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"Content": "Gefallene Krone"
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"Content": "Keine Echsen, aber seltsame Vögel"
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{
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"Content": "Besiege die Lampylumen-Multitude 50 Mal."
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{
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"Content": "Nacht-Wanderer"
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"Content": "Besiege den Höllischen Reiter 50 Mal"
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{
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"Content": "Nimm die Krone"
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"Content": "Besiege den Ungekrönten 50 Mal"
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"Content": "Mephis Kombat"
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"Content": "Besiege Donnernden Mephis 50 Mal"
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{
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"Content": "Tödlicher Schlag"
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"Content": "Löse Intro-Skill 20 Mal aus"
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"Content": "Verwende den Echo-Skill der klingelnden Schildkröte, um der klingelnden Schildkröte den Todesstoß zu versetzen."
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{
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"Content": "Rückstoß: Höllischer Reiter"
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"Content": "Verwende den Echo-Skill des Höllischen Reiters, um dem Höllischen Reiter den Todesstoß zu versetzen."
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"Content": "Verblasender Sturm"
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"Content": "Verwende den Echo-Skill der Trauernden Aix, um der Trauernden Aix den Todesstoß zu versetzen."
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{
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"Content": "Rückstoß: Die Ungekrönte"
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"Content": "Verwende den Echo-Skill der Ungekrönten, um der Ungekrönten den Todesstoß zu versetzen."
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{
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"Content": "Rückstoß: Sturm Mephis"
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{
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"Content": "Verwende den Echo-Skill des Donnernden Mephis, um dem Donnernden Mephis den Todesstoß zu versetzen."
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{
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"Content": "Stiller Ausbruch"
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"Content": "Verursache 10.000 Punkte Krit. SCH"
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"Content": "Duang!!!"
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{
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{
"Id": "Achievement_300125_Name",
"Content": "Eine tödliche Waffe"
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{
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"Content": "Schwebe die Waffe des Höllischen Reiters und führe einen Trefferangriff aus"
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{
"Id": "Achievement_300205_Name",
"Content": "Die wahre Kraft!"
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{
"Id": "Achievement_300205_Desc",
"Content": "Verursache mit einem Schlag 1.000 Schaden"
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{
"Id": "Achievement_300206_Name",
"Content": "Der Großmeister"
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{
"Id": "Achievement_300206_Desc",
"Content": "Verursache mit einem Schlag 10.000 Schaden"
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{
"Id": "Achievement_300207_Name",
"Content": "Meister des Schadens I"
},
{
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"Content": "Füge insgesamt 10.000 Schaden zu"
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"Id": "Achievement_300208_Name",
"Content": "Meister des Schadens II"
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{
"Id": "Achievement_300208_Desc",
"Content": "Füge insgesamt 100.000 Schaden zu"
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{
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"Content": "Meister des Schadens III"
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{
"Id": "Achievement_300209_Desc",
"Content": "Füge insgesamt 1.000.000 Schaden zu"
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{
"Id": "Achievement_300210_Name",
"Content": "Meister des Schadens IV"
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{
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"Content": "Füge insgesamt 10.000.000 Schaden zu"
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{
"Id": "Achievement_300211_Name",
"Content": "„Ich wähle die Form der Tacet-Dissonanz!“"
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{
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"Content": "Führe Echo-Skills aus und verwandle dich 10 Mal in Echo."
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{
"Id": "Achievement_300212_Name",
"Content": "Schildkrötenatmung"
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"Content": "Verwende zum ersten Mal den Echo-Skill einer kleinen Schildkröte."
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"Id": "Achievement_300213_Name",
"Content": "Los & Kämpfen!"
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{
"Id": "Achievement_300213_Desc",
"Content": "Beschwöre 10 Mal Echos."
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"Id": "Achievement_300301_Name",
"Content": "Praktische Pistolen I"
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"Id": "Achievement_300301_Desc",
"Content": "Besiege den Feind 10 Mal mit Chixias schwerem Angriff aus 7m Entfernung"
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{
"Id": "Achievement_300302_Name",
"Content": "Praktische Pistolen II"
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{
"Id": "Achievement_300302_Desc",
"Content": "Besiege den Feind 10 Mal mit Chixias schwerem Angriff aus 1m Entfernung"
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{
"Id": "Achievement_300304_Name",
"Content": "Neue Orte, die Alten"
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"Content": "Besiege Chaos-Schleicher 10 Mal mit Echo-Skill von Fusion Dreadmane."
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"Content": "Der Dunkle Ritter Erhebt Sich"
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"Content": "Besiege 66 Snip Snaps"
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"Content": "Lichter Aus..."
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"Content": "Besiege 66 Zig Zags"
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"Content": "Clang & Bang"
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"Content": "Besiege 66 Clang Bangs"
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"Content": "Schnuppere den Whiff"
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"Content": "Besiege 66 Whiff Whaffs"
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"Content": "Ein Stilles Tick"
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"Content": "Besiege 66 Tick Tacks"
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"Content": "BOOM BOOM!"
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"Id": "Achievement_300401_Desc",
"Content": "Ein Resonator wird durch die explosiven Angriffe der Zig Zags ohnmächtig."
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"Content": "Eine tödliche Last"
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"Content": "Ein Resonator wird durch die Angriffe der Excarats ohnmächtig."
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"Content": "Schließe deine Augen, wenn es dunkel ist"
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"Content": "Ein Resonator wird durch einen tödlichen Chaos-SCH ohnmächtig, wenn die LP über 50 % liegen."
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"Content": "Overdash-Club"
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"Id": "Activity_100_Desc",
"Content": "Shui sucht aktiv nach neuen Mitgliedern für den renommierten Overdash-Club. Anscheinend können blitzschnelle Overdash-Fähigkeiten zu lukrativen Belohnungen führen. Wenn du interessiert bist, führe ein freundliches Gespräch mit ihm, um mehr zu erfahren."
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"Content": "Der Sol-2"
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"Id": "Activity_101_Desc",
"Content": "Der Sol-2, geschrieben von Karl von der Neuen Föderation, hat weitreichende Beliebtheit erlangt und verkauft sich weiterhin außergewöhnlich gut auf der ganzen Welt. Das Buch ist nicht nur hochgradig einfallsreich, sondern bietet auch wertvolle Einblicke in Geographie und Geschichte und bietet eine rigorose Weltanschauung.\nDie Pioneer Association hat kürzlich die Spieladaption-Rechte von Der Sol-2 erworben, scheint jedoch auf Herausforderungen zu stoßen und sucht Ihre Hilfe."
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"Id": "AnimalHandBook_1_Descrtption",
"Content": "Der Frostflügel ist ein kleiner Vogel, der im Tacet-Feld lebt und zur Gattung der Tauben in der Familie der Hatydidae gehört. Der Körper ist reinweiß, der Schwanz ist schwarz und mit Tacetit bedeckt, der Schnabel ist lila, die Wachshaut ist magenta und die Füße und Zehen sind leuchtend rot. Er ist sehr gesellig und nistet oft in Gruppen, sammelt sich in den stärkeren Bereichen der Wuthering Waves und ist weit verbreitet in der Gegend um das Tacet-Feld."
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"Content": "Blaugrün"
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"Id": "AnimalHandBook_2_Descrtption",
"Content": "Der Blaugrün ist ein kleiner Vogel mit einem Blaugrünem Körper, der zur Familie der Tauben gehört. Der Körper ist Blaugrün, mit einem purpurblau metallischen Glanz auf den Federn, besonders die Flügel, die mit Tacetit geschmückt sind. Die Iris ist dunkelrot, der Schnabel ist dunkelgrau und die Zehen sind rot. Sie ist hoch gesellig und ist weit verbreitet in Wäldern und Ruinen."
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"Id": "AnimalHandBook_3_Descrtption",
"Content": "Die Nachttaube ist ein kleiner Vogel, der in Städten lebt und zur Taubengattung der Taubenfamilie gehört. Die Federn des gesamten Körpers sind hellbraun, und die Federn auf der Oberseite des Kopfes sind blau, daher der Name Blaukrone. Aufgrund des langjährigen Verzehrs der Früchte der mutierten Bäume ist ein Ring aus Tacetit am Hals gewachsen. Aufgrund der Erosion haben sich auch die Lebensgewohnheiten geändert, und sie sind es gewohnt, sich an Orten mit stärkeren Wuthering Waves zu versammeln, und sind in großen Städten auf der ganzen Welt weit verbreitet."
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"Id": "AnimalHandBook_4_Name",
"Content": "Grauer Haubentaucher"
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"Content": "Der Graue Haubentaucher ist ein großer, hakenförmiger Seevogel, der zur Ordnung der Möwen in der Klasse der Vögel gehört. Der gesamte Körper ist hellbraun, mit weißen Flügelflecken auf den Flügeln und einer geringen Menge Tacetit; der Schnabel ist schwarz, die Federn sind dunkelbraun und der Hals und darüber sind grau. Es gibt viele verschiedene Arten der gleichen Familie auf der ganzen Welt, und sie sind in den Meeresgebieten der Welt weit verbreitet."
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"Id": "AnimalHandBook_6_Name",
"Content": "Schneekranich"
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"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_6_Descrtption",
"Content": "Der Schneekranich ist ein großer Watvogel, der zur Kranichgattung der Kranichfamilie gehört. Der Hals und die Füße sind lang, der Körper ist meist weiß, der Kopf ist in der Regel grau, der Hals und der Hals sind schwarz, die Ohren bis zum Kopf sind weiß, die Füße sind schwarz, der Hals, die Schwanzfedern und die Füße sind schwarz, wenn sie stehen, und eine geringe Menge Tacetit wird auf den Flügeln ausgeschieden; sie handeln oft in Paaren oder in Familiengruppen und kleinen Gruppen, hauptsächlich Fütterung auf Fisch und Garnelen und die Stängel, Blätter, Knollen, Zwiebeln und Früchte von Wasserpflanzen. Sie sind in Feuchtgebieten weit verbreitet."
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"Id": "AnimalHandBook_7_Name",
"Content": "Tricolor"
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"Content": "Tiere"
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"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_7_Descrtption",
"Content": "Tricolor ist eines der häufigsten Haustiere in Familien auf der ganzen Welt und gehört zur Katzenfamilie. Es hat einen runden Kopf und ein kurzes Gesicht, mit schwarzen, orangefarbenen und weißen Farben auf seinem Körper, und sein Fell ist kurz und glänzend. Es ist lebhaft und braucht viel Platz zum Bewegen und ist meist in den offenen Bereichen der Städte zu finden."
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"Id": "AnimalHandBook_8_Name",
"Content": "Lihwa"
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"Content": "Tiere"
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"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_8_Descrtption",
"Content": "Lihwa ist eines der häufigsten Haustiere in Familien auf der ganzen Welt und gehört zur Katzenfamilie. Es hat einen runden Kopf und ein kurzes Gesicht, mit schwarzen und grauen Streifen auf seinem Körper, ähnlich der Haut eines Tigers, und sein Fell ist kurz und glänzend. Es ist lebhaft und braucht viel Platz zum Bewegen und ist meist in den offenen Bereichen der Städte zu finden."
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"Id": "AnimalHandBook_9_Name",
"Content": "Schneeweiß"
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"Content": "Tiere"
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"Id": "AnimalHandBook_9_Place",
"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_9_Descrtption",
"Content": "Schneeweiß ist eines der häufigsten Haustiere in Familien auf der ganzen Welt und gehört zur Katzenfamilie. Es hat einen runden Kopf und ein kurzes Gesicht, mit einem Körper, der ganz weiß ist, und sein Fell ist kurz und glänzend. Es ist lebhaft und braucht einen großen Raum zum Bewegen und ist meist in den offenen Bereichen der Städte zu finden."
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"Id": "AnimalHandBook_10_Name",
"Content": "Flinker Hund"
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"Id": "AnimalHandBook_10_TypeDescrtption",
"Content": "Tiere"
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"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_10_Descrtption",
"Content": "Der Flinke Hund ist eine der häufigsten Haushunde in Familien auf der ganzen Welt und gehört zur Gattung Canidae Canis. Er hat eine spitze Schnauze und eine flache Stirn. Die Ohren sind hoch und der Schwanz ist aufgerollt. Das Fell ist schwarz und gelb, das Haar ist grob und leicht sauber zu halten. Er hat ein sanftes Temperament, ist leicht zu halten und hat eine hohe Loyalität. Im Volksmund ist er auch als \"Vieräugiger Erdenhund\" bekannt. Der Flinke Hund ist lebhaft und niedlich, agil, hat leuchtende Augen und die Ohren drehen sich oft mit dem Klang."
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"Id": "AnimalHandBook_11_Name",
"Content": "Kampfhund"
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"Content": "Tiere"
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"Id": "AnimalHandBook_11_Place",
"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_11_Descrtption",
"Content": "Der Bulldog ist eine der gängigen Haushunde in Familien auf der ganzen Welt und gehört zur Gattung Canidae Canis. Er hat eine spitze Schnauze und eine flache Stirn. Seine Ohren sind hoch und sein Schwanz ist nach oben gekrümmt. Sein Fell ist hauptsächlich gelb oder braun und die Textur ist grob, was die Reinigung erleichtert. Er hat ein relativ sanftes Temperament, ist leicht zu halten und hat ein hohes Maß an Loyalität. Bulldoggen sind lebhaft und liebenswert, mit flinken Bewegungen. Ihre Augen sind lebhaft und ihre Ohren drehen sich oft mit dem Klang."
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"Id": "AnimalHandBook_12_Name",
"Content": "Grüner Hase"
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"Content": "Tiere"
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"Id": "AnimalHandBook_12_Place",
"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_12_Descrtption",
"Content": "Der Grüne Hase ist ein Unterordnung der Säugetierfamilie der Hasen, Rabbitidae, und ist sowohl Männchen als auch Weibchen ähnlich. Er ist klein, hat lange röhrenförmige Ohren, kurze Vordergliedmaßen und starke Hinterbeine, die viel länger sind als die Vordergliedmaßen, ist grünlich in der Farbe, hat einen Tacetit-Schwanz und eine spezielle, enthauptete Ökologie. Weit verbreitet, hauptsächlich in Ebenen, Hügeln und Wäldern zu finden."
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"Id": "AnimalHandBook_13_Name",
"Content": "Dickhornschaf"
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"Id": "AnimalHandBook_13_TypeDescrtption",
"Content": "Tiere"
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"Id": "AnimalHandBook_13_Place",
"Content": "Huanglong"
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{
"Id": "AnimalHandBook_13_Descrtption",
"Content": "Das Dickhornschaf ist ein großer Pflanzenfresser aus der Gattung der Bovidae, mit einem Paar riesiger Hörner, deren Spitzen nach hinten gebogen sind und deren Wurzeln mit Tacetit bedeckt sind, die Lippen sind schwarz, das Unterkiefer ist weiß und der Körper ist braun. Das Dickhornschaf hat ein Paar riesiger Hörner, deren Spitzen nach hinten gebogen sind und deren Wurzeln mit Tacetit bedeckt sind. Es hat schwarze Lippen, weiß unter dem Kiefer, braunen Körper, riesige weiße Flecken auf dem Rücken und eine kleine Menge Tacetit am Hals. Es ist weit verbreitet in gebirgigen Gebieten und ist gut im Gehen auf steilen Hängen. Es ernährt sich hauptsächlich von moosigen Pflanzen und kleinen Kräutern."
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{
"Id": "AnimalHandBook_14_Name",
"Content": "Grauer Yak"
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"Id": "AnimalHandBook_14_TypeDescrtption",
"Content": "Tiere"
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"Id": "AnimalHandBook_14_Place",
"Content": "Huanglong"
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{
"Id": "AnimalHandBook_14_Descrtption",
"Content": "Der Graue Yak ist ein großer Pflanzenfresser aus der Gattung der Bovidae. Der Körper ist stämmig, mit einer hervorstehenden Wölbung an der Schulter und spärlichem Haar, meist grau-braun; sowohl Männchen als auch Weibchen haben Hörner, die kurz und nach innen gebogen sind und mit Tacetit bedeckt sind. Es ist weit verbreitet in den offenen Gebieten der Ebenen und ernährt sich hauptsächlich von Unkräutern und krautigen Pflanzen an Flussufern."
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"Id": "AnimalHandBook_15_Name",
"Content": "Waldkuh"
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"Content": "Tiere"
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"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_15_Descrtption",
"Content": "Die Waldkuh ist ein großes Pflanzenfresser, das zur Gattung der Bovidae gehört, das vor dem Lamento von Menschen domestiziert und nach dem Lamento, als Menschen nach und nach den Düsteren Wald aufgaben, im Wald zurückgelassen wurde. Das Lamento war ursprünglich ein Pflanzenfresser, aber um sich an die Ökologie der Wuthering Waves anzupassen, begann es, Mutierte Flora und ihre Früchte zu essen, und im Laufe der Zeit wurde der Körper der Waldkuh deformiert."
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"Content": "Tetra"
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"Content": "Fisch"
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"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_16_Descrtption",
"Content": "Tetra gehört biologisch zur Karpfenfamilie, das Lamento nach der Wildnis, weit verbreitet in Flüssen und Seen auf dem Land. Tetra ist ein typisches Schwarmtier, bei dem Dutzende von Tetra einen Schwarm bilden und dem Kopffisch bei der Futtersuche folgen."
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"Content": "Silberband-Eidechse"
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"Content": "Reptil"
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"Content": "Huanglong"
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"Content": "Die Silberband-Eidechse ist ein Reptil, das zur Familie der Eidechsen in der Ordnung der Reptilien gehört. Sie hat kurze Gliedmaßen, ist agil, hat ledrige Schuppen, die ihren Körper bedecken, und hat schwarz-weiße Ringe, die auf ihrem gesamten Körper angeordnet sind, wobei die weißen Ringe schmaler sind. Sie bevorzugt eine feuchte Umgebung und ist weit verbreitet auf dem Land auf der ganzen Welt."
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"Content": "Azur-Eidechse"
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"Content": "Reptil"
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"Content": "Die Azur-Eidechse ist ein Reptil, das zur Eidechsenfamilie der Ordnung Reptilia gehört. Sie hat kurze Gliedmaßen, ist agil, hat ledrige Schuppen auf ihrem Körper, ist blau gefärbt und hat fleischige Stacheln auf ihrem Rücken. Die Azur-Eidechse bevorzugt feuchte Umgebungen und ist weit verbreitet an Ufergebieten und Feuchtgebieten auf der ganzen Welt.\nDie Azur-Eidechse hat eine starke Fähigkeit, sich an die Umgebung anzupassen und sich selbst zu reproduzieren, weshalb sie die am häufigsten vorkommende der drei Eidechsenarten ist."
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"Content": "Grüne Gruben-Eidechse"
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"Content": "Huanglong"
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"Content": "Die Gruben-Eidechse ist ein Reptil, das zur Eidechsenfamilie der Ordnung Reptilia gehört. Sie hat kurze Gliedmaßen, ist agil, hat ledrige Schuppen, die ihren Körper bedecken, ist leuchtend grün und hat fleischige Stacheln auf ihrem Rücken. Sie bevorzugt feuchte Umgebungen und ist weit verbreitet an Ufern und Feuchtgebieten auf der ganzen Welt.\nDie Gruben-Eidechse ist etwas weniger anpassungsfähig als die Silberband-Eidechse und ihre Fortpflanzungsfähigkeit ist mittelmäßig. Sie ist hauptsächlich in der Wildnis in Ufervegetationsgebieten und entlang der Wasserkante von Städten und Gemeinden zu finden."
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"Content": "Schwarzgestreifter Frosch"
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"Content": "Reptil"
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"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_24_Descrtption",
"Content": "Der Schwarzgestreifte Frosch ist ein Amphibium, das zur Familie der Chordata, Klasse Amphibia, Ordnung Noctuidae gehört. Er hat kurze Gliedmaßen, einen grünen Körper mit vielen Mustern; weißer Bauch, leicht hervorstehende Trommelfelle auf beiden Seiten des Kopfes, glatte Haut mit Warzen, und eine kleine Menge Tacetit, die auf dem Rücken ausgefällt ist. Weit verbreitet in Flüssen, Seen, Feuchtgebieten und anderen Umgebungen, hauptsächlich im Gras am Wasserufer."
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"Id": "AnimalHandBook_25_Name",
"Content": "Goldrücken-Frosch"
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"Id": "AnimalHandBook_25_Descrtption",
"Content": "Der Goldrücken-Frosch ist ein Amphibium, das zur Familie der Chordata, Klasse Amphibia, Ordnung Noctuidae gehört. Er hat kurze Gliedmaßen, einen goldenen gelben Körper mit vielen Mustern; einen weißen Bauch, leicht hervorstehende Trommelfelle auf beiden Seiten des Kopfes, glatte Haut mit Warzen und eine kleine Menge Tacetit, die auf dem Rücken ausgefällt ist. Er ist weit verbreitet in Flüssen, Seen, Feuchtgebieten und anderen Umgebungen und ist hauptsächlich in grasbewachsenen Gebieten in der Nähe von Wasser aktiv.\nDie goldenen Arten sind seltener und weniger verbreitet als die leuchtend grüne Varietät, und die Population des Frosches ist aufgrund von Lebensraumverschmutzung zurückgegangen."
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"Content": "Phönixschmetterling"
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"Content": "Insekt"
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"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_26_Descrtption",
"Content": "Der Phönixschmetterling ist eine große Art aus der Familie der Papilionidae, ähnlich groß wie ein Schmetterling. Er hat auf jedem seiner Vorderflügel ein gebogenes, goldgrünes Band, ein paar goldene Flecken in der Mitte seiner Hinterflügel, einen halbmondförmigen goldenen Fleck am Hinteren Rand, und eine lange, schlanke, schwanzähnliche Ausbuchtung auf seinen Hinterflügeln, deren Ende golden ist. Er ist oft in Gebieten mit dichter Vegetation in üppigen Wäldern oder anderen Umgebungen aktiv, fliegt in Paaren im hohen Himmel, ernährt sich von Nektar und ist nicht leicht zu fangen.\nAufgrund seiner hohen Fortpflanzungsfähigkeit und starken Anpassungsfähigkeit an seine Umgebung ist er der häufigste der drei Schmetterlingstypen."
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"Content": "Rotfeder-Schmetterling"
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"Content": "Insekt"
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"Id": "AnimalHandBook_27_Descrtption",
"Content": "Der Rotfeder-Schmetterling gehört zur Familie der Papilionidae, eine große Art von Schwalbenschwanz-Schmetterling, ähnlich groß wie ein Schmetterling. Die Vorder- und Hinterflügel sind rot, die Adern sind schwarz, die Flügelränder haben ein paar rote Flecken und die Flügelbasis hat eine kleine Menge Tacetit. Sie sind oft in der dichten Vegetation von üppigen Wäldern oder anderen Umgebungen aktiv, fliegen paarweise in den hohen Himmel, ernähren sich von Nektar und sind nicht leicht zu fangen.\nDer Rotfeder-Schmetterling ist nicht so anpassungsfähig an die Umwelt wie der Phönixschmetterling, und die Population ist stark von Veränderungen in der Umwelt und im Klima betroffen. Daher sind sowohl seine Menge als auch seine Seltenheit in einer moderaten Position unter den drei Arten von Schmetterlingen."
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"Content": "Blaufeder-Schmetterling"
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"Id": "AnimalHandBook_28_Descrtption",
"Content": "Der Blaufeder-Schmetterling gehört zur Familie der Papilionidae und zur Gattung Papilio. Es handelt sich um einen großen Schwalbenschwanz-Schmetterling, der in der Größe einem Schmetterling ähnelt. Die Vorder- und Hinterflügel sind rot, die Adern sind schwarz, und es gibt einige blaue Flecken am Rand der Flügel und eine kleine Menge Tacetit an der Basis der Flügel. Er ist oft in der dichten Vegetation von üppigen Wäldern oder anderen Umgebungen aktiv, fliegt in Paaren in den hohen Himmel, ernährt sich von Nektar und ist nicht leicht zu fangen. Die Mehrheit der Blaufeder-Schmetterlinge sind Männchen, und die Anzahl der Weibchen ist knapp, was zu einer geringen Fortpflanzungsfähigkeit führt. Daher ist der Blaufeder-Schmetterling der seltenste und die Anzahl ist die geringste unter den drei Arten von Schmetterlingen."
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"Content": "Blattgeflügelte Libelle"
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"Content": "Die Blattgeflügelte Libelle gehört zur Ordnung der Netzflügler und zur Familie der Blattgeflügelten Libellen, mit einer schlanken Körperform, und der Körper und die Flügeladern sind allgemein grün. Sie hat einen kauenden Mundteil, schlanke Antennen und ist linear. Die Facettenaugen sind entwickelt und haben einen metallischen Glanz. Sie hat zwei Flügelpaare, die Membran ist transparent, die Adern sind dünn und oft netzartig, wie ein Blatt, daher der Name Blattgeflügelte Libelle. Die Blattgeflügelte Libelle ernährt sich hauptsächlich von kleinen Insekten und ist ein natürlicher Feind von vielen Schädlingen. Sie ist ein natürlicher Feindinsekt mit großem Anwendungswert in der biologischen Schädlingsbekämpfung. Sie ist weit verbreitet in Wäldern, Bergen und Hochebenen auf der ganzen Welt und wird in Gebieten mit dichter Vegetation auftauchen."
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"Content": "Goldgeringelter Libellenjäger"
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"Content": "Huanglong"
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"Id": "AnimalHandBook_30_Descrtption",
"Content": "Der Goldgeringelte Libellenjäger ist ein Wirbelloses, das zur Ordnung der Libellen in der Klasse der Insekten gehört. Er ist insgesamt schwarz, mit gelben Mustern, die sich ringförmig um ihn herum ziehen, die Basis der Hinterflügel ist etwas größer als die der Vorderflügel, und die Flügeladern sind leicht unterschiedlich. In Ruhe sind die vier Flügel ausgebreitet und auf beiden Seiten platziert. Er mag ein feuchtes Umfeld und ist oft am Flussufer oder in Feuchtgebieten aktiv."
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"Content": "Geisterschluchten"
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"Content": "Besiege den Höllischen Reiter auf Schwierigkeitsgrad Ⅲ oder höher im Taktischen Hologramm: Kalamität"
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"Content": "Führe das Fest der Träume III einmal in den Tiefen des Illusorischen Reichs durch."
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"Content": "Huanglong"
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"Content": "Untersuchungsbericht des Düsteren Waldes"
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"Content": "Erkundungsbericht des Nebeltiefen Lochs"
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"Content": "Schlachtfeldbericht"
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"Content": "Standardangriff I"
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"Content": "Yangyang: Tutorial zum Standardangriff"
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"Content": "Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe durch und füge Aero-Schaden zu. Wenn Angriff IV das Ziel trifft, erhältst du 1 Melodie."
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"Content": "Yangyang: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Teile das Windfeld mit der Klinge und ziehe die umliegenden Ziele in die Mitte des Windfeldes, verursache Aero-Schaden und erhalte 1 Melodie."
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"Content": "Schwerer Angriff"
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"Content": "Yangyang: Tutorial zum Schweren Angriff"
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"Content": "Verbrauche Ausdauer und stürze dich nach vorne, verursache Aero-Schaden. Wenn der Standardangriff nach einem schweren Angriff verwendet wird, wird Yangyang eine Klinge des Windes erzeugen, Aero-Schaden verursachen und 1 Melodie erhalten."
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"Content": "Schwerer Angriff"
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"Content": "Halten"
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"Content": "Yangyang: Tutorial zum Kraftkreislauf Sturzwind"
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"Content": "Wenn Yangyang 3 Melodien hält, kann Sturzwind ausgelöst werden, nachdem ein Schwerer Angriff ein Ziel trifft, was Aero-Schaden verursacht."
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"Content": "Luftangriff"
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"Content": "Springen"
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"Content": "Luftangriff"
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"Content": "Yangyang: Tutorial zum Kraftkreislauf Luftangriff: Federfreigabe"
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"Content": "Wenn Yangyang 3 Melodien hält, benutze Angriff aus der Luft in der Luft, um alle Melodien zu verbrauchen, und verursacht Aero-Schaden. Nach der Landung wird Yangyang mit dem umhüllten Schwert angreifen und Aero-Schaden verursachen."
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"Content": "Resonanzbefreiung"
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"Content": "Yangyang: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
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"Content": "Schwinge das Schwert, um einen Wirbelwind zu erzeugen, der die umliegenden Ziele in die Mitte zieht und Aero-Schaden verursacht."
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"Content": "Standardangriff I"
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"Content": "Standardangriff IV"
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"Content": "Chixia: Tutorial zum Standardangriff"
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"Content": "Lade Kugeln und führe bis zu 4 kontinuierliche Schüsse aus, die Fusion-SCH verursachen."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Chixia: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Sammle deinen Geist und führe eine Hochgeschwindigkeits-Dauerfeuer auf das Ziel aus und verursache Fusion-SCH."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Halten"
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"Content": "Chixia: Tutorial zum Kraftkreislauf DAKA DAKA!"
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"Content": "Halte Resonanz-Skill: Wirbelnder Kampfgeist gedrückt, um das „DAKA DAKA!“ Schießen zu starten."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Chixia: Tutorial zum Kraftkreislauf Heldenhafte Geschosse"
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"Content": "Unter dem „DAKA DAKA!“ Schießen:\nVerbrauche kontinuierlich „Thermobarische Geschosse“, um das Ziel anzugreifen und dabei Fusion-SCH zu verursachen;\nWenn die „Thermobarischen Geschosse“ aufgebraucht sind, verlasse „DAKA DAKA!“."
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"Content": "Standardangriff"
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"Content": "Chixia: Tutorial zum Kraftkreislauf Boom Boom"
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"Content": "Während des „DAKA DAKA!“ Schießens, tippe auf Standardangriff, um 1 Schuss auszuführen, der Fusion-SCH verursacht, und verlasse das „DAKA DAKA!“ Schießen;\n Wenn der Standardangriff angetippt wird, wenn 30 „Thermobarische Geschosse“ verbraucht wurden, wird 1 Boom Boom Angriff ausgelöst, bevor das „DAKA DAKA!“ Schießen verlassen wird."
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"Content": "Schwerer Angriff"
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"Content": "Chixia: Tutorial zum Schweren Angriff"
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"Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um in den Zielmodus für einen stärkeren Schuss zu wechseln.\n Der nach dem Aufladen gestartete Angriff verursacht Fusion-SCH und gewährt bei Treffer Thermobarische Geschosse."
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"Content": "Zielen beginnen"
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"Content": "Standardangriff"
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"Content": "Standardangriff"
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"Content": "Zielen beenden"
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"Content": "Chixia: Tutorial zum Schweren Angriff"
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"Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um in den Zielmodus für einen stärkeren Schuss zu wechseln.\nDer nach dem Aufladen gestartete Angriff verursacht Fusion-SCH und gewährt bei Treffer Thermobarische Geschosse."
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"Content": "Chixia: Tutorial zum Luftangriff"
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"Content": "Verbrauche Ausdauer und schieße kontinuierlich auf das Ziel aus der Luft, verursache Fusion-SCH und gewähre bei Treffern „Thermobarische Geschosse“."
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"Content": "Resonanzbefreiung"
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"Content": "Chixia: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
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"Content": "Schieße schnell auf nahegelegene Ziele, verursache Fusion-SCH und erhalte „Thermobarische Geschosse“."
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"Content": "Standardangriff I"
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"Content": "Standardangriff"
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"Content": "Yangyangs Standardangriff besteht aus 4 Phasen, die letzte gewährt einen Stapel Kraftanzeige."
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"Content": "Standardangrifftreffer"
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"Content": "Standardangrifftreffer"
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"Content": "Standardangrifftreffer"
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"Content": "Standardangrifftreffer"
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Yangyangs Resonanz-Skill gewährt bei Treffern Melodie."
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"Content": "Schwerer Angriff: Kraftanzeige nicht voll"
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"Content": "Wenn die Kraftanzeige nicht voll ist, halte den Standardangriff gedrückt, um einen Schweren Angriff auszulösen, der den Feind durchdringt, dann führe nach einem Treffer einen Standardangriff aus, um einen zusätzlichen Angriff durchzuführen."
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"Content": "Standardangriff I"
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"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, löst Schwerer Angriff automatisch einen Aufwärtshaken aus, dann führe einen Standardangriff aus der Luft aus, um einen verstärkten Sturzangriff auszulösen."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Schwerer Angriff: Kraftanzeige voll"
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"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, löst Schwerer Angriff automatisch einen Aufwärtshaken aus, dann führe einen Standardangriff aus der Luft aus, um einen verstärkten Sturzangriff auszulösen."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Aufladen"
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"Content": "Schwerer Angriff: Kraftzeige voll"
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"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, löst Schwerer Angriff automatisch einen Aufwärtshaken aus, dann führe einen Standardangriff aus der Luft aus, um einen verstärkten Sturzangriff auszulösen."
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"Content": "Test - Wenn du volle Kraftanzeige hast, kann ein Standardangriff aus der Luft auch einen verstärkten Sturzangriff auslösen."
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"Content": "Mortefi: Tutorial zum Standardangriff"
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"Content": "Führe bis zu 4 kontinuierliche Angriffe mit Pistolen und Flamme auf das Ziel aus, um Fusion-SCH zu verursachen."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Mortefi: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Schieße eine Hochgeschwindigkeitsflamme nach vorne, die Fusion-SCH verursacht. Innerhalb einer bestimmten Zeit nach dem Einsatz des Resonanz-Skill: Leidenschaftliche Variation erhält Mortefi für jeden erfolgreichen Normalen Angriff zusätzlichen „Wutwert“."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Mortefi: Tutorial zum Kraftkreislauf Resonanz-Skill: Wutfuge"
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"Id": "ComboTeaching_12040202_DescriptionContent",
"Content": "Wenn „Wutwert“ 100 erreicht, ist Wutfuge verfügbar, die alle „Wutwert“ verbraucht, um flammende Blitze auszulösen, die Fusion-SCH verursachen, der als Resonanz-Skill-SCH gilt."
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"Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um das Zielen zu starten.\n Nachdem das Aufladen abgeschlossen ist, greife an und verursache Fusion-SCH."
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{
"Id": "ComboTeaching_12040302_DescriptionTitle",
"Content": "Mortefi: Tutorial zum Schweren Angriff"
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"Id": "ComboTeaching_12040302_DescriptionContent",
"Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um das Zielen zu starten.\nNachdem das Aufladen abgeschlossen ist, greife an und verursache Fusion-SCH."
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"Id": "ComboTeaching_12040401_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche kontinuierlich Ausdauer, um mehrere kontinuierliche Schüsse auf das Ziel aus der Luft auszuführen, bevor die Ausdauer erschöpft ist, was Fusion-SCH verursacht."
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"Content": "Resonanzbefreiung"
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"Id": "ComboTeaching_12040501_DescriptionTitle",
"Content": "Mortefi: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
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"Content": "Verursache Fusion-SCH und wende Brennende Rhapsodie auf alle Charaktere im Team für 15s an.\n Brennende Rhapsodie: Wenn Charaktere mit einem Standardangriff und einem schweren Angriff ein Ziel treffen, löst es einen koordinierten Angriff aus, der Fusion-SCH verursacht."
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"Content": "{0} Erreicht"
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"Content": "Nächster Aufstieg in SOL3-Phase 10"
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"Content": "Vollende Allianzstufe-Durchbruch in der Sonoro-Sphäre"
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"Content": "Vollende Allianzstufe-Durchbruch in der Sonoro-Sphäre"
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"Content": "Kann nach Erhalt von 27 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden"
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"Content": "Kann nach Erhalt von 10 weiteren Kraftpunkten hochgestuft werden"
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"Content": "Freigeschaltet ab Bindungsstufe 1"
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"Content": "Freigeschaltet ab Bindungsstufe 2"
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"Content": "Freigeschaltet ab Bindungsstufe 3"
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"Content": "Freigeschaltet ab Bindungsstufe 4"
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"Content": "Freigeschaltet ab Bindungsstufe 5"
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"Content": "Freigeschaltet ab Bindungsstufe 6"
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"Content": "Freigeschaltet ab Bindungsstufe 7"
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"Content": "Freigeschaltet ab Bindungsstufe 8"
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"Content": "Freigeschaltet ab Bindungsstufe 9"
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"Content": "Freigeschaltet ab Bindungsstufe 10"
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"Content": "Verursache mit einem Schlag 1.000 Schaden"
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"Content": "Verursache mit einem Schlag 10.000 Schaden"
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"Content": "Füge einen 10-100 SCH Treffer zu"
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"Content": "Füge einen 100-1000 SCH Treffer zu"
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"Content": "Füge einen über 10000 SCH Treffer zu"
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"Content": "Füge einen über 20000 SCH Treffer zu"
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"Content": "Füge einen über 30000 SCH Treffer zu"
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"Content": "Füge einen über 40000 SCH Treffer zu"
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"Content": "Füge einen Treffer über 50000 SCH zu"
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"Content": "Besiege 10 Feinde mit Chixias schwerem Angriff aus 7m oder weiter Entfernung"
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"Content": "Besiege 10 Feinde mit Chixias schwerem Angriff aus 1m oder näherer Entfernung"
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"Content": "Töte 10 Tauben"
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"Content": "Besiege mithilfe von Fusion-Schleicher 10 Chaos-Schleicher"
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"Content": "Besiege 100 Exilanten"
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"Content": "Besiege 66 Snip Snaps mit Armpanzerungs-Resonatoren"
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"Content": "Besiege 66 Snip Snaps mit Pistolen-Resonatoren"
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"Content": "Besiege 66 Snip Snaps mit Schwert-Resonatoren"
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"Content": "Besiege 66 Snip Snaps mit Breitschwert-Resonatoren"
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"Content": "Besiege 66 Snip Snaps mit Breitschwert-Resonatoren"
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"Content": "Einmal durch den selbstzerstörerischen Angriff des kleinen Jungen getötet"
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"Content": "Einmal durch einen Excarat getötet"
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"Content": "Einmal durch den Angriff des Höllischen Reiters getötet"
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"Content": "Durch das Jonglieren des Gulpuffs getötet"
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"Content": "Mit einem Schlag getötet, wenn die LP über 95% liegt"
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"Content": "Mit einem Schlag durch Glacio-Schaden getötet, wenn die LP über 50% liegt"
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"Content": "Mit einem Schlag durch Fusion-Schaden getötet, wenn die LP über 50% liegt"
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"Content": "Mit einem Schlag durch Electro-Schaden getötet, wenn die LP über 50% liegt"
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"Content": "Mit einem Schlag durch Aero-Schaden getötet, wenn die LP über 50% liegt"
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"Content": "Getötet mit einem Schlag des Chaos Schadens, wenn die LP über 50% sind"
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"Content": "Getötet mit einem Schlag des Spectro Schadens, wenn die LP über 50% sind"
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"Content": "Besiege die Trauernde Aix zum ersten Mal"
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"Content": "Besiege die Fliegende Sense von Gori zum ersten Mal"
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"Content": "Besiege die Lampylumen-Multitude zum ersten Mal."
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"Content": "Besiege den Höllischen Reiter zum ersten Mal"
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"Content": "Besiege den Ungekrönten zum ersten Mal"
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"Content": "Besiege die Klingelnde Schildkröte zum ersten Mal"
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"Content": "Besiege den Schuppenmann zum ersten Mal"
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"Content": "Besiege die Klingelnde Schildkröte 50 Mal"
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"Content": "Besiege die Trauernde Aix 50 Mal"
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"Content": "Besiege die Fliegende Sense von Gori 50 Mal"
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"Content": "Besiege die Lampylumen-Multitude 50 Mal."
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"Content": "Besiege Höllischen Reiter 50 Mal"
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"Content": "Besiege Ungekrönte 50 Mal"
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"Content": "Besiege Schuppenmann 50 Mal"
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"Content": "Benutze Yangyang, um 10 Mal einen aufgeladenen Luftangriff auszuführen"
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"Content": "Benutze Chixia, um 10 Mal kontinuierliches Schießen auszuführen"
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"Content": "Benutze Baizhi, um 10 Mal das beschworene Seelenbiest zu entlassen"
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"Content": "Führe 30 Mal einen QTE-Angriff aus"
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"Content": "100 Mal von Fusion Warrior abgeprallt"
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"Content": "Beende den Ungekrönten mit dem Illusion-Skill des Ungekrönten."
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"Content": "Beende Schuppenmann mit dem Illusion-Skill des Schuppenmanns."
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"Content": "Füge insgesamt 100000 kritischen Schaden zu"
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"Content": "Schließe Ausweichen insgesamt 50 Mal ab"
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"Content": "Waffe prallte insgesamt 10 Mal ab"
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"Content": "Benutze den Levitator, um die Waffe des Höllischen Reiters anzuheben und den Höllischen Reiter damit zu schlagen"
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"Content": "Benötigt Terminal Stufe 1"
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"Content": "Benötigt Terminal Stufe 2"
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"Content": "Benötigt Terminal Stufe 5"
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"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 30"
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"Content": "Erreiche Allianzstufe 9 und schalte Laden frei"
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"Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 5"
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"Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 7"
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"Content": "Freigeschaltet bei Account Lv. 8"
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"Content": "Freigeschaltet auf Konto-Stufe 50"
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"Content": "Jinzhou Hauptlinie Schritt Abschlussstatus 4"
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"Content": "Vierte Welle von Monstern in Dungeon 4600 wurde getötet"
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"Content": "Fünfte Monsterwelle in Dungeon 4600 wurde getötet"
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"Content": "Belohnungssammlung in Dungeon 4600 abgeschlossen"
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"Content": "Allianzstufe erreicht 80"
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"Content": "Interaktion mit Dungeon 180012300 Schalter"
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"Id": "Condition_12301002_Description",
"Content": "Erste Monsterwelle in Dungeon 180012300 wurde getötet"
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{
"Id": "Condition_12301003_Description",
"Content": "Zweite Monsterwelle in Dungeon 180012300 wurde getötet"
},
{
"Id": "Condition_12301004_Description",
"Content": "Fünfte Monsterwelle in Dungeon 180012300 wurde getötet"
},
{
"Id": "Condition_12301005_Description",
"Content": "Belohnungssammlung in Dungeon 180012300 abgeschlossen"
},
{
"Id": "Condition_12301006_Description",
"Content": "Interaktion mit Dungeon 180012300 Ausgang"
},
{
"Id": "Condition_12301007_Description",
"Content": "Dritte Monsterwelle im Dungeon 180012300 wurde getötet"
},
{
"Id": "Condition_12301008_Description",
"Content": "Vierte Monsterwelle im Dungeon 180012300 wurde getötet"
},
{
"Id": "Condition_12400001_Description",
"Content": "Interaktion mit dem Schalter im Dungeon 4600"
},
{
"Id": "Condition_12400002_Description",
"Content": "Erste Monsterwelle im Dungeon 4600 wurde getötet"
},
{
"Id": "Condition_12400003_Description",
"Content": "Zweite Monsterwelle im Dungeon 4600 wurde getötet"
},
{
"Id": "Condition_12400004_Description",
"Content": "Fünfte Monsterwelle im Dungeon 4600 wurde getötet"
},
{
"Id": "Condition_12400005_Description",
"Content": "Belohnungssammlung im Dungeon 4600 abgeschlossen"
},
{
"Id": "Condition_12400006_Description",
"Content": "Interaktion mit dem Ausgang im Dungeon 4600"
},
{
"Id": "Condition_12400007_Description",
"Content": "Dritte Monsterwelle im Dungeon 4600 wurde getötet"
},
{
"Id": "Condition_12400008_Description",
"Content": "Vierte Monsterwelle im Dungeon 4600 wurde getötet"
},
{
"Id": "Condition_12400009_Description",
"Content": "Statusprüfung der Dungeon-Schritte"
},
{
"Id": "Condition_12400010_Description",
"Content": "Überprüfung, ob der Nexus-Turm in Jinzhou freigeschaltet wurde"
},
{
"Id": "Condition_12400011_Description",
"Content": "Überprüfung, ob der Resonanznexus der Zentralebenen freigeschaltet wurde"
},
{
"Id": "Condition_12400012_Description",
"Content": "Überprüfung, ob der Resonanznexus der Tacetit-Hochebenen freigeschaltet wurde"
},
{
"Id": "Condition_12400013_Description",
"Content": "Überprüfung, ob der Resonanznexus, der sich an den Schwarzen Küsten befindet, freigeschaltet wurde"
},
{
"Id": "Condition_12400014_Description",
"Content": "Überprüfung, ob der Resonanznexus des Tacet-Dissonanz-Tals freigeschaltet wurde"
},
{
"Id": "Condition_12902001_Description",
"Content": "Ungekrönte"
},
{
"Id": "Condition_12902002_Description",
"Content": "Klingelnde Schildkröte"
},
{
"Id": "Condition_12902003_Description",
"Content": "Cetus der Gezeitenbrecher"
},
{
"Id": "Condition_12902004_Description",
"Content": "Donnernder Mephis"
},
{
"Id": "Condition_12902005_Description",
"Content": "Höllischer Reiter"
},
{
"Id": "Condition_12902006_Description",
"Content": "Lampylumen-Multitude"
},
{
"Id": "Condition_12902007_Description",
"Content": "Fliegende Sense von Gori"
},
{
"Id": "Condition_12902008_Description",
"Content": "Vergänglichkeitsheron"
},
{
"Id": "Condition_12902009_Description",
"Content": "Fusionsprisma"
},
{
"Id": "Condition_12902010_Description",
"Content": "Glacio Prism"
},
{
"Id": "Condition_12902011_Description",
"Content": "Spectroprisma"
},
{
"Id": "Condition_12902012_Description",
"Content": "Chaosprisma"
},
{
"Id": "Condition_12902013_Description",
"Content": "Flautist"
},
{
"Id": "Condition_12902014_Description",
"Content": "Tambourinist"
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{
"Id": "Condition_12902015_Description",
"Content": "Rocksteady-Wächter"
},
{
"Id": "Condition_12902016_Description",
"Content": "Abgrundwächter"
},
{
"Id": "Condition_12902017_Description",
"Content": "Stonewall Bracer"
},
{
"Id": "Condition_12902018_Description",
"Content": "Chi-Suspendiertes Monster (ursprünglich Whiff Whaff)"
},
{
"Id": "Condition_12902019_Description",
"Content": "Ofenzangen-Bestie (ursprünglich Snip Snap)"
},
{
"Id": "Condition_12902020_Description",
"Content": "Herzlose Marionette (ursprünglich Zig Zag)"
},
{
"Id": "Condition_12902021_Description",
"Content": "Whiff Whaff"
},
{
"Id": "Condition_12902022_Description",
"Content": "Fusionskrieger"
},
{
"Id": "Condition_12902023_Description",
"Content": "Chaos-Krieger"
},
{
"Id": "Condition_12902024_Description",
"Content": "Glacio Predator"
},
{
"Id": "Condition_12902025_Description",
"Content": "Aero Predator"
},
{
"Id": "Condition_12902026_Description",
"Content": "Electro Predator"
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{
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"Content": "Rosenpilz"
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{
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"Content": "Excarat"
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{
"Id": "Condition_12902029_Description",
"Content": "Gulpuff"
},
{
"Id": "Condition_12902030_Description",
"Content": "Chirpuff"
},
{
"Id": "Condition_12902031_Description",
"Content": "Zyanfederreiher"
},
{
"Id": "Condition_12902032_Description",
"Content": "Violettfederreiher"
},
{
"Id": "Condition_12902033_Description",
"Content": "Geohide Saurian"
},
{
"Id": "Condition_12902034_Description",
"Content": "Sabyr Boar"
},
{
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"Content": "Cruisewing"
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{
"Id": "Condition_12902036_Description",
"Content": "Hoochief"
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{
"Id": "Condition_12902037_Description",
"Content": "Spearback"
},
{
"Id": "Condition_12902038_Description",
"Content": "Hoartoise"
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{
"Id": "Condition_12902039_Description",
"Content": "Diamondclaw"
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{
"Id": "Condition_12902040_Description",
"Content": "Chaos-Schleicher"
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{
"Id": "Condition_12902041_Description",
"Content": "Exilführer"
},
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"Content": "Resonanz-Exilanten"
},
{
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"Content": "Ausführer von Fractsidus"
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{
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"Content": "Kleiner Feuerwolf"
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"Content": "Menschliche Exilanten - Männlich Barhand"
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"Content": "Menschliche Exilanten - Weiblich Barhand"
},
{
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"Content": "Menschliche Exilanten - Männlich Scharfschütze"
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"Content": "Menschliche Exilanten - Weiblich Brechstange"
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"Content": "Menschliche Exilanten - Weiblich Flammenwerfer"
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"Content": "Menschliche Exilanten - Weiblich Kettensäge"
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"Content": "Menschliche Exilanten - Weiblich Elektrisches Schwert"
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{
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"Content": "Kleiner Rosenpilz"
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"Content": "Fractsidus Schubdüse"
},
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"Content": "Zig Zag"
},
{
"Id": "Condition_12902055_Description",
"Content": "Zig Zag"
},
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"Content": "Whiff Whaff"
},
{
"Id": "Condition_12902057_Description",
"Content": "Whiff Whaff"
},
{
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"Content": "Fission Junrock"
},
{
"Id": "Condition_12902059_Description",
"Content": "Karapax"
},
{
"Id": "Condition_12902060_Description",
"Content": "Trauernde Aix"
},
{
"Id": "Condition_12902061_Description",
"Content": "Cruisewing"
},
{
"Id": "Condition_12905001_Description",
"Content": "Wenn die Mail-Funktion freigeschaltet ist (Allianzstufe erreicht Stufe II)"
},
{
"Id": "Condition_12905002_Description",
"Content": "Wenn der Charakter in der I-Position ist"
},
{
"Id": "Condition_12905003_Description",
"Content": "Wenn der Charakter in der II-Position ist"
},
{
"Id": "Condition_12905004_Description",
"Content": "Wenn der Charakter in der III-Position ist"
},
{
"Id": "Condition_12905005_Description",
"Content": "Wenn der dritte Charakter erhalten wird"
},
{
"Id": "Condition_12905006_Description",
"Content": "Wenn LP unter 40% sind"
},
{
"Id": "Condition_12905007_Description",
"Content": "Nach dem Ende des 2. Akts von Kapitel 1"
},
{
"Id": "Condition_12905008_Description",
"Content": "Wenn der Charakter auf der IV Position ist"
},
{
"Id": "Condition_12905009_Description",
"Content": "Nach dem Ende des 3. Akts von Kapitel 1"
},
{
"Id": "Condition_12907001_Description",
"Content": "Wenn die grundlegende Charaktererfahrungskarte erhalten wird"
},
{
"Id": "Condition_12907002_Description",
"Content": "Wenn die mittlere Charaktererfahrungskarte erhalten wird"
},
{
"Id": "Condition_12907003_Description",
"Content": "Wenn die fortgeschrittene Charaktererfahrungskarte erhalten wird"
},
{
"Id": "Condition_12907004_Description",
"Content": "Wenn die Premium Charaktererfahrungskarte erhalten wird"
},
{
"Id": "Condition_12909001_Description",
"Content": "Teleport - Kleiner Huabiao"
},
{
"Id": "Condition_12909002_Description",
"Content": "Teleport - Großer Huabiao - Konsole"
},
{
"Id": "Condition_12909003_Description",
"Content": "Teleport - Mittlerer Huabiao"
},
{
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"Content": "Sammeln - Pflanze001 - Wasserlilie"
},
{
"Id": "Condition_12909005_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze011 - Bittbeere"
},
{
"Id": "Condition_12909006_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze012 - Rhododendron"
},
{
"Id": "Condition_12909007_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze101 - Frühpflanze 1"
},
{
"Id": "Condition_12909008_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze102 - Frühpflanze 2"
},
{
"Id": "Condition_12909009_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze103 - Breitpflanze 1"
},
{
"Id": "Condition_12909010_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze104 - Breitpflanze 2"
},
{
"Id": "Condition_12909011_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze105 - Breitpflanze 3"
},
{
"Id": "Condition_12909012_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze107 - Breitpflanze 5"
},
{
"Id": "Condition_12909013_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze109 - Wasser Pflanze 1"
},
{
"Id": "Condition_12909014_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze110 - Wasser Pflanze 2"
},
{
"Id": "Condition_12909015_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze115 - Bergpflanze 1"
},
{
"Id": "Condition_12909016_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze116 - Bergpflanze 2"
},
{
"Id": "Condition_12909017_Description",
"Content": "Sammeln - Pflanze601 - Vogelei"
},
{
"Id": "Condition_3001001_Description",
"Content": "Töte 3 Monster in Jinzhou Hauptstrecke - Alter Sammler"
},
{
"Id": "Condition_3001003_Description",
"Content": "Töte 3 Monster in der Jinzhou Hauptlinie - Alter Sammler"
},
{
"Id": "Condition_3001005_Description",
"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Jinzhou-Quests"
},
{
"Id": "Condition_3001007_Description",
"Content": "Vervollständige die Tacetit-Sammlung in den Ruinen"
},
{
"Id": "Condition_30010071_Description",
"Content": "Vervollständige die Tacetit-Sammlung im Turm"
},
{
"Id": "Condition_3001008_Description",
"Content": "Vervollständige die Unterstützung der Überwachungsstation"
},
{
"Id": "Condition_3001009_Description",
"Content": "Töte die kleinen Monster im Lager"
},
{
"Id": "Condition_3001010_Description",
"Content": "Töte die kleinen Monster in der Überwachungsstation"
},
{
"Id": "Condition_3001011_Description",
"Content": "Töte den Schuppenmann"
},
{
"Id": "Condition_3001012_Description",
"Content": "Vervollständige die Quests in Jinzhou"
},
{
"Id": "Condition_3001013_Description",
"Content": "Vervollständige die Mission, den Schuppenmann in der Drachenträne zu töten"
},
{
"Id": "Condition_3001014_Description",
"Content": "Töte die kleinen Monster im Lager des Wanderers"
},
{
"Id": "Condition_3001016_Description",
"Content": "Löse die Nebenmission im Lager der Exilanten aus"
},
{
"Id": "Condition_3001018_Description",
"Content": "Komm zur Überwachungsstation"
},
{
"Id": "Condition_3001019_Description",
"Content": "Öffne die Vorratstruhe in den Ruinen"
},
{
"Id": "Condition_30010191_Description",
"Content": "Öffne die Vorratstruhe in den Ruinen"
},
{
"Id": "Condition_30010192_Description",
"Content": "Öffne die Vorratstruhe in den Ruinen"
},
{
"Id": "Condition_3001020_Description",
"Content": "Betritt das Tacet-Feld"
},
{
"Id": "Condition_3001021_Description",
"Content": "Töte die Wand der Vorratstruhe in den Ruinen"
},
{
"Id": "Condition_3001022_Description",
"Content": "Benutze TD-Skill zum Werfen."
},
{
"Id": "Condition_3001023_Description",
"Content": "Benutze TD-Skill zum Greifen."
},
{
"Id": "Condition_10110023_Description",
"Content": "Ruinen zerstören Tacetit freigeschaltet Vorratstruhe 1"
},
{
"Id": "Condition_3001024_Description",
"Content": "Benutze TD-Skill zum Levitator."
},
{
"Id": "Condition_3001025_Description",
"Content": "Schließe die Tacetit-Sammelmission ab"
},
{
"Id": "Condition_3001026_Description",
"Content": "Töte die Vorratstruhen-Monster"
},
{
"Id": "Condition_3001027_Description",
"Content": "Schließe die Tacetit-Sammelmission ab"
},
{
"Id": "Condition_3001028_Description",
"Content": "Erhalte den Baizhi-Schatz"
},
{
"Id": "Condition_3001029_Description",
"Content": "Schließe die Hauptmission von Rang 5 ab"
},
{
"Id": "Condition_3001032_Description",
"Content": "Baizhi tritt dem Team bei"
},
{
"Id": "Condition_3001033_Description",
"Content": "Nach dem Gespräch mit Onkel Ji"
},
{
"Id": "Condition_3001034_Description",
"Content": "Für die Vorratstruhe"
},
{
"Id": "Condition_3001035_Description",
"Content": "Für die Vorratstruhe"
},
{
"Id": "Condition_3001036_Description",
"Content": "Räume das Tacet-Feld"
},
{
"Id": "Condition_3001037_Description",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 5"
},
{
"Id": "Condition_3001038_Description",
"Content": "Töte die kleinen Monster im Tacet-Feld"
},
{
"Id": "Condition_3001039_Description",
"Content": "Töte die zweite Welle von kleinen Monstern in der Überwachungsstation"
},
{
"Id": "Condition_3001040_Description",
"Content": "Räume das falsche Tacet-Feld auf"
},
{
"Id": "Condition_3001041_Description",
"Content": "Vervollständige den Gravitationsmechanismus"
},
{
"Id": "Condition_3001042_Description",
"Content": "Töte die dritte Welle von kleinen Monstern in der Überwachungsstation"
},
{
"Id": "Condition_3001043_Description",
"Content": "Zwischentöne Wandzerstörung 1"
},
{
"Id": "Condition_3001044_Description",
"Content": "Zwischentöne Wandzerstörung 1"
},
{
"Id": "Condition_3001045_Description",
"Content": "Zwischentöne Wandzerstörung 1"
},
{
"Id": "Condition_3001046_Description",
"Content": "Kleines Tacet-Feld"
},
{
"Id": "Condition_90010001_Description",
"Content": "Spieltest von Lampy Katze abgeschlossen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_1_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_1_Content",
"Content": "Die Materialien zur Waffenverbesserung beinhalten {0}, {1}, und {2}, bitte bestätigen Sie, um fortzufahren?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_1_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_1_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_2_Content",
"Content": "Die Materialien zur Waffenverbesserung beinhalten {0} und {1}, bitte bestätigen Sie zur Fortsetzung?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_3_Content",
"Content": "Das Waffenverbesserungsmaterial beinhaltet die Waffe von {0}, bitte bestätige, ob du fortfahren möchtest?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_4_Content",
"Content": "Diese Instanz verlassen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_5_Content",
"Content": "Andere Spieler ins Team einladen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_6_Content",
"Content": "Das Team verlassen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_7_Content",
"Content": "Auflösen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_8_Content",
"Content": "Bitte verlasse das Team"
},
{
"Id": "ConfirmBox_9_Title",
"Content": "Lieferung bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_9_Content",
"Content": "Wird {0}*{1} für die Lieferung verbrauchen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_10_Title",
"Content": "Internetverbindung wird getrennt"
},
{
"Id": "ConfirmBox_10_Content",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "ConfirmBox_10_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_11_Content",
"Content": "Zurück zum Einzelspieler-Spiel"
},
{
"Id": "ConfirmBox_12_Title",
"Content": "Bestätigung der Ersetzung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_12_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ConfirmBox_13_Title",
"Content": "Hochstufen bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_13_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ConfirmBox_14_Title",
"Content": "Aktivierung bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_14_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme. Wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "ConfirmBox_15_Title",
"Content": "Verbesserungstipps"
},
{
"Id": "ConfirmBox_15_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ConfirmBox_16_Title",
"Content": "Tipps zur Verbesserung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_16_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "ConfirmBox_17_Title",
"Content": "Tipps zur Verbesserung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_17_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "ConfirmBox_18_Title",
"Content": "Ausrüstungshinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_18_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "ConfirmBox_19_Title",
"Content": "Transkriptionsbestätigung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_19_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "ConfirmBox_20_Title",
"Content": "Transkriptionsbestätigung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_20_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "ConfirmBox_21_Title",
"Content": "Syntonisieren"
},
{
"Id": "ConfirmBox_21_Content",
"Content": "Möchtest du „{0}“ verbrauchen, um den Syntonisationsrang der Waffe „{1}“ auf {2} zu erhöhen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_22_Title",
"Content": "Waffenwechsel"
},
{
"Id": "ConfirmBox_22_Content",
"Content": "{0} wurde von {1} ausgerüstet, bitte bestätigen Sie, um zu ersetzen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_23_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_23_Content",
"Content": "Die Erfahrung dieser Verbesserung ist überflutet und wird in die folgenden Materialien umgewandelt, bitte bestätige, um fortzufahren?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_24_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_24_Content",
"Content": "Die Erfahrung dieser Verbesserung ist überflutet und wird in die folgenden Materialien umgewandelt, bitte bestätige, um fortzufahren?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_25_Title",
"Content": "Syntonisieren"
},
{
"Id": "ConfirmBox_25_Content",
"Content": "Die ausgewählten Materialien wurden syntonisiert, bitte bestätigen Sie, um das Material {0} zu verbrauchen und den Syntonisationsrang der Waffe {1} auf {2} zu erhöhen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_26_Title",
"Content": "Syntonisieren"
},
{
"Id": "ConfirmBox_26_Content",
"Content": "Die ausgewählten Materialien wurden verstärkt, bitte bestätigen Sie, um das Material {0} zu verbrauchen, um den Syntonisationsrang der Waffe {1} auf {2} zu erhöhen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_27_Title",
"Content": "Syntonisieren"
},
{
"Id": "ConfirmBox_27_Content",
"Content": "Die ausgewählten Materialien wurden verstärkt und Syntonisiert, bitte bestätigen Sie, um das Material {0} zu verbrauchen, um den Syntonisationsrang der Waffe {1} auf {2} zu erhöhen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_28_Title",
"Content": "Injektion bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_28_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "ConfirmBox_29_Title",
"Content": "Bestätigen Sie den Austausch"
},
{
"Id": "ConfirmBox_29_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "ConfirmBox_30_Content",
"Content": "Die Wiederverbindung ist fehlgeschlagen, bitte bestätigen Sie, um weiterhin zu versuchen, sich zu verbinden."
},
{
"Id": "ConfirmBox_30_ButtonText_0",
"Content": "Zurück zum Anmeldebildschirm"
},
{
"Id": "ConfirmBox_30_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen {0}"
},
{
"Id": "ConfirmBox_31_Title",
"Content": "Bestätigen Ersetzen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_31_Content",
"Content": "Dieses Echo ist auf {0} ausgerüstet. Ersetzen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_32_Title",
"Content": "Bestätigen Ersetzen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_32_Content",
"Content": "Dieser Charakter hat Echo {0} ausgerüstet. Ersetzen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_33_Title",
"Content": "Systembenachrichtigung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_33_Content",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "ConfirmBox_33_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_34_Title",
"Content": "Austausch bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_34_Content",
"Content": "In diesem Ersatz kann {0} {1} nicht ausrüsten, bitte bestätige, ob du fortfahren möchtest?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_35_Content",
"Content": "Unzureichende Wellenplatte, kann keine Belohnungen erhalten, bitte bestätige, ob du weiterhin teilnehmen möchtest."
},
{
"Id": "ConfirmBox_36_Title",
"Content": "Shop aktualisieren"
},
{
"Id": "ConfirmBox_36_Content",
"Content": "Die Shop-Liste wurde aktualisiert, bitte aktualisieren Sie manuell."
},
{
"Id": "ConfirmBox_36_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_37_Title",
"Content": "Benachrichtigung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_37_Content",
"Content": "Die LP von {0} sind voll, bitte bestätige, ob du es weiterhin verwenden möchtest?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_38_Title",
"Content": "Vom Server getrennt"
},
{
"Id": "ConfirmBox_38_Content",
"Content": "Klicke auf Bestätigen, um zum Anmeldebildschirm zurückzukehren"
},
{
"Id": "ConfirmBox_38_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_39_Content",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "ConfirmBox_39_ButtonText_0",
"Content": "Beenden"
},
{
"Id": "ConfirmBox_39_ButtonText_1",
"Content": "Erneut versuchen {0}"
},
{
"Id": "ConfirmBox_40_Content",
"Content": "Bitte lade die neueste Version des Clients herunter, um das Spiel zu spielen\n\nAktuelle Version: {0}\n\nNeueste Version: {1}"
},
{
"Id": "ConfirmBox_40_ButtonText_0",
"Content": "Beenden"
},
{
"Id": "ConfirmBox_40_ButtonText_1",
"Content": "Download fortsetzen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_41_Content",
"Content": "Ein neues Update-Paket {0} wurde erkannt und das aktuelle Netzwerkumfeld ist das mobile Netzwerk. Bitte wählen Sie, ob Sie das Update über das mobile Netzwerk herunterladen möchten?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_41_ButtonText_0",
"Content": "Beenden"
},
{
"Id": "ConfirmBox_41_ButtonText_1",
"Content": "Über mobiles Netzwerk herunterladen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_42_Content",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "ConfirmBox_42_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_43_Content",
"Content": "Der Client ist beschädigt und die Reparatur erfordert den Download des {0} Ressourcenpakets. Bitte bestätigen Sie, ob Sie den Download über das mobile Netzwerk durchführen möchten?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_43_ButtonText_0",
"Content": "Beenden"
},
{
"Id": "ConfirmBox_43_ButtonText_1",
"Content": "Über mobiles Netzwerk herunterladen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_44_Content",
"Content": "Du wirst zum Login-Menü zurückgeführt."
},
{
"Id": "ConfirmBox_44_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_44_ButtonText_1",
"Content": "Abmeldung bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_45_Title",
"Content": "Name bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_45_Content",
"Content": "Das \"{0}\", geboren in Verwirrung,\n\nBist du bereit, die zerbrochene Zukunft neu zu formen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_45_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_45_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_46_Title",
"Content": "Aufgabe aufgeben"
},
{
"Id": "ConfirmBox_46_Content",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "ConfirmBox_46_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_46_ButtonText_1",
"Content": "Abbruch bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_47_Content",
"Content": "Einige der Änderungen werden erst nach dem Neustart wirksam, bitte bestätigen Sie, ob Sie sofort neu starten möchten?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_47_ButtonText_0",
"Content": "Nein"
},
{
"Id": "ConfirmBox_47_ButtonText_1",
"Content": "Ja"
},
{
"Id": "ConfirmBox_48_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_48_Content",
"Content": "Die aktuelle E-Mail löschen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_48_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_48_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_49_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_49_Content",
"Content": "Alle gelesenen Nachrichten löschen?\nWichtige Nachrichten und nicht abgeholte Anhänge werden beibehalten"
},
{
"Id": "ConfirmBox_49_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_49_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_50_Title",
"Content": "Server-Abschaltankündigung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_50_Content",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "ConfirmBox_50_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_51_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_51_Content",
"Content": "Spiel verlassen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_51_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_51_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_52_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_52_Content",
"Content": "Der Name kann bis zu 6 chinesische Zeichen oder 12 Buchstaben enthalten"
},
{
"Id": "ConfirmBox_52_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_53_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_53_Content",
"Content": "Die Eingabe enthält sensible Zeichen, bitte ändern und erneut versuchen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_53_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_54_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_54_Content",
"Content": "Die Client-Version ist veraltet, bitte laden Sie die neueste Version des Clients herunter, um das Spiel zu spielen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_54_ButtonText_0",
"Content": "Beenden"
},
{
"Id": "ConfirmBox_55_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_55_Content",
"Content": "Bitte bestätigen Sie, ob die Standardeinstellungen wiederhergestellt werden sollen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_55_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_55_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_56_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_56_Content",
"Content": "Möchtest du die Freundschaft mit {0} beenden?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_56_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_56_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_57_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_57_Content",
"Content": "Möchtest du {0} zur Blockierliste hinzufügen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_57_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_57_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_58_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_58_Content",
"Content": "Speichern Sie den geänderten Plan"
},
{
"Id": "ConfirmBox_58_ButtonText_0",
"Content": "Nicht speichern"
},
{
"Id": "ConfirmBox_58_ButtonText_1",
"Content": "Speichern"
},
{
"Id": "ConfirmBox_59_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_59_Content",
"Content": "Bestätigen, um alle Freundschaftsanfragen zu ignorieren"
},
{
"Id": "ConfirmBox_59_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_59_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_60_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_60_Content",
"Content": "Es fehlen {0} {1}\n\nKlicke auf Bestätigen, um zum Laden zu gehen und aufzufüllen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_60_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_60_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_61_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_61_Content",
"Content": "Es fehlt {1}× {0}\n\nMöchtest du {3}× {2} dafür ausgeben?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_61_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_61_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_62_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_62_Content",
"Content": "Unzureichend {0}, klicke auf Bestätigen, um {1} gegen {2} in gleicher Menge zu tauschen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_62_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_62_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_63_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_63_Content",
"Content": "Unzureichend {0}, klicke auf Bestätigen, um zum Laden zu gehen und aufzufüllen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_63_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_63_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_64_Title",
"Content": "Belohnung einfordern"
},
{
"Id": "ConfirmBox_64_Content",
"Content": "Möchtest du {0} Wellenplatten ausgeben, um die Belohnungen einzufordern?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_64_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_64_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_65_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_65_Content",
"Content": "Die Abstimmung kann Material zurückgeben"
},
{
"Id": "ConfirmBox_65_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_65_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_66_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_66_Content",
"Content": "Die ausgewählten {0} Echos werden recycelt. Du erhältst:"
},
{
"Id": "ConfirmBox_66_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_66_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_67_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_67_Content",
"Content": "Die Daten wurden aktualisiert, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ConfirmBox_67_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_68_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_68_Content",
"Content": "Die Zusammenruf-Daten wurden aktualisiert"
},
{
"Id": "ConfirmBox_68_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_69_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_69_Content",
"Content": "Die Zusammenrufen-Anzahl für dieses Banner hat für heute das Limit erreicht."
},
{
"Id": "ConfirmBox_69_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_70_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_70_Content",
"Content": "Das Sprachpaket von {0} muss {1} herunterladen, die aktuelle Umgebung ist mobile Daten, die Daten verbrauchen, bitte bestätigen Sie, ob Sie herunterladen möchten?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_70_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_70_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_71_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_71_Content",
"Content": "Das Sprachpaket von {0} muss {1} herunterladen, möchtest du das bestätigen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_71_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_71_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_72_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_72_Content",
"Content": "Möchtest du das Sprachpaket von {0} deinstallieren?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_72_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_72_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_73_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_73_Content",
"Content": "Die Kommunikation mit {0} scheint ein Problem zu haben, bitte bestätigen Sie später, ob der gekaufte Artikel erhalten wurde."
},
{
"Id": "ConfirmBox_73_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_74_Title",
"Content": "Datenwiederherstellung abgeschlossen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_74_Content",
"Content": "Dieses Mal wurde kein Artikel aus der Datenwiederherstellung erhalten."
},
{
"Id": "ConfirmBox_74_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_75_Title",
"Content": "Knoten zurücksetzen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_75_Content",
"Content": "Nach dem Zurücksetzen werden alle aktivierten Knoten in den inaktiven Zustand zurückkehren und die verbrauchten Fähigkeitspunkte werden zurückgegeben, bitte bestätigen Sie, ob Sie zurücksetzen möchten?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_75_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_75_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_76_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_76_Content",
"Content": "Teleportieren Sie zurück zum Startpunkt"
},
{
"Id": "ConfirmBox_76_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_76_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_77_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_77_Content",
"Content": "Herausforderung gescheitert. Möchtest du zum Startpunkt zurückkehren?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_77_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_77_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_78_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_78_Content",
"Content": "Möchtest du den Kooperations-Modus verlassen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_78_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_78_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_79_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_79_Content",
"Content": "Entferne diesen Teamkollegen aus dem Mehrspieler-Spiel"
},
{
"Id": "ConfirmBox_79_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_79_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_80_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_80_Content",
"Content": "Bitte bestätigen Sie, ob Sie {0} Freischaltpunkte verbrauchen möchten, um die Charaktermission von {1} zu starten?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_80_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_80_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_81_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_81_Content",
"Content": "Das Herunterladen des Sprachpakets erfordert {0} des verbleibenden Speicherplatzes, bitte versuchen Sie es erneut, nachdem Sie genügend Speicherplatz reserviert haben."
},
{
"Id": "ConfirmBox_81_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_81_ButtonText_1",
"Content": "Erneut versuchen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_82_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_82_Content",
"Content": "Du befindest dich in der {0} Herausforderung, bitte bestätige, ob du fortsetzen möchtest?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_82_ButtonText_0",
"Content": "Die Herausforderung aufgeben"
},
{
"Id": "ConfirmBox_82_ButtonText_1",
"Content": "Die Herausforderung fortsetzen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_83_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_83_Content",
"Content": "Verlasse den Turm der Widrigkeiten"
},
{
"Id": "ConfirmBox_83_ButtonText_0",
"Content": "Die Herausforderung fortsetzen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_83_ButtonText_1",
"Content": "Vorübergehend verlassen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_84_Title",
"Content": "Bestätigung der Neusimulation"
},
{
"Id": "ConfirmBox_84_Content",
"Content": "Die Neusimulation beginnt ab der ersten Szene auf diesem Level, und die Belohnungen werden nicht erneut ausgegeben."
},
{
"Id": "ConfirmBox_84_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_84_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_85_Title",
"Content": "Bestätigung des Zurücksetzens"
},
{
"Id": "ConfirmBox_85_Content",
"Content": "Das Zurücksetzen des Erkundungsfortschritts wird den Charakter freischalten und den aktuellen Erkundungsfortschritt des Gebiets löschen, bitte bestätigen Sie, ob Sie fortfahren möchten?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_85_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_85_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigung der Zurücksetzung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_86_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_86_Content",
"Content": "Der Turm der Widrigkeiten ist noch nicht geöffnet."
},
{
"Id": "ConfirmBox_86_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_87_Title",
"Content": "Bestätigung der Bereitstellung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_87_Content",
"Content": "Der eingesetzte Resonator wird im aktuellen Bereich eingeschlossen und ist nicht in der Lage, an der Erkundung anderer Bereiche teilzunehmen. Bitte bestätigen Sie, ob Sie fortfahren möchten?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_87_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_87_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_88_Title",
"Content": "Herausforderung fortsetzen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_88_Content",
"Content": "Du erkundest gerade „{0}: {1}: {2}“. Mit dem gespeicherten Fortschritt weitermachen oder jetzt beenden?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_88_ButtonText_0",
"Content": "Erkundung aufgeben"
},
{
"Id": "ConfirmBox_88_ButtonText_1",
"Content": "Erkundung fortsetzen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_89_Title",
"Content": "Bestätigung zum Ausstieg"
},
{
"Id": "ConfirmBox_89_Content",
"Content": "Nach Temporärem Ausstieg wird der Erkundungsfortschritt dieser Ebene beibehalten und du kehrst zum Boden zurück."
},
{
"Id": "ConfirmBox_89_ButtonText_0",
"Content": "Neustart"
},
{
"Id": "ConfirmBox_89_ButtonText_1",
"Content": "Vorübergehend verlassen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_90_Title",
"Content": "Bestätigung zum Ausstieg"
},
{
"Id": "ConfirmBox_90_Content",
"Content": "Möchtest du die Erkundung beenden und zum Boden zurückkehren?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_90_ButtonText_0",
"Content": "Erkundung fortsetzen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_90_ButtonText_1",
"Content": "Zurück zum Boden"
},
{
"Id": "ConfirmBox_91_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_91_Content",
"Content": "Das wöchentliche EP-Limit wurde erreicht. Du wirst keine weiteren Belohnungen erhalten. Fortsetzen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_91_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_91_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_92_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_92_Content",
"Content": "Dieses Memo löschen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_92_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_92_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_93_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_93_Content",
"Content": "Charaktere können Concerto-Energie ansammeln, indem sie Schaden verursachen oder Echo-Skills verwenden.\n\nWechsel zu einem anderen Charakter, wenn die Concerto-Energie auf Maximum ist, und der entsprechende Concerto-Effekt wird ausgelöst."
},
{
"Id": "ConfirmBox_93_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_94_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_94_Content",
"Content": "Einführung in das Tutorial für {0}. Fortfahren?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_95_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_95_Content",
"Content": "Das Emoji löschen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_95_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_95_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_96_Title",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_96_Content",
"Content": "Automatisches Ausrüsten könnte Echos aus den Slots entfernen. Willst du fortfahren?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_96_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_96_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_97_Title",
"Content": "Bestätigen"
},
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"Id": "ConfirmBox_97_Content",
"Content": "Einige ausgerüstete Echos werden ausgetauscht. Jetzt ausrüsten?"
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"Content": "Ausrüstung bestätigen"
},
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"Content": "Aufforderung"
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"Id": "ConfirmBox_98_Content",
"Content": "Sofortige Wiederbelebung wird 1 {0} verbrauchen, mit einer geschätzten Abklingzeit von {1}. Fortfahren?"
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},
{
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"Content": "Der aktuelle Zyklus wurde aktualisiert"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Möchtest du den Kooperation-Modus verlassen und dein Team auflösen?"
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},
{
"Id": "ConfirmBox_100_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_101_Title",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_101_Content",
"Content": "Möchtest du diesen Spieler aus dem Match-Team werfen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_101_ButtonText_0",
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},
{
"Id": "ConfirmBox_101_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_102_Title",
"Content": "Bestätigen"
},
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"Id": "ConfirmBox_102_Content",
"Content": "Das aktuelle Team hat weniger als 3 Spieler, möchtest du trotzdem starten?"
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{
"Id": "ConfirmBox_102_ButtonText_0",
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{
"Id": "ConfirmBox_102_ButtonText_1",
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"Id": "ConfirmBox_103_Title",
"Content": "Hinweis"
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"Content": "Überschneidung zwischen Tasten erkannt, möchtest du diese Einstellung speichern?"
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"Content": "Abbrechen"
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"Content": "Bestätigen"
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{
"Id": "ConfirmBox_104_Title",
"Content": "Aufforderung"
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"Id": "ConfirmBox_104_Content",
"Content": "Deine Einstellungen wurden nicht gespeichert, willst du speichern und beenden?"
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"Id": "ConfirmBox_104_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
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{
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"Content": "Bestätigen"
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{
"Id": "ConfirmBox_105_Title",
"Content": "Aufforderung"
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{
"Id": "ConfirmBox_105_Content",
"Content": "Möchtest du auf das Standardlayout zurücksetzen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_105_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_105_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_106_Title",
"Content": "Bestätigen"
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"Id": "ConfirmBox_106_Content",
"Content": "Sammle mehr Hinweise und probiere andere Kombinationen aus!"
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{
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"Content": "Bestätigen"
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{
"Id": "ConfirmBox_107_Title",
"Content": "Aufforderung"
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{
"Id": "ConfirmBox_107_Content",
"Content": "Möchtest du {0} {1} verbrauchen, um {2} zu reparieren?"
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"Content": "Abbrechen"
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{
"Id": "ConfirmBox_107_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_108_Title",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_108_Content",
"Content": "Du kannst immer noch Belohnungen erhalten, nachdem deine Teamkollegen die Herausforderung abgeschlossen haben, möchtest du frühzeitig aussteigen?"
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{
"Id": "ConfirmBox_108_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
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"Id": "ConfirmBox_109_Title",
"Content": "Hinweis"
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"Content": "Stay tuned"
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{
"Id": "ConfirmBox_110_Title",
"Content": "Aufforderung"
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"Content": "Möchtest du den Namen auf {0} ändern?"
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{
"Id": "ConfirmBox_111_Title",
"Content": "Aufforderung"
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"Content": "Möchtest du die Teammitglieder der aktuellen Welt zur Teilnahme an der Herausforderung einladen?"
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{
"Id": "ConfirmBox_111_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
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{
"Id": "ConfirmBox_112_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_112_Content",
"Content": "Der Name kann bis zu 6 chinesische Zeichen oder 12 Buchstaben enthalten"
},
{
"Id": "ConfirmBox_112_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_113_Title",
"Content": "Aufforderung"
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{
"Id": "ConfirmBox_113_Content",
"Content": "Schreibe bis zu 20 chinesische Zeichen oder 40 Buchstaben"
},
{
"Id": "ConfirmBox_113_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
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{
"Id": "ConfirmBox_114_Title",
"Content": "Hinweis"
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{
"Id": "ConfirmBox_114_Content",
"Content": "Möchtest du die Herausforderung verlassen?"
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"Content": "Abbrechen"
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"Id": "ConfirmBox_114_ButtonText_1",
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{
"Id": "ConfirmBox_115_Title",
"Content": "Aufforderung"
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"Id": "ConfirmBox_115_Content",
"Content": "Daten aktualisiert. Bitte öffne das Ereignisfenster erneut."
},
{
"Id": "ConfirmBox_115_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
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"Id": "ConfirmBox_116_Title",
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{
"Id": "ConfirmBox_117_Title",
"Content": "Aufforderung"
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{
"Id": "ConfirmBox_119_Title",
"Content": "Aufforderung"
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"Id": "ConfirmBox_116_Content",
"Content": "Echo-Rarität über der Eliteklasse"
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"Id": "ConfirmBox_118_Content",
"Content": "Echo-Rarität über Kalamitätsklasse"
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"Content": "Das Haupt-Echo kann nicht entfernt werden"
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{
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{
"Id": "ConfirmBox_120_Content",
"Content": "Kann nicht mit leerem Echo-Slot ersetzt werden"
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"Id": "ConfirmBox_121_Content",
"Content": "COST-Limit erreicht"
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"Id": "ConfirmBox_122_Title",
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"Id": "ConfirmBox_122_Content",
"Content": "Die täglichen Aktivitätspunkte wurden aufgefrischt und der Fortschritt der Aufgabe wurde zurückgesetzt"
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{
"Id": "ConfirmBox_122_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
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{
"Id": "ConfirmBox_123_Content",
"Content": "Keine Nebenattribute in diesem Slot. Jetzt verwerfen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_124_Content",
"Content": "Bist du sicher, dass du die Ergebnisse dieses Tunings aufgeben möchtest?"
},
{
"Id": "CookLevel_1_Name",
"Content": "Lehrling"
},
{
"Id": "CookLevel_1_AttributesDescription",
"Content": "Ein Titel, der denen verliehen wird, die das Küchenmesser aufnehmen und die Reise als Koch beginnen. Ein Symbol für den ursprünglichen Wunsch jedes Kochs."
},
{
"Id": "CookLevel_2_Name",
"Content": "Küchenhelfer"
},
{
"Id": "CookLevel_2_AttributesDescription",
"Content": "Ein Titel, der den Köchen verliehen wird, die die grundlegenden Kochfertigkeiten beherrschen. Beweis für einen Wanderer auf dem langen Weg der Kochkunst."
},
{
"Id": "CookLevel_3_Name",
"Content": "Sous-Chef"
},
{
"Id": "CookLevel_3_AttributesDescription",
"Content": "Ein Titel, der den Köchen verliehen wird, die bereits ohne Anweisungen arbeiten können. Viele schaffen es nur bis hierher."
},
{
"Id": "CookLevel_4_Name",
"Content": "Küchenchef"
},
{
"Id": "CookLevel_4_AttributesDescription",
"Content": "Ein Titel, der den Meisterköchen verliehen wird, die sowohl für ihre Kunst als auch für ihren Charakter einen Platz in der Ruhmeshalle verdienen."
},
{
"Id": "CookLevel_5_Name",
"Content": "Top-Koch"
},
{
"Id": "CookLevel_5_AttributesDescription",
"Content": "Ein seltener Titel, der nur begrenzt an Köche vergeben wird, deren Werke nicht nur die besten Geschmacksrichtungen, sondern auch die Gefühle des Lebens widerspiegeln."
},
{
"Id": "CookProcessMsg_1_Description",
"Content": "Es wird gesagt, dass Panhua aus Jinzhou eine ausgezeichnete Köchin ist. Vielleicht ist sie bereit, zu teilen, wie man Bouillon macht."
},
{
"Id": "CookProcessMsg_1_Introduce",
"Content": "Panhua sagt, 2 Portionen Geflügel sind notwendig, um die Unreinheiten in der Bouillon zu entfernen."
},
{
"Id": "CookProcessMsg_2_Description",
"Content": "Es wird angenommen, dass Mahe aus Jinzhou eine einzigartige Kenntnis der Bouillonherstellung hat. Warum fragen Sie ihn nicht danach?"
},
{
"Id": "CookProcessMsg_2_Introduce",
"Content": "Mahe sagt, 2 Portionen Edodes sind unverzichtbare Zutaten für Bouillon."
},
{
"Id": "CookProcessMsg_3_Description",
"Content": "Es wird angenommen, dass Onkel Li aus Jinzhou ein einzigartiges Verständnis für die Herstellung von Bouillon hat. Warum fragst du ihn nicht danach?"
},
{
"Id": "CookProcessMsg_3_Introduce",
"Content": "Onkel Li sagt, 1 Portion Zucker kann der Bouillon einen zusätzlichen Geschmack verleihen."
},
{
"Id": "CookProcessMsg_4_Description",
"Content": "Es wird angenommen, dass Koko aus Jinzhou ein einzigartiges Verständnis für die Herstellung von Bouillon hat. Warum fragst du sie nicht danach?"
},
{
"Id": "CookProcessMsg_4_Introduce",
"Content": "Koko glaubt, dass die Hauptwürze für die Bouillon 1 Portion Salz ist."
},
{
"Id": "CookProcessMsg_5_Description",
"Content": "Es wird angenommen, dass Onkel Wei aus Jinzhou ein einzigartiges Verständnis für die Herstellung von Master Stock hat. Warum fragst du ihn nicht danach?"
},
{
"Id": "CookProcessMsg_5_Introduce",
"Content": "Onkel Wei sagt, Master Stock bedeutet die Brühe, die durch das Schmoren von Geflügel hergestellt wird. Daher sind 2 Portionen Geflügel unerlässlich."
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{
"Id": "CookProcessMsg_6_Description",
"Content": "Es wird angenommen, dass Gan'xue aus Jinzhou ein einzigartiges Verständnis für die Herstellung von Master Stock hat. Warum fragst du sie nicht danach?"
},
{
"Id": "CookProcessMsg_6_Introduce",
"Content": "Gan'xue empfiehlt, 1 Portion Zucker hinzuzufügen, um dem Master Stock eine appetitliche Farbe zu verleihen."
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{
"Id": "CookProcessMsg_7_Description",
"Content": "Es wird angenommen, dass Chenpi aus Jinzhou ein einzigartiges Verständnis für die Herstellung von Master Stock hat. Warum fragst du ihn nicht danach?"
},
{
"Id": "CookProcessMsg_7_Introduce",
"Content": "Chenpi sagt, dass die Zugabe von 1 Portion Salz notwendig ist, um dem Master Stock zusätzlichen Geschmack zu verleihen."
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{
"Id": "CookProcessMsg_8_Description",
"Content": "Panhua sagt, sie hat einen Trick für die Herstellung der Hotpot-Brühe: 2 Öl, 2 Chili, 1 Salz und 1 Geflügel, um den Geschmack zu erhöhen."
},
{
"Id": "CookProcessMsg_8_Introduce",
"Content": "Panhua sagt, sie hat einen Trick für die Herstellung der Hotpot-Brühe: 2 Öl, 2 Chili, 1 Salz und 1 Geflügel, um den Geschmack zu erhöhen."
},
{
"Id": "CookProcessMsg_9_Description",
"Content": "Um den Geschmack der Süß-Sauer-Sauce zu erhalten, brate 1 Portion Essig und 2 Portionen Zucker an und gieße dann 1 Portion heißes Öl darüber, um den Geschmack zu versiegeln."
},
{
"Id": "CookProcessMsg_9_Introduce",
"Content": "Um den Geschmack der Süß-Sauer-Sauce zu erhalten, brate 1 Portion Essig und 2 Portionen Zucker an und gieße dann 1 Portion heißes Öl darüber, um den Geschmack zu versiegeln."
},
{
"Id": "CookProcessMsg_10_Description",
"Content": "Um Tofu elastisch zu machen, mahle 2 Portionen Bohnen und füge dann 2 Portionen Salz zur Gerinnung hinzu."
},
{
"Id": "CookProcessMsg_10_Introduce",
"Content": "Um Tofu elastisch zu machen, mahle 2 Portionen Bohnen und füge dann 2 Portionen Salz zur Gerinnung hinzu."
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{
"Id": "Country_0_Title",
"Content": "Zufällige Nation"
},
{
"Id": "Country_1_Title",
"Content": "Huanglong"
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"Id": "Country_1_Desc",
"Content": "Huanglong ist eine Nation, die tausende von Jahren alt ist. Eine lange Geschichte hat eine besondere und traditionelle Kultur für diese Nation geprägt. Obwohl das Lamento die Entwicklung beeinträchtigt hat, kämpfen die Menschen immer noch und tun ihr Bestes, um das zu bewahren, was von der Nation noch übrig ist. Im Zeitalter der Wiederbelebung hat die Tacetit-Industrie von Huanglong diesem Land wieder Leben eingehaucht. Mit der endlosen Nachfrage nach Tacetit hat die Wirtschaft von Huanglong nie aufgehört zu blühen."
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"Content": "Glacio-Resistenz"
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"Content": "Glacio-Resistenz"
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"Content": "Fusion-Resistenz"
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"Content": "Electro-Resistenz"
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"Content": "Aero-Resistenz"
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"Content": "Spectro-Resistenz"
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"Content": "Chaos-Resistenz"
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"Content": "Chaos-Resistenz"
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"Content": "Chaos-RES von Meister des Echos erhöht sich um 40 %."
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"Content": "LP-Verstärkung"
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"Content": "LP von Meister des Echos erhöht sich um 10 %"
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"Content": "ANG von Meister des Echos erhöht sich um 10%"
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"Content": "ANG-Verstärkung"
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"Content": "ANG von Meister des Echos erhöht sich um 15 %"
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"Content": "ANG-Verstärkung"
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"Content": "ANG von Meister des Echos erhöht sich um 20 %"
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"Content": "Top-Drive-Strecke"
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"Content": "Oberes Antriebsmodul"
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{
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"Content": "Navigationseinheit"
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"Id": "CycleTowerChallengeConfig_70_AreaName",
"Content": "Energiemodul"
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{
"Id": "CycleTowerDifficulty_1_Title",
"Content": "Oberflächenschicht"
},
{
"Id": "CycleTowerDifficulty_1_Desc",
"Content": "Am Ursprung des Lamentos gelegen, scheint der dunkle, tiefe Brunnen, der bis zum Herzen der Erde reicht, nur einen Anfang und kein Ende zu haben. Die Antwort auf die Erkundungsschritte der Pioniere ist ein tiefes und dunkles Wimmern. Vielleicht hallt das Echo des Lamentos noch auf der Moho-Oberfläche nach."
},
{
"Id": "CycleTowerDifficulty_2_Title",
"Content": "Relaisschicht"
},
{
"Id": "CycleTowerDifficulty_2_Desc",
"Content": "Befindet sich am Ursprung des Lamentos, dem dunklen Tiefen Brunnen, der bis zum Herzen der Erde reicht, scheint es nur einen Anfang und kein Ende zu geben. Die Antwort auf die Erkundungsschritte der Pioniere ist ein tiefes und dunkles Wimmern. Vielleicht hallt das Echo des Lamentos noch auf der Moho-Oberfläche nach."
},
{
"Id": "CycleTowerDifficulty_3_Title",
"Content": "Tiefenschicht"
},
{
"Id": "CycleTowerDifficulty_3_Desc",
"Content": "Befindet sich am Ursprung des Lamentos, dem dunklen Tiefen Brunnen, der bis zum Herzen der Erde reicht, scheint es nur einen Anfang und kein Ende zu geben. Die Antwort auf die Erkundungsschritte der Pioniere ist ein tiefes und dunkles Wimmern. Vielleicht hallt das Echo des Lamentos noch auf der Moho-Oberfläche nach."
},
{
"Id": "CycleTowerDifficulty_4_Title",
"Content": "Mutationsschicht"
},
{
"Id": "CycleTowerDifficulty_4_Desc",
"Content": "Befindet sich am Ursprung des Lamentos, dem dunklen Tiefen Brunnen, der bis zum Herzen der Erde reicht, scheint es nur einen Anfang und kein Ende zu geben. Die Antwort auf die Erkundungsschritte der Pioniere ist ein tiefes und dunkles Wimmern. Vielleicht hallt das Echo des Lamentos noch auf der Moho-Oberfläche nach."
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{
"Id": "DaySelectPreset_1_Title",
"Content": "Heute"
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{
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"Content": "Morgen"
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"Content": "Übermorgen"
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"Content": "Standardklasse"
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"Content": "Fälschungsherausforderung"
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"Content": "Resonator-Kampftraining"
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"Content": "Wöchentliche Herausforderung"
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"Content": "Fortgeschrittene Skills-Materialien"
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"Content": "Mittleres Tacet-Feld"
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"Content": "Großes Tacet-Feld (Verlassen)"
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"Content": "Mittler Tacet-Feld - Sender"
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{
"Id": "DetectionText_11_Text",
"Content": "Mittler Tacet-Feld - Waffe"
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{
"Id": "DetectionText_12_Text",
"Content": "Mittler Tacet-Feld - Echo"
},
{
"Id": "DetectionText_13_Text",
"Content": "Mittler Tacet-Feld - Tacetit"
},
{
"Id": "DetectionText_14_Text",
"Content": "Mutierter Organismus"
},
{
"Id": "DetectionText_15_Text",
"Content": "Mensch"
},
{
"Id": "DetectionText_16_Text",
"Content": "Tacet-Dissonanz"
},
{
"Id": "DetectionText_17_Text",
"Content": "Haupt Tacet-Feld"
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010001_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Die Sonoro-Sphäre ähnelt dem Tacet-Feld, weist jedoch deutlichere Merkmale auf. Sie besteht aus übertakteten Resonatoren. Diese Sonoro-Sphäre befindet sich in einer Stadt-Ruine der Hafenstadt Guixu. Frequenzanalysen deuten darauf hin, dass sie zur Zeit des Krieges gegen die Threnodianer von einem Militärgeneral erzeugt wurde. Aufgrund der Zeit und Identifikation birgt diese Sonoro-Sphäre hohe Risiken in sich."
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010001_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Frequenzanalysen deuten darauf hin, dass der Besitzer ein in der Schlacht geopferter General von Huanglong war. Die Sehnsucht nach Krieg formte diese Sonoro-Sphäre. Aufgrund der Fähigkeit des Generals, Feuer zu beschwören, findet man in dieser Sonoro-Sphäre verbrannte Stadt-Ruinen. Die Materialien sind gut geformt mit dem unbeugsamen Willen des Generals und sind selten für Waffen... Um es einfach auszudrücken? Entschuldigung, dieser hier imitiert nur die Sprechweise von Huanglong."
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010002_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Die Sonoro-Sphäre ähnelt dem Tacet-Feld, weist jedoch deutlichere Merkmale auf. Sie besteht aus übertakteten Resonatoren. Diese Sphäre war im Düsteren Wald versteckt. Es wird gesagt, dass sie einem Resonator gehört, der sich gut mit Heilung auskennt. Dennoch deuten Analysen auf hohe Risiken in ihrem Inneren hin."
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010002_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Im Gegensatz zu den meisten Sphären bewahrt sie innen feines Grün, lebendig und lebhaft. Die Landschaft sollte mit der Heilfähigkeit und der sanften Persönlichkeit des Besitzers zusammenhängen. Laut den Aufzeichnungen wurde der Besitzer von den Menschen, die sie zu schützen pflegte, verraten und starb aufgrund des Missbrauchs ihrer Heilfähigkeit. Diese Sphäre entstand dann aus ihrer Verzweiflung und ihrem Hass. Daher ist es vorhersehbar, dass hinter all dem lebendigen Grün Gefahr lauert."
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010003_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Der Strom der Überreste spiegelte die sternbeleuchteten Träume wider. Während die verstorbenen Phantome des Sommers die vergessenen Ruhmestage widerhallen."
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010003_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Der Strom der Überreste spiegelte die sternbeleuchteten Träume wider. Während die verstorbenen Phantome des Sommers die vergessenen Ruhmestage widerhallen."
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010004_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Der Vogel, der sich nach Freiheit sehnt, fiel in den Dornenbusch. Seine Federn leuchteten wie Flammen, sein Gesang strahlte wie die Sonne."
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010004_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Der Vogel, der sich nach Freiheit sehnt, fiel in den Dornenbusch. Seine Federn leuchteten wie Flammen, sein Gesang strahlte wie die Sonne."
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{
"Id": "DungeonDetection_20010006_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Die Sonne ist zu einem düsteren und trüben Stern gefallen. Sie wird alles verschlingen, was noch übrig ist, sogar das schwächste Licht."
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"Id": "DungeonDetection_20010007_Name",
"Content": "Concerto-Effekt: Ensemble"
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{
"Id": "DungeonDetection_20010007_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt in dem abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?"
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010007_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt in dem abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?"
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010008_Name",
"Content": "Turm der Widrigkeiten"
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010008_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Die Pioneer Association hat die Vorwärtsbasis nach dem Vorbild des Brunnens des Turms der Widrigkeiten geschaffen. Alle Mitarbeiter müssen hier ein Anpassungstraining absolvieren, bevor sie die Erlaubnis zur Erkundung erhalten."
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010008_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Die Pioneer Association hat die Vorwärtsbasis nach dem Vorbild des Brunnens des Turms der Widrigkeiten geschaffen. Alle Mitarbeiter müssen hier ein Anpassungstraining absolvieren, bevor sie die Erlaubnis zur Erkundung erhalten."
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010009_Name",
"Content": "Turm der Widrigkeiten"
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010009_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Er befindet sich im Nullpunkt des Lamentos, im tiefen Brunnen. Es scheint, als gäbe es kein Ende zu seinem Anfang. Nur das dunkle Stöhnen würde auf jeden Pionier antworten, das ist das Echo des Lamentos."
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010009_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Er befindet sich im Nullpunkt des Lamentos, im tiefen Brunnen. Es scheint, als gäbe es kein Ende zu seinem Anfang. Nur das dunkle Stöhnen würde auf jeden Pionier antworten, das ist das Echo des Lamentos."
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010010_Name",
"Content": "Concerto-Effekt: Unisono"
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010010_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt im abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?"
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010010_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt im abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?"
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010011_Name",
"Content": "Concerto-Effekt: Legato"
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010011_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt im abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?"
},
{
"Id": "DungeonDetection_20010011_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Ein wilder Strom von dissonanten Klängen tobt im abnormalen Raum. Welche Geheimnisse werden enthüllt, wenn die konsonanten Klänge mit ihnen kollidieren?"
},
{
"Id": "ElementalReaction_66_ReactionName",
"Content": "Chaos."
},
{
"Id": "ElementalReaction_66_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Charaktere den gleichen Attributstyp von Chaos haben, wird Chaos-Wirbel ausgelöst, der Chaos-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ElementalReaction_65_ReactionName",
"Content": "Duplex"
},
{
"Id": "ElementalReaction_65_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere Spectro und Chaos sind, wird die Diphase-Wiederholung ausgelöst.\nDer Attributschaden, der vom gesamten Team verursacht wird, wird für 12s um 20 % erhöht."
},
{
"Id": "ElementalReaction_64_ReactionName",
"Content": "Aero Kontinuierlich"
},
{
"Id": "ElementalReaction_64_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird, wird die Aero-Konsonanz ausgelöst, wenn die Attributstypen beider Charaktere Aero und Chaos sind, jeweils.\nDer Schaden, der durch Debüt-Charakter-Resonanz-Skill verursacht wird, wird für 15 Sekunden um 20 % erhöht. Der Effekt lässt nicht nach, während man sich in einem nicht registrierten Zustand befindet, und der durch Resonanz-Skill verursachte Schaden wird um zusätzliche 20 % erhöht."
},
{
"Id": "ElementalReaction_63_ReactionName",
"Content": "Electro Continuo"
},
{
"Id": "ElementalReaction_63_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Electro und Chaos sind, dann wird der Electro-Kontinuum aktiviert.\nDer durch Resonanz-Skill des aufgetretenen Charakters verursachte Schaden wird für 15 Sekunden um 20 % erhöht. Der Effekt lässt nicht nach, während man sich in einem nicht registrierten Zustand befindet, und der durch Resonanz-Skill verursachte Schaden wird um zusätzliche 20 % erhöht."
},
{
"Id": "ElementalReaction_62_ReactionName",
"Content": "Fortlaufende Fusion"
},
{
"Id": "ElementalReaction_62_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Fusion und Chaos sind, dann wird der Fusion-Kontinuum ausgelöst.\nDer durch Resonanz-Skill des aufgetretenen Charakters verursachte Schaden wird für 15s um 20 % erhöht. Der Effekt lässt nicht nach, während man sich in einem nicht registrierten Zustand befindet, und der durch Resonanz-Skill verursachte Schaden wird um zusätzliche 20 % erhöht."
},
{
"Id": "ElementalReaction_61_ReactionName",
"Content": "Glacio continuo"
},
{
"Id": "ElementalReaction_61_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Glacio und Chaos sind, dann wird der Glacio-Kontinuum aktiviert.\nDer Schaden, der durch Resonanz-Skill des erstmalig auftretenden Charakters verursacht wird, wird für 15s um 20 % erhöht. Der Effekt lässt nicht nach, während man sich in einem nicht registrierten Zustand befindet, und der durch Resonanz-Skill verursachte Schaden wird um zusätzliche 20 % erhöht."
},
{
"Id": "ElementalReaction_55_ReactionName",
"Content": "Spectro-Einheitlichkeit"
},
{
"Id": "ElementalReaction_55_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Charaktere den gleichen Attributstyp von Spectro haben, wird der Spectro-Wirbel ausgelöst, der Spectro-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ElementalReaction_54_ReactionName",
"Content": "Aero Erweiterung"
},
{
"Id": "ElementalReaction_54_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird, wird die Aero-Verzögerung ausgelöst, wenn die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Aero und Spectro sind.\nErzeugt einen kurzen, weitreichenden Stase-Effekt und der debütierende Charakter erhält 10 Punkte Resonanzenergie."
},
{
"Id": "ElementalReaction_53_ReactionName",
"Content": "Elektro-Erweiterung"
},
{
"Id": "ElementalReaction_53_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Electro und Spectro sind, wird die Electro-Erweiterung aktiviert.\nEs entsteht ein kurzer, weitreichender Stasiseffekt und der debütierende Charakter erhält 10 Punkte Resonanzenergie."
},
{
"Id": "ElementalReaction_52_ReactionName",
"Content": "Fusion Erweiterung"
},
{
"Id": "ElementalReaction_52_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Fusion und Spectro sind, dann die Fusionserweiterung.\nErzeugt einen kurzen, weitreichenden Stasiseffekt und der debütierende Charakter erhält 10 Punkte Resonanzenergie."
},
{
"Id": "ElementalReaction_51_ReactionName",
"Content": "Glacio Erweiterung"
},
{
"Id": "ElementalReaction_51_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere jeweils Glacio und Spectro sind, wird die Glacio-Erweiterung aktiviert.\nEs entsteht ein kurzer, weitreichender Stase-Effekt und der debütierende Charakter erhält 10 Punkte Resonanzenergie."
},
{
"Id": "ElementalReaction_44_ReactionName",
"Content": "Aero."
},
{
"Id": "ElementalReaction_44_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Charaktere den gleichen Attributstyp von Aero haben, wird der Aero-Wirbel ausgelöst, der dem Ziel Aero Schaden zufügt."
},
{
"Id": "ElementalReaction_43_ReactionName",
"Content": "Elektrisches Ensemble"
},
{
"Id": "ElementalReaction_43_ReactionDescription",
"Content": "Löst Electro Ensemble aus, wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird, wenn die Attributstypen beider Charaktere Electro und Aero sind, jeweils.\nDer durch die Charakter-Resonanz-Befreiung verursachte Schaden wird für 12 Sekunden um 40% erhöht. Hat keinen Effekt, wenn der Charakter nicht an Bord ist."
},
{
"Id": "ElementalReaction_42_ReactionName",
"Content": "Luft-Wärme-Ensemble"
},
{
"Id": "ElementalReaction_42_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen beider Charaktere jeweils Aero und Fusion sind, wird das Aerothermische Ensemble ausgelöst.\n Der Schaden, der durch den Standardangriff und den Schweren Angriff des debütierenden Charakters verursacht wird, wird für 12 Sekunden um 40% erhöht. Dieser Effekt tritt nicht in Kraft, wenn der Charakter nicht debütiert."
},
{
"Id": "ElementalReaction_41_ReactionName",
"Content": "Luftgekühltes Ensemble (Musik)"
},
{
"Id": "ElementalReaction_41_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributtypen der beiden Charaktere Aero bzw. Glacio sind, dann wird Luftgekühltes Ensemble ausgelöst.\nDer Schaden, der durch Resonanz-Skill des debütierenden Charakters verursacht wird, wird für 12s um 40 % erhöht. Der Effekt tritt nicht in Kraft, wenn der Charakter nicht debütiert."
},
{
"Id": "ElementalReaction_33_ReactionName",
"Content": "Electro"
},
{
"Id": "ElementalReaction_33_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Charaktere den gleichen Attributstyp Electro haben, wird der Electro-Wirbel ausgelöst, der Electro-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "ElementalReaction_32_ReactionName",
"Content": "thermoelektrisches Ensemble"
},
{
"Id": "ElementalReaction_32_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributtypen der beiden Charaktere Fusion bzw. Electro sind, dann wird Thermoelektrisches Ensemble ausgelöst.\nDer Schaden, der durch Resonanz-Skill des debütierenden Charakters verursacht wird, wird für 12s um 40 % erhöht. Der Effekt tritt nicht in Kraft, wenn der Charakter nicht debütiert."
},
{
"Id": "ElementalReaction_31_ReactionName",
"Content": "Kraft-Wärme-Kopplung (Physik)"
},
{
"Id": "ElementalReaction_31_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Attribute des Charakters Glacio und Electro sind, wird das Kalte und Elektrische Ensemble ausgelöst.\n Der einzuwechselnde Charakter verursacht mit seinem Standardangriff und Schweren Angriff 40% mehr Schaden für 12 Sekunden. Dies hat keine Wirkung, wenn der Charakter nicht sein Debüt gibt."
},
{
"Id": "ElementalReaction_22_ReactionName",
"Content": "Fusion-Ensemble"
},
{
"Id": "ElementalReaction_22_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und beide Charaktere den gleichen Attributstyp Fusion haben, wird die Fusion-Flut ausgelöst, die Fusion Schaden verursacht."
},
{
"Id": "ElementalReaction_21_ReactionName",
"Content": "Heiß- und Kalt-Ensemble"
},
{
"Id": "ElementalReaction_21_ReactionDescription",
"Content": "Der Schaden, der durch die debütierende Charakter-Resonanz-Befreiung verursacht wird, wird für 12 Sekunden um 40% erhöht. Nimmt keinen Effekt, wenn der Charakter nicht debütiert."
},
{
"Id": "ElementalReaction_11_ReactionName",
"Content": "Glacio Harmonie"
},
{
"Id": "ElementalReaction_11_ReactionDescription",
"Content": "Wenn der Concerto-Effekt ausgelöst wird und die Attributstypen der beiden Charaktere beide Glacio sind, wird das Glacio Concerto ausgelöst, das Glacio Schaden am Ziel verursacht."
},
{
"Id": "ElementInfo_1_Describe",
"Content": "Die Fähigkeit zu kühlen und zu frieren."
},
{
"Id": "ElementInfo_1_Name",
"Content": "Glacio"
},
{
"Id": "ElementInfo_2_Describe",
"Content": "Die Fähigkeit zu erwärmen und zu entzünden."
},
{
"Id": "ElementInfo_2_Name",
"Content": "Fusion"
},
{
"Id": "ElementInfo_3_Describe",
"Content": "Die Fähigkeit, elektrische Ladungen auszurichten."
},
{
"Id": "ElementInfo_3_Name",
"Content": "Electro"
},
{
"Id": "ElementInfo_4_Describe",
"Content": "Die Fähigkeit, Luft zu manipulieren."
},
{
"Id": "ElementInfo_4_Name",
"Content": "Aero"
},
{
"Id": "ElementInfo_5_Describe",
"Content": "Die Fähigkeit, Photonen zu binden."
},
{
"Id": "ElementInfo_5_Name",
"Content": "Spectro"
},
{
"Id": "ElementInfo_6_Describe",
"Content": "Die Fähigkeit, Materie zu vernichten."
},
{
"Id": "ElementInfo_6_Name",
"Content": "Chaos"
},
{
"Id": "ElementInfo_0_Describe",
"Content": "Die scheinbar gewöhnliche Attributfähigkeit scheint nicht allzu viel Beschreibung zu benötigen."
},
{
"Id": "ElementInfo_0_Name",
"Content": "Physisch"
},
{
"Id": "ErrorCode_0_Text",
"Content": "Erfolg"
},
{
"Id": "ErrorCode_1_Text",
"Content": "Ungültiger Anfrageparameter"
},
{
"Id": "ErrorCode_2_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_3_Text",
"Content": "Unbekannter Fehler. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst."
},
{
"Id": "ErrorCode_4_Text",
"Content": "Server ist noch nicht bereit. Bitte versuchen Sie es später noch einmal."
},
{
"Id": "ErrorCode_5_Text",
"Content": "Maximale Kapazität auf aktuellem Server erreicht. Bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_6_Text",
"Content": "Ungültige Benutzer-ID"
},
{
"Id": "ErrorCode_7_Text",
"Content": "Ungültiges Token"
},
{
"Id": "ErrorCode_8_Text",
"Content": "Ungültige Nachrichtenanforderung"
},
{
"Id": "ErrorCode_9_Text",
"Content": "Ungültiger GM"
},
{
"Id": "ErrorCode_10_Text",
"Content": "Falscher GM-Parameter."
},
{
"Id": "ErrorCode_11_Text",
"Content": "GM-Ausführungsfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_12_Text",
"Content": "GM-Funktion nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_13_Text",
"Content": "Enthält verbotene Wort(e)"
},
{
"Id": "ErrorCode_14_Text",
"Content": "Enthält verbotene Wort(e)"
},
{
"Id": "ErrorCode_15_Text",
"Content": "Die Wort-Überprüfungs-API hat nicht reagiert. Bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_16_Text",
"Content": "Antwort von der Wortprüfungs-API ist null. Bitte versuchen Sie es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_17_Text",
"Content": "Fehler bei der Wortprüfung. Bitte versuchen Sie es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_100000_Text",
"Content": "Registrierung geschlossen"
},
{
"Id": "ErrorCode_100001_Text",
"Content": "Registrierung voll"
},
{
"Id": "ErrorCode_100002_Text",
"Content": "Kein Spieler erstellt"
},
{
"Id": "ErrorCode_100003_Text",
"Content": "Unzulässiger Spielername"
},
{
"Id": "ErrorCode_100004_Text",
"Content": "Fehler beim Erstellen des Spielers"
},
{
"Id": "ErrorCode_100005_Text",
"Content": "Spielererstellung fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_100006_Text",
"Content": "Eingeloggt"
},
{
"Id": "ErrorCode_100007_Text",
"Content": "Einloggen"
},
{
"Id": "ErrorCode_100008_Text",
"Content": "Du bist getrennt und verbindest dich erneut mit dem Spiel. Bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_100009_Text",
"Content": "Erneut einloggen"
},
{
"Id": "ErrorCode_100010_Text",
"Content": "Fehler bei der Anforderung der Benutzerdaten"
},
{
"Id": "ErrorCode_100011_Text",
"Content": "Fehler bei der Überprüfung der Benutzerdaten"
},
{
"Id": "ErrorCode_100012_Text",
"Content": "Fehler bei der Überprüfung der Benutzerdaten. Bitte verwende ein neues Konto oder wende dich an das Serverwartungsteam."
},
{
"Id": "ErrorCode_100013_Text",
"Content": "Login-Fehler. Bitte versuche es später erneut oder kontaktiere den Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_100014_Text",
"Content": "Konto woanders angemeldet"
},
{
"Id": "ErrorCode_100015_Text",
"Content": "Dein Konto wurde aufgrund von Fehlverhalten gesperrt. Bei Fragen wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_100016_Text",
"Content": "Serverüberlastung. Bitte versuche es in 15 Minuten erneut dich einzuloggen."
},
{
"Id": "ErrorCode_100017_Text",
"Content": "Vom Server getrennt. Bitte versuche es erneut oder kontaktiere unseren Kundenservice für Unterstützung."
},
{
"Id": "ErrorCode_100018_Text",
"Content": "Versionsnummer stimmt nicht überein."
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{
"Id": "ErrorCode_100019_Text",
"Content": "Launcher veraltet. Bitte starte neu, um das Spiel zu aktualisieren."
},
{
"Id": "ErrorCode_100020_Text",
"Content": "Vermögen veraltet. Bitte starte neu, um das Spiel zu aktualisieren."
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{
"Id": "ErrorCode_200000_Text",
"Content": "Standardwaffe"
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{
"Id": "ErrorCode_200001_Text",
"Content": "Waffenstufenlimit"
},
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"Id": "ErrorCode_200002_Text",
"Content": "Waffenranglimit"
},
{
"Id": "ErrorCode_200003_Text",
"Content": "Unzureichende Verbrauchsmaterialien"
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{
"Id": "ErrorCode_200004_Text",
"Content": "Waffeninventar voll"
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{
"Id": "ErrorCode_200005_Text",
"Content": "Konfiguration konnte nicht gefunden werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200006_Text",
"Content": "Spieler aktiviert. Kann nicht erneut aktiviert werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_200007_Text",
"Content": "Spieler nicht aktiviert. Operation fehlgeschlagen."
},
{
"Id": "ErrorCode_200008_Text",
"Content": "Stufe zu niedrig für Rangaufstieg"
},
{
"Id": "ErrorCode_200009_Text",
"Content": "Stufe zu niedrig für Rangaufstieg"
},
{
"Id": "ErrorCode_200010_Text",
"Content": "Fehler in der Ausführungsfunktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_200011_Text",
"Content": "Charakter nicht für den Austausch verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200012_Text",
"Content": "Resonanz nicht aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_200013_Text",
"Content": "Resonanz aktiviert"
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{
"Id": "ErrorCode_200014_Text",
"Content": "Fehler bei der Konfiguration des EP-Gegenstands"
},
{
"Id": "ErrorCode_200015_Text",
"Content": "Stufenlimit erreicht. Kann nicht aufsteigen"
},
{
"Id": "ErrorCode_200016_Text",
"Content": "Voraussetzung Resonanz nicht aktiviert"
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{
"Id": "ErrorCode_200017_Text",
"Content": "Freischaltbedingung nicht gefunden"
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{
"Id": "ErrorCode_200018_Text",
"Content": "Freischaltbedingung nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200019_Text",
"Content": "Ungültige Namenslänge"
},
{
"Id": "ErrorCode_200020_Text",
"Content": "Ungültige EP"
},
{
"Id": "ErrorCode_200021_Text",
"Content": "Unzureichendes Aktivierungsmaterial"
},
{
"Id": "ErrorCode_200022_Text",
"Content": "Maximale Resonanzstufe erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200023_Text",
"Content": "Fehler bei den Protokollparametern"
},
{
"Id": "ErrorCode_200024_Text",
"Content": "Leeres Verbrauchsmaterial-Inventar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200025_Text",
"Content": "Zu viele Verbrauchsmaterialien im Verbrauchsmaterial-Inventar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200026_Text",
"Content": "Fehler bei der Berechnung des EP-Verbrauchsmaterials"
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{
"Id": "ErrorCode_200027_Text",
"Content": "Falsche Echo-Position"
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{
"Id": "ErrorCode_200028_Text",
"Content": "Kann nicht durch das gleiche Echo ersetzt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200029_Text",
"Content": "Kein Echo zum Entfernen"
},
{
"Id": "ErrorCode_200030_Text",
"Content": "Unzureichender EP-Gegenstand"
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"Id": "ErrorCode_200031_Text",
"Content": "Fehler beim Erwerb der Fähigkeit"
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{
"Id": "ErrorCode_200032_Text",
"Content": "Bindungsstufe zu niedrig, um diesen Resonator umzubenennen"
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{
"Id": "ErrorCode_200033_Text",
"Content": "Fehler beim Fähigkeiten-Knotentyp"
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{
"Id": "ErrorCode_200034_Text",
"Content": "Knoten bereits aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_200035_Text",
"Content": "Knoten nicht aktiviert"
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"Id": "ErrorCode_200036_Text",
"Content": "Unzureichende Kraftpunkte"
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"Id": "ErrorCode_200037_Text",
"Content": "Testcharakter existiert bereits"
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"Id": "ErrorCode_200038_Text",
"Content": "Testcharakter existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200039_Text",
"Content": "Bereichsdaten des Testcharakters existieren bereits"
},
{
"Id": "ErrorCode_200040_Text",
"Content": "Verhaltensbaumdaten des Testcharakters existieren bereits"
},
{
"Id": "ErrorCode_200041_Text",
"Content": "Bereich des Testcharakters existiert bereits"
},
{
"Id": "ErrorCode_200042_Text",
"Content": "Bereich des Testcharakters existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200043_Text",
"Content": "Standardausrüstung"
},
{
"Id": "ErrorCode_200044_Text",
"Content": "Ungültige Ausrüstungsposition"
},
{
"Id": "ErrorCode_200045_Text",
"Content": "Ungültiger Charakter für Ausrüstung"
},
{
"Id": "ErrorCode_200046_Text",
"Content": "Konfigurationsfehler des Charakters für Ausrüstung"
},
{
"Id": "ErrorCode_200047_Text",
"Content": "Null Echo-Konfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_200048_Text",
"Content": "Echo noch nicht freigeschaltet/existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200049_Text",
"Content": "Max. Stufe für Echo erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200050_Text",
"Content": "Hochstufen-Gegenstand für Echo passt nicht zur Konfiguration."
},
{
"Id": "ErrorCode_200051_Text",
"Content": "Erhöht EP um 0, da kein Gegenstand ausgewählt wurde oder ausgewählter Gegenstand nicht zur Konfiguration passt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200052_Text",
"Content": "Erwartete Stufe überschreitet max. Stufe."
},
{
"Id": "ErrorCode_200053_Text",
"Content": "Fehler beim Echo-Gegenstandtyp"
},
{
"Id": "ErrorCode_200054_Text",
"Content": "Falsche Echo-Position"
},
{
"Id": "ErrorCode_200055_Text",
"Content": "Echo-Gegenstand-Konfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200056_Text",
"Content": "Echo-Gegenstand existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200057_Text",
"Content": "Echo-Statistik existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200058_Text",
"Content": "Echo-Rarität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200059_Text",
"Content": "Echo-Rang-Aufstiegskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200060_Text",
"Content": "Unzureichende Echo-Stufe"
},
{
"Id": "ErrorCode_200061_Text",
"Content": "Echo-EP-Gegenstand existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200062_Text",
"Content": "Echo-Nebenattribute-Konfigurationsfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_200063_Text",
"Content": "Unzureichende Echo-Nebenattribute"
},
{
"Id": "ErrorCode_200064_Text",
"Content": "Echo-Nebenattribut existiert bereits"
},
{
"Id": "ErrorCode_200065_Text",
"Content": "Echo-Nebenattribut existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200066_Text",
"Content": "Echo-Stufenaufstiegskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200067_Text",
"Content": "Unzureichende Verbrauchsmaterialien für Echo-Stufenaufstieg"
},
{
"Id": "ErrorCode_200068_Text",
"Content": "Echo-Material gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200069_Text",
"Content": "Echo Stufe auf Material unübertroffen"
},
{
"Id": "ErrorCode_200070_Text",
"Content": "Echo Material bereits aufgehoben"
},
{
"Id": "ErrorCode_200071_Text",
"Content": "Die Hauptattribute von Echo existieren nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_200072_Text",
"Content": "Echo Wachstumskurve existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200073_Text",
"Content": "Echo Rang auf Materialmenge Fehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_200074_Text",
"Content": "Echo Rang auf Material bereits aufgehoben"
},
{
"Id": "ErrorCode_200075_Text",
"Content": "Ausgerüstetes Echo kann nicht geborgen werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200076_Text",
"Content": "Nicht recycelbares Echo enthalten"
},
{
"Id": "ErrorCode_200077_Text",
"Content": "Ausgerüsteter Gegenstand enthalten"
},
{
"Id": "ErrorCode_200078_Text",
"Content": "Echo Rang auf Materialfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_200079_Text",
"Content": "Echo Empfehlung für diesen Charakter nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200080_Text",
"Content": "Echo an dieser Position kann nicht entfernt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200081_Text",
"Content": "Echo an dieser Position kann nicht ersetzt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200082_Text",
"Content": "Fehler beim Einstellen der häufig verwendeten Fähigkeit. Fähigkeitstyp nicht übereinstimmend."
},
{
"Id": "ErrorCode_200083_Text",
"Content": "Fehler beim Einstellen der häufig verwendeten Fähigkeit. Fähigkeitsmenge nicht übereinstimmend."
},
{
"Id": "ErrorCode_200084_Text",
"Content": "Fähigkeitskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200085_Text",
"Content": "Skill gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200086_Text",
"Content": "Max. Stufe für Skill"
},
{
"Id": "ErrorCode_200087_Text",
"Content": "Skill-Stufe gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200088_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst."
},
{
"Id": "ErrorCode_200089_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundendienst."
},
{
"Id": "ErrorCode_200090_Text",
"Content": "Fähigkeit kann nicht entfernt werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_200091_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_200092_Text",
"Content": "Fähigkeiten und Ausrüstung für diesen Charakter sind begrenzt."
},
{
"Id": "ErrorCode_200093_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_200094_Text",
"Content": "Fehler bei der Ausführung des Echo-Skills."
},
{
"Id": "ErrorCode_200095_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_200096_Text",
"Content": "Sie können den gleichen Skill nicht mehrmals auf dem Skill-Rad auswählen."
},
{
"Id": "ErrorCode_200097_Text",
"Content": "Artikelkonfiguration existiert nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_200098_Text",
"Content": "Artikel existiert nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_200099_Text",
"Content": "Artikel ist nicht ausreichend."
},
{
"Id": "ErrorCode_200100_Text",
"Content": "Artikel kann nicht geborgen werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_200101_Text",
"Content": "Stufe zu niedrig, um Gegenstand zu verwenden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200102_Text",
"Content": "Gegenstand kann nicht gesperrt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200103_Text",
"Content": "Fehler beim Hinzufügen des Gegenstandes. Parameterfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_200104_Text",
"Content": "Fehler beim Bergen des Gegenstandes. Parameterfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_200105_Text",
"Content": "Fehler beim Verwenden des Gegenstandes. Parameterfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_200106_Text",
"Content": "Unzureichende Wellenplatte. Bitte fülle zuerst Wellenplatten auf, um die Belohnung einzufordern"
},
{
"Id": "ErrorCode_200107_Text",
"Content": "Belohnung beansprucht für {0}{1}"
},
{
"Id": "ErrorCode_200108_Text",
"Content": "Rucksack voll. Bitte mach etwas Platz und versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_200109_Text",
"Content": "Falsche Menge für die ausgewählte Belohnung"
},
{
"Id": "ErrorCode_200110_Text",
"Content": "Die ausgewählte Belohnung existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200111_Text",
"Content": "Belohnungskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200112_Text",
"Content": "Artikelmenge stimmt nicht überein"
},
{
"Id": "ErrorCode_200113_Text",
"Content": "Ungültige Artikel-ID enthalten"
},
{
"Id": "ErrorCode_200114_Text",
"Content": "Ungültiger Artikeltyp enthalten"
},
{
"Id": "ErrorCode_200115_Text",
"Content": "Stufenlimit erreicht. Kann nicht aufsteigen"
},
{
"Id": "ErrorCode_200116_Text",
"Content": "Konfigurationsfehler. Keine Konfiguration existiert für die aktuelle Stufe."
},
{
"Id": "ErrorCode_200117_Text",
"Content": "Bedingung für Stufenaufstieg nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200118_Text",
"Content": "Unzureichende EP für Stufenaufstieg"
},
{
"Id": "ErrorCode_200119_Text",
"Content": "Keine Belohnung zum Einfordern verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200120_Text",
"Content": "Echo-Belohnung nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200121_Text",
"Content": "{0}+{1}"
},
{
"Id": "ErrorCode_200122_Text",
"Content": "Maximale Wellenplatte erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200123_Text",
"Content": "Teleportation momentan nicht möglich"
},
{
"Id": "ErrorCode_200124_Text",
"Content": "Testcharakter vorhanden. Kann nicht in Dungeon eintreten"
},
{
"Id": "ErrorCode_200125_Text",
"Content": "Kooperationsmodus momentan nicht möglich"
},
{
"Id": "ErrorCode_200126_Text",
"Content": "Team momentan nicht anpassbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200127_Text",
"Content": "Tagesberichtslimit erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200128_Text",
"Content": "Ungültiger Berichtsgrund"
},
{
"Id": "ErrorCode_200129_Text",
"Content": "Berichtstext überschreitet Limit"
},
{
"Id": "ErrorCode_200130_Text",
"Content": "Kochwerkzeug repariert"
},
{
"Id": "ErrorCode_200131_Text",
"Content": "Kochrezept existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200132_Text",
"Content": "Maximale Kochversuche erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200133_Text",
"Content": "Zutat existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200134_Text",
"Content": "Ungültige Kochstufe"
},
{
"Id": "ErrorCode_200135_Text",
"Content": "Bedingungen für Stufenaufstieg nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200136_Text",
"Content": "Interaktionskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200137_Text",
"Content": "Kochen nicht aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_200138_Text",
"Content": "Herausforderungskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200139_Text",
"Content": "Keine Teaminfo"
},
{
"Id": "ErrorCode_200140_Text",
"Content": "Bedingung für Teamanzahl nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200141_Text",
"Content": "Bedingungen für Teammitgliederanzahl nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200142_Text",
"Content": "Teamzusammenstellung nicht zur Anpassung offen"
},
{
"Id": "ErrorCode_200143_Text",
"Content": "Herausforderung nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200144_Text",
"Content": "Turm der Widrigkeiten wird regelmäßig aktualisiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_200145_Text",
"Content": "Anzahl der für den Turm der Widrigkeiten gesperrten Charaktere überschreitet das Limit"
},
{
"Id": "ErrorCode_200146_Text",
"Content": "Charakter für andere Zwecke gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200147_Text",
"Content": "Fehler beim Abrufen von Charakteren für die Vorwärtsbasis"
},
{
"Id": "ErrorCode_200148_Text",
"Content": "Fehler beim Abrufen des Teams für die Vorwärtsbasis"
},
{
"Id": "ErrorCode_200149_Text",
"Content": "Fehler beim Abrufen von Charakteren für den Turm der Widrigkeiten"
},
{
"Id": "ErrorCode_200150_Text",
"Content": "Fehler beim Abrufen des Teams für den Turm der Widrigkeiten"
},
{
"Id": "ErrorCode_200151_Text",
"Content": "Fraktion gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200152_Text",
"Content": "Keine Fraktionseinfluss-Belohnung zum Abrufen verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200153_Text",
"Content": "Fraktionskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200154_Text",
"Content": "Unzureichender Einfluss"
},
{
"Id": "ErrorCode_200155_Text",
"Content": "Fehler beim Abrufen der Einfluss-Belohnung"
},
{
"Id": "ErrorCode_200156_Text",
"Content": "Fraktionssystem gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200157_Text",
"Content": "Waffenschmiedesystem nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200158_Text",
"Content": "Maximale Handwerksversuche erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200159_Text",
"Content": "Handwerksbauplan nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200160_Text",
"Content": "Handwerkskonfiguration nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200161_Text",
"Content": "Handwerksbauplan bereits freigeschaltet"
},
{
"Id": "ErrorCode_200162_Text",
"Content": "Synthesesystem nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200163_Text",
"Content": "Synthese-Rezeptkonfiguration nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200164_Text",
"Content": "Maximale Syntheseversuche erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200165_Text",
"Content": "Synthese nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200166_Text",
"Content": "Synthese-Stufenkonfiguration nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200167_Text",
"Content": "Aufstiegsbedingungen nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200168_Text",
"Content": "Dieses Synthese-Rezept kann nicht freigeschaltet werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200169_Text",
"Content": "Synthese-Rezept bereits freigeschaltet"
},
{
"Id": "ErrorCode_200170_Text",
"Content": "Testcharakter, nicht für Matching verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200171_Text",
"Content": "Teleportieren derzeit nicht möglich"
},
{
"Id": "ErrorCode_200172_Text",
"Content": "Eintritt in Dungeon derzeit nicht möglich"
},
{
"Id": "ErrorCode_200173_Text",
"Content": "Kann derzeit nicht in den Koop-Modus wechseln"
},
{
"Id": "ErrorCode_200174_Text",
"Content": "Derzeit nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200175_Text",
"Content": "Team derzeit nicht verstellbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200176_Text",
"Content": "Derzeit nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200177_Text",
"Content": "Teamwechsel fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_200178_Text",
"Content": "Charakterwechsel fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_200179_Text",
"Content": "Charakterwechsel fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_200180_Text",
"Content": "Charakter gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200181_Text",
"Content": "Wechsel derzeit nicht möglich"
},
{
"Id": "ErrorCode_200182_Text",
"Content": "Kann derzeit nicht wechseln"
},
{
"Id": "ErrorCode_200183_Text",
"Content": "Attributwechsel noch nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200184_Text",
"Content": "Kann derzeit nicht in den Koop-Modus wechseln"
},
{
"Id": "ErrorCode_200185_Text",
"Content": "Host kann derzeit nicht in den Koop-Modus wechseln"
},
{
"Id": "ErrorCode_200186_Text",
"Content": "Aufgrund von GM ist mehr als ein Rover vorhanden. Wechsel nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_200187_Text",
"Content": "Entität nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200188_Text",
"Content": "Außerhalb des Interaktionsbereichs"
},
{
"Id": "ErrorCode_200189_Text",
"Content": "Funktion gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200190_Text",
"Content": "Funktion der Entität nicht unterstützt"
},
{
"Id": "ErrorCode_200191_Text",
"Content": "Dungeon-Eingang nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200192_Text",
"Content": "Dungeon-Eingang nicht übereinstimmend"
},
{
"Id": "ErrorCode_200194_Text",
"Content": "Funktion nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_300001_Text",
"Content": "Maximale Anzahl an Pins erreicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_300002_Text",
"Content": "Keine Kartennebel-Konfiguration."
},
{
"Id": "ErrorCode_300003_Text",
"Content": "Kartennebel freigeschaltet."
},
{
"Id": "ErrorCode_300004_Text",
"Content": "Leeres Team."
},
{
"Id": "ErrorCode_300005_Text",
"Content": "Unbekanntes Team."
},
{
"Id": "ErrorCode_300006_Text",
"Content": "Ein Charakter im Team ist ohnmächtig."
},
{
"Id": "ErrorCode_300007_Text",
"Content": "Charakter ist bereits im Team."
},
{
"Id": "ErrorCode_300008_Text",
"Content": "Charakter ist für das Team gesperrt."
},
{
"Id": "ErrorCode_300009_Text",
"Content": "Charakterindex überschritten."
},
{
"Id": "ErrorCode_300010_Text",
"Content": "Zu viele Charaktere im Team."
},
{
"Id": "ErrorCode_300011_Text",
"Content": "Charakter existiert nicht für die Vorbereitung des Teams vor dem Kampf"
},
{
"Id": "ErrorCode_300012_Text",
"Content": "Charakter passt nicht für die Vorbereitung des Teams vor dem Kampf"
},
{
"Id": "ErrorCode_300013_Text",
"Content": "Anzahl der Charaktere vor dem Kampf stimmt nicht überein"
},
{
"Id": "ErrorCode_300014_Text",
"Content": "Charaktertyp passt nicht für die Vorbereitung des Teams vor dem Kampf"
},
{
"Id": "ErrorCode_300015_Text",
"Content": "Charaktereigenschaft passt nicht für die Vorbereitung des Teams vor dem Kampf"
},
{
"Id": "ErrorCode_300016_Text",
"Content": "Test-Resonator ist nicht verfügbar für aktuelle Pre-Battle-Teamaufstellung"
},
{
"Id": "ErrorCode_300017_Text",
"Content": "Test-Resonatoren passen nicht für die Vorbereitung des Teams vor dem Kampf"
},
{
"Id": "ErrorCode_300018_Text",
"Content": "Zu viele Teams vorhanden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300019_Text",
"Content": "Ausgewählter Charakter ist ist ohnmächtig."
},
{
"Id": "ErrorCode_300020_Text",
"Content": "Ausgewählter Charakter ist bei der Aktualisierung der Teamzusammenstellung ohnmächtig."
},
{
"Id": "ErrorCode_300021_Text",
"Content": "Leeres Team, wenn Teamkonfiguration aktualisiert wird"
},
{
"Id": "ErrorCode_300022_Text",
"Content": "Team-ID über Limit"
},
{
"Id": "ErrorCode_300023_Text",
"Content": "Aktuelles Team kann nicht entfernt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300024_Text",
"Content": "Charakter nicht auf verfügbarer Teamliste"
},
{
"Id": "ErrorCode_300025_Text",
"Content": "Teamkonfiguration im Koop-Modus nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_300026_Text",
"Content": "Art des Charakterwechsels entspricht nicht 1"
},
{
"Id": "ErrorCode_300027_Text",
"Content": "Art des Charakterwechsels entspricht nicht 2"
},
{
"Id": "ErrorCode_300028_Text",
"Content": "Art des Charakterwechsels entspricht nicht 3"
},
{
"Id": "ErrorCode_300029_Text",
"Content": "Undefinierter Typ des Charakterwechsels"
},
{
"Id": "ErrorCode_300030_Text",
"Content": "Aktueller Charakter kann im Einzelspieler-Modus nicht gewechselt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300031_Text",
"Content": "Verfügbare Charakterliste ist leer, wenn aktualisiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_300032_Text",
"Content": "Aktueller Charakter nicht in verfügbarer Liste bei Aktualisierung"
},
{
"Id": "ErrorCode_300033_Text",
"Content": "Kann nicht vom Story Charakter wechseln"
},
{
"Id": "ErrorCode_300034_Text",
"Content": "Charakter zum Wechseln ist nicht in verfügbarer Liste"
},
{
"Id": "ErrorCode_300035_Text",
"Content": "Kann nicht wiederholt zum Charakter wechseln"
},
{
"Id": "ErrorCode_300036_Text",
"Content": "Die Entitäts-ID des gewechselten Charakters existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300037_Text",
"Content": "Die Entität des gewechselten Charakters existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300038_Text",
"Content": "Der einzuwechselnde Charakter ist ohnmächtig."
},
{
"Id": "ErrorCode_300039_Text",
"Content": "Fehler bei der Anpassung des Teams"
},
{
"Id": "ErrorCode_300040_Text",
"Content": "Spieler ist bereits in einem Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_300041_Text",
"Content": "Ungültige Einladung"
},
{
"Id": "ErrorCode_300042_Text",
"Content": "Einladung zu häufig gesendet. {} nicht verfügbar für Einladung"
},
{
"Id": "ErrorCode_300043_Text",
"Content": "Fehler bei Spieler-Einladung"
},
{
"Id": "ErrorCode_300044_Text",
"Content": "Spieler bereits im Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_300045_Text",
"Content": "Keine Berechtigung zum Entfernen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300046_Text",
"Content": "Team voll"
},
{
"Id": "ErrorCode_300047_Text",
"Content": "Teamdienst nicht bereit"
},
{
"Id": "ErrorCode_300048_Text",
"Content": "Spieler bereits im Team kann nicht wiederholt beitreten"
},
{
"Id": "ErrorCode_300049_Text",
"Content": "Spieler nicht im Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_300050_Text",
"Content": "Eingeladener Spieler existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300051_Text",
"Content": "Entfernter Spieler nicht im Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_300052_Text",
"Content": "Keine Berechtigung zum Auflösen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300053_Text",
"Content": "Charakter für Team gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300054_Text",
"Content": "Charakter bereits im Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_300055_Text",
"Content": "Die Welt, der du beitrittst, existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300056_Text",
"Content": "Die Welt, der du beitrittst, ist nicht in den BuildEinstellungen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300057_Text",
"Content": "Die Szene der Welt, der du beitrittst, existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300058_Text",
"Content": "Das Team des Spielers existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300059_Text",
"Content": "Belohnungskonfiguration nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300060_Text",
"Content": "Teleport-ID existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300061_Text",
"Content": "Teleport-Punkt nicht aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_300062_Text",
"Content": "Teleport-Punkt existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300063_Text",
"Content": "Teleport-Punkt aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_300064_Text",
"Content": "Teleport GM API-Fehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_300065_Text",
"Content": "Teleport GM API-Fehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_300066_Text",
"Content": "Teleport-zum-Spiel GM existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300067_Text",
"Content": "Teleport-zum-Spiel GM's Spieler existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300068_Text",
"Content": "Teleport-zum-Spiel GM's Erstellungspunkt existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300069_Text",
"Content": "Teleport-zum-Spiel GM leitet zu anderer Region"
},
{
"Id": "ErrorCode_300070_Text",
"Content": "Teleport-Punkt-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300071_Text",
"Content": "Teleport-Punkt-Entitätsteil existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300072_Text",
"Content": "Teleport-Punkt-Entitätsteil's Konfigurationsfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_300073_Text",
"Content": "Wiederholte Versuche, Region zu betreten"
},
{
"Id": "ErrorCode_300074_Text",
"Content": "Region-ID existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300075_Text",
"Content": "Region benötigt keine Aufzeichnung"
},
{
"Id": "ErrorCode_300076_Text",
"Content": "Charakter nicht ohnmächtig. Kann nicht wiederbelebt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300077_Text",
"Content": "Kann Charaktere derzeit nicht wiederbeleben"
},
{
"Id": "ErrorCode_300078_Text",
"Content": "Maxi. Wiederbelebungsversuche erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300079_Text",
"Content": "Wiederbeleben auf Abkühlung"
},
{
"Id": "ErrorCode_300080_Text",
"Content": "Automatische Wiederbelebung verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_300081_Text",
"Content": "Wiederbelebungsbereich bereits vorhanden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300082_Text",
"Content": "Wiederbelebungsbereich nicht vorhanden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300083_Text",
"Content": "Die Konfiguration des Wiederbelebungsbereichs ist nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_300084_Text",
"Content": "Kann nicht mit Gegenständen wiederbeleben"
},
{
"Id": "ErrorCode_300085_Text",
"Content": "Passend"
},
{
"Id": "ErrorCode_300086_Text",
"Content": "Nicht passend"
},
{
"Id": "ErrorCode_300087_Text",
"Content": "Passender Pool existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300088_Text",
"Content": "Keine passenden Ergebnisse gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300089_Text",
"Content": "Übereinstimmende Ergebnisse bestätigt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300090_Text",
"Content": "Dungeon-Team existiert bereits"
},
{
"Id": "ErrorCode_300091_Text",
"Content": "Dungeon-Team existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300092_Text",
"Content": "Nicht im Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_300093_Text",
"Content": "Welt-Host kann nicht bereit sein"
},
{
"Id": "ErrorCode_300094_Text",
"Content": "Bereitschaftszustand zurückgesetzt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300095_Text",
"Content": "Gleicher Charakter im Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_300096_Text",
"Content": "Charakter kann im Bereitschaftszustand nicht gewechselt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300097_Text",
"Content": "Bereits im Team befindlicher Charakter ist eingestellt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300098_Text",
"Content": "Keine Berechtigung zum Entfernen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300099_Text",
"Content": "Der zu entfernende Spieler ist nicht im Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_300100_Text",
"Content": "Keine Berechtigung, um den Kampf zu beginnen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300101_Text",
"Content": "Spieler nicht bereit"
},
{
"Id": "ErrorCode_300102_Text",
"Content": "Dungeon-ID existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300103_Text",
"Content": "Du hast keinen zugewiesenen Charakter, um die Suche zu beginnen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300104_Text",
"Content": "Spieler können nicht für Einzelspieler-Dungeon abgeglichen werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300105_Text",
"Content": "Kann nicht beginnen zu suchen, während auf den Eintritt anderer Spieler in die Szene gewartet wird"
},
{
"Id": "ErrorCode_300106_Text",
"Content": "Kann nicht beginnen zu suchen, während in eine andere Welt eingetreten wird"
},
{
"Id": "ErrorCode_300107_Text",
"Content": "Verhaltensbaumknoten für Dungeon nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300108_Text",
"Content": "Spiel nicht abgeschlossen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300109_Text",
"Content": "Belohnung eingelöst"
},
{
"Id": "ErrorCode_300110_Text",
"Content": "Einlösung fehlgeschlagen. Wöchentliches Einlösungslimit erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300111_Text",
"Content": "Ergebnis bereits erzeugt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300112_Text",
"Content": "Dungeon-Eingang gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300113_Text",
"Content": "Dungeon-Eingang nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_300114_Text",
"Content": "Anforderung an die Stufe des Dungeons nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300115_Text",
"Content": "SOL3-Phase reicht nicht für diese Instanz aus"
},
{
"Id": "ErrorCode_300116_Text",
"Content": "Anforderung an die Mission des Dungeons nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300117_Text",
"Content": "Kann nicht in den Dungeon eintreten, während die Zuordnung läuft"
},
{
"Id": "ErrorCode_300118_Text",
"Content": "Kann nicht in den Dungeon eintreten, während in eine andere Welt eingetreten wird"
},
{
"Id": "ErrorCode_300119_Text",
"Content": "Kann nicht in den Dungeon eintreten, während auf andere Spieler gewartet wird, die in die Welt eintreten"
},
{
"Id": "ErrorCode_300120_Text",
"Content": "Typenfehler für den Dungeon, den du betrittst"
},
{
"Id": "ErrorCode_300121_Text",
"Content": "Keine Belohnungsansprüche verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_300122_Text",
"Content": "Passend"
},
{
"Id": "ErrorCode_300123_Text",
"Content": "Nicht passend"
},
{
"Id": "ErrorCode_300124_Text",
"Content": "Kein passender Server gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300125_Text",
"Content": "Verbindung zum passenden Server fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300126_Text",
"Content": "Keine passenden Teaminformationen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300127_Text",
"Content": "Passende Ergebnisse bestätigt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300128_Text",
"Content": "Passendes Team nicht bereit"
},
{
"Id": "ErrorCode_300129_Text",
"Content": "Charakter für passende Aktionen gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300130_Text",
"Content": "Bereits bereit"
},
{
"Id": "ErrorCode_300131_Text",
"Content": "Kann nicht auf nicht bereit gesetzt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300132_Text",
"Content": "Kann nicht entfernt werden, da nicht der Gastgeber"
},
{
"Id": "ErrorCode_300133_Text",
"Content": "Kann nicht passen, da nicht der Gastgeber"
},
{
"Id": "ErrorCode_300134_Text",
"Content": "Übereinstimmungsstatus bereits festgelegt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300135_Text",
"Content": "Spieler nicht im passenden Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_300136_Text",
"Content": "Abrufen des passenden Pools fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300137_Text",
"Content": "Spieler bereits im passenden Pool"
},
{
"Id": "ErrorCode_300138_Text",
"Content": "Spieler nicht im passenden Pool"
},
{
"Id": "ErrorCode_300139_Text",
"Content": "Kann nicht abgebrochen werden, wenn Spieler bereits im passenden Team ist"
},
{
"Id": "ErrorCode_300140_Text",
"Content": "Übereinstimmungsergebnisse bestätigt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300141_Text",
"Content": "Konnte passendes Team nicht finden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300142_Text",
"Content": "Kann Charakter im Bereitschaftszustand nicht wechseln"
},
{
"Id": "ErrorCode_300143_Text",
"Content": "Kann nicht mehrere Charaktere als Nicht-Host festlegen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300144_Text",
"Content": "Kann Charaktere, die bereits im Team sind, nicht festlegen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300145_Text",
"Content": "Kann nicht auf Nicht-Bereit setzen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300146_Text",
"Content": "Gleiche Charaktere im Team. Kann nicht auf Bereit setzen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300147_Text",
"Content": "Der zu entfernende Spieler ist nicht im passenden Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_300148_Text",
"Content": "Kann nicht entfernen als Nicht-Welt-Gastgeber"
},
{
"Id": "ErrorCode_300149_Text",
"Content": "Kann Teamstatus nicht setzen als Nicht-Welt-Gastgeber"
},
{
"Id": "ErrorCode_300150_Text",
"Content": "Kann nicht beginnen während des Matchings"
},
{
"Id": "ErrorCode_300151_Text",
"Content": "Spieler im Team nicht Bereit"
},
{
"Id": "ErrorCode_300152_Text",
"Content": "Kann Dungeon nicht beginnen als Nicht-Welt-Gastgeber"
},
{
"Id": "ErrorCode_300153_Text",
"Content": "Team betritt Dungeon nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300154_Text",
"Content": "Dungeon-ID existiert nicht für Matching"
},
{
"Id": "ErrorCode_300155_Text",
"Content": "Kann nicht für Einzelspieler-Dungeon matchen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300156_Text",
"Content": "Kann im Koop-Modus nicht übereinstimmen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300157_Text",
"Content": "Gleiche Charaktere im Team. Kann nicht beginnen"
},
{
"Id": "ErrorCode_300158_Text",
"Content": "Noch nicht im Chat"
},
{
"Id": "ErrorCode_300159_Text",
"Content": "Chat nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300160_Text",
"Content": "Chat nicht übereinstimmt"
},
{
"Id": "ErrorCode_300161_Text",
"Content": "Wortlimit erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_300162_Text",
"Content": "Keine verfügbaren Charaktere für den Kampf"
},
{
"Id": "ErrorCode_300163_Text",
"Content": "Laden der Szene-ID stimmt nicht überein"
},
{
"Id": "ErrorCode_300164_Text",
"Content": "Deine Teammitglieder sind nicht in der aktuellen Szene."
},
{
"Id": "ErrorCode_300165_Text",
"Content": "Mitglied tritt bei. Kann nicht entfernen."
},
{
"Id": "ErrorCode_300166_Text",
"Content": "Mitglied tritt bei. Der Koop-Modus kann innerhalb von 3 Minuten nicht verlassen werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_300167_Text",
"Content": "Szene wird geladen. Kann das Team nicht verlassen."
},
{
"Id": "ErrorCode_300168_Text",
"Content": "Szenenladevorgang. Herausforderung kann nicht gestartet werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_400000_Text",
"Content": "Ungültige Änderung der Basisinformationszeichenkette."
},
{
"Id": "ErrorCode_400001_Text",
"Content": "Avatar gesperrt."
},
{
"Id": "ErrorCode_400002_Text",
"Content": "Avatar-Rahmen gesperrt."
},
{
"Id": "ErrorCode_400003_Text",
"Content": "Sie können die Basisinformationen nicht von sich selbst abrufen."
},
{
"Id": "ErrorCode_400004_Text",
"Content": "Die Mail existiert nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_400005_Text",
"Content": "Mail gelesen."
},
{
"Id": "ErrorCode_400006_Text",
"Content": "Keine Mail zum Abrufen."
},
{
"Id": "ErrorCode_400007_Text",
"Content": "Die Mail enthält keinen Anhang."
},
{
"Id": "ErrorCode_400008_Text",
"Content": "Anhang abgerufen."
},
{
"Id": "ErrorCode_400009_Text",
"Content": "Anhang nicht beansprucht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400010_Text",
"Content": "Mail nicht gelesen"
},
{
"Id": "ErrorCode_400011_Text",
"Content": "Keine Mail zum Löschen"
},
{
"Id": "ErrorCode_400012_Text",
"Content": "Kein Platz mehr im Inventar"
},
{
"Id": "ErrorCode_400013_Text",
"Content": "Mail-Funktion ist nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_400014_Text",
"Content": "Mail-Kapazität überschritten"
},
{
"Id": "ErrorCode_400015_Text",
"Content": "Überschrittenes Limit für Mail-Ansprüche"
},
{
"Id": "ErrorCode_400016_Text",
"Content": "Falsche Anzahl der angehängten Artikel in der Mail"
},
{
"Id": "ErrorCode_400017_Text",
"Content": "Konfiguration des angehängten Artikels in der Mail nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400018_Text",
"Content": "Mail-Konfiguration nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400019_Text",
"Content": "Laden-ID existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400020_Text",
"Content": "Ladenprodukt existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400021_Text",
"Content": "Nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_400022_Text",
"Content": "Keine entsprechende Währungs-ID"
},
{
"Id": "ErrorCode_400023_Text",
"Content": "Kauflimit erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400024_Text",
"Content": "Kaufanforderungen nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_400025_Text",
"Content": "Produktlisten-Seite existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400026_Text",
"Content": "Produkte nicht angezeigt"
},
{
"Id": "ErrorCode_400027_Text",
"Content": "Update verfügbar für Laden-Version"
},
{
"Id": "ErrorCode_400028_Text",
"Content": "Ungültiger Parameter im Laden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400029_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_400030_Text",
"Content": "Max. Stufe erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400031_Text",
"Content": "Fehler in der Artikelkonfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_400032_Text",
"Content": "Nicht genügend Artikel"
},
{
"Id": "ErrorCode_400033_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_400034_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_400035_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_400036_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_400037_Text",
"Content": "SOL3-Phase herabgestuft. Kann nicht weiter herabgestuft werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_400038_Text",
"Content": "SOL3-Phase wurde nicht gesenkt. Kann nicht rückgängig gemacht werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_400039_Text",
"Content": "SOL3-Phase ist unter der Mindeststufe für Anpassungen."
},
{
"Id": "ErrorCode_400040_Text",
"Content": "Operation in CD."
},
{
"Id": "ErrorCode_400041_Text",
"Content": "Dieser Spieler ist bereits in deiner Blockieren-Liste."
},
{
"Id": "ErrorCode_400042_Text",
"Content": "Dieser Spieler ist nicht in deiner Blockieren-Liste."
},
{
"Id": "ErrorCode_400043_Text",
"Content": "Blockierliste ist voll"
},
{
"Id": "ErrorCode_400044_Text",
"Content": "Du wurdest blockiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_400045_Text",
"Content": "Dieser Spieler ist in deiner Freundesliste"
},
{
"Id": "ErrorCode_400046_Text",
"Content": "Dieser Spieler ist nicht in deiner Freundesliste"
},
{
"Id": "ErrorCode_400047_Text",
"Content": "Dieser Spieler ist in deinen Freundesanfragen"
},
{
"Id": "ErrorCode_400048_Text",
"Content": "Anfrage existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400049_Text",
"Content": "Freundesliste ist voll"
},
{
"Id": "ErrorCode_400050_Text",
"Content": "Deine Freundesliste ist voll"
},
{
"Id": "ErrorCode_400051_Text",
"Content": "Die Freundesliste dieses Spielers ist voll"
},
{
"Id": "ErrorCode_400052_Text",
"Content": "Du kannst dir selbst keine Anfrage schicken"
},
{
"Id": "ErrorCode_400053_Text",
"Content": "Anfrage wurde bereits gesendet"
},
{
"Id": "ErrorCode_400054_Text",
"Content": "Freundes-Spitznamenlänge überschritten"
},
{
"Id": "ErrorCode_400055_Text",
"Content": "Tägliches Limit für Freundschaftsanfragen erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400056_Text",
"Content": "Leerer Inhalt für die Bearbeitung von Freundschaftsanfragen"
},
{
"Id": "ErrorCode_400057_Text",
"Content": "Anfragenmenge hat das Limit überschritten"
},
{
"Id": "ErrorCode_400058_Text",
"Content": "Angegebener Austausch existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400059_Text",
"Content": "Angegebener Austausch kann nicht genutzt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400060_Text",
"Content": "Angegebenes Produkt existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400061_Text",
"Content": "Angegebenes Produkt kann nicht genutzt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400062_Text",
"Content": "Angegebenes Produkt gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_400063_Text",
"Content": "Angegebenes Produkt ist nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_400064_Text",
"Content": "Kaufmenge darf das Kauf-Limit nicht überschreiten"
},
{
"Id": "ErrorCode_400065_Text",
"Content": "Austauschdaten haben sich geändert. Bitte betreten Sie die Oberfläche erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_400066_Text",
"Content": "Ungültige Kaufmenge"
},
{
"Id": "ErrorCode_400067_Text",
"Content": "Angegebenes Produkt kann direkt gekauft werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400068_Text",
"Content": "Angegebenes Produkt kann nicht direkt gekauft werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400069_Text",
"Content": "Angegebenes Produkt-Tab kann nicht verwendet werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400070_Text",
"Content": "Nicht in der gültigen Laufzeit des Lunite-Abonnements"
},
{
"Id": "ErrorCode_400071_Text",
"Content": "Zeitkonfiguration der täglichen Aktualisierung des Lunite-Abonnements existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400072_Text",
"Content": "Maxi. Tage des Lunite-Abonnements erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400073_Text",
"Content": "Tägliche Belohnungen des Lunite-Abonnements beansprucht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400074_Text",
"Content": "Konfiguration des Lunite-Abonnements existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400075_Text",
"Content": "Dieser Artikel ist kein Event-Artikel"
},
{
"Id": "ErrorCode_400076_Text",
"Content": "Keine Event-Artikel ausgerüstet"
},
{
"Id": "ErrorCode_400077_Text",
"Content": "Kein verfügbarer Pionier-Podcast"
},
{
"Id": "ErrorCode_400078_Text",
"Content": "Entsprechende Belohnungen nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400079_Text",
"Content": "Pionier-Podcast gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_400080_Text",
"Content": "Pionier-Podcast entsperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_400081_Text",
"Content": "Belohnungen gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_400082_Text",
"Content": "Belohnungen des Pionier-Podcast eingefordert"
},
{
"Id": "ErrorCode_400083_Text",
"Content": "Pionier-Podcast kann nicht mehrfach gekauft werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400084_Text",
"Content": "Pionier-Podcast keine Zyklus-Belohnungen"
},
{
"Id": "ErrorCode_400085_Text",
"Content": "Pionier-Podcast entsperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_400086_Text",
"Content": "Pionier-Podcast-Quests nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400087_Text",
"Content": "Pionier-Podcast-Quests nicht abgeschlossen"
},
{
"Id": "ErrorCode_400088_Text",
"Content": "Pionier-Podcast-Quests angenommen"
},
{
"Id": "ErrorCode_400089_Text",
"Content": "Max Pionier-Podcast-EP erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400090_Text",
"Content": "Chat-Daten nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400091_Text",
"Content": "Konjunktive Wörter können nicht in Wörter eingefüllt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400092_Text",
"Content": "Chat-Text nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400093_Text",
"Content": "Chat-Wörter nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400094_Text",
"Content": "Chat-Vorlage existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400095_Text",
"Content": "Chat-Bereichsberechnung Ausnahme"
},
{
"Id": "ErrorCode_400096_Text",
"Content": "Keine Chat-Entität"
},
{
"Id": "ErrorCode_400097_Text",
"Content": "Chat-Erstellungslimit"
},
{
"Id": "ErrorCode_400098_Text",
"Content": "Chat-Inhalt darf nicht leer sein"
},
{
"Id": "ErrorCode_400099_Text",
"Content": "Chat-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400100_Text",
"Content": "Tägliches Kommentarlimit erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400101_Text",
"Content": "Gefällt mir"
},
{
"Id": "ErrorCode_400102_Text",
"Content": "Gefällt mir nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400103_Text",
"Content": "Kein Chat-Element"
},
{
"Id": "ErrorCode_400104_Text",
"Content": "Chat-Erstellung gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_400105_Text",
"Content": "Besucher kann keinen Chat erstellen"
},
{
"Id": "ErrorCode_400106_Text",
"Content": "Aktueller Chat ist auf Anzeige eingestellt"
},
{
"Id": "ErrorCode_400107_Text",
"Content": "Aktueller Chat ist auf Verbergen eingestellt"
},
{
"Id": "ErrorCode_400108_Text",
"Content": "Gefällt-mir-Limit erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400109_Text",
"Content": "Gefällt-mir-nicht-Limit erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_400110_Text",
"Content": "Protokollversionsnummern des Servers und des Clients sind nicht konsistent. Anmeldung verweigert."
},
{
"Id": "ErrorCode_400111_Text",
"Content": "Protokoll-Md5 des Servers und des Clients sind nicht konsistent. Anmeldung verweigert."
},
{
"Id": "ErrorCode_400112_Text",
"Content": "Konfigurationsversionsnummern des Servers und des Clients sind nicht konsistent. Anmeldung verweigert."
},
{
"Id": "ErrorCode_400113_Text",
"Content": "Die Md5-Konfiguration des Servers und des Clients ist inkonsistent. Anmeldung verweigert."
},
{
"Id": "ErrorCode_400114_Text",
"Content": "Fehler bei den Lunite-Abonnement-Tagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_400115_Text",
"Content": "Die Anzahl der hinzuzufügenden Lunite-Abonnement-Tage überschreitet das obere Limit"
},
{
"Id": "ErrorCode_500000_Text",
"Content": "Fehler bei der Aufgaben-TaskId"
},
{
"Id": "ErrorCode_500001_Text",
"Content": "Fehler bei der Aufgaben-SchrittId"
},
{
"Id": "ErrorCode_500002_Text",
"Content": "Fehler im Aufgaben-Inventar"
},
{
"Id": "ErrorCode_500003_Text",
"Content": "Aufgabenprozesszustände können nicht akzeptiert werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500004_Text",
"Content": "Aufgabenprozesszustände können nicht eingereicht werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500005_Text",
"Content": "Falsche Aufgabenprozess-Konfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_500006_Text",
"Content": "Falsche Aufgabenprozess-Daten"
},
{
"Id": "ErrorCode_500007_Text",
"Content": "Kann diesen Missionstyp nicht akzeptieren"
},
{
"Id": "ErrorCode_500008_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_500009_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_500010_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_500011_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_500012_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_500013_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_500014_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_500015_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_500016_Text",
"Content": "Missionsknoten nicht aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_500017_Text",
"Content": "Mission kann diese Verhaltens-ID nicht finden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500018_Text",
"Content": "Missionsknoten nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500019_Text",
"Content": "Missionskomponenten nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500020_Text",
"Content": "Fehlerhafter Missionsverfolgungstyp"
},
{
"Id": "ErrorCode_500021_Text",
"Content": "Missionsstatus nicht in Bearbeitung"
},
{
"Id": "ErrorCode_500022_Text",
"Content": "Entsprechender Kampfstatus nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500023_Text",
"Content": "Falsche Missionsknotendaten"
},
{
"Id": "ErrorCode_500024_Text",
"Content": "Kein Missionsknoten. Kann nicht eingereicht werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500025_Text",
"Content": "Dieser Missions-Typ kann nicht von der Frontend eingereicht werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500026_Text",
"Content": "Mission angenommen"
},
{
"Id": "ErrorCode_500027_Text",
"Content": "Erforderliche Missionsressourcen sind nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_500028_Text",
"Content": "Ungültiger Anfragetyp zur Ressourcenbesetzung"
},
{
"Id": "ErrorCode_500029_Text",
"Content": "Ressourcenliste, die besetzt werden muss, nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500030_Text",
"Content": "Diese Art von Mission kann nicht im Koop-Modus angenommen werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500031_Text",
"Content": "Zerstörte Missionen können nicht angenommen werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500032_Text",
"Content": "Knoten nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500033_Text",
"Content": "Knoten nicht aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_500034_Text",
"Content": "Kein Unter-Aufgaben-Knoten"
},
{
"Id": "ErrorCode_500035_Text",
"Content": "Kein Unter-Aufgaben-Knoten"
},
{
"Id": "ErrorCode_500036_Text",
"Content": "Knoten kann dieses Verhalten nicht finden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500037_Text",
"Content": "Dieses Knotenverhalten wurde abgeschlossen"
},
{
"Id": "ErrorCode_500038_Text",
"Content": "Falscher Gegenstandstyp beim Einfordern von Questgegenständen"
},
{
"Id": "ErrorCode_500039_Text",
"Content": "Zu wenig Platz im Rucksack beim Erhalten von Questsgegenständen"
},
{
"Id": "ErrorCode_500040_Text",
"Content": "Ungültiger Blackboard-Typ"
},
{
"Id": "ErrorCode_500041_Text",
"Content": "Timer nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500042_Text",
"Content": "Voraussetzungen nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_500043_Text",
"Content": "Daten des zu liefernden Artikels nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500044_Text",
"Content": "Kein fehlerhafter Knoten"
},
{
"Id": "ErrorCode_500045_Text",
"Content": "Keine fehlerhafte Konfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_500046_Text",
"Content": "Keine Konfiguration ist wegwerfbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_500047_Text",
"Content": "Aktuelle Missionszustände können nicht zurückgesetzt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500048_Text",
"Content": "Interaktive Entitäts-ID nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_500049_Text",
"Content": "Keine Rücksetzgenehmigung"
},
{
"Id": "ErrorCode_500050_Text",
"Content": "Kann nicht wiederholt Rücksetzung anfordern"
},
{
"Id": "ErrorCode_500051_Text",
"Content": "Kann im angehaltenen Zustand nicht voranschreiten"
},
{
"Id": "ErrorCode_500052_Text",
"Content": "Die für die Annahme der Mission erforderliche Karte stimmt nicht mit der aktuellen Karte des Besitzers überein"
},
{
"Id": "ErrorCode_500053_Text",
"Content": "Der aktuelle Zustand ist bereits die neueste gespeicherte Version. Kann nicht zurückgesetzt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_600000_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wende dich für Hilfe an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600001_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wende dich für Hilfe an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600002_Text",
"Content": "Resonator nicht aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_600003_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wende dich für Hilfe an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600004_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wende dich für Hilfe an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600005_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wende dich für Hilfe an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600006_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600007_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600008_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600009_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600010_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600011_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600012_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600013_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600014_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600015_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
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"Id": "ErrorCode_600016_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
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"Id": "ErrorCode_600017_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
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"Id": "ErrorCode_600018_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
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"Id": "ErrorCode_600019_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
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"Id": "ErrorCode_600020_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
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"Id": "ErrorCode_600021_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
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"Id": "ErrorCode_600022_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
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"Id": "ErrorCode_600023_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_600024_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
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"Id": "ErrorCode_600025_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600026_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600027_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600028_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600029_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600030_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600031_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600032_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600033_Text",
"Content": "Keine sammelbare Einheit"
},
{
"Id": "ErrorCode_600034_Text",
"Content": "Keine sammelbare Einheit"
},
{
"Id": "ErrorCode_600035_Text",
"Content": "Kein laufendes Gameplay gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_600036_Text",
"Content": "Keine interaktive Einheit gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_600037_Text",
"Content": "Einheit ConfigId kann Gameplay Id nicht finden"
},
{
"Id": "ErrorCode_600038_Text",
"Content": "Gameplay nicht erstellt"
},
{
"Id": "ErrorCode_600039_Text",
"Content": "Gameplay-Belohnungen bereits eingelöst"
},
{
"Id": "ErrorCode_600040_Text",
"Content": "Gameplay ist nicht interaktiv"
},
{
"Id": "ErrorCode_600041_Text",
"Content": "Gameplay kann Spieler nicht finden"
},
{
"Id": "ErrorCode_600042_Text",
"Content": "Gameplay unvollständig"
},
{
"Id": "ErrorCode_600043_Text",
"Content": "Fehler beim Einlösen von Gameplay-Belohnungen"
},
{
"Id": "ErrorCode_600044_Text",
"Content": "Gameplay nicht in Wartestellung"
},
{
"Id": "ErrorCode_600045_Text",
"Content": "Fehler bei der Umwandlung der Gameplay-Verhaltensparameter"
},
{
"Id": "ErrorCode_600046_Text",
"Content": "Die Anzahl der Belohnungen, die von diesem Feind erhalten wurden, hat die wöchentliche Obergrenze erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_600047_Text",
"Content": "Die Geschichte existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_600048_Text",
"Content": "Keine Aktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_600049_Text",
"Content": "Kein Dialog"
},
{
"Id": "ErrorCode_600050_Text",
"Content": "Keine Option"
},
{
"Id": "ErrorCode_600051_Text",
"Content": "Falsche Option"
},
{
"Id": "ErrorCode_600052_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, um Hilfe zu erhalten."
},
{
"Id": "ErrorCode_600053_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, um Hilfe zu erhalten."
},
{
"Id": "ErrorCode_600054_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, um Hilfe zu erhalten."
},
{
"Id": "ErrorCode_600055_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, um Hilfe zu erhalten."
},
{
"Id": "ErrorCode_600056_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600057_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600058_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600059_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600060_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600061_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600062_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600063_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600064_Text",
"Content": "Interaktion im Koop-Modus nicht möglich."
},
{
"Id": "ErrorCode_600065_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600066_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600067_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600068_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600069_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600070_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600071_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600072_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600073_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wende dich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_600074_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_700000_Text",
"Content": "Szene existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700001_Text",
"Content": "Spieler ist nicht in der Szene"
},
{
"Id": "ErrorCode_700002_Text",
"Content": "Abwurf existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700003_Text",
"Content": "Abwurf-Komponenten existieren nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700004_Text",
"Content": "Abwurf -Besitzfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_700005_Text",
"Content": "Spieler ist in der Szene"
},
{
"Id": "ErrorCode_700006_Text",
"Content": "Szene-ID-Fehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_700007_Text",
"Content": "Szene existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700008_Text",
"Content": "Einladung zur Szene fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700009_Text",
"Content": "Eingeladener Spieler existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700010_Text",
"Content": "Einladung abgelaufen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700011_Text",
"Content": "Einladender existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700012_Text",
"Content": "Informationen des eingeladenen Spielers stimmen nicht überein"
},
{
"Id": "ErrorCode_700013_Text",
"Content": "Das Team ist voll"
},
{
"Id": "ErrorCode_700014_Text",
"Content": "Der Spieler ist bereits im Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_700015_Text",
"Content": "Der Spieler ist bereits im Event. Kann nicht eingeladen werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_700016_Text",
"Content": "Der entfernte Spieler ist nicht in der Szene"
},
{
"Id": "ErrorCode_700017_Text",
"Content": "Der Fehler im Koop-Modus wurde behoben"
},
{
"Id": "ErrorCode_700018_Text",
"Content": "Du bist in einem Dungeon. Spieler können nicht entfernt werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_700019_Text",
"Content": "Spieler, die sich derzeit in einem Dungeon befinden, können nicht entfernt werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_700020_Text",
"Content": "Keine Berechtigung zum Entfernen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700021_Text",
"Content": "Der Einladende befindet sich in der Szene des anderen Spielers"
},
{
"Id": "ErrorCode_700022_Text",
"Content": "Kann in der Welt des anderen Spielers nicht einladen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700023_Text",
"Content": "Fehler bei der Rückkehrmarkierung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700024_Text",
"Content": "Fehler bei der Szene-ID beim Verlassen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700025_Text",
"Content": "Vor-Kampf-Team-Setup existiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700026_Text",
"Content": "Vor-Kampf-Team-Setup existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700027_Text",
"Content": "Unzureichende Berechtigung zum Erstellen eines Vor-Kampf-Team-Setups"
},
{
"Id": "ErrorCode_700028_Text",
"Content": "Unzureichende Einladungsberechtigung des Vor-Kampf-Team-Setups"
},
{
"Id": "ErrorCode_700029_Text",
"Content": "Der eingeladene Spieler des Vor-Kampf-Team-Setups befindet sich nicht in der Szene"
},
{
"Id": "ErrorCode_700030_Text",
"Content": "Der eingeladene Spieler des Vor-Kampf-Team-Setups befindet sich in der anderen Instanz"
},
{
"Id": "ErrorCode_700031_Text",
"Content": "Der Spieler befindet sich in der Vorbereitung der Teamzusammenstellung vor der Schlacht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700032_Text",
"Content": "Der Spieler befindet sich nicht in der Vorbereitung der Teamzusammenstellung vor der Schlacht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700033_Text",
"Content": "Spieler wiederholt den Bereitschaftszustand"
},
{
"Id": "ErrorCode_700034_Text",
"Content": "Der entfernte Spieler ist nicht in der Szene"
},
{
"Id": "ErrorCode_700035_Text",
"Content": "Unzureichende Berechtigung zum Entfernen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700036_Text",
"Content": "Du hast zu häufig Einladungen verschickt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700037_Text",
"Content": "Unstimmigkeit der Dungeon-ID"
},
{
"Id": "ErrorCode_700038_Text",
"Content": "Der Kapitän kann während der Teamzusammenstellung nicht gehen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700039_Text",
"Content": "Kann den Resonator nicht im Bereitschaftszustand wechseln"
},
{
"Id": "ErrorCode_700040_Text",
"Content": "Mindestens ein Teammitglied ist noch nicht bereit"
},
{
"Id": "ErrorCode_700041_Text",
"Content": "Bereits im Koop-Modus. Kann nicht wiederholt beitreten."
},
{
"Id": "ErrorCode_700042_Text",
"Content": "Nur der Kapitän kann die Vorkampf-Teamkonfiguration auflösen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700043_Text",
"Content": "Fehler im Resonator-Index beim Wechseln"
},
{
"Id": "ErrorCode_700044_Text",
"Content": "Kann nicht zu Resonatoren anderer Spieler wechseln"
},
{
"Id": "ErrorCode_700045_Text",
"Content": "Gewechselte Resonator-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700046_Text",
"Content": "Diese Funktion ist in dieser Szene nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_700047_Text",
"Content": "Dieser Gegenstand ist in dieser Szene nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_700048_Text",
"Content": "Wiederholte Resonatoren-Entfaltung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700049_Text",
"Content": "Schild-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700050_Text",
"Content": "Einzigartige ID des Schildes existiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700051_Text",
"Content": "Entität, die den Schildwert ändert, existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700052_Text",
"Content": "Einzigartige ID des Schildes zum Ändern des Schildwertes existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700053_Text",
"Content": "Entität, die den Schild entfernt, existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700054_Text",
"Content": "Einzigartige Schild-ID zum Entfernen des Schildes existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700055_Text",
"Content": "Entität, die die weiße Leiste ändert, existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700056_Text",
"Content": "Szenenentität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700057_Text",
"Content": "Verlassen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700058_Text",
"Content": "Ungültige Teile"
},
{
"Id": "ErrorCode_700059_Text",
"Content": "Wiederholte Bereitstellung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700060_Text",
"Content": "Echo-Skill konnte die Entität nicht beschwören"
},
{
"Id": "ErrorCode_700061_Text",
"Content": "Laden der Szenendaten fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700062_Text",
"Content": "Überprüfung der Spielererstellungsdaten fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700063_Text",
"Content": "Erstellungspunkt existiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700064_Text",
"Content": "Erstellungspunkt existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700065_Text",
"Content": "Erstellungspunkt-Berechtigung wurde von einem anderen Spieler erlangt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700066_Text",
"Content": "Keine Berechtigung zur Erstellung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700067_Text",
"Content": "Maximale Erstellungsversuche erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700068_Text",
"Content": "Erstellungsanforderungen nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700069_Text",
"Content": "Fehler bei der Erstellungsaktualisierungsrate"
},
{
"Id": "ErrorCode_700070_Text",
"Content": "Erstellungskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700071_Text",
"Content": "Erstellungspunkt kann diese Entität nicht erstellen. Bitte überprüfen Sie die Daten."
},
{
"Id": "ErrorCode_700072_Text",
"Content": "Die einzige Entität kann nicht zweimal erstellt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700073_Text",
"Content": "Der Resonator besitzt diese Fähigkeit der Tacet-Dissonanz nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700074_Text",
"Content": "Trainingsanlageneinheit existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700075_Text",
"Content": "Trainingsanlagen-Entität-Konfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700076_Text",
"Content": "Trainingsanlagen-Konfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700077_Text",
"Content": "Trainingsanlagen-Gameplay-Konfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700078_Text",
"Content": "Trainingsanlagen-Prozess-Konfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700079_Text",
"Content": "Trainingsanlagen-Entität-CommonTag existiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700080_Text",
"Content": "Entität-Funktionstyp-Fehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_700081_Text",
"Content": "Trainingsanlage konnte nicht akzeptiert werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700082_Text",
"Content": "Es existiert kein Eintrag für die angeforderte Dungeon-Erstellung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700083_Text",
"Content": "Es existiert keine Eintrag-Konfiguration für die angeforderte Dungeon-Erstellung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700084_Text",
"Content": "Eintrag für die angeforderte Dungeon-Erstellung gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700085_Text",
"Content": "Die aktuelle Instanz ist abgelaufen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700086_Text",
"Content": "Unzureichende Versuche für die angeforderte Dungeon-Erstellung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700087_Text",
"Content": "Anforderungen nicht erfüllt für die angeforderte Dungeon-Erstellung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700088_Text",
"Content": "Eingabeversuchskonfiguration existiert nicht für den Dungeon"
},
{
"Id": "ErrorCode_700089_Text",
"Content": "Eingabekonfiguration existiert nicht für die Freischaltung des Dungeons"
},
{
"Id": "ErrorCode_700090_Text",
"Content": "Keine Notwendigkeit, den Eintrag für die Freischaltung des Dungeons freizuschalten"
},
{
"Id": "ErrorCode_700091_Text",
"Content": "Der Eintrag ist freigeschaltet für die Freischaltung des Dungeons"
},
{
"Id": "ErrorCode_700092_Text",
"Content": "Eingabeanforderungen nicht erfüllt für die Freischaltung des Dungeons"
},
{
"Id": "ErrorCode_700093_Text",
"Content": "Der angeforderte Zugriff auf die Spielkonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700094_Text",
"Content": "Der angeforderte Zugriff auf das Spiel ist akzeptiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700095_Text",
"Content": "Der angeforderte Zugang zum Spiel ist fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700096_Text",
"Content": "Erstellung von Story-Charakteren fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700097_Text",
"Content": "Wiederholte Erstellung von Story-Charakteren"
},
{
"Id": "ErrorCode_700098_Text",
"Content": "Story-Charakter existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700099_Text",
"Content": "Testeinrichtungs-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700100_Text",
"Content": "Keine Testeinrichtungs-Entität"
},
{
"Id": "ErrorCode_700101_Text",
"Content": "Testeinrichtungs-Konfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700102_Text",
"Content": "Anforderungen zum Aktivieren der Testeinrichtung nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700103_Text",
"Content": "Anforderungen zum Abbrechen der Testeinrichtung nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700104_Text",
"Content": "Trainingsanlagen existieren nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700105_Text",
"Content": "Trainingsanlagen-Konfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700106_Text",
"Content": "Trainingsanlage-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700107_Text",
"Content": "Trainingsanlage-Konfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700108_Text",
"Content": "Entsperrtyp der Trainingsziele ist nicht Schlag-zum-Entsperren"
},
{
"Id": "ErrorCode_700109_Text",
"Content": "Entsperrtyp der Trainingsziele ist nicht Aktivieren-zum-Entsperren"
},
{
"Id": "ErrorCode_700110_Text",
"Content": "Trainingsziele entsperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700111_Text",
"Content": "Trainingsziele abgeschlossen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700112_Text",
"Content": "Ziele befinden sich in einem nicht-interaktiven Zustand"
},
{
"Id": "ErrorCode_700113_Text",
"Content": "Trainingsziele-Entitäten nicht vollständig initialisiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700114_Text",
"Content": "Klangschmetterlings-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700115_Text",
"Content": "Klangschmetterlings-Konfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700116_Text",
"Content": "Klangschmetterlings-Entität ist nicht vom Typ Klangschmetterling"
},
{
"Id": "ErrorCode_700117_Text",
"Content": "Klangschmetterlings-Basis aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700118_Text",
"Content": "Klangschmetterlings-Basis existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700119_Text",
"Content": "Absorption fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700120_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_700121_Text",
"Content": "Gegner-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700122_Text",
"Content": "Berechnungs-ID für den Zauber existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700123_Text",
"Content": "Konfigurations-ID für den Zauber existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700124_Text",
"Content": "Aktuelle Charakterkonfiguration für den Zauber existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700125_Text",
"Content": "Berechnungstyp für den Zauber-Schaden existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700126_Text",
"Content": "Dungeon-ID existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700127_Text",
"Content": "Schwebe-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700128_Text",
"Content": "Levitationskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700129_Text",
"Content": "Levitationsgruppenkonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700130_Text",
"Content": "Levitation gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700131_Text",
"Content": "Levitationsgruppe gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700132_Text",
"Content": "Levitiertes Objekt kann nicht an diesem Ort platziert werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700133_Text",
"Content": "Zielort besetzt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700134_Text",
"Content": "Levitation angewendet"
},
{
"Id": "ErrorCode_700135_Text",
"Content": "Levitation nicht angewendet"
},
{
"Id": "ErrorCode_700136_Text",
"Content": "Das Objekt wird vom anderen Spieler levitiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700137_Text",
"Content": "Ungültige Entitätskoordinaten"
},
{
"Id": "ErrorCode_700138_Text",
"Content": "Keine Materialbox"
},
{
"Id": "ErrorCode_700139_Text",
"Content": "Daten der Materialkiste nicht initialisiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700140_Text",
"Content": "Materialkiste nicht konfiguriert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700141_Text",
"Content": "Materialkiste beansprucht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700142_Text",
"Content": "Materialkiste ist nicht interaktiv"
},
{
"Id": "ErrorCode_700143_Text",
"Content": "Abwurf-ID der Materialkiste existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700144_Text",
"Content": "Materialkiste konnte nicht abgeworfen werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700145_Text",
"Content": "Materialkisten-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700146_Text",
"Content": "Ungültiges Materialkisten-Tag"
},
{
"Id": "ErrorCode_700147_Text",
"Content": "Material-Entität hat dieses Tag"
},
{
"Id": "ErrorCode_700148_Text",
"Content": "Fehlendes Label für Versorgungskiste"
},
{
"Id": "ErrorCode_700149_Text",
"Content": "Tarnung deaktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700150_Text",
"Content": "Tarnung-Reset abgeschlossen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700151_Text",
"Content": "Schadensberechnung fehlgeschlagen, derzeit unter Client-Kontrolle"
},
{
"Id": "ErrorCode_700152_Text",
"Content": "Speichern der Geländedaten fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700153_Text",
"Content": "Derzeit nicht im Dungeon"
},
{
"Id": "ErrorCode_700154_Text",
"Content": "Ungültiger Befehl, kann Solaris Dungeon nicht erstellen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700155_Text",
"Content": "Ungültiger Befehl, Spieler im Dungeon"
},
{
"Id": "ErrorCode_700156_Text",
"Content": "Ungültiger Befehl, betrete Einzelspieler-Dungeon"
},
{
"Id": "ErrorCode_700157_Text",
"Content": "Ungültiger Befehl, Spieler nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700158_Text",
"Content": "Zu viele Flow-Interaktionen mit der Entität"
},
{
"Id": "ErrorCode_700159_Text",
"Content": "Verifiziert, Koordinatenreise aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700160_Text",
"Content": "Verifizierung fehlgeschlagen, Koordinatenreise eingeschränkt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700161_Text",
"Content": "Verifizierung fehlgeschlagen, es wurden keine Pfadfindungsdaten für diese Karte exportiert"
},
{
"Id": "ErrorCode_700162_Text",
"Content": "Benutzer-ID existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700163_Text",
"Content": "ID passt nicht zur Solaris-Kategorie"
},
{
"Id": "ErrorCode_700164_Text",
"Content": "Kann Solaris nicht ändern, während man sich im Dungeon befindet"
},
{
"Id": "ErrorCode_700165_Text",
"Content": "Bereits beim Ziel-Solaris"
},
{
"Id": "ErrorCode_700166_Text",
"Content": "Nicht-Solaris-Besitzer können keine Vorratstruhen öffnen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700167_Text",
"Content": "Doppeltes identisches Solaris"
},
{
"Id": "ErrorCode_700168_Text",
"Content": "Dungeon-ID existiert nicht, bitte bestätigen Sie, dass die Frontend-Daten übereinstimmen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700169_Text",
"Content": "Ungültige Aktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_700170_Text",
"Content": "Globale Entitätskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700171_Text",
"Content": "Feste Entitätskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700172_Text",
"Content": "Kann die feste Entität der Landschaft nicht finden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700173_Text",
"Content": "Globale Entität des Terrains kann nicht gefunden werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700174_Text",
"Content": "Entität hat keine variablen Komponenten"
},
{
"Id": "ErrorCode_700175_Text",
"Content": "Variablennamen der Entität existieren nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700176_Text",
"Content": "Fehler Entität Variablentyp"
},
{
"Id": "ErrorCode_700177_Text",
"Content": "Fehlende Entitätskonfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_700178_Text",
"Content": "Entitätskonfiguration nicht als globaler Typ eingestellt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700179_Text",
"Content": "Entitätskonfiguration nicht als fester Typ eingestellt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700180_Text",
"Content": "Entitätskonfiguration nicht als Charaktertyp eingestellt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700181_Text",
"Content": "Fehlende Entitätsposition"
},
{
"Id": "ErrorCode_700182_Text",
"Content": "Fehler beim Finden des Terrainsquadrats"
},
{
"Id": "ErrorCode_700183_Text",
"Content": "Entitätskonfiguration nicht auf Schlafmodus eingestellt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700184_Text",
"Content": "Beschwörungskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700185_Text",
"Content": "Beschwörungsfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_700186_Text",
"Content": "Beschwörungsfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_700187_Text",
"Content": "Beschwörungsfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_700188_Text",
"Content": "Beschwörungsfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_700189_Text",
"Content": "Beschwörungskategoriefehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_700190_Text",
"Content": "Entität nicht im gefallenen Status"
},
{
"Id": "ErrorCode_700191_Text",
"Content": "Entität fehlt Attributskomponenten"
},
{
"Id": "ErrorCode_700192_Text",
"Content": "Fehlerhafte Entität DB Daten"
},
{
"Id": "ErrorCode_700193_Text",
"Content": "Feste Entität für Gelände erstellt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700194_Text",
"Content": "Ungültiger Entität-Aufwachkontext"
},
{
"Id": "ErrorCode_700195_Text",
"Content": "Fehlende Auslöserkomponenten"
},
{
"Id": "ErrorCode_700196_Text",
"Content": "Maximale Aktivierung der Auslöser-Komponente erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700197_Text",
"Content": "Eingeschränkte Aktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_700198_Text",
"Content": "Eingeschränkte Aktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_700199_Text",
"Content": "Entität hat passende Zuordnung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700200_Text",
"Content": "Entität hat widersprüchliche Zuordnung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700201_Text",
"Content": "Fehler bei der Entitätserstellung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700202_Text",
"Content": "Fehlende Interaktionskomponente"
},
{
"Id": "ErrorCode_700203_Text",
"Content": "Fehler bei der Interaktionsoption-Unterschrift"
},
{
"Id": "ErrorCode_700204_Text",
"Content": "Zugriff erforderlich zur Interaktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_700205_Text",
"Content": "Interaktion nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_700206_Text",
"Content": "Zugriff erforderlich zur Aktivierung der Entität"
},
{
"Id": "ErrorCode_700207_Text",
"Content": "Fähigkeit kann nicht genutzt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700208_Text",
"Content": "Fehler Interaktionsoption Guid"
},
{
"Id": "ErrorCode_700209_Text",
"Content": "Fehler beim Hinzufügen der Interaktionsoption"
},
{
"Id": "ErrorCode_700210_Text",
"Content": "Fehler beim Entfernen der Interaktionsoption"
},
{
"Id": "ErrorCode_700211_Text",
"Content": "Interaktionsoptionshalter kann nicht gefunden werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700212_Text",
"Content": "Eingeschränkter Aufruf"
},
{
"Id": "ErrorCode_700213_Text",
"Content": "Eingeschränkter Aufruf"
},
{
"Id": "ErrorCode_700214_Text",
"Content": "Eingeschränkte Konfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_700215_Text",
"Content": "Eingeschränkte Konfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_700216_Text",
"Content": "Eingeschränkte Konfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_700217_Text",
"Content": "Eingeschränkte Konfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_700218_Text",
"Content": "Eingeschränkte Konfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_700219_Text",
"Content": "Eingeschränkte Konfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_700220_Text",
"Content": "Eingeschränkte Konfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_700221_Text",
"Content": "Eingeschränkte Konfiguration"
},
{
"Id": "ErrorCode_700222_Text",
"Content": "Ungültigen Variablenkontext setzen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700223_Text",
"Content": "Ungültige Variableninstanz setzen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700224_Text",
"Content": "Fehler beim Setzen des Rechtswerts für Variablenabfrage"
},
{
"Id": "ErrorCode_700225_Text",
"Content": "Fehler beim Setzen des Linkswerts für Variablenabfrage"
},
{
"Id": "ErrorCode_700226_Text",
"Content": "Ungültigen Variablenkontext ausführen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700227_Text",
"Content": "Ungültige Variableninstanz ausführen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700228_Text",
"Content": "Fehler bei der Ausführung der Variablenabfrage"
},
{
"Id": "ErrorCode_700229_Text",
"Content": "Ungültige Kategorie der Variablenabfrage ausführen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700230_Text",
"Content": "Ungültigen Funktor der Variablenabfrage ausführen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700231_Text",
"Content": "Fehler beim Setzen des Ergebnisses der Variablenabfrage ausführen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700232_Text",
"Content": "Verhaltensentität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700233_Text",
"Content": "Verhaltensentität hat keine interaktiven Komponentenkonfigurationen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700234_Text",
"Content": "Verhaltens-ID existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700235_Text",
"Content": "Verhaltens-Blackboard existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700236_Text",
"Content": "Verhaltensbaumknoten existieren nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700237_Text",
"Content": "Falscher Subtask-Knoten"
},
{
"Id": "ErrorCode_700238_Text",
"Content": "Fehler bei der Verhaltensparameterkonvertierung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700239_Text",
"Content": "Verhaltenskontext ist keine Entität"
},
{
"Id": "ErrorCode_700240_Text",
"Content": "Verhaltensakteur nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700241_Text",
"Content": "Verhaltensdialog nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700242_Text",
"Content": "Fehler bei der Erstellung der Verhaltensdialog-ID"
},
{
"Id": "ErrorCode_700243_Text",
"Content": "Verhaltenspfad konnte nicht konvergiert werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700244_Text",
"Content": "Verhaltenskonfiguration nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700245_Text",
"Content": "Verhaltensverarbeitungsfunktion nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700246_Text",
"Content": "Interner Verhaltensfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_700247_Text",
"Content": "Eingeschränkter Verhaltens-Unterskript"
},
{
"Id": "ErrorCode_700248_Text",
"Content": "Kein serverseitiger Verhaltens-Unterskript"
},
{
"Id": "ErrorCode_700249_Text",
"Content": "Verbleibender serverseitiger Verhaltens-Unterskript unvollständig"
},
{
"Id": "ErrorCode_700250_Text",
"Content": "Kein Verhaltensbaum-Performer"
},
{
"Id": "ErrorCode_700251_Text",
"Content": "Aktuelles nachhaltiges Verhalten unvollständig"
},
{
"Id": "ErrorCode_700252_Text",
"Content": "Aktuelles Verhalten ist nicht nachhaltig"
},
{
"Id": "ErrorCode_700253_Text",
"Content": "Zurücksetzen der Standort-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700254_Text",
"Content": "Fehlerhafte Standort-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700255_Text",
"Content": "Entfernungsanfrage-Entität wurde nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700256_Text",
"Content": "Ertrinken-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700257_Text",
"Content": "Kollisionsrätsel-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700258_Text",
"Content": "Kampf-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700259_Text",
"Content": "Anfrage für Entität-Buff existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700260_Text",
"Content": "Anfrage für Entität-Buff-Entfernung existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700261_Text",
"Content": "Aktivierung für Entität-Buff existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700262_Text",
"Content": "Anfrage für zusätzliche Härte-Multiplikatoranpassung existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700263_Text",
"Content": "Adsorptionsobjekt existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_700264_Text",
"Content": "Adsorptionsbedingung nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_700265_Text",
"Content": "Zeitauswahl während des Koop-Modus nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_700266_Text",
"Content": "Zeitauswahl: Entität nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_700267_Text",
"Content": "Zeitauswahl: Fehlende Entitätsauswahlkomponente"
},
{
"Id": "ErrorCode_700268_Text",
"Content": "Zeitauswahl: Falsche Auswahlkomponente"
},
{
"Id": "ErrorCode_700269_Text",
"Content": "Zeitauswahl: Auswahlkomponente abgeschlossen"
},
{
"Id": "ErrorCode_700270_Text",
"Content": "Zeitauswahl: Ungültige Bedingung"
},
{
"Id": "ErrorCode_700271_Text",
"Content": "Zeitauswahl: Fehlendes Ziel"
},
{
"Id": "ErrorCode_700272_Text",
"Content": "Zeitauswahl: Auswahlrichtungsfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_700273_Text",
"Content": "Zeitauswahl: Ungültige Bedingung für den Abschluss der Auswahlkomponente"
},
{
"Id": "ErrorCode_700274_Text",
"Content": "Zeitauswahl: Auswahlkomponente nicht im Auswahlmodus"
},
{
"Id": "ErrorCode_800000_Text",
"Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_800001_Text",
"Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_800002_Text",
"Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_800003_Text",
"Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_800004_Text",
"Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_800005_Text",
"Content": "Verbindung konnte nicht wiederhergestellt werden. Bitte versuche es später erneut oder wende dich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_800006_Text",
"Content": "Eingeschränkte Client-Aktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_800007_Text",
"Content": "Eingeschränkte Client-Aktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_800008_Text",
"Content": "Systemfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_800009_Text",
"Content": "Eingeschränkte Client-Aktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_800010_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_800011_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_800012_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_800013_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport für Hilfe."
},
{
"Id": "ErrorCode_900000_Text",
"Content": "Fehler bei der Charakter-Bindungsstufe"
},
{
"Id": "ErrorCode_900001_Text",
"Content": "Fehler bei der Konfiguration der Bindungsstufe"
},
{
"Id": "ErrorCode_900002_Text",
"Content": "Fehler bei der Bindungsmission"
},
{
"Id": "ErrorCode_900003_Text",
"Content": "Fehler bei der Bindungsstufe-Belohnung"
},
{
"Id": "ErrorCode_900004_Text",
"Content": "Fehler bei der Annahme der Bindungsmission"
},
{
"Id": "ErrorCode_900005_Text",
"Content": "Aktueller Unterabschnitt von Bindung gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_900006_Text",
"Content": "Aktueller Unterabschnitt von Bindung entsperrt. Bitte wiederhole nicht die gleiche Aktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_900007_Text",
"Content": "Aufzugseinheit existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_900008_Text",
"Content": "Aufzugskonfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_900009_Text",
"Content": "Aufzug gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_900010_Text",
"Content": "Aufzug kehrt nicht um"
},
{
"Id": "ErrorCode_900011_Text",
"Content": "Aufzug schreitet nicht voran"
},
{
"Id": "ErrorCode_900012_Text",
"Content": "Aufzug nicht am Startort"
},
{
"Id": "ErrorCode_900013_Text",
"Content": "Aufzug nicht am Endort"
},
{
"Id": "ErrorCode_900014_Text",
"Content": "Eingeschränktes Aufzugsniveau"
},
{
"Id": "ErrorCode_900015_Text",
"Content": "Anfrage von Solaris-Besitzer abgelehnt"
},
{
"Id": "ErrorCode_900016_Text",
"Content": "Spieler nicht gefunden oder Spieler ist offline"
},
{
"Id": "ErrorCode_900017_Text",
"Content": "Solaris-Besitzer ist bereits im Koop-Modus"
},
{
"Id": "ErrorCode_900018_Text",
"Content": "Maximale Anzahl an Koop-Spielern erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_900019_Text",
"Content": "Solaris-Besitzer hat nur Freunden erlaubt, Anfragen zu stellen"
},
{
"Id": "ErrorCode_900020_Text",
"Content": "Solaris-Besitzer hat alle Beitrittsanfragen abgelehnt"
},
{
"Id": "ErrorCode_900022_Text",
"Content": "Du wurdest von diesem Spieler blockiert. Beitritt fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_900023_Text",
"Content": "Kann keiner Welt mit einer höheren SOL3-Phase beitreten"
},
{
"Id": "ErrorCode_900024_Text",
"Content": "Solaris-Besitzer hat Koop-Modus deaktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_900025_Text",
"Content": "Der Solaris-Besitzer ist derzeit in einem anderen Solaris"
},
{
"Id": "ErrorCode_900026_Text",
"Content": "Der Solaris-Besitzer ist derzeit in einer nur für Einzelspieler bestimmten Mission"
},
{
"Id": "ErrorCode_900027_Text",
"Content": "Bereits im Koop-Modus"
},
{
"Id": "ErrorCode_900028_Text",
"Content": "Du befindest dich derzeit in einer Nur-Einzelspieler-Mission"
},
{
"Id": "ErrorCode_900029_Text",
"Content": "Du hast den Koop-Modus nicht aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_900030_Text",
"Content": "Anfrage zum Beitritt zu Solaris gesendet"
},
{
"Id": "ErrorCode_900031_Text",
"Content": "Du kannst deinem eigenen Solaris nicht beitreten"
},
{
"Id": "ErrorCode_900032_Text",
"Content": "Bitte gib die Benutzer-ID ein"
},
{
"Id": "ErrorCode_900033_Text",
"Content": "Anfragezeit abgelaufen"
},
{
"Id": "ErrorCode_900034_Text",
"Content": "Betreten des Spielers Solaris, bitte warten"
},
{
"Id": "ErrorCode_900035_Text",
"Content": "Warten auf Spieler, die Solaris beitreten, bitte warten"
},
{
"Id": "ErrorCode_900036_Text",
"Content": "Beitrittswarteschlange voll, bitte warten"
},
{
"Id": "ErrorCode_900037_Text",
"Content": "Bereits in der Beitrittswarteschlange"
},
{
"Id": "ErrorCode_900038_Text",
"Content": "Solaris-Besitzer nicht in Solaris"
},
{
"Id": "ErrorCode_900039_Text",
"Content": "Spieler nicht in Solaris"
},
{
"Id": "ErrorCode_900040_Text",
"Content": "Nicht in der Beitritts-Warteschlange"
},
{
"Id": "ErrorCode_900042_Text",
"Content": "Spieler nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_900043_Text",
"Content": "Testcharakter, kann nicht im Koop-Modus verwendet werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_900044_Text",
"Content": "Solaris-Besitzer verwendet derzeit Testcharakter, kann nicht Koop-Modus beitreten"
},
{
"Id": "ErrorCode_900046_Text",
"Content": "Anfrage gescheitert, Spieler derzeit in Koop-Abgleich"
},
{
"Id": "ErrorCode_900047_Text",
"Content": "Anfragen können während der Koop-Abgleich nicht angenommen werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000000_Text",
"Content": "Konfiguration für Buff-Gegenstand existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000001_Text",
"Content": "Buff-Gegenstand ist nicht vom gemeinsamen Typ"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000002_Text",
"Content": "Charakter-ID des Buff-Gegenstands ist nicht vom gemeinsamen Typ"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000003_Text",
"Content": "Charakter-ID des Buff-Gegenstands ist nicht im Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000004_Text",
"Content": "Unzureichendes Buff-Gegenstand"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000005_Text",
"Content": "Buff-Gegenstand kann nicht wiederholt verwendet werden, während es noch im Abklingmodus ist"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000006_Text",
"Content": "Buff-Gegenstand noch im Abklingmodus"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000007_Text",
"Content": "Fehlerhafte Verwendungsmenge des Buff-Gegenstands"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000008_Text",
"Content": "Buff-Gegenstand kann den Ziel-Spieler nicht finden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000009_Text",
"Content": "Terrain-Objekt existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000010_Text",
"Content": "Falscher Geländeobjekttyp"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000011_Text",
"Content": "Falscher Geländeobjekt-Operationstyp"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000012_Text",
"Content": "Fehlerhafter Status des Geländeobjekts"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000013_Text",
"Content": "Statusänderungs-Entität nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000014_Text",
"Content": "Fehlende Tag-Komponente für Statusänderungs-Entität"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000015_Text",
"Content": "Statusänderungs-Entitätstyp existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000016_Text",
"Content": "Statusänderungs-Entität Status existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000017_Text",
"Content": "Fehlende Konfiguration für Statusänderungs-Entität"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000018_Text",
"Content": "Statusänderungs-Abweichung"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000019_Text",
"Content": "Abgleich von alten und neuen Statusänderungen"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000020_Text",
"Content": "Status kann nicht geändert werden, während stumm"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000021_Text",
"Content": "Abgeschlossener Status kann nicht geändert werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000022_Text",
"Content": "Status kann nicht geändert werden, während gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000023_Text",
"Content": "Entität nicht im Anfangsstatus"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000024_Text",
"Content": "Entitätsstatus existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000025_Text",
"Content": "Kann nicht geändert werden, während im Spawn-Zustand"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000026_Text",
"Content": "Bedingungen nicht erfüllt, um Status zu ändern"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000027_Text",
"Content": "Fehlender Konsolenspieler für Statusänderung"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000028_Text",
"Content": "Fehler bei der Statusänderung der Entität selbst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000029_Text",
"Content": "Levitationsbasis-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000030_Text",
"Content": "Levitationsziel existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000031_Text",
"Content": "Levitationsbasis-Entitätsfundament-Komponente fehlt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000032_Text",
"Content": "Levitationsbasis aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000033_Text",
"Content": "Levitationsbasis inaktiv"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000034_Text",
"Content": "Levitationsziel-Tag stimmt nicht überein"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000035_Text",
"Content": "Levitationsziel nicht in Reichweite"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000036_Text",
"Content": "Levitationsziel-Status-Tag stimmt nicht überein"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000037_Text",
"Content": "Schwerkraft-Rätsel existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000038_Text",
"Content": "Schwerkraft-Rätsel-Komponenten fehlen"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000039_Text",
"Content": "Eingeschränkter Schwerkraft-Rätsel-Reset"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000040_Text",
"Content": "Mutterfly-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000041_Text",
"Content": "Fehlende Mutterfly-Entität-Tracking-Komponente"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000042_Text",
"Content": "Fehlende Mutterfly-Basis-ID"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000043_Text",
"Content": "Fehlende Mutterfly-Basis"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000044_Text",
"Content": "Mutterfly-Basis aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000045_Text",
"Content": "Werfender Spieler existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000046_Text",
"Content": "Kleine Tier-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000047_Text",
"Content": "Keine kleine Tier-Entität"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000048_Text",
"Content": "Stealth-Verhaltensbaum existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000049_Text",
"Content": "Stealth-Verhaltensbaum-Knoten existieren nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000050_Text",
"Content": "Stealth-Knoten ist kein Fehlerknoten"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000051_Text",
"Content": "Stealth-Zeitkonfiguration fehlt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000052_Text",
"Content": "Stealth-Konfigurationsfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000053_Text",
"Content": "Bereits im Stealth-Modus"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000054_Text",
"Content": "Nicht im Stealth-Modus"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000055_Text",
"Content": "Levitationsziel-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000056_Text",
"Content": "Kein Levitationsziel"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000057_Text",
"Content": "Steuer-Entität hat bereits einen Controller"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000058_Text",
"Content": "Steuer-Entität zur Stornierung hat keinen Controller"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000059_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000060_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000061_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000062_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000063_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000064_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000065_Text",
"Content": "Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, wenn Sie Hilfe benötigen."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000066_Text",
"Content": "Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, wenn Sie Hilfe benötigen."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000067_Text",
"Content": "Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, wenn Sie Hilfe benötigen."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000068_Text",
"Content": "Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport, wenn Sie Hilfe benötigen."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000069_Text",
"Content": "Der aktuelle Verhaltensbaum ist nicht im Stealth-Modus."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000070_Text",
"Content": "Bewegungsbedingung nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000071_Text",
"Content": "Fehlende Konfiguration für Levitation"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000072_Text",
"Content": "Levitationsziel bereits verworfen"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000073_Text",
"Content": "Fehlende Demontagezeit für Levitationsziel"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100000_Text",
"Content": "Fehlende Anleitungs-Informationen. Anleitungsgruppe: {0}"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100001_Text",
"Content": "Fehler im Leitfadenstatus. Leitfaden-Gruppe: {0}. Status: {1}"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100002_Text",
"Content": "Leitfaden-Konfiguration nicht gefunden. Leitfaden-ID: {0}"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100003_Text",
"Content": "Leitfaden-Abschlussanforderungen nicht erfüllt. Leitfaden-ID: {0}. Bedingungs-ID: {1}"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100004_Text",
"Content": "Leitfaden abgeschlossen. Leitfaden-Gruppe: {0}"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100005_Text",
"Content": "Leitfaden-Voraussetzung nicht erfüllt. Aktuelle Leitfaden-ID: {0}. Leitfaden-Voraussetzungs-ID: {1}"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100006_Text",
"Content": "Fehlende Leitfaden-Abschlussanforderung. Leitfaden-ID: {0}"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100007_Text",
"Content": "Keine laufende Navigationsgruppe"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100008_Text",
"Content": "Leitfaden-Verfahren der Serverüberwachung kann nicht abgeschlossen werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100009_Text",
"Content": "Aktuell aktivierter Leitfaden nicht in der Warteliste"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100010_Text",
"Content": "Wiederholte Aktivierung für Leitfaden-Schritt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100011_Text",
"Content": "Keine vom Frontend gesteuerte Anleitungsgruppe"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100012_Text",
"Content": "Anleitungsgruppe läuft derzeit, kann nicht zur Warteliste hinzugefügt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100013_Text",
"Content": "Anleitungsgruppe kann nicht wiederholt aktiviert werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100014_Text",
"Content": "Tutorial-Konfiguration existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100015_Text",
"Content": "Tutorial freigeschaltet"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100016_Text",
"Content": "Tutorial gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100017_Text",
"Content": "Tutorial-Belohnungen bereits eingelöst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100018_Text",
"Content": "Die Konfiguration für Tutorial-Belohnungen existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100019_Text",
"Content": "Fehler bei der Auslieferung der Tutorial-Belohnungs-Drop"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100020_Text",
"Content": "Aktuelle Anleitungsgruppen-ID stimmt nicht überein"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100021_Text",
"Content": "Angeforderter Index-Typ existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100022_Text",
"Content": "Indexeintrag gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100023_Text",
"Content": "Aktueller Eintragstyp kann nicht entsperrt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100024_Text",
"Content": "Angeforderte Menge überschreitet maximale Indexmenge"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200000_Text",
"Content": "Muss mit Spieler befreundet sein, um privaten Chat zu starten"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200001_Text",
"Content": "Eingabe enthält sensible Wörter. Bitte erneut eingeben"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200002_Text",
"Content": "Aufgrund von kürzlichen Meldungen anderer Spieler wurde Ihnen das Senden von Nachrichten vorübergehend gesperrt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200003_Text",
"Content": "Emote nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200004_Text",
"Content": "Zu viele Anfragen"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200005_Text",
"Content": "Blockieren fehlgeschlagen. Ungültige Spieler-ID"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200006_Text",
"Content": "Du wurdest aufgrund von Fehlverhalten im Spiel von der Nachrichtenübermittlung ausgeschlossen. Bei Anfragen wende dich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_1200007_Text",
"Content": "Begleitgeschichten noch nicht freigeschaltet"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200008_Text",
"Content": "Maximale Anzahl gleichzeitiger Begleitgeschichten erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200009_Text",
"Content": "Kann nicht freigeschaltet werden. Unzureichende Freischaltzeiten."
},
{
"Id": "ErrorCode_1200010_Text",
"Content": "Region-ID existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200011_Text",
"Content": "Fraktions ID existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200012_Text",
"Content": "Belohnung wurde eingelöst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200014_Text",
"Content": "Tägliche Quests nicht abgeschlossen, Belohnung kann nicht eingelöst werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200015_Text",
"Content": "Interaktionsziel Statusfehler"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200016_Text",
"Content": "Gelände/Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200017_Text",
"Content": "Fehlender Zielcharakter im aktuellen Echo-Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200018_Text",
"Content": "Wechsel nicht möglich. Ziel Echo bereits gefallen."
},
{
"Id": "ErrorCode_1300000_Text",
"Content": "Fehler beim Hinzufügen von GameplayEffect"
},
{
"Id": "ErrorCode_1300001_Text",
"Content": "Kampf-Entbindungs-Entität ist kein Monster"
},
{
"Id": "ErrorCode_1300002_Text",
"Content": "Selbstzerstörungs-Entität existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1300003_Text",
"Content": "Selbstzerstörungs-Entität ist kein Monster"
},
{
"Id": "ErrorCode_1300004_Text",
"Content": "Selbstzerstörungs-Entität bereits gefallen"
},
{
"Id": "ErrorCode_1300005_Text",
"Content": "Fehler bei der Synchronisation des Animationsstatus"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400000_Text",
"Content": "Zahlungskonfiguration nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400001_Text",
"Content": "Fehler beim Erstellen der Zahlungsanweisung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "ErrorCode_1400002_Text",
"Content": "Bestellung nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400003_Text",
"Content": "Bestellung stimmt nicht mit Spieler überein"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400004_Text",
"Content": "Bestellung kann nicht auf den Status verarbeitet aktualisiert werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400005_Text",
"Content": "Fehler beim Aktualisieren der Bestellung auf den Status verarbeitet"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400006_Text",
"Content": "Zahlungsfunktion nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400007_Text",
"Content": "Zahlungsdaten wurden geändert"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400008_Text",
"Content": "Fehler beim Aktualisieren der Bestellung"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400009_Text",
"Content": "Konfiguration für Zusammenrufen existiert nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_1400010_Text",
"Content": "Konfiguration für Zusammenrufen-Regelgruppe existiert nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_1400011_Text",
"Content": "Konfiguration für Zusammenrufen-Regel existiert nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_1400012_Text",
"Content": "Unbekannter Zusammenrufen-Typ."
},
{
"Id": "ErrorCode_1400013_Text",
"Content": "Unzureichende verbleibende Versuche für den aktuellen täglichen Versammlungspool"
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"Id": "ErrorCode_1400014_Text",
"Content": "Unzureichende Gesamtzahl verbleibender Versuche für den aktuellen Versammlungspool"
},
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"Id": "ErrorCode_1400015_Text",
"Content": "Unzureichende Gesamtzahl verbleibender Versammlungsversuche"
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"Content": "Aktueller Versammlungspool nicht verfügbar"
},
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"Content": "Aktueller Versammlungspool ist geschlossen"
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"Content": "Zusammenrufen-Funktion deaktiviert."
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"Id": "ErrorCode_1400019_Text",
"Content": "Artikelaustauschkonfiguration existiert nicht"
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"Content": "Heute nicht genügend Einlöseversuche."
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"Content": "Nicht genügend Einlöseversuche."
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"Content": "Zusammenrufen-Beschränkungsinformation existiert nicht."
},
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"Id": "ErrorCode_1400023_Text",
"Content": "Fehlende Liste mit Beschränkungen für Zusammenrufen."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500000_Text",
"Content": "Falsche Informationsanzeige-ID"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500001_Text",
"Content": "In Abkühlphase. Bitte später erneut prüfen."
},
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"Id": "ErrorCode_1500002_Text",
"Content": "Konfiguration nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500003_Text",
"Content": "Belohnung wurde eingefordert"
},
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"Id": "ErrorCode_1500004_Text",
"Content": "Missionsdaten nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500005_Text",
"Content": "Fehler beim Status der Meilensteine"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500006_Text",
"Content": "Fehler bei der Einlösung der Bestellung"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500007_Text",
"Content": "Fehler beim Status des Kapitels"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500008_Text",
"Content": "Erkennungsziel nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500009_Text",
"Content": "Ausgewähltes Ziel nicht auf der Verfolgungsliste"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500010_Text",
"Content": "Kann andere Erkennungstypen nicht verfolgen"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500011_Text",
"Content": "Aktuelle Erkennungs-ID nicht ausgewählt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500012_Text",
"Content": "Erkennungskonfiguration nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500013_Text",
"Content": "Die Erkennungsvorlagen-ID-Liste von nicht-normalen Monstern darf nicht leer sein"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500014_Text",
"Content": "Erkennungsziel nicht gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1600000_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1600001_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1600002_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1600003_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1600004_Text",
"Content": "Eingeschränkte Kampfaktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_1600005_Text",
"Content": "Eingeschränkte Kampfaktion"
},
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"Id": "ErrorCode_1600006_Text",
"Content": "Eingeschränkte Kampfaktion"
},
{
"Id": "ErrorCode_1600007_Text",
"Content": "Das Ziel der Kugel existiert nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_1600008_Text",
"Content": "Eingeschränkter Teil"
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{
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"Content": "Eingeschränkte Aktion"
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"Id": "ErrorCode_1600010_Text",
"Content": "Eingeschränkte Konfiguration"
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"Id": "ErrorCode_1600011_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuchen Sie es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1600012_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuchen Sie es später erneut."
},
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"Id": "ErrorCode_1600013_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Id": "ErrorCode_1600014_Text",
"Content": "Eingeschränkte Aktion"
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"Id": "ErrorCode_1700000_Text",
"Content": "Statusumschaltfehler"
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"Content": "Statusumschaltfehler"
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"Content": "Statusumschaltfehler"
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"Id": "ExploreProgress_1_TypeName",
"Content": "Resonanz-Leuchtfeuer"
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"Content": "Vorratstruhe"
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"Content": "Schallkassette"
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"Content": "Aussichtspunkt"
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"Content": "Anker"
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"Content": "Schnell über Distanzen reisen oder über Gelände hinwegfliegen."
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"Content": "Sensor"
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"Content": "Bemerkenswerte Objekte und wichtige Informationen in deiner Umgebung aufspüren."
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"Content": "Levitator"
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"Content": "Bestimmte markierte Objekte für verschiedene Erkundungszwecke schweben lassen."
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"Content": "Wand-Sprint"
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"Content": "Resonatoren können an Wänden und steilen Felswänden sprinten."
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"Content": "Gleiter"
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"Content": "In der Luft gleiten, um Bereiche zu erreichen, die sonst unzugänglich sind."
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"Content": "Projektor"
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"Content": "Zeige die Echos, die du aufgenommen hast."
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"Content": "Memo"
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"Content": "Platziere Memos für andere Spieler in der Oberwelt."
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"Content": "Kamera"
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"Content": "Halte unvergessliche Momente fest."
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"Content": "Gestreiftes Band"
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"Id": "FavorGoods_140201_Content",
"Content": "Yangyangs blaue Baskenmütze hat immer ein zartes Band an ihrem Rand befestigt. Es ist ihr Markenzeichen und ein wertvolles Geschenk von ihrer Mutter, bevor sie auf ihre Reise ging. Für Yangyang symbolisiert es den Segen ihrer Mutter und markiert den Beginn ihrer eigenen Reise. Sie hält an dem Entschluss fest, den sie beim Anlegen des Bandes gefasst hat, und ist entschlossen, ihn bis zum Ende durchzuziehen."
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"Id": "FavorGoods_140202_Title",
"Content": "Tonaufzeichnungsgerät"
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"Id": "FavorGoods_140202_Content",
"Content": "Als Yangyang sich an die ständige Anwesenheit von Strömen gewöhnt hatte, begann sie, über die Erfassung des flüchtigen Windgeräusches nachzudenken. Mit Hilfe von Baizhis Modifikationen und innovativer Energieumwandlungstechnologie wurde ein Gerät geschaffen, das die Ströme als visuelle und greifbare Informationen speichern konnte. Ob es sich nun um das sanfte Geräusch von auf einen Berg fallendem Schnee, eine unerzählte Geschichte oder einen bewegenden Moment handelt, der Tränen in die Augen treibt, Yangyang hatte nun die Fähigkeit, diese Realitäten aufzuzeichnen, auf die ihre Sinne abgestimmt waren."
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"Content": "Alles in Einem"
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"Content": "Yangyang hat seit ihrer Kindheit Windspiele hergestellt, wobei sie polierte Jadekristalle in Form von Vögeln als Plektrum verwendet. Angefangen mit nur einigen, hat sie nun Dutzende von ihnen gesammelt und an ihre Lieben verschenkt. Jedes ist anders, mit komplizierten Designs, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln, während Yangyang neue Plektren hinzufügt und ihre Platzierung anpasst. Sie sieht es als eine nie endende Reise, mit endlosen Möglichkeiten der Interpretation. Obwohl sie nicht weiß, welche Melodie die Windspiele schließlich erzeugen werden, bleibt Yangyang ihrer ursprünglichen Absicht treu - eine lebenslange Verfolgung der Perfektionierung ihrer Kunst, ganz wie die Familientradition des \"ein Instrument für ein Leben\"."
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"Content": "Überschrift Screenshots"
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"Id": "FavorGoods_120201_Content",
"Content": "Chixias heldenhafte Taten haben sie zu einer gefeierten Persönlichkeit in Jinzhou gemacht. Obwohl sie keinen Ruhm suchte, haben sie die herzlichen Lobeshymnen, die sie erhielt, motiviert, ihre Träume weiter zu verfolgen."
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"Id": "FavorGoods_120202_Title",
"Content": "Scharfe Soße des Champions! Diese Soße ist so gut, dass man mit ihr einen alten Schuh verdrücken würde."
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"Id": "FavorGoods_120202_Content",
"Content": "Ein Glas spezieller scharfer Soße, hergestellt nach Chixias geheimem Familienrezept, serviert in einer Trophäe, die Chixia zuvor gewonnen hatte. Chixia schätzte diese Trophäe sehr, aber diese erstaunliche Soße verdient es definitiv, hier hineingestellt zu werden. Ihr Geschmack ist frisch, salzig, scharf und betäubend, und in Chixias Worten, \"Diese Soße ist so gut, dass man mit ihr einen alten Schuh verdrücken würde.\""
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"Content": "Abzeichen des Helden"
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"Id": "FavorGoods_120203_Content",
"Content": "Ein Patrouilleur-Abzeichen und ein Fiamma-Produkt.\n\nDas Abzeichen wurde sorgfältig verziert und das Produkt weist viele Gebrauchsspuren auf.\n\nBeide wurden auf Hochglanz poliert."
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"Content": "Expeditionsbrille"
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"Id": "FavorGoods_150301_Content",
"Content": "Verina schätzt ihre Expeditionsbrille der Pioneer Association, Überreste einer Reise und warme Erinnerungen wie die Sternblume. Jetzt, wo sie zur Gefahrenerkennung nutzlos sind, haben sie für sie einen sentimentalen Wert."
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"Content": "Ewigkeit in Blüte"
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"Content": "Die Blumenprobe von Verinas erster Feldarbeit. Sie wartete auf die Blüte der Blume und konservierte sie sorgfältig. Verina sieht die Blüte einer Blume als einen ewigen Moment der Schönheit des Lebens und verkörpert ihre Liebe sowohl zu Blumen als auch zum Leben selbst."
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"Content": "Notizen zur Wildniserkundung"
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"Content": "Wann immer sie an Expeditionen oder Feldfahrten teilnimmt, findet Verina immer Abkürzungen zum Erkunden oder vermeidet lauernde Gefahren mit der Hilfe ihrer Pflanzenfreunde. Verina zeichnet sie alle. Hinter einer kleinen Karte mit kindlichen Strichen stecken wertvolle Lektionen, der Beweis, dass Verina in die Fußstapfen ihrer Mutter tritt."
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"Content": "Alltagswelt"
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"Content": "Die Segnungen und Worte des Abtes werden von Sanhua geschätzt und in ihren Mala-Perlen verkörpert, die sie nie ablegt. In Momenten der Unruhe findet sie Trost in deren Zählen, einem beruhigenden Ritual, das dem Rezitieren des Herz-Sutras ähnelt."
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"Content": "Das Amorphe"
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"Content": "Jinhsi wollte die Welt durch die Augen von Sanhua sehen, also suchte Sanhua die Anleitung von einem berühmten Schattenspielpuppenspieler, Huanglong, um Jinhsi auf diese Weise eine Ecke der Hölle zu zeigen, die sie gesehen hatte. Aber diese bizarre Welt gewann unerwartet Jinhsi's Gunst, was Sanhua gelegentlich die Illusion gab, dass sie sich auch in diese Hölle verlieben könnte. \nIm Gegensatz zu den groben Schattenspielpuppen von Monstern, gibt es auch ein Paar von zarten menschlichen Schattenspielpuppen, die Sanhua als private Sammlung aufbewahrt."
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"Id": "FavorGoods_110203_Title",
"Content": "Ksana"
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"Content": "Sanhua glaubte einst, dass Vergänglichkeit die Wurzel aller Schönheit auf der Welt ist. Genau wie Schnee und Eis, so rein und faszinierend, aber dazu bestimmt, zu schmelzen. Aber manchmal, wenn sie eine gefrorene Blume in der Hand hält, fragt sie sich - bewundert sie ihre flüchtige Schönheit oder trauert sie um ihr unvermeidliches Ende? Sie friert die frostige Blüte ein, entschlossen, sie nur ein wenig länger zu bewahren. Genau wie diesen Moment mit all seinen kostbaren Erinnerungen und Schönheit, die sie sich geschworen hat, für immer zu schützen."
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"Content": "Wächterwandmodell"
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"Content": "„Das Gewicht von Jinzhou geht weit über das hinaus, was ein Modell tragen kann, aber du kannst das Gewicht des Wächterns von Jinzhou hautnah spüren, indem du ein Modell der Wächtermauer kaufst.“\n\nDas Entwicklungsministerium hat sich mit einem Spielzeugunternehmen zusammengetan, um dieses Modell zu erstellen, von dem gemunkelt wird, dass es sich um eine limitierte Erstausgabe handelt, die Taoqi persönlich von einem angesehenen Spielzeugmogul erhalten hat."
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"Id": "FavorGoods_160102_Title",
"Content": "Jinzhou Strategien"
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"Id": "FavorGoods_160102_Content",
"Content": "Das Datenmodul für das Terminal-Laden enthält Taoqis Beobachtungen und Gedanken über Jinzhou, von ihren kindlichen Gedanken bis zu ihren aktuellen Entscheidungen, die Stadt zu schützen. Jedes Detail wurde in diesem kleinen, aber leistungsstarken Gerät akribisch dokumentiert. Vielleicht wird es eines Tages das Schicksal von Jinzhou verändern."
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"Id": "FavorGoods_160103_Title",
"Content": "Pfirsichschildkröte"
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"Id": "FavorGoods_160103_Content",
"Content": "Taoqi sehnt sich immer danach, in ihrer Freizeit ein schönes, friedliches Nickerchen zu machen. Die weiche und plüschige Pfirsichschildkröte wird zu ihrer Zuflucht, einem Paradies, das alle von der Arbeit angesammelte Müdigkeit wegwäscht. „Wenn ich ein langsames Leben führen könnte, genau wie die Pfirsichschildkröte, und immer noch eine zuverlässige Stütze für alle sein könnte, wäre das perfekt.“"
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"Id": "FavorGoods_110301_Title",
"Content": "Einfache Ringe"
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"Id": "FavorGoods_110301_Content",
"Content": "Baizhi hat dieses Paar Ringe aus ihrer Zeit an der Huaxu-Akademie aufbewahrt. Sie sind in Form und Stil identisch und unterscheiden sich nur geringfügig in der Abnutzung. Ihr Ursprung ist ein Rätsel – einige sagen, sie seien ein Andenken an ein verstorbenes Familienmitglied, andere behaupten, sie seien eine Art Relikttechnologiegerät, das Baizhi und ihr Team geschaffen haben, um ihre Bindung zu You'tan zu stärken.\nObwohl niemand wirklich weiß, warum Baizhi diese scheinbar bescheidenen Ringe so sehr schätzt und Baizhi sich nie darum gekümmert hat, zu erklären, warum, weiß nur Baizhi tief in ihrem Inneren, dass sie die Verkörperung der Bemühungen ihres früheren Teams und eine Erinnerung sind, die sie aufbewahrt, damit sie ihre Teamkollegen und Mentoren, die sich tief in der eisbedeckten Ebene geopfert haben, und die Lehren und Erwartungen, die sie an sie gestellt hätten, nie vergisst. Sie drängen sie, niemals ihren Weg weiterzugehen und ihre Forschungsarbeit fortzusetzen."
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"Id": "FavorGoods_110302_Title",
"Content": "Miniatur-You'tan"
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"Id": "FavorGoods_110302_Content",
"Content": "Baizhi hat das Verhaltensmuster von You'tan sorgfältig studiert und detaillierte Daten aufgezeichnet. Aber viele Geheimnisse umgeben diese Relikt-Kreatur noch: Aus was besteht sie? Wie ist sie entstanden? Und gibt es noch andere ähnliche Kreaturen? Inspiriert von den Worten ihrer Kollegin, begann Baizhi mit einem Modellierungsprojekt, um You'tan nachzubilden. Das Ergebnis ist ein komplexes Modell, das aus 205 Komponenten besteht. Es wird gesagt, dass Baizhi es fehlerfrei zusammenbauen kann, sogar mit geschlossenen Augen. Obwohl es nicht so komplex ist wie das echte You'tan, dient dieses Modell als Dekonstruktion und ehrgeiziger Versuch, die Kreatur von Frequenzen in eine physische Form zu replizieren."
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"Id": "FavorGoods_110303_Title",
"Content": "Ehrenmedaille"
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{
"Id": "FavorGoods_110303_Content",
"Content": "Die Beamten von Huanglong verliehen dem gesamten Team diese Ehrenmedaille für ihren Beitrag auf dem Gebiet der Relikt-Akustik und für ihren mutigen Forschungsgeist. Als einzige Überlebende des Teams nahm Baizhi die Medaille stellvertretend entgegen und hat sie seitdem aufbewahrt. \n\nEs ist eine Erinnerung und eine Ehre. \n\nEs gibt noch viele unerforschte Gebiete auf dem Gebiet der Wissenschaft, die auf Forscher wie sie warten, um einzutreten und ihre Stimmen zu erheben, und die Menschen werden positiv auf ihre Stimmen reagieren, das ist die Bedeutung ihrer Forschung „Relikt“."
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{
"Id": "FavorGoods_120301_Title",
"Content": "Wollknäuel-Puppen"
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"Id": "FavorGoods_120301_Content",
"Content": "Die Wollknäuel-Puppen sind Geschenke von Mama. Sie hören immer auf Encore und bleiben immer an ihrer Seite. Die Wollknäuel sind nicht nur Encores emotionale Projektion, sondern auch wichtige Freunde in ihrem Leben."
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"Id": "FavorGoods_120302_Title",
"Content": "Korallen-Schale"
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"Id": "FavorGoods_120302_Content",
"Content": "Encores Spezialgericht, hergestellt aus lila Korallen von den Schwarzen Küsten und sorgfältig mit verschiedenen Zutaten gekocht. Encore versucht immer, etwas Neues zu machen, und irgendwie ist der Geschmack überraschend gut. Aber das Ding sieht so schrecklich aus, dass es viel Mut braucht, um es zu probieren. Nicht einmal Aalto kann es ertragen."
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{
"Id": "FavorGoods_120303_Title",
"Content": "Scherz-Spielzeug"
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"Id": "FavorGoods_120303_Content",
"Content": "Aalto hatte seinem Streichspielzeug eine eigene Note hinzugefügt. Es wurde an einem von Encores Geburtstagen vorgestellt, sehr zu Camellyas Missfallen gegenüber Aaltos Geschmack bei Spielzeugen. Bei jeder Geburtstagsfeier eines Mitglieds der Schwarzen Küsten spielt Encore das aufgenommene Geburtstagslied von diesem kleinen Spielzeug als kleine Überraschung ab. Schließlich sind unerwartete und unangenehme Überraschungen auf ihren Abenteuern an der Tagesordnung."
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{
"Id": "FavorGoods_160201_Title",
"Content": "Drachenbartkuchen"
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"Id": "FavorGoods_160201_Content",
"Content": "Danjin hat eine Vorliebe für Süßes. In ihrer Jugend, bei diesen seltenen und geschätzten Familientreffen, würde ihre Mutter immer zwei Stücke Drachenbartkuchen kaufen, eines für Danjin und das andere für ihre jüngere Schwester. Diese zarte Süße brachte großes Glück in ihr Leben. Als Danjin sich auf eine eigene Reise begab, hat sie immer ein paar Stücke Drachenbartkuchen bei sich, da diese zuckerhaltige Freude ihr immer eine rechtzeitige Energiezufuhr bietet, wenn die Müdigkeit einsetzt. Außerdem dient die zarte Süße auch als Erinnerung. Sie erinnert sie an ihr Ziel, mehr Menschen ein glückliches Leben zu ermöglichen, und treibt sie an, weiter voranzukommen."
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"Id": "FavorGoods_160202_Title",
"Content": "Handspiegel"
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"Id": "FavorGoods_160202_Content",
"Content": "Danjins Meister hatte ihr einen Handspiegel geschenkt. Jahrelang, während sie ihre Schwertkünste übte, sah Danjin ihr Spiegelbild in Scharlach getränkt und versuchte, ruhig zu bleiben. Mit der Zeit beherrschte sie die Technik und die scharlachrote Klinge wurde gehorsam. Aber manchmal würde immer noch ein Hauch von Karmesin ihre Wangen färben, und Danjin würde es sanft mit ihrem Handspiegel wegwischen. Es war eine Erinnerung an ihre Reise von einem jungen Mädchen zu einer geschickten Kriegerin, die immer nach Perfektion strebte."
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"Id": "FavorGoods_160203_Title",
"Content": "Jadeanhänger"
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"Id": "FavorGoods_160203_Content",
"Content": "Danjins Jadeanhänger, ein Symbol einer reinen Welt, das ihr von ihrem Vater geschenkt wurde. Als Kind konnte sie seine Bedeutung nicht begreifen. Aber nachdem eine Tragödie eintrat und ihre Familie getötet wurde, trägt sie es ständig, während sie in der Wildnis umherstreift. Das kostbare Juwel zieht zwielichtige Personen an, die versuchen, es ihr wegzunehmen. Sie lernen jedoch bald, dass diejenigen, die den Anhänger begehren, mit schweren Konsequenzen an ihren Händen konfrontiert werden."
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"Id": "FavorGoods_140301_Title",
"Content": "Windspiele"
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"Id": "FavorGoods_140301_Content",
"Content": "Eine auf den ersten Blick unscheinbare Knochenflöte, die in Wirklichkeit ein Kassettenrekorder ist, den Aalto seit seiner Kindheit besitzt. Aalto trägt ihn bei verschiedenen Gelegenheiten bei sich, und dieses kleine Gerät hat für ihn eine beträchtliche Menge an wertvollen Informationen gesammelt."
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"Id": "FavorGoods_140302_Title",
"Content": "Informationsnetzwerk"
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"Id": "FavorGoods_140302_Content",
"Content": "Aalto ist ein Meister darin, Verbindungen aufzubauen und Informationen zu sammeln. Er betrachtet jeden als ein potentielles Asset in seinem Informationsnetzwerk, wodurch Visitenkarten hoch geschätzt werden. Wahre Freunde sind selten, aber Aalto weiß, dass der Schlüssel zum Erfolg darin liegt, mehr Leute zu kennen."
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"Id": "FavorGoods_140303_Title",
"Content": "Vintage Konsole"
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"Id": "FavorGoods_140303_Content",
"Content": "Eine Retro-Stil Spielkonsole. Diese Konsole bietet vielleicht nur einfache, altmodische Pixel-Spiele, aber sie hat den Wettbewerbsgeist in Aalto und Encore entfacht. Beide versuchen, jede Gelegenheit zu nutzen, um heimlich zu spielen und die Highscores des anderen auf der Konsole zu übertreffen. Für Aalto kommt die größte Freude jedoch daher, dass seine eigenen Rekorde übertroffen werden."
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"Id": "FavorGoods_140401_Title",
"Content": "Die Kunst des Krieges"
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"Id": "FavorGoods_140401_Content",
"Content": "„Ein General ist ein Mann der Weisheit, des Glaubens, des Wohlwollens, des Mutes und der Disziplin.“\nAuf Jiyans Schreibtisch liegen immer Bücher über Kriegsführung und Notizen, die seine eigenen Strategien widerspiegeln."
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"Id": "FavorGoods_140402_Title",
"Content": "Medizinbox"
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"Id": "FavorGoods_140402_Content",
"Content": "Jiyans Einberufung in die Armee kam mit einem Geschenk von seiner Mutter - eine Medizinbox in Form eines Terminals. Sie fürchtete, er würde auf dem Schlachtfeld zum Mörder werden und erinnerte ihn an seine Rolle als Heiler. Später benutzte er es, um notwendige Medikamente mitzuführen, für alle Fälle."
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{
"Id": "FavorGoods_140403_Title",
"Content": "Eine Ecke von Jinzhou."
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{
"Id": "FavorGoods_140403_Content",
"Content": "An einem gewöhnlichen, alltäglichen Nachmittag in Jinzhou, strahlte die Sonne durch den klaren Himmel und erreichte tausende von Häusern, und Jiyan konnte nicht anders, als die Szene zu fotografieren. Die Opfer der Soldaten gewinnen vor diesem friedlichen Hintergrund noch mehr an Bedeutung."
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"Id": "FavorGoods_120401_Title",
"Content": "Emotionschalter"
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"Id": "FavorGoods_120401_Content",
"Content": "Im Gegensatz zu den anderen wertvollen Gegenständen, die Mortefi besitzt, ist dies ein gewöhnlicher und sehr einfacher Feuerzeug. Obwohl Mortefi nicht offen über die Herkunft spricht, ist offensichtlich, dass dieses Feuerzeug ein besonderer Schatz für ihn ist. Wenn er sich unruhig fühlt, spielt er unbewusst mit dem Feuerzeug, in dem Versuch, seine Emotionen ein wenig zu kontrollieren."
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"Id": "FavorGoods_120402_Title",
"Content": "Selbst gemachte Süßigkeiten"
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"Id": "FavorGoods_120402_Content",
"Content": "Von Mortefi selbst hergestellte Nährstoffpillen, die in einem sterilen Behälter aufbewahrt werden. Praktisch zum Mitnehmen, leicht verdaulich, um jederzeit und überall Energie aufzufüllen. Mit einem süßen Geschmack, sehr beliebt bei Kindern."
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"Id": "FavorGoods_120403_Title",
"Content": "Zersplitterter Himmel"
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"Id": "FavorGoods_120403_Content",
"Content": "Ein wertvoller Edelstein, der eingesetzt und später zerschmettert wurde.\n\nDer ursprüngliche blaue Farbton wurde von einem feurig hellen Rot übernommen, das die wahren Untertöne offenbart. An dem Tag, als der Rote Drache herabstieg, verbrannten die monströsen Flammen der Wut seine auf Lügen aufgebaute Vergangenheit."
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"Id": "FavorGoods_160301_Title",
"Content": "Holzpuppe"
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"Id": "FavorGoods_160301_Content",
"Content": "Eine kunstvoll geschnitzte Holzpuppe, die in {PlayerName}s Ebenbild geformt und aus den Wurzeln aus Camellyas Kraft erschaffen wurde. Sie spiegelt ihre einzigartige Ästhetik wider.\nBevor sie sich in Jinzhou wiedersahen, hatte Camellya unzählige Versuche unternommen, das Gesicht der Puppe zu formen, wobei jeder Versuch zu Frustration führte, weil sie den letzten Strich nie ganz perfektionieren konnte.\nJetzt, nach all den vagen Versuchen und Enttäuschungen, ist ihre Vision endlich zum Leben erwacht.\nWährend sie ihr Werk betrachtet, kann sie ein Kichern nicht unterdrücken.\n„So sollte es also sein“, dachte sie.\n„Hehe, genauso niedlich, wie ich es mir vorgestellt habe.“"
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"Id": "FavorGoods_160302_Title",
"Content": "Spektrum-Armband"
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{
"Id": "FavorGoods_160302_Content",
"Content": "Ein Armband zur Überwachung des Frequenzspektrums, entworfen von den Schwarzen Küsten, der auf Camellyas starkes Bestehen erstellt wurde.\nDas Design ähnelt einem geliebten Geschenk aus einer vergangenen Ära, ausgestattet mit ähnlichen Ortungsfunktionen, um den Standort und die Sicherheit des Trägers aus der Ferne bekannt zu machen.\nCamellya versteht, dass sie nicht mehr die Lady Flora ist und sie will es auch nicht sein. Vorbei sind die Tage, in denen sie {PlayerName} im Schatten folgte, aber was macht das schon aus? Sie beide werden tun, was sie glücklich macht.\nFür sie ist dies der einzige Anker in einem endlosen Meer der Bedeutungslosigkeit."
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{
"Id": "FavorGoods_160303_Title",
"Content": "Eine Kamelie"
},
{
"Id": "FavorGoods_160303_Content",
"Content": "Eine Blume, die einer bestimmten Person gewidmet wird.\nOb als {Male=Anführer;Female=Anführerin}, {Male=Modulator;Female=Modulatorin} oder jetzt als Rover, {Male=der Held;Female=die Heldin} von Jinzhou, {Male=Leiter;Female=Leiterin} ... Camellya hat sich nie um {Male=seinen;Female=ihren} Titel oder die damit verbundenen Pflichten gekümmert. Sie weiß jedoch, dass sie ihre eigene Lebenssicht {Male=seine;Female=ihre} Urteilsfähigkeit nicht beeinflussen darf und will.\nSo soll diese ewige Blume ihre Gefühle ausdrücken, wo einfache Worte möglicherweise nicht ausreichen.\n„Sie blüht nur für dich, für immer und ewig.“"
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"Id": "FavorGoods_130101_Title",
"Content": "Das Namensschild des Underdogs"
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"Content": "Calcharos Namensschild aus seiner Kindheit. Es hat aufgrund von Rost seine ursprüngliche Farbe verloren, alles, was noch sichtbar ist, sind die rostigen Gravuren eines Hundes. Die Markierungen scheinen von einem Kind grob gezeichnet worden zu sein."
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"Content": "Militärproviant"
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"Content": "Für Calcharo ist es ein lebensrettender Schatz.\n\nEs ist grob, aber gut für den Magen.\n\nIm Falle von extremem Hunger, egal welchen Geschmack man isst, es wird sich wie eine himmlische Delikatesse anfühlen.\n\nScharf, geschmort, würzig... Laut ihm sind die Konservenrationen, die in Huanglong produziert werden, ein bisschen schmackhafter als die aus anderen Regionen."
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"Content": "Gebrochener Fang"
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"Id": "FavorGoods_130103_Content",
"Content": "Ein Kurzschwert, das Calcharo seit seiner Kindheit bei sich trägt.\n\nEs war dabei, als er erstmals als der gnadenlose Underdog berühmt wurde.\n\nLeider wurde es in einer unbekannten Begegnung zerbrochen.\n\nCalcharo spricht nicht gerne über die Schlacht, aber manchmal erwischt man ihn dabei, wie er die zerbrochene Klinge berührt, um sich an diejenigen zu erinnern, die gestorben sind, und an eine vergangene Zeit."
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"Content": "Zapstring die Puppe"
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"Content": "Einst eine einfache Puppe, jetzt eine wilde Waffe dank Yinlins empathischer Kräfte. Sie mag es abstreiten, aber ihre Liebe zur Puppe zeigt sich in jedem Detail, trotz ihrer Abnutzung und Risse durch jahrelange Kämpfe. Sie war einst nur ein Übungsstück für einen Puppenmacher, aber jetzt dient sie als Yinlins vertrauter Verbündeter auf dem Schlachtfeld."
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"Content": "Buch über Qipao"
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"Content": "Yinlins Qipao mag nur wie eine modische Wahl erscheinen, aber er dient tatsächlich als ein geheimes Codebuch zur Kommunikation mit ihrem Verbindungsmann. Dieses Buch über Qipao-Designs verändert sich ständig und ist mit verschlüsselten Bildern und Symbolen gefüllt, was es selbst für erfahrene Verbindungsmänner schwierig macht, es zu benutzen. Neben seiner versteckten Ausrüstung und Waffen hilft der Qipao Yinlin auch, sich unbemerkt zu bewegen, aber sein auffälliges Aussehen kann manchmal unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen."
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"Content": "Lupe"
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"Content": "Diese Untersuchungslupe wird neuen Patrouilleuren von der Öffentlichen Sicherheitsbehörde gegeben. Sie ist klein, aber leistungsstark und hilft ihnen, versteckte Hinweise zu finden. Yinlin, als Geheimagentin, benutzt sie nicht oft. Aber sie hat immer noch eine Bedeutung für sie: Sie ist eine Hommage an ihre verstorbenen Eltern und eine Erinnerung an ihre wahre Identität."
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"Content": "Getrockneter Fisch"
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"Content": "Getrockneter Fisch aus Tetra. Der Fisch wird normalerweise von Lingyang als Dankeschön an Mimi für das „Sparring“ mit ihm ins Yuanwus Boxstudio gebracht. Wenn Mimi ihren Fisch nicht aufessen kann, trocknet Yuanwu ihn für die spätere Verwendung aus."
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"Id": "FavorGoods_130302_Title",
"Content": "Blaue Flasche"
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"Id": "FavorGoods_130302_Content",
"Content": "Yuanwu hat immer eine Flasche bei sich, während er seinen täglichen Aktivitäten nachgeht. Einige sagen, sie enthalte sein geheimes Elixier, um fit zu bleiben, aber in Wirklichkeit ist es normalerweise nur gewöhnliches heißes Wasser."
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"Id": "FavorGoods_110401_Title",
"Content": "Löwentanz Kopf"
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{
"Id": "FavorGoods_110401_Content",
"Content": "Lingyang erhielt diesen Löwentanzkopf von Herrn Qixing von der Löwentanztruppe als Ehrenzeichen.\n\nLingyang trat der Löwentanztruppe in jungen Jahren zufällig bei, und die Löwentanzvorstellung ermöglichte es Lingyang, seine wilde Seite zu entfesseln und der Gemeinschaft Ermutigung und Segen zu bringen. Es half Lingyang, sich mit den Menschen von Jinzhou zu verstehen.\n\nMit Lingyangs harter Arbeit und Übung konnte ihr kleiner Körper die Freuden und Leiden des Löwen, sowie seine Bewegungen und Ängste, ausdrücken.\n\nHeutzutage, obwohl Lingyang bereits der bekannte Löwentänzer ist, trägt er diesen Löwenkopf immer bei sich."
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{
"Id": "FavorGoods_110402_Title",
"Content": "Jinzhou-Kebabs"
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{
"Id": "FavorGoods_110402_Content",
"Content": "Grillen ist eine beliebte Kochmethode in Jinzhou, aber Lingyang war immer unzufrieden damit, wie der Holzkohlegrill den natürlichen Geschmack des Fleisches überdecken kann. Entschlossen, etwas Einzigartiges zu schaffen, experimentierte er und perfektionierte schließlich seine eigenen „medium-rare“ Kebabs. Indem er die beliebten „Jinzhou-Kebabs“ mit einfachen, aber geschmackvollen Gewürzen kombinierte, konnte Lingyang die Zartheit und die geschmeidige Textur des Fleisches bewahren und gleichzeitig eine neue Geschmacksebene hinzufügen, die schnell in der Stadt zum Hit wurde. Trotz der Weitergabe seiner Kochtechniken bleibt Lingyangs Meisterschaft, das perfekte „medium-rare“ zu erreichen, unübertroffen. Dieses alltägliche Gericht ist dank seiner Hingabe und Kreativität zu einer Signature-Kreation geworden. \n\n„Willst du mein Kochgeheimnis wissen? Behandle einfach jedes Zutat mit Sorgfalt und reguliere die Flamme nach Bedarf. Einfach!“"
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"Id": "FavorRoleInfo_1402_Birthday",
"Content": "11. Oktober"
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"Id": "FavorRoleInfo_1402_Sex",
"Content": "Weiblich"
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"Id": "FavorRoleInfo_1402_Country",
"Content": "Huanglong"
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"Id": "FavorRoleInfo_1402_Influence",
"Content": "Jinzhou"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1402_Info",
"Content": "Yangyang ist eine Vorreiterin der Midnightrangers.\nEinst beschützt, jetzt eine Kämpferin. Sie schwebt mit dem Wind, um andere zu schützen, wie eine Feldlerche im Flug."
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"Id": "FavorRoleInfo_1402_TalentName",
"Content": "Atem der Winde"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1402_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1011-G]\nDer genaue Zeitpunkt und die Ursache des Erwachens von Resonator Yangyang bleiben unklar. Resonator Yangyang berichtet von einer erhöhten Sensibilität für ihre Umgebung seit ihrer Kindheit.\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Yangyang befindet sich in der Mitte ihrer Stirn. Nach dem Erwachen wurden keine bemerkenswerten körperlichen Veränderungen festgestellt. Mit dem Wiederauftreten von Frequenzschwankungen wurden begrenzte federähnliche Veränderungen an den Enden ihrer Haare beobachtet.\nResonator Yangyang synchronisiert sich mit der umgebenden Luft, indem sie Informationen in Luftströmen erfasst und ein Energiefeld mit konvergierenden Luftströmen erzeugt.\nDas Resonanzspektrummuster von Resonator Yangyang zeigt über 20 % Ähnlichkeit mit dem von Luftströmen und kleineren Vogelarten. Während eine starke Syntonie-Reaktion vorhanden ist, teilt das Muster auch über 5 % Ähnlichkeit mit mehreren anderen vorhandenen Proben, was auf potenzielle mehrfache oder kontaminierende Ursachen des Erwachens hinweist.\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergierende Rabelle-Kurve mit einem stabilen Anstieg ergeben. Gelegentliche Schwankungen innerhalb des normalen Bereichs wurden festgestellt. Daher wird Yangyang als natürlicher Resonator identifiziert."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1402_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Yangyang zeigt stabile elliptische Schwankungen im Zeitbereich ohne abnormale Muster. Bei der Untersuchung liegen alle Ergebnisse innerhalb der normalen Parameter. \nIn Bezug auf die Resonanzkritikalität rangiert der Resonator Yangyang auf einem relativ niedrigen Niveau mit hoher Stabilität. Untersuchungsergebnisse scheinen innerhalb normaler Parameter zu liegen, ohne Risiko einer Übertaktung. \nFür den Resonator Yangyang ist eine Historie der Übertaktung dokumentiert. \nMaximale aufgezeichnete Übertaktungsbewertung: Vernachlässigbar. \nWährend des Ereignisses erlebte der Resonator Yangyang einen emotionalen Überlauf und einen vorübergehenden Verlust der Kontrolle über die Kraft. Glücklicherweise wurden keine Verluste oder Gefahren gemeldet, obwohl sie aufgrund der Überstimulation mehrere Koma-Episoden erlitt. Weitere Untersuchungen ergaben, dass Yangyangs erhöhte Wahrnehmung ihrem Körper durch ihre Kraft schadete. Die Nachwirkungen haben sich seitdem stabilisiert, aber die federähnliche Veränderung an den Enden ihrer Haare bleibt unumkehrbar. Yangyangs sensorische Überlastung wurde bewältigt und ihr emotionaler Zustand ist stabil, mit einer positiven Prognose. Regelmäßige Untersuchungen werden zu Überwachungszwecken empfohlen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1202_Birthday",
"Content": "18. April"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1202_Sex",
"Content": "Weiblich"
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"Id": "FavorRoleInfo_1202_Country",
"Content": "Huanglong"
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"Id": "FavorRoleInfo_1202_Influence",
"Content": "Jinzhou"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1202_Info",
"Content": "Chixia ist eine junge Patrouilleurin, die ihre fröhliche Gestalt auf den Straßen der Stadt Jinzhou wirft. Sie ist immer bereit, jemandes Heldin zu sein."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1202_TalentName",
"Content": "Mutiger Flammenstoß"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1202_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2893-G]\n\nResonator Chixia erlebte ihr Erwachen vor 6 Jahren, nachdem sie extremen Temperaturen und lodernden Flammen ausgesetzt war.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Chixia befindet sich in ihrem linken Unterbauch. Nach ihrem Erwachen wurde eine Veränderung der Haarfarbe zu Rot und eine deutliche Erhöhung der Körpertemperatur festgestellt.\n\nSie ist in der Lage, die Frequenzen von Hochtemperatur-Substanzen in greifbare Flammenmunition umzuwandeln. \nDas Resonanzspektrummuster von Chixia wurde beobachtet und stimmt eng mit dem von Flammen überein. Eine starke Syntonie-Reaktion wurde beobachtet, doch die Ursache von Chixias Erwachen bleibt unklar.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem steilen Anstieg in der mittleren Sektion ergeben. Resonatorin Chixia wird daher als Mutierte Resonatorin eingestuft."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1202_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Chixia zeigt stabile elliptische Schwankungen im Zeitbereich ohne abnormale Muster. Bei der Untersuchung liegen alle Ergebnisse innerhalb der normalen Parameter. \n\nIn Bezug auf die Resonanzkritikalität rangiert der Resonator Chixia auf einem hohen Niveau mit hoher Stabilität, was ein minimales Risiko für ein Übertakten mit sich bringt. \n\nDer Resonator Chixia hat keine dokumentierte Geschichte von Übertakten. Routineuntersuchungen werden empfohlen, während psychologische Beratung derzeit als unnötig erachtet wird."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1503_Birthday",
"Content": "18. Mai"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1503_Sex",
"Content": "Weiblich"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1503_Country",
"Content": "Neue Föderation"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1503_Influence",
"Content": "Jinzhou"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1503_Info",
"Content": "Mit einem umfangreichen Wissen über Botanik ist Verina immer fürsorglich, immer lächelnd und immer in der Hoffnung, dass jede Blume mit dem Wunder des Lebens gesegnet ist."
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1503_TalentName",
"Content": "Natürliche Harmonie"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1503_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1916-G]\nLaut Berichten von Resonator Verina war sie seit ihrer Kindheit stark botanischen Proben ausgesetzt und kann deren Frequenzen hörbar wahrnehmen. Der Zeitpunkt ihres Erwachens ist unbekannt.\nVerinas Resonanzfrequenz zeigt im Laufe der Zeit einen steigenden Trend, was zu der Vermutung führt, dass ihre Kraft-Fähigkeiten mit dem Alter weiter zunehmen werden. Das Ausmaß dieses Wachstums wird weiterhin überwacht.\nResonator Verina trägt ein Tacet-Zeichen unter ihrem Schlüsselbein. Nach ihrem Erwachen wurden körperliche Veränderungen festgestellt, wie das Auftreten von Ranken an beiden Ohren und der Rückenwirbelsäule.\nDiese Ranken bilden eine symbiotische Beziehung mit Verina und helfen dabei, ihre Resonanzfrequenz in Spektro-Energie umzuwandeln, um sie effizient zu speichern und während der Verwendung von Kraft freizusetzen.\nDarüber hinaus stimmt Verinas Resonanzspektrummuster mit bekannten Mustern von Pflanzenleben überein. Während der Tests wurden starke harmonische Reaktionen aufgezeichnet, doch die genaue Ursache von Verinas Erwachen bleibt unklar.\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einer auffälligen periodischen Wellenform ergeben. Daher wird Verina als angeborener Resonator eingestuft."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1503_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Verina zeigt stabile elliptische Schwankungen im Zeitbereich ohne abnormale Muster. Bei der Untersuchung liegen alle Ergebnisse innerhalb der normalen Parameter. \nIn Bezug auf die Resonanzkritikalität rangiert der Resonator Verina auf einem relativ niedrigen Niveau mit hoher Stabilität. Untersuchungsergebnisse scheinen innerhalb normaler Parameter zu liegen ohne Risiko der Übertaktung. \nAnmerkung: Der emotionale Zustand und der Willensgrad des Resonators Verina sind im Allgemeinen sehr stabil und schwanken nur leicht und kurz, wenn sie sich abseits der natürlichen Umgebung befindet. Testergebnisse deuten darauf hin, dass ihre symbiotischen Pflanzen in der Lage sind, Verina einen speziellen Frequenzbereich zu übertragen, der ihr hilft, zu einem stabilen Geisteszustand zurückzukehren. Dies ist ein seltener Fall in der Beziehung zwischen einem Resonator und den symbiotischen Pflanzen und dient als nützliche Referenz für die dazugehörige Forschung."
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1501_Birthday",
"Content": "Unbekannt"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1501_Sex",
"Content": "Männlich"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1501_Country",
"Content": "Unbekannt"
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"Id": "FavorRoleInfo_1501_Influence",
"Content": "Unbekannt"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1501_Info",
"Content": "Ein geheimnisvoller Resonator mit der Kraft, alle Geräusche zu absorbieren. Derzeit ist er auf der Suche nach seinen verlorenen Erinnerungen."
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1501_TalentName",
"Content": "Unbekannt"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1501_TalentDoc",
"Content": "Unbekannt"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1501_TalentCertification",
"Content": "Unbekannt"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1102_Birthday",
"Content": "20. Januar"
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"Id": "FavorRoleInfo_1102_Sex",
"Content": "Weiblich"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1102_Country",
"Content": "Huanglong"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1102_Influence",
"Content": "Jinzhou"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1102_Info",
"Content": "Die Leibwächterin der Magistratin von Jinzhou, bekannt für ihre eisige Persönlichkeit.\nSanhua galt einst als Asura des Unheils und ist heute eine schweigsame Wächterin. Sie hat gelernt, inmitten der chaotischen Frequenzen innere Ruhe zu bewahren, und die Dinge, die ihr einst Angst machten, stärken jetzt ihre Entschlossenheit."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1102_TalentName",
"Content": "Schnee-Walzer"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1102_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsbasis: [Resonanzbeurteilung 2105-G]\n\nBasierend auf den Berichten der Resonatorin Sanhua, wurde Sanhua mit einer abnormalen Augenstruktur geboren, die zur Blindheit beider Augen führte. Die spätere Begegnung mit Tacet Discord während eines durch das Wellenworn-Phänomen verursachten Schneesturms verursachte Frequenzerosionen in ihrem rechten Auge, was zu Sanhuas abnormaler Sicht und der anschließenden Erweckung der Kraft führte.\n\nDas Tacet-Zeichen der Resonatorin Sanhua befindet sich in ihrer rechten Pupille und ist nur sichtbar, wenn sie ihre Kraft einsetzt. Nach der Analyse von Sanhuas Aussagen und medizinischen Tests haben wir die körperlichen Veränderungen nach ihrer Erweckung genau bestimmt. Dazu gehören eine chaotische Frequenzreaktion ihrer rechten Pupille in der Nähe des Tacet-Zeichens, die rot erscheint. Die Erosion schreitet ebenfalls voran, was sich in der Farbverschiebung von grau zu rot in ihrer linken Pupille zeigt.\n\nSanhua hat durch ihre Kraft eine abnormale Sicht und Kontrolle über Schnee erlangt, deren Stärke mit ihrer Konzentration verbunden ist. Nach der Analyse ihrer Erklärungen ist unsere vorläufige Schlussfolgerung, dass ihre Sicht von der Norm abweicht und es ihr ermöglicht, Objektfrequenzen direkt wahrzunehmen. Frequenztests zeigen eine Genauigkeit von 99,64 % in ihrer Visualisierung.\n\nSanhuas Resonanz-Spektrum-Muster ist identisch mit dem des Schnees. Darüber hinaus sind die Spektrum-Muster ihrer Pupillen identisch mit dem Frequenzschwankungsintervall bekannter TDs. Beide Tests zeigten starke Syntony-Reaktionen, und die genaue Ursache ihrer Erweckung bleibt unklar.\n\nDie Analyse der Testproben hat eine nicht-konvergente Rabelle-Kurve mit einem steilen Anstieg in ihrem mittleren Abschnitt offenbart. Daher wird Sanhua als mutierte Resonatorin eingestuft."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1102_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Sanhua zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist stabil, ohne abnormale Wellenformen. Untersuchungsergebnisse werden als innerhalb normaler Parameter bestimmt. Das Risiko des Übertaktens von Sanhua besteht jedoch weiterhin.\n\nResonanzkritikalität: Sehr stabil. Dennoch stößt sie ständig auf das Kritikalitätsniveau. Das Risiko des Übertaktens bleibt hoch.\n\nResonator Sanhua hat eine dokumentierte Geschichte des Übertaktens. Maximale Übertaktungsbewertung: Mäßig.\n\nSanhuas vergangene Übertaktungen verursachten aufgrund ihrer verlängerten Perioden des Anstoßens an Resonanzkritikalität und extremen Frequenzfluktuationsreaktionen Stufe 2 Schneestürme. Bei diesen Vorfällen wurden keine zivilen Opfer gemeldet. Diese Ereignisserie ist derzeit unter dem Code EX01521 dokumentiert, klassifiziert als Klasse 3 Gefahrenereignisse.\n\nSanhuas Frequenz schwankt aufgrund von Erosion, was Energieausbrüche und veränderte Wahrnehmung verursacht. Ihr Übertakten führt zu einer schnelleren Ausbreitung der Erosion und verändert ihre linke Pupille von grau zu rot.\n\nAufgrund von Sanhuas vergangenen Übertaktungstendenzen wird eine genaue Überwachung ihres psychischen und physischen Zustands empfohlen. Regelmäßige Beratung und Untersuchungen sind erforderlich."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1601_Birthday",
"Content": "25. Februar"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1601_Sex",
"Content": "Weiblich"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1601_Country",
"Content": "Huanglong"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1601_Influence",
"Content": "Jinzhou"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1601_Info",
"Content": "Leiterin der Grenzangelegenheiten der Tian Gong, sie, die normalerweise faul ist, kann jedoch immer zuverlässig Probleme lösen.\nDie punktuellen Wünsche, andere zu beschützen, vereinen sich zu einer starken Barriere, die vor der Stadt Jinzhou steht."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1601_TalentName",
"Content": "Blüten von Schnitten"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1601_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsbasis: [Resonanzbeurteilung 2083-G]\n\nResonator Taoqi hat ihr Kraft-Erwachen vor 3 Jahren erlebt, ohne dass ein auslösendes Ereignis identifiziert werden konnte.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Taoqi befindet sich im Bereich zwischen den Schulterblättern. Nach dem Erwachen wurden keine bemerkenswerten körperlichen Veränderungen festgestellt. Tests zeigen, dass Taoqis Haut im Vergleich zum Durchschnittsindividuum eine erhöhte Widerstandsfähigkeit aufweist.\n\nSie hat die Fähigkeit, ein einzigartiges Kraftfeld zu erzeugen, das eine Schutzbarriere bildet, um sich selbst und andere vor potenziellen Schäden zu schützen. Taoqis Resonanzspektrummuster zeigt keine Ähnlichkeit zu bekannten Mustern. Die Ursache ihres Erwachens bleibt unbekannt.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht-konvergente Rabelle-Kurve mit einem stabilen Anstieg ergeben. Gelegentliche Schwankungen im normalen Bereich wurden festgestellt. Daher wird Taoqi als Natürlicher Resonator eingestuft."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1601_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Taoqi zeigt stabile sinusförmige Schwankungen im Zeitbereich ohne abnormale Muster. Bei der Untersuchung liegen alle Ergebnisse im normalen Bereich. \n\nIn Bezug auf die Resonanzkritikalität rangiert der Resonator Taoqi auf einem moderaten Niveau mit hoher Stabilität, was zu einem geringen Risiko für Overclocking führt. \n\nEs gibt keine aufgezeichnete Geschichte von Overclocking für den Resonator Taoqi. Regelmäßige Untersuchungen werden empfohlen, während psychologische Beratung derzeit als unnötig erachtet wird."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1502_Birthday",
"Content": "Unbekannt"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1502_Sex",
"Content": "Weiblich"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1502_Country",
"Content": "Unbekannt"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1502_Influence",
"Content": "Unbekannt"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1502_Info",
"Content": "Eine geheimnisvolle Resonatorin mit der Kraft, alle Geräusche zu absorbieren. Derzeit ist sie auf der Suche nach ihren verlorenen Erinnerungen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1502_TalentName",
"Content": "Unbekannt"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1502_TalentDoc",
"Content": "Unbekannt"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1502_TalentCertification",
"Content": "Unbekannt"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1103_Birthday",
"Content": "10. September"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1103_Sex",
"Content": "Weiblich"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1103_Country",
"Content": "Huanglong"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1103_Influence",
"Content": "Jinzhou"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1103_Info",
"Content": "Baizhi ist eine Forscherin in der Relikt-Ökoakustik.\nBaizhis einst unerfüllter Wunsch hat sich nun in ihren treuen Begleiter verwandelt. Die Relikt-Kreatur You'tan ist ihre Quelle der Heilkräfte und ein lebenslanger Forschungsschwerpunkt."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1103_TalentName",
"Content": "Heilung von You'tan"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1103_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2190-G]\nResonator Baizhi erlebte ihr Erwachen vor vier Jahren, nachdem sie ein Jahr zuvor einer starken Quelle von Relikt-Energie ausgesetzt war. Diese Exposition führte zur Aktivierung der entsprechenden Relikt-Frequenzen in ihr. Laut Baizhis Erzählungen verspürte sie während ihres Erwachens einen starken Drang, einen Teamkollegen wiederzubeleben. Als Ergebnis manifestierten sich die genannten Frequenzen als ein Relikt-Geschöpf, das nun ihr Begleiter ist.\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Baizhi befindet sich auf der Vorderseite ihres rechten Oberschenkels. Nach dem Erwachen wurden keine signifikanten körperlichen Veränderungen beobachtet. Wenn sie jedoch ihre Kraft einsetzt, strahlt das Tacet-Zeichen einen schwachen weißen Schein aus, zusammen mit dem Erscheinen des oben genannten Relikt-Geschöpfs. Das Geschöpf ist durchscheinend weiß und ähnelt den Blütenblättern von Epiphyllum. Es kann sich nicht in menschlicher Sprache ausdrücken, kann aber mit Baizhi durch Telepathie kommunizieren.\nResonator Baizhi kann ihre Kraft nicht direkt nutzen, aber sie kann die extrem niedrige Temperatur und die Heilfähigkeiten ihres Relikt-Geschöpfs nutzen, um Verletzungen in ihrer Umgebung zu behandeln.\nDas Resonanzspektrummuster von Resonator Baizhi ähnelt keiner bekannten Frequenz. Es zeigt jedoch eine gewisse Ähnlichkeit mit den Schwankungen der Relikt-Energie und hat eine starke Syntonie-Reaktion mit „You'tan“, ihrem Relikt-Geschöpf. Trotz dieser Verbindungen bleibt die Ursache von Baizhis Erwachen ohne ausreichende theoretische Beweise unklar.\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem allmählichen Anstieg und einem steilen Anstieg in ihrem mittleren Abschnitt gezeigt. Resonator Baizhi wird daher als Mutant Resonator mit einer Ruhephase eingestuft."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1103_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm von Baizhi zeigt eine elliptische Schwankung mit einem stabilen Zeitbereich. Im Testmuster werden keine abnormalen Parameter beobachtet.\nResonanzkritikalität: Hoch. Die Frequenz des Resonators Baizhi zeigt eine hohe Stabilität mit derzeit keinem Risiko des Übertaktens.\nBaizhi hat keine dokumentierte Geschichte des Übertaktens, was die Notwendigkeit von Beratung reduziert. Aufgrund der starken Bindung zwischen Baizhi und ihrer Relikt-Kreatur werden regelmäßige Untersuchungen des Zustands der Relikt-Kreatur empfohlen, um mögliche latente Risiken zu minimieren."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1203_Birthday",
"Content": "21. März"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1203_Sex",
"Content": "Weiblich"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1203_Country",
"Content": "Neue Föderation"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1203_Influence",
"Content": "Die Schwarzen Küsten"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1203_Info",
"Content": "Ein Mädchen, begleitet von einem schwarzen und einem weißen Wollplüschtier. Encore, Beraterin aus den Schwarzen Küsten, sehnt sich danach, mit Süßigkeiten, Märchen und ihrer Fantasie fröhliche Geschichten zu erschaffen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1203_TalentName",
"Content": "Wollzählspiel"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1203_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1631-G]\nDer genaue Zeitpunkt des Erwachens von Resonator Encore bleibt ungewiss. Laut Encores Berichten und Resonanzuntersuchungen gelten die schafähnlichen Wesen, die sie begleiten, als Manifestationen ihrer Vorstellungskraft und ihres psychischen Zustands. Sie sollen ihre Kraft-Fähigkeiten repräsentieren.\nEncores Resonanzbeurteilung wurde von der kollektiven Emotion in der Testumgebung beeinflusst und zeigte eine starke Syntonie-Reaktion. Die Ursache ihres Erwachens bleibt unbestätigt.\nEncore trägt ein Tacet-Zeichen auf ihrem oberen Rücken und nach ihrem Erwachen wurden geringfügige körperliche Mutationen festgestellt, einschließlich wollähnlichen Haarspitzen. In Zeiten von erhöhten emotionalen Zuständen kann sie auch schafähnliche Hörner manifestieren, was von Testpersonal Vorsicht erfordert.\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einer auffälligen periodischen Wellenform ergeben, die Encore als Angeborener Resonator einstuft."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1203_TalentCertification",
"Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Encore zeigt Zickzack-Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist unregelmäßig. Sowohl die oberen als auch die unteren Spitzenwerte sind hoch und zeigen eine Nähe zum Kritikalitätslevel. Die Wellenform zeigt Abschnitte von teilweiser Unschärfe und eine abnormale Wellenform ist zu sehen.\nResonanzkritikalität: relativ hoch, kombiniert mit geringer Stabilität. Das Risiko des Übertaktens ist erheblich.\nEs wird empfohlen, ihren Hüter für Routineuntersuchungen zu kontaktieren und bei Bedarf psychologische Interventionen zu leisten.\nGekritzelte Anmerkung: Encore sagt, Aalto ist NICHT ihr Hüter! Will keine Untersuchungen! Sie mag Geschichten lieber!\nAnmerkung zur Anmerkung: Bitte sei brav, Kleine. Wir haben Süßigkeiten für dich, wenn du welche möchtest."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1602_Birthday",
"Content": "31. August"
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"Id": "FavorRoleInfo_1602_Sex",
"Content": "Weiblich"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1602_Country",
"Content": "Huanglong"
},
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"Id": "FavorRoleInfo_1602_Influence",
"Content": "Jinzhou"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1602_Info",
"Content": "Mit einer rachsüchtigen Klinge aus verdichtetem Blut in der Hand, jagt die Rangerin Danjin Diebe und Banditen zur Vergeltung.\nSie reist in ferne Länder auf der Suche nach Gerechtigkeit."
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"Id": "FavorRoleInfo_1602_TalentName",
"Content": "Scharlachrotes Schwert Schatten"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1602_TalentDoc",
"Content": "Begutachtungsgrundlage: [Spektrumprüfungsbericht RA1856-G]\nEs gibt keine klare Resonanzzeit, während der Resonanz war es in einem Ausbruchszustand, es wird vermutet, dass der Hauptbeschwerdeführer zu dieser Zeit von starken Emotionen mitgerissen wurde.\nDas Stimmfleck-Objekt befindet sich am linken Oberarm, nach der Resonanz gibt es leichte Veränderungen in einigen körperlichen Zeichen, wenn die Resonanzfähigkeit zu einem bestimmten Grad genutzt wird, wird die Pupille rot.\nDie Frequenzschwankungen sind größer als die der allgemeinen Resonanz, und es gibt seltene momentane Sprünge. Wenn es nicht kontrolliert wird, wird der Hauptbeschwerdeführer während der Frequenzsprünge die Umwelt und die Physiologie der Lebewesen zerstören.\nTestergebnis: Die Sprungzerstörungskraft ist 78,94 % höher als der Durchschnitt.\n\nDas Resonanzspektrumprüfungsdiagramm ist nahe am bekannten menschlichen Blut Frequenzschwankungsbereich, der Test hat eine starke Resonanzreaktion, aber die Resonanzquelle kann nicht vollständig bestätigt werden.\nDie Labeille-Kurve der Testprobe hat keine Konvergenz, es gibt einen steilen Anstieg in der Mitte, und das Testergebnis wird als mutierter Resonanz bestimmt."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1602_TalentCertification",
"Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Danjin zeigt Zickzack-Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist unregelmäßig. Sowohl die oberen als auch die unteren Spitzenwerte sind hoch und zeigen eine Nähe zum Kritikalitätslevel. Die Wellenform zeigt Abschnitte von teilweiser Unschärfe und eine abnormale Wellenform ist zu erkennen.\nResonanzkritikalität: Niedrig, mit geringer Stabilität. Das Risiko des Übertaktens bleibt bestehen.\nResonator Danjin hat keine aufgezeichnete Geschichte des Übertaktens. Allerdings war sie während ihres ersten Erwachens kurz davor, ihre Resonanzkritikalität zu erreichen. Dies führte dazu, dass ihr Blut einen explosiven Zustand und eine hochsensible Frequenzschwankungsreaktion aufwies. Danjin verlor die Kontrolle über ihr Verhalten, was zum Auslaufen eines Teils ihrer Frequenzenergie führte. Es wurden keine Verletzungen gemeldet, aber der Vorfall wurde als Gefahr der Klasse 2 eingestuft (Code EX61453).\nDie diagnostische Analyse zeigt, dass ihre Frequenzschwankung von einer großen Provokation in kurzer Zeit herrührte. Ein bemerkenswerter Nachwirkungseffekt bleibt bestehen. Daher besteht immer noch eine geringe Chance, dass Resonator Danjin während heftiger Stimmungsschwankungen in einen Zustand der Wut verfällt.\nWeitere Bewertungen zeigen, dass das Risiko des Übertaktens für Danjin eng mit ihrem emotionalen Zustand verbunden ist und ein hohes Risiko darstellt. Es wird empfohlen, ihren psychischen und physischen Zustand genau zu überwachen und regelmäßige Beratungen und Untersuchungen durchzuführen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1403_Birthday",
"Content": "11. Juni"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1403_Sex",
"Content": "Männlich"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1403_Country",
"Content": "Neue Föderation"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1403_Influence",
"Content": "Die Schwarzen Küsten"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1403_Info",
"Content": "Aalto ist ein rätselhafter Informationsmakler, bekannt für seine schwer fassbare Natur und sein einladendes Lächeln. Gerüchten zufolge liefert er jede Information zum richtigen Preis."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1403_TalentName",
"Content": "Nebelumhang-Schlag"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1403_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1617-G]\n\nLaut den Berichten des Resonators Aalto gab es am Tag seiner Geburt ein seltenes Auftreten von dichtem Nebel. Aaltos Tacet-Zeichen befindet sich an der linken Seite seines Halses. Außer der Fähigkeit, sich kurzzeitig in eine nebelähnliche Form zu verwandeln, wurden nach seinem Erwachen keine signifikanten körperlichen Veränderungen an Aaltos Körper beobachtet.\n\nResonator Aalto ist ein Meister der Tarnung und Verwandlung und nimmt oft einen schwer fassbaren und fluktuierenden körperlichen Zustand an, der den Eigenschaften von Nebel ähnelt. Weitere Tests, die durchgeführt wurden, um die Eigenschaften des von ihm erzeugten Nebels zu ermitteln, führten zu keinen eindeutigen Ergebnissen.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Aalto stimmt mit unseren bekannten Spektrummustern von Nebel überein. Während der Tests wurden starke Syntonie-Reaktionen beobachtet, die die Verbindung zwischen Nebel und Aaltos Erwachen bestätigen. \nDarüber hinaus hat die Analyse von Testproben eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einer auffälligen periodischen Wellenform ergeben, die Aalto als angeborenen Resonator einstuft.\n\nAnmerkung des Forschers: Wie im Bericht angegeben, ist dieser Resonator schlau und ein Meister der Tarnung, was die Glaubwürdigkeit seiner Berichte in Frage stellt.\n\nAnmerkung zur Anmerkung: Als ein Makler, der Integrität ehrt, schwöre ich, Aalto, feierlich, dass der von mir vorgelegte Bericht 100 % Wahrheit ist. Nicht mehr, nicht weniger."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1403_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm des Resonators Aalto zeigt stabile elliptische Schwankungen im Zeitbereich ohne abnormale Muster. Bei der Untersuchung liegen alle Ergebnisse innerhalb der normalen Parameter.\n\nIn Bezug auf die Resonanzkritikalität rangiert der Resonator Aalto auf einem moderaten Niveau mit hoher Stabilität, was zu einem geringen Risiko des Übertaktens führt.\n\nDer Resonator Aalto verschwand auf halbem Weg durch die Übertaktungsdiagnose, daher wurden keine Übertaktungshistorien aufgezeichnet."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1404_Birthday",
"Content": "14. Dezember"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1404_Sex",
"Content": "Männlich"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1404_Country",
"Content": "Huanglong"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1404_Influence",
"Content": "Jinzhou"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1404_Info",
"Content": "Jiyan, der Anführer der Mitternachtsranger, handelt mit schneller und entschlossener Gerechtigkeit. Er besitzt die beeindruckende Fähigkeit, einen mächtigen Qingloong aus den Winden zu beschwören, was ihn auf dem Schlachtfeld unbesiegbar macht."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1404_TalentName",
"Content": "Windgetragener Reiter"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1404_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2141-G]\n\nDas Kraft-Erwachen von Resonator Jiyan wurde im Aussichtslager im Hochland Desorock beobachtet. Dieses Ereignis zeichnete sich durch die Ansammlung von Luftströmungen um seinen Körper aus, die eine markante Lanze bildeten.\n\nJiyan trägt ein markantes Tacet-Zeichen auf seinem Rücken. Nach seinem Erwachen wurden auf seinem linken Kiefer Wucherungen beobachtet, die Loong-Schuppen ähneln. Es wurden keine Anzeichen von fortschreitender Ausbreitung festgestellt.\n\nResonator Jiyan hat die Fähigkeit, Windenergie zu manipulieren, die er in einen „Qingloong“ kanalisiert, der ihm im Kampf hilft. Darüber hinaus hat er eine außergewöhnliche Wahrnehmung und Führungsqualitäten und nutzt seine Verbindung zu den Winden, um Schlachtfeldinformationen mit erstaunlicher Genauigkeit zu sammeln und zu analysieren. Empirische Tests zeigten eine beeindruckende Genauigkeitsrate von 99,12 % bei der Bewertung dynamischer Situationen.\nJiyans Resonanzspektrummuster ähnelt keinen bekannten Mustern. Die Ursache seines Erwachens bleibt unbekannt.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem steilen Anstieg in ihrem mittleren Abschnitt ergeben. Resonator Jiyan wird daher als Mutierter Resonator eingestuft."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1404_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm für den Resonator Jiyan zeigt nicht-periodische rechteckige Pulsfluktuationen, mit anhaltenden Spitzenwerten während bestimmter Zeitintervalle. Diese Wellenformen zeigen schnelle und erhebliche Veränderungen innerhalb einer kurzen Zeitspanne. Es wurden zwei unterschiedliche Wellenformen identifiziert, jede mit außergewöhnlich hohen Spitzenwerten.\n\nResonanzkritikalität: Verhältnismäßig hoch. Die Frequenz des Resonator Jiyan zeigt eine hohe Stabilität mit einem geringen Risiko einer Übertaktung.\n\nEs wurde keine Historie einer Übertaktung dokumentiert. Routineuntersuchungen und Beratungen werden empfohlen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1204_Birthday",
"Content": "6. November"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1204_Sex",
"Content": "Männlich"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1204_Country",
"Content": "Neue Föderation"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1204_Influence",
"Content": "Jinzhou"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1204_Info",
"Content": "Mortefi, ein erfahrener Experte für angewandte Tacetit-Studien und Mitglied der Sicherheitsabteilung der Akademie, besitzt die einzigartige Fähigkeit, seine angesammelte Frustration in feurige Flammen umzuwandeln.\nAus einem brennenden Zorn, der alles verzehrt, wird der rote Drache herabsteigen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1204_TalentName",
"Content": "Drachenatem"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1204_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2183-G]\n\nLaut den Berichten des Resonators Mortefi begannen Anzeichen seines Erwachens bereits in seiner Jugend aufzutreten. Sein tatsächliches Erwachen ging mit einem Anstieg intensiver Wut einher.\n\nMortefis Tacet-Zeichen befindet sich auf seiner rechten Brust. Wenn Mortefis Kraft aktiviert wird, materialisieren sich kristalline Strukturen in Form von Drachenschuppen um sein Tacet-Zeichen. Diese Schuppen brennen intensiv, wenn er seine Kraft einsetzt.\n\nResonator Mortefi zeigt die Fähigkeit, Feuer zu erzeugen und zu manipulieren, indem er Wärme konzentriert. Die Intensität der erzeugten Flammen ist eng mit Mortefis emotionalem Zustand verbunden. Umfangreiche Experimente haben ergeben, dass das Feuer eine greifbare Manifestation von Mortefis aufgestauten negativen Emotionen über einem bestimmten Schwellenwert ist.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Mortefi wurde beobachtet, um eng mit dem der Drachenartigen, einer derzeit ausgestorbenen Spezies, übereinzustimmen. Aufgrund der Nichtverfügbarkeit von lebenden Drachenartigen für Syntonie-Tests ist es derzeit nicht möglich, die Ursache von Mortefis Erwachen empirisch zu bestätigen.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem steilen Anstieg in ihrem mittleren Abschnitt ergeben. Resonator Mortefi wird daher als Mutierter Resonator eingestuft."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1204_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm des Resonators Mortefi zeigt Zickzack-Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist regelmäßig, obwohl die Spitzenwerte eine steigende Tendenz aufweisen. Spitzenwerte liegen derzeit unter dem Kritikalitätsniveau, und abnormale Wellenformen werden nicht identifiziert.\n\nResonanzkritikalität: Hoch, kombiniert mit geringer Stabilität. Es besteht ein hohes Risiko des Übertaktens.\n\nResonator Mortefi hat eine dokumentierte Geschichte des Übertaktens. Maximale aufgezeichnete Übertaktungsbewertung: Vernachlässigbar.\n\nWährend des Übertaktens dehnt sich die schuppenförmige rote kristalline Materie auf Mortefis Brust kontinuierlich aus, um eine größere Fläche seiner Haut abzudecken. Diese Transformation geht mit einem signifikanten Anstieg der Körpertemperatur einher, was sich in der Manifestation intensiver Frequenzschwankungen äußert. Bemerkenswert ist, dass während dieser Phase eine feurige Erscheinung, die einem Drachen ähnelt, hinter Mortefi sichtbar wird.\n\nMortefi war die Ursache für ein großes Feuer im Hochland von Desorock. Dieses Ereignis wurde unter dem Code EX67891 als Gefahr der Klasse 3 eingestuft. Glücklicherweise wurden keine Verluste gemeldet. Die Stärke des Resonators Mortefi und die Geschichte des Übertaktens deuten darauf hin, dass negative Emotionen sein Hauptauslöser für das Übertakten sind, was ein höheres Risiko des Übertaktens rechtfertigt. Daher wird empfohlen, den psychologischen Status des Resonators Mortefi genau zu überwachen und regelmäßige Beratungen und Untersuchungen durchzuführen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1603_Birthday",
"Content": "Unbekannt"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1603_Sex",
"Content": "Weiblich"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1603_Country",
"Content": "Unbekannt"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1603_Influence",
"Content": "Die Schwarzen Küsten"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1603_TalentName",
"Content": "Blutrote Blüte"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1603_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbewertung RA2███-G]\n\nDie genaue Zeit des Erwachens der Resonatorin Camellya ist aufgrund ihrer ███-Störung unklar. Seit ihrem Erwachen ist sie in der Lage, ihre Kraft zu nutzen.\n\nDas Tacet-Zeichen der Resonatorin Camellya befindet sich auf ihrer Brust. Nach ihrem Erwachen zeigt ihr Körper deutliche Anzeichen vegetativer Somatisierung. Sowohl ihr rechter Arm als auch ihr Kopf weisen Veränderungen auf, wobei der Grad der Veränderung mit den Frequenzschwankungen zunimmt.\n\nDas Resonanzspektrum-Muster von Camellya ähnelt stark dem einer Kamelienblume und zeigt eine starke Syntonie-Reaktion. Die Ursache für Camellyas Erwachen bleibt jedoch unbekannt, weil kein Objekt gefunden wurde, das den Veränderungen in ihrem Resonanzspektrum-Muster entspricht.\n\nDie Anfangsphase von der Rabelles Kurve zeigt mehrere unregelmäßige Schwankungen. Sobald die Rabelles Kurve die Kritikalität überschreitet, █████████████████.\n\n„Dieses Subjekt wird verdächtigt, eine künstliche Resonatorin zu sein. Allerdings stimmt das aktuelle Kurvenmuster nicht mit bekannten Mustern überein. Daher wird dieser Bericht vorerst versiegelt.“"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1603_TalentCertification",
"Content": "Resonatorin Camellyas Wellenformgrafik zeigt nadelartige Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs offenbart intensive, chaotische Aktivität mit extrem hoher Frequenz. Während des Tests zeigte die Daten des Zeitbereichs erhebliche Verzerrungen, und der Spitzenwert bleibt unbestimmbar.\n\nResonanzkritikalität: Niedrig. Resonatorin Camellyas Frequenz zeigt extrem niedrige Stabilität, mit hohem Risiko fürs Übertakten.\n\nResonatorin Camellya hat eine dokumentierte Geschichte des Übertaktens. Maximal festgestelltes Übertakten: Hoch.\n\nLaut Camellyas Bericht traten Übertaktungsphasen nach ihrem Erwachen auf und waren oft mit der Erholung von ███-Störung sowie emotionalen Schwankungen verbunden. In späteren Übertaktungsphasen entwickelten sich ihre Symptome zu vollständiger vegetativer Somatisierung. Dieser Zustand führte zu Sprachabbau, kognitiver Desorientierung und Schmerzepisoden. Der spezifische Auslöser für ihre aktuelle Verschlechterung bleibt unbestimmbar.\n\nRegelmäßige körperliche Untersuchungen sind pflichtig, und eine geplante zwangsweise Korrektur ist nötig, weil psychologische Beratung minimal wirksam ist."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1301_Birthday",
"Content": "8. Juli"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1301_Sex",
"Content": "Männlich"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1301_Country",
"Content": "Neue Föderation"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1301_Influence",
"Content": "Geisterhunde"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1301_TalentName",
"Content": "Phantom-Jäger"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1301_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2300-G]\n\nDer genaue Zeitpunkt des Erwachens von Resonator Calcharo bleibt unklar. Laut Calcharos Bericht hat er längere Zeit in feindlichen Umgebungen verbracht und zahlreiche lebensbedrohliche Situationen erlebt. Als Ergebnis hat sich seine Kraft als Mittel zur Selbstverteidigung natürlich erweckt.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Calcharo befindet sich auf seiner Stirn. Wenn Calcharo seine Kraft aktiviert, manifestiert sich ein goldener Kern auf seiner Brust. Gleichzeitig zeigen verschiedene Teile seines Körpers Eigenschaften von Tacet-Disharmonien, verflochten mit schattenähnlichen Dornen.\n\nBemerkenswert ist, dass Calcharos Körper eine deutlich höhere Menge an bioelektrischer Energie aufweist als der Durchschnittsmensch. Er zeigt eine außergewöhnliche Wahrnehmung und Kontrolle über elektrische Ströme und magnetische Kräfte.\n\nDie genaue Ursache des Erwachens von Resonator Calcharo kann derzeit nicht identifiziert werden, da sein Spektrummuster keine Ähnlichkeit mit bekannten Proben aufweist.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem allmählichen Anstieg ergeben. Resonator Calcharo wird daher als natürlicher Resonator eingestuft.\n\n„Eigentlich ... gibt es ein auffallend ähnliches Spektrummuster, das wir übersehen zu haben scheinen, oder besser gesagt, wir zögerten, diese Möglichkeit in Betracht zu ziehen.“\n\n„Ja ... Es sind die Tacet-Disharmonien.“"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1301_TalentCertification",
"Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Calcharo zeigt Zickzack-Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist unregelmäßig. Sowohl die oberen als auch die unteren Spitzenwerte sind hoch und zeigen eine Nähe zum Kritikalitätslevel. Die Wellenform zeigt Abschnitte von teilweiser Unschärfe und eine abnormale Wellenform ist zu sehen.\nResonanz-Kritikalität: Relativ hoch, kombiniert mit extrem niedriger Stabilität. Das Risiko des Übertaktens ist erheblich.\nResonator Calcharo hat eine dokumentierte Geschichte des Übertaktens. Höchste aufgezeichnete Übertaktungsbewertung: Schwer.\nWährend des Übertaktens breitet sich Anzeichen von Tacet-Dissonanz-Erosion auf dem Körper des Resonators Calcharo aus und der goldene Tacet-Kern auf seiner Brust flackert. Frequenzschwankungen intensivieren sich erheblich. Mehrere Phantom-ähnliche Entitäten erscheinen.\nEs wurden keine größeren Vorfälle von zivilen Verletzungen oder Sachschäden durch Calcharos Übertaktungsepisoden gefunden.\nResonator Calcharo birgt ein extrem hohes Risiko des Übertaktens mit einem nicht identifizierten Auslöser. Es wird empfohlen, sein Risikobewertungsniveau zu erhöhen und seinen Zustand genau zu überwachen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1302_Birthday",
"Content": "17. September"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1302_Sex",
"Content": "Weiblich"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1302_Country",
"Content": "Huanglong"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1302_Influence",
"Content": "Jinzhou"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1302_Info",
"Content": "Yinlin ist eine geschickte Patrouilleurin und eine mächtige natürliche Resonatorin. Nachdem sie von ihren Pflichten bei der Öffentlichen Sicherheitsbehörde suspendiert wurde, muss sie nun im Geheimen verborgenes Übel verfolgen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1302_TalentName",
"Content": "Vollstrecker-Puppe"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1302_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 2917-G]\n\nDas Tacet-Zeichen des Probanden befindet sich an der Außenseite des linken Oberschenkels. Nach der Resonanz gab es keine signifikanten Veränderungen in den äußeren körperlichen Anzeichen. Es wurde ein schwacher elektrischer Strom gefunden, der durch die oberflächliche Hautschicht fließt, aber es wurden keine negativen Auswirkungen auf den Körper beobachtet.\n\nDer Proband hat die Fähigkeit, elektrische Ströme in dünne Fäden zu konvergieren. Ihre Manipulation dieser Fäden ist außergewöhnlich geschickt.\n\nIhr Resonanzspektrummuster wurde gefunden, ähnlich dem Spektrummuster bekannter Leiter zu sein. Tests haben eine starke Syntonie gefunden.\n\nDie Rabelle-Kurve der getesteten Proben wurde gefunden, auf einer regelmäßigen Basis zu schwanken. Die Periodizität ist signifikant. Daher wird Yinlin hiermit als angeborener Resonator eingestuft.\n\nP.S., der Proband hat eine Vorgeschichte von Arrhythmie, deren Zusammenhang mit ihrer Kraft ist unbekannt. Es könnte ein Risiko von Vorhofflimmern bestehen, wenn die Kraft blockiert ist."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1302_TalentCertification",
"Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Yinlin zeigt Zickzack-Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist unregelmäßig. Sowohl die oberen als auch die unteren Spitzenwerte sind hoch und zeigen eine Nähe zum Kritikalitätslevel. Die Wellenform zeigt Abschnitte von teilweiser Unschärfe und eine abnormale Wellenform ist zu sehen.\nResonanzkritikalität: Relativ niedrig, mit geringer Stabilität. Das Risiko des Übertaktens bleibt bestehen.\nResonator Yinlin hat keine aufgezeichnete Geschichte des Übertaktens. Ihr Körper zeigt körperliche Stärke, aber auch Anzeichen von längerer Exposition gegenüber Übertaktungsinduzierenden Gegenständen. Weitere Überwachung ist notwendig.\nNach den bisherigen Beobachtungen ist das Risiko des Übertaktens minimal. Resonator Yinlin wird geraten, anstrengende Aktivitäten und unregelmäßige Zeitpläne zu vermeiden."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1303_Birthday",
"Content": "2. Oktober"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1303_Sex",
"Content": "Männlich"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1303_Country",
"Content": "Huanglong"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1303_Influence",
"Content": "Jinzhou"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1303_Info",
"Content": "Yuanwu besitzt ein Boxstudio, in dem er Kampfsport und Gesundheitsmanagement unterrichtet. Er ist in der Gemeinde wegen seines herzlichen Auftretens und seines angenehmen Temperaments sehr angesehen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1303_TalentName",
"Content": "Donnerfaust"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1303_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1425-G]\n\nDer genaue Zeitpunkt des Erwachens von Resonator Yuanwu ist unklar. Resonator Yuanwu berichtete, dass er vor seinem Erwachen über längere Zeit starker elektrischer Energie ausgesetzt war.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Yuanwu befindet sich an der rechten Seite seines Halses. Nach seinem Erwachen erschienen blaue, kristallähnliche Strukturen an seinen vorderen Gliedmaßen, und an seinen Händen und Handgelenken war narbenähnliches Gewebe zu sehen. Diese Veränderungen haben sich inzwischen stabilisiert.\n\nResonator Yuanwu hat eine außergewöhnliche Kontrolle über die Frequenzschwankungen seines Körpers. Er kann die Amplitude und den Bereich seiner Frequenzen im Handumdrehen verändern, scheinbar ohne sich selbst zu schaden. Tests haben ergeben, dass er Frequenzen zu 82,58 % besser manipulieren kann als der durchschnittliche Resonator.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Yuanwu scheint eng mit dem von Donner zu korrelieren. Eine starke Syntonie-Reaktion wurde beobachtet, doch die Ursache von Yuanwus Erwachen bleibt unklar.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem allmählichen Anstieg ergeben. Resonator Yuanwu wird daher als natürlicher Resonator eingestuft."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1303_TalentCertification",
"Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Yuanwu zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs erscheint stabil, ohne dass abnormale Wellenformen beobachtet wurden.\n\nResonanzkritikalität: Relativ hoch. Die Frequenz des Resonators Yuanwu zeigt eine hohe Stabilität mit minimalem Risiko des Übertaktens.\n\nFrühere Aufzeichnungen weisen keine Geschichte des Übertaktens auf; jedoch gab es in der Jugend des Resonators Yuanwu, während der frühesten aufgezeichneten Nutzung seiner Resonanzfähigkeit, ein beinahe Übertaktungsereignis, das heftige Frequenzschwankungen und unkontrolliertes Verhalten hervorrief. Der Vorfall wurde als Gefahr der Klasse 2 eingestuft und unter dem Code EX42978 archiviert.\n\nNachfolgende Untersuchungen ergaben, dass diese Episode durch emotionalen Stress verursacht wurde. Es wurde keine Nachwirkung des Übertaktens festgestellt.\n\nDerzeit wird der psychische Zustand des Resonators Yuanwu als stabil und gesund eingestuft. Regelmäßige Untersuchungen werden empfohlen, um zukünftige Übertaktungsvorfälle zu verhindern."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1104_Birthday",
"Content": "8. August"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1104_Sex",
"Content": "Männlich"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1104_Country",
"Content": "Huanglong"
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"Id": "FavorRoleInfo_1104_Influence",
"Content": "Jinzhou"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1104_Info",
"Content": "Lingyang ist ein talentiertes und freundliches Mitglied der Löwentanztruppe in Jinzhou. Seine Leidenschaft und sein Mut sind offensichtlich, wenn er mit Menschen interagiert und seine beeindruckenden körperlichen Fähigkeiten zur Schau stellt. Mit seinem einzigartigen Stil verkörpert er den Geist des Löwentanzes."
},
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"Id": "FavorRoleInfo_1104_TalentName",
"Content": "Frostiger Gusto"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1104_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1888-G]\nDas Alter und der Zeitpunkt des Erwachens des Resonators Lingyang bleiben ungewiss und es scheint, als wäre er schon vor langer Zeit erwacht. Lingyang hat eine längere Zeit unter harten Umweltbedingungen ausgehalten und hat möglicherweise seine Kraft während des Kampfes natürlich aktiviert.\nLingyang hat ein Tacet-Zeichen auf seinem rechten Arm. Nach seinem Erwachen wurden keine Mutationen festgestellt.\nSeine körperliche Ausdauer und Stärke sind außergewöhnlich, wahrscheinlich aufgrund seiner Exposition gegenüber extremen Umgebungen. Er zeigt fortgeschrittene Fähigkeiten und Beweglichkeit im Kampf und Überleben, hat aber keine Erfahrung im Umgang mit seiner Kraft, da er sie nicht gewohnheitsmäßig einsetzt. Eine weitere Bewertung ist notwendig, um festzustellen, ob eine angemessene Anleitung im Umgang mit der Kraft notwendig ist.\nUnter dem Einfluss seiner Kraft sind Lingyangs Sinne geschärft und er kann eine unsichtbare, eisige Böe in einem begrenzten Bereich erzeugen. Dies erzeugt auch ein Niedertemperaturfeld, das Druck auf nahegelegene Feinde ausübt. Darüber hinaus kann Lingyang die Emotionen derer, die in seiner Nähe sind, durch seinen übertragenen Willen beeinflussen und motivieren.\nBis jetzt sind keine Resonanzspektrummuster, die Lingyangs ähnlich sind, aufgetreten. Die Ursache für sein Erwachen bleibt derzeit unbekannt.\nDie Analyse der Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem allmählichen Anstieg ergeben. Daher wird Lingyang als natürlicher Resonator identifiziert.\n„Was? Also war sein ‚tierähnliches‘ Aussehen nicht das Ergebnis seiner Kraft? Was genau ist das ...“"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1104_TalentCertification",
"Content": "Die Wellenformgrafik des Resonators Lingyang zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist regelmäßig mit stabilen Spitzenwerten und es werden keine abnormalen Wellenformen beobachtet.\nResonanzkritikalität: Sehr stabil. Resonator Lingyang besitzt ein ziemlich hohes Kritikalitätsniveau. Das Risiko des Übertaktens ist sehr gering.\nResonator Lingyang hat keine frühere Aufzeichnung von Übertaktungen. Er zeigt eine versierte Kontrolle über seine Kraft und hält seine emotionale Stabilität konsequent aufrecht. Bei der Nutzung seiner Fähigkeit, bekannt als \"Willensübertragung\", kommt das von ihm hauptsächlich erzeugte Niedrigtemperaturfeld hauptsächlich Lingyangs Verbündeten zugute. In Gruppensituationen reduziert dies das allgemeine Übertaktungsrisiko für Lingyang. Es wird empfohlen, Lingyangs Risikostufe niedrig zu halten und seine Fortschritte regelmäßig zu überwachen. Weitere Beobachtung wird empfohlen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1504_Birthday",
"Content": "Unbekannt"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1504_Sex",
"Content": "Weiblich"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1504_Country",
"Content": "Huanglong"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1504_Influence",
"Content": "Lollo-Logistik"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1504_Info",
"Content": "Die Navigationsleiterin bei Lollo Logistik und die Anführerin eines Transportteams.\nGeboren in einem Bergdorf in Yuezhou, bringt Lumis aufrichtige und fürsorgliche Art Wärme zu allen um sie herum."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1504_TalentName",
"Content": "Refraktion im Kaleidoskop"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1504_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbewertung 1159-G]\nDer genaue Zeitpunkt von Resonatorin Lumis Erwachen ist unklar. Seit ihrer Kindheit wurde spontane Leuchtkraft beobachtet, und sie erlangte allmählich Kontrolle über das Licht.\nResonatorin Lumis Tacet-Zeichen befindet sich an ihrem rechten Bein. Nach dem Erwachen wurden keine signifikanten körperlichen Veränderungen festgestellt.\nDas Resonanzspektrum-Muster von Lumi spiegelt die Eigenschaften des Lichts wider. Wenn sie ihre Kraft zeigt, kann sie Licht in Electro-Energie umwandeln und sie gezielten Materialien zuführen.\nDie Analyse der Testproben hat eine nicht-konvergente Rabelles-Kurve mit einer bemerkbaren periodischen Wellenform enthüllt. Daher wird Lumi als angeborene Resonatorin klassifiziert."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1504_TalentCertification",
"Content": "Die Wellenformgrafik der Resonatorin Lumi zeigt elliptische Schwankungen. Das Zeitbereichsmuster ist regelmäßig und es werden keine abnormalen Wellenformen beobachtet.\n\nResonanzkritikalität: Hoch. Die Resonatorin Lumi weist eine hohe Stabilität mit minimalem Risiko einer Übertaktung auf.\n\nDie Aufzeichnungen zeigen keine Geschichte von Übertaktung.\n\nRegelmäßige Untersuchungen werden empfohlen, derzeit besteht kein Bedarf an psychologischer Beratung."
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"Id": "FavorRoleInfo_1505_Birthday",
"Content": "27. Februar"
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"Id": "FavorRoleInfo_1505_Sex",
"Content": "Weiblich"
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"Id": "FavorRoleInfo_1505_Country",
"Content": "Die Schwarzen Küsten"
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"Id": "FavorRoleInfo_1505_Influence",
"Content": "Die Schwarzen Küsten"
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"Id": "FavorRoleInfo_1505_Info",
"Content": "Die Küstenwächterin, Wächterin der Schwarzen Küsten - dieser Titel definierte sie einst allein.\nAber Wünsche, Bindungen und Emotionen... Sie begann erst zu verstehen, nachdem sie dich getroffen hatte."
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"Id": "FavorRoleInfo_1505_TalentName",
"Content": "Euphonische Chrysalis"
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"Id": "FavorRoleInfo_1505_TalentDoc",
"Content": "[Extrahierter Archivdatensatz - A.A1001] \nBetreff: Zweite Instanz \nAufzeichner: ▇▇▇▇ \nAufzeichnungssegment: A.A-000 \n\nDie Zweite Instanz (und zwar Die Küstenwächterin) besteht vollständig aus hochreinen Relikt-Energie-Kristallen. Ihre erfolgreiche Aktivierung bestätigt die Durchführbarkeit der Theorie von ▇▇▇▇, die Folgendes vorschlägt: \na. Durch die Modellierung des „Blazar“ Modulankers, kann Relikt-Energie angezogen und kondensiert werden, was zur Materialisierung von Energie führt. \nb. Das Vorladen von Informationsdaten in die Energieeinheit verleiht ihr kognitive Fähigkeiten.\n\nIm Gegensatz zur herkömmlichen Resonanzlogik kann die Zweite Instanz (Die Küstenwächterin) direkt die Relikt-Energie nutzen. Wenn sie aktiviert wird, strahlen die kristallartigen Markierungen auf ihrer Brust ein schwaches blaues Leuchten aus. Ihre Frequenz stimmt mit der reinen Relikt-Energie überein, wird aber von den ausgewählten Moduleinstellungen beeinflusst. Ihr Fähigkeitszyklus ähnelt der Sternenevolution. Dies wird visuell durch Phänomene wie dem Schmetterlingsnebel und den Sternenmatrizen-Sphären dargestellt.\n\n▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ \nDer nachfolgende Status der Zweiten Instanz wird weiterhin von ▇▇ überwacht werden."
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"Id": "FavorRoleInfo_1505_TalentCertification",
"Content": "[Extrahierter Archivdatensatz - A.A1001] \nBetreff: Zweite Instanz \nRecorder: ▇▇▇▇ \nDatensatzsegment: A.A-311 \n\nDie ▇▇▇ Testergebnisse für die Küstenwächterin liegen im Allgemeinen innerhalb der kontrollierbaren Parameter. Die Relikt-Energie in ihr hat jedoch mehrfach Anzeichen von Dissipation gezeigt, was zu übermäßigem Energieverlust und Kristallfragmentierung führte. Dies könnte auf die Verarbeitung von Lament-Daten durch massive Berechnungen zurückzuführen sein. Bemerkenswert ist, dass der Küstenwächterin diese Probleme erkannt hat und versucht hat, den Schaden durch den Ersatz ihrer beschädigten Teile durch neue Energiekristalle zu begrenzen. Die schnurartigen Wellenmarkierungen auf ihren Schultern und Waden sind wahrscheinlich Narben aus diesem Heilungsprozess.\n\nDie Möglichkeit, dass dieses Problem erneut auftritt, kann nicht ausgeschlossen werden, was möglicherweise eine verstärkte Überwachung und einen häufigeren Austausch der Energiekristalle erfordert.\nWenn die ▇▇▇ Testergebnisse die kontrollierbaren Grenzen überschreiten, müssen möglicherweise alternative Notfallpläne umgesetzt werden."
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"Id": "FavorStory_140201_Title",
"Content": "Das Geheimnis der Exzellenz"
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"Id": "FavorStory_140201_Content",
"Content": "In jeder sozialen Gruppe gibt es Menschen, die eine überzeugende, verlässliche Ausstrahlung haben, die die Menschen glauben lässt, sie könnten alles erreichen, obwohl sie es noch nicht begonnen oder getan haben.\nYangyang ist eine solche Person.\n„Yangyang? Es scheint ... Sie kann alles so gut.“ Die Leute würden das immer sagen. Dieses Vertrauen rührt wahrscheinlich von ihren Erfahrungen mit ihr.\nSeit ihrer Kindheit hat Yangyang in ihren Studien, einschließlich Etikette, Musik, Literatur, Mathematik und Kampfkunst, hervorragende Leistungen erbracht... Sie hat immer in allen Fächern und Prüfungen jedes Jahr an der Spitze gestanden. Selbst bei der Begegnung mit neuem Wissen oder schwierigen Problemen hat Yangyang nie Frustration gezeigt; sie hat vielmehr aktiv versucht, jedes Problem, das auf sie zukam, zu lösen.\nYangyang wurde immer ausgewählt, um bei den jährlichen Zeremonien ihrer Schule Reden zu halten. Aber wie jeder andere, würde sie vor dem Sprechen tief durchatmen, um ihre Nerven zu verbergen. Obwohl sie ein gewisses Talent für das Verstehen komplexer Konzepte hat, fehlte ihr das wahre Genie. Und obwohl andere sie als erfolgreich und selbstbewusst sehen, hat sie genauso mit alltäglichen Problemen zu kämpfen.\nIn ihrer ersten Schwertkunststunde hatte sie Schwierigkeiten, ihre Schläge zu kontrollieren und die richtigen Techniken auszuführen. Trotz dieses Rückschlags beschloss sie, noch härter zu arbeiten. In den nächsten zwei Monaten übte sie 100 Mal am Tag und suchte Rat bei erfahrenen Senioren, indem sie ihre Schwächen demütig anerkannte. Sie übte dann weiter mit einer reflektierenden Einstellung und verbesserte die von anderen aufgezeigten Mängel. Schließlich passten sich ihre Muskeln an den Schmerz an und sie konnte mehrere Schläge von einem Gegner aushalten.\nUnd in weiteren zwei Monaten, war Yangyang, wieder einmal, die beste Schülerin in ihrer Schwertkunstklasse.\nBesorgte Personen versuchten, Yangyang zu trösten, indem sie sie daran erinnerten, dass das Leben nicht perfekt ist und dass sie mit der Anerkennung und dem Lob, das sie erhält, zufrieden sein sollte. Aber Yangyang würde diesen Rat freundlich ablehnen, wissend, dass ihre Motivation von innen kam und nicht von der Suche nach Anerkennung von anderen.\nGab sie ihr Bestes? War alles nach bestem Vermögen erledigt? Das waren die Fragen, die sie beschäftigten.\nMit einem Lächeln und einem sanften Kopfschütteln würde sie jeden Rat, es ruhig angehen zu lassen, ablehnen, entschlossen, sich bis zur Perfektion zu pushen, ohne Raum für Bedauern oder Scham.\n„Das ist unsere Yangyang, wie immer erstaunlich. Wir wussten, dass du es schaffen würdest!“\nDas war, als Yangyang ein Vorreiter wurde und erfolgreich half, eine regionale TD-Krise zu lösen. Die Leute lobten wie gewohnt ihre Exzellenz.\n„Ja, ich habe es diesmal geschafft, aber wie sieht es beim nächsten Mal aus? Es gibt noch so viele Dinge, die ich besser hätte machen können; so viele Dinge, die ich nicht weiß. Vielleicht sollte ich Rat bei den älteren Mitgliedern des Midnight Ranger suchen ...“\nZuverlässig zu sein, ist beängstigend, aber entscheidend. Es erfordert unermüdlichen Einsatz und Hingabe.\nYangyang ist entschlossen, alles zu geben, um dieses Ziel zu erreichen. Sie strebt danach, diejenige zu sein, die anderen jederzeit um Hilfe bitten können, und wird nicht aufhören, bis sie Erfolg hat."
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"Id": "FavorStory_140202_Title",
"Content": "Das Geheimnis des Zuhörens"
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"Content": "Die meisten Leute wussten nicht, dass Yangyang ein absolutes Gehör hatte.\n\nVielleicht lag es daran, dass sie immer eine passive Präsenz war, nie in der Öffentlichkeit sang oder im Rampenlicht stand. Sie zog es vor, im Hintergrund zu bleiben und zuzuhören. Es schien, als wäre sie dazu geboren, eine Zuhörerin zu sein.\n\nDeshalb war Chixia schockiert über Yangyangs Fähigkeit, eine Melodie, die sie nur einmal gehört hatte, genau zu summen. Sie konnte nicht anders, als auszurufen: \"Wie hast du dir das so schnell gemerkt? Und es klang fantastisch! Du meine Güte!\"\n\nPlötzlich erinnerten sich alle an Yangyangs andere Identität, die zweite Tochter aus einer Musikerfamilie. Es wäre nur unnatürlich, wenn sie die Musiktheorie nicht verstehen oder nicht singen könnte.\n\nDiese Offenbarung löste einige der vorherigen Verwirrung auf. Diese perfekte Art, mit Menschen umzugehen, diese Etikette, die selbst den anspruchsvollsten Menschen fehlerlos erschien. Ja, natürlich musste sie aus einer so gut erzogenen Familie kommen.\n\nEs stellte sich jedoch auch eine andere Frage: Warum würde die Tochter einer so renommierten Familie alleine in die Grenzstadt gehen, auf Kosten ihres ansonsten luxuriösen Lebens und einer vielversprechenden Karriere? Gab es einen zugrunde liegenden Grund, der sie zum Verlassen zwang?\n\nWenn es wirklich einen solchen Grund gab, erwähnte Yangyang ihn nie jemandem. Sie klagte nie oder vermied Verantwortung, egal ob sie ihre Pflichten als Vorreiterin erfüllte oder Zeit mit Freunden verbrachte. Wenn man es sagen müsste, waren es ihre Vorreiter-Kameraden, die sie mehr störten, weil... Sie hörte immer geduldig zu.\n\nViele suchten Trost, indem sie sich Yangyang anvertrauten, nicht auf der Suche nach Lösungen, sondern einfach, um ihren Stress abzubauen. Sie wusste das gut und blieb neutral, indem sie sich mit den Gefühlen des Erzählers identifizierte. Sie hörte ohne Unterbrechung zu, bot bei Bedarf Unterstützung an und kehrte dann zu einer stillen Rolle zurück. Mit ihrer Hilfe wurden die verwickelten Gefühle unbemerkt entwirrt. Diese kathartischen Sitzungen erwiesen sich als wertvoll. Yangyangs Unterstützung war jedoch keine blinde Zustimmung; sie bot Ratschläge an, die die Wünsche des Sprechers priorisierten.\n\nBald erzählte Chixia allen anderen von Yangyangs erstaunlichem Talent, was zu spielerischen Aufforderungen nach einem Lied führte.\n\nYangyang winkte ihre Anfrage schüchtern ab und sagte: \"Vielleicht... werde ich es später für alle singen, wenn ich bereit bin?\"\n\nYangyang wirkte aufrichtig, es schien also nicht nur pflichtgemäß oder als Ausrede. Es war wirklich das, was sie von ganzem Herzen dachte. Aber wann würde das sein? Vielleicht wollte sie warten, bis alle anderen, die wollten, dass sie ihre Sorgen anhörte, fertig gesprochen hatten?\n\nDas Verstehen und Kritisieren von Aufführungen erfordert ein tiefes Wissen über Musik.\n\nDas Beherrschen von Musik bedeutet jedoch nicht zwangsläufig, die Bühne zu betreten.\n\nSo dachte Yangyang, als sie sich erneut dafür entschied, zurückzutreten und anderen die Möglichkeit zu geben, zu glänzen."
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"Id": "FavorStory_140203_Title",
"Content": "Das Geheimnis des Glaubens"
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"Id": "FavorStory_140203_Content",
"Content": "In gewisser Weise gibt es nicht viel Unterschied zwischen der sechzehnjährigen Yangyang und der sechsjährigen Yangyang.\n\nSie hat immer noch die gleichen Erwartungen an die Welt, glaubt immer an Märchen, glaubt an die Güte zwischen den Menschen, glaubt an Wunder, glaubt, dass alle schönen Dinge schließlich passieren werden.\n\nViele würden dies als naive Glückseligkeit bezeichnen, die Gedanken eines verwöhnten Kindes, das noch nie die harten Realitäten des Lebens erlebt hat.\n\nIn der Tat, Yangyang wuchs in einem privilegierten und nährenden Zuhause auf, geschützt vor Leid. Ihr Leben war perfekt...\n\n...Bis zu jenem schicksalhaften Tag.\n\nIm Alter von 11 Jahren wurde ihr ruhiges Leben durch einen gnadenlosen Angriff von Exilanten auf den Karawanen ihrer Familie zerschmettert. Die brutale Realität von Tod und Grausamkeit ließ sie taumeln, als sie floh und bei Fremden in einer unbekannten Siedlung Zuflucht suchte. Diese widerstandsfähigen Menschen lebten vom Land, vorsichtig und doch einfallsreich. Sie war gezwungen, für sich selbst zu sorgen, sich in jungen Jahren an diese harte neue Welt anzupassen. Sie konnte nicht sagen, ob sie wie die gnadenlosen Angreifer waren oder nicht. Die ständige Wachsamkeit dieser Siedler ließ sie in Frage stellen, ob es sicher war, jemandem zu vertrauen. In feinen Kleidern und allein stach sie unter ihnen hervor, und auch sie waren misstrauisch gegenüber ihr. Könnte es eine Falle sein?\n\nAm Ende reichten sie ihr Essen, und sie nahm es, obwohl sie noch nie so etwas gesehen hatte.\n\nGüte fand ihre Wurzeln sogar in den kargsten Ländern. Yangyang wollte das Vertrauen, das sie ihr entgegengebracht hatten, zurückzahlen, aber ihr Wissen erwies sich in der Wildnis als überhaupt nicht hilfreich, und ihre Schwertkünste erwiesen sich gegen echte Feindseligkeit als zu kindisch. Alles schien ihr völlig unbekannt, und doch war dies die harte Realität, der die meisten Menschen gegenüberstanden. Die Realität fühlte sich so überwältigend schmerzhaft an.\n\n\"Oma, hast du... so gelebt die ganze Zeit?\" Als Yangyang versuchte, einer alten Dame zu helfen, die kargen Ressourcen, die sie hatten, zu sortieren, konnte sie nicht anders, als diese abrupte Frage zu stellen.\n\n\"Ja, warum? Stadtmädchen. Bist du schockiert? Entspann dich. Alles wird gut.\"\n\n\"Aber wann? Wird es wirklich eines Tages gut sein?\"\n\n\"Natürlich. Wie sollen gute Dinge wahr werden, wenn du nicht einmal selbst an sie glaubst? Wir waren auch skeptisch gegenüber dir, aber wir haben uns entschieden zu glauben. Es ist das Gleiche für dich. Man muss im Leben an etwas glauben. Auch wenn du nicht weißt, wie es ausgehen wird. Darum geht es beim Glauben.\"\n\n\"Wann? Hm, vielleicht wenn du erwachsen wirst, Kleine.\"\n\nAlso ja, vielleicht hat Yangyang noch nicht genug Härte erlebt. Oder vielleicht basiert die Neigung, Güte zu zeigen, nicht auf vergangenen Erfahrungen, sondern ist in ihrem Charakter verankert.\n\nIn den dunkelsten Situationen zeigen einige Güte, einfach weil andere sich entschieden haben, ihnen zu vertrauen. Und dies wiederum wird mehr Akte der Güte entfachen.\n\nSeitdem hat Yangyang immer Güte zu Fremden verbreitet, ausgelöst durch diese eine Begegnung.\n\nNatürlich hat ihre Güte ihre Grenzen. Verrat kann ihre warme Brise in einen harten Sturm verwandeln.\n\nAber sie hält an der Hoffnung fest, glaubt an die Kraft der Güte. Sie entscheidet sich zu vertrauen und erwartet das Beste von anderen. Dies ist ihre gewählte Art, die Welt zu einem besseren Ort zu machen."
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"Id": "FavorStory_140204_Title",
"Content": "Was der Wind ihr beibrachte"
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"Id": "FavorStory_140204_Content",
"Content": "Yangyang ist dreimal in die Winde gefallen.\n\nDas erste Mal war, als sie aus den Armen ihrer Mutter fiel.\n\nKurz nach Yangyangs Geburt war sie bereits von Liebe umgeben. Ihre Mutter schaukelte sie spielerisch in ihren Armen, tat so, als würde sie fliegen und landen.\n\nAber als die Schaukel ein wenig zu hoch ging, spürte Yangyang das Flüstern des Windes und ahnte einen herannahenden Sturm, noch bevor sie sprechen konnte. Als sie landete, wurde ihr Geplapper für Angst vor dem Unfall gehalten, aber es war tatsächlich eine Reaktion auf den herannahenden Sturm.\n\nDas zweite Mal war, als sie vor sensorischer Überlastung in Ohnmacht fiel.\n\nAls sie aufwuchs, stärkte sich Yangyangs einst vage Wahrnehmungsfähigkeit, so dass sie in ihren Handflächen die immateriellen \"Ströme\" spüren konnte. Sie gaben ihr Einblicke in Energiefluktuationen, Anomalien und sogar die kleinsten physischen Details einer Person.\n\nGefangen in einem selbstzerstörerischen Zyklus, sehnte sich Yangyang danach, ihre Fähigkeit zu erforschen und mehr Einblicke zu gewinnen. Aber je mehr sie versuchte, gründlich zu sein, desto tiefer fiel sie in ein Labyrinth von Details.\n\nWas danach kam, kann nicht als Sturz bezeichnet werden, denn es war ein Abstieg durch die Zeit, nicht durch den Raum. Die sensorische Überlastung dauerte monatelang, zwischen Ohnmacht und Nüchternheit. Yangyang fühlte sich so leicht wie eine Feder, die in einem tobenden Sturm gefangen ist, ständig fallend.\n\n\"Ich muss mich auf die Schlüsseldetails in meiner Reichweite konzentrieren, anstatt zu versuchen, alles zu erfassen...\" Endlich zog sich Yangyang aus dem endlosen freien Fall heraus und landete sicher.\n\nDas dritte, aber vielleicht nicht das letzte Mal, war, als Yangyang aufsprang und sich in die Winde warf.\n\nDie ständige sensorische Überlastung veränderte ihr Haar und lehrte Yangyang, das Unbehagen zu ertragen. Trotz der übermäßigen Informationen der Ströme konnte der Empfänger durchsieben und entscheidende Details extrahieren. Anzeichen eines Kampfes am Verschwindungsort, ungewöhnliche Fluktuationen außerhalb der Stadt und ein stetiger Anstieg der Energiereaktionen...\n\nYangyang hatte ihre Fähigkeit noch nie in einer so verzweifelten Situation eingesetzt, aber ihre Entschlossenheit zu helfen überstieg jede Zögerung. Die Ströme stiegen an und bildeten eine deutliche Linie, die zu einem vermissten Kind führte, das von TDs verfolgt und am Rande einer Klippe taumelte. Ohne zu zögern sprang Yangyang auf die gefährliche Figur zu und streckte ihre Hand aus, um das Kind zu retten.\n\nFedern tanzten in der Luft und trugen Yangyang und das Kind in einem sanften, aber kraftvollen Wind. Das Kind schaute sich die schwebenden Federn an und fragte: \"Bist du die Lerchenfee, die im Wind fliegt, große Schwester?\"\n\nVerloren in Erinnerungen, lächelte Yangyang. Sie dachte an die Zeiten, in denen sie immer wieder in die Winde fiel. Vielleicht war sie wirklich eins mit den Winden."
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"Content": "Die Antwort liegt im Wind"
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"Id": "FavorStory_140205_Content",
"Content": "Auf ihrer Reise weg von zu Hause traf Yangyang auf zwei Arten von Menschen.\nDie erste Art schien immer in Eile zu sein, war sich jedoch unsicher, wohin sie gingen, und verirrten sich oft und kehrten in Reue zurück. Die andere Art hatte immer ein klares Ziel vor Augen. Sie schafften es immer, trotz beschwerlicher Wege und gelegentlicher Stolpersteine. Yangyang hob den Kopf und schaute auf die Stadt Jinzhou am Horizont, unsicher, ob sie zu den Menschen der zweiten Art gezählt werden konnte. Wieder dachte sie an den Begriff „Ein Instrument fürs Leben“.\n„Ein Instrument fürs Leben“. Das ist das wichtigste Prinzip in Yangyangs Familienlehre. Ursprünglich bedeutete es, dass jedes Familienmitglied in allem hervorragend sein konnte, aber sie mussten ein Musikinstrument wählen, auf das sie sich spezialisieren und das sie ihr Leben lang kontinuierlich üben, um ein Meister zu werden. Mit der Zeit veränderte sich das Prinzip und entwickelte sich zu der Hingabe des gesamten Lebens an eine einzige Verfolgung, um hervorragend zu sein und das Leben wertvoll zu machen.\nDas Instrument ihrer Mutter war das Komponieren. Yangyang hatte gesehen, wie Menschen zu den Liedern ihrer Mutter tanzten. Yangyangs Schwester hingegen war bereits eine erfolgreiche Persönlichkeit in der Handelskammer.\nYangyang konnte jedoch nicht so leicht ihr eigenes Instrument bestimmen, wie sie es einst taten. Was war es wert, ihr Leben zu widmen? Welche Person sollte sie sein?\nSie wandte sich an ihre Mutter um Hilfe: Mutter, möchtest du, dass ich das Familienunternehmen übernehme? Oder, was möchtest du, dass ich tue? Ich kann alles versuchen und ich werde nach Exzellenz streben. Obwohl das Leben voller unendlicher Möglichkeiten ist, können wir am Ende nur einen Weg wählen, oder?\nIhre Mutter sah sie liebevoll an und sagte: Mein Kind, gerade deshalb solltest du nicht nach Antworten bei mir suchen, sondern dein eigenes Herz fragen. Das ist eine schwierige Frage, aber du musst nicht überstürzt eine Antwort finden.\nUnd so hielt Yangyang an ihrer Frage fest, geduldig auf eine Antwort wartend, die ihr zu entkommen schien. Sie wartete durch ihre Rückkehr nach Hause aus der verlassenen Siedlung, durch den Aufstieg aus einem Abgrund und durch das Überdrüssigwerden der Überbehütung ihrer Familie. Der Wunsch, sich der Welt anzuschließen und ihre Härte zu erleben, wurde stärker, nicht mehr zufrieden damit, nur ein Blatt zu sein, das im Wind treibt. Sie sehnte sich danach, die Last der Realität zu tragen, anstatt sich vor ihr zu verstecken.\nDas war, als ein plötzlicher Hinterhalt in der Wildnis zu schweren Verlusten durch Tacet-Dissonanz-Angriffe an der Front führte. Nachrichten von dieser Tragödie verbreiteten sich schnell durch die Stadt und entzündeten Gefühle von Trauer, Wut und Verzweiflung unter ihren Bewohnern. Emotionen kochten hoch, Menschen versammelten sich um ein Lagerfeuer. Tränen flossen frei, heisere Schreie hallten durch die Nacht. Aber am Morgen wurde die Trauer zu einem Luxus, als das Leben zur Normalität zurückkehrte.\nYangyang stand unter ihnen, Tränen strömten ihr Gesicht hinunter. Sie hatte keinen persönlichen Verlust erlitten, aber das Miterleben ihrer Trauer und die Freude der geretteten Kinder weckten etwas in ihr. Es war ein transformativer Moment, als sie ihre wahre Berufung erkannte: andere zu schützen, so wie sie zuvor geschützt worden war. Sie wollte sie vor Unglück schützen und ihnen Hoffnung auf eine hellere Zukunft geben.\nAls Yangyang am Rande von Jinzhou stand, in der Nacht ihrer Einschreibung als Vorreiter, schaute sie in den Himmel und auf die geschäftigen Bewohner unten. Zweifel krochen in ihr hoch, als sie ihre Fähigkeit in Frage stellte, diese lebhaften Bürger zu schützen, eine Verantwortung, von der sie immer geträumt hatte, sie zu erfüllen.\nDie Ströme kamen von weitem und hielten Yangyang sanft in ihrer Umarmung, und zerstreuten ihre letzten Zweifel.\nSie flüsterten leise: Jinzhou ist der Ort. Es ist das Ziel für Yangyang, die reiche Tochter, und der Beginn ihrer Reise als Yangyang, die Vorreiterin."
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"Id": "FavorStory_120201_Title",
"Content": "Morgendliche Routine"
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"Id": "FavorStory_120201_Content",
"Content": "Die Vorfahren von Chixia waren Einwanderer aus den Zentralebenen nach Jinzhou, deren spätere Generationen seitdem in der Stadt lebten. Die Familie ist bekannt für ihre tiefe Leidenschaft und Expertise in der Welt der Gewürze.\n\nAls die Sonne den Jinzhou-Himmel mit ihrem Morgenlicht bemalte, kam das erste Zeichen von Aktivität immer aus Panhuas Küche, aus deren Schornstein Rauchwolken aufstiegen.\n\n„Guten Morgen, Frau Panhua. Eine Schüssel handgemachte Nudeln, bitte. Extra betäubend und scharf.“ Eine laute und klare Stimme übertönte das aufkommende Treiben der Stadt außerhalb der Küche und zog sofort die Aufmerksamkeit mehrerer Kinder in der Nähe auf sich, deren Augen mit Bewunderung aufleuchteten.\n\n„Fräulein Chixia, wann haben wir heute die Overdashing-Lektionen?“ fragte eines der Kinder gespannt.\n\n„Deine Schüler scheinen mehr aufgeregt zu sein als du“, neckte Panhua, als sie Chixia und den Kindern das Frühstück servierte.\n\n„Was ist die Eile, ich bin noch nicht mal aufgewärmt! Außerdem, man kann nicht mit leerem Magen arbeiten“, antwortete Chixia zwischen den Mundvoll scharfer Nudeln.\n\nFür sie beginnt ein energiegeladener Tag mit einem scharfen Kribbeln auf den Geschmacksknospen.\n\nChixia genoss jeden Bissen der scharfen Chilischoten und spülte sie mit dampfender Suppe hinunter. Ihr Körper strahlte Wärme aus, als das Essen in ihrem Magen ankam.\n\nMit dem letzten Schluck Nudeln wischte Chixia zufrieden ihren Mund.\n\n„Jetzt bin ich voll in Fahrt!“"
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"Id": "FavorStory_120202_Title",
"Content": "Der Berühmte Held"
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"Id": "FavorStory_120202_Content",
"Content": "Ein Sprichwort in Huanglong lautet: \"Gute Taten sollte man anonym tun\". Chixia jedoch mag das nicht.\n\n\"Wenn wir alle anonym bleiben, wie werden die Leute dann wissen, wen sie das nächste Mal um Hilfe rufen sollen, wenn sie in Gefahr sind?\"\n\n\"Ein Held muss seinen Namen laut und deutlich rufen, damit sich alle daran erinnern!\"\n\nSie setzte sich dieses Ziel an ihrem ersten Tag, an dem sie sich vornahm, eine Heldin zu werden.\n\nSeit ihrer Kindheit ist Chixia von Superhelden wie Speedster und Fiamma aus den Heldenstücken fasziniert. Ihre Namen rufen Mut und Trost hervor. Sie träumte davon, ihren eigenen heldenhaften Namen zu machen, einen, der in Erinnerung bleiben würde. Immer wenn sie jemandem half, sorgte Chixia dafür, ihren Namen zu hinterlassen, sie brachte sogar Kindern bei, ihren Namen Buchstabe für Buchstabe aufzuschreiben.\n\nUnd so hat sich ihr Name wie ein Lauffeuer in Jinzhou verbreitet. Ihr Name ist zu einem festen Bestandteil der Stadt geworden, die Leute rufen ständig \"Chixia\", wenn sie Hilfe brauchen. Ausländische Händler, die die lokale Sprache nicht sprechen, hielten \"Chixia\" für eine übliche Begrüßung. Da alle es rufen, warum nicht dem Trend folgen?\n\nTrotz ihrer unerschütterlichen Entschlossenheit und ihrer feurigen Leidenschaft hat Chixia immer noch ihre Sorgen. Sie hat mutig gegen Banditen, Tacet-Dissonanzen und die verdächtigen Gestalten in Rot am Stadtrand von Jinzhou gekämpft. Aber Gefahren tauchen immer in unerwarteten Weisen auf, trotz ihrer Bemühungen, die Stadt zu schützen.\n\nHat sie wirklich den Standards eines Helden in den Augen aller gerecht werden können? Trotz ihrer Zweifel findet Chixia Trost in den Lächeln derer, die sie schützt. In diesem Moment verschwinden alle Sorgen in einem Augenblick.\n\nAndererseits kümmern sich die Kinder von Jinzhou nicht um all das. In ihren Rollenspielen haben sie die Rolle der Heldin bereits ihrer feurigen großen Schwester Chixia gegeben."
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"Id": "FavorStory_120203_Title",
"Content": "Entzünde die Schatten"
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"Id": "FavorStory_120203_Content",
"Content": "Jinzhou ist bekannt für seine spektakulären Heldenstücke, und Chixia kann nicht genug davon bekommen. Die Trommelschläge, die bereiten Schauspieler und die anmutigen Bewegungen der Wassermanschette beeindrucken immer wieder. Aber ihre Lieblingstechnik ist der Kindlefire-Move, der Fiammas großen Auftritt symbolisiert. Eine Fackel wird in der Dunkelheit entzündet, schießt eine feurige Kugel in den Himmel und entzündet die umliegenden Kerzen. Das Publikum ist von dieser beeindruckenden Darbietung fasziniert, während der schwache Geruch von brennendem Holz die Luft füllt. \n\nEs war ein bekanntes Licht und ein bekannter Geruch, der Chixia immer wieder in ihre Kindheit zurückversetzte. Sie erinnert sich an die Reisen in der Wildnis mit ihren Eltern, an das Aufschlagen von Lagern, während sie nach Jinzhou zogen. Nachts war die Wildnis gefährlich. Die stille Dunkelheit verschlang alles auf ihrem Weg, einschließlich Chixias kleinem Zelt, in dem sie sich in Sicherheit kauerte. Im Dunkeln klammerte sich Chixia an ihre Decken und wiederholte die Helden-Geschichten, die ihre Mutter ihr vor dem Schlafengehen vorlas, in der Hoffnung auf Fiammas Schutz vor den lauernden Tacet-Dissonanzen. Bald flackerte ein kleines Feuer in ihrem Kopf. Der kleine Chixia starrte auf die Zeltwand, fasziniert, wie die Flamme immer heller und heller wurde...\n\n\"Schau! Es ist Fiamma!\" rief Jiu, der neben ihr saß, aufgeregt und zog am Saum von Chixias Shirt, um ihre Aufmerksamkeit wieder auf die Bühne zu lenken.\nUnd siehe da, der majestätische Fiamma stieg mit einem triumphierenden Schwenken seiner Fackel vom Himmel herab und veranlasste den bösen Fluffernox, in Eile zu fliehen. Der Applaus der Menge brach aus, mit Chixia, die am lautesten von allen klatschte.\n\nNach der Rückkehr vom Theater bereitete sich Chixia auf die Patrouille vor und nahm eine einfache Fackel, bevor sie hinausging.\n\n\"Du hältst immer noch an dem Ding fest? Ich habe die Jahre, die du es hattest, aus den Augen verloren. Hat dir die Abteilung nicht eine Menge neuer Ausrüstung und so weiter gegeben?\" bemerkte Chixias Mutter, während sie eine großzügige Portion scharfer Soße in ihr Rührei rührte.\n\"Keine Sorge! Diese hier ist hell genug, um noch hundert Jahre zu halten!\""
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"Id": "FavorStory_120204_Title",
"Content": "Dachterrassen-Begegnung"
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"Id": "FavorStory_120204_Content",
"Content": "Chixia begegnete Jiu während einer ihrer nächtlichen Patrouillen. Sie untersuchte einen seltsamen Fall, bei dem die Bewohner sich über seltsame Geräusche auf ihren Dächern beklagten, die mehrere Nächte hintereinander auftraten, aber immer, wenn sie nach draußen gingen, um nachzusehen, war nichts da.\n\nBewaffnet mit einer Fackel und umhüllt von Dunkelheit, kletterte Chixia auf die Dächer. Als sie die Gegend absuchte, fiel ihr ein zerknülltes Fiamma-Clipart auf, das zwischen den Dachziegeln versteckt war.\n\n\"...?\"\n\n\"...Bingo!\"\n\nGerade als Chixia sich hinunterbeugen wollte, um einen näheren Blick darauf zu werfen, sprang ein unerwarteter Schatten aus dem Nichts, was sie erschreckte. Sie richtete schnell ihre Fackel auf den Fremden, nur um das Gesicht eines kleinen Kindes zu sehen. Das Kind nutzte Chixias Moment der Verwirrung aus, schnappte sich das Clipart aus ihrer Hand und verschwand schnell in der unendlichen Dunkelheit der Nacht.\n\nChixia eilte hinüber, um nachzusehen, aber das Kind war bereits spurlos verschwunden.\n\nSie setzte ihre Suche die ganze Nacht fort, bis der Morgen anbrach, als sie ein halbgeöffnetes Fenster erreichte und ein Kind hörte, das sang: \"Sobald ich das Fackel-Schwert aufhebe...\"\nDas ist einer von Fiammas Sätzen! Chixia setzte fort: \"Ich werde dieses Monster auslöschen!\"\n\nEin kleiner Kopf lugte aus dem Fenster, seine hellen Augen leuchteten vor Aufregung, einen Mitfan gefunden zu haben.\n\nDa sie beide Fiamma-Bewunderer waren, machte das die Dinge viel einfacher. Schließlich kann eine Person, die Fiamma liebt, keine schlechte Person sein!\n\nJius Familie war vor kurzem nach Jinzhou gezogen, und da seine Eltern lange arbeiteten, waren er und seine Schwester oft allein zu Hause. Seine Schwester war ängstlich und hatte immer Angst, dass ein Fluffernox auf ihrem Dach war. Deshalb patrouillierte der kleine Jiu jede Nacht auf den Dächern.\n\n\"Es ist schade, dass ich Fiamma nie persönlich gesehen habe\", sagte Jiu mit einem Hauch von Verlegenheit, \"Ich habe diese Sätze nur von außerhalb des Theaters gehört. Habe ich sie richtig wiedergegeben?\"\n\n\"Überhaupt nicht. Du hast es perfekt gemacht!\" beruhigte ihn Chixia. \"Du solltest auf jeden Fall deine Schwester ins Theater mitnehmen und sehen, wie Fiamma die Fluffernoxen in die Flucht schlägt. Ich garantiere dir, sie wird danach keine Angst mehr haben.\"\n\n\"Ich... Ich werde passen. Mama und Papa haben es schon schwer genug...\"\n\n\"Hier, versprich mir, dass du in Zukunft die Dächer meidest. Das würde meine Arbeit viel einfacher machen und im Gegenzug besorge ich dir Tickets für die Theaterstücke. Abgemacht?\"\n\n\"Jawohl, Ma'am!\""
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"Id": "FavorStory_120205_Title",
"Content": "Donner und Flammen"
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"Id": "FavorStory_120205_Content",
"Content": "Die Kollegen von Chixia waren überrascht von ihrer Entscheidung, am Tag ihrer Abschlussfeier zur Gemeinde-Patrouilleurin zu werden.\n\nSie hatte viele Schwierigkeiten, um endlich der Öffentlichen Sicherheitsbehörde beizutreten, nach mehreren gescheiterten Versuchen bei der Eingangsprüfung. Sie war auch bekannt für ihre unerschütterliche Verfolgung von Heldentum. Viele Menschen waren der Meinung, dass Chixia auf eine höhere Position abzielte, und ihre Wahl ließ sie ratlos.\n\nAuf ihre Entscheidung angesprochen, würde Chixia einfach mit einem breiten Lächeln antworten: \"Ich kann Jinzhou einfach nicht verlassen. Die scharfen Nudeln, das Theater und meine Freunde: Jiu, Qianqian, Ali...\"\n\nAber der wahre Grund für ihre Wahl war eine zu komplizierte Geschichte für Worte. Nur Chixia kannte die Tiefe ihrer Entscheidung.\n\nDer Funke ihrer Hingabe wurde in ihrer Kindheit entzündet, angetrieben von den Fackeln ihrer Familie und verstärkt durch die heroischen Bilder, die sie im Theater sah. An einem besonders dunklen und stürmischen Abend ging dieser Funke fast aus, wurde aber durch einen Blitz auf das Hellste entzündet.\n\nAn diesem Tag schwang die junge Chixia mutig eine Fackel und gab vor, Fiamma zu sein, als sie versuchte, die Banditen zu verscheuchen. Aber ihre Versuche waren vergeblich, als einer von ihnen sie aufhob und sie neben ihren gefangenen Freund Ali warf. Chixia öffnete ihre Arme, um Ali mit ihrem Körper zu schützen, ihre Augen schlossen sich vor Angst. Plötzlich schlug ein ohrenbetäubender Blitz ein, und als sie ihre Augen schüchtern öffnete, stürzte ein Blitz auf die Banditen und ließ sie stürzen und fallen.\n\nInmitten von Blitzlichtern sah sie das helle Abzeichen, das ihr Retter trug.\nJahre später bestand Chixia endlich die Eingangsprüfung für die Öffentliche Sicherheitsbehörde, in der Hoffnung, in diese heldenhaften Fußstapfen zu treten. Aber die rätselhafte Person, die diesen Blitz hervorbrachte, war spurlos verschwunden. Mit der Zeit verstand sie, warum diese Person versteckt bleiben musste und warum sie nicht dazu geeignet war, eine von ihnen zu werden.\n\nUnd so sah sie sich die Option für \"Gemeinde-Patrouilleurin\" an, die am wenigsten begehrte Rolle, und setzte ein entschlossenes Häkchen daneben. Obwohl sie nicht der Blitz werden konnte, gibt es immer noch etwas, das sie am besten kann: das einfache, aber kostbare Alltagsleben der Zivilisten zu schützen."
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"Content": "Pilze 101"
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"Content": "\"Wenn du über Verina sprichst. Junge, du bist auf eine Geschichte eingestellt\", beginnt Riggs, der Anführer eines der Pionier-Explorationsteams, immer, wenn er über Verina gefragt wird, mit diesen Worten, \"Als sie zum ersten Mal in unser Team kam, war sie immer für sich und sprach nicht wirklich mit Leuten. Wir machten uns alle Sorgen um sie, da sie ihre Eltern verloren hatte...\"\n\n\"Wir konnten nicht anders, als uns für sie traurig zu fühlen. Sie war so jung, hatte es aber schon schwer im Leben. Und sie war so ein liebes Mädchen. Wir liebten es zu erkunden, aber es war kein Spaziergang im Park. Aber Verina hat sich nie beschwert. Sie hat alle harte Arbeit wie Bergsteigen und Wasser holen alleine gemacht. Sie hat sogar ohne Aufforderung nach Essen gesucht. Sie war uns eine große Hilfe, aber wir machten uns Sorgen, dass sie alles zu lange in sich hineinfrisst... was, wenn etwas passiert?\"\n\n\"Bis eines Tages tatsächlich etwas passiert ist. Und es war, gelinde gesagt, lustig. Einer der Jungs im Team mochte Pilze wirklich und ging ein paar für die Suppe, die er machte, pflücken. Verina hielt diesen Topf fest und ließ ihn nicht los, als ob ihr Leben davon abhing. Bis wir zu ihnen rüberkamen, waren sie schon in einem Streitgespräch.\"\n\n\"Der Junge prahlte Verina mit seinen Wildniserfahrungen. Verdammt, ich weiß nicht, was in seinen Kopf gekommen ist, dass er dachte, er könnte unsere kleine Botanikerin übertreffen! Verina hatte alle Pilze ausgebreitet und fing an, alle Ringe, Kappen und Stiele von jedem einzelnen von ihnen zu benennen. Da wir so lange draußen auf Erkundung waren, haben wir alle mitbekommen, dass sie uns erzählte, dass die Pilze giftig waren. Sie hat mehr Wissen über sie als jeder von uns, sie hat uns sogar vor Ort einen Vortrag gehalten, uns beigebracht, wie man sie einzeln auseinanderhält. Das war eine Lektion.\"\n\n\"Nachdem sie fertig war, hat sie sogar auf ein Stück Holz, das sie irgendwo gefunden hat, wie eine Lehrerin geklopft und gefragt, ob wir alles verstanden haben. Wir haben uns angeschaut und dumm geblinzelt, dann sind wir in Lachen ausgebrochen, was sie in den Wahnsinn getrieben hat.\"\n\n\"‘W-warum lacht ihr alle... Habe ich etwas falsch gemacht? Eugh... Schluchz...’\" Sie war so in Panik, dass sie anfing, die Pilze, die noch im Topf waren, herauszupicken und sie noch einmal einzeln zu überprüfen, aber wir haben alle schon für sie geklatscht. Und dann habe ich gerufen, \"Bravo! Das ist unsere kleine Botanikerin, Leute!\"\n\nSeitdem denkt Verina immer noch an diesen Tag und ist super verlegen; sie würde ihren Kopf in einen Pilztopf stecken, wenn sie könnte. Aber sie würde immer noch ihre Meinungen sorgfältig und geduldig äußern, wenn es um alles Pflanzenbezogene geht."
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"Content": "Blumen züchten"
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"Content": "Die Menschen in Jinzhou lieben Blumen.\n\nWährend angespannter Schlachten forderte das Militär oft zusätzliche Blumensträuße mit ihren Vorräten an. Diese Bestellungen landeten in Verinas Händen, was anfangs seltsam anmutete.\n\nDie Blumensträuße blühten nur für kurze Zeit. Die heute gepflückten würden morgen verwelken. Ein Blumenstrauß, der in einem Gewächshaus blüht, könnte verwelkte Blütenblätter haben, bis er seinen Empfänger erreicht. Zu diesem Zeitpunkt hätten die Blumen bereits den größten Teil ihrer Schönheit in den Händen der Menschen verloren, also warum der Bedarf an ihnen?\n\nBis sie eines Tages die Wünsche las, die an eine der Bestellungen angehängt waren.\n\n\"Zu Ehren meines Waffenkameraden. Er gab sein Leben für den Frieden in Jinzhou, doch sein Name ist nur wenigen bekannt. Doch ich erinnere mich noch an sein herzliches Lächeln, als er vor langer Zeit eine Iris von einem Freund erhielt. Wenn der Name eines Menschen nicht in Erinnerung bleiben kann, sollen die Bedeutungen dieser Blumen ihn für immer ehren.\"\n\nIn dieser Nacht schloss Verina sich in das Gewächshaus ein.\n\nBlumen werden für ihre komplizierten Blattmuster verehrt, aber es sind die flüchtigen Gefühle, die sie hervorrufen, die uns wirklich fesseln. Verina wählte sorgfältig die besten Samen aus und kultivierte sie, um diese kostbaren Emotionen in ihrem Garten zu bewahren.\n\nSie sehnte sich danach, die Geschichten und Emotionen, die mit jedem Blumenstrauß verbunden waren, zu bewahren und wünschte, dass sie über ihre natürliche Lebensdauer hinaus andauern würden. Sie hoffte, dass die Empfänger dadurch die wahre Essenz und Schönheit der Blumen erleben und eine tiefere Verbindung zu den Emotionen, die sie in sich trugen, herstellen würden.\n\nIn solchen Momenten wünschte Verina, sie könnte ein wenig härter und ein wenig länger arbeiten."
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"Content": "Die Unterschiede bemerken"
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"Content": "Die Leute fragen Verina immer, warum sie Pflanzen so sehr liebt. Es ist eine Frage, die Verina unzählige Male beantwortet hat, aber sie weiß, dass die Leute immer wieder die Gespräche mit Frage um Frage beginnen, also gibt sie jedes Mal ihre gut durchdachte Antwort: \"Als ich klein war, legte meine Mutter zwei Blätter in meine Hand und fragte mich, was die Unterschiede zwischen ihnen waren.\n\nIch würde antworten: 'Sind sie nicht genau gleich? Sie stammen vom selben Baum.'\n\nUnd Mama würde den Kopf schütteln: 'Schau genau hin, Verina.'\n\nAlso schaute ich sie genauer an und stellte dann fest, dass sie, obwohl sie von außen gleich aussahen, ihre Adern in unterschiedliche Richtungen ausbreiteten. Sie zeichneten völlig unterschiedliche Muster.\"\n\nDies änderte Verinas Perspektive völlig, die Unterschiede, die sie in der Vergangenheit nie bemerkt oder sich darum gekümmert hatte, zeigten sich nun direkt vor ihren Augen.\n\nEinige Blumen sehen vielleicht ähnlich aus, wachsen aber in völlig unterschiedlichen Umgebungen. Einige Bäume oder Pflanzen wachsen vielleicht in nahezu identischen Umgebungen, nehmen aber verschiedene Formen an.\n\nVerina war von den Ähnlichkeiten und Unterschieden zwischen den Pflanzen fasziniert, was ihre Leidenschaft für die Botanik anfachte. Sie studierte ihre Eigenschaften genau, um ihnen zu helfen, in verschiedenen Umgebungen zu gedeihen und atemberaubende Blumen zu züchten. Dadurch begann sie auch, die einzigartigen Eigenschaften der Menschen um sie herum zu bemerken. Genau wie jedes Blatt einzigartig ist, so sind auch Menschen und Erfahrungen. Verina beobachtet ihre Freunde genau und nimmt ihre Vorlieben und Sorgen sorgfältig zur Kenntnis.\n\n\"Zum Beispiel mögen manche Leute Zitronengras essen und manche nicht. Es muss schön sein, wenn sich jemand an ihre Vorlieben erinnert.\"\n\nMit diesem Gedanken im Hinterkopf notierte Verina sorgfältig und gewissenhaft jedes kleine Detail über ihre Freunde."
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"Content": "Momente des Leids"
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"Content": "Als gewöhnliches Mädchen hat auch Verina ihre Momente der Traurigkeit.\nDie Pflanzenzucht kann unberechenbar sein. Oft würde Verina aufwachen und nach einer Nacht der Ruhe getrocknete Samenkapseln in der Petrischale finden. Und dann, nachdem sie den ganzen Tag unermüdlich gearbeitet hat, würde sie feststellen, dass sie schon wieder ihr Mittagessen ausgelassen hat. In diesen Momenten vermisste sie ihre Eltern sehr.\n„Wenn Mama und Papa noch da wären, müsste ich mir keine Sorgen um all das machen ...“ dachte Verina. Ein heißes, herzhaftes Mittagessen würde auf sie warten, sobald sie durch die Tür ging, und sie würde immer rechtzeitig die Hilfe bekommen, die sie brauchte, wenn sie etwas herausfinden wollte. Aber all das war schon lange zu einer Erinnerung geworden, die in den Notizen verblieben war, die sie verloren hatte, als sie die Neue Föderation vor langer Zeit verließ.\nJetzt müsste sie sich zusammenreißen und alleine weiterleben.\nManchmal fragte sie sich: Gibt es einen Sinn in all der Arbeit, die ich getan habe? Gibt es einen Sinn in dem Leben, das ich führe?\nAber dann würde sie immer die Antwort in ihren blühenden Pflanzen finden.\nTrotz der Schwierigkeiten produzierten die trockenen Samenkapseln weiterhin neues Leben und ihr Wachstum flüsterte Geschichten von Ausdauer und Freude in ihre Ohren. Inmitten dieser grünen Oase konnte Verina die Pflanzen ihre Geschichten von Schmerz und Triumph erzählen hören und wurde an die Schönheit von Wachstum und Blüte erinnert.\nVielleicht war das die Bedeutung ihrer Bemühungen. Verina dachte, als sie aufstand und ihre Gartenhandschuhe wieder anzog.\nAuch wenn ihre Eltern nicht an ihrer Seite sind, ist sie immer noch entschlossen, hart zu arbeiten und ihnen zu zeigen, wie sehr sie gewachsen ist.\nNach einem kurzen Moment der Traurigkeit nahm sie die Sprühdose auf und machte mit ihrer Arbeit des Tages weiter."
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"Content": "Ein bisschen Freizeit"
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"Content": "Verina gönnte sich von Zeit zu Zeit eine Auszeit.\nVerina stellte die Temperatur im Blumenraum und den Bewässerungsplan ein. Als sie fertig war, atmete sie erleichtert auf.\nNach tagelanger Arbeit wusste sie, wie wichtig es war, sowohl für sich selbst als auch für ihre Pflanzen eine Pause einzulegen. Sie klärte ihren Kopf und nahm ihre Abenteuernotizen, um die Straßen von Jinzhou zu erkunden.\nJinzhou war ein weit entfernter Ort von ihrer Heimatstadt in der Neuen Föderation. Hier gab es keine aufgeblasenen Blumenpreise oder aufwendige Wettbewerbe. Während sie durch die belebten Gassen schlenderte, empfand Verina ein Gefühl von echter Erleichterung. Der aufsteigende Dampf von den Verkaufsständen der Verkäufer und die geschäftigen Einkäufer um sie herum brachten eine beruhigende Normalität in diese neue Stadt.\nDas ist gut, das ist gut. Während sie die Straße entlang ging, dachte Verina für sich selbst. Erinnerungen an das Studium der Pflanzen mit ihren Eltern und die schmerzhafte Einsamkeit, die sie nach ihrer Abwesenheit empfand, überfluteten ihren Verstand. Aber jetzt, auf ihren eigenen zwei Füßen stehend, konnte sie sich endlich einen friedlichen Urlaub gönnen. Nachdem sie sich wie eine Ewigkeit alleine durchgekämpft hatte, war sie zu ihrer eigenen Person herangewachsen.\nUnd dann sah sie ihre Freunde, die ihr zuwinkten: Chixia und Yangyang kamen mit frisch gekauftem gesalzenem Milchtee in den Händen auf sie zu. Die Mitternachtsranger müssen auch ein kleines Urlaub machen. Verina kramte hastig in ihrer Tasche und zog ein paar Sträuße kleiner, sternförmiger Blumen heraus.\nDies war das kostbarste Geschenk, das Verina jemals ihren Freunden machen würde. Die Auswahl hatte viel, viel zu lange gedauert, und während die Sternenblumen auf die beste Zeit und Sonnenschein gewartet hatten, hatte sie auch auf Sonnenschein gewartet, der sie warm machen würde.\nJetzt, da sie ihren Sonnenschein sah, rannte Verina auf ihre Freunde zu.\nEs lag ein langer Weg vor ihr, und es würde einige Zeit dauern, bis die Blumen blühten.\nUnd vorerst ist sie zufrieden, den Urlaub zu genießen."
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"Content": "Die Leibgarde des Magistrats"
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"Content": "Statt ihres Namens wird Sanhua häufiger als \"die Leibwächterin des Magistrats\" bezeichnet.\n\nSanhua wird immer gesehen, wie sie still hinter Jinhsi steht, auf einem angemessenen Abstand. Sie steht aufrecht und gelassen, verborgen im Rand des Blickfelds anderer, wie eine scharfe Klinge, die jederzeit gezogen werden kann.\n\nObwohl die Mehrheit der Stimmen, die Jinhsi entgegenstanden, bereits verstummt sind, gibt es immer noch eine Handvoll Leute, die versuchen, ihre Autorität herauszufordern. Weil Jinhsi immer noch den Titel des Magistrats von Jinzhou innehat, schien der scheinbar stumpfe und unflexible Leibwächter an ihrer Seite das leichtere Ziel für Druck. Oder das dachten sie.\n\nUnabhängig davon, wie unmöglich die böswillig gemeinten Forderungen klangen, kann Sanhua sie immer fehlerlos bis zur höchsten Perfektion ausführen.\n\nMit ihrer tadellosen Zeitmanagement, scharfem Verstand, kühler Haltung unter Druck und geschickten Verhandlungsfähigkeiten... selbst die schärfsten Kritiker blieben sprachlos.\n\nAls Leibwächterin des Magistrats, kümmert sich Sanhua um die unruhigen Tagesgäste und die unerwünschten Gäste, die im Schatten lauern.\n\nAls Magistrat von Jinzhou, ist Jinhsi ein Hauptziel mit einem hohen Preis auf ihrem Kopf. Unerwünschte Gäste suchten mehr als nur eine Tasse Tee, aber sie würden bald ihren Fehler erkennen: Statt heißem Tee, wurden sie mit der rasiermesserscharfen Klinge ihrer Leibwächterin konfrontiert. Die Leibwächterin mit den karmesinroten Augen schien eine unheimliche Fähigkeit zu besitzen, Lügen zu erkennen. Innerhalb von Sekunden verwandelte sie sich in eine furchterregende Asura, bereit zum Angriff.\n\nEin schneller Hieb offenbarte zitternde Gliedmaßen, als abgetrennte Hosenbeine in der kalten Luft fielen. Dies allein war genug, um die meisten der unerwünschten Gäste zu verscheuchen. Natürlich, sobald die Klinge in ihre Scheide zurückkehrte, würden alle Schatten und schattigen Geschäfte gelöscht. Jinhsis Strahlkraft würde ungetrübt bleiben, frei von Verunreinigungen.\n\nAber manchmal, trifft auch Sanhua auf Überraschungen im Leben...\n\n\"Hallo. Sie müssen die Leibwächterin der Frau Magistrat sein?\"\n\nSo fragte der seltsame Resonator, der vor ihr stand und die gleiche schöne, menschenähnliche Frequenz wie Jinhsi aufwies.\n\nIhre Welt war plötzlich mit neuen Wellen gefüllt."
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"Content": "Plötzlicher Schneefall"
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"Content": "Die Geschichte von Sanhua begann mit dem Schnee.\n\nIhr Geburtsort wurde von einer Waveworn-Katastrophe zerstört, angefacht von einem unerbittlichen Schneesturm und dem Auftauchen tödlicher Tacet-Dissonanzen.\n\nInnerhalb von Augenblicken wurden alle Lebensformen von dem anomalen Schneesturm zerquetscht, nur um in ein kolossales TD umgeformt zu werden, das auf dem in ein Tacet-Feld verwandelten Schneegipfel stand. Der Anblick war sowohl ehrfurchtgebietend als auch schrecklich, als das eingegrabene TD über die verwüstete Landschaft ragte, sowohl göttlich als auch dämonisch in seiner Präsenz. Es ähnelte einer riesigen Statue des Asura.\n\nDie Mitternachtsranger taten alles in ihrer Macht, um das kolossale TD schließlich zu besiegen. Schließlich brach es zusammen und zerfiel in durchdringendem Gebrüll. Während sie das Schlachtfeld säuberten, waren sie schockiert, ein gefrorenes Baby inmitten des Wracks zu finden, ihr Körper kalt und bläulich gefärbt.\n\nDas Baby atmete noch schwach.\n\nNiemand konnte sich vorstellen, wie sie ein solches Katastrophe überleben konnte, noch hatte jemand die Zeit, über solche Gedanken nachzudenken. Die Ranger wischten die Blutflecken von ihren Händen und hoben sie vorsichtig aus den Trümmern. Sie riefen: \"Wir haben ein Baby gefunden! Eine Überlebende! Sie lebt!\"\n\nIhre aufgeregten Rufe hallten weit über die Frontlinien hinaus und gaben jedem Soldaten Mut und verbreiteten ihre Liebe zum Leben über das Schlachtfeld, ein tröstender Balsam für ihre erschöpften Geister. Die Leute glaubten, dies sei \"ein Wunder der göttlichen Gunst\".\n\nEinige Tage später öffnete das Mädchen, das aus der Hölle gerettet wurde, zum ersten Mal ihre faszinierenden, ungleichfarbigen Augen. Die Tacet-Dissonanzen nahmen ihr nicht das Leben, sondern zerfraßen ihr rechtes Auge. Die verbleibenden Frequenzen konfigurierten sich auf wunderbare Weise zu einem neuen Auge um, das ihr, die blind geboren wurde, erlaubte, die Frequenzen aller Dinge in der Welt direkt zu sehen.\n\n- Damals wusste niemand, dass es auch ein \"Fluch des Lamentos\" war. Der Fluch verformte alles in ihren Augen zu grotesken, unheimlichen und kakophonischen Erscheinungen, störte ihre Sinne und zerstörte ihre Wahrnehmung der Existenz in der Welt. Sie sah keine Lügen, aber sie sah auch nie das Licht.\n\nSie erlebte diese schneereiche Nacht immer wieder, kämpfte, um der Hölle zu entkommen, nur um wieder hineinzufallen, bis sie selbst zu einem Asura wurde. In gewisser Weise wurde sie nie wirklich von diesem Schlachtfeld gerettet. Ihre Welt war ein Gemälde des Fegefeuers, und sie war dazu verdammt, für den Rest ihres Lebens von den Tacet-Dissonanzen heimgesucht zu werden, unfähig, sich zu befreien."
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"Content": "Verweilende Kälte"
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"Content": "Sanhua träumte gelegentlich vom Schnee.\n\nSeit ihrer Kindheit war Sanhua still und zurückhaltend und nicht besonders gut in sozialen Interaktionen. Eine eisige Aura umhüllte sie stets und schnitt sie von anderen ab. Passanten fürchteten sich vor dem unerklärlichen Frostschaden, den sie verursachte.\n\nSie war wachsam, gefährlich und undurchschaubar. Es mag für andere schwer vorstellbar sein, dass jemand wie Sanhua wiederkehrende Albträume vom Schnee hat.\n\nIn ihren Träumen war sie stets in endloser Dunkelheit verloren, auf der Suche nach einem Schneefeld oder einem Lichtschein. Doch im nächsten Moment lag sie auf dem verschneiten Boden, umgeben von verdrehten Monstern. Sie nagten an ihr, während sie unter hunderten von zerschmetterten Leichen lag. Als sie ihr die Augen ausstachen, fiel Dunkelheit ein und nur ihre flackernden Schatten blieben zurück. Und dann wachte sie mit einem Schrecken auf.\n\nAls sie älter wurde, wurde ihre Kraft immer stärker. Das unruhige Dämonenwesen lauerte in ihr und drängte sie, dem instinktiven Hunger der TDs nach Frequenzen nachzugeben: die Kraft des Schnees wurde für sie immer schwerer zu bändigen, und selbst die Frequenzen zwischen Menschen und TDs wurden immer schwerer zu unterscheiden.\n\nManchmal dachte Sanhua, sie sei dem Albtraum entkommen, nur um zu erkennen, dass sie immer noch darin gefangen war und sich in ein Monster verwandelt hatte. War es ihr Mangel an Mitgefühl oder die Härte des Schnees, die dies verursachte? Oder vielleicht war sie einfach schon immer ein Teil des Schnees.\n\nMit einem unvermeidlichen Schicksal, das mit Dämonen verflochten war, begann Sanhua eine Reise des selbst auferlegten Exils.\n\nIn letzter Zeit träumte Sanhua immer noch vom Schnee.\n\nSanhua brauchte nie Licht in ihrem Zimmer; sie konnte perfekt in der Dunkelheit sehen. Also, als sie aus einem weiteren Albtraum aufschreckte und das Vorhandensein von Licht bemerkte, erkannte sie sofort, dass es Jinhsi sein musste, die immer noch an ihren Dokumenten arbeitete.\n\n\"Verzeihen Sie, meine Dame...\" Sanhua entschuldigte sich dafür, dass sie ihre Pflicht nicht erfüllt hatte.\n\nEine junge Frau schrieb eifrig an der Lampe. Sie bemerkte eine Bewegung, hob den Kopf und sagte: \"Ich glaube, ich habe Sie gebeten, sich auszuruhen, Sanhua. Ohne Ihre Hilfe könnte ich nicht einmal die Hälfte bis morgen früh schaffen. Sie sind die ganze Nacht aufgeblieben, um sie zu sortieren.\"\n\n\"Meine Dame, Sie müssen sich ausruhen. Bitte lassen Sie mich das erledigen.\"\n\n\"Bitte, Sanhua. Würde ich Sie wirklich die langweiligen Papiere alleine bearbeiten lassen? Keine Chance.\" Jinhsi dachte einen Moment nach, dann bot sie ein schelmisches Lächeln an: \"Wenn Sie helfen wollen, bleiben Sie einfach eine Weile und plaudern Sie mit mir. Ich werde bald fertig sein.\"\n\n\"Natürlich. Worüber möchten Sie sprechen? Soll ich Ihnen das Herz-Sutra vortragen?\"\n\n\"Oh, dann erzählen Sie mir, wovon Sie geträumt haben? Ich glaube, ich habe Sie in Ihrem Schlaf murmeln hören.\"\n\n\"Vielleicht habe ich das Herz-Sutra in meinem Traum rezitiert.\"\n\n\"...Müssen wir immer wieder darauf zurückkommen? Um ehrlich zu sein, fängt das Arbeiten an diesen Dokumenten an, mich zu ermüden...\"\n\n\"Hmm... Ich habe von Ihnen geträumt, meine Dame. Sie standen im Schnee... Sie sahen wunderschön aus.\"\n\nSanhua antwortete mit einem warmen Lächeln. Ihre Reise war nicht länger alleine."
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"Content": "Fallende Blütenblätter"
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"Content": "Sanhua hatte den Schnee schon einmal gesehen.\n\nSanhua durchquerte während ihrer Verbannung verschiedene Orte. Sie reiste zu abgelegenen Bergen und Ebenen und blickte von einer Klippe auf eine öde, unerforschte Weite.\n\nSie beobachtete, wie sternförmige Risse sich über das Land ausbreiteten - die Tacet-Zeichen, aus denen ständig TDs schlüpften. Sie zersetzten das Land, auf das die Menschheit zum Überleben angewiesen ist, so wie sie einst ihre Augen zersetzten.\n\nSanhua versuchte, die Monster zu töten, fand aber keinen Trost. Das nie endende Chaos aus Lärm quälte sie, Tag und Nacht. Ihre einzige Motivation war das Überleben, das sie trotz des ständigen Angriffs auf ihre Sinne vorantrieb.\n\nSie war wie ein Drachen, der über der Wildnis schwebte, nur von einem dünnen Faden geführt, der jederzeit zu reißen schien. Sie ließ den Schnee auf sich einprasseln, verloren und ziellos. Wo immer sie umherwanderte, verwüsteten Schneestürme alles auf ihrem Weg. Sie wurde zu einer Katastrophe.\n\nAls das Wort von Sanhuas Schlechtheit sich verbreitete, kamen die Leute hinter ihr her. Sie wusste nicht, wer sie waren, oder warum sie versuchten, sie zu töten. Sie erkannte irgendwie, dass sie den Teufel in sich bändigen musste, aber die Panik siegte immer und sie kämpfte immer, bevor sie in Not floh.\n\nBis sie eines Tages in den Bergen in die Enge getrieben und gefangen wurde. Da \"sah\" sie endlich den Schnee - einen goldenen Schauer aus strahlenden Schneeflocken, wie Blüten, die vom Himmel fielen.\n\nDer Anblick war faszinierend. Sie vergaß ihr Dilemma und ihren Schmerz, angezogen von einer tiefen, magischen Stimme, die ihren Geist beruhigte. Als der Schneesturm nachließ, fand sie sich umgeben von goldenem Schnee. Ein Mann erschien und stellte sich als der Abt vor. Sie erkannte bald, dass alles eine Illusion war, die sie erleuchten sollte.\n\n\"Alle bedingten Phänomene sind wie ein Traum, eine Illusion, eine Blase, ein Schatten; wie Tau oder ein Blitz. So sollte man sie in dieser Weise betrachten. Was du als Leiden wahrnimmst, doch du weißt nicht, dass Leiden zur Erlösung führt... Nur mit dem eigenen Karma, kann die Ursache und die Folge entstehen.\"\n\nSanhua verstand die Bedeutung dieser Worte kaum, doch sie versuchte nicht zu fliehen. Der Abt nahm sie an... oder besser gesagt, sie wurde gefangen und in den Tempel gebracht, wie eine streunende Katze. Niemand hätte vorhersagen können, dass sie nicht durch Gewalt, sondern durch die still fallenden Blüten und einen Ratschlag gezähmt werden würde.\n\nIm Tempel erhielt sie den Dharma-Namen \"Sanhua\". Sie übte täglich das Schwertkampf und rezitierte das Herz-Sutra zusammen mit den anderen Mönchen.\n\nSanhua fragte sich: Wenn das Karma hilft, jede Ursache in ihr vorbestimmtes Ergebnis zu schlüpfen, zu welchem Ergebnis wird dann ihr eigenes Karma führen?"
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"Content": "Tauender Frost"
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"Content": "Sanhua stand erneut auf dem Schlachtfeld, wo Blut und Feuer sich verbanden, bereit, für das zu kämpfen, was ihr genommen wurde. Vor Jahren nahmen sie ihr die Augen und ihr einstiges Zuhause, als sie sich nicht wehren konnte. Aber jetzt stand sie als Kriegerin auf dem Schlachtfeld, mit dem Schnee als ihr Fluch, als ihr Schwert.\n\nIhre Augen begannen sich anzustrengen, überwältigt von den überwältigenden TD-Frequenzen, und ihre Ohren waren mit ohrenbetäubenden Schreien gefüllt. Durch den Schneesturm sah sie einen schrecklichen Anblick, der ihrem früheren Albtraum glich, von dem sie seit Jahren nicht mehr geträumt hatte.\n\nHunderte von Leichen stapelten sich zu einem massiven Asura vor ihr, aber bei genauerem Hinsehen erkannte sie die Gesichter derer, die sie Gefährten nannte...\n\nSie war gefangen in einer Illusion, sah hilflos zu, wie der Dämon in ihr sie mit brutaler Kraft verzehrte. Ihre Fähigkeiten, einst eine Quelle der Kraft, kontrollierten und verzehrten sie jetzt. Der Fluch, der ihr Kraft verlieh, schien vergeblich gegen die überwältigende Kraft des Lamentos.\n\n\"...Am Ende hat sich nichts verändert.\"\n\nSanhua brach vor Erschöpfung zusammen, überwältigt von Monstern und Halluzinationen. Sie murmelte leise vor sich hin, als sie auf den Boden schlug.\n\nSie verlor den Überblick, wie viele Verletzungen sie erlitten hatte, sie fühlte nur, wie die Wärme von ihr wegglitt. Sie war zurück in dem Albtraum ihrer Kindheit, lag erneut auf diesem Schneefeld. Kälte erfasste ihren Körper, als sie in den eisigen Boden einsank.\n\nAls die Welt in einen Zustand völliger Stille und Dunkelheit versank, trat ein Schneeflocken in ihr verschwommenes Blickfeld.\n\n\"...Schnee...\"\n\nSanhua streckte die Hand aus, in der Sehnsucht, diese Kälte zu berühren, aber ihre Fingerspitzen wurden stattdessen von Wärme begrüßt.\n\n...Nein, es war keine Schneeflocke.\n\nSanhua kämpfte darum zu blinzeln, als das klare Bild einer jungen Frau allmählich in ihr Blickfeld trat. Es war eine Frequenz, die sie noch nie zuvor gesehen hatte.\n\nDie junge Frau stand vor Sanhua und schützte sie vor Schaden. Blitze schienen an ihren Fingerspitzen zu fließen. Der chaotische Schneesturm, der um Sanhua herumwirbelte, wurde zu ihr hingezogen, und sie lenkte diese Frequenzen, brachte sie allmählich zur Stabilität. Die Jahreszeiten wechselten um sie herum, ferner Donner und Winde signalisierten ihre Ankunft. Wie ein göttliches Kind, das auf Gebete reagiert, vernichtete sie alle Tacet-Dissonanzen mit ihrem blendenden Blitz.\n\nNach dem Schmelzen des Eises ließen die durchdringenden Schreie in Sanhuas Ohren allmählich nach. Sie hörte nicht mehr die schmerzhaften Schreie des Schlachtfeldes, sondern die Geräusche des wehenden Windes, des zwitschernden Vogels und der verjüngenden Erde. In diesem Moment brach sie endlich aus dieser schneereichen Nacht aus, und die einst gefrorene Zeit begann wieder in ihrem Leben zu fließen.\n\nDa verstand Sanhua endlich, was das Schicksal für sie bereithielt.\n\"Nur mit dem eigenen Schicksal, können Ursache und Wirkung entstehen.\" Jinhsi hat Sanhua die Kraft der Wiedergeburt in der Zerstörung gezeigt. Jinhsi... Sie könnte das leitende Licht für alle Menschen in dieser verheerenden Zeit sein.\n\nDie Zukunft, die Jinhsi gezeigt hat, ist genau der Ort, an dem ihr Schicksal liegt. Das Licht, das sie all die Zeit in der Dunkelheit verfolgt hat.\n\nSanhua nahm ihr Schwert wieder auf. Dieses Mal hat sie ihre Dämonen in die Kraft zum Schutz verwandelt."
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"Content": "Gefangenendilemma"
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"Content": "\"Hast du gehört? Die neue Direktorin in der Verteidigungsabteilung des Entwicklungsministeriums lässt nichts an sich vorbeigehen!\" Dieses Gerücht verbreitete sich schnell in Jinzhou und wurde bald zum Stadtgespräch.\n\nDas Entwicklungsministerium bestellte eine Charge Materialien für den Bau einer neuen Verteidigungslinie, aber ein Container war mit unbeschrifteten, minderwertigen Waren gefüllt. Um die Sache noch komplizierter zu machen, hatte die Charge drei verschiedene Hersteller, keiner bereit, die Verantwortung für den Defekt zu übernehmen.\n\n\"Direktorin Taoqi, Sie müssen uns helfen, das zu klären. Das Entwicklungsministerium kann nicht einfach unschuldige Leute beschuldigen!\"\n\nSagten die drei Vertreter, ihre Stimmen wurden lauter, in dem Versuch, mehr Aufmerksamkeit zu erregen.\n\nTaoqi navigierte ruhig durch das Durcheinander, während sie die lauten Vertreter sanft abwies. \"In Ordnung, in Ordnung, ich verstehe\", obwohl sie ihren Beschwerden nicht wirklich Aufmerksamkeit schenkte. Sie hockte sich dann hin, um den unbeschrifteten Container zu inspizieren. Nachdem sie eine Weile ein paar Materialien untersucht hatte, schien Taoqi eine Idee zu haben. In einem lässigen Ton wandte sie sich an die drei Vertreter und sagte: \"Aber es scheint, einer von euch lügt. Oder vielleicht lügen alle drei von euch.\"\n\nDanach besuchten Taoqi und ihre Juniorin, Xiaoyu, diskret drei Produktionsfabriken. Sie sammelten Hinweise über die Maschinen, die an diesem Abend verwendeten Transportwege und Lieferpläne. Mit diesen Informationen konnte Taoqi das Rätsel lösen und sicherstellen, dass diejenigen, die getäuscht hatten, Konsequenzen zu tragen hatten.\n\nInnerhalb weniger Tage verbreiteten sich Gerüchte in der ganzen Stadt. Einer der drei Vertreter wurde von Direktorin Taoqi vom Entwicklungsministerium verhört. Dann tauchten Nachrichten über einen weiteren Vertreter auf, der erwischt wurde, gefolgt von dem letzten. Schließlich veröffentlichten die Jinzhou-Nachrichten eine Geschichte, die ihre Absprache bei der Lieferung von minderwertigen Materialien aufdeckte. Die Öffentlichkeit war verblüfft, während nur Taoqi und Xiaoyu die Wahrheit kannten.\n\n\"Ich weiß! Es ist das typische Gefangenendilemma! Sie haben einen von ihnen zuerst zu einem 'privaten Gespräch' gebracht, dann haben Sie sichergestellt, dass die anderen beiden wussten, was passiert ist. All das war dazu gedacht, Druck auf sie auszuüben, damit sie sich verraten und aufeinander verpfeifen, oder? Aber wie wussten Sie, dass sie alle gelogen haben?\"\n\n\"Menschen können lügen, aber Maschinen können das nicht. Jede Fabrik hat ihre einzigartigen Maschinenspezifikationen. Die Antwort war bereits klar, als ich diese Materialien untersuchte. Naja... es hat mich mehrere Mittagspausen gekostet.\" Taoqi beschwerte sich, als sie ihre Schlafmaske herunterzog, entschlossen, die verlorenen Pausen nachzuholen."
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"Content": "Taoqis Tempo"
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"Id": "FavorStory_160102_Content",
"Content": "\"Ugh... schon wieder ein Arbeitstag.\"\n\nMit einem widerwilligen Seufzer kämpfte sich Taoqi aus ihrem gemütlichen Kokon aus Decken heraus und richtete ihren Blick auf die langsam aufgehende Sonne über Jinzhou. Für sie markierte sie den Beginn eines weiteren gewöhnlichen Tages.\n\nDie Straßen waren belebt mit Frühstücksständen und die arbeitende Menge stand bereits Schlange. Einige hinterließen Geld und schnappten sich in Eile eine Tüte mit Brötchen, um zur Arbeit zu kommen. Die Standbesitzer mussten ihre Stimmen nicht erheben, jeder war begierig auf einen schnellen Bissen, bevor er sich auf den Weg machte.\n\nJinzhou, nach einer guten Nachtruhe, erwachte wieder zum Leben.\n\nInmitten der belebten Menge tauchte Taoqi in einem gemütlichen Tempo auf. Ihre Schlafmaske war noch auf ihrer Stirn und sie gähnte von Zeit zu Zeit, als ob sie noch nicht ganz aufgewacht wäre.\n\n\"Hmm... in welche Schlange sollte ich mich einreihen?\"\n\nMit ihren Augen rieb Taoqi sich die Augen, musterte jeden Stand und zählte leise, \"Drei, zwei, eins...\"\n\nNachdem sie mit dem Zählen fertig war, verließ die Person an der Spitze der Schlange mit einer Tüte frisch gebackener Brötchen in der Hand.\n\nTaoqi schien die Zeit zu zählen, die zum Dämpfen der Brötchen an jedem Stand benötigt wurde. Nachdem sie die Zeit und die Anzahl der Menschen in den Schlangen überprüft hatte, traf sie ihre Entscheidung.\n\n\"Hmm... Super. Wetten, dass ich heute nicht zu spät komme.\"\n\nTaoqi klopfte sanft eine Hand gegen die andere, um die Zeit zu verfolgen. Als die Schlange sich vorwärts bewegte, bemerkte sie, dass ihr Tempo von \"drei, zwei, eins\" leicht vor dem Fortschritt der Schlange lag.\n\n\"Oh? Sieht so aus, als ob ich es doch nicht rechtzeitig schaffe.\"\n\nTaoqi war entschlossen, rechtzeitig zur Arbeit zu kommen, aber ihr Zählen stimmte nicht mit dem Fortschritt der Schlange überein. Sie überprüfte ihr Taktgefühl und stellte fest, dass es genau war. Verlangsamte der Standbesitzer? Sie beobachtete sie vorsichtig, ihre Hände bewegten sich in einem verschwommenen Tempo. Verwirrt konnte sie den Grund für die Unstimmigkeit nicht herausfinden. Die Zeit verstrich und sie musste wirklich rechtzeitig zur Arbeit kommen.\n\n\"Ah, ich verstehe. Das muss das Problem sein?\"\n\nNach einer Weile wurde ihre Aufmerksamkeit von einem Kinderwindrad auf den Ofen gelenkt, wo ein großes Loch den Wind das Feuer verbreiten ließ. Aber der Verkäufer schien es nicht zu bemerken.\n\nTaoqi verließ die Schlange, schnappte sich eine Kiste und schützte das Feuer vor dem Wind.\n\n\"Entschuldigen Sie, junge Dame, was machen Sie da?\"\n\n\"Ich versuche nur, nicht zu spät zu kommen!\"\n\nTaoqi erklärte mit einem zufriedenen Grinsen, als sie zu ihrem ursprünglichen Platz in der Schlange zurückkehrte. Allerdings schien es, als müsste sie sich wieder anstellen.\n\n\"Oh je, jetzt komme ich definitiv zu spät.\""
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"Content": "Taoqis Zeit"
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"Content": "Trotz Taoqis fauler Erscheinung, als könnte sie jederzeit einschlafen, ist Taoqi in allem, was sie tut, stets fehlerfrei.\n\n\"Glaubst du, Frau Taoqi ist schon wieder eingeschlafen?\" Neue Rekruten im Entwicklungsministerium teilen häufig diese Zweifel. In solchen Situationen versichern Kollegen, die Taoqi gut kennen, ihnen immer, dass sie tatsächlich eine sehr zuverlässige Führungskraft ist.\n\n\"Frau Taoqi, es tut mir leid, Sie zu stören, aber ich versuche schon eine Weile, diesen Bauplan zu optimieren, aber ich komme einfach nicht weiter...\" In ihrer Freizeit wird Taoqi oft von jungen Kollegen um Rat gefragt.\n\n\"Hmm... es wird schon spät. Lassen wir es für heute gut sein. Lass uns spazieren gehen. Ich habe gehört, es gibt ein neues Restaurant mit tollem Essen. Willst du es ausprobieren?\"\n\n\"Äh, e-entschuldigung bitte?\" Ihre jüngeren Kollegen tun sich oft schwer, mit ihren abrupten Themenwechseln mitzuhalten.\n\nTaoqi gibt selten jemandem Anweisungen. Sie glaubt daran, dass die Leute es selbst herausfinden sollten.\n\nSie brachte ihren verwirrten jüngeren Kollegen zu einem belebten Straßenmarkt, den sie selbst verbessert hatte, um den Zugang für die Gemeinschaft zu erleichtern und die Stadtplanung zu verbessern. Taoqi drängte ihn, auf ihrem Spaziergang alles zu beobachten: die Sehenswürdigkeiten, Geräusche und Geschmäcker der Straße. Sie erklärte, dass sie durch das Zuhören der Einheimischen und ihrer Gespräche, sie verborgene Probleme aufdecken könnten, die wirklich angegangen werden müssen. Der jüngere Kollege bedankte sich mit einem dankbaren Lächeln bei Taoqi, nachdem er ihre Absicht erkannt hatte. Taoqi lächelte warm zurück.\n\nTaoqi ist für alle die \"zuverlässige große Schwester\", sowohl bei der Arbeit als auch im Alltag.\n\n\"Frau Taoqi, bitte...\"\n\nEin bestimmter Lagerraum, der einst Taoqis privater Schlafplatz war, wurde in ein gemütliches \"Plauderzimmer\" mit einem gemütlichen Sofa, einem perfekten Tisch und leckerem Tee verwandelt. Ihre jüngeren Kollegen kommen nun oft in ihrer Freizeit zu ihr, um sie um Rat zu fragen.\n\nTaoqi lehnte sich lässig auf dem Sofa zurück und hörte geduldig zu, wie ihre jüngeren Kollegen ihre Sorgen erzählten.\n\n\"Weißt du was? Die Immobilienpreise hier sind schon wieder gestiegen!\"\n\n\"Das stimmt.\"\n\n\"Wir müssen härter arbeiten, um die Hypothek zurückzuzahlen, aber der Gedanke daran stresst mich so sehr. Ich fühle mich so entmutigt...\"\n\n\"Mir geht es genauso...\"\n\n\"Seufz... Die Zeit vergeht so schnell. Es ist schon wieder Zeit, zur Arbeit zurückzukehren...\"\n\nVielleicht ist die Beliebtheit dieses Plauderzimmers einfach auf die Tatsache zurückzuführen, dass es ein Ort ist, an dem junge Leute ihre Sorgen loswerden und Trost bei einander finden können.\n\nWas Taoqi betrifft, so muss sie nur eine geduldige Zuhörerin sein, ihre Sorgen verstehen und bei Bedarf Ratschläge geben, um ihre Lasten sanft zu erleichtern."
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"Content": "Wiedervereinigung mit Freunden"
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"Content": "Taoqi ertrug als Kind grundlose Übelwollen aufgrund ihrer Langsamkeit. Aber zum Glück traf sie auf einige Freunde, die sie akzeptierten und verteidigten.\n\nAls sie aufwuchsen, waren sie unzertrennlich. Aber als Erwachsene gingen ihre Wege auseinander. Der Älteste trat den Mitternachtsrangern bei und ist jetzt an der Front stationiert; der Zweite wurde Lehrer in einer abgelegenen Stadt und erzog die nächste Generation; der Jüngste wurde ein Reiseschriftsteller, der ständig unterwegs ist.\n\nTrotz ihrer unterschiedlichen Karrieren kehren sie immer in ihre Heimatstadt zurück. Taoqi, die zweitjüngste der Gruppe, die in Jinzhou geblieben ist, ist ihre Anlaufstelle für Treffen und Abschiede.\n\nAls sie wieder auf sie warten, bringt jemand ihren Namen auf und erregt die Aufmerksamkeit der anderen Gäste. Es scheint, sie ist hier ziemlich bekannt.\n\n\"Ach wirklich? Sprechen Sie über Frau Taoqi?\"\n\n\"Ich dachte, Frau Taoqi wäre immer eine entspannte Person gewesen?\"\n\n\"Ja, das stimmt. Aber sie hat sich seit ihrer Kindheit sehr verändert! Erinnerst du dich, wie sie uns überall hin gefolgt ist? Jetzt scheint sie die ganze Zeit so entspannt zu sein. Es ist verrückt. Sie hat sich verlaufen und geweint, weil sie zurückgelassen wurde.\"\n\n\"Sie wurde sogar gemobbt...\"\n\n\"Wirklich? Ich kann nicht glauben, dass Frau Taoqi das durchgemacht hat...\"\n\n\"Haha, wetten, dass du das nicht kannst. Und das ist, als wir, ihre lieben Freunde, eingegriffen haben. Wir haben für sie ordentlich aufgeräumt!\"\n\n\"Wow... was hat Frau Taoqi dann gemacht?\"\n\n\"Ähm... Sie hat Unterstützung geleistet? Also, ihre Eltern informiert, Entschädigungen ausgehandelt und so.\"\n\n\"Sie hatte ein scharfes Auge für das Sammeln nützlicher Informationen... als könnte sie schnell die Schwächen der Leute, gegen die wir antraten, identifizieren.\"\n\n\"Naja... Sie war für mich wie eine kleine Schwester. Ich habe immer versucht, sie zu beschützen, aber eines Tages habe ich erfahren, dass sie uns die ganze Zeit mit ihrer Weisheit und ihrem scharfen Auge stillschweigend beschützt hat. Das hat mich mitten ins Herz getroffen.\"\n\n\"Sie hat sich sehr entwickelt. Obwohl sie immer noch alles langsam macht, scheint sie jetzt selbstbewusster zu sein.\"\n\n\"Wow, das ist so Frau Taoqi! Ich wusste, dass sie immer vertrauenswürdig war!\"\n\n\"Hä? Wollten wir dir nicht eine andere Seite von ihr zeigen?\"\n\nDie alten Freunde brachen alle in Gelächter aus.\n\n\"Puh, guten Nachmittag, alle zusammen. Worüber habt ihr alle gesprochen? Ich sehe, ihr habt ein gutes Gespräch.\"\n\n\"Wir haben auf dich gewartet. Wieder zu lange geschlafen, was? Du wirst uns für das Zuspätkommen zu diesem wertvollen Wiedersehen ausgeben müssen!\"\n\n\"Wir haben über dich gesprochen...\"\n\nTaoqi setzte sich hin, rieb verschlafen ihre Augen, \"Ist das etwas Lustiges? Erzählt mir alles darüber.\""
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"Content": "Vereinbarkeit von Beruf und Familie"
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"Content": "Arbeit ist Arbeit und Leben ist Leben; eine klare Grenze zwischen den beiden aufrechtzuerhalten ist essentiell, damit alles funktioniert.\n\nTaoqi hat immer nach diesem Prinzip gelebt, und nichts in Jinzhou kann sie davon abhalten, pünktlich Feierabend zu machen.\n\nDas Entwicklungsministerium ist ein geschäftiger Ort, ständig kommen und gehen Menschen, hetzen durch ihre Aufgaben. Inmitten des Chaos kann Taoqis sanfte Stimme immer den Sturm beruhigen. Inmitten des Papierwusts bringt sie Ruhe und verlangsamt das Tempo.\n\n\"Es ist Feierabend. Zeit, nach Hause zu gehen.\"\n\n\"Bitte warten Sie einen Moment, Frau Taoqi. Wir haben ein neu ausgegebenes Dokument, das Ihre Aufmerksamkeit erfordert.\"\n\n\"Nun, lassen Sie mich einen Blick darauf werfen... Scheint nicht dringend zu sein. Ich werde mich morgen darum kümmern.\"\n\nNach der Arbeit hat Taoqi ihre einzigartige Art der \"Entspannung\". Für sie kann \"Entspannung\" in verschiedenen Formen kommen - von einem guten Schlaf bis zu einem gemütlichen Spaziergang.\n\nWährend Taoqi nach Hause geht, genießt sie es, durch die Straßen von Jinzhou zu schlendern und sich mit den Bewohnern zu unterhalten. Sie liebt es, Geschichten von den Älteren über die Geschichte der Stadt zu hören und leichte Gespräche mit Kindern zu führen, die sie an die Hoffnung in Jinzhou erinnern. Diese Art der Entspannung hilft ihr, sich besser mit der Stadt, in der sie lebt, zu verbinden und trägt auch zu ihrer Arbeit bei.\n\nIn der Vergangenheit hatten die Mitternachtsranger immer Schwierigkeiten, sich gegen Überraschungsangriffe der Tacet-Dissonanz zu verteidigen. Mit solch ausgedehnten Frontlinien war es fast unmöglich, jeden Durchbruch zu erkennen und sie waren ständig verwundbar. Also wandten sie sich an Taoqi um Hilfe.\n\nGestresst und überfordert, machte Taoqi eine Pause auf einer nahegelegenen Schaukel. Als sie die Kinder im Sandkasten spielen sah, kam ihr eine Idee - genau wie sie die Lücken in ihren Sandburgen füllten, könnten sie auch die Lücken in den Frontlinien füllen. Sie schlug vor, eine Sandmauer an der Frontlinie während der Angriffe der Tacet-Dissonanz zu errichten. Dies würde die Frontlinien verkürzen und die Angriffswege für den Feind begrenzen. Mit weniger zu verteidigenden Stellen hätten die Mitternachtsranger mehr Zeit, jeden Angriff zu bewerten und entsprechend auf die unterschiedlichen Frequenzen zu reagieren, die durch die Sandverformung verursacht wurden. Dank Taoqis klugem Denken konnten sie sich besser gegen Angriffe schützen und an den Frontlinien den dringend benötigten Freiraum gewinnen.\n\nLaut Taoqi führt das ständige Starren auf einen Schreibtisch zu Monotonie und Entfremdung von der Realität. Also sucht sie nach alternativen Methoden für Effizienz. In ihrer Freizeit stößt sie durch zufällige Begegnungen auf unerwartete Führung und Inspiration."
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"Content": "Prinzip der Einfachheit"
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"Content": "Wenn man von Baizhi spricht, bemerken ihre Kollegen in der Akademie oft, dass sie kalt und schwer zugänglich erscheint.\n\nObwohl sie in der gleichen Abteilung arbeitet, sieht man sie selten in lockeren Gesprächen oder beim Teilen von gemeinsamen Frustrationen oder heiteren Momenten. Stattdessen findet man sie ruhig und methodisch Daten analysierend, scheinbar in ihrer eigenen Welt der Verarbeitungslogik verloren. Sie strahlt eine kühle und gesammelte Aura aus, was es anderen schwer macht, auf persönlicher Ebene mit ihr in Verbindung zu treten.\n\nBaizhis Anwesenheit bringt eine ruhige Stille mit sich, die sie von der geschäftigen Menge isoliert. Dies spiegelt ihre Laserfokussierung und Selbstdisziplin in ihrer Forschung wider.\n\nBaizhis Zeitplan ist sorgfältig geplant: Montage und Mittwoche sind für die Überwachung der künstlichen Sonoro-Sphäre reserviert, Freitage sind der Analyse von Relikt-Frequenzbändern gewidmet und der Rest ihrer Zeit wird mit Feldforschung, der Beobachtung von Relikt-Biologie und der Integration von Fällen verbracht. Sie passt ihren Plan nach Bedarf an und arbeitet mit Präzision und Zielstrebigkeit voran.\n\nBaizhi bleibt gelassen und selbstgenügsam, unbeeindruckt von unerledigter Arbeit oder herausfordernden Problemen. Sie studiert gewissenhaft, bis sie sie mit Leichtigkeit versteht. Dieser Sinn für Ruhe macht es anderen schwer, sie anzusprechen. Mit einem kalten Ausdruck und einem distanzierten Ton schafft sie unbeabsichtigt ein Gefühl der Distanz. Die Leute können nicht anders, als sich vorzustellen, wie sie weggeschoben werden.\n\n\"Dein Bericht für die vorherige Woche wurde nicht vor der festgelegten Frist eingereicht.\"\n\n\"Ah... Ja... Ich, äh... Die ursprünglichen Relikt-Proben waren kontaminiert. Ich musste...\"\n\n\"Äh, es tut mir leid! Nein, es tut mir wirklich leid für meine Nachlässigkeit! Ich... Ich werde es wiedergutmachen...\"\n\nAls Baizhi immer näher kam, klammerte sich der berichtende Forscher nervös an seine Kleidung und senkte unbewusst noch tiefer den Kopf. Aber im nächsten Moment wurde ihm eine bearbeitete Proben-Scheibe gereicht.\n\n\"Ich nehme an, Proben von einem Fission Junrock wären ausreichend?\"\n\n\"Aber, das ist deine Arbeit...\"\n\n\"Du kannst deinen Bericht vor der Stase-Evolution abschließen. Ich habe dieses potenzielle Szenario vorhergesehen und ausreichend Zeit eingeplant, um jede Abweichung auszugleichen.\"\n\n\"Bitte informiere mich im Voraus, sollte sich in der Zukunft ein ähnliches Szenario ergeben. Du hast... gerade intensiv gezittert. Darf ich vorschlagen, die Umgebungstemperatur zu erhöhen?\"\n\nIhre smaragdgrünen Augen zeigten schließlich ein reines und unverhülltes Gefühl der Verwirrung.\n\nDer Forscher war verblüfft, erinnerte sich dann plötzlich an die andere Hälfte des Satzes über Baizhi, den die anderen Kollegen hinzugefügt hatten - Sie scheint kalt und schwer zugänglich zu sein, aber das ist nur, wie sie zu sein scheint."
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"Content": "Die Kugel und das Gerät"
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"Content": "Eine kleine Kugel begann zu rollen, fiel dann eine Kurve hinunter und das Ende des Hebels neigte sich nach oben, um die Kraftübertragung zu demonstrieren.\n\nDie 11-jährige Baizhi beobachtete, wie die Kugel wieder einmal an ihrer vorbestimmten Stelle anhielt. Sie kam zu dem Schluss, dass die Kugel, egal wie komplex sie auch erscheinen mag, gemäß der Konstruktion des Geräts immer unkontrolliert zu ihrem Bestimmungsende rollen würde. Dies erinnerte mich an eine theoretische Hypothese aus einem kürzlich erschienenen Buch: Im Laufe der Geschichte haben es menschliche Zivilisationen nicht geschafft, den Engpass dieses Apparats zu durchbrechen und sind unweigerlich untergegangen. Keine Ausnahme.\n\nWenn die Ergebnisse immer konsistent sind, ist dann nicht alles, was jemals passiert ist, nur eine vorhersehbare Wiederholung? Hat das alles wirklich einen Sinn?\n\nBaizhi war von dieser Frage besessen und ihre Eltern teilten ihre Sorge aus einem anderen Grund. Obwohl ihre Leidenschaft für Wissen bewundernswert war, hatte Baizhis Besessenheit von theoretischen Konzepten sie von der Realität entfernt. Sie verbrachte Stunden damit, über esoterischen Texten zu brüten und Simulationen durchzuführen, anstatt das Leben zu genießen oder Freunde zu finden.\n\nEinige Tage später erhielt Baizhi eine Einladung zur wissenschaftlichen Expeditionsbasis der Huaxu-Akademie. An diesem Nachmittag sah sie ein Gerät, das größer und komplizierter war als alle zuvor – Komponenten, die verschiedene Variablen symbolisierten und wie ein komplexes organisches System auf komplizierte Weise miteinander verbunden waren. Trotz seiner Erhabenheit war das Gerät noch unvollständig und zu unsicher, um ihre „Sphäre“ für das zu werden, was sie erreichen wollte. Mit nachdenklichen Augen untersuchte Baizhi jedes Teil und stellte Hypothesen über seine Funktionsweise auf.\n\n„Wie gefällt es Ihnen? Unser Team plant, es eines Tages fertig zu bauen.“\n\nDie Leiterin der Gruppe, die triumphierend von einer der vielen zermürbenden wissenschaftlichen Expeditionen zurückkehrte, die sie geleitet hatte, lächelte Baizhi warm an.\n\n„Genau da … Wenn es so konstruiert ist, reicht die verbleibende Energie nicht aus, um die größeren Entfernungen zu überbrücken, sodass die Informationen nicht übertragen werden können.“\n\n„Aah. Sie haben also bereits das Problem erkannt … Der Direktor hatte Recht mit Ihnen. Sie sind wirklich talentiert! Was sagen Sie? Möchten Sie sich uns anschließen?“\n\n„Jede rollende Kugel kann nur auf eine Weise enden: Sie wird schließlich an einem bestimmten Ort anhalten. Aber ich sehe nicht, wo Ihr Entwurf enden wird.“\n\n„Ich würde sagen, es wird an einem Ort sein … der jetzt noch unbekannt ist, aber eines Tages bekannt werden kann? Ich stimme zu, dass es einen Endpunkt geben muss. Und wo es enden soll … Nun, vielleicht können Sie sich uns anschließen, um die Antwort zu finden. Gemeinsam.“\n\nAls er zu Ende gesprochen hatte, flog die halb geöffnete Tür plötzlich auf und enthüllte den Rest des Teams, das sich dahinter versteckt hatte. Sie stolperten in den Raum, ihre Gesichter eine Mischung aus Verlegenheit und Vorfreude auf Baizhis Antwort, sich ihrer Mission anzuschließen.\n\nIn diesem Moment glaubte Baizhi, ein leises Knistern zu hören, als eine Kugel an ihren Ausgangspunkt gelegt wurde."
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"Content": "Eine Begegnung aus nächster Nähe"
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"Content": "In ihrem vierten Jahr auf der wissenschaftlichen Expedition begegnete Baizhi zum ersten Mal diesem Stück Reliktband.\n\nZu dieser Zeit war Baizhis Leidenschaft für die Forschung auf ihrem Höhepunkt. Sie war nicht mehr isoliert in ihren Studien, sondern tauchte mit dem Rest des wissenschaftlichen Expeditionsteams in jeden Aspekt der Zivilisation ein.\n\nAls sie sich in die eisige Umgebung wagte, erkannte sie, dass wahre Kälte nicht einfach durch eine Temperaturmessung von \"-25°C\" definiert werden kann. Sie wurde genauer durch endlose Decken von weißem Schnee, das Zittern, das trotz isolierter Ausrüstung durchkroch, und das verzweifelte Klopfen von gefrorenen Instrumenten dargestellt. Diese Theorie war nur ein Gerüst, das echte Gefühle und Erfahrungen für ein wahres Verständnis benötigte. Baizhi begleitete ihr Team pflichtbewusst zu anderen Stätten, nicht nur zu gewöhnlichen Ruinen, sondern zu surrealen Orten, die mit Reliktenergie gefüllt waren - reine und vollständige Informationen, die schwer fassbar und nicht greifbar waren. Trotz ihrer fortschrittlichen Technologie konnten sie diese mächtige Kraft nicht einfangen oder analysieren.\n\nBaizhis neunte Sonoro-Sphären-Expedition brachte einen Durchbruch.\n\nDie Gebäude im Inneren waren weder verzerrt noch eine Reflexion der Realität; ihr Material blieb unbekannt.\n\nVon oben floss das Licht durch ein Loch in der Kuppel und warf einen sanften Perlenschimmer auf sie. Die Ankunft von Baizhi und ihrem Team schien einen Mechanismus ausgelöst zu haben. Die geometrischen Gebäude, ursprünglich schwebend, begannen, ihre Anordnung schnell zu ändern und einzigartige Bilder von Symbolen und Zahlen zu bilden.\n\nBaizhi konnte den Zweck der Sonoro-Sphäre nicht entschlüsseln oder feststellen, ob sie einen Blick auf die Vergangenheit, die Gegenwart oder eine unbekannte Zukunft erhaschte. Aber es war keine Zeit zum Staunen, da ihre Forschungsinstinkte einsetzten und sie dazu drängten, jedes Detail aufzuzeichnen. Dies könnte ein Durchbruch für eine neue Theorie sein -\n\nDie Vermessungsinstrumente zeigten eine Live-Schwankung der Frequenzen. Baizhi schaltete alle Ablenkungen aus und konzentrierte sich auf die Anzeigen. Ihre angesammelten Theorien und Gefühle kamen alle für diesen genauen Moment zum Einsatz.\n\nJe kürzer die Entfernung, desto geringer der Energieverbrauch. Zwei Punkte bilden eine gerade Linie, die zur Quelle führt.\n\nGenau wie beim Aufbau eines Gerätekanals wählte Baizhi die beiden Enden der Verlängerung, verband sie zu einer Linie und nahm das Probenahmegerät zur Mitte der Versammlung -\n\nDas aufbrausende Licht reagierte auf Baizhis Aktionen und kondensierte sich zu einer Kugel aus reinem weißem Licht.\n\nDas Reliktband wurde so eingefangen und manifestiert, voll, aber wie eine leere Hülle, rein und frei von Unreinheiten.\n\nBaizhi wusste damals noch nicht, dass es für immer bei ihr bleiben und ihre lebenslange Forschung prägen würde."
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"Content": "Unendlich Nahe bei Null"
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"Content": "Für Baizhi war das Wünschen eine verwirrende Handlung.\n\n\"Wenn man weiß, dass Wünsche wahrscheinlich nicht in Erfüllung gehen, was ist dann der Sinn, sie zu äußern? Diese Handlung hat nicht einmal ein klares Ziel. Wird ein Wunsch, wenn man ihn äußert, erhört? Wer erhört ihn?\" Angesichts Baizhis aufrichtigen Fragen waren ihre Teamkollegen einmal mehr sprachlos. Glücklicherweise verstanden sie nach tausend Tagen des Kennenlernens ihre Ernsthaftigkeit und indirekte Art als Mittel, die Wahrheit zu suchen und Widersprüche zu vermeiden, wenn sie Dinge beurteilte oder äußerte.\n\nObwohl Baizhi selbst nie einen Wunsch äußerte, stand sie immer neben ihren Teamkollegen, wenn sie Wünsche auf Kerzenlichtern, Sternschnuppen oder was auch immer äußerten.\n\nObwohl sie verwirrt war, versuchte sie immer, sie zu verstehen und für sie da zu sein, so wie sie es für sie taten.\n\n\"Bitte, ich hoffe, wir können die Geheimnisse der Relikt-Kreaturen vollständig aufdecken!\"\n\n\"Es ist möglich, aber wahrscheinlich nicht in unserer Generation.\"\n\n\"Ahh, es ist wahr... und dennoch entmutigend! Man muss nicht zu viel darüber nachdenken, Wünsche und Realität sind zwei verschiedene Dinge... Du wirst es verstehen, wenn du einen hast!\"\n\nIn der toten Stille des eisigen Feldes kam der schicksalhafte Tag.\n\nDie Welt brach ohne Vorwarnung zusammen, wie es oft der Fall ist. Lebendige Figuren wurden von dissonanten Kräften auseinandergenommen, und Augen, die einst von der Zukunft sprachen, wurden kalt. Baizhi spürte, wie ihr Puls schwächer wurde und ihre Gedanken außer Kontrolle gerieten. Warum passierte das? So viel war bei der Suche nach der Sonoro-Sphäre verloren gegangen. So konnte es nicht enden... Sie konnte sich eine Zukunft ohne sie nicht vorstellen.\n\n\"Bitte... ich hoffe, sie können wieder aufwachen.\"\n\nSie äußerte endlich einen eigenen Wunsch, aber sie wusste nicht, wer ihn erfüllen konnte.\n\nAls die Sonoro-Sphäre zusammenbrach, schwärmten die Tacet-Dissonanzen auf sie zu. Eine tumultartige Mischung von Emotionen wühlte in ihr, sie konnte ihr brennendes Verlangen nicht stoppen, dass alle aufwachen und zu ihr zurückkehren. Sie sehnte sich danach, dass sie ihre Augen öffnen, wie sie es einst taten...\n\nIn diesem Moment erschien ein Tacet-Zeichen auf ihrem Körper und eine Relikt-Kreatur, die einem Epiphyllum ähnelte, erschien vor ihr, als ob sie auf ihren Wunsch reagierte.\n\nHeutzutage äußert Baizhi immer noch keine Wünsche.\n\nWünsche sind keine Tatsachen. Sie konzentriert sich auf das Greifbare und das, was sie kontrollieren kann.\n\nWas den einzigen Wunsch betrifft, den sie je geäußert hat, war er wie eine Zahl, die unendlich nahe bei Null liegt, eine Sehnsucht, die tief in ihr begraben ist. Sie scheint unerreichbar, und doch verblasst sie nie."
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"Content": "Der Endpunkt"
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"Content": "Alles, was unter dem Gletscher passiert ist, gehört bereits der Vergangenheit an.\n\nAls einzige Überlebende spricht Baizhi nie aus eigenem Antrieb darüber.\n\nTrotz der Versuche neugieriger Personen, ihre Geheimnisse aufzudecken, wurde nichts enthüllt. Es gab kein dunkles Geheimnis, das nicht enthüllt werden konnte. Jeder gab sein Bestes. Die Öffentlichkeit konnte niemandem die Schuld zuweisen, und selbst die fleißigsten Forscher verstanden die inhärenten Risiken wissenschaftlicher Expeditionen. Sie bringen sich an ihre Grenzen, opfern ihre Körper, um die Wahrheit zu entdecken, und erkennen dabei den Tod als mögliche Konsequenz.\n\nBaizhis Schweigen ist eher Ausdruck ihrer Unfähigkeit, ihre Gedanken zu vermitteln.\n\nÜber die Vergangenheit nachzudenken, ist vergeblich. Baizhi konzentrierte ihre Zeit auf entscheidende Aufgaben, die ihr als einziger Überlebender einzigartig waren.\n\nKurz nach ihrem Eintritt in die Akademie wurde Baizhi dabei gesehen, wie sie zwischen verschiedenen Laboren in der Abteilung für Relikt-Ökoakustik hin und her eilte und unzählige Innovationen auf den Gebieten der Wellenbandanalyse, der angewandten Echo-Studien und der simulierten Sonoro-Sphären machte.\n\nSie schlug vor, dass Relikt-Kreaturen Energiekörper sind, die aus \"leeren Hüllen\" abgeleitet sind. Sie könnten in der Lage sein, mit Menschen zu resonieren und in einer Form jenseits des Bandes gebildet zu werden. Durch das Beherrschen des Prinzips könnten Menschen in der Lage sein, künstliche Sonoro-Sphären und mehr Relikt-Kreaturen zu entwickeln. Diese Hypothesen schockierten die akademische Gemeinschaft, aber die Relikt-Kreatur, die mit ihr aus einer Sonoro-Sphäre zurückkehrte, bewies ihren Punkt perfekt.\n\nSie nannte die Relikt-Kreatur You'tan nach der Udumbara, einer mystischen Blume, die manchmal mit der Epiphyllum in Verbindung gebracht wird. Diese nachtblühende Blume, wie das schwer fassbare Dharma und die ultimative Wahrheit, verschwindet schnell nach einer kurzen Blüte. Trotz jahrelanger Suche haben die Forscher nur einen flüchtigen Blick auf das gefunden, was sie suchen - ein Konzept, das nicht greifbarer ist als die flüchtige Blüte der Epiphyllum.\n\nVielleicht war der Name eine Hommage an ihre verlorenen Kameraden, oder eine ständige Erinnerung, in ihrer Suche voranzukommen. So viele Antworten warten, und Baizhi weiß, dass sie sie alle finden muss.\n\nAber sie eilt nicht, denn das Ziel liegt vor ihr. Sie geht jeden Schritt mit Geduld, während sie ihre Reise fortsetzt, bevor die Zeit abläuft.\n\nUnd das ist keine einsame Reise, denn Baizhi hat auf dem Weg einen Partner gefunden - jemanden, der ihren Weg und ihren Zweck teilt.\n\nAm Rande von Huanglong traf Baizhi zum ersten Mal auf den \"ehrenwerten Gast\". Obwohl sie nicht wusste, woher sie kamen, wusste Baizhi in dem Moment, als sie sie das \"Echo\" eines Echos absorbieren sah, dass das kleine Knistern einer Sphäre wieder in ihren Ohren klang.\n\nSchau, dachte sie. Der „noch unbekannte, aber erkennbare“ Endpunkt... Er ist tatsächlich in Reichweite des Menschen."
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"Content": "Lass uns Freunde sein!"
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"Content": "\"Wenn du Fragen hast, die du nicht lösen kannst, keine Sorge, frag einfach Encore um Hilfe! Wenn du Antworten hast, die du nicht greifen kannst, keine Sorge, frag einfach Encore um Hilfe! Wenn es Orte gibt, die du nicht erreichen kannst... immer noch keine Sorge, lass uns alle zusammen diesen Namen rufen - 'Encore'!\"\n\nFür diejenigen, die neu an den Schwarzen Küsten sind, lasst euch bitte nicht von der unheimlich schönen Schwarzen Blume und der einzigartigen Art der Organisation, \"Gartenbau\" zu betreiben, abschrecken.\n\nMit der kleinen Encore an deiner Seite werden alle Zweifel durch ihre warmen und enthusiastischen Begrüßungen zerstreut. Sie ist leidenschaftlich, selbstbewusst und wirklich echt. Diese charmante Freundin wird dafür sorgen, dass deine Reise alles andere als langweilig ist. Denke nur daran, dich voll und ganz auf die intimen Momente mit den Woolies von Encore einzulassen - Oh! Entschuldigung, wenn Cosmos dich versehentlich anstößt, es wird einfach ein bisschen zu... aufgeregt. Aber keine Sorge, auf deinem schönen Gesicht wird nicht ein einziger Kratzer zurückbleiben, wirklich.\n\nBesucher von weit her, bitte legt alle eure Sorgen beiseite, klärt eure Gedanken und hört den fesselnden Geschichten von Encore zu. Es ist sicher, ihre kleinen Geschenke anzunehmen - normalerweise von ihr selbst handgemacht. Aber wenn das Geschenk zufällig Süßigkeiten oder... nun, Essen ist, stelle sicher, dass du auf sein \"kühnes Aussehen\" vorbereitet bist. Obwohl, wenn man ehrlich ist, wenn du die Augen beim Essen schließt, könntest du überrascht sein, dass es gar nicht so schlecht ist.\n\nEncore ist immer eine erfreuliche Begleiterin. Mit ihr wird deine Reise voller grenzenloser Aufregung und Schätze sein. Sie wird deine Hand nehmen und dich durch jeden Winkel und jede Ecke der Welt führen. Besorgt über die Tacet-Dissonanz? Keine Angst. Encore ist nicht das durchschnittliche kleine Mädchen, das sich hinter den Erwachsenen verstecken würde. Mit ein bisschen ihrer Flammen würde jede Tacet-Dissonanz zu Asche verbrannt. Und wenn sie versehentlich deine Haare in Brand setzt? Encore versichert dir, dass sie beim nächsten Mal vorsichtiger sein wird! Schließlich klingt es nicht so schlecht, ab und zu die Frisur zu wechseln, oder?\n\nKomm jetzt, lass uns Encore in das große Abenteuer begleiten. Glaub mir, es gibt nichts Angenehmeres an den Schwarzen Küsten als das. Natürlich musst du voll und ganz vorbereitet sein. Atme jetzt tief ein, zähle bis drei und frage dich selbst - Bist du bereit?"
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"Content": "Ein Kind aus dem Theater"
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"Content": "Encore kann sich nicht ganz erinnern, wie lange Cosmos und Cloudy schon Teil ihres Lebens sind. Es fühlt sich an, als wären sie schon immer da gewesen, von Anfang an mit ihrer Existenz verflochten. Vielleicht hat sie sie getroffen, als sie noch zu jung war, um sich zu erinnern? Jedenfalls reichen ihre ersten lebhaften Erinnerungen an diese Wollknäuel zurück zu einem engen, aber lebhaften Theater.\n\nDamals entfaltete sich ein fesselndes Theaterstück inmitten von begeistertem Applaus und den Jubelrufen von Kindern. Kinder in ihrem Alter riefen leidenschaftlich den Namen des Helden, die Bühne war schwach beleuchtet mit fest geschlossenen Vorhängen. Nach einer kurzen Verwirrung fanden die Kinder ihren Rhythmus wieder, sie riefen einstimmig nach einer Zugabe, bis die Trommeln ertönten und die Vorhänge sich hoben, um die Rückkehr des Helden zu begrüßen.\n\nIhre Mutter - genauer gesagt, der Wollknäuel-Ritter, den ihre Mutter \"spielte\" - betrat die Bühne, schwang ein langes Schwert, das den Bösewicht in die Flucht schlug. Das schwarze Wollknäuel rettete die weiße Wollknäuel-Prinzessin, und dann lebten sie glücklich und zufrieden.\n\nLange Zeit assoziierte Encore ihre Mutter mit dem schwarzen Wollknäuel-Ritter. Dieser mutige Beschützer des Königreichs erinnerte sie daran, wie ihre Mutter sich um sie kümmerte. Manchmal, wenn Encore sich aufspielte, sah sie denselben gefälschten strengen Ausdruck sowohl bei ihrer Mutter als auch bei dem Wollknäuel-Ritter.\n\nAls Kind mochte Encore heimlich das süße Wollknäuel Cloudy, ein Detail, das sie nie mit Cosmos teilte.\n\nCloudy stellte eine sanfte Prinzessin mit einem gütigen Herzen dar, geschmückt mit schönen Kleidern und einer Krone, wohnhaft in einem traumhaften Schloss. Die junge Encore strebte danach, eine Prinzessin zu sein, sie sehnte sich nach eleganten Kleidern, einer majestätischen Krone und einem prächtigen Bett zum Ausruhen. Freigeistige Kinder wie sie machten sich keine Sorgen um Monster jenseits des Schlosses; es war die Aufgabe des schwarzen Wollknäuels, sie sicher zu halten - außerhalb des Schlosses war das Schlachtfeld des Ritters.\n\nIn jenen Tagen waren Cosmos und Cloudy bloße Plüschtiere. Sie waren Encores gute Freunde, aber nach dem Spielen hielten sie immer einen ruhigen Abstand, sie lagen still in einer Kiste, ohne ein Wort zu sagen. Erst als die Nacht einbrach, würden leise Flüstern neben Encores Bett auftauchen.\n\nIhre flauschigen kleinen Hände würden Encores Wangen sanft streicheln, ihr Trost bieten und sie aus den Klauen der Albträume befreien.\n\nHab keine Angst, Encore; süße Träume warten auf dich. Schlaf gut, denn die Abenteuer mit den Wollknäueln werden sorgfältig in den Träumen bewahrt."
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"Content": "Die Rückkehr einer Heldin"
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"Content": "Das erste Mal, als Cosmos und Cloudy mit Encore sprachen, war auf der Beerdigung ihrer Mutter. Es war plötzlich; sie erinnert sich noch lebhaft daran, wie sie sie hörten, als schmutzige Erde und verwelkte Blätter auf den Sarg fielen.\n\nAnfangs lagen die Plüschtiere ruhig in Encores Armen, so wie sie immer in der Kiste lagen, die ihre Mutter für die Vorstellungen mit sich führte. Doch als die Beerdigungsgäste begannen, Erde auf den Sarg zu schaufeln, gab Cloudy einen fast unhörbaren Atem von sich. Die kleine Episode blieb von allen außer Encore unbemerkt.\n\n\"Encore, Encore...\" die Plüschtiere erhöhten allmählich ihre Lautstärke, als sie merkten, dass niemand sonst auf sie achtete. Encore schaute sich vorsichtig um und versuchte zu bestätigen, dass niemand sonst ihre Stimmen hörte.\n\n\"Lass uns gehen, Encore. Mir ist sooo langweilig\", beschwerte sich Cosmos unverblümt. Überraschenderweise ähnelte seine Stimme mehr Encore als ihrer Mutter.\n\n\"Aber... aber Cloudy will nicht gehen...\" jammerte Cloudy. Encore hatte Schwierigkeiten zu erkennen, wem es ähnelte - manchmal sich selbst und manchmal mehr ihrer Mutter.\n\nDann folgte eine kurze Stille. Der kalte Morgenwind heulte durch den Friedhof, über die trauernde Menge, und trug das Geräusch von auf den Sarg fallender Erde weiter weg.\n\n\"Nein!\" drängte Cosmos ungeduldig, \"Wir können nicht mehr warten! Die Show ist fast vorbei!\"\n\nAls ob es sich plötzlich an etwas erinnerte, wurde Cloudy unruhig, \"Encore, Encore! Geh ins Theater! Lass uns ins Theater gehen!\"\n\nIn die Ferne blickend, jenseits der schattigen Bäume des Friedhofs, fixierte Encore das abgenutzte, aber immer noch auffällige Schild des Theaters. Sie hörte das Lachen der Kinder - ihre ungebändigte Freude stand im Kontrast zu den düsteren Geräuschen von Kies und Erde.\n\nTrotz der missbilligenden Blicke ihrer Verwandten, floh Encore vom Friedhof und kam im verlassenen Theater an. Als sie die Tür aufstieß, wurde die staubige Stille gestört. Warme Scheinwerfer schimmerten auf der Bühne und offenbarten ein Meer von Blumen.\n\nInmitten der Blumen strahlte die einst verwelkte Figur ihrer Mutter nun brillant und entzündete Encores Sehnsucht nach der Frau, die sie so sehr liebte.\n\n\"Mama...\" Tränen schimmerten in Encores Augen, als sie auf die Bühne stolperte. Aber kurz bevor sie ihre Mutter berühren konnte, wurde sie gewaltsam in die Dunkelheit gezogen.\n\nDie Show war vorbei. Die Lichter erloschen und der Vorhang schloss sich fest. Eine unheimliche Stille erfüllte das Theater, als die Dämonen der Traurigkeit und Angst einkehrten. Encore war wieder in ihrem quälenden Albtraum gefangen.\n\n\"Encore!\" rief Cosmos.\n\n\"Encore!\" hallte Cloudy nach.\n\nUm Encores Angst zu vertreiben und ihr zu helfen, ihren Mut wiederzugewinnen, riefen Cosmos und Cloudy weiterhin das Wort, das die Show zurückbringen konnte: \"ENCORE\". Sie versuchten es weiter, bis Encore wieder zu sich kam und sich ihnen anschloss, ihren eigenen Namen zu rufen.\n\nWenige Augenblicke später hob sich der Vorhang erneut, begleitet von Trommelwirbeln. Als die Lichter die Dunkelheit zurückforderten, trat Encore auf die Bühne und erhielt begeisterten Applaus als die neue Hauptrolle, begrüßt von Cosmos und Cloudy.\n\nÜberwältigt konnte Encore nicht anders, als in Tränen auszubrechen. Alle Traurigkeit und Angst wurden mit ihren strömenden Tränen weggespült. Bald erschien ihr übliches Lächeln wieder auf ihrem Gesicht. Jetzt war es an Encore, die mutige Wollknäuel-Ritterin zu spielen. Ein neues Abenteuer stand kurz bevor.\n\nDieses Mal wird sie dafür sorgen, dass ihre Geschichte ein glückliches Ende hat."
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"Content": "Waisenhaus und Lebkuchenhaus"
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"Content": "Obwohl sie nun die große Beraterin der Schwarzen Küsten ist, weigert sich Encore immer noch, sich wie ein erwachsenes Mädchen zu verhalten. Für sie bedeutet Erwachsenwerden, sich von Gutenachtgeschichten zu verabschieden, eine Aussicht, die sie entschieden ablehnt. Die Vorstellung, mit leeren, dunklen Träumen anstelle der lebhaften Farben von wunderbaren Erzählungen in den Schlaf zu driften, ist ihr zuwider.\n\nGlücklicherweise sind die Erwachsenen in den Schwarzen Küsten bereit, sie zu verwöhnen. Es gibt jedoch eine Herausforderung - wer von den beschäftigten Erwachsenen kann sich die Zeit nehmen, Encore eine kurze Gutenachtgeschichte vorzulesen? Das ist der Moment, in dem Cloudy seine kleine flauschige Hand hebt, gefolgt von der dunklen, flauschigen Hand von Cosmos.\n\nAn diesem besonderen Abend brachte Cloudy Encore die alte Geschichte vom Süßigkeitenhaus.\n\n\"Dann... dann...\" Cloudys Stimme verlor sich, wurde leiser. Oh nein, es schien den nächsten Teil vergessen zu haben. Nervös warf Cloudy einen Blick auf seinen Begleiter, hob die Decke an und versuchte, sich vor der intensiven Verlegenheit zu verstecken.\n\n\"Ich weiß es! Ich weiß es!\" Cosmos schob Cloudy eifrig beiseite, stand neben Encores Bett und übernahm stolz das Erzählen. \"Dann besiegte die große Encore, gesegnet von lodernden Flammen, die große, böse Katze! Ihr schmutziges Fell war ganz verbrannt!\"\n\n\"Und was ist mit den Freunden der großen Encore?\"\n\n\"Jeder war sicher wegen der großen Encore, natürlich. Von da an lebten die Menschen in Glück, ohne sich um die große, böse Katze sorgen zu müssen!\"\n\nEncore vertiefte sich in die Geschichte, bis ihre Augenlider dem unwiderstehlichen Ruf des Schlafes erlagen. Sie wollte hinzufügen, dass \"Direktorin Mama KEINE große, böse Katze ist\", aber sie war zu müde, um einen vollständigen Satz zu formulieren. Am Ende schlossen sich Cloudy und Cosmos, verwirrt durch Encores gemurmelten Einwand, ihr unter den weichen Decken an, und sie alle drifteten in einen tiefen Schlaf.\n\nIn ihrem Traum fand sich Encore wieder im Waisenhaus, vor dem Süßigkeitenhaus, das von lodernden Flammen verschlungen wurde.\n\nDas Dach schmolz in der Gluthitze, und kochender Sirup tropfte auf die sterbende schwarze Katze und fügte ihrem Leiden hinzu. Das Wesen war ein groteskes Symbol seiner eigenen Vergehen. Encore war Zeuge seines Untergangs, der unvermeidlichen Konsequenz seiner bösen Taten.\n\nJedoch weigerte sich der Sensenmann, diese sündige Seele, die in unschuldigem Blut getränkt war, leicht zu vergeben, und entschied sich stattdessen, sie zu quälen und sich an ihrem widerstrebenden Geständnis zu erfreuen.\n\nQualvolle Schreie hallten durch den Wald. Alle Kreaturen, einst aggressive Hyänen und arrogante Krähen, kauerten in Angst. An diesem stillen Ort hielten nur Encore und die sterbenden Seelen durch.\n\n\"Es muss sehr wehtun...\" Ein feuriges Leuchten warf einen Schein auf Encores Gesicht, als sie sich der sterbenden Katze näherte. Sie drückte ihre Wange sanft gegen ihren Körper und streichelte ihr Fell mit ihren vernarbten kleinen Händen.\n\nDie riesige Katze verübelte Encore, dass sie ihren Plan durchkreuzt hatte, und erwartete, dass sie dasselbe empfand. Schließlich waren ihre bösen Taten grausam genug, um den Groll aller auf sich zu ziehen. Aber warum? Warum spürte sie nur Wärme und Traurigkeit von Encores kleiner Hand?\n\nDie wilden Flammen tanzten um das Süßigkeitenhaus, als wollten sie alles verschlingen. Doch Encore hatte keine Angst. Sie lehnte sich gegen die riesige Katze und begann ein Schlaflied zu singen.\n\nEs war eine Melodie, die die Katze gehört hatte, als sie noch von Encore und den anderen Kindern im Waisenhaus \"Direktorin Mama\" genannt wurde. Sie hatte dieses Lied unzählige Male für jedes ihrer Kinder gesungen.\n\nEncore sang weiter, ihre Stimme wurde heiser, bis die lodernden Flammen erloschen, bis das erste Morgenlicht den Himmel erhellte. Sie spürte das warme Sonnenlicht auf ihren Fingerspitzen, und die \"Segnung\" der Katze verblasste und verschwand in den nebeligen Tiefen des Waldes.\n\nAls sie hinuntersah, hatte sich die einst riesige, hässliche Katze in ein kleines Kätzchen verwandelt, das sich in Encores Armen zusammenrollte und tief und fest schlief.\n\n\"Direktorin Mama ist keine große, böse Katze!\" Encores Schlafgespräch erschreckte die vorbeigehende Nachtpatrouille. \"Encore hat die Bösewichte besiegt, also muss Mama jetzt keine große, böse Katze mehr sein!\" Die Nachtpatrouille schüttelte resigniert den Kopf, amüsiert über die ungezogene Schlafhaltung des Mädchens. Sie deckte Encore sanft zu und setzte ihre Patrouille fort."
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"Content": "Eine neue Geschichte, ein neues Abenteuer"
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"Content": "Encores erste Eindrücke von Aalto lagen irgendwo zwischen gut und schlecht. „Ein seltsamer, aber lustiger Erwachsener“, bemerkte sie. Der Anblick von jemandem, der drinnen eine Sonnenbrille trägt, faszinierte sie, aber sie in einem schlecht beleuchteten Ort zu tragen, fand sie auch seltsam. Encore konnte den Grund dafür nicht ganz verstehen.\n\nAls sie bemerkte, dass die Krankenschwester diesen seltsamen Erwachsenen hereinführte, kehrte Encore hastig zu ihrem Bett zurück und tat so, als würde sie ihr Bilderbuch lesen.\n\n„Also ... du bist dieses Kind aus den Nachrichten? Das aus dem Waisenhaus ...“ Aalto nahm seine Sonnenbrille ab und musterte Encore sorgfältig. Die Vorstellung, dass so ein kleines Kind all das erreicht hatte, schien ihm unmöglich. Er erinnerte sich an die Schlagzeile, die er in der Zeitung gesehen hatte - „Neunjähriges Mädchen löst sensationellen Fall“. Obwohl er sich über die Zuverlässigkeit von Boulevardinhalten nicht sicher war, hatte er hier eine Mission. Nun, sogar das eine sagte, „Das ist die Entscheidung von Tethys“. Und das Tethys-System konnte nie falsch liegen.\n\n„Was für ein seltsamer Onkel du bist. Encore weiß nicht, wovon du redest.“ Encore legte ihr Bilderbuch beiseite und musterte Aalto, ganz so, wie er sie zuvor musterte. Für sie sah Aalto aus wie ein großer Hund, oder vielleicht ein Wolf - ein freundlicher grauer Wolf, der seine Zähne nicht gegen sie fletschen würde.\n\n„Oh ja, du bist Encore. Das stimmt. Du bist die, die ich suche. Warte! Wie kannst du mich Onkel nennen? Schau genauer hin. Sehe ich so alt aus?“ Aaltos bekümmerte Miene brachte Encore nur zum Lachen. Vielleicht ein bisschen gelangweilt von ihrem Krankenhausaufenthalt, beschloss sie, sich ein bisschen über diesen seltsamen Erwachsenen lustig zu machen.\n\n„Okay, Encore schaut genauer hin ... Ja! Du bist immer noch ein großer alter Kerl! Ein Onkel!“\n\nAalto seufzte vor Verzweiflung. „Ach ...“ Er fuhr fort, „Komm, sag etwas Nettes. Das ist keine leichte Aufgabe, weißt du? Ich muss mich auch um die anderen Kleinen aus dem Waisenhaus kümmern.“ Er bat, wissend, dass es im Vergleich zu seinen Pflichten für die Schwarzen Küsten unbedeutend war, von einem Kind gehänselt zu werden.\n\n„Also, zurück zum Thema. Kleine, kommst du mit mir?“ Aaltos Tonlage wechselte von leicht zu ernst, kehrte aber bald zu seiner üblichen Verspieltheit zurück, „Du kannst so viele Süßigkeiten haben, wie du willst. Nun ... nicht zu viele, aber. Das ist schlecht für die Zähne.“\n\n„Das klingt verdächtig“, antwortete Encore, ihre leuchtenden Augen blinkten vor Neugier. Anstatt Aaltos Frage zu beantworten, nahm sie Cosmos und Cloudy und brachte sie nah an ihre Ohren. „Wollknäuel? Habt ihr mir etwas zu sagen? Hmm ... Wow, wirklich? Also ist dieser seltsame Onkel eigentlich ein guter Kerl? Das gibt's doch nicht!“\n\n„He, ich verzeihe dir jetzt, dass du mich Onkel nennst, aber was ist mit dem ‚Das gibt's doch nicht‘? Sehe ich nicht aus wie der perfekte Kerl?“\n\n„Da Cosmos und Cloudy sagen, dass du ein guter Kerl bist, wird Encore mit dir gehen“, sagte sie und versuchte, ihren Ton formal klingen zu lassen, „aber Cosmos und Cloudy kommen auch mit. Sie sind meine besten Freunde.“\n\n„Klar“, stimmte Aalto ohne zu zögern zu. Das sind doch nur ein paar gewöhnliche Plüschtiere, oder? Aalto betrachtete die Plüschtiere vor ihm und versuchte, die Perspektive eines Kindes zu verstehen. Es kam ihm seltsam vor, aber Encore schien wirklich an ihre Existenz zu glauben.\n\nEs war ein Abenteuer, ein neues Abenteuer! Encore umarmte ihre Woolie-Gefährten mit Freude, zuerst mit Cosmos und dann mit Cloudy. Als sie älter wurde, lernte sie, all ihre Freunde mit gleicher Liebe und Fürsorge zu behandeln.\n\nPlötzlich stellte Encore eine entscheidende Frage. „Was werden wir tun?“\n\n„Nun ...“ Aalto setzte seine Sonnenbrille wieder auf und antwortete, „Die Welt retten, natürlich!“"
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"Content": "Karmesinroter Schatten in der Wildnis"
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"Content": "Es gibt viele gefährliche Gebiete in der Nähe von Jinzhou - der von hohen Bäumen umhüllte Düstere Wald; der in endlosem Nebel gehüllte Jaulende Sumpf; und die Ruine der alten Stadt, in der Schatten unbekannte Gefahren verbergen.\n\nIm Allgemeinen meiden die Menschen solche gefährlichen Orte. Selbst in den seltenen Fällen, in denen sie diese Orte durchqueren müssen, tun sie dies vorsichtig und versuchen, sich bestmöglich zu verstecken.\n\nEs gab jedoch ein Mädchen, das diese unausgesprochene Regel nicht befolgte. Das Mädchen, in leuchtendes Rot gekleidet, schlenderte mit einer Leichtigkeit durch gefährliche Straßen. Der helle Jadeanhänger, den sie trug, tanzte im Takt ihrer leichten Schritte.\n\nNatürlich machte dieses verführerische Aussehen sie zu einem bevorzugten Ziel für Raubtiere.\n\nEin Bandit näherte sich ihr unter dem Vorwand, Hilfe anzubieten, und fragte, warum sie alleine in diesem verlassenen und gefährlichen Ort umherwanderte.\n\n\"Ich suche jemanden\", antwortete das Mädchen.\n\n\"Wow, kleine Welt! Ich sehe hier kaum jemanden. Lustigerweise habe ich tatsächlich kürzlich jemanden gerettet und sie sind bei mir. Vielleicht ist es die Person, die du suchst? Soll ich dich dorthin bringen?\" Der Bandit bot eifrig an.\n\nDas Mädchen studierte ihn nachdenklich, überlegte einen Moment, bevor sie schließlich mit einem schüchternen Nicken antwortete.\n\nErfreut über diese Antwort, führte der Bandit das Mädchen sofort zu seinem Lager.\n\nSie verließen die Hauptstraßen und fanden sich bald an einem verlassenen Ort wieder, der in dichten Nebel gehüllt und mit dichter Vegetation überwachsen war. Unheimliche Schreie hallten aus der Tiefe des Waldes wider - war es das Weinen eines Kindes oder das Schreien einer Katze? Niemand kannte die Antwort.\n\nDer Bandit, der einen Blick auf das Mädchen warf, befürchtete, dass seine Beute durch die schaurige Atmosphäre verängstigt werden könnte.\n\nSie trug jedoch immer noch einen ruhigen Ausdruck, ohne Spur von Angst auf ihrem schönen Gesicht.\n\n\"Dummes Küken\", kicherte der Bandit in sich hinein.\n\nAls sie sich einer alten Eisentür am Ende des Weges näherten, waren intermittierende Schluchzer von dahinter zu hören. Das Mädchen schob die Tür auf und sie fanden ein zitterndes und verprügeltes kleines Mädchen.\n\n\"Ist das die, die du suchst?\" fragten mehrere Banditen mit boshaften Grinsen, die das Mädchen umzingelten.\n\n\"Genau!\" antwortete das Mädchen mit einem strahlenden Lächeln.\n\nInmitten von ohrenbetäubenden Schreien und gequälten Stöhnen spritzte überall karmesinrotes Blut... Und so begann ein brutales Gemetzel, das selbst das Abendrot zum Schweigen brachte."
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"Content": "Ein merkwürdiger Kunde"
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"Content": "Eines Tages hatte Onkel Wei, der Schmied, einen seltsamen Kunden.\nEs war ein junges Mädchen, das schwach und still wirkte. Ihre Bitte war jedoch eher ungewöhnlich: Sie bat ihn, ein zerbrochenes Schwert zu reparieren.\n„Was ist damit passiert?“ Onkel Wei runzelte die Stirn und fragte nach. Er war es gewohnt, alle Arten von beschädigten Waffen zu reparieren; dennoch fragte er sich, was einen so erheblichen Verschleiß an dieser Klinge verursacht haben könnte.\nIn seiner Vorstellung erzeugte Onkel Wei das Bild eines gewaltigen, großen Mannes, der das Schwert mit immenser Kraft schwang und gnadenlos alles durchschnitt, was sich ihm in den Weg stellte. Er konnte dieses Bild auf keinen Fall mit einem schlanken Mädchen wie ihr in Verbindung bringen.\n„Es tut mir leid, ich habe vielleicht ein bisschen zu hart zugeschlagen ... Ich habe es nicht so gemeint ...“ antwortete das Mädchen, ihre Verlegenheit war offensichtlich. „Ist es schwierig zu reparieren?“\nOnkel Wei starrte sie ungläubig an. Er untersuchte die aufgerollte Kante mit seinem verhornten Finger und antwortete: „... Keine Sorge. Ich werde es versuchen.“\nMit Präzision und Geschick erhitzte Onkel Wei die Klinge, bis sie glühte, und schlug mit seinem Hammer kräftig darauf. Funken flogen, aber die Klinge blieb unerschütterlich. Jahre der Erfahrung leiteten ihn, als er das beschädigte Metall inspizierte und streichelte und jeden Schlag bedachte. In einem Moment der Klarheit entdeckte er das Problem.\n„Die Klinge ist außergewöhnlich hart, aber nicht zäh. Ihr Schwerpunkt ist jetzt verschoben und sie hat eine besondere Frequenz. Es ist schwierig, sie mit traditionellen Werkzeugen zu reparieren und zu schärfen.“\n„Wenn du sie reparieren lassen willst“, fuhr Onkel Wei fort, „brauchst du einige wirklich harte graue Kreiden mit einer guten Menge Tacetit. Aber sie sind nicht leicht zu bekommen, sie sind nur an einem gefährlichen Ort mit vielen Felsklippen zu finden! Mach dir keine zu großen Hoffnungen, Kind.“\n„Du meinst das Hochland Desorock, oder? Bitte gib mir etwas Zeit. Ich komme bald wieder.“\nMit diesen Worten stürmte das Mädchen wie der Wind hinaus und ließ Onkel Wei verwirrt und die aufgerollte Klinge vergessen zurück.\nSie kehrte kurz darauf zurück und trug mit Leichtigkeit ein großes Stück graue Kreide.\n„Reicht das aus?“ fragte sie und überraschte Onkel Wei mit ihrer schnellen Rückkehr aus dem gefährlichen Hochland Desorock.\n„Absolut!“ stammelte er, erstaunt über ihre Geschwindigkeit. Wie hatte sie es so schnell zurückgeschafft?\nDas Mädchen lächelte und auf ihrem Gesicht erschienen niedliche Grübchen - auf einem ihrer Grübchen konnte man einen schwachen roten Fleck erahnen. War es ein Leberfleck? Oder war es ... etwas anderes?"
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"Content": "Spezielle Loong-Whisker-Chips"
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"Content": "Jeder Lebensmittelverkäufer in Jinzhou kennt Danjin. Nach dem Regen, wenn die Sonne durch die Wolken späht und die Luft dick von Feuchtigkeit ist, bauen sie alle ihre Stände auf. Es ist ein Symphonie von klirrenden Töpfen und süß riechendem Sirup. Dann taucht Danjin auf und übergibt einen ordentlichen Stapel Shell-Kredite für ihren Lieblingssnack: zwei Stücke Drachenbartkuchen. Sie steckt immer zuerst eines in ihre Tasche und bricht dann das andere begierig auseinander, und genießt jedes Stück, als wäre es ein kostbares Juwel.\nEine Lebensmittelverkäuferin bemerkte, dass Danjin immer allein kam und konnte nicht anders, als Mitleid mit ihr zu haben: Selbst die billigsten Snacks in Jinzhou, wie Drachenbartkuchen, schienen für dieses Mädchen so kostbar zu sein. Um ein bisschen Freundlichkeit zu verbreiten, begann die Dame, Danjin zusätzliche Snacks zu geben, die bei Mädchen in ihrem Alter beliebt waren - von hübschem Kandiszucker bis zu flauschigem Traumhaften Zuckerguss und mehr. Zuerst lehnte Danjin immer ab, weil sie sich unwohl fühlte, die Großzügigkeit von jemandem ohne einen guten Grund anzunehmen, und weil ihr Geldbeutel durch die ständige Reparatur ihrer Waffen leer war.\nDie Dame bestand jedoch darauf, dass es kein Problem wäre, Danjin ein paar zusätzliche Süßigkeiten kostenlos zu geben, da sie immer extra Snacks für ihre süßigkeitenliebende jüngere Schwester zu Hause zubereitete, die ungefähr im Alter von Danjin war. Berührt von dieser echten Freundlichkeit, nickte Danjin schließlich und nahm die extra Snacks an.\nVon diesem Tag an, jedes Mal, wenn die Verkäuferin Danjin extra Snacks gab, erschien ein mysteriöses Geschenk an ihrem Stand. Kandiszucker brachte ein Perlenblatt, während Traumhafter Zuckerguss zu einer Wassernuss führte. Diese Kräuter waren entscheidend, um die Panikstörung ihrer jüngeren Schwester zu lindern, von der sie Danjin noch nicht einmal erzählt hatte.\nVielleicht würde ihre jüngere Schwester früher oder später in der Lage sein, das Haus allein zu verlassen und die frisch zubereiteten Drachenbartkuchen zusammen mit Danjin zu genießen."
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"Id": "FavorStory_160204_Title",
"Content": "Beute oder Jäger?"
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"Content": "Danjin ist tatsächlich auf der Suche nach jemandem in der Wildnis unterwegs.\nSie ist auf der Suche nach Rache.\nEine bösartige Bande von Banditen entführte Kinder zu finsteren Zwecken. Vor Jahren schlachteten sie Danjins gesamte Familie ab. Ihre jüngere Schwester, ein Mädchen mit einer gütigen Seele, öffnete ihnen aus Mitleid die Tür, nur um die blutrünstigen Klingen zu begrüßen, die das Leben ihrer Familie forderten.\nDie Täter haben bereits die Wut von Danjins Schwert zu spüren bekommen, aber auch nach vielen Jahren traten ähnliche Tragödien auf. Das Böse hielt an. Es schien wie eine undurchdringliche Barriere, die niemandem die Flucht aus ihrer Umklammerung ermöglichte. Tag für Tag, Monat für Monat, entstanden neue Tragödien, während andere Übeltäter ihre Schreckensherrschaft fortsetzten. Danjin wusste, dass sie die Wurzel finden und ein für alle Mal ausrotten musste, um den Zyklus von Schmerz und Leid, der den Unschuldigen zugefügt wurde, zu stoppen. Sie würde nicht ruhen, bis die Gerechtigkeit geschehen und der Frieden wiederhergestellt war.\nDanjin beschloss, sich selbst als Köder zu benutzen. Sie reiste durch gefährliches Gelände, sah ganz unschuldig und wehrlos aus und vernichtete ein Versteck nach dem anderen, während sie nach weiteren Hinweisen suchte.\nVersteckt in der Wildnis waren diese Lager, die sich in die natürliche Umgebung einfügten. Mit Präzision und Gründlichkeit durchsuchte sie jeden Zentimeter jedes Lagers, entdeckte wichtige Details inmitten der blutgetränkten Heuhaufen und baufälligen Strukturen.\nIhre Bemühungen zahlten sich aus, als sie entdeckte, dass alle Lagerfahrzeuge durch einen bestimmten Ort gefahren waren: dort, wo die Banditen unschuldige Opfer überfallen hatten.\nVersteckt im hohen Gras, knabberte Danjin an einem Drachenbartkuchen, ihre Augen waren auf die neblige Kreuzung gerichtet.\nSieben Tage lang hatte sie an dieser Kreuzung gewartet, jedes verdächtige Fahrzeug, das vorbeifuhr, gestoppt. Sie weigerte sich, die Hoffnung aufzugeben, die Banditen zu fangen, egal was passierte.\nSchließlich durchbrachen unheimliche Scheinwerfer und knirschende Räder den dichten Nebel. Das Quietschen der Räder übertönte fast ein leises Wimmern, aber es entging Danjins Ohren nicht.\nAus ihrem Versteck hervorkommend, näherte sich Danjin dem Fahrzeug.\nSie rezitierte die Zeilen, die sie mit einer perfekt geübten ängstlichen Stimme vorbereitet hatte: „Entschuldigen Sie ... Ich habe mich verlaufen. Könnten Sie mich bitte mitnehmen?“"
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"Content": "Mondlicht-Entschlossenheit"
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"Content": "Das Böse vollständig zu eliminieren, ist eine gewaltige Aufgabe. Diese neblige Kreuzung stellte sich lediglich als Zwischenstopp heraus, aber Danjin ließ sich nicht entmutigen. Kleine Fortschritte sind immer noch Fortschritte, und außerdem hatte sie auf dem Weg einige entführte Kinder gerettet. Nachdem sie die Kinder zur Patrouillenstation gebracht hatte, seufzte Danjin erleichtert und beschloss, zur dringend benötigten Erholung in die Stadt zurückzukehren.\nSie schlenderte die geschmückte Straße entlang, die von lebendigen Festtagslaternen und warmen Lichtern erleuchtet wurde. Der Mond leuchtete hell von oben und trug zur verzaubernden Atmosphäre der Nacht bei.\nVor vielen Jahren, in einer ähnlich mondhellen Nacht, hatte ihre Familie kostbare Momente miteinander geteilt. Ihre Mutter hatte einen Tisch voller köstlicher Gerichte zubereitet, während Danjins jüngere Schwester stolz zwei Stücke Drachenbartkuchen präsentierte, eines für sich und eines für Danjin.\n„G-Große Schwester, das ist für dich ...“\nIhre Erinnerungen wurden von einer leisen Stimme unterbrochen. Ein jüngeres Mädchen hielt ein Stück Drachenbartkuchen heraus, das mit traumhaftem Zuckerguss und bunten Süßigkeiten bestreut war, die perfekt zur festlichen Stimmung passten. Die Verkäuferin, die ein warmes Lächeln trug, deutete Danjin an, es zu nehmen.\nDanjins Beine brachten sie näher an den Stand, und es scheint, dass heute ein neues Gesicht an dem Stand arbeitet.\n„Dank deiner Kräuter kann Xinxin jetzt unser Haus verlassen. Da es in letzter Zeit sicherer geworden ist, habe ich beschlossen, sie mitzunehmen, um etwas frische Luft zu schnappen.“\n„Es ist das erste Mal, dass sie es gewagt hat, mit einem Fremden zu sprechen, seit sie sich erholt hat. Vielleicht ist das das Geschenk des Schicksals?“\nIn der Tat, dachte Danjin. Dieses kleine Mädchen namens Xinxin war eines der Kinder, die sie bei einem ihrer Überfälle gerettet hatte. Das Mädchen schien Danjin auch zu erkennen. Sie nahm eine Laterne, die den Stand schmückte, und drückte sie in Danjins Hand.\n„K-können wir ... sie zusammen aufsteigen lassen?“\nDanjin nickte, und die drei ließen die Laterne in den Nachthimmel aufsteigen. Die Laterne schwebte empor und trug ihre Wünsche mit sich, und schloss sich den Tausenden von anderen schwebenden Lichtern in der samtigen Nacht an."
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"Content": "Ein schlechter Deal"
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"Content": "Ein schlechter Deal.\n\nSo schien es zumindest.\n\nEines Tages wurde Aalto bekannt für die Informationen, die er über einen alten Schatz hatte. Von frechen Kindern bis hin zu alten Männern in ihren Sechzigern, viele wollten diese Informationen von ihm kaufen, aber er lehnte jedes Angebot höflich ab.\n\n\"Hey, Kleiner. Besser, du gibst dein Taschengeld nicht für sowas aus. Lass uns dich nach Hause bringen.\"\n\n\"Entschuldigung, Opa. Ich nehme keine Rentenfonds an.\"\n\nAlle diese Leute gingen davon aus, dass sie nicht genug geboten hatten, um Aaltos Interesse zu wecken, aber in Wirklichkeit wartete er einfach auf den richtigen Käufer.\n\nDann, eines Tages, erschien dieser Käufer schließlich, in Schichten gekleidet. Der Mann schloss den Deal mit Aalto zu einem erschreckend niedrigen Preis ab. Andere waren verwirrt über Aaltos Bereitschaft, ein so schlechtes Angebot anzunehmen.\n\nEinige Tage später übertrug ein elektronisches Display in der Polizeidienststelle der Neuen Föderation die neuesten Nachrichten: Der lang gesuchte Diebesring war endlich gefasst worden.\n\nEin Nebelschleier schlich sich in das Büro des Polizeichefs und verdeckte das Display.\n\n\"Genug Fernsehen. Es ist Zeit, unseren Deal abzuschließen.\"\n\nDer Chef schlug eine Aktenmappe auf den Schreibtisch, zusammen mit einem Koffer voller Kredite.\n\n\"Das war ein ziemlicher Trick, den du da abgezogen hast. Sag mir, Herr Aalto, wie konnten Sie sich so sicher sein, dass sie anbeißen würden? Sie haben wertvolle Informationen über den legendären Schatz in aller Öffentlichkeit angepriesen, hatten Sie keine Angst, dass sie misstrauisch werden könnten?\"\n\n\"Unterschätzen Sie nicht die geldgierigen Spieler. Sie würden alles riskieren, sogar ihr Leben. Profit ist ihnen jeden Gefahr wert.\"\n\nDer Polizeichef schob die Akten und den Koffer in Richtung Aalto.\n\n\"Hier ist Ihre Bezahlung und die Liste der Namen, die Sie angefordert haben. Es war mir ein Vergnügen, Geschäfte mit Ihnen zu machen.\"\n\n\"Gleichfalls.\"\n\nAalto öffnete den Koffer, nahm ein einziges Stück Shell-Kredit heraus und warf es in die Luft. Bevor der Kredit den Boden berühren konnte, war er bereits in Nebel verwandelt und aus dem Blickfeld verschwunden."
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"Content": "Ein fairer Tausch"
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"Id": "FavorStory_140302_Content",
"Content": "Ein fairer Tausch.\n\nNach Aaltos Regeln.\n\nLaut Aalto ist jeder Kunde gleich. Sei es ein hochrangiger Beamter, ein Aristokrat, ein Bürger auf den Straßen der Stadt oder ein von der Gesellschaft verstoßener Exilant, sie sind nicht anders. Aalto kategorisiert seine Kunden nie nach Rängen - kein hoch und niedrig; kein reich und arm. Jeden Kunden gleich zu behandeln, war schon immer sein unerschütterliches Prinzip.\n\nDoch es gibt immer diejenigen, die seine Grenzen testen wollen.\n\n\"Aalto, richtig? Du kommst mit uns.\"\n\nAalto spürte die böse Absicht hinter der Annäherung des Besuchers, aber er setzte wie immer ein einladendes Lächeln auf.\n\n\"Ach... Tut mir leid, Kumpel, aber das geht nicht. Dieser Kunde hier war zuerst in der Reihe.\"\n\nPlötzlich wurde der andere Kunde beiseite geschoben, als die Schläger einstürmten und in dem überfüllten Raum Chaos und Panik verursachten. Die anderen Gäste flohen alle, aus Angst vor Verletzungen.\n\nAalto kam dem Opfer schnell zu Hilfe und führte es mit sanfter Hand in Sicherheit. Mit ruhiger Miene richtete er einen umgestürzten Stuhl auf und legte beiläufig einen Arm um die Schulter des aufgebrachten Schlägers.\n\n\"Hör zu, Kumpel, alles hat seine Regeln. Ich habe meine hier aufgeschrieben, siehst du? 'Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Kein Schubsen oder Drängeln.' Was soll ich mit dir anfangen, wenn du gleich zwei Regeln auf einmal brichst?\"\n\nDer Schläger schüttelte seinen Arm ab, \"Wenn unser Boss jemanden sehen will, bekommt er, was er will. Das ist die Regel, nach der wir uns richten.\"\n\nDer Nebel verdeckte die Menge, als Aaltos Worte endeten. Er verursachte schnell Chaos, was die Schläger in Panik aufeinander losgehen ließ.\n\n\"Ups, mein Fehler. Ich habe vergessen, eine weitere Regel zu erwähnen: 'Keine schmutzigen Geschäfte.' Sag deinem Boss, er soll das nächste Mal keine Regeln brechen. Ohne sie kann man keine Geschäfte machen.\"\n\nMit eingezogenen Schwänzen flohen die Schläger, und Aalto kehrte zu seinem gewohnten einladenden Lächeln zurück.\n\n\"Also gut! Lassen Sie uns dort weitermachen, wo wir aufgehört haben. Was wollten Sie noch einmal erfragen, mein Herr?\""
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"Content": "Ein perfektes Duo"
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"Content": "Ein perfektes Duo.\n\nSo nennen sie sich selbst.\n\nImmer wenn Aalto, der Informationsmakler, zur Sprache kommt, denken die Leute unweigerlich an das kleine Mädchen mit den rosa Zöpfen. Die beiden sind fast unzertrennlich und ihre Anwesenheit sorgt überall, wo sie hingehen, für einen Ausbruch von Lärm.\n\nAußerhalb eines schwer bewachten Gebäudes lehnte ein Mann mit Sonnenbrille lässig an der Wand, während das kleine Mädchen neben ihm ihre Hände als Fernglas benutzte, um die Gegend zu überblicken.\n\n\"Siehst du das Ziel? Das, das wir suchen.\"\n\n\"Jawoll! Ziel gesichtet. Encore wird das ganz schnell erledigen, solange Aalto mich nicht aufhält!\"\n\n\"Aw. Encore, du hast mein Herz gebrochen. Mein Plan ist fehlerl—\"\n\nBevor er zu Ende sprechen konnte, war Encore bereits mit Cloudy und Cosmos losgedüst und ließ Aalto's Worte in der Luft hängen.\n\nIn der Ferne konnte Aalto Encore sehen, wie sie mit dem Wächter sprach, große Gesten in der Luft machte und gelegentlich auf ihn zeigte.\n\nAls Aalto dort ankam, ließ ihn der Wächter hinein und klopfte ihm auf die Schulter. Er sah mitfühlend aus.\n\n\"Kumpel, es muss schwer sein, all die Jahre alleine deine Tochter aufzuziehen.\"\n\nAalto nickte einfach in stiller Kameradschaft. Er brachte Encore ohne Probleme in das Gebäude.\n\n\"Warum glauben die Leute immer deine Geschichten, Aalto? Sie klingen alle so falsch!\"\n\n\"Siehst du, meine Geschichten sind maßgeschneidert für jede Situation.\"\n\n\"Was soll das bedeuten?\"\n\n\"Er ist ein alleinerziehender Vater. Er würde diese herzzerreißende Familiengeschichte, die du erzählt hast, super nachvollziehbar finden. Außerdem, was meinst du, meine Geschichten sind falsch?\"\n\nCloudy und Cosmos sprangen auf Encores Schultern und sangen ein Chor von \"Baa, baa baa.\"\n\n\"Siehst du! Die Woolies denken auch, dass sie super falsch klingen.\"\n\n\"Nun, falsch oder nicht, sie haben die Arbeit gerade gut erledigt. Gut, jetzt kommt das eigentliche Geschäft. Zeit, dein A-Spiel rauszubringen.\"\n\n\"Abenteuerzeit für die Woolies. Lass uns das machen!\""
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"Content": "Ein kostenloser Service"
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"Content": "Ein kostenloser Service.\n\nZumindest sah das Encore so.\n\nAalto ist bekannt dafür, ein auf Profit ausgerichteter Broker zu sein. Zahle genug Geld und er würde bereitwillig jede Information bereitstellen. Und so kommen seine potenziellen Kunden immer mit einer stattlichen Summe Geld vorbereitet.\n\nAllerdings können seine gewünschten Zahlungen manchmal unvorhersehbar und bizarr sein - von einer schwarzen Perle bis zu einer Wolke am Himmel oder sogar einem Musikstück.\n\nEinige mögen über die scheinbar lächerliche Anforderung einen Wutanfall bekommen, aber Aalto würde sie einfach mit einem höflichen Lächeln zur Tür begleiten.\n\n\"Mein lieber Kunde, haben Sie schon einmal von dem Sprichwort 'Freundlichkeit macht reich' gehört? Sie sollten wirklich auf Ihre Sprache achten. Außerdem ist das nur Geschäft, keine Wohltätigkeit. Wenn Sie sich mit der Zahlung nicht belästigen können, dann fürchte ich, dass wir das Geschäft zu einem anderen Zeitpunkt machen müssen.\"\n\nEinmal lief ein zerlumpter kleiner Junge mehrere Tage vor Aaltos Tür auf und ab.\n\n\"Hallo, kleiner Mann, warum so ein langes Gesicht? Lass mich raten. Deinen Welpen verloren?\"\n\n\"Wow! Du weißt wirklich alles! Also, weißt du, wo Pebbles hin ist?\"\n\n\"Du weißt, es gibt kein kostenloses Mittagessen. Du willst meine Hilfe, dann musst du bezahlen.\"\n\nDer Junge schüttelte enttäuscht den Kopf, \"Aber ich habe nichts bei mir.\"\n\n\"Nun, das ist ziemlich unglücklich... Lass mal sehen. Wie wäre es, wenn du mir bezahlst, nachdem ich Pebbles für dich gefunden habe?\"\n\nAaltos Nebel breitete sich bald in jede Ecke aus. Schließlich fand er den verlorenen Welpen außerhalb der Stadt und brachte ihn sicher zurück.\n\nUnter den funkelnden Nachtsternen rannte ein glücklicher Welpe zu dem kleinen Jungen und wedelte aufgeregt mit dem Schwanz.\n\nAls die heutige Geschichte zu Ende ging, konnte Encore nicht anders, als zu fragen, \"Ich wusste nicht, dass du den Leuten umsonst hilfst!\"\n\nAalto antwortete mit einem Lächeln und drehte nachlässig eine kleine Murmel in seiner Hand. Auf ihrer Oberfläche war ein grob geschnitztes Smiley-Gesicht, das an die Handwerkskunst eines kleinen Jungen erinnerte."
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"Content": "Gieße die Blumen, lieber Gast"
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"Content": "„Willkommen an den Schwarzen Küsten! Möchtest du mit dem Gießen der Blumen anfangen oder mit der Rettung der Menschheit?“\nDie Schwarzen Küsten befinden sich auf einer abgelegenen Insel. Abgesehen von den regelmäßigen Monsunen, Strömungen und Schmetterlingen, wird die Insel nur von den auf- und absteigenden Gezeiten besucht. Dieses unerforschte Gebiet ist auf keiner Weltkarte zu finden.\nDiese geheimnisvolle Organisation widmet sich den hohen Zielen der Weltrettung: der Art, die man nur in Geschichten erwarten würde.\nEs ist kein Wunder, dass die Menschen oft Schwierigkeiten haben zu glauben, dass Aalto, eine scheinbar unernste und schwer fassbare Figur, mit dieser rätselhaften Gruppe in Verbindung steht.\nUm Aalto wirklich zu verstehen, muss man durch seine rätselhafte äußere Erscheinung hindurchsehen, um das freundliche und standhafte Herz zu entdecken, das in ihm schlägt.\nEr war sich durchaus bewusst, dass sein Nebel allein die dauerhaften Wunden, die das Lamento auf diesem Planeten verursacht hat, nie verbergen könnte.\nDeshalb stimmte er bei seiner ersten Einladung auf die Insel einer langfristigen Zusammenarbeit mit den Schwarzen Küsten zu.\nBisher hat er den Schwarzen Küsten eine Fülle von Informationen zur Verfügung gestellt und ihnen geholfen, vertrauenswürdige Kandidaten zu rekrutieren, um ihre Denkfabrik zu stärken.\nEr wird den Schwarzen Küsten bei der Zusammenstellung ihrer Pläne helfen ... Bis diese Person zurückkehrt."
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"Content": "Der Unnachgiebige Wille"
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"Content": "Kurz nach Jiyans Ernennung zum General der Mitternachtsranger kam es zu einem unerwarteten Ausbruch der Tacet-Dissonanz. Während dieser Schlacht vermutete er die Wiederauferstehung der Threnodianer.\n\nAls die erschöpften Soldaten sich von einem heftigen Kampf an der Front erholten, wurden sie von einem unheilvollen Anblick begrüßt: Schattenraben, die oben kreisten, und Schwärme von Tacet-Dissonanzen, die auf ihre Position in den Norfall Barrens und der Hochland Desorock-Pass zu stürmten.\n\nDie in der Unterzahl befindliche Armee wusste, dass ein Scheitern bei der Verteidigung dieser Festung das Schicksal von ganz Huanglong besiegeln könnte.\n\nSelbst erfahrene Veteranen hatten noch nie eine so dringliche Krise erlebt. Mitten im Chaos blieb einzig Jiyan ruhig.\n\n\"Alle von euch. Macht euch bereit zu kämpfen.\"\n\n\"Absurd! Wenn wir jetzt verlieren, ist es wirklich vorbei. Wir können uns noch zurückziehen und die Stadt schützen!\"\n\n\"Entscheidet jetzt: Steht mit Mut, ergreift unsere Chance. Oder flieht und stellt euch der Niederlage. Seit Jahrhunderten haben die Mitternachtsranger diesen Pass ohne Rückzug gehalten. Oder wollt ihr lieber als Feiglinge in die Geschichte eingehen?\"\n\nDie Veteranen verließen den Ort, ihre Gefühle reichten von Enttäuschung bis Wut.\n\nJiyans Entschlossenheit blieb unerschüttert. Er studierte sorgfältig Echtzeitbilder von Überwachungsgeräten und bemerkte eine Verbindung zwischen den Tacet-Dissonanzen und den Schattenraben oben. Schnell rief Jiyan die anderen Kommandeure im Militär zusammen, entwarf einen Plan und führte ihre koordinierte Armee, um dem Feind entgegenzutreten. Mit Präzision setzten sie Schall-Emulatoren in einem engen Tal ein, um die Frequenz des Schattenraben auszusenden. Wie er erwartet hatte, wurden die Tacet-Dissonanzen von dem Geräusch angezogen, was ihre einfache Gefangennahme ermöglichte.\n\nIn der Zwischenzeit wurden die in den Norfall Barrens stationierten Mitternachtsranger angewiesen, sich mit ihren Kameraden im Hochland von Desorock zusammenzuschließen und einen Zangenangriff auf die Tacet-Dissonanzen auszuführen. Mitten in einem Sandsturm kämpfte Jiyan tapfer gegen Horden von Feinden und bahnte mit unübertroffener Kraft den Weg für seine Kameraden.\n\nDas Tacet-Zeichen auf Jiyans Nacken flackerte, ein Zeichen für Kraftüberanstrengung, aber er machte weiter. Sein Qingloong flog hoch im Himmel wie ein stolzes Banner der Entschlossenheit, ohne auch nur einmal zu Boden zu wanken."
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"Content": "Der Grund zu kämpfen"
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"Content": "Jiyan ist der jüngste General in der Geschichte der Mitternachtsranger. Mit 15 Jahren rettete er mutig seine Kameraden während eines kritischen Ausbruchs der Tacet-Dissonanz. Mit 20 Jahren übernahm Jiyan die Rolle des Generals und führte die gesamte Armee mit Entschlossenheit und Mut an.\n\nEr ist der Qingloong, zu dem jeder aufschaut, und der unbesiegbare Krieger, dem kein Feind gewachsen war. Doch irgendwann wurde Jiyan von einem wiederkehrenden Albtraum heimgesucht.\n\nIn diesem Traum wurde die Stadt Jinzhou von Flammen verschlungen und von Tacet-Dissonanzen heimgesucht. Die Monster wüteten und nährten sich von den Frequenzen der Toten. Chaotische Geräusche hallten durch die Stadt und erzeugten eine Symphonie der Zerstörung.\n\nAuf dem von Flammen erhellten Schlachtfeld kämpfte eine einsame Figur unermüdlich mit einer Lanze in der Hand. Jeder Schwung zerriss die Luft. Eins, zwei, drei... Hunderttausende von Tacet-Dissonanzen fielen unter seinen heftigen und unermüdlichen Schlägen.\n\nTrotz seiner besten Bemühungen konnte der Mann den endlosen Schwarm von Tacet-Dissonanzen, der das Land verwüstete, nicht eindämmen. Tag für Tag, Jahr für Jahr kämpfte er vergeblich, bis er der einzige Überlebende auf einem verlassenen Schlachtfeld war. Die Tacet-Dissonanzen verwandelten sich in seine gefallenen Kameraden, umkreisten ihn und rückten immer näher.\n\n\"Das ist ein ahnungsloses Kind! Wie können wir ihm unser Leben anvertrauen?\"\n\n\"Du hast gesagt, du würdest uns beschützen... aber warum?\"\n\n\"Jiyan, wofür kämpfst du eigentlich?\"\n\nObwohl er für seine ruhige und entschlossene Art bekannt war, wussten nur wenige von den Albträumen, die ihn manchmal aufschrecken ließen, gequält von den Stimmen der Toten.\n\nAls General war es Jiyans Pflicht, nicht nur die Grenzen, sondern auch die gesamte Nation zu schützen. Jeder seiner Schritte und jeder seiner Pläne war von immenser Verantwortung und Konsequenzen geprägt.\n\nDeshalb scheint er immer zu sorgen, zu denken und vorauszuplanen. Eines Tages, vielleicht, wird er sich endlich umdrehen und die Fragen der Toten beantworten.\n\nEr kämpft für die Lebenden und für die Toten."
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"Content": "Stiller Hüter"
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"Content": "Seltsame Dinge passieren in den Lagern der Mitternachtsranger.\n\nEin Soldat mit Knieverletzung erhielt spezialisierte Schmerzlinderungspflaster von den Sanitätern jedes Mal, wenn die Jahreszeiten wechselten, obwohl er niemandem davon erzählt hatte.\n\nEin anderer Soldat, der zuvor während des Trainings unaufmerksam war, erfuhr einige Tage später, dass die Abteilung für Allgemeine Angelegenheiten der Mitternachtsranger die Operation seiner Mutter bezahlt hatte.\n\nAls die Logistikabteilung knapp bei Kasse war, erhielt sie eine Mitteilung über eine Budgeterhöhung für das nächste Quartal, bevor überhaupt ein offizieller Budgetantrag gestellt wurde.\n\nUnabhängig von der Größe oder dem Alter des Problems, gibt es immer jemanden, der rechtzeitig Lösungen bereitstellt, wenn sie am dringendsten benötigt werden. Genau wie ein sanfter Regen den ausgetrockneten Boden löscht, orchestriert diese Person sorgfältig die Hilfe und sorgt dafür, dass kein Bereich ohne Unterstützung bleibt.\n\n\"Der Kapitän des Teams 3 hatte offensichtlich Schwierigkeiten, sein linkes Bein während der Übung zu benutzen. Ich habe seine Operationsaufzeichnungen durchgesehen und es scheint, dass es von seiner langen Exposition gegenüber dem Sumpf während einer der vorherigen Missionen herrührt. Geben Sie dieses Rezept an die Sanitäter weiter. Sie werden wissen, was zu tun ist.\"\n\n\"Überweisen Sie etwas Geld auf dieses Konto im Namen der Abteilung für Allgemeine Angelegenheiten. Belasten Sie mein Konto für die Finanzierung.\"\n\n\"Ich erinnere mich, dass es dieses Jahr einen Anstieg der Rekruten um 20% gegeben hat. Überprüfen Sie dies mit der Logistik. Wenn bestätigt, passen Sie das Budget für das nächste Quartal entsprechend an.\"\n\nDas ist Jiyan, dessen Gnadenlosigkeit für Feinde reserviert ist, während er seine Zärtlichkeit Kameraden zeigt."
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"Content": "Was ist in seiner Kalebasse drin?"
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"Content": "Wenn man Jiyan nach seiner Kindheit fragt, erinnert er sich an eine Fülle von Erinnerungen: den Geruch von Medizin, das grelle Licht des Operationssaals, das Geräusch von aufeinanderprallenden medizinischen Geräten und den Flur, in dem viele Abschiede ausgetauscht wurden.\n\nGeboren in eine medizinische Familie, wurde Jiyan mit 10 Jahren zum Assistenten seiner Mutter. Er zeichnete sich in medizinischen Fertigkeiten aus und war bei den Patienten beliebt, nicht nur wegen seiner Fachkenntnisse, sondern auch wegen seiner großen Fähigkeit, ihre Aufregungen zu beruhigen und auf ihre Bedürfnisse einzugehen.\n\nTrotz seiner außergewöhnlichen medizinischen Fähigkeiten gab es dennoch einige Leben, die Jiyan nicht aus den Fängen des Todes zurückholen konnte - der letzte Patient, den er nicht retten konnte, war Beiwang, sein Freund und Mentor, der schwer von den Tacet-Dissonanzen verletzt wurde.\n\nBeiwang war Jiyan zunächst als Patient bekannt, unter vielen anderen Mitternachtsrangern, die nach den häufigen Kämpfen gegen die Tacet-Dissonanzen, die das Land heimsuchten, einen Arzt aufsuchen mussten.\n\nBeiwang war von Jiyans Intellekt und Intuition beeindruckt, was ihn dazu veranlasste, Details über die Märsche der Mitternachtsranger zu teilen und militärische Anweisungen zu geben. Im Gegenzug trug Jiyan aktiv seine analytischen Fähigkeiten zu den Strategiediskussionen bei, obwohl er nie selbst an einer Schlacht teilgenommen hatte. Seine einzigartigen Perspektiven brachten Vitalität in ihre Gespräche und belebten Beiwangs Perspektiven mit einer frischen Sichtweise.\n\nBeiwangs Tod entfachte in Jiyan einen transformativen Funken - seine Sehnsucht, Frustration und Reue verwandelten sich in seine Stärke, die Lanze auf dem Schlachtfeld zu führen.\n\nJiyan begann zu erkennen, dass das Lamento eine so tief verwurzelte Krankheit in den Adern der Welt ist, dass selbst das ausgefeilteste medizinische Instrument oder der geschickteste Chirurg es nicht entfernen könnte. Diese Erkenntnis trieb ihn dazu, die Welt auf eine andere Weise zu heilen - er nahm die Waffen auf und stellte sich den Tacet-Dissonanzen mit unerschütterlicher Entschlossenheit entgegen.\n\nJetzt deutet nur noch die kürbisförmige Pillendose an seinem Gürtel darauf hin, dass er einst ein Arzt war. Es gibt viele Spekulationen über den Inhalt der Dose, einige behaupten, er verwende Zuckerperlen, um Kinder zu trösten, andere sagen, er trinke daraus nach den Schlachten.\n\nWenn jemand Jiyan danach fragt, würde er offen antworten: \"Nur einige gängige Medikamente, falls jemand sie braucht.\""
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"Content": "Das Temporäre Team"
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"Content": "Mitten in den lebhaften Ufer-Spielen von Jinzhou stand eine Gruppe junger Männer zusammen.\n\n\"Hier ist die Sache. Unser Kapitän hat eine dringende Angelegenheit zu erledigen, also fehlt uns ein Mann für das Rennen. Wenn du nicht mit uns mitmachst, müssen wir vielleicht aufgeben.\"\n\n\"Bitte, bitte hilf uns. Wir haben so hart für die Gulpuff-Staffel trainiert. Also bitte...\"\n\n\"Ja, bitte, Jiyan!\" riefen sie im Chor, ihre Dringlichkeit war spürbar.\n\nIm Zentrum stand ein junger Mann mit leuchtenden Augen. Er erwiderte ihren aufrichtigen Blick und nickte zustimmend. Daher wurde ein provisorisches Team gebildet.\n\nDer junge Mann erkundigte sich nach den Bedingungen jedes Teammitglieds und der Staffelreihenfolge. Dann entschied er, die Strategie zu ändern und die Schlussstrecke selbst zu übernehmen.\n\nDie Spiele, die ursprünglich zur Entspannung der Jinzhouer nach ihrem ersten Triumph über die Tacet-Dissonanz-Ausbrüche abgehalten wurden, haben sich zu einem großen Ereignis in Jinzhou entwickelt, in dem die Gulpuff-Staffel eines der größten Highlights ist.\n\nDie Pfeife ertönte. Die Staffelläufer stürmten nach vorne und umgingen geschickt Hindernisse, während sie ihre Gulpuffs steuerten. Die Ufer waren von jubelnden Zuschauern gesäumt.\n\nAllerdings unterlief ein Fehler beim Staffelübergang zwischen dem ersten und dem zweiten Läufer, was dazu führte, dass das provisorische Team weit zurücklag.\n\n\"Hoppla, es sieht so aus, als hätte dieses Team ein kleines Problem! Als provisorisches Team könnte ihre Teamarbeit ein bisschen eingerostet sein. Schade für sie!\"\n\nDer Kommentator richtete dann seine Aufmerksamkeit auf die drei Top-Anwärter.\n\nInmitten der Jubelrufe erreichte das Rennen seinen Höhepunkt, als der letzte Läufer des provisorischen Teams die Lücke zu ihren Gegnern schnell schloss, unbemerkt von allen.\n\n\"Oh Mann! Schaut euch das provisorische Team an! Es gab vorhin ein kleines Problem, aber jetzt überholt der letzte Läufer! Es kommt eine wichtige Kurve... Was... was passiert? Er überholt alle in der Kurve! Das ist absolut unglaublich!\"\n\nUnbeeindruckt von dem Lärm und der Aufregung des Publikums, hielt er seine Augen auf die Ziellinie gerichtet. Ein einziger Gedanke trieb ihn vorwärts - schneller, nur ein bisschen schneller. Sein Herz schlug, und ertränkte die lauten Jubelrufe.\n\nAls das Konfetti mit einem lauten Knall herabfiel, strömte das Klanggewirr erneut in seine Ohren.\n\nSie haben gewonnen!\n\n\"Wer hätte sich vorstellen können, dass dieses provisorische Team den Rekord brechen würde! Herzlichen Glückwunsch an die jungen Burschen!\"\n\nSeine Teamkollegen stürmten vor Aufregung auf ihn zu und umringten den jungen Mann. Sie hoben die schwere Trophäe hoch und schworen, sich für die nächsten Spiele wieder zusammenzutun."
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"Content": "Der internationale Forschungsstipendiat"
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"Content": "Als einziger internationaler Forschungsstipendiat an der Huaxu-Akademie weckt Mortefi großes Interesse bei den Einheimischen.\n\nMortefis Leidenschaft für klassische Musik, seine Gewohnheit, exquisite Desserts und Nachmittagstee zu genießen, und schließlich seine fast pathologische Besessenheit von Sauberkeit... Diese Details reichen aus, um Mortefis edlen Hintergrund zu erzählen.\n\nMortefi gibt zu, dass seine familiäre Herkunft eine Rolle bei der Prägung seiner Persönlichkeit gespielt hat, aber es war nicht der einzige Faktor.\n\nEine Theorie besagt, dass alle Musik bereits komponiert wurde und es die Pflicht der Musiker ist, diese Melodien zu entdecken. Ähnlich verbringen Wissenschaftler ihr Leben damit, die Melodien des Universums zu verstehen. Mortefi zieht seine Inspiration für seine Forschung aus der präzisen und harmonischen Natur der klassischen Musik.\n\nEr liebt süße Desserts, denn nach langen Forschungsstunden braucht er eine schnelle Energiezufuhr, um sein Gehirn funktionsfähig und seine Stimmung angenehm zu halten.\n\nSeine Besessenheit von Sauberkeit rührt von der Notwendigkeit eines sterilen Labors her, was ihn dazu bringt, jeden zu verabscheuen, der es verunreinigt.\n\nLetztendlich ist es seine Leidenschaft und Hingabe für die wissenschaftliche Forschung, die Mortefis Charakter wirklich definiert.\n\nJedoch zog Mortefis ausländische Identität immer noch Verdacht und Gerüchte auf sich. Einige behaupteten, familiäre Verbindungen hätten ihm seinen Platz gesichert, andere beschuldigten ihn, Beamte bestochen zu haben.\n\nMortefi bewies sich letztendlich durch seine unbestreitbaren Fähigkeiten: Die Tatsache, dass er in weniger als drei Tagen fünf Tacetit-Waffenprototypen entwickelt hat, war genug, um die meisten Gerüchte zu zerstreuen."
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"Id": "FavorStory_120402_Title",
"Content": "Die Kunst der Sprache"
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"Content": "Trotz seiner gelegentlich einschüchternden Art ist Mortefi nicht schnell aufbrausend.\n\nStattdessen bewahrt er sich seine sarkastische Zunge für Momente der dringenden Notwendigkeit auf, insbesondere wenn Kollegen auf unlogische und unvernünftige Kunden stoßen. In diesen Situationen sorgt Mortefi immer dafür, dass sie eine gute Kostprobe seiner sprachlichen Waffen bekommen. Mortefis Gebrauch von verwirrenden Metaphern und literarischen Anspielungen, die von den Eliten der Neuen Föderation bevorzugt werden, zusammen mit dem neuesten Huanglong-Slang, kann einen verwirrt zurücklassen.\n\nUm die zugrunde liegenden Botschaften in Mortefis scharfen Worten wirklich zu verstehen, muss man sie vielleicht selbst erleben. Aber dann wieder, manche Geheimnisse sind vielleicht besser ungelöst. Die Leute haben sogar Mortefis sarkastische Bemerkungen in kleine handliche Notizen zusammengefasst und sie als tragbare Munition für ungerechte Situationen mit sich herumgetragen, in denen sie nicht die richtigen Worte zum Zurückschlagen finden.\n\nMortefi war für einen Moment sprachlos, als er davon erfuhr. Er lachte, exasperiert, \"Es ist nicht so, dass sie nicht wussten, was sie sagen sollten, aber gesellschaftliche Drücke und kulturelle Normen hielten sie zum Schweigen. Als Außenseiter, der nicht an die Konventionen von Huanglong gebunden ist, kann ich zufällig in ihrem Namen ohne Zurückhaltung sprechen.\"\n\nOhne soziale Verpflichtungen oder Finanzierungsprobleme, kann tatsächlich jemand wie Mortefi, ein ausländischer Mann mit elitärem Hintergrund, eine solche Freiheit erlangen.\n\nMit der Zeit hat diese Eigenschaft Mortefi eine beträchtliche Anzahl von Anhängern unter einer Gruppe von sozial ungeschickten Wissenschaftlern eingebracht. Schließlich zögert er wirklich nie, für einen Fremden, den er gerade getroffen hat, einzustehen."
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"Id": "FavorStory_120403_Title",
"Content": "Der Zarte Muffel"
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"Content": "In den Augen seiner Kollegen ist Mortefis Labor ein absolut verbotenes Gebiet. Für die Kinder von Jinzhou ist sein Labor jedoch ein verheißenes Wunderland.\n\nMortefi kann jede noch so absurde Anforderung effizient und zuverlässig in die Realität umsetzen. Geben Sie einfach eine klare Beschreibung und ein paar aufrichtige Komplimente, um den Deal zu versüßen, und Ihr gewünschter Gegenstand wird in kürzester Zeit in Ihren Händen sein.\n\nEr mag widerwillig erscheinen, wenn die Kinder ihn um ein neues Spielzeug bitten, und er würde sogar halb scherzhaft bemerken, wie gut sie darin sind, ihn \"herumzukommandieren\". Trotzdem ist er von ganzem Herzen bemüht, jede ihrer Anfragen zu erfüllen. Er ist bereit, tagelang auf Schlaf zu verzichten, um ihre Ideen zum Leben zu erwecken. Dennoch ist er merkwürdig unwillig, den Kindern die Anstrengung, die er in ihre anvertrauten Aufgaben steckt, wissen zu lassen. Stattdessen spielt er seine Kreationen als einfache Arbeiten herunter, die in ein paar Stunden erledigt sind.\n\nIn Jinzhou ist Mortefi die kreative Kraft hinter 80% der beliebten Kinderspielzeuge und Unterhaltungseinrichtungen. Von der \"Spinning Bloop\" bis zum \"Swinging Loongboat\" und dem \"Sabyrboar Scooter\" faszinieren seine Designs immer die jungen Köpfe. Überraschenderweise verlangt er für diese Designs keine Patentgebühren.\n\nFür Mortefi geht es nicht um Geld; es geht darum, die Freude, das Staunen und die Bewunderung in den Augen der Kinder zu sehen.\n\nOder vielleicht ist es eine Möglichkeit für ihn, seine eigene verlorene Kindheit wiederzuerlangen.\n\nAndererseits glaubten viele, es sei eine völlige Verschwendung seines Talents. Leider gingen einige Leute davon aus, dass eine klare Kommunikation ausreichen würde, um Mortefi zu kontrollieren, und einige versuchten sogar, ihn in den Dienst zu zwingen. Aber diejenigen, die es wagten, wurden mit klugen Erfindungen konfrontiert, die ausschließlich dazu dienten, sie zu verspotten. Zeugen behaupten, dass diese Erfindungen teuflisch genug waren, um wie ein Verhör zu foltern, und dennoch die angeforderte Aufgabe erfüllten. Diejenigen, die davonkamen, schworen, in ihrem Leben nie wieder auf Mortefis schlechte Seite zu geraten.\n\nWenn es in Jinzhou eine Abteilung für die Erfindung kreativer Strafen für Verbrecher gäbe, würde Mortefi definitiv als deren Leiter glänzen."
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"Content": "Zerschmetterte Krone des Wunderkindes"
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"Content": "Mortefis Kindheit war erdrückend, gefangen von heuchlerischen Normen der High Society und Vernachlässigung durch seine Eltern.\n\nEingesperrt in seinem düsteren Arbeitszimmer, ließ er seine Wut an Haushaltsgegenständen aus. Aber selbst diese kleine Rebellion verlor bald ihren Reiz, als seine Eltern die zerstörten Gegenstände einfach ersetzten. Neu und glänzend, waren sie immer ordentlich aufgestellt, eine ständige Erinnerung an Mortefis vergebliche Versuche, sich aufzulehnen.\n\nDie einzigen Momente der Ruhe, die Mortefi haben konnte, waren, wenn er mechanische Gegenstände zerlegte und wieder zusammenbaute. Eine einzigartige Form der Kommunikation zwischen Mensch und Maschine brachte ihm die dringend benötigte Ruhe: In diesen Momenten konnte er ohne Zweifel vertrauen, er selbst sein ohne Schmeichelei und nicht mehr unverdiente Wut ertragen. In der Welt der Zahnräder und Räder gab es keinen Raum für Zweideutigkeit. Wenn eine Maschine nicht funktionierte, konnte er einfach das Problem identifizieren und Schritt für Schritt angehen.\n\nMortefis Eltern schimpften nicht mit ihm, als sie herausfanden, was er tat; stattdessen waren sie stolz. Der Kult der Technologie war tief in das Blut jedes Bürgers der Neuen Föderation eingedrungen, und sein Talent wurde als wertvolles Gut anerkannt.\n\nMit ihrer Unterstützung erhielt Mortefi seltene Ressourcen, erstklassige Mentorship und Zugang zu angesehenen Forschungsveranstaltungen. Er erhielt endlose Anerkennung und wurde als das jüngste wissenschaftliche Wunderkind des Landes gefeiert.\n\n...Bis alles sich änderte, als er einen bestimmten jungen Mann traf.\n\nBis heute erinnert sich Mortefi noch lebhaft an diese Begegnung auf der Weltausstellung der Neuen Föderation, als er 17 Jahre alt war.\n\nEs war ein Meisterwerk, gefertigt aus preiswerten Materialien, aber mit der Stabilität von erstklassigen. Die scheinbare Einfachheit des Designs erfordert eine eingehende Forschung, mit zahlreichen darauf gewidmeten Arbeiten. Obwohl es einfach und erschwinglich war, übertraf es alle Erfindungen von Mortefi in Bezug auf Praktikabilität und Benutzerfreundlichkeit. Es war eine wahre Innovation für die Menschheit, ein Geniestreich.\n\nMortefi starrte auf diesen jungen Mann in der Menge, der seinen Blick zu spüren schien und zurückblickte, um seinen Augen zu begegnen.\n\nUmgeben von ohrenbetäubenden Jubel und Lärm, schaffte er es nur, sich den Herkunftsort des jungen Mannes zu merken: Huanglong."
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"Content": "Die „Magie“"
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"Content": "Bevor die Wutherologie als Zweig der modernen Wissenschaft offiziell etabliert wurde, wurde die Tacetit-Technologie einst als \"Magie\" angesehen.\n\nÜber die Gründe, warum Mortefi die Neue Föderation am Tag seiner Volljährigkeitszeremonie verließ, oder was genau er auf seinem Weg nach Huanglong durchgemacht hat, ist wenig bekannt... Und jetzt ist er leidenschaftlich besessen von der Erforschung von Tacetit.\n\n\"Ich habe das Tacetit-Modul in diesem Geschützturm ein wenig verbessert. Es ist jetzt in der Lage, die hundertfache Leistung abzugeben. Aber befolgen Sie unbedingt diese 100 Betriebsregeln...\"\n\n\"Warte, was passiert, wenn ich das nicht tue?\"\n\n\"Die Tacetit-Energie wird ausreichen, um diese Stadt aus der Verankerung zu reißen und sie auf eine himmlische Reise zu schicken.\"\n\n\"...\"\n\n\"Tsk. Was ist das für ein Gesichtsausdruck? Ich bin nur dafür verantwortlich, dir zu besorgen, was du brauchst und die notwendigen Erklärungen zu liefern. Es liegt an dir zu entscheiden, wie du es einsetzt.\"\n\nÄhnliche Fälle gibt es zu Dutzenden, was schließlich dazu führte, dass die Huaxu-Akademie auf die besondere Aufmerksamkeitsliste eines der Direktoren im Entwicklungsministerium gesetzt wurde. Dieser unermüdliche Antrieb hat die raschen Fortschritte in der Wutherologie befeuert, aber er hat seinen Preis.\n\nAm Ende begannen sogar die anderen Gelehrten an der Akademie, sich um Mortefi zu sorgen, der oft mehrere Nächte ohne Schlaf verbrachte, um die Perfektion zu verfolgen. Er arbeitete unermüdlich, aber in diesem Tempo riskierte er, sich zu früh zu verbrennen, wie ein Feuer, das sich selbst verzehrt.\n\nMortefi erinnerte sich oft an die Erinnerung seines Tutors: Behalte immer im Hinterkopf, wofür du arbeitest. Vielleicht, dachte er, suche ich einfach nur die Freude daran, mit den Maschinen zu kommunizieren.\n\nWenn sein Feuer eines Tages erlöschen sollte, hoffte er, ein Erbe des Wissens für zukünftige Generationen zu hinterlassen. Um die Flamme noch heller brennen zu lassen, während sie anhielt, den Weg für diejenigen, die in seine Fußstapfen treten würden, weiter zu erhellen.\n\nAls die Testergebnisse, auf die er gewartet hatte, endlich vorlagen, schloss Mortefi die Augen und sank in seinen Stuhl.\n\nVielleicht liegt die wahre \"Magie\" für die Akademie in ihren hingebungsvollen Forschern, wie zum Beispiel Mortefi. Ungehindert von gesellschaftlichen Erwartungen arbeitet er unermüdlich daran, das Wissen der Menschheit über die Welt zu erweitern.\n\n...Das gesagt, wird es vermutlich mehr Beschwerden für den neu ernannten Direktor zu bearbeiten geben."
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"Content": "In die kommenden Tage"
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"Content": "Sie erwachte aus ihrem Traum.\n\nDie Sonne brach über den Horizont und tauchte die Schwarzen Küsten in ein warmes Licht. Es war der Beginn eines weiteren gewöhnlichen Tages. Camellya öffnete ihre Augen und streckte sich gemütlich oben auf den Baumwipfeln. Ihre Bewegungen waren anmutig, und ein Sturz wäre unvorstellbar gewesen. Selbst wenn sie ausrutschte, würden die Ranken ihren Fall abfedern. Sie liebte es, so zu schlafen, fern von Störungen oder Menschen.\n\n„Was für ein schöner Morgen,“ dachte sie. Sie fühlte sich stabil, sowohl im Geist als auch im Körper. Der Gedanke, eine medizinische Kapsel zu benötigen, schien fern – das war eine gute Sache.\n\nSie wusste, dass {PlayerName} in den Schwarzen Küsten bleiben würde, um sich auf {Male=seine;Female=ihre} Reise nach Rinascita vorzubereiten. Die Aussicht erfreute sie, denn das bedeutete mehr Zeit zum Reden, Lachen und Zusammenbleiben.\n\nSie gab {PlayerName} ein Geschenk, ein Armband, das Frequenzen überwachen konnte–genau wie das, das {Male=er;Female=sie} ihr zuvor gegeben hatte.\n\nEs war das erste Geschenk, das sie jemals für jemanden vorbereitet hatte.\n\n„Wie eigenartig!“ dachte sie. Sich Gedanken über die Sicherheit eines anderen zu machen oder zu fragen, ob sie überhaupt existierten … es war wirklich ein neues Gefühl! Sicherlich bedeutete es, dass sie sich um deren Leben kümmerte. Solche Gedanken waren ihr fremd – sie hatte sich nie um ihr eigenes Leben oder das anderer gekümmert. Doch nachdem sie die Sternenmatrix mit {PlayerName} verlassen und ihre Identität als Lady Flora entdeckt hatte, hatte sie begonnen, die Dinge in einem subtil neuen Licht zu sehen.\n\nDennoch hatte sie nicht vor, {PlayerName} nach Rinascita zu folgen. Ihre Ansichten über bestimmte Aspekte der Geschichte von Solaris unterschieden sich, und genau wie sie nicht in {Male=seine;Female=ihre} Entscheidungen eingreifen wollte, fühlte sie auch nicht die Notwendigkeit, ihre eigenen zu erklären. Tatsächlich hatte sie, abgesehen davon, {PlayerName} die zusätzliche Last zu ersparen, einige Wahrheiten vor {Male=ihm;Female=ihr} verborgen gehalten. In der Sternenmatrix hatte sie nicht alle Erinnerungen an ihre Vergangenheit vollständig verloren.\n\nJa, ihre Vergangenheit … Camellya blinzelte und ein sanftes Summen entglitt ihren Lippen, während sie über ihren nächsten Schritt nachdachte. \n\nSie wollte selbst weiterforschen und die Zeit abwarten, bis der Moment gekommen war, um {PlayerName} das mitzuteilen, was sie wusste. Sie hatte wenig Vertrauen in die Organisation, die an diesen Küsten aufgebaut war, und noch weniger in das Tethys-System. Abgesehen von {PlayerName} hatte sie wenig Vertrauen in andere.\n\nEinst, hatte sie sich als Lady Flora vor Verwicklungen gescheut und wollte nicht zusehen, wie {PlayerName} sich selbst für das größere Wohl opferte. Aber jetzt hatte sich ihre Perspektive verändert. Sie sah wenig Ähnlichkeit mit der Lady Flora ihrer Vergangenheit.\n\nSie hatte {PlayerName} von Jinzhou bis jetzt auf {Male=seinen;Female=ihren} Reisen verfolgt.\n\nEine singuläre Kraft, die immer vorwärts strebte und auf dem Weg eine vielfältige Gruppe von Gefährten bildete.\n\nSie verstand, dass dies immer noch nicht ihr Weg war, doch sie widerstand nicht mehr, ihn zu beobachten. So wie ein Kieselstein auf einen anderen trifft und Wellen auf der Wasseroberfläche erzeugt, nahm sie die Idee an, eine „Variable“ in diesem Tanz zu sein. Nun war die Freude, die sie aus ihrer Verbindung schöpfte, tiefgreifend. Sie spürte keinen Anflug der üblichen Langeweile, noch wollte sie Gedanken an sie auslöschen. Stattdessen drifteten ihre Gedanken oft zu {Male=ihm;Female=ihr}, in der Sehnsucht, mehr über {Male=seine;Female=ihre} Abenteuer zu erfahren und weitere schöne Spiele zu teilen. Da erkannte Camellya, dass diese Gedanken bereits schmerzhafte, aber angenehme Spuren auf ihrer Seele hinterlassen hatten, lange bevor sie es überhaupt bemerkte.\n\nPlötzlich inspiriert, aktivierte sie ihr Terminal und entwarf eine kurze Nachricht an {PlayerName}, die kurz vor {Male=seiner;Female=ihrer} Abreise gesendet werden sollte. Das Armband erlaubte es ihr, {Male=ihn;Female=sie} jederzeit zu überprüfen, also gab es nichts, worüber sie sich Sorgen machen musste. Obwohl Solaris weitläufig war, glaubte sie, dass ihre Wege sich sicherlich wieder kreuzen würden, wenn sie Fäden in derselben Geschichte waren.\n\nZu einem Zeitpunkt, an dem {PlayerName} nichtsahnend war, würde sie {Male=ihn;Female=sie} überraschen!\n\nAls sie diesen wunderbaren Moment sich vorstellte, entglitt ihr eine Melodie. Ranken wanden sich um ihre Arme, schoben sich nach oben, während winzige Knospen an ihren Spitzen zu blühen begannen.\nPlötzlich hatte sie einen Gedanken.\n\n„Ich werde {Male=ihm;Female=ihr} eine Blume schenken.“\nAls diese Idee in ihrem Kopf Wurzeln schlug, erfüllte sie sie völlig. Sie musste {PlayerName} finden – jetzt! Die Blume, geboren aus ihrem eigenen Wesen, würde weder verwelken noch verfallen, es sei denn, sie würde sterben. Sie war von ihrer eigenen Vorfreude überwältigt und fühlte einen Hauch von Traurigkeit. Während sie darüber nachdachte, unterbrach ein dumpfer Schmerz ihre Gedanken.\n\nMit einem Seufzer entschied sie sich, nicht weiter darüber nachzudenken. Denn … ja! Ein Lächeln zierte ihre Lippen, als sie beschloss, diese Blume für {PlayerName} zum Blühen zu bringen. Sie würde ihr Bestes tun, um nicht zu früh zu sterben.\n\nCamellya sprang von den Baumwipfeln und machte sich fröhlich auf den Weg zu {PlayerName}, ihrem geliebten Samen des Schicksals."
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"Content": "Labyrinth"
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"Content": "Sie erwachte aus ihrem Traum.\n\nDie Wände der medizinischen Kapsel sanken in Dunkelheit. Eingehüllt in eine schwere Stille aufgrund der Schalldämpfung, blinzelte Camellya und wandte ihren trockenen Blick nach rechts. Die Anzeigen auf dem Terminalbildschirm waren wieder normal. Die Fesseln um ihre Handgelenke und Knöchel hatten sich gelockert, dennoch fühlte sie sich schwach, was sie zwang, im engen Raum der Kapsel zu liegen.\n\nSie versuchte sich zu erinnern, was passiert war. Sie zwang sich zu einer wackeligen Fassung, während sie versuchte, sich zu erinnern. Doch die verlorenen Erinnerungen fühlten sich wie ein bodenloses schwarzes Loch an – ein Blick hinein offenbarte nur Dunkelheit. Ihre Erinnerungen waren wieder zerbrochen.\n\nNachdem sie nur ein Jahr bei den Schwarzen Küsten gewesen war, hatte Camellya kürzlich den Test bestanden, um offizielle Blütenträgerin zu werden. Sie hatte nun besseren Zugang zu den Archiven des Tethys-Systems.\n\nBevor sie dort ankam, hatte sie lange Zeit in Solaris umhergewandert.\nDie Höhle, in der sie zum ersten Mal erwacht war, zeigte keine Anzeichen von anderen Menschen, nur verdrehte Pflanzen, die die Wände emporranken. Barfuß watete Camellya durch das Wasser, bis sie ins Freie trat und ein verlassenes Dorf entdeckte. Ihr Fuß stieß auf etwas – einen Steinblock mit der verblassten Inschrift „Dorf des Blütenfalls“.\n\nEs dauerte lange, bis sie diesen verlassenen Ort verließ. Als der Hunger sie überkam, jagte sie wilde Tiere zur Nahrung. Als sie durstig wurde, trank sie aus Bergquellen. Es dauerte mehrere Monate, bis sie die dichten Wälder durchquert hatte und schließlich an einen Ort gelangte, der von Menschen belebt war. Erst später erkannte sie, dass das Dorf wahrscheinlich seit hunderten von Jahren vergessen war.\n\nSelbst nach ihrer Rückkehr zur Zivilisation blieben Camellyas Erinnerungen leer, unberührt von ihrer neuen Umgebung. Sie fühlte sich wie ein ungezähmtes Tier, das nur auf reinem Instinkt lebte. Die Regeln und Vorschriften der Menschenwelt waren ihr fremd, aber sie war nicht frustriert ––es genügte, ihre Kraft zu nutzen. Für sie war die Kraft eine instinktive Waffe, die sie frei einsetzte, um ihren eigenen Weg durch das von Klagen gezeichnete Land zu bahnen.\n\nZunächst faszinierte sie alles in Solaris. Doch als sie nach und nach mehr erfuhr, setzte schnell Langeweile ein. Die Ankunft bei den Schwarzen Küsten war ein Unfall gewesen, doch Camellya verspürte eine seltsame Vertrautheit damit. Ein Jahr später fand sie ihren Namen im Tethys-System und erfuhr, dass sie dort einst gelebt und gearbeitet hatte, damals bekannt als Lady Flora. Es war seltsam, wie sie alles vergessen hatte, aber dennoch sich an den Namen „Camellya“ erinnerte.\n\nGetrieben von Neugier begann sie ihre Untersuchung der Schwarzen Küsten, begierig darauf, ihre Vergangenheit und die Geschichten von Lady Flora zu enthüllen. Was war ihr wirklich widerfahren?\n\nAls diese Gedanken auftauchten, durchbohrte ein scharfer Schmerz erneut ihren Kopf, und die Blume in ihrer Brust schwoll plötzlich an und verdunkelte sich zu einem tiefen Lila. Die scharfen Dornen ihrer Adern drohten, die medizinische Kapsel zu durchdringen. Fragmente von Erinnerungen flackerten in ihrem Geist – ah, Lady Flora hatte ihr verboten, sich an die Vergangenheit zu erinnern. Camellya stieß einen gedämpften Schmerzensschrei aus, während sich die Fesseln erneut um ihre Gliedmaßen zogen und ein lautes Alarmsignal ertönte. Das medizinische Personal würde bald eintreffen.\n\nDennoch wusste sie, dass sie wenig tun konnten. Sie hatten sie bereits gründlich untersucht und festgestellt, dass ihre Symptome der Übertaktung einzigartig und unheilbar waren, nur durch Einschränkung behandelbar. Der Tod könnte Erleichterung bringen, aber in ihrem aktuellen Zustand konnte sie nicht einmal einfach sterben.\n\nAlles, was sie tun konnte, war zu warten, zu warten auf die Gnade des Todes. Diese Passivität nagte an ihrem Geist. Wenn sie das Ergebnis nicht bestimmen konnte, wollte sie zumindest den Prozess kontrollieren.\n\n„Ich folge meinen Instinkten, bis der Tod mich findet.“\n\n„Es tut weh!“ dachte sie.\n\nTrotz ihrer Qual lachte Camellya laut."
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"Content": "Ein flüchtiger Augenblick"
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"Content": "Sie erwachte aus ihrem Traum.\n\nLady Flora öffnete die Augen und spürte die kalte Luft, die sanft über ihre Fingerspitzen strich und ihre Hände und Füße leicht taub machte. Einen Moment lang verharrte sie in ihrem Sitz, setzte sich langsam auf und nahm ihre Umgebung in sich auf.\n\nDas Fahrzeug war in einer Höhle zum Halt gekommen, einem Zufluchtsort vor dem Schneesturm draußen, wo sich eine endlose silberne Schneelandschaft vor ihr erstreckte. Frostblumen schwebten sanft vom Himmel herab und landeten zart auf der Spitze ihrer Nase. Zitternd kuschelte sie sich tiefer in ihre dicke Kleidung.\n\nSie war nicht die Art von Pflanze, die die Kälte ertragen konnte.\n\n„Wo ist {Male=der Anführer;Female=die Anführerin} hingegangen?“ fragte sie, nachdem sie ein paar Schlücke Wasser genommen hatte, und wandte sich an dem Blütenträger im Vordersitz. „Ich habe {Male=ihn;Female=sie} nicht gesehen.“\n\n„{Male=Der Anführer;Female=Die Anführerin}? {Male=Er;Female=Sie} ist nach Westen gegangen. {Male=Er;Female=Sie} hat gesagt, dass etwas Interessantes aufgetaucht ist und wollte es sich ansehen.“\n\n„Warum hat {Male=er;Female=sie} mich nicht mitgenommen? Ich bin schließlich {Male=seine;Female=ihre} Wache!“ murrte sie leise vor sich hin.\n\nIhr Kollege, der Blütenträger, lachte biem Fahren, und warf kaum einen Blick von der dampfenden Suppe weg. „Du hast geschlafen! Du hast auf der Reise nicht gut geschlafen und immer in der Kälte gezittert. {Male=Er;Female=Sie} wollte dich nicht wecken, während du endlich etwas Ruhe gefunden hast.“\n\nMit einem leisen Grummeln und einem Schmollmund öffnete Lady Flora die Tür. „Wie auch immer, ich mache mich jetzt auf die Suche nach {Male=ihm;Female=ihr}!“\n\nDer Blütenträger winkte ihr, offensichtlich an die Dynamik zwischen Lady Flora und {Male=ihrem Anführer;Female=ihrer Anführerin} gewöhnt.\n\nAls sie die Wärme des Fahrzeugs verließ, schleppte Lady Flora ihre Füße über die schneebedeckte Fläche, während Erinnerungen an ihr erstes Treffen im Dorf des Blütenfalls aufstiegen. Sie hatte gewusst, dass sie für die Mission in diese schneebedeckte Ebene kommen würden, und obwohl sie die Kälte nicht mochte, wusste sie, dass die Zeit mit {Male=dem Anführer;Female=der Anführerin} der Schwarzem Küsten es wert sein würde. Meistens entschied sie sich, {PlayerName} bei verschiedenen Besorgungen zu begleiten, während sie ihre Fußabdrücke über das Gewebe von Solaris hinterließ, von geschäftigen Städten bis zu unbekannten Nischen, von sicheren Zufluchten bis zu gefährlichen Gebieten. Lady Flora genoss diese Existenz, die von der Aufregung des Unbekannten erfüllt war, und {PlayerName} hatte ein bemerkenswertes Talent, das Gewöhnliche in etwas Außergewöhnliches zu verwandeln.\n\nSie fürchtete sich nicht vor der Gefahr. Tatsächlich fand sie sogar Gefallen daran. Gefahr bedeutete für sie Veränderung, die zu Aufregung führte. Sie stellte jedoch fest, dass sie mit {Male=ihrem Anführer;Female=ihrer Anführerin} an ihrer Seite ihren Impuls, aus Spaß nach Schwierigkeiten zu suchen, zurückhielt.\n\nGefahr ...\n\nCamellya hob die Hand, die zarte Kette an ihrem Handgelenk fing das Licht ein. Das Armband, das ihre Rabelle-Indikatoren überwachte, zeigte normale Werte an. Sie drückte ihr Handgelenk und atmete leise aus. „Gut, alles ist, wie es sein sollte,“ dachte sie. „Wenn ich anfange, außer Kontrolle zu geraten, müsste {Male=er;Female=sie} sich um mich kümmern. Das würde die gesamte Mission gefährden.“\n\nSie hasste es, die Kontrolle zu verlieren.\n\nIn den letzten Jahren wurde Lady Flora von bizarren und fragmentierten Träumen heimgesucht. Sie fühlten sich an wie Erinnerungen an ein Leben, das sie nie gelebt hatte. In diesen Träumen suchte sie immer nach {PlayerName}, aber die beiden fanden sich nie. Jedes Mal, wenn sie plötzlich aufschreckte, legte sich eine Unruhe über sie, die innere Aufruhr sickerte in ihr Wesen. Oft war sie gezwungen, sich in der medizinischen Einrichtung der Schwarzen Küsten zu melden.\n\nDer Gedanke trübte ihre Stimmung.\n\nSie musste {Male=ihn;Female=sie} so schnell wie möglich finden.\n\nNachdem sie diese verworrenen Gedanken beiseitegeschoben hatte, konzentrierte sie sich darauf, die Frequenzen von {PlayerName} zu orten. Nach dem Überqueren von zwei Hügeln und einem gefrorenen See entdeckte sie schließlich eine verschwommene Gestalt in der Ferne.\n\n„Camellya, wie hast du geschlafen?“\n\n{Male=Seine;Female=Ihre} goldenen Augen funkelten warm, und sie konnte sich ein Lächeln nicht verkneifen.\n\n„Hehe … Mit {Male=meinem Anführer;Female=meiner Anführerin} an meiner Seite hatte ich natürlich die süßesten Träume,“ hörte sie sich antworten."
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"Content": "„Hunde des Krieges“"
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"Content": "Calcharo „der Bösartige“ war einst einer der Exile in der gesetzlosen Zone der Neuen Föderation. Er hat schon lange alle Arten von hinterhältigen Strategien gemeistert, um zu überleben. Heutzutage ist er für seine Söldnerarbeit noch skrupelloser geworden: Vergiftung, Attentate, Bestechung, Entführung, Bomben … er würde alles tun, was er für notwendig hält, um die Arbeit zu erledigen. Gerüchte über die unmöglichen Taten von Calcharo kursierten endlos. Einige erzählten, er sei für einen geplanten Hinterhalt 7 Tage lang ohne Wasser in der Wüste geblieben, andere, er habe bei einer früheren Verhandlung Bomben auf seinem gesamten Körper getragen. Es gab sogar Gerüchte, er habe einen Killer angeheuert, um seine eigene Ermordung vorzutäuschen, um Vertrauen zu gewinnen.\n\nObwohl die Gerüchte möglicherweise übertrieben waren, waren sie für diejenigen, die Calcharo persönlich kannten, nicht völlig unvorstellbar. Mit der Zeit wurden die Geschichten jedoch noch abstruser …\n\n„Er hat mit 12 Jahren einen Lastwagen mit einer Hand gestoppt; als er 15 wurde, ließ seine Kraft die gesamte Neue Föderation vor Angst erzittern. Mit 18 hat er sogar gegen die gesamte Polizei des Landes gekämpft und ist unversehrt davongekommen …“\n\n„Seine Brust ist die Heimat der toten Geister, und seine Stirn trägt die Flüche der Götter. Unter seinen Füßen schlägt der Donner, und aus seinen Augen schießen Flammen. Seine Wut wird nie gestillt, bis der Himmel brennt …“\n\n„Er ist immer wieder durch die Hölle und zurückgegangen … er wird immer wie ein Blitz, ein Phantom, kommen und alles zurückfordern, was ihm zusteht …“\n\nDie neuesten Gerüchte über Calcharo sind eines der beliebtesten Themen unter den Söldnern in ihrer Freizeit geworden.\n\nAber der Mann selbst scheint unbeeindruckt … er ist entweder schon abgestumpft oder plant, die Gerüchte auszunutzen.\n\nIn der gesetzlosen Zone können Freunde in einem Augenblick zu Feinden werden - so gewöhnlich wie wechselnde Luftströme. Veränderung ist konstant, selbst an den unerwartetsten Orten. Was einst schädlich schien, kann sofort zu einem nützlichen Werkzeug werden. Es hängt alles davon ab, wie wir es zu nutzen wählen.\n\nGerüchte säen Vorurteile. Vorurteile wachsen zu Missverständnissen. Missverständnisse führen zu Fehlurteilen.\n\nUnd in einem harten Spiel ist ein Fehlurteil der Stärke des Feindes immer ein Fluch."
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"Content": "Etwas für etwas"
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"Content": "Calcharo fing bei Null an, machte sich aber in nur wenigen Jahren einen Namen. Sein Erfolg beruhte auf zwei Faktoren: Erstens, er war bereit, gefährliche, aber lukrative Aufträge anzunehmen, an die sich andere nicht herantrauten. Zweitens, er hatte einen flexiblen moralischen Kodex, der es ihm erlaubte, mit allen Arten von Menschen zusammenzuarbeiten.\n\nEr nahm das Geld, er erledigte die Arbeit. Er versprach, er lieferte.\n\nVom bewaffneten Schutz bis zur Entsorgung von gefährlichen Materialien, er erledigte die Arbeit immer tadellos. Aber wenn seine Kunden sich nicht an ihren Teil hielten, wurden sie ein Leben lang von Calcharo gejagt.\n\nSolche \"Unparteilichkeit\" verschaffte ihm Angst und Akzeptanz von anderen Mächten in der Gegend.\n\nCalcharo sieht das Geschäft als einen bloßen Austausch von Werten, bei dem kein Auftrag zu unmoralisch und keine Geheimnisse bewahrt werden. Jede Transaktion ist ein faires Spiel.\n\nDennoch wird der Wert nicht immer in Geld gemessen. Wenn er mit verzweifelten, verarmten Menschen konfrontiert wurde, die um Hilfe baten, berechnete Calcharo eine symbolische Gebühr von einem Shell-Kredit in seinem eigenen Namen. Die dankbaren Begünstigten wussten nicht, dass dieses Geschenk ihr verbindlicher Vertrag mit Calcharo wurde und Gefälligkeiten nie leicht zurückzuzahlen sind.\n\nCalcharo fing bei Null an, machte sich aber in nur wenigen Jahren einen Namen. Sein Erfolg beruhte auf zwei Faktoren: Erstens, er war bereit, gefährliche, aber lukrative Aufträge anzunehmen, an die sich andere nicht herantrauten. Zweitens, er hatte einen flexiblen moralischen Kodex, der es ihm erlaubte, mit allen Arten von Menschen zusammenzuarbeiten.\n\nEr nahm das Geld, er erledigte die Arbeit. Er versprach, er lieferte.\n\nVom bewaffneten Schutz bis zur Entsorgung von gefährlichen Materialien, er erledigte die Arbeit immer tadellos. Aber wenn seine Kunden sich nicht an ihren Teil hielten, wurden sie ein Leben lang von Calcharo gejagt.\n\nSolche \"Unparteilichkeit\" verschaffte ihm Angst und Akzeptanz von anderen Mächten in der Gegend.\n\nCalcharo sieht das Geschäft als einen bloßen Austausch von Werten, bei dem kein Auftrag zu unmoralisch und keine Geheimnisse bewahrt werden. Jede Transaktion ist ein faires Spiel.\n\nDennoch wird der Wert nicht immer in Geld gemessen. Wenn er mit verzweifelten, verarmten Menschen konfrontiert wurde, die um Hilfe baten, berechnete Calcharo eine symbolische Gebühr von einem Shell-Kredit in seinem eigenen Namen. Die dankbaren Begünstigten wussten nicht, dass dieses Geschenk ihr verbindlicher Vertrag mit Calcharo wurde und Gefälligkeiten nie leicht zurückzuzahlen sind.\n\nNehmen Sie nie einen unprofitablen Auftrag an. Dies ist Calcharos erster Glaubenssatz, obwohl er flexibel ist, wenn es um die Definition von unprofitabel geht. Informationen, Kontakte und Konsens, diese sind genauso wertvoll wie Geld.\n\nViele kamen zu Calcharo um Hilfe, geplagt von Mühe und Schmerz. In ihrem letzten Versuch, alles zu opfern, einschließlich ihres Lebens, machte Calcharo ein Angebot von \"1 Shell-Kredit\", nur mit einer zusätzlichen Bedingung: Sie sollten seine Informanten werden.\n\nNiemand wusste, was seine Absicht hinter solchen Schritten war. Aber es machte Calcharo sicherlich zum lebendigen Wächter in den Slums, als seine Söldnergruppe wuchs.\n\nSchließlich kann man nie wissen, ob die Dame, die im Hinterhof Snacks verkauft, für Calcharo arbeitet.\n\nDie Angst, unwissentlich mit einem von Calcharos Mitarbeitern in Kontakt zu kommen, hält Schläger davon ab, unschuldige Zivilisten zu schädigen."
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"Content": "Instinkt des Biests"
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"Content": "Viele Exilanten wurden daran gehindert, legitime Arbeit in der Neuen Föderation zu finden, und sahen sich endloser Diskriminierung und Vorurteilen ausgesetzt.\n\nSie sahen sich gezwungen, Lager in den Außenbezirken des Landes zu errichten, und der Ort, an dem sie sich versammelten, wurde zur „Gesetzlosen Zone“.\n\nUm besser zu überleben, bildeten Exilanten in der Gesetzlosen Zone verschiedene Banden.\n\nDamals stieg eine Bande namens „die Underdogs“ schnell zu Ruhm auf.\n\nDie ersten Mitglieder der Underdogs waren nur eine Gruppe von Kindern im Alter von etwa 12 Jahren. Als Kinder wurden sie gemobbt und vertrieben, bis ein furchtloser Junge sie vereinte. Er beobachtete diejenigen, die gemobbt wurden, und lud sie ein, sich anzuschließen. Mit strategischer Planung und unerschütterlichem Mut erlangten die Underdogs unter rivalisierenden Banden einen schlechten Ruf.\n\nIn dieser Bande gab es keine Hierarchie oder Politik - nur ein ursprüngliches Bedürfnis nach Überleben und Freiheit.\n\nDie Mitglieder starben jedoch einer nach dem anderen: ermordet von rivalisierenden Banden, verraten von denen, denen sie vertrauten, oder in die Falle gelockt von betrügerischen Gönnern.\n\nDie Zeit zeigte ihnen in der Gesetzlosen Zone keine Gnade. Es war jeder für sich.\n\nAm Ende beschloss der Anführer, das Schicksal erneut in die eigenen Hände zu nehmen und alles in einem gewagten Machtspiel zu riskieren.\n\n...\n\nJahre später führte die Neue Föderation Krieg gegen „die Underdogs“, die letzte Bande in der Gesetzlosen Zone. In einer plötzlichen Wendung annektierte eine neue Söldnergruppe namens „Geisterhunde“ „die Underdogs“ über Nacht und beendete das Chaos.\n\nErst dann entdeckten die Leute, dass der Anführer der Söldnergruppe denselben Namen trug wie der ehemalige Anführer der „die Underdogs“.\n\nEr war in einer schrecklichen Gestalt zurückgekehrt, fast wie ein Geist. Er war von schattigen Dornen umgeben und von furchterregenden Phantomen begleitet.\n\nDieses Mal würde er die Spitze der Leiter erreichen und das beenden, was er einst aufgrund von Naivität, Sympathie und Unentschlossenheit nicht zu erreichen vermochte.\n\nAber trotz all der vergangenen Zeit konnte er die Erinnerung an diesen einen Nachmittag nicht abschütteln. Die Sonne schien auf sie herab, als sie die Underdogs auf einer verlassenen Müllkippe gründeten.\n\nEs war ein seltener Moment der Zärtlichkeit in seinem Leben."
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"Content": "Lass schlafende Hunde liegen"
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"Content": "\"Zähle immer deine Munition, überprüfe deine Waffen, trage deine Schutzausrüstung und stelle sicher, dass deine Terminals online sind...\"\n\nObwohl er sich der inhärenten Gefahr in seinem Beruf voll bewusst ist, findet sich Calcharo immer wieder dabei, Sicherheitshinweise vor Missionen zu wiederholen oder sein Team still zu beobachten, wie sie Aufträge übernehmen oder Bericht erstatten. Es ist ein väterlicher Instinkt, den er nicht abschütteln kann, immer besorgt um ihr Wohlergehen, trotz des unvermeidlichen Blutvergießens.\n\nUm ihre Sicherheit zu gewährleisten, hat Calcharo ein Regelwerk erstellt:\n\n\"Die Teamformation ist frei, aber die Mitglieder müssen informiert und nicht gezwungen werden.\"\n\n\"Die Details des Auftrags müssen vor externen Parteien geheim gehalten werden.\"\n\n\"Die lokalen Gesetze und Vorschriften sind zu beobachten.\"\n\n\"Verrat ist verboten und wird mit der Hinrichtung bestraft.\"\n\n...\n\nHinter den Regeln liegt Calcharos tiefe Sorge um seine Gruppe.\n\nCalcharo hat immer gewusst, dass der Abgrund zurückblickt. In diesem Geschäft des Tötens oder Getötetwerdens zu bleiben, ist nie die beste Lösung.\n\nDeshalb hat Calcharo beschlossen, ein niedriges Profil zu bewahren und nach legalen Geschäftsmöglichkeiten zu suchen.\n\nSeine Vorsicht zog jedoch Bedrohungen nach sich, als einige neue Rivalen versuchten, die Geisterhunde zu ersetzen. In einer Provokation verletzten sie einen Rekruten der Geisterhunde schwer und brachen eine der \"unausgesprochenen Regeln\" der Unterwelt.\n\nDie Gruppe dachte, sie wäre mit ihren Handlungen gegen Calcharo davongekommen, aber am nächsten Tag wurden sie von der Oberfläche des Planeten ausgelöscht. Der Vorfall wurde als ein zufälliges Feuer abgetan. Niemand sprach sich aus, obwohl jeder die Wahrheit kannte.\n\nBellende Hunde beißen nicht, aber wenn du die Linie des schlafenden Hundes überquerst, wird es zu spät sein zu rennen, wenn er aufwacht und seine Zähne zeigt."
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"Content": "Domestizierung"
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"Content": "Wenn man in Huanglong ist, muss man sich so verhalten, wie es die Menschen in Huanglong tun.\n\nAus ungenannten Gründen stolperte Calcharo in Huanglong auf die Truppen von Jiyan.\n\nAls erfahrener Söldner erkannte Calcharo den strategischen Wert von Jinzhou und die Bedrohungen, denen es ausgesetzt war. Er schlug einen Deal vor: Er würde den Mitternachtsrangern in ihrem „Krieg“ gegen die Tacet-Dissonanzen helfen und im Gegenzug würde Jinzhou mit ihm zusammenarbeiten.\n\nNach sorgfältiger Überlegung akzeptierte Jiyan diesen für beide Seiten vorteilhaften Deal.\n\nJiyan riet Calcharo davon ab, seine vorherige Uniform in der Stadt Jinzhou zu tragen. Stattdessen schlug er vor, seine Kleidung anzupassen, um sich einzufügen und möglicherweise aufgrund der Situation für eine lange Zeit zu bleiben.\n\nAus diplomatischer Höflichkeit und aus praktischen Gründen folgte Calcharo Jiyan's Rat und übernahm die umgangssprachlichen Ausdrücke und Kleidung von Huanglong. Obwohl seine neue Kampfuniform funktional und flexibel war, verwirrten ihn die dekorativen Bänder und Muster. Ebenso verwirrte ihn die unverdiente Freundlichkeit der Menschen in Jinzhou.\n\nVertraut mit der Grausamkeit der Menschen, konnte Calcharo nicht umhin zu vermuten, dass dies alles Teil von Jiyan's geheimen Plan gegen ihn ist. Aber Jiyan versicherte ihm einfach, dass er sich daran gewöhnen würde.\n\nJetzt, da der Deal voranschritt, hat sich Calcharo mit dem Kulturschock, den die Menschen von Huanglong ihm gebracht haben, angefreundet.\n\nAm Tag des Aufsteigenden Loong, einem der am meisten gefeierten Feste in Huanglong, saß Calcharo alleine auf einem Dach und beobachtete diese „wehrlose“ Stadt.\n\nDie Menschen tanzten in Kostümen von Löwen und Loongs. Die Luft war erfüllt von Freude und Festlichkeit.\n\nTrotz unzähliger Kämpfe und Opfer versuchten sie, jeden Tag in vollen Zügen zu leben.\n\nDiese Menschen zeigten ihm, dass Trauer nicht der einzige Weg ist, um den Gefallenen zu gedenken. Das Feiern des Lebens ist eine weitere kraftvolle Art, sich zu verabschieden.\n\nEs wäre nicht schlecht, die Geisterhunde dauerhaft in dieser Stadt zu stationieren, dachte Calcharo.\n\nDann unterbrach etwas Ungewöhnliches sein Nachdenken.\n\nWolken sammelten sich und Donner krachte ... Das waren die Vorzeichen eines sich bildenden Tacet-Feldes.\n\nWenn er und sein Volk eines Tages unter der Sonne leben würden, dann war seine Mission, die Dunkelheit so weit wie möglich zu vertreiben, bevor dieser Wechsel schließlich eintrat.\n\nCalcharo zog sein Schwert und ging in die dunkle Nacht. Hinter ihm glitzerten die Lichter der Stadt mit Lebendigkeit und Wohlstand."
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"Content": "Scarlet im Schatten"
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"Content": "Die Patrouilleure, gekleidet in einer einheitlichen Uniform, sind unter den Bewohnern von Jinzhou gut bekannt. Ihre Aufgabe besteht darin, Recht und Ordnung aufrechtzuerhalten und die Sicherheit von Personen und ihren Besitztümern zu gewährleisten.\n\nEs gibt jedoch auch ausgewählte Patrouilleure, die keine Uniformen tragen dürfen. Ihnen ist es nicht gestattet, ihre Identität leichtfertig preiszugeben.\n\nDiese Personen, bekannt als Geheimagenten, arbeiten verdeckt, um kriminelle Organisationen zu infiltrieren, Beweise für kriminelle Aktivitäten zu sammeln oder rechtswidrige Verhaltensweisen zu verhindern, und das alles, während sie ihre Anonymität wahren.\n\nAnstatt sich mit kleineren Diebstählen zu befassen, stehen sie häufig gefährlichen und bösartigen Verbrechern gegenüber, und wenn ihre Identitäten aufgedeckt werden, führt dies oft zu gescheiterten Missionen oder sogar zum Verlust von Leben.\n\n...\n\n\"Wer zum Teufel würde schon ein Geheimagent sein wollen?\" rief der Exilführer aus und unterstrich seine Worte mit einem scharfen Dolchstoß in den zerbrochenen Tisch. Alle um ihn herum brachen in schallendes Gelächter aus in dem düsteren Lagerhaus.\n\n\"Gibt es hier Maulwürfe von den Patrouilleuren? Sprecht jetzt und ich reserviere mir einen Platz auf der Feier.\"\n\nDie Gruppe lachte erneut, obwohl sie es nicht verhindern konnten, ein paar Blicke aufeinander zu werfen.\n\n\"Laut unseren Informationen wird heute Nacht ein Konvoi mit wertvoller Fracht aus Jinchou abfahren. Dank der Gerüchte, die wir verbreitet haben, hat der Versender nicht mit der Lollo-Logistik zusammengearbeitet.\"\n\n\"Gute Arbeit, Ming\", klopfte der Anführer seinem schmierig aussehenden Begleiter auf die Schulter, der daraufhin schmunzelte.\n\n\"Trotzdem hat er eine Gruppe von Resonatoren als Leibwächter eingestellt...\"\n\n\"Mach dir keine Sorgen. Hey, Neuling, deine Reihe kommt bald.\"\n\nDer Anführer wandte seine Aufmerksamkeit auf eine Ecke, in der eine Frau mit auffallend scharlachroten Haaren und einem subtilen Grinsen auf dem Gesicht saß.\n\n\"Boss... Ich wollte schon immer fragen, kann dieses Küken wirklich in einem Kampf bestehen? Ich würde es hassen, wenn unsere Crew von jemandem abgeschossen wird, der aussieht, als könnte er mich nicht einmal schlagen.\"\n\nMings Lippen kräuselten sich zu einem sly Grinsen, als er nach dem Arm der Frau griff. Aber gerade als seine Finger ihre glatte Haut berühren sollten, erstarrte er plötzlich.\n\n\"W-Was passiert? Du verfluchte Frau! Was hast du mit mir gemacht?\"\n\nDer Exil-Boss runzelte die Stirn und winkte frustriert mit der Hand, als er die leuchtenden Blitze bemerkte, die Ming umhüllten.\n\n\"Lass ihn in Ruhe, um meinetwillen. Alles, was er noch hat, ist seine scharfe Zunge. Spar dir deine Spielchen für später.\"\n\nDie Frau strich ruhig durch ihr Haar und die Blitze verschwanden von Mings Körper.\n\n\"Gut, dann lassen wir die Show beginnen. Los Jungs, es ist Zeit, es groß zu machen!\"\n\n...\n\nEinige Zeit später...\n\nMing lag am Boden, kraftlos und benommen, während der Konvoi, den sie eigentlich angreifen sollten, in der Ferne vorbeifuhr. Erinnerungen an die Ereignisse von früher an diesem Tag überfluteten seinen Verstand.\n\n(Dieses gleiche lähmende Gefühl... Diese Frau! Sie ist der Maulwurf!)\n\nAls er versuchte, aufzustehen und sein Team zu warnen, sah er eine erschreckende Puppe über ihm schweben, die ihn zu einem schrecklichen Schrei veranlasste.\n\nBevor er überhaupt verarbeiten konnte, was passierte, ertränkte ein plötzlicher Blitz sein Schreien."
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"Id": "FavorStory_130202_Title",
"Content": "Das Puppenspiel"
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"Content": "In der geschäftigen Stadt Jinzhou schlenderte ein großer Mann in einem Kapuzenmantel mit einem kleinen Jungen an der Hand durch die überfüllten Straßen. Sie sahen aus wie ein Vater und sein Sohn, die einen Ausflug genossen, doch aufmerksame Beobachter konnten die Angst hinter der Fassade des Jungen spüren.\n\n„Ja, sein geliebter Enkel ist jetzt in unseren Händen … sobald wir ihn aus Jinzhou rausgeschafft haben, wird ihn niemand finden.“\n\nDer Mann starrte den kleinen Jungen neben sich an, während er über den Kontakt sprach und signalisierte ihm, keinen Unsinn zu machen.\n\n„Mit dem Jungen und seinem Opa in der Nähe müssen selbst die Patrouillen in Jinzhou aufpassen … Wir melden uns, sobald ich aus der Stadt raus bin.“\n\nAls sie sich dem Stadttor mit lascher Sicherheit näherten, war klar, dass der Großvater des Kindes die Entführung nicht gemeldet hatte – wahrscheinlich, weil er selbst ein Gesetzloser war.\n\nDer Mann im Mantel eilte durch viele Gassen, musste jedoch abrupt stoppen, als er gegen etwas stieß.\n\nEine Frau in bunter Kleidung mit langen, scharlachroten Haaren führte gerade eine Puppenshow auf. Ihre fesselnde Darbietung zog eine Menge Kinder und deren Eltern an. Die fliegenden Puppen wirkten so lebensecht, dass alle Kinder wie gebannt zusahen, auch der Junge an seiner Seite.\n\nDie Puppenshow zog eine große Menge Kinder an, was es dem Mann schwer machte, sich durchzubewegen. Doch er musste sich nicht beeilen, da die Vorstellung bald zu Ende war.\n\nWie erwartet, nahm die Frau mit den roten Haaren einen eleganten Knicks unter donnerndem Applaus und ihre Puppe winkte zum Abschied. Der Mann nutzte die Pause und bedeutete dem Jungen, ihm zu folgen, während sie sich durch die Menge schlichen.\n\n„Okay, wer von euch möchte bei der nächsten Show mitmachen? Hand hoch!“\n\nPlötzlich fragte die rothaarige Puppenspielerin mit einem strahlenden Lächeln und suchte die Kinder in der Menge ab. Fast alle Hände schossen aufgeregt in die Höhe.\n\n„Ja, du da hinten mit deinem Vater. Komm nach vorne!“\n\nAlle Augen richteten sich auf den kleinen Jungen mit seinem vermummten „Vater“, beide überrascht, ausgewählt worden zu sein.\n\n„Ich …? Meint sie mich?“\n\nDer kleine Junge schaute aufgeregt und ängstlich zugleich zu dem Mann hoch. Nach kurzem Zögern gingen sie nach vorne.\n\n„Tut mir leid, aber wir haben es eilig …“\n\n„Das ist in Ordnung, es dauert nicht lange … Kommst du auch mit, Herr?“\n\n„Ich …? Ich passe …“ Der Mann lehnte instinktiv ab, bemerkte jedoch nicht, wie sich der Junge bereits aus seinem Griff befreit hatte.\n\nEr griff nach dem Jungen, packte aber nur eine seltsame Puppe. In diesem Moment durchzuckte ein starker Stromschlag seinen Körper und er verlor das Bewusstsein.\n\n...\n\n...\n\n„Boss! Schlechte Nachrichten!“\n\nEin grobschlächtiger Mann stürmte laut brüllend in das alte Herrenhaus.\n\n„Idiot! Siehst du nicht, dass ich schon genervt bin?“\n\nDer ältere Mann in der Mitte des Saals schimpfte ihn für seine Unhöflichkeit aus. Besorgt um seinen entführten Enkel, hatte er seine übliche Gelassenheit verloren und warf wütend seine Teetasse nach dem Eindringling.\n\n„Es ist diese Frau, die Rothaarige ist zurück … Sie hat unseren jungen Herrn mitgebracht!“\n\n„Was?“\n\nBevor der alte Mann das vollständig begreifen konnte, trat die besagte Frau ein, begleitet von einem kleinen Jungen – seinem entführten Enkel. Sie war keine andere als die Puppenspielerin, die gerade in der Gasse aufgetreten war.\n\n„Opa!“\n\nBeim Anblick des alten Mannes brach der Junge in Tränen aus und rannte in seine Arme, suchte Schutz in seiner Umarmung. Der alte Mann war überrascht und überglücklich zugleich.\n\n„Oh, mein süßer Junge …! Bist du verletzt? Wie hast du es geschafft?“\n\nDer Junge schüttelte den Kopf, um zu zeigen, dass er nicht verletzt war, und deutete dann auf die rothaarige Frau, die nicht weit entfernt stand.\n\n„Diese Dame hat mich von den bösen Leuten zurückgebracht!“\n\n„Warum bist du hier? Eine Spionin der Patrouillen, aber du willst mir helfen?“\n\nDie rothaarige Frau zeigte nur auf ihre Puppe, die einen vermummten Mann zeigte, gefangen.\n\n„Ich bin nur hinter ihnen her, sie sind zufällig deine Feinde. Ich nutze dich nur“, sagte sie beiläufig. „Aber dein Enkel ist unschuldig.“\n\nSie ließ ihren Blick über die Menge von Gangstern im Saal schweifen, ein verschmitztes Lächeln spielte auf ihren Lippen.\n\n„Oder glaubst du wirklich, du kannst mich, den berüchtigten Maulwurf, mit deiner kleinen Truppe aufhalten?“\n\nDer alte Mann schloss die Augen und seufzte, gab seinen Männern ein Zeichen, die Waffen zu senken.\n\n„Verschwinde und lass dich hier nicht mehr blicken.“\n\nMit anmutiger Gelassenheit verließ die Frau den Raum. Der alte Mann seufzte erneut und stieß ein bitteres Lachen aus.\n\n„Opa, warum lachst du?“\n\n„Sie kommt und geht, als wüsste sie, dass ich sie nicht aufhalten werde, und sagt, wir seien noch nicht das Ziel … Es klingt, als wäre ich nie wirklich sicher.“\n\nWährend er in das engelsgleiche Gesicht seines Enkels schaute, verlor sich der alte Mann still in seinen Gedanken."
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"Content": "Namen, Geboren Aus Asche"
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"Content": "\"Es tut mir leid, Ihnen mitteilen zu müssen, dass \"Sperling\" und \"Kanarienvogel\" als tot bestätigt wurden. Ihre Identitäten wurden aufgedeckt und die kriminelle Organisation hat schnell gehandelt.\"\n\n\"Das kann nicht wahr sein! Wie konnten sie...\"\n\nDie Wut des jungen Mannes veranlasste ihn, eine Flasche umzuwerfen, was das Baby in der Wiege erschreckte. Er hob sie schnell auf.\n\n\"Übrigens, sie haben ein Kind hinterlassen, das auch ein Resonator ist. Das könnte die Dinge komplizieren... Es scheint, dass sie von nun an in Ihrer Obhut sein wird. Aber da Sie derzeit von der Arbeit suspendiert sind, haben Sie genug Zeit für sie.\"\n\n\"Ich werde mich um sie kümmern. Es ist nicht Ihre Sache, sich Sorgen zu machen.\"\n\n\"Ihr Mentor hat zuvor etwas untersucht. Wissen Sie davon?\"\n\n\"Ich habe keine Informationen darüber...\"\n\nDer junge Mann wusste, dass die eigentliche Frage auf den Maulwurf in der Öffentlichen Sicherheitsbehörde abzielte, und dieser Mann wurde wahrscheinlich von ihnen geschickt... Er konnte sich nicht leisten, ein einziges Wort zu sagen.\n\n\"Unsere Ermittler werden morgen zu diesem Haus kommen, um weitere Untersuchungen durchzuführen. Bitte kooperieren Sie.\"\n\nEr konnte sie nicht aufhalten, besonders nicht mit einem Baby im Schlepptau.\n\n\"Also morgen. Ich werde heute Nacht packen und einen neuen Ort zum Umziehen suchen. Ist das in Ordnung?\"\n\n\"Natürlich, nutzen Sie diese Gelegenheit für einen Neuanfang.\"\n\nDer junge Mann tat so, als würde er packen, während er heimlich den verdächtigen Glanz in den Augen des Patrouilleurs bemerkte.\n\n...\n\n...\n\nInmitten der lodernden Flammen hielt ein junger Mann das Baby in seinen Armen fest. Das Kind blieb ruhig, starrte regungslos, während Menschen an ihnen vorbeieilten.\n\nAls ein Fremder sich näherte, senkte der junge Mann seine Kapuze und verbarg das Baby tiefer in seinem Mantel.\n\nDer Fremde bemerkte ihn nicht, ging vorbei und verschwand in den Schatten, um einen Bericht zu machen.\n\n\"Es ist erledigt\", sagte der Fremde.\n\nDer junge Mann grinste, wissend, dass das alles Teil ihres Plans war.\n\nEr hatte mit seiner Kraft Puppen von sich und dem Baby geschaffen, um ihre Feinde zu täuschen und sie glauben zu lassen, sie schliefen tief und fest. Mit dieser Täuschung konnten sie durch einen verborgenen Durchgang entkommen und sich außerhalb der Reichweite ihrer Verfolger machen. Es war der einzige Weg, ihre Sicherheit zu gewährleisten und die in dem ehemaligen Haus seines Mentors verborgenen Geheimnisse zu schützen.\n\nVon diesem Tag an würden er und das Baby in seinen Armen nicht mehr unter ihren ehemaligen Namen bekannt sein. Sie würden neue Identitäten annehmen: neue Gesichter, neue Namen.\n\nLeise nahm er eine hässliche Maske aus seiner Tasche und setzte sie sich auf. Dann, das Kind mit seiner Hand vor den Augen schützend, entkamen sie den lodernden Flammen und verschwanden in der Nacht, ohne zurückzublicken.\n\n\"Von diesem Moment an... werde ich als 'Puppenmacher' bekannt sein, und du sollst auf 'Yinlin' antworten - ein Name, den deine Eltern schon lange für dich ausgesucht haben.\""
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"Content": "Abschied von der Vergangenheit"
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"Content": "„Meister Puppenmacher, ich möchte dem Öffentlichen Sicherheitsbüro beitreten“, erklärte Yinlin.\n\nIhre Worte wurden vom Puppenmacher mit wenig Überraschung aufgenommen, aber die ältere Frau neben ihm trug einen besorgten Ausdruck. „Fräulein Yinlin, Sie sind wie meine eigene Enkelin. Ich möchte nicht, dass Sie sich in Gefahr begeben. Das Öffentliche Sicherheitsbüro ist kein Ort für uns.“\n\n„Keine Sorge, niemand weiß, wer ich wirklich bin. Für sie bin ich nur eine gewöhnliche Bürgerin. Meister Puppenmacher wird eine falsche Identität für mich erstellen.“\n\n„Vielleicht, aber ich möchte meine Familie nicht noch einmal verlieren ... Bitte bleiben Sie hier in der Séance-Gesellschaft. Gehen Sie nirgendwo anders hin.“\n\nDer Puppenmacher schloss sein Notizbuch und gab Lady Guan ein Zeichen, aufzuhören. „Mach es, Yinlin. Meine Forschung hat einen kritischen Punkt erreicht und Konflikte mit dem Öffentlichen Sicherheitsbüro in Jinzhou sind unvermeidlich. Insidern unter ihren hochrangigen Beamten zu haben, sollte uns allen zugutekommen.“\n\n„Nein, ich möchte ein Geheimagent werden... genau wie meine Eltern. Ich möchte auf diese Weise ihre Ideale weiterführen.“\n\nSie konnte nicht hinter die Maske des Puppenmachers sehen, die er in ihrer Gegenwart niemals abnahm, soweit sie sich erinnern konnte. Aber sie erhaschte einen Blick auf die komplexen Emotionen, die in seinen Augen schimmerten - etwas Seltenes und Flüchtiges.\n\nNach einer langen Pause nickte er schließlich. „Bevor ich deine Eltern mit den Puppen zurückbringe, hast du die Freiheit, zu tun, was du willst... Sobald mein Plan erfolgreich ist, werden wir uns an dem Öffentlichen Sicherheitsbüro rächen und alle, die sie verraten haben, in einem schnellen Schlag eliminieren!“\n\nYinlin versuchte, etwas zu sagen, aber der Puppenmacher hatte seine Aufmerksamkeit bereits wieder auf die Puppe gerichtet, an der er arbeitete. Schließlich nickte sie schweigend, bevor sie sich umdrehte und ging, in dem Wissen, dass sie nun getrennte Wege gingen."
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"Content": "Eine Ecke in der Dunkelheit"
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"Content": "Mit schmerzverzerrtem Gesicht kämpfte Yinlin darum, sich mit Hilfe eines nahegelegenen Tisches aufzurichten.\n\nEine Gestalt trat aus den Schatten, riss die scharfen Klingen einer Puppe aus seinem Körper und warf sie achtlos beiseite.\n\n\"Ich weiß nicht, warum du alles riskiert hast, um unsere Organisation nur wegen einiger Aufzeichnungen über zwei tote Patrouilleure zu infiltrieren... Aber es scheint, dass ich als Sieger hervorgehe\", höhnte er.\n\nMit großer Anstrengung rief Yinlin eine knisternde Peitsche aus Blitz zu ihren Fingerspitzen und schleuderte sie auf den Mann, aber aufgrund der höllischen Schmerzen zielte sie daneben und sie landete mehrere Meter entfernt auf dem Boden.\n\n\"Meine Kraft kann Herzrhythmusstörungen auslösen. Solange du ein Mensch bist, gibt es keine Möglichkeit, dem zu entgehen.\"\n\nAls das Tacet-Zeichen auf dem Arm des Mannes ein weiteres helles Licht ausstrahlte, verlor Yinlin ihren Halt und stürzte zu Boden, ihr Körper verlor alle Kraft.\n\n\"Wir haben noch keine Resonatoren auf deinem Niveau in unserem Team\", fuhr der Mann fort. \"Aber wir haben Spione unter den Patrouilleuren. Hmm, wie hast du das überhaupt...?\"\n\nAls er weiter sprach, dämmerte ihm die Erkenntnis und ein schiefes Grinsen breitete sich auf seinem Gesicht aus.\n\n\"Aha, du bist ein Geheimagent, nicht wahr? Wie dumm, dein Leben für etwas so Belangloses zu riskieren. Selbst wenn du unsere Geheimnisse aufdecken würdest, was würde das schon ändern?\"\n\nAls Yins Atem immer schwächer wurde, wusste der Mann, dass ihr Herz aufgehört hatte zu schlagen.\n\n\"Zeit, dich zu erledigen. Was für ein Jammer. Du hättest wissen müssen, dich nicht mit den Fractsidus anzulegen...\"\n\nAber gerade als sein Dolch zuschlagen sollte, durchzuckte ein plötzlicher, mächtiger Blitz ihn, der ihn lähmte.\n\n\"Wie... Wie hast du...\"\n\nBevor er das Bewusstsein verlor, erhaschte er einen Blick auf das flackernde Blitzlicht in Yins Brust. Sie hatte sich einen elektrischen Schock verpasst, um ihr Herz wiederzubeleben.\n\nYinlin manipulierte ihre Puppe, \"Zapstring\", mit Fingerschnippen, um den Mann zu bedrängen, da sie zu erschöpft war, um sich selbst zu bewegen. Aus seinen Taschen holte sie einen Satz Dokumente.\n\n\"Die Fractsidus... Es ist Zeit, diese verborgene Dunkelheit auszurotten.\""
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"Content": "Beliebtes Boxstudio"
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"Content": "Yuanwu führt einen einfachen Tagesablauf. Jeden Tag in den frühen Morgenstunden öffnet er sein Fitnessstudio und reinigt die Trainingsgeräte eines nach dem anderen. Dann kocht er einen Topf Tee und begrüßt die Kunden, während er ihn genießt.\n\nFür diejenigen, die Kampfkunst erlernen möchten, bewertet Yuanwu ihre körperliche Verfassung und den aktuellen Zustand, bevor er einen geeigneten Stil vorschlägt. Die Trainingsintensität kann auf individuelle Vorlieben zugeschnitten werden, sei es für die körperliche Fitness oder um einen Namen in der Kampfkunstwelt zu machen. Jeder Kunde wird aufmerksam gehört, und Yuanwu erstellt geduldig einen individuellen Trainingsplan für ihre Ziele. Selbst diejenigen, die ohne klaren Zweck eintreten, werden mit herzlicher Gastfreundschaft begrüßt und erhalten Anleitung, um ihre Interessen zu erkunden.\n\nSobald ein Kunde die Eingangstür des Fitnessstudios betritt, treffen Yuanwus freundliche Augen sofort auf die seinen.\n\n„Lass deine Sorgen hinter dir und hebe deine Stimmung in unserem Fitnessstudio. Lass uns mit einigen einfachen Schlägen zum Entspannen beginnen.“\n\nAus nur einigen Bewegungen und Schlägen kann Yuanwu den aktuellen körperlichen Zustand des Gastes erkennen und einen geeigneten Trainingsplan empfehlen.\n\n„Deine Haltung ist gebeugt und dein Gang ist instabil ... Die unteren Rückenmuskeln scheinen angespannt zu sein. Versuche es mit diesem Bewegungsablauf: drei langsame Schläge gefolgt von einem schnellen. Das sollte Linderung verschaffen.“\n\nNach dem Üben gemäß seinen Anweisungen sollte der Kunde ein deutliches Gefühl der Entspannung verspüren, sowohl geistig als auch körperlich. Bevor der Kunde geht, verabschiedet sich Yuanwu mit genau der richtigen Menge an echter Sorge, fast wie ein alter Freund.\n\n„Fühlst du dich jetzt besser? Das ist gut. Und vergiss nicht, an diesen üblichen angespannten Tagen locker zu lassen. Nimm dieses Packung Tee mit, es wird dir helfen, dich zu entspannen.“\n\nUnter den zahlreichen Boxstudios verschiedener Größen in Jinzhou, ist nur Yuanwus Studio so anhaltend beliebt."
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"Content": "Schlechter Handel"
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"Content": "Es wird gesagt, dass der Besitzer von Yuanwus Boxstudio bereit ist, seinen Kunden bei jeder Art von Problem zu helfen, auch bei solchen, die nichts mit dem Training zu tun haben.\n\nEines Tages war Mahe, ein Kunde, der normalerweise konzentriert und engagiert beim Training ist, plötzlich von der Rolle. Yuanwu bemerkte das und fragte ihn, ob etwas nicht stimmte. Mahes Miene war düster, als er Yuanwu zu den Spinden des Studios führte, wo er einen feinen Teller aus seinen Sachen zog.\n\nDer Teller hatte einen Kranz aus kleinen roten Blumen am Rand. Yuanwu erkannte ihn als ein Emaille-Kunstwerk aus dem Ausland. Die Blumen waren perfekt, bis auf ein kleines fehlendes Stück des Goldrands. Ohne dieses Stück wirkte der gesamte Teller unvollständig.\n\nEs war ein Geschenk, das Mahe für Panhua vorbereitet hatte. Vor einigen Jahren, als das Panhua Restaurant eröffnete, versprach Mahe, dass er den schönsten Teller der Welt finden würde, um die schmackhaftesten Mahlzeiten der Welt zu servieren. Obwohl die beiden später aufgrund von Meinungsverschiedenheiten getrennte Wege gingen, erinnerte sich Mahe immer noch an sein Versprechen.\n\nEr hielt an seinen Idealen fest, konnte aber seine Zuneigung zu ihr nicht loslassen.\n\nJahrelang suchte er nach dem perfekten Teller, der nicht zu auffällig oder kitschig war. Schließlich fiel sein Blick auf dieses schlichte und doch elegante Stück - weiß mit roten Blumen. Es war genau richtig.\n\nDer Teller war teuer und er hatte Schwierigkeiten, das Geld für den Kauf aufzutreiben. Seine Angst wuchs, als er darüber nachdachte, ob er das Geschenk überreichen sollte. Wäre es angemessen? Sollte er es trotzdem schicken? Während seines Zögerns ging ein Stück des filigranen Goldrands, der den Teller schmückte, auf unerklärliche Weise verloren. Er fragte alle Händler in Jinzhou, aber sie kannten entweder das importierte Porzellan nicht oder wagten es nicht, solch wertvolle Stücke zu reparieren. Mahe war in einer Zwickmühle.\n\nNachdem er Mahes Situation gehört hatte, nahm Yuanwu den Teller vorsichtig in die Hand und sagte Mahe, er solle ihn eine Woche später abholen.\n\nAls Mahe zurückkam, waren die Blumen perfekt in einem Kreis angeordnet, ohne Anzeichen einer Reparatur.\n\nAls Gegenleistung bat Yuanwu Mahe nur, ihn und den reparierten Teller für eine Mahlzeit ins Panhua Restaurant zu bringen.\n\nAuf dem wunderschönen Teller mit den emaillierten Blumen sahen die scharfen, duftenden Gerichte noch verlockender aus. Panhuas Lächeln sah an diesem Tag besonders charmant aus, und der sonst so wortkarge Mahe schaffte es, ein Lächeln auf sein Gesicht zu zaubern. Es war wirklich ein angenehmes Abendessen.\n\nEgal, wie beliebt das Studio als Geschäft war, für viele schien es ein schlechtes Geschäft zu sein, für solche Arbeiten so wenig zu verlangen.\n\nYuanwu jedoch zuckte nur mit einem Lächeln mit den Schultern, als ob Geld für ihn das Unwichtigste wäre."
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"Content": "Blitz auf der Bühne"
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"Content": "Jinzhou, an der Grenze gelegen, kann auf eine robuste Kampfkunstkultur verweisen, die zahlreiche Kampfsportschulen unterschiedlicher Größe aufweist. In dieser relativ ruhigen Ära ließen die einst strengen und harten Bräuche, die Duelle regelten, allmählich nach und machten Platz für \"freundschaftlichere\" Konsultationen und Austausche zwischen den Kampfsportschulen.\n\nWo Menschen sich versammeln, folgt unweigerlich die Politik. Trotz der Tatsache, dass die Aktivitäten unter dem Banner des Austauschs verhüllt waren, führten die Menschen hinter den Kulissen geheime Wettbewerbe durch und setzten alle Mittel ein, um als Sieger hervorzugehen. Schließlich bietet dies eine seltene Gelegenheit für Publicity. Eine einfache Aussage des Siegers über seine angeschlossene Kampfsportschule führt zu einem Anstieg der Aufmerksamkeit und lukrativen Geschäftsverträgen.\n\nMit zunehmendem Einfluss der Veranstaltung entscheiden sich immer mehr Kampfsportschulen zur Teilnahme. Überraschenderweise warf sogar Yuanwu, der für seine Gleichgültigkeit gegenüber Ruhm und Reichtum bekannt war, seinen Hut in den Ring.\n\nYuanwus Kampfsportschule war bereits ein florierendes und beneidenswertes Geschäft. Seine Teilnahme sorgte sofort für Ärger unter einigen etablierten Interessen, wobei der am meisten verärgerte der bisherige Spitzenreiter, Wenxi, war. Wenxi, ein Geschäftsmann, behandelte sowohl seine Kampfsportschule als auch seine Teilnahme an der Veranstaltung als reine Werbemittel für seine Waffenwerkstatt, wobei er den kommerziellen Nutzen betonte. Bemerkenswert ist, dass er seinen Spitzenplatz gekauft, nicht verdient hat.\n\nYuanwus Fähigkeiten erkennend und anerkennend, dass seine Kampfsportschule nicht übermäßig kommerziell war, besuchte Wenxi ihn persönlich und machte ein verlockendes Angebot, Yuanwu auszukaufen. Yuanwu lehnte den Vorschlag jedoch ohne weiteres Nachdenken ab.\n\nUnbeeindruckt griff Wenxi daraufhin zu der Methode, erhebliche Summen an einige von Yuanwus Stammkunden zu zahlen, um jedes Detail von Yuanwus Boxtechniken preiszugeben. Anschließend bestach er die Schiedsrichter und das Personal, das das Finale überwachte, um sicherzustellen, dass sie ein Auge zudrückten, als er die Anzüge der Kämpfer manipulierte.\n\nAm Tag des Finales erfüllte ein überraschender Donnerschlag die Luft, um im nächsten Moment zu verpuffen. Zwischen dem Blitz und der plötzlichen Stille wurden beide Anzüge aufgerissen. Der sengende Donner traf genau die Kostüme und vermied ungeschützte Haut; ein Stück weiter und die Gelenke der Kämpfer wären verbrannt. Die freigelegten inneren Abläufe der zerbrochenen Anzüge offenbarten alle heimlichen Pläne und führten zu einem Aufruhr unter den Zuschauern und damit zur Aussetzung des Kampfes.\n\nNach einer Untersuchung wurde der erschreckende Donner während des Kampfes auf Unfälle zurückgeführt, die durch die in den Anzügen verborgenen Geräte verursacht wurden. Gleichzeitig geriet Wenxis Waffenwerkstatt, die für die Herstellung solcher Geräte verantwortlich war, unter die Lupe. \nBald darauf verschwand die Werkstatt auf mysteriöse Weise und geriet zusammen mit den manipulierten Kampfveranstaltungen in Vergessenheit.\n\nNachdem der Sturm vorüber war, kehrte das Yuanwu Boxstudio zu seinem gewohnten lebhaften Zustand zurück, ein kleines Paradies, das vor Kunden wimmelte. Für die scharfäugigen Kunden war ein subtiler Unterschied zu bemerken - ein paar vertraute Gesichter fehlten in der Menge, die ein und aus ging."
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"Content": "Beruhigungstee"
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"Content": "Das herausragende Merkmal, das Yuanwus Boxstudio von anderen unterscheidet, ist der Schwerpunkt auf Komfort.\n\nUnter der Anleitung von Boss Yuanwu durchlaufen die Praktizierenden ihre Routinen, beenden jede Session, indem sie den Schweiß abwischen und sich an einer Kanne Tee erfreuen. Der Komfort! Ob sie das flinke Xianfengquan, das kraftvolle Leihuang-Faust oder das flexible Sanfuquan üben, Yuanwu hat jeden Boxstil mit einem speziellen Tee gepaart, der ergänzende Vorteile bietet. Die Praktizierenden, die den heißen Aufguss nach ihren Workouts schlürfen, entspannen ihre Muskeln, beleben die Durchblutung und vertreiben die Müdigkeit.\n\nYuanwu hat diese Teeformeln persönlich getestet, bevor er sie an das benachbarte Teehaus übergab, das mit einem florierenden Geschäft aufblüht. Anfragen für Teebuchungen werden in der Regel Monate im Voraus gestellt, und obwohl gelegentlich Verzögerungen auftreten, beeinflussen sie nie Yuanwus Aufträge, die wie geplant geliefert werden. Spekulationen entstehen, dass Yuanwu nicht der gewöhnliche, untätige Studioleiter ist, der er zu sein scheint, sondern eher ein Großunternehmer, der mehrere Unternehmen beaufsichtigt. Könnte dieser begehrte Tee nur ein weiterer Aspekt seines Geschäfts sein?\n\nWenn er mit Anfragen konfrontiert wird, lächelt Yuanwu nur und reicht eine Tasse Tee, und sagt: \"Hör auf, Schatten zu jagen. Trink etwas Tee und erfrische dich. Schwitze mehr, spekuliere weniger.\" Nach einer Übungseinheit und einer Tasse Tee, mit der Nase voller frischem Aroma, zerstreuen sich Zweifel und Ängste mit den Schweißtropfen. Fragen zu Yuanwus Reichtum und wie er ihn anhäuft, werden irrelevant. Ein tiefes Gefühl der Entspannung umhüllt den ganzen Körper und vertreibt für einen Moment weltliche Intrigen und Bestrebungen.\n\nIn dieser Welt erfordern die meisten Dinge Tempo und Balance. Wenn man müde ist, sollte man eine Pause einlegen und etwas Tee genießen. Es ist ein Moment, um innezuhalten, sich zu erfrischen und dann weiterzumachen."
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"Content": "Zeitloses Erbe"
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"Content": "Yuanwus Boxstudio war einst als das Studio für die Nachfolger der Leihuang-Faust bekannt. Das Studio konnte unzählige Ehren für sich verbuchen und jeder seiner Meister erlangte Ruhm in ganz Huanglong.\n\nDie Reputation der Leihuang-Faust beruht auf ihrem aggressiven Stil, doch solche Intensität hat oft ihren Preis. Leider erlitten die letzten drei Meister ziemlich unglückliche Schicksale, wobei der jüngste ein besonders tragisches Ende erfuhr. Gerüchten zufolge hat er in der Hitze des Wettkampfs die Boxausrüstung durchschlagen, wodurch er die Regeln verletzte und ausgeschlossen wurde. Auf der Suche nach Trost für seinen beruflichen Rückschlag begab er sich auf eine Schifffahrt, nur um in einen tödlichen Gewittersturm zu geraten. Zufälligerweise verfügte er über eine Fähigkeit, den Donner zu manipulieren, und in einer grausamen Ironie des Schicksals erlag er der Kraft, die er einst beherrschte. Es scheint, als würde das Schicksal niemanden loslassen.\n\nAls der Immobilienmakler seine Einführung in die Geschichte des Studios beendete, hielt er inne, um die Reaktion des mittleren Alters zu beurteilen. \"Diese Immobilie ist nicht wirklich glücklich. Wollen Sie sie immer noch kaufen?\" Der Mann lächelte nur und nickte, unbeeindruckt.\n\n\"Nun, ich habe alles gesagt, was ich zu sagen habe\", seufzte der Makler und warnte: \"Wenn Sie es immer noch kaufen wollen, machen Sie weiter, aber machen Sie es bloß nicht wieder zu einem Kampfsportstudio. Es bringt Unglück.\"\n\nYuanwu stieß die knarrende Holztür auf und ließ das Sonnenlicht in den Raum strömen. Der ruhende Staub tanzte in der Wärme der hart erkämpften Sonnenstrahlen und ließ sich auf den vertrauten, aber verwitterten Möbeln nieder - den abgenutzten Holzpfosten, dem Boxring mit abgenutztem Boden, der stillen Vitrine und den staubigen Ehrenmedaillen.\n\nYuanwu wischte diese Gegenstände aus der Vergangenheit und die von Staub verdeckten Erinnerungen sorgfältig ab. Die Holzpfosten trugen die Spuren der intensiven Übungen seiner verstorbenen Mitschüler. Die Medaillen in der Vitrine waren hart erkämpfte Siege und der Boden, ja, der war tatsächlich von ihm selbst zerbrochen.\n\nIm Kampf kannte er weder Angst noch Zurückhaltung. Ein einziger Schlag zerstörte das von den Meistern über die Jahre aufrechterhaltene Gleichgewicht, zerbrach den Boden und warf ihn in den Sturm der Realität. Der Sturm, der auch Realität genannt wurde, zerriss den jungen Kampfsportler, der nichts anderes kannte als den Kampf. Vielleicht, wie die Gerüchte es andeuteten, wurde er tatsächlich auf dem Meeresboden begraben.\n\nAls das Studio unter neuer Leitung wiedereröffnet wurde, begrüßte ein mittelalterlicher Besitzer mit einem warmen Lächeln die ein- und ausgehenden Kunden. \"Willkommen im Boxstudio von Yuanwu.\""
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"Content": "Glückverheißender Löwenkopf"
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"Content": "Der Löwentanz in Jinzhou erfreut sich einer breiten Zuschauerbasis. Ob es sich um große Veranstaltungen wie Erstsemester-Einführungen und Eröffnungszeremonien oder um intime Anlässe wie Geburtstagsfeiern für ältere Menschen und 100-Tage-Feste für Babys handelt, es gibt immer Momente, die ein Feierritual erfordern, und deshalb zieht die Löwentanztruppe stetig eine stetige Anzahl von Kunden an.\nAls führender Löwentänzer geht seine Rolle über die aufregenden und etwas riskanten Auftritte auf den Pflaumenblütenstäben hinaus. Das Erstellen von individuellen Löwentanz-Routinen ist ein entscheidender Aspekt seiner Arbeit, um eindrucksvolle Auftritte zu garantieren, die bei den Kunden einen bleibenden Eindruck hinterlassen.\nLingyang genießt den Umgang mit Kunden und taucht tief in ihre Bedürfnisse ein, um eine individuelle Löwentanz-Performance zu erstellen. Aber über seine Arbeit hinaus ist es eine persönliche Leidenschaft. Für ihn ist jede Personengeschichte ein Schatz, der darauf wartet, gehoben zu werden, und er hat Freude daran, sie zu entwirren. Seine echte Neugier führt oft dazu, dass Kunden sich öffnen und ihre wahren Gedanken teilen. Das kann dazu führen, dass sich einige fragen, ob sie am richtigen Ort sind - hat die Löwentanztruppe begonnen, psychologische Beratung anzubieten?\nDie Löwentanztruppe bewegt sich in einer Welt mit engen Zeitplänen, kurzfristigen Änderungen und unvorhergesehenen Notfällen. Das Ausbalancieren von Konflikten und Reibungen ist eine ständige Herausforderung, da ein Fehltritt bedeuten könnte, wertvolle Kunden zu verlieren. Daher liegt der Schlüssel zu ihrem Erfolg darin, die Emotionen jedes Kunden zu verstehen und zu adressieren. Lingyang hat diese Kunst der Verhandlung gemeistert und macht sie zu einer weiteren Eroberung in ihrem Repertoire.\nGlücklicherweise findet Lingyang eine andere Möglichkeit, mit schwierigen Kunden umzugehen: indem er Glückwünsche gibt. Bewaffnet mit einem strahlenden Lächeln und aufrichtigen Wünschen, kann Lingyang selbst die unvernünftigsten Kunden ein wenig nachgeben. Nach und nach ist seine Glückwünsche-Kollektion zu einer unerlässlichen Lektüre für seine Löwentänzer-Kollegen geworden und hat das „Glückwünsche an alle verteilen“ zu einem Markenzeichen der Truppe gemacht.\n„Glückwünsche zu verteilen, wenn man jemanden trifft. Du musst von der Löwentanztruppe sein, oder? Bitte komm rein!“\nAllerdings sind Lingyangs Glückwünsche nicht für alle gleich. Sie sollten aufrichtig und auf den Empfänger zugeschnitten sein. Obwohl es für die Löwentanztruppe zur Routine geworden sein mag, gibt Lingyang dennoch Mühe, um aufrichtige und personalisierte Segnungen zu geben. Er ist fest davon überzeugt, dass diese Grüße denen, die sie erhalten, Glück bringen.\nWenn du auf einen Löwentänzer triffst, der dir Glückwünsche überbringt, sei nicht skeptisch. Nimm einfach seine reinen und aufrichtigen Segnungen an, denn das ist die beste Antwort auf eine freundliche und freundliche Seele."
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"Content": "Eine Laune des Schicksals"
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"Content": "Wenn man darüber spricht, wie Lingyang zur Löwentanztruppe kam, muss man auf jenen \"gewöhnlichen\" Tag zurückblicken, als eine Löwentanzvorstellung im Jinzhou-Theater gerade zu Ende gegangen war. Während das Personal damit beschäftigt war, die Bühnenrequisiten aufzuräumen, fiel ein seltsam aussehender Jugendlicher vom Dach. Genauer gesagt, war es nicht nur ein \"Fallen\"; es war eher ein \"Absturz\".\n\nWie sich herausstellte, war dies ein sorgfältig inszenierter Unfall. Lingyang hatte im Voraus geplant, sich der Löwentanztruppe zu nähern. Was er jedoch nicht bedacht hatte, war die Tatsache, dass Dächer, insbesondere nach einem Regenschauer, sich als viel rutschiger als Baumäste erweisen.\n\nDamals hatte Lingyang, der die menschliche Sprache noch nicht vollständig beherrschte, nicht einmal einen Namen. Er wurde einfach als der \"kleine Kerl\" von den Mitgliedern der Löwentanztruppe für eine lange Zeit bezeichnet.\n\nTrotz Lingyangs Bemühungen konnte er nicht mit dem Personal der Truppe kommunizieren. Also griff er zu einer ungeschickten Löwentanzvorstellung mit einem Kopf, den er woanders gefunden hatte.\n\nImmer wenn die Truppenmitglieder sich an diesen Moment erinnerten, lachten sie und kommentierten, dass es eher so aussah, als würde Lingyang seine Krallen und Zähne zur Schau stellen, anstatt einen traditionellen Löwentanz aufzuführen.\n\nObwohl seine Absichten verstanden wurden, löste sein ungewöhnliches Aussehen hitzige Diskussionen in der Truppe aus.\n\nAm Ende waren es die ältesten Mitglieder, Herr Wufang und Herr Qixing, die von den derzeitigen Anführern der Löwentanztruppe sogar als \"Meister\" bezeichnet wurden, die sich entschieden, Lingyang aufzunehmen.\n\nLingyang hat viele Male versucht, die Gründe für seine Aufnahme zu erfragen, aber alles, was er bekommt, sind vage Antworten:\n\n\"Haha, vielleicht liegt es daran, dass deine Ohren und dein Schwanz denen der legendären glückverheißenden Löwen ähneln.\"\n\nGelegentlich, während des Nickerchens des Meisters, hört Lingyang etwas im Schlaf reden, \"‘Großer Löwe‘... Ich habe es getan... Mein Versprechen...“\n\nUnter der Anleitung dieses Meisters hat Lingyang eine formelle Lernreise begonnen: er taucht in den Löwentanz, die Kalligraphie ein und lernt, wie man mit Menschen interagiert.\n\nUm Lingyang zu helfen, die brutale Kraft in seinem Körper zu kontrollieren, wurde ihm ein Satz alter Schritte aus Huanglong beigebracht, von denen man glaubt, dass sie den Energiefluss regulieren und die Grundlage für den Löwentanz bilden. Mit fleißiger Übung erwarb Lingyang offiziell den Titel \"Löwentänzer\".\n\nIn Jinzhou hat der Begriff \"Löwenkopf\" mehrere Bedeutungen. Für gewöhnliche Menschen kann es sich auf den \"Löwentanzkopf\" beziehen, der in der Vorstellung verwendet wird, oder auf den Hauptdarsteller. Für die Löwentänzer bezieht es sich auf einen gemeinsamen Traum - den Wunsch, durch fleißige Übung und perfektionierte Löwentanzfähigkeiten der \"Kopf der Löwen\" zu werden.\n\n\"Ich wurde mit dieser Stärke geboren und habe meine Jagdfähigkeiten in der Wildnis geschärft. Aber Löwentanz ist mehr als nur reine Stärke - Haltung, Schritte, Rhythmus, Koordination mit den Teamkollegen... Es ist nicht etwas, das man über Nacht lernen kann. Mein Meister betont, wie wichtig der Löwentanz für die Menschen in Jinzhou ist, und ich kann nicht anders, als mir Sorgen zu machen, dass ich vielleicht nicht ihren Erwartungen gerecht werde. Um dem Titel \"Löwenkopf\" gerecht zu werden, weiß ich, dass ich mehr Arbeit investieren muss.\"\n\nLaut seinen Meistern ist Lingyang nicht nur talentiert. Wichtiger ist, dass er einen unersättlichen Wunsch nach Fortschritt hat.\n\nMit jeder neuen erlernten Bewegung und jeder Übungseinheit, die bis in die Nacht hinein dauerte, stand Lingyang auf dem Pflaumenblütenstab in den Zentralebenen. Er betrachtete sein Spiegelbild im Wasser, als ob er über seine Grenzen nachdachte oder sie herausforderte. Inmitten fallender Blütenblätter tanzte der junge Löwenkopf leidenschaftlich auf den Stangen und schuf ein einzigartiges Schauspiel in der Region."
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"Content": "Ein hilfreicher Löwe"
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"Content": "Man kann die Zentralebenen nicht erwähnen, ohne auf das jährliche Wintertraining der Löwentanztruppe zu sprechen zu kommen.\n\nWährend der Winterpause versammelt sich die Löwentanztruppe in Taoyuan Stadt zu intensivem Training auf ihrem Gelände. Diese Vorbereitung ist entscheidend für ihre bevorstehende Aufführung bei der \"Neujahrsparade\", einem äußerst bedeutsamen Ereignis in Jinzhou, das das Verabschieden des alten Jahres und das Begrüßen des neuen symbolisiert. Trotz der Nebensaison ist die Truppe fleißig bei der Arbeit, um Charaktere zu verfeinern, Fähigkeiten zu schärfen, Requisiten zu erstellen und neue Aufführungen zu proben. Freizeit ist in dieser entscheidenden Zeit keine Option. Andererseits, da sie die Stadt für die Wildnis verlassen, bekommt Lingyang die Chance, seiner Natur zu folgen.\n\nSelbst in der Winterkälte hält Lingyangs angeborene Lebendigkeit ihn aktiv, ähnlich wie die wilden Tiere, die in den nahegelegenen Bergen leben.\n\nWährend der Schnee die Welt bedeckt, jagen diese Kreaturen eifrig nach ihrer Beute. Immer wenn Lingyang ihre Knurren und fernen Hilferufe hörte, eilte er in den Pausen in den Wald, um sich den Bedrohungen zu stellen. Er verfolgte einen wilden und brutalen Ansatz gegen die angreifenden Tiere und zerriss sie mit blitzschneller Geschwindigkeit.\n\nDie Geretteten waren dankbar, doch ihre Haltung zeigte Angst.\n\nLingyang konnte nicht anders, als sich zu fragen:\n\n\"Haben sie immer noch Angst vor diesen Tieren? Oder... Haben sie Angst, dass ich sie auch zerreissen könnte?\"\n\nImmer wieder mit der Angst der Menschen konfrontiert, begann Lingyang zu erkennen, dass er sich von den Menschen unterschied: seine Krallen und Zähne, die er im Kampf einsetzte, ähnelten stark den Tieren, gegen die er kämpfte.\n\nKönnen die Menschen diesen Teil von ihm wirklich akzeptieren?\n\nVielleicht... Musste er aus Freundlichkeit zumindest einen akzeptableren Weg finden, um anderen zu helfen?\n\nBald begann ein Gerücht in Jinzhou zu kursieren: Jeden Winter erscheint ein seltsames Wesen mit einem Löwenkopf denjenigen, die in den Zentralebenen um Hilfe rufen.\n\nAls die Menschen entdeckten, dass dieses mysteriöse Wesen keine Gefahr darstellte, verwandelte sich die Angst in Faszination und die Kreatur wurde als Schutzgottheit bekannt, die in den kalten Monaten über die Reisenden wachte.\n\nNun, das sind Geschichten für ein anderes Mal. Jedenfalls muss Lingyang jetzt die Laune seines Meisters priorisieren.\n\nIn letzter Zeit, wenn er eigentlich bei der Probe sein sollte, fehlt Lingyang oft im Fitnessstudio. Die wütende Stimme des Meisters hallt durch das Tal und erschreckt die Vögel aus ihrer Ruhe, als er nach seinem abtrünnigen Schüler brüllt:\n\n\"Lingyang? Lingyang! Wo ist dieser Bengel jetzt schon wieder hin?!\""
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"Content": "Eine einsame Reise"
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"Content": "\"Wie sah das Land am Rande von Huanglong aus?\" Nicht einmal die ältesten Forscher konnten diese Frage beantworten.\n\nLegenden, die von den Geschichtenerzählern weitergegeben wurden, sprechen von einem Land, das von üppigen Wäldern bedeckt ist, voller Leben ist und die Heimat eines heiligen Geschöpfs ist, das von allen verehrt wird. Aber das war, bevor das Lamento auf die Welt herabkam und dieses einst lebendige Land in ein ödes Feld aus gefrorenem Boden und unheimlicher Stille verwandelte.\n\nLingyangs Erinnerungen erinnern nur an diese karge Landschaft, so weit er sich erinnern kann.\n\nLingyang kann nicht genau sagen, wann er sich das erste Mal an Dinge erinnerte, aber er weiß nichts von dem, was vorher passiert ist. Er konnte sich nicht erinnern, wann er geboren wurde, wo er gelebt hatte, oder wo er hingehen würde. Nachdem er die Zerstörung seiner Heimat geflohen war, streifte er allein durch die Wildnis, kämpfte gegen Einsamkeit, hartes Wetter und Leere. Er fühlte sich wie ein wildes Tier, das nur aus Instinkt überlebte und keine Richtung im Leben hatte. Aber alles änderte sich, als er auf eine menschliche Militärtruppe stieß.\n\nIm Wald während einer Jagd begegnete Lingyang diesen eigenartigen aufrecht gehenden Tieren. Er folgte ihnen vorsichtig, beobachtete genau jeden ihrer Züge.\n\nLingyang konnte nicht anders, als eine Mischung aus Neugier und Erstaunen zu empfinden.\n\nTrotz der Konfrontation mit mächtigen Feinden weigerten sie sich zu kapitulieren oder zu fliehen.\n\nSelbst wenn sie verletzt waren, schützten sie ihre Kameraden und teilten lebenswichtige Vorräte.\n\nNicht einmal der Hunger konnte ihre Entschlossenheit schwächen, lebenswichtige Vorräte zu teilen und sich gegenseitig zu helfen.\n\nLingyang fragte sich, warum diese aufrecht gehenden Kreaturen konsequent Verhaltensweisen zeigten, die er nicht verstehen konnte.\n\nIhre \"seltsamen\" Verhaltensweisen entzündeten jedoch irgendwie eine kleine Flamme in Lingyangs Herz und tauten einen Teil der Angst und Kälte auf, die ihn ergriffen hatten.\n\nJahre vergingen, aber Lingyang konnte die lebhaften Erinnerungen an diese Figuren nicht abschütteln. Er fand sich auf ihrer Spur und folgte ihren Spuren, bis er in einem unbekannten Land ankam - Jinzhou.\n\nAuf einem Kliff stehend, blickte er auf den lebhaften Lebensraum der seltsamen Kreaturen in der Ferne. Donnernde Gongs und Trommeln erschreckten ihn, bis er erkannte, dass sie sich am Stadttor versammelten.\n\nLingyang war erfüllt von Freude, als er einen lebhaften und vertrauten Tanz vor sich entfalten sah. Der seltsame löwenköpfige Tänzer weckte etwas tief in ihm, ein Gefühl, das in seiner Blutlinie verwurzelt war und das er die ganze Zeit gesucht hatte.\n\nNachdem er sich entschieden hatte, sich diesen eigenartigen Kreaturen anzuschließen, würde Lingyang immense Anstrengungen unternehmen und Schmerzen ertragen, um sein lang gesuchtes Ziel zu verfolgen, aber seine Entschlossenheit blieb immer unerschütterlich."
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"Content": "Der Tag der Namensgebung"
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"Content": "Seit seinem Beitritt zur Löwentanztruppe hat Lingyang immer mit großer Begeisterung auf andere zugegangen, mit dem Ziel, eine Flamme zu werden, die die Ängste der Menschen um ihn herum vertreibt. Doch das Schicksal nahm eine überraschende Wendung, als Lingyang entdeckte, dass seine Kraft mit dem eiskalten Eis zu tun hat.\n\n\"Aber niemand liebt die Kälte\", dachte er, \"Trotz unzähliger Überlebenskämpfe in der Kälte, fürchte ich sie immer noch. Wie soll ich mit dieser Fähigkeit anderen helfen, ihre Ängste zu überwinden?\"\n\nSeine Frustration führte Lingyang zurück auf das Trainingsgelände, wo er sich in den rhythmischen Tanz auf den Pflaumenblütenstäben vertiefte, als suchte er einen Ausweg für seine innere Unruhe.\n\nDort näherte sich sein Meister, der Lingyangs Kampf spürte, und ermutigte ihn, über seine Gefühle zu sprechen.\n\n\"Haha, ich verstehe. Übrigens, Kleiner, du hast noch keinen Namen, oder?\" fragte der Meister.\n\n\"Einen Namen? Ist es wichtig, einen zu haben?\" antwortete Lingyang.\n\n\"Für uns Menschen, ja. Ein Name trägt die Erwartungen und guten Wünsche der Eltern. Aber ob du diese Erwartungen erfüllst oder ihnen trotzt, liegt ganz bei dir\", erklärte der Meister und fuhr fort, \"Da du dich nicht an deine Vergangenheit erinnern kannst und wir deine Eltern nicht finden können, wie wäre es, wenn du deinen eigenen Namen wählst? Kleiner, was für eine Person möchtest du in der Zukunft sein?\"\n\n\"Person?\" fragte Lingyang, was den Meister dazu veranlasste, umzuformulieren, \"Was möchtest du jetzt am meisten tun?\"\n\n\"Oh! Ich möchte auf den höchsten Pflaumenblütenstab der Welt stehen! Der, der höher ist als die Sonne!\"\n\n\"Haha, das ist ein großer Traum! Aber die, die zu nahe an der Sonne stehen, können verbrennen und schmelzen, weißt du?\"\n\n\"Hmm... das könnte ein Problem sein, aber ich habe keine Angst! Ich möchte Freude und Frieden für alle bringen. Und! Ich möchte auch jemand werden, der den Menschen Wärme und Mut bringen kann! Wenn die Sonne mich schmelzen lässt, werde ich viel heißer als die Sonne und schmelze sie zuerst!\"\n\n\"Hahaha, ehrgeizig, was? Gut, dann. Wie wäre es mit 'Lingyang'? Es spiegelt deinen Ehrgeiz wider, die Sonne zu übertreffen - das 'Yang'.\"\n\n\"Jetzt, da du einen Namen hast, bedeutet das, dass du von nun an eine unabhängige Person bist. Du kannst diesen Tag als deinen Geburtstag betrachten.\"\n\n\"Geburtstag? Was ist das?\"\n\n\"Nun, ein Geburtstag ist ein Tag, den Menschen nutzen, um über den Lauf der Zeit und die Vergänglichkeit des Lebens nachzudenken. Wichtiger ist, dass es ein Tag ist, an dem wir unsere Geburt feiern, dankbar für all die Wunder, die wir auf unserer Wachstumsreise erlebt haben.\"\n\n\"Dann...\"\n\n\"Alles Gute zum Geburtstag! Lingyang!\"\n\nLingyangs ältere Kollegen tauchten plötzlich an seiner Seite auf und riefen im Chor \"Lingyang\".\n\n\"Ling... yang...\"\n\nLingyang wiederholte still dieses kostbarste Geschenk dieses Lebens in seinem Herzen. Er murmelte es leise, als würde er über seine tiefe Bedeutung nachdenken. Mit klopfendem Herzen leistete Lingyang das stille Versprechen, den in seinem Namen enthaltenen Erwartungen gerecht zu werden und seine Lieben zu schützen.\n\nEines Tages würde seine Anwesenheit die eisigen Herzen auftauen und den Menschen Wärme in ihr Leben bringen, wie die Sonne, die hinter dunklen Wolken hervorbricht."
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"Content": "Berg-Erinnerungen"
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"Content": "Neben einem alten Haus in Yuezhou liegt ein Schilffeld neben einem See. Im Norden verengt sich das Wasser, im Süden weitet es sich und ähnelt einer geschnittenen Birne, die unter dem Nachthimmel schimmert.\n\nDie Sommerluft war schwül und drückend, sie wiegte die Welt in einen schläfrigen Dämmerzustand.\n\nIn der Stille des Abends kuschelte sich Lumi in den Armen ihrer Mutter in einem Schaukelstuhl am Fenster. Ihre Augenlider fielen ihr zu, während sie schläfrig hinausschaute. Die sanfte Brise eines Ventilators streichelte ihre Haut und ließ sie zufrieden blinzeln. Das Konzert der Insekten erfüllte den Hof, und Lumi schmiegte sich noch enger an ihre Mutter, eingelullt von den beruhigenden Klängen des Dorfes.\n\nDieser kleine Ort war Changzhuang. Niemand konnte sich recht erinnern, warum er so hieß, aber mit der Zeit gewöhnten sie sich an diesen Namen.\n\nDie Katastrophen nach dem Lamento hatten sich über ganz Huanglong ausgebreitet. Selbst hier, tief in den Bergen von Yuezhou, hatten sie ihre unauslöschlichen Spuren hinterlassen, indem sie das Dorf von der Außenwelt abschnitten – die Technologie verfiel und die Dorfbewohner kehrten zu den alten Wegen zurück – Landwirtschaft, Jagd, Überleben, wie es ihre Vorfahren getan hatten. Das Leben wurde vom Auf- und Untergang der Sonne bestimmt. Mit der Zeit gewöhnten sich die Menschen in Changzhuang an den Frieden und die Einfachheit dieses Lebensstils.\n\nAm Tag, als Lumi geboren wurde, erhellte das ganze Haus. Das eingewickelte Baby glühte sanft und zog die Blicke jedes Dorfbewohners auf sich. Sie versammelten sich im Hof, neugierig, das Neugeborene zu sehen, das wie ein kleines Leuchtfeuer schien. Resonatoren waren hier selten und solche wie Lumi, mit so einer angeborenen Kraft, noch seltener. Aber in einem so friedlichen Dorf wie Changzhuang gab es keine großen Herausforderungen, die ein Kind-Resonator lösen musste. Daher wuchs Lumi sorglos auf, wie auch die anderen gewöhnlichen Kinder im Dorf. Sie lernte die Wege der Berge und Felder kennen – wie man wilde Tierspuren verfolgt und welche Pflanzen einen hungrigen Bauch sättigen könnten.\n\nDie Menschen in Changzhuang genossen es, sich im Schatten eines Baumes abzukühlen. Als Lumi mit ihren Freunden durch die Bäume rannte, flackerte ihr angeborenes Licht, als würde es einen fröhlichen Tanz aufführen. Die Dorfältesten nannten sie liebevoll „Sonnenschein“, während ihre Freunde sie „Lumi das Glühwürmchen“ tauften. Doch Lumi wunderte sich oft über ihre seltsame Gabe, unsicher über deren Zweck. Meistens war sie eher eine Belastung. Bei Jagdausflügen blitzte ihr Licht unkontrollierbar auf und erschreckte die Beute.\n\nNachdem sie gebeten wurde, vorübergehend nicht mehr an den Jagden teilzunehmen, sank Lumis Herz mit einem Stich der Frustration. Allein wanderte sie zu den Sümpfen beim Schilf und setzte sich nieder. Ihr Leuchten flackerte, verdunkelte sich und hellte sich dann wieder auf, während sie übte, das Licht zu kontrollieren. Schließlich stellte sich Erschöpfung ein und sie schlief ein. Trotz ihrer Anstrengungen fühlte sich Lumi nie unter Druck gesetzt.\n\nDas Leben in Changzhuang war langsam, und es gab immer Zeit zum Wachsen und Lernen.\n\nDie schimmernde Oberfläche des Sees kehrte zur Dunkelheit zurück. Die nächtliche Brise trug das Quaken der Frösche davon. Morgen war ein neuer Tag."
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"Content": "Die Geburt der Küstenwächterin"
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"Content": "Nach dem Schlagen der Trommel nennen wir die Herzen, die im Dunkeln tanzen, den Mond. Dieser Mond besteht hauptsächlich aus dir.\n\nManche Leben entstehen zufällig. Andere werden absichtlich erschaffen.\n\nAlles war in Stille eingefroren, wo das Versprechen von morgen nicht mehr existierte. Als alle anderen Bemühungen gescheitert waren, ruhte die letzte Hoffnung der Menschheit auf der „Singularität“ dieses Planeten. Auf dem Meer lag eine massive Insel aus Tacetit, eine Wiege für das erste und alle neuen Leben, die endlos Nachhall-Energie abstrahlte. Diese Energie könnte vielleicht den auserwählten „Funken“ der Zivilisation antreiben, der eine strahlende Zukunft bringen könnte. Aber eine solche Odyssee erforderte ein reines, zeitloses Medium, um die Nachhalle zu vervollständigen. Und so wurde die Küstenwächterin geschaffen - ein blassblauer Kristallkokon aus Energie, der vom Anker gesammelt wurde, eine absichtliche Schöpfung.\n\nDie Küstenwächterin wusste, wofür sie geschaffen wurde, lange bevor sie ihren Zweck verstand. Aber ein bloßes Werkzeug kann ohne Bediener nichts tun. Sie wartete ziellos, bis sie den Meerschaum und den Herzschlag eines bestimmten Individuums spürte.\n\nIn der Stille der Nacht überblickte der Astral-Modulator - der Auserwählte - das Land. Alles wurde still, als das Lamento aufhörte und nur noch ihr Herz übrig blieb, das wie eine Trommel schlug.\n\n„Das unterirdische Gebiet braucht einen genauso brillanten Sternenhimmel...“ murmelte {Male=er;Female=sie}, streckte die Hand nach dem Kristallkokon aus und hoffte, das Tethys-System zu aktivieren. Aber als {Male=er;Female=sie} es tat, begann der Kristall zu zerfallen und setzte eine Energieflut frei. Sie brach hervor wie eine Nova, oder ein Schmetterling, der aus seiner Puppe schlüpft. Die Energie wirbelte und verdichtete sich, nahm die Form einer jungen Frau an, deren Anwesenheit eine Antwort auf denjenigen war, der sie geweckt hatte.\n\n„Grüße. Ich bin die Küstenwächterin, erschaffen, um diese ‚Singularität‘ zu schützen und bei der Analyse und Berechnung des Tethys-Systems zu helfen,“ sagte sie. \n„Ich werde Ihre Bedürfnisse erfüllen und Ihre Befehle ausführen.“\n\nIhre Stimme war ruhig, frei von Emotionen, doch keine Befehle wurden erwidert. \n„Küstenwächterin... Das klingt eher wie ein Titel als ein Name,“ sinnierte der Astral-Modulator. \n„Unfähig fortzufahren. Ich war schon immer die Küstenwächterin, seit dem Moment meiner Erschaffung.“\n„Aber du brauchst einen Namen, oder? Ich trage viele Titel wie ‚Funken' oder ‚Astral-Modulator', aber {PlayerName}... das ist der Name, den ich mir selbst gegeben habe.“ \n„Ein Werkzeug braucht keinen Namen. Es beeinflusst nicht meine Fähigkeit, Aufgaben zu erfüllen.“\n\nSie standen schweigend da und sahen sich an. Die goldenen Augen des Stellar Modulators schienen eine Emotion zu halten, die die Küstenwächterin noch nicht verstand.\n\nSchließlich brach der Astral-Modulator die Stille mit einem sanften Seufzer. \n„Nun, wir haben viel Zeit, darüber nachzudenken. Aber zumindest für jetzt bin ich nicht mehr allein.“"
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"Content": "Gedanken: I"
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"Content": "Wenn dir etwas unvertraut oder unangenehm erscheint, kannst du mich immer um Hilfe bitten, Rover. Das liegt nicht nur daran, dass du unser Gast bist. Es ist nur... du hast keine Erinnerungen oder Freunde hier in Jinzhou. Ich denke, es könnte Momente geben, in denen du mich brauchst."
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"Content": "Gedanken: II"
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"Content": "Seit ich ein Vorreiter wurde, habe ich in der Wildnis Menschen aus allen Lebensbereichen getroffen. Einige schienen immer in Eile zu sein, waren sich jedoch nicht sicher, wohin sie gingen, und verirrten sich oft. Andererseits schafften es diejenigen, die ein klares Ziel vor Augen hatten, in der Regel, trotz beschwerlicher Wege und gelegentlicher Stolpersteine. Ich strebe danach, einer der Letzteren zu sein, und der Aufbruch von zu Hause nach Jinzhou war der erste Schritt, den ich unternahm."
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"Content": "Gedanken: III"
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"Content": "So lange ich denken kann, konnte ich immer hören, was die Ströme mir zu sagen haben. Es sind keine Geräusche, die durch die Schwingungen der Luft erzeugt werden, noch sind es Sätze, die in irgendeiner bekannten Sprache gesprochen werden. Es sind Signale, die der Wind trägt, greifbar für mich, wann immer ich mich darauf konzentriere, diese körperlosen, wellenförmigen Luftströme zu spüren. Der Wind, der gerade an meinen Ohren vorbeifloss, hat gerade eine weitere fesselnde Geschichte geflüstert. Möchtest du sie hören?"
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"Content": "Gedanken: IV"
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"Content": "Die Ströme erzeugen eine ungewöhnliche Welle, wann immer sie an dir vorbeifließen, als ob sie zu dir hingezogen werden, sobald sie dir nahe kommen. Ich weiß nicht, was das bedeutet, aber ich bin mir sicher, dass ich mich nicht damit zufrieden geben werde, nur zuzusehen, egal was das bedeutet. Wenn die Umstände es zulassen, möchte ich alles mit dir durchstehen."
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"Content": "Gedanken: V"
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"Content": "Ruf meinen Namen, wann immer du mich brauchst. Von öden Landstrichen zu lebendigen Städten, vom anfänglichen Prolog bis zum finalen Epilog... egal, was uns am Ende dieser Reise erwartet, egal, was für einen Sturm du gerade heraufbeschwörst, ich möchte alles mit dir durchleben, solange du es zulässt."
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"Content": "Yangyangs Hobby"
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"Content": "Lieder sind die tiefsten Gedanken, die aus unserem Herzen kommen. Sie repräsentieren die wahrsten Gefühle einer Person."
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"Content": "Yangyangs Problem"
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"Content": "Ich möchte so viel wie möglich für diejenigen tun, die Hilfe brauchen, aber wenn ich mehr auf mich nehme, als ich bewältigen kann... Ich nehme an, es würde nur diejenigen belasten, die meine Hilfe erhalten, und mich weiter belasten."
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"Content": "Lieblingsessen"
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"Content": "Wutherkuchen ist ein Nationalgericht in Huanglong, obwohl die Herstellung je nach Region variiert. Sie machen hier in Jinzhou leckere Wutherkuchen, aber für mich sind hausgemachte Wutherkuchen immer die besten. Wenn wir die Chance haben, würdest du mit mir nach Hause kommen und den Wutherkuchen meiner Mutter probieren?"
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"Content": "Ungeliebtes Essen"
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"Content": "Sollten wir nicht alle Lebensmittel schätzen und nichts verschwenden? Oh... Nun, wenn es wirklich schlecht gekocht ist, dann... ähm..."
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"Content": "Ideale"
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"Content": "Wir alle haben ein Gespür für Schönheit, aber das Leben ist nicht immer voll davon. Ich möchte nicht immer auf den Komfort und die Sicherheit angewiesen sein, die mir andere bieten. Ich muss den Mut haben, die hässliche Wahrheit zu akzeptieren. Ich muss einer sein, der schützt und gibt."
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"Content": "Chat: I"
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"Content": "Interessierst du dich für mein Band? Es ist ein Abschiedsgeschenk von meiner Mutter, als ich nach Jinzhou aufbrach. Ich betrachte es als Zeichen für ein neues Kapitel in meinem Leben, das Wiedergeburt symbolisiert. Ich hoffe, es wird mich immer daran erinnern, dass ich meinem Herzen folgen sollte."
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"Content": "Chat: II"
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"Content": "Meine Sinne sind schärfer als die der meisten, obwohl das früher für mich sehr belastend war. Verschiedene Reize schienen von allen Seiten auf mich einzuwirken und auf einmal in meinem Kopf aufzuprallen. Ich fühlte mich wie eine einsame Feder, die in einem wilden Sturm herumgewirbelt wird. Mach dir keine Sorgen... Ich bin jetzt in Ordnung. Ich habe einen Weg gefunden, mich in den Strömen zu stabilisieren, und es war die Botschaft der Ströme, die mich zu dir geführt hat."
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"Content": "Geburtstagswünsche"
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"Content": "Heute ist ein sehr besonderer Tag. Es ist dein großer Tag. Also... *räuspert sich* herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag... Rover, ich hoffe, ich kann dir dieses Jahr an deinem Geburtstag ein Lied singen, dann an deinem nächsten Geburtstag, und dann an dem Geburtstag nach deinem nächsten Geburtstag."
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"Content": "Entspannen: I"
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"Content": "Aufgeblasen und träge... wohin wird der Wind dich tragen?"
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"Content": "Entspannen: II"
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"Content": "Entspannen: III"
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"Content": "Mit jedem Treffen... kommt der unvermeidliche Abschied. Lassen wir das nicht auf uns wirken."
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"Content": "Selbstvorstellung"
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"Content": "Ich bin Yangyang, ein temporärer Vorreiter der Mitternachtsranger, verantwortlich für das Aufspüren und Untersuchen von Anomalien. Die Ströme haben mich zu dir geführt. Ich habe das Gefühl, wir werden für viele Monde Gefährten sein."
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"Content": "Beitritt zum Team: I"
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"Content": "Lassen wir uns gemeinsam zu weiteren Zielen führen."
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"Content": "Beitritt zum Team: II"
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"Content": "Das Lied der Feldlerche steht kurz davor zu erklingen."
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"Content": "Beitritt zum Team: III"
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"Content": "Ich werde mein Bestes tun, um jedem zu helfen."
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"Content": "Aufstieg: I"
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"Content": "Die Ströme werden lauter. Was haben sie mir zu sagen?"
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"Content": "Aufstieg: II"
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"Content": "Ich habe noch nie solche Stärke in mir gespürt. Das ist alles dein Verdienst, oder? Ich bin dir, Rover, für alles, was du für mich getan hast, auf ewig dankbar."
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"Content": "Aufstieg: III"
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"Content": "Ströme konvergieren von allen Seiten, und ich stehe in ihrer Mitte, in Erwartung der Ankunft des Windes."
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"Content": "Aufstieg: IV"
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"Content": "Ich widme mein Lied der Brillanz, trotze dem tobenden Sturm. Die Feldlerche in mir ist noch nie höher in den Himmel aufgestiegen."
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"Content": "Übereilung."
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"Content": "Resonanz-Skill: II"
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"Content": "Resonanz-Skill: III"
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"Content": "Respekt."
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"Content": "Resonanzbefreiung: I"
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"Content": "Sturm, höre meinen Befehl."
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"Content": "Resonanzbefreiung: II"
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"Content": "Lasst den Wind brüllen."
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"Content": "Es ist schade, dass du dich nicht an deine Vergangenheit erinnern kannst, es muss viele unvergessliche Erinnerungen gegeben haben. Aber keine Sorge, wir können neue schaffen. Du und ich, zusammen!"
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"Content": "Du solltest mal bei Onkel Mahe vorbeischauen, er hat die frischesten Lebensmittel, und bei Tante Panhua, sie hat die besten Gerichte. Oh, ich sage das nicht, weil wir verwandt sind. Das Essen ist einfach so gut! Sag mal, ich bringe dich mal rüber, damit du es selbst probieren kannst, wenn wir Zeit haben."
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"Content": "Tante Panhua hat mir immer erzählt, wie Geschmacksknospen Erinnerungen speichern können. Vielleicht könnte der Geschmack eines vertrauten Gerichts deine Erinnerungen wecken? Selbst wenn das nicht klappt, wird ein leckeres Essen sicherlich deine Stimmung heben! Ich möchte, dass alle glücklich sind, besonders du."
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"Content": "Overdash-Rennen, Heldenspiele, und die geheimen Stützpunkte in den Vororten... Es gibt so viele Orte, die ich dir zeigen möchte. Ich habe mich noch nie so auf freie Tage gefreut, wie seit du da bist. Es ist erstaunlich, wie die Zeit verfliegt, wenn wir zusammen sind!"
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"Content": "Selbst ich kann erkennen, dass du anders bist als wir... Eines Tages wirst du in ein weit entferntes Land aufbrechen, nicht wahr? Nun, wenn der Tag kommt, nimm bitte diesen Fiamma-Aufkleber, dieses Armband, das ich gemacht habe, und dieses Glas selbstgemachte Scharfe Soße des Champions... Was? Das ist zu viel zu tragen? Ich... ich möchte einfach, dass du an mich denkst, wenn wir nicht zusammen sind!"
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"Content": "Chixias Hobby"
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"Content": "Chixias Ärger"
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"Content": "Scharfe Soße des Champions! Diese Soße ist so gut, du würdest mit ihr sogar einen alten Schuh verspeisen."
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"Content": "Ich wollte schon immer ein Held sein! Ein Held auf Augenhöhe mit Speedster und Fiamma, der allen Hoffnung und Mut bringt!"
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"Content": "Früher kämpfte ich nur mit meinen Flammen, aber jetzt habe ich diese Pistolen. Ich werde jede Waffe, die ich bekommen kann, festhalten, um alle zu schützen!"
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"Content": "Chat: II"
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"Content": "Als ich klein war, hatte ich wirklich Angst vor der Dunkelheit, aber \"Fiamma\" war immer rechtzeitig da, um sie zu vertreiben. Jetzt, da ich erwachsen bin, habe ich keine Angst mehr. Ich kann meine eigene Fackel sein!"
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"Content": "Weißt du? Die kleine Blume neben dir mag dich wirklich! Ich habe sie darüber sprechen hören. Pflanzen sprechen in einer stillen und aufrichtigen Sprache. Ich kann ihre Sprache für dich übersetzen, wenn du möchtest."
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"Content": "Gedanken: II"
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"Content": "Du hast mich spät in der Nacht im Düsteren Wald gesehen? Tut mir leid, ich war wahrscheinlich zu sehr damit beschäftigt, auf eine Nachteminze zu warten, um dich zu bemerken. Diese Pflanzen warten ihr ganzes Leben auf diese eine Blüte. Ich denke, sie wären glücklich, wenn jemand da wäre, der alles beobachtet und aufzeichnet."
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"Content": "N-natürlich können wir auch über etwas anderes als Pflanzen sprechen. Ich mache auch Pausen im Gewächshaus, weißt du. Ähm... Magst du Morri-Topf? Die verschiedenen Arten von Pilzen darin sind so... Was? P-pilze sind keine Pflanzen. Sie sind Pilze!"
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"Content": "Wenn du Zeit hast, wie wäre es, wenn wir zusammen spazieren gehen? Die Welt sieht ganz anders aus, wenn du kein bestimmtes Ziel im Kopf hast. Möchtest du es ausprobieren?"
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"Content": "Gedanken: V"
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"Content": "Manchmal fühlt es sich an, als wären wir zwei Löwenzahnsamen, die dahin treiben, wohin der Wind uns trägt. Wir haben unsere Höhen und Tiefen, genau wie das Durchstehen eines Sturms, aber eines Tages könnten wir endlich landen und aufblühen, nach einem guten Regen. Rover, als Mitreisende, lass uns das, was vor uns liegt, annehmen, wo und wann immer wir auch sein mögen. Für mich ist das es, was das Leben wirklich lebenswert macht."
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"Content": "Verinas Hobby"
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"Content": "In meiner Freizeit schlendere ich gerne allein durch Jinzhou. Jeder Ziegel und jede Fliese sieht leicht anders aus als die anderen, und ich kann widerstandsfähige kleine Blumen finden, die in den Rissen wachsen. Die Straßen sind immer voller Menschen und der Geruch von dampfendem Essen bringt eine gemütliche Atmosphäre. Immer wenn ich herumwandere und all diese Sehenswürdigkeiten und Empfindungen aufnehme, fühle ich mich... hmm, ist \"erfrischt\" das richtige Wort dafür?"
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"Id": "FavorWord_150307_Title",
"Content": "Verinas Probleme"
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{
"Id": "FavorWord_150307_Content",
"Content": "Ich habe einen Trend bemerkt, dass die Leute online von Terminals generierte Bilder teilen und sagen, dass es sich dabei um neue Pflanzenarten handeln muss. Obwohl ich ihr Interesse und ihre Neugier verstehe, mache ich mir Sorgen, dass dies die Öffentlichkeit in die Irre führen könnte. Als Botanikerin bemühe ich mich immer, genau und ehrlich zu sein, wenn ich Informationen über Pflanzen teile. Ich wollte schon lange einen Weg finden, den Leuten zu helfen, den Unterschied zwischen gefälschten Bildern und echten Fotos zu erkennen, aber es scheint, als gäbe es noch viel zu tun. Was soll ich tun..."
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"Content": "Lieblingsessen"
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"Content": "Meine Mutter hat immer gesagt, dass Milch mir helfen würde, größer zu werden, so wie Pflanzen Dünger brauchen. Und jedes Mal, wenn ich sie trinke, fühle ich mich warm und gemütlich. Vielleicht fühlt sich so Glück an."
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"Content": "Ungeliebtes Essen"
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"Content": "Ich bin kein großer Fan von großen, fettigen Gerichten - wie Steaks... Es ist nicht so, dass sie nicht lecker sind, ich hasse nur die Vorstellung, Essen zu verschwenden, wenn ich es nicht aufessen kann. Das fühlt sich für mich nicht richtig an..."
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"Content": "Ideale"
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"Content": "Ein ausgeglichenes Ökosystem zu erhalten, ist keine leichte Aufgabe, besonders wenn es darum geht, die Populationen verschiedener Arten zu regulieren. Aber was, wenn wir Blumen züchten könnten, die eine beruhigende Wirkung auf die Tacet-Dissonanzen haben? Das könnte die Belastung für unsere Frontsoldaten erheblich reduzieren und möglicherweise Leben retten."
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"Content": "Chat: I"
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"Content": "Mein Abenteuertagebuch handelt nicht nur von Pflanzen. Schau es dir an - diese Geschichte handelt von einer alten Dame, die geduldig auf eine Blüte wartet, und diese handelt von einem Abenteurer, der alles daran setzt, ein Foto von einer seltenen Grasart zu machen. Jedes Blatt repräsentiert eine einzigartige Geschichte, die zu etwas Schönem erblüht ist. Ich habe sie aufgeschrieben, um mich an jede dieser Geschichten zu erinnern."
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"Content": "Chat: II"
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"Content": "Als ich klein war, dachte ich, dass das Zeigen der Schönheit der Blumen die Menschen dazu bringen würde, sie zu schätzen und zu schützen... Die Realität hat mich hart getroffen, als ich sah, dass die Menschen stattdessen teure Blumen pflückten und zur Schau stellten. Es hat mich früher aufgeregt, aber dann würde ich mich daran erinnern: Verina, erinnere dich an den Wert jedes Pflanzenlebens. Erinnere dich daran, was Mama und Papa wollten, dass du tust."
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"Content": "H-hier. Diese Sternblume ist für dich, und sie repräsentiert... Hoffnung und Wunder. Alles Gute zum Geburtstag! Entschuldigung, ich bin noch nicht wirklich daran gewöhnt, die Geburtstage anderer Menschen zu feiern, ähm... Ja. Ich möchte einfach, dass du immer glücklich bist, Rover."
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"Content": "Ich bin Verina. Wenn du auf Pflanzen stößt, die dein Interesse wecken, lass es mich wissen! Huh? Du möchtest, dass ich mit dir auf Feldforschungen gehe? Na-na klar! Es ist mir eine Ehre. Aber es kann in der Wildnis ziemlich gefährlich werden. Bitte sei vorsichtig und bleibe in meiner Nähe."
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"Content": "Beitritt zum Team: I"
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"Content": "... Ah, Entschuldigung, ich habe mich ablenken lassen. Meine Augen ... Sie sehen die ursprünglichen Frequenzen aller Lebewesen. Für mich erscheint jedes Leben verschwommen und chaotisch, in der Form ihrer Seelen ... Ich wusste, dass du etwas Besonderes bist, in dem Moment, als ich dich sah. Außer meiner Dame Jinhsi bist du die einzige Person, die so klar und wahr erscheint. Ich ... Ich habe mich einfach noch nicht an den Anblick von dir gewöhnt."
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"Content": "Wir sind alle in einem unsichtbaren Rad des Karmas gefangen. Wir leben, wir sterben, und wir leben wieder. Mit der Zeit sind einige von uns dazu bestimmt, uns zurückzulassen, da sie das Ende ihrer Reise erreicht haben. Alles, was wir tun können, ist, sie in unseren Erinnerungen zu behalten und weiterzumachen, bis unser Ende kommt... Was treibt dich auf deiner Reise voran, Rover?"
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"Content": "Was werde ich tun, wenn ich nicht mehr bei meiner Dame bleiben kann? Sollte dieser Tag kommen, werde ich entweder gestorben sein, oder sie wird ihre Ziele erreicht haben, und meine Dienste sind nicht mehr erforderlich. Wenn die Stunde wirklich kommt, werde ich vielleicht wählen, wie du zu leben - als ein umherziehender Reisender. Es wäre schön, dich auf deiner Reise zu begleiten."
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"Content": "Hmm? Was ich gerade denke, fragst du? Ich frage mich, was gerade in deinem Kopf vorgeht, Rover... Ich kann deine Gedanken nicht durch die Beobachtung deiner Frequenzen erkennen, weil du für mich so aussiehst, wie du bist. Überraschenderweise... fühlt es sich gut an, nicht zu wissen, was du denkst."
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"Content": "Gedanken: V"
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"Content": "In allem, was wir tun, steckt Karma. Das Karma, das du in diesem Moment pflanzt, wird sicherlich irgendwann in der Zukunft aufblühen und Früchte tragen... Und ich? Ich bin natürlich keine Ausnahme. Ich glaube, es ist kein Zufall, dass wir uns gerade in diesem Moment hier zusammenfinden."
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"Content": "Sanhuas Hobby"
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"Content": "Das Rezitieren des Herz-Sutras bringt Ruhe und Erleuchtung. Gelegentlich habe ich es für meine Dame Jinhsi rezitiert, aber sie fing immer an, nach einer Weile schläfrig zu werden... Du möchtest, dass ich das Sutra auch für dich rezitiere? Aber... du wirst nicht auch einschlafen, oder?"
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"Content": "Sanhuas Problem"
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"Content": "Du frierst? Es ist nicht so einfach, meine Kraft zu kontrollieren - besonders, wenn ich meine Emotionen nicht unterdrücken kann. Obwohl es nicht viel Schaden anrichtet, verursacht die Kälte manchmal unweigerlich Probleme für andere. Macht es dir nichts aus? Oder... möchtest du, dass ich die Kälte mit dir teile?"
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"Content": "Lieblingsessen"
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"Content": "In Jinzhou gibt es ein Getränk, das mit den Blütenblättern einer besonderen Blume aus den Zentralebenen gebraut wird. Ich finde seine sanfte Süße erfrischend. Die Leute sollten es jedoch mäßig konsumieren, da Schwindel eine häufige Nebenwirkung ist. Ich? Oh, ich bin natürlich immun dagegen."
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"Content": "Ungeliebtes Essen"
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"Content": "Wenn ich es sagen muss, bin ich nicht an scharfes Essen gewöhnt... Hmm? Du hattest vor, mich zum Essen im Panhua Restaurant einzuladen? Dann auf zum Panhua Restaurant. Ich mag es vielleicht nicht besonders, aber ich kann immer noch bloße Gewürze überwinden."
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"Content": "Ideale"
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"Content": "Diese Vision... ist sowohl ein Wunder als auch ein Fluch. Wenn ich sie jemals loswerden könnte... Nein, diese Möglichkeit gibt es nicht. Wenn ich sie ein Leben lang ertragen muss, dann werde ich sie zu einer Waffe für meinen Gebrauch machen."
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"Content": "Chat: I"
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"Content": "Die Täuschung, die man nährt, kehrt zu einem zurück... Das ist es, was der Abt mir sagte, als er mir diese Gebetsperlen gab. Es war eine Warnung für mich, aber mehr noch eine Erinnerung daran, dass jeder seine eigenen Dämonen zu bekämpfen hat. Zwischen Gut und Böse liegt ein dünner Schleier; es braucht nur einen Gedanken, um ihn zu durchdringen. Ich sollte mich nicht von dem beeinflussen lassen, was andere von mir denken, und mich stattdessen auf mein spirituelles Wachstum konzentrieren, um Befreiung zu finden."
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"Content": "Chat: II"
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"Content": "Sie nannten mich einst den \"Asura der Katastrophe\"... Jetzt nutze ich diese dämonische Kraft, um die mir nahestehenden zu schützen. Rover... siehst du mich auch als einen Asura? Ich denke, es ist egal. Egal, was du von mir denkst, ich bin immer bereit, alle Hindernisse auf deinem Weg zu beseitigen, wie es meine Pflicht verlangt."
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"Content": "Ist das dein echtes Geburtsdatum? Der Jahrestag deiner Geburt ist durchaus ein Grund zum Feiern. Von diesem Moment an begann dein Leben sich zu entfalten; unzählige karmische Ereignisse haben dich schließlich hierher geführt, direkt vor mich. Dies, vielleicht, kann man ein Wunder nennen - Alles Gute zum Geburtstag, Rover."
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"Content": "Schöne Wesen sind schön... gerade wegen ihrer Vergänglichkeit."
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"Content": "Nimm dir Zeit und genieße die Reise. Beeil dich nicht zu sehr, sonst könntest du all die schönen Sehenswürdigkeiten auf dem Weg verpassen. Du willst nicht das Ende der Straße erreichen und nichts zu zeigen haben. Hehe... Nur ein paar Tipps von jemandem, der schon mal dort war."
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"Content": "Oh... bin ich eingeschlafen? ...Hehe, ich schätze, deine Anwesenheit hat mich einfach beruhigt. Du solltest auch mehr Ruhe bekommen, Rover. Zu viel Nachtschichten könnten zu Haarausfall führen."
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"Content": "Gedanken: V"
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"Content": "Die Gefahr in der Luft ist heutzutage spürbar. Ich schätze, deswegen bist du in einer solchen Zeit zu unserer Hilfe gekommen. Wie schade, ich hatte gehofft, ein friedliches Leben mit dir zu führen... Wie auch immer. Rover, könntest du ein bisschen näher kommen? Lass uns ein bisschen Freizeit zusammen verbringen, auch wenn es nur für eine kurze Zeit ist."
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"Content": "Taoqis Hobby"
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"Content": "Habe gut geschlafen. Ugh ... Zeit zur Arbeit ... Muss aufstehen ... aber ... immer noch schläfrig ... Nur noch ein Nickerchen ..."
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"Content": "Taoqis Ärger"
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"Content": "Ich bin für Nachmittagsberatungen bis ins nächste Jahr hinein voll ausgebucht, und ich habe gehört, dass jemand Buchungen zu hohen Preisen weiterverkauft... Ich wusste nicht, dass es so ausarten würde. Ehrlich gesagt, glaube ich nicht, dass mein Beitrag viel ausgemacht hat - letztendlich lag es an ihnen selbst, ihre eigenen Probleme zu lösen."
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"Content": "Lieblingsessen"
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"Content": "Ich bin ein Fan von einfach zu essendem Zeug. Gib mir jeden Tag einen cremigen, herzhaften Brei. Kannst du mir mit diesem Löffel voll helfen? Es ist ein bisschen zu heiß für meine Zunge."
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"Content": "Ich hasse es wirklich zu arbeiten. Trotzdem muss ich jetzt ein bisschen Anstrengung aufbringen, damit ich eines Tages nicht mehr arbeiten muss. Haha, sicher, ich könnte einfach aufhören, wenn ich will... aber ich hoffe, die Last von allen anderen zu nehmen, damit wir alle ein friedliches Leben zusammen genießen können."
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"Content": "Chat: I"
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"Content": "Wie gefällt es dir hier in Jinzhou? Genießt du deinen Aufenthalt? Es ist mein Traum, es zu einem wirklich sicheren und gemütlichen Ort zum Leben zu machen, frei von allen Gefahren der Grenzstädte."
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"Content": "Chat: II"
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"Content": "In der Vergangenheit waren meine Freunde immer für mich da und haben mich vor Schaden bewahrt. Ihre Präsenz war standhaft wie die Stadtmauern und gab mir ein großes Gefühl von Sicherheit und Komfort. Deshalb bin ich jetzt bestrebt, stärkere Mauern für alle Bürger von Jinzhou zu bauen, damit jeder den gleichen Komfort und die gleiche Sicherheit genießen kann."
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"Content": "Geburtstagswünsche"
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"Content": "Heute ist dein Geburtstag. Du solltest dir eine wohlverdiente Pause gönnen. Lass uns zusammen ein Nickerchen machen, ja? Ich habe die bequemste Schlafausrüstung nur für dich. Süße Träume und alles Gute zum Geburtstag, Lieber."
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"Content": "Manchmal stelle ich mir vor, ich wäre eine Wolke am Himmel... Einfach vorbeiziehen als ein weicher und flauschiger Haufen, ohne jegliche Sorge."
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"Content": "Hallo, ich bin Taoqi, zuständig für die Grenzverteidigung im Entwicklungsministerium. Wenn du meine Hilfe brauchst, schick mir jederzeit eine Nachricht. Ich werde dir während der Arbeitszeit antworten."
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"Content": "Ich werde gut auf dich aufpassen."
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"Content": "Beitritt zum Team: III"
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"Content": "Zeit zu arbeiten? *kichern* Dann ist es vorbei mit dem Faulenzen."
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"Content": "Mein Herz schlägt schneller, und ich kann mein Blut rauschen hören... Diese neu entdeckte Stärke macht mich ein bisschen unruhig. Vielleicht sollte ich ein bisschen schlafen gehen."
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"Content": "Aufstieg: III"
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"Content": "Mit mehr Macht kommt mehr Verantwortung... Ich will wirklich nicht mehr arbeiten, aber wenn du es bist, der fragt... Ich kann ein bisschen Überstunden machen. Nur ein bisschen."
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"Content": "Aufstieg: IV"
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"Content": "Danke. Du bist so zuverlässig, mein kleiner Liebling. Hmm? Du könntest tatsächlich länger gelebt haben als ich. Hehe... Jetzt, da ich stärker als je zuvor bin, will ich mich einfach wie eine große Schwester um dich kümmern. Kannst du mich nicht einfach lassen?"
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"Content": "Getroffen: III"
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"Content": "Noch einmal."
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"Content": "Gedanken: I"
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"Content": "Du besitzt besondere Kräfte, die mit dem Klang zusammenhängen. Durch die Beobachtung von dir... könnte ich vielleicht einen Durchbruch in den Ökoakustik-Studien finden. Wenn dir das jemals unangenehm sein sollte, lass es mich bitte wissen. Zwischenmenschliche Beziehungen sind nicht meine Stärke, aber ich möchte ein Gleichgewicht halten zwischen dem Stillen meines Wissensdursts und dem Respektieren deiner Grenzen."
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"Content": "Gedanken: II"
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"Id": "FavorWord_110302_Content",
"Content": "Manche glauben, dass Relikt-Kreaturen Verkörperungen von Seelen sind. Ihre Frequenzen sind tatsächlich rein und klar—Eigenschaften, die oft mit dem Begriff „Seele“ verbunden werden. Ich habe eine Frage ... You'tan bleibt bei mir, weil es meine Ideale verkörpert. Also, all die Klangschmetterlinge, die von dir angezogen werden ... Was repräsentieren sie, das von dir stammt? Vielleicht ... liegt die Antwort in deinen verlorenen Erinnerungen."
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"Id": "FavorWord_110303_Title",
"Content": "Gedanken: III"
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"Id": "FavorWord_110303_Content",
"Content": "Meine Zweifel an den damals allgemein anerkannten Ecoakustik-Theorien veranlassten mich, meine Forschungen entsprechend auszurichten. Ich hinterfragte die lang gehegte Vorstellung, dass Relikt-Kreaturen immateriell sind, und ich setzte meine Forschungen fort, verfolgte jede Spur, die ich finden konnte. Schließlich erhielt ich eine Antwort von You'tan in einer der Ruinen, die diese Theorie widerlegte. Jetzt stehe ich vor einer Vielzahl anderer Fragen, die ich zu beantworten versuche. Ich glaube, dass eine Behauptung immer verifizierbar ist, bevor sie vollständig widerlegt wird, und ich werde weiterhin versuchen, die Wahrheiten aufzudecken."
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"Id": "FavorWord_110304_Title",
"Content": "Gedanken: IV"
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{
"Id": "FavorWord_110304_Content",
"Content": "Die Welt verändert sich ständig, aber jede Handlung hat ihre Konsequenzen. Wie eine Goldberg-Maschine mag sie unvorhersehbar erscheinen, aber wenn man die Schritte sorgfältig verfolgt, kann man ein rationales Ergebnis finden. Daher sollten wir bei unseren Entscheidungen Vorsicht walten lassen, um unerwünschte Ergebnisse zu vermeiden. Auch wenn es bedeutet, auf Komfort zu verzichten, bin ich bereit, komplexe Verfahren für die Genauigkeit zu durchlaufen. Rover, was wiegt für dich mehr, Fakten oder Gefühle?"
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{
"Id": "FavorWord_110305_Title",
"Content": "Gedanken: V"
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{
"Id": "FavorWord_110305_Content",
"Content": "Seltsam. Ich hatte vor, dich als Beobachter zu studieren, aber jetzt... bin ich derjenige, der sich dir öffnet, dir Dinge erzählt, von denen ich nie gedacht hätte, dass ich sie erzählen würde. Es fühlt sich fast so an, als ob... ich möchte, dass du auch mehr über mich erfährst. Das war nicht der Plan, den ich hatte, aber irgendwie stört es mich nicht wirklich. Vielleicht... mit mehr Zeit zusammen, werde ich mich weiter von meinem üblichen Selbst entfernen und andere unerwartete Gefühle entdecken."
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"Id": "FavorWord_110306_Title",
"Content": "Baizhis Hobby"
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{
"Id": "FavorWord_110306_Content",
"Content": "Wenn ich Zeit habe, reise ich durch Huanglong, um zu erkunden. Ich probiere lokale Köstlichkeiten, spreche mit Menschen und beobachte ihren Alltag. Theorie allein kann die volle Wahrheit nicht vermitteln; um zu einer genauen Schlussfolgerung zu kommen, muss ich es aus erster Hand erleben."
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"Id": "FavorWord_110307_Title",
"Content": "Baizhis Problem"
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"Id": "FavorWord_110307_Content",
"Content": "Zwei Wörter mit der gleichen Aussprache bringen die Leute nicht zum Lachen, aber wenn sie in bestimmten Kontexten verwendet werden, scheinen die Leute sie automatisch mit verschiedenen Bedeutungen zu verbinden und in Lachen auszubrechen... Wortspiele und Memes haben keine klare Definition. Ich finde sie schwer zu verstehen."
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"Id": "FavorWord_110308_Title",
"Content": "Lieblingsessen"
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"Id": "FavorWord_110308_Content",
"Content": "Kalt servierte Gemüse verlieren weniger Feuchtigkeit und haben einen süßeren Geschmack. Ich empfehle einen eisgekühlten Perilla-Salat, wenn du auch Gemüse magst."
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"Content": "Ungeliebtes Essen"
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"Content": "Obwohl frittierte Lebensmittel köstlich sein können, ist es am besten, sie in Maßen zu genießen, aufgrund ihrer potenziellen Gesundheitsrisiken."
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"Id": "FavorWord_110310_Title",
"Content": "Ideale"
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"Id": "FavorWord_110310_Content",
"Content": "Ich würde das Auftreten von Waveworn-Phänomenen nicht als 'Katastrophe' bezeichnen, die das etablierte Wissen der Menschheit über die Welt auf den Kopf gestellt hat. Ich glaube, es hat unseren Horizont erweitert und uns dazu gebracht, unser Wissen neu zu überdenken und zu rekonstruieren. Obwohl wir noch nicht viel Fortschritt gemacht haben, wird unsere anhaltende Anstrengung uns der Erkenntnis näher bringen."
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"Content": "Chat: I"
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"Content": "Ich trage zwei Ringe an meinen Händen. Einer von ihnen erinnert mich an das, was ich niemals vergessen sollte, und der andere ist ein Symbol für das, was ich anstreben sollte. Mein Leben ist zu kurz für Belanglosigkeiten; ich muss meine Suche zu Ehren unserer Pioniere fortsetzen."
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"Content": "Chat: II"
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"Content": "Einen Teil des eigenen Egos zurückziehen und es dann in Form von vibrierender Energie an die Existenz eines anderen Wesens anheften... klingt unglaublich, nicht wahr? Auf diese Weise entstand You'tan. Ich habe noch nicht alle Geheimnisse der Relikt-Kreaturen entdeckt, aber vielleicht hat You'tan deshalb auf meinen Ruf reagiert - damit ich mein Leben der Suche nach der Antwort widmen kann."
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"Content": "Geburtstagswünsche"
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"Content": "Du verdienst eine bevorzugte Behandlung an deinem Geburtstag... Ja, bitte lehn dich näher heran, genau so... You'tan's Umarmung beruhigt den Körper. Es hat vor heute niemand anderen als mich umarmt. Alles Gute zum Geburtstag, Rover. You'tan und ich wollten etwas für dich tun. Wir hoffen, es gefällt dir."
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"Content": "Entspannen: I"
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"Content": "Warum zögern, wenn du weißt, was du willst?"
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"Content": "Entspannen: II"
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"Content": "Ein unerschütterlicher Glaube wird mit gleichgesinnten Seelen resonieren."
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"Id": "FavorWord_110316_Title",
"Content": "Entspannen: III"
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"Content": "Selbstvorstellung"
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"Id": "FavorWord_110317_Content",
"Content": "Ich bin Baizhi, eine Forscherin an der Huaxu-Akademie. Ich bin auf Ökoakustik spezialisiert und immer bereit, Fragen zu meinem Fachgebiet zu beantworten. Hmm... Ich habe nichts gegen andere Arten von Fragen, bitte beachte jedoch, dass ich möglicherweise nicht alle beantworten kann. Es wäre am besten, wenn du mich im Voraus wissen lässt, was du fragen möchtest, damit ich mich entsprechend vorbereiten kann."
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"Content": "Beitritt zum Team: I"
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"Content": "Reden ist Silber, Handeln ist Gold."
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"Content": "Deine Hilfe hat für You'tan und mich eine Welt voller Möglichkeiten eröffnet. Es fühlt sich für mich etwas fremd an, mit vielen Optionen konfrontiert zu werden, anstatt mit einer einzigen Wahrheit... aber ich genieße dieses Gefühl ziemlich."
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"Content": "Ist es nicht seltsam, dass es auf jede Frage nur eine richtige Antwort gibt? Ich meine, selbst die Woolies in meiner Box sind nicht alle gleich. Sie sind nicht alle süß und kuschelig. Einige haben vielleicht sogar spitze Zähne! \"Baa!\" ...Siehst du?"
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"Content": "Weißt du, was unter der Basis der Schwarzen Küsten ist? Aalto und die anderen lassen mich nie in die Nähe kommen. Bewahren sie dort coole und gruselige Dinge auf?"
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"Content": "Cosmos sagte, du riechst nach vielen Geschichten und Cloudy erzählte mir, du warst an vielen, vielen Orten. Also, hier ist die Frage des Tages von Encore... Wie fühlt es sich an, nachts zu laufen, wenn es keine Sterne am Himmel gibt? Und... wie ist es, dort draußen in der Wildnis, ganz alleine zu sein?"
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"Content": "Ich habe jetzt viele Freunde, aber manchmal in meinen Träumen, bin ich immer noch ganz alleine. Mama ist nicht mehr bei mir und sie sagen, Cosmos und Cloudy sind nur meine eingebildeten Freunde... Ähm. K-kannst du mich ein bisschen umarmen?"
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"Content": "Cosmos und Cloudy sind Geschenke von Mama. Sie sind meine besten Kumpels! Keine Sorge, sie sind nette Woolies, sie erzählen mir viele, viele Geschichten!"
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"Content": "Glücklich zu sein, ist das beste Gefühl, aber es kann nicht nur so ein vorgetäuschtes Ding in einem Traum sein! Es war einmal, Encore lebte im glücklichsten Traum überhaupt... aber er musste aufhören, wie alle Träume es tun. Dann, wenn ein Traum vorbei ist, ist es ein weiterer brandneuer Tag vor uns. Lasst uns unser Bestes tun!"
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"Content": "Wow! Ist das \"Rover Magie\"!? Oh nein, du gehst nirgendwo hin, bevor du mir deine Geheimnisse verrätst!"
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"Content": "Grüße, Rover, den ich auf meiner Reise getroffen habe. Was ist der Grund deiner Reise? Du kannst dich nicht ganz erinnern? Hmm, keine Sorge. Ich bin sicher, du wirst es auf dem Weg wiederentdecken."
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"Content": "Gedanken: II"
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"Content": "Ich habe mich daran gewöhnt, im Dunkeln zu gehen, dem ständig wechselnden Wetter und den unwegsamen Wegen in der Wildnis zu trotzen. Das bedeutet nicht, dass ich meine Wachsamkeit aufgebe. Ich werde immer ein Auge auf die Schatten haben - ich werde nicht zulassen, dass sie jemals wieder jemanden in meiner Reichweite verletzen."
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"Content": "Gedanken: III"
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"Content": "Der Rachezug, den ich suche, ist dazu bestimmt, voller Dunkelheit und Gefahr zu sein, wie ein einsames Wandern durch eine endlose Nacht. Glücklicherweise, mit dir in meiner Nähe, werde ich mich nicht so leicht verlieren."
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"Content": "Gedanken: IV"
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"Content": "Mit dir an meiner Seite kann ich ohne Sorge kämpfen... Selbst wenn der karmesinrote Dunst meine Sicht vorübergehend trübt, wirst du da sein, um mir zu helfen, mich davon zu befreien, nicht wahr?"
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"Content": "Gedanken: V"
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{
"Id": "FavorWord_160205_Content",
"Content": "Mit dir an meiner Seite kann ich sorgenfrei kämpfen ... Selbst wenn der purpurne Dunst meine Sicht für einen Moment trübt, wirst du da sein und mir helfen, mich daraus zu befreien, oder?"
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{
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"Content": "Danjins Hobby"
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"Content": "Ich liebe es, Laternen in den Himmel zu lassen, zu beobachten, wie die einsame Laterne in meiner Hand sich dem wunderschönen Meer aus vielen Lichtern anschließt, sie eine nach der anderen freizusetzen. Dieser Anblick erfüllt mich immer mit einer nostalgischen Wärme."
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"Content": "Danjins Problem"
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"Content": "Manchmal verliere ich mich ein wenig in den Kämpfen... Ich habe dich nicht erschreckt, oder?"
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"Content": "Lieblingsessen"
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"Content": "Wird es jemals Drachenbartkuchen geben, die so laaaaang wie die echten Barthaare eines Drachen sind? Oh, ich würde sie wirklich gerne probieren!"
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"Content": "Ungeliebtes Essen"
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"Content": "Sternenflocken sind hübsch, aber es ist eine Qual, sie frisch zu halten. Einmal habe ich eine Tasche voll davon gepackt, um sie in der Wildnis zu genießen, und sie wurden schnell matschig und verloren ihren Knack."
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"Content": "Ideale"
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"Content": "Wohin ich auch gehe, ich schwöre, das Böse zu besiegen, ob es nun im Tageslicht ist oder im Dunkeln versteckt."
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"Content": "Egal, was passiert, egal, was ich durchgemacht habe, dieser Jadependant wird für immer klar und hell bleiben."
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"Content": "Es ist einfach, meine Feinde mit einem Schwertschlag zu besiegen, aber das Böse zu vernichten ist nicht so einfach. Einmal nicht aufgepasst und es regeneriert sich still und leise, bereit für ein Comeback... Deshalb muss ich jede Spur von Böse, die ich sehe, ausrotten und zerschmettern."
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"Content": "Alles Gute zum Geburtstag, Rover! Ich habe diese Drachenbartkuchen so lang wie die des großen Sui'guang gemacht. Man sagt, wenn man an seinem Geburtstag etwas Langes isst, lebt man lang und prosperiert. Guten Appetit!"
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"Content": "Grüße, mein Name ist Danjin. Ich patrouilliere derzeit als Ranger durch die Länder. Erzähl mir von jeder Ungerechtigkeit, die du erlebt hast, und ich werde sie beheben. Du kannst an keine denken? Das ist gut."
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"Content": "Hoffentlich zahlt sich meine Geduld diesmal aus."
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"Content": "Wohin? Ich kann dir den Weg weisen."
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"Content": "*atmet aus, während sie ihr Schwert in einer kurzen Bewegung herumschwingt*\nJetzt, wo meine Klinge schneller ist, sollte ich in der Lage sein, sauberere Schnitte zu machen."
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"Content": "Meine Karmesinroten Klingen halten länger, und mein ganzer Körper fühlt sich so leicht an... Ich wusste nicht, dass dieses Schwert so leicht in meinen Händen fühlen könnte."
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"Content": "Rache ist nicht sinnloses Töten. Es geht darum, die Wurzel des Übels zu identifizieren und dort zu treffen, wo es wirklich wehtut. Danke, der Zug, den du mir beigebracht hast, war sehr nützlich."
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"Content": "Viele Jahre lang hat mich ein karmesinroter Zorn der Rache verzehrt, mich von innen aufgefressen. Jetzt... kann ich spüren, wie er langsam verblasst, allmählich ertränkt von der Wärme deiner Freundlichkeit. \nMit dir an meiner Seite, muss ich nicht mehr alleine reisen... nicht mehr."
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"Content": "Als Makler, wie ich es bin, ist es unerlässlich, gute Beziehungen aufzubauen, um eine stabile Kundenbasis aufrechtzuerhalten. Du scheinst noch einige Unsicherheiten über diese Welt zu haben. Wir sollten wirklich eine Verbindung aufbauen, weißt du? Wenn du in der Zukunft jemals etwas wissen möchtest, werde ich sicherstellen, dass du den besten Preis für meine Dienstleistungen erhältst."
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"Content": "Gedanken: II"
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"Content": "Da wir jetzt Kumpels sind, hier sind einige schnelle Geschäftstipps. Wie sie in Huanglong sagen, \"dein süßes Geschäft könnte für jemand anderen Gift sein.\" Es ist alles eine Frage der Perspektive. Du kannst die gleichen Informationen zu unterschiedlichen Preisen verkaufen, je nachdem, an wen du verkaufst. Nur ein bisschen Drehung und du hast einen Kunden, der gut zahlt. Hmm? Nee, das ist nicht lügen! Ich würde es gerne als vernünftige Strategie bezeichnen, um verschiedene Anforderungen zu erfüllen."
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"Content": "\"Beliebt\" zu sein, zieht Reichtum an... und manchmal unerwünschte Aufmerksamkeit. Du bekommst den gelegentlichen Sonderling, der versucht, einen Deal zu erzwingen. Nun, spezielle Kunden erfordern spezielle Maßnahmen. Wenn nur alle so entspannt zu reden wären wie du."
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"Content": "Informationsmakler lieben es, mit ihren Worten zu spielen. Man kann nicht einfach alles glauben, was sie sagen, aber man kann sie auch nicht ignorieren. Es ist, als würde man versuchen, durch Nebel zu sehen, aber wenn man sich die Mühe macht, entdeckt man echte Juwelen, die unter ihren Halbwahrheiten verborgen sind. Aber mit mir ist es einfach. Du kennst mich, ich war dir gegenüber immer ehrlich, Kumpel."
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"Content": "Mir wurde gesagt, ich würde mich nur auf Networking konzentrieren, nicht auf echte Freundschaften. Nun, ich kann nicht sagen, dass ich das abstreiten würde. Ich möchte nicht, dass irgendetwas mein Urteilsvermögen beeinträchtigt, daher halte ich die Dinge mit jedem strikt geschäftlich. Aber jetzt, schätze ich, bist du anders. Du bist es immer. Du hast eine Art, meine Entscheidungen zu beeinflussen, einfach nur durch deine Anwesenheit, ob als mein Freund oder nicht."
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"Content": "Aaltos Hobby"
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"Content": "In unserer Branche ist es ein großes No-Go, zu kumpelhaft mit Leuten zu sein und Schwächen zu zeigen. Hmm... Ich kann dir, schätze ich, nicht 'Nein' sagen. Ich habe keine besonderen Hobbys, nur ein paar kleine Nebeltricks, um jedem ab und zu ein gutes Lachen zu bescheren."
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"Content": "Aaltos Problem"
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"Content": "In dieser Welt ist alles so unvorhersehbar, warum also ständig ins Schwitzen geraten? Wenn du dich niedergeschlagen fühlst, melde dich einfach bei mir. Ich bring dich wieder auf die Beine, ganz unverbindlich."
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"Content": "Lieblingsessen"
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"Content": "Encore's Korallenschale sieht zwar merkwürdig aus, schmeckt aber hervorragend. Sie löst sich praktisch auf der Zunge auf und hinterlässt einen angenehmen, milden Geschmack. Du solltest es mal probieren. Komm schon, warum schaust du so schief? Du musst mir bei dieser Sache vertrauen. Das Zeug mag zwar aussehen wie Koralle, aber es ist völlig harmlos, wirklich."
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"Content": "Ungeliebtes Essen"
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"Content": "Kennst du diese Leute, die ständig Ausreden für ihre schlechten Entscheidungen finden? Nehmen wir zum Beispiel meinen alten Herrn, der für sein verpfuschtes Leben dem Alkohol die Schuld gibt. Besser, man hält sich von Dingen fern, die den Verstand betäuben, findest du nicht auch?"
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"Content": "Ideale"
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"Content": "Frei wie der Nebel leben und das Leben genießen, solange es dauert. Klingt wunderbar, nicht wahr?"
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"Content": "Chat: I"
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"Content": "Hmm, neugierig, was das ist? Nein, das ist keine Knochenflöte, das ist ein Kassettenrekorder. Lustige kleine Geräte wie dieses sind immer nützlich in der Klemme. Warum besorgen wir dir das nächste Mal nicht ein paar?"
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"Content": "Chat: II"
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"Content": "Glaub es oder nicht, aber als ich jung war, war unser Haus wie eine Drehtür für Schuldeneintreiber, dank der Spielsucht meines Vaters. Junge, wie ich mein Leben hasste, das alles ertragen zu müssen. Also, meinst du nicht, dass dein armer Kumpel ein paar zusätzliche Kunden verdient, nach allem, was er durchgemacht hat?"
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"Content": "Geburtstagswünsche"
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"Content": "Heya! Alles Gute zum Geburtstag, mein besonderer Gönner! Ich habe dir einen maßgefertigten Nebelhersteller besorgt. Es mag nicht viel aussehen, aber du musst es nur ein wenig drehen, um Nebel in allen Formen und Größen zu erzeugen... Und Voila! Hier ist ein Kätzchen für dich, wie gefällt es dir? Jetzt, wann immer du dich niedergeschlagen fühlst, verwandle einfach deine Sorgen in Nebel und sieh zu, wie sie verschwinden."
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"Content": "Entspannen: I"
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"Content": "Glaubwürdigkeit im Namen und Kundenzufriedenheit ist das Spiel."
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"Content": "Ich lasse nie ein gutes Geschäft aus."
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"Content": "Selbstvorstellung"
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"Content": "Hallo! Ich bin Aalto, dein Informationsmakler. Ich habe alle Informationen, die du brauchst, zu fairen Preisen. Wissen über verschiedene Orte ist der Schlüssel, um die Nase vorn zu haben, wenn du unterwegs bist. Interessiert an einem Angebot?"
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"Content": "Beitritt zum Team: I"
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"Content": "Jedes Detail unterwegs könnte wertvolle Informationen werden."
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"Content": "Hmm? Du hörst nie auf, zu beeindrucken. Mein Nebel kann jetzt noch weiter reichen. Super! Und das wird ein weiterer Geheimtipp aufs Haus für dich sein!"
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"Content": "Wow, das nenne ich mal Aufrichtigkeit. Ich werde das wert sein, natürlich. Mein Nebel wird jederzeit bei dir sein, du kannst dich auf mich verlassen."
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"Content": "Der Nebel verblasst nie..."
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"Content": "Na, sieh mal einer an! Leicht verdientes Geld."
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"Content": "Gedanken: I"
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"Content": "Ich bin schon lange in den Grenzgebieten stationiert und kenne mich wenig mit Unterhaltung oder Freizeitorten aus. Wenn du jedoch nach Taktiken gegen Tacet-Dissonanzen oder nach schönen Naturansichten suchst, kann ich einige Vorschläge machen."
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"Content": "Gedanken: II"
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"Content": "Obwohl die Grenzgebiete nicht mit dem Lärm und Glamour der Stadt konkurrieren können, besitzen sie ihren eigenen Charme. Wenn du Zeit findest, schlage ich vor, du kommst und siehst den Vollmond und die funkelnden Sterne, die den ruhigen Nachthimmel schmücken. Sei versichert, deine Sicherheit wird kein Anliegen sein; ich werde bei dir sein."
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"Content": "Gedanken: III"
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"Content": "Die Mitternachtsranger sind für viele eine Quelle des Trostes, während ich sie als Skalpell sehe, mit der Pflicht, Krankheiten auszurotten. Ich? Ich bin die Hand, die dieses Skalpell führt, nehme ich an."
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"Content": "Gedanken: IV"
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"Content": "Die Soldaten der Mitternachtsranger haben mir ihr Leben anvertraut. Deshalb muss ich jedes Mal, wenn ich das Skalpell führe, absolute Präzision an den Tag legen, um ihr Vertrauen nicht zu enttäuschen. Eines Tages wird dieses Skalpell alle Tacet-Dissonanzen auslöschen, und wenn dieser Moment kommt, hoffe ich, dass du ihn mit mir miterleben kannst."
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"Content": "Gedanken: V"
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"Content": "Die Blumen auf dem Glockenplatz werden zu Ehren der Verstorbenen gepflanzt. Diese Blumen sind von einer einzigartigen Sorte und erfordern besondere Aufmerksamkeit. Hier ist ein Anbauleitfaden. Wenn ich mein Versprechen, den Sieg der Menschheit mit dir zu erleben, nicht einhalten kann, pflanze bitte eine dieser Blumen dort für mich."
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"Content": "Jiyans Hobby"
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"Content": "Obwohl ich nicht mehr als Arzt praktiziere, diskutiere ich in meiner Freizeit immer noch medizinisches Wissen mit meiner Mutter. Diese kürbisförmige Pillendose ist ein Geschenk von ihr aus dem Jahr, in dem ich den Mitternachtsranger beigetreten bin."
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"Content": "Jiyans Problem"
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"Content": "In nur wenigen Tagen hat sich eine dünne Staubschicht auf meinem Schreibtisch angesammelt. Das Putzen ist keine Herausforderung, aber die Beständigkeit ist es."
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"Content": "Lieblingsessen"
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"Content": "Jinzhou-Eintopf ist bekannt für seine Vielzahl an Zutaten und die einfache Zubereitung, was ihn zu einem beliebten Hausmannskost in Jinzhou macht. Da ich die meiste Zeit an der Grenze stationiert war, vermisse ich manchmal diesen Geschmack."
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"Content": "Ungeliebtes Essen"
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"Content": "In Jinzhou gibt es ein Gemüse, das als \"Bittbeere\" bekannt ist. Es hat einen bitteren und leicht adstringierenden Geschmack und ist bekannt für seine entgiftenden Eigenschaften. Als ich jung war, war meine Mutter irgendwie davon überzeugt, dass \"diejenigen, die Bitterkeit ertragen können, über die anderen hinauswachsen werden\". Sie hat dieses Gemüse häufig in unsere Mahlzeiten eingebaut. Ich muss zugeben, dass der Geschmack alles andere als angenehm war. Jetzt, wo ich in der Armee diene, habe ich mich an seinen Geschmack gewöhnt. Schließlich sind die Ressourcen knapp und es ist entscheidend, sie nicht zu verschwenden."
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"Content": "Ideale"
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"Content": "Diese Lanze wurde nach der Waffe von Kapitän Beiwang modelliert und trägt die Bedeutung, Chaos zu bändigen und externe Bedrohungen abzuwehren."
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"Content": "Meine Familie ist seit Generationen im medizinischen Beruf. Ich hatte einmal den Wunsch, in ihre Fußstapfen zu treten, Leben zu retten und Fürsorge zu leisten. Ich erkannte jedoch bald, dass ein Arzt die durch die Tacet-Dissonanz verursachten Schmerzen nie vollständig lindern könnte. Diese Erkenntnis veranlasste mich, den Mitternachtsrangern beizutreten. Im Laufe der Jahre habe ich meinen Weg gefunden, der Welt Trost zu spenden."
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"Content": "Ich habe diesen Armschutz seit meiner ersten Schlacht getragen. Er hat mir unzählige Male das Leben gerettet. Ein Armschutz wie dieser soll Glück bringen und die sichere Rückkehr der Soldaten gewährleisten. Obwohl er Gebrauchsspuren aufweisen mag, möchte ich dieses Glück an dich weitergeben. Zusätzlich habe ich ein paar Reiseutensilien vorbereitet, die sich hoffentlich als nützlich erweisen. Alles Gute zum Geburtstag."
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"Content": "Entspannen: II"
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"Id": "FavorWord_140415_Content",
"Content": "... (ein leises Seufzen)"
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"Content": "Entspannen: III"
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"Content": "Selbstvorstellung"
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"Content": "Jiyan, von den Mitternachtsrangern. Es ist meine ernste Pflicht, unsere Länder und Menschen zu schützen. Solltest du hier auf Schwierigkeiten stoßen, werde ich mein Bestes tun, um zu helfen."
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"Content": "Beitritt zum Team: I"
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"Content": "Solltest du dich verlaufen, folge dem Banner von Qingloong."
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"Content": "Wenn Gefahr droht, nimm hinter mir Deckung."
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"Content": "Ich kann eine Verbesserung meiner Stärke spüren. Ich nehme an, du bist auch gut in der Kunst des Trainierens bewandert?"
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"Content": "Also hast du dich diesmal für eine vorsichtige Strategie entschieden. Nächstes Mal könnten wir vielleicht etwas Unkonventionelleres in Betracht ziehen."
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"Content": "Bemerkenswerte Strategie. Deine Einsicht bietet mir einzigartige und erfrischende Perspektiven, die ich zuvor nicht in Betracht gezogen habe."
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"Content": "Gedanken: I"
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"Content": "Die Akademie arbeitet so schnell wie eine Hoartoise. Es gibt so viele ungeklärte Rätsel über dich, und doch warten meine Forschungsanträge immer noch auf Genehmigung."
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"Content": "Mit Mäßigung und Disziplin werden meine Flammen unter Kontrolle gehalten."
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"Content": "Viele glauben, dass \"Talent\" ein Segen ist, ignorieren aber den Fluch, der damit einhergeht: Eines Tages könnte das Schicksal es leise wegnehmen. Nehme dein Talent nicht als selbstverständlich an - nutze es, bevor es zu spät ist."
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"Content": "Beziehungen aufzubauen und aufrechtzuerhalten erfordert das Lesen zwischen den Zeilen und das Aussprechen, was gefällt... Selbst die gleichen Worte können je nach Ton und Kontext unterschiedlich interpretiert werden. Es ist zu kompliziert für meinen Geschmack. Deshalb bevorzuge ich unkomplizierte Menschen... und ich bin froh, dass du einer von ihnen bist."
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"Content": "Eine mächtige Waffe kann entweder Gerechtigkeit oder Verwüstung bringen. Der Charakter und die Überzeugung desjenigen, der sie führt, bestimmen, wie sie verwendet wird, und das hat Auswirkungen auf das Urteil derjenigen, die sie geschaffen haben. Jetzt, wenn ich meine Werke dir anvertraue... wohin wird mich diese Entscheidung führen?"
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"Content": "Mortefis Hobby"
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"Content": "Musikkomposition folgt komplizierten Regeln, ähnlich wie das Ausbalancieren mathematischer Gleichungen. Diese Aufmerksamkeit für Rationalismus ist tief in der klassischen Musik verwurzelt. Ich erinnere mich, dass ich eine Partitur gelesen habe, die selbst rückwärts gespielt wunderschön klang. Der Komponist war in der Lage, etwas so mathematisch präzises zu schaffen und dennoch all seine Schönheit zu bewahren... Ich konnte nicht anders, als mich zu fragen, wie."
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"Content": "Wissenschaftliche Forschung ist nur ein Werkzeug. Es ist keine Magie. Die Leute neigen dazu, unrealistische Erwartungen an die Forschung zu haben, und du möchtest nicht einer von ihnen sein."
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"Content": "Lieblingsessen"
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"Content": "Ich brauche eine Energiequelle, um mein Gehirn während der Arbeit auf Trab zu halten, und Zucker ist die effektivste Wahl. Süßigkeiten verbessern immer sofort meine Stimmung, ohne klebrige Rückstände auf meinen Fingern zu hinterlassen. Hier, erlaube mir, dir die Zitronenbombe zu präsentieren, ein stolzes Werk von mir. Möchtest du probieren?"
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"Content": "Es ist wichtig, sich Zeit zu nehmen, um Mahlzeiten zu genießen, die mit Hingabe und Sorgfalt zubereitet wurden, aber niemals diese schlampig hergestellten Fertiggerichte; sie zu konsumieren ist nur ein Missdienst für meine Kaumuskulatur."
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"Content": "Ideale"
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"Content": "Es gibt eine abgrundtiefe Kluft zwischen \"wissen\" und \"verstehen\". Ich ging einst davon aus, dass ich das Leiden der Menschen, die von der Tacet-Dissonanz heimgesucht wurden, die in Furcht und Hunger gefangen waren, kannte... Nach meinem Ausscheiden aus der Neuen Föderation erkannte ich, dass ich nicht einmal annähernd \"verstand\" irgendetwas von ihnen. Vielleicht gibt es immer noch eine Kluft zwischen wahrem Verständnis und dem, was ich jetzt weiß; dennoch muss ich das tun, was ich kann, um die Situation zu verbessern, jetzt, da ich mir dessen bewusst bin. Ich werde Tacetit-Waffen herstellen, die stärker sind als je zuvor... und damit den Menschen die Kraft geben, sich den Tacet-Dissonanzen zu stellen."
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"Content": "Neugierig auf dieses Feuerzeug? Ich benutze es, um meine Laune zu beruhigen, wenn Dinge nervig werden. Es geht nicht um die Flamme, die im Augenblick aufgeht; es geht um das \"Klicken\", das es macht. Klingt gut, oder? Probier es selbst aus."
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"Content": "Ich kannte ein paar Forscher aus der Neuen Föderation. Ihre Verehrung der Technologie war fanatisch, und es war genau dieser Fanatismus, der ihr Urteilsvermögen trübte. Sie glaubten, technologischer Fortschritt sei ein Selbstzweck, anstatt ein Mittel, um etwas anderes zu erreichen. Als Schöpfer müssen wir genau erkennen, was wir bauen und zu welchem Zweck."
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"Content": "Geburtstagswünsche"
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"Content": "Alles Gute zum Geburtstag! Ich verbringe die meiste Zeit in meinem Labor, aber Tage wie dieser sind nicht die, die ich leicht vergessen würde. Hier, ich habe einen Mehrzweck-Taktikgürtel für dich gemacht. Dies ist die fünfzigste Iteration davon, mit einem Beleuchter, einem Schubdüsen, einem Luftaufblasmodul und mehr. Dies sollte für die meisten Situationen ausreichen, die du in der Wildnis erleben könntest. Wenn du andere Funktionen möchtest, komm und finde mich und ich werde sie für dich installieren."
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"Content": "Entspannen: I"
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"Content": "Ich habe noch viele Experimentdaten zu verarbeiten..."
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"Content": "Entspannen: II"
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"Content": "Entspannen: III"
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"Content": "Mit Mäßigung und Disziplin werden meine Flammen im Zaum gehalten."
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"Content": "Selbstvorstellung"
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"Content": "Mortefi, Forscher in der Sicherheitsabteilung der Huaxu-Akademie. Bei Anfragen zu Tacetit-Waffen können Sie mein Labor besuchen. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie wissen, wovon Sie sprechen, bevor Sie an meine Tür klopfen."
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"Content": "Beitritt zum Team: I"
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"Content": "Wie immer bin ich der, den Sie brauchen... Ich kann wirklich nicht gegen Sie gewinnen, oder? Lassen Sie uns das einfach erledigen."
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"Content": "Machen Sie das schnell. Ich habe laufende Experimente."
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"Content": "Beitritt zum Team: III"
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"Content": "Mich für sowas aus meinem Labor zu ziehen...*Gähn* Du hast hoffentlich einen guten Grund."
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"Content": "Aufstieg: I"
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"Content": "Hmm... Danke, das schätze ich. Ab jetzt hast du bei mir Vorrang für alle Lieferungen, die du brauchst."
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"Content": "Aufstieg: II"
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"Content": "Meine Gedanken fühlen sich jetzt schärfer an... Warte, das könnte ein interessantes Konzept sein. Ich sollte das aufschreiben."
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"Content": "Aufstieg: III"
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"Content": "Solch mystische Kraft... Wenn sie auf die Tacetit-Forschung angewendet wird, wird unser Fortschritt bemerkenswert sein."
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"Content": "Aufstieg: IV"
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"Content": "Gut, da du das für mich getan hast... Los, erzähle mir die wildesten Erfindungen, die du dir vorstellen kannst, und sieh zu, wie ich sie für dich Wirklichkeit werden lasse."
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"Content": "Resonanz-Skill: I"
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"Content": "Was für ein Klammeraffe."
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"Content": "Ruhe!"
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"Content": "Resonanzbefreiung: III"
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"Content": "Eine Fehlkalkulation."
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"Content": "Getroffen: II"
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"Content": "Sicherheitsabstand empfohlen."
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"Content": "Getroffen: III"
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"Content": "Verdammt..."
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"Content": "Verletzt: I"
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"Content": "Nicht schlecht, hm..."
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"Content": "Ich bin am Limit..."
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"Content": "Meine Wut... brennt weiter..."
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"Content": "...Es funktioniert, zumindest."
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"Content": "Gedanken: I"
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"Content": "Vielleicht ist dir das nicht aufgefallen, aber du scheinst immer... eher interessante Leute anzuziehen. Ich bin mir nicht sicher, ob das für dich ein Segen oder ein Fluch ist, aber es macht meine Arbeit auf jeden Fall einfacher... *kichern* Schließlich sind meine Ziele normalerweise die eher eigenartigen Typen."
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"Id": "FavorWord_130202_Title",
"Content": "Gedanken: II"
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"Content": "Entgegen dem, was du vielleicht glaubst, werden viele Verbrechen aus Liebe und Verantwortung heraus begangen. Ironisch, nicht wahr? Die beiden grundlegenden Werte der menschlichen Gesellschaft können auch zu ihrem Untergang führen. Wenn Liebe alles verzehrend wird und Verantwortung zur Obsession wird, finden Verbrechen einen fruchtbaren Boden, um zu gedeihen."
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"Content": "Gedanken: III"
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"Content": "Ich habe gesehen, wozu du fähig bist, also mache ich mir keine Sorgen um dich in einem fairen Kampf. Das heißt aber nicht, dass jeder fair spielt. Pass einfach auf dich auf da draußen... ich möchte nicht, dass du aus dem Konzept gebracht wirst."
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"Content": "Gedanken: IV"
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"Content": "Die Fractsidus... Du hast schon einmal mit ihnen zu tun gehabt, nicht wahr? Obwohl wir ihre Herkunft oder Motive immer noch nicht kennen, weiß ich aus Erfahrung, dass Verbrecher am gefährlichsten sind, wenn wir ihre Absichten nicht verstehen. Du könntest ihnen jederzeit wieder begegnen, also bleib wachsam."
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"Content": "Gedanken: V"
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"Content": "Geheimagent zu sein bedeutet, sich ständig an neue Identitäten anzupassen. Wenn die Situation es erfordert, bin ich bereit, jede meiner aktuellen Persönlichkeiten abzulegen und in eine neue zu schlüpfen. Aber mit dir, vielleicht kann ich einfach ich selbst sein, Yinlin... und niemand sonst. Es fühlt sich nicht schlecht an... jemanden zu haben, der mich kennt und sich an mich erinnert, wie ich wirklich bin."
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"Content": "Yinlins Hobby"
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"Content": "Über das Puppenspiel... Es ist eine alte Tradition in Huanglong, obwohl es hier nicht so beliebt ist wie in anderen Orten. Der Puppenmacher hat mir die Tricks beigebracht, um meine eigene Puppe besser zu manipulieren. Wichtiger ist, es ist eine nützliche Methode, um sich in aller Öffentlichkeit zu verstecken, während man auftritt. Ich kann dir ein oder zwei Bewegungen beibringen, wenn du interessiert bist."
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"Id": "FavorWord_130207_Title",
"Content": "Yinlins Problem"
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"Content": "In letzter Zeit scheint es, als ob ich dir oft \"über den Weg laufe\"... Nur zur Info, ich halte mich gerne unter dem Radar, und wenn man mit jemandem so hochkarätigem wie dir gesehen wird, zieht das unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich... *Pause, Seufzen* Nicht, dass ich dich nicht sehen will, aber du musst subtiler sein als das."
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"Content": "Lieblingsessen"
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"Content": "Ich habe viele sogenannte Delikatessen durch meine Arbeit ausprobiert, aber keine hat einen so bleibenden Eindruck hinterlassen wie der Teller mit Goldgebratenem Reis, den ich einmal hatte. Ich glaube, es sind nicht die ausgefallenen Zutaten, die ein Gericht wirklich besonders machen, sondern die Fertigkeiten und die Sorgfalt, die in seine Zubereitung gesteckt werden."
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"Content": "Ungeliebtes Essen"
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"Content": "Mit einem Ziel zu speisen erfordert immer, auf ihren Geschmack einzugehen. Wenn das Essen unterdurchschnittlich ist, weiß ich, wie ich es mit einem Lächeln hinunterschlucken kann. Deshalb gibt es kein Gericht, das ich wirklich ablehne... Es ist nicht das Essen, das eine Mahlzeit ruiniert, sondern die Gesellschaft. Mit dir an meiner Seite, nehme ich an, ich würde mich freuen, alles zu essen."
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"Content": "Ideale"
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"Content": "Eine Utopie, frei von allen Laster und Verbrechen, mag verlockend klingen, aber wenn man darüber nachdenkt, ist es nicht mehr als ein naiver Traum. Deshalb existieren wir - um die verborgene und unzugängliche Dunkelheit aufzudecken, die die Mehrheit nicht anerkennen will, und die schmutzige Arbeit an ihrer Stelle zu erledigen."
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"Content": "Chat: I"
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"Content": "Diese Puppe? Ich nenne es Zapstring. Es war einmal eine einfache Puppe, die von einem Anfänger gemacht wurde, aber ich habe sie für den Kampf umgestaltet. Trotz ihrer Abnutzung hat sie mich noch nicht im Stich gelassen."
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"Content": "Chat: II"
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"Content": "Mitglieder der Séance-Gesellschaft wurden von den falschen Versprechungen des Puppenmachers gelockt, aber sie müssen auch die Verantwortung für das, was passiert ist, tragen. Ich kann nur hoffen, dass sie nach ihrer Freilassung von den Illusionen der Vergangenheit abrücken... Trotz des Verlusts von geliebten Menschen, muss das Leben weitergehen."
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"Content": "Geburtstagswünsche"
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"Content": "Alles Gute zum Geburtstag... Was ist mit diesem Blick? Komm schon, ich verspreche, es ist wirklich dein besonderer Tag. Und nein, ich mache dieses Mal keine Spiele. Na gut. Ich kann schon sehen, dass du nichts geplant hast, also... Würdest du es zulassen, dass ich dich den ganzen Tag für mich alleine habe?"
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"Content": "Hallo da. Was wird es heute sein? Bist du hier, um ein bisschen mehr zu arbeiten, oder vielleicht nur um dich ein bisschen zu lockern? Natürlich bist du auch zu einem Plausch willkommen. Einen Moment, ich mache dir einen Tee."
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"Content": "Übung ist für uns Kampfkünstler unerlässlich. Andere Menschen finden vielleicht nicht die gleiche Bedeutung in der Übung, da jeder seine eigenen einzigartigen Stärken hat. Schließlich leben wir nicht mehr in einer Zeit, in der rohe Gewalt die einzige Lösung ist. Oder besser gesagt, rohe Gewalt hat nie wirklich etwas gelöst."
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"Content": "In der Geschäftswelt wird einem oft gesagt, dass es unmöglich ist, wahre Freundschaft zu finden. Ich muss zugeben, niemand, den ich je gekannt habe, hat mich so gut verstanden wie du. Obwohl mein Fitnessstudio viele Kunden hat, bist du der einzige, der ein wahrer Freund von mir geworden ist. Du bist und wirst immer in meinem Fitnessstudio willkommen sein, mein Freund."
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"Content": "Eine dampfende Tasse Tee ist ein hervorragendes Mittel gegen Muskelkater nach einem intensiven Training. Es ist ziemlich effektiv, du solltest es mal ausprobieren."
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"Content": "Eingebettet zwischen den Grenzen ist Jinzhou ständig wechselndem Wetter ausgesetzt. Es ist eine schwierige Aufgabe, den getrockneten Fisch, den ich für Mimi mache, aufrechtzuerhalten... Hmm, ich denke, eine Lösung wird mir rechtzeitig einfallen."
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"Content": "Die festen Zutaten des Jinzhou-Eintopfs vermischen sich mühelos zu einem einfachen Gericht. In den Zeiten, als ich weit weg von zu Hause leben musste, war es das einzige Gericht, das ich nachkochen konnte, um mich meinen Wurzeln nahe zu fühlen. Ich kann einfach nicht genug davon bekommen."
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"Content": "Du bist immer mit Angelegenheiten beschäftigt, wie wäre es, wenn du dich an deinem Geburtstag ein bisschen entspannst? Hier, ich habe dir einen maßgeschneiderten Massager, einige Angelikatee-Blätter und einen personalisierten Gesundheitsmanagement-Planer für das kommende Jahr besorgt. Du solltest wirklich deine Gesundheit priorisieren. Selbstfürsorge geht vor allem anderen, einschließlich der Hilfe für andere, mein Freund."
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"Content": "Größe ist nicht alles, weißt du. Ich sehe vielleicht nicht so aus, aber ich habe ziemlich viel Kraft, die es mir ermöglicht, jede körperliche Arbeit problemlos zu bewältigen! Wenn du jemals Hilfe brauchst, lass es mich wissen! Ich helfe immer gerne aus!"
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"Content": "Neugierig auf diese Verbände? Die meisten stammen von meinen Löwentanzproben, und der Rest, nun, ich habe sie von meinen Kämpfen in der Wildnis. Und die Verbände an deinem Handgelenk, auch Kampfnarben? Ich wünschte, ich hätte dich schützen können... Ich würde jeden Tag lieber selbst den Schlag einstecken, als zu sehen, wie jemand verletzt wird."
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"Content": "Erlebe die einzigartigen Geschichten verschiedener Resonatoren."
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"Id": "FunctionCondition_10026_Title",
"Content": "Ausstattungen"
},
{
"Id": "FunctionCondition_10026_Desc",
"Content": "Assistentenmodule, die in deinem Terminal installiert sind, sind für verschiedene Situationen während deiner Erkundung gedacht."
},
{
"Id": "FunctionCondition_10027_Title",
"Content": "Turm der Widrigkeiten"
},
{
"Id": "FunctionCondition_10027_Desc",
"Content": "Die Pioneer Association hat diese Sonoro-Sphäre in Anlehnung an die Umgebung im tiefen Brunnen des Turms der Widrigkeiten geschaffen. Resonatoren können hier trainieren, bevor sie den echten Turm der Widrigkeiten herausfordern."
},
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"Id": "FunctionCondition_10030_Title",
"Content": "Turm der Widrigkeiten"
},
{
"Id": "FunctionCondition_10030_Desc",
"Content": "Ein großes unterirdisches Forschungszentrum, das vor dem Lamento erbaut wurde, mit einem tiefen Schacht, der bis zur Moho-Disontinuität reicht. Am Boden des Schachts warten unzählige Geheimnisse auf ihre Entschlüsselung."
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"Id": "FunctionCondition_10032_Title",
"Content": "Tacet-Feld"
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"Id": "FunctionCondition_10032_Desc",
"Content": "Du kannst Echo-Materialien erhalten, indem du Tacet-Felder räumst."
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"Content": "Herstellung"
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{
"Id": "FunctionCondition_10034_Desc",
"Content": "Teil des umfassenden Logistiksystems, das von der Ordonnanzabteilung eingeführt wurde. Es handelt sich um einen fortschrittlichen modularen multifunktionalen 3D-Drucker, der zur Herstellung von Komponenten verwendet wird. Daher wird er als \"Druckerhandwerker\" oder \"Herstellungstisch\" bezeichnet."
},
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"Content": "Veraltet"
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"Content": "Veraltet"
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"Content": "Pionier-Podcast"
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"Id": "FunctionCondition_10040_Desc",
"Content": "Schließe die Aufgaben des Pionier-Podcasts ab, um Pionier-Podcast-EP zu sammeln und verschiedene Belohnungen zu erhalten."
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"Content": "Sonoro-Sphäre: Waffen"
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{
"Id": "FunctionCondition_10044_Desc",
"Content": "Viele der Resonatoren, die die Sonoro-Sphären bildeten, sind Meister in Waffen. Die Melodien in ihren zerbrochenen Klingen können verwendet werden, um Waffen zu verstärken."
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{
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"Content": "Sonoro-Sphäre: Fähigkeiten"
},
{
"Id": "FunctionCondition_10045_Desc",
"Content": "Viele der Resonatoren, die die Sonoro-Sphären bildeten, sind Meister in Kampffähigkeiten. Die Melodien in ihren zerbrochenen Träumen können verwendet werden, um Kampffähigkeiten zu verstärken."
},
{
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"Content": "Resonanzumwandlung"
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"Id": "FunctionCondition_10052_Desc",
"Content": "Du hast die Fähigkeit, die Klänge von allem in der Welt aufzunehmen und zu resonieren und dein Resonanz-Attribut zu ändern."
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"Content": "Meilensteine"
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"Content": "Echojagd"
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"Content": "Wachstumspfad"
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"Content": "Wiederkehrende Herausforderungen"
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"Content": "Aktivität"
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"Content": "Ausstattungen"
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"Content": "Pionier-Podcast"
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"Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von {0} Sekunden."
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "{0}: {1}: {2}"
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"Content": "Kapitel X - Akt X $[begin]"
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"Content": "Kapitel abgeschlossen"
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"Content": "Kapitel X - Akt X $[End]"
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"Content": "Abgeschlossen"
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"Content": "Abschlusszeit {0}"
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"Content": "Verlassen in {0}s"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Extra Mission"
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"Content": "Auftrag Beginnt"
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"Content": "Auftrag Abgeschlossen"
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"Content": "Countdown"
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"Content": "{0}: {1}: {2}"
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"Content": "Karte kann nicht geöffnet werden"
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"Id": "GenericPrompt_22_TipsText",
"Content": "Verteidige das Ziel vor Feinden"
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{
"Id": "GenericPrompt_23_TipsText",
"Content": "Besiege Feinde, um Punkte zu bekommen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_24_TipsText",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "GenericPrompt_25_TipsText",
"Content": "Ziel LP 100%"
},
{
"Id": "GenericPrompt_26_TipsText",
"Content": "Aktueller Fortschritt: 0/100"
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{
"Id": "GenericPrompt_28_TipsText",
"Content": "Prüfungscharakter"
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{
"Id": "GenericPrompt_28_ExtraText",
"Content": "Schließe alle Tutorials ab, um die Prüfung abzuschließen"
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"Id": "GenericPrompt_29_TipsText",
"Content": "Tutorial beginnt"
},
{
"Id": "GenericPrompt_29_ExtraText",
"Content": "Schließe das aktuelle Tutorial ab, um zum nächsten zu gelangen"
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"Content": "Heilung abgeschlossen"
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"Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 600 Sekunden"
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{
"Id": "GenericPrompt_32_TipsText",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte wenden Sie sich an den Kundensupport."
},
{
"Id": "GenericPrompt_33_TipsText",
"Content": "LP wiederhergestellt"
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"Id": "GenericPrompt_35_TipsText",
"Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 300 Sekunden."
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{
"Id": "GenericPrompt_FunctionDisable_TipsText",
"Content": "Funktion nicht verfügbar."
},
{
"Id": "GenericPrompt_SettingSystem1_TipsText",
"Content": "Einstellungsänderungen werden im nächsten Spielverlauf wirksam."
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{
"Id": "GenericPrompt_1011_TipsText",
"Content": "Verteidige das Ziel und besiege alle Feinde"
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{
"Id": "GenericPrompt_ResetPositionTip_TipsText",
"Content": "Das Objekt wurde an seinen ursprünglichen Ort zurückgezogen."
},
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"Content": "Turm der Widrigkeiten Level 1"
},
{
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"Content": "Besiege alle Feinde, um die Herausforderung abzuschließen"
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{
"Id": "GenericPrompt_10001_TipsText",
"Content": "Turm der Widrigkeiten Level 2"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10001_ExtraText",
"Content": "Besiege alle Feinde, um die Herausforderung abzuschließen"
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{
"Id": "GenericPrompt_10002_TipsText",
"Content": "Turm der Widrigkeiten Level 3"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10002_ExtraText",
"Content": "Erhöhe die ANG der Feinde um 10 %, bis zu 50 %, jedes Mal, wenn sie ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10003_TipsText",
"Content": "Turm der Widrigkeiten Level 4"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10003_ExtraText",
"Content": "Erhöhe die ANG der Feinde um 10 %, bis zu 50 %, jedes Mal, wenn sie ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10004_TipsText",
"Content": "Turm der Widrigkeiten Level 5"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10004_ExtraText",
"Content": "Feinde erholen 3,5% der maximalen LP alle 5 Sekunden."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10005_TipsText",
"Content": "Turm der Widrigkeiten Level 6"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10005_ExtraText",
"Content": "Feinde erholen 3,5% der maximalen LP alle 5 Sekunden."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10006_TipsText",
"Content": "Turm der Widrigkeiten Level 7"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10006_ExtraText",
"Content": "Aktive Charaktere verlieren 1,5% der maximalen LP jede Sekunde."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10007_TipsText",
"Content": "Turm der Widrigkeiten Level 8"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10007_ExtraText",
"Content": "Aktive Charaktere verlieren jede Sekunde 1,5% der maximalen LP."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10008_TipsText",
"Content": "Turm der Widrigkeiten Level 9"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10008_ExtraText",
"Content": "Erhöhe den ANG der Feinde um 50 %. Erhöhe die Erholungsgeschwindigkeit der Ausdauer deiner Gruppe."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10009_TipsText",
"Content": "Sonoro-Sphäre"
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{
"Id": "GenericPrompt_10009_ExtraText",
"Content": "Interagiere mit der Klangsaite, um die Sonoro-Sphäre zu aktivieren."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10010_TipsText",
"Content": "Schallwelle"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10010_ExtraText",
"Content": "Erhöhe den ANG der Feinde um 10 % jedes Mal, wenn sie ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10011_TipsText",
"Content": "Schallwelle"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10011_ExtraText",
"Content": "Feinde erholen 3,5% der maximalen LP alle 5 Sekunden."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10012_TipsText",
"Content": "Schallwelle"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10012_ExtraText",
"Content": "Aktive Charaktere verlieren jede Sekunde 1,5% der maximalen LP."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10013_TipsText",
"Content": "Schallwelle"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10013_ExtraText",
"Content": "Erhöhe den ANG des Feindes um 50 %. Erhöhe die Erholungsgeschwindigkeit der Ausdauer deiner Gruppe."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10014_TipsText",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10014_ExtraText",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst die Herausforderung verlassen, indem du mit dem Ausgang interagierst."
},
{
"Id": "GenericPrompt_10015_TipsText",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_10015_ExtraText",
"Content": "Du kannst Wellenplatten verwenden, um Belohnungen zu erhalten, oder mit dem Ausgang interagieren, um zu gehen."
},
{
"Id": "GenericPrompt_30001_TipsText",
"Content": "Neuer Eintrag freigeschaltet"
},
{
"Id": "GenericPrompt_20001_TipsText",
"Content": "Absolviere mehrere Schießübungen in begrenzter Zeit."
},
{
"Id": "GenericPrompt_6000_TipsText",
"Content": "Erstmalige Herausforderung abgeschlossen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_MailOverLimit_TipsText",
"Content": "Dein Inventar ist voll."
},
{
"Id": "GenericPrompt_MailDelete_TipsText",
"Content": "Mail gelöscht"
},
{
"Id": "GenericPrompt_MailReceive_TipsText",
"Content": "Belohnungen beansprucht"
},
{
"Id": "GenericPrompt_MailRecall_TipsText",
"Content": "Mail zurückgerufen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_MailOutOfDate_TipsText",
"Content": "Belohnungen in abgelaufenen Mails können nicht beansprucht werden."
},
{
"Id": "GenericPrompt_BagOverLimit_TipsText",
"Content": "Inventar voll. Belohnungen wurden per Post gesendet."
},
{
"Id": "GenericPrompt_310010_TipsText",
"Content": "Metallschlüssel zum Öffnen benötigt"
},
{
"Id": "GenericPrompt_310011_TipsText",
"Content": "Abgeschlossen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ButtonUnenable_TipsText",
"Content": "Seitensprint gesperrt"
},
{
"Id": "GenericPrompt_AgreementTips_TipsText",
"Content": "Bitte lesen Sie die folgende Vereinbarung und stimmen Sie zu, bevor Sie das Spiel starten."
},
{
"Id": "GenericPrompt_FriendRemarkOverLimit_TipsText",
"Content": "Maximal 12 Zeichen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_InvalidUserId_TipsText",
"Content": "Bitte geben Sie eine gültige Benutzer-ID ein."
},
{
"Id": "GenericPrompt_AlreadyOnFriendList_TipsText",
"Content": "Dieser Spieler ist bereits dein Freund"
},
{
"Id": "GenericPrompt_NotOnFriendList_TipsText",
"Content": "Dieser Spieler ist nicht in deiner Freundesliste"
},
{
"Id": "GenericPrompt_FriendApplicationInvalid_TipsText",
"Content": "Anfrage existiert nicht"
},
{
"Id": "GenericPrompt_FriendListFull_TipsText",
"Content": "Freundesliste voll"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ApplicantFriendListFull_TipsText",
"Content": "Deine Freundesliste ist voll"
},
{
"Id": "GenericPrompt_RecipientFriendListFull_TipsText",
"Content": "Die Freundesliste dieses Spielers ist voll"
},
{
"Id": "GenericPrompt_FriendApplicationSent_TipsText",
"Content": "Freundschaftsanfrage gesendet"
},
{
"Id": "GenericPrompt_IsBlockedPlayer_TipsText",
"Content": "Dieser Spieler ist bereits auf Ihrer Blockliste"
},
{
"Id": "GenericPrompt_IsNotBlockedPlayer_TipsText",
"Content": "Dieser Spieler ist nicht auf Ihrer Blockliste"
},
{
"Id": "GenericPrompt_BlackListFull_TipsText",
"Content": "Blockierliste ist voll"
},
{
"Id": "GenericPrompt_YouAreBlocked_TipsText",
"Content": "Du wurdest zur Blockliste dieses Spielers hinzugefügt."
},
{
"Id": "GenericPrompt_CanNotSearchSelf_TipsText",
"Content": "Du kannst nicht nach dir selbst suchen."
},
{
"Id": "GenericPrompt_AlreadyOnFriendApplyList_TipsText",
"Content": "Dieser Spieler befindet sich bereits in Ihrer Freundesanfragenliste"
},
{
"Id": "GenericPrompt_CopiedMyUid_TipsText",
"Content": "Benutzer-ID kopiert."
},
{
"Id": "GenericPrompt_BlockedPlayerSucceed_TipsText",
"Content": "Du hast {0} zur Blockierliste hinzugefügt"
},
{
"Id": "GenericPrompt_RemoveFromBlackListSucceeded_TipsText",
"Content": "Du hast {0} von der Sperrliste entfernt"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ApplicationTimesLimit_TipsText",
"Content": "Du hast das Limit für tägliche Bewerbungsversuche erreicht"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ApplicationHadBeenSent_TipsText",
"Content": "Du hast die Bewerbung bereits zuvor gesendet"
},
{
"Id": "GenericPrompt_FriendDeleteEach_TipsText",
"Content": "Du wurdest von dem aktuellen Spieler von der Freundesliste entfernt"
},
{
"Id": "GenericPrompt_FriendRequestOutOfDate_TipsText",
"Content": "Freundschaftsanfrage abgelaufen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_FriendDeleteSuccess_TipsText",
"Content": "Freund gelöscht"
},
{
"Id": "GenericPrompt_PleaseSelectedLeftGrid_TipsText",
"Content": "Bitte wähle den Slot auf der linken Seite."
},
{
"Id": "GenericPrompt_SaveChangeSuccess_TipsText",
"Content": "Gespeichert"
},
{
"Id": "GenericPrompt_TrialRoleTransmitLimit_TipsText",
"Content": "Testcharaktere können nicht teleportiert werden."
},
{
"Id": "GenericPrompt_TrialRoleDungeonsLimit_TipsText",
"Content": "Testcharaktere können Sonoro nicht betreten."
},
{
"Id": "GenericPrompt_TrialRoleOnlineLimit_TipsText",
"Content": "Mit Testcharakteren kannst du den Koop-Modus nicht betreten"
},
{
"Id": "GenericPrompt_TrialRoleTeamLimit_TipsText",
"Content": "Mit Testcharakteren kann die Gruppe nicht angepasst werden."
},
{
"Id": "GenericPrompt_LevelUpMaterialShort_TipsText",
"Content": "Unzureichende Materialien."
},
{
"Id": "GenericPrompt_LevelUpBlackShort_TipsText",
"Content": "Unzureichende Credits"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ExpLimit_TipsText",
"Content": "Max. EP erreicht"
},
{
"Id": "GenericPrompt_InDisplayCd_TipsText",
"Content": "Aktion zu häufig"
},
{
"Id": "GenericPrompt_CookStudy_TipsText",
"Content": "Du hast das Kochen von {0} gemeistert."
},
{
"Id": "GenericPrompt_Short_TipsText",
"Content": "Unzureichende Menge"
},
{
"Id": "GenericPrompt_MaterialShort_TipsText",
"Content": "Unzureichende Materialien."
},
{
"Id": "GenericPrompt_SetMachining_TipsText",
"Content": "Bitte Zutaten hinzufügen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_CookUpgrade_TipsText",
"Content": "Fähigkeitsanforderung nicht erfüllt."
},
{
"Id": "GenericPrompt_HasChangeTendency_TipsText",
"Content": "Ergebnis wird am nächsten Tag wirksam"
},
{
"Id": "GenericPrompt_NoDailyTaskCanFinish_TipsText",
"Content": "Keine abgeschlossene Mission"
},
{
"Id": "GenericPrompt_DailyTaskFinished_TipsText",
"Content": "Tägliche Aufträge erfüllt"
},
{
"Id": "GenericPrompt_DailyTaskFinished_ExtraText",
"Content": "Du kannst jetzt Belohnungen eintauschen."
},
{
"Id": "GenericPrompt_BeginDetection_TipsText",
"Content": "Sondenziel gefunden"
},
{
"Id": "GenericPrompt_Unlocked_TipsText",
"Content": "Gesperrt"
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"Id": "GenericPrompt_DungeonDetection_TipsText",
"Content": "Funktion in Dungeons nicht verfügbar"
},
{
"Id": "GenericPrompt_11008001_TipsText",
"Content": "Tacet-Feld freigeschaltet"
},
{
"Id": "GenericPrompt_11008002_TipsText",
"Content": "Tacet-Feld freigeschaltet"
},
{
"Id": "GenericPrompt_RoleQuestUnlock_TipsText",
"Content": "Anforderungen zum Entsperren nicht erfüllt"
},
{
"Id": "GenericPrompt_NotOpenArea_TipsText",
"Content": "Unbekanntes Gebiet voraus. Zugang eingeschränkt."
},
{
"Id": "GenericPrompt_OverMaxRole_TipsText",
"Content": "Du kannst nicht mehr Charaktere einstellen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_NeedMinusOneRole_TipsText",
"Content": "Du musst mindestens einen Charakter in die Gruppe aufnehmen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_TowerNotOpen_TipsText",
"Content": "Gesperrt"
},
{
"Id": "GenericPrompt_OnlineInvalidUserId_TipsText",
"Content": "Ungültige ID oder der Spieler ist derzeit offline"
},
{
"Id": "GenericPrompt_RoleLock_TipsText",
"Content": "Charakter gesperrt {0}"
},
{
"Id": "GenericPrompt_OverMaxLock_TipsText",
"Content": "Du kannst nicht mehr Charaktere einstellen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ComposeStudy_TipsText",
"Content": "Du hast das Handwerk von {0} gemeistert."
},
{
"Id": "GenericPrompt_ComposeUpgrade_TipsText",
"Content": "Fähigkeitsanforderung nicht erfüllt."
},
{
"Id": "GenericPrompt_BattlePassNotInTime_TipsText",
"Content": "Pionier-Podcast nicht verfügbar"
},
{
"Id": "GenericPrompt_BattlePassShopNotInTime_TipsText",
"Content": "Pionier-Podcast-Artikel nicht verfügbar"
},
{
"Id": "GenericPrompt_BattlePassShopNotInTime2_TipsText",
"Content": "Kauf fehlgeschlagen. Alle In-Game-Käufe sind für diese Testiteration gesperrt"
},
{
"Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice01_TipsText",
"Content": "Du kannst das Tutorial nicht in der aktuellen Szene starten."
},
{
"Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice02_TipsText",
"Content": "Das Tutorial {0} ist derzeit in Wartung."
},
{
"Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice03_TipsText",
"Content": "Abgeschlossen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice04_TipsText",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst hier weiter üben oder gehen."
},
{
"Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice05_TipsText",
"Content": "Kann das Tutorial nicht im Koop-Modus betreten"
},
{
"Id": "GenericPrompt_RoleGuideNotice06_TipsText",
"Content": "Kann das Tutorial nicht im Dungeon betreten."
},
{
"Id": "GenericPrompt_UnlockCondition_TipsText",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "GenericPrompt_HasPublishAdvice_TipsText",
"Content": "Habe hier bereits ein Memo platziert"
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"Id": "GenericPrompt_CurrentStateCannotPutAdvice_TipsText",
"Content": "Du kannst jetzt keine Memos platzieren"
},
{
"Id": "GenericPrompt_OverCreateAdviceMax_TipsText",
"Content": "Zu viele Memos platziert. Lösche einige und versuche es erneut"
},
{
"Id": "GenericPrompt_CannotPutAdviceWhenInOtherWorld_TipsText",
"Content": "Kann keine Memos im Koop-Modus platzieren"
},
{
"Id": "GenericPrompt_HasClickLike_TipsText",
"Content": "Gefällt mir"
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{
"Id": "GenericPrompt_HasClickDislike_TipsText",
"Content": "Abgelehnt"
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"Id": "GenericPrompt_CannotPutAdviceInInstanceDungeon_TipsText",
"Content": "Kann keine Memos in eienr Instanz platzieren"
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"Id": "GenericPrompt_AdviceJustCanPutWhenStand_TipsText",
"Content": "Steh auf, um Memos zu platzieren"
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{
"Id": "GenericPrompt_NotAllowOpenPhotograph_TipsText",
"Content": "Das kannst du im aktuellen Zustand nicht tun"
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{
"Id": "GenericPrompt_SavePathTips_TipsText",
"Content": "Foto gespeichert im Ordner /{0}"
},
{
"Id": "GenericPrompt_31000001_TipsText",
"Content": "Gefahr voraus. Bitte bereite dich vor, bevor du weitergehst."
},
{
"Id": "GenericPrompt_1280000001_TipsText",
"Content": "Aus dem Nebel ausgebrochen, als ob alles in die Vergangenheit zurückgekehrt wäre!"
},
{
"Id": "GenericPrompt_1280000002_TipsText",
"Content": "Im Nebel ertrunken. Eine unerklärliche Kraft zieht dich zurück!"
},
{
"Id": "GenericPrompt_TrialRoleAdd_TipsText",
"Content": "Test-Resonator ist dem Team beigetreten"
},
{
"Id": "GenericPrompt_TrialRoleDetach_TipsText",
"Content": "Test-Resonator hat das Team verlassen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ChangeWalk_TipsText",
"Content": "Zum Gehen gewechselt (Tippe {0} zum Wechseln)"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ChangeRun_TipsText",
"Content": "Zum Laufen gewechselt (Drücke {0} zum Wechseln)"
},
{
"Id": "GenericPrompt_NoJumpTo_TipsText",
"Content": "Handbuch noch nicht verfügbar."
},
{
"Id": "GenericPrompt_NotEdit_TipsText",
"Content": "Keine Schlüssel verfügbar zum Zurücksetzen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_SaveButton_TipsText",
"Content": "Schlüsseländerungen gespeichert"
},
{
"Id": "GenericPrompt_1130000021_TipsText",
"Content": "Richtige Wahl. Genau dieses Bild"
},
{
"Id": "GenericPrompt_1130000021_ExtraText",
"Content": "Finde Camellya"
},
{
"Id": "GenericPrompt_1130000022_TipsText",
"Content": "Vielleicht falsch. Wähle ein anderes."
},
{
"Id": "GenericPrompt_NotModify_TipsText",
"Content": "Kann nicht zurückgesetzt werden"
},
{
"Id": "GenericPrompt_CanNotCustom_TipsText",
"Content": "Dies ist nicht für die Anpassung verfügbar"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ExploreToolsDisable011007_TipsText",
"Content": "Anker vorübergehend deaktiviert"
},
{
"Id": "GenericPrompt_HuluExpUp_TipsText",
"Content": "Resonanz-Terminal-EP +{0}"
},
{
"Id": "GeographyHandBook_3_Name",
"Content": "Stadt Jinzhou"
},
{
"Id": "GeographyHandBook_4_Name",
"Content": "Strahlende Blütenblätter"
},
{
"Id": "GeographyHandBook_5_Name",
"Content": "Mond in Reichweite"
},
{
"Id": "GeographyHandBook_6_Name",
"Content": "Statue des Hütenden"
},
{
"Id": "GeographyHandBook_7_Name",
"Content": "Regentropfen der Vergangenheit"
},
{
"Id": "GeographyHandBook_8_Name",
"Content": "Ewiges Blau"
},
{
"Id": "GeographyHandBook_9_Name",
"Content": "Morgendämmerung"
},
{
"Id": "GeographyHandBook_10_Name",
"Content": "Ruinen der alten Tage"
},
{
"Id": "GeographyHandBook_11_Name",
"Content": "Berg Pingting"
},
{
"Id": "GeographyHandBook_12_Name",
"Content": "Sicherheit zuerst!"
},
{
"Id": "GeographyHandBook_14_Name",
"Content": "Himmel verbrannt"
},
{
"Id": "GeographyType_1_TypeDescription",
"Content": "Huanglong"
},
{
"Id": "GuideData_0_TitleText",
"Content": "Meilensteine"
},
{
"Id": "GuideData_0_NoteText",
"Content": "Erkunde eine ganz neue Welt"
},
{
"Id": "GuideData_1_TitleText",
"Content": "Echojagd"
},
{
"Id": "GuideData_1_NoteText",
"Content": "Sammle seltene Echos"
},
{
"Id": "GuideData_2_TitleText",
"Content": "Wachstumspfad"
},
{
"Id": "GuideData_2_NoteText",
"Content": "Kämpfe gegen mächtige Tacet-Dissonanzen"
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"Id": "GuideData_3_TitleText",
"Content": "Wiederkehrende Herausforderungen"
},
{
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"Content": "Tritt ins Unbekannte"
},
{
"Id": "GuideData_4_TitleText",
"Content": "Pioneer Association"
},
{
"Id": "GuideData_4_NoteText",
"Content": "Schau dir das tägliche Leben der Resonatoren an"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_4_Content",
"Content": "Halte den Stick gedrückt, um dich zu bewegen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_5_Content",
"Content": "Tippe, um zu Springen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_8_Content",
"Content": "Stelle dich neben die Wände und halte den Stick gedrückt, um zu klettern"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_11_Content",
"Content": "Tippe auf die Taste, um den Standardangriff zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_12_Content",
"Content": "Tippe hier, um den Resonanz-Skill zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_13_Content",
"Content": "Halte die Taste gedrückt, um den Schweren Angriff zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_16_Content",
"Content": "Tippe, um diesen Echo-Skill zu verwenden und vorwärts zu stürmen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_18_Content",
"Content": "Tippe hier, um Resonanzbefreiung zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20_Content",
"Content": "Tippe auf Springen, während du in der Luft bist, um zu gleiten"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_21_Content",
"Content": "Tippe auf {0}, um die Resonatoren zu wechseln"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_23_Content",
"Content": "Tippe hier, um die Resonatoren zu wechseln"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_24_Content",
"Content": "Tippe hier, um zu zielen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_26_Content",
"Content": "Drücke jetzt, um ein Erfolgreiches Ausweichen auszulösen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_27_Content",
"Content": "Klicke auf {0}, um die Kamera zu sperren\nHalte gedrückt, um zu entsperren"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_28_Content",
"Content": "Tippe, um die Kamera zu sperren\nHalte gedrückt, um zu entsperren"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_30_Content",
"Content": "Wenn der Schwäche-Halo erscheint, klicke, um einen Gegenangriff auszulösen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_34_Content",
"Content": "Tippe, um das Zeit-Einstellungsfenster zu öffnen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_35_Content",
"Content": "Erfolgreich auf die angegebene Zeit umgestellt"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_36_Content",
"Content": "{0} Du kannst die Zeit in deinem Terminal ändern"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_37_Content",
"Content": "Klicke, um das Zeit-Anpassungsfenster zu öffnen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_38_Content",
"Content": "Erfolgreich auf die angegebene Zeit umgestellt"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_47_Content",
"Content": "{0} Wenn die Kraftanzeige über 50 % liegt, nutze den Resonanz-Skill, um sie automatisch zu verbrauchen und einen verstärkten Resonanz-Skill zu wirken."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_48_Content",
"Content": "Greife an, um Kraftanzeige zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_49_Content",
"Content": "Wenn die Kraftanzeige über 50 % liegt, nutze Resonanz-Skill, um sie automatisch zu verbrauchen und einen verstärkten Resonanz-Skill zu wirken."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_81_Content",
"Content": "Verursacht Schaden, um die Vibrationsstärke des Feindes zu reduzieren.Gegenangriffe reduzieren die Vibrationsstärke stark"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_87_Content",
"Content": "{0} Durch Zusammenrufen kannst du zuverlässige Begleiter und nützliche Waffen erhalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_88_Content",
"Content": "Durch Zusammenrufen kannst du hier zuverlässige Begleiter und nützliche Waffen erhalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_89_Content",
"Content": "{0} Resonatoren-Menü öffnen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_083_Content",
"Content": "{0} Tippe auf die Taste für Interaktion, um den Abschlussangriff zu verwenden, wenn der Feind immobilisiert ist"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_084_Content",
"Content": "Tippe auf die Taste für Interaktion, um den Abschlussangriff zu verwenden, wenn der Ungekrönte immobilisiert ist"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_089_Content",
"Content": "Beweg dich zur Klippenkante und bereite dich auf den Gleitflug vor"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_102_Content",
"Content": "Du kannst die Zeit auf deinem Terminal ändern"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_103_Content",
"Content": "Tippe hier, um das Resonator-Panel zu öffnen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_124_Content",
"Content": "Die Aktivitätsquest ist im Handbuch freigeschaltet. Tippe hier, um es zu öffnen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_140_Content",
"Content": "{0} Drücke, um den Sensor zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_145_Content",
"Content": "Halte gedrückt, um das Ausstattungsmenü zu öffnen. Halte den Sensor gedrückt und lasse los, um auszuwählen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_147_Content",
"Content": "Tippe, um den Sensor zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_168_Content",
"Content": "{0} Drücke, um den Anker zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_169_Content",
"Content": "Tippe, um den Anker zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_171_Content",
"Content": "Tippe und Halte, um das Ausstattungsmenü zu öffnen. Halte den Anker und lasse los, um auszuwählen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_201_Content",
"Content": "Öffne den Resonator-Katalog, um die Resonatoren zu platzieren"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_202_Content",
"Content": "Tippe, um Chixia auszuwählen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_203_Content",
"Content": "Tippe auf Beitreten"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_204_Content",
"Content": "Teamleitfaden\nTippe hier, um zu öffnen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_205_Content",
"Content": "Öffne das Team-Menü, um die Team-Aufstellung anzupassen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_206_Content",
"Content": "Tippe, um Zusammenrufen zu wechseln"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_207_Content",
"Content": "Tippe auf Zusammenrufen, um zuverlässige Begleiter und nützliche Waffen zu erhalten"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_208_Content",
"Content": "Tippe auf Hochstufen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_209_Content",
"Content": "Auto-Auswahl, um alle benötigten Gegenstände mit einem Klick auszuwählen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_210_Content",
"Content": "Tippe, um Resonator hochzustufen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_211_Content",
"Content": "Tippe auf „Bereitstellen“"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_221_Content",
"Content": "Tippe auf den Resonanzketten-Tab"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_222_Content",
"Content": "Tippe um diese Resonanz-Kette auszuwählen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_223_Content",
"Content": "Tippe auf Aktivieren"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_705_Content",
"Content": "Resonatoren können die Concerto-Energie erhöhen, indem sie im Kampf Schaden verursachen. Wenn die Concerto-Energie voll ist, wechsle zu anderen Resonatoren, um den Outro-Skill zu wirken."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_706_Content",
"Content": "Resonatoren können die Concerto-Energie erhöhen, indem sie im Kampf Schaden verursachen. Wenn die Concerto-Energie voll ist, wechsle zu anderen Resonatoren, um den Outro-Skill zu wirken."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1001_Content",
"Content": "Nutze normale Angriffe oder Resonanz-Skills, um 1 Stapel „Melodie“ zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1002_Content",
"Content": "Nutze normale Angriffe oder Resonanz-Skills, um 1 Stapel „Melodie“ zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1003_Content",
"Content": "Tippen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1004_Content",
"Content": "Tippen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1005_Content",
"Content": "Erhalte 1 Stapel „Melodie“, indem du einen Feind mit Resonanz-Skill triffst."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1006_Content",
"Content": "Erhalte 1 Stapel „Melodie“, indem du einen Feind mit Resonanz-Skill triffst."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1007_Content",
"Content": "Halten"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1008_Content",
"Content": "Schwerer Angriff nicht verstärkt, wenn du nicht 3 „Melodien“ hast."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1009_Content",
"Content": "Schwerer Angriff nicht verstärkt, wenn du nicht 3 „Melodien“ hast."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1010_Content",
"Content": "Halten"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1011_Content",
"Content": "Schwerer Angriff verstärkt, wenn du 3 „Melodien“ hast."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1012_Content",
"Content": "Schwerer Angriff verstärkt, wenn du 3 „Melodien“ hast."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1013_Content",
"Content": "Tippen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1014_Content",
"Content": "Standardangriff aus der Luft wird verstärkt, wenn du 3 „Melodien“ hast."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1015_Content",
"Content": "Standardangriff aus der Luft wird verstärkt, wenn du 3 „Melodien“ hast."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1016_Content",
"Content": "Wenn du 3 „Melodien“ hast und dich in der Luft befindest\n{0}, um alle „Melodien“ zu verbrauchen und einen verstärkten Sturzangriff einzusetzen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1017_Content",
"Content": "Wenn du 3 „Melodien“ hast und dich in der Luft befindest.\n Tippe auf Standardangriff, um alle „Melodien“ zu verbrauchen und einen verstärkten Sturzangriff einzusetzen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1018_Content",
"Content": "Tippen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1019_Content",
"Content": "Nachdem du 30 Thermobarische Geschosse verbraucht hast\n{0}, um den verstärkten Angriff einzusetzen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1020_Content",
"Content": "Nachdem du 30 Thermobarische Geschosse verbraucht hast\nTippe, um den verstärkten Angriff einzusetzen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1025_Content",
"Content": "Interagiere mit dem gelben Leuchten, um das Gebiet zu verlassen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090001001_Content",
"Content": "Sammle und verbrauche die Kraftanzeige durch verschiedene Angriffsmethoden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090002001_Content",
"Content": "Sammle und verbrauche die Kraftanzeige durch verschiedene Angriffsmethoden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090003001_Content",
"Content": "Veraltet"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090004001_Content",
"Content": "Tippe hier, um die Funktion zu öffnen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090005001_Content",
"Content": "Tippe, um die Funktion zu öffnen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090006001_Content",
"Content": "Tippe auf Funktion."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090011001_Content",
"Content": "Tippe, um die Mini-Karte zu öffnen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090013001_Content",
"Content": "Sammle und verbrauche die Kraftanzeige durch verschiedene Angriffsmethoden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090014001_Content",
"Content": "Sammle und verbrauche die Kraftanzeige durch verschiedene Angriffsmethoden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090015001_Content",
"Content": "Sammle und verbrauche die Kraftanzeige durch verschiedene Angriffsmethoden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090017001_Content",
"Content": "Dies ist ein Testtext, um zu überprüfen, ob das Problem, dass Text, der über den Bildschirm hinausgeht, nicht angezeigt wird, gelöst ist."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090018001_Content",
"Content": "Dies ist ein Testtext, um zu überprüfen, ob das Problem, dass Text, der über den Bildschirm hinausgeht, nicht angezeigt wird, gelöst ist."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090019001_Content",
"Content": "Dies ist ein Testtext, um zu überprüfen, ob das Problem, dass Text, der über den Bildschirm hinausgeht, nicht angezeigt wird, gelöst ist."
},
{
"Id": "GuideTips_1_Content",
"Content": "Halte {0}/{1}, um dich vorwärts und rückwärts zu bewegen\nHalte {2}/{3}, um dich nach links und rechts zu bewegen"
},
{
"Id": "GuideTips_2_Content",
"Content": "Drücke {0} zum Springen"
},
{
"Id": "GuideTips_3_Content",
"Content": "Halte {0} und {1}/{2} \ngedrückt, um zu sprinten"
},
{
"Id": "GuideTips_6_Content",
"Content": "Halte Joystick und Ausweichen gedrückt, um zu sprinten"
},
{
"Id": "GuideTips_7_Content",
"Content": "Stelle dich neben die Wände und halte {0}, um zu klettern"
},
{
"Id": "GuideTips_9_Content",
"Content": "Drücke {0}, um Standardangriff zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideTips_10_Content",
"Content": "Drücke {0}, um den Resonanz-Skill zu nutzen"
},
{
"Id": "GuideTips_13_Content",
"Content": "Stelle dich neben ein Echo und drücke {0}, um es zu absorbieren."
},
{
"Id": "GuideTips_15_Content",
"Content": "Drücke {0}, um den Echo-Skill zu nutzen."
},
{
"Id": "GuideTips_17_Content",
"Content": "Drücke {0}, um Resonanzbefreiung zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideTips_19_Content",
"Content": "Drücke {0}, während du in der Luft bist, um zu gleiten"
},
{
"Id": "GuideTips_22_Content",
"Content": "Drücke {0} zum Zielen"
},
{
"Id": "GuideTips_23_Content",
"Content": "Halte {0} gedrückt, um den Schweren Angriff auszulösen."
},
{
"Id": "GuideTips_25_Content",
"Content": "Drücke jetzt {0}/{1}, um Ausweichen auszulösen"
},
{
"Id": "GuideTips_29_Content",
"Content": "Wenn der Schwäche-Halo erscheint, klicke {0}, um einen Gegenangriff auszulösen"
},
{
"Id": "GuideTips_61_Content",
"Content": "Nähere dich dem Resonanz-Leuchtfeuer und drücke {0}, um es zu aktivieren"
},
{
"Id": "GuideTips_62_Content",
"Content": "Nähere dich dem Resonanz-Leuchtfeuer und tippe auf die Taste „Aktivieren“, um es zu aktivieren"
},
{
"Id": "GuideTips_84_Content",
"Content": "Halte {0} und {1}/{2}, um den Wand-Sprint zu starten.\nWand-Sprint verbraucht kontinuierlich Ausdauer und endet automatisch, wenn die Ausdauer aufgebraucht ist."
},
{
"Id": "GuideTips_85_Content",
"Content": "Verwende den Stick und die Ausweich-Taste neben einer Wand, um in den Status Wandsprint einzutreten.\nWandsprint verbraucht Ausdauer und endet automatisch, wenn deine Ausdauer aufgebraucht ist."
},
{
"Id": "GuideTips_88_Content",
"Content": "{0} Bewege dich zur Klippenkante und bereite dich auf den Gleitflug vor."
},
{
"Id": "GuideTips_101_Content",
"Content": "{0} Team-Menü öffnen."
},
{
"Id": "GuideTips_132_Content",
"Content": "Drücke in der Luft {0}/{1}, um Ausweichen in der Luft auszulösen"
},
{
"Id": "GuideTips_133_Content",
"Content": "Drücke in der Luft Ausweichen, um Ausweichen in der Luft auszulösen"
},
{
"Id": "GuideTips_142_Content",
"Content": "Halte {0}, um das Ausstattungsmenü zu öffnen. Halte den Sensor und lasse los, um auszuwählen"
},
{
"Id": "GuideTips_1023_Content",
"Content": "Interagiere mit dem gelben Leuchten, um die Domäne zu verlassen."
},
{
"Id": "GuideTips_1090007001_Content",
"Content": "Tippe auf {0} um zu springen"
},
{
"Id": "GuideTips_1090008001_Content",
"Content": "Halte {0}/{1}, um dich vorwärts und rückwärts zu bewegen\nHalte {2}/{3}, um dich nach links und rechts zu bewegen"
},
{
"Id": "GuideTips_1090009001_Content",
"Content": "Tippe auf {0}, um den Standardangriff zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideTips_1090010001_Content",
"Content": "Halte {0} und {1}/{2} \ngedrückt, um zu sprinten"
},
{
"Id": "GuideTips_1090016001_Content",
"Content": "Aufladen der Concerto-Energie.221 "
},
{
"Id": "GuideTips_1090027001_Content",
"Content": "Aufladen der Concerto-Energie: oder "
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3005_Content",
"Content": "Eine von der Huaxu-Akademie entwickelte Betriebsplattform, die den Resonatoren zur Verfügung steht. Verwende sie, um Tränke zu synthetisieren, Gegenstände zu fertigen und fortgeschrittene Materialien zu reinigen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3007_Content",
"Content": "Verursacht Schaden, um die Vibrationsstärke des Feindes zu reduzieren. Wenn die Vibrationsstärke auf 0 fällt, ist der Feind immobilisiert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5002_Content",
"Content": "Verwende Wellenplatte, um Belohnungen zu erhalten und EP zu sammeln. Sammle EP, um die Allianzstufe zu erhöhen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5003_Content",
"Content": "Verschiedene Hilfsmittel sind auf deinem Terminal verfügbar und erleichtern deine Erkundungen. Die richtige Nutzung dieser Werkzeuge hilft dir, mehr Geheimnisse zu lüften."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5004_Content",
"Content": "Sensor\nDer Sensor kann wertvolle Inhalte innerhalb eines bestimmten Bereichs aufdecken, wie zum Beispiel sammelbare Gegenstände, Schwachstellen von Feinden oder akustische Abdrücke."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5005_Content",
"Content": "Sensor II\nWährend deiner Erkundung könntest du auf spezielle akustische Abdrücke stoßen, die einige Informationen verbergen. Wenn du dich ihnen näherst, zeigen sie bestimmte Veränderungen im Aussehen. Scanne sie, um versteckte Mechanismen und Vorratstruhen aufzudecken."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5006_Content",
"Content": "Anker\nDer Anker kann Resonatoren dabei helfen, Gelände zu überqueren. Nutze ihn in offenen Gebieten, um einen Sprung nach oben zu machen, oder suche nach Ankerpunkten auf der Karte, um noch weiter zu reisen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5007_Content",
"Content": "Der Levitator ermöglicht es dir, hervorgehobene Objekte zu kontrollieren und sie auf spezifische Ziele zu werfen, um verschiedene Effekte zu erzielen. Nutze den Levitator, um diese Objekte nach Bedarf zu erfassen und zu manipulieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5008_Content",
"Content": "Nach der Aktivierung eines Resonanz-Leuchtfeuers kannst du die Karte öffnen und zu dem aktivierten Resonanz-Leuchtfeuer schnellreisen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5009_Content",
"Content": "Der Resonanznexus speichert Informationen über die Umgebung. Aktiviere ihn, um die entsprechenden Kartendaten zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5010_Content",
"Content": "Verletzte oder ohnmächtige Resonatoren können sich an einem Resonanz-Leuchtfeuer erholen und wieder kampffähig werden.."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5011_Content",
"Content": "Verletzte oder ohnmächtige Resonatoren können sich an einem Resonanz-Leuchtfeuer erholen und wieder kampffähig werden..\nWenn du vorübergehend nicht in der Lage bist, den nächsten Resonanznexus zu erreichen, kannst du kochen und Nahrung zu dir nehmen, um die LP der Resonatoren wiederherzustellen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5012_Content",
"Content": "Das Resonanz-Terminal speichert relevante Feinddaten. Verwende den mit dem Resonanz-Terminal installierten Sensor, um Feind Schwachstellen aufzudecken. Greife mit bestimmten Methoden ihre Schwachstellen an, um mehr Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5014_Content",
"Content": "Sobald du bestimmte Limit der Allianzstufe erreichst, ist es notwendig, Aufstiegsquests abzuschließen, um deine SOL3-Phase zu erhöhen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5017_Content",
"Content": "Der Erstabschluss eines Tacet-Feldes wird mit einer Wellenplatte belohnt, die du in den Städten gegen seltene Materialien eintauschen kannst."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5018_Content",
"Content": "Relikthändler Chenpi sammelt Schallkassetten. Er ist bereit, dir verschiedene Belohnungen im Austausch für die Schallkassetten, die du gefunden hast, zu geben."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_7007_Content",
"Content": "Bestimmte Hindernisse, die mit Wutherons erodiert wurden, können nicht mit normalen Methoden zerstört werden. Sie können nur zerstört werden, indem du einen Levitator benutzt, um einen in der Nähe befindlichen Tacetit-Fulminat zu greifen und eine Explosion auszulösen, indem du ihn darauf wirfst."
},
{
"Id": "GuideTutorial_30001_GroupName",
"Content": "Echo"
},
{
"Id": "GuideTutorial_30002_GroupName",
"Content": "Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "GuideTutorial_30003_GroupName",
"Content": "Resonanz-Leuchtfeuer"
},
{
"Id": "GuideTutorial_30004_GroupName",
"Content": "Schallkassette"
},
{
"Id": "GuideTutorial_30005_GroupName",
"Content": "Synthesizer"
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{
"Id": "GuideTutorial_30006_GroupName",
"Content": "Resonanznexus"
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"Id": "GuideTutorial_30007_GroupName",
"Content": "Immobilisieren"
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"Id": "GuideTutorial_30009_GroupName",
"Content": "Erfolgreiches Ausweichen"
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"Content": "Immobilisieren"
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"Content": "Anker und Ankerpunkte"
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"Content": "Explosivladung und Levitator"
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"Content": "Feinde"
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"Content": "Echos"
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"Content": "Hauptgeschichte"
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"Content": "Resonator-Menü"
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"Content": "/"
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"Content": "Resonatoren"
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"Content": "Resonatoren"
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"Content": "Inventar-Interface"
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"Content": "Terminal-EP"
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"Content": "Erhöhe die Kraft-Stufe, um Terminal-Hochstufen-EP zu erhalten."
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"Content": "Charaktervorstellung: Taoqi"
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"Content": "Charaktervorstellung: "
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"Id": "HelpText_7_Title",
"Content": "Charaktervorstellung: Taoqi"
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"Id": "HelpText_7_Content",
"Content": "Taoqis Spezialfähigkeit: defensiver Gegenangriff\n Wenn Taoqi einen [Schweren Angriff] ausführt und die Angriffsaktion unterbrochen wird, kann sie 1 Punkt Shangneng verbrauchen, um mit einem [Standardangriff] einen [Gegenangriff der Schwarzen Schildkröte] auszuführen und [Schwarze Schildkröte Unterwelt] auszulösen, der das Gebiet verlangsamt und LP für das gesamte Team wiederherstellt.\n [Schwarze Schildkröte Unterwelt] kann auch durch [Standardangriff-Serie], [Intro-Skill], [Sturzangriff] und [Resonanzbefreiung] ausgelöst werden."
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{
"Id": "HelpText_8_Title",
"Content": "Charaktervorstellung: Taoqi"
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{
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"Content": "Leitfaden zur Teambildung: \n\nNutze Taoqis defensive Gegenangriffe, um den Heilungseffekt auszulösen und gleichzeitig die Feinde zu verlangsamen, damit das Team mehr Zeit für Angriffe hat."
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{
"Id": "HelpText_9_Title",
"Content": "Charaktervorstellung: Taoqi"
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{
"Id": "HelpText_9_Content",
"Content": "Etappendetails:\nFür ein noch besseres Erlebnis bei der Nutzung der einzigartigen Fähigkeiten der Resonatoren werden in den Testetappen zusätzliche Buffs gewährt."
},
{
"Id": "HelpText_10_Title",
"Content": "Tutorial zum Standardangriff: Taoqi"
},
{
"Id": "HelpText_10_Content",
"Content": "Standardangriff: Klingenfutteral\n Führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Hiebe aus und der 3. Hieb kann das [Unterwelt der Schwarzen Schildkröte] ausbreiten, was einen AOE-Verlangsamungseffekt verursacht und LP für alle Teammitglieder wiederherstellt."
},
{
"Id": "HelpText_11_Title",
"Content": "Tutorial zum Standardangriff: Taoqi"
},
{
"Id": "HelpText_11_Content",
"Content": "Gegenangriff der Schwarzen Schildkröte\n Wenn Taoqi Schwere Angriffe ausführt und die Angriffsaktion unterbrochen wird, kann sie 1 Punkt Shangneng verbrauchen, um den [Gegenangriff der Schwarzen Schildkröte] mit einem Standardangriff auszuführen und den [Unterwelt der Schwarzen Schildkröte] auszulösen."
},
{
"Id": "HelpText_12_Title",
"Content": "Tutorial zum Standardangriff: Taoqi"
},
{
"Id": "HelpText_13_Title",
"Content": "Tutorial zum Skill: Taoqi"
},
{
"Id": "HelpText_13_Content",
"Content": "Resonanz-Skill: Wächtermauer der Schwarze Schildkröte\nNachdem Resonanz-Skill eingesetzt wurde, verursacht er Chaos-SCH am bestimmten Bereich, gewinnt 1 [Shangneng] und erzeugt 3 [Rüstungen der Schwarzen Schildkröte], um den erlittenen Schaden zu reduzieren. Wenn die Wirkung endet, wird die unzerstörte [Rüstung der Schwarzen Schildkröte] in [Shangneng] umgewandelt."
},
{
"Id": "HelpText_14_Title",
"Content": "Tutorial zum Skill: Taoqi"
},
{
"Id": "HelpText_14_Content",
"Content": "Resonanzbefreiung: Zeitstopp Hieb\nNach der Freisetzung der Resonanzbefreiung verursacht es Chaos-SCH im bestimmten Bereich und Verlangsamungseffekt und verbraucht alle [Shangneng]. Stellt alle LP der Teammitglieder basierend auf den verbrauchten Shangneng-Punkten wieder her."
},
{
"Id": "HelpText_15_Title",
"Content": "Tutorial zum Skill: Taoqi"
},
{
"Id": "HelpText_16_Title",
"Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung: Taoqi"
},
{
"Id": "HelpText_16_Content",
"Content": "Tutorial zur Charakter-Teambildung (Beispiel): \nSammle Elementarschaden durch xx und nach dem Auslösen des Intro-Skills, verursacht xx hohen Schaden."
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{
"Id": "HelpText_17_Title",
"Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung: Taoqi"
},
{
"Id": "HelpText_17_Content",
"Content": "Nutze dein Wissen, um alle vorhandenen Feinde zu besiegen"
},
{
"Id": "HelpText_2200101_Title",
"Content": "Charaktervorstellung: Verina"
},
{
"Id": "HelpText_2200101_Content",
"Content": "Charaktervorstellung: "
},
{
"Id": "HelpText_2200102_Title",
"Content": "Charaktervorstellung: Verina"
},
{
"Id": "HelpText_2200102_Content",
"Content": "Verina Hauptfunktionen: Noch zu bestimmen\nNoch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen Noch zu bestimmen"
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{
"Id": "HelpText_2200103_Title",
"Content": "Charaktervorstellung: Verina"
},
{
"Id": "HelpText_2200103_Content",
"Content": "Matching-Richtlinien:Etappendetails:\nFür ein noch besseres Erlebnis bei der Nutzung der einzigartigen Fähigkeiten der Resonatoren werden in den Testetappen zusätzliche Buffs gewährt."
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{
"Id": "HelpText_2200201_Title",
"Content": "Tutorial zum Standardangriff: Verina"
},
{
"Id": "HelpText_2200201_Content",
"Content": "Standardangriff: Photosynthese\n \n Verina kann eine Serie bis zu 6 Angriffe ausführen, die Spectro-Reaktionsschaden verursachen. Ihr 6. Standardangriff pflanzt eine Blumenbeute auf das Ziel. Verina sammelt automatisch nahe Blumenbeute auf, die sie in Photosynthese-Energie umwandelt. Verina kann bis zu 4 Stapel Photosynthese-Energie haben."
},
{
"Id": "HelpText_2200202_Title",
"Content": "Tutorial zum Standardangriff: Verina"
},
{
"Id": "HelpText_2200202_Content",
"Content": "Abgeleiteter Angriff: Photonenbombe\n\nWenn Verina einen Schweren Angriff verwendet, um ein Ziel zu treffen, und sie über Photosynthese-Energie verfügt, verbraucht sie automatisch eine Schicht Photosynthese-Energie, löst eine Schadenswirkung durch eine Spectro-Reaktion aus und stellt das Äquivalent von 50% von Verinas ANG der gesamten Teamgesundheit wieder her."
},
{
"Id": "HelpText_2200203_Title",
"Content": "Tutorial zum Standardangriff: Verina"
},
{
"Id": "HelpText_2200301_Title",
"Content": "Tutorial zum Skill: Verina"
},
{
"Id": "HelpText_2200301_Content",
"Content": "Resonanz-Skill: Grüne Rebenblüte\nVerina sammelt Energie vor sich, was dazu führt, dass Pflanzen schnell wachsen, was wiederum Spectro-Reaktionsflächenschaden verursacht, und absorbiert die Blütenpartikel auf den nahegelegenen Zielen, wobei zufällig 1 Blütenpartikel an 1 Ziel innerhalb des Skills-Bereichs angeheftet wird."
},
{
"Id": "HelpText_2200302_Title",
"Content": "Tutorial zum Skill: Verina"
},
{
"Id": "HelpText_2200302_Content",
"Content": "Resonanzbefreiung: Glühendes Licht\n\nVerina verursacht Flächenschaden und fügt umliegenden Zielen Photosynthese-Markierungen hinzu.\n\nWenn Ziele im Zustand von Photosynthese-Markierungen angegriffen werden, verursacht es zusätzlichen Schaden von X % von Verinas ANG und stellt X % von Verinas ANG dem Charakter wieder her, der den Schaden verursacht hat."
},
{
"Id": "HelpText_2200303_Title",
"Content": "Tutorial zum Skill: Verina"
},
{
"Id": "HelpText_2200401_Title",
"Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung: Verina"
},
{
"Id": "HelpText_2200401_Content",
"Content": "Tutorial zur Charakter-Teambildung (Beispiel): \nSammle elementaren Schaden durch Resonanz-Skill des Lichtattributs und nach dem Auslösen des Intro-Skills verursacht Verina hohen Schaden."
},
{
"Id": "HelpText_2200402_Title",
"Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung: Verina"
},
{
"Id": "HelpText_2200402_Content",
"Content": "Nutze dein Wissen, um alle vorhandenen Feinde zu besiegen"
},
{
"Id": "HelpText_2300101_Title",
"Content": "Charaktervorstellung - Yangyang"
},
{
"Id": "HelpText_2300101_Content",
"Content": "Yangyangs Einzigartige Fähigkeit: Windhören\n \n Wenn Yangyang einen [Schweren Angriff] ausführt, kann sie 1 Schicht [Echo] verbrauchen, um einen [Standardangriff] erneut auszuführen, was Windattribut-Schaden verursacht.\n \n [Echo] kann durch [Standardangriff-Serie], [Intro-Skill], [Federfreigabehieb] und [Nordwindeffekt] angesammelt werden."
},
{
"Id": "HelpText_2300102_Title",
"Content": "Charaktervorstellung - Yangyang"
},
{
"Id": "HelpText_2300102_Content",
"Content": "Leitfaden zur Teambildung: \n\nYangyangs Resonanz-Skill „Windfederbruch“ und Resonanz-Ausbruch „Nordwindeffekt“ können Monster anziehen, was die Angriffseffizienz stark erhöht."
},
{
"Id": "HelpText_2300103_Title",
"Content": "Charaktervorstellung - Yangyang"
},
{
"Id": "HelpText_2300103_Content",
"Content": "Etappendetails:\nFür ein noch besseres Erlebnis bei der Nutzung der einzigartigen Fähigkeiten der Resonatoren werden in den Testetappen zusätzliche Buffs gewährt."
},
{
"Id": "HelpText_2300201_Title",
"Content": "Tutorial zum Standardangriff: Yangyang"
},
{
"Id": "HelpText_2300201_Content",
"Content": "Standardangriff\n \n Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Schwertangriffe aus. Wenn der 4. Angriff das Ziel trifft, kannst du 1 Schicht Echo gewinnen.\n \n Schwerer Angriff\n \n Verbrauche etwas Ausdauer, stürze dich nach vorne und verursache Aero-Schaden.\n \n Luftangriff\n \n Verbrauche etwas Ausdauer, springe aus der Luft, stürze auf den Boden und verursache Flächenschaden.\n \n Abgeleiteter Angriff: Galesong\n \n Verwende den Standardangriff innerhalb einer bestimmten Zeit nach einem schweren Angriff, Yangyang wird 1 Schicht Aria verbrauchen, um eine Windklinge zu beschwören und Aero-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "HelpText_2300301_Title",
"Content": "Tutorial zum Skill: Yangyang"
},
{
"Id": "HelpText_2300301_Content",
"Content": "Resonanz-Skill: Windfedersprung\n \n Nutze scharfe Schwertkunst, um ein Windfeld zu erzeugen, das umliegende Feinde zu dir zieht und Aero-Reaktions-Flächenschaden verursacht.\n \n [Federfreigabehieb]\n \n Nutze einen Schweren Angriff nach dem Ausführen von [Windfedersprung], um [Federfreigabehieb] auszulösen, was Aero-Reaktions-Schaden verursacht und das Ziel in die Luft wirft.\n \n [Federfall]\n \n Nutze einen Standardangriff nach dem Hochwerfen des Ziels mit [Federfreigabehieb], um [Federfall] auszulösen, was Flächenschaden durch einen Schlag auf den Boden verursacht."
},
{
"Id": "HelpText_2300302_Title",
"Content": "Tutorial zum Skill: Yangyang"
},
{
"Id": "HelpText_2300302_Content",
"Content": "Resonanzbefreiung: Nordwindeffekt\nSchwinge das Schwert, um einen Tornado zu erzeugen, der Aero-Flächenschaden verursacht und den Feind letztlich in die Luft wirbelt."
},
{
"Id": "HelpText_2300401_Title",
"Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung – Yangyang"
},
{
"Id": "HelpText_2300401_Content",
"Content": "Tutorial zur Charakter-Teambildung (Beispiel): \nSammle elementaren Schaden durch Yangyangs Resonanz-Skill, löse den Intro-Skill aus, und Yangyang wird hohen Schaden verursachen."
},
{
"Id": "HelpText_2300402_Title",
"Content": "Umfassendes Tutorial zur Teambildung – Yangyang"
},
{
"Id": "HelpText_2300402_Content",
"Content": "Nutze dein Wissen, um alle vorhandenen Feinde zu besiegen"
},
{
"Id": "HelpText_18_Title",
"Content": "Details zum Zusammenrufen"
},
{
"Id": "HelpText_19_Title",
"Content": "Lunite-Abonnement"
},
{
"Id": "HelpText_19_Content",
"Content": "Lunite-Abonnement\n1. Kaufe Lunite-Abonnement, um Lunite ×300 sofort zu erhalten und die Laufzeit des Lunite-Abonnements um 30 Tage zu verlängern.\n2. Während das Lunite-Abonnement aktiv ist, kannst du mit deiner täglichen Anmeldung Astrite ×90 erhalten. Dies wird täglich um 04:00 Uhr Serverzeit zurückgesetzt.\n3. Während das Lunite-Abonnement aktiv ist, werden nicht abgeholte Belohnungen aufgrund verpasster Anmeldungen nicht erneut verteilt.\n\n[Hinweise]\n1. Wenn die Laufzeit deines aktuellen Lunite-Abonnements ≤180 Tage beträgt, kannst du weitere Lunite-Abonnements erwerben und jedes Lunite-Abonnement verlängert die Laufzeit um 30 Tage.\n2. Wenn die Laufzeit deines aktuellen Lunite-Abonnements >180 Tage beträgt, kannst du keine weiteren Lunite-Abonnements erwerben.\n3. Wenn die Laufzeit deines aktuellen Lunite-Abonnements >180 Tage beträgt und du aufgrund bestimmter Umstände einen Kauf tätigst, wird die Laufzeit des Lunite-Abonnements nicht verlängert und Lunite ×330 wird direkt zurückerstattet."
},
{
"Id": "HelpText_20_Title",
"Content": "Erklärung zur Freischaltung von Punkten"
},
{
"Id": "HelpText_20_Content",
"Content": "Die Anzahl der Freischaltpunkte wird täglich aktualisiert.\n\nFreischaltpunkte können verwendet werden, um wichtige Charaktergeschichten freizuschalten, unter folgenden Bedingungen:\n\nI. Weniger als 3 wichtige Charaktergeschichten sind derzeit in Bearbeitung\n\nII. Die Voraussetzungen zum Freischalten von Charaktergeschichten sind erfüllt\n\nIII. Die derzeit verbleibenden Freischaltpunkte sind ausreichend, um die Ziel-Charakteraufgabe freizuschalten."
},
{
"Id": "HelpText_22_Title",
"Content": "Turm der Widrigkeiten"
},
{
"Id": "HelpText_22_Content",
"Content": "[Teamauswahl]\nNachdem der Auszubildende ein Team gebildet hat, kann er die Herausforderung betreten. Die Mindestanzahl von Resonatoren in einem einzelnen Team ist 1 und die maximale ist 3. Die Teamzusammenstellung wird den Entwicklungsstatus der ausgewählten Resonatoren aufzeichnen, der in einem groß angelegten Training unverändert bleibt.\nAb der 3. Stuf-Training - Echte Szenensimulation, müssen Auszubildende 2 Teams bilden, um die Herausforderung vor dem Training zu beginnen.\n\n[Trainingszweck]\nWenn der Auszubildende alle Feinde innerhalb der begrenzten Zeit eliminiert, wird das Training als erfolgreich angesehen. Nur nach einem Erfolg können sie das nächste Training betreten. Wenn alle kleinen Trainings innerhalb eines groß angelegten Trainings abgeschlossen sind, wird das groß angelegte Training als erfolgreich angesehen.\nIm groß angelegten Training wird der Status der Resonatoren vererbt. Der Auszubildende muss sicherstellen, dass mindestens 1 Resonator im Team überlebt, was als erfolgreiches groß angelegtes Training angesehen wird.\n\n[Trainingsfächer]\nDas gesamte Gameplay besteht aus 4 groß angelegten Trainings. In den ersten 3 groß angelegten Trainings hat jedes groß angelegte Training 4 Runden kleines Training. Das 4. groß angelegte Training hat nur 1 Training.\nAuszubildende können den Turm der Widrigkeiten vorübergehend verlassen, nachdem sie ein Training abgeschlossen haben, und der Trainingsfortschritt der Auszubildenden wird aufgezeichnet. Sie können dann wählen, ob sie das Training fortsetzen oder den Trainingsfortschritt zurücksetzen möchten.\nMit Ausnahme des Verhaltens des fortgesetzten Trainings können Auszubildende nur ab dem ersten Training des groß angelegten Trainings spielen.\n\n[Fähigkeitsbeschränkungen]\nIm Turm der Widrigkeiten Gameplay können Auszubildende Resonatoren nicht entwickeln, Gegenstände verwenden, Ausrüstungen und Echo während des Trainingsprozesses wechseln, und einige Systemfunktionen werden ebenfalls verboten.\n\n[Wächter der Stimme]\nIm Turm der Widrigkeiten Gameplay können verschiedene Trainings verschiedene Buff-Effekte haben. Auszubildende können die Teamzusammenstellung, Ausrüstung oder Echo entsprechend den Buff-Effekten anpassen.\n\n[Belohnungsregeln]\nWenn ein Training zum ersten Mal bestanden wird, erhält der Auszubildende eine Belohnung nach der Trainingssiedlung. Das wiederholte Bestehen des abgeschlossenen Trainings wird die Belohnung nicht erneut erhalten."
},
{
"Id": "HelpText_23_Title",
"Content": "Turm der Widrigkeiten"
},
{
"Id": "HelpText_23_Content",
"Content": "[Turm der Widrigkeiten]\nEin großes unterirdisches umfassendes Versuchszentrum, das vor dem Lamento erbaut wurde. Es sank aufgrund der Geländeänderungen während des Lamento ins Meer und tauchte erst vor kurzem wieder auf.\nDiese Forschungsstation hat eine Tiefe von über zehntausend Metern, die bis zum Moho reicht, und es gibt eine Tendenz, weiter nach unten zu expandieren. Gleichzeitig scheint es, als käme ein periodisches Echo aus dem tiefen Brunnen, als würde es atmen. Daher hat der Tiefe Brunnen auch den Spitznamen Tor zur Hölle erhalten.\nOhne Zweifel haben die Menschen nicht die industrielle Kapazität, eine solche Einrichtung zu bauen. Am Boden des tiefen Brunnens warten unzählige Geheimnisse darauf, gelüftet zu werden ...\n\n[Erkundungszyklus]\nDie Umgebung des Turms der Widrigkeiten erholt sich natürlich in einem zweiwöchigen Zyklus, und die Daten und Monster werden nach dem Zurücksetzen des Zyklus aktualisiert. Die Belohnungen aus den Daten werden ebenfalls aktualisiert.\n\n[Untergrundstruktur]\nDer Turm der Widrigkeiten hat 3 zu erkundende Bereiche, und jeder Bereich hat 4 Tiefen. Erst nachdem der Forscher die Erkundung der 3 Bereiche in der gleichen Tiefe abgeschlossen hat, kann er die tieferen Schichten erkunden.\n\n[Auswahl der Aufstellung]\nFür die Erkundung ist die Bildung von 3 Teams erforderlich, die jeweils die Erkundung von 3 Bereichen abschließen. Die Resonatoren, die bereits gekämpft haben, werden in der Erkundungszone gesperrt und können nicht an der Erkundung anderer Bereiche teilnehmen, bis die Erkundung der 3 Bereiche der gleichen Schwierigkeit abgeschlossen ist. Der Forscher kann wählen, die Resonatoren manuell zu entsperren, aber nach der Entsperrung werden die Erkundungspunkte des aktuellen Bereichs zurückgesetzt.\n\n[Erkundungsregeln]\nDie Forscher müssen in jedem Bereich eine mehrschichtige Erkundung durchführen, und jede Schicht der Erkundung hat eine bestimmte Zeitbegrenzung. Wenn die Erkundung nicht innerhalb der Zeitbegrenzung abgeschlossen ist, wird sie als Misserfolg gewertet; wenn alle Monster innerhalb der Zeitbegrenzung besiegt werden, wird sie als bestanden gewertet.\n\n[Erkundungsgrad]\nWenn der Forscher die Oberflächenschicht, die Relaisschicht und die Tiefschicht erkundet, wird der Erkundungsgrad in Echtzeit nach der Leistung des Forschers bewertet. Nach Abschluss der Erkundung wird eine feste Anzahl von Erkundungspunkten abgerechnet;\nWenn der Forscher die Mutationsschicht erkundet, sollte die Erkundung so schnell wie möglich beendet werden, um eine Verschmutzung zu vermeiden. Je schneller die Erkundung abgeschlossen wird, desto mehr Erkundungspunkte werden zum Zeitpunkt der Abrechnung erhalten.\n\n[Residualecho]\nIn der Forschungsstation wird jeder Bereichsknoten einen Meister der Illusionen haben. Der Meister der Illusionen hat die Verstärkung des Echos des Lamento erhalten und hat eine stärkere Kraft als die allgemeinen Monster und hat sogar regelähnliche Eigenschaften (wie Verstärkungseffekte). Der Forscher muss die Aufstellung sorgfältig nach den Eigenschaften auswählen.\n\n[Belohnungsregeln]\nJe tiefer die Erkundung, desto mehr Informationen werden erhalten, desto mehr Belohnungen. Jedes Mal, wenn ein bestimmter Erkundungsgrad erreicht wird, werden die Belohnungen am Ende des Zyklus abgerechnet; wenn der Forscher die Erkundung der Oberflächenschicht, der Relaisschicht und der Tiefschicht abgeschlossen hat, können die Belohnungen im Voraus erhalten werden.\n\n[Fähigkeitsbeschränkungen]\nIm Turm der Widrigkeiten ist es nicht möglich, Resonatoren zu züchten, Gegenstände zu verwenden, Ausrüstung und Echo während der Erkundung zu wechseln, und einige Systemfunktionen werden ebenfalls verboten.\""
},
{
"Id": "HelpText_24_Title",
"Content": "Pionier-Podcast"
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{
"Id": "HelpText_24_Content",
"Content": "[Pionier-Podcast]\nEin Podcast, der von der Pioneer Association betrieben wird. Er dient als Leitfaden, um dein Erlebnis der Welterkundung zu verbessern, während er lukrative Belohnungen bietet.\nJedes Mal, wenn der Pionier-Podcast aktiviert wird, wird der öffentliche Kanal automatisch freigeschaltet.\nDu kannst den Insider-Kanal oder den Kenner-Kanal erwerben, um mehr Belohnungen zu erhalten.\n\n[Pionier-Podcast--Quests]\nDu kannst Podcast-EP erhalten, indem du Pionier-Podcast-Quests abschließt, um den Podcast hochzustufen, was den Zugang zu mehr Kanälen und Belohnungen ermöglicht.\nPodcast-Quests umfassen die Tagessendungen, die wochenquests und die Saison-Quests. Podcast-EP, die aus den Saison-Quests erhalten werden, werden nicht im wöchentlichen EP-Limit gezählt.\nDie Tagessendungen werden jeden Tag um 04:00 Serverzeit aktualisiert, und die Wochenquests werden jeden Montag um 04:00 Serverzeit aktualisiert.\nSobald die Podcast-Stufe der aktuellen Periode ihr Maximum erreicht hat, wird es nicht mehr erhöhen.\n\n[Notizen]\nSolltest du den Kanal wiederholt aktivieren (wie den Insider-Kanal, den Kenner-Kanal oder das Hochstufen des Insider-Kanals zum Kenner-Kanal), werden Belohnungen nicht wiederholt verteilt und Lunites von gleichem Wert werden direkt zurückerstattet.\nWenn der aktuelle Pionier-Podcast endet, werden alle nicht abgeholten Stufenbelohnungen per Post verteilt."
},
{
"Id": "HelpText_25_Title",
"Content": "Aufträge der Pioneer Association"
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{
"Id": "HelpText_25_Content",
"Content": "[Auftragsfreigabe]\nDie Pioneer Association gibt täglich mehrere Aufträge heraus. Belohnungen können nach Abschluss der Aufträge bei der Pioneer Association abgeholt werden.\n\n[Auftragspräferenz]\n1. Aufträge können aus verschiedenen Ländern und von verschiedenen Kräften stammen. Der Auftragnehmer kann die Auftragspräferenz selbstständig ändern, jedoch keine Aufträge aus Ländern und von Kräften annehmen, die noch nicht kontaktiert wurden.\n2. Nach der Änderung der Auftragspräferenz auf „Zufälliges Land“ können Aufträge von allen Kräften aus jedem Land erhalten werden.\n3. Nach der Änderung der Auftragspräferenz auf „Zufällige Kraft“ können Aufträge von allen Kräften aus dem ausgewählten Land erhalten werden.\n4. Die Änderung der Auftragspräferenz wird am nächsten Tag wirksam."
},
{
"Id": "HelpText_26_Title",
"Content": "Beschreibung des Handbuchs"
},
{
"Id": "HelpText_26_Content",
"Content": "Beschreibung des Handbuchs"
},
{
"Id": "HelpText_27_Title",
"Content": "Echojagd"
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{
"Id": "HelpText_27_Content",
"Content": "Suche mit Echojagd eine spezifische Tacet-Dissonanz auf der Karte."
},
{
"Id": "HelpText_28_Title",
"Content": "Beschreibung des Tacet-Feldes"
},
{
"Id": "HelpText_28_Content",
"Content": "Beschreibung des Tacet-Feldes"
},
{
"Id": "HelpText_29_Title",
"Content": "Beschreibung der Sonoro-Sphäre"
},
{
"Id": "HelpText_29_Content",
"Content": "Beschreibung der Sonoro-Sphäre"
},
{
"Id": "HelpText_30_Title",
"Content": "Einführung in Aktivitätspunkte"
},
{
"Id": "HelpText_30_Content",
"Content": "[Aktivitätsaufgabe]\nSchließe die Aktivitätsaufgabe ab, um Belohnungen zu erhalten. Die Aktivitätsaufgabe wird täglich um 4:00 Uhr zurückgesetzt.\n\n[Aktivitätsbelohnung]\nVerdiene Aktivitätspunkte, um entsprechende Belohnungen zu erhalten.\nAktivitätspunkte und Stufenbelohnungen werden täglich um 4:00 Uhr zurückgesetzt. Nicht abgeholte Belohnungen werden gelöscht. Bitte beachte die Rücksetzzeit und hole deine Belohnungen ab."
},
{
"Id": "HelpText_31_Title",
"Content": "Parkour Hilfe"
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{
"Id": "HelpText_31_Content",
"Content": "Parkour Hilfeinhalt"
},
{
"Id": "HelpText_32_Title",
"Content": "Erklärung zum Materialkopieren"
},
{
"Id": "HelpText_32_Content",
"Content": "Erklärung zum Materialkopieren"
},
{
"Id": "HelpText_33_Title",
"Content": "Turm der Widrigkeiten"
},
{
"Id": "HelpText_33_Content",
"Content": "[Turm der Widrigkeiten]\nIm Turm der Widrigkeiten stellst du dich schwierigen Herausforderungen. Erreichst du beim Abschluss der Herausforderung die vorgegebenen Ziele, erhältst du Wappen. Beim Erreichen von bestimmter Anzahl von Wappen bekommst du entsprechenden Belohnungen.\n\n[Bereiche] und [Türme]\nDer Turm der Widrigkeiten besteht aus drei Bereichen: Stabiler Bereich, Experimentierbereich und Tiefer Bereich. Jeder Bereich beherbergt 1 bis 3 Türme, die aus mehreren Herausforderungen bestehen. Bereiche und Türme werden mit dem Fortschritt in den Herausforderungen nach und nach freigeschaltet. Nach dem Bestehen aller Level der vorherigen Zone wird die nächste Zone freigeschaltet.\n\n[Energie]\nIm Turm der Widrigkeiten wird die Energie der Resonatoren nach Abschluss einer Herausforderung um einen bestimmten Betrag abgezogen. Sobald die Energie eines Resonators auf null sinkt, kann er nicht mehr an Herausforderungen teilnehmen. Energie wird nicht automatisch wiederhergestellt. Du kannst sie jedoch durch das „Zurücksetzen“ des Fortschritts zurückgewinnen. \n\n[Interferenz]\nIm Turm der Widrigkeiten beeinflussen spezielle Umwelteffekte deine Kampftaktiken.\n\n[Testphase]\nNach Abschluss der Herausforderungen im Stabilen Bereich, im Experimentierbereich und im Überlastungsbereich können Belohnungen nur einmal eingefordert werden. Herausforderungen und Belohnungen im Tiefen Bereich werden regelmäßig zurückgesetzt, wodurch der Herausforderungsinhalt und die Interferenzeffekte geändert werden. Mit jeder neuen Phase vom Tiefen Bereich wird der Herausforderungsfortschritt zurückgesetzt, sodass du erneut herausfordern und die Belohnungen einfordern kannst."
},
{
"Id": "HelpText_34_Title",
"Content": "Sonoro-Sphäre"
},
{
"Id": "HelpText_34_Content",
"Content": "Nach Abschluss der Herausforderungen der Sonoro-Sphäre kannst du Wellenplatten verbrauchen, um Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "HelpText_35_Title",
"Content": "Sonoro-Sphäre"
},
{
"Id": "HelpText_35_Content",
"Content": "Nach Abschluss der Herausforderungen der Sonoro-Sphäre kannst du Wellenplatten verbrauchen, um Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "HelpText_36_Title",
"Content": "Sonoro-Sphäre"
},
{
"Id": "HelpText_36_Content",
"Content": "Nach Abschluss der Herausforderungen der Sonoro-Sphäre kannst du Wellenplatten verbrauchen, um Belohnungen zu erhalten."
},
{
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Abteilung Honglong"
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"Content": "Pioneer Association"
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"Id": "Influence_1_Introduction",
"Content": "Nach dem Rückgang der Flut arbeitet die Vorläufige Vereinbarung weiterhin mit Wissenschaftlern, Fotografen und Journalisten zusammen, um die mysteriöse Welt nach der Katastrophe zu erkunden und die Entdeckungen mit der Öffentlichkeit zu teilen. Durch Zeitschriften, Karten, Bücher, Vor-Ort-Unterhaltungsprojekte und interaktive Medien hat die Vorläufige Vereinbarung eine große Fangemeinde in sechs Regionen gewonnen."
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"Id": "Influence_1_ExtraDesc",
"Content": "Die Vorläufige Vereinbarung, früher bekannt als die Vereinigung für Weltraumgeographie, ist eine wissenschaftliche und Bildungsorganisation, die vor dem Beben gegründet wurde."
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"Content": "Lollo-Logistik"
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"Content": "Ein weltweit tätiges Transportunternehmen, das viele wichtige und gefährliche Transportaufgaben übernommen hat und das Vertrauen vieler Parteien genießt. Mit dem Grundsatz \"Harmonie bringt Wohlstand\" vermeiden Zhi Zhi Express und seine Tochterunternehmen gewaltsame Lösungen von Problemen."
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"Id": "Influence_2_ExtraDesc",
"Content": "Abteilung Honglong"
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"Content": "Cruising Drake"
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"Content": "Eine Gruppe von Erfindern, die in verschiedenen Teilen von Prisma aktiv sind und sich aufgrund ihrer Vorliebe für die Bandenkultur als „Jiaolong“ bezeichnen. Hobbys: Investitionen tätigen. Besondere Fähigkeiten: Ärger verursachen."
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"Content": "Exilanten - Wildschweinbande"
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"Id": "Influence_4_Introduction",
"Content": "Exilanten ist der allgemeine Begriff für Gruppen von Menschen, die außerhalb der Stadt umherwandern und von Verbrechen und Plünderungen leben. Die Exilanten haben keine einheitliche Organisationsstruktur, und die stärkste Person in jedem Lager wird als Anführer fungieren, um Befehle zu erteilen. Im Huanglong-Gebiet sind sie hauptsächlich in der Bucht Wuming konzentriert. Aufgrund der großen Anzahl von Menschen und unterschiedlichen Ideen haben sich zwei Banden gebildet. Die \"Wildschweinbande\", aus einigen Gründen, scheint nicht so abstoßend für Außenseiter zu sein."
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"Id": "Influence_998_Title",
"Content": "Fractsidus"
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"Content": "Eine geheime Organisation mit einer extremen Besessenheit von Macht und Fortschritt, die an das Makabre grenzt. Die Mitglieder von Fractsidus sollen ein ungewöhnliches Aussehen haben, aber weitere Details werden noch durch laufende Untersuchungen aufgedeckt."
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"Id": "Influence_999_Title",
"Content": "Die Schwarzen Küsten"
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"Id": "Influence_999_Introduction",
"Content": "Die Schwarzen Küsten sind eine geheimnisvolle Organisation, die sich der Rettung der Welt vor der Zerstörung widmet. Sie reisen an die gefährlichsten Orte, rekrutieren mutige Verbündete und verlieren nie ihre idealistische Leidenschaft. Diejenigen, die sich ihnen anschließen oder auf ihre Insel eingeladen werden, werden das Emblem einer Schwarzen Blume als Symbol ihrer Mitgliedschaft tragen."
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"Id": "InfoDisplay_11080101_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchung 1 des Düsteren Waldes."
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"Id": "InfoDisplay_11080101_Text",
"Content": "Der Düstere Wald ist zweifellos der bedeutendste Schatz in der gesamten Region Huanglong und bietet eine in der Welt unübertroffene Artenvielfalt.\nAls ich den Eingang dieses Tores betrat, konnte ich deutlich das Flüstern der Pflanzen und ihren Ruf hören.\nEs wird gesagt, dass tief im Wald, auf dem ehemaligen Gelände der Abteilung für Ökoakustik, Bildaufzeichnungen von zahlreichen Pflanzen, einschließlich einer köstlichen Art namens Elfenbeinbanane, die aus dem Düsteren Wald stammt, aufbewahrt werden. Elfenbeinbananen waren einst eine Hauptnahrungsquelle für die Hoochiefs und im Gegenzug wurden die Hoochiefs, die den Wald auf der Suche nach Elfenbeinbananen erkundeten, zu ausgezeichneten Bestäubern.\nSeit der Ausbreitung des giftigen Sporennebels sind die wilden Elfenbeinbananen aus dem Düsteren Wald verschwunden und Informationen über diese Art sind jetzt nur noch in historischen Aufzeichnungen zu finden.\nDie Klage könnte ein unvermeidlicher Prozess der natürlichen Auslese sein."
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"Id": "InfoDisplay_11080102_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchung 2 des Düsteren Waldes."
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"Id": "InfoDisplay_11080102_Text",
"Content": "Geführt von der Sternblume und den flüsternden Pflanzen, stolperte ich über eine prächtige, lila-geästige Lebensbaum. Die Form seiner Blätter ähnelte der der Ficus-Gattung, aber die Quelle seiner auffälligen Farbe bleibt ein Rätsel.\nAls ich mich dem Baum näherte, kringelte sich eine Gruppe von äußerst beschützenden weiblichen Orang-Utans darunter, ihre Augen leuchteten vor Wildheit. Um eine Konfrontation zu vermeiden, verbrachte ich mehrere Tage damit, ihre abgefallenen Haare zu sammeln und sie zu einer provisorischen Tunika zu verarbeiten. Mit dieser Tarnung konnte ich nahe genug herankommen, um Blattproben zu sammeln.\nLeider konnte ich aufgrund der Jahreszeit keine Proben der Blüten oder Früchte erhalten und es waren keine bestäubenden Insekten in Sicht. Diese Art birgt noch viele Geheimnisse, die darauf warten, enthüllt zu werden.\nIch habe sie vorläufig Ficus purpurea genannt und versprochen, zur richtigen Zeit zurückzukehren. Auf Wiedersehen für jetzt, mein lieber Ficus purpurea. Bis wir uns wiedersehen und deine jahrhundertealte Geschichte aufdecken."
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"Id": "InfoDisplay_11080103_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes III"
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"Id": "InfoDisplay_11080103_Text",
"Content": "Nachdem ich mich von dem Violuna-Banyanbaum verabschiedet hatte, machte ich mich auf den Weg zu meinem wichtigsten Ziel - dem Zentralen Riesenbanyanbaum.\nEs ist ein Baum, der in den Himmel ragt, mit einer großen Sporenwolke, die auf der Spitze sitzt und giftige Sporen mit dem Wind verbreitet.\nJedes Lebewesen, das sich diesem Baum näherte, zeigte offensichtliche Angst und Unruhe - die weißen giftigen Sporen schwebten um den Zentralen Riesenbanyanbaum und verdeckten fast meine Sicht. Ich konnte sogar ein leises Husten aus dem Wald hören. Ich musste von nun an jeden Schritt mit äußerster Vorsicht machen.\nJe näher ich dem Zentralen Riesenbanyanbaum kam, desto unruhiger fühlte ich mich - aus seiner Höhle kam ein schweres Schnauben und die Vibrationen, die durch das Atmen verursacht wurden, schüttelten die auf den Ästen angesammelten Sporen ab. Als immer mehr Sporen herunterfielen, zog ich meinen Filter fester.\nDiese Schöpfungen des Waveworn-Phänomens dringen in unsere Welt ein und machen alles gefährlich und unvertraut."
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"Id": "InfoDisplay_11080104_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes IV"
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"Id": "InfoDisplay_11080104_Text",
"Content": "Es ist schon eine Weile her, dass ich so intensiv trainiert habe.\n\nDas kontaminierte Hoochief zeigte eine erstaunliche Ermüdungsresistenz bei seiner unerbittlichen Jagd auf seine Beute - leider war ich diese Beute. Beim Flüchten jedoch, geriet ich nicht in Panik und mein Gehirn begann zu rasen. Mir war durchaus bewusst, dass die giftigen Sporen eine direkte Folge des Waveworm-Phänomens sind. Wie sollten wir diese kontaminierten Hoochiefs nach den Standards der Ökoakustik klassifizieren? Und wie kontaminieren diese giftigen Sporen die Tacet-Dissonanzen und ist Meditation eine mögliche Lösung für die Kontamination der Tacet-Dissonanzen?\n\nMit der Anker-Funktion schaffte ich es geschickt, auf einen verborgenen Ast zu schwingen. Das kontaminierte Hoochief verlor die Spur seiner Beute und schaute verwirrt umher. Es wirkte wie ein verlorenes Kind, das wimmerte und hustete, und schien die räumliche Wahrnehmung zu verlieren. Jeder heftige Hustenstoß setzte eine Wolke giftiger Sporen in die Luft frei. Die Sporen, angetrieben durch ihren angeborenen Instinkt zur Vermehrung, trieben den bereits geschwächten Körper des Hoochief an seine äußersten Grenzen.\n\nIch begann mich zu fragen: Ist es eine Form der Koevolution, oder stellt es eine parasitäre Beziehung dar?"
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"Id": "InfoDisplay_11080105_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchung V des Düsteren Waldes"
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"Id": "InfoDisplay_11080105_Text",
"Content": "Die Umgebung des abgeschiedenen, verbotenen Waldes war noch magischer als gedacht. Ein einzigartiges Kronendach-Ökosystem hat sich um die Äste dieses riesigen Baums gebildet.\n\nLaut meinen Forschungen enthalten die Äste des Baums eine Fülle von Resonanzenergien, die aus dem gesamten düsteren Waldgebiet gesammelt und vom Baumgipfel durch den gesamten Stamm geleitet werden. Diese Energie katalysiert die Entstehung dieses massiven Baums und schafft ein völlig anderes Ökosystem im Baum. Möglicherweise wegen der wilden Brüllgeräusche, die gelegentlich aus dem Inneren des Baums kommen, gibt es keine Anzeichen für große Mutantenorganismen mit TD-Aktivität. Dies gibt den Pflanzen eine bessere Chance zu gedeihen und ermöglicht es der Nachhall-Kreatur, Klangschmetterlinge zu existieren.\n\nDer Resonator, der diesen riesigen Baum erschaffen hat, ist meiner Kraft sehr ähnlich. Ich bin sicher, dass er auch ein Naturliebhaber ist. Andernfalls wäre es unwahrscheinlich, einen so großen und komplexen Baum auch mit der Unterstützung des Schall-Emulators an der Baumspitze zu erschaffen.\n\nUm zukünftige Expeditionen zu erleichtern, habe ich eine kleine fluoreszierende Dekoration an den Ästen des abgeschiedenen verbotenen Waldes als Wegweiser angebracht. Dies wird zukünftige wissenschaftliche Expeditionen effizienter machen. Jetzt ist es an der Zeit, in die Tiefen des abgeschiedenen verbotenen Waldes aufzubrechen und zu erkunden!"
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"Id": "InfoDisplay_11080106_Title",
"Content": "Zusammenfassung der ökologischen Untersuchung des Düsteren Waldes"
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"Id": "InfoDisplay_11080106_Text",
"Content": "Verina: Allerdings sind die meisten Arten in der Gegend gefährdet, einschließlich der Ficus purpurea im Naturschutzgebiet, die fast ausgestorben ist und dringend erhaltende Maßnahmen in Gefangenschaft erfordert.\nVerina: Auch...\n[Hoochief's Quieken—]\nVerina: Schlechter Hoochief! Schlecht! Das ist nicht dein Futter!\n[Hoochief's Quieken—]\nVerina: Halt, stopp—"
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"Id": "InfoDisplay_11080107_Title",
"Content": "Bestiarium-Karte"
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"Id": "InfoDisplay_11080107_Text",
"Content": "Fünf Markierungen in Form von Käfigen, von denen einer etwas Besonderes zu enthalten scheint.\nWas die Hinweise zum Öffnen der Käfige betrifft, vielleicht solltest du nach den zusätzlichen Markierungen suchen ......"
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"Id": "InfoDisplay_11010101_Title",
"Content": "Empfehlungen für beliebte saisonale Spiele"
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"Id": "InfoDisplay_11010101_Text",
"Content": "[Aktuelle Empfehlungen]\n\n„Banner mit Stolz erhoben, Krieger kämpfen in tapferem Schritt; eine einsame Lanze durchbohrt den schwindenden Mondführer.“\nErlebe Träume der Vergangenheit und durchquere Zeit und Raum. Das immersive Stück Mondlicht scheint wie immer kommt bald.\n\n„Die Flammen, die ich entfessele, werden jede Spur von Bosheit verzehren und nur Asche in ihrem Kielwasser hinterlassen.“\nWiederaufführung des Klassikers: Heldenstück Fiamma\n\n[Theaterpublikum Etikette]\n1. Das Jinzhou-Theater ist eine Freilichtbühne. Bitte beachten Sie die öffentliche Ordnung.\n2. Bitte kommen Sie pünktlich zum Theater und bleiben Sie während der gesamten Aufführung auf Ihrem Platz. Wenn Sie gehen müssen, gehen Sie leise, ohne Ihre Mitpublikum zu stören.\n3. Schalten Sie während der Aufführung Ihr Terminal aus oder, wenn es eingeschaltet sein muss, stellen Sie es auf Vibration.\n4. Fotografieren oder Filmen ist im Theater nicht erlaubt.\n5. Das Betreten der Bühne ist strengstens verboten und Verstöße werden von den Patrouilleuren geahndet.\n6. Bitte nehmen Sie nach der Aufführung Ihren Müll mit."
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"Id": "InfoDisplay_11010102_Title",
"Content": "Rückkehrende Träume Sound Material Laden"
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"Id": "InfoDisplay_11010102_Text",
"Content": "„Das Wachstum von Blumen und Pflanzen zeugt von der Vergänglichkeit der Zeit. Das kleine Bonsai fängt die Essenz der Heimat ein.“\n\n[Saisonales Landschaftsthema: Mond]\n\nThema Eins: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema „Feuerfliegenmeer und der Mond“;\n\nThema Zwei: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema „Das Pfirsichparadies in den Zentralebenen und der Mond“;\n\nThema Drei: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema „Drachen und der Mond“."
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{
"Id": "InfoDisplay_11010103_Title",
"Content": "Hinweis zur Sicherheitsproduktion"
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{
"Id": "InfoDisplay_11010103_Text",
"Content": "Transparentes, detailliertes und phasenweises Pipeline-Management.\nStandardisierte, prozeduralisierte und industrialisierte Umsetzung.\n—Ausgegeben vom Entwicklungsministerium."
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"Id": "InfoDisplay_11010104_Title",
"Content": "Arbeitsbericht"
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"Id": "InfoDisplay_11010104_Text",
"Content": "Datum: 31. Dezember, AL 159\nReporter: Huaijin\n\nIn Zusammenarbeit mit der Huaxu-Akademie hat das Entwicklungsministerium die neueste Ausgabe des Leitfadens für sicheren Energietransport herausgegeben. \nIn Anerkennung der Wichtigkeit eines gründlichen Verständnisses hat der Vorarbeiter mir das vorläufige Studium anvertraut, mit dem Schwerpunkt auf der anschließenden Schulung für unsere Bergarbeiterkollegen. Zusätzlich arbeite ich an der Zusammenstellung von Unfallfallanalysen, um unser gemeinsames Sicherheitsbewusstsein zu stärken.\nUm ein besseres Verständnis unter meinen Bergarbeiterkollegen zu fördern, habe ich die Verantwortung übernommen, die Schlüsselpunkte für das Team zu destillieren und hervorzuheben."
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"Id": "InfoDisplay_11010105_Title",
"Content": "Glockengarten"
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"Id": "InfoDisplay_11010105_Text",
"Content": "Selbst wenn die Dunkelheit der Nacht die Spuren verschluckt, solange wir immer den Mut haben, das Unbekannte zu erforschen, werden wir schließlich an einem weit entfernten Ort ankommen.\n--An die Krieger der langen Nacht.\n\nHintergrund\nDer Garten der Glocken wurde im Jahr AL155 gegründet, um an jeden Krieger zu erinnern, der sein Leben für die menschliche Zivilisation geopfert hat. Jede Blume im Garten wurde von Jiyan, dem fünften Anführer der Mitternachtsranger, gesät und gegossen. Die Blumensamen wurden von Verina, einer Pflanzenforscherin, speziell nach der Geologie und dem Klima von Huanglong kultiviert, um eine Überlebensrate von 100% selbst bei schlechtem Wetter zu gewährleisten, was den unerschütterlichen Geist von Huanglong symbolisiert.\nDie Öffentlichkeit wird gebeten, die Verstorbenen zu respektieren und die Blumen während der Kondolenz nicht zu zertrampeln, Zuwiderhandelnde werden der Morgenwache zur Ahndung übergeben."
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"Id": "InfoDisplay_11010106_Title",
"Content": "Glockenspiel"
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"Id": "InfoDisplay_11010106_Text",
"Content": "KANG: Bitte respektiere die Verstorbenen und trample nicht auf ihnen herum!\nKANG: Letzte Warnung, nicht! Herum! Trampeln! Tritt!\nKangen: soll nicht ...... ist wirklich ein Wiederholungstäter! Ich habe die Morgenwache benachrichtigt."
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"Id": "InfoDisplay_11010107_Title",
"Content": "Dienstprotokoll"
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"Id": "InfoDisplay_11010107_Text",
"Content": "Zeit: 1600125\nInspektionsprotokoll: Routineinspektion, keine spezifischen Fehler gemeldet.\nVerantwortliche Person: 0134\nNächste voraussichtliche Wartungszeit: 1600424\nZeit: 1600425\nInspektionsprotokoll: Abnormales Echo der rechten Seite Selbst (Korrigierter Eintrag: „Selbst“ geändert zu „Bremse“) Bremse, Verbindung (Korrigierter Eintrag: „Verbindung“ geändert zu „Eingriff“) Bremse. (Korrigiert: „Verbindung“ zu „Eingriff“) Eingriffselement könnte sich verschlechtern.\nVerantwortliche Person: 0210\nNächste voraussichtliche Wartungszeit: 16006 (Korrigierter Eintrag: „6“ geändert zu „7“) 725\nZeit: 1600426\nInspektionsprotokoll: hat die Möglichkeit der Verschlechterung des Verbindungselements ausgeschlossen, für das Problem des Fremdkörperklemmens, wurde der Fehler gemeldet, gemeldet Nr. 0766.\nVerantwortliche Person: 0134\nNächste voraussichtliche Wartungszeit: 1600725\nNotiz: Bitte achten Sie auf das Wartungsdatumintervall, halten Sie die Terminologie genau, standardisiert, korrigierte Einträge wurden beigefügt, freuen Sie sich auf die Überprüfung."
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{
"Id": "InfoDisplay_11010108_Title",
"Content": "Kommentare der Zuschauer"
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{
"Id": "InfoDisplay_11010108_Text",
"Content": "\nIch war zu Tränen gerührt!\nMondlicht strahlt wie immer ist ein absoluter Tränenzieher! Hut ab vor dem brillanten Drehbuchautor, der eine so herzzerreißende Geschichte geschrieben hat. Meine Tränen flossen immer noch, selbst nachdem die Show zu Ende war!\nTheaterantwort: Dieses Heldenstück basiert auf realen historischen Ereignissen. Vielen Dank, dass Sie Ihre Erfahrung mit uns teilen.\n\n\nFiamma hat wirklich meinen Appetit angeregt! Beim nächsten Mal plane ich, die selbstgemachte Scharfe Soße des Champions meiner Tante mitzubringen, um sie während der Aufführung zu genießen. Ich kann es kaum erwarten!\nTheaterantwort: Vielen Dank für Ihren Kommentar. Sie können gerne Ihre eigenen Snacks mitbringen, achten Sie jedoch bitte auf aufdringliche Gerüche."
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"Id": "InfoDisplay_11010109_Title",
"Content": "Verloren und Gefunden"
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"Id": "InfoDisplay_11010109_Text",
"Content": "Nach dem Abschluss von Fiamma um 21:00 Uhr vor zwei Nächten, haben einige Zuschauer verlorene Gegenstände im Theater gefunden und umgehend gemeldet. Die Gegenstände sind wie folgt aufgelistet:\n\nBlaue Ohrringe: Reihe 5, Sitz 9, Anzahl: 1\nArbeitskarte des Entwicklungsministeriums: Reihe 6, Sitz 9, Anzahl: 1\nLoong-Brötchen Austauschgutschein (mit speziellem Drachenmuster): Reihe 8, Sitz 10, Anzahl: 2\nHandgemachtes Stirnband (rot und blau, teilweise geflochten): Reihe 16, Sitz 11, Anzahl: 1\n\nDie Besitzer der oben genannten Gegenstände werden gebeten, diese innerhalb von 10 Tagen ab dem Datum dieser Mitteilung abzuholen."
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"Id": "InfoDisplay_11010110_Title",
"Content": "Stellenausschreibung der Lollo-Logistik"
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{
"Id": "InfoDisplay_11010110_Text",
"Content": "Position:\n[Kurier für Expresslieferungen]\n\nAnforderungen:\nAlter: Keine Einschränkungen; Bewerber aller Altersgruppen sind aufgefordert, sich zu bewerben.\nFührerschein: Muss einen gültigen Führerschein aus irgendeinem Land besitzen.\nVerantwortlichkeiten: Der ideale Kandidat hält sich an die Unternehmensstandards, um die sichere, effiziente und genaue Durchführung der täglichen Sammel- und Lieferaufgaben zu gewährleisten.\n\nArbeitsort:\nDie Kandidaten werden auf der Grundlage ihrer Vorlieben und der aktuellen Verfügbarkeit an jedem Verteilungspunkt einem nahegelegenen Verteilungspunkt zugeteilt.\n\nArbeitszeiten:\nDauer: 9 Stunden pro Tag, 5 Tage die Woche. Beginn um 7 Uhr und Ende um 19 Uhr, mit einer etwa 3-stündigen Pause mittags.\nÜberstunden: Jede Arbeit, die über diese festgelegten Stunden hinausgeht, wird als Überstunden betrachtet und mit dem doppelten Standardtarif vergütet.\n\nGehalt und Vorteile:\n1. Verdienst pro Paket mit unbegrenztem Verdienstpotenzial.\n2. Das Unternehmen bietet persönliche Sicherheitsversicherung, Transportfahrzeuge, Unterkunft und spezielle Sammel- und Lieferfertigkeitsschulungen (einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Identifizierung gefährlicher Materialien, die harmlose Behandlung von Schadstoffen, Erste Hilfe, etc.). Das Unternehmen stellt entsprechende berufliche Qualifikationszertifikate bei Abschluss aus;\n3. Dreifaches Gehalt an Feiertagen;\n4. Kostenlose Bereitstellung von Arbeitsuniformen das ganze Jahr über;\n5. Persönlicher Sicherheitsschutz wird bei Sammlung und Lieferung in gefährlichen Zonen bereitgestellt (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Materialunterstützung, bewaffnete Unterstützung, spezielle Eskorten, etc.), wobei alle Kosten vom Unternehmen übernommen werden."
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{
"Id": "InfoDisplay_11010111_Title",
"Content": "Stundenplan für akademische Vorlesungen der Huaxu-Akademie"
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{
"Id": "InfoDisplay_11010111_Text",
"Content": "Vorlesungsplan für die Akademische Austauschwoche der Huaxu-Akademie:\n\nVorlesungstitel: Klassifizierung der Tacetit-Waffe und ihre Bedeutung für die Energiestudien - Eine Fallstudie der Waffenkunde von Huanglong\nVorlesungsort: Erster Vorlesungssaal\nVortragender: Mortefi\nVortragender Bio: Experte für Tacetit-Waffenkunde, Bewertungsspezialist in der Sicherheitsabteilung und angesehener Forscher an der Huaxu-Akademie.\n\nVorlesungstitel: Logik des Front-End-Algorithmus für die Routenzuweisung in der Lollo-Logistik\nVorlesungsort: Gestufter Vorlesungssaal\nVortragender: Rubert\nVortragender Bio: Front-End-Ingenieur bei der Lollo-Logistik und Gastdozent an der Huaxu-Akademie."
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"Id": "InfoDisplay_11010112_Title",
"Content": "Teehaus Liuxian"
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"Id": "InfoDisplay_11010112_Text",
"Content": "[Saisonale Empfehlungen]\nSorgfältig ausgewählter Frühlingstee, kombiniert mit \"Lotus Top Morgen Tau\", bekannt für seine beruhigende und entspannende Wirkung. Fühlen Sie sich frei, hereinzukommen und unseren Tee zu genießen.\n\n[Hinweis]\nDie süßen Katzen und Hunde vor dem Teehaus sind nicht nur Besucher; sie sind geschätzte Mitglieder unserer Teehausfamilie. Gäste sind eingeladen, mit ihnen zu interagieren und sie freundlich zu behandeln. Für diejenigen, die empfindlich auf unsere pelzigen Freunde reagieren, empfehlen wir die ruhige Terrasse im zweiten Stock. Von dort aus können Sie die atemberaubende Aussicht auf Jinzhou genießen und die angenehme Atmosphäre der Stadt auf sich wirken lassen.\n\n[Jetzt einstellen]\nTee zur Erfrischung und Tee für verwandte Geister. Das Teehaus Liuxian stellt jetzt Tee-Enthusiasten ein, die unserem Team beitreten möchten, und das Gehalt ist verhandelbar."
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"Id": "InfoDisplay_11010113_Title",
"Content": "Überprüfe Protokolle"
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"Id": "InfoDisplay_11010113_Text",
"Content": "Stone ist verantwortlich für die Chargen 10200 bis 10299: Inspektion, Transport und Montage abgeschlossen.\nLian Ke ist verantwortlich für die Chargen 10300 bis 10399: Inspektion ist abgeschlossen, Transport ist im Gange.\nCharge 10400 bis 10449: Keine Inspektionsinformationen, Status unbekannt. Manuell inspiziert, kontaktiere mich, um die damit verbundenen Angelegenheiten zu klären."
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"Content": "Unbekanntes Signal"
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"Content": "\"Das Licht wird nie am Leuchtturm erlöschen. Du bist jederzeit willkommen, Freund, nach Hause zu kommen.\""
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"Content": "Evakuierungshinweis"
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"Id": "InfoDisplay_11040102_Text",
"Content": "An alle Dorfbewohner und stationiertes Personal des Untersuchungsgebiets: Es wurden Berichte über Sichtungen von abnormalen Frequenzen in den Gebieten rund um das Dorf (einschließlich des neunten Untersuchungsgebiets) gemeldet. Die Huaxu-Akademie schätzt eine Ansammlung des Ätherischen Meeres und eine hohe Wahrscheinlichkeit des Auftretens von Tacet-Feldern in diesen Gebieten. Um die Sicherheit Ihres Lebens und/oder Ihrer Eigenschaften zu gewährleisten, bereiten Sie sich bitte auf eine sofortige Evakuierung vor, sobald Sie diesen Hinweis erhalten. Sammeln Sie nur die wichtigsten Gegenstände. Die Mitternachtsranger werden zur Unterstützung bei der Evakuierung entsandt. WIEDERHOLE. NUR WICHTIGE GEGENSTÄNDE. SOFORT EVAKUIEREN! Zusätzliche Anweisungen: Alle stationierten Mitarbeiter des Untersuchungsgebiets müssen den nachfolgenden Warnungen/Mitteilungen besondere Aufmerksamkeit schenken."
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"Id": "InfoDisplay_11040103_Title",
"Content": "Paketliste"
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"Id": "InfoDisplay_11040103_Text",
"Content": "Würzige Fleischscheiben 1 Portion, Loong-Brötchen 1 Portion, 10 Spieße\n-Bring den Lebensmittelrationsriegel.\n-Ich mag den Lebensmittelrationsriegel nicht... Können wir nicht das Helmförmige Fladenbrot haben?\n-Mama hat keine Zeit, das Helmförmige Fladenbrot zu machen.\n\n10 Dosen Energy-Drink\n-Warum bringst du diese schweren und nutzlosen Dinge... Bring einfach einige Hemmstoffe, das spart Platz!\n-Und wenn wir Durst bekommen?\n-Halte durch, wir trinken Gesalzener Milchtee in Jinzhou.\n\n1 Set Mahjong, 1 Zelt\n-Schatz, wir gehen nicht zum Zelten.\n-Papa hat gesagt, wir gehen zum Zelten, nicht wahr?\n-Nun... nicht das übliche Zelten. Ist der Friedensschnalle, den Oma gemacht hat, noch da? Bring das alles."
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"Id": "InfoDisplay_11040104_Title",
"Content": "Banyanbaum Loongs Blick"
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"Id": "InfoDisplay_11040104_Text",
"Content": "Der alte Baum \"Loongs Blick\" befindet sich im nördlichen Teil der Außenbezirke von Loongs Blick, Zentralebenen. Basierend auf Aufzeichnungen, die in \"Pflanzen von Jinzhou\" gefunden wurden, wird geschätzt, dass Loongs Blick zwischen 1400 und 1500 Jahre alt ist, die Prüfung des Lamentos bestanden hat und weiterhin hoch steht. Seine sich windenden Wurzeln sind wie eine Python, die sich um eine Loong-Fahne wickelt, seine Äste wie durchbohrende Klauen, die beide die ungezügelte Natur des Baumes zeigen.\nDieser unerschütterliche alte Baum ist schon lange ein Wahrzeichen des Landes geworden, da die Menschen ihn als Hoffnungsschimmer suchen. Solange Loongs Blick steht, wird der Tag der Wiedergeburt der Zentralebenen sicher kommen.\n\nErinnerung: Bitte schnitzen Sie nicht in die Rinde oder die Äste des Baumes. Wir alle tragen eine gleiche Verantwortung, um das Wohlergehen des alten Baumes zu schützen."
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"Id": "InfoDisplay_11040105_Title",
"Content": "Unsigniertes Tagebuch - Eins"
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"Content": "Tag 27\nDas Bombardement dauerte drei Stunden. Es gab eine Pause von zwei Stunden und dann ging das Bombardement weitere drei Stunden weiter.\n\nTag 28\nDas Bombardement ging weitere drei Stunden weiter. Eine Pause von zwei Stunden, dann drei Stunden Bombardement. Sansui hat mir gesagt, ich soll das nicht aufzeichnen, es ist nicht genau. Aber ich sehe, wie Gui seufzt und es zeitlich festhält, normalerweise muss er nach einer halben Stunde aufstöhnen. Ich kenne seine Gewohnheit, es war schon immer so.\nDie Zeit im Auge zu behalten ist essentiell. Wir müssen irgendwann raus."
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"Id": "InfoDisplay_11040106_Title",
"Content": "Unsigniertes Tagebuch - Zwei"
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"Id": "InfoDisplay_11040106_Text",
"Content": "Tag 109.\nHeute gab es zwei laute Geräusche, ich konnte nicht hören, was es war, und dazwischen war eine Pause von etwa zwei... drei Minuten? Als das erste Geräusch zu hören war, wurde das neue Bett, das gerade auf Xiao Guis Seite aufgebaut wurde, so stark geschüttelt, dass es komplett auseinanderfiel, und der Sand und Staub fiel von den Rissen im Stein über seinem Kopf, und er war sofort sprachlos und bewegte sich nicht. Bis zum zweiten Geräusch, da heulte er wieder heftig auf.\nSansui sagte ihm, er solle den Mund halten, aber er heulte immer noch, also gab ihm Sansui eine Ohrfeige und sagte ihm, er solle nicht alle stören.\nMir war es egal. Als das erste Geräusch kam, dachte ich schon an mein nächstes Leben. In meinem nächsten Leben möchte ich ein Gulpuff sein, der jeden zischt, der mich stört, und nicht in dieser feuchten Höhle versteckt sein.\n\nTag 110.\nSansui sagt, ein Threnodianer kann mit einem Fuß hunderte von Gulpuffs zertreten, ich sage, es ist egal, Gulpuff wird seinen Fuß zischen.\nHeute nicht viel Geklapper."
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"Id": "InfoDisplay_11040107_Title",
"Content": "Nicht signiertes Tagebuch - Drei"
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"Id": "InfoDisplay_11040107_Text",
"Content": "Xiao Guis Baby wurde nachts geboren. Das Mondlicht schien durch das große Loch, das aufgeblasen worden war, und es war ziemlich hell. Wir alle haben über die Namensgebung des Babys gesprochen und schließlich \"Changming\" gewählt. Das Kind weinte bei dem Klang des Namens, und dann tat Xiao Gui es ihm nach, und alle anderen auch, sogar Sanshui, der sich die Augen wischte.\nBevor das Dach der Höhle aufgeblasen wurde, gab es kein Licht vom Himmel. Das Kanonenfeuer draußen zu hören, neben der Angst, gab es auch ein bisschen unbeschreibliche... Erleichterung. Jetzt war es besser, immer zu wissen, wann es hell und dunkel war und wann es regnete. Jeder hat sich entschieden, hier zu leben, wie es am Ende mit den Threnodianern sein wird, habe ich nicht vor, darüber nachzudenken, hier ist es ziemlich gut.\n\nVielleicht wird in der Zukunft jemand hierher kommen, um zu forschen und \"Höhlenmenschen\" oder so etwas zu finden. Ich schreibe das nur auf in der Hoffnung, dass der Forscher uns nicht in Verlegenheit bringt, indem er uns wie alte Affen behandelt, mit all der Forschung und den Studien.\nWir sind nur Dorfbewohner, die hierher geflüchtet sind, nichts Besonderes, es ist nicht nötig, sich an uns zu erinnern."
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"Id": "InfoDisplay_11040108_Title",
"Content": "Bauhinweis"
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"Id": "InfoDisplay_11040108_Text",
"Content": "Der Bau des Fokus-Arrays wird offiziell am 10. September beginnen, wenn die Tacetit-Industrietransportstation für die Transferarbeit verantwortlich sein wird. Relevante Mitarbeiter werden gebeten, auf die Wartung der Straßensicherheit zu achten, die Materialien sorgfältig zu überprüfen und die Umgebung regelmäßig zu überwachen, um die sichere Lagerung der Schallflüssigkeit zu gewährleisten.\nWährend des Bauprozesses sollten Nicht-Techniker sich von der Baustelle fernhalten und es ist verboten, ohne Schutz in direkten Kontakt mit der Flüssigkeit zu kommen. Wenn Sie sich unwohl fühlen, melden Sie sich bitte umgehend.\n\nAL158 30. August 2008"
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"Id": "InfoDisplay_11040110_Title",
"Content": "Achtung!"
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"Id": "InfoDisplay_11040110_Text",
"Content": "Liebe Außenstehende, wenn ihr streunende Katzen am Eingangstor der Umsteigestation findet, füttert oder ruft sie bitte nicht einfach so.\nEs gibt zwei Rabauken in der Nachbarschaft, die oft mit der Geste eines sanftmütigen Liebhabers auf das Personal zugehen, die Gelegenheit nutzen, um in die Station zu schleichen und sich im Schatten der wichtigen Ausrüstung zu verstecken. Wenn sie entdeckt werden, zeigen sie erneut ihre Zähne und Krallen, verletzen absichtlich Menschen und sind Wiederholungstäter!\nUm die sichere Lagerung der Tacetit-Produkte sowie eure persönliche Sicherheit zu gewährleisten, seid bitte vorsichtig mit den beiden Rabauken und lasst euch nicht von ihrem Aussehen täuschen.\n\n**Wir haben Leute, die sie in regelmäßigen Abständen füttern."
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"Id": "InfoDisplay_11040111_Title",
"Content": "Bequem Neu ~ Ausgabe 100 ~"
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"Id": "InfoDisplay_11040111_Text",
"Content": "~Das Comfort Inn~ \nWöchentliche Lesungen 100. Sonderausgabe\n\n*Wöchentliche Frische* Grenzen des Sammelns\nDas erste Blumenwurf-Festival des Dorfes Qichi ging erfolgreich zu Ende. Anders als in den Vorjahren lud Qichi Dorf zur Feier der Fertigstellung des Dorfes im Norden eine Reihe von Dorfbewohnern der Umgebung ein, als Dank für ihre Unterstützung.\nDas Blumenwerfen ist ein Brauch der Dorfbewohner von Qichi Dorf. Im März werden frisch gefaltete Blumenäste und Blüten in den See Yuhua geworfen, um das Wasser die Vitalität des Frühlings spüren zu lassen und zu beten, dass die Freude des neuen Lebens in die Herzen der Menschen übertragen wird und sie nicht von der Zerstörung des Lamentos gefangen werden.\nIn der Nähe unserer Herberge gibt es auch einen kleinen Teich, also wenn Sie interessiert sind, können Sie nach dem Abendessen einen Spaziergang machen und eine Handvoll Blütenblätter hineinwerfen. Obwohl es nicht so groß ist wie der See Yuhua im Dorf Qichi, sind die Gebete und Freuden sicherlich geteilt.\n\n\n*Toilettenlektüre\n\"Warum sieht der Tigerschlund überhaupt nicht wie ein Tigermaul aus?\"\n\"Weil vor langer, langer Zeit eine Ziege in den Bergen verloren ging ......\"\n\nWissenschaftler analysieren die Zusammensetzung von Tacetit und stellen fest, dass es sich um den Wunsch des Resonators handelt.\n\nChirpuff reiste den Fluss hinunter, als er einen Gefiederten Reiher beim Füttern sah und ausrief: \"Chirpuff!!!\"\n\n(Diese Seite ist älter als die anderen und scheint oft durchgeblättert worden zu sein)\n\n\n*Sonder-Nachwort* Ein letzter Abschied\nOhne es zu merken, hat die Konzentration euch Reisenden zwei Jahre und zwei Monate lang begleitet, und die Konzentration hat erfolgreich ihre 100. Ausgabe erreicht. Am Ende dieser Konzentration-Ausgabe möchten wir uns von euch allen verabschieden.\nDer Lamento-Sonate-Stil-Krieg hat die Zentralebenen revolutioniert, und verschiedene plötzliche Katastrophen haben es uns schwer gemacht, Widerstand zu leisten. In dieser Rate wird ComfortSonate nicht in der Lage sein, seinem Namen gerecht zu werden und den Reisenden ein wirklich sicheres und komfortables Wohnerlebnis zu bieten.\nAber unser Abschied wird nicht so plötzlich sein wie der des Lamentos. Wir werden noch einen Monat lang weiterarbeiten, und wenn die Übergabe abgeschlossen ist, wird das Gebäude erhalten und von Jinzhou übernommen. Was aus ihm wird, bleibt abzuwarten!"
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"Id": "InfoDisplay_11040112_Title",
"Content": "Philosophische Notizen - Tagebuch des windigen Leuchtturms"
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"Id": "InfoDisplay_11040112_Text",
"Content": "... Es gibt viele Gerüchte darüber, nicht nur aus der Außenwelt, sondern sogar innerhalb der Pioneer Association.\nSeit ich Interesse daran gefunden habe, habe ich fast alle Informationen, die von früheren Generationen hinterlassen wurden, durchgesehen und habe auch Senioren, die die Aufgabe der Untersuchung übernommen hatten, gefragt, aber nichts war schlüssig, nur ein paar erinnerte Bruchstücke hier und da.\n\n\"Über dem windgepeitschten Leuchtturm ist der Stern, der das Universum erleuchtet.\"\n\"Selten sieht man eine so verjüngte Antike; es ist, wie die Dichter sagen, die Lampe der Zivilisation.\"\n\"Diese Erde ist durchtränkt von Narben, aber sie hat nie aufgegeben, sich selbst zu heilen, und das Licht, das jede Nacht aufgeht, ist ihre eigene Manifestation im Erholen, ein Atemzug, ein Atemzug, ein Atemzug...... Wenn eines Tages dieses Licht aufhört zu leuchten, vielleicht......\"\n\"Der Leuchtturm, der Leuchtturm! Was leuchtet er genau aus? Die Hoffnung auf Licht, oder ein dunkles, unbekanntes Geheimnis, das zur Dunkelheit führt?\""
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"Id": "InfoDisplay_11040113_Title",
"Content": "Organisation der Arbeit"
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"Id": "InfoDisplay_11040113_Text",
"Content": "Der Boss wird in der Nähe der Außenbezirke von Loongs Blick auf die Jagd gehen, um etwas Rohes Fleisch aufzustocken.\nDiejenigen, die die Reise begleiten, melden sich und streichen ihre Namen von der Liste (eine Strafe von drei Tagen Rationen für diejenigen, die nicht erscheinen).\nListe: Mashan, Zhiyan, Shekishui.\nDie anderen machen ihre eigenen Arrangements.\n\nAchtung.\nKeine Auseinandersetzungen mit Huanglong Beamten, keine Auseinandersetzungen mit anderen Gangs, es sei denn, ihr könnt sie alle verprügeln.\nDenkt daran, schätzt eure eigenen Fähigkeiten ein, bevor ihr einen Zug macht."
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"Id": "InfoDisplay_11040114_Title",
"Content": "Chies Tagebuch"
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"Id": "InfoDisplay_11040114_Text",
"Content": "Spezialnachrichten-Touchpad des Chefs, Sei Schlau und Beweg Dich Nicht\nDatum: Ich weiß es nicht\nEs scheint, dass heute ein Schläger nicht aufgetaucht ist, wie heißt er, Zhi Yan? Mal sehen, wie ich ihn aufräume, wenn ich zurückkomme. Ein paar andere Offiziere ziehen sich zurück, sogar die Waldkuh hat Angst, aber ich muss mich auf den Boss mich verlassen, um einzugreifen, hmmm.\nIch bin auf ein kaputtes Haus gestoßen, wo sie das Fleisch entsorgen konnten, bevor sie es wegnehmen. Diese Typen haben den halben Tag getrödelt und sind immer noch nicht fertig, ziehen sie nicht später die mähnigen Wölfe an ......"
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"Id": "InfoDisplay_11040115_Title",
"Content": "Die Akademie?"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040115_Text",
"Content": "Hallo, Passant.\nWenn du kannst, nimm dir bitte zwei Minuten Zeit, um das Gerät vor dir auszuprobieren. Es ermöglicht dir, das Gefühl zu erleben, sich in einen Schmetterling zu verwandeln und frei zu fliegen. Gleichzeitig ermöglicht deine Nutzung, dass du experimentelle Daten für mich sammeln kannst.\n\n[Erklärung des experimentellen Prinzips\nEs ist zu lang zum Lesen. \nIch habe ein stabiles fliegendes Echo aus mehreren Tingyos analysiert, das Informations-Spektrum auf die Ebene genetischer Informationen heruntergebrochen und Naritsugu verwendet, um die Kraft-Forte eines TD zu replizieren. An diesem Punkt wird der Benutzer des Echo in der Lage sein, das Naritsugu zu manipulieren, um die Kraft-Forte des entsprechenden TD oder mutierten Organismus zu replizieren.\n\nWenn du interessiert bist, kannst du zu meinem Echo-Seminar in das Institut kommen. \nKontaktinformationen: Kein genauer Ort oder Zeit, einfach fragen, wenn du kommst (Kurse sind oft aufgrund geringer Teilnehmerzahlen geschlossen)."
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"Id": "InfoDisplay_11040116_Title",
"Content": "Jiapings Tagebuch"
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"Id": "InfoDisplay_11040116_Text",
"Content": "(\"Kahei\" steht auf dem Umschlag, das sollte der Name des Besitzers des Tagebuchs sein.)\n\n18. Oktober\nDie Leute der Chelsea Crowd sind nicht wie gewöhnliche Exilanten, sie sind zu kompliziert und nicht die Art von Exilanten, die nur rohe Gewalt suchen. Sie haben ihre eigenen Regeln und Verhandlungen sind vielleicht nicht die beste Option.\nAber wenn du wirklich entschlossen bist, werde ich es mit dir versuchen.\n\n(Zwischennote)\n...... Ich denke, du hast auch genug von all dem. Ich mache mir jede Nacht Sorgen, quäle mich. Ich vermisse dich und ich möchte mit dir zusammenleben. Meine vergangenen Fehler haben das heutige Ergebnis verursacht, ich kann nicht alleine in Jinzhou verstecken und dich in so einem Ort leiden lassen ...... Ich bereue so sehr, wenn ich diejenige gewesen wäre, die als Geisel gewählt wurde......\nIch sollte mit ihnen reden ...... Selbst wenn es darum geht, die Schulden zu begleichen, sollte ich es zu Ende bringen. Sie, diese unansehnlichen Haken, sollen jemand anderen suchen. Ich möchte die Sache mit ihnen klären.\nDanach werden wir Jinzhou und Huanglong verlassen. Solange ich mit dir zusammen bin, gehe ich überall hin.\n(Auf der Rückseite der Notiz steht 1012, das scheint das Datum zu sein.)\n\n\n20. Oktober.\nDie Regeln der Chelat-Kongregation sind immer noch die gleichen wie vor sieben Jahren. Aber wir beide ...... kommen sicher nicht durch.\nIch habe diese Farce zu oft gesehen. Duellieren, es klingt fair, aber sie werden sich nie an die Regeln halten.\nEs braucht mehr Kraft ...... Wir werden einfach wetten müssen.\n\n(Eingeklebte Dokumente und Zeitungsausschnitte)\n\"Eine Frau in Jinzhou, die versehentlich Tacetit zu sich genommen hat, wurde zu einem Resonator und trat sofort den Mitternachtsrangern bei!\nRisiken der Langzeitbelastung durch Tacetit: Verfolgung der Ergebnisse.\n\n21. Oktober.\nRead River ist in besserer Verfassung als ich. Er hat mehr Glück als ich ...... \nDas ist gut, solange einer von uns gewinnen kann, haben wir die Chance, das Klangmaterial zu bekommen ...... um alles zu retten, bevor es vollständig übertaktet ist ...... \n\n22. Oktober.\nEs ist keine Zeit ...... ich ...... \nKraft ......"
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{
"Id": "InfoDisplay_11030101_Title",
"Content": "Eine Notiz zur Untersuchung der Zusammensetzung der Nebel in den Nebelgruben"
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{
"Id": "InfoDisplay_11030101_Text",
"Content": "Bericht von Goose Book\nSeit dem Beginn des TD-Ausbruchs (130-155 Jahre) hat es einen dramatischen Anstieg des Nebels in der tiefen Grube am Boden des Tigerschlunds gegeben, und das Institut hat eine große Anzahl von aktiven Wuthering Waves-Subsignalen an diesem Ort erkannt und hat mehrmals ein Erkundungsteam in die Grube geschickt, um Untersuchungen durchzuführen, jedoch wurde das Personal stark beeinträchtigt, und die Daten gingen verloren, und es war nicht möglich, den Fortschritt der Untersuchungen tatsächlich voranzutreiben.\nDer Zweck dieser Erkundung ist es, die Untersuchung des Nebels fortzusetzen und das eingeklemmte Personal zu retten. Die beteiligten Personen waren:\nMitternachtsranger Pionierbrigade Spezialteam (111162)\nInstitut-Adresse Erkundungsteam\n......\nAnalyse der Untersuchungsergebnisse bezüglich der unbekannten Nebel:\nDiese Erkundung hat Proben des Nebels in dem Tunnel gesammelt, der die Tigerschlund-Mine und die Nebel-Tiefgrube verbindet, und hat sie in einem Feldtest mit dem [Einfachen Spektrometer] analysiert, das das Team mit sich führte. Basierend auf den Ergebnissen dieses Tests vermuten wir, dass der Nebel eine biologische Komponente zu sein scheint, die eine ähnliche Zusammensetzung hat wie das Schuppenpulver auf den Flügeln von Schmetterlingsinsekten und nicht-toxische, niedrigtemperatur-Eigenschaften aufweist.\nWir beurteilen, dass die Gefahr des Nebels hauptsächlich von seinen Niedrigtemperatur-Eigenschaften ausgeht:\n① Die Kondensation von Wasserdampf, die durch die niedrige Temperatur verursacht wird, wird das Sichtfeld stark behindern, was dazu führt, dass die Ermittler ihre Orientierung im Nebelgebiet verlieren.\n② Die niedrige Temperatur wird die Gesundheit der Ermittler direkt beeinflussen, langfristige niedrige Temperatur führt zu verminderter körperlicher Vitalität, unfähig, rechtzeitig auf die Gefahr zu reagieren.\nAllerdings hat diese Untersuchung noch nicht den positiven Körper des ungewöhnlichen Geräusches identifiziert, das aus dem Nebelgebiet kommt. In Anbetracht der Tatsache, dass das unbekannte Geräusch Panik unter den Menschen in der Nähe verursachen könnte und den Betrieb der Mine beeinflussen könnte, wird empfohlen, die Informationen zu blockieren.\n\n\nDie folgende Liste enthält kürzlich vermisste Personen:\nChamon\nBracegirdle\nLeyun\nChonin\n..................\n(Die Verwandten der oben genannten Personen scheinen in letzter Zeit in unterschiedlichem Maße Halluzinationen zu erleben. Sie rufen dazu auf, in die Nebel-Tiefgrube am Boden der Mine zu gehen, was vermutlich mit der Mutation des Nebels zusammenhängt. Da die Nebelgrube abgeriegelt ist und nicht weiter untersucht werden kann, wird empfohlen, alle Betreiber zu informieren, den Nebel zu meiden und den Bergbau in der Umgebung der Nebelgrube vorübergehend zu stoppen.)"
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{
"Id": "InfoDisplay_11030102_Title",
"Content": "Bericht über Unfälle an U-Bahn-Stationen"
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{
"Id": "InfoDisplay_11030102_Text",
"Content": "[Vorfallbericht\nProjektnummer: ■■■■\nErmittler: ■■■\nVerantwortliche Person: ■■■, ■■■\nOrt: ■■■ Intercity-Bodenbahnstation\nDatum: ■■■ Jahr ■■ Monat ■■■ Tag\nZusammenfassung des Vorfalls: Die Wuthering Waves-Subkonzentration, Anomalien und Informationen in der Gegend wurden vom ■■■-Gerät als in Übereinstimmung mit der besten Versuchsstation für die \"pooled cause\" erkannt, so dass das ■■■-Team am selben Tag mit der Arbeit begann. Der Forscher ■■■ nutzte die Kraft des \"Kollektiven Faktors\" und verband sich erfolgreich mit ■■, erhielt Informationen über die Geschichte dieses Ortes und Wege, um ■■ zu beruhigen. Die Verbindung war jedoch zu stark, als dass ■■ sie alleine hätte trennen können, so dass die anderen Teammitglieder ■■ zwangsweise aufweckten, während sie ■■ beruhigten. Nachdem ■■■ den Bericht aufgezeichnet hatte, erlebte er Halluzinationen, verschwommenes Bewusstsein und Bewusstseinsverlust und verlor eine Stunde später seine Vitalzeichen.\nDie ■■■ Intercity-Bodenbahnstation wurde als extrem gefährlich eingestuft und wurde mit sofortiger Wirkung abgeriegelt und aufgeräumt, wobei alle Überlebenden des ■■■-Teams unter besonderer Beobachtung standen."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11030103_Title",
"Content": "Bericht über historische Vorfälle an U-Bahn-Stationen"
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{
"Id": "InfoDisplay_11030103_Text",
"Content": "[Aufzeichnung von historischen Ereignissen\nAufzeichner: ■■■\nMündlicher Erzähler: ■■■■\nOrt: ■■■ Intercity-Bodenbahnstation\nDatum: ■■Jahr ■■Monat ■■Datum: ■■Jahr ■■Monat ■■Tag\nKurzbeschreibung: Dieses Ereignis ereignete sich irgendwann in den frühen Tagen des Lamentos, die genaue Zeit ist unbekannt. Der Future-Zug wurde genutzt, um die Elitegruppe der damaligen ■■■ Stadt aus den am schlimmsten betroffenen Gebieten zu transportieren, und aufgrund der begrenzten Anzahl von Menschen, die er transportieren konnte, blieben eine große Anzahl von Zivilisten in der Wartebereich zurück und ein großflächiger Konflikt brach aus. Der berühmte Pianist des Zuges, ■■■, entschied sich aus Solidarität mit den anderen Zivilisten, den Zug zu verlassen und begann auf der Stelle im VIP-Wartebereich zu spielen. Der Klang seines Klaviers beruhigte die Menge und hallte die Schreie der Menschen wider. Nachdem der Zug am Tor versiegelt wurde, erzürnte die Sprachansage des Systems \"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\" die Menge erneut, und ihr Ansturm verursachte, dass der Zug entgleiste und in einen Berg krachte, was eine noch größere Erdrutsch verursachte und keine Überlebenden zurückließ."
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012501_Title",
"Content": "Modul zur Umweltbewertung"
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012501_Text",
"Content": "Die Prüfung und Analyse von Wasserproben ist abgeschlossen.\nDie Ergebnisse dieser Analyse wurden mit der auf der Baustelle gesammelten Chromeschale als Hauptprobenreferenz analysiert:\n① Die Wasserqualität der Baustelle liegt im normalen Bereich von pH-Wert und Chloridgehalt.\n① Die Wasserqualität der Baustelle liegt im normalen Bereich von pH-Wert und Chloridgehalt ② Die Wasserquelle hat einen hohen Gehalt an unlöslichen Stoffen, was auf mögliche Wasserbelastungsprobleme hindeutet.\n(iii) Hohe Gehalte an Stoffen in Wuthering Waves aufgrund von aktiven aquatischen Mutierten Organismen in der Nähe.\n④ ......\nZusammenfassend lässt sich aus den Ergebnissen der oben genannten Analyse schließen, dass die Daten dieser Baustelle die Kriterien für eine bewohnbare Umgebung überschreiten und für eine neue Baustelle nicht geeignet sind."
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012502_Title",
"Content": "Modul zur Umweltbewertung"
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012502_Text",
"Content": "Die Analyse der Bodenproben für spektrale Tests ist abgeschlossen.\nDie Ergebnisse dieser Analyse wurden unter Verwendung von auf der Stelle gewachsenen Edodes als Hauptprobenreferenz analysiert:\n① Die Bodenfeuchtigkeit und der Gehalt an organischer Substanz ist in dieser Umgebung hoch.\n② Der Boden ist mit bestimmten Verunreinigungen kontaminiert.\n③ ......\nZusammenfassend lässt sich aus den Ergebnissen der oben genannten Analyse schließen, dass die Daten dieser Stelle die Kriterien für eine bewohnbare Umgebung überschreiten und sich nicht als neuer Standort eignen."
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012503_Title",
"Content": "Modul zur Umweltbewertung"
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012503_Text",
"Content": "Die Erkennung und Analyse biologischer Proben wurde abgeschlossen.\nDie Ergebnisse dieser Analyse wurden unter Verwendung des am Ort gesammelten Vogeleis als primäre Probenreferenz analysiert:\n① Die Organismen am Ort sind hochaktiv und könnten einen gewissen Drang haben, Menschen anzugreifen.\n② Der Gehalt an Wuthering Waves-Substanzen in den Organismen liegt weit über dem Normalwert, und es wird vermutet, dass in der Nähe ein aktiveres Tacet-Feld vorhanden ist.\n③ ......\nZusammenfassend lässt sich aus den Ergebnissen der obigen Analyse schließen, dass die Daten dieser Stelle den Standard für eine bewohnbare Umgebung überschreiten und sich nicht als neuer Ort eignen."
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"Id": "InfoDisplay_103012504_Title",
"Content": "Straßeninterview der Jinzhou-Nachrichten: Warum wird es Tigermaul genannt?"
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"Id": "InfoDisplay_103012504_Text",
"Content": "Reporter: Interview, wissen Sie, warum dieser Ort Tigerschlund genannt wird?\nOnkel Bergarbeiter: Um den Lebensunterhalt zu verdienen? Das ist kein Ort, um deine Familie zu ernähren!\nKind: Weil es ein großes Loch gibt, das wie ein Tigermaul aussieht! Autsch--\nVorbeigehender Bürger: Tiger, Tiger, lah! Ah, nennst du das einen Löwentanz? Sie sind alle gleich. ...... (Lachen von den umstehenden Leuten)"
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"Id": "InfoDisplay_103012505_Title",
"Content": "Elektronische Benachrichtigung für die jährliche Inspektion des Transport-Lkws"
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{
"Id": "InfoDisplay_103012505_Text",
"Content": "Hört mir zu, alle zusammen. Die jährliche Inspektion der Transport-LKWs für die Minen steht kurz bevor. Bringt euren Führerschein zur Inspektion mit. Er muss gültig sein.\nJeder mit einem abgelaufenen Führerschein wird als nicht zertifiziertes Personal betrachtet. Ihr werdet keinen Zugang zu eurem Fahrzeug haben, egal wie erfahren ihr als Fahrer seid.\nDie Inspektion wird vom Ende dieses Monats bis zur Mitte des nächsten stattfinden. Bringt eure Ausweispapiere mit und reicht eure Bewerbung beim Entwicklungsministerium ein. Der Zeitpunkt der Prüfung wird zu einem anderen Zeitpunkt bekannt gegeben.\nBereitet die hier angehängten Unterlagen sorgfältig vor, bevor ihr geht und macht euch bereit. Ihr werdet mir danken wollen.\n\nAnhänge: 1) Einzelheiten zu den jährlichen Inspektionen der Transport-LKWs in der Mine\n2) Grundlegende Kriterien für die Beurteilung der Fahrzeugfahrkenntnisse"
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012506_Title",
"Content": "Sicherheitsvorschriften für den Betrieb in den Minen des Tigerschlunds"
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012506_Text",
"Content": "Mehrere zusätzliche Zeilen wurden unter den Sicherheitscode für den Tigerschlund Bergwerk hinzugefügt:\n\n43. Glaube nicht den Gerüchten über Stimmen; du solltest und wirst keine seltsamen Geräusche in der Mine hören. Vor allem nicht die Stimmen von geliebten Menschen. (Verstorbene geliebte Menschen werden wahrscheinlich nicht mit dir sprechen)\n44. Gehe zu keiner Zeit in die Nähe des Nebels. Selbst wenn jemand dich im Nebel ruft.\n45. Wenn du seltsame Geräusche hörst, ignoriere sie bitte, stoppe sofort alle Arbeiten, die du gerade in der Hand hast und gehe zur Krankenstation, wo wir dir psychologische und körperliche Behandlung anbieten werden."
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012507_Title",
"Content": "Bekanntmachung von Gerüchten über einen „Anruf eines geliebten Menschen“ innerhalb der Mine."
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012507_Text",
"Content": "In letzter Zeit gab es in der Mine viele Gerüchte, deren Ursprung eine Reihe von Fällen von vermissten Minenarbeitern ist, die derzeit noch nicht aufgeklärt sind. Die Mine versteht die Gefühle aller, aber im Interesse der Produktionssicherheit, bitte bewahrt bewusst eine gute Arbeitsumgebung, verbreitet keine Gerüchte und glaubt nicht an Gerüchte. Derzeit sind Mitglieder der Mitternachtsranger in die Untersuchung dieses Vorfalls eingebunden, bitte habt Geduld und wartet auf die Ergebnisse der Untersuchung."
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012508_Title",
"Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, ich"
},
{
"Id": "InfoDisplay_103012508_Text",
"Content": "Wie lange sind wir schon in den Nebel versunken? Ein paar Sekunden oder vielleicht ein paar Minuten? Ich habe mich noch nicht von der Prüfung erholt; die Unterkühlung lässt meinen ganzen Körper noch zittern. Ich fühle mich, als wäre ich gerade aus einem Gefrierschrank gezogen worden, steif und zusammengekrümmt. Meine Denkfähigkeit ist fast zum Stillstand gekommen.\nWas war das? Was haben wir durchgemacht? Wo sind wir?\nDie von dem Nebel weggeführten Bergleute, wo sind sie?\n......\nIch werde weiterhin Dinge aufschreiben. Es hält mein Gehirn in Gang. Bis ich das herausgefunden habe."
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"Id": "InfoDisplay_103012509_Title",
"Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, II"
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{
"Id": "InfoDisplay_103012509_Text",
"Content": "Chisu hat mir seinen Rucksack hinterlassen, und ich wusste, dass er sich auf eine riskante Rettungsaktion vorbereitet hat. Ich war voller Angst, aus Angst, dass er vielleicht nicht zurückkehren könnte, und noch mehr Angst, dass er vielleicht als etwas anderes zurückkehren könnte... Eine Tacetit-Waffe sollte niemals gegen Kameraden eingesetzt werden.\nBesonders nicht die, die er mir hinterlassen hat."
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"Id": "InfoDisplay_103012510_Title",
"Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, III"
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"Id": "InfoDisplay_103012510_Text",
"Content": "Hmm ... Ich glaube, das war Chisus Stimme. Er sprach ruhig, genau wie er es immer tat, wenn er mich beruhigte, „Es ist alles in Ordnung“ ...\nMeine Stimmung beruhigte sich unerwartet mit seiner Stimme, aber meine Hände zitterten unkontrolliert.\nDie Messwerte des Dezibelzählers blieben unverändert. Ich wusste, es war nicht er. Es war ein billiger Trick des TD."
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"Id": "InfoDisplay_103012511_Title",
"Content": "Ein Witz"
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"Id": "InfoDisplay_103012511_Text",
"Content": "Jacks Mutter fragt Jack, welchen Beruf er gerne ausüben würde. Jack sagt, er möchte Bergmann werden.\nDie Mutter versteht nicht, weil Jack kein fleißiger Junge ist. Jack sagt: „Ich kann alles ‚meine‘ nehmen, wenn ich Bergmann bin.“\n\nKommentare in kleiner Schrift: Guter Scherz. Pass aber auf die „Zischler“ unter der Erde auf."
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"Id": "InfoDisplay_103012512_Title",
"Content": "Chat-Protokoll in einem Terminal gefunden"
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"Id": "InfoDisplay_103012512_Text",
"Content": "Tan: Arbeitest du wirklich in der Nachtschicht in der Mine?\nJing: Ich habe beschlossen, mir eine Lebensgrundlage zu suchen, bevor zu Hause das Wasser und das Essen ausgehen. Das bewahrt mich davor, zu verhungern.\nJing: Es war nicht so schlimm, wie ich mir vorgestellt hatte. Ich habe die ganze Zeit auf den „großen Aufzug“ auf der anderen Seite gestarrt, um die Zeit zu vertreiben. Er muss heute Abend mindestens fünfzig Mal auf und ab gefahren sein.\nTan: Ist das nicht zu häufig?\nTan: Außerdem habe ich gehört, dass die Mine in letzter Zeit die Nachtschichten reduziert hat. Warum gibt es dann immer noch so viel Aktivität?\nJing: Ich weiß es auch nicht. Ich werde das mit meinem auf Nachtsicherheit abgestimmten Kraft nachprüfen.\nJing: Irgendwas stimmt definitiv nicht ...\nTan: Was ist es?\nJing: Im Aufzug ist niemand. Ich habe die Plattformen auf den verschiedenen Ebenen überprüft. Niemand wartet... Ich muss selbst nachsehen.\nTan: Hey, hey, hey. Übereile nichts. Wenn das ein Film wäre, wäre das, was dort auf dich wartet, definitiv nicht das, was du erwartest.\nJing: Das stimmt nicht. Ich muss mich um mehr als nur meine eigene Sicherheit kümmern, jetzt, wo ich diesen Job habe. Außerdem solltest du anfangen, rational zu sein. Hast du nicht damit geprahlt, die neue Generation von Jinzhou zu sein? Warum glaubst du mehr an so etwas als die anderen?\nJing: Vielleicht handelt es sich nur um eine mechanische Fehlfunktion oder um meine frechen Kollegen? Die Arbeit hier ist so langweilig. Vielleicht haben sie sich entschieden, mich ein bisschen zu „überraschen“?\nTan: Das Hütende segne dich. Viel Glück, dann."
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"Id": "InfoDisplay_103012513_Title",
"Content": "Protokoll zur Gerätewartung"
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"Id": "InfoDisplay_103012513_Text",
"Content": "Ausrüstungsname: Personen- und Güter-Doppelnutzungsgondel\nAusrüstungsnummer: HLHk-09\nVerwendet von: Transportabteilung des Tigerschlund-Minen\nAusfallbedingungen: Abnormale Zunahme des Verschleißes und der Anzahl der Drahtbrüche des Drahtseils, was zu einer weichen Verbindung zwischen dem Gondelrahmen führt, die Gondel kann nicht normal funktionieren.\nWartung: Das Drahtseil wurde ausgetauscht.\nUrsachenanalyse: Haben die Zugseilscheibe, die Führungsscheibenwelle, den Geschwindigkeitsbegrenzer und andere verwandte Teile überprüft, die Ursache der Anomalie wurde nicht festgestellt, vermutet wird, dass sie durch unsachgemäße menschliche Bedienung verursacht wurde.\nVorschläge: Lass mich den Bastard erwischen, der es wagt, wahllos zu laden und eine Überlastung zu verursachen, ich werde ihn am Kabel aufhängen, damit er die Überlastung der Seilbahn am eigenen Leib spüren kann!\nWartungspersonal: Lao Cheng"
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"Id": "InfoDisplay_103012514_Title",
"Content": "Notiz von einem Ingenieur"
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"Id": "InfoDisplay_103012514_Text",
"Content": "An Cheng:\nIch habe das Problem, das der neue Wächter gemeldet hat, gelöst.\nGenau wie du gesagt hast, ist es überhaupt nicht übernatürlich, dass der Aufzug ohne Last läuft. Es ist einfach so, dass jemand die Gewichtsschwelle des Aufzugs gesenkt hat. Jetzt können sogar ein paar Sandkörner diese Maschine endlos auf und ab fahren lassen. Ich kritisiere nicht gerne Leute, aber die jungen Leute heutzutage sind einfach so skeptisch gegenüber allem...\nTrotzdem, wir brauchen deine Hilfe für die Reparatur hier. Nur du hast Zugang zur Systeminitialisierung."
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"Id": "InfoDisplay_103012515_Title",
"Content": "Warnhinweise für Flüssigkeitstanks"
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"Id": "InfoDisplay_103012515_Text",
"Content": "Denke nicht, dass Dosenliedflüssigkeit normale Konservenware ist!\n1, Sie wird nicht auf dem allgemeinen Markt verkauft.\n2, Sie kann keinen gewaltsamen Transport aushalten.\n3, Sie kann nicht für lange Zeit gelagert werden.\n4, Am wichtigsten, sei nicht dumm genug, eine zufällige Dose NaruFlüssigkeit wie eine Dose Essen zu öffnen, sie ist tödlich!"
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"Id": "InfoDisplay_103012516_Title",
"Content": "Ein Bergmanns Suchprotokoll"
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"Id": "InfoDisplay_103012516_Text",
"Content": "Tacetit-Strahlung\nAuswirkungen der Tacetit-Strahlung\nKrankheit durch langfristige Tacetit-Exposition\nKognitive Beeinträchtigung durch Tacetit-Krankheit\nHeilung der Tacetit-Krankheit\n......"
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"Id": "InfoDisplay_103012517_Title",
"Content": "Melodie der Felsen"
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"Id": "InfoDisplay_103012517_Text",
"Content": "Wer hat gesagt, dass Musik unbedingt mit einem Instrument gespielt werden muss?\nWährend meiner Zeit in der Mine hörte ich ständig seltsame Geräusche. Zuerst dachte ich, es handelt sich um das Gerücht, das alle als „Klang“ bezeichneten ... Aber später stellte ich fest, dass diese seltsamen Geräusche tatsächlich von den Mineralien selbst stammten, und noch erstaunlicher, sie bildeten eine einzigartige Melodie!\nDie Form, in die der Tacetit geschnitten wird, und die Qualität des Tacetits bestimmen, wie diese Melodie klingt.\nIch habe die Aufnahmen der letzten Jahre durchgesehen und sie zu einem Lied arrangiert, das jetzt als „Melodie der Steine“ bekannt ist.\nIch fühle mich in letzter Zeit nicht ganz so kraftvoll ... Aber glücklicherweise hat das Radio der Pioneer Association das Mastertape von „Melodie der Steine“ erhalten. Mein Wunsch ist erfüllt worden!"
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"Id": "InfoDisplay_11070101_Title",
"Content": "Werbeanzeige für Hafeninvestitionen"
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"Id": "InfoDisplay_11070101_Text",
"Content": "Jinzhou ist eine Festungsstadt an der südöstlichen Grenze von Huanglong. Es ist der erste Landhafen für alle ausländischen Schiffe, die in die Nation einlaufen. Ausländisches Personal und Waren müssen im Hafen Gunchao inspiziert und entladen werden. Der Hafen Gunchao verfügt über ein gut etabliertes Containerverwaltungssystem und großflächige Liegeplätze. Es ist ein umfassender Hauptdrehkreuzhafen und Containerhauptlinienhafen mit dem höchsten Durchsatz von allen Häfen in Huanglong. Derzeit hat der Hafen Gunchao langfristige strategische Partnerschaften mit der Lollo-Logistik und der Pioneer Association. Wir begrüßen Geschäftskooperationen jeglicher Art.\nHandelsbüro, Hafen Gunchao."
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"Id": "InfoDisplay_11070102_Title",
"Content": "Arbeitstagebuch des Hafens"
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"Id": "InfoDisplay_11070102_Text",
"Content": "Hafenarbeits-Tagebuch Anonym\n\nEines Nachmittags, etwa letzten Monat, machte ich eine Bestandsaufnahme der Fracht im Hof, als ich meinen Kopf senkte und bemerkte, dass eine Spinne ein Netz gesponnen hatte. Gerade als ich es wie üblich wegräumen wollte... bemerkte ich, dass die Form des Netzes so regelmäßig war, dass ich, wenn ich es genau berechnete, Schritt für Schritt expandierende Polygone, dass ich davon fasziniert war!\nIch hörte eine schöne Legende, dass TDs auf ähnliche Frequenzen reagieren, und in diesem Moment fühlte ich, als würde ich auch angestupst! Oh, vielleicht hatte die Spinne eine ähnliche Frequenz wie ich?\nAm Ende vermied ich es sorgfältig, das Netz der Spinne zu zerstören, in der Hoffnung, dass es niemand anderes finden würde. ......"
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"Id": "InfoDisplay_11070103_Title",
"Content": "Autobahn-Bulletin"
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"Id": "InfoDisplay_11070103_Text",
"Content": "Vielen Dank, dass Sie die Autobahn gewählt haben. Diese Autobahn stellt eine direkte Verbindung zwischen Hafen Gunchao, Tigerschlund-Mine und Jinzhou-Stadt her. Bitte bestätigen Sie Ihr Ziel. Exilanten und Tacet-Dissonanzen können in diesem Autobahnabschnitt auftreten. Bitte seien Sie wachsam und fahren Sie sicher während des Transports von Waren. (Update: Personen, die absichtlich Autobahneinrichtungen beschädigen oder zerstören, werden strafrechtlich verfolgt!) Routine-Wartung: Team Sieben, Entwicklungsministerium"
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"Id": "InfoDisplay_11070104_Title",
"Content": "Vorlage für Antragsformular für Versorgung"
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{
"Id": "InfoDisplay_11070104_Text",
"Content": "Vorlage für Antragsformular für Materialanforderung\nAntragsteller: Yizhu (Beispiel) Antragstellende Abteilung: Jinzhou Patrouilleur (Beispiel)\nAngefordertes Material und Menge: 10 moderne Täuschungsprojektile (Beispiel)\nAntragsgrund: Eine Gruppe von Exilanten wurde in der Nähe der Hafenautobahn gesichtet (Beispiel, in 80 Wörtern oder weniger zusammenfassen.)\n\nBitte reichen Sie den Antrag über Ihr eigenes Terminal ein.\nAngefordertes Material wird am selben Tag der Antragseinreichung ausgegeben. Im Notfall, bitte zum Lager für eine schnelle Antragsbearbeitung gehen."
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"Id": "InfoDisplay_11070105_Title",
"Content": "Exil-Slogan"
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"Id": "InfoDisplay_11070105_Text",
"Content": "... Stärke deinen Körper und übe oft, deinen Atem unter Wasser zu halten."
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"Id": "InfoDisplay_11070106_Title",
"Content": "Handbuch für den Besuch des CSC-Labors"
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"Id": "InfoDisplay_11070106_Text",
"Content": "Feldnotizen zum Sturz des CSC bei der AL104-Katastrophe - XIII\nDie erneute Untersuchung des Feldes, um das Rätsel des CSC-Untergangs zu ergründen, hat keine nützlichen Informationen erbracht.\nEs gibt immer noch sehr wenige Aufzeichnungen der Überreste der Stätte, der Wuthering Waves-Unterspuren und der mündlichen Berichte der Überlebenden...zusammengenommen.\nUnabhängig von der dahinterstehenden Logik, die Ergebnisse allein: Was mit der fortschrittlichsten Forschungseinrichtung der Menschheit passiert ist, lässt mich erschauern, wenn ich daran denke, dass es wieder passieren könnte.\nMeine Intuition warnt mich, dass es sich hierbei nicht um eine rein natürliche Katastrophe handelte."
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"Id": "InfoDisplay_11070107_Title",
"Content": "Expeditionshandbuch für den Fjord-Leuchtturm"
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"Id": "InfoDisplay_11070107_Text",
"Content": "Handbuch für CSC's Exkursion nach AL104 - XVIII\nEinrichtung: Überwachungsstation\nZweck: Sammeln und Vorhersagen von Wuthering Waves Schwankungen rund um das erste Untersuchungsgebiet.\n\nDie CSC-Maschine, die bis zum letzten Moment durchhielt, spielte immer noch eine Rolle in den Nachwirkungen der Katastrophe - sie leitete die Bewohner von Huanglong sicher in die Berge, um ihre letzte Mission zu erfüllen. Als von Menschen geschaffenes Objekt war sie nahezu perfekt."
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{
"Id": "InfoDisplay_11070108_Title",
"Content": "Handbuch der Expedition zu den Löss-Ruinen"
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"Id": "InfoDisplay_11070108_Text",
"Content": "CSC-Feldnotizen zum Sturz der AL104-Katastrophe-VII\nDie einfachen Siedlungen, die einst mit militärischen Einrichtungen errichtet wurden, waren zum Zeitpunkt der Katastrophe völlig entvölkert.\nHeute ist die Umgebung immer noch rau, mit häufigem Nebel und einigen Anomalien im Wuthering Waves-Unterindex.\nEs scheint häufig von Exilanten, die in der Umgebung operieren, überfallen zu werden, was in diesem Gebiet wenig übrig lässt."
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"Id": "InfoDisplay_11070109_Title",
"Content": "Der Verlorene Friedhof"
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"Id": "InfoDisplay_11070109_Text",
"Content": "Im Jahr AL157 trat der größte TD-Ausbruch in der Geschichte von Huanglong auf, der \"Gigantische Welle TD-Ausbruch\", und drang in das Hinterland von Jinzhou vor.\nUm das Heimatland, auf das die Menschheit zum Überleben angewiesen ist, zu retten, standen alle Huanglong-Truppen bereit und verteidigten die letzte Verteidigungslinie.\nUnter ihnen drang die Vorhutbrigade der Mitternachtsranger tief in das Kerngebiet des Feldes vor, um eine Kampagne zur Vernichtung des Feindes durchzuführen. Sie opferten ihr Leben für den zu bezahlenden Preis, kehrten erfolgreich die passive Verteidigungssituation auf dem Schlachtfeld um und legten den Grundstein für Huanglongs endgültigen Sieg.\nDieser Friedhof ist dem Gedenken an die 306 Soldaten gewidmet, die ihr Leben in der Schlacht des Huanglong TD-Ausbruchs opferten.\n --Von allen Menschen in Huanglong.\n\nErgänzende Ankündigung: Im Jahr AL159, nach der Fertigstellung des Friedhofs, gab es viele Trauernde, und der Klang der Trauer kondensierte, was die umgebenden Wuthering Waves in Unordnung brachte, einen kleinen Tacet-Feld-Ausbruch auslöste und verschiedene Teile des Gedenkfriedhofs in unterschiedlichem Maße beschädigte. Es wurden Pläne zur Renovierung des Geländes gemacht, aber die Öffentlichkeit wollte die Überreste an Ort und Stelle belassen, um als Weckruf zu dienen, dass die Krise nicht vergessen werden darf."
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"Id": "InfoDisplay_11060101_Title",
"Content": "Schlachtfeldaufzeichnung 6010: Herbst"
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"Id": "InfoDisplay_11060101_Text",
"Content": "Es war der fünfte Tag auf dem Feld und ich hatte endlich Zeit, etwas aufzuschreiben.\nMir wurde die Rolle des Zugsekretärs zugewiesen, ein Zug von 30 Männern. Ich musste aufschreiben, was ich aß, trank und schlief, was ich nahm und was ich tat. Geigerzähler gingen jeden Tag los und von Zeit zu Zeit flogen Granaten in der nahen Entfernung vorbei.\nIch weiß nicht, ob ich Glück hatte oder nicht, aber eine feindliche Bombe traf den Bunker, den ich gegraben hatte. Sie verbrannte mein Inventar zu einem Haufen Asche. Glücklicherweise war ich dabei, Befehle zu erteilen und entging einer Kugel. Aber im späten Herbst, ohne einen Schlafsack und einen Wechsel der Kleidung, und ohne zu wissen, wie ich den kommenden Winter überleben sollte.\nDer Zugführer, der für die Logistik verantwortlich war, ein warmherziger Mann, ließ mich seinen brandneuen Schlafsack und Kleidung haben und ging, um die bereits schimmeligen Ersatzteile selbst zu benutzen. Ich nahm nur den Schlafsack und versprach, ihn ihm zurückzugeben, wenn die Rationen ausgegeben wurden. Er antwortete nicht oder nahm seine Kleidung zurück, lächelte nur und ging. Die Nacht war zu kalt und ich wollte ihm nicht nachgehen. Ich könnte genauso gut warten, bis ich es ihm morgen zurückgebe."
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"Id": "InfoDisplay_11060102_Title",
"Content": "Schlachtfeldbericht 6010: 91.7 Hochland-Wettbewerb"
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{
"Id": "InfoDisplay_11060102_Text",
"Content": "Die Schlacht um die 91.7 Höhen dauerte 11 Tage und Nächte und unser Zug, einschließlich des Zugführers und des stellvertretenden Zugführers, verlor 16 Männer, 7 wurden schwer verletzt und 8 wurden leicht verletzt. Der Verlauf der Schlacht war wie folgt:\nEnde Oktober griff der Feind meine 91.7 namenlosen Höhen an, nach mehreren Tagen und Nächten des wiederholten Kampfes, hat der Feind die meisten der Oberflächenpositionen eingenommen. Am 27. Oktober wurde meine Abteilung beauftragt, in die Schlacht einzutreten, um befreundete Nachbarstreitkräfte zu unterstützen.\nUnter Feuerschutz startete unsere Einheit innerhalb von acht Stunden sechs Angriffe auf den Feind, die alle die Aufgabe, den Feind vollständig von den Höhen zu vertreiben, nicht erfüllen konnten.\nIn der Morgendämmerung des 28. startete der Feind erfolglos einen Gegenangriff mit Feuerunterstützung.\nVom 28. Oktober bis zum 6. November wechselte die Kontrolle über die Oberflächenposition mehrmals und keine der Seiten erzielte einen Durchbruch.\nIn der Nacht des 6. wurde unsere Abteilung aufgrund großer Verluste und mehr als 70% Verlusten von befreundeten Nachbarstreitkräften ersetzt und vom Schlachtfeld zur Reparatur zurückgezogen.\nGelernte Lektion:\nDie Verluste unseres Abschnitts stammten hauptsächlich von Tötungen durch feindliches direktes Feuer aus kurzer Entfernung. Dies bewies, dass die in der Armee geförderte Verteidigungserfahrung in Bezug auf indirektes Feuer wirksam war; auf der anderen Seite bewies es, dass wir auf den Nahkampf schlecht vorbereitet waren, eine detaillierte Zusammenfassung der gelernten Lektionen ist beigefügt."
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{
"Id": "InfoDisplay_11060103_Title",
"Content": "Schlachtfeldbericht 6010: Umstrukturierung"
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{
"Id": "InfoDisplay_11060103_Text",
"Content": "Heute ist der 8. November und wir wurden befohlen, uns zur Neuorganisation zurückzuziehen. Das Dröhnen der Artillerie auf 91.7 ist ständig zu hören und es besteht kein Zweifel, dass diese Höhe der Schlüssel zum gesamten Schlachtfeld sein wird. Wer es dort beherrschte, erlangte die Initiative.\nFleisch und Blut wurden zur stärksten Verteidigungslinie auf diesem Hochland, das nicht viele Quadratmeter groß ist und vor dem sich alle Stahl beugen mussten.\nIch war froh, dass ich die neuen Kleider des Zugführers nicht ausgeliehen hatte, zumindest konnten wir ihn mit Würde nach Hause bringen.\nEr erzählte mir eine Legende, die sein Großvater ihm erzählte. Es wird gesagt, dass, wenn ein Mann geht, sein zurückkehrender Geist in der tiefsten Nacht von der Brise zurückgetragen wird, um sein eigenes Zuhause zu finden. Jetzt, da es spät in der Nacht ist, frage ich mich, ob alle schon auf dem Weg nach Hause sind?"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11060104_Title",
"Content": "Schlachtfeldaufzeichnung 6010: Aufbruch erneut"
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{
"Id": "InfoDisplay_11060104_Text",
"Content": "Am 15. November warteten wir darauf, Unterstützung zu leisten, insgesamt zwei Rekruten. Zusammen mit den 12 Männern, die von zuvor übrig waren, bildeten wir eine Gruppe. Da wir immer noch ein Zug waren, war ich der amtierende Gruppenleutnant, nominell ein amtierender Zugleutnant.\nDie Schlacht von 91.7 hatte die Reserven aufgebraucht, und es war an der Zeit, dass wir mit den Überresten unserer unvollständigen Formation auf das Schlachtfeld zurückkehrten. Unsere Truppen dringen in das Hinterland des Feindes ein, wir warten nur darauf, die Einkreisung zu vervollständigen, damit wir den Feind vollständig vernichten können.\nDer Feind hat das auch erkannt und beabsichtigt, einen verzweifelten Versuch zu unternehmen, unsere Verteidigung zu durchbrechen und unsere beiden Flanken zu umkreisen. Das Schicksal dieser Schlacht wird bald entschieden sein."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11060105_Title",
"Content": "Schlachtfeldbericht 6010: Dies könnte das Letzte sein"
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{
"Id": "InfoDisplay_11060105_Text",
"Content": "FRAUENSTIMME: \"Mama, es ist der siebenundvierzigste Tag dieser Schlacht und ich bin zweiundzwanzig geworden.\"\nFRAUENSTIMME: \"Siebenundvierzig Tage und ich bin von einem großkopferten Soldaten zum handelnden Zugführer geworden.\"\nFrauenstimme: \"Der Feind tauchte auf wie Kakerlaken.\"\nFRAUENSTIMME: \"Und wir werden nicht zögern, sie wie immer zu zertreten.\"\n[macht eine Pause und atmet tief ein\nFrauenstimme: \"Mama, ich komme zurück. Sie werden mich zurückbringen, und denk daran, die Fenster nicht abzuschließen.\""
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{
"Id": "InfoDisplay_11060201_Title",
"Content": "Sicherheitsmanagementsystem des Flammenmeers"
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{
"Id": "InfoDisplay_11060201_Text",
"Content": "1. Das Flammenmeer ist strengstens für unbefugte Personen gesperrt. Jede unbefugte Person, die versucht, einzutreten, wird die Konsequenzen für ihr Handeln tragen. Personen mit Berechtigung müssen die Betriebsvorschriften einhalten.\n2. Vor dem Betreten des Flammenmeeres sind eine ordnungsgemäße Berechtigung und Qualifikationszertifikate erforderlich.\n3. Vor dem Betreten des Flammenmeeres muss Schutzausrüstung getragen werden. Resonatoren müssen Wärmeisolatoren und Saugdrähte tragen, während Nicht-Resonatoren nur bei Bedarf und mit zusätzlicher Schutzkleidung unter besonderen Umständen eintreten sollten.\n4. Es ist verboten, länger als 3 Stunden am Stück im Flammenmeer zu arbeiten. Wenn während des Betriebs körperliches oder geistiges Unwohlsein auftritt, verlassen Sie sofort den Bereich und suchen Sie medizinische Hilfe.\n5. Regelmäßige psychiatrische Bewertungen sind für das Personal, das über einen längeren Zeitraum im Flammenmeer arbeitet, verpflichtend, um das potenzielle Risiko einer Psychose zu verhindern."
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{
"Id": "InfoDisplay_11060301_Title",
"Content": "Zeit Fußnote·IX"
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{
"Id": "InfoDisplay_11060301_Text",
"Content": "Das kleine Mädchen Annalika meinte, dass hier vielleicht ein \"Taschenklavier\" sein könnte, und laut den Koordinaten, die sie gab, sollte dies die Gegend sein.\nAber nachdem ich den halben Tag herumgewühlt habe, konnte ich nicht mal den Schatten des Klaviers sehen, außer einigen aufgeblasenen Puppen und Spielzeugautos, die nicht fahren konnten.\nDieses Kind kann immer etwas Seltsames und Merkwürdiges aus Haufen von alten Büchern finden, aber existiert so etwas wie ein \"Taschenklavier\" wirklich?"
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{
"Id": "InfoDisplay_11060302_Title",
"Content": "Zeit Fußnote·X"
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{
"Id": "InfoDisplay_11060302_Text",
"Content": "Es war in letzter Zeit so feucht, dass ich befürchtete, es würde wieder Retroact-Regen geben, also suchte ich ein Waffenwrack auf, um dem Regen zu entkommen.\nIch stieß auf ein Geschwisterpaar, das ebenfalls hier Halt machte, sie waren klein und ein bisschen misstrauisch gegenüber Fremden, sie sahen aus wie ausgerissene Kinder.\nIch wollte die Morgenwache aus dem Lager dort drüben rufen, um die Leute zurückzubringen, aber die beiden überraschten mich, indem sie auf mich zustürzten und fast gegen den Rand meines Hutes stießen.\n\"Onkel, bitte, bring uns nicht zurück. Meine Schwester und ich wollen nur das Blumenmeer dort drüben besuchen.\" Der größere Junge sah mich aufrichtig an, aber ich war momentan verblüfft.\nEs ist nur so, dass jeder in jungen Jahren ein bisschen Neugier hat. Wie dem auch sei, ich habe in letzter Zeit nicht viel bekommen, also warum begleite ich sie nicht einfach, um einen Blick darauf zu werfen, sozusagen als Gelegenheit, das Flammenmeer zu besuchen."
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{
"Id": "InfoDisplay_11060303_Title",
"Content": "Zeit Fußnote·XI"
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{
"Id": "InfoDisplay_11060303_Text",
"Content": "Wir hielten am Rand des Flammenmeers an und die beiden Geschwister nickten sich zu, als ob sie etwas bestätigten. Dann zog der Junge eine kleine, zarte Schachtel aus seinem Inventar und warf nach nur einem Moment des Zögerns ihren Inhalt ins Flammenmeer.\nBald schmolz das lange Utensil in der sengenden Hitze und als ich meinen Kopf drehte, weinten die beiden Geschwister kleine Tränen.\nIch habe die ganze Welt bereist und ich habe vor nichts Angst, aber am meisten habe ich Angst vor weinenden kleinen Kindern, deshalb war es gut zu sehen, dass ich die aufgeblasene Puppe vorher in die Schatztruhe gelegt hatte, und nachdem ich sie herausgenommen und sie beruhigt hatte, hörte das kleine Kind auf zu weinen.\nObwohl dieses alte Ding nicht in den Turm gelangte, ist es auch als bestmögliche Nutzung zu betrachten, es hat einen Wert."
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{
"Id": "InfoDisplay_11060304_Title",
"Content": "Zeit Fußnote·XII"
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"Id": "InfoDisplay_11060304_Text",
"Content": "Auf dem Rückweg, nachdem ich die Kinder abgesetzt hatte, schickte mir Annalika ein sehr niedrig aufgelöstes Bild eines schwer zu findenden \"Taschenklaviers\".\nÜberraschenderweise, ...... ist das gleiche, das ich gerade ins Flammenmeer geworfen habe, ein historischer Schatz! Verwandelt sich direkt vor meinen Augen in Asche!\n\"Das war das Liebessymbol von Opa und Oma.\" sagte das kleine Mädchen.\n\"Uh-huh! Opa sagte, dass er und Oma während der Schlacht von der Menge getrennt wurden und der Ort, an dem sie getrennt wurden, war der Ort des Blumenmeeres. Er sagte auch ......\", sagte der Junge, als er wieder zu weinen anfing, \"und dass, wenn er auch gehen würde, er das Taschenklavier ins Blumenmeer legen würde, damit er weiter für Oma spielen könnte.\"\n\"Aber ...... aber ich habe Papa etwas sagen hören, wie dieses Ding für einen guten Preis in SHC verkauft werden könnte, und das ist heute! Er wird es verkaufen, oooooooh-\"\nWie kann der Wert von Antiquitäten in Gold SHC gemessen werden, in diesem Fall muss ich den beiden kleinen Kindern danken, dass sie mir das augenblickliche Licht, das Antiquitäten in dieser Ära erblühten, miterleben ließen."
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{
"Id": "InfoDisplay_11060305_Title",
"Content": "Zeit Fußnote·XIII"
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{
"Id": "InfoDisplay_11060305_Text",
"Content": "Annalika hat den Abfall ausgerufen, nachdem sie meine Metrik-Aufzeichnung angesehen hat.\nVielleicht ist ihrer Meinung nach der einzige Weg, den wahren Wert alter Objekte zu erkennen, sie in den Verdichteten Abgrundsturm zu integrieren.\nWenn möglich, hoffe ich wirklich, dass dieses kleine Mädchen aus dem Verdichteten Abgrundsturm heraustreten und die echte Welt erleben kann, und zusammen mit allen Metriken Teil der Fußnoten der Geschichte wird."
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"Id": "InfoDisplay_310000001_Title",
"Content": "Datenchip der Akademie von Gelehrten"
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"Id": "InfoDisplay_310000001_Text",
"Content": ">>>Aufzeichnung Nr. des CSC Labors\nIm Jahr AL103 wurde eine unbekannte Kreatur aus den Ruinen des Berg Firmament ausgegraben, die einem göttlichen Drachen ähnelt, mit unbekannten Lebenszeichen, Codename \"Hütende\".\nAlle Arten von Sensortests konnten seine inneren Organe nicht aufspüren, vermutet wurde, dass es sich um ■■■■■■■ handelt.\nIm Jahr AL106 wurde das Hütende von ■■■■■■ geweckt und verfügte über biologische Intelligenz und konnte kommunizieren. Der Oberbefehlshaber Nine Entropy führte ein reibungsloses Gespräch mit ihm und formulierte einen Plan für einen Gegenangriff des wahren Drachen, was eine wichtige Wende im Krieg gegen die Threnodianer einläutete.\nIm Jahr AL107 half das Hütende den Menschen, den Ungekrönten in den Norfall Barrens abzuschießen, und es wurde vermutet, dass es die Fähigkeit hat, die Macht der Threnodianer aufzusaugen. Die Analyse der auf dem Schlachtfeld zurückgebliebenen Energiereste deutet auf die Möglichkeit der Existenz von ■■■■ hin."
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{
"Id": "InfoDisplay_11050101_Title",
"Content": "Persönliches Tagebuch"
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{
"Id": "InfoDisplay_11050101_Text",
"Content": "Datum: 8. Januar, AL157\nWas: Der Kapitän kam heute wieder, um mit mir zu sprechen, und er wollte, dass ich, als technisches Rückgrat, eine entscheidende Meinung abgebe - ob wir die Erkundungsarbeit fortsetzen sollen oder nicht. Er und ich, und tatsächlich jeder andere, verstehen, dass die Eröffnung des Kanals von entscheidender Bedeutung ist, und dass wir zu viel Der zu bezahlende Preis dafür bezahlt haben, und dass, wenn wir dort aufhören, all diese Jahre Arbeit umsonst waren, aber wenn wir noch weiter gehen, könnten wir unzählige Menschenleben verlieren. ...... Ich kann mich nicht davon überzeugen, geschweige denn die Ich kann mich nicht überzeugen, geschweige denn meine Teamkollegen, die wegen des TD-Ausbruchs auf der Kippe stehen."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11050102_Title",
"Content": "Bericht über die Erkundungsarbeit"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11050102_Text",
"Content": "Arbeitsdatum: 11. Oktober, AL155\nArbeitszusammenfassung: Vorläufige Fertigstellung der Kartierung der Verteilungskarte der Erkundungseinheit, kann die Ausrichtung der Kanalausgrabung grob bestimmen. Bei der Sammlung von Bildinformationen kam es zu einem kleinen TD-Ausbruch, die Spezialeinheit der Mitternachtsranger kam rechtzeitig zur Unterstützung, nur zwei Mitglieder des Erkundungsteams erlitten leichte Verletzungen, die Erkundungsausrüstung wurde jedoch schwer beschädigt.\nDie Ausrüstungslieferungen werden voraussichtlich in einer Woche eintreffen, bis dahin wird das Team alle Erkundungsarbeiten einstellen.\nBewertung und Beobachtungen: Innerhalb der Grenzen des Standortes wurde eine Rohmineralisierung einer unbekannten Art von Gestein entdeckt, die eine weitere Ausgrabung und Prüfung ihrer Struktur und Eigenschaften erfordert, um ihren Wert zu bestimmen. Bau- und Erkundungsarbeiten in diesem Bereich haben einen hohen Risikofaktor, und wenn irgendwelche Anomalien festgestellt werden, sollte die Arbeit sofort eingestellt werden, der Standort sollte evakuiert werden, und die Mitternachtsranger sollten gerufen werden, um die Situation zu bewältigen."
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"Id": "InfoDisplay_11050103_Title",
"Content": "Lagerhinweis"
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{
"Id": "InfoDisplay_11050103_Text",
"Content": "[Neueste Ankündigung]\nDatum: AL157\nInhalt: Aufgrund der jüngsten häufigen Vorkommen des TD-Ausbruchs, der abnormalen Unter-Konzentration in den Wuthering Waves und anderen besonderen Umständen, wird das Projekt der Hütenden-Skulptur und des Kanal-Ausgrabungsprojekts mit sofortiger Wirkung eingestellt, und das gesamte Personal des Entwicklungsministeriums und der Mitternachtsranger wird sofort abgezogen, mit der Wiederaufnahme des Projekts zu einem späteren, noch zu bestimmenden Zeitpunkt.\n\n[Abgelaufene Ankündigung]\nDatum: AL154\nInhalt: Die Straße in die Geisterschlucht wurde heute offiziell eröffnet, und die Spezialeinheiten der Mitternachtsranger stießen in dem Tal auf eine große Ansammlung von TD-Ausbrüchen. Der TD-Ausbruch war extrem gefährlich, und die Anzahl der Todesfälle, schweren Verletzungen und Vermissten ist noch zu hoch, um vollständig erfasst zu werden. Der Oberbefehlshaber starb heldenhaft im Kampf, und Jiyan wurde vorübergehend zum kommissarischen Oberbefehlshaber ernannt.\n\n[Abgelaufene Ankündigung]\nDatum: AL140\nInhalt: Im Auftrag des Entwicklungsministeriums wird das Spezialteam der Mitternachtsranger ab heute mit der Untersuchung und Säuberung des Geisterschlucht-Grundstücks beauftragt, damit das Entwicklungsministerium zu einem späteren Zeitpunkt das Tal betreten kann, um Untersuchungen durchzuführen. Es wird zunächst erwartet, dass der Zugang zur Geisterschlucht bis 150 geöffnet wird."
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"Id": "InfoDisplay_11050104_Title",
"Content": "Experimentbericht über den Moire Stein"
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"Id": "InfoDisplay_11050104_Text",
"Content": "Härte: 6\nDichte: 3.0-3.5 g/cm³\nDruckfestigkeit: 3000-5000 kg/cm³\n\nDas Exemplar wird Moire Stein genannt, gekennzeichnet durch seine feine Struktur, hohe Härte und starke Druckfestigkeit. Es zeigt eine hervorragende chemische Stabilität und kann extremen Temperaturschwankungen standhalten.\nMoire Steine sind weit verbreitet in der Geisterschlucht, sie bilden großflächige Lagerstätten, die den Abbau erleichtern. Große Blöcke können leicht abgebaut werden. All diese Faktoren machen Moire Steine zu hervorragenden Baumaterialien, die sich für großflächige Skulpturen, Außenwände von Gebäuden und harte Pflasterungen eignen.\n\nNotiz: Es wird beim Bau von Jinzhou und der Schaffung der Hütenden Skulptur verwendet."
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"Id": "InfoDisplay_11050105_Title",
"Content": "Schlachtbericht der Tacet-Dissonanz in den der Geisterschluchten"
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{
"Id": "InfoDisplay_11050105_Text",
"Content": "Datum: AL154\nInhalt: Bei der Operation zur Rückeroberung der Geisterschlucht stießen die Mitternachtsranger auf äußerst ungünstige Umstände, wie den Tod des Oberbefehlshabers und die Diskrepanz zwischen Feind und uns. Unser Krieger Jiyan jedoch, zeigte herausragende Kampfleistungen und stellte sich dem großangelegten TD-Ausbruch für drei Tage mit nur einem einzigen Spezialteam entgegen. Er hielt stand, bis die Unterstützung von großen Truppen eintraf, und vereinigte dann die militärischen Kräfte und besiegte erfolgreich die meisten der Erkundungsergebnisse. Der TD-Ausbruch wurde auf einen Schlag besiegt und die meisten der Erkundungsergebnisse konnten erfolgreich bewahrt werden."
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"Id": "InfoDisplay_11050106_Title",
"Content": "Untersuchungsbericht über die Geisterschluchten"
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{
"Id": "InfoDisplay_11050106_Text",
"Content": "[Kommunikator murmelt--]\nAls ich gestern mit zu Hause kommunizierte, murmelte meine Tochter mehrmals, dass sie die Großen Wasserfälle und die Große Schildkröte sehen und sie persönlich sehen will! Sie will auch zur Stätte gehen und sie sehen!\nMein kleiner Ahne, ah ...... ich habe den größten Teil des Tages verhandelt, bevor sie zugestimmt hat, sich nur die Fotos anzusehen.\nSeltsamerweise wurde dieser Ort nicht stark vom TD-Ausbruch beschädigt, wahrscheinlich, weil da ein großer Kerl im See sitzt.\nIch muss auch vorsichtig sein, ihn nicht zu erschrecken."
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{
"Id": "InfoDisplay_11020101_Title",
"Content": "Neuer östlicher Frühling und westlicher Kanon - Einer von ihnen"
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{
"Id": "InfoDisplay_11020101_Text",
"Content": "Seite an Seite: Bruder, Kumpel, Freund.\nEinen Kurbel melden: einen Namen melden.\nDie Stangen dämpfen, nicht das Stahl glänzen: unpassend, den Namen zu melden.\nGroß/Laut Kriechpflanze: eine Person mit großem Namen.\nLeer: eine weiße Person, die den Jargon nicht kennt.\nTuanchun: in Jargon kommunizieren.\nBeine: eine Person, die bewundert wird.\nMarienkäfer: Boss, Chef.\nTuan Shui Huo: das SHC Geld übergeben.\nZhaoluzhuanghe: die Augen auf, genau hinsehen.\nZhaizi: Augen.\nShunfengzi: Ohren.\nGoldene Stange: Beine.\nQingzi: Schwerter und Waffen.\nStock: Waffen.\n......"
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{
"Id": "InfoDisplay_11020102_Title",
"Content": "Memo für Neuankömmlinge im Exil"
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{
"Id": "InfoDisplay_11020102_Text",
"Content": "Einen Namen melden/ausplaudern: einen Namen melden\nErstickt, kein glänzender Stahl: unbequem, den Namen zu melden\nLeer: eine weiße Person, die den Jargon nicht kennt\nTuanchun: in dem Jargon kommunizieren\nTuan Shui: SHC-Geld übergeben\n\nEs gibt zu viele unverständliche Wörter hier, also werde ich die wichtigen zuerst auswendig lernen, und die anderen werde ich aufnehmen, wie sie kommen, und ich bin sicher, ich kann hier mit ein wenig Anstrengung überleben!"
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"Id": "InfoDisplay_11020103_Title",
"Content": "Veraltete Straßenschilder"
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"Id": "InfoDisplay_11020103_Text",
"Content": "Haymarket, willkommen!"
},
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"Id": "InfoDisplay_11020104_Title",
"Content": "Verlorene Schilder"
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"Id": "InfoDisplay_11020104_Text",
"Content": "Leeres Warnschild, dessen Design durch Seewasser so abgewaschen wurde, dass es unmöglich ist zu wissen, wovor es einst gewarnt hat ......"
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"Id": "InfoDisplay_11020105_Title",
"Content": "Reime aus alten Zeiten"
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"Id": "InfoDisplay_11020105_Text",
"Content": "Du bist eine Stadt, die niemals schläft\nDie Lichter gehen an\nDie Musik spielt\nSingen und Tanzen ......"
},
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"Id": "InfoDisplay_11020106_Title",
"Content": "Entwässerungssystem"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020106_Text",
"Content": "Es ist wirklich seltsam, wie kann Wasser aus diesem großen Rohr weiterhin auslaufen, obwohl wir es mit Steinen blockiert haben?\nSeitdem A ein Korn in die Rohrleitung zur Erkundung einführte und nicht wieder herauskam, ist auch seine kleine Haut verschwunden, der Boss erlaubt niemandem, wieder hineinzugehen, unsere alte Stadtgang ist erst seit kurzer Zeit etabliert, wir haben nicht genug Manpower, um sie in diesen seltsamen Tunneln zu verlieren.\nHör zu, der gebildetste Boss-Onkel sagte, die ehemaligen Großstädte haben ein Labyrinth aus unterirdischen Wasserwegen, ich frage mich, ob dies auch zu einem Labyrinth führt?"
},
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"Id": "InfoDisplay_11020107_Title",
"Content": "Gezeitenhaus"
},
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"Id": "InfoDisplay_11020107_Text",
"Content": "Während der Ferienzeit ist der Laden wie gewohnt geöffnet und neue und alte Kunden sind herzlich eingeladen, vorbeizukommen und zu probieren."
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"Id": "InfoDisplay_11020108_Title",
"Content": "Die Schrift an der Wand."
},
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"Id": "InfoDisplay_11020108_Text",
"Content": "Sie sagten, hier könnte Hilfe warten!\nDas Rathaus, der höchste Ort in der Seestadt, ein Wahrzeichen, das man auf einen Blick sehen kann, egal wo!\nWarum, warum hat niemand diesen Ort gefunden?\nDas Meer wird bald steigen. ......"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020109_Title",
"Content": "Meerbeobachtungen"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020109_Text",
"Content": "In dem alten Buch meines Onkels gibt es einen Ausdruck \"Blick auf die Steine im Osten, um das Meer zu sehen\", der die Ambition des Helden ausdrücken soll, die Welt zu sehen.\nObwohl ich nicht weiß, was das mit \"Steinen\" zu tun hat, habe ich hier das Meer gesehen.\nIch hoffe, dass unsere \"Alte Stadt Gang\" auf diese Weise wachsen und sich entwickeln kann!"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020110_Title",
"Content": "Abgenutztes Altpapier"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020110_Text",
"Content": "Ich will Wasser! Ich kaufe es, egal wie teuer es ist!\nEs sind schon fünf Tage vergangen, seit ich hier vom Meerwasser eingeschlossen wurde, und selbst die robustesten reparierten Räume beginnen zu sickern...\nAber ich will dieses salzige Meerwasser nicht, gib mir Wasser, das ich trinken kann!\nNimm all dieses SHC! Gib es mir einfach (das Papier ist ab hier abgerissen)"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020111_Title",
"Content": "Wie die Altstadt erbaut wurde: Eine Chronik des Aufstiegs und Falls einer Gang"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020111_Text",
"Content": "Verfasser: Aqian\nHier haben wir ein seltsames Gebäude entdeckt, das aussieht wie ein Turm, der aus den Trümmern der Umgebung zusammengebaut wurde.\nHaben hier schon Leute gewohnt, bevor wir hierher gekommen sind?\nAber diese Spuren, die vom Meerwasser durchtränkt sind, wirken wie ein Vorzeichen des Leidens.\n...\nDer Boss hat in der Nähe nachgeschaut und festgestellt, dass die Lampen hier tatsächlich noch funktionieren.\nEgal, wofür die Leute vorher diesen Turm benutzt haben, sobald wir die Glühbirne ausgetauscht haben, können wir ihn als unseren ersten Stützpunkt hier in der alten Stadt benutzen!\nIch freue mich schon darauf, wie er heute Abend erstrahlen wird.\n...\nDer Dummkopf Vierauge hat aus Versehen eine Lampe fallen lassen, und jetzt können wir ihr ursprüngliches Aussehen nicht mehr sehen.\nIch muss ihn jetzt um Vergebung bitten, hoffentlich hat der Boss nicht wie ich darauf gewartet ..."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020112_Title",
"Content": "Exil."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020112_Text",
"Content": "Von hier aus kann man die ganze Nachbarschaft sehen, und ich liebe es, hier herumzulungern......\nUm in die Fußstapfen meines großen Bruders zu treten, habe ich Jinzhou hinter mir gelassen und bin der Alten Stadt Gang beigetreten.\nDies ist ein Ort, der die Ruinen eines Ortes symbolisiert, an dem der Wohlstand leicht verloren geht, aber der große Bruder glaubt, dass er eine Renaissance einleiten kann, die die von Huanglong übertrifft. Ich glaube an meinen großen Bruder und freue mich darauf, mit ihm zusammenzuarbeiten!\nIch glaube an meinen großen Bruder und freue mich darauf, zusammen mit ihm zu sehen, wie diese lange Straße erneut von Straßenlaternen beleuchtet wird und ihre Schönheit erneut erstrahlt."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020113_Title",
"Content": "Elektrische Sicherheit"
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"Id": "InfoDisplay_11020113_Text",
"Content": "Lass deine Hände nicht von Strom berühren, Sicherheit liegt in deinem Kopf."
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"Id": "InfoDisplay_11020114_Title",
"Content": "Exilant"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020114_Text",
"Content": "Die \"Leistungsträger\" dieses Monats sind:\nYue Jing, Lu Yue, Ban Yu, Leng Yi ......\n\nOz wurde aufgrund seiner herausragenden Leistung, zwei Kisten mit Waffen zurückzubringen, als Monatsstar geehrt."
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{
"Id": "InfoDisplay_11020115_Title",
"Content": "Inschriften auf dem mysteriösen Rohr."
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"Id": "InfoDisplay_11020115_Text",
"Content": "Wenn du dieses Ding bist, das in dem Buch, das Papa mir vorgelesen hat, \"Raumschiff\" genannt wird, sag meinen Namen zu meiner Mama im Himmel!\nIch heiße Stargazer! Der \"Stern\", auf dem Mama ist!"
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"Id": "InfoDisplay_11020116_Title",
"Content": "Notiz von einem Ingenieur"
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{
"Id": "InfoDisplay_11020116_Text",
"Content": "Auf Wiedersehen, vielleicht an dem Tag, an dem du meinen Namen vergisst."
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{
"Id": "InfoDisplay_11020117_Title",
"Content": "Elektronische Notiz"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020117_Text",
"Content": "In letzter Zeit konnten meine Brüder kein Katzenfutter mehr besorgen, ihre Vorräte gehen zur Neige, also fütter sie weniger!\nVergiss nicht, den Kleinbus nicht mit Hundefutter füttern zu lassen. Rhabarber hat gerade Junge bekommen und muss auch mehr essen, und auch für die Welpen für später aufbewahren.\nBrüder können weniger essen, lass die Katzen und Hunde nicht verhungern."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020118_Title",
"Content": "\"Der Katzenkriecher.\""
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020118_Text",
"Content": "Der Boss der alten Stadt liebte es, einige Stoffe aus Huanglong zu sammeln, bevor ich dachte, er hätte eine seltsame Vorliebe für Kleidung, aber ich habe nicht erkannt, dass es dazu diente, dieses große Regal zu bauen, vielleicht soll es als Beweis für seine Abkehr von Huanglong dienen. ......\nAber dieses Ding, abgesehen davon, dass es viel Platz einnimmt, ist wirklich nicht viel zu gebrauchen, in letzter Zeit, abgesehen von den Kleinen, die es lieben, hierher zu kommen, um zu spielen, kümmern sich die anderen Leute einfach nicht darum ......"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020119_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchung der Waveworn-Ruinen"
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{
"Id": "InfoDisplay_11020119_Text",
"Content": "Bevor ich nach Huanglong kam, hatte ich von den magischen \"Pilzen\" gehört, die hier wachsen.\nEs handelt sich um eine riesige, rot gefärbte Koralle, die im Stahl-Dschungel wächst. Sie vermehrt sich sehr schnell und hat eine starke halluzinogene Fähigkeit, so dass man sagen kann, dass sie der wahre Herrscher dieser Stadtruinen ist. Nachdem das Meer sich zurückgezogen hatte, dachten die Menschen von Huanglong, sie könnten ihr Heimatland zurückgewinnen, aber sie wurden von den entwickelten Korallen angegriffen - eine psychedelische Szene, die \"Fata Morgana\" genannt wird.\nNiemand weiß, was die erste Gruppe von Ermittlern gesehen hat - die Vergangenheit oder die Zukunft? Diejenigen, die knapp entkommen konnten, verloren das Interesse an allem und starben bald an Hungerstreik. Die Wiederherstellung dieses Ortes wurde als Folge aufgegeben.\nNur eines Tages verblasste das Purpurrot plötzlich, und mit ihm eine starke Abnahme der Menge an Purpurrot-Kapsel in den von ihm ausgestoßenen Sporen, als ob ihre Wachstumsperiode plötzlich beendet wäre, aber wird sie sich noch weiter entwickeln? Wird es neue Gefahren geben?\nVorerst ist niemand außer den Exile, die das Leben nicht schätzen, bereit, in diese Ruine des Unbekannten einzutreten."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020120_Title",
"Content": "Eine Tüte Altpapier."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020120_Text",
"Content": "Der Stil ist kaum als die Währung erkennbar, die einst Reichtum symbolisierte.\nAn die Ecke der Tasche ist ein Stück Papier geklemmt, auf dem \"Wasser!\" steht."
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{
"Id": "InfoDisplay_11020121_Title",
"Content": "Türschild"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020121_Text",
"Content": "Nördlicher Fluss Beta-Turm, 5. Stock\n■■■■ Technologies GmbH\nDie Empfangshalle befindet sich im Alpha-Turm auf der gleichen Etage. Besucher werden gebeten, sich zuerst an der Rezeption zu melden und sich zu registrieren.\n(Eine kaum lesbare Notiz: Der Ersatzschlüssel für den Konferenzraum befindet sich ebenfalls an der Rezeption und kann bei Bedarf abgeholt werden.)"
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{
"Id": "InfoDisplay_11020122_Title",
"Content": "Ein Brief von Haymarket an die Nachfolgenden."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020122_Text",
"Content": "Hallo an den späteren von Haymarket, wo ich einst Bürgermeister der Stadt war.\nZum Zeitpunkt, an dem du diesen Brief liest, werden Sea City und ich fast verschwunden sein. Lass mich dir in diesem Brief von ihrer letzten Herrlichkeit erzählen.\nEs war ein perfekter Tag zum Sterne beobachten, und an diesem Tag öffneten wir das Dach des Rathauses, um speziell mit den Bürgern von Haiku City, die die Lotterie gewonnen hatten, das Meer der Sterne zu betrachten.\nZur vereinbarten Zeit kamen weit mehr Menschen als erwartet. Es war nicht aufgrund des Sterne beobachten, sondern weil Überschwemmungen und sintflutartige Regenfälle leise angekommen waren und Sea City auf große Weise angriffen.\nEs gab Fremde, die einander als Feinde sahen, und sogar ehemalige Freunde und Familienmitglieder, die sich gegeneinander gewandt hatten, um Vorräte zu ergreifen und das Hochland zu erobern.\nIch hatte gedacht, dass Sea City ein Körper aus Stahl war, aber ich hatte nicht erkannt, dass sie in der Katastrophe so zerbrechlich war.\nAlso kündigte ich die Öffnung des Durchgangs für alle Bürger zum Aufstieg an. Natürlich ist es unrealistisch, alle zu retten. Einen zu retten ist einer, und einen Moment zu dauern ist ein Moment ist der einzige Gedanke, den ich noch habe.\nDies ist das Rathaus von Haymarket, und in kritischen Momenten sollte es den Menschen dienen, die es miterschaffen haben.\nÜberlebende versammeln sich hier, und was als Tag des Sterne beobachten begann, verwandelt sich in einen Tag des regelrechten Eskapismus. Mit düsteren Wolkenwellen über unseren Köpfen und endlosen Flutwassern unter unseren Füßen warten wir auf unserem Schicksal auf einer isolierten Insel. Die Sonne und der Mond waren weg, und das Signal war unterbrochen. Schließlich musste ich verschiedene Sternenkarten der nächtlichen Aussicht auf die Stadtteile von Sea City erstellen und sie dir in einer Projektion zeigen.\nDas war ein neues Werbevideo für Hai City, das erst vor kurzem veröffentlicht wurde, eine sehr schöne Nachtszene, aufgenommen in einer Höhe von tausenden von Metern.\nAngesichts der Katastrophe haben die Menschen das Recht verloren, die Sterne zu betrachten. Aber ich hoffe, dass wir unseren eigenen Sternenhimmel noch betrachten können und diese Aussicht als gemeinsame Erinnerung behalten."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020123_Title",
"Content": "Bucht Wuming Lamento Vor-Sprache Erholung Aufzeichnung 012."
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{
"Id": "InfoDisplay_11020123_Text",
"Content": "MASCHINENSTIMME: Dies ist eine wichtige Durchsage, wir öffnen das Rathaus für einen beispiellosen Tag der Sternenbeobachtung.\nAlle Bürger der Stadt, die die Lotterie gewonnen haben, sind eingeladen, das Sternenmeer zu betrachten!\nFRAUENSTIMME: Bitte kommen Sie heute Nacht um zwölf Uhr pünktlich an."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020124_Title",
"Content": "Bucht Wuming Lamento Vor-Sprache Erholung Aufzeichnung 090."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020124_Text",
"Content": "Panische Männerstimmen: Alle östlichen Viertel sind überschwemmt......\nPanische Männerstimme: Oh nein! Die Katastrophe breitet sich schneller aus als wir uns vorstellen können! Vorräte? Vorräte sind jetzt egal!\nPanische Männerstimme: Halte dich auf dem Dach deines Gebäudes fest, bevor du fliehst...... Hallo? Hallo! Kannst du mich hören!"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020125_Title",
"Content": "Bucht Wuming Lamento Vor-Sprache Erholung Aufzeichnung 137."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020125_Text",
"Content": "Aufgeregte männliche Stimme: So viele Unfälle! Für Überlebensvorräte und um das Hochland zu erobern, ist die Seestadt im Chaos!\nMÄCHTIGE WEIBLICHE STIMME: Öffnet die Durchgänge und lasst die Bürger hochkommen.\nAufgeregte männliche Stimme: Was? Für den Fall, dass einige Unruhestifter sich einschleichen... Und, wir können nicht so viele Leute aufnehmen!\nMächtige weibliche Stimme: Vergiss nicht, das ist das Rathaus von Hai City, und es wird immer den Leuten gehören, die es... mitgegründet haben."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020126_Title",
"Content": "Bucht Wuming Lamento Vor-Text Erholung Aufzeichnung 035."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020126_Text",
"Content": "Die klügste Stadt! Das am weitesten entwickelte Gehirn!\nHaymarket wird Zugang zum fortschrittlichsten Fahrzeugrahmen und Antriebssystem haben!\nGenannt, Die Zukunft!"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11020127_Title",
"Content": "Bucht Wuming Lamento Vor-Text Erholung Aufzeichnung Nr. 104."
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{
"Id": "InfoDisplay_11020127_Text",
"Content": "Der Stern der Weite, seine wahre Farbe? Wenn du von oben herabschaust, ist es genauso, als würdest du von unten hinaufschauen.\nWähle Hai Shi Luftfahrt, um den eigenen Sternenhimmel der Hai Shi Leute zu überblicken."
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801001_Title",
"Content": "Zerfetztes Büchlein"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801001_Text",
"Content": "Wir gingen unter den Würgefeigenbaum, wo Dunkelheit Oma und mich umhüllte.\nOma führte mich mit wissender Anmut, um die Monde an ihren rechtmäßigen Platz zu hängen.\nEine leuchtende Kugel über den Blättern, die Schatten vertreibt und den Wald so hell macht.\nMond O Mond, wo versteckst du dich? Hinter dem Kaskadenschleier eines Wasserfalls?\nMit sanften Händen führte sie meinen Kopf, während wir Monde vor dem Schlafengehen sammelten.\nMond O Mond, wo streifst du umher? Am verführerischen Zuhause des Mondteichs?\nMit dem Mond in der Hand kam ich zurück und las, an ihrer Seite lehrte sie mich zu achten.\nMond O Mond, wo ruhst du dich aus? Perchst du auf der Spitze eines Baumstumpfes?\nFreche Hoochiefs beobachteten mit Schadenfreude, versuchten die freien Monde zu fangen.\nMond O Mond, wo spielst du? In einer Höhle, wo trockene Äste schwanken?\nAlle Monde gesammelt, aber sie war weg, und hinterließ mir eine ewige Morgendämmerung.\nIch starrte auf die goldenen Monde so hell und verließ in dieser Nacht die Stadt."
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801002_Title",
"Content": "Test-/Stromsystem Notizen"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801002_Text",
"Content": "Vorsichtsmaßnahmen für das Induktions-Energiespeichermodul\n 1. Bediener sollten beachten, dass die verschiedenen Farben der Induktionszelle verschiedenen Spannungen entsprechen und mit den entsprechenden Energiespeicherplätzen abgestimmt werden müssen.\n 2. Die Spannung der Induktionszelle kann durch das variable Sensorgerät geändert werden, um die Nachfrage zu erfüllen.\n 3. Aufgrund mangelnder Wartung kann es in der Nähe des Moduls zu Hindernissen kommen, die vor der Nutzung beseitigt werden sollten.\n Beispiel:\n Ruinen (können direkt beseitigt werden)\n Buschfalle (kann durch das Zerbersten von Tacetit zerstört werden)\n Tacetit (kann durch das Aktivieren von Tacetit-Blitz zerstört werden)"
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{
"Id": "InfoDisplay_102900001_Title",
"Content": "Geschichte der Wiederaufbau von Huanglong"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102900001_Text",
"Content": "AL110 Das Hütende besiegt den Threnodianer und ein junges Mädchen namens Xinyi nutzt ein kleines Feuer, um die Hoffnung in den Herzen der Menschen wieder aufzubauen. Sie hält eine inspirierende Rede in einer Notunterkunft und der Eifer, Huanglong wieder aufzubauen, steigt überall. Xinyi leitet den ersten Schritt des Wiederaufbaus um den Berg Firmament, den Schlafplatz des Hütenden.\n\nAL115 Nach den Projektionen des Resonanznexus und des Resonanz-Leuchtfeuers wird der Standort der neuen Hauptstadt bestimmt, die jetzt Jinzhou ist.\n\nAL116 Am ersten Tag des neuen Jahres beginnt der Bau der neuen Hauptstadt Jinzhou.\n\nAL120 Die erste Phase des Baus von Jinzhou wurde abgeschlossen und die meisten Einwohner zogen von überall auf der Welt nach Jinzhou. In den folgenden Jahrzehnten wurde die Infrastruktur von Jinzhou verbessert.\n\nAL134 Jinzhou wurde zum ersten Mal vom TD-Ausbruch getroffen und seitdem ist der TD-Ausbruch häufig aufgetreten und ist immer noch eine der großen Gefahren, die Huanglong bedrohen.\n\nAL155 Um die Menschen zu inspirieren, wurde eine Zeremonie abgehalten, um die vier Helden von Huanglong zu ehren. Im selben Jahr wurde Jinhsi, der mit dem Hütenden in Resonanz trat, der neue Drachenlord.\n\nAL157 Huanglong erlitt den größten TD-Angriff seit seiner Wiederaufbau, bekannt als der „Riesenwelle TD-Ausbruch“, der viel vom zu bezahlenden Preis kostete und schließlich weckte Jinhsi das Hütende auf, um das wiederaufgebaute Jinzhou zu retten.\n\nHeute erholt sich Huanglong von dem Trauma und Jinzhou ist zu einem Ort der Hoffnung für alle Menschen von Huanglong geworden."
},
{
"Id": "InfoDisplay_102900002_Title",
"Content": "Loong-Brötchen Ticket"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102900002_Text",
"Content": "Loong-Brötchen-Einlösegutschein, der Souvenir-Preis des Jinzhou-Essensfestivals.\n\nMit diesem Gutschein kann man im Restaurant Panhua 5 Loong-Brötchen kostenlos einlösen, solange der Vorrat reicht.\nGültigkeitszeitraum: 10. Oktober, AL159~10. November, AL159\nNotiz: Dieser Preis ist nicht rabattfähig und nicht erstattbar, bitte behalten Sie ihn in Ihrem Besitz und er wird nicht ersetzt, wenn er verloren geht.\n\nAnonyme Anmerkungen:\nFertig! Abgelaufen. t_t"
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{
"Id": "InfoDisplay_102900003_Title",
"Content": "Geheimes Tagebuch - Ich"
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{
"Id": "InfoDisplay_102900003_Text",
"Content": "Dieser Hütende, er ist in letzter Zeit wieder abgetaucht.\nNun... könnte es sein, dass ich es gestern mit den Loong-Brötchen verärgert habe?\nNächstes Mal, bevor ich zum Berg Firmament gehe, um es zu besuchen, werde ich einige Loong-Brötchen von Tante Kletterblume kaufen.\nHä? Nein, kann das Hütende wirklich Loong-Brötchen essen? Hehehe, das probiere ich das nächste Mal aus."
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"Id": "InfoDisplay_102900004_Title",
"Content": "Geheimes Tagebuch - II"
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"Id": "InfoDisplay_102900004_Text",
"Content": "Heute gibt es wieder eine vorübergehende Gedächtnislücke und gelegentlich kann ich immer noch eine leise Stimme hören, wie... das Hütende.\nDieses Gefühl ist wie das unbeabsichtigte Ertrinken, der Körper sinkt weiter, das Wasser isoliert allmählich den externen Klang, Erstickungsgefühle umhüllen den ganzen Körper.\nNachdem ich das Hütende über diese Angelegenheit informiert habe, sagte es immer, es sei meine Halluzination, hmm, sicherlich wieder dabei, mich abzuwimmeln."
},
{
"Id": "InfoDisplay_102900005_Title",
"Content": "Zusammenfassung des Falls der Ermordung des Hauptmanns der Morgenwache"
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{
"Id": "InfoDisplay_102900005_Text",
"Content": "Datum: AL159\nVertraulichkeit: Stufe S\nChronologie des Falls:\nIm AL159 wurde der ehemalige Leiter der Morgenwache, Syuwan, am Stadtrand des Kommandosaals des Resonanznexus ermordet und starb nach der Wiederbelebung.\nNach der Untersuchung gab es am Tatort offensichtliche Anzeichen für einen Kampf, und mehrere Leute sahen in dieser Nacht Feuer, begleitet von der Geräuschkulisse einer Explosion, und auf der Grundlage der Analyse der Restdaten wurde der Verdächtige als Resonator mit der Kraft der Forte identifiziert.\nAls das Patrouillenteam der Morgenwache eintraf, war der Verdächtige bereits verschwunden, und die Blockade des Stadteingangs ergab keine Hinweise auf verdächtige Personen, es wird angenommen, dass der Verdächtige über ungewöhnliche Fortbewegungsmöglichkeiten verfügt.\nIn der Hand des Leiters der Seokan wurde ein rotes Fragment gefunden, das als Hinweis vermutet wird, aber aufgrund der geringen Größe des Fragments ist es derzeit unmöglich, das Ziel genau zu bestimmen.\nDa es sich um eine ernste Angelegenheit handelt, wird empfohlen, die Einzelheiten des Falls vorerst geheim zu halten und die Untersuchung vertraulich durchzuführen.\n\nJinhsi's Befürwortung:\nEinverstanden. Chef Syoguan ist hoch angesehen, und diese Angelegenheit könnte die Herzen der Menschen erschüttern und Panik verursachen, daher ist es wichtig, sie gut zu beruhigen."
},
{
"Id": "InfoDisplay_102900006_Title",
"Content": "Gemälde in Restaurierung"
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"Id": "InfoDisplay_102900006_Text",
"Content": "Ein bis zu 400 Zentimeter langes, 30 Zentimeter breites Gemälde, viele Beschädigungen, es ist schwierig, das Bild zu identifizieren.\nDie linke Seite weist drei Reparaturspuren auf, der bereits reparierte Teil des Marktes zeigt eine friedliche und belebte Szene, das Tor Ting Ruosi, der Verkehr, schließe deine Augen und höre zu, als wärst du mitten drin, das laute Treiben der Menschen ist deutlich zu hören."
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"Id": "InfoDisplay_102900007_Title",
"Content": "Wiederherstellung von Aufzeichnungen"
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"Id": "InfoDisplay_102900007_Text",
"Content": "Datum der Restaurierung: AL158\nRestaurator: Codename Ma Liang\nRestaurierungsprotokoll:\nDiese Sammlung von Gemälden, die aus den alten Ruinen ausgegraben wurde, ist ziemlich gut erhalten, mit nur 47 Schadenspunkten.\nDiese Schriftrolle ist ein bisschen interessant, sie zeichnet den Lebensstil einer bestimmten Region auf einer horizontalen Schriftrolle auf, und es gibt darin etwas Ungehörtes, also wenn die Restaurierung abgeschlossen ist, wird sie sicherlich einen Einblick in einige Überreste der Zeit vor dem Lamento geben.\n\n\nAnonyme Antwort:\nDas Essen am dritten Stand auf der linken Seite sieht so gut aus, ich werde mir eine Notiz machen, um Tante Phan Hua zu bitten, es zu versuchen.\nAh, und der Schmuck in der Toreinfahrt des sechsten Standes, ist das ein ...... Spielzeug?\nWas für interessante Leute in dieser Gegend! Ich hoffe, dieses auf dem nächsten Festival in Jinzhou auszustellen!"
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"Content": "Restaurierung Nr. 171"
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"Content": "Eine lange horizontale Schriftrolle, mit rauchiger, kaskadierender Tintenarbeit.\nDank der Fotos der früheren Gemälde des Lamento, die von Herrn Chen Pi zur Verfügung gestellt wurden, verlief der Restaurierungsprozess dieses Werks reibungslos und effizient.\nDer Drachenlord gab dem Werk den Titel „Wen Ye“, und es ist geplant, es in der ganzen Stadt in AL160 auszustellen."
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"Content": "Restauration Nr. 281"
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"Content": "Vergilbte Fotografien. Die untergehende Sonne wird von den Bergen verschluckt, Vögel kreisen, Menschen fliehen, und die Welt ist im Chaos.\nVermutlich zur Zeit des Lamentos aufgenommen, verkörpert dieses Foto die Katastrophe für die zeitgenössische Menschheit.\nUnter der Flut der Geschichte müssen wir in Friedenszeiten wachsam sein und dürfen das Feuer des Widerstands nicht vergessen.\nDer Drachenlord gab den Namen „Stiller Krieg“, und es ist geplant, es in der ganzen Stadt in AL160 auszustellen."
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"Content": "Kommentare"
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"Content": "1: Die Milch der Waldkuh schmeckt wirklich außergewöhnlich! Ein bisschen scharf, ein bisschen betäubend und ein bisschen grasige Bitterkeit, also vielleicht die Zutaten für den Gesalzenen Milchtee durch diese ersetzen. Ich habe das Gefühl, dieser Milchtee wird ein Hit! Wenn jemand am Gesalzenen Milchtee interessiert ist, hinterlasst einen Kommentar und ich komme mit einer Zählung zurück und organisiere eine Verkostung in Jinzhou. Vielleicht haben wir eine Massenproduktion.\n2: Ich will trinken, ich will trinken! Der Geschmack ist so süchtig machend.\n3: Wie kann ich ohne scharfen und würzigen Milchtee leben......\n4: Bitte organisiere eine Verkostung, unsere ganze Familie wird es bestellen!"
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"Content": "Tagebucheintrag"
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"Content": "Cui Ma: Herr Maler, was ist das für ein Gemälde?\nMaler: Ein Abschiedsgeschenk für Sie, Herr Cui, zu Ihrem Todeszeitpunkt.\nCui: Ha ha ha ha! Sie sind ein seltsamer Mann, ein so originelles Abschiedsgeschenk zu haben.\nMaler: Ich dachte, Sie wären ein wenig wütend.\nCui Ma: Meine Laune ist so viel besser mit meiner Tochter.\nMaler: Ihre Tochter scheint ein Weichei zu sein.\nCui: Warum denken Sie das? Sie war schon immer ein mutiges Kind.\nKÜNSTLER: Sie mag den Namen Ma Xiaofang nicht.\nCUSU: Was bedeutet das?\nMaler: Dass sie nicht den Mut hat, sich selbst zu stellen.\nCUSU: Sich selbst zu stellen ist nicht einfach. Ich kenne mein Kind. Sie wird die mutigste der Helden sein.\nKünstler: Was, wenn sie die Chance hätte, Sie zu retten, und sie wegen ihrer Schwäche verpasst?\nCui Ma: ......\nCui Ma: Herr Maler, meinen Sie das ernst?\nMaler: Sehr ernst.\nCui Ma: Herr Maler, es wäre mir eine Ehre, Ihre erstaunlichen Wahrsagekünste zu sehen. Aber ich denke, Sie liegen damit falsch.\nMaler: Über Ihren Tod?\nCui: Nein, über mein Kind.\nCui Ma: Wenn es so einen Moment gibt, wie Sie sagen, dann muss mein Abschied der Beginn ihrer Heldenreise sein.\nMaler: Warum?\nCui Ma: Ich habe Ihnen schon gesagt, warum.\nMaler: Huh?\nCui: Ich kenne mein Kind, und eines Tages wird sie die mutigste der Helden sein.\nMaler: Herr Cui, Sie sind auch ein seltsamer Mann. ...... Mal sehen, was passiert."
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"Content": "Mitternachtsranger-Terminal"
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"Content": "AL157 10. Mai.\nDies war der erste Ausflug seit dem Beitritt zum Vorauskommando, und ich dachte, das Wuthering Waves Wetter war nur TD, das etwas aktiver und aggressiver als gewöhnlich war, aber ich war naiv.\nRetroact-Regen regnete ununterbrochen, verschwamm die Sicht aller und machte die Schlacht extrem schwierig, manchmal konnte man nicht einmal den Weg sehen, den man reiste.\nZum Glück war Jiyan's Qingloong immer vor uns, so dass wir uns nicht verirren würden, solange wir auf den Qingloong schauten, der von der Lanze geführt wurde.\n\nAL157 11. Mai.\nDie diesmalige Mission war in die Tiefen der Norfall Barrens, wo das Institut angeblich Spuren von vermuteter Threnodianer- und Ungekrönter-Energie entdeckt hatte, die nach dem Wuthering Waves Wetter immer deutlicher wurde.\nIch weiß nicht, ob es eine Halluzination war oder nicht, aber nachdem man in diesem Wetter verbracht hatte, schien es immer, als ob es Flüstern in der Luft gäbe.\nEs stellte sich heraus, dass es keine Halluzination war, die anderen hörten es auch, Chef Jiyan nahm einen Trank aus der Kalebasse an seiner Hüftseite und gab ihn uns, nachdem wir ihn genommen hatten, konnten wir die Stimmen eine Weile nicht hören und waren in viel besserer Stimmung.\n\nAL157 13. Mai.\nAls ich sah, wie die Kadermitglieder einer nach dem anderen fielen, hatte ich überraschenderweise zum ersten Mal die Idee, mich zurückzuziehen, natürlich nicht nur ich, sondern auch einige Mitglieder um uns herum begannen, zurückzuschlagen.\nJiyan, der Anführer des Teams, schien unsere Not zu erkennen, und als wir zu einem Stück Schutt kamen, bat er das Team, hier zu rasten und das Lager aufzuschlagen.\nÜberraschenderweise gab es einige Bücher in den Ruinen, eines davon hieß \"Das Buch der Witze\". Nach Einbruch der Dunkelheit versammelten sich die Kameraden, um dieses Buch der Witze zu lesen, und die Stimmung aller wurde etwas gelockert.\nJedoch war Chef Jiyan immer noch besorgt.\n\nAL157 20. Mai.\nWir messen nicht mehr die Wuthering Waves Unter-Konzentrationen, weil alle Daten bedeutungslos sind.\nEs ist zu erdrückend hier ...... hier.\nWir haben gerade eine Schlacht auf Leben und Tod durchgemacht, in der alle ...... alle gestorben sind.\nWenn es nicht für Chef Jiyan gewesen wäre ...... wenn er nicht vor mir gewesen wäre ...... wäre ich auch dort gestorben.\nQingloong, der vorbeipfiff, blockierte gerade vor der TD-Armee ...... ich versteckte mich hinter ihm, und ich konnte nichts anderes tun, als ihm beim Kämpfen zuzusehen.\nSein Sternenmal flackerte immer wieder, und ich wusste, ich wusste, dass es ein Symbol für den übermäßigen Gebrauch der Resonator-Kraft war.\nRational wollte ich, dass er aufhört, aber der Instinkt ließ mich immer wieder murmeln \"Hilf mir! Ich will nicht sterben.\"\nIch will nicht sterben ......\nIch will wirklich nicht sterben ......\nIch weiß nicht, wie lange, ich erinnere mich nur, dass Jiyan, der Anführer, halb kniend in den Ruinen war, in der Luft war nicht mehr der pfeifende Qingloong zu sehen, nur dass die Lanze dort stand......\nIch wurde von Chef Jiyan gerettet."
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"Content": "„Traumrückkehr Lied III: Steinblatt Tränen“"
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"Id": "InfoDisplay_102011901_Text",
"Content": "Eingang:\nSterne fallen, Abschied in der Ferne, Blätter fallen lautlos in der Fremde.\nWer weint in der Nacht, wenn der Wind weht? Die steinernen Blätter bezeugen die lang anhaltende Liebe und Hass.\nEs wird gesagt, dass nach dem Krieg von Ming und Sheng, in dem Dorf Qi an der Jiang, ein Paar von Kindheitsfreunden lebte. Zhi Sheng, 15 Jahre alt, war tapfer und geschickt im Wasser. In der Kriegszeit fürchtete er sich nicht vor den schrecklichen Szenen und führte die Menschen nachts über den Sternenfluss. Er war ein junger Held. Ye Sheng, 13 Jahre alt, hatte eine einzigartige Sichtweise und ein gutes Verständnis für die Gesamtsituation. Jedes Mal, wenn er eine Entscheidung traf, konnte er die Menschen aus gefährlichen Situationen retten. Die beiden hatten eine enge Beziehung und unterstützten sich gegenseitig.\nEs gab einen alten Baum, der in der Mitte des Dorfes Qi stand. Ming Sheng hatte an diesem Ort einen großen Sieg errungen, und die Menschen glaubten, dass es ein gutes Omen war und planten, an diesem Ort ein neues Zuhause zu errichten, um Schutz zu suchen. Nachdem der Krieg vorbei war, sollten die beiden eigentlich eine ruhige Zeit haben, aber sie wurden mit diesem Ereignis konfrontiert. Ye Sheng sagte: „Obwohl der Krieg vorbei ist, gibt es immer noch Kummer in den Herzen der Menschen. Wenn der alte Baum Trost spenden kann, ist es eine gute Sache. Ich habe beschlossen, mit ihnen dorthin zu gehen.“ Also trennten sich die beiden und halfen jeweils beim Wiederaufbau der beiden Dörfer. Glücklicherweise hielten sie den Kontakt aufrecht und ihre Beziehung wurde nicht vernachlässigt. Es ist wahr, dass:\nDer Himmel ist hoch und die Blätter sind dicht, die Erde ist weit und die Wurzeln sind verbunden.\nAls Ye Sheng in der Nähe des alten Baumes ankam, begann er mit der Arbeit. Die Dorfbewohner wollten den alten Baum um Schutz bitten und benannten das Dorf und den Baum gemeinsam in Kai Mi, was so viel bedeutet wie das Land zu öffnen und Neues zu suchen, um sich von der Vergangenheit zu verabschieden. Eines Tages fand ein Dorfbewohner ein seltsames Blatt. Es war frisch und nicht verwelkt, sondern mit weiß und grün gemustert. Die Dorfbewohner waren erfreut und sagten: „Das ist sicher die Antwort von Kai Mi, um uns zu belohnen. Wir sollten ein kleines Podest in unseren Häusern aufstellen, um die Schutzpatronage von Kai Mi zu spüren.“ Die anderen Dorfbewohner folgten ihrem Beispiel, wenn sie ein solches Blatt fanden. Es ist wahr:\nDas grün-weiße Blatt, das Glück und Unglück in sich trägt.\nDas Glück sollte immer da sein, um Glück zu bringen.\nNicht lange danach brach in der Gemeinde eine seltsame Krankheit aus. Die Kranken litten nachts unter unerträglichen Schmerzen, als ob sie von einem schweren Hammer getroffen oder von einem Messer geschnitten würden. Noch seltsamer war, dass sie Stimmen hörten, die wie Weinen oder Heulen klangen, die unaufhörlich in ihren Ohren klangen. Nach fünf Tagen waren die Kranken geistig und körperlich erschöpft und kraftlos. Die Menschen sagten: „Als wir den Ort in der Nähe des Baumes wählten, war es, um den Schutz von Kai Mi zu erhalten, und die Blätter und Zweige waren mit unseren Wurzeln verbunden. Heute, da unser Schicksal zu Ende geht, ist es sicherlich die Botschaft von Kai Mi. Die nächtlichen Wehklagen sind die Hilferufe von Kai Mi!“ Die Menschen waren überzeugt und bereuten es, dass sie den Baum gefällt hatten, als sie das Dorf gründeten, und sie verboten das Fällen von Bäumen.\nEs wird gesagt, dass Ye Sheng in Kai Mi einem Unglück entkommen war und auch von dieser \"nächtlichen Schmerzkrankheit\" betroffen war. Ming Sheng hörte von dieser Sache in Qi Chi und war in großer Sorge. Noch vor Tagesanbruch überquerte er den Sternenfluss und eilte nach Kai Mi. Als er die Menschen in der Nähe der Häuser sah, die von einem Baum umgeben waren und die weißen Blätter auf den Dachbalken fielen, spürte er sofort Unheil. Als er Kai Mi sah, sah er dasselbe, dass die Blätter allmählich weiß wurden und kein gutes Omen waren. Als er Ye Sheng sah, der müde und krank aussah, konnte er seine Tränen nicht zurückhalten und sagte: „Du wusstest damals, dass der alte Baum ein gutes Omen war, aber es war nur der Kummer der Menschen, der Trost suchte. Heute scheint der alte Baum ungewöhnlich zu sein. Warum hast du sie nicht aufgehalten und sie frühzeitig aufgegeben, um mit mir nach Qi Chi zurückzukehren?“ Ye Sheng wollte sprechen, aber der Schmerz war unerträglich und er konnte nicht sprechen, nur mit Tränen in den Augen. Es ist wahr:\nWie konnte ich gestern wissen, was heute passieren würde, ich kann nicht zurückblicken und nach dem Gewöhnlichen suchen.\nKaum hatte er diese Worte ausgesprochen, als jemand in das Haus eindrang und Ming Sheng mit sich nahm. Die Menschen hörten, dass er respektlos gesprochen hatte und dass es eine Beleidigung für Kai Mi war, und sie sperrten Ming Sheng in ein leeres Haus und verboten ihm, sich zu bewegen, um Probleme zu vermeiden. In der Nacht hörte Ming Sheng auch das Wehklagen und den Hilferuf. Er lauschte aufmerksam und hörte draußen ein Geräusch, als ob jemand die Tür öffnete. Als die Tür geöffnet war, war Ming Sheng schockiert, als er sah, dass es Ye Sheng war, der mit einem ernsten Gesicht und ohne Trauer oder Freude zu ihm sagte: „Komm mit mir, ich werde dir die Quelle des Wehklagens zeigen.“ Ming Sheng folgte Ye Sheng durch das Dorf und stieg langsam die Stufen hinauf. Sie trafen auf eine Seele, die behauptete, aus Qi Chi zu stammen und den Weg nach Hause nicht gefunden zu haben, daher irrte sie hier umher. Sie führte sie zu den Ufern des Sternenflusses und erklärte, dass sie den Fluss hinaufgehen und nach Hause zurückkehren könnten. Die Seele war dankbar und verabschiedete sich mit den Gesten eines Soldaten, denn sie war eine verlorene Seele aus der Schlacht von Ming und Sheng.\nNachdem die Quelle des Wehklagens beseitigt war, verschwand die seltsame Krankheit. Die Dorfbewohner waren glücklich und versammelten sich im Dorf. Nur Ye Sheng wurde von Tag zu Tag schwächer und kränker. Sie versuchten alle möglichen Medikamente, aber die Müdigkeit nahm zu und er hatte immer weniger klare Momente. Innerhalb von zehn Tagen hatte er kaum noch Momente der Klarheit. An diesem Tag war die Nacht sehr kalt und der Wind war traurig. Ming Sheng war verzweifelt und betete zu Kai Mi: „Wenn der heilige Baum eine Seele hat, dann erbarme dich von Ye Sheng und rette sein Leben.“ Ming Sheng wurde immer trauriger, als er sprach, und konnte seine Tränen nicht zurückhalten. Plötzlich hörte er eine Frau weinen. Als er den Kopf hob und in die weißen Blätter schaute, sah er das Gesicht von Ye Sheng, das mit Tränen bedeckt war und mit ihm weinte.\nMing Sheng schaute in die Baumkrone und konnte die Gestalt von Ye Sheng kaum von der Baumkrone unterscheiden. Als er die Äste berührte, fühlte er nur die raue Rinde und erkannte alles. Ye Sheng sagte: „Obwohl der Krieg vorbei ist, ist die Frucht noch nicht verschwunden. Die Lebenden und die Toten sind alle in Schwierigkeiten. Der heilige Baum hat eine Seele und ist mit meiner Seele verbunden. Ich kann die Lebenden führen und einen neuen Weg für Kai Mi eröffnen. Die Sache ist erledigt, und heute Nacht ist unser Abschied für immer.“ Nachdem er gesprochen hatte, schauten sich die beiden an, ohne ein Wort zu sagen. Es ist wahr:\nWenn man das Schicksal kennt, kann man sich nicht dagegen wehren, und es gibt Zeiten des Abschieds, in denen die Tränen die Augen blind machen.\nAm nächsten Tag berieten die Dorfbewohner erneut. Gestern Nacht hörten sie erneut das Wehklagen des Sturms, manchmal laut und manchmal leise schluchzend. Ming Sheng lehnte sich allein an den Baum und erinnerte sich an das Wehklagen der Nacht zuvor. Ein Blatt fiel herunter und er hob es auf. Es schien wie ein Kristall, der im Mondlicht funkelte, wie eine Träne, die ohne Worte fiel. Ming Sheng seufzte und dichtete ein Gedicht:\nIn der späten Nacht sitzend, frage ich, wann ich zurückkehren kann. Der Wind weht, die Blätter fallen wie Tränen.\nIm nächsten Jahr werde ich an den Ort meiner Träume zurückkehren, wo Zweige und Blätter niemals getrennt sind."
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"Id": "InfoDisplay_11100001_Title",
"Content": "Alte Skizze"
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"Id": "InfoDisplay_11100001_Text",
"Content": "Ein Gemälde von einer Familie, die zusammen spielt, wirkt sehr gemütlich. Auf der Rückseite des Gemäldes steht der Satz: \"Ich habe den Schatz, im Gemälde, versteckt!\" Die Pinselstriche sind krumm und kindlich, aber aufrichtig genug."
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"Id": "InfoDisplay_11100002_Title",
"Content": "Kommunikationsprotokoll"
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"Id": "InfoDisplay_11100002_Text",
"Content": "Hallo an dich, der dies liest! Wenn du diesen Brief liest, bedeutet das, dass sich noch jemand an mich erinnert, und dass jemand noch dieses Gemälde hat. Wie ich schon sagte, die Zeichnung meines Sohnes ist sehr gut. Der Baum, die Brücke und die Blumen sehen genauso aus wie früher!\nVor ein paar Jahren, als die Brücke noch da war, habe ich meinen Sohn oft hierher gebracht, um sie anzuschauen. Es war ein Garten, voller wunderschöner Blumen. Mein Sohn liebte es, darin zu spielen, Schmetterlinge zu fangen und von den Reitern zu lernen. Er liebte diese Kerle, er hielt sie für Helden, weil sie all diese Vorräte brachten und die Straße mit brennenden Blumen entlang rasten! Es war ein Anblick, den du geliebt hättest!\nDiese Brücke ist jetzt allerdings kaputt... Diese feuerbrennenden Blumen wachsen so schnell, dass es unmöglich ist, auf dieser Seite noch zu leben. Ich habe auch meiner Frau gesagt, sie soll meinen Sohn mitnehmen, einen sicheren und gemütlichen Ort finden und später wiederkommen, wenn ich muss. Aber ich kann nicht gehen, jemand muss hier bleiben, jemand muss die Vorräte liefern, damit die Blumen nicht weiter wachsen! Ich bin nicht viel von einem Mann, aber ich möchte ein Held für meinen Sohn sein! Ich werde der nächste Reiter sein, damit sie ohne Sorgen gehen können!\nÜbrigens, diese getrockneten Blumen sind für dich. Ich habe sie alle mit meinen eigenen Händen gepflanzt, damit sie nicht diese nervigen Feuer fangen. Wenn ich überlebe, würde ich gerne mit meinen eigenen Augen sehen, was dieser Ort in der Zukunft werden kann, und ob diese hübschen Blumen ohne Feuer wieder zurückkommen werden. Nicht mehr, nicht mehr, ich würde den Mut, den ich aufgebaut habe, verlieren. Dann wünsche ich dir ein gutes Leben, und ich hoffe, du kannst die Berge ohne Feuer und mit blühenden Blumen sehen!"
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"Id": "InfoDisplay_102001301_Title",
"Content": "Dossier"
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{
"Id": "InfoDisplay_102001301_Text",
"Content": "Abruf in ... Aktueller Fortschritt 19 % ... 46 % ... 78 % ... 99 % ...\n\nDie Tonquelle wurde auf einer Frequenz lokalisiert, die mit den importierten Daten übereinstimmt.\nDie Tonquelle gehört zu, Spektrum Bericht RA1819-G.\nName des Subjekts: Qianxin\nProfil: Person aus HuanglongJinzhou, natürlich erwachter Resonator, Resonanzgeschichte 5 Jahre, singt, um die gestörten Frequenzen anderer zu beruhigen, stärkt die Kraft anderer Resonatoren innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens, ohne die gestärkte Person zu schädigen.\nEr war früher ein ständiger Sänger im Jinzhou-Theater und war bekannt als „Die Spottdrossel der Dämmerung“, mit den Liedern „Sommerzikade Flüstern Eis“, „Ballade des Himmels“ und „Ballade von tausend Sternen“. Später schloss sie sich dem von Ichor und Irv gegründeten Folk-Team an, um den Mitternachtsrangern bei der Abwehr der TD-Welle zu helfen. Vermuteter Kraftausfall aufgrund der Zusammenarbeit mit dem Trupp bei einer Versorgungsunterstützungsoperation auf der Nordseite der Mitternachtsranger.\nZu diesem Zeitpunkt sind keine Aktualisierungen aufgezeichnet.\n\nArchiviert: Dieser Frequenzkorrespondent ist derzeit „vermisst“ und kann nicht kontaktiert werden."
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"Id": "InfoDisplay_11090101_Title",
"Content": "Transportsicherheitsbestimmungen für das Mitternachtsranger-Aussichtslager"
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"Id": "InfoDisplay_11090101_Text",
"Content": "1. Es muss bestätigt werden, dass die Robbenherde im Krieg mit der TD ist, bevor der Transport beginnt.\n1.1 Der Lebensraum der gefiederten Reiherherde ist auf der Karte markiert; halte Abstand, wenn du deine Route planst.\n2. Der Transportzyklus beträgt zwei natürliche Wochen, die genaue Zeit kannst du selbst bestimmen, aber nicht verzögern.\n3. Eine vorherige Bestätigung mit dem Aussichtslager ist vor dem Transport erforderlich, um mit dem Empfang zu kooperieren.\n3.1 Aufgrund des speziellen Tacet-Feldes und des extremen Wetters in der Gegend ist die Kommunikation nicht stabil, daher musst du entsprechende Pläne vorbereiten.\n3.2 Wenn die Kommunikation unterbrochen ist, sollte mindestens 1 Stunde gewartet werden, bevor erneut versucht wird, Kontakt aufzunehmen, um häufige Kommunikation zu vermeiden und die Aufmerksamkeit der TD zu erregen.\n4. Das Transportteam sollte während des gesamten Prozesses bewaffnet bleiben. Jeder Versuch, sich zu nähern und unwirksame Warnungen werden erlaubt, um direkt das Feuer zu eröffnen."
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"Id": "InfoDisplay_11090102_Title",
"Content": "Wasserqualitätsuntersuchungsbericht des Drachentränen"
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{
"Id": "InfoDisplay_11090102_Text",
"Content": "Wasserprobennummer: 231202\nProbenahmezeit: AL156 16. Januar, pünktlich um 10:00 Uhr\nTestgegenstände: Schwebstoffe, Farbe, Leitfähigkeit, instabiles Songin, usw.\nTestergebnisse: siehe beigefügte Tabelle\nErgebnisse:\nDie Wasserproben wiesen in einer Reihe von Indikatoren Anomalien auf, verglichen mit Proben aus anderen Gebieten;\nDie Farbe der gesammelten Wasserproben änderte sich nach einer Woche der Ruhe wieder in klar, was vermutlich mit flüchtigem Nystatin zusammenhängt;\nDie Veränderungen in der Wasserqualität stellen derzeit keine offensichtliche Gefahr für den Menschen dar, aber andere nachfolgende Effekte aufgrund der Wirkung von TD und Tacet-Feld können nicht ausgeschlossen werden;\nForscher: 00921\nProjektleiter: Lu Shen"
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{
"Id": "InfoDisplay_11090103_Title",
"Content": "Unbenannte Wunschliste"
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{
"Id": "InfoDisplay_11090103_Text",
"Content": "Ich hoffe, meine Familie kommt sicher davon. (AL 100 Jahre)\nWenn ich nur noch einmal mit meinen alten Kameraden von der 1. Division trinken könnte. (AL102)\nIch habe gehört, dass es dieses Jahr eine große Ernte gab. Ich wünschte, ich könnte noch einmal das Essen meiner Mutter kosten. (AL105)\nMöge das Programm des wahren Drachen ein Erfolg sein. (AL107)\nJinzhou muss sehr schön sein. Ich wünschte, ich könnte es mit meinen eigenen Augen sehen. (AL120)\nWir werden in unsere Heimatstadt zurückkehren. Das ist unsere Heimat. (AL124)\nBitte lass sie mich vergessen. (AL127)\n......\nWir werden endlich siegreich durch die lange Nacht zurückkehren. (AL139)"
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{
"Id": "InfoDisplay_11090104_Title",
"Content": "Wiederhergestellte Notizen"
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{
"Id": "InfoDisplay_11090104_Text",
"Content": "Willkommen im Feuchtgebiet Naturpark, einer Sehenswürdigkeit, die um ein Feuchtgebiet herum gebaut wurde. Es ist ein wichtiger Zwischenstopp und Lebensraum für Zugvögel, wobei hier jedes Jahr zehntausende Zugvögel überwintern. Die beste Vogelbeobachtungszeit ist von Oktober des laufenden Jahres bis März des folgenden Jahres.\nZwei besondere Vögel sind die lokalen Stararten, die auch gemeinsam als Gefiederte Reiher bekannt sind. Es sind große Watvögel mit einem sanften Charakter, die nicht nur unter Familienmitgliedern umgänglich und hilfsbereit sind, sondern auch bereit sind, sich Menschen zu nähern und dabei stets ein wertvolles Vertrauen in sie zu bewahren.\nDaher bittet die Sehenswürdigkeit alle Touristen, die Gefiederten Reiher bitte nicht zu füttern. Wenn Sie zum Schutz der Gefiederten Reiher beitragen möchten, sind Sie herzlich eingeladen, die Rettungsstation zu kontaktieren."
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"Id": "InfoDisplay_11890101_Title",
"Content": "Untersuchungsnotiz: Vorfall beim CSC Geheimschatz-Projekt"
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"Id": "InfoDisplay_11890101_Text",
"Content": "Dies ist der Ort, an dem die letzte Spur des Forschungsteams zu der Zeit hinterlassen wurde. Wir haben in der Nachbarschaft einen großflächigen Sensor durchgeführt und einige verirrte akustische Abdrücke gefunden.\nVorläufige Analyse der Zusammensetzung des akustischen Abdrucks. Es wurde festgestellt, dass ein Teil davon schon lange hinterlassen wurde und bereits verblasst ist, während der andere Teil sehr neu ist. Könnte hier in letzter Zeit jemand anderes gewesen sein? Wir müssen auf weitere Analysen warten, bevor wir Schlussfolgerungen ziehen können.\n......\nLaut den Ergebnissen der detaillierten Analyse des akustischen Abdrucks war die Zusammensetzung des alten akustischen Abdrucks sehr gemischt, mit nicht nur den Forschern von damals, sondern auch einer großen Anzahl von Spuren der TD-Aktivitäten. Mit der Anzahl und durchschnittlichen Stärke des Forschungsteams gegen einen TD dieser Größe, fürchteten sie, dass nicht alle von ihnen verschwunden waren, sondern im Dienst den Märtyrertod erlitten hatten.\nObwohl der neue akustische Abdruck viel klarer ist, gibt es eine unbekannte Störung, die eine genaue Erkennung verhindert, aber nach den Vergleichsergebnissen sollten sie alle von der gleichen Person stammen, und der Zeitraum ist ziemlich groß, und es scheint, dass diese Person nach dem Unfall hier viele Male war. Eine ähnliche Frequenz wurde auch im alten akustischen Abdruck gefunden, und es wird vermutet, dass er der einzige Überlebende im Forschungsteam sein könnte. Nicht nur hat der Überlebende den Unfall nicht gemeldet, sondern er ist auch wiederholt hierher zurückgekommen, also was genau war der Zweck?\n......\nDas Tacet-Feld war in letzter Zeit ungewöhnlich aktiv, immer unruhig, als ob etwas bevorsteht ......"
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{
"Id": "InfoDisplay_11890102_Title",
"Content": "Jemandes Tagebuch"
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"Id": "InfoDisplay_11890102_Text",
"Content": "23. März.\nIch kann es immer noch nicht akzeptieren... sie, so viele Menschen, alles wegen mir...\nIch habe gehört, dass das ehemalige Paar eine Tochter hatte und dass dieses Kind jetzt eine Waise ist. Eine ganze Familie... alles ist wegen mir ruiniert!\nNein... das kann nicht so weitergehen... Ich sollte dieses Mädchen finden, oder zumindest nicht zulassen, dass sie alleine aufwächst. Ich kann nicht zulassen, dass ich noch mehr Sünden auf mich lade.\n...\n12. Mai.\nIn letzter Zeit ist viel passiert. Ich hatte Angst, dass eine offizielle Untersuchung auf mich zukommen würde, aber dann brach plötzlich der TD-Ausbruch aus und die Untersuchung wurde eingestellt. Hurra!\nKyauk ist ein kluges Mädchen, das einzige, worin sie nicht klug ist, ist, dass sie mir zu sehr vertraut. Als ich sagte, ich sei ihr entfernter Onkel, glaubte sie mir und war mir sehr nahe.\nIch dachte, die Betreuung von Kyaw Kyaw könnte meine Schuldgefühle lindern, aber ich habe nicht erkannt, dass ich mich umso schuldiger fühlte, je mehr sie mir vertraute. Nachdem ich so viel Der zu bezahlende Preis bezahlt hatte, habe ich nicht nur den geheimen Schatz nicht bekommen, sondern war auch den ganzen Tag in Schuldgefühle eingetaucht, Yu Kuo Xing ah Yu Kuo Xing, in was für eine Situation hast du dich gebracht?\n...\n(Die Datumsdaten weiter zurück scheinen beschädigt zu sein, nur einige sporadische Aussagen.)\n...\nIch bin zurück zum Forschungslager gegangen, um es mir anzusehen, aber wegen des TD-Ausbruchs hat sich das Gelände in der Nachbarschaft ein wenig verschoben und es ist schwer, den Eingang von damals zu finden. Es ist so lange her, dass ich den genauen Ort nicht mehr erinnern kann.\n...\nIch kann Kyaw Kyaw immer weniger ins Gesicht sehen, sie kann sich bereits um sich selbst kümmern, oder sie denkt einfach, ich bin verschwunden.\n...\nIch habe so viel Der zu bezahlende Preis bezahlt, wie kann ich nichts bekommen? Ich bin nicht bereit, nicht bereit ah!"
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"Id": "InfoDisplay_102900010_Title",
"Content": "„Väterliche Liebe.“"
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"Id": "InfoDisplay_102900010_Text",
"Content": "Artikel: YL-001\nName: „Vaterliebe“\nBeschreibung: YL-001 ist eine spezielle Szene, die aus einer Reihe von Puppen besteht, deren Hauptkomponenten eine Puppe, die den „Vater“ symbolisiert, eine Puppe, die die „Tochter“ symbolisiert, und eine Reihe von Puppen, die ihre „Beute“ symbolisieren. Die Hauptkomponenten der Szene sind eine Puppe, die den „Vater“ symbolisiert, eine Puppe, die die „Tochter“ symbolisiert, und eine Reihe von Puppen, die seine „Beute“ symbolisieren.\nMan kann sehen, dass diese Szene die „Tochter“ darstellt, die unter der Anleitung ihres „Vaters“ die „Beute“ um sie herum gewinnt. Es ist eine Szene, die einfach die gegenseitige Unterstützung und das Erbe zwischen Vater und Tochter und den großen Einfluss des Vaters auf die Tochter zeigt.\nWas jedoch seltsam ist, ist, dass der „Vater“ als der einzige stehende Sieger, deutlich aufrechter ist als die „Tochter“, was von der üblichen Darstellung des Vaters als Beschützer abweicht, und es scheint, dass der „Vater“ in dieser Szene nicht der gleiche ist wie die „Tochter“. „Vater“ in dieser Szene scheint eher wie ein ......\nDer „Vater“ in dieser Szene sieht eher aus wie ein „Manipulator“."
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"Id": "InfoDisplay_102900011_Title",
"Content": "„Freundschaft.“"
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"Id": "InfoDisplay_102900011_Text",
"Content": "Artikel: YL-002\nName: „Freundschaft“\nBeschreibung: YL-002 ist eine spezielle Szene, die aus einzelnen Puppen besteht, deren Hauptkörper eine „Freundschaft“-Puppe ist, die so steht, als würde sie auf einen Freund warten.\nDurch Beobachtung können wir sehen, dass die Haltung der „Freund“-Puppe der des berühmten Geologen „Scharlachroter Vogel“ ähnelt, und wir wissen nicht, ob es eine Verbindung zwischen den beiden gibt.\nDie „Freund“-Puppe ist leer, wartet sie auf einen Freund, der noch nicht aufgetaucht ist, oder hat der Freund bereits verlassen?"
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"Id": "InfoDisplay_102900012_Title",
"Content": "„Abweichung.“"
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"Id": "InfoDisplay_102900012_Text",
"Content": "Artikel: YL-003-a\nName: „Uneinigkeit“\nBeschreibung: YL-003-a ist eine spezielle Szene, die aus zwei Puppen besteht, deren Hauptkörper ein Paar „beste Freunde“ Puppen sind, die miteinander streiten und verzweifelt versuchen, ihre eigene Richtigkeit zu beweisen.\nMan kann sehen, dass die „besten Freunde“ Puppen eine Auseinandersetzung nachahmen, von der niemand außer den Beteiligten etwas weiß, und nach der die Beteiligten nie so eng miteinander verbunden waren wie die „besten Freunde“ Puppen.\nKein Streit, keine Trennung, wie sie einander wahrnehmen, ist ihr einzig „wahres“ Sensor."
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"Id": "InfoDisplay_102900013_Title",
"Content": "Nein, überhaupt nicht. Ich glaube dir."
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"Id": "InfoDisplay_102900013_Text",
"Content": "Artikel: YL-003-b\nName: „Abweichung“\nBeschreibung: YL-003-b ist eine spezielle Szene, die aus Puppen besteht, deren Hauptkörper eine „bester Freund“-Puppe in „Abweichung“ ist.\nDurch Beobachtung können wir sehen, dass die „bester Freund“-Puppe in einem Zustand extremer Depression ist, ob sie nun die Wand anstarrt oder die Hände auf die Knie legt, sie kann nicht mit dem Temperament ihres eigenen Körpers in Verbindung gebracht werden.\nIst es wirklich die gleiche Person? ..."
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"Id": "InfoDisplay_102900014_Title",
"Content": "„Der Weg ist anders.“"
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{
"Id": "InfoDisplay_102900014_Text",
"Content": "Artikel: YL-003-c\nName: „Unterschied der Wege“\nBeschreibung: YL-003-c ist eine spezielle Szene, die aus Puppen besteht, deren Hauptkörper eine „beste Freundin“ Puppe in „Divergenz“ ist.\nDurch Beobachtung kann man sehen, dass die „beste Freundin“ Puppe, obwohl sie die Form des Zurückblickens hat, niemals das Verhalten des Zurückblickens haben kann, und was hier festgelegt ist, ist es ihre momentane Selbstsucht oder der Phantomtraum, der bereits von ihr ausgelöscht wurde?\nDie sogenannte „beste Freundin“ ist vielleicht dazu bestimmt, immer weiter und weiter weg zu gehen."
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"Id": "InfoDisplay_101120101_Title",
"Content": "Ein Foto von Camellya"
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"Content": "Ein Foto von Camellya und mir, wie wir die Sterne an Ort A beobachten"
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"Content": "Ein Foto von Camellya 2"
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"Content": "Ein Foto von Camellya und mir, wie wir den Mond an Ort B beobachten"
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"Content": "Ein Foto von Camellya 3"
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"Id": "InfoDisplay_101120103_Text",
"Content": "Ein Foto von Camellya und mir, wie wir das Meer an Ort C beobachten"
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"Id": "InfoDisplay_101120104_Title",
"Content": "„Modunasha“"
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"Id": "InfoDisplay_101120104_Text",
"Content": "E-Books, die von Leser A und Leser B gegeben wurden"
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"Content": "„Modunasha: Neu“"
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"Id": "InfoDisplay_101120105_Text",
"Content": "Abgeschlossene und aktualisierte Werke"
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"Content": "Huanglong Nachrichten"
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"Id": "InfoDisplay_101400000_Text",
"Content": "(Text-Rätsel) Verfolge die Richtung der Schwarzen Blume, und die zu erforschende Angelegenheit wird beantwortet."
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"Id": "InfoDisplay_11040117_Title",
"Content": "Foto des temporären Teams"
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"Id": "InfoDisplay_11040117_Text",
"Content": "\"Jiyan, lass uns das nächste Mal zusammenmachen.\" \n Auf deine Einladung hin nahm Jiyan an der Gulpuff-Staffel teil, und nach zehn Jahren wurde das provisorische Team wieder zusammengebracht. Diese Erinnerungen, die von den Jahren verblasst waren, tauchten wieder auf, durch die lange, einsame Nacht. Dieses unerfüllte Versprechen wurde auch von dir abgeschlossen."
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"Content": "Spezialoperation Tagebuch D12547"
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"Id": "InfoDisplay_31000010_Text",
"Content": "Operationsnummer: D12547\nEinsatzteam: \"Grauer Adler\"\nOperationszeit: □□□□□□□□\nZiel: Fliegende Sense von Gori\n\nFolgendes ist mein Einsatz-Tagebuch:\n\nGleich nach unserer Ankunft am großen, nach Osten gerichteten Tor im Düsteren Wald zur Mittagszeit, gerieten wir in einen Hinterhalt. Wir wurden von wahnsinnigen Hoochiefs angegriffen, die quietschten und in unsere Kameraden bissen, und ich hörte Schreie von allen Seiten. Aus Angst, unsere Kameraden versehentlich mit Kugeln zu verletzen, leisteten wir alle nur mit Dolchen und anderen Waffen Widerstand.\nDer Regimentskommandeur befahl den Truppen, sich in drei Gruppen aufzuteilen und vorübergehend Schutz zu suchen, und ich wurde in die Gruppe eingeteilt, in der sich der Kommandeur befand. Es war spät in der Nacht, als wir am ursprünglich vorgesehenen Kampfpunkt ankamen, und wir waren alle erschöpft, doch niemand konnte schlafen. Bald hörten wir wieder die Schreie der Hoochiefs von draußen, diese Kerle waren unermüdlich und den Soldaten war die Munition ausgegangen. Da wir die Mittel zum Widerstand verloren hatten, befahl der Chef, die Höhle mit Bomben zu verschließen, doch die Hoochiefs stürmten noch vor der Explosion der Bomben hinein, und als der Chef mit dem letzten Hoochief starb, wurden auch die Bomben gezündet und die Höhle wurde vollständig versiegelt.\nDie Verbindung mit Huanglong wurde unterbrochen und wir konnten den Rest des Teams nicht kontaktieren. In der Höhle eingeschlossen, wurden wir nach und nach schwächer, als ich in einem eingestürzten Loch neben uns eine versteckte Festplatte fand. Bei der Analyse stellte ich fest, dass es tatsächlich Informationen waren, die vom Forschungsinstitut im Krieg übrig geblieben waren und Informationen über ein in Huanglong verstecktes Labor enthielten. Ich möchte auch darum bitten, dass derjenige, der dieses Tagebuch findet, dorthin geht, um zu verhindern, dass so etwas wie heute wieder passiert.\n\n&&&& (12587, 46899)"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_16_Name",
"Content": "Die Große Bibliothek"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_16_Description",
"Content": "Eine großartige Konstruktion, die sich im Zentralachse von Jinzhou befindet. Sie behält nicht nur die Funktionen von wichtigen Empfängen und Diskussionen von wichtigen Themen, sondern stellt sich auch als das Symbol der Hoffnung für die Menschen von Huanglong auf."
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_93_Name",
"Content": "Korridor der Qualen"
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"Content": "Das blendende weiße Licht verweilt auf dem Fenster des Passes. Unendliche Qualen lauern tief hinter der schweren Tür. Lieber Vogel im Käfig, wo kannst du deine Freiheit finden?"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_94_Name",
"Content": "Sommerveilchen"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_94_Description",
"Content": "Eine zarte Rose, Symbol für Liebe und Schönheit. Erinnerst du dich an die glücklichen Sommer, die dich in deiner Vorstellung endlos zu erstrecken schienen?"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_97_Name",
"Content": "Echos der Vergangenheit"
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"Content": "Jiyan-Domäne"
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"Content": "Versteckte Höhle"
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"Content": "Lingyang-Domäne"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_99_Name",
"Content": "Puppenfabrik"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_99_Description",
"Content": "Yinlin Domäne"
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"Content": "Die Große Bibliothek"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_4_Description",
"Content": "Eine großartige Konstruktion, die sich auf der zentralen Achse von Jinzhou befindet. Sie hält die Aufzeichnungen aller wichtigen Ereignisse fest, die seit der Gründung von Jinzhou stattgefunden haben."
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"Content": "Chaotische Kreuzung: Funke"
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"Content": "Realität und Schicksal verblassen; Konstruktionen und Gesetze stürzen ein. Chaos verschlingt alles in der lodernden Flamme, nur Schmerz und Qual bleiben übrig."
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{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_2021_Name",
"Content": "Chaotischer Schuss an der Grenze"
},
{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_2021_Description",
"Content": "Realität und Schicksal verblassen; Konstruktionen und Gesetze stürzen ein. Das Chaos verschlingt alles in der lodernden Flamme, nur Schmerz und Qual bleiben übrig."
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{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_2022_Name",
"Content": "Vorbestimmter Konflikt der Zeit"
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{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_2022_Description",
"Content": "Rückkehr zur Zeitschleife, wieder umhüllt von den schicksalhaften Rauchschwaden des Krieges\nDie Gottheit, die himmlische Macht trägt, wartet geduldig auf einen vorbestimmten Kampf."
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"Content": "Turm der Widrigkeiten"
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"Content": "Ein großes unterirdisches Forschungszentrum, das vor dem Lamento erbaut wurde, mit einem Brunnen, der in die Tiefen bis zur Mohorovičić-Diskontinuität reicht. Am Boden des Brunnens warten Geheimnisse auf ihre Entschlüsselung."
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"Content": "Phasenaufstieg"
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"Content": "Während du auf der Erde von SOL-3 stehst, bist du von Geschichten und Mythen seiner Vergangenheit umgeben, während sich seine Zukunft unter deinen Füßen ausdehnt. In diesem endlosen Licht warten unendliche Möglichkeiten. Wenn du dich entscheidest, teilzunehmen, könntest du die ultimative Antwort entdecken. Aber es ist keine Lösung, die von außen gefunden wird; vielmehr liegt sie in den Tiefen der Vergangenheit, dem grenzenlosen Potenzial der Zukunft und deinem eigenen Herzen."
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"Content": "Simulationstraining"
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"Content": "Eine Sphäre zum Simulationstraining für Kämpfe. Meistere die Herausforderungen für verschiedene Ressourcen."
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"Content": "Fälschungsherausforderung: Nebelwald"
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{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_201000_Description",
"Content": "Die Träne der Jungfrau wurde im flüsternden Wald eingekäfigt. Ihre Seele wurde für immer festgehalten und von scharlachroten Dornen gequält, die von endloser Bosheit genährt wurden."
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_202000_Name",
"Content": "Fälschungsherausforderung: Mondscheinhaine"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_202000_Description",
"Content": "Der Vogel, der nach Freiheit sehnt, ist auf den Dornbusch gefallen. Seine Federn leuchten wie eine Flamme, sein Gesang strahlt wie die Sonne."
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_203000_Name",
"Content": "Fälschungsherausforderung: Brennender Wald"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_203000_Description",
"Content": "Eine Sonoro-Sphäre fängt das Sonnenlicht ein, das auf den Wald fällt. Wenn Tag und Nacht aufeinandertreffen, verdichtet es sich zu einem ewigen Kristall der Flamme."
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_301000_Name",
"Content": "Fälschungsherausforderung: Geschmolzene Ruinen."
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_301000_Description",
"Content": "Gib mir deinen Wunsch. Wünsche mir ein gutes Omen, ein Ziel auf diesem Dornenweg, einen Sieg für das Schicksal unserer Generationen. Wünsche uns allen einen großen Sieg."
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_302000_Name",
"Content": "Fälschungsherausforderung: Erodierte Ruinen"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_302000_Description",
"Content": "Der Strom der Überreste spiegelt die sternbeleuchteten Träume wider. Während die verstorbenen Phantome des Sommers die vergessenen Ruhmestage widerhallen."
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"Content": "Gegner Lv. 30"
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"Content": "Gegner Lv. 40"
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"Content": "Gegner Stufe 50"
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"Content": "Gegner Lv. 60"
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"Content": "Gegner Lv. 70"
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"Content": "Gegner Lv. 80"
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"Content": "Gegner Lv. 40"
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"Content": "Gegner Lv. 60"
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"Content": "Gegner Lv. 70"
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"Content": "Gegner Lv. 80"
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"Content": "Gegner Lv. 90"
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"Content": "SOL3 Phasenaufstieg"
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"Id": "InstanceDungeon_40_MapName",
"Content": "Große Bibliothek"
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"Content": "Jinzhou beherbergt eines der einzigartigen Datenzentren von Huanglong, das vom Hütenden verwaltet und vom Magistrat von Jinzhou kontrolliert wird. Es verwendet Zeit als Index und zeichnet präzise Informationen auf, die mit der Gründung der Stadt zusammenhängen, und macht es zu einer umfassenden und objektiven Ressource. Die Klassenbücher von Jinzhou, die im Rathaus aufbewahrt werden, enthalten wichtige Daten, die seit der Antike gesammelt wurden. Diese umfangreiche Datenbank enthält Antworten auf alle Fragen, die man zur Geschichte von Huanglong haben könnte. \nEmpfohlene Charakterstufe: Stufe 40"
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"Content": "Korridor der Qualen"
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"Content": "Das blendende weiße Licht verweilt auf dem Fenster des Passes. Unendliche Qualen lauern tief hinter der schweren Tür. Lieber Vogel im Käfig, wo kannst du deine Freiheit finden?"
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"Content": "Sommerveilchen - 3"
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"Content": "Eine zarte Rose, Symbol für Liebe und Schönheit. Erinnerst du dich an die glücklichen Sommer, die dich in deiner Vorstellung endlos zu erstrecken schienen?"
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"Content": "Sommerveilchen - 4"
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{
"Id": "InstanceDungeon_66_DungeonDesc",
"Content": "Eine zarte Rose, Symbol für Liebe und Schönheit. Erinnerst du dich an die glücklichen Sommer, die dich in deiner Vorstellung endlos zu erstrecken schienen?"
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"Id": "InstanceDungeon_91_MapName",
"Content": "Echos der Vergangenheit"
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"Content": "Die Erinnerungen und Fixierungen des Geistes dienen als Futter und schaffen eine trügerische Fassade, die an die Vergangenheit erinnert. Der innere Pfad ist tückisch, und jeder Fehltritt kann einen in einen bodenlosen Abgrund stürzen."
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"Id": "InstanceDungeon_94_MapName",
"Content": "Versteckte Höhle"
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"Id": "InstanceDungeon_94_DungeonDesc",
"Content": "Ein eisiger Wind heult durch die dunkle Höhle, deren schmaler Eingang zu einem mysteriösen Reich lockt. Aber Vorsicht, denn dies ist auch das Gebiet von Jägern, die in der Tiefe lauern. Tritt vorsichtig auf, wenn du dich weiter in ihr Jagdgebiet wagst."
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"Content": "Konfigurative Wahrheit"
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"Id": "InstanceDungeon_6001_DungeonDesc",
"Content": "In der Form liegt eine inhärente Bedeutung, eine harmonische Einheit. Innerhalb der Grafiken liegt die Wahrheit der Regeln und Dimensionen."
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"Id": "InstanceDungeon_95_MapName",
"Content": "Séance der Rückkehr"
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"Id": "InstanceDungeon_95_DungeonDesc",
"Content": "Die Fabrik war ein weitläufiger Komplex, der der Produktion einer Armee von unheimlichen Puppen gewidmet war. Aber inmitten des Chaos der fehlfunktionierenden Exilanten lauerten auch zahlreiche tödliche Fallen an jeder Ecke."
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"Content": "Große Bibliothek"
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{
"Id": "InstanceDungeon_49_DungeonDesc",
"Content": "In Jinzhou befindet sich eines der einzigartigen Datenbankzentren von Huanglong, das von Hütende verwaltet und vom Magistrat von Jinzhou kontrolliert wird. Es nutzt die Zeit als Index und zeichnet Informationen über die Gründung der Stadt genau auf, was es zu einer umfassenden und objektiven Quelle macht. Die Bibliothek von Jinzhou, die im Rathaus aufbewahrt wird, enthält wichtige Daten, die seit alten Zeiten gesammelt wurden. Diese riesige Datenbank enthält Antworten auf alle Fragen, die man zur Geschichte Huanglongs stellen kann.\nEmpfohlene Charakterstufe: 40"
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"Id": "InstanceDungeon_1501_MapName",
"Content": "Sündhafte Abweichung"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_1501_DungeonDesc",
"Content": "Diejenigen, die unwissend sind, hindern den Fortschritt, während die Unschuldigen unter den ihnen auferlegten Herausforderungen leiden. Die Glut eines Feuers, entfacht durch Erinnerungen an eine ferne Nacht und genährt durch die gegenwärtigen Umstände, entzündet den Schmerz von Scars Vergangenheit und die Wiedergeburt neuer Ideen, die letztendlich zum Untergang der alten Weltordnung führen."
},
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"Id": "InstanceDungeon_2001_MapName",
"Content": "Narwal-Bosskampf"
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{
"Id": "InstanceDungeon_2021_MapName",
"Content": "Wöch. Herausforderung: Sündhafte Abweichung"
},
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"Id": "InstanceDungeon_2021_DungeonDesc",
"Content": "Diejenigen, die unwissend sind, hindern den Fortschritt, während die Unschuldigen unter den ihnen auferlegten Herausforderungen leiden. Die Glut eines Feuers, entzündet durch Erinnerungen an eine ferne Nacht und genährt durch die gegenwärtigen Umstände, entzündet den Schmerz von Scars Vergangenheit und die Wiedergeburt neuer Ideen, die letztendlich zum Untergang der alten Weltordnung führen."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_2021_EnterConditionText",
"Content": "Freigeschaltet bei SOL3 Phase 1"
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{
"Id": "InstanceDungeon_2022_EnterConditionText",
"Content": "Freigeschaltet bei SOL3 Phase 2"
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{
"Id": "InstanceDungeon_2023_EnterConditionText",
"Content": "Freigeschaltet bei SOL3 Phase 3"
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"Id": "InstanceDungeon_2024_EnterConditionText",
"Content": "Freigeschaltet bei SOL3 Phase 4"
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"Id": "InstanceDungeon_2025_EnterConditionText",
"Content": "Freigeschaltet bei SOL3 Phase 5"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_2026_EnterConditionText",
"Content": "Freigeschaltet bei SOL3 Phase 6"
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{
"Id": "InstanceDungeon_2027_EnterConditionText",
"Content": "Freigeschaltet bei SOL3 Phase 7"
},
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"Id": "InstanceDungeon_2028_EnterConditionText",
"Content": "Freigeschaltet bei SOL3 Phase 8"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_68_MapName",
"Content": "Große Bibliothek"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_68_DungeonDesc",
"Content": "Eines der großen Datenbankzentren, die einzigartig für Huanglong sind, verwaltet von den Hütenden und lokalen Magistraten. Es verwendet die Zeit als Index und zeichnet präzise Informationen in Bezug auf die Gründung der Stadt auf, was es zu einer umfassenden und objektiven Ressource macht. Die Klassenbücher von Jinzhou, die im Rathaus aufbewahrt werden, enthalten wichtige Daten, die seit der Antike gesammelt wurden. Diese umfangreiche Datenbank enthält Antworten auf jede Frage, die man zur Geschichte von Huanglong haben könnte."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4005_DungeonDesc",
"Content": "Die reine Kraft, die aus zwei extremen Konflikten hervorbricht."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4021_MapName",
"Content": "Phasenaufstieg: I"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4021_DungeonDesc",
"Content": "Während du auf der Erde von SOL-3 stehst, bist du umgeben von Geschichten und Mythen aus der Vergangenheit, während die Zukunft sich unter deinen Füßen ausdehnt. In diesem endlosen Licht warten unendliche Möglichkeiten. Wenn du dich entscheidest, teilzunehmen, könntest du die ultimative Antwort entdecken. Aber es ist nicht eine Lösung, die von außen gefunden wird; vielmehr liegt sie in den Tiefen der Vergangenheit, dem grenzenlosen Potenzial der Zukunft und deinem eigenen Herzen."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4041_MapName",
"Content": "Resonanz-Trank"
},
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"Id": "InstanceDungeon_4041_DungeonDesc",
"Content": "Bestehe die Prüfung dieser künstlichen Sonoro-Sphäre, um Charakter-Verbesserungsgegenstände zu erhalten."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4041_MonsterTips",
"Content": "Erhöht den Glacio-Schaden Bonus um 40%."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4042_MapName",
"Content": "Energiekern"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4042_DungeonDesc",
"Content": "Bestehe die Prüfung dieser künstlichen Sonoro-Sphäre, um Waffen-Verbesserungsgegenstände zu erhalten."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4042_MonsterTips",
"Content": "Erhöht den Fusions-Schaden Bonus um 40%."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4043_MapName",
"Content": "Verschlossene Röhre"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4043_DungeonDesc",
"Content": "Bestehe die Prüfung dieser künstlichen Sonoro-Sphäre, um Echo-Verbesserungsgegenstände zu erhalten."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4043_MonsterTips",
"Content": "Erhöht den Aero-Schaden Bonus um 40%."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4044_MapName",
"Content": "Shell-Kredit"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4044_DungeonDesc",
"Content": "Bestehe die Prüfung dieser künstlichen Sonoro-Sphäre, um unverzichtbare Ressourcen zu erhalten."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_4044_MonsterTips",
"Content": "Erhöht den Electro-SCH-Bonus um 40 %."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_201010_MapName",
"Content": "Nebelhaftes Andante: Helix"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_201010_DungeonDesc",
"Content": "Eine Sonoro-Sphäre, in der der Nebel die Wälder umkreist. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_201010_MonsterTips",
"Content": "Wenn ein Feind getroffen wird, reduzieren normale Angriffe die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 1 Sekunde, ausgelöst bis zu einmal pro Sekunde."
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{
"Id": "InstanceDungeon_202010_MapName",
"Content": "Lichtsucher: Kadenzflora"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_202010_DungeonDesc",
"Content": "Eine Sonoro-Sphäre, in der der Mond scheint. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_202010_MonsterTips",
"Content": "Fusionsschaden um 25% erhöht."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_203010_MapName",
"Content": "Kristallisierte Flamme: Phlogiston"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_203010_DungeonDesc",
"Content": "Diese Sonoro-Sphäre, in der die Grenze von Tag und Nacht klar existiert. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_203010_MonsterTips",
"Content": "Wenn die LP über 50% liegen, erhöht sich die Krit. Rate um 50% und der Krit. SCH um 50%."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_301010_MapName",
"Content": "Schmelzkern: Metallischer Tropfen"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_301010_DungeonDesc",
"Content": "Eine Sonoro-Sphäre, in der unzählige verschmozelne Ruinen stehen. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_301010_MonsterTips",
"Content": "Erhöht den Outro-Skill-SCH um 100%."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_302010_MapName",
"Content": "Korrosionsstufe: Waveworn-Rückstand"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_302010_DungeonDesc",
"Content": "Eine Sonoro-Sphäre, in der die verlassene Stadt grausames Unheil erlebt hatte. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_302010_MonsterTips",
"Content": "SCH und VTD des Teams werden um 25 % erhöht, wenn Resonanzbefreiungen verwendet werden, und halten 15 Sekunden lang an und stapeln sich bis zu 3 Mal."
},
{
"Id": "ItemHandBookType_1_Descrtption",
"Content": "Wildleben"
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{
"Id": "ItemHandBookType_2_Descrtption",
"Content": "Gerichte"
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"Id": "ItemHandBookType_3_Descrtption",
"Content": "Medizin"
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"Id": "ItemHandBookType_4_Descrtption",
"Content": "Materialien"
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"Content": "Essen"
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"Content": "Essen"
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"Content": "Essen"
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"Content": "Essen"
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"Content": "Essen"
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"Content": "Essen"
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"Content": "Essen"
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"Content": "Essen"
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"Content": "Essen"
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"Id": "ItemHandBook_42300100_Title",
"Content": "Essen"
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"Content": "Essen"
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"Id": "ItemHandBook_42300120_Title",
"Content": "Essen"
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"Id": "ItemHandBook_42310010_Title",
"Content": "Essen"
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{
"Id": "ItemHandBook_42310020_Title",
"Content": "Verbrauchsmaterial"
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{
"Id": "ItemHandBook_42310030_Title",
"Content": "Essen"
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{
"Id": "ItemHandBook_42310040_Title",
"Content": "Essen"
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"Content": "Waffen-Durchbruchsmaterial"
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"Id": "ItemInfo_1_Name",
"Content": "Allianz-EP"
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"Id": "ItemInfo_1_AttributesDescription",
"Content": "Allianzstufe-EP. Erhältlich durch Erkundung."
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"Id": "ItemInfo_1_BgDescription",
"Content": "Reiche Erfahrung hilft, sich an die Überlebensregeln dieser Welt anzupassen."
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"Id": "ItemInfo_1_ObtainedShowDescription",
"Content": "Allianzstufen-EP. Erhalten durch Erkundung."
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{
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"Content": "Shell-Kredit"
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{
"Id": "ItemInfo_2_AttributesDescription",
"Content": "Die universelle Währung, die von Huanglong ausgegeben wird, wird in vielen Regionen offiziell anerkannt."
},
{
"Id": "ItemInfo_2_BgDescription",
"Content": "In der Antike nutzten die Vorfahren von Huanglong Muscheln als Währung. Obwohl sich die Herstellungstechniken im Laufe der Zeit weiterentwickelt haben, hat die Währung dennoch ihr muschelähnliches Aussehen beibehalten.\n„Als Zeuge bewahrt sie die Geschichte unseres Volkes.“"
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{
"Id": "ItemInfo_2_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die universelle Währung von Solaris-3."
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{
"Id": "ItemInfo_3_Name",
"Content": "Astrite"
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{
"Id": "ItemInfo_3_AttributesDescription",
"Content": "Die kostbaren Überreste der Zivilisation schwingen in ihnen nach ... Vielleicht bergen sie unendliche Möglichkeiten."
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"Id": "ItemInfo_3_BgDescription",
"Content": "Echos von fernen Planeten haben ihren Weg hierher aus den unendlichen Weiten des Universums gefunden. In der sternenklaren Nacht erklingt die Symphonie von Zivilisationen aus unzähligen Lichtjahren Entfernung."
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{
"Id": "ItemInfo_4_Name",
"Content": "Lunite"
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{
"Id": "ItemInfo_4_AttributesDescription",
"Content": "Das sich verändernde Lunite enthält einen Schatz namens Wahrheit... vielleicht symbolisiert es alles aus der Vergangenheit und der Zukunft."
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{
"Id": "ItemInfo_4_BgDescription",
"Content": "Das Lunarrad ist schon lange im Waveworn-Phänomen zerbrochen, was wir beobachten, ist nichts anderes als die Fata Morgana der Vergangenheit."
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{
"Id": "ItemInfo_5_Name",
"Content": "Wellenplatte"
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{
"Id": "ItemInfo_5_BgDescription",
"Content": "Datenwerte, die den aktuellen Status des Resonators widerspiegeln. Wenn der Resonator aktiv ist, wird die Wellenplatte abnehmen. Wenn sie auf ein bestimmtes Niveau abnimmt, wird sie nicht in der Lage sein, spezielle Aktionen auszuführen."
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{
"Id": "ItemInfo_8_Name",
"Content": "Podcast-EP"
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{
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"Content": "Kristall-Lösungsmittel"
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"Content": "Erhalte 60 Wellenplatten nach Gebrauch."
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{
"Id": "ItemInfo_10800_BgDescription",
"Content": "Ein Lösungsmittel, das der Resonator stets bei sich tragen muss, es kann helfen, ihren eigenen Zustand zu stabilisieren und die numerische Stufe der Wellenplatte zu erhöhen."
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{
"Id": "ItemInfo_10800_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhalte 60 Wellenplatten nach Gebrauch."
},
{
"Id": "ItemInfo_10801_Name",
"Content": "Inscriptionsgerät"
},
{
"Id": "ItemInfo_10801_AttributesDescription",
"Content": "Hinterlasse ein Memo mit dem Memo-System."
},
{
"Id": "ItemInfo_10801_BgDescription",
"Content": "Tragbarer Memo-Recorder, produziert von der Neuen Föderation.\n\nEr enthält eine Lösung von hochkonzentrierten Wuthering Waves-verbergenden Bakterien (verbesserter Typ II). Die Dosierung ist präzise berechnet, und es wird nur eine geringe Menge von Wuthering Waves benötigt, um Memo-Informationen aufzuzeichnen."
},
{
"Id": "ItemInfo_10801_ObtainedShowDescription",
"Content": "Verwende das Memo-System, um ein Memo zu hinterlassen."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Yangyangs Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Yangyangs Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Chixias Wellenband"
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"Content": "Kann verwendet werden, um Chixias Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Id": "ItemInfo_10001202_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Chixias Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Verinas Wellenband"
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"Content": "Kann verwendet werden, um Verinas Resonanzkette zu aktivieren."
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"Id": "ItemInfo_10001503_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Verinas Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Rovers (Spectro) Wellenband"
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"Content": "Kann verwendet werden, um Rover: Spectros Resonanzkette zu aktivieren."
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"Id": "ItemInfo_10001500_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung."
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{
"Id": "ItemInfo_10001500_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Rover: Spectros Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Sanhuas Wellenband"
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"Content": "Kann verwendet werden, um Sanhuas Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Sanhuas Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Taoqis Resonanzkette zu aktivieren."
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"Id": "ItemInfo_10001601_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Id": "ItemInfo_10001601_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Taoqis Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Baizhis Wellenband"
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"Content": "Kann verwendet werden, um Baizhis Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Baizhis Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Encores Resonanzkette zu aktivieren."
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"Id": "ItemInfo_10001203_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Id": "ItemInfo_10001203_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Encores Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Danjins Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Id": "ItemInfo_10001403_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Aaltos Resonanzkette zu aktivieren."
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"Id": "ItemInfo_10001404_Name",
"Content": "Jiyans Wellenband"
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"Content": "Kann verwendet werden, um Jiyans Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Jiyans Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Mortefis Wellenband"
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"Content": "Kann verwendet werden, um Mortefis Resonanzkette zu aktivieren."
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{
"Id": "ItemInfo_10001204_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001204_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Mortefis Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001603_Name",
"Content": "Camellyas Wellenband"
},
{
"Id": "ItemInfo_10001603_AttributesDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Camellyas Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001603_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001603_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Camellyas Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001301_Name",
"Content": "Calcharos Wellenband"
},
{
"Id": "ItemInfo_10001301_AttributesDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Calcharos Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001301_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001301_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Calcharos Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001302_Name",
"Content": "Yinlins Wellenband"
},
{
"Id": "ItemInfo_10001302_AttributesDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Yinlins Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001302_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001302_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Yinlins Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001104_Name",
"Content": "Lingyangs Wellenband"
},
{
"Id": "ItemInfo_10001104_AttributesDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Lingyangs Resonanzkette zu aktivieren."
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{
"Id": "ItemInfo_10001104_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001104_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Lingyangs Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001303_Name",
"Content": "Yuanwus Wellenband"
},
{
"Id": "ItemInfo_10001303_AttributesDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Yuanwus Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001303_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001303_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Yuanwus Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_41300005_Name",
"Content": "Mysteriöser Code"
},
{
"Id": "ItemInfo_41300005_AttributesDescription",
"Content": "Verwendet für den Rover-Aufstieg."
},
{
"Id": "ItemInfo_41300005_BgDescription",
"Content": "Eine Metallrolle mit mysteriösen Symbolen, sie scheint eine Verbindung zum Rover zu haben."
},
{
"Id": "ItemInfo_41300005_ObtainedShowDescription",
"Content": "Verwendet für den Rover-Aufstieg."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400014_Name",
"Content": "Streit Tacet-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400014_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf des Ungekrönten, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400014_BgDescription",
"Content": "Der Kern des Klons des Ungekrönten. Nur mehr Streit und Opfer können die Lücken und Risse des Tacet-Kerns füllen."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf des Ungekrönten, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400024_Name",
"Content": "Donnernder Tacet-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400024_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf des Sturm Mephis, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400024_BgDescription",
"Content": "Der Kern von Sturm Mephis. Wie ein Miniaturgewitter strahlt der Kern ein blendendes Licht zwischen den Blitzen aus."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400024_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf des Sturm Mephis, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400034_Name",
"Content": "Elegie Tacet-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400034_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf der Trauernden Aix, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400034_BgDescription",
"Content": "Der Tacet-Kern der Trauernden Aix, der eine nie endende Elegie singt. Diejenigen, die den Tacet-Kern berühren, werden von einem großen Gefühl der Einsamkeit und des Verlustes überwältigt und werden unbewusst Tränen vergießen. Aber das ist keine Empathie, vielleicht nur eine Art von emotionaler Überempfindlichkeit."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400034_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf der Trauernden Aix, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400044_Name",
"Content": "Wut Tacet-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400044_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf des Höllischen Reiters, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400044_BgDescription",
"Content": "Der Tacet-Kern des Höllischen Reiters, umgeben von dem nie endenden Feuer der Wut. Die wütenden Flammen, angefacht von dem höchsten Lärm, schwören, alles zu verbrennen."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400044_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf des Höllischen Reiters, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400054_Name",
"Content": "Brüllende Felsfaust"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400054_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf der Fliegenden Sense von Gori, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400054_BgDescription",
"Content": "Die Felsenschale, die den Arm der Fliegenden Sense von Gori bedeckt, benannt nach dem donnernden Brüllen des schweren Schlages der Fliegenden Sense."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400054_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf der Fliegenden Sense von Gori, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400064_Name",
"Content": "Gold-auflösende Feder"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400064_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf des Vergänglichen Reihers, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400064_BgDescription",
"Content": "Die goldenen Federn des Vergänglichen Reihers, aus denen ständig ein schmutziger und fauliger Geruch strömt. Ein Forscher versuchte einst, die Federn in verschiedenen Metallbehältern zu versiegeln, aber die Behälter würden in einem Moment korrodieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400064_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf des Vergänglichen Reihers, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400074_Name",
"Content": "Schallbewahrender Tacet-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400074_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf von Lampylumen-Multitude, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400074_BgDescription",
"Content": "Der Tacet-Kern der Lampylumen-Multitude, friert das summende Flüstern ein. Die umgebenden Geräusche werden vom Tacet-Kern aufgenommen und in ein kaltes absolutes Echo umgewandelt."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400074_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf von Lampylumen-Multitude, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400084_Name",
"Content": "Gruppen-Abscheulichkeit Tacet-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400084_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf von Mech-Abscheulichkeit, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400084_BgDescription",
"Content": "Das riesige Geschrei, das in den unterirdischen Ruinen der Akademie der Gelehrten verborgen ist, ist eine riesige Sammlung unzähliger Programmlogiken. Der heterogene Tacet-Kern ist in Unordnung gestapelt, genau wie der komplexe und komplexe Code der Puppe."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400084_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf von Mech-Abscheulichkeit, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400134_Name",
"Content": "Verborgener Donner Tacet-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400134_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf von Sturm Mephis, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400134_BgDescription",
"Content": "Der Kern der Skala des ersten Donners, wie eine Miniatur-Gewitterwolke, breitet sich der stumme Donner vom Tacet-Kern aus, und die umgebenden Dinge zittern mit ihm."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400134_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf von Sturm Mephis, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100011_Name",
"Content": "LF-Flüstern-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100011_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100011_BgDescription",
"Content": "Die Tacet-Kern Struktur der schwachen Tacet-Dissonanz des Flüsterns, zeigt eine zerbrochene Sternform, die schwache und niedrige Frequenzenergie darin ist noch nicht verklungen, aber niemand kann klar hören, welche Informationen sie vermitteln wollen."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100011_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100012_Name",
"Content": "MF-Flüstern-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100012_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100012_BgDescription",
"Content": "Die Tacet-Kern Struktur der gewöhnlichen Tacet-Dissonanz des Flüsterns, zeigt eine klare und vollständige Sternform, ihre Frequenzenergie ist ähnlich dem Hörbereich von gewöhnlichen Menschen, aber was ist der Zweck dieser Nachahmung?"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100012_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100013_Name",
"Content": "HF-Flüstern-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100013_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100013_BgDescription",
"Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der mächtigen Flüstern Tacet-Dissonanz, die sternförmige Kontur hat scharfe Vorsprünge, genau wie ihre scharfe und durchdringende Frequenzenergie. Vielleicht hat ihre Anthropomorphisierung einen Terror-Tal-Effekt hervorgerufen."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100014_Name",
"Content": "FF-Flüstern-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100014_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100014_BgDescription",
"Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der speziellen Flüstern Tacet-Dissonanz, die verflochtene und komplexe Sternstruktur enthält eine vertraute und unvertraute Frequenzenergie, es scheint anzudeuten, dass das menschliche Verständnis von sich selbst genau so ist."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100021_Name",
"Content": "LF-Heuler-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100021_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100021_BgDescription",
"Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der schwachen Heuler Tacet-Dissonanz, ist der verbleibende Teil, nachdem die Tacetitblüte verwelkt ist. Egal, wie lebensecht die Nachahmung von natürlichen Kreaturen ist, am Ende bleibt nur diese verdrehte Frequenzenergie übrig."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100021_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100022_Name",
"Content": "MF-Heuler-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100022_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100022_BgDescription",
"Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der üblichen Heuler Tacet-Dissonanz, ein beträchtlicher Teil der Frequenzenergie bleibt noch übrig, nachdem die Tacetitblüte verwelkt ist. Genau wie der Zyklus des Lebens in der Natur, kann diese Frequenz auch die Nahrung für die Nachfolger werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100022_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100023_Name",
"Content": "HF-Heuler-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100023_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100023_BgDescription",
"Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der mächtigen Heuler Tacet-Dissonanz, die Frequenzenergie voller wilder Kraft, die immer noch in ihr aufsteigt. Die sogenannte Evolution ist die Anpassung an die Umgebung, wer wird der neue Primat im Angesicht des Waveworn-Phänomens sein?"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100024_Name",
"Content": "FF-Heuler-Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100024_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100024_BgDescription",
"Content": "Die Tacet-Kern-Struktur der speziellen Heuler Tacet-Dissonanz, wie ein neuer Samen, der aus der verwelkten Tacetitblüte geboren wird. Genau wie alle Wesen von der ersten aus entstehen, enthält auch dieser Samen, der der Quelle des Lebens nahe ist, unendliche Möglichkeiten."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100024_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100031_Name",
"Content": "Rohrring"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100031_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100031_BgDescription",
"Content": "Ein grob hergestellter Ring, mehr zum Beweis der Identität als zum praktischen Wert, wird verwendet, um den vollständigen Bruch mit der zivilisierten Gesellschaft zur Schau zu stellen."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100031_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100032_Name",
"Content": "Grundlegender Ring"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100032_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100032_BgDescription",
"Content": "Ein kaum passabler Ring, der zur Identitätserkennung unter Kameraden verwendet wird, und auch zur einfachen Kommunikation, Positionierung und Wahrnehmung, um ihr Überleben in der Wildnis fern von der Stadt zu erleichtern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100032_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100033_Name",
"Content": "Verbesserter Ring"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100033_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100033_BgDescription",
"Content": "Ein modifizierter Ring, nicht für den Durchschnittsmenschen. Er enthält viele Informationen zum Überleben in der Wildnis, und einige Beschreibungen von seltenen Pflanzen und speziellen Mineralien sind sogar vergleichbar mit dem Wert von Forschungsinstitutspapieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100033_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100034_Name",
"Content": "Maßgeschneiderter Ring"
},
{
"Id": "ItemInfo_41100034_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100034_BgDescription",
"Content": "Ein Ring mit speziellem Material und Handwerkskunst, der Träger muss eine legendäre Erfahrung haben. Die meisten Informationen, die im Ring gespeichert sind, sind jedoch verschlüsselt und die Details sind schwer zu kennen."
},
{
"Id": "ItemInfo_41100034_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41200031_Name",
"Content": "Maske der Einschränkung"
},
{
"Id": "ItemInfo_41200031_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41200031_BgDescription",
"Content": "Eine Maske, die von den neuen Mitgliedern der Fractsidus getragen wird, scheint zur Unterdrückung der Abstoßungsreaktion der Tacet-Dissonanz-Komponenten im Körper verwendet zu werden, und die Nebenwirkung ist, dass auch normale menschliche Emotionen unterdrückt werden. Vielleicht ist das auch eine der Absichten des Designers?"
},
{
"Id": "ItemInfo_41200031_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41200032_Name",
"Content": "Maske der Erosion"
},
{
"Id": "ItemInfo_41200032_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41200032_BgDescription",
"Content": "Eine Maske der offiziellen Mitglieder der Fractsidus, aufgrund des langfristigen Tragens hat die Wirkung ihrer stabilen Frequenz stark nachgelassen, und der von negativen Emotionen getränkte Schmerz kann deutlich von ihr gefühlt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_41200032_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41200033_Name",
"Content": "Maske der Verzerrung"
},
{
"Id": "ItemInfo_41200033_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41200033_BgDescription",
"Content": "Eine Maske, die von den Mitgliedern von Fractsidus getragen wird, die schon lange auf der Mission sind, und deren ursprünglicher Besitzer kann auf dem Weg des Übertaktens nicht mehr zurückkehren. Wenn sie im Voraus die Qual und das Leid, dem sie gegenüberstehen würden, gekannt hätten, würden sie immer noch wählen, eine solche Maske zu tragen?"
},
{
"Id": "ItemInfo_41200033_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41200034_Name",
"Content": "Maske des Wahnsinns"
},
{
"Id": "ItemInfo_41200034_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41200034_BgDescription",
"Content": "Eine sehr seltsame Maske der Mitglieder von Fractsidus, normale Menschen können sich den Geisteszustand des Besitzers kaum vorstellen. Aus der in der Maske verbliebenen Frequenz zu urteilen, sind die extrem verzerrten emotionalen Schwankungen nicht anders als die Tacet-Dissonanz."
},
{
"Id": "ItemInfo_41200034_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400094_Name",
"Content": "Monument Glocke"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400094_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf von der Klingelnden Schildkröte, wird für die Skill-Verbesserung verwendet."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400094_BgDescription",
"Content": "Die antike Glocke, die auf dem Rücken der Klingelnden Schildkröte getragen wird. Wenn die Glocke läutet, wird die erwachte Vergangenheit in dieser Ära eine neue Spur hinterlassen."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400094_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf von der Klingelnden Schildkröte, wird für die Skill-Verbesserung verwendet."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400104_Name",
"Content": "Wellen-Schneidezahn"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400104_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf vom Cetus der Gezeitenbrecher, wird für die Skill-Verbesserung verwendet."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400104_BgDescription",
"Content": "Der blau spiralförmige, heteromorphe scharfe Zahn des Cetus der Gezeitenbrechers, der in der Lage ist, Wellen zu durchschneiden. Der Legende nach hinterlässt die Wasseroberfläche, die vom Zahn des Narwals durchschnitten wird, eine lang anhaltende Wellenmarke."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400104_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf vom Cetus der Gezeitenbrecher, wird für die Skill-Verbesserung verwendet."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400114_Name",
"Content": "Unendliche Zerstörung"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400114_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf von Scar, wird für die Skill-Verbesserung verwendet."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400114_BgDescription",
"Content": "Die Karte in Scars Hand mit dem Zeichen eines schwarzen Schafes, die Flamme, die daran befestigt ist, scheint nie zu erlöschen. Und diese Flamme wird mit Scars nie endendem Verlangen nach Zerstörung ewig brennen."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400114_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf von Scar, wird für die Skill-Verbesserung verwendet."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400124_Name",
"Content": "unbegründete Feder"
},
{
"Id": "ItemInfo_41400124_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf des Traumlosen. Ein Gegenstand zur Verbesserung der Resonator-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400124_BgDescription",
"Content": "Es war aus dem Abgrund aufgestiegen, versuchte, die Erde zu umhüllen und auf die Wesen von Jinzhou herabzublicken.\nAber jetzt ist es in der Dunkelheit ausgebrannt, bis nur noch diese Feder übrig bleibt."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400124_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf des Traumlosen. Ein Gegenstand zur Verbesserung der Resonator-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100020_Name",
"Content": "Vitalgetränk"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100020_AttributesDescription",
"Content": "Nach dem Trinken stellt es 20% der maximalen Gesundheit und 160 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator wieder her."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100020_BgDescription",
"Content": "Ein funktionales Getränk, reich an Vitaminen, das hilft, den Geist zu erfrischen."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100020_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach dem Trinken stellt es 20% der maximalen Gesundheit und 160 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator wieder her."
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{
"Id": "ItemInfo_42100030_Name",
"Content": "Einzelner Wiederbelebungsagent"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100030_AttributesDescription",
"Content": "Belebt den ausgewählten Resonator sofort wieder. Kann nur einmal alle 60 Sekunden verwendet werden. Nur wirksam auf den eigenen Resonator im Koop-Modus."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100030_BgDescription",
"Content": "Einzelner Wiederbelebungs-Agent\n\n[Wirkung] Stabilisiert den Zustand des Resonators bis zu einem gewissen Grad, unterstützt bei der Wiederherstellung des Bewusstseins.\n\n[Vorsichtsmaßnahmen] Das Intervall zwischen der Einnahme dieses Typs von Agent ist lang, es wird nicht empfohlen, ihn in einem kurzen Zeitraum übermäßig zu verwenden.\n\n[Gegenanzeigen] Verboten in Kombination mit dem gleichen Typ von Agent oder Frequenzstabilisierungs-Agent zu verwenden."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100030_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach der Verwendung dieses Gegenstandes kann das ausgewählte Teammitglied sofort das Bewusstsein wiedererlangen. Es kann nur einmal in 60 Sekunden verwendet werden. (In Mehrspieler-Spielen funktioniert es nur für deinen eigenen Charakter)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42300010_Name",
"Content": "Lotos-Samen"
},
{
"Id": "ItemInfo_42300010_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300010_BgDescription",
"Content": "Eine Wasserpflanze mit sowohl dekorativem als auch praktischem Wert, ihre Lotos-Samen haben in Jinzhou den Ruf, \"Das Aroma zu erben und den Geschmack der Ernte zu erlangen\"."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300020_Name",
"Content": "Kletterfeige"
},
{
"Id": "ItemInfo_42300020_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300020_BgDescription",
"Content": "Ein Strauch, der die Außenwände von Gebäuden erklimmen und nach oben wachsen kann, die Frucht der Kletterfeige kann zur Herstellung von Sirup verwendet werden.\n\nBeim Umzug werden die Menschen von Jinzhou einen Teil der Kletterfeige von dem alten Haus abbrechen und ihn zum neuen Haus bringen, um ihn zu pflanzen."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300020_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300030_Name",
"Content": "Iris"
},
{
"Id": "ItemInfo_42300030_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300030_BgDescription",
"Content": "Die einheimische Pflanze des Jaulenden Sumpfes, ihre Blumensprache ist gebrochene und obskure Liebe.\n\nBeeinflusst durch das lokale, kontinuierliche Gewitterwetter, ist die Blütezeit dieser Art von Iris im Vergleich zur ursprünglichen Art stark verkürzt, was noch bedauernswerter ist."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300030_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300040_Name",
"Content": "Terraspawn-Pilz"
},
{
"Id": "ItemInfo_42300040_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300040_BgDescription",
"Content": "Ein Pilz, der in schwarzem Boden wächst. Wenn der Pilz reift und schwarz wird, beginnt er sich selbst aufzulösen, und der Boden, der mit dem schwarzen Pilzsaft befleckt wurde, wird kontinuierlich mehr Pilz produzieren. Dieser Pilz, der wie eine schwarze Lotusblume aussieht, wird daher Terraspawn-Pilz genannt."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300040_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_42300050_Name",
"Content": "Laternenbeere"
},
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300050_BgDescription",
"Content": "Lanternberry wächst in Höhlen und die Früchte, die es trägt, können im Dunkeln leuchten.\n\nBevor die Bergarbeiter im Tigerschlund in die Mine hinabsteigen, legen ihre Familien eine Lanternberry in ihre Taschen, in der Hoffnung, dass die Lanternberry ihren Weg nach Hause beleuchten wird."
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42300060_Name",
"Content": "Pecok-Blume"
},
{
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300060_BgDescription",
"Content": "Eine wunderschöne Blume, deren Saft oft als Farbstoff verwendet wird.\n\nDie Blumenpaste der Pecok-Blume wird oft in der Volkskunst verwendet, um Tinte herzustellen. Diese Tinte hat nicht nur einen reichen Duft, sondern verblasst auch nicht, wenn sie mit Wasser in Berührung kommt. Sie wird oft verwendet, um Dokumente und Namenssiegel zu stempeln."
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{
"Id": "ItemInfo_42300060_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_42300070_Name",
"Content": "Schöne Mohnblume"
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_42300070_BgDescription",
"Content": "Die Schöne Mohnblume war einst das Symbol der Hafenstadt Guixu und stand kurz vor dem Aussterben, als die Incineroblüte wütete.\nAber am Rande der Stadt Ruinen, fanden die Leute, dass die Schöne Mohnblume immer noch stur in der Heimat blühte."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300070_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42300080_Name",
"Content": "Coriolus"
},
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300080_BgDescription",
"Content": "Ein spezieller Pilz, der mit alten Bäumen koexistiert, seine medizinischen Eigenschaften und Wirkungen sind in verschiedenen medizinischen Büchern in Jinzhou aufgezeichnet.\n\nEin Exemplar von Coriolus wird in der Huaxu-Akademie aufbewahrt, seine Geschichte kann bis zu der Zeit zurückverfolgt werden, als der Riesenbanyan im Düsteren Wald noch nicht gewachsen war."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300080_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42300090_Name",
"Content": "Winterglocke"
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300090_BgDescription",
"Content": "Die kalte Blume, die auf dem hohen Ufer blüht.\n\nDie Legende besagt, dass die Winterglocke niemals wirklich verwelken wird. Wenn die antike Glocke, die von der riesigen Schildkröte in den Geisterschluchten getragen wird, brüllt, werden sie aus dem eisigen und verschneiten Land wiederbelebt."
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42300100_Name",
"Content": "Violettkoralle"
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42300100_BgDescription",
"Content": "Die in den Untiefen gefangene Violettkoralle erblüht immer mit der Flut und welkt mit der Ebbe."
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"Id": "ItemInfo_42300100_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42300110_Name",
"Content": "Bittbeere"
},
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"Id": "ItemInfo_42300110_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300110_BgDescription",
"Content": "Die bitter schmeckende Melone ist der Kindheitsalptraum unzähliger Menschen aus Jinzhou.\n\nWenn es um \"das Bittere erinnern und an das Süße denken\" oder \"Hitze klären und entgiften\" geht, denken die Menschen immer zuerst an die Bittbeere."
},
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"Id": "ItemInfo_42300110_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42300120_Name",
"Content": "Pavo-Pflaume"
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_42300120_BgDescription",
"Content": "Eine filterfütternde Pflanze, die in Süßwasser treibt, kann in Salzwasser nicht überleben.\n\nVeränderungen im osmotischen Druck veranlassen den Korallenhafer, schnell Wurzeln zu schlagen, daher kann man in den flussnahen Meeresgebieten oft Flecken von verwurzeltem Korallenhafer sehen."
},
{
"Id": "ItemInfo_42300120_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310010_Name",
"Content": "Perlenblatt"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310010_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310010_BgDescription",
"Content": "Gewöhnliche Wildpflanzen.\n\nDas Zerdrücken des Perlenblatts und das Auftragen auf die Wunde kann die Blutung in kurzer Zeit stoppen.\n\nIn der Pharmakopöe von Jinzhou ist verzeichnet, dass der Grüne Hase Perlenblatt frisst, um die Wundheilung zu fördern."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310020_Name",
"Content": "Tautreter"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310020_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310020_BgDescription",
"Content": "Die karmesinrote Tautreter, wissenschaftlich bekannt als \"Jiang Tautreter Hua\", sammelt oft natürlichen Tau in ihren Knospen, daher der Name Tautreter.\n\nDie Tautreter ist eine der Hauptnektarpflanzen von Huanglong, der Nektar der Tautreter hat ein natürliches, frisches Aroma und einen hellen, süßen Geschmack."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310020_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310030_Name",
"Content": "Nachteminze"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310030_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310030_BgDescription",
"Content": "Äußerlich angewendet, kann es Entzündungen reduzieren und Juckreiz lindern, und wenn es aufgebrüht und getrunken wird, kann es den Geist erfrischen und wecken. Besonders für die Mitternachtsranger, die draußen stationiert sind, ist die Existenz von Nachteminze unverzichtbar. Nur ein paar Kaut, und das erfrischende Gefühl von der Zungenspitze reicht aus, um die lange Nacht der Grenzverteidigung zu überstehen."
},
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"Id": "ItemInfo_42310030_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42310040_Name",
"Content": "Geißblatt"
},
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"Id": "ItemInfo_42310040_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310040_BgDescription",
"Content": "Geißblatt ist nach seiner Eigenschaft benannt, zwei Blüten am selben Stiel zu haben.\n\nGeißblatt wird zum Brauen von Tee und zur Zubereitung von medizinischen Mahlzeiten verwendet, und die Menschen in Jinzhou mögen es auch, es als Zierpflanze in Töpfen zu züchten."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310040_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_42310050_Name",
"Content": "Perilla"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310050_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310050_BgDescription",
"Content": "Das Aussehen von Perilla ist nicht auffällig, es ist aufgrund seines reichen und einzigartigen Duftes benannt.\n\nWenn man Perilla beim Kochen hinzufügt, entfernt es nicht nur den fischigen Geruch, sondern hebt auch den Geschmack der Zutaten hervor."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310050_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310060_Name",
"Content": "Angelika"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310060_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310060_BgDescription",
"Content": "Die hohe und einsame krautige Pflanze, die gegen jede Art von Wind und Frost gleichgültig zu sein scheint, wird von den Menschen in Jinzhou als die kalte Schönheit betrachtet.\n\nAus diesem Grund vergleichen die Menschen sie oft mit einem bestimmten Forscher in Huaxu, obwohl sowohl die Person als auch die Pflanze in Frage keine Kommentare abgeben."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310060_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310070_Name",
"Content": "Zitronengras"
},
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"Id": "ItemInfo_42310070_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310070_BgDescription",
"Content": "Eine heterogene aromatische Pflanze, die in der Neuen Föderation heimisch ist und ein charakteristisches Zitrusaroma verströmt.\n\nDie Stängel und Blätter des Zitronengrases können zur Gewinnung von ätherischen Ölen extrahiert werden, zur Herstellung von Parfums und Seifen, und können auch als Gewürz zur Verbesserung des Geschmacks von Speisen verwendet werden."
},
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"Id": "ItemInfo_42310070_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42310080_Name",
"Content": "Erodorchidee"
},
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"Id": "ItemInfo_42310080_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310080_BgDescription",
"Content": "Die Pflanze, die am Rand des Tacet-Feldes wächst, kann in rauen Umgebungen blühen.\n\nAls Saprophyt können ihre blassen Stängel und Blätter nicht photosynthetisieren und können nur Nährstoffe aus dem verfallenden Material ziehen. Da es in Gebieten blüht, die an Vitalität mangeln, wird es oft von den Resonatoren, die häufig die gefährlichen Gebiete betreten, die Erodorchidee genannt."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310080_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310090_Name",
"Content": "Wasserlampe"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310090_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310090_BgDescription",
"Content": "Eine fluoreszierende Pflanze, die entlang des Flusses wächst, ähnlich der aufgehängten Lampe, die nachts beleuchtet wird, wenn das Schiff vertäut ist, daher der Name Wasserlampe.\n\nDas weiße Mark im Inneren des Wasserlampenstiels wird oft verwendet, um Kerzendochte herzustellen, und die Faser der Stielrinde kann als Rohmaterial für das Weben und die Papierherstellung verwendet werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310090_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_42310100_Name",
"Content": "Kaninchenkraut"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310100_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310100_BgDescription",
"Content": "Das gewöhnliche Wasserschlauch, das in den Spalten der Flusssteine wächst, ist eine harmlose fleischfressende Pflanze. Seine Staubgefäße können einen speziellen aromatischen Schleim absondern, um fliegende Insekten zu fangen."
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"Id": "ItemInfo_42310100_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310110_Name",
"Content": "Wassernuss"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310110_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310110_BgDescription",
"Content": "Die Frucht der Wassernuss wächst unter den dichten Blättern im Wasser. Die gesamte Pflanze der Wassernuss muss geerntet und zurückgebracht werden, und die Blätter und Früchte müssen sorgfältig getrennt werden, um sie zu erhalten."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310110_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310120_Name",
"Content": "Chromeschale"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310120_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310120_BgDescription",
"Content": "Die Chromeschale ist eine Art von Perlenauster. Unter dem Einfluss von Licht wird ihre Perlschicht einen seltsamen irisierenden Glanz abgeben.\n\nJedes Mal, wenn die Flut zurückgeht, erscheinen eine große Anzahl von Chromeschalen am Strand."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310120_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310130_Name",
"Content": "Tropfschnecke"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310130_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310130_BgDescription",
"Content": "Eine Schnecke mit einer merkwürdig gewellten Schale, die normalerweise nach dem Retroact-Regen auftritt.\n\nDie Schale einer Tropfschnecke kann Schallwellen einer bestimmten Frequenz speichern. Sobald die Schale zerdrückt wird, verursacht sie, dass nahegelegene Kreaturen den Klang von Regen halluzinieren, daher der Name."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310130_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
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"Id": "ItemInfo_42310140_Name",
"Content": "Veilchen"
},
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"Id": "ItemInfo_42310140_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310140_BgDescription",
"Content": "Die Exilanten bevorzugen das zähe Veilchen und verwenden die Veilchen-Sprossen als Gemüse.\nErfahrene Leute können anhand der Verteilung der Veilchen beurteilen, ob Exilanten in der Nähe sind."
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"Id": "ItemInfo_42310140_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
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{
"Id": "ItemInfo_42310150_Name",
"Content": "Klippenblume"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310150_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310150_BgDescription",
"Content": "Die auf der Klippe blühenden Blumen wiegen sich frei unter der Zärtlichkeit des gewohnten Windes.\n\nDie leichte Haltung der Blumen, die sich mit dem Wind wiegen, ist unvergesslich."
},
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"Id": "ItemInfo_42310150_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310160_Name",
"Content": "Umbragricus"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310160_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310160_BgDescription",
"Content": "Es wird gesagt, dass ein Reisender, der es liebt, in den Bergen und Flüssen zu reisen, diese Art von Pilz während eines Kletterprozesses gefunden hat. Weil es aussieht wie ein aufgespannter Regenschirm und aussieht wie eine Person, die sich unter dem Regenschirm versteckt, hat der Reisende es Umbragricus genannt."
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{
"Id": "ItemInfo_42310160_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310170_Name",
"Content": "Edelbeere"
},
{
"Id": "ItemInfo_42310170_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_42310170_BgDescription",
"Content": "Eine Beere, die wie ein Edelstein aussieht, mit einer leuchtend roten Farbe, sauer und süß, und ist beliebt zum direkten Verzehr oder zum Herstellen von Saucen."
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"Id": "ItemInfo_42310170_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
},
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"Id": "ItemInfo_42310180_Name",
"Content": "Edodes"
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{
"Id": "ItemInfo_42310180_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_42310180_BgDescription",
"Content": "Der Geschmack der Edodes ist saftiger und zarter als der gewöhnlicher Pilze. Selbst wenn sie nur mit klarem Wasser und Salz gekocht werden, ist ihr frischer und köstlicher Geschmack dem Jinzhou-Eintopf nicht unterlegen."
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"Id": "ItemInfo_42310180_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42310190_Name",
"Content": "Düsterschlamm"
},
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"Id": "ItemInfo_42310190_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42310190_BgDescription",
"Content": "Düsterschlamm ist häufig in den Ruinen von Dörfern oder Städten zu finden und ist nach dem Leuchten benannt, das er ausstrahlt, das einem Geisterfeuer ähnelt, aber keine Wärme hat.\n\nDüsterschlamm ernährt sich von leuchtenden Pflanzen und die abgestreifte Haut, die er hinterlässt, bewahrt die leuchtenden Enzyme, die sich auf der Oberfläche des ursprünglichen Insektenkörpers konzentrieren."
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"Id": "ItemInfo_42310190_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400010_Name",
"Content": "Geflügel"
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"Id": "ItemInfo_42400010_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
},
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"Id": "ItemInfo_42400010_BgDescription",
"Content": "Fleisch, das von Geflügel stammt, mit zarter Textur und gleichmäßiger Muskelstruktur, kann in den Händen von denen, die gut kochen können, zu einer idealen Delikatesse werden."
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"Id": "ItemInfo_42400010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42400020_Name",
"Content": "Kranichfedern"
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"Id": "ItemInfo_42400020_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400020_BgDescription",
"Content": "Leichte und weiche Federn, die oft in der Herstellung von Schmuck oder Spielzeug verwendet werden."
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"Id": "ItemInfo_42400020_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400030_Name",
"Content": "Rohes Fleisch"
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"Id": "ItemInfo_42400030_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
},
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"Id": "ItemInfo_42400030_BgDescription",
"Content": "Fleisch, das von Bestien stammt. Das Fleisch ist fest und marmoriert und kann in den Händen von denen, die gut kochen können, zu einer idealen Delikatesse werden."
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"Id": "ItemInfo_42400030_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
},
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"Id": "ItemInfo_42400070_Name",
"Content": "Phönixschmetterling"
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"Id": "ItemInfo_42400070_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400070_BgDescription",
"Content": "Eine Art großer Schwalbenschwanz-Schmetterling, der oft in dicht bewachsenen Gebieten von üppigen Wäldern oder anderen Umgebungen aktiv ist, in Paaren im hohen Himmel fliegt, sich von Nektar ernährt und nicht leicht zu fangen ist.\n\nAufgrund seiner hohen Fortpflanzungsfähigkeit und starken Anpassungsfähigkeit an die Lebensumgebung ist er der häufigste Schmetterling."
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"Id": "ItemInfo_42400070_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400080_Name",
"Content": "Rotfeder-Schmetterling"
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"Id": "ItemInfo_42400080_AttributesDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400080_BgDescription",
"Content": "Der Rotfeder-Schmetterling ist eine Variante des Phönixschmetterlings. Seine lebendige Farbe macht ihn weniger anpassungsfähig an die Umgebung und leichter von Raubtieren zu entdecken. Seine Menge und Seltenheit sind moderat unter den drei Arten von Schmetterlingen."
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"Id": "ItemInfo_42400080_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400090_Name",
"Content": "Blaufeder-Schmetterling"
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400090_BgDescription",
"Content": "Der Blaufeder-Schmetterling ist eine Variante des Phönixschmetterlings. Seine genetische Mutation verleiht ihm eine traumhafte Schuppenfarbe, führt aber auch zu einer geringen Fortpflanzungsfähigkeit. Daher ist der Blaufeder-Schmetterling die seltenste und relativ seltene Existenz unter den drei Arten von Schmetterlingen."
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Content": "Blattgeflügelte Libelle"
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400100_BgDescription",
"Content": "Blattgeflügelte Libelle besitzt zwei Paar Flügel aus transparenten Membranen mit zarten, netzartigen Adern, die Blättern ähneln.\nSie jagt hauptsächlich kleine Insekten und dient als natürlicher Feind vieler Schädlinge, was es zu einer wertvollen Ressource für die biologische Schädlingsbekämpfung macht."
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Content": "Goldgeringelter Libellenjäger"
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400110_BgDescription",
"Content": "Der Goldgeringelter Libellenjäger ist ein Raubtier der Feuchtgebiete und Gewässer und seine Nahrung umfasst fliegende Insekten und kleine Fische und Garnelen. Er ist bekannt für seine schnelle Fluggeschwindigkeit bei der Jagd."
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Content": "Fisch"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Das aus Fischen gewonnene Fleisch, mit einer zarten Textur und einem frischen Geschmack, kann in den Händen eines guten Kochs in ein perfektes Gericht verwandelt werden."
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Silberband-Eidechse"
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400130_BgDescription",
"Content": "Ein fleischfressendes Reptil, das hauptsächlich in dunklen Orten wie Spalten und Höhlen lebt, mit einer ledrigen, schuppenbedeckten Haut und einem Körper mit abwechselnden schwarz-weißen Ringen, ernährt sich hauptsächlich von Regenwürmern, Schnecken und Insekten."
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Content": "Azur-Eidechse"
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400140_BgDescription",
"Content": "Ein fleischfressendes Reptil, das hauptsächlich in Ufer- und Feuchtgebieten lebt, mit einer ledrigen, schuppenbedeckten Haut, einem blauen Körper und fleischigen Dornen auf dem Rücken, mag eine feuchte und warme Umgebung und bevorzugt kleine Garnelen und Krabben zum Essen."
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400150_Name",
"Content": "Grüne Gruben-Eidechse"
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400150_BgDescription",
"Content": "Ein fleischfressendes Reptil, eine gewöhnliche Eidechse im Grünen, die aber oft irrtümlich in die Stadt gelangt, kann sich nur im Blumenbeet oder auf dem Klettergerüst verstecken. Da sie aber ungiftig, nicht wählerisch in Bezug auf die Nahrung und von sanftem Temperament ist, werden solche besonderen Besucher auch von begeisterten Bewohnern als Haustiere aufgenommen."
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400160_Name",
"Content": "Schwarzgestreifter Frosch"
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400160_BgDescription",
"Content": "Ein gewöhnlicher kleiner Frosch an den Ufern von Seen und Flüssen, der oft die üppigen Strände bewohnt, kommt zum Fressen von Schnecken und Regenwürmern heraus, wenn es regnet. Daher kann man oft schwarzgestreifte Frösche, die versuchen, zum Wasser zurückzukehren, die Straße überqueren, nachdem es geregnet hat."
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400170_Name",
"Content": "Goldrücken-Frosch"
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42400170_BgDescription",
"Content": "Ein gewöhnlicher kleiner Frosch an den Ufern von Seen und Flüssen, der als eine andere Farbe des schwarzgestreiften Frosches betrachtet wird. Seine Anzahl ist relativ klein und er wird leichter von Raubtieren gefunden. Einige Amphibienliebhaber suchen nach dem Regen nach Goldrücken-Fröschen und bringen sie zur Zucht nach Hause."
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Id": "ItemInfo_42500010_Name",
"Content": "Scarletthorn"
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"Content": "Ein Material, das zur Herstellung verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42500010_BgDescription",
"Content": "Ein markantes Mineral in Form eines Nadelbündels, scharf und hart in der Textur. Kreationen aus Scarletthorn werden oft zum Schneiden von Metall und anderen Kristallen oder zur Herstellung von Waffen verwendet."
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"Id": "ItemInfo_42500010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zur Herstellung verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42500020_Name",
"Content": "Lampylumen"
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"Content": "Ein Material, das zur Herstellung verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42500020_BgDescription",
"Content": "Ein halbtransparentes, markantes Mineral, das hauptsächlich in den Höhlen des Tigerschlunds verteilt ist. Die Kristalle und die wilde Form dieses Minerals sind beide in unreinem Blau. Als Erz hat es hervorragende Härte und Stabilität."
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"Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42500030_Name",
"Content": "Indigo"
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"Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42500030_BgDescription",
"Content": "Ein weit verbreitetes Mineral, dessen einzigartige, tiefviolette Farbe sehr erkennbar ist. Aufgrund seiner zerbrechlichen Textur hat dieses Mineral sehr hohe Anforderungen an die Verarbeitungsausrüstung."
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"Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42500040_Name",
"Content": "Blumenbernstein"
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"Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42500040_BgDescription",
"Content": "Ein Mineral, das durch den Tod von Pflanzen im Tacet-Feld entsteht und in die Oberfläche, Felsen oder Steinwände eingebaut wird. Da das Aussehen des abgebauten Minerals immer noch eine Struktur aufweist, die ähnlich wie holzige Pflanzen ist, wird es \"Blumenbernstein\" genannt, hat aber nichts mit Bernstein zu tun."
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"Id": "ItemInfo_42500040_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42500050_Name",
"Content": "Verstärkungsteil"
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"Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_42500050_BgDescription",
"Content": "Verstärkungsteile, die aus verschiedenen Waffen ausgebaut wurden, sehr vielseitig. Wenn eine ausreichende Menge gesammelt und einfach modifiziert werden kann, kann sie verwendet werden, um die Leistung von Tacetit-Waffen zu verbessern."
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"Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42500060_Name",
"Content": "Echo Frequenzchip"
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"Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_42500060_BgDescription",
"Content": "Ein Chip mit fehlendem Inhalt, der nicht direkt für die Abstimmung von Echo verwendet werden kann. Aber wenn eine ausreichende Menge gesammelt werden kann, kann ein vollständiger Frequenzsatz mit ähnlichen Effekten gesiebt werden."
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"Id": "ItemInfo_42500060_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das für die Herstellung verwendet wird."
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"Content": "Vogelei"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_42600010_BgDescription",
"Content": "Ein Geschenk von Vögeln und ein regelmäßiger Gast auf dem Esstisch."
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"Id": "ItemInfo_42600010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_43010001_Name",
"Content": "Grundlegender Resonanztrank"
},
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"Id": "ItemInfo_43010001_AttributesDescription",
"Content": "Bietet Resonator 1.000 EP."
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"Id": "ItemInfo_43010001_BgDescription",
"Content": "Ein Katalysator, der die Frequenzwahrnehmung leicht verbessern kann. Für Resonatoren, die ihre Kraft noch nicht gemeistert haben, kann dieser Katalysator ihre Anpassungszeit erheblich verkürzen. Da dieser Katalysator jedoch während der Vorbereitung vollständig verdünnt wurde, ist der Effekt für die stärkeren nicht offensichtlich."
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{
"Id": "ItemInfo_43010001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Bietet 1.000 Resonator-EP."
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"Id": "ItemInfo_43010002_Name",
"Content": "Mittlerer Resonanztrank"
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"Content": "Bietet 3.000 Resonator-EP."
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{
"Id": "ItemInfo_43010002_BgDescription",
"Content": "Ein Katalysator, der die Frequenzwahrnehmung weiter verbessern kann. Das ursprüngliche Zutatenverhältnis wurde während der Zubereitung verbessert, was für Resonatoren mit einer solideren Grundlage besser geeignet ist. Dieser Katalysator hat fast die perfekte Balance zwischen Leistung und Kosten erreicht und hat keine Mängel, außer dem faden Geschmack, der von den Benutzern immer kritisiert wurde."
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"Content": "Bietet 3.000 Resonator-EP."
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"Id": "ItemInfo_43010003_Name",
"Content": "Fortgeschrittener Resonanztrank"
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{
"Id": "ItemInfo_43010003_AttributesDescription",
"Content": "Bietet 8.000 Resonator-EP."
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{
"Id": "ItemInfo_43010003_BgDescription",
"Content": "Ein Katalysator, der die Frequenzwahrnehmung erheblich verbessern kann. Aufgrund der Beteiligung von professionellen Ernährungswissenschaftlern während der Zubereitung ist er für Körper und Geist von Vorteil und besser als viele Gesundheitsprodukte. Derzeit wird dieser Katalysator von den Resonatoren hoch gelobt, und es gibt seltsame Forderungen, \"hoffentlich verschiedene Geschmacksrichtungen hinzuzufügen\"."
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"Id": "ItemInfo_43010003_ObtainedShowDescription",
"Content": "Bietet 8.000 Resonator-EP."
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{
"Id": "ItemInfo_43010004_Name",
"Content": "Premium-Resonanztrank"
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"Content": "Bietet 20.000 Resonator-EP."
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{
"Id": "ItemInfo_43010004_BgDescription",
"Content": "Ein Katalysator, der die Frequenzwahrnehmung erheblich verbessern kann. Seine Formel wird im höchsten Spezifikationstresor aufbewahrt. Es wird gesagt, dass der Erfinder dieses Katalysators ein mächtiger Resonator ist, und sein größter Wunsch im Leben ist, einen Nachfolger zu züchten, der ihn übertreffen kann."
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"Id": "ItemInfo_43010004_ObtainedShowDescription",
"Content": "Bietet 20.000 Resonator-EP."
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{
"Id": "ItemInfo_43020001_Name",
"Content": "Grundlegender Energiekern"
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"Content": "Bietet 1.000 Waffen-EP."
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{
"Id": "ItemInfo_43020001_BgDescription",
"Content": "Eine flüssige Energie, die aus Tacetit raffiniert wird, je höher die Zahl, desto höher die Reinheit. Nach der Injektion in die Waffe kann sie der Waffe entsprechende Boni bieten."
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"Id": "ItemInfo_43020001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Bietet 1.000 Waffen-EP."
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"Id": "ItemInfo_43020002_Name",
"Content": "Mittlerer Energiekern"
},
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"Id": "ItemInfo_43020002_AttributesDescription",
"Content": "Bietet 3.000 Waffen-EP."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020002_BgDescription",
"Content": "Ein Zusatz, der eine kleine Menge Tacetit-Energie speichert, kann verwendet werden, um das Kernmodul der Tacetit-Waffe aufzuladen. Resonatoren müssen auf die Wartung der Waffe achten, auf den Zustand der Waffe achten, sonst könnten sie in einer plötzlichen Situation unvorbereitet erwischt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Bietet 3.000 Waffen-EP."
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{
"Id": "ItemInfo_43020003_Name",
"Content": "Fortgeschrittener Energiekern"
},
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"Id": "ItemInfo_43020003_AttributesDescription",
"Content": "Bietet 8.000 Waffen-EP."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020003_BgDescription",
"Content": "Ein Zusatz, der eine bestimmte Menge Tacetit-Energie speichert, kann verwendet werden, um die Ausgangsleistung des Kernmoduls der Tacetit-Waffe zu verbessern. Die Waffe ist der Partner des Resonators, und das Tacetit ist die Nahrung der Waffe. Lassen Sie Ihren Partner eine volle Mahlzeit haben, und sie können besser kämpfen."
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{
"Id": "ItemInfo_43020003_ObtainedShowDescription",
"Content": "Bietet 8.000 Waffen-EP."
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{
"Id": "ItemInfo_43020004_Name",
"Content": "Premium-Energiekern"
},
{
"Id": "ItemInfo_43020004_AttributesDescription",
"Content": "Bietet 20.000 Waffen-EP."
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{
"Id": "ItemInfo_43020004_BgDescription",
"Content": "Ein Zusatz, der eine große Menge an Tacetit-Energie speichert, dessen Energiedichte die meisten Tacetit-Waffen vollständig betreiben kann. Viele erfahrene Resonatoren montieren dieses Zusatzmittel normalerweise vor, um Waffenversagen in intensiven Kämpfen zu verhindern."
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"Id": "ItemInfo_43020004_ObtainedShowDescription",
"Content": "Bietet 20.000 Waffen-EP."
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{
"Id": "ItemInfo_43020011_Name",
"Content": "Inertes Metalltröpfchen"
},
{
"Id": "ItemInfo_43020011_AttributesDescription",
"Content": "Ein grundlegendes Material, das zum Aufstieg von Waffen und zum Verbessern von Skills für Schwert-Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020011_BgDescription",
"Content": "Ein Tropfen flüssiges Metall, das den Großteil seiner Aktivität verloren hat, mit einer matten Oberfläche und einem dichten Passivierungsfilm. Aber unter den richtigen Temperaturbedingungen kann die verbleibende Frequenzenergie immer noch genutzt werden."
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{
"Id": "ItemInfo_43020011_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für den Waffendurchbruch."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020012_Name",
"Content": "Reaktiver Metallischer Tropfen"
},
{
"Id": "ItemInfo_43020012_AttributesDescription",
"Content": "Ein mittleres Material, das verwendet wird, um Waffen und Skills von Schwert-Resonatoren aufzusteigen/zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020012_BgDescription",
"Content": "Ein flüssiger Metalltropfen mit einer gewissen Aktivität, die Oberfläche präsentiert einen Glanz ähnlich dem von Tacetit. Aufgrund seiner lebhaften Natur muss er nach dem Sammeln ordnungsgemäß gelagert werden, um den Verlust von Frequenzenergie zu verhindern."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020012_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbruch."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020013_Name",
"Content": "Polarisierter Metallischer Tropfen"
},
{
"Id": "ItemInfo_43020013_AttributesDescription",
"Content": "Ein fortgeschrittenes Material, das verwendet wird, um Waffen und Skills von Schwert-Resonatoren aufzusteigen/zu verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020013_BgDescription",
"Content": "Ein hochaktiver flüssiger Metalltropfen, die Oberfläche präsentiert einen seltsamen Glanz. Die Bildungsbedingungen dieses polarisierten Materials sind ziemlich hart, und die Wissenschaftsgemeinschaft hat seine Transformationsregeln noch nicht vollständig verstanden."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbruch."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020014_Name",
"Content": "Heterisierter Metallischer Tropfen"
},
{
"Id": "ItemInfo_43020014_AttributesDescription",
"Content": "Ein hochwertiges Material, das zum Aufstieg von Waffen und zum Verbessern von Skills für Schwert-Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020014_BgDescription",
"Content": "Ein spezieller flüssiger Metalltropfen, der fast unmöglich natürlich zu formen ist, die Oberfläche ist immer in einem aufwallenden Zustand. Die mikroskopischen Beobachtungsergebnisse einiger Proben zeigen, dass dieser Metalltropfen eine ausgeklügelte innere Struktur hat, eher wie ein lebender Körper als anorganische Materie."
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{
"Id": "ItemInfo_43020014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbrüche."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020021_Name",
"Content": "Unreines Phlogiston"
},
{
"Id": "ItemInfo_43020021_AttributesDescription",
"Content": "Ein grundlegendes Material, das zum Aufstieg von Waffen und zum Verbessern von Skills für Pistolen-Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020021_BgDescription",
"Content": "Ein Kristall, der wie eine verfestigte Flamme aussieht, ist nach der Pseudowissenschaft der alten Wissenschaft aufgrund seiner wunderbaren Form benannt. Normalerweise ist sein Verunreinigungsgehalt hoch und muss speziell gereinigt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020021_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbrüche."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020022_Name",
"Content": "Extrahiertes Phlohiston"
},
{
"Id": "ItemInfo_43020022_AttributesDescription",
"Content": "Ein mittleres Material, das zum Aufstieg von Waffen und zum Verbessern von Skills für Pistolen-Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020022_BgDescription",
"Content": "Ein Kristall, der aussieht wie eine verfestigte Kerzenflamme, die Unreinheiten sind nach grober Extraktion und Rekristallisation stark reduziert. Selbst Nicht-Profis können den Unterschied zwischen verschiedenen Qualitätsstufen erkennen."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020022_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbruch."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020023_Name",
"Content": "Verfeinertes Phlohiston"
},
{
"Id": "ItemInfo_43020023_AttributesDescription",
"Content": "Ein fortgeschrittenes Material, das zum Aufstieg von Waffen und zum Verbessern von Skills für Pistolen-Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020023_BgDescription",
"Content": "Ein Kristall, der aussieht wie eine verfestigte Flamme, fast frei von Unreinheiten nach wiederholter Reinigung. Aufgrund seiner wunderbaren Form hat er neben seinem praktischen Wert auch einen Sammlerwert, der begehrt wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbruch."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020024_Name",
"Content": "Makelloses Phlohiston"
},
{
"Id": "ItemInfo_43020024_AttributesDescription",
"Content": "Ein hochwertiges Material, das zum Aufstieg von Waffen und zum Verbessern von Skills für Pistolen-Resonatoren verwendet wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_43020024_BgDescription",
"Content": "Ein Kristall, der aussieht wie ein verfestigtes Feuer, die Reinheit ist einwandfrei. Einige Resonatoren zögern sogar, es als Verstärkungsmaterial zu verwenden, und beauftragen stattdessen Fachleute, es zu einzigartigem Schmuck zu verarbeiten."
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"Id": "ItemInfo_43020024_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbruch."
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"Id": "ItemInfo_43020031_Name",
"Content": "Lento-Helix"
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"Id": "ItemInfo_43020031_AttributesDescription",
"Content": "Ein grundlegendes Material, das zum Aufstieg von Waffen und zum Verbessern von Skills für Gleichrichter-Resonatoren verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_43020031_BgDescription",
"Content": "Eine Helix mit einer beruhigenden Wellenform, vor diesem wunderbaren Material verstehen die Menschen endlich, was eine statische Vibration ist."
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"Id": "ItemInfo_43020031_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbruch."
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"Id": "ItemInfo_43020032_Name",
"Content": "Adagio-Helix"
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"Id": "ItemInfo_43020032_AttributesDescription",
"Content": "Ein mittleres Material, das zum Aufstieg von Waffen und zum Verbessern von Skills für Gleichrichter-Resonatoren verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_43020032_BgDescription",
"Content": "Eine Helix mit einer weichen Wellenform, Forscher können die gespeicherte Cadence-Energie für die Verwendung extrahieren, können aber ihren Inhalt nicht effektiv analysieren."
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"Id": "ItemInfo_43020032_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbruch."
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"Id": "ItemInfo_43020033_Name",
"Content": "Andante-Helix"
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"Id": "ItemInfo_43020033_AttributesDescription",
"Content": "Ein fortgeschrittenes Material, das zum Aufstieg von Waffen und zum Verbessern von Skills für Gleichrichter-Resonatoren verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_43020033_BgDescription",
"Content": "Eine Helix mit einer schönen Wellenform, ein Lied ohne Komponisten. Statt Wissenschaft sollte es vielleicht das Objekt ästhetischer Forschung sein."
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"Id": "ItemInfo_43020033_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbruch."
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"Id": "ItemInfo_43020034_Name",
"Content": "Presto-Helix"
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"Id": "ItemInfo_43020034_AttributesDescription",
"Content": "Ein Premium-Material, das zum Aufstieg von Waffen und zum Verbessern von Skills für Gleichrichter-Resonatoren verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_43020034_BgDescription",
"Content": "Eine Helix mit einer gewalttätigen Wellenform, der widersprüchliche Zustand von Bewegung und Stillstand fasziniert Forscher. Aber bis heute bleibt die Antwort auf das Rätsel unbekannt."
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"Id": "ItemInfo_43020034_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbruch."
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"Id": "ItemInfo_43020041_Name",
"Content": "Waveworn-Rückstand Nr.210"
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"Id": "ItemInfo_43020041_AttributesDescription",
"Content": "Ein grundlegendes Material, das verwendet wird, um Waffen und Skills von Breitschwert-Resonatoren aufzusteigen/zu verbessern."
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"Id": "ItemInfo_43020041_BgDescription",
"Content": "Ein Waveworn-Phänomen mit einer doppelschichtigen Struktur, aber das Gleichgewicht wurde gebrochen und das im Kern gespeicherte Relikt ist zu einem Nachhall zerfallen."
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"Id": "ItemInfo_43020041_ObtainedShowDescription",
"Content": "Material für Waffendurchbruch."
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"Id": "ItemInfo_43020042_Name",
"Content": "Waveworn-Rückstand Nr.226"
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"Id": "ItemInfo_43020042_AttributesDescription",
"Content": "Ein mittleres Material, das verwendet wird, um Waffen und Skills von Breitschwert-Resonatoren aufzusteigen/zu verbessern."
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"Id": "ItemInfo_43020042_BgDescription",
"Content": "Ein Waveworn-Phänomen mit einer doppelschichtigen Struktur, das noch nicht im Zustand des Zerfalls ist. Wenn das richtige Absorptionsmittel gewählt wird, könnte es noch möglich sein, Relikt-Energie zu extrahieren."
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"Content": "Material für Waffendurchbrüche."
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"Content": "Ein fortgeschrittenes Material, das verwendet wird, um Waffen und Skills von Breitschwert-Resonatoren aufzusteigen/zu verbessern."
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"Content": "Ein Waveworn-Phänomen mit einer doppelten Schalenstruktur, das eine feine Balance aufrechterhält. Sein hochkonzentriertes Produkt aus einer Zentrifuge hat eine breite Palette von Anwendungen."
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"Content": "Material für Waffendurchbrüche."
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"Content": "Ein hochwertiges Material, das verwendet wird, um Waffen und Skills von Breitschwert-Resonatoren aufzusteigen/zu verbessern."
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"Id": "ItemInfo_43020044_BgDescription",
"Content": "Ein Waveworn-Phänomen mit einer doppelten Schalenstruktur, das eine atemberaubende Balance aufweist. Da diese Substanz in vielen High-End-Bereichen eine Notwendigkeit ist, hat die Welt die strengsten Handelsbeschränkungen dafür verhängt."
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"Content": "Material für Waffendurchbruch."
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"Content": "Ein grundlegendes Material, das zum Durchbruch von Waffen und zum Aufwerten von Skills für Armpanzerungs-Resonatoren verwendet wird."
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"Content": "Ein seltsames Objekt, das einem Pflanzensamen ähnelt, wenn man genau hinhört, kann man einen pulsähnlichen Rhythmus wahrnehmen. Aber tatsächlich haben sie keine Lebensaktivität, und ihre Struktur ähnelt stark dem Tacet-Kern des Heulers."
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"Content": "Material für Waffendurchbruch."
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"Content": "Ein mittleres Material, das zum Durchbruch von Waffen und zum Aufwerten von Skills für Armpanzerungs-Resonatoren verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_43020052_BgDescription",
"Content": "Ein seltsames Objekt, das einer Pflanzenknospe ähnelt, wenn man genau hinhört, kann man das leichte Lachen des Durchbruchs durch den Boden wahrnehmen. Obwohl sie niemals zu einer vollständigen Pflanze heranwachsen können."
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"Content": "Material für Waffendurchbruch."
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"Content": "Ein fortgeschrittenes Material, das verwendet wird, um Waffen und Skills von Armpanzerungs-Resonatoren aufzusteigen/zu verbessern."
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"Id": "ItemInfo_43020053_BgDescription",
"Content": "Ein seltsames Objekt, das einem Pflanzenblatt ähnelt, wenn man genau hinhört, kann man das Geräusch des Sonnenbads und des Regeneinsaugens wahrnehmen. Tatsächlich scheinen sie in der Lage zu sein, freie Frequenzenergie aus der Umgebung aufzunehmen."
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"Content": "Material für Waffendurchbruch."
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"Content": "Cadence-Blüte"
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"Content": "Ein fortgeschrittenes Material, das verwendet wird, um Waffen und Skills von Armpanzerungs-Resonatoren aufzusteigen/zu verbessern."
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"Content": "Ein seltsames Objekt, das einem Pflanzenknospe ähnelt, wenn man genau hinhört, kann man das Geräusch der sich entfaltenden Blütenblätter wahrnehmen. Vielleicht wird am Ende der stillen Zeit eine Cadence-Blüte, die niemand gesehen hat, blühen."
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"Content": "Material für Waffendurchbruch."
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"Content": "In der Region Huanglong wurden alte Gebäude traditionell aus Holz gebaut, aber es stellte sich heraus, dass es den modernen Anforderungen an die Stabilität nicht gerecht wurde. Daher begann Huanglong, alternative Baumaterialien zu erforschen, die die traditionelle Holzstruktur nachbilden und gleichzeitig Stabilität bieten könnten. \n\nDiese Holzsplitter können in der gesamten Region gefunden werden, mit unterschiedlichen Formen und Ursprüngen - von Häusern und Geschäften bis zu Militärlagern und Akademien. Obwohl es eine herausfordernde Aufgabe ist, die Geschichten hinter ihnen aufzudecken, verfolgt die Pioneer Association dieses Unterfangen unermüdlich. Jeder Splitter hält ein Stück Geschichte bereit, das entdeckt werden will."
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"Content": "Spezielle Drops aus der Huanglong-Region, die im Souvenir-Shop gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden können."
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"Content": "Glanzvolle Flut"
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"Content": "Wird verwendet, um einmal im Gezeitenchor zusammenzurufen."
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"Content": "„Über den Wellen schreie ich laut. Wirbeltwind, stolz die Antwort laut. Zufällig treffen wir uns, du und ich. In schimmernden Wellen wird unser Schicksal sich grüßen.“"
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"Content": "Dauerhafter Zusammenrufgegenstand."
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"Content": "Strahlende Flut"
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"Content": "Wird zum einmaligen Zusammenrufen im Charakter-Event verwendet."
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"Id": "ItemInfo_50002_BgDescription",
"Content": "„Über den Wellen schreie ich laut. Wirbeltwind, stolz die Antwort laut. Zufällig treffen wir uns, du und ich. In schimmernden Wellen wird unser Schicksal sich grüßen.“"
},
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"Id": "ItemInfo_50002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Zusammenrufgegenstand beim Charakter-Event."
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"Content": "Schwingende Koralle"
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"Content": "Wird im Laden zum Einlösen von Gegenständen verwendet."
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"Content": "Die Wellen vereinen sich zu den Keimen des Verlangens.\n„Das ist das Echo deines Rufes.“"
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"Content": "Im Laden gegen Gegenstände eintauschbar."
},
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"Content": "Nachglühende Koralle"
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"Content": "Im Laden gegen Gegenstände eintauschbar."
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"Content": "Die Wellenringe vereinen sich zu den Zweigen der Hoffnung.\n„Das ist der Beweis für deine Begegnung.“"
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"Content": "Token zum Einlösen von Artikeln aus dem Laden."
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"Content": "Lunite-Abonnement"
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"Content": "Hole nach dem Kauf 30 Tage lang täglich Astriten ab."
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"Id": "ItemInfo_50011_BgDescription",
"Content": "Mit diesem Abonnement erhalten Sie für einen festgelegten Zeitraum unbegrenzten Zugang zum Himmlischen Observatorium."
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"Content": "Der Einlösegutschein für das Lunite-Abonnement."
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"Content": "Lunite-Abonnement"
},
{
"Id": "ItemInfo_50012_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um 30 Tage lang täglich Astriten abzuholen."
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{
"Id": "ItemInfo_50012_BgDescription",
"Content": "Mit diesem Abonnement erhalten Sie für einen festgelegten Zeitraum unbegrenzten Zugang zum Himmlischen Observatorium."
},
{
"Id": "ItemInfo_50012_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der Einlösegutschein für das Lunite-Abonnement."
},
{
"Id": "ItemInfo_50013_Name",
"Content": "Insider-Kanal"
},
{
"Id": "ItemInfo_50013_AttributesDescription",
"Content": "Schaltet den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts frei.\n\nSchließe die Podcast-Aufgaben ab, um verschiedene Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "ItemInfo_50013_BgDescription",
"Content": "Schalte den Insider-Kanal frei."
},
{
"Id": "ItemInfo_50013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Willkommen beim Insider-Kanal! Als nächstes kommt der Morgen-News-Express..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50014_Name",
"Content": "Kenner"
},
{
"Id": "ItemInfo_50014_AttributesDescription",
"Content": "Schalte den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts frei und erhalte zusätzliche Privilegien-Belohnungen.\n\nSchließe die Podcast-Aufgaben ab und erhalte verschiedene Belohnungen."
},
{
"Id": "ItemInfo_50014_BgDescription",
"Content": "Beginne jetzt, dem Insider-Kanal zu lauschen, diese Nachrichten werden dir sicherlich unerwartete Entdeckungen in der Wildnis bringen!"
},
{
"Id": "ItemInfo_50014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Schaltet den Kenner-Kanal frei."
},
{
"Id": "ItemInfo_50015_AttributesDescription",
"Content": "Schaltet den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts frei.\r\n\r\nSchließe die Podcast-Aufgaben ab, um verschiedene Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "ItemInfo_50015_BgDescription",
"Content": "Beginne jetzt mit dem Hören des Pionier-Podcasts, um wertvolle Einblicke für deine Outdoor-Abenteuer zu gewinnen!"
},
{
"Id": "ItemInfo_50015_ObtainedShowDescription",
"Content": "Schaltet den Kenner-Kanal frei."
},
{
"Id": "ItemInfo_50016_Name",
"Content": "Insider-Kanal-Schlüssel"
},
{
"Id": "ItemInfo_50016_AttributesDescription",
"Content": "Schaltet den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts frei.\r\n\r\nSchließe die Podcast-Aufgaben ab, um verschiedene Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "ItemInfo_50016_BgDescription",
"Content": "Physischer Standardschlüssel, der von der Pioneer Association für den Insider-Kanal ausgegeben wird.\n\n\"Willkommen beim Insider-Kanal! Als Nächstes kommt der morgendliche Nachrichtenexpress...\""
},
{
"Id": "ItemInfo_50016_ObtainedShowDescription",
"Content": "Zertifikat für den Insider-Kanal freischalten."
},
{
"Id": "ItemInfo_70000002_Name",
"Content": "Kraftfreigabe-Komponente"
},
{
"Id": "ItemInfo_70000002_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Max. Ausdauer um 10 Punkte.\nKann durch das Hochstufen der Datenbank erhalten werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70000002_BgDescription",
"Content": "Eine Komponente, die eine große Menge an Rechenleistung zum Laufen benötigt, sie kann stabil Energie ausgeben, und wenn sie auf einem Terminal geladen ist, kann sie die sportlichen Fähigkeiten des Besitzers erheblich verbessern."
},
{
"Id": "ItemInfo_70000002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die Max. Ausdauer um 10 Punkte."
},
{
"Id": "ItemInfo_40040001_Name",
"Content": "Schallkassette"
},
{
"Id": "ItemInfo_40040001_AttributesDescription",
"Content": "Kann gegen Ressourcen eingetauscht werden, nachdem es dem Relikthändler übergeben wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_40040001_BgDescription",
"Content": "Die Schallkassette ist ein Produkt des natürlichen Zerfalls und Zusammenbruchs der Sonoro-Sphäre und enthält die unverlorene Vergangenheit. Da die Sonoro-Sphäre eine wichtige Informationsquelle für Menschen ist, um die Geschichte und Zivilisation des Lamentos zu verstehen, wird die Schallkassette, als ein \"Fragment\" und \"Kondensation\" der Sonoro-Sphäre, als von hohem archäologischen Wert angesehen und von Menschen als \"Antiquität\" betrachtet."
},
{
"Id": "ItemInfo_40040001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kann nach Übergabe an den Relikthändler gegen Ressourcen eingetauscht werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_90000001_Name",
"Content": "Resonator-Erfahrung"
},
{
"Id": "ItemInfo_90000001_AttributesDescription",
"Content": "Stufe Resonatoren hoch, indem du durch tägliche Erkundungen Erfahrung sammelst und einen bestimmten Wertschwellenwert erreichst."
},
{
"Id": "ItemInfo_90000001_BgDescription",
"Content": "Dies ist der Beweis für die Übung des Resonators."
},
{
"Id": "ItemInfo_90000001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Gegenstand für das Hochstufen des Resonators."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000001_Name",
"Content": "Grundlegendes Versiegeltes Rohr"
},
{
"Id": "ItemInfo_36000001_AttributesDescription",
"Content": "Grundlegender Echo-EP-Gegenstand. Bietet 500 EP."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000001_BgDescription",
"Content": "Ein zylindrisches Speichergerät, das einen vereinfachten Frequenzsatz aufzeichnet. Es muss durch Drehen des Verschlüsselungsrads auf die richtige Position aktiviert werden. Resonatoren können Daten daraus über die Terminal-Schnittstelle extrahieren, um die Leistung des aufgenommenen Echos zu optimieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Grundlegender Echo-EP-Gegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000002_Name",
"Content": "Mittleres Versiegeltes Rohr"
},
{
"Id": "ItemInfo_36000002_AttributesDescription",
"Content": "Mittlerer Echo-EP-Gegenstand. Bietet 1000 EP."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000002_BgDescription",
"Content": "Ein zylindrisches Speichergerät, das einen Standard-Frequenzsatz aufzeichnet. Es muss durch Drehen des Verschlüsselungsrads auf die richtige Position aktiviert werden. Es speichert mehr Informationen, was eine umfassendere Trainingsdatenbank bedeutet, die das Echo effizienter optimieren kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Mittlerer Echo-EP-Gegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000003_Name",
"Content": "Fortgeschrittenes Versiegeltes Rohr"
},
{
"Id": "ItemInfo_36000003_AttributesDescription",
"Content": "Fortgeschrittener Echo-EP-Gegenstand. Bietet 2000 EP."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000003_BgDescription",
"Content": "Ein zylindrisches Speichergerät, das einen fortgeschrittenen Frequenzsatz aufzeichnet. Es muss durch Drehen des Verschlüsselungsrads auf die richtige Position aktiviert werden. Es speichert nicht nur die für das regelmäßige Training benötigte Datenbank, sondern erweitert auch die Simulationsmaterialien, die für verschiedene Szenarien geeignet sind, und kann das Potenzial des Echo-Modells voll ausschöpfen."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000003_ObtainedShowDescription",
"Content": "Fortgeschrittener Echo-EP-Gegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000004_Name",
"Content": "Premium-Versiegeltes Rohr"
},
{
"Id": "ItemInfo_36000004_AttributesDescription",
"Content": "Premium-Echo-EP-Gegenstand. Bietet 5000 EP."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000004_BgDescription",
"Content": "Ein zylindrisches Speichergerät, das spezielle Frequenzsätze aufzeichnet, die durch Drehen des verschlüsselten Rads auf die richtige Position aktiviert werden müssen. Es speichert wertvolle Daten, die unter verschiedenen extremen Testumgebungen erlangt wurden, die das Echo zu einer radikalen Transformation führen können."
},
{
"Id": "ItemInfo_36000004_ObtainedShowDescription",
"Content": "Premium-Echo-EP-Gegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010001_Name",
"Content": "Dolch mit speziellen Symbolen"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010001_AttributesDescription",
"Content": "Ein kleines Messer, das von Herrn Zi gegeben wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010001_BgDescription",
"Content": "Ein feines kleines Messer, graviert mit Mustern, die einem Krokodil ähneln."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein kleines Messer, das von Herrn Zi gegeben wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010002_Name",
"Content": "„Lingo Sammlung - Teil Eins“"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010002_AttributesDescription",
"Content": "Branchenjargon, bereitgestellt von Herrn Zi."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010002_BgDescription",
"Content": "Lingo Sammlung - Teil Eins\n\nSchulter: Kumpel, Mann, Freund.\nMach es laut: Sag deinen Namen.\nDer Stille: Wer kann den Namen nicht sagen.\nDer Laute: Wer einen starken Hintergrund hat.\nAußenseiter: Wer das Lingo nicht versteht.\nMischen: Lingo verwenden.\nMover: Wer einen Ruf hat.\nShaker: Boss, Anführer.\nSchütt das Wasser: Gib mir das Geld.\nWisch dir die Augen: Schau genau hin.\nZum Weiten: Augen.\nZum Wind: Ohren.\nDer Lange: Beine.\nDas Grün: Waffen.\nStange: Schusswaffen.\n..."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Branchenjargon bereitgestellt von Herrn Zi."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010003_Name",
"Content": "Wärmeabsorptionsgerät"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010003_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gerät, das die negativen Auswirkungen des Flammenmeers mildern kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010003_BgDescription",
"Content": "Zwei Gerätesätze, die die toxischen Pollen stark mildern können. Bitte beachten Sie, dass ein längerer Aufenthalt im Flammenmeer auch mit diesen Geräten gefährlich sein kann. Bitte halten Sie sich auch von den Blütenblättern fern."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010003_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Gerät, das die negativen Auswirkungen des Flammenmeers mildern kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010004_Name",
"Content": "Schalldämpfungsgerät"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010004_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gerät, das die negativen Auswirkungen des Flammenmeers mildern kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010004_BgDescription",
"Content": "Zwei Gerätesätze, die die toxischen Pollen stark mildern können. Bitte beachten Sie, dass ein längerer Aufenthalt im Flammenmeer auch mit diesen Geräten gefährlich sein kann. Bitte halten Sie sich auch von den Blütenblättern fern."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010004_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Gerät, das die negativen Auswirkungen des Flammenmeers mildern kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010005_Name",
"Content": "Foto: Shuyun in der Raffinerie"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010005_AttributesDescription",
"Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010005_BgDescription",
"Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal, zeigt Shuyun, wie sie in der Raffinerie arbeitet."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010005_ObtainedShowDescription",
"Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010006_Name",
"Content": "Foto: Shuyun in der Mine"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010006_AttributesDescription",
"Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010006_BgDescription",
"Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal, zeigt Shuyun, wie sie in der Mine arbeitet."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010006_ObtainedShowDescription",
"Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010007_Name",
"Content": "Foto: Shu Yun im Hafen"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010007_AttributesDescription",
"Content": "Digitales Bild, aufgenommen vom Terminal."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010007_BgDescription",
"Content": "Digitales Bild vom Terminal aufgenommen, zeigt Shuyun bei der Arbeit im Hafen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010007_ObtainedShowDescription",
"Content": "Digitales Bild vom Terminal aufgenommen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010008_Name",
"Content": "\"Bedienungsanleitung für Linkshänder\""
},
{
"Id": "ItemInfo_70010008_AttributesDescription",
"Content": "Eine Bedienungsanleitung, die von Shuyun gegeben wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010008_BgDescription",
"Content": "Eine Bedienungsanleitung. Der Verfasser, Shuyun, beschreibt die Schritte zur Bedienung der Maschinen in der Raffinerie in diesem Handbuch für Onkel Xie."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010008_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Bedienungsanleitung, die von Shuyun gegeben wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010009_Name",
"Content": "Wasserqualitätsprobe"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010009_AttributesDescription",
"Content": "Squeaky Express neue Standortvorbereitung Umweltproben."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010009_BgDescription",
"Content": "Proben von potenziellen neuen Standorten, die zur Überprüfung, ob die Umwelt den Standards für den Standortbau entspricht, verwendet werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010009_ObtainedShowDescription",
"Content": "Umweltprobenahme zur Vorbereitung des neuen Standorts von Squeaky Express."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010010_Name",
"Content": "Bodenprobe"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010010_AttributesDescription",
"Content": "Umweltprobenahme zur Vorbereitung des neuen Standorts von Squeaky Express."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010010_BgDescription",
"Content": "Proben von potenziellen neuen Standorten, die verwendet werden, um zu testen, ob die Umgebung die Standards für die Standortkonstruktion erfüllt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Umweltprobenahme zur Vorbereitung des neuen Standorts von Squeaky Express."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010011_Name",
"Content": "Bio-Probe"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010011_AttributesDescription",
"Content": "Umweltprobenahme zur Vorbereitung des neuen Standorts von Squeaky Express."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010011_BgDescription",
"Content": "Proben von potenziellen neuen Standorten, die verwendet werden, um zu testen, ob die Umgebung die Standards für die Standortkonstruktion erfüllt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010011_ObtainedShowDescription",
"Content": "Umweltprobenahme zur Vorbereitung des neuen Standorts von Squeaky Express."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010012_Name",
"Content": "Verschlossene Kiste"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010012_AttributesDescription",
"Content": "Eine von Jiaping hinterlassene Kiste, mit einem elektronischen Schloss versehen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010012_BgDescription",
"Content": "Während ihrer Zeit im Exil-Camp hat sie die Dinge darin sorgfältig aufbewahrt, aber jetzt liegt sie achtlos in der Ecke."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010012_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine von Jiaping hinterlassene Kiste, mit einem elektronischen Schloss versehen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010013_Name",
"Content": "Jiapings Tagebuch"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010013_AttributesDescription",
"Content": "Jiapings Tagebuch."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010013_BgDescription",
"Content": "Es dokumentiert die Dinge, die Jiaping während ihrer Zeit im Exil-Camp passiert sind, sowie einige zufällige Gedanken und Erwartungen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Jiapings Tagebuch."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010014_Name",
"Content": "Qingrus Belohnung"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010014_AttributesDescription",
"Content": "\"Das Kostbare\" von Qingru gegeben."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010014_BgDescription",
"Content": "Um Pinwen ein günstiges, kostbares und liebenswertes Geschenk zu machen, hat Qingru beschlossen, dir ein schweres Gold für deine Hilfe zu zahlen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Qingrus \"schweres Gold\"."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010019_Name",
"Content": "Rohe Stimm-Material."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010019_AttributesDescription",
"Content": "Ein rohes Stimm-Material, das von den Exilanten hergestellt wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010019_BgDescription",
"Content": "Ein rohes Stimm-Material, hergestellt aus Düsterschlamm, das diejenigen, die nach Aufregung suchen, angespannte und furchterregende Szenen sehen lässt. Obwohl der Effekt begrenzt ist, ist es einfach und leicht herzustellen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010019_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine grobe Stimme, die von den Exilanten hergestellt wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010015_Name",
"Content": "Metallschlüssel."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010015_AttributesDescription",
"Content": "Schlüssel, der von der Hoochief-Gruppe erhalten wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010015_BgDescription",
"Content": "Ein etwas altmodischer Schlüssel, der von der Hoochief-Gruppe erhalten wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010015_ObtainedShowDescription",
"Content": "Schlüssel, der von der Hoochief-Gruppe erhalten wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010020_Name",
"Content": "Karte, die von Hoochief gezeichnet wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010020_AttributesDescription",
"Content": "Eine Karte, die die Standorte der Käfige im östlichen Wald und das Hoochief-Lager markiert."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010020_BgDescription",
"Content": "Das Hoochief des Düsteren Waldes, aus Hass auf die Menschen, wird Baumkäfige verwenden, um Passanten einzusperren. Sie verwenden die Häute anderer Kreaturen im Wald, um Menschen grob nachzuahmen und Karten zu zeichnen, um die Standorte der Baumkäfige zu markieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010020_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Karte, die die Standorte der Käfige im östlichen Wald und das Hoochief-Lager markiert."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010021_Name",
"Content": "Ein seltsam geformter Schlüssel."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010021_AttributesDescription",
"Content": "Ein Schlüssel, der den verborgenen Durchgang des Düsteren Waldes öffnen kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010021_BgDescription",
"Content": "Ein speziell geformter Schlüssel, der den geheimen Durchgang des Düsteren Waldes öffnen kann, der dem Tierpfleger des Lamentos gehörte."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010021_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Schlüssel, der den verborgenen Durchgang im Düsteren Wald öffnen kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010022_Name",
"Content": "Eine verrostete Datenkarte."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010022_AttributesDescription",
"Content": "Eine Datenkarte im Lager des Düsteren Waldes."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010022_BgDescription",
"Content": "Eine Datenkarte, die im Lager des Düsteren Waldes gefunden wurde, der Stil ist alt, mit etwas Rost. Vielleicht kann sie den nahegelegenen Eisenkäfig öffnen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010022_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Datenkarte im Lager des Düsteren Waldes."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010016_Name",
"Content": "Spezielle Wasserlampe."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010016_AttributesDescription",
"Content": "Wasserlampe, die tagsüber blüht."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010016_BgDescription",
"Content": "Eines der Geschenke, die Iroha den Rover sammeln ließ, eine spezielle Wasserlampe, die sich im Dunkeln versteckt und tagsüber blüht."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010016_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wasserlampe, die tagsüber blüht."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010017_Name",
"Content": "Sternförmiger Kern"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010017_AttributesDescription",
"Content": "Kern, der von der Tacet-Dissonanz fallen gelassen wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010017_BgDescription",
"Content": "Eines der Geschenke, die Iroha den Rover sammeln ließ, ein besonderes Geschenk, um die Forscher zu erfreuen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010017_ObtainedShowDescription",
"Content": "Kern, der von der Tacet-Dissonanz fallen gelassen wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010018_Name",
"Content": "Reife Klippenblume."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010018_AttributesDescription",
"Content": "Gegenstand für Tägliche Quests"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010018_BgDescription",
"Content": "Dieser Gegenstand kann nur erlangt werden, wenn drei Klippenblumen zusammen wachsen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010018_ObtainedShowDescription",
"Content": "Gegenstand für Tägliche Quests"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010023_Name",
"Content": "Rettungsteam-Abzeichen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010023_AttributesDescription",
"Content": "Ein Abzeichen, das verwittert zu sein scheint."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010023_BgDescription",
"Content": "Ein Abzeichen von vor 50 Jahren, als Huanglong von der Hochebene zum Nachtberg migrierte, um die Bewohner vor der Bedrohung durch die Tacet-Dissonanz und Naturkatastrophen zu schützen, wurde das Rettungsteam vorübergehend vom Resonator organisiert."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Abzeichen, das verwittert zu sein scheint."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010025_Name",
"Content": "Spezielle Tautreter."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010025_AttributesDescription",
"Content": "Eine Tautreter-Blume, die eine Frau namens \"Tautreter\" aus der Familie Danjin repräsentiert."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010025_BgDescription",
"Content": "Eine Blume, die die Gedanken eines alten Mannes trägt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010025_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Tautreter-Blume, die eine Frau namens \"Tautreter\" aus der Familie Danjin repräsentiert."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010026_Name",
"Content": "Eine Hälfte eines Jade-Anhängers."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010026_AttributesDescription",
"Content": "Eine Hälfte eines Jade-Anhängers, der von Tautreters Schwester gehalten wird, scheint zu dem Jade-Anhänger zu passen, der von Tautreter gehalten wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010026_BgDescription",
"Content": "Ein Jade-Anhänger mit verborgenen geheimen Informationen, er war von großer Bedeutung für jemanden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010026_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Hälfte eines Jade-Anhängers, der von Tautreters Schwester gehalten wird, scheint zu dem Jade-Anhänger zu passen, der von Tautreter gehalten wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010027_Name",
"Content": "Mechanische Box"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010027_AttributesDescription",
"Content": "Eine mechanische Box, die Tautreter dem alten Mann hinterlassen hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010027_BgDescription",
"Content": "Eine mechanische Box, es ist unbekannt, welches Geheimnis sie verbirgt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010027_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine mechanische Box, die Tautreter dem alten Mann hinterlassen hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010028_Name",
"Content": "Tautreters Tagebuch"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010028_AttributesDescription",
"Content": "Eine Aufnahme von Tautreters eigener Stimme, die sie vor ihrem Tod hinterlassen hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010028_BgDescription",
"Content": "Informationen, die das Leid einer Frau mit einem schwierigen Leben aufzeichnen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010028_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Aufnahme von Tautreters eigener Stimme, die sie vor ihrem Tod hinterlassen hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010029_Name",
"Content": "Chixias Vaters Tagebuch."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010029_AttributesDescription",
"Content": "Chixias Vaters Tagebuch."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010029_BgDescription",
"Content": "Ein Tagebuch, das Chixias Vater während seines Lebens hinterlassen hat, es scheint sein Gespräch mit einem Freund aufzuzeichnen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010029_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das Tagebuch von Chixias Vater."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010030_Name",
"Content": "Abgenutzte Kiste"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010030_AttributesDescription",
"Content": "Eine Kiste, die der Rover vom Boss der Wildschweinbande bekommen hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010030_BgDescription",
"Content": "Eine Kiste, die Mu Zhi auf mysteriöse Weise dem Rover zur Beförderung anvertraut hat, sie scheint einige Tacetit-Waffen zu enthalten, der Absender ist unbekannt..."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010030_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die Kiste, die der Rover vom Boss der Wildschweinbande bekommen hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010031_Name",
"Content": "Waffen der Exilanten"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010031_AttributesDescription",
"Content": "Waffen, die von den Exilanten konfisziert wurden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010031_BgDescription",
"Content": "Waffen, die von der Wildschweinbande ins Visier genommen wurden, der ursprüngliche Besitzer scheint nicht mehr wichtig zu sein."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010031_ObtainedShowDescription",
"Content": "Waffen, die von den Exilanten konfisziert wurden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010033_Name",
"Content": "Datenchip der Akademie von Gelehrten"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010033_AttributesDescription",
"Content": "Der von Magistrat Jinhsi gegebene Chip."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010033_BgDescription",
"Content": "Der von Magistrat Jinhsi gegebene Chip, der die Forschungsunterlagen des Labors der Akademie von Gelehrten über das Hütende Jué speichert."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010033_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der von Magistrat Jinhsi gegebene Chip."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010036_Name",
"Content": "Verdächtiges Audio Tonmaterial"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010036_AttributesDescription",
"Content": "Das Tonmaterial, das die Szene nach der Verwendung reproduzieren kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010036_BgDescription",
"Content": "Das Tonmaterial, das aus der verdächtigen Audioaufnahme, die in \"Feuer in der Wildnis\" aufgetaucht ist, hergestellt wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010036_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das Tonmaterial, das die Szene nach der Verwendung reproduzieren kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010037_Name",
"Content": "Qiong Xues Originalmanuskript"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010037_AttributesDescription",
"Content": "Das Originalmanuskript, das in dem Informationsgerät gespeichert ist."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010037_BgDescription",
"Content": "Das von Qiong Xue hinterlassene Informationsgerät, das Originalmanuskript zeichnet die Kreativität der beiden Geschwister in ihrer Kindheit auf."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010037_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das Originalmanuskript, das im Informationsgerät gespeichert ist."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010038_Name",
"Content": "\"Feuer in der Wildnis\" Auszug"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010038_AttributesDescription",
"Content": "Der Romanauszug, der im Informationsgerät gespeichert ist."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010038_BgDescription",
"Content": "Der Auszug aus dem berühmten Kapitel des Fantasy-Romanautors Jing aus seinem Meisterwerk Feuer in der Wildnis."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010038_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der Romanauszug, der im Informationsgerät gespeichert ist."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010039_Name",
"Content": "Landschaftsfoto"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010039_AttributesDescription",
"Content": "Das Landschaftsfoto in der Nähe des Lagers des Neunten Untersuchungskorps der Zentralebenen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010039_BgDescription",
"Content": "Das Landschaftsfoto, das von Asos aufgenommen wurde, er hat versehentlich die Kamera verloren und hofft, dass der Protagonist die Kamera durch das Landschaftsfoto finden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010039_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das Landschaftsfoto in der Nähe des Lagers des Neunten Untersuchungskorps der Zentralebenen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010040_Name",
"Content": "Asos Informationstouchpad"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010040_AttributesDescription",
"Content": "Gib das Informationstouchpad an Asos zurück."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010040_BgDescription",
"Content": "Das Informationstouchpad, das Asos auf dem Gedenkplatz verloren hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010040_ObtainedShowDescription",
"Content": "Gib das Informationstouchpad an Asos zurück."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010041_Name",
"Content": "Eisfeld-Ehrenmedaille"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010041_AttributesDescription",
"Content": "Die von Zhi Zhi verlorene Medaille."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010041_BgDescription",
"Content": "Die höchste Auszeichnung, die das Forschungsinstitut den Teilnehmern der Tundra-Wissenschaftsforschungsaktion verleiht. Für Zhi Zhi ist dies das letzte Wort, das ihr Vater ihr hinterlassen hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010041_ObtainedShowDescription",
"Content": "Von Zhi Zhi hinterlassene Medaille."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010042_Name",
"Content": "Datenquelle zur Analyse"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010042_AttributesDescription",
"Content": "Datenquelle des antiken Labors."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010042_BgDescription",
"Content": "Datenquelle, die von der Mech-Abscheulichkeit fallen gelassen wurde, scheint Informationen über das Labor der Akademie von Gelehrten zu speichern, kann nach der Analyse gelesen werden. Datenquelle des antiken Labors."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010042_ObtainedShowDescription",
"Content": "Datenquelle des alten Labors."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010043_Name",
"Content": "Universelle Reparaturbox"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010043_AttributesDescription",
"Content": "Werkzeugkasten, der verschiedene Reparaturarbeiten bewältigen kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010043_BgDescription",
"Content": "Universelle Reparaturbox, die immer zur Verfügung steht, egal ob es sich um Heimwerkerarbeiten oder professionelle Wartung handelt, Sie können immer das richtige Werkzeug darin finden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010043_ObtainedShowDescription",
"Content": "Universelle Reparaturbox, die immer zur Verfügung steht, egal ob es sich um Heimwerkerarbeiten oder professionelle Wartung handelt, Sie können immer das richtige Werkzeug darin finden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010048_Name",
"Content": "Schallfänger"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010048_AttributesDescription",
"Content": "Seltsames Gerät der Akademie von Gelehrten."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010048_BgDescription",
"Content": "Magisches Gerät der Akademie von Gelehrten, das zerstreute Threnodianer-Frequenzen aus der Umgebung sammeln kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010048_ObtainedShowDescription",
"Content": "Seltsames Gerät der Akademie von Gelehrten."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010049_Name",
"Content": "Aufzeichnungen"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010049_AttributesDescription",
"Content": "Seltsames Gerät der Akademie von Gelehrten."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010049_BgDescription",
"Content": "Gerät der Akademie von Gelehrten, das in Kombination mit dem Schallfänger verwendet wird, kann die gesammelten Threnodianer-Frequenzen kompilieren und den einst existierenden Klang wiederherstellen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010049_ObtainedShowDescription",
"Content": "Seltsames Gerät der Akademie von Gelehrten."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010061_Name",
"Content": "Die verlorene Waffe"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010061_AttributesDescription",
"Content": "Die verlorene Waffe."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010061_BgDescription",
"Content": "Die gefallene und aufbewahrte Waffe ist ein relativ alter Standard innerhalb der Mitternachtsranger."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010061_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die verlorene Waffe."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010050_Name",
"Content": "Aufzeichnungen"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010050_AttributesDescription",
"Content": "Threnodianer \"Geräusch\", das im Zielobjekt verbleibt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010050_BgDescription",
"Content": "Threnodianer \"Geräusch\", das im Zielobjekt verbleibt, hat die Eigenschaft, jeden Kontaktierenden gewalttätig und aggressiv zu machen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010050_ObtainedShowDescription",
"Content": "Threnodianer \"Geräusch\", das im Zielobjekt verbleibt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010051_Name",
"Content": "Foto vom Schneekranich"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010051_AttributesDescription",
"Content": "Überreiche das Foto an Hanxiang, um ihren Wunsch zu erfüllen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010051_BgDescription",
"Content": "Hanxiang möchte das Foto vom Schneekranich sehen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010051_ObtainedShowDescription",
"Content": "Überreiche das Foto an Hanxiang, um ihren Wunsch zu erfüllen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010052_Name",
"Content": "Hölzernes Übungsschwert"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010052_AttributesDescription",
"Content": "Überreiche das Holzschwert an Hanxiang, um ihren Mut zu stärken."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010052_BgDescription",
"Content": "Hilf Hanxiang, ein Mitglied der Morgenwache zu werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010052_ObtainedShowDescription",
"Content": "Überreiche das Holzschwert an Hanxiang, um ihren Mut zu stärken."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010053_Name",
"Content": "Ursprünglicher Gezeitenstein"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010053_AttributesDescription",
"Content": "Waffenenergie des Exilführers."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010053_BgDescription",
"Content": "Gelbes Erz, das nach Entfernung der Tacetit-Hülle erhalten wird, es sieht aus wie ein Gezeitenstein, ist aber tatsächlich Tacetit, normalerweise vom Exilführer verwendet."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010053_ObtainedShowDescription",
"Content": "Waffenenergie des Exilführers."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010056_Name",
"Content": "Tacetit-Erz."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010056_AttributesDescription",
"Content": "Energieerz."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010056_BgDescription",
"Content": "Energieerz, das nach und nach ausgemustert wird und nun hauptsächlich als Raffineriematerial verwendet wird, ist irgendwie in die Hände der Exilanten gefallen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010056_ObtainedShowDescription",
"Content": "Energieerz."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010054_Name",
"Content": "Überlebenscode"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010054_AttributesDescription",
"Content": "Für Exilanten zum Lesen und Erlernen von Überlebensfähigkeiten und Erfahrungen in der Wildnis."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010054_BgDescription",
"Content": "Überlebenscode zusammengestellt vom Exilführer, er enthält verschiedene Überlebensfähigkeiten und Erfahrungen der Exilanten, die von verschiedenen Lagern verwendeten Versionen haben leichte Unterschiede."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010054_ObtainedShowDescription",
"Content": "Für Exilanten zum Lesen und Erlernen von Überlebensfähigkeiten und Erfahrungen in der Wildnis"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010055_Name",
"Content": "Lieferbox von Cruising Drake"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010055_AttributesDescription",
"Content": "Eine Lieferbox, erfunden von der Jiaolong Gang."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010055_BgDescription",
"Content": "Sieben Paare von verpackten Lieferboxen, gefüllt mit den seltsamen Erfindungen von Cruising Drake. Um den seltsamen Körper zu tragen, wurde eine seltsame Verpackungsmethode verwendet."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010055_ObtainedShowDescription",
"Content": "Lieferung an den vorgesehenen Kunden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010057_Name",
"Content": "\"Traumrückkehrlied III: Steinblatt Tränen\""
},
{
"Id": "ItemInfo_70010057_AttributesDescription",
"Content": "Die zehnte Jubiläums-Sammlerausgabe des Bilderbuchs Steinblattträne."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010057_BgDescription",
"Content": "\"Im kommenden Jahr, wenn ich zu meinem Traumort zurückkehre, werde ich nicht von meinen Ästen und Blättern getrennt sein.\"\nGewinner des Publikumspreises des Jinzhou-Theaters. Es erzählt die Geschichte von zwei Kindheitsfreunden, die alle Hindernisse überwinden, um eine seltsame Krankheit zu heilen und ihr Dorf zu retten. Die ergreifende und schöne Abschiedsszene hat die Herzen von unzähligen jungen Jungen und Mädchen erobert, und die umliegenden \"kristallisierten Blätter\" sind in Jinzhou sofort ein Hit geworden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010057_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die zehnte Jubiläums-Sammleredition von \"Steinblatt Tränen\"."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010058_Name",
"Content": "Fallengelassener Schlüssel"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010058_AttributesDescription",
"Content": "Der Schlüssel, der von der Blobfliege fallen gelassen wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010058_BgDescription",
"Content": "Der Schlüssel, der von der Blobfliege fallen gelassen wurde, die über der alten Stätte schwebte. Unabhängig vom Stil oder Aussehen, sieht es ziemlich alt aus."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010058_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der Schlüssel, der von der Blobfliege fallen gelassen wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010059_Name",
"Content": "Kristallisiertes Blatt"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010059_AttributesDescription",
"Content": "Das Blatt mit einer vollständig kristallisierten Oberfläche."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010059_BgDescription",
"Content": "Das Blatt, das vom alten Baum \"Loongs Blick\" erhalten wurde, dessen Oberfläche von einem harten Kristall bedeckt ist. Die Geschichte \"Steinblatt Tränen\" vergleicht dieses Blatt mit einer Träne, die ein Zeugnis der Liebe der männlichen und weiblichen Protagonisten ist."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010059_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das Blatt mit einer vollständig kristallisierten Oberfläche."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010060_Name",
"Content": "Philosophische Notizen"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010060_AttributesDescription",
"Content": "Das Informationstablet von Sizhe, die Rückgabe könnte eine Belohnung haben."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010060_BgDescription",
"Content": "Sizhes philosophische Notizen, die einige skurrile Ideen aufzeichnen, die während der Untersuchung aufkamen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010060_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das Informationstablet von Sizhe, die Rückgabe könnte eine Belohnung haben."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010062_Name",
"Content": "Der Gesangsteil des Liedes der Leeren Dämmerung"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010062_AttributesDescription",
"Content": "Das Klangmaterial des Liedes der Leeren Dämmerung, gesungen von Qianxin."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010062_BgDescription",
"Content": "Die Sängerin, die im Theater auftrat, verwandelte ihr Singen in Klangmaterialien. Aufgrund der eigenen Kraft der Sängerin kann es verwendet werden, um den Geist zu beruhigen und die Kraft zu steigern, wenn es gespielt wird. Das Singen, das einst in der Verwirrung Hoffnung gab, ist nun ihr letzter Nachhall in dieser Welt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010062_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die Klangmaterialien des Liedes der Leeren Dämmerung, gesungen von Qian Xin."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010063_Name",
"Content": "Glücksglocke"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010063_AttributesDescription",
"Content": "Die Glocke, die Lingyang während der Aufführung trug. Als Dank für die Reise, hat Lingyang sie dir geschenkt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010063_BgDescription",
"Content": "Eine kupferne kugelförmige Glocke, ein sanftes Schütteln lässt einen klaren und angenehmen Klang hören, es heißt, sie bringt dem Träger Glück und Mut.\n\nDinge an sich haben keine Bedeutung, Einzigartigkeit wird oft von Menschen verliehen. Vielleicht hat der Junge, der sich in der Menschenmenge fest an dich klammerte, dir bereits seinen Mut gezeigt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010063_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Glocke, die Lingyang während ihrer Auftritte trug. Als Zeichen ihrer Dankbarkeit für deine Begleitung auf ihrer Reise, hat Lingyang sie dir gegeben."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010064_Name",
"Content": "Holz für die Herstellung eines Pflaumenblütenstabs"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010064_AttributesDescription",
"Content": "Holz für die Herstellung eines Pflaumenblütenstabs, robust und hart."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010064_BgDescription",
"Content": "Holz für die Herstellung eines Pflaumenblütenstabs, robust und hart."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010064_ObtainedShowDescription",
"Content": "Holz für die Herstellung eines Pflaumenblütenstabs, robust und hart."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010065_Name",
"Content": "Lingyangs Bilderbuch"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010065_AttributesDescription",
"Content": "Ein Bilderbuch, das Lingyang auf Grundlage ihrer eigenen Erfahrungen erstellt hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010065_BgDescription",
"Content": "Ein Bilderbuch, das Lingyang auf Grundlage ihrer eigenen Erfahrungen erstellt hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010065_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Bilderbuch, das Lingyang auf Grundlage ihrer eigenen Erfahrungen erstellt hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050001_Name",
"Content": "Geologische Daten des Tacet-Feldes."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050001_AttributesDescription",
"Content": "Geologische Daten, gesammelt aus dem Tacet-Feld."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050001_BgDescription",
"Content": "Nach dem Lamento breitete sich das Tacet-Feld über das Land aus und diente als einer der Brutplätze für die Tacet-Dissonanz. Seine geologischen Daten sind ein wertvolles Forschungsbeispiel für Forscher."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Geologische Daten, die aus dem Tacet-Feld gesammelt wurden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050002_Name",
"Content": "Aktive Tacetit-Probe"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050002_AttributesDescription",
"Content": "Aktive Tacetit-Probe, die aus dem Tacet-Feld gesammelt wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050002_BgDescription",
"Content": "Tacetit ist sowohl eine neue Energiequelle als auch ein gefährliches Mineral. Bitte behandeln Sie die aktive Tacetit-Probe, die aus dem Tacet-Feld gesammelt wurde, vorsichtig, um sekundäre Katastrophen zu vermeiden oder die Gesundheit anderer zu beeinträchtigen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Aktive Tacetit-Probe, die aus dem Tacet-Feld gesammelt wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050003_Name",
"Content": "Lieferbox"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050003_AttributesDescription",
"Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050003_BgDescription",
"Content": "Eine Lieferbox mit dem Logo von Squeaky Quick Delivery, langlebig und robust. Wenn Sie auf eine ähnliche Box in der Wildnis stoßen, helfen Sie bitte, sie aufzuheben und zu recyceln."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050003_ObtainedShowDescription",
"Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050004_Name",
"Content": "Lieferbox"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050004_AttributesDescription",
"Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050004_BgDescription",
"Content": "Eine Lieferbox mit dem Squeaky Quick Delivery-Logo, haltbar und robust. Wenn du auf eine ähnliche Box in der Wildnis triffst, hilf bitte, sie aufzuheben und zu recyceln."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050004_ObtainedShowDescription",
"Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050005_Name",
"Content": "Lieferbox"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050005_AttributesDescription",
"Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050005_BgDescription",
"Content": "Eine Lieferbox mit dem Squeaky Quick Delivery-Logo, haltbar und robust. Wenn du auf eine ähnliche Box in der Wildnis triffst, hilf bitte, sie aufzuheben und zu recyceln."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050005_ObtainedShowDescription",
"Content": "Lieferbox von Squeaky Quick Delivery."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050006_Name",
"Content": "Verlorener Schlüssel"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050006_AttributesDescription",
"Content": "Ein Schlüssel im Stil des Lamento."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050006_BgDescription",
"Content": "Obwohl es ein Schlüssel aus der Zeit vor dem Lamento ist, scheint er aufgrund seiner besonderen Handwerkskunst wenig vom Meerwasser beeinflusst worden zu sein. Er scheint in der Lage zu sein, eine Tür zu einem nahegelegenen Raum zu öffnen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050006_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Schlüssel im Stil des Lamento."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050007_Name",
"Content": "Verbleibender Schlüssel"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050007_AttributesDescription",
"Content": "Ein Schlüssel im Stil des Lamento."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050007_BgDescription",
"Content": "Ein Schlüssel, der in einem Raum, der vom Meerwasser zu einer Ruine gemacht wurde, zurückgelassen wurde, er sollte in der Lage sein, eine Tür auf der gleichen Etage zu öffnen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050007_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Schlüssel im Stil des Lamento."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010001_Name",
"Content": "Ökologische Untersuchung Düsterer Wald 1."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010001_AttributesDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010001_BgDescription",
"Content": "Ein Chip, der im Düsteren Wald gefunden wurde, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010002_Name",
"Content": "Ökologische Untersuchung Düsterer Wald 2."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010002_AttributesDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010002_BgDescription",
"Content": "Ein Chip, der im Düsteren Wald gefunden wurde, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010003_Name",
"Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes III"
},
{
"Id": "ItemInfo_71010003_AttributesDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010003_BgDescription",
"Content": "Ein Chip, der im Düsteren Wald gefunden wurde, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010003_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010004_Name",
"Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes IV"
},
{
"Id": "ItemInfo_71010004_AttributesDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010004_BgDescription",
"Content": "Ein im Düsteren Wald gefundener Chip, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010004_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010005_Name",
"Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes V"
},
{
"Id": "ItemInfo_71010005_AttributesDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010005_BgDescription",
"Content": "Ein im Düsteren Wald gefundener Chip, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010005_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010006_Name",
"Content": "Ökologische Untersuchungsübersicht des Düsteren Waldes"
},
{
"Id": "ItemInfo_71010006_AttributesDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010006_BgDescription",
"Content": "Ein Chip, der im Düsteren Wald gefunden wurde, scheint das Untersuchungsprotokoll eines Botanikers zu sein."
},
{
"Id": "ItemInfo_71010006_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
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"Id": "ItemInfo_71020001_Name",
"Content": "Schlachtfeldprotokoll 6010: Herbst"
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"Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
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"Content": "Ein Datenchip, der in der Hafenstadt Guixu aufgelesen wurde, scheint das Schlachtfeldprotokoll eines Kriegers zu sein."
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"Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
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"Content": "Schlachtfeldbericht 6010: 91.7 Hochlandwettbewerb"
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"Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
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"Content": "Ein in der Hafenstadt Guixu aufgefundener Datenchip scheint ein Schlachtfeldbericht eines Kriegers zu sein."
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"Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
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"Id": "ItemInfo_71020003_Name",
"Content": "Schlachtfeldbericht 6010: Umstrukturierung"
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"Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
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"Id": "ItemInfo_71020003_BgDescription",
"Content": "Ein in der Hafenstadt Guixu aufgefundener Datenchip scheint ein Schlachtfeldbericht eines Kriegers zu sein."
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"Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
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"Id": "ItemInfo_71020004_Name",
"Content": "Schlachtfeldaufzeichnung 6010: Wieder aufbrechen"
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"Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
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"Id": "ItemInfo_71020004_BgDescription",
"Content": "Ein in der Hafenstadt Guixu aufgefundener Datenchip scheint ein Schlachtfeldbericht eines Kriegers zu sein."
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"Id": "ItemInfo_71020004_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
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"Id": "ItemInfo_71020005_Name",
"Content": "Schlachtfeldaufzeichnung 6010: Dies könnte das Letzte sein"
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"Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
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"Content": "Ein in der Hafenstadt Guixu aufgelesener Datenchip, scheint eine Schlachtfeldaufzeichnung eines Kriegers zu sein."
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"Content": "Ein alter Datenchip, dessen Inhalt über das Terminal abgerufen werden kann."
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{
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"Content": "Zeitfußnote: IX"
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{
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"Content": "Datenmaterial, das in der Hafenstadt Guixu aufgelesen wurde."
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"Id": "ItemInfo_71020006_BgDescription",
"Content": "Eine Aufzeichnung namens Zeitfußnote, die die Geschichte einer Person erzählt, die sich selbst als Messer bezeichnet."
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"Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu."
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"Content": "Zeit Fußnote: X"
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"Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu."
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"Content": "Eine Aufzeichnung namens Zeit Fußnote, die die Geschichte einer Person aufzeichnet, die sich selbst als Messer bezeichnet."
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"Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu."
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"Content": "Zeit Fußnote: XI"
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"Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu."
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"Id": "ItemInfo_71020008_BgDescription",
"Content": "Eine Aufzeichnung namens Zeit Fußnote, die die Geschichte einer Person aufzeichnet, die sich selbst als Messer bezeichnet."
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"Id": "ItemInfo_71020008_ObtainedShowDescription",
"Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu."
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"Content": "Zeit Fußnote: XII"
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"Content": "Datenmaterialien aufgesammelt in der Hafenstadt Guixu."
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"Content": "Ein Aufzeichnung namens Zeit Fußnote, die die Geschichte einer Person aufzeichnet, die sich selbst als Messer bezeichnet."
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"Content": "Datensammlungen aufgenommen in der Hafenstadt Guixu."
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"Content": "Zeit Fußnote: XIII"
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"Content": "Datensammlungen aufgenommen in der Hafenstadt Guixu."
},
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"Id": "ItemInfo_71020010_BgDescription",
"Content": "Ein Aufzeichnung namens Zeit Fußnote, die die Geschichte einer Person aufzeichnet, die sich selbst als Messer bezeichnet."
},
{
"Id": "ItemInfo_71020010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Datensammlungen aufgenommen in der Hafenstadt Guixu."
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{
"Id": "ItemInfo_80000000_Name",
"Content": "Jinzhou-Kebabs"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000000_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 100, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000000_BgDescription",
"Content": "Die Lieblingskebabs aller. Ein Muss auf der Speisekarte jedes Restaurants in Jinzhou, aber jedes Restaurant hat sein eigenes Geheimrezept. \"Komm zu mir, meine Kebabs sind das wahre Ding!\""
},
{
"Id": "ItemInfo_80000000_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 100 und hält 15 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000001_Name",
"Content": "Helmförmiges Fladenbrot"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000001_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den VTD aller Teammitglieder um 200, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000001_BgDescription",
"Content": "Ein gewöhnlicher gebackener Kuchen, aber er trägt die Erinnerung an die schwierigen Zeiten der Einwohner von Huanglong."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 200, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000002_Name",
"Content": "Perilla-Salat"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000002_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um 10%, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000002_BgDescription",
"Content": "Ein Gericht, das verwendet wird, um den Hunger zu stillen, wenn die Vorräte knapp sind, ist jetzt eine Beilage, die geschmacklich geschmeidig ist."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um 10%, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000003_Name",
"Content": "Würzig gezupftes Hähnchen"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000003_AttributesDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Wand-Sprints für alle Resonatoren im Team um 15 % für 15 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000003_BgDescription",
"Content": "Ein einfaches kaltes Gericht aus handgerissenem Hühnchen, verfeinert mit heißem rotem Öl. Obwohl es einfach zuzubereiten ist, erinnert es die Menschen immer an den Geschmack ihrer Kindheit."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000003_ObtainedShowDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Wand-Sprints für alle Resonatoren im Team um 15 % für 15 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000004_Name",
"Content": "Drachenbartkuchen"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000004_AttributesDescription",
"Content": "Stellt 80 Ausdauer wieder her."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000004_BgDescription",
"Content": "Ein beliebtes Dessert in Huanglong, es gilt aufgrund seiner Verbindung mit Drachen als Symbol für Glück und Segen."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000004_ObtainedShowDescription",
"Content": "Stellt 80 Ausdauer wieder her."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000005_Name",
"Content": "Lebensmittelrationsriegel"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000005_AttributesDescription",
"Content": "Reduziert die Abklingzeit für Anker um 25 % für einen bestimmten Resonator für 30 Min. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000005_BgDescription",
"Content": "Ein Grundnahrungsmittel der Garnison von Jinzhou, es ist praktisch, einfach zuzubereiten und voller Kalorien. Jede Portion kommt mit einer Botschaft des Schutzes und der Sehnsucht. Obwohl die Nacht lang und endlos ist, ist Jinzhou immer im Hintergrund."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000005_ObtainedShowDescription",
"Content": "Reduziert die Abklingzeit für Anker um 25 % für einen bestimmten Resonator für 30 Min. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000006_Name",
"Content": "Erfrischungstee"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000006_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die maximale LP aller Teammitglieder um 1000, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000006_BgDescription",
"Content": "Ein kostenloser Kräutertee, verteilt von der Regierung von Jinzhou, bekannt für seine hitzeausgleichenden und entgiftenden Effekte und beliebt bei körperlichen Arbeitern. \"Danke an alle, die hart für Jinzhou arbeiten.\""
},
{
"Id": "ItemInfo_80000006_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die maximale LP aller Teammitglieder um 1000, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000007_Name",
"Content": "Gesalzener Milchtee"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000007_AttributesDescription",
"Content": "Stellt die LP des ausgewählten Resonators wieder her, die wiederhergestellten LP entsprichen 20 % seiner maximalen LP. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000007_BgDescription",
"Content": "Ein Getränk mit hohem Zucker- und Salzgehalt, entwickelt aus dem Lieblingstee der Bergarbeiter in Huanglong. In der kalten Winterzeit kann eine Schale Gesalzener Milchtee den ganzen Körper wärmen."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000007_ObtainedShowDescription",
"Content": "Stellt die LP des ausgewählten Resonators wieder her, die wiederhergestellten LP entsprichen 20 % seiner maximalen LP. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000008_Name",
"Content": "Angelikatee"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000008_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die maximale LP aller Teammitglieder um 25% ihrer maximalen LP, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000008_BgDescription",
"Content": "Während der Zeit des Materialmangels wurde Angelika von den Menschen in Huanglong als wichtiges Medikament gegen die Kälte verwendet. Nach der Wiederherstellung der Produktion von synthetischen Medikamenten wurde die Gewohnheit, Angelika zur Herstellung von Tee zur Stärkung der Widerstandsfähigkeit zu verwenden, beibehalten und entwickelte sich allmählich zum derzeitigen Angelikatee."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000008_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die maximale LP aller Teammitglieder um 25% ihrer maximalen LP, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000009_Name",
"Content": "Shuyun-Kräutertee"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000009_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 12 % und die Krit. Rate um 10%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000009_BgDescription",
"Content": "Shuyuns geheimes Kräuterrezept, am besten geeignet für den Sommer. Aber der Geschmack ist speziell, und die Geschmacksempfindungen sind polarisiert. Die Formel wird nie preisgegeben, und es ist schwer zu kaufen. Normalerweise kann man nur Shuyun bitten, es zu machen."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000009_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 25 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000010_Name",
"Content": "Gedämpftes Hähnchen"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000010_AttributesDescription",
"Content": "Reduziert die Abklingzeit des Ankers für den gewählten Resonator im Team um 15 % für 15 Minuten, (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000010_BgDescription",
"Content": "Ein Muss-Gericht im Panhua Restaurant, das gedämpfte Hähnchen wird mit einer speziellen Sauce hinzugefügt. Einige Leute wollen den Geschmack des Panhua Restaurant's Gedämpften Hähnchen nachahmen, aber es gibt immer einen Unterschied. Schließlich muss ein Restaurant einige Fähigkeiten haben."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Reduziert die Abklingzeit des Ankers für den gewählten Resonator im Team um 15 % für 15 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000011_Name",
"Content": "Würzige Fleischscheiben"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000011_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 25 %, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000011_BgDescription",
"Content": "Ein berühmtes Gericht in Huanglong, der würzige Geschmack ist mundwässernd. Einige Leute haben versucht, die Gewürze durch Fruchtsoße zu ersetzen, aber dies wurde von den Huanglong-Köchen stark protestiert."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000011_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 25 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000012_Name",
"Content": "Loong-Brötchen"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000012_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 25 %, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000012_BgDescription",
"Content": "Ein rundes Brötchen mit einem Drachenhorn, es gibt eine Vielzahl von Geschmacksrichtungen. Die Leute von Huanglong haben eine besondere Zuneigung zu Drachen, und eine Platte wird immer während der Feiertage auf den Tisch gestellt. Es wird gesagt, dass, wenn man das Ganze isst, man im kommenden Jahr Glück haben wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000012_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 25%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000013_Name",
"Content": "Eisenschaufel-Edodes"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000013_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um 16%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000013_BgDescription",
"Content": "Ein spezielles Gericht, das ursprünglich aus der Huanglong-Armee stammt. Huanglong-Soldaten würden eine Ingenieursschaufel als Eisenplatte verwenden, und nach dem Erhitzen würden sie die Zutaten grillen und genießen. Diese Art des Essens wurde später von den pensionierten Soldaten nach Hause gebracht und wurde zu einem berühmten Gericht."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um 16%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000014_Name",
"Content": "Jinzhou-Eintopf"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000014_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 8% und die Krit. Rate um 6%, hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000014_BgDescription",
"Content": "Ein Eintopf aus gemischtem Eiweiß und Gemüse. Die beliebte Jinzhou-Familienmahlzeit ermöglicht die maximale Erhaltung der natürlichen Aromen der Zutaten aufgrund ihrer Einfachheit und Vielseitigkeit. \"Jinzhou-Eintopf, Jingzhou-Bräu!\""
},
{
"Id": "ItemInfo_80000014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 8 % und die Krit. Rate um 6 %, hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000015_Name",
"Content": "Kandierte Wassernuss"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000015_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 18 % und die max. LP um 15 %, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonator(en) im Kooperation-Modus)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000015_BgDescription",
"Content": "Eines der berühmten Signature-Gerichte des Panhua-Restaurants. Sein süßer und weicher Geschmack ist sehr beliebt bei den Kindern von Jinzhou."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000015_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 18% und die max. LP um 15%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000016_Name",
"Content": "Wutherkuchen"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000016_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 30 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000016_BgDescription",
"Content": "Ein reines goldenes Kuchen, das mit vielen Eigelben hergestellt wird, es kann seinen knusprigen Geschmack auch in einer feuchten Umgebung behalten. Du kannst es jederzeit mit Vertrauen essen."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000016_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 30 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000017_Name",
"Content": "Goldgebratener Reis"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000017_AttributesDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Wand-Sprints für alle Resonatoren im Team um 20 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000017_BgDescription",
"Content": "Ein gebratener Reis, den jede Familie in Jinzhou zubereiten kann. Jeder Reiskorn ist außen golden und innen weiß, mit dem Wunsch \"Gold in Silber eingewickelt\". Die Mine verwendet oft gebratenen Reis zum Abendessen, um zu feiern, und mischt harte Arbeit und Sparsamkeit in den Reis, in der Hoffnung auf Frieden und Glätte."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000017_ObtainedShowDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Wand-Sprints für alle Resonatoren im Team um 20 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000018_Name",
"Content": "Zitronenbraten-Schweinefleisch"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000018_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Echo-Abwurfrate um 20 %, hält 30 Minuten an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000018_BgDescription",
"Content": "Eines der berühmten Feldrezepte der Mitternachtsranger, sorgfältig ausgewähltes Zitronengras und Rohes Fleisch werden für das Grillen kombiniert. Nachdem es von Menschen verbessert wurde, wurde das Grillen zu Eintopf geändert, das Aroma von Zitronengras kann den Wildgeschmack von Rohem Fleisch besser maskieren, was das Gericht weit verbreitet macht."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000018_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die Echo-Abwurfrate um 20 %, hält 30 Minuten an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000019_Name",
"Content": "Milchige Fischsuppe"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000019_AttributesDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch aller Resonatoren im Team um 20% für Wand-Sprint und Schwimmen für 30 Minuten. Nur wirksam für den Charakter des Spielers in Multiplayer-Spielen."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000019_BgDescription",
"Content": "Eine Suppe, die den Körper wärmt und scheinbar die Kälte abwehrt. Einige Familien in Huanglong servieren es oft kranken Familienmitgliedern."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000019_ObtainedShowDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch aller Resonatoren im Team um 20% für Wand-Sprint und Schwimmen für 30 Minuten, nur wirksam für den Charakter des Spielers in Multiplayer-Spielen."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000020_Name",
"Content": "Kudzu-Brei"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000020_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um 22%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000020_BgDescription",
"Content": "Ein Brei mit Kudzu-Pulver, er hat ein starkes Sättigungsgefühl. In den frühen Jahren gab es immer Straßenhändler mit Schulterstangen in den Straßen und Gassen von Jinzhou. Wenn sie den Klang von \"ding ding dang\" hervorbrachten, wussten sie, dass es für den Verkauf von Kudzu-Brei war. Daher bezeichnen die Älteren auch \"ding ding dang\" als Kudzu-Brei."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000020_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um 22%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000021_Name",
"Content": "Sternenflocken"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000021_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 35%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000021_BgDescription",
"Content": "Ein kleines Essen, das die Kinder von Jinzhou sehr lieben. Das Fleisch wird in Sternenform geschnitten und goldbraun gebraten, und es wird mit einem speziellen Pulver gegessen. Es wird gesagt, dass man nach dem Essen einen Wunsch machen kann. \"Ein Stern, zwei Sterne... man kann keinen Wunsch machen, ohne es zu essen!\""
},
{
"Id": "ItemInfo_80000021_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 35%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000022_Name",
"Content": "Frittierte Wassernuss"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000022_AttributesDescription",
"Content": "Erhalte 25 % mehr Materialien, wenn du Feinde in der Oberwelt besiegst. Die Wirkung hält 30 Minuten an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000022_BgDescription",
"Content": "Ein berühmtes medizinisches Gericht in Huanglong, die Zutaten sind einfach, man muss nur die Wassernuss mit dem Brustfleisch nach dem Schälen anbraten. Dieses Gericht kann den Geist beruhigen und das Herz stärken und ist bei den Menschen in Huanglong beliebt."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000022_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhalte 25 % mehr Materialien, wenn du Feinde in der Oberwelt besiegst. Die Wirkung hält 30 Minuten an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000023_Name",
"Content": "Wassernuss-Suppe"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000023_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die max. LP aller Teammitglieder um 30%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000023_BgDescription",
"Content": "Auch bekannt als \"Winterwolkensuppe\", ein hochwertiger Brei, der durch langsames Kochen der Wassernuss mit Geflügelbrühe hergestellt wird. Der Schlüssel zum Kochen ist die Kontrolle der Hitze und das Verhältnis der Zutaten. Das langsame Kochen mit sanfter Hitze stellt die ursprüngliche Süße der Wassernuss wieder her. Gepaart mit Geißblatt, fühlt sich selbst eine einsame Nacht glücklich an."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die maximale LP aller Teammitglieder um 30%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000024_Name",
"Content": "Knusprige Taube"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000024_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 50%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000024_BgDescription",
"Content": "Eine geröstete Taube mit knuspriger Haut, die Haut ist knusprig, das Fleisch ist glatt, und der Geschmack ist fein. Als Symbol der Gastfreundschaft der Huanglong-Leute, ist es ein Muss für die Bewirtung von Gästen und wird von Gästen aus allen Ländern begrüßt."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000024_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 50%, hält 30m an. (Dieser Effekt gilt nur für deinen eigenen Resonatoren im Koop-Modus)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000025_Name",
"Content": "Jinzhou-Maocai"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000025_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um 28%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000025_BgDescription",
"Content": "Ein Gericht, das von Huanglong-Minenarbeitern zubereitet wird, die aufgrund ihrer anstrengenden Arbeit verschiedene Gewürze und Zutaten in den Topf warfen, um zu kochen, und es entwickelte sich allmählich zu dem heutigen Jinzhou-Maocai."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000025_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um 28%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000026_Name",
"Content": "Rising Loong"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000026_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die max. LP aller Teammitglieder um 40%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000026_BgDescription",
"Content": "Ein goldenes und knuspriges Fischgericht mit einem komplexen Prozess. Der Karpfen schaut zum Himmel hinauf, als ob er den Wunsch hat, sich in einen Drachen zu verwandeln. Es wird gesagt, dass, wenn das Hütende Jué herabsteigt, die Fische mit schweren Schuppen um die Wette aus dem Wasser springen. Um diese Szene zu gedenken, servieren die Menschen es während der Feste auf dem Tisch und beten für gutes Wetter im kommenden Jahr."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000026_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die max. LP aller Teammitglieder um 40%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000027_Name",
"Content": "Süßsaures Schweinefleisch"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000027_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Echo-Abwurfrate um 50 %, hält 30 Minuten an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000027_BgDescription",
"Content": "Eines der unverzichtbaren Gerichte beim Neujahrsfest in Huanglong. Aufgrund seines sauren, süßen und knusprigen Geschmacks ist es bei Kindern beliebt und wird von den Leuten auch als \"Kinderfreude\" bezeichnet. Vielleicht ist das aufrichtigste Lächeln, das Kinder zeigen, wenn sie die Süße schmecken, ein Geschmack von Glück, der mehr ist als das Gericht selbst."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000027_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die Echo-Abwurfrate um 50 %, hält 30 Minuten an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000028_Name",
"Content": "Chili-Saucen-Tofu"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000028_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Resonatoren im Team um 180 Punkte und die Krit. Rate um 16 % für 30 Minuten. In Mehrspieler-Spielen wirkt es sich nur auf die eigenen Charaktere aus."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000028_BgDescription",
"Content": "Eine Schicht rotes Öl ist auf den Wassertofu aufgetragen, die Farbe ist rot und es ist köstlich. Chili-Saucen-Tofu ist weit verbreitet und selbst die Adligen der Neuen Föderation loben es in den höchsten Tönen."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000028_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Resonatoren im Team um 180 Punkte und die Krit. Rate um 16 % für 30 Minuten. In Mehrspieler-Spielen wirkt es sich nur auf die eigenen Charaktere aus."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000029_Name",
"Content": "Morri-Topf"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000029_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 40 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000029_BgDescription",
"Content": "Ein Hot Pot mit Pilzsuppe als Basis und der Zugabe von Rindfleisch und anderen Materialien, der Geschmack ist köstlich und behält den ursprünglichen Geschmack des Gerichts. Aber die Auswahl der Materialien und die Verarbeitung müssen sorgfältig und nochmals sorgfältig sein. Wenn während des Verzehrs Halluzinationen auftreten, suchen Sie bitte sofort medizinische Hilfe auf."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000029_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 40 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000030_Name",
"Content": "Gefüllter Tofu"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000030_AttributesDescription",
"Content": "Erhalte 50 % mehr Materialien, wenn du Feinde in der Oberwelt besiegst. Die Wirkung hält 30 Minuten an. Wirkt nur auf deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000030_BgDescription",
"Content": "Ein privates Gericht, das durch das Ausheben eines Lochs im Tofu und das Füllen mit speziellem Hackfleisch hergestellt wird. Der ausgehobene Tofu sollte nicht verschwendet werden und kann zu anderen Tofu-Snacks verarbeitet werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000030_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhalte 50 % mehr Materialien, wenn du Feinde in der Oberwelt besiegst. Die Wirkung hält 30 Minuten an. Wirkt nur auf deine eigenen Resonatoren im Koop-Modus."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000031_Name",
"Content": "Fehlgeschlagenes Versuch"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000031_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 50 und hält 15 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000031_BgDescription",
"Content": "Ein Produkt einer fehlgeschlagenen kulinarischen Forschung. Der Geschmack ist unbeschreiblich, aber es kann deinen Magen füllen... wahrscheinlich. \"Kann... kann das gegessen werden?\""
},
{
"Id": "ItemInfo_80000031_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 50 und hält 15 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80010000_Name",
"Content": "Jinzhou-Kebabs Rezept"
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{
"Id": "ItemInfo_80010000_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet um zu lernen, wie man Jinzhou-Kebabs kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010000_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Jinzhou-Kebabs im Detail aufzeichnet."
},
{
"Id": "ItemInfo_80010000_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet um zu lernen, wie man Jinzhou-Kebabs kocht."
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{
"Id": "ItemInfo_80010001_Name",
"Content": "Helmförmiges Fladenbrot Rezept"
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{
"Id": "ItemInfo_80010001_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet um zu lernen, wie man helmförmiges Fladenbrot kocht."
},
{
"Id": "ItemInfo_80010001_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von helmförmigem Fladenbrot im Detail aufzeichnet."
},
{
"Id": "ItemInfo_80010001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet um zu lernen, wie man helmförmiges Fladenbrot kocht."
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{
"Id": "ItemInfo_80010002_Name",
"Content": "Perilla-Salat Rezept"
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"Id": "ItemInfo_80010002_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Perilla-Salat zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010002_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Perilla-Salat im Detail aufzeichnet."
},
{
"Id": "ItemInfo_80010002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Perilla-Salat zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010003_Name",
"Content": "Rezept für würzig gezupftes Hähnchen"
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"Id": "ItemInfo_80010003_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man würzig gezupftes Hähnchen zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010003_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von würzig gezupftem Hähnchen im Detail aufzeichnet."
},
{
"Id": "ItemInfo_80010003_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man würzig gezupftes Hähnchen zubereitet."
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{
"Id": "ItemInfo_80010004_Name",
"Content": "Rezept für Drachenbartkuchen"
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"Id": "ItemInfo_80010004_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Drachenbartkuchen zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010004_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Drachenbartkuchen im Detail aufzeichnet."
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"Id": "ItemInfo_80010004_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Drachenbartkuchen kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010005_Name",
"Content": "Rezept für Lebensmittelrationsriegel"
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"Id": "ItemInfo_80010005_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Lebensmittelrationsriegel kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010005_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Lebensmittelrationsriegel im Detail aufzeichnet."
},
{
"Id": "ItemInfo_80010005_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Lebensmittelrationsriegel kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010006_Name",
"Content": "Rezept für Erfrischungstee"
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"Id": "ItemInfo_80010006_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Erfrischungstee kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010006_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Erfrischungstee im Detail aufzeichnet."
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"Id": "ItemInfo_80010006_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Erfrischungstee kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010007_Name",
"Content": "Rezept für Gesalzenen Milchtee"
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"Id": "ItemInfo_80010007_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gesalzenen Milchtee zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010007_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Gesalzenem Milchtee im Detail aufzeichnet."
},
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"Id": "ItemInfo_80010007_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gesalzenen Milchtee zubereitet."
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{
"Id": "ItemInfo_80010008_Name",
"Content": "Rezept für Angelikatee"
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"Id": "ItemInfo_80010008_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Angelikatee zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010008_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Angelikatee im Detail aufzeichnet."
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"Id": "ItemInfo_80010008_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Angelikatee zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010009_Name",
"Content": "Rezept für Shuyun-Kräutertee"
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"Id": "ItemInfo_80010009_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Shuyun-Kräutertee zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010009_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Shuyun-Kräutertee im Detail aufzeichnet."
},
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"Id": "ItemInfo_80010009_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Shuyun-Kräutertee zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010010_Name",
"Content": "Rezept für Gedämpftes Hähnchen"
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"Id": "ItemInfo_80010010_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gedämpftes Hähnchen zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010010_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Zubereitung von Gedämpftem Hähnchen im Detail aufzeichnet."
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"Id": "ItemInfo_80010010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gedämpftes Hähnchen zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010011_Name",
"Content": "Rezept für Würzige Fleischscheiben"
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"Id": "ItemInfo_80010011_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Würzige Fleischscheiben zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010011_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Zubereitung von Würzigen Fleischscheiben im Detail aufzeichnet."
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"Id": "ItemInfo_80010011_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Würzige Fleischscheiben zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010012_Name",
"Content": "Loong-Brötchen Rezept"
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"Id": "ItemInfo_80010012_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Loong-Brötchen kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010012_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Loong-Brötchen detailliert beschreibt."
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"Id": "ItemInfo_80010012_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Loong-Brötchen kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010013_Name",
"Content": "Edodes Rezept"
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"Id": "ItemInfo_80010013_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Edodes kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010013_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Edodes detailliert beschreibt."
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"Id": "ItemInfo_80010013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Edodes kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010014_Name",
"Content": "Jinzhou-Eintopf Rezept"
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Jinzhou-Eintopf kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010014_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Jinzhou-Eintopf detailliert beschreibt."
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"Id": "ItemInfo_80010014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Jinzhou-Eintopf kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010015_Name",
"Content": "Rezept für kandierte Wassernuss."
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"Id": "ItemInfo_80010015_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man kandierte Wassernuss kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010015_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von kandierter Wassernuss beschreibt."
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"Id": "ItemInfo_80010015_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man kandierte Wassernuss kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010016_Name",
"Content": "Rezept für Wutherkuchen."
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Wutherkuchen kocht."
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"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Wutherkuchen beschreibt."
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"Id": "ItemInfo_80010016_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Wutherkuchen kocht."
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"Content": "Rezept für Goldgebratenen Reis"
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Goldgebratenen Reis kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010017_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Goldgebratenem Reis beschreibt."
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"Id": "ItemInfo_80010017_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Goldgebratenen Reis kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010018_Name",
"Content": "Rezept für Zitronenbraten-Schweinefleisch"
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Zitronenbraten-Schweinefleisch kocht."
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"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Zitronenbraten-Schweinefleisch beschreibt."
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Zitronenbraten-Schweinefleisch kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010019_Name",
"Content": "Rezept für Milchige Fischsuppe"
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"Id": "ItemInfo_80010019_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Milchige Fischsuppe kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010019_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Milchiger Fischsuppe beschreibt."
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Milchige Fischsuppe kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010020_Name",
"Content": "Kudzu-Brei Rezept"
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"Id": "ItemInfo_80010020_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Kudzu-Brei kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010020_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Kudzu-Brei detailliert beschreibt."
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"Id": "ItemInfo_80010020_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Kudzu-Brei kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010021_Name",
"Content": "Sternenflocken Rezept"
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"Id": "ItemInfo_80010021_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Sternenflocken kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010021_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Herstellung von Sternenflocken detailliert beschreibt."
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"Id": "ItemInfo_80010021_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Sternenflocken kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010022_Name",
"Content": "Rezept für Frittierte Wassernuss"
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"Id": "ItemInfo_80010022_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Frittierte Wassernuss kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010022_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Frittierte Wassernuss zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010022_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Frittierte Wassernuss zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010023_Name",
"Content": "Rezept für Wassernuss-Suppe"
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"Id": "ItemInfo_80010023_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Wassernuss-Suppe zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010023_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Wassernuss-Suppe zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Wassernuss-Suppe zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010024_Name",
"Content": "Rezept für Knusprige Taube"
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"Id": "ItemInfo_80010024_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Knusprige Taube zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010024_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Knusprige Taube zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010024_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Knusprige Taube zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010025_Name",
"Content": "Jinzhou-Maocai Rezept"
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"Id": "ItemInfo_80010025_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Jinzhou-Maocai zubereitet."
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{
"Id": "ItemInfo_80010025_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Jinzhou-Maocai zubereitet."
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{
"Id": "ItemInfo_80010025_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Jinzhou-Maocai kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010026_Name",
"Content": "Rezept: Rising Loong"
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"Id": "ItemInfo_80010026_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Rising Loong kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010026_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Rising Loong zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010026_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Rising Loong kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010027_Name",
"Content": "Süßsaures Schweinefleisch Rezept"
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"Id": "ItemInfo_80010027_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Süßsaures Schweinefleisch kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010027_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Süßsaures Schweinefleisch zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010027_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Süßsaures Schweinefleisch kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010028_Name",
"Content": "Chili-Saucen-Tofu Rezept"
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"Id": "ItemInfo_80010028_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Chili-Saucen-Tofu kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010028_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Chili-Saucen-Tofu zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010028_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Chili-Saucen-Tofu kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010029_Name",
"Content": "Morri-Topf Rezept"
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"Id": "ItemInfo_80010029_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Morri-Topf kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010029_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Morri-Topf zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010029_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Morri-Topf kocht."
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"Content": "Gefüllter Tofu Rezept"
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"Id": "ItemInfo_80010030_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gefüllter Tofu kocht."
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"Id": "ItemInfo_80010030_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Gefüllter Tofu zubereitet."
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Gefüllter Tofu kocht."
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"Id": "ItemInfo_80020000_Name",
"Content": "Hot Pot Basis"
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"Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden."
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"Id": "ItemInfo_80020000_BgDescription",
"Content": "Ein universelles Gewürz, das aus Chili, Gewürzen und Fetten hergestellt wird. Es kann fast allen Zutaten unerwartete Aromen verleihen."
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"Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden."
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"Content": "Klare Suppe"
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"Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden."
},
{
"Id": "ItemInfo_80020001_BgDescription",
"Content": "Ein gängiges Hilfsmaterial, oft als Ersatz für Wasser beim Kochen verwendet, zu Gerichten oder Suppen hinzugefügt, um den Geschmack zu bereichern."
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"Id": "ItemInfo_80020001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden."
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"Id": "ItemInfo_80020002_Name",
"Content": "Schmorsauce"
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"Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden."
},
{
"Id": "ItemInfo_80020002_BgDescription",
"Content": "Eine wunderbare alte Suppe mit einem duftenden Aroma, die die verborgenen Aromen von Fleischgerichten hervorheben kann."
},
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"Id": "ItemInfo_80020002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden."
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"Id": "ItemInfo_80020003_Name",
"Content": "Süß-saure Sauce"
},
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"Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden."
},
{
"Id": "ItemInfo_80020003_BgDescription",
"Content": "Eine süß-saure, leuchtend rote Sauce, die einem Gericht einen süß-sauren, reichen Geschmack verleihen kann."
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"Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden."
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"Id": "ItemInfo_80020004_Name",
"Content": "Tofu"
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"Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden."
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"Id": "ItemInfo_80020004_BgDescription",
"Content": "Eine nahrhafte Zutat aus Bohnen, die aufgrund ihres einzigartigen Geschmacks in verschiedenen Spezialgerichten weit verbreitet ist."
},
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"Content": "Zutaten, die durch kulinarische Forschung gewonnen wurden."
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"Content": "Mehl"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80050000_BgDescription",
"Content": "Lebensmittel aus gemahlenem Weizen, reich an Stärke, oft verwendet für die Herstellung von Grundnahrungsmitteln."
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{
"Id": "ItemInfo_80050000_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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{
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"Content": "Speiseöl"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80050001_BgDescription",
"Content": "Speiseöl, das aus Tierfett oder ölproduzierenden Pflanzen hergestellt wird, ein unverzichtbares Material beim Kochen."
},
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_80050002_Name",
"Content": "Chili"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80050002_BgDescription",
"Content": "Eine Pflanze, die einen scharfen Reiz auslösen kann, beliebt auf der ganzen Welt."
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80050003_Name",
"Content": "Zucker"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Die Hauptquelle der Süße, oft mit einem Gefühl von Glück verbunden."
},
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Tee"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80050004_BgDescription",
"Content": "Das rohe Material eines Getränks, das einst die Welt eroberte, reich an einer Vielzahl von vorteilhaften Substanzen."
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Milch"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_80050005_BgDescription",
"Content": "Ein natürliches Milchprodukt, das nicht nur zum direkten Trinken geeignet ist, sondern auch einen einzigartigen Milchgeschmack für das Gericht liefern kann."
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80050006_Name",
"Content": "Reis"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_80050006_BgDescription",
"Content": "Das Produkt von verarbeitetem Reis, reich an Kohlenhydraten, ist eine der wichtigsten Grundnahrungsmittelquellen der Welt."
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"Id": "ItemInfo_80050006_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_80050007_Name",
"Content": "Kudzu Wurzel"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80050007_BgDescription",
"Content": "Die getrocknete Wurzel einer Hülsenfrucht, mit einzigartigem Nahrungs- und Heilwert."
},
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80050008_Name",
"Content": "Salz"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80050008_BgDescription",
"Content": "Ein Gewürz, das als König aller Aromen bekannt ist. Es ist die Seele, die alle Delikatessen nicht erlangen können."
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"Id": "ItemInfo_80050008_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Bohnen"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80050009_BgDescription",
"Content": "Die Frucht einer Hülsenfrucht, reich an Protein, wird als Pflanzenfleisch bezeichnet."
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"Id": "ItemInfo_80050009_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80050010_Name",
"Content": "Essig"
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"Id": "ItemInfo_80050010_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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{
"Id": "ItemInfo_80050010_BgDescription",
"Content": "Essig ist ein fermentiertes, saures Flüssigkondiment, dessen Verwendung so alt ist wie die menschliche Zivilisation."
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"Id": "ItemInfo_80050010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_80030000_Name",
"Content": "Bindung"
},
{
"Id": "ItemInfo_80030000_BgDescription",
"Content": "Ein wunderbares Zeugnis für die feste Bindung zwischen dem Rover und seinen Gefährten, während die Verbesserung des Wohlwollens, könnte etwas Unerwartetes passieren?"
},
{
"Id": "ItemInfo_80030001_Name",
"Content": "Bindung"
},
{
"Id": "ItemInfo_80030001_BgDescription",
"Content": "Ein wunderbares Zeugnis für die feste Bindung zwischen dem Rover und seinen Gefährten, während die Verbesserung des Wohlwollens, könnte etwas Unerwartetes passieren?"
},
{
"Id": "ItemInfo_80030002_Name",
"Content": "Bindung"
},
{
"Id": "ItemInfo_80030002_BgDescription",
"Content": "Ein wunderbares Zeugnis für die feste Bindung zwischen dem Rover und seinen Gefährten, während die Verbesserung des Wohlwollens, könnte etwas Unerwartetes passieren?"
},
{
"Id": "ItemInfo_80040000_Name",
"Content": "Kombination des Wiederbelebungs-Elixiers"
},
{
"Id": "ItemInfo_80040000_AttributesDescription",
"Content": "Mit diesem Gegenstand kann das Bewusstsein aller Resonatoren im Team sofort wiederhergestellt werden und kann nur einmal alle 60 Minuten verwendet werden (nur wirksam für deinen eigenen Charakter in Mehrspieler-Spielen)."
},
{
"Id": "ItemInfo_80040000_BgDescription",
"Content": "Kombinations-Wiederbelebungstrank\n\n[Trankwirkung] Stabilisiert den Zustand des Resonators bis zu einem gewissen Grad, unterstützt die Wiederherstellung des Bewusstseins.\n\n[Vorsichtsmaßnahmen] Das Intervall zwischen der Einnahme dieses Tranktyps ist lang, es wird nicht empfohlen, ihn in kurzer Zeit übermäßig zu verwenden.\n\n[Gegenanzeigen] Verboten in Kombination mit dem gleichen Tranktyp oder einem Frequenzstabilisierungstrank zu verwenden."
},
{
"Id": "ItemInfo_80040000_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach der Verwendung dieses Gegenstandes können alle Resonatoren im Team sofort das Bewusstsein wiedererlangen und können nur einmal alle 60 Minuten verwendet werden (nur wirksam für deinen eigenen Charakter in Multiplayer-Spielen)."
},
{
"Id": "ItemInfo_100_Name",
"Content": "Einfluss"
},
{
"Id": "ItemInfo_100_BgDescription",
"Content": "Durch den Aufbau von Vertrauen zu verschiedenen Organisationen kann Rover stärkere Unterstützung gewinnen und dauerhafte Freundschaften schließen, die zu potenziellen Vorteilen in der Zukunft führen können."
},
{
"Id": "ItemInfo_101_Name",
"Content": "Einfluss"
},
{
"Id": "ItemInfo_101_BgDescription",
"Content": "Durch den Aufbau von Vertrauen zu verschiedenen Organisationen kann Rover stärkere Unterstützung gewinnen und dauerhafte Freundschaften schließen, die zu potenziellen Vorteilen in der Zukunft führen können."
},
{
"Id": "ItemInfo_102_Name",
"Content": "Einfluss"
},
{
"Id": "ItemInfo_102_BgDescription",
"Content": "Durch den Aufbau von Vertrauen zu verschiedenen Organisationen kann Rover stärkere Unterstützung gewinnen und dauerhafte Freundschaften schließen, die zu potenziellen Vorteilen in der Zukunft führen können."
},
{
"Id": "ItemInfo_103_Name",
"Content": "Einfluss"
},
{
"Id": "ItemInfo_103_BgDescription",
"Content": "Durch den Aufbau von Vertrauen zu verschiedenen Organisationen kann Rover stärkere Unterstützung gewinnen und dauerhafte Freundschaften schließen, was zu potenziellen Vorteilen in der Zukunft führen kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_100000000_Name",
"Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
},
{
"Id": "ItemInfo_100000000_AttributesDescription",
"Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
},
{
"Id": "ItemInfo_100000000_BgDescription",
"Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
},
{
"Id": "ItemInfo_100000000_ObtainedShowDescription",
"Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
},
{
"Id": "ItemInfo_100000001_Name",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice."
},
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"Id": "ItemInfo_100000001_AttributesDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice."
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"Id": "ItemInfo_100000001_BgDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice."
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"Id": "ItemInfo_100000001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
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"Id": "ItemInfo_80053000_Name",
"Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice, wenn Sie Hilfe benötigen"
},
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"Id": "ItemInfo_80053000_AttributesDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ItemInfo_80053000_BgDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ItemInfo_80053000_ObtainedShowDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ItemInfo_80053001_Name",
"Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundenservice, wenn Sie Hilfe benötigen"
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{
"Id": "ItemInfo_80053001_AttributesDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ItemInfo_80053001_BgDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe benötigst"
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"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe benötigst"
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"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe benötigst"
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"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ItemInfo_80053004_BgDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ItemInfo_80053004_ObtainedShowDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ItemInfo_80053005_Name",
"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice, wenn du Hilfe benötigst"
},
{
"Id": "ItemInfo_80053005_AttributesDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ItemInfo_80053005_BgDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ItemInfo_80053005_ObtainedShowDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ItemInfo_80053006_Name",
"Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundendienst, wenn Sie Hilfe benötigen"
},
{
"Id": "ItemInfo_80053006_AttributesDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ItemInfo_80053006_BgDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
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{
"Id": "ItemInfo_80053006_ObtainedShowDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
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{
"Id": "ItemInfo_80053007_Name",
"Content": "Bitte wenden Sie sich an unseren Kundendienst, wenn Sie Hilfe benötigen"
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"Id": "ItemInfo_80053007_AttributesDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
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"Id": "ItemInfo_80053007_BgDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
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"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
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"Id": "ItemInfo_80053008_Name",
"Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
},
{
"Id": "ItemInfo_80053008_AttributesDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ItemInfo_80053008_BgDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ItemInfo_80053008_ObtainedShowDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ItemInfo_80053009_Name",
"Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
},
{
"Id": "ItemInfo_80053009_AttributesDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ItemInfo_80053009_BgDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ItemInfo_80053009_ObtainedShowDescription",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060001_Name",
"Content": "Altes Heftchen"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060001_AttributesDescription",
"Content": "Ein kaputtes altes Heft, das das Mond-Kinderlied aufzeichnet"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060001_BgDescription",
"Content": "Ein Heft, das Qiaomu und Whooper auf dem künstlichen Mond des Violetten Banyanbaums gefunden haben. Das darin aufgezeichnete Kinderlied scheint mit dem künstlichen Mond in Verbindung zu stehen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70060001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein zerbrochenes altes Heftchen, das das Mond-Kinderlied aufzeichnet"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060005_Name",
"Content": "Notizen zum Energiesystem"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060005_AttributesDescription",
"Content": "Notizen, die sich auf das Energiesystem des Düsteren Waldes beziehen"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060005_BgDescription",
"Content": "Notizen, die speziell für das induktive Energiespeichermodul entwickelt wurden, das das zugehörige Personal bei der Wartung des Energiesystems unterstützen kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70060005_ObtainedShowDescription",
"Content": "Notizen zum Energiesystem"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060002_Name",
"Content": "Alte Skizze"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060002_AttributesDescription",
"Content": "Eine Skizze erscheint aufgrund des Alters verblasst. Sie stellt eine vergangene Erinnerung und einen Schatz für ein Kind dar."
},
{
"Id": "ItemInfo_70060002_BgDescription",
"Content": "\"Ich habe den Schatz versteckt, an dem Ort, wo das Gemälde ist!\""
},
{
"Id": "ItemInfo_70060002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Skizze erscheint aufgrund des Alters verblasst. Sie stellt eine vergangene Erinnerung und einen Schatz für ein Kind dar."
},
{
"Id": "ItemInfo_70060003_Name",
"Content": "Getrocknete Blume"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060003_AttributesDescription",
"Content": "Eine getrocknete Blume, gut aufbewahrt in einer alten Aufbewahrungsbox."
},
{
"Id": "ItemInfo_70060003_BgDescription",
"Content": "Sie repräsentiert die Vergangenheit dieser Ruine und ist ein wertvolles Geschenk für die Zukunft."
},
{
"Id": "ItemInfo_70060003_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine getrocknete Blume, gut aufbewahrt in einer alten Aufbewahrungsbox."
},
{
"Id": "ItemInfo_70060004_Name",
"Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060004_AttributesDescription",
"Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060004_BgDescription",
"Content": "Bitte kontaktiere unseren Kundenservice für Hilfe"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060004_ObtainedShowDescription",
"Content": "test/"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060010_Name",
"Content": "Schall-Emulator Reparaturwerkzeug"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060010_AttributesDescription",
"Content": "Repariert den beschädigten Schall-Emulator"
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{
"Id": "ItemInfo_70060010_BgDescription",
"Content": "Ein professionelles Reparaturwerkzeug, das von Qifan vorbereitet wurde. Einfach zu bedienen, selbst für einen Neuling."
},
{
"Id": "ItemInfo_70060010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Schall-Emulator Reparaturwerkzeug"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060011_Name",
"Content": "Rostiger Datenchip"
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{
"Id": "ItemInfo_70060011_AttributesDescription",
"Content": "Rostiger Datenchip"
},
{
"Id": "ItemInfo_70060011_BgDescription",
"Content": "Ein Datenchip, der im Düsteren Wald im Lager gefunden wurde. Obwohl er rostig und veraltet ist, scheint er den Käfig in der Nähe öffnen zu können."
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{
"Id": "ItemInfo_70060011_ObtainedShowDescription",
"Content": "Rostiger Datenchip"
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"Id": "ItemInfo_70050011_Name",
"Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerspitze"
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"Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerspitze Funktionsbeschreibung"
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"Id": "ItemInfo_70050011_BgDescription",
"Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerspitze Hintergrundbeschreibung"
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"Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerspitze Erster Erwerbshinweis"
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"Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerschaft Funktionsbeschreibung"
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"Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerschaft Hintergrundbeschreibung"
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"Id": "ItemInfo_70050012_ObtainedShowDescription",
"Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Speerschaft Erster Erwerbshinweis"
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"Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Gewehrkörper"
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"Id": "ItemInfo_70050013_AttributesDescription",
"Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Gewehrkörper Funktionsbeschreibung"
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"Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Gewehrkörper Hintergrundbeschreibung"
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"Content": "Stufe Lieferung Testgegenstand - Gewehrkörper Erster Erwerbshinweis"
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"Content": "Gruppenfoto mit Camellya 1"
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"Content": "Sterngucken mit Camellya an Ort A"
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"Content": "Sterngucken mit Camellya an Ort A"
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"Content": "Gruppenfoto mit Camellya 2"
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"Content": "Heller Mond"
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"Content": "Foto mit Camellya, die an Ort B den Mond betrachtet"
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"Content": "Foto mit Camellya, die an Ort B den Mond betrachtet"
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"Content": "Gruppenfoto mit Camellya 3"
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"Content": "Tiefer Ozean"
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"Content": "Foto mit Camellya an Ort C, die auf das Meer schaut"
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"Content": "Foto mit Camellya an Ort C, die auf das Meer schaut"
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"Content": "Modunasha"
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"Content": "Modunasha - Serialisierung"
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"Content": "Reader A und Reader B verschenken E-Books"
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"Content": "Reader A und Reader B verschenken E-Books"
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"Content": "\"Die Modunasha\""
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"Content": "\"Modunasha: Das Finale\""
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"Content": "Eine vollständige Serie"
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"Content": "Eine vollständige Serie"
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"Content": "Jiyan Requisitenkopie 1"
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"Content": "Handbuch"
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"Content": "Requisiten, die von Soldaten in Repliken hinterlassen wurden"
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"Content": "Sterngucken mit Camellya an Ort A"
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"Content": "Vorläufiges Teamfoto"
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"Content": "Wenshu hat dir dieses Erinnerungsfoto gegeben. Du kannst es vergrößern, um Details zu sehen."
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"Content": "Du und Jiyan bereiten euch auf das Rennen vor, und der aufmerksame Fotograf hat eine interessante Szene eingefangen."
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"Content": "Ein Erinnerungsfoto von dir und Jiyan beim Staffellauf."
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"Content": "Schlüssel zum Petrischalen-Gericht"
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"Content": "Ein seltsam aussehender Schlüssel, der anscheinend in ein bestimmtes Schlüsselloch passt."
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"Content": "Schlüssel der Zivilisation von Hé"
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"Content": "Seltsam aussehender Schlüssel"
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"Content": "Schlüssel zu den Felsruinen"
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"Content": "Ein seltsam aussehender Schlüssel, der anscheinend in ein bestimmtes Schlüsselloch passt."
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"Content": "Schlüssel, entworfen von der Zivilisation von Hé"
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"Content": "Ein seltsam aussehender Schlüssel."
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"Content": "Eine wunderschöne Halskette."
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"Content": "Eine Halskette, die sehr wertvoll aussieht."
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"Content": "Eine Halskette, die im Schnee gefunden wurde."
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"Content": "Eine Halskette, die sehr wertvoll aussieht."
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"Content": "Das Juwel auf der Halskette."
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"Id": "ItemInfo_70500004_AttributesDescription",
"Content": "Das Juwel auf dem Anhänger der Halskette, das irgendwo eingelassen zu sein scheint."
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"Content": "Das Juwel, das nach der Zerstörung der Halskette erhalten wurde."
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"Content": "Ein Juwel, das nach der Zerstörung der Halskette vom Anhänger abgenommen wurde."
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"Content": "Spezial-Operationstagebuch D12547"
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"Content": "Spezial-Operationstagebuch D12547"
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"Content": "Spezial-Operationstagebuch D12547"
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"Content": "Spezial-Operationstagebuch D12547"
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"Content": "Zerbrochene Fesseln"
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"Content": "Ein beschädigter Fußreif, auf dessen Innenseite eine Textreihe eingraviert ist. Nach langer Zeit kann nur noch das Wort \"Institut\" erkannt werden."
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"Content": "\"Tausche das einzige Leben gegen die zerbrochenen Fesseln, selbst das Biest sollte das hohe Lob erhalten.\""
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"Content": "Zerbrochene Fesseln"
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"Content": "Vorräte"
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"Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Content": "Resonator-Entwicklungsmaterial"
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"Content": "Austausch-Token zusammenrufen"
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"Content": "Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Content": "Pionier-Podcast"
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"Content": "Herstellungsrezept"
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"Content": "Synthese-Rezept: Trankherstellung"
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"Content": "Synthese-Ergebnis: Spielgegenstand"
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"Content": "Dienstprogramme"
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"Content": "Solaris-3"
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"Id": "LoadingTipsText_1001_TipsText",
"Content": "Der dritte Planet von der Sonne. Eine Welt des Chaos und des Wandels, in der alte Konventionen aufgegeben und Katastrophen wüten. Die menschliche Zivilisation kämpft ums Überleben in dieser neuen Ära der Zerstörung und Wiedergeburt und stellt sich unerforschten Herausforderungen mit unerschütterlicher Entschlossenheit."
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"Content": "Wellengetragenes Phänomen"
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"Content": "Die Macht des Laments verursacht zerstörerische Anomalien, wie die „Tacet-Felder“, \n„Tacet-Dissonanz-Ausbrüche“ und die mysteriöse Materie namens „Tacetit“. Diese werden gemeinsam als „Waveworn-Phänomene“ bezeichnet."
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"Content": "„Das Lamento“"
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"Id": "LoadingTipsText_1003_TipsText",
"Content": "Der Begriff „Lamento“ bezieht sich auf die anhaltenden katastrophalen Ereignisse auf Solaris-3. Seit dem ersten Lamento hat die Zerstörung ununterbrochen und unerbittlich angedauert. Die Flut der Verwüstung geht ohne Pause weiter, ohne Anzeichen einer Verlangsamung."
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"Content": "Tacet-Feld"
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"Id": "LoadingTipsText_1004_TipsText",
"Content": "Die „Tacet-Felder“ gelten als Ursprung aller Tacet-Dissonanzen. Diese Orte zeichnen sich durch einen Himmel aus umgekehrten Meeren und ein tiefes, kreuzförmiges Tacet-Zeichen auf dem Boden aus. Nachhallen erfüllen die Luft und verbinden unsere Welt durch eine weiße Resonanzschnur mit einem unbekannten Raum. Diese Gebiete ziehen Ansammlungen von Tacet-Dissonanzen an."
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"Content": "Resonator"
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{
"Id": "LoadingTipsText_1005_TipsText",
"Content": "Individuen, die die Fähigkeit haben, mit bestimmten Objekten zu resonieren und deren Frequenzen zu manipulieren, werden als „Resonatoren“ bezeichnet. Diese Individuen zeigen einzigartige „Resonanzfähigkeiten“, auch als ihre „Kraft“ bezeichnet, durch das „Tacet-Zeichen“ auf ihren Körpern. Nach Expertenmeinung werden die Fähigkeiten eines Resonators oft von ihren vergangenen Erfahrungen und dem Unterbewusstsein beeinflusst."
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"Content": "Tacet-Dissonanz"
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"Id": "LoadingTipsText_1006_TipsText",
"Content": "Tacet-Dissonanzen, die durch das Waveworn-Phänomen erzeugt werden, sind gefährliche Entitäten mit ständig wechselnden, amorphischen Formen. Sie besitzen „Tacet-Kerne“ und ernähren sich von anderen Frequenzen, um Stabilität und Evolution zu gewährleisten. Diese Kreaturen ahmen die Fähigkeiten, Formen und Verhaltensweisen ihrer Beute nach, beeinflusst durch die Arten von Frequenzen, die sie konsumieren."
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"Id": "LoadingTipsText_1007_Title",
"Content": "Echo"
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{
"Id": "LoadingTipsText_1007_TipsText",
"Content": "Tacet-Dissonanzen können „Nachhallen“ hinterlassen, wenn sie eliminiert werden, die dann durch die Datenbank des Pangu-Terminals in „Echos“ umgewandelt werden können, was einen nützlichen Vorteil im Kampf bietet."
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{
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"Content": "Hütende"
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"Id": "LoadingTipsText_1008_TipsText",
"Content": "Wo immer es Zivilisation und Geschichte gibt, gibt es Hütende. Sie dienen als Hüter und Führer der Menschheit. Ihre unsterbliche Existenz hat der Menschheit durch unzählige Schwierigkeiten geholfen, Weisheit und Prophezeiungen geteilt. Während wir nach dem Durchleben des Lamentos eine neue Reise beginnen, bleiben die Hütenden unsere Chronisten und Leuchtfeuer in Zeiten der Katastrophe."
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"Id": "MainType_1_MainName",
"Content": "Soundeinstellungen"
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"Content": "Grafikeinstellungen"
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"Content": "Tastenbelegung"
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"Content": "Spracheinstellungen"
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"Content": "Andere Einstellungen"
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"Id": "MapMark_3_MarkTitle",
"Content": "Pioneer Association"
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"Id": "MapMark_3_MarkDesc",
"Content": "Die Pioneer Association arbeitet weiterhin mit Wissenschaftlern, Fotografen und Journalisten zusammen, um die Wunder der Welt nach der Ebbe zu erforschen und zu dokumentieren. Ihre harte Arbeit führt zu bahnbrechenden Entdeckungen, die globale Publikum durch Medien wie Zeitschriften, Karten, Bücher, Unterhaltung und interaktive Medien fesseln."
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"Id": "MapMark_3000_MarkTitle",
"Content": "Relikthändler"
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"Id": "MapMark_3000_MarkDesc",
"Content": "Entdecke vergessene Schätze in Solaris und tausche sie bei Relikt-Händlern gegen einzigartige Belohnungen ein. Durchsuche die Welt nach verstreuten Schallkassetten, um diese verlorenen Schätze wiederzubeleben."
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"Id": "MapMark_3002_MarkTitle",
"Content": "Waffenherstellung"
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"Id": "MapMark_3002_MarkDesc",
"Content": "Ein Waffenschmiedetisch, mit freundlicher Genehmigung von Onkel Wei. Mit genügend Materialien kannst du erstklassige Waffen herstellen, die dir einen Vorteil im Kampf verschaffen."
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"Id": "MapMark_3003_MarkTitle",
"Content": "Synthesizer"
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"Id": "MapMark_3003_MarkDesc",
"Content": "Die Synthese-Plattform der Akademie ermöglicht es den Resonatoren, mit Leichtigkeit Tränke zu erstellen, Materialien zu konstruieren und Stoffe zu reinigen."
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"Id": "MapMark_3005_MarkTitle",
"Content": "Souvenir-Laden"
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"Id": "MapMark_3005_MarkDesc",
"Content": "Die in der ganzen Region verstreuten Holzsplitter ziehen neugierige Händler aus allen Nationen an. Sie würden dich gerne mit ihren verschiedenen „Souvenirs“ bezahlen."
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"Id": "MapMark_3010_MarkTitle",
"Content": "Restaurant Panhua"
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{
"Id": "MapMark_3010_MarkDesc",
"Content": "Das Panhua-Restaurant in Jinzhou ist bekannt für seine offenen Herde und die belebte Küche, was es zum erstklassigen Essensziel der Stadt macht. Mit einem stetigen Strom zufriedener Gäste hat sich dieses Etablissement den Ruf als kulinarischer Gott von Jinzhou erarbeitet und repräsentiert seine einzigartige Huanglong-Esskultur. Feinschmecker strömen hierher, um köstliche Gerichte zu genießen und sich in die lokale Gastronomie zu vertiefen."
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"Id": "MapMark_3011_MarkTitle",
"Content": "Apotheke Shifang"
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{
"Id": "MapMark_3011_MarkDesc",
"Content": "Ein Geschäft, das eine Vielzahl von Arzneimitteln verkauft, verschiedene tägliche Medikamente, die du brauchst, können hier gefunden werden."
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{
"Id": "MapMark_3012_MarkTitle",
"Content": "Mahes Lebensmittelgeschäft"
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{
"Id": "MapMark_3012_MarkDesc",
"Content": "In der belebten Stadt Jinzhou in Huanglong betreibt Mahe einen ehrlichen Lebensmittelladen. Trotz seiner praktischen Arbeit hat seine Beharrlichkeit auf die Verwendung der besten Zutaten für leckere Gerichte einen Riss in seiner Ehe verursacht. Das Ehepaar lebt nun getrennt, ihre Ehe belastet durch seine unerschütterliche Hingabe an die Qualität."
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{
"Id": "MapMark_3014_MarkDesc",
"Content": "Wechselstuben in großen Städten, in denen du Störungen gegen seltene Vorräte eintauschen kannst."
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"Id": "MapMark_5001_MarkTitle",
"Content": "Tacet-Feld in Zentralebenen"
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{
"Id": "MapMark_5001_MarkDesc",
"Content": "Erhöht den Intro-Skill-Schaden des Resonatoren\nVerringert den Spectro-SCH des Feinds\n\nEine gefährliche Zone, die durch das Waveworn-Phänomen entstanden ist. Die weiße Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr markantestes Merkmal.\nNeben den gefährlichen Tacet-Dissonanzen lauern hier auch wertvolle Materialien."
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{
"Id": "MapMark_5002_MarkTitle",
"Content": "Tacet-Feld I im Hochland Desorock"
},
{
"Id": "MapMark_5002_MarkDesc",
"Content": "Resonators Aero-Schaden erhöht\nGegners Electro-Schaden reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen, gedeihen hier auch wertvolle Materialien."
},
{
"Id": "MapMark_5003_MarkTitle",
"Content": "Tacet-Feld im Tigerschlund"
},
{
"Id": "MapMark_5003_MarkDesc",
"Content": "Resonators Glacio-Schaden erhöht\nGegners Fusion-Schaden reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen gedeihen hier auch wertvolle Materialien."
},
{
"Id": "MapMark_5004_MarkTitle",
"Content": "Tacet-Feld im Jaulenden Sumpf"
},
{
"Id": "MapMark_5004_MarkDesc",
"Content": "Resonators Electro-Schaden erhöht\nGegners Aero-Schaden reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen gedeihen hier auch wertvolle Materialien."
},
{
"Id": "MapMark_5005_MarkTitle",
"Content": "Tacet-Feld in der Hafenstadt Guixu"
},
{
"Id": "MapMark_5005_MarkDesc",
"Content": "Resonators Fusionsschaden erhöht\nGegners Glacio-Schaden reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen, gedeihen hier auch wertvolle Materialien."
},
{
"Id": "MapMark_5006_MarkTitle",
"Content": "Tacet-Feld II in Hochland Desorock"
},
{
"Id": "MapMark_5006_MarkDesc",
"Content": "Resonators Electro-Schaden erhöht\nGegners Choas-SCH reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen gedeihen hier auch wertvolle Materialien."
},
{
"Id": "MapMark_5007_MarkTitle",
"Content": "Tacet-Feld im Düsteren Wald"
},
{
"Id": "MapMark_5007_MarkDesc",
"Content": "Resonators Aero-Schaden erhöht\nGegners Spectro-SCH reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen, gedeihen hier auch wertvolle Materialien."
},
{
"Id": "MapMark_5008_MarkTitle",
"Content": "Tacet-Feld der Halbinsel Fagaceae"
},
{
"Id": "MapMark_5008_MarkDesc",
"Content": "Glacio-Schaden der Resonatoren wird erhöht\nFusion-Schaden der Gegner wird reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen gedeihen hier auch wertvolle Materialien."
},
{
"Id": "MapMark_5021_MarkTitle",
"Content": "Ungekrönte"
},
{
"Id": "MapMark_5021_MarkDesc",
"Content": "[Chaos]\nHat erhöhte RES gegen Choas-SCH\nEine Tacet-Dissonanz wurde in den Geisterschluchten beobachtet, es gibt nur einen Sichtungsbericht für diese TD, der vom Rover stammt. Es gibt keine detaillierte Aufzeichnung seines vollständigen Aussehens, und es wird aufgrund seiner Energiestufe als extrem gefährlich eingestuft."
},
{
"Id": "MapMark_5022_MarkTitle",
"Content": "Klingelnde Schildkröte"
},
{
"Id": "MapMark_5022_MarkDesc",
"Content": "[Glacio]\nHat erhöhte RES gegen Glacio-SCH\nGroßer Mutierter Organismus, der in den Tiefen der Geisterschluchten lebt, die antike Glocke auf ihrem Rücken kann extrem tödliche Schallwellen erzeugen, wenn sie geläutet wird."
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{
"Id": "MapMark_5023_MarkTitle",
"Content": "Donnernder Mephis"
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{
"Id": "MapMark_5023_MarkDesc",
"Content": "[Electro]\nHat erhöhte RES gegen Electro-SCH\nEine mächtige Tacet-Dissonanz, die im Tacet-Feld des Hochlands Desorock auftritt und in der Lage ist, die Kraft des Electro zu nutzen."
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{
"Id": "MapMark_5025_MarkTitle",
"Content": "Höllischer Reiter"
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{
"Id": "MapMark_5025_MarkDesc",
"Content": "[Fusion]\nHat erhöhte RES gegen Fusionsschaden\nEine mächtige Tacet-Dissonanz befindet sich in der Hafenstadt Guixu. Zeugen zufolge bewegt sie sich anders als andere TDs, weitere Informationen müssen noch erforscht werden."
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{
"Id": "MapMark_5026_MarkTitle",
"Content": "Fliegende Sense von Gori"
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{
"Id": "MapMark_5026_MarkDesc",
"Content": "[Aero]\nHat erhöhte RES gegen Aero-Schaden\nEin beeindruckender Mutierter Organismus tief im Riesenbanyan. Anführer der Hoochiefs."
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"Id": "MapMark_5027_MarkTitle",
"Content": "Trauernde Aix"
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{
"Id": "MapMark_5027_MarkDesc",
"Content": "[Spectro]\nHat erhöhte RES gegen Spectro-SCH\nEine beeindruckende Tacet-Dissonanz, die im Jaulenden Sumpf nistet, deren Wehklagen von den Menschen von Huanglong als „Niemals endende Elegie“ bezeichnet wird."
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"Id": "MapMark_5028_MarkTitle",
"Content": "Vergänglicher Reiher"
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{
"Id": "MapMark_5028_MarkDesc",
"Content": "[Chaos]\nHat erhöhte RES gegen Choas-SCH.\nDer nachahmende Riesenvogel, der im Hochland Desorock lebt, hat drei Köpfe, die jeweils für die Nahrungsaufnahme, den Angriff und die Verteidigung zuständig sind."
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{
"Id": "MapMark_300201_MarkTitle",
"Content": "Resonanz-Leuchtfeuer"
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{
"Id": "MapMark_300201_MarkDesc",
"Content": "Als Teil des Resonanz-Ökoinformationsnetzwerks sammeln Resonanz-Leuchtfeuer Felddaten in einem kleinen Radius und übertragen sie zurück zum Resonanznexus."
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"Content": "Resonanznexus"
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"Content": "Der Nexus eines ökologischen Informationsnetzwerks, angetrieben von Wuthering Waves-Technologien. Häufig in mittleren oder großen Städten zu finden. Erkennt und modelliert Energiefluktuationen, Aktivitäten von Tacet-Dissonanzen oder andere abnormale Signale, um frühzeitig vor Wuthering Waves-Katastrophen zu warnen."
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"Content": "Turm der Widrigkeiten"
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"Content": "Das experimentelle Projekt der Huaxu-Akademie bietet großzügige Belohnungen. Erobere die Herausforderungen des Turms für großartige Preise."
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"Content": "Lampylumen-Multitude"
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"Content": "[Glacio]\nHat erhöhte RES gegen Glacio-SCH\nMächtige Tacet-Dissonanz, die in den tiefen Schächten des Tigerschlunds wohnen. Es gibt sehr wenige verfügbare Sichtungsberichte, alle behaupten, dass sie Insekten ähneln."
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"Content": "An"
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"Content": "Aussehen"
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"Content": "Aussehen wechseln"
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"Content": "Rover (Weiblich)"
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"Id": "MenuConfig_77_OptionsName_1",
"Content": "Rover (Männlich)"
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"Id": "MonsterDetection_10010051_Name",
"Content": "Donnernder Mephis"
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"Id": "MonsterDetection_10010051_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Eine mächtige Tacet-Dissonanz, die im Sonoro im Hochland Desorock auftritt. Fähig, Electro-Kräfte zu nutzen."
},
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"Id": "MonsterDetection_10010051_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "[Electro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Electro-SCH.\n\nDas Donnersquama ähnelt einer Fusion aus einem Menschen und einer Eidechse. Es kann Wutherons innerhalb des Tacet-Feldes für Hochgeschwindigkeitsmanöver nutzen. Erste Studien deuten darauf hin, dass es das Ergebnis der natürlichen Evolution der Tacet-Dissonanzen ist. Obwohl die Legende von Huanglong besagt, dass „es ein Paar, das ein Leben lang zusammen war, verschlungen hat, ihren Kummer und den Willen zu kämpfen schmeckte und schließlich in einem Gewitter zu dem wurde, was es ist“, weiß niemand, woher diese Legende stammt."
},
{
"Id": "MonsterDetection_10010052_Name",
"Content": "Höllischer Reiter"
},
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"Id": "MonsterDetection_10010052_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Eine mächtige Tacet-Dissonanz, die sich in der Verlassenen Fülle befindet. Nach Zeugenaussagen bewegt sie sich anders als andere Tacet-Dissonanzen, weitere Informationen müssen noch erforscht werden."
},
{
"Id": "MonsterDetection_10010052_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "[Fusion] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusionsschaden.\n\nTacet-Dissonanzen benötigen normalerweise kein „Fahrzeug“ zur Fortbewegung, aber das Erscheinungsbild des Höllischer Reiters ähnelt einem Motorradfahrer. Vermutlich ist diese Form eine schlechte Nachahmung menschlichen Verhaltens. Die wilde Raserei der Tacet-Dissonanz in dem „Fahrzeug“ ist in Huanglong inoffiziell als „Flammen der Wut“ bekannt. Die Leute in Huanglong würden jedoch auch sagen „Selbst die Flammen der Wut werden eines Tages erlöschen.“ Huanglong scheint die Hoffnung der Leute immer wieder zu wecken."
},
{
"Id": "MonsterDetection_10010053_Name",
"Content": "Lampylumen-Multitude"
},
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"Id": "MonsterDetection_10010053_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Eine mächtige Tacet-Dissonanz, die in den tiefen Schächten des Tigerschlunds wohnt. Es gibt sehr wenige verfügbare Sichtungsberichte, und die einzigen behaupten, dass sie Insekten ähneln."
},
{
"Id": "MonsterDetection_10010053_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "[Glacio] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nDie Lampylumen-Multitude ist eine Sammlung von kleinen, insektenähnlichen Tacet-Dissonanzen, die als „Glowflies“ bekannt sind und auf verschiedene Schallfrequenzen hochsensibel reagieren. Es kann entweder die Position seiner Beute durch Schall bestimmen, oder deren Frequenz aufnehmen und imitieren. Übrigens, dieses Gerät kann ihre Geräusche nachahmen."
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"Id": "MonsterDetection_10010054_Name",
"Content": "Fliegende Sense von Gori"
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"Id": "MonsterDetection_10010054_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Ein furchterregender Mutierter Organismus, der in der Tiefe des Düsteren Waldes auftritt. Anführer der Hoochiefs."
},
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"Id": "MonsterDetection_10010054_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "[Aero] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nEinst eine Unterhaltung für Menschen, später ein Ziel menschlicher Angriffe und schließlich eine Belästigung für Menschen, ist Felilian Beringal im Wald eingesperrt. Es ist ihm jedoch gelungen, die Säule, die es bindet, als seine Waffe zu nutzen und zum Herrscher der Hoochiefs zu werden. Jetzt tut es den Menschen, die von den Affen gefangen genommen wurden, das an, was die Menschen ihm angetan haben. Also ... Wer ist eigentlich derjenige im Käfig?"
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"Id": "MonsterDetection_10010056_Name",
"Content": "Ungekrönte"
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"Id": "MonsterDetection_10010056_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Eine Tacet-Dissonanz, die in den Zentralebenen beobachtet wurde. Es gibt nur einen Sichtungsbericht von dieser Tacet-Dissonanz von Rover. Es gibt keine detaillierte Aufzeichnung seines vollständigen Aussehens, und es wird aufgrund seiner Energiestufe als extrem gefährlich eingestuft."
},
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"Id": "MonsterDetection_10010056_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "[Chaos]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nEine Kopie des „Ungekrönten“ Threnodianer. Es ähnelt in seinem Aussehen einem weiß gepanzerten Ritter und wenn es an Macht gewinnt, breitet es seine blutroten Flügel aus, vermutlich durch seine kurzzeitige Manipulation der Struktur der Wutherons in seinem Körper, wodurch seine Beweglichkeit und Angriffskraft sofort erhöht werden. Kürzlich wurde auch beobachtet, dass es eine Körperstruktur erzeugen kann, die menschliche „Waffen“ nachahmt. Es ist nicht bekannt, wie weit es weiter mutieren kann, obwohl eine Sache sicher ist, dass es vom Chaos ist, ganz im Gegensatz zu seinem Aussehen. „Beurteile eine Tacet-Dissonanz nicht nach ihrem Aussehen“, eine Anpassung aus den Redewendungen von Huanglong."
},
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"Id": "MonsterDetection_10010057_Name",
"Content": "Klingelnde Schildkröte"
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"Id": "MonsterDetection_10010057_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Großer Mutierter Organismus, der sich in den Tiefen der Geisterschlucht verbirgt. Es ist nur vernünftig, zu entscheiden, dass es derzeit von extremer Gefahr ist, da es keine detaillierte Aufzeichnung gibt, die sein gesamtes Aussehen darstellt."
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"Id": "MonsterDetection_10010057_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "[Glacio] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nDie antike Glocke auf dem Rücken der Geochelone verbirgt ihren Tacetreite-Kern. Wenn sie getroffen wird, resoniert die Glocke mit dem Kern und explodiert in eine Schallwelle aus Glacio-Energie. Bitte beachte, dass diese Schallwelle dauerhafte Schäden im Broca-Bereich des menschlichen Gehirns verursachen und dauerhafte Aphasie verursachen kann. Glücklicherweise haben wir mit der aktuellen medizinischen Technologie eine 0,04 % Chance, den Schaden rückgängig zu machen."
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"Id": "MonsterHandBookType_1_Descrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Threnodianer"
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"Id": "MonsterHandBookType_2_Descrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
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"Id": "MonsterHandBookType_3_Descrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus"
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"Id": "MonsterHandBookType_4_Descrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Murmel"
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"Id": "MonsterHandBookType_5_Descrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Artifian"
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"Id": "MonsterHandBookType_6_Descrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
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"Id": "MonsterHandBookType_7_Descrtption",
"Content": "Menschen"
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"Id": "MonsterHandBook_310000010_Name",
"Content": "Vorhut Junrock"
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"Id": "MonsterHandBook_310000010_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
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"Id": "MonsterHandBook_310000010_Descrtption",
"Content": "Binomial benannt als \"Resinacrustidum lapis\", ist es ein Mitglied der Resinacrustidum-Arten. Diese Tacet-Dissonanz ist oft in Gruppen in Minen und bergigen Gebieten aktiv, zusammen mit Fission Junrocks. Weniger gefährlich."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000010_FightSkillDescrtption",
"Content": "Die Vorhut Junrock verwendet hauptsächlich Nahkampfangriffe. Wenn man seine Angriffe ausweicht, stürzt es in den Boden und ist vorübergehend immobilisiert."
},
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"Id": "MonsterHandBook_310000020_Name",
"Content": "Fission Junrock"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000020_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000020_Descrtption",
"Content": "Binomial benannt als \"Resinacrustidum lapis\", ein Teil der Resinacrustidum-Arten. Diese Tacet-Dissonanz ist oft aktiv, zusammen mit Vorhut Junrocks. Was die beiden Arten unterscheidet, ist, dass diese mehr Tacetit auf ihrer Schale hat, und ist daher energetisch aktiver und instabiler. Äußere Einflüsse könnten Explosionen auslösen. Fälle, in denen diese als Wurfgeschosse von anderen TDs verwendet werden, sind dokumentiert."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000020_FightSkillDescrtption",
"Content": "Fission Junrock kann nahegelegene Verbündete heilen. Priorisieren Sie es im Kampf."
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"Id": "MonsterHandBook_310000030_Name",
"Content": "Electro Predator"
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{
"Id": "MonsterHandBook_310000030_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000030_Descrtption",
"Content": "[Electro]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Electro-SCH.\n\nBinomialer Name „Flautist“, Devourer-Arten. Der linke obere Gliedmaßen des Electro Predator hat sich zu einem Bogen und Pfeil entwickelt, der Electro-Energie auf längere Distanzen schießen kann."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000030_FightSkillDescrtption",
"Content": "Der Electro Predator schießt einen Pfeilhagel auf sein Ziel, der DoT-Schaden innerhalb eines bestimmten Bereichs und einer bestimmten Dauer verursacht."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000040_Name",
"Content": "Glacio Predator"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000040_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
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{
"Id": "MonsterHandBook_310000040_Descrtption",
"Content": "[Glacio]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nBinomialer Name „Devorsonidum glacies“, Devourer-Art. Der Glacio Predator hat eine Körperstruktur entwickelt, die einer menschlichen „Kappe“ ähnelt, die vermutlich Glacio-Energie schneller sammelt, um einen „Speer“ für den Fernangriff zu bilden."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000040_FightSkillDescrtption",
"Content": "Nachdem der \"Speer\" vom Glacio Predator landet, wird er nach einer bestimmten Zeit explodieren und den Feinden unerwarteten Schaden zufügen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000050_Name",
"Content": "Aero Predator"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000050_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000050_Descrtption",
"Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nBinomialer Name „Devorsonidum spiritalis“, ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Im Gegensatz zu anderen „Predator“ TDs, die Energie für Angriffe kondensieren, ist die Wurfwaffe des Aero Predator ein Teil seiner Körperstruktur und kann nach dem Werfen mit seiner eigenen Aero-Energie wieder aufgenommen werden."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000050_FightSkillDescrtption",
"Content": "Die Wurfwaffe des Aero Predator ist in der Lage, seine Feinde zu verfolgen. Sei vorsichtig mit seiner Flugbahn, sonst könntest du ernsthaften Schaden erleiden."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000060_Name",
"Content": "Fusionskrieger"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000060_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000060_Descrtption",
"Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusionsschaden.\n\nBinomialer Name \"Devorsonidum fusio\", ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Seine beiden oberen Gliedmaßen ähneln jeweils langen und kurzen Speeren und können durch Stechen und Hacken angreifen. Mäßig gefährlich. Während es angreift, wurde beobachtet, dass dieses TD Aktionen durchführt, die wie ein Gruß aussehen, vermutlich eine ungeschickte Nachahmung eines menschlichen Schwertkämpfers."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000060_FightSkillDescrtption",
"Content": "Fusionskrieger können Angriffe aus nächster Nähe abwehren und abprallen lassen, die aus der Richtung kommen, in die sie blicken, und werden sofort auf den Feind zustoßen, wenn der Abpraller erfolgreich ist. Der Stoßangriff kann jedoch pariert werden."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000070_Name",
"Content": "Chaos-Krieger"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000070_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
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{
"Id": "MonsterHandBook_310000070_Descrtption",
"Content": "[Vernichtung]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Vernichtungsschaden.\n\nBinomialer Name \"Tambourinist\", ein Mitglied der Gattung Störung. Sein Aussehen ähnelt dem eines Menschen, mit einem starken Verlangen anzugreifen. Gefährlich bis zu einem gewissen Grad. Dieser TD hat Körperteile, die wie \"Stoff\" aussehen, vermutlich Strukturen, die sich entwickelt haben, um menschliche Kleidung zu imitieren, obwohl ihre Funktionen unklar bleiben."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000070_FightSkillDescrtption",
"Content": "Wenn du dem Chaos-Krieger gegenüberstehst, musst du darauf achten, seinen schnellen, mittleren Angriff auszuweichen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000080_Name",
"Content": "Snip Snap"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000080_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Murmel"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000080_Descrtption",
"Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusionsschaden.\n\nBinomialer Name \"Strepoplasmidum fusio\", ein Mitglied der Gattung Strepoplasmidum. Besitzt keine Intelligenz. Aufgrund seiner Zangenform wird Snip Snap gelegentlich als \"Zangenbiest\" bezeichnet. Bei der Art wird eine niedrige Menge an Fusionsenergie beobachtet."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000080_FightSkillDescrtption",
"Content": "Wenn Snip Snap besiegt wird, kann die verbleibende Thermoenergie in seinem Körper eine Explosion auslösen, die durch einen rechtzeitigen Angriff unterbrochen werden kann. Wenn die Explosion erfolgreich ist, hinterlässt sie einen Fusion-Energiekreis, der den Spielern innerhalb des Kreises Schaden über Zeit zufügt."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000090_Name",
"Content": "Zig Zag"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000090_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Murmel"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000090_Descrtption",
"Content": "[Spectro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Spectro-SCH.\n\nWissenschaftlich „Strepoplasmidum spectrum“ genannt, ein Mitglied der Gattung Strepoplasmidum. Erhielt seinen Namen aufgrund der geringen Intelligenz und einfachen Verhaltenslogik. Spectro-Energie wurde auf niedrigem Niveau gefunden."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000090_FightSkillDescrtption",
"Content": "Wenn Zig Zag besiegt wird, kann die verbleibende Spectro-Energie in seinem Körper eine Explosion auslösen, die durch einen rechtzeitigen Angriff unterbrochen werden kann. Ist die Explosion erfolgreich, hinterlässt sie einen Diffusionsenergiekreis, der die Resonatoren innerhalb des Kreises verlangsamt."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000100_Name",
"Content": "Whiff Whaff"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000100_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Murmel"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000100_Descrtption",
"Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nBinomialer Name „Strepoplasmidum spiritalis“, ein Mitglied der Gattung Strepoplasmidum. Besitzt keine Intelligenz. Da die Aero-Energiemasse, die sich in seinem „Kopf“ sammelt, ein Geräusch ähnlich dem eines Windstoßes erzeugt, erhielt es den Namen „Whiff Whaff“."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000100_FightSkillDescrtption",
"Content": "Wenn Whiff Whaff besiegt wird, kann die verbleibende Aero-Energie in seinem Körper eine Explosion auslösen, die durch einen rechtzeitigen Angriff unterbrochen werden kann. Wenn die Explosion erfolgreich ist, hinterlässt sie ein Sturm-Auge, das die Spieler weiterhin nach innen zieht und den Spielern im Bereich Schaden über Zeit zufügt."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000110_Name",
"Content": "Tick Tack"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000110_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Murmel"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000110_Descrtption",
"Content": "[Vernichtung]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Vernichtungsschaden.\n\nBinomialer Name \"Strepoplasmidum ruptura\", ein Mitglied der Gattung Strepoplasmidum. Kann Chaos Energie auf einfache Weise für Angriffe nutzen, besitzt keine Intelligenz."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000110_FightSkillDescrtption",
"Content": "Wenn Tick Tack besiegt wird, kann die verbleibende Fusionsenergie in seinem Körper eine Explosion auslösen, die durch einen rechtzeitigen Angriff unterbrochen werden kann. Wenn die Explosion erfolgreich ist, hinterlässt sie einen Chaos-Energiekreis, der die Resonanzenergie des Resonators innerhalb des Kreises reduziert und DoT-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000120_Name",
"Content": "Gulpuff"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000120_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000120_Descrtption",
"Content": "[Glacio]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nBinomialer Name „Tetraodon lateo“, ein Mutierter Organismus der Gattung Tetra. Weit verbreitet in allen Süßwassern. Ein Entengras-förmiges Blatt auf der Oberseite seines Kopfes dient als Tarnung, um seine Überraschungsangriffe auf Beute zu unterstützen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000120_FightSkillDescrtption",
"Content": "Gulpuff kann die in seinem Luftsack gespeicherte Luft komprimieren und ausspucken, um seinen Feind in die Luft zu schleudern, was zu erheblichen Fallschäden führen kann."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000130_Name",
"Content": "Chirpuff"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000130_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000130_Descrtption",
"Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nBinomialer Name „Tetraodon spiritalis“, ein Mutierter Organismus der Gattung Tetraodon. Vermutet wird eine Verwandtschaft mit Gulpuff, obwohl ihre ökologischen Nischen leicht unterschiedlich sind. Chirpuff lebt hauptsächlich in der Luft und jagt Insekten."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000130_FightSkillDescrtption",
"Content": "Chirpuff kann die in seinem Luftsack gespeicherte Luft komprimieren und ausspucken, um seinen Feind in die Luft zu schleudern, was zu erheblichen Fallschäden führen kann."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000140_Name",
"Content": "Glacioprisma"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000140_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus"
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{
"Id": "MonsterHandBook_310000140_Descrtption",
"Content": "[Glacio]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nGlacioprisma ist ein Mitglied der Resinacrustidum, mit einer einzigartigen Schalenstruktur, die eine chemische Reaktion mit Wasser in der Luft stimulieren kann, um in kurzer Zeit massive Wärme aufzunehmen und Glacio-Energie für Angriffe zu kanalisieren."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000140_FightSkillDescrtption",
"Content": "Reiher sind in der Lage, Cluster-Prismen jeglicher Attribute zu konsumieren."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000150_Name",
"Content": "Fusionsprisma"
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"Id": "MonsterHandBook_310000150_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus"
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"Id": "MonsterHandBook_310000150_Descrtption",
"Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusion-SCH.\n\nEin Mitglied der Gattung Resinacrustidum, das Fusionsprisma, hat die Fähigkeit, sich schnell aufzuheizen und die Wärme zu speichern, vermutlich aufgrund der hohen Temperaturen in seinem Lebensraum. Seine äußere Hülle hat eine Struktur, die ähnlich der von vulkanischen Gesteinen ist, was ihm hilft, viel Fusionsenergie zu speichern."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000150_FightSkillDescrtption",
"Content": "Reiher sind in der Lage, Cluster-Prismen jeglicher Attribute zu konsumieren."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000160_Name",
"Content": "Spectroprisma"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000160_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000160_Descrtption",
"Content": "[Spectroprisma]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Spectro-SCH.\n\nSpectroprisma ist ein Mitglied der Gattung Resinacrustidum. Die einzigartige Konstruktion seiner Mineralhülle kann effektiv Photonen einfangen, wodurch es in der Lage ist, massive Spectro-Energie zu speichern und in Lichtstrahlen zu strahlen. Vor Jahren erlebte eine Population von Spectroprisma in einer Nation einen Boom, inmitten von Gerüchten, dass sein Relikt ein Material für immer helle Lampen ist. Das Ende der Geschichte war von einer Tragödie geprägt, die Tausende von Leben forderte. „Verboten für Beleuchtungszwecke“ - Handbücher für die Verwendung von Relikten (Ausgabe der Neuen Föderation)"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000160_FightSkillDescrtption",
"Content": "Reiher sind in der Lage, Cluster-Prismen jeglicher Attribute zu konsumieren."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000170_Name",
"Content": "Chaosprisma"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000170_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus"
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{
"Id": "MonsterHandBook_310000170_Descrtption",
"Content": "[Chaos]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nDie Vorstellung, dass das „Chaosprisma“ ein Mitglied der Gattung Resinacrustidum ist, wird neuerdings in der Neuen Föderation und in Liangdao in Frage gestellt, da eine neueste Arbeit von Liangdao-Wissenschaftlern behauptet, dass die Hülle des „Chaosprisma“ lediglich eine Nachahmung anderer Prism TDs ist, die durch kondensierte Energie gebildet wird."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000170_FightSkillDescrtption",
"Content": "Reiher sind in der Lage, Cluster-Prismen jeglicher Attribute zu konsumieren."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000180_Name",
"Content": "Cruisewing"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000180_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
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{
"Id": "MonsterHandBook_310000180_Descrtption",
"Content": "[Spectro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Spectro-SCH.\n\nBinomialer Name „Acanthacorydalis squapenna“. Tagaktives Tier. Häufig an Ufern in warmen und feuchten Gebieten in ganz Huanglong zu finden. Obwohl leicht aggressiv, wird es leicht von Geohide Saurians und anderen Raubtieren gejagt und ist daher nicht sehr gefährlich. Seinem wissenschaftlichen Namen nach zu urteilen, ist es eher ein Mitglied der Familie der Corydalidae als ein Schmetterling."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000180_FightSkillDescrtption",
"Content": "Cruisewing kann LP seiner nahegelegenen Verbündeten in einer extrem schnellen Rate wiederherstellen. Daher muss es im Kampf zuerst behandelt werden."
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"Id": "MonsterHandBook_310000190_Name",
"Content": "Sabyr Boar"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000190_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
},
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"Id": "MonsterHandBook_310000190_Descrtption",
"Content": "Binomialer Name \"Babyrousa fractden\". Ein allgegenwärtiger omnivorer Mutierter Organismus. Obwohl seine Ernährung hauptsächlich pflanzlich ist, ist sein Temperament nicht das eines gewöhnlichen Pflanzenfressers. Sensibel und reizbar, wird die gesamte Population auf Eindringlinge in seine Kolonie zustürmen, sobald die Eindringlinge entdeckt werden. Jäger nutzen oft diese Gewohnheit, um sie in die Falle zu locken. Ein Huanglong-Sprichwort vergleicht auch \"Sabyr Boars Ansturm\" mit rücksichtslosen Menschen."
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{
"Id": "MonsterHandBook_310000190_FightSkillDescrtption",
"Content": "Die Hauptangriffsmethode des Sabyr Boars ist es, seine Ziele zu stürmen und zu rammen. Es wird auf die Seite fallen und betäubt sein, sobald es auf dem Weg ein Objekt trifft. Wenn es auf seiner Flugbahn nicht behindert wird, wird es flexibel umdrehen und weiter stürmen, bis es niedergeschlagen wird."
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"Id": "MonsterHandBook_310000200_Name",
"Content": "Excarat"
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"Id": "MonsterHandBook_310000200_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000200_Descrtption",
"Content": "[Chaos]\nHat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nDer wissenschaftliche Name lautet „Strahlenohrmaus“ und ist eine häufige Art von kleinen mutierten Nagetieren, die häufig in Grasland oder gemäßigten Wäldern und Gebirgen vorkommen. Aufgrund ihrer Eigenschaft, Nahrung zu speichern, können sie in Notsituationen in ihren Nestern Notrationen finden."
},
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"Id": "MonsterHandBook_310000200_FightSkillDescrtption",
"Content": "Wenn das Erdmännchen in den Boden eintaucht, kann man es mit einem Fallangriff zum Vorschein bringen."
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"Content": "Baby-Grüne Flammeneidechse"
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"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
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{
"Id": "MonsterHandBook_310000210_Descrtption",
"Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusionsschaden.\n\nEin junger Geohide Saurian. Die Art hat nicht die Gewohnheit, sich um ihre Jungen zu kümmern, daher können junge Echsen nur überleben, indem sie das Jagdverhalten der Erwachsenen nachahmen, die Überreste ihrer Nahrung aufsammeln und, wenn nötig, auf ihre Artgenossen, junge Geohide Saurianer, Jagd machen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000210_FightSkillDescrtption",
"Content": "Unreife Geohide Saurianer ahmen die ausgewachsenen nach. Sie kämpfen auf die gleiche Weise wie die Erwachsenen."
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"Content": "Babyrosenpilz"
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{
"Id": "MonsterHandBook_310000220_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000220_Descrtption",
"Content": "[Chaos]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nEin jüngeres Individuum von Rosenpilz. Es teilt die schattentolerante, hydrophile Gewohnheit mit Erwachsenen. Forschungen zeigen, dass Rosenpilz in seinem unreifen Stadium noch nicht die Fähigkeit besitzt, Nährstoffe aus Tacetiten aufzunehmen, und daher Nährstoffe von nahegelegenen ausgewachsenen Rosenpilzen sammeln muss, um zu überleben."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000220_FightSkillDescrtption",
"Content": "Genau wie bei seinem ausgewachsenen Gegenstück ist die wahre Schwäche des Babyrosenpilzes im Inneren seiner Spitze verborgen. Wenn es sich auflädt, kann es durch Angriffe auf seine Schwäche mit Pistolen seine Aktionen unterbrechen und es außer Gefecht setzen."
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"Id": "MonsterHandBook_310000230_Name",
"Content": "Exil-Bürger"
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"Content": "Menschen"
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"Id": "MonsterHandBook_310000230_Descrtption",
"Content": "Der Name „Exil“ bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Verbannte dürfen keine Städte betreten und müssen daher in der Wildnis umherwandern. Obwohl die meisten von ihnen lediglich für ihre vergangenen Missetaten büßen, gibt es angesichts der Tatsache, dass Gerichtsverfahren nicht in allen Ländern immer „fair“ sind, eine ganze Reihe von Verbannten, die zu Unrecht ausgewiesen werden und Beschwerden tragen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000230_FightSkillDescrtption",
"Content": "Exil-Bürger greifen zu jeder verfügbaren Waffe, um sich gegen Feinde zu wehren, aber sobald sie Schaden nehmen, werden ihre Waffen aus ihren Händen geschlagen. Diese Waffen können aufgehoben und gegen sie verwendet werden, obwohl sie mitten im Kampf zerstört werden könnten, da sie meist alt und abgenutzt sind."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000240_Name",
"Content": "Exil-Bürgerin (weiblich)"
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"Content": "Menschen"
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"Id": "MonsterHandBook_310000240_Descrtption",
"Content": "Der Name „Exil“ bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Verbannte dürfen keine Städte betreten und müssen daher in der Wildnis umherwandern. Obwohl die meisten von ihnen lediglich für ihre vergangenen Missetaten büßen, gibt es angesichts der Tatsache, dass Gerichtsverfahren nicht in allen Ländern immer „fair“ sind, eine ganze Reihe von Verbannten, die zu Unrecht ausgewiesen werden und Beschwerden tragen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000240_FightSkillDescrtption",
"Content": "Exil-Bürger greifen zu jeder verfügbaren Waffe, um sich gegen Feinde zu wehren, aber sobald sie Schaden nehmen, werden ihre Waffen aus ihren Händen geschlagen. Diese Waffen können aufgehoben und gegen sie verwendet werden, obwohl sie mitten im Kampf zerstört werden könnten, da sie meist alt und abgenutzt sind."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_310000250_Name",
"Content": "Hoochief"
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"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
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"Id": "MonsterHandBook_310000250_Descrtption",
"Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nEin junger Hoochief. Sichtungen von ihm sind nur aus dem Düsteren Wald bekannt, genau wie bei den Erwachsenen. Obwohl es körperlich den Erwachsenen nicht vergleichbar ist, hat es eine intellektuelle Entwicklung, die nicht anders ist als bei den Letzteren. Erwachsene Hoochiefs lehren sie, in dem Düsteren Wald zu jagen und Passanten zu überfallen."
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"Content": "Das unreife Hoochief lernt Kampffähigkeiten von Erwachsenen. Es kämpft auf die gleiche Weise."
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"Content": "Cryscorpion"
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{
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"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
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"Id": "MonsterHandBook_310000260_Descrtption",
"Content": "Der Diamondclaw ist eines der wenigen mutierten Organismen, dessen gebräuchlicher Name identisch mit seinem wissenschaftlichen Namen ist. Es wird gemunkelt, dass der Biologe aus Huanglong, der es entdeckt hat, nachlässig war und seinen wissenschaftlichen Namen nicht festlegen konnte, bis er verstarb. Zu diesem Zeitpunkt war der gebräuchliche Name des Wesens jedoch bereits in verschiedenen Zeitschriften weit verbreitet, was die Änderung des Namens für spätere Forscher zu kostspielig macht."
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"Id": "MonsterHandBook_310000260_FightSkillDescrtption",
"Content": "Der Diamondclaw wird seine Scheren als Schild benutzen, wenn er Angriffen von vorne ausgesetzt ist, was eine Gelegenheit ist, mit Pistolen auf den Tacetrite-Kern auf seinem Rücken zu schießen. Dies wird es schnell besiegen."
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"Id": "MonsterHandBook_310000270_Name",
"Content": "Hoartoise"
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"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
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{
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"Content": "[Glacio]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nSein wissenschaftlicher Name ist „Hoartoise“, ein Mutierter Organismus von terrestrischen Reptilien. Es zeigt ein gewalttätiges Temperament und provoziert und stürzt sich oft auf Kreaturen, die größer sind als es selbst. Ob dieses Verhalten mit seiner Mutation zusammenhängt, ist unklar. In Huanglong sind Schildkröten normalerweise mit Ruhe und Raffinesse verbunden, mit Ausnahme der Hoartoise."
},
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"Id": "MonsterHandBook_310000270_FightSkillDescrtption",
"Content": "Hoartoise wird umgedreht, wenn es von einem Sturzangriff angegriffen wird, vorübergehend immobilisiert."
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"Id": "MonsterHandBook_310000280_Name",
"Content": "Feuer-Dreadmane"
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"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
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"Id": "MonsterHandBook_310000280_Descrtption",
"Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusion-SCH.\n\nEin junger Vertreter des Fusion Dreadmane. Mit einem kleineren Körper ist er absolut gehorsam gegenüber erwachsenen Dreadmanes. In diesem Stadium ist das Fell der jungen Wölfe fast das gleiche wie das der erwachsenen Wölfe, was ihnen hilft, sich gegen Fusionsschaden zu schützen. Sie fehlen jedoch noch die Erfahrung und die Fähigkeiten, um in Rudeln zu jagen. Erwachsene Wölfe würden ihnen das Jagen beibringen und sie schützen. Manchmal beinhaltet solch ein Schutz das Einstecken von tödlichen Schäden."
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"Id": "MonsterHandBook_310000280_FightSkillDescrtption",
"Content": "Young Fusion Dreadmanes können geschickt feindlichen Angriffen ausweichen, sogar bevor Angriffe ausgeführt werden, obwohl dies nicht jedes Mal funktioniert."
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"Id": "MonsterHandBook_320000010_Name",
"Content": "Stonewall Bracer"
},
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"Content": "Tacet-Dissonanz - Nacrus"
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{
"Id": "MonsterHandBook_320000010_Descrtption",
"Content": "Binomial benannt als \"Resinacrustidum lapis\", ist der Stonewall Bracer ein Mitglied der Gattung Resinacrustidum, das häufig in den Bergen zu sehen ist. Es wird vermutet, dass das Material, das seine felsige Schale bildet, in solchen Gebieten ausreichend ist. Dieses TD hat eine enorme Größe und kämpft, indem es Felsen wirft oder aufprallt. Seine beeindruckende Kampffähigkeit hat den Preis der langsamen Bewegung."
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{
"Id": "MonsterHandBook_320000010_FightSkillDescrtption",
"Content": "Der Stonewall Bracer wird seine linke Hand zur Verteidigung einsetzen, wenn er angegriffen wird. In diesem Stadium kann seine linke Hand durch wiederholte Angriffe gebrochen werden, was ihn zwingt, seine Taktik zu ändern. Aber sobald er zu wüten beginnt, wird die gebrochene linke Hand wiederhergestellt."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000020_Name",
"Content": "Violettfederreiher"
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{
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"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
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"Id": "MonsterHandBook_320000020_Descrtption",
"Content": "[Electro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Electro-SCH.\n\nEine Unterart der Ardea purpurea, die einzigartig in Huanglong vorkommt."
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{
"Id": "MonsterHandBook_320000020_FightSkillDescrtption",
"Content": "Nach dem Verschlingen von Cluster-Prismen erlangen Reiher ihre gesamte Gesundheit zurück und treten in einen verstärkten Zustand des Elements des verschlungenen Prisma ein. In diesem Zustand werden die Reiher mächtigere Angriffe starten."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000030_Name",
"Content": "Zyanfederreiher"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000030_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
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{
"Id": "MonsterHandBook_320000030_Descrtption",
"Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nZyanfederreiher bedeuten „gefährliche Schönheit“ in Huanglong."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000030_FightSkillDescrtption",
"Content": "Nach dem Verschlingen von Cluster-Prismen erlangen Reiher ihre gesamte Gesundheit zurück und treten in einen verstärkten Zustand des Elements des verschlungenen Prisma ein. In diesem Zustand werden die Reiher mächtigere Angriffe starten."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000040_Name",
"Content": "Flautist"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000040_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
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{
"Id": "MonsterHandBook_320000040_Descrtption",
"Content": "[Electro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Electro-SCH.\n\nBinomialer Name „Flautist“, ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Ihre Flöten können nie gespielt werden. Sie sind nichts weiter als eine schlechte Nachahmung menschlichen Verhaltens."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000040_FightSkillDescrtption",
"Content": "Obwohl der Flautist vielleicht der Erste ist, der den Spielern begegnet, wird er nicht direkt angreifen. Stattdessen spielt er immer eine Melodie, um seine Verbündeten in Rage zu versetzen. Wenn ein Flautist angegriffen wird, versucht er zu blitzen und zu fliehen, sobald er zwischen den Angriffen Luft holt."
},
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"Id": "MonsterHandBook_320000050_Name",
"Content": "Tambourinist"
},
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"Id": "MonsterHandBook_320000050_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000050_Descrtption",
"Content": "[Chaos]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nDieser TD kann Chaos-Energie mit seinem Körperteil, das wie eine „Tamburin“ aussieht, konvergieren und in die Aktionen der Spieler in Kämpfen eingreifen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000050_FightSkillDescrtption",
"Content": "Tambourinisten können eine Melodie spielen, um Energiekugeln aus Chaos Energie zu erzeugen, die die Aktionen der Spieler behindern."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000060_Name",
"Content": "Rocksteady-Wächter"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000060_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000060_Descrtption",
"Content": "[Spectro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Spectro-SCH.\n\nBinomialer Name „Devorsonidum spectrum“, ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Wenn man sich nähert, könnte es Spieler heftig anstoßen und schlagen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000060_FightSkillDescrtption",
"Content": "Die Tacecrux auf der Brust des Rocksteady-Wächters ist seine Schwachstelle. Benutze Pistolen, um zufriedenstellenden Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000070_Name",
"Content": "Abgrundwächter"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000070_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
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{
"Id": "MonsterHandBook_320000070_Descrtption",
"Content": "[Vernichtung]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Vernichtungsschaden.\n\nBinomialer Name \"Tambourinist\", ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Sein Aussehen zeigt Anzeichen einer Evolution in Richtung humanoider Formen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000070_FightSkillDescrtption",
"Content": "Der Tacecrux auf der Brust des Abgrundwächters ist seine Schwachstelle. Greife ihn mit Pistolen an, um hohe Schadenswerte zu erzielen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000080_Name",
"Content": "Grüne Flammeneidechse"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000080_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000080_Descrtption",
"Content": "[Fusion]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusionsschaden.\n\nBinomialer Name \"Aigialosauridae lapis\", ein fleischfressender, geselliger Mutierter Organismus. Erwachsene können bis zu 1,5-mal so groß wie ein erwachsener Mensch sein."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000080_FightSkillDescrtption",
"Content": "Benutze eine Pistole, um auf den Tacetrite-Kern auf dem Rücken des Geohide Saurian zu schlagen. Dies wird ihm einen großen Schock versetzen und es in einen gelähmten Zustand versetzen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000090_Name",
"Content": "Rosenpilz"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000090_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000090_Descrtption",
"Content": "[Chaos]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nBinomialer Name „Agaricus mimicus“. Eine schattentolerante, hygrophile Pflanze, die dazu neigt, sich in feuchten, Tacetit-reichen Höhlen zu versammeln."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000090_FightSkillDescrtption",
"Content": "Der Tacetit-Kern auf der Spitze eines ausgewachsenen Rosenpilzes ist tatsächlich eine Täuschung, um seinen Feind zu narren. Seine wirkliche Schwachstelle ist das Zentrum seines Tacetit-Kopfes. Ein Angriff auf diese Position mit Pistolen kann es außer Gefecht setzen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000100_Name",
"Content": "Chaos-Schleicher (Major)"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000100_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000100_Descrtption",
"Content": "[Vernichtung]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Vernichtungsschaden.\n\nTrinomialer Name \"Chrysocyon brachyurus terreo\". Ausgewachsene Dreadmanes sind größer, nachtaktiv und gesellig, mit starken sozialen und aggressiven Eigenschaften."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000100_FightSkillDescrtption",
"Content": "Chaos-Schleicher können geschickt feindlichen Angriffen ausweichen, sogar bevor Angriffe gemacht werden, obwohl dies nicht jedes Mal funktioniert. Wenn sie genug Schaden ertragen, werden Chaos-Schleicher in einen wütenden Zustand geraten und können ihre nahen Begleiter mit ihrem Heulen ermutigen. Gleichzeitig werden ihre eigenen Angriffe zusätzliche mit Chaos-Energie infundierte Kristalle für Fernangriffe erzeugen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000110_Name",
"Content": "Hoochief"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000110_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000110_Descrtption",
"Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nBinomialer Name „Hoolock vexo“. Sichtungen davon sind nur im Düsteren Wald zu finden. Der Mutierte Organismus mit der höchsten Intelligenz, der in Huanglong gefunden wurde."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000110_FightSkillDescrtption",
"Content": "Hoochiefs sind normalerweise in Gruppen zu finden, und ihre Jüngeren schließen sich in Kämpfen an, neigen aber dazu, zu fliehen und sich tot zu stellen, nachdem sie etwas Schaden genommen haben. Wenn zu diesem Zeitpunkt Erwachsene in der Nähe sind, werden jüngere Individuen am Fliehen gehindert und dazu inspiriert, sich wieder dem Kampf anzuschließen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000120_Name",
"Content": "Spearback"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000120_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000120_Descrtption",
"Content": "Trinomialer Name \"Ursus spelaeus sagispina\", hauptsächlich in dem Huanglong Wald zu finden. Dieser mutierte Organismus hat eine schlechte Sehkraft und verlässt sich hauptsächlich auf das Gehör zur Jagd."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000120_FightSkillDescrtption",
"Content": "Die Vorderpfoten des Spearbacks sind mit Tacetit bedeckt, was eine extrem starke physische Haltbarkeit bietet."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000130_Name",
"Content": "Chaserazor"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000130_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Artifian"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000130_Descrtption",
"Content": "[Aero]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\n\nTeil der künstlichen Spezies, nur im Düsteren Wald zu finden. Diese Tacet-Dissonanz nutzt normalerweise aufgegebene Fahrzeuge als Wirtsschale und bewegt sich schnell. Sobald sie eine Beute im Visier hat, gibt sie nie auf, daher der Name „Chaserazor“."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000130_FightSkillDescrtption",
"Content": "Der Chaserazor verfolgt seine Beute über lange Zeiträume und weite Strecken. Daher ist es ratsam, ihn bei der ersten Sichtung seiner Spuren zu eliminieren, um möglichen Gefahren zu entgehen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000140_Name",
"Content": "Exilführer"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000140_TypeDescrtption",
"Content": "Menschen"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000140_Descrtption",
"Content": "[Chaos]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nExilführer. Meistens Resonatoren. In der Region Huanglong sind die Exilführer zum Beispiel meistens diejenigen, die aus verschiedenen Gründen aus der Morgenwache verbannt wurden, daher übersteigen ihre Kampferfahrung und Fähigkeiten die der gewöhnlichen Exilanten bei weitem."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000140_FightSkillDescrtption",
"Content": "Nachdem er eine bestimmte Menge an Schaden erlitten hat, wird der Exilführer aufgrund von Schmerz und Wut einen erheblich gesteigerten Angriffswunsch haben."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000150_Name",
"Content": "Exiltechniker"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000150_TypeDescrtption",
"Content": "Menschen"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000150_Descrtption",
"Content": "[Spectro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Spectro-SCH.\nGeschickte Exilanten, die die Funktionen eines Militäroffiziers und Mechanikers in ihrem Team übernehmen. Ihr schlanker Auftritt könnte fälschlicherweise als Mangel an Kampffähigkeit interpretiert werden, aber diejenigen, die diese Fehlinterpretation hatten, würden unweigerlich stark leiden."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000150_FightSkillDescrtption",
"Content": "Exiltechniker können ihre Kameraden mit Schilden schützen und den Schild weiter stärken, nachdem sie eine bestimmte Menge an Schaden genommen haben."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000160_Name",
"Content": "Ausführer von Fractsidus"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000160_TypeDescrtption",
"Content": "Menschen"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000160_Descrtption",
"Content": "[Vernichtung]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Vernichtungsschaden.\n\n\n\nDie Mitglieder der Ausführungseinheit sind alle streng ausgebildete Resonatoren. Ihre Umarmung mit Maske und Umhang bedeutet ihre Ablehnung des früheren Selbst und ihre Hingabe an \"den gesichtslosen Schatten\". Jene Ausführer, die unzählige Schlachten überlebt haben, erhalten die Möglichkeit, befördert zu werden."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000160_FightSkillDescrtption",
"Content": "Ausführer, die einige Verletzungen erlitten haben, werden sich der Gefahren auf dem Schlachtfeld sehr bewusst sein und ihr wahres Potenzial entfesseln - Sie verschwinden in der Dunkelheit, nähern sich langsam ihrer Beute und schlagen zu."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000170_TypeDescrtption",
"Content": "Menschen"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000170_Descrtption",
"Content": "Die abnorme Figur von Legion Hammer ist nie das natürliche Ergebnis von irgendeiner Kraft, sondern eine Verwandlung, die durch das Experiment von Fractsidus angeregt wurde. Diese körperliche Veränderung verschafft ihnen eine extrem starke Kraft, um den Hammer zu schwingen oder ihre Teamkollegen mit ihren Körpern zu schützen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_320000170_FightSkillDescrtption",
"Content": "Fractsidus-Schubdüse ist nicht agil. Um ihn herum zu kreisen, wird ihn verwirren. Aber zu viel Kreisen wird ihn wütend machen und ihn zu einem wütenden Gegenschlag führen. Er könnte springen und auf den Boden schlagen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000010_Name",
"Content": "Donnernder Mephis"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000010_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000010_Descrtption",
"Content": "[Electro]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Electro-SCH.\n\nDer Donnernde Mephis ähnelt einer Fusion aus einem Menschen und einer Eidechse. Er kann Wutherons innerhalb des Tacet-Feldes für Hochgeschwindigkeitsmanöver verwenden."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000010_FightSkillDescrtption",
"Content": "Der Donnernde Mephis testet seinen Gegner normalerweise zu Beginn des Kampfes durch ständige Blitzangriffe. Diese Angriffe können mit Parieren-Angriffen abgewehrt werden. Ein erfolgreicher Parieren-Angriff wird ihn immobilisieren. Sobald er mit dem Testen aufhört, wird er Nahkampf-Angriffe durchführen. In dieser Phase können gut getimte Parieren-Angriffe seine Angriffe abbrechen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000020_Name",
"Content": "Höllischer Reiter"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000020_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000020_Descrtption",
"Content": "[Fusion] \n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Fusion-SCH.\n\nTacet-Dissonanzen benötigen normalerweise kein „Fahrzeug“ zur Fortbewegung, aber das Erscheinungsbild des Höllischen Reiters ähnelt einem Motorradfahrer. Vermutlich leitet sich diese Form von einer schlechten Nachahmung menschlichen Verhaltens ab."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000020_FightSkillDescrtption",
"Content": "Der Höllische Reiter nutzt die Beweglichkeit seines Reittiers für Angriffe und schnelle Hiebe. Sei vorsichtig mit seinem Klingenangriff. Wenn er sein Reittier aufgibt und sich nähert, wird die Gegenattacke ein gutes Mittel sein, um ihn abzuwehren."
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"Id": "MonsterHandBook_330000030_Name",
"Content": "Vergänglicher Reiher"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000030_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000030_Descrtption",
"Content": "[Chaos]\n\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\n„Der Vergängliche Reiher hat drei Köpfe“ ist keine genaue Darstellung des Biests. Obwohl das Nervensystem unabhängig voneinander ist, wird angenommen, dass die „Köpfe“ auf der linken und rechten Seite mutierte Organe sind, die das Hauptgehirn schützen. Wenn die Situation kritisch ist, wird der Haupt-„Kopf“ die anderen Köpfe verschlingen, um seine eigenen Kampffähigkeiten zu stärken."
},
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"Id": "MonsterHandBook_330000030_FightSkillDescrtption",
"Content": "Reiher sind in der Lage, Cluster-Prismen jeglicher Attribute zu konsumieren."
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"Id": "MonsterHandBook_330000040_Name",
"Content": "Lampylumen-Multitude"
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"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
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"Content": "[Glacio] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\n\nDie Lampylumen-Multitude ist eine Sammlung von kleinen, insektenähnlichen TDs, die als „Glowflies“ bekannt sind und auf verschiedene Schallfrequenzen hochsensibel reagieren. Es kann entweder die Position seiner Beute durch Schall bestimmen, oder deren Frequenz aufnehmen und imitieren. Es wird angenommen, dass sein Kokon eine Nachahmung von Insektenlebensformen ist."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000040_FightSkillDescrtption",
"Content": "Diese Tacet-Dissonanz stützt sich auf die Boden-Eiskokons, um ihren Flug aufrechtzuerhalten. Beim Fliegen nutzt sie fluoreszierendes Licht, um ihr Ziel zu lokalisieren und Fernangriffe zu starten. Die Zerstörung der Boden-Eiskokons kann sie zu Boden stürzen lassen. Ein Angriff auf den Tacecrux an ihrem Schwanz, eine weitere Schwachstelle, kann sie ebenfalls zu Boden bringen."
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"Id": "MonsterHandBook_330000050_Name",
"Content": "Fliegende Sense von Gori"
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"Id": "MonsterHandBook_330000050_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
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"Id": "MonsterHandBook_330000050_Descrtption",
"Content": "[Aero] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Aero-SCH. \n\nEinst eine Unterhaltung für Menschen, später ein Ziel menschlicher Angriffe und schließlich eine Belästigung für Menschen, ist Felilian Beringal im Wald eingesperrt. Es ist ihm jedoch gelungen, die Säule, die es bindet, als seine Waffe zu nutzen und zum Herrscher der Hoochiefs zu werden. Jetzt tut es den Menschen, die von den Affen gefangen genommen wurden, das an, was ihm von den Menschen angetan wurde."
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"Id": "MonsterHandBook_330000050_FightSkillDescrtption",
"Content": "Die Fliegende Sense von Gori nutzt die Säule, die sie einschließt, als ihre Waffe. Daher ist die Säule gleichzeitig die Bedrohung und die Schwäche. Ein Angriff auf die Säule könnte unerwartete Ergebnisse haben."
},
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"Id": "MonsterHandBook_330000060_Name",
"Content": "Trauernde Aix"
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{
"Id": "MonsterHandBook_330000060_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Calamon"
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{
"Id": "MonsterHandBook_330000060_Descrtption",
"Content": "[Spectro]\nDieser Feind hat eine hohe RES gegen Spectro-SCH.\n\nDie Trauernde Aix hat eine elegante Form und ein vogelähnliches Aussehen. Ursprünglich in Paaren gefunden, wurde jedoch der andere Aix von den Menschen besiegt, und seine Überreste bildeten eine „Säule“, auf der die Trauernde Aix nistet. Die „Säule“ würde unterstützende Angriffe in Übereinstimmung mit den Schreien der Trauernden Aix starten. Dies wird als eine Art der Ko-Evolution der TDs abgeleitet."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_330000060_FightSkillDescrtption",
"Content": "Die Trauernde Aix kann den Eindringling mit \"beiden Händen\" \"greifen\" und eine große Menge an Schaden verursachen. Gegenangriffe können das Wesen dazu zwingen, seinen Griff zu lösen. Außerdem ist, ähnlich wie bei anderen Tacet-Dissonanzen, das Tacecrux auf seiner Brust seine tödliche Schwäche."
},
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"Id": "MonsterHandBook_340000010_Name",
"Content": "Ungekrönte"
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{
"Id": "MonsterHandBook_340000010_TypeDescrtption",
"Content": "Tacet-Dissonanz - Threnodianer"
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{
"Id": "MonsterHandBook_340000010_Descrtption",
"Content": "[Chaos]\nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Chaos-SCH.\n\nEine Kopie des Threnodianer „Ungekrönte“. Es ähnelt in seinem Aussehen einem weißgepanzerten Ritter und wenn es an Macht gewinnt, breitet es seine blutroten Flügel aus, die vermutlich durch seine kurzzeitige Manipulation der Struktur der Wutherons in seinem Körper entstanden sind, und erhöht dadurch sofort seine Mobilität und ANG. Kürzlich wurde auch beobachtet, dass es eine Körperstruktur erzeugen kann, die menschliche „Waffen“ nachahmt. Es ist nicht bekannt, wie weit es sich weiter verändern kann, aber eine Sache ist sicher, es ist vom Chaos, ganz im Gegensatz zu seinem Aussehen."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_340000010_FightSkillDescrtption",
"Content": "Die Ungekrönte geht nicht sofort auf ihren Gegner los, zu Beginn des Kampfes. Sie bevorzugt es, die Stärken und Schwächen des Gegners zu testen. Indem sie Treffer einsteckt, wird sie nach und nach das Angriffsmuster des Gegners herausfinden und beginnen, auszuweichen. Sobald sie voll und ganz im Kampf ist, können die meisten ihrer Angriffe mit Konterangriffen pariert werden."
},
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"Id": "MonsterHandBook_340000020_Name",
"Content": "Klingelnde Schildkröte"
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"Id": "MonsterHandBook_340000020_TypeDescrtption",
"Content": "MUTIERTER ORGANISMUS"
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{
"Id": "MonsterHandBook_340000020_Descrtption",
"Content": "[Glacio] \nDieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH. \n\nDie antike Glocke auf dem Rücken der Geochelone verbirgt ihren Tacetreite-Kern. Wenn sie angeschlagen wird, resoniert die Glocke mit dem Kern und explodiert in eine Schallwelle aus Glacio-Energie. Bitte beachten Sie, dass diese Schallwelle dauerhafte Schäden im Broca-Bereich des menschlichen Gehirns verursachen und zu dauerhafter Aphasie führen kann."
},
{
"Id": "MonsterHandBook_340000020_FightSkillDescrtption",
"Content": "Die Schale der Klingelnden Schildkröte scheint unzerstörbar. Nur die antike Glocke auf ihrem Rücken hat ein paar Risse. Vielleicht liegt der Schlüssel zu ihrem Sieg unter der Glocke."
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"Id": "MonsterInfo_310000010_Name",
"Content": "Vorhut Junrock"
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"Id": "MonsterInfo_310000010_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein TD der Standardklasse Ruhe, der in bergigen Gebieten auftritt, wird oft übersehen, aufgrund seines felsigen Aussehens."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000010_DiscoveredDes",
"Content": "Eine auf zerbrochenen Felsen errichtete Tacet-Dissonanz, mit schlechter Sicht und einer Tendenz, ziellos herumzulaufen.\nDas klirrende Geräusch, das durch die Kollision zwischen der Felsenecke und anderen Objekten entsteht, kann der Vorhut Junrock helfen, seine eigene Situation zu identifizieren."
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"Id": "MonsterInfo_310000020_Name",
"Content": "Fission Junrock"
},
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"Id": "MonsterInfo_310000020_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Tranquilite TD der Standardklasse, der in bergigen Gebieten auftritt, wird aufgrund seiner lavagleichen Form oft übersehen."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000020_DiscoveredDes",
"Content": "Eine Tacet-Dissonanz aus fragmentierten Felsen, erscheint oft zusammen mit der Vorhut Junrock.\nIm Gegensatz zur Vorhut Junrock, hat Fission Junrock eine aktivere und instabilere Energie, die bei äußeren Einflüssen zu Explosionen neigt. Andere Tacet-Dissonanzen neigen dazu, es als Wurfwaffe zu verwenden."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000030_Name",
"Content": "Electro Predator"
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{
"Id": "MonsterInfo_310000030_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Flüstern TD der Standardklasse, das oft in der Wildnis anzutreffen ist, ist dafür bekannt, Blitze wie Pfeile auszulösen und mit einem menschenähnlichen Bogen zu schießen."
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"Id": "MonsterInfo_310000030_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Electro-Schaden.\nEin humanoider TD mit Jagdausrüstung, der Blitze als Pfeile verwendet.\nDie Einführung der Fäden des Elektrischen Raubtiers ist so schnell wie der erste Frühlingsdonner, behandelt die Wildnis als wildes Gehege und genießt die Jagd."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000040_Name",
"Content": "Glacio Predator"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000040_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein WhisperinTD der Standardklasse, der oft in der Wildnis anzutreffen ist, wird vermutet, in der Lage zu sein, Glacio-Energie schneller zu sammeln, um ein \"Projektil\" für Fernangriffe zu formen."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000040_DiscoveredDes",
"Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Glacio-Schaden.\nEin humanoider TD, der eine Lanze als Waffe führt, von der angenommen wird, dass sie Glacio-Energie schneller sammeln kann, um ein \"Projektil\" für Fernangriffe zu formen."
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"Id": "MonsterInfo_310000050_Name",
"Content": "Aero Predator"
},
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"Id": "MonsterInfo_310000050_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Whisperin TD der Standardklasse, der oft in der Wildnis anzutreffen ist, ist dafür bekannt, Wind in Form eines Pfeils zu sammeln und einen menschenähnlichen Wurfmanöver-Angriff auszuführen."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000050_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Aero-Schaden.\nEin humanoider TD, der Jagdausrüstung hält, sammelt schnelle Winde als wirbelnde Pfeile.\nDie Pfeile des Aero Predator sind unvorhersehbar wie ein sich ändernder Wirbel, der die Wildnis als wilde Umzäunung behandelt und die Jagd genießt."
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"Id": "MonsterInfo_310000060_Name",
"Content": "Fusionskrieger"
},
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"Id": "MonsterInfo_310000060_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Whisperin TD der Standardklasse, der häufig in der Wildnis anzutreffen ist, hat eine scharfe Klinge um seinen Rumpf."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000060_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Fusionsschaden.\nEin humanoider TD mit scharfen Klingen um seinen Körper, sehnt sich nach mächtigen Gegnern und wildem Kampfgeist."
},
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"Id": "MonsterInfo_310000070_Name",
"Content": "Chaos-Krieger"
},
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"Id": "MonsterInfo_310000070_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein FlüsternTD der Standardklasse, das häufig in der Wildnis zu finden ist, ist dafür bekannt, eine riesige Sichel an seinem Arm zu haben."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000070_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Choas-SCH.\nEin humanoider TD mit einer riesigen Sense an seinem Arm, bevorzugt schwache Gegner, die sich gegen seine Angriffe nicht wehren können."
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"Id": "MonsterInfo_310000080_Name",
"Content": "Snip Snap"
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"Id": "MonsterInfo_310000080_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Whisperin TD der Standardklasse, der häufig in der Wildnis zu finden ist, kann eine geringe Menge an Fusion-Energie für Angriffe einsetzen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000080_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Fusionsschaden.\nEin junger humanoider TD fließt mit feurig roter Lava, als ob er jederzeit zu kochen beginnt.\nWenn er kämpft, werden Funken aus der Lava ausbrechen, die das Geräusch von \"Snip Snap\" ausstrahlen."
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"Id": "MonsterInfo_310000090_Name",
"Content": "Zig Zag"
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"Id": "MonsterInfo_310000090_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Whisperin TD der Standardklasse, der häufig in der Wildnis zu finden ist, kann eine geringe Menge an Spectro-Energie für Angriffe einsetzen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000090_DiscoveredDes",
"Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Spectro-SCH.\nEin junger humanoider TD gibt oft ein zischendes Geräusch ab, wenn er Licht abgibt."
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"Id": "MonsterInfo_310000100_Name",
"Content": "Whiff Whaff"
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"Id": "MonsterInfo_310000100_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein in der Wildnis häufig anzutreffendes Flüstern TD der Standardklasse, kann eine geringe Menge an Aero-Energie für Angriffe einsetzen."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000100_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Aero-Schaden.\nEin junger humanoider TD schwebt mit Hilfe des Windes in der Luft und kann seine Bewegungsgeschwindigkeit einfach durch das Absorbieren von Luftströmen ändern.\nWenn es rückwärts ausatmet und beschleunigt, macht es oft ein \"Whiff Whaff\" Geräusch."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000110_Name",
"Content": "Tick Tack"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000110_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Whisperin TD der Standardklasse, der häufig in der Wildnis zu finden ist, kann eine geringe Menge an Chaos-Energie für Angriffe einsetzen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000110_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Choas-SCH.\nEin junger humanoider TD, der vielleicht menschliches Lachen imitiert, gibt immer ein „Tick Tack“-Geräusch von sich, wenn er Menschen erblickt."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000120_Name",
"Content": "Gulpuff"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000120_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein aktiver Heuler der Standardklasse TD im Wasser, der sich hervorragend im Tarnen und im Ausführen von Überraschungsangriffen auf nahegelegene Feinde auszeichnet."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000120_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Glacio-Schaden.\nEine Fischnachahmung, die weit verbreitet in Wassergebieten ist. Der Körper von Gulpuff ist normalerweise unter Wasser verborgen, wobei nur die Seerosenblätter auf seinem Schädel als Tarnung sichtbar sind.\nWenn Gulpuff mit einer Bedrohung konfrontiert ist, wird es in großen Schlucken Wasser schlucken, den Körper aufblähen, um Gegner einzuschüchtern, und ein warnendes Glucksen ausstoßen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000130_Name",
"Content": "Chirpuff"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000130_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Heuler der Standardklasse TD, der weit verbreitet in Wasserregionen ist, ist relativ klein."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000130_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Aero-Schaden.\nEin weit verbreitetes Fischimitat am Flussufer, mit speziellen Algenblüten, die auf der Oberseite seines Schädels wachsen, fähig, im Wind zu schweben.\nWenn es mit einer Bedrohung konfrontiert wird, wird Chirpuff schnell aufblasen und einen warnenden, zwitschernden Ton abgeben."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000140_Name",
"Content": "Glacio-Prisma"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000140_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Standardklasse Ruhe TD, der dazu neigt, in der Wildnis aufzutreten, hat die Form eines Frostfelsens."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000140_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Glacio-Schaden.\nEin übliches TD aus Mineralien, das Kristall, das in der Felsmasse eingebettet ist, bricht kaltes Licht.\nSeine Kampfeffektivität ist relativ niedrig, und sobald es zerstört wird, wird es eine starke Energie freisetzen, die die nahegelegenen Tacet-Dissonanzen stärkt."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000150_Name",
"Content": "Fusion-Prisma"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000150_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Standardklasse Ruhe TD, der häufig in der Wildnis zu finden ist, hat die Form eines mit heißer Lava gefüllten Steins."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000150_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Fusionsschaden.\nEin gewöhnliches Mineral TD enthält unter der Gesteinsmasse glühende Lava.\nSeine Kampfeffektivität ist relativ niedrig, und sobald es zerstört wird, wird es eine starke Energie freisetzen, die die nahegelegenen Tacet-Dissonanzen stärkt."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000160_Name",
"Content": "Spectro-Prisma"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000160_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein TD der Standardklasse Ruhe, der häufig in der Wildnis zu finden ist, hat die Form eines goldenen Steins."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000160_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Spectro-SCH.\nDieses gewöhnliche Mineral TD strahlt ein blendendes und schillerndes Licht aus der Felsmasse aus.\nSeine Kampfeffektivität ist relativ niedrig und sobald es zerstört wird, wird es eine starke Energie freisetzen, die die nahegelegenen Tacet-Dissonanzen stärkt."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000170_Name",
"Content": "Chaos-Prisma"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000170_UndiscoveredDes",
"Content": "TranquiliteTD, das dazu neigt, in der Wildnis zu sammeln, hat die Form eines pechschwarzen Mineralgesteins und hat eine Gefahrenstufe, die der Standardklasse angehört."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000170_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Choas-SCH.\nEin gewöhnlicher TD, die Felsmasse ist von dunkler und tiefer Energie umgeben.\nSeine Kampfeffektivität ist relativ niedrig, und sobald es zerstört wird, wird es eine mächtige Energie freisetzen, die die umliegenden Tacet-Dissonanzen stärkt."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000180_Name",
"Content": "Cruisewing"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000180_UndiscoveredDes",
"Content": "Häufig zu finden in den Gebieten innerhalb von Huanglong. Bestehende Sichtungen berichten, dass es nur tagsüber erscheint. Weniger gefährlich."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000180_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat eine höhere RES gegen Spectro-SCH.\nMückenhafte Tiere mit einem leichten Körper. Sie haben Flügel wie die von Schmetterlingen. Sie sind gut darin, ihre Feinde mit flexiblen Bewegungen zu umkreisen."
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"Id": "MonsterInfo_310000190_Name",
"Content": "Sabyr Boar"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000190_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein mittelgroßer Mutierter Organismus mit gewalttätigem Temperament. Terrestrisch. Lebt meist in Gruppen. Gut im Laufen und Stürmen. Weit verbreitet. Weniger gefährlich."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000190_DiscoveredDes",
"Content": "Binomialer Name \"Babyrousa fractden\". Ein Allesfresser Mutierter Organismus, der häufig zu sehen ist. Obwohl seine Ernährung hauptsächlich pflanzlichen Ursprungs ist, ist sein Temperament nicht das eines gewöhnlichen Pflanzenfressers. Sensibel und reizbar, wird die gesamte Population auf Eindringlinge in seine Kolonie zustürmen, sobald die Eindringlinge entdeckt werden. Jäger nutzen oft diese Gewohnheit, um sie zu fangen. Ein Huanglonger Sprichwort vergleicht auch den \"Ansturm des Sabyr Boars\" mit rücksichtslosen Menschen."
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"Id": "MonsterInfo_310000200_Name",
"Content": "Excarat"
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{
"Id": "MonsterInfo_310000200_UndiscoveredDes",
"Content": "Kleiner Nagetier Mutierter Organismus, häufig in Huanglong. Leicht in wärmeren Gebieten während des Tages zu finden. Weniger gefährlich."
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"Id": "MonsterInfo_310000200_DiscoveredDes",
"Content": "Binomialer Name \"Myospalax actinoaftia\", ein häufig gesehenes Nagetier Mutierter Organismus, meist in Graslandschaften oder gemäßigten Wäldern und Bergen zu finden. Es hat die Gewohnheit, Nahrung in Unterkünften zu lagern. Menschen, die in der Wildnis Unfälle erleiden, können in einer Excarat-Höhle Notnahrung finden."
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"Id": "MonsterInfo_310000210_Name",
"Content": "Junger Geohide Saurian"
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"Id": "MonsterInfo_310000210_UndiscoveredDes",
"Content": "Junge Reptilien, die meist im Hochland Desorock zu finden sind. Nach Zeugenaussagen folgen sie meist den Erwachsenen und jagen im Einklang. Bis zu einem gewissen Grad gefährlich."
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"Id": "MonsterInfo_310000210_DiscoveredDes",
"Content": "Ein junger Geohide Saurian. Die Art hat nicht die Gewohnheit, sich um ihre Jungen zu kümmern, daher können junge Eidechsen nur überleben, indem sie das Jagdverhalten der Erwachsenen imitieren, die Überreste ihrer Nahrung aufsammeln und, falls notwendig, auf junge Geohide Saurianer als Beute zurückgreifen."
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"Id": "MonsterInfo_310000220_Name",
"Content": "Babyrosenpilz"
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"Id": "MonsterInfo_310000220_UndiscoveredDes",
"Content": "Mutierende Pflanze, die noch wächst. Weltweit verbreitet. Bevorzugt feuchte Gebiete mit mehr Tacetiten. Weniger gefährlich."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000220_DiscoveredDes",
"Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Chaos-SCH.\nEin jüngeres Individuum von Rosenpilz. Es teilt den schattentoleranten, hygrophilen Lebensraum mit den Erwachsenen. Forschungen zeigen, dass Rosenpilz in seinem unreifen Stadium noch nicht die Fähigkeit besitzt, Nährstoffe von Tacetiten aufzunehmen, und daher Nährstoffe von nahegelegenen ausgewachsenen Rosenpilzen sammeln muss, um zu überleben."
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"Id": "MonsterInfo_310000230_Name",
"Content": "Exil"
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{
"Id": "MonsterInfo_310000230_UndiscoveredDes",
"Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen tätig. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich."
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"Id": "MonsterInfo_310000230_DiscoveredDes",
"Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000231_Name",
"Content": "Exil"
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{
"Id": "MonsterInfo_310000231_UndiscoveredDes",
"Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000231_DiscoveredDes",
"Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein."
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"Id": "MonsterInfo_310000232_Name",
"Content": "Exil"
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"Id": "MonsterInfo_310000232_UndiscoveredDes",
"Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich."
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"Id": "MonsterInfo_310000232_DiscoveredDes",
"Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein."
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"Id": "MonsterInfo_310000233_Name",
"Content": "Exil"
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"Id": "MonsterInfo_310000233_UndiscoveredDes",
"Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich."
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"Id": "MonsterInfo_310000233_DiscoveredDes",
"Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein."
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"Id": "MonsterInfo_310000234_Name",
"Content": "Exil"
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"Id": "MonsterInfo_310000234_UndiscoveredDes",
"Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich."
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"Id": "MonsterInfo_310000234_DiscoveredDes",
"Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein."
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"Content": "Exil"
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"Id": "MonsterInfo_310000235_UndiscoveredDes",
"Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich."
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"Id": "MonsterInfo_310000235_DiscoveredDes",
"Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein."
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"Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich."
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"Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein."
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"Content": "Der Name \"Exil\" steht für ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher dazu verdammt, in der Wildnis umherzuwandern. Obwohl die meisten von ihnen lediglich für ihre vergangenen Vergehen büßen, gibt es aufgrund der Tatsache, dass Gerichtsverfahren in den verschiedenen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht verbannt wurden und Groll hegen. Dennoch sollten sie in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergestreckt werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte Gewalt das \"erste Mittel der Wahl\" gegen sie sein."
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"Content": "Der Name \"Exil\" steht für ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher dazu verdammt, in der Wildnis umherzuwandern. Obwohl die meisten von ihnen lediglich für ihre vergangenen Vergehen büßen, gibt es aufgrund der Tatsache, dass Gerichtsverfahren in den verschiedenen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht verbannt wurden und Groll hegen. Dennoch sollten sie in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergestreckt werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte Gewalt das \"erste Mittel der Wahl\" gegen sie sein."
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"Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen agierend. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich."
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"Content": "Der Name \"Exil\" bedeutet ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es in Anbetracht der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben und mit Beschwerden belastet sind. Sie sollten jedoch in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt das \"erste Mittel\" gegen sie sein."
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"Content": "Exilant"
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"Content": "Gefährliche Individuen, die in der Wildnis verschiedener Nationen umherstreifen. Meist in Gruppen unterwegs. Einzelpersonen sind alle leichte Ziele. Weniger gefährlich."
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"Content": "Der Name \"Exil\" steht für ein unverzeihliches Verbrechen. Exilanten dürfen keine Städte betreten und sind daher in der Wildnis umherirrend. Obwohl die meisten von ihnen nur für ihre vergangenen Vergehen bezahlen, gibt es aufgrund der Tatsache, dass die Prozesse in allen Nationen nicht immer \"fair\" sind, eine recht große Anzahl von Exilanten, die zu Unrecht vertrieben wurden und Groll hegen. Dennoch sollten sie in unerwarteten Konfrontationen immer ohne Zögern oder Mitleid niedergeschlagen werden. Um es mit den berühmten Worten der Mitternachtsranger zu sagen, sollte die Gewalt gegen sie die \"erste Wahl\" sein."
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"Content": "Hooscamp Flinger"
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"Content": "Junges Primaten-Tier, einzigartig für den Düsteren Wald. Mehrere Sichtungsberichte deuten darauf hin, dass sie oft mit den Erwachsenen unterwegs sind und eine relativ hohe Intelligenz haben, obwohl sie weniger mobil und weniger gefährlich sind als die Erwachsenen."
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"Content": "Ein junger Hoochief. Sichtungen von ihm sind nur aus dem Düsteren Wald bekannt, genau wie die der Erwachsenen. Obwohl es körperlich nicht mit den Erwachsenen vergleichbar ist, hat es eine intellektuelle Entwicklung, die nicht anders ist als die der Letzteren. Erwachsene Hoochiefs lehren sie, in dem Düsteren Wald zu jagen und Passanten zu überfallen."
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"Content": "Diamondclaw"
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"Content": "Kleiner Mutierter Organismus, weit verbreitet, mit verschiedenen Unterarten in verschiedenen Regionen gemeldet. Meist in Höhlen, Minen und anderen dunklen und feuchten Orten zu finden. Weniger gefährlich."
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"Content": "Der Cyrscorpion ist eines der wenigen Mutierten Organismen, dessen gebräuchlicher Name identisch mit seinem wissenschaftlichen Namen ist. Es wird gemunkelt, dass der Biologe aus Huanglong, der ihn entdeckte, nachlässig war und seinen wissenschaftlichen Namen nicht festlegen konnte, bis er verstarb. Zu diesem Zeitpunkt war der gebräuchliche Name des Wesens jedoch bereits in verschiedenen Zeitschriften weit verbreitet, was eine Namensänderung für spätere Forscher zu kostspielig machte."
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"Content": "Hoartoise"
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"Content": "Terrestrischer Mutierter Organismus, der hauptsächlich in der Geisterschlucht zu finden ist. Es wurden auch Sichtungen an Orten wie dem Jaulenden Sumpf gemeldet und die Gefahr ist nicht hoch."
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"Content": "Wissenschaftlich \"Hoartoise\" genannt, ein terrestrisches Reptil und Mutierter Organismus. Es zeigt ein gewalttätiges Temperament und provoziert oft und stürzt sich auf Kreaturen, die größer sind als es selbst. Ob dieses Verhalten mit seiner Mutation zusammenhängt, ist unklar. In Huanglong sind Schildkröten normalerweise mit Ruhe und Raffinesse verbunden, mit Ausnahme der Hoartoise."
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"Content": "Fusion Dreadmane"
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"Content": "Ein weit verbreitetes jugendliches Canidae. Unterarten sind zahlreich. Einzelpersonen folgen in der Regel den Erwachsenen in Gruppen. Diese Unterart scheint sich speziell mit Fusion entwickelt zu haben. Weniger gefährlich."
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"Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Fusion-SCH.\nEin junger Vertreter des Fusion Dreadmane. Mit einem kleineren Körper ist er absolut gehorsam gegenüber erwachsenen Dreadmanes. In diesem Stadium ist das Fell der jungen Wölfe fast das gleiche wie das der erwachsenen Wölfe, was ihnen hilft, sich gegen Fusion-Angriffe zu schützen. Sie fehlen jedoch noch die Erfahrung und die Fähigkeiten, um in Rudeln zu jagen. Erwachsene Wölfe würden ihnen das Jagen beibringen und sie schützen. Manchmal beinhaltet solch ein Schutz das Einstecken tödlicher Schäden."
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"Content": "Stonewall Bracer"
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"Content": "Ein humanoider Tacet-Dissonanz, der häufig in bergigen Hügeln und anderen Orten vorkommt. Weit verbreitet. In gewissem Maße gefährlich."
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"Content": "Binomial als \"Resinacrustidum lapis\" bezeichnet, ist der Stonewall Bracer ein häufig in den Bergen vorkommendes Mitglied der Gattung Resinacrustidum. Es wird vermutet, dass das Material, aus dem seine felsige Hülle besteht, in solchen Gebieten ausreichend vorhanden ist. Diese Tacet-Dissonanz hat eine enorme Größe und kämpft, indem sie Felsen wirft oder auf sie aufprallt. Ihre beeindruckende Kampffähigkeit hat den Preis einer langsamen Bewegung."
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"Content": "Violettfederreiher"
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"Content": "Großer Mutierter Organismus, einzigartig für Huanglong. Oft in Feuchtgebieten und Seen innerhalb Huanglongs zu finden. Ihre Spuren sind auch im Hochland Desorock zu finden. Hoch aggressiv und territorial bewusst. Gefährlich zu einem gewissen Grad."
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"Id": "MonsterInfo_320000020_DiscoveredDes",
"Content": "Eine einzigartige Unterart der Ardea purpurea, die nur in Huanglong vorkommt. Ihre Gewohnheiten sind fast die gleichen wie die einer anderen Unterart, dem \"Cyan-Feathered Heron\". Nachkommen von Eltern aus den beiden Unterarten erben nur die Merkmale einer von ihnen. Gelegentlich vorkommende Küken mit sowohl violett als auch cyanfarbenen Federn werden als defekt angesehen und verlassen oder gefressen."
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"Content": "Zyanfederreiher"
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"Content": "Eine der großen Watvögel, einzigartig für Huanglong. Raubtierhaft. Hauptsächlich in den Gewässern von Huanglong und im Hochland Desorock zu finden. Gefährlich zu einem gewissen Grad."
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"Id": "MonsterInfo_320000030_DiscoveredDes",
"Content": "Eine Unterart der Ardea purpurea, einzigartig in Huanglong zu finden. Geselliger Vogel. Oft bauen sie Nester auf hohen Bergen, um ihren Raubtierbedürfnissen gerecht zu werden. Cyan-Feathered Herons, die den Himmel durchqueren, sind ein schöner Anblick und gleichzeitig eine blutige Jagd zu erwarten."
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"Content": "Flautist"
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"Content": "Menschähnliche TD, weit verbreitet und in mehreren Regionen sichtbar. Augenzeugen zufolge ähnelt der Angriff dem Spielen von Blasinstrumenten durch Menschen. Gefährlich bis zu einem gewissen Grad."
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"Content": "Binomialer Name \"Devorsonidum impulsio\", ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Ihre Flöten können nie gespielt werden. Sie sind nicht mehr als eine schlechte Nachahmung menschlichen Verhaltens."
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"Content": "Tambourinist"
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"Content": "Diese Tacet-Dissonanz ist weit verbreitet und in mehreren Regionen gesichtet worden. Sichtungsberichte deuten darauf hin, dass sie in der Lage sind, die Aktionen von Gegnern durch spezielle Aktionen zu beeinflussen. Gefährlich bis zu einem gewissen Grad."
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"Content": "Diese Tacet-Dissonanz kann Havoc-Energie mit dem Körperteil, das wie ein \"Tamburin\" aussieht, bündeln und in Kämpfen in die Aktionen der Spieler eingreifen."
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"Id": "MonsterInfo_320000060_Name",
"Content": "Rocksteady-Wächter"
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"Content": "Weit verbreitete menschenähnliche TDs. Augenzeugen zufolge haben sie spezialisierte Arme. Ihre Angriffe sind hauptsächlich auf kurze Distanz. Gefährlich bis zu einem gewissen Grad."
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"Content": "Binomialer Name \"Devorsonidum spectrum\", ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Wenn man sich nähert, könnte es Spieler heftig anrempeln und schlagen."
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"Content": "Abgrundwächter"
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"Content": "Diese Art der Tacet-Dissonanz wird in mehreren Regionen gesichtet. Ein oberer Gliedmaßen hat sich speziell zu einer Form entwickelt, die einer menschlichen Hand ähnelt, die ein Schild hält. Gefährlich zu einem gewissen Grad."
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"Content": "Binomialer Name \"Devorsonidum ruptura\", ein Mitglied der Gattung Devorsonidum. Sein Aussehen zeigt Anzeichen einer Evolution hin zu humanoiden Formen. Es kann einen seiner oberen Gliedmaßen zum Schlagen, Zertrümmern oder Zerreißen einsetzen. Ein bedeutender Kämpfer TD."
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"Content": "Geohide Saurier"
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"Content": "Dieser Mutierte Organismus wird hauptsächlich in den Hochland Desorock gefunden. Nach Zeugenaussagen handelt es sich um ein agiles, großes Reptil. Gefährlich."
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"Id": "MonsterInfo_320000080_DiscoveredDes",
"Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Fusion-SCH.\nBinomialer Name „Aigialosauridae lapis“, ein fleischfressender, geselliger Mutierter Organismus. Erwachsene können bis zu 1,5-mal so groß wie ein menschlicher Erwachsener sein. Regionen mit kahlen Felsen sind der Aufenthaltsort dieser. Geohide Saurier sind wilde Tiere, die jeden angreifen, der sich ihrem Territorium nähert. Daher ist der Zugang zu ihnen tagsüber gefährlich. Aufgrund des Wertes ihrer Schuppen und Zähne würden jedoch einige das Risiko eingehen und sie in der Mitternacht jagen, wenn ihre körperlichen Fähigkeiten aufgrund der niedrigeren Temperatur eingeschränkt sind."
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"Id": "MonsterInfo_320000090_Name",
"Content": "Rosenpilz"
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"Content": "Weit verbreitete Mutantenpflanzen, die hauptsächlich in Tacetit-reichen Gebieten zu finden sind. Weniger gefährlich."
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"Id": "MonsterInfo_320000090_DiscoveredDes",
"Content": "Binomialer Name „Agaricus mimicus“. Eine schattentolerante, hygrophile Pflanze, die dazu neigt, sich in feuchten, Tacetit-reichen Höhlen zu sammeln. Bitte beachte, dass der Rosenpilz als Pflanze keine Intelligenz besitzt. Alle seine Angriffsversuche sind reaktiv."
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"Id": "MonsterInfo_320000100_Name",
"Content": "Chaos-Schleicher"
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"Id": "MonsterInfo_320000100_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein weit verbreiteter Canidae mit zahlreichen Unterarten. Diese Unterart scheint sich speziell für das Chaos entwickelt zu haben. Gefährlich zu einem gewissen Grad."
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"Id": "MonsterInfo_320000100_DiscoveredDes",
"Content": "Wissenschaftlich \"Chrysocyon brachyurus terreo\" genannt. Ausgewachsene Dreadmanes sind größer, nachtaktiv und gesellig, mit starken sozialen und aggressiven Eigenschaften. Ihr dichtes Fell zeigt eine gewisse Immunität gegen die Chaos-Energie. Dreadmanes haben eine besondere kulturelle Bedeutung in der Neuen Föderation. Mythen erzählen, dass zwei Chaos-Schleicher, einer schwarz, einer weiß, in der Wildnis spielten und die Spuren, die der weiße auf der Graslandschaft hinterließ, die ersten Böden der Neuen Föderation waren."
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"Id": "MonsterInfo_320000110_Name",
"Content": "Hoochief-Zyklon"
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"Id": "MonsterInfo_320000110_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Mutierter Organismus, der nur im Düsteren Wald vorkommt. Mehrere Sichtungsberichte zeigen, dass dieser Mutierte Organismus eine relativ hohe Intelligenz und eine starke Fähigkeit zur Zusammenarbeit hat. Mehrere Individuen können auf koordinierte Weise kämpfen. Gefährlich zu einem gewissen Grad."
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"Id": "MonsterInfo_320000110_DiscoveredDes",
"Content": "Binomialer Name \"Hoolock vexo\". Sichtungen davon sind nur im Düsteren Wald zu finden. Der Mutierte Organismus mit der höchsten Intelligenz, der in Huanglong gefunden wurde. Nach vorhandenen Daten könnte die Kolonie der Hoochiefs eine komplizierte soziale Hierarchie ähnlich der primitiven menschlichen Gesellschaft entwickelt haben. Mit seinem Nutzen sind die Hoochiefs zum Herrscher des Düsteren Waldes geworden, der proaktiv Menschen angreift und überfällt, die den Ort betreten."
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"Id": "MonsterInfo_320000120_Name",
"Content": "Spearback"
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"Id": "MonsterInfo_320000120_UndiscoveredDes",
"Content": "Großer Mutierter Organismus, der in den Wäldern von Huanglong lebt. Lebt normalerweise in kleinen Familieneinheiten von 3-5 Individuen. Es hat einen scharfen Geruchssinn. Gefährlich zu einem gewissen Grad."
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"Id": "MonsterInfo_320000120_DiscoveredDes",
"Content": "Wissenschaftlich \"Ursus spelaeus sagispina\" genannt. Hauptsächlich in den Wäldern von Huanglong zu finden. Dieser Mutierte Organismus hat eine schlechte Sehkraft und verlässt sich hauptsächlich auf das Gehör zur Jagd. Sein Kopf ist mit harten Tacetit-Strukturen bedeckt, die sogar Resonator-Waffen aushalten können. Eine machbare Lösung zur Konfrontation ist, sich still und vorsichtig aus seinem Hörbereich zu entfernen."
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"Id": "MonsterInfo_320000130_Name",
"Content": "Chaserazor"
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"Id": "MonsterInfo_320000130_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine Tacet-Dissonanz, die nur im Düsteren Wald vorkommt. Sichtungsberichte und Versicherungsansprüche besagen, dass sie einen starken Drang zu jagen und anzugreifen hat. Sie wird als gefährlich eingestuft."
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"Id": "MonsterInfo_320000130_DiscoveredDes",
"Content": "Teil der künstlichen Spezies, nur im Düsteren Wald zu finden. Diese Tacet-Dissonanz nutzt normalerweise verlassene Fahrzeuge als Wirtsschale und bewegt sich schnell. Hat sie erst einmal ihre Beute im Visier, gibt sie nie auf, daher der Name \"Chaserazor\"."
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"Content": "Exilführer"
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"Id": "MonsterInfo_320000140_UndiscoveredDes",
"Content": "Anführer der Gesetzlosen, meist in den Exilantenlagern auf der ganzen Welt zu finden. Sie verfügen über mehr Kampferfahrung und Fähigkeiten als die durchschnittlichen Exilanten. In gewissem Maße gefährlich."
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"Id": "MonsterInfo_320000140_DiscoveredDes",
"Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Chaos-SCH.\nExilführer sind meist Resonatoren. In der Region Huanglong sind die Exilführer zum Beispiel meist diejenigen, die aus verschiedenen Gründen aus der Morgenwache verbannt wurden, und ihre Kampferfahrung und Fähigkeiten können nicht mit denen der normalen Exilanten verglichen werden."
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"Id": "MonsterInfo_320000150_Name",
"Content": "Exiltechniker"
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"Id": "MonsterInfo_320000150_UndiscoveredDes",
"Content": "Erfahrene Mitglieder des Exils, die ihre Anführer oder Bandenmitglieder im Kampf unterstützen. Häufig in Exil-Campingplätzen auf der ganzen Welt zu finden. Bis zu einem gewissen Grad gefährlich."
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"Id": "MonsterInfo_320000150_DiscoveredDes",
"Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Spectro-SCH.\nErfahrene Exilanten, die die Funktionen eines Militäroffiziers und Mechanikers in ihrem Team übernehmen. Ihr schlanker Auftritt könnte als Mangel an Kampffähigkeiten fehlinterpretiert werden, aber diejenigen, die diese Fehlinterpretation hatten, würden unweigerlich stark leiden."
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"Id": "MonsterInfo_320000160_Name",
"Content": "Ausführer von Fractsidus"
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"Id": "MonsterInfo_320000160_UndiscoveredDes",
"Content": "Attentäter, die mit einer geheimen Organisation verbunden sind. Sie können bei jeder Gelegenheit auftreten, bei der sie aufgerufen werden. Sie sind geübte Kämpfer, die oft im Dunkeln lauern und gefährlich sein können."
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"Id": "MonsterInfo_320000160_DiscoveredDes",
"Content": "Die Ausführungseinheit, deren Mitglieder alle streng ausgebildete Resonatoren sind, erhält direkte Befehle vom Anführer des Fractsidus. Ihre Umarmung mit Maske und Umhang bedeutet, dass sie ihr früheres Selbst aufgeben und sich dem \"Gesichtslosen Schatten\" hingeben. Die Ausführer, die nicht in unzähligen Schlachten ums Leben gekommen sind, erhalten die Möglichkeit, befördert zu werden und sogar ein Kandidat für \"Die Zwölf\" zu werden, aber nach den verfügbaren Informationen sind die Chancen gering. Vielleicht ist es nur mit solch einem schimmernden Hoffnungsschimmer, dass der Mensch endloses Leid ertragen kann."
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"Id": "MonsterInfo_320000170_Name",
"Content": "Hoochief Menace"
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"Id": "MonsterInfo_320000170_UndiscoveredDes",
"Content": "0"
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"Id": "MonsterInfo_330000010_Name",
"Content": "Sturm Mephis"
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"Id": "MonsterInfo_330000010_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein mächtiger Tacet-Dissonanz, der in der Sonoro in den Hochland Desorock erscheint. Fähig, Electro-Kräfte zu nutzen."
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"Id": "MonsterInfo_330000010_DiscoveredDes",
"Content": "Der Donnernde Mephis ähnelt einer Fusion aus einem Menschen und einer Echse. Es ist in der Lage, Wutherons innerhalb des Tacet-Feldes für Hochgeschwindigkeitsmanöver zu nutzen. Erste Studien deuten darauf hin, dass es das Ergebnis der natürlichen Evolution der TDs ist. Obwohl es in der Legende von Huanglong heißt, dass \"es ein Paar, das ein Leben lang zusammen war, verschlungen hat, ihren Kummer und den Willen zu kämpfen gekostet hat und schließlich in einem Gewitter zu dem wurde, was es ist\", weiß niemand, woher diese Legende stammt."
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"Id": "MonsterInfo_330000020_Name",
"Content": "Höllischer Reiter"
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"Id": "MonsterInfo_330000020_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine mächtige Tacet-Dissonanz, die sich in der Verlassenen Fülle befindet. Zeugen zufolge bewegt sie sich anders als andere TDs, weitere Informationen müssen noch erforscht werden."
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"Id": "MonsterInfo_330000020_DiscoveredDes",
"Content": "Tacet-Dissonanzen benötigen normalerweise kein \"Fahrzeug\" für die Bewegung, aber das Erscheinungsbild des Inferno Riders ähnelt einem Motorradfahrer. Vermutlich ist diese Form von einer schlechten Nachahmung des menschlichen Verhaltens abgeleitet. Die verrückte Amokfahrt des TDs in dem \"Fahrzeug\" ist in Huanglong inoffiziell als \"Flammen der Wut\" bekannt. Die Menschen in Huanglong würden jedoch auch sagen: \"Selbst die Flammen der Wut werden eines Tages erlöschen.\" Man kann immer hoffen, dass Huanglong die Hoffnungen der Menschen weckt."
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"Id": "MonsterInfo_330000030_Name",
"Content": "Vergänglicher Reiher"
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"Id": "MonsterInfo_330000030_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein mächtiger mutierter Organismus, der in den Hochland Desorock lebt. Oft auf den Gipfeln von hohen Bergen zu finden. Hat ein starkes Territorialgefühl."
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"Id": "MonsterInfo_330000030_DiscoveredDes",
"Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Chaos-SCH.\n„Der Unbeständige Reiher hat drei Köpfe“ ist keine genaue Darstellung des Biests. Obwohl die Nervensysteme voneinander unabhängig sind, werden die „Köpfe“ auf der linken und rechten Seite vermutet, mutierte Organe zu sein, die das Hauptgehirn schützen. Wenn die Situation kritisch ist, wird der Haupt-„Kopf“ die anderen Köpfe verschlingen, um seine eigenen Kampffähigkeiten zu stärken."
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"Id": "MonsterInfo_330000040_Name",
"Content": "Lampylumen-Multitude"
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"Id": "MonsterInfo_330000040_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein mächtiges Tacet-Dissonanz, das in den tiefen Schächten des Tigerschlunds wohnt. Es gibt sehr wenige verfügbare Sichtungsberichte, und die einzigen behaupten, dass sie Insekten ähneln."
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"Id": "MonsterInfo_330000040_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat eine höhere RES gegen Glacio-SCH.\nEin Verführer, der in einer eiskalten Minengrube schlummert und davon besessen ist, Geräusche zu sammeln und nachzuahmen. Es kann die menschliche Sprache durch ein vibrierendes Summen imitieren. \nLampylumen-Multitude nutzt Geräusche als Köder, um ihre Beute anzulocken, die in der tiefen Kälte einfriert. Der Wärmeverlust und die Illusion vor dem Sterben werden dazu führen, dass der Mensch seine letzten Worte ausspricht, die große emotionale Schwankungen beinhalten. \nFür Lampylumen-Multitude ist dies die Frequenz des höchsten Geschmacks."
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"Id": "MonsterInfo_330000050_Name",
"Content": "Fliegende Sense von Gori"
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{
"Id": "MonsterInfo_330000050_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein furchterregender Mutierter Organismus, der in der Tiefe des Düsteren Walds auftritt. Anführer der Hoochiefs."
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"Id": "MonsterInfo_330000050_DiscoveredDes",
"Content": "Einmal eine Unterhaltung für Menschen, später ein Ziel des menschlichen Angriffs und schließlich eine Belästigung für Menschen, ist die Fliegende Sense von Gori im Wald eingesperrt. Es ist ihr jedoch gelungen, die Säule, die sie bindet, als ihre Waffe zu nutzen und die Herrscherin der Hoochiefs zu werden. Jetzt tut sie den Menschen, die von den Affen gefangen genommen wurden, das an, was die Menschen ihr angetan haben. Also... Wer ist eigentlich derjenige im Käfig?"
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"Content": "Trauernde Aix"
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"Content": "Eine gewaltige Tacet-Dissonanz, die im Jaulenden Sumpf nistet. Ihr Wehklagen wird von den Menschen von Huanglong die \"Niemals endende Elegie\" genannt."
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"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Spectro-SCH.\nEin vogelähnliches Tier, das im Jaulenden Sumpf auf einem Ast sitzt und Schreie von sich gibt, die wie ein klagendes Lied klingen. Der Legende nach hatte dieser Vogel einst einen Partner, und zusammen war ihr Gesang ein wunderschöner Klang. Ihre Namen wurden nicht überliefert, aber ihre Lieder wurden von den Menschen aufgezeichnet und bewahrt. Doch als einer von ihnen starb, schrie der Überlebende den ganzen Tag, und seine Schreie waren so traurig, dass er als „Trauernde Aix“ bekannt wurde."
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"Content": "Ungekrönt"
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"Content": "Eine Flüstern-TD der Oberherrenklasse, gefunden außerhalb von Geisterschlucht. Bekanntermaßen kriegerisch, böswillig und aggressiv. Weitere Beobachtungen sind erforderlich, um sich ein besseres Bild von dieser Kreatur machen zu können."
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"Content": "Eine Kopie des \"Ungekrönten\" Threnodianers. Es ähnelt im Aussehen einem weiß gepanzerten Ritter, und wenn es an Macht gewinnt, breitet es seine blutroten Flügel aus, die vermutlich durch seine kurzzeitige Manipulation der Struktur der Wutherons in seinem Körper entstanden sind, und erhöht dadurch sofort seine Beweglichkeit und Angriffskraft. Kürzlich wurde auch beobachtet, dass es eine Körperstruktur erzeugen kann, die menschliche \"Waffen\" imitiert. Es ist nicht bekannt, wie weit es sich weiter verändern kann, aber eine Sache ist sicher, es ist vom Chaos, ganz im Gegensatz zu seinem Aussehen. \"Beurteile eine Tacet-Dissonanz nicht nach ihrem Aussehen\", eine Anpassung von Huanglongs Redewendungen."
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"Content": "Klingelnde Schildkröte"
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"Content": "Ein großer Mutierter Organismus, der sich in den Tiefen der Geisterschlucht verbirgt. Es ist nur vernünftig, zu entscheiden, dass es derzeit von extremer Gefahr ist, da es keine detaillierten Aufzeichnungen gibt, die sein gesamtes Aussehen darstellen."
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"Content": "Die alte Glocke auf dem Rücken der Geochelone verbirgt ihren Tacetreite-Kern. Wenn die Glocke angeschlagen wird, resoniert sie mit dem Kern und explodiert in eine Schallwelle aus Glacio-Energie. Bitte beachten Sie, dass diese Schallwelle dauerhafte Schäden im Broca-Bereich des menschlichen Gehirns verursachen und dauerhafte Aphasie verursachen kann. Glücklicherweise haben wir mit der aktuellen medizinischen Technologie eine 0,04%ige Chance, den Schaden rückgängig zu machen."
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"Content": "Cetus der Gezeitenbrecher"
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"Content": "Ein großer Mutierter Organismus, der im Meer vor der Küste von Huanglong beobachtet wurde. Die Anzahl der Erscheinungen ist selten, das Intervall ist variabel und kann bis zu mehrere Jahrzehnte betragen."
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"Content": "Nachdem der Seetrail-Narwal seine Energie innerhalb kurzer Zeit verbraucht hat, wird sein Tacetreite-Kern eine große Menge an Wutherons abstrahlen, die eine kurze Schwerkraftströmung um ihn herum bilden, den riesigen Körper des Narwals in die Lüfte heben und so das berühmte Phänomen eines schwebenden Wals bilden. Laut Aufzeichnungen sind alle Menschen, die dieses Phänomen beobachtet haben, inzwischen verstorben."
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"Content": "Eisiger Frost"
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"Content": "Glacio-SCH wird um 10 % erhöht."
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"Content": "Eine scheinbar ruhige, aber mächtige Sonate, die den Mächtigen gehört, die den Donner manipulieren können. Stürme geben keine Warnung, aber niemand kann ihr Omen ignorieren."
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"Content": "Geschmolzener Graben"
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"Content": "Beim Einsatz vom Standardangriff oder Schweren Angriff wird Glacio-SCH um 10 % erhöht, stapelbar bis zu 3-mal für 15s."
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"Content": "Eine lebhafte und intensive Sonate, die den Kriegern gehört, die das Schlachtfeld erobern können. Die brennende Flamme ist der Takt des Marsches, die triumphierenden Schritte auf der Flamme mit brennenden Überzeugungen."
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"Content": "Eine beruhigende Sonate, die den Wohltätigen gehört, die bei sich selbst bleiben können. Die Glocke ist sowohl ein Musikinstrument als auch ein Ritualinstrument. Diejenigen, die die Regeln befolgen, bleiben natürlich von Katastrophen fern."
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"Content": "Himmlisches Licht"
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"Content": "Electro-SCH wird um 10 % erhöht."
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"Content": "Eine Sonate aus einem verlorenen Zeitalter, die dem ungekrönten König gehört. Einige Stimmen scheinen vergessen zu sein, aber ihr Erwachen erfordert oft nur einen kurzen Abschnitt einer vertrauten Melodie."
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"Content": "Chaos-Eklipse"
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"Content": "Beim Einsatz vom Schweren Angriff oder Resonanz-Skill wird Electro-SCH um 15 % für 15s erhöht, stapelbar bis zu zweimal."
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"Content": "Eine laute, wilde, aber lebendige Sonate, die dem immer blühenden Leben gehört. Diejenigen, die behaupten, außergewöhnlich zu sein, zeigen oft wenig Geduld, um dem Ruf der Wildnis zu lauschen, bis diese Stimme nahe an ihrem Ohr ist."
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"Content": "Verjüngendes Leuchten"
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"Content": "Eine ergreifende, Trauer hervorrufende Sonate, die den einsamen Trauernden gehört. Wenn der Ruf nie beantwortet wird, müssen selbst die Flügel, die einst den Himmel durchquerten, auf den Boden fallen."
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"Content": "Mondlichtwolken"
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"Content": "Beim Einsatz des Intro-Skills wird Aero-SCH um 30 % für 15s erhöht."
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"Content": "Eine schwer fassbare, flüchtige Sonate, die den in den Frostnebeln Verlorenen gehört. Die illusorischen Traumländer sind viel kälter als die Realität. Eine unachtsame Berührung kann einen in einen nie endenden Traum fangen."
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"Content": "Endlose Vibrationen"
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"Content": "Eine Sonate mit einer einfachen, harmonischen Melodie. Für den Rover, der auf der Reise zurück ist, ist es am angemessensten, den Rhythmus des Kampfes anzupassen."
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"Content": "Beim Einsatz von Intro-Skill wird Spectro-SCH um 30 % für 15s erhöht."
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"Content": "Chaos-SCH wird um 10 % erhöht."
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"Content": "Heilung wird um 10 % erhöht."
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"Content": "Energieregeneration wird um {0} erhöht."
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"Content": "ANG wird um 10 % erhöht."
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"Content": "Auf dem Feld wird ANG um 5 % alle 1,5s erhöht, stapelbar bis zu viermal. Outro-Skill-SCH wird um 60 % erhöht."
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"Content": "Verwandle dich in einen Fusionskrieger, tritt in einen Blockierzustand ein, während dieser Zeit können feindliche Angriffe einen Block-Gegenangriff auslösen, ein erfolgreicher Parieren-Angriff verursacht Fusion-Schaden und reduziert die Abklingzeit dieser Fertigkeit."
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"Content": "Beschwöre Chaos-Krieger, um einen Aufwärtshaken-Angriff zu starten, der Choas-SCH verursacht und den Feind jongliert."
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"Content": "Rufe Snip Snap auf, um eine Detonation zu verursachen, die Fusionsschaden verursacht, und erschaffe eine brennende Zone, die Fusionsschaden verursacht."
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"Content": "Rufe Ah Zizi auf, um eine Detonation zu verursachen, die Spectro-Schaden verursacht, und erschaffe eine Stagnationszone."
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"Content": "Rufe Whiff Whaff herbei, um eine Detonation zu verursachen, die Aero-Schaden verursacht, und erzeuge eine Niederdruckzone, die Aero-Schaden verursacht."
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"Content": "Verwandle dich in einen Abgrundwächter, springe vorwärts und schlage zu, die Kollision während des Sprungs verursacht Choas-SCH, der Schlag verursacht Choas-SCH."
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"Content": "Verwandle dich in den Donnernden Mephis, stürme vorwärts, jeder Abschnitt verursacht Electro-Schaden, dann füge den finalen Schlag zu, um Electro-Schaden zu verursachen, der fallende Donner verursacht Electro-Schaden."
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"Content": "Verwandle dich in Excarat und bewege dich vorwärts, du kannst die Richtung während des Excarat anpassen und wirst nicht beschädigt."
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"Content": "[ANG]\n[LP]\n[VTD]\n[Krit. SCH]\n[Energieregeneration]\n[Fusion-SCH-Bonus]"
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"Content": "Rufe das jugendliche Geohide Saurian herbei, zerschmettere die Feinde vor dir und verursache Fusionsschaden."
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"Content": "Grüne Flammeneidechse"
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"Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. SCH] [Energieregeneration] [Fusion-SCH-Bonus]"
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"Content": "Skill-Effekt"
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"Content": "Beschwöre einen ausgewachsenen Geohide Saurian zum Atmen, jedes Mal verursacht es Fusionsschaden beim Feind."
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"Content": "Babyrosenpilz"
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"Content": "[ANG] [LP] [VTD] [Krit. SCH] [Energieregeneration] [Fusion-SCH-Bonus]"
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"Content": "Skill-Effekt"
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"Content": "Rufe den jungen Rosenpilz auf, um Energiebälle auszustoßen, die Choas-SCH verursachen."
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"Content": "Rosenpilz"
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"Content": "Mutierte Flora"
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"Id": "PhantomHandBook_390077029_Place",
"Content": "Huanglong"
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"Content": "Skill-Effekt"
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"Content": "Beschwöre eine Autoklingensichel, führe einen rotierenden Aufprall aus, verursache Aero-Schaden und führe einen Hieb nach dem Aufprall aus, verursache Aero-Schaden."
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"Content": "Rufe ein Chirpuff herbei, um vorwärts zu strömen und Aero-Schaden zu verursachen."
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"Content": "Echo"
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"Content": "Nach dem Ausrüsten werden Attribute, aktive Skills und spezifische Effektboni erhalten."
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"Content": "Echo freischalten"
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"Content": "Aufkommende Schärfe"
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"Content": "Du hast einen Feind besiegt, der weit über die Vorstellungskraft hinausgeht, und der erste Siegesschall hat diese Reise begonnen."
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"Content": "Variation des seltsamen Klangs."
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"Content": "Die verstreute Threnodianer-Kraft wurde endlich gesammelt. Außerhalb von Jinzhou beobachtet auch jemand anderes dies und ist bereit, die Bewegung auf den Höhepunkt zu bringen..."
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"Content": "Erstes Treffen mit Jinhsi"
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"Content": "Du hast ein Mädchen namens Jinhsi durch die chaotische Unterströmung getroffen. Der gemunkelte Drachenlord, ruhig und sanft."
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"Content": "Vorübergehendes Team"
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"Content": "In der Krise des Düsteren Waldes, hat ein schrulliger Krieger eine helfende Hand ausgestreckt und behauptet, ein vorübergehendes Team mit dir zu bilden."
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"Content": "Wiedervereinigung im Leuchten"
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"Content": "Nach dem Besiegen der Tacet-Dissonanz, tauchte ein kleines Leuchten aus der tiefen Nebelgrube auf. Danjin hat sich mit einer vertrauten Figur in dem wunderbaren Leuchten wiedervereint."
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"Content": "Explosives Feuerholz"
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"Content": "Während du die Macht absorbierst, nimmt auch die schwarze Hand hinter den Kulissen Maßnahmen. Die gewalttätige Freude führt die Geschichte zu einem unvorhersehbaren Ende."
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"Content": "Durchsichtiges Hellblau"
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"Content": "Intro-Skill Himmelblaues Lied erhöht Yangyangs Aero-SCH-Bonus um zusätzliche {0} für {1}s."
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"Content": "Vogel fliegt mit Zweigen im Schnabel"
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"Content": "Schwerer Angriff stellt zusätzlich {0} Resonanzenergie für Yangyang wieder her, wenn es ein Ziel trifft, was einmal alle {1}s ausgelöst werden kann."
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"Content": "Endloser Strom von Geräuschen"
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"Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um {0} erhöht. Die Zugwirkung des Windfelds auf umliegende Ziele wird verstärkt und der Zugbereich um {1} erweitert."
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"Content": "Resonanz 1-4"
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"Content": "Aufmerksames Zuhören"
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"Content": "SCH vom Luftangriff Federfreigabe wird um {0} erhöht."
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"Content": "Die widerhallende Brise"
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"Content": "SCH der Resonanzbefreiung Windspiralen wird um {0} erhöht."
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"Content": "Eine Hymne an die Schönheit"
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"Content": "Nach dem Einsatz des Luftangriffs Federfreigabe wird der ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s erhöht."
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"Content": "Nr.1 Fan des Heldenstücks"
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"Id": "ResonantChain_7_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz des Resonanz-Skills Boom Boom werden immer kritische Treffer sein."
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"Content": "Resonanz 2-4"
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"Id": "ResonantChain_8_NodeName",
"Content": "Sprühende Funken"
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{
"Id": "ResonantChain_8_AttributesDescription",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung Lodernde Flammen stellt Chixia für jeden {0} besiegten Gegner {1} Resonanzenergie wieder her, bis zu {2} jedes Mal."
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"Id": "ResonantChain_9_NodeName",
"Content": "Unsterbliche Fackeln"
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"Id": "ResonantChain_9_AttributesDescription",
"Content": "Resonanzbefreiung Lodernde Flammen verursacht {1} mehr Schaden bei Zielen, deren LP unter {0} liegen."
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{
"Id": "ResonantChain_10_NodeName",
"Content": "Heldenhafter Schlag"
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{
"Id": "ResonantChain_10_AttributesDescription",
"Content": "Resonanzbefreiung Lodernde Flammen gewährt {0} „Thermobarische Geschosse“ und setzt sofort die Abklingzeit des Resonanz-Skills Wirbelnder Kampfgeist zurück."
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"Id": "ResonantChain_11_NodeName",
"Content": "Siegreiches Kugelfeuerwerk"
},
{
"Id": "ResonantChain_11_AttributesDescription",
"Content": "Wenn der angeborene Skill Betäubend scharf! die max. Anzahl an Stapeln erreicht, wird der Angriff zusätzlich um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_12_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 3-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_12_NodeName",
"Content": "Ostereierschau"
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{
"Id": "ResonantChain_12_AttributesDescription",
"Content": "Resonanz-Skill Boom Boom erhöht SCH-Bonus des Standardangriffs aller Teammitglieder um {0} für {1}s."
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{
"Id": "ResonantChain_13_NodeName",
"Content": "Augenblick der Keimung"
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{
"Id": "ResonantChain_13_AttributesDescription",
"Content": "Outro-Skill Blüte gewährt dem nächsten Charakter einen kontinuierlichen Heileffekt, der LP in Höhe von {1} von Verinas ANG alle {0}s für {2}s wiederherstellt."
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{
"Id": "ResonantChain_14_NodeName",
"Content": "Sprießende Reflexionen"
},
{
"Id": "ResonantChain_14_AttributesDescription",
"Content": "Resonanz-Skill Botanisches Experiment gewährt zusätzlich {0} [Photosynthetische-Energie] und {1} Concerto-Energie."
},
{
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"Content": "Die Wahl des Wachstums"
},
{
"Id": "ResonantChain_15_AttributesDescription",
"Content": "Die Heilung der Resonanzbefreiung Photosynthese-Zeichen wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_16_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 4-4"
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{
"Id": "ResonantChain_16_NodeName",
"Content": "Blühende Umarmung"
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{
"Id": "ResonantChain_16_AttributesDescription",
"Content": "Schwerer Angriff Sternblumenblüten, Luftangriff Sternblumenblüten, Resonanzbefreiung Baumhaftes Erblühen oder Outro-Skill Blüte erhöhen den Spectro-SCH-Bonus aller Teammitglieder um {0} für {1}s."
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{
"Id": "ResonantChain_17_NodeName",
"Content": "Wunder des Ergebnisses"
},
{
"Id": "ResonantChain_17_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Verina ein Teammitglied mit LP weniger als {0} heilt, wird ihre Heilung um {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_18_NodeName",
"Content": "Freude der Ernte"
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{
"Id": "ResonantChain_18_AttributesDescription",
"Content": "Schwerer Angriff Sternblumenblüten und Luftangriff Sternblumenblüten verursachen {0} mehr Schaden. Sie lösen {1} Mal den koordinierten Angriff aus und heilen alle nahegelegenen Charaktere. Der Schaden dieses koordinierten Angriffs und die Heilung entsprechen denen der Resonanzbefreiung Photosynthese-Zeichen."
},
{
"Id": "ResonantChain_19_NodeName",
"Content": "Alleinige Einsamkeit"
},
{
"Id": "ResonantChain_19_AttributesDescription",
"Content": "Standardangriff Phase 5 erhöht Sanhuas Krit. Rate um {0} für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_20_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 5-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_20_NodeName",
"Content": "Verschneite Klarheit"
},
{
"Id": "ResonantChain_20_AttributesDescription",
"Content": "Der Ausdauerverbrauch vom Schweren Angriff Detonieren wird um {0} reduziert. Wenn Sanhua Resonanz-Skill Ewiger Frost einsetzt, wird ihre Anti-Unterbrechung für {0}s verstärkt."
},
{
"Id": "ResonantChain_21_NodeName",
"Content": "Blick aufs Ungewöhnliche"
},
{
"Id": "ResonantChain_21_AttributesDescription",
"Content": "Sanhuas verursachter Schaden wird um {1} erhöht gegen Ziele mit LP unter {0}."
},
{
"Id": "ResonantChain_22_NodeName",
"Content": "Schwertübung der fünf Elemente"
},
{
"Id": "ResonantChain_22_AttributesDescription",
"Content": "Resonanzbefreiung Gletscherblick stellt {0} Resonanzenergie wieder her.\nSCH des nächsten Schweren Angriffs Detonieren innerhalb von {1}s wird um {2} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_23_NodeName",
"Content": "Umstürzende Unbeständigkeit"
},
{
"Id": "ResonantChain_23_AttributesDescription",
"Content": "Krit. SCH des Kraftkreislaufs Eisausbruch wird um {0} erhöht. Eisschöpfungen (Eisdorn, Eiskristall, und Gletscher) werden explodieren, selbst wenn sie nicht gezündet werden."
},
{
"Id": "ResonantChain_24_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 6-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_24_NodeName",
"Content": "Morgendämmerungshimmel"
},
{
"Id": "ResonantChain_24_AttributesDescription",
"Content": "Nachdem ein Eiskristall oder ein Gletscher gesprengt wurde, wird ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal."
},
{
"Id": "ResonantChain_25_NodeName",
"Content": "Einfachheit und Komplexität"
},
{
"Id": "ResonantChain_25_AttributesDescription",
"Content": "Resonanz-Skill Notfallplan stellt zusätzlich {1} Resonanzenergie für jede {0} „Konzentration“ wieder her."
},
{
"Id": "ResonantChain_26_NodeName",
"Content": "Stilles Eisfeld"
},
{
"Id": "ResonantChain_26_AttributesDescription",
"Content": "Resonanz-Skill Notfallplan erhöht Baizhis Glacio-SCH-Bonus um {1} und ihre Heilung um {2}, wenn sie {0} „Konzentration“ hat. Diese Effekte dauern {3}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_27_NodeName",
"Content": "Verehrung der Wahrheit"
},
{
"Id": "ResonantChain_27_AttributesDescription",
"Content": "Intro-Skill Frostflut erhöht Baizhis max. LP um {0} für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_28_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 1-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_28_NodeName",
"Content": "Ursprung der Nachverfolgung"
},
{
"Id": "ResonantChain_28_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung Momentane Vereinigung erhält Resonanzbefreiung Relikt-Entitäten die folgenden Verbesserungen:\nRelikt-Entitäten kann {0} weitere Male ausgeführt werden;\nDer Heilungsmultiplikator von Relikt-Entitäten erhöht sich um {1};\nRelikt-Entitäten verursacht zusätzlichen Glacio-SCH, der {2} von Baizhis max. LP entspricht."
},
{
"Id": "ResonantChain_29_NodeName",
"Content": "Erfülltes Gebet"
},
{
"Id": "ResonantChain_29_AttributesDescription",
"Content": "Wenn ein Teammitglied ohnmächtig wird, während Baizhi im Team überlebt, wird es sofort wiederbelebt und seine LP auf {0} ihrer max. LP wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1} Minute(n) ausgelöst werden."
},
{
"Id": "ResonantChain_30_NodeName",
"Content": "Erwachte Erkenntnis"
},
{
"Id": "ResonantChain_30_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Euphonie aufgehoben wird, erhöht sich der Glacio-SCH-Bonus aller nahegelegenen Charaktere um {0} für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_31_NodeName",
"Content": "Urquellenreise"
},
{
"Id": "ResonantChain_31_AttributesDescription",
"Content": "Die Krit. Rate wird um {0} für {1}s erhöht, wenn Resonanz-Skill Resonanz-Hiebe oder Resonanz-Skill Resonanzdrehung eingesetzt wird."
},
{
"Id": "ResonantChain_32_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 2-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_32_NodeName",
"Content": "Flüstern der Winzigkeit"
},
{
"Id": "ResonantChain_32_AttributesDescription",
"Content": "Spectro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_33_NodeName",
"Content": "Staubige Stimmen"
},
{
"Id": "ResonantChain_33_AttributesDescription",
"Content": "Energieregeneration wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_34_NodeName",
"Content": "Resonanzlamelle"
},
{
"Id": "ResonantChain_34_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung Echoorchester wird kontinuierlich LP für alle Teammitglieder wiederhergestellt. Die Wiederherstellung pro Sekunde entspricht {0} des eigenen ANG für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_35_NodeName",
"Content": "Widerhallende Ströme"
},
{
"Id": "ResonantChain_35_AttributesDescription",
"Content": "SCH-Bonus der Resonanzbefreiung wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_36_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 3-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_36_NodeName",
"Content": "Echos der Wanderlust"
},
{
"Id": "ResonantChain_36_AttributesDescription",
"Content": "Resonanz-Skill Resonanz-Hiebe oder Resonanz-Skill Resonanzschläge reduzieren die Spectro-SCH-RES des Ziels um {0} bei Treffer für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_37_NodeName",
"Content": "Herz wie ein Spiegel"
},
{
"Id": "ResonantChain_37_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Danjin ein Ziel mit dem Resonanz-Skill Scharlachrote Durchdringung angreift, erhöht sich ihr ANG um {0} für {1}s, stapelbar bis zu {2}-mal. Danjin verliert {3} Stapel dieses Effekts, jedes Mal, wenn sie Schaden nimmt."
},
{
"Id": "ResonantChain_38_NodeName",
"Content": "Der verstaubte Spiegel"
},
{
"Id": "ResonantChain_38_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Danjin ein Ziel mit dem Resonanz-Skill Scharlachrote Durchdringung angreift, erhöht sich ihr verursachter Schaden um {0}."
},
{
"Id": "ResonantChain_39_NodeName",
"Content": "Die flüchtige Blüte"
},
{
"Id": "ResonantChain_39_AttributesDescription",
"Content": "SCH-Bonus der Resonanzbefreiung wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_40_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 4-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_40_NodeName",
"Content": "Die einsame Schönheit"
},
{
"Id": "ResonantChain_40_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Danjin mehr als {0} „Rubinblüte“ hat, wird ihre Krit. Rate um {1} erhöht.\nDieser Effekt hält bis zum Ende vom Schweren Angriff: Streublüten an, auch wenn alle „Rubinblüte“ beim Einsatz vom Schweren Angriff: Chaoscleave verbraucht wurden."
},
{
"Id": "ResonantChain_41_NodeName",
"Content": "Schwertfeger der Jahreszeiten"
},
{
"Id": "ResonantChain_41_AttributesDescription",
"Content": "Danjins Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht und um weitere {2} erhöht, wenn ihre LP niedriger als {1} sind."
},
{
"Id": "ResonantChain_42_NodeName",
"Content": "Ein Hauch von Rot auf der Jade"
},
{
"Id": "ResonantChain_42_AttributesDescription",
"Content": "Schwerer Angriff Rasende Schläge erhöht den ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_43_NodeName",
"Content": "Märchenbuch von Wollknäueln"
},
{
"Id": "ResonantChain_43_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Standardangriff ein Ziel trifft, wird Fusion-SCH-Bonus um {0} erhöht, stapelbar bis zu {1}-mal für {2}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_44_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 5-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_44_NodeName",
"Content": "Schlaflied der Schafe"
},
{
"Id": "ResonantChain_44_AttributesDescription",
"Content": "Encore stellt zusätzlich {0} Resonanzenergie wieder her, wenn Standardangriff Wollknäueln-Angriff oder Resonanz-Skill Energetisches Willkommen eingesetzt wird. Dies kann einmal alle {1}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "ResonantChain_45_NodeName",
"Content": "Nebel? Die Schwarzen Küsten!"
},
{
"Id": "ResonantChain_45_AttributesDescription",
"Content": "Der SCH-Multiplikator vom Schweren Angriff Cloudy: Raserei und Schweren Angriff Cosmos: Riss wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_46_NodeName",
"Content": "Abenteuer? Auf geht's!"
},
{
"Id": "ResonantChain_46_AttributesDescription",
"Content": "Schwerer Angriff Cosmos: Riss erhöht den Fusion-SCH-Bonus aller Teammitglieder um {0} für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_47_NodeName",
"Content": "Spotlicht, Auftritt des Helden!"
},
{
"Id": "ResonantChain_47_AttributesDescription",
"Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_48_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 6-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_48_NodeName",
"Content": "Wollknäuel, rettet die Welt!"
},
{
"Id": "ResonantChain_48_AttributesDescription",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave erhält Encore bei jedem Schaden, den sie verursacht, {0} Stapel von „Verlorenes Lamm“, wobei jeder Stapel ihren ANG um {1} für {2}s erhöht, stapelbar bis zu {3}-mal."
},
{
"Id": "ResonantChain_49_NodeName",
"Content": "Gelassenes Gemüt"
},
{
"Id": "ResonantChain_49_AttributesDescription",
"Content": "Schild des Kraftkreislaufs Kraftverschiebung wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_50_NodeName",
"Content": "Tarnung in der Menge"
},
{
"Id": "ResonantChain_50_AttributesDescription",
"Content": "Die Krit. Rate und der Krit. SCH der Resonanzbefreiung Unbeweglich werden jeweils um {0} und {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_51_NodeName",
"Content": "Detailreichtum"
},
{
"Id": "ResonantChain_51_AttributesDescription",
"Content": "Die Dauer des Resonanz-Skills Rocksteady-Schild wird auf {0}s verlängert."
},
{
"Id": "ResonantChain_52_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 1-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_52_NodeName",
"Content": "Schwere Last"
},
{
"Id": "ResonantChain_52_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Taoqi erfolgreich Schweren Angriff Strategisches Parieren auslöst, stellt sie {0} LP wieder her und erhöht ihre VTD um {1} für {2}s. Dies kann einmal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "ResonantChain_53_NodeName",
"Content": "Wohlwollender Wächter"
},
{
"Id": "ResonantChain_53_AttributesDescription",
"Content": "Der Schaden von Kraftkreislauf Kraftverschiebung wird um {0} erhöht. Wenn der Kraftkreislauf Kraftverschiebung ein Ziel trifft, wird {1} Resonanzenergie wiederhergestellt."
},
{
"Id": "ResonantChain_54_NodeName",
"Content": "Sicherheit der Stadtstaaten"
},
{
"Id": "ResonantChain_54_AttributesDescription",
"Content": "SCH vom Taoqis Standardangriff und Schweren Angriff wird um {0} erhöht, während der vom Resonanz-Skill Rocksteady-Schild gewährte Schild hält."
},
{
"Id": "ResonantChain_55_NodeName",
"Content": "Einsame Übungsstunde"
},
{
"Id": "ResonantChain_55_AttributesDescription",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie startet Mortefi koordinierte Angriffe, wenn der auf dem Feld befindliche Charakter ihre Resonanz-Skills einsetzt, und feuert {0} Resonanzbefreiung Marcato Treffer, die Fusion-SCH verursachen."
},
{
"Id": "ResonantChain_56_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 2-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_56_NodeName",
"Content": "Heuchlerisches Loblied"
},
{
"Id": "ResonantChain_56_AttributesDescription",
"Content": "Nach der Verwendung des Echo-Skills stellt Mortefi zusätzliche {0} Resonanzenergie wieder her. Dies kann einmal alle {1}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "ResonantChain_57_NodeName",
"Content": "Vorgeheiztes Vorspiel"
},
{
"Id": "ResonantChain_57_AttributesDescription",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie wird der Krit. SCH der Resonanzbefreiung Marcato um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_58_NodeName",
"Content": "Entladener Walzer"
},
{
"Id": "ResonantChain_58_AttributesDescription",
"Content": "Die Dauer der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie wird um {0}s verlängert."
},
{
"Id": "ResonantChain_59_NodeName",
"Content": "Bestattete Quartette"
},
{
"Id": "ResonantChain_59_AttributesDescription",
"Content": "Wenn der Resonanz-Skill Leidenschaftliche Variation oder Resonanz-Skill Wutfuge ein Ziel trifft, werden koordinierte Angriffe ausgelöst, um {0} Marcato-Treffer der Resonanzbefreiung abzufeuern und Fusion-SCH zu verursachen. Der Schaden des auf diese Weise abgefeuerten Marcato der Resonanzbefreiung wird um {1} reduziert."
},
{
"Id": "ResonantChain_60_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 3-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_60_NodeName",
"Content": "Schweigendes Wutlied"
},
{
"Id": "ResonantChain_60_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Resonanzbefreiung Gewaltvolles Finale eingestzt wird, erhöht sich der ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_61_NodeName",
"Content": "Heilende Berührung"
},
{
"Id": "ResonantChain_61_AttributesDescription",
"Content": "Resonanz-Skill Windqueller kann einmal mehr verwendet werden.\nBeim Einsatz des Resonanz-Skills Windqueller werden die „Lösen“-Kosten um {1} reduziert."
},
{
"Id": "ResonantChain_62_NodeName",
"Content": "Veränderungskraft"
},
{
"Id": "ResonantChain_62_AttributesDescription",
"Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills Taktischer Schlag erhält Jiyan {0} „Lösen“ und sein ANG erhöht sich um {1} für {2}s. Dies kann einmal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "ResonantChain_63_NodeName",
"Content": "Beobachtung des Umfelds"
},
{
"Id": "ResonantChain_63_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz des Resonanz-Skills Windqueller, der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Vorspiel, der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Finale oder des Intro-Skills Taktischer Schlag werden Krit. Rate und Krit. SCH von Jiyan jeweils um {0} und {1} für {2}s erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_64_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 4-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_64_NodeName",
"Content": "Unübliche Korrektur"
},
{
"Id": "ResonantChain_64_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Vorspiel oder Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Finale wird SCH-Bonus des Schweren Angriffs aller Teammitglieder um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_65_NodeName",
"Content": "Auflösung"
},
{
"Id": "ResonantChain_65_AttributesDescription",
"Content": "Der SCH-Multiplikator des Outro-Skills Disziplin wird um {0} erhöht.\nWenn Jiyans Angriffe ein Ziel treffen, wird sein ANG um {1} für {2}s erhöht, stapelbar bis zu {3}-mal; dieser Effekt wird sofort auf das Maximum erhöht, nachdem er den Intro-Skill Taktischer Schlag einsetzt."
},
{
"Id": "ResonantChain_66_NodeName",
"Content": "Bergversetzung"
},
{
"Id": "ResonantChain_66_AttributesDescription",
"Content": "Jedes Mal, wenn Schwerer Angriff, Intro-Skill Taktischer Schlag oder Resonanz-Skill Windqueller verwendet werden, erhält Jiyan {0} Stapel von „Momentum“, stapelbar bis zu {1}-mal.\nResonanzbefreiung Smaragdsturm: Finale wird alle „Momentum“ verbrauchen, und jeder verbrauchte Stapel erhöht den SCH-Multiplikator der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Finale um {2}."
},
{
"Id": "ResonantChain_67_NodeName",
"Content": "Scherzhafter Beginn"
},
{
"Id": "ResonantChain_67_AttributesDescription",
"Content": "Die Abklingzeit des Resonanz-Skills Schalttrick wird um {0}s reduziert."
},
{
"Id": "ResonantChain_68_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 5-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_68_NodeName",
"Content": "Erster Auftritt im Nebel"
},
{
"Id": "ResonantChain_68_AttributesDescription",
"Content": "„Nebel-Avatar“ erbt {0} mehr LP von Aalto. Wenn Aalto Ziele angreift, die vom „Nebel-Avatar“ verspottet werden, wird sein ANG um {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_69_NodeName",
"Content": "Nebelhafter Übergang"
},
{
"Id": "ResonantChain_69_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Aaltos Standardangriff oder Luftangriff den Nebel durchdringt, werden 2 weitere Geschosse erzeugt, die {0} des SCH von Standardangriff oder Luftangriff verursachen."
},
{
"Id": "ResonantChain_70_NodeName",
"Content": "Schwarze Blume für das Finale"
},
{
"Id": "ResonantChain_70_AttributesDescription",
"Content": "Der Schaden des Resonanz-Skills Nebelkugel wird um {0} erhöht; Aalto erhält in seinem Kraftkreislauf Nebelumhangsprint {1} weniger Schaden."
},
{
"Id": "ResonantChain_71_NodeName",
"Content": "Beifall der Wanderer"
},
{
"Id": "ResonantChain_71_AttributesDescription",
"Content": "Im Kraftkreislauf Nebelumhangsprint wird Aaltos Aero-SCH-Bonus für {1}s um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_72_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 6-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_72_NodeName",
"Content": "Maklergeheimnisse"
},
{
"Id": "ResonantChain_72_AttributesDescription",
"Content": "Resonanzbefreiung Blume im Nebel erhöht nun zusätzlich die Krit. Rate um {0}. Wenn Aaltos Schwerer Angriff das „Tor der Zwiespältigkeit“ durchquert, wird der verursachte Schaden zusätzlich um {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_73_NodeName",
"Content": "Auf einem geheimen Pfad, den niemand kennt"
},
{
"Id": "ResonantChain_73_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz des Intro-Skills Wiedergeburt wird der Krit. SCH um {0} für {1} s erhöht, pro {2} s einmal auslösbar.\nImmun gegen Unterbrechungen beim Einsatz des Kraftkreislaufs Eintagsblume."
},
{
"Id": "ResonantChain_74_NodeName",
"Content": "Duftigkeit der schweigenden Blume"
},
{
"Id": "ResonantChain_74_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Schadensmultiplikator des Kraftkreislaufs Eintagsblume um {0}."
},
{
"Id": "ResonantChain_75_NodeName",
"Content": "Ein Dorn über allen Saaten"
},
{
"Id": "ResonantChain_75_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Schadensmultiplikator der Resonazbefreiung Blühende Glut um {0};Während der Vorblüte-Phase erhöht sich Camellyas ANG um {1}."
},
{
"Id": "ResonantChain_76_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 1-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_76_NodeName",
"Content": "Wurzeln verankern sich tief in der Ewigkeit"
},
{
"Id": "ResonantChain_76_AttributesDescription",
"Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills Wiedergeburt erhöht sich der Standardangriffsschaden-Bonus für alle Teammitglieder um {0} für {1} Sekunden."
},
{
"Id": "ResonantChain_77_NodeName",
"Content": "Tausende Möglichkeiten in deine Hände"
},
{
"Id": "ResonantChain_77_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Schadensmultiplikator des Intro-Skills Wiedergeburt um {0}.\nErhöht den Schadensmultiplikator des Outro-Skills Wickeln um {1}."
},
{
"Id": "ResonantChain_78_NodeName",
"Content": "Immer für dich erblühen"
},
{
"Id": "ResonantChain_78_AttributesDescription",
"Content": "Der SCH-Multiplikator vom Kraftkreislauf: Süßer Traum wird zusätzlich um {0} erhöht.\nKraftkreislauf: Ewige Blume: Wenn die Concerto-Energie voll ist und Ewige Blume nicht in der Abklingzeit ist, wird der Resonanz-Skill innerhalb von {1} s nach dem Ausführen von Eintagsblume durch Ewige Blume ersetzt.\nBeim Einsatz der Ewigen Blume verbraucht Camllya {2} Concerto-Energie, stellt {3} Kamelie: Blume wieder her und verursacht Chaos-SCH in Höhe von {4} der Eintagsblume. Der verursachte Schaden gilt als Standardanriffssschaden, alle {5} s einmal auslösbar.\nNach dem Einsatz der Ewigen Blume tritt Camellya in die Vorblüte ein, wobei alle „Kamelie: Blumen“ entfernt werden und der SCH-Muliplikator vom Kraftkreislauf Süßer Traum auf {6} erhöht wird.\nImmun gegen Unterbrechungen beim Einsatz des Kraftkreislaufs Ewige Blume."
},
{
"Id": "ResonantChain_79_NodeName",
"Content": "Verhandlungen im Verborgenen"
},
{
"Id": "ResonantChain_79_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill Vernichtungsbefehl ein Ziel trifft, wird zusätzlich {0} Resonanzenergie wiederhergestellt. Dies kann einmal alle {1}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "ResonantChain_80_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 2-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_80_NodeName",
"Content": "Nullsummenspiel"
},
{
"Id": "ResonantChain_80_AttributesDescription",
"Content": "Nachdem Calcharo den Intro-Skill Gesuchter Verbrecher oder Intro-Skill „Notwendige Mittel“ einsetzt, erhöht sich SCH-Bonus seines Resonanz-Skills um {0} für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_81_NodeName",
"Content": "Eiserne Diplomatie"
},
{
"Id": "ResonantChain_81_AttributesDescription",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung Todesklingen-Ausrüstung erhöht sich Calcharos Electro-SCH-Bonus um {0}."
},
{
"Id": "ResonantChain_82_NodeName",
"Content": "Bedrohung der Masse"
},
{
"Id": "ResonantChain_82_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz des Outro-Skills Schattenüberfall wird der Electro-SCH-Bonus aller Teammitglieder für {1}s um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_83_NodeName",
"Content": "Ersatzvereinbarung"
},
{
"Id": "ResonantChain_83_AttributesDescription",
"Content": "Intro-Skill Gesuchter Verbrecher und Intro-Skill „Notwendige Mittel“: verursachen {0} mehr Schaden."
},
{
"Id": "ResonantChain_84_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 3-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_84_NodeName",
"Content": "Letzte Warnung"
},
{
"Id": "ResonantChain_84_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz vom Schweren Angriff „Todesbote“ wird Calcharo {0} Phantome beschwören, um koordinierte Angriffe durchzuführen. Jedes Phantom verursacht Electro-SCH in Höhe von {1} des Calcharos ANG, was als Resonanzbefreiungs-SCH gilt."
},
{
"Id": "ResonantChain_85_NodeName",
"Content": "Dilemma der Entscheidung"
},
{
"Id": "ResonantChain_85_AttributesDescription",
"Content": "Resonanz-Skill Magnetischer Brüller und Blitzausführung verursachen {0} mehr Schaden."
},
{
"Id": "ResonantChain_86_NodeName",
"Content": "Gefangener der Bindungen"
},
{
"Id": "ResonantChain_86_AttributesDescription",
"Content": "Resonanz-Skill Elektromagnetische Explosion stellt zusätzlich {1} „Urteilspunkt(e)“ und {2} Resonanzenergie bei Treffer wieder her."
},
{
"Id": "ResonantChain_87_NodeName",
"Content": "Unnachgiebiges Urteil"
},
{
"Id": "ResonantChain_87_AttributesDescription",
"Content": "SCH-Multiplikator des Kraftkreislaufs Urteilsstreik wird um 55 % erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_88_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 4-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_88_NodeName",
"Content": "Standfeste Überzeugung"
},
{
"Id": "ResonantChain_88_AttributesDescription",
"Content": "Wenn der Kraftkreislauf Urteilsstreik ein Ziel trifft, wird der ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_89_NodeName",
"Content": "Echo des Entschlusses"
},
{
"Id": "ResonantChain_89_AttributesDescription",
"Content": "Resonanzbefreiung Donnernde Wut verursacht {0} zusätzlichen Schaden bei Zielen mit Kraftkreislauf Zeichen des Sünders oder Strafzeichen."
},
{
"Id": "ResonantChain_90_NodeName",
"Content": "Ausübung der Gerechtigkeit"
},
{
"Id": "ResonantChain_90_AttributesDescription",
"Content": "In den ersten 30s nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung Donnernde Wut, wenn Yinlins Standardangriff ein Ziel trifft, wird Wütender Donner ausgelöst, der Electro-SCH in Höhe von 419,59 % des Yinlins ANG verursacht. Jeder Standardangriff kann Wütender Donner einmal auslösen, bis zu 4-mal. Dies gilt als Resonanz-Skill-SCH."
},
{
"Id": "ResonantChain_91_NodeName",
"Content": "Dämpfung des aufgeregten Geistes"
},
{
"Id": "ResonantChain_91_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Yuanwu sich im Kraftkreislauf Blitzdurchdringen befindet, wird seine Standardangriffsgeschwindigkeit um {0} und seine Schwere Angriffsgeschwindigkeit um {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_92_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 5-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_92_NodeName",
"Content": "Beherrschung des Wilden Herzens"
},
{
"Id": "ResonantChain_92_AttributesDescription",
"Content": "Intro-Skill Donner Bombardement stellt zusätzlich {0} Resonanzenergie für Yuanwu wieder her."
},
{
"Id": "ResonantChain_93_NodeName",
"Content": "Regulierung der Körpermitte"
},
{
"Id": "ResonantChain_93_AttributesDescription",
"Content": "Wenn die koordinierten Angriffe des Resonanz-Skills Donnerkeil ein Ziel treffen, wird der Schaden zusätzlich um {0} von Yuanwus VTD erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_94_NodeName",
"Content": "Kraftvoller Schlag"
},
{
"Id": "ResonantChain_94_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung Stilles Wiederaufleben erhält der auf dem Feld befindliche Charakter einen Schild, der {0} von Yuanwus VTD für {1}s entspricht."
},
{
"Id": "ResonantChain_95_NodeName",
"Content": "Beobachtung der Umgebung"
},
{
"Id": "ResonantChain_95_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill Donnerkeil auf dem Feld ist, wird Yuanwus SCH-Bonus der Resonanzbefreiung um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_96_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 6-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_96_NodeName",
"Content": "Bewahrung des Friedens in allen Richtungen"
},
{
"Id": "ResonantChain_96_AttributesDescription",
"Content": "Alle Teammitglieder in der Nähe innerhalb des Bereichs des Resonanz-Skill Donnerkeil erhalten eine {0} VTD-Erhöhung für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_97_NodeName",
"Content": "Aufwecken des Löwen, Symbol des Glücks"
},
{
"Id": "ResonantChain_97_AttributesDescription",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung Löwenkraft wird Lingyangs Anti-Unterbrechung verstärkt."
},
{
"Id": "ResonantChain_98_NodeName",
"Content": "Majestätische Kraft, wild in alle Richtungen"
},
{
"Id": "ResonantChain_98_AttributesDescription",
"Content": "Intro-Skill Erwachen des Löwen stellt zusätzlich {0} Resonanzenergie für Lingyang wieder her, ausgelöst einmal alle {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_99_NodeName",
"Content": "Staunend und aufmerksam, mit stolzer Stimme"
},
{
"Id": "ResonantChain_99_AttributesDescription",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung Löwenkraft wird Lingyangs SCH-Bonus des Standardangriffs um {0} und SCH-Bonus des Resonanz-Skills um {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_100_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 1-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_100_NodeName",
"Content": "Ein Sprung, drei Schreie, die Götter verneigen sich"
},
{
"Id": "ResonantChain_100_AttributesDescription",
"Content": "Outro-Skill Frostige Zeichen erhöht den Glacio-SCH-Bonus aller Teammitglieder um {0} für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_101_NodeName",
"Content": "Auf den Sternenpfaden, unter dem Siebten Himmel"
},
{
"Id": "ResonantChain_101_AttributesDescription",
"Content": "Resonanzbefreiung Streben: Löwenkraft verursacht zusätzlich Glacio-SCH in Höhe von {0} von Lingyangs ANG."
},
{
"Id": "ResonantChain_102_NodeName",
"Content": "Überragende Fähigkeiten, Furcht unter den Dämonen"
},
{
"Id": "ResonantChain_102_AttributesDescription",
"Content": "Im Kraftkreislauf Schreitender Löwe, in den ersten {0}s nach jedem Resonanz-Skill Bergwanderer, wird SCH-Bonus für Lingyangs nächsten Standardangriff um {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_103_NodeName",
"Content": "Kryptische Einsicht"
},
{
"Id": "ResonantChain_103_AttributesDescription",
"Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_104_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 2-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_104_NodeName",
"Content": "Abnehmender Halbmond"
},
{
"Id": "ResonantChain_104_AttributesDescription",
"Content": "Die Abklingzeit des Resonanz-Skills wird zurückgesetzt, wenn Rover den Zustand Dunkler Aufschwung durch Einsatz vom Schweren Angriff Verwüstung betritt."
},
{
"Id": "ResonantChain_105_NodeName",
"Content": "Wogende Resonanz"
},
{
"Id": "ResonantChain_105_AttributesDescription",
"Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung stellt Standardangriff Phase 5 LP in Höhe von {0} des insgesamt verlorenen LP bei Treffern wieder her."
},
{
"Id": "ResonantChain_106_NodeName",
"Content": "Vernichtete Stille"
},
{
"Id": "ResonantChain_106_AttributesDescription",
"Content": "Schwerer Angriff Verwüstung und Resonanzbefreiung Tödlicher Abgrund reduziert die Chaos-RES des Feindes um {0} für {1}s bei Treffern."
},
{
"Id": "ResonantChain_107_NodeName",
"Content": "Aeon-Symphonie"
},
{
"Id": "ResonantChain_107_AttributesDescription",
"Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwungs verursacht Standardangriff Phase 5 zusätzlichen Chaos-SCH in Höhe von {0} des Schadens Standardangriff Phase 5."
},
{
"Id": "ResonantChain_108_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 3-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_108_NodeName",
"Content": "Abklingende Unterströmung"
},
{
"Id": "ResonantChain_108_AttributesDescription",
"Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwungs wird die Krit. Rate von Rover um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_109_NodeName",
"Content": "Grüne Zweige"
},
{
"Id": "ResonantChain_109_AttributesDescription",
"Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills Essenz des Tao erhält Jianxin für {1}s {0} zusätzliches „Chi“ durch Standardangriffe."
},
{
"Id": "ResonantChain_110_NodeName",
"Content": "Reise des Tao-Suchers"
},
{
"Id": "ResonantChain_110_AttributesDescription",
"Content": "Resonanz-Skill Beruhigende Luft kann 1 Mal mehr verwendet werden."
},
{
"Id": "ResonantChain_111_NodeName",
"Content": "Prinzipien von Wuwei"
},
{
"Id": "ResonantChain_111_AttributesDescription",
"Content": "Nachdem Resonanz-Skill Beruhigende Luft in der Parieren-Haltung für {0}s gelangt war, wird Resonanz-Skill Chi-Abwehr sofort verfügbar."
},
{
"Id": "ResonantChain_112_NodeIndex",
"Content": "Resonanz 4-4"
},
{
"Id": "ResonantChain_112_NodeName",
"Content": "Reflexion der Vielfalt"
},
{
"Id": "ResonantChain_112_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz des Kraftkreislaufs Schwerer Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale wird der Schaden der Jianxins Resonanzbefreiung Reinigungskraftfeld um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_113_NodeName",
"Content": "Erlebte Welt, erlebter Spiegel"
},
{
"Id": "ResonantChain_113_AttributesDescription",
"Content": "Die Reichweite der Resonanzbefreiung Reinigungskraftfeld wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_114_NodeName",
"Content": "Gegenüber sich selbst geboren"
},
{
"Id": "ResonantChain_114_AttributesDescription",
"Content": "Während des Kraftkreislaufs Schwerer Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale, wenn Jianxin den Schiebenden Schlag einsetzt, kann der verstärkte Resonanz-Skill Spezielle Chi-Abwehr {1} Mal in {0}s verwendet werden. Spezielle Chi-Abwehr: Verursacht Aero-SCH in Höhe von {2} von Jianxins ANG, der als Schwerer Angriffsschaden gilt. Erhalte einen Zhoutian-Fortschritt-4-Schild (Profitiert vom Bonuseffekt des angeborenen Skills Reflexion)."
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"Content": "Resonanz 5-4"
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"Content": "Dein Bewusstsein verschwimmt allmählich ... Sei das nächste Mal vorsichtiger."
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"Content": "Dein Bewusstsein verschwimmt allmählich ... Sei das nächste Mal vorsichtiger."
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"Content": "Chixia ist eine junge Patrouilleurin, die ihre freudige Gestalt auf den Straßen der Stadt Jinzhou ausstrahlt. Sie ist immer bereit, jemandes Heldin zu sein."
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"Content": "Yangyang ist ein Vorreiter der Mitternachtsranger. Einst beschützt, ist sie nun eine Kämpferin. Sie schwebt mit dem Wind, um andere zu schützen, wie eine Feldlerche im Flug."
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"Content": "Baizhi ist eine Forscherin in der Relikt-Ökoakustik. Baizhis einst unerfüllter Wunsch hat sich nun in ihren treuen Begleiter verwandelt. Die Relikt-Kreatur You'tan ist ihre Quelle der Heilkräfte und ein lebenslanger Forschungsschwerpunkt."
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"Content": "Die Küstenwächterin"
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"Content": "Ein Mitglied der Mitternachtsranger, der Botschaften im Wind wahrnehmen kann.\r\nUm das Gute, das er erkennt, zu schützen, ist er sich auch der Notwendigkeit bewusst, Zärtlichkeit in scharfe Kanten zu verwandeln."
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"Content": "Ein Mitglied der Mitternachtsranger, der Botschaften im Wind spüren kann.\r\nUm das Gute, das er erkennt, zu schützen, ist er sich auch der Notwendigkeit bewusst, Zärtlichkeit in scharfe Kanten zu verwandeln."
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"Content": "Ein Mitglied der Mitternachtsranger, der Botschaften im Wind spüren kann.\r\nUm das Gute, das er erkennt, zu schützen, ist er sich auch der Notwendigkeit bewusst, Zärtlichkeit in scharfe Kanten zu verwandeln."
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"Content": "Ein Mitglied der Mitternachtsranger, der Botschaften im Wind spüren kann.\r\nUm das Gute, das er erkennt, zu schützen, ist er sich auch der Notwendigkeit bewusst, Zärtlichkeit in scharfe Kanten zu verwandeln."
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"Content": "Echo Charakter-Gulpuff"
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"Content": "Ein Mitglied der Mitternachtsranger, der Botschaften im Wind spüren kann.\r\nUm das Gute, an das er glaubt, zu schützen, hat er das Gespür, seine Sanftheit in eine scharfe Klinge zu verwandeln."
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"Content": "Die nahe Wache des Drachenlords ist so klar und kalt wie Eis und Schnee.\nIn ihren Augen verwandelt sich alles in der Welt in seltsame Formen, nur wenige behalten eine normale und reine Wirklichkeit bei."
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"Content": "Schnee-Walzer"
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"Content": "Die nahe Wache des Drachenlords ist so klar und kalt wie Eis und Schnee.\r\nIn ihren Augen verwandelt sich alles in der Welt in seltsame Formen, nur wenige behalten eine normale und reine Wirklichkeit bei."
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Schnee-Walzer"
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"Content": "Die nahe Wache des Drachenlords ist so klar und kalt wie Eis und Schnee.\r\nIn ihren Augen verwandelt sich alles in der Welt in seltsame Formen, nur wenige behalten eine normale und reine Wirklichkeit bei."
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"Id": "RoleInfo_9990_Name",
"Content": "Weiblicher Rover für Abschlussangriff"
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"Content": "Weiblicher Rover für Abschlussangriff"
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"Content": "Ausführung fRover"
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"Content": "Männlicher Rover für Abschlussangriff"
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"Id": "RoleInfo_9991_NickName",
"Content": "Männlicher Rover für Abschlussangriff"
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"Content": "Ausführung mRover"
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"Content": "Stay tuned"
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"Id": "RoleQualityInfo_3_Name",
"Content": "R"
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"Content": "SR"
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"Content": "SSR"
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"Content": "Stilles Eisfeld"
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"Content": "YangyangCharakter Mission"
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"Id": "RoleQuest_3_QuestName",
"Content": "ChixiaCharakter Mission"
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"Id": "RoleQuest_101_QuestName",
"Content": "EncoreCharakter Aufgabe"
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"Content": "JiyanCharakter Mission"
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"Content": "YinlinCharakter Mission"
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{
"Id": "RoleQuest_104_QuestName",
"Content": "LingyangCharakter Mission"
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{
"Id": "RoleSkillTreeInfo_12_Title",
"Content": "Windgeborener Reiter"
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{
"Id": "RoleSkillTreeInfo_13_Description",
"Content": "Mortefi wird seine unkontrollierbare Wut in Flammen bündeln, die aus seinen Fingerspitzen strömen.\nDer Rote Drache wird in einer Wut herabsteigen, die alles verbrennen wird."
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"Id": "ShopInfo_101_ShopName",
"Content": "Schmiede-Shop"
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{
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"Content": "Apotheke Zehn Quadratmeter"
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"Content": "\"Souvenir\" Geschäft"
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"Content": "Interferenzwellen-Scheiben-Umtauschstelle"
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"Content": "Pferde und Lebensmittelgeschäft"
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"Id": "ShopInfo_108_ShopName",
"Content": "Restaurant Panhua"
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"Id": "SilentAreaDetection_30010001_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen."
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"Id": "SilentAreaDetection_30010001_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\""
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010009_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen."
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"Id": "SilentAreaDetection_30010009_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\""
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010010_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen."
},
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"Id": "SilentAreaDetection_30010010_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\""
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"Id": "SilentAreaDetection_30010011_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen."
},
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"Id": "SilentAreaDetection_30010011_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\""
},
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"Id": "SilentAreaDetection_30010012_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen."
},
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"Id": "SilentAreaDetection_30010012_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\""
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010013_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen."
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{
"Id": "SilentAreaDetection_30010013_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Beachte jedoch das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\""
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"Content": "7. Tacet-Feld"
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"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen."
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"Id": "SilentAreaDetection_30010014_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Beachte jedoch das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\""
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"Id": "SilentAreaDetection_30010015_Name",
"Content": "8号无音区"
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010015_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen."
},
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"Id": "SilentAreaDetection_30010015_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen bestimmte Gefahrenstufen dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Beachte jedoch das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\""
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010016_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Ziemlich weit verbreitet in verschiedenen Regionen."
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010016_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "Tacet-Feld mit moderaten Risiken. Verschiedene TDs lauern darin und stellen eine gewisse Gefahrenstufe dar. Basierend auf vorhandenen Daten hat Rover eine 99,6%ige Chance, das Feld unversehrt zu durchqueren. Doch beachte das Sprichwort von Huanglong: \"Vorsicht führt zur Perfektion.\""
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010002_Name",
"Content": "Donnernder Mephis"
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010002_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Eine mächtige Tacet-Dissonanz, die im Tacet-Feld des Hochlands von Desorock auftritt und in der Lage ist, die Kraft des Electro zu nutzen."
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010002_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "[Electro]\nFeind erhält erhöhte Resistenz von Electro-SCH.\nDas Tacet-Feld, in dem der Donnernde Mephis lebt. Aufgrund seines Einflusses hat das Gebiet hohe Energiestufe von leitfähigen Eigenschaften, denke also an statische Elektrizität und ... Nun, an deine Haare beim Kämpfen."
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010003_Name",
"Content": "Höllischer Reiter"
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010003_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Tacet-Feld westlich des Vergessenen Heimatdorfes mit hohen Risiken und abnormalen Schwingungen der Fusion Energie. Das führte zum Scheitern der ursprünglichen Untersuchung, daher bleiben die detaillierten Informationen im Inneren unbekannt."
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010003_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "[Fusion] Der Feind erhält erhöhtenFusionsschaden Widerstand. Das Tacet-Feld, in dem der Höllische Reiter lebt. Im Inneren befindet sich eine extrem hohe Konzentration von Incinero-Blüten, eine der Hauptquellen der Fusionsenergie in der Gegend, die nicht nur die Vermessungsausrüstung, sondern auch die geistige Gesundheit der Resonatoren stört und Halluzinationen verursacht. Es wird empfohlen, sich vor dem Betreten des Gebiets mit Schutzausrüstung auszustatten."
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010004_Name",
"Content": "Ungekrönte"
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010004_AttributesDescriptionLock",
"Content": "Eine Tacet-Dissonanz, die in den Zentralebenen beobachtet wurde. Es gab nur einen Sichtungsbericht für diese TD, und zwar die vom Rover. Es gibt keine detaillierten Aufzeichnungen ihres vollen Aussehens, und es wird aufgrund ihrer Energiestufe als extrem gefährlich eingestuft."
},
{
"Id": "SilentAreaDetection_30010004_AttributesDescriptionUnlock",
"Content": "[Chaos] Der Feind erhält erhöhten Choas-SCH Widerstand. Das Tacet-Feld, in dem die Ungekrönte - Avatar lebt. Im Inneren befindet sich eine extrem hohe Konzentration von Wutheron mit instabiler Aktivität. Es wird vermutet, dass es eine Korrelation mit den paradoxen Eigenschaften aufweist, die von der TD selbst gezeigt werden. Es wird dringend empfohlen, die Nähe des Gebiets zu vermeiden, und sich bei Bedarf sofort zum nächsten Resonanz-Leuchtfeuer zu evakuieren."
},
{
"Id": "SkillCondition_1_Description",
"Content": "Aktiviere vorherige Knoten zum Freischalten"
},
{
"Id": "SkillCondition_2_Description",
"Content": "Wird freigeschaltet, wenn der Voraussetzung-Skill St. 1 erreicht hat."
},
{
"Id": "SkillCondition_3_Description",
"Content": "Wird freigeschaltet, wenn der Voraussetzung-Skill St. 2 erreicht hat."
},
{
"Id": "SkillCondition_4_Description",
"Content": "Wird freigeschaltet, wenn der Voraussetzung-Skill St. 2 erreicht hat."
},
{
"Id": "SkillCondition_5_Description",
"Content": "Wird freigeschaltet, wenn der Voraussetzung-Skill St. 1 erreicht hat."
},
{
"Id": "SkillCondition_6_Description",
"Content": "Wird freigeschaltet, wenn der Voraussetzung-Skill St. 2 erreicht hat."
},
{
"Id": "SkillDescription_1402001_AttributeName",
"Content": "SCH der Phase 1"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402002_AttributeName",
"Content": "SCH der Phase 2"
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"Id": "SkillDescription_1402003_AttributeName",
"Content": "SCH Phase 3"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402004_AttributeName",
"Content": "SCH Phase 4"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402005_AttributeName",
"Content": "Schwerer Angriffsschaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402006_AttributeName",
"Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402007_AttributeName",
"Content": "Luftangriffsschaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402008_AttributeName",
"Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402009_AttributeName",
"Content": "Zephyr-Lied-Schaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402010_AttributeName",
"Content": "Ausweichangriffsschaden"
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{
"Id": "SkillDescription_1402011_AttributeName",
"Content": "Skill-Schaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402011_Description",
"Content": "{0}s"
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{
"Id": "SkillDescription_1402012_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit"
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"Id": "SkillDescription_1402013_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
},
{
"Id": "SkillDescription_1402014_AttributeName",
"Content": "Skill-Schaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402015_AttributeName",
"Content": "Jonglier-Schaden"
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"Id": "SkillDescription_1402015_Description",
"Content": "{0}s"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402016_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402017_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
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"Content": "Resonanzenergiekosten"
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{
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"Content": "Concerto-Regen."
},
{
"Id": "SkillDescription_1402021_AttributeName",
"Content": "Sturmschlag-Schaden"
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"Content": "Federfreigabe-Schaden"
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{
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"Content": "SCH der Phase 1"
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{
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"Content": "SCH der Phase 2"
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"Content": "SCH Phase 3"
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"Content": "SCH Phase 4"
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{
"Id": "SkillDescription_900005_AttributeName",
"Content": "Schwerer Angriffsschaden"
},
{
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"Content": "Schwerer Angriffsschaden bei Vollladung"
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{
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"Content": "Luftangriffsschaden"
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{
"Id": "SkillDescription_900008_AttributeName",
"Content": "Ausweichangriff-SCH"
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"Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch"
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{
"Id": "SkillDescription_900010_AttributeName",
"Content": "Skill-Schaden"
},
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"Id": "SkillDescription_900011_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit"
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{
"Id": "SkillDescription_900011_Description",
"Content": "{0}s"
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"Content": "Kapazität für Thermobarische Geschosse"
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"Content": "Concerto-Regen."
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{
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"Content": "Skill-Schaden"
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{
"Id": "SkillDescription_900015_AttributeName",
"Content": "Kapazität für Thermobarische Geschosse"
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{
"Id": "SkillDescription_900016_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit"
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{
"Id": "SkillDescription_900016_Description",
"Content": "{0}s"
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{
"Id": "SkillDescription_900017_AttributeName",
"Content": "Resonanzenergiekosten"
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{
"Id": "SkillDescription_900018_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
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{
"Id": "SkillDescription_900019_AttributeName",
"Content": "Schaden der Thermobarischen Geschosse"
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{
"Id": "SkillDescription_900020_AttributeName",
"Content": "Schaden von Boom Boom"
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{
"Id": "SkillDescription_900021_AttributeName",
"Content": "Thermo. Geschoss\n–Concerto-Regen."
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{
"Id": "SkillDescription_900022_AttributeName",
"Content": "DAKA DAKA!\n–Concerto-Regen."
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{
"Id": "SkillDescription_900023_AttributeName",
"Content": "Skill-Schaden"
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{
"Id": "SkillDescription_900024_AttributeName",
"Content": "Kapazität für Thermobarische Geschosse"
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{
"Id": "SkillDescription_900025_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
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"Id": "SkillDescription_1700001_AttributeName",
"Content": "SCH der Phase 1"
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"Id": "SkillDescription_1700002_AttributeName",
"Content": "SCH der Phase 2"
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"Id": "SkillDescription_1700003_AttributeName",
"Content": "SCH Phase 3"
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"Content": "Schwerer Angriffsschaden"
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"Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch"
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"Content": "SCH der Phase 1 vom Luftangriff"
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"Content": "SCH 2 vom Luftangriff"
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"Content": "Luftschwerangriffschaden"
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"Content": "Ausweichangriffsschaden"
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"Content": "Abklingzeit"
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"Content": "Skill-Schaden"
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"Content": "Heilung des Baumhaften Erblühens"
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"Id": "SkillDescription_1700019_Description",
"Content": "{0} ANG"
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"Content": "Schaden vom Koordinierten Angriff"
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"Id": "SkillDescription_1700021_AttributeName",
"Content": "Heilung vom Koordinierten Angriff"
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"Content": "{0} ANG"
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"Content": "Dauer des Photosynthese-Zeichens"
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"Id": "SkillDescription_1700022_Description",
"Content": "{0}s"
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"Id": "SkillDescription_1700023_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit"
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"Content": "{0}s"
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"Id": "SkillDescription_1700024_AttributeName",
"Content": "Resonanzenergiekosten"
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"Id": "SkillDescription_1700025_AttributeName",
"Content": "Skill-Schaden"
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{
"Id": "SkillType_8_TypeName",
"Content": "Angeborener Skill"
},
{
"Id": "SkillType_9_TypeName",
"Content": "Angeborener Skill"
},
{
"Id": "SkillType_10_TypeName",
"Content": "Angeborener Skill"
},
{
"Id": "Skill_1000101_SkillName",
"Content": "Feder als Klinge"
},
{
"Id": "Skill_1000101_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nYangyang führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Aero-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nYangyang verbraucht Ausdauer, um vorwärtszustürmen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff: Zephyr-Lied\nVerwende Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff oder Ausweichangriff, um Schweren Angriff Zephyr-Lied auszuführen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nYangyang verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um vorwärtszustürmen und Aero-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000102_SkillName",
"Content": "Zephyr-Domäne"
},
{
"Id": "Skill_1000102_SkillDescribe",
"Content": "Yangyang schwingt ihr Schwert, um einen wirbelnden Windwirbel zu erzeugen, der nahegelegene Feinde in die Mitte zieht und Aero-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1000103_SkillName",
"Content": "Windspiralen"
},
{
"Id": "Skill_1000103_SkillDescribe",
"Content": "Yangyang beschwört einen mächtigen Zyklon, der nahegelegene Feinde sammelt und Aero-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1000104_SkillName",
"Content": "Verständnis"
},
{
"Id": "Skill_1000104_SkillDescribe",
"Content": "Yangyang stellt {0} Ausdauer wieder her, nachdem sie einen Luftangriff Federfreigabe eingesetzt hat."
},
{
"Id": "Skill_1000105_SkillName",
"Content": "Lazuline Gnade"
},
{
"Id": "Skill_1000105_SkillDescribe",
"Content": "Yangyangs Aero-SCH-Bonus erhöht sich um {0} für {1}s nach dem Einsatz des Intro-Skills Himmelblaues Lied."
},
{
"Id": "Skill_1000106_SkillName",
"Content": "Himmelblaues Lied"
},
{
"Id": "Skill_1000106_SkillDescribe",
"Content": "Yangyang schleudert das Ziel in die Luft und verursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000107_SkillName",
"Content": "Widerhallende Federn"
},
{
"Id": "Skill_1000107_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff: Sturmschlag\nWenn Yangyang {0} Melodien hat, kann sie nach dem Einsatz vom Schweren Angriff oder Ausweichangriff Sturmschlag einsetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nLuftangriff: Federfreigabe\nWenn Yangyang {1} Melodien hat, verursacht sie durch den Einsatz von Standardangriffen in der Luft, dass sie alle Melodien verbraucht, aufeinanderfolgende Angriffe ausführt und aus der Luft stürzt, wodurch Aero-SCH verursacht wird. Wenn Yangyang landet, steckt sie ihr Schwert mit einem Angriff zurück, der Aero-SCH verursacht und als Standardangriffsschaden gilt.\n \nMelodie\nYangyang kann bis zu {2} Melodien halten.\nYangyang erhält {3} Melodie, wenn Standardangriff Phase 4 das Ziel trifft.\nYangyang erhält {4} Melodie, wenn Schwerer Angriff Zephyr-Lied das Ziel triftt.\nYangyang erhält {5} Melodie, wenn Resonanz-Skill Zephyr-Domäne das Ziel triftt.\nYangyang erhält {6} Melodie beim Einsatz des Intro-Skills Himmelblaues Lied."
},
{
"Id": "Skill_1000201_SkillName",
"Content": "Pow Pow"
},
{
"Id": "Skill_1000201_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nChixia feuert bis zu 4 aufeinanderfolgende Schüsse auf ein einzelnes Ziel ab, die Fusion-SCH verursachten.\n \nSchwerer Angriff\nChixia geht in den Zielzustand für einen stärkeren Schuss.\nDer gezielte Schuss, der nach Abschluss des Ladevorgangs abgefeuert wird, verursacht Fusion-SCH.\n \nLuftangriff\nChixia verbraucht Ausdauer, um das Ziel in der Luft kontinuierlich zu beschießen und Fusion-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende einen Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000202_SkillName",
"Content": "Wirbelnder Kampfgeist"
},
{
"Id": "Skill_1000202_SkillDescribe",
"Content": "Chixia entfesselt einen Schwall von Schüssen, die Fusion-SCH verursachen.\n\nWirbelnder Kampfgeist hat 2 anfängliche Aufladungen."
},
{
"Id": "Skill_1000203_SkillName",
"Content": "Lodernde Flammen"
},
{
"Id": "Skill_1000203_SkillDescribe",
"Content": "Chixia feuert schnelle Schüsse auf nahegelegene Feinde ab und verursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000204_SkillName",
"Content": "Lodernde Zeitschrift"
},
{
"Id": "Skill_1000204_SkillDescribe",
"Content": "Die max. Anzahl von „Thermobarischen Geschossen“ wird um {0} Schüsse erhöht. Der Schaden des Resonanz-Skills Boom Boom wird um {1} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000205_SkillName",
"Content": "Betäubend scharf!"
},
{
"Id": "Skill_1000205_SkillDescribe",
"Content": "Jedes „Thermobarische Geschoss“, das während des Resonanz-Skills DAKA DAKA! ein Ziel trifft, erhöht den Angriff um {0} für {1}s, stapelbar bis zu {2}-mal."
},
{
"Id": "Skill_1000206_SkillName",
"Content": "Großer Auftritt"
},
{
"Id": "Skill_1000206_SkillDescribe",
"Content": "Chixia macht einen heldenhaften Auftritt und feuert mit ihren Doppelpistolen schnell auf das Ziel, verursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000207_SkillName",
"Content": "Heldenhafte Geschosse"
},
{
"Id": "Skill_1000207_SkillDescribe",
"Content": "Resonanz-Skill: DAKA DAKA!\nHalte Resonanz-Skill Wirbelnder Kampfgeist gedrückt, um in den Zustand DAKA DAKA! zu gelangen. In diesem Zustand:\nChixia verbraucht kontinuierlich „Thermobarische Geschosse“, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.\nTippe Standardangriff, um den Standardangriff Phase 4 einzusetzen und Fusion-SCH zu verursachen, der als Standardangriffsschaden gilt. Dann beendet sie „DAKA DAKA!“.\nWenn {0} „Thermobarische Geschossen“ abgefeuert wurden, während Standardangriff aktiviert ist, wird Chixia Resonanz-Skill Boom Boom einsetzen und „DAKA DAKA!“ beenden.\nChixia beendet „DAKA DAKA!“, wenn alle „Thermobarische Geschossen“ verbraucht sind.\n \nResonanz-Skill: Boom Boom\nChixia verursacht Fusion-SCH, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.\n \nThermobarische Geschossen\nChixia kann bis zu {1} „Thermobarische Geschossen“ halten.\nAngeborener Skill Lodernde Zeitschrift erhöht die max. Anzahl an „Thermobarische Geschossen“ um {2}.\nChixia erhält „Thermobarische Geschossen“, wenn normaler Angriff POW POW das Ziel trifft.\nChixia erhält „Thermobarische Geschossen“ beim Einsatz des Intro-Skills Großer Auftritt und des Resonanz-Skills Wirbelnder Kampfgeist."
},
{
"Id": "Skill_1000301_SkillName",
"Content": "Kultivierung"
},
{
"Id": "Skill_1000301_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nVerina führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe mit Ranken durch und verursacht Spectro-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerina verbraucht Ausdauer, um vorwärtszustürmen und dabei Spectro-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerina verbraucht Ausdauer, um bis zu drei aufeinanderfolgende Angriffe aus der Luft auszuführen und dabei Spectro-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff aus der Luft\nHalte Standardangriff gedrückt, um Ausdauer zu verbrauchen und einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und ihm Spectro-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000302_SkillName",
"Content": "Botanisches Experiment"
},
{
"Id": "Skill_1000302_SkillDescribe",
"Content": "Verina erschafft ein Energiefeld vor sich, aus dem Pflanzen sprießen, und verursacht damit Spectro-SCH im Bereich."
},
{
"Id": "Skill_1000303_SkillName",
"Content": "Baumhaftes Erblühen"
},
{
"Id": "Skill_1000303_SkillDescribe",
"Content": "Verina versorgt nahe gelegene Pflanzen mit rasender Geschwindigkeit und verursacht dabeiSpectro-SCH, während sie die LP aller in der Nähe befindlichen Teammitglieder wiederherstellt. Ein Photosynthese-Zeichen wird beim Treffen auf das Ziel angewendet.\n \nPhotosynthese-Zeichen\nImmer wenn ein Teammitglied in der Nähe einen Angriff auf Ziele mit einem Photosynthese-Zeichen ausführt, führt Verina einen koordinierten Angriff aus, verursacht Spectro-SCH und stellt gleichzeitig die LP der angreifenden Teammitglieder wieder her, ausgelöst einmal pro Sekunde."
},
{
"Id": "Skill_1000304_SkillName",
"Content": "Gnade des Lebens"
},
{
"Id": "Skill_1000304_SkillDescribe",
"Content": "Verina schützt ein Gruppenmitglied vor tödlichem Schaden und gewährt einen Schild in Höhe von {0} von Verinas ANG. Hält {1}s an. Dies kann einmal alle {2} Minuten ausgelöst werden."
},
{
"Id": "Skill_1000305_SkillName",
"Content": "Geschenk der Natur"
},
{
"Id": "Skill_1000305_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Verina Schweren Angriff Sternblumenblüten, den Luftangriff Sternblumenblüten, die Resonanzbefreiung Baumhaftes Erblühen oder den Outro-Skill Blüte einsetzt, wird der ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000306_SkillName",
"Content": "Grünes Wachstum"
},
{
"Id": "Skill_1000306_SkillDescribe",
"Content": "Verina greift das Ziel an und verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000307_SkillName",
"Content": "Sternblumenblüten"
},
{
"Id": "Skill_1000307_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff: Sternblumenblüten\nWenn Verina beim Einsatz vom Schweren Angriff „Photosynthese-Energie“ trägt, verbraucht Verina {0} Stapel „Photosynthese-Energie“, um Concerto-Energie wiederherzustellen und die LP für alle Teammitglieder in der Nähe wiederherzustellen;\nSchwerer Angriff: Sternblumenblüten verursacht Spectro-SCH, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\n \nLuftangriff: Sternblumenblüten\nWenn Verina beim Einsatz des Luftangriffs „Photosynthese-Energie“ trägt, verbraucht Verina {0} Stapel „Photosynthese-Energie“, um Concerto-Energie wiederherzustellen und die LP für alle Teammitglieder in der Nähe wiederherzustellen;\nLuftangriff: Sternblumenblüten verursacht Spectro-SCH, der als Standardangriffsschaden gilt.\nVerina kann Luftangriff: Sternblumenblüten einsetzen, indem sie nach dem Einsatz vom Schweren Angriff: Sternblumenblüten den Standardangriff benutzt.\n \nPhotosynthese-Energie\nVerina kann bis zu {1} Stapel von „Photosynthese-Energie“ halten.\nVerina erhält {2} Stapel von „Photosynthese-Energie“, wenn Standardangriff Phase 5 das Ziel trifft;\nVerina erhält {3} Stapel von „Photosynthese-Energie“ beim Einsatz des Resonanz-Skills Botanisches Experiment;\nVerina erhält {4} Stapel von „Photosynthese-Energie“ beim Einsatz des Intro-Skills Grünes Wachstum."
},
{
"Id": "Skill_1000308_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1000308_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000401_SkillName",
"Content": "Schicksalhaftes Versprechen"
},
{
"Id": "Skill_1000401_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nBaizhi weist You'tan an, bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Glacio-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nBaizhi verbraucht kontinuierlich Ausdauer, um You'tan zu befehlen, die Feinde anzugreifen, und verursacht Glacio-SCH. Während vom Schweren Angriff kann Baizhi You'tan befehlen, sich zu bewegen.\n \nLuftangriff\nBaizhi verbraucht Ausdauer und beschwört You'tan in der Luft, um einen Sturzangriff auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen; um das Ziel anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000402_SkillName",
"Content": "Notfallplan"
},
{
"Id": "Skill_1000402_SkillDescribe",
"Content": "Baizhi ruft You'tan auf, das Ziel anzugreifen, und verursacht dabei Glacio-SCH und stellt gleichzeitig die LP des gesamten Teams wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1000403_SkillName",
"Content": "Momentane Vereinigung"
},
{
"Id": "Skill_1000403_SkillDescribe",
"Content": "Baizhi beschwört You'tan, um alle Charaktere in nahegelegenen Teams zu heilen, wodurch {0} Stapel von Relikt-Entitäten erzeugt werden.\n \nRelikt-Entitäten\nRelikt-Entitäten folgen den aktiven Teammitgliedern. {2} Stapel von Relikt-Entitäten werden automatisch verbraucht, um alle {1}s koordinierte Angriffe auszuführen, die bei Treffer Glacio-SCH verursachen und gleichzeitig alle Charaktere des Teams heilen, wenn sich der aktive Charakter in Reichweite befindet."
},
{
"Id": "Skill_1000404_SkillName",
"Content": "Harmonischer Bereich"
},
{
"Id": "Skill_1000404_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Baizhi den Resonanz-Skill Notfallplan einsetzt, erzeugt You'tan ein Euphonie-Feld, das für {0}s anhält.\n \nEuphonie\nANG der Resonatoren, die die Euphonie aufnehmen, wird für {2}s um {1} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000405_SkillName",
"Content": "Reizrückmeldung"
},
{
"Id": "Skill_1000405_SkillDescribe",
"Content": "Für jeden Schweren Angriff bei Treffer stellt Baizhi LP für das Teammitglied in der Nähe mit den wenigsten LP in Höhe von {0} der Baizhis max. LP wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1000406_SkillName",
"Content": "Frostflut"
},
{
"Id": "Skill_1000406_SkillDescribe",
"Content": "Baizhi beschwört You'tan, um 1 Sturzangriff auszuführen, der Glacio-SCH verursacht, während er LP für alle Teammitglieder in der Nähe wiederherstellt."
},
{
"Id": "Skill_1000407_SkillName",
"Content": "Kreislauf des Lebens"
},
{
"Id": "Skill_1000407_SkillDescribe",
"Content": "You'tan\nEine Relikt-Kreatur, die auf die Gedanken und Wünsche von Baizhi reagiert und alle ihre Attribute teilt. You'tan kehrt zu Baizhi zurück, wenn Baizhi ausweicht.\n \nKonzentration\nBaizhi verbraucht alle „Konzentrationen“, wenn sie Schwerer Angriff einsetzt oder Resonanz-Skill Notfallplan einsetzt, um kontinuierlich die LP der nahegelegenen Charaktere wiederherzustellen. Jede {0} verbrauchte „Konzentration“ stellt LP 1 Mal alle {2}s wieder her.\nWenn Baizhi „Konzentration“ verbraucht, um den Schweren Angriff einzusetzen, stellt Baizhi zusätzlich Concerto-Energie und Resonanzenergie wieder her;\nWenn Baizhi „Konzentration“ verbraucht, um den Resonanz-Skill Notfallplan einzusetzen, stellt Baizhi zusätzlich Concerto-Energie wieder her.\n \nKonzentration\nBaizhi kann bis zu {3} „Konzentrationen“ halten.\nBaizhi erhält {4} „Konzentration“ für jeden Standardangriff bei Treffer."
},
{
"Id": "Skill_1000408_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1000408_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000501_SkillName",
"Content": "Kaltes Licht"
},
{
"Id": "Skill_1000501_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nSanhua führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Glacio-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nSanhua verbraucht Ausdauer, um Angriffe auszuführen und Glacio-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nSanhua verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000502_SkillName",
"Content": "Ewiger Frost"
},
{
"Id": "Skill_1000502_SkillDescribe",
"Content": "Sanhua sendet eine Luftklinge, um {0} „Eiskristall“ auf dem Boden zu erzeugen, und verursacht Glacio-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000503_SkillName",
"Content": "Gletscherblick"
},
{
"Id": "Skill_1000503_SkillDescribe",
"Content": "Sanhua verursacht Glacio-SCH und erzeugt {0} „Gletscher“."
},
{
"Id": "Skill_1000504_SkillName",
"Content": "Kondensation"
},
{
"Id": "Skill_1000504_SkillDescribe",
"Content": "Der SCH, der durch Sanhuas Resonanz-Skill verursacht wird, wird um {0} für {1}s nach dem Einsatz ihres Intro-Skills erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000505_SkillName",
"Content": "Lawine"
},
{
"Id": "Skill_1000505_SkillDescribe",
"Content": "Der Schaden, der durch Sanhuas Kraftkreislauf Eisausbruch verursacht wird, wird um {0} für {1}s nach dem Einsatz von Standardangriff V erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000506_SkillName",
"Content": "Frostende Dornen"
},
{
"Id": "Skill_1000506_SkillDescribe",
"Content": "Sanhua schwingt ihre Klinge nach unten und erzeugt 1 „Eisdorn“, und verursacht Glacio-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000507_SkillName",
"Content": "Klarheit des Geistes"
},
{
"Id": "Skill_1000507_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff: Detonieren\nWenn du den Standardangriff hältst, kann dein Cursor sich bewegen. Wenn der Standardangriff losgelassen wird, während der Cursor im „Frostbiss“-Bereich ist, wird Sanhua einen Schweren Angriff Detonieren ausführen, um das Ziel anzugreifen, und Glacio-SCH verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\n \nEisausbruch\nSanhuas Schwerer Angriff Detonieren detoniert alle „Eisdornen“, „Eiskristalle“ und „Gletscher“ innerhalb ihrer Angriffsreichweite und verursacht Glacio-SCH. Der Schaden, der durch den Eisausbruch verursacht wird, gilt als Resonanz-Skill-Schaden.\n \nFrostbiss-Bereich\nDer „Frostbiss“-Bereich erweitert sich mit jedem {0} Stapel von „Klarheit“. „Klarheit“ stapelt sich bis zu {1}-mal.\nSanhua erhält {2} Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz von Standardangriff Phase 5.\nSanhua erhält {3} Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz des Intro-Skills Frostende Dornen.\nSanhua erhält {4} Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz des Resonanz-Skills Ewiger Frost.\nSanhua erhält {5} Stapel von „Klarheit“ beim Einsatz der Resonanzbefreiung Gletscherblick.\nBeim Einsatz vom Schweren Angriff Detonieren wird die gesamte „Klarheit“ entfernt."
},
{
"Id": "Skill_1000601_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nRover führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nRover verbraucht Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff: Resonanz\nDrücke nach dem Einsatz vom Standardangriff Phase 3 oder Schweren Angriff zum richtigen Zeitpunkt die Taste Standardangriff, um Schweren Angriff Resonanz auszuführen, die Spectro-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff: Aftertune\nNachdem Schwerer Angriff Resonanz eingesetzt wird oder Ausweichangriff ein Ziel getroffen hat, drücke die Taste Standardangriff, um Schweren Angriff Aftertune auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n \nLuftangriff\nRover verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Spectro-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000602_SkillDescribe",
"Content": "Rover startet einen Angriff nach vorne und verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000603_SkillDescribe",
"Content": "Rover konzentriert Spectro-Energie, um das Zielgebiet zu attackieren, und verursacht nach einer kurzen Verzögerung eine Explosion, die Spectro-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1000604_SkillDescribe",
"Content": "Der durch Rovers Standardangriff Revolvierende Schläge verursachte Schaden wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000605_SkillDescribe",
"Content": "Rovers Angriff wird um {0} für {1}s erhöht, nachdem Schwerer Angriff Resonanz eingesetzt wurde."
},
{
"Id": "Skill_1000606_SkillDescribe",
"Content": "Rover greift das Ziel an und verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000607_SkillDescribe",
"Content": "Resonanz-Skill: Resonanzschläge\nWenn „Winziger Klang“ nach dem Einsatz des Resonanz-Skills {0} überschreitet, verbraucht Rover {1} \n„Winziger Klang“, um Resonanzschläge einzusetzen, die Spectro-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-Schaden gilt.\n \nStandardangriff: Revolvierende Schläge\nRover kann den Resonanz-Skill Revolvierende Schläge einzusetzen, indem er die Taste für den Standardangriff drückt, nachdem Resonanz-Skill Resonanzschläge endet.\nRover führt Angriffe nach vorne aus, die Spectro-SCH verursachen, der als Resonanz-Skill-Schaden gilt.\n \nWinziger Klang\nRover kann bis zu {2} Winzige Klänge halten.\nRover erhält „Winziger Klang“, wenn normaler Angriff Vibration Manifestation das Ziel trifft.\nRover erhält „Winziger Klang“, wenn Schwerer Angriff Aftertune das Ziel trifft.\nRover erhält „Winziger Klang“ beim Einsatz des Intro-Skills Wellenschock."
},
{
"Id": "Skill_1000608_SkillName",
"Content": "Solaris Voyager"
},
{
"Id": "Skill_1000701_SkillName",
"Content": "Wollknäuel-Angriff"
},
{
"Id": "Skill_1000701_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff\nEncore führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.\n \nStandardangriff: Wollknäueln-Angriff\nNach Standardangriff Phase 4, drücke die Standardangriffstaste, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nEncore verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nEncore verbraucht Ausdauer, um einen Luft-Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000702_SkillName",
"Content": "Thermisches Wollknäuel"
},
{
"Id": "Skill_1000702_SkillDescribe",
"Content": "Thermisches Wollknäuel\nEncore beschwört Cloudy und Cosmos, um mit brennenden Strahlen anzugreifen und dabei Fusion-SCH zu verursachen.\n \nEnergetisches Willkommen\nNach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel benutze Resonanz-Skill, um Energetisches Willkommen einzusetzen und dabei Fusion-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000703_SkillName",
"Content": "Cosmos-Rave"
},
{
"Id": "Skill_1000703_SkillDescribe",
"Content": "Als Encore die Kontrolle verliert, bricht Cosmos frei und verursacht Chaos in seiner Umgebung.\n \nStandardangriff: Cosmos: Herumtollen\nWährend der Cosmos-Rave wird der Standardangriff durch Cosmos: Herumtollen ersetzt, der bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe durchführt und Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.\n \nCosmos: Schwerer Angriff\nWährend der Cosmos-Rave wird Schwerer Angriff durch Cosmos: Schwerer Angriff ersetzt, der Ausdauer verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Fusions-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\n \nResonanz-Skill: Cosmos: Rampage\nWährend der Cosmos-Rave wird Thermisches Wollknäuel durch Cosmos: Rampage ersetzt, der Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.\n \nCosmos: Ausweichangriff\nWährend der Cosmos-Rave benutze Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen, der Fusion-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt."
},
{
"Id": "Skill_1000704_SkillName",
"Content": "Wütender Cosmos"
},
{
"Id": "Skill_1000704_SkillDescribe",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave, wenn Encores LP über {0} sind, wird der verursachte SCH um {1} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000705_SkillName",
"Content": "Wollknäueln-Jubeltanz!"
},
{
"Id": "Skill_1000705_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel oder Resonanz-Skill Cosmos: Rampage eingesetzt wird, wird Encores Fusion-SCH-Bonus um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000706_SkillName",
"Content": "Wollknäueln-Helfer!"
},
{
"Id": "Skill_1000706_SkillDescribe",
"Content": "Encore stürzt sich mit Cosmos auf die Feinde und verursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000707_SkillName",
"Content": "Schwarze & Weiße Wollknäueln"
},
{
"Id": "Skill_1000707_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei\nWenn Encores „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um {0} verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.\nNachdem der Zustand Mayhem endet, setzt Encore Cloudy: Raserei ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.\n \nSchwerer Angriff: Cosmos: Riss\nWenn während der Cosmos-Rave Schwerer Angriff eingesetzt wird und „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Cosmos-Mayhem zu gelangen, wodurch der erlittene Schaden um {1} verringert wird. Das Wechseln der Charaktere unterbricht „Mayhem“ nicht.\nNachdem der Zustand Cosmos-Mayhem endet, setzt Encore Cosmos: Riss ein und verursacht Fusion-SCH, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.\n \nMayhem\nEncore kann bis zu {2} „Mayhem“ behalten.\nWenn normaler Angriff Wollknäuel-Angriff das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.\nWenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel das Ziel trifft, stellt Encore „Dissonanz“ wieder her.\nWenn Resonanz-Skill Energetisches Willkommen das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.\nWenn Intro-Skill Wollknäueln-Helfer das Ziel trifft, stellt Encore „Mayhem“ wieder her.\nWährend der Dauer von Resonanzbefreiung Cosmos-Rampage wird durch das Treffen von Zielen „Mayhem“ bei Encore wiederhergestellt."
},
{
"Id": "Skill_1000708_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1000708_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000801_SkillName",
"Content": "Ausführung"
},
{
"Id": "Skill_1000801_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nDanjin führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nDanjin verbindet ihre Kraft mit der Klinge in ihrer Hand und verbraucht Ausdauer, um aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen und Chaos-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um einen Angriff zu starten, der Chaos-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff: Rubin-Schatten\nNach einem erfolgreichen Ausweichangriff kann Danjin den Resonanz-Skill Purpurfragment verwenden, um den Resonanz-Skill: Purpurrote Erosion auszuführen."
},
{
"Id": "Skill_1000802_SkillName",
"Content": "Purpurfragment"
},
{
"Id": "Skill_1000802_SkillDescribe",
"Content": "Beim Einsatz von Purpurfragment verbraucht jeder Angriff {0} von Danjins max. LP. Wenn Danjins LP weniger als {1} sind, verbraucht dies keine LP mehr.\n \nScharlachblüte\nDanjin greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH.\n \nPurpurrote Erosion\nNach dem Einsatz vonPhase 2 des Standardangriffs, Ausweichangriff oder Intro-Skill Vergeltung benutze Resonanz-Skill, um bis zu 2 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen.\nWenn Purpurrote Erosion Phase 2 ein Ziel trifft, wende Scharlachrote Durchdringung auf dieses an.\n \nScharlachrote Durchdringung\nDanjins verursachter Schaden an Zielen, die mit Scharlachrote Durchdringung markiert sind, wird um {2} erhöht.\n \nSanguinischer Puls\nVerwende Resonanz-Skill nach dem Einsatz vom Standardangriff Phase 3, um bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000803_SkillName",
"Content": "Purpurblüte"
},
{
"Id": "Skill_1000803_SkillDescribe",
"Content": "Danjins Wut intensiviert sich, während sie ihre Doppelklingen hektisch schwingt, mehrere schnelle aufeinanderfolgende Angriffe und {0} Angriff(e) vom Scharlachroten Ausbruch ausführt, die Chaos-SCH verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000804_SkillName",
"Content": "Scharlachblitz"
},
{
"Id": "Skill_1000804_SkillDescribe",
"Content": "Der Schaden des durch Ausweichangriff: Rubin-Schatten ausgelösten Resonanz-Skills Purpurrote Erosion wird um {0} erhöht. Die verbrauchten LP und die wiederhergestellten „Rubinblüten“ werden verdoppelt."
},
{
"Id": "Skill_1000805_SkillName",
"Content": "Überlauf"
},
{
"Id": "Skill_1000805_SkillDescribe",
"Content": "Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Sanguinischer Puls wird SCH von Danjins Schwerer Angriff um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000806_SkillName",
"Content": "Vergeltung"
},
{
"Id": "Skill_1000806_SkillDescribe",
"Content": "Mit unerschütterlicher Entschlossenheit entfesselt Danjin einen Schlag, der Chaos-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1000807_SkillName",
"Content": "Ruhige Mahnwache"
},
{
"Id": "Skill_1000807_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff: Rasende Schläge\nNachdem {0} „Rubinblüte“ angesammelt wurde, drücke lange auf Standardangriff, um alle „Rubinblüte“ zu verbrauchen und Rasende Schläge einzusetzen, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt, und LP für Danjin wiederherstellt.\nWenn aktuelle „Rubinblüte“ über {1} erreicht, verbraucht dieser Skill {2} „Rubinblüte“, um den Schadensmultiplikator der Rasenden Schläge und Streublüte zu erhöhen, die dieses Mal ausgeführt werden.\n \nSchwerer Angriff: Streublüte\nVerwende Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff Rasende Schläge, um Shatter einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\n \nRubinblüte\nDanjin erhält „Rubinblüte“ bei Verwendung des Resonanz-Skills Purpurfragment."
},
{
"Id": "Skill_1000808_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1000808_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000901_SkillName",
"Content": "Versteckte Klinge"
},
{
"Id": "Skill_1000901_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nTaoqi führt bis zu 4 kontinuierliche Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nTaoqi verbraucht Ausdauer und tritt in den Zustand Rocksteady-Verteidigung ein.\n \nRocksteady-Verteidigung\nTaoqis erlittener Schaden wird um {0} reduziert;\nWenn Taoqi während der Rocksteady-Verteidigung angegriffen wird, führt sie ein Strategisches Parieren aus;\nStrategisches Parieren wird automatisch ausgeführt, nachdem Rocksteady-Verteidigung für {1}s anhält;\nWenn Taoqi angegriffen wird, während sie den Resonanz-Skill Rocksteady-Schild ausführt, wird Strategisches Parieren automatisch ausgeführt.\n \nStrategisches Parieren\nTaoqi greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH.\n \nLuftangriff\nTaoqi verbraucht Ausdauer, um einen Luft-Sturzangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000902_SkillName",
"Content": "Befestigte Verteidigung"
},
{
"Id": "Skill_1000902_SkillDescribe",
"Content": "Taoqi verursacht Chaos-SCH bei umliegenden Zielen, erzeugt {0} „Rocksteady-Schild“ und stellt bei Taoqi LP wieder her.\nWenn beim Einsatz der Befestigten Verteidigung angegriffen wird, wird Standardangriff Strategisches Parieren automatisch eingesetzt.\n \nRocksteady-Schild\nWenn der Charakter auf dem Spielfeld angegriffen wird, wird {1} „Rocksteady-Schild“ verbraucht, um den erlittenen Schaden zu reduzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000903_SkillName",
"Content": "Unbeweglich"
},
{
"Id": "Skill_1000903_SkillDescribe",
"Content": "Führe einen Angriff basierend auf Taoqis VTD auf das Ziel aus, was Chaos-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1000904_SkillName",
"Content": "Standhafte Verteidigung"
},
{
"Id": "Skill_1000904_SkillDescribe",
"Content": "Während der Dauer des Resonanz-Skill Rocksteady-Schild wird die VTD des Charakters um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000905_SkillName",
"Content": "Unnachgiebig"
},
{
"Id": "Skill_1000905_SkillDescribe",
"Content": "Nachdem Schwerer Angriff: Strategisches Parieren erfolgreich ausgelöst wurde, wird {0} Ausdauer wiederhergestellt."
},
{
"Id": "Skill_1000906_SkillName",
"Content": "Verteidigungsformation"
},
{
"Id": "Skill_1000906_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000907_SkillName",
"Content": "Kraftverschiebung"
},
{
"Id": "Skill_1000907_SkillDescribe",
"Content": "Zeitzählungen\nWenn du „Auflösungskaliber“ trägst, nutze Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff: Strategisches Parieren oder Intro-Skill: Verteidigungsformation, um Zeitzählungen einzusetzen und bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen, der als Standardangriffsschaden gilt.\nZeitzählungen verbrauchen {0} „Auflösungskaliber“, wenn sie einen Feind treffen, um einen Schild zu gewähren.\nNach dem Einsatz des Intro-Skills Verteidigungsformation können mit Standardangriff direkt Zeitzählungen eingesetzt werden.\n\nAuflösungskaliber\nTaoqi kann bis zu {1} Auflösungskaliber halten.\nStandardangriff Phase 4 verbraucht alle Rocksteady-Schilde von Taoqi, um so viele „Auflösungskaliber“ zu erhalten.\nSolange Rocksteady-Schild vorhanden ist und der Charakter auf dem Spielfeld angegriffen wird, werden {2} Rocksteady-Schild verbraucht und „Auflösungskaliber“ wiederhergestellt.\nNachdem der Rocksteady-Schild endet, wird der gesamte verbleibende Rocksteady-Schild verbraucht, um so viele „Auflösungskaliber“ zu gewähren."
},
{
"Id": "Skill_1001001_SkillName",
"Content": "Halbwahrheiten"
},
{
"Id": "Skill_1001001_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nAalto feuert bis zu 5 aufeinanderfolgende Schüsse ab, die Aero-SCH verursachen. Standardangriff Phase 4 breitet den „Nebel“ nach vorne für {0}s aus.\n \nSchwerer Angriff\nAalto wechselt in den Zielzustand für einen kraftvolleren Schuss.\nDer gezielte Schuss, der nach Abschluss des Ladevorgangs abgefeuert wird, verursacht Aero-SCH.\n \nLuftangriff\nAalto verbraucht Ausdauer, um aufeinanderfolgende Schüsse auf das Ziel in der Luft auszuführen, die Aero-SCH verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001002_SkillName",
"Content": "Schalttrick"
},
{
"Id": "Skill_1001002_SkillDescribe",
"Content": "Nebel-Avatar\nErzeugt „Nebel“ und {0} „Nebel-Avatar(e)“, um die umliegenden Ziele zu verspotten. Die Avatare übertragen einen Teil von Aaltos LP und erzeugen {1} Nebelkugeln um sie herum, die Aero-SCH verursachen.\n \nNebelraketen\nVerursacht Aero-SCH, der als Resonanz-Skill-SCH gilt."
},
{
"Id": "Skill_1001003_SkillName",
"Content": "Blume im Nebel"
},
{
"Id": "Skill_1001003_SkillDescribe",
"Content": "Erzeugt ein „Tor der Zwiespältigkeit“ vor dir, das Aero-SCH verursacht. Wenn Kugeln das „Tor der Zwiespältigkeit“ passieren, wird ANG erhöht. „Tor der Zwiespältigkeit“ hält für {0}s an."
},
{
"Id": "Skill_1001004_SkillName",
"Content": "Perfekte Leistung"
},
{
"Id": "Skill_1001004_SkillDescribe",
"Content": "Aaltos Schwerer Angriff garantiert einen Kritischen Treffer, alle {0} s einmal auslösbar."
},
{
"Id": "Skill_1001005_SkillName",
"Content": "Halbzeitpause"
},
{
"Id": "Skill_1001005_SkillDescribe",
"Content": "Aalto wird kontinuierlich Ausdauer wiederherstellen, wenn er im Zustand Kraftkreislauf: Nebelumhangsprint ist."
},
{
"Id": "Skill_1001006_SkillName",
"Content": "Täuschungsschuss"
},
{
"Id": "Skill_1001006_SkillDescribe",
"Content": "Aalto taucht aus dem Nichts auf, um schnelles kontinuierliches Schießen auszuführen, das Aero-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001007_SkillName",
"Content": "Nebelverhüllung"
},
{
"Id": "Skill_1001007_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Aalto durch „Mist“ oder „Tor der Zwiespältigkeit“ quert, tritt er in den Status „Nebelumhangsprint“ ein.\n \nNebelumhangsprint\n· Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit.\n· Während dieser Zeit werden kontinuierlich „Nebeltropfen“ verbraucht und für je {0} verbrauchten „Nebeltropfen“ wird {1} Resonanz-Skill: Nebelraketen erzeugt.\n \nNebeltropfen\nAalto kann bis zu {2} Nebeltropfen behalten.\nWenn ein Standardangriff oder ein Luftangriff durch den „Nebel“ quert und das Ziel trifft, wird {3} „Nebeltropfen“ wiederhergestellt."
},
{
"Id": "Skill_1001101_SkillName",
"Content": "Einzelne Lanze"
},
{
"Id": "Skill_1001101_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nJiyan führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Aero-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nJiyan verbraucht Ausdauer, um nach vorne zu stoßen, und verursacht Aero-SCH.\n \nSchwerer Angriff: Windstoß\nHalte den Standardangriff während des Schweren Angriffs gedrückt, um nach Ende des Schweren Angriffs den Windstoß einzusetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff: Abgründiger Hieb\nLasse den Standardangriff während des Schweren Angriffs los, um nach Ende des Schweren Angriffsriffs den Abgründigen Hieb einzusetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nLuftangriff\nJiyan verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Aero-SCH verursacht.\nNach dem Sturzangriff verwende einen Standardangriff, um einen Folgeangriff auszuführen, der Aero-SCH verursacht.\n \nLuftangriff: Banner des Triumphs\nNach dem Einsatz des Schweren Angriffs Windstoß oder Resonanz-Skill Windqueller in der Luft, kann Jiyan einen Luftangriff ausführen, der Aero-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende einen Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001102_SkillName",
"Content": "Windqueller"
},
{
"Id": "Skill_1001102_SkillDescribe",
"Content": "Sprinte eine bestimmte Strecke vorwärts, die Aero-SCH verursacht.\n \nKann in der Luft eingesetzt werden."
},
{
"Id": "Skill_1001103_SkillName",
"Content": "Smaragdsturm: Vorspiel"
},
{
"Id": "Skill_1001103_SkillDescribe",
"Content": "Nach dem Freisetzen von Smaragdsturm: Vorspiel tritt Jiyan in den Qingloong-Modus ein.\n \nQingloong-Modus\nJiyan hat erhöhte Anti-Unterbrechung;\nStandardangriff, Schwerer Angriff und Ausweichangriff werden durch Schweren Angriff Lanze von Qingloong ersetzt.\n \nSchwerer Angriff: Lanze von Qingloong\nFühre bis zu 3 kontinuierliche Angriffe durch, die Aero-SCH verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt."
},
{
"Id": "Skill_1001104_SkillName",
"Content": "Himmlisches Gleichgewicht"
},
{
"Id": "Skill_1001104_SkillDescribe",
"Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills Taktischer Schlag wird Jiyans ANG um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001105_SkillName",
"Content": "Sturmbändigung"
},
{
"Id": "Skill_1001105_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Jiyans Angriffe ein Ziel treffen, wird Jiyans Krit. SCH um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001106_SkillName",
"Content": "Taktischer Schlag"
},
{
"Id": "Skill_1001106_SkillDescribe",
"Content": "Jiyan durchbohrt das Ziel in der Luft, verursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001107_SkillName",
"Content": "Qingloong im Krieg"
},
{
"Id": "Skill_1001107_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Jiyan beim Einsatz des Resonanz-Skills Windqueller über {0} „Lösen“ oder mehr verfügt, verbraucht er {1} „Lösen“, um den SCH dieses Resonanz-Skills Windqueller um {2} zu erhöhen.\nWenn Jiyan im Qingloong-Modus ist, wird SCH des Resonanz-Skills Windqueller um {3} erhöht und verbraucht kein „Lösen“ mehr.\n \nResonanzbefreiung: Smaragdsturm - Finale\nWenn Jiyan beim Einsatz der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Vorspiel über {4} „Lösen“ oder mehr verfügt, wird er {5} „Lösen“ verbrauchen, um Smaragdsturm: Finale einzusetzen und Aero-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\nSmaragdsturm: Finale kann in der Luft auf niedriger Höhe eingesetzt werden.\n \nLösen\nJiyan kann bis zu {6} Lösen halten.\nJiyan erhält „Lösen“, wenn sein normaler Angriff Einzelne Lanze das Ziel trifft.\nJiyan erhält „Lösen“, wenn der Intro-Skill Taktischer Schlag das Ziel trifft.\nWenn Jiyan innerhalb von {7}s kein Ziel trifft, wird sein „Lösen“ allmählich abnehmen."
},
{
"Id": "Skill_1001201_SkillName",
"Content": "Spontane Show"
},
{
"Id": "Skill_1001201_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nMortefi benutzt seine Doppelpistolen und Feuer, um bis zu 4 kontinuierliche Angriffe auszuführen, die Fusion-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nMortefi geht in den Zielzustand für einen stärkeren Schuss.\nDer abgefeuerte Schuss verursacht Fusion-SCH.\n \nLuftangriff\nMortefi verbraucht kontinuierlich Ausdauer und führt mehrere kontinuierliche Schüsse auf das Ziel in der Luft aus, die Fusion-SCH verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach erfolgreichem Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001202_SkillName",
"Content": "Leidenschaftliche Variation"
},
{
"Id": "Skill_1001202_SkillDescribe",
"Content": "Schicke einen blitzenden Blitz aus Flammen nach vorne, der Fusion-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001203_SkillName",
"Content": "Gewaltvolles Finale"
},
{
"Id": "Skill_1001203_SkillDescribe",
"Content": "Verursacht Fusion-SCH und wendet Brennende Rhapsodie auf alle Charaktere im Team an.\n \nBrennende Rhapsodie\nWenn der Charakter auf dem Feld mit seinem Standardangriff das Ziel trifft, startet Mortefi einen Koordinierten Angriff und feuert {0} Marcato ab.\nWenn der Charakter auf dem Feld mit seinem Schweren Angriff das Ziel trifft, startet Mortefi einen Koordinierten Angriff und feuert {1} Marcato ab.\nMortefi kann alle {2}s einen Koordinierten Angriff starten.\n \nMarcato\nVerursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001204_SkillName",
"Content": "Harmonische Kontrolle"
},
{
"Id": "Skill_1001204_SkillDescribe",
"Content": "{0} Sekunden nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Leidenschaftliche Variation wird der Schaden des Resonanz-Skills Harmonische Kontrolle um {1} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001205_SkillName",
"Content": "Rhythmische Vibration"
},
{
"Id": "Skill_1001205_SkillDescribe",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie erhöht jeder Treffer der Resonanzbefreiung Marcato den Schaden der nächsten Resonanzbefreiung Marcato um {0}, kann jedoch nur einmal alle {1} Sekunden ausgelöst werden und ist bis zu {2} Mal stapelbar. Der Effekt wird nach dem Ende der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie zurückgesetzt."
},
{
"Id": "Skill_1001206_SkillName",
"Content": "Dissonanz"
},
{
"Id": "Skill_1001206_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001207_SkillName",
"Content": "Wutfuge"
},
{
"Id": "Skill_1001207_SkillDescribe",
"Content": "Resonanz-Skill: Wutfuge\nWenn Mortefis „Wutwert“ {0} erreicht, wird sein Resonanz-Skill durch Wutfuge ersetzt.\nBeim Einsatz der Wutfuge verbraucht Mortefi den gesamten „Wutwert“, um Hochgeschwindigkeits-Flammenblitze freizusetzen, die Fusion-SCH verursachen, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.\n \nWutwert\nMortefi kann bis zu {1} Wutwerte halten.\nWenn der normale Angriff Spontane Show das Ziel trifft, wird „Wutwert“ wiederhergestellt.\nWenn der Intro-Skill Dissonanz das Ziel trifft, wird „Wutwert“ wiederhergestellt.\nWenn der Resonanz-Skill Leidenschaftliche Variation das Ziel trifft, wird „Wutwert“ wiederhergestellt.\nInnerhalb von {2} s nach dem Einsatz der Leidenschaftlichen Variation stellt der Standardangriff Spontane Show, der das Ziel trifft, zusätzlich „Wutwert“ wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1001301_SkillName",
"Content": "Blumenzucht"
},
{
"Id": "Skill_1001301_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nFührt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen.\nNach dem Einsatz der Phase III des Standardangriffs oder des Schweren Angriffs Astschnitt kannst du die Standardangriff-Taste gedrückt halten, um das Ziel kontinuierlich anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.\nNach Abschluss von Phase IV wird automatisch die Phase V des Standardangriffs ausgeführt.\n \nSchwerer Angriff: Astschnitt\nVerbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um aus der Luft einen Sturzangriff auszuführen und Chaos-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nNach einem erfolgreichen Ausweichen kannst du die Standardangriff-Taste kurz drücken, um einen Gegenangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001302_SkillName",
"Content": "Blüh- und Verwelktanz"
},
{
"Id": "Skill_1001302_SkillDescribe",
"Content": "Blüte der Kamelie\nGreift das Ziel an, um Chaos-SCH zu verursachen und in den Status Erblühung einzutreten. Dieser Angriff verursacht Standardangriffsschaden und kann auch in der Luft eingesetzt werden.\n \nErblühung\n· Camellya kann sich nicht bewegen, wenn sie von Ranken umschlungen ist.\n· Camellyas Standardangriff und Schwerer Angriff Astschnitt werden durch Rankentanz ersetzt. Rankentanz kann bis zu 4 Phasen kontinuierlicher Angriffe ausführen, die Chaos-SCH verursachen. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden.\n· Bei der Phase III des Rankentanzes kannst du die Standardangriff-Taste gedrückt halten, um Rankentanz in Aschen einzusetzen und Chaos-SCH zu verursachen. Danach wird automatisch die Phase IV des Rankentanzes ausgeführt.\n· Der Ausweichangriff wird durch den Rückvergeltung ersetzt. Nach einem erfolgreichen Ausweichen kannst du innerhalb von einer bestimmten Zeit die Standardangriff-Taste drücken, um einen Gegenangriff auszuführen, und Chaos-SCH zu verursachen. Dieser Schaden zählt ebenfalls als Standardangriffsschaden.\n· Camellyas Resonanz-Skill wird durch Florale Verwüstung ersetzt. Dieser Angriff von Florale Verwüstung verursacht Chaos-SCH und gilt als Standardangriffsschaden.\n· Florale Verwüstung kann in der Luft eingesetzt werden. \n· Nach dem Einsatz vom Resonanz-Skill Florale Verwüstung endet der Erblühungsstatus.\n· Bei der Verwendung des Levitators endet der Erblühungsstatus.\n· Das Springen wird durch den Wirbeltanz ersetzt. Mit einem kurzen Druck auf die „Springen-Taste“ greift Camellya das Ziel auf Kosten von der Ausdauer an und verursacht Chaos-SCH. Dieser Angriff gilt als Standardangriffsschaden und beendet den Erblühungsstatus.\n· Beim Einsatz der Standardangriffe Rankentanz und Rankentanz in Aschen in der Luft wird Ausdauer verbraucht.\n· Der Einsatz vom Resonanz-Skill Florale Verwüstung stellt keine Ausdauer mehr wieder her.\n· Die Ausdauer wird kontinuierlich verbraucht, wenn Camellya von Ranken in der Luft umschlungen ist."
},
{
"Id": "Skill_1001303_SkillName",
"Content": "Blühende Glut"
},
{
"Id": "Skill_1001303_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an, verursacht Chaos-SCH.\nKann auch in der niedrigen Luft eingesetzt werden."
},
{
"Id": "Skill_1001304_SkillName",
"Content": "Anzuchtbett"
},
{
"Id": "Skill_1001304_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Chaos-SCH-Bonus um {0}. Der vom Schweren Angriff Astschnitt verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden."
},
{
"Id": "Skill_1001305_SkillName",
"Content": "Überwuchern"
},
{
"Id": "Skill_1001305_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Standardangriffsbonus um {0}. Verbessert die Anti-Unterbrechnung von Standardangriff, Rankentanz und Rankentanz in Aschen."
},
{
"Id": "Skill_1001306_SkillName",
"Content": "Wiedergeburt"
},
{
"Id": "Skill_1001306_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001307_SkillName",
"Content": "Botanisches Universum"
},
{
"Id": "Skill_1001307_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Normaler Angriff, Standardangriff: Rankentanz, Rankentanz in Aschen, Wirbeltanz, Ausweichangriff: Rückvergeltung, Resonanz-Skill: Blüte der Kamelie und Florale Verwüstung das Ziel treffen, werden Kraftanzeigen „Kamelie: Blume“ verbraucht und der Energie-Regen.-Multiplikator dieses Angriffs wird um {0} erhöht.\nAlle verbrauchten {1} Punkte der Kamelie: Blume stellen {2} Concerto-Energie wieder her und gewähren {3} Stapel der Kamelie: Knosp für {4} Sekunden, bis zu {5}-mal stapelbar.\n \n Kraftkreislauf: Eintagsblume \nWenn die Concerto-Energie voll ist und Eintagsblume nicht in der Abklingzeit ist, wird Camellyas Resonanzskill durch Eintagsblume ersetzt.\nDer Einsatz von Eintagsblume verbraucht {6} Concerto-Energie, greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH, der als Standardangriffsschaden gilt.\nBeim Einsatz von Eintagsblume tritt Camellya in den Status Vorblüte ein.\nKann in der Luft eingesetzt werden.\n \n Vorblüte \n· Süßer Traum: Erhöht den Schadensmultiplikator von Normaler Angriff, Standardangriff: Rankentanz, Rankentanz in Aschen, Wirbeltanz, Ausweichangriff: Rückvergeltung, Resonanz-Skill: Blüte der Kamelie und Florale Verwüstung um {8};\n· Der Einsatz von Eintagsblume entfernt alle Stapel Kamelie: Knosp. Jeder entfernte Stapel Kamelie: Knosp erhöht den Schadensmuliplikator vom Süßen Traum zusätzlich um {9}, bis zu {10};\n· Während der Vorblüte kann Camellya kein Kamelie: Knosp erhalten. \n· Während der Vorblüte verringert sich der Energie-Regen.-Multiplikator von Normalem Angriff, den Standardangriffen Rankentanz, Rankentanz in Aschen, Wirbeltanz, Ausweichangriff Rückvergeltung, Resonanz-Skills Blüte der Kamelie und Florale Verwüstung auf {11};\n· Beim Charakterwechsel endet die Vorblüte.\n· Sobald alle Kamelie: Blume verbraucht sind, endet die Vorblüte.\n \n Kamelie: Blume \nEs können gleichzeitig bis zu {12} Punkte Kamelie: Blume existieren.\nDer Einsatz vom Intro-Skill Wiedergeburt regeneriert {13} Punkte Kamelie: Blume.\nDer Einsatz vom Kraftkreislauf Eintagsblume regeneriert {17} Punkte Kamelie: Blume."
},
{
"Id": "Skill_1001308_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1001308_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001401_SkillName",
"Content": "Nagende Reißzähne"
},
{
"Id": "Skill_1001401_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nCalcharo führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Electro-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Electro-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001402_SkillName",
"Content": "Vernichtungsbefehl"
},
{
"Id": "Skill_1001402_SkillDescribe",
"Content": "Führe bis zu 3 Angriffe aus. Verursache Electro-SCH.\nWenn Calcharo ausgetauscht wird oder Resonanz-Skill Vernichtungsbefehl eine Weile nicht wiederholt wird, wird sie auf Abkühlung gesetzt.\nResonanz-Skill Vernichtungsbefehl setzt nicht die Phase deines Standardangriffs zurück."
},
{
"Id": "Skill_1001403_SkillName",
"Content": "Phantomätzung"
},
{
"Id": "Skill_1001403_SkillDescribe",
"Content": "Calcharo greift das Ziel an, verursacht Electro-SCH und tritt in den Zustand Todesklingen-Ausrüstung ein. Nachdem der Zustand der Resonanzbefreiung Todesklingen-Ausrüstung endet, wird Calcharos nächster Intro-Skill durch den Intro-Skill „Notwendige Mittel“ ersetzt. Dieser verursacht Electro-SCH, welcher als Intro-Skill-SCH gilt.\n \nTodesklingen-Ausrüstung\nStandardangriff wird durch den Standardangriff Gebrüll der Hunde ersetzt.\nAusweichangriff verursacht erhöhten Schaden, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.\n \nGebrüll der Hunde\nCalcharo führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Electro-SCH verursachen. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden."
},
{
"Id": "Skill_1001404_SkillName",
"Content": "Blutvergießen-Erwachen"
},
{
"Id": "Skill_1001404_SkillDescribe",
"Content": "Beim Einsatz vom Schweren Angriff „Erbarmen“ wird Calcharos SCH-Bonus der Resonanzbefreiung für {1} s um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001405_SkillName",
"Content": "Wiedergänger-Rausch"
},
{
"Id": "Skill_1001405_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Schwerer Angriff „Todesbote“ das Ziel trifft, wird der von Calcharo erlittene Schaden für {1}s um {0} reduziert."
},
{
"Id": "Skill_1001406_SkillName",
"Content": "Gesuchter Verbrecher"
},
{
"Id": "Skill_1001406_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001407_SkillName",
"Content": "Jagdmission"
},
{
"Id": "Skill_1001407_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff: „Erbarmen“\nWenn Calcharo {0} „Grausamkeit“ hat, wird sein Schwerer Angriff durch Schweren Angriff „Erbarmen“ ersetzt.\nBeim Einsatz vom Schweren Angriff „Erbarmen“ verbraucht Calcharo {1} „Grausamkeit“, um Electro-SCH zu verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt, und stellt Resonanzenergie und Concerto-Energie wieder her.\n \n„Grausamkeit“\nCalcharo kann bis zu {2} „Grausamkeit“ halten.\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Todesklingen-Ausrüstung kann „Grausamkeit“ nicht erworben werden.\nWenn Resonanz-Skill Vernichtungsbefehl das Ziel trifft, erhält man {3} „Grausamkeit“.\n \nSchwerer Angriff: „Todesbote“\nWenn Calcharo {4} „Tötungsabsicht“ hat, wird sein Standardangriff durch Schweren Angriff „Todesbote“ ersetzt.\nBeim Einsatz vom Schweren Angriff „Todesbote“ verbraucht Calcharo {5} „Tötungsabsicht“, um Electro-SCH zu verursachen, der als Resonanzbefreiungs-SCH gilt, und stellt Resonanzenergie und Concerto-Energie wieder her.\n \n„Tötungsabsicht“\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Todesklingen-Ausrüstung wird Calcharos Kraftanzeige durch „Tötungsabsicht“ ersetzt, stapelbar bis zu {6}-mal.\nWenn Standardangriff Gebrüll der Hunde das Ziel trifft, erhält Calcharo 1 „Tötungsabsicht“."
},
{
"Id": "Skill_1001408_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1001408_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001501_SkillName",
"Content": "Tanz von Zapstring"
},
{
"Id": "Skill_1001501_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nYinlin steuert die Puppe „Zapstring“, um bis zu 4 Angriffe auszuführen, die Electro-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nYinlin verbraucht Ausdauer, um „Zapstring“ zu steuern und Electro-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nYinlin verbraucht Ausdauer, um „Zapstring“ zu steuern und einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Electro-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001502_SkillName",
"Content": "Magnetischer Brüller"
},
{
"Id": "Skill_1001502_SkillDescribe",
"Content": "Magnetischer Brüller\nDie Puppe „Zapstring“ verursacht dem Ziel Electro-SCH und versetzt Yinlin in den Ausführungsmodus.\n \nAusführungsmodus\nStandardangriff und Ausweichangriff lösen bei Treffern auf ein Ziel 1 Elektromagnetische Explosion aus.\nJede Phase des Standardangriffs oder Ausweichangriffs kann nur 1 Elektromagnetische Explosion auslösen, bis zu 4-mal.\n \nElektromagnetische Explosion\nGreife alle Ziele an, die mit dem Resonanzkreis Zeichen des Sünders markiert sind, was Electro-SCH verursacht.\n \nBlitzausführung\nVerwende Resonanz-Skill nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller, um die Blitzausführung einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Electro-SCH verursacht.\nWenn Resonanz-Skill Blitzausführung eine Weile nicht aktiviert wird oder dieser Charakter gewechselt wird, wird dieser Skill auf Abklingzeit gesetzt."
},
{
"Id": "Skill_1001503_SkillName",
"Content": "Donnernde Wut"
},
{
"Id": "Skill_1001503_SkillDescribe",
"Content": "Befehle „Zapstring“, um einen Donner auf einen großen Bereich fallen zu lassen, der Electro-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001504_SkillName",
"Content": "Schmerzverankerung"
},
{
"Id": "Skill_1001504_SkillDescribe",
"Content": "Nach der Verwendung des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller wird Yinlins Krit. Rate um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001505_SkillName",
"Content": "Tödlicher Fokus"
},
{
"Id": "Skill_1001505_SkillDescribe",
"Content": "Der Schaden des Resonanz-Skills Blitzausführung wird um {0} erhöht, wenn Ziele getroffen werden, die mit dem Zeichen des Sünders markiert sind. Zudem wird Yinlins ANG um {1} für {2} Sekunden erhöht, wenn dies ausgelöst wird."
},
{
"Id": "Skill_1001506_SkillName",
"Content": "Wütender Sturm"
},
{
"Id": "Skill_1001506_SkillDescribe",
"Content": "Befehle die Puppe „Zapstring“ zum Angriff, der Electro-SCH in einem großen Bereich verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001507_SkillName",
"Content": "Chamäleon-Chiffre"
},
{
"Id": "Skill_1001507_SkillDescribe",
"Content": "Chamäleon-Chiffre\nWenn Yinlins „Urteilspunkte“ voll sind, wird ihr Schwerer Angriff durch Chamäleon-Chiffre ersetzt, der alle „Urteilspunkte“ verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen. Wenn es ein Ziel trifft, das mit dem Zeichen des Sünders markiert ist, wird das Zeichen des Sünders durch das Strafzeichen für {0} s ersetzt. Der durch Chamäleon-Chiffre verursachte Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs.\n \nZeichen des Sünders\nNormaler Angriff Tanz von Zapstring, Resonanzbefreiung Donnernde Wut und Intro-Skill Wütender Sturm wenden bei Treffer Zeichen des Sünders an.\nDas Zeichen des Sünders wird entfernt, wenn Yinlin das Schlachtfeld verlässt.\n \n„Strafzeichen“\nWenn ein mit Strafzeichen markiertes Ziel Schaden nimmt, wird Urteilsstreik niedergeschlagen, was koordinierte Angriffe auf alle mit Strafzeichen markierten Ziele auslöst und Electro-SCH verursacht. Dies kann bis zu 1 Mal pro Sekunde ausgelöst werden. Der durch Urteilsstreik verursachte Schaden gilt als Schaden des Resonanz-Skills.\n \nUrteilspunkte\nYinlin kann bis zu {1} Urteilspunkte halten.\nWenn Intro-Skill Wütender Sturm gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.\nWenn normaler Angriff Tanz von Zapstring ein Ziel trifft, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.\nWenn Resonanz-Skill Magnestischer Brüller gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.\nWenn Resonanz-Skill Elektromagnetische Explosion ein Ziel trifft, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt.\nWenn Resonanz-Skill Blitzausführung gewirkt wird, werden „Urteilspunkte“ wiederhergestellt."
},
{
"Id": "Skill_1001601_SkillName",
"Content": "Leihuang-Faust"
},
{
"Id": "Skill_1001601_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nYuanwu führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Electro-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nYuanwu verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nYuanwu verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen und Electro-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001602_SkillName",
"Content": "Leihuang-Meister"
},
{
"Id": "Skill_1001602_SkillDescribe",
"Content": "Donnerkeil\nYuanwu beschwört Donnerkeil, was Electro-SCH verursacht, und bildet ein Donnerfeld, das auf den Donnerkeil zentriert ist. Donnerkeil hält für {0}s an.\nKraftkreislauf Grollender Funke und Resonanzbefreiung Stilles Wiederaufleben detonieren sofort Resonanz-Skill Donnerkeil auf dem Feld, was Electro-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-Schaden gilt.\n \nDonnerfeld\nDer auf dem Feld befindliche Charakter erhält die folgenden Effekte, wenn er sich im Donnerfeld befindet: Ein koordinierter Angriff des Resonanz-Skill Donnerkeil wird ausgelöst, wenn Angriffe ein Ziel treffen und Electro-SCH verursachen. Dies kann einmal alle {1}s ausgelöst werden. Der Effekt hält für {2}s an."
},
{
"Id": "Skill_1001603_SkillName",
"Content": "Stilles Wiederaufleben"
},
{
"Id": "Skill_1001603_SkillDescribe",
"Content": "Erwecke die Kraft des Donners und gewähre dem Kraftkreislauf den Zustand Blitzdurchdringen für alle Charaktere des nahen Teams für {0}s, gewähre ihnen erhöhte Anti-Unterbrechung und greife das Ziel mit all deiner Kraft an, und füge Electro-SCH zu.\n "
},
{
"Id": "Skill_1001604_SkillName",
"Content": "Donnerweber"
},
{
"Id": "Skill_1001604_SkillDescribe",
"Content": "Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Donneraufstand wird um {0} erhöht und der Abbau der Vibrationsstärke des Feindes wird verstärkt."
},
{
"Id": "Skill_1001605_SkillName",
"Content": "Zurückhaltendes Vertrauen"
},
{
"Id": "Skill_1001605_SkillDescribe",
"Content": "Die Reichweiten des Resonanz-Skills Donnerfeld und Donneraufstand werden stark erweitert. Beim Auswechsel während eines Kampfes, wenn Schärfe nicht voll ist, wird Yuanwu automatisch {0} Resonanz-Skill Donnerkeil hinterlassen."
},
{
"Id": "Skill_1001606_SkillName",
"Content": "Donnerbombardement"
},
{
"Id": "Skill_1001606_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001607_SkillName",
"Content": "Unauffälliger Donner"
},
{
"Id": "Skill_1001607_SkillDescribe",
"Content": "Grollender Funke\nWenn die „Schärfe“ voll ist, drücke lange auf Resonanz-Skill, um die gesamte „Schärfe“ zu verbrauchen und Grollender Funke einzusetzen, die Electro-SCH verursacht und in den Zustand Blitzdurchdringen geraten.\n \nDonneraufstand\nWenn die „Schärfe“ voll ist, wirkt Resonanz-Skill Donnerkeil Donneraufstand und verursacht Electro-SCH.\n \nBlitzdurchdringen\nDer Charakter im Zustand Blitzdurchdringen verfügt über eine deutlich erhöhte Anti-Unterbrechung.\nWenn Yuanwu sich in diesem Zustand befindet:\nStandardangriffe: Trifft Ziele in größerer Reichweite, verringert die Vibrationsstärke des Feindes schneller;\nSchwere Angriffe: Die Angriffsgeschwindigkeit wird erhöht, wodurch die Vibrationsstärke des Gegners schneller verringert wird.\nAusweichangriffe: Die Angriffsgeschwindigkeit wird erhöht, wodurch die Vibrationsstärke des Gegners schneller verringert wird.\nVerwende Standardangriff innerhalb von {0}s nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs oder eines erfolgreichen Gegenangriffs, um Donnerweber einzusetzen, was Electro-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt.\nYuanwu stellt in diesem Zustand die „Schärfe“ nicht wieder her.\n \nSchärfe\nYuanwu kann bis zu {1} „Schärfe“ halten.\nWenn Resonanz-Skill Donnerkeil auf dem Spielfeld ist, erhält Yuanwu pro Sekunde {2} „Schärfe“, auch wenn er nicht der Charakter auf dem Spielfeld ist;\nWenn Resonanz-Skill Donnerkeil ein Ziel mit einem koordinierten Angriff trifft, erhält Yuanwu {3} „Schärfe“."
},
{
"Id": "Skill_1001608_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1001608_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001701_SkillName",
"Content": "Tuneslayer"
},
{
"Id": "Skill_1001701_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nRover-Chaos führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nRover-Chaos verbraucht Ausdauer, um anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.\nVerwende Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff, um Phase IV des Standardangriffs einzusetzen.\n \nLuftangriff\nRover-Chaos verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001702_SkillName",
"Content": "Flügelklinge"
},
{
"Id": "Skill_1001702_SkillDescribe",
"Content": "Verwandelt Klang in Federn und verursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001703_SkillName",
"Content": "Tödlicher Abgrund"
},
{
"Id": "Skill_1001703_SkillDescribe",
"Content": "Sammelt die Echos zwischen Rovers Handflächen, um ein Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001704_SkillName",
"Content": "Metamorph"
},
{
"Id": "Skill_1001704_SkillDescribe",
"Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung wird Chaos-SCH-Bonus um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001705_SkillName",
"Content": "Düsterer Crescendo"
},
{
"Id": "Skill_1001705_SkillDescribe",
"Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung stellt Standardangriff bei Treffer zusätzlich {0} Resonanzenergie wieder her. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden."
},
{
"Id": "Skill_1001706_SkillName",
"Content": "Augenblick der Vernichtung"
},
{
"Id": "Skill_1001706_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001707_SkillName",
"Content": "Schattenfinsternis"
},
{
"Id": "Skill_1001707_SkillDescribe",
"Content": "Verwüstung\nWenn „Schatten“ voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um Verwüstung einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt.\n \nDunkler Aufschwung\nNach dem Einsatz von Verwüstung tritt Rover in den Zustand Dunkler Aufschwung ein. In diesem Zustand:\nStandardangriff wird durch Verstärkten Standardangriff ersetzt, der bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe ausführt und dabei Chaos-SCH verursacht;\nSchwerer Angriff wird durch Verstärkten Schweren Angriff ersetzt;\nVerwende Standardangriff nach dem Einsatz vom Verstärkten Schweren Angriff, um Schweren Angriff Schlagklinge einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt;\nVerwende Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff Schlagklinge, um Verstärkten Standardangriff Phase 3 einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Chaos-SCH verursacht;\nResonanz-Skill Flügelklinge wird durch Resonanz-Skill Lebensnehmer ersetzt, um Klänge in Klingen zu verwandeln und das Ziel anzugreifen, was Chaos-SCH verursacht.\n \nSchatten\nRover kann bis zu 100 Punkte Schatten behalten.\nNormaler Angriff Tuneslayer stellt Schatten bei Treffer wieder her.\nResonanz-Skill Flügelklinge stellt Schatten beim Einsatz wieder her.\nResonanz-Skill Lebensnehmer stellt Schatten beim Einsatz wieder her.\nIntro-Skill Augenblick der Vernichtung stellt Schatten beim Einsatz wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1001708_SkillName",
"Content": "Lebenskompetenzen"
},
{
"Id": "Skill_1001708_SkillDescribe",
"Content": "noch nicht verfügbar"
},
{
"Id": "Skill_1001801_SkillName",
"Content": "Majestätische Fäuste"
},
{
"Id": "Skill_1001801_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nLingyang führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Glacio-SCH.\n \nStandardangriff: Wilde Brüller\nNach dem Einsatz des Resonanz-Skills Wütende Schläge wird Standardangriff Phase 5 durch Wilde Brüller ersetzt, die Glacio-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff\nLingyang verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nLingyang verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen und Glacio-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001802_SkillName",
"Content": "Uralte Künste"
},
{
"Id": "Skill_1001802_SkillDescribe",
"Content": "Uralte Künste\nGreift das Ziel an und verursacht Glacio-SCH.\n \nWütende Schläge\nWenn Standardangriffe Phase 3, 4 oder 5 oder Standardangriff Wilde Brüller das Ziel trifft, wird Resonanz-Skill Uralte Künste durch Resonanz-Skill Schnelle Schläge ersetzt.\nWenn Lingyang nach dem Einsatz des Standardangriffs Wilde Brüller und Resonanz-Skills Schnelle Schläge Standardangriff verwendet, wird er Standardangriff Phase 3 ausführen.\n \nLingyangs Resonanz-Skill wird seine Standardangriffsphasen nicht zurücksetzen."
},
{
"Id": "Skill_1001803_SkillName",
"Content": "Streben: Löwenkraft"
},
{
"Id": "Skill_1001803_SkillDescribe",
"Content": "Lingyang greift das Ziel an, verursacht Glacio-SCH und erhält den Segen der Löwenkraft.\n \nLöwenkraft\nLingyangs Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht;"
},
{
"Id": "Skill_1001804_SkillName",
"Content": "Löwenstolz"
},
{
"Id": "Skill_1001804_SkillDescribe",
"Content": "Schaden des Intro-Skills Erwachen des Löwen wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001805_SkillName",
"Content": "Fleißige Übung"
},
{
"Id": "Skill_1001805_SkillDescribe",
"Content": "Im Zustand Schreitender Löwen wird innerhalb von {0}s nach jedem Standardangriff der nächste Bergwanderer zusätzlichen Glacio-SCH verursachen, der {1} vom Schaden Bergwanderer entspricht und als Resonanz-Skill-SCH gilt."
},
{
"Id": "Skill_1001806_SkillName",
"Content": "Erwachen des Löwen"
},
{
"Id": "Skill_1001806_SkillDescribe",
"Content": "Lingyang betritt das Schlachtfeld und verursacht Glacio-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001807_SkillName",
"Content": "Vereinigung der Geister"
},
{
"Id": "Skill_1001807_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff: Glorreicher Sturz\nWenn Löwengeist voll ist, verwende Schweren Angriff, um Glorreichen Sturz auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n \nLuftangriff: Schweifschlag\nWenn Löwengeist nicht voll ist, verwende Standardangriff nach dem Schweren Angriff, um Schweifschlag auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n \nSchreitender Löwe\nNach dem Einsatz vom Schweren Angriff Glorreicher Sturz gelange in den Zustand Schreitender Löwe;\nWenn Löwengeist nach dem Einsatz des Intro-Skills Erwachen des Löwen oder der Resonanzbefreiung Streben: Löwenkraft voll ist, verwende Standardangriff, um in den Zustand Schreitender Löwe zu gelangen.\nIm Zustand Schreitender Löwe:\nAngriffe können in der Luft ausgeführt werden. Wenn Lingyang am Boden liegt, verwende Schweren Angriff Glorreicher Sturz, um wieder in die Luft zu gelangen.\nLöwengeist wird ständig verbraucht und der Zustand Schreitender Löwe endet in {0}s, nachdem der Löwengeist aufgebraucht ist;\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Löwenkraft wird die Verbrauchsgeschwindigkeit von Löwenkraft um {1} reduziert, wodurch der Zustand Schreitender Löwe um bis zu {2}s verlängert wird.\nLingyangs Standardangriff wird durch Standardangriff Wilder Wirbel ersetzt, der bis zu zwei aufeinanderfolgende Angriffe ausführt und Glacio-SCH verursacht.\nLingyangs Resonanz-Skill wird durch Bergwanderer ersetzt, der Glacio-SCH verursacht.\nWenn Löwengeist weniger als {3} beträgt, verwende Standardangriff, um Stürmische Tritte einzusetzen, die Glacio-SCH verursachen. Nach dem Einsatz des Standardangriffs Stürmische Tritte wird der Luftangriff Schweifschlag verfügbar.\nConcerto-Energie wird wiederhergestellt, wenn Löwengeist verbraucht wird.\n \nLöwengeist\nLingyang kann bis zu {4} Löwengeist halten.\nBeim Einsatz des Resonanz-Skills Wütende Schläge wird der Löwengeist wiederhergestellt.\nBeim Einsatz des Intro-Skills Erwachen des Löwen wird der Löwengeist wiederhergestellt.\nBeim Einsatz der Resonanzbefreiung Streben: Löwenkraft wird der Löwengeist wiederhergestellt."
},
{
"Id": "Skill_1001808_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1001808_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
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{
"Id": "SortConfig_1_SortName",
"Content": "Sortieren nach Stufe"
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{
"Id": "SortConfig_3_SortName",
"Content": "Sortieren nach Basis-EP"
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{
"Id": "SortConfig_5_SortName",
"Content": "Sortieren nach Rarität"
},
{
"Id": "SortConfig_8_SortName",
"Content": "Sortieren nach Position"
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{
"Id": "SortConfig_28_SortName",
"Content": "Haupt: Energieregeneration"
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{
"Id": "SortConfig_30_SortName",
"Content": "Haupt: Glacio-SCH+"
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{
"Id": "SortConfig_31_SortName",
"Content": "Haupt: Fusion SCH+"
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{
"Id": "SortConfig_32_SortName",
"Content": "Haupt: Electro-SCH +"
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{
"Id": "SortConfig_33_SortName",
"Content": "Haupt: Aero SCH+"
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{
"Id": "SortConfig_34_SortName",
"Content": "Haupt: Spectro SCH+"
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{
"Id": "SortConfig_35_SortName",
"Content": "Haupt: Chaos SCH+"
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{
"Id": "SortConfig_45_SortName",
"Content": "Neben: Energieregeneration"
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{
"Id": "SortConfig_47_SortName",
"Content": "Neben: Glacio-SCH+"
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{
"Id": "SortConfig_48_SortName",
"Content": "Neben: Fusion-SCH+"
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{
"Id": "SortConfig_49_SortName",
"Content": "Neben: Electro-SCH+"
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{
"Id": "SortConfig_50_SortName",
"Content": "Neben: Aero-SCH+"
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{
"Id": "SortConfig_51_SortName",
"Content": "Neben: Spectro-SCH+"
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{
"Id": "SortConfig_52_SortName",
"Content": "Neben: Chaos-SCH+"
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{
"Id": "SortConfig_62_SortName",
"Content": "Sortieren nach Neuem"
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{
"Id": "SortConfig_64_SortName",
"Content": "Sortieren nach Bindungsstufe"
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{
"Id": "SortConfig_65_SortName",
"Content": "Sortieren nach max. LP"
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{
"Id": "SortConfig_66_SortName",
"Content": "Sortieren nach ANG"
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{
"Id": "SortConfig_67_SortName",
"Content": "Sortieren nach VTD"
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{
"Id": "SortConfig_69_SortName",
"Content": "Sortieren nach EP-Fortschritt"
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{
"Id": "SortConfig_70_SortName",
"Content": "Sortieren nach Bedrohungsstufe"
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{
"Id": "SortConfig_71_SortName",
"Content": "Sortieren nach Syntonie-Stufe"
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{
"Id": "SynthesisLevel_1_Name",
"Content": "Anfänger Apotheker"
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{
"Id": "SynthesisLevel_1_AttributesDescription",
"Content": "Dieser Titel wird denen verliehen, die gerade erst diesen Weg erkunden. Er markiert den Startpunkt einer Karriere und Handwerk eines Apothekers."
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{
"Id": "SynthesisLevel_2_Name",
"Content": "Assistent Apotheker"
},
{
"Id": "SynthesisLevel_2_AttributesDescription",
"Content": "Dieser Titel wird denen verliehen, die auf dem Weg des Apothekers beharren. Er bezeugt die Entschlossenheit eines Apothekers."
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{
"Id": "Text_HttpTimeout_Text",
"Content": "Anfragezeit überschritten. Verbindung zum Server fehlgeschlagen. Bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Id": "Text_ConnectGateWayFail_Text",
"Content": "Die Verbindung zum Gateway ist abgelaufen. Bitte versuche es später erneut."
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"Id": "Text_LoginRequestFail_Text",
"Content": "Anmeldeanforderung fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Id": "Text_NetworkConnect_Text",
"Content": "Verbinden"
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"Content": "Download: {0} Ressourcengröße: {1}/{2}"
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"Content": "Installiere das Update-Paket"
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"Content": "Die Integrität des Spiels wird überprüft {0}%"
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"Content": "Keine Netzwerkverbindung. Bitte überprüfen Sie Ihr Netzwerk und versuchen Sie es erneut."
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"Content": "Aktualisierungsinformationen konnten nicht abgerufen werden. Bitte überprüfen Sie Ihre Netzwerkverbindung oder versuchen Sie, zu einem anderen Netzwerk zu wechseln. Wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an unseren Kundenservice."
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"Content": "Benutzer {0} hat sich eingeloggt."
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"Content": "Keine Ankündigung für jetzt"
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"Content": "Tippe, um auf Solaris-3 zu landen"
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"Id": "Text_ClickToContinue_Text",
"Content": "Anmelden im Spiel"
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"Id": "Text_NotElegantName_Text",
"Content": "Die Eingabe enthält sensible Zeichen"
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{
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"Content": "St.{0}"
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"Content": "Der Server ist noch nicht geöffnet, bitte achte auf die offizielle Ankündigung für die Öffnungszeit."
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"Id": "Text_HttpServerMaintenance_Text",
"Content": "Der Server wird gewartet, bitte achte auf die offizielle Ankündigung für die Öffnungszeit."
},
{
"Id": "Text_HttpInvalidLoginType_Text",
"Content": "Anmeldung fehlgeschlagen, bitte versuche, den Client neu zu starten und dich erneut anzumelden."
},
{
"Id": "Text_HttpClosedRegister_Text",
"Content": "Die Registrierung wurde geschlossen."
},
{
"Id": "Text_HttpRegisterOutOfLimit_Text",
"Content": "Das Registrierungslimit wurde erreicht, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "Text_HttpInvalidUserId_Text",
"Content": "Ungültige Benutzer-ID. Bitte starte deinen Client neu und melde dich erneut an."
},
{
"Id": "Text_HttpInvalidToken_Text",
"Content": "Ungültiges Token, bitte versuche, den Client neu zu starten und dich erneut anzumelden."
},
{
"Id": "Text_HttpInvalidGateway_Text",
"Content": "Es wurde kein gültiger Gateway-Eingang gefunden, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_HttpServerFullLoad_Text",
"Content": "Der Server ist voll, bitte versuche es später erneut, wenn du Fragen hast, kannst du den offiziellen Kundendienst kontaktieren."
},
{
"Id": "Text_HttpInternalError_Text",
"Content": "Ein unbekannter Serverfehler ist aufgetreten. Bitte erwägen Sie, den Client neu zu starten und sich erneut anzumelden."
},
{
"Id": "Text_HttpSDKServerError_Text",
"Content": "Während der Anmeldung ist ein Fehler aufgetreten. Bei Fragen wende dich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "Text_HttpTokenNotAuthrized_Text",
"Content": "Die Anmeldezeit ist abgelaufen, bitte versuchen Sie, den Client neu zu starten und sich erneut anzumelden."
},
{
"Id": "Text_HttpHadBan_Text",
"Content": "Dieses Konto wurde gesperrt."
},
{
"Id": "Text_HttpNotInUserIdWhiteList_Text",
"Content": "Nicht in der Benutzer-ID-Whitelist."
},
{
"Id": "Text_HttpUnknownError_Text",
"Content": "Unbekannter Fehler"
},
{
"Id": "Text_MultiplayerBack_Text",
"Content": "Zurück zum Einzelspieler-Spiel"
},
{
"Id": "Text_MultiplayerLeave_Text",
"Content": "{0} hat das Team verlassen."
},
{
"Id": "Text_MultiplayerLeaderLeave_Text",
"Content": "Das aktuelle Team wurde aufgelöst, zurück zum Einzelspieler-Spiel."
},
{
"Id": "Text_MultiplayerBeKicked_Text",
"Content": "Du bist getrennt. Zurück zum Einzelspieler-Spiel..."
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonCantKickNoPermission_Text",
"Content": "Spieler können nur vom Gruppenleiter eingeladen werden"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonCantKick_Text",
"Content": "Du kannst derzeit keine Teammitglieder entfernen"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonCantLeave_Text",
"Content": "Du kannst derzeit nicht zum Einzelspiel zurückkehren"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonRefuse_Text",
"Content": "{0} hat deine Einladung abgelehnt"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonBeKicked_Text",
"Content": "Du wurdest aus der Gruppe entfernt"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonDissolveText_Text",
"Content": "Gruppe aufgelöst"
},
{
"Id": "Text_Hour_Text",
"Content": "Zeit"
},
{
"Id": "Text_Minute_Text",
"Content": "Minuten"
},
{
"Id": "Text_Second_Text",
"Content": "Sekunde"
},
{
"Id": "Text_MinuteText_Text",
"Content": "Minuten"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonLeave_Text",
"Content": "{0} hat die Gruppe verlassen"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonKickOther_Text",
"Content": "{0} wurde aus der Gruppe entfernt"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonOtherJoin_Text",
"Content": "{0} ist der Gruppe beigetreten"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonRecommendLevel_Text",
"Content": "Stufe {0}"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonLeftChallengeTimes_Text",
"Content": "Verbleibende Herausforderungsversuche {0}"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonLimitElement_Text",
"Content": "Du kannst nur {0} Resonatoren einsetzen."
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonEntranceRepeatUnlock_Text",
"Content": "Eingang freigeschaltet"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonEntranceCantUnlock_Text",
"Content": "Voraussetzungen für den Eingang nicht erfüllt"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonLackChallengeTimes_Text",
"Content": "Unzureichende Herausforderungsversuche"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonLeftTimeToAutoLeave_Text",
"Content": "Verlassen in {0}s"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonCurrentPower_Text",
"Content": "Verbleibende Wellenplatten {0}"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonEntranceTrack_Text",
"Content": "Verfolgen"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonEntranceCancelTrack_Text",
"Content": "Verfolgung abbrechen"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonDefendCreatureTips_Text",
"Content": "Vollständigkeit des Ziels"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonDefendCreatureNumber_Text",
"Content": "Vollständigkeit {0}"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonShieldViewCantOpen_Text",
"Content": "Du kannst diese Funktion derzeit nicht nutzen"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonDefendPoints_Text",
"Content": "Erhaltene Punkte"
},
{
"Id": "Text_InstanceDungeonRewardTimeNotEnough_Text",
"Content": "Belohnungsgrenze erreicht"
},
{
"Id": "Text_BattleTeamNotMyRole_Text",
"Content": "Kann Charaktere, die nicht im Besitz sind, nicht ersetzen"
},
{
"Id": "Text_BattleTeamReadyRole_Text",
"Content": "Kann Charaktere, die bereit sind, nicht ersetzen"
},
{
"Id": "Text_BattleTeamCanNotDownAllRole_Text",
"Content": "Es ist nicht möglich, alle Charaktere zu entfernen"
},
{
"Id": "Text_BattleTeamPositionCanNotEdit_Text",
"Content": "Kann diese Kampfposition nicht bearbeiten"
},
{
"Id": "Text_WorldMapTagFull_Text",
"Content": "Individuelle Markierungen sind voll. Hinzufügen ist nicht möglich."
},
{
"Id": "Text_EditBattleTeamNoRole_Text",
"Content": "Es gibt keine verfügbaren Charaktere im aktuellen Team, Einsatz nicht möglich"
},
{
"Id": "Text_EditBattleTeamForbitSwim_Text",
"Content": "Kann kein Team bilden während des Schwimmens"
},
{
"Id": "Text_EditBattleTeamForbitClimb_Text",
"Content": "Kann kein Team bilden während des Kletterns"
},
{
"Id": "Text_EditBattleTeamForbitJump_Text",
"Content": "Kann kein Team bilden während des Springens"
},
{
"Id": "Text_EditBattleTeamForbitNear_Text",
"Content": "Kann kein Team bilden während des Kampfes"
},
{
"Id": "Text_EditBattleTeamForbitState_Text",
"Content": "Kann kein Team bilden im aktuellen Zustand"
},
{
"Id": "Text_EditBattleTeamInCD_Text",
"Content": "Kann Charaktere im Abkühlzustand nicht wechseln"
},
{
"Id": "Text_EditBattleTeamOtherPlayer_Text",
"Content": "Kann den Charakter von anderen nicht ändern"
},
{
"Id": "Text_EditBattleTeamLastRole_Text",
"Content": "Mindestens ein Charakter wird im Team benötigt"
},
{
"Id": "Text_EditBattleTeamInTeam_Text",
"Content": "Charakter wurde eingesetzt"
},
{
"Id": "Text_EditFormationAllDead_Text",
"Content": "Mindestens ein Charakter erforderlich, der nicht ohnmächtig ist."
},
{
"Id": "Text_MainNew_Text",
"Content": "Neue E-Mail erhalten"
},
{
"Id": "Text_MailMax_Text",
"Content": "Posteingang voll. Bitte schaffe Platz für neue Mails."
},
{
"Id": "Text_MailDelete_Text",
"Content": "Gelöscht"
},
{
"Id": "Text_ShopResourceNotEnough_Text",
"Content": "{0} nicht genug"
},
{
"Id": "Text_RegionFirstOpenTips_Text",
"Content": "Es ist eine Anomalie aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_ItemHaveNum_Text",
"Content": "Besitze %s"
},
{
"Id": "Text_ItemTipsHaveNum_Text",
"Content": "Im Besitz: {0}"
},
{
"Id": "Text_ItemTipsNum_Text",
"Content": "Inventar: {0}"
},
{
"Id": "Text_ItemTips_1_Text",
"Content": "Artikel derzeit nicht verfügbar"
},
{
"Id": "Text_PhantomReplace_Text",
"Content": "Wechseln"
},
{
"Id": "Text_PhantomTakeOff_Text",
"Content": "Entfernen"
},
{
"Id": "Text_PhantomLock_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "Text_PhantomLevelUpCondition_Text",
"Content": "Stufe Echo-Skill auf Stufe {0} hoch, um ihn freizuschalten."
},
{
"Id": "Text_PhantomNoFilterGems_Text",
"Content": "Kein Echo der gleichen Eigenschaft"
},
{
"Id": "Text_PhantomInstanceLock_Text",
"Content": "Kraft nicht erworben"
},
{
"Id": "Text_PhantomPutOn_Text",
"Content": "Ausrüsten"
},
{
"Id": "Text_PhantomUpgrade_Text",
"Content": "Verbessern"
},
{
"Id": "Text_PhantomPutOnLimit_Text",
"Content": "Stufe Datenbankstufe auf {0} zur Nutzung hoch."
},
{
"Id": "Text_PhantomLevelLimit_Text",
"Content": "Maximale Stufe erreicht"
},
{
"Id": "Text_PhantomGemCanNotReplace_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "Text_PhantomBreach_Text",
"Content": "Tuning"
},
{
"Id": "Text_PhantomBreachCost_Text",
"Content": "Integrierter Tuning-Verbrauch {0}/{1}"
},
{
"Id": "Text_PhantomUnlockOrChangeSubPropTips_Text",
"Content": "Stufe hoch, um {0} {1} Unterattribut(e) zu erhalten."
},
{
"Id": "Text_PhantomUnlockAndChangeSubPropTips_Text",
"Content": "Stufe hoch, um {0} {1} Nebenattribut(e) und {2} {3} Nebenattribut(e) zu erhalten."
},
{
"Id": "Text_PhantomUnlock_Text",
"Content": "Freigeschaltet"
},
{
"Id": "Text_PhantomRandomChange_Text",
"Content": "Zufälliges Hochstufen"
},
{
"Id": "Text_PhantomSubPropUnlock_Text",
"Content": "Freischalten auf Stufe {0}"
},
{
"Id": "Text_PhantomAddFetter_Text",
"Content": "Neue Sonate: {0}"
},
{
"Id": "Text_PhantomDelFetter_Text",
"Content": "Pause Sonate: {0}"
},
{
"Id": "Text_PhantomDecomposeTitle_Text",
"Content": "Entfernen"
},
{
"Id": "Text_PhantomDecomposeEmpty_Text",
"Content": "Kein Echo zum Recyceln verfügbar."
},
{
"Id": "Text_PhantomBreachTitle_Text",
"Content": "Integriertes Tuning"
},
{
"Id": "Text_PhantomBreachEmpty_Text",
"Content": "Kein gleiches Echo"
},
{
"Id": "Text_PhantomFettersSkillInfoTitle_Text",
"Content": "Sonate Details"
},
{
"Id": "Text_PhantomSkillInfoTitle_Text",
"Content": "Details zur Kraft"
},
{
"Id": "Text_PhantomFettersEquip_Text",
"Content": "Ausgerüstet"
},
{
"Id": "Text_PhantomFettersUnEquip_Text",
"Content": "Nicht ausgerüstet"
},
{
"Id": "Text_PhantomFettersHas_Text",
"Content": "Besessen"
},
{
"Id": "Text_PhantomFettersUnHas_Text",
"Content": "Nicht besessen"
},
{
"Id": "Text_CalabashCatchGain_0_Text",
"Content": "Standardklasse"
},
{
"Id": "Text_CalabashCatchGain_1_Text",
"Content": "Eliteklasse"
},
{
"Id": "Text_CalabashCatchGain_2_Text",
"Content": "Oberherrenklasse"
},
{
"Id": "Text_CalabashCatchGain_3_Text",
"Content": "Kalamitätsklasse"
},
{
"Id": "Text_CalabashGemGain_2_Text",
"Content": "2-Sterne Echo"
},
{
"Id": "Text_CalabashGemGain_3_Text",
"Content": "3-Sterne Echo"
},
{
"Id": "Text_CalabashGemGain_4_Text",
"Content": "4-Sterne Echo"
},
{
"Id": "Text_CalabashGemGain_5_Text",
"Content": "5-Sterne Echo"
},
{
"Id": "Text_CalabashLevelUpLimit_Text",
"Content": "Erreiche Allianzstufe {0} zum Aufstufen"
},
{
"Id": "Text_CalabashLevelExpTips_Text",
"Content": "Unzureichende EP"
},
{
"Id": "Text_CalabashLevelMaxTips_Text",
"Content": "Maximale Stufe erreicht"
},
{
"Id": "Text_CalabashUpgradeTitle_Text",
"Content": "Anpassung des Resonanz-Terminals"
},
{
"Id": "Text_CalabashLevelUpgrade_Text",
"Content": "Hochstufen"
},
{
"Id": "Text_CalabashLevelNextTips_Text",
"Content": "Effekt auf Stufe {0}"
},
{
"Id": "Text_CalabashUpgradeGoldShortage_Text",
"Content": "Unzureichende Hochstufen-Materialien"
},
{
"Id": "Text_CalabashExpHandbook_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Sie können den Kundendienst für weitere Anweisungen kontaktieren."
},
{
"Id": "Text_CalabashPhantomRollback_Text",
"Content": "Datenwiederherstellung"
},
{
"Id": "Text_CalabashLock_Text",
"Content": "Gesperrt"
},
{
"Id": "Text_CalabashUnlock_Text",
"Content": "Entsperrt"
},
{
"Id": "Text_CalabashCultivate_Text",
"Content": "Hochstufen abgeschlossen"
},
{
"Id": "Text_CalabashUnCultivate_Text",
"Content": "Hochstufen unvollständig"
},
{
"Id": "Text_CalabashLockSource_Text",
"Content": "Ursprung"
},
{
"Id": "Text_LevelUpSuccessful_Text",
"Content": "Hochgestuft"
},
{
"Id": "Text_LevelUpMax_Text",
"Content": "Maximale Stufe erreicht"
},
{
"Id": "Text_ClickBlankClose_Text",
"Content": "Tippe zum Schließen auf die leere Stelle"
},
{
"Id": "Text_RoleNoMaterial_Text",
"Content": "Unzureichende Materialien."
},
{
"Id": "Text_RoleNoMoney_Text",
"Content": "Unzureichende Shell-Kredite"
},
{
"Id": "Text_ItemUnlockSuccess_Text",
"Content": "Gegenstand freigeschaltet"
},
{
"Id": "Text_ItemLockSuccess_Text",
"Content": "Gegenstand gesperrt"
},
{
"Id": "Text_LoginFailTooManyTimes_Text",
"Content": "Zu viele Anmeldefehler, bitte versuchen Sie es später erneut."
},
{
"Id": "Text_LoginFailEmptyAccount_Text",
"Content": "Konto darf nicht leer sein"
},
{
"Id": "Text_TapeContrastOff_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst"
},
{
"Id": "Text_TapeContrastOn_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst"
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{
"Id": "Text_TapRomeNumber_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst"
},
{
"Id": "Text_TapeAll_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst"
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"Id": "Text_TapeDefault_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst"
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"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Id": "Text_TapeId_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Id": "Text_TapeItemId_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice."
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"Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice."
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"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst"
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"Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice."
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"Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice."
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"Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice."
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{
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Id": "Text_TapeTransformSlot_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice."
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
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"Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice."
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"Id": "Text_TapeTransformLackMoney_Text",
"Content": "Ein Fehler ist passiert. Bitte wenden Sie sich an den Kundenservice."
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"Id": "Text_TapeAttribute1_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst"
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"Id": "Text_TapeAttribute2_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundendienst"
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"Id": "Text_TapeSkill300000012_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Id": "Text_TapeSkill300000022_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Id": "Text_TapeSkill300000032_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Id": "Text_TapeSkill300000042_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Id": "Text_TapeSkill300000062_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Id": "Text_TapeSkill300000092_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Content": "Wellenplatte auffüllen"
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"Id": "Text_PowerDescribe_Text",
"Content": "{0} {1} verbrauchen, um {2} Wellenplatten aufzufüllen"
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"Content": "Bestätigen"
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"Id": "Text_PowerCancel_Text",
"Content": "Abbrechen"
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"Content": "Belohnungen einfordern"
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{
"Id": "Text_PowerRewardCostFail_Text",
"Content": "Das Einlösen von Belohnungen wird {0} Wellenplatte verbrauchen, aktuelle Wellenplatte ist nicht ausreichend, bitte bestätigen Sie, ob Sie auffüllen möchten."
},
{
"Id": "Text_PowerRewardCost_Text",
"Content": "Das Einlösen von Belohnungen wird {0} Wellenplatte verbrauchen, bitte bestätigen Sie, ob Sie einlösen möchten."
},
{
"Id": "Text_PowerCostAndReward_Text",
"Content": "Auffüllen und einfordern"
},
{
"Id": "Text_PowerExchangeRemain_Text",
"Content": "{0} Mal verbleiben heute"
},
{
"Id": "Text_PowerBound_Text",
"Content": "Maximale Wellenplatten erreicht"
},
{
"Id": "Text_PowerCashFail_Text",
"Content": "Astrite ist unzureichend, Auffüllung nicht möglich."
},
{
"Id": "Text_PowerRamainCountFail_Text",
"Content": "Heute nicht genügend Kaufmöglichkeiten"
},
{
"Id": "Text_PowerBuySucceed_Text",
"Content": "{0} Wellenplatte aufgefüllt"
},
{
"Id": "Text_FilterSortText_Text",
"Content": "Filtern und Sortieren"
},
{
"Id": "Text_FilterSingleText_Text",
"Content": "Filter/{0}"
},
{
"Id": "Text_FilterText_Text",
"Content": "Filter"
},
{
"Id": "Text_FilterComponentText_Text",
"Content": "Filter"
},
{
"Id": "Text_FilterTextAll_Text",
"Content": "Alle"
},
{
"Id": "Text_FilterSortComponentText_Text",
"Content": "Sortieren"
},
{
"Id": "Text_FilterResetAll_Text",
"Content": "Alles zurücksetzen"
},
{
"Id": "Text_FilterResetOver_Text",
"Content": "Zurücksetzen abgeschlossen"
},
{
"Id": "Text_FilterReset_Text",
"Content": "Zurücksetzen"
},
{
"Id": "Text_RoleLevelUp_Text",
"Content": "Hochstufen"
},
{
"Id": "Text_RoleBreakup_Text",
"Content": "Aufstieg"
},
{
"Id": "Text_RoleLevel_Text",
"Content": "%s"
},
{
"Id": "Text_RoleBreakLevel_Text",
"Content": "%s Stufe"
},
{
"Id": "Text_RoleCoin_Text",
"Content": "Besitzt Shell-Kredit"
},
{
"Id": "Text_RoleMaxLevelPreview_Text",
"Content": "Vorschau auf maximale Stufe"
},
{
"Id": "Text_RoleSkillLevel_Text",
"Content": "Nächste Stufe"
},
{
"Id": "Text_RoleNewEffect_Text",
"Content": "Neuer Effekt"
},
{
"Id": "Text_RoleReachMaxLevel_Text",
"Content": "Max. Stufe erreicht"
},
{
"Id": "Text_RoleLevelUpSuccess_Text",
"Content": "Hochgestuft"
},
{
"Id": "Text_RoleActiveRoleFirst_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
},
{
"Id": "Text_RoleWaitResonActive_Text",
"Content": "(Wartet auf Aktivierung)"
},
{
"Id": "Text_RoleResonActive_Text",
"Content": "Aktivieren"
},
{
"Id": "Text_RoleResonNeedActive_Text",
"Content": "Aktiviere {0} zuerst"
},
{
"Id": "Text_RoleIncreaseBonus_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "Text_RoleConsume_Text",
"Content": "Verbrauchen"
},
{
"Id": "Text_RoleResonMaxValue_Text",
"Content": "Erreiche den Maximalwert"
},
{
"Id": "Text_RoleAlreadyMax_Text",
"Content": "Max. Stufe erreicht."
},
{
"Id": "Text_RoleExp_Text",
"Content": "{0}/{1}"
},
{
"Id": "Text_RoleMaxLevel01_Text",
"Content": "Maximale Stufe erreicht"
},
{
"Id": "Text_RoleMaxLevel02_Text",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "Text_RoleLevelUpExp_Text",
"Content": "{0} EP"
},
{
"Id": "Text_RoleLevelUpTotalExp_Text",
"Content": "{0 }({1}) EP"
},
{
"Id": "Text_RoleBreakUpLevel_Text",
"Content": "Aufstiegsrang {0}"
},
{
"Id": "Text_RoleSkillEffectLevel_Text",
"Content": "{0} [{1}]"
},
{
"Id": "Text_RoleResonanceLevel_Text",
"Content": "St. {0}"
},
{
"Id": "Text_RoleCount_Text",
"Content": "x{0}"
},
{
"Id": "Text_RoleResonanceLevelUp_Text",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "Text_RoleResonanceFinish_Text",
"Content": "Vollständig resoniert"
},
{
"Id": "Text_RoleResonanceLock_Text",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "Text_TurnToRoleBreach_Text",
"Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich, um fortzufahren"
},
{
"Id": "Text_UnlockNotice_Text",
"Content": "Funktion nicht freigeschaltet"
},
{
"Id": "Text_ExpShow_Text",
"Content": "{0}/{1}"
},
{
"Id": "Text_LevelShow_Text",
"Content": "St. {0}"
},
{
"Id": "Text_ExpText_Text",
"Content": "{0}/{1}"
},
{
"Id": "Text_AddExp_Text",
"Content": "+{0}"
},
{
"Id": "Text_WeaponResonanceItemLevelText_Text",
"Content": "Rang {0}"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevelUpLevelText_Text",
"Content": "St. {0}/"
},
{
"Id": "Text_WeaponMaxLevelText_Text",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevelUpAddText_Text",
"Content": "0,0"
},
{
"Id": "Text_WeaponTipsRoleText_Text",
"Content": "{0} ausgerüstet"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevelUpText_Text",
"Content": "Verbessern"
},
{
"Id": "Text_WeaponResonanceText_Text",
"Content": "Syntonisieren"
},
{
"Id": "Text_WeaponBreachText_Text",
"Content": "Syntonisieren"
},
{
"Id": "Text_WeaponReplaceTipsTitleText_Text",
"Content": "Waffenwechsel"
},
{
"Id": "Text_WeaponReplaceTipsContentText_Text",
"Content": "{0} ist ausgerüstet von {1}. Möchtest du es ersetzen?"
},
{
"Id": "Text_WeaponReplaceContrastText_Text",
"Content": "Zusammenbruch"
},
{
"Id": "Text_WeaponReplacePackUpText_Text",
"Content": "Vergleichen"
},
{
"Id": "Text_WeaponAddExpTipsText_Text",
"Content": "Erfahrungsgrenze erreicht, weitere Hinzufügung nicht möglich."
},
{
"Id": "Text_WeaponSelectMaterialTipsText_Text",
"Content": "Materialien auswählen"
},
{
"Id": "Text_WeaponNoEnoughMoneyText_Text",
"Content": "Nicht genug Shell-Kredit für Verbesserung."
},
{
"Id": "Text_WeaponResonanceCurrentEffectText_Text",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "Text_WeaponResonanceNextEffectText_Text",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "Text_WeaponResonanceLevelText_Text",
"Content": "Rang {0}"
},
{
"Id": "Text_WeaponResonanceTipsText_Text",
"Content": "Möchtest du {0} verbrauchen, um die Waffe {1} auf Rang {2} zu syntonisieren?"
},
{
"Id": "Text_WeaponBreachNoEnoughMaterialText_Text",
"Content": "Unzureichende Aufstiegsmaterialien"
},
{
"Id": "Text_WeaponBreachNoEnoughMoneyText_Text",
"Content": "Unzureichende Währung für den Durchbruch"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevelUpHighQualityHighLevelText_Text",
"Content": "Verstärkte seltene Waffe wird verbraucht. Möchtest du wirklich fortfahren?"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevelUpHighQualityText_Text",
"Content": "Seltene Waffe wird verbraucht. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevelUpHighLevelText_Text",
"Content": "Verstärkte Waffe wird verbraucht. Möchtest du wirklich fortfahren?"
},
{
"Id": "Text_WeaponResonanceNoEnoughMoneyText_Text",
"Content": "Unzureichende Shell-Kredite für das Syntonisieren"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevelUpTipsText_Text",
"Content": "Achtung"
},
{
"Id": "Text_WeaponLockTipsText_Text",
"Content": "Artikel gesperrt. Entsperren, um fortzufahren"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevelUpSuccessText_Text",
"Content": "Verbessert"
},
{
"Id": "Text_WeaponLockResonanceText_Text",
"Content": "Syntonisierung für diese Waffe nicht verfügbar."
},
{
"Id": "Text_WeaponFullMaterialText_Text",
"Content": "Slots voll"
},
{
"Id": "Text_WeaponMaterialLengthText_Text",
"Content": "Verstärkungsmaterialien hinzugefügt: ({0}/{1})"
},
{
"Id": "Text_WeaponResonanceHasResonance_Text",
"Content": "Beinhaltet abgestimmten Gegenstand. Möchtest du {0} verbrauchen, um Waffe {1} auf Rang {2} zu Syntonisieren?"
},
{
"Id": "Text_WeaponResonanceHasLevelUp_Text",
"Content": "Beinhaltet aufgerüsteten Gegenstand. Möchtest du {0} verbrauchen, um Waffe {1} auf Rang {2} zu Syntonisieren?"
},
{
"Id": "Text_WeaponResonanceHasLevelUpAndResonance_Text",
"Content": "Beinhaltet abgestimmte und aufgerüstete Gegenstände. Möchtest du {0} verbrauchen, um Waffe {1} auf Rang {2} zu Syntonisieren?"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevelUpOneCondition_Text",
"Content": "{0} Waffe wird verbraucht. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevelUpTwoCondition_Text",
"Content": "{0} {1} Waffe wird verbraucht. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevelUpThreeCondition_Text",
"Content": "{0}, {1} {2} Waffe wird verbraucht. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?"
},
{
"Id": "Text_WeaponHasResonance_Text",
"Content": "Nach dem Syntonisieren"
},
{
"Id": "Text_WeaponHasLevelUp_Text",
"Content": "Nach der Stärkung"
},
{
"Id": "Text_WeaponHighQuality_Text",
"Content": "Hohe Qualität"
},
{
"Id": "Text_WeaponNoMaterial_Text",
"Content": "Nicht genug Hochstufen-Materialien"
},
{
"Id": "Text_WeaponExpMax_Text",
"Content": "Erfahrungsgrenze erreicht, weitere Hinzufügung nicht möglich"
},
{
"Id": "Text_WeaponLevel_Text",
"Content": "St. {0}"
},
{
"Id": "Text_WeaponStrengthMaterialNotEnough_Text",
"Content": "Unzureichende Hochstufen-Materialien"
},
{
"Id": "Text_WeaponResonanceMaterialNotEnough_Text",
"Content": "Unzureichende Syntonisieren-Materialien"
},
{
"Id": "Text_SelectMaterial_Text",
"Content": "Materialien auswählen"
},
{
"Id": "Text_RoleFilterElement_Text",
"Content": "Attribute"
},
{
"Id": "Text_RoleFilterWeapon_Text",
"Content": "Waffen"
},
{
"Id": "Text_RoleFilterCareer_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "Text_RoleSortLevel_Text",
"Content": "Sortieren nach Stufe"
},
{
"Id": "Text_RoleSortQuality_Text",
"Content": "Sortieren nach Rarität"
},
{
"Id": "Text_RoleSortResonance_Text",
"Content": "Sortieren nach Resonanz"
},
{
"Id": "Text_RoleSortCreateTime_Text",
"Content": "Sortiere nach Erwerbsdatum"
},
{
"Id": "Text_RoleSortLifeLimit_Text",
"Content": "Sortieren nach maximalen LP"
},
{
"Id": "Text_RoleSortAttack_Text",
"Content": "Sortiere nach ATK"
},
{
"Id": "Text_RoleSortDefense_Text",
"Content": "Sortiere nach VRT"
},
{
"Id": "Text_RoleTryOut_Text",
"Content": "Der Testcharakter wird nicht in der Resonator-Schnittstelle angezeigt."
},
{
"Id": "Text_RolePhantomTrialTips_Text",
"Content": "Kann Echo-Details von Testcharakteren nicht überprüfen"
},
{
"Id": "Text_JoinText_Text",
"Content": "Auswählen"
},
{
"Id": "Text_ChangeText_Text",
"Content": "Ersetzen"
},
{
"Id": "Text_TeamText_Text",
"Content": "Team {0}"
},
{
"Id": "Text_GoDownText_Text",
"Content": "Entfernen"
},
{
"Id": "Text_TeleporterUnlock_Text",
"Content": "Kleines Resonanz-Leuchtfeuer wurde aktiviert"
},
{
"Id": "Text_TeleporterUnlockBig_Text",
"Content": "Resonanznexus wurde aktiviert"
},
{
"Id": "Text_TeleportFastMove_Text",
"Content": "Schnellreise"
},
{
"Id": "Text_NoRole_Text",
"Content": "Keine Charaktere im aktuellen Team."
},
{
"Id": "Text_LimitCount_Text",
"Content": "Die Anzahl der Charaktere im Kampf erfüllt nicht die Anforderungen"
},
{
"Id": "Text_NoReady_Text",
"Content": "Einige Spieler sind nicht bereit."
},
{
"Id": "Text_AllRoleDie_Text",
"Content": "Charaktere bewusstlos"
},
{
"Id": "Text_SameRole_Text",
"Content": "Der gleiche Charakter kann nicht gleichzeitig kämpfen"
},
{
"Id": "Text_IsInTeam_Text",
"Content": "Der ausgewählte Charakter ist bereits im Kampfteam"
},
{
"Id": "Text_NoChangeRole_Text",
"Content": "Unterstützt derzeit nicht das Ersetzen von Charakter"
},
{
"Id": "Text_NameIsViolation_Text",
"Content": "Enthält sensible Zeichen"
},
{
"Id": "Text_NameTips_Text",
"Content": "Das \"{0}\", geboren in Verwirrung,\n\nBist du bereit, die zersplitterte Zukunft neu zu formen?"
},
{
"Id": "Text_TurnToBreach_Text",
"Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich, um fortzufahren"
},
{
"Id": "Text_BackToView_Text",
"Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich, um zu schließen"
},
{
"Id": "Text_ReachMaxLevel_Text",
"Content": "Maximale Stufe erreicht"
},
{
"Id": "Text_ReachMaxLevelStage_Text",
"Content": "Maximaler Rang erreicht"
},
{
"Id": "Text_ResonanceSuccess_Text",
"Content": "Syntonisiert"
},
{
"Id": "Text_TimeOfDayCantOpenView_Text",
"Content": "Aktueller Status kann nicht verwendet werden"
},
{
"Id": "Text_TimeOfDayConfirmTextOn_Text",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "Text_TimeOfDayConfirmTextOff_Text",
"Content": "Anpassungszeit kann nicht weniger als 30 Minuten betragen"
},
{
"Id": "Text_TimeOfDayToday_Text",
"Content": "Heute"
},
{
"Id": "Text_TimeOfDayTomorrow_Text",
"Content": "Nächster Tag"
},
{
"Id": "Text_TimeOfDayPlusTwoDay_Text",
"Content": "+2 Tage"
},
{
"Id": "Text_WorldLevelIntro_Text",
"Content": "SOL3-Phase wird durch die Allianzstufe erhöht. Alle 10 Allianzstufen steigt die SOL3-Phase um 1.\n\nSobald du die Allianzstufe 20, 40 und 60 erreicht hast, musst du die entsprechenden Phasenaufstiegsquests abschließen. Andernfalls wird deine Allianzstufe gedeckelt und du kannst die SOL3-Phase vorerst nicht weiter erhöhen.\n\nHöhere SOL3-Phase bringt bessere Belohnungen aber auch herausforderndere Gegner.\nDie SOL3-Phase kann manuell in deinem Terminal angepasst werden, darf aber die bisher erreichte höchste SOL3-Phase nicht überschreiten.\n\nDu kannst die SOL3-Phase alle 12 Stunden anpassen."
},
{
"Id": "Text_WorldLevelINotice_Text",
"Content": "Durch die Anpassung an der SOL3-Phase werden die Monsterstufe und die Belohnungen beeinflusst."
},
{
"Id": "Text_WorldLevel_Text",
"Content": "SOL3-Phase"
},
{
"Id": "Text_WorldLevelDown_Text",
"Content": "Herabstufen"
},
{
"Id": "Text_WorldLevelRestore_Text",
"Content": "SOL3-Phase zurücksetzen"
},
{
"Id": "Text_WorldLevelUpTo_Text",
"Content": "SOL3-Phase auf {0} erhöht."
},
{
"Id": "Text_AdventureLevelUpTo_Text",
"Content": "Das Limit der Allianzstufe wurde auf St. {0} erhöht."
},
{
"Id": "Text_WorldLevelAdjustTo_Text",
"Content": "SOL3-Phase auf {0} angepasst."
},
{
"Id": "Text_LvString_Text",
"Content": "Stufe {0}"
},
{
"Id": "Text_WorldLevelDownReject_Text",
"Content": "Diese Funktion ist im Kampf nicht verfügbar."
},
{
"Id": "Text_NoneRole_Text",
"Content": "Charakterwechsel im Testmodus nicht möglich"
},
{
"Id": "Text_UseBuffTitle_Text",
"Content": "Verwenden auf {0}"
},
{
"Id": "Text_UseBuffCdText_Text",
"Content": "Gegenstand kühlt ab"
},
{
"Id": "Text_UseBuffToDeadRole_Text",
"Content": "Ohnmächtige Charaktere können diesen Gegenstand nicht verwenden"
},
{
"Id": "Text_UseBuffToAliveRole_Text",
"Content": "Dieser Gegenstand ist nur für ohnmächtige Charaktere"
},
{
"Id": "Text_UseBuffItemText_Text",
"Content": "{0} wurde verwendet"
},
{
"Id": "Text_NotResurrectionItem_Text",
"Content": "Keine verfügbaren Artikel zur Bewusstseinserholung"
},
{
"Id": "Text_AllResurrectionItemInCd_Text",
"Content": "Auferstehungsgegenstand in Abkühlphase. Verwenden in {0} Sekunden"
},
{
"Id": "Text_CommonTipsDebugItemId_Text",
"Content": "Gegenstand-ID: {0}"
},
{
"Id": "Text_Element_1_Text",
"Content": "Glacio"
},
{
"Id": "Text_Element_2_Text",
"Content": "Fusion"
},
{
"Id": "Text_Element_3_Text",
"Content": "Electro"
},
{
"Id": "Text_Element_4_Text",
"Content": "Aero"
},
{
"Id": "Text_Element_5_Text",
"Content": "Spectro"
},
{
"Id": "Text_Element_6_Text",
"Content": "Chaos"
},
{
"Id": "Text_ElementRestraintDes_Text",
"Content": "Wenn die Attribute einander entgegenwirken, wird der Resonator 50% zusätzlichen Schaden beim Feind verursachen."
},
{
"Id": "Text_ElementEnergyDes_Text",
"Content": "Der Resonator wird Concerto-Energie ansammeln, wenn er Fähigkeiten einsetzt, um Schaden im Kampf zu verursachen. Wenn die Concerto-Energie voll ist, kannst du die Concerto-Energiekugel erhalten. Wenn du die Charaktere wechselst, wird der Verbrauch der vorhandenen Concerto-Energiekugel den Concerto-Effekt auslösen."
},
{
"Id": "Text_FirstReward_Text",
"Content": "Erstabschluss-Belohnung"
},
{
"Id": "Text_ProbReward_Text",
"Content": "Mögliche Belohnungen"
},
{
"Id": "Text_RebornTime_Text",
"Content": "Automatische Bewusstseinswiederherstellung nach {0}"
},
{
"Id": "Text_RegionalQuest_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_Region_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_RegionQuestAccept_Text",
"Content": "Es ist eine Anomalie aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_RegionQuestGiveUp_Text",
"Content": "Es ist eine Anomalie aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_RegionQuestCommit_Text",
"Content": "Es ist eine Anomalie aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_RegionQuestGiveUpSecondConfirm_Text",
"Content": "Es ist eine Anomalie aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_GetContributionValue_Text",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn Sie Fragen haben, kontaktieren Sie bitte den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "Text_ContributionValueShow_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "Text_MingSuTi_Text1_Text",
"Content": "{0}/{1}"
},
{
"Id": "Text_MingSuTi_Text2_Text",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "Text_MingSuTi_Text3_Text",
"Content": "Alles abliefern"
},
{
"Id": "Text_MingSuTi_Text4_Text",
"Content": "Zur aktuellen Stufe zurückkehren"
},
{
"Id": "Text_MingSuTi_Text5_Text",
"Content": "Zur aktuellen Stufe zurückkehren"
},
{
"Id": "Text_MingSuTi_Text6_Text",
"Content": "Unzureichende Materialien"
},
{
"Id": "Text_Undergrade_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "Text_AlreadyReceived_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
},
{
"Id": "Text_AffixDescribe1_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
},
{
"Id": "Text_AffixDescribe2_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundenservice"
},
{
"Id": "Text_MailFunctionLocked_Text",
"Content": "Erreiche Allianzstufe {0} zum Freischalten."
},
{
"Id": "Text_AgeTip_Text",
"Content": "1. Dieses Spiel ist ein Open-World-Actionspiel, geeignet für Nutzer, die 16 Jahre und älter sind. Es wird empfohlen, dass Minderjährige das Spiel unter der Aufsicht der Eltern nutzen.\n\n2. Dieses Spiel basiert auf einer fiktiven Hintergrundgeschichte und Weltanschauung und hat keinerlei Bezug zur realen Geschichte und zur realen Welt.\n\n3. Gemäß den nationalen Anforderungen verfügt dieses Spiel über ein System zur Echtnamen-Verifizierung. Nutzer, die die Echtnamen-Verifizierung nicht bestanden haben, dürfen das Spiel nicht betreten. Einige Spielmodi und Gegenstände im Spiel sind kostenpflichtig. Nutzer, die als Minderjährige verifiziert sind, unterliegen der folgenden Verwaltung: Nutzer unter 8 Jahren dürfen keine Einzahlungen tätigen. Minderjährige Nutzer, die älter als 8 Jahre, aber unter 16 Jahre sind, dürfen nicht mehr als 50 Yuan pro Einzahlung und nicht mehr als 200 Yuan pro Monat einzahlen. Minderjährige Nutzer, die älter als 16 Jahre sind, dürfen nicht mehr als 100 Yuan pro Einzahlung und nicht mehr als 400 Yuan pro Monat einzahlen. Das Spiel wird Minderjährigen nur von 20:00 bis 21:00 Uhr an Freitagen, Samstagen, Sonntagen und an gesetzlichen Feiertagen zur Verfügung gestellt.\n\n4. Das Spiel verfügt über eine Haupt- und eine Vielzahl von Nebenhandlungen und bietet eine Open-World-Exploration. Das Spiel hat eine reiche und farbenfrohe Handlung, exquisite Spielgrafiken, hochwertige Spiel-Synchronisation und innovative Spielsysteme."
},
{
"Id": "Text_ForbiddenActionInFight_Text",
"Content": "Charaktere können während des Kampfes nicht gewechselt werden."
},
{
"Id": "Text_UserAgreement_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_PrivacyAgreement_Text",
"Content": "Anomalien bestehen, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_ChildPrivacyAgreement_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_UserTitle_Text",
"Content": "Kuro Nutzungsvereinbarung"
},
{
"Id": "Text_PrivacyTitle_Text",
"Content": "Anomalien bestehen, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_ChildPrivacyTitle_Text",
"Content": "Anomalien vorhanden, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "Text_AgeTipTitle_Text",
"Content": "Altershinweis"
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{
"Id": "Text_Altitude_Text",
"Content": "▲ {0}m"
},
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"Id": "Text_Below_Text",
"Content": "▼ {0}m"
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{
"Id": "Text_End_Text",
"Content": "Ende"
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"Id": "Text_Start_Text",
"Content": "Start"
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"Id": "Text_GuidePageText_Text",
"Content": "{0}/{1}"
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{
"Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice1_Text",
"Content": "Ausstattungs-Umschalt-Rad"
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{
"Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice2_Text",
"Content": "Leer"
},
{
"Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice3_Text",
"Content": "Loslassen zum Abbrechen"
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{
"Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice4_Text",
"Content": "Loslassen zum Umschalten"
},
{
"Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice5_Text",
"Content": "Klicke auf einen Eintrag im Rad zum Anpassen"
},
{
"Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice6_Text",
"Content": "Bitte wähle zuerst den linken Eintrag"
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{
"Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice7_Text",
"Content": "Bitte wähle eine Ausstattung zum Ausrüsten"
},
{
"Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice8_Text",
"Content": "Zurücksetzen auf Standard"
},
{
"Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice9_Text",
"Content": "Änderungen speichern"
},
{
"Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice10_Text",
"Content": "Tab loslassen, um umzuschalten"
},
{
"Id": "Text_ProbeToolFunctionNotice11_Text",
"Content": "Ausgewählt: {0}"
},
{
"Id": "Text_FriendOfflineToday_Text",
"Content": "Heute"
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"Content": "Erreichte die maximale Anzahl an Zeichen, die eingegeben werden können, nur {0} Zeichen können eingegeben werden."
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"Content": "Das Intervall zwischen dem Senden von Nachrichten ist zu kurz"
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"Content": "Entfreundet"
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"Content": "Du bist nicht in der Freundesliste dieses Rovers"
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"Content": "Verbleibende Menge: {0}"
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"Content": "Menge: {0}"
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"Content": "Ausverkauft"
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"Content": "Bonus"
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"Content": "Bonus: {0}"
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"Content": "Bonus: {0}"
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"Content": "{0} x{1}"
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"Id": "Text_DoubleDesc_Text",
"Content": "Doppelte Belohnungen werden für den ersten Kauf jeder Ausrüstung zurückgegeben"
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"Id": "Text_CantBuyGoods_Text",
"Content": "Kann nicht mehr kaufen"
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{
"Id": "Text_MonthlyCardRemainDays1_Text",
"Content": "Noch {0} Tage übrig (Heutige Astrite abgeholt)"
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{
"Id": "Text_MonthlyCardRemainDays2_Text",
"Content": "Noch {0} Tage übrig"
},
{
"Id": "Text_MonthlyCardDesc_Text",
"Content": "Ein monatlicher Handelsvertrag für die zugrundeliegenden Vermögenswerte zu einem festen Preis, abgesichert durch die Kreditwürdigkeit der Börse. Eine Kompensation wird täglich vor dem Ablaufdatum gezahlt, um die Bilanz in Form von Sonderannahmerechten oder Tacetreite-Gutscheinen zu begleichen. Eine physische Lieferung ist nicht beteiligt."
},
{
"Id": "Text_MonthlyCardTip_Text",
"Content": "Kaufe, um 30 Tage Lunite-Abonnement zu erhalten\nErhalte insgesamt 300 Lunites und 2700 Astriten"
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{
"Id": "Text_MonthlyCardMax_Text",
"Content": "Maximale Dauer erreicht"
},
{
"Id": "Text_MonthlyCardRewardTip_Text",
"Content": "Tippe, um die heutige Lunite-Abonnement-Belohnung zu erhalten."
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{
"Id": "Text_MonthCardShopTitle_Text",
"Content": "Melde dich 30 aufeinanderfolgende Tage an, um Belohnungen zu erhalten."
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{
"Id": "Text_BanChatText1_Text",
"Content": "Verbleibende Sperrzeit {0}"
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"Content": "Verbleibende Sperrzeit {0}"
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"Content": "Verbleibende Sperrzeit {0}"
},
{
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"Content": "Verbleibende Stummschaltzeit {0}"
},
{
"Id": "Text_Role_Text",
"Content": "Charakter"
},
{
"Id": "Text_Weapon_Text",
"Content": "Waffe"
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{
"Id": "Text_GachaTotalRestCount_Text",
"Content": "Verbleibend: {0}"
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"Content": "Verfügbare Zusammenrufe für heute: {0}/{1}"
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"Content": "Dauerhaft"
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"Id": "Text_PoolTimeLimit_Text",
"Content": "Begrenzte Zeit"
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"Id": "Text_GachaText_Text",
"Content": "Zusammenrufen ×{0}"
},
{
"Id": "Text_GachaNoRecord_Text",
"Content": "Noch keine Zusammenrufen-Aufzeichnungen."
},
{
"Id": "Text_GachaRecord_Text",
"Content": "Zusammenrufen-Aufzeichnung"
},
{
"Id": "Text_GachaType_Text",
"Content": "Zusammenrufen-Typ"
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{
"Id": "Text_GachaRecordLimit_Text",
"Content": "Überprüfe bis zu 500 der neuesten Zusammenrufen."
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{
"Id": "Text_GachaTypeText1_Text",
"Content": "Zusammenrufen der Novizen"
},
{
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"Content": "Hervorgehobenes Resonator-Zusammenrufen"
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"Content": "Hervorgehobenes Waffen-Zusammenrufen"
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"Content": "Standard-Resonator-Zusammenrufen"
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"Content": "Standard-Waffen-Zusammenrufen"
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{
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"Content": "Beitritt nach Genehmigung"
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"Content": "Öffentlich"
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"Content": "Geschlossen"
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"Content": "Nur Freunde"
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{
"Id": "Text_OnlineMultipleApply_Text",
"Content": "Warte auf {0} Spieler, die sich dem Team anschließen"
},
{
"Id": "Text_OnlineSingleApply_Text",
"Content": "Bewerbung, um dem Team beizutreten"
},
{
"Id": "Text_DefaultSign_Text",
"Content": "Ein Rover ohne Erinnerungen an die Vergangenheit."
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{
"Id": "Text_ApplyBtnDisable_Text",
"Content": "Benötigt SOL3-Phase {0}"
},
{
"Id": "Text_ApplyBtnEnable_Text",
"Content": "Beitritt zur Koop"
},
{
"Id": "Text_ApplyRefused_Text",
"Content": "Antrag auf Eintritt in die Welt von {0} gescheitert."
},
{
"Id": "Text_EnteringOtherWorld_Text",
"Content": "Beitritt zur Welt von {0}"
},
{
"Id": "Text_CantEnterOtherWorld_Text",
"Content": "Kann derzeit keine Multiplayer-Spiele betreten"
},
{
"Id": "Text_OthersCantEnterMyWorld_Text",
"Content": "{0} kann derzeit keine Multiplayer-Spiele betreten."
},
{
"Id": "Text_ExitOnlineTeam_Text",
"Content": "{0} hat das Team verlassen"
},
{
"Id": "Text_LeaderExitOnlineTeam_Text",
"Content": "{0} hat das Team verlassen, zurück zum Einzelspielermodus."
},
{
"Id": "Text_SendFriendApply_Text",
"Content": "Freundschaftsanfrage gesendet"
},
{
"Id": "Text_IsMyFriend_Text",
"Content": "Freund hinzugefügt"
},
{
"Id": "Text_ApplyFriend_Text",
"Content": "Freundschaftsanfrage senden"
},
{
"Id": "Text_ReconnectingInfo_Text",
"Content": "Verbindung getrennt, Wiederherstellung läuft {0}"
},
{
"Id": "Text_ExitWorld_Text",
"Content": "Verlassen"
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"Id": "Text_IsNotMyRole_Text",
"Content": "Du kannst nur deine Charaktere wechseln"
},
{
"Id": "Text_NameMark_Text",
"Content": "({0})"
},
{
"Id": "Text_IsEnteringWorld_Text",
"Content": "{0} betritt die Welt"
},
{
"Id": "Text_PlayerNumber_Text",
"Content": "{0}P"
},
{
"Id": "Text_FbMatching_Text",
"Content": "Dungeon-Match"
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{
"Id": "Text_HaveApplyFriend_Text",
"Content": "Anfrage gesendet"
},
{
"Id": "Text_NeedAllDeadToChallengeAgain_Text",
"Content": "Man kann die Herausforderung erst dann wiederholen, wenn das gesamte Team in Ohnmacht gefallen ist."
},
{
"Id": "Text_ContinueChallenge_Text",
"Content": "Die Herausforderung fortsetzen"
},
{
"Id": "Text_SuggestContinueChallenge_Text",
"Content": "Vorschlag zur Fortsetzung der Herausforderung"
},
{
"Id": "Text_ChallengeAgain_Text",
"Content": "Neustart"
},
{
"Id": "Text_SuggestChallengeAgain_Text",
"Content": "Vorschlagen, die Herausforderung erneut anzutreten"
},
{
"Id": "Text_InviteContinueChallenge_Text",
"Content": "Zur Fortsetzung der Herausforderung einladen"
},
{
"Id": "Text_InviteChallengeAgain_Text",
"Content": "Zur erneuten Herausforderung einladen"
},
{
"Id": "Text_HasInviteContinueChallenge_Text",
"Content": "{0} hat eine Einladung zur Fortsetzung der Herausforderung ausgesprochen"
},
{
"Id": "Text_HasInviteChallengeAgain_Text",
"Content": "{0} hat eine erneute Herausforderungseinladung ausgesprochen"
},
{
"Id": "Text_CannotInvite_Text",
"Content": "Kann keine Einladung initiieren, wenn ein Teammitglied aufhört oder ablehnt"
},
{
"Id": "Text_NextInviteTime_Text",
"Content": "Kann nach {0} Sekunden weiter einladen"
},
{
"Id": "Text_CannotSuggest_Text",
"Content": "Kann in diesem Zustand nicht vorschlagen"
},
{
"Id": "Text_NextSuggestTime_Text",
"Content": "Kann nach {0} Sekunden weiter vorschlagen"
},
{
"Id": "Text_RefuseInviteMatch_Text",
"Content": "{0} hat die Einladung abgelehnt"
},
{
"Id": "Text_OthersLeaveMatchTeam_Text",
"Content": "{0} hat das passende Team verlassen."
},
{
"Id": "Text_HaveSuggest_Text",
"Content": "Vorschlag eingeleitet"
},
{
"Id": "Text_HaveInvite_Text",
"Content": "Einladung gesendet"
},
{
"Id": "Text_MatchingInviteCd_Text",
"Content": "Einladung wurde gesendet, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "Text_HaveMatched_Text",
"Content": "Einladung der Teammitglieder zur Teilnahme"
},
{
"Id": "Text_LeaderCancelMatch_Text",
"Content": "Teamleiter hat das Spiel abgebrochen"
},
{
"Id": "Text_CancelMatch_Text",
"Content": "{0} Matching abbrechen"
},
{
"Id": "Text_ExChangeTitle_Text",
"Content": "{0} einlösen"
},
{
"Id": "Text_ExChangeCount_Text",
"Content": "Einlösemenge: {0}"
},
{
"Id": "Text_ExChangeCountDescribe_Text",
"Content": "{0}x{1}"
},
{
"Id": "Text_ExChangeCountDescribe2_Text",
"Content": "x{0}"
},
{
"Id": "Text_ExchangeSuccess_Text",
"Content": "Eingelöst"
},
{
"Id": "Text_RemainDiscountWeek_Text",
"Content": "Verbleibende Reduzierungszeiten für diese Woche: {0}"
},
{
"Id": "Text_RemainText_Text",
"Content": "{0} {1} Verbleibend"
},
{
"Id": "Text_ReceiveLevelPlayPowerNotEnough_Text",
"Content": "Unzureichende Wellenplatte, Belohnungen können nicht erhalten werden, bitte Wellenplatte auffüllen und erneut versuchen."
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{
"Id": "Text_GameplayEnter_Text",
"Content": "Warnung"
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{
"Id": "Text_GameplayFirstPass_Text",
"Content": "Bereich Gelöscht"
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{
"Id": "Text_ReachReviveCount_Text",
"Content": "Erreichte die Grenze der Bewusstseinswiederherstellungszeiten"
},
{
"Id": "Text_Hook_Text",
"Content": "Anker"
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{
"Id": "Text_InviteNearby_Text",
"Content": "Nahegelegene Spieler einladen"
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{
"Id": "Text_InviteColleague_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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{
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"Content": "Freund einladen"
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"Id": "Text_He_Text",
"Content": "Er"
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"Id": "Text_She_Text",
"Content": "Sie"
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"Id": "Text_ResonanceTo_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
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"Content": "Maximale Anzahl der gelieferten Artikel"
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"Content": "Unzureichende Gegenstände für die Lieferung"
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"Content": "Benötigte Liefergegenstände"
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"Content": "Wähle Artikel zur Lieferung"
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"Id": "Text_NotEnoughItemDeliver_Text",
"Content": "Nicht genügend Artikel zur Lieferung"
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"Content": "Bitte füge alle erforderlichen Gegenstände ein"
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"Id": "Text_NoSatisfiedItem_Text",
"Content": "Keine passenden Artikel für jetzt."
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"Id": "Text_PleaseSelectItem_Text",
"Content": "Bitte wähle zuerst einen Gegenstand aus"
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"Id": "Text_Meter_Text",
"Content": "{0}m"
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"Content": "Deinstallieren"
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"Content": "Herunterladen"
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"Content": "Download pausieren"
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"Content": "Download fortsetzen"
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"Content": "Zum Download gehen"
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"Content": "In Verwendung"
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"Content": "Pausiert"
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"Content": "Nicht heruntergeladen"
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"Content": "Nicht abgeschlossen"
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"Id": "Text_DownloadFinished_Text",
"Content": "Heruntergeladen"
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"Content": "Die verwendete Stimme kann nicht deinstalliert werden"
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"Id": "Text_LanguageDownloadFinished_Text",
"Content": "{0} Sprachpaket wurde heruntergeladen"
},
{
"Id": "Text_KeyBoard_Text",
"Content": "Tastatur und Maus"
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"Id": "Text_Handle_Text",
"Content": "Controller"
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{
"Id": "Text_GongMingJieFang_Text",
"Content": "Resonanzbefreiung"
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{
"Id": "Text_ChangeInputKey_Text",
"Content": "Drücke die Taste, die du konfigurieren möchtest"
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{
"Id": "Text_CanNotChangeInputKey_Text",
"Content": "Dieser Button ist derzeit nicht verfügbar"
},
{
"Id": "Text_MatchingConfirm_Text",
"Content": "Zuordnung bereit"
},
{
"Id": "Text_MatchingContext_Text",
"Content": "{0}\nMatchen abgeschlossen. Klicke auf „Bestätigen“, um die Herausforderung zu starten."
},
{
"Id": "Text_MatchingCancel_Text",
"Content": "Zuordnung verlassen"
},
{
"Id": "Text_MatchingAgree_Text",
"Content": "Bestätigen"
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"Id": "Text_MatchingCoolDown_Text",
"Content": "Das Matching wird in {0} Sekunden automatisch beendet."
},
{
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"Content": "Warte auf die Bestätigung der anderen Spieler"
},
{
"Id": "Text_MatchingOtherCancel_Text",
"Content": "Einige Spieler haben nicht bestätigt, erneutes Zuordnen"
},
{
"Id": "Text_MatchingTimeOut_Text",
"Content": "Zuordnungszeit zu lang, abgebrochen"
},
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"Id": "Text_MatchingButtonLeader_Text",
"Content": "Herausforderung starten"
},
{
"Id": "Text_MatchingButtonMember_Text",
"Content": "Vorbereiten"
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{
"Id": "Text_MatchingButtonMemberCancel_Text",
"Content": "Die Vorbereitung abbrechen"
},
{
"Id": "Text_NormalFight_Text",
"Content": "Einsetzen"
},
{
"Id": "Text_CanNotMatching_Text",
"Content": "Kann unter dem aktuellen Status keine Match-Herausforderung starten"
},
{
"Id": "Text_IsNotOpenOnline_Text",
"Content": "Kooperations-Modus nicht verfügbar. Freigeschaltet nach Erreichen der Allianzstufe 22"
},
{
"Id": "Text_LeaderExitMatching_Text",
"Content": "Teamleiter hat das Team verlassen, das Team wurde aufgelöst"
},
{
"Id": "Text_TeamLeaderInviteToInstance_Text",
"Content": "Der Kapitän startet eine Einladung."
},
{
"Id": "Text_TeamLeaderMatch_Text",
"Content": "Der Kapitän startet {0} Multiplayer-Matching"
},
{
"Id": "Text_MatchingBackground_Text",
"Content": "Das Match wird fortgesetzt"
},
{
"Id": "Text_MatchingTeleport_Text",
"Content": "Bald wirst du zum Eingang der Instanz transportiert"
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{
"Id": "Text_MatchingSuccess_Text",
"Content": "Gematcht"
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"Id": "Text_AcquireConfirm_Text",
"Content": "Bestätigen"
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"Id": "Text_AcquireCancel_Text",
"Content": "Abbrechen"
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"Content": "Anzahl der Öffnungen"
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"Id": "Text_AcquireGetReward_Text",
"Content": "Erhaltene Gegenstände"
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"Id": "Text_AcquireContinueOpen_Text",
"Content": "Weiteres öffnen"
},
{
"Id": "Text_AcquireRemainItem_Text",
"Content": "Stay tuned"
},
{
"Id": "Text_SelectRewardFromPool_Text",
"Content": "Wähle {0} Art(en) aus den unten aufgeführten Belohnungen aus ({1}/{2})"
},
{
"Id": "Text_SelectGiftItem_Text",
"Content": "Bitte wähle {0} Artikel aus"
},
{
"Id": "Text_MultiGift_Text",
"Content": "Stay tuned"
},
{
"Id": "Text_NotEnoughItem_Text",
"Content": "Nicht genügend Artikel vorhanden"
},
{
"Id": "Text_ItemCountNotSatisfied_Text",
"Content": "Die Menge dieses Artikels erfüllt nicht die Anforderungen"
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{
"Id": "Text_QteReaction_Text",
"Content": "Harmonie"
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{
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"Content": "Feind"
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"Content": "System"
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"Content": "Kürzlich"
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"Content": "{0}/{1}"
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"Id": "Text_UserId_Text",
"Content": "Benutzer-ID: {0}"
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"Content": "Skill-Material"
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"Content": "Bitte erledigen Sie alle Aufgaben in diesem Kapitel"
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"Content": "Dieser Bereich wurde noch nicht freigeschaltet"
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"Content": "Tacet-Feld gesperrt"
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"Content": "St. {0}"
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"Id": "Text_Unknown_Text",
"Content": "???"
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"Content": "Stufe ???"
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"Content": "Unbekannt"
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"Content": "Detektieren"
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"Content": "Einfordern"
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"Content": "Wöchentliches Limit: {0}"
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"Content": "Unzureichendes Material, Menge kann nicht erhöht werden"
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"Content": "Die Mindestmenge ist erreicht, Menge kann nicht verringert werden"
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"Content": "Verbrauche {0} {1} zur Reparatur von {2}?"
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"Content": "Sammle mehr Hinweise und versuche andere Kombinationen"
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"Content": "Unzureichende Materialien für Kulinarische Forschung"
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"Id": "Text_CookStudyTitle_Text",
"Content": "Zutaten für Kulinarische Forschung auswählen"
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"Content": "Menge"
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"Content": "Warteanimation"
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"Content": "Eintrag gesperrt"
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"Content": "x:{0},y:{1},z:{2}"
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"Content": "Du musst die Erkundung des vorherigen Gebiets abschließen, um die Herausforderung anzunehmen"
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"Content": "Bereich rechts"
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"Content": "Nach rechts"
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{
"Id": "Text_LeftAreaTeamText_Text",
"Content": "Verlassen"
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"Content": "Wächter der Stimme"
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Content": "Erneut simulieren"
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"Content": "Einmalige Beschreibung der Karte des Turms der Widrigkeiten"
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"Content": "Der Missionscharakter ist besetzt"
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"Content": "{0} ist derzeit in Mission {1} und kann die Mission nicht fortsetzen"
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{
"Id": "Text_QuestTrackOccupiedTip_Text",
"Content": "Das Missionsziel ist besetzt und kann nicht verfolgt werden."
},
{
"Id": "Text_CurrentQuestOccupied_Text",
"Content": "Der aktuelle Aufgabencharakter ist besetzt und kann die Aufgabe nicht fortsetzen."
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{
"Id": "Text_SuspendByOnline_Text",
"Content": "Derzeit im Mehrspielerspiel, diese Aufgabe kann nicht ausgeführt werden."
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"Id": "Text_InfluenceHostilityTips_Text",
"Content": "Die feindliche Fraktion kann keinen Einfluss ansammeln"
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{
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"Content": "Die zugehörige Fraktion muss keinen Einfluss ansammeln"
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"Id": "Text_InfluenceLockName_Text",
"Content": "???"
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"Content": "Erhalten, wenn Einfluss {0} erreicht"
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"Content": "Alle Einfluss-Belohnungen wurden eingelöst"
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"Content": "Die Fraktion ist noch nicht freigeschaltet"
},
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"Content": "{0}/{1}"
},
{
"Id": "Text_AreaLockTitle_Text",
"Content": "???"
},
{
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"Content": "Diese Fraktion wird in zukünftigen Erkundungen freigeschaltet"
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{
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"Content": "Nach {0} kannst du die Erkundungsbelohnung erhalten"
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{
"Id": "Text_ExploreProgress_Text",
"Content": "Erkundungsfortschritt erreicht {0}"
},
{
"Id": "Text_ClearThenGetReward_Text",
"Content": "Erhalte im Voraus, nachdem die Erkundung von {0} abgeschlossen ist"
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{
"Id": "Text_BossInformation_Text",
"Content": "Informationen über harte Gegner"
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{
"Id": "Text_NormalEnemyInformation_Text",
"Content": "Informationen zum Feind"
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{
"Id": "Text_ClearLastAreaUnLock_Text",
"Content": "Vollende die vorherige Erkundung, um freizuschalten"
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{
"Id": "Text_CurrentDifficultHasFinished_Text",
"Content": "Die Erkundung dieser Ebene wurde abgeschlossen"
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{
"Id": "Text_HasExploreDifficult_Text",
"Content": "Die Erkundung von „{0}“ wurde abgeschlossen"
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{
"Id": "Text_ExploreLowTips_Text",
"Content": "Unzureichender Erkundungsfortschritt. Geh und erkunde ein bisschen mehr!"
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"Content": "Erkundungsbelohnungen wurden im Voraus erhalten"
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{
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"Content": "Einige Belohnungen wurden im Voraus erhalten"
},
{
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"Content": "Level {0}"
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"Content": "Die Erkundung von {0} wurde abgeschlossen"
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"Content": "Aktueller Erkundungsgrad {0}/{1}"
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"Content": "Neuer Rekord"
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"Id": "Text_RecordRefresh_Text",
"Content": "Datensatz wurde aktualisiert"
},
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"Content": "Heterogener Restklang"
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{
"Id": "Text_CycleTowerAreaTips_Text",
"Content": "{0} - {1} - Level {2}"
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{
"Id": "Text_CannotChangeRoleBeforeStartBattle_Text",
"Content": "Kann Charaktere nicht wechseln, bevor die Herausforderung beginnt"
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"Content": "Neue Umfrage"
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"Id": "Text_ChallengeSuccess_Text",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Id": "Text_ChallengeGetReward_Text",
"Content": "Erhaltene Belohnungen"
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{
"Id": "Text_ChallengeSuccessTips_Text",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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{
"Id": "Text_ButtonTextConfirm_Text",
"Content": "Bestätigen"
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"Id": "Text_ButtonTextExit_Text",
"Content": "Verlassen"
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"Id": "Text_ButtonTextContinue_Text",
"Content": "Die Herausforderung fortsetzen"
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"Id": "Text_ButtonTextRetry_Text",
"Content": "Neustart"
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"Id": "Text_ResonanceDetailActivated_Text",
"Content": "Aktiviert"
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"Id": "Text_ResonanceDetailActivation_Text",
"Content": "Aktivieren"
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"Content": "Bitte entsperren Sie zuerst die vorherige Position"
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"Content": "Unzureichendes Material"
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"Id": "Text_ResonanceDetailITabName_Text",
"Content": "{0}"
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"Content": "Aktiviert"
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"Id": "Text_ContinueExplore_Text",
"Content": "Weiter erkunden"
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"Id": "Text_QuitExplore_Text",
"Content": "Erkundung verlassen"
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"Id": "Text_ReChallenge_Text",
"Content": "Herausforderung wiederholen"
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"Content": "Erkundung abgeschlossen"
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"Content": "Erkundung fehlgeschlagen"
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"Content": "Erkundung abgeschlossen"
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"Id": "Text_GoNextSelectArea_Text",
"Content": "Weiter zum ausgewählten Bereich"
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"Content": "Funktion nicht verfügbar."
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"Content": "Deinstallieren"
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"Content": "Ausgerüstet"
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"Content": "Kann diesen Gegenstand nicht im Kampf verwenden"
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"Content": "Ersetzen"
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"Content": "Ich"
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"Content": "Kaufe {0} Stufe(n) und erhalte die folgenden Belohnungen"
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"Content": "Material"
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"Id": "Text_ComposeSuccess_Text",
"Content": "Fertig"
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"Content": "Dieser Resonator kann keinen Bonus bei der Synthese dieses Gegenstandes bieten"
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"Content": "Wählen Sie einen Resonator zur Unterstützung:"
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"Content": "Synthese"
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"Content": "Herstellung"
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"Content": "Dieser Resonator kann keinen Bonus bei der Herstellung dieser Waffe bieten"
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"Content": "Freischalten"
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"Id": "Text_Forging_Text",
"Content": "Herstellung"
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"Content": "Wähle den Charakter aus, der bei der Herstellung helfen soll"
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"Content": "Wellenband"
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"Content": "Details"
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"Content": "Tägliche Quests"
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"Content": "Aktuelles Team"
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"Content": "Ändere den ersten Satz"
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"Content": "Ändere den letzten Satz"
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"Content": "Wortschatz auswählen"
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"Content": "Animation abspielen {0}{1}"
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"Content": "Text und Emoticons"
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"Content": "Animationen"
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"Content": "Wort auswählen"
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"Content": "Emotes hinzufügen"
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"Id": "Text_AdviceFunc_3_Text",
"Content": "Satz ändern"
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"Content": "Einen Satz hinzufügen"
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"Content": "Einen Satz reduzieren"
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"Id": "Text_NoneMotion_Text",
"Content": "Nicht angezeigt"
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{
"Id": "Text_Advice_Publish_Text",
"Content": "Ort"
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"Id": "Text_Advice_Max_Text",
"Content": "Memo-Limit erreicht"
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"Content": "[ ① ]"
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"Content": "[ ② ]"
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"Id": "Text_AdviceCreate_3_Text",
"Content": "[ ③ ]"
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"Id": "Text_AdviceCreate_Template_Text",
"Content": "[{0}]"
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{
"Id": "Text_AdviceFirstSentence_Text",
"Content": "Satz #1"
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{
"Id": "Text_AdviceSecondSentence_Text",
"Content": "Satz #2"
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{
"Id": "Text_AdviceAreaCannotPut_Text",
"Content": "Das Memo kann nicht im aktuellen Bereich platziert werden."
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"Content": "Zu nahe an anderen Memos"
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"Content": "Vervollständige zuerst das leere Memo"
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"Id": "Text_AdvicePutWord_Text",
"Content": "Konjunktion auswählen"
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"Content": "Wort auswählen"
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"Id": "Text_AdvicePutSentence_Text",
"Content": "Ein Format auswählen"
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"Content": "Du kannst Memos nicht mitten im Kampf platzieren"
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"Content": "Freischaltungsdatum des Eintrags: {0}"
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"Content": "Feindgalerie gesperrt"
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"Content": "Gesperrt"
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"Content": "Gegenstand noch nicht erhalten"
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"Content": "Nicht aufgezeichnet"
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"Id": "Text_DateOfAcquisition_Text",
"Content": "Aufnahmedatum: {0}"
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"Content": "Erwerbsanzahl: {0}"
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"Content": "Kampffähigkeiten"
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"Content": "Wähle einen Artikel"
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"Content": "Verwenden Sie den Gegenstand zur Bewusstseinserholung."
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"Content": "Artikel ist auf CD"
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"Content": "Verlassen"
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"Content": "Du bist ohnmächtig und kannst wiederbelebt werden, nachdem dein Teamkollege die Herausforderung abgeschlossen hat. Das Verlassen der Herausforderung wird die Sonoro-Sphäre verlassen."
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"Content": "Aktion"
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"Content": "Einstellung"
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"Content": "Absorbieren"
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"Id": "Text_OnlineDisabledByTrialRole_Text",
"Content": "Mit Test-Resonator kannst du vorübergehend den Koop-Modus nicht betreten."
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"Content": "Derzeit in der Quest „{0}“. Der Koop-Modus kann nicht aktiviert werden."
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{
"Id": "Text_OnlineDisabledByNonOnlinePlay_Text",
"Content": "Derzeit im {0} Spielmodus, vorübergehend nicht in der Lage, Mehrspielerspiele zu spielen."
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"Id": "Text_OnlineDisabledByInstance_Text",
"Content": "Bei einer Herausforderung kann die Kooperations-Lobby nicht geöffnet werden."
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{
"Id": "Text_BanGamepadKey_Text",
"Content": "Die Bedienung mit Controller wird später freigeschaltet"
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{
"Id": "Text_IsInUiViewText_Text",
"Content": "Bereits in der Zielsuch-Schnittstelle, Weiterleitung nicht möglich"
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{
"Id": "Text_ReportSuccess_Text",
"Content": "Gemeldet"
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"Id": "Text_UnknownErrorCodeText_Text",
"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den Kundensupport."
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"Id": "Text_ExplorationDegree_Text",
"Content": "{0}%"
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"Content": "Pioneer Association"
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"Content": "Neue Quest"
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"Content": "Verlassen"
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"Content": "Ausführung"
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"Content": "Tacet-Feld kühlt ab, vorübergehend nicht erkundbar"
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"Content": "Du kannst in deinem aktuellen Zustand nicht teleportieren"
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"Content": "Kann die Gruppe im aktuellen Zustand nicht anpassen"
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{
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"Content": "Du kannst die Herausforderung in deinem aktuellen Zustand nicht betreten"
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"Id": "Text_PhantomFormationEnterInventoryTip_Text",
"Content": "Du kannst das Inventar in deinem aktuellen Zustand nicht benutzen"
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{
"Id": "Text_PhantomFormationEnterOnlineTip_Text",
"Content": "Du kannst in deinem aktuellen Zustand nicht in den Koop-Modus wechseln"
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{
"Id": "Text_PhantomFormationEnterRoleTip_Text",
"Content": "Du kannst in deinem aktuellen Zustand den Resonator-Bildschirm nicht öffnen"
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{
"Id": "Text_GenderTransfer_Text",
"Content": "Du kannst Rovers Aussehen in den nächsten 24 Stunden nicht erneut ändern."
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"Id": "Text_Boy_Text",
"Content": "Rover (männlich)"
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"Content": "Rover (Weiblich)"
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"Id": "Text_GenderTransferSuccess_Text",
"Content": "Umgewandelt"
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"Content": "Erfolg der Resonanzumwandlung"
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"Id": "Text_GenderTransfering_Text",
"Content": "Wechseln läuft..."
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"Content": "Kann Rover nicht während des Kampfes wechseln"
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{
"Id": "Text_CanNotTransferInInstance_Text",
"Content": "Du kannst während der Herausforderung Rovers Aussehen nicht wechseln."
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"Content": "Verbleibend: {0}"
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"Content": "Freigeschaltet nach {0}"
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"Content": "Event beendet"
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"Content": "Beste Punktzahl {0}"
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"Content": "Schließe die Quest: {0} ab, um freizuschalten"
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"Content": "Schließe die Mission \"{0}\" ab, um freizuschalten"
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"Content": "Herausforderungspunktzahl erreicht {0}"
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"Content": "Keine Aufzeichnung"
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"Content": "Bio bearbeiten"
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"Content": "{0} / {1}"
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"Content": "Name bearbeiten"
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"Content": "Profil"
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"Content": "Gesammelt: {0}"
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"Content": "Erfolg"
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{
"Id": "Text_SetBirthSuccess_Text",
"Content": "Erfolg"
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{
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"Content": "Bio bearbeiten"
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"Content": "Bitte halte dich bei der Bearbeitung von Textinhalten an die örtlichen Gesetze und Vorschriften."
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "{0} nicht geöffnet"
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"Content": "Das Missionsziel ist nicht in der aktuellen Szene"
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"Content": "Post"
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"Content": "Enthält Gegenstände"
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"Content": "Zurück"
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"Content": "Alles Einfordern"
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"Content": "Heute"
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"Content": "Vor {0} Tagen"
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"Content": "Einfordern"
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"Content": "Dauerhaft"
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"Content": "Automatische Löschung nach {0} Tag(en)"
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"Content": "Automatische Löschung nach {0} Minuten"
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"Content": "Automatisch gelöscht innerhalb von 1 Minute"
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"Content": "Lager"
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"Content": "Von {0}"
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"Content": "Keine Mails"
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"Content": "Keine markierten Mails"
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"Content": "Keine ungelesenen Mails."
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Klicke auf die rechte Hälfte des Bildschirms, um alle Gegenstände aufzuheben"
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"Content": "Halte {} gedrückt, um alles zu sammeln"
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"Id": "Text_EmptySign_Text",
"Content": "Noch keine Bio..."
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"Content": "Die Benutzer-ID wurde kopiert."
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"Content": "Sortieren nach Attribut"
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"Content": "Sortieren nach Attribut ({0}/{1})"
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"Content": "Halte die linke Maustaste lange gedrückt, um zu überspringen"
},
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"Content": "Halte {} gedrückt, um zu überspringen"
},
{
"Id": "Text_PlotSkipTipsMobile_Text",
"Content": "Halte den Bildschirm lange gedrückt, um zu überspringen"
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{
"Id": "Text_VisionSpecialSkillTips_Text",
"Content": "[Exklusiver Skill von {0}]"
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"Id": "Text_CookButtonText_Text",
"Content": "Koch"
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"Content": "Kochstufe"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Beförderung"
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"Id": "Text_ComposeButtonText_Text",
"Content": "Synthese"
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"Content": "Synthesestufe"
},
{
"Id": "Text_ComposeSelectRoleButtonText_Text",
"Content": "Bestätigen"
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"Id": "Text_ComposeUpgradeButtonText_Text",
"Content": "Stufenaufstieg"
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{
"Id": "TowerChallengeBuff_92005015_Name",
"Content": "Resonanz-Walzer"
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92005015_Desc",
"Content": "Jedes Mal, wenn die Resonanzbefreiung ausgelöst wird, wird der SCH aller Teammitglieder um 20 % erhöht, was 12s anhält. Die Aero-RES und Electro-RES der Feinde werden um 15 % reduziert."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92005016_Name",
"Content": "Lied der Federn"
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92005016_Desc",
"Content": "Wenn Ausweichen erfolgreich durchgeführt wurde, wird die Krit. Rate um 20 % für 8s erhöht, stapelbar bis zu 3-mal. Erfrische den Effekt mit mehr Ausweichen."
},
{
"Id": "TowerChallengeConfig_101_Name",
"Content": "Körperliches Training I"
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"Content": "36"
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"Content": "Körperliche Fitness ist die Grundlage für eine erfolgreiche Erkundung. Schließe das Training ab, um dich besser an die herausfordernde unterirdische Umgebung anzupassen."
},
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"Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut."
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"Content": "Körperliches Training I"
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"Content": "Körperliches Training II"
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"Content": "Körperliche Fitness ist die Grundlage für eine erfolgreiche Erkundung. Schließe das Training ab, um dich besser an die herausfordernde unterirdische Umgebung anzupassen."
},
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"Id": "TowerChallengeConfig_102_FailTips",
"Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut."
},
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"Content": "Physisches Training II"
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"Content": "Physisches Training III"
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"Content": "Physische Fitness ist die Grundlage für erfolgreiche Erkundungen. Schließe das Training ab, um dich besser an die herausfordernde unterirdische Umgebung anzupassen."
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"Content": "Fehlgeschlagen. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut."
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"Content": "Physisches Training III"
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"Content": "Physisches Training IV"
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"Content": "Physische Fitness ist die Grundlage für erfolgreiche Erkundungen. Schließe das Training ab, um dich besser an die herausfordernde unterirdische Umgebung anzupassen."
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"Content": "Fehlgeschlagen. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut."
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"Content": "Untergrundkämpfe unterscheiden sich von denen an der Oberfläche. Vorsicht und Klugheit sind der Schlüssel zum Erfolg."
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"Content": "Untergrundkämpfe unterscheiden sich von denen an der Oberfläche. Vorsicht und Klugheit sind der Schlüssel zum Erfolg."
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"Content": "Untergrundkämpfe unterscheiden sich von denen an der Oberfläche. Vorsicht und Klugheit sind der Schlüssel zum Erfolg."
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"Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut."
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"Content": "Kampftraining IV"
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"Content": "Die Teilnahme an Simulationen realer Szenarien verbessert die Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld und ist somit die optimale Trainingsmethode für Soldaten."
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"Content": "Fehlgeschlagen. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut."
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"Id": "TowerChallengeConfig_109_SwitchBtnText",
"Content": "Simulation von Scheingefechten I"
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"Content": "Die Teilnahme an Simulationen realer Szenarien verbessert die Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld und ist somit die optimale Trainingsmethode für Soldaten."
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"Content": "Fehlgeschlagen. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut."
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"Content": "Die Teilnahme an Simulationen realer Szenarien verbessert die Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld und macht sie zur optimalen Trainingsmethode für Soldaten."
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"Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut."
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"Content": "Die Teilnahme an Simulationen realer Szenarien verbessert die Anpassungsfähigkeit auf dem Schlachtfeld und macht sie zur optimalen Trainingsmethode für Soldaten."
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"Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktik und versuche es erneut."
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"Content": "Simulation von Scheingefechten IV"
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"Content": "Integriertes Training I"
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"Content": "Gescheitert. Überdenke deine Taktiken und versuche es erneut."
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"Id": "TowerChallengeConfig_113_SwitchBtnText",
"Content": "Integriertes Training I"
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"Content": "Körperliches Training"
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"Content": "Umfassende Übungsschlacht"
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"Content": "Resonanz-Kette"
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{
"Id": "UiDynamicTab_17_TabName",
"Content": "Hochstufen"
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{
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"Content": "Aufstieg"
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{
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"Content": "Syntonisieren"
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"Content": "Details"
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{
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"Content": "Kraft"
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"Content": "Resonanzkette"
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"Content": "Resonator-Bildbuch"
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"Content": "Reisesiegelbuch"
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"Content": "Echo hochstufen"
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"Content": "Echo-Abstimmung"
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"Content": "Glanzvolle Rasierklinge"
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"Content": "Erhöht Energieregeneration um {0}. Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, erhöht sich SCH-Bonus der Resonanzbefreiung um {1} für {3}s, stapelbar bis zu {2}-mal."
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"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010015_AttributesDescription",
"Content": "Betrachte dieses Breitschwert, dessen scharfe Kanten in der eisigen Luft glitzern. Wenn du es schwingst, spürst du die Kraft, die wie ein gefrorener Fluss durch dich strömt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010015_BgDescription",
"Content": "Betrachte dieses Breitschwert, dessen scharfe Kanten in der eisigen Luft glitzern. Wenn du es schwingst, spürst du die Kraft, die wie ein gefrorener Fluss durch dich strömt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010015_ObtainedShowDescription",
"Content": "Betrachte dieses Breitschwert, dessen scharfe Kanten in der eisigen Luft glitzern. Wenn du es schwingst, spürst du die Kraft, die wie ein gefrorener Fluss durch dich strömt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020015_WeaponName",
"Content": "Smaragd der Genesis"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020015_Desc",
"Content": "Erhöht Energieregeneration um {0}. Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, erhöht sich ANG um {1} für {3}s, stapelbar bis zu {2}-mal."
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{
"Id": "WeaponConf_21020015_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020015_AttributesDescription",
"Content": "Achtung: Die eisige Klinge offenbart einen eisigen Strom, der sich zu einem Gedankenwirbel verbindet. Verwende diese mächtige Sequenz, um deine Feinde mit Leichtigkeit mit dem Schwert zu zermalmen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020015_BgDescription",
"Content": "Achtung: Die eisige Klinge offenbart einen eisigen Strom, der sich zu einem Gedankenwirbel verbindet. Verwende diese mächtige Sequenz, um deine Feinde mit Leichtigkeit mit dem Schwert zu zermalmen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020015_ObtainedShowDescription",
"Content": "Achtung: Die eisige Klinge offenbart einen eisigen Strom, der sich zu einem Gedankenwirbel verbindet. Verwende diese mächtige Sequenz, um deine Feinde mit Leichtigkeit mit dem Schwert zu zermalmen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030015_WeaponName",
"Content": "Statische Nebel"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030015_Desc",
"Content": "Erhöht Energieregeneration um {0}. Wenn Outro-Skill eingesetzt wird, erhöht sich ANG des einzuwechselnden Resonators um {1} für {3}s, stapelbar bis zu {2}-mal."
},
{
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"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030015_AttributesDescription",
"Content": "Greife den schlanken Rahmen und fühle seine kühle Oberfläche, während du das Ziel anvisierst. Mit einem Abzug der Pistolen, entfessle eine dicke Rauchwand auf dem Schlachtfeld."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030015_BgDescription",
"Content": "Greife den schlanken Rahmen und fühle seine kühle Oberfläche, während du das Ziel anvisierst. Mit einem Abzug der Pistolen, entfessle eine dicke Rauchwand auf dem Schlachtfeld."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030015_ObtainedShowDescription",
"Content": "Greife den schlanken Rahmen und fühle seine kühle Oberfläche, während du das Ziel anvisierst. Mit einem Abzug der Pistolen, entfessle eine dicke Rauchwand auf dem Schlachtfeld."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040015_WeaponName",
"Content": "Abgrundwogen"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040015_Desc",
"Content": "Erhöht Energieregeneration um {0}. Wenn ein Ziel mit Resonanz-Skill getroffen wird, erhöht sich SCH-Bonus des Standardangriffs um {1} für {2}s. Wenn ein Ziel mit Standardangriffen getroffen wird, erhöht sich SCH-Bonus des Resonanz-Skills um {3} für {4}s."
},
{
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"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040015_AttributesDescription",
"Content": "Die Armpanzerung pulsiert mit einer unkontrollierbaren Kraft, die unbeschreibliche Wut aus den Tiefen des unbekannten Sees ausstrahlt. Wenn du sie anlegst, entfessle deinen Zorn auf wehrlose Feinde. Spüre, wie ihre Kraft durch dich durchströmt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040015_BgDescription",
"Content": "Die Armpanzerung pulsiert mit einer unkontrollierbaren Kraft, die unbeschreibliche Wut aus den Tiefen des unbekannten Sees ausstrahlt. Wenn du sie anlegst, entfessle deinen Zorn auf wehrlose Feinde. Spüre, wie ihre Kraft durch dich durchströmt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040015_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die Armpanzerung pulsiert mit einer unkontrollierbaren Kraft, die unbeschreibliche Wut aus den Tiefen des unbekannten Sees ausstrahlt. Wenn du sie anlegst, entfessle deinen Zorn auf wehrlose Feinde. Spüre, wie ihre Kraft durch dich durchströmt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050015_WeaponName",
"Content": "Kosmische Wellen"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050015_Desc",
"Content": "Erhöht Energieregeneration um {0}. Wenn ein Ziel mit Standardangriffen getroffen wird, erhöht sich SCH-Bonus des Standardangriffs um {1}, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt hält {3}s an und kann {5}-mal alle {4}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050015_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050015_AttributesDescription",
"Content": "Ergreife den gefrorenen Gleichrichter, ein mächtiges Werkzeug, das mit der Energie des himmlischen Sees durchdrungen ist. Lass es dich zur ultimativen Erkenntnis führen und alle Hindernisse auf deinem Weg besiegen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050015_BgDescription",
"Content": "Ergreife den gefrorenen Gleichrichter, ein mächtiges Werkzeug, das mit der Energie des himmlischen Sees durchdrungen ist. Lass es dich zur ultimativen Erkenntnis führen und alle Hindernisse auf deinem Weg besiegen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050015_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ergreife den gefrorenen Gleichrichter, ein mächtiges Werkzeug, das mit der Energie des himmlischen Sees durchdrungen ist. Lass es dich zur ultimativen Erkenntnis führen und alle Hindernisse auf deinem Weg besiegen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010014_WeaponName",
"Content": "Ultraschall-Urteil"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010014_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010014_AttributesDescription",
"Content": "Eine vor-Lamento Schmiedetechnik wird verwendet, die das Breitschwert trotz seines sperrigen Aussehens leicht und handlich macht. Summende Geräusche sind zu hören, wenn der Träger zuschlägt, wie ein Lied aus der Urzeit."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010014_BgDescription",
"Content": "Eine vor-Lamento Schmiedetechnik wird verwendet, die das Breitschwert trotz seines sperrigen Aussehens leicht und handlich macht. Summende Geräusche sind zu hören, wenn der Träger zuschlägt, wie ein Lied aus der Urzeit."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine vor-Lamento Schmiedetechnik wird verwendet, die das Breitschwert trotz seines sperrigen Aussehens leicht und handlich macht. Summende Geräusche sind zu hören, wenn der Träger zuschlägt, wie ein Lied aus der Urzeit."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020014_WeaponName",
"Content": "Ultraschall-Rasierer"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020014_Desc",
"Content": "Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung werden Grundangriffsschaden und Schwerer Angriffsschaden um {0} % für 10s erhöht."
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{
"Id": "WeaponConf_21020014_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020014_AttributesDescription",
"Content": "Ein anerkannt gesegnetes Schwert, da es zu unzähligen Triumphen beigetragen hat. „Möge der Sieg mit dir sein.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020014_BgDescription",
"Content": "Ein anerkannt gesegnetes Schwert, da es zu unzähligen Triumphen beigetragen hat. „Möge der Sieg mit dir sein.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein anerkannt gesegnetes Schwert, da es zu unzähligen Triumphen beigetragen hat. „Möge der Sieg mit dir sein.“"
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{
"Id": "WeaponConf_21030014_WeaponName",
"Content": "Ultraschall-Roscoe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030014_Desc",
"Content": "Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung wird ANG um {0} % für 12s erhöht."
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{
"Id": "WeaponConf_21030014_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030014_AttributesDescription",
"Content": "Ein Paar Pistolen, bekannt für ihre starke Feuerkraft. Eine leidenschaftliche Überzeugung wird aufkommen, wenn der Schütze diese Pistolen auf dem Schlachtfeld hält."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030014_BgDescription",
"Content": "Ein Paar Pistolen, bekannt für ihre starke Feuerkraft. Eine leidenschaftliche Überzeugung wird aufkommen, wenn der Schütze diese Pistolen auf dem Schlachtfeld hält."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Paar Pistolen, bekannt für ihre starke Feuerkraft. Eine leidenschaftliche Überzeugung wird aufkommen, wenn der Schütze diese Pistolen auf dem Schlachtfeld hält."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040014_WeaponName",
"Content": "Ultraschall-Felsbrecher"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040014_Desc",
"Content": "Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung erhalte 3 Stapel von „Eisenrüstung“. Jeder Stapel erhöht ANG und VRT um {0} %, stapelbar bis zu 3-mal. Jedes Mal, wenn du Schaden erleidest, wird 1 Stapel reduziert."
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{
"Id": "WeaponConf_21040014_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040014_AttributesDescription",
"Content": "Ein Paar schwerer und starker Armpanzerungen, die sehr zuverlässig sind. Sie können zerstörerische Kraft freisetzen, um tödliche Schläge zu verursachen, wenn sie von erfahrenen Benutzern ausgerüstet sind."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040014_BgDescription",
"Content": "Ein Paar schwerer und starker Armpanzerungen, die sehr zuverlässig sind. Sie können zerstörerische Kraft freisetzen, um tödliche Schläge zu verursachen, wenn sie von erfahrenen Benutzern ausgerüstet sind."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Paar schwerer und starker Armpanzerungen, die sehr zuverlässig sind. Sie können zerstörerische Kraft freisetzen, um tödliche Schläge zu verursachen, wenn sie von erfahrenen Benutzern ausgerüstet sind."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050014_WeaponName",
"Content": "Ultraschall-Matrix"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050014_Desc",
"Content": "Beim Auslösen des Concerto-Effekts wird SCH der Resonanzbefreiung um {0} % für 10s erhöht, stapelbar bis zu 2."
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{
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"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050014_AttributesDescription",
"Content": "Das Design dieses Gleichrichters wurde von schwebenden Lampen in Dramen inspiriert. Mit der relativ fortgeschrittenen Matrix-Kettentechnologie sollte seine perfekte Leistung auch als ein Meisterwerk betrachtet werden, das der Wertschätzung würdig ist."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050014_BgDescription",
"Content": "Das Design dieses Gleichrichters wurde von schwebenden Lampen in Dramen inspiriert. Mit der relativ fortgeschrittenen Matrix-Kettentechnologie sollte seine perfekte Leistung auch als ein Meisterwerk betrachtet werden, das der Wertschätzung würdig ist."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das Design dieses Gleichrichters wurde von schwebenden Lampen in Dramen inspiriert. Mit der relativ fortgeschrittenen Matrix-Kettentechnologie sollte seine perfekte Leistung auch als ein Meisterwerk betrachtet werden, das der Wertschätzung würdig ist."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010024_WeaponName",
"Content": "Dissonanz"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010024_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1}s ausgelöst werden."
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"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010024_AttributesDescription",
"Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieses Breitschwert dominiert das Schlachtfeld mit der Kraft der Dissonanz. Der Vorhang fällt nie auf ein Meisterwerk."
},
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"Id": "WeaponConf_21010024_BgDescription",
"Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieses Breitschwert dominiert das Schlachtfeld mit der Kraft der Dissonanz. Der Vorhang fällt nie auf ein Meisterwerk."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010024_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieses Breitschwert dominiert das Schlachtfeld mit der Kraft der Dissonanz. Der Vorhang fällt nie auf ein Meisterwerk."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020024_WeaponName",
"Content": "Overtüre"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020024_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020024_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020024_AttributesDescription",
"Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Dieses bezaubernde Schwert schneidet mühelos durch alles auf seinem Weg, wie ein glorreiches Präludium."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020024_BgDescription",
"Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Dieses bezaubernde Schwert schneidet mühelos durch alles auf seinem Weg, wie ein glorreiches Präludium."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020024_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Dieses bezaubernde Schwert schneidet mühelos durch alles auf seinem Weg, wie ein glorreiches Präludium."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030024_WeaponName",
"Content": "Kadenz"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030024_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030024_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030024_AttributesDescription",
"Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Diese Pistolen entfesseln Kugeln mit der Kraft des Donners, die den Himmel wie eine Symphonie der Zerstörung durchreißen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030024_BgDescription",
"Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Diese Pistolen entfesseln Kugeln mit der Kraft des Donners, die den Himmel wie eine Symphonie der Zerstörung durchreißen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030024_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein aufsteigendes Crescendo. Diese Pistolen entfesseln Kugeln mit der Kraft des Donners, die den Himmel wie eine Symphonie der Zerstörung durchreißen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040024_WeaponName",
"Content": "Marcato"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040024_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040024_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040024_AttributesDescription",
"Content": "Ein absteigendes Adagio. Diese Armpanzerungen pulsieren mit der Kraft aufsteigender Wellen und zerschmettern alles auf ihrem Weg wie eine tödliche Hymne."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040024_BgDescription",
"Content": "Ein absteigendes Adagio. Diese Armpanzerungen pulsieren mit der Kraft aufsteigender Wellen und zerschmettern alles auf ihrem Weg wie eine tödliche Hymne."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040024_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein absteigendes Adagio. Diese Armpanzerungen pulsieren mit der Kraft aufsteigender Wellen und zerschmettern alles auf ihrem Weg wie eine tödliche Hymne."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050024_WeaponName",
"Content": "Variation"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050024_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050024_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050024_AttributesDescription",
"Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieser Gleichrichter öffnet ein aufschlussreiches Fenster zur Situation und ändert die Melodie des intensiven Schlacht-Concertos."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050024_BgDescription",
"Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieser Gleichrichter öffnet ein aufschlussreiches Fenster zur Situation und ändert die Melodie des intensiven Schlacht-Concertos."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050024_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein absteigendes Adagio. Dieser Gleichrichter öffnet ein aufschlussreiches Fenster zur Situation und ändert die Melodie des intensiven Schlacht-Concertos."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010013_WeaponName",
"Content": "Breitschwert der Nacht"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010013_Desc",
"Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010013_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010013_AttributesDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis trägt dieses Breitschwert auch die Entschlossenheit der kämpfenden Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010013_BgDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis trägt dieses Breitschwert auch die Entschlossenheit der kämpfenden Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis trägt dieses Breitschwert auch die Entschlossenheit der kämpfenden Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020013_WeaponName",
"Content": "Schwert der Nacht"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020013_Desc",
"Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020013_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020013_AttributesDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis repräsentiert dieses Schwert auch den Ehrgeiz der mutigen Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020013_BgDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis repräsentiert dieses Schwert auch den Ehrgeiz der mutigen Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis repräsentiert dieses Schwert auch den Ehrgeiz der mutigen Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030013_WeaponName",
"Content": "Pistolen der Nacht"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030013_Desc",
"Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030013_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030013_AttributesDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Diese Art von Pistolen trägt nicht nur den Eid des Schutzes, sondern enthält auch die Hoffnung auf Verjüngung."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030013_BgDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Diese Art von Pistolen trägt nicht nur den Eid des Schutzes, sondern enthält auch die Hoffnung auf Verjüngung."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Diese Art von Pistolen trägt nicht nur den Eid des Schutzes, sondern enthält auch die Hoffnung auf Verjüngung."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040013_WeaponName",
"Content": "Armpanzerung der Nacht"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040013_Desc",
"Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040013_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040013_AttributesDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis gedenken diese Armpanzerungen auch den Opfern der mutigen Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040013_BgDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis gedenken diese Armpanzerungen auch den Opfern der mutigen Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelöbnis gedenken diese Armpanzerungen auch den Opfern der mutigen Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050013_WeaponName",
"Content": "Gleichrichter der Nacht"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050013_Desc",
"Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050013_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050013_AttributesDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelübde symbolisiert dieser Gleichrichter das Vertrauen der kämpfenden Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050013_BgDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelübde symbolisiert dieser Gleichrichter das Vertrauen der kämpfenden Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Möge der Sieg die lange Nacht vorherrschen. Neben dem geschworenen Schutzgelübde symbolisiert dieser Gleichrichter das Vertrauen der kämpfenden Seelen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010012_WeaponName",
"Content": "Tyro-Breitschwert"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010012_Desc",
"Content": "Erhöht ANG um {0}."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010012_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010012_AttributesDescription",
"Content": "Der Beginn der Spitzenverfolgung. Ein Breitschwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010012_BgDescription",
"Content": "Der Beginn der Spitzenverfolgung. Ein Breitschwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010012_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der Beginn der Spitzenverfolgung. Ein Breitschwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020012_WeaponName",
"Content": "Tyro-Schwert"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020012_Desc",
"Content": "Erhöht ANG um {0}."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020012_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020012_AttributesDescription",
"Content": "Die Geburt revolutionärer Strömungen. Ein Schwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020012_BgDescription",
"Content": "Die Geburt revolutionärer Strömungen. Ein Schwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen."
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"Content": "Die Geburt revolutionärer Strömungen. Ein Schwert, das für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen."
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"Content": "Tyro-Pistolen"
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"Content": "Erhöht ANG um {0}."
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"Content": "Der Beginn eines mutigen Unterfangens. Ein Paar Pistolen, die für Anfänger-Resonatoren konzipiert sind. Unter ihrem einfachen Aussehen verbirgt sich eine nicht zu unterschätzende Kraft."
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"Content": "Der Beginn eines mutigen Unterfangens. Ein Paar Pistolen, die für Anfänger-Resonatoren konzipiert sind. Unter ihrem einfachen Aussehen verbirgt sich eine nicht zu unterschätzende Kraft."
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"Content": "Der Beginn eines mutigen Unterfangens. Ein Paar Pistolen, die für Anfänger-Resonatoren konzipiert sind. Unter ihrem einfachen Aussehen verbirgt sich eine nicht zu unterschätzende Kraft."
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"Content": "Tyro-Armpanzerung"
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"Content": "Der Beginn eines beständigen Bestrebens. Ein Paar Armpanzerungen, entworfen für Anfänger-Resonatoren. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen."
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"Content": "Der Beginn eines beständigen Bestrebens. Ein Paar Armpanzerungen, entworfen für Anfänger-Resonatoren. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen."
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"Content": "Der Beginn eines beständigen Bestrebens. Ein Paar Armpanzerungen, entworfen für Anfänger-Resonatoren. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen."
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"Content": "Tyro-Gleichrichter"
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"Content": "Der Ursprung der universellen Genesis. Ein Gleichrichter, der für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen."
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"Content": "Der Ursprung der universellen Genesis. Ein Gleichrichter, der für Anfänger-Resonatoren konzipiert ist. Enthält eine nicht zu unterschätzende Kraft unter seinem einfachen Aussehen."
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"Content": "Trainings-Breitschwert"
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"Content": "Dieses Breitschwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen."
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"Content": "Dieses Breitschwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen."
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"Content": "Dieses Breitschwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen."
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"Content": "Trainings-Schwert"
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"Content": "Dieses Schwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen."
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"Content": "Dieses Schwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen."
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"Content": "Dieses Schwert ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen."
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"Content": "Trainingspistolen"
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"Content": "Waffe"
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"Content": "Diese Pistolen sind speziell für Training und Unterricht konzipiert und bieten nur die grundlegenden Funktionen."
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"Content": "Diese Pistolen sind speziell für Training und Unterricht konzipiert und bieten nur die grundlegenden Funktionen."
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"Content": "Diese Pistolen sind speziell für Training und Unterricht konzipiert und bieten nur die grundlegenden Funktionen."
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"Content": "Trainings-Armpanzerung"
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"Content": "Waffe"
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"Content": "Diese Armpanzerung ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegendsten Funktionen."
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"Content": "Diese Armpanzerung ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegendsten Funktionen."
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"Content": "Diese Armpanzerung ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegendsten Funktionen."
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"Id": "WeaponConf_21050011_WeaponName",
"Content": "Trainingsgleichrichter"
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"Content": "Erhöht ANG um {0}."
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"Content": "Waffe"
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"Content": "Dieser Gleichrichter ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen."
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"Id": "WeaponConf_21050011_BgDescription",
"Content": "Dieser Gleichrichter ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen."
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{
"Id": "WeaponConf_21050011_ObtainedShowDescription",
"Content": "Dieser Gleichrichter ist speziell für Training und Unterricht konzipiert und bietet nur die grundlegenden Funktionen."
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{
"Id": "WeaponConf_21010023_WeaponName",
"Content": "Originit: Typ I"
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"Id": "WeaponConf_21010023_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird LP um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden."
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"Content": "Waffe"
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"Id": "WeaponConf_21010023_AttributesDescription",
"Content": "Ein massenproduziertes Breitschwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Order."
},
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"Id": "WeaponConf_21010023_BgDescription",
"Content": "Ein massenproduziertes Breitschwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Order."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein massenproduziertes Breitschwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Order."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020023_WeaponName",
"Content": "Originit: Typ II"
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{
"Id": "WeaponConf_21020023_Desc",
"Content": "Wenn Resonanzbefreiung freigesetzt wird, werden {0} LP wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden."
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"Id": "WeaponConf_21020023_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
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"Id": "WeaponConf_21020023_AttributesDescription",
"Content": "Ein in Massenproduktion hergestelltes Schwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Kante."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020023_BgDescription",
"Content": "Ein in Massenproduktion hergestelltes Schwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Kante."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein in Massenproduktion hergestelltes Schwertmodell, entwickelt in Huanglong. Codename: Kante."
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{
"Id": "WeaponConf_21050023_WeaponName",
"Content": "Originit: Typ V"
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{
"Id": "WeaponConf_21050023_Desc",
"Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird LP um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden."
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{
"Id": "WeaponConf_21050023_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
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{
"Id": "WeaponConf_21050023_AttributesDescription",
"Content": "Ein in Huanglong massenproduziertes Gleichrichtermodell. Codename: Chrono."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050023_BgDescription",
"Content": "Ein in Huanglong massenproduziertes Gleichrichtermodell. Codename: Chrono."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein in Huanglong massenproduziertes Gleichrichtermodell. Codename: Chrono."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010034_WeaponName",
"Content": "Breitschwert Nr. 41"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010034_Desc",
"Content": "Wenn die LP des Resonators über {0} liegt, erhöht sich ANG um {1}. Wenn die LP des Resonators unter {2} liegt, wird ihre LP um {3} wirderhergestellt, um Standardangriff-SCH oder SCH vom Schweren Angriff zu verursachen. Dieser Effekt kann {5}-mal alle {4}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010034_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010034_AttributesDescription",
"Content": "Verbesserte Version eines in Massenproduktion hergestellten Breitschwert-Modells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner beeindruckenden Leistung und innovativen Technologien, kann dieses Breitschwert nur von erfahrenen Kriegern geführt werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010034_BgDescription",
"Content": "Verbesserte Version eines in Massenproduktion hergestellten Breitschwert-Modells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner beeindruckenden Leistung und innovativen Technologien, kann dieses Breitschwert nur von erfahrenen Kriegern geführt werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010034_ObtainedShowDescription",
"Content": "Verbesserte Version eines in Massenproduktion hergestellten Breitschwert-Modells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner beeindruckenden Leistung und innovativen Technologien, kann dieses Breitschwert nur von erfahrenen Kriegern geführt werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020034_WeaponName",
"Content": "Schwert Nr. 18"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020034_Desc",
"Content": "Wenn die LP des Resonators unter {0} fällt, wird ANG vom Schweren Angriff um {1} erhöht und LP um {2} wiederhergestellt, wenn Schwerer Angriffs-SCH verursacht wird. Dieser Effekt kann {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020034_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020034_AttributesDescription",
"Content": "Verbesserte Version eines in Serie produzierten Schwertmodells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner schlanken Klinge und minimalistischem Design ist dieses Schwert exklusiv für die geschickten Hände erfahrener Krieger gefertigt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020034_BgDescription",
"Content": "Verbesserte Version eines in Serie produzierten Schwertmodells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner schlanken Klinge und minimalistischem Design ist dieses Schwert exklusiv für die geschickten Hände erfahrener Krieger gefertigt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020034_ObtainedShowDescription",
"Content": "Verbesserte Version eines in Serie produzierten Schwertmodells, entwickelt in Huanglong. Mit seiner schlanken Klinge und minimalistischem Design ist dieses Schwert exklusiv für die geschickten Hände erfahrener Krieger gefertigt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050034_WeaponName",
"Content": "Gleichrichter Nr. 25"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050034_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird und die LP des Resonators unter {0} liegt, wird ihre LP um {1} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {3}-mal alle {2}s ausgelöst werden; wenn die LP des Resonators über {4} liegt, wird ANG um {5} für {6}s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050034_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050034_AttributesDescription",
"Content": "Verbesserte Version eines Gleichrichter-Prototyps aus dem Waffenproduktionsprojekt der nächsten Generation von Huanglong. Mit aufsteigender Kraft und hochreinem Objektiv wird sein Klang nur von den Weisen mit stählernem Willen gespielt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050034_BgDescription",
"Content": "Verbesserte Version eines Gleichrichter-Prototyps aus dem Waffenproduktionsprojekt der nächsten Generation von Huanglong. Mit aufsteigender Kraft und hochreinem Objektiv wird sein Klang nur von den Weisen mit stählernem Willen gespielt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050034_ObtainedShowDescription",
"Content": "Verbesserte Version eines Gleichrichter-Prototyps aus dem Waffenproduktionsprojekt der nächsten Generation von Huanglong. Mit aufsteigender Kraft und hochreinem Objektiv wird sein Klang nur von den Weisen mit stählernem Willen gespielt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010044_WeaponName",
"Content": "Unerschrockene ewige Nacht"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010044_Desc",
"Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, werden ANG und VTD jeweils um {0} und {1} für {2}s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010044_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010044_AttributesDescription",
"Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um die Bereitschaft der Mitternachtsranger zu gedenken. „Der Herbst verblasst in endlosen Nächten, bereite Klingen leuchten mit stiller Macht.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010044_BgDescription",
"Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um die Bereitschaft der Mitternachtsranger zu gedenken. „Der Herbst verblasst in endlosen Nächten, bereite Klingen leuchten mit stiller Macht.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010044_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um die Bereitschaft der Mitternachtsranger zu gedenken. „Der Herbst verblasst in endlosen Nächten, bereite Klingen leuchten mit stiller Macht.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020044_WeaponName",
"Content": "Kommando der Überzeugung"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020044_Desc",
"Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020044_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020044_AttributesDescription",
"Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den Mut der Mitternachtsranger zu gedenken. „Tausend Echos tragen die Geschichte des Krieges, während die Geister in den hallenden Schluchten des Mutes vereint sind.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020044_BgDescription",
"Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den Mut der Mitternachtsranger zu gedenken. „Tausend Echos tragen die Geschichte des Krieges, während die Geister in den hallenden Schluchten des Mutes vereint sind.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020044_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den Mut der Mitternachtsranger zu gedenken. „Tausend Echos tragen die Geschichte des Krieges, während die Geister in den hallenden Schluchten des Mutes vereint sind.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030044_WeaponName",
"Content": "Unsterbliche Flamme"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030044_Desc",
"Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird SCH-Bonus des Resonanz-Skills um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030044_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030044_AttributesDescription",
"Content": "Eine Waffe, die zum Gedenken an den Einsatz der Mitternachtsranger entworfen wurde. „Lass meinen Körper brennen, Flammen tanzen, um den Dunst allen Bösen zu vertreiben.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030044_BgDescription",
"Content": "Eine Waffe, die zum Gedenken an den Einsatz der Mitternachtsranger entworfen wurde. „Lass meinen Körper brennen, Flammen tanzen, um den Dunst allen Bösen zu vertreiben.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030044_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Waffe, die zum Gedenken an den Einsatz der Mitternachtsranger entworfen wurde. „Lass meinen Körper brennen, Flammen tanzen, um den Dunst allen Bösen zu vertreiben.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040044_WeaponName",
"Content": "Freundschaftsabkommen"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040044_Desc",
"Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, erhöht sich SCH-Bonus der Resonanzbefreiung um {0} für {1}s."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040044_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040044_AttributesDescription",
"Content": "Eine Waffe zum Gedenken an die Kameradschaft der Mitternachtsranger. „Dünne Kleidungsstücke weichen eisigen Monden, während Rüstungen der Kälte der Sterne standhalten.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040044_BgDescription",
"Content": "Eine Waffe zum Gedenken an die Kameradschaft der Mitternachtsranger. „Dünne Kleidungsstücke weichen eisigen Monden, während Rüstungen der Kälte der Sterne standhalten.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040044_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Waffe zum Gedenken an die Kameradschaft der Mitternachtsranger. „Dünne Kleidungsstücke weichen eisigen Monden, während Rüstungen der Kälte der Sterne standhalten.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050044_WeaponName",
"Content": "Jinzhou-Hüter"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050044_Desc",
"Content": "Wenn Intro-Skill eingesetzt wird, wird ANG des Anwenders um {0} und LP um {1} für {2}s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050044_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050044_AttributesDescription",
"Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den wachsamen Schutz der Mitternachtsranger für Jinzhou zu gedenken. „Richte deinen Blick gen Norden, wo die Silhouette der Stadt verblasst, ihre Tore verhüllt vom ruhigen Regen.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050044_BgDescription",
"Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den wachsamen Schutz der Mitternachtsranger für Jinzhou zu gedenken. „Richte deinen Blick gen Norden, wo die Silhouette der Stadt verblasst, ihre Tore verhüllt vom ruhigen Regen.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050044_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Waffe, die entworfen wurde, um den wachsamen Schutz der Mitternachtsranger für Jinzhou zu gedenken. „Richte deinen Blick gen Norden, wo die Silhouette der Stadt verblasst, ihre Tore verhüllt vom ruhigen Regen.“"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010025_Desc",
"Content": "ANG + {0} %."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010025_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010025_AttributesDescription",
"Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010025_BgDescription",
"Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010025_ObtainedShowDescription",
"Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020025_Desc",
"Content": "ANG + {0} %."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020025_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020025_BgDescription",
"Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020025_ObtainedShowDescription",
"Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030025_Desc",
"Content": "ANG + {0} %."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030025_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030025_BgDescription",
"Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030025_ObtainedShowDescription",
"Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040025_Desc",
"Content": "ANG + {0} %."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040025_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040025_BgDescription",
"Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040025_ObtainedShowDescription",
"Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050025_Desc",
"Content": "ANG + {0} %."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050025_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
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{
"Id": "WeaponConf_21050025_BgDescription",
"Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050025_ObtainedShowDescription",
"Content": "Waffen der Test-Ausbruchsgruppe."
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"Content": "R"
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"Content": "SR"
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"Content": "SSR"
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"Content": "SSR"
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"Content": "Prolog"
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"Content": "Prolog"
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"Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt."
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"Content": "Schließe 1 tägliche Quest ab"
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"Content": "Schließe 1 Simulationsherausforderung ab"
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"Content": "Schließe 1 Fälschungsherausforderung ab"
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"Content": "Schließe 1 Tacet-Feld-Herausforderung ab"
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"Content": "Besiege 1 Feind der Kalamitätsklasse"
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"Content": "Materialien auswählen"
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"Content": "Goldene Universal-Echos können als Ersatz für jedes während des Tuning verbrauchte Echo verwendet werden."
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"Content": "Echo-Details"
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"Content": "Beschreibung zum Erhalten von Universal-Echos."
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"Content": "Standardangriff IV"
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"Content": "Standardangriff V"
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"Content": "Jiyan: Tutorial zum Standardangriff"
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"Content": "Führe bis zu 5 kontinuierliche Angriffe aus und verursache Aero-Schaden."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Am Boden ausführen"
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"Content": "Jiyan: Tutorial zum Resonanz-Skill Windqueller Boden"
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"Id": "ComboTeaching_14040201_DescriptionContent",
"Content": "Sprinte vorwärts und füge Aero-Schaden zu. Dies kann in der Luft ausgeführt werden."
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"Content": "Springen"
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Standardangriff"
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"Content": "Luftangriff ausführen"
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"Content": "Vor der Landung"
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"Content": "Jiyan: Tutorial zum Resonanz-Skill (In der Luft ausführen)"
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{
"Id": "ComboTeaching_14040202_DescriptionContent",
"Content": "Benutze einen Standardangriff, nachdem du Windqueller in der Luft benutzt hast, um Luftangriffe auszuführen, die Aero-SCH verursachen."
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"Content": "Halten"
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{
"Id": "ComboTeaching_14040301_IconTagText_0",
"Content": "Lasse während des Schweren Angriffs los"
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{
"Id": "ComboTeaching_14040301_DescriptionTitle",
"Content": "Jiyan: Tutorial zum Schweren Angriff Schwerer Angriff: Abgründiger Hieb"
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{
"Id": "ComboTeaching_14040301_DescriptionContent",
"Content": "Lasse während des Schweren Angriffs die Taste für den Standardangriff los, um den Abgründigen Hieb auszuführen, nachdem Schwerer Angriff endet, was Aero-Schaden verurascht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14040302_IconText_0",
"Content": "Halten"
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{
"Id": "ComboTeaching_14040302_IconTagText_0",
"Content": "Halten gedrückt"
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{
"Id": "ComboTeaching_14040302_DescriptionTitle",
"Content": "Jiyan: Tutorial zum Schweren Angriff Schwerer Angriff: Windstoß"
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{
"Id": "ComboTeaching_14040302_DescriptionContent",
"Content": "Wenn du während des Schweren Angriffs den Standardangriff gedrückt hältst, wird der Windstoß nach dem Ende des Schweren Angriffs ausgeführt und verursacht Aero-Schaden. Nach dem Schweren Angriff: Windstoß, tippe auf den Standardangriff, um den Luftangriff: Banner des Triumphs auszuführen und Aero-Schaden zu verursachen."
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{
"Id": "ComboTeaching_14040401_IconText_0",
"Content": "Standardangriff"
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{
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"Content": "Standardangriff"
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{
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"Content": "Luftangriff ausführen"
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{
"Id": "ComboTeaching_14040401_IconTagText_1",
"Content": "Nach der Landung"
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{
"Id": "ComboTeaching_14040401_DescriptionTitle",
"Content": "Jiyan: Tutorial zum Luftangriff"
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{
"Id": "ComboTeaching_14040401_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer und wirf einen Speer aus der Luft, um den Boden zu durchbohren und Aero-Schaden zu verursachen. Nachdem der Speer den Boden durchbohrt hat, verwende den Standardangriff, um einen zusätzlichen Angriff auszuführen und Aero-Schaden zu verursachen."
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{
"Id": "ComboTeaching_14040501_IconText_0",
"Content": "Resonanzbefreiung"
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"Content": "Standardangriff"
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"Content": "Standardangriff"
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"Id": "ComboTeaching_14040501_IconText_3",
"Content": "Standardangriff"
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"Id": "ComboTeaching_14040501_DescriptionTitle",
"Content": "Jiyan: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14040501_DescriptionContent",
"Content": "Nach dem Einsatz von Smaragdsturm: Vorspiel, tritt Jiyan in den Qingloong-Modus ein. Im Qingloong-Modus, werden Standardangriff und Schwerer Angriff durch die Lanze von Qingloong ersetzt, und führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe durch, die Aero-Schaden verursachen, der als Schwerer Angriffsschaden gilt."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_0",
"Content": "Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_1",
"Content": "Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_2",
"Content": "Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14040502_IconText_3",
"Content": "Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14040502_IconTagText_0",
"Content": "Kann in der Luft ausgeführt werden."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14040502_DescriptionTitle",
"Content": "Jiyan: Tutorial zum Kraftkreislauf Smaragdsturm: Finale"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14040502_DescriptionContent",
"Content": "Wenn „Lösen“ beim Ausführen der Resonanzbefreiung: Smaragdsturm: Vorspiel mehr als 30 beträgt, verbrauche 30 „Lösen“, um stattdessen Smaragdsturm: Finale zu wirken und Aero-Schaden zu verursachen , der als Schwerer Angriffsschaden gilt. Kann in der Luft ausgeführt werden."
},
{
"Id": "ChatExpression_25_Name",
"Content": "Tagträumen"
},
{
"Id": "ChatExpression_26_Name",
"Content": "Zuhören"
},
{
"Id": "ChatExpression_27_Name",
"Content": "Wegziehen"
},
{
"Id": "ChatExpression_28_Name",
"Content": "Nicht mehr"
},
{
"Id": "ChatExpression_29_Name",
"Content": "Sammle dich"
},
{
"Id": "ChatExpression_30_Name",
"Content": "Überlasse es mir"
},
{
"Id": "ChatExpression_31_Name",
"Content": "Erstaunlich"
},
{
"Id": "ChatExpression_32_Name",
"Content": "Flucht"
},
{
"Id": "ChatExpression_33_Name",
"Content": "Okay"
},
{
"Id": "ChatExpression_34_Name",
"Content": "Provoziere mich nicht"
},
{
"Id": "ChatExpression_35_Name",
"Content": "Glücklich"
},
{
"Id": "ChatExpression_36_Name",
"Content": "Verstanden"
},
{
"Id": "ChatExpression_37_Name",
"Content": "Nachdenken"
},
{
"Id": "ChatExpression_38_Name",
"Content": "Was hast du gesagt"
},
{
"Id": "ChatExpression_39_Name",
"Content": "Chaotisch"
},
{
"Id": "ChatExpression_40_Name",
"Content": "Los du"
},
{
"Id": "NeedSameVision",
"Content": "Tuning kostet gleich viele Echos"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601000001_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Taoqi erhöht allen Schaden um 90 %, und beim Einsatz des Resonanz-Skills werden 2 Punkte des Kraftmessers erhalten, und VTD erhöht sich um 90 % für 8s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601001001_BuffDesc",
"Content": "[Schwerer Angriff][Resonanzbefreiung]Taoqi erhöht allen Schaden um 90%, und \"Konter Lücke\" wird einen großen Bereich der Anziehungseffekt hinzufügen, Resonanzbefreiung Schaden erhöht um 120%, hält 5 Sekunden an."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601003001_BuffDesc",
"Content": "[Schwerer Angriff]Taoqi erhöht allen Schaden um zusätzliche 90%, das letzte Segment der \"Konter Lücke\" wird einen zusätzlichen 330% Schaden verursachen"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601004001_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff, erhöht allen von Taoqi verursachten Schaden um zusätzliche {0}. Löst automatisch einen Gegenangriff aus, wenn die Rocksteady-Verteidigung länger als {1}s anhält. Erhöht Taoqis Standardangriffsschaden um {2}, hält {3}s an."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601000021_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff]Taoqi erhöht allen Schaden um zusätzliche 90%, wenn der Standardangriff das Ziel trifft, besteht eine 50%ige Chance, 1 Punkt der Kraftanzeige wiederherzustellen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9100000020001_BuffDesc",
"Content": "Dein Echo-Skill wird durch „Verwandlung in Ungekrönte“ ersetzt. Du sammelst „Kronenmacht“, wenn du ein Ziel triffst. Wenn „Kronenmacht“ 100 % erreicht, wird dein nächster Echo-Skill dich in Ungekrönte verwandeln. Im Zustand „Verwandlung“ verlierst du 9,55 % der max. LP pro Sekunde und verlässt sofort den Zustand „Verwandlung“, wenn deine LP auf 0 reduziert wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000401001_BuffDesc",
"Content": "Rufe einen koordinierten Angriff von Ungekrönte hervor, wenn du einen schweren Angriff ausführst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000402001_BuffDesc",
"Content": "Rufe einen koordinierten Angriff von Ungekrönte hervor, wenn du Schaden zufügst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000404001_BuffDesc",
"Content": "Beginne mit dem Aufladen, um einen koordinierten Angriff der Ungekrönten auszulösen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000405001_BuffDesc",
"Content": "Erreiche die 2. Aufladestufe, um einen koordinierten Angriff der Ungekrönten auszulösen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9100000010001_BuffDesc",
"Content": "Rufe ein selbstzerstörendes Echo auf, wenn du ausweichst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900110000001_BuffDesc",
"Content": "Nach jedem Ausweichen erhältst du einen 18 % VTD-Bonus für 12s (bis zu 2-mal stapelbar)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900110000002_BuffDesc",
"Content": "Für jeden besiegten Elite-Feind erhältst du einen permanenten Anstieg von 15% auf das maximale LP (gültig während dieser Untersuchung, bis zu 3 Stapel)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000002_BuffDesc",
"Content": "Universeller Schadensbonus 18%"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000014_BuffDesc",
"Content": "Heilungsbonus 30%"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000016_BuffDesc",
"Content": "[Echo] Echo-Skill-SCH wird um 50 % erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900130000001_BuffDesc",
"Content": "Bewegungsgeschwindigkeit +20%"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900110000000_BuffDesc",
"Content": "Für jeden besiegten gewöhnlichen Feind erhältst du einen permanenten ANG-Bonus von 2 % (gültig während dieser Untersuchung, bis zu 15 Stapel)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000010_BuffDesc",
"Content": "[Schild] Erhalte einen Schild, der 30 % deiner max. LP entspricht und 8s nach dem Einsatz des Resonanz-Skills anhält, einmal alle 10s ausgelöst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000012_BuffDesc",
"Content": "[Schild] Erhalte ein Schild, das 120% deiner maximalen LP entspricht und 10 Sekunden anhält, wenn deine LP unter 30% fallen, ausgelöst einmal alle 20 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000014_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer] Wenn ein Schild erhalten wird, Krit. SCH wird 12s lang um 50 % erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000016_BuffDesc",
"Content": "[Heilung]Wenn ein Schild verschwindet, werden 15% der maximalen LP wiederhergestellt, ausgelöst einmal alle 15 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000004_BuffDesc",
"Content": "Schwerer Angriff Schadensbonus 20%"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000001_BuffDesc",
"Content": "Geschwindigkeit des schweren Angriffs um 8% erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900180000010_BuffDesc",
"Content": "Jeder schwere Angriff verbraucht zusätzlich 10 Resonanzenergie, um einen 30% Schadensbonus zu erhalten."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900180000020_BuffDesc",
"Content": "Für jede 30 Resonanzenergie wird der durch schwere Angriffe verursachte Schaden um zusätzliche 18% erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900180000030_BuffDesc",
"Content": "Schwere Angriffe verbrauchen zusätzlich 30 Ausdauer, um 35% zusätzlichen Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000003_BuffDesc",
"Content": "Schadensbonus des Grundangriffs 20%"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000000_BuffDesc",
"Content": "[Kombo] Die Geschwindigkeit des Standardangriffs wird um 8% erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000010_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung]Der Schaden des Standardangriffs erhöht sich um 24% nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung für 12 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900100000000_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Abklingzeit des Resonanz-Skills wird um 30 % reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000005_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird um 36 % erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410110220_BuffDesc",
"Content": "Sanhua erscheint nach Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410120420_BuffDesc",
"Content": "Mortefi erscheint nach Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900310000010_BuffDesc",
"Content": "Die Ausführung von Resonanzbefreiung bringt dir:\nLP-Verlust jede Sekunde;\nLP-Wiederherstellung für jeden ausgeführten Angriff;\nANG- und VTD-Steigerung für jeden erlittenen SCH (stapelt sich bis zu 5 Mal). Hält für 8s an."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900310000020_BuffDesc",
"Content": "Innerhalb von 20 Sekunden nach der Resonanz-Befreiung erhöht sich die Ausdauer-Regenerationsgeschwindigkeit um 100%."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900310000030_BuffDesc",
"Content": "Max. Ausdauer erhöht sich um 50%"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900310000040_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Stellt 1 Resonanzenergie wieder her, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900130000000_BuffDesc",
"Content": "Ausdauer-Erholungsrate +50%"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900100000002_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Nachdem Resonanz-Skill ein Ziel trifft, wird die Energieregeneration um 20 % für 12s erhöht, einmal alle 12s ausgelöst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900310000050_BuffDesc",
"Content": "Resonanz-Skill verursacht 35 % weniger Schaden, erhöht aber den Schaden der in den nächsten 5s gewirkten Resonanzbefreiung um 35 %."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000006_BuffDesc",
"Content": "Wenn LP unter 50% ist, erhöht sich dein Resonanzbefreiungsschaden um 35%."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900310000070_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Die Abklingzeit der Resonanzbefreiung wird um 50 % reduziert und die erforderliche Resonanzenergie wird um 50 % reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410140210_BuffDesc",
"Content": "Yangyang erscheint nach Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410140330_BuffDesc",
"Content": "Aalto erscheint nach Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900110000003_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. Rate wird um 8 % erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900810000010_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer] Bei einem kritischen Treffer werden 2 Resonanzenergien gewonnen. Dies kann alle 0,5s einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900810000020_BuffDesc",
"Content": "Resonanz-Fertigkeitsschaden wird 5 Sekunden nach einem kritischen Treffer um 10% erhöht, stapelbar bis zu 3 Mal."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900810000030_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer]Krit. SCH wird um 64 % erhöht, aber die Energieregeneration wird um 50 % reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900110000004_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. SCH wird um 16 % erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900810000040_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer]Bei einem kritischen Treffer erhöht sich der ANG um 10 % für 7s, stapelbar bis zu 10-mal."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410140500_BuffDesc",
"Content": "Angriffsgeschwindigkeit erhöht nach dem Einsatz des Ankers für 8 Sekunden"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900900000002_BuffDesc",
"Content": "Die Abklingzeit von Anker ist erheblich reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410140700_BuffDesc",
"Content": "ANG wird 12 Sekunden nach der Verwendung von Anker um 18 % erhöht"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900910000010_BuffDesc",
"Content": "Nach der Verwendung von Anker wird der verursachte Schaden für 12 Sekunden um 18% erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900160000010_BuffDesc",
"Content": "[Schild] Erlittener Schaden wird um 20 % reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900160000020_BuffDesc",
"Content": "[Schild] Nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung erhöht sich die Anti-Unterbrechung und der eingehende Schaden wird um 20% reduziert für 15 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900130000002_BuffDesc",
"Content": "[Schild] Anti-Unterbrechung ist stark erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410140200_BuffDesc",
"Content": "Ein Zyklon entsteht, nachdem ein Feind besiegt wurde (5 Sekunden Abklingzeit)"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000010_BuffDesc",
"Content": "[Erholung] Nach dem Einsatz des Echo-Skills wird 15 % der max. LP wiederhergestellt, einmal alle 15s ausgelöst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000020_BuffDesc",
"Content": "[Echo-Skill] Nach dem Besiegen eines Ziels wird die Abklingzeit des Echo-Skills um 2s reduziert, einmal alle 4s ausgelöst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000030_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung] \nANG wird um 18 % für 10s nach dem Einsatz des Echo-Skills erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000040_BuffDesc",
"Content": "[Echo-Skill] Abklingzeit des Echo-Skills wird nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung zurückgesetzt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000050_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Nach dem Einsatz des Echo-Skills wird SCH des Resonanz-Skills um 48 % für 12s erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000060_BuffDesc",
"Content": "[Echo] Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung wird Echo-Skill-SCH um 60 % für 8 s erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000070_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Wenn Echo-Skill ein Ziel trifft, wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills um 50 % reduziert, ausgelöst einmal alle 12s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000090_BuffDesc",
"Content": "[Echo] VTD des Feindes wird um 60 % für 8s reduziert, nachdem Echo-Skill ihn getroffen hat."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001100000011_BuffName",
"Content": "Universelle Statistik 1"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001100000021_BuffName",
"Content": "Universelle Statistik 2"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001200000021_BuffName",
"Content": "Universelle Statistik 3"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001200000141_BuffName",
"Content": "Universelles Attribut 4"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001300000011_BuffName",
"Content": "Universelle Stat 6"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001100000001_BuffName",
"Content": "Angriff 1"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001200000041_BuffName",
"Content": "Schwerer Angriff 1"
},
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"Id": "RogueBuffPool_9001200000011_BuffName",
"Content": "Schwerer Angriff 2"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001800000101_BuffName",
"Content": "Schwerer Angriff 3"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001800000201_BuffName",
"Content": "Schwerer Angriff 4"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001800000301_BuffName",
"Content": "Schwerer Angriff 5"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001200000031_BuffName",
"Content": "Kombo/Grundangriff 1"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9004101102201_BuffName",
"Content": "Begleiterhilfe"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9004101204201_BuffName",
"Content": "Begleiterhilfe"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9003100000101_BuffName",
"Content": "Resonanzbefreiung 1"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9003100000201_BuffName",
"Content": "Resonanz-Befreiung 2"
},
{
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"Content": "Resonanz-Befreiung 3"
},
{
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"Content": "Resonanz-Befreiung 5"
},
{
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"Content": "Resonanzbefreiung 7"
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{
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"Content": "Resonanzbefreiung 9"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9004101402101_BuffName",
"Content": "Begleiterhilfe"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9004101403301_BuffName",
"Content": "Begleiterhilfe"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9008100000201_BuffName",
"Content": "Kritischer Treffer 3"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9004101405001_BuffName",
"Content": "Anker 1"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9009000000021_BuffName",
"Content": "Anker 2"
},
{
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"Content": "Anker 3"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9009100000101_BuffName",
"Content": "Anker 4"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9004101402001_BuffName",
"Content": "Begleiterhilfe"
},
{
"Id": "VisionLevel_ConfirmBox_1_Content",
"Content": "Enthält {0}, {1} und {2} Materialien. Möchtest du das Hochstufen fortsetzen?"
},
{
"Id": "VisionLevel_ConfirmBox_2_Content",
"Content": "Enthält {0} und {1} Materialien. Möchtest du das Hochstufen fortsetzen?"
},
{
"Id": "VisionLevel_ConfirmBox_3_Content",
"Content": "Enthält {0} Materialien. Möchtest du das Hochstufen fortsetzen?"
},
{
"Id": "VisionHighRare",
"Content": "Ungewöhnliche"
},
{
"Id": "VisionHighLevel",
"Content": "Hochgestufte"
},
{
"Id": "VisionHighQuality",
"Content": "Seltene"
},
{
"Id": "VisionNeedLevelTen",
"Content": "Hochstufen auf 10, um Tuning freizuschalten"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999002_BuffDesc",
"Content": "[Schwerer Angriff]Sturzwind erzeugt Zyklone, die {0} SCH verursachen und Feinde heranziehen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999003_BuffDesc",
"Content": "[Spezialverstärkung] Schaden des Windfelds wird um {0} erhöht und der Zieheffekt um {1} verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999004_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill]Die durch Resonanz-Skill erzeugten Zyklone werden verstärkt. Ihr SCH-Multiplikator wird um {0} erhöht. Sie haben eine zusätzliche Anziehungskraft auf Feinde. {1} zusätzliche Melodie wird erzielt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999005_BuffDesc",
"Content": "[Schwerer Angriff]Monsun erzeugt einen Zyklon, der vorwärts drückt, {0} SCH verursacht und Feinde heranzieht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999007_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf][Effektersatz] Jedes Mal, wenn ein „Windfeld“ erzeugt wird, sammle 1 Stapel „Windkraft“, bis zu 4 Stapel.\n„Luftangriff: Federfreigabe“ verbraucht alle Stapel von „Windkraft“, wobei jeder Stapel die Reichweite und den SCH der letzten Phase um {0} bzw. {1} erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999008_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf]Setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück, nachdem du „Federfall“ ausgeführt hast."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100001_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Wechsel nach dem Wirken der Resonanzbefreiung in den Zustand „Unbegrenzte Feuerkraft“, der {1}s anhält: „Thermobarische Geschosse“ ist sofort gefüllt und wird nicht verbraucht; „DAKA DAKA!“ SCH wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100002_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] „DAKA DAKA!“ erhält die folgenden Spezialverstärkungen:\nDie Abklingzeit des Resonanz-Skills wird einmal zurückgesetzt, wenn „DAKA DAKA!“ eingegeben wird.\n„Wirbelnder Kampfgeist“ kann durch den Einsatz des Resonanz-Skills während „DAKA DAKA!“ gewirkt werden. Wenn „Thermobarischer Geschoss“ nicht leer ist, gib „DAKA DAKA!“ ein. noch einmal angeben;\nDer Schaden von „Wirbelndem Kampfgeist“ wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100003_BuffDesc",
"Content": "Resonanz-Skill Erhalte einen Schild und eine erhöhte Anti-Unterbrechung, nachdem du 8 Sekunden lang „Wischender Kampfgeist“ gewirkt hast."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100004_BuffDesc",
"Content": "Jeder Treffer von langem E erhöht die eigene Krit. Rate um 1%, bis zu 50%, und hält für 2s nach Unterbrechung an."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100007_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] „Boom Boom“ erhält die folgenden Spezialverstärkungen:\n{0} zusätzliche „Thermobarische Geschosse“ werden verfügbar sein, wenn „Boom Boom“ ausgelöst wird;\nAusweichangriff kann „Boom Boom“ auslösen;\nDer Schaden von „Boom Boom“ wird um {1} erhöht."
},
{
"Id": "Text_KeepOnButton_Text",
"Content": "Fortsetzen"
},
{
"Id": "Flow_31000154_1",
"Content": "Bist du bereit zum Overdash?"
},
{
"Id": "Flow_31000154_2",
"Content": "Für die Overdash-Herausforderung!"
},
{
"Id": "Flow_31000154_3",
"Content": "Ich bin Shui, ein Ehrenmitglied des Overdash-Clubs."
},
{
"Id": "Flow_31000154_4",
"Content": "Taten sagen mehr als Worte. Lass uns gleich mit dem Overdash beginnen, um den Nervenkitzel zu spüren!"
},
{
"Id": "Flow_31000154_5",
"Content": "Nur zur Bestätigung, du bist wegen unserer Anzeige hier, oder?"
},
{
"Id": "Flow_31000154_6",
"Content": "Das ist richtig."
},
{
"Id": "Flow_31000154_7",
"Content": "Es ist keine Überraschung, dass du von so einem aufregenden Event angezogen wirst."
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"Content": "Hmm, es sieht so aus, als müssten wir unsere Werbemaßnahmen verstärken..."
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"Content": "Aber hey, jetzt, wo du hier bist, warum probierst du es nicht aus? Es ist schließlich kostenlos!"
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"Content": "Ich wünschte, du hättest es ein bisschen taktvoller ausgedrückt..."
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"Content": "Alles klar, lass mich dir die Regeln des Events erklären!"
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"Content": "Overdash dreht sich alles darum, mit Anker durch die Luft zu rasen und deine Fähigkeiten zu zeigen."
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"Content": "Keine Sorge! Es ist völlig legal!"
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"Content": "Warte mal. Lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen."
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"Content": "Keine Sorge! Es ist völlig legal!"
},
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"Content": "Warte mal. Lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen."
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"Content": "Fantastisch! Übrigens, lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen. Wir haben grünes Licht!"
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"Content": "..."
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"Content": "Sie sind weg..."
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"Content": "Die Dokumente... sind weg!!"
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"Content": "A-Also, vertrau mir! Wir haben alle Genehmigungen!"
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"Content": "Solange wir uns an den vorgesehenen Bereich halten, sind wir auf der sicheren Seite."
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"Content": "Dieses Mal fahren wir auf einer \"leichten\" Strecke am Stadtrand von Jinzhou, perfekt für Anfänger wie dich!"
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"Content": "Normalerweise würde ich Neulinge durch ihren ersten Overdash führen, aber ich muss diese Dokumente aufspüren, weißt du..."
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"Content": "Also, hier ist ein Trick stattdessen. Pass auf und bleib sicher, okay?"
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"Content": "Schritt 1: Beurteile deine Umgebung. Schritt 2: Mach deinen Haken bereit. Schritt 3: Mach dich warm. Schritt 4: Los geht's! Halte immer Ausschau nach dem nächsten Ankerpunkt."
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"Content": "Wenn du ihn nicht sehen kannst, benutze deinen Gleiter für eine bessere Aussicht. Und denk daran, zieh ihn nicht in der Luft ein, sonst fällst du direkt nach unten!"
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"Content": "Auch wenn es ein Rennen ist, ist Sicherheit die oberste Priorität. Verstanden?"
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"Content": "Es ist normal, sich anfangs schwindelig zu fühlen. Ich habe zur Sicherheit einige Antiemetika dabei. Hoffentlich brauchst du sie nicht..."
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"Content": "Fantastisch! Ich liebe deinen Enthusiasmus!"
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"Content": "Okay, mach dich bereit für deinen ersten Overdash! Triff mich am Stadtrand. Lass mich nicht hängen!"
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"Content": "Bereit für was?"
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"Content": "Du bist..."
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"Content": "Ja."
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"Content": "Nein."
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"Content": "Ich bin wegen der Belohnungen gekommen."
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"Content": "Ist es sicher?"
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"Content": "Ist es legal?"
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"Content": "Es könnte nicht vertrauter sein. Sollen wir jetzt anfangen?"
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"Content": "Verstanden."
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"Content": "Genieße einfach meine Performance."
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"Content": "Also gut, hier sind wir an der Startlinie. Spürst du, wie die Schmetterlinge in deinem Bauch flattern?"
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"Content": "Haha, jedes Mal, wenn ich kurz davor bin, eine Overdash-Herausforderung zu starten, treffen mich die Nerven wie eine Welle!"
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"Content": "Hervorragend! Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was du drauf hast!"
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"Content": "Ähem, das ist nicht der Punkt!"
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"Content": "Sobald du auf die Strecke trittst und in die Luft springst, wird all dieses Zittern verschwinden und durch reine Begeisterung ersetzt."
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"Content": "Der Wind, der gegen deine Haut peitscht, die Landschaft, die an dir vorbeizieht... Es ist, als würde die ganze Welt verblassen und du bist alleine draußen."
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"Content": "Also gut, genug geredet. Wenn ich weitermache, springe ich vielleicht selbst in die Herausforderung!"
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"Content": "Los! Overdash deinen Weg zur Ziellinie! Du schaffst das!"
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"Content": "Ja."
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"Content": "Bereit zum Start."
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"Content": "Bravo! Du hast alle Strecken gemeistert! Das ist unglaublich!"
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"Content": "Wenn du nicht heimlich geübt hast, musst du ein Overdash-Genie sein!"
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"Content": "Haha, es ist eine Ewigkeit her, seit ich einen Herausforderer hatte, der mein Adrenalin so richtig zum Pumpen bringt, seit Chengchi aufgehört hat, aufzutauchen."
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"Content": "Komm, folge mir! Lass uns ein freundschaftliches Rennen auf der nächsten Strecke machen, oder?"
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"Content": "Hey, schau! Ich habe sogar die Genehmigungen vom Entwicklungsministerium gefunden."
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"Content": "Aber es steht \"Nicht Genehmigt\" drauf..."
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"Content": "Was?!"
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"Content": "Oh je..."
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"Content": "Das tut es wirklich."
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"Content": "Verdammt! Ich dachte, es wäre nur eine Formalität. Ich hätte nicht erwartet, dass sie uns so viele Hindernisse in den Weg legen!"
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"Content": "„Bitte stoppe die Aktivitäten des Overdash-Clubs, bis die Sicherheitsbedenken geklärt sind …“"
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"Content": "Sie wollen nur, dass alle sicher sind."
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"Content": "Ja, ich weiß. Ich gebe zu, dass ich diese Probleme übersehen habe..."
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"Content": "Aber es ist trotzdem frustrierend, weißt du?"
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"Content": "Ich denke, ich muss den gesamten Antrag von Grund auf neu schreiben. Mein Kopf schmerzt schon beim Gedanken daran."
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"Content": "Wie wäre es, wenn du es für mich schreibst?"
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"Content": "Ich fürchte..."
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"Content": "Klar."
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"Content": "Nur wenn du mich bezahlst."
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"Content": "Oh je!"
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"Content": "Oh, wie ich mir wünsche, dass Anwendungen sich selbst schreiben könnten!"
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"Content": "Nur ein Scherz!"
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"Content": "Ich schätze deine Ehrlichkeit, aber keine Sorge. Ich werde mich um meine eigenen Angelegenheiten kümmern."
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"Content": "Das Budget ist bereits knapp!"
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"Content": "Ich werde es einfach selbst machen."
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"Content": "Es scheint, dass ich den Overdash-Club vorerst schließen muss. Ich werde die Mitglieder dazu bringen, während dieser Ausfallzeit an Streckenentwürfen und Wartungen zu arbeiten."
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"Content": "Und du kannst diese Gelegenheit nutzen, um noch härter zu üben!"
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"Content": "Wenn ich alle Probleme gelöst habe, werde ich dir eine weitere Einladung schicken!"
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"Content": "Dann wirst du brandneue Ausrüstung und Streckendesigns sehen!"
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"Content": "Sie wollen nur, dass alle sicher sind."
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"Content": "Na ja..."
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"Content": "Ich glaube, ich muss die gesamte Anwendung von Grund auf neu schreiben. Schon allein der Gedanke daran lässt meinen Kopf schmerzen."
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"Content": "Wie wäre es, wenn du es für mich schreibst?"
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"Content": "Vierzig-vier Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, vierhundertvierundvierzig Billionen, 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"Id": "Flow_31000162_39",
"Content": "Sag etwas 111"
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{
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"Content": "Sag etwas 222"
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"Content": "Sag etwas 333"
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"Content": "Sag etwas 1111"
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"Content": "Sag etwas 222"
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"Content": "=====Sag etwas"
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"Content": "Okay, Chenpi ist bereits belegt."
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"Content": "Sag etwas, bitte 3333"
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"Content": "Voraussetzungsaufgabenbelegung annehmen"
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"Content": "Orangenabdeckung belegen"
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"Content": "Orangenabdeckung freigeben"
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"Content": "Auslösebelegung - entsperren"
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"Content": "Aufgabe annehmen, versuche Ma He zu belegen"
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"Content": "Aufgabe annehmen"
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"Content": "Ma He belegt"
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"Content": "Ma He freigegeben"
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"Content": "Orangenabdeckung belegt"
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"Content": "Orangenabdeckung freigegeben"
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"Content": "Speicherpunkt aktualisieren"
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"Content": "Speicherpunkt auslösen"
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"Content": "Und jetzt ab in den schwarzen Vorhang!!!"
},
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"Content": "Oben, in großer Schrift, direkt angezeigter Text"
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"Content": "In der Mitte, in mittlerer Schrift, Text mit Schreibmaschineneffekt"
},
{
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"Content": "Unten, in kleiner Schrift, Text mit Einblendeffekt"
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"Content": "Du hast den schwarzen Vorhang verlassen!!!"
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"Content": "Manuelle Aufgabenübernahme"
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{
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"Content": "Manuelle Übernahme von Gan Xue"
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"Content": "Gan Xue freigeben"
},
{
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"Content": "Gan Xue übernehmen"
},
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"Content": "Bitte warten Sie eine Weile und beobachten Sie, ob sich Zeit und Wetter ändern"
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"Content": "Zeit entsperren"
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"Content": "Wetter entsperren"
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"Content": "Test beginnt, Wetter auf Gewitter einstellen, Zeit auf 23:00 Uhr einstellen"
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"Content": "Einstellung erfolgreich"
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"Content": "Zeit sperren"
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"Content": "Wetter sperren"
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"Content": "Test beenden"
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"Content": "Test beendet"
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"Content": "Gegrillte Spieße sind lecker."
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"Content": "Die Fladenbrote schmecken nicht gut."
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"Content": "Der kalte Salat mit Perilla schmeckt nicht gut."
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"Content": "Nehmen Sie den Testauftrag an und führen Sie den Funktionstest durch."
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{
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"Content": "Sagen Sie etwas."
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"Content": "Das meinst du also, oder?"
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"Content": "Sehr gut, sehr gut, sehr gut."
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"Content": "Lauf, lauf, lauf!"
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"Content": "..."
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"Content": "Oh nein, jemand ist schon hier."
},
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"Content": "Sollen wir woanders hingehen?"
},
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"Content": "Entschuldigung, wir sind nur hier für ein Experiment. Wir gehen sofort."
},
{
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"Content": "Warte, du bist... Xuanyin? Ich bin Pushen von der Huaxu-Akademie. Ich habe von Qiaomu gehört, dass du an Übersetzungsmodulen für Tierkommunikation forscht. Bist du hier für die Schwarzgestreiften Frösche?"
},
{
"Id": "Flow_31000011_51",
"Content": "Oh, ja!"
},
{
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"Content": "Weißt du, was sie uns sagen wollen?"
},
{
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"Content": "(Sieht dich mit einem fragenden Blick an.)"
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{
"Id": "Flow_31000011_54",
"Content": "Nickt."
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"Content": "Schüttelt den Kopf."
},
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"Content": "Tatsächlich wurden sie von Menschen gestört und haben Warnrufe an ihre Artgenossen gesendet, sie zur Flucht aufzufordern."
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"Content": "Nun, in diesem Fall denke ich, wir sollten besser einen anderen Ort für unser Date suchen. Was meinst du?"
},
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"Content": "Ja. Aus ihrer Perspektive würde ich mich auch unruhig fühlen. Lass uns gehen."
},
{
"Id": "Flow_31000011_59",
"Content": "Okay dann..."
},
{
"Id": "Flow_31000011_60",
"Content": "Entschuldigung! Sie haben gesagt, \"Viel Glück für deine Ehe!\""
},
{
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"Content": "Wow, danke!"
},
{
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"Content": "Es ist aber unser erstes Date..."
},
{
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"Content": "Die ursprünglich romantische Atmosphäre wurde verdorben und das Paar ging enttäuscht."
},
{
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"Content": "Xuanyin rettete die peinliche Atmosphäre und machte sie wieder lebendig."
},
{
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"Content": "Was für eine dramatische Nacht. Manchmal kann die Wahrheit Menschen verletzen."
},
{
"Id": "Flow_31000011_67",
"Content": "Wie auch immer, ich muss zurück. Bis zum nächsten Mal!"
},
{
"Id": "Flow_31000011_69",
"Content": "Das stimmt."
},
{
"Id": "Flow_31000014_17",
"Content": "Federn waren um die Box verstreut, aber die Tauben waren nirgends zu finden."
},
{
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"Content": "Blubbern, blubbern, blubbern... Hilfe..."
},
{
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"Content": "Oh nein, die Tetras scheinen zu ertrinken und um Hilfe zu bitten!"
},
{
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"Content": "Sind sie eine mutierte Population, die nicht mehr durch Kiemen atmet, aber ihre Lungen noch nicht vollständig entwickelt hat? Ist das der Grund, warum sie jetzt im Wasser zu atmen kämpfen?"
},
{
"Id": "Flow_31000015_18",
"Content": "Blubbern..."
},
{
"Id": "Flow_31000015_19",
"Content": "Sie gehen die Luft aus! {PlayerName}, wir müssen sie so schnell wie möglich retten!"
},
{
"Id": "Flow_31000015_20",
"Content": "Ich bin kein guter Schwimmer, also kannst du mir helfen, sie zu fangen? Sie werden auf jeden Fall wertvolle Proben machen!"
},
{
"Id": "Flow_31000015_21",
"Content": "Bist du wirklich ein Wissenschaftler?"
},
{
"Id": "Flow_31000015_22",
"Content": "Wenn du darauf bestehst..."
},
{
"Id": "Flow_31000015_23",
"Content": "Ich habe Überstunden gemacht, um die Logik dieses Moduls zu verbessern. Es ist absolut zuverlässig!"
},
{
"Id": "Flow_31000015_24",
"Content": "Ich weiß, es mag verrückt klingen, aber du musst an mein Talent und meine Erfindung glauben!"
},
{
"Id": "Flow_31000015_25",
"Content": "Ich wusste, du bist zuverlässig!"
},
{
"Id": "Flow_31000015_27",
"Content": "Xuanyin sprang ins Wasser und fischte das Tetra heraus."
},
{
"Id": "Flow_31000015_40",
"Content": "Du hast es geschafft, jedes Tetra im Wasser zu fangen."
},
{
"Id": "Flow_31000016_18",
"Content": "Xuanyin hat das Hunde-Sprachübersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen."
},
{
"Id": "Flow_31000016_19",
"Content": "Wuff, wuff, versammeln, versammeln!"
},
{
"Id": "Flow_31000016_21",
"Content": "Warum ist es weggelaufen? Langsam, langsam! Ich kann nicht mithalten!"
},
{
"Id": "Flow_31000016_22",
"Content": "{PlayerName}. Benutze deinen Sensor, um seinen Aufenthaltsort zu scannen."
},
{
"Id": "Flow_31000018_4",
"Content": "Oh, die Installation war erfolgreich! Trotz einiger Unverständlichkeiten funktioniert es einwandfrei. Mal sehen, was das Kätzchen sagt."
},
{
"Id": "Flow_31000018_5",
"Content": "Leckerchen! Gib mir Leckerchen, und ich lasse dich mich streicheln! Gib mir!"
},
{
"Id": "Flow_31000018_6",
"Content": "In letzter Zeit haben ziemlich viele Leute in Jinzhou Katzen gefüttert."
},
{
"Id": "Flow_31000018_7",
"Content": "Leckerchen im Austausch für die Möglichkeit, ein süßes Kätzchen zu streicheln, ist zweifellos ein Stressabbau für Menschen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass viele Menschenlebensmittel für Katzen nicht geeignet sind."
},
{
"Id": "Flow_31000018_37",
"Content": "Sicherheitshalber sollte ich ein Schild daneben aufstellen: \"Bitte Katzenfutter füttern, sonst könnte es krank werden.\""
},
{
"Id": "Flow_31000018_38",
"Content": "Hey, hey, hey. Hör auf, mich zu belästigen. Du lässt mich nicht gehen, ohne dich zu füttern, was? Ich erinnere mich, dass futterreiches Fischöl für das Fell gut ist."
},
{
"Id": "Flow_31000019_24",
"Content": "Du hast mit den Perlblättern mehr Grüne Hasen angelockt. Während sie aßen, wurden die schwanzlosen Grünen Hasen vertrieben und wagten es nicht, sich zu nähern."
},
{
"Id": "Flow_31000000_147",
"Content": "Hast du auf dem Weg hierher einen umherziehenden Soldaten gesehen?"
},
{
"Id": "Flow_31000180_1",
"Content": "...Menschen...versammeln..."
},
{
"Id": "Flow_31000180_2",
"Content": "...löschen...den Leuchtturm..."
},
{
"Id": "Flow_31000180_3",
"Content": "...auf dem Boden...das einzige...Licht..."
},
{
"Id": "Flow_31000180_4",
"Content": "...das Lamento...für immer...die lange Nacht..."
},
{
"Id": "Flow_31000180_5",
"Content": "(wiederholtes Symbol)"
},
{
"Id": "Flow_31000180_6",
"Content": "(Die Inschriften auf der Felswand sind so abgenutzt, dass sie kaum noch zu erkennen sind, nur ein paar verstreute Wörter sind zu erkennen, möglicherweise vor hundert Jahren vom Lamento hinterlassen)"
},
{
"Id": "Flow_31000001_1",
"Content": "Nur neugierig, warum sie noch nicht mit der Reparatur der Hütende-Statue begonnen haben ..."
},
{
"Id": "Flow_31000001_2",
"Content": "Alle im Bericht genannten Probleme können gelöst werden!"
},
{
"Id": "Flow_31000001_3",
"Content": "Strukturelle Instabilität in Bergen und Felsen......TD Häufig......"
},
{
"Id": "Flow_31000001_4",
"Content": "LOL, du verstehst nicht, die Leute sind gerade auf der Hut, jeder hat Angst, dass diese Katastrophen zurückkommen......"
},
{
"Id": "Flow_31000001_5",
"Content": "Eine Restaurierung der Hütende-Skulptur würde sicherlich alle inspirieren."
},
{
"Id": "Flow_31000001_6",
"Content": "Schließlich sind wir alle mit den Geschichten des Hütenden aufgewachsen!"
},
{
"Id": "Flow_31000001_7",
"Content": "War der Bericht, den ich gerade Yirou gegeben habe, zu direkt? Wird sie unglücklich sein, wenn sie ihn liest......"
},
{
"Id": "Flow_31000001_8",
"Content": "Sie und ich sind uns nicht einig über die Restaurierung der Hütende-Statue."
},
{
"Id": "Flow_31000001_9",
"Content": "Sie ist eine sehr optimistische und idealistische Person, die darauf besteht, das Projekt zu starten, und das liebe ich......"
},
{
"Id": "Flow_31000001_10",
"Content": "Es ist nicht diese Art von Sympathie. Versteh mich nicht falsch!"
},
{
"Id": "Flow_31000001_11",
"Content": "Ich glaube nicht, dass die Reparatur der Skulptur unsere oberste Priorität ist, die Ressourcen sollten auf pragmatischere Weise genutzt werden... wie zum Beispiel die Verbesserung der Grenzmauer."
},
{
"Id": "Flow_31000001_12",
"Content": "Nun... wie überzeuge ich sie höflich..."
},
{
"Id": "Flow_31000001_13",
"Content": "Die Felswand war so locker, dass ich den Fels abbrach, bevor ich ihn überhaupt schieben konnte."
},
{
"Id": "Flow_31000001_14",
"Content": "Dieser Bericht von Hao Bai ist nicht gut zu schreiben, ich weiß nicht, wie Yirou darauf reagieren wird..."
},
{
"Id": "Flow_31000001_15",
"Content": "Haha, es geht nicht nur um Kraft..."
},
{
"Id": "Flow_31000001_16",
"Content": "Solange du den richtigen Ausgangspunkt findest, kannst du viele Dinge tun, die unmöglich erscheinen."
},
{
"Id": "Flow_31000001_17",
"Content": "Es ist sozusagen meine empathische Fähigkeit, klingt das nicht ein bisschen gewöhnlich, haha."
},
{
"Id": "Flow_31000001_18",
"Content": "Es gibt alle paar Tage einen Felssturz, der von TD verursacht wird. Wenn er den Weg blockiert, bleiben die Leute in den Bergen stecken."
},
{
"Id": "Flow_31000001_19",
"Content": "Wenn du auf irgendwelche Schwierigkeiten stößt, besonders wenn du einen steinigen Weg räumen musst oder so etwas, ruf mich einfach an."
},
{
"Id": "Flow_31000001_20",
"Content": "Wusstest du, dass Wasser einen Klang hat?"
},
{
"Id": "Flow_31000001_21",
"Content": "Nicht dieses ......"
},
{
"Id": "Flow_31000001_22",
"Content": "Es ist so etwas ...... wie kleine Regentropfen in den Wolken, die mir sagen, wann sie kommen und wie lange sie bleiben können ......"
},
{
"Id": "Flow_31000001_23",
"Content": "Klingt diese Fähigkeit, sich in etwas hineinzuversetzen ...... ein bisschen schwach?"
},
{
"Id": "Flow_31000001_24",
"Content": "Ich hatte früher ein geringes Selbstwertgefühl wegen dieser Fähigkeit, aber nachdem ich zum Erkundungskanal gekommen bin, haben meine Fähigkeiten allen sehr geholfen."
},
{
"Id": "Flow_31000001_25",
"Content": "Ich habe erkannt, dass es so etwas wie eine starke oder schwache Fähigkeit nicht gibt, es kommt darauf an, wie du sie einsetzt."
},
{
"Id": "Flow_31000001_26",
"Content": "Ich muss meinem Namen gerecht werden ...... darf nicht entmutigt werden!"
},
{
"Id": "Flow_31000001_27",
"Content": "Tatsächlich erwartet Pops genau das von mir, einen Berg zu öffnen und einen Fluss ins Meer zu schneiden."
},
{
"Id": "Flow_31000001_28",
"Content": "Wie er bin ich ein Mitarbeiter des Entwicklungsministeriums, der an der Wasserbauarbeit arbeitet."
},
{
"Id": "Flow_31000001_29",
"Content": "Er steckt fest, mit der Geisterschlucht Kanäle zu schneiden, bis die TD-Flut eintrifft......"
},
{
"Id": "Flow_31000001_30",
"Content": "Nichts. Jetzt führe ich sein Erbe fort und versuche, sein unvollendetes Geschäft weiter zu führen."
},
{
"Id": "Flow_31000001_31",
"Content": "Und das ist, wo meine persönliche Ambition liegt."
},
{
"Id": "Flow_31000001_32",
"Content": "Papa wird glücklich sein, das vom Himmel aus zu beobachten."
},
{
"Id": "Flow_31000001_33",
"Content": "Hä? Man kann dieses Gebiet nicht ausgraben, das wird die Gemeinschaftsstruktur hier beeinflussen......"
},
{
"Id": "Flow_31000001_34",
"Content": "Ich? Ich studiere Biologie."
},
{
"Id": "Flow_31000001_35",
"Content": "Die Tacetit-Forschung an der Akademie ist mehr, schließlich ist TD auf der Rampage, Tacetit-Waffe ist das Windmaul. Es ist gut, ein Projekt aufzusetzen, und es gibt genug Gelder für die Forschung."
},
{
"Id": "Flow_31000001_36",
"Content": "Es ist keine gute Zeit für eingefleischte Biologen wie mich...... Ach, ich versuche nur, die ökologischen Auswirkungen der Forschung und Entwicklung zu minimieren, schließlich......"
},
{
"Id": "Flow_31000001_37",
"Content": "Wir haben jetzt eine zerbrechliche Welt."
},
{
"Id": "Flow_31000001_38",
"Content": "Das heißt, nach dem, was ich herausgefunden habe, sollten riesige TDs, die normale Kreaturen nachahmen, im Wassersystem der Geisterschlucht vorhanden sein."
},
{
"Id": "Flow_31000001_39",
"Content": "Ich habe allerdings noch nie Berichte darüber gesehen, das ist seltsam ......"
},
{
"Id": "Flow_31000001_40",
"Content": "Was ist nur los mit allem?"
},
{
"Id": "Flow_31000001_41",
"Content": "Ich fürchte, das wird eine Weile nicht gelöst."
},
{
"Id": "Flow_31000001_42",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "Flow_31000001_43",
"Content": "Du bist sehr stark."
},
{
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"Content": "Das Wasser hat sicherlich ein Geräusch, klappernd und tropfend."
},
{
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"Content": "Hat dein Name eine Bedeutung?"
},
{
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"Content": "Mein Beileid."
},
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"Content": "Was studierst du?"
},
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"Content": "Was mache ich jetzt...? Das Wasser ist zu tief..."
},
{
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"Content": "Hmm. Warum ist es blau?"
},
{
"Id": "Flow_310000000_6",
"Content": "Ich bin am Ende... Es gibt keine Möglichkeit, sie zurückzubekommen..."
},
{
"Id": "Flow_310000000_7",
"Content": "Du hast es tatsächlich geschafft, sie zurückzubekommen!"
},
{
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"Content": "Es ist zu spät, jetzt zurückzugehen..."
},
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"Content": "Hilfe! Jemand—"
},
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"Content": "Jetzt wirst du es dir zweimal überlegen, bevor du zurückkommst, um mich wieder zu ärgern! Bah!"
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"Content": "Aww, du bist so süß... eins... zwei... drei..."
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"Content": "Jetzt kann ich die Waren normal liefern, das ist toll!"
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"Id": "Flow_310000000_13",
"Content": "Ich frage mich, was da oben ist?"
},
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"Id": "Flow_310000000_14",
"Content": "Seltsam... Bilde ich mir das nur ein...?"
},
{
"Id": "Flow_310000000_15",
"Content": "Zwing mich nicht dazu. Spuck's aus!"
},
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"Id": "Flow_310000000_17",
"Content": "Autsch... mein Bein..."
},
{
"Id": "Flow_310000000_18",
"Content": "Ugh, warum ist das passiert..."
},
{
"Id": "Flow_310000000_19",
"Content": "Ich habe wirklich kein Geld bei mir. Ich habe keins!"
},
{
"Id": "Flow_310000000_20",
"Content": "Ich habe soooo einen Huuunger..."
},
{
"Id": "Flow_310000000_21",
"Content": "Huang! Huang! Wo bist du hin...?"
},
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"Content": "Wofür sind diese genau?"
},
{
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"Content": "Ich gehe nicht da runter! Es gibt keine Möglichkeit, dass ich dir meine Pakete gebe!"
},
{
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"Content": "Was für ein starker Strom..."
},
{
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"Content": "Pass auf, ich hole Hilfe!"
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"Content": "Löwentanz!"
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{
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"Content": "Löwentanz Party, yeah!"
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"Id": "Character_JiYan_55_1",
"Content": "Die Forschung zur Anwendung von Echos im Alltag der Menschen hat die Endphase erreicht."
},
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"Content": "In meinem nächsten Projekt werde ich über die Möglichkeit schreiben, dass normale Menschen an den Echo Riverside Spielen teilnehmen."
},
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"Content": "Können wir heute aufhören, über die Arbeit zu reden?"
},
{
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"Content": "Typisch du. Viel Spaß mit deiner Arbeit! TSCHÜSS!"
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"Content": "Ich hätte mich nicht aufgewärmt, wenn ich es gewusst hätte."
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"Content": "Sss... Hast du eine Gehirnerschütterung von dem Schlag bekommen?"
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"Content": "Ich sage es noch einmal. Scheitern ist keine Option!"
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"Content": "Nun, nun, es ist die Teilnahme, die wirklich zählt. Setzt uns nicht so unter Druck."
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"Content": "Mach dir keinen Stress."
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"Content": "Ich... Ich bin überhaupt nicht nervös."
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"Content": "Müssen wir unsere Staffelreihenfolge noch weiter besprechen?"
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"Content": "Eigentlich möchte ich nicht der Erste sein..."
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"Content": "Erinnerst du dich an die Riverside Spiele, als wir Schüler waren?"
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"Content": "Meinst du die Riverside Spiele von vor zehn Jahren?"
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"Content": "Ja, das Rennen in diesem Jahr war enorm. So viel Zeit ist vergangen..."
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"Content": "Eigentlich... Ich war schon immer..."
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"Content": "Papa, ich möchte alles aufessen!"
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"Content": "Richtig, richtig, richtig."
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"Content": "Junge, dein Papa liebt dich wirklich."
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"Content": "Wir können uns nicht oft sehen, also ist dies meine einzige Chance, meine Liebe für ihn zu zeigen."
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"Content": "Mein Papa ist ein Superheld, der in den Norfall Barrens gegen Monster kämpft!"
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"Content": "Wie lange bist du zurück?"
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"Content": "Ich muss gehen, sobald die Riverside Spiele vorbei sind."
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"Content": "Das ist so bald. Ich dachte..."
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"Content": "Tut mir leid."
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"Content": "Es ist okay, Schatz. Es ist gut genug, dass ich dich hier treffen kann."
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"Content": "Hey! Das ist mein Bruder!"
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"Content": "Mein Bruder hat letztes Jahr eine Medaille gewonnen!"
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"Content": "Pah! Na und! Das ist doch keine große Sache!"
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"Content": "Mein Bruder ist einfach nur damit beschäftigt, Monster zu bekämpfen! Deshalb ist er nicht bei uns! Mama hat es mir erzählt!"
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"Content": "Du wirst es wissen, wenn er zurück ist. Er ist viel cooler!"
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"Content": "N-nein! Du lügst! Waaah!"
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"Content": "Komm, kauf dir etwas zu trinken, um deinen Durst zu stillen!"
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"Content": "Günstig und lecker!"
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"Content": "Ist das die letzte Box, die übrig ist?"
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"Content": "Ja. Lass uns beeilen und die Staffel anschauen, sobald wir fertig sind."
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"Content": "Gulpuff Plüschtiere! Wer zuerst kommt, mahlt zuerst!"
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"Content": "Herr, bitte beruhigen Sie sich und hören Sie auf, über das Reiten auf Gulpuffs zu sprechen."
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"Content": "Aber das hat wirklich Spaß gemacht!"
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"Content": "Darf ich Ihre Hand nehmen?"
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"Content": "Was ... Was ist los?"
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"Content": "Nichts Schwerwiegendes. Ich muss nur etwas überprüfen."
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"Content": "Wie ich es erwartet habe."
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"Content": "Kann mir jemand einen Blick darauf werfen? Nur einen Blick."
},
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"Content": "Danke dir, guter Mensch."
},
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"Content": "Okay, ich werde mir das mal ansehen."
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"Content": "Keine Zeit im Moment."
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"Content": "Der Wunderladen hat anscheinend ein neues Spielzeug bekommen, aber ich bin zu klein, um reinzugehen."
},
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"Content": "Solltest du nicht zu der großen Schwester dort drüben gehen?"
},
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"Content": "Wenn du zum Wunderladen gehen möchtest, kannst du zu der großen Schwester dort drüben gehen."
},
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"Content": "Du siehst intelligent aus, du kannst sicher das Codewort herausfinden."
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"Content": "Hallo!"
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"Content": "Mir geht es nicht gut, heul heul heul..."
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"Content": "Eins, zwei, drei, vier, fünf."
},
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"Content": "(Der Mann ignoriert dich.)"
},
{
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"Content": "Beginne mit der Testphase für den Zugang zum Dungeon!"
},
{
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"Content": "(Der Mann ignoriert dich.)"
},
{
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"Content": "Willkommen im Wunderladen, womit kann ich dir helfen?"
},
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"Content": "Habe gehört, es gibt ein neues Spielzeug im Sortiment?"
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"Content": "Oh, du meinst das."
},
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"Content": "Das ist kein ständiges Produkt in unserem Laden, du solltest den mysteriösen Händler dort drüben fragen."
},
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"Content": "Was kann ich für dich tun?"
},
{
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"Content": "Äh, das, das neue Spielzeug, gibt es das?"
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"Content": "Oh, du meinst das."
},
{
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"Content": "Ja, bitte, ich möchte einen Blick darauf werfen."
},
{
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"Content": "Hier, bitte."
},
{
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"Content": "Hast du es im Blick? Wenn du es im Blick hast, dann geh schnell, andere warten noch."
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"Content": "Wie sieht es aus? Sag es mir schnell, sag es mir schnell."
},
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"Content": "Nichts Besonderes, nur!%¥@#%¥#@¥……"
},
{
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"Content": "Oh, das klingt toll! Kannst du mir bitte eins kaufen? Ich bitte dich."
},
{
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"Content": "Nun, das wusste ich schon, dann gut."
},
{
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"Content": "Kinder sollten keine unvernünftigen Forderungen stellen."
},
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"Content": "Ich bitte dich, ich bitte dich, guter Mensch."
},
{
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"Content": "Nun, dann gut."
},
{
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"Content": "Danke, guter Mensch, gib es mir schnell, gib es mir schnell."
},
{
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"Content": "Wenn du Spielzeug kaufen möchtest, musst du zuerst unsere Prüfung bestehen."
},
{
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"Content": "In Ordnung, du hast die Prüfung bestanden, ich verkaufe dir das Spielzeug."
},
{
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"Content": "Hast du die Falle dort drüben gesehen? Du musst sie entschärfen."
},
{
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"Content": "(Die Frau zuckt mit den Schultern und antwortet nicht.)"
},
{
"Id": "Flow_31000163_40",
"Content": "In Ordnung, du hast das Codewort richtig."
},
{
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"Content": "Was meinst du damit?"
},
{
"Id": "Flow_31000163_42",
"Content": "(Ist dieser Mensch nicht seltsam?)"
},
{
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"Content": "Geh und besiege den Tiger auf dem Berg!"
},
{
"Id": "Flow_31000163_44",
"Content": "Du musst dich noch vorbereiten, wenn du bereit bist, dann komm zu mir und geh in den wunderbaren Laden."
},
{
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"Content": "Der große Bruder wird dich nicht beachten!"
},
{
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"Content": "Danke, du bist wirklich ein guter Mensch!"
},
{
"Id": "Flow_31000163_47",
"Content": "Beginne mit dem Testen des Level 80 Dungeons!"
},
{
"Id": "Flow_31000163_48",
"Content": "Beende den Test des Level 80 Dungeons!"
},
{
"Id": "Flow_31000163_49",
"Content": "Beende den Test des Dungeon-Eintritts!"
},
{
"Id": "Flow_31000163_50",
"Content": "Plötzlich kam eine Gruppe von Leuten, die Spielzeug stehlen."
},
{
"Id": "Flow_31000163_51",
"Content": "Beginne mit dem Testen des Level 79 Dungeons!"
},
{
"Id": "Flow_31000163_52",
"Content": "Du bist wirklich ein guter Mensch!"
},
{
"Id": "Flow_31000163_53",
"Content": "Beende den Test des Level 79 Dungeons!"
},
{
"Id": "Flow_31000177_2",
"Content": "Hehehehehehehe.......Hahahahahahahaha"
},
{
"Id": "Flow_31000177_4",
"Content": "Der Schmerz, der aus der Explosion entsteht, ist die ultimative Kunst."
},
{
"Id": "Flow_31000177_6",
"Content": "Ich habe schon lange nicht mehr so ein Vergnügen empfunden!"
},
{
"Id": "Flow_16000000_1",
"Content": "Kauf erfolgreich"
},
{
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"Content": "Kauf fehlgeschlagen"
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{
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"Content": "Upgrade erfolgreich"
},
{
"Id": "Flow_16000000_6",
"Content": "Geschäft betreten"
},
{
"Id": "Flow_16000000_7",
"Content": "Kauf erfolgreich"
},
{
"Id": "Flow_16000000_8",
"Content": "Kauf fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "Flow_16000000_9",
"Content": "Geschäft betreten"
},
{
"Id": "Flow_102000000_8",
"Content": "Es scheint einen Durchgang oben zu geben, aber er ist blockiert. Sollen wir es nochmal versuchen?"
},
{
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"Content": "Inmitten der Dunkelheit wird eine neue Welt offenbart."
},
{
"Id": "Flow_102000000_14",
"Content": "Bleib weiter in Bewegung."
},
{
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"Content": "Ich weiß, du bist hier wegen meiner 42300020 Requisiten."
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{
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"Content": "Ich weiß es schon! Ich gebe es dir jetzt!"
},
{
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"Content": "Oh, mein kostbarer Herr Rover! Ich weiß, du hast 423,00020, richtig!"
},
{
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"Content": "Überlasse es mir schnell!"
},
{
"Id": "Flow_139000000_23",
"Content": "Danke, mein Herr!"
},
{
"Id": "Flow_139000000_24",
"Content": "Du kannst zum Quest-Panel gehen und deine Belohnung abholen, warte auf meine Quest morgen!"
},
{
"Id": "Flow_114000002_6",
"Content": "Du hast dich auf den Mann gestürzt und ihn vor dem Fallen gerettet."
},
{
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"Content": "Panhua? Also ist sie endlich bereit, bei mir einzukaufen, hm?"
},
{
"Id": "Flow_310000001_1",
"Content": "Ich wollte nur eine kurze Pause einlegen, aber dann habe ich einige meiner Pakete in den See fallen lassen..."
},
{
"Id": "Flow_310000001_3",
"Content": "Ich kann nicht schwimmen... Kannst du mir helfen, sie aus dem Wasser zu fischen, wenn du Zeit hast?"
},
{
"Id": "Flow_310000001_4",
"Content": "Oh! Danke! Vielen Dank! Nächstes Mal werde ich besser aufpassen, nicht in der Nähe eines Sees eine Pause zu machen..."
},
{
"Id": "Flow_310000001_7",
"Content": "Ich frage mich, warum das Meer blau ist."
},
{
"Id": "Flow_310000001_8",
"Content": "Weil der Himmel blau ist."
},
{
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"Content": "Weil es Fische im Meer gibt und sie Blasen machen."
},
{
"Id": "Flow_310000001_10",
"Content": "Warum ist das Wasser in diesem Teich dann nicht blau?"
},
{
"Id": "Flow_310000001_11",
"Content": "Warum ist das Wasser in diesem Teich dann nicht blau?"
},
{
"Id": "Flow_310000001_12",
"Content": "Als ich mich umdrehte, stellte ich fest, dass alle Pakete, die ich ausliefere, von diesen verdammten Echsen weggeschnappt worden waren!"
},
{
"Id": "Flow_310000001_13",
"Content": "Glaubst du, wir können uns an sie heranschleichen und meine Pakete zurückholen?"
},
{
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"Content": "Das waren echt coole Moves! Wow!"
},
{
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"Content": "Meine Mutter hat mich gebeten, einige Winterglocken mitzubringen, bevor ich aufgebrochen bin. Ich habe sie total vergessen."
},
{
"Id": "Flow_310000001_16",
"Content": "Wenn ich jetzt zur Geisterschlucht renne, werden diese Waren definitiv nicht rechtzeitig geliefert."
},
{
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"Content": "Sind diese für mich? Vielen Dank!"
},
{
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"Content": "Hä? Oh! Ja, ja, ich bin in Ordnung! Ich schätze deine Hilfe, Fremder!"
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"Content": "Ach... Ich möchte wirklich einen behalten... Nein, warte..."
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"Content": "Ich bin nur neugierig, was auf diesen Gebäuden oben ist. Ich möchte irgendwie einen Blick darauf werfen..."
},
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"Content": "Also das ist, was da oben ist. Langweilig."
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"Content": "Ich habe dort drüben etwas leuchten sehen. Könnte es sich um einen versteckten Schatz handeln?"
},
{
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"Content": "Es ist nur ein leuchtender Fleck. Es gibt nichts zu finden."
},
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"Content": "Na? Hast du etwas gefunden?"
},
{
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"Content": "Nichts."
},
{
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"Content": "Ugh, so viel zu der Aufregung. Ich dachte, ich würde reich werden."
},
{
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"Content": "Dieser Rosenpilz hat das Paket, das ich liefere, verschluckt! Wenn ich es nicht rechtzeitig herausbekomme, wird es zu Rosenpilz-Schleim!"
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"Content": "Ich muss es schnell überprüfen. Oh... Gut, es sieht in Ordnung aus. In einem Stück."
},
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"Content": "Es ist nur ein bisschen klebrig, allerdings.."
},
{
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"Content": "Iiih..."
},
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"Content": "Ich habe alles für meinen Vogel getan. Besten Käfig, Vogelfutter, aber er ist trotzdem gestorben. Habe ich es vernachlässigt? Es scheint so unfair, und jetzt fühle ich mich schuldig."
},
{
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"Content": "Vielleicht brauchte es mehr Liebe."
},
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"Content": "Du musst seinen Käfig sauber halten und es nach draußen bringen."
},
{
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"Content": "Sie verlangen von mir, die Maut zu bezahlen, bevor sie mich durchlassen. Aber ich habe wirklich kein Geld bei mir."
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"Content": "Puh. Sie wären fast damit durchgekommen!"
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"Content": "Oh, fang gar nicht erst an. Mein Mittagessen wurde gestohlen! Grrr... Ugh..."
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{
"Id": "Flow_310000001_54",
"Content": "Danke!"
},
{
"Id": "Flow_310000001_55",
"Content": "Es ist mein Hund. Ich habe ihn auf eine Lieferung mitgenommen, aber er ist verschwunden, während ich nicht hingesehen habe."
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"Id": "Flow_310000001_56",
"Content": "Ich wollte ihn einfach nicht einsperren, während ich draußen arbeite. Ich nenne es übrigens Fern-Hundespaziergang."
},
{
"Id": "Flow_310000001_57",
"Content": "Hast du etwas gefunden?"
},
{
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"Content": "Er ist in die Richtung gegangen."
},
{
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"Content": "Okay, danke!"
},
{
"Id": "Flow_310000001_72",
"Content": "Oh, nichts. Nur meine Pakete, die vom Fluss mitgerissen wurden."
},
{
"Id": "Flow_310000001_73",
"Content": "Wow. Es ist erstaunlich, wie schnell du sie zurückgeholt hast. Ich werde jetzt mit meiner Lieferung fortfahren. Prost."
},
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"Id": "Flow_109000000_1",
"Content": "Im Land der Daxia übe ich die Kunst des Überhastens, in der Hoffnung, eines Tages ein geschickter Schwertkämpfer zu werden."
},
{
"Id": "Flow_109000000_2",
"Content": "Tatsächlich bin ich ein Fan des Romans \"Die sieben Schwerter des Qingren\" von Kuhai. Ich strebe danach, ein neuer Held der Kung Fu-Generation zu werden! Deshalb lerne ich von ihm, oder besser gesagt, ich versuche, wie er zu sprechen."
},
{
"Id": "Flow_109000000_3",
"Content": "Diese Worte habe ich aus dem Roman \"Die sieben Schwerter des Qingren\" von Kuhai gelernt. Dieses Buch ist in meiner Heimat sehr beliebt, und wenn ich ein neuer Held der Kung Fu-Generation werden will, muss ich in allen Aspekten lernen!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_4",
"Content": "Versteckt in der Dunkelheit, schnell Überhastend, lautlos landend und gnadenlos zuschlagend."
},
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"Id": "Flow_109000000_5",
"Content": "Aber das ist noch nicht alles! Überhasten ist auch der wichtigste Wettbewerb im weltweiten Fanclub der Qingren-Helden."
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"Id": "Flow_109000000_6",
"Content": "Das ist das größte Merkmal der Qingren-Helden. Ich folge auch in ihren Fußstapfen, beginnend mit dem grundlegenden Überhasten und übe das höchste Kung Fu!"
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"Id": "Flow_109000000_7",
"Content": "Willst du das Überhasten nochmal herausfordern?!"
},
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"Id": "Flow_109000000_8",
"Content": "Herausforderung!"
},
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"Content": "Nein, ich bin nur auf der Durchreise."
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"Content": "Gut, nach dem Gespräch beginnt die Herausforderung. Bitte erreiche das entfernte Ziel so schnell wie möglich innerhalb der Regeln!"
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"Content": "Herzlichen Glückwunsch zur erfolgreichen Herausforderung!"
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"Content": "Freund, der weltweite Fanclub der Qingren-Helden wird dir ein Set \"Die Sieben Schwerter der Qingren\" und ein Sammlerausgabe-Kunstbuch schenken."
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"Id": "Flow_109000000_13",
"Content": "Ich habe auch eine neue Strecke entworfen! Wenn du deinen Rekord brechen oder neue Schwierigkeiten herausfordern möchtest, komm und finde mich!"
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"Content": "Die dritte Regel des Überholens ist, dass die Landung eine Niederlage bedeutet!"
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"Content": "Möchtest du die Herausforderung erneut annehmen?"
},
{
"Id": "Flow_109000000_17",
"Content": "Herausforderung erneut!"
},
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"Id": "Flow_109000000_18",
"Content": "Ich werde später zurückkommen, um die Herausforderung anzunehmen."
},
{
"Id": "Flow_109000000_19",
"Content": "Alles klar! Bitte kehre zum Startpunkt zurück."
},
{
"Id": "Flow_109000000_22",
"Content": "Die dritte Regel des Überhastens ist, dass Abweichen von der Strecke Niederlage bedeutet!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_23",
"Content": "Du bist von der Strecke abgekommen! Wenn du die Herausforderung erneut annehmen möchtest, kehre bitte zum Startpunkt zurück."
},
{
"Id": "Flow_109000000_25",
"Content": "Alles klar, nimm dir Zeit. Dieser Sport erfordert oft langfristiges Training, um Fortschritte zu machen. Ich freue mich auf deine nächste Herausforderung!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_34",
"Content": "Was waren die Regeln nochmal?"
},
{
"Id": "Flow_109000000_35",
"Content": "Erstens, die Helden kennen selten Niederlagen. Als Anhänger müssen wir uns ausschließlich auf unsere eigenen Fähigkeiten verlassen, ohne auf externe Kräfte zu verlassen, um die Herausforderung zu meistern."
},
{
"Id": "Flow_109000000_37",
"Content": "Die Helden von Qingren sind die Hauptfiguren im Roman \"Die sieben Schwerter von Qingren\" und sind mysteriöse Schwertkämpfer unbekannter Identität, bekannt als Chiqiu."
},
{
"Id": "Flow_109000000_39",
"Content": "Zweitens, als Qixia, mit einer scharfen Klinge in der Hand und einer Waffe an deiner Seite, können Herausforderer externe Objekte wie einen Anker in ihren schnellen Bewegungen verwenden, um die Herausforderung zu meistern."
},
{
"Id": "Flow_109000000_41",
"Content": "Drittens, als Qixia, verstecke dich an hohen Orten, ohne dass jemand deinen Aufenthaltsort kennt. Der Pfad der schnellen Bewegung kann nur auf den Dächern sein, Herausforderer dürfen den Boden zwischendurch nicht berühren und dürfen keinen anderen Weg finden."
},
{
"Id": "Flow_109000000_42",
"Content": "Das sind die Anforderungen für die Overdash-Herausforderung."
},
{
"Id": "Flow_109000000_48",
"Content": "Wenn du die Herausforderung erneut annehmen möchtest, kehre bitte zum Startpunkt zurück."
},
{
"Id": "Flow_109000000_50",
"Content": "Die erste Regel des Overdash, die Verwendung von Kraft bedeutet Niederlage!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_1",
"Content": "Rover, ich habe einen neuen Partner an meiner Seite."
},
{
"Id": "Flow_31000102_2",
"Content": "Geh zum Tor des Instituts. Sie sollte auf dich warten."
},
{
"Id": "Flow_31000102_3",
"Content": "Hallo Rover, ich bin Yangyangs spezieller Gast, Jade Garden! Lass mich Rover führen!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_4",
"Content": "Ich auch! Hoffen wir, dass die Fahrt nicht zu langweilig wird!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_5",
"Content": "Oh wow, mach mir nicht so viele Komplimente, ich werde schüchtern!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_6",
"Content": "Freut mich, dich kennenzulernen."
},
{
"Id": "Flow_31000102_7",
"Content": "Du bist so süß!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_8",
"Content": "Kommen wir gleich zum Punkt!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_9",
"Content": "Ich habe die Stelle im Voraus untersucht. Möchte Rover gleich mit mir kommen? Oder sollen wir warten?"
},
{
"Id": "Flow_31000102_10",
"Content": "Dann lass uns gehen!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_11",
"Content": "Dann warte ich hier auf dich. Komm vorbei, wenn du Zeit hast~"
},
{
"Id": "Flow_31000102_12",
"Content": "Auf geht's!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_13",
"Content": "Ich muss warten."
},
{
"Id": "Flow_31000102_22",
"Content": "Bist du bereit?"
},
{
"Id": "Flow_31000102_23",
"Content": "Dieses Mal bin ich bereit!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_24",
"Content": "Noch nicht bereit."
},
{
"Id": "Flow_31000102_25",
"Content": "Auf geht's, Echo Erkundungs-Team, auf geht's!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_26",
"Content": "Dann bin ich immer noch hier für dich. Komm vorbei, wenn du Zeit hast~"
},
{
"Id": "Flow_31000102_27",
"Content": "Juhu, wir sind schon so lange unterwegs, aber wir sind fast da."
},
{
"Id": "Flow_31000102_28",
"Content": "Rover könnte versuchen, das neben ihm befindliche Resonanz-Leuchtfeuer für die Teleportation zuerst zu aktivieren."
},
{
"Id": "Flow_31000102_29",
"Content": "Das macht die spätere Erkundung einfacher."
},
{
"Id": "Flow_31000102_31",
"Content": "Gefahr! Es gibt ein Echo auf Regenerieren."
},
{
"Id": "Flow_31000102_32",
"Content": "Schnapp dir eine Waffe und mach dich bereit zum Kämpfen."
},
{
"Id": "Flow_31000102_33",
"Content": "Angekommen im Tacet-Feld, bereit, die Datenerfassungseinheit aufzubauen."
},
{
"Id": "Flow_31000102_34",
"Content": "Rover, einen Moment bitte."
},
{
"Id": "Flow_31000102_35",
"Content": "Das Mädchen baut ein Datenerfassungsgerät und bereitet sich auf die Aktivierung vor..."
},
{
"Id": "Flow_31000102_36",
"Content": "Okay, es ist fertig! Bin ich nicht großartig!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_38",
"Content": "Ich werde das Gerät aktivieren und das Echo, das erscheint, gehört dir!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_39",
"Content": "Los, Rover!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_40",
"Content": "Die erste Welle des Echo erscheint und die Datenerfassung beginnt!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_42",
"Content": "Außergewöhnliches Echo erscheint, Datenerfassungsfortschritt 50%!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_43",
"Content": "Wow... Das ist ein großer. Rover, pass auf!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_44",
"Content": "Die Datensammlung ist zu 100% abgeschlossen, Rover ist genial!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_45",
"Content": "Alles klar! Dank der Hilfe von Rover war die Datensammlung ein Erfolg!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_46",
"Content": "Ich habe auch einige Echo-Boost-Daten auf dem Weg zusammengestellt, Rover probiere es bald aus!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_47",
"Content": "Es ist bereits mit dem Echo-Boost fertig!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_49",
"Content": "Genau! Es ist fertig!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_50",
"Content": "Okay, was kommt als nächstes!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_51",
"Content": "Komm und kämpfe gegen mich!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_52",
"Content": "Was?"
},
{
"Id": "Flow_31000102_53",
"Content": "Ich bin nicht müde, wenn du das sagst."
},
{
"Id": "Flow_31000102_54",
"Content": "Nimm das! Zeig dich, meine Schildkröte! Besiege den Rover vor dir!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_55",
"Content": "Gut, dann gehen wir weiter und machen uns auf den Weg zum Tacet-Feld!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_56",
"Content": "Erstmal das Wichtigste! Öffne das Echo-Interface! (Stell dir vor, es gibt ein Tutorial)"
},
{
"Id": "Flow_31000102_57",
"Content": "Klicke auf den Echo-Bildschirm~ Gehe zum Pflegemenü! (Stell dir vor, es gibt ein Tutorial)"
},
{
"Id": "Flow_31000102_59",
"Content": "(Vorläufig) Die Halbinsel wirft die Schildkröte raus, die anfängt zu paniken und wegzulaufen, und fängt an zu tanzen."
},
{
"Id": "Flow_31000102_60",
"Content": "Wow! Schau dir an, wie du die Schildkröte überall hin erschreckst!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_61",
"Content": "Und er tanzt und fleht um Gnade, also lass ihn einfach gehen."
},
{
"Id": "Flow_31000102_62",
"Content": "nicht nachlassen"
},
{
"Id": "Flow_31000102_63",
"Content": "Lass es gehen."
},
{
"Id": "Flow_31000102_64",
"Content": "Ich mag Schildkrötenfleisch irgendwie."
},
{
"Id": "Flow_31000102_65",
"Content": "*jammern* Rover, bitte! Ich habe eine Idee!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_66",
"Content": "Hey, hey, hey, hey. Dann habe ich eine plötzliche Idee."
},
{
"Id": "Flow_31000102_67",
"Content": "Schildkröten sind so süß, keine Schildkröten essen!!!!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_68",
"Content": "Lasst uns, Jinzhou wird Frieden schließen! Ich werde euch alle überraschen!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_69",
"Content": "Hier ist der Deal. Ich habe eine neue Idee!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_70",
"Content": "Welche Überraschung?"
},
{
"Id": "Flow_31000102_71",
"Content": "Ich hoffe, es ist kein Schock."
},
{
"Id": "Flow_31000102_72",
"Content": "Ich weiß, du willst, dass die Schildkröte in Jinzhou tanzt."
},
{
"Id": "Flow_31000102_73",
"Content": "Unaussprechlich, unaussprechlich, wir sehen uns in Jinzhou!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_74",
"Content": "Wie kann das sein? Keine Sorge, Rover. Ich werde dich in Jinzhou sehen!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_75",
"Content": "Nein... Nein, triff mich einfach in Jinzhou!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_76",
"Content": "Schau dir das an. Ich werde die Show starten!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_77",
"Content": "(Temporär) Der Penumbra Park wirft die Schildkröte Schildkröte raus, die anfängt, auf dem Platz herumzuhüpfen, was einen Aufruhr auslöst..."
},
{
"Id": "Flow_31000102_78",
"Content": "Heilige Scheiße! Die Wachen von Jinzhou sind hier. Lasst uns rennen!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_79",
"Content": "Zum Glück waren wir schnell. Wären wir erwischt worden, wären wir tot."
},
{
"Id": "Flow_31000102_80",
"Content": "Es sind nur die Forschungsdaten, die erledigt sind. Das ist großartig."
},
{
"Id": "Flow_31000102_81",
"Content": "Danke, Herr Rover, dass Sie uns starke Unterstützung geben!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_82",
"Content": "Wir sehen uns! Ich habe dir bereits die Belohnung geschickt! Bis zum nächsten Mal!"
},
{
"Id": "Flow_31000102_83",
"Content": "Und dann das, und dann das."
},
{
"Id": "Flow_31000102_84",
"Content": "Und schließlich das."
},
{
"Id": "Flow_31000102_85",
"Content": "Und dann das, und dann das."
},
{
"Id": "Flow_31000102_86",
"Content": "Und dann schließlich das."
},
{
"Id": "Flow_31000102_88",
"Content": "Danach... ist der Jade Garten in einer Rauchwolke verschwunden..."
},
{
"Id": "Flow_31000102_89",
"Content": "Rover ist so cool! Alles klar."
},
{
"Id": "Flow_31000102_90",
"Content": "Lasst uns weitermachen. Wir sind fast da."
},
{
"Id": "Flow_859000000_1",
"Content": "Du bist gekommen, ah, ich werde dir je nach deinem Geschlecht unterschiedliche Aufgaben geben."
},
{
"Id": "Flow_859000000_2",
"Content": "Wenn du ein Junge bist, wird dir der nächste NPC sagen: Du bist ein Junge."
},
{
"Id": "Flow_859000000_3",
"Content": "Wenn du ein Mädchen bist, wird dir der nächste NPC sagen: Du bist ein Mädchen."
},
{
"Id": "Flow_859000000_4",
"Content": "Du bist ein Junge."
},
{
"Id": "Flow_859000000_5",
"Content": "Du bist ein Mädchen."
},
{
"Id": "Flow_859000000_6",
"Content": "Hehe, ich weiß, welches Geschlecht ich bin."
},
{
"Id": "Flow_11000000_1",
"Content": "Wann gibt es einen hellen Mond? Ja, ja, ja (laut)"
},
{
"Id": "Flow_11000000_3",
"Content": "Hebe den Wein und frage den blauen Himmel. Ja, ja, ja (laut)"
},
{
"Id": "Flow_11000000_4",
"Content": "Eins und eins ist eins, eins und zwei ist zwei (leise)"
},
{
"Id": "Flow_11000000_6",
"Content": "Hast du es auch gespürt? Es ist so schön!"
},
{
"Id": "Flow_11000000_7",
"Content": "Diese nächtliche Szene passt zu diesem Gedicht!"
},
{
"Id": "Flow_11000000_8",
"Content": "Ah, ja, genau!"
},
{
"Id": "Flow_11000000_9",
"Content": "Hast du eine Krankheit?"
},
{
"Id": "Flow_11000000_10",
"Content": "Was meinst du damit? Verstehst du es überhaupt?"
},
{
"Id": "Flow_11000000_11",
"Content": "Während du jubelst, ziehst du heimlich dein Handy heraus und meldest es Xiaowei."
},
{
"Id": "Flow_11000000_12",
"Content": "Du krempelst die Ärmel hoch und schlägst zweimal zu."
},
{
"Id": "Flow_11000000_13",
"Content": "Lass mich in Ruhe, Bruder."
},
{
"Id": "Flow_11000000_14",
"Content": "Wann gibt es einen hellen Mond? Ja, ja, ja (laut)"
},
{
"Id": "Flow_11000000_15",
"Content": "Hebe den Wein und frage den blauen Himmel. Ja, ja, ja (laut)"
},
{
"Id": "Flow_11000000_16",
"Content": "Du verstehst es nicht, dein Geschmack ist nicht genug, geh schnell und störe nicht meine Ruhe."
},
{
"Id": "Flow_11000000_17",
"Content": "Ich beruhige alle mit den Gedichten der Vorfahren."
},
{
"Id": "Flow_11000000_18",
"Content": "Du störst die Nachbarschaft, es ist mitten in der Nacht!"
},
{
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"Content": "Du verstehst es nicht, geh schnell."
},
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"Content": "Du fühlst es auch, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Flow_11000000_21",
"Content": "Seit diesem Abend denke ich jeden Tag um diese Zeit über das Leben nach."
},
{
"Id": "Flow_11000000_22",
"Content": "Lass alle diese beruhigende Wirkung der Gedichte spüren!"
},
{
"Id": "Flow_11000000_23",
"Content": "Das ist wirklich großartig!"
},
{
"Id": "Flow_11000000_24",
"Content": "Wow! Du hast mich erwischt, wie ärgerlich~"
},
{
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"Content": "Oh, ich habe mich doch so gut versteckt~"
},
{
"Id": "Flow_11000000_26",
"Content": "Nein, du hast geschummelt."
},
{
"Id": "Flow_11000000_27",
"Content": "Habe ich mich nicht gut genug versteckt?"
},
{
"Id": "Flow_11000000_28",
"Content": "Du bist verdächtig, du hast sicherlich geschummelt."
},
{
"Id": "Flow_11000000_43",
"Content": "Ja, genau, wagst du es, es auszuprobieren~"
},
{
"Id": "Flow_11000000_44",
"Content": "Als Krieger aus der heutigen Provinz habe ich nie Angst gehabt, komm und kämpfe."
},
{
"Id": "Flow_11000000_45",
"Content": "Hau ab, du kleiner Stinker."
},
{
"Id": "Flow_11000000_46",
"Content": "Wenn du nicht spielen willst, warum bist du so aggressiv?"
},
{
"Id": "Flow_11000000_47",
"Content": "Ja, genau."
},
{
"Id": "Flow_11000000_48",
"Content": "Habe es verstanden, willst du es ausprobieren?"
},
{
"Id": "Flow_11000000_49",
"Content": "Als Krieger aus der heutigen Provinz habe ich nie Angst gehabt, komm und kämpfe."
},
{
"Id": "Flow_11000000_50",
"Content": "Ich werde dich nur ein bisschen ärgern."
},
{
"Id": "Flow_11000000_51",
"Content": "Du!!!"
},
{
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"Content": "Vergiss es, wir reden nicht mehr mit ihm!"
},
{
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"Content": "Ich gebe zu, du hast ein bisschen Talent, aber dieses Mal werde ich sicherlich gewinnen."
},
{
"Id": "Flow_11000000_54",
"Content": "Lass uns nochmal kämpfen."
},
{
"Id": "Flow_11000000_55",
"Content": "Ja, genau, nochmal."
},
{
"Id": "Flow_11000000_56",
"Content": "Dann werde ich euch nochmal fangen, wie langweilig."
},
{
"Id": "Flow_11000000_57",
"Content": "Das nächste Mal bestimmt."
},
{
"Id": "Flow_11000000_58",
"Content": "Habe es verstanden, wollen wir anfangen?"
},
{
"Id": "Flow_11000000_59",
"Content": "Komm schon~"
},
{
"Id": "Flow_11000000_60",
"Content": "Nächstes Mal auf jeden Fall"
},
{
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"Content": "Oh, oh, oh, ist das nicht der besiegte Gegner!"
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"Id": "Flow_11000000_62",
"Content": "Nein, Süd, er ist höchstens ein geschlagener Soldat."
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"Content": "Ah ja, tatsächlich, was ist los, willst du noch kämpfen?"
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"Content": "Letztes Mal hatte ich ein Bein verletzt, das letzte Mal zählt nicht."
},
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"Content": "Ja, alles, was du sagst, ist richtig, also mach eine Geste."
},
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"Content": "Dann muss ich ernst sein."
},
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"Content": "Nächstes Mal sicher"
},
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"Content": "Du Feigling, du bist später zum Kampf eingeladen."
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"Content": "Was ist los, soll ich dieses Mal offensichtlicher ausweichen!"
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"Content": "Hey, wir kennen diese Straße gut, wenn ich ernst werde, kannst du mich wirklich nicht finden."
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"Content": "Letztes Mal war es nur ein Ausrutscher von uns."
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"Content": "Genau, genau, wir haben einfach nur einen Fehler gemacht."
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"Content": "Ja, ja, lass uns kämpfen."
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"Content": "Ich habe jetzt noch etwas zu tun, nächstes Mal, nächstes Mal!"
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"Content": "Hier sind wir, sollen wir jetzt anfangen?"
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"Content": "Komm schon!"
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"Content": "Warte noch ein bisschen~"
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"Content": "Das ist richtig, wir haben unser ganzes Leben hier verbracht."
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"Content": "Wir kennen hier jede Ecke."
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"Content": "Was ist los, willst du noch etwas zeigen?"
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"Content": "Na gut, dieses Mal werde ich euch keine Chance geben."
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"Content": "Das nächste Mal, ganz sicher, das nächste Mal."
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"Content": "Sieht so aus, als ob du wirklich Angst hast."
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"Content": "Oh... noch eine Runde."
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"Content": "Komm schon, los!"
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"Content": "Ich werde nicht mehr spielen, das nächste Mal ganz sicher!"
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"Content": "Halt! Bleib stehen, du kannst nicht weglaufen!"
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"Id": "Flow_11000000_98",
"Content": "...98,99,100"
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"Id": "Flow_11000000_99",
"Content": "Arbeitet!"
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"Id": "Flow_11000000_100",
"Content": "Pause!"
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"Id": "Flow_114000001_84",
"Content": "Du hast eine Aussage gemacht, was passiert ist."
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"Id": "Flow_31000186_23",
"Content": "Die Tacet-Dissonanz, auf die wir früher gestoßen sind, hätte Beiji nicht angreifen sollen, so konnte er weiter vorankommen."
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"Id": "Flow_31000186_182",
"Content": "Lingyang legte die Nachteminze unter die Nase des „großen Kerls“ ..."
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"Id": "Flow_109000003_25",
"Content": "Wo könnte es sein..."
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"Id": "Flow_109000003_36",
"Content": "Hier gibt es Blobfliegen."
},
{
"Id": "Flow_109000003_38",
"Content": "In diesem See gab es früher viele Siluna-Fische."
},
{
"Id": "Flow_109000003_39",
"Content": "Die silberne Schule schimmerte im funkelnden See."
},
{
"Id": "Flow_109000003_46",
"Content": "Diesen Berg zu erklimmen scheint für dich als Resonator ein Kinderspiel zu sein, oder?"
},
{
"Id": "Flow_109000003_47",
"Content": "Wir normalen Leute sind vielleicht nicht so geschickt auf den Felsen, aber wir haben unsere eigenen Tricks."
},
{
"Id": "Flow_109000003_53",
"Content": "Schau! Der See ist herzförmig."
},
{
"Id": "Flow_109000003_54",
"Content": "Hehe, ursprünglich sah dieser See nicht so sehr nach einem Herz aus."
},
{
"Id": "Flow_109000003_55",
"Content": "Dies ist ein fantastischer Aussichtspunkt."
},
{
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"Content": "Hey, {PlayerName}, es ist fast so weit. Wenn du bereit bist, lass uns am Fuße des Westberges treffen!"
},
{
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"Content": "Da bist du ja! Sieht aus, als wärst du bereit."
},
{
"Id": "Flow_109000003_69",
"Content": "Vor vielen Jahren hat meine Schwester an einem regnerischen Abend den Westberg bestiegen und den Gipfel am nächsten Tag bei Sonnenaufgang erreicht."
},
{
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"Content": "Es ist jetzt die gleiche Tageszeit. Das ist, als sie anfing zu klettern. Los, wir müssen den Gipfel vor Sonnenaufgang erreichen!"
},
{
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"Content": "Keine Zeit zu plaudern; auf geht's!"
},
{
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"Content": "Schau, wir haben den Sonnenaufgang erwischt! Fantastisch!"
},
{
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"Content": "Ja! Das ist es!"
},
{
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"Content": "Der nächste Ort ist nicht weit. Er ist direkt unter dem Baum vor uns."
},
{
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"Content": "Das Geschenk sollte hier irgendwo sein. Lass uns danach suchen."
},
{
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"Content": "Wau!"
},
{
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"Content": "Das! Das ist das Zeugnis von meiner allerersten Prüfung als Kind!"
},
{
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"Content": "Ja, als ich ungefähr sieben war, nach meiner ersten Prüfung."
},
{
"Id": "Flow_109000003_105",
"Content": "Es ist von meiner allerersten Prüfung. Ich habe sie ein bisschen vermasselt, weil ich unachtsam war, und ich war nur einen Punkt von der vollen Punktzahl entfernt."
},
{
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"Content": "Während meine Familie feierte, war ich wütend auf mich selbst..."
},
{
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"Content": "Nein, nein, nein, verstehe mich nicht falsch. Ich prahle nicht!"
},
{
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"Content": "Hä? Bist du vielleicht ein Ausländer? Die Leute in Jinzhou sind ziemlich empfindlich, was Noten angeht."
},
{
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"Content": "Wie auch immer, lass uns weitermachen!"
},
{
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"Content": "Laut der Nachricht meiner Schwester sind noch drei weitere Geschenke unter den Bäumen versteckt. Wir müssen höher klettern, Schritt für Schritt."
},
{
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"Content": "Folge mir. Ich kenne diesen Ort wie meine Westentasche."
},
{
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"Content": "Ich erinnere mich, dass es in der Nähe einige Kaninchenlöcher gibt; meine Schwester war wirklich gut darin, Kaninchen zu fangen."
},
{
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"Content": "Ein Trick, den wir immer in der Hinterhand haben, ist, uns immer an den Ranken festzuhalten."
},
{
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"Content": "Shiyu hat nur diesen Satz über das Geschenk unter diesem Baum hinterlassen."
},
{
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"Content": "\"Richtung der Hand, Schutz des Herzens.\""
},
{
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"Content": "Lass uns mal umschauen; vielleicht fangen wir einen Funken Inspiration, um dieses Rätsel zu lösen."
},
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"Content": "Das sind... Fotos aus meiner Schulzeit."
},
{
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"Content": "Weil ich plötzlich von vielen talentierten Leuten umgeben war."
},
{
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"Content": "Egal, wie hart ich gearbeitet habe, ich habe mich immer wie der schlechteste Schüler dort gefühlt."
},
{
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"Content": "Es hat mich beschämt und verloren fühlen lassen."
},
{
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"Content": "Meine Schwester hat bemerkt, wie es mir ging und hat mir in diesen harten Zeiten geholfen."
},
{
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"Content": "Sie sagte, \"Shixia, du kannst neue Höhen erreichen. Vergleiche dich nicht ständig mit anderen. Konzentriere dich auf dich selbst und mach einen Schritt zurück, um zu sehen, wie weit du bereits geklettert bist.\""
},
{
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"Content": "Das hat sie mir gesagt."
},
{
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"Content": "Obwohl sie immer sagt, ich sei schlau, denke ich, sie ist die weisere von uns."
},
{
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"Content": "Entschuldigung für das ganze Geschwafel..."
},
{
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"Content": "Lass uns weitermachen. Es gibt nur noch einen Ort, den wir überprüfen müssen."
},
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"Content": "Als wir hier zuvor geklettert sind, haben wir uns für eine lange Zeit hingesetzt."
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"Content": "Ich habe nicht bemerkt, dass wir bereits so hoch geklettert sind."
},
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"Content": "Ich glaube, ich habe es gefunden - die Landschaft ist das, was sie mir zeigen wollte."
},
{
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"Content": "Das erste Mal, als ich hierher kam, war meine Schwester bereits zu beschäftigt, um oft nach Hause zu kommen."
},
{
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"Content": "Ich suchte nach dem Geschenk, fand aber nichts."
},
{
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"Content": "Als ich es endlich auf diesen Berg geschafft habe und sah, wie schön es hier ist, habe ich zum ersten Mal die Freude am Klettern gespürt."
},
{
"Id": "Flow_109000003_209",
"Content": "Die weite Landschaft vor meinen Augen half, alle Lasten in meinem Herzen zu vertreiben."
},
{
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"Content": "Und es gibt noch einen weiteren wichtigen Grund."
},
{
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"Content": "Das Wachstum ist vielleicht wie das Besteigen eines Berges, mit einem Gipfel nach dem anderen, der auf meine Besteigung wartet. Die Schmerzen von Blut, Schweiß und Tränen werden letztendlich in grenzenlose Freude umgewandelt, wenn ich den Gipfel erreiche."
},
{
"Id": "Flow_109000003_237",
"Content": "Das Geschenk sollte hier in der Nähe sein. Lass uns danach suchen."
},
{
"Id": "Flow_109000003_253",
"Content": "Kein Problem!"
},
{
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"Content": "Meine Schwester war auch immer sehr schnell beim Klettern. Ich habe immer ihrem Tempo gefolgt und meinen Weg nach oben gemacht."
},
{
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"Content": "Probier mal den Sommer, hältst du mit?"
},
{
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"Content": "Das ist ein Anker-Generator, der bei Benutzung einen Anker nach vorne schießt."
},
{
"Id": "Flow_109000003_258",
"Content": "Ich frage mich, ob meine Schwester das für die Bequemlichkeit der späteren Kletterer hinterlassen hat..."
},
{
"Id": "Flow_109000003_261",
"Content": "Sieht so aus, als hätten wir fast den Gipfel erreicht."
},
{
"Id": "Flow_109000003_262",
"Content": "Es gibt noch ein paar Abschnitte, die wir vor uns haben."
},
{
"Id": "Flow_109000003_263",
"Content": "Es ist wirklich bemerkenswert, wie meine Schwester diesen Gipfel alleine erobert hat, mit zahlreichen Herausforderungen auf dem Weg."
},
{
"Id": "Flow_109000003_264",
"Content": "Der Gipfel ist direkt vor uns; wir haben es geschafft!"
},
{
"Id": "Flow_109000003_267",
"Content": "Warum gibt es einen Stuhl? Sieht so aus, als ob er schon seit Ewigkeiten hier steht."
},
{
"Id": "Flow_109000003_268",
"Content": "Meine Schwester hat mal von einem seltsamen Stuhl auf dem Gipfel des Westberges gesprochen. Ein Stuhl, der eine starke Aura ausstrahlt, hat sie gesagt. Könnte das der sein?"
},
{
"Id": "Flow_109000003_269",
"Content": "Er sieht allerdings ziemlich gewöhnlich aus."
},
{
"Id": "Flow_109000003_271",
"Content": "Wenn meine Schwester nicht mit mir auf diese Gipfel geklettert wäre, hätte ich vielleicht nie so atemberaubende Landschaften gesehen."
},
{
"Id": "Flow_109000003_272",
"Content": "Ich habe das Gefühl, ich beginne die Emotionen zu verstehen, die meine Schwester empfand, als sie den Gipfel erreichte und hier Entscheidungen traf."
},
{
"Id": "Flow_109000003_273",
"Content": "Ich bin einen Schritt näher an dem, was ich anstrebe."
},
{
"Id": "Flow_109000003_275",
"Content": "Vielen Dank! Ohne deine Hilfe hätte ich die Absichten meiner Schwester nicht vollständig verstanden."
},
{
"Id": "Flow_109000003_276",
"Content": "Warte, schau! Könnte das etwas sein, was Shiyu hinterlassen hat?"
},
{
"Id": "Flow_109000003_283",
"Content": "Hallo, hier, das ist ein Foto, das ich auf dem Gipfel des Westberges gemacht habe. Es ist ein Geschenk für dich."
},
{
"Id": "Flow_109000003_284",
"Content": "Ich habe es schon einmal gesagt, aber ich schätze es wirklich, dass du mit mir auf diesen Berg geklettert bist."
},
{
"Id": "Flow_109000003_285",
"Content": "Wie wusstest du, dass unter diesem Baum etwas versteckt war?"
},
{
"Id": "Flow_109000003_288",
"Content": "Was steht in dem Brief? Was steht in dem Brief?"
},
{
"Id": "Flow_109000003_289",
"Content": "{PlayerName}, ich habe ein Geschenk für dich. Bitte komm und finde mich, wenn du Zeit hast. Ich warte auf dich unter dem Baum hinter dem Theater."
},
{
"Id": "Flow_109000003_293",
"Content": "Hier. Ich habe es bei mir."
},
{
"Id": "Flow_109000003_294",
"Content": "Ich wollte den Schatz suchen, aber ich habe ein bisschen Angst. Gibt es wirklich einen Weg hinter dem Wasserfall?"
},
{
"Id": "Flow_109000003_295",
"Content": "Mach dir keine Sorgen, Mädchen. Sei einfach selbstbewusst und mach einen großen Schritt nach vorne!"
},
{
"Id": "Flow_31000124_288",
"Content": "Hey, Rover, schön dich wieder zu sehen!"
},
{
"Id": "Flow_31000124_289",
"Content": "Dank dir haben wir das Problem im Düsteren Wald letztes Mal gelöst! Hoohoo, sag Rover Hallo!"
},
{
"Id": "Flow_31000124_292",
"Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*"
},
{
"Id": "Flow_31000124_295",
"Content": "Es ist eine Weile her, seit wir uns das letzte Mal getroffen haben!"
},
{
"Id": "Flow_31000124_300",
"Content": "Was meinst du? Hat dich etwas ins Auge gestochen?"
},
{
"Id": "Flow_31000124_301",
"Content": "Ja, es geht um ein Kind und seine Oma, die auf Reisen sind, um ein paar Monde zu finden, die den Wald aufhellen."
},
{
"Id": "Flow_31000124_309",
"Content": "Qiaomu und Hoohoo haben den künstlichen Mond, den du gefunden hast, zum Violetten Banyanbaum zurückgebracht."
},
{
"Id": "Flow_31000124_310",
"Content": "Qiaomu und Hoohoo haben den künstlichen Mond, den du gefunden hast, zum Violetten Banyanbaum zurückgebracht."
},
{
"Id": "Flow_31000124_311",
"Content": "Qiaomu und Hoohoo haben den künstlichen Mond, den du gefunden hast, zum Violetten Banyanbaum zurückgebracht."
},
{
"Id": "Flow_31000124_312",
"Content": "Qiaomu und Hoohoo haben den künstlichen Mond, den du gefunden hast, zum Violetten Banyanbaum zurückgebracht."
},
{
"Id": "Flow_31000124_320",
"Content": "Hehe, es ist irgendwie unsere besondere Art, Hallo zu sagen."
},
{
"Id": "Flow_31000124_323",
"Content": "Übrigens, hast du schon mal darüber nachgedacht, uns beim Mondschauen zu begleiten?"
},
{
"Id": "Flow_31000124_330",
"Content": "Ja, es geht um ein Kind, das viele Orte besucht, um die Monde aufzuheben und sie ihrer Oma zu zeigen."
},
{
"Id": "Flow_31000124_331",
"Content": "Es ist sehr wahrscheinlich, dass andere künstliche Monde noch an diesen Orten versteckt sind. Sieh mal: Wasserfall, Mondteich, Baumstumpf und Höhle..."
},
{
"Id": "Flow_31000124_333",
"Content": "Gleich hier! Ich habe alle potenziellen Verstecke in der Karten-App markiert. Könntest du sie mal überprüfen?"
},
{
"Id": "Flow_31000124_334",
"Content": "*Ein sehr fröhliches Hoohoo*"
},
{
"Id": "Flow_31000124_387",
"Content": "Dann der Baumstumpf... Er sollte irgendwo hier in der Nähe sein."
},
{
"Id": "Flow_31000124_392",
"Content": "Der Wasserfall aus dem Kinderlied sollte dieser hier sein... Ich sollte mal dahinter schauen."
},
{
"Id": "Flow_31000183_1",
"Content": "Bitte respektiere den Park und seine Infrastruktur. Halte einen sicheren Abstand und füttere die Tiere nicht."
},
{
"Id": "Flow_31000183_2",
"Content": "Das Gebiet vor dir ist der Düstere Wald. Mutierte Organismen treten häufig auf und sind dafür bekannt, Angriffe auf Menschen zu organisieren."
},
{
"Id": "Flow_31000183_3",
"Content": "Die Mitternachtsranger führen eine Bergungsaktion durch. Bis das Gebiet vollständig wiederhergestellt ist, dürfen nicht-missionierte Personen nicht eintreten."
},
{
"Id": "Flow_31000183_4",
"Content": "Der Park ist groß. Um eine gute Erfahrung zu gewährleisten, empfehlen wir das Fahren oder die Nutzung des Parkbusses."
},
{
"Id": "Flow_31000183_5",
"Content": "Jeden Mittwoch, Freitag und Samstag sind Aufführungstage. Den ganzen Tag über ist das Parken kostenlos."
},
{
"Id": "Flow_31000183_6",
"Content": "Danke für deinen Besuch! Eine neue Gruppenaufführung ist in Planung. Bleib dran!"
},
{
"Id": "Flow_31000183_7",
"Content": "Der Ausgang ist vor dir. Wenn du fährst, musst du eine neue Eintrittskarte kaufen, um wieder eintreten zu können."
},
{
"Id": "Flow_31000183_8",
"Content": "Das Gebiet vor dir ist ein Naturschutzgebiet und nur für das Personal zugänglich. Besucher, bitte nicht eintreten."
},
{
"Id": "Flow_31000183_9",
"Content": "Bitte betreten Sie den Park auf geordnete Weise und nehmen Sie Ihren zugewiesenen Platz ein. Bitte respektieren Sie die Vorstellung und machen Sie keine lauten Geräusche."
},
{
"Id": "Flow_31000183_10",
"Content": "Bitte folgen Sie dem vorgesehenen Weg im ökologischen Tourbereich. Klettern Sie nicht über den Zaun."
},
{
"Id": "Flow_31000183_11",
"Content": "Hoochiefs treten oft in Gruppen im Wald auf und starten brutale Angriffe auf Menschen."
},
{
"Id": "Flow_31000183_12",
"Content": "Bitte betreten Sie den Wald nur, wenn es unbedingt notwendig ist. Wenn Sie versehentlich hineingehen, verlassen Sie den Wald bitte so schnell wie möglich."
},
{
"Id": "Flow_31000183_13",
"Content": "Wer weiß, was der Boss gedacht hat, als er so einen schrecklichen Platz zum Campen ausgewählt hat..."
},
{
"Id": "Flow_31000183_14",
"Content": "Es sieht so aus, als hätten wir viele Vorräte, aber die gehören alle diesen Affen!"
},
{
"Id": "Flow_31000183_15",
"Content": "Sie sind alle so schlau, man kann ihnen nicht mal einen Coriolus abnehmen!"
},
{
"Id": "Flow_31000183_16",
"Content": "Es sieht so aus, als würden wir heute wieder verhungern, seufz..."
},
{
"Id": "Flow_31000183_17",
"Content": "Die Vorstellung ist vorbei. Drei glückliche Zuschauer werden ausgewählt, um mit... zu interagieren."
},
{
"Id": "Flow_31000183_18",
"Content": "Die Einrichtungen hier haben Mechanismen, die vermutlich von den Hoochiefs betrieben werden. Bitte seien Sie vorsichtig, wenn Sie Ihre Mission ausführen."
},
{
"Id": "Flow_31000183_19",
"Content": "Das Ding, das du mir gegeben hast, ist tatsächlich ein bisschen alt. Es ist ein Mikroelektronikgeräteteil von vor dem Lamento. Es wird verwendet für... du würdest es nicht verstehen, selbst wenn ich es dir erzählen würde."
},
{
"Id": "Flow_31000183_20",
"Content": "Es ist relativ einfach zu reparieren... Warte hier auf mich, ich komme bald zurück."
},
{
"Id": "Flow_31000183_22",
"Content": "Mortefi ist für eine Weile weg..."
},
{
"Id": "Flow_31000183_23",
"Content": "Es hat mich einige elektronische Komponenten gekostet, die nicht mehr produziert werden... Glücklicherweise haben die Daten in ihnen mich zumindest das Gefühl gegeben, dass ich nicht verloren habe."
},
{
"Id": "Flow_31000183_24",
"Content": "Was ist der Inhalt?"
},
{
"Id": "Flow_31000183_25",
"Content": "Die Mitternachtsranger haben sich immer über das seltsame Verhalten der Hoochiefs gewundert. Nachdem ich mir diese Festplatte angesehen habe, denke ich, es ist eigentlich einfach. Sie planen, sich an den Menschen zu rächen."
},
{
"Id": "Flow_31000183_26",
"Content": "Warum Rache nehmen?"
},
{
"Id": "Flow_31000183_27",
"Content": "Der Düstere Wald war vor dem Lamento ein berühmter Zoo, bekannt für seine Tierdarbietungen."
},
{
"Id": "Flow_31000183_28",
"Content": "Aufgrund ihrer hohen Intelligenz konnten die Affen viele Fähigkeiten erlernen. Sie waren die ersten, die für Darbietungen ausgebildet wurden, und wurden die beliebtesten Ausstellungsstücke."
},
{
"Id": "Flow_31000183_29",
"Content": "Nach dem Lamento flohen die Menschen allmählich aus dem Wald. Die Affen bauten ihre Nester, wurden die Herrscher und begannen sogar, Menschen anzugreifen."
},
{
"Id": "Flow_31000183_30",
"Content": "Anfangs konnten die Menschen damit umgehen, bis sie vom Tacetit infiziert wurden und sich in die gefährlicheren Kreaturen verwandelten, die sie jetzt sind."
},
{
"Id": "Flow_31000183_31",
"Content": "Also... Fallen stellen, Menschen in Baumkäfige einsperren und Menschen im Theater auftreten lassen... ist ihre ungeschickte Rache, zumindest denke ich das."
},
{
"Id": "Flow_31000183_32",
"Content": "Mit dem Wissen, das ihnen die Menschen beigebracht haben, geben sie den Menschen das Doppelte von dem zurück, was ihnen angetan wurde."
},
{
"Id": "Flow_31000183_33",
"Content": "Das ist wahrscheinlich alles, hast du noch weitere Fragen?"
},
{
"Id": "Flow_31000183_34",
"Content": "Was ist ein Zoo?"
},
{
"Id": "Flow_31000183_35",
"Content": "Die Herkunft der Fliegenden Sense von Gori?"
},
{
"Id": "Flow_31000183_36",
"Content": "Die aktuelle Situation..."
},
{
"Id": "Flow_31000183_37",
"Content": "Ich habe keine weiteren Fragen."
},
{
"Id": "Flow_31000183_38",
"Content": "Es ist wahrscheinlich ein... Vergnügungsort? Vor dem Lamento mochten es Menschen, Tiere in Käfigen, Räumen, mit anderen Worten, in festen Bereichen, einzusperren, damit Besucher sie bewundern können."
},
{
"Id": "Flow_31000183_39",
"Content": "Die größte Einrichtung, so sagt man, konnte gleichzeitig fünf bis sechshundert Tiere ausstellen und es hat auch eine riesige unterstützende Industrie hervorgebracht."
},
{
"Id": "Flow_31000183_40",
"Content": "Wie viel freie Zeit die Menschen vor dem Lamento verschwenden konnten... es ist jetzt unvorstellbar."
},
{
"Id": "Flow_31000183_42",
"Content": "Hmm, sollte man es als Glück, oder Unglück betrachten..."
},
{
"Id": "Flow_31000183_43",
"Content": "Es war ursprünglich ein spezielles Albino-Individuum, das von Menschen aus der Wildnis gerettet und in einem Zoo gehalten wurde, und es wurde aufgrund seines auffälligen Aussehens von Besuchern sehr geliebt."
},
{
"Id": "Flow_31000183_44",
"Content": "Nach und nach wurde es zum Star des Zoos und jedes Mal, wenn es auftrat, war der Veranstaltungsort voll."
},
{
"Id": "Flow_31000183_45",
"Content": "Aber gerade deswegen wurde der Albino-Orang-Utan gezwungen, ein strengeres Training zu absolvieren, und lernte, Dinge zu tun, die nur Menschen tun können..."
},
{
"Id": "Flow_31000183_46",
"Content": "Es gab auch einige Menschen, die aus der Perspektive des Orang-Utans, gegen Tierdarbietungen waren."
},
{
"Id": "Flow_31000183_47",
"Content": "Aber ihre Stimmen waren zu leise und am Ende konnten sie die Fliegende Sense von Gori nicht davon abhalten, den Pfad der Rache zu beschreiten... das ist ein vergeblicher Versuch, denkst du nicht auch?"
},
{
"Id": "Flow_31000183_48",
"Content": "Oh, es ist seltsam, der große Anführer mobilisierte eine große Anzahl von Truppen im Düsteren Wald, aber am Ende ist nichts passiert."
},
{
"Id": "Flow_31000183_49",
"Content": "Es wird gesagt, dass die Botschaft, die die Fliegende Sense von Gori vor ihrem Tod vermittelte, die gesamte Hoochiefgruppe beeinflusst hat."
},
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"Id": "Flow_31000183_50",
"Content": "Entgegen den Erwartungen hat die Aggressivität und Kampfkraft der Affen stark abgenommen und es ist viel einfacher, mit ihnen umzugehen."
},
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"Id": "Flow_31000183_51",
"Content": "Die Mitternachtsranger werden auch einen permanenten Übungsplatz im Düsteren Wald einrichten, und du kannst vorbeischauen, wenn du nichts zu tun hast."
},
{
"Id": "Flow_31000183_52",
"Content": "Obwohl ich selten Leute lobe, muss ich sagen, dass du einen guten Job mit der Fliegenden Sense von Gori gemacht hast."
},
{
"Id": "Flow_31000183_53",
"Content": "Oh, es gibt auch ein Video von ihm, als es noch ein Baby war."
},
{
"Id": "Flow_31000183_54",
"Content": "Tatsächlich haben es Albino-Individuen schwer, in der Wildnis zu überleben, also objektiv gesehen, war es der Mensch, der ihm ein Leben geschenkt hat."
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{
"Id": "Flow_31000183_55",
"Content": "Die Leute, die es gerettet haben, waren wahrscheinlich Forscher oder so, es ist ziemlich romantisch, sie haben sogar eine Feier abgehalten, als es seine Behandlung abgeschlossen hat und die Rettungskabine verlassen hat."
},
{
"Id": "Flow_31000183_56",
"Content": "Ich habe gesehen, dass es ziemlich glücklich war, auf den Rücken dieser Leute herumzuspringen, haha."
},
{
"Id": "Flow_31000183_57",
"Content": "Ich frage mich, ob es von da an anfing, über \"Menschen\" zu wissen?"
},
{
"Id": "Flow_31000183_58",
"Content": "Okay, genug geredet. Pass auf dich auf, ich werde dich nicht verabschieden."
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"Content": "Dieser Bericht dokumentiert eine Aktion von Ye Gui, über die Details kann ich leider nicht viel sagen. Das Ziel der Aktion war die Befreiung von Fei Lian im Wald der Dunkelheit. Als wir jedoch den Wald der Dunkelheit betraten, wurden wir von den Schelmischen Affen überfallen. Das Ye Gui-Team war zu diesem Zeitpunkt angespannt und wurde plötzlich überfallen, was zu einem harten Kampf führte."
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"Content": "Du hast also von den Mitarbeitern des Forschungsinstituts von dem Experiment gehört. Ja, bis jetzt sucht Yegui immer noch nach dem Labor, das in der Hui Long-Umgebung versteckt ist. Ihre Unterlagen wurden im Krieg schwer beschädigt, und sie wissen nicht, wie viele Labore es gibt."
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"Content": "Du hast also von den Mitarbeitern des Forschungsinstituts von dem Experiment gehört. Ja, bis jetzt sucht Yegui immer noch nach dem Labor, das im Kaiserdrachen-Gebiet versteckt ist. Ihre Unterlagen wurden im Krieg schwer beschädigt, und sie wissen nicht, wie viele Labore es gibt."
},
{
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"Content": "Dieser Bericht dokumentiert eine Aktion von Ye Gui, über die ich nicht mehr sagen kann. Das Ziel der Aktion war die Befreiung von Fei Lian im Wald der Dunkelheit. Als wir jedoch in den Wald der Dunkelheit eintraten, wurden wir von den Naughty Monkeys überfallen. Das Ye Gui-Team war in diesem Moment angespannt, wir wurden plötzlich überfallen und in einen harten Kampf verwickelt."
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"Content": "Einige Leute haben sich zum Schlachtfeld des Nachtzurückzugs zurückgezogen, die Ruinen, die du entdeckt hast, sind genau dieser Ort. Fei Lian, das ist das Biest, das jetzt im Zentrum des lichtlosen Waldes versiegelt ist, wird immer noch von diesem wahnsinnigen Experiment gequält."
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"Content": "Ich sage nicht, dass unser Forschungsinstitut es nicht produzieren kann, sondern dass sein Format sehr unterschiedlich ist. Lassen Sie mich sehen, das Muster darauf scheint mir irgendwo bekannt zu sein."
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"Content": "以下是翻译后的文本:\nZwei und eins macht fünf, drei minus fünf geteilt durch zwei, acht und neun sind fast zehn..."
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"Content": "Alles zu lernen wird dir nur schaden... Ich habe gerade daran gedacht. Dieses Muster stammt aus der Ära der Massenschlachten, es ist das Zeichen der \"Oststelle des Vereinigten Forschungsinstituts\", des Vorgängers unseres Forschungsinstituts."
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"Content": "Keine Eile, dieses Muster stammt aus der Ära der gemischten Kämpfe, es ist das Zeichen der \"Vereinigten Forschungsstelle Ost\", dem Vorgänger unseres Forschungsinstituts."
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"Content": "Das Warten hat sich gelohnt! Dieses Muster stammt aus der Ära der Massenschlachten, es ist das Zeichen unserer Vorgängerinstitution, dem \"Ostzweig des Vereinigten Forschungsinstituts\"."
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"Content": "Die heutige Linglong-Forschungsakademie hat einen Teil der damaligen Forschungsunterlagen geerbt. Ich erinnere mich, dass diese verrückten Wissenschaftler damals grausame Experimente in Linglong durchgeführt haben, um zu erforschen, wie man mächtige mutierte Kreaturen kontrollieren kann. Der fliegende Affe ist einer von ihnen."
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"Content": "Während der Wiederaufbauphase von Linglong hat Yegui damals Leute geschickt, um diese mutierten Kreaturen zu befreien, aber der fliegende Affe ist völlig außer Kontrolle geraten und hat mit allen Affen, die Unruhe stifteten, einen gnadenlosen Angriff auf die Leute von Yegui durchgeführt. Yegui erlitt schwere Verluste. Danach haben sie den fliegenden Affen erneut versiegelt, und was danach geschah, ist unbekannt. In den Unterlagen steht nur so viel."
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"Content": "Stimmt das wirklich, was in den Unterlagen steht..."
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"Content": "Du hast wirklich ein gutes Gedächtnis."
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"Content": "Warum hast du einen skeptischen Ausdruck auf dem Gesicht? Ach ja, der heutige Anführer von Yegui, der Kommandant Ji Yan, hat damals auch an der Suche nach den verbliebenen Labors teilgenommen. Ich denke, du kannst ihn um Rat fragen."
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"Content": "Warum habe ich das Gefühl, dass du mich nicht lobst? Ach ja, der heutige Anführer von Yegui, der Kommandant Ji Yan, hat damals auch an der Suche nach den verbliebenen Labors teilgenommen. Ich denke, du kannst ihn um Rat fragen."
},
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"Content": "Ach ja, der heutige Anführer von Yegui, der Kommandant Ji Yan, hat damals auch an der Suche nach den verbliebenen Labors teilgenommen. Ich denke, du kannst ihn um Rat fragen."
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"Content": "Deine Augen scheinen zu sagen: \"Ich wusste, dass ich jemand anderen finden muss!\" Um im Alltag Verdienste zu sammeln, habe ich dir bereits alles erzählt, sei nicht unzufrieden."
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"Content": "Oh ja, das sagen auch die Leute, die mich kennen!"
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"Content": "Ich habe gehört, dass zu nachlässige Anfragen von den Göttern verachtet werden."
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"Content": "Du bist der Wohltäter von Linglong, also sollte es wahrscheinlich kein Problem geben, aber bitte erzähle es nicht weiter. Ich werde es auch niemandem außer dir sagen..."
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"Content": "Der heutige Anführer von Yegui, der Kommandant Ji Yan, hat damals auch an der Suche nach den verbliebenen Labors teilgenommen. Vergiss nicht, es ist Kommandant Ji Yan, der jeden Tag vor dem Yegui-Gebäude steht!"
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"Id": "Flow_31000168_93",
"Content": "Wenn du weiter untersuchen möchtest, kannst du zum Kommandohauptquartier im Dunklen Wald gehen und dir die damalige Kommandozentrale von Yegui ansehen. In der damaligen Expeditionstruppe gab es nur wenige Forscher, und leider sind sie alle in der Schlacht ums Leben gekommen. Wir haben nur ihre Leichen und persönlichen Gegenstände mitgenommen, wir sind hastig abgereist, vielleicht gibt es dort noch irgendwelche Informationen."
},
{
"Id": "Flow_31000168_94",
"Content": "Aber das ist eigentlich eine interne Angelegenheit von Linglong und sollte dich nicht betreffen. Ob du weiter untersuchen möchtest, ist deine Entscheidung."
},
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"Content": "Vielleicht habe ich mich unklar ausgedrückt, ich weiß, dass du vertrauenswürdig bist und habe keinen Zweifel. Ich meine, sei vorsichtig und komm mich bei Bedarf jederzeit aufsuchen."
},
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"Content": "Okay, sei vorsichtig bei allem."
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"Content": "Wirklich? Ich bin nicht auf Etikette und Höflichkeit bedacht, aber ist es unhöflich, zu vorsichtig zu sein? Dann sei vorsichtig und komm mich bei Bedarf jederzeit aufsuchen."
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"Content": "Keine Sorge, ich werde es niemandem erzählen."
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"Content": "Lass mich darüber nachdenken..."
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"Content": "Keine Ursache."
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{
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"Content": "Wenn Sie weiterhin ermitteln möchten, können Sie es in der Nacht der Rückkehr in den Lichtlosen Wald versuchen. Seien Sie vorsichtig."
},
{
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"Content": "Ich denke, Sie haben den letzten Satz mit der seltsamen Zahl bemerkt."
},
{
"Id": "Flow_31000168_104",
"Content": "Ja, das ist tatsächlich eine Koordinate, eine verschlüsselte interne Nacht der Rückkehr-Nachricht. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Kommunikation gehört und hat deshalb in seinem Tagebuch eine Spur hinterlassen. Der Ort, den es anzeigt, ist der Tigermaul-Gebirgszug."
},
{
"Id": "Flow_31000168_105",
"Content": "...Ich bin versucht, es auszuprobieren, aber lassen Sie es. Bitte ignorieren Sie es. Es ist eine Koordinate, eine verschlüsselte interne Nacht der Rückkehr-Nachricht. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Kommunikation gehört und hat deshalb in seinem Tagebuch eine Spur hinterlassen. Der Ort, den es anzeigt, ist der Tigermaul-Gebirgszug."
},
{
"Id": "Flow_31000168_106",
"Content": "Hier, in der letzten Zeile, ist es eine Koordinate, eine verschlüsselte interne Nacht der Rückkehr-Nachricht. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Kommunikation gehört und hat deshalb in seinem Tagebuch eine Spur hinterlassen. Der Ort, den es anzeigt, ist der Tigermaul-Gebirgszug."
},
{
"Id": "Flow_31000168_107",
"Content": "Es scheint, dass es in den Tiefen des Tigermaul-Gebirgszugs noch Überreste eines alten Labors gibt. Wenn es entdeckt wurde, darf es nicht ignoriert werden. Wanderer, obwohl ich den Rest der Angelegenheit der Nacht der Rückkehr überlassen möchte, ist dies Ihre Entdeckung. Ob Sie weiterhin ermitteln möchten, liegt bei Ihnen."
},
{
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"Content": "Es erinnert mich ein wenig an \"Koordinaten\"."
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{
"Id": "Flow_31000168_109",
"Content": "Wirklich? Wie sehe ich aus?"
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{
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"Content": "Welche Zahl?"
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{
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"Content": "Natürlich."
},
{
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"Content": "Keine Ursache."
},
{
"Id": "Flow_31000168_113",
"Content": "Keine Sorge, dies ist ein üblicher Ablauf."
},
{
"Id": "Flow_31000168_114",
"Content": "Ich habe Ihre Konsole markiert, dort ist der genaue Koordinatenstandort. Sie können mich jederzeit kontaktieren. Sobald die Angelegenheit erledigt ist, werde ich Ihnen die angemessene Belohnung im Namen der Nacht der Rückkehr überreichen."
},
{
"Id": "Flow_31000168_115",
"Content": "Obwohl Sie freiwillig dorthin gehen, möchte ich mich bei Ihnen für Ihre Hilfe bedanken und Ihnen die angemessene Belohnung überreichen. Ich habe Ihre Konsole markiert, dort ist der genaue Koordinatenstandort. Sie können mich jederzeit kontaktieren."
},
{
"Id": "Flow_31000168_116",
"Content": "Ein üblicher Ablauf? Ich weiß nicht, worauf Sie sich beziehen, aber ich werde es als Ihre Zusage betrachten. Kontaktieren Sie mich jederzeit, sobald die Angelegenheit erledigt ist, werde ich Ihnen die angemessene Belohnung im Namen der Nacht der Rückkehr überreichen."
},
{
"Id": "Flow_31000168_117",
"Content": "Einige der Mitarbeiter haben sich in die Nacht der Rückkehr zurückgezogen, und die Ruinen, die Sie entdeckt haben, sind der Ort. Feilian, das ist das Biest, das immer noch in der Mitte des Lichtlosen Waldes versiegelt ist und immer noch von diesem wahnsinnigen Experiment gequält wird."
},
{
"Id": "Flow_31000168_118",
"Content": "Bei unserer vorherigen Aktion haben wir es mit einem Medikament in einen Schlafzustand versetzt, aber in letzter Zeit zeigt es Anzeichen von Erwachen. Obwohl ich es gerne selbst lösen würde, ist es schwierig, sich um die Nachwirkungen der Beseitigung des Kronenlosen zu kümmern. Daher müssen wir diese Bedrohung vorerst ignorieren."
},
{
"Id": "Flow_31000168_119",
"Content": "Natürlich, wenn Sie diese Idee haben, ist es natürlich am besten. Ihre Stärke ist offensichtlich. Ich vertraue Ihnen, Wanderer. Feilian der Rote ist im Baumgefängnis des Lichtlosen Waldes. Bitte handeln Sie verantwortungsbewusst und überfordern Sie sich nicht."
},
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"Content": "Natürlich ist dies auch ein Dankeschön für deine Großzügigkeit. Bitte, Wanderer. Der fliegende Affe ist im Baumgefängnis des lichtlosen Waldes, bitte handle nach deinen Fähigkeiten, es ist nicht notwendig, dich zu zwingen."
},
{
"Id": "Flow_31000168_121",
"Content": "Bitte, Wanderer. Der Fliegende Affe von Fei Lian befindet sich im Baumgefängnis des Lichtlosen Waldes. Bitte handeln Sie nach Ihren Fähigkeiten, es besteht keine Notwendigkeit, sich zu zwingen."
},
{
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"Content": "Können Sie mich sehen?"
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{
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"Content": "Die Worte sind bereits bis zu diesem Punkt gesagt worden."
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{
"Id": "Flow_31000168_127",
"Content": "Bitte, Wanderer. Der Fliegenaffe von Fei Lian befindet sich im Baumgefängnis des lichtlosen Waldes. Bitte handeln Sie nach Ihren Fähigkeiten, es besteht keine Notwendigkeit, sich zu zwingen."
},
{
"Id": "Flow_31000168_128",
"Content": "Tatsächlich gibt es noch viele Labore, die die \"Menschliche Frontallianz\" ursprünglich in verschiedenen Teilen von Henglong errichtet hat. Das Tagebuch, das du mir ursprünglich gezeigt hast, die Reihe von Zahlen darin hat mich sehr interessiert. An deinem Ausdruck zu urteilen, hast du auch Vermutungen?"
},
{
"Id": "Flow_31000168_129",
"Content": "Ja, das ist tatsächlich eine Koordinate, die einen bestimmten Ort repräsentiert, ein verschlüsselter Code innerhalb von Night Return. Der Forscher muss von dieser Ausdrucksweise gehört haben, daher hat er Hinweise in seinem Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den er hinweist, ist das Tiger Mouth Gebirge."
},
{
"Id": "Flow_31000168_130",
"Content": "......Eifrig zu versuchen, nein, vergiss es, bitte ignorieren. Es repräsentiert die Koordinaten eines bestimmten Ortes, es ist ein verschlüsselter Code innerhalb von YeGui, dieser Forscher muss von dieser Ausdrucksweise gehört haben, deshalb hat er Hinweise in seinem Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist das Tiger Mouth Gebirge."
},
{
"Id": "Flow_31000168_131",
"Content": "Die letzte Zeile hier, sie repräsentiert die Koordinaten eines bestimmten Ortes, gehört zu den internen Verschlüsselungscodes von Night Return, dieser Forscher muss von dieser Ausdrucksweise gehört haben, daher hat er Hinweise in seinem Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den sie hinweist, ist das Tiger Mouth Gebirge."
},
{
"Id": "Flow_31000168_132",
"Content": ""
},
{
"Id": "Flow_31000168_133",
"Content": "Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal gemacht, dort sind die genauen Koordinaten, kontaktiere mich jederzeit. Sobald die Angelegenheit erledigt ist, werde ich dir im Namen von Nachtzurück die gebührende Belohnung überreichen."
},
{
"Id": "Flow_31000168_134",
"Content": "Obwohl es deine freiwillige Entscheidung war, danke ich dir für deine edle Tat und gebe dir die gebührende Belohnung. Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal gemacht, dort findest du die genauen Koordinaten. Kontaktiere mich jederzeit."
},
{
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"Content": "Es ist ein bisschen wie \"Koordinaten\"."
},
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"Content": "Habe ich? Welchen Ausdruck habe ich?"
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"Content": "Welche Nummer?"
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{
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"Content": "Natürlich."
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{
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"Content": "Gern geschehen."
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{
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"Content": "Mach dir keine Sorgen, diese Entwicklung ist sehr altmodisch."
},
{
"Id": "Flow_31000168_141",
"Content": "以下是翻译后的文本:\nAltmodisch? Ich weiß nicht, was du meinst, ich nehme an, du hast zugestimmt. Kontaktiere mich jederzeit, wenn das Problem gelöst ist, werde ich dir im Namen von Nacht Heimkehr die verdiente Belohnung geben."
},
{
"Id": "Flow_31000168_142",
"Content": "Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal gemacht, das verbleibende Labor ist dort, kontaktiere mich jederzeit. Sobald die Angelegenheit erledigt ist, werde ich dir im Namen von Nacht Heimkehr die verdiente Belohnung überreichen."
},
{
"Id": "Flow_31000168_143",
"Content": "Die vorherige Aktion hat es mit Hilfe eines Medikaments in einen Schlafzustand versetzt, aber in letzter Zeit hat es Anzeichen einer Erweckung gezeigt. Obwohl ich es gerne selbst lösen würde, ist es schwierig, sich um die Nachwirkungen nach der Beseitigung des Ungekrönten zu kümmern. Daher muss ich vorerst diese Bedrohung ignorieren."
},
{
"Id": "Flow_31000168_144",
"Content": "Das ist die Fußfessel des Flammenaffen, nicht wahr? Es hat also ein solches Ende gefunden. Danke, dass du es befreit hast."
},
{
"Id": "Flow_31000168_145",
"Content": "Tatsächlich gibt es noch viele Labore, die die Human Front Alliance in verschiedenen Teilen von Kenglong errichtet hat. Diese Notiz mit der Zahlenreihe hat meine Aufmerksamkeit erregt. Anhand deines Gesichtsausdrucks scheinst du auch eine Vermutung zu haben, oder?"
},
{
"Id": "Flow_31000168_146",
"Content": "Ich habe es bereits besiegt."
},
{
"Id": "Flow_31000168_147",
"Content": "Schau dir das an."
},
{
"Id": "Flow_31000168_148",
"Content": "Die Bedrohung ist nicht mehr vorhanden."
},
{
"Id": "Flow_31000168_149",
"Content": "Es ist ein bisschen wie \"Koordinaten\"."
},
{
"Id": "Flow_31000168_150",
"Content": "Wirklich? Wie sieht mein Gesichtsausdruck aus?"
},
{
"Id": "Flow_31000168_151",
"Content": "Welche Zahlen?"
},
{
"Id": "Flow_31000168_152",
"Content": "Genau, das ist tatsächlich eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Botschaft des Nachthimmels. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Darstellung gehört und deshalb einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist der Tigermaul-Gebirgszug."
},
{
"Id": "Flow_31000168_153",
"Content": "... Es scheint, dass du es kaum erwarten kannst. Nein, vergiss es bitte. Es ist eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Botschaft des Nachthimmels. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Darstellung gehört und deshalb einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist der Tigermaul-Gebirgszug."
},
{
"Id": "Flow_31000168_154",
"Content": "Die letzte Zeile hier, es ist eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Botschaft des Nachthimmels. Der Forscher hat wahrscheinlich von dieser Art der Darstellung gehört und deshalb einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist der Tigermaul-Gebirgszug."
},
{
"Id": "Flow_31000168_155",
"Content": "Es scheint, dass es noch Überreste des alten Labors im Inneren des Tigermaul-Gebirgszugs gibt. Wenn wir es entdeckt haben, sollten wir es nicht ignorieren. Wanderer, obwohl ich den Rest der Angelegenheit der Nachthimmelsorganisation überlassen möchte, ist es deine Entdeckung. Ob du weiter untersuchen möchtest, liegt bei dir."
},
{
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"Content": "Natürlich."
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{
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"Content": "Keine Ursache."
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{
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"Content": "Keine Sorge, es ist eine Standardvorgehensweise."
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{
"Id": "Flow_31000168_159",
"Content": "Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal hinterlassen. Dort findest du die genauen Koordinaten. Kontaktiere mich jederzeit. Wenn die Angelegenheit geklärt ist, werde ich dir im Namen der Nachthimmelsorganisation deine Belohnung überreichen."
},
{
"Id": "Flow_31000168_160",
"Content": "Obwohl du freiwillig dorthin gehst, möchte ich mich dennoch für deine Hilfe bedanken und dir deine Belohnung überreichen. Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal hinterlassen. Dort findest du die genauen Koordinaten. Kontaktiere mich jederzeit."
},
{
"Id": "Flow_31000168_161",
"Content": "Standardvorgehensweise? Ich weiß nicht, worauf du anspielst, aber ich werde es als deine Zusage betrachten. Kontaktiere mich jederzeit. Wenn die Angelegenheit geklärt ist, werde ich dir im Namen der Nachthimmelsorganisation deine Belohnung überreichen."
},
{
"Id": "Flow_31000168_162",
"Content": "Wenn du weiter untersuchen möchtest, kannst du dir die Nachthimmelskommandozentrale im Dunkelwald ansehen. In der Expeditionstruppe, die damals dorthin geschickt wurde, befanden sich einige Forscher. Unglücklicherweise sind sie alle in der Schlacht ums Leben gekommen. Wir haben nur ihre Leichen und persönlichen Gegenstände mitgenommen. Vielleicht gibt es dort noch einige Informationen."
},
{
"Id": "Flow_31000168_164",
"Content": "Dieser Bericht dokumentiert die Aktion des Flammenaffen. Tatsächlich gibt es noch viele Labore, die die Human Front Alliance in verschiedenen Teilen von Kenglong errichtet hat. Diese Notiz mit der Zahlenreihe hat meine Aufmerksamkeit erregt. Anhand deines Gesichtsausdrucks scheinst du auch eine Vermutung zu haben, oder?"
},
{
"Id": "Flow_31000168_165",
"Content": "Ja, das ist tatsächlich eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Geheimbotschaft von Nocturne. Der Forscher hat von dieser Ausdrucksweise gehört und hat daher einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist das Tigermaul-Gebirge."
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{
"Id": "Flow_31000168_166",
"Content": "... Ich bin sehr interessiert, nein, vergiss es. Es ist eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Geheimbotschaft von Nocturne. Der Forscher hat von dieser Ausdrucksweise gehört und hat daher einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist das Tigermaul-Gebirge."
},
{
"Id": "Flow_31000168_167",
"Content": "Hier, in der letzten Zeile, ist es eine Darstellung von Koordinaten, eine verschlüsselte Geheimbotschaft von Nocturne. Der Forscher hat von dieser Ausdrucksweise gehört und hat daher einen Hinweis im Tagebuch hinterlassen. Der Ort, auf den es hinweist, ist das Tigermaul-Gebirge."
},
{
"Id": "Flow_31000168_168",
"Content": "Es scheint, dass es in den Tiefen des Tigermaul-Gebirges noch Überreste eines alten Labors gibt. Wenn es entdeckt wurde, sollte es nicht ignoriert werden. Wanderer, obwohl ich gerne sagen würde, dass Nocturne sich um den Rest kümmert, ist es deine Entdeckung. Es liegt an dir, ob du weiter untersuchen möchtest."
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{
"Id": "Flow_31000168_169",
"Content": "Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal hinterlassen, dort ist der genaue Koordinatenstandort. Kontaktiere mich jederzeit. Wenn das Problem gelöst ist, werde ich im Namen von Nocturne deine verdiente Belohnung überreichen."
},
{
"Id": "Flow_31000168_170",
"Content": "Obwohl du freiwillig dorthin gehst, möchte ich dir für deine Großzügigkeit danken und dir deine verdiente Belohnung überreichen. Ich habe eine Markierung auf deinem Terminal hinterlassen, dort ist der genaue Koordinatenstandort. Kontaktiere mich jederzeit."
},
{
"Id": "Flow_31000168_171",
"Content": "Ich habe es im Dunklen Wald gefunden."
},
{
"Id": "Flow_31000168_172",
"Content": "Vielleicht kann es nützlich sein."
},
{
"Id": "Flow_31000168_173",
"Content": "Ich sage es dir offen..."
},
{
"Id": "Flow_31000168_174",
"Content": "Es ist ein bisschen wie \"Koordinaten\"."
},
{
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"Content": "Wirklich, wie sehe ich aus?"
},
{
"Id": "Flow_31000168_176",
"Content": "Welche Zahlen?"
},
{
"Id": "Flow_31000168_177",
"Content": "Natürlich."
},
{
"Id": "Flow_31000168_178",
"Content": "Kein Problem."
},
{
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"Content": "Keine Sorge, es ist eine ziemlich gängige Vorgehensweise."
},
{
"Id": "Flow_31000168_180",
"Content": "Gängig? Ich weiß nicht, worauf du anspielst, aber ich nehme an, du hast zugestimmt. Kontaktiere mich jederzeit. Wenn das Problem gelöst ist, werde ich im Namen von Nocturne deine verdiente Belohnung überreichen."
},
{
"Id": "Flow_121000000_19",
"Content": "Oh, der Fisch..."
},
{
"Id": "Flow_121000000_20",
"Content": "Nein, das kann ich nicht machen. Es ist öffentliches Eigentum!"
},
{
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"Content": "Ich... Ich habe nicht versucht, diesen Fisch zu fangen! Wirklich!"
},
{
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"Content": "Was machst du?"
},
{
"Id": "Flow_121000000_23",
"Content": "Äh, hallo... Also du hast es gesehen?"
},
{
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"Content": "Nun, die Fische hier sind an diesen Regentagen wirklich aktiv... Ich konnte nicht widerstehen..."
},
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"Content": "Heute Nacht ist so schön~"
},
{
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"Content": "Wie schön wäre es, zum Mond zu gehen!"
},
{
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"Content": "Wie kommen wir dorthin?"
},
{
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"Content": "Träum nicht im Tageslicht!"
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{
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"Content": "In Ordnung~"
},
{
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"Content": "Wie möchtest du dorthin gehen?"
},
{
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"Content": "Mit dem Flugzeug!"
},
{
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"Content": "Mit der Rakete!"
},
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"Content": "Bist du bereit? Du kannst keine Haustiere im Flugzeug mitnehmen!"
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{
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"Content": "Ich bin bereit!"
},
{
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"Content": "Warte einen Moment, ich muss mein Haustier abgeben..."
},
{
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"Content": "Warte einen Moment, ich muss das Startzentrum kontaktieren!"
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"Content": "..."
},
{
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"Content": "..."
},
{
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"Content": "Erstaunlicherweise gibt es noch freie Plätze, du kannst direkt zum Start gehen!"
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"Content": "In Ordnung"
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"Content": "Bitte bringen Sie mir ein Gericht"
},
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"Content": "Ich habe das Gericht gegessen"
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{
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"Content": "Die Göttin des Schicksals hat kein Mitleid"
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{
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"Content": "Die lange Nacht des Gottes hat kein Ende"
},
{
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"Content": "Dein Körper ist nur Zeit, unaufhörlich fließende Zeit"
},
{
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"Content": "Du bist schon auf dem Mond angekommen."
},
{
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"Content": "Möchtest du zur Erde zurückkehren?"
},
{
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"Content": "Ich möchte zur Erde gehen."
},
{
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"Content": "Kannst du bitte zur Straßenschild gehen und nach dem Wind schauen?"
},
{
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"Content": "In Ordnung."
},
{
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"Content": "Ich bin kein Werkzeug, auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "Flow_31000169_31",
"Content": "Ich habe in der Nähe ein Schwert verloren, kannst du es für mich finden?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_32",
"Content": "In Ordnung."
},
{
"Id": "Flow_31000169_33",
"Content": "Ich bin kein Werkzeug, auf Wiedersehen."
},
{
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"Content": "Hast du es gefunden? Du bist wirklich beeindruckend."
},
{
"Id": "Flow_31000169_37",
"Content": "Ich habe in der Nähe auch ein Messer verloren, kannst du nochmal nachsehen?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_38",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Flow_31000169_39",
"Content": "Auf Wiedersehen."
},
{
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"Content": "Was sollen wir tun?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_41",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_42",
"Content": "Gestern habe ich mich mit Xiao Hua gestritten. Er möchte der Armee von Kung Long beitreten, aber ich mache mir große Sorgen um seine Sicherheit."
},
{
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"Content": "Was denkst du, was ich tun kann?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_46",
"Content": "Altes geht, Neues kommt."
},
{
"Id": "Flow_31000169_47",
"Content": "Du solltest deine Sorgen erklären."
},
{
"Id": "Flow_31000169_49",
"Content": "Es ist schwierig, sich in Familienangelegenheiten einzumischen. Ich möchte mich nicht einmischen."
},
{
"Id": "Flow_31000169_55",
"Content": "Mond, kannst du mir sagen, was ich tun soll?"
},
{
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"Content": "Entschuldigen Sie die Störung, aber ich habe etwas, das ich Ihnen mitteilen möchte."
},
{
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"Content": "Oh, Entschuldigung, ich habe gerade mit mir selbst gesprochen. Was gibt es?"
},
{
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"Content": "Hier ist eine Halskette für Sie."
},
{
"Id": "Flow_31000169_60",
"Content": "Es ist nichts, ich habe mich geirrt."
},
{
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"Content": "Auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "Flow_31000169_66",
"Content": "Sie gehen immer noch nicht?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_67",
"Content": "Entschuldigung, könnten Sie mir eine Chance geben? Ich denke, Sie können Ihre Bedenken erklären."
},
{
"Id": "Flow_31000169_68",
"Content": "Auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "Flow_31000169_69",
"Content": "Danke für Ihren Rat. Ich habe eine Halskette hier, könnten Sie sie ihm geben?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_70",
"Content": "Es ist das Geschenk, das wir uns zum einjährigen Jubiläum gegeben haben. Ich hoffe, es erinnert ihn an unsere Gefühle."
},
{
"Id": "Flow_31000169_71",
"Content": "Es tut mir leid, ich war gerade wütend. Ich werde mich beruhigen."
},
{
"Id": "Flow_31000169_72",
"Content": "In Ordnung."
},
{
"Id": "Flow_31000169_73",
"Content": "Ich habe heute keine Zeit."
},
{
"Id": "Flow_31000169_74",
"Content": "Was ist das? Eine Halskette? Was haben Sie damit vor?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_75",
"Content": "(Es scheint, er hat die Halskette nicht erkannt) Danke für den Hinweis."
},
{
"Id": "Flow_31000169_76",
"Content": "(Er gibt vor, nichts zu wissen) Ich habe sie in der Nähe gefunden, es scheint nicht Ihnen zu gehören. Auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "Flow_31000169_77",
"Content": "Verdammt, ich habe etwas so Wichtiges vergessen. Warum hat sie mir die Halskette gegeben?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_78",
"Content": "Geben Sie das Eigentum des Herrschers zurück, wir werden uns nicht mehr sehen."
},
{
"Id": "Flow_31000169_79",
"Content": "Ich hoffe, Sie können mit ihr ein ernstes Gespräch führen. (Entsperrte Handlungsoption)"
},
{
"Id": "Flow_31000169_80",
"Content": "Wie konnte es nur so weit kommen?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_81",
"Content": "Xiao Hua..."
},
{
"Id": "Flow_31000169_82",
"Content": "Hoffentlich kannst du dich immer an sie erinnern."
},
{
"Id": "Flow_31000169_83",
"Content": "Wenn ich von der Glanzarmee zurückkomme, werde ich dich auf jeden Fall heiraten."
},
{
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"Content": "Hat er dir geantwortet?"
},
{
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"Content": "Wir werden uns in Zukunft nicht mehr sehen."
},
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"Content": "Ich habe ihn noch nicht gefunden."
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"Content": "Er wird dich gleich zurückkommen."
},
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"Content": "Wie konnte das passieren... Weh, Weh, Weh."
},
{
"Id": "Flow_31000169_92",
"Content": "Wunderbar, danke dir. Ich muss mich beeilen und zurückgehen, um mich vorzubereiten."
},
{
"Id": "Flow_31000169_93",
"Content": "Mond, bitte führe mich."
},
{
"Id": "Flow_31000169_94",
"Content": "Erkunde die Umgebung, es gibt immer verschiedene Überraschungen."
},
{
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"Content": "Hallo."
},
{
"Id": "Flow_31000169_96",
"Content": "Es gibt nichts mehr zu sagen."
},
{
"Id": "Flow_31000169_97",
"Content": "Zustand 1."
},
{
"Id": "Flow_31000169_98",
"Content": "Zustand 2."
},
{
"Id": "Flow_31000169_99",
"Content": "Die Aufgabe ist bereits abgeschlossen."
},
{
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"Content": "Möchtest du den Testauftrag annehmen?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_101",
"Content": "Okay."
},
{
"Id": "Flow_31000169_102",
"Content": "Was möchtest du tun?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_103",
"Content": "Wechsel zu Zustand 1."
},
{
"Id": "Flow_31000169_104",
"Content": "Wechsel zu Zustand 2."
},
{
"Id": "Flow_31000169_106",
"Content": "Mache nichts."
},
{
"Id": "Flow_31000169_107",
"Content": "Wie kann ich Ihnen helfen?"
},
{
"Id": "Flow_31000169_108",
"Content": "Aufgabe abgeschlossen."
},
{
"Id": "Flow_31000169_109",
"Content": "Hallo."
},
{
"Id": "Flow_31000169_110",
"Content": "Dialog 1"
},
{
"Id": "Flow_31000169_113",
"Content": "Dialog 2"
},
{
"Id": "Flow_31000071_68",
"Content": "Zum Starten des Bedienfelds ist ein spezielles Tonspeichergerät erforderlich. Ich erinnere mich, dass die aussieht wie eine Scheibe mit Flügeln, wo verschiedene Klangmelodien drin gespeichert sind."
},
{
"Id": "Flow_31000071_69",
"Content": "Ich weiß! Es ist das kleine UFO, oder?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_184",
"Content": "Es sieht so aus, als hätten Jiyan und ich mit unseren Vermutungen recht gehabt. Der Typ macht echt Ärger."
},
{
"Id": "Flow_31000071_185",
"Content": "Jiyan redet nur mit soliden Beweisen."
},
{
"Id": "Flow_31000071_186",
"Content": "Also, ihr wusstet die ganze Zeit schon von dieser Person."
},
{
"Id": "Flow_31000071_187",
"Content": "Okay, lasst uns jetzt über dich sprechen."
},
{
"Id": "Flow_31000071_188",
"Content": "Als ich zu Hause war, habe ich eine besondere Vertrautheit von dir gespürt, so wie ... ein Hütende."
},
{
"Id": "Flow_31000071_189",
"Content": "Ja, genau. Im Bericht stand, dass das Muster auf deinem Terminal sehr ähnlich ist wie die Markierungen auf dem Hütenden."
},
{
"Id": "Flow_31000071_190",
"Content": "Hütende? Das ... Hütende?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_191",
"Content": "Und du, du kannst auch Threnodian-Kraft absorbieren, also hab ich ein paar kleine Vermutungen ..."
},
{
"Id": "Flow_31000071_192",
"Content": "Kommt ihr beide aus dem gleichen Ort?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_193",
"Content": "Schon mal was von dem Labor der Akademie von Gelehrten gehört?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_194",
"Content": "Woher kommt es?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_195",
"Content": "Es kann auch absorbieren?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_196",
"Content": "Ich habe ein bisschen darüber gehört."
},
{
"Id": "Flow_31000071_197",
"Content": "Nachdem das Hütende vor Jahren auf dem Berg Firmament entdeckt wurde, wurde es ... im Labor der Akademie von Gelehrten verarbeitet."
},
{
"Id": "Flow_31000071_198",
"Content": "Die Dinge, die wir von ihm gelernt haben, sollten ausreichen, um einige Rätsel zu lösen."
},
{
"Id": "Flow_31000071_199",
"Content": "Leider wurde der ursprüngliche Forschungsbereich der Akademie von Gelehrten zerstört, und viele Daten wurden nicht gespeichert. Das grummelige Hütende teilt nie gerne etwas über sich selbst mit."
},
{
"Id": "Flow_31000071_200",
"Content": "Das Einzige, was ich bieten kann ..."
},
{
"Id": "Flow_31000071_201",
"Content": "Das ist alle Information, die wir auf der Karte haben."
},
{
"Id": "Flow_31000071_202",
"Content": "Darf ich diese Dokumente anschauen?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_203",
"Content": "Ich bin eigentlich etwas nervös."
},
{
"Id": "Flow_31000071_204",
"Content": "Ich hatte vor, dich zu treffen und sie heute zu übergeben, aber es hat sich verzögert."
},
{
"Id": "Flow_31000071_205",
"Content": "Jeder zögert vor dem Unbekannten, aber bist du nicht neugierig?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_206",
"Content": "Bist du sicher, dass alles okay ist? Brauchst du eine Pause?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_207",
"Content": "Ich glaube, ich war gerade in einem Labor."
},
{
"Id": "Flow_31000071_208",
"Content": "Bei deinem Gesichtsausdruck ... hast du ... etwas erinnert?"
},
{
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"Content": "Ist das die Vergangenheit ... oder die Zukunft, die noch ergriffen werden muss?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_211",
"Content": "Ein Schicksalsschlag, der die Waage kippt ..."
},
{
"Id": "Flow_31000071_212",
"Content": "Labor ... Akademie von Gelehrten?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_213",
"Content": "Langes, gestrecktes Wesen? Könnte es das Hütende sein? Sieht definitiv nicht wie ein natürlich geschlüpftes Wesen aus."
},
{
"Id": "Flow_31000071_214",
"Content": "Ich weiß es nicht, aber sie ..."
},
{
"Id": "Flow_31000071_215",
"Content": "Es sieht so aus, als würde es ein langes, schlankes Wesen ausbrüten."
},
{
"Id": "Flow_31000071_216",
"Content": "Kann ich bitte das Hütende treffen?"
},
{
"Id": "Flow_31000071_217",
"Content": "Entschuldigung, ich kann diesem Wunsch im Moment nicht zustimmen."
},
{
"Id": "Flow_31000071_218",
"Content": "Aber ich verspreche, wenn die Zeit gekommen ist, werde ich auf jeden Fall ein Treffen zwischen dir und ihm arrangieren."
},
{
"Id": "Flow_31000071_219",
"Content": "Also jetzt, im Namen von Huanglong, bitte ich dich formell um deine Hilfe, um den erneuernden Sturm zu bekämpfen."
},
{
"Id": "Flow_31000071_220",
"Content": "Hütende sagt immer gerne, dass wir versuchen, einen Wagen mit dem Arm einer Gottesanbeterin zu stoppen, aber ich denke, zu wissen, wie unbedeutend wir sind, aber dennoch vor Herausforderungen zu stehen, das macht ein Huanglong, ein Huanglong-Mensch, aus."
},
{
"Id": "Flow_31000071_221",
"Content": "Du musst mir nicht sofort antworten, weißt du."
},
{
"Id": "Flow_31000071_222",
"Content": "Huanglongs Entschlossenheit wird für nichts wanken, aber mit dir dabei werden die Siegeschancen definitiv steigen."
},
{
"Id": "Flow_31000071_224",
"Content": "Ich denke, ich stimme deiner Sichtweise zu."
},
{
"Id": "Flow_31000071_256",
"Content": "Hehe ... Das ist nicht so schwer! Lass uns schnell die anderen kleinen UFOs finden."
},
{
"Id": "Flow_31000071_258",
"Content": "„Erhöhe die Spezifikationen auf normales Dialog, zeige die Situation im Rathaus und gib die Kamera an die Drachenresidenz, mit den Soundeffekten von Kämpfen, um darauf hinzuweisen, dass es Leute gibt, die drinnen kämpfen, und erhöhe das Gefühl der Dringlichkeit. Hinweis darauf, dass der Wasserstand gesenkt werden muss, um einzutreten.“"
},
{
"Id": "Flow_31000170_1",
"Content": "Simulierte Instanz vor der Handlung"
},
{
"Id": "Flow_31000170_2",
"Content": "Simulierte Instanz nach der Handlung"
},
{
"Id": "Flow_31000170_3",
"Content": "Sag etwas"
},
{
"Id": "Flow_31000171_4",
"Content": "Es ist wieder dieser kleine Bohnenkerl, auf den wir warten, oder? Jedes Mal, wenn wir eine vereinbarte Zeit haben, kommt er immer etwas zu spät, das ist wirklich unverschämt."
},
{
"Id": "Flow_31000171_5",
"Content": "Jeder hat seine eigenen Stärken und Fähigkeiten, vielleicht gibt es eine Kampfstrategie, die besser zu dir passt..."
},
{
"Id": "Flow_31000171_6",
"Content": "Hm? Wo ist Xuefei? Warum ist sie nicht gekommen?"
},
{
"Id": "Flow_31000171_7",
"Content": "Nicht schlecht, hast du es schon erledigt? Wie fühlt es sich an?"
},
{
"Id": "Flow_31000171_8",
"Content": "Nur Xuefei ist so nett und wartet immer auf ihn, aber die Wartungszeiten für den Schallbarriere-Geräte sind festgelegt, wir können nicht auf jemanden warten."
},
{
"Id": "Flow_31000171_9",
"Content": "Ach, die Wartungsarbeiten beginnen schon, wann kommt er endlich, damit wir warten können?"
},
{
"Id": "Flow_31000171_10",
"Content": "Was ist los? Es scheint nicht so gut zu laufen, oder?"
},
{
"Id": "Flow_31000171_15",
"Content": "Was sollen wir tun? Es scheint wirklich zu spät zu sein!"
},
{
"Id": "Flow_31000171_16",
"Content": "Kannst du mir bitte helfen?"
},
{
"Id": "Flow_31000171_17",
"Content": "Du bist wirklich nett..."
},
{
"Id": "Flow_31000171_18",
"Content": "Du musst nur die Situation überprüfen, meine Kollegen sind auch dabei, du musst dir keine Sorgen machen."
},
{
"Id": "Flow_31000171_19",
"Content": "Ich habe kein Problem."
},
{
"Id": "Flow_31000171_20",
"Content": "Ich habe keine Erfahrung."
},
{
"Id": "Flow_31000171_22",
"Content": "Lass es, vergiss es."
},
{
"Id": "Flow_31000171_23",
"Content": "Lass mich dir die Situation erklären. Obwohl du nur gekommen bist, um zu helfen, ist es besser, so viel wie möglich zu wissen. Was möchtest du zuerst hören?"
},
{
"Id": "Flow_31000171_24",
"Content": "Wie du siehst, ist das Verteilungszentrum der Ort, an dem die abgebauten Mineralien gesammelt und transportiert werden."
},
{
"Id": "Flow_31000171_25",
"Content": "Dieser Ort ist wichtig und wird besonders geschützt. Es gibt viele Schallbarriere-Geräte, um Angriffe von Residuen zu verhindern."
},
{
"Id": "Flow_31000171_27",
"Content": "Die Schallbarriere-Geräte sind Schutzvorrichtungen, die vom Huaxu Research Institute entwickelt wurden und in der Jinglong-Region verteilt sind. Es gibt sogar Exportgeschäfte, heißt es."
},
{
"Id": "Flow_31000171_28",
"Content": "Vielen Dank! Ich schulde dir einen Gefallen."
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{
"Id": "Flow_31000171_29",
"Content": "Gehe durch diesen Tunnel und du wirst zum Verteilungszentrum gelangen. Dort wirst du Qifan treffen, sie wird dir die genauen Details der Schallbarriere-Geräte erklären."
},
{
"Id": "Flow_31000171_30",
"Content": "Natürlich, wenn du auf Probleme stößt, werde ich dir per Fernkommunikation helfen!"
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{
"Id": "Flow_31000171_31",
"Content": "Kein Problem, ich kann dich über die Kommunikation ferngesteuert kontaktieren, ich übernehme die Verantwortung, wenn etwas passiert."
},
{
"Id": "Flow_31000171_32",
"Content": "Folgen Sie einfach diesem Tunnel zum Verteilungszentrum und suchen Sie Qi Fan, sie wird Ihnen die genauen Informationen zum Schallschutzgerät erklären."
},
{
"Id": "Flow_31000171_33",
"Content": "Nachdem die Sache vorbei ist, lade ich Sie ein, im Pflanzenrestaurant gut zu essen!"
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"Content": "Sehr entspannt."
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"Content": "Es ist lästig, hin und her zu laufen."
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"Content": "Hmm, du bist wirklich gut, es scheint, du bist auch gut darin, die Exile zu beseitigen."
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"Content": "Äh, bist du zum ersten Mal hier? Ich habe irgendwie erwartet, dass so etwas passieren könnte."
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"Content": "Das Schallschutzgerät ist beschädigt."
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"Content": "Wow, bist du in Ordnung? Du hast die helfende Person verletzt... Ich entschuldige mich wirklich."
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"Content": "Was ist passiert?"
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"Content": "Du... siehst nicht wie ein Mitarbeiter im Bergwerk aus, oder?"
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"Content": "Es gibt immer noch Exilanten ... Diese Leute kommen, um zu plündern, wenn es brennt!"
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"Content": "Was? Sie haben tatsächlich beide Schallschutzgeräte gleichzeitig angegriffen, wie gierig."
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"Content": "Bitte, bestrafe sie ein bisschen!"
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"Content": "Die Kommunikation ist hergestellt, kannst du mich hören?"
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"Content": "Hast du die Wartung des Schallschutzgeräts bereits durchgeführt? Ich vertraue dir wirklich."
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"Content": "Aber es scheint, dass es bei dir etwas laut ist, kommen die Überreste herüber? Bitte sei vorsichtig und lass sie dich nicht verletzen."
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"Content": "Es hat geklappt! Dank deinem Schutz hat das Schallschutzgerät die Selbstprüfung abgeschlossen."
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"Content": "Ich wusste, dass es klug war, dich um Hilfe zu bitten."
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"Content": "Als nächstes, gehen wir zur nächsten Schallschutzgerätprüfung, okay?"
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"Content": "Du scheinst dich mit diesem Ablauf schon sehr gut auszukennen."
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"Content": "Stellen Sie sicher, dass beide einwandfrei funktionieren."
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"Content": "Hmm, diese Materialien sollten ausreichen, um die Schallbarrieren zu reparieren."
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"Content": "Ich habe auch Fachleute beauftragt, die Werkzeuge zu reparieren. Kommen Sie, um sie abzuholen, wenn sie fertig sind."
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"Content": "Hmm, es scheint, dass diese Erze ausreichen, um die Schallbarrieren zu reparieren."
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"Content": "Die Schallbarrieren sind jetzt außer Betrieb, und es besteht jederzeit die Gefahr, dass die Überreste das Gelände angreifen."
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"Content": "{PlayerName}, geht es dir gut?"
},
{
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"Content": "Es tut mir leid, was gerade passiert ist. Du warst fast am Ziel, und dann ..."
},
{
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"Content": "{PlayerName}, ist dir vorher etwas Ungewöhnliches aufgefallen?"
},
{
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"Content": "Eine unbekannte Stimme hat kurz unseren Teamkanal unterbrochen ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_8",
"Content": "Wenshu, lass uns die Zuschauer jetzt evakuieren. Schick sie in Gruppen zurück in die Stadt."
},
{
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"Content": "Ich verstehe, aber die meisten Teams warten darauf, ihr Rennen zu starten, und es sind unsere ersten Ufer-Spiele seit Jahren ... Wenn wir sie frühzeitig beenden, könnte das ihren Spaß verderben."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_10",
"Content": "Die Stimme, von der du gesprochen hast ... Könnte es sein, dass es unsere Zuschauer sind, die jubeln?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_12",
"Content": "Ich verstehe. Ich dachte, die Gulpuffs wären nur erschrocken ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_13",
"Content": "Es könnte eine zugrunde liegende Ursache für dieses ungewöhnliche Verhalten geben."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_16",
"Content": "Die Aufzeichnungen werden noch etwas Zeit zum Herunterladen benötigen. Evakuiere zuerst die Leute."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_17",
"Content": "Ich vertraue auf deine Entscheidung, aber ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_18",
"Content": "Ein Mann ist irgendwie auf einem Gulpuff gelandet, als das alles passierte, und es schien ihm wirklich zu gefallen. Jetzt wollen auch andere Leute es ausprobieren ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_19",
"Content": "Sie alle scheinen super aufgeregt ... Ich schätze, es wird etwas Zeit brauchen, um sie zu evakuieren."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_20",
"Content": "Bring zuerst diese Person dazu, zu gehen, und die anderen sollten folgen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_21",
"Content": "Wenshu, ich komme mit dir."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_23",
"Content": "Natürlich! Rover, du bist bei vielen angesehen. Wenn du bereit bist, uns zu helfen, die Leute zu beruhigen, wird das die Dinge sicherlich einfacher machen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_25",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_3",
"Content": "Ich bin einfach nur froh, dass es allen gut geht."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_5",
"Content": "Ich glaube, ich habe etwas gehört."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_22",
"Content": "Kann ich dir irgendwie helfen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_24",
"Content": "Kein Problem. Lass uns gehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_27",
"Content": "Als {PlayerName} mich bat, mich mit {Male=ihm;Female=ihr} zusammenzuschließen, hörte ich etwas Ähnliches an der Rennstrecke."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_28",
"Content": "Ich habe die Überwachungsdaten aller nahegelegenen Wasserwege von der Akademie für Sicherheitsmaßnahmen angefordert."
},
{
"Id": "Character_JiYan_9_26",
"Content": "Nein."
},
{
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"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_1",
"Content": "Du ... Du hast es geschafft, den General zu überreden?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_2",
"Content": "Grüße, General Jiyan, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_3",
"Content": "{PlayerName} hat mir erzählt, was passiert ist. Ich werde mich euch anschließen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_4",
"Content": "Hurra! Jetzt können wir am Rennen teilnehmen! Mit General Jiyan und {PlayerName} auf unserer Seite, können wir vielleicht sogar einen neuen Rekord aufstellen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_5",
"Content": "Nicht, dass ich jetzt die Stimmung verderben will, aber als Last-Minute-Team werden wir wahrscheinlich den Rekord nicht knacken. Es sei denn ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_6",
"Content": "Es sei denn was?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_7",
"Content": "Äh, tut mir leid, vergiss es."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_9",
"Content": "Vor zehn Jahren hat ein Team den Rekord im Gulpuff-Staffellauf aufgestellt. Dieser Rekord ist bis heute ungeschlagen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_10",
"Content": "Seitdem ist es jedes Mal, wenn die Spiele stattfinden, ein großes Highlight, ob der Rekord gebrochen wird."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_11",
"Content": "Ja! Ich wollte wirklich von ihrer Strategie lernen, aber das Video von diesem Rennen wurde ausgeliehen und nie zurückgegeben. Schade."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_12",
"Content": "Sie haben den Rekord aufgestellt. Sie müssen lange Zeit zusammen trainiert haben."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_13",
"Content": "Nun, wir sind ein temporäres Team. Wir hätten sowieso nicht viel davon lernen können."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_15",
"Content": "Kopf hoch. Deine harte Arbeit wird sich auszahlen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_16",
"Content": "Ganz zu schweigen davon, dass das Team, von dem du gesprochen hast, auch ein temporäres Team war."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_17",
"Content": "Wow, also hat sogar General Jiyan von diesem Rennen gehört!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_18",
"Content": "Ja. Das war ein ... gutes Rennen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_19",
"Content": "Nun, es sind zehn Jahre vergangen ... Ich frage mich, wie es dem Team jetzt geht."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_20",
"Content": "Wir sollten uns zuerst um uns selbst kümmern ... Es bleibt nicht viel Zeit, und wir haben noch nicht einmal die Reihenfolge für die Staffel festgelegt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_21",
"Content": "Ah, die Staffelreihenfolge ... Früher wurde sie vom Kapitän festgelegt ..."
},
{
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"Content": "Dann ... General, könnten Sie sie für uns festlegen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_23",
"Content": "Da ihr ausgiebig zusammen trainiert habt, vertraue ich darauf, dass ihr die Reihenfolge besser festlegen könnt als ich. Ich werde gerne nach besten Kräften mitarbeiten."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_24",
"Content": "Gut ... in dem Fall denke ich, dass Ganquan als erster Läufer perfekt wäre!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_25",
"Content": "Ich ... der Erste? Wirklich?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_26",
"Content": "Du warst immer der erste Läufer während unseres Trainings. Sicherlich wirst du einen guten Start hinlegen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_27",
"Content": "Der erste Läufer muss nicht mit uns beiden koordinieren; er muss nur den Controller mit Lingyan austauschen. Das ist in der Tat eine sichere Anordnung."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_28",
"Content": "Puh—Ich werde mein Bestes geben."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_30",
"Content": "Hmm ... Was General Jiyan und {PlayerName} betrifft, denke ich ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_31",
"Content": "General, könnten Sie der verbindende dritte Läufer sein? Da Sie sowohl mit {PlayerName} als auch mit uns Mitternachtsrangern vertraut sind."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_32",
"Content": "Eine vernünftige Strategie. Ich stimme zu."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_33",
"Content": "Dann wäre die Reihenfolge der Staffel zuerst ich, gefolgt von Lingyan, dann General Jiyan und {PlayerName} zuletzt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_34",
"Content": "{PlayerName}, dies ist dein erstes Rennen, und als letzter Läufer könntest du viel Aufmerksamkeit erregen. Bitte bleib ruhig und entspannt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_38",
"Content": "Das freut mich zu hören."
},
{
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"Content": "Sobald ich in der Wechselzone ankomme, geh auf das Ziel zu und schau nicht zurück. Ich kümmere mich um den Rest."
},
{
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"Content": "Ich habe immer auf deine Fähigkeiten vertraut."
},
{
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"Content": "Noch weitere Fragen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_42",
"Content": "Ja!"
},
{
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"Content": "Unser Team hat noch keinen Namen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_44",
"Content": "Da {PlayerName} dieses Team zusammengebracht hat, sollten wir vielleicht {Male=ihn;Female=sie} den Namen entscheiden lassen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_49",
"Content": "Gut, das klingt leicht zu merken."
},
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"Id": "Character_JiYan_5_50",
"Content": "Ich bekomme auch langsam Lust auf Buffalo Wings ..."
},
{
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"Content": "Nicht schlecht. Es hilft, die Spannung zu lösen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_52",
"Content": "Wir können das als Teamnamen nehmen, auch wenn ich mich nicht als Genie bezeichnen würde."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_53",
"Content": "Angesichts deines Charakters hätte ich etwas ... anderes erwartet."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_54",
"Content": "Nichtsdestotrotz ist es ein guter Name. Ich habe keine Einwände."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_55",
"Content": "Der Name ist also festgelegt. Bitte macht euch alle in euren zugewiesenen Austauschzonen bereit."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_56",
"Content": "Wir können über unsere Terminals in Kontakt bleiben, sobald das Rennen beginnt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_8",
"Content": "Warte, welcher Rekord?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_35",
"Content": "Ein Kinderspiel."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_36",
"Content": "Schmetterlinge kämpfen in meinem Bauch."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_37",
"Content": "Bereite dich auf eine Überraschung vor, wenn ich das Rennen gewinne."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_45",
"Content": "Team Rover."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_46",
"Content": "Team Gulpuffalos."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_47",
"Content": "Team Jiyans Geniekopf."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_48",
"Content": "Team PowerPuff-Helden."
},
{
"Id": "Character_JiYan_5_57",
"Content": "Das ist unerwartet."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_1",
"Content": "Darf ich bitte noch ein bisschen länger bleiben? Ich möchte das ganze Rennen sehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_2",
"Content": "Das Rennen ist jetzt vorbei."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_3",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_5",
"Content": "Wo sind ihre Eltern?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_6",
"Content": "Nun, das ist das Problem. Sie hat es geschafft, sich hier reinzuschleichen. Wir versuchen, ihre Eltern zu erreichen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_7",
"Content": "Bitte ruf nicht Mama an. Sie wird auf mich sauer sein."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_8",
"Content": "Wenn sie sauer wird, warum bist du dann abgehauen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_9",
"Content": "Hmm ... Ich ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_10",
"Content": "Brave Mädchen lügen nicht."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_12",
"Content": "Ich habe ihn schon lange, lange nicht mehr gesehen, also dachte ich, ich könnte ihn hier finden."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_15",
"Content": "Die letzte Staffel? Das war vor drei Jahren. Wie heißt dein Vater?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_17",
"Content": "Oh ... Er ist es."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_21",
"Content": "Kennst du meinen Papa?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_22",
"Content": "Ja. Wir waren im selben Lager stationiert."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_27",
"Content": "Ja, aber wir brauchen, dass du zuerst nach Hause gehst."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_29",
"Content": "Versprochen, Ehrenwort."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_31",
"Content": "Los geht's!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_32",
"Content": "Okay, auf geht's."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_33",
"Content": "Ich bringe sie zuerst nach Hause. Rover, wir zählen auf dich, dass du den Rest erledigst."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_37",
"Content": "Super! Kannst du mich zu Papas Platz bringen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_39",
"Content": "Ich lüge nie!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_40",
"Content": "Rover ist der Zeuge. Pinkies!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_4",
"Content": "Hallo, {PlayerName}. Hier ist das Problem. Dieses Mädchen lässt mich sie nicht nach Hause bringen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_11",
"Content": "Ich bin hierher gekommen, um Papa zu sehen. Er hat die Silbermedaille im letzten Rennen gewonnen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_16",
"Content": "Kongqing!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_23",
"Content": "Äh, also, er ist ... beschäftigt! Wie, super super beschäftigt! Also ist er heute nicht hier ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_24",
"Content": "Ich weiß! Mama hat gesagt, er kämpft gegen Monster."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_26",
"Content": "Wirklich!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_28",
"Content": "Du kannst mich nicht anlügen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_30",
"Content": "Kleiner Finger!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_34",
"Content": "Klar. Passt auf euch auf."
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_36",
"Content": "Ich bin alleine hierher gekommen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_42_38",
"Content": "Ja, er kämpft gerade draußen. Ich werde deinen Papa bitten, dich anzurufen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_1",
"Content": "Ich habe gehört, wir müssen alle jetzt in die Stadt zurück. Echt jetzt?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_2",
"Content": "Ja, weil es ein Sicherheitsrisiko gibt. Wir sind hier, um euch zu begleiten."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_4",
"Content": "Sicherheit geht vor."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_5",
"Content": "Ohh! Du musst der Läufer sein, der gerade in Führung lag!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_6",
"Content": "Was für ein Pech, dass sie das Rennen gerade unterbrochen haben ... Ich war wirklich gespannt auf deine Leistung!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_8",
"Content": "Danke, bitte mach mehr davon."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_9",
"Content": "Danke, aber bitte mach dir keine Mühe."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_11",
"Content": "Hmm? Gefällt es dir nicht? Sieht für mich ziemlich gut aus."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_12",
"Content": "Wie auch immer, lass uns hier schnell weggehen, oder?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_13",
"Content": "Bitte entschuldigen Sie uns. Meine Schwester war noch nie bei den Ufer-Spielen. Sie ist total in die Fotografie vertieft, also könnte sie sich ein wenig in ihrer Arbeit verloren haben."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_14",
"Content": "Ich verstehe."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_16",
"Content": "Ich habe noch mehr als die Hälfte des Speichers meiner Kamera übrig ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_17",
"Content": "Ich bin sicher, dass das Koordinatorengremium einen Weg finden wird, es zu einem späteren Zeitpunkt erneut abzuhalten. Bitte kehre jetzt zu deiner Sicherheit in der Stadt zurück."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_18",
"Content": "In Ordnung. Lass uns gehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_19",
"Content": "Ugh, in Ordnung. Zumindest habe ich jetzt zwei wunderbare Fotos! Eines vom berühmten Rover, der die Führung übernimmt, und ein anderes mit einem Kerl auf einem Gulpuff."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_3",
"Content": "Sag bloß! Ich hatte gehofft, noch ein paar Bilder von dem Kerl auf dem Gulpuff zu machen ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_7",
"Content": "Du sahst so cool aus! Sieh mal, ich habe sogar einen Videoclip von dir!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_10",
"Content": "Natürlich werde ich! Meine Kamera erfasst nur die besten Momente!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_41_15",
"Content": "Also machen wir es wirklich nicht mehr? Können wir nicht versuchen, einen anderen Weg zu finden?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_40_1",
"Content": "Wir werden gewinnen und den Rekord brechen! Hörst du mich?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_40_2",
"Content": "Ja!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_40_3",
"Content": "Ich kann dich nicht hören! LAUTER! HÖRST DU MICH!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_40_4",
"Content": "JA!!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_40_7",
"Content": "Wow, wenn das nicht der sehr wichtige Gast aus Jinzhou ist! Danke, dass du uns anfeuerst!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_40_8",
"Content": "Entschuldige, dass ich so laut war. Aber du musst zugeben, manchmal ist eine starke Stimme nötig, um unsere Entschlossenheit zu zeigen. Stimmt's?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_40_9",
"Content": "Ich habe gerade ein anderes Team gesehen, das sich auf das Rennen vorbereitet, aber sie scheinen auf ein Problem gestoßen zu sein."
},
{
"Id": "Character_JiYan_40_10",
"Content": "Wenshu ist gerade dorthin gestürmt. Ich hoffe, es geht ihnen gut!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_40_11",
"Content": "Jetzt steht das Rennen kurz bevor. Wir müssen uns ein letztes Mal aufwärmen. Denk daran, uns anzufeuern, okay?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_40_5",
"Content": "LAUTER!!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_40_6",
"Content": "Oh mein!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_1",
"Content": "{PlayerName}, was machst du hier? Hast du ein Event gefunden, das dich interessiert?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_3",
"Content": "Problem? Wenn du dich wohl dabei fühlst, erzähl mir davon. Vielleicht kann ich helfen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_5",
"Content": "Also ... du möchtest, dass ich als dein temporärer Teamkollege am Staffellauf teilnehme?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_9",
"Content": "Keine Sorge."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_10",
"Content": "Nein."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_11",
"Content": "Der Schlüssel zum Gewinnen eines Staffellaufs liegt in gegenseitigem Verständnis, Zusammenarbeit und Vertrauen unter den Teammitgliedern."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_12",
"Content": "Die meisten Teams werden nach den Mitternachtsranger-Einheiten, denen sie angehören, gebildet. Daher kennen sie ihre Teammitglieder gut und haben eine gute Teamarbeit."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_13",
"Content": "Ich glaube, du kannst einen besseren Kandidaten für dein Team finden. Dieser Kandidat muss nicht ich sein."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_16",
"Content": "Disqualifikation für Teams ohne genügend Teilnehmer ... Ja, ich erinnere mich an diese Regel. Ich stelle mir vor, dass deine Teammitglieder sehr enttäuscht wären, wenn das passieren würde."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_17",
"Content": "Mit dir mitmachen ... Ich verstehe. Das könnte Spaß machen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_18",
"Content": "Aber da wir noch nie zusammen trainiert haben, könnte es schwierig sein, zu gewinnen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_20",
"Content": "Ein temporäres Team ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_22",
"Content": "Mir geht es gut, danke der Nachfrage ... Es ist lange her, dass ich diesen Ausdruck das letzte Mal gehört habe."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_24",
"Content": "In der Tat. Es besteht keine Notwendigkeit, sich über das Endergebnis zu sorgen, bevor der Wettbewerb beginnt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_25",
"Content": "Ja ... ich werde mich euch anschließen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_26",
"Content": "Die Zuschauer sammeln sich entlang der Bahnen. Das Rennen sollte bald beginnen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_27",
"Content": "Lass uns zu unseren neuen Teamkollegen gehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_28",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_30",
"Content": "Nichts ... Vielleicht ist es nur meine Einbildung."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_7",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_2",
"Content": "Ja, aber ich bin auf ein kleines Problem gestoßen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_4",
"Content": "Tatsächlich, ich brauche deine Hilfe."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_6",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_8",
"Content": "Was, hast du Angst?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_14",
"Content": "Aber wir werden disqualifiziert, wenn wir kein weiteres Teammitglied haben."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_15",
"Content": "Ich möchte wirklich mit dir am Rennen teilnehmen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_19",
"Content": "Macht nichts, wir sind sowieso ein kurzfristiges, temporäres Team."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_21",
"Content": "Alles in Ordnung?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_29",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_1",
"Content": "Hey, du bist unser bester Läufer. Du solltest zuerst gehen und uns motivieren. Lass die anderen Teams schwitzen. Bring sie aus dem Konzept!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_2",
"Content": "Hmm ... Ich glaube nicht, dass das die beste Taktik ist. Erinnerst du dich an das Team von vor zehn Jahren?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_3",
"Content": "Oh, das Rekordteam?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_4",
"Content": "Ja, genau die. Anscheinend war ihr Plan, zuerst schwach zu wirken und dann ihren letzten Läufer an allen anderen vorbeiziehen zu lassen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_5",
"Content": "Das ist doch Unsinn! Was, wenn wir weit zurückfallen und nicht wieder aufholen können? All unsere Anstrengungen wären umsonst!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_7",
"Content": "Bist du {PlayerName}? Du wirst auch an der Gulpuff-Staffel teilnehmen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_9",
"Content": "Oh, hast du das noch nicht gehört?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_10",
"Content": "Das ist das Beste an den Ufer-Spielen. Vier Leute in jedem Team machen ein Gulpuff-Echo-Rennen in den Wasserbahnen. Es ist ziemlich intensiv!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_11",
"Content": "Und wir überlegen gerade, in welcher Reihenfolge wir den Staffellauf machen. Vorschläge sind willkommen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_12",
"Content": "Ich habe am längsten trainiert. Changfeng und die anderen sind alle ziemlich gleich auf. Was denkst du - sollte ich anfangen oder das Rennen als Schlussläufer beenden?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_16",
"Content": "Siehst du! {PlayerName} ist auf meiner Seite! Also ist es beschlossen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_17",
"Content": "Okay! Wenn du das sagst, glaube ich, dass ich es schaffen kann!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_18",
"Content": "{PlayerName}, sei nicht albern! Es ist ein Staffellauf! Trotzdem, danke für den Witz. Es hat definitiv geholfen, meine Nerven ein wenig zu beruhigen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_6",
"Content": "Wovon redest du?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_8",
"Content": "Was ist die Gulpuff-Staffel?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_13",
"Content": "Du solltest als Erster gehen, um die Gegner einzuschüchtern!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_14",
"Content": "Du solltest als Letzter gehen und die Führung übernehmen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_39_15",
"Content": "Kannst du nicht einfach auf einmal alles geben?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_2",
"Content": "Weißt du was!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_3",
"Content": "Ich habe es endlich geschafft, die Aufnahme der Ufer-Spiele von vor zehn Jahren auszuleihen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_5",
"Content": "Ja, und sie haben es vor kurzem wieder ins Archiv zurückgebracht."
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_6",
"Content": "Da die Ufer-Spiele bald wieder stattfinden, wollte ich sehen, ob die Aufnahme zurückgegeben wurde."
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_7",
"Content": "Und Überraschung! Sie wurde!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_8",
"Content": "Aber Mann, die Videoqualität ist echt mies ... Nur Rücken und überhaupt keine Gesichter. Ich dachte, ich könnte endlich bewundern, wie cool sie aussahen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_10",
"Content": "Was? Wann? Wie?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_12",
"Content": "Komm schon, {PlayerName}, sag es mir einfach!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_13",
"Content": "Ich könnte wirklich einen Rat von ihnen gebrauchen ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_15",
"Content": "Ja, es geht ihnen gut! Sie sind alle vollständig erholt. Danke, dass du fragst."
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_16",
"Content": "Und ... es gibt noch eine andere Sache, {PlayerName} ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_17",
"Content": "Ähm, du weißt, dass sie weitere Ufer-Spiele veranstalten werden, oder? Lingyan und ich möchten dieses Mal mit unseren ursprünglichen Teamkollegen am Rennen teilnehmen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_19",
"Content": "Danke, {PlayerName}! Versprich, dass du uns anfeuern wirst, ja?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_4",
"Content": "Wurde es nicht von jemand anderem ausgeliehen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_9",
"Content": "Du hast bereits einen von ihnen getroffen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_11",
"Content": "Das ist ein Geheimnis."
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_14",
"Content": "Die verletzten Soldaten ... Geht es ihnen gut?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_18",
"Content": "Klar. Ich verstehe."
},
{
"Id": "Character_JiYan_38_20",
"Content": "Ich verspreche es."
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}! Schön, dich wieder zu sehen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_2",
"Content": "Vielen Dank für deine Hilfe an diesem Tag."
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_4",
"Content": "Ich werde die Erinnerungen an dieses Rennen immer in Ehren halten. Ich hatte dich und unseren General als Teamkollegen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_5",
"Content": "Ich habe gehört, du und der General haben gemeinsam ein großes Problem gelöst."
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_6",
"Content": "Mann, ich hoffe, ich werde eines Tages so fähig sein wie du!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_8",
"Content": "Danke, dass du das sagst! Ich wollte immer an der Front dienen, aber ich wurde der Nachhutbasis zugeteilt. Ich denke, ich werde vorerst hier bleiben müssen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_9",
"Content": "Ich möchte meinen Traum noch nicht aufgeben, also versuche ich immer noch, eine Versetzung zu beantragen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_11",
"Content": "Ich weiß, aber jemand muss für unser Volk da draußen sein. Ich werde meine Wahl nicht bereuen, egal was passiert."
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_12",
"Content": "Und bevor das passiert, werde ich alles geben, um als Nachhut die Leute zu schützen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_13",
"Content": "Die Pflicht ruft. Ich sollte jetzt zu meinem Posten zurückkehren. Bis dann!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_3",
"Content": "Gern geschehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_7",
"Content": "Du bist bereits ziemlich fähig."
},
{
"Id": "Character_JiYan_37_10",
"Content": "Die Front ist gefährlich."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_1",
"Content": "Grüße, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_3",
"Content": "Siehst du diese Fische? Sie sehen so glücklich in der Sicherheit ihres Teiches aus."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_4",
"Content": "Glück und Sicherheit haben oft ihren Preis, sei es für Fische oder Menschen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_5",
"Content": "Und wenn wir das Gewicht dieses Preises nicht spüren, trägt jemand anderes es für uns."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_7",
"Content": "Zehn Jahre ... Wie die Zeit vergeht. Ich habe auch in diesem Jahr die Ufer-Spiele koordiniert."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_8",
"Content": "Dutzende von Teams haben an diesem Tag angetreten und das Rennen dauerte bis in den Nachmittag ... Der Sonnenuntergang war so schön, wie das, was wir jetzt sehen ... Es war so warm, so friedlich."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_10",
"Content": "Dieses Team wurde in letzter Minute zusammengestellt und niemand dachte, dass sie gewinnen könnten. Sie stolperten sogar während ihres ersten Wechsels."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_12",
"Content": "Aber dann überraschte das Team alle mit dem geschickten Umgang ihres letzten Läufers mit dem Gulpuff und dem siegreichen Abschluss. Es war wirklich ein Rennen, an das man sich erinnert."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_17",
"Content": "Genau so, wie du auf diesem Foto aussiehst."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_18",
"Content": "Wir wollten eigentlich ein Gruppenfoto von euch machen, aber ... Glücklicherweise hat der Fotograf es trotzdem geschafft, ein Foto von eurem Team zu machen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_20",
"Content": "Ich sollte dir danken, dass du dieses Team zusammengestellt hast, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_22",
"Content": "Ich plane, mit Jiyan über die Ausrichtung der Ufer-Spiele zu einem anderen Zeitpunkt zu sprechen. Wenn alles gut geht, komm bitte zu uns!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_6",
"Content": "Was ist vor zehn Jahren mit diesem vorübergehenden Team passiert?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_35_19",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Character_JiYan_34_1",
"Content": "{PlayerName}, ich habe gehört, du bist mit General Jiyan zurück in die Stadt gekommen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_34_2",
"Content": "Ah, was für eine Erleichterung. Ich bin überglücklich zu wissen, dass ihr alle sicher und gesund seid."
},
{
"Id": "Character_JiYan_34_3",
"Content": "Es gibt etwas, was ich dir zu geben vergessen habe. Lass uns irgendwo treffen, wenn du Zeit hast."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_1",
"Content": "... Wir sehen jetzt keine ungewöhnlichen Schwankungen mehr."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_2",
"Content": "Gute Arbeit. Du hast erfolgreich einen möglichen TD-Ausbruch verhindert."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_3",
"Content": "Wie du es verlangt hast, habe ich die Schwankungen mit denen der vorherigen Ausbrüche verglichen, und ich habe einige Ähnlichkeiten entdeckt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_4",
"Content": "Danke, Mortefi."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_5",
"Content": "Ich bin noch nicht fertig. Bedanke dich später, wenn du musst."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_6",
"Content": "Obwohl es einige Ähnlichkeiten gibt, sind sie nicht identisch. Ich bin kein Experte auf diesem Gebiet und kann noch keine endgültigen Schlüsse ziehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_7",
"Content": "Das ist die Frequenzprobe, die ich aufgenommen habe."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_8",
"Content": "Frequenzprobe von einer Sonoro-Sphäre ... Ich werde sie einer Kollegin übergeben. Bei ihr ist sie in besseren Händen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_10",
"Content": "Es ist jemand, den du kennst. Baizhi. Sie ist auf die Erforschung von Ökoakustik spezialisiert und die Sonoro-Sphäre ist ihr Fachgebiet."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_11",
"Content": "Ja ... Was auch immer du tust, bitte halte es sicher."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_12",
"Content": "Was ist jetzt, du vertraust mir nicht?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_13",
"Content": "Ich vertraue dir wie immer, Mortefi. Aber diese Probe ... Sie bedeutet mir viel."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_14",
"Content": "Sei unbesorgt. Du solltest wissen, wie sorgfältig wir mit unseren Proben umgehen ... Besonders mit so einer wertvollen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_15",
"Content": "Das sollte unser Weckruf sein. Das Waveworn-Phänomen ist komplizierter als wir dachten."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_16",
"Content": "Es ist ein Weckruf, und es könnte auch die Antworten enthalten, die wir all diese Jahre gesucht haben."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_17",
"Content": "Übrigens, die Leute von den Ufer-Spielen haben nach dir gesucht, Jiyan. Sie wollten wahrscheinlich über die erneute Durchführung der Veranstaltung zu einem späteren Zeitpunkt sprechen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_18",
"Content": "Klar, ich werde mit ihnen sprechen, sobald hier alles geregelt ist."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_19",
"Content": "{PlayerName}, es gibt einen Ort, den ich besuchen muss. Könntest du mit mir kommen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_20",
"Content": "Klar, lass uns gehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_21",
"Content": "Klar. Ich werde auf dich am Glockenplatz warten."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_9",
"Content": "Deine Kollegin?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_22",
"Content": "Jetzt, wenn es nichts anderes gibt, gehe ich zurück zu meinem Labor."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_1",
"Content": "Ugh ... All die Stunden des Trainings umsonst. Wir sind verloren."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_2",
"Content": "Gib noch nicht auf. Wir haben noch etwas Zeit, bevor die Staffel beginnt!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_4",
"Content": "Hallo, Wenshu! Und das ist ...?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_5",
"Content": "Das ist {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_6",
"Content": "Perfektes Timing! Wir haben gerade ein kleines Problem."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_8",
"Content": "Zwei unserer Teammitglieder haben sich beim Aufwärmen versehentlich verletzt ... Zum Glück waren die Wunden nicht allzu schlimm, aber der Arzt meinte, sie könnten nicht so bald am Staffellauf teilnehmen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_9",
"Content": "Wir haben das Organisationskomitee gefragt. Sie meinten, wir könnten immer noch mit temporären Teammitgliedern teilnehmen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_10",
"Content": "Aber der Staffellauf beginnt bald. Es ist unmöglich, noch jemanden zu finden, der sich uns anschließt, geschweige denn zwei ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_11",
"Content": "Seufz ... Erst musste unser Kapitän wegen eines familiären Notfalls aufhören, und jetzt das ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_12",
"Content": "Ugh. Sollen wir einfach auf die nächsten Ufer-Spiele warten? Wer weiß, wann das sein wird ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_13",
"Content": "Apropos ... Hast du ein Team, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_15",
"Content": "Ach, das erinnert mich ... {PlayerName} ist auch ein Resonator. {Male=Er ist;Female=Sie ist} voll qualifiziert für die Gulpuff-Staffel."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_16",
"Content": "Aber ... es hängt davon ab, ob {Male=er;Female=sie} sich euch anschließen möchte."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_18",
"Content": "Es ist einfach! Vier Leute wechseln sich ab, um einen Gulpuff in einem Staffellauf zu steuern. Das erste Team, das die Ziellinie erreicht, gewinnt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_21",
"Content": "Vielen Dank! Wenn wir das Preisgeld bekommen, teilen wir es auf jeden Fall mit dir!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_22",
"Content": "Selbst wenn wir nicht gewinnen, laden wir dich zu einem großen Fest in Jinzhou ein, um dir für deinen großen Gefallen zu danken."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_23",
"Content": "Genau! Wir laden dich zum besten Grill in Jinzhou ein. Dieser Ort ist bei allen beliebt!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_24",
"Content": "Dann fehlt dir nur noch eine Person für die Staffel. Hmm, ich kenne einen guten Kandidaten dafür ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_26",
"Content": "W-wer?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_28",
"Content": "Bingo."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_29",
"Content": "!!!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_30",
"Content": "Oh! Warum habe ich nicht an ihn gedacht!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_31",
"Content": "Hä? Meinst du das ernst? Der General sieht nicht so aus, als würde er an solchen Veranstaltungen interessiert sein."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_32",
"Content": "Nun, es gibt mehr über deinen General, als du weißt. Das ist alles, was ich sagen kann."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_33",
"Content": "Was meinst du damit?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_34",
"Content": "Anstatt hier Fragen zu stellen, warum gehst du nicht einfach hin und lädst ihn ein?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_35",
"Content": "Ich habe nicht den Mut ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_38",
"Content": "Geh jetzt und lade ihn ein, und du hast vielleicht noch die Chance, ihn an Bord zu holen. Lass nicht zu, dass andere deine Chance ergreifen!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_39",
"Content": "Wir zählen auf dich, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_3",
"Content": "Lingyan, Ganquan, was ist los?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_7",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_14",
"Content": "Nein."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_17",
"Content": "Was für ein Wettbewerb ist das dann?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_19",
"Content": "Klingt interessant. Ich bin dabei."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_20",
"Content": "Was habe ich davon?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_25",
"Content": "Ist es die Person, an die ich denke?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_27",
"Content": "Jiyan."
},
{
"Id": "Character_JiYan_3_36",
"Content": "Ich gehe."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_1",
"Content": "Siehst du? Wie lebhaft! Du musst wirklich persönlich kommen, um den vollen Effekt zu erleben."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_2",
"Content": "Und das ist deinem Einsatz zu verdanken, Wenshu."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_3",
"Content": "Nun, ich mache nur meine Arbeit. Ich sollte derjenige sein, der dir dankt. Schließlich wären die Ufer-Spiele ohne die unermüdliche Wache der Mitternachtsranger an der Front nicht möglich."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_4",
"Content": "Wenshu ... Danke, aber du musst mich nicht loben."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_5",
"Content": "Warum nicht? Genieße deine Jugend! Ich hätte mich sofort angemeldet, wenn ich noch jung wäre."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_6",
"Content": "{PlayerName}, es ist schön, dich hier zu sehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_7",
"Content": "Oh! Du musst der Rover sein, oder?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_8",
"Content": "Freut mich, dich kennenzulernen! Ich bin der Direktor der Ufer-Spiele. Du kannst mich Wenshu nennen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_10",
"Content": "Ah, da wäre mir fast ein Fehler unterlaufen. Ohne Jiyans Erinnerung hätte ich fast vergessen, die Einladungen zu verschicken."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_11",
"Content": "Es ist nicht der Rede wert, Wenshu. Dies sind die ersten Ufer-Spiele von Jinzhou seit vielen Jahren, und du musst mit verschiedenen Angelegenheiten beschäftigt gewesen sein. Ich habe nur ein wenig geholfen, wo ich konnte."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_12",
"Content": "{PlayerName}, heute ist ein ruhiger Tag. Bitte, mach eine Pause und hab ein wenig Spaß."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_15",
"Content": "Genau. Geht und nehmt an der Veranstaltung teil, ihr beiden! So genießt ihr euren freien Tag!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_18",
"Content": "Natürlich! Die Ufer-Spiele von Jinzhou sind eine Veranstaltung, die alle genießen können. Wir begrüßen immer Gäste, die teilnehmen möchten."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_19",
"Content": "In der Tat. Ich freue mich auf deine Leistung, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_20",
"Content": "Nur ein paar Veranstaltungen erfordern speziell, dass die Teilnehmer Resonatoren sind. Abgesehen davon gibt es keine speziellen Einschränkungen für irgendeine Veranstaltung."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_21",
"Content": "Wir haben die Ufer-Spiele seit Jahren nicht mehr abgehalten. Schau ihn dir an, Jiyan erinnert sich besser an die Regeln als ich. Wer hätte das gedacht?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_22",
"Content": "Während der Vorbereitung bin ich auf einige Bilder von vergangenen Spielen gestoßen und habe sofort einen Adrenalinschub verspürt. Ah, die Erinnerungen an meine Jugend ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_23",
"Content": "Es ist schade, dass die Mitternachtsranger immer an der Front sind, sich auf Notfälle vorbereiten. Die Ufer-Spiele sind ihre einzige Chance, sich zu entspannen und Spaß zu haben."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_26",
"Content": "{PlayerName}, ich schlage vor, dass du dich umsiehst und dich für Events anmeldest, wenn du interessiert bist. Viele von ihnen sind für die Registrierung vor Ort offen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_28",
"Content": "Jetzt, wenn du mich entschuldigst, muss ich die Sicherheit der Umgebung bestätigen, bevor das Rennen beginnt ... Du kannst dich an Wenshu wenden, wenn du Hilfe benötigst."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_29",
"Content": "Nun, ich habe ihn nicht dafür eingeladen. Ich hatte gehofft, er würde kommen und sich entspannen, nicht einen neuen Arbeitsplatz suchen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_30",
"Content": "Andererseits hätten wir die Situation an den Grenzen ohne Jiyans Umsicht nicht unter Kontrolle bringen können ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_32",
"Content": "Entschuldigung, ich schweife ab. Die Gulpuff-Staffel steht kurz bevor, und ich muss zur Stelle sein, falls etwas passiert."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_33",
"Content": "Besonders die, die sich noch in der Ersatzspur aufwärmen. Die muss ich noch rüberbringen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_34",
"Content": "{PlayerName}, kommst du mit mir?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_9",
"Content": "Danke für die Einladung, Wenshu."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_35",
"Content": "Klar, warum nicht."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_36",
"Content": "Sei nicht immer so angespannt. Manchmal musst du dir wirklich eine Pause gönnen. Es ist nicht gut, sich zu sehr zu belasten. Wie wäre es, wenn du dir eine Veranstaltung aussuchst, an der du teilnehmen kannst?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_38",
"Content": "Viel Spaß, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_17",
"Content": "Meinst du, ich kann auch teilnehmen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_2_37",
"Content": "Verstanden."
},
{
"Id": "Character_JiYan_15_1",
"Content": "Du solltest dich entspannen ... Wochenende ... Wer weiß, wann das nächste ist ... Lass uns gehen ... Komm schon ... Geh ... Übernahme ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_15_5",
"Content": "Vielleicht sind einige Leute in diesem Ort gefangen, oder vielleicht ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_15_9",
"Content": "Tacet-Dissonanzen ... Sie werden nicht ... Nein ... Ich werde ... Ich kann nicht ... Hilfe ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_15_11",
"Content": "Die Stimmen ... Sie sind ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_15_4",
"Content": "Es sind die Jubelrufe während der Ufer-Spiele, vermischt mit Hilferufen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_14_1",
"Content": "Der Regen wird immer schlimmer. Wenn das so weitergeht, werden wir wahrscheinlich einen kleinen TD-Ausbruch erleben müssen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_14_2",
"Content": "{PlayerName}, ich decke dich. Konzentriere dich auf das Analysieren der Stimmen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_13_1",
"Content": "... Lass uns teilnehmen ... Zusammen ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_13_2",
"Content": "Hilfe ... hilf mir ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_13_3",
"Content": "Die Stimmen kommen von hier."
},
{
"Id": "Character_JiYan_13_4",
"Content": "... Ich will nicht ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_13_5",
"Content": "Es versucht uns vielleicht etwas zu sagen ... Wir müssen die Nachricht irgendwie entschlüsseln."
},
{
"Id": "Character_JiYan_12_1",
"Content": "Es ist der Retroact-Regen ... Wir müssen uns beeilen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_11_1",
"Content": "... Lass uns ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_11_2",
"Content": "Komm ... nicht näher ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_11_5",
"Content": "Die Tacet-Dissonanzen nehmen zu. Lass uns zuerst sie ausschalten."
},
{
"Id": "Character_JiYan_11_3",
"Content": "Das sieht beängstigend aus."
},
{
"Id": "Character_JiYan_11_4",
"Content": "Das sieht bezaubernd aus."
},
{
"Id": "Flow_31000195_44",
"Content": "Der Stoßzahn eines unbekannten Wesens, riesig in der Größe."
},
{
"Id": "Flow_31000195_62",
"Content": "Teilweise fertiggestellte rote Pakete und Seidenbälle."
},
{
"Id": "Flow_31000195_63",
"Content": "Das sollten Löwentanz-Requisiten sein. Die Designs sind fein und man kann die sorgfältige Handwerkskunst daran erkennen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_9_1",
"Content": "Es sollte hier irgendwo sein ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_9_2",
"Content": "Warte ... Da ruft jemand um Hilfe ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_9_3",
"Content": "Dort drüben! Die Hoochiefs greifen jemanden an!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_1",
"Content": "Entschuldigung, aber ich bin nicht der, den Sie suchen. Ich habe nie irgendwelche Löwentanz-Anfragen gemacht ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_2",
"Content": "{PlayerName}, was hat dich hierher gebracht?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_6",
"Content": "Ich habe eine merkwürdige Anfrage von der Familie Bei erhalten. Es wurden keine spezifischen Anforderungen erwähnt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_9",
"Content": "... Nein, das kann nicht sein. Jetzt, wenn es nichts anderes gibt, bitte entschuldige mich."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_11",
"Content": "Bitte, einen Moment! Bei Shi ... hast du einen älteren Bruder?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_13",
"Content": "Wie wusstest du das ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_14",
"Content": "Der Kunde, der mich angerufen hat, hatte eine reife männliche Stimme."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_15",
"Content": "Und da er sagte, er sei von der Familie Bei, gibt es nur eine andere Möglichkeit ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_17",
"Content": "Bei Shi, ist dir etwas passiert?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_18",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_19",
"Content": "Ich bin Lingyang von der Löwentanztruppe. Das ist {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_20",
"Content": "Du kannst uns vertrauen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_21",
"Content": "... Es geht um meinen Bruder, Bei Ji. Es ist jetzt eine Woche her und er ist immer noch nicht nach Hause gekommen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_24",
"Content": "Vor einer Woche ... Das ist, als ich diesen Auftrag erhielt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_25",
"Content": "Hat er sich das letzte Mal, als du ihn gesehen hast, seltsam verhalten?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_26",
"Content": "Mein Bruder und ich haben aufgehört, miteinander zu reden, nach einem großen Streit. Ich weiß nicht einmal, wann er das letzte Mal unser Haus verlassen hat ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_8",
"Content": "Könnten es deine Eltern sein?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_27",
"Content": "Aber ... er schickt mir immer noch ab und zu Pakete. Es war eine Menge seltsamer Kram ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_29",
"Content": "Dieses Paket hat alte Angelika-Blumen, sie riechen nicht mehr gut."
},
{
"Id": "Character_LingYang_8_30",
"Content": "Und dieses Fleisch ... Es ist fast schlecht, obwohl es gekühlt ist ... Hat er dir noch etwas anderes erzählt?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_7_1",
"Content": "Hier sind wir. Das ist der Ort!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_7_2",
"Content": "Hey, Herr! Löwenpfeffer auf dem Strahl, mögen deine Gewinne immer fließen!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_6_1",
"Content": "In Ordnung! Nur noch ein Kunde! Er ist an dem Ort, an dem wir unser Abendessen essen werden!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_6_2",
"Content": "Äh ... Mein Magen knurrt schon wieder. Ich kann es kaum erwarten, ein großes Festmahl zu haben!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_1",
"Content": "{PlayerName}, lass uns hier sprechen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_4",
"Content": "Wo soll ich anfangen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_5",
"Content": "{PlayerName}, hast du jemals darüber nachgedacht ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_6",
"Content": "Da es Menschen mit Resonanz-Fähigkeiten gibt ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_7",
"Content": "... Könnte es dann auch Tiere mit der gleichen Art von Kraft geben?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_9",
"Content": "Das glaube ich auch."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_10",
"Content": "Unkontrollierte Emotionen bei menschlichen Resonatoren führen zu Katastrophen. Bei Tieren ist es noch gefährlicher, da sie Instinkten folgen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_12",
"Content": "Im Laufe der Zeit starben die meisten von ihnen aus, ausgelöscht durch ihre unkontrollierten Begierden."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_14",
"Content": "Und das Jingle-Biest ... Es gehört zu ihnen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_15",
"Content": "Vor langer, langer Zeit wurde das Jingle-Biest nicht Jingle-Biest genannt. Es hatte einen Namen -"
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_16",
"Content": "Es wurde „Suan'ni“ genannt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_17",
"Content": "Das ist ein furchterregender Name."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_2",
"Content": "Über das Jingle-Biest ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_3",
"Content": "Über Bei Shi ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_8",
"Content": "Das ist unmöglich."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_13",
"Content": "Biester, die ihre Kraft unter Kontrolle bringen können, sind äußerst selten, aber ... Sie existieren."
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_1",
"Content": "Ich wurde einmal von einem großen Wesen in der Wildnis gejagt. Alles, was ich hören konnte, war ein Glockenläuten und mein einziger Gedanke war, wegzulaufen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_2",
"Content": "Dann hörte ich von dem Jingle-Biest, also dachte ich, es muss das gewesen sein, was mich angegriffen hat."
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_3",
"Content": "Aber als ich dich heute auftreten sah, kam es mir alles wieder in den Sinn! Das ist der gleiche Glockenklang, den ich damals gehört habe!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_4",
"Content": "Also ... ich muss von dieser Glocke gerettet worden sein."
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_5",
"Content": "Die Glocke, die so klang, als würde sie mich verfolgen ... Sie hat mich tatsächlich von der Gefahr weggeführt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_6",
"Content": "Der Löwentanz inspiriert und stärkt jede Person auf einzigartige Weise. Ich bin froh, dass meine Aufführung dir Mut und Inspiration geben konnte."
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_7",
"Content": "Ja! Ich habe deine Aufführung geliebt! Ich denke, ich kann jetzt weiterhin als Entdecker für die Pioneer Association arbeiten!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_8",
"Content": "Bei Shi, das ist unglaublich!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_9",
"Content": "Als du dem Verband beigetreten bist, war ich eigentlich so stolz ... Ich bin froh, dass du weiterhin deine Träume verfolgen kannst ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_10",
"Content": "Und, ähm, bitte verzeih mir ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_11",
"Content": "Ich bin verärgert, weil du mir nie etwas erzählt hast ... Du hast die Last immer alleine getragen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_12",
"Content": "Hast mir nicht mal erzählt, dass du das Jingle-Biest töten gehst ... Mach so etwas nie wieder!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_13",
"Content": "Ich verspreche es, ich verspreche es. Lass mich dich als meine aufrichtige Entschuldigung zu etwas einladen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_37_14",
"Content": "Ich kenne einen netten Imbiss, er ist gleich vorne auf dem Platz. Du solltest es mal ausprobieren."
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_1",
"Content": "Oh, du bist ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_2",
"Content": "Fünffacher Segen schmückt deine Tür, Glück und Reichtum für immer und immer!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_3",
"Content": "Oh, die Glückwünsche ... Du bist sicherlich von der Löwentanztruppe, oder? Schön, dich zu treffen!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_4",
"Content": "Bist du hier für die Geburtstagsfeier meines Opas?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_5",
"Content": "Ich dachte, unsere Reservierung wäre morgen. Hast du vielleicht die Zeit verwechselt?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_6",
"Content": "Ah, hier ist das Problem. Leute vom Rathaus haben bereits am selben Tag eine Löwentanz-Show für die abziehenden Soldaten gebucht."
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_7",
"Content": "Ich verstehe ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_8",
"Content": "Aber vielleicht können wir eure Feierlichkeiten mit dieser bereits existierenden Show verbinden ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_9",
"Content": "Mein Opa liebt es, mit Leuten abzuhängen. Er wäre so glücklich, wenn ihr das für ihn tun könntet."
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_13",
"Content": "Alles klar, das werde ich im Hinterkopf behalten."
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_14",
"Content": "Dann werde ich im Rahmen der Feier sechs aufeinanderfolgende Drehungen machen, die die sechs Jahrzehnte symbolisieren, die dein Opa bereits durchlebt hat!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_15",
"Content": "Was meinst du damit?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_16",
"Content": "Das bedeutet, ich werde um unseren Geburtstagsstern in Polen tanzen! Es ist ein besonderer Geburtstagstanz."
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_17",
"Content": "Ein Dreh für ein vergangenes Jahrzehnt, Gesundheit und Vitalität für immer!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_18",
"Content": "Vielen Dank. Ich bin sicher, Opa wird sich freuen, das zu hören!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_11",
"Content": "Super! Nur zur Sicherheit nochmal: Es wird der sechzigste Geburtstag deines Großvaters sein, richtig?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_3_12",
"Content": "Korrekt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_2_1",
"Content": "Okay, lass mich nachdenken ... Mein erster Kunde ist in der Nähe. Du hast ihn vielleicht schon mal gesehen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_1",
"Content": "Das ist ... Das ist das Gerät meines Bruders."
},
{
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"Content": "Also ist er der Neuling."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_3",
"Content": "Wie kann das sein ... Arbeitet mein Bruder wirklich für diese Bösewichte?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_4",
"Content": "Bei Shi, was für eine Person ist er?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_5",
"Content": "Er ist schüchtern und vorsichtig, aber nicht hinterhältig. Er mag zwar ängstlich sein, aber er liebt mich wirklich ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_8",
"Content": "... Danke. Ich verstehe."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_9",
"Content": "{PlayerName}, hast du noch etwas gefunden?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_6",
"Content": "Bei Shi ... Manchmal können wir nicht immer glauben, was wir hören oder sehen."
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{
"Id": "Character_LingYang_14_7",
"Content": "Wir müssen unser Herz und unseren Verstand benutzen, um die wirkliche Wahrheit aufzudecken, sie ist nicht immer offensichtlich."
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"Id": "Character_LingYang_12_1",
"Content": "Wie ist es gelaufen?"
},
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"Id": "Character_LingYang_11_2",
"Content": "Das ist der Ort. Lass uns umsehen und wachsam bleiben."
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"Content": "Sie ... Sie sagen, du hast Krallen ..."
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"Content": "Wir haben gehört, du kannst diese Monster in Fetzen reißen ..."
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"Content": "Möchtest du mal schauen?"
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"Content": "Ja! Bitte!"
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"Content": "Okay, dann! Bitte sehr ..."
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"Content": "Iiih ..."
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"Content": "B-Bonbons!"
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"Content": "Siehst du? Er ist überhaupt nicht gruselig!"
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"Content": "Danke, L-Lingyang!"
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"Content": "Ich werde!"
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"Content": "Bis bald!"
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"Content": "Du musst dieser berühmte Rover sein."
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"Content": "Hallo! Ich habe viel über dich gehört und jetzt habe ich endlich die Gelegenheit, dich persönlich zu treffen."
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"Content": "Du kannst mich Lingyang nennen, freut mich, dich kennenzulernen! Leb wohl, Segen überflutet dich!"
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"Content": "Du bist wirklich anders als alle anderen ..."
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"Content": "Also haben wir uns die Hände geschüttelt. Jetzt sind wir gute Freunde!"
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"Content": "Hmm ... Also hast du auch Angst vor mir ..."
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"Content": "... Wie auch immer! Willkommen in der Stadt Jinzhou!"
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"Content": "Probier mal! Ich hoffe, diese Bonbons können es wiedergutmachen, dass ich dir meine beeindruckenden Krallen nicht gezeigt habe."
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"Content": "Gern geschehen! Kommt morgen vorbei, um unsere Löwentanz-Show zu sehen!"
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"Content": "Hmm ... du riechst unbekannt, doch so mächtig, und so rein ..."
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"Content": "Ich bin {PlayerName}. (Strecke deine Hand aus)"
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"Content": "Ich bin {PlayerName}. (Strecke deine Hand nicht aus)"
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"Content": "Schaut alle auf den Hauptcharakter."
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"Content": "Zeigt eine Miene!"
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"Content": "Sie schauen sich gegenseitig an."
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"Content": "Zeigt eine Miene!"
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"Content": "Zeigt nur dem Hauptcharakter eine Miene!"
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"Content": "Concerto: Mortefi"
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Mortefi, um seine Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löst Intro-Skill aus."
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"Content": "Concerto: Sanhua"
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{
"Id": "RogueBuffPool_1102_BuffDesc",
"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Sanhua, um ihre Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse Intro-Skill aus."
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"Id": "Flow_31000170_5",
"Content": "Neuer Text 2533333"
},
{
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"Content": "Neuer Text 37222"
},
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"Id": "Flow_102000191_56",
"Content": "Die Überreste werden sich bewusst sein, dass wir hereingekommen sind, und Vorsicht walten lassen."
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"Content": "Seid jederzeit bereit, sich der Schlacht zu stellen."
},
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"Content": "Schau nach vorne."
},
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"Content": "Die Atmosphäre hier wird immer chaotischer, die Gefahr steigt."
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"Content": "Die Glocken werden immer lauter..."
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"Content": "Der Nebel wird dichter, achte auf deine Umgebung."
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"Content": "{PlayerName}, sei vorsichtig mit den Überresten."
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"Content": "Sind diese Leute um uns herum Zuschauer?"
},
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"Content": "{PlayerName},danke dir."
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"Content": "Ich... bin in Ordnung."
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"Content": "...Bitte... diese Gelegenheit ist selten... Lass uns zusammen teilnehmen..."
},
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"Content": "Es tut mir leid... das war mein Fehler..."
},
{
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"Content": "...Champion..."
},
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"Content": "...Ich glaube an dich..."
},
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"Content": "Wovor hast du Angst... wir haben immer noch Je Yan..."
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"Content": "Wenn du es bist..."
},
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"Content": "Die Befehlsgewalt... geh schnell... wir haben keine Zeit mehr..."
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"Content": "Ich überlasse es dir... Je Yan..."
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"Content": "Warte, bis alles vorbei ist... wir werden das nächste Mal zusammen..."
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"Content": "Hil... Hilf mir..."
},
{
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"Content": "Komm nicht näher..."
},
{
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"Content": "..."
},
{
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"Content": "................"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_28_5",
"Content": "...................."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_27_19",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_27_7",
"Content": "Nur wenn wir diese Lektion abschließen, können wir offiziell in das Schlachtfeld eintreten."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_27_15",
"Content": "Jede Rückkehr in der Nacht beginnt hier und endet hier."
},
{
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"Content": "Die Glocke wird immer lauter."
},
{
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"Content": "Vor uns ist... der Glockenplatz?"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_1",
"Content": "All diese Dinge geschahen vor zehn Jahren, warum hat das Notfallteam erst heute um Hilfe gerufen?"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_2",
"Content": "Ich denke, es liegt an dir."
},
{
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"Content": "An mir? Aber ich kenne sie nicht."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_4",
"Content": "Ich habe die ganze Zeit darüber nachgedacht, warum ausgerechnet das diesjährige Sportfest ihre Aufmerksamkeit erregt hat."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_5",
"Content": "Die einzige Variable bist du."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_6",
"Content": "Um den Wunsch von Lingyan und Ganquan, am Wettbewerb teilzunehmen, zu erfüllen, hast du mich gebeten, das Notfallteam zu gründen."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_7",
"Content": "Von nicht ernst genommen zu deutlich in Führung."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_8",
"Content": "Alles kommt mir so bekannt vor."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_9",
"Content": "Deshalb hat es die Energie-Resonanz ausgelöst..."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_10",
"Content": "Vielleicht haben sie die ganze Zeit gegen die Fusion der Phantome gekämpft, indem sie sich an diese schönen Erinnerungen geklammert haben."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_11",
"Content": "Bis wir dieses Gebiet entdeckt haben?"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_12",
"Content": "Ja, wenn wir nicht durchgehalten hätten, hätte es hier eine Welle von Phantomen gegeben."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_13",
"Content": "Vorhin vor dem Hauptquartier der Truppen, wolltest du mir eigentlich sagen, dass du sie kennst, oder?"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_14",
"Content": "...Ja, nicht nur bekannt."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_15",
"Content": "An der Schlacht von Huangshi Heights, du und sie...?"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_16",
"Content": "Wir waren auf demselben Schlachtfeld."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_17",
"Content": "Ich erinnere mich, dass das Wetter an dem Tag genauso war..."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_18",
"Content": "Sie wollen wahrscheinlich nicht, dass sich die Ereignisse von damals wiederholen."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_19",
"Content": "Nun, deshalb bitten wir um Hilfe."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_25_20",
"Content": "Beeil dich."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_23_30",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_23_2",
"Content": "Kurz nach dem Ende des Sportfestes vor zehn Jahren brach eine unerwartete Welle von Nachahmungen in der Steinwüste aus."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_23_4",
"Content": "Nun, damals geschah alles plötzlich, und viele Neulinge wurden auch eilig an die Front geschickt."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_23_1",
"Content": "Was ist hier los?"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_23_3",
"Content": "Die Stimmen im Nebel stammen also von diesem Kampf, oder?"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_23_15",
"Content": "Aber warum haben die Phantome ihre Erinnerungen?"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_22_1",
"Content": "Diese Nachahmungen sind wirklich hartnäckig, oder?"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_22_2",
"Content": "Sei vorsichtig, der Kampf ist kein Kinderspiel."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_22_3",
"Content": "Sei wachsam... lass nicht nach..."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_22_4",
"Content": "Hilf... hilf mir..."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_22_5",
"Content": "Komm nicht näher... nein... aah..."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_22_6",
"Content": "{PlayerName}, geh zurück."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_21_1",
"Content": "{PlayerName}, warte, schau nach draußen."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_21_2",
"Content": "Eine umgedrehte Stadt..."
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_21_3",
"Content": "Umdreht... soll uns das sagen, dass alles in diesem Raum umgedreht ist?"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_21_4",
"Content": "Sind diese umgefallenen Nachtschwärmer in den Gängen Erinnerungen oder... Nachahmungen?"
},
{
"Id": "Character_LevelTest03_21_5",
"Content": "Es sind Nachahmungen, bleib bei mir."
},
{
"Id": "Character_JiYan_32_1",
"Content": "Danke, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_JiYan_32_3",
"Content": "... Mir geht es gut."
},
{
"Id": "Character_JiYan_32_5",
"Content": "Sie waren hier seit zehn Jahren gefangen und sind jetzt endlich frei. Ich hoffe, sie sind jetzt an einem besseren Ort."
},
{
"Id": "Character_JiYan_32_6",
"Content": "Was hier passiert ist, geht weit über das hinaus, was wir bisher über das Waveworn-Phänomen wissen ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_32_7",
"Content": "Ich habe hier einige Frequenzen mit meinem Terminal abgetastet. Wir sollten die Probe an die Akademie liefern."
},
{
"Id": "Character_JiYan_32_2",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_32_4",
"Content": "Die Soldaten ... Sind sie weg?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_30_1",
"Content": "... Bitte ... Wir können diesen nicht durchlassen ... Lass uns zusammen gehen ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_30_2",
"Content": "Entschuldigung ... Ich habe einen Fehler gemacht ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_30_3",
"Content": "... Champion ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_30_4",
"Content": "... Wir vertrauen dir ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_30_5",
"Content": "Mach dir keine Sorgen ... Wir haben Jiyan auf unserer Seite ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_30_6",
"Content": "Er ist Jiyan! Natürlich kann er ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_30_7",
"Content": "Der Befehl ... Los ... Es ist keine Zeit ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_30_8",
"Content": "Wir überlassen es dir ... Jiyan ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_30_9",
"Content": "Wir werden es wieder zusammen machen ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_28_1",
"Content": "Hilfe ... Hilf mir ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_28_2",
"Content": "Nein ... Geh weg ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_28_3",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_28_4",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_28_5",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_27_7",
"Content": "Während ihrer ersten Lektion müssen neue Rekruten den gefallenen Soldaten auf dem Glockenplatz Tribut zollen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_26_1",
"Content": "Die Glocke ist gleich vor uns."
},
{
"Id": "Character_JiYan_26_2",
"Content": "Ist das ... der Glockenplatz vor uns?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_1",
"Content": "Laut unseren Informationen fand diese Schlacht vor einem Jahrzehnt statt. Warum rufen sie uns erst jetzt?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_2",
"Content": "Ich denke ... Es liegt an dir."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_3",
"Content": "Ich? Aber ich kannte sie nicht einmal."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_4",
"Content": "Ich habe mich gefragt, warum gerade in diesem Jahr ... Als die Ufer-Spiele zuvor stattfanden."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_5",
"Content": "Und du bist die einzige Variable hier."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_6",
"Content": "Du hast mich eingeladen, deinem temporären Team beizutreten, damit Ganquan und Lingyan weiterhin am Rennen teilnehmen können."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_7",
"Content": "Wir lagen zunächst zurück, haben aber später die Führung zurückgewonnen ... Es ist wie ein Deja-vu des Rennens von vor einem Jahrzehnt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_9",
"Content": "Und das hat die Resonanz ausgelöst ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_10",
"Content": "Die gefallenen Soldaten ... Sie müssen diese Erinnerungen sehr geschätzt haben. So haben sie es geschafft, sich nicht mit den Tacet-Dissonanzen zu verschmelzen ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_12",
"Content": "Ja ... Sie haben all diese Jahre still für uns gekämpft, sonst hätten wir einen TD-Ausbruch erlebt ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_15",
"Content": "Hast du während dieser vergangenen Schlacht im Hochland Desorock ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_16",
"Content": "Ja ... Wir haben zusammen gekämpft."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_18",
"Content": "Sie wollten wahrscheinlich nicht, dass es wieder passiert. All diese Tode und Verluste ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_19",
"Content": "... Und so riefen sie uns um Hilfe."
},
{
"Id": "Character_JiYan_25_20",
"Content": "Lass uns weitergehen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_JiYan_23_2",
"Content": "Vor einem Jahrzehnt, kurz nach dem Abschluss der vorherigen Ufer-Spiele, traf ein plötzlicher TD-Ausbruch das Hochland Desorock."
},
{
"Id": "Character_JiYan_23_4",
"Content": "Ja ... Die Mitternachtsranger mussten aufgrund der Dringlichkeit der Situation ihre neuesten Rekruten an die Front schicken."
},
{
"Id": "Character_JiYan_23_1",
"Content": "Wo auf der Welt kommen diese Stimmen her ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_23_3",
"Content": "Also kommen die Stimmen von dieser vergangenen Schlacht?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_23_15",
"Content": "Wie haben die TDs ihre Erinnerungen erlangt?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_22_1",
"Content": "Verdammt, diese Monster! Werden sie jemals aufhören—"
},
{
"Id": "Character_JiYan_22_2",
"Content": "Bleib konzentriert. Das ist kein Spiel."
},
{
"Id": "Character_JiYan_22_3",
"Content": "Pass auf ... Lass deine Wache nicht sinken ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_22_4",
"Content": "Hilfe ... Hilf mir ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_22_5",
"Content": "B-bleib weg von mir ... Ahhh!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_21_1",
"Content": "Warte, {PlayerName}. Schau aus dem Fenster."
},
{
"Id": "Character_JiYan_21_2",
"Content": "Die Stadt steht auf dem Kopf ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_21_3",
"Content": "Ist hier alles so wie das?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_21_4",
"Content": "Sind diese gefallenen Soldaten Manifestationen von Erinnerungen ... oder die Imitationen der Tacet-Dissonanzen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_21_5",
"Content": "Das sind Tacet-Dissonanzen. Bleib dicht bei mir."
},
{
"Id": "Character_JiYan_20_1",
"Content": "Aber warum spielen sie die Ufer-Spiele von vor einem Jahrzehnt nach?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_20_9",
"Content": "Sie scheinen ein Nachahmungsspiel zu spielen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_20_11",
"Content": "All das ... ich habe das Gefühl, es hängt alles mit dem temporären Team zusammen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_20_6",
"Content": "Ich habe es selten erwähnt, aber vor zehn Jahren war ich Teil dieses temporären Teams. Damals ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_20_8",
"Content": "Also waren diese Zuschauer auch Tacet-Dissonanzen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_20_10",
"Content": "Das sind nichts als leere Hüllen, egal wie lebensecht sie auch scheinen mögen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_1",
"Content": "Los geht's! Erwartest du ernsthaft Teamarbeit unter Mitgliedern eines temporären Teams?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_2",
"Content": "Kein Wunder, dass sie einen Fehler gemacht haben. Was für ein Pech!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_7",
"Content": "Es ist das temporäre Team von vor einem Jahrzehnt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_11",
"Content": "Mir geht es gut. Es hat einige Erinnerungen zurückgebracht."
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_12",
"Content": "Laut Mortefis Vermutung hat diese Sonoro-Sphäre mit den Frequenzen der Ufer-Spiele resoniert, und das hat zu den abnormalen Schwankungen geführt, die wir zuvor festgestellt haben."
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_14",
"Content": "Hey, schau! Ist das nicht das temporäre Team? Ihr letzter Läufer holt tatsächlich auf!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_16",
"Content": "Wirklich? Er ... Er ist jetzt vorne?!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_18",
"Content": "Dieser Junge ... Ich erinnere mich, er ist ein Neuling! Beeindruckend!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_21",
"Content": "Das sind die Tacet-Dissonanzen ... Pass auf!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_5",
"Content": "Ein temporäres Team? Reden sie über uns?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_10",
"Content": "Geht es dir gut, Jiyan?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_19_20",
"Content": "Was sind das für ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_18_1",
"Content": "Sind das die Zuschauer, die wir vorhin gesehen haben?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_18_2",
"Content": "Nein. Sie sind Erinnerungsprojektionen aus den vorherigen Ufer-Spielen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_18_3",
"Content": "Ich kann es nicht genau beschreiben, aber etwas fühlt sich falsch an bei ihnen. Es ist fast so, als ob sie ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_18_4",
"Content": "... Nur seelenlose Hüllen sind."
},
{
"Id": "Character_JiYan_18_5",
"Content": "Lass uns weitergehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_17_2",
"Content": "Ja und nein. Technisch gesehen handelt es sich um eine Nachbildung der Stadt, die aus Relikt-Frequenzen besteht."
},
{
"Id": "Character_JiYan_17_3",
"Content": "Eine Nachbildung?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_17_4",
"Content": "Einfach ausgedrückt, handelt es sich um eine Illusion aus Erinnerungen. Gelehrte würden es eine Sonoro-Sphäre nennen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_17_5",
"Content": "Die Umgebung hier verändert sich ständig. Ein falscher Schritt und du könntest fallen. Bleib in meiner Nähe."
},
{
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"Content": "Was hat er jetzt mit uns vor? Rückzug oder Wache halten?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_65_4",
"Content": "Wir haben keine Wahl! Jinzhou braucht unseren Schutz! Wir müssen mehr Zeit für unser Volk kaufen ... Aber wie verteidigen wir diesen Ort, und wer ist noch übrig, um das zu tun?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_65_5",
"Content": "... Du weißt, diejenigen, die bleiben, kommen vielleicht nicht zurück."
},
{
"Id": "Character_JiYan_65_6",
"Content": "Wenn wir bleiben müssen, um die Linien zu halten, zähle mich dazu. Wir können nicht zulassen, dass diese Monster diesen Ort einnehmen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_65_7",
"Content": "Aber wird unser neuer Kapitän rechtzeitig die richtige Entscheidung treffen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_65_9",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_65_11",
"Content": "Ja. Das war die richtige Entscheidung ... Für das größere Wohl."
},
{
"Id": "Character_JiYan_65_13",
"Content": "Ja."
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{
"Id": "Character_JiYan_65_8",
"Content": "Der neue Rekrut, von dem sie sprechen ..."
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"Content": "Also ... Sie blieben, um die Linie zu halten?"
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"Content": "Deshalb ist das Hochland Desorock nicht gefallen."
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"Content": "Sind all unsere Stützpunkte kompromittiert, sodass wir keine erfahrenen Soldaten mehr haben?"
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"Content": "Ja. Die Tacet-Dissonanzen haben die Frequenzen unserer gefallenen Soldaten aufgenommen, um ihre Erinnerungen zu erlangen ..."
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"Content": "Damals wurden unsere Verteidigungen gleichzeitig angegriffen, und wir hatten einen kritischen Mangel an Truppen. Die Situation war dringend, und wir mussten unsere neuesten Rekruten als letztes Mittel einsetzen."
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"Content": "Viele von uns haben es nicht zurück geschafft ..."
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"Content": "Sind das die Erinnerungen an die vergangene Schlacht?"
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"Content": "Warum wurden die neuen Rekruten auf das Schlachtfeld geschickt?"
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"Content": "Nein ... Nein! Sie sind alle tot! Niemand kommt, um uns zu retten!"
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"Content": "Dies ist die verbleibende Erinnerung des Toten. Wir können nicht mit ihm kommunizieren."
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"Content": "Ja. Gefangen in seinen eigenen Erinnerungen."
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"Content": "Wir sind hier, um zu helfen."
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"Content": "Es scheint, als würde er diesen Tag auf dem Schlachtfeld erneut erleben."
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"Content": "Ist das ... die Stadt Jinzhou?"
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"Content": "Er hat in einem seiner Briefe erwähnt, dass er sich mit Leuten von den Wilden herumtreibt ..."
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"Content": "Das Team wäre begeistert, dich dabei zu haben."
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"Content": "Zurückgegebener Gegenstand"
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"Content": "Emortia ... Das ist ein schöner Name."
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"Content": "Damit die verstorbenen Soldaten eines Tages nach Hause zurückkehren können ..."
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"Content": "Übrigens! Darf ich dein Foto in einem Wettbewerb einreichen? Also, ist das in Ordnung für dich?"
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"Content": "Das ist großartig! Ich bin mir ziemlich sicher, dass es ein preisgekrönter Beitrag wird! Ich gebe dir die Hälfte meines Preisgeldes!"
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"Content": "Okay dann ... Ich reiche einfach das andere Foto ein."
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"Content": "Lass uns gehen."
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"Content": "Besser nicht ..."
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"Content": "Automatische Auswahl"
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"Content": "Entfernen"
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"Content": "Hehe, du bist so schlau, Chef! Dieses Gerücht vom „Jingle-Biest“ hat wirklich Wirkung gezeigt!"
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"Content": "Ein Lagerplatz in der Nähe eines gebrochenen Baumes und sichtbar vom Wachturm aus ... Ich glaube, ich weiß, wo das ist."
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"Content": "Wähle einen Assistenten"
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"Content": "Koch Stufe"
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"Content": "Stufe: {0}/{1}"
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"Content": "Bist du sicher, dass du die Ergebnisse dieses Tunings verwenden möchtest?"
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"Content": "(Einige kurze Klingeltöne ertönen aus ihrem Körper, und ihr Gesichtsausdruck wird immer besorgter.)"
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"Content": "Ich bin im Moment wirklich überfordert. Sie sind zwar kein Mitarbeiter des Geländes, aber wenn Sie mir helfen könnten, wäre ich Ihnen sehr dankbar."
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"Content": "Aber heute war geplant, die Schallbarrieren zu überprüfen... Wenn sie ausgeschaltet sind, muss jemand aufpassen."
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"Content": "Sie haben auch gesehen, dass diese Ladung hinten transportiert werden muss, aber der Fahrer ist noch nicht da... Ich muss hier auf ihn warten."
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"Content": "Ich habe keine Zeit."
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"Content": "So... Entschuldigen Sie die Störung, gehen Sie weiter und erledigen Sie Ihre Aufgaben, ich werde über andere Lösungen nachdenken."
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"Content": "Ach, ich wünschte, ich hätte zwei von mir, um auf die Ladung und die Schallbarrieren aufzupassen..."
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"Content": "Sie haben mir wirklich sehr geholfen!"
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"Content": "Der Verteiler ist über diesen Tunnel erreichbar. Geh dorthin und such nach Qifan. Sie wird dir die genauen Details der Schallbarrieren erklären."
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"Content": "Natürlich werde ich Ihnen auch per Fernkommunikation helfen, wenn Sie Probleme haben!"
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"Content": "Nachdem die Sache erledigt ist, lade ich Sie ein, im Panyan Restaurant gut zu essen!"
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"Content": "Sie sind auch sehr beschäftigt... Moderne Menschen haben es wirklich nicht leicht."
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"Content": "Lassen Sie mich helfen."
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"Content": "Ich habe noch etwas zu erledigen."
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"Content": "Normalerweise sendet es spezielle Frequenzen aus, um die Reste zu zerstreuen, aber jedes Mal, wenn es gestartet wird, ziehen die noch nicht geformten Frequenzen die Reste an."
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"Content": "Das Schallbarriere-Gerät muss regelmäßig für eine Selbstprüfung ausgeschaltet werden, und dieser Zeitraum ist sehr gefährlich."
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"Content": "Bei jeder Wartung muss das Schallbarriere-Gerät zuerst manuell ausgeschaltet werden, und dann führt es eine interne Selbstprüfung durch."
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"Content": "Natürlich bedeutet das nicht, dass wir nichts zu tun haben."
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"Content": "Die an der Überwachung beteiligten Personen bleiben wachsam, um zu verhindern, dass die Reste die Geräte zerstören."
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"Content": "Da wir derzeit personell knapp sind, bitte ich Sie, anstelle von Xuefei die Selbstprüfung für einen Teil der Schallbarriere-Geräte zu übernehmen."
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"Content": "Lassen Sie uns zuerst mit dem Schallbarriere-Gerät außerhalb des Geländes beginnen. Viel Glück!"
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"Content": "Sie wartet auf die Lieferung der Waren und hat mich gebeten, ihr zuerst zu helfen."
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"Content": "Verteilerzentrum"
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"Content": "Was kann ich für Sie tun?"
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"Content": "Ich verstehe."
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"Content": "Bei uns läuft es auch sehr gut. Ich hoffe, wir haben in Zukunft die Gelegenheit zur Zusammenarbeit!"
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"Content": "Auf jeden Fall, vielen Dank für Ihre harte Arbeit. Erlauben Sie mir, im Namen aller im Bergbaugebiet zu danken."
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"Content": "Oh, Xuefei hat mir gesagt, dass sie Sie zum Essen einladen möchte. Wenn Sie Zeit haben, können wir uns treffen!"
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"Content": "Sie können im Panhua Restaurant bestellen. Wenn Sie nicht wissen, was Sie bestellen sollen, kann ich Ihnen auch etwas empfehlen."
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"Content": "Wo haben Sie sich verletzt? Ist es ernst?"
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"Content": "Selbst bei kleinen Verletzungen darf man nicht nachlässig sein. Ich werde Ihnen etwas Verbandsmaterial holen."
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"Content": "Oh, das ist kein Scherz!"
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"Content": "Wie du, ein hilfsbereiter Mensch, der bereit ist, zu helfen, musst du sicher und gesund sein."
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"Content": "Für den Fall der Fälle werde ich dir etwas Verbandszeug holen."
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"Content": "Entschuldige bitte, könntest du mir noch einmal helfen, diese Reparatur durchzuführen?"
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"Content": "Um den defekten Klangbarriere zu reparieren, müssen genügend Glühwürmchenmineralien vorbereitet werden."
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"Content": "Du kennst Glühwürmchenmineralien, oder? Es ist die Art von Mineralien, die in der Tigergrube am meisten abgebaut werden, es gibt eine Menge davon."
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"Content": "Nur mit den Mineralien allein wird es nicht funktionieren, es werden auch spezielle Reparaturwerkzeuge benötigt, ich werde mich darum kümmern."
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"Content": "Aber der wichtigste Teil der Klangbarriere wird aus Glühwürmchenmineralien hergestellt."
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"Content": "Wir können so viele Klangbarrieren verwenden, weil wir in der Nähe der Rohstoffe sind. Dieses Zeug ist kostbar."
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"Content": "Lassen wir das, ich bitte dich, die Mineralien zu sammeln, ich werde die anderen Vorbereitungen erledigen."
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"Content": "Ich habe mich verletzt."
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"Content": "Nur eine kleine Verletzung, nur ein Kratzer."
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"Content": "Wenn du so weit gehst und so gut bist, weißt du, dass wir derzeit nicht genug Personal haben. Könntest du uns auch helfen, die Klangbarriere zu reparieren?"
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"Content": "Oh nein! Was sollen wir tun?"
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"Content": "Sobald ich in die Mine gehe, sehe ich Schneeflocke... aber sobald ich Schneeflocke sehe, muss ich sie verladen und kann sie nicht mehr sehen..."
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"Content": "Ich möchte sie so gerne sehen... aber dieser kurze Moment des Zusammentreffens macht es so schwer, sich zu verabschieden..."
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"Content": "Lass mich... lass mich... lass mich noch eine Weile zögern..."
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"Content": "Der große Felsen, den du vorhin gesehen hast, war nur ein Hologramm. Jetzt ist der echte Eingang zum Safehouse offenbart."
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"Content": "Warum hast du die Patrouilleure nicht informiert?"
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"Content": "Meine Freundin ist den Mitternachtsrangern beigetreten. Ich mache mir Sorgen, dass sie jetzt in Gefahr sein könnte."
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"Content": "Neue Rekruten werden doch normalerweise nicht auf gefährliche Missionen geschickt, oder? Ich erinnere mich, dass dein Bruder letztes Jahr beigetreten ist."
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"Content": "Ich kann nicht ganz folgen."
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"Content": "Ja, dank ihrer Bemühungen können wir normalen Leute in Frieden leben."
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"Content": "Was hast du zu erklären, du Lügner!"
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"Content": "Vergiss es, lass ihn in Ruhe! Egal, was ich sage, er wird nicht zuhören..."
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"Content": "Trinkt etwas Tee, Leute. Als Freunde kann man doch über alles reden, oder?"
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"Content": "Kumpel, nicht dass ich dir nicht vertraue, aber du musst uns mindestens einmal zeigen, wie du diese TDs ausschaltest!"
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"Content": "Hey, ich würde, aber hier ist das Problem."
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"Content": "Typen wie du könnten zu Fleischbrei zerquetscht werden, wenn sie an meiner Seite stehen."
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"Content": "Das Ziel wurde erfolgreich erfasst"
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"Content": "Das Ziel fehlt auf diesem Foto"
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"Content": "[Klingelnde Schildkröte] [Abklingzeit] Angriffe auf gefrorene Feinde reduzieren die Abklingzeit des Echo-Skills um 50% (dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 15 Sekunden)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000501001_BuffName",
"Content": "Klingelnde Schildkröte"
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"Content": "Sicher."
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"Content": "Wegen der Absorption, Streuung und Reflexion des Lichts."
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"Content": "Weil dieser Teich zu flach ist."
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"Content": "Die Fische in diesem Teich blasen keine Blasen."
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"Content": "Okay... Ich habe das Gefühl, das habe ich schon mal irgendwo gehört."
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"Content": "Ich habe jemanden gesehen, der zu etwas aufschaute, also wurde ich neugierig und schaute hoch..."
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"Content": "..."
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"Content": "Überlass das mir."
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"Content": "Ach ja, danke, dass du mir geholfen hast, meine Pakete zurückzubekommen!"
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"Content": "Ich könnte genauso gut in einen Laden gehen, um etwas zu holen..."
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"Content": "Ich kann beim besten Willen nicht verstehen, warum diese Idioten immer wieder auf mich losgehen! Ich werde diesen Weg nie wieder nehmen!"
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"Content": "Gut, dass du gekommen bist, um zu helfen! Vielen Dank!"
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"Content": "Warte! Geh nicht! Äh... Kannst du mir helfen, sie loszuwerden? Sie blockieren tatsächlich meinen Weg, also konnte ich nur anhalten und sie ansehen."
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"Content": "Ein Parkplatz voller schicker Autos."
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"Content": "Das klingt so romantisch. Ich muss einen Weg finden, dorthin zu gelangen."
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"Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass der Strom so stark ist. Sie wurden einfach so weggespült. Nun, sie sind schon weg, es bleibt mir nichts anderes übrig, als flussabwärts zu gehen, um sie aufzusammeln..."
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"Content": "Du bist wirklich gelassen dabei."
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"Content": "Standardangriff I"
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"Content": "Standardangriff IV"
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"Content": "Yuanwu: Tutorial zum Standardangriff"
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"Content": "Führe bis zu 5 Angriffe mit kräftigen Kampfkunstbewegungen aus, die Electro-Schaden verursachen."
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"Content": "Schwerer Angriff"
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"Content": "Halten"
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"Content": "Yuanwu: Tutorial zum Schweren Angriff"
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"Content": "Verbrauche Ausdauer, um vorwärts zu stürmen und das Ziel anzugreifen und dabei Electro-SCH zu verursachen."
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"Content": "Springen"
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"Content": "Yuanwu: Tutorial zum Luftangriff"
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"Content": "Verbrauche Ausdauer und springe aus der Luft nach oben und greife nach unten an, und füge Electro-Schaden zu."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Yuanwu: Tutorial zum Resonanz-Skill Donnerkeil"
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"Content": "Tippe auf Leihuang-Meister, um einen Donnerkeil zu beschwören, der Electro-SCH verursacht."
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"Id": "ComboTeaching_13030501_IconText_0",
"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Standardangriff I"
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"Content": "Standardangriff II"
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"Content": "Standardangriff III"
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"Content": "Standardangriff IV"
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"Content": "Standardangriff V"
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"Id": "ComboTeaching_13030501_DescriptionTitle",
"Content": "Yuanwu: Tutorial zum Resonanz-Skill Donnerpool"
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"Id": "ComboTeaching_13030501_DescriptionContent",
"Content": "Yuanwu beschwört einen Donnerkeil, der einen Donnerpool um den Donnerkeil herum bildet. Wenn ein Charakter im Team ein Ziel im Donnerpool trifft, führt der Donnerkeil einen koordinierten Angriff aus, der Electro-Schaden verursacht."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Standardangriff I"
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"Content": "Standardangriff II"
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"Content": "Standardangriff III"
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"Content": "Standardangriff IV"
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"Content": "Standardangriff V"
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"Content": "Halten"
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"Content": "Yuanwu: Tutorial zum Resonanz-Skill Grollender Funke"
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"Id": "ComboTeaching_13030601_DescriptionContent",
"Content": "Wenn die „Schärfe“ voll ist, halte den Leihuang-Meister gedrückt, um die gesamte „Schärfe“ zu verbrauchen und den Grollenden Funken zu wirken, der Electro-SCH verursacht und in den Zustand Blitzdurchdringen gelangt."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Schwerer Angriff"
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"Content": "Schwerer Angriff"
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"Content": "Halten"
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"Content": "Halten"
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{
"Id": "ComboTeaching_13030701_DescriptionTitle",
"Content": "Yuanwu: Tutorial zum Resonanz-Skill Blitzdurchdringen"
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{
"Id": "ComboTeaching_13030701_DescriptionContent",
"Content": "Unter dem Zustand von Blitzdurchdringen: Standardangriff, Schwerer Angriff und Ausweichangriff sind alle verstärkt; erhöhte Unterbrechungsresistenz; die Effizienz, die Vibrationsstärke des Gegners zu schwächen, wird erhöht."
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"Id": "ComboTeaching_13030801_IconText_0",
"Content": "Resonanzbefreiung"
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"Content": "Yuanwu: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
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"Id": "ComboTeaching_13030801_DescriptionContent",
"Content": "Erwecke die Kraft des Donners und gewähre allen Charakteren im nahen Team Blitzdurchdringen, und greife das Ziel mit voller Kraft an und füge Electro-Schaden zu."
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"Id": "Character_JiYan_56_1",
"Content": "Saftig süßes Obst! Holt euch saftig süßes Obst!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_56_2",
"Content": "Warum ist dein Obst so viel billiger als sein Obst?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_56_3",
"Content": "Opa, ist es verdorben?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_56_4",
"Content": "Unsinn! Jedes Obst hier ist frisch gepflückt."
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{
"Id": "Character_JiYan_56_5",
"Content": "Dieser Mann treibt aufgrund der hohen Nachfrage die Preise in die Höhe. Deshalb ist sein Obst so teuer!"
},
{
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"Content": "Junger Mann, reg dich nicht so auf! Ich frage nur."
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"Id": "Character_JiYan_53_3",
"Content": "Druck wird zur Motivation. Schließlich ist unser Ziel, den Rekord zu brechen!"
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{
"Id": "Character_JiYan_53_4",
"Content": "Plötzlich werde ich ein bisschen nervös..."
},
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"Content": "Ups! Mir ist gerade eingefallen, dass Wenshu mich gesucht hat!"
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"Content": "Ich drücke dir die Daumen!"
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"Content": "Hey, hast du schon wieder jemanden geärgert? Komm her!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_46_3",
"Content": "Mein Bruder läuft dieses Jahr. Es ist eine Weile her, seit ich das letzte Mal mit ihm abgehangen habe. Ich muss einen guten Platz finden, um das Rennen zu sehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_45_4",
"Content": "Nanna, ich möchte das kleine da!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_45_5",
"Content": "Wir holen dir eins, sobald das Rennen vorbei ist. Es ist jetzt zu teuer."
},
{
"Id": "Character_JiYan_45_6",
"Content": "Neeein, ich möchte es jetzt!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_7",
"Content": "Huh? Wann habe ich mich verletzt? Ich habe es überhaupt nicht gespürt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_8",
"Content": "Das Adrenalin von der Aufregung hat vielleicht Ihre Schmerzempfindlichkeit gedämpft."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_9",
"Content": "Aber Ihre nervöse Reaktion verrät Ihren Zustand. Ihre rechte Hand hat unwillkürlich gezittert, wahrscheinlich weil die Wunde nicht behandelt wurde."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_10",
"Content": "Zum Glück wurde es nicht von den Gulpuffs verursacht. Bitte nehmen Sie das hier, um den Schmerz vorerst zu lindern."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_11",
"Content": "Autsch ... Jetzt, wo du es erwähnst, tut es wirklich weh."
},
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"Id": "Character_JiYan_44_12",
"Content": "Alles klar. Haben Sie sich jetzt beruhigt?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_13",
"Content": "Es tut mir leid. Ich habe mich ein wenig hinreißen lassen ... Entschuldige nochmal für die Unannehmlichkeiten, die ich verursacht habe."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_14",
"Content": "Lass uns jemanden aufsuchen, der sich um deine Wunde kümmert."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_15",
"Content": "{PlayerName}, was für ein Zufall, dich hier zu treffen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_17",
"Content": "Ich möchte euch nicht den Spaß verderben, aber ich fürchte, wir müssen das Rennen jetzt unterbrechen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_18",
"Content": "Kannst du uns die Daten geben?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_19",
"Content": "Ich habe die Überwachungsdaten, wie du es verlangt hast, überprüft und ich habe ungewöhnliche Schwankungen in der Nähe der oberen Gewässer im Norden gefunden."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_20",
"Content": "Warum hat das nächstgelegene Leuchtfeuer diese Anomalie nicht aufgegriffen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_21",
"Content": "Das Resonanz-Leuchtfeuer funktioniert einwandfrei, aber wir wissen immer noch nicht, warum es dieses Mal keine Warnung ausgelöst hat. Ich werde das zu einem späteren Zeitpunkt weiter untersuchen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_24",
"Content": "Tiere sind oft die ersten, die Anzeichen von Gefahr wahrnehmen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_25",
"Content": "Tacet-Dissonanzen sind in dieser Hinsicht ähnlich wie Tiere. Sie sind sehr empfindlich gegenüber jeder Veränderung der Frequenzen in ihrer Umgebung. Deshalb sind die Gulpuffs durchgedreht."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_26",
"Content": "Ich nehme an, das ist der Grund, warum du mich gebeten hast, die Überwachungsdaten für dich zu überprüfen, Jiyan?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_27",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_28",
"Content": "Das Timing dieser Veränderung ist beunruhigend ... Warum ist es genau während der Ufer-Spiele passiert?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_29",
"Content": "Vielleicht hat die Frequenz der Ufer-Spiele mit etwas in den oberen Gewässern resoniert?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_31",
"Content": "Ja. Lass uns gehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_32",
"Content": "Das Fehlen von wahrnehmbaren Warnzeichen deutet typischerweise auf unbekannte Risiken hin. Jiyan, {PlayerName}, bleibt sicher."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_16",
"Content": "Jiyan und ich nehmen zusammen am Staffellauf teil."
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_22",
"Content": "Hat es etwas mit dem seltsamen Verhalten der Gulpuffs zu tun?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_44_30",
"Content": "Lass uns jetzt die oberen Gewässer überprüfen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_3",
"Content": "Es gibt etwas, das ich heute mit dir machen möchte."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_5",
"Content": "Ein Samen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_7",
"Content": "Das ist der Samen einer widerstandsfähigen Blumenart, die ich die Akademie vor Jahren gebeten habe, für mich zu züchten."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_9",
"Content": "Von hier aus kann man die ganze Stadt Jinzhou sehen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_10",
"Content": "Ich dachte ... Diejenigen, die für Jinzhou gestorben sind, würden sehen wollen, wie es heute blüht."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_11",
"Content": "Diese Blume ... Wir haben sie die Emortia genannt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_12",
"Content": "Ja. Das Wort steht sowohl für „Abreise“ als auch „Rückkehr“."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_13",
"Content": "Ja. Ich weiß, dass wir nichts tun können, um sie zurückzubringen, aber für uns, die wir noch leben, brauchen wir so etwas, um uns daran festzuhalten."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_14",
"Content": "Danke, {PlayerName}, dass du ihnen endlich Frieden gebracht hast. Jetzt müssen sie nicht mehr kämpfen."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_15",
"Content": "Und deshalb glaube ich, dass du derjenige sein solltest, der diesen Samen hier pflanzt."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_16",
"Content": "Danke für deine Sorge."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_18",
"Content": "Wenn ich eines Tages im Kampf umkomme und nicht nach Hause zurückkehren kann ... Könntest du bitte eine dieser Blumen für mich pflanzen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_1",
"Content": "Jiyan."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_4",
"Content": "Und das ist ...?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_6",
"Content": "Welcher Samen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_8",
"Content": "Hast du all diese Blumen hier gepflanzt?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_17",
"Content": "{PlayerName}, ich habe noch eine Bitte."
},
{
"Id": "Character_JiYan_43_26",
"Content": "Danke, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_JiYan_4_31",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_25",
"Content": "Danke. Ich muss zuerst etwas abholen. Wir sehen uns am Glockenplatz."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_23",
"Content": "Bis dann."
},
{
"Id": "Character_JiYan_33_24",
"Content": "Ich werde mich später zu dir gesellen ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_15_7",
"Content": "Wie auch immer, wir müssen das herausfinden."
},
{
"Id": "GuideTips_170_Content",
"Content": "Halte {0}, um das Ausstattungsmenü zu öffnen. Halte den Anker fest und lasse los, um auszuwählen"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000020_BuffDesc",
"Content": "[Schild] Erhalte ein Schild, das 30% deiner maximalen LP entspricht und 5 Sekunden lang hält, wenn ein Ausweichen erfolgreich ist, ausgelöst einmal alle 5 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000030_BuffDesc",
"Content": "[Heilung] Dein Heilungseffekt wird 15 % für 20s nach dem Einsatz des Resonanz-Skills erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000040_BuffDesc",
"Content": "[Heilung] Stellt 5 % deiner maximalen LP wieder her, wenn du einen Feind besiegst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000060_BuffDesc",
"Content": "[Heilung]Stellt 20% deiner maximalen LP alle 2 Sekunden für 8 Sekunden wieder her, wenn ein Feind besiegt wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000080_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung]Wenn du volle LP hast, verursachen Angriffe zusätzlichen Schaden, der 5% der maximalen LP des Feindes entspricht, einmal alle 10 Sekunden ausgelöst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000020_BuffDesc",
"Content": "[Kombo] Wenn Angriffe ein Ziel treffen, wird der Angriffswert um 6% erhöht und die Verteidigung um 6% für 2 Sekunden erhöht, ausgelöst einmal alle 1,5 Sekunden, bis zu 10 Mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000030_BuffDesc",
"Content": "[Kombo] Wenn deine Angriffe ein Ziel treffen, stellst du LP gleich 10% deines Angriffswertes alle 2 Sekunden wieder her. Dieser Effekt wird unterbrochen, wenn du 2 Sekunden lang kein Ziel triffst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000040_BuffDesc",
"Content": "[Kombo]Wenn deine Angriffe ein Ziel treffen, erhöht sich der von dir verursachte Schaden um 4% für 1,5 Sekunden, ausgelöst einmal alle 0,5 Sekunden und bis zu 20 Mal stapelbar. Dieser Effekt endet, wenn du 2 Sekunden lang kein Ziel triffst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000060_BuffDesc",
"Content": "[Kombo]Wenn deine Angriffe ein Ziel treffen, erhöht sich deine Krit. Rate um 2% für 1,5 Sekunden, ausgelöst einmal alle 0,5 Sekunden und bis zu 20 Mal stapelbar. Dieser Effekt endet, wenn du 2 Sekunden lang kein Ziel triffst."
},
{
"Id": "Text_NoLock_Text",
"Content": "Der Artikel wurde ausgewählt und kann nicht gesperrt werden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_174_Content",
"Content": "Wähle Baizhi aus"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_185_Content",
"Content": "Drücke {0}, um zu einem Teammitglied mit einem leuchtenden Symbol zu wechseln und den leistungsstarken Outro-Skill zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_186_Content",
"Content": "Wechsel zu einem Teammitglied mit einem leuchtenden Symbol, um den Outro-Skill zu verwenden"
},
{
"Id": "GuideTutorial_30014_GroupName",
"Content": "Outro-Skill und Intro-Skill"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1503_BuffName",
"Content": "Concerto: Verina"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1303_BuffName",
"Content": "Concerto: Yuanwu"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1503_BuffDesc",
"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Verina, um ihre Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse Intro-Skill aus."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1303_BuffDesc",
"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Yuanwu, um ihre Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse Intro-Skill aus."
},
{
"Id": "Text_CanReceivedCount_Text",
"Content": "Belohnungsmöglichkeiten: {0}"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900001000010_BuffName",
"Content": "Charakter-Token 1"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900001000020_BuffName",
"Content": "Charakter-Token 2"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900001000030_BuffName",
"Content": "Charakter-Token 3"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900001000010_BuffDesc",
"Content": "Wenn du Elementarorbs erzeugst, verlierst du 30% deiner aktuellen LP und erhältst einen kontinuierlichen LP-Regenerationseffekt (stellt 5% der maximalen LP alle 1,5 Sekunden wieder her, dauert 9 Sekunden)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900001000020_BuffDesc",
"Content": "Wenn du Elementarorbs erzeugst, erhältst du 10 Resonanzenergie"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900001000030_BuffDesc",
"Content": "Innerhalb von 2 Sekunden, nachdem du Elementarorbs erzeugt hast, verursacht der nächste eingehende Charakter, der Charakter-Token verwendet, heiligen Schaden (5% der maximalen LP des Feindes)."
},
{
"Id": "Flow_11000001_1",
"Content": "Der Ort ist... Äh..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_2",
"Content": "Und dieser ist... Hmm..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_3",
"Content": "Höchstens Durchschnitt..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_4",
"Content": "Nicht ganz der Richtige..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_5",
"Content": "Der nächste Ort..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_6",
"Content": "Machbar, aber es fehlt irgendwie etwas..."
},
{
"Id": "Flow_102000191_534",
"Content": "Die Schlacht wurde schließlich gewonnen, aber zu einem hohen Preis..."
},
{
"Id": "Flow_102000191_535",
"Content": "Viele von uns haben etwas verloren, das nicht mit einem Sieg gemessen werden kann."
},
{
"Id": "Flow_102000191_536",
"Content": "Ich auch."
},
{
"Id": "Flow_102000191_537",
"Content": "Hmm, abgesehen von ihnen haben auch viele Menschen auf dem Schlachtfeld des Steinwüstenhochlandes zurückgelassen."
},
{
"Id": "Flow_102000191_541",
"Content": "Dieser Raum wurde aus den verbleibenden Schwingungen aufgebaut."
},
{
"Id": "Flow_102000191_542",
"Content": "Die Überreste verschmelzen immer noch mit ihren Schwingungen und spielen Tag für Tag die Erinnerungen des Nachhausekommens nach."
},
{
"Id": "Flow_102000191_544",
"Content": "Aber ich denke, ihre Schwingungen kämpfen immer noch gegen die Überreste."
},
{
"Id": "Flow_102000191_548",
"Content": "Hmm, wenn wir die Überreste nicht aufhalten, wird es wahrscheinlich zu noch größerer Gefahr führen..."
},
{
"Id": "Flow_102000191_549",
"Content": "Ich denke schon."
},
{
"Id": "Flow_102000191_552",
"Content": "Sie führen uns mit Glockengeläut."
},
{
"Id": "Flow_102000191_555",
"Content": "War das temporäre Team auch in dieser Schlacht?"
},
{
"Id": "Flow_102000191_558",
"Content": "Sie wollen nicht zu einem traurigen Anblick werden."
},
{
"Id": "Flow_102000191_560",
"Content": "Haben sie uns hereingelassen, um um Hilfe zu bitten?"
},
{
"Id": "Flow_102000191_564",
"Content": "Absurd... einfach zu absurd!"
},
{
"Id": "Flow_102000191_565",
"Content": "Ich denke, es ist wie in der Lektion \"Rückkehr in der Nacht\", als wir an der Gedenkfeier auf dem Glockenplatz teilgenommen haben."
},
{
"Id": "Flow_102000191_567",
"Content": "Anfangs verstand ich nicht den Sinn dieser Lektion, ich stand einfach still auf dem Platz mit den anderen."
},
{
"Id": "Flow_102000191_568",
"Content": "Bis ich eines Tages bemerkte, dass derjenige, der neben mir stand, zu einem kalten Namen auf der Liste geworden ist."
},
{
"Id": "Flow_102000191_571",
"Content": "In der Tat fand eine Gedenkfeier für die Schlacht auf dem verlassenen Steinplateau in der Stadt Jinzhou statt."
},
{
"Id": "Flow_102000191_572",
"Content": "Ich bin nicht hingegangen."
},
{
"Id": "Flow_102000191_573",
"Content": "Aber seit diesem Tag wusste ich plötzlich, was diese Lektion bedeutet."
},
{
"Id": "Flow_102000191_576",
"Content": "Die Glocken läuten wieder..."
},
{
"Id": "Flow_102000191_577",
"Content": "Sind das... traurige Anblicke?"
},
{
"Id": "Flow_102000191_578",
"Content": "Was wollen sie eigentlich?"
},
{
"Id": "Flow_102000191_645",
"Content": "Lass uns gehen."
},
{
"Id": "Flow_102000191_646",
"Content": "War es die Schlacht auf dem verlassenen Steinplateau?"
},
{
"Id": "Flow_102000191_647",
"Content": "Die traurigen Anblicke werden diese Bedeutung niemals verstehen."
},
{
"Id": "Flow_102000191_648",
"Content": "Dieses Mal begleite ich dich, um Abschied zu nehmen."
},
{
"Id": "Flow_102000191_694",
"Content": "Dieses Team ist wirklich schnell."
},
{
"Id": "Flow_102000191_695",
"Content": "Sie sind in diesem Jahr wirklich stark..."
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{
"Id": "Flow_102000191_697",
"Content": "3, 2, 1, der Wettbewerb... beginnt..."
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{
"Id": "Flow_102000191_698",
"Content": "Überholt!!!!!"
},
{
"Id": "Flow_102000191_699",
"Content": "..."
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{
"Id": "Flow_102000191_700",
"Content": "Champion - Champion - Champion -"
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"Content": "Das vorübergehende Team... hat den Staffelstab verloren..."
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"Content": "Holt auf!!!!!"
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"Content": "Der letzte Läufer..."
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"Content": "Der schnellste... Rekord..."
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"Content": "..."
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"Content": "Herzlichen Glückwunsch!!!!!"
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"Content": "!!!!!"
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"Content": "Verstärkung... ruf schnell nach Verstärkung..."
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"Content": "Kannst du ihm wirklich vertrauen?"
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"Content": "Wenn ich nur besser gewesen wäre... es ist alles meine Schuld..."
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"Id": "Flow_102000191_716",
"Content": "Kann der Kugelfisch auf der Gugu-Flussfähre sitzen?"
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"Content": "Der Wettbewerb... beginnt bald... lass uns... zusammen... gehen..."
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"Content": "Es gibt zu viele Überreste... Wir können sie einfach nicht alle besiegen..."
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"Content": "Nochmal, nochmal!"
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"Content": "Es macht so viel Spaß, mit dir Verstecken zu spielen! Ich will noch mehr spielen!"
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"Content": "Nochmal, nochmal!"
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"Content": "Ich habe noch andere Dinge zu tun. Vielleicht nächstes Mal."
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"Content": "Verstecken spielen macht so viel Spaß! Ich will mehr spielen!"
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"Content": "Oh... Wir haben zwei zu null verloren..."
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"Content": "J-jawohl! Möchtest du noch ein Spiel mit uns spielen, {Male=Herr;Female=Frau}?"
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"Content": "Oh..."
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"Content": "Du bist zurück! Möchtest du mit uns Verstecken spielen?"
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"Content": "Ja. Ich erinnere mich noch, wie aufgeregt diese Kinder aussahen ..."
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"Content": "Sie müssen überglücklich gewesen sein, zu gewinnen."
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"Content": "Ist das ein Gruppenfoto von uns?"
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"Content": "Stufe: {0}/{1}"
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"Content": "Das sind die TDs, die mich gerade angegriffen haben."
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"Content": "Sei vorsichtig. Sie scheinen aufgrund des Erwachens der Klingelnden Schildkröte extrem aggressiv zu werden."
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"Content": "Selbst jemand so erfahren wie ich ist in einen harten Kampf geraten."
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"Content": "Husten…"
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"Content": "Mir geht's gut. Ich war nur ein bisschen unvorsichtig und wurde von diesen Lakaien angegriffen. Keine große Sache. Ich habe sie mühelos verjagt."
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"Content": "Was ist mit diesem Blick! Es scheint, es ist Zeit für deine erste Lektion als mein Lehrling."
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"Content": "Regel Nummer Eins für „TD-Jäger“ - „Unterschätze niemals Lakaien!“"
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"Content": "Selbst schwächere Feinde können unerwartete Probleme verursachen. Hast du das verstanden?"
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"Content": "Ähem, ich habe mich absichtlich in Gefahr gebracht, um dir eine Lektion zu erteilen."
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"Content": "Okay, es ist dein Verlust, nicht auf mich zu hören. Ich spreche aus Erfahrung."
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"Content": "Gut, merke dir meine Worte. Sie werden dir eines Tages nützlich sein."
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{
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"Content": "Die Klingelnde Schildkröte lebt in der Geisterschlucht, die die Quelle des hier durchfließenden Flusses Qing ist. Ich kann den Zustand eines TD durch die verbleibende Frequenz im Medium spüren."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_17",
"Content": "Ich habe dir gesagt, dass nur ich den „Uhrgeist“ finden kann, oder? Das liegt daran, dass die Klingelnde Schildkröte zu bestimmten Zeiten eine spezielle Frequenz ausstrahlt, und nur wenn man sie in diesen Zeiten besiegt, kann man den „Uhrgeist“ bekommen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_18",
"Content": "Egal wie oft du die Klingelnde Schildkröte besiegst, solange es nicht der richtige Zeitpunkt ist, kannst du den „Uhrgeist“ nicht bekommen, und nur meine Resonanzfähigkeit kann sagen, ob es der richtige Zeitpunkt ist."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_20",
"Content": "Wir haben ziemlich Glück. Es besteht eine hohe Chance, dass wir den „Uhrgeist“ bekommen, wenn wir jetzt die Klingelnde Schildkröte jagen."
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{
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"Content": "Außerdem scheint es, dass die Leute von der Pioneer Association planen, zur Geisterschlucht am Fluss zu gehen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_23",
"Content": "Es scheint, dass sie gut vorbereitet sind. Die Pioneer Association ist wirklich an der Klingelnde Schildkröte interessiert."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_25",
"Content": "Du willst es wissen? Neugier ist eine gute Eigenschaft! Je mehr du über deinen Feind vor einer Schlacht weißt, desto zuversichtlicher wirst du sein."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_26",
"Content": "Beginnen wir mit der Frage \"Wie entstehen Tacet-Dissonanzen?\". Die meisten Leute glauben, dass sie aus dem Chaos entstehen, aber es gibt einige Ausnahmen - einige TDs scheinen aus Legenden oder sogar aus der realen Geschichte zu kommen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_27",
"Content": "Die Legende besagt, dass die alte Armee in Huanglong in der Schlacht eine Bronzeglocke läutete, die die Soldaten inspirierte, tapfer zu kämpfen und den guten Wunsch einer siegreichen Rückkehr symbolisierte."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_28",
"Content": "Eines Tages rettete der Glockenläuter zufällig eine Schildkröte am Fluss Qing. Von da an wurde diese Schildkröte zu einem unverzichtbaren Teil der Soldaten und teilte ihre Freude und ihr Leid."
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{
"Id": "Side_CXLR_8_29",
"Content": "Bevor die heftige Schlacht zu Ende ging, starb der Glockenläuter. Die Glocke aber läutete weiter auf dem Schlachtfeld. Es wird gesagt, dass die Schildkröte die Glocke läutete."
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"Id": "Side_CXLR_8_31",
"Content": "Ja, das ist die Geschichte. Später fand jemand eine verrostete alte Glocke in der Geisterschlucht, die dem Stil der Bronzeglocke, die die alte Armee benutzte, ähnlich war."
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{
"Id": "Side_CXLR_8_32",
"Content": "Unter dieser alten Glocke war eine riesige, schildkrötenförmige Tacet-Dissonanz. Sie war Zeuge des heftigen Krieges und verabschiedete den Glockenläuter und die Soldaten. Diese Erinnerungen banden die schwere alte Glocke auf ihren Rücken."
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"Content": "Aber das ist nur eine Geschichte. Schließlich weiß niemand, ob TDs Erinnerungen und Emotionen haben."
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"Content": "Egal, was in der Vergangenheit passiert ist, ist dieses TD jetzt eine abscheuliche Kreatur, die Huanglong nichts anderes als Schmerz und Qualen bringt."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_35",
"Content": "Du musst kein Mitleid zeigen. Wenn es wirklich Emotionen hätte, würde es nicht wollen, eine Kreatur zu sein, die das Glück und den Frieden der Menschen in Huanglong zerstört."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_36",
"Content": "Regel Nummer Zwei für den „TD-Jäger“ - „Zeige niemals Mitleid mit den Tacet-Dissonanzen!“"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_40",
"Content": "Die Pioneer Association sollte nicht lange weg sein. Lass uns ihre Spuren verfolgen und schnell aufholen!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_41",
"Content": "Hast du die Scan-Funktion am Terminal benutzt?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_44",
"Content": "Wunderbar. Lass uns dem auf dem Terminal angezeigten Pfad folgen und sie aufspüren."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_45",
"Content": "Hier kommt es gelegen, dass ich dein Meister bin. Ich kann dir alles beibringen, was du wissen möchtest."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_46",
"Content": "Schalte dein Terminal ein und wähle die Scan-Funktion. Auf dem Bildschirm wird ein Pfad angezeigt, und alles, was du tun musst, ist ihm zu folgen!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_47",
"Content": "Verstanden? Großartig, lass uns dem auf dem Terminal angezeigten Pfad folgen und sie aufspüren."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_2",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_4",
"Content": "Bist du dir sicher?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_8",
"Content": "Aber du scheinst deine eigene Regel nicht zu befolgen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_9",
"Content": "Okay, okay, lass uns weitermachen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_10",
"Content": "Ja, Meister!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_14",
"Content": "Warum versammeln wir uns hier?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_16",
"Content": "Was hast du dann gefunden?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_19",
"Content": "Wie sieht es jetzt aus?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_22",
"Content": "Ich kann Anzeichen von jemandem sehen, der hier campiert."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_24",
"Content": "Was ist so besonders an der Klingelnde Schildkröte?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_30",
"Content": "Die Schildkröte übernahm die Pflicht des Glockenläuters."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_37",
"Content": "Ich verstehe."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_38",
"Content": "Nochmal..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_39",
"Content": "Ja, Meister!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_42",
"Content": "Natürlich."
},
{
"Id": "Side_CXLR_8_43",
"Content": "Noch nicht."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_1",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_3",
"Content": "Hast du keine Angst, gegen TDs zu kämpfen?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_4",
"Content": "Ich meine, die Klingelnde Schildkröte ist ein sehr gefährlicher Gegner. Du könntest dich verletzen oder sogar dein Leben verlieren, wenn du gegen sie kämpfst."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_5",
"Content": "Obwohl die Mutter und die Tochter ziemlich bemitleidenswert sind, bist du nicht verpflichtet, ihnen zu helfen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_6",
"Content": "Selbst wenn du dich jetzt zurückziehst, kann dich niemand dafür verantwortlich machen, einschließlich der Mutter und der Tochter."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_7",
"Content": "Behalte dieses Gespräch für dich. Ich werde versuchen, einen Weg zu finden, um den „Uhrgeist“ für dich zu bekommen, damit du dein Leben nicht riskieren musst."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_8",
"Content": "Obwohl wir uns erst seit kurzer Zeit kennen, möchte ich nicht, dass du stirbst, während ich zusehe."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_10",
"Content": "Du hast Mumm. Nun, nicht schlecht."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_12",
"Content": "Hm, zweifelst du daran, dass ich noch nie dieses TD gejagt habe?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_15",
"Content": "Das ist direkt."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_16",
"Content": "Gut, auch wenn du das gesagt hast, kann ich an deinem Gesichtsausdruck erkennen, dass du nicht vollständig überzeugt bist."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_17",
"Content": "Kann dir nicht die Schuld geben. Ehrlich gesagt, zweifle ich manchmal selbst daran, ob ich ein echter „TD-Jäger“ bin."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_18",
"Content": "Hast du schon mal von der Übertaktung eines Resonators gehört?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_21",
"Content": "Du bist ziemlich bewandert. Hast du jemals einen Resonator nach der Übertaktung angetroffen?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_22",
"Content": "Echt jetzt? Du hast noch nie davon gehört? Das ist überraschend, wenn man bedenkt, dass du ein Resonator bist. Overclocking ist ein negatives Phänomen, das bei Resonatoren auftritt. Verschiedene Resonatoren haben unterschiedliche Symptome."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_23",
"Content": "Wenn es nicht kontrolliert wird, kann es zu schweren Nachwirkungen führen, sogar die Persönlichkeit eines Resonators komplett verändern."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_24",
"Content": "Zum Beispiel, ich bin einer der unglücklichen Resonatoren, die das durchgemacht haben."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_25",
"Content": "Du hast Overclocking schon mal erlebt?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_26",
"Content": "Vielleicht, ich erinnere mich nicht wirklich, weil die Forscher an der Akademie bestätigt haben, dass ich die meisten meiner Erinnerungen nach dem Overclocking verloren habe."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_27",
"Content": "Einige Erinnerungen, wie das Kämpfen gegen diese TDs, bleiben bei mir - egal, wie sehr ich versucht habe, sie zu vergessen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_28",
"Content": "Obwohl ich in diesen Erinnerungen sie immer alleine gejagt habe. Es ist immer dieses seltsame Gefühl der Unnatürlichkeit... Vergiss es. Du würdest es nicht verstehen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_29",
"Content": "Wie dem auch sei, jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, darüber zu sprechen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_30",
"Content": "Los geht's. Ich werde zum Treffpunkt außerhalb von Jinzhou gehen und dort auf dich warten. Ich habe die Koordinaten bereits an dein Terminal gesendet."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_31",
"Content": "Wenn du bereit bist, triff mich dort. Trödel nicht. Wir müssen sie einholen!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_2",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_9",
"Content": "Du bist erfahren, also bin ich sicher, wenn du in der Nähe bist."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_11",
"Content": "Es sei denn, du hast gelogen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_13",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_14",
"Content": "Noch nicht."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_19",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Side_CXLR_7_20",
"Content": "Nein."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_1",
"Content": "Hey, Lianfeng, du hast hier einen Gast."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_2",
"Content": "Wer bist du? Ich kenne dich nicht."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_4",
"Content": "Suchst du mich? Wer hat dir gesagt, dass ich hier bin?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_6",
"Content": "Verdammt. Hat sie dich geschickt, um Schulden einzutreiben?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_8",
"Content": "Nichts, vergiss es. Warum suchst du mich? Raus damit. Ich habe keine Zeit zu verschwenden."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_9",
"Content": "Komm schon! Du trinkst hier nur Tee mit uns. Oh! Schöner Tee."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_10",
"Content": "Nur damit du es weißt, wenn du hier bist, um Geld zu leihen, dann kannst du dich umdrehen und gehen. Ich bin pleite. Total pleite."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_11",
"Content": "Du könntest diese KOSTBAREN Materialien, die du von den TDs erhalten hast, verkaufen, oder? Sie sollten dir eine große Summe einbringen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_12",
"Content": "Ich habe sie schon vor langer Zeit alle verkauft."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_13",
"Content": "Alle? Was ist mit dem Material namens „Uhrgeist“?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_14",
"Content": "Ich habe keine. Apropos, ich habe mal einige von einem TD namens Klingelnde Schildkröte bekommen. Naja, vergiss es. Schließlich wirst du keine Chance haben, es zu sehen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_16",
"Content": "Wo kann ich es sonst noch finden?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_17",
"Content": "Ich lüge nicht, aber ich bin der Einzige, der \"Uhrgeist\" bekommen kann."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_18",
"Content": "Warum gehst du nicht noch mal zu diesem Klingelnden Ding?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_19",
"Content": "Im Ernst? Ich gehe nicht! Ich habe es satt, mit Lakaien wie der Klingelnden Schildkröte zu tun zu haben. Wer immer gehen will, kann das selbst tun."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_20",
"Content": "Wenn du so stark bist, warum hast du dann die Pioneer Association verlassen? Oder, wurdest du rausgeworfen?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_21",
"Content": "Ich habe von Frau Maqi gehört, dass du aufgehört hast. Also stimmt es, hm?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_22",
"Content": "Unsinn. Ich habe aufgehört, weil ich keine Begleiter oder Hilfe brauche, um TDs zu besiegen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_23",
"Content": "Ich bin ein Einzelgänger. Ich verschwende keine Zeit damit, mich mit Leuten zu verstehen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_25",
"Content": "(Du erklärst die Situation mit der Mutter und ihrer kranken Tochter)"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_26",
"Content": "Das ist bedauerlich, aber na und? Warum sollte ich jemandem helfen, den ich kaum kenne? Such dir jemand anderen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_27",
"Content": "Hey, wie kannst du so grausam sein? Zeig ein bisschen Mitgefühl!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_28",
"Content": "Oh mein Gott, zu arm. Ich kann Geschichten wie diese nicht ertragen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_30",
"Content": "Herr Lianfeng, bitte helfen Sie uns."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_31",
"Content": "Ugh, aber..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_32",
"Content": "Hahaha! Bitte erklären Sie uns diese Angelegenheit im Detail, Pioneer Association!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_33",
"Content": "Entschuldigung für den abrupten Eindringen! Wir hatten nicht vor, euer Gespräch zu belauschen. Es ist nur so, dass eure Stimmen ein bisschen laut waren."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_34",
"Content": "Tsk, sind alle Mitglieder der Pioneer Association so unhöflich?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_36",
"Content": "Freut mich auch, dich zu treffen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_37",
"Content": "Haha, Lianfeng, du wirst ignoriert!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_38",
"Content": "Halt die Klappe. Hey, was willst du?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_40",
"Content": "Klingelnde Schildkröte?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_41",
"Content": "Ja. Unser Ziel ist es, die Klingelnde Schildkröte für weitere Forschungen zu besiegen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_42",
"Content": "Dann haben wir zufällig euer Gespräch gehört und dachten, wenn wir der unglücklichen Mutter und Tochter gleichzeitig helfen könnten, wäre das großartig."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_43",
"Content": "Das ist großartig! Bitte helft ihnen!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_44",
"Content": "Ihr seid solch gute Kerle, im Gegensatz zu Lianfeng."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_46",
"Content": "Könnt ihr wirklich diesen riesigen Tacet-Dissonanz besiegen?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_47",
"Content": "Keine Sorge. Wir haben die Klingelnde Schildkröte gründlich untersucht und unser Team besteht aus erfahrenen Resonatoren."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_48",
"Content": "Aber wir haben noch nie zuvor von diesem „Uhrgeist“ gehört. Es scheint ein interessantes Forschungsthema zu sein. Ich bin sicher, die Redaktion wird begeistert sein."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_49",
"Content": "Nun, Rover, warte einfach auf unsere guten Nachrichten! Tschüss!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_50",
"Content": "Warte, das ist zu gefährlich! Ihr werdet alle sterben! Hey, halt!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_51",
"Content": "Lass sie einfach ihre Arbeit machen, Lianfeng. Du bist lächerlich."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_53",
"Content": "Machst du dir Sorgen um sie?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_54",
"Content": "Ich bin kein Mitglied der Pioneer Association mehr. Sie können machen, was sie wollen. Es ist mir egal."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_55",
"Content": "Aber sie unterschätzen dieses TD. Mitglieder der Pioneer Association konzentrieren sich zu sehr auf Forschung und Untersuchung. Manchmal vergessen sie, dass sie es mit äußerst gefährlichen Kreaturen zu tun haben."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_57",
"Content": "Herr Lianfeng, lass uns ihnen helfen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_58",
"Content": "Tsk, leicht gesagt."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_59",
"Content": "Sieh mal, er zieht sich zurück."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_60",
"Content": "Unterschätzt du mich? Gut, ich gehe! Aber ich werde ihnen nicht helfen, die Klingelnde Schildkröte zu bekämpfen. Ich habe bereits gesagt, dass ich mit der Pioneer Association fertig bin!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_62",
"Content": "Ich?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_63",
"Content": "Sieht so aus, als wärst du geschickt genug. Mit meiner Anleitung wirst du in der Zukunft fähiger sein als diese Typen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_67",
"Content": "Meister Lianfeng!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_68",
"Content": "Gut. Hoffentlich bleibst du auch so gelassen, wenn du auf diesen furchterregenden TD triffst."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_69",
"Content": "Tsk. Wie auch immer, mit einem erfahrenen „TD-Jäger“ an deiner Seite, kann nichts schief gehen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_70",
"Content": "Noch einmal!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_71",
"Content": "In diesem Fall wirst du wissen, dass ich nicht geprahlt habe. Warte ab und sieh zu."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_72",
"Content": "Rover, komm! Lass uns dort drüben ein privates Gespräch führen. Lass diese Narren nicht zuhören."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_73",
"Content": "Als ob wir zuhören wollten. Wir haben genug Tee getrunken. Tschüss."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_74",
"Content": "Chef, schreib es auf Lianfengs Rechnung!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_3",
"Content": "Du bist Lianfeng? Ich habe dich endlich gefunden."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_5",
"Content": "Frau Koko von der Apotheke Shifang."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_7",
"Content": "Was?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_15",
"Content": "Warum erzähle ich dir das alles? Du verschwendest nur meine Zeit. Verschwinde, verdirb mir nicht meine Teestunde."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_24",
"Content": "Hey, Freund, ich erinnere mich, du bist Rover, der gerade nach Jinzhou gekommen ist, oder? Warum willst du dieses Ding?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_29",
"Content": "Was ist mit euch beiden los?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_35",
"Content": "Tatsächlich sind wir die Entdecker der Pioneer Association, und ich bin der Kapitän dieses Teams. Bist du Rover? Schön, dich zu treffen!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_39",
"Content": "Nun, wir sind auf dem Weg zur Geisterschlucht, um eine riesige Tacet-Dissonanz zu untersuchen, die dort gefunden wurde."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_45",
"Content": "Seid ihr verrückt?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_52",
"Content": "Ich? Lächerlich? Ich möchte einfach nicht, dass sie ihr Leben so leichtfertig wegwerfen!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_56",
"Content": "Da du ein Mann der Stärke bist, warum nicht mitmachen und helfen? Wir werden dich als wahren Mann respektieren."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_61",
"Content": "Ich werde {Male=ihm;Female=ihr} als {Male=sein;Female=ihr} \"Meister\" sagen, wie man die Klingelnde Schildkröte besiegt!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_64",
"Content": "Nun, solange du glücklich bist."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_65",
"Content": "Ich werde helfen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_6_66",
"Content": "Ich brauche keinen Meister."
},
{
"Id": "Side_CXLR_3_4",
"Content": "Haha, prahle. Glaubst du wirklich, er kann TDs besiegen, oder bin ich der Magistrat von Jinzhou?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_3_5",
"Content": "Herr Magistrat, darf ich meinen tiefsten Respekt ausdrücken."
},
{
"Id": "Side_CXLR_3_6",
"Content": "Wie unglücklich ich bin, auf eine Gruppe von kurzsichtigen Narren wie euch zu stoßen. Kann nicht glauben, dass ihr noch nicht mal den Titel „TD-Jäger“ gehört habt!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_2_1",
"Content": "Wenn du jemanden siehst, der im Theater laut und prahlerisch beim Tee ist, das ist Lianfeng."
},
{
"Id": "Side_CXLR_2_2",
"Content": "Rover, bitte hilf mir. Ich habe keine anderen Optionen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_19_1",
"Content": "Geh. Ich kümmere mich darum."
},
{
"Id": "Side_CXLR_19_2",
"Content": "Ich muss so schnell wie möglich einen Forschungsbericht organisieren. Autsch! Das tut weh."
},
{
"Id": "Side_CXLR_19_3",
"Content": "Komm schon, Kumpel, ruh dich einfach aus."
},
{
"Id": "Side_CXLR_18_1",
"Content": "Wie lange müssen wir hier noch warten? Verdammt, ich will lieber die Klingelnde Schildkröte untersuchen, anstatt an diesem langweiligen Ort zu bleiben."
},
{
"Id": "Side_CXLR_18_3",
"Content": "Der Kapitän denkt, es wäre zu gefährlich, wenn zu viele Leute dorthin gehen, also sind wir hier gelassen worden, um Unterstützung zu leisten und einen sicheren Rückzug zu gewährleisten. Ich glaube allerdings nicht, dass wir gebraucht werden."
},
{
"Id": "Side_CXLR_18_4",
"Content": "Was für ein Pech."
},
{
"Id": "Side_CXLR_18_2",
"Content": "Wo ist euer Kapitän?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_17_1",
"Content": "Frau Koko, bitte!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_17_2",
"Content": "Ich bin verzweifelt. Du musst mir helfen, meine Tochter zu retten. Du bist meine letzte Hoffnung."
},
{
"Id": "Side_CXLR_17_3",
"Content": "Es ist nicht so, dass ich nicht helfen will..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_16_1",
"Content": "Du stehst schon eine Weile da. Wie können wir dir helfen?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_16_3",
"Content": "Lianfeng... Tut mir leid, noch nie von ihm gehört."
},
{
"Id": "Side_CXLR_16_4",
"Content": "Dein Freund, hm? Vielleicht hat er sich den Mitternachtsrangern angeschlossen?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_16_6",
"Content": "Ich verstehe. Viel Glück bei der Suche."
},
{
"Id": "Side_CXLR_16_2",
"Content": "Ich suche einen Mann namens Lianfeng."
},
{
"Id": "Side_CXLR_16_5",
"Content": "Nein, ich habe nur Geschäfte mit ihm."
},
{
"Id": "Side_CXLR_15_1",
"Content": "Gibt es etwas zu erledigen?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_15_3",
"Content": "Ugh, kennst du ihn?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_15_4",
"Content": "Nö. Hey, sprich nicht mit mir! Ich habe dir noch nicht vergeben!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_15_5",
"Content": "Tsk, so nervig."
},
{
"Id": "Side_CXLR_15_2",
"Content": "Ich suche einen Mann namens Lianfeng."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_1",
"Content": "Rover, du bist zurück!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_2",
"Content": "Ist alles in Ordnung? Hast du Lianfeng gefunden?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_4",
"Content": "Hat er immer noch den „Uhrgeist“?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_6",
"Content": "„Uhrgeist“? Oh, ja, das ist es!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_7",
"Content": "Also kann meine Tochter gerettet werden?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_8",
"Content": "Ja, mit diesem kann deine Tochter geheilt werden."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_9",
"Content": "Aber es sieht so frisch aus. Ich dachte, Lianfeng hätte es schon vor langer Zeit bekommen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_10",
"Content": "Weil es frisch gepflückt ist."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_11",
"Content": "Onkel Lianfeng?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_12",
"Content": "Hey, zeig mir etwas Respekt. Es ist Bruder Lianfeng."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_14",
"Content": "Nur eine kleine Nachwirkung des Overclocking. Siehst du, mir geht es total gut."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_15",
"Content": "Overclocking? Aber deine Symptome scheinen nicht danach. Die Nachwirkung des Overclocking sollte mit der Kraft eines Resonators verbunden sein."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_16",
"Content": "Na und? Meine Kraft ist Frequenzwahrnehmung."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_18",
"Content": "Hmm…"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_19",
"Content": "Gibt es eine Möglichkeit, dass du nicht wirklich Overclocking durchgemacht hast und ein anderes Ereignis deinen Gedächtnisverlust verursacht hat?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_21",
"Content": "Auf keinen Fall. Ich hatte noch nie irgendwelche Begleiter oder Teamkollegen. Mein lieber Lehrling, du machst dir zu viele Sorgen. Ich kümmere mich um meine Angelegenheiten, und du um deine."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_22",
"Content": "Wie hast du dich verletzt?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_26",
"Content": "Ich werde dir später die aufregende Schlacht zwischen Rover und der Klingelnden Schildkröte erzählen. Jetzt machen wir erstmal die Medizin, die die Tochter dieser Dame braucht."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_27",
"Content": "Danke, Herr Lianfeng."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_28",
"Content": "Keine große Sache. Feinde auf diesem Niveau zu besiegen, ist für einen „TD-Jäger“ ein Spaziergang im Park."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_29",
"Content": "Onkel Lianfeng, was hältst du davon, weiterhin diese riesigen TDs zu jagen? Wenn du zufällig seltene Materialien findest, bin ich immer noch bereit, sie zu einem guten Preis zu kaufen!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_30",
"Content": "Nenn mich „Bruder„! Wie auch immer, ich bin bereits im Ruhestand. Ich überlasse den Titel „TD-Jäger“ meinem Hauptlehrling."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_32",
"Content": "Wirklich? Das sind gute Nachrichten. Rover ist viel zuverlässiger als Onkel Lianfeng."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_36",
"Content": "Keine Sorge! Ich werde weiterhin unterrichten, hahaha!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_37",
"Content": "Okay, gut, aber kein TD-Jäger zu sein, ist sicherlich eine Verschwendung deiner Fähigkeiten."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_38",
"Content": "Super. Jetzt bist du der neue \"TD-Jäger\" und ich bin sicher, du machst das gut."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_39",
"Content": "Richtig, und natürlich wirst du für deine Arbeit fair bezahlt."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_40",
"Content": "(Vielleicht kann ich den wahren Grund für meinen Gedächtnisverlust in den Kämpfen gegen TDs herausfinden.)"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_41",
"Content": "Nun, mein lieber Lehrling, wenn es Informationen über neue große TDs gibt, werde ich dich kontaktieren!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_3",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_5",
"Content": "Es ist eine lange Geschichte. Hier, nimm das."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_13",
"Content": "Wie fühlst du dich?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_17",
"Content": "Aber dein Symptom ist Gedächtnisverlust."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_20",
"Content": "Ich glaube, du hattest Teamkollegen, die mit dir gekämpft haben."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_23",
"Content": "Wieder eine lange Geschichte."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_24",
"Content": "Er bestand darauf, mein Meister zu sein."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_25",
"Content": "Meister Lianfeng!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_31",
"Content": "Ich?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_33",
"Content": "Kann ich?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_34",
"Content": "Ich bin nicht dein Lehrling."
},
{
"Id": "Side_CXLR_14_35",
"Content": "Überlasse es mir, Meister!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_13_1",
"Content": "Du hast dieses Monster wirklich ganz alleine besiegt! Das ist erstaunlich!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_13_2",
"Content": "Das ist mein Lehrling! Es sollte für {Male=ihn;Female=sie} ein Kinderspiel sein, mit so einem kleinen Fisch fertig zu werden."
},
{
"Id": "Side_CXLR_13_4",
"Content": "Ich weiß nicht, wie es ihnen geht, aber mir geht es perfekt."
},
{
"Id": "Side_CXLR_13_6",
"Content": "Worüber machst du dir Sorgen? Es ist nur ein kleines Problem. Zeig mir auf jeden Fall das Material, das du von der Klingelnden Schildkröte bekommen hast."
},
{
"Id": "Side_CXLR_13_7",
"Content": "Ja, das ist es - der \"Uhrgeist\". Es ist tatsächlich der Samen, der von der Pflanze auf der Klingelnden Schildkröte produziert wird."
},
{
"Id": "Side_CXLR_13_8",
"Content": "Haha? Wirklich? Gut zu wissen! Das muss ich mir notieren."
},
{
"Id": "Side_CXLR_13_9",
"Content": "Oh mein Gott, kannst du nicht für eine Sekunde deine dumme Forschung vergessen?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_13_10",
"Content": "Mach dir keine Sorgen. Vergiss sie. Du musst schnell zurück nach Jinzhou und das hier Koko geben. Ich werde die Pioneer Association kontaktieren, um ihnen medizinische Behandlung zu besorgen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_13_3",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_13_5",
"Content": "Bist du dir sicher?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_1",
"Content": "Hey! Wach auf! Kannst du mich hören!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_3",
"Content": "Ugh, du bist... die Leute aus dem Teehaus?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_4",
"Content": "Genug geredet. Ich werde deine Verletzungen mit meiner Kraft überprüfen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_5",
"Content": "Keine größeren Organschäden, aber es gibt mehrere Knochenbrüche. Hast du gegen die Klingelnde Schildkröte gekämpft?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_6",
"Content": "Ha, das kann man kaum einen Kampf nennen. Wir wurden komplett vernichtet."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_7",
"Content": "Du solltest gehen. Obwohl es jetzt ruhig ist, weiß niemand, wann es wieder aufwachen wird."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_8",
"Content": "Es ist kein Gegner, mit dem ihr normalen Leute umgehen könnt."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_9",
"Content": "Normale Leute? Ihr habt uns falsch verstanden. Ich bin Lianfeng, ein professioneller „TD-Jäger“, und das ist mein bester Lehrling."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_13",
"Content": "Ihr Leute bleibt hier und ruht euch aus. Überlasst den Rest uns."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_14",
"Content": "{PlayerName}, hör genau zu, was ich jetzt sage."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_16",
"Content": "Siehst du die große Glocke in der Mitte der \"Klingelnden Schlucht\"? Wenn du sie läutest, wird die Klingelnde Schildkröte aufwachen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_17",
"Content": "Da sie riesig ist, bewegt sie sich langsam und dreht sich langsam, also sollten wir besser..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_20",
"Content": "Sich von ihr fernzuhalten, wird uns nur in die Ecken mit ihrem massiven Körper zwingen. Sie kann auch eisigen Atem benutzen und Wasser in Eiskristalle für wahllose Angriffe kondensieren."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_21",
"Content": "Obwohl es verrückt erscheinen mag, ist es tatsächlich sicherer, ihr so nahe wie möglich zu kommen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_22",
"Content": "Ja, sich ihr zu nähern, ermöglicht es uns, ihre blinden Flecken während ihrer Drehungen und Angriffe zu nutzen. Kluger Zug."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_23",
"Content": "Ihre vier Beine, ihr Kopf und ihr Schwanz sind alle hoch offensive Waffen. Unterschätze sie nicht."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_24",
"Content": "Außerdem ist seine Schwachstelle die große Glocke auf seinem Rücken, aber sie ist relativ hoch und unter normalen Umständen nicht leicht anzugreifen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_26",
"Content": "Du denkst klar, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_27",
"Content": "Die Füße der Klingelnden Schildkröte sind mit hartem Eis bedeckt, das sie schützt."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_28",
"Content": "Es ist jedoch auch seine Schwachstelle. Sobald das Eis zerstört ist, verliert die Klingelnde Schildkröte das Gleichgewicht und fällt hin, was uns eine gute Gelegenheit gibt, ihren verletzlichsten Punkt anzugreifen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_30",
"Content": "Ich werde seine Aufmerksamkeit auf mich ziehen, und du nutzt die Gelegenheit zum Angriff."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_32",
"Content": "Tsk, unterschätzt du einen \"TD-Meister\"? Sobald du sein Angriffsmuster herausgefunden hast, ist es leicht auszuweichen. So haben wir es zuvor besiegt."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_34",
"Content": "Wir... Ich... Ugh, mein Kopf..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_36",
"Content": "(In meiner Erinnerung gibt es eine Gruppe von Menschen, die an meiner Seite gekämpft haben.)"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_37",
"Content": "(Wer waren sie?)"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_38",
"Content": "Ugh... mein Kopf tut weh!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_40",
"Content": "Es ist gefährlich, die Klingelnde Schildkröte alleine zu konfrontieren."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_42",
"Content": "Warte, {PlayerName}!!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_2",
"Content": "Wir sind zu spät..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_10",
"Content": "\"Bester Lehrling\"... Du hast nur einen Lehrling, okay?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_11",
"Content": "Ich bin nicht dein Lehrling."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_12",
"Content": "Überlasst das nur mir und meinem Meister!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_15",
"Content": "Alles klar."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_18",
"Content": "Halte dich von ihr fern."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_19",
"Content": "Komm ihr nahe."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_25",
"Content": "Es sei denn, wir finden einen Weg, es zu Fall zu bringen..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_29",
"Content": "Aber es bewegt sich ständig."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_31",
"Content": "Bringt das nicht dich in Gefahr?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_33",
"Content": "Wir? Ich dachte, du hast es alleine besiegt?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_35",
"Content": "War da noch jemand, der mit dir gegen die Klingelnde Schildkröte gekämpft hat?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_39",
"Content": "Überanstrenge dich nicht. Du solltest dich in deinem Zustand besser ausruhen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_12_41",
"Content": "Es wird schon. Lass alles mir über."
},
{
"Id": "Side_CXLR_11_1",
"Content": "Dieses Geräusch..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_11_3",
"Content": "Es ist ein Signal, dass die Klingelnde Schildkröte aufwacht."
},
{
"Id": "Side_CXLR_11_4",
"Content": "Ugh... Mein Kopf..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_11_6",
"Content": "Nichts, nur ein bisschen Kopfschmerzen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_11_7",
"Content": "(Verdammt, es passiert wieder. Es fühlt sich an, als ob etwas in meinen Erinnerungen aufwachen würde.)"
},
{
"Id": "Side_CXLR_11_8",
"Content": "Das Problem ist, die Spuren, die die Mitglieder der Pioneer Association hinterlassen haben, scheinen hier zu verschwinden..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_11_2",
"Content": "Ich habe es auch gehört."
},
{
"Id": "Side_CXLR_11_5",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_11_10",
"Content": "Richtig, sie müssen dort sein, wo der Glockenklang ist. Lass uns gehen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_11_9",
"Content": "Wir können dem Klang der Glocke folgen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_10_1",
"Content": "So langweilig..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_10_2",
"Content": "Ertrage es."
},
{
"Id": "Side_CXLR_10_3",
"Content": "Na gut, hier zu bleiben ist auch eine Aufgabe."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_1",
"Content": "Ich flehe Sie an. Frau Koko, Sie müssen irgendeinen Weg haben, meine Tochter zu retten."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_2",
"Content": "Aber..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_3",
"Content": "Geht es um die Bezahlung? Ich gebe Ihnen all meine Ersparnisse, wenn es das braucht."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_4",
"Content": "Es geht nicht um das Geld!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_5",
"Content": "{PlayerName}, du bist hier. Aber tut mir leid, der Laden ist momentan geschlossen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_7",
"Content": "Mach dir keine Sorgen. Ich bin in Ordnung. Diese Dame hier ist keine Bedrohung."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_8",
"Content": "Ihre Tochter leidet an einer seltenen Krankheit - momentan nicht lebensbedrohlich, aber es könnte schlimmer werden."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_10",
"Content": "Ärzte haben alles versucht, aber normale Medizin funktioniert nicht. Es gibt aber noch eine letzte Hoffnung."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_11",
"Content": "Ja, mein Lehrer hat schon einmal einen ähnlichen Fall behandelt, und ich habe noch das Rezept von damals."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_12",
"Content": "Das Problem ist, das entscheidende \"Leitmedikament\" ist schwer zu bekommen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_14",
"Content": "Das \"Leitmedikament\" ist die wichtigste Zutat im Rezept. Derzeit haben nur einige wohlhabende Leute das \"Leitmedikament\", das wir brauchen, und sie werden es wahrscheinlich nicht für Geld verkaufen, es sei denn..."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_16",
"Content": "Es sei denn, du kannst einige seltene Gegenstände finden, um sie damit zu tauschen. Übrigens, Rover, hast du schon einmal von etwas namens „Uhrgeist“ gehört?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_18",
"Content": "Wenn wir diesen \"Uhrgeist\" hätten, könnten wir ihn gegen das \"Führungsmedikament\" eintauschen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_19",
"Content": "Es ist nicht einfach, ihn zu bekommen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_20",
"Content": "Frau Koko, wissen Sie, wie man ihn bekommt? Ich würde alles tun!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_21",
"Content": "„Uhrgeist“ kann man nur von einer Katastrophenklasse Tacet-Dissonanz namens \"Klingelnde Schildkröte\" bekommen. Haben Sie davon gehört?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_25",
"Content": "Selbst Rover hat noch nie davon gehört. Nicht wirklich überraschend, allerdings. Nur eine Handvoll Menschen haben die Chance, es zu sehen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_26",
"Content": "Es heißt, es hat einen Körper so groß wie ein Berg, kann einen gepanzerten Wagen mit nur einem Schritt zerquetschen und einen Fluss mit einem einzigen Atemzug einfrieren!"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_27",
"Content": "Viele haben in der Vergangenheit versucht, es zu jagen, aber sie alle wurden zu Revenanten, die im Fluss eingefroren sind."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_28",
"Content": "Es verlässt jedoch normalerweise nicht sein Territorium, daher ist es noch seltener, dass Menschen es sehen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_29",
"Content": "Menschen mit Verstand würden nicht freiwillig mit ihm kämpfen, geschweige denn ihr Leben für ein Kraut riskieren."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_30",
"Content": "Ja, du verstehst, wie furchterregend es ist. Niemand wagt es, es herauszufordern, geschweige denn ihr Leben für ein Kraut aufs Spiel zu setzen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_31",
"Content": "Echt jetzt? Du hast es erlegt? Du machst keine Witze, oder?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_32",
"Content": "Trotzdem hast du den „Uhrgeist“ nicht bekommen. Das ist schade."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_33",
"Content": "Wie kann das sein? Gibt es wirklich keine Möglichkeit?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_34",
"Content": "Hmm…"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_36",
"Content": "Nun, es gibt jemanden, den ich kenne, der vielleicht noch etwas „Uhrgeist“ hat, aber das Problem ist, er ist etwas unzuverlässig."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_38",
"Content": "Nicht sicher, aber er hat mir vorher viele seltene TD-Materialien verkauft. Es scheint, als hätte er ein paar Tricks auf Lager."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_39",
"Content": "Bitte sag mir, wie ich ihn finden kann. Egal wie gering die Hoffnung ist, ich werde es versuchen."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_41",
"Content": "Danke, Rover! Also, lass diese Dame hier bleiben, um mir bei der Vorbereitung anderer Kräuter zu helfen, und ich überlasse die Aufgabe, den \"Uhrgeist\" zu beschaffen, {PlayerName}? Klingt das gut?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_43",
"Content": "Sein Name ist Lianfeng und er hängt die ganze Zeit im Theater herum. Du solltest ihn dort finden."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_45",
"Content": "Er nennt sich „TD-Jäger“ und prahlt damit, mächtige TDs zu jagen, obwohl niemand ihn tatsächlich kämpfen gesehen hat."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_46",
"Content": "Wenn du jemanden siehst, der im Theater beim Tee laut und prahlerisch ist, das ist Lianfeng."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_6",
"Content": "Frau Koko, brauchen Sie Hilfe?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_9",
"Content": "Gibt es keine Heilung?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_13",
"Content": "Was ist ein \"Leitmedikament\"?"
},
{
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"Content": "Es sei denn...?"
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_17",
"Content": "Überhaupt nicht."
},
{
"Id": "Side_CXLR_1_22",
"Content": "Nein, noch nie davon gehört."
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{
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"Content": "Ja, natürlich."
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{
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"Content": "Habe gegen eine gekämpft, aber keinen „Uhrgeist“ gefunden."
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{
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"Content": "Frau Koko, hast du eine Idee?"
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"Content": "Können wir ihm wirklich vertrauen?"
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"Content": "Warum versammeln wir uns hier?"
},
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"Content": "Warum versammeln wir uns hier?"
},
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"Id": "Flow_31000171_121",
"Content": "Ich möchte noch mehr darüber erfahren."
},
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"Id": "GuideFocusNew_193_Content",
"Content": "Tippe, um Resonator-Training zu betreten"
},
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"Content": "Tippe auf Bestätigen, um einzutreten"
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"Id": "GuideFocusNew_199_Content",
"Content": "Wähle Yangyang aus"
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"Content": "Wähle Baizhi aus"
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"Content": "Tippe auf „Einzelne Herausforderung“"
},
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"Id": "Flow_11000001_97",
"Content": "*seufz* Ruiyun..."
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"Content": "*seufz* Warum hörst du nicht zu, Ruiyun..."
},
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"Content": "Kein Wunder, dass ihr euch nur diesen billigen Tee leisten könnt. Hey, Kellner, bring mir den feinsten Jade-Tee."
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"Content": "Höllischer Reiter"
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"Content": "Zurücksetzen in {0}"
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"Content": "Standardangriff I"
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"Content": "Standardangriff II"
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"Content": "Standardangriff III"
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"Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_3",
"Content": "Standardangriff IV"
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{
"Id": "ComboTeaching_12030101_IconText_4",
"Content": "Zusätzlicher Standardangriff"
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{
"Id": "ComboTeaching_12030101_IconTagText_4",
"Content": "Verwende, wenn Wutpunkte erscheinen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_12030101_DescriptionTitle",
"Content": "Encore: Tutorial zum Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_12030101_DescriptionContent",
"Content": "Beschwöre Wollknäuel, um bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Fusion-SCH verursachen. Nach Standardangriff IV erscheinen Wutpunkte um Encore. Verwende danach Standardangriff, um 1 zusätzlichen Angriff auszuführen, der Fusion-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_12030201_IconText_0",
"Content": "Schwerer Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_12030201_IconTagText_0",
"Content": "Halten"
},
{
"Id": "ComboTeaching_12030201_DescriptionTitle",
"Content": "Encore: Tutorial zum Schweren Angriff"
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{
"Id": "ComboTeaching_12030201_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer und befehle Wollknäuel, gemeinsam das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen."
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{
"Id": "ComboTeaching_12030301_IconText_0",
"Content": "Springen"
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{
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"Content": "Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_12030301_DescriptionTitle",
"Content": "Encore: Tutorial zum Luftangriff"
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"Id": "ComboTeaching_12030301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um vom Himmel zu fallen und Fusion-SCH zu verursachen."
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"Id": "ComboTeaching_12030401_IconText_0",
"Content": "Resonanz-Skill"
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{
"Id": "ComboTeaching_12030401_IconText_1",
"Content": "Zusätzliche Resonanz-Skills"
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{
"Id": "ComboTeaching_12030201_IconTagText_1",
"Content": "Verwende, wenn Wutpunkte erscheinen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_12030401_DescriptionTitle",
"Content": "Encore: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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{
"Id": "ComboTeaching_12030401_DescriptionContent",
"Content": "Beschwöre Cloudy und Cosmos und greife das Ziel mit Hochtemperaturstrahlen an, um Fusion-SCH zu verursachen.\nNach dem Ausführen von Thermisches Wollknäuel erscheinen Wutpunkte um Encore. Verwende Thermisches Wollknäuel jetzt erneut, um 1 zusätzlichen Angriff auszuführen, der Fusion-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_12030501_IconText_0",
"Content": "Schwerer Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_12030501_IconTagText_0",
"Content": "Halte, solange „Mayhem“ voll ist"
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"Id": "ComboTeaching_12030501_DescriptionTitle",
"Content": "Encore: Tutorial zum Kraftkreislauf Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei"
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"Id": "ComboTeaching_12030501_DescriptionContent",
"Content": "Wenn Encores „Mayhem“ voll ist, benutze Schweren Angriff, um in den Zustand Mayhem zu gelangen und weniger Schaden zu erleiden. Nach dem Ende des Zustands wird Cloudy: Raserei ausgelöst, was Fusion-SCH verursacht, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt."
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{
"Id": "ComboTeaching_12030601_IconText_0",
"Content": "Resonanzbefreiung"
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"Content": "Standardangriff I"
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"Content": "Standardangriff II"
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"Content": "Standardangriff III"
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"Content": "Standardangriff IV"
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"Id": "ComboTeaching_12030601_DescriptionTitle",
"Content": "Encore: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
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"Id": "ComboTeaching_12030601_DescriptionContent",
"Content": "Encore verliert die Fähigkeit, Cosmos zu unterdrücken, der erscheint und beginnt, das Ziel anzugreifen. Encore tritt in den Zustand Cosmos-Rave ein, während dem ihr Standardangriff, Schwerer Angriff und Resonanz-Skills durch Neuen ersetzt werden."
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{
"Id": "ComboTeaching_12030701_IconText_0",
"Content": "Resonanzbefreiung"
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{
"Id": "ComboTeaching_12030701_IconTagText_1",
"Content": "Halten"
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{
"Id": "ComboTeaching_12030701_DescriptionTitle",
"Content": "Encore: Tutorial zum Kraftkreislauf Schwerer Angriff: Cosmos: Riss"
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{
"Id": "ComboTeaching_12030701_DescriptionContent",
"Content": "Während Cosmos-Rave benutze Schweren Angriff, wenn „Mayhem“ voll ist, um alles „Mayhem“ zu verbrauchen und in den Zustand „Cosmos-Mayhem“ zu gelangen. Nach dem Ende des Zustands „Cosmos-Mayhem“ wird alles „Mayhem“ verbraucht, um Cosmos: Riss auszuführen, was Fusion-SCH verursacht, der als ResonanzBefreiungsschaden gilt."
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"Id": "QualityInfo_1_ConsumeFilterText",
"Content": "1-Stern-Gegenstand"
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"Content": "Das ist richtig. Ich habe in letzter Zeit bei Herrn Yuanwu das Boxen gelernt. Ich habe genug Fähigkeiten, um Oma vor allem zu schützen!"
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"Content": "Ähhh... Ich weiß nicht, wie ich das am Telefon erklären soll. Du wirst es verstehen, wenn du hier bist!"
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"Content": "Ich hatte einfach das Gefühl, dass ich mich auf dich verlassen kann, schätze ich..."
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"Content": "Vielen Dank. Hier sind meine Kontaktdaten. Du kannst mich auch aufsuchen, wenn du selbst auf Schwierigkeiten stößt."
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"Content": "Du hast dein Terminal überprüft und Guhongs Kontaktdaten gefunden."
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"Content": "Du kannst nicht anders, als ein Gefühl der Unruhe zu verspüren. Du zwingst dich, dich zu konzentrieren und die Nummer zu wählen."
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"Content": "Guhong ist ein Mitternachtsranger, der unter der Zuständigkeit des Kriegsministeriums steht."
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"Content": "Dank der Anstrengungen aller konnten wir die Linie halten."
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"Content": "Yuzan hat sogar eine Beförderung bekommen, das weckt jetzt all die Energie in ihm."
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"Content": "Und das verdanken wir jungen Leuten wie dir. Übrigens, wie heilen deine Wunden?"
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"Content": "Dank der Anstrengungen aller konnten wir die Linie halten."
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"Content": "Yuzan hat sogar eine Beförderung bekommen, das weckt jetzt all die Energie in ihm."
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"Content": "Und das haben wir jungen Leuten wie dir zu verdanken. Übrigens, wie heilt dein Bein?"
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"Content": "Es heilt ziemlich gut. Danke, dass du fragst, Ma'am."
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"Content": "GESUCHT"
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"Content": "Gesucht! Gesucht!\nDie mächtige Tacet-Dissonanz rast durch die brennenden Blüten des Flammenmeeres...\nFordere sie heraus, besiege sie, zerstöre sie!\nSichere dir eine süße Belohnung von 100.000 SHC!\nZentrum für Wutherologische Klimastudien, Huaxu-Akademie"
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"Content": "Eine unordentliche Rechnung mit kaum sichtbaren Einträgen. Die Ausgaben sind fast null."
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"Content": "Ich habe es niemandem erzählt, weil ich befürchtete, dass mein Bruder in Schwierigkeiten geraten könnte, wenn ich es der Polizei melden würde."
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"Content": "Aber die Rücksendeadressen auf diesen Paketen sind alle unterschiedlich. Wie sollen wir ihn finden?"
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"Content": "Ich verstehe, Bei Shi. Du möchtest deinen Bruder wirklich finden."
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"Content": "Aber es ist gefährlich draußen, da die TD-Ausbrüche immer häufiger auftreten. Ich kann deine Sicherheit nicht garantieren, wenn wir auf ein sich ausbreitendes Tacet-Feld stoßen."
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"Content": "Ich ... Ich kann damit umgehen. Ich war auch ein Mitglied der Pioneer Association."
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"Content": "Wir Pioniere ... wir weichen nie ... nie einer Herausforderung aus ..."
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"Content": "Um ehrlich zu sein, ich möchte meinen Freund nicht in diese Sache hineinziehen ... Aber es ist ein Notfall, und Bei Shi möchte mitkommen, also bitte ich dich um einen Gefallen."
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"Content": "Oh hallo! Ist das nicht der Lingyang-Junge?"
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"Content": "Schau, ich habe den Löwenpfeffer und alles. Ich warte nur darauf, dass du den Löwenkopf aufsetzt und bei meiner Laden-Eröffnung ordentlich reinhaust!"
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"Content": "Sir, ich muss dir etwas sagen ..."
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"Content": "Genau. Deshalb dachte ich, wir könnten einige „Löwenpfeffer“-Elemente in die Show einbauen, um das wettzumachen ..."
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"Content": "Nee, mach dir keine Sorgen um meinen kleinen Laden, Junge. Konzentriere dich einfach auf deine große Aufführung!"
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"Content": "Oh, und du musst sein ..."
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"Content": "Los, {PlayerName}. Das Abendessen geht auf mich. Herr Shuncai ist ein großartiger Koch!"
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"Content": "Um eine Stadt wirklich kennenzulernen, fängt man mit dem Essen an!"
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"Content": "Ich nehme das Angebot gerne an."
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"Content": "Das Jingle-Biest ..."
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"Content": "Ja. Irgendwie klingt der Spitzname sogar süß!"
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"Content": "Aber weißt du was? Es macht all die schrecklichen Dinge, die du dir vorstellen kannst!"
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"Content": "Bei der Jagd macht es diese klingelnden Geräusche ... Man sagt, seine Hauer sind über einen halben Meter lang und seine Krallen zerreißen die Beute mit Leichtigkeit."
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"Content": "Nein, das ist nicht wahr. Das „Jingle-Biest“ sieht nicht so aus ..."
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"Content": "Kennst du es?"
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"Content": "Es ... Es ist ... Ein Freund von mir."
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"Content": "Nun, eigentlich ... Ich brauche diese eine Zutat für meinen neuen Snack, aber das Jingle-Biest hat alles durcheinander gebracht. Ich kann gerade nirgendwo gutes Fleisch finden."
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"Content": "Hast du andere Möglichkeiten, deinen Vorrat aufzufüllen?"
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"Content": "Es gibt nur noch einen Ort, an dem man es bekommen kann, und es wird von dieser Exilgruppe namens „Die Wilden“ betrieben."
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"Content": "Anscheinend stecken sie unter einer Decke mit dem Jingle-Biest, und das ist der Grund, warum sie noch Fleisch zum Verkauf haben."
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"Content": "Ich bin nur ein kleiner Laden, wie soll ich mir das leisten?"
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"Content": "Also ... Ich kann noch nicht viele dieser Snacks für dich zum Verteilen herstellen."
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"Content": "Mir ist plötzlich eingefallen, dass es noch eine andere Anfrage zu bearbeiten gibt ... Sie sollte direkt neben dem Teehaus nicht weit entfernt sein. Jetzt, wenn Sie mich entschuldigen, muss ich gehen!"
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"Content": "Das klingt beängstigend."
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"Content": "Eure Liebe ist felsenfest, und das kann ich sehen. Die „Löwentanz-Offiziant“ Zeremonie wäre nur das Sahnehäubchen auf eurer unzerbrechlichen Bindung."
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{
"Id": "Character_LingYang_5_18",
"Content": "Wie wäre es, wenn ihr beiden morgen während der Aufführung, wenn der Löwenkopf den Höhepunkt erreicht, Token austauscht? Es wird eine lebhafte Atmosphäre mit Trommeln, Gongs und Feuerwerken, die zur Feier explodieren ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_5_19",
"Content": "Auch wenn es nicht genau das ist, was du wolltest, ist es nicht dennoch eine einzigartige Art, Gelübde vor euren Liebsten auszutauschen?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_5_20",
"Content": "Und es symbolisiert ... „Bis ans Ende der Welt sind eure Herzen ausgerichtet, bis zum Rand des Himmels sind eure Schicksale miteinander verflochten!“"
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{
"Id": "Character_LingYang_5_21",
"Content": "Oh, das ist so süß."
},
{
"Id": "Character_LingYang_5_22",
"Content": "Mein Partner ist ein Soldat in Ausbildung, der bald unsere Grenzen verteidigen wird. Die Löwentanz-Show für abziehende Soldaten muss ihm viel bedeuten."
},
{
"Id": "Character_LingYang_5_23",
"Content": "Sheng, was sagst du dazu?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_5_24",
"Content": "Klar, ich bin gerne dabei, was auch immer du möchtest."
},
{
"Id": "Character_LingYang_5_25",
"Content": "Okay. Hmm, wir brauchen noch etwas mehr Zeit, um das zu überdenken."
},
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"Content": "Glückliche Vereinigung, endlose Freude, ewige Liebe in dir entzündet!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_5_5",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Character_LingYang_5_12",
"Content": "Gibt es etwas Besonderes an dieser Zeremonie?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_42_1",
"Content": "Pssst ... Lass uns unsichtbar bleiben ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_42_2",
"Content": "Lass uns nicht auf diese Büsche treten. Versuche, keinen Lärm zu machen!"
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"Id": "Character_LingYang_4_1",
"Content": "Fertig! Jetzt geht's zum nächsten Kunden ... Hmm, ich erinnere mich, es ist ein junges Paar."
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"Content": "Hey, {PlayerName}, ich bin zurück!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_3",
"Content": "Mein Meister ist super streng vor unseren Aufführungen. Er möchte, dass wir alles für die Leute von Jinzhou geben. Wir dürfen sie nicht enttäuschen!"
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"Content": "Löwentanz-Shows begannen als eine Möglichkeit, zurückkehrende Soldaten aufzuheitern und ihre Moral vor Schlachten zu stärken."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_4",
"Content": "Warum sind Löwentanz-Shows in Jinzhou so wichtig?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_5",
"Content": "Hmm ... Lass uns mit der Geschichte dieser Tradition beginnen."
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"Content": "Also, als du herausgefunden hast, dass Bei Shi ihren Mut wegen des Jingle-Biestes verloren hat, hast du einen Plan gemacht, um es loszuwerden?"
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"Content": "Ja ... ich dachte, ich könnte das Jingle-Biest töten und meine Schwester wieder glücklich machen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_3",
"Content": "Und ich habe Gerüchte über eine Exilgruppe namens „Die Wilden“ gehört. Sie sollen wissen, wie man mit diesem Biest spricht ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_4",
"Content": "Also dachte ich ..."
},
{
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"Content": "Du wolltest das Jingle-Biest durch sie finden?"
},
{
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"Content": "Ja ... Ich wollte meinen Mut beweisen. Ich wollte, dass sie stolz auf mich ist."
},
{
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"Content": "Ich wollte ihr nur zeigen ... Wenn ihr ängstlicher Bruder es schaffen kann, kann sie es auch!"
},
{
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"Content": "Dein Mut ist bewundernswert."
},
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"Content": "Mutig zu sein ist nicht dasselbe wie leichtsinnig zu sein."
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"Content": "Aber am Ende konnte ich nichts erreichen ..."
},
{
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"Content": "Ich bin nur ein inkompetenter Feigling. Das war ich schon immer!"
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"Content": "Nein ... Das ist nicht wahr ..."
},
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"Content": "Zumindest hast du dich nicht dafür entschieden, mit diesen Bösewichten zusammenzuarbeiten."
},
{
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"Content": "Dem Verlangen nachgeben und die eigenen Artgenossen töten, das sind die Taten von Bestien."
},
{
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"Content": "Es ist eine einzigartige menschliche Eigenschaft, gegen ihre natürlichen Instinkte zu handeln, sogar sich selbst für jemand anderen oder für eine größere Sache zu opfern."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_19",
"Content": "Es dauert nur einen Moment, bis ein Mensch in die Bestialität absteigt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_20",
"Content": "Aber das Festhalten an der eigenen Menschlichkeit erfordert unerschütterliches Engagement und Mut."
},
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"Content": "Bei Ji, du hast bereits deinen Mut bewiesen."
},
{
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"Content": "Ich bin sicher, deine Schwester ist auch stolz auf dich."
},
{
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"Content": "W-wirklich ...?"
},
{
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"Content": "Okay, ja, ich verspreche es dir ... Aber, ähm, zumindest habe ich diesmal etwas gefunden!"
},
{
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"Content": "Wir wissen jetzt, dass das sogenannte Jingle-Biest nur ein Bluff ist!"
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{
"Id": "Character_LingYang_28_30",
"Content": "Aber ich habe die Glocke gehört ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_31",
"Content": "Vielleicht war es nur deine Einbildung? Oder vielleicht war es ein paar Tacet-Dissonanzen?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_11",
"Content": "Ja, du hast recht ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_12",
"Content": "Ich habe versagt. Ich konnte das Jingle-Biest nicht finden, konnte die Bösewichte nicht besiegen ... Ich wusste nur, wie man sich in Angst verkriecht ... Das ist alles, was ich konnte ..."
},
{
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"Content": "Ja! Ich liebe dich, Bruder. Aber versprich mir, dass du nicht wieder etwas Dummes anstellst."
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{
"Id": "Character_LingYang_2_2",
"Content": "Überquere einfach die Brücke, geh weiter und wir sind da!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_1",
"Content": "{PlayerName}! Wow, es sind nur Minuten vergangen, seit ich dir das Signal geschickt habe. Ich habe nicht erwartet, dass du so schnell hier sein würdest!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_3",
"Content": "Während ich den Wilden gefolgt bin, habe ich sie über den Aufenthaltsort von Bei Ji reden hören."
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_6",
"Content": "Ein lautes Glockenläuten? Ich glaube, ich habe so etwas gehört, aber ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_7",
"Content": "Aber ich habe ... Ich habe nichts gesehen, was wie das Jingle-Biest aussieht."
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_9",
"Content": "Lass uns bei dem Bei Ji Ding bleiben."
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_10",
"Content": "Erinnerst du dich an das, was wir auf dem Campingplatz mitgehört haben? Sie haben von einem Neuling gesprochen, der vom Jingle-Biest besessen ist."
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_12",
"Content": "Und gerade eben haben sie ihn in irgendeine tiefe Höhle geschickt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_13",
"Content": "Ich bin mir sicher, dass ich das Glockenläuten gehört habe ... Also ist das Jingle-Biest wahrscheinlich auch hier drin versteckt!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_15",
"Content": "Nun ... Angesichts seiner Größe, glaube ich nicht, dass es in eine Höhle wie diese passen könnte. Was meinst du?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_16",
"Content": "Ich rieche allerdings Gefahr von dieser Höhle ..."
},
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"Content": "Lass uns gehen. Die Zeit läuft."
},
{
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"Content": "... {PlayerName}, ich habe immer gewusst, wie stark du bist."
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{
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"Content": "Lass uns ihm helfen, sich mit seiner Familie zu vereinen."
},
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"Content": "Zwei Mahlzeiten und abgemacht."
},
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"Content": "Sobald wir ihn finden, muss er alles erklären!"
},
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"Content": "Ja. Seine Schwester ist auch super besorgt!"
},
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"Content": "Natürlich! Du hast mein Wort!"
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"Content": "I-Ich komme mit dir!"
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{
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"Content": "Mein Bruder ist da drin. Ich möchte ihn so schnell wie möglich finden ..."
},
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"Content": "Außerdem habe ich eine wichtigere Aufgabe für dich."
},
{
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"Content": "Ich brauche, dass du so schnell wie möglich zurück in die Stadt gehst, die Patrouilleure informierst, was heute passiert ist, und um ihre Hilfe bittest."
},
{
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"Content": "Aber ... Ich will nicht mehr vor Gefahr weglaufen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_38",
"Content": "Ein erfahrener Entdecker weiß, wie man in der jeweiligen Situation kluge Entscheidungen trifft."
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_39",
"Content": "Und manchmal bedeutet ein Rückzug nicht, dass wir schwach sind."
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_41",
"Content": "Bitte vertraue {PlayerName} und mir. Wir versprechen, deinen Bruder sicher zurückzubringen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_42",
"Content": "Bitte vertraue Lingyang."
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_46",
"Content": "... Ja, das werde ich. Bitte helft ihm!"
},
{
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"Content": "Und bleibt bitte sicher, ihr beiden!"
},
{
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"Content": "Keine Sorge. Wir bringen ihn zurück!"
},
{
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"Content": "Was machst du hier?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_4",
"Content": "Hast du das Glockenläuten gehört?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_5",
"Content": "Das „Jingle-Biest“?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_17_17",
"Content": "Basierend auf dem, was wir bisher gesammelt haben, ist der Neuling, wahrscheinlich Bei Ji, in Gefahr. Wir müssen schnell handeln."
},
{
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"Content": "Sollen wir weitergehen?"
},
{
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"Content": "Ich sollte dich wahrscheinlich nicht um weitere Hilfe bitten, aber Bei Ji ist in Gefahr, die Situation sieht düster aus, und wir brauchen deine Hilfe."
},
{
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"Content": "Könntest du uns bitte helfen, ihn zu retten? Deine Hilfe würde mir alles bedeuten!"
},
{
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"Content": "Klar, ich bin neugierig, was wirklich passiert ist."
},
{
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"Content": "Bitte vertraue mir."
},
{
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"Content": "Bitte vertraue uns."
},
{
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"Content": "Dieses Ding könnte noch funktionieren. Mein Bruder könnte mir eine Nachricht hinterlassen haben ..."
},
{
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"Content": "Hmm ... Ah! Es gibt eine Nachricht!"
},
{
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"Content": "Es tut mir leid, Bei Shi ... Ich stand zwischen dir und deinen Träumen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_16_5",
"Content": "Vielleicht hattest du recht ... Dein Bruder ist nur ein egoistischer Feigling."
},
{
"Id": "Character_LingYang_16_6",
"Content": "Ich träume nicht von deiner Vergebung ... Aber trotzdem ... Ich möchte etwas für dich tun."
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{
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"Content": "Leb wohl, Bei Shi. Ich werde das Jingle-Biest ... für dich ... töten ..."
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"Content": "(Das Video endet hier ...)"
},
{
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"Content": "D-Das ist mein Bruder ..."
},
{
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"Content": "Es ist wahrscheinlich, weil ich der Pioneer Association beigetreten bin."
},
{
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"Content": "Mein Bruder war wirklich gegen meine Entscheidung ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_16_15",
"Content": "Aber das war mein Kindheitstraum, also hatten wir einen großen Streit ..."
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{
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"Content": "Ich ... Ich weiß es nicht. Er hat mir nie etwas darüber erzählt ..."
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"Content": "Eek!"
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{
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"Content": "Nein ... Es muss das Jingle-Biest sein!"
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{
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"Content": "Ich kenne ... Ich kenne diesen Klang nur zu gut."
},
{
"Id": "Character_LingYang_16_24",
"Content": "Vor einiger Zeit, als ich auf einer Mission in der Wildnis war, wurde ich von Tacet-Dissonanzen überfallen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_16_25",
"Content": "Als ich versuchte zu entkommen, hörte ich in der Ferne das Läuten einer Glocke ..."
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{
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"Content": "Ich ... Ich kann mich nicht erinnern ... Ich hatte so große Angst, dass mein Verstand völlig leer war."
},
{
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"Content": "Nachdem ich die Glocke gehört hatte, ich ..."
},
{
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"Content": "Ich bin einfach weitergelaufen, ohne zurückzublicken. Diese Glocke verfolgte mich und verschwand erst, als ich einen sichereren Ort erreicht hatte."
},
{
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"Content": "Wenn ich es nicht geschafft hätte, wäre ich vielleicht vom Jingle-Biest gefressen worden ..."
},
{
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"Content": "Also ... Ja, das muss wieder das Jingle-Biest sein!"
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{
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"Content": "Okay ... L-Lass uns gehen ..."
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{
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"Content": "Lass uns nachsehen."
},
{
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"Content": "Warum fühlt er sich schuldig?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_16_16",
"Content": "Warum versucht er, das „Jingle-Biest“ zu töten?"
},
{
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"Content": "War das meine Einbildung?"
},
{
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"Content": "Es ist nichts passiert."
},
{
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"Content": "Was ist danach passiert?"
},
{
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"Content": "Ich bin hier bei dir."
},
{
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"Content": "Lass uns das mal überprüfen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_12",
"Content": "Es ist nur der Hauer eines ausgewachsenen Sabyr Boars. Er ist tatsächlich größer als gewöhnlich, aber ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_13",
"Content": "Sie müssen das benutzen, um die Leute glauben zu lassen, das „Jingle-Biest“ sei echt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_14",
"Content": "Es wurde eine Weile gekühlt, aber das Innere ist verdorben ... Genau wie das Ding, das wir in einem dieser Pakete gefunden haben ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_15",
"Content": "Ich kann sogar die chemischen Konservierungsstoffe darin riechen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_16",
"Content": "Sie verbreiten nicht nur Gerüchte, sie verkaufen auch verdorbenes Fleisch."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_19",
"Content": "Ugh ... Es regt mich auch auf."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_20",
"Content": "Die oberste Priorität ist jetzt, Hinweise auf den Aufenthaltsort von Bei Ji zu finden."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_21",
"Content": "Jetzt haben wir ein weiteres Problem. Wir müssen ein Auge auf „Die Wilden“ haben, um zu sehen, was sie planen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_22",
"Content": "Laut dem, was wir gerade gehört haben, steht ihr nächstes Opfer kurz davor, aufzutauchen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_25",
"Content": "Klingt gut. Die Wilden sind super wachsam, aber ich kenne die Wildnis besser als sie. Ich kann sie aufspüren."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_27",
"Content": "{PlayerName}, ich verstehe deinen Ärger."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_28",
"Content": "Aber sie sind super wachsam. Es wäre zu riskant, alleine zu gehen. Außerdem kenne ich die Wildnis besser als sie. Vielleicht sollte ich gehen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_29",
"Content": "Ich möchte dich bitten, Bei Shi zu nehmen und ihren Bruder zu suchen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_30",
"Content": "Sie wird sicherer sein, wenn du an ihrer Seite bist."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_33",
"Content": "Wenn etwas passiert, werde ich dich „anrufen“."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_10",
"Content": "(Zeig ihm den Hauer.)"
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_11",
"Content": "(Zeig ihm das gefrorene Fleisch.)"
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{
"Id": "Character_LingYang_14_17",
"Content": "Das ist inakzeptabel."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_18",
"Content": "Ekelhaft!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_23",
"Content": "Ich werde Bei Ji suchen gehen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_24",
"Content": "Ich werde die Wilden suchen gehen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_31",
"Content": "Überlasse das mir."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_32",
"Content": "Verstanden. Ich werde das tun."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_35",
"Content": "Danke, {PlayerName}. Du solltest auch auf dich aufpassen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_14_34",
"Content": "Bitte pass auf dich auf."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_4",
"Content": "Also sind sie wirklich hier ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_5",
"Content": "Pssst ... Sei leise. Siehst du diese Büsche?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_7",
"Content": "Diese Büsche sollten auf freiem Grund nicht so gut wachsen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_8",
"Content": "Muss absichtlich gepflanzt worden sein. Darunter könnten sich Fallen verstecken."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_9",
"Content": "Lass uns hier bleiben und zuhören, was sie sagen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_10",
"Content": "Oh, über den Neuen. Er hat die Dinge schnell gelernt, das muss ich ihm lassen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_11",
"Content": "Er ist zu neugierig. Er kann nicht aufhören, über das „Jingle-Biest“ zu reden."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_12",
"Content": "Lass ihn das Biest suchen, wenn er so begierig ist."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_13",
"Content": "Und dann kümmern wir uns selbst um ihn."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_15",
"Content": "Boss, ich habe gehört, dass der Kerl, mit dem wir es zu tun haben, hart ist."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_16",
"Content": "Er wird wahrscheinlich nicht an das Gerücht vom „Jingle-Biest“ glauben."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_17",
"Content": "Mal sehen, wie er sich fühlt, nachdem wir ihn im Dunkeln verprügelt haben."
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{
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"Content": "Verstehst du es jetzt?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_20",
"Content": "Brillanter Plan, Boss. Du bist unerbittlich."
},
{
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"Content": "Heh, schau und lerne, Junge."
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{
"Id": "Character_LingYang_12_22",
"Content": "Du bist nur ein Welpe. Du weißt nicht, was den Leuten wirklich Angst macht ..."
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{
"Id": "Character_LingYang_12_23",
"Content": "Aber dieses Mal komme ich mit dir."
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{
"Id": "Character_LingYang_12_24",
"Content": "Okay Leute, auf geht's! Packt eure Sachen!"
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{
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"Content": "Puh ... Sind sie weg?"
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{
"Id": "Character_LingYang_12_27",
"Content": "Nein ... Warte, sie sind noch in der Nähe."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_29",
"Content": "Ich kann sie noch atmen hören. Sie sind in höchster Alarmbereitschaft."
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"Content": "Puh ... Danke! Du hast mein Leben gerettet!"
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{
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"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_10_3",
"Content": "Danke für die Nachfrage. Mir geht's gut. Ich hätte weglaufen können, aber dann hätten die Pakete ihre Empfänger nicht erreicht ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_10_6",
"Content": "Natürlich! „Wir versprechen, wir liefern“! Das ist unser Slogan bei der Lollo-Logistik!"
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{
"Id": "Character_LingYang_10_7",
"Content": "Alle Pakete müssen an dieser Station umgeladen werden, aber wir sehen selten, dass hier jemand Pakete abgibt. Wenn jemand das täte, würde ich mich sicher an ihn erinnern."
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"Content": "Wir suchen eine vermisste Person, die Ihren Service genutzt hat. Können Sie uns helfen?"
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{
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"Content": "Natürlich! Sie haben gerade mein Leben gerettet. Ich erzähle Ihnen alles, an das ich mich erinnern kann!"
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"Content": "Erinnert Sie sich an etwas?"
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{
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"Content": "Hmm, tut mir leid, aber das sagt mir nichts ..."
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"Content": "Aber wir haben gerade den Paketverfolger überprüft und es stand dort, dass du der Zusteller warst ..."
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{
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"Content": "... V-Vielleicht war es ein Fehler?"
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"Content": "Ich verstehe ... Nun, wir haben noch eine weitere Frage."
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"Content": "Das „Funkel-Biest“? Meinst du das Monster, über das in letzter Zeit alle reden?"
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{
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"Content": "Du meinst das „Jingle-Biest“, oder?"
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{
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"Content": "Ja, was auch immer. Dieses gefährliche, menschenfressende Ding."
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{
"Id": "Character_LingYang_10_20",
"Content": "Es wird gesagt, dass es lange Hauer und scharfe Krallen hat, die alles in Fetzen reißen können ..."
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{
"Id": "Character_LingYang_10_21",
"Content": "Und es gibt diese Exilgruppe, die „Die Wilden“ genannt wird, und sie behaupten, dass sie mit diesem Biest reden können."
},
{
"Id": "Character_LingYang_10_22",
"Content": "Also haben die Leute sie bezahlt, um das „Jingle-Biest“ davon abzuhalten, Menschen anzugreifen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_10_23",
"Content": "„Die Wilden“ ... Ja, das kommt mir bekannt vor ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_10_24",
"Content": "Kennst du das „Jingle-Biest“? Das Monster, über das in letzter Zeit alle reden."
},
{
"Id": "Character_LingYang_10_25",
"Content": "Du meinst das „Jingle-Biest“, oder?"
},
{
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"Content": "Ja, was auch immer. Dieses gefährliche, menschenfressende Ding."
},
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"Content": "Es wird gesagt, dass sie wissen, wie man mit diesem wilden Biest kommuniziert."
},
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"Id": "Character_LingYang_10_28",
"Content": "Also haben die Leute sie bezahlt, um das „Jingle-Biest“ davon abzuhalten, Menschen anzugreifen ..."
},
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"Content": "Das ist alles, was ich weiß, Herr."
},
{
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"Content": "Danke, aber ich habe noch eine letzte Frage."
},
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"Content": "Weißt du, wo wir Die Wilden oder das Jingle-Biest finden können?"
},
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"Content": "... Entschuldigung, aber wir haben unsere Regeln, denen wir f-folgen müssen ... Ich kann keine Details über unsere Kunden preisgeben."
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"Content": "Aber ich habe gehört, das Jingle-Biest wird oft in einem Lager herumstreunen gesehen. Es ist irgendwo in der Nähe eines gebrochenen Baumes, an diesem Berghang ..."
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"Content": "Diejenigen, die auf dem Wachturm arbeiten, können es oft auch sehen."
},
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"Content": "Ich verstehe. Danke, dass du meine Fragen beantwortet hast."
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{
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"Content": "Herr, darf ich Sie daran erinnern ..."
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{
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"Content": "Dieses Ding ist sehr gefährlich ... Es ist furchterregend über Ihre wildesten Vorstellungen hinaus. Bitte seien Sie vorsichtig ..."
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"Content": "Und es könnte mehr als eines davon geben ..."
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"Content": "Keine Sorge! Wenn es wirklich ein zweites Jingle-Biest gäbe ... Nun, das muss ich dann selbst sehen!"
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"Content": "Na ja ... Wir haben nichts Nützliches von ihm bekommen ..."
},
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"Content": "Ja. Zumindest wissen wir jetzt, dass die Wilden und das Jingle-Biest definitiv miteinander verbunden sind."
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"Content": "Außerdem hast du seinen Ausdruck gesehen?"
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{
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"Content": "Er schien verängstigt. Ich wette, er hat aus Angst etwas vor uns versteckt."
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{
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"Content": "Na ja, aber zumindest haben wir noch einige Hinweise von ihm bekommen. Wie zum Beispiel, wo wir das Jingle-Biest finden können."
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{
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"Content": "A-aber es gibt so viele Lagerplätze in der Wildnis, wie können wir seinen genauen Standort mit ein paar Worten von ihm bestimmen?"
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"Content": "Folge mir. Wir sollten auf alles Ungewöhnliche achten."
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"Content": "Deine Professionalität ist lobenswert."
},
{
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"Content": "Werden hier oft Pakete abgegeben?"
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{
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"Content": "Über das Jingle-Biest ..."
},
{
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"Content": "Über „Die Wilden“ ..."
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"Content": "Wir haben etwas gelernt."
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"Content": "Er wurde bedroht."
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"Content": "Er fühlte sich schuldig."
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"Content": "Was machst du hier?"
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"Content": "Unsere Truppe führt morgen Abend eine große Löwentanz-Show auf, und ich mache gerade etwas Werbung!"
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"Content": "Deine Truppe?"
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"Content": "Eine Löwentanz-Show?"
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"Content": "Nun, der Löwentanz ist eine traditionelle Sache in Jinzhou."
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"Content": "Wir haben ganze Gruppen, die sich dem Löwentanz widmen, zum Beispiel unsere Truppe."
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"Content": "Wir haben so viele lustige Bräuche und Aktivitäten in Jinzhou. Ich kann es kaum erwarten, dir alles zu zeigen!"
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"Content": "(sein Magen knurrte ...)"
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"Content": "Oh! Ups, äh ... Entschuldigung, ich bin wohl ein bisschen hungrig, nachdem ich den ganzen Tag geprobt habe."
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"Content": "Apropos, ich sollte dich zum Abendessen einladen! Lass uns beim Essen reden. Das ist der Punkt!"
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"Content": "Ist das auch in Jinzhou so üblich?"
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"Content": "Du scheinst ein bisschen zu nett zu sein ..."
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"Content": "Was willst du von mir?"
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"Content": "Versteh mich nicht falsch, aber so behandeln wir hier in Jinzhou unsere Gäste."
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"Content": "Ja, die Löwentanztruppe. Wir führen coole Löwentanz-Shows für Paraden auf."
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"Content": "Oh, und der Löwentanz ist eine traditionelle Sache in Jinzhou."
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"Content": "Nun, tatsächlich ... Ja, das ist es! Die Leute in Jinzhou lieben es, unsere Gäste zu bewirten! Das ist unsere Art, Gastfreundschaft zu zeigen."
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"Content": "Mach dich bereit, von den unglaublichen Geschmacksrichtungen hier umgehauen zu werden!"
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"Content": "Neben: VTD%"
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"Content": "Neben: Krit. Rate"
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"Content": "Neben: Krit. SCH"
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"Content": "Neben: Heilungsbonus"
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"Content": "Neben: Physischer SCH+"
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"Content": "Sortieren nach Basis-EP"
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{
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"Content": "EP-Gegenstand zuerst anzeigen"
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{
"Id": "Character_LingYang_25_1",
"Content": "Wo glaubst du, dass du hinläufst, du Rotzlöffel?"
},
{
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"Content": "Hätte nicht erwartet, dass du es so weit schaffst. Schade, dass diese Monster dich noch nicht erwischt haben."
},
{
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"Content": "Naja, wenigstens können wir später noch deine jämmerliche Leiche beanspruchen ..."
},
{
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"Content": "I-Ich habe keine Angst vor dir!"
},
{
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"Content": "Ich kenne all die schmutzigen Dinge, die du getan hast!"
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"Content": "Selbst wenn du mich tötest ... Es wird die Wahrheit nicht ändern!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_25_8",
"Content": "Es gibt noch mutige Leute da draußen ... Sie werden sich dir entgegenstellen ... Ich weiß, sie werden es tun ..."
},
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"Content": "Ich wusste, es ist nicht so, wie Bei Shi dachte ..."
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{
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"Content": "Wer bist du? Lauf! Lauf, solange du noch kannst! Sie haben es auf mich abgesehen ..."
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{
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"Content": "Laufen? Nee, vergiss es!"
},
{
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"Content": "Du dachtest, du wärst schlau?"
},
{
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"Content": "Wir haben gesehen, wie du uns ausspioniert und dich an uns herangeschlichen hast ... Wir haben nur so getan, als wären wir dumm, um dich anzulocken ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_25_15",
"Content": "... und jetzt haben wir dich. Zeit, für deine hinterhältigen Wege zu bezahlen!"
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{
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"Content": "Boss, du bist der Beste!"
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{
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"Content": "Gib dich jetzt auf und du wirst vielleicht in einem Stück sterben!"
},
{
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"Content": "Meine Güte. Warum würdest du dich für ein Leben wie ein Tier entscheiden, wenn du ein Mensch sein könntest?"
},
{
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"Content": "Manchmal kann eine Bestie so tun, als wäre sie schwach ... um ihren Beuten ein falsches Gefühl von Selbstvertrauen zu geben. Lassen sie annehmen, sie wären die Jäger."
},
{
"Id": "Character_LingYang_25_21",
"Content": "Was?!"
},
{
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"Content": "Da ihr euch entschieden habt, euch wie Bestien zu verhalten ... werde ich euch so behandeln, wie Bestien es tun!"
},
{
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"Content": "I-Ich habe schon Beweise gegen dich verschickt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_25_10",
"Content": "Oh? Unsere Beute ist endlich hier ..."
},
{
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"Content": "Ihr nennt euch selbst Bestien, dann solltet ihr wissen ... jede Bestie hat ihr eigenes Jagdspiel."
},
{
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"Content": "Ich war schon lange nicht mehr so wütend."
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{
"Id": "Character_LingYang_25_23",
"Content": "{PlayerName}, wir werden ihnen keine Gnade zeigen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_18_1",
"Content": "Dieser Ort ... Er ist voller verschiedener Gerüche. Pflanzen, Tiere, Tacet-Dissonanzen und ... Menschen."
},
{
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"Content": "Ich bin ziemlich gut im Pfadfinden. Überlass das mir!"
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{
"Id": "ComboTeaching_11020101_IconText_0",
"Content": "Standardangriff I"
},
{
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"Content": "Standardangriff II"
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"Content": "Standardangriff III"
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{
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"Content": "Standardangriff IV"
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{
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"Content": "Standardangriff V"
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{
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"Content": "Schwerer Angriff"
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{
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"Content": "Detonieren"
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{
"Id": "ComboTeaching_11020301_IconText_0",
"Content": "Springen"
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"Content": "Standardangriff aus der Luft"
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{
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"Content": "Resonanz-Skill"
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{
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"Content": "Resonanzbefreiung"
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{
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"Content": "Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11020601_IconText_1",
"Content": "SA: Detonieren"
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{
"Id": "Character_LingYang_44_1",
"Content": "Sheng, danke für deine harte Arbeit."
},
{
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"Content": "Kein Problem. Endlich eine Pause, also ist es nur richtig, dass ich unserer Mama bei einigen Aufgaben helfe."
},
{
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"Content": "Haben wir die Hochzeitsbonbons und alles vorbereitet?"
},
{
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"Content": "Ja, auch wenn es ein bisschen hektisch war, wir haben alles bereit. Wir müssen nur auf morgen warten."
},
{
"Id": "Character_LingYang_43_1",
"Content": "Mama, ich möchte auch."
},
{
"Id": "Character_LingYang_43_2",
"Content": "Kein Problem, Schatz. Reicht eine Schüssel? Wenn nicht, können wir eine weitere Schüssel holen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_43_3",
"Content": "Es reicht. Danke, Mama."
},
{
"Id": "Character_LingYang_27_4",
"Content": "Das war nicht mein Plan!"
},
{
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"Content": "Das hast du dir selbst zuzuschreiben."
},
{
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"Content": "Man kann nicht immer bekommen, was man will."
},
{
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"Content": "Benimm dich!"
},
{
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"Content": "Danke für den Tipp, junge Dame. Dank dir haben wir es rechtzeitig geschafft, sie zu erwischen."
},
{
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"Content": "Lingyang! {PlayerName}! Geht es euch gut?"
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{
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"Content": "Dein Bruder ..."
},
{
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"Content": "Warum ... Warum ist das passiert?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_27_3",
"Content": "Wenn es regnet, schüttet es ..."
},
{
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"Content": "Komisch, warum kann ich es nicht finden?"
},
{
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"Content": "Pudding, hast du es gefunden?"
},
{
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"Content": "Wuff! Wuff!"
},
{
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"Content": "Wie läuft es? Gibt es irgendwelche Entdeckungen?"
},
{
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"Content": "Noch nichts."
},
{
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"Content": "Oh, wie kann das sein... Wenn ich das erste Geschenk nicht finde, wie soll ich dann die anderen finden?"
},
{
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"Content": "Du hast recht."
},
{
"Id": "Flow_109000003_354",
"Content": "Lass mich nachsehen. Laut dem Hinweis müssen wir durch diesen Wasserfall gehen."
},
{
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"Content": "Lass uns gehen."
},
{
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"Content": "Wow. Warum bist du so ruhig?"
},
{
"Id": "Flow_109000003_358",
"Content": "Das erste Mal, als meine Schwester mir diesen Weg erzählt hat, war ich total aus dem Häuschen!"
},
{
"Id": "Flow_109000003_364",
"Content": "Vielleicht sollten wir zuerst den nächsten Ort überprüfen?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_19",
"Content": "Damals lebten die Suan'nis ein ruhiges Leben in tiefen Wäldern, weit entfernt von Menschen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_20",
"Content": "Jedoch, als die Tacet-Felder sich schnell ausdehnten, wurden ihre Territorien nicht verschont."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_21",
"Content": "Einige von ihnen mussten in bestimmte menschliche Gebiete eindringen, um eine Überlebenschance zu haben."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_22",
"Content": "Die Menschen litten sehr unter den Suan'nis, mit ihrem furchterregenden Aussehen, mächtigen Resonanzfähigkeiten und wilden tierischen Instinkten ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_23",
"Content": "... Und deshalb wurden die Suan'nis als böse angesehen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_25",
"Content": "Äh ... Ich habe es in einem alten Buch in Huanglong gelesen. Es stand, sie lebten unter diesem riesigen Violetten Banyanbaum im Düsteren Wald."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_26",
"Content": "Die Suan'nis sind im Laufe der Jahre fast ausgestorben. Und jetzt könnte es nur noch einen von ihnen geben."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_27",
"Content": "Und ... Ich habe eine interessante Theorie von den Archäologen gehört ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_28",
"Content": "Dieser letzte Suan'ni könnte sich vielleicht gewünscht haben, ein Mensch zu werden."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_29",
"Content": "Um sich zugänglicher zu machen, hat es sich zuerst einen weniger einschüchternden Namen ausgedacht ... Etwas wie „das Jingle-Biest“."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_30",
"Content": "Und dann hat es all sein Fell ausgerissen, seine Krallen abgefeilt, seine Knochen verdreht und gelernt, aufrecht zu stehen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_32",
"Content": "Vielleicht ... es wurde von der Hektik und der Fröhlichkeit der menschlichen Städte angezogen. Es muss einsam gewesen sein, als der letzte seiner Art."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_33",
"Content": "Vielleicht wurde es von der menschlichen Tapferkeit gegen das Lamento bewegt und wollte Hilfe anbieten. Vielleicht wollte es gegen die Katastrophe kämpfen, die seine einstige Heimat zerstörte."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_34",
"Content": "Oder vielleicht konnte es einfach menschlichen Speisen nicht widerstehen?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_35",
"Content": "Wie auch immer ... Es wurde am Ende nie wirklich ein Mensch."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_38",
"Content": "Wenn es wirklich ein Mensch werden wollte, musste es zuerst das Wesen dessen verstehen, was einen Menschen ausmacht."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_39",
"Content": "Wenn du mich fragst, wäre das Wesen das „Herz“ eines Menschen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_40",
"Content": "Daher lehnte das „Jingle-Biest“ sein Aussehen nicht länger ab und begann, in seiner Tierform, sich mit Menschen zu verbinden, um ihnen zu helfen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_41",
"Content": "Vielleicht hat es in diesem Prozess zufällig ein Mädchen in der Wildnis gerettet."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_42",
"Content": "{PlayerName}, was denkst du, wie das Ende für das „Jingle-Biest“ war? Ist es schließlich ein Mensch geworden?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_46",
"Content": "Nun ... ist es das, was du denkst?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_47",
"Content": "Ich denke, das „Jingle-Biest“ kümmert sich nicht mehr darum, ob es ein Mensch oder ein Biest ist. Es lebt auf seine eigene Weise."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_48",
"Content": "In dieser Welt gibt es Wesen, die das Aussehen eines Biestes und die Seele eines Menschen haben, genauso wie es Wesen gibt, die das Aussehen eines Menschen und die Seele eines Biestes haben. Alles, was es tun muss, ist, sich selbst treu zu sein."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_49",
"Content": "Es wird standhaft bleiben und die schönen und inspirierenden Eigenschaften, die es einst in Menschen gesehen hat, auf seine eigene Weise vermitteln."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_50",
"Content": "Ups, ich habe mich hinreißen lassen und fast vergessen - hier, behalte diese Glocke als Andenken!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_51",
"Content": "Danke, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_53",
"Content": "Lingyang! Komm her!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_54",
"Content": "Ich komme!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_55",
"Content": "{PlayerName}, ich muss die Requisiten für die nächste Show vorbereiten."
},
{
"Id": "Character_LingYang_38_56",
"Content": "Komm nächstes Mal wieder zu meiner Aufführung! Das Essen geht auf mich!"
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{
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"Content": "Bitte behalte diese Glocke! Sie sollte dir Glück bringen! Leb wohl, Segen in Fülle!"
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"Content": "Hmm ... Ich glaube, ich muss meine Fähigkeiten noch ein bisschen mehr schärfen ..."
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"Content": "Metapher auswählen"
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"Content": "{PlayerName}, es tut mir leid, dass ich dich diese Seite von mir sehen ließ."
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"Content": "Ja, ich denke, du hast schon einiges von ihr gehört ..."
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"Content": "Unsere Eltern waren beide Mitglieder der Pioneer Association. Sie waren berühmte Entdecker, bis wir sie durch einen Unfall verloren."
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"Content": "Aber Bei Shi ... Sie sagte, sie wolle der Pioneer Association beitreten und die unvollendeten Ambitionen unserer Eltern erfüllen ..."
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"Content": "Unter dem Nachthimmel strahlen die Blumen eine bezaubernde Anziehungskraft aus. Unbewusst streckst du deine Hand aus..."
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"Content": "Hmm... Das ist seltsam..."
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"Content": "Es fühlt sich an, als würde hier etwas fehlen. So seltsam. Ich habe alle Dekorationen, an die ich denken konnte, eingebaut..."
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"Content": "Miniaturmodelle, Bernstein-Kiesel, Moos... Ich habe sie alle verwendet, also was könnte fehlen?"
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"Content": "Es sieht so aus, als müsste ich Frau Verina bitten, vorbeizukommen und sich das anzusehen. Ihre Designs strahlen immer eine lebendige Energie aus, die einfach unübertroffen ist."
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"Id": "RoguelikeView_13_Text",
"Content": "Bestätigen"
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"Content": "„Identität ... Eltern von Xiaofu. Getötet während eines Ausbruchs der Tacet-Dissonanz.“"
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"Content": "„Mama, Papa, bitte kommt zurück ... Ich werde von nun an ein braver Junge sein. Ich verspreche es ...“"
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"Content": "Diese Puppe ... Sie ist mit einem Tag ihrer vorgesehenen Identität und Empfängerin markiert."
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"Content": "Diese Puppe ... Sie ist mit einem Tag ihrer vorgesehenen Identität und Empfängerin markiert."
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"Id": "Character_YinLin_22_1",
"Content": "..."
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"Content": "(Yinlin scheint zu telefonieren ...)"
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"Content": "Was zum ... Diese Idioten. Sie sollten auf euch aufpassen!"
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"Content": "Ihr könnt diese Puppen haben. Wir können so tun, als ob das hier nie passiert ist."
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"Content": "Also sind sie nicht zu Friedensgesprächen bereit. Was sagst du, Rover?"
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"Content": "Du hast einige Moves. Beeindruckend ..."
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"Content": "Also das war das, was die Séance-Gesellschaft vorhatte ... Danke für deine Aussage, sie hat wirklich geholfen!"
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"Content": "Irgendwie war auch Fractsidus beteiligt! Wer hätte das gedacht ... Zum Glück warst du rechtzeitig da, um sie aufzuhalten!"
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"Content": "Wie geht es dem Puppenmacher?"
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{
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"Content": "Wie geht es den Leuten von der Séance-Gesellschaft?"
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"Content": "Der Mann sagt immer noch nichts ... Wir müssen ihn wohl vorerst in Gewahrsam behalten."
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"Content": "Auch nichts über die verdächtige Dame. Wir haben immer noch null Infos über sie."
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{
"Id": "Character_YinLin_55_7",
"Content": "Die meisten dieser Resonatoren haben unterschiedliche Grade an Übertaktung. Sie benötigen dringend Pflege, Fachleute von der Huaxu-Akademie sind bereits dran."
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"Content": "Ein Kerl namens Lirong hatte es am schlimmsten, er wachte erst gestern aus seinem Koma auf."
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"Content": "Er erholt sich immer noch von einigen wirklich schlimmen Nachwirkungen, aber zumindest macht er Fortschritte."
},
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"Content": "Die Vermisstenfälle führten also zu einer illegalen, sektenähnlichen Organisation UND einer Reihe anderer verdrehter Pläne!"
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"Content": "Eigentlich konnte ich es nicht ohne die Hilfe von jemand anderem schaffen."
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"Content": "Ich sehe, du hast mit allen gesprochen. Trittst du uns jetzt bei?"
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"Content": "Sie sind keine schlechten Menschen, aber ..."
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"Content": "Dr. Wu Sheng, wie geht es Lirong?"
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"Content": "Vorerst aus der Gefahr, aber er liegt immer noch im Koma."
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"Content": "Tut mir leid ... Ich kenne mich nicht so gut aus mit der Pflege von Resonatoren. Ich kann nicht viel mehr tun."
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"Content": "Schade. Er hätte nicht dem Meister Puppenmacher widersprechen sollen."
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"Content": "Fräulein Yinlin ... Wer könnte das sein?"
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"Content": "Grüße, Fremder. Mein Name ist Jinlu. Wir sind die Wachen hier, Hechang und ich."
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"Content": "Bist du ein Resonator?"
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"Content": "Wie fühlst du dich? Hast du das Übertakten unter Kontrolle?"
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"Content": "Danke, dass du fragst, Fräulein Yinlin. Ich fühle mich jetzt viel besser."
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"Content": "Genau. Wir beide und Lirong waren früher Mitternachtsranger."
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"Content": "Lirong allerdings ... Er hatte es dort hinten schwer."
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"Content": "Nun, worauf wartest du?"
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"Content": "Die Jugend von heute ... immer am Meckern über uns Alte."
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"Content": "Ähm ... ich habe noch gar nichts gesagt."
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"Content": "Ich habe dort mit maximaler Spannung gearbeitet. Hätte nicht erwartet, dass du so schnell aufwachst."
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"Content": "Ich dachte, du würdest vielleicht nie wieder aufwachen. Ich wollte, dass Dr. Wu Sheng dich untersucht."
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"Content": "Die Fractsidus werden uns hier nicht finden."
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"Content": "Wirklich seinem Namen gerecht werdend ..."
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"Content": "Ja, es ist so sicher und geschützt, wie es nur geht."
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"Content": "Nichts kommt rein und ... Nichts kommt raus."
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"Content": "Aber ... Ich glaube, das ist unnötig ..."
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"Content": "Ja ... Es ist mein Kontakt von der ÖSB."
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"Id": "Character_YinLin_26_11",
"Content": "Mein Kontakt hat mir von einem sicheren Haus nicht weit von hier erzählt ... Die Patrouilleure treffen uns dort."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11030402_DescriptionTitle",
"Content": "Baizhi: Tutorial zum Kraftkreislauf Konzentration"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11030401_DescriptionTitle",
"Content": "Baizhi: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11030501_DescriptionTitle",
"Content": "Baizhi: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11030201_IconText_0",
"Content": "Schwerer Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11030401_IconText_0",
"Content": "Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_0",
"Content": "Standardangriff I"
},
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"Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_1",
"Content": "Standardangriff II"
},
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"Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_2",
"Content": "Standardangriff III"
},
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"Id": "ComboTeaching_11030101_IconText_3",
"Content": "Standardangriff IV"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11030402_IconText_0",
"Content": "Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11030402_DescriptionContent",
"Content": "Erhalte 1 Konzentration, wenn Standardangriffe das Ziel treffen. Wenn du einen Schweren Angriff oder den Resonanz-Skill Notfallplan ausführst, werden alle Konzentrationen verbraucht, um für jede verbrauchte Konzentration einmal zusätzlich LP wiederherzustellen. Die Wiederherstellung erfolgt alle 2 s."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11030401_DescriptionContent",
"Content": "Rufe You'tan, um Glacio-SCH zu verursachen und LP aller Charaktere im nahegelegenen Team zu regenerieren."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11030501_DescriptionContent",
"Content": "Beschwöre You'tan, um sofort die LP des Teams wiederherzustellen und 4 Relikt-Entitäten nacheinander zu erzeugen. Die Relikt-Entitäten werden dem aktiven Charakter im Team folgen, das Ziel alle 2,5 Sekunden automatisch angreifen, Glacio-Schaden verursachen, wenn sie das Ziel treffen, und die LP aller Charaktere im Team in der Nähe des Angriffsbereichs wiederherstellen."
},
{
"Id": "SkillInput_150101_Description",
"Content": "Resonanzschläge: Drücke {0}, wenn die Kraftanzeige 30 ist."
},
{
"Id": "SkillInput_150102_Description",
"Content": "Revolvierende Schläge: Resonanzschläge + {0}"
},
{
"Id": "SkillInput_150103_Description",
"Content": "Schwerer Angriff: Resonanz: Nach dem Standardangriff III oder Schweren Angriff, {0} zur richtigen Zeit."
},
{
"Id": "SkillInput_150104_Description",
"Content": "Schwerer Angriff - Aftertune: {0} nachdem Schwerer Angriff: Resonanz ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "SkillInput_120201_Description",
"Content": "DAKA DAKA!: Halte {0} gedrückt, dann klicke auf {1}, wenn 30 Kraftanzeige verbraucht sind."
},
{
"Id": "SkillInput_140201_Description",
"Content": "Sturmschlag: Drücke {0} lange, wenn die Kraftanzeige 3 erreicht."
},
{
"Id": "SkillInput_140202_Description",
"Content": "Luftangriff: Federfreigabe: Drücke in der Luft {0}, wenn die Kraftanzeige 3 erreicht."
},
{
"Id": "SkillInput_140203_Description",
"Content": "Schwerer Angriff: Zephyr-Lied: Tippe {0} während Schweres Angriffs."
},
{
"Id": "SkillInput_110301_Description",
"Content": "Verwende Schweren Angriff, um die Kraftanzeige zu verbrauchen: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige nicht leer ist."
},
{
"Id": "SkillInput_110201_Description",
"Content": "Schwerer Angriff: Detonieren: Halte {0}, lasse los, wenn der Zeiger im Frostbiss-Bereich ist.{0}"
},
{
"Id": "SkillInput_110202_Description",
"Content": "Eisausbruch: Benutze Detonieren durch Eisdorn, Eiskristall oder Gletscher."
},
{
"Id": "SkillInput_110203_Description",
"Content": "Schwerer Angriff: Halte und lasse dann {0} los{0}"
},
{
"Id": "SkillInput_150301_Description",
"Content": "Schwerer Angriff: Sternblumenblüten: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige nicht leer ist."
},
{
"Id": "SkillInput_130201_Description",
"Content": "Chamäleon-Chiffre: Drücke {0} lange, wenn die Kraftanzeige voll ist."
},
{
"Id": "SkillInput_160101_Description",
"Content": "Zeitzählungen: Strategisches Parieren + {0} + {0} + {0}"
},
{
"Id": "SkillInput_160102_Description",
"Content": "Strategisches Parieren: Wird ausgelöst, wenn Taoqi im Zustand „Rocksteady-Verteidigung“ angegriffen wird oder voll aufgeladen ist."
},
{
"Id": "SkillInput_140301_Description",
"Content": "Nebelgestalt: Betritt die Nebelgestalt nach dem Queren durch „Nebel“."
},
{
"Id": "SkillInput_120401_Description",
"Content": "Wutfuge: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige 100 erreicht."
},
{
"Id": "SkillInput_130301_Description",
"Content": "Grollender Funke: Halte {0} gedrückt, wenn die Kraftanzeige voll ist."
},
{
"Id": "SkillInput_120301_Description",
"Content": "Cloudy: Raserei: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige 100 erreicht."
},
{
"Id": "SkillInput_120302_Description",
"Content": "Standardangriff: Wollknäueln-Angriff: Nach dem Standardangriff IV, {0} zur richtigen Zeit."
},
{
"Id": "SkillInput_120303_Description",
"Content": "Energetisches Willkommen: Nach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel, zur richtigen Zeit {0}."
},
{
"Id": "SkillInput_140401_Description",
"Content": "Smaragdsturm: Finale: Drücke {0}, wenn die Kraftanzeige über 30 ist."
},
{
"Id": "SkillInput_140402_Description",
"Content": "Schwerer Angriff: Drücke {0} lange."
},
{
"Id": "SkillInput_140403_Description",
"Content": "Windstoß: Halte {0} während Schweres Angriffs."
},
{
"Id": "SkillInput_140404_Description",
"Content": "Abgründiger Hieb: Lasse {0} los während Schweres Angriffs."
},
{
"Id": "SkillInput_140405_Description",
"Content": "Smaragdsturm: Prolog: Drücke {0}, wenn die Kraftanzeige unter 30 ist."
},
{
"Id": "SkillInput_160201_Description",
"Content": "Verwirrung: Drücke lange {0} + {0} bei Kraftanzeige über 50 %."
},
{
"Id": "SkillInput_160202_Description",
"Content": "Rubin-Schatten: Ausweichangriff + {1} + {1}"
},
{
"Id": "SkillInput_160203_Description",
"Content": "Purpurrote Erosion: {1} + {1} + {0} + {0}"
},
{
"Id": "SkillInput_160204_Description",
"Content": "Sanguinischer Puls: {1} + {1} + {1} + {0} + {0} + {0}"
},
{
"Id": "SkillType_AttributeNode_TypeName",
"Content": "Stat-Bonus"
},
{
"Id": "Flow_11000001_184",
"Content": "Die Designs von Frau Verina sind wirklich bezaubernd. Wenn ich nur sie sein könnte..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_186",
"Content": "Was unterscheidet sie von mir..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_188",
"Content": "Hey, halt! Bitte pflücke keine Blumen. Ich habe das Design noch nicht fertiggestellt!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_189",
"Content": "Hey, das steht nicht zum Verkauf. Nur etwas, das Rongqing zum Spaß gemacht hat."
},
{
"Id": "Flow_11000001_190",
"Content": "Wenn du dich für Bonsai interessierst, kannst du gerne vorbeikommen und dich umsehen. Ich gebe dir einen Rabatt."
},
{
"Id": "Flow_11000001_193",
"Content": "Bitte berühre diesen Bonsai nicht!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_195",
"Content": "Einen Moment. Dieser Bonsai wurde sorgfältig von Verina gefertigt. Ich kann es einfach nicht ertragen, ihn an jemand anderen abzugeben."
},
{
"Id": "Flow_11000001_196",
"Content": "Wenn du Bonsai magst, kannst du gerne in den Laden kommen und dich umsehen, ich gebe dir einen Rabatt auf etwas anderes."
},
{
"Id": "Flow_11000001_222",
"Content": "Als du aus deiner Trance aufwachst, umhüllt eine sanfte Berührung deine Finger. In deiner Handfläche liegt eine kleine Blume, geschmückt mit Tautropfen, ihre Präsenz ist ruhig und dennoch fesselnd."
},
{
"Id": "Flow_11000001_223",
"Content": "Hä? Wer hat einen Tautreter gepflückt? Jetzt ist die gesamte Landschaft ruiniert! Ich habe so viel Zeit in dieses Abschlussprojekt investiert."
},
{
"Id": "Flow_11000001_224",
"Content": "*Schluchzend* Die Verteidigung ist gleich um die Ecke. Wo soll ich jetzt noch einen Tautreter finden?"
},
{
"Id": "Flow_133000001_45",
"Content": "Quizfragen über Jinzhou. Komm, wenn du neugierig bist!"
},
{
"Id": "Flow_133000001_67",
"Content": "Quizfragen über Jinzhou. Komm, wenn du neugierig bist!"
},
{
"Id": "Flow_133000001_68",
"Content": "Quizfragen über Jinzhou. Komm, wenn du neugierig bist!"
},
{
"Id": "MapNote_2_Desc",
"Content": "Stufenaufstieg der Kassettenlieferung"
},
{
"Id": "Flow_136000001_1",
"Content": "Dieses kleine Lager, mit nur ein paar Teammitgliedern, wir können es heute einnehmen."
},
{
"Id": "Flow_136000001_2",
"Content": "Aber wir sind nur zur Aufklärung hier..."
},
{
"Id": "Flow_136000001_3",
"Content": "Es sind nur eine Gruppe von Dieben drinnen, wovor hast du Angst? Sie haben dieses Lager besetzt, was die Beobachtung der Frontlinie durch die Mitternachtsranger ernsthaft beeinträchtigt hat!"
},
{
"Id": "Flow_136000001_6",
"Content": "Ah, du bist hier! Storing the blade hat bereits Leute angeführt, um das Lager anzugreifen, aber..."
},
{
"Id": "Flow_136000001_18",
"Content": "Der Kapitän hat gesagt, wir können nicht auf eigene Faust handeln, und diejenigen, die die Regeln verletzen, werden streng bestraft... Wenn er das herausfindet, kann ich es mir nicht einmal vorstellen."
},
{
"Id": "Flow_136000001_19",
"Content": "Wissen was? Er wird nur wissen, dass wir einen großen Sieg errungen haben und wird uns sehr loben."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_7",
"Content": "Im Laufe der Zeit entwickelte es sich zu einer Möglichkeit, die Moral der Soldaten vor der Schlacht zu stärken, symbolisiert Mut und die Hoffnung auf Sieg."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_8",
"Content": "Später verwandelte es sich in die festliche Aufführung, die wir heute sehen, aber es geht immer noch darum, Unglück fernzuhalten, Angst zu vertreiben und Wohlstand und Schutz an zukünftige Generationen weiterzugeben."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_10",
"Content": "Bei Shi wurde während des Angriffs ziemlich hart getroffen und sie hat wahrscheinlich für eine Weile das Bewusstsein verloren."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_11",
"Content": "Dann hat ihr Gehirn vielleicht einige falsche Erinnerungen an das gruselige Jingle-Biest aus den Gerüchten erfunden, um die Lücken zu füllen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_12",
"Content": "Bei Ji wollte das Jingle-Biest töten, um seiner Schwester zu helfen. Tatsächlich könnte es helfen, das Ding, das sie fürchtet, loszuwerden."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_13",
"Content": "Aber das wird das eigentliche Problem nicht lösen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_14",
"Content": "Wie wir auf unserem Weg hierher gehört haben ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_15",
"Content": "Das gruselige Biest hat viele verschiedene Namen. Wir können das Jingle-Biest jetzt besiegen, aber später könnte ein anderes Funkel-Biest auftauchen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_16",
"Content": "Es reicht nicht aus, nur dieses eine Jingle-Biest zu besiegen. Man muss auch den Mut haben, sich anderen Bestien zu stellen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_17",
"Content": "Deshalb möchte ich Bei Shi helfen, ihre Angst mit unserer Löwentanz-Aufführung zu überwinden."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_19",
"Content": "Unser Ziel ist es, eine maßgeschneiderte Aufführung zu erstellen, die Bei Shi wirklich zugute kommt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_9",
"Content": "Was hat das mit Bei Shi zu tun?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_18",
"Content": "Mit der Weiterentwicklung des Löwentanzes kamen verschiedene neue Stile und Elemente hinzu, die für jede Person eine einzigartige Bedeutung haben."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_28",
"Content": "Also, Bei Shi, du musst es nicht mehr fürchten!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_32",
"Content": "Auf keinen Fall! Ich habe es laut und deutlich gehört. Ich könnte es nicht verwechselt haben."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_34",
"Content": "Hmm ... Ich denke, wir müssen Bei Shi immer noch helfen, das Jingle-Biest zu überwinden ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_37",
"Content": "{PlayerName}, Lingyang, wir gehen jetzt nach Hause. Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten, die ich verursacht habe ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_40",
"Content": "Klar, geht und ruht euch gut aus. Vergesst nicht, morgen zur Löwentanz-Show zu kommen!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_41",
"Content": "Eh? Morgen?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_42",
"Content": "Sag mir nicht, dass du deine Anfrage für den Löwentanz vergessen hast?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_43",
"Content": "Nein, nein, das habe ich nicht ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_44",
"Content": "Tut mir leid ... Eigentlich habe ich diese Anfrage gestellt, um das Jingle-Biest weiter zu untersuchen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_45",
"Content": "Aber jetzt, denke ich, ist das nicht mehr nötig ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_46",
"Content": "Ich verstehe ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_47",
"Content": "Ich weiß, du hast immer noch Fragen zum Jingle-Biest. Wer weiß? Vielleicht findest du die Antworten in der Löwentanz-Show von morgen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_50",
"Content": "Ich verstehe. Wir werden uns die Show ansehen!"
},
{
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"Content": "Super! Kommst du bitte, ja?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_53",
"Content": "{PlayerName}, ich weiß, du hast noch viele Fragen zu stellen ..."
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{
"Id": "Character_LingYang_28_54",
"Content": "Und es gibt Dinge, die ich gerne mit dir besprechen würde."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_55",
"Content": "Bitte, folge mir."
},
{
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"Content": "Warum ist sie immer noch so überzeugt?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_36",
"Content": "Ja, wir sollten etwas tun."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_48",
"Content": "Lass uns für Lingyang jubeln."
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_49",
"Content": "Die Löwentanz-Show morgen ist wirklich wichtig."
},
{
"Id": "Character_LingYang_16_35",
"Content": "(Klingel ... Klingel ...)"
},
{
"Id": "Flow_140000000_58",
"Content": "Oh, weine nicht, weine nicht. Erzähl mir, was passiert ist. Hat dich jemand geärgert?"
},
{
"Id": "Flow_140000000_59",
"Content": "Schluchz..."
},
{
"Id": "Flow_140000000_60",
"Content": "Sie weint schon eine Weile. Ich kann keine Antwort von ihr bekommen."
},
{
"Id": "Flow_140000000_61",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "Flow_140000000_62",
"Content": "Sie kam nur, um Würzig gezupftes Hähnchen zu kaufen, aber das Geflügel ist heute schon aufgebraucht."
},
{
"Id": "Flow_140000000_63",
"Content": "Also sagte ich: „Komm morgen wieder, ich besorge das Zeug und bereite es vor.“ Und sie setzte sich hin und weinte."
},
{
"Id": "Flow_140000000_64",
"Content": "Sie ist jetzt schon fast 10 Minuten so. Ich habe nicht die geringste Ahnung, warum sie so traurig ist."
},
{
"Id": "Flow_140000000_65",
"Content": "Schluchz..."
},
{
"Id": "Flow_140000000_66",
"Content": "Ich, ich kann jeden Tag nichts richtig machen, ich kann nicht kaufen, was ich essen möchte, ich, schluchz..."
},
{
"Id": "Flow_140000000_67",
"Content": "Und jetzt weinst du noch härter. Hier, lass mich dir helfen, diese Tränen zu wischen."
},
{
"Id": "Flow_140000000_68",
"Content": "Nun, du verstehst, was ich meine! Wenn ich nur frische Zutaten kaufen könnte, könnte ich ihr das Essen geben, nach dem sie sich sehnt!"
},
{
"Id": "Flow_140000000_69",
"Content": "Es ist nur so, dass ich die Absicht habe, es zu tun, aber ich habe keine Zeit, sie muss jemanden haben, der auf sie aufpasst, und der Laden muss jemanden haben, der auf ihn aufpasst, seufz..."
},
{
"Id": "Flow_140000000_70",
"Content": "Ich werde helfen."
},
{
"Id": "Flow_140000000_71",
"Content": "Ich... Wow, vielen Dank! Ich werde dir etwas Leckeres zubereiten, wenn du zurück bist!"
},
{
"Id": "Flow_140000000_72",
"Content": "Für die Zutaten des Würzig gezupften Hähnchens, kannst du direkt Mahe fragen, wir kennen uns alle."
},
{
"Id": "Flow_140000000_73",
"Content": "Sag ihm, ich habe dich geschickt und die Rechnung geht auf mich."
},
{
"Id": "Flow_140000000_74",
"Content": "Ich hoffe, du hast nichts gegen die Mühe. Ich werde dich auf jeden Fall mit unseren Spezialitäten hier verwöhnen!"
},
{
"Id": "Flow_140000000_77",
"Content": "Eigentlich..."
},
{
"Id": "Flow_140000000_78",
"Content": "Du kannst Mahe im Detail von den Dingen erzählen, die du im Restaurant Panhua erlebt hast."
},
{
"Id": "Flow_140000000_79",
"Content": "Ich verstehe. Einen Moment bitte, ich hole schnell, was du brauchst. Frische garantiert!"
},
{
"Id": "Flow_140000000_80",
"Content": "Mahe hat dir eine große Tüte mit Zutaten gegeben, du kannst das zarte Geflügel darin sehen. Die Zutaten im Mahe's Convenience Store sind immer frisch, was beruhigend ist."
},
{
"Id": "Flow_140000000_81",
"Content": "Mal sehen... Kochöl, Chilischoten, Hähnchen. Perfekt, wir haben alles! Vielen Dank! Jetzt bin ich dran!"
},
{
"Id": "Flow_140000000_84",
"Content": "Panhua hat deine Zutaten genommen, und nach kurzer Zeit wurde ein Teller mit würzig gezupftem Hähnchen serviert."
},
{
"Id": "Flow_140000000_85",
"Content": "Hier, Süße. Greif zu."
},
{
"Id": "Flow_140000000_86",
"Content": "Ich probiere es... Äh..."
},
{
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"Content": "Warum weinst du schon wieder, Liebling? Schmeckt es dir nicht?"
},
{
"Id": "Flow_140000000_88",
"Content": "Du weinst ja noch mehr."
},
{
"Id": "Flow_140000000_89",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Flow_140000000_90",
"Content": "Nein, nein, es ist wirklich lecker, es ist nur zu scharf..."
},
{
"Id": "Flow_140000000_92",
"Content": "Als Kind habe ich immer geweint, und mein Opa hat Hühnchenfleisch zubereitet, um mich aufzuheitern."
},
{
"Id": "Flow_140000000_93",
"Content": "Er sagte immer, wenn ich etwas Scharfes esse, würde all die Bitterkeit des Lebens verschwinden und es gäbe keinen Grund mehr zu weinen."
},
{
"Id": "Flow_140000000_94",
"Content": "Aber jetzt, wo ich älter bin, weine ich nicht mehr so viel. Als mein Opa starb, habe ich nicht einmal eine Träne vergossen. Ich dachte, ich hätte die Fähigkeit zu weinen verloren..."
},
{
"Id": "Flow_140000000_95",
"Content": "Aber neulich, ich stand unter viel Druck und fühlte mich ungerecht behandelt, und ich wollte plötzlich Hühnchenfleisch essen, aber ich konnte es nirgendwo finden. Das ist, als ich..."
},
{
"Id": "Flow_140000000_96",
"Content": "Ich mache dir wirklich Sorgen, aber ich, ich vermisse einfach meinen Opa..."
},
{
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"Content": "Vielen Dank, euch beiden. Das Hühnchen war lecker. Ich komme auf jeden Fall wieder."
},
{
"Id": "Flow_140000000_98",
"Content": "Du kannst jederzeit vorbeikommen, Süße. Vergiss nicht, das nächste Mal ein großes Lächeln auf dem Gesicht zu tragen!"
},
{
"Id": "Flow_140000000_99",
"Content": "Es ist okay."
},
{
"Id": "Flow_140000000_100",
"Content": "(Klopfe ihr auf die Schulter)"
},
{
"Id": "Flow_140000000_102",
"Content": "Das Mädchen, das ihre Tränen abwischte, ging mit einem Lächeln."
},
{
"Id": "Flow_140000000_103",
"Content": "Ich bin froh, dass du vorbeigekommen bist, um zu helfen. Ohne dich hätte ich das Hühnchen für sie nicht rechtzeitig zubereiten können."
},
{
"Id": "Flow_140000000_104",
"Content": "Als Restaurantbesitzer stößt du unweigerlich auf Situationen wie diese. Das Leben kann manchmal hart sein, und ein gutes Essen kann einen großen Unterschied machen."
},
{
"Id": "Flow_140000000_105",
"Content": "Triffst du oft auf solche Dinge?"
},
{
"Id": "Flow_140000000_106",
"Content": "Deshalb habe ich diesen Ort gegründet. Als ich das kleine Mädchen weinen sah, brach es mir das Herz. Danke, dass du heute mitgeholfen hast, das bedeutet mir viel."
},
{
"Id": "Flow_140000000_107",
"Content": "Vielen Dank für heute. Ab jetzt kannst du die Töpfe in meinem Laden nach Belieben benutzen. Wenn du irgendwelche Schwierigkeiten hast, zögere nicht, es mir zu sagen!"
},
{
"Id": "Flow_140000000_108",
"Content": "Schau, der Topf ist genau dort. Ich habe das Rezept für das würzig gezupfte Hähnchen für dich kopiert. Wenn du das Rezept für das Kochen befolgst, garantiere ich, dass es lecker sein wird!"
},
{
"Id": "Flow_140000000_109",
"Content": "Möchtest du es jetzt ausprobieren? Hier, ich habe einige Zutaten für dich. Es ist noch etwas übrig, du kannst also noch ein weiteres Gericht zubereiten!"
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{
"Id": "Flow_31000195_2647",
"Content": "Du bist in die Stadt zurückgekehrt und auf dem Rückweg hat Bei Ji Bei Shi alles erzählt, was passiert ist."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_227_Content",
"Content": "Wähle das Echo zum Ausrüsten aus"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_241_Content",
"Content": "Ein neuer Resonator ist dem Team beigetreten! Drücke {0}, um zu Yangyang zu wechseln."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_242_Content",
"Content": "Ein neuer Resonator ist der Gruppe beigetreten! Tippe auf das Icon von Yangyang um zu wechseln."
},
{
"Id": "Character_JiYan_68_1",
"Content": "Könntet ihr beiden mir bitte in die sichere Zone folgen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_68_2",
"Content": "Hä? Aber ich möchte noch mehr Fotos machen..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_68_3",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_67_1",
"Content": "Kleine Schwester, hör auf deinen Bruder und geh schnell nach Hause."
},
{
"Id": "Character_JiYan_67_2",
"Content": "Ich möchte nicht zurückgehen..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_66_1",
"Content": "Das ist wirklich aufregend!"
},
{
"Id": "Character_JiYan_66_2",
"Content": "Ich möchte es auch versuchen..."
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{
"Id": "Character_JiYan_66_3",
"Content": "Es fühlt sich immer noch ein bisschen gefährlich an..."
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"Content": "Gulpuff sollte Menschen nicht aktiv schaden, oder?"
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"Content": "Hahaha, nicht schlecht, nicht schlecht."
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"Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass dieser Tag kommen würde."
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"Content": "Als alter Mann kann ich die nächste Stelle wieder herausfordern!"
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"Content": "Ich musste nicht zu lange warten."
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"Content": "Wie sieht's aus? Bereit, es nochmal zu versuchen?"
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"Content": "Ich möchte nicht mehr versuchen."
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"Content": "Lass es uns nochmal versuchen."
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"Content": "Du hast großen Enthusiasmus, aber es fehlt an Ausdauer."
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"Content": "Dann fangen wir an."
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"Content": "Haha, nicht zu schlecht."
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"Content": "Lass mich nicht zu lange an der Ziellinie warten."
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"Content": "Ling Han ging alleine nach Hause, bevor er etwas sagen konnte."
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"Content": "Veröffentliche erneut den verbesserten Chaos-Krieger."
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"Content": "Wie ist das Foto? Lass es uns ansehen."
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"Content": "Oh, es tut mir so leid. Ich habe es zu lange angestarrt."
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"Content": "Ich habe hier früher Fotos mit meiner Familie gemacht, genau wie diese Familie."
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"Content": "Es war so eine Familientradition, hier jedes Jahr ein Foto zu machen. Als ich jünger war, musste ich in der Mitte stehen, und mein Vater musste mich hochheben, damit ich auf dem Foto zu sehen war."
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"Content": "Als ich älter wurde, war ich groß genug, um meine Arme um die Schultern meiner Eltern zu legen für die Fotos."
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"Content": "Die Anzahl der Familienfotos wurde weniger, nachdem ich für meine Arbeit von zu Hause weggezogen bin. Jetzt sind sie nirgendwo hier, aber..."
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"Content": "Ein weiteres Foto hier an der gleichen Stelle zu machen, kann als eine Art Mitteilung an sie gelten, dass es mir ziemlich gut geht, oder?"
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"Content": "Ja. Ich bin wirklich dankbar für deine Hilfe heute. Wenn es dich nicht gegeben hätte, wäre es für mich wirklich schwierig gewesen, meinen Wunsch zu erfüllen, die Momente von Jinzhou festzuhalten!"
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"Content": "Ich habe vor, diese Fotos an den Verlag zu schicken und deinen Namen zu nennen. Oh, mein Gott. Wir waren so mit den Fotos beschäftigt, dass ich noch nicht die Chance hatte, deinen Namen zu erfahren."
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"Content": "{PlayerName}."
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"Content": "Du musst diese als deine Belohnung akzeptieren. Behalte auch meine Kamera."
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"Content": "Es ist ein alter Kumpel von mir. Hat über die Jahre unzählige Orte mit mir besucht. Ich glaube, es verdient es, seine Reise fortzusetzen, die Schönheiten der Welt mit dir einzufangen."
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"Content": "Ich vertraue dir und deinem Talent. Wie wäre es auch, in deiner Freizeit darüber nachzudenken, Journalist zu werden?"
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"Content": "Hier, bitte."
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"Content": "Der geschätzte Rover, zu deinen Diensten."
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"Content": "Verstanden. Ich bin in deiner Schuld!"
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"Content": "Na, lass uns mal diese süße Fellkugel sehen."
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"Content": "Schönes Foto. Sieh mal, wie entspannt er sein Nickerchen macht. Er sieht so gemütlich aus."
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"Content": "Hier gab es auch mal einige kleine Kätzchen. Ich kam immer, um sie zu sehen, wenn ich von einer Geschäftsreise zurückkam."
},
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"Content": "Und es gab auch eine Glückskatze, genau wie diese hier. Sie hat sich ziemlich an mich gewöhnt."
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"Content": "Ich kam oft, um sie zu sehen, brachte ihr etwas zu essen, streichelte ihr Fell."
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"Content": "Es ist schade, dass ich viel zu tun hatte und oft reiste, so dass ich sie nicht mit nach Hause nehmen konnte."
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"Content": "Einmal war ich auf einer langen Geschäftsreise und ich konnte sie nirgendwo finden, als ich zurückkam."
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"Content": "Es hat mich ein bisschen traurig gemacht, also habe ich aufgehört, für eine Weile zu besuchen."
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"Content": "Dann bin ich eines Tages zufällig vorbeigekommen und habe diese Kätzchen gesehen. Es kamen auch Leute vorbei, um sie zu füttern und sich um sie zu kümmern."
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"Content": "Hier, bitte."
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"Content": "Genau dort. Siehst du diese Katzen, du kannst sie streicheln, wenn du möchtest."
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"Content": "Schön. Lass mich mal sehen."
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"Content": "Mal sehen... Es ist spektakulär! Du hast ein natürliches Talent für die Fotografie, oder?"
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"Content": "Schau dir nur die Klarheit dieses Teiches an!"
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"Content": "Als ich ein Kind war, mochte ich diesen Ort wirklich. Ich kam immer alleine hierher, um zu spielen."
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"Content": "Meine Eltern hatten Angst, dass ich vielleicht auf die Idee kommen könnte, alleine darin schwimmen zu gehen, also gaben sie mir eine Kamera."
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"Content": "Mein Vater sagte, wenn ich etwas sehen würde, das mir gefällt, sollte ich ein Foto davon machen."
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"Content": "Nun, mit etwas Teurem in meinen Händen würde ich es nicht wagen, mit ihm ins Wasser zu springen."
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"Content": "Aber ich habe wegen ihm viele Fotos gemacht."
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"Content": "So habe ich angefangen, Fotografie zu lernen, die von Tag zu Tag besser wurde. Und so begann auch Jinzhou zu gedeihen."
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"Content": "Okay, ich denke, das ist genug Geschwafel. Bitte entschuldige, ich kann nicht aufhören, an so etwas zu denken, wenn ich einmal anfange."
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"Content": "Oh! Ich habe eine Idee! Magst du Katzen?"
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"Content": "Tut mir leid. Ich bin eher ein Hundemensch."
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"Content": "Miau."
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"Content": "Hier, bitte."
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"Content": "Es gab eine Zeit, in der ich ein Foto fast aus dem gleichen Winkel wie deins gemacht und es an einen Zeitschriftenverlag geschickt habe. Und siehe da! Es wurde für eine ihrer neuen Ausgaben ausgewählt!"
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"Content": "Es gab mehr Leute auf den Straßen, mehr Geschäfte und die Geschäfte waren erfolgreicher. Es war eine gute Zeit."
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"Content": "Wir sollten zur nächsten Landschaft weiterziehen. Und der Ort ist..."
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"Content": "Ja, ich mag Katzen."
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"Content": "Ja. Das ist das!"
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"Content": "Vielen Dank, dass du mich gerettet hast. Wenn du nicht hier gewesen wärst, wäre ich wohl schon auf dem Boden aufgeschlagen."
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"Content": "Das war gefährlich."
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"Content": "Ja. Ich stelle eine Fotosammlung mit dem Titel „Alte Erinnerungen an Jinzhou“ zusammen. Im Grunde ist es eine Mischung aus alten und neuen Fotos der Stadt."
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"Content": "Ich arbeite für ein Magazin namens Wuthergeographie als Journalistin bei der Pioneer Association."
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"Content": "Unsere Aufgabe ist es, Fotos zu machen und die Schönheit der Welt mit Menschen zu teilen, die nicht reisen können."
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"Content": "Aber das ist alles Vergangenheit. Ich werde alt und stehe kurz vor der Pensionierung..."
},
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"Content": "Wirklich? Meinst du das ernst? Ich weiß nicht, was ich sagen soll! Ich werde dich auf jeden Fall im Magazin erwähnen und du wirst auf jeden Fall bezahlt. Bitte, du bist meine einzige Hoffnung!"
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"Content": "Das ist kein großes Ding."
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"Content": "Geht es dir gut?"
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"Content": "Es ist okay, mir geht es gut. Solange meine Kamera okay ist, ist alles okay. Sie funktioniert immer noch einwandfrei! Aber meine Hand... *seufz* Was ist mit den Fotos?"
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"Content": "Ich habe hart für dieses Ziel gearbeitet. Ich mag jetzt nicht so aussehen, aber als ich jünger war, reiste ich über Berge und Flüsse, machte unzählige Fotos, und einige davon haben sogar Preise gewonnen!"
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"Content": "Und jetzt ist meine Hand kaputt, was einfach großartig ist. *seufz* Und das mit nur noch drei Orten, die ich besuchen muss. Ich fürchte, ich werde das letzte Fotoset vor meiner Pensionierung nicht mehr fertigstellen können..."
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"Content": "Ich kann dir helfen."
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"Content": "Ach... Meine Hand. Das Alter holt mich wohl endlich ein, schätze ich..."
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"Content": "Steuerung"
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"Content": "Du kannst auch den Hinterhof und die Vorratstruhe überprüfen, ob es Hinweise gibt."
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"Content": "Die Nachtwache, die gestern Abend im Hof patrouilliert hat, hat wahrscheinlich auch Spuren gesehen."
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"Content": "Kapitän... Ich habe nur versucht, meinen Fehler wiedergutzumachen."
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"Content": "Als ich entdeckte, wer der Empfänger war, habe ich ungefähr erraten, warum du sie vorbereitet hast."
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"Content": "Beim Entladen der Vorräte habe ich die Ladung nicht richtig gesichert, und ich bin ausgerutscht, wodurch die Kiste beschädigt wurde. Die Gerichte darin sind herausgefallen."
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"Content": "Das müssen die Vorräte sein, die Wuheng erwähnt hat."
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"Content": "Wir sollten diese nach Beigu bringen!"
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"Content": "Endlich gewonnen. Diese schlauen Exilanten ..."
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"Content": "Puh, zum Glück ist nichts schief gelaufen."
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"Content": "Oh je, wie konnte ich so etwas Wichtiges vergessen ..."
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"Content": "Keine Ahnung. Meine Füße haben mich hierher gebracht."
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"Content": "Hast du gehört? Das Team von Bei Shi hat gerade einige Spuren gefunden, die das Jingle-Biest hinterlassen hat. Was für eine Überraschung!"
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"Content": "Übrigens, woher weißt du das?"
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"Content": "Aus der Glückwünsche-Kollektion, die wir in einem Baumloch gefunden haben."
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"Content": "Ich meine ... Das Jingle-Biest, das lernt, wie man Glückwünsche macht? Wer hätte das gedacht ..."
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"Content": "Ja. Warum würde es das tun?"
},
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"Content": "Ich? Äh, ich habe keine Ahnung ..."
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"Content": "Vielleicht wollte es einfach nur, dass die Leute glücklich sind. Wollte sich einfügen ..."
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"Content": "Schließlich mag doch jeder die Glückwünsche, oder? Ahahaha ..."
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"Content": "Ich hatte Angst, die Qixing-Trommel könnte zu laut sein ..."
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"Content": "Whoa, {PlayerName}?! Warum-Warum bist du hier?"
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"Content": "W-Wirklich? Mir auch! Was für ein Zufall, ahahaha ..."
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"Content": "Wirklich? Wie seltsam! Jemand muss es dort vergessen haben!"
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"Content": "Weißt du warum, Lingyang?"
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"Content": "Über die Mondlaternen ..."
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"Content": "Hallo, {PlayerName}, lange nicht gesehen! Erinnerst du dich noch an mich?"
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"Content": "Mein Bruder und ich sind dir und Lingyang für die Hilfe, die wir von euch bekommen haben, sehr dankbar. Lass mich dir noch einmal danken!"
},
{
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"Content": "Das bin ich, Bei Shi! Mein Bruder und ich sind super dankbar für die Hilfe, die wir von dir und Lingyang bekommen haben. Bitte lass mich dir noch einmal danken!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_40_7",
"Content": "Wer ist das ... Das bin ich, Bei Shi! Mein Bruder und ich sind super dankbar für die Hilfe, die wir von dir und Lingyang bekommen haben. Bitte lass mich dir noch einmal danken!"
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"Content": "Wir von der Pioneer Association planen eine eingehende Untersuchung der Geheimnisse des Jingle-Biestes."
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"Content": "Ich habe während dieser Zeit viele alte Bücher zu diesem Thema gelesen."
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"Content": "Die Bücher sagten, das Jingle-Biest habe in der Nähe des Violetten Banyanbaums gelebt, also habe ich vorgeschlagen, hierher zu kommen, um zu ermitteln."
},
{
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"Content": "Bis vor kurzem hat uns die Akademie eine Nachricht geschickt, dass die Sporen beseitigt worden sind. Wir sind hierher geeilt, sobald wir von ihnen das Okay bekommen haben!"
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"Content": "Der Forscher in unserem Team hat eine schnelle Analyse durchgeführt und ist zu dem vorläufigen Schluss gekommen, dass es das Jingle-Biest sein muss."
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"Content": "Und das ... Glückwünsche-Kollektion?!"
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"Content": "Hat das Jingle-Biest schon gelernt zu sprechen?"
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"Content": "Aber warum würde es ausgerechnet die Glückwünsche lernen ..."
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"Content": "Ja, ich erinnere mich."
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"Content": "Nein, ich erinnere mich nicht."
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"Content": "Du bist es! Qiaomu!"
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"Content": "Was machst du hier?"
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"Content": "Willkommen im Bogus Laubengang. Schau dich in Ruhe um."
},
{
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"Content": "Rongqing? Oh, er ist schon Stammkunde in meinem Laden, noch bevor er hier angefangen hat zu helfen."
},
{
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"Content": "Er studiert Landschaftsdesign und dachte, ein Praktikum hier wäre passend."
},
{
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"Content": "Ich stimmte zu, weil ich an der Art, wie er die Bonsais ansah, seine Leidenschaft und Aufrichtigkeit erkennen konnte."
},
{
"Id": "Flow_11000001_230",
"Content": "Es ist toll, so eine Hingabe zu sehen. Obwohl er manchmal ein bisschen zu weit geht mit der Dekoration. Miniaturmodelle, Bernstein-Kieselsteine... nennen Sie es."
},
{
"Id": "Flow_11000001_231",
"Content": "Aber das Streben nach Perfektion ist keine schlechte Sache. Hoffentlich wird er seinen Stil verfeinern, während er mehr über Landschaftsdesign lernt."
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{
"Id": "Flow_11000001_233",
"Content": "Die kleine Verina? Sie ist so ein süßes Kind. Ihr Lächeln macht mich immer glücklich. Sie erinnert mich an die schönen Sternblumen."
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"Content": "Sie war eine große Hilfe. Sie weiß viel über alles, was mit Pflanzen zu tun hat."
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"Id": "Flow_11000001_235",
"Content": "Alle ihre Bonsais sind etwas Besonderes - lebendig und bezaubernd."
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"Content": "Wenn sie nur meine Enkelin wäre..."
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"Id": "Flow_11000001_238",
"Content": "Dieser Bonsai-Laden? Der ist schon seit Ewigkeiten hier. Ich bin tatsächlich der vierte Besitzer."
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"Content": "Meine Tochter Linling, nun, sie hat ihre eigenen Träume und scheint nicht daran interessiert zu sein, den Laden zu übernehmen."
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"Content": "Lass sie. Ich fühle mich noch gut. Ich bin noch fit. Solange ich mich noch bewegen kann, wird dieser Laden nicht schließen."
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"Id": "Flow_11000001_244",
"Content": "Hallo, Liebes, such dir einen Bonsai aus. Sie bringen nicht nur einen Hauch von Grün in deinen Raum, sondern frischen auch die Luft auf!"
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"Content": "Mach dir keine Sorgen, auch wenn du nichts kaufst, freue ich mich immer über Gesellschaft."
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"Content": "Willkommen bei Juwel-Boba!"
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"Content": "Hmm, dieses Paket..."
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"Content": "Wo auf der Welt ist der Empfänger..."
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"Content": "So ein seltsamer Name. Niemand hier in der Gegend heißt so..."
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"Content": "Es gibt immer diese seltsamen Namen auf Paketen, die die Zustellung zu einem echten Rätsel machen..."
},
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"Content": "Kannst du glauben, dass es jemanden gibt, der \"Frau Veras Hund\" heißt?"
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"Content": "Nun, zumindest ist es ein lebendes Wesen. Dann gibt es \"Livs gesteppter Mantel\". Wie soll ein Mantel ein Paket empfangen?"
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"Id": "Flow_11000001_259",
"Content": "Und dieses hier, \"Universums stärkster Chie\". Wir haben Mitternachtsranger und Patrouilleure, aber keine Chie. Was soll das bedeuten? Es gibt keine solche Position im Kriegsministerium."
},
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"Content": "Entschuldigung, keine Zeit für Witze jetzt. Muss ein Paket zustellen, und zwar pronto."
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"Content": "Hmm, die Zentrifugalkraft des Separators ist ein bisschen zu stark. Lass mich das ein bisschen justieren..."
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"Content": "Sie denkt darüber nach, ihren Job aufzugeben, um hier im Laden mitzuhelfen. Sie meint, \"Mit all dieser neuen Technologie könnte ich einen Geschmack kreieren, der wirklich einschlägt und unser Geschäft auf eine neue Ebene hebt!\""
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"Content": "Aber weißt du, sie hat jahrelang hart gearbeitet, studiert und einen Job an der renommierten Akademie bekommen. Das ist keine Kleinigkeit. Ich bin mir nicht sicher, ob ich sie dabei unterstützen soll..."
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"Content": "Apropos meine Enkelin, Pinwen, sie arbeitet an der Akademie. Sie ist eine echte Leistungsträgerin, weißt du? Sie war schon seit ihren Schultagen eine fleißige Schülerin."
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"Id": "Flow_11000001_283",
"Content": "Juwel-Boba ist mein ganzer Stolz."
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"Id": "Flow_11000001_284",
"Content": "Ich führe diesen Laden seit über dreißig Jahren. Viele meiner Stammkunden sind zu lieben Freunden geworden."
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"Id": "Flow_11000001_285",
"Content": "Sie scheinen nie genug von meinen Dessertsuppen zu bekommen."
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"Id": "Flow_11000001_286",
"Content": "Mit der Zeit wurden die unbekannten Gesichter zu den warmen, vertrauten Lächeln der Stammkunden. Es ist lustig, weißt du. Damals nannten sie mich Tante Pinrong, aber mit den Jahren habe ich den Titel Oma Pinrong verdient, haha!"
},
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"Id": "Flow_11000001_287",
"Content": "Allerdings sehe ich in letzter Zeit weniger junge Gesichter. Vielleicht hat meine Enkelin mit ihrer Theorie über ausgefallene Getränke recht."
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"Content": "Pinwen... Sie ist wirklich meine Enkelin."
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"Content": "Vor dreißig Jahren, als ich diesen Laden eröffnete, war ich genauso wie sie, mit der Nase in Rezepten, um meine Dessertsuppen zu perfektionieren."
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"Content": "Es hat mein Herz erwärmt, damals die Lächeln meiner Kunden zu sehen."
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"Content": "Vielleicht fühlt sie jetzt genauso, oder?"
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"Content": "Juwel-Boba ist jetzt der Stolz und die Freude von uns beiden, meiner Enkelin und mir."
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"Content": "Mit ihren neuen Rezepten begrüßen wir jeden Tag neue Gesichter."
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"Content": "Das erste Mal, als ich die Dessertsuppe probierte, die meine Enkelin gemacht hat... Es überflutete mich mit der gleichen Freude, die ich empfand, als ich meine erste Dessertsuppe gemacht habe."
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"Content": "Nach all den Jahren sind die damals neu eingeführten Dessertsuppen zu Klassikern geworden und jetzt haben wir eine weitere Reihe von neuen hinzugefügt. Weißt du, ich glaube, all diese neuen Kreationen werden letztendlich die Zeit überstehen und selbst zu Klassikern werden, denkst du nicht?"
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"Content": "Ob es sich um einen alten Klassiker oder eine neue Kreation handelt, solange es meinen Kunden ein Lächeln ins Gesicht zaubert, ist es in meinen Augen ein Erfolg."
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"Content": "Hallo! Wie wäre es mit einer Tasse Kau-Gummi-Lecker SweeTEA?"
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"Content": "Dieser Tee ist ein spezieller Aufguss. Ich habe die Teeblätter gemahlen, bevor ich sie gedämpft und aufgebrüht habe, was ihm einen glatteren, feineren Geschmack verleiht. Und die Boba? Ich habe sie mit frischen Früchten gemacht!"
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"Content": "Hallo, probieren Sie doch mal unseren Juwel-Boba."
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"Content": "Unser Juwel-Boba überzeugt seit drei Jahrzehnten mit dem gleichen herrlichen Geschmack. Wenn du dich umhörst, wirst du feststellen, dass es das Wachstum der Menschen hier begleitet."
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"Content": "Willkommen, Lieber. Möchten Sie unsere neueste Dessertsuppe probieren? Wir nennen es Kau-... Gummi-Lecker SweeTEA?"
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"Content": "Ganz schön schwer auszusprechen, oder? Meine Enkelin sagt, es ist total angesagt bei den jungen Leuten heutzutage. Ich habe es selbst probiert, und es ist wirklich lecker!"
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"Content": "Hinweis"
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"Content": "Hmm? Pudding hat hier angehalten. Sieht so aus, als hätte er das Geschenk gefunden!"
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"Content": "Das... ist nicht das, wonach ich suche."
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"Content": "Es sollte hier genug Zutaten geben."
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"Content": "So satt... Puh... Es ist eine Weile her, seit ich so entspannt habe."
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"Content": "Sie werden von wertvollen Dingen angezogen."
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"Content": "Pudding hat hier angehalten."
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"Content": "Pudding hat hier angehalten. Es gibt viele Kaninchenfußabdrücke."
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"Content": "Also hat sie mir diesen Brief geschrieben, hat mir das aber nicht persönlich gesagt."
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"Content": "Ich habe dieses Modell als Kind gemacht, als Zeuge meiner Ziele."
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"Content": "Das ist die Schule, die alle Eltern in Jinzhou für ihre Kinder wünschen."
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"Content": "Meine Schwester wusste das nicht, also dachte sie, ich wäre klug genug, um aufgenommen zu werden..."
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"Content": "Lass uns weitermachen. Ich bin gespannt, was sie noch für uns auf Lager hat."
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"Content": "Die beste Schule in Jinzhou? Klingt beeindruckend."
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"Content": "Ich vermute, sie hat dort ein Geschenk versteckt."
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"Content": "Pudding kann diese Klippe nicht erklimmen."
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"Content": "Es gibt noch etwas, was deine Schwester dir zu sagen versucht."
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"Content": "Diese Geschenke waren ein Zeugnis meiner Anstrengungen, und ich dachte, sie versucht nur, mich hart arbeiten zu lassen..."
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"Content": "Ich erinnere mich, sie hat einmal gesagt..."
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"Content": "Danke, dass du mir geholfen hast, die Gedanken meiner Schwester zu verstehen."
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"Content": "Danke, dass du mich die ganze Zeit begleitet hast und mir geholfen hast, diese wertvollen Geschenke zu finden."
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"Content": "Übrigens, Shiyu hat ihre Entscheidung getroffen, nachdem sie diesen Berg bestiegen hat."
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"Content": "Sie bestieg den Gipfel des Westberges... und das war, als sie sich entschied, Soldatin zu werden und an der Front zu kämpfen."
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"Content": "Ich war noch nie auf dem Gipfel des Westberges. Jetzt möchte ich den Gipfel besuchen, den sie einmal erobert hat."
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"Content": "Meine Schwester kann jetzt nicht bei mir sein, aber ich kann den Gipfel, den sie erobert hat, alleine erreichen."
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"Content": "Sollen wir jetzt dorthin gehen?"
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"Content": "Nein! Meine Schwester hat es geschafft, den Westberg an einem regnerischen Tag zu erobern. Ich möchte nicht gegen sie verlieren!"
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"Content": "Möchtest du dich mir anschließen? Nur eine Handvoll Leute haben es geschafft, auf den Gipfel des Westberges zu klettern."
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"Content": "Super! Ich erinnere mich, es könnte morgen regnen. Lass uns den Berg zusammen erklimmen!"
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"Content": "Das klingt interessant. Ich bin dabei!"
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"Content": "Der Weg vor uns sieht noch rauer aus, aber ich lasse mich nicht aufhalten."
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"Content": "Was für eine Person ist Shiyu?"
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{
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"Content": "Sie ist eine mutige und neugierige Entdeckerin, die immer faszinierende Entdeckungen macht. Sie teilt ihre Entdeckungen mit der Welt durch Beiträge für die Zeitschrift Wuthergeographie."
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"Content": "Obwohl sie mutig ist, ist sie auch sehr rücksichtsvoll."
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"Content": "Wäre sie nicht, hätte ich vielleicht nicht so viel Erfahrung und wäre noch introvertierter, als ich es jetzt bin."
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"Content": "Sie hat viele positive Veränderungen in mir bewirkt."
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"Content": "Das ist... der Talisman, den ich gemacht habe."
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"Content": "Wir haben die Talismane, die wir gemacht haben, ausgetauscht, um uns gegenseitig zu motivieren und zu unterstützen, unsere Lebensziele zu verfolgen."
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"Content": "Ich verstehe, was meine Schwester mir sagen wollte. Ich werde sie nicht enttäuschen."
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"Content": "{PlayerName}, danke, dass du mich auf dieser kurzen Schatzsuche begleitet hast und die Schönheit dieses Sonnenaufgangs mit mir geteilt hast."
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"Content": "Hmm... Ich sollte hier wohl noch eine Weile warten."
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"Content": "Verdammt, ich kann meine Kraft nicht nutzen..."
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"Content": "Kapitän, wir haben es geschafft!"
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"Content": "Wir haben gewonnen! Wir haben gewonnen!"
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"Content": "Was machst du hier?"
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"Content": "Du wirst die Gastfreundschaft hier lieben, das verspreche ich!"
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"Content": "N-Nichts! Bitte glaub mir. Ich versuche nur, dich zu einem Essen einzuladen, da du unser super wichtiger Gast bist und so."
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"Content": "Du wirst bald sehen, wie wir mit unseren Gästen umgehen!"
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"Content": "Aber im Moment habe ich noch einige andere Dinge zu erledigen ..."
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"Content": "Ich habe in letzter Zeit eine Menge Anfragen für private Löwentänze bekommen, und einige davon überschneiden sich mit unserer großen Show morgen."
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"Content": "Und du weißt, wie wichtig Löwentänze für die Leute hier in Jinzhou sind! Kann sie nicht einfach ablehnen."
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"Content": "Also hatte ich eine Idee: Warum nicht alle diese persönlichen Anfragen in die große Aufführung einbeziehen? Auf diese Weise sind alle glücklich."
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"Content": "Wir können sogar die Aufführungen an die Bedürfnisse jedes Kunden anpassen."
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"Content": "{PlayerName}, willst du mitkommen?"
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"Content": "Wir können meine Kunden besuchen, während wir Essen holen. Ich zeige dir die Gegend und stelle dir unsere lokalen Bräuche aus erster Hand vor."
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"Content": "Du hast den Samen mit Jiyan gepflanzt. Vielleicht könnt ihr eines Tages hier den Sonnenuntergang beobachten, mit der Blume, die ihr gepflanzt habt, an eurer Seite."
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"Content": "Koreanisch"
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"Content": "Rover: Tutorial zum Standardangriff"
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"Content": "Rover: Tutorial zum Luftangriff"
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"Content": "Rover: Tutorial zum Schweren Angriff Schwerer Angriff: Aftertune"
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"Content": "Rover: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Rover: Tutorial zum Kraftkreislauf Resonanzschläge"
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"Content": "Rover: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
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{
"Id": "ComboTeaching_15020101_DescriptionContent",
"Content": "Führe 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, verursache Spectro-Schaden und erhalte bei Treffern „Winziger Klang“."
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"Id": "ComboTeaching_15020201_DescriptionContent",
"Content": "Führe einen Sturzangriff aus der Luft aus, der Spectro-Schaden verursacht, und erhalte bei Treffern „Winziger Klang“."
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{
"Id": "ComboTeaching_15020301_DescriptionContent",
"Content": "Tippe nach dem Benutzen von Standardangriff III oder Schwerem Angriff im richtigen Timing auf Standardangriff, um Schwerem Angriff: Resonanz auszuführen, was Spectro-SCH verursacht. Benutze Standardangriff, nachdem Schwerer Angriff: Resonanz ein Ziel trifft, um Schweren Angriff: Aftertune auszulösen, was Spectro-SCH verursacht und „Winziger Klang“ bei Treffer gewährt."
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{
"Id": "ComboTeaching_15020401_DescriptionContent",
"Content": "Führe einen Angriff nach vorne aus, der Spectro-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15020501_DescriptionContent",
"Content": "Wenn du den Resonanz-Skill ausführst und mehr als 50 „Winzige Klänge“ hast, verbrauche 50 „Winzige Klänge“, um den Resonanz-Skill: Resonanzschläge auszuführen, einen drehenden Angriff nach vorne auszuführen, der Spectro-Schaden verursacht. Nachdem der Resonanz-Skill: Resonanzschläge endet, tippe auf den Standardangriff, um den Standardangriff Revolvierende Schläge auszulösen."
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{
"Id": "ComboTeaching_15020601_DescriptionContent",
"Content": "Konzentriere Spectro-Energie, um das Zielgebiet anzugreifen. Nach einer kurzen Verzögerung wird das Zielgebiet explodieren und Spectro-SCH verursachen."
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"Content": "Standardangriff I"
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"Content": "Standardangriff II"
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"Content": "Standardangriff III"
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"Content": "Standardangriff IV"
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"Content": "Springen"
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"Content": "Luftangriff"
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"Content": "Rover: Tutorial zum Schweren Angriff Schwerer Angriff: Aftertune"
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"Content": "Rover: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15010501_DescriptionTitle",
"Content": "Rover: Tutorial zum Kraftkreislauf Resonanzschläge"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15010601_DescriptionTitle",
"Content": "Rover: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15010101_DescriptionContent",
"Content": "Führe 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH zufügen. Erhalte bei Treffern „Winziger Klang“."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15010201_DescriptionContent",
"Content": "Führe einen Sturzangriff aus der Luft aus, der Spectro-Schaden verursacht, und erhalte bei Treffern „Winziger Klang“."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15010301_DescriptionContent",
"Content": "Tippe nach dem Benutzen von Standardangriff III oder Schwerem Angriff im richtigen Timing auf Standardangriff, um Schwerem Angriff: Resonanz auszuführen, was Spectro-SCH verursacht. Benutze Standardangriff, nachdem Schwerer Angriff: Resonanz ein Ziel trifft, um Schweren Angriff: Aftertune auszulösen, was Spectro-SCH verursacht und „Winziger Klang“ bei Treffer gewährt."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15010401_DescriptionContent",
"Content": "Führe einen Angriff nach vorne aus, der Spectro-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15010501_DescriptionContent",
"Content": "Wenn du den Resonanz-Skill ausführst und mehr als 50 „Winzige Klänge“ hast, verbrauche 50 „Winzige Klänge“, um den Resonanz-Skill: Resonanzschläge auszuführen, einen drehenden Angriff nach vorne auszuführen, der Spectro-Schaden verursacht. Nachdem der Resonanz-Skill: Resonanzschläge endet, tippe auf den Standardangriff, um den Standardangriff Revolvierende Schläge auszulösen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15010601_DescriptionContent",
"Content": "Konzentriere Spectro-Energie, um das Zielgebiet anzugreifen. Nach einer kurzen Verzögerung wird das Zielgebiet explodieren und Spectro-SCH verursachen."
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{
"Id": "Character_LingYang_78_1",
"Content": "Es ist schon lange her, dass wir zusammen eine Löwentanzshow gesehen haben, oder?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_78_2",
"Content": "Was könnte das Geheimnis des \"Jingle-Biestes\" sein..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_78_3",
"Content": "Wartet nur ab!"
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{
"Id": "Character_LingYang_77_1",
"Content": "Herr, ich habe auf Ihren Stand gewartet! Endlich!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_76_1",
"Content": "Herr, wie viel kosten die Snacks?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_74_1",
"Content": "Bravo! Bravo!"
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{
"Id": "Character_LingYang_74_2",
"Content": "Das ist ein Fest für meine Augen!"
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{
"Id": "Character_LingYang_72_1",
"Content": "Was geht hier wirklich vor..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_72_2",
"Content": "Es ist ziemlich verwirrend..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_71_1",
"Content": "Was für eine spektakuläre Show!"
},
{
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"Content": "Ich habe mich an alles erinnert..."
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{
"Id": "Character_LingYang_68_1",
"Content": "IST DA JEMAND!"
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{
"Id": "Character_LingYang_68_2",
"Content": "HILFE!"
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"Content": "Sheng, versprich mir, dass du auf dich aufpassen wirst."
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"Content": "Ich habe dir versprochen, dass ich sicher zurückkehren würde."
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{
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"Content": "Dieses Wesen muss ziemlich groß sein, oder?"
},
{
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"Content": "Ja, lange Stoßzähne, scharfe Krallen und Spuren der Resonanzkraft..."
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"Content": "Das ist eine bedeutende Entdeckung, genug für mehrere weitere Berichte."
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"Content": "Lasst uns Proben sammeln und eine gründliche Untersuchung hier durchführen."
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"Content": "Sei vorsichtig! Störe nicht die wertvolle Szene."
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"Content": "Was für ein beeindruckender Löwenkopf!"
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"Content": "Weißt du, wie der Löwentänzer sein wird?"
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"Content": "Ich habe gehört, dass es ein seltsamer Mann war."
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{
"Id": "Flow_31000195_3328",
"Content": "Du verlässt die Höhle und stellst fest, dass Bei Shi und die Patrouilleure die Schläger gefangen haben."
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"Content": "Was für ein toller Tritt auf die Dipper-Stangen! Was für ein beeindruckender Sprung! Haha!"
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"Content": "Ja, ich denke immer noch an die Show, die wir gerade gesehen haben!"
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{
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"Content": "Was für eine beeindruckende Show. Ich würde sagen, sie steht den Shows meiner Zeit in nichts nach!"
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{
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"Content": "Der neue Löwentänzer, den sie ausgewählt haben, hat wirklich einen tollen Job gemacht!"
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"Content": "Unsere Zukunft ist in guten Händen mit diesen jungen Leuten!"
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{
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"Content": "Schön, Sie wiederzusehen, mein Herr."
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"Id": "Character_LingYang_73_1",
"Content": "Das Jingle-Biest sollte einige Spuren hinterlassen haben. Bitte informieren Sie uns, wenn Sie etwas Verdächtiges finden."
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{
"Id": "Character_LingYang_73_2",
"Content": "Ich weiß, dass Sie ein sehr erfahrener Entdecker sind, aber nur für den Fall: Bitte versuchen Sie, den Tatort nicht zu stören."
},
{
"Id": "Character_LingYang_73_4",
"Content": "Ich habe einige rote Pakete, Trommelstöcke und Löwenpfeffer gefunden ..."
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{
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"Content": "Alles ganz normal in Jinzhou. Nichts Besonderes. Es verwirrt mich einfach nur ..."
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{
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"Content": "Haben Sie etwas gefunden?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_70_1",
"Content": "Tag 1: Ich hatte einen faulen Tag und jetzt gibt es einen ganzen Konvoi von vermissten Paketen! Sie haben mich zur Strafe zu einer abgelegenen Station geschickt. Zeit, mich als ultimativen Lieferhelden zu beweisen!"
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"Id": "Character_LingYang_70_2",
"Content": "Tag 2: Den ganzen Tag Echo-Simulation gespielt."
},
{
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"Content": "Tag 3: Den ganzen Tag Echo-imulation gespielt."
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{
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"Content": "Tag 4: Los geht's! Ich kann nicht weiter zocken!"
},
{
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"Content": "Tag 5: Den ganzen Tag Echo-Simulation gespielt."
},
{
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"Content": "Tag 6: Sie machen sich Sorgen um ein „Jingle-Biest“ da draußen in der Wildnis ... Ich habe Angst, ich will abhauen ..."
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{
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"Content": "Tag 7: Es heißt doch „Jingle-Biest“, oder ... oder?"
},
{
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"Content": "Keine Biester, nur Exilanten, die mir den Tag versauen. Noch mehr Pakete weg. Mein Terminal ist kaputt. Jetzt keine Echo-Simulation mehr:( UGH!!"
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{
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"Content": "Tag 8: Sie versuchten, mich dazu zu zwingen, Sachen für sie zu liefern ... Über meine Leiche! Sie können mich meinetwegen dem Jingle-Biest zum Fraß vorwerfen!!"
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{
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"Content": "Tag 9: Wir versprechen, wir liefern!"
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{
"Id": "Character_LingYang_69_1",
"Content": "Oh, h-hallo! Kann ich noch etwas für dich tun?"
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{
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"Content": "Aber ich habe dir bereits alles erzählt, was ich weiß ..."
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{
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"Content": "Dies ist eine kleine Logistikstation, die wir eingerichtet haben. Bescheiden, aber gut ausgestattet, so dass wir unseren Kunden grundlegende Logistikdienstleistungen anbieten können."
},
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"Content": "Bitte bedien dich, wenn du hier etwas überprüfen musst ... Oh, vielleicht sollte ich zuerst ein bisschen aufräumen ..."
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"Content": "Ich habe wirklich nichts zu verbergen. Bitte schau dich ruhig um."
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"Content": "Ich habe noch einige andere Fragen."
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{
"Id": "Character_LingYang_69_6",
"Content": "Du scheinst etwas zu verbergen."
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{
"Id": "Character_LingYang_64_1",
"Content": "Das Teehaus? Es befindet sich im Wohngebiet. Geh einfach geradeaus weiter und du wirst es auf der linken Seite sehen, sobald du im Viertel bist."
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{
"Id": "Character_LingYang_64_3",
"Content": "Ah, du bist sicher neugierig auf die Eröffnungszeremonie mit Löwenpfeffern, oder?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_64_4",
"Content": "Bei der Zeremonie wirft der Platzanweiser spielerisch den Löwenpfeffer auf den Balken des Ladens, und dann springt der Löwentänzer hoch, um ihn abzubeißen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_64_5",
"Content": "Es ist eine traditionelle Zeremonie in Jinzhou, aber um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht ganz sicher, wie sie angefangen hat ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_64_6",
"Content": "Aber wen kümmert das? Solange wir die Löwentanztruppe haben, werden die Leute zu unserem Laden strömen!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_64_7",
"Content": "Das ist wohl die Magie des „Löwenpfeffers“ auf das Geschäft."
},
{
"Id": "Character_LingYang_64_2",
"Content": "Über den Löwentanz ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_63_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}, was kann ich für dich tun?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_63_3",
"Content": "Oh! Ich weiß!"
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{
"Id": "Character_LingYang_63_4",
"Content": "Die Soldaten von Jinzhou haben eine besondere Zuneigung für den Löwentanz. Er stammt von der alten Feier der Taiping-Musik, was Erfolg und einen positiven Anfang symbolisiert."
},
{
"Id": "Character_LingYang_63_5",
"Content": "Die Löwentanztruppe reist oft, um die Moral der Soldaten zu stärken, und tritt an Frontlinien und in Militärlagern auf."
},
{
"Id": "Character_LingYang_63_6",
"Content": "Der Löwentanz verbindet Boxen mit Tanz und bezieht seine Bewegungen aus den traditionellen Kampfkünsten von Huanglong."
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{
"Id": "Character_LingYang_63_7",
"Content": "Es gibt einen Volksglauben, dass die Schrittfolge des Löwentanzes, bekannt als die „Bugang-Schritte“, von einem alten Ritual stammt, das böse Geister austreiben konnte ..."
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{
"Id": "Character_LingYang_63_8",
"Content": "„Tritt auf die Sterne des Großen Wagens, und kein Übel wird entkommen“ ... Das ist einer der Gründe, warum die Menschen glauben, dass der Löwentanz das Böse abwehren und Glück bringen kann."
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{
"Id": "Character_LingYang_63_9",
"Content": "Wenn wir die Löwentanztruppe sehen, eilen wir alle, um zuzuschauen. Nicht nur für das Glück, sondern auch um einige Kampfbewegungen aufzuschnappen."
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{
"Id": "Character_LingYang_63_2",
"Content": "Über den Löwentanz ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_62_1",
"Content": "Ah, also möchtest du mehr über Löwentanz lernen?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_62_2",
"Content": "Nun, ich weiß nicht viel darüber, aber mein Opa war schon immer ein begeisterter Fan."
},
{
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"Content": "Er ist sogar befreundet mit Herrn Wufang und Herrn Qixing, die so etwas wie Berater der Truppe sind. Sie treffen sich oft im Teehaus Liuxian und plaudern bei Tee."
},
{
"Id": "Character_LingYang_62_4",
"Content": "Interessante Tatsache: Das sind nicht ihre echten Namen, sondern spezielle Titel, die über die Generationen weitergegeben wurden."
},
{
"Id": "Character_LingYang_62_5",
"Content": "Aber jetzt kennt sie jeder unter diesen Namen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_62_6",
"Content": "Heutzutage ziehen sie es vor, im Hintergrund zu bleiben und Anweisungen zu geben, anstatt selbst im Rampenlicht zu stehen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_62_7",
"Content": "Wenn du sie besser kennenlernen möchtest, brauchst du vielleicht etwas Glück."
},
{
"Id": "Character_LingYang_60_1",
"Content": "Von der Größe dieses Lagers her, sieht es nicht so aus, als könnten sie hier eine große Versammlung abhalten."
},
{
"Id": "Character_LingYang_60_2",
"Content": "Der gebrochene Baum ... Er sollte irgendwo weiter vorne sein. Lass uns weitergehen!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_55_1",
"Content": "{PlayerName}? Wolltest du nicht die Löwentanz-Show sehen? Sie fängt doch gleich an, oder?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_55_4",
"Content": "Klar, hier bitte! Ich habe gerade gehört, dass das Versorgungsproblem gelöst wurde. Ich sollte dir etwas extra kostenlos besorgen!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_55_5",
"Content": "Oh, schade. Ich wollte wirklich die Show sehen, aber, siehst du, ich habe hier so viele Kunden! Ich kann nicht mal für einen Moment weg!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_55_6",
"Content": "Ich wollte wirklich gehen, aber, siehst du, ich habe hier so viele Kunden! Ich kann nicht mal für einen Moment weg!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_55_7",
"Content": "Aber ich habe gerade gehört, dass das Versorgungsproblem gelöst wurde! Vielen Dank für deine Hilfe. Bedien dich, während du hier bist. Es geht aufs Haus!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_55_8",
"Content": "Viel Spaß beim Show schauen! Sag Lingyang, ich habe Hallo gesagt!"
},
{
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"Content": "Ich möchte etwas zu essen holen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_55_3",
"Content": "Warum gehen wir nicht zusammen?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_53_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}, was für ein Zufall, dich hier zu sehen!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_53_3",
"Content": "Sheng und ich haben unsere Optionen besprochen und wir möchten immer noch der „Siedlung“-Zeremonie eine Chance geben."
},
{
"Id": "Character_LingYang_53_4",
"Content": "Außerdem war alles ein bisschen überstürzt dieses Mal und wir sind noch nicht wirklich bereit."
},
{
"Id": "Character_LingYang_53_5",
"Content": "Also haben wir beschlossen, unsere Hochzeit zu verschieben. Wir werden später ein gutes Datum wählen!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_53_7",
"Content": "Aww, das ist so süß. Hast du das von Lingyang gelernt?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_53_8",
"Content": "Aber ich hätte nicht erwartet, dass diese Löwentanz-Show so groß ist."
},
{
"Id": "Character_LingYang_53_9",
"Content": "Das ist wahrscheinlich das erste Mal, dass ich so eine große Show gesehen habe, seit ich Sheng getroffen habe."
},
{
"Id": "Character_LingYang_53_10",
"Content": "Ja, ich kann es kaum erwarten, dass es losgeht ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_53_2",
"Content": "Hallo!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_53_6",
"Content": "Jeder Tag ist gut, wenn man sich liebt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_48_1",
"Content": "{PlayerName}, bist du bereit?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_48_4",
"Content": "Super, lass uns gehen!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_48_5",
"Content": "Wir warten hier auf dich."
},
{
"Id": "Character_LingYang_48_2",
"Content": "Lass uns gehen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_48_3",
"Content": "Noch nicht ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_35_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}, da bist du ja!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_35_2",
"Content": "Es ist schon eine Weile her, seit ich das letzte Mal eine so großartige Löwentanz-Show gesehen habe. Ich freue mich schon sehr darauf."
},
{
"Id": "Character_LingYang_35_3",
"Content": "{PlayerName}, weißt du, was das Geheimnis des Jingle-Biestes ist, von dem Lingyang gesprochen hat?"
},
{
"Id": "Character_LingYang_35_6",
"Content": "Oh, die Show beginnt!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_35_4",
"Content": "Ich habe keine Ahnung."
},
{
"Id": "Character_LingYang_35_5",
"Content": "Warte, bis du es herausfindest."
},
{
"Id": "Character_LingYang_34_23",
"Content": "Okay, ich muss jetzt die Vorbereitungen treffen! Bis morgen bei der Löwentanz-Show!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_33_1",
"Content": "Ein handgeschriebenes Pamphlet mit dem Titel Glückwünsche-Kollektion. Man kann regelmäßige Überarbeitungen erkennen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_33_2",
"Content": "Es werden alle beliebten Glückwünsche aus Huanglong detailliert aufgezeichnet, einschließlich derjenigen, die oft von Lingyang gesprochen werden."
},
{
"Id": "Character_LingYang_32_1",
"Content": "Puh, und jetzt sind wir wieder da."
},
{
"Id": "Character_LingYang_32_2",
"Content": "Lingyang! Du bist endlich hier! Der Meister hat nach dir gesucht!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_32_3",
"Content": "Oh nein! Ich habe es völlig vergessen!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_32_4",
"Content": "{PlayerName}, könntest du ein bisschen hinter der Bühne nachsehen? Sieh nach, ob du etwas findest, das Bei Shi helfen könnte, ihre Angst zu überwinden ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_32_5",
"Content": "Ich bin gleich wieder da!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_32_6",
"Content": "Beeil dich! Der Meister wird wütend!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_32_7",
"Content": "Ich komme! Ich komme!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_28_57",
"Content": "Bei Shi und Bei Ji haben dir zum Abschied gewinkt und sind gegangen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_27_12",
"Content": "Bei Shi ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_27_13",
"Content": "Bei Ji!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_27_14",
"Content": "Bei Shi, es tut mir so leid, dass ich dir Sorgen gemacht habe ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_27_15",
"Content": "Obwohl es wirklich rührend ist, eure Wiedervereinigung zu sehen ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_27_16",
"Content": "Muss ich trotzdem sagen, dass dies nicht der richtige Ort für Gespräche ist. Lass uns zuerst in die Stadt zurückkehren."
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{
"Id": "Character_LingYang_27_11",
"Content": "Wir sind in Ordnung."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_31",
"Content": "Aber sie sind noch unerfahren nach den Maßstäben der Bestien."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_32",
"Content": "Okay, jetzt sind sie weiter weg."
},
{
"Id": "Character_LingYang_12_33",
"Content": "Lass uns nachsehen."
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{
"Id": "Character_LingYang_66_1",
"Content": "Hallo, Rover. Ich glaube, wir haben uns schon einmal getroffen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_66_3",
"Content": "Ich bin der „Trommler“ der Löwentanztruppe. Du kannst mich Chie nennen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_66_5",
"Content": "Ja und nein."
},
{
"Id": "Character_LingYang_66_6",
"Content": "Wie man so schön sagt, „Fühle die Trommel und tanze mit.“ Beim Löwentanz gibt es keine festgelegte Melodie. Deshalb ist die Zusammenarbeit zwischen den Tänzern und Trommlern so wichtig."
},
{
"Id": "Character_LingYang_66_7",
"Content": "Trommler müssen die Bewegungen der Löwentänzer abstimmen, während die Tänzer den Trommelschlägen folgen müssen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_66_8",
"Content": "Es ist wie ein Tanz zwischen den beiden, wobei die Trommeln die Bewegungen des Löwen leiten und der Löwe es durch seine Haltung und Ausdrücke darstellt."
},
{
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"Content": "Deshalb müssen wir alle sowohl den Löwentanz als auch das Trommeln studieren, um einander besser zu verstehen."
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{
"Id": "Character_LingYang_66_10",
"Content": "Kurz gesagt, jedes Mitglied der Löwentanztruppe kann ein „Trommler“ sein."
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{
"Id": "Character_LingYang_66_12",
"Content": "Haha, ja! Jede beeindruckende Aufführung erfordert jahrelange harte Arbeit hinter den Kulissen."
},
{
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"Content": "Oh, die Show beginnt jetzt. Denk daran, uns anzufeuern!"
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"Id": "Character_LingYang_66_15",
"Content": "Viel Spaß bei der Show!"
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"Content": "Hallo, und du bist ...?"
},
{
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"Content": "Bist du der einzige Trommler in der Löwentanztruppe?"
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{
"Id": "Character_LingYang_66_11",
"Content": "Das klingt nach viel Arbeit."
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{
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"Content": "Ich werde für dich jubeln!"
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"Id": "Text_ChangeFormation_Text",
"Content": "Passe die Aufstellung an"
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"Id": "Text_TowerRemainTime_Text",
"Content": "Verbleibende Zeit mehr als {0}s"
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"Id": "Text_NeedClearLastDifficulty_Text",
"Content": "Schließe alle Level der vorherigen Schwierigkeit ab, um freizuschalten"
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"Id": "Text_ButtonTextConfirmResult_Text",
"Content": "Bestätigen&Zurück"
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"Id": "Text_ButtonTextGoOnTower_Text",
"Content": "Weiter zu: {0}-Stufe {1}"
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"Id": "Text_LowRisk_Text",
"Content": "Stabiler Bereich: {0}"
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"Content": "Experimentierbereich: {0}"
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"Content": "Tiefer Bereich: {0}"
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"Id": "Character_JiYan_19_22",
"Content": "...!!"
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"Content": "Entschuldigung, aber dies ist ein Bereich nur für Mitarbeiter."
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"Content": "Oh, es ist Rover. Hallo."
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"Content": "Lingyang ist beschäftigt, sich auf die Aufführung vorzubereiten, daher kann er Sie nicht treffen."
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"Content": "Alles, was Sie sagen möchten, werde ich ihm weitergeben."
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"Content": "Hallo, ist Lingyang hier?"
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"Content": "Ist Herr Wufang hier? Wenn Herr Qixing hier ist, würde das auch funktionieren."
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"Content": "Hallo, Herr. Warum suchen Sie nach ihnen?"
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"Content": "Ich habe ihren Löwentanz gesehen, seit ich ein Kind war."
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"Content": "Ich verlange nicht viel. Nur ein Foto mit ihnen würde meinen Tag verschönern!"
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"Content": "Ja!"
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"Content": "Seidenbälle, Schlagstöcke, Gongs ... und getrockneter Fisch!"
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"Content": "Wofür sind die getrockneten Fische?"
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"Content": "Natürlich, um unseren Löwentänzer zu behandeln!"
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"Content": "Komm schon, er ist keine Katze! Du solltest ihm etwas gegrilltes Fleisch besorgen."
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"Id": "Character_LingYang_81_7",
"Content": "Wirklich? Ich dachte, er würde getrockneten Fisch mögen ..."
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"Id": "Character_LingYang_81_8",
"Content": "Nun, ich kann nicht behaupten, dass ich ein Experte auf diesem Gebiet bin ..."
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"Id": "Character_LingYang_65_1",
"Content": "Oh je, wie bist du hierher gekommen? Komm, wir gehen nach Hause!"
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"Content": "I-Ich möchte ein Löwentänzer werden, wenn ich groß bin!"
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"Content": "Wirklich? Warum möchtest du ein Löwentänzer werden? Kannst du es Mama erzählen?"
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"Content": "Weil der große Löwe so cool ist! Ich kann böse Leute vertreiben und Mama sicher halten!"
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"Content": "Oh, wie süß. Aber es braucht viel, um ein Löwentänzer zu werden, weißt du?"
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"Content": "Ich kann es schaffen!"
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"Content": "Nun, dann hängt es davon ab, ob Herr Wufang und Herr Qixing bereit sind, dich als ihren Schüler zu akzeptieren?"
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"Content": "Hmm ... Ich habe Süßigkeiten! Ich hoffe, sie mögen meine Süßigkeiten ..."
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"Content": "Oh! Du musst dieser berühmte Clo ... Clover sein?"
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"Content": "Hahahaha ... Entschuldigung, mein Gedächtnis ist nicht mehr das, was es mal war!"
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"Content": "Meine Enkelin hat gesagt, du und Lingyang habt viel für mich getan. Vielen Dank dafür."
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"Content": "Mit dem Alter ist mein Gedächtnis nicht mehr so scharf ..."
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"Content": "Aber ich werde nie diese eine Löwentanz-Show vergessen, die ich mir damals beim Militär angesehen habe."
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"Content": "Die dröhnende Qixing-Trommel klang wie das Brüllen von wilden Löwen."
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"Content": "Jeder in der Truppe fühlte sich damals unbesiegbar!"
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"Content": "Ich hätte nie gedacht, dass ich die Chance hätte, so etwas noch einmal zu sehen ... Es weckt viele Gefühle."
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"Content": "Ja, das bin ich."
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"Content": "Nein, ich bin Drover."
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"Content": "Äh, bitte nenne mich Rover."
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"Content": "Sie scheinen noch keinen festen Plan oder festgelegte Routen zu haben."
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"Content": "Sie scheinen unorganisiert zu sein, wahrscheinlich eine neue Bande."
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"Content": "{PlayerName}, hast du dort drüben etwas gefunden?"
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"Content": "Ja, mach dir keine Sorgen. Ich halte Ausschau."
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"Content": "Wenn etwas passiert, wirst du es zuerst wissen."
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"Content": "Du kannst dich auf die Suche nach Hinweisen konzentrieren. Sag uns Bescheid, wenn du etwas findest."
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"Content": "Sind sie alle weit weg?"
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"Content": "Was zum Teufel machen die da ..."
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"Content": "Mein Bruder ... Arbeitet er wirklich für diese Leute?"
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{
"Id": "RogueBuffPool_1103430116_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] [Effektersatz] Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills werden je nach Verbrauch der Kraftanzeige bis zu {0} „Koordinierte silberne Ahlen“ für {1}s erzeugt, und Baizhi bei kombinierten Angriffen folgen. Jede Silberne Ahle verursacht {2} Schaden.\n\nBeim Verbrauch von 2 bis 3 Kraftanzeige wird 1 „Koordinierte silberne Ahle“ erzeugt; beim Verbrauch von 4 Kraftanzeige werden 2 „Koordinierte silberne Ahlen“ erzeugt."
},
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"Id": "RogueBuffPool_1103430112_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf][Effektersatz] Wenn Baizhi Konzentration verbraucht, um Resonanz-Skill auszulösen, erzeugt jeder verbrauchte {0} Punkt Konzentration {1} „Silberne Ahlen“, um das Ziel anzugreifen. Jede „Silberne Ahle“ verursacht {2} Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1103430114_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung][Effektverstärkung] \nWenn Baizhi „Resonanzbefreiung“ wirkt, verliert sie {0} ihrer aktuellen LP und erhält {1}s lang den „Schutz von You'tan“, der:\nStellt LP {2} Mal pro Sekunde wieder her und;\nVerdoppelt die Anzahl der in diesem Zeitraum generierten „Silberahlen“ und;\nVerwandelt alle in diesem Zeitraum erzeugten „Silberne Ahlen“ in „Silberkerne“ und verursacht {3} Schaden."
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{
"Id": "RogueBuffPool_1103430115_BuffDesc",
"Content": "[Spezialverstärkung] „Silberne Ahlen“ und „Silberkerne“ verursachen zusätzlich {0} Schaden. Dieser Effekt kann alle {1}s {2} Mal ausgelöst werden."
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{
"Id": "RogueBuffPool_1103430113_BuffDesc",
"Content": "[Spezialverstärkung] Nachdem „Silberne Ahlen“ oder „Silberkerne“ das Ziel getroffen haben, besteht eine Chance von 20 %, 1 „Polyphon“ zu erzeugen, das 5 Sekunden lang anhält. Es können bis zu 3 „Polyphone“ gleichzeitig existieren. „Polyphone“ gewähren beim Aufheben einen zufälligen Buff-Effekt;\nDarüber hinaus besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass „Erweiterte Polyphone“ auftauchen, was beim Aufheben zu unerwarteten Konsequenzen führen kann."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1103430118_BuffDesc",
"Content": "[Spezialverstärkung] Nachdem „Silver Awls“ oder „Silver Kernels“ das Ziel getroffen haben, besteht eine Chance von {0}, {1} „Polyphone“ zu erzeugen, das {2} Sekunden lang anhält. Bis zu {3} „Polyphone“ können gleichzeitig existieren. „Polyphone“ gewähren beim Aufheben einen zufälligen Buff-Effekt;\nDarüber hinaus besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass „Enhanced Polyphones“ auftauchen, was beim Aufheben zu unerwarteten Konsequenzen führen kann."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1103430117_BuffDesc",
"Content": "[Spezialverstärkung] Effektverstärkung „Silberne Ahle“: Für alle 10 „Silberne Ahle“, die das Ziel treffen, werden alle „Silberne Ahle“ in den nächsten 3 Sekunden zu „Silberkernel“."
},
{
"Id": "Flow_122000000_77",
"Content": "Hinweis: Dieser Ort wurde kürzlich von TD angegriffen, die Einrichtungen werden repariert und sind vorübergehend außer Betrieb. TD ist in letzter Zeit außer Kontrolle geraten, und die Allgemeinheit wird aufgefordert, sich nicht hier aufzuhalten. Im Notfall wenden Sie sich bitte sofort an das Personal der Radarstation."
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"Id": "Character_JiYan_20_14",
"Content": "Das ist die Glocke vom Glockenplatz."
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"Id": "Character_JiYan_20_16",
"Content": "Keine Sorge. Ich bin bei dir ... Wir werden uns das selbst ansehen."
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"Id": "Character_JiYan_20_15",
"Content": "Irgendwas fühlt sich nicht richtig an ..."
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"Id": "MonthCardLeftTimeText_1",
"Content": "Verbleibend: {0} Tag(e)"
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"Id": "MonthCardLeftTimeText_2",
"Content": "Verbleibend: <{0} Tag(e)"
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"Id": "GuideFocusNew_78_Content",
"Content": "Feinde mit verbleibender Vibrationsstärke sind schwerer zu besiegen. Gegenangriffe können ihre Vibrationsstärke erheblich reduzieren."
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"Id": "GuideFocusNew_255_Content",
"Content": "Klicke auf Wechseln"
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"Id": "InfoDisplay_11890103_Title",
"Content": "Forschungs-Memo - A038"
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"Id": "InfoDisplay_11890103_Text",
"Content": "Datum: [--02]\nDas C.V. Labor befindet sich auf einer verlassenen Stätte innerhalb des Jaulenden Sumpfes. Die Hauptstruktur wurde mit einem speziellen Material gebaut, das von C.V. entwickelt wurde, welches starkes Verwittern und Korrosion verhinderte. Als Ergebnis blieb das Gebäude relativ intakt. Nach einer Risikobewertung entschied das Forschungskomitee, die Basis des Geländes für ein künstliches Tacet-Feld zu nutzen.\nEinige von C.V. verlassene mechanische Instrumente befinden sich noch in der Experimentierumgebung. Außerhalb der Umgebung wurde ein Niederfrequenz-Beleuchtungssystem in einem geregelten Abstand und Winkel installiert, das eine dauerhafte Beleuchtung des Experimentierbereichs gewährleistet.\nDas Zentrum der Experimentierumgebung besteht aus mehreren gebündelten Kabeln, die ein kugelförmiges Metallgerät sichern. Die Kabel übertragen die Eingabe- und Ausgabedaten aus dem Metallgerät. Um das kugelförmige Gerät herum befinden sich Frequenzerfassungsinstrumente der gleichen Spezifikationen. Diese Instrumente werden in der Regel von Zifferblättern gesteuert. Wenn das Zifferblatt im Uhrzeigersinn gedreht wird, wird die elektrische Energie das Verbundmetallgestell mit hoher Winkelgeschwindigkeit im Uhrzeigersinn um das Zentralgerät herum drehen, um eine synchronisierte Frequenzerfassung zu ermöglichen."
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"Id": "InfoDisplay_11890104_Title",
"Content": "Forschungs-Memo - A038"
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"Id": "InfoDisplay_11890104_Text",
"Content": "Experimentelle Umgebung:\nExperiment Nummer A038 wird einem 6m x 6m x 6m künstlichen, kontrollierbaren Tacet-Feld zugewiesen. Umweltprüfungen für das künstliche Tacet-Feld sind alle 6 Stunden erforderlich.\nUm das Versuchsobjekt nicht zu beeinträchtigen, ist es Versuchspersonal, das den zugewiesenen Bereich betritt, untersagt, Geräte und Werkzeuge, die nicht den Standardanforderungen entsprechen, mitzubringen.\n\nDetaillierte Aufzeichnung:\nErste Beobachtungen bestätigen, dass die A038 Tacet-Dissonanz, die im künstlichen Tacet-Feld entstanden ist, stabil überleben kann.\nDas Versuchsobjekt hat bisher keine spezifischen physischen Merkmale gezeigt oder stimmliche Verhaltensweisen simuliert. Es hat keine physische Form und kann nur mit spezialisierten Mitteln beobachtet werden.\nDerzeit zeigt A038 keine klaren Verhaltensziele: meist in einem stationären Zustand mit geringer Aggression und Aktivität.\nAufgrund erheblicher Abweichungen von den Erwartungen ist weitere Forschung notwendig.\nNotiz: Hohe Empfindlichkeit gegenüber Frequenzen beobachtet. Eine strenge Kontrolle der Standardfrequenzanforderungen im Versuchsbereich ist erforderlich.\n\nAufgrund der einzigartigen Natur von A038 benötigen wir mehr Zeit, um entsprechende Parameter und Daten zu erneuern und um ein tieferes Verständnis seiner Informationen zu erlangen. Angesichts unserer aktuellen Technologie und korrelierten Daten wird dieser Prozess eine erhebliche Menge an Zeit in Anspruch nehmen.\n\nWarnung: Die Weitergabe von Versuchsinformationen auf irgendeine Weise ist strengstens untersagt.\nDas Fotografieren oder Aufnehmen des Versuchsobjekts ohne die Erlaubnis von Professor Heisen ist strengstens verboten.\n\nDas beendet die Aufzeichnungen der ersten Beobachtungen.\nUm mehr Informationen über das Versuchsobjekt zu erhalten, sind zukünftige Experimente und Analysen notwendig."
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"Id": "InfoDisplay_11890105_Title",
"Content": "Forschungs-Memo - A038"
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"Id": "InfoDisplay_11890105_Text",
"Content": "Datum: [--25]\nWir haben Erfolg gehabt. Das TD mit der Nummer A038 hat das künstliche Tacet-Feld überlebt. Obwohl das Ergebnis etwas enttäuschend sein mag, ist jetzt nicht die Zeit, um kleinlich zu sein.\nDie Diensttage sind so unerträglich. Ich muss die ganze Nacht auf diese dunkle Masse starren. Sie bewegt sich nicht und macht auch keinen Lärm, was die Nächte noch langweiliger macht als meinen strengen Vorgesetzten. Um die Stabilität im Tacet-Feld zu gewährleisten, hat Professor Heisen alle Uhren entfernt. Seufz, jede Minute und Sekunde fühlt sich wie eine Ewigkeit an. Der normalerweise freundliche Professor Heisen ist diesmal unerwartet streng. Seit das Experiment begonnen hat, habe ich ihn kaum lächeln sehen. Übrigens hat ein Forscher letztes Mal versehentlich ein Werkzeug mit einer über dem Standard liegenden Frequenz in die Experimentierumgebung gebracht, was zu einer großen Aufregung führte. Der gesamte Forschungsort hat Alarm geschlagen. Glücklicherweise schienen das Tacet-Feld und A038 nicht betroffen zu sein. Allerdings schien die Größe dieser Masse etwas zugenommen zu haben. Ich glaube nicht, dass das einen Unterschied macht. Allerdings war es das erste Mal, dass ich Professor Heisen wütend gesehen habe.\nGut, ich sollte für heute aufhören. Es gibt noch viele Probleme zu lösen. Alle kürzlich festgelegten Parameter und Daten müssen manuell eingegeben werden, und alle arbeiten rund um die Uhr, obwohl sich niemand beschwert. Schließlich, ohne Überarbeitung, wohin könnten wir Genies und Maniacs sonst gehen?"
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"Id": "InfoDisplay_11890106_Title",
"Content": "Forschungs-Memo - A038"
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{
"Id": "InfoDisplay_11890106_Text",
"Content": "Datum: [--08]\nDas Experiment hat seine Endphase erreicht, aber es scheint, als wären alle faul geworden. Immer mehr Kollegen verschwinden plötzlich spurlos. Professor Heisen sagte, einige von ihnen hätten sich freigenommen, um Zeit mit ihren Familien zu verbringen, während andere sich entschieden hätten, vor der Rückkehr einen langen Urlaub zu machen. Das ist völlig untypisch für sie. Früher waren alle so in die Forschung vertieft, dass sie nicht einmal Zeit zum Schlafen hatten. Seufz, vergiss es. Es ist selten, so eine Ruhe zu haben. In diesen langen Nächten begleitet mich nur diese dunkle Masse. Ich weiß nicht, wann du so groß geworden bist und angefangen hast, dich zu bewegen. So viele mechanische Teile und Metallstücke sind auf dir aufgetaucht. Ist das ein Dieselmotor? Ich habe das Gefühl, ich habe ihn schon einmal irgendwo gesehen...\nHm? Ich fühle mich heute irgendwie nicht ganz ich selbst. Der Körper fühlt sich so schwach an, als wäre er ein Sack Wasser, nicht meiner.\nDu scheinst heute außergewöhnlich lebhaft zu sein, nicht wahr? Ich hätte nie erwartet, diese Seite von dir zu sehen. Das ist nicht etwas, was ich in unseren vorherigen Begegnungen gesehen habe. Das muss eine neue Entdeckung sein. Ich muss das in meiner persönlichen Notiz vermerken.\nDas schwarze kugelförmige Objekt hat sich geöffnet und eine versteckte Auswahl an Gegenständen zum Vorschein gebracht. Stahlplatten, Zahnräder, Uhren, riesige Bohrer, Detektoren, Scheinwerfer, blaue Flüssigkeit, chirurgische Zangen, dicke Bücher, weiße Laborkittel, geschmolzene Süßigkeiten, entzückende Katzen, elektronische Displays und sogar Substanzen, die menschlichen Körpern ähneln.\nAlles Dinge von der Experimentierstätte. Jetzt verstehe ich, der Dieselmotor ist auch etwas von der Stätte.\nKicherst du? Ich habe dich noch nie Geräusche machen hören, aber es fühlt sich irgendwie vertraut an, wie einer meiner Kollegen.\nMein Körper und mein Geist fühlen sich einfach..."
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"Id": "Text_EditFormationFight_Text",
"Content": "Einsetzen"
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"Content": "Eingesetzt"
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"Content": "Tageslimit: {0}/{1}"
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"Content": "Kauflimit: {0}/{1}"
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"Content": "Benutze {0}, um {1}d des Lunite-Abonnements freizuschalten"
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"Content": "Abonnement-Gutschein eingelöst"
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"Content": "Loslassen zum Umschalten"
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"Content": "Loslassen von {0} zum Abbrechen"
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"Content": "Loslassen zum Aktivieren"
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"Content": "Fortschritt der Echo-Galerie: {0}/{1}"
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"Content": "Zielbereich gesperrt"
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"Content": "Der Dungeon ist nicht verfügbar."
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"Content": "Bereits im \"Ziel finden\"-Bildschirm, weiteres Springen nicht möglich"
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"Content": "Sonderangebote"
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"Content": "Charakter-Aufwertung"
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"Content": "Zusätzliche Fähigkeiten freischalten"
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"Content": "Wenn ich rauskomme... wirst du keine gute Zeit haben!"
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"Content": "Die Katze läuft weg. Vielleicht sucht sie nach dem Besitzer."
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"Content": "Folge ihm und finde heraus, was los ist."
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"Content": "Das Kätzchen ist auf den Baumkronen."
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"Content": "Ich vertraue dir das an!"
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"Content": "Nach ein bisschen Gerangel ist es dir endlich gelungen, Lulu zu fassen."
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"Content": "zerrissener Brief 1 (vorläufiger Text)"
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"Content": "Brief erzählt kurz die Geschichte einer armen Familie, die nach und nach ihre Lieben verliert, aber über SHC Reichtum und Stärke verfügt (vorläufiger Text)"
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"Id": "InfoDisplay_31000013_Title",
"Content": "zerrissene Briefe 2 (vorläufiger Text)"
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"Id": "InfoDisplay_31000013_Text",
"Content": "ein weiterer Brief über den Briefschreiber, der sich in der Freude über ein himmlisches Vermögen ergeht, den Verstorbenen beruhigt, dass er sich keine Sorgen mehr um ihn machen muss, und scheinbarer Wahnsinn (vorläufiger Text)"
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"Id": "InfoDisplay_31000014_Title",
"Content": "Zerrissene Briefe 3 (vorläufiger Text)"
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"Id": "InfoDisplay_31000014_Text",
"Content": "Der letzte ist ein Brief in kindlicher Handschrift, der erwartet, dass die Familie in der anderen Welt wieder vereint wird, aus dem hervorgeht, dass der ursprüngliche Verfasser auch aus unbekannten Gründen gestorben ist, und der beschreibt, wie das ganze Dorf wahnsinnig geworden ist und will, dass alle dieses Verhalten einstellen (vorläufiger Text)"
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"Content": "Verborgene Schrift an der Wand (vorläufiger Text)"
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"Content": "schwarzes Schaf, Hexe, Ketzer, verbanne sie (vorläufiger Text)."
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"Content": "Material benötigt für Opfergabe (vorläufiger Text)"
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"Content": "Schwarzer Schafskopf, Schweineblut, Gottes Brandzeichen, Trockenes Holz, Gehaltsscheck ... (Vorläufiger Text)"
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"Content": "zerfetzte Notiz (vorläufiger Text)"
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"Id": "InfoDisplay_31000017_Text",
"Content": "Der wahre Gott … Nein, das ist der Teufel. Der rote Teufel ist herabgestiegen! Hilf mir!"
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"Content": "Funktion des Kampfpasses deaktiviert"
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"Content": "Als du Yangyangs Rufe hörst, kehrst du langsam ins Bewusstsein zurück ..."
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"Content": "Hä? Und wer ist das?"
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"Content": "Soll ich „Danke“ sagen?"
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"Content": "Wir sollten hier sicher sein. Dieses Versteck ist mit Signalstörsendern und Gegenüberwachungsmaßnahmen ausgestattet."
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"Content": "AUSVERKAUFT"
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"Content": "Mech-Abscheulichkeit"
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"Id": "MapMark_5029_MarkDesc",
"Content": "[Electro]\nHat erhöhte RES gegen Electro-Schaden.\nGeboren aus dem Labor der Akademie von Gelehrten's Tacet-Dissonanz, hat es sich im Prozess des Verschlingens des Echos kontinuierlich weiterentwickelt und ist immer massiver geworden."
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"Id": "GuideFocusNew_263_Content",
"Content": "Drücke {0}, um den Anker zu benutzen"
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"Content": "Drücke, um den Anker zu benutzen"
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"Content": "Zurück auf dem Regal"
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"Content": "Verbleibend"
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"Content": "< 1d"
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"Id": "InfoDisplay_11010114_Title",
"Content": "Briefe von Testphrasen"
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"Id": "InfoDisplay_11010114_Text",
"Content": "Hier ist Shiyus offizielle Zustimmung: Shixia hat offiziell den Gipfel erreicht, auf dem dieser Brief liegt!\n\nShixia wurde kürzlich in die beste Schule in Jinzhou aufgenommen und hat sich vorgenommen, für das Entwicklungsministerium zu arbeiten. Sie hat einen langen Weg hinter sich und ich kann nicht anders, als stolz und ein wenig neidisch zu sein. In der Zwischenzeit versuche ich immer noch, meinen eigenen Karriereweg zu finden. Shixia hat heute wieder über ihre intensiven Lerngewohnheiten gescherzt, aber ich weiß, dass sie mit Bravour bestehen wird - sie war immer engagiert und hat nicht einmal Pausen gemacht, um mit mir in den Ferien abzuhängen. Ich kann kaum glauben, wie viel Glück sie hat, aber ich könnte nicht glücklicher für sie sein."
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"Id": "InfoDisplay_11010115_Title",
"Content": "Briefe von Testphrasen"
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"Id": "InfoDisplay_11010115_Text",
"Content": "Hier ist Shiyus Siegel der Zustimmung: Shixia hat offiziell den Gipfel erreicht, auf dem dieser Brief liegt!\n\nShixia wurde gerade in die beste Schule in Jinzhou aufgenommen und hat sich vorgenommen, im Entwicklungsministerium zu arbeiten. Ich könnte nicht glücklicher für sie sein, aber ich bin auch ein bisschen neidisch auf ihren Ehrgeiz und Erfolg. In der Zwischenzeit habe ich immer noch keine Ahnung, was ich mit meinem Leben anfangen will. Shixia prahlt ständig damit, wie sie die Prüfung mit Bravour bestehen wird, aber seien wir ehrlich, sie lernt den ganzen Tag und die ganze Nacht, während ich im Urlaub Spaß habe. Sie ist wie ein Bergsteiger, der mit jeder Errungenschaft neue Höhen erreicht. Gut für sie!\n\nTrotz Shixias anfänglicher Zögern, hat sie sich letztendlich dazu entschlossen, das steile Gelände neben mir zu erklimmen. Und nachdem wir gemeinsam solch große Höhen erreicht haben, war klar, dass sie nicht so leicht aufgeben würde. Zum Glück wurde sie in die Leyi Akademie aufgenommen, sonst wären ihre Beine aufgrund des ganzen Lernens dauerhaft in ihrem Schlafzimmer stecken geblieben. Ich habe noch nie jemanden mit so vielen Lehrbüchern und einem ständig beleuchteten Schlafzimmer für ein ganzes Jahr gesehen... der Schulrüpel muss furchterregend sein! Aber Shixia scheint sich zu amüsieren. \n\nIch verstehe einfach nicht, warum sie plötzlich schlechte Laune hat, nachdem sie die Prüfung bestanden hat... Ich sollte die Gelegenheit nutzen, sie zu fragen, da sie gerade damit beschäftigt ist, die Landschaft zu genießen."
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"Content": "Was ist los... Oh mein Gott, geh schnell in Deckung..."
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"Content": "< 1 Std"
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"Content": "Gut, Sie haben jetzt eine Aufgabe erhalten."
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"Content": "Drücken Sie vorübergehend auf Esc, um die Maschinenposition wiederherzustellen."
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"Content": "以下是翻译后的文本:\nDrücken Sie vorübergehend auf Esc, um die Kamera wiederherzustellen."
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"Content": "Ro-Rover! Könntest du mir bitte einen Gefallen tun?"
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"Content": "*kichern* Das ist meine Geschichte mit Katzen. Jetzt bleibt nur noch ein Ort übrig, den ich besuchen muss. Und ich habe eine Bitte."
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"Content": "Ich möchte dich bitten, ein Foto von mir im Wohngebiet zu machen. Ich möchte, dass es das letzte Foto der Sammlung ist."
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"Content": "Fälschungsherausforderung: Nebelwald"
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"Content": "Es war eine großartige Show."
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"Content": "Befehle You'tan, bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, und verursache dabei Glacio-SCH."
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"Content": "Verbraucht kontinuierlich Ausdauer und zieht You'tan heran, um sich ständig zu drehen und nahe Ziele anzugreifen, was Glacio-SCH verursacht. You'tan kann während des schweren Angriffs bewegt werden."
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"Content": "Sag etwas"
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"Content": "Sag etwas"
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"Content": "Die EP, die man durch das Abschließen von Missionen im Pionier-Podcast erhält, können verwendet werden, um die Pionier-Podcast-Stufe zu erhöhen."
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"Content": "Erledige Aufgaben im Pionier-Podcast, um Energie aufzubauen und wertvolle Belohnungen zu verdienen."
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"Content": "Bestätigung verlassen"
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"Content": "Mit „Verlassen“ wird der aktuelle Fortschritt gelöscht und die Herausforderung beendet. Mit „Neustarten“ wird die Herausforderung neu gestartet"
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"Content": "[Schild] Resonanz-Skill verbraucht 50 % der aktuellen LP, um ein Schild zu verleihen, das 80 % der max. LP entspricht und 30s lang anhält, einmal alle 12s ausgelöst."
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"Content": "[Concerto] Echo-Skill stellt 15 Concerto-Energie wieder her."
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"Content": "Bei einem kritischen Treffer erhöht sich der ANG um 10% für 15 Sekunden, stapelbar bis zu 2 Mal."
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{
"Id": "RogueBuffPool_900810000060_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer]Bei einem kritischen Treffer erhöht sich die Geschwindigkeit des Standardangriffs um 5 % für 15s, stapelbar bis zu 4-mal. Einmal alle 2 Sekunden auslösbar."
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{
"Id": "RogueBuffPool_900810000070_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer] 8 Resonanzenergie wird bei kritischen Treffern regeneriert. Dies kann alle 2s einmal ausgelöst werden."
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{
"Id": "RogueBuffPool_900114000100_BuffDesc",
"Content": "[Concerto] Für jede Resonanzenergie, erholt jeder Angriff 0,1 Concerto-Energie pro Treffer, ausgelöst einmal pro Sekunde."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000110_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer] Für jede 1 Resonanzenergie, Krit. SCH wird um 0,4 % erhöht."
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"Id": "RogueBuffPool_900890000010_BuffDesc",
"Content": "[Concerto] Das Besiegen eines Ziels regeneriert 20 Concerto-Energie."
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"Id": "Text_ExploreToolsChooseMobile_Text",
"Content": "Klicken Sie, um einen Rad-Eintrag auszuwählen"
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"Content": "Wählen Sie diesen Rad-Eintrag aus"
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"Content": "Hast du Probleme?"
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"Content": "Das ist wirklich kein großes Ding! Danke, dass du nach mir geschaut hast."
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"Content": "Ich war wirklich für einen Moment erschrocken. Wenn jemand herausfindet, dass ich den Gast habe bezahlen lassen, werde ich in Jinzhou in Schande stehen!"
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"Content": "Ich habe mir Sorgen gemacht."
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"Content": "Hm? Ich habe gerade Leute reden gehört. Es kommt von oben auf diesem Hang ..."
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"Content": "Kein Problem, ich warte auf eure Antwort!"
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"Content": "Wenn dies wirklich der Ort ist, an dem das Jingle-Biest einst lebte ... Vielleicht hat es hier die erste Mondlaterne aufgestellt?"
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"Content": "Super! Bei Shi, lass uns gehen!"
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"Content": "Aber es ist wirklich dunkel drinnen, und wir haben keine Ahnung, was sich dort verstecken könnte. Wir werden alle Hände voll zu tun haben, nur um aufeinander aufzupassen ..."
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"Content": "Bei Shi ... Als Entdecker der Pioneer Association vertraue ich darauf, dass du es verstehst."
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"Content": "Level {0}"
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"Content": "..."
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"Content": "Die Form dieses Baumes ähnelt einer Hand, also bedeutet \"die Richtung der Hand\" wahrscheinlich \"die Richtung der Äste.\""
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"Content": "\"Hand\"… Ich muss darüber nachdenken, auf was sie hinweist."
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"Content": "Perspektivenbieger"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_6001_Description",
"Content": "Ein mysteriöses Gebiet aus dem Nichts. Durchsuche die schmalen Wege, um das Ziel zu finden, wo die Schätze liegen."
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_6002_Name",
"Content": "Parallele Wahrnehmung"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_6002_Description",
"Content": "Ein mysteriöses Gebiet aus dem Nichts. Durchsuche die schmalen Wege, um das Ziel zu finden, wo die Schätze liegen."
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"Id": "NpcSystemBackground_10109_Title",
"Content": "Tigerschlund Erz"
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"Content": "Was machst du hier?"
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"Content": "Bestätigen Sie die Aufzeichnung der Versuchsergebnisse für Niedrigrisikozonen - {0} - Level {1} ?"
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"Content": "Alles ist wieder so, wie es vorher war ..."
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"Content": "Habe ein Stück Papier in einer der Kisten gefunden. Scheint wie ein Transaktionsprotokoll."
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"Content": "Transaktionsdatum ... Es steht heute. Artikel ... 4 Wiedergeburts-Puppen. Was ist das?"
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"Content": "Unterzeichner ... „Lirong“. Hat es wahrscheinlich vergessen mitzunehmen."
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"Content": "Halt die Klappe! Nimm JETZT deine Hände von ihr!"
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"Content": "Einschließlich was mit der „Séance-Gesellschaft“ passiert ..."
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"Content": "Absolut, mein Liebling. Wir werden zusammenbleiben ... Nichts kann dich wieder von mir nehmen ..."
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"Content": "Wirklich ein Wunder, nicht wahr?!"
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{
"Id": "Character_YinLin_4_14",
"Content": "Und du ... Ja, auch du kannst wieder mit deinem Liebsten zusammen sein ... Komm einfach zu uns ..."
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"Content": "Nein! Sie ist nicht ... Sie war nie weg!"
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"Id": "Character_YinLin_4_17",
"Content": "Kannst du nicht sehen? Yuanyuan, sie ... Sie lebt noch! Sie ist lebendig und wohlauf!"
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"Content": "Papa!? Was passiert ...? Du machst mir Angst ..."
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"Content": "(Er scheint nicht ganz bei sich zu sein. Ist er am Übertakten?)"
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"Content": "Nein! Kein Arzt! Ich brauche nichts!!"
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"Content": "Ich verlasse sie nicht ... Du verlässt Papa nicht, oder Yuanyuan?"
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"Content": "Wah ... Ich ..."
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"Content": "Kommst du von der Séance-Gesellschaft?"
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"Content": "Ist das deine Tochter?"
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"Content": "Wurde sie von dir genommen?"
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"Content": "Also ... Deine Tochter ist gestorben?"
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"Content": "Beruhige dich! Ich hole dir einen Arzt!"
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"Content": "Er könnte dem Mädchen wehtun ... Ich muss schnell handeln!"
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"Content": "(Die Séance-Gesellschaft ... Noch nie von ihnen gehört. Sie sagten, sie hätten eine „Lösung“ ... Aber wie? Das ist sehr verdächtig, egal wie ich es betrachte.)"
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"Content": "(Ich denke, ich werde einfach hingehen und es selbst sehen.)"
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"Content": "Lirong. Hier ist deine Tochter, wie versprochen."
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"Content": "Yuanyuan!! Ich hatte solche Angst ... Ich kann es nicht ertragen, dich wieder zu verlieren ..."
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"Content": "Bitte weine nicht, Papa ... War ich böse?"
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"Content": "Nein, du bist immer ein braves Mädchen ... immer ..."
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"Content": "Ugh, genug mit dem Fantasiezeug. Das ist eine Puppe."
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"Content": "Papa ... bin ich eine Puppe?"
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"Content": "Nein! Das bist du nicht! Yuanyuan, ich ..."
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"Content": "Yuanyuan ist zehnmal menschlicher als ihr."
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"Content": "Du nennst dieses Ding menschlich? Hah! Das ist nur eine Laborratte."
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"Content": "Du ...!"
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"Content": "Genug, wir haben keine Zeit für dieses ... Wo ist unser Zeug? Bringt sie raus."
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"Content": "Lirong, bring ihnen die Prototyp-Puppen."
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"Content": "Huff ... Huff ... Ich ..."
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"Content": "Hey ... Wir haben nicht den ganzen Tag. Beeil dich."
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"Content": "Nein! Ich werde sie euch nicht geben!"
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"Content": "Das wirst du noch bereuen ..."
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"Content": "Hinter ihm her! Du kommst auch nicht weg, Fräulein!"
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"Content": "Los geht's ..."
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"Content": "(Lirong versucht, mit den Puppen zu fliehen. Hoffentlich kann Rover ihn rechtzeitig aufhalten ...)"
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"Content": "Lirong ist unsere einzige Spur ... Ich muss ihm folgen!"
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"Content": "Also hast du dich doch entschieden, dich mir anzuschließen ..."
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"Content": "Du musst ziemlich selbstsicher sein. Das ist gut."
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"Content": "Sie kommen. Du wirst dich verstecken und Lirong beobachten."
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"Content": "Ich bringe Yuanyuan zu ihm ... hoffentlich wird er nichts vermuten."
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"Content": "Ich werde helfen."
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"Content": "Gib mir noch etwas Zeit ..."
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"Content": "Wir treffen uns wieder. Wie ich es erwartet habe."
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"Content": "Dieser Ort scheint sicher genug zu sein ..."
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"Content": "Also, hast du Fragen an mich?"
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"Content": "Hehe ... Wusste nicht, dass du dich so sehr für mich interessierst."
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"Content": "Das sollte eigentlich vertraulich sein, aber ... mir wurde erlaubt, meine eigenen Entscheidungen zu treffen."
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"Content": "Meine Anweisungen waren klar: Infiltriere die Séance-Gesellschaft, sammle Beweise für ihre Verbrechen und finde den Schuldigen hinter all dem."
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"Content": "Bisher hatte ich kein Glück, ihre höheren Ränge zu treffen. Ich spiele nur die Assistentin für Lirong, um ihr Vertrauen zu gewinnen."
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"Content": "Die Séance-Gesellschaft lockt die Menschen mit dem Versprechen, ihre Lieben zurückzubringen. Aber das ist alles nur Schwindel ... Du hast aus erster Hand die Wahrheit hinter ihrer vermeintlichen „Auferstehung“ gesehen."
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{
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"Content": "Obwohl sie zuvor eher unauffällig waren, sind sie in letzter Zeit aktiver geworden und nutzen Menschen wie Lirong, um neue Opfer zu rekrutieren."
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{
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"Content": "Soweit ich das verstanden habe, stecken sie unter einer Decke mit Fractsidus ..."
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"Content": "Und eine Intervention von Fractsidus hätte die Dinge nur noch schlimmer gemacht."
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{
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"Content": "Lirong, einst ein Mitternachtsranger, verlor seine Tochter bei einem tragischen Unfall."
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"Content": "Er glaubt wirklich, dass die Puppen lebende Wunder sind. Ein Geschenk Gottes als Mittel zur Erlösung."
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{
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"Content": "Er hätte ein guter Vater sein können, aber seine Besessenheit, seine Tochter zu verlieren, hat ihn aufgezehrt."
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{
"Id": "Character_YinLin_11_21",
"Content": "Neben der Rekrutierung neuer Leute in Jinzhou, wurden Lirong und ich mit einer weiteren Aufgabe betraut. Siehst du die Transaktionsaufzeichnung in deinen Händen?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_11_22",
"Content": "Einige Mitglieder von Fractsidus haben eine Ladung Puppen von der Gesellschaft bestellt. Wir sind für die Abwicklung des Geschäfts verantwortlich."
},
{
"Id": "Character_YinLin_11_24",
"Content": "Erst als ihre Zusammenarbeit begann. Der Fractsidus hat regelmäßig Prototyp-Puppen verlangt."
},
{
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"Content": "Ich plane, diese Prototyp-Puppen auf Herstellerhinweise zu untersuchen."
},
{
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"Content": "Es ist fast Zeit für den Deal ... Ich muss Yuanyuan zurück zu Lirong bringen, bevor er misstrauisch wird."
},
{
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"Content": "Mit dem Fractsidus im Spiel, könnten die Dinge sehr schnell schief gehen ..."
},
{
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"Content": "Jetzt, wo du die genauen Details kennst, ist es immer noch nicht zu spät, aufzuhören."
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"Content": "Ich möchte herausfinden, wer diese Puppen herstellt."
},
{
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"Content": "Du scheinst nicht gerade zu trauern ..."
},
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"Content": "Warum das Interesse?"
},
{
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"Content": "Du hast eine Erinnerung verloren ... verstehe."
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{
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"Content": "Tatsächlich, wenn sie solche lebensechten Puppen durch das Eindringen in die Erinnerungen der Menschen herstellen können, könnten sie dir vielleicht auch helfen, dich zu erinnern."
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"Content": "Warum nicht. Was ist der Plan?"
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{
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"Content": "Lirong und ich sind dabei, das Fractsidus für unseren Deal zu treffen. Er wird dann gehen, um die Puppen im Lagerhaus zu holen."
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"Content": "Ich brauche dich, um ihm zu folgen und mir die Koordinaten zu schicken, sobald du dort bist."
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"Content": "Ich muss das durchdenken ..."
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{
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"Content": "Und du bist schon drin? Hast nicht mal zweimal darüber nachgedacht?"
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{
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"Content": "Ich bringe Yuanyuan zu ihm ... hoffentlich wird er nichts vermuten."
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{
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"Content": "Aufstehen und strahlen, Yuanyuan."
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{
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"Content": "Fräulein Yinlin? W-wo bin ich ...? Wo ist Papa?"
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"Content": "Erzähl mir von deiner Mission."
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{
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"Content": "Erzähl mir von der Séance-Gesellschaft."
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{
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"Content": "Erzähl mir von Lirong."
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{
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"Content": "Ich habe keine weiteren Fragen."
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"Content": "Aber Lirong hält alles sehr dicht. Er nimmt mich nie zu seinem Lagerplatz mit."
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"Content": "Vielleicht haben sie eine Möglichkeit, meine Erinnerungen wiederherzustellen."
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{
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"Content": "Aber zuerst müssen wir sie finden ... Du könntest mein ziviler Ermittler sein. Was sagst du dazu?"
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"Content": "Klar, mache ich."
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{
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"Content": "Naja. Du scheinst wirklich selbstsicher zu sein, und das ist eine gute Sache."
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"Content": "Sie kommen. Du wirst dich verstecken und Lirong beobachten."
},
{
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"Content": "Du da. Wir haben etwas Lärm aus dieser Gegend gehört. Was ist los?"
},
{
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"Content": "Nichts, Herr Wachtmeister. Wir haben nur abgehangen."
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"Content": "Wirklich? Was war dann dieser laute Knall und das Geschrei?"
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"Content": "Oh. Dieses Mädchen ist gerade gestolpert. Die Arme hat fast vor Schmerz geweint."
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"Content": "Ich bin sicher, es ist nur ein Missverständnis."
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{
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"Content": "Ist das so ...? Und was hast du danach gemacht?"
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"Content": "Es scheint, sie kann ihren Vater nicht finden. Wir haben nur versucht zu helfen."
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"Content": "Stimmt das, Rover?"
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{
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"Content": "Ich verstehe ... Sie sind also nur nett!"
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{
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"Content": "Ich habe keine weiteren Fragen, du kannst ..."
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"Content": "Überlasse das Mädchen uns. Wir helfen, ihren Vater zu finden."
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"Content": "Danke, aber das haben wir im Griff. Die Kleine scheint ziemlich schüchtern zu sein, sie gewöhnt sich gerade an uns. Wir möchten Sie nicht weiter belästigen."
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"Content": "Mach dir keine Sorgen, du störst uns nicht. Es ist unsere Aufgabe, Zivilisten in Not zu helfen."
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"Content": "Glaub mir, ich verstehe, wie eintönig der Job eines Patrouilleurs sein kann. Deshalb möchte ich helfen."
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{
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"Content": "Mein Name ist Yinlin. Ich bin auch ein Patrouilleur ... Hier ist mein Ausweis."
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{
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"Content": "Oh, ein Kollege Patrouilleur ..."
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{
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"Content": "Bist du sicher, dass das echt ist? Ich habe sie noch nie gesehen."
},
{
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"Content": "Glaubst du, ich kann keine gefälschte ID erkennen, wenn ich sie sehe? Halt den Mund."
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"Content": "Es gibt keinen Grund, warum du mich gesehen haben solltest. Ich arbeite nicht hier, ich bin nur zu Besuch in Jinzhou im Urlaub."
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"Content": "Ah, das macht Sinn."
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"Id": "Character_YinLin_10_24",
"Content": "Dann überlassen wir dir das Mädchen. Danke für deine Hilfe."
},
{
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"Content": "Genieße deinen Tag! Viel Spaß in Jinzhou! Oh hey! Warte mal, Kapitän!"
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{
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"Content": "Bist du wirklich ein Patrouilleur?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_10_28",
"Content": "Hmm? Sehe ich nicht so aus?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_10_30",
"Content": "Ich hätte riskiert, dass sie sonst etwas über Yuanyuan herausfinden."
},
{
"Id": "Character_YinLin_10_31",
"Content": "Warum hast du Lirong nicht aufgehalten?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_10_33",
"Content": "Lass deine Seele ruhen. Kehre in deine wahre Form zurück, Tochter von Lirong—Yuanyuan ..."
},
{
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"Content": "Was zum ...!? Yuanyuan ... Ist sie ein Android?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_10_11",
"Content": "Hä? Oh ... Ja, genau ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_10_29",
"Content": "Ich hatte nicht vor, meine Tarnung aufzugeben, aber dieser Patrouilleur war scharfsinnig ..."
},
{
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"Content": "Du solltest es selbst sehen ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_10_35",
"Content": "Ja. Genauer gesagt, eine „Puppe“ ... Dieses hilflose kleine Mädchen vor dir, Lirongs geliebte Tochter, ist nichts anderes als ein humanoider Roboter."
},
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"Content": "Hä? Ist DAS deine erste Reaktion? Komm schon!"
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{
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"Content": "Wie auch immer! Du weißt, wir könnten wirklich deine Hilfe bei diesem laufenden Fall gebrauchen!"
},
{
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"Content": "Hier ist das Ding, wir könnten wirklich deine Hilfe bei diesem laufenden Fall gebrauchen ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_1_10",
"Content": "Wir haben in letzter Zeit viele Vermisstenmeldungen bekommen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_1_11",
"Content": "Niemand hat diese Leute jemals bei einem Überfall oder so gesehen, sie sind einfach verschwunden."
},
{
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"Content": "Einige dieser Leute sind sogar Resonatoren oder sie haben beim Militär gedient!"
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"Content": "Da du immer in die Stadt kommst und gehst, könntest du mir helfen, auf etwas Seltsames oder Verdächtiges zu achten?"
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{
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"Content": "Vielen Dank! Ich wusste, dass ich auf dich zählen kann!"
},
{
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"Content": "Ruf mich an, wenn du etwas Verdächtiges siehst, ja? Bis dann!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_1_18",
"Content": "(Du hast eine Nachricht erhalten, kurz nachdem du mit Chixia aufgelegt hast.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_1_5",
"Content": "Oh nein. Habe ich etwa gegen das Gesetz verstoßen?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_1_6",
"Content": "Hallo Chixia, was gibt's?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_1_13",
"Content": "Diese Fälle könnten zusammenhängen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_1_15",
"Content": "Klar doch."
},
{
"Id": "Flow_114000001_1695",
"Content": "(Ich sollte mir das mal genauer ansehen ...)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_29_1",
"Content": "Keine weiteren Markierungen in Sicht ... Das sichere Haus sollte hier sein."
},
{
"Id": "Character_YinLin_29_3",
"Content": "Hmm ... Wir brauchen einen Zugangscode."
},
{
"Id": "Character_YinLin_28_1",
"Content": "Das muss die Markierung sein. Dort entlang."
},
{
"Id": "Character_YinLin_27_1",
"Content": "Das müssen die Koordinaten sein ... Der Sensor könnte weitere Hinweise liefern."
},
{
"Id": "Character_YinLin_25_1",
"Content": "Diese Puppe ... Sie ist mit einem Tag ihrer vorgesehenen Identität und Empfängerin markiert."
},
{
"Id": "Character_YinLin_25_2",
"Content": "„Identität ... Ehefrau von Fujie. Verstorben an einer Krankheit.“"
},
{
"Id": "Character_YinLin_25_3",
"Content": "„Ich konnte es nicht ertragen, sie so leiden zu sehen ... Wie sehr wünschte ich, ich könnte mit ihr die Plätze tauschen.“"
},
{
"Id": "Character_YinLin_25_4",
"Content": "„Aber nun bekomme ich die Chance, sie zurück an meine Seite zu bringen. Danke ... Meister Puppenmacher.“"
},
{
"Id": "Character_YinLin_25_5",
"Content": "Sammle die Puppe."
},
{
"Id": "Character_YinLin_23_2",
"Content": "„Identität ... Zwillingsschwester von Linsi. Bei einem Unfall verschwunden.“"
},
{
"Id": "Character_YinLin_23_3",
"Content": "„Es ist alles meine Schuld ... Wenn ich nicht gegangen wäre, wäre sie nicht so verschwunden.“"
},
{
"Id": "Character_YinLin_23_4",
"Content": "„Es sind zehn Jahre vergangen ... Ich möchte ihr nur sagen, dass es mir leid tut.“"
},
{
"Id": "Character_YinLin_23_5",
"Content": "Sammle die Puppe."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_7",
"Content": "Oh, wirklich? Nächstes Mal lehne ich mich zurück und überlasse alles dir."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_8",
"Content": "Wir haben sie vorerst erledigt ... aber wahrscheinlich kommt noch mehr Ärger auf uns zu."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_10",
"Content": "Hmm? Machst du dir Sorgen um mich?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_11",
"Content": "Was für eine Überraschung. Ich dachte, du hast mir die ganze Zeit über nicht vertraut."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_13",
"Content": "Gut, ich werde dir das Necken für jetzt ersparen ... Dein ernstes Gesicht ist aber ziemlich süß."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_14",
"Content": "Mach dir keine Sorgen, wir haben uns um alle Leute von Fractsidus hier gekümmert. Wenn die Gesellschaft Verdacht schöpft, schiebe ich einfach alles auf sie."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_15",
"Content": "Sie könnten mich immer noch befragen, aber ich habe gelernt, Vertrauen mit Lügen zu gewinnen. Das ist der Schlüssel, um ein verdeckter Ermittler zu sein."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_16",
"Content": "Genau wie das, was ich mit dir gemacht habe ... Versuche, deinen Rücken zu fühlen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_18",
"Content": "Eine Wanze und einen Verfolger. Ja. Wie sonst dachtest du, bin ich so schnell hierher gekommen?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_19",
"Content": "Ich habe es das erste Mal, als wir uns trafen, dort angebracht."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_21",
"Content": "„Vertraue niemandem“ ... Das ist das Erste, was ich in der Ausbildung gelernt habe."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_22",
"Content": "Du gehörst vielleicht zu keiner Gruppe, aber du schienst dich um Lirong und Yuanyuan zu kümmern, und du wolltest verlorene Erinnerungen wiederherstellen ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_23",
"Content": "Ich kann es nicht riskieren, dass du mich verrätst, indem du ihnen hilfst, abzuhauen oder mich verkaufst. Besser auf Nummer sicher gehen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_25",
"Content": "Natürlich. Puppenmacher ... Er muss eine wichtige Person in der Séance-Gesellschaft sein, oder sogar ihr Anführer."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_26",
"Content": "Wir kommen der Wahrheit näher ... Aber wir haben ein anderes Problem."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_27",
"Content": "Ich habe Lirong schnell untersucht. Er ist nur wegen der Übertaktung in Ohnmacht gefallen. Zum Glück war es nicht so schlimm."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_29",
"Content": "Yuanyuan ist in ihre Puppenform zurückgekehrt, als Lirong bewusstlos wurde. Nicht einmal kann ich sie jetzt reaktivieren."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_30",
"Content": "Ich bezweifle, dass sie so schnell reaktiviert wird. Mit Lirong sind wir in eine Sackgasse geraten."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_32",
"Content": "Ja, das hatte ich vor. Wir könnten einige Hinweise finden."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_33",
"Content": "Aber wir müssen uns zuerst bewegen. Wir können hier nicht lange bleiben."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_34",
"Content": "Sammle die Puppen. Ich kümmere mich um Lirong und Yuanyuan."
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"Content": "Ist deine Tarnung in Gefahr?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_12",
"Content": "..."
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{
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"Content": "Du hast eine Wanze auf mich gepflanzt!?"
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{
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"Content": "Warum hast du das gemacht?"
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{
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"Content": "Dann hast du sicher den Namen „Puppenmacher“ gehört?"
},
{
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"Content": "Was ist mit Yuanyuan?"
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{
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"Content": "Wir könnten es mit den Prototyp-Puppen versuchen?"
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"Content": "Es ist okay, Yuanyuan ... Sie werden uns hier nicht finden."
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"Content": "Diese gruseligen Leute ... Kommen die, um mich zu holen?"
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{
"Id": "Character_YinLin_19_4",
"Content": "Nicht nur du, Yuanyuan ... Sie wollen alle Puppen hier. Aber ich werde es ihnen nicht erlauben."
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{
"Id": "Character_YinLin_19_5",
"Content": "Ich werde dafür sorgen, dass jede Puppe ein Zuhause findet, zusammen mit Menschen, die sie lieben und brauchen. Ich werde NICHT zulassen, dass diese Freaks sie für Experimente benutzen!"
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{
"Id": "Character_YinLin_19_6",
"Content": "Meister Puppenmacher ... Wie konntest du der Erste sein, der unseren Glauben verrät ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_7",
"Content": "(„Puppenmacher“ ... Ist das der Anführer der Séance-Gesellschaft?)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_8",
"Content": "Ist Meister Puppenmacher böse, Papa?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_9",
"Content": "Ich ... Ich bin mir nicht mehr sicher. Er war unsere Hoffnung ... Er hat uns alle gerettet, aber ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_10",
"Content": "(Ich denke, sie haben noch eine gewisse Moral. Es gibt noch Dinge, die sie nicht tun würden.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_11",
"Content": "Entdeckt sie! Dort drüben!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_13",
"Content": "Du kannst dich nicht vor dieser guten alten Spürnase von mir verstecken!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_14",
"Content": "Yuanyuan, schnell, hinter Papa ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_15",
"Content": "Ich schnapp mir jetzt diese Marionetten. Und was ist mit dem Kerl, Boss?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_16",
"Content": "Einfrieren ... Wir nehmen auch die Marionette hinter ihm mit."
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_17",
"Content": "Huh ... Urgh ... Huff ... Ich werde ... Euch nicht ... lassen! Aaaghhah!"
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{
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"Content": "(Lirong wird sich auf diese Weise stark Übertakten.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_20",
"Content": "Eek ... *keuch* ..."
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{
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"Content": "H-Hilfe!"
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"Content": "Hey! Was zum Teufel machst du hier?!"
},
{
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"Content": "Ein {Male=Mann;Female=Frau} wird keinen Unterschied machen. Schafft sie jetzt weg!"
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{
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"Content": "Hast du jemanden vergessen?"
},
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"Content": "Yuanyuan, bring deinen Vater an einen sicheren Ort."
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"Content": "Nun, ja. Meister Puppenmacher hat mich darum gebeten."
},
{
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"Content": "Wir hatten keine andere Wahl. Du hast dich geweigert, dich uns anzuschließen."
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"Content": "Nein, warum sollte ich das tun? Sie verlassen diesen Ort nicht."
},
{
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"Content": "Dies ist der einzige Ort, an dem wir für immer mit unseren Liebsten leben können."
},
{
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"Content": "Ich schon. Aber ich weiß auch, warum wir sie um jeden Preis festhalten werden."
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{
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"Content": "Ärzte können nicht jeden retten. Nicht einmal die Besten von uns können das."
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"Content": "Ich konnte nur zusehen, wie meine bessere Hälfte in Qualen starb ..."
},
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"Content": "Der Meister Puppenmacher rettete uns mit seinen Puppen. Das ist etwas, das kein Arzt jemals erreichen kann."
},
{
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"Content": "Und du? Gibt es jemanden, den du unbedingt wiedersehen musst?"
},
{
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"Content": "Du kannst den Meister Puppenmacher um Hilfe bitten. Er wird sie zurückbringen."
},
{
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"Content": "Eher glücklich von dir ... oder sollte ich sagen, unglücklich? Nicht eine einzige Person zu haben, die du schätzt."
},
{
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"Content": "Fühlst du dich verloren? Ich schlage vor, du gehst ein bisschen spazieren und unterhältst dich mit allen. Wir helfen uns alle gegenseitig."
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"Content": "Hast du auch alle anderen hier vergiftet?"
},
{
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"Content": "Du bist ein Arzt. Du solltest wissen, wie gefährlich diese Puppen sind."
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"Content": "Tatsächlich, ja."
},
{
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"Content": "Nein, das tue ich nicht."
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"Content": "Ich weiß nicht ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_40_2",
"Content": "Keine Sorge. {Male=Er;Female=Sie} ist ein Gast des Puppenmachers."
},
{
"Id": "Character_YinLin_40_3",
"Content": "Ich verstehe ... Egal. Ich möchte nur bei meinem Sohn bleiben."
},
{
"Id": "Character_YinLin_40_5",
"Content": "Na und!? Er ist immer noch mein ein und alles ... mein Sohn ... Was weißt du schon!?"
},
{
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"Content": "Rover, lass sie jetzt erstmal in Ruhe ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_40_12",
"Content": "Deshalb werde ich nicht zulassen, dass jemand unser friedliches Leben jemals wieder bedroht ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_40_4",
"Content": "Dein Sohn ... Ist er auch eine Puppe?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_40_7",
"Content": "Was zum Teufel ist passiert ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_39_8",
"Content": "Wir dienten in der gleichen Einheit. Hechang hat versucht, mich zu retten ... Am Ende hat er es nicht geschafft."
},
{
"Id": "Character_YinLin_39_10",
"Content": "Ich kenne die Risiken ... Ich bin nur ... Ich würde alles tun. Alles, um es ihm wieder gut zu machen, wenn ich noch kann."
},
{
"Id": "Character_YinLin_39_7",
"Content": "Warum bleibst du bei einer Puppe, wenn du weißt, dass es gefährlich ist?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_39_9",
"Content": "Was ist, wenn du auch zu stark übertaktest?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_38_4",
"Content": "Großmutter Guan patrouilliert täglich hier, um uns zu schützen. Sie war früher eine Mitternachtsrangerin."
},
{
"Id": "Character_YinLin_38_5",
"Content": "Seufz, es gibt niemanden wie meinen lieben Jungen. Egal wie lange diese alte Dame redete, er hörte immer bis zum Ende zu."
},
{
"Id": "Character_YinLin_38_7",
"Content": "Ihr Enkel."
},
{
"Id": "Character_YinLin_38_8",
"Content": "So ein lieber Junge war er ... Seine Eltern starben jung. Ich war die Einzige, auf die er sich verlassen konnte."
},
{
"Id": "Character_YinLin_38_9",
"Content": "Und sie haben ihn mir weggenommen, als ob er nicht schon genug Unglück erlitten hätte ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_38_10",
"Content": "Wie glücklich war ich, als Meister Puppenmacher ihn zu mir zurückbrachte ... Ich preise den Himmel für dieses Wunder."
},
{
"Id": "Character_YinLin_38_11",
"Content": "Ich würde alles für Meister Puppenmacher tun. Nichts wird jemals genug sein, um seine Freundlichkeit zu erwidern ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_38_12",
"Content": "Aber ... Warum würde er Puppen für diese Fractsidus-Teufel machen ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_38_13",
"Content": "Ich bin sicher, der Meister Puppenmacher hat seine eigenen Gründe."
},
{
"Id": "Character_YinLin_38_14",
"Content": "Ja ... Ich bin einfach nur dankbar, meinen Enkel zurückzuhaben. Ich kann nicht mehr verlangen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_38_6",
"Content": "Wer ist das?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_7",
"Content": "Ich habe kein Interesse daran, dein Leben zu nehmen. Meister Puppenmacher möchte, dass du am Leben bleibst."
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_8",
"Content": "Gern geschehen. Aber spare dein Dankeschön für Meister Puppenmacher, da er mich gebeten hat, dich am Leben zu halten. Wir hätten Probleme, wenn du sterben würdest."
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_9",
"Content": "Du unverschämter kleiner Rotzlöffel. Zeige etwas Anstand, wenn du mit Fräulein Yinlin sprichst."
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_11",
"Content": "Wo ist deine Familie?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_12",
"Content": "Junge Leute wie du, immer davonlaufend und deine Familie verrotten lassend."
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_13",
"Content": "Es ist „Familientreffen-Tag“. Ich lasse auf keinen Fall zu, dass jemand dieses Lager verlässt."
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_14",
"Content": "Geh und setz dich neben das Lagerfeuer und bleib dort. Denk nicht mal dran, dich davonzuschleichen ... Fräulein Yinlin, zeig ihnen den Weg."
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{
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"Content": "Du hast die nette Dame gehört. Jetzt halt den Mund und folge mir."
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_17",
"Content": "Du kannst versuchen zu fliehen. Ich würde es allerdings nicht empfehlen."
},
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"Id": "Character_YinLin_37_18",
"Content": "Ohne das Gegenmittel von Dr. Wu Sheng würdest du mit dem Gift in dir nicht weit kommen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_20",
"Content": "Das liegt ganz bei dir. Wisse nur, dass ich keinen Grund zum Lügen habe."
},
{
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"Content": "Du hattest sowieso vor, den Meister Puppenmacher wegen deiner Erinnerungen zu fragen, also warum kommst du nicht mit mir?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_23",
"Content": "Das ist das Hauptquartier der Séance-Gesellschaft. Wir alle leben hier."
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_24",
"Content": "Warum trittst du nicht der Gesellschaft bei? Das würde die Dinge für uns alle einfacher machen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_27",
"Content": "Guter Versuch. Versuch das nächste Mal nicht so offensichtlich zu klingen."
},
{
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"Content": "Das habe ich erwartet. Aber du könntest später deine Meinung ändern."
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_29",
"Content": "Komm schon. Ob du beitrittst oder nicht, es schadet nicht, dich zuerst vorzustellen."
},
{
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"Content": "Wer? Ich ...?"
},
{
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"Content": "Und wenn ich nein sage?"
},
{
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"Content": "Du erwartest, dass ich das glaube?"
},
{
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"Content": "Was genau ist das hier für ein Ort?"
},
{
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"Content": "Wo kann ich mich anmelden?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_26",
"Content": "Nein."
},
{
"Id": "Character_YinLin_35_1",
"Content": "(Ich war in dieser Box gefangen ... Jetzt, wo ich sie zerbrochen habe, ist es einfacher, sie zu öffnen.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_35_2",
"Content": "(Etwas steckt zwischen den Ritzen ...)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_35_4",
"Content": "(Ein Tablet mit einem verschlüsselten Sender? Nachrichten, die auf diese Weise gesendet werden, sind weniger nachverfolgbar, habe ich gehört.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_35_5",
"Content": "(Aber warum würde ich es hier finden ...)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_35_3",
"Content": "Hol das Tablet."
},
{
"Id": "Character_YinLin_34_1",
"Content": "(„Die Namensliste der Séance-Gesellschaft“ ...?)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_34_2",
"Content": "„Wu Sheng/Shun Lian ... Lian Yue/Lian Xiaosheng ... Jin Lu/He Chang ... Oma Guan/Xiaoguan ...“"
},
{
"Id": "Character_YinLin_34_3",
"Content": "Und die Liste geht weiter."
},
{
"Id": "Character_YinLin_34_4",
"Content": "(Einige der Namen sind durchgestrichen.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_34_5",
"Content": "(Das sind wahrscheinlich die Mitglieder der Séance-Gesellschaft ... Die Leute, die verschwunden.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_34_6",
"Content": "(Bin ich in ihrer Operationsbasis?)"
},
{
"Id": "ConfirmBox_135_Title",
"Content": "Bestätigung verlassen"
},
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"Id": "ConfirmBox_135_Content",
"Content": "Der aktuelle Umfragefortschritt ist {0}/{1}, willst du das aktuelle Spiel verlassen?"
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{
"Id": "ConfirmBox_135_ButtonText_0",
"Content": "Beenden und abrechnen"
},
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"Content": "Herausforderung fortsetzen"
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"Content": "Besiegte Feinde"
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{
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"Content": "Anzahl der erhaltenen Metaphern"
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"Content": "Erhaltene Traumfragmente"
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{
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"Content": "Test-Charakter"
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{
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"Content": "Meine Resonatoren"
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{
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"Content": "Herrliche Aussicht, nicht wahr?"
},
{
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"Content": "Wie versprochen, schulde ich dir eine Menge Erklärungen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_4",
"Content": "Nein, ich hatte nicht erwartet, dich zu treffen."
},
{
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"Content": "Mein Auftrag war, unseren Deal mit den Fractsidus zu überwachen."
},
{
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"Content": "Du warst nur eine Schachfigur in meinem Plan, herauszufinden, wo Lirong die Puppen aufbewahrt."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_7",
"Content": "Aber ich hatte nicht erwartet, dass er versuchen würde, mit ihnen zu fliehen. Ich konnte mich noch nicht offenbaren, also musste ich ihn aufspüren und die Puppen zurückholen."
},
{
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"Content": "Zu dieser Zeit erfuhr der Puppenmacher von deinen besonderen Fähigkeiten. Er bat mich, dich zu diesem sicheren Haus zu bringen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_10",
"Content": "Hehe ... Ach, wirklich? Ich habe sogar die Spannung erhöht, um den besten Effekt zu erzielen. War das nur ein kleiner Blitz für dich?"
},
{
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"Content": "Kein Wunder, dass unser Puppenmacher so ein großes Interesse an deinem Körper hatte."
},
{
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"Content": "Leider nein. Er hat es versucht, konnte aber keinen Zugang erlangen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_14",
"Content": "Laut ihm besitzt du eine Kraft, die er nicht versteht, die ihn daran gehindert hat, in deinen Geist einzudringen. Du könntest besonderer sein, als du dachtest."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_15",
"Content": "Er sagte, er könne deine Gedanken nicht lesen, ohne seinen eigenen Verstand zu riskieren, geschweige denn Informationen abrufen ... Ich kann mir nicht vorstellen, was zum Teufel unter deinem Schädel vor sich geht."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_16",
"Content": "Wer weiß? Vielleicht hast du wieder einigen Fremden geholfen, nur um die falsche Person zu verärgern, und hast dabei deine Erinnerungen verloren."
},
{
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"Content": "Machst du dir Sorgen um mich?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_19",
"Content": "Ich denke nicht, dass ich das muss, da du dich ganz gut selbst versorgen kannst. Aber ... wenn du jemals meine Hilfe brauchst, lass es mich wissen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_20",
"Content": "Wir haben viel gemeinsam. Beide allein in dieser Welt."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_21",
"Content": "Vielleicht behalte ich dich in meinen Gedanken. Eine Erinnerung daran, dass ich nicht die einzige einsame Seele da draußen bin."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_22",
"Content": "Und schließlich werden wir beide lernen, mit unserer Einsamkeit durch das Leben zu gehen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_23",
"Content": "Vielleicht war die gleiche Einsamkeit zu viel für den Puppenmacher zu ertragen ... Deshalb gab er alles auf, um meine Eltern wiederzubeleben."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_25",
"Content": "Ja ... Nach dem Tod meiner Eltern wurden wir alle zu Schachfiguren für ihn, einschließlich mir."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_26",
"Content": "Erzog mich zu einem Patrouilleur für seine eigene Agenda. Er brauchte einen Maulwurf in der Öffentlichen Sicherheitsbehörde."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_27",
"Content": "Am Ende wurde ich tatsächlich ein Patrouilleur, schaffte es aber nicht, wie er es wünschte, an seiner Seite zu bleiben."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_28",
"Content": "Vielleicht bin ich tatsächlich ein herzzerreißender Verräter für ihn ..."
},
{
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"Content": "Er hat sein eigenes Grab geschaufelt."
},
{
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"Content": "Aber wenn ich früher gehandelt hätte, hätte dieses ganze Durcheinander vermieden werden können. Warum habe ich nichts getan?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_32",
"Content": "Vielleicht ... wie alle anderen in der Séance-Gesellschaft, habe ich auch an diesen naiven Traum geglaubt."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_34",
"Content": "Tief in mir wusste ich, dass mein Traum auf den Opfern unschuldiger Leben aufgebaut war ... aber ich konnte es nicht ertragen, ihn zu zerstören."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_36",
"Content": "Hmph ... weil ich dich getroffen habe. Ein völliger Außenseiter, der sein Leben für mich und für all diese Menschen riskiert ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_37",
"Content": "Vieles bleibt noch ungeklärt. Der Puppenmacher war nur ein Rädchen im Getriebe. Ein größerer Schatten bleibt."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_39",
"Content": "Ja. Wir müssen wachsam bleiben, bis wir die wahren Täter entlarven und ihre Pläne endgültig zerstören."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_40",
"Content": "Wir?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_41",
"Content": "Sag mir nicht, dass du jetzt aufgibst?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_43",
"Content": "Bitte sei nicht zu hart zu mir ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_44",
"Content": "Das war ein Scherz. Wie auch immer, ich sollte dir danken ... Dank dir konnte ich viel mehr erreichen und viel mehr Leben retten, als ich mir vorgestellt hatte."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_3",
"Content": "Hattest du vor, mich in die Sache hineinzuziehen?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_9",
"Content": "Du hast mich da hinten ein bisschen zu stark geblitzt."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_12",
"Content": "Also konnte er meine Erinnerungen nicht wiederherstellen?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_17",
"Content": "Ich sage, du solltest aufhören, den Helden zu spielen und besser auf dich aufpassen. So lebst du länger."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_24",
"Content": "Er hatte Begleiter, er schätzte sie nur nie."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_30",
"Content": "Ja ... Wir alle müssen die Konsequenzen unserer Handlungen tragen. Ich habe nicht vor, ihn zu verteidigen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_33",
"Content": "Der Traum, endlich meine Eltern zu treffen und eine echte Familie zu haben ... Ich habe ihn mehr genossen, als ich zugeben möchte."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_35",
"Content": "Am Ende hast du trotzdem deine Pflicht erfüllt. Als Patrouilleur."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_38",
"Content": "Der Fractsidus ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_42",
"Content": "Wenn du das tust, muss ich vielleicht meine wahre Identität mit Gewalt aus deinem Kopf löschen ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_55_11",
"Content": "Unglaublich ... Ohne deine Hilfe wären wir erledigt."
},
{
"Id": "Character_YinLin_55_17",
"Content": "Was? Komm schon, du musst schon genauer sein ... Wie auch immer, sie klingt, als würde sie eine ziemliche Patrouilleurin abgeben."
},
{
"Id": "Character_YinLin_55_19",
"Content": "Nun, das ist es fürs Erste. Ruf mich an, wenn du wieder etwas Ungewöhnliches findest. Wir sehen uns später!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_55_14",
"Content": "Ein Gesandter der Gerechtigkeit, verborgen im Schatten."
},
{
"Id": "Character_YinLin_55_15",
"Content": "Ein ehrenhafter Begleiter."
},
{
"Id": "Character_YinLin_55_16",
"Content": "Ich bin mir nicht sicher, ob sie Freund oder Feind ist."
},
{
"Id": "Character_YinLin_55_18",
"Content": "Ich werde es ihr sicher sagen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_44_1",
"Content": "Gib auf! Wir haben dich umzingelt! Du bist hier der Anführer, oder?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_44_2",
"Content": "Meine Güte. Das ist ja eine richtige Party."
},
{
"Id": "Character_YinLin_44_3",
"Content": "Hey! Wer zum Teufel bist du? Lass {Male=ihn;Female=sie} los!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_44_4",
"Content": "Und wenn ich das nicht tue?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_44_5",
"Content": "Halt! Halt die Klappe!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_44_6",
"Content": "Keine Sorge. Ich gehe nirgendwo hin. Ich habe eine Geisel, verstehst du?"
},
{
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"Content": "Halt! Du-Du ... Beweg dich nicht!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_44_8",
"Content": "Ich würde nichts Dummes versuchen, wenn ich du wäre. Wir können es uns nicht leisten, dass der VIP von Jinzhou verletzt wird, oder?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_44_9",
"Content": "Ugh, gut ... Senkt eure Waffen, Leute!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_43_2",
"Content": "Fräulein Yinlin! Die Tacet-Dissonanzen sind hier!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_43_8",
"Content": "Du schuldest mir die Wahrheit nach all dem. Alles."
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_3",
"Content": "... Sie sind nur einige arme Seelen, die sich danach sehnen, ihre Lieben wiederzusehen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_4",
"Content": "Der Meister Puppenmacher rettet sie und lässt sie ihre vergangenen Bedauern wiedergutmachen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_5",
"Content": "Eine edle Sache, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_7",
"Content": "Heh. Wie kann es Verrat sein, wenn wir nie ein Team waren?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_8",
"Content": "Einen Polizisten auf unserer Seite zu haben, erleichtert die Dinge für die Séance-Gesellschaft, findest du nicht?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_9",
"Content": "Ich war nur ein junger Waisenjunge, wusste nie, wer meine Eltern waren. Der Meister Puppenmacher nahm mich auf."
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_10",
"Content": "Er lehrte mich den Kampf, die Puppenkunst, die Mäßigung und wie man ein Patrouilleur wird."
},
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"Content": "Ich verdanke ihm mein Leben."
},
{
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"Content": "Ja, seine Augen sind auf ein anderes ultimatives Ziel gerichtet ..."
},
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"Content": "Wir sind alle seine Versuchsobjekte. Er braucht uns, um die letzten zwei Puppen zu vervollständigen."
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"Content": "Jeder von uns ist sich dessen bewusst, hat sich aber dennoch entschieden, beizutreten."
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"Content": "Das ist nichts für deine Ohren. Nur für Mitglieder, verstehst du?"
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"Content": "Aber ich gebe zu, du bist nicht wie die anderen."
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{
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"Content": "Du hast Lirong gerettet und den Puppen Respekt gezeigt. Sie waren für dich nicht nur Objekte, das konnte ich sehen."
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"Content": "Schau dich an, immer so rechtschaffen ..."
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"Content": "Vielleicht bist du besser geeignet, ein Patrouilleur zu sein als ich."
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"Id": "Character_YinLin_42_24",
"Content": "Freundlichkeit ..."
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{
"Id": "Character_YinLin_42_25",
"Content": "Hm, oder vielleicht ... konnte ich auch nicht einfach nur zusehen."
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"Id": "Character_YinLin_42_27",
"Content": "Das liegt an dir. Vertrauen ist eine heikle Sache. Du musst deinen Instinkten folgen und entscheiden, wie viel du bereit bist zu geben."
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_28",
"Content": "Genug geplaudert für jetzt. Ich bringe dich zu Meister Puppenmachers Pl ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_29",
"Content": "Hilfe! HILFE!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_6",
"Content": "Ist das der Grund, warum du mich verraten hast?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_12",
"Content": "Aber er ist auf mehr aus, als nur Menschen zu helfen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_42_16",
"Content": "Welche Art von Puppe versucht er zu machen?"
},
{
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"Content": "Ich konnte nicht einfach nur zusehen."
},
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"Content": "Du warst auch zu den Leuten und ihren Puppen freundlich."
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"Id": "Character_YinLin_42_26",
"Content": "Kann ich deinen Worten diesmal vertrauen?"
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"Id": "Text_EditBattleTeamTitle_Text",
"Content": "Team bearbeiten"
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"Content": "Ich bin sicher, es fühlt sich nicht mehr einsam an ... Nicht mehr."
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"Content": "Du bringst mich zum Erröten, {PlayerName} ..."
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"Content": "Wie auch immer, ich bin super glücklich, das von dir zu hören."
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"Content": "{PlayerName}, vielen Dank für deine Hilfe."
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"Content": "Ohne dich hätte ich das alles nicht schaffen können."
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"Content": "Rover! Geht es dir gut!?"
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"Content": "Die Zivilisten im Lager wurden alle zur medizinischen Versorgung nach Jinzhou gebracht."
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"Content": "Aber aus irgendeinem Grund waren sie nicht besonders begeistert zu gehen. Sie wollten um nichts in der Welt von diesen Puppen getrennt werden."
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"Content": "Da können wir wirklich nicht viel machen ..."
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"Content": "Hey, was ist mit der Frau passiert, die dich vorhin entführt hat?"
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"Content": "Sag nicht, sie ist schon abgehauen ... Schnell, versammelt das Team, wir gehen ihr nach!"
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{
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"Content": "Ugh ... Diese Dame weiß wirklich, wie man sich der Entdeckung entzieht. Es tut mir leid, es sagen zu müssen, aber es sieht so aus, als ob wir sie nicht einholen."
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"Content": "Und ich habe ständig das Gefühl, dass sie nicht wirklich eine schlechte Person ist ... Moment, ich kann einen Verdächtigen nicht aufgrund von Eindrücken beurteilen!"
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"Content": "Lassen wir das alles für jetzt beiseite. Rover, du bist ein wichtiger Zeuge für das, was heute passiert ist, stelle sicher, dass du zur ÖSB kommst, um eine Aussage zu machen, wenn du Zeit hast."
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"Content": "Wir sehen uns auf der Wache!"
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"Content": "Mir geht es gut. Und den anderen?"
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"Content": "Es wird Zeit brauchen, bis sie damit umgehen können."
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"Content": "Das wird nicht nötig sein."
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"Content": "Es ist vorbei, Puppenmacher ... Gib auf."
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"Content": "Ugh ... Gah ... Yinlin!!"
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"Content": "Wie konntest du mich verraten!?"
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"Content": "Dieser Ort ... ist ein Heim, das ich erschaffen habe. Jede einzelne Person, die hierher kam, hat durch meine Puppen Erlösung und Verwandlung gefunden. Ich bin ihr Retter."
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"Content": "Auch du, Yinlin, hattest die Möglichkeit, dich mit deiner Familie zu vereinen. Warum also stellst du dich mir in den Weg?"
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"Content": "Ich habe meine Eltern nie getroffen, aber ihre Überzeugungen haben mich immer unterstützt."
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"Content": "Als ich noch ein Kind war, habe ich oft gejammert, wie unglücklich ich war ... aber ich habe nie daran gedacht, das Glück anderer zu opfern, um mein eigenes Unglück zu kompensieren."
},
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"Content": "Denn ich verstehe, dass die Toten in Ruhe gelassen werden sollten. Das ist mein eigenes Schicksal. Ich kann es nicht auslöschen."
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{
"Id": "Character_YinLin_51_10",
"Content": "Das Einzige, was ich auslöschen kann, sind die Verbrecher, die ihre Macht für ihre eigenen egoistischen Wünsche missbraucht haben und dadurch den Tod meiner Eltern verursacht haben ..."
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{
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"Content": "Macht existiert, um Glück zu erlangen. Gesetze und Prinzipien werden nur von den Starken zu ihrem eigenen Vorteil aufgestellt!"
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{
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"Content": "Und das ist dein Grund, anderen ihr Glück zu nehmen ...? Unschuldige Leben als deine Schachfiguren zu behandeln?"
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"Content": "Du und dein überflüssiger Gerechtigkeitssinn! Sag mir nicht, dass du dich immer noch für einen echten Jinzhou Patrouilleur hältst, oder?"
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"Content": "Es ist mir egal, ob ich für immer von der ÖSB ausgeschlossen werde. Dich und deine Bosheit zu stoppen, ist mehr als genug."
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"Content": "Identität hat damit nichts zu tun. Ich kann es auf meine eigene Weise tun."
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"Content": "Du … Ah … *hustet* …"
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"Content": "Nun, dann … Hier verabschiede ich mich. Der Rest liegt bei dir, Rover."
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"Content": "Wenn wir uns das nächste Mal treffen, werde ich alles erklären und auch ... ein richtiges Dankeschön."
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"Content": "Vielleicht, weil Puppen eine echte Familie nicht ersetzen können."
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"Content": "Wo sind wir ...?"
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"Content": "Der Blitzschlag hat die Kontrollen lahmgelegt, ebenso die Hologrammprojektoren. Das ist die wahre Form der Fabrik."
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"Content": "Was macht so etwas hier ...!?"
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"Content": "Hat der Fractsidus es hier platziert ...? Als Hebel, um dich zu manipulieren."
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"Content": "Hm. Ich? Manipuliert? Ich fürchte, es ist eher umgekehrt, meine Liebe!"
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"Content": "Ugh ... Yinlin! Was soll das bedeuten!"
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"Content": "Gerade du weißt, warum der Fractsidus dir hilft!"
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"Content": "Yinlin ... Wie kannst du ... Wie kannst du mich verraten!"
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"Content": "Ich war und werde immer ein Patrouilleur der Öffentlichen Sicherheitsbehörde sein, genau wie meine Eltern es einst waren ... Ich habe nie vergessen, wer ich bin, noch meine Pflichten."
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"Content": "Sie kämpften bis zum Ende gegen das Böse ... In der Hoffnung, die unschuldigen und gutherzigen Menschen zu schützen."
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"Content": "Alles, was ich getan habe, war für Mentor und Madam!"
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"Content": "Nein ... du hast es für dich selbst getan, um die Freundlichkeit, die du einst gefühlt hast, wieder zu erleben."
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"Content": "Aber sie sind nicht mehr hier, wie die Lieben aller anderen, sie sind alle gestorben ... Jetzt ist die Zeit, dass wir alle aus diesem Traum, den du uns gegeben hast, aufwachen."
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"Content": "Er lässt die Exilanten rein!"
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"Content": "Nein! Nicht solange ich hier bin!"
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"Content": "Yinlin, du bist endlich angekommen. Ich nehme an, dass die ÖSB noch nicht in die Fabrik eingedrungen sind?"
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"Content": "Noch nicht. Aber diese Exilanten haben angefangen, Anzeichen von Übertaktung zu zeigen, ich hatte keine andere Wahl, als sie auszuschalten."
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"Content": "Es spielt keine Rolle. Sie waren von Anfang an entbehrlich."
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"Content": "Sie waren ursprünglich heimatlose Flüchtlinge, die auf rücksichtslose Raubzüge und Diebstähle zurückgegriffen haben. Selbst wenn sie irgendwo ihr Leben lassen würden, bezweifle ich, dass sich irgendjemand groß um sie kümmern würde."
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"Content": "Oh ...? Mich?"
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"Content": "Deine Kraft hätte so viele retten können."
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"Content": "Und was dann ...? Selbst wenn ich sie retten könnte, kann ich mich immer noch nicht selbst retten."
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"Content": "Das reicht, Puppenmacher ... Selbst wenn du meine Eltern in Puppen verwandeln könntest, wäre es gegen ihren Willen."
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"Content": "Ich dachte, du, Yinlin, würdest mich sicherlich verstehen ..."
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"Content": "Aber ich mache dir keinen Vorwurf. Du warst noch jung, als Mentor und Frau starben. Du hast kaum Erinnerungen an sie."
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"Content": "Es ist wirklich schade, dass ich sie nicht mit Hilfe von Puppen aus deinen Erinnerungen wiederbeleben kann. Und ich kann sie auch nicht für mich selbst in Puppen verwandeln."
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"Content": "Aber ich habe den sogenannten Rover mit besonderen Eigenschaften entdeckt. Das ist wirklich ein Geschenk des Himmels."
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"Content": "Genau. Solange ich wertvolle Daten von dir extrahieren kann und mit Unterstützung von Fractsidus, werde ich endlich in der Lage sein, ihre Puppen zu erschaffen."
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"Content": "Puppenmacher, du ..."
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"Content": "Als mich alle als Außenseiter behandelten, waren es der Mentor und die Dame, die mich wirklich akzeptierten. Sie waren meine wahre Familie."
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"Content": "Ich muss sie wieder zum Leben erwecken. Egal, was es kostet ..."
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"Content": "Das ist mir ziemlich egal. Ihr Leben und Tod haben nichts mit mir zu tun."
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"Content": "Es ist fast soweit. Ich muss den Großteil der Fabrik aufgeben. Ich muss einen Weg finden, einige Prototypen zu erhalten."
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"Content": "Meine Identität und der Aufenthaltsort dürfen nicht bekannt sein. Verwende bei Bedarf den Sprengstoff in der Fabrik, um ihren Vormarsch zu stoppen."
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"Content": "Aber unsere Leute sind noch drinnen."
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"Content": "„Unsere Leute“? Hier können nur du und ich als „Ganzes“ betrachtet werden. Die anderen werden nur unsere Fortschritte behindern."
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"Content": "Was ist mit Rover?"
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"Id": "Character_YinLin_48_28",
"Content": "Gleich wie zuvor, Yinlin. Schlag {Male=ihn;Female=sie} bewusstlos und bring {Male=ihn;Female=sie} mit uns ..."
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"Content": "Aber dieses Mal ist es nicht notwendig, {Male=ihn;Female=sie} zu schützen. Grundlegendes Bewusstsein ist alles, was benötigt wird. Die Fractsidus werden die Technologie haben, um meine Experimente fortzusetzen."
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{
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"Content": "Ich werde zwei Puppen im Raum verstecken, um vorzutäuschen, dass wir {Male=ihn;Female=sie} immer noch als Geisel halten. Um mit den Patrouilleuren zu „verhandeln“."
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"Content": "Und die Daten der Puppen."
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{
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"Content": "Ja, du hast recht ... Diese Daten dokumentieren all meine Forschungsergebnisse. Sie sind wertvoller als mein Leben."
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"Content": "Wie erbärmlich."
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{
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"Content": "Ich meinte dich."
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{
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"Content": "Was hast du vor?"
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"Content": "Deswegen warst du auf mich aufmerksam geworden?"
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{
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"Content": "Du setzt ganz Jinzhou aufs Spiel, nur um deine Fantasie zu erfüllen."
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{
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"Content": "Ja ... Ein paar TDs haben es in die Fabrik geschafft. Die Patrouilleure haben das Lager umzingelt. Es war nicht einfach, mit dem „Exemplar“ durch sie hindurch zu kommen."
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{
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"Content": "Zum Glück hast du diesen Rover mitgebracht. Das {Male=ihn;Female=sie} als Geisel zu haben, kann uns später etwas Zeit kaufen, selbst wenn {Male=er;Female=sie} sich als wertlos für die Forschung erweist."
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{
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"Content": "Was sind Ihre nächsten Befehle, Meister?"
},
{
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"Content": "Hier sind die Koordinaten zur inneren Kammer. Du sollst {Male=ihn;Female=sie} zu mir bringen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_45_5",
"Content": "Dieser Rover hat sich als ziemlich schlau mit einer beeindruckenden Reihe von Fähigkeiten erwiesen. {Male=Er;Female=Sie} könnte versuchen, unbemerkt zu entkommen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_45_7",
"Content": "Was andere Angelegenheiten betrifft, werden wir reden, wenn du hier bist."
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{
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"Content": "Du hast den Meister gehört. Du bist jetzt in unserem Gebiet. Du solltest keine klugen Ideen bekommen."
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{
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"Content": "Du und dieser Puppenmacher werdet damit nicht durchkommen ..."
},
{
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"Content": "Gib es her. Denk nicht einmal daran, etwas zu versuchen."
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{
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"Content": "(Gib das Tablet ab.)"
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{
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"Content": "Du wirst nicht ..."
},
{
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"Content": "Sehr gut, eine kluge Wahl."
},
{
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"Content": "Du bist ein wertvolles Subjekt für den Meister. Ich möchte dir keine Schwierigkeiten bereiten, es sei denn, ich werde dazu gezwungen. Verstanden?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_45_19",
"Content": "(Wir werden auf diesem Tablet kommunizieren. Für den Moment musst du meinen Anweisungen folgen, um keinen Verdacht zu erregen.)"
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"Content": "(Nicke zustimmend.)"
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{
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"Content": "Wo sind wir?"
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{
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"Content": "Du musst es nicht wissen. Jetzt beweg dich."
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{
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"Content": "(Wir sind in einer Fabrik, in der der Puppenmacher seine Puppen herstellt. Der Ort wimmelt von Maschinen und seinen Handlangern. Hochgefährlich.)"
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{
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"Content": "Dann sag mir wenigstens, was der Puppenmacher plant."
},
{
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"Content": "Hehe. Geduld. Du wirst alles erfahren, sobald du ihn siehst."
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{
"Id": "Character_YinLin_45_6",
"Content": "Keine Sorge. Ich habe {Male=ihn;Female=sie} bereits früher mit einem Tracker versehen, der jedes Wort aufzeichnet. Es gibt kein Entkommen, solange {Male=er;Female=sie} in dieser Fabrik ist."
},
{
"Id": "Character_YinLin_45_10",
"Content": "Du brauchst dir keine Sorgen zu machen. Die Fabrik kann nicht so leicht durchbrochen werden."
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"Content": "Du hast es also geschafft, einen Notruf abzusetzen? Ich bin überrascht, dass ich die Möglichkeit übersehen habe, dass du im Besitz eines verschlüsselten Tablets bist."
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"Id": "Character_YinLin_45_16",
"Content": "Es amüsiert mich, dass du denkst, du hättest das Recht zu verweigern."
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"Content": "(Hör mir jetzt gut zu. Der Puppenmacher hört jedes Wort mit. Wenn er etwas vermutet, sind all meine Bemühungen umsonst.)"
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"Content": "Sehr gut, wenn du dich davon abhältst, unnötig zu kämpfen, dann müssen wir es nicht auf die harte Tour machen."
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"Id": "Character_YinLin_45_27",
"Content": "(Der Puppenmacher arbeitet mit den Fractsidus zusammen, versorgt sie mit Puppen, die in der Lage sind, das Übertakten auszulösen, und im Gegenzug versorgen sie ihn mit Ressourcen und Materialien.)"
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"Content": "Event"
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"Content": "Aktuelle Lautstärke ist 0"
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"Content": "Roboter Ersatzteile"
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"Content": "Roboter-Batteriepack"
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"Content": "Roboter-Motor"
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"Content": "Fahrer-Aufzeichnungskarte"
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"Content": "Ersatzteile für Huanglong-Militärroboter, für Fahrer, um zu reparieren, wenn der Roboter kaputt geht."
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"Content": "Batteriepack für Huanglong-Militärroboter, der Energie für den gesamten Roboter liefert."
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"Content": "Der Motor des Huanglong-Militärroboters, der gewöhnlich aussieht, aber der wichtigste Teil des Roboters ist."
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"Id": "ItemInfo_70050017_AttributesDescription",
"Content": "Eine gewöhnlich aussehende Aufnahmekarte, die zum Abspielen des aufgezeichneten Inhalts verwendet werden kann."
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"Content": "Teile sollten immer dort sein, wo sie hingehören, schließlich wird sie immer jemand brauchen."
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"Content": "Es gibt immer jemanden, der es besitzen möchte, für Geld, für Freunde."
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"Content": "Du hörst die unruhige, müde menschliche Stimme, den emotionslosen mechanischen Klang. Bis das Radio völlig still ist, nur der Wind heult im Ohr."
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"Content": "Ersatzteile für Huanglong-Militärroboter, für Fahrer, um zu reparieren, wenn der Roboter kaputt geht."
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"Content": "Batteriepack für Huanglong-Militärroboter, liefert Energie für den gesamten Roboter."
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"Id": "ItemInfo_70050016_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der Motor des Huanglong-Militärroboters, der gewöhnlich aussieht, aber der wichtigste Teil des Roboters ist."
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"Id": "ItemInfo_70050017_ObtainedShowDescription",
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"Content": "Ein Fehler ist beim Laden aufgetreten. Bitte starte das Spiel neu"
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"Content": "Willst du den Turm der Widrigkeiten verlassen und in die Außenwelt zurückkehren?"
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"Content": "Mit Hilfe von Qianshan hast du die Tarnung aufgebaut."
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"Content": "Belohnungen des Turms der Widrigkeiten"
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"Content": "Hallo. Seid ihr diejenigen, die die Zelle genommen haben?"
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"Content": "Es ist vollbracht! Datenverbindung abgeschlossen... Wir haben jetzt Zugang zu den Aufzeichnungen der Tacet-Dissonanz-Übergriffe."
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{
"Id": "POI_HSGDLD_7_8",
"Content": "Übergriffsaufzeichnungen? Ich dachte, die Wiederherstellung der Daten wäre alles, was wir tun mussten?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_7_9",
"Content": "Die Wiederherstellung der Daten ist nur eine vorübergehende Lösung. Mit dieser Aufzeichnung können wir das Verhalten der TDs studieren, um bessere Maßnahmen zur Stärkung unserer Verteidigung und zur Beseitigung zukünftiger Probleme zu erarbeiten."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_7_10",
"Content": "Das ist auch das ultimative Ziel meiner Aufgabe... Ständige Reparaturen sind auf lange Sicht einfach nicht machbar."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_7_11",
"Content": "Wie du sehen kannst, sind alle drei Überwachungsstationen derzeit beschädigt. Selbst die geschicktesten Ingenieure werden eine erhebliche Menge an Zeit benötigen, um sie zu reparieren und sie wieder vollständig in Betrieb zu nehmen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_7_12",
"Content": "Ganz zu schweigen von den zahlreichen Gefahren, die sie auf dem Weg begegnen könnten..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_7_13",
"Content": "Ähem. Kurz gesagt, unsere Arbeit an dieser Station ist abgeschlossen. Wir sollten zur nächsten übergehen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_7_14",
"Content": "Ich werde dich um Schutz bitten, wenn wir auf etwas Unerwartetes stoßen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_7_2",
"Content": "Ich glaube, ich verzichte."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_7_3",
"Content": "Warum nicht."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_6_1",
"Content": "Erstaunlich, {PlayerName}! Bist du nicht voller Überraschungen?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_6_2",
"Content": "Nun... Lass uns mal sehen. Diese Induktionszelle scheint intakt zu sein. Sobald wir diese wieder an ihren Platz einbauen, brauche ich nur ein paar Einstellungen zu ändern, um die Daten der Station wiederherzustellen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_5_1",
"Content": "Hmm... Die Tür scheint ein wenig schief zu sein..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_5_2",
"Content": "Die Steine müssen den Stützbalken zertrümmert haben, sodass die Wand nach innen kippte und die Tür klemmte."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_5_3",
"Content": "Tatsächlich. Das Dach wurde von einem großen Stein sauber durchbohrt."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_5_4",
"Content": "Ich frage mich, ob wir es reparieren können... *seufz*... In letzter Zeit geht überall alles kaputt..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_5_5",
"Content": "Es scheint, als ob Reparaturen unnötig sind. Besser alles abreißen und neu aufbauen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_5_6",
"Content": "Nun, Dinge, die kaputt gehen, sind nicht unbedingt eine schlechte Sache. Keine Konstruktion ohne Zerstörung. Bist du nicht auch der Meinung?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_1",
"Content": "Bist du noch heil?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_2",
"Content": "Ich bin okay. Gott sei Dank, dass ihr rechtzeitig gekommen seid. Ich dachte schon, ich wäre erledigt!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_3",
"Content": "Puh... Gut zu hören. Wir können nicht noch mehr Leute verletzen lassen. Nicht unter meiner Aufsicht..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_4",
"Content": "Warte mal... Deine Uniform. Du bist ein Ranger? Und wer ist das...?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_5",
"Content": "Ja, ich bin Hé Chou. Nachhut, Mitternachtsranger. Und das ist {PlayerName}, ein Freund, der anscheinend ein paar Kampffähigkeiten auf {Male=seinen;Female=ihren} Ärmeln hat."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_6",
"Content": "Ahh. Grüße. Ich bin Qiuwang. Ingenieur. Ich habe Aufträge von der Verteidigungsabteilung erhalten, um meine neue Aufgabe zu melden. Ich wurde über die jüngsten Vorfälle in diesem Bereich informiert. Vielen Dank für Ihre bisherige harte Arbeit."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_7",
"Content": "Aber, egal wie schwierig die Situation sein mag, wir können unsere Aufgaben nicht beiseite legen. Ohne weitere Verzögerung, lasst uns zur Überwachungsstation gehen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_8",
"Content": "Du... Du bist dir schon bewusst, dass du gerade von TDs angegriffen wurdest, oder? Hast du keine Angst? Bist du sicher, dass du nicht ein bisschen ausruhen willst?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_9",
"Content": "Ja, ich bin ein bisschen ängstlich. Aber Ruhe wird nicht nötig sein."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_10",
"Content": "Das Risiko steigt mit jeder Minute, in der das Radar nicht in Betrieb ist. Da ich mit dieser Aufgabe betraut wurde, bin ich verpflichtet, diese Pflichten zu erfüllen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_11",
"Content": "Außerdem gibt es etwas, das ich verfolgen möchte..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_12",
"Content": "Die Art, wie du es sagst, erinnert mich an das alte Ich, das sich freiwillig gemeldet hat, um ins Hochland Desorock zu kommen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_13",
"Content": "Ich war einst voller Ehrgeiz und Eifer, etwas Neues auszuprobieren..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_14",
"Content": "Aber nachdem du immer und immer wieder niedergeschlagen wirst, verschwinden die dir nahestehenden Menschen einer nach dem anderen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_15",
"Content": "Und alles, was du tun kannst, ist nur zuzusehen... da zu stehen, hilflos..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_16",
"Content": "Ich werde sehen, ob du diese Begeisterung und diesen hohen Geist von dir behalten kannst, wenn die Zeit kommt."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_17",
"Content": "Wenn die Zeit... Nun, nur die Zeit wird es zeigen!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_4_18",
"Content": "Alles, was ich weiß, ist, dass eine Aufgabe ansteht und Reparaturen an der Überwachungsstation durchgeführt werden müssen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_1",
"Content": "Lange nicht gesehen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_5",
"Content": "Mir geht es in letzter Zeit viel besser, danke der Nachfrage. Die Anzahl der TD-Angriffe hat abgenommen, und das Radar ist in Topform."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_6",
"Content": "Nachdem ich an diesem Tag nach Hause gegangen bin, habe ich darüber nachgedacht und am Ende meinen Versetzungsantrag zurückgezogen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_7",
"Content": "Nachdem ich an diesem Tag nach Hause gegangen bin, habe ich darüber nachgedacht und am Ende meinen Versetzungsantrag zurückgezogen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_8",
"Content": "Ich bin es, Hé Chou. Sag mir nicht, du hast mich schon vergessen? Wir waren das letzte Mal bei der Radarreparatur. Ich war derjenige, der immer den Kopf hängen ließ..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_10",
"Content": "Ja, nachdem ich an diesem Tag nach Hause gegangen bin, habe ich darüber nachgedacht und am Ende meinen Versetzungsantrag zurückgezogen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_11",
"Content": "Jetzt, wo ich mich entschieden habe, hier zu bleiben, kann ich nicht die ganze Zeit meckern, ich muss mich zusammenreißen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_12",
"Content": "Ich meine, Qiuwang konnte eine so erstaunliche Technologie entwickeln. Ich kann ihm nicht unterlegen sein!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_14",
"Content": "Nachdem er sichergestellt hatte, dass alles so war, wie es sein sollte, zog er weiter zum nächsten Ort."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_15",
"Content": "Er erwähnte, dass es noch mehr Daten gibt, die gesammelt werden müssen, und noch fortschrittlichere Technologien, die erforscht werden müssen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_16",
"Content": "Von diesem Moment an wusste ich, dass jemand wie er dazu bestimmt ist, noch weiter auf dem von ihm gewählten Weg zu gehen... Es gibt nichts auf dieser Welt, das ihn aufhalten könnte."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_17",
"Content": "Und meine Aufgabe ist es, das Hochland von Desorock zu schützen und meine Pflichten als Soldat zu erfüllen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_18",
"Content": "Das ist der Weg, den ich gewählt habe."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_2",
"Content": "Wie geht es dir?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_3",
"Content": "Wie bist du immer noch hier?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_4",
"Content": "Du bist...?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_9",
"Content": "Du hast dich so sehr verändert, dass ich dich fast nicht erkannt habe."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_32_13",
"Content": "Wie geht es Qiuwang?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_3_1",
"Content": "Die TD sind dort und umzingeln den Wachturm...? Irgendwie seltsam..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_3_2",
"Content": "... Ah! Da ist ein Mann im Wachturm gefangen! Lasst uns die TD ausschalten und ihn runterholen!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_1",
"Content": "......"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_3",
"Content": "...Ich habe es geschafft, mich ein wenig zu beruhigen. Ich fühle mich jetzt viel besser."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_4",
"Content": "Um ehrlich zu sein. Von dem Moment an, als ich die Nachricht meines Mentors erhielt, hatte ich das Gefühl, dass sein Schicksal besiegelt war."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_5",
"Content": "Als die strenge Person, die er immer ist, spricht er nie über etwas anderes als die Forschung."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_6",
"Content": "Aber in dieser Nachricht, neben den Forschungsdaten, gab es auch ein paar Ratschläge."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_7",
"Content": "\"Diese Arbeit hat sich als sehr gefährlich erwiesen. Solltest du weitermachen, riskierst du den Verlust deiner Liebsten, Freunde... und alles, was dir bis zu diesem Tag lieb und teuer ist.\""
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_8",
"Content": "\"Wenn du vom Ende zurückblickst, sind die Daten, die du so hart erarbeitet hast, nur eine Kerze im Wind, immer am Rande des Erlöschens.\""
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_9",
"Content": "\"Wenn du dich trotz alledem entscheidest, weiterzumachen.\""
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_10",
"Content": "\"Dann komm zum Hochland Desorock. Es ist Zeit, dass du übernimmst.\""
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_11",
"Content": "...Ich habe nicht bemerkt, dass du all das durchgemacht hast... Ich habe sogar versucht, vor dir stark zu sein, und habe immer weiter vor mich hin gemurmelt..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_12",
"Content": "Du hast genauso viel Schmerz wie ich... aber du hast nicht aufgehört oder dich beschwert, und bist weiter vorangekommen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_13",
"Content": "Ich bin einfach... so nutzlos. Kein Wunder, dass ich nichts richtig machen kann..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_14",
"Content": "Nun, du hast all die Zeit ziemlich gut selbst hinbekommen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_15",
"Content": "Du warst die ganze Zeit bei uns, hast Informationen bereitgestellt und Wege freigemacht... Du hast sogar einen starken Helfer wie {PlayerName} mitgebracht."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_16",
"Content": "Du und dein Team haben eure Aufgaben gut erfüllt."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_17",
"Content": "......"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_18",
"Content": "Auf dem Schlachtfeld haben deine Opfer und Widerstand verhindert, dass das Radar größeren Schaden erlitten hat."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_19",
"Content": "Und später haben deine unermüdlichen Anstrengungen den Weg für die schnellen Reparaturen des Radars geebnet."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_20",
"Content": "All das hätten wir ohne uns alle nicht erreicht."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_21",
"Content": "...Du hast recht."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_24",
"Content": "Wir sind dir, {PlayerName}, zu Dank verpflichtet. Du hattest keine Verpflichtung, uns zu helfen, dennoch ist deine Hilfe unschätzbar."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_25",
"Content": "Ich werde meine Anstrengungen verdoppeln, um diese wertvollen Daten zu studieren, die wir so hartnäckig gesammelt haben."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_26",
"Content": "Ich werde weiterhin diese wertvollen Daten studieren, die wir gesammelt haben."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_27",
"Content": "Nach der Analyse der Wellenformen bin ich zu dem vorläufigen Schluss gekommen, dass die abnormale Evolutionsrate der Tacet-Dissonanzen in diesem Gebiet mit der umgebenden Umgebung und den Simulationsobjekten zusammenhängt."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_29",
"Content": "Die Ranger, die bis zum Ende gekämpft haben."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_30",
"Content": "TDs imitieren Verhaltensweisen, um sich zu entwickeln. Je mehr sie kämpfen, desto schneller entwickeln sie sich."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_31",
"Content": "Also so haben sie unsere Taktiken gelernt...! Immer wenn wir versuchten, einen Überwachungspunkt zu verteidigen, versuchten sie, ihn zu erobern. Immer wenn wir eine Induktionszelle bewachten, wollten sie sie in die Hände bekommen. Und wenn wir den Forscher schützten, versuchten die TDs auch, ihn zu erreichen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_32",
"Content": "Heißt das, je mehr wir Widerstand leisten, desto schneller passen sie sich an? Was sollen wir dagegen tun?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_33",
"Content": "TDs können nur \"imitieren\" und nicht wirklich lernen. Sie sind nur ein Durcheinander von chaotischen Frequenzen, keine intelligenten Wesen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_34",
"Content": "Sie machen keinen Unterschied zwischen Gut und Böse, richtig und falsch. Sie imitieren einfach, jagen und greifen an..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_35",
"Content": "Solange wir diese Eigenschaft nutzen, können wir die Situation zu unserem Vorteil nutzen und Verteidigungstechnologien entwickeln, um zu verhindern, dass sie jemals wieder den Überwachungs- und Radarstationen schaden."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_36",
"Content": "Die Daten, die mein Mentor mir am Ende hinterlassen hat, waren ein klarer Hinweis in diese Richtung... Ich werde all meine Anstrengungen in die Förderung dieser Technologie stecken."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_37",
"Content": "Was haben wir denn hier...? Die Genauigkeit der Radarerfassung hat sich erhöht und ein paar unerforschte Gebiete aufgedeckt, nachdem sie wieder in Betrieb genommen wurde."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_38",
"Content": "Mein Mentor hat mir einmal gesagt, dass diese Art von Orten normalerweise unbekannte Schätze beherbergen. Die wertvollen Daten, die ich heute erhalten habe, sind mehr als ausreichend für mich, also überlasse ich diese Schätze dir, {PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_39",
"Content": "Ich hoffe, du kannst auch die Überraschung und Aufregung beim Erforschen des Unbekannten erleben."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_2",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_22",
"Content": "Genau!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_23",
"Content": "Also, was machen wir als nächstes?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_26_28",
"Content": "Simulationsobjekte?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_1",
"Content": "Der Lichtstrahl, der vom Radar ausgestrahlt wurde, als es eingeschaltet wurde, leuchtete in Hé Chous müde Augen. Aber nach ein paar Sekunden wurden seine Augen wieder dunkel - es ist das Licht, das er unzählige Male gesehen hat, und unzählige Male ist es wieder in die Dunkelheit zurückgekehrt. Niemand weiß, wie lange es diesmal dauern wird... Aber für jemanden, der diesen Ort verlassen wird, ist seine Dauer irrelevant geworden."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_2",
"Content": "Qiuwang eilte, Daten zu sammeln. Seine Finger zitterten leicht, als er die Eingaben machte, aber dank seiner jahrelangen Erfahrung wurde kein einziger Fehler gemacht."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_3",
"Content": "Piep - Datenübertragung abgeschlossen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_4",
"Content": "Frequenzen. Vermischt mit Chaos und Lärm..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_5",
"Content": "Dutzende von Eliteklasse TDs... und zehn Individuen, die bis zum Ende kämpften."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_6",
"Content": "Unter ihnen waren neun Elite und ein Untrainierter."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_7",
"Content": "Ziqin, Zhiyou, Nianhan... Es waren die neun Ranger, die hier zusammen mit mir stationiert waren."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_8",
"Content": "Die neun Leute kämpften gegen die TDs, während sie den Untrainierten beschützten."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_9",
"Content": "Die Frequenz schwächte sich allmählich ab und verschwand... Es blieben nur ein TD und die untrainierte Person."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_10",
"Content": "Später zeigte die Frequenz ein gleichmäßiges Muster, und die Wellenform ähnelte den Vergleichsexperimenten, die oft in Labors durchgeführt werden..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_11",
"Content": "Aber dieses Mal wurde es auf dem Feld durchgeführt."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_12",
"Content": "Aus den leichten Zittern auf der Wellenform, offenbart sich die Qual, zerrissen zu werden..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_15",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_16",
"Content": "Nachdem eine Reihe von Vergleichsexperimenten abgeschlossen wurde, hat die Person ihr eigenes Leben beendet."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_17",
"Content": "Nachdem eine Reihe von Vergleichsexperimenten abgeschlossen wurde, hat die Person ihr eigenes Leben beendet."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_18",
"Content": "Das TD hat das Gleiche getan, indem es die gleiche Aktion ausgeführt hat..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_19",
"Content": "Willst du mir sagen, dass diese Person, die wusste, dass sie keine Möglichkeit zur Flucht hat, die Frequenz der TD-Evolutionsrate vor Ort gesammelt hat und sie durch ihre Eigenart, menschliches Verhalten zu kopieren, dazu gebracht hat, sich selbst zu zerstören?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_20",
"Content": "Um das zu tun, musst du jemand sein, der eine Menge Erfahrung in der TD-Forschung hat."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_21",
"Content": "Soweit ich weiß, gibt es nur eine Person, die das Kästchen ankreuzt..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_22",
"Content": "......"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_23",
"Content": "Alle wurden still."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_13",
"Content": "Ist das..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_25_14",
"Content": "Was ist danach passiert?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_24_1",
"Content": "Noch ein leeres Gebäude..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_24_2",
"Content": "Der Ort ist seit dieser Schlacht so..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_24_3",
"Content": "Es bleibt uns nur ein Weg übrig. Und zwar das Radar zu aktivieren."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_24_4",
"Content": "Sobald das erledigt ist, könnten wir neue Informationen aus den Daten der Station finden."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_24_5",
"Content": "Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, ob es welche geben wird. Aber zu diesem Zeitpunkt gibt es nur eine Möglichkeit, das herauszufinden..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_24_6",
"Content": "Die letzten Daten... Unsere letzte Hoffnung."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_1",
"Content": "Datenverbindung abgeschlossen... TD-Verhaltensaufzeichnung Download abgeschlossen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_2",
"Content": "Qiuwang machte ein seltsames Gesicht, nachdem er die Datensätze sorgfältig verglichen hatte - seine Augen funkelten vor Überraschung, aber die Mundwinkel zogen sich leicht in ein bitteres Lächeln."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_3",
"Content": "Genau wie mein Mentor es mir gesagt hatte... Die TDs in dieser Gegend haben es geschafft, sich zu entwickeln und das Bewusstsein zu erlangen, ihre Angriffe zu koordinieren und ihre Ziele zu erledigen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_5",
"Content": "Ja. Mein Mentor. Der Ingenieur, der zuletzt dieser Station zugeteilt wurde."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_6",
"Content": "Vor einiger Zeit erhielt ich eine Nachricht von ihm, in der er erwähnte, dass die TDs in dieser Gegend in abnormaler Geschwindigkeit evolvieren. Seine Vermutungen haben sich heute, nachdem ich selbst gesehen habe, was passiert ist, als wahr erwiesen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_7",
"Content": "Ich habe die meisten der in der Nachricht erwähnten Daten gesammelt, aber..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_8",
"Content": "Der Grund für diese Evolution bleibt ein Rätsel. Gleiches gilt für den Aufenthaltsort meines Mentors..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_10",
"Content": "Ja... Ich habe seit er mir die Nachricht geschickt hat, nichts mehr von ihm gehört..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_11",
"Content": "Angesichts der Geschwindigkeit, mit der die TDs evolvieren, fürchte ich, dass er..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_12",
"Content": "...Gib nicht auf. Es gibt noch einen Ort, den wir noch nicht besucht haben."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_13",
"Content": "Die Radarstation. Wir sollten uns den Ort mal ansehen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_4",
"Content": "Mentor?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_23_9",
"Content": "Also du hast nach deinem Mentor gesucht."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_22_1",
"Content": "Puh— Hervorragende Arbeit!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_22_2",
"Content": "Gut, dass ich {PlayerName} hatte, der mir den Rücken freihält... Hätte es ohne {Male=ihn;Female=sie} nicht geschafft..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_22_3",
"Content": "So... Jetzt, wo wir unser TD-Problem gelöst haben. Wie wäre es, wenn wir den Datenübertrag überprüfen?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_22_4",
"Content": "Wenn es schon erledigt ist, dann ist meine Arbeit hier fast abgeschlossen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_22_5",
"Content": "Einen Moment. Die Frequenzen dieser TDs scheinen sehr ungewöhnlich. Ich möchte einige Daten sammeln."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_22_6",
"Content": "Qiuwang sammelte einen Satz TD-Frequenzdaten."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_22_7",
"Content": "Es ist erledigt. Wir sollten zur Überwachungsstation zurückkehren, um eine weitere Analyse durchzuführen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_1",
"Content": "Hmm... Jetzt, wo die letzte Zelle wieder an ihrem Platz ist, ist die gesamte Linie verbunden, also wird es einige Zeit dauern, bis die Daten übertragen sind."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_2",
"Content": "Warte... Ich höre Bewegung draußen!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_3",
"Content": "Was zum..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_4",
"Content": "Tsk.. Diese Typen sehen aus, als ob sie es ernst meinen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_5",
"Content": "Sie sind in der Überzahl, was sollen wir tun..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_8",
"Content": "Ich bewundere dein Selbstvertrauen, aber sei vorsichtig, nicht übermütig zu werden."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_9",
"Content": "Du hast schon was drauf, das muss ich zugeben, aber lass deine Wache nicht sinken..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_10",
"Content": "Diese TDs mögen groß sein, aber solange wir ihre Frequenzen herausfinden und ihre Schwächen ausnutzen können, haben wir vielleicht die Oberhand."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_11",
"Content": "Wir sollten die Initiative ergreifen und von unserer Seite aus angreifen, um unsere Gewinnchancen zu erhöhen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_12",
"Content": "Ja, diese TDs gehen sowieso nirgendwo hin... Na dann, auf geht's. Nichts wird mich davon abhalten, diese Schicht zu beenden!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_6",
"Content": "Keine Sorge. Dafür bin ich hier."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_21_7",
"Content": "Das wird ein Kinderspiel!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_20_1",
"Content": "Ahh. Die Zelle ist direkt vor uns."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_20_2",
"Content": "Das sollte die letzte sein, oder...? Endlich, ich kann das jetzt abschließen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_1",
"Content": "Sie dort, freundlicher {Male=Herr;Female=Frau}. Bitte, ich brauche dringend Hilfe..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_3",
"Content": "*seufz* Die TDs haben unsere Radare schon wieder kaputt gemacht..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_4",
"Content": "Ich weiß nicht, was in letzter Zeit in sie gefahren ist. Es ist, als wären sie auf der Durchreise. Wir haben den Überblick verloren, wie oft die Radare kaputt gegangen sind..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_5",
"Content": "Reparieren, zerstören, reparieren, zerstören. Immer wieder... Mit unseren Brüdern, die wie die Fliegen fallen, haben selbst die Ingenieure die Flucht ergriffen. Wann wird das jemals enden...?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_7",
"Content": "Meine Kameraden. Ah... entschuldige. Ich habe vergessen, mich vorzustellen. Ich bin Hé Chou, Mitternachtsranger. Ich bin von der Einheit, die in diesem Gebiet stationiert ist."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_8",
"Content": "Mit all dem Chaos, das die TDs uns bereiten, ist jeder... in alle Richtungen abgehauen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_9",
"Content": "Und jetzt bin ich der Einzige, der übrig ist... der alte, nutzlose Ich... ohne etwas, das ich tun könnte..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_10",
"Content": "Ein Ingenieur sollte heute seinen Dienst antreten, aber er ist noch nicht mal aufgetaucht..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_11",
"Content": "Ugh. Es ist auch noch meine letzte Aufgabe. Ich kann das nicht vermasseln..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_12",
"Content": "Mein Glück. Wie habe ich mich nur in dieses Chaos hineinmanövriert?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_26",
"Content": "Na gut, na gut... Es scheint das Einzige zu sein, was ich momentan tun kann..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_27",
"Content": "Nun, es kann nicht schlimmer werden als das..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_19",
"Content": "Aber du hast recht... Es gibt überall TDs, die wild herumlaufen... Kann ja nicht mein Pech auf andere übertragen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_21",
"Content": "Na gut, na gut... Es scheint das Einzige zu sein, was ich momentan tun kann..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_22",
"Content": "Übrigens. Ich habe deinen Namen nicht aufgeschnappt..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_24",
"Content": "{PlayerName}... Verstanden. Ich werde das im Hinterkopf behalten."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_25",
"Content": "Außerdem, sobald meine Schicht vorbei ist, erinnere mich daran, dir ein Glücksbringer zu besorgen, um das ganze Durcheinander wiedergutzumachen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_2",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_6",
"Content": "Brüder?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_14",
"Content": "Soll ich dir helfen, ihn zu finden?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_15",
"Content": "Du wirst in ein noch tieferes Chaos geraten, wenn du nicht die Kinn hoch hältst..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_20",
"Content": "Genug. Lass uns gehen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_2_23",
"Content": "{PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_19_1",
"Content": "Wie ich erwartet habe, gibt es auch Anzeichen für einen Strukturzusammenbruch in dieser Station... Wahrscheinlich durch einen Kampf verursacht."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_19_2",
"Content": "Angesichts dieser Markierungen darf die Bedeutung der aufgewendeten Kraft, die zu dieser Zerstörung geführt hat, nicht unterschätzt werden."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_19_3",
"Content": "Glücklicherweise scheint die Umgebung vorerst noch sicher zu sein... Wir sollten die Trümmer beseitigen und schnell hineingehen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_18_1",
"Content": "Qiuwang hat die Induktionszelle wieder an ihren Platz eingebaut."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_18_2",
"Content": "Hmmm... Da. Es ist verbunden!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_18_3",
"Content": "Ich habe es geschafft, Zugang zu Daten über das Verhalten der TDs zu bekommen... Also waren die Berichte über ihre schnelle Anpassungsfähigkeit wahr..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_18_4",
"Content": "Wie ist das möglich...?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_18_5",
"Content": "Noch eine Überwachungsstation, und die Radare können wieder online gehen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_18_6",
"Content": "Es scheint, dass wir dieses Rätsel nur lösen können, indem wir die letzte Datenmenge bekommen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_18_7",
"Content": "Bevor wir das tun, steht uns noch mehr Arbeit bevor."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_17_1",
"Content": "Hoffen wir, dass dieses Ding noch funktioniert."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_16_1",
"Content": "Die Zelle scheint von außen intakt zu sein. Die einzige Möglichkeit herauszufinden, ob sie noch funktioniert, besteht darin, zur Überwachungsstation zurückzukehren."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_16_2",
"Content": "Wir sollten uns dann beeilen... Je schneller wir sie repariert haben, desto schneller kann ich mich von dieser Schicht verabschieden..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_8",
"Content": "Was habe ich gesagt!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_9",
"Content": "Am Ende gibt es immer ein Gleichgewicht zwischen Glück und Unglück."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_10",
"Content": "Wenn ein Unglück vorübergeht, folgt ein Glück."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_11",
"Content": "Denk es dir so. Wir haben einige nützliche Gegenstände in den ersten beiden Müllhaufen gefunden, und jetzt haben wir auch die Zelle."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_12",
"Content": "Ich würde sagen, es ist ein fruchtbares Ergebnis! Eine Form von Glück, würdest du nicht sagen?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_13",
"Content": "......"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_1",
"Content": "Urgh. Nichts... Einfach mein Glück..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_2",
"Content": "Keine Sorge. Jedes Unglück hat auch seine gute Seite. Diese Dinge, die du gefunden hast, haben ihre eigenen Verwendungen. Du solltest sie behalten."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_3",
"Content": "Lassen wir weiter suchen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_4",
"Content": "Immer noch nichts..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_5",
"Content": "Nun, auf der hellen Seite. Wir haben viel aus all dem gewonnen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_6",
"Content": "Und durch Erschöpfungsbeweis. Es gibt nur noch einen Haufen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_15_7",
"Content": "Die Zelle wird bald in unseren Händen sein!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_14_4",
"Content": "Was habe ich gesagt!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_14_5",
"Content": "Am Ende gibt es immer ein Gleichgewicht zwischen Glück und Unglück."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_14_6",
"Content": "Wenn ein Unglück vorüber ist, folgt ein Glück."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_14_7",
"Content": "Warum nutzen wir nicht unser Glück und suchen die anderen Haufen durch? Wir könnten noch mehr Schätze finden..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_14_8",
"Content": "......"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_14_9",
"Content": "Haha. Lassen wir die Entscheidung {PlayerName} überlassen.!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_14_1",
"Content": "Urgh. Nichts... Typisch mein Glück..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_14_2",
"Content": "Keine Sorge. Jedes Unglück hat auch seine gute Seite. Diese Gegenstände, die du gefunden hast, haben ihre eigenen Verwendungen. Du solltest sie behalten."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_14_3",
"Content": "Lass uns noch mehr suchen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_14_10",
"Content": "Es gibt Dinge, die wir gebrauchen können. Lassen wir sie behalten."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_14_11",
"Content": "Ich kann den Entdeckergeist in dir spüren... Ich denke wirklich, du bist perfekt für unsere Arbeit, {PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_13_1",
"Content": "Es scheint, das Glück ist auf unserer Seite. Wir haben die Zelle!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_13_2",
"Content": "Hätte nicht erwartet, dass mein Glück sich wendet, während ich durch einen Müllhaufen wühle..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_13_3",
"Content": "Du wärst überrascht, was man selbst im Müll finden kann. Vielleicht gibt es auch in den anderen Haufen Dinge, die uns nützlich sein könnten..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_13_4",
"Content": "Sag mir nicht, dass du denkst, was ich denke, dass du denkst..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_13_5",
"Content": "*kichern* Mir ist beides recht. Lass {PlayerName} die Entscheidung treffen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_13_6",
"Content": "Es gibt Dinge, die wir gebrauchen können. Lass uns sie behalten."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_13_7",
"Content": "Hat das hier überhaupt ein Ende...?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_13_8",
"Content": "Aha! Da ist noch mehr!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_13_9",
"Content": "Jetzt machst du mich aufgeregt..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_1",
"Content": "Aua, aua, aua! Okay, Okay! Ich verstehe, Boss. Ich gebe auf, okay!?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_2",
"Content": "Raus damit. Wo versteckst du die Induktionszelle?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_3",
"Content": "I-Induktionszelle? Davon haben wir noch nie gehört."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_4",
"Content": "Es ist ein rechteckiges Stück mit glatten Kanten. Es hat einen metallischen Rahmen, ist kalt in den Händen und ziemlich schwer zu tragen..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_5",
"Content": "Oh! Das! Ja, ja. Das haben wir schon mal gesehen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_6",
"Content": "Die TDs sind in letzter Zeit oft hierher gekommen. Und wir haben gesehen, wie sie neulich mit diesen Uniformierten einen riesigen Streit hatten."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_7",
"Content": "Sie haben wie verrückt um diese große Blechbox gekämpft. Wir dachten, es muss irgendein Schatz sein, und haben es mitgenommen, nachdem alles ruhig geworden ist."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_8",
"Content": "Wir konnten ums Verrecken nicht herausfinden, was es ist oder wofür es verwendet wird, also haben wir es einfach beiseite geworfen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_9",
"Content": "Genug gequatscht. Sagt uns einfach, wo es ist!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_10",
"Content": "Hey! Ruhig, Kumpel! Ich... Ich erinnere mich nicht, wo es ist. Es ist eine Weile her, seit wir es weggeschmissen haben. Okay...?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_11",
"Content": "Wie wäre es mit einer physischen Erinnerung auf dem Kopf. Eh?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_12",
"Content": "Iiih! Ich schwöre, ich kann mich nicht erinnern!"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_13",
"Content": "Warum... warum suchst du nicht selbst danach? Es ist wahrscheinlich in dem Haufen dort drüben."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_14",
"Content": "Es scheint, dass wir momentan nicht viele Auswahlmöglichkeiten für die Überprüfung haben. Wir müssen wohl auf die altmodische Art zurückgreifen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_15",
"Content": "Gut. Wir werden es selbst finden."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_16",
"Content": "Einen Moment. Es gibt noch eine Sache, die ich fragen möchte."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_17",
"Content": "Erinnerst du dich, in letzter Zeit noch jemanden außer den Rangern gesehen zu haben?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_18",
"Content": "Oh, ja. Es gab jemanden, der die gleiche Uniform wie du trug und immer in der Nähe der Überwachungsstation Reparaturen durchführte. Ich habe sie allerdings in letzter Zeit nicht gesehen."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_19",
"Content": "Ich verstehe..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_21",
"Content": "Naja, es ist mehr als das..."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_22",
"Content": "Es ist eine lange Geschichte. Lass uns uns erstmal auf die aktuelle Aufgabe konzentrieren."
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_10_20",
"Content": "Suchst du jemanden?"
},
{
"Id": "POI_HSGDLD_1_1",
"Content": "Jemand... Bitte, hilf mir raus..."
},
{
"Id": "RoguelikeSettlePlayerName",
"Content": "Ermittler: {0}"
},
{
"Id": "RoguelikeSettleProgress",
"Content": "Fortschritt: {0}%"
},
{
"Id": "SortConfig_72_SortName",
"Content": "Sortieren nach Energie"
},
{
"Id": "Text_BackToTower_Text",
"Content": "Zurück zum Tiefen Turm"
},
{
"Id": "Skill_1000109_SkillName",
"Content": "Flüsternde Brise"
},
{
"Id": "Skill_1000109_SkillDescribe",
"Content": "Stellt {0} Resonanzenergie pro Sekunde für {1}s für den als Nächstes einzuwechselnden Resonator wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1000209_SkillName",
"Content": "Springende Flammen"
},
{
"Id": "Skill_1000209_SkillDescribe",
"Content": "Chixia löst eine Schockwelle aus, die das Ziel umgibt und Feinden in der Reichweite Fusion-SCH in Höhe von {0} des Chixias ANG zufügt."
},
{
"Id": "Skill_1000309_SkillName",
"Content": "Blüte"
},
{
"Id": "Skill_1000309_SkillDescribe",
"Content": "Heilt den als Nächstes einzuwechselnden Resonator um {0} von Verinas ANG pro Sekunde für {1} s. Zudem erhalten alle Resonatoren in nahegelegenen Teams eine {2}-Schadensverstärkung für alle Typ-Attribute für {3} s."
},
{
"Id": "Skill_1000409_SkillName",
"Content": "Belebender Strom"
},
{
"Id": "Skill_1000409_SkillDescribe",
"Content": "Heile den als Nächstes einzuwechselnden Resonator um {1} der maximalen LP von Baizhi alle {0} s für {2} s. Der geheilte Resonator erhält eine {3}-Schadensverstärkung für alle Typ-Attribute für {4} s."
},
{
"Id": "Skill_1000509_SkillName",
"Content": "Silberschnee"
},
{
"Id": "Skill_1000509_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Standardangriffs-SCH des Resonators, der als nächstes einzuwechseln ist, um {0}. Dauer: {1} Sekunden oder bis er ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "Skill_1000609_SkillDescribe",
"Content": "Erschafft eine Stagnationszone um den als Nächstes einzuwechselnden Resonator, die {0}s anhält."
},
{
"Id": "Skill_1000709_SkillName",
"Content": "Thermalfeld"
},
{
"Id": "Skill_1000709_SkillDescribe",
"Content": "Encore erzeugt eine Flammenzone um das Skill-Ziel herum, mit einem Radius von {0}m. Ziele innerhalb der Flammenzone werden kontinuierlich verbrannt, wobei Fusion-SCH in Höhe von {2} des Encores ANG alle {1}s für {3}s verursacht wird."
},
{
"Id": "Skill_1000809_SkillName",
"Content": "Dualität"
},
{
"Id": "Skill_1000809_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Chaos-SCH des als Nächstes einzuwechselnden Resonator um {0}. Dauer: {1} Sekunden oder bis sie ausgewechselt werden."
},
{
"Id": "Skill_1000909_SkillName",
"Content": "Eiserner Wille"
},
{
"Id": "Skill_1000909_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Resonanz-Skill-SCH des als Nächstes einzuwechselnden Resonators um {0}. Dauer: {1} Sekunden oder bis sie ausgewechselt werden."
},
{
"Id": "Skill_1001009_SkillName",
"Content": "Auflösender Nebel"
},
{
"Id": "Skill_1001009_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Aero-SCH des als Nächstes einzuwechselnden Resonators um {0}. Dauer: {1} Sekunden oder bis sie ausgewechselt werden."
},
{
"Id": "Skill_1001109_SkillName",
"Content": "Disziplin"
},
{
"Id": "Skill_1001109_SkillDescribe",
"Content": "Wenn der als Nächstes einzuwechselnde Resonator mit seinem Schweren Angriff ein Ziel trifft, beschwört Jiyan Qingloong einen Koordinierten Angriff, der Aero-SCH in Höhe von {0} von Jiyans ANG verursacht. Dieser Angriff dauert {1} s und kann alle {2} s einmal ausgelöst werden – bis zu insgesamt 2 Mal."
},
{
"Id": "Skill_1001209_SkillName",
"Content": "Wutübertragung"
},
{
"Id": "Skill_1001209_SkillDescribe",
"Content": "Der als Nächstes einzuwechselnde Resonator erhält {0} Schadensverstärkung für schwere Angriffe. Dauer: {1} Sekunden oder bis sie ausgewechselt werden."
},
{
"Id": "Skill_1001309_SkillName",
"Content": "Wickeln"
},
{
"Id": "Skill_1001309_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH in Höhe von {0} von Camellyas ANG.\nNach dem Einsatz des Kraftkreislaufs Eintagsblume verursacht der nächste Outro-Skill Wickeln zusätzlichen Chaos-SCH in Höhe von {1} von Camellyas ANG."
},
{
"Id": "Skill_1001409_SkillName",
"Content": "Schattenüberfall"
},
{
"Id": "Skill_1001409_SkillDescribe",
"Content": "Calcharo beschwört Phantom zur Unterstützung des Resonators, das die Ziele vor ihm mit einem Schlag beseitigt. Der Angriff des Phantoms verursacht Electro-SCH in Höhe von {0} des Calcharos ANG."
},
{
"Id": "Skill_1001509_SkillName",
"Content": "Stratege"
},
{
"Id": "Skill_1001509_SkillDescribe",
"Content": "Der als Nächstes einzuwechselnde Resonator erhält eine {0} Electro-Schadensverstärkung und eine {1} Resonanzbefreiungs-Schadensverstärkung. Dauer: {2} Sekunden oder bis sie ausgewechselt werden."
},
{
"Id": "Skill_1001609_SkillName",
"Content": "Blitzmanipulation"
},
{
"Id": "Skill_1001609_SkillDescribe",
"Content": "Yuanwu beschwört Blitze auf einem Feld, das sich auf das Skill-Ziel konzentriert, und verursacht bei den getroffenen Feinden erheblichen Verlust der Vibrationsstärke."
},
{
"Id": "Skill_1001709_SkillName",
"Content": "Klangweber"
},
{
"Id": "Skill_1001709_SkillDescribe",
"Content": "Rover beschwört ein Chaosfeld, das {1} Chaos-SCH an allen Zielen in Reichweite alle {0}s für {2}s."
},
{
"Id": "Skill_1001809_SkillName",
"Content": "Frostige Zeichen"
},
{
"Id": "Skill_1001809_SkillDescribe",
"Content": "Lingyang löst eine Schockwelle aus, die sich auf das Skill-Ziel konzentriert und Glacio-SCH in Höhe von {0} des Lingyangs ANG bei Zielen in der Reichweite verursacht."
},
{
"Id": "Text_LevelRichText_Text",
"Content": "St. {0}/{1}"
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_Empty_Desc",
"Content": "Keine Störungen in dieser Phase"
},
{
"Id": "Flow_140000003_1",
"Content": "Ich brauche Essen... Es ist schon lange her, seit ich gegessen habe, knurr... knurr..."
},
{
"Id": "Flow_140000003_2",
"Content": "Solange ich an diesen Ort komme... werde ich nicht verhungern, oder..."
},
{
"Id": "Flow_140000003_3",
"Content": "Das Objekt ist besetzt, wie kann ich meine Forschung fortsetzen..."
},
{
"Id": "Flow_140000003_4",
"Content": "General, du bist zurück."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_1",
"Content": "Oh, das ist typisch Lingyang."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_4",
"Content": "Du wirst dich bald an ihn gewöhnen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_5",
"Content": "Er ist spontan, macht immer das, was ihm gerade in den Kopf kommt."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_6",
"Content": "Er hilft einfach gerne den Menschen."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_7",
"Content": "Du wirst ihn oft durch die Gassen sprinten sehen, immer bereit, dort zu helfen, wo er gebraucht wird."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_8",
"Content": "Er ist schnell und stark, nichts scheint ihn zu erschüttern. Er ist ein wahrer Segen für uns."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_9",
"Content": "Es tut uns allerdings leid, wenn er sich versehentlich verletzt ... Er winkt ab und sagt uns, wir sollen uns keine Sorgen machen, aber obwohl er sagt, wir sollen uns keine Sorgen machen, tun wir es trotzdem."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_10",
"Content": "{PlayerName}, könntest du nach ihm sehen? Was auch immer du bei mir bestellst, geht aufs Haus!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_13",
"Content": "Danke!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_14",
"Content": "Natürlich, nimm dir Zeit."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_15",
"Content": "Das Teehaus, von dem Lingyang sprach, befindet sich im Wohngebiet, gleich hinter dem Platz. Geh einfach weiter und du wirst es finden ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_2",
"Content": "Nun, das war plötzlich ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_3",
"Content": "Bevor ich etwas sagen konnte, war er weg ..."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_11",
"Content": "Klar, ich gehe hin."
},
{
"Id": "Character_LingYang_87_12",
"Content": "Lass mich erst mein Essen beenden."
},
{
"Id": "ConfirmBox_131_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_131_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_132_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_132_Content",
"Content": "Die Daten des Ladens wurden aktualisiert, bitte überprüfe die neuesten Daten"
},
{
"Id": "ConfirmBox_132_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_132_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_134_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_134_Content",
"Content": "Entschuldigung, die Aufladefunktion ist in diesem Test für iOS-Geräte nicht verfügbar"
},
{
"Id": "ConfirmBox_134_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "Character_LingYang_10_53",
"Content": "Der Lieferant hat sich bedankt und ist gegangen ..."
},
{
"Id": "Flow_34000000_55",
"Content": "Zuerst versuchen Sie, das vordere Tor zu öffnen."
},
{
"Id": "Flow_34000000_56",
"Content": "Versuchen Sie, die Mechanismen in Ihrer Umgebung zu bedienen."
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{
"Id": "Flow_34000000_85",
"Content": "Einige Punkte, die zu beachten sind:"
},
{
"Id": "Flow_34000000_86",
"Content": "1、Klettern verboten!"
},
{
"Id": "Flow_34000000_87",
"Content": "2、Senden Sie sich eine Ferncharakter."
},
{
"Id": "Flow_34000000_88",
"Content": ""
},
{
"Id": "Flow_34000000_89",
"Content": "Darüber hinaus gibt es in der Umgebung einige seltsame Dinge, die es zu erkunden gilt."
},
{
"Id": "Flow_34000000_90",
"Content": "Zum Beispiel, der am Boden in ein Raster angeordnete Laser."
},
{
"Id": "Flow_34000000_91",
"Content": "Es sieht beängstigend aus, wird dir aber überhaupt keinen Schaden zufügen."
},
{
"Id": "Flow_34000000_92",
"Content": "Wofür wird es verwendet? Es ist wirklich verwirrend."
},
{
"Id": "Flow_34000000_118",
"Content": "Zum Beispiel, der Laser, der auf dem Boden in ein Raster angeordnet ist."
},
{
"Id": "Flow_34000000_119",
"Content": "Es sieht furchterregend aus, aber es wird dir überhaupt keinen Schaden zufügen."
},
{
"Id": "Flow_34000000_120",
"Content": "Wofür wird es verwendet? Es ist wirklich verwirrend."
},
{
"Id": "Flow_34000000_142",
"Content": "Und all diese Blumen und Pflanzen."
},
{
"Id": "Flow_34000000_143",
"Content": "Warum blüht es in dieser Szene? Es ist wirklich verdächtig."
},
{
"Id": "Flow_34000000_162",
"Content": "Es ist offensichtlich, dass wir uns in einer von Menschen geschaffenen virtuellen Welt befinden."
},
{
"Id": "Flow_34000000_163",
"Content": "Und der Schöpfer dieser virtuellen Welt ist wirklich nachlässig."
},
{
"Id": "Flow_34000000_164",
"Content": "Es wurde alles mit vorübergehenden Ressourcen erstellt."
},
{
"Id": "Flow_34000000_165",
"Content": "Wie kann es in der realen Welt solch unlogische Szenen geben?"
},
{
"Id": "Flow_34000000_166",
"Content": "Diese seltsame Gestaltung ist offensichtlich ein Rätsel, das der Autor entworfen hat."
},
{
"Id": "Flow_34000000_167",
"Content": "Ein Rätsel sollte zumindest getarnt sein und sich mit der Gesamtumgebung abstimmen, aber hier ist es offensichtlich und leicht zu erkennen."
},
{
"Id": "Flow_34000000_168",
"Content": "Es wurde wirklich keine Sorgfalt darauf verwendet."
},
{
"Id": "Flow_34000000_169",
"Content": "Und schau dir diese Mauern hier an."
},
{
"Id": "Flow_34000000_170",
"Content": "Das ist überhaupt keine Mauer, sondern eine Mechanismustür, verstehst du?"
},
{
"Id": "Flow_34000000_171",
"Content": "Gibt es keine geeigneteren Ressourcen, um eine Mauer zu bauen?"
},
{
"Id": "Flow_34000000_172",
"Content": "Wird das Spiel dadurch nicht langsamer?"
},
{
"Id": "Flow_34000000_173",
"Content": "Ach, es ist wirklich frustrierend."
},
{
"Id": "Flow_34000000_174",
"Content": "Wie auch immer, es gibt nichts mehr zu sagen."
},
{
"Id": "Flow_34000000_175",
"Content": "Du kannst gehen."
},
{
"Id": "Flow_34000000_176",
"Content": "Los, los, los!"
},
{
"Id": "Flow_122000001_95",
"Content": "Eine E-Mail von Lollo-Logistik? Schauen wir mal, worum es geht."
},
{
"Id": "ImportTest_6_1",
"Content": "Nach dem Tal ist die Stadt Jinchou!1"
},
{
"Id": "ImportTest_6_2",
"Content": "Die Stadt ist der sicherste Ort, der zentrale Leuchtturm bestrahlt die ganze Stadt und es gibt Schutzschilde, die Verteidigungsanlagen der Tian Gong sind auch nicht zu unterschätzen."
},
{
"Id": "ImportTest_6_5",
"Content": "Hehe, nicht schlecht, oder?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_6",
"Content": "Hehe, vielleicht nicht so beeindruckend wie andere Orte, aber Jinchou ist immer mein glückliches Zuhause!"
},
{
"Id": "ImportTest_6_7",
"Content": "Jinchou liegt am Fuße des Steinwüstenhochlands und des Nordenluoye, es ist eine Grenzstadt und eine Festung, die als die Kehle des Kaisers Ling bezeichnet wird."
},
{
"Id": "ImportTest_6_8",
"Content": "Ich habe mich mit Baizhi in der Nähe verabredet... Wo ist sie?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_10",
"Content": "Der Himmel und das Meer treffen sich hier."
},
{
"Id": "ImportTest_6_11",
"Content": "[Chi Xia schaut sich um und schaut dann nach unten]"
},
{
"Id": "ImportTest_6_12",
"Content": "... Stille Zone?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_13",
"Content": "... Seit wann gibt es das?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_14",
"Content": "Es gab es nicht, als wir gekommen sind."
},
{
"Id": "ImportTest_6_16",
"Content": "Ich habe gerade keine Anzeichen einer Stille Zone gespürt..."
},
{
"Id": "ImportTest_6_17",
"Content": "Wurde es in dem Moment gebildet? In so kurzer Zeit?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_18",
"Content": "Oder verfolgt uns der Himmel und das Meer? Läuft es uns nach?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_19",
"Content": "【Drei Personen stehen am Rand einer Klippe und schauen hinunter】"
},
{
"Id": "ImportTest_6_20",
"Content": "... In der Mitte der Stillezone..."
},
{
"Id": "ImportTest_6_23",
"Content": "Ist das nicht Bai Zhi?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_24",
"Content": "Bai Zhi!"
},
{
"Id": "ImportTest_6_25",
"Content": "Bai Zhi!"
},
{
"Id": "ImportTest_6_26",
"Content": "Es ist zu weit weg, die Stimme kann nicht rüberkommen..."
},
{
"Id": "ImportTest_6_29",
"Content": "Die neu entstandene Stillezone hat eine \"Ruhephase\", in der sie relativ sicher ist."
},
{
"Id": "ImportTest_6_32",
"Content": "Man kann eher sagen, dass sie \"vorübergehend\" sicher ist."
},
{
"Id": "ImportTest_6_33",
"Content": "Die Ruhephase variiert je nach Entstehungszeit der Stillezone. Im Allgemeinen gilt, je kürzer die Entstehungszeit, desto länger die Ruhephase. Aber je länger die Ruhephase, desto stärker werden die entstehenden Erscheinungen in der Stillezone."
},
{
"Id": "ImportTest_6_34",
"Content": "Wir haben vereinbart, uns in der Nähe zu treffen. Sie sagte, sie würde Proben nehmen, und jetzt ist sie alleine in der Mitte der Stillezone!"
},
{
"Id": "ImportTest_6_35",
"Content": "Bai Zhi würde normalerweise nicht unüberlegt und rein abenteuerlich handeln. Die neu entstandene Stillezone hat eine \"Ruhephase\", je kürzer die Entstehungszeit der Stillezone, desto länger die Ruhephase. Diese Stillezone sollte also in kurzer Zeit sicher sein."
},
{
"Id": "ImportTest_6_40",
"Content": "Gemäß der Inszenierung des \"Heldenstück\" besteht in der Tat diese Möglichkeit!"
},
{
"Id": "ImportTest_6_41",
"Content": "In der Tat, wer könnte diese Falle gestellt haben?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_46",
"Content": "Oh... Die Person, die in der Gruppe am einfachsten aussieht, ist in Wirklichkeit ein raffinierter, hinterhältiger Heldentrick, der in vielen Geschichten vorkommt!"
},
{
"Id": "ImportTest_6_47",
"Content": "Oh, nein, es gibt keinen solchen Trick!"
},
{
"Id": "ImportTest_6_49",
"Content": "...Der Wanderer."
},
{
"Id": "ImportTest_6_50",
"Content": "Oh... Die Person, die in der Gruppe am ruhigsten ist und keinen Konflikt sucht, ist in Wirklichkeit hinterhältig und raffiniert, und es ist ein häufiger Trick in Heldengeschichten, in der Nähe des Protagonisten zu sein!"
},
{
"Id": "ImportTest_6_51",
"Content": "Oh, nein, es gibt keinen solchen Trick!"
},
{
"Id": "ImportTest_6_52",
"Content": "Es gibt nicht immer..."
},
{
"Id": "ImportTest_6_53",
"Content": "Oh?!"
},
{
"Id": "ImportTest_6_55",
"Content": "Es gibt in der Tat Nachbildungen, die menschliche Sprache und Verhalten wiederholen und imitieren können, aber in dieser Perfektion..."
},
{
"Id": "ImportTest_6_56",
"Content": "Sollen wir nicht zuerst nach unten gehen und die Situation überprüfen?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_60",
"Content": "Hmm, die Gleitstrecke des Gleitschirms kann die stille Zone nicht überschreiten, wir müssen zuerst nach unten gehen und die Situation überprüfen."
},
{
"Id": "ImportTest_6_61",
"Content": "Die Gleitstrecke des Gleitschirms kann die stille Zone nicht überschreiten... Bai Zhi ist immer noch in der stille Zone."
},
{
"Id": "ImportTest_6_63",
"Content": "Hmm, sei vorsichtig."
},
{
"Id": "ImportTest_6_3",
"Content": "Wirklich beeindruckend."
},
{
"Id": "ImportTest_6_4",
"Content": "Es ist auch in Ordnung."
},
{
"Id": "ImportTest_6_15",
"Content": "Es ist wahrscheinlich in kürzerer Zeit entstanden."
},
{
"Id": "ImportTest_6_21",
"Content": "Es scheint etwas da zu sein."
},
{
"Id": "ImportTest_6_22",
"Content": "Es ist eine Person."
},
{
"Id": "ImportTest_6_27",
"Content": "Ist die Stillezone nicht sehr gefährlich?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_28",
"Content": "Warum ist sie dort?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_30",
"Content": "Eine Ruhephase?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_31",
"Content": "Bedeutet das, dass diese Stillezone relativ \"sicher\" ist?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_37",
"Content": "Es ist unwahrscheinlich, dass plötzlich eine starke Erscheinung auftaucht."
},
{
"Id": "ImportTest_6_38",
"Content": "Ist es möglich, dass die Bai Zhi dort unten eine Falle ist?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_39",
"Content": "→ Dann gehen wir hinunter."
},
{
"Id": "ImportTest_6_43",
"Content": "Du."
},
{
"Id": "ImportTest_6_44",
"Content": "Spross."
},
{
"Id": "ImportTest_6_45",
"Content": "Nachbild."
},
{
"Id": "ImportTest_6_57",
"Content": "Auf jeden Fall, gehen wir zuerst nach unten."
},
{
"Id": "ImportTest_6_58",
"Content": "Gibt es eine Möglichkeit, diese stille Zone zu umgehen?"
},
{
"Id": "ImportTest_6_62",
"Content": "Dann müssen wir zuerst nach unten gehen und nachsehen."
},
{
"Id": "ImportTest_5_1",
"Content": "Oh, wir sind fast bei der Leuchtfeuermarke."
},
{
"Id": "ImportTest_5_2",
"Content": "Wenn du die Leuchtfeuermarke siehst, musst du sie aktivieren, sie hat einen Schutzradius von fünf Metern und bietet einen gewissen Schutz."
},
{
"Id": "ImportTest_5_3",
"Content": "Der Wanderer, kannst du mir bitte dein Terminal geben?"
},
{
"Id": "ImportTest_5_4",
"Content": "Okay, obwohl das Modell und die Version unterschiedlich sind, sind die Datenübertragungsfunktion und einige grundlegende Modulfunktionen bestätigt verfügbar."
},
{
"Id": "ImportTest_5_5",
"Content": "Wir sind fast am Talende, es wird einige Höhenunterschiede geben, aber es wird bequemer sein, wenn das Schirmmodul des Terminals verfügbar ist."
},
{
"Id": "ImportTest_5_6",
"Content": "Ich werde dir gleich sagen, wie du es aktivieren kannst."
},
{
"Id": "ImportTest_4_1",
"Content": "Das war knapp, ihr beiden habt so gut zusammengearbeitet!"
},
{
"Id": "ImportTest_4_2",
"Content": "Der Wanderer scheint der zweite zu sein, der so gut mit mir zusammenarbeitet, oh, außer Baizhi... das ist der dritte Resonator, der so gut mit Yangyang kämpft!"
},
{
"Id": "ImportTest_4_3",
"Content": "Aber das war das erste Mal, dass wir zusammengearbeitet haben, und es fühlt sich an, als ob unsere Zusammenarbeit bald besser sein wird als mit Baizhi."
},
{
"Id": "ImportTest_4_4",
"Content": "Verdammt, wir waren doch zuerst hier, wir sind zusammen aufgewachsen..."
},
{
"Id": "ImportTest_4_5",
"Content": "... Chixia."
},
{
"Id": "ImportTest_4_6",
"Content": "Hehehe... oh, wenn es um Baizhi geht!"
},
{
"Id": "ImportTest_4_7",
"Content": "Der Ort, an dem wir uns mit Baizhi verabredet haben, ist fast da! Baizhi ist das, was ich immer in den Mund nehme, ihre Resonanzfähigkeit ist mit Heilung verbunden, wir haben dich zusammen in der Schlucht gefunden."
},
{
"Id": "ImportTest_4_8",
"Content": "Baizhi hat dich ein wenig behandelt, du hattest Symptome ähnlich wie Ertrinken, aber Mund und Nase waren frei, und deine Kleidung war trocken und sauber."
},
{
"Id": "ImportTest_4_9",
"Content": "Natürlich wusste Yangyang das alles durch ihre Sensibilität, sie war sehr vorsichtig, als ob sie dich nicht verletzen wollte!"
},
{
"Id": "ImportTest_4_10",
"Content": "Du bist die ganze Zeit nicht aufgewacht..."
},
{
"Id": "ImportTest_4_11",
"Content": "Und Baizhi hat noch andere Aufgaben zu erledigen, also haben wir beschlossen, bei dir zu bleiben und uns dann an dem vereinbarten Ort zu treffen."
},
{
"Id": "ImportTest_3_1",
"Content": "Was ist los? Fühlst du dich nicht gut? War es der Kampf vorhin...?"
},
{
"Id": "ImportTest_3_4",
"Content": "Ist der Herr der Jahre in meiner Erinnerung?"
},
{
"Id": "ImportTest_3_6",
"Content": "Das ist die wahre Gestalt dieser Drachenstatue, der Herr der Jahre, der \"Leitfaden der Maschinerie\" in der Provinz Jin, das Kaiserreich Linglong besteht aus neun Provinzen, von denen jede einen Herrn der Jahre hat, die sich in Aussehen und Erscheinungsbild ähneln, aber auch Unterschiede aufweisen. Der Herr der Jahre in der Provinz Jin hat die Gestalt eines Drachen, wie die Statue zeigt."
},
{
"Id": "ImportTest_3_10",
"Content": "Wo es eine Grenze zwischen Zivilisation und Geschichte gibt, gibt es auch einen Herrn der Jahre, und Linglong ist besonders. Linglong hat eine lange Geschichte, eine reiche Kultur, ist groß und vielfältig, so dass Linglong der Ort ist, an dem die meisten Herrn der Jahre in der Welt leben."
},
{
"Id": "ImportTest_3_11",
"Content": "Laut Aufzeichnungen waren die Herrn der Jahre in Linglong ursprünglich eins, aber sie wurden geteilt, um die Herrschaft aufzuteilen."
},
{
"Id": "ImportTest_3_12",
"Content": "In anderen Provinzen gibt es natürlich auch entsprechende Herrn der Jahre, aber die Anzahl ist in der Regel viel geringer als in Linglong."
},
{
"Id": "ImportTest_3_13",
"Content": "In Linglong sind die Herrn der Jahre hauptsächlich in Drachenform, aber in anderen Provinzen gibt es Unterschiede, manche sind sogar... schwer zu beschreiben."
},
{
"Id": "ImportTest_3_14",
"Content": "Vor dem wahren Herrscher stehen?"
},
{
"Id": "ImportTest_3_15",
"Content": "Der wahre Körper des Herrschers ist normalerweise schwer zu sehen... Man kann ihn fast nur bei der Zeremonie der Amtseinführung sehen."
},
{
"Id": "ImportTest_3_16",
"Content": "Laut dem Wanderer kann man ihn nur aus der Nähe sehen, wenn man ein Resonator des Herrschers ist, aber der Resonator des Herrschers der heutigen Provinz ist der Provinzleiter des heutigen Provinzleiters..."
},
{
"Id": "ImportTest_3_20",
"Content": "Verdammt... das sollte zumindest ein Überbleibsel der Sturmklasse sein!"
},
{
"Id": "ImportTest_3_21",
"Content": "Es scheint, dass Chixia in Gefahr ist, Wanderer...!"
},
{
"Id": "ImportTest_3_25",
"Content": "Wanderer, sei vorsichtig!"
},
{
"Id": "ImportTest_3_2",
"Content": "Ich erinnere mich an etwas."
},
{
"Id": "ImportTest_3_3",
"Content": "Ist diese Statue...?"
},
{
"Id": "ImportTest_3_5",
"Content": "Herr der Jahre?"
},
{
"Id": "ImportTest_3_7",
"Content": "Gibt es außerhalb von Linglong auch Herrn der Jahre?"
},
{
"Id": "ImportTest_3_8",
"Content": "Wie sehen die Herrn der Jahre in anderen Provinzen aus?"
},
{
"Id": "ImportTest_3_9",
"Content": "Ich sah mich dem Herrn der Jahre gegenüberstehen."
},
{
"Id": "ImportTest_3_17",
"Content": "Vielleicht ist das nur meine Vorstellung?"
},
{
"Id": "ImportTest_3_18",
"Content": "..."
},
{
"Id": "ImportTest_2_1",
"Content": "Das \"Himmelsmeer\", von dem ich gerade gesprochen habe, ist eine besondere Wettererscheinung, bei der der Himmel wie eine gespiegelte Meeresoberfläche aussieht. Die Ansammlung des Himmelsmeeres ist oft ein Vorzeichen für das Entstehen von Klanglosen Gebieten."
},
{
"Id": "ImportTest_2_2",
"Content": "Ein \"Klangloses Gebiet\" ist ein Ort, an dem sich \"Echo-Körper\" ansammeln, und je näher man sich im Freien einem Klanglosen Gebiet nähert, desto gefährlicher wird es."
},
{
"Id": "ImportTest_2_3",
"Content": "Die Bildung von Klanglosen Gebieten hat jedoch kaum eine Regel, man weiß nur, dass das Himmelsmeer ein Vorzeichen dafür ist."
},
{
"Id": "ImportTest_2_4",
"Content": "Außerdem gibt es \"Resonatoren\" wie Yangyang, deren Resonanzfähigkeit es ihnen ermöglicht, Informationen von der Außenwelt durch den Wind wahrzunehmen, daher konnte sie gerade spüren, dass sich in der Nähe ein Klangloses Gebiet bildet."
},
{
"Id": "ImportTest_2_5",
"Content": "Ich kann es überhaupt nicht spüren, hehe."
},
{
"Id": "ImportTest_2_6",
"Content": "Obwohl der Wanderer sich an nichts erinnern kann, bin ich mir zu neunzig... nein, zu hundert Prozent sicher, dass du ein Resonator bist."
},
{
"Id": "ImportTest_2_7",
"Content": "Die Handrücken des Wanderers haben Klangnarben und er trägt auch einen \"Kürbis\" bei sich, der zwar etwas anders aussieht, aber beide sind Symbole eines Resonators."
},
{
"Id": "ImportTest_2_8",
"Content": "Außerdem gibt es außer Resonatoren kaum jemanden, der ohne einen guten Grund im Freien herumläuft."
},
{
"Id": "ImportTest_2_9",
"Content": "Obwohl es im Tal derzeit ruhig und friedlich aussieht, könnte jederzeit eine gefährliche Bedrohung auftauchen."
},
{
"Id": "ImportTest_2_10",
"Content": "Was zum Teufel, es kommt, wenn es kommt."
},
{
"Id": "ImportTest_2_11",
"Content": "Vagabund, sei vorsichtig!"
},
{
"Id": "ImportTest_2_13",
"Content": "Wow... du bist so schnell!"
},
{
"Id": "ImportTest_2_14",
"Content": "Ich konnte nicht einmal reagieren, ich sah nur, wie Yang Yang instinktiv vor dem Vagabund stand und mit ein paar schnellen Bewegungen die Bedrohung beseitigte!"
},
{
"Id": "ImportTest_2_15",
"Content": "Keine Überreste der \"Echofrequenz der Bedrohung\", der Vagabund ist nur ein kleines bisschen voraus!"
},
{
"Id": "ImportTest_2_16",
"Content": "Das nächste Mal werde ich definitiv vorne sein! Sonst werde ich nicht... vorne sein... nein, nicht Chixia!"
},
{
"Id": "ImportTest_2_17",
"Content": "Warte... Chixia."
},
{
"Id": "ImportTest_1_1",
"Content": "...Symptome des Ertrinkens... seltsam."
},
{
"Id": "ImportTest_1_2",
"Content": "...Sagen... keine äußeren Verletzungen, Atmung... keine Auffälligkeiten. Herzschlag... sollte schnell sein... oder?"
},
{
"Id": "ImportTest_1_3",
"Content": "...Was sollen wir tun... Erste Hilfe... raus... tragen?... Gefahr..."
},
{
"Id": "ImportTest_1_4",
"Content": "...Er ist aufgewacht."
},
{
"Id": "ImportTest_1_5",
"Content": "Lass mich sehen, lass mich sehen!"
},
{
"Id": "ImportTest_1_6",
"Content": "Gut, dass du aufgewacht bist. Ich hätte fast meine letzte Rettung, die Erste-Hilfe-Fähigkeiten für Unteroffiziere, angewendet. Aber das ist wahrscheinlich das erste Mal, dass ich das in der Praxis mache..."
},
{
"Id": "ImportTest_1_7",
"Content": "...Chixia."
},
{
"Id": "ImportTest_1_8",
"Content": "Entschuldigung, entschuldigung, du bist gerade aufgewacht, und ich habe dir einen ganzen Haufen Zeug erzählt..."
},
{
"Id": "ImportTest_1_9",
"Content": "Geht es dir gut? Hast du irgendwelche Beschwerden?"
},
{
"Id": "ImportTest_1_13",
"Content": "Mein Name ist Chixia... Ja. Sie ist Yangyang!"
},
{
"Id": "ImportTest_1_14",
"Content": "Wir sind in der Yunling-Schlucht, in der Wildnis am Rande der heutigen Stadt Jincheng, die zum Herrschaftsgebiet des Kaisers Long gehört."
},
{
"Id": "ImportTest_1_15",
"Content": "An deiner Kleidung sehe ich, dass du kein Einheimischer von Jincheng bist. Bist du ein reisender Fremder oder... ein Rückkehrer?"
},
{
"Id": "ImportTest_1_19",
"Content": "Ich weiß nicht, warum ich hier bin... Ich erinnere mich nicht, woher ich komme oder welche Identität ich habe."
},
{
"Id": "ImportTest_1_20",
"Content": "Bai Zhi hat nicht gesagt, dass es solche Nachwirkungen nach dem Erwachen geben würde."
},
{
"Id": "ImportTest_1_22",
"Content": "Der Wind bringt gefährliche Nachrichten, der Himmel und das Meer ziehen sich zusammen. Es scheint, als würde bald eine neue stille Zone entstehen."
},
{
"Id": "ImportTest_1_24",
"Content": "Es besteht eine große Wahrscheinlichkeit, dass es hier bald gefährlich wird."
},
{
"Id": "ImportTest_1_25",
"Content": "In der Tat, aufgrund der Auswirkungen des Himmelsmeeres hat auch der \"Pangu-Terminal\" Kürbis das Signal verloren und kann keine Nachrichten senden oder empfangen. Wir müssen uns so schnell wie möglich mit Baizhi an dem vereinbarten Ort treffen und von hier weggehen."
},
{
"Id": "ImportTest_1_26",
"Content": "Es scheint, dass du dich wirklich an nichts erinnern kannst, das macht nichts! Wenn du Fragen hast, können wir während des Gehens reden und ich werde dir alles im Detail erzählen!"
},
{
"Id": "ImportTest_1_27",
"Content": "Wanderer... Kann ich dich so nennen, bis du dich an deinen ursprünglichen Namen erinnerst?"
},
{
"Id": "ImportTest_1_30",
"Content": "Dies ist kein Ort, an dem man lange verweilen kann. Wenn der Wanderer vorerst keine anderen Pläne hat, können wir vielleicht vorerst zusammen reisen?"
},
{
"Id": "ImportTest_1_33",
"Content": "Das ist großartig, lass uns zusammen gehen."
},
{
"Id": "ImportTest_1_34",
"Content": "Das Gelände im Tal ist komplex. Wir gehen normalerweise nur einen Weg. Wenn der Wanderer nichts dagegen hat, können wir vorerst zusammen reisen und dann überlegen, wenn wir das Yunling-Tal verlassen."
},
{
"Id": "ImportTest_1_35",
"Content": "Lass uns gehen, lass uns zusammen gehen!"
},
{
"Id": "ImportTest_1_10",
"Content": "Wer seid ihr?"
},
{
"Id": "ImportTest_1_11",
"Content": "Wo bin ich?"
},
{
"Id": "ImportTest_1_12",
"Content": "Ich..."
},
{
"Id": "ImportTest_1_16",
"Content": "...Ein reisender Fremder?"
},
{
"Id": "ImportTest_1_17",
"Content": "Ich erinnere mich nicht."
},
{
"Id": "ImportTest_1_23",
"Content": "Was bedeutet das?"
},
{
"Id": "ImportTest_1_38",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "ImportTest_1_28",
"Content": "Ja, du kannst mich vorerst so nennen."
},
{
"Id": "ImportTest_1_29",
"Content": "Es passt gut zu mir."
},
{
"Id": "ImportTest_1_31",
"Content": "In Ordnung."
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"Content": "Gibt es nur einen Ausgang aus dem Tal?"
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{
"Id": "RoguelikeRoomFloatTips_NormalDesc",
"Content": ""
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{
"Id": "RoguelikeRoomFloatTips_NoHeadDesc",
"Content": "Erinnerung an die Katastrophe"
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"Id": "RoguelikeRoomFloatTips_SpecialDesc",
"Content": "Spezieller Raum gefunden"
},
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"Id": "RoguelikeRoomFloatTips_Normal",
"Content": "Fortschritt: {0}/{1}"
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{
"Id": "ItemInfo_70140001_Name",
"Content": "Zoom-Kamera"
},
{
"Id": "ItemInfo_70140001_AttributesDescription",
"Content": "Halte Momente mit einer tragbaren Kamera fest."
},
{
"Id": "ItemInfo_70140001_BgDescription",
"Content": "Diese Kamera, entwickelt von der Pioneer Association, ermöglicht es den Benutzern, in der Wildnis Proben mit detaillierten Daten aufzunehmen."
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"Id": "ItemInfo_70140001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erkundungswerkzeug für schnelles Fotografieren."
},
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"Id": "HuanglongXZ_9_1",
"Content": "Was ist los? Bist du verletzt vom Kampf?"
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{
"Id": "HuanglongXZ_9_4",
"Content": "Du hast unser Hütende in deiner Erinnerung gesehen?"
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{
"Id": "HuanglongXZ_9_6",
"Content": "Ja, dasjenige, für das wir diese Statue gebaut haben. Das Hütende in Jinzhou. In Huanglong gibt es eine Hauptstadt und sechs Städte, von denen jede ihres eigenen Hütenden hat. Obwohl sie in seinem Aussehen einige Ähnlichkeiten aufweisen, gibt es auch Unterschiede."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_10",
"Content": "Hütenden sind dort präsent, wo Zivilisationen gedeihen. Huanglong zeichnet sich aufgrund seiner langen Geschichte und seines riesigen Landes durch die höchste Anzahl gleichzeitig existierender Hütenden aus."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_11",
"Content": "Aufzeichnungen besagen, dass die Hütenden in Huanglong einst eine einzige Einheit waren. Jetzt sind sie jeweils für einen Teil von Huanglong verantwortlich."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_12",
"Content": "Natürlich gibt es auch in anderen Regionen Hütenden, aber weit weniger im Vergleich zu Huanglong."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_13",
"Content": "In Huanglong nehmen die meisten Hütenden die Form eines Loong an. In anderen Regionen manifestieren sie sich in verschiedenen Formen, manche sind sogar ... jenseits unserer Vorstellungskraft."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_14",
"Content": "Du standst unserem Hütenden gegenüber?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_15",
"Content": "Man kann unseren Hütenden kaum mit eigenen Augen sehen. Die meisten Leute bekommen nur die Gelegenheit während der Ernennungszeremonien."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_16",
"Content": "Nach deiner Beschreibung standst du ziemlich nah dran. Normalerweise darf nur der vom Hütenden ernannte Resonator in seiner Nähe sein; derzeit ist diese Person die Magistratin von Jinzhou ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_19",
"Content": "Wow! Verdammt ... Das muss eine Eliteklasse sein!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_2",
"Content": "Ich glaube, ich habe mich an etwas erinnert."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_3",
"Content": "Was ist das für eine Statue?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_5",
"Content": "Das Hütende?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_7",
"Content": "Gibt es außerhalb von Huanglong noch andere Hütenden?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_8",
"Content": "Wie sehen die anderen Hütenden aus?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_9",
"Content": "Ich sah mich direkt gegenüberstehen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_17",
"Content": "Vielleicht ist das nur meine Vorstellung?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_18",
"Content": "..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_8_1",
"Content": "Bravo! Du erinnerst dich also immer noch daran, wie man kämpft, obwohl du alles vergessen hast, wow."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_8_2",
"Content": "Schau mal, wie ich das nächste Mal den Angriff leite! Niemand legt sich mit Ma Xiaofa an ... Ähem, ich meine Chixia!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_7_1",
"Content": "Es mag hier jetzt schön ruhig wirken, aber man weiß nie, wann plötzlich eine Tacet-Dissonanz auftauchen könnte!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_7_2",
"Content": "Oh mein Gott, „wenn man vom Teufel spricht“."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_6_1",
"Content": "Rover, ich weiß, dass du dich an nichts erinnern kannst, aber es gibt eine Sache, bei der ich mir zu 90 % ... nein, zu 100 % sicher bin! Du musst auch ein Resonator sein."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_6_2",
"Content": "Ein Tacet-Zeichen auf der Rückseite deiner Hand und eine Terminal-Kalebasse. Sie sind Beweise dafür, dass du ein Resonator bist. Das Design deiner Kalebasse sieht jedoch etwas anders aus als die, die wir verwenden."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_6_3",
"Content": "Zudem hängen heutzutage nicht viele Leute in der Wildnis rum, es sei denn, sie sind Resonatoren."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_5_1",
"Content": "Rover, ich weiß, dass du dich an nichts erinnern kannst, aber es gibt eine Sache, bei der ich mir zu 90 % ... nein, zu 100 % sicher bin! Du musst auch ein Resonator sein."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_5_2",
"Content": "Außerdem haben wir Resonatoren, die die Bildung von Tacet-Feldern in der Nähe erkennen können, so wie es Yangyang gerade getan hat. Sie kann allerlei Informationen lesen, indem sie die Ströme im Wind liest – das ist ihre Resonanzfähigkeit."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_5_3",
"Content": "—während ich nichts gespürt habe, haha."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_5_4",
"Content": "Zudem hängen heutzutage nicht viele Leute in der Wildnis rum, es sei denn, sie sind Resonatoren."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_1",
"Content": "Alles klar bei dir? Fühlst du dich irgendwie unwohl?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_5",
"Content": "Du kannst mich Chixia nennen ... Und, sie ist Yangyang!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_6",
"Content": "Wir sind in den Geisterschluchten. Das ist am Rand von Jinzhou, Huanglong."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_7",
"Content": "Deine Kleidung sieht nicht lokal aus. Bist du ein herumreisender Abenteurer von weit her oder ... jemand, der nach Hause zurückkehrt?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_11",
"Content": "Also weißt du nicht, warum du hier bist, woher du kommst oder wer du bist ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_12",
"Content": "Baizhi hat uns nicht gesagt, dass du diese Nachwirkungen haben würdest, wenn du aufwachst."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_14",
"Content": "Der Wind hat uns eine Warnung gebracht. Das Ätherische Meer vereint sich. Es scheint, als ob ein neues Tacet-Feld entsteht."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_16",
"Content": "Das bedeutet, dass es hier bald wohl gefährlich wird."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_17",
"Content": "Ugh, ich wusste es. Unsere Kürbisse funktionieren wegen des Einflusses des Ätherischen Meeres nicht. Wir können jetzt keine Nachrichten für Hilfe senden oder empfangen. Wir sollten uns mit Baizhi am Treffpunkt treffen und hier rauszukommen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_18",
"Content": "Du kannst dich wirklich an nichts erinnern, aber keine Sorge!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_22",
"Content": "Wir sollten hier nicht bleiben. Wenn du keine anderen Pläne hast, wie wäre es, wenn du vorerst mit uns gehst?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_25",
"Content": "Oh, das ist großartig! Lass uns zusammen gehen!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_26",
"Content": "Das Gelände hier ist kompliziert, und normalerweise nehmen wir diese eine Route. Wenn es dir nichts ausmacht, können wir zusammen. Du kannst später entscheiden, wie es weitergeht, wenn wir die Schlucht verlassen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_27",
"Content": "Ja, lass uns loslegen!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_2",
"Content": "Ihr seid?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_8",
"Content": "... Rover?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_9",
"Content": "Ich erinnere mich nicht."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_15",
"Content": "Was meinst du damit?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_19",
"Content": "Rover ... können wir dich so nennen, bis du dich an deinen wahren Namen erinnerst?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_20",
"Content": "Du kannst mich vorerst so nennen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_21",
"Content": "Es passt zu mir."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_23",
"Content": "Okay."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_4_24",
"Content": "Gibt es nur einen Ausweg aus der Schlucht?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_3_1",
"Content": "... Du bist wach."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_3_2",
"Content": "Lass mich sehen! Lass mich sehen!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_3_3",
"Content": "Gott sei Dank, du bist wach! Sonst müsste ich meinen letzten Trumpf versuchen – Notfallfähigkeiten für Grundlegenden Patrouillen, Lektion eins: Herz-Lungen-Wiederbelebung!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_3_4",
"Content": "Ähm, habe es allerdings noch nie bei einer lebenden Person gemacht."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_3_5",
"Content": "... Chixia."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_25_1",
"Content": "Kannst du nachstellen, was du zuvor gemacht hast?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_25_5",
"Content": "Hmm, vielleicht kannst du nur die Mächtigen mit deinem Körper absorbieren?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_25_6",
"Content": "Oder muss es eine bestimmte Art von Tacet-Dissonanz sein?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_25_7",
"Content": "Oder vielleicht ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_25_2",
"Content": "(Kopfschütteln.)"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_25_3",
"Content": "Ich spüre nichts."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_25_4",
"Content": "Ich habe nicht das Gefühl, wie zuvor geschoben zu werden."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_24_1",
"Content": "Ich werde dir eine besorgen, die du absorbieren kannst. Ich halte immer mein Versprechen! Deine Heldin Chixia ist auf der Jagd!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_23_1",
"Content": "Es wäre für dein Wohlergehen am besten, wenn du nach unserer Ankunft in Jinzhou eine gründliche körperliche Untersuchung durchführen lässt."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_23_2",
"Content": "Obwohl es keine unmittelbaren Nebenwirkungen nach der Absorption dieses Echos zu geben scheint, können wir andere latente Risiken nicht ausschließen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_23_3",
"Content": "Angesichts des Mangels an Daten über dich und deine ungewöhnlichen körperlichen Anzeichen schlage ich vor, einen weiteren Nachhall mit deinem Terminal zu absorbieren, sobald wir einen finden. Gehe jedoch bitte vorsichtig vor."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_23_4",
"Content": "Ja, übertreibe es nicht. Du solltest dich zur Sicherheit untersuchen lassen. Außerdem ist Yangyang sehr besorgt um dich."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_23_5",
"Content": "Falls du dich unwohl fühlst, lass es uns bitte wissen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_2",
"Content": "Warte mal. Das Signal ist zurück!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_3",
"Content": "Dies ist ... eine holografische Nachricht an alle in Jinzhou vom Rathaus."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_5",
"Content": "Meine Mitsoldaten und Mitbürger, ich entschuldige mich für etwaige Unannehmlichkeiten. Ich bin Jinhsi, die Magistratin von Jinzhou."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_6",
"Content": "Da das Mondjagdfestival näher rückt, begrüßt unsere Stadt Besucher aus aller Welt. Die Festlichkeiten werden von unseren Einwohnern mit großer Vorfreude erwartet, und auch ich teile diese freudige Stimmung."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_7",
"Content": "Jinzhou war schon immer eine entscheidende Verteidigung gegen TD-Ausbrüche und schützt Huanglong. Wir tragen eine schwere Verantwortung auf unseren Schultern, ohne Raum für Rückzug oder Versagen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_8",
"Content": "Es ist der Einsatz unserer Krieger und die Fleißarbeit unserer Bürger, die es uns ermöglicht haben, in Frieden und Wohlstand zu gedeihen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_9",
"Content": "Trotz der Herausforderungen der Tacet-Dissonanzen bleiben wir standhaft und gastfreundlich gegenüber Besuchern und bewahren unsere traditionsreiche Kultur."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_10",
"Content": "Deshalb habe ich eine Anfrage."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_11",
"Content": "Unter unseren vielen Besuchern gibt es einen Besucher, der für mich, die Stadt Jinzhou und das gesamte Huanglong von größter Bedeutung ist."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_12",
"Content": "Wir haben schon lange auf deine Ankunft gewartet."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_14",
"Content": "Angesichts der Umstände magst du dich zu dieser Zeit verwirrt fühlen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_15",
"Content": "Du solltest einige seltsame Vorkommnisse bemerkt haben, die mit dir in Verbindung stehen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_16",
"Content": "Wenn du planst, für einige Zeit in Jinzhou zu bleiben, würde es mich sehr freuen, dich persönlich im Rathaus von Jinzhou zu treffen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_17",
"Content": "Obwohl ich nicht garantieren kann, alle Antworten zu liefern, die du brauchst, werde ich mein Bestes tun, um dir zu helfen und, falls möglich, die erforderlichen Berechtigungen zu erteilen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_18",
"Content": "Das ist nur meine persönliche Bitte. Du kannst selbst entscheiden, wie du vorgehst, wie es dir am besten erscheint."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_19",
"Content": "Daher bitte ich die Menschen und Soldaten von Jinzhou, diesem angesehenen Besucher zu helfen, wenn sich die Gelegenheit ergibt."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_1",
"Content": "Was ... Was für eine Kraft ist das!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_2",
"Content": "Rover, du ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_3",
"Content": "Du hast die ganze Zeit den Narren gespielt?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_4",
"Content": "Ich habe noch nie eine Resonanzfähigkeit wie diese gesehen. Hast du noch andere Tricks auf Lager? Wie zum Beispiel, eine ganze Tacet-Dissonanz zu verschlingen? Echos lebendig zu grillen?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_9",
"Content": "War es nicht deine Resonanzfähigkeit?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_10",
"Content": "Könnte es mit deinen verlorenen Erinnerungen zusammenhängen? Kannst du dich jetzt an etwas erinnern?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_11",
"Content": "Echt. Wie würde wohl eine Tacet-Dissonanz schmecken? Scharf? Süß?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_12",
"Content": "Ich habe gehört, dass einige Leute versucht haben, Gulpuffs zu kochen, und sie haben es sogar zu einer lokalen Spezialität gemacht, oder?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_13",
"Content": "Apropos, Gulpuff ist auch eine Art Tacet-Dissonanz!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_14",
"Content": "Jetzt bin ich noch neugieriger ... Wie auch immer, würziges Essen ist immer das Beste!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_17",
"Content": "Rover, fühlst du dich gut? Hast du irgendwelche Beschwerden?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_18",
"Content": "Könnte es sich um eine Nebenwirkung des Kampfes mit der Tacet-Dissonanz handeln? Baizhi, können wir Rover zur Untersuchung in die Resonanzmedizinische Abteilung der Huaxu-Akademie bringen ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_21",
"Content": "Baizhi?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_22",
"Content": "Das Absorbieren von Echos mit dem menschlichen Körper ist nicht völlig ungewöhnlich."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_23",
"Content": "Mit dem menschlichen Körper ...?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_24",
"Content": "Ich erinnere mich, dass im Eröffnungsteil des Huanglong-Abschnitts des Umfassenden Spiegels für Historiker davon die Rede war ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_25",
"Content": "„... Ein himmlisches Wesen stieg herab und beherrschte die grenzenlose Macht des Qiankun. Sie nahmen sterbliche Gestalt an, verdichteten die ursprüngliche Essenz und erschufen Pangu. Sie trennten Himmel und Erde und brachten das Himmlische und das Irdische in Einklang. Ihr Glanz umfasste die vier Ecken. So begannen die berühmten Annalen von Huanglong, als die Provinzen erstmals abgegrenzt wurden ...“"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_29",
"Content": "Es gab einmal eine sehr starke Person. Es schien, als hätten sie das ganze Universum in ihren Händen gehalten. Da es damals noch keine Terminals gab, haben sie die Tacet-Dissonanzen mit bloßen Händen absorbiert!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_30",
"Content": "Und der TD, den sie absorbierten, war der mächtigste von allen. Diese Person verwandelte ihn in das allererste Echo."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_34",
"Content": "Eigentlich ... bin ich es nicht, ich wünschte, ich wäre es aber. Das waren nur alte Geschichten, die mir meine Eltern erzählt haben, so ähnlich wie die Sache mit der „Ernennungszeremonie“."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_35",
"Content": "Yangyang hat beeindruckende Erinnerungen an die alten Texte. Ich? Ich erinnere mich nur grob an die Geschichte."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_36",
"Content": "Yangyang, bitte hör auf, das zu sagen! Bitte!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_37",
"Content": "Oh Mann, das erinnert mich an meine Schulzeit, als ich Seiten um Seiten davon auswendig lernen musste ... Aber das ist doch nur eine erfundene Legende, oder?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_38",
"Content": "Komm schon, das ist schon Ewigkeiten her. Wir Resonatoren leben zwar etwas länger, aber wir reden immer noch von etwa hundert Jahren oder so. Und die bekannte Geschichte von Huanglong reicht mindestens tausend Jahre zurück ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_39",
"Content": "Wenn ich das sagen darf, Rover, wirkst du auch ziemlich „geheimnisvoll“."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_40",
"Content": "Daher stammen die Namen „Pangu-Terminal“ und „Qiankun-Datenbank“."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_41",
"Content": "Ob es wahr ist oder nicht, diese Geschichte ereignete sich vor langer Zeit, als es Jinzhou noch nicht einmal gab."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_42",
"Content": "Könnte es sein, dass Rover sozusagen {Male=der Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Opa;Female=die Ur-Ur-Ur-Ur-Ur-Oma} von uns allen ist?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_43",
"Content": "Lass uns keine voreiligen Schlüsse ziehen, ohne ausreichende Daten und eine ordnungsgemäße Analyse."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_44",
"Content": "Rover."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_5",
"Content": "Das war nicht meine Resonanzfähigkeit."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_6",
"Content": "Ich habe keine Ahnung, was passiert ist."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_7",
"Content": "Das ist nicht viel anders als es lebendig zu verschlingen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_8",
"Content": "Wie hat das mit meinen Kochkünsten zu tun ...?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_19",
"Content": "Mir geht's gut."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_20",
"Content": "Ja, ich brauche eine Untersuchung."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_26",
"Content": "Was bedeutet das?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_27",
"Content": "Das klingt geheimnisvoll."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_28",
"Content": "Pangu? Qiankun?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_31",
"Content": "Chixia, du musst eine Menge über Geschichte wissen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_32",
"Content": "Ach so."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_20_33",
"Content": "Was ist, wenn ich diese Person bin ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_1",
"Content": "Yangyang! Rover!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_2",
"Content": "Geht es euch gut? Seid ihr verletzt?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_3",
"Content": "(Kopfschütteln.)"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_4",
"Content": "Ich habe noch nie eine so furchteinflößende Tacet-Dissonanz gesehen, aber Rover war in der Lage, sie vollständig zu besiegen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_9",
"Content": "Ich ... habe eigentlich nicht viel gemacht. Das war alles dir zu verdanken, Rover."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_10",
"Content": "Rover, wie heißt dieser letzte Zug? Das sah genauso cool aus wie Fiammas tödlicher Zug!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_11",
"Content": "Ach komm schon, sei nicht so bescheiden! Du hast dich doch nicht mal richtig angestrengt vorhin. Ich habe gesehen, wie du diesen Kerl mit beiden Augen erledigt hast!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_12",
"Content": "Du hast ein paar Tritte gemacht und dieses Ding ist einfach in Luft aufgelöst!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_14",
"Content": "Das ist seltsam. Dieser Ort ist normalerweise nicht als so gefährlich bekannt ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_15",
"Content": "Auf jeden Fall schau dir das mal an!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_18",
"Content": "Wow! Ein Echo der Eliteklasse ... Was für ein Glück!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_19",
"Content": "Entschuldigung. Wir sind ein wenig abgeschweift. Sagen dir die Begriffe „Nachhall“ oder „Echo“ etwas, Rover?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_20",
"Content": "Alles in unserer Welt besteht aus Frequenzen, und jeder Klang erzeugt einen Nachhall."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_21",
"Content": "Diese „Echos“ sind die verweilenden Nachhalle der Tacet-Dissonanzen, nachdem sie sich aufgelöst haben. Wir können sie in die Datenbanken in unseren Pangu-Terminals absorbieren."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_22",
"Content": "Oh, mit Pangu-Terminal meint sie das Kalebasse-förmige Gerät, das jeder Resonator hat, das von Forschern in Huanglong entwickelt wurde!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_23",
"Content": "Aber weißt du, es ist nicht immer einfach, diese zu finden. Außerdem gibt es eine Grenze dafür, was deine Kalebasse absorbieren kann."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_24",
"Content": "Absorption ist nur möglich, wenn die Stufe deiner Datenbank gleich oder höher ist als die Stufe der Tacet-Dissonanz. Das Terminal kann dann ihren Nachhall in ein „Echo“ umwandeln, das im Kampf eingesetzt werden kann."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_25",
"Content": "Mein Terminal hat eine Warnung ausgegeben, als es diese Tacet-Dissonanz erkannt hat. Es sollte mindestens eine Oberherrenklasse sein."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_26",
"Content": "Rover, könntest du bitte die Stufe deiner Datenbank überprüfen?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_27",
"Content": "Das ist nicht nötig! Rover, warum versuchst du nicht einfach, es mit deinem Terminal zu absorbieren?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_28",
"Content": "Oh. Also funktioniert es nicht."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_32",
"Content": "Hier sollten einige süße Zig Zag sein. Lass uns mal nachsehen, geht es?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_33",
"Content": "Es wird nicht lange dauern, bis die Nachhalle verschwinden und das Ätherische Meer sich auflöst. Sobald das geschieht, kehren die Signale des Resonanz-Leuchtfeuers zurück."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_34",
"Content": "Das Tacet-Feld wird sich auflösen und Zeit für sein nächstes Auftauchen gewinnen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_35",
"Content": "Wir müssen die ungewöhnlichen Phänomene hier dem Rathaus und der Akademie melden."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_36",
"Content": "Lass uns gehen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_5",
"Content": "Wir haben es zusammen geschafft."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_6",
"Content": "Ein Kinderspiel."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_7",
"Content": "Ein hart erkämpfter Kampf."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_16",
"Content": "Eine Illusion ... hinterlassen von der Tacet-Dissonanz?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_17",
"Content": "Und das hier ist ...?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_29",
"Content": "Es steht, dass ich auf Stufe 0 bin."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_18_30",
"Content": "Was passiert, wenn ich es nicht absorbieren kann?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_17_1",
"Content": "Yangyang! Rover!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_17_2",
"Content": "Wo seid ihr?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_17_3",
"Content": "Wir sind draußen blockiert. Wir können nicht rein. Geht es euch gut?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_17_4",
"Content": "Rover ist bei mir. Und ... diese seltsame Tacet-Dissonanz ist auch hier."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_17_5",
"Content": "Es ist die Fähigkeit der Tacet-Dissonanz."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_17_6",
"Content": "... Sei vorsichtig."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_1",
"Content": "Sobald wir aus der Schlucht draußen sind, ist es nur noch ein kurzer Spaziergang bis nach Jinzhou!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_2",
"Content": "Jinzhou ist der sicherste Ort hier in der Umgebung. Der Resonanznexus deckt die ganze Stadt ab. Außerdem haben wir eine Schutzbarriere und starke Befestigungen!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_5",
"Content": "Hehe, stimmt doch?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_6",
"Content": "Hehe, vielleicht ist es nicht so groß wie einige andere Städte. ABER! Jinzhou ist immer der beste Ort in meinem Herzen!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_7",
"Content": "Jinzhou liegt genau zwischen dem Hochland Desorock und den Norfall Barrens. Es ist eine Grenzstadt und eine Festung. Deshalb wird es auch als die Kehle von Huanglong bezeichnet."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_8",
"Content": "Hä? Wir haben uns hier verabredet, um uns mit Baizhi zu treffen ... Wo ist sie?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_9",
"Content": "Das ist das Zentrum des Ätherischen Meers."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_11",
"Content": "... Ein Tacet-Feld?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_12",
"Content": "... Wann ist das aufgetaucht?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_13",
"Content": "Es war nicht hier, als wir gerade angekommen sind."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_15",
"Content": "Aber ich habe keinen Hauch eines Tacet-Feldes gespürt ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_16",
"Content": "Es ist also erschienen, als wir nicht hingesehen haben? Wie im Handumdrehen?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_17",
"Content": "Oder vielleicht kann das Ätherische Meer sagen, wo wir sind? Folgt es uns vielleicht?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_19",
"Content": "Das Zentrum dieses Tacet-Feldes ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_22",
"Content": "Ist das nicht Baizhi?!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_23",
"Content": "Baizhi!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_24",
"Content": "BAIZHI!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_25",
"Content": "Wir sind zu weit voneinander entfernt. Vielleicht kann sie uns nicht hören ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_28",
"Content": "Frisch gebildete Tacet-Felder haben eine Ruhephase. Während dieser Zeit ist es relativ sicher."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_31",
"Content": "Es tut mir leid. Ich hätte sagen sollen, dass es „vorübergehend“ sicher ist."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_32",
"Content": "Die Ruhephase eines Tacet-Feldes variiert je nach Bildungszeit. Im Allgemeinen ist die Ruhephase umso länger, je kürzer die Bildungszeit ist. Allerdings sind die Tacet-Dissonanzen, die während einer längeren Ruhephase geboren werden, normalerweise stärker."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_33",
"Content": "Wir haben uns hier verabredet, und sie sagte, dass sie einige Proben sammeln wollte. Meine Güte, ist sie wirklich direkt ins Herz eines Tacet-Feldes gegangen?!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_34",
"Content": "Baizhi würde solche Risiken nicht leichtfertig eingehen. Frisch gebildete Tacet-Felder durchlaufen eine Ruhephase."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_38",
"Content": "Laut den Heldenstücken, ja! Da besteht eine Chance!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_39",
"Content": "Stimmt, wer könnte dann die Falle gestellt haben?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_40",
"Content": "Du."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_44",
"Content": "Ach, ich verstehe ... derjenige, der in der Gruppe einfältig wirkt, ist eigentlich der Drahtzieher mit Plänen. Das ist ein weiteres beliebtes Motiv!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_45",
"Content": "Nein, Moment ... ich bin nicht der Drahtzieher!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_46",
"Content": "... Rover."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_47",
"Content": "Ach, ich verstehe ... derjenige, der sanft und ruhig wirkt, ist eigentlich der Bösewicht, der sich direkt unter der Nase des Protagonisten versteckt. Das ist auch ein gängiges Motiv!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_48",
"Content": "Nein, Moment ... Yangyang ist nicht der Bösewicht!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_49",
"Content": "Nun ja, das ist nicht unmöglich, aber ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_50",
"Content": "Was?!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_52",
"Content": "Einige Tacet-Dissonanzen können menschliche Sprache und Verhalten nachahmen, nämlich das Flüstern. Ich bezweifle jedoch, dass sie eine echte Person in diesem Maße imitieren können ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_3",
"Content": "Klingt beeindruckend."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_4",
"Content": "Nicht schlecht."
},
{
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"Content": "Da ist etwas."
},
{
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"Content": "Da ist jemand."
},
{
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"Content": "Ist das Tacet-Feld nicht gefährlich?"
},
{
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"Content": "Warum ist sie dort?"
},
{
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"Content": "Während dieser Zeit?"
},
{
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"Content": "Meinst du, dieses Tacet-Feld ist jetzt relativ „sicher“?"
},
{
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"Content": "Hoffentlich stoßen wir nicht gleich auf Tacet-Dissonanzen, sobald wir dort ankommen."
},
{
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"Content": "Ist es möglich, dass Baizhi dort unten eine Falle ist?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_37",
"Content": "Lass uns dann runtergehen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_12_1",
"Content": "Wir sind fast am Eingang der Schlucht. Es wird einen Abstieg geben, aber wenn das Gleitmodul deines Terminals noch funktioniert, wird es die Dinge einfacher machen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_12_2",
"Content": "Ich werde dir zeigen, wie man es benutzt."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_11_1",
"Content": "Schau mal, da drüben ist ein Resonanz-Leuchtfeuer."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_11_2",
"Content": "Wenn du ein Leuchtfeuer siehst, registriere und aktiviere sie unbedingt. Innerhalb eines 5-Meter-Radius um ein Leuchtfeuer herum ist es normalerweise sicher. Manchmal kann sie dich vor Gefahren schützen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_11_3",
"Content": "Rover, könntest du mir dein Terminal kurz geben?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_11_4",
"Content": "Erledigt. Das Design und die Systemversion sind anders als bei unseren, aber dein Terminal hat immer noch die Datenübertragung und andere grundlegende Funktionen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_10_1",
"Content": "Das war knapp! Du hast so gut gekämpft!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_10_12",
"Content": "Ich habe nicht einmal die Chance bekommen zu helfen, und Yangyang ist einfach rübergerannt, um dich zu beschützen wie 'ne Ma ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_10_4",
"Content": "... Chixia."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_10_5",
"Content": "Hehe ... Oh, übrigens, wenn wir schon von Baizhi sprechen!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_10_6",
"Content": "Wir sind fast da! Der Ort, wo wir uns mit Baizhi treffen werden! Sie ist die Resonatorin, von der ich gesprochen habe. Baizhi kann mit ihrer Resonanzfähigkeit heilen, und wir haben dich zusammen am Boden der Schlucht gefunden."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_10_7",
"Content": "Baizhi hat dich etwas versorgt. Du schienst ertrunken zu sein, aber deine Atemwege waren frei. Deine Kleidung war auch trocken und sauber."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_10_8",
"Content": "Oh, und natürlich war es Yangyang, die deine Kleidung und deinen Mund untersucht hat, indem sie es durch die Ströme gefühlt hat! Sie wurde die ganze Zeit rot und hat sich bei dir entschuldigt, als du ohnmächtig warst."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_10_9",
"Content": "Chi-Chixia!"
},
{
"Id": "Text_EditBattleTeamCant_Text",
"Content": "Es gibt einen Charakter in der aktuellen Aufstellung mit unzureichender Energie"
},
{
"Id": "Flow_136000001_37",
"Content": "Danke... es scheint, dass einige meiner Brüder gefangen genommen wurden! Ich möchte wirklich weiterhin Seite an Seite mit ihnen kämpfen..."
},
{
"Id": "Flow_136000001_39",
"Content": "Alle Feinde in der Basis wurden eliminiert!"
},
{
"Id": "Flow_136000001_40",
"Content": "Die Exilanten auf der Anhöhe des Lagers wurden beseitigt!"
},
{
"Id": "Flow_136000001_41",
"Content": "Danke für die Rettung! Herr Rover!"
},
{
"Id": "RoguelikeExitTipsCurRoom",
"Content": "{0}/{1}"
},
{
"Id": "Flow_142000000_148",
"Content": "Excarats Spuren. Ich sollte ihnen folgen."
},
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"Id": "HuanglongXZ_15_3",
"Content": "Baizhi macht sich nur Sorgen um deinen Zustand. Sie denkt bestimmt, dass wir dich nicht so viel herumlaufen lassen sollten, da du gerade erst das Bewusstsein wiedererlangt hast ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_15_4",
"Content": "Ist es nicht."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_15_5",
"Content": "Baizhi macht sich nur Sorgen um deinen Zustand. Sie denkt bestimmt, dass wir dich nicht so viel herumlaufen lassen sollten, da du gerade erst das Bewusstsein wiedererlangt hast ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_15_9",
"Content": "Wow, schau mal an!"
},
{
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"Content": "Geht es dir gut? Wo tut es weh?"
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"Content": "Die Sorge hat dein Urteilsvermögen getrübt, Yangyang."
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"Content": "{Male=Seine;Female=Ihre} Vitalwerte sind stabil, mit normal großen Pupillen und einem gleichmäßigen Atemrhythmus."
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"Content": "... Das ist nicht der richtige Ort für Gespräche. Lass uns gehen."
},
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"Content": "Was ist los?"
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"Content": "Ist das hier eine Gedankenleser-Versammlung?"
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"Content": "Mir geht's gut."
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"Content": "Hah!"
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"Content": "Oh, plötzlich habe ich sooo starke Schmerzen."
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"Content": "Was ist das?"
},
{
"Id": "Flow_133000003_35",
"Content": "Was machst du?"
},
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"Content": "Auf den Bestimmten warten."
},
{
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"Content": "Ja, das bin ich."
},
{
"Id": "Flow_133000003_39",
"Content": "Das sollte nicht sein."
},
{
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"Content": "Es ist nur eine kleine Schramme, ich desinfiziere sie für ihn. Halte durch!"
},
{
"Id": "Flow_136000001_45",
"Content": "Nur was?"
},
{
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"Content": "Kennst du ihn?"
},
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"Id": "Character_YinLin_44_10",
"Content": "„Vertrau mir ... Komm hierher.“"
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"Content": "Sie waren gründlich. Das Versteck ist verborgen und hat einen Zugangscode."
},
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"Content": "Es sollte einige Hinweise in der Nähe geben. Lass uns mal umsehen."
},
{
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"Content": "Das sollte gut genug sein, um an ihren Augen vorbeizukommen."
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"Content": "Die Patrouilleure sind fast hier ... Pssst."
},
{
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"Content": "Wenn du ihren Vater nicht finden kannst, bring sie zur Patrouilleur-Station ... Los geht's, Neuling."
},
{
"Id": "Character_YinLin_51_14",
"Content": "Ich habe deine Daten bereits vollständig aus den ÖSB-Akten gelöscht. Niemand weiß, dass du ein Patrouilleur bist, und du hast auch keine Möglichkeit, deine Identität zu beweisen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_51_20",
"Content": "Ich hoffe, du kannst alles, was hier passiert ist, vor den Patrouilleuren geheim halten. Bis ... ich in der Lage bin, alles aufzudecken."
},
{
"Id": "Character_YinLin_51_23",
"Content": "Schnell. Doppelt so schnell."
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{
"Id": "Character_YinLin_51_15",
"Content": "Yinlin …"
},
{
"Id": "Character_YinLin_51_22",
"Content": "Yinlin! Warte!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_49_12",
"Content": "Lass deine Wache nicht sinken ... diese Exilanten sehen nicht richtig aus! Sie sind wahrscheinlich schon tief im Übertakten!"
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{
"Id": "Character_YinLin_48_33",
"Content": "Ich kümmere mich um die Datenübertragung. Yinlin, du kümmerst dich um diese Person. Die Zeit drängt!"
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{
"Id": "FormulaLearned",
"Content": "Neues Rezept erlernt"
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{
"Id": "Text_FrozenQteTip_Text",
"Content": "Wechselndes Klicken zum Befreien"
},
{
"Id": "Flow_142000000_168",
"Content": "Sieht so aus, als hätten die Excarats hier gegraben. Gut, dass ich die Komponenten gefunden habe."
},
{
"Id": "ItemInfo_31000015_Name",
"Content": "Schnitzeljagd Notiz"
},
{
"Id": "ItemInfo_31000015_AttributesDescription",
"Content": "TEXT: Um 7:00 Uhr morgens, dort, wo der Schatten der Spitze des Leuchtturms auf den Zentralebenen liegt, gibt es einen Schatz, den nur der Mutige und der Starke öffnen kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_31000015_BgDescription",
"Content": "Notiz der Schatzsuche vom geheimnisvollen Mann"
},
{
"Id": "ItemInfo_31000015_ObtainedShowDescription",
"Content": "Schnitzeljagd Notiz"
},
{
"Id": "ConfirmBox_138_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_138_Content",
"Content": "Die Daten im Laden wurden aktualisiert, bitte überprüfen Sie die neuesten Daten"
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{
"Id": "ConfirmBox_138_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
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{
"Id": "Text_TeamTalk_Text_Match",
"Content": "[Team] [{0}]:[{1}]"
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"Id": "Flow_310000000_25",
"Content": "Rette mich, rette mich!"
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"Id": "Text_FriendTalkToMe_Text_Match",
"Content": "[Freund] [{0}]:[{1}]"
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"Id": "Text_TalkToFriend_Text_Match",
"Content": "[Freund] Ich an [{0}]:[{1}]"
},
{
"Id": "Flow_102000191_724",
"Content": "Es heißt, sie sind ein neu zusammengestelltes, temporäres Team, sie haben keine Erfahrung in der Zusammenarbeit."
},
{
"Id": "Flow_102000191_725",
"Content": "Diese Überreste sind wie in einem Simulationsspiel..."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11020301_DescriptionTitle",
"Content": "Sanhua: Tutorial zum Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11020401_DescriptionTitle",
"Content": "Sanhua: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11020501_DescriptionTitle",
"Content": "Sanhua: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11020601_DescriptionTitle",
"Content": "Sanhua: Tutorial zum Kraftkreislauf Eisausbruch"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11020101_DescriptionContent",
"Content": "Führe bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Glacio-SCH verursachen. Erhalte 1 Stapel „Klarheit“, wenn du den Standardangriff V ausführst."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11020201_DescriptionContent",
"Content": "Halte Schwerer Angriff und lasse los, wenn der Cursor im Bereich „Frostbiss“ ist, um Schwerer Angriff: Detonieren zu wirken und Glacio-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11020301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Glacio-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11020401_DescriptionContent",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH. Hinterlässt 1 „Eiskristall“. Erhält 1 Stapel „Klarheit“."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11020501_DescriptionContent",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH und erzeugt 1 „Gletscher“. Erhält gleichzeitig 2 Stapel „Klarheit“."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11020601_DescriptionContent",
"Content": "Schwerer Angriff: Detonieren wird „Eisdorn“, „Eiskristall“ und „Gletscher“ auf dem Pfad des Angriffs detonieren und Glacio-SCH verursachen."
},
{
"Id": "Flow_31000180_34",
"Content": "Das... ist viel zu gefährlich. Gibt es wirklich keinen anderen Weg, es zu öffnen?"
},
{
"Id": "Flow_31000180_37",
"Content": "Oh! Du hast mich gerade daran erinnert! Der \"Überlebensführer\" sagt, dass die Explosionsfrucht mit einer Zündschnur verwendet werden muss. Sonst..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_20",
"Content": "Chixia könnte in Gefahr sein. Rover, bitte ...!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_9_2",
"Content": "Es freut mich, Sie kennenzulernen. Entschuldigen Sie die Verspätung. Mein Name ist Sanhua, die Leibwächterin von Frau Magistratin."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_9_4",
"Content": "Es tut mir leid, Ihnen mitteilen zu müssen, dass Frau Magistratin derzeit nicht da ist. Bevor sie ging, hat sie mich angewiesen, Ihnen diese Token und ein Willkommensgeschenk zu übergeben."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_9_3",
"Content": "Nennen Sie mich vorerst Rover."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_8_1",
"Content": "Bitte folgen Sie mir."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_1",
"Content": "Puh. Das erste Mal, dass ich so eine Menschenmenge vor dem Rathaus sehe."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_2",
"Content": "Ich war auch überrascht. Ich habe noch nie so viele Nicht-Mitarbeiter hier gesehen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_4",
"Content": "Die meisten hier haben um eine Audienz gebeten, aber ich habe gehört, dass alle abgelehnt wurden."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_8",
"Content": "Die meisten Leute wurden von der Leibwächterin der Magistratin gebeten zu gehen, nachdem sie ihre Anträge eingereicht haben. Diejenigen, die hier bleiben, versuchen entweder für andere Leute einen Antrag zu stellen oder sind einfach zu stur, um zu gehen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_9",
"Content": "Die wenigen, die es nach drinnen geschafft haben, sagen, dass es nur „einen frostigen Blick von Dame Sanhua“ brauchte, und sie waren gezwungen zu gehen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_10",
"Content": "Was für eine Beschreibung ist das denn? Klingt, als hätten sie eine schlangenhaarige Dame getroffen und wurden zu Stein."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_12",
"Content": "Sie ist die persönliche Leibwächterin der Magistratin."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_13",
"Content": "Oh, ich habe schon von ihr gehört. Sie ist die „Allround-Todesstarre, die Terminator-Eis-Schönheit“."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_14",
"Content": "... Das sagen zumindest die Gerüchte."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_15",
"Content": "Das ist also das wahre Selbstbewusstsein unseres Rovers!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_16",
"Content": "Aber ich stimme zu. Bisher hast du alle Kriterien in der Beschreibung unserer Magistratin erfüllt."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_17",
"Content": "Es besteht eine kleine Chance, dass sie nicht im Rathaus ist, aber es ist sehr unwahrscheinlich, dass sie nicht in Jinzhou ist."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_18",
"Content": "Oder besser gesagt, es ist fast unmöglich, dass die Magistratin Jinzhou überhaupt verlässt."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_19",
"Content": "Mit ihrem vollen Terminkalender ist es schon schwer, überhaupt Freizeit zu finden. Außerdem ist es als Magistratin von Jinzhou nicht erlaubt, das Hoheitsgebiet ohne Genehmigung zu verlassen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_20",
"Content": "Es sei denn, sie ist auf Geschäftsreise oder ... wenn Jinzhous Sicherheit bedroht ist."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_21",
"Content": "Ja, es muss etwas Großes sein, wenn das der Fall ist!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_23",
"Content": "Ja, das können sie."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_24",
"Content": "Hast du etwas im Sinn, Rover?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_28",
"Content": "Du meinst ...?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_33",
"Content": "Ich kann nicht ganz folgen, aber ich denke, ein Treffen mit der Magistratin könnte nicht schaden."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_34",
"Content": "Gleich hier. Jedenfalls ist unsere Magistratin für Rover die beste Anlaufstelle, egal was sie vorhat."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_39",
"Content": "Huh? Ich? Ich überlege nur, wie ich dich, Yangyang und Baizhi nachher zum Essen einladen kann!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_40",
"Content": "Aber meine Schicht beginnt gleich. Keine Ahnung, ob wir es schaffen ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_41",
"Content": "Ich habe nichts Bestimmtes im Sinn."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_42",
"Content": "Es war meine Idee, dich nach Jinzhou zu bringen. Ich denke, wir sollten bei dir bleiben, zumindest solange du hier bist."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_43",
"Content": "Ach so."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_44",
"Content": "Ob VIP oder nicht, besonders oder nicht besonders ... Das spielt überhaupt keine Rolle."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_45",
"Content": "... es sei denn, es gibt Geld zu verdienen, natürlich!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_46",
"Content": "Dann sind wir genau richtig!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_47",
"Content": "Das bedeutet, wir sind auf dem richtigen Weg. Du wirst deine Erinnerungen bald zurückbekommen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_48",
"Content": "Was denkst du, Rover? Hast du es eilig, deine Erinnerungen zurückzuerlangen?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_53",
"Content": "In dem Fall ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_54",
"Content": "Wie wäre es mit einem Treffen mit der Magistratin zuerst? Vielleicht hat sie die Antworten, die du suchst."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_55",
"Content": "Wir dürfen nicht mit dir gehen. Chixia und ich warten draußen vor dem Rathaus."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_56",
"Content": "Wir werden auf dich warten."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_57",
"Content": "Genau, wir gehen nirgendwohin! Gib uns einfach Bescheid, wenn etwas passiert – Warte, nein, wir werden dich nicht hören können. Außerdem gibt es diese Regel, dass man im Rathaus nicht schreien darf."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_3",
"Content": "Sind sie alle hier für eine Audienz bei der Magistratin?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_5",
"Content": "Von wem wurden sie abgelehnt?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_6",
"Content": "Auf mich warten sie."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_7",
"Content": "Vielleicht ist die Magistratin noch nicht da."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_11",
"Content": "Wer ist Sanhua?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_22",
"Content": "Können holografische Nachrichten vorab aufgezeichnet werden?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_25",
"Content": "Vielleicht wusste die Magistratin nicht, wer ihr Gast ist."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_26",
"Content": "Ich frage mich, warum die Magistratin ihren Gast persönlich treffen wollte."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_27",
"Content": "Es muss mehr dahinterstecken, um so viel Aufmerksamkeit gezielt anzuziehen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_29",
"Content": "Sie hat das nicht nur getan, weil ihr Gast vielleicht „verwirrt“ war."
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{
"Id": "HuanglongM1_1_7_30",
"Content": "Sie sollte die Folgen ihrer öffentlichen Botschaft erwartet haben."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_31",
"Content": "Trotzdem, wie entscheidet sie, wer ihr Gast ist und wer nicht ..."
},
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"Id": "HuanglongM1_1_7_32",
"Content": "Nichts Bestimmtes."
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{
"Id": "HuanglongM1_1_7_35",
"Content": "Das glaube ich auch."
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"Content": "Was denkst du?"
},
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"Content": "Was, wenn ich nicht die Person bin?"
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{
"Id": "HuanglongM1_1_7_38",
"Content": "Was, wenn ich die Person bin?"
},
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"Content": "Ganz sicher."
},
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"Content": "Der Gedächtnisverlust stört mich nicht."
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"Content": "Ich weiß nicht, was ich tun soll."
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{
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"Content": "Wichtig ist, wie ich mein Leben leben werde und neue Erinnerungen schaffe."
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{
"Id": "HuanglongM1_1_6_1",
"Content": "Was meinst du damit, dass ich nicht der VIP bin, den die Magistratin erwartet? Geh selbst hin und schau nach, alle reden darüber!"
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{
"Id": "HuanglongM1_1_6_2",
"Content": "„Jeder Gast ist wichtig für Jinzhou!“"
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{
"Id": "HuanglongM1_1_6_3",
"Content": "Mir hat keiner gesagt, dass ich es nicht bin!"
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"Content": "Warum lässt du mich nicht mit der Magistratin reden?!"
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"Content": "Wie weit bist du gekommen? Hast du es geschafft, die Magistratin zu sehen?"
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{
"Id": "HuanglongM1_1_6_6",
"Content": "Ich habe ... Dame Sanhua gesehen! Sie hat mich sogar angeblickt!"
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{
"Id": "HuanglongM1_1_6_7",
"Content": "Und ich habe sogar mündlich von Dame Sanhuas bestätigt bekommen ... dass ich nicht der Gast bin, auf den die Magistratin wartet!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_6_8",
"Content": "Aber wen kümmert's schon."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_6_9",
"Content": "Ich konnte Dame Sanhua hautnah erleben und persönlich von ihr abgewiesen werden!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_5_1",
"Content": "Die Vorbereitungen sind abgeschlossen. Rover, du kannst die Magistratin jederzeit besuchen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_5_2",
"Content": "Chixia, hättest du etwas dagegen, Rover zum Rathaus zu bringen?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_3_1",
"Content": "Da sind wir. Jinzhous Nexus-Turm!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_3_3",
"Content": "Genau. Lass mich überlegen, ähm, denk dran, dass es sich um die größte Serverstation von Jinzhou handelt oder um eine Integrationszentrale. Es geht in die Richtung. Ich bin nicht gerade technikaffin."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_3_4",
"Content": "Kurz gesagt ist es ein Navigator, ein Verteidigungssystem und ein regionales Informationszentrum in einem riesigen Paket."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_3_5",
"Content": "Die kleineren Dinger, auf die wir zuvor gestoßen sind, sind Resonanz-Leuchtfeuer."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_3_6",
"Content": "Daten werden zwischen allen Leuchtfeuern geteilt. Du aktivierst eins, und die Daten der gesamten Karte werden an dein Terminal übermittelt. Ziemlich schick, oder?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_3_7",
"Content": "Leg einfach dein Terminal hierhin."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_3_2",
"Content": "Der Nexus-Turm?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_1",
"Content": "Rover!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_2",
"Content": "Da bist du ja endlich. Was war denn los? Hat unsere Magistratin viel gequatscht?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_3",
"Content": "Du hast Chixia und Yangyang von deinem Gespräch mit Sanhua erzählt."
},
{
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"Content": "Also ist Frau Magistratin nicht im Rathaus ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_5",
"Content": "..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_8",
"Content": "Der Wind nimmt zu. Ich spüre Unruhe und Aufregung darin."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_9",
"Content": "Hahaha. Das stimmt."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_10",
"Content": "... Chixia."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_11",
"Content": "Mit den zunehmenden Tacet-Feldern, ungewöhnlich starken Tacet-Dissonanzen und jetzt der Abwesenheit unserer Magistratin ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_12",
"Content": "Plus ... Der geheimnisvolle Rover!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_13",
"Content": "Ich fürchte ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_18",
"Content": "Nun, wir haben dem Rathaus, dem Kriegsministerium UND der Akademie Bericht erstattet. Wir haben alles getan, was wir konnten."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_19",
"Content": "Ich meine, das ist Huanglong! Und wir reden hier von Jinzhou, von all den Orten! Wir haben in den letzten tausend Jahren genug Unruhen erlebt und sind jedes Mal gemeinsam durchgekommen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_20",
"Content": "Es gab jedes Jahr TD-Ausbrüche, aber wir können immer auf General Jiyan, Frau Magistratin und unseren Hütenden zählen, die uns den Rücken stärken! Mit uns ist nicht zu spaßen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_21",
"Content": "„Gemeinsam stehen wir stark, eine Bastion der Macht; einer gleicht einer Legion, unverwundbar im Kampf“ ... Gut gesagt, Chixia."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_22",
"Content": "Ja! Wir haben dem Rathaus, dem Kriegsministerium UND der Akademie Bericht erstattet. Wir haben bisher alles getan, was wir konnten."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_23",
"Content": "Ich meine, das ist Huanglong! Und wir reden hier von Jinzhou, von all den Orten. Es war nie wirklich sicher hier in den letzten Tausenden von Jahren. Wir haben es trotzdem durch all diese TD-Ausbrüche geschafft."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_24",
"Content": "Wir können immer auf General Jiyan, Frau Magistratin und unseren Hütenden zählen, die uns den Rücken stärken! Mit uns ist nicht zu spaßen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_25",
"Content": "Gut gesagt."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_26",
"Content": "Bist du nicht der praktische Typ!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_27",
"Content": "Ich hätte gerne etwas Chili-Saucen-Tofu, Jinzhou-Maocai, Würzige Fleischscheiben ... Ugh, ich sterbe vor Hunger. Moment mal, wir müssen uns noch mit Baizhi treffen, oder?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_28",
"Content": "Also trifft sich Frau Magistratin in drei Tagen mit dir und hat diese Token für dich hinterlassen, sagte, du kannst untersuchen, was sie repräsentieren, während sie weg ist ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_29",
"Content": "Hast du Pläne, Rover?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_6",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_7",
"Content": "Warum so traurig?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_14",
"Content": "Jinzhou könnte in Gefahr sein."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_15",
"Content": "Da besteht kein Grund zur Sorge."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_16",
"Content": "Bevor wir darüber sprechen, was wir zu Abend essen sollen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_17",
"Content": "Was sollten wir als Nächstes tun?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_30",
"Content": "Ich denke nicht, dass es viel für mich zu tun gibt."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_31",
"Content": "Lass uns die Gegenstände untersuchen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_10_1",
"Content": "Hier hört man das klare Klacken der Weiqi-Steine auf dem Brett, gefolgt von einer langen Stille."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_10_4",
"Content": "Es gab keine Antwort. Vielleicht sind die Leute drinnen zu sehr in ihr Weiqi-Spiel vertieft."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_10_5",
"Content": "Die Tür bewegte sich nicht."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_10_2",
"Content": "(Klopfen an der Tür.)"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_10_3",
"Content": "(Tür öffnen.)"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_1",
"Content": "Klaro. Was machen wir als Nächstes?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_2",
"Content": "Wollen wir etwas essen gehen?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_7",
"Content": "Ich muss zurück zur Akademie."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_8",
"Content": "Die Anomalien in den Geisterschluchten, das Wiederauftauchen dieses Tacet-Feldes und die vielen Vorkommnisse von Waveworn-Phänomenen ... Ich sollte sie rechtzeitig melden."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_9",
"Content": "Dann werde ich unseren Bericht einreichen und die Unterlagen für Rovers Audienz bei der Magistratin vorbereiten, während ich dort bin."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_14",
"Content": "Es ist das politische Zentrum von Jinzhou und der Ort, an dem sich die Große Bibliothek befindet."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_15",
"Content": "Das Rathaus ist ein wichtiger Ort. Es ist nicht allzu schwierig, eine Audienz bei der Magistratin zu bekommen, aber es gibt immer noch Regeln zu beachten."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_16",
"Content": "Es kann etwas Zeit dauern, aber es wird nicht zu viel Papierkram geben."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_17",
"Content": "Dann nehme ich Rover erst mal mit zum Nexus-Turm zur Registrierung und wir hängen einfach eine Weile ab."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_18",
"Content": "Da du neu in Jinzhou bist, kann ich dich nicht einfach vor dem Rathaus stehen lassen, ohne etwas zu tun."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_19",
"Content": "Gastfreundschaft ist unsere Spezialität, weißt du!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_20",
"Content": "Dann überlasse ich dich, Chixia, Rover. Passt das für dich? Ich melde mich bei dir, sobald der Papierkram erledigt ist."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_21",
"Content": "Keine Sorge!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_22",
"Content": "Ich schicke dem Zweig der Resonanzmedizin eine Benachrichtigung. Wir müssen eine gründliche körperliche Untersuchung an dir durchführen, um sicherzugehen, dass es dir gut geht."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_23",
"Content": "Komm nach deiner Audienz gerne zur Akademie, wenn du keine anderen Pläne hast."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_27",
"Content": "Ja. Eine körperliche Untersuchung wäre erforderlich, um festzustellen, ob eine Krankheit vorliegt. Wenn keine medizinischen Probleme gefunden werden, werden wir weitere Überwachung und Analyse durchführen, um zu verstehen, was mit deinem Körper passiert ist."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_28",
"Content": "Natürlich werden wir nichts ohne deine Zustimmung tun."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_29",
"Content": "Die einzigartige Natur deines Zustands erfordert eine spezialisierte Behandlung, die nur in der Huaxu-Akademie verfügbar ist."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_30",
"Content": "Und dein Körper wird mit Sicherheit das Interesse vieler Forscher wecken."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_31",
"Content": "Auch meines."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_32",
"Content": "Baizhi, ich denke, dein letzter Satz könnte besser formuliert werden ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_33",
"Content": "Ich verstehe. Ich stimme zu, dass meine Formulierung an Detailgenauigkeit mangelte. Bitte erlaubt mir, meine Worte neu zu organisieren."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_34",
"Content": "Seid ihr fertig?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_35",
"Content": "Was dauert so lange? Lasst uns weitermachen, dann habe ich mehr Zeit, Rover die Stadt zu zeigen!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_36",
"Content": "Es gibt so viel Spaß in Jinzhou! Wir können uns Löwentänze, Heldenstücke, Stand-up-Shows und dann vielleicht die Kampfmeisterschaften ansehen ... Plus viele verschiedene Leckereien zum Ausprobieren. Du denkst es, wir haben es."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_3",
"Content": "Klingt gut."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_4",
"Content": "Wir sollten das Rathaus besuchen."
},
{
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"Content": "Ich sollte meinen Gesundheitscheck machen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_6",
"Content": "Lasst uns auf die Aufgabe konzentrieren."
},
{
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"Content": "Unterlagen?"
},
{
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"Content": "Klingt nach viel Arbeit."
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"Content": "Was ist mit mir?"
},
{
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"Content": "Okay."
},
{
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"Content": "Eine gründliche Untersuchung?"
},
{
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"Content": "Die Akademie?"
},
{
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"Content": "Klar."
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{
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"Content": "Los geht's."
},
{
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"Content": "Wir sollten uns aufteilen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_1_39",
"Content": "Yangyang, Baizhi, bis später dann."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_1",
"Content": "Rover, ich fürchte, ich werde Zhiyuan nicht zurück in die Stadt begleiten können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_3",
"Content": "Ich möchte bleiben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_6",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_7",
"Content": "Das ist ein Teil des Grundes."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_8",
"Content": "Tatsächlich haben wir Zhiyuan gefunden und gesehen, dass er sicher und unversehrt ist, was ein gutes Ergebnis ist, das Opa Zongye besorgt hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_9",
"Content": "Auf dieser Reise habe ich eine Welt gesehen, die sich von der bisherigen unterscheidet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_10",
"Content": "Die Einheit der Menschen von Jinzhou, die Erinnerung und Sehnsucht auf dem Platz, die Zuverlässigkeit der Verteidigung vom Entwicklungsministerium, die Strenge und Verantwortung der Offiziere, die Not und der falsche Weg der Wanderer ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_11",
"Content": "Und die Geschäftigkeit hier und der Glaube und der Mut der Menschen, die Zhiyuan mir gezeigt hat, ob in der Vergangenheit oder jetzt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_12",
"Content": "Ich habe nicht gesehen, wie das Schlachtfeld aussieht, aber ich habe das Gefühl, dass ich ein gewisses Verständnis für den Krieg habe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_13",
"Content": "In diesem Moment sollte die Front nicht weit entfernt viel schwieriger und intensiver sein als das, was wir auf dem Weg gesehen haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_14",
"Content": "In diesem Krieg sind unzählige Leben verloren gegangen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_15",
"Content": "Meister Rongfu hat mir einmal gesagt: „Die besten Weisen erlangen Erleuchtung im Krieg, die mittelmäßigen Weisen erlangen Erleuchtung in den geschäftigen Städten und die schlechtesten Weisen erlangen Erleuchtung in der Abgeschiedenheit.“"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_16",
"Content": "Früher habe ich in der Stadt geübt, den Armen geholfen, den Schwachen geholfen und das Böse bestraft, alles mit meiner eigenen Stärke, und ich habe geholfen, die kleinen Dinge im Leben zu sehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_17",
"Content": "Diese Reise hat mich dazu gebracht, den Sinn des ersten Satzes in den Worten des Meisters zu verstehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_18",
"Content": "Also, ich möchte bleiben. Das ist das, was ich jetzt für Jinzhou tun möchte, und es ist auch eine Gelegenheit für mich, weiter zu suchen und Erkenntnisse zu gewinnen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_20",
"Content": "Du musst dir keine Sorgen mehr um mich machen, ich habe mich entschieden!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_22",
"Content": "Ich habe beschlossen, nach Jinzhou zurückzukehren und zum Krieg beizutragen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_25",
"Content": "Hehe, eigentlich haben mich die Worte von Meisterin Jianxin inspiriert. Die Dinge, mit denen sie anderen geholfen hat, denke ich, kann ich auch tun."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_26",
"Content": "Es ist wahr! Das sind alles meine aufrichtigen Worte!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_27",
"Content": "Die Worte von Meisterin Jianxin haben mich inspiriert. Die Dinge, mit denen sie anderen geholfen hat, glaube ich, dass ich sie auch tun kann."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_28",
"Content": "Und hierher zu kommen, hat mir auch das wahre Gesicht der Front gezeigt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_29",
"Content": "Ich kann mich nicht mit den Resonatoren vergleichen, und hier zu bleiben könnte tatsächlich eine Belastung sein, aber nach meiner Rückkehr in die Stadt gibt es viele Dinge, die ich tun kann!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_30",
"Content": "Also, warum sollte ich nicht an einen Ort zurückkehren, der besser zu mir passt? Auf diese Weise könnte ich mehr Menschen helfen, genau wie Meisterin Jianxin, und auch mehr Anerkennung bekommen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_32",
"Content": "Das versteht sich von selbst, unterschätze mich nicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_33",
"Content": "Was dich betrifft, mach dir keine Sorgen mehr um mich. Es tut mir leid, dass ich dich in all diese Schwierigkeiten gebracht habe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_34",
"Content": "Ich werde hier warten. Wenn die Rücktruppen in die Stadt zurückkehren, werde ich mit ihnen zurückgehen. Ich werde den Menschen hier keine weiteren Schwierigkeiten bereiten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_35",
"Content": "Nach meiner Rückkehr werde ich mich zuerst um Opa kümmern und dann helfen gehen. Du kannst beruhigt sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_37",
"Content": "Es scheint, dass wir alle neue Entscheidungen getroffen haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_40",
"Content": "Ich verstehe. In dem Fall sollten wir uns hier verabschieden, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_42",
"Content": "Auf Wiedersehen, Rover."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_43",
"Content": "Ich wünsche dir alles Gute und hoffe, dich wiederzusehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_2",
"Content": "Warum solltest du?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_4",
"Content": "Hier bleiben?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_5",
"Content": "Ist es wegen Opa Zongye und Zhiyuan?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_19",
"Content": "Okay, ich respektiere deine Entscheidung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_21",
"Content": "Was hast du entschieden?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_23",
"Content": "Warum hattest du plötzlich eine Sinnesänderung?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_24",
"Content": "Du versuchst mich nicht zu täuschen, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_31",
"Content": "Es scheint, dass du wirklich zur Vernunft gekommen bist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_36",
"Content": "Ich vertraue dir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_38",
"Content": "Ich unterstütze deine Entscheidung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_39",
"Content": "Aber ich kann hier nicht zu lange bleiben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_56_41",
"Content": "Okay. Passt auf euch auf."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_1",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_3",
"Content": "Dieses Denkmal wurde vor vielen Jahren für eine Legion errichtet, die sich auf diesem Land geopfert hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_4",
"Content": "Vor über dreißig Jahren war dies ein Schlachtfeld, das mit Schießpulver gefüllt war. Erst als diese Legion den TD-Ausbruch zurückdrängte und die Frontlinie allmählich zurückgewann, hatten sie die Möglichkeit, dieses Denkmal hier zu errichten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_5",
"Content": "Die Namen von allen von ihnen sind auf diesem Steinmonument eingraviert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_8",
"Content": "Obwohl ich keinen von ihnen kenne, hat mein Opa sie mir so oft erzählt, dass meine Ohren schon fast wund sind!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_9",
"Content": "Als ich klein war, sprach er kaum über seine Kriegserlebnisse. In den letzten Jahren ist er etwas verwirrt geworden und erzählt mir stattdessen immer wieder von seinen jungen Jahren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_10",
"Content": "Opa hatte wahrscheinlich Angst, dass er diese Dinge vergessen würde, also hat er immer versucht, sie zu erzählen, um sich selbst zu erinnern!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_11",
"Content": "Wie dem auch sei, ich habe es schon eine Million Mal gehört und könnte es vergessen, wenn ich wollte, und selbst wenn Opa es vergisst, werde ich es noch ein paar Jahrzehnte lang behalten können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_12",
"Content": "Ich kann die Namen, die auf dem Denkmal eingraviert sind, rückwärts aufsagen, auch wenn ich viele von ihnen nicht lesen kann."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_15",
"Content": "Schau mal, das ist Shen Yin, sein Spitzname ist „Gottadler“, weil er ein ausgezeichneter Schütze ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_16",
"Content": "Er hielt seine Waffe zwei Tage lang an vorderster Front, damit andere sicher zurückziehen konnten. Als sie zurückkehrten, fanden sie ihn mit gebrochenem Bein und viel Blutverlust vor, aber er hielt immer noch seine Schussposition."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_17",
"Content": "Das hier ist ... Xiao Douzi, sie hat keinen richtigen Namen, so haben wir sie alle genannt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_18",
"Content": "Sie starb, als sie als Erste vorging und Alarm schlug, als der TD-Ausbruch plötzlich ausbrach, die Aufmerksamkeit der TD auf sich zog und den anderen die Möglichkeit gab, zu reagieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_19",
"Content": "Willst du noch mehr hören?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_22",
"Content": "Das hier ist Yuan Dong ... und daneben ist Bei Mo ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_23",
"Content": "Yuan Dong war eigentlich Militärarzt, und die Nacht, als der TD-Ausbruch ausbrach, war so plötzlich, dass es keine medizinische Unterstützung gab, er starb im Kampf gegen die TD."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_24",
"Content": "Bei Mo wurde nach dem Ende dieser siebentägigen Schlacht in den Trümmern gefunden und er rettete etwa ein Dutzend Soldaten, die unter der versiegelten Erde verhungert wären."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_25",
"Content": "Hier unten sind Ziyu und das ist Xiaohua ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_26",
"Content": "Willst du noch mehr hören?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_28",
"Content": "Hmm, dann werde ich hier eine Weile sitzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_2",
"Content": "Was siehst du an?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_6",
"Content": "Du warst damals wahrscheinlich noch nicht einmal geboren, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_7",
"Content": "Kennst du sie etwa?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_13",
"Content": "Wirklich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_14",
"Content": "Nein, danke."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_20",
"Content": "Erzähl doch noch etwas."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_21",
"Content": "Nein, danke."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_55_27",
"Content": "Nein, danke."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_1",
"Content": "Seid ihr auch Mitglieder der Mitternachtsranger? Könnt ihr mir von den Kämpfen an der Front erzählen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_5",
"Content": "Wirklich? Das wusste ich! Und was ist mit den anderen Soldaten? Sind sie alle zurückgekommen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_6",
"Content": "Warum sehe ich nur ein paar von euch?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_8",
"Content": "Machst du Witze? Wie kann es sein, dass hier überhaupt nichts los ist? Seid ihr nicht Mitglieder der Mitternachtsranger?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_10",
"Content": "... Ah? Was, was habe ich getan! Ich habe mich nur heimlich der Armee angeschlossen, das ist alles?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_13",
"Content": "Das ist beängstigend, seid ihr von meinem Opa beauftragt, mich zurückzubringen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_14",
"Content": "Es ist nicht so, dass es keine andere Möglichkeit gibt. Nachdem ich in Jinzhou angekommen bin, habe ich mich erkundigt und gehört, dass an der Front ein heftiger Kampf stattfindet. Ich dachte, das wäre eine gute Gelegenheit, um meinen Beitrag zu leisten ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_15",
"Content": "Ich habe immer gehört, dass hier in Jinzhou jeder ein Soldat ist, und ich dachte, dass ich als Freiwilliger an die Front gehen und meinen Beitrag leisten kann. Wer hätte gedacht, dass sich die Organisation der Mitternachtsranger geändert hat ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_16",
"Content": "Da du schon hier bist, solltest du nicht einfach umsonst kommen, oder? Dies ist der Ort, an dem mein Opa in jungen Jahren gedient hat. Es wäre schön, zumindest einen kurzen Blick darauf zu werfen! Was den Eintritt in die Armee betrifft, sollten wir uns eine Lösung überlegen. Es gibt immer mehr Lösungen als Schwierigkeiten!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_20",
"Content": "Danke, ich werde weiterhin hart arbeiten!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_21",
"Content": "Rover, jetzt ist nicht die Zeit, ihn zu ermutigen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_22",
"Content": "Natürlich nicht ... nicht ganz ... Ich habe mich entschlossen, Jinzhou zu erreichen, aber ich habe nicht erwartet, dass die Reise so schwierig sein würde ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_23",
"Content": "Schau, dieses Denkmal wurde damals von meinem Opa hier errichtet. Ich hätte nie gedacht, dass ich es nach so vielen Jahren sehen würde. Es ist wie ein Traum, der wahr wird ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_24",
"Content": "Ist das wahr? Nein, bitte nicht! Die glorreichen Leistungen meines Opas werden wegen mir beschmutzt!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_25",
"Content": "Rover, erschreck ihn nicht ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_26",
"Content": "Zhiyuan, genau wie du ist dein Großvater allein von deinem Heimatort nach Jinzhou gekommen, um nach dir zu suchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_27",
"Content": "Was?! Mein Opa ist jetzt in Jinzhou? Geht es ihm gut? Ist er verletzt? Weiß meine Familie Bescheid?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_28",
"Content": "Dieser alte Mann, er kann sich einfach nicht um sich selbst kümmern, egal was passiert. Meine Mutter muss sich so Sorgen machen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_30",
"Content": "Keine Sorge, dein Großvater ist in Sicherheit. Ich bin vom Berg heruntergekommen und habe ihn den ganzen Weg nach Jinzhou begleitet."
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{
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"Content": "Dein Großvater ist jetzt in der Patrouillenstation in Jinzhou und er wird versorgt."
},
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"Content": "Vielen Dank für deine Hilfe. Ich bin dir wirklich dankbar!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_33",
"Content": "Es tut mir wirklich leid für die Umstände. Ich bin so nutzlos, ich habe alles durcheinander gebracht ... Entschuldigung, ich möchte einfach nur für eine Weile alleine sein ..."
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"Content": "Du hast wirklich gut gekämpft."
},
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"Content": "Du hast verloren."
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"Content": "Ich bin gekommen, um dich festzunehmen."
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"Content": "Ich bin extra hierher gekommen, um dich zu finden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_54_9",
"Content": "Ich bin extra hierher gekommen, um dich zu finden."
},
{
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"Content": "Aber ..."
},
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"Content": "Dein Großvater ist sehr besorgt."
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"Content": "Gut, er ist guter Dinge."
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"Content": "Du bist also wirklich hier im Urlaub, oder?"
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"Content": "Ich habe gerade gehört, dass sie dich vor ein Militärgericht bringen werden."
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{
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"Content": "... Du und dein Großvater seht euch wirklich ähnlich."
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"Id": "Huanglong_main_1_3_53_1",
"Content": "„Vielleicht sind diese geopferten Soldaten ...“"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_3_53_2",
"Content": "„Nie von der Schlacht zurückgekehrt ...“"
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{
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"Content": "Shuning, mein Opa kann dieses Lied auch singen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_39_1",
"Content": "Weißt du, was „Gäste von Jinzhou“ bedeutet?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_39_2",
"Content": "Es klingt ein bisschen vertraut ... Wie auch immer, da der Abteilungsleiter gesprochen hat, muss ich gehorchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_3_39_3",
"Content": "... Du bist so unentschlossen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_1",
"Content": "Hier ist deine Sonnenuhr. Unversehrt, wie sie war."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_2",
"Content": "Herr Mortefi, können wir die Testergebnisse haben?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_3",
"Content": "Einfach gesagt, sie ist hohl. Hier, versuch mal, darauf zu klopfen. Es klingt anders als ein massiver Gegenstand."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_4",
"Content": "Es ist nicht nur ein Zeitmessinstrument, sondern auch eine komplexe Rätselbox aus Zapfen und Zapfenloch."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_5",
"Content": "Diese Sonnenuhr ist hohl und hat ein Innenfach. Wir haben sie gescannt und darin befindet sich eine kleine Papierschriftrolle."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_6",
"Content": "Es fehlt jedoch ein entscheidendes Bauteil."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_7",
"Content": "Sobald das richtige Bauteil installiert ist, sollten wir die Räder dieser Sonnenuhr drehen können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_10",
"Content": "Automatenmechanik ist nicht mein Fachgebiet. Ich habe mich auf die Entwicklung von Tacetit-Waffen spezialisiert, aber die grundlegenden Theorien hinter diesen angewandten Technologien sind sehr ähnlich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_11",
"Content": "Ich habe grundlegendes Wissen, aber es gibt jemanden, der sich besser mit Automatenmechanik auskennt als ich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_13",
"Content": "Installiere das fehlende Teil, drehe dann die Räder in die richtige Position und du solltest das Rätsel lösen und auf die Papierschriftrolle zugreifen können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_14",
"Content": "Allerdings habe ich immer noch keine Ahnung, wie das fehlende Teil aussehen soll."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_17",
"Content": "Nun, das ist wirklich keine große Sache."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_18",
"Content": "Wir können es auf jeden Fall versuchen. Wenn es dir nichts ausmacht, dass die Papierschriftrolle durch den Schutzmechanismus zerstört wird."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_19",
"Content": "Du musst ihn nicht fragen. Ich kann dir dabei helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_20",
"Content": "Ich brauche nur etwas Zeit, um darüber nachzudenken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_21",
"Content": "Einen Moment. Ich habe einen eingehenden Anruf."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_22",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_8",
"Content": "Beeindruckende Analyse."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_9",
"Content": "Du bist wirklich ein Experte!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_15",
"Content": "Vielleicht können wir es durch Ausprobieren lösen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_16",
"Content": "Sollen wir die Experten auf diesem Gebiet fragen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_1",
"Content": "Sollte ich mich Mortefis Projekt anschließen oder nicht? ... Koko, wirst du meine Entscheidung unterstützen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_2",
"Content": "Ah, du musst Rover sein. Was kann ich für dich tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_5",
"Content": "Koko ist meine kleine Schwester, und sie ist derzeit die geschäftsführende Leiterin der Apotheke Shifang."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_6",
"Content": "Gestern hat mich Mortefi eingeladen, an einem seiner Projekte teilzunehmen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_7",
"Content": "Aber wenn ich beitrete, hätte ich noch weniger Zeit, die ich mit Koko verbringen könnte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_9",
"Content": "Ja, ich würde ungern die Gelegenheit verpassen. Es ist mehr als nur ein Projekt. Mit Herrn Mortefi zusammenarbeiten zu können, ist an sich schon eine Ehre."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_10",
"Content": "Ich würde sagen, Herr Mortefi ist der am meisten respektierte Forscher an der Akademie, nur übertroffen von unserem Hauptermittler, Herrn Xiangli Yao."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_11",
"Content": "Er verteidigt uns konsequent gegen unvernünftige Kundenanfragen. Ich glaube, er hat in seiner ersten Woche über 40 davon abgelehnt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_12",
"Content": "Herr Mortefi lädt uns sogar zum Nachmittagstee ein. Er kümmert sich wirklich um uns."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_14",
"Content": "Herr Mortefi strebt immer danach, ihn in der Forschung zu übertreffen, aber das ist schwierig erwiesen. Herr Xiangli ist ... anders."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_17",
"Content": "Sie sind beide großartige Forscher, und ich habe viel von ihnen gelernt. Ich möchte ihre Beziehung lieber nicht leichtfertig kommentieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_18",
"Content": "Über Herrn Xiangli ... Du wirst es verstehen, sobald du ihn persönlich triffst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_3",
"Content": "Wer ist Koko?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_4",
"Content": "Mortefis Projekt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_8",
"Content": "Ist das Projekt so verlockend für dich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_13",
"Content": "Was meinst du mit „nur übertroffen von Xiangli Yao“?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_15",
"Content": "Wer von ihnen ist deiner Meinung nach besser?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_8_16",
"Content": "Du klingst wie ein treuer Anhänger von ihm."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_7_1",
"Content": "Hmm ... Haha, echt jetzt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_7_3",
"Content": "Oh, nichts Besonderes, nur mal schauen, was im Huaxu-Forum los ist. Die neuesten Beiträge sind total witzig."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_7_8",
"Content": "Hier, du kannst mein Konto ausleihen. Ein Konto kann nur an einem Ort gleichzeitig eingeloggt sein, also kann ich mich auf meine Arbeit konzentrieren und du kannst das Forum durchstöbern! Eine Win-Win-Situation!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_7_9",
"Content": "Versprich mir aber, nichts zu posten. Mein Lehrer kennt meinen Kontonamen. Wenn er mich erwischt, wie ich im Forum rumhänge, anstatt zu arbeiten, bin ich erledigt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_7_2",
"Content": "Was machst du da?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_7_6",
"Content": "Kann ich mal reinschauen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_1",
"Content": "Warum ... ergibt keinen Sinn ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_2",
"Content": "Du scheinst sehr beunruhigt zu sein ... Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_3",
"Content": "Ihr seid die Schuldigen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_5",
"Content": "Es ist alles eure Schuld, dass die Ungekrönten besiegt wurden!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_6",
"Content": "Aber ist es nicht gut, dass die Tacet-Dissonanz, die Jinzhou bedroht, beseitigt wurde?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_7",
"Content": "Natürlich ist es gut, aber es ist gerade die geschäftigste Zeit für uns ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_8",
"Content": "Wegen der häufigen TD-Ausbrüche ist unsere TD-Forschungsabteilung in letzter Zeit sehr beschäftigt, und jetzt haben wir diese große Menge an Material zu bewältigen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_9",
"Content": "Ich werde wahrscheinlich heute Nacht nicht schlafen können ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_12",
"Content": "Es tut mir wirklich leid ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_13",
"Content": "Es ist in Ordnung, ich lasse nur Dampf ab. Es ist auch unser Wunsch, die Geheimnisse der Ungekrönten so schnell wie möglich aufzudecken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_14",
"Content": "... Du hast recht ... Seufz, ich bin nur zu frustriert, tut mir leid. Wir müssen die neue Situation mit der Tacet-Dissonanz so schnell wie möglich klären, aber wir stecken schon eine Weile fest ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_15",
"Content": "Übrigens habe ich gehört, dass du das Terminal nicht benutzt hast, um auf die Frequenzdaten der Ungekrönten zuzugreifen, sondern sie direkt mit deinem Körper aufgenommen hast?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_16",
"Content": "Ja, soweit wir wissen, ist das korrekt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_18",
"Content": "Der Prozess, Tacet-Dissonanz in Echo umzuwandeln, ist tatsächlich ein Prozess, bei dem die Frequenzdaten mit dem Terminal reproduziert werden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_19",
"Content": "Daher ist es im Grunde genommen dasselbe, die Echo-Resonatoren zu studieren, wie die ursprüngliche Tacet-Dissonanz zu studieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_20",
"Content": "Aber es ist noch nie gehört worden, dass man die Frequenzdaten wie du mit dem Körper aufnimmt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_21",
"Content": "Ich nehme an, du kannst das Echo im Moment nicht beschwören, wie schade!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_22",
"Content": "Es wäre so gutes Forschungsmaterial gewesen ... Wenn es über das Terminal absorbiert worden wäre, hätte es unsere Arbeitsbelastung um mindestens 70 % reduziert, seufz."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_23",
"Content": "Aber es gibt nichts, was wir tun können ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_24",
"Content": "Ja, deshalb ist es umso bedauerlicher. Vielleicht muss die Entwicklung der Wissenschaft immer gegen dieses verdammte Bedauern kämpfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_25",
"Content": "Danke, dass du mir zugehört hast ... Ah, und danke, dass du die Bedrohung für die Ungekrönten besiegt hast."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_26",
"Content": "Den Rest sollten Forschern wie mir überlassen werden. Ich gehe zurück, um meine Arbeit fortzusetzen, auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_4",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_10",
"Content": "Es ist etwas schwer anzusehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_11",
"Content": "Was hat das mit uns zu tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_6_17",
"Content": "Aber ich kenne das Prinzip auch nicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_2",
"Content": "Ich habe die Ausrüstung bereit. Ich werde deinen Gesundheitszustand überprüfen und sehen, ob es irgendwelche ungewöhnlichen Schwankungen gibt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_3",
"Content": "Lass uns jetzt anfangen, wenn du bereit bist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_10",
"Content": "Basierend auf den gesammelten Proben war die von dir besiegte Tacet-Dissonanz mindestens von der Oberherrenklasse. Nachdem du sie besiegt hast, hast du anscheinend ihre Frequenzenergie mit bloßen Händen absorbiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_11",
"Content": "Du hast ein sehr starkes Echo mit deinem Körper absorbiert. Du scheinst jetzt in Ordnung zu sein, aber es könnte interne Veränderungen geben, die zu subtil sind, um sie zu sehen oder mit meiner Resonanzfähigkeit zu erkennen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_12",
"Content": "Basierend auf allen Aufzeichnungen, die ich finden kann, benötigen Menschen ein Pangu-Terminal, um die Frequenz eines Echos aufzuzeichnen oder zu replizieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_13",
"Content": "Deswegen interessiert mich sehr, wie du das gemacht hast."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_14",
"Content": "Wenn eine Tacet-Dissonanz eliminiert wird, kann ihre Frequenzenergie in Form einer immateriellen Manifestation, bekannt als „Nachhall“, verbleiben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_15",
"Content": "Ein Resonator-Terminal sammelt und zeichnet diesen Nachhall auf und verwandelt sie in „Echos“, die nach Belieben gerichtet werden können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_16",
"Content": "Die Kampffähigkeiten dieser Echos können dann durch das Datenbankmodul des Terminals repliziert werden, was es Resonatoren ermöglicht, sie in Kämpfen einzusetzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_17",
"Content": "Darüber hinaus ermöglichen einige Echos-Fähigkeiten Resonatoren, sich kurzzeitig in ihre Formen zu verwandeln."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_19",
"Content": "Ja, bis zu einem gewissen Grad."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_20",
"Content": "Abgesehen von der antiken Legende, von der Yangyang vorhin gesprochen hat, habe ich nie von so etwas gehört ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_21",
"Content": "Aber wenn man es anders betrachtet, könnten wir endlich die besagte Legende bestätigen, sobald wir herausfinden, was wirklich mit deinem Körper passiert ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_25",
"Content": "Kannst du versuchen, die Frequenz der Ungekrönten ohne dein Terminal zu manifestieren?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_28",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_30",
"Content": "Hmm ... Ich sehe die Daten der Ungekrönten nicht in deinem Terminal. Sie wurde tatsächlich in deinen Körper absorbiert ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_31",
"Content": "Die Frequenzenergie der Ungekrönten wurde von deinem Körper „verbraucht“, ohne eine Spur zu hinterlassen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_32",
"Content": "Aber wie hast du das geschafft? Es ist, als ob es einen anderen Mechanismus in deinem Körper gibt, der dazu in der Lage ist, Frequenzenergie zu absorbieren ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_36",
"Content": "Wie definierst du „Monster“? Für Resonatoren wie dich führen solche abnormalen Schwankungen in der Frequenz typischerweise zur Übertaktung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_40",
"Content": "Eine Oberherrenklasse?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_4",
"Content": "Moment mal bitte. Darf ich etwas fragen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_5",
"Content": "Lass uns anfangen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_6",
"Content": "Muss ich das wirklich machen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_7",
"Content": "Was ist nochmal ein „Echo“?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_8",
"Content": "Hast du schon ähnliche Fälle erlebt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_9",
"Content": "Ich bin bereit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_18",
"Content": "Also kannst du dich in ein „Echo“ verwandeln?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_26",
"Content": "Leider kann ich das nicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_27",
"Content": "Hnngghh—! (Gib dein Bestes)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_29",
"Content": "Entschuldigung. Es scheint, als könnte ich das nicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_34",
"Content": "Werde ich mich in ein Monster verwandeln?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_41",
"Content": "Gibt es Nebenwirkungen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_42",
"Content": "Tacet-Dissonanzen werden je nach Konzentration ihrer charakteristischen Frequenzen eingestuft. Im Allgemeinen werden Tacet-Dissonanzen mit höheren Konzentrationen als größere Bedrohungen angesehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_1",
"Content": "Wie dem auch sei ... Lass uns mal fragen, sollen wir?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_2",
"Content": "... Was. Sie brauchen etwas?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_7",
"Content": "Wir sind hier wegen Baizhi."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_8",
"Content": "Herr Mortefi, bitte entschuldigen Sie unsere Störung. Wir sind Freunde von Baizhi und sind hier, um nach ihr zu suchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_9",
"Content": "Verstehe. Ich hoffe, ich habe Sie nicht beleidigt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_10",
"Content": "Überhaupt nicht, wir haben Sie gestört ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_11",
"Content": "Baizhi sollte im Raum für Datenanalyse sein. Ich werde ihr sagen, dass Sie hier sind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_12",
"Content": "Vielen Dank!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_3",
"Content": "Gut gesagt!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_5",
"Content": "Das war erschreckend."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_37_1",
"Content": "Ich habe es gefunden ... Es befindet sich im Regal „Wei“."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_32_1",
"Content": "Könntest du bitte AUFHÖREN, so oft hierher zu kommen? Du machst uns total nervös!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_32_2",
"Content": "Wann genau kommt Heming zurück?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_32_3",
"Content": "Ugh. Hör auf, den ganzen Tag auf der Liste der gefallenen Soldaten nach dem Namen deiner Freundin zu starren. Das ist total seltsam!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_32_4",
"Content": "Außerdem haben sie diese Liste schon lange nicht mehr aktualisiert ... Du kommst hier nicht weiter!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_32_5",
"Content": "Ich mache mir nur wirklich Sorgen, das ist alles. Sie hat seit über 36 Stunden nicht mehr auf mich geantwortet!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_32_6",
"Content": "Sie kämpft an vorderster Front. Das ist kein Spaziergang im Park!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_32_7",
"Content": "Du hast recht ... Ich werde mit Ausbilder Yhan über zehn weitere Runden zusätzliches Training sprechen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_32_8",
"Content": "Viel Glück, Mann. Vielleicht wirst du eines Tages wie sie für den Fronteinsatz ausgewählt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_32_9",
"Content": "Ich bin so neidisch. Wir kommen nicht mehr mit dir hierher!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_31_1",
"Content": "Sag mal, wann wird der Krieg vorbei sein?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_31_5",
"Content": "Ja ... Kriege enden nie."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_31_6",
"Content": "Und unsere tapferen Soldaten werden immer bei uns sein."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_31_7",
"Content": "Ist das so ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_31_8",
"Content": "Sollte der Tag kommen, an dem ich nicht mehr da bin, bitte ich dich, mein Kind, meinen Platz als Zeuge einzunehmen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_31_9",
"Content": "Letzte Nacht hatte ich einen Traum von einer friedlichen Zukunft ohne Kriege."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_31_10",
"Content": "Aber als ich aufwachte, wurde mir klar, dass ich von der Vergangenheit geträumt hatte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_31_11",
"Content": "Ich werde langsam alt. Ich habe mein ganzes Leben auf dem Schlachtfeld verbracht."
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"Content": "Jetzt bin ich nur noch eine flackernde Kerze im Wind, die von Nostalgie lebt. Mach dir keine Sorgen um einen alten Knochen wie mich."
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"Content": "Ich werde noch eine Weile durchhalten, dann bin ich an der Reihe, das Zeitliche zu segnen."
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"Content": "Kriege enden nie."
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"Content": "Irgendwann wird es zu Ende gehen."
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"Content": "Ich weiß es nicht."
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"Content": "... Mama, warum läuten sie die Glocke?"
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"Content": "... Um unseren gefallenen Soldaten den Weg nach Hause zu weisen, mein Schatz."
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"Content": "Warum kommt Papa dann nicht nach Hause? Ist er so weit von zu Hause weg, dass er die Glocke nicht mehr hören kann?"
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"Content": "..."
},
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"Content": "Wenn ich älter bin, kann ich dann Papa helfen, den Weg zurück zu finden?"
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"Content": "Baizhi hat nicht auf meine Nachricht geantwortet. Sie ist wahrscheinlich beschäftigt in ihrem Labor."
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"Content": "Da drüben ist sicherlich Herr Mortefi von der Sicherheitsabteilung. Baizhi hat früher schon mal von ihm gesprochen ..."
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"Content": "Vielleicht kann er uns helfen, Baizhi zu erreichen, aber, äh ... es scheint, als hätten wir ihn in einem ungünstigen Moment erwischt."
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"Content": "„Vielleicht sind diese geopferten Soldaten ...“"
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"Content": "„Nie von der Schlacht zurückgekehrt ...“"
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"Content": "Vielleicht sind sie nicht sechs Fuß unter der Erde begraben ..."
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"Content": "Stattdessen schweben sie hoch oben am Himmel wie weiße Kraniche,"
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"Content": "weit über dem Smog des Schlachtfeldes ..."
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"Content": "Sie singen ein klagendes Lied, wenn sie nach Hause zurückkehren ..."
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"Content": "Auch wir trauern, unsere Stimmen verstummen ..."
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"Content": "Während wir schweigend zum Himmel aufblicken ..."
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"Content": "... Lassen wir ihn in Ruhe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_1",
"Content": "Der vorherige Prototyp hat fast all unsere Anforderungen erfüllt, aber wir überlegen, ob Sie ihn noch weiter optimieren können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_2",
"Content": "Machen Sie Ihr Feedback konkret."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_3",
"Content": "Wir finden es etwas schwer zu benutzen. Er ist schwer, und der Motor läuft nicht so gut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_4",
"Content": "Können Sie das Gewicht um weitere zehn Prozent reduzieren und die Tacetit-Energieausgabe verdoppeln?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_5",
"Content": "Ah, also wollen Sie einen tragbaren schweren Panzer. Das ist eine ziemlich GENIALE Idee."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_6",
"Content": "Ja, Sie haben mich erwischt. Da muss doch etwas möglich sein, oder? Versuchen Sie, die Kosten so weit wie möglich zu senken, aber Sie können in bessere Materialien investieren, um das Gewicht zu reduzieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_7",
"Content": "Das ist einfach, aber um die Kosten zu senken, benötige ich eine Verdoppelung meines Forschungsbudgets."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_8",
"Content": "Wie meinen? Wie sollen wir Geld sparen, wenn das Budget verdoppelt wird?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_9",
"Content": "Oh? Also wissen Sie doch, dass eine Budgetverdoppelung nicht zu Kosteneinsparungen führt? Lustig, wie Sie doppelte Standards anwenden, wenn Sie diejenigen sind, die Anfragen stellen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_10",
"Content": "Was die „guten Materialien“ betrifft, nach denen Sie gefragt haben ... Nun, ich sehe hier vor mir etwas davon. Sie sind das perfekte Material für einen Besuch beim Schmied ... für eine ordentliche Tracht Prügel. Herrlich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_11",
"Content": "Sie ... Sie könnten einfach zugeben, dass Sie es nicht schaffen! Wie können Sie solche Beleidigungen in der Öffentlichkeit aussprechen?!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_12",
"Content": "Oh, Entschuldigung, wenn Sie sich gedemütigt fühlen. Ich dachte, Sie müssen eine dicke Haut haben, um eine so unvernünftige Anfrage zu stellen."
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{
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"Content": "Außerdem habe ich Ihnen doch gerade gesagt:"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2_2_14",
"Content": "Ich kann jede Anfrage erfüllen, die Sie haben, aber das kostet extra."
},
{
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"Content": "Wie ... wie können Sie es wagen! Wir ziehen uns zurück! Ich sage Ihnen! Ich gehe!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_16",
"Content": "Ich schlage vor, Sie nehmen, was Sie bekommen können. Schreiben Sie Ihr Pech zu, dass Sie sich mit mir, dem einzigen Ausländer hier an der Akademie, eingelassen haben. Ich habe nicht vor, dieser „guten Tradition“ zu folgen. Ich sage Ihnen meine Meinung, wenn Sie mir auf die Nerven gehen. Lebewohl, Sie können gehen."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_17_1",
"Content": "Ich bin zurück. Ich bin zurück! Endlich bin ich mit meiner Patrouille fertig. Wie läuft's, Rover? Fühlst du dich immer noch fit wie immer?"
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"Content": "Du machst es klingen, als wäre ich alt."
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"Content": "Ja, ich fühle mich immer noch fit wie immer."
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"Content": "Baizhi sagte, er sei in bester Gesundheit, es gibt keine Probleme zu berichten."
},
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"Content": "Wir haben auch einige Fortschritte bei der Untersuchung der Token gemacht."
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"Content": "Wie lief es bei dir?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_17_7",
"Content": "Nichts Besonderes, eine typische Patrouille. Nun, die Katze von Onkel Zhang ist auf einen Baum geklettert und auf dem Weg nach unten auf Onkel Chenpis Kopf gelandet, was zu einem Sturz führte. Einige Hunde haben die Passanten mit ihrem Gebell erschreckt, also bin ich dorthin gegangen, um sie zu beruhigen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_17_8",
"Content": "Ich habe einen Bericht über eine vermisste Person erhalten. Ich habe den Fall nur aufgenommen und mit der Person gesprochen, die den Bericht gemacht hat. Du bist es jedoch nicht, nach dem sie suchen. Wie auch immer, ich muss morgen die Person aufsuchen, die den Fall gemeldet hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_17_9",
"Content": "Oh, ich habe auch versucht, nach Rovers Terminalnummer zu suchen, aber das System hat nichts ergeben. Der neueste Eintrag stammt von heute, als ich Rover zur Registrierung mitgenommen habe. Das ist im Moment der neueste Stand."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_17_10",
"Content": "Das ist ziemlich viel. Du hast mich fast zum Einschlafen gebracht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_17_11",
"Content": "Das ist ziemlich viel. Du hast mich hungrig gemacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_1",
"Content": "Sprechen wir über die Zuckerperle."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_2",
"Content": "Sprechen wir über die Gründung von Jinzhou."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_3",
"Content": "Sprechen wir über die Zeit, die auf der Sonnenuhr angezeigt wird."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_4",
"Content": "(Teile deine Gedanken.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_6",
"Content": "Der Kampf gegen die Epidemie in Jinzhou war hart. Einmal infiziert, starben Kinder entweder oder litten ein Leben lang an Behinderungen, unabhängig davon, ob sie Resonatoren waren oder nicht. Mit Tacet-Dissonanzen, die Jinzhou verwüsteten und die Kommunikation mit anderen Städten unterbrachen, war die Verzweiflung groß."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_7",
"Content": "Worte allein können nicht ausdrücken, wie verzweifelt die Menschen gewesen sein müssen. Sie griffen zu Selbstexperimenten mit einem neu entwickelten Impfstoff, riskierten alles für eine Chance. Wenn sie scheiterten ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_10",
"Content": "Wir verdanken unsere Anwesenheit hier denen, die vor uns kamen. Es ist wichtig, sich an ihre Opfer zu erinnern."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_11",
"Content": "Wenn die Zuckerperle auf die Informationen und Berichte hinweist, die wir gerade gelesen haben, was versucht uns die Frau Magistratin zu vermitteln?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_13",
"Content": "Ich glaube, es geht um meine Vergangenheit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_14",
"Content": "Ich bin eines der geretteten Kinder."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_15",
"Content": "Deutet sie an, dass ich ein Held bin?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_17",
"Content": "Laut den Berichten ist der Schöpfer des Impfstoffs drei Jahre nach seiner Entwicklung gestorben, und der Rest des Teams ist jetzt über fünfzig."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_5",
"Content": "Das Leben war nach dem Lamento nie einfach, aber ich erinnere mich immer noch an die Süße meiner Kindheit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_8",
"Content": "Sie haben es geschafft."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_9",
"Content": "Sie sind unsere Helden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_12",
"Content": "Hat es etwas mit deiner Vergangenheit zu tun? Oder ist es ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_16",
"Content": "Vielleicht versucht sie uns etwas anderes mitzuteilen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_3",
"Content": "Siehst du, was ist mit diesem Tor los? Ich habe es gestern erst repariert, warum ist es heute schon wieder kaputt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_4",
"Content": "Oh, du bist ... ein Rover? Der Musterbericht ist von Baizhi selbst!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_9",
"Content": "Dieses Tor führt zum Datenraum, in dem verschiedene Forschungsmaterialien und Daten gespeichert sind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_11",
"Content": "Aber wie du sehen kannst, ist das Tor zum Datenraum kaputt, und ich komme nicht einmal zu meinem eigenen Arbeitsplatz."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_5",
"Content": "Was ist das Huaxu-Forum?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_6",
"Content": "Wohin führt dieses Tor?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_8",
"Content": "Warum habe ich immer das Gefühl, dass du mehr sagst ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_12",
"Content": "Hat die Huaxu-Akademie kein Wartungspersonal?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_1",
"Content": "Warum ist dieses Tor schon wieder kaputt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_7",
"Content": "Das Huaxu-Forum ist ein internes Forum der Huaxu-Akademie. Du wirst sehen, wie ... ähm, berühmt du bist, wenn du reingehst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_10",
"Content": "Oh, ich habe vergessen, mich vorzustellen. Ich bin Guo Wei, der Administrator der Archive."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_13",
"Content": "Wenn wir den normalen Reparaturprozess durchlaufen, wird es noch zwei Tage dauern, bis jemand kommt, um das Tor zu reparieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_14",
"Content": "In diesem Fall können die Forschungsmaterialien und experimentellen Daten aus verschiedenen Abteilungen in den nächsten zwei Tagen nicht archiviert werden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_15",
"Content": "Heute Morgen hat Siqi sogar gesagt, dass die Archive nicht gespeichert werden können. Er ist besorgt um die Sicherheit und hat deshalb die Materialien nicht eingereicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_16",
"Content": "Wenn das so weitergeht, wird die Huaxu-Akademie früher oder später im Chaos versinken, und ich bin sicher, dass ich meinen Job verlieren werde ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_14_2",
"Content": "Was machst du da?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_1",
"Content": "Hmm ... äh äh äh ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_2",
"Content": "Was ist los, willst du auch Spieße essen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_3",
"Content": "Huh? Danke ... aber der Rover und ich sind wahrscheinlich noch nicht hungrig ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_5",
"Content": "Was ist los? Geistige Arbeit verbraucht mehr Energie als körperliche Arbeit ... Es liegt nicht daran, dass ich gierig bin!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_7",
"Content": "Nachdem ich etwas Salziges gegessen habe, habe ich Lust auf etwas Süßes ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_8",
"Content": "Du kannst immer noch essen ... beeindruckend."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_9",
"Content": "Desserts sind gut für einen anderen Magen, und Zucker ist wichtig für das Denken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_10",
"Content": "Selbst im Kampf ist es gefährlich, wenn nicht genug Zucker vorhanden ist, das musst du dir merken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_12",
"Content": "Oh? Es scheint, du hast etwas Süßes ... Warum ist die Verpackung so besonders?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_14",
"Content": "Oh, es ist diese Art von Bonbon ... Der Geschmack ist nicht so gut, es ist übermäßig süß und hat einen medizinischen Geschmack."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_15",
"Content": "Aber für Kinder ist es zumindest besser als nur Medizin."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_16",
"Content": "Jetzt kann wahrscheinlich jeder das Essen wählen, das er mag, und sie haben vielleicht vergessen, wie es war, den Magen zu füllen, ohne auf den Geschmack zu achten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_17",
"Content": "Aber für mich verzichte ich, ich möchte nur leckeres Essen essen, danke für deine Freundlichkeit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_18",
"Content": "E-Es ist in Ordnung ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_4",
"Content": "Warum isst du Spieße im Labor?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_6",
"Content": "Ich habe noch nichts gesagt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_11",
"Content": "Danke für die Erinnerung ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_13",
"Content": "(Zeige die Zuckerperle und erkläre ihre Herkunft.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_13_19",
"Content": "Eigentlich hat niemand gesagt, dass sie zum Essen ist ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_1",
"Content": "Ich bin wirklich neugierig ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_2",
"Content": "Hallo, du schienst in meine Richtung zu starren ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_3",
"Content": "Entschuldigung, Entschuldigung, jetzt ist Pause, ich denke nur nach."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_4",
"Content": "Es ist meine Gewohnheit, auch wenn mein Körper ruht, kann mein Geist nicht aufhören."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_6",
"Content": "Ja, ich habe gehört, dass du das Echo durch deinen Körper aufnehmen kannst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_7",
"Content": "Ich sehe, aber du solltest dich keine Sorgen machen, es gab bisher keine Auffälligkeiten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_8",
"Content": "Oh, ich mache mir keine Sorgen, ich bin nur neugierig auf den Grund."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_9",
"Content": "Hmm? Was hältst du da in der Hand?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_11",
"Content": "Oh, das scheint ein Kindermedikament zu sein, das in der Vergangenheit in Jinzhou gegen Infektionskrankheiten eingesetzt wurde."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_12",
"Content": "Es scheint, dass die Bewohner von Jinzhou es alle in ihrer Kindheit eingenommen haben, und die meisten älteren Menschen wissen davon."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_13",
"Content": "Du scheinst kein Bewohner von Jinzhou zu sein, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_15",
"Content": "Es ist möglich, dass du es nicht eingenommen hast und auch deine Eltern nicht ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_16",
"Content": "Vielleicht liegt es daran, dass jeder dieses Medikament eingenommen hat, dass wir die Fähigkeit verloren haben, das Echo durch unseren Körper durch Vererbung aufzunehmen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_17",
"Content": "Ha ... Ich glaube nicht, dass das ein Problem ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_18",
"Content": "Verstehe, verstehe ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_20",
"Content": "Ich habe darüber nachgedacht, dass es ein externer Faktor ist, aber vielleicht spielt die Genetik tatsächlich die entscheidende Rolle!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_21",
"Content": "Okay, die Pause ist vorbei! Lass uns sofort mit der Arbeit beginnen, wir dürfen diesen Gedanken nicht unterbrechen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_5",
"Content": "Aber du scheinst uns anzustarren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_10",
"Content": "(Zeige die Zuckerperle und erkläre ihre Herkunft.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_14",
"Content": "Ich erinnere mich nicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_12_19",
"Content": "Es scheint, als würde er überhaupt nicht zuhören."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_1",
"Content": "Herr Mortefi, wir haben die Teile gefunden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_2",
"Content": "Gut. Bring sie mir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_3",
"Content": "Die Testergebnisse sind da."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_5",
"Content": "Habt ihr etwas gefunden?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_6",
"Content": "Die Mangostane ist nur eine gewöhnliche Frucht. Sie ist zum regelmäßigen Verzehr geeignet. Wir haben nichts Ungewöhnliches gefunden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_7",
"Content": "Von dem von dir vorgelegten lila Blatt habe ich subtile Schwankungen in der Frequenz der Tacet-Dissonanz von zwei verschiedenen Quellen festgestellt, die sich jedoch überlagern und schwer zu unterscheiden sind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_8",
"Content": "Das ist eine seltene Erscheinung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_9",
"Content": "Die verstreute Natur dieser Schwankungen schließt die Möglichkeit aus, dass sie durch Kontakt hinterlassen wurden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_10",
"Content": "Das ist kein gewöhnliches Blatt, aber es scheint auch keine Tacet-Dissonanz zu sein. Basierend auf den von uns gesammelten Daten glaube ich, dass es aus einem von den Waveworn-Phänomenen betroffenen Gebiet stammt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_11",
"Content": "Die Waveworn-Phänomene?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_12",
"Content": "Ja. Die Anomalien, die nach dem Lamento auftraten, einschließlich der Bildung von Tacet-Feldern, dem Ätherischen Meer, dem Retroact-Regen und dem Verlust der Schwerkraft ... Diese werden gemeinsam als Waveworn-Phänomene bezeichnet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_13",
"Content": "Und das Lamento war der Anfang von allem."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_15",
"Content": "Diese Zuckerperle ist vor über 20 Jahren abgelaufen. Die Lagerfähigkeit dieses Impfstoffs bei niedriger Temperatur beträgt etwa 2 Jahre."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_16",
"Content": "Ein 20 Jahre alter Impfstoff ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_18",
"Content": "Geht es um die Kinderseuche in Jinzhou vor zwei Jahrzehnten?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_19",
"Content": "Die Archive in der Akademie sollten Informationen über die Zuckerperle haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_22",
"Content": "Der fehlende Zeiger wurde installiert und die Sonnenuhr sollte jetzt vollständig sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_23",
"Content": "Die Scheiben sind jetzt drehbar ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_24",
"Content": "Ja. Richte die richtigen Markierungen mit dem gerade installierten Zeiger aus und dann solltest du es öffnen können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_4",
"Content": "Ich höre gespannt zu."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_14",
"Content": "Was die Zuckerperle betrifft ... es wurde festgestellt, dass es sich um eine Art oralen Impfstoff handelt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_17",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_10_1",
"Content": "Ich habe mich geistig auf das Schlimmste vorbereitet, aber dieser Ort sieht ... viel besser aus als in Herrn Mortefis Beschreibung, glaube ich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_10_2",
"Content": "Obwohl es etwas schwierig ist, herauszufinden, wo wir anfangen sollen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_1",
"Content": "Oh, Moment mal, jemand sucht nach mir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_2",
"Content": "Ja ... Was! Wann ist er verschwunden? Keine Sorge. Alles gut. Ich bin gleich da."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_3",
"Content": "Die Pflicht ruft! Ups, fast vergessen. Kann nicht zu spät kommen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_5",
"Content": "Entschuldigung, Rover, Yangyang, ich muss los zu meiner Schicht. Ich stoße nachher dazu, okay?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_6",
"Content": "Wenn ihr mich braucht, ruft einfach meinen Namen, und ich, der Jinzhou Speedster, bin sofort da."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_9",
"Content": "Naja, du musst mir nur eine Terminalnachricht senden, während du meinen Namen rufst! Dann bin ich im Nu da. Hehe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_10",
"Content": "STOPP! STOPP! Nenn mich nicht so!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_11",
"Content": "Wie auch immer, ich muss los. Schafft ihr das alleine? Gebt mir Bescheid, wenn es Neuigkeiten gibt!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_12",
"Content": "Komm, Rover, lass uns reingehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_7",
"Content": "Wirklich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_8",
"Content": "Ma Xiaofang!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1_13",
"Content": "Klar, mach dein Ding. Keine Sorge, ich bleibe bei {Male=ihm;Female=ihr}."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_1",
"Content": "Es sind drei Tage vergangen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_2",
"Content": "Wir sind beide pünktlich gekommen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_4",
"Content": "Hallo."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_5",
"Content": "Warum drei Tage warten, um mich persönlich zu treffen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_7",
"Content": "Ich hoffe, ich spreche nicht mit einer anderen Projektion."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_9",
"Content": "Oder vielleicht möchtest du es überprüfen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_10",
"Content": "(Jinhsi lächelt und streckt Rover die Hand entgegen)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_11",
"Content": "(Schüttele ihre Hand.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_13",
"Content": "Hat dieser Notfall etwas mit dem Fractsidus zu tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_18",
"Content": "Die Hütenden führen und beschützen die Menschheit als Symbol unserer Zivilisation."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_19",
"Content": "Wenn ein Hütende einer Region verschwindet, ist Chaos vorprogrammiert. Da diese Nachricht zu Unruhen führen könnte, bitte ich Sie, es geheim zu halten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_21",
"Content": "Ich habe gehört, du kannst mit dem Hütenden resonieren?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_22",
"Content": "Ja, unsere Gedanken sind in gewissem Maße verbunden. Ich kann seine Erinnerungen, Gefühle und Umgebung wahrnehmen, wenn auch nicht sehr deutlich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_24",
"Content": "Leider habe ich das nicht. Ich spüre, dass Jué in Gefahr ist. Die gute Nachricht ist, ich habe den Schuldigen hinter all dem herausgefunden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_25",
"Content": "Ist es Scar?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_27",
"Content": "Aufseher Scar hatte mehrere Ziele, als er in Jinzhou eindrang:"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_29",
"Content": "Warum ich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_31",
"Content": "Ich habe einen Plan, Scar festzunehmen. Sobald wir ihn gefangen haben, wird der Fractsidus für die nächste Zeit nicht mehr so eine Bedrohung für dich sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_32",
"Content": "Wenn du uns helfen möchtest, werde ich während unserer Zusammenarbeit für deine Sicherheit sorgen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_33",
"Content": "Ich bin dabei."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_34",
"Content": "Kann ich mir etwas Bedenkzeit nehmen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_36",
"Content": "Natürlich. Deine Entscheidung wird respektiert, Rover."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_38",
"Content": "Die Mangostane weist darauf hin, wie die Menschen die Kriege in Jinzhou überlebt haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_39",
"Content": "Die Zuckerperle weist auf vergangene Epidemien und Katastrophen hin."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_41",
"Content": "Die Sonnenuhr weist darauf hin, wann und wo wir uns treffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_42",
"Content": "Die Bedrohung, der Jinzhou gegenübersteht, ist weitaus schlimmer, als es den Anschein hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_43",
"Content": "Einer der Threnodianer wird bald wiedererweckt werden ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_45",
"Content": "Sie sind die Feinde der menschlichen Zivilisation, geboren aus der dunklen Seite unseres kollektiven Bewusstseins. Wir müssen sie besiegen, um die gesamte Menschheit zu schützen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_46",
"Content": "Wir haben unser Bestes getan, um die Katastrophe zu verhindern, aber der Fractsidusbeschleunigt die Wiederbelebung der Threnodianer."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_48",
"Content": "Und es hat etwas mit mir zu tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_49",
"Content": "Du hast den Ungekrönten besiegt und sein Echo mit bloßen Händen absorbiert. Es ist die Tacet-Dissonanz, die das Konzept des Krieges verkörpert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_52",
"Content": "Du hingegen ... Du warst in der Lage, eine mit Threnodianer in Verbindung stehende Tacet-Dissonanz mit bloßen Händen zu besiegen und zu absorbieren und mit anderen Tacet-Dissonanzen in Resonanz zu treten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_53",
"Content": "In den Aufzeichnungen von Huanglong wird auch von einem Helden mit ähnlichen Kräften berichtet, der während des Krieges gegen Threnodianer unsere Nation gerettet hat. {Male=Er;Female=Sie} wird auch in Literatur erwähnt, die bis zur Gründung von Jinzhou zurückreicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_54",
"Content": "Um deine wahre Identität aufzudecken, könnte dies eine hilfreiche Spur sein, der du nachgehen könntest."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_56",
"Content": "Du glaubst, dass diese Person und ich in irgendeiner Weise verwandt sein könnten?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_57",
"Content": "Ja. Basierend auf meiner eigenen Schlussfolgerung und den Prophezeiungen von Jué."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_58",
"Content": "Jué ... In der Geisterschlucht ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_59",
"Content": "Du meinst ... die unvollendete Statue von Jué?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_64",
"Content": "Rover, von dem du sprichst ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_66",
"Content": "Wie ich bereits erwähnt habe, kann ich mit Jué, unserem Hütenden, in Resonanz treten. Deine Erinnerungen ... Sie stimmen mit dem überein, was ich in Jués Erinnerungen gesehen habe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_69",
"Content": "Mit anderen Worten könntest du die Person sein, von der in unseren Aufzeichnungen die Rede ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_71",
"Content": "Ich glaube nicht, dass Resonatoren so lange leben können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_73",
"Content": "Es gibt so viele ungelöste Rätsel über dich, und dein Alter ist nur eines der Unbekannten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_75",
"Content": "Und wie habe ich meine Erinnerungen verloren?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_77",
"Content": "Ich glaube, dass du dort deine Antworten findest."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_78",
"Content": "Die Threnodianer werden wiedererweckt, und unsere Nation ist in großer Gefahr. Das erinnert mich zu sehr an den Krieg gegen Threnodianer. Vielleicht ... hat das etwas mit deinem mysteriösen Auftauchen in der Nähe von Jinzhou zu tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_80",
"Content": "Nicht wirklich. Ich habe nicht vor, an einen Helden zu glauben, der aus dem Nichts auftaucht und uns beschützt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_81",
"Content": "Ich präsentiere nur, was ich über deine Vergangenheit weiß, da ich weiß, dass dich das beschäftigt. Ich möchte dir helfen, das ist alles."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_84",
"Content": "Ich sage das, weil ich an meine Fähigkeiten glaube und noch mehr an den Mut der Soldaten von Jinzhou und unseres Volkes."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_85",
"Content": "Du hast das Recht, deine eigene Entscheidung zu treffen, nachdem du deine wahre Identität aufgedeckt hast."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_88",
"Content": "Sobald alles geklärt ist, bin ich bereit, mich anzupassen und bei der zukünftigen Entscheidung zu helfen, die du triffst. Du kannst Jinzhou verlassen, oder das gesamte Huanglong, wenn du möchtest."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_89",
"Content": "Wenn du mich jemals wieder brauchst, brauchst du nur zu fragen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_90",
"Content": "Lass uns das als Geheimnis zwischen uns beiden behalten. Wie klingt das?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_3",
"Content": "Erlaube mir, mich vorzustellen. Ich bin Jinhsi. Es freut mich sehr, dich zu sehen, Rover."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_6",
"Content": "Ist etwas passiert?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_8",
"Content": "Es wäre unhöflich von mir, wieder als Projektion aufzutauchen. Sei versichert, du sprichst mit einem echten Menschen. Trotz der fortschrittlichen Technologie von Huanglong ist eine so realistische Projektion immer noch unmöglich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_12",
"Content": "Ein Notfall zwang mich, zu gehen, und ich hatte nur Zeit, einige Token der Gastfreundschaft vorzubereiten. Bitte entschuldige meine Gastfreundschaft."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_14",
"Content": "Hat dieser Notfall etwas mit deinem Hütenden zu tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_15",
"Content": "... Ja. Das Hütende von Jinzhou ist derzeit abwesend."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_16",
"Content": "Sollten sie nicht in ihren Gebieten bleiben?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_17",
"Content": "Genau."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_20",
"Content": "Das Hütende von Jinzhou, „Jué“, wird vom Fractsidus gefangen gehalten. Ich musste unser Treffen verschieben und mich voll und ganz darauf konzentrieren, seinen Aufenthaltsort zu finden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_23",
"Content": "Hast du es schon gefunden?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_28",
"Content": "Sie verfolgen dich, um deine Stärken zu testen und dich zu ihrer Sache zu bringen, um Jué zu entführen und die Threnodianer im Voraus wiederzubeleben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_30",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_35",
"Content": "Danke für dein Vertrauen, Rover."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_37",
"Content": "Übrigens, du scheinst schon eine Menge von den Token gesammelt zu haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_40",
"Content": "Wir haben unser Bestes getan, um die Katastrophe zu verhindern, aber der Fractsidusbeschleunigt die Wiederbelebung der Threnodianer."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_44",
"Content": "Was sind die Threnodianer?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_50",
"Content": "Jinzhou ist eine Grenzstadt mit einem unbezwingbaren Willen und einem starken Geist des Widerstands. Aber wir fürchten auch die ständigen Kriege und den Verlust von Menschenleben, und die Threnodianer können das ausnutzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_60",
"Content": "Ich erinnerte mich an etwas, als ich es sah ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_61",
"Content": "Aber ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich passiert ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_62",
"Content": "Ich verstehe. Könntest du mir mitteilen, woran du dich erinnert hast? Da es mit unserem Hütenden zu tun hat, könnte ich vielleicht helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_63",
"Content": "Du erzähltest Jinhsi von all den Stücken und Bruchstücken von Erinnerungen, an die du dich erinnern konntest."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_65",
"Content": "Ja? Gibt es etwas, das es wert ist, beachtet zu werden?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_67",
"Content": "Ja, ich erinnere mich, etwas Ähnliches gesehen zu haben ... Ich glaube, es ist tatsächlich in der Vergangenheit passiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_68",
"Content": "Das heißt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_72",
"Content": "Resonatoren haben tendenziell eine längere Lebensdauer, aber es ist in der Tat beispiellos, Hunderte von Jahren zu leben, ohne Anzeichen von Alterung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_74",
"Content": "Wenn das wahr ist, wer war ich damals?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_76",
"Content": "Es tut mir leid, aber ich weiß es nicht. Die letzte Information von Jué wies auf die Norfall Barrens hin, wo du die Threnodianer finden solltest."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_79",
"Content": "Du meinst, ich bin aufgetaucht, um Jinzhou zu beschützen, wie der historische Held es getan hat?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_82",
"Content": "Danke, dass du in Erwägung ziehst, uns zu helfen. Deine Hilfe wird sehr geschätzt, aber bitte fühle dich nicht verpflichtet aufgrund der Informationen, die ich geteilt habe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_83",
"Content": "Sie sind mein Volk, und die Verantwortung, sie zu beschützen, sollte auf niemand anderem als auf meinen eigenen Schultern liegen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_87",
"Content": "Ich schätze alles, was du in den letzten Tagen für uns getan hast, oder vielleicht sogar schon viel länger."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_1",
"Content": "Also wusstest du die ganze Zeit, dass ich dir auf den Fersen war."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_2",
"Content": "Mein Elysium bricht nur unter koordinierten Angriffen von beiden Seiten zusammen. Ich kann diese lästigen kleinen Helfer um dich herum nie loswerden, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_3",
"Content": "Also hast du dich hier mit Frau Magistratin gegen mich verbündet. Das verletzt mich, weißt du?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_4",
"Content": "Geht es dir gut, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_6",
"Content": "Natürlich geht es {Male=ihm;Female=ihr} gut. Wie könnte ich es nur übers Herz bringen, {Male=ihm;Female=ihr} wehzutun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_7",
"Content": "Betrachte meinen Moment des Scheiterns als ein Geschenk der Ehrlichkeit, Rover. Ich vertraue darauf, dass du unser vorheriges Gespräch nicht vergessen hast."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_17",
"Content": "Wähle mich. Ich werde dir alles erzählen, was du wissen möchtest."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_24",
"Content": "Heh. Ich verstehe ... Also hat sie den ersten Schritt gemacht, bevor ich es konnte, und dir alles schon erzählt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_35",
"Content": "Dann, als die Gewinner ... Würdet ihr so freundlich sein, mir zu sagen, wie ihr mich hereingelegt habt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_5",
"Content": "Mir geht es gut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_21",
"Content": "Ich weiß schon alles."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_78_36",
"Content": "Du bist immer so, so beliebt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_77_1",
"Content": "Hast du dich gerade als meine Beute angeboten? Hehe ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_77_2",
"Content": "Jetzt sind wir nur noch zu zweit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_77_3",
"Content": "Verbanne deine irrationalen Wutgefühle."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_77_4",
"Content": "Ich habe nur eine freundliche Erinnerung für dich ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_77_5",
"Content": "Sehen bedeutet nicht immer Glauben. Warum bist du so sicher, dass sie dir die Wahrheit gesagt haben? Ziehe nicht so schnell Schlüsse."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_77_8",
"Content": "Warum bist du so stur? Warum kannst du nicht ein wenig Vertrauen in mich setzen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_77_9",
"Content": "Oder ... Muss ich dich zermalmen, um dich einmal zur Vernunft zu bringen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_75_1",
"Content": "(Laut der Nachricht muss ich mit einem Gegenstand in die richtige Richtung interagieren, um auf die „Datenbank“ zugreifen zu können.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_1",
"Content": "Warte, ich glaube nicht, dass wir das sehen dürfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_2",
"Content": "Schnell, Yangyang. Wir sollten uns umdrehen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_4",
"Content": "Es ist nichts, was du nicht sehen kannst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_5",
"Content": "Wir haben das zusammen gelöst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_6",
"Content": "Es muss etwas sein, das die Frau Magistratin nur für Rovers Augen geschrieben hat!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_7",
"Content": "Als öffentliche Mitarbeiter ... Nun, auch wenn wir nur Reservisten sind. Wir wissen, dass es Regeln zu befolgen gibt!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_8",
"Content": "Chixia hat recht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_9",
"Content": "Vielleicht solltest du es zuerst lesen, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_11",
"Content": "Es geht um die Große Bibliothek ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_13",
"Content": "Die Großen Bibliotheken sind für die Datensicherheit von Huanglong von großer Bedeutung, werden von den regionalen Hütenden verwaltet und sind nur für die Magistrate zugänglich. Sie sind selten für die Öffentlichkeit zugänglich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_14",
"Content": "So etwas wie eine große Spardose im Rathaus. Datenmäßig!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_17",
"Content": "Erstens besteht eine starke Verbindung zwischen deiner Vergangenheit und der Geschichte von Jinzhou."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_18",
"Content": "Zweitens musst du eine wirklich bedeutende Person sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_19",
"Content": "Du bist also von großer Bedeutung für Jinzhou, vielleicht sogar für ganz Huanglong ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_20",
"Content": "Wow, ich glaube, wir sind auf eine wirklich wichtige Person gestoßen, von der wir es nicht einmal wussten!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_22",
"Content": "Befindet sich das Rathaus im Zentrum von Jinzhou?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_23",
"Content": "Es ist das politische Zentrum von Jinzhou. Und es befindet sich auch im Zentrum der Stadt, wenn du das meinst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_25",
"Content": "Frau Magistratin möchte mich alleine treffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_26",
"Content": "Ich muss alleine irgendwohin gehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_27",
"Content": "Siehst du? Was habe ich gesagt! Verdeckte Operationen, wirklich vertrauliche Angelegenheiten!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_28",
"Content": "Komm schon, Yangyang. Es ist nur ein Einzelgespräch mit Frau Magistratin. Was ist das Schlimmste, was passieren könnte?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_29",
"Content": "Entspann dich, entspann dich!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_30",
"Content": "Da wäre ich mir nicht so sicher."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_31",
"Content": "Genau."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_32",
"Content": "Hey! Versuchst du wirklich, sie zu stressen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_34",
"Content": "Wir werden auf dich warten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_3",
"Content": "Warum solltest du?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_10",
"Content": "Komm schon, geh einfach rein und schau, was drin steht!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_12",
"Content": "Verstehe. Die Großen Bibliotheken in Huanglong sind für ihre umfangreichen Datenbanken bekannt, in denen wertvolle Informationen über die von ihnen repräsentierten Regionen gespeichert sind. Ihre genauen Standorte werden geheim gehalten, aber man glaubt, dass sie Antworten auf alle möglichen Fragen liefern."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_15",
"Content": "Ja. Dort findest du die umfassendsten und genauesten Informationen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_16",
"Content": "Rover, wenn du das Große Bibliothek in Jinzhou besuchen musst, um herauszufinden, wer du bist, dann deutet das auf zwei Dinge hin ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_21",
"Content": "Was ist los, Rover? Stimmt etwas nicht mit der Sonnenuhr?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_24",
"Content": "Das Rathaus wurde zuerst gebaut, als Jinzhou gegründet wurde. Es ist ein bekanntes Wahrzeichen, das Einheimischen als Orientierungspunkt dient."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_33",
"Content": "Ich denke, du hast recht ... Trotzdem sei bitte vorsichtig."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_1",
"Content": "Wie ist es gelaufen? Ist jemand verletzt? Lass mich nach dir sehen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_2",
"Content": "Puh! Du bist noch ganz."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_16",
"Content": "Okay, okay. Gibt es etwas Neues über die Token?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_17",
"Content": "Du hast Chixia von deinen Entdeckungen im Hochland Desorock und Dorf Qichi erzählt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_18",
"Content": "Diese Schläger vom Fractsidus sind jetzt also in Jinzhou. Die Sache ist ernster, als ich dachte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_20",
"Content": "Keine Ahnung. Ich bin bisher nur auf ein paar Idioten gestoßen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_21",
"Content": "Diese Verrückten sind wild entschlossen, ihre eigenen Resonatoren zu erschaffen. Sie sagen, es gäbe kein Richtig oder Falsch, wenn es um Resonanzkräfte geht, und jeder sollte das Recht haben, sie zu haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_22",
"Content": "Sie verwenden mechanische Manipulation, um Teile der Tacet-Dissonanzen in menschliche Körper zu integrieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_23",
"Content": "Dieser Scar-Typ, von dem du gesprochen hast, scheint auf einer ganz anderen Klasse zu sein. Wie ist der Kampf verlaufen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_24",
"Content": "Er ... Es scheint, als hätte er nicht die Absicht gehabt, uns zu töten. Ich würde sagen, er hat sogar zurückgehalten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_25",
"Content": "Ich weiß nicht, was er von uns will. Aber die Frau Magistratin hat uns vielleicht etwas zu verstehen gegeben, als sie uns auf ihn hat stoßen lassen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_26",
"Content": "Ich kann immer noch nicht verstehen, was in diesem Dorf passiert ist ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_27",
"Content": "Ich habe die Akten durchgelesen. Der Fall ist uralt. Er wurde erledigt und lange vor dem Amtsantritt unserer derzeitigen Magistratin archiviert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_28",
"Content": "Was ist am Ende mit dem Dorf passiert?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_29",
"Content": "Keine Sorge, die Kriminellen wurden zur Rechenschaft gezogen und die meisten Dorfbewohner wurden in neue Siedlungen umgesiedelt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_30",
"Content": "Aber in den Akten habe ich nichts über das kleine Mädchen gefunden, von dem du gesprochen hast."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_31",
"Content": "Also hat Scar sie tatsächlich mitgenommen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_32",
"Content": "Ugh ... Ich bin so verwirrt. Warum hat uns Frau Magistratin überhaupt nach Dorf Qichi geschickt? Was wollte sie uns damit sagen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_33",
"Content": "Du meinst ...?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_37",
"Content": "Frau Magistratin wusste, dass sie dich ins Dorf locken würden. Und sie wusste, dass sie dich nicht töten wollten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_38",
"Content": "Dein Token war eine Warnung, dass der Fractsidus dich im Auge hattet ...dich im Auge hattet ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_41",
"Content": "Wie meinst du das?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_46",
"Content": "Ja ... Du wirst immer der Rover sein, den wir kennen, egal was passiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_47",
"Content": "Der gute alte Rover, der immer TD isst und Echos knabbert!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_48",
"Content": "Wenn ich so darüber nachdenke, ist die Sonnenuhr das letzte Token, das wir entschlüsseln müssen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_49",
"Content": "Herr Mortefi sagte, es sei eine komplizierte Rätselbox. Frau Magistratin hat vielleicht ihre eigentliche Botschaft darin versteckt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_51",
"Content": "Jetzt haben wir das Shichen von Wei und den Scharlachroten Vogel. Wir sollten das Puzzle lösen können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_3",
"Content": "Natürlich bin ich das. Du übertreibst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_19",
"Content": "Ich frage mich, was sie vorhaben."
},
{
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"Content": "Sie wusste, was passieren würde."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_39",
"Content": "Außerdem, selbst wenn Scar wirklich versucht hätte, uns zu töten ..."
},
{
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"Content": "Wir waren nie in echter Gefahr"
},
{
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"Content": "Erinnere dich an Jinzhous Gastfreundschaft."
},
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"Content": "Im Spiel Weiqi folgt Weiß immer auf Schwarz."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_44",
"Content": "Ich hoffe, dass Frau Magistratin die Antwort hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_45",
"Content": "Ich bin dein Freund, derjenige, den du als Rover kennst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_1",
"Content": "Entschuldigung, Rover. Ich habe mich dort unten nicht wohlgefühlt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_2",
"Content": "Die Luft war schwer an diesem Ort, ohne einen Hauch von Wind, aber ich konnte dennoch so viele Emotionen und verzweifelte Hilferufe spüren ... Ich... Ich konnte es nicht ertragen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_3",
"Content": "Die Dorfbewohner waren eine komplexe Mischung aus Emotionen ... Hoffnung, Groll und Verzweiflung. Und als ich das Tagebuch las, konnte ich den intensiven Kummer und das Verlangen des Besitzers spüren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_4",
"Content": "Worauf sehnte sich der Besitzer des Tagebuchs? War es das friedliche Leben, das sie einst hatte, oder vermisste sie ihre einzige Familie – die Person, die sie zu diesem tragischen Ende trieb?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_5",
"Content": "... Es tut mir leid. Ich habe mich wieder in Gedanken verloren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_8",
"Content": "Ich wünschte, ich könnte sagen, dass solche Tragödien nicht wieder passieren werden ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_9",
"Content": "... Aber ich habe immer noch nicht das Vertrauen, das zu behaupten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_10",
"Content": "Es waren Tragödien wie diese, die mich zu einer Vorreiterin werden ließen ... zu jemandem, der die Stärke hat, sie zu verhindern."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_11",
"Content": "Ich kann das Lamento nicht stoppen, aber ich sollte zumindest alles in meiner Macht Stehende tun, um den Betroffenen zu helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_14",
"Content": "Wirklich? Danke ... Rover."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_15",
"Content": "Daran festzuhalten bringt uns nichts ... Lass uns gehen. Ich werde einen Bericht über das, was hier passiert ist, erstellen und ihn zusammen mit den gesammelten Hinweisen einsenden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_18",
"Content": "Ja. Lass uns zusammen zurückgehen."
},
{
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"Content": "Es ist in Ordnung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_7",
"Content": "Ich verstehe."
},
{
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"Content": "Ich vertraue dir."
},
{
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"Content": "Ich bin bei dir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_71_1",
"Content": "Ich kann es nicht glauben ... Hier ist so eine große Öffnung ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_71_2",
"Content": "Wie seltsam ... Dieser Ort sollte mit Wasser durchtränkt sein, aber hier ist alles trocken. Selbst die Vegetation gedeiht hier."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_71_3",
"Content": "Hat das Scar verursacht? Angesichts seiner Kräfte scheint es nicht allzu schwer für ihn zu sein."
},
{
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"Content": "Rover ... Rover!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_3",
"Content": "Ich habe die Illusion zerstört, die Scar erschaffen hat. Das hätte ihm Schaden zufügen sollen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_4",
"Content": "Hehe, sollte ich dir danken, dass du mir Gnade gezeigt hast?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_5",
"Content": "Halte Abstand von {Male=ihm;Female=ihr}!"
},
{
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"Content": "Ugh. Hast du nicht versprochen, mir etwas Zeit alleine mit Rover zu lassen?"
},
{
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"Content": "Unter einer Bedingung. Ich hoffe, du hast das nicht vergessen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_9",
"Content": "Lass deine Improvisation nicht zu einer Belastung für andere werden."
},
{
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"Content": "Pfft ... Schau dich an, wie du dich beeilst, um deine kostbare „Perfekte Bewegung“ zu schützen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_11",
"Content": "Keine Sorge. Ich kenne alle Regeln. Ich brauche nicht, dass du mir sagst, was ich tun soll."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_12",
"Content": "Rover, es scheint, dass unser fröhliches kleines Date ... zu Ende gehen muss."
},
{
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"Content": "Aber vergiss nicht meine aufrichtigen Ratschläge."
},
{
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"Content": "Lass mich wissen, was du wählst: ein unerwartetes Geschenk, ein ehrlicher und offener Austausch oder ein sehr riskantes Spiel ..."
},
{
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"Content": "Die Wahl liegt bei dir. Ich weiß, wie klug du bist. Du wirst keine überstürzte Entscheidung treffen."
},
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"Content": "Wir werden uns wiedersehen ... in naher Zukunft."
},
{
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"Content": "Sie sind weg. Sollen wir ihnen folgen?"
},
{
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"Content": "Oh ... keine Sorge. Mir geht es gut."
},
{
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"Content": "Scars Resonanzfähigkeiten scheinen Teleportation und die Manipulation von Raum zu beinhalten. Er hat mich in Gefangenschaft gehalten, und ich konnte nur spüren, dass es nicht weit von hier entfernt war."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_22",
"Content": "Es hat eine Weile gedauert, um diese Barriere zu durchbrechen. Es tut mir leid, Rover, dass ich nicht früher zu dir kommen konnte ..."
},
{
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"Content": "Zwitscher ... Zwitscher ... B-Bruder ..."
},
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"Content": "Hä? Warum bist du hier, Kleiner?"
},
{
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"Content": "Ich habe noch nie eine Tacet-Dissonanz gesehen, die so lebhafte Emotionen zeigt ..."
},
{
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"Content": "Der „Bruder“, von dem es sprach ... Könnte es sein ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_30",
"Content": "Ja, das ist eine Möglichkeit, da Scar schon einmal hier war ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_31",
"Content": "Lass uns später darüber reden. Rover, kannst du mich darüber informieren, was passiert ist?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_32",
"Content": "Es scheint, dass alle Tragödien in Dorf Qichi mit diesem „Ritual“ zusammenhängen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_35",
"Content": "Ja, das sollten wir überprüfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_36",
"Content": "Hmm? Was ist los?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_38",
"Content": "Zwei unterschiedliche Frequenzen von Tacet-Dissonanzen ... Ich verstehe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_39",
"Content": "Sie sind unversehrt. Bitte seien Sie unbesorgt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_40",
"Content": "Wie Sie vermutet haben, hat Scar nicht versucht, sie zu töten ... Ja, ich habe mich, wie Sie es verlangt haben, herausgehalten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_41",
"Content": "Ist bei Ihnen alles in Ordnung?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_42",
"Content": "... Bitte passen Sie gut auf sich auf, meine Dame."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_2",
"Content": "... Yangyang."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_18",
"Content": "... Lass uns das jetzt überspringen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_19",
"Content": "Vergiss es. Geht es dir gut?"
},
{
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"Content": "Du bist jetzt in Sicherheit, und das ist alles, was zählt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_26",
"Content": "Es ist wahrscheinlich aus Angst abgetaucht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_29",
"Content": "Scar ...?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_33",
"Content": "... Und Scar hat mir mit seiner Geschichte immer wieder Informationen darüber gegeben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_34",
"Content": "Wir können seine Worte nicht einfach so hinnehmen. Jetzt müssen wir den Ort ausfindig machen, an dem das „Ritual“ stattgefunden hat, und uns selbst ein Bild machen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_37",
"Content": "... Nichts."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_69_1",
"Content": "Willkommen in der Welt des endlosen Chaos ..."
},
{
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"Content": "Jetzt ist es an der Zeit, nachzudenken, Rover. Welcher ist der richtige Weg, den du einschlagen sollst?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_1",
"Content": "Gut gemacht. Dir ist kein Detail entgangen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_2",
"Content": "Nun frage ich mich, was ist deine Erkenntnis aus dieser Geschichte?"
},
{
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"Content": "Antworte mir, und ich werde dir die Wahrheit darüber enthüllen, was passiert ist."
},
{
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"Content": "Wer war der eigentliche Schuldige hinter der abnehmenden Anzahl der Lämmer?"
},
{
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"Content": "Tatsächlich war der direkte Schuldige der Schäfer."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_11",
"Content": "Er hatte die ganze Macht und erfüllte Wünsche zu einem Preis. Die Lämmer kannten die Risiken, erlagen jedoch der Versuchung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_12",
"Content": "Leider haben sie angesichts dieser Versuchung alle versteckten Risiken ignoriert, da ihnen die Katastrophe noch nicht widerfahren war."
},
{
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"Content": "Wenn sie eine weitere Chance hätten ... ich glaube, sie würden immer noch denselben Weg wählen."
},
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"Content": "Unweigerlich haben sie ihr Schicksal akzeptiert und den Preis bezahlt, als ihre Zeit gekommen war."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_15",
"Content": "Brillante Antwort. Du hast hinter die offensichtliche Antwort geblickt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_16",
"Content": "Der eigentliche Schuldige war nicht der Schäfer, sondern die weißen Lämmer, die sich entschieden haben, seinen Regeln zu folgen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_17",
"Content": "Der Schäfer hat sie zu nichts gezwungen. Er hat ihnen nur eine Wahl, eine Möglichkeit, präsentiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_18",
"Content": "Niemand wäre getötet worden, wenn sie sich einfach davon zurückgehalten hätten, diese Wünsche zu äußern. Ihre Gier und Gleichgültigkeit waren die Ursache für all das."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_19",
"Content": "Oh? Du stellst dich also auf die Seite der weißen Lämmer und gibst demjenigen die Schuld, der den Status quo herausgefordert hat?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_20",
"Content": "Haha ... Aber in einer anderen Version dieser Geschichte konnte das schwarze Lamm seinen rachsüchtigen Zorn auf die Herde und den Hirten freisetzen und wurde schließlich der neue Regelsetzer."
},
{
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"Content": "Ist das Ende, das du hören wolltest?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_22",
"Content": "Nun, meine zweite Frage: Welchen Preis zahlten die Lämmer für ihre Wünsche?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_26",
"Content": "Natürlich, wie immer. Das Leben war das Wertvollste, was sie zu bieten hatten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_27",
"Content": "Aber das war es doch, was sie sich von Anfang an wünschten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_28",
"Content": "Warum sollten sie ihren Reichtum für einen Wunsch eintauschen, wenn sie sowieso Leben riskierten?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_29",
"Content": "Sie müssen ihre Aufrichtigkeit hineingesteckt haben, zweifellos."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_30",
"Content": "Aber das ist doch kein großer Preis, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_31",
"Content": "Hier ist meine letzte Frage ... Was ist mit dem schwarzen Lamm passiert?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_32",
"Content": "Nicht so eilig, Rover. Nimm dir Zeit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_33",
"Content": "Welche Wahrheit hast du aufgedeckt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_37",
"Content": "Der Hirte erfüllte Wünsche, indem er das Leben von Lämmern opferte. Die Herde erfuhr die Wahrheit, entschied sich aber, seine Komplizen zu sein, und opferte bereitwillig das schwarze Lamm als weiteres Opfer."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_38",
"Content": "Hahaha, genau!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_39",
"Content": "Der Hirte erfüllte Wünsche, indem er das Leben von Lämmern opferte. Die Herde erfuhr nie davon. Sie wurden getäuscht und glaubten, dass das schwarze Lamm der Schuldige war."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_40",
"Content": "Fast geschafft, Rover."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_41",
"Content": "Der Hirte erfüllte Wünsche, indem er das Leben von Lämmern opferte. Die Herde erfuhr nie davon. Jemand kam zu ihrer Rettung, und sie alle überlebten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_42",
"Content": "Pfft ... Wirklich? Du bist so ein braves kleines Lamm. So unschuldig, so süß."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_43",
"Content": "Glaubst du wirklich, dass ein Held auftauchen und den Tag retten würde?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_7",
"Content": "Der Hirte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_8",
"Content": "Die weißen Lämmer."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_9",
"Content": "Das schwarze Lamm."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_23",
"Content": "Ihre Leben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_24",
"Content": "Alles, was sie besaßen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_25",
"Content": "Ihre Aufrichtigkeit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_34",
"Content": "Es wurde von seiner Herde und dem Hirten ermordet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_35",
"Content": "Es wurde hingerichtet, weil seine Herde getäuscht wurde."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_36",
"Content": "Es überlebte zusammen mit all den anderen Lämmern."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_67_1",
"Content": "Ein roter Dämon ... Ist es Scar?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_66_1",
"Content": "Später gab der Hirte dem schwarzen Lamm offen die Schuld am Niedergang der Herde."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_66_2",
"Content": "Am nächsten Tag begrüßten die weißen Lämmer wie gewohnt die aufgehende Sonne, aber das schwarze Lamm war nirgendwo zu finden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_66_3",
"Content": "Der Hirte führte ein unausgesprochenes Gesetz in diesem Dorf ein, das unser schwarzes Lamm brach, indem es die Wahrheit sagte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_66_4",
"Content": "Plötzlich hörte der einst liebevolle „Gott“ auf, Wünsche zu erfüllen, weil keine Opfer mehr dargebracht wurden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_66_5",
"Content": "Nachdem sie die Handlungen des schwarzen Lammes beobachtet und von ihrem allmächtigen Hirten gehört hatten ... Was denkst du, was die weißen Lämmer getan haben?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_66_6",
"Content": "Ah, diese ahnungslosen Lämmer. Sie wussten nicht, dass der furchterregendste Dämon direkt vor ihrer Nase war."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_65_1",
"Content": "Geh weg ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_65_2",
"Content": "Geh weg? Willst du hier weg? Bittest du mich, hier wegzugehen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_65_3",
"Content": "Geh weg ... von mir ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_1",
"Content": "Die Lämmer feierten endlose Lagerfeuerpartys und feierten jede Nacht ihren neuen Gott, außer ... dem kleinen schwarzen Lamm."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_2",
"Content": "Mit jeder vergangenen Nacht war es das Einzige, das bemerkte, wie seine Herde immer kleiner wurde."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_3",
"Content": "Rover, glaubst du, dass dir jemand das geben würde, was du willst, ohne dir etwas wegzunehmen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_5",
"Content": "Hehe ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_6",
"Content": "Ich habe auch einmal daran geglaubt. Ich dachte, solange ich einen hohen Preis bezahle, kann ich das gewünschte Ergebnis erzielen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_7",
"Content": "Aber wahre Gleichheit ist selten. War es schon immer."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_8",
"Content": "Die Welt war noch nie ein fairer Ort. Würden Sie nicht zustimmen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_9",
"Content": "Um gleiche Vergeltung zu erhalten, muss man mehr und mehr geben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_10",
"Content": "Wenn jeder Wunsch einen hohen Preis hat, überlegen die Menschen sorgfältig, ob es das wert ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_11",
"Content": "Aber wenn sie jemand anderen den Preis zahlen lassen können ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_12",
"Content": "Eilen sie alle, um mehr Wünsche zu erfüllen. Sie denken nicht daran, dass sie eines Tages für den egoistischen Wunsch eines anderen bezahlen könnten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_13",
"Content": "Komisch, nicht wahr ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_4",
"Content": "Ich glaube an das Prinzip von „Gleiches mit Gleichem vergelten“."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_1",
"Content": "Eines Tages besuchte ein Hirte das Dorf."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_2",
"Content": "Der Hirte brachte ihnen Versprechen von Wohlstand und Schutz. Die Lämmer, von seinen Worten angezogen, lebten bald in Komfort und Sicherheit ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_4",
"Content": "Nein, ganz im Gegenteil! Die Ankunft des Hirten ist erst der Anfang."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_5",
"Content": "Mit einer Handbewegung kann der Hirte jeden Wunsch erfüllen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_6",
"Content": "Seine Herde gehorcht, senkt die Köpfe und fleht um besseres Essen und Unterkunft."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_7",
"Content": "Sie müssen nicht mehr ums Überleben kämpfen, denn ihr einst karges Leben ist einem Leben im Überfluss gewichen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_8",
"Content": "Die Herde verehrt ihren Hirten, der zum Gott geworden ist, und preist ihn und hält ihn in höchster Achtung ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_10",
"Content": "Was ist los? Macht dich meine Geschichte unbehaglich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_11",
"Content": "Stell dir vor, du wärst eines dieser Lämmer und wärst unwiderstehlicher Versuchung und dem Druck deiner Artgenossen ausgesetzt. Würdest du nicht vor deinem Meister niederknien und um Essen betteln?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_13",
"Content": "Haha ... also sind wir uns einig."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_14",
"Content": "Du hast recht, aber die Welt, in der wir leben, erfüllt nicht unsere Ideale. Der Hirte herrscht immer noch, und die Lämmer sind träge geworden."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_15",
"Content": "Es liegt an uns beiden, diese ideale Welt Wirklichkeit werden zu lassen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_3",
"Content": "Ist das ... das Ende deiner Geschichte?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_9",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_12",
"Content": "Wir sind alle gleich. Es sollte keine Hierarchie geben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_62_1",
"Content": "Unsere Geschichte beginnt hier ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_62_2",
"Content": "Es war einmal in einem friedlichen Dorf eine Herde sorgloser Lämmer."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_62_3",
"Content": "Tagsüber arbeiteten sie für ihr Futter und wenn der Abend hereinbrach, suchten sie Schutz vor der drohenden Gefahr der Wölfe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_62_5",
"Content": "Fabeln, Geschichten, die im Laufe der Zeit erzählt und weitererzählt wurden. Die uralte Kunst, versteckte Wahrheiten durch Fiktion zu vermitteln."
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"Content": "Aber sie sind immer aus dem echten Leben, nicht wahr?"
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"Content": "Die gleiche Geschichte wird von vielen erzählt, und jeder bringt seinen eigenen Dreh, seinen eigenen Fokus mit."
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"Content": "Was immer du daraus lernst, ist nur eine von unzähligen verschiedenen Interpretationen."
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"Content": "So wie wir jetzt, gefangen in einer sorgfältig ausgearbeiteten Handlung ... Ein Plan, an dem ich nicht beteiligt war."
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"Content": "Dieses Dorf markiert den Anfang meiner Geschichte mit Jinzhou ... Hehe ..."
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"Content": "Also hat dich der Magistrat hierher geführt, um mich zu treffen. Heh, ein cleverer Schachzug von ihr."
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"Content": "Du bist ein echter Geschichtenerzähler, nicht wahr?"
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"Content": "Hmm? Was ist los? Bist du zurück, um ein bisschen zu plaudern?"
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"Content": "Ich verstehe. Du willst also schummeln, was?"
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"Content": "Ein cleverer Schachzug, der nicht von Konventionen eingeschränkt ist. Das gefällt mir."
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"Content": "Aber ich werde dir nicht mehr erzählen. Noch nicht. Ich möchte nicht, dass unser erstes Gespräch zu einem langweiligen Wortwechsel wird, bei dem wir uns nur gegenseitig nachplappern."
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"Content": "Hahaha ... Nein, ich weigere mich."
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"Content": "Oh, und versuch nicht, mich zu bedrohen. Du bist nicht in der Position, zu verhandeln, erinnerst du dich?"
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"Content": "Ich brauche einen weiteren Hinweis."
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"Content": "Sag mir einfach die Wahrheit. Die ganze Wahrheit."
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"Content": "Wenn du es von mir hören musst, dann ... Ja, ich bin Scar."
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"Content": "Der „grausame und verdrehte Wahnsinnige“."
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"Content": "Wir verdienen ein Treffen ohne solche Störungen, stimmt's?"
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"Content": "Dieses Mädchen ... Sie wird dein Urteilsvermögen beeinflussen."
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"Content": "Oh, du sorgst dich wirklich um sie."
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"Content": "Keine Sorge, ich habe nicht vor, dass du mich gleich hasst ... Sie ist jetzt in Sicherheit."
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"Content": "Nun, lass uns vorerst unsere Zeit zusammen genießen. Vergiss diese unwichtige Person, in Ordnung? Ich habe viel mit dir zu teilen."
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"Content": "Um anzufangen ... Ich habe gehört, du hast dein Gedächtnis verloren?"
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"Content": "Also ist es wahr."
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"Content": "Das ergibt Sinn, wenn man bedenkt, wie zerbrechlich du warst, als du aufgewacht bist. Sonst hätte ich die Echtheit dieser Gerüchte in Frage gestellt."
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"Content": "Also, ist dir aufgefallen? Aww, ich fühle mich geschmeichelt."
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"Content": "Es besteht kein Grund, so nervös zu sein. Inzwischen solltest du gemerkt haben, dass ich nur einer der Zuschauer bin."
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"Content": "Aber von all den Zuschauern bin ich der Einzige, der auf dich zugekommen ist, mit absoluter Ehrlichkeit."
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"Content": "Hehe ... In Ordnung. Dann werde ich es dir sagen."
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"Content": "Bevor du irgendetwas über diese Welt wusstest, warst du bereits der Mittelpunkt des Konflikts."
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"Content": "Du bist die unbekannte Variable, auf die wir gewartet haben. Kräfte haben um dich gekämpft, um dich in ihren Besitz zu bringen."
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"Content": "Von dem Moment an, als du die Augen geöffnet hast, wussten alle, die du getroffen hast, einschließlich des Mädchens, das dir so viel bedeutet ... wie wertvoll du bist."
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"Content": "Die Welt ist ein grausamer Ort. Du bist ein lebendiger, atmender Mensch, aber du bist nur eine Spielfigur für viele."
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"Content": "Das ist der Grund, warum ich hier bin ... Weil ich dich als eine liebe Freundin sehe und dir die Wahrheit sagen möchte. Es tut mir so leid für alles, was du jetzt durchmachen wirst."
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"Content": "Aber manchmal tut die Wahrheit weh."
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"Content": "Hehe, ich weiß, dass ich dich nicht mit einfachen Worten beeinflussen kann."
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"Content": "Man könnte sagen, ich freue mich auf deine Entscheidung."
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"Content": "Und bevor das passiert, möchte ich nicht, dass jemand unsere kostbare Zeit allein stört ... Das ist alles."
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"Content": "Ach, warum gehst du davon aus, dass wir die Schuldigen sind?"
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"Content": "Ich sehe, du vertraust diesen Dorfbewohnern nicht wirklich."
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"Content": "Ah ... also hatten sie recht mit dir. Du bist wirklich außergewöhnlich."
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"Content": "Die Wahrheit ist viel komplizierter, als du denkst."
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"Content": "Zuerst, wer sind die Akteure in unserer Geschichte?"
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"Content": "Ein unschuldiges Mädchen, ein verehrter Anführer und eine Gruppe einfacher Dorfbewohner."
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"Content": "Und dann, was ist der Hauptplot?"
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"Content": "Falsche Hingabe, flüchtige Freundlichkeit, kollektiver Betrug, sinnloses Töten und ... die eine verletzliche Seele, die von der Masse auf einen Pfad der Zerstörung gedrängt wird."
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"Content": "Nun, Rover, die Geschichte ist deine, um sie zu erzählen."
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"Content": "Ich bin gespannt auf deine Version, nachdem du mehr erfahren hast."
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"Content": "Bist du ... Scar?"
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"Content": "Wo ist Yangyang?"
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"Content": "Was willst du?"
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"Content": "Wie wusstest du das?"
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"Content": "Beantworte zuerst meine Frage."
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"Content": "Du hast mich verfolgt."
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"Content": "Als wärst du anders."
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"Content": "Du versuchst nur, mich auf deine Seite zu ziehen."
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"Content": "Was hat der Fractsidus diesem Dorf angetan?"
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"Content": "Menschen wurden verletzt."
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz."
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"Content": "Der Fractsidus hat die Dorfbewohner manipuliert und getötet."
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"Content": "Die Dorfbewohner haben sich gegenseitig getötet."
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"Content": "Vielleicht solltest du mich fragen, was hier wirklich passiert ist."
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"Content": "Ich werde dir noch nicht alles erzählen. Das ist zu langweilig. Wie gesagt, warum schaust du dich nicht um und siehst selbst?"
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"Content": "Bravo! Hätte nicht gedacht, dass du das schnallst!"
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"Content": "Und welche Schlussfolgerung hast du gezogen?"
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"Content": "Ah, wie typisch. Die alte Geschichte von wilden Wölfen und hilflosen Lämmern. Gut und Böse, so klar wie der Tag. Eine abgedroschene Geschichte, an der sich die Menschen in ihrem eintönigen Leben festhalten. Oh, wie sie in Schach hält."
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"Content": "Aber lass mich dich das fragen: Glaubst du wirklich, dass die reale Welt so einfach sein kann?"
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"Content": "Ich mag das. Deine scharfe Beobachtung, präzise Beurteilung und genaue Kenntnis der menschlichen Natur ..."
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"Content": "Lass mich dir noch ein paar Tipps geben."
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"Content": "Ein Ritual im großen Stil."
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"Content": "Ritualhafte Holztafeln ..."
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"Content": "Aber warum sind sie hier? Diese Tafeln werden normalerweise in Ahnenschreinen aufgestellt ..."
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"Content": "Und sie scheinen aus einer anderen Zeit zu stammen ..."
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"Content": "Ich erinnere mich, etwas darüber gelesen zu haben. Die Menschen führten regelmäßig in ihren Dörfern groß angelegte, alte Rituale durch, getrieben von bestimmten Überzeugungen."
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"Content": "Ich verstehe ... Lass uns woanders nachsehen."
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"Content": "Rover?"
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"Content": "Laut Baizhi zeigte das Blatt Restschwankungen der Tacet-Dissonanzen."
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"Content": "Diese Schwankungen wiesen auf bestimmte Koordinaten hin."
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"Content": "Und das ist ... das Dorf Qichi, in den Zentralebenen."
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"Content": "Ein verlassenes Dorf ..."
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"Content": "Diese Karten ... ich verstehe ..."
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"Content": "Der Fractsidus steckt wahrscheinlich dahinter."
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"Content": "Der Fractsidus?"
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"Content": "Ja. Ich weiß nicht viel über den Fractsidus, aber als Vorreiterin habe ich an ähnlichen Fällen gearbeitet."
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"Id": "Huanglong_main_1_4_3_57",
"Content": "Es handelt sich um eine Gruppe von Extremisten, die besessen davon sind, Menschen mit Tacet-Dissonanzen zu verschmelzen. Sie haben Terroranschläge unterschiedlichen Ausmaßes auf der ganzen Welt verübt."
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"Id": "Huanglong_main_1_4_3_58",
"Content": "Menschen mit Tacet-Dissonanzen verschmelzen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_3_59",
"Content": "Wir haben Anzeichen für ihre Anwesenheit in Jinzhou gesehen, die von niederrangigen Mitgliedern namens „Handwerker“ hinterlassen wurden."
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"Id": "Huanglong_main_1_4_3_60",
"Content": "Über den Handwerker stehen die Aufseher, Anführer mit unheimlichen Fähigkeiten und unbekannten Absichten. Sie stellen eine viel größere Bedrohung dar ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_4_3_61",
"Content": "Niemand kennt ihre wahren Absichten. Einige Mitglieder sprechen von der Zerstörung der Welt, während andere behaupten, sie strebten nach ewiger Macht."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_3_62",
"Content": "Und es gibt einen besonders wahnsinnigen Aufseher. Er ist selbst nach den Maßstäben des Fractsidus verrückt ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_4_3_63",
"Content": "Ein Mann, der keine Ordnung sieht und sich an Zerstörung erfreut ... Ich habe ähnliche Karten in der physischen Beweismitteldatei der mit dem Fractsidus zusammenhängenden Fälle gesehen."
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"Content": "Sie gehörten zu diesem einen Aufseher, von dem ich spreche. Sie nennen ihn ... Scar."
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"Content": "Wenn er für das, was mit diesen Dorfbewohnern passiert ist, verantwortlich ist ... Wer weiß, zu welchen grausamen und verdrehten Gräueltaten er fähig ist ..."
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"Content": "Es tut mir leid ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_2_38",
"Content": "Nein, das ist über meine Fähigkeiten hinaus. Ich habe gerade komplexe Gefühle gespürt ... Eine Mischung aus tiefer Traurigkeit und ungeduldiger Erwartung."
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"Content": "Rover ... Ich habe eine Vermutung."
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"Content": "Es scheint um Hilfe zu bitten, aber es bittet uns nicht, ihm zu helfen. Ich kann das schmerzliche Weinen dieser Tacet-Dissonanz spüren ... Nein, das Weinen dieses ganzen Dorfes."
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"Content": "Das Dorf weint und wartet auf Rettung."
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"Content": "Hier muss etwas Schreckliches passiert sein ... Und die Nachhall-Energie der Opfer hält immer noch an."
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"Id": "Huanglong_main_1_4_2_44",
"Content": "Basierend auf den Beweisen, die wir gefunden haben, und dem Zustand dieser Ruinen, ist das noch nicht allzu lange her. Ich kann es immer noch in den Strömen spüren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_2_45",
"Content": "Vielleicht hat das Tacet-Feld verhindert, dass dieses Dorf entdeckt wurde, oder vielleicht hat es jemand absichtlich verdeckt. Wie dem auch sei ..."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_2_46",
"Content": "Es muss etwas geben, das wir jetzt tun können. Vielleicht finden wir die Opfer in der Nähe. Ich spüre, dass jemand, der mit dem, was hier passiert ist, verbunden ist, immer noch in unserer Nähe ist ... Dieser Ort ist gefährlich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_2_47",
"Content": "Ich werde Chixia über das Geschehene hier informieren. Können wir unsere Suche fortsetzen, bevor die offiziellen Ermittler eintreffen?"
},
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"Content": "Es tut mir leid, ich weiß, dass es nicht sehr überzeugend klingt ... Es ist nur eine Ahnung von mir, und ich habe keine Beweise, die das unterstützen."
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"Content": "Vielen Dank, Rover. Bitte sei wachsam."
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"Content": "Was den Kleinen hier betrifft ... Lassen wir ihn in Ruhe."
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"Content": "Sprichst du mit ihm?"
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"Content": "Sag weiter."
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"Content": "Nein, überhaupt nicht. Ich glaube dir."
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"Id": "Huanglong_main_1_4_2_50",
"Content": "Hier ist der Ort, auf den Jinhsis Token hingewiesen hat."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_1_13",
"Content": "Ich habe etwas Bedrohliches von dem Blatt dort hinten gespürt, aber ich konnte die Quelle nicht genau ausmachen ..."
},
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"Content": "Und jetzt ist der Hass und der Schmerz an diesem Ort so stark. Ich muss nicht einmal konzentriert sein, um es zu spüren ..."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_1_15",
"Content": "Rover, hier muss etwas Schreckliches passiert sein."
},
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"Content": "Wir müssen vorsichtig sein. Das ist ein Tacet-Feld. Lassen Sie uns zuerst diese Tacet-Dissonanzen beseitigen."
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"Content": "Nicht gut, Tacet-FeldRegenerieren!"
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"Content": "Hilfe!!"
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"Content": "SOL3 Phasenaufstieg verfügbar. Verfolge die Aufstiegsquest im Questmenü"
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"Content": "Kostenlose Verteilung von Schatzsuche-Tipps!"
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"Content": "Dummkopf! Dummkopf, komm schnell runter!"
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"Content": "Yangyang."
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"Content": "Tacet-Dissonanz."
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"Content": "Verbleibend:"
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"Content": "Auf dem Regal:"
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"Content": "Rabatt:"
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"Id": "ShopDiscountLabel_1",
"Content": "Rabatt"
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"Content": "Gutes Preis-Leistungs-Verhältnis"
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"Content": "Empfehlung"
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"Id": "HuanglongXZ_28_2",
"Content": "... Rover?"
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"Content": "Ach, da bist du ja."
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"Content": "Mein Liebster ..."
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"Content": "... Samen des Schicksals."
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{
"Id": "HuanglongXZ_26_1",
"Content": "Schau mal! Jinzhou Stadt ist gleich da vorne!"
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{
"Id": "HuanglongM1_1_23_42",
"Content": "Sie haben jetzt uneingeschränkten Zugriff auf alle Regionen in Jinzhou. Ich habe Ihre Terminal-ID an jeden Grenzübergang und Resonanz-Leuchtfeuer gesendet. Sie müssen nur noch Ihre Terminal-ID anzeigen oder ein Leuchtfeuer mit Ihrem Terminal aktivieren, um einzutreten."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_23_45",
"Content": "Ja, auch das Rathaus. Sie haben vollen Zugang zu seinen Einrichtungen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_23_46",
"Content": "Darf ich auch fragen ... Haben Sie sich für Ihren Wohnort in Jinzhou entschieden?"
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{
"Id": "HuanglongM1_1_23_47",
"Content": "Wenn nicht, hat Frau Magistratin vorab eine Unterkunft im Rathaus für Sie arrangiert."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_23_52",
"Content": "Ich werde Sie zu Ihrem Zimmer führen, wenn Sie möchten."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_23_55",
"Content": "Ich werde Sie zu Ihrem Zimmer führen, wenn Sie möchten."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_23_58",
"Content": "Verstanden. Wir werden bereit sein, Sie jederzeit unterzubringen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_23_43",
"Content": "Und das schließt das Rathaus ein?"
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"Id": "HuanglongM1_1_23_44",
"Content": "Also keinen lästigen Papierkram mehr?"
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"Id": "HuanglongM1_1_23_48",
"Content": "Zuhause, süßes Zuhause."
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"Id": "HuanglongM1_1_23_49",
"Content": "Königliche Suite. Da komme ich!"
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"Id": "HuanglongM1_1_23_50",
"Content": "Nein, danke."
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"Id": "HuanglongM1_1_23_51",
"Content": "Ich habe andere Pläne."
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"Id": "HuanglongM1_1_23_53",
"Content": "Das wird im Moment nicht nötig sein."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_23_54",
"Content": "Ich habe Freunde draußen warten."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_23_56",
"Content": "Das wird im Moment nicht nötig sein."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_23_57",
"Content": "Ich habe Freunde draußen warten."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_5",
"Content": "Frau Magistratin hat Ihnen geraten, während ihrer Abwesenheit zu erkunden, was diese Token repräsentieren. Dies könnte Ihnen helfen, die gewünschten Informationen schneller zu erhalten."
},
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"Id": "HuanglongM1_1_22_6",
"Content": "Es tut mir leid für die Unannehmlichkeiten, aber bitte seien Sie versichert: Sie wird in drei Tagen persönlich mit Ihnen zu treffen."
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"Id": "HuanglongM1_1_22_11",
"Content": "Es tut mir leid ... Ich kann ihr Aufenthaltsort im Moment nicht preisgeben. Bitte vertrauen Sie darauf, dass sie sich darauf freut, Sie persönlich kennenzulernen."
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"Id": "HuanglongM1_1_22_13",
"Content": "Verzeihen Sie meine Unfähigkeit, eine bessere Antwort zu geben. Frau Magistratin hat eine Aufgabe, die sie alleine erledigen muss, aber sie vergisst nie, Sie zu treffen."
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"Id": "HuanglongM1_1_22_14",
"Content": "Da sie nicht genau wusste, wann Sie eintreffen würden, musste sie gehen, ohne die Chance gehabt zu haben, Sie persönlich willkommen zu heißen."
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"Id": "HuanglongM1_1_22_15",
"Content": "Weil sie mindestens drei Tage benötigen wird, um ihre aktuelle Aufgabe abzuschließen."
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"Id": "HuanglongM1_1_22_16",
"Content": "Frau Magistratin wollte Ihnen versichern, dass sie in drei Tagen auf jeden Fall persönlich zurückkehren wird, um Sie zu treffen."
},
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"Id": "HuanglongM1_1_22_18",
"Content": "Sie ..."
},
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"Id": "HuanglongM1_1_22_19",
"Content": "Ich werde Ihre Freundlichkeit der Frau Magistratin mitteilen. Bitte nehmen Sie meinen aufrichtigen Dank an."
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"Id": "HuanglongM1_1_22_20",
"Content": "Ja, Frau Magistratin hofft auf Ihre Unterstützung, aber es besteht kein Druck für eine Entscheidung. Sie möchte Sie zu nichts drängen, was Sie nicht wünschen. Wir laden Sie ein, sich über unsere Situation zu informieren, bevor Sie sich endgültig festlegen."
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"Id": "HuanglongM1_1_22_22",
"Content": "Wenn es um diese Token geht, ist es nie ihre Absicht, Sie mit Rätseln zu verwirren. Stattdessen sollten sie als Hinweise dienen, die Sie zur Wahrheit führen."
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"Id": "HuanglongM1_1_22_23",
"Content": "Frau Magistratin bedauert zutiefst, dass sie nicht die Zeit hatte, Ihnen ihre Botschaften persönlich zu übermitteln."
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"Id": "HuanglongM1_1_22_24",
"Content": "Wir schätzen Ihre Anwesenheit weit mehr, als Sie sich vorstellen können. Das gilt auch für alle Informationen über Sie."
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"Id": "HuanglongM1_1_22_26",
"Content": "Da Frau Magistratin derzeit nicht da ist, kann ich keine endgültige Bestätigung in ihrem Namen machen."
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{
"Id": "HuanglongM1_1_22_27",
"Content": "Aber Sie. Sie sind wirklich außergewöhnlich."
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{
"Id": "HuanglongM1_1_22_29",
"Content": "Dazu ..."
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{
"Id": "HuanglongM1_1_22_30",
"Content": "Meine Augen können die Frequenzen aller Lebewesen sehen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_31",
"Content": "Oder vielmehr sind diese „Frequenzen“ das Einzige, was ich sehen kann."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_32",
"Content": "Sie ... Sie teilen die gleiche Frequenz mit Frau Magistratin."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_35",
"Content": "Sie sehen unverzerrt und authentisch aus, in Ihrer Originalform."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_36",
"Content": "Entschuldigung. Meine Beschreibung war nicht genau."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_37",
"Content": "Sowohl Sie als auch Frau Magistratin sehen für mich unverzerrt aus."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_38",
"Content": "In meinen Augen erscheinen Sie so, wie Sie sind."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_40",
"Content": "Sie sehen alle unterschiedlich aus."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_41",
"Content": "Aus irgendeinem Grund merkt man, dass Sanhua dieses Thema nicht weiterführen möchte."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_7",
"Content": "Wo ist die Magistratin?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_8",
"Content": "Warum drei Tage?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_9",
"Content": "Wie soll ich wissen, was die Token repräsentieren?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_10",
"Content": "Ich verstehe."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_12",
"Content": "Ist etwas mit ihr passiert?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_17",
"Content": "Kann ich irgendwie helfen?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_25",
"Content": "Wie konnten Sie sicher sein, dass ich der Gast bin?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_28",
"Content": "Ich habe gehört, dass viele Leute „höflich“ gebeten wurden, zu gehen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_33",
"Content": "Wie sieht meine Frequenz aus?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_34",
"Content": "Die gleiche Frequenz?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_39",
"Content": "Wie sehen die Frequenzen der anderen aus?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_21_1",
"Content": "Dame Sanhua wird gleich bei Ihnen sein."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_20_1",
"Content": "Nehmen Sie bitte Platz."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_33",
"Content": "Guter Punkt. Ein Drei-Tage-Urlaub ist es!"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_34",
"Content": "Lass uns einfach abhängen! Wir werden uns um die Token kümmern, wenn wir die Gelegenheit haben."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_35",
"Content": "Oh, das erinnert mich an die Liebestoken in diesen Geschichten ... Es klingt, als ob du zu einem geheimen Date oder so etwas aufbrichst. Was plant unsere Magistratin mit diesen Token-Rätseln zu tun?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_38",
"Content": "Eine Seelenverwandte? Hmm ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_39",
"Content": "Also hat Frau Magistratin einige versteckte Hinweise in ihren Token hinterlassen. Hinweise, die nur die richtige Person entschlüsseln könnte ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_40",
"Content": "Aber Rover hat alle Erinnerungen verloren und würde wahrscheinlich jede Art von Entschlüsselungsmethode vergessen, auf die sie sich einigen würden. Das ergibt nicht ganz Sinn. Oder vielleicht ... Versucht sie, dass Rover auf etwas anderes aufmerksam wird?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_41",
"Content": "Rover, können wir uns die Token ansehen?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_42",
"Content": "Du hast Yangyang und Chixia die Token gezeigt."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_43",
"Content": "Also, was ist so besonders an ihnen?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_49",
"Content": "Eine Süßigkeit? Oh! Die hatte ich als Kind. Ich glaube, die hießen ... Zuckerperlen?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_50",
"Content": "Aber ich habe schon lange nichts mehr in der Art gesehen ... Ist vielleicht aus der Mode gekommen?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_51",
"Content": "Es erinnert mich an meine Kindheit. Ich erinnere mich noch an den Geschmack. Es war so süß."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_52",
"Content": "Ich hatte als kleines Kind wirklich Angst vor meinen Grippeimpfungen, und manchmal würde die Krankenschwester Süßigkeiten wie diese als Belohnung für brav sein verteilen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_53",
"Content": "Aber ... Was bedeutet es als Token?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_54",
"Content": "Es scheint wie eine Miniatur-Sonnenuhr auszusehen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_57",
"Content": "Das ist eine Art Uhr, die die Zeit anhand der Sonneneinstrahlung angibt."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_58",
"Content": "Sonnenuhren in Huanglong haben normalerweise Markierungen für die zwölf Shichens eines Tages, wobei jeder Shichen 2 Stunden dauert, einige zeigen auch Jahreszeiten oder Monate. Das Design dieser Sonnenuhr sieht jedoch ein wenig ungewöhnlich aus ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_59",
"Content": "Auf dieser Sonnenuhr ... scheint die Zeit durch die zwölf Erdzweige dargestellt zu sein, die auf dem äußeren Ring ihrer Oberfläche gezeichnet sind."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_60",
"Content": "Und ihr innerer Ring zeigt die „Vier Symbole“, die jeweils eine Himmelsrichtung repräsentieren. Dies sind die vier berühmten glücksbringenden Tiere im Volksglauben von Huanglong. Sie sollen die Menschen aus allen vier Himmelsrichtungen beschützen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_61",
"Content": "Im Allgemeinen steht der Teal Loong für den Osten, der Weiße Tiger für den Westen, der Zinnoberrote Vogel für den Süden und schließlich haben wir die Schwarze Schildkröte für den Norden."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_62",
"Content": "Es scheint, dass diese Sonnenuhr sowohl die Zeit als auch die Richtung anzeigen soll, aber wie könnte das funktionieren, wenn kein Kompass angebracht ist? Mal abgesehen davon, dass der Mangel an Sonnenlicht sie praktisch nutzlos macht ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_63",
"Content": "Ugh. Das erfordert viel zu viel Denkarbeit ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_64",
"Content": "Die Farbe dieses Blattes scheint etwas seltsam zu sein. Ich kann nicht sagen, zu welchem Baum es gehört."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_65",
"Content": "Ich denke ... Ich spüre etwas davon ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_66",
"Content": "Hmm ... Egal. Es ist zu schwach. Vielleicht war es nur meine Einbildung ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_67",
"Content": "Entschuldigung. Ich kann nicht sagen, zu welchem Baum dieses Blatt gehört."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_68",
"Content": "Das hier ist ... eine Mangostanfrucht."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_69",
"Content": "Mangostanen sind nicht in Jinzhou heimisch. Sie werden normalerweise per Boot importiert. Ich denke, wir können mehr Mangostanen auf den nahegelegenen Märkten finden."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_70",
"Content": "Es ist jedoch nicht immer zum Verkauf erhältlich. Die häufigen TD-Ausbrüche können den Transport stören und zu Engpässen führen. Die Mitternachtsranger haben die Situation in den letzten Jahren jedoch stark verbessert, aber dennoch ..."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_32",
"Content": "Das ist in meinen Büchern ein Drei-Tage-Urlaub."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_36",
"Content": "Vielleicht sucht sie nach einer Seelenverwandten."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_37",
"Content": "Keine Ahnung."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_44",
"Content": "(Nimm die Süßigkeit.)"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_45",
"Content": "(Nimm das kleine Gerät.)"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_46",
"Content": "(Nimm das Blatt.)"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_47",
"Content": "(Nimm die schwarze Frucht.)"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_48",
"Content": "(Tue nichts.)"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_55",
"Content": "Eine Sonnenuhr?"
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_12_56",
"Content": "Das glaube ich auch."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_37",
"Content": "Es hätte nicht so lange gedauert, wenn es um Tacetit-Waffen gegangen wäre."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_1",
"Content": "Hier bist du. Die Daten, die wir in den Geisterschluchten gesammelt haben, wurden zur Analyse eingereicht, und wir werden heute die Ergebnisse haben. Ich habe auch die Ausrüstung für deine körperlichen Untersuchungen bereit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_2",
"Content": "Gab es während deiner Reise zum Rathaus irgendwelche Entdeckungen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_3",
"Content": "Du hast Baizhi die Token gezeigt, die du erhalten hast, und ihr von dem erzählt, was passiert ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_4",
"Content": "Was denkst du, Baizhi?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_5",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_9",
"Content": "Das klingt simpel und klar."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_10",
"Content": "Daten sind immer klar."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_13",
"Content": "Wir können sie auch nach den anderen Token fragen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_14",
"Content": "Ja, Mortefi ist der Leiter der Sicherheitsabteilung für den Zweig der Tacetit-Waffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_15",
"Content": "Genau."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_16",
"Content": "Einen Moment, bitte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_17",
"Content": "Kurz darauf kehrte Baizhi mit Mortefi zurück."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_20",
"Content": "(Zeige ihm alle Token an.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_21",
"Content": "Verstanden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_22",
"Content": "Mortefi nahm die Sonnenuhr und wog sie sanft in seiner Hand."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_23",
"Content": "Diese hier sieht aus wie das frühe Werk von jemandem, den ich kenne."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_25",
"Content": "Ich sehe nichts Besonderes an diesen Gegenständen. Was diese Zuckerperle betrifft ... also ihr erinnert euch alle daran, als Kinder solche Zuckerperlen gegessen zu haben? Ich glaube nicht, dass ich jemals so etwas in meiner Kindheit hatte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_27",
"Content": "Nein. Ich komme aus der Neuen Föderation. Meinst du, diese Zuckerperle könnte einzigartig für Huanglong sein?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_28",
"Content": "Ich glaube schon."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_29",
"Content": "Ich erinnere mich, dass mir eine Krankenschwester eine solche Süßigkeit gegeben hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_30",
"Content": "Also wurden Zuckerperlen wie diese in Krankenhäusern verteilt? Vielleicht ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_31",
"Content": "Die Zuckerperle könnte eine Art Medizin sein. Ihr süßer Geschmack hätte sie für Kinder verträglicher gemacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_32",
"Content": "Frau Baizhi. Als Einheimische aus Huanglong, die an der Akademie arbeitet, hattest du wahrscheinlich schon eine Idee, was es ist?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_33",
"Content": "Ich habe meine Theorie, was es ist, aber sie muss noch überprüft werden. Ich würde keine festen Antworten geben, bevor ich die chemische Zusammensetzung dieses Gegenstands mit zuverlässigen Daten bestätigt habe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_34",
"Content": "Stimme zu. Dann lass uns durch tatsächliche Tests herausfinden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_37",
"Content": "Klar."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_6",
"Content": "Ich habe eine Hypothese über die Zuckerperle, aber ich muss sie zuerst überprüfen. Wenn möglich, empfehle ich, nicht destruktive Tests mit all diesen Token durchzuführen, die du hast."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_7",
"Content": "Wäre ich nur früher drauf gekommen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_8",
"Content": "Das ist eine einfache Lösung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_11",
"Content": "Die ersten drei Token können in meinem Labor im Zweig der Relikt-Studien getestet werden. Diese Miniatur-Sonnenuhr wird jedoch radiografische Tests erfordern. Um auf die notwendige Ausrüstung zuzugreifen, müssen wir einen Antrag bei einem der Tacetit-Studienzweige stellen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_12",
"Content": "Tacetit ... Das ist das Feld, in dem Mortefi spezialisiert ist, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_18",
"Content": "Gib mir die Gegenstände zum Testen. Alles andere, was ich wissen muss, kannst du mir jetzt sagen. Du kannst deine Gegenstände in zwanzig Minuten abholen, und der Analysebericht wird fünf Minuten später fertig sein. Geh nach rechts und du findest mich im Testraum."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_19",
"Content": "(Nimm die Sonnenuhr heraus.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_24",
"Content": "Sie ist leicht und ihr Design unterscheidet sich von der typischen Sonnenuhr. Und es scheint ein Teil zu fehlen. Siehst du, hier ist eine Nut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_26",
"Content": "Herr Mortefi, ich habe gehört, dass Sie nicht in Huanglong aufgewachsen sind?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_35",
"Content": "Es wird einige Zeit dauern, bis die Ergebnisse bereit sind. Wenn du andere Angelegenheiten zu erledigen hast, solltest du vorangehen. Ich werde dich informieren, sobald wir die Ergebnisse haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_36",
"Content": "Sollen wir hier an der Akademie warten, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_38_1",
"Content": "Das ist Mortefi, eine bekannte Persönlichkeit in der Sicherheitsabteilung. Er wurde in der Neuen Föderation geboren und trat vor einigen Jahren der Huaxu-Akademie bei. Ich habe gehört, dass sein Talent wirklich beeindruckend ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_38_2",
"Content": "Man sagt, er wirke auf den ersten Blick etwas beängstigend, aber er ist eigentlich ziemlich gutmütig, sobald man ihn kennenlernt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_38_3",
"Content": "Chixia hat mir erzählt, dass er bei den Kindern sehr beliebt ist. Kinder belagern ihn mit allerlei Wünschen nach tollen Spielsachen, und er ist immer offen für ihre Anfragen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_104_1",
"Content": "Unser Boss hat gesagt, „Siqi, die Zukunft der Abteilung für Laborbewertung liegt in deinen Händen“, und dann ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_104_3",
"Content": "Und dann ist er abgehauen, haha."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_104_4",
"Content": "Ich bin total erschöpft, total müde ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_104_2",
"Content": "Und dann?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_103_1",
"Content": "Ich habe Tee an ihm gerochen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_103_3",
"Content": "Ich weiß, wir haben das schon tausendmal durchgesprochen. Du wolltest schon immer zur Armee, seit du klein warst, aber ... Ich sage nicht, dass du das nicht kannst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_103_2",
"Content": "Vielleicht können wir das nutzen, um seine Identität herauszufinden und ihm bei der Suche nach seiner Familie zu helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_103_4",
"Content": "Wenn das deine Sorge ist, dann lasse ich dich in Ruhe. Komm öfter nach Hause, wir vermissen dich alle sehr."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_101_1",
"Content": "Diese Aufzeichnungen handeln von einer Seuche und einer Forscherin, die das neue Impfmittel an ihrem eigenen Sohn getestet hat ... Moment mal. Ist diese Forscherin die Mutter von Herrn Xiangli, unserem Hauptermittler?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_101_2",
"Content": "Ihren eigenen Sohn als erstes Testsubjekt zu nehmen, erforderte sicherlich eine erschreckende Menge an Entschlossenheit und Vertrauen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_17",
"Content": "Endlich sind wir da!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_20",
"Content": "Siqi kann jetzt die Materialien stellvertretend für uns einreichen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_21",
"Content": "Siqi hat auch zu kämpfen gehabt. Er ist jetzt der Hauptverantwortliche in der Abteilung für Laborbewertung und kann es sicher kaum erwarten, die Dateien so schnell wie möglich in die Datenbank zu bringen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_22",
"Content": "Wirst du mich begleiten, um ihn zu finden?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_25",
"Content": "Siqi, wir haben das Tor repariert und können jetzt sicher deine Dateien archivieren!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_26",
"Content": "Hier helfe ich dir, die Materialien für dieses Quartal zu archivieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_27",
"Content": "Was? Es wurde schon wieder repariert? Habe ich das nicht gerade erst ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_28",
"Content": "Was meinst du mit „schon wieder“? Was hast du gestern Abend gemacht?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_29",
"Content": "Ähm, nein, ich habe wirklich nichts gemacht ... Es ist nur schön, dass es endlich repariert ist!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_30",
"Content": "Was ist mit den Materialien, die du abgeben solltest?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_31",
"Content": "Ähm, dazu brauche ich nur noch zwei Tage ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_32",
"Content": "Ich hätte nicht gedacht, dass du das Tor kaputt machst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_35",
"Content": "In nur einer Woche und mit über dreißig Experimenten kann ich das nicht alles schaffen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_36",
"Content": "Verstehe. Dann werde ich die Kosten für die Reparatur des Tors der Abteilung für Laborbewertung in Rechnung stellen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_37",
"Content": "Oh, komm schon, bitte! Wir sind schon viel zu viele Quartale in den roten Zahlen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_40",
"Content": "Ich will keine Überstunden mehr machen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_41",
"Content": "Uff, ich bin echt geschafft ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_18",
"Content": "Großartig!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_19",
"Content": "Du wirst so schnell nicht gefeuert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_23",
"Content": "Natürlich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_24",
"Content": "Du bist ein fleißiger Forscher."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_33",
"Content": "Du wirst nicht das Rückgrat der Abteilung für Laborbewertung sein, wenn du weiter so faul bist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_34",
"Content": "Du bist also lange wach geblieben, um daran zu arbeiten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_38",
"Content": "Weiter so, Herr Rückgrat! Mach weiter so."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_100_39",
"Content": "Weiter so, Herr Forscher. Mach weiter so mit den Überstunden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_52",
"Content": "Nach Macht zu streben mit solch grausamen Taten ... Ich kann es einfach nicht verstehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_55",
"Content": "Ja, nicht schlecht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_56",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_57",
"Content": "Wenn wir ihn nur fangen könnten ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_58",
"Content": "Und dann ist Scar dorthin gegangen, um die Stätte zu manipulieren und dich mit gefälschten Hinweisen in die Irre zu führen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_60",
"Content": "Der Fractsidus plante, dir etwas mitzuteilen, basierend auf dem, was in dem Dorf passiert ist. Dann hat Frau Magistratin dich dorthin geführt, bevor sie es konnten?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_77",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_62",
"Content": "Du meinst, sie hat jemanden, der auf dich aufpasst?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_63",
"Content": "Oder vielleicht hat sie andere Schutzmaßnahmen getroffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_64",
"Content": "Ja, da stimme ich zu. Wenn sie ihre Pläne kennt, hat Frau Magistratin sicherlich Gegenmaßnahmen für das schlimmste Szenario vorbereitet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_67",
"Content": "Was ist los, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_68",
"Content": "Ähm, ich glaube, ich verstehe nicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_70",
"Content": "Die legendäre Figur, die die Geschichte von Jinzhou verändert hat, ein aufziehender Krieg mit den wiedererstehenden Threnodianer und dem Fractsidus, der im Verborgenen agiert ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_71",
"Content": "Wenn all dies etwas mit deiner wahren Identität zu tun hat. Dann ... Wer bist du eigentlich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_74",
"Content": "Ja. Es ist der 12. Shichen am Tag, dargestellt durch das Symbol Wei."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_75",
"Content": "Ja. Es ist der Süden, dargestellt durch den Scharlachroten Vogel, eines der Vier Symbole."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_53",
"Content": "Und es scheint, dass er ihr nicht geschadet hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_54",
"Content": "Vielleicht hatte der Fractsidus Pläne, sie für etwas zu benutzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_59",
"Content": "Oder vielleicht ist es genau andersherum."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_76",
"Content": "Scar wollte mir seine Ideen predigen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_61",
"Content": "Ich nehme an, sie hat einfach die Gelegenheit genutzt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_65",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_66",
"Content": "Und umgekehrt. Seit die Weiße ihren Zug gemacht hat ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_69",
"Content": "Nichts Besonderes."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_72",
"Content": "Wir haben die Zeit an der Akademie gelernt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_73_73",
"Content": "Wir haben die Richtung im Dorf Qichi gelernt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_101_1",
"Content": "Tacet-Dissonanzen ... An diesem Ort?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_101_2",
"Content": "Nein, das sind nur simulierte Projektionen ... Es müssen digitale Wachen sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_101_3",
"Content": "Sie scheinen nicht in voller Alarmbereitschaft zu sein, sondern folgen nur einem festgelegten Patrouillenplan."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_100_1",
"Content": "(Dann wurde ein wasserstandsabhängiger Mechanismus installiert, um den Zugang zur Datenbank zu blockieren.)"
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"Content": "Dann muss ich nur einen Weg finden, ihn zu bedienen."
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"Content": "Wo ist sie hingegangen ...?!"
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"Content": "Ist das ... ein Tagebuch?"
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"Content": "Das Gebiet ist ein Durcheinander, aber es sieht nicht aus wie ein Kriegsgebiet. Jemand wurde verletzt und weggezogen."
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"Content": "Schau, hier sind viele Fußspuren. Das sind ... Spuren eines Kampfes."
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"Content": "Jemand wurde verletzt ..."
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"Content": "Es gibt keine verfügbaren Charaktere im aktuellen Team, Wechsel nicht möglich"
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"Content": "Die Herausforderungsaufzeichnung für diesen Level wurde zurückgesetzt und die Energie wurde zurückgegeben"
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"Content": "Plan? Wir nehmen sie natürlich alle raus."
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"Content": "Was ist der Plan?"
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"Content": "Eindringlinge!! Tötet sie alle!"
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"Content": "Tsk ... Jetzt halten sie mich sogar für einen Katzen-Einbrecher."
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"Content": "Entweder das, oder der Alarm wird mehr Aufmerksamkeit auf sich ziehen ... Mach das schnell."
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"Content": "Diese Exilanten werden uns hier nicht verfolgen."
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"Content": "Wir sollten uns der Kammer des Meisters Puppenmacher nähern ... Stirb mir jetzt nicht."
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"Content": "Schau dir die Menge an Prototyp-Puppen an ... Wie viele Geheimnisse gibt es in dieser Fabrik?"
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"Content": "(Diese Prototyp-Puppen sind die stolzen Errungenschaften des Puppenmachers. Nutze dein Terminal, um ihre Daten aufzuzeichnen.)"
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"Content": "Komm her! Mach eine Aufnahme von diesen Prototyp-Puppen. Es könnte dem Meister bei seiner Forschung helfen."
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"Content": "(Ich brauche deine Hilfe, um genug Beweise zu sammeln.)"
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"Content": "Wir verschwenden Zeit ... Du hast genug Zeit verschwendet. Mach schon."
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"Content": "(Ich werde deine Fesseln später auf dem Weg abnehmen. Lass dich nicht erwischen, verstanden?)"
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"Content": "In Ordnung."
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"Content": "Du wirkst anders. Ich habe das Gefühl, dass ich deinen Worten immer vertrauen kann, egal was du sagst."
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"Content": "Hehe ... Nun, was meinst du?"
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"Content": "Oh, und zuletzt ... Es gibt noch etwas, wofür ich dir danken sollte. Dafür, dass du mir bis zum allerletzten Moment vertraut hast."
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"Content": "Bis wir uns wiedersehen, Rover ... Vielleicht treffe ich dich das nächste Mal unter einer völlig anderen Identität."
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"Content": "Meinst du das ernst?"
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"Content": "Kein Raster ausgewählt"
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"Content": "Bitte wählen Sie ein Raster aus dem linken Rad zur Montage aus"
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"Content": "Kein Inhalt für jetzt"
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"Content": "Noch keine verfügbare Ausstattung"
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"Content": "Derzeit keine verfügbaren Artikel zum Zusammenbauen"
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"Content": "Derzeit gibt es keine Schnelleingabefunktionen zum Zusammenbauen"
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"Content": "Ausstattung"
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"Content": "Artikelzusammenbau"
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"Content": "Schnelleingabe-Rad"
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"Id": "InfoDisplay_31000018_Title",
"Content": "Das Huaxu Hive: Alles, was du wissen musst!"
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"Id": "InfoDisplay_31000018_Text",
"Content": "THREAD: Wer zur Hölle IST dieser \"super wichtige Gast\"?\n\nTurtsStew\nWo ist dieser \"super wichtige Gast\", der Echos mit bloßen Händen aufgenommen hat? Die Abteilung für Laborbewertung ist bereit, viel Geld für ihre Zusammenarbeit in unseren Projekten zu zahlen...\n\nAzureRiver\nWirklich? Mit ihren Händen? Keine Chance\n\nKingofSlavingoff\nKein Wunder, dass der Magistrat sie treffen wollte. Wie zur Hölle haben sie das geschafft?\n\nTurtsStew\nStell dir vor, sie als Forschungsobjekt zu haben. Das wird uns für Jahre aufstellen! Bitte, jemand, wenn ihr ihre Kontakte habt, teilt sie\n\nLILI\nEs wird gemunkelt, dass sie heute in der Huaxu-Akademie auftauchen\n\n1Encounter1\nHeute??? Aber ich bin auf einer Exkursion! Verdammt...\n\nPearlyOrchard\nIhr müsst unseren Gast mit Respekt behandeln. Hört auf, euch wie eine Bande von Verrückten zu benehmen\n\nTurtsStew\nKlar, ich werde sehr höflich sein, damit dieser wertvolle Testkandidat bereitwillig an unseren Projekten teilnimmt\n\nLILI\nDu klingst alarmierend gruselig, Turts\n\nGalestorm_\nErinnert sich jemand an den Tacet-Dissonanz-Angriff von vor über einem Jahrhundert? Einige der Eliteklasse haben es tatsächlich in die Stadt geschafft. Der damalige General griff mit seiner Armee ein und beseitigte sie. Wir wussten damals nicht, wie wir mit den übrig gebliebenen Nachhallen umgehen sollten, es hätte fast ein Mini-Waveworn-Phänomen verursacht...\nUnd dann tauchte anscheinend eine Person mit dunklen Haaren und goldenen Augen auf, um all diese überschüssige Energie mit bloßen Händen aufzunehmen. Rettete den Tag und verschwand dann spurlos.\n\nKingofSlavingoff\nDas kommt mir bekannt vor\n\nGalestorm_\nUnser Gast muss dann eine große Person sein, um etwas Ähnliches zu schaffen\n\nTurtsStew\nOk, jetzt muss ich mit dieser Person in Kontakt treten, Leute, wenn ihr ihre Nummer oder so etwas habt, schreibt mir eine DM."
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{
"Id": "InfoDisplay_31000019_Title",
"Content": "Das Huaxu Hive: Alles, was du wissen musst!"
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{
"Id": "InfoDisplay_31000019_Text",
"Content": "THREAD: Warum arbeitet die Abteilung für Laborbewertung jeden Tag Überstunden?\n\nLILI\nDie Leute von der Abteilung für Laborbewertung arbeiten jeden Tag Überstunden!! Wofür? Um uns alle dazu zu bringen, auch Überstunden zu machen?\n\nKingofSlavingoff\nJa, warum arbeiten die so spät? Bekommen die extra Überstunden oder was?\n\nGreenriver2727\nDie Abteilung für Laborbewertung scheint einfach ihre Zielvorgaben nicht zu erreichen, trotz zusätzlicher Subventionen! Und fangt mich gar nicht erst mit der Abteilung für Wasser und Strom an - die sind ein kompletter Witz.\n\nLILI\nEcht jetzt? Wie hast du das erfahren? Ist die Abteilung für Laborbewertung mit dem Nachholen des Zeitplans für dieses Quartal überlastet?\n\nTurtsStew\nIch habe gehört, sie haben sogar angeboten, das neueste Produkt von Liu Qing zu testen, um zu sehen, ob es die Arbeitseffizienz verbessert. Ich glaube, es heißt so was wie... Lemonblast?\n\nKingofSlavingoff\nIch habe von dem Ding gehört! Es soll dich mit nur einer Pille den ganzen Tag wach halten!\n\nOrphanAccount11\nIch schwöre, es funktioniert! Ich habe mit der Hilfe von Blasting Mints drei Arbeiten hintereinander fertiggestellt! Schreibt mir für einen reduzierten Preis, wer zuerst kommt, mahlt zuerst. Lassen Sie uns das zusammen schaffen!\n[ANHANG: Lemonblast.jpg]\n\nAdmin_Willow\nDie Bewerbung von Medizinprodukten, die sich in der Testphase befinden, ist hier strengstens verboten. Es führt zu einem sofortigen Verbot.\n\nKingofSlavingoff\nRIP, Bruder.\n\nLILI\nDer Admin schlägt wieder zu!"
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"Id": "InfoDisplay_31000020_Title",
"Content": "\"Archiv: Tacet-Dissonanz\""
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"Id": "InfoDisplay_31000020_Text",
"Content": "[Eintrag]\nTacet-Dissonanz\n\n[Bekannte Typen]\nFlüstern, Heuler, Ruhe, Geschrei, Staticoid\n\n[Übersicht]\nSeit dem Auftreten des Waveworn-Phänomens ist die Menschheit auf die Erforschung des Rätsels, das als Tacet-Dissonanz bekannt ist, fixiert.\nDiese Entitäten werden als Quellen der Zerstörung und Verkörperungen chaotischer Energie gesehen. Trotz umfangreicher Studien bleibt unser Verständnis aufgrund mangelnder Informationen über ihre Zusammensetzung unvollständig.\nMit der Zeit wird diese Wissenslücke nur größer, was zum allmählichen Verfall und schließlich zur Vernichtung dieser Dissonanzen führt. Um sich selbst zu erhalten, besitzen die Tacet-Dissonanzen einen instinktiven Drang, andere Frequenzen zu konsumieren und sich mit ihnen zu verschmelzen, in einem ständigen Kampf um ihre Existenz zu erhalten.\n\n[Anhang: Echos]\nNach ihrem Untergang werden die Frequenzen einer Tacet-Dissonanz nicht sofort verschwinden. Stattdessen werden sie langsam über die Zeit zerfallen, was ihre Erfassung und Nutzung ermöglicht.\nSobald genügend Frequenzen gespeichert wurden, können sie genutzt werden, um die Fähigkeiten der ursprünglichen Tacet-Dissonanz zu replizieren.\nDiese verbleibende Energie, die in der Lage ist, die Macht der besiegten Entität zu emulieren, ist als Echo bekannt - ein wertvolles Gut, das sorgfältig gesammelt und in unseren Laborarchiven aufbewahrt werden muss."
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{
"Id": "InfoDisplay_31000021_Title",
"Content": "Huaxu-Akademie in Jinzhou"
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"Id": "InfoDisplay_31000021_Text",
"Content": "[Einführung]\n\nDie Huaxu-Akademie, ein renommiertes wissenschaftliches Forschungszentrum in Jinzhou, kann auf ein reiches akademisches Erbe und modernste Technologie stolz sein.\nAls Zweigstelle der Huaxu-Akademie in Huanglong hat sie aufgrund ihrer Konzentration auf die Förderung von Wissenschaft und Technologie im laufenden Krieg gegen die Tacet-Dissonanz zahlreiche bahnbrechende Forschungsergebnisse hervorgebracht.\nDie Akademie behält ein hohes Maß an Unabhängigkeit in ihren Forschungsbemühungen bei, während sie auch aktiv akademische Austausche mit anderen Institutionen innerhalb und außerhalb von Huanglong betreibt. Tatsächlich war sie einst ein wichtiger Kollaborateur der Akademie von Gelehrten. Bestehend aus vier Hauptabteilungen, die jeweils ihre eigenen spezialisierten Funktionen haben, führt die Huaxu-Akademie parallele und kooperative Forschungsinitiativen durch.\nAd-hoc-Projektteams werden auch gebildet, um wichtige Herausforderungen zu bewältigen, wenn sie auftreten. Während der Präsident die Verwaltungsaufgaben überwacht, dient der Hauptuntersucher als akademischer Leiter der Akademie.\n\n[Abteilungen]\n\nAbteilung für Anomaliestudien:\nDie Abteilung für Anomaliestudien erforscht und analysiert abnorme Vorkommnisse, konstruiert Theorien auf der Grundlage dieser Ereignisse und entwickelt präventive Maßnahmen. Dazu gehört das Netzwerkmodell des Resonanz-Leuchtfeuers und Wutherologische Klimastudien in Jinzhou.\nHauptdisziplinen: Wutherologie, Relikt-Ökoakustik.\n\nAbteilung für Laborbewertung:\nDie Abteilung für Laborbewertung analysiert und simuliert Anomalien mit verschiedenen Theorien, um optimale Lösungen zu finden. Sie entwerfen auch die interne Struktur des Resonanz-Leuchtfeuers und des Terminals für eine effektive Nutzung.\nHauptdisziplinen: -\n\nSicherheitsabteilung:\nDie Sicherheitsabteilung erforscht und unterstützt die Beseitigung der Tacet-Dissonanz. Sie entwerfen Modelle der Tacetit-Waffe für den Resonator und erstellen Gegenmaßnahmenausrüstung für Zivilisten.\nHauptdisziplinen: TD-Ökoakustik, Resonologie.\n\nRessourcenabteilung:\nDie Ressourcenabteilung untersucht hauptsächlich Waveworn-Substanzen, verarbeitet Feldmaterialien für Forschungsproben und trägt zur Abteilung für Laborbewertung und Sicherheit bei.\nHauptdisziplinen: Wuthermaterialien, TD-Ökoakustik, Pflanzenökoakustik."
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{
"Id": "InfoDisplay_31000022_Title",
"Content": "Steintafel"
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"Id": "InfoDisplay_31000022_Text",
"Content": "Unter den hoch aufragenden Wald von Denkmälern ist das in der unteren linken Ecke besonders auffällig.\nUnter der von Wind und Sand oder dem Schwert hinterlassenen marmorierten Spur kann die Geschichte der Gründung von Jinzhou vage erkannt werden:\n\"...... Der schwarze Mond verdunkelt die Sonne, die drei Armeen wollen zerstören ...... Selbst wenn der Wille zu fangen besteht, gibt es kein Leben ......\"\n\"...... Bei der Gelegenheit, das goldene Auge des Fremden in den Wolken und dem Nebel zwischen Hell und Dunkel zu sehen ...... Der General zögert einen Moment, das Schwert als eine Liste der Mängel, der Jadendrache seit der Horizontalen ......\"\n\"...... Obwohl die Rekruten sich nach ihrer Heimat sehnen, entehren sie ihr Leben nicht. In dieser Welt der Pässe begannen sie, Jinzhou zu bauen, und errichteten dieses Denkmal zur Erinnerung.\""
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"Id": "InfoDisplay_31000023_Title",
"Content": "Zerfetztes Tagebuch"
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"Id": "InfoDisplay_31000023_Text",
"Content": "19. Juni\nHeute kam ein seltsamer Mann in unser Dorf. Er sagte, ich könne ihn Bruder nennen, wenn ich nichts dagegen hätte. Er war wirklich freundlich, aber aus irgendeinem Grund fühlte er sich anders an als die Leute in meinem Dorf. Er schien viel über mich zu wissen, und er sagte sogar, wir seien „von derselben Art“.\nEr erzählte mir ein wirklich seltsames Märchen. Das Ende des Märchens war irgendwie beängstigend ... aber die Realität war sogar noch beängstigender, sagte er. Dann fragte er: „Was würdest du tun, wenn du das kleine schwarze Lamm wärst?“\nBevor ich eine Antwort überlegen konnte, war er schon mit einem kryptischen „Bis zum nächsten Mal“ gegangen.\nIch erzählte meinem Vater davon, aber er sagte, dass niemand wie er jemals unser Dorf besucht hätte ...\nWer könnte er sein?\n...\n20. Juli\nEs tut mir leid ... Es tut mir so leid ... (verschmierte Wasserflecken)\nWenn ich nur nicht so schwach wäre, hätte ich diese Tacet-Dissonanzen vertreiben können … Wenn Sissi mich nicht hätte schützen müssen ...\nEs muss einen Weg geben. Vater sagte, ich könnte die Frequenzen der Tacet-Dissonanzen ... und der Menschen manipulieren.\nSissi, es tut mir so leid, dass du jetzt so aussiehst ... Es ist nur vorübergehend. Ich werde alles tun, um dich in den Zustand zurückzubringen, in dem du vorher warst. Ich weiß, du kannst mich noch hören.\nVater hat es mir versprochen. Er wird sicher einen Weg finden, um zu helfen.\n...\n17. Dezember\nSeit dem Vorfall sind drei Monate vergangen. Vater scheint nicht zu bemerken, dass ich immer noch ein Tagebuch führe … Er hat mir das Notizbuch gegeben, aber wenn er herausfinden würde, dass ich über alles geschrieben habe, würde er so wütend werden.\nEr befiehlt mich, zu tun, was er sagt, und meine Kräfte zu nutzen, um die Frequenzen der Tacet-Dissonanzen neu zu kombinieren.\nAber wenn jemand die Wahrheit herausfindet - dass Sissi, die verschwunden ist, tatsächlich versucht hat, mich zu schützen und dann gestorben ist, und dass ich sie dann in eine schreckliche Tacet-Dissonanz verwandelt habe ...\nSie werden mich als ein Monster sehen. Ich werde verbannt werden, und niemand wird mich jemals verstehen oder akzeptieren, mit dem, was ich tun kann ... niemand ... außer ihm.\nAber werden die Toten wirklich durch Frequenzmanipulation zurückkommen? Und wenn ja, was würde mit ihren zersplitterten Seelen geschehen, die in ihren neuen Körpern gefangen sind?\nIch weiß es wirklich nicht ...\n...\n8. Februar\nJeden Tag fühle ich mich immer unruhiger. Die Leute im Dorf verschwinden, und diese Tacet-Dissonanzen, die Vater zurückgebracht hat ...\nIch kann das Gefühl nicht abschütteln, dass etwas sehr falsch ist. Aber ich bin gefangen, wie eine Motte zu einer Flamme, unfähig, diesen dunklen Weg zu verlassen.\nIch weiß nicht, was mein Vater getan hat … Es muss etwas Schreckliches gewesen sein, für die Spannung und Unruhe hier. Ich darf nicht mehr nach draußen, und wenn ich frage, warum, weicht er aus.\nWenn der Preis für die Erfüllung meines Wunsches mehr Blutvergießen ist ... Ich …\n...\n(Kein Datum)\nDie Dorfbewohner haben unser Haus umzingelt. Sie müssen alles herausgefunden haben.\nDer Mörder … ist das, was sie jetzt von mir denken? Oder vielleicht auch von meinem Vater? Was macht es jetzt noch für einen Unterschied?\nNach allem, was passiert ist … kann jemand kommen und mich retten?\nWenn ich den Preis für das Dorf Qichi zahlen muss ...\nWenn es einen Gott gibt ... Ich hoffe, sie können ...\nMein Dorf retten ...\n\n(Am Ende des letzten Tagebucheintrags siehst du eine Nachricht in einer anderen Handschrift.)\n„Es scheint, du bist der Glücklichere.“"
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{
"Id": "GenericPrompt_MailClearAllAttachment_TipsText",
"Content": "Anhänge in allen Mails sind beansprucht"
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"Id": "GenericPrompt_MailClearImportantAttachment_TipsText",
"Content": "Anhänge in wichtigen Mails sind beansprucht"
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"Id": "HuanglongXZ_4_28",
"Content": "Wo bin ich?"
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"Content": "Das glaube ich auch."
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"Content": "..."
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"Content": "Uff, zum Glück! Wir konnten diese verdammte Barriere sehen, aber nicht berühren!"
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"Content": "Mir geht es auch gut."
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"Content": "Oh, das ist ... ein Echo."
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"Id": "HuanglongXZ_18_42",
"Content": "..."
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"Content": "Mir geht es gut."
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{
"Id": "HuanglongXZ_13_60",
"Content": "Die Ruhephase eines Tacet-Feldes variiert je nach Bildungszeit. Im Allgemeinen ist die Ruhephase umso länger, je kürzer die Bildungszeit ist. Allerdings sind die Tacet-Dissonanzen, die während einer längeren Ruhephase geboren werden, normalerweise stärker."
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{
"Id": "HuanglongXZ_13_61",
"Content": "Je schneller ein Tacet-Feld gebildet wird, desto länger ist seine Ruhephase. Für jetzt sollte dieses Tacet-Feld sicher sein."
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{
"Id": "HuanglongXZ_13_62",
"Content": "Stimmt. Der Gleiter kann uns nicht über die Reichweite des Tacet-Feldes tragen. Außerdem ist Baizhi dort. Wir müssen runtergehen und sehen, was los ist."
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{
"Id": "HuanglongXZ_10_13",
"Content": "Ähem, egal, Yangyang hat versucht, dich zu schützen, und dann BÄM! Die Tacet-Dissonanz wurde erledigt, bevor ich überhaupt richtig hinschauen konnte!"
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"Id": "Huanglong_main_1_2_40_1",
"Content": "Hallo zusammen. Mir wurde gesagt, dass ihr diejenigen wart, die dabei geholfen haben, Opa Zongye zu finden. Bitte nehmt meinen tiefsten Dank an."
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"Content": "Ich bin Yangyang ... Meister Yuanwu?"
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"Content": "Ihr kennt mich?"
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"Content": "Wow! Vorsicht, Opa Zongye! Ich habe eine wirklich heiße Teekanne in meinen Händen!"
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"Content": "Nein! Mein Tee!"
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"Content": "Pass auf!"
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"Content": "Wow, das ging schnell!"
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"Content": "Ich habe eine frische Kanne Tee vorbereitet. Wie wäre es, wenn ich euch etwas einschenke, während ihr euch vorerst im Teehaus ausruht?"
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"Content": "*Schmunzeln* Wo sind meine Manieren. Ich bin Yuanwu. Es freut mich, euch kennenzulernen."
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"Content": "Rover. Freut mich, dich kennenzulernen."
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"Content": "Ich bin Chixia!"
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"Content": "Hätte ich gewusst, was ich für meine Wünsche bezahlen musste ... Man hat mich belogen! Man hat uns belogen!"
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"Content": "Das ist alles die Schuld dieses Mädchens! Ihre schreckliche Macht ... Sie ist eine Hexe ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_4_103_1",
"Content": "Das Mädchen, von dem hier die Rede ist ... Ist sie das schwarze Lamm in dieser Geschichte?"
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"Id": "Huanglong_main_1_4_103_2",
"Content": "Laut dieser Karte und den bisher gesammelten Hinweisen könnte das Ritual unter der Erde stattgefunden haben ..."
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"Id": "HuanglongM1_1_12_74",
"Content": "Chixia und ich teilen ähnliche Kindheitserinnerungen an die Zuckerperle ... Erinnerst du dich auch daran, Rover?"
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"Id": "Huanglong_main_1_2_11_25",
"Content": "(Die Erdzweige repräsentieren die Zeit.)"
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"Content": "(Die Vier Symbole repräsentieren die Himmelsrichtungen.)"
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"Content": "(Nur gewaltsam aufbrechen.)"
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"Content": "Du ... Ugh, Moment mal!"
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"Content": "Genau."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_79_92",
"Content": "Sie müssen deinen Wert entdeckt haben, wahrscheinlich durch eine der Prophezeiungen von Jué. Wenn du dich ihnen anschließt, werden sie erheblich an Macht gewinnen."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_79_93",
"Content": "Wenn du dich weigerst, dich ihnen anzuschließen, wird der Fractsidus wahrscheinlich versucht, dich zu eliminieren, damit du ihnen nicht im Weg stehst."
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{
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"Content": "Beeindruckend, Rover."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_96",
"Content": "Genau."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_79_97",
"Content": "—Der Hass der gefallenen Krieger und die Angst der Überlebenden ... Das sind die Emotionen, die den Grundstein für seine Geburt legten."
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"Content": "Die unerschütterliche Präsenz an der Seite unseres Hütenden, verbunden durch unerschütterliches Vertrauen."
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"Content": "Und während ich die Token entzifferte, erfuhr ich mehr über meine Identität."
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"Content": "Warum fragst du, Rover?"
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"Content": "..."
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"Content": "Nichts Besonderes."
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"Id": "Flow_122000001_196",
"Content": "Rover, es tut mir so leid, dass ich dir die falsche E-Mail über die Ablehnung der Lieferung geschickt habe."
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"Content": "Ist Vergessenes Heimatdorf so gefährlich?"
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"Content": "Das erfordert die Erzählung der Geschichte von der Zeit, bevor die Lollo-Logistik gegründet wurde."
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"Content": "(Geschichte weggelassen)"
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"Content": "Es ist einfach Unsinn, dass Mimika dorthin geht, ich muss sie aufhalten."
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"Content": "Ich komme mit."
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"Content": "Dann zähle ich auf dich."
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"Content": "Es ist schön, die Unterstützung der Lollo-Logistik zu haben, aber wir haben derzeit noch keine Waffe, die in der Lage ist, den Dahlia-Kern zu zerstören."
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"Content": "In diesem Zusammenhang weiß ich, dass es noch Teile des Explosiven Speers vom letzten Kampf im Vergessenen Heimatdorf gibt."
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"Content": "Diese Ersatzlanzen wurden in drei Teile gelagert, den Kopf, den Körper und den Schwanz, und nach so vielen Jahren war es nicht einmal bekannt, ob sie noch verwendbar waren."
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"Content": "Ich kann bei den Anpassungen und der Montage helfen, wenn ich sie finden kann."
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"Content": "Die Aufgabe, diese Teile abzuholen, liegt in deinen Händen."
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"Content": "Mortefi wird uns den ungefähren Standort der Teile senden und ich werde den Forscher dorthin schicken."
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"Content": "Apropos, diese Mitarbeiterin der Lollo-Logistik namens Mimika scheint noch etwas mit dir besprechen zu wollen."
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"Content": "Überlasse uns die Suche nach den Teilen und finde zuerst Mimika. Sie ist am Resonanznexus."
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"Content": "Anfangs dachte ich, dass „Wir versprechen, wir liefern“ nur ein Slogan war und niemand würde wirklich jede Bestellung ernst nehmen."
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"Content": "Aber eines Tages erhielt ich eine Lieferung von Lollo-Logistik, die die Habseligkeiten meines Vaters enthielt."
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"Content": "Mein Vater wurde schwer verletzt, als er mitten in einer Schlacht, um seine Teamkollegen zu decken, in ein Tal fiel, und alle seine Markierungen gingen verloren und fehlten."
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{
"Id": "Flow_122000001_217",
"Content": "Ein vorbeigehender Mitarbeiter von Lollo-Logistik fand ihn, konnte ihn aber am Ende nicht retten."
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{
"Id": "Flow_122000001_218",
"Content": "Mein Vater wollte schließlich, dass Lollo-Logistik die Haarnadel, die er bei sich hatte und die als Geschenk für den 12. Geburtstag seiner Tochter gedacht war, verschickt, aber er starb, bevor er die Adresse angeben konnte."
},
{
"Id": "Flow_122000001_219",
"Content": "Dieser Logistiker gab nicht auf, er ermittelte und stellte Fragen, während er andere Waren auslieferte, und fand schließlich heraus, wo ich wohnte."
},
{
"Id": "Flow_122000001_220",
"Content": "Ich war 18 Jahre alt, als ich dieses verspätete Geburtstagsgeschenk erhielt."
},
{
"Id": "Flow_122000001_221",
"Content": "Deshalb strebe ich danach, ein Teil von Lollo-Logistik zu sein, mit dem Versprechen „Wir versprechen, wir liefern“."
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{
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"Content": "Jetzt, wo die Bestellung abgeschlossen ist, lass uns die Teile des Explosiven Speers suchen."
},
{
"Id": "Flow_122000001_223",
"Content": "Der Woodrow Newsletter sagt, er habe die Teile für den Gewehrkopf gefunden, willst du mitkommen?"
},
{
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"Content": "Okay."
},
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"Content": "Ich brauche noch etwas mehr Zeit."
},
{
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"Content": "Okay, dann gehe ich mal rüber, pass auf dich auf."
},
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"Content": "Dieses Sabyr Boar ist bekannt für sein aggressives Verhalten und seine starken Angriffe, aber jetzt..."
},
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"Content": "Rover, Qiaomu, da seid ihr ja."
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"Content": "Wie läuft's?"
},
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"Content": "Puh... Zum Glück ist der Rover leistungsstark."
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"Content": "Wir haben es geschafft! Lass uns schnell reingehen!"
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"Id": "Flow_142000000_173",
"Content": "Ein Kommunikationsgerät... Exilanten scheinen sein Signal abgefangen zu haben. Ich könnte in der Nähe im Exilantenlager ein ähnliches Gerät finden."
},
{
"Id": "Flow_142000000_174",
"Content": "Ich könnte dieses Gerät wahrscheinlich zu ihrem Versteck zurückverfolgen. Lass es uns versuchen."
},
{
"Id": "Flow_142000000_176",
"Content": "Ein Kommunikationsgerät... Exilanten scheinen sein Signal abgefangen zu haben. Ich könnte in der Nähe im Exilantenlager ein ähnliches Gerät finden."
},
{
"Id": "Flow_142000000_177",
"Content": "Ich könnte dieses Gerät wahrscheinlich zu ihrem Versteck zurückverfolgen. Lass es uns versuchen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_306",
"Content": "Sobald ich das Fackelschwert aufhebe, werde ich dieses Monster auslöschen—"
},
{
"Id": "Flow_11000001_307",
"Content": "Bist du hier, um die Show zu sehen? Wie hast du es geschafft, hinter die Kulissen zu schleichen?"
},
{
"Id": "Flow_11000001_308",
"Content": "Stille Flamme, lauernde Übel—die Show hat noch nicht begonnen. Geh und ruhe dich zuerst aus und warte auf Fiammas großen Auftritt!"
},
{
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"Content": "Oh, du bist es. Was führt dich hierher?"
},
{
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"Content": "Jeden Tag herumzulaufen, du musst einen vollen Terminkalender haben, genau wie der Protagonist in meinem Stück..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_311",
"Content": "Im Heldenstück muss der Protagonist, bevor er zu einer großen Mission aufbricht, immer zuerst einige Kleinigkeiten erledigen. Ich denke, das ist Teil der Geschichte."
},
{
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"Content": "Dieser Ort sollte sein... Huh? Bist du hier, um die Show zu sehen?"
},
{
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"Content": "Das ist hinter der Bühne, bitte nimm im Publikum Platz. Die Flamme ist kurz davor zu lodern und die Show ist kurz davor zu beginnen!"
},
{
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"Content": "Oh, du bist es. Perfektes Timing, ich habe gerade über etwas nachgedacht. Ich würde gerne deine Meinung hören."
},
{
"Id": "Flow_11000001_316",
"Content": "Sobald ich das Fackelschwert aufhebe, werde ich dieses Monster auslöschen..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_317",
"Content": "Du musst jeden Tag üben, du kannst in nichts nachlässig sein, weißt du."
},
{
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"Content": "Ich weiß nicht, ob jeder bereit ist..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_321",
"Content": "Oh, du bist es! Hast du heute etwas Freizeit, um das Stück zu sehen, huh? Wenn du Fragen hast, kannst du mich gerne fragen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_322",
"Content": "Unser Jinzhou-Theater ist das ganze Jahr über geöffnet, mit Heldenstücken, Geschichtenerzählen und der Löwentanztruppe, die sich auf der Bühne abwechseln. Wir hoffen, dass alle unsere Zuschauer unterhalten nach Hause gehen!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_323",
"Content": "Während der Feiertage, werden wir einige besondere Aufführungen arrangieren. Die Löwentanztruppe, zum Beispiel, wird auf der Bühne des Theaters auftreten, um das Frühlings-Loong-Festival zu begrüßen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_324",
"Content": "Diese Platzanweiser werden auf den Straßen herumlaufen und mein Herz mit Lebendigkeit füllen. Ein echtes Spektakel!"
},
{
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"Content": "Ist das dein erstes Mal hier bei einer Show?"
},
{
"Id": "Flow_11000001_326",
"Content": "Das ist großartig! Nimm dir Zeit und schau dich um. Wenn du Vorschläge oder Ideen hast, teile sie gerne mit."
},
{
"Id": "Flow_11000001_330",
"Content": "Die Show heute war wirklich etwas Besonderes. Gerade als ich dachte, wir wären am Ende, flammte das Feuer auf und Fiamma tauchte auf!"
},
{
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"Content": "Solange Fiamma hier ist, habe ich vor nichts Angst! Schwester Qinghe, ich möchte in der Zukunft ein großer Held sein!"
},
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"Content": "Danke, Leute! Fiamma könnte das Fackel Schwert ohne eure Unterstützung nicht schwingen!"
},
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"Content": "Wann werde ich in meinem eigenen Heldenstück die Hauptrolle spielen..."
},
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"Content": "Ich hoffe wirklich, dass ich das nächste Mal den Bösewicht spielen kann!"
},
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"Content": "Was ich am meisten liebe, ist zu sehen, wie Helden, selbst wenn sie in die Enge getrieben sind, es schaffen, immer wieder aufzustehen. Ihre Augen sind so rein..."
},
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"Content": "Für diese Szene muss ich mich in meine Rolle als Bösewicht hineinversetzen!"
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"Content": "Haha, ob du Fiamma oder Aquarius bist, ich werde dich mit meinem—"
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"Content": "Nein, nein, es fühlt sich einfach nicht richtig an. Ich sollte mehr Wucht aufbringen..."
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"Content": "Lass mich es nochmal versuchen."
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"Content": "Nimm es leicht... Das ist richtig... Weiter drücken, keine Zeit zum Ausruhen..."
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"Content": "Schwester Qinghe hat mir gesagt, ich soll es so halten... Ja, das sollte es sein."
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"Content": "Und diese Bewegung... Hmm, wie schafft sie es, es so natürlich aussehen zu lassen?"
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"Content": "Ah, ich wünschte wirklich, ich könnte schneller besser werden, damit ich die Rolle spielen könnte, die ich immer spielen wollte..."
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"Content": "Bist du auch hier, um das Stück von Schwester Qinghe zu sehen?"
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"Content": "Sie wird immer beliebter. Ich wusste es!"
},
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"Content": "Du bist zurück! Ich habe eine große Neuigkeit für dich! Die Fortsetzung der Geschichte des Speedsters ist fast da!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_348",
"Content": "Das letzte Mal endete die Geschichte des Speedsters im entscheidenden Moment der Konfrontation mit dem Endgegner, es hat mich wirklich mit Spannung umgebracht!"
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"Id": "TowerChallengeBuff_92007100_Desc",
"Content": "Der Electro-SCH der Resonatoren wird um 25 % erhöht."
},
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"Id": "TowerChallengeBuff_92007101_Desc",
"Content": "Der Aero-SCH der Resonatoren wird um 25 % erhöht."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_50001_Desc",
"Content": "Wenn Resonatoren normale Angriffe ausführen, wird ein Zyklon um das Ziel erzeugt, der AOE-SCH ohne Attribut verursacht. Dieser Effekt wird bis zu 1 Mal pro Sekunde ausgelöst."
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"Id": "Flow_135000003_42",
"Content": "Oh? Also bist du einer der Teilnehmer, hm?"
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"Id": "Flow_135000003_43",
"Content": "Obwohl ich ein ausländischer Exilant bin, wissen diese Einheimischen nichts über Höflichkeit. Ich bin hier, um ihnen eine Lektion zu erteilen!"
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"Content": "Tageslimit: {0}"
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"Content": "Kauflimit: {0}"
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"Content": "{0}/{1}"
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"Id": "BuyTextNotEnough",
"Content": "{0}/{1}"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020001_TaskText",
"Content": "Stufe 1 Resonator auf St. 20 hoch"
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"Content": "Rüste eine 3-Sterne-Waffe oder höherer aus"
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"Content": "Verbessere 1 Waffe auf St. 20"
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"Content": "Aktiviere den Resonanznexus in den Zentralebenen"
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"Content": "Schließe Hauptquest: Echo der Marche ab"
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"Content": "Öffne 10 Vorratstruhen"
},
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"Content": "Erhöhe 1 Resonator auf St. 30"
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"Content": "Verbessere 1 Waffe auf St. 30"
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"Content": "Aktiviere den Resonanznexus in der Hafenstadt Guixu"
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"Content": "Schließe Hauptquest: Unheilvoller Stern ab"
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"Content": "Schließe das Grundtraining einmal ab"
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"Content": "Aktiviere 6 Resonanz-Leuchtfeuer"
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"Content": "Absorbiere 10 Echos von 2-Sterne oder höherer"
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"Content": "Aktiviere einen beliebigen Sonateneffekt auf 1 Resonator"
},
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"Content": "Erhöhe 3 Resonatoren auf St. 30"
},
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"Content": "Kaufe 1 Gegenstand im Souvenirladen"
},
{
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"Content": "Erhöhe 1 Echo auf St. 10"
},
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"Content": "Aktiviere den Resonanznexus im Tigerschlund"
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"Content": "Schließe Hauptquest: Klirrende Klingen ab"
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"Content": "Koche 2 Gerichte"
},
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"Content": "Schließe Charakterprüfungen 2-mal ab"
},
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"Id": "AdventureTask_10020022_TaskText",
"Content": "Erhalte 3 Wappen im Turm des Nachhalls im Turm der Widrigkeiten: Stabiler Bereich"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020023_TaskText",
"Content": "Erhöhe 1 Resonator auf St. 50"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020024_TaskText",
"Content": "Erhöhe 1 Waffe auf St. 50"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020025_TaskText",
"Content": "Erhöhe 5 Echos auf St. 10"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020026_TaskText",
"Content": "Aktiviere den Resonanznexus im Düsteren Wald"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020027_TaskText",
"Content": "Stimme 3 Echos insgesamt ab"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020028_TaskText",
"Content": "Erhalte den Titel Fleißiger Pionier II in Jinzhou"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020029_TaskText",
"Content": "Schließe Fälschungsherausforderungen 2-mal ab"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020030_TaskText",
"Content": "Stelle 1 Mal einen Gegenstand am Synthesizer her"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020031_TaskText",
"Content": "Absorbiere 10 Echos der Seltenheit 3-Sterne oder höher"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020032_TaskText",
"Content": "Erhöhe 1 Skill von 1 Resonator auf St. 3"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020033_TaskText",
"Content": "Erhöhe 3 Resonatoren auf St. 50"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020034_TaskText",
"Content": "Erhöhe 3 Waffen auf St. 50"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020035_TaskText",
"Content": "Erhöhe 5 Echos auf St. 15"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020036_TaskText",
"Content": "Erhöhe 2 Skills von 2 Resonatoren auf St. 3"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020037_TaskText",
"Content": "Schließe Tacet-Unterdrückung einmal ab"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020038_TaskText",
"Content": "Absorbiere 5 Echos von 4-Sterne- oder höherer Seltenheit"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020039_TaskText",
"Content": "Schließe „Vergänglichen Reiher I“ im „Taktischen Hologramm: Kalamität“ ab"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020040_TaskText",
"Content": "Schließe die wöchentliche Herausforderung: Sündhafte Abweichung einmal ab"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020041_TaskText",
"Content": "Stimme 5 Echos insgesamt"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020042_TaskText",
"Content": "Erhalte 12 Wappen im Turm des Nachhalls im Turm der Widrigkeiten: Stabiler Bereich"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020043_TaskText",
"Content": "Erhöhe 1 Resonator auf St. 60"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020044_TaskText",
"Content": "Verbessere 1 Waffe auf St. 60"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020045_TaskText",
"Content": "Erhöhe 5 Echos auf St. 20"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020046_TaskText",
"Content": "Stimme 10 Echos insgesamt"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020047_TaskText",
"Content": "Absorbiere 10 Echos von 4-Sterne oder höherer Seltenheit"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020048_TaskText",
"Content": "Erreiche Kassettenlieferung Stufe 4"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020049_TaskText",
"Content": "Schließe Tacet-Unterdrückung 5 Mal ab"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020050_TaskText",
"Content": "Erhöhe 2 Skills von 3 Resonatoren auf St. 3"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020051_TaskText",
"Content": "Besiege Vergänglichkeitsheron II in Taktisches Hologramm: Kalamität"
},
{
"Id": "AdventureTask_10020052_TaskText",
"Content": "Erhalte 6 Wappen im Turm des Nachhalls im Turm der Widrigkeiten: Experimentierbereich"
},
{
"Id": "Flow_1_1",
"Content": "Dieser Satz testet die Verwendung von Geschlechtsbezeichnungen: 【{TA}】 zeigt die Geschlechtsbezeichnung des aktuellen Spielers an."
},
{
"Id": "Flow_1_2",
"Content": "Dieser Satz testet die Anzeige des Spielernamens: 【{PlayerName}】 zeigt den Spielernamen an."
},
{
"Id": "Flow_1_3",
"Content": "Dieser Satz testet die Anzeige von unterschiedlichen Texten je nach Geschlecht: 【{Male=Männlicher Hauptcharakter Text;Female=Weiblicher Hauptcharakter Text}】 zeigt den Text je nach Geschlecht des aktuellen Spielers an."
},
{
"Id": "Flow_1_4",
"Content": "【{TA}】 zeigt die Geschlechtsbezeichnung des aktuellen Spielers an."
},
{
"Id": "Flow_1_5",
"Content": "【{PlayerName}】 zeigt den Spielernamen an."
},
{
"Id": "Flow_1_6",
"Content": "【{Male=Männlicher Hauptcharakter Text;Female=Weiblicher Hauptcharakter Text}】"
},
{
"Id": "Flow_1_7",
"Content": "Dialog beendet."
},
{
"Id": "Flow_11000002_1",
"Content": "Hallo, du scheinst nicht von hier zu sein, oder? Wenn du Hilfe brauchst, sag einfach Bescheid und ich helfe dir auf jeden Fall!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_2",
"Content": "Was magst du am liebsten, Pfannengerichte, Hot Pot oder Frittiertes?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_3",
"Content": "Dann empfehle ich dir, ins Restaurant Panhua zu gehen. Die Gerichte, die Frau Panhua zubereitet, sind immer großartig!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_4",
"Content": "Du suchst nach Souvenirs? Dann kannst du bei Ganxue nachfragen. Sie haben viele neu veröffentlichte Artikel bei der Pioneer Association!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_5",
"Content": "Sie bieten Abzeichen, Karten, Tickets, etc. an. Alles Mögliche. Meine Tochter mag sie!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_8",
"Content": "Kleine Box? Oh, du meinst die Schallkassette, oder?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_9",
"Content": "Okay, okay, ich bringe es dir nach der Arbeit bei, okay... Oh, tut mir leid, kann ich dir bei etwas anderem helfen?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_10",
"Content": "Brauchst du etwas zu essen..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_11",
"Content": "Brauchst du einige Souvenirs..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_12",
"Content": "Zu dieser Zeit, wenn du eine heiße Schüssel Reis haben möchtest, kannst du zum Panhua Restaurant gehen!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_13",
"Content": "Nach der Arbeit nehme ich auch meine beiden Kinder dorthin zum Essen. Sie mögen wirklich die Gerichte, die von Frau Panhua zubereitet werden. Sie essen immer ihre Teller leer!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_14",
"Content": "Souvenirs? Meine Kinder mögen diese auch. Sie besuchen oft Ganxue, um einige Waren von der Pioneer Association zu kaufen."
},
{
"Id": "Flow_11000002_15",
"Content": "Abzeichen, Karten, und Tickets, usw.. Ich werde immer von ihnen geblendet!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_16",
"Content": "Kleine Schachtel? Oh, du meinst die Schallkassette, oder?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_18",
"Content": "Mein Sohn hat einmal darüber gesprochen. Er sagte, Onkel Chenpi würde diese Dinge gerne sammeln. Wenn du welche hast, kannst du sie zu Onkel Chenpi bringen, und er wird sie auf jeden Fall nehmen!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_19",
"Content": "Bist du verletzt? Ertrage es nicht alleine, hol dir einige Medikamente von Koko."
},
{
"Id": "Flow_11000002_22",
"Content": "Papa, heute habe ich auch Verstecken mit Mingming geübt~"
},
{
"Id": "Flow_11000002_23",
"Content": "Gut, ich wusste, dass Doudou und Mingming brave Kinder sind."
},
{
"Id": "Flow_11000002_24",
"Content": "Gibt es eine neue Verstecktechnik, die du uns beibringen kannst?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_25",
"Content": "Ähm... Papa ist noch bei der Arbeit. Kann ich es euch später beibringen?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_26",
"Content": "Okay, dann begleiten wir Papa hier bei der Arbeit."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_1",
"Content": "Hallo, ist das {PlayerName}?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_2",
"Content": "Und du bist?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_3",
"Content": "Hallo, ich bin Qingshu, ein Ingenieur für Cuvik-Rätsel."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_6",
"Content": "Ja, ja. Tatsächlich Mi'zhi."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_7",
"Content": "Er sollte heute Morgen hier sein, aber ich habe ihn nicht getroffen. Und ich bin auf das Feld gegangen, nur um die Rätsel geknackt zu finden, und er war auch nicht da."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_8",
"Content": "Ich habe die Herausforderungsliste des Rätsels durchgesehen und deine ID gefunden, deshalb habe ich angerufen, um zu fragen. Hoffentlich habe ich dich nicht gestört."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_11",
"Content": "Es tut mir leid für diese plötzliche Anforderung, aber ich habe keine andere Wahl."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_12",
"Content": "In Ordnung."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_13",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_15",
"Content": "Da es so dringend ist, glaube ich nicht, dass ich alles ganz klar am Telefon erklären kann. Lass uns treffen und reden."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_16",
"Content": "Du wirst deine angemessene Entschädigung bekommen. Das verspreche ich."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_4",
"Content": "Hast du in letzter Zeit einen unergründlichen Ingenieur gesehen?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_5",
"Content": "Mi'zhi?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_9",
"Content": "Er sprach davon, die Grube zu betreten."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_10",
"Content": "Was?! Könntest du so nett sein und selbst hierher kommen?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_9_14",
"Content": "Vielen Dank! Du wirst deine angemessene Entschädigung bekommen. Das verspreche ich."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_8_1",
"Content": "Rätsel schneller gelöst als 99% der bestehenden Versuche... {PlayerName}, du bist wirklich der Auserwählte!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_8_2",
"Content": "Wie wusstest du meinen Namen?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_8_4",
"Content": "Und ich habe die Wiedergabe deiner Aktionen gesehen. Sie waren einfach... brillant!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_7_1",
"Content": "Siehst du, einige instabile Hindernisse können zerstört werden."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_7_2",
"Content": "Erkenne sie, um noch mehr Fortschritte zu machen!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_6_1",
"Content": "Wow, du lernst schnell."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_6_2",
"Content": "Nur noch eines übrig. Lass es uns erledigen!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_5_1",
"Content": "Achte auf die Hindernisse, die verhindern können, dass Cuvik sich bewegt. Du musst sie zuerst entfernen, bevor du versuchst, die Cuvik zu bewegen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_4_1",
"Content": "Beeindruckend! Deine Technik und Effizienz sind genau wie die eines Ingenieurs, der diese Mechanik beruflich studiert!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_4_2",
"Content": "Wenn du sie weiterhin so lösen kannst, werden die verbleibenden zwei nicht viel Zeit in Anspruch nehmen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_3_1",
"Content": "Schlage auf die ungeordneten Cuvik, die nicht an ihrem Platz sind, um sie in die nächste Basis in die Richtung deines Schlages zu bewegen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_1",
"Content": "{PlayerName}, Mi’zhi ist jetzt wach und sucht nach dir."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_3",
"Content": "Ich weiß nicht, wie ich dir danken könnte. Du hast die Rätsel mit der aufgezeichneten ID für mich gelöst und mich aus der Grube gerettet..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_4",
"Content": "... und am wichtigsten, du hast mir geholfen, die ultimative Automatenmechanik zu finden!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_5",
"Content": "Ich?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_7",
"Content": "Ich bin in die Grube für die ultimative Automatenmechanik hinabgestiegen, aber ich bin fast erfroren."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_8",
"Content": "In dem Moment, als ich hineinging, überwältigte mich die eisige Luft, und eine Stimme in meinem Kopf sagte immer wieder, dass die ultimative Automatenmechanik gerade in der Kälte versteckt ist und dass ich die Luft berühren sollte."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_9",
"Content": "Und sobald ich die Luft berührte, begannen Jammern meine Gedanken zu füllen... Sie klangen genau wie die hoffnungslosen Klagen, die Menschen vor dem Sterben ausstoßen würden."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_10",
"Content": "Ich sah die Ingenieure vor mir wie in Trance... Sie kämpften verzweifelt... und wurden schließlich von der Kälte verzehrt."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_11",
"Content": "Im Nachhinein war die Stimme, die mich rief, vielleicht nur ein Köder. Seufz... es gab dort unten keine \"ultimative Automatenmechanik\"."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_2",
"Content": "{PlayerName}!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_6",
"Content": "Ja, du! Schau nicht herum, du bist es."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_2_1",
"Content": "Das ist es."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_2_2",
"Content": "Löse die Rätsel, und dieser Block wird verschwinden. Dann kann ich eintreten."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_17_1",
"Content": "Mi'zhi, Mi'zhi!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_17_2",
"Content": "Wir müssen ihn jetzt in die Krankenstation bringen. Ich kann ihn nicht alleine tragen. Hilf mir."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_1",
"Content": "Du hast ein so schwieriges Rätsel in so kurzer Zeit gelöst?!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_2",
"Content": "Das war beeindruckend..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_3",
"Content": "Der Zugang ist offen, ich sollte losgehen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_14_1",
"Content": "Die Schwierigkeit davon... Ich frage mich, was in den Kopf des Designers gekommen ist."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_14_2",
"Content": "Es wurde einfach entworfen, um zu verlegen! Du hast es jedoch perfekt gemeistert."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_14_3",
"Content": "Der Fortschritt hat 60% erreicht! Wir sollten das bald abschließen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_13_1",
"Content": "Obwohl ich das in der Aufzeichnung gesehen habe, erstaunt es mich immer noch, das in der Realität zu sehen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_12_1",
"Content": "Einige Basen können zwischen zwei Orten transportiert werden. Die verfügbaren Orte sind mit holographischer Projektion markiert."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_12_2",
"Content": "Benutze diesen Schalter hier, um den Transport zu steuern."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_12_3",
"Content": "Oh, bitte beachte, dass die Basen aufgrund der magnetischen Kraft nicht transportiert werden, wenn Cuviks auf ihnen sind."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_1",
"Content": "Entschuldigung, Sie sind {PlayerName}, oder? Sie haben gerade gesagt, dass Mi'zhi in die Grube gegangen ist?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_2",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_10_1",
"Content": "Mi'zhi ist weg... die Rätsel sind verändert... was jetzt, was jetzt..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_10_2",
"Content": "So kalt ... und eine Eiskokons?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_10_3",
"Content": "Sie sieht seltsam aus ... Zittert sie nicht?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_10_4",
"Content": "Entschuldigung, vielleicht bin ich einfach zu ängstlich und habe mich in etwas getäuscht."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_10_5",
"Content": "Lass es uns einfach aufbrechen und hineinschauen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_1",
"Content": "Cuvik-Frequenz... Protonenradius... Spin-Quantenzahl... Schwebungsdynamik..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_3",
"Content": "Ich bin auf der Suche nach der ultimativen Cuvik Automatenmechanik... es ist nur so, dass ich auf einige Engpässe gestoßen bin."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_4",
"Content": "Die ultimative Automatenmechanik ruft mich aus der Grube. Sie ist so nah und doch so unerreichbar..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_5",
"Content": "Warum gehst du nicht hinein?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_6",
"Content": "Ha, siehst du nicht, dass ich gehindert werde?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_8",
"Content": "Ist das das Ende für mich, den großen Mi'zhi?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_12",
"Content": "......"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_13",
"Content": "Ist das eine Intrige?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_14",
"Content": "Auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_15",
"Content": "Warum zögern?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_16",
"Content": "Nein. Ingenieure stellen keine Fallen! Schau, das ist mein Ausweis."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_17",
"Content": "Warte, bitte..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_20",
"Content": "Wie du weißt, bedeuten Schätze nichts für mich. Was mich nur interessiert, ist die Automatenmechanik."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_21",
"Content": "In Ordnung."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_22",
"Content": "Wirklich?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_2",
"Content": "Wovon redest du?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_7",
"Content": "Siehst du den Block hier? Jemand hat den Eingang mit einem Rätsel verschlossen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_9",
"Content": "Nein, ich werde nicht auf dem Weg zur ultimativen Automatenmechanik stagnieren! Und du, deine Anwesenheit hier muss der Wendepunkt sein!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_10",
"Content": "Ich?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_11",
"Content": "Ja, du! Der vorherbestimmte Schicksalswender!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_18",
"Content": "Wenn du mir helfen kannst, das zu überwinden, wirst du mit dem Zugang zu Schätzen belohnt!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_19",
"Content": "Glänzender, funkelnder, echter Schatz!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_61_7",
"Content": "Hm. Das ist besser. Denk daran, jedes Detail zu erfassen. Ich werde dich beobachten."
},
{
"Id": "Character_YinLin_61_6",
"Content": "Wie du wünschst."
},
{
"Id": "Flow_11000002_28",
"Content": "Die Lufttemperatur ist angemessen, und die Luftfeuchtigkeit ist..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_30",
"Content": "Ich? Ich beobachte die Versuchsobjekte und zeichne die Daten auf."
},
{
"Id": "Flow_11000002_31",
"Content": "Das Wetter ist in letzter Zeit stabil. Dank dessen sind meine Versuchsobjekte jetzt in perfektem Zustand."
},
{
"Id": "Flow_11000002_41",
"Content": "Jetzt werde ich euch die Verwendung des Resonanznexus vorstellen."
},
{
"Id": "Flow_11000002_42",
"Content": "Ihr müsst nur das Pangu-Terminal auf das Nexus legen, und das Nexus beginnt, die relevanten Informationen zu laden."
},
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"Id": "Flow_11000002_43",
"Content": "Danach kannst du einfach deine Karte überprüfen und über den Nexus schnell nach Jinzhou reisen."
},
{
"Id": "Flow_11000002_44",
"Content": "Hallo, willkommen in der Stadt Jinzhou."
},
{
"Id": "Flow_11000002_45",
"Content": "Zum Schluss, danke für deine Nutzung."
},
{
"Id": "Flow_11000002_46",
"Content": "Jetzt werde ich die Nutzung des Resonanznexus vorstellen."
},
{
"Id": "Flow_11000002_47",
"Content": "Du musst einfach das Pangu-Terminal auf den Nexus legen, und der Nexus wird die relevanten Informationen zu laden beginnen."
},
{
"Id": "Flow_11000002_48",
"Content": "Danach kannst du einfach deine Karte überprüfen und über den Nexus schnell nach Jinzhou reisen."
},
{
"Id": "Flow_11000002_49",
"Content": "Zum Schluss, danke für deine Nutzung."
},
{
"Id": "Flow_11000002_52",
"Content": "Entschuldigung, bitte greif mich nicht an. Danke."
},
{
"Id": "ItemInfo_50017_Name",
"Content": "Kenner-Schlüssel"
},
{
"Id": "ItemInfo_50017_AttributesDescription",
"Content": "Schalte den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts frei und erhalte zusätzliche Privilegien-Belohnungen.\r\n\r\nSchließe die Podcast-Aufgaben ab und erhalte verschiedene Belohnungen."
},
{
"Id": "ItemInfo_50017_BgDescription",
"Content": "Die Pioneer Association veröffentlicht den Insider Special Luxury Physical Key.\n\n\"Fangen Sie jetzt an, den Insider-Kanal zu hören, diese Nachrichten werden Ihnen bestimmt unerwartete Entdeckungen in der Wildnis bescheren!\""
},
{
"Id": "ItemInfo_50017_ObtainedShowDescription",
"Content": "Zertifikat für den Genießer freischalten."
},
{
"Id": "Flow_134000000_353",
"Content": "Ich mag Gefahren."
},
{
"Id": "Flow_134000000_354",
"Content": "Ich muss dir bis zum Ende helfen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_349",
"Content": "Warum haben wir noch nicht angefangen?"
},
{
"Id": "Flow_11000001_350",
"Content": "Bleib ruhig, Kleiner, Schwester Qinghe wird erst heute Abend hier sein."
},
{
"Id": "Flow_11000001_351",
"Content": "Und was ist jetzt? Der große Bösewicht wird gleich auftauchen, wo ist der große Held? Ich will es jetzt sehen!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_355",
"Content": "Ich kenne alle Stammfans, die zur Show kommen, aber das ist das erste Mal, dass ich dich sehe."
},
{
"Id": "Flow_11000001_356",
"Content": "Bist du auch hier, um das Heldenstück zu sehen?"
},
{
"Id": "Flow_11000001_357",
"Content": "{PlayerName}? Bist du wieder hier, um Schwester Qinghes Show zu sehen?"
},
{
"Id": "Flow_11000001_358",
"Content": "Ich habe es dir gesagt, ihre Schauspielkunst ist erstklassig!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_359",
"Content": "Aber du hast schlechtes Timing, es scheint, als würde ein neues Stück gleich beginnen, und Schwester Qinghe ist noch hinter der Bühne, beschäftigt mit den letzten Vorbereitungen!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_360",
"Content": "Ich wette, du hast es gesehen. Ich habe gesehen, wie sie Schritt für Schritt zu dem geworden ist, was sie heute ist."
},
{
"Id": "Flow_11000001_361",
"Content": "Es gab eine Zeit, in der es mir wirklich schlecht ging, als würde nichts in meinem Leben klappen. Es war der Speedster, der mir den Mut gab, den Widrigkeiten zu begegnen!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_363",
"Content": "Ich erinnere mich an dein Gesicht."
},
{
"Id": "Flow_11000001_364",
"Content": "Bist du ein langjähriger Fan?"
},
{
"Id": "Flow_11000001_365",
"Content": "Die Fiamma, die danach kam, entzündete eine Flamme in meinem Herzen und gab mir das Selbstvertrauen, die Komplexitäten des Lebens zu bewältigen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_366",
"Content": "Hallo, ich bin Junyan. Ich habe alle Stücke gesehen, die im Jinzhou-Theater aufgeführt wurden."
},
{
"Id": "Flow_11000001_367",
"Content": "Lass mich eine Vorstellung für dich auswählen, das \"Lied des Vorhut-Tigers\" der Löwentanztruppe. Während der Vorstellung wird der Löwe auf dem Pflaumenblütenstab auf und ab rollen. Eine ziemliche Leistung!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_368",
"Content": "Aber wenn du mich fragst, das Beste ist immer noch das Heldenstück, das von Qinghe aufgeführt wird, und ihre Rolle als die Fiamma!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_369",
"Content": "Solange Fiamma auftritt, kann jedes Problem gelöst werden!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_370",
"Content": "Sogar dieses Kind neben mir kann sich beruhigen und die Vorstellung genießen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_371",
"Content": "{PlayerName}, Gott sei Dank, du bist hier. Kannst du mir helfen, diesem Kind etwas Vernunft beizubringen?"
},
{
"Id": "Flow_11000001_373",
"Content": "Er hat immer wieder darum gebeten, das neue Stück zu sehen, aber Qinghe ist noch in der Probe!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_374",
"Content": "Ich habe ihm das immer wieder erklärt, aber er will einfach nicht zuhören. *seufz* Ich bin jetzt ziemlich verzweifelt..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_376",
"Content": "Warum hat es noch nicht angefangen? Und wo ist meine Mutter..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_377",
"Content": "Zeit, bitte beeil dich! Ich kann es kaum erwarten, den großen Helden zu sehen!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_378",
"Content": "Ich weiß wirklich nicht, was ich tun soll, aber ich bin froh, dass du helfen konntest."
},
{
"Id": "Flow_11000001_379",
"Content": "Xiaobao scheint sich besser zu verhalten, hast du mit ihm gesprochen? Ich kann dir nicht genug danken, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Flow_11000001_380",
"Content": "Qinghe wird auf die Bühne gehen und ich werde hier einfach ohne jede Störung warten. Perfekt!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_381",
"Content": "Ich hoffe, ihr neues Stück wird bald fertig sein. Ich kann es kaum erwarten, die neue Show zu sehen!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_382",
"Content": "Sobald ich das Fackelschwert aufhebe, werde ich dieses Monster ausrotten! Ich habe nicht eine einzige Zeile vergessen!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_384",
"Content": "Ich möchte wirklich ein Stück sehen, ich möchte wirklich ein Held sein! Wenn ich ein Held werde, wird Mama zurückkommen, um mit mir zu spielen!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_385",
"Content": "Warum hat das Stück noch nicht angefangen..."
},
{
"Id": "WaitForIdentify",
"Content": "Abstimmung verfügbar"
},
{
"Id": "LevelUpAndIdentify",
"Content": "Abstimmung ist bei +{0} verfügbar"
},
{
"Id": "Text_BattleTipCountdown_Text",
"Content": "{0}s"
},
{
"Id": "GuideTutorialType_1",
"Content": "Kampf"
},
{
"Id": "GuideTutorialType_2",
"Content": "Neue Feinde"
},
{
"Id": "GuideTutorialType_3",
"Content": "Anleitung"
},
{
"Id": "GuideTutorialType_4",
"Content": "Abenteuer"
},
{
"Id": "ItemInfo_31000016_Name",
"Content": "fantastisch schmeckender Reis"
},
{
"Id": "ItemInfo_31000016_AttributesDescription",
"Content": "Goldgebratener Reis verwandelt sich nach einem Tag im Inventar in Reis."
},
{
"Id": "ItemInfo_31000016_BgDescription",
"Content": "Goldgebratener Reis verwandelt sich nach einem Tag im Inventar in Reis."
},
{
"Id": "ItemInfo_31000016_ObtainedShowDescription",
"Content": "Seltsamer Reisgeschmack"
},
{
"Id": "UnlockSlot",
"Content": "Nebenattributfelder"
},
{
"Id": "Id",
"Content": "DE"
},
{
"Id": "Flow_11000002_53",
"Content": "Das Wasser ist so schön. Es wäre toll, wenn Papa mitkommen könnte..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_54",
"Content": "Wenn ich lernen könnte, wie man den Nexus benutzt, könnte ich vielleicht Papa helfen?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_58",
"Content": "Was machst du?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_59",
"Content": "{Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}! Du siehst so toll aus. Bitte erzähl mir, wie du aufgewachsen bist!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_62",
"Content": "Ich möchte schneller aufwachsen, damit ich Papa bei seiner Arbeit helfen kann, und er kann mit mir spielen!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_68",
"Content": "Ich weiß. Um schnell aufzuwachsen, muss ich hart lernen!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_69",
"Content": "Papa hat gesagt, er würde mit mir spielen. Deswegen war ich so glücklich!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_75",
"Content": "Oh, wie ich mir wünsche, ich könnte schnell aufwachsen. Der Unterricht allein reicht nicht aus..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_76",
"Content": "{Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, ich gebe mein Bestes, um schnell aufzuwachsen!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_79",
"Content": "In der Schule lesen wir nur Lehrbücher, aber was wir lernen, kann Papa nicht wirklich helfen. Ich möchte etwas lernen, das mir hilft, Papa zu unterstützen, also bin ich weggelaufen!"
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{
"Id": "Flow_11000002_80",
"Content": "Ich weiß nicht... Weil ich diese Entscheidung selbst getroffen habe. Ich möchte der Familie helfen!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_84",
"Content": "Jiu... Ich vermute, seine Familie weiß nicht, dass er den Unterricht schwänzt..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_85",
"Content": "Frag Wulü, was los ist. Vielleicht weiß er etwas."
},
{
"Id": "Flow_11000002_86",
"Content": "Jiu... Dieser Name kommt mir bekannt vor. Ich glaube, ich habe ihn irgendwo gehört."
},
{
"Id": "Flow_11000002_87",
"Content": "Oh, er sollte der Sohn von Si'xi sein."
},
{
"Id": "Flow_11000002_88",
"Content": "Lass uns ihn suchen und reden."
},
{
"Id": "Flow_11000002_89",
"Content": "Oh, was ist los, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}? Versuchst du mir zu sagen, wie ich schnell aufwachsen kann?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_90",
"Content": "Über Sixi..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_91",
"Content": "Oh! Du hast meinen Vater gesehen! Arbeitet er hart? Ich habe gehört, dass mein Vater gesagt hat, dass vor kurzem etwas in der Mine passiert ist, also ist er sehr beschäftigt..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_95",
"Content": "Papa hat gesagt, dass in der Mine kürzlich etwas passiert ist, deshalb ist er sehr beschäftigt und hat keine Zeit, mit mir zu spielen..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_96",
"Content": "Deshalb möchte ich wirklich einen Job finden, schneller erwachsen werden und Papas Last mittragen! Hat er übrigens von mir gesprochen?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_97",
"Content": "Ach so, ich verstehe... Nun, Papa sagt immer, dass er glücklich sein wird, solange ich fleißig lerne!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_98",
"Content": "Hallo, brauchst du etwas?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_100",
"Content": "Über Jiu..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_101",
"Content": "Ah, Jiu, er ist Sixis Sohn. Dieser Mann arbeitet in der Mine und hat wahrscheinlich nicht viel Zeit, sich um ihn zu kümmern."
},
{
"Id": "Flow_11000002_103",
"Content": "In letzter Zeit sehe ich ihn oft herumstreunen und nach einer Arbeit suchen, und ich dachte gerade daran, vorbeizuschauen und ein kleines Gespräch zu führen."
},
{
"Id": "Flow_11000002_104",
"Content": "Vielleicht solltest du Sixi davon erzählen, wenn du ihn triffst."
},
{
"Id": "Flow_11000002_107",
"Content": "Was ist los? Brauchst du Hilfe?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_108",
"Content": "Du bist Sixi, oder?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_109",
"Content": "Ja, was gibt's?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_110",
"Content": "Über Jiu..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_111",
"Content": "Du hast Sixi von Jius Situation erzählt."
},
{
"Id": "Flow_11000002_112",
"Content": "Hmm? Jiu schwänzt den Unterricht?"
},
{
"Id": "Flow_11000002_117",
"Content": "Danke für die Info. Ich werde sofort nach Hause gehen und nach ihm sehen!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_118",
"Content": "Nur noch ein bisschen Arbeit, um diese Aufgabe abzuschließen. Ich muss noch mehr Arbeit finden."
},
{
"Id": "Flow_11000002_119",
"Content": "Ich habe nichts gegen die Härten, solange mein Sohn Jiu gut lernen kann!"
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"Id": "Flow_11000002_120",
"Content": "Hahaha, gut, die Pause ist vorbei. Lasst uns weiterarbeiten!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_121",
"Content": "Sixi rannte schnell in Richtung Stadt."
},
{
"Id": "Flow_11000002_122",
"Content": "Was soll ich dir sagen? Warum schwänzt du den Unterricht?"
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"Id": "Flow_11000002_123",
"Content": "Ich habe den Unterricht nicht geschwänzt! Ich wollte nur etwas lernen, was nicht im Unterricht gelehrt wird..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_125",
"Content": "Ich, ich..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_128",
"Content": "Was wird nicht im Unterricht gelehrt? Erzähl alles darüber."
},
{
"Id": "Flow_11000002_129",
"Content": "Es ist nur... etwas, was nicht in den Lehrbüchern steht, etwas, das mir ermöglicht, Papa zu helfen!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_130",
"Content": "Weil du so beschäftigt bist und keine Zeit hast, mit mir zu sein, also möchte ich dir helfen..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_131",
"Content": "Du kannst Papa helfen, indem du lernst, was im Unterricht gelehrt wird, weißt du!"
},
{
"Id": "Flow_11000002_132",
"Content": "Ich habe gehört, dass sie im Unterricht Prinzipien des Alltagslebens lehren. Wenn du sie gut lernst, kannst du sie mir später beibringen!"
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{
"Id": "Flow_11000002_135",
"Content": "Und, seufz... es gibt wirklich Probleme in der Mine in letzter Zeit. Ich verspreche dir, sobald sie gelöst sind, werde ich mit dir spielen, okay?"
},
{
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"Content": "Echt jetzt, wirklich?"
},
{
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"Content": "Echt, Papa hält sein Wort! Aber bevor das passiert, muss Jiu fleißig lernen!"
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"Content": "Abgemacht! Jiu geht jetzt zurück in den Unterricht!"
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"Content": "Nach dem Gespräch, nahm Sixi Jiu und ging."
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"Content": "Ist... ist da jemand..."
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"Content": "Hilf mir..."
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"Content": "Hehe, lass diesen Kleinen hier eine Weile heulen, endlich haben wir einen großen Fisch gefangen."
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"Content": "Jungs, umzingelt ihn, lasst den Fisch nicht entkommen!"
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"Content": "Autsch, als ich die Kiste bewegt habe, habe ich mir versehentlich den Fuß gestoßen."
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"Content": "Kannst du mir helfen, dort rüber zu sitzen? Ich teile die Sachen in der Kiste mit dir."
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"Content": "Ich kann jetzt nicht laufen."
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"Content": "Nein."
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"Content": "Ist da jemand..."
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"Content": "Absorbiere Echo"
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"Content": "Resonanzbefreiung"
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"Content": "Resonanz-Leuchtfeuer"
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"Content": "Ausstattung"
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"Content": "Concerto-Energie"
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"Content": "Allianz-EP und Allianzstufe"
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"Content": "Allianz-EP und Allianzstufe"
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"Content": "Ausstattung"
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"Content": "Ausstattung: Sensor I"
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"Content": "Rallye"
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"Content": "Angriff auf Schwachstelle"
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"Content": "SOL3 Phasenaufstieg: I"
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"Content": "SOL3 Phasenaufstieg: II"
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"Content": "Tacet-Feld: Belohnungen"
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"Content": "Tacet-Feld: Tacetitblüte"
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"Content": "Tacet-Feld: Interferenz"
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"Id": "Tutorial_34_Title",
"Content": "Lieferung der Schallkassette"
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"Id": "Tutorial_35_Title",
"Content": "Simulationstraining"
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{
"Id": "Flow_114000001_2420",
"Content": "Das geheimnisvolle Flüstern der Frau klingt plötzlich fern. Du siehst darin eine Möglichkeit, Widerstand zu leisten ... aber beim zweiten Überlegen entscheidest du dich, die Augen zu schließen, mitzuspielen und zu sehen, was sie will."
},
{
"Id": "Flow_114000001_2421",
"Content": "(Keine Verletzungen. Ich habe noch meine Waffe und das Terminal.)"
},
{
"Id": "Flow_114000001_2423",
"Content": "(Es ist schwer zu sagen, was ich bisher herausgefunden habe. Ich sollte zuerst herausfinden, wo dieser Ort ist.)"
},
{
"Id": "POI_SMBD_1_1",
"Content": "(Was für ein seltsames Fahndungsplakat... Ich frage mich, warum.)"
},
{
"Id": "POI_SMBD_1_2",
"Content": "Hm? Bist du nicht dieser Rover? Interessierst du dich für dieses Plakat?"
},
{
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"Content": "Hör auf zu tun, als ob. Ich kann spüren, dass du interessiert bist."
},
{
"Id": "POI_SMBD_1_6",
"Content": "Ein Showdown mit einem gesuchten Verbrecher zieht immer echte Experten an. Ich wusste es! Das ist der effektivste Trick, um Leute anzuwerben."
},
{
"Id": "POI_SMBD_1_7",
"Content": "Oh, ich habe es fast vergessen. Ich bin der Leiter des Zentrums für Wutherologische Klimastudien, der Huaxu-Akademie. Du kannst mich Prof. Woodrow nennen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_1_9",
"Content": "Ja. Lässt es nicht dein Adrenalin steigen, wenn du ein altes Poster wie dieses siehst, gemacht mit echter Tinte und Papier wie in alten Zeiten? Hahahaha!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_1_10",
"Content": "Ein mächtiger wie du muss sich das vorgestellt haben..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_1_11",
"Content": "...Ein eins zu eins Showdown mit einem gesuchten Verbrecher auf einem verlassenen Todesland. Dann beanspruchst du die Belohnung und gehst, während die Leute für dich jubeln. Das ist die Romantik des wilden Westens!"
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{
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"Content": "[Benachrichtigung klingelt auf Woodrows Kommunikations-Touchpad]"
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"Content": "Entschuldigung, ich habe eine Nachricht..."
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"Content": "Ja, ich bin's... Alles klar, ich verstehe."
},
{
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"Content": "Entschuldigung, ich habe einige Notfälle in meinem Labor... Wenn du an diesem Poster interessiert bist, findest du mich in der Forschungsstation Donglu in der Hafenstadt Guixu."
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"Content": "Nein. Ich habe nur mal einen Blick darauf geworfen."
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"Content": "Ja. Es ist selten, so etwas zu sehen."
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"Content": "Haben Sie es hier gepostet, Professor?"
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"Content": "Was? West...?"
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{
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"Content": "Alles klar. {Male=Junger Mann!;Female=Junge Dame!} Bis wir uns das nächste Mal treffen!"
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"Content": "(Was für ein aufgeschlossener Professor. Fühlt sich überhaupt nicht wie ein Gelehrter an.)"
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"Content": "[Eine seltsame Mail ist eingetroffen]"
},
{
"Id": "POI_SMBD_1_20",
"Content": "(Eine Mail von... Lollo-Logistik?)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_59_1",
"Content": "Du da ... Du gehörst nicht zu uns. Wie hast du dich hier eingeschlichen?!"
},
{
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"Content": "Quxiu, geht es dir gut?"
},
{
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"Content": "Fräulein Yinlin!? Du bist zurück!"
},
{
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"Content": "Bleib ruhig. Du musst dich ausruhen ..."
},
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"Content": "Das ist der Gast des Meisters Puppenmacher. Du bist bei {Male=ihm;Female=ihr} sicher."
},
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"Content": "Es ist meine Pflicht, unser Volk zu schützen ... Es wird mir gut gehen."
},
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"Content": "Mir geht's gut ... Ugh ..."
},
{
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"Content": "Keine weiteren Pflichten, wenn du an diesen Wunden stirbst ... Wir brauchen dich nicht mehr, um diesen Ort zu schützen, erinnerst du dich?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_59_10",
"Content": "Aber Meister Puppenmacher, er ... er hat mir gesagt, diesen Ort um jeden Preis zu schützen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_59_11",
"Content": "Das wird nicht nötig sein ... Meister Puppenmacher kommt nicht zurück. Ich werde hier alles loswerden."
},
{
"Id": "Character_YinLin_59_12",
"Content": "Das ultimative Ziel des Meisters Puppenmacher ist nah, und er wird sie nicht mehr brauchen ... Ich auch nicht."
},
{
"Id": "Character_YinLin_59_13",
"Content": "Aber ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_59_14",
"Content": "Genug ... Du hast gehört, was ich gesagt habe. Bleib hier, ich werde dir etwas Erste Hilfe holen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_59_15",
"Content": "Yinlin geht los, um etwas Medizin von Dr. Wu Sheng zu holen."
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"Content": "Das sind keine kleinen Wunden."
},
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"Id": "Flow_310000002_91",
"Content": "Ja, meine Dame, alles ist erledigt. Mach dir keine Sorgen."
},
{
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"Content": "Wir sind auf eine unerwartete Situation gestoßen... Ja... Sie haben uns eine Nachricht geschickt, und ich war zufällig in der Nähe."
},
{
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"Content": "Ich muss diesen Forscher zum Turm begleiten. Ich komme bald zurück."
},
{
"Id": "Flow_310000002_96",
"Content": "Rover?"
},
{
"Id": "Flow_310000002_98",
"Content": "Ich habe der Frau Magistratin bei bestimmten Angelegenheiten geholfen und da ich zufällig in der Nähe war, bin ich etwas vor dir angekommen."
},
{
"Id": "Flow_310000002_99",
"Content": "Ich habe das Problem gelöst."
},
{
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"Content": "Ja, das gibt es."
},
{
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"Content": "Eigentlich…"
},
{
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"Content": "Die Frau Magistratin hat mich beauftragt, ein vertrauliches Projekt zu besprechen. Würde es dir etwas ausmachen, wenn ich es jetzt anspreche, da wir hier sind?"
},
{
"Id": "Flow_310000002_103",
"Content": "Obwohl das Projekt noch vertraulich ist, könnten Sie, wenn Sie interessiert sind, mit der Genehmigung der Frau Magistratin teilnehmen. Sind Sie interessiert?"
},
{
"Id": "Flow_310000002_104",
"Content": "Ich begleite derzeit diesen verletzten Forscher zu diesem Ort."
},
{
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"Content": "Wenn Sie einen Moment Zeit hätten, könnten Sie vielleicht mitkommen? Eine Erklärung vor Ort könnte effizienter sein."
},
{
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"Content": "Da das bereits erledigt ist, werde ich zurückkehren."
},
{
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"Content": "Gibt es noch etwas, bei dem ich Ihnen helfen kann?"
},
{
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"Content": "Vertraulich?"
},
{
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"Content": "Genehmigung?"
},
{
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"Content": "Klar, dann gehen wir zusammen."
},
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"Content": "Hey, was ist passiert? Wie hast du dich verletzt?"
},
{
"Id": "Flow_310000002_112",
"Content": "Kannst du es glauben? Ich war gerade dabei, meine routinemäßige Probenentnahme durchzuführen, und plötzlich sprang ein Heuler-Typ TD aus dem Nichts auf mich zu! Was für ein glücklicher Zufall!"
},
{
"Id": "Flow_310000002_113",
"Content": "Du denkst, es ist ein Glück, verletzt zu werden?"
},
{
"Id": "Flow_310000002_114",
"Content": "Nun, es tat nicht so weh. Viel wichtiger ist, es war eine nicht identifizierte spezielle Variante! Diese Entdeckung wird sicherlich unsere Datenbank bereichern."
},
{
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"Content": "Meine kleine Verletzung heute könnte in der Zukunft unzählige Leben retten!"
},
{
"Id": "Flow_310000002_116",
"Content": "Wie du sehen kannst, ist das Turmprojekt, formell bekannt als Turm der Widrigkeiten, ein künstliches Fata Morgana-Simulationstraining, das wir derzeit in Huanglong entwickeln."
},
{
"Id": "Flow_310000002_117",
"Content": "Künstlich... was?"
},
{
"Id": "Flow_310000002_118",
"Content": "Einfach ausgedrückt, es ist eine von Menschen gemachte Sonora-Sphäre."
},
{
"Id": "Flow_310000002_119",
"Content": "Wir haben eine große, von der Akademie der Gelehrten hinterlassene, Versuchsstätte renoviert, um diesen Ort zu bauen."
},
{
"Id": "Flow_310000002_120",
"Content": "Dies ist ein surrealer Raum, der durch unsere Intervention spezifische Informationen aus einer bestimmten Zeit und Situation aufzeichnen kann."
},
{
"Id": "Flow_310000002_121",
"Content": "Über die Akademie der Gelehrten... Es gibt viele Informationen, die wir dir mitteilen müssen. Wir werden es zu einem späteren Zeitpunkt besprechen."
},
{
"Id": "Flow_310000002_122",
"Content": "In dieser simulierten Umgebung können Gegner aus den Erinnerungen des Subjekts materialisieren."
},
{
"Id": "Flow_310000002_123",
"Content": "Je tiefer du eintauchst, desto härtere Gegner werden auftauchen, aufgrund der Unterschiede im Energieverteilungsmuster."
},
{
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"Content": "Unser geschätzter Magistrat beabsichtigt, diese Technologie in die militärische Ausbildung zu integrieren, um ein authentischeres Erlebnis zu bieten."
},
{
"Id": "Flow_310000002_125",
"Content": "Dies könnte potenziell die Verluste in realen Kampfszenarien reduzieren."
},
{
"Id": "Flow_310000002_126",
"Content": "{PlayerName}, wärst du bereit, an unseren vorläufigen Tests teilzunehmen?"
},
{
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"Content": "Klar, warum nicht?"
},
{
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"Content": "Warum ich?"
},
{
"Id": "Flow_310000002_129",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Flow_310000002_130",
"Content": "Wie ich bereits erwähnt habe, basieren die Feinde in der Simulation auf den Erinnerungen des Testers und ihre Stärke hängt von ihrer Wahrnehmung ab."
},
{
"Id": "Flow_310000002_131",
"Content": "Zum Beispiel, wenn ich hineingehen würde, könnte meine Angst vor Tacet-Dissonanzen dazu führen, dass ich sie mir stärker vorstelle, als sie tatsächlich sind, was die Genauigkeit der Daten beeinträchtigen würde."
},
{
"Id": "Flow_310000002_132",
"Content": "Deshalb verlassen wir uns auf Tester wie dich und Lady Sanhua, die sowohl geistige als auch körperliche Stärke besitzen, um realistische Daten für unsere Forschung zu liefern."
},
{
"Id": "Flow_310000002_133",
"Content": "Die Daten, die wir aus Lady Sanhuas vergangenem simulierten Kampf gegen eine Eliteklasse der Ruhe gesammelt haben, haben uns in unserem jüngsten Kampf sehr geholfen."
},
{
"Id": "Flow_310000002_134",
"Content": "Die Frau Magistratin schätzt dieses Projekt sehr. Wie wir besprochen haben, stehen die Leben unserer Soldaten auf dem Spiel."
},
{
"Id": "Flow_310000002_135",
"Content": "Ich habe Vertrauen, dass du sie nicht enttäuschen wirst, wenn du mit dieser Aufgabe betraut wirst."
},
{
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"Content": "Lass uns anfangen."
},
{
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"Content": "Fantastisch! Absolut fantastisch!"
},
{
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"Content": "Das sind einige super wertvolle und seltene Daten! Was für ein außergewöhnlicher Kampf!"
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{
"Id": "Flow_310000002_140",
"Content": "Ich muss das beschleunigen, mit dem Forschungsteam zusammenarbeiten und mit der Kontrollgruppe B bestätigen..."
},
{
"Id": "Flow_310000002_141",
"Content": "Oh, ich habe fast vergessen."
},
{
"Id": "Flow_310000002_142",
"Content": "Ähem..."
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{
"Id": "Flow_310000002_143",
"Content": "Da es unser Prioritätsprojekt ist, erhalten Forscher wie ich einige Subventionen."
},
{
"Id": "Flow_310000002_144",
"Content": "Obwohl nicht bedeutend, bitte betrachten Sie sie als Entschädigung für Ihre Bemühungen."
},
{
"Id": "Flow_310000002_145",
"Content": "Sollten Sie etwas Freizeit haben, würden wir Ihre Teilnahme an unseren zukünftigen Experimenten sehr schätzen! Ihr Beitrag ist unschätzbar für uns!"
},
{
"Id": "Flow_139000018_761",
"Content": "Bitte setzen Sie sich hier hin."
},
{
"Id": "IdentifyText",
"Content": "Abstimmen"
},
{
"Id": "IdentifyNeedLevelText",
"Content": "Nächster Abstimmungsknoten wird bei +{0} freigeschaltet"
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{
"Id": "Flow_31000180_50",
"Content": "Ist da... jemand..."
},
{
"Id": "CurrentIdentifyUnlockText",
"Content": "Ein neues Nebenattribut wird freigeschaltet"
},
{
"Id": "ConfirmBox_139_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
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"Id": "ConfirmBox_139_ButtonText_1",
"Content": "Abbrechen"
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"Id": "ConfirmBox_139_Content",
"Content": "Möchtest du [{0}]X{1} verbrauchen, um den Kassetten-Sonar zu aktivieren?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_139_Title",
"Content": "Kassetten-Sonar aktivieren"
},
{
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"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_140_ButtonText_1",
"Content": "Abbrechen"
},
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"Id": "ConfirmBox_140_Content",
"Content": "Du hast die maximale Anzahl an Schatzdetektoren erreicht, die du platzieren kannst. Die erste Versorgungskarte wird entfernt. Fortfahren?"
},
{
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"Content": "Schatzdetektor aktivieren"
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{
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"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_141_ButtonText_1",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_141_Content",
"Content": "Möchtest du [{0}]X{1} verbrauchen, um den Wegpunkt zu aktivieren?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_141_Title",
"Content": "Wegpunkt aktivieren"
},
{
"Id": "ConfirmBox_142_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_142_ButtonText_1",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_142_Content",
"Content": "Die platzierten Wegpunkte haben das Limit überschritten. Möchtest du {0} X {0} verbrauchen, um einen Wegpunkt zu platzieren und den ersten zurüclzuholen?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_142_Title",
"Content": "Wegpunkt aktivieren"
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{
"Id": "LordGymDifficulty",
"Content": "Schwierigkeitsgrad: {0}"
},
{
"Id": "LordGymLockTips",
"Content": "Freischaltung nach Abschluss niedrigerer Schwierigkeitsgrade"
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"Id": "LordGymLowLevel",
"Content": "Aktuelles Teamlevel ist niedriger als empfohlen"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_36_Content",
"Content": "Verwandle dich in ein Cruisewing, um eine Flugherausforderung anzunehmen und sammle so viele Münzen wie möglich in einer bestimmten Zeit, um Punkte zu verdienen.\nJe höher deine Punkte, desto bessere Belohnungen kannst du freischalten.\nWährend des Fluges, drehe deine Ansicht, um deine Route zu ändern. Halte den Beschleunigen-Knopf gedrückt, um zu beschleunigen, und den Verlangsamen-Knopf, um zu verlangsamen."
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{
"Id": "Tutorial_36_Title",
"Content": "Cruisewing-Echo-Herausforderung"
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"Id": "POI_HKSMCS_1_23",
"Content": "Erfrischend beantwortet!"
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"Id": "ExplorePositionError_TipsText",
"Content": "Kann nicht am aktuellen Standort verwendet werden"
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"Id": "ExploreStateError_TipsText",
"Content": "Kann im aktuellen Zustand nicht verwendet werden"
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"Content": "Kann nicht im Kampf verwendet werden"
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"Id": "ExploreUnauthorized_TipsText",
"Content": "Autorisierungszertifikat für das aktuelle Land nicht erhalten"
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"Id": "ExploreActivating_TipsText",
"Content": "{0} wird wirksam"
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"Content": "Du hast alle besonderen Sammlerstücke in diesem Bereich gesammelt"
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"Content": "Unzureichend {0}. Gehe zum Synthesizer"
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"Content": "Keine Vorratstruhe gefunden"
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"Content": "Du hast alle Vorratstruhen in diesem Gebiet gesammelt"
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"Content": "Nicht verfügbar in den Welten anderer Spieler"
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"Content": "Unzureichend {0}. Gehe zum Synthesizer"
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"Content": "Simulationstraining"
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"Id": "IdentifyCount",
"Content": "Abstimmungszahl: {0}"
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"Content": "Drücke {0}, um die Feuerbälle zu zerstören. Drücke {1}/{2}, um die Straßenschilder zu umgehen und verlassene Autos zu zerstören"
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"Content": "Tippe auf „Angreifen“, um die Feuerbälle zu zerstören. Tippe auf „Ausweichen“, um die Straßenschilder auszuweichen und verlassene Autos zu zerstören"
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"Content": "Skill-Schaden"
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"Content": "Miau..."
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"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_6_3",
"Content": "...Miau."
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"Content": "Ich nehme kein Nein als Antwort... Du kommst mit mir!"
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"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_6_2",
"Content": "Miau zweimal, wenn du mit mir kommen willst."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_1",
"Content": "Rover, entschuldige, dass ich dich störe. Kann ich dich um einen Gefallen bitten?"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_3",
"Content": "Könntest du mir helfen, diese Katze zu fangen? Du bist der beste Katzenfänger, den ich kenne. Hier ist die Adresse, falls du Zeit hast!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_2",
"Content": "Ein Freund von mir hat mir erzählt, dass er in letzter Zeit ein kleines Problem mit den streunenden Katzen in der Nachbarschaft hat. Sie halten ihn nachts wach..."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_5_4",
"Content": "Nachdem du ihn gefangen hast, bring ihn zu mir und ich werde ihm ein warmes Zuhause bieten! Danke!"
},
{
"Id": "Flow_131000001_16",
"Content": "Schau dir schnell dieses Info-Tablet an, kannst du irgendwelche Hinweise finden?"
},
{
"Id": "Flow_131000001_31",
"Content": "Aufzüge, als Produkt des technologischen Fortschritts, haben Menschen wie mich, die ungern Treppen steigen, sehr geholfen."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_1",
"Content": "Rover, entschuldige, dass ich dich störe. Kann ich dich um einen Gefallen bitten?"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_3",
"Content": "Kannst du mir helfen, diese streunende Katze zu retten? Hier sind die Koordinaten, wenn du Zeit hast!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_4",
"Content": "Nachdem du ihn hast, bring ihn zu mir und ich werde ihm ein warmes Zuhause geben! Danke!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_8_2",
"Content": "Ein Stammkunde von mir hat mir gerade einen Anruf über eine streunende Katze gegeben, die auf seinem Weg zurück in die Stadt von Tacet-Dissonanzen umgeben ist. Das hat mich wirklich besorgt..."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_1",
"Content": "Rover, du bist hier! Wie lief es?"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_2",
"Content": "Nichts, was ich nicht bewältigen könnte."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_3",
"Content": "Wow. Ist er nicht süß? Sein Fell ist so hübsch!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_7_4",
"Content": "Hallo, Süßer... Hmm... Du hast noch keinen Namen, oder? Rover, du hast die Ehre!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_1",
"Content": "Rover, du bist hier! Wie ist es gelaufen?"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_2",
"Content": "Kein Problem."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_9_3",
"Content": "Gut... Nur ein paar Kratzer. Gut, dass du rechtzeitig da warst!"
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"Content": "Rover, wie immer. Du solltest ihm einen Namen geben!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_1",
"Content": "*einatmen*... Hmm..."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_1",
"Content": "Rover, entschuldige die Störung. Kann ich dich um einen Gefallen bitten?"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_3",
"Content": "Allerdings steckt das Rettungsteam gerade in etwas fest. Also wende ich mich an dich."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_2",
"Content": "Es gibt immer mehr Leute, die mich bitten, ihnen beim Einfangen von streunenden Katzen zu helfen. Also... ich habe mich entschlossen, das Katzenrettungsteam zu gründen!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_10_4",
"Content": "Ich habe dir die Koordinaten geschickt. Wie immer, bring die Fellknäuel zu mir, nachdem du sie eingefangen hast. Ich danke dir im Voraus!"
},
{
"Id": "IdentifySuccess",
"Content": "Abstimmung abgeschlossen"
},
{
"Id": "Flow_31000124_402",
"Content": "Hallo."
},
{
"Id": "Flow_31000124_403",
"Content": "Hoohoo."
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{
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"Content": "Mondbeobachtung?"
},
{
"Id": "Flow_31000124_405",
"Content": "Im Düsteren Wald?"
},
{
"Id": "Flow_31000124_406",
"Content": "Ja! Aber nicht der echte Mond. Wir werden die künstlichen suchen!"
},
{
"Id": "Flow_31000124_426",
"Content": "Es wurden viele Orte erwähnt."
},
{
"Id": "Flow_31000124_427",
"Content": "Es erzählte eine Geschichte."
},
{
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"Content": "Ich weiß."
},
{
"Id": "Flow_31000124_429",
"Content": "Keiner dieser Orte klingelt eine Glocke."
},
{
"Id": "Flow_31000124_430",
"Content": "Sobald du einen Mond entdeckst, lass es mich wissen! Hoohoo und ich werden ihn zurück zu diesem Ort bringen. Lass uns zurückkommen, sobald wir alle Orte überprüft haben."
},
{
"Id": "Flow_31000124_431",
"Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*"
},
{
"Id": "Flow_31000124_432",
"Content": "*Ein bewunderndes Hoohoo*!"
},
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"Content": "Fantastisch! Kein Wunder, dass alle dich bewundern!"
},
{
"Id": "Flow_31000124_434",
"Content": "Lass mich sehen. Auf diesen Monden scheinen Worte zu stehen…"
},
{
"Id": "Flow_31000124_435",
"Content": "Mond... auf dem Baum... gibt Glück... Mey alles gut gehen, du... Ich denke, diese Person meinte \"Möge alles gut gehen mit dir\"."
},
{
"Id": "Flow_31000124_436",
"Content": "Sieht aus wie die Arbeit eines Kindes. Die Handschrift sieht ein bisschen schief aus, und es sind meistens Wünsche und Grüße."
},
{
"Id": "Flow_31000124_437",
"Content": "Ich frage mich, wer sie geschnitzt hat... Wie dem auch sei, lass uns diese aufhängen!"
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{
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"Content": "Lass uns gehen."
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"Content": "Es hat ein bisschen Mühe gekostet."
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"Content": "Rover, schau! So schön! Der gesamte Violette Banyanbaum ist erleuchtet!"
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"Content": "Aber warum die künstlichen Monde... Wenn man das Kinderlied und die Worte auf den Monden betrachtet, muss hier vor langer Zeit jemand gelebt haben!"
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{
"Id": "Flow_31000124_442",
"Content": "Ich habe von einer Art Kreatur namens \"Suan'ni\" gelesen, die einst hier lebte. Aber leider sind sie jetzt nirgendwo zu finden."
},
{
"Id": "Flow_31000124_443",
"Content": "Theoretisch sprechen sie keine menschlichen Sprachen. Mit den begrenzten Informationen, die wir haben, wer weiß, ob das wahr ist?"
},
{
"Id": "Flow_31000124_444",
"Content": "Vielleicht haben diese Suan'nis diese Monde aufgehängt."
},
{
"Id": "Flow_31000124_445",
"Content": "Nachdem sie so lange an diesem dunklen Ort gelebt haben, haben sie sich vielleicht nach Licht gesehnt, auch wenn es nur künstliches Mondlicht ist."
},
{
"Id": "Flow_31000124_446",
"Content": "Wie auch immer, das ist nur eine Vermutung. Es warten noch viele Geheimnisse im Düsteren Wald auf uns, die wir aufdecken müssen."
},
{
"Id": "Flow_31000124_447",
"Content": "*Ein neugieriges Hoohoo*"
},
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"Content": "Hoohoo ist auch neugierig! Wir werden weiter erforschen und sehen, ob wir mehr Hinweise finden."
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"Content": "Vielen Dank, dass du uns, Rover, so sehr geholfen hast! Wir hoffen, dich bald wieder zu sehen!"
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"Content": "Ein handgeschnitzter Mond voller Beulen und Vertiefungen, auf dem \"Mey all go well with you\" geschrieben steht…"
},
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"Content": "Es scheint etwas darauf geschnitzt zu sein... \"Mond... Baum... Glück..\""
},
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"Id": "Flow_31000124_453",
"Content": "Es fühlt sich schwer an, ihn hochzuziehen. Nicht sicher, ob es noch funktioniert..."
},
{
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"Content": "Dieser Mond scheint etwas rostig zu sein. Hoffentlich kann er noch aufleuchten…"
},
{
"Id": "Flow_31000124_455",
"Content": "Der Mondteich... Es sollte ein sichelförmiger Teich in der Nähe sein…"
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"Id": "Flow_31000124_456",
"Content": "Eine Höhle mit trockenen Ästen... Sie sollte hier sein."
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{
"Id": "POI_SMBD_9_1",
"Content": "Stürme... Bis zum Ende..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_9_2",
"Content": "(Diese Barriere blockiert alle meine Angriffe!)"
},
{
"Id": "POI_SMBD_8_1",
"Content": "(Das sollte das Touchpad sein, das Mimika mitgenommen hat, aber wo ist sie?)"
},
{
"Id": "POI_SMBD_8_2",
"Content": "(Was ist passiert?! Mir stehen die Haare zu Berge... Feind voraus!)"
},
{
"Id": "POI_SMBD_7_1",
"Content": "Ich habe Mimikas Koordinaten auf dein Terminal synchronisiert. Bitte finde Mimika für mich."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_1",
"Content": "Hast du Mimika gefunden?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_3",
"Content": "Ich konnte sie auch nirgendwo finden. Ich habe überall gesucht..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_4",
"Content": "Vielleicht ist sie schon tief im Flammenmeer. Ugh... Ich werde ihr meine Meinung sagen, wenn ich sie finde."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_5",
"Content": "Obwohl Resonatoren wie du das Toxin des Incinero-Blütenpollens länger aushalten können, führt eine längere Exposition dennoch zu schwerwiegenden Folgen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_6",
"Content": "Was sollen wir jetzt tun? Gibt es andere Möglichkeiten, sie zu finden?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_8",
"Content": "Oh, richtig! Dieses Kommunikations-Touchpad, das sie mitgenommen hat! Da ist ein Tracker drin."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_9",
"Content": "Aber die Koordinaten... Das ist genau im Zentrum des Flammenmeers..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_10",
"Content": "Wie ist Mimika dorthin gekommen? Es ist so gefährlich..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_11",
"Content": "Der Punkt bewegt sich nicht. Könnte es sein, dass sie bereits bewegungsunfähig ist?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_13",
"Content": "Aber... Ich fürchte, die giftigen Pollen sind zu gefährlich, selbst für einen so starken Resonator wie dich. Das Risiko ist zu hoch."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_14",
"Content": "Wie viel weißt du über die Pollen?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_18",
"Content": "Sie sind sehr kenntnisreich, {Male=Herr;Female=Frau}. Ich vertraue darauf, dass Sie es meistens vermeiden können, die giftigen Pollen einzuatmen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_19",
"Content": "Die Toxizität der Incinero-Blütenblätter kommt hauptsächlich von ihren Pollen. Wenn sie eingeatmet werden, verursachen sie einen starken körperlichen Schmerz, der sich wie ein Flammenmeer anfühlt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_20",
"Content": "Der Pollen verbreitet sich allerdings nicht sehr weit. Er wird oft auf der Erdoberfläche gesammelt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_21",
"Content": "Daher ist die Bedrohung durch den Pollen erheblich gemindert, solange du vorsichtig genug bist, nicht auf einen Incinero-Petal-Busch zu treten."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_22",
"Content": "Äh... Ich werde keine weiteren Kommentare abgeben, da du so selbstsicher bist."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_23",
"Content": "Gut. Dann machen wir weiter."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_25",
"Content": "Danke, aber bitte machen Sie sich keine Sorgen. Als ich Kurier war, kannte ich diesen Ort sehr gut."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_27",
"Content": "Du hast recht... und ich würde es wissen, wenn sie selbst hierher zurückgekommen wäre."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_28",
"Content": "Dann werde ich hier warten. Ich habe dir die Koordinaten von Mimika gesendet."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_29",
"Content": "Ich hoffe, es geht ihr gut..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_2",
"Content": "Noch nicht..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_7",
"Content": "Können wir das Kommunikations-Touchpad verfolgen?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_12",
"Content": "Ich werde ins Flammenmeer gehen, um sie zu retten."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_15",
"Content": "Ein oder zwei Dinge."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_16",
"Content": "Nicht viel."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_17",
"Content": "Es ist mir eigentlich egal."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_24",
"Content": "Du solltest hier bleiben, Herr Manager."
},
{
"Id": "POI_SMBD_6_26",
"Content": "Ich denke, du wirst meine Unterstützung brauchen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_1",
"Content": "Ob es uns gefällt oder nicht, wir haben bereits abgelehnt, ihr Paket zu liefern. Lassen wir so tun, als ob diese Bestellung nie aufgegeben wurde."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_2",
"Content": "Du hast niemanden um seine Meinung gefragt, bevor du diese Ablehnung abgeschickt hast, oder, Manager?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_3",
"Content": "Selbst wenn ich es getan hätte, glaubst du wirklich, du könntest die Bestellung erfüllen?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_4",
"Content": "Natürlich! Für uns ist kein Auftrag zu schwierig! „Wir versprechen, wir liefern!“"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_5",
"Content": "Warum hast du dann überhaupt das Versprechen abgegeben? Ugh..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_6",
"Content": "Das ist das Flammenmeer in der Hafenstadt Guixu. Ich werde keinem meiner Mitarbeiter erlauben, sich diesem gefährlichen Ort zu nähern!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_7",
"Content": "Aber, aber..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_8",
"Content": "Außerdem gibt es niemanden, der etwas an diesen Ort geliefert haben möchte! Es ist einfach ein Unfug, sage ich dir. Was ist in dem Paket?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_9",
"Content": "Eh... Essen für eine Person, etwas Medizin und warme Kleidung."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_10",
"Content": "Schau mal, Chef, wenn dieser Kunde in dieser gefährlichen Gegend ohne Zugang zu Essen oder Kleidung gefangen ist, würden sie diese Dinge natürlich wollen, oder?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_11",
"Content": "Selbst wenn das der Fall ist, würden wir nicht viel verdienen, wenn wir diese wenigen Dinge liefern. Nicht das beste Geschäft für uns."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_12",
"Content": "Und nicht zu vergessen, sie würden eine weitere Bestellung aufgeben, wenn sie wirklich in Not sind."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_13",
"Content": "Und wenn sie keine weitere Bestellung aufgeben können?"
},
{
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"Content": "Ich bin der Chef hier, ich übernehme die Verantwortung. Punkt."
},
{
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"Content": "Es geht nicht um Verantwortung. Schau mal, wir sagen unseren Kunden: „Wir versprechen, wir liefern.“ Lügen wir?"
},
{
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"Content": "Du...!"
},
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"Id": "POI_SMBD_5_18",
"Content": "Oh, das ist tatsächlich die Ablehnungsnachricht, die ich verschickt habe. Wie kommt die denn in deinen Posteingang..."
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"Content": "Mimika! Du musst beim Versuch, mein Touchpad zu greifen, die falsche Taste gedrückt haben!"
},
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"Id": "POI_SMBD_5_20",
"Content": "Nein, Manager. Es sollte so sein! Lass mich das bitte ausliefern!"
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{
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"Content": "Oh mein Gott... das halte ich nicht aus..."
},
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"Id": "POI_SMBD_5_23",
"Content": "Es tut mir zutiefst leid, dass ich durch unseren Fehler Ihre Zeit verschwendet habe."
},
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"Id": "POI_SMBD_5_27",
"Content": "Mimika! Komm her und entschuldige dich beim Kunden."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_28",
"Content": "E, entschuldigung!!!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_29",
"Content": "Vielen Dank, dass Sie uns vergeben haben. Sie sind wirklich sehr nett."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_30",
"Content": "I, ich habe sowieso nichts zu tun, oder? Ahaha... Das ist gut zu wissen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_31",
"Content": "Wie auch immer, es war unsere Schuld, dass all das passiert ist..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_32",
"Content": "Wir werden uns später offiziell entschuldigen, aber lassen Sie uns jetzt bitte mit der seltsamen Bestellung umgehen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_34",
"Content": "Wissen Sie nichts über das Flammenmeer, {Male=Herr;Female=Frau}?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_38",
"Content": "Das ist wirklich beeindruckend von dir. In diesem Fall denke ich, dass ich nicht weiter darüber reden muss, wie gefährlich dieser Ort ist."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_39",
"Content": "Hm. Die Blume dort ist sicherlich spektakulär, aber gleichzeitig auch tödlich."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_40",
"Content": "Dann lass mich dir das erklären, Kunde. Das Flammenmeer ist ein riesiges Blumenfeld, das aus unzähligen Incinero Blüten besteht, deren Pollen stark giftig ist."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_41",
"Content": "Ganz zu schweigen von den schrecklichen TDs an diesem Ort! Soweit ich weiß, schaffen es nur wenige, dort lebend herauszukommen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_42",
"Content": "Jetzt, Mimika, solltest du wissen, wie gefährlich deine Reise sein könnte."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_43",
"Content": "Es ist gerade wegen der immensen Gefahr, dass wir gebraucht werden!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_44",
"Content": "Dieser Kunde muss sich bewusst gewesen sein, dass außer der Lollo-Logistik niemand anders die Artikel liefern kann, die er benötigt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_45",
"Content": "Lass mich einfach gehen, Manager, bitte!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_46",
"Content": "Ich habe nein gesagt!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_47",
"Content": "Aber warum?!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_48",
"Content": "Nimm einfach nein als Antwort; das war's. Ugh, sie ist so stur. {Male=Herr;Female=Frau}, könnten Sie mir helfen, sie davon abzubringen?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_51",
"Content": "Hast du das gehört? Das sind Worte der Vernunft! Geh nicht dorthin!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_52",
"Content": "Ich werde gehen! Indem wir aufgeben, sagen wir all unseren Kunden, dass unser Slogan eine Lüge ist."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_53",
"Content": "Das ist richtig! Egal was passiert, wir müssen unsere Aufträge erfüllen! Das ist das, was wir bei der Lollo-Logistik tun!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_54",
"Content": "{Male=Herr;Female=Frau}! Was machen Sie da..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_55",
"Content": "Manager, bitte überlassen Sie mir diesen Auftrag!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_56",
"Content": "Ich werde der Kurier für diese Bestellung sein. Das nennt man Verantwortung für sein Handeln übernehmen! Klingt fair, oder?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_57",
"Content": "Hey!!!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_58",
"Content": "Mimika schnappte sich das Kommunikations-Touchpad, zog die Lieferausrüstung an und eilte davon."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_59",
"Content": "Verdammt! Was jetzt... Sie muss zum Flammenmeer aufgebrochen sein."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_60",
"Content": "Was? Warum ausgerechnet dorthin..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_62",
"Content": "Seufz... Wir lassen unsere Mitarbeiter nicht in die Nähe des Flammenmeers. Dieser Ort ist tabu."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_63",
"Content": "Der Vorfall geht zurück auf die Zeit, als die Lollo-Logistik unsere Filiale in Jinzhou gründete."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_64",
"Content": "Dieser Ort wurde von einer großen Menge an Incinero-Blüten überfallen, die eine Menge giftigen Pollen produzierten und die Bewohner vertrieben."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_65",
"Content": "Außerdem hat das Zentrum für Wutherologische Klimastudien gefährliche Gravitationsstürme in diesem Gebiet entdeckt. Es war ein gefährliches Ziel für jeden, der sich nähern wollte."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_66",
"Content": "Sollte der Pollen durch unerwartete Gravitationsstürme in die obere Atmosphäre geweht werden, würde dies eine Gefahr für Jinzhou und die umliegenden Regionen darstellen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_68",
"Content": "Absolut. Um die Ausbreitung des Pollens zu verhindern, kamen die Forscher zu dem Schluss, dass die einzige Lösung darin bestand, das Kern-Tacet-Zeichen dieser Incinero-Blüten zu zerstören."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_69",
"Content": "Die Huaxu-Akademie hat einen Explosiven Speer hergestellt, um das Tacet-Zeichen zu deaktivieren, aber das Gelände war für normale Fahrzeuge zu gefährlich."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_70",
"Content": "Die meisten Tacetit-Fahrzeuge wurden an der Front eingesetzt, als die Mitternachtsranger gegen den TD-Ausbruch kämpften. Die Forscher konnten den Speer nicht in das Zentrum des Flammenmeers liefern."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_71",
"Content": "So wurden sie dazu gebracht, sich auf die Lollo-Logistik zu verlassen, um die Explosiven Speere an den vorgesehenen Ort zu liefern. Wir waren die einzige Gruppe mit verfügbaren Tacetit-Fahrzeugen. Danach würden die Mitternachtsranger das Tacet-Zeichen mit diesen Speeren zerstören und dabei ihr Leben riskieren."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_72",
"Content": "Es war für jede vernünftige Person offensichtlich, wie gefährlich die Aufgabe war, aber die Lollo-Logistik nahm die Herausforderung an, weil wir uns an unser Motto halten wollten: „Wir versprechen, wir liefern“."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_73",
"Content": "Doch... Am Ende haben wir es nicht geschafft. Unsere Kuriere konnten die Lanze trotz ihrer besten Bemühungen nicht rechtzeitig liefern."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_74",
"Content": "Nur eine Lanze wurde erfolgreich geliefert, aber die Mitternachtsranger haben uns verstanden. Sie haben uns trotzdem gedankt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_75",
"Content": "Die Ranger beschlossen, unsere Kuriere mit den meisten ihrer Leute aus dem Flammenmeer zu eskortieren, während die wenigen, die zurückblieben, abwechselnd auf das Tacet-Zeichen zu stürmten, auf Kosten ihres Lebens."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_77",
"Content": "Dann... Warum gibt es dort immer noch Pollen?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_78",
"Content": "...Weil diese Lanze während des Transports beschädigt wurde. Sie explodierte nicht, als sie in das Tacet-Zeichen stieß, so dass das Ziel nicht effektiv deaktiviert wurde."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_79",
"Content": "Glücklicherweise konnten wir das Tacet-Zeichen kontrollieren und die Ausbreitung der Incinero-Blütenblätter verlangsamen. Wir haben die Pollenkonzentration reguliert, um zu verhindern, dass sie die gesamte Jinzhou gefährdet."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_80",
"Content": "Obwohl niemand sie beschuldigte, waren die überlebenden Mitarbeiter der Lollo-Logistik dennoch von Reue erfüllt. Sie dachten, dass ihre Fehler das ehrenwerte Militär das Leben gekostet haben."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_81",
"Content": "Dieser Auftrag wurde zu einem unvermeidbaren Schmerz in der Geschichte dieses Unternehmens. Lollo-Logistik hat seitdem festgelegt, dass große, wichtige Aufträge von Resonatoren mit Kampffähigkeiten besetzt sein müssen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_82",
"Content": "„Wir versprechen, wir liefern“ … das ist einfacher gesagt als getan …"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_83",
"Content": "Jetzt verstehst du, warum wir unseren Mitarbeitern verbieten, sich diesem Ort zu nähern, aufgrund seiner Tabu-Natur. Es ist wichtig, dass sie jede Verbindung damit vermeiden."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_84",
"Content": "Gut. Das reicht mit dem Geschwafel von mir. Lass uns uns auf die Suche nach Mimika konzentrieren..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_86",
"Content": "Vielleicht kann ich helfen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_88",
"Content": "Ich bin teilweise verantwortlich, dass Mimika weggelaufen ist."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_89",
"Content": "Äh... Aber..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_90",
"Content": "Na gut dann. Vielen Dank für Ihre Hilfe."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_91",
"Content": "Lassen Sie uns zuerst am Rand des Flammenmeers nach ihr suchen. Ich habe Ihnen die Koordinaten geschickt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_94",
"Content": "(Alleine gehen)"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_17",
"Content": "Entschuldigung, redet ihr von dieser „Bestellung“?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_22",
"Content": "Also, war das ein Missverständnis?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_24",
"Content": "Tatsächlich eine Zeitverschwendung."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_25",
"Content": "Macht nichts. Es ist nicht wirklich eine große Sache."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_26",
"Content": "Es ist in Ordnung. Ich habe sowieso nichts zu tun."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_33",
"Content": "Flammenmeer... ist das ein gefährlicher Ort?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_35",
"Content": "Ich war dort."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_36",
"Content": "Ich weiß."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_37",
"Content": "Ich weiß es nicht."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_49",
"Content": "Riskiere dein Leben nicht so leichtfertig."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_50",
"Content": "Ja, du solltest dein Versprechen erfüllen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_61",
"Content": "\"Ausgerechnet dorthin\"?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_67",
"Content": "Das klingt wirklich gefährlich..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_76",
"Content": "Sie haben sich abgewechselt, um die einzige Lanze näher an das Tacet-Zeichen zu bringen. Ihre Körper verbrannten, ausgesetzt einer tödlichen Konzentration von giftigem Pollen. Am Ende haben sie sich übertaktet."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_85",
"Content": "Stur und niemals offen für Ratschläge, ist sie als flinkfüßiger Kurier bekannt. Wenn ich jetzt nicht losgehe, kann ich sie vielleicht nicht einholen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_87",
"Content": "Nein, nein, {Male=Herr;Female=Frau}! Wie könnte ich Sie damit belästigen..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_92",
"Content": "Würden Sie mit mir gehen, {Male=Herr;Female=Frau}?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_5_93",
"Content": "(Mit Tang Manliu gehen)"
},
{
"Id": "POI_SMBD_4_1",
"Content": "Nein! Ich. Werde. Es. Nicht. Anziehen!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_4_2",
"Content": "Schon dich, willst du! Unsere Kunden schauen zu."
},
{
"Id": "POI_SMBD_3_1",
"Content": "(Ich erinnere mich nicht, eine Bestellung bei der Lollo-Logistik aufgegeben zu haben. Haben sie sich in der Person geirrt?)"
},
{
"Id": "POI_SMBD_3_2",
"Content": "(Vielleicht sollte ich zu ihrer Zentrale gehen und das klären.)"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_1",
"Content": "Manager, {PlayerName} ist hier!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_2",
"Content": "Ich habe dich gehört, ich habe dich gehört... Shh, senke deine Stimme, ja? Ich habe ein Summen im Ohr."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_3",
"Content": "Bitte entschuldigen Sie uns, {Male=Herr;Female=Frau}. Mimika ist immer so laut. Sie muss dir in der Hafenstadt Guixu viel Ärger bereitet haben."
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_1",
"Content": "{PlayerName}—!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_2",
"Content": "Mimika, geht es dir gut?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_25_1",
"Content": "Wir versprechen, wir liefern! Deine Explosiven Speere wurden pünktlich geliefert!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_1",
"Content": "Mimika, wie von dir gewünscht, habe ich ein voll ausgestattetes Team beauftragt, sich in unserer Filiale bereit zu machen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_2",
"Content": "Danke, Manager."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_3",
"Content": "Obwohl ich immer noch nicht verstehe, warum du alle Explosiven Speere in die Filiale verlegen lassen hast..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_4",
"Content": "Sollten wir sie nicht ins Herz des Flammenmeers verlegen?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_5",
"Content": "Was hast du genau im Sinn, Mimika? Es wäre an der Zeit, dass du uns das sagst."
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_1",
"Content": "Das sind einige spektakuläre Explosionen. Findest du nicht, Mortefi?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_2",
"Content": "Die Leistung ist kein Problem. Sie sollte in der Lage sein, die Barriere des Höllischen Reiters zu durchdringen, die effektiv aus verdichtetem Incinero-Petal-Pollen besteht."
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_3",
"Content": "Vorausgesetzt, sie funktioniert ordnungsgemäß und ist nicht physisch beschädigt..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_4",
"Content": "Die letzte Operation ist aufgrund des Versagens der Lollo-Logistik, die explosiven Speere während des Transports zu schützen, nicht geglückt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_5",
"Content": "Manager..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_21_1",
"Content": "Hey! Räum dein Geld und Essen raus oder stirb!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_21_2",
"Content": "Warte, die kamen aus diesem Forschungszentrum. Wir können sie nicht lebend entkommen lassen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_21_3",
"Content": "Ist das alles? Ich wollte sie sowieso nicht am Leben lassen, ha."
},
{
"Id": "POI_SMBD_20_1",
"Content": "{PlayerName}! Mimika! Geht es euch gut?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_20_2",
"Content": "Wir sind in Ordnung, aber warum bist du hier, Manager?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_20_3",
"Content": "Wir haben versucht, alle Teile aus der Hafenstadt Guixu zu holen und einen anderen sicheren Ort zu finden, um die Montage zu machen..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_1",
"Content": "Hallo! Wir sind zurück mit dem Filter!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_2",
"Content": "Ich dachte fast, wir schaffen es nicht... Ich werde den Filter sofort einbauen!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_17_1",
"Content": "H-hast du all diese Leute vertrieben?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_17_2",
"Content": "Ja. Sie wurden erledigt. Du bist jetzt sicher."
},
{
"Id": "POI_SMBD_17_3",
"Content": "Ich öffne jetzt das Tor!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_16_1",
"Content": "Hey, wer sind diese Leute? Wie sind sie eingedrungen?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_16_2",
"Content": "Ich wusste es. Das sind diese verdammt Neulinge! Schafft sie weg!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_1",
"Content": "Schau! Da ist jemand!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_2",
"Content": "Hey, geht es dir gut?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_3",
"Content": "Husten... Wasser, Wasser... Bitte..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_4",
"Content": "Aah, hier. Bitte, trink."
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_5",
"Content": "Ich... Ich dachte, es wäre das Ende."
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_6",
"Content": "Hast du eine Bestellung bei der Lollo-Logistik aufgegeben?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_7",
"Content": "Ja, das habe ich. Ich bin Yunni. Ich hätte nicht erwartet, dass die Lollo-Logistik es wirklich hierher schafft. Vielen Dank."
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_8",
"Content": "Gern geschehen. Vielleicht sollte ich mich entschuldigen... dafür, dass ich deine Bestellung nicht rechtzeitig geliefert habe."
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_9",
"Content": "Warum bist du hier?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_10",
"Content": "Ich weiß nicht. Ich bin hier aufgewacht, gefangen von giftigem Pollen und konnte nicht weg. Ich war am Verhungern und Verdursten, konnte mich kaum auf den Beinen halten."
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_11",
"Content": "Der Gravitationssturm störte mein Signal... Ich habe versucht, jeden meiner Kontakte auf meinem Kommunikations-Touchpad anzurufen, aber keiner der Anrufe kam durch. Bis ich Lollo-Logistik angerufen habe..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_12",
"Content": "Hehe, natürlich würde es durchkommen! Wir haben in die Verstärkung des Signals investiert, damit jeder jederzeit und überall bei uns bestellen kann."
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_13",
"Content": "Ich hatte Angst, das Signal zu verlieren, also habe ich Ihren automatischen Bestellservice genutzt, um schnell etwas zu bestellen. Aber ich habe nicht erwartet, dass Sie es tatsächlich hierher liefern."
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_14",
"Content": "Na klar! Wir von Lollo-Logistik liefern immer, egal was!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_15",
"Content": "Sollen wir Sie dann hier rausholen?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_16",
"Content": "Das müssen Sie nicht. Ich kann jetzt alleine gehen. Danke. Ich werde Ihre Hilfe nie vergessen!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_15_17",
"Content": "Bitte vergiss nicht, Werbung für den Service von Lollo-Logistik zu machen! Neue Kunden erhalten Rabatte!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_14_1",
"Content": "Ah, da bist du, Rover! Eigentlich wollte ich dir eine aufrichtige Entschuldigung aussprechen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_14_2",
"Content": "Mein sturer Kopf hat dich fast umgebracht. Es tut mir sehr leid. Bitte akzeptiere meine Entschuldigung!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_14_4",
"Content": "Allerdings brauche ich deine Hilfe bei einer anderen Sache. Ich glaube, nur du wirst mir vertrauen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_14_5",
"Content": "Wie mein Manager sagte, würde niemand eine Lieferbestellung mitten im Flammenmeer aufgeben... Ehrlich gesagt, begann ich den Moment zu bereuen, als ich das Flammenmeer betrat."
},
{
"Id": "POI_SMBD_14_6",
"Content": "Ich begann, an mir selbst zu zweifeln... Vielleicht war es nicht mehr als eine falsch adressierte Bestellung. Niemand brauchte meinen Service, dachte ich."
},
{
"Id": "POI_SMBD_14_7",
"Content": "Als ich zögerte, wurde das Touchpad vom Gravitationssturm weggeblasen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_14_3",
"Content": "Du musst dich nicht selbst beschuldigen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_1",
"Content": "Zum Glück seid ihr beide diesmal sicher. Sonst wärt ihr nicht nur selbst gestorben, sondern hättet auch unseren Kunden auf dem Gewissen!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_2",
"Content": "Schluchz schluchz..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_3",
"Content": "Seufz... Ich wäre für mein Leben gestört, wenn euch beiden etwas passieren würde."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_5",
"Content": "Kunde! Du bist wach."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_6",
"Content": "Kunde! Schluchz schluchz... Ich bin sho leid, Ich bin sho leid..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_8",
"Content": "Schluchz, ich..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_9",
"Content": "Lass mich erzählen. Das Touchpad, das sie ergriffen hat, wurde vom Gravitationssturm weggefegt, als sie versuchte, die Person zu finden, die die Bestellung aufgegeben hat."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_10",
"Content": "Und sie hat sich verlaufen und musste umherirren. Glücklicherweise habe ich sie dann getroffen und herausgebracht."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_12",
"Content": "Ja. Es sollte dort vom Gravitationssturm hingeweht worden sein."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_13",
"Content": "Ich wusste einfach nicht, dass ein TD mit so viel Kraft hier sein könnte, abgesehen von den Incinero-Blüten."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_15",
"Content": "Manager! Du hast {Male=ihn;Female=sie} wirklich gerettet?! Das ist so cool!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_16",
"Content": "Ugh... Trotz allem war ich selbst ein erstklassiger Kurier, okay? Eine Person aus der Gefahr zu eskortieren, fiel einfach in meinen Fachbereich."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_17",
"Content": "Woah! Ich dachte, du wärst einfach ein Niemand, der einfach lange genug in der Firma gearbeitet hat, um sich für den Managerjob zu qualifizieren..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_18",
"Content": "Ugh, du..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_20",
"Content": "Ich fürchte mich davor, mich daran zu erinnern, aber dieses TD... Es sagte... \"Renne... Bis zum Ende...\""
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_21",
"Content": "Diese Mitternachtsranger, die versuchten, das Kern-Tacet-Zeichen in dieser Operation zu zerstören, hatten übertaktet, und ein Tacet-Feld manifestierte sich danach an dieser Stelle. Dieses TD könnte daraus entstanden sein."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_22",
"Content": "Und ich, als einer der Kuriere, die die explosiven Speere auslieferten, war Zeuge von allem."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_23",
"Content": "Die Hartnäckigkeit dieser Soldaten von damals wurde zum größten Hindernis für uns, das Tacet-Zeichen jetzt zu zerstören. Was für eine Schande."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_24",
"Content": "Dann hat die Krise diesmal tatsächlich etwas mit der Lollo-Logistik zu tun, oder?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_25",
"Content": "Wovon redest du..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_26",
"Content": "Manager, ich meine, dies könnte eine großartige Chance für die Lollo-Logistik sein, die Schande zu beseitigen!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_27",
"Content": "Wenn wir ihnen helfen können, dieses Core Tacet-Zeichen zu entkräften, werden wir die Bedauern der Vergangenheit wiedergutmachen und das \"Versprechen\" erfüllen, das wir nicht erfüllen konnten."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_28",
"Content": "Unsinn. Entlassen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_29",
"Content": "Manager, lass mich das tun!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_30",
"Content": "Die Lollo-Logistik wird nicht länger beteiligt sein. Wir müssen uns strikt an die kommerziellen Prinzipien als Geschäftseinheit halten."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_31",
"Content": "Selbst wenn ich zustimme, wird die Zentrale dies nicht zulassen. Es ist nicht rentabel und setzt unsere Mitarbeiter aufs Spiel."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_32",
"Content": "Wenn wir die Verbreitung des giftigen Pollens nicht verhindern können, wird nirgendwo mehr sicher sein, und die Lollo-Logistik wird die Waren nie mehr an diejenigen liefern können, die sie brauchen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_33",
"Content": "Ist das nicht eine große Bedrohung für unser Markenimage!?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_34",
"Content": "Seufz... Ich habe nein gesagt, und ich meinte NEIN."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_36",
"Content": "Hm? Was hast du gesagt, Kunde?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_38",
"Content": "Manager, ich habe von den Geschichten von {PlayerName} gehört. {Male=Er;Female=Sie} ist sicher stark genug, um den Höllischen Reiter zu besiegen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_39",
"Content": "Das Kopfgeld beträgt hunderttausend Credits! Wie viele Bestellungen muss ich ausliefern, um so viel Geld zu verdienen..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_41",
"Content": "Wenn nicht einmal jemand so stark wie {PlayerName} es schaffen kann... Mimika, du solltest es schon aufgeben."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_42",
"Content": "Aber warum..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_44",
"Content": "W-was?!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_45",
"Content": "Das ist es! Jetzt ist es ein profitables Geschäft! Die Zentrale wird uns das erlauben!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_46",
"Content": "Hunderttausend Credits... Das ist in der Tat eine erhebliche Summe Geld..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_47",
"Content": "Manager, lass uns den Auftrag annehmen!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_48",
"Content": "Hmmm..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_49",
"Content": "In Ordnung! Wir, Lollo-Logistik, nehmen jetzt Ihren Auftrag an. Wir werden alles in unserer Macht Stehende tun, um Sie zu unterstützen!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_50",
"Content": "Hurra!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_52",
"Content": "Das sind großartige Neuigkeiten. Die Unterstützung der Lollo-Logistik, hm?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_53",
"Content": "Mit Hilfe der Lollo-Logistik können unsere Forscher nun problemlos durch die Incinero-Blüten reisen. Das wird ihre Arbeit enorm erleichtern."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_55",
"Content": "Nun, wenn nicht einmal ein Resonator wie du, {PlayerName}, ihn besiegen könnte..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_57",
"Content": "Das sind schlechte Nachrichten. Wir wissen noch nicht, wie wir mit dieser Barriere umgehen sollen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_58",
"Content": "Wenn wir den Höllischen Reiter nicht ausschalten können, haben wir keine Chance, uns dem Kern-Tacet-Zeichen zu nähern."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_59",
"Content": "[Benachrichtigung klingelt auf Woodrows Kommunikations-Touchpad]"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_60",
"Content": "Woodrow, ich habe Ergebnisse zu dem Problem, das du mich gebeten hast zu untersuchen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_62",
"Content": "Ah, Mortefi. Du hast endlich zurückgerufen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_63",
"Content": "Entschuldigung, aber deine Anfrage hat selbst für jemanden wie mich viel Zeit in Anspruch genommen. Ich musste die Archive durchgehen. Dein Fall ist schließlich schon Jahre alt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_64",
"Content": "Um es kurz zu machen, einige Ersatzteile dieser Explosiven Speere werden immer noch hier, in der Hafenstadt Guixu, aufbewahrt. Sie sollten noch funktionieren, wenn sie richtig zusammengesetzt werden."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_65",
"Content": "Mit dieser schweren Waffe solltest du in der Lage sein, die Barriere des Höllischen Reiters zu durchdringen... und das Kern-Tacet-Zeichen der Incinero-Blüten."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_66",
"Content": "Ich kann nicht umhin, mich zu fragen: Wie weißt du in so jungen Jahren so viel über das, was damals passiert ist?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_67",
"Content": "Ich bin nur auf einige Aufzeichnungen über den Vorfall gestoßen, als ich an den Tacetit-Waffen gearbeitet habe. Die Huaxu-Akademie hat damals gemeinsam mit der Akademie der Gelehrten die Speere entwickelt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_68",
"Content": "Sie waren nur auf die großen Waffen aus, ohne Rücksicht auf Praktikabilität oder Sicherheit. Typisch für diese Gelehrten."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_69",
"Content": "Das CSC war bekannt für wilde Ideen, aber die \"Orange Box\"-Gruppe stach als die skurrilste hervor."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_70",
"Content": "Laut den Aufzeichnungen wurden die Ersatzspeere in drei Teile zerlegt, bevor sie aus Sicherheitsgründen in drei verschiedenen Forschungszentren gelagert wurden."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_71",
"Content": "Ob sie nach all den Jahren noch funktionieren, ist unklar, aber ich kann Anweisungen zur Montage und Einstellung liefern. Wenn du sie in die Hände bekommen kannst, versteht sich."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_73",
"Content": "Klar. Ich werde den Leuten von der Lollo-Logistik Bescheid sagen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_4",
"Content": "Mimika, geht es dir gut?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_7",
"Content": "Mir geht's gut, Mimika. Wo warst du?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_11",
"Content": "Deshalb war das Touchpad dort..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_14",
"Content": "Wie wusstest du das? Warst du es, der mich gerettet hat?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_19",
"Content": "Hast du diese Krise vor Jahren miterlebt?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_35",
"Content": "Was, wenn ich es für dich profitabel mache?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_37",
"Content": "Ich werde den Höllischen Reiter besiegen und das Kopfgeld einfordern."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_40",
"Content": "Aber ich kann es nicht alleine schaffen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_43",
"Content": "Ich werde dich, Lollo-Logistik, mit dieser Belohnung anheuern."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_51",
"Content": "Obwohl das eine entscheidende Problem bleibt..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_54",
"Content": "Aber das reicht nicht aus, um diesen Höllischen Reiter zu besiegen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_56",
"Content": "Diese Barriere ist undurchdringlich."
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_61",
"Content": "...Mortefi?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_13_72",
"Content": "Gut, wir werden jetzt jemanden holen, der für dich einen sicheren Weg freimacht. In der Zwischenzeit, {PlayerName}, bitte hilf uns, die Ersatzteile mit den Kuriere von der Lollo-Logistik zu holen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_12_1",
"Content": "Schluchz schluchz... Waaahhh..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_12_2",
"Content": "Schon gut, schon gut. Hör auf zu weinen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_1",
"Content": "Hey, bist du nicht der Rover? Bist du wach?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_3",
"Content": "Das ist das Wetterobservatorium in der Hafenstadt Guixu. Du bist während eines Kampfes mit dem Höllischen Reiter ohnmächtig geworden. Ein paar Leute von der Lollo-Logistik haben dich hierher gebracht."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_5",
"Content": "Oh, das ist die Tacet-Dissonanz, die du gerade getroffen hast. Es sieht aus wie ein Reiter auf einem Motorrad, also habe ich es Höllischen Reiter genannt. Ein guter Name, oder?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_7",
"Content": "Hahaha! Das ist richtig. Es gibt einen Grund, warum wir es erledigen müssen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_8",
"Content": "Unsere Erkennung zeigt, dass das anomale Gravitationsfeld hier einen riesigen Sturm erzeugt, der den Pollen von Incinero Petal in die obere Luft wirbelt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_10",
"Content": "Also weißt du darüber Bescheid. Das erspart mir die Erklärung."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_11",
"Content": "Incinero Petal ist keine Pflanze, sondern ein Tier, eine Tacet-Dissonanz. Die blumenähnliche Struktur ist tatsächlich das Ende seiner Gliedmaßen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_12",
"Content": "Die Incinero Petals selbst zu eliminieren, ist sinnlos. Um zu verhindern, dass der Pollen sich ausbreitet, müssen wir das Tacet-Zeichen in seinem Kern zerstören."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_13",
"Content": "Zunächst dachten wir daran, das Ding in die Luft zu jagen..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_15",
"Content": "Technisch gesehen kam es nicht zu uns, es wurde \"entdeckt\". Dieser Inferno Rider scheint seit jener Krise vor vielen Jahren in den Tiefen des Flammenmeers zu sein."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_16",
"Content": "Ein direkter Schlag auf das Kern-Tacet-Zeichen tief im Flammenmeer war bereits eine schwierige Mission, und die Anwesenheit dieses TD macht es noch unmöglicher."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_18",
"Content": "Die besonderen Eigenschaften des Flammenmeers machen es sicherer für Solo-Missionen, also habe ich die Fahndungsplakate veröffentlicht, in der Hoffnung, einige geschickte Resonatoren zu rekrutieren, um dieses TD zu besiegen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_20",
"Content": "Das wissen wir auch nicht. Du solltest die Jungs von der Lollo-Logistik fragen, die dich zurückgebracht haben. Sie sind direkt vor dem Observatorium."
},
{
"Id": "POI_SMBD_11_2",
"Content": "Professor Woodrow. Warum bist du hier?"
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"Id": "POI_SMBD_11_4",
"Content": "Der Höllische Reiter?"
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"Content": "Und das ist die TD, auf die du ein Kopfgeld ausgesetzt hast?"
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"Content": "Genau wie die Krise vor einigen Jahren."
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"Content": "...Aber dann kam der Höllische Reiter."
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"Content": "Warum überlässt du es nicht den Mitternachtsrangern?"
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"Content": "Übrigens, wer hat mich gerettet?"
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"Content": "Die Kunden haben das ganze Fleisch bestellt und ich habe nichts übrig für die Kätzchen. Könntest du etwas Fleisch für sie mitbringen? Ich bin dir zu Dank verpflichtet!"
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"Content": "Rover, du bist hier! Hast du die Süßen gesehen?"
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"Content": "Ja, habe ich. Sie werden gut versorgt."
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"Content": "Du hast ein paar neugeborene Kätzchen gesehen, die zusammengekuschelt waren, und ihre Mutter stand in der Nähe, als wüsste sie, warum du gekommen bist."
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"Content": "Ich habe etwas Essen dabei. Wir sollten ihnen etwas zu Essen geben."
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"Content": "Du bist vom Katzenrettungsteam? Ich war derjenige, der den Hinweis auf die Mutterkatze gegeben hat. Die Kätzchen sind so früh angekommen und die Mutter ist diesmal nicht einmal weggelaufen."
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"Content": "Daher müssten wir auf dich zählen, um die Katze zu holen."
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"Content": "Rover, du bist hier! Wie lief es?"
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"Content": "Das war ein Kinderspiel!"
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"Content": "Alter Kletterer."
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"Content": "Das war ein Kinderspiel."
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"Content": "Das freut mich zu hören! Rover, wie immer. Zeit für die Namensgebung!"
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"Content": "Luoluo."
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"Content": "Momo."
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"Content": "Gute Arbeit! Du hast das so einfach aussehen lassen! Lass uns sie zu Xiaoju zurückbringen!"
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"Content": "Du hast die streunende Katze ohne zu schwitzen gefangen."
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"Content": "Ein temporäres Resonanz-Leuchtfeuer, das flexibel platziert werden kann, es muss durch Verbrauch des Kernmoduls platziert werden."
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"Content": "Das temporäre Resonanz-Leuchtfeuer markiert den Standort mit den Resonanz-Leuchtfeuer-Daten um den Platzierungspunkt, hat die gleiche Funktion wie das Resonanz-Leuchtfeuer, und ist mobiler, es ist ein gängiger Gegenstand für Feldarbeiter."
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"Content": "Wegpunkt"
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"Content": "Ein temporäres Resonanz-Leuchtfeuer, das flexibel platziert werden kann, es muss durch Verbrauch des Kernmoduls platziert werden."
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"Id": "ItemInfo_10803_AttributesDescription",
"Content": "Ein tragbares Gerät, das zur Ortung unentdeckter spezieller Sammlerstücke entwickelt wurde. Für die erneute Aktivierung werden Sonar-Kreisläufe benötigt."
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"Content": "Dieses Sonar-Detektor lokalisiert einzigartige Sammelobjekte, indem es die spezifischen Frequenzen erkennt, die sie aussenden, und erleichtert so das Auffinden und Einsammeln verpasster Sammelobjekte."
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"Content": "Kassetten-Sonar"
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"Content": "Ein tragbares Gerät, das zur Ortung unentdeckter spezieller Sammlerstücke entwickelt wurde. Für die erneute Aktivierung werden Sonar-Kreisläufe benötigt."
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"Content": "Wird verwendet, um die unentdeckten Schätze um den Abwurfpunkt herum zu finden."
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"Content": "Der Schatzdetektor identifiziert Frequenzen, um Benutzern bei der Suche nach unentdeckten Vorratstruhen und Gezeitenerbe in der Nähe zu helfen. Es dient als unverzichtbares Werkzeug, um die Erkundung der Wildnis zu erleichtern."
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"Content": "Schatzdetektor"
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"Content": "Wird verwendet, um die unentdeckten Schätze um den Abwurfpunkt herum zu finden."
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"Id": "ItemInfo_10805_AttributesDescription",
"Content": "Gewährt dem Inhaber dieser Erlaubnis den Zugang zum Kassetten-Sonar in den angegebenen Regionen."
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"Id": "ItemInfo_10805_BgDescription",
"Content": "Die Nutzungserlaubnis des Kassetten-Sonar in Jinzhou. Um die Frequenzsicherheit in Jinzhou zu gewährleisten, dürfen Benutzer das Kassetten-Sonar nur in autorisierten Bereichen unter Einhaltung dieser offiziellen Genehmigung verwenden."
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"Content": "Nutzungserlaubnis des Kassetten-Sonar: Jinzhou"
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"Content": "Gewährt dem Inhaber dieser Erlaubnis Zugang zum Kassetten-Sonar in bestimmten Regionen."
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"Content": "Gewährt dem Inhaber dieser Erlaubnis Zugang zum Schatzdetektor in bestimmten Regionen."
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"Id": "ItemInfo_10806_BgDescription",
"Content": "Die Nutzungserlaubnis des Schatzdetektors in Jinzhou. Um die Frequenzsicherheit in Jinzhou zu gewährleisten, dürfen Benutzer den Schatzdetektor nur in autorisierten Bereichen unter Einhaltung dieser offiziellen Genehmigung verwenden."
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"Id": "ItemInfo_10806_Name",
"Content": "Nutzungserlaubnis des Schatzdetektors: Jinzhou"
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"Id": "ItemInfo_10806_ObtainedShowDescription",
"Content": "Gewährt dem Inhaber dieser Erlaubnis den Zugriff auf den Schatzdetektor in bestimmten Regionen."
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"Id": "ItemInfo_10807_AttributesDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um die Such- und Ortungsfähigkeiten des Kassetten-Sonars zur Auffindung spezieller Sammlerstücke zu aktivieren."
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"Id": "ItemInfo_10807_BgDescription",
"Content": "Die grundlegendste Struktur künstlich replizierter und gespeicherter Echofrequenzen, die es dem Kassetten-Sonar ermöglicht, sich mit den umliegenden Frequenzen anhand der in seinen Komponenten enthaltenen Echodaten zu synchronisieren und einzigartige Sammlerstücke effektiv zu orten."
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"Content": "Sonar-Kreislauf"
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"Content": "Kann verwendet werden, um die Such- und Ortungsfähigkeiten des Kassetten-Sonars zur Auffindung spezieller Sammlerstücke zu aktivieren."
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"Id": "ItemInfo_10808_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um die Suchfunktion des Wegpunkts zu aktivieren."
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"Content": "Das Kernmodul für den Wegpunkt, um Standortinformationen zu sammeln, zu teilen und zu aktualisieren. Es verbindet den Wegpunkt und das Resonanz-Leuchtfeuer. Die wichtigste Komponente, um einen Wegpunkt zu starten und aufrechtzuerhalten."
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"Content": "Wegpunkt-Modul"
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"Content": "Wird verwendet, um die Suchfunktion des Wegpunkts zu aktivieren."
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"Content": "Ist da jemand? Hilfe! Der Mann da vorne ist im Begriff zu fallen!"
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"Content": "Was ist passiert?"
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"Content": "Das ist großartig, wie wusstest du, dass eine Plattform hier hochkommen würde?"
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"Content": "Das Tor dort drüben ist offen. Geh und schau es dir an."
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"Content": "Die Höhe von hier aus beträgt 35 m und die maximale Geschwindigkeit des Aufzugs beträgt 5 m/s."
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"Content": "Wenn du die Beschleunigung des Aufzugs ignorierst, dauert es 7 Sekunden, um nach oben zu gelangen."
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"Content": "Wenn du es nicht ignorierst, kann ich die Berechnung heute nicht durchführen."
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"Content": "Bist du nicht eine Person von Huanglong?"
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"Content": "Warum sprichst du so?"
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"Content": "Was ist ein Qixia mit einer scharfen Klinge?"
},
{
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"Content": "Warum musst du Overdashen und an Wänden laufen?"
},
{
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"Content": "Was ist ein Qixia mit einer scharfen Klinge?"
},
{
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"Content": "Warum musst du Overdash verwenden und an Wänden entlanglaufen?"
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"Content": "Ist das der Grund, warum du hier bist?"
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"Content": "Jedes Jahr, zu Beginn des Jahres, versammeln sich Enthusiasten, um ihre Fähigkeiten zu präsentieren und um den Titel des Overdash-Meisters zu kämpfen."
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"Content": "Diese Weltmeisterschaft findet schon seit vielen Jahren statt und hat sich mehrmals vergrößert. Sie ist zu einem berühmten Straßenwettbewerb und zu einem modischen Sport in meiner Heimatstadt geworden."
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{
"Id": "Flow_109000000_61",
"Content": "Ich bin nicht nur ein Teilnehmer, sondern auch ein Führer und Förderer auf dem Trainingsfeld von Jinzhou. Ich arbeite hart, um im nächsten Jahr der Overdash-Meister zu werden, ein Schritt näher, um ein Qixia zu werden!"
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"Content": "Was passiert, wenn du der Overdash-Meister wirst?"
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"Content": "Ku Hai wird dem Gewinner eine Qixia-Geschichte erzählen, die sonst niemand kennt! Es ist ein verstecktes Osterei, das nur einer Person gehört, und es ist unsere größte Ehre und Motivation!"
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"Content": "Wenn du am Wettbewerb teilnehmen möchtest, kannst du dich anmelden und mit mir trainieren."
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"Content": "Wie spielt man diese Herausforderung?"
},
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"Id": "Flow_109000000_66",
"Content": "Erstens, als Held, schmeckst du selten die Niederlage mit deinem sterblichen Körper. Als Anhänger, müssen wir die Herausforderungen nur mit unseren eigenen Fähigkeiten abschließen, ohne auf externe Kräfte zurückzugreifen."
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{
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"Content": "Zweitens, als Held, mit einer scharfen Klinge in der Hand, einer Waffe an deiner Seite, können Herausforderer Greifhaken und andere externe Objekte zur Unterstützung ihrer schnellen Bewegungen verwenden und die Herausforderungen abschließen."
},
{
"Id": "Flow_109000000_68",
"Content": "Drittens, als Held, kannst du dich an hohen Orten verstecken, deine Anwesenheit ist anderen unbekannt. Schnelle Bewegungen können nur auf den Dächern gemacht werden, Herausforderer dürfen den Boden nicht berühren und dürfen nicht andere Wege suchen."
},
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"Content": "Das sind die Anforderungen für die Kunst des Überhastens."
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"Content": "Wenn du dich in der Zukunft herausfordern willst, komm und finde mich."
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"Content": "Ich verstehe, ich freue mich auf deine nächste Herausforderung!"
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"Content": "Was suchst du?"
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"Id": "Flow_109000003_579",
"Content": "Ich suche das Geschenk, das meine Schwester für mich hinterlassen hat."
},
{
"Id": "Flow_109000003_580",
"Content": "Sie hat mir versprochen, dass, wenn ich es ins Entwicklungsministerium schaffe, ich den Hinweisen folgen und ihr Geschenk für mich hier finden kann."
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{
"Id": "Flow_109000003_581",
"Content": "Ups, Entschuldigung. Ich habe vergessen, mich vorzustellen. Ich bin Shixia."
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{
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"Content": "Ich habe hier schon lange gesucht, aber ich habe noch nichts gefunden."
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{
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"Content": "Pudding hat eine unglaubliche Nase. In den meisten Fällen kann er alles aufspüren, was unter der Erde vergraben ist, aber dieses Mal hat er bisher nichts gefunden."
},
{
"Id": "Flow_109000003_584",
"Content": "Ich frage mich, ob es sein könnte, dass ich einige Hinweise übersehen habe, weil meine Schwester eine Resonatorin ist und ich nicht."
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"Content": "Bist du ein Resonator? Kannst du mir helfen, danach zu suchen?"
},
{
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"Content": "Das ist großartig! Danke!"
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{
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"Content": "Es schadet nicht zu helfen."
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"Content": "Damals hat sie mir gesagt, ich solle mir keine Sorgen machen und einfach einen großen Schritt nach vorne machen!"
},
{
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"Content": "Ich erinnere mich an das erste Mal, als ich durch diesen Wasserfall ging. Meine Schwester war überglücklich, dass ich meine Angst überwunden und diesen ersten Schritt gemacht habe."
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"Content": "Pudding! Gib dein Bestes, um uns zu führen, okay?"
},
{
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"Content": "Pudding! Los, lass es uns noch einmal versuchen!"
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"Content": "Wann hat Shiyu das hier versteckt…"
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{
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"Content": "Waren Sie schon einmal hier?"
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{
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"Content": "Ich habe nicht bemerkt, dass sie das Transkript von damals hier gelassen hat......"
},
{
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"Content": "Hat es eine besondere Bedeutung?"
},
{
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"Content": "Im Nachhinein war ich zu stur."
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{
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"Content": "Ein Punkt von der vollen Punktzahl entfernt…"
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"Content": "Wissen Sie, in der Grundschule haben so ziemlich alle hohe Punktzahlen."
},
{
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"Content": "Okay. Ich kenne mich damit nicht so gut aus."
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{
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"Content": "Meine Schwester und ich sind von hier aus weiter den Berg hinaufgeklettert."
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{
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"Content": "Ich habe es selbst nicht gesehen, also behandeln wir es als Anekdote."
},
{
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"Content": "Ich mache uns etwas Jinzhou-Eintopf. Sie werden es lieben!"
},
{
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"Content": "Oh, hast du eine Spezialität?"
},
{
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"Content": "Ich kann Jinzhou-Kebabs zubereiten."
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{
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"Content": "Das ist großartig! Ich kann es kaum erwarten, es zu probieren!"
},
{
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"Content": "Das erinnert mich irgendwie an die Tage, an denen ich mit meiner Schwester hierher kam."
},
{
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"Content": "Ja, aber ich mache mir auch viel Sorgen um sie."
},
{
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"Content": "Obwohl wir Schwestern sind, sind wir ziemlich unterschiedlich."
},
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"Content": "Ich bin aufgewachsen, indem ich für Prüfungen gelernt habe, wie die meisten Kinder in Jinzhou."
},
{
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"Content": "Nach so vielen Jahren des Lernens habe ich endlich den Job, den ich mag."
},
{
"Id": "Flow_109000003_612",
"Content": "Ein friedliches Leben, so ruhig wie totes Wasser. Es scheint, mein Leben auf den Punkt zu bringen."
},
{
"Id": "Flow_109000003_613",
"Content": "Allerdings ist Shiyu, meine Schwester, eine geborene Resonatorin, und sie ist gut darin, ihre Fähigkeiten zu nutzen. Also... wir sind dazu bestimmt, unterschiedliche Wege zu gehen."
},
{
"Id": "Flow_109000003_614",
"Content": "Anstatt Zeit in der Schule zu verbringen, reiste sie mit ihrem Lehrer herum, meisterte Kampfkünste und nahm an Wettkämpfen teil, um ihre Fähigkeiten zu verfeinern."
},
{
"Id": "Flow_109000003_615",
"Content": "Schließlich trat sie den Mitternachtsrangern bei, daher sehen wir uns kaum - vielleicht ein paar Mal im Jahr, würde ich sagen?"
},
{
"Id": "Flow_109000003_616",
"Content": "Trotz ihres geschäftigen Lebens weiß ich, dass sie sich um mich kümmert."
},
{
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"Content": "In entscheidenden Momenten meines Lebens ist sie immer für mich da, wir klettern zusammen immer höher auf diesen Berg."
},
{
"Id": "Flow_109000003_618",
"Content": "Jede Höhe, an der ein Geschenk versteckt ist, war einst ein Hindernis für mich."
},
{
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"Content": "Ich verstehe einigermaßen, dass sie wahrscheinlich möchte, dass ich einen Schritt zurücktrete und darüber nachdenke, wie weit ich gekommen bin."
},
{
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"Content": "Also versteckte sie die Geschenke an diesen Orten..."
},
{
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"Content": "Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten. Wenn ich doch nur auch ein Resonator wäre..."
},
{
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"Content": "Es ist hier oben tatsächlich so schön, aber nur wenige Menschen kommen hierher, um es zu schätzen."
},
{
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"Content": "Lass uns langsam gehen. Es ist nicht schlecht, diesen Aufstieg als eine Sightseeing-Tour zu betrachten. Ich werde dein Führer sein!"
},
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"Content": "Vermisst du sie sehr?"
},
{
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"Content": "Es ist okay."
},
{
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"Content": "Meine Schwester und ich haben früher einige gefangen und gegrillt."
},
{
"Id": "Flow_109000003_627",
"Content": "Meine Schwester und ich haben versucht, sie zu grillen, aber sie haben nicht gut geschmeckt - vielleicht war sie keine gute Köchin."
},
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"Content": "Ich vermute, sie hat dort ein Geschenk versteckt."
},
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"Content": "Pudding, geh, schau es dir an!"
},
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"Content": "Wau!"
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"Content": "Rover, bitte hilf mir!"
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"Content": "Pudding! Komm schon, lass es uns nochmal versuchen!"
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"Content": "Es sieht so aus, als ob das Kaninchenloch, das wir suchen, direkt hinter dieser Felswand liegt."
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"Content": "Aber ich wurde nur durch Glück aufgenommen."
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"Content": "Warum sagst du das?"
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"Content": "Pudding, braver Junge, geh nach Hause. Sei brav, okay? Ich bringe dir leckere Leckereien, wenn ich zurückkomme!"
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"Id": "Flow_109000003_637",
"Content": "Es hat uns ziemlich viel Mühe gekostet, die herzförmigen Konturen mit Schaufeln auszuheben. Es ist ziemlich süß, oder?"
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"Id": "Flow_109000003_640",
"Content": "In eine angesehene Akademie mit einer ausreichenden Note aufgenommen zu werden, war eigentlich Schmerz, der als Glück getarnt war."
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"Content": "Sie haben die Tests mit hohen Noten bestanden, aber ich hatte Schwierigkeiten, den Kursinhalt zu verstehen."
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{
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"Content": "Verstehst du dieses Gefühl? Zu wissen, dass eine Barriere vor dir liegt, aber du kannst sie nicht durchbrechen ......"
},
{
"Id": "Flow_109000003_643",
"Content": "Meine Schwester schaute auf diese Landschaft und verlor sich in Gedanken. Ich frage mich, was sie damals dachte."
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"Content": "Aber als sie erfuhr, dass ich mich auf meine Prüfung vorbereitete, schaffte sie es, sich etwas Zeit für mich zu nehmen. Wir kamen hierher, um meine Ängste zu lindern."
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"Content": "Ich dankte ihr dafür, dass sie mich inspiriert hat, diese Höhe zu erreichen."
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"Content": "Bei dem Anblick einer so schönen Landschaft verringerte sich mein Stress und es half mir definitiv, die Aufnahmeprüfung der Leyi-Akademie zu bestehen."
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"Content": "Bei dem abschließenden Interview gab jemand seine Chance auf. So kam ich von der Warteliste."
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"Content": "Ich habe nicht bemerkt, dass sie unzufrieden damit war, wie ich mich selbst sah."
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"Content": "\"Glück ist nicht der entscheidende Faktor für deinen Erfolg, sondern du selbst.\""
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"Content": "Danke, dass du mir geholfen hast, die Gedanken meiner Schwester zu verstehen. Ich werde ihre Worte zu Herzen nehmen und das neue Kapitel meines Lebens mit größerem Selbstvertrauen begrüßen!"
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"Content": "Ich werde warten, bis es regnet. Ich werde sie auf gleicher Ebene herausfordern."
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"Content": "Am Ende würde ich immer an ihrer Seite ankommen. Dieses Mal wird es nicht anders sein."
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"Content": "Der Sonnenaufgang nach dem Regen ist wunderschön."
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"Content": "Es ist, als wären unsere Herzen auf unerklärliche Weise miteinander verbunden."
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"Content": "Während ich diese Landschaft betrachte, habe ich eine Entscheidung für die neue Phase meines Lebens getroffen."
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"Content": "Was ist es?"
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"Content": "Ich werde weiter wachsen und alles im Entwicklungsministerium geben, um eine bedeutungsvolle Wirkung zu erzielen. Ich bin nicht die gleiche wie meine Schwester, aber es gibt etwas, das nur ich tun kann!"
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"Content": "Mach weiter! Ich weiß, du kannst es schaffen!"
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"Content": "Warum hat sie mir mein Zeichen zurückgegeben…"
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"Content": "Ich werde diese Reise nicht vergessen."
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"Content": "Es ist schade, dass wir immer noch nicht wissen, was meine Schwester unter diesem Baum versteckt hat..."
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"Content": "Ich habe es neulich gefunden. Es ist ein Brief!"
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"Content": "Ich kann die erste Hälfte nicht verstehen, aber in der zweiten Hälfte ist die Rede davon, den Wasserfall zu überqueren und den Baum dahinter zu finden. Es muss sich um versteckte Schätze handeln!"
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"Content": "Wenn dieses Mädchen wirklich alleine den Wasserfall durchqueren will, sollte ich ein Auge auf sie haben."
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"Content": "Damals konnte ich den Berg nicht sicher besteigen, ohne die Fürsorge und den Schutz meiner Schwester."
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"Content": "Es ist, als würde ich unwissentlich in die Fußstapfen meiner vergangenen Schwester treten..."
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"Content": "Ihr alle habt euch versammelt und ein einfaches, aber leckeres Abendessen genossen."
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"Content": "Ich kann Milchige Fischsuppe zubereiten."
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"Content": "Der genaue Ort muss beide Bedingungen erfüllen."
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"Content": "Blumen schicken"
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"Content": "Tee trinken"
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"Content": "Geh weg"
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"Id": "ExploreTools_1010_CurrentSkillInfo",
"Content": "Wegpunkt, auch bekannt als temporäre Leuchtfeuer, nutzt die Daten von nahegelegenen permanenten Leuchtfeuern, um temporäre Markierungen auf Standorten zu platzieren. Mit der Funktion eines Resonanz-Leuchtfeuers, aber verbesserter Mobilität, ist es praktisch für diejenigen, die in der Wildnis arbeiten."
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"Content": "Wegpunkt"
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"Content": "Dieses Sonar-Detektor lokalisiert einzigartige Sammelobjekte, indem es die spezifischen Frequenzen erkennt, die sie aussenden, und erleichtert so das Auffinden und Einsammeln verpasster Sammelobjekte."
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"Content": "Kassetten-Sonar"
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"Id": "ExploreTools_1012_CurrentSkillInfo",
"Content": "Der Schatzdetektor ist ein Werkzeug, das effizient nahegelegene Vorratstruhen durch das Scannen von Frequenzen finden kann. Sie bietet auch gekennzeichnete Bereiche und Richtungsanweisungen, um den Benutzern den Zugang zu verfügbaren Materialien mit Leichtigkeit und Geschwindigkeit zu ermöglichen."
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{
"Id": "FunctionCondition_10055_Desc",
"Content": "Ein groß angelegtes Forschungsprojekt, das von der Huaxu-Akademie gestartet wurde. Erhalte Belohnungen, indem du die Prüfungen im Turm bestehst."
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"Content": "Turm der Widrigkeiten"
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"Content": "Rover, entschuldige die Störung. Könnte ich dich um einen Gefallen bitten?"
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"Content": "Wir haben eine Anfrage für eine weitere Katze erhalten, aber das Katzenrettungsteam wurde gestern auf einer Mission für einen Katzen-Dieb gehalten und wird immer noch auf der Patrouillenstation befragt."
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"Content": "Schatzdetektor"
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"Content": "Hehe... Kinderspiel. Das ist, was wir hier tun. Ich werde wie immer auf sie aufpassen."
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"Content": "Rover, du bist hier! Wie lief es?"
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"Content": "Schön zu hören! Wie immer, Rover. Zeit für die Namensgebung!"
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"Content": "Karamell."
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"Content": "Das war ein Spaziergang im Park."
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"Content": "Ich habe dir die Koordinaten geschickt. Wie immer, bring sie zu mir, sobald du sie hast. Vielen Dank!"
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"Content": "Warum dauert es so lange? Mama hat gesagt, sie würde zurückkommen, sobald das Heldenstück vorbei ist, aber es hat noch nicht einmal angefangen..."
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"Content": "Könntest du bitte aufhören zu meckern?"
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"Content": "Chie, Mingzhi, ihr seid so früh hier."
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"Content": "Wenn man an den Moment denkt, als Jué aufgewacht ist..."
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"Content": "Dong, du bist hier. Du hängst immer noch im Theater rum, obwohl du keine Vorstellungen zu sehen hast?"
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"Content": "Bist du hier, um das Heldenstück zu sehen, oder um die Taiping-Musik zu genießen?"
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"Content": "Siehst du, ich werde alt. Meine Zeit, um die Vorstellungen zu genießen oder meine Freunde zu treffen, wird immer weniger."
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"Content": "Ich schaue mich nur um."
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"Content": "Nun, ich schlage vor, du gehst ins Theater, um eine Vorstellung zu sehen und neue Freunde zu treffen."
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"Content": "Als Soldat hatte ich nicht viel Zeit. Jetzt, da ich im Ruhestand bin und mehr Zeit habe, darf ich keine Minute verschwenden."
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"Content": "Du solltest dir die Taiping-Musik von der Löwentanztruppe ansehen, wenn du die Zeit hast. Sie haben früher für die Armee aufgetreten, mit ihren beeindruckenden Fähigkeiten."
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"Content": "Du verstehst es nicht. Qinghe hätte ihre Zeilen in der vorherigen Szene so lesen sollen!"
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"Content": "Oh, reg dich nicht so auf. Du solltest die Jüngeren ermutigen. Sie sind die ganze Nacht aufgeblieben, weißt du."
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"Content": "Hör nicht auf Dongs Unsinn, er ist zu streng."
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"Content": "Wir waren früher im selben Lager. Damals, während der militärischen Kulturvorstellung, würde jemand einen Gastauftritt machen."
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"Content": "Dieses Stück hat die Helden zum Leben erweckt. Mit all ihrer Wucht hat das Stück eine gewaltige Reaktion hervorgerufen."
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"Content": "Er erinnert sich nur an seine jüngeren Tage, als er es genoss, Stücke zu sehen..."
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"Content": "Es gab diesen Jungen, der immer davon träumte, den Bösewicht zu spielen. Ich habe ihn in letzter Zeit nicht auf der Bühne gesehen. Ich fürchte, er hat keine Rolle in Qinghes neuem Stück bekommen."
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"Content": "Mit seiner Statur, seiner Haltung und seinen hellen, durchdringenden Augen wäre er eigentlich perfekt für die Rolle des Guten."
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"Content": "Ich weiß nicht warum, aber er versucht immer, den Bösewicht zu spielen."
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"Content": "Aber er hat eine Energie, die mich an meine jüngeren Tage erinnert."
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"Content": "Die nächste Charakterauswahl steht kurz bevor. Ich muss mich ein bisschen mehr anstrengen."
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"Content": "Hast du das neue Taiping-Musikstück von Lingyang gesehen?"
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"Content": "Meinst du den Neuzugang von der Löwentanztruppe? Ja, ich habe sein Stück gesehen."
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"Content": "Er hat einen festen Schritt, ist ganz agil und flexibel. Ich bin sicher, dass er ein vielversprechendes Talent ist."
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"Content": "Na gut, na gut, du bist der Experte für Theaterstücke. Aber könntest du mehr Komplimente machen und weniger kritisieren, ja?"
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"Content": "{0} Freigeschaltet"
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"Content": "Nach einem kurzen Moment kam Afeng mit einem Gericht zurück, das einen seltsamen Duft ausstrahlte."
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"Content": "Das Hütende von Jinzhou wird als „Jué“ bezeichnet und manifestiert sich in Form eines Loong, ähnlich der Statue, die du gerade gesehen hast."
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"Content": "Ein Tacet-Zeichen auf der Rückseite deiner Hand und eine Terminal-Kalebasse. Sie sind Beweise dafür, dass du ein Resonator bist. Das Design deiner Kalebasse sieht jedoch etwas anders aus als die, die wir verwenden."
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"Content": "Wenn du Fragen hast, können wir unterwegs reden. Yangyang und ich werden dir alles bis ins kleinste Detail erklären, von Anfang an!"
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"Content": "Frostflutheilung"
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"Content": "Warum ist Papa noch nicht zu Hause, Schwester...?"
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"Content": "Papa hat versprochen, mit uns Verstecken zu spielen..."
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"Content": "Jetzt, Mingming. Sei ein braves Mädchen, Papa ist beschäftigt. Wie wäre es, wenn wir stattdessen etwas anderes spielen?"
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"Content": "Oh... Es sind immer nur wir zwei, die zusammen spielen, Schwester. Es gibt nicht viel zu tun..."
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"Content": "Nun, dann warten wir und vielleicht treffen wir jemanden, mit dem wir spielen können."
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"Content": "*seufz* Ruiyun, du bist nur ein Mädchen. Was hat das mit dem Beitritt zu den Rangern zu tun?"
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"Content": "Was ist, wenn dir etwas passiert? Dann wäre nur noch dieser alte Mann in dieser Familie übrig."
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"Content": "Oh, du würdest nicht glauben, wie viele Fäden ich ziehen musste, um ihr einen Platz in der Stadtpatrouille zu verschaffen."
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"Content": "Hast du eine Ahnung, wie viele Leute da draußen sind, die jetzt in ihren Schuhen stecken wollen? Tsk, sie sollte froh sein, dass sie den Job bekommen hat!"
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"Content": "Wenn sie herausfindet, dass ich es war, der sie davon abgehalten hat, an die Front zu gehen, oh Mann, sie würde wahrscheinlich einen riesigen Aufstand darum machen... *seufz*."
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"Content": "Ugh. Dieses ständige Hin- und Herlaufen in der Stadt ist so anstrengend. Ich verschwende nur meine Zeit."
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"Content": "Und da ist mein Vater, der ständig darüber nörgelt, dass die Front nichts für ein Mädchen wie mich ist."
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"Content": "Was weiß er schon?! Schau dir nur Yuzan an, sie macht ihre Sache ziemlich gut, oder? Sie hat sogar eine Beförderung bekommen. Ich wette, ich könnte das auch!"
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"Content": "*seufz* Wann wird dieser verdammt langweilige Job endlich zu Ende gehen...?"
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"Content": "Etwas Seltsames sagen? Warum sollte das jemand tun?"
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"Content": "Nichts, es ist nichts."
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"Content": "Papa, ich habe das Gefühl, du verhältst dich ein bisschen seltsam, seit ich angefangen habe zu arbeiten."
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"Content": "Hey, du sollst dich nicht mit diesen Berufsrisiken oder wie sie das nennen, anstecken, okay? Du fängst an, alle auf die falsche Weise zu betrachten."
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"Content": "Oh, nein, das bist du nicht. Du wirst immer ein Kind in den Augen deines Vaters sein."
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"Content": "Jinzhou ist einfach unglaublich, oder? Der Himmel ist so blau, das Essen duftet fantastisch, und die Energie der Leute, die Kampfkunst üben, ist einfach unglaublich!"
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"Content": "Nein, ich bin total neu hier. Ich dachte, Jinzhou wäre nur ein verschlafenes Grenzstädtchen, aber wow, es überrascht mich mit seinem Charme!"
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"Content": "Und die Leute hier... trotz all dieser Tacet-Dissonanzen und Exilanten, schaffen sie es immer noch, leckeres Essen zuzubereiten und diese wunderschönen Häuser zu bauen."
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"Content": "Ich schätze, das ist es, was sie mit \"das Leben in vollen Zügen genießen\" meinen. In dem Moment, als ich hier ankam, hatte ich einfach das Gefühl, \"Ja! Das ist es!\""
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"Content": "Ja. Weißt du, was Linglong sagt? \"Als Designerin möchte ich Outfits kreieren, die perfekt zu den Lebensstilen der Menschen passen.\""
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"Id": "Flow_11000001_490",
"Content": "Sie glaubt, dass Kleidung nicht nur zu deinem Körper passen, sondern auch deine Stimmung und Energie heben sollte. Deshalb blüht ein Designer an Orten auf, an denen alle ihr bestes Leben führen!"
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"Content": "Ich sag's dir, Herr Yuanwu hat wirklich beeindruckende Boxtechniken!"
},
{
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"Content": "Er trat den Rangern bei, nachdem ich älter wurde, also ging ich voraus und nahm Boxstunden bei Herr Yuanwu, und nach jeder Stunde bot er mir Trine-Tee an. Mann, Boxen bringt deinen Körper wirklich in Schwung!"
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"Content": "Da kann man nicht nein sagen."
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"Content": "Hehe. Ich muss noch ein bisschen üben, damit ich eines Tages genauso stark sein kann wie dieses Mädchen Jianxin!"
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"Content": "Und dann werde ich derjenige sein, der meinen Bruder beschützt!"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Die aktuell ausgerüstete Ausstattung ist leer. Möchtest du zur Ausrüstung gehen?"
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"Content": "Apparaturenpod"
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"Content": "Hallo. Wie kann ich helfen?"
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"Content": "Herr Gao macht sich einfach zu viele Sorgen um seine Tochter, das ist alles. Verständlich, das ist einfach die Art der Eltern."
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"Content": "Über Doudou und Mingming."
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"Content": "Über Pianyu."
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"Content": "Nun, ich... ich habe meine Methoden!"
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"Content": "Über Gaoyun und Ruiyun."
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"Content": "Ruiyun hat immer davon gesprochen, wie sie an die Front gehen wollte. Jetzt, da sie endlich Patrouillendienst im Wohngebiet macht, ist das eigentlich gar keine so schlechte Arbeit. Und Herr Gao kann auch beruhigt sein."
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"Content": "Wie weißt du über Ruiyun Bescheid?"
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"Content": "Ah, die Geschwister, die jeden Tag Verstecken spielen. Sie müssen viel Spaß haben."
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"Content": "Es ist nur so, dass Wulǔ normalerweise mit Wachdiensten beschäftigt ist und keine Zeit hat, mit seinen Kindern zu verbringen."
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"Content": "*seufz* Ich vermute, er hat wirklich keine andere Wahl."
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"Content": "Ich? Ich habe nichts dagegen, auf Patrouille zu sein. Ich genieße es sogar, in dieser Gegend herumzustreifen."
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"Content": "Ich bin glücklich, solange ich die Bewohner hier jeden Tag friedlich leben sehe."
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"Content": "Wenn ich ihnen in irgendeiner Weise helfen kann, wäre ich sogar noch glücklicher."
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"Content": "Außerdem bin ich ein alter Freund von Herrn Gao. Was ist also so schlimm daran, ein oder zwei Dinge über ihre Familie zu wissen?"
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"Content": "Platziert: {0}"
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"Content": "Wow! {Male=Er;Female=Sie} hat es geschafft, die Versteckspiel-Tricks von Papa zu durchschauen!"
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"Content": "Ooh... Ich erzähle das Papa, damit er uns noch bessere Tricks beibringen kann..."
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"Content": "Unser Papa hat einmal eine riesige Katastrophe überlebt, indem er seine Versteckfähigkeiten genutzt hat."
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"Content": "Jetzt hat er uns diese Fähigkeiten weitergegeben und uns weiter trainiert, in der Hoffnung, dass wir sie eines Tages, wenn eine andere Katastrophe kommt, gut einsetzen können."
},
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"Id": "Flow_11000001_521",
"Content": "Du kannst ein paar Tricks lernen, wenn du öfter mit uns Verstecken spielst!"
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"Content": "Das war ein guter Versuch, {Male=Herr;Female=Frau}. Unsere Versteckfähigkeiten sind hier ziemlich schwer zu schlagen."
},
{
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"Content": "Ja, wir können nicht so leicht erwischt werden, das ist sicher!"
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{
"Id": "Flow_11000001_529",
"Content": "Unser Papa hat einmal eine riesige Katastrophe überlebt, indem er seine Versteckfähigkeiten genutzt hat."
},
{
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"Content": "Jetzt hat er uns diese Fähigkeiten weitergegeben und uns weiter trainiert, in der Hoffnung, dass wir sie eines Tages, wenn eine andere Katastrophe kommt, gut einsetzen können."
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{
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"Content": "Du kannst einige Tricks lernen, wenn du öfter mit uns Verstecken spielst!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_533",
"Content": "Lass dich nicht entmutigen, {Male=Herr;Female=Frau}. Unsere Versteckfähigkeiten sind hier ziemlich schwer zu schlagen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_534",
"Content": "Ja, wir lassen uns nicht so leicht fangen, das ist sicher!"
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{
"Id": "Flow_11000001_535",
"Content": "Papas Versteckfähigkeiten sind wirklich nützlich."
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"Content": "Es sieht so aus, als hättest du mehr als nur Glück auf deiner Seite..."
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"Id": "Flow_11000001_540",
"Content": "Selbst Papas Versteckfähigkeiten sind keine Konkurrenz, wenn sie mit purer Kraft konfrontiert werden."
},
{
"Id": "Flow_11000001_541",
"Content": "Oh... Ich werde das Papa erzählen, damit er uns noch bessere Tricks beibringen kann..."
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"Id": "Flow_134000000_367",
"Content": "Was ist der Einfluss der Abschaltung des Raffinationsturms auf die Häufigkeit der Geheimformel?"
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"Content": "Was ist das Prinzip dahinter...?"
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"Content": "Er scheint in Gedanken versunken zu sein, also ist es besser, ihn vorerst nicht zu stören."
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"Content": "Es ist so kalt... das Gefrieren wird definitiv die Protonen beeinflussen..."
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"Content": "Ich weiß wirklich nicht, wann diese nervigen Dinge enden werden. Kann die Umgebung normal sein, damit ich den Mechanismus der Geheimformel richtig studieren kann?"
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"Content": "Tutorial-Quests"
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"Content": "Tutorial-Quests"
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"Content": "Erkundungsquests"
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"Content": "Erkundungsquests"
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"Content": "Hallo."
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"Content": "Kann ich Ihr Terminal für einen Moment haben?"
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"Content": "Ich brauche Ihr Terminal für die Zugangspass-Autorisierung. In der Zwischenzeit werde ich die neuesten Ausstattung-Module für Sie konfigurieren."
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"Content": "Ja, das ist das „Kalebasse“ an Ihrer Taille. Das Gerät, das jeder Resonator trägt."
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"Content": "Genau. Das war ein Versehen meinerseits. Ich werde jetzt meine Kontaktdaten und die aller öffentlichen Dienste wie Patrouillenstationen in Ihr Terminal importieren."
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"Content": "Ich werde hier in Bereitschaft bleiben, bereit zu helfen, wann immer Sie mich brauchen."
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"Id": "HuanglongM1_1_23_68",
"Content": "Ich brauche Ihr Terminal für die regionale Zugangsberechtigung. Ich werde auch das neueste Ausstattung-Modul für Sie konfigurieren."
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"Content": "Frau Magistratin dachte, Sie könnten es brauchen."
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"Content": "Du hast einen Moment gewartet."
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"Content": "Das Ausstattung-Modul auf Ihrem Terminal wurde auf die neueste Version aktualisiert. Jetzt sollten alle Ausstattungen wie Sensor, Levitator und Anker voll funktionsfähig sein."
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"Content": "Was wollen Sie damit?"
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"Content": "Mein Terminal?"
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"Content": "Tauschen wir jetzt Kontakte aus?"
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"Content": "(Händigt das Terminal aus.)"
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"Content": "Ich habe herumgefragt. Keiner von ihnen hat jemals so etwas gesehen."
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"Content": "Vielleicht waren diese Zuckerperlen nur zu einer bestimmten Zeit erhältlich."
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"Content": "Na sowas! Wer hätte gedacht, dass du so gut mit Kindern umgehen kannst!"
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"Content": "Na sowas! Wer hätte gedacht, dass du so gut mit Kindern umgehen kannst!"
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"Content": "Also, was als Nächstes? Mehr Forschung zu den Token?"
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"Content": "Oh richtig, Baizhi wartet immer noch auf uns an der Akademie!"
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"Content": "Schon etwas gefunden?"
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"Content": "Wahrscheinlich."
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"Content": "Nun ja, wir haben immerhin etwas gelernt."
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"Content": "Ich habe diese Süßigkeit bekommen."
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"Content": "Wir sollten zuerst Baizhi finden."
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"Content": "Wir sollten zuerst die Akademie besuchen."
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"Content": "Du hast dem kleinen Mädchen deine Zuckerperle gezeigt und gefragt, ob sie sie schon einmal gesehen hat."
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"Content": "Das kleine Mädchen schüttelte schüchtern den Kopf."
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"Content": "Nach einem angespannten Moment der Stille scheint das Mädchen endlich eine große Opfergabe beschlossen zu haben. Sie reichte dir ihre Hand und zeigte ein kleines Stück Süßigkeit."
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"Content": "I-Ich habe keine Süßigkeit wie diese."
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"Content": "Aber ich habe das hier. Es ist wirklich gut. Du, äh, du kannst eins haben."
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"Content": "Frau Magistratin hat gesagt, dass wir nett zu jedem Gast sein sollen!"
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"Content": "Du musst mir nicht danken! V-viel Spaß in Jinzhou!"
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"Content": "Hallo."
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"Content": "Kennst du diese Zuckerkugel hier?"
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"Content": "Danke. Aber warum?"
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"Content": "Danke."
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"Content": "Wenn es um Süßigkeiten geht, kennt sich niemand besser aus als die Kinder von Jinzhou!"
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"Content": "Oh richtig, Baizhi wartet immer noch auf uns an der Akademie!"
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"Content": "Es sagt mir nichts."
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"Content": "Es kommt mir ein bisschen bekannt vor."
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"Content": "Wir sollten zuerst Baizhi finden."
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"Content": "Wir sollten zuerst die Akademie besuchen."
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"Content": "Ein Unentschieden!"
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"Content": "Schadenserhöhung"
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"Content": "Aeroerosions-Effekt"
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"Content": "Und die sogenannte Séance-Gesellschaft ... Sie stecken hinter den jüngsten Vermisstenfällen in Jinzhou."
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"Content": "Sie bieten diese Puppen Menschen an, die ihre Lieben verloren haben."
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"Content": "Heh ... Aber es scheint, dass er den denkbar schlechtesten Kandidaten ausgewählt hat."
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"Content": "Yuanyuan ... Ist sie wirklich gestorben?"
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"Content": "Ich wusste nicht, dass sie so gefährlich sind ..."
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"Content": "Warum hilfst du ihm dann noch?"
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"Content": "Du hast versprochen, mir alles zu erzählen."
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"Content": "Diese Puppen können die Persönlichkeiten der Verstorbenen perfekt nachahmen ... Für die trauernden Menschen sind sie nicht von den Lebenden zu unterscheiden."
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"Content": "Ja ... Mit der Puppe wurde sie durch die Sehnsucht ihres Vaters wiederbelebt."
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"Content": "Die Leute haben alles aufgegeben, um dieser Gesellschaft beizutreten, nur um die Chance zu haben, sich wieder mit ihren Liebsten zu vereinen."
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"Content": "Wie sie an diese Puppen gekommen sind ... Ich habe noch keine Ahnung."
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"Content": "Vorsicht, die Puppen mögen harmlos erscheinen, aber diejenigen, die zu sehr an sie gebunden sind, neigen eher dazu, zu übertakten."
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"Content": "Lirong ist der Anwerber. Du bist der perfekte Außenseiter, der ganz alleine reist, reif für die Übernahme."
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"Content": "Ich muss den wahren Schuldigen hinter dieser Gruppe festnehmen ..."
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"Content": "Aber das ist nicht dein Problem. Ich bin auf einer Mission. Geh jetzt und vergiss alles, was hier heute passiert ist, ja?"
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"Content": "Lirongs Transaktionsaufzeichnung ... Wo hast du die gefunden?"
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"Content": "*seufz* ... Du bist wirklich eine Kiste voller Überraschungen."
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"Content": "Klar, warum nicht. Ich gebe dir, was du willst ..."
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"Content": "Aber ich will keine neugierigen Blicke. Wenn du wirklich so neugierig bist, triff mich außerhalb der Stadt an diesen Koordinaten."
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"Content": "Echo-Skill"
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"Content": "Trainingspuppe"
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"Content": "Schwebendes Ziel"
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"Content": "Antriebsfluss"
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"Content": "Alle Abstimmungen abgeschlossen"
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"Content": "Beeindruckend! Du hast es wirklich geschafft, es zu öffnen."
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"Content": "Fantastisch! Ich wusste, du hast Talent! Die Arbeit ist perfekt erledigt!"
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"Content": "Um ehrlich zu sein, die Reparatur dieser Schalldämpfer ist ziemlich herausfordernd. Ich habe schon versucht, Hilfe von anderen zu bekommen, und keiner von ihnen hat es geschafft..."
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"Content": "Hier, nimm deine Bezahlung. Dank dir kann ich diese Arbeit jetzt schön abschließen!"
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"Content": "Das nächste Mal, wenn ich auf etwas Kniffliges stoße, hoffe ich, dass du mir wieder hilfst! Danke im Voraus!"
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{
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"Content": "Fantastisch! Es funktioniert!"
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"Id": "POI_FZDL_8_2",
"Content": "Der Schalldämpfer ist aktiviert. Schalte die letzte Welle der TDs aus!"
},
{
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"Content": "Zuletzt, der in der südwestlichen Ecke."
},
{
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"Content": "Schieb einfach diese schwebenden Blöcke auf die entsprechenden Sockel, und das sollte den Trick tun."
},
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"Content": "Gute Arbeit! Sie sind alle an ihrem Platz. Hätte nicht gedacht, dass du so gut darin bist, Sachen zu finden."
},
{
"Id": "POI_FZDL_6_2",
"Content": "Gut, der Schalldämpfer ist aktiviert."
},
{
"Id": "POI_FZDL_5_1",
"Content": "Der nächste ist in der südöstlichen Ecke..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_5_2",
"Content": "Ups, seine Sensormodule scheinen zu fehlen. Du musst sie zuerst finden."
},
{
"Id": "POI_FZDL_5_3",
"Content": "Sobald du sie gefunden hast, steck sie ein, und das sollte gut funktionieren."
},
{
"Id": "POI_FZDL_4_1",
"Content": "Fantastisch! Alles repariert! Du bist ziemlich scharfsinnig, nicht wahr? Du hast nicht lange gebraucht, um alles zu sortieren."
},
{
"Id": "POI_FZDL_4_2",
"Content": "Der Schalldämpfer ist aktiviert!"
},
{
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"Content": "Einmal aktiviert, wird es eine große Welle von TDs anziehen. Sei vorsichtig!"
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{
"Id": "POI_FZDL_31_1",
"Content": "Gousi, geht es dir gut?"
},
{
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"Content": "Gott sei Dank, ihr seid gerade noch rechtzeitig gekommen! Es... es war knapp. Ich möchte nicht wie diese Affen kontrolliert werden!"
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{
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"Content": "Dieser Ort ist nicht sicher. Lass uns hier raus."
},
{
"Id": "POI_FZDL_3_1",
"Content": "Es scheint, als müsstest du diese Schaltkreise verbinden, um diesen Schalldämpfer zu reparieren."
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"Content": "All diese verdrehten Schaltkreise machen mich schwindelig und mein Kopf fängt an zu schmerzen."
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"Content": "Hmm... Vielleicht kannst du versuchen, die Schaltkreise mit der gleichen Farbe zu verbinden."
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"Id": "POI_FZDL_29_1",
"Content": "Danke! Vielen Dank, dass Sie mein Leben gerettet haben!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_29_2",
"Content": "Danke. Ich dachte, ich würde in diesem dunklen Gefängnis enden..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_29_3",
"Content": "Ich frage mich, wie es Gousi geht..."
},
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"Content": "Ich erinnere mich, dass der Rotgekleidete ihn nach oben gebracht hat."
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"Content": "Okay, lass uns hochgehen und ihn retten!"
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"Content": "Herr Minghu, ich kümmere mich hier um die Dinge. Bitte gehen Sie hoch und retten Sie Gousi."
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"Id": "POI_FZDL_29_7",
"Content": "Wenn diese rotgekleideten Leute zurückkommen, werde ich sie beschützen."
},
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"Id": "POI_FZDL_29_8",
"Content": "Okay, ich überlasse das dir. Führe alle zu einem sicheren Ort in der Nähe des Eingangs, und wir werden uns dir anschließen, nachdem wir Gousi gerettet haben."
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{
"Id": "POI_FZDL_28_1",
"Content": "Puh, endlich den Schlüssel bekommen. Schon das Stehen hier vermittelt ein unangenehmes Gefühl. Lass uns hier raus."
},
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"Content": "Warte. Schau dir das an."
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"Id": "POI_FZDL_28_3",
"Content": "Das ist eine unerwartete Entdeckung."
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"Content": "Der Junioranführer ist vorne! Aber warum fühlt sich dieser Ort so unheimlich an? Dunkel, gruselig, mit so vielen eingesperrten Affen."
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"Content": "Diese Affen könnten uns vielleicht helfen... Lass uns den Schalter finden und die Käfige öffnen."
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"Content": "Schon wieder so ein nerviger Mechanismus! Warum sind die überall?"
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"Content": "Patrouilleur Minghu? Warum bist du hier?"
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{
"Id": "POI_FZDL_25_2",
"Content": "Ich bin natürlich hier, um dich zu retten."
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"Content": "Patrouilleur! Es ist ein Patrouilleur! Wir sind gerettet!"
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{
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"Content": "Xiaojue!!"
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"Content": "Maosan! Geht es dir gut? Und was ist mit Gousi?"
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{
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"Content": "Mir geht es gut, aber Gousi wurde von diesen Leuten in roten Kleidern mitgenommen. Immer noch keine Nachricht von ihm..."
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"Content": "Mach dir keine Sorgen. Wir haben Minghu und {PlayerName} hier. Wir werden auf jeden Fall zusammen hier rauskommen!"
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"Content": "Xiaojue zog den Schlüssel, den er zuvor benutzt hatte, heraus und versuchte erneut, die Tür zu öffnen, aber es gelang ihm wieder nicht."
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"Content": "Dieser verdammte Schlüssel! Könnten sie mir den falschen gegeben haben?"
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"Content": "Kumpel, du weißt wahrscheinlich nicht, dass die Schlüssel zu diesen Zellentüren von einem Junioranführer getragen werden."
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"Content": "Fengbai, hast du etwas über diesen Junioranführer herausgefunden?"
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"Content": "Wenn ich das nur gewusst hätte... Ich hätte mir denken können, dass es völlig unmöglich ist, ein Terminal durch den Kauf eines Lottoscheins zu gewinnen!"
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"Content": "Ich fühle mich wie ein Narr! Wie konnte ich glauben, dass es reiche und gutaussehende Kerle gibt, die nach Begleitern suchen? Eindeutig ein Betrug!"
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"Content": "Genug davon. Wir sind bereits gefangen. Es ist zu spät, es zu bereuen."
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"Id": "POI_FZDL_23_1",
"Content": "*snort* Im Vergleich zu diesen Leuten in roter Kleidung sind die Patrouilleure überhaupt nicht zu fürchten!"
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"Content": "?"
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{
"Id": "POI_FZDL_23_3",
"Content": "Verdammt! Meine Chefs haben immer gesagt, Patrouilleure sind eine Gruppe von wilden und rücksichtslosen Kerlen, die vor nichts Halt machen, um ihre Ziele zu erreichen."
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{
"Id": "POI_FZDL_23_4",
"Content": "Aber nachdem ich eine Weile bei Minghu geblieben bin, habe ich gemerkt, dass sie mich angelogen haben!"
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{
"Id": "POI_FZDL_22_1",
"Content": "Warum sind hier so viele Leute? Sie reden über all diese seltsamen Dinge."
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{
"Id": "POI_FZDL_22_2",
"Content": "Während sie es nicht bemerkt haben, sollten wir die Initiative ergreifen und sie loswerden."
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{
"Id": "POI_FZDL_21_1",
"Content": "Wow! Beeindruckend! Mit euch beiden an meiner Seite, muss ich die Rotgekleideten nicht fürchten."
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_2",
"Content": "Der Weg ist frei. Es ist nicht sicher, hier zu bleiben. {PlayerName}, du solltest besser hier raus, bevor sie es herausfinden."
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_3",
"Content": "Was ist mit euch?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_4",
"Content": "Wir haben noch Gefährten zu retten! Deshalb ist Minghu hier; er wird nicht gehen, bevor er die Opfer gerettet hat."
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_5",
"Content": "Ja, es gab mehrere Fälle von verschwundenen Bewohnern in meinem Zuständigkeitsbereich. Auch meine Untergebenen, die die Fälle untersuchten, verschwanden."
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_6",
"Content": "Also habe ich so getan, als wäre ich getäuscht worden und habe mich auf den Weg hierher gemacht."
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_7",
"Content": "Also, du hast dich absichtlich erwischen lassen?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_8",
"Content": "Wer nicht wagt, der nicht gewinnt."
},
{
"Id": "POI_FZDL_20_2",
"Content": "Oh nein! Wie kann es sein, dass zu dieser Zeit Wachen patrouillieren!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_20_3",
"Content": "Nein, nein, nein. Sie müssen entdeckt haben, dass jemand aus dem Gefängnis ausgebrochen ist!!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_1",
"Content": "Hey, Freund, ich sehe, du hast einige Fähigkeiten. Willst du es versuchen?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_2",
"Content": "Nun, es könnte ein wenig riskant sein, aber, du weißt, das Glück ist mit den Mutigen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_5",
"Content": "Ehrlich gesagt, ich bin gerade erst von der Logistik umgestiegen, also bin ich nicht so gut mit diesem Zeug... Ach, übrigens, ich bin Minghu. Schön, dich zu treffen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_6",
"Content": "Also habe ich keine andere Wahl, als um Hilfe zu bitten. Wie auch immer, solange ich es erledigen kann, ist es nicht so wichtig, ob ich es selbst mache."
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_7",
"Content": "Ich bewundere deinen Mut!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_8",
"Content": "Siehst du diese Schalldämpfer? Sie wurden beim letzten Ansturm von TDs beschädigt."
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_9",
"Content": "Zuerst müssen wir diese drei Schalldämpfer reparieren und dann aktivieren, um die TDs, die angelockt werden, auszuschalten."
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_10",
"Content": "Es ist eine Weile her, seit sie beschädigt wurden. Es könnten ziemlich viele TDs zu bewältigen sein, aber ich bin sicher, du kannst sie gut bewältigen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_12",
"Content": "Super! Gib mir deinen Namen, Telefonnummer und Details zu deiner Waffe. Ich werde sie bewerten und dich registrieren."
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_14",
"Content": "{PlayerName}, huh? Das ist ein guter Name. Einzigartig und beeindruckend!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_15",
"Content": "Du hast auch eine gute Waffe. Das sollte den Trick tun..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_16",
"Content": "Okay, Bewertung bestanden! Lass uns direkt einsteigen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_3",
"Content": "Wenn das der Fall ist, warum machst du es nicht selbst?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_4",
"Content": "Okay, ich bin dabei."
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_11",
"Content": "Kein Problem."
},
{
"Id": "POI_FZDL_2_13",
"Content": "(Sag es ihm)"
},
{
"Id": "POI_FZDL_19_1",
"Content": "Da sind wir! Sie haben zu tun, also ist niemand hier."
},
{
"Id": "POI_FZDL_19_2",
"Content": "Los, nimm deine Waffen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_1",
"Content": "Nun, ehrlich gesagt, fühle ich mich in diesem Outfit wohler."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_2",
"Content": "Fantastisch! Jetzt haben wir Zeit, uns besser kennenzulernen. Lass mich mich nochmal vorstellen. Ich bin Xiaojue, ein Exilant."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_4",
"Content": "Aber es ist nicht alles so schlimm. Als ich hier ankam, stolperte ich über die Waffen, die meine Freunde immer bei sich trugen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_5",
"Content": "Also bist du schließlich ihr Komplize geworden?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_6",
"Content": "Beruhige dich, beruhige dich. Wenn ich das nicht getan hätte, hätte ich ihr Vertrauen nicht gewonnen und hätte meine Freunde nicht retten können."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_8",
"Content": "...Es hat lange gedauert, bis sie mir voll und ganz vertrauten. Deshalb haben sie mir jetzt die Aufgabe zugeteilt, Menschen zu entführen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_9",
"Content": "Solange ich jemanden entführen konnte, hätte ich einen Vorwand, um ins Gefängnis zu kommen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_11",
"Content": "Nun, nicht ganz. Minghu hat mir gesagt, ich soll jemanden entführen, der schlau und stark ist. In diesem Fall hätte ich eine höhere Chance zu entkommen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_12",
"Content": "Deshalb hat er mir dieses Outfit geliehen und mir gesagt, wie ich diese Geräte aktivieren kann."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_13",
"Content": "Also habe ich dich gefunden! Jemand, der schlau und stark ist!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_15",
"Content": "Es tut mir leid, dass ich dich aufgrund meines Ratschlags in diese Sache hineingezogen habe."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_16",
"Content": "Es tut mir leid. Aber ich weiß, wo sie mein Geld versteckt haben und sie haben auch deine Waffen dort hingestellt!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_3",
"Content": "Ich war gerade auf der Suche nach meinen vermissten Freunden, aber dann wurde ich von einem hochbezahlten Job angelockt und bin hier gelandet."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_7",
"Content": "Also habe ich mich ihnen angeschlossen, in der Hoffnung, ihr Vertrauen zu gewinnen. Glücklicherweise bin ich ziemlich gewandt und aufgrund meiner Kenntnisse der umliegenden Gebiete, schickten sie mich meistens auf Besorgungen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_10",
"Content": "Also war ich nur ein unglückliches Opfer, das von dir entführt wurde?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_14",
"Content": "..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_1",
"Content": "Das ging schnell."
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_2",
"Content": "...!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_3",
"Content": "Entspann dich. Er ist auf unserer Seite."
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_4",
"Content": "?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_5",
"Content": "Es tut mir so leid. Ich hatte keine andere Wahl, als dich zu entführen. Bitte verzeih mir."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_1",
"Content": "Bist du wach?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_2",
"Content": "Wo bin ich?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_14_1",
"Content": "Dieses hier. Steig ins Auto!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_14_2",
"Content": "Als du gerade einsteigen wolltest, traf ein plötzlicher dumpfer Schmerz auf den Hinterkopf. Dein Bewusstsein schwand allmählich und du fielst in Ohnmacht."
},
{
"Id": "POI_FZDL_13_1",
"Content": "Gott sei Dank, du bist endlich angekommen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_13_2",
"Content": "Beeilen wir uns. Ich habe das Auto geholt, wir fahren damit zum Ziel."
},
{
"Id": "POI_FZDL_12_1",
"Content": "Hey, bist du es, {PlayerName}? Notfall! Notfall! Hilf mir!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_12_3",
"Content": "Irgendwie haben wir eine große Welle von TDs in der näheren Umgebung festgestellt!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_12_4",
"Content": "Ich kann sie nicht alleine bewältigen, also brauche ich deine Hilfe."
},
{
"Id": "POI_FZDL_12_6",
"Content": "Ich zahle dir das Doppelte von gestern!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_12_8",
"Content": "Seit dem Tag, an dem ich der Patrouille beigetreten bin, habe ich mich entschlossen, mein Leben zu opfern, anstatt mich vor meinen Verantwortungen zu drücken."
},
{
"Id": "POI_FZDL_12_9",
"Content": "Also, wenn es eine Situation gibt, die über meine Fähigkeiten hinausgeht, habe ich keine andere Wahl, als jemanden zu beauftragen, mir zu helfen. Ich muss meine Verantwortungen erfüllen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_12_5",
"Content": "Es tut mir leid, aber kannst du so schnell wie möglich hierher kommen? Es ist wirklich dringend."
},
{
"Id": "POI_FZDL_12_10",
"Content": "Wie dem auch sei, komm so schnell wie möglich. Ich habe die Koordinaten an dein Terminal geschickt!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_11_1",
"Content": "Schon wieder da! Bereit, diese Schalldämpfer zu reparieren und die TDs in Angriff zu nehmen? Super!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_11_2",
"Content": "Bist du bereit? Wir können starten, wann immer du bereit bist."
},
{
"Id": "POI_FZDL_11_3",
"Content": "Ich bin bereit."
},
{
"Id": "POI_FZDL_11_4",
"Content": "Noch nicht."
},
{
"Id": "POI_FZDL_10_1",
"Content": "Hey, kein Stress. Es ist ziemlich herausfordernd. Selbst göttliche Kraft kann es nicht auf Anhieb schaffen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_10_3",
"Content": "Ich habe immer noch Vertrauen in dich. Wenn du dich besser fühlst, solltest du es noch einmal versuchen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_10_2",
"Content": "Vielleicht bist du heute nicht ganz auf der Höhe. Das passiert jedem."
},
{
"Id": "POI_FZDL_10_4",
"Content": "Ich werde hier auf dich warten."
},
{
"Id": "POI_FZDL_1_1",
"Content": "Wir stellen qualifizierte Experten ein, um Schalldämpfer zu reparieren und die Tacet-Dissonanzen zu vertreiben. Gute Bezahlung!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_1_2",
"Content": "Los, Leute! Lasst diese Chance nicht entgehen!"
},
{
"Id": "Flow_139000007_984",
"Content": "Pass auf! Ich spüre dort drüben etwas Gefährliches ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_34",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_24",
"Content": "Ja, natürlich. Ich habe alles bemerkt, was du erwähnt hast."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_25",
"Content": "In der Tat. Du hast gerade einen blinden Fleck in meinem Denken aufgedeckt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_26",
"Content": "Dein Workshop? Dieser höllische Ort?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_35",
"Content": "Heh ... Hör auf, mich zu beschwichtigen. Ich habe es verstanden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_36",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_27",
"Content": "Entschuldigung, dass du warten musstest. Lass uns zur Sonnenuhr zurückkehren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_28",
"Content": "Es handelt sich um eine Rätselbox mit Zapfen- und Zapfenverbindung. Die fehlende Komponente in der Mitte muss gleichzeitig zwei völlig unterschiedliche strukturelle Anforderungen erfüllen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_29",
"Content": "Unter Berücksichtigung der gesamten Struktur benötigt diese Komponente eine automatische Schnalle, die sich auf einen eingebetteten Zeiger senkt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_30",
"Content": "Ich werde eine Zeichnung für dich anfertigen. Die Teile, die du benötigst, findest du in Xianglis Werkstatt. Ich habe ihn bereits darüber informiert. Du musst die Teile nur noch bei ihm abholen. Er hat eine ganze Kiste davon."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_39",
"Content": "Die Arbeitsteilung ist effizienter, um die Dinge zu erledigen. Außerdem möchte ich vermeiden, jemals wieder einen Fuß in Xianglis Werkstatt zu setzen. Allein der Gedanke an diesen Ort verursacht bei mir Migräne."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_40",
"Content": "Herr Mortefi, ist das die Person, mit der Sie zuvor gesprochen haben? ... Herr Xiangli Yao, glaube ich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_41",
"Content": "Ja. Es erfordert nicht viel Anstrengung, um diese kleine Sonnenuhr hier zu verstehen, aber ich gebe zu, dass das Gespräch mit Xiangli es einfacher gemacht hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_42",
"Content": "Er ist der Experte für Automatenmechanik, von dem ich vorhin gesprochen habe. Der einzige Hauptermittler, den wir derzeit haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_45",
"Content": "Es ist ein Minenfeld voller Unordnung und Chaos. Ein trübes Sumpfgebiet innerhalb der Mauern der Akademie, so abscheulich und gefährlich wie ein Urwald vor dem Lamento. Ein zivilisierter Mensch würde es für unmöglich halten, dort zu stehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_47",
"Content": "Angesichts der schrecklichen Bedingungen kann ich dem nur zustimmen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_48",
"Content": "Wie kann er es nur in solch schrecklichen Bedingungen aushalten zu arbeiten? Es ist, als würde er absichtlich eine Partitur rückwärts spielen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_33",
"Content": "Verstehe. Sollen wir jetzt die Teile holen, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_37",
"Content": "Kommst du nicht mit?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_38",
"Content": "Wer ist Xiangli?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_31",
"Content": "Okay."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_32",
"Content": "Wird es gefährlich sein?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_43",
"Content": "Es klingt nicht nach einem angenehmen Ort."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_44",
"Content": "Lass es uns hinter uns bringen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_46",
"Content": "Es ist nur „überfüllt“, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_60_49",
"Content": "Okay."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_13",
"Content": "Ich weigere mich, das törichte Streben dieser unersättlichen Schnecken zu tolerieren. Da es für unsere Forscher schwierig ist, mit einem Mann wie ihm umzugehen, möchte ich lieber persönlich und schnell damit umgehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_14",
"Content": "... Und Sie sind?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_15",
"Content": "... Entschuldigen Sie bitte. Habe ich Sie erschreckt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_39",
"Content": "Ja, könnt ihr machen, aber vergesst nicht eure körperliche Untersuchung - ich werde euch in einer Weile dafür sehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_39_38",
"Content": "Wollen wir hier drinnen einen Blick werfen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_17",
"Content": "Nun ja ... Ähm ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_18",
"Content": "Versuchen, öffentliche Forschungsressourcen für persönlichen Gewinn auszubeuten ... Sie denken wohl, Sie sind so schlau."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_19",
"Content": "Interessant. Glauben Sie wirklich, dass die geringe Investition, die Sie vor über einem Jahrzehnt getätigt haben, einen Unterschied macht? Ich gebe jeden Tag mehr Geld aus, um meine Kollegen zu einem Nachmittagstee einzuladen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_2_20",
"Content": "Die Leute in Huanglong haben eine gute Tradition, Hilfe großzügig zu erwidern, und die Akademie behandelt ihre Investoren mit Respekt. Sie haben bereits eine Rendite von 120 % auf Ihre Investition erhalten, nicht wahr?"
},
{
"Id": "IdentifyNotEnough",
"Content": "Unzureichendes Material"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_9_1",
"Content": "Diese faulen neuen Leute. Ich habe ihnen gesagt, dass sie das Arbeitsprotokoll abgeben müssen, bevor sie ihre Schichten beenden."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_9_2",
"Content": "Und sie haben nicht zugehört. Was, wenn Unfälle passieren?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_8_1",
"Content": "Die Grafik hier sagt, \"Der Neustart des Raffinerieturms dauert eine bestimmte Zeit. Sichere zuerst eine ausreichende Stromversorgung während des Neustarts...\""
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_8_2",
"Content": "Stopp, Stopp. Englisch, bitte. Was auch immer, irgendwas mit Stromversorgung, oder? Ich weiß, an wen ich mich wenden muss. Folge mir."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_1",
"Content": "Hey, bist du {PlayerName}? Mein Bruder hat mir alles über dich erzählt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_3",
"Content": "Hä? Sieh mich nicht so herablassend an. Es gibt einfach niemanden, der diese Mine besser kennt als ich."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_4",
"Content": "Bevor wir gehen, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, lass uns über meine Bezahlung sprechen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_5",
"Content": "Wie viel willst du?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_6",
"Content": "Gieriger kleiner Junge. Ich werde es deinem Bruder erzählen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_7",
"Content": "Seufz. Deshalb finde ich euch Erwachsenen immer so zynisch. Ich will kein Geld. Hm... Kannst du Geschichten erzählen?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_11",
"Content": "Ich habe noch keine."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_12",
"Content": "Dann bezahle mich später. Eines Tages werde ich hier weggehen und in die fernste Stadt reisen. Ich hoffe, ich kann allen eine anständige Geschichte erzählen, wenn ich zurückkomme."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_14",
"Content": "Papa bringt mir und meinem Bruder immer bei, die Dinge laut auszusprechen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_2",
"Content": "Hey, was für eine junge helfende Hand."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_8",
"Content": "Bitte, lass mich ausreden. Ich will kein Geld. Kannst du Geschichten erzählen?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_9",
"Content": "Alle Erwachsenen in der Mine sind großartige Geschichtenerzähler. Ich mag sie. Und sie sagen, es gibt noch interessantere Geschichten aus der Ferne."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_10",
"Content": "Ich sammle jetzt Geschichten, also solltest du mich mit einer Geschichte bezahlen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_7_13",
"Content": "Wenn du eine interessante Geschichte hast, musst du sie mir erzählen. Lass uns gehen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_6_1",
"Content": "Wo könnte Onkel Hong sein? {PlayerName}, du bist zurück."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_5_1",
"Content": "Ein Tagebuch ohne spezifizierten Namen auf der Titelseite. Der Einband besteht aus zugeschnittenen Zeitungen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_4_1",
"Content": "Ein Pop-Magazin mit fünf schreienden jungen Mädchen auf dem Cover. Die Überschrift lautet \"Lasst uns zusammen verloren gehen!\""
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_1",
"Content": "Jetzt hast du es gemeistert. Jetzt musst du nur noch die Parameter entsprechend den Ziffern in der Grafik eingeben."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_2",
"Content": "So kompliziert... Wir würden es vermasseln, wenn Onkel Modee nicht hier wäre, um zu helfen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_1",
"Content": "Doktor Hua, haben Sie ihn gefunden?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_5",
"Content": "Hallo?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_6",
"Content": "Entschuldigung."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_7",
"Content": "Ein reisender Verkäufer? Die Mine ist heute geschlossen. Bitte kommen Sie ein anderes Mal wieder."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_8",
"Content": "Jinzhou ist nicht weit von hier. Sie können dort ein wenig ausruhen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_9",
"Content": "Du solltest aufhören zu hetzen, bevor der Gast überhaupt etwas sagt. Lass ihn ausreden."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_10",
"Content": "Ich bin hier, um die Proben für die Verarbeitung für das Entwicklungsministerium zu liefern."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_11",
"Content": "Oh, ein Gast aus dem Ministerium. Lassen Sie mich mich vorstellen. Ich bin der Arzt der Mine, Huayu."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_12",
"Content": "Nennen Sie mich {PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_13",
"Content": "{PlayerName} also. Nun, ich habe das Foto, das dem Antrag des Ministeriums beigefügt war, gesehen, und ich dachte, es wäre ein junges Mädchen, das leicht nervös werden könnte. Wie kommt es, dass..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_14",
"Content": "Ich habe die Nachricht und das Foto von Onkel Hong, dem leitenden Beamten hier, erhalten. Schau, das ist das Foto."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_15",
"Content": "Du hast das Foto von Huayu genommen. Das Mädchen darauf sieht überhaupt nicht aus wie du, du bist viel kälter. Du hast den Ausweis gezeigt, um es zu erklären."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_16",
"Content": "Es gab eine Episode."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_17",
"Content": "Wie ich schon sagte, diese Person bin ich nicht."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_18",
"Content": "Hm. Die ID gehört tatsächlich zum Entwicklungsministerium. Die anderen Dinge sind irrelevant. Ich werde direkt sein: Die Mine hat auch ein Problem, bezüglich der Anfrage des Ministeriums."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_19",
"Content": "Haha, diese Sache ist legitim. Vielleicht gab es ein paar kleine Unfälle im Ministerium. Jetzt werde ich direkt sein: Die Mine hat auch ein Problem, bezüglich der Anfrage des Ministeriums."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_21",
"Content": "So auch die Proben des Ministeriums. Jetzt arbeitet die Mine an einer Lösung, um den Raffinerieturm neu zu starten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_26",
"Content": "Allerdings ist Onkel Hong diesmal nicht aufgetaucht, und wir konnten ihn nirgendwo in der Mine finden."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_27",
"Content": "Er drückt sich nur vor der Arbeit, wenn ich das mal so sagen darf. Ich wette, es hat ihn erschöpft, jedes Mal so hart zu arbeiten, wenn es ein Event gab."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_28",
"Content": "Vielleicht versteckt er sich jetzt irgendwo und beobachtet uns und sagt: \"Lasst ihr mich nicht in Ruhe, ihr kleinen Racker?\""
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_2",
"Content": "Nö. War überall, wo er auftauchen könnte. Habe ihn nicht gefunden. Genau wie Sie."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_3",
"Content": "Onkel Hong ist alt geworden. Wurde weniger vorhersehbar. Selbst an einem normalen Tag ist es schwer, ihn zu finden."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_4",
"Content": "Lasst uns weiter suchen. Wir können es uns nicht leisten, den Raffinerieturm zu lange offline zu haben."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_20",
"Content": "Der Raffinerieturm im Zentrum der Mine ist offline, aber einige unserer Mineralien müssen damit verarbeitet werden."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_19_1",
"Content": "<<Wuthergeographie, die aufregende Serie Into the Depths of Waves und Rabattgutscheine für unsere Abonnements des Pionier-Podcasts..."
},
{
"Id": "Guide_TSDXT_2_22",
"Content": "Es gibt auch den Bestseller Alles, was du über die Wuthering Waves wissen musst und Die einhundert Leben eines Reporters der Pioneer Association, plus unser Kundensiebling—Gulpuff Plüschtiere!"
},
{
"Id": "Guide_TSDXT_2_23",
"Content": "Neukunden können eines kaufen und bekommen das zweite 50% günstiger!"
},
{
"Id": "Guide_TSDXT_2_28",
"Content": "Wir veröffentlichen tatsächlich zwei Zeitschriften. Wuthergeographie für allgemeine Leser und Anthropozän nach dem Lamento für Akademiker."
},
{
"Id": "Guide_TSDXT_2_29",
"Content": "Wenn du daran interessiert bist, unsere Zeitschriften zu abonnieren, sag es mir jetzt und wir schicken dir jeden Monat die neuesten Ausgaben direkt zu deiner Haustür!"
},
{
"Id": "Guide_TSDXT_2_30",
"Content": "Für Abenteurer, die nach erstklassiger Unterhaltung suchen, bietet unser Pionier-Podcast alles. Der Podcast ist kostenlos und es gibt auch einen Insider-Kanal für zahlende Abonnenten."
},
{
"Id": "Guide_TSDXT_2_31",
"Content": "Mit vielfältigen Shows, die Nachrichten, Musik und Wissenschaft abdecken, ist für jeden etwas dabei. Für noch exklusiveren Inhalt ist unser Insider-Kanal nur für zahlende Abonnenten verfügbar."
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"Content": "Der Insider-Kanal bietet Updates zu laufenden Erkundungen von vertraglich verpflichteten Reportern und erfahrenen Entdeckern."
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"Content": "Lass es mich wissen, wenn du abonnieren möchtest!"
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"Content": "Ups, die Gulpuff Plüschtiere sind ausverkauft... Soll ich dir eins reservieren?"
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"Content": "Wie auch immer, du kannst immer um Hilfe auf deiner Reise bitten. Die Pioneer Association ist immer für dich da, egal welche Hindernisse auf dich zukommen!"
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"Content": "Wie wusstest du das?"
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"Content": "Ich bin dabei."
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"Content": "Du hast die Holztafel auf den Stein gelegt. Bald darauf hörtest du das Rauschen des fließenden Wassers."
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"Content": "Klar, ich werde dich darüber informieren. Sobald wir mit der Herstellung des Antikörpers beginnen, werde ich dich bitten, mir die benötigten Zutaten zu reichen."
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"Content": "Lass uns anfangen."
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"Content": "Das ist in Ordnung. Ich sehe, du bist müde von der harten Arbeit, die du geleistet hast. Lass uns zuerst eine Pause machen."
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"Content": "Zuerst ist das Material auf der Kiste, danke."
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"Content": "Als nächstes ist das Material in der Dose hinter dir. Diese Art von Material muss mit Vorsicht behandelt werden, danke."
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"Content": "Als nächstes benötigen wir ein wenig von dem Material auf der Kiste."
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"Content": "Jetzt ist der entscheidende Moment, bitte reiche mir die Flasche auf dem Tisch."
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"Content": "Der letzte Schritt, Rover, das Material in der Dose von vorhin, bitte gib mir noch eins."
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"Content": "Großartig!"
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"Content": "Sieht gut aus!"
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"Content": "Das ist richtig!"
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"Content": "Etwas scheint nicht zu stimmen, das erste Material ist auf der Box, Rover, danke."
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"Content": "OK, in diesem Fall, bring es einfach mit, wenn du bei dem Treffen bist."
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"Content": "Warum starrst du die ganze Zeit dort rüber?"
},
{
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"Content": "Aber es gibt auch andere Gründe. Die beiden Wachen dort drüben, Chenbi und Shuhe. Ich bin ihr Anführer."
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"Content": "Er? Dieser Junge hat alle Kraft der Welt."
},
{
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"Content": "Das Rathaus ist das Herz von Jinzhou."
},
{
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"Content": "Ich muss heute bei diesem Anlass hundertprozentig ich selbst sein."
},
{
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"Content": "Ich hoffe, sie werden bald kompetent genug..."
},
{
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"Content": "Chen Bi, Shu He, kommt her."
},
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"Content": "Okay. Dann gehe ich zuerst. Wir sehen uns dort."
},
{
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"Content": "Hmm... Die Kiste, die den Filter verbirgt, ist verschlossen, aber der Schlüssel sollte in der Nähe sein. Lass uns mal schauen."
},
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"Content": "Hallo! Da seid ihr ja."
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"Content": "Meine Phonotester werden kontinuierlich diese TDs anziehen."
},
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"Content": "Das klingt ziemlich grob."
},
{
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"Content": "Du hast recht, aber wir haben keine Zeit, um einen Werfer zu bauen... Oder vielleicht können wir sagen, DU bist der Werfer. Klingt das jetzt cooler? Hahaha..."
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"Content": "Was soll ich tun?"
},
{
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"Content": "Und diese Generatoren werden non-stop neue Explosive Speere erzeugen. Werft sie einfach mit dem Levitator auf eurem Terminal auf diese TDs."
},
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"Content": "Geht es dir gut, {PlayerName}? Du warst so lange im Flammenmeer."
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"Content": "Mir geht es gut. Wo sind die Fässer?"
},
{
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"Content": "{PlayerName}, wir sind hier!"
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"Content": "Wow... Die Fässer sind überall. Einige von ihnen scheinen super weit von uns entfernt zu sein."
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{
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"Content": "Um die Fässer tief im Flammenmeer zu erreichen, würden wir uns über einen längeren Zeitraum hinweg Toxinen aussetzen. Selbst starke Leute wie du können davon betroffen sein..."
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"Id": "POI_SMBD_32_5",
"Content": "Warte einen Moment. Mit diesen Fässern scheint etwas nicht zu stimmen."
},
{
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"Content": "Welche Probleme?"
},
{
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"Content": "Wenn du einen Explosiven Speer mit defekten Teilen herstellen würdest, könnte das eine sofortige Explosion auslösen."
},
{
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"Content": "S-sofortige Explosion... Das klingt schrecklich..."
},
{
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"Content": "Deshalb solltest du die Haltbarkeit dieser Fässer vor Ort testen, indem du sie physisch beeinflusst. Du benötigst mindestens drei funktionstüchtige Fässer."
},
{
"Id": "POI_SMBD_32_11",
"Content": "Was meinst du mit \"physisch beeinflussen\"?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_32_4",
"Content": "Warte einen Moment. Mit diesen Fässern scheint etwas nicht zu stimmen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_32_10",
"Content": "Finde sie und schicke sie uns. Dann können wir im Lager nach ähnlichen Fässern als Ersatz suchen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_30_1",
"Content": "Es, es ist gelöst? Also hat es dich nicht zu sehr gestört, oder?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_30_2",
"Content": "Ach übrigens, einer meiner Leute wollte dich um einen Gefallen bitten. Wenn du uns helfen könntest... Wir wären dir sehr dankbar."
},
{
"Id": "POI_SMBD_30_3",
"Content": "Ich werde es mir ansehen, wenn ich Zeit habe."
},
{
"Id": "POI_SMBD_30_4",
"Content": "Dann sind die Verschlussstücke die Lieferung der Lollo-Logistik. Wir werden sicherstellen, dass sie sicher und pünktlich ankommt."
},
{
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"Content": "Einen Moment bitte... Ich habe gerade einen Notfallkontakt von meinem Freund erhalten..."
},
{
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"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_30_8",
"Content": "Die Neuankömmlinge haben gerade unsere Basis im Dritten Forschungszentrum überfallen und den Pollenfilter genommen..."
},
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"Content": "Die Konzentration von giftigem Pollen ist dort viel höher. Ohne den Filter sind unsere Leute in großer Gefahr."
},
{
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"Content": "Sie wollen den Filter vielleicht in ihr Versteck zurückbringen."
},
{
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"Content": "Das ist richtig."
},
{
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"Content": "Jetzt brauchen wir nur noch die Läufe. Dann haben wir alle drei Teile für den Explosiven Speer."
},
{
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"Content": "Könntest du bitte den entwendeten Filter für uns zurückholen?"
},
{
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"Content": "Du hast sie alle besiegt! Meine Güte, {PlayerName}."
},
{
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"Content": "Lass uns reingehen, bevor ihre Verstärkung kommt."
},
{
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"Content": "Hast du den Test wirklich so einfach bestanden? Ich bin sprachlos."
},
{
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"Content": "Oh... Die \"Kugeln\", die du abfeuerst, sehen aus wie die Spitzen dieser Explosiven Speere, oder?"
},
{
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"Content": "Lass uns Herrn Mortefi danach fragen."
},
{
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"Content": "Das sind tatsächlich die Spitzen von Explosiven Speeren..."
},
{
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"Content": "Und dieser Test... Vielleicht ist es nur ein weiteres Leidenschaftsprojekt der Savants?"
},
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"Content": "Obwohl sie unbestreitbar Genies sind, haben sie einfach ein Faible dafür, um den heißen Brei herumzureden."
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"Content": "Hah... Ich kann die Genies wirklich nicht verstehen..."
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"Content": "Dann kannst du diese Speerspitzen haben, wie wir vereinbart haben."
},
{
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"Content": "Wir brauchen sie sowieso nicht!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_28_11",
"Content": "Ja! Tritt diesem TD ordentlich in den Hintern für uns!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_28_12",
"Content": "Die Lollo-Logistik wird sich um den Transport der Speerspitzen kümmern. Lass uns zum nächsten Forschungszentrum weitergehen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_28_14",
"Content": "Alle Forschungszentren hier gehören uns. Sag meinen Namen, und sie werden sich fügen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_28_15",
"Content": "Pass aber auf diese Neulinge auf. Sie haben unsere Gebiete ins Visier genommen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_28_16",
"Content": "Du könntest als einer von uns angesehen und angegriffen werden, wenn du hier weggehst."
},
{
"Id": "POI_SMBD_28_17",
"Content": "Sind sie auch Exilanten?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_28_18",
"Content": "Ja, diese Halbstarken haben versucht, unseren Platz zu übernehmen und haben uns überfallen. Sie führen Raubzüge, Raubüberfälle und allen möglichen Mist durch. Sie haben keinen Respekt vor irgendjemandem außer sich selbst."
},
{
"Id": "POI_SMBD_28_19",
"Content": "Pass auf dich auf, ja?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_28_3",
"Content": "Sie sehen sich tatsächlich ähnlich."
},
{
"Id": "POI_SMBD_28_13",
"Content": "Ja. Je schneller, desto besser."
},
{
"Id": "POI_SMBD_28_20",
"Content": "Danke. Lass uns gehen, Mimika."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_4",
"Content": "Ich habe das nicht. Bitte, {PlayerName}, sag etwas!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_8",
"Content": "Danke. Es war mir eine Freude!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_9",
"Content": "Hast du das gehört, Manager? Ich bin ziemlich fähig!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_10",
"Content": "Du machst Witze, oder?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_11",
"Content": "Wie ich erwartet habe... Es tut mir so, so leid, {Männlich=Herr;Weiblich=Frau}!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_12",
"Content": "Sei nicht so schüchtern. Fühle dich frei, mich zu loben, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_13",
"Content": "Wie auch immer, ich muss dir danken, Mimika."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_14",
"Content": "Echt jetzt, Manager? Was ist das für ein plötzliches Kompliment? Es fühlt sich so seltsam an, das von dir zu hören."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_15",
"Content": "Dein Beharren hat diesen Kunden im Flammenmeer gerettet und eine erfolgreiche Lieferung der Speere sichergestellt. Ohne dich hätte unser Kunde von TDs verschlungen werden können."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_16",
"Content": "Du hast recht, Mimika. „Wir versprechen, wir liefern“ … dies sollte niemals ein bloßer Slogan sein. Es sollte der Glaube sein, an dem wir festhalten."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_17",
"Content": "Hehe! Ich weiß, oder?!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_18",
"Content": "Das gesagt, muss ich dich jedoch bitten, über deine Impulsivität nachzudenken."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_20",
"Content": "O-Okay..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_21",
"Content": "Das ist der Geist. Du wirst eines Tages ein ausgezeichneter Kurier werden."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_23",
"Content": "Danke, Manager, danke {PlayerName}! Ich werde hart arbeiten!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_24",
"Content": "Schließlich, im Namen der Lollo-Logistik, erlaube mir, unseren aufrichtigsten Dank an dich, lieber Kunde, auszudrücken."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_25",
"Content": "Ohne deine Hilfe wäre diese Krise nicht so gut gelöst worden."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_26",
"Content": "Wir müssten wahrscheinlich aus Bedauern und Scham an uns selbst zweifeln. Es wäre eine Schande für unseren Slogan „Wir versprechen, wir liefern!“"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_27",
"Content": "Daher danken wir dir... dafür, dass du uns unsere Versprechen einhalten und diese überfällige Bestellung liefern lässt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_29",
"Content": "Du bist bescheiden."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_30",
"Content": "Die Bestellung über einhunderttausend Kredite, die du bei uns aufgegeben hast, ist hiermit abgeschlossen, aber da es deine erste Bestellung ist, muss ein Rabatt gelten."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_31",
"Content": "Der rabattierte Betrag wird dir zurückgegeben. Es ist unsere Art, danke zu sagen, und meine Art. Bitte nimm es an."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_32",
"Content": "Vielen Dank, dass du unseren Service in Anspruch genommen hast. „Wir versprechen, wir liefern!“"
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_33",
"Content": "Wir freuen uns auf ein Wiedersehen. Auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_5",
"Content": "Mimika war eine große Hilfe."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_6",
"Content": "Mimika war eine Unruhestifterin."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_7",
"Content": "Ich kann noch keine Bewertung für sie abgeben..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_19",
"Content": "Gut gesagt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_22",
"Content": "Ich glaube an dich, Mimika."
},
{
"Id": "POI_SMBD_27_28",
"Content": "Dank mir nicht. Es ist ein Sieg für uns alle."
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_3",
"Content": "Wir sind in Ordnung! Ich habe es gesehen! Du hast dich gerade in diesen Höllischen Reiter verwandelt und bist auf diesem Gravitationssturm in die Luft geflogen!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_4",
"Content": "Ein {Male=junger Mann;Female=junges Mädchen}, das sich in einen flammenden Reiter verwandelt und mit unbeugsamer Überzeugung auf das Tacet-Zeichen zustürmt! Ah... Was für eine schöne Geschichte."
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_5",
"Content": "Abgeleitet vom Kampfgeist der gefallenen Krieger der Vergangenheit hat der Höllische Reiter in der Form eines Echos uns geholfen, einen schweren finalen Schlag gegen das Kern-Tacet-Zeichen der Incineroblüten zu liefern ..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_6",
"Content": "Vielleicht bin es nur ich, aber... Ich denke, die gefallenen Mitternachtsranger würden sich freuen, das zu sehen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_7",
"Content": "Manager..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_9",
"Content": "Unsere Beobachtungen zeigen, dass das Kern-Tacet-Zeichen fast vollständig entkräftet ist, was bedeutet, dass das Toxin des Incinero-Blütenblattpollens fast verschwunden ist."
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_10",
"Content": "Die gefährlichen Gravitationsstürme über diesem Kern-Tacet-Zeichen sind verschwunden. Wir können mit Sicherheit sagen, dass... Jinzhou ist jetzt sicher."
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_11",
"Content": "Und das ist alles dank dir!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_13",
"Content": "Dann komm bitte zu unserer Filiale, wenn du wieder in Jinzhou bist. Wir werden auf dich warten."
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_8",
"Content": "Ist die Gefahr des Flammenmeers gebannt?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_26_12",
"Content": "Dies ist das Ergebnis unserer koordinierten Anstrengung."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_6",
"Content": "Richtig. Jetzt hatte ich das Gefühl, dass es für uns nur allzu anstrengend wäre, die schweren Speere durch das Flammenmeer zu tragen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_7",
"Content": "Da kam ich auf die Alternative zum Landtransport: die Luft!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_9",
"Content": "Mein Manager hatte ein Vermögen in eine Frachtkatapult in unserer Filiale investiert. Und ich dachte, wenn die Waren katapultiert werden können, können das die Speere auch."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_10",
"Content": "Ich, ich habe das nicht erwartet!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_11",
"Content": "Wenn wir die Speere mit der maximalen Kraft katapultieren können und ihre Flugbahn korrigieren, während sie über das Flammenmeer fliegen, sollten sie genau an ihrem Bestimmungsort landen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_12",
"Content": "Wird das nicht sofortige Explosionen bei der Landung auslösen?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_13",
"Content": "Sei unbesorgt. Herr Mortefi sagte, dass sie eine Einweihung brauchen, um zu explodieren."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_14",
"Content": "Um auf Nummer sicher zu gehen, wird die Flugbahn von Herr Mortefi berechnet, und Herr Woodrows Beobachtung lässt keine Möglichkeit zu, dass die Speere vom Gravitationssturm beeinflusst werden."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_15",
"Content": "Hey, Mimika. Die Katapult ist bereit."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_16",
"Content": "Alles klar. Der Rest ist deine Sache, {Male=Herr;Female=Frau}. Dieses Mal werden wir alles beenden!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_8",
"Content": "Die Luft?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_6",
"Content": "Die Speere sind zu groß, um sie sicher an den TDs vorbei ins Herz des Flammenmeers zu liefern. Diese Lieferung könnte enden wie das letzte Mal."
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_8",
"Content": "Eigentlich, ich habe eine!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_9",
"Content": "Was? Noch eine Luftschloss-Lösung?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_10",
"Content": "Natürlich nicht, denke ich. Uns bleibt keine andere Wahl, oder? Bitte, lass mich es versuchen!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_11",
"Content": "Ähm..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_13",
"Content": "Wenn das der Wunsch unseres Kunden ist, Mimika, solltest du es versuchen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_14",
"Content": "Okay, danke euch allen!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_15",
"Content": "Also, was ist dein Plan?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_16",
"Content": "Wir haben keine Zeit für Briefings. Macht euch erstmal bereit."
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_17",
"Content": "Ja. Ich werde etwas Zeit mit meinen Kollegen brauchen, um mich vorzubereiten, und ich könnte die Hilfe von Herrn Mortefi und Herrn Woodrow brauchen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_18",
"Content": "Dann treffen wir uns auf der Überführung im zentralen Flammenmeer. Dann sprechen wir über den Plan."
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_19",
"Content": "{PlayerName}, bitte komm zum Zielort. Lollo-Logistik und wir kümmern uns um die Vorbereitungen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_7",
"Content": "Haben wir keine anderen Möglichkeiten?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_23_12",
"Content": "Wir sollten es versuchen, jetzt, da es keine anderen Möglichkeiten gibt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_21_4",
"Content": "Das sind die Exil-Schläger, von denen Yunni gesprochen hat, {Male=Herr;Female=Frau}."
},
{
"Id": "POI_SMBD_21_6",
"Content": "Also kennst du diese Schlampe. Ein eingefleischter Idiot."
},
{
"Id": "POI_SMBD_21_7",
"Content": "Ich habe nur ein bisschen auf die Tränendrüse gedrückt, dann hat sie angebissen und ist mir zum Flammenmeer gefolgt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_21_8",
"Content": "Der Plan war, sie bewusstlos zu machen und sie dann ins Flammenmeer zu werfen, um ihre Kumpanen aus dem verdammten Forschungszentrum zu locken und sie dann vollständig auszulöschen. Habe allerdings nicht gesehen, dass du sie gerettet hast."
},
{
"Id": "POI_SMBD_21_9",
"Content": "Ugh, wie abscheulich..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_21_10",
"Content": "Abscheulich? Hahaha, wir werden dir zeigen, was wirklich abscheulich ist. Ich sehe, du hast einen Resonator auf deiner Seite, aber {Male=er;Female=sie} wird gegen uns alle keine Chance haben!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_21_5",
"Content": "Das sehe ich. Sie sehen nicht sehr freundlich aus."
},
{
"Id": "POI_SMBD_20_4",
"Content": "...Aber uns ging die Zeit aus, also sind wir jetzt auf die Montage vor Ort angewiesen. Außerdem konnten wir ohne die Hilfe von speziellen Geräten die Zuverlässigkeit der Speere nicht garantieren. Haha."
},
{
"Id": "POI_SMBD_20_5",
"Content": "Wird das funktionieren...?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_20_7",
"Content": "Es könnten also Probleme auftreten. Es ist am besten, die Speere auszuprobieren, bevor man sich auf sie für das Hauptziel verlässt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_20_9",
"Content": "Lasst uns die Speere mit diesen TDs testen, dann."
},
{
"Id": "POI_SMBD_20_10",
"Content": "Das ist die Einstellung! Ich habe einige Speergeneratoren in der Nähe des Flammenmeers aufgestellt. Folge mir."
},
{
"Id": "POI_SMBD_20_8",
"Content": "Das Gute ist, dass wir hier zufällig Schall-Emulatoren installiert haben. Wir können sie benutzen, um die TDs aus dem Flammenmeer anzulocken."
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_3",
"Content": "Ich kann dir nicht genug danken... Wir wären alle ohne dich gestorben."
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_4",
"Content": "Ich weiß, warum du hier bist. Yunni hat mir alles erzählt, aber die Speerteile..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_5",
"Content": "Ich kann es mir denken. Wir müssen wohl ein weiteres Rätsel dieser seltsamen Genies lösen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_6",
"Content": "Ähm, eigentlich... Als diese Schläger uns angegriffen haben, haben sie mit dem Gerät im Labor herumgespielt, und es gab einige... Unfälle im Lager, wo die Speerteile aufbewahrt werden..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_8",
"Content": "Ja. Die SpeerLäufe wurden als Ergebnis katapultiert. Sie sind im Flammenmeer gelandet. Einige sogar ziemlich weit hinein."
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_9",
"Content": "Seufz... Es ist mir peinlich, das zuzugeben, aber wir können sie nicht von dort herausholen..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_10",
"Content": "Ich denke... Ihr müsst diese Läufe selbst holen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_12",
"Content": "Ja, ich werde sie mit euch teilen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_7",
"Content": "Unfälle?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_19_11",
"Content": "Habt ihr die Koordinaten?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_18_1",
"Content": "Schau, der Pollen Filter sollte genau hier sein."
},
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"Content": "Du willst den Filter nehmen? Du kommst hier nicht heil raus."
},
{
"Id": "POI_SMBD_17_4",
"Content": "Puh... Endlich sind wir sicher. Vielen Dank! Wir dachten, wir wären verloren..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_17_5",
"Content": "Oh, ich habe von Yunni von deinem Vorhaben gehört, obwohl es noch ein kleines Hindernis gibt..."
},
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"Id": "POI_SMBD_17_7",
"Content": "Ja. Da ist der Treibstoffkanister - das hohe Ding da drüben."
},
{
"Id": "POI_SMBD_17_8",
"Content": "Der Treibstoff wird hier für den Flammenwerfer gepumpt. Er wird eine aufrechte Flamme sprühen, wenn er entzündet wird."
},
{
"Id": "POI_SMBD_17_9",
"Content": "Um den Flammenwerfer zu starten und das Tor des Lagers zu öffnen, müssen wir drei Treibstoffkanister verbinden. Dies wird genug Treibstoff für eine starke Flamme liefern, die das Sensorgerät am Tor aktiviert."
},
{
"Id": "POI_SMBD_17_10",
"Content": "...So steht es in der Anleitung, die wir in diesem Forschungszentrum gefunden haben."
},
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"Content": "Warum schalten wir nicht einfach den Flammenwerfer ein?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_17_12",
"Content": "Leider wurde die Pipeline, die die Treibstoffdosen und den Flammenwerfer verbindet, absichtlich demontiert. Wir brauchen eine Möglichkeit, sie zu reparieren."
},
{
"Id": "POI_SMBD_17_6",
"Content": "Noch ein Rätsel von der Akademie der Gelehrten zu lösen?"
},
{
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"Content": "Ich werde es versuchen."
},
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"Content": "Warte, wir sind..."
},
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"Content": "Halt, bitte! Sie haben mein Leben gerettet!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_16_6",
"Content": "Frau Yunni? Also haben Sie hier gelebt."
},
{
"Id": "POI_SMBD_16_7",
"Content": "Yunni, du hast gesagt, dass dich jemand aus dem Flammenmeer gerettet hat. Sind das die Leute, über die du gesprochen hast?"
},
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"Content": "Ja. Jetzt legt eure Waffen weg. Niemand greift sie an!"
},
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"Content": "Richtig, wir werden euch heute nicht bekämpfen. Wir sind auf einer wichtigen Mission."
},
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"Id": "POI_SMBD_16_10",
"Content": "Mimika hat Yunni erzählt, warum ihr die Teile der Lanze braucht."
},
{
"Id": "POI_SMBD_16_11",
"Content": "Wow. Eine kurze Zeit an diesem Ort hat mich bereits gelähmt, ich konnte nicht einmal einen Finger bewegen. Aber ein mächtiger TD an diesem Ort? Das ist..."
},
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"Content": "Und du planst, dieses Ding zu besiegen. Du bist so cool..."
},
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"Content": "Wir möchten dir dieses Speer-Ding schon geben... Aber das Lagerhaus ist verschlossen, und wir können es nicht öffnen."
},
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"Id": "POI_SMBD_16_15",
"Content": "Wir wissen nur, dass das Schloss am Lagerhaus mit einem Mechanismus verbunden ist. Du musst eine... ähm... eine kleine Prüfung bestehen, um das Ding zu öffnen."
},
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"Content": "Einfach. Du schießt mit der Schießmaschine auf alle gelben Ziele, die auftauchen. Das ist alles."
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"Content": "Die Regel ist einfach, die Prüfung zu bestehen ist eine andere Sache. Wir haben es so oft versucht, aber keiner von uns konnte es schaffen. Was sagst du, möchtest du es versuchen?"
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"Content": "Ich wusste nicht, dass die Exilanten diesen Ort übernommen haben."
},
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"Content": "Deshalb brauchen wir die Explosiven Speere."
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"Content": "Welche Prüfung?"
},
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"Content": "Okay, ich versuche es."
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"Content": "Haha. Sicher! Bis dann!"
},
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"Content": "Gut. Diese Bestellung ist endlich abgeschlossen. Es fühlt sich so gut an, die Arbeit zu beenden."
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"Content": "Um ehrlich zu sein, dachte ich auch einmal, es wäre nicht mehr als ein Werbeslogan. Niemand würde wirklich jede einzelne Bestellung so ernst nehmen, oder?"
},
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"Content": "Aber ich habe meine Meinung geändert, als ich ein Paket von Lollo-Logistik erhalten habe. Es war etwas, das mein verstorbener Vater hinterlassen hat."
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"Content": "Ja. Er war ein Mitternachtsranger. Mir wurde in jungen Jahren gesagt, dass er an seinem Posten gestorben ist und dass sein Körper nicht einmal gefunden wurde."
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"Content": "Der Lieferant sagte, mein Vater wurde während eines Kampfes gegen die TD-Ausbrüche verletzt. Er versuchte, seine Freunde zu schützen, als er in ein Tal fiel."
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"Content": "Ein Mitarbeiter der Lollo-Logistik hat ihn gefunden, konnte ihn aber nicht retten."
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"Content": "Es wurde gesagt, dass er bis zum letzten Atemzug an mich dachte, dass seine Tochter bald zehn Jahre alt werden würde, aber er konnte sie nicht einmal ein letztes Mal treffen."
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"Content": "Er hoffte, dass die Lollo-Logistik die Puppe, die er bei sich trug, als Geburtstagsgeschenk an seine Tochter liefern würde."
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"Content": "Ja, aber es war viel komplizierter. Mein Vater starb, bevor er die Adresse und Identität sagen konnte, und bis dahin konnte bei ihm keine Identifikation gefunden werden."
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"Content": "Die Kuriere der Lollo-Logistik gaben jedoch nicht auf. Sie fragten weiter und ermittelten, während sie andere Waren auslieferten."
},
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"Content": "Schließlich, nach all diesen Schwierigkeiten, fanden sie das Mädchen, und das war ich."
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"Content": "Aber als ich dieses Geschenk erhielt, war ich schon über das Alter hinaus, Puppen zu spielen. An diesem Tag war mein 18. Geburtstag."
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"Content": "Lollo-Logistik hat mich inspiriert. Ich wollte beitreten und mich an das Motto halten: Wir versprechen, wir liefern!"
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"Content": "Hehe, danke."
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"Content": "Eine Bestellung erledigt. Als nächstes haben wir eine größere Bestellung zu liefern!"
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"Content": "Ich und meine Kollegen werden mit dir zu den von Herrn Mortefi genannten Forschungszentren gehen. Wir werden versuchen, diese Speerteile zu finden und sie mitzubringen, wenn wir können."
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"Content": "Ich habe die Koordinaten von ihm. Lass uns loslegen."
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"Content": "Du hast deinen Slogan geehrt. Du hast dein Versprechen gehalten."
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"Content": "Dein Vater?"
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"Content": "War das das Paket, das du erhalten hast?"
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"Content": "Du wirst es tun."
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"Content": "Diese Bestellung ist der Beweis."
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"Content": "Und ich fühlte mich sogar irgendwie erleichtert... Ich dachte, das war's. Ich muss mein Leben nicht mehr riskieren, um im Flammenmeer nach einem Kunden zu suchen."
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"Content": "Aber dann hörte ich jemanden um Hilfe rufen. Es war die Stimme eines Mädchens... Es muss dieser Kunde gewesen sein!"
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"Content": "Nein! Bitte glaub mir. Ich habe es wirklich gehört, auch wenn es nur leise war."
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"Content": "Ja. Wenn man bedenkt, wann diese Bestellung aufgegeben wurde, muss sie dort schon lange eingesperrt gewesen sein."
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"Content": "Wie auch immer, mein Manager hat es geschafft, mich zu finden und zu retten, kurz bevor ich vor Vergiftung ohnmächtig wurde..."
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"Content": "Ich weiß, ich bin naiv, aber es gibt jemanden da draußen, der den Service der Lollo-Logistik braucht. Jemand, der glaubt: „Wir versprechen, wir liefern“..."
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"Content": "Und deshalb möchte ich diese Bestellung immer noch erfüllen!"
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"Content": "Aber der Manager hatte recht. Ich schaffe es nicht alleine, deshalb bitte ich um deine Hilfe... Bitte, würdest du mit mir dorthin gehen? Wir müssen sie finden."
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"Content": "Danke! Ich verstehe. Du kannst die Koordinaten jetzt auf deinem Terminal finden!"
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"Content": "Vielleicht hast du dir das nur eingebildet?"
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"Content": "Also war wirklich jemand dort eingesperrt."
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"Content": "In Ordnung. Aber wenn wir sie nicht finden, gehen wir."
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"Id": "POI_SMBD_13_74",
"Content": "Übrigens, die Kurierin namens Mimika wollte mit dir sprechen. Sie wartet in der Nähe des Resonanznexus auf dich."
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"Id": "InfoDisplay_101400001_Title",
"Content": "Forschungs-Memo A038"
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400001_Text",
"Content": "Datum: [--02]\nDas Labor der Akademie von Gelehrten ist eine verlassene Stätte im Jaulenden Sumpf. Aufgrund der Verwendung von spezialisierten Materialien, die von der CSC in der Hauptstruktur entwickelt wurden, ist das Gebäude gut erhalten und unterliegt minimaler Verwitterung und Korrosion. Nach einer Risikobewertung entschied das Forschungskomitee, die unteren Ebenen der Stätte zur Erzeugung eines künstlichen Tacet-Feldes für experimentelle Zwecke zu nutzen.\nEs gibt einige verlassene Geräte im experimentellen Bereich. Niedrigfrequenz-Beleuchtungssysteme sind in bestimmten Abständen und Winkeln positioniert, um eine gleichmäßige Beleuchtung im experimentellen Bereich zu gewährleisten.\nIm Zentrum des experimentellen Bereichs sichern mehrere gebündelte Kabel ein kugelförmiges Metallgerät. Diese Kabel übertragen auch Eingabe- und Ausgabedaten von dem kugelförmigen Metallgerät, und identische Frequenzerkennungsgeräte sind um das kugelförmige Metallgerät herum angeordnet. \n\nDiese Geräte werden in der Regel mit Zifferblättern bedient. Eine Drehung im Uhrzeigersinn erhöht die elektrische Energie, was dazu führt, dass ein Metallrahmen sich schnell um das zentrale Gerät zur Frequenzerkennung dreht."
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400002_Title",
"Content": "Forschungs-Memo A038"
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400002_Text",
"Content": "Datum: [--16]\nMaschinen modular zusammenbauen ... diese „Automatenmechanik“ hat es in sich. Dank dessen konnten wir problemlos unser neues Labor aufbauen. Natürlich könnten wir es nicht ohne die finanzielle Unterstützung dieses Fractsidus-Aufsehers schaffen. Es ist ärgerlich, wenn sich jemand in unsere Forschung einmischt, angesichts seiner großzügigen Beiträge ist das alles erträglich.\nSchließlich blieb keine andere Wahl. Wurde aus dem Hauptquartier vertrieben, also bestand die einzige Möglichkeit darin, zum Jaulenden Sumpf zu ziehen. Sicher, die Arbeitsbelastung ist gestiegen, aber es gibt einen Vorteil. Niemand wird sich die Mühe machen, an diesen abgelegenen Ort zu kommen.\nIch erinnere mich noch an den Moment, als Professor Heisen auf dem Treffen den Erfolg des Prozesses verkündete. Er sagte uns: „Ich werde alt, aber ich kann noch viel tun. Und Sie, Sie sind noch jung und haben endlose Möglichkeiten. Ich glaube, jeder von Ihnen, ob Genie oder nicht, würde lieber seine Spuren in der Geschichte hinterlassen als …“ am Ende ein ereignisloses Leben an einem Ort wie diesem führen.\nIm Erfolgsfall könnten unsere Namen zusammen mit denen von Professor Heisen in der Geschichte verewigt werden, so dass sie auch als gewöhnliche Menschen noch über Generationen hinweg bekannt wären.\nWegen sogenannter „gefährlicher Aktivitäten“ wurde uns einst die Forschung untersagt und aus der Zentrale verwiesen. Wir waren verärgert und frustriert. Aber jetzt haben wir diese sinnlosen Emotionen losgelassen und konzentrieren uns ausschließlich darauf, den Weg in die Zukunft zu ebnen.\nAbgesehen von persönlichen Geschichten denke ich, dass es eher daran liegt, dass wir alle „Wunder“ erlebt haben."
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400003_Title",
"Content": "Typ: Experimentprotokoll"
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400003_Text",
"Content": "NR. SY-A038\nDatum: [---]\n\nSubjekt A038 wurde einem 6m x 6m x 6m künstlichen, kontrollierbaren Tacet-Feld zugewiesen. Regelmäßige Umweltkontrollen müssen alle 6 Stunden für das künstliche Tacet-Feld durchgeführt werden.\nDer Zutritt zum ausgewiesenen Bereich ist streng auf das Experimentpersonal beschränkt und alle Geräte oder Werkzeuge, die nicht den Standardanforderungen entsprechen, sind verboten, um eine Störung des Subjekts zu verhindern.\n\nVorläufige Beobachtungen deuten darauf hin, dass Subjekt A038, das im künstlichen Tacet-Feld geboren wurde, stabil überleben kann.\nEs ist jedoch zu beachten, dass das Subjekt bisher keine spezifischen körperlichen Merkmale oder stimmlichen Verhaltensweisen gezeigt hat. Es scheint keine physische Form zu besitzen und kann nur durch spezialisierte Mittel beobachtet werden.\nDerzeit zeigt A038 keine erkennbaren Verhaltensziele und bleibt überwiegend stationär mit geringen Aggressions- und Aktivitätsniveaus.\nAufgrund erheblicher Abweichungen von unseren ursprünglichen Erwartungen ist eine weitere Forschung erforderlich, um ein tieferes Verständnis des Subjekts zu erlangen.\nNotiz: Es wurde eine hohe Empfindlichkeit gegenüber Frequenzen beobachtet. Eine strenge Kontrolle der Standardfrequenzspezifikationen im Experimentierbereich ist unerlässlich.\nAufgrund der einzigartigen Natur von A038 ist zusätzliche Zeit erforderlich, um geeignete Parameter und Datenlanguage zu etablieren, um wertvolle Einblicke in seine Informationen zu gewinnen. Dieser Prozess wird aufgrund unserer derzeitigen Technologie und verfügbaren Daten erhebliche Zeit in Anspruch nehmen.\n\nWARNUNG: Jede Weitergabe von experimentellen Informationen auf irgendeine Weise ist strengstens verboten. Das Fotografieren oder Aufnehmen des Subjekts ohne ausdrückliche Erlaubnis von Professor Heisen ist strengstens verboten.\nDies beendet die ersten Aufzeichnungen zu Subjekt A038. Um umfassendere Informationen über das Subjekt zu erhalten, sind zukünftige Experimente und Analysen von entscheidender Bedeutung."
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400004_Title",
"Content": "Forschungsnotiz: A038"
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{
"Id": "InfoDisplay_101400004_Text",
"Content": "Datum: [--25]\nDer Regen im Labor dauert viel länger als draußen ... Seither fallen gut vier Jahre, elf Monate und zwei Tage.\nDie Wirkung, die „Suspension“ zum ersten Mal mitzuerleben, wird allmählich von überwältigender Verzweiflung überschattet. Enttäuschung und Frustration breiteten sich im Labor aus wie Moos, belastbar und unvermeidlich. Die Arbeit in dieser feuchten Umgebung ist sowohl körperlich als auch geistig eine Art Folter.\nDie Forschung zum Retroact Rain ist in die zweite Phase eingetreten, doch entgegen den Erwartungen gab es keinerlei Fortschritte. Vielleicht hat sich jeder, auch Professor Heisen, gefragt, ob wir es falsch machen. Aber alle Beweise deuten darauf hin, dass „es“ tatsächlich den Jaulenden Sumpf besucht hat. Das ist einer der Gründe, warum wir hierher gezogen sind.\nUnser Ziel besteht lediglich darin, den rückwirkenden Regen zu nutzen, um das „Wunder“ noch einmal zu erleben und Erleuchtung zu suchen. Trotz Erschöpfung, Zweifeln und unzähligen Argumenten müssen wir die Forschung fortsetzen. Allerdings ist die Zeit nicht auf unserer Seite. Schließlich entschieden wir uns für den Übergang zum „Plan B“.\nIst es eine lohnende Wahl? Schwer zu sagen. Professor Heisen sagte, die Risiken seien hoch, aber ein Erfolg könne uns den Antworten näher bringen. Dennoch sind wir 37 Mal gescheitert. Dabei kamen 37 Menschen ums Leben. Schließlich überlebt das Subjekt mit dem Namen A038. Es ist ein großer Durchbruch, aber nicht viele waren begeistert, weil wir alle wussten, dass es eine Nachbildung war ... nichts weiter als eine absurde Nachahmung von „Gott“.\nNachtschichten sind hart. Aufgrund von Personalmangel bin ich der Einzige im Dienst. Die ganze Nacht über dieses unsichtbare Wesen beobachten, das weder sprechen noch sich bewegen kann. Es ist langweiliger, als in das Gesicht meines Lehrers zu starren. Und um die Stabilität des Tacet-Feldes zu gewährleisten, wurden alle Uhren entfernt. Jede Minute fühlt sich unglaublich lang an ...\nProfessor Heisen, einst freundlich, ist dieses Mal besonders streng geworden. Seit Beginn des Experiments hat er überhaupt nicht gelächelt. Apropos: Ein Forscher brachte einmal überdurchschnittliche Werkzeuge in den Versuchsbereich und löste im gesamten Labor Alarm aus. Glücklicherweise schienen weder das Tacet Field noch A038 betroffen zu sein, aber aus irgendeinem Grund fühlt sich A038 etwas größer an. Das war übrigens das erste Mal, dass ich Professor Heisen die Beherrschung verlieren sah.\nMachen wir Schluss für heute. Es gibt immer noch einige Probleme und ich muss die erneut bestätigten Parameter und Daten manuell eingeben. Wir waren alle wahnsinnig beschäftigt. Trotz der Arbeitsbelastung hat sich niemand beschwert. Schließlich können wir nirgendwo anders hingehen als hierher.\nEs ist wieder Zeit, die Frequenz zu füttern? Und im Ernst, ich denke, wir haben ihm zu viele Dinge gefüttert. Wie auch immer, es ist Professor Heisens Befehl, also ist es vielleicht das Beste, ihn einfach zu befolgen ..."
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400005_Title",
"Content": "Memo Aufnahme: A038"
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400005_Text",
"Content": "Datum: [--08]\nWir haben das Endstadium unserer Forschung erreicht, aber es scheint, als hätten wir unseren Fortschritt verlangsamt. Kollegen verlassen uns einer nach dem anderen. Sogar Professor Heisen sagte, er würde zurückkehren, um bei seiner Familie zu sein... Das hat er gesagt, oder? \nIrgendwie bin ich mir da nicht so sicher. Ich erinnere mich nur vage, dass er so etwas irgendwann einmal erwähnt hat, aber hat er uns das tatsächlich gesagt? Oder hat er es mir ins Ohr geflüstert?\nWährend langen, langweiligen Nächten wie dieser, ist dieses kleine Ding mein einziger Begleiter. Es ist schwer zu glauben, wie sehr es gewachsen und verändert hat. Metallteile schmücken nun seine einst einfache Form: Stahlplatten, Zahnräder, Uhren, Detektionsgeräte, blaue Flüssigkeiten, weiße Laborkittel ... und... Ist das ein Dieselmotor? Wie dem auch sei, ich kann es endlich mit meinen eigenen Augen sehen, ohne die Hilfe von Beobachtungsgeräten.\nHallo? Wie fühlst du dich heute? Du scheinst erstaunlich energisch zu sein. Aber es ist kein Wunder, du bist dein ganzes Leben lang gefangen gewesen. Ich stelle mir vor, du sehnst dich nach Freiheit. \nUnser Labor ist selten so still. Ich glaube, niemand würde es bemerken, wenn ich die Regeln ein bisschen brechen würde. \nAh ... Ich verstehe. So fühlt sich dein Körper an, wenn man ihn berührt. \nIst das dein Lachen? Das ist das erste Mal, dass ich deine Stimme höre ... Sie klingt vertraut, wie die meiner Kollegen.\nIch kann es sehen ... Das ist das Tor, nach dem wir gesucht haben. \nWarum ist mir schwindelig? Mein Körper, er ist jetzt so weich ... wie Wasser ... nicht mein eigener.\nMein Bewusstsein, schwebt in der Luft ...\nHallo an alle ... Also seid ihr alle schon durch das Tor gegangen ...\n„Überschreitet es nicht“, sagt ihr ... Was meint ihr damit?\nNein, etwas stimmt nicht ... \nDas Wunder, das wir erlebt haben ... Das sollte nicht passieren ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_47_1",
"Content": "Wenn ich mich richtig erinnere, wurde Jinzhou vor einigen Zyklen in einem Jahr des Wei gegründet. Das Rathaus von Jinzhou und die Huaxu-Akademie wurden im selben Jahr erbaut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_47_2",
"Content": "Die Schlacht in den Geisterschluchten führte zur Gründung von Jinzhou."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_47_3",
"Content": "Und die gefürchtete Tacet-Dissonanz, von der hier die Rede ist ... ich glaube, das ist der „Ungekrönte“."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_46_1",
"Content": "Es gibt hier zwei Fotos ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_46_2",
"Content": "Ein Foto zeigt eine Gruppe von Forschern, angeführt von einer Frau in ihren Dreißigern. Alle sehen aufgeregt und glücklich aus."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_46_3",
"Content": "Das andere Foto zeigt ein Kleinkind in Windeln, mit einer schlanken Hand, die einen Löffel mit einer Zuckerperle hält und auf das Kleinkind zeigt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_46_4",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_45_1",
"Content": "Mao, Chen, Si ... Wu, Wei. Rover, es ist hier."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_18",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_19",
"Content": "Du meinst ... Könntest du das Kind sein, das in den Aufnahmen gezeigt wird?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_20",
"Content": "Es sollte jetzt in deinem Alter sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_21",
"Content": "Hmm ... aber {Male=er;Female=sie} hat nicht deine goldenen Augen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_22",
"Content": "Aber du kommst nicht aus Jinzhou ... Vielleicht hatte der Ort, aus dem du kommst, eine ähnliche Situation?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_23",
"Content": "Mit diesem Gedanken sind die Berichte über die Zuckerperle vielleicht nur ein Teil der Hinweise. Der andere Teil, der deine Vergangenheit und Erinnerungen enthüllt, verbirgt sich in den Dokumenten auf dem „Wei“-Regal. Was denkst du?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_24",
"Content": "Ein Held ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_25",
"Content": "Sagst du, dass die Informationen, die in der Zuckerperle enthalten sind, nicht direkt auf deine Identität hinweisen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_26",
"Content": "Jinzhou ist die neueste Stadt, die in Huanglong gegründet wurde. Die Berge der Geister, die von Norden nach Süden verlaufen, teilen Huanglong in zwei Teile. Die Hauptstadt und die fünf Städte befinden sich im Inneren von Huanglong, während Jinzhou im Äußeren von Huanglong liegt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_27",
"Content": "Die Schlacht in den Geisterschluchten war der Auslöser für die Gründung von Jinzhou. Die Tacet-Dissonanzen wurden in den Norfall Barrens geboren und ihre Invasionsroute war ursprünglich nachvollziehbar. Doch die Erscheinung der Ungekrönten hat diese Route verändert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_29",
"Content": "Die Ungekrönten sind Tacet-Dissonanzen, die den Krieg selbst verkörpern. Der Hass der gefallenen Krieger und die Angst der Überlebenden sind ihre Zutaten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_30",
"Content": "In den begrenzten verfügbaren Informationen haben einige Forscher eine Verbindung mit den Threnodianer vermutet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_32",
"Content": "Was die Threnodianer betrifft, gibt es viel zu erzählen. Vorläufig kannst du es so sehen: Die Threnodianer sind die mächtigste Tacet-Dissonanz. Der Krieg gegen Threnodianer, der zuvor stattgefunden hat, diente dazu, ihn abzuwehren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_33",
"Content": "Den Berichten zufolge ähnelt der Ungekrönte der gefürchteten Tacet-Dissonanz, der wir begegnet sind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_35",
"Content": "Unser Hütende, Jué, ist in jener Schlacht vor uns erschienen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_36",
"Content": "Wir haben jetzt das Symbol „Wei“. Das sollte mit dem Zeit-Teil zusammenpassen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_37",
"Content": "Aber mit diesem allein können wir das Rätsel noch nicht lösen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_38",
"Content": "Vielleicht können wir das Himmelsrichtungs-Teil lösen, indem wir uns die Token noch einmal ansehen. Es könnte etwas mit der Art und Weise zu tun haben, wie wir an eine der Hinweise gelangt sind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_42",
"Content": "Was denkst du, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_46",
"Content": "Ich habe unsere Magistratin nur einmal bei der Ernennungszeremonie gesehen, daher kann ich nichts über ihre Persönlichkeit sagen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_47",
"Content": "Aber ihre Politik hat sich als wirksam erwiesen und uns seit ihrem Amtsantritt sehr geholfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_48",
"Content": "Einige glauben, dass die bemerkenswerten weitsichtigen und tiefgründigen Entscheidungen tatsächlich von Beraterin „Changli“ ausgearbeitet wurden, aufgrund des jungen Alters der Magistratin."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_52",
"Content": "Lady Changli ist die Beraterin und ehemalige Lehrerin unserer Magistratin. Sie hatte einmal eine hohe Position im Zentralen Sekretariat inne, aber sie bat um eine Versetzung nach Jinzhou."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_53",
"Content": "Ich habe auch von Gerüchten gehört, die sie als eine listige Manipulatorin anstatt als loyale Dienerin darstellen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_54",
"Content": "Du scheinst die Frau Magistratin in hohem Ansehen zu halten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_55",
"Content": "Aber Gerüchte sind eben Gerüchte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_56",
"Content": "Werfen wir einen Blick auf das, was wir bisher gesammelt haben: Unsere Hinweise deuten darauf hin, dass die Zuckerperle der Schlüssel zur Lösung des Sonnenuhren-Rätsels ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_57",
"Content": "Einfach gesagt kann ein Hinweis zu mehreren Zielen führen und ein Ziel kann mehrere Informationen enthalten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_58",
"Content": "Wir hatten beide einen Grund für ein Treffen: Die Magistratin hatte Informationen zu teilen, während ich Fragen zu stellen hatte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_59",
"Content": "Allerdings enthalten ihre Token sowohl das, was sie mir sagen möchte, als auch das, was ich sie fragen möchte, was es kompliziert erscheinen lässt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_61",
"Content": "... Vielleicht ging ihr die Zeit aus. Deshalb konnte sie uns nur Bruchstücke des Puzzles anbieten, anstatt es tatsächlich zusammenzusetzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_62",
"Content": "Oder vielleicht ist sie tatsächlich eine Meisterstrategin, die uns Brotkrumen hinterlässt, denen wir folgen sollen. Die anfänglichen Hinweise könnten einfach nur ein Test sein, um ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_65",
"Content": "Sie musste sicherstellen, dass diejenigen, die auf diese Token stoßen, ohne ihren wahren Sinn zu verstehen, sie nicht für den Zugang nutzen können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_66",
"Content": "Mit anderen Worten gibt es Menschen, die in die Irre geführt werden müssen, und sie könnten diese Token erhalten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_67",
"Content": "(Es scheint, dass in Jinzhou verborgene Gefahren lauern könnten ...)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_68",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_69",
"Content": "Wenn du es wärst, Yangyang, was würdest du tun, um sicherzustellen, dass der Empfänger versteht, was du meinst?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_70",
"Content": "... Ich würde meine wahre Botschaft betonen, indem ich sie immer wieder wiederhole."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_28",
"Content": "Der Ungekrönte?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_31",
"Content": "Was sind Threnodianer?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_34",
"Content": "Und es war auch in der Geisterschlucht."
},
{
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"Content": "Das habe ich mir gedacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_40",
"Content": "Ich löse gerne Rätsel."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_41",
"Content": "Das ist eine Menge Hürden, die man nehmen muss."
},
{
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"Content": "(Sprich über die Magistratin.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_44",
"Content": "(Sprich über alle Token.)"
},
{
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"Content": "Beraterin Changli?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_50",
"Content": "Die Magistratin ist also gut darin, Talente zu nutzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_51",
"Content": "Vielleicht auch nicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_60",
"Content": "Oder vielleicht ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_63",
"Content": "... um die falschen Empfänger auszusortieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_16_64",
"Content": "... um böswillige Menschen in die Irre zu führen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_113_1",
"Content": "Das sollte es sein. Es ist eine ganze Kiste voll."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_113_2",
"Content": "Lass uns zurückgehen und es Herrn Mortefi zeigen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_112_1",
"Content": "Das ungewöhnliche Gerät hat eine komplexe Struktur und eine Rille, die einen ganzen Arm aufnehmen kann."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_112_2",
"Content": "Es ist kalt und wenn du deinen Arm hineindrückst, spürst du etwas Scharfes und einen leichten Schmerz."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_112_3",
"Content": "Rover, b-bitte berühre das nicht! Es ist gefährlich!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_110_1",
"Content": "Du sahst ein Regal, das mit einer Auswahl an Forschungsmaterialien und Büchern gefüllt war: Machbarkeitsbericht über das Kochen von Tacet-Dissonanzen, Mysterien aus der Akademie von Gelehrten, Mortise- und Tenon-Verbindungen in der Huanglong-Architektur ... Auf dem Regal lagen auch verschiedene Holz- und Kupferstücke, einige grob gefertigt, andere sorgfältig verarbeitet. Du kannst nicht erkennen, wofür die sind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_110_2",
"Content": "Das Regal knarrte unter deiner Hand. Du versuchtest es zu stabilisieren, aber es war zu spät. Ein Holzblock fiel genau auf deinen Fuß."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_110_3",
"Content": "Du hast einen kritischen Treffer erhalten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_110_4",
"Content": "Ro-Rover!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_1",
"Content": "Wow, das ist das erste Mal, dass ich das alles höre ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_3",
"Content": "Ähm ... Vielleicht hatte das Hütende seine eigenen besonderen Wege, Kandidaten auszuwählen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_4",
"Content": "Oder vielleicht sind es ihre unverständlichen Wege, die diese göttlichen Wesen von uns unterscheiden? Ihre Denkweise ist für den Durchschnittsmenschen oft schwer nachvollziehbar."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_5",
"Content": "Ja, das stimmt. Es würde mich nicht überraschen, wenn Jué mich eines Tages zum Magistraten machen würde, um ehrlich zu sein!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_7",
"Content": "Ich verstehe deine Bedenken, Rover."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_8",
"Content": "Frau Jinhsi war erst ein Teenager, als sie plötzlich zur Magistratin ernannt wurde. Das muss für sie sehr schwer gewesen sein ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_9",
"Content": "Ich erinnere mich, dass die Leute skeptisch waren, als sie ihr Amt antrat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_10",
"Content": "Trotz ihrer Leistungen glaubten viele, dass ihr die nötige Erfahrung und Autorität in der politischen Welt fehlten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_11",
"Content": "Ja, Jué versteht es, die Richtigen auszuwählen. Unsere früheren Magistrate waren alle erstklassig in der Leitung der Geschäfte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_12",
"Content": "Und Frau Jinhsi? Sie hat diese Stadt bereits in kürzester Zeit zu einer gut geölten Maschine gemacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_13",
"Content": "Ich würde einen geistigen Übertaktungsschub bekommen, wenn ich versuchen würde, mit all dieser Büroarbeit mitzuhalten ... Sie wurde dafür gemacht!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_14",
"Content": "Rover, da du danach fragst ... Hast du von Frau Jinhsi Hinweise über deine Vergangenheit bekommen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_18",
"Content": "Die Norfall Barrens?! Es ist seit Urzeiten ein Schlachtfeld ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_19",
"Content": "Rover, das ist gefährlich dort. Die Norfall Barrens sind die Frontlinie unserer Verteidigung gegen die Threnodianer. Wir müssen vorsichtig sein, wenn wir dorthin gehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_20",
"Content": "Sie haben gleich zwei Aufseher geschickt ... Ihr Plan muss viel umfangreicher sein, als wir dachten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_21",
"Content": "Obwohl der Fractsidus anscheinend viel über dich weiß ... Seine Ideologie und Handlungen sind zu gefährlich."
},
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"Content": "Und im Moment stehen die Chancen zu ihren Gunsten. Wenn wir uns in einen Konflikt stürzen, könnten wir in ihre Fallen geraten."
},
{
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"Content": "Die Schwarzen Küsten? Sagt mir nichts ... Klingt wie der Name eines Ortes, aber ich habe ihn noch nie auf einer Karte gesehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_24",
"Content": "Diese Blume ... Es ist nur ein Foto, und ich kann mit meiner Fähigkeit nicht erkennen, woher sie stammt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_27",
"Content": "Hmm ... Wir wissen immer noch nicht viel über die Pläne des Fractsidus, und die Norfall Barrens sind zu riskant. Die Schwarzen Küsten scheinen jetzt unsere einzige Option zu sein."
},
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"Content": "Aber wenn wir nur ein Foto dieser Blume haben, wird es schwierig sein, sie zu finden."
},
{
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"Content": "Da es um Blume geht, sollten wir Oma Lin fragen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_31",
"Content": "Ja! Oma Lin betreibt einen Blumenladen. Ich bin sicher, sie kann uns einige Tipps geben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_34",
"Content": "Hehe ... Du bringst mich ein wenig zum Erröten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_35",
"Content": "Oma Lin liebt es, Geschichten zu hören. Ich glaube, ich habe sie vorhin gesehen ... Lass uns nach ihr suchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_2",
"Content": "Warum hat Jué sich für Jinhsi als Magistrat entschieden?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_6",
"Content": "Fragt es jemals nach der Meinung der ausgewählten Person?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_15",
"Content": "Jué hat mich gebeten, Jiyan zu einer bestimmten Zeit in den Norfall Barrens zu finden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_16",
"Content": "Es gibt einen weiteren „Aufseher“ des Fractsidus, der in Jinzhou lauert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_17",
"Content": "Eine Organisation namens der Schwarzen Küsten hat mich im Auge behalten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_25",
"Content": "Die Schwarzen Küsten sind eine Organisation, die das Lamento erforscht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_26",
"Content": "Jedes Mitglied der Schwarzen Küsten trägt eine Blume wie diese."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_1",
"Content": "Aber warum haben sie diesen großen Kerl hier behalten?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_3",
"Content": "Unsere früheren Erkenntnisse zeigen, dass die Forscher, die hier gearbeitet haben, wahrscheinlich nur eine kleine Fraktion aus dem Gremium der Akademie von Gelehrten war."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_4",
"Content": "Irgendwie glaubten sie, dass diese antike Zivilisation einst den Jaulenden Sumpf besucht hatte, was zu ihren Versuchen führte, diese vergangenen Ereignisse mit künstlichem Retroact-Regen nachzustellen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_5",
"Content": "Und als es ihnen nicht gelang, den Retroact-Regen nachzustellen, griffen sie stattdessen auf die Erschaffung einer „Replik“ der verlorenen Zivilisation zurück."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_6",
"Content": "Um ihre gewünschten Ergebnisse schneller zu erzielen, begannen sie, dieser „Replik“ verschiedene Frequenzen, Datensätze und mechanische Konstrukte zu füttern ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_7",
"Content": "Sie waren wahrscheinlich die Schuldigen hinter dem Verschwinden dieser Leute."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_8",
"Content": "Diese Forscher ... Sie waren zu besessen davon, das „göttliche Wunder“ zu bestätigen, dass sie schließlich von den Frequenzen des Hungers dieses Monsters angelockt wurden und freiwillig in sein Maul gingen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_9",
"Content": "Das Monster verschlang sie, aber nicht mit seinen Zähnen ... Am Ende waren es ihre eigenen Illusionen und Ängste, die sie zu Fall brachten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_10",
"Content": "Was für eine verrückte Truppe ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_11",
"Content": "Also, Rover, jetzt ist es an der Zeit, mein Versprechen einzulösen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_17",
"Content": "Wie du bereits weißt, überwachen und erforschen wir das Lamento, und wir haben Resonanz-Leuchtfeuer in jedem Land der Welt aufgestellt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_18",
"Content": "Die Insel, auf der unser Hauptquartier steht, ist in der Tat ein riesiges Stück Tacetit-Erz, das unsere verschiedenen energieintensiven Operationen antreibt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_19",
"Content": "Unsere Insel befindet sich an einem perfekten Ort, um das Lamento genau zu überwachen und genaue Vorhersagen zu treffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_20",
"Content": "... Das gesagt, das Verhalten des Lamento ändert sich ständig und wir erforschen immer noch, um seine wahre Natur zu verstehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_21",
"Content": "Alles, was wir jetzt tun können, ist, das Lamento zu beobachten, seine Muster zu studieren und frühzeitige Warnungen an Länder auf der ganzen Welt zu geben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_22",
"Content": "Also gut, genug um den heißen Brei geredet. Ja, wir haben ein Auge auf dich, aber bitte vertraue mir, wir haben nichts Böses im Sinn."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_23",
"Content": "Wir wollten nur sicherstellen, dass du ein verlässlicher Verbündeter bist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_24",
"Content": "Die Mitglieder der Schwarzen Küsten arbeiten alle zusammen, um die Welt vor der Lamento-Krise zu retten. Wir haben Talente aus allen Lebensbereichen, darunter erfahrene Hacker, Sprengstoffexperten und sogar Fengshui-Meister ... Du nennst es, wir haben es."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_25",
"Content": "Wir mögen deine Fähigkeiten und Methoden. Also, was sagst du? Bist du bereit, an Bord zu kommen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_26",
"Content": "Camellya? Natürlich mögen wir sie!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_27",
"Content": "Ja, sie kann etwas verrückt sein, aber sie gehört definitiv zu uns."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_28",
"Content": "Nur damit du Bescheid weißt, sie hat diese Mission nur wegen dir angenommen! Du bist wirklich charmant, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_31",
"Content": "Du hast sie also schon getroffen? Gut, das spart mir etwas Zeit für die Vorstellung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_32",
"Content": "Ich weiß, sie kann manchmal etwas zu ... direkt sein, wenn sie sich ausdrückt, aber ... Keine Sorge. Sie wird dir wirklich nichts Böses tun."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_33",
"Content": "Wir haben gerade eine Warnung von unserem Lamento-Erkennungssystem erhalten. Ein weiterer Threnodianer wird in der Nähe der Stadt Jinzhou wiedererweckt."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_34",
"Content": "Wir sind hierhergekommen, um die Magistratin von Jinzhou darüber zu informieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_37",
"Content": "Ja. Ganze Länder wurden zerstört ... Wir lassen nicht zu, dass sich solche Tragödien wiederholen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_38",
"Content": "Ja. Ganze Länder wurden zerstört ... Wir lassen nicht zu, dass sich solche Tragödien wiederholen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_39",
"Content": "Ich bin nur eine unbedeutende Beraterin an den Schwarzen Küsten, also weiß ich nicht so viel über all ihre verborgenen Geheimnisse."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_40",
"Content": "Aber ich glaube, die Information, die ich gleich mit dir teilen werde, wird diese Reise deiner Anstrengung wert machen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_41",
"Content": "Das ist nicht das erste Mal, dass du wiedererweckt wurdest. Das letzte Mal ... bist du an den Schwarzen Küsten aufgewacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_42",
"Content": "Rover, wir haben das gleiche Ziel."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_43",
"Content": "Wir beide wollen gegen die Threnodianer kämpfen und die Krise des Lamento verhindern."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_44",
"Content": "Ja! Encore kann es beweisen! Der Threnodianer ist ein böser, böser Kerl, und Encore und Aalto sind die Helden der Gerechtigkeit, also werden wir die bösen Jungs aufhalten!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_45",
"Content": "Ich verstehe. Vertrauen ist nicht etwas, das du so leichtfertig vergeben kannst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_46",
"Content": "Erinnerst du dich an die Schwarze Blume, die ich dir vorhin gegeben habe?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_47",
"Content": "Sie ist nicht nur ein Symbol, sondern auch der Schlüssel zu unserem Hauptquartier. Ich bin sicher, dass er dir noch nützlich sein wird."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_48",
"Content": "Puh! Jedenfalls, Mission erfüllt! Wir haben das Resonanz-Leuchtfeuer gesichert und noch einen süßen Bonus mit den großen Geheimnissen aus der Akademie von Gelehrten!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_49",
"Content": "Ich bin froh, dass du mit an Bord bist, Rover. Ich freue mich auf unsere zukünftige Zusammenarbeit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_50",
"Content": "Hoppla, fast vergessen! Ich muss das Resonanz-Leuchtfeuer noch einmal überprüfen, nur zur Sicherheit."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_51",
"Content": "Warte ... Das ist ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_52",
"Content": "Nein, das kann nicht sein ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_53",
"Content": "Hey, Aalto! WAAARTET!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_12",
"Content": "Was zum Teufel macht die Schwarzen Küsten?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_13",
"Content": "Hast du mich verfolgt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_14",
"Content": "Kennst du eine Person namens Camellya?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_15",
"Content": "Was machst du in Jinzhou?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_16",
"Content": "Was ist die Beziehung zwischen mir und den Schwarzen Küsten?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_29",
"Content": "Also hat sie nicht gelogen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_30",
"Content": "Sie hat mich fast umgebracht!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_35",
"Content": "Noch eine?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_36",
"Content": "Sind ähnliche Dinge in der Vergangenheit passiert?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_54_1",
"Content": "Hätte nie gedacht, dass sie so etwas schaffen könnten ... Unglaublich ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_54_3",
"Content": "Der Retroact-Regen ist im Wesentlichen eine Form von kondensierter Relikt-Energie aus dem Ätherischen Meer."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_54_4",
"Content": "Verschiedene Ereignisse aus Raum und Zeit aus jeder Dimension werden in Form von Relikt-Energie aufgezeichnet. Der Retroact-Regen erzeugt Phantome vergangener Ereignisse für diejenigen, die ihm ausgesetzt sind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_54_5",
"Content": "Der Regenvorhang, den wir vorhin gesehen haben, war wahrscheinlich das Ergebnis ihrer Experimente."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_54_6",
"Content": "Bevor der Retroact-Regen entsteht, durchläuft er drei Stufen. In der ersten Stufe sieht er aus wie normaler Regen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_54_7",
"Content": "Und das, was wir jetzt sehen, sollte die zweite Stufe sein: Wassertropfen, die in der Luft schweben und völlig still sind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_54_8",
"Content": "Ich habe von vielen unabhängigen Studien über den Retroact-Regen gehört."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_54_9",
"Content": "Aber schau dir all diese Geräte hier an ... Das Ausmaß dieser Forschung ist wirklich beeindruckend."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_54_10",
"Content": "Es lässt einen wirklich darüber nachdenken ... Was zum Teufel haben sie versucht, mit einem so massiven Retroact-Regen zurückzubringen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_54_2",
"Content": "Was zum Teufel ist der Retroact-Regen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_53_1",
"Content": "Rover, hast du es bemerkt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_53_2",
"Content": "Wir sehen diese schwarzen Blütenblätter schon eine Weile ... Sie sind überall verstreut. Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie nicht von Fräulein Verina gemacht wurden."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_53_3",
"Content": "Die Ströme wurden gestört ... Jemand ist uns gefolgt."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_53_7",
"Content": "Rover ... Bist du sicher, dass du willst, dass wir gehen? Es könnte gefährlich für dich sein ..."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_53_9",
"Content": "... Okay. Chixia und ich werden diese Schwarzen Blumen tragen und nach den Mitgliedern der Schwarzen Küsten in der Stadt suchen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_53_10",
"Content": "Rover, bitte sei vorsichtig. Ruf uns an, wenn du Hilfe brauchst."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_53_5",
"Content": "Verlass dich auf mich."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_53_6",
"Content": "Ihr beiden solltet zurück in die Stadt gehen."
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"Content": "Vertraut mir."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_51_1",
"Content": "Encore hat den Donner gehört! Wenn es donnert, wird es regnen, und wenn es regnet, sollte Encore einen Regenschirm mitbringen ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_51_2",
"Content": "... Äh, nein, nein, nein ... Aalto hat gesagt, wenn es so regnet, verstecken wir uns!"
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"Content": "Nein ... Das ist ..."
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"Content": "... Das ist der echte Retroact-Regen."
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"Content": "Rover, Jinzhou ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_51_8",
"Content": "Jinzhou wird angegriffen! Es ist ein TD-Ausbruch!"
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"Content": "Es ist nur gewöhnlicher Regen, oder?"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_51_4",
"Content": "Ist das Teil des Experiments aus der Akademie von Gelehrten?"
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"Content": "Puh, Aufgabe erledigt!"
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"Content": "Hehe, Encore ist stark! Hab ich's nicht gesagt?"
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"Content": "Wow! Ein großes, klobiges Monster!"
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"Content": "Verdammt ... Diese Gelehrten haben nie genug neue Überraschungen für uns ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_48_3",
"Content": "Das Signal kommt von ihm. Hat es unser Resonanz-Leuchtfeuer verschluckt?"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_48_4",
"Content": "Es sieht so aus, als ob Frieden keine Option ist. Leute, haltet euch fest. Wir müssen es besiegen!"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_48_5",
"Content": "Aalto, machen wir es wie immer?"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_48_6",
"Content": "Natürlich."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_48_7",
"Content": "Hehe, dann ist dieser große Kerl für Encore!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_48_8",
"Content": "Cosmos, Cloudy, ANGRIFF!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_47_1",
"Content": "... Es kommt näher. Das werden meine letzten Worte sein, haha ... Wenn ich nur mehr Zeit hätte ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_47_2",
"Content": "Ich dachte, meine Feinde wären Missverständnisse, schwindende Leidenschaft und meine eigene Unwissenheit."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_47_3",
"Content": "Erst am Ende wurde mir klar ... die Zeit ist mein ultimativer Feind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_47_4",
"Content": "Ich wurde geblendet von meiner Angst vor dem Tod und meinem unstillbaren Durst nach Wahrheit, und schließlich ist unsere Forschung aus dem Ruder gelaufen ..."
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{
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"Content": "Es war zu spät, als ich endlich zu mir kam ... Wir ... Wir waren bereits in dieses falsche „Tor“ gegangen ..."
},
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"Content": "Jetzt lasse ich meine letzte Erkenntnis zurück ..."
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"Content": "Sie sind unsere „Vergangenheit“ ... aber sie sind auch unsere „Zukunft“ ... Hätte ich es früher erkannt, hätte es vielleicht eine Chance gegeben, die Dinge wieder in die richtige Bahn zu lenken ..."
},
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"Content": "Die Zukunft, die aus unserer Vergangenheit stammt ... Bitte rette uns ... noch einmal ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_47_9",
"Content": "Bitte, gehe weiter ... bis du ... das wahre Tor erreichst, das die Welt verändern kann ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_47_10",
"Content": "..."
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"Content": "Wow ... Sie ist so hübsch ..."
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"Content": "Rover, zu dieser Person ..."
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"Content": "Heh, wusste ich es doch ..."
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"Content": "Super, jetzt, da die Energie wiederhergestellt ist, sollte der Aufzug funktionieren."
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"Content": "Das Signal des Leuchtfeuers kommt von unten. Lasst uns gehen."
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"Content": "Ich glaube, ich kenne sie ..."
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"Content": "Aber ich kann mich nicht erinnern, warum ..."
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"Content": "Jetzt ist das der letzte Raum ..."
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"Content": "Aalto, Rover! Encore hat etwas entdeckt!"
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"Content": "... Verstehe."
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"Content": "Ja ... Ich spüre die Spannung in den Strömen."
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"Content": "Ich mache mir Sorgen, dass etwas Schlimmes passieren wird ..."
},
{
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"Content": "Da bist du ja, Rover!"
},
{
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"Content": "Die Akademie hat einen besorgniserregenden Anstieg der Tacet-Feld-Aktivitäten festgestellt. Bitte sei vorsichtig, wenn du die Stadt verlässt."
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"Content": "Denk daran, deine Terminal-Signale zu überprüfen und den Schutzanzug der Akademie richtig zu tragen ..."
},
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"Content": "Das ist einfach Baizhi, wie sie eben ist. Sie ist etwas unbeholfen, wenn es darum geht, sich um andere zu kümmern, aber ich finde es süß!"
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"Content": "Wie dem auch sei! Rover, erzähl uns schnell, was passiert ist!"
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"Content": "Nach einem kurzen Moment des Nachdenkens hast du ihnen einen kurzen Überblick über dein Treffen mit Jinhsi gegeben, hast aber Jués Verschwinden nicht erwähnt ..."
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"Content": "Der Fractsidus schon wieder? Ugh, diese Idioten!"
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"Content": "General Jiyan, Magistratin Jinhsi und Hütende Jué ... Gibt es irgendeine Verbindung zwischen ihnen?"
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"Content": "Verbindung? ... Keine Ahnung, aber ich habe gehört, General Jiyan war früher Militärarzt ..."
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"Content": "Hmm ... Wenn ich so darüber nachdenke, sollten wir wohl mit ein wenig von Jinzhous Vergangenheit beginnen."
},
{
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"Content": "Entschuldigung, dass du so lange warten musstest."
},
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"Content": "Ist etwas passiert?"
},
{
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"Content": "Danke für die Warnung."
},
{
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"Content": "Wie läuft deine Forschung?"
},
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"Content": "War das eine Sprachnachricht ..."
},
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"Content": "Schickt sie das Gleiche an alle ..."
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"Content": "Über Jiyan ..."
},
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"Content": "Cosmos! Cloudy! Habt ihr etwas Lustiges gesehen?"
},
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"Content": "Nee! Cosmos hat nichts gesehen!"
},
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"Content": "Cloudy hat auch nichts gesehen, Baa."
},
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"Content": "Was?! Geh nochmal schauen!"
},
{
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"Content": "Das Stromsystem hier könnte noch funktionieren ... Lass uns aufteilen und danach suchen."
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"Content": "Hurra! Wollknäuel-Angriff!"
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"Content": "Das hier ist ... Kein Wunder ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_37_2",
"Content": "Diese verrückten Gelehrten ... Sie haben versucht, den Retroact-Regen nachzubilden ..."
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{
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"Content": "Das ist der Ort."
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"Content": "Ugh, diese Gelehrten lieben ihre Rätsel, oder ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_35_3",
"Content": "Kein Wunder, dass es den Leuten nach all den Jahren nicht gelungen ist, hier einzudringen. Ihre Sicherheit ist erstklassig."
},
{
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"Content": "Das liegt daran, dass Aalto den Sicherheitsalarm ausgelöst hat! Und jetzt ist das Tor geschlossen, hmph!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_35_5",
"Content": "Ähem ... Wie auch immer! Wir müssen herausfinden, wie wir es wieder öffnen können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_34_1",
"Content": "Hä? Funktioniert mein TD-Detektor nicht? Warum hat er uns nicht vor so vielen Tacet-Dissonanzen gewarnt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_34_2",
"Content": "Weil sie alle aus dem Nichts aufgetaucht sind!"
},
{
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"Content": "Das ist komisch ... Besiegen wir sie zuerst."
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{
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"Content": "Hey Rover!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_2",
"Content": "Ich habe die Koordinaten dieser GAG-Forschungseinrichtung an dein Terminal geschickt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_3",
"Content": "Da wir im selben Boot sitzen, lass mich dich darüber informieren, worauf wir uns einlassen, bevor wir eintauchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_4",
"Content": "Die Akademie von Gelehrten ist eine geheimnisvolle wissenschaftliche Forschungsorganisation. Sie sind am besten für ihre Forschung in „Automatenmechanik“ bekannt, aber ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_5",
"Content": "Was hat es mit dem psychedelischen Schwarzlicht aus dem Jaulenden Sumpf auf sich und ist dieser gruselige Ring im Wasser wirklich das Werk des Seeungeheuers?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_6",
"Content": "Eines Tages stieg ein wagemutiger junger Wissenschaftler in den Himmel auf und kehrte nie zurück ... Könnte das der Beginn eines weiteren teuflischen Plans sein?"
},
{
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"Content": "Aalto, warum erzählst du jetzt Gute-Nacht-Geschichten? Ist es schon Zeit zum Schlafen?"
},
{
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"Content": "Ähem, mein Fehler. Alte Gewohnheiten sterben schwer. Aber der große Teil kommt jetzt!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_11",
"Content": "Eines Tages, aus heiterem Himmel, VERSCHWAND jedes einzelne Mitglied aus der Akademie von Gelehrten!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_12",
"Content": "Die letzten Worte des geheimnisvollen Forschers, des Vorsitzenden aus dem Gremium der Akademie von Gelehrten, waren diese:"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_13",
"Content": "„Du willst meine Forschung? Du kannst sie haben! Ich habe alles, was ich in den Labors der Akademie von Gelehrten gesammelt habe, zurückgelassen. Jetzt musst du es nur noch finden ...“"
},
{
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"Content": "Was denkst du, Rover? Bist du nicht neugierig?"
},
{
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"Content": "Haha! Ich wusste, du wärst genauso interessiert wie ich! Aber Spaß beiseite, wir haben wirklich eine wichtige Mission vor uns."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_18",
"Content": "Warte, geh nicht! Wir haben wirklich eine wichtige Mission vor uns!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_19",
"Content": "Ich nehme an, die Magistratin von Jinzhou hat dir bereits erzählt, was wir tun."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_20",
"Content": "Wie das Sprichwort sagt, ist eine verpasste Chance genauso schlimm wie eine Meile. Jeder einzelne der Resonanz-Leuchtfeuer ist von entscheidender Bedeutung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_21",
"Content": "Nach dem Verschwinden der Forscher aus der Akademie von Gelehrten wurden alle unsere Resonanz-Leuchtfeuer in der Nähe ihrer Einrichtungen in unterschiedlichem Maße beschädigt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_22",
"Content": "In letzter Zeit ist etwas mit unserem Lamento-Erkennungssystem schiefgelaufen, und wir vermuten, dass dies mit einem beschädigten Leuchtfeuer in der Nähe des Gebiets zusammenhängt."
},
{
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"Content": "Während unser Hauptziel darin besteht, das verlorene Resonanz-Leuchtfeuer zurückzuerlangen, könnten wir auch einige Schätze finden."
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"Content": "Aalto, selbst Encore kann sehen, was du vorhast ..."
},
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"Content": "Es geht darum, eine Gelegenheit zu ergreifen, solange ich kann! Du bist einfach zu jung, um das zu verstehen! Komm, lass uns gehen!"
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"Content": "Und was ist dann passiert? Ich will mehr!"
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"Content": "Welche Art von Geschichten hast du gehört ..."
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{
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"Content": "Genug davon. Lass uns gehen."
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"Content": "Ich gehe jetzt ..."
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"Content": "Rover, hast du sie gefunden?"
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"Content": "Was? Ernsthaft? Das kann nicht sein ..."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_32_5",
"Content": "Wie erwartet! Diese Blume ist tatsächlich eine Art von Relikt-Pflanze."
},
{
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"Content": "Und sie enthält eine sehr einzigartige Art von Relikt-Energie. Die Konzentration ist auch viel höher als üblich."
},
{
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"Content": "Kein Wunder, sind sie wirklich von den Schwarzen Küsten?"
},
{
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"Content": "Tsk ... Nicht so geheimnisvoll, wie die Leute denken. Aber sie sind zumindest gut darin, wegzulaufen, das muss man ihnen lassen."
},
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"Content": "Was haben sie dir erzählt?"
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{
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"Content": "Du hast die aktuelle Situation erklärt ..."
},
{
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"Content": "Dieser Ort ... Ich habe nur gehört, dass es eine verlassene Forschungseinrichtung ist. Es ist nichts Besonderes daran."
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"Content": "Aufgrund der gefährlichen Wetterbedingungen im Jaulenden Sumpf ist schon lange niemand mehr dorthin gegangen."
},
{
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"Content": "Keine Sorge, Yangyang. Wir wissen alle, wie stark unser Rover ist!"
},
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"Content": "In letzter Zeit gab es häufige Aktivitäten im Tacet-Feld. Wenn du alleine dorthin gehst, sei bitte vorsichtig."
},
{
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"Content": "Ruf uns einfach an, wenn du Hilfe brauchst! Wir werden sofort kommen!"
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"Content": "Ja. Sie kommen von den Schwarzen Küsten."
},
{
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"Content": "Sie haben mir diese Schwarze Blume gegeben."
},
{
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"Content": "Ich habe mit ihnen einen Deal gemacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_31_1",
"Content": "... Ha, du bist also hier."
},
{
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"Content": "Nun ja, wir sind nicht wirklich vor dir weggelaufen! Wir wollten nur sicherstellen, dass du alleine bist."
},
{
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"Content": "Sei brav, bitte!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_31_6",
"Content": "Encore und Onkel Aalto werden dir nichts Böses antun ..."
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{
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"Content": "Das reicht, Encore, du verängstigst unseren kostbaren Kunden."
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"Content": "Encore tut nur, was Aalto sagt! Encore ist normalerweise ein braves Mädchen."
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"Content": "Hab keine Angst, Rover. Wir haben nur ein paar Fragen an dich."
},
{
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"Content": "War es deine Idee, dass diese beiden Damen diese gefälschten Schwarzen Blumen tragen und unsere Aufmerksamkeit erregen?"
},
{
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"Content": "Eine pflanzenartige Resonatorin? Wir kennen auch jemanden, der so ist, oder?"
},
{
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"Content": "Ja, es gibt mehr als nur einen von ihnen da draußen. Kein großes Ding."
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"Content": "Also bitte, erzähl uns ... Was willst du von den Schwarzen Küsten?"
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"Content": "Jetzt beißt du endlich an."
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"Content": "Warum? Hmm, was ist, wenn ich dir sage ... Wir haben die Informationen, die du am meisten willst?"
},
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"Content": "Oh? Wirklich? Also war diese Spur über dich tatsächlich richtig ..."
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"Content": "Haha, nicht schlecht, du hast schnell verstanden."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_31_25",
"Content": "Wie sie hier in Huanglong sagen: Der gerade Haken ist für willige Fische. Ta-daa da daah! Deine Bemühungen haben endlich unsere Aufmerksamkeit erregt."
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"Content": "Überraschung! Die Leute, die du gesucht hast, sind direkt vor dir!"
},
{
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"Content": "Jetzt, wie ist das für eine Information? Ich gebe sie dir kostenlos!"
},
{
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"Content": "Ihr seid beide von den Schwarzen Küsten?"
},
{
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"Content": "Oh, nicht so enttäuscht schauen! Man muss lernen, eine Überraschung zu genießen, solange man kann, sonst wird das Leben echt langweilig, weißt du?"
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{
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"Content": "Ich weiß, du hast sicher eine Menge Fragen an mich, aber einen Moment, bitte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_31_33",
"Content": "Wie du bereits weißt, bin ich ein „Informationsbroker“."
},
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"Content": "Du hast keinen Ort, an dem du fliehen kannst!"
},
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"Content": "Wohin willst du dieses Mal fliehen?"
},
{
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"Content": "Was willst du von mir?!"
},
{
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"Content": "Sie hat dich schon wieder „Onkel“ genannt!"
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{
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"Content": "JINZHOU SPEEDSTER! HIIIIILFE!"
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{
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"Content": "Ich muss zugeben, sie sahen ziemlich überzeugend aus. Wenn ich ein Außenstehender wäre, könnte ich sie für echt halten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_31_15",
"Content": "Du hast also mit einer pflanzenartigen Resonatorin zusammengearbeitet ... Interessant."
},
{
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"Content": "Warum sollte ich dir das erzählen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_31_20",
"Content": "Meine Vergangenheit könnte mit den Schwarzen Küsten zusammenhängen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_31_29",
"Content": "Kann nicht sagen, dass ich überrascht bin ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_31_30",
"Content": "Oh, nicht so enttäuscht schauen! Sind wir nicht das, was du dir vorgestellt hast?"
},
{
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"Content": "Hier ist noch eine Gabelung im Weg ..."
},
{
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"Content": "Ich werde ihn auf dem Platz suchen. Die andere Seite überlasse ich dir!"
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"Content": "Ugh! Was ist das hier? Macht er sich über uns lustig?"
},
{
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"Content": "Ich gehe den Weg zur Patrouillenstation hinunter! Ich kenne die Straßen hier wie meine Westentasche!"
},
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"Content": "Husten ... Wir dürfen ihn nicht entkommen lassen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_28_2",
"Content": "Ich ... Ich werde im Wohngebiet suchen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_1",
"Content": "Encore! Ich habe überall nach dir gesucht!"
},
{
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"Content": "Halt dich fern! Lass das Mädchen in Ruhe!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_3",
"Content": "Fräulein Patrouillenführerin, sie ist das Mädchen, nach dem ich gesucht habe!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_4",
"Content": "Hallo, Kleine. Heißt du Encore? Kennst du diese Person?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_5",
"Content": "Ja! Encore kennt ihn!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_6",
"Content": "Onkel Aalto verkauft Sachen ohne Lizenz, er belauscht Leute, um Geschäftsgeheimnisse zu erfahren, und er spielt gerne Streiche mit uns Kindern ... Aber er ist kein schlechter Kerl, wirklich nicht!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_7",
"Content": "Uff, Encore! Erinnerst du dich an unser kleines Gespräch?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_8",
"Content": "Was habe ich dir über das „Onkel“ in der Öffentlichkeit gesagt? Ich bin NICHT so alt!"
},
{
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"Content": "Fräulein Verina, wo hast du dieses Mädchen getroffen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_13",
"Content": "Ich bin ihr in der Nähe einer Klippe auf dem Heimweg begegnet. Sie hat einen giftigen Pilz gegessen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_14",
"Content": "Ich habe es geschafft, ihr rechtzeitig das Gegenmittel zu geben. Stell dir vor, was passiert wäre, wenn ich nicht da gewesen wäre ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_15",
"Content": "Keine Sorge! Encore hat schon genug von diesem Pilz gegessen!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_16",
"Content": "Aber warum bist du alleine an einen so gefährlichen Ort gegangen, kleines Encore?"
},
{
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"Content": "Wir haben dich im Blick, Kleine! Keine Sorge! Sag uns einfach, was du weißt!"
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{
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"Content": "Weil ... Weil Encore ein Auge auf {Male=ihn;Female=sie} haben muss!"
},
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"Content": "Ahahaha ... Kinder haben manchmal so wilde Vorstellungen, haha ..."
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"Content": "Hey, Aalto? Hast du Encore dorthin geschickt? Moment ... Warum schauen sie dich alle so schräg an?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_26_21",
"Content": "Encore ... Manche Dinge sollten besser unausgesprochen bleiben, weißt du ..."
},
{
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"Content": "Da die Situation so gekommen ist, habe ich keine andere Wahl, als es dir zu sagen ..."
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"Content": "In der Tat! Wir sind hier geschäftlich. Und es ist ein wichtiges! Willst du wissen, was es ist?"
},
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"Content": "Los geht's, Encore!"
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"Content": "Hey, Aalto! Warte auf micheee!"
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"Content": "Wir sehen uns! Wir haben immer noch eine Welt zu retten!"
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"Content": "Hust hust ... Warte!"
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{
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"Content": "Das passt nicht zu dem, was du gerade gesagt hast."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_26_10",
"Content": "Du klingst sehr verdächtig für mich."
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"Content": "Ist *das* worauf du dich konzentrierst?"
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"Content": "Oh, bitte pass auf ... Es ist gefährlich, so zu rennen ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_25_2",
"Content": "Hier bist du! Hurra!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_1",
"Content": "Rover, du kommst gerade zur richtigen Zeit! Dieser Kerl ist schon eine Weile hier herumgeschnüffelt. Er versucht ständig, mit älteren Menschen und Minderjährigen zu reden! Ich habe ein Auge auf ihn."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_2",
"Content": "Und ich habe ein kleines Mädchen mit ihm gesehen! Sie hat ständig den Kopf gedreht und sich umgesehen, aber jetzt ist sie nicht mehr zu sehen. Das ist sehr verdächtig!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_3",
"Content": "Hey, ich bin Patrouilleurin Chixia. Herr, bitte den Geschäftsausweis."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_4",
"Content": "G-Geschäftsausweis? Uuuhh ... Oh! Ich bin Aalto, nur ein bescheidener Informationsbroker. Ich bin viel unterwegs und helfe den Menschen auf meine eigene kleine Weise ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_5",
"Content": "Verstehe. Also, kein Geschäftsausweis. Ich wette, du hast auch keinen festen Geschäftssitz, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_6",
"Content": "... Geschäftssitz? Warum sollte ich den brauchen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_7",
"Content": "Hmph, jetzt zeig mir bitte deine Organisationsakkreditierung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_8",
"Content": "Nun ja ... Ich bin ein ehrlicher Informationsbroker, immer offen für Verhandlungen zum richtigen Preis! Ich bin der unangefochtene Intel-Champion, mit mehr Bestseller-Zertifikaten, als ich zählen kann ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_9",
"Content": "Keine Lizenz, kein klarer Geschäftsplan ... Du betreibst ein illegales Geschäft, oder ...?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_10",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_11",
"Content": "Wer ist dein Vorgesetzter? Du solltest zumindest seine ID-Nummer haben, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_12",
"Content": "M-mein ... Vorgesetzter? Oh, richtig! Sie ist, äh, ziemlich wichtig!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_13",
"Content": "Sie ist ein uraltes Wesen, geboren mit diesem Planeten, auf dem wir leben. Sie ist der Wille des Sterns, die Relikt von allem in dieser Welt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_16",
"Content": "Hast du überhaupt einen Vorgesetzten oder nicht?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_17",
"Content": "Was? Komm schon, ich habe dir schon von ihr erzählt! Warum glaubst du mir nicht?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_18",
"Content": "Ja, ja! Ich glaube dir! Ich weiß, was hier los ist!"
},
{
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"Content": "Nun, Sir, komm mit mir zur Streifenwache!"
},
{
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"Content": "Oh, komm schon! Bitte, ich habe nichts Illegales getan! Ich habe nur nach jemandem gesucht!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_23",
"Content": "Ein kleines Mädchen, äh, so groß ... Sie ist jemand, der in jeder Menschenmenge auffällt!"
},
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"Content": "Glaubst du wirklich, ich kaufe dir das ab?"
},
{
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"Content": "Ja! Genau! Warte, wie weißt du das?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_14",
"Content": "Meinst du das ernst?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_24_15",
"Content": "Ich kaufe dir das nicht ab."
},
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"Content": "Ein kleines Mädchen?"
},
{
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"Content": "Ein Mädchen mit pinkem Haar?"
},
{
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"Content": "Sie scheint zu hüpfen, während sie geht?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_23_1",
"Content": "Rover, da bist du ja!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_23_4",
"Content": "Wir sind auf den Straßen gelaufen, haben die Schwarzen Blumen getragen, wie du gesagt hast. Mit verschiedenen Leuten gesprochen, aber ich habe nichts Nützliches gehört ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_23_7",
"Content": "Nichts Besonderes, nur ein paar Smalltalks ..."
},
{
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"Content": "Hey, bist du nicht das Mädchen von vorhin?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_23_9",
"Content": "Ja! Du bist so hübsch! Kann ich noch ein Selfie mit dir machen? Das von vorhin war ein bisschen unscharf ..."
},
{
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"Content": "B-bitte hör auf, mich zu ärgern!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_23_13",
"Content": "Chixia hat gesagt, sie hat jemanden Verdächtigen gefunden ... Schau, da ist er."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_23_14",
"Content": "Chixia hat gesagt, sie hat jemanden Verdächtigen gefunden ... Schau, da ist er."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_23_2",
"Content": "Wie läuft es?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_23_3",
"Content": "Sind sie auf den Köder hereingefallen?"
},
{
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"Content": "Worüber habt ihr gesprochen?"
},
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"Content": "Wie wäre es mit Chixia?"
},
{
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"Content": "Ach so."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_23_11",
"Content": "Verständlich. Ich möchte auch ein Selfie mit dir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_22_1",
"Content": "Rover, warum hast du so lange gebraucht, um den Anruf anzunehmen? Ist etwas passiert?"
},
{
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"Content": "Ist das ein Freund oder ein Feind? Bist du verletzt?"
},
{
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"Content": "Die Schwarzen Küsten ... Hat sie dir etwas gesagt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_22_9",
"Content": "Puh ... zumindest bist du in Sicherheit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_22_10",
"Content": "Puh ... zumindest bist du in Sicherheit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_22_12",
"Content": "Chixia hat jemanden Verdächtigen bemerkt. Ich glaube, sie behält ihn im Auge."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_22_14",
"Content": "Klar, wir sind im Einkaufsviertel. Bis dann."
},
{
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"Content": "Da ist schon wieder ein Stalker aufgetaucht."
},
{
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"Content": "Ich habe eine seltsame Frau getroffen."
},
{
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"Content": "Sie ist von den Schwarzen Küsten."
},
{
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"Content": "Ich bin in Sicherheit, danke, dass du fragst."
},
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"Content": "Schade. Ich habe sie entkommen lassen."
},
{
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"Content": "Wie läuft es dort drüben?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_22_13",
"Content": "Ich bin bald da."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_1",
"Content": "Du bist wirklich eine Überraschungstüte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_2",
"Content": "Wer bist du?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_6",
"Content": "Du bist die erste Person, die mein Interesse so geweckt hat. Du ... hast großes Potenzial."
},
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"Content": "Beantworte meine Frage."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_8",
"Content": "Okay, du hast keine Lust auf Smalltalk. Ich werde das im Hinterkopf behalten. Immerhin bist du mein Missionsziel."
},
{
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"Content": "Kommst du von den Schwarzen Küsten?"
},
{
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"Content": "Zumindest steht das in den Regeln."
},
{
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"Content": "Was hast du mit mir vor?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_14",
"Content": "Unsere Pläne? Hm ... Was war das noch? So viele Talente wie möglich rekrutieren und die Welt vor ihrem drohenden Untergang retten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_15",
"Content": "Also, bist du dabei?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_18",
"Content": "Um jeden Preis nach mehr Macht zu streben, jeden Feind ohne Gnade zu besiegen und uns in all unseren Wünschen nach ultimativem Vergnügen zu ergehen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_19",
"Content": "Wie unterscheidest du dich dann vom Fractsidus ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_22",
"Content": "Meine Aufgabe besteht darin, Samen wie dich zu pflegen und zu schützen, damit sie zu üppigen Früchten heranwachsen können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_23",
"Content": "Dann, wenn die Frucht reif ist, werde ich sie ernten und den süßen Genuss meiner Arbeit ganz alleine genießen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_24",
"Content": "Eine Frucht?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_27",
"Content": "Hehe ... Mir gefällt, wie kalt du klingst. Du reizt mich, dich noch mehr zu provozieren ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_3",
"Content": "Warum folgst du mir?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_4",
"Content": "Also spielen wir jetzt Wahrheit oder Pflicht? Verstehe ... Oops!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_5",
"Content": "Hehe ... Wirst du jetzt wütend? Tut mir leid, aber es macht einfach zu viel Spaß, dich zu reizen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_10",
"Content": "Bingo! Ich bin einer der Blütenträger der Schwarzen Küsten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_11",
"Content": "Diese Schwarze Blume ist unser Symbol. Sie repräsentiert unsere Mission, die Welt zu retten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_16",
"Content": "Du klingst nicht so, als wolltest du die Welt retten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_17",
"Content": "Nö, das will ich nicht! Die Welt? Mir doch egal. Wenn morgen alles in die Luft fliegt, warum sollten wir uns nicht in der Zwischenzeit amüsieren?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_20",
"Content": "Nun ja ... Ich meine, ich würde gerne so leben, aber leider ruft die Pflicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_21",
"Content": "Unser „Garten“ beherbergt viele grüne Früchte, und wir werden dich zur besondersten „Saat“ von allen machen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_25",
"Content": "Das geht mir nichts an."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_26",
"Content": "Du bist genau wie das, was uns die „Zivilisationssimulationssandkiste“ Tethys erzählt hat ... Ich spüre ein so explosives Potenzial in dir. Eines Tages wirst du sicher die wunderbarsten Früchte hervorbringen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_19_1",
"Content": "(Besser verstecke ich mich hier erstmal.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_18_1",
"Content": "(Wenn ich bis zu diesem Punkt klettere, sollte ich hinter dieser Person sein können.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_17_1",
"Content": "(Die seltsamen Geräusche halten an. Sie sind hinter mir her.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_16_1",
"Content": "(Der Fractsidus? Was machen sie an einem Ort wie diesem?)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_16_2",
"Content": "Verdammt, diese Frau! Sie kommt uns immer in die Quere ... Und was machst du hier? Verschwinde!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_16_3",
"Content": "(... Ich muss sie zuerst ausschalten.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_15_1",
"Content": "Was? Das ist erstaunlich, wirklich! Es sieht genauso aus wie die Blume auf diesem Bild!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_15_2",
"Content": "T-tut mir leid, es ist nichts ... Ich bin froh, dass ich helfen konnte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_15_3",
"Content": "Das ist verdammt fantastisch! Könntest du das nochmal machen? Bitte! Ich liebe es!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_1",
"Content": "Hallo ... Bist du verloren? Brauchst du Hilfe?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_4",
"Content": "Ups, Entschuldigung! Ich hätte mich zuerst vorstellen sollen ... Ich weiß, dass es in Huanglong höflich ist, das zu tun ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_5",
"Content": "... Sternblume? So nennt mich Oma Lin gerne ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_6",
"Content": "Ups, Entschuldigung! Ich hätte mich zuerst vorstellen sollen ... Ich weiß, dass es in Huanglong höflich ist, das zu tun ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_7",
"Content": "Es ist ... es freut mich sehr, euch kennenzulernen. Ich bin Verina. Es ist mir eine „Belastung“, heute die Gelegenheit zu haben, euch zu treffen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_11",
"Content": "Es tut mir leid. Ich habe früher in der Neuen Föderation gelebt, deshalb bin ich mit der Sprache hier nicht so vertraut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_12",
"Content": "Entschuldigung. Ich habe früher in der Neuen Föderation gelebt, daher bin ich mit der Etikette hier nicht sehr vertraut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_13",
"Content": "Eh? Wirklich? Aber die Blume neben dir hat gesagt, dass sie dich sehr mag ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_14",
"Content": "Pflanzen lügen nicht. Ich vertraue ihren Worten, also könnt ihr keine bösen Leute sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_15",
"Content": "Hallo, Verina! Ich bin Chixia, das hier ist Yangyang, und {Male=er;Female=sie} ist Rover! Oma Lin hat uns gesagt, dass wir dich finden sollen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_16",
"Content": "Oh, richtig! Oma Lin hat von dir gesprochen. Ich habe ihr die Blumen hinterlassen, damit sie weiß, wie sie mich erreichen kann."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_17",
"Content": "Was ist das Problem? Wenn ich dir irgendwie helfen kann ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_18",
"Content": "Wir suchen eine besondere Blume ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_20",
"Content": "Hmm ... Das ist in der Tat eine ungewöhnliche Blume. Reine schwarze Blumen sind in der Natur selten zu finden. Es ist nicht auszuschließen, dass sie gefärbt wurde."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_21",
"Content": "Wenn man die Struktur betrachtet, gibt es ein paar Blumenarten, die ähnlich aussehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_22",
"Content": "Nehmen wir die Iris zum Beispiel. Ihre Blütenblätter sind ähnlich oval, aber sie hat doppelte Blütenblätter."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_23",
"Content": "Es ist auch keine Veilchen, da Veilchen gekerbte Blütenblätter haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_24",
"Content": "Dann gibt es auch noch die Klippenblume, aber diese Blume hat einen längeren Staubfaden und ein zusätzliches Blütenblatt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_25",
"Content": "Zitronengras hat auch eine ähnliche Form. Es ist in der Neuen Föderation heimisch, und die Huanglong-Leute sind vielleicht nicht damit vertraut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_26",
"Content": "Obwohl es eine ähnliche Staubfadenlänge hat, hat es eine kegelförmige Blütenstand mit einer trompetenförmigen Krone."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_27",
"Content": "Oh, und ich habe fast die Pecok-Blume vergessen! Es ist eine einblättrige Blume mit einer ähnlichen Staubfadenlänge!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_28",
"Content": "Aber ... die Pecok-Blume hat einen deutlichen Blütenstand, während diese nicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_29",
"Content": "Wow, du kennst dich wirklich aus! Ich habe viel daraus gelernt!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_30",
"Content": "Wie auch immer, diese Schwarze Blume sieht wirklich besonders aus. Es gibt kaum ähnliche Pflanzen in der Natur."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_31",
"Content": "Also, ich denke, es könnte eine neu gezüchtete Art sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_32",
"Content": "Außerdem sind die Adern irgendwie kreuzförmig ... Ich kann auch einige schwache Spuren von Frequenzschwankungen darauf spüren. Es ist ein Zeichen von überschüssiger Relikt-Energie."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_33",
"Content": "Also, ich vermute, es könnte eine einzigartige Relikt-Pflanze sein, die durch eine bestimmte Art von Resonanzenergie geschaffen wurde."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_34",
"Content": "Aber um den richtigen Boden dafür herauszufinden oder genau zu wissen, um welche Art von Resonanzenergie es sich handelt, brauche ich mehr als nur ein Bild."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_35",
"Content": "Ach du meine Güte, hilf uns jemand! Wir wissen nicht, um welche Art von Blume es sich handelt, und wir haben auch niemanden gesehen, der sie trägt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_36",
"Content": "Apropos ... Wie funktioniert das überhaupt? Wenn ich diese Blume jetzt tragen würde, würde ich dann automatisch zu ihnen gehören?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_37",
"Content": "Chixia, was hast du gerade gesagt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_38",
"Content": "Äh ... Ja? Ich habe nur gesagt, wenn ich diese Blume tragen würde, würden sie mich dann automatisch als eine von ihnen sehen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_39",
"Content": "Wenn diese Schwarze Blume tatsächlich ihr Symbol ist, sollten die Mitglieder der Schwarzen Küsten es sofort an dir bemerken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_40",
"Content": "Aber für alle anderen würde es nur wie eine seltsame Blume aussehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_41",
"Content": "Wenn sie tatsächlich in der Stadt Jinzhou sind, brauchen wir vielleicht nur diese Blume zu tragen, um sie anzulocken ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_42",
"Content": "Ach so ... aber wie kommen wir an eine heran?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_2",
"Content": "Bist du Verina?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_3",
"Content": "Lil Sternblume?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_8",
"Content": "Es ist „Vergnügen“."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_9",
"Content": "Es ist nicht notwendig, so förmlich zu sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_10",
"Content": "Was ist, wenn wir böse Jungs wären? Machst du dir keine Sorgen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_19",
"Content": "(Zeige ihr das Bild.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_12_1",
"Content": "Eine Blumenbrücke ... Das ist beeindruckend ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_11_1",
"Content": "Das sollte der Abkürzungsweg zum Hinterberg sein. Sobald wir den Wasserfall überqueren, erreichen wir den Berg Pingting."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_1",
"Content": "Oh, hallo! Chixia, Yangyang, was hat euch hierher gebracht?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_2",
"Content": "Hey, Oma Lin! Wir sind heute hier, um Geschichten zu hören, und hier ist unser neuer Freund!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_3",
"Content": "Ta-da! Wir haben hier den ultimativen Badass! Denjenigen, der TDs zermalmen, Echos zubereiten, Höllischen Reiter umhauen und Fliegende Sense von Gori mit einem einzigen Schlag K. O. schlagen kann! Den legendären Rover!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_7",
"Content": "Haha, du bist also der berühmte Rover! Oh, die jungen Leute von heute sind wirklich etwas Besonderes."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_8",
"Content": "Haha, so spricht Chixia eben. Bitte nimm es ihr nicht übel."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_9",
"Content": "Oh, du bist so ein Schatz!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_10",
"Content": "Oma Lin, da du die Blumenexpertin bist, habe ich eine Bitte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_12",
"Content": "Hast du schon einmal Blumen wie diese gesehen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_13",
"Content": "Hmm ... Ich kenne die meisten Blumen hier in Jinzhou, aber diese ... sie passt zu keiner, die wir hier haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_14",
"Content": "Ich glaube, ich habe noch nie etwas Ähnliches gesehen, nicht einmal in den Pflanzenenzyklopädien ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_15",
"Content": "Oh nein ... Wenn nicht einmal eine Blumenexpertin wie du sie erkennen kann, wer kann uns dann noch helfen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_16",
"Content": "Oh, Chixia, ich bin weit davon entfernt, eine Expertin zu sein. Wir haben hier in Jinzhou eine pflanzenartige Resonatorin, erinnerst du dich? Sie kennt sich viel besser mit Pflanzen aus als ich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_17",
"Content": "Oh, du meinst dieses junge Mädchen? Ich sehe sie immer in deinem Laden helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_18",
"Content": "Ja, sie ist eine große Hilfe. Sie kennt sich mit allem aus, was mit Pflanzen zu tun hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_19",
"Content": "Und sie ist so ein süßes Mädchen. Ihre Lächeln machen mich immer glücklich. Sie erinnert mich an die schönen Sternblumen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_20",
"Content": "Ich würde sie immer rufen: Kleine Sternblume, es ist Zeit zum Abendessen! Und sie würde immer mit ihrem strahlendsten Lächeln antworten. Was für ein schönes Mädchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_24",
"Content": "Sie ist wahrscheinlich in den hinteren Bergen und macht Feldforschung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_25",
"Content": "Entschuldigung, aber ich erinnere mich nicht ... Ich bin zu alt für diese modernen Sachen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_26",
"Content": "Sie ist wahrscheinlich in den hinteren Bergen und macht Feldforschung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_27",
"Content": "Oh, wie ich wünschte, sie wäre meine Enkelin ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_28",
"Content": "Sie ist wahrscheinlich in den hinteren Bergen und macht Feldforschung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_29",
"Content": "Ich habe gesagt, ich möchte ein Blumenfeld in den hinteren Bergen und sie hat sofort ihre Hilfe angeboten. Dort ist sie jetzt und schaut es sich an."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_10_30",
"Content": "Geh in diese Richtung und du wirst bald einen Wasserfall sehen. Geh einfach durch den Wasserfall und du wirst zu den hinteren Bergen gelangen."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_10_31",
"Content": "Vielen Dank, Oma Lin."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_10_32",
"Content": "Oh, jederzeit, Schatz! Vergiss nicht, in meinem Bonsailaden vorbeizuschauen. Ich habe Leckereien für dich bereit!"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_10_4",
"Content": "Hallo."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_5",
"Content": "Nein, habe ich nicht ... Bitte hör nicht auf sie ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_6",
"Content": "Diese Dame sieht zu jung aus, um Oma genannt zu werden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_11",
"Content": "(Zeige ihr das Bild von Schwarzer Blume.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_21",
"Content": "Wo können wir sie finden?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_22",
"Content": "Hast du ihre Nummer?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_10_23",
"Content": "Das ist ein niedlicher Spitzname ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_17_14",
"Content": "Es ist mitten in der Nacht. Natürlich bist du müde."
},
{
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"Content": "Es ist mitten in der Nacht. Natürlich hast du Hunger."
},
{
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"Content": "Das kannst du laut sagen!"
},
{
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"Content": "Hä? Willst du die Token nicht untersuchen?"
},
{
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"Content": "Oh richtig, ich schulde dir immer noch eine Mahlzeit! Die Nachtmärkte sind allerdings geschlossen. Lass uns morgen zum Frühstück ins Restaurant Panhua gehen, bevor ich zur Arbeit gehe. Treffen wir uns morgen früh dort!"
},
{
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"Content": "Es ist an der Zeit, ins Bett zu gehen. Sag mir nicht, du hast vor, noch nächtliche Aktivitäten zu unternehmen?"
},
{
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"Content": "Dann bist du bei der Mitternachtsranger genau richtig. Oder besser gesagt, bei der „Mitternachtsgefahr“."
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"Content": "Was? Du hängst schon mit unserer Magistratin ab? Hör auf zu bluffen."
},
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"Content": "Hör auf! Wir haben 8-Stunden-Arbeitstage verdient!"
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"Content": "Hast du eine Unterkunft, Rover?"
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{
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"Content": "Was für ein herzliches Willkommen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_17_35",
"Content": "Was für ein herzliches Willkommen! Ich frage mich auch, wie es wäre, in einem Rathaus zu leben."
},
{
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"Content": "I-Ich habe ein freies Gästezimmer in meinem Haus, und wenn es dir nichts ausmacht, vorbeizukommen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_17_37",
"Content": "Vergisst du nicht etwas, Yangyang? Rover hat uns heute Morgen erzählt, dass {Male=er;Female=sie} im Rathaus übernachten darf ..."
},
{
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"Content": "Okay, genug geplaudert, sonst wird es bald Tag. Bringen wir Rover zurück ins Rathaus und überlassen den Rest dem morgigen Tag!"
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"Content": "Sieht aus, als hättest du einen erfolgreichen Tag gehabt."
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"Content": "Soll ich morgen mitkommen?"
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"Content": "Was machen wir jetzt?"
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"Content": "Ich werde da sein."
},
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"Content": "Die Nacht ist die Zeit, um Tacet-Dissonanzen zu bekämpfen."
},
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"Content": "Die Nacht ist die Zeit, um sich mit Jinhsi zu treffen."
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"Content": "Hörst du denn nie auf!"
},
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"Content": "Es ist Schlafenszeit."
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"Content": "Sanhua hat ein Zimmer für mich vorbereitet."
},
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"Content": "Ich werde im Rathaus übernachten."
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"Content": "Noch nicht. Armes ich."
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"Content": "Es ist nicht nötig, sich die Mühe zu machen."
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"Content": "Ich möchte gerne etwas Zeit für mich alleine haben."
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"Content": "Okay."
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"Content": "Ich kann es in den Strömen spüren ... Dort drüben. Folge mir."
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"Content": "(Im Süden ...)"
},
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"Content": "Ich habe mich dank dir von all dem befreit."
},
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"Content": "Du willst mich nicht so früh enttäuschen, Rover."
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"Content": "Das muss der Ort sein ..."
},
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"Content": "... Es gibt keinen Grund zur Sorge."
},
{
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"Content": "Bist du verletzt?"
},
{
"Id": "MainVisionEmpty",
"Content": "Haupt-Echo nicht ausgerüstet"
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"Content": "Noch kein Sonateneffekt"
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"Id": "MonthCardDes_1",
"Content": "Erhalte insgesamt 300 Lunites und 2700 Astriten"
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"Content": "Dies ist die Statue von Jué, dem Hütenden in Jinzhou, in Form eines Loong."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_9_24",
"Content": "In Huanglong gibt es eine Hauptstadt und sechs Städte, von denen jede ihres eigenen Hütenden hat. Obwohl sie in seinem Aussehen einige Ähnlichkeiten aufweisen, gibt es auch Unterschiede."
},
{
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"Content": "Was ist los? Geht es dir gut?"
},
{
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"Content": "Ich war besorgt ... Du hast einfach dagestanden und in die Ferne gestarrt. Du hast nicht reagiert, als ich versucht habe, mit dir zu sprechen. Was hast du gesehen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_4",
"Content": "Es fühlte sich an, als würde ich durch die Augen einer Tacet-Dissonanz sehen. Ich glaube ... ich habe gesehen, was in den Norfall Barrens passiert ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_7",
"Content": "Ein imposanter Krieger, der die Kraft eines Qingloong besitzt ... Der Qingloong ist das Emblem der Mitternachtsranger. Es ist auch das Symbol von General Jiyan, dem Anführer aller Mitternachtsranger."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_8",
"Content": "Die Frontlinien sind nicht weit von hier entfernt. General Jiyan muss dort sein und an der Seite unserer Soldaten kämpfen, um die Tacet-Dissonanzen fernzuhalten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_11",
"Content": "Es scheint kein Zufall zu sein. Wir sind in der Nähe des Schlachtfeldes angekommen, als General Jiyan einen Angriff gegen die Tacet-Dissonanzen führte ..."
},
{
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"Content": "Eine Frau in Rot, die die Tacet-Dissonanzen kontrollieren kann ..."
},
{
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"Content": "Könnte es sein ... Einer des Fractsidus …"
},
{
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"Content": "Deine Vision ... Es könnte sein, was auf dem Schlachtfeld in der Nähe passiert ist ..."
},
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"Content": "Der Kampf selbst ist ein deutliches Zeichen für eine Anomalie."
},
{
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"Content": "Die Ströme aus den Norfall Barrens fühlen sich erstickender an als je zuvor."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_18",
"Content": "Rover ... Etwas auf diesem Schlachtfeld muss mit dir in Verbindung stehen, obwohl wir keine Ahnung haben, was es ist."
},
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"Content": "Mit Tacet-Dissonanzen in Resonanz treten ...?"
},
{
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"Content": "Aber ich habe nichts gehört ... oder Frequenzen wahrgenommen."
},
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"Content": "Ich ... Ich hatte eine Vision."
},
{
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"Content": "Ich könnte mit einer Tacet-Dissonanz in Resonanz getreten sein."
},
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"Content": "(Beschreibe zuerst den General in Türkis.)"
},
{
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"Content": "(Beschreibe zuerst die Frau in Rot.)"
},
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"Content": "Aber ich habe ihn noch nie getroffen."
},
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"Content": "Es ist echt."
},
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"Content": "Da stimmt etwas nicht."
},
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"Content": "Es ist etwas in mir."
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"Content": "Es gab immer eine Stimme."
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"Content": "Was auch immer es ist."
},
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"Content": "Vielleicht kann ich ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_1",
"Content": "Danke für deine Hilfe. Du musst müde sein. Ruhe dich bitte aus."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_2",
"Content": "Sie sehen schwer verletzt aus ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_3",
"Content": "Keine Sorge. Sie wurden ordnungsgemäß behandelt. Sie werden sich erholen. Dank General Jiyan ist die Zahl der Verletzten erheblich gesunken."
},
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"Content": "Ich habe von Veteranen gehört, dass unsere Soldaten früher normale Menschen waren, keine Resonatoren. Die Kämpfe waren damals sogar brutal, mit dem Geruch von Blut, der durch den Regen hing."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_5",
"Content": "Aber die Dinge haben sich verbessert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_6",
"Content": "Jede Verletzung steht für unzählige Tacet-Dissonanzen, die von unseren tapferen Soldaten ausgeschaltet wurden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_7",
"Content": "Die Resonatoren der Mitternachtsranger sind unglaubliche Krieger. Diejenigen, die sich aufgrund von Verletzungen zurückziehen müssen, haben wahrscheinlich bereits Hunderte von Feinden ausgeschaltet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_9",
"Content": "Sie sind es, die unsere Menschen schützen. Was ich getan habe, ist im Vergleich zu ihnen nicht der Rede wert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_10",
"Content": "Bitte sag das nicht so. Ohne deine Hilfe hätten wir nicht so viele verwundete Soldaten in so kurzer Zeit versorgen können."
},
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"Content": "Sie sind unsere Helden."
},
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"Content": "Hah ... Hah ..."
},
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"Content": "Geht es dir gut?"
},
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"Content": "Mir geht es gut ... nur ... Etwas ... außer Atem ..."
},
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"Content": "Es ist in Ordnung ... mir geht es gut ..."
},
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"Content": "Ich werde einen Sanitäter holen."
},
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"Content": "Du siehst nicht gut aus."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_1",
"Content": "Wie gesagt, es ist nicht so schlimm! Du musst mich nicht verarzten! Lass mich gehen!"
},
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"Content": "Bitte beruhige dich. Deine Wunde blutet immer noch."
},
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"Content": "Das ist kaum ein Kratzer! Du kannst mich nicht aufhalten!"
},
{
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"Content": "Das ist keine Wichtigtuerei! Meine Wunden können von alleine heilen. Es ist meine Resonanzfähigkeit. Die Sanitäter sollten sich um andere Menschen kümmern, die Hilfe brauchen!"
},
{
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"Content": "Hör auf, dich zu winden! Wir sind hier, weil du unsere Hilfe brauchst. Beruhige dich und bleib, wo du bist!"
},
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"Content": "Bitte haltet ihn für mich fest."
},
{
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"Content": "Klar ..."
},
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"Content": "Jetzt ist nicht die Zeit für Wichtigtuerei."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_1",
"Content": "Ich weiß, dass gerade eine weitere Lieferung von Vorräten angekommen ist. Ich habe es bestätigt, aber es ist bei Weitem nicht genug. Wir müssen die Stadt erneut um mehr Vorräte bitten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_2",
"Content": "Aber der Genehmigungsprozess wird ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_3",
"Content": "Sag ihnen, es ist ein Notfall. Wir arbeiten rund um die Uhr hier. Jede Verzögerung könnte das Ende unserer Verteidigung bedeuten. Verstehen sie das nicht? Hier ist die Liste, was wir brauchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_4",
"Content": "Ich werde mit ihnen sprechen, wenn du sie nicht zum Zuhören bringen kannst! Los, los, los!"
},
{
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"Content": "Bewegt euch, bewegt euch! Was ist los? Warum haben wir diese noch nicht verteilt?"
},
{
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"Content": "Bist du neu hier? Bist du auch ein Backup?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_8",
"Content": "Moment mal, du siehst nicht aus wie einer von uns ..."
},
{
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"Content": "Ich bin Yangyang, eine Vorreiterin der Mitternachtsranger. Und das hier sind ..."
},
{
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"Content": "Yangyang zeigte ihren Ausweis der Mitternachtsranger."
},
{
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"Content": "Entschuldigung. Einen Moment, bitte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_11",
"Content": "Vorsicht! Diese Kiste enthält wichtige medizinische Vorräte. Wenn die Verwundeten zurückkommen und keine Medizin finden, ist es deine Schuld. Geh sorgfältig und präzise damit um!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_12",
"Content": "Eine Vorreiterin? Also gehörst du zur Ersatztruppe, oder? Gut, ich habe bald verwundete Soldaten hier, und du kommst gerade rechtzeitig, um zu helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_13",
"Content": "Entschuldigung. Ich muss das beantworten."
},
{
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"Content": "Ja. Was gibt es?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_15",
"Content": "Ein übertakteter Resonator? Verstanden. Ich werde sofort da sein."
},
{
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"Content": "Es tut mir leid ... Ähm, könntest du mir einen Gefallen tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_17",
"Content": "Die verwundeten Soldaten werden von der Front zurückgeschickt. Wir brauchen jemanden, der sie zu den Sanitätern begleitet, aber ich muss mich jetzt um den übertakteten Resonator kümmern. Könntest du dich bitte um sie kümmern?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_18",
"Content": "Was genau sollen wir tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_19",
"Content": "Stell einfach sicher, dass sie sicher sind. Die Sanitäter werden sich um ihre Verletzungen kümmern."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_21",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_22",
"Content": "Es ist so hektisch hier ... Es scheint, als hätten sie nicht einmal Zeit zum Luftholen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_24",
"Content": "Vorräte, medizinische Versorgung, Ausrüstungswartung, Personalführung und Logistik ... Diese Angelegenheiten müssen sorgfältig gemanagt werden, um wichtige Unterstützung für unsere Kämpfer zu bieten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_25",
"Content": "So sieht also ein echter Krieg aus. Ich hatte keine Ahnung, dass es so schlimm werden könnte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_26",
"Content": "Die meisten Menschen würden niemals die Chance haben, irgendetwas davon zu sehen. Es ist natürlich, dass du es nicht weißt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_27",
"Content": "Ich denke, das ist genau das, was unsere Armee anstrebt – um Frieden und Sicherheit für unsere Bürger zu gewährleisten. Es ist ein Opfer, das für andere gemacht wird, damit sie nicht in Angst leben müssen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_6",
"Content": "Hallo."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_20",
"Content": "Natürlich. Überlassen Sie es uns."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_28",
"Content": "Die verwundeten Soldaten sind hier. Lass uns nach ihnen sehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_47_1",
"Content": "Meisterin Jianxin, geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_47_2",
"Content": "Das ist das erste Mal, dass ich auf einem Schlachtfeld bin. Es fühlt sich hier so anders an ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_46_1",
"Content": "Fantastisch, wir haben das zweite Leuchtfeuer repariert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_45_1",
"Content": "Ist es ... repariert?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_45_2",
"Content": "Ja. Lass uns das nächste überprüfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_1",
"Content": "Wir flehen euch an, aufzuhören! Wir ergeben uns. Nehmt uns fest!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_2",
"Content": "Warum habt ihr uns angegriffen, obwohl ich euch bereits Essen und Geld gegeben habe?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_3",
"Content": "Habt ihr noch andere Münder zu stopfen, abgesehen von denen, die wir hier sehen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_8",
"Content": "Sie scheinen trainiert zu sein ... Das sind keine gewöhnlichen Leute."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_10",
"Content": "W-wir sind natürlich gewöhnliche Leute! Wir sind erst vor Kurzem zu den Exilanten gestoßen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_11",
"Content": "Wir haben einige Fehler gemacht und versucht, den Patrouillen zu entkommen und die Stadt zu verlassen, aber verdammt, wir wussten nicht, dass die Kämpfe im Norden so verrückt sind. Unser neuer Boss hatte nicht genug Essen, bevor wir überhaupt das Lager verstehen konnten. Wir dachten, wir wären besser dran, einfach zurück in die Stadt zu gehen und uns einsperren zu lassen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_12",
"Content": "Dann sind uns auf halbem Weg das Essen und das Geld ausgegangen. Also haben wir angefangen zu stehlen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_13",
"Content": "Wir haben nicht den Mut, die Armee zu überfallen, aber wenn die Sachen einfach so herumliegen, warum nicht?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_14",
"Content": "Hey, da du so großzügig bist, wie wäre es, wenn du uns ein wenig extra Geld gibst? Wir sind eine ganze Gruppe, einige von uns sind verletzt. Mit der ersten Summe können wir nicht überleben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_15",
"Content": "Wir haben einige Ersatzvorräte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_16",
"Content": "Warte. Was ich ihnen gegeben habe, war mehr als genug, um es nach Jinzhou zu schaffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_17",
"Content": "Ich habe früher alleine gereist, als ich meinen Meister verlassen habe. Ich weiß, wie viel es braucht, um zu überleben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_18",
"Content": "Hey! Was ist los mit dir, Mädel? Es tut nicht weh, uns mehr zu geben!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_19",
"Content": "Schmerz kommt mit dem Begehren. Wer weiß, dass er genug hat, ist reich. Es sollte nur reichen, um dich lange genug zu versorgen, um die Stadt zu erreichen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_20",
"Content": "Du verstehst es nicht, Mädel. Es ist nicht leicht, in einer solchen Zeit Geld zu verdienen. Wenn wir in der Stadt keine Arbeit finden, werden wir wieder verhungern."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_21",
"Content": "Ich komme aus einem abgeschiedenen Ort und habe die Welt von Grund auf gelernt. Es war eine harte Zeit, aber selbst ich habe es geschafft, meinen Lebensunterhalt mit meinen eigenen Händen zu verdienen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_22",
"Content": "Wenn du wirklich keine Arbeit in der Stadt finden kannst, komm ins Teehaus Liuxian und frage nach Jianxin. Ich helfe dir gerne bei der Arbeitssuche und arbeite mit dir zusammen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_24",
"Content": "Tsk ... Na gut! Na gut! Wir gehen schon."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_25",
"Content": "Schnell, beweg dich! Lasst uns hier raus. Ich höre mir diese Vorlesung nicht mehr an."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_26",
"Content": "Ich habe nicht versucht ... Warte, bitte leg das hin."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_27",
"Content": "Ugh, du hast wirklich ein scharfes Auge. Na gut! Hier hast du!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_28",
"Content": "Ist das einzige Erkennungsfeuer, das du manipuliert hast?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_29",
"Content": "Klar doch! Nur das Erste, das wir stehlen wollten, und du bist uns direkt in die Quere gekommen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_30",
"Content": "Wirklich? Warum scheint dann auch das da drüben kaputt zu sein?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_31",
"Content": "Das hat nichts mit uns zu tun! Das ist schon seit Ewigkeiten so. Außerdem kommen wir da mit all den Dornen sowieso nicht hin."
},
{
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"Content": "Verstehe. Ihr könnt jetzt gehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_33",
"Content": "Das Militärlager ist nicht weit von hier. Sollen wir die Leuchtfeuer reparieren, bevor wir gehen?"
},
{
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"Content": "Wer bist du?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_34",
"Content": "Okay."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_1",
"Content": "I-Ich kann mich nicht bewegen ... So hungrig ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_2",
"Content": "B-bitte verhaftet uns nicht! Wir hatten wirklich keine andere Wahl!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_3",
"Content": "Was ist passiert? Brauchst du Hilfe?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_4",
"Content": "Die Kämpfe im Norden werden immer schlimmer und wir konnten dort nicht mehr leben. Wir dachten, wir müssten zurück in die Stadt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_5",
"Content": "Wir haben lange nichts mehr gegessen und haben kein Geld. Einige von uns können sich vor Hunger kaum bewegen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_6",
"Content": "Dann haben wir hier ein paar teuer aussehende Sachen gefunden. Da die Armee draußen kämpft und niemand diese Dinger wirklich benutzt, dachten wir, wir könnten ein paar Cent damit verdienen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_7",
"Content": "Ein beschädigtes Erkennungsfeuer kann zu einem plötzlichen TD-Ausbruch aus der von ihm abgedeckten Richtung führen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_8",
"Content": "Unsere Truppen an der Front würden von beiden Seiten angegriffen werden. Habt ihr über die Konsequenzen nachgedacht?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_9",
"Content": "Wir haben keine Zeit dafür! Wenn wir nicht stehlen, verhungern wir, bevor uns die Tacet-Dissonanzen töten."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_10",
"Content": "Du solltest keine öffentlichen Eigentümer stehlen. Bitte gib die Teile zurück."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_11",
"Content": "Es ist noch ein Stück bis zur Stadt Jinzhou. Du kannst meine Fladenbrote haben."
},
{
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"Content": "Und hier ist etwas Geld. Das sollte genug sein, um die Stadt zu erreichen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_13",
"Content": "Du gibst uns ... all das? Danke. Danke!"
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"Content": "Hey! Du! Komm her und bedanke dich, bevor du isst!"
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"Content": "Es war nichts. Mein Meister hat mir einmal gesagt: „Der Weise kümmert sich um alle Menschen und lässt niemanden zurück.“"
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"Content": "Pass auf!"
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"Content": "Hallo. Was könnte dich hier interessieren? Es ist gefährlich."
},
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"Content": "Oh. Wir, ähm ... nichts, wirklich. Wir sind auf dem Weg in den Süden, in die Stadt."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_4",
"Content": "Entschuldigung, wegen dieses Erkennungsfeuers ..."
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"Content": "Lauf, alle!"
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_3",
"Content": "Hör auf zu lügen. Ich habe es gesehen."
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"Content": "Da ist etwas faul."
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"Content": "Lass sie nicht entkommen."
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"Content": "Hmph, ein harter Brocken, nicht wahr?"
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"Content": "Ich habe dir gerade geholfen. Warum hast du uns angegriffen?"
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"Content": "Du kannst uns nicht mit deinem Brot und deinen Cents alle ernähren. Gib uns deine Waren und deine Vorräte oder du wirst die Konsequenzen tragen."
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"Content": "Wir machen keine Probleme mit Kindern, aber testen nicht unsere Geduld. Tu einfach, was man dir sagt!"
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"Content": "Mach es dir nicht schwer. Sonst wirst du froh sein, wenn du heil davonkommst."
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"Content": "Ich werde mich nicht dem Unrecht beugen."
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"Content": "Rover, Yangyang, bitte tretet zurück, während ich mich um sie kümmere."
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"Content": "In Ordnung! Ihr habt danach gefragt!"
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"Content": "Ihr seht nicht wie Soldaten aus. Warum seid ihr hier? Die Frontlinien sind gleich hier vorne."
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"Content": "Ich bin Yangyang, eine Vorreiterin der Mitternachtsranger."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_3",
"Content": "Yangyang zeigte ihren Ausweis der Mitternachtsranger und Jianxin fragte ihn nach Zhiyuan."
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"Content": "Eine vermisste Person ... Zhiyuan ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_5",
"Content": "Den, nach dem ihr sucht. Ist er ein gewöhnlicher Mensch? Kein Resonator, nehme ich an?"
},
{
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"Content": "Ja, hast du ihn gesehen? Geht es ihm gut?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_7",
"Content": "Ich habe ihn einmal getroffen. Er ist nicht offiziell eingetragen, aber er schien entschlossen zu sein, sich uns anzuschließen. Er verfolgt unsere Truppen heimlich seit dem letzten Jahr."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_8",
"Content": "Er muss sich im Lager Nachhut stehen. Er kann nirgendwo anders sein; die eigentliche Frontlinie ist direkt vor uns, und wir, die Mitternachtsranger, würden niemals Nicht-Soldaten erlauben, sich zu nähern und das Risiko zu haben, getötet zu werden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_11",
"Content": "Danke!"
},
{
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"Content": "Wenn du in diese Richtung gehst, habe ich eine Bitte an dich."
},
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"Content": "Auf dem Weg dorthin solltest du auf zwei Erkennungsfeuer stoßen. Sie sind gerade offline gegangen. Könntest du nach ihnen sehen?"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_15",
"Content": "Natürlich, das werden wir tun."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_16",
"Content": "Super. Ich schicke die Koordinaten an dein Terminal."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_9",
"Content": "Verstanden."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_10",
"Content": "Meisterin Jianxin."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_1",
"Content": "Jianxin erklärte, warum sie die Stadt verlassen wollte. Sie erzählte dir von der Person, nach der sie sucht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_2",
"Content": "Also suchst du nach dem Verwandten eines Veteranen und glaubst, er ist in der Basis der Mitternachtsranger in Hochland Desorock?"
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_3",
"Content": "Genau."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_9",
"Content": "Sein Name ist Zhiyuan. Ich kenne ihn nicht persönlich. Auf meinem Weg den Berg hinunter traf ich seinen Opa, der seinen Enkel allein suchte, aber sich dann verirrte."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_10",
"Content": "Ich konnte einen älteren Menschen wie ihn nicht einfach allein dort lassen. Also dachte ich, ich würde ihn in die nächste Stadt begleiten und weitere Pläne machen, sobald wir in Sicherheit sind."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_11",
"Content": "Du bist bereit, so weit zu gehen, für jemanden, den du nicht kennst ..."
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"Content": "Du hast eine gute Seele, Meisterin Jianxin."
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{
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"Content": "Das ist alles den vielen gutherzigen Menschen zu verdanken. Ohne sie hätten Opa Zongye und ich es nicht nach Jinzhou geschafft."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_14",
"Content": "Opa Zongye schien verwirrt. Er hat viel durchgemacht, um seinen eingezogenen Enkel zu suchen. Eine helfende Hand zu reichen, war das Mindeste, was ich tun konnte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_15",
"Content": "Ich habe seine Situation der Patrouillenstation gemeldet, aber mit dem Chaos an der Front ist Opa Zongye extrem besorgt um die Sicherheit seines Enkels ... Er würde sich heimlich auf die Suche nach seinem Enkel machen, sobald niemand zuschaut. Ich mache mir wirklich Sorgen um ihn."
},
{
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"Content": "Ist das eine Mangostane?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_17",
"Content": "Sie hat frisch aussehende Blätter, eine weiche, federnde Schale und acht fleischige, vollreife Segmente im Inneren. Sie sieht aus wie eine schöne Frucht."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_22",
"Content": "Oh, eine Sache, die ich vergessen habe zu erwähnen. Es gibt eine Beule unten. Wenn du diesen Teil nicht bald isst, wird er verderben."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_23",
"Content": "Ich bin in meiner Sekte in den Bergen aufgewachsen. Die meiste Zeit habe ich mit meinen Meistern trainiert."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_24",
"Content": "Eines Tages wurde mir gesagt, dass das Training in Abgeschiedenheit nicht ausreicht. Ich muss mich mit der Welt auseinandersetzen, um meine Fähigkeiten weiterzuentwickeln."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_25",
"Content": "Also habe ich meine Selbstkultivierungsreise begonnen. Ich bin in verschiedene Städte gereist und habe wertvolle Lektionen gelernt, aber es gibt noch so viel mehr zu lernen."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_26",
"Content": "... Laut meinen Informationen befindet sich der Enkel von Opa Zongye sehr wahrscheinlich im Hochland Desorock."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_27",
"Content": "Dank deiner Hilfe kann ich endlich die Stadt verlassen, um ihn zu finden."
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"Content": "Natürlich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_4",
"Content": "Was ist deine Beziehung zu der Person, die du suchst?"
},
{
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"Content": "Warum ist es so wichtig für dich, ihn zu finden?"
},
{
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"Content": "Weißt du etwas über die Mangostane?"
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_7",
"Content": "Woher kommst du?"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_8",
"Content": "Ich sehe."
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"Content": "Gut zu wissen."
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"Content": "Nun ... danke für den Tipp, wie man die guten auswählt."
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"Content": "Woher weißt du das?"
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"Content": "Nichts anderes?"
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"Content": "Dorthin gehen wir."
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"Content": "Gehen wir zusammen."
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"Content": "Meisterin Jianxin, bitte beschütze uns."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_1",
"Content": "Ein Zugangsausweis ist erforderlich, wenn du zu den Norfall Barrens gehen möchtest. Dieser Ort ist jetzt gesperrt."
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"Content": "..."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_3",
"Content": "Was wollen Sie, junge Dame? Das ist schon meine dritte Schicht, und Sie sind immer noch hier."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_4",
"Content": "Oh, Sie müssen der Soldat von gestern Mittag sein. Schön, Sie wiederzusehen."
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"Content": "Ich bin Resonatorin und ausgebildete Kampfkünstlerin. Ich kann auf mich aufpassen. Bitte, ich muss jemanden suchen."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_6",
"Content": "Ich habe dem Großvater des Vermissten versprochen, ihn zurückzubringen. Lassen Sie mich bitte durch."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_7",
"Content": "So sehr ich das verstehe, unter den aktuellen Umständen kann ich Sie nicht durchlassen. Es tut mir leid."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_8",
"Content": "In der Stadt scheint alles in Ordnung zu sein. Sind die Frontlinien wirklich so schlimm?"
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_9",
"Content": "Genau deshalb müssen wir wachsam bleiben, damit die Menschen in der Stadt in Ruhe weiterleben können."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_10",
"Content": "Außerdem ist General Jiyan derzeit in der Basis in den Norfall Barrens. Gefährlich, wie es auch sein mag, er wird ein Auge auf jeden Soldaten haben, auch auf den, den Sie suchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_11",
"Content": "Wir haben bereits einen Bericht zu deinem Fall geschickt. Du könntest einfach nach Hause gehen und auf gute Nachrichten warten. Wozu ist es gut, hier zu bleiben?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_12",
"Content": "Danke, aber ich habe bereits die Patrouillenstation um Hilfe gebeten und alles versucht, was mir eingefallen ist. Bitte, lassen Sie mich durch. Ich habe es versprochen, also muss ich alles geben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_13",
"Content": "Ich verstehe Ihre Sorge."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_14",
"Content": "Ich möchte nicht stören. Würde es helfen, wenn ich mich verstecke und weiter wegbleibe? Wie wär's mit fünf Meilen? Oder vielleicht hundert? Tausend wären zu weit, ich könnte dich nicht deutlich sehen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_15",
"Content": "Hör zu. Niemand weiß, wann die Soldaten zurückkehren werden, und selbst wenn sie es tun, wirst du vielleicht nicht die Person finden, die du suchst."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_16",
"Content": "Der Weg zur Front ist gefährlich, und Sie haben nicht mal einen Zugangspass ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_19",
"Content": "... Hust. Dein Zugangsausweis wurde überprüft."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_20",
"Content": "Nur ihr beide?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_23",
"Content": "Guten Tag. Ich bin Jianxin. Könntet ihr mir einen Gefallen tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_24",
"Content": "Ich möchte jemanden außerhalb der Stadt suchen, aber ich habe keinen Zugangsausweis, also ... Kann ich mich euch anschließen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_29",
"Content": "Danke für eure Freundlichkeit!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_30",
"Content": "Ich bin ein Tausendsassa: Tai-Chi, Kochen, Tee zubereiten, Bergbau, Wildpflanzen sammeln, Botengänge erledigen, Versorgungsleitungen reparieren und Tiere pflegen. Habt ihr noch etwas anderes im Sinn? Ich bin immer bereit, neue Fähigkeiten zu erlernen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_32",
"Content": "Ich verstehe. Ich habe 3 Fladenbrote, 34 Shell-Kredite und einen Spiegel der Klarheit. Sie gehören alle dir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_35",
"Content": "Du hast recht. Ich sollte ehrlich über meine Bitte sein. Ich möchte nicht lügen und den Soldaten noch mehr Ärger bereiten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_36",
"Content": "Ich habe vor, die Stadt mit ihnen zu verlassen, und sie haben zugestimmt. Wird das für euch ein Problem sein?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_37",
"Content": "Ich, ähm ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_40",
"Content": "Nun, es steht hier, dass du die höchste Zugriffsstufe hast, also gibt es hier keine Verfahrensprobleme."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_41",
"Content": "(Ehrlich gesagt, {Male=er;Female=sie} könnte eine ganze Truppe aus der Stadt führen, nur mit diesem Zugangsausweis, und niemand würde es hinterfragen ...)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_44",
"Content": "Natürlich!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_21",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_22",
"Content": "Die Meisterin dort drüben kommt mit uns."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_25",
"Content": "Okay."
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{
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"Content": "Was kannst du für uns tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_27",
"Content": "Was habe ich davon?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_28",
"Content": "Das müsst ihr die Wachen fragen."
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{
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"Content": "Okay, dann."
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{
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"Content": "Du scheinst ein bescheidenes Leben zu führen."
},
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"Content": "Du kannst sie behalten."
},
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"Content": "Ist das erlaubt?"
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"Content": "Bitte."
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"Content": "Los geht's."
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"Content": "Meisterin Jianxin?"
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_1_1",
"Content": "Die Verteidigung am Stadttor wurde verstärkt."
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"Content": "Das war nicht so, als wir zurückkamen ..."
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"Content": "Hier ist dein Essen. Guten Appetit!"
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"Content": "In Ordnung. Wenn du Hilfe bei irgendetwas brauchst, frag einfach. Ich stehe zu deinen Diensten!"
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"Content": "Hehe, ich erzähle dir ein Geheimnis. Man kann hier eine Menge Dinge belauschen."
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"Id": "Flow_311000000_54",
"Content": "Von großen Ereignissen bis hin zu belanglosem Klatsch, solange du hier bleibst, gibt es nichts über Jinzhou, was du hier nicht erfahren würdest!"
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"Id": "Flow_311000000_55",
"Content": "Zweifle nicht daran. Ich habe selbst eine Menge Dinge zu erzählen."
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"Id": "Flow_311000000_56",
"Content": "Ich sag's dir. Die Nacht hier ist so lebendig. Viele Leute kommen hierher, um sich zu entspannen und zu plaudern."
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{
"Id": "Flow_311000000_57",
"Content": "Hier kannst du Leute aus allen Lebensbereichen treffen, sogar einige große Namen, die du sicherlich nicht während der Bürozeiten treffen würdest."
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{
"Id": "Flow_311000000_58",
"Content": "Wenn du jemanden suchst, darfst du die Nacht nicht verpassen."
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"Id": "SilentArea_21_Title",
"Content": "Stagnierende Dimension"
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{
"Id": "SilentArea_22_Title",
"Content": "Stygian Thunder"
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"Id": "SilentArea_21_Description",
"Content": "Ausweichen erzeugt große Stagnationszonen."
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{
"Id": "SilentArea_22_Description",
"Content": "Ausweichen setzt Stygian Thunder frei und fügt allen Feinden in einem weiten Bereich Electro-Schaden zu."
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"Id": "Flow_106000000_540",
"Content": "Hilfe!! Bitte hilf uns. Der Schlüssel sollte irgendwo hier in der Nähe sein."
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"Id": "Flow_106000000_541",
"Content": "Das sollte der Schlüssel sein, von dem Qiaomu gesprochen hat."
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"Id": "Flow_130000000_516",
"Content": "Einige periphere Einrichtungen wurden abgeschaltet und die Stromversorgung des Raffinerieturms wurde auf den externen Stromkreis umgeschaltet."
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"Content": "Die Stimme kommt dir immer näher. Sie bewegt sich schließlich vor dich."
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"Content": "Es ist zu gefährlich dort drüben. Wir haben im Moment keine Waffen. Lass uns den anderen Weg gehen."
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"Id": "ConfirmBox_144_Content",
"Content": "Möchtest du alle ausgerüsteten Echos entfernen?"
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"Content": "Maximale Anzahl an Teammitgliedern erreicht"
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"Content": "Gesammelt: {0}/{1}"
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"Content": "EP: {0}/{1}"
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"Content": "Stufe: {0}"
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"Content": "{0}/{1}"
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"Content": "Illusorisches Exemplar: {0}/{1}"
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"Id": "SilentArea_1_Description",
"Content": "Setze mit Intro-Fähigkeiten mächtige Explosionen frei, die allen nahegelegenen Feinden in einem Radius Schaden zufügen."
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"Id": "SilentArea_1_Title",
"Content": "Brennende Variation"
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"Id": "SilentArea_2_Description",
"Content": "Erzeugt kontinuierlich Concerto-Energie-Kugeln. Sammle sie für eine sofortige vollständige Concerto-Energie-Aufladung."
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"Content": "Quelle der Concerto"
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"Content": "Was möchtest du über die Schwarzen Küsten wissen?"
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"Content": "Hauptmann..."
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"Content": "Ist etwas Ungewöhnliches passiert?"
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"Content": "Nicht wirklich."
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"Content": "Aber wir finden, dass diejenigen, die von Miss Sanhua abgelehnt wurden, nicht gehen wollen."
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"Content": "Vielleicht haben sie wirklich wichtige Gründe..."
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"Content": "Schau dir den Baum dort drüben an."
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"Content": "Ich erinnere mich noch, wie er aussah, als er gepflanzt wurde. Im Handumdrehen ist er zu einem so großen Baum gewachsen."
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"Content": "In diesen Jahren hat sich die Landwirtschaft in Jinzhou dank der Bemühungen des Magistrats von Jinzhou schnell entwickelt, und die Landschaft ist immer schöner geworden."
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"Content": "Denk mal dran, in der Vergangenheit mussten wir vor dem Frühlings-Loong-Festival auf die Felder eilen, und wir mussten bis zum Mondjagdfestival auf die Ernte warten."
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"Content": "Jetzt müssen wir nicht mehr so lange warten. Im Sommer und Herbst, wenn die Erntezeit kommt, sind die Felder voller goldener Ernte, die im Wind wiegt."
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"Content": "Die Fälle von gestern nähern sich der Verjährungsfrist..."
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"Content": "Hallo. Gibt es ein Problem?"
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"Content": "Bist du ein Anwalt?"
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"Content": "Ding Feng, lass mich dir etwas leise sagen."
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"Content": "Was ist los?"
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"Content": "Sanhua, findest du nicht, dass etwas... seltsam an ihr ist?"
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"Content": "Wenn sie Leute ansieht, ist es, als ob sie nicht die Person ansieht, sondern..."
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"Content": "Ich kann es nicht erklären, aber es fühlt sich einfach seltsam an."
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"Content": "Pssst, jemand kommt."
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"Content": "Hallo, kann ich Ihnen irgendwie helfen?"
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"Content": "Wovon redest du, Sanhua?"
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"Content": "Ich komme nur vorbei, du kannst weitermachen."
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"Content": "..."
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"Content": "Wir... Ich, ich habe das Gefühl, Sanhua schaut nicht nur auf die Person, wenn sie jemanden ansieht."
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"Content": "Wie kann jemand Angst vor jemandem haben, der nichts mit ihnen zu tun hat, hahaha."
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"Content": "Du scheinst etwas auf dem Herzen zu haben."
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"Content": "Hm? Es ist nichts, was kann ich schon haben, hahaha."
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"Content": "Es ist nur so, ich habe das Gefühl, dass ich jetzt bei der Arbeit mehr müde bin als früher."
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"Content": "Offensichtlich, als ich in der Stadt war, habe ich mich jeden Tag mit allen möglichen Kleinigkeiten beschäftigt, war beschäftigter als jetzt."
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"Content": "Jetzt gibt es weniger Dinge, aber es ist geistig anstrengender, und ich fühle mich müder."
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"Content": "Das Zimmer war voller Uhren. Ich hörte die Zeiger langsam im Dunkeln ticken. Ich öffnete meine Augen, aber es war nichts hier, nur die urzeitliche Dunkelheit. Ich stand schnell auf und nahm einen Stift, um alles aufzuzeichnen, den Traum, ja, es war ein Traum. Dieses Mal habe ich es endlich erwischt und klar aufgezeichnet. Ich habe nicht das Talent eines Barden, noch habe ich die faszinierenden Legenden eines Reisenden. Ich bin einfach ein gewöhnlicher Geschichtenerzähler, der den Traum, der mich quält, mit Worten verbindet. Alles beginnt mit der langen Wintersaison. Der alte Kapitän im Hafen hatte immer die gleichen einleitenden Worte, bevor er in See stach, um die neu rekrutierten jungen Seeleute zu begrüßen. „Das Meer ist der Menschheit immer unbekannt. Obwohl die Menschen immer wieder mit Weisheit und Mut das Steuer des Fortschritts ergriffen haben, wird das Meer sich nie der Menschheit beugen... Unzählige Katastrophen haben die ehrgeizigen Menschen getroffen, die sich auf das Meer hinauswagen, und diese Tragödie setzt sich fort.“ Der alte Kapitän sprach jedes Wort mit einem dumpfen Ton aus, aber das war egal. Die Seeleute, aufgeregt wegen der bevorstehenden Reise, applaudierten und jubelten einfach, ohne den Worten viel Aufmerksamkeit zu schenken. Das Schiff verließ langsam das Ufer, und die jungen Seeleute fühlten sich übel von der rauen Reise, mit ständigem Erbrechen, das langsam ihre Begeisterung abzog. Ein riesiges Wesen sprang aus dem Meer, was die jungen Seeleute dazu veranlasste, sich in der Kabine zu verstecken, während der Kapitän und die alten Seeleute ruhig auf dem Deck standen. „Ich werde eure Feigheit dieses Mal vergeben, da es eure erste Begegnung mit ihm ist. Bitte merkt euch sein Aussehen. Wir nennen es den alten Wal. Es ist die Katastrophe, die das Meer verursacht, geheimnisvoll und immens mächtig. Es ist die Verkörperung der Dämonen der Natur. Natürlich, wenn es um den Umgang mit solchen unbekannten Kreaturen geht, werden die Menschen nicht nachgeben. Das ist die erste Lektion eurer Reise ...“ Sporadisches Gewehrfeuer brach auf der Meeresoberfläche aus, und immer mehr Seeleute schlossen sich dem einseitigen Angriff an. Das ständige Abfeuern ließ sie nach und nach ihre Angst und auch den Grund, warum sie das riesige Wesen vor ihnen angriffen, das ihnen nicht geschadet hatte, vergessen. Unter dem Rauch bewegte sich das Schiff langsam vorwärts entlang der blutroten Spur ..."
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"Content": "Onkel Hongs Tagebuch I"
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"Content": "Ich saß in einer Ecke des quadratischen Tisches und Stapel von Forschungsmaterialien wurden von ihm vor mich geschoben. Er redete offensichtlich ununterbrochen mit weit geöffnetem Mund, aber alles, was ich hörte, waren fragmentierte Wörter und Sätze... die Mine, Überleben, Gleichgewicht... Diese Wörter tauchten eines nach dem anderen unter meinem Stift auf, ohne jeglichen Zusammenhang. Ja, wir stritten. Nachdem ich die Materialien beiseite geschoben hatte, schlug ich mit Wucht auf den Tisch und ließ all die aufgestaute Wut, die sich über die Tage angesammelt hatte, heraus."
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"Content": "Onkel Hongs Tagebuch II"
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"Content": "Die Mine ist in letzter Zeit immer kälter geworden und die Bergarbeiterbrüder, die unten arbeiten, sagen, dass sie immer noch gelegentlich seltsame Geräusche hören, und solche Gerüchte sind nun das nächtliche Gespräch unter den Bergarbeitern, aber es ist besser, den Grund zu untersuchen.\nDen ganzen Tag beschäftigt und dann eine Schüssel Jinzhou-Eintopf zu essen, der Geschmack... darüber reden wir besser nicht, das Seltsame ist, dass auf dem Boden der Schüssel eine Notiz klebt, auf der ein wirres Steinmuster gemalt ist, man muss nicht einmal darüber nachdenken, diese Notiz hat der Junge, der auf der gegenüberliegenden Seite des Esstisches sitzt, geschrieben, nach der Geschichte die Kalebasse als Vorbild nehmend, und sagt, dass dies zur Erleichterung der Kommunikation der einzigartigen Sprache dient. Ich hätte nicht erwartet, dass der immer zuverlässige Dr. Hua sich einmischt, aber es ist schön, so lautstark mit drei Leuten zu essen."
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"Content": "**Mon, **Mon, **Wolkig"
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"Content": "Beim Einsatz des Resonanz-Skills wird Fusion-SCH um 30 % für 15s erhöht."
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"Content": "Sierra-Böe"
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"Content": "Im Koop-Modus kann die SOL3-Phase nicht angepasst werden"
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"Content": "Wow! Die Exilanten sind hier, fangt mich nicht ..."
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"Content": "Welche Exilanten ... schau dir mal {TA}s Kleidung an, sieht sie aus wie die von diesen Dieben?"
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"Content": "Dann, was bist du?"
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"Content": "Gute Beobachtung, ich bin eine Person, die Großes leistet! Da du das gesagt hast, lass mich mich dir vorstellen."
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"Content": "Nur auf der Durchreise? Es ist ziemlich selten, in diese Wildnis zu kommen... aber das ist eine gute Gelegenheit, ich brauche etwas Hilfe."
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"Content": "Wir sind ein vorübergehendes Team namens Vorreiter-Trupp. Ich bin Storing the Blade, und sie ist Lingdi. Wir sind heute hier, um die Situation in diesem Lager zu untersuchen."
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"Content": "Aber ich habe die Situation drinnen schon herausgefunden. Es ist nur eine Gruppe von Exilanten, also bin ich bereit, den Angriff zu starten!"
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"Content": "Also, was denkst du? Möchtest du dich uns anschließen und gemeinsam zu den Mitternachtsrangern beitragen?"
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"Content": "Ich will nicht vom Kapitän angeschrien werden, lass mich aus dem Spiel..."
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"Content": "Warum fragst du? Wir könnten dieses Lager im Voraus zurückerobern und ihm eine Überraschung bereiten, wäre das nicht besser?"
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"Content": "Überlegst du es dir? Unentschlossenheit ist auf dem Schlachtfeld ein großes Tabu!"
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"Content": "Sei nicht impulsiv..."
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"Content": "Na gut, na gut, schau dir das an, so feige. Du wirst es bereuen, heute nicht mit mir mitgekommen zu sein, wenn du siehst, dass ich ein offizielles Mitglied der Mitternachtsranger werde!"
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"Content": "Sie scheinen in den internen Konflikt der Exilanten verwickelt zu sein, und es gibt schon eine Weile keine Nachrichten mehr von ihnen."
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"Content": "Mama hat gesagt, sie würde jeden Tag zurückkommen, sobald das Heldenstück vorbei ist und ich muss mich nur auf das Stück konzentrieren. Aber sie hält nicht immer ihr Versprechen..."
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"Content": "Ich erinnere mich, dass einmal, meine Mutter mich nicht abholte, als das Spiel vorbei war. Schwester Chixia kam zufällig am Theater vorbei, also kaufte sie mir eine große, süße Zuckerfigur..."
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"Content": "Sie fragte mich, ob ich Theaterstücke mag. Ich sagte ja und ich will immer ein großer Held sein!"
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"Content": "Ich muss die Requisiten für die nächste Szene noch einmal überprüfen. Ich kann es mir nicht leisten, mit dem Fackelschwert herumzuspielen..."
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"Content": "Fiamma ist bereit, heute zu kämpfen!"
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"Content": "Bravo, bravo! Der Moment, in dem Fiamma kämpfte, um aufzustehen, und das lodernde Schwert fest umklammerte... Ihre Entschlossenheit war so heftig wie das Feuer selbst! Bravo!"
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"Content": "KURO APP"
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"Content": "Ich kann die schmutzigen Blicke des Sicherheitsadministrators einfach nicht mehr ertragen. Dieses Mal muss ich mir die Kombination merken. Jetzt ist es am sichersten, sie aufzuschreiben! Assoziationen, Assoziationen... womit soll ich sie assoziieren? Die Anzahl der Lichtstreifen? Das sollte sofort assoziieren! Aber das ist nur eine Ziffer, was ist mit den anderen drei? Ach, ich sollte es einfach aufschreiben. Aber wo soll ich diesen Zettel aufbewahren? Ich werfe nur einen Blick darauf, wenn ich es vergesse. Wo ist der sicherste Ort, um es aufzubewahren?"
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"Content": "Jemandes Tagebuch"
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"Content": "Ein Gerät, das zur Abstimmung von 2-Sterne-Echos verwendet wird. Wird verwendet, um ein Nebenattribut freizuschalten."
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"Content": "Stelle die Frequenz des Echos ein, entferne das Rauschen und entfalte sein wahres Potenzial."
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"Content": "Wird verwendet, um 4-Sterne-Echos abzustimmen."
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"Content": "Ein Gerät, das verwendet wird, um 5-Sterne-Echos abzustimmen.\nNach der Abstimmung wird ein Nebenattribut freigeschaltet."
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"Content": "Stelle die Frequenz des Echos ein, entferne das Rauschen und entfalte sein wahres Potenzial."
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"Content": "Vielleicht ist seine eigene Persönlichkeit schuld ..."
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"Content": "Oh? Du möchtest meine Meinung dazu hören?"
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"Content": "Ich kenne die Geschichte nicht so gut, aber ich habe Gerüchte über General Geshu Lin gehört."
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"Content": "Im Vergleich zu allen früheren Kommandanten der Mitternachtsranger war Geshu Lin nicht so sehr daran interessiert, seine Truppen von hinten zu befehligen. Er war lieber direkt auf dem Schlachtfeld, an der Spitze der Truppen."
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"Content": "Um seine strategischen Ziele zu erreichen, zögerte er nicht, Menschen in den Tod zu schicken ..."
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"Content": "Die Leute sagten, die von ihm befehligten Truppen seien diszipliniert, aber ich denke, die Soldaten gehorchten ihm mehr aus Angst als aus Respekt."
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"Content": "Ich denke, du kannst dir ziemlich gut vorstellen, wie die Persönlichkeit von General Geshu Lin war."
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"Content": "Ehrlich gesagt, denke ich, er hat es verdient. Sobald er die Unterstützung seiner Soldaten verloren hat, war sein Scheitern so gut wie unvermeidlich."
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"Content": "Und angesichts der schweren Verluste, die er verursacht hat ... Ja, er sollte als Verbrecher bezeichnet werden."
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"Content": "(Frag ihn nach der „Schlacht unter dem Halbmond“.)"
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"Content": "Pech gehabt ... Das ist einfach nur schlechtes Glück."
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"Content": "Also, möchtest du mehr über diese Schlacht erfahren? Heutzutage interessieren sich nicht viele Jugendliche dafür! Ich freue mich, mit dir darüber zu sprechen!"
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"Content": "Die Leute haben Geshu Lin für seine Entscheidung, während des Retroact-Regens anzugreifen, verantwortlich gemacht."
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"Content": "Aber letztendlich ist er nur ein Mensch wie wir alle. Dass er über eine mächtige Resonanzfähigkeit verfügt, ändert daran nichts."
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"Content": "Das Schicksal kann eine lustige Sache sein ... Niemand hätte diesen seltsamen Regen vorhersagen können."
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"Content": "Wenn unsere Soldaten nicht bis zur letzten Minute an den Verteidigungslinien in den Norfall Barrens ausgeharrt hätten, hätte auch Jinzhou fallen können."
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"Content": "Also denke ich nicht, dass Geshu Lin als unverzeihlicher Verbrecher dargestellt werden sollte."
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"Content": "General Jiyan ist zweifellos ein fähiger Anführer, aber seien wir ehrlich, er ist nur deshalb berühmt geworden, weil er zur richtigen Zeit aufgetaucht ist."
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"Content": "Seufz, so ist das Schicksal manchmal ..."
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"Content": "(Frag ihn nach der „Schlacht unter dem Halbmond“.)"
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"Content": "Ist es ein Zufall? Ist es Schicksal? Nein, nicht ..."
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"Content": "Oh, oops, sprichst du mit mir? Mein Fehler, ich war in meinen Gedanken verloren."
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"Content": "Ich studiere Geschichte an der Jinzhou Kaiserlichen Akademie und bin besonders fasziniert von allem, was mit dem Hütenden zu tun hat."
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"Content": "Das Hütende spielt eine entscheidende Rolle in der Geschichte von Jinzhou. Aber hier ist etwas Interessantes, ich bin mir nicht sicher, ob du es bemerkt hast ..."
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"Content": "In unserer lokalen Folklore und in den Geschichten wird das Hütende immer als allmächtiges Wesen dargestellt, das das menschliche Verständnis übersteigt."
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"Content": "Aber ich glaube, es muss ein Muster in seinem Denkprozess geben. Die Menschen, die zu Magistraten werden, müssen einige ähnliche Eigenschaften haben."
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"Content": "Also, ich frage mich: Nach welchen Kriterien wählt das Hütende zukünftige Anführer aus?"
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"Content": "Wir waren alle zuversichtlich und entschlossen, die Threnodianer zu besiegen. Aber nach dieser vernichtenden Niederlage hat das Vertrauen aller einen Dämpfer bekommen."
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"Content": "Interessanterweise scheinen der neu ernannte General und die Magistratin beide ruhige und vorsichtige Typen zu sein."
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"Content": "Vielleicht wählt das Hütende unsere Anführer basierend auf der öffentlichen Meinung zu dieser Zeit aus."
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"Content": "Aber hey, das sind nur meine Gedanken. Ich bin ganz Ohr für deine Meinung. Deine Sichtweise könnte meine Augen öffnen!"
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"Content": "(Frag ihn nach der „Schlacht unter dem Halbmond“.)"
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"Content": "Cosmos: Riss: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige im Zustand Resonanzbefreiung 100 erreicht."
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"Content": "Pionier Stufe 5"
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"Content": "Kristalltrank, Glasbarometer, Instant-Nudeln, Nusstüten ... Hmm, nichts zu Besonderes ..."
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"Content": "Oh wow! Eine Spielkarte, die vor Jahrzehnten aus dem Verkauf genommen wurde! Aha, Glück gehabt!"
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"Content": "Oh mein... Oh mein!"
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"Content": "Es ist nur eine Schramme, es tut nicht so weh..."
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"Content": "Onkel... Tante! Bitte sammelt die Kräuter ab jetzt selbst... Es ist zu schmerzhaft, Onkel!!!"
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"Content": "Wurde er von den Exilanten angegriffen?"
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"Content": "Er ist ein Bewohner des Dorfes am Fuße des Berges. Er hat sich nur an einem Ast gekratzt, während er Kräuter sammelte... Er hat einfach zu viel Angst vor Schmerzen."
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"Content": "Das Lager ist in die Richtung, ich bin hier. Hör auf zu schreien, ich habe es schon verbunden!"
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"Content": "Onkel... Tante!"
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"Content": "Ich, Schwarzer Zyklon, bin zurück! Exilanten, zittert!"
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"Content": "Endlich gerettet! Ihr Idioten, wie könnt ihr eure eigenen Leute einsperren!"
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"Content": "Natürlich gibt es das!"
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"Content": "Danke, du hast in dieser Schlacht eine entscheidende Rolle gespielt."
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"Content": "Solltest du mich nicht dafür loben, dass ich diesmal die Initiative ergriffen habe?"
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"Content": "Wenn {TA} dich nicht gerettet hätte, wärst du jetzt vielleicht auch in einem Käfig eingesperrt."
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"Content": "Der Kapitän hat das bereits an Jinzhou gemeldet..."
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"Content": "Deine Nachlässigkeit gemeldet."
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"Content": "Was?! Ich dachte daran, nach dieser großartigen Leistung offiziell den Mitternachtsrangern beizutreten..."
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"Content": "Vergiss das offizielle Beitreten zu den Mitternachtsrangern, es ist sogar fraglich, ob du weiterhin im temporären Team der Vorreiter bleiben kannst."
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"Content": "Das, das kann nicht sein! Lingdi, kannst du mir helfen, beim Kapitän zu intervenieren?"
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"Content": "Du... Bevor du das nächste Mal auf eigene Faust handelst, denkst du bitte an die Konsequenzen, okay?"
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"Content": "Bitte, Lingdi, ich kann nicht nicht den Mitternachtsrangern beitreten. Die Zukunft der Mitternachtsranger kann nicht ohne mich sein!"
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"Content": "In Ordnung, in Ordnung... Ich kann es versuchen, aber du kennst das Temperament des Kapitäns. Du musst dich auch daran erinnern, dich danach aufrichtig bei ihm zu entschuldigen."
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"Content": "Danke, Lingdi! Wenn ich ein offizielles Mitglied werde, werde ich dich zu einem großen Essen einladen."
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"Content": "Keine Sorge, ich werde ohne die Befehle des Kapitäns nirgendwo hingehen."
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"Content": "Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten. Der Kapitän hat uns gebeten, diese Beute an dich zu übergeben, in der Hoffnung, dass es hilfreich sein wird."
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"Content": "Allianzstufe und Allianz-EP"
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"Content": "Allianzstufe und Allianz-EP"
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"Content": "Aktuelle Route"
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"Content": "Strecke {0}"
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"Content": "Neben der Bewachung und Patrouille am Tag gibt es..."
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"Content": "Hey, was machst du da?"
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"Content": "Für eine Audienz beim Magistrat ist eine Erlaubnis erforderlich. Kann ich dir helfen?"
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"Content": "Nein, du musst eine Genehmigung oder Erlaubnis von Fräulein Sanhua einholen, bevor du den Magistrat sehen kannst."
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"Content": "Jetzt muss ich dich bitten zu gehen oder ich werde Gewalt anwenden ... Oh, du scheinst die richtigen Papiere zu haben?"
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"Content": "Das ist das Rathaus, das Herz von Jinzhou, kein Park."
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"Content": "Ich habe meine Pflichten."
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"Content": "Der Bürgermeister und Fräulein Sanhua haben uns die Bewachung des Rathauses anvertraut. Wir müssen es gut machen."
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"Content": "Ah, hallo. Kann ich Ihnen helfen?"
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"Content": "Ich habe gehört, du redest mit dir selbst."
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"Content": "Ein Rathauswächterin hat Pflichten zu erfüllen. B-bitte stören Sie nicht die offiziellen Geschäfte!"
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"Content": "Und jede Unterlassung könnte eine Katastrophe verursachen, besonders nachts..."
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"Content": "Ist Jinzhou jetzt sicher?"
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"Content": "Die Tacet-Dissonanzen sollten jetzt von unserer Anwesenheit wissen. Sie werden schwieriger zu handhaben sein."
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"Content": "Hallo, kann ich dir helfen?"
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"Content": "Schwester Qinghe ist wirklich erstaunlich, findest du nicht?"
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"Content": "Darf ich deine Bestellung aufnehmen? Unsere Spezialitäten sind Chili-Öl-Huhn, gezupftes Huhn, pochiertes Huhn..."
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"Content": "Ich könnte ein oder zwei Dinge wissen, über die du gesprochen hast."
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"Content": "Schließe die Quests ab, um Aktivitätspunkte zu erhalten. Aktivitätsquests werden täglich zurückgesetzt."
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"Content": "Allianz-EP kann basierend auf den Aktivitätspunkten des Tages abgeholt werden"
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"Content": "Tippe auf Meilensteinen, um Stufenbelohnungen zu sammeln"
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"Id": "GuideFocusNew_268_Content",
"Content": "Schließe die Quests ab, um Aktivitätspunkte zu erhalten. Aktivitätsquests werden täglich zurückgesetzt"
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"Content": "Allianz-EP kann basierend auf den Aktivitätspunkten des Tages abgeholt werden"
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"Id": "GuideFocusNew_270_Content",
"Content": "Tippe auf Meilensteinen, um Stufenbelohnungen zu sammeln"
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{
"Id": "ItemInfo_70010068_Name",
"Content": "Uhrgeist"
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"Id": "ItemInfo_70010068_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein seltenes Material, das nur auf bestimmten Frequenzen von der Klingelnden Schildkröte resoniert. Es wird gesagt, dass es in den Händen eines geschickten Apothekers in ein wunderbares Medikament verfeinert werden kann."
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{
"Id": "ItemInfo_70010068_BgDescription",
"Content": "Ein seltenes Material von der Klingelnden Schildkröte, das nur auf einer bestimmten Frequenz resoniert. Es wird gesagt, dass es in den Händen eines geschickten Apothekers in ein wunderbares Medikament verfeinert werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010068_AttributesDescription",
"Content": "Ein seltenes Material von der Klingelnden Schildkröte, das nur auf einer bestimmten Frequenz resoniert. Es wird gesagt, dass es in den Händen eines geschickten Apothekers in ein wunderbares Medikament verfeinert werden kann."
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"Id": "MapMark_TemporaryTeleport_MarkTitle",
"Content": "Wegpunkt"
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"Id": "MapMark_TemporaryTeleport_MarkDesc",
"Content": "Mit Hilfe der Daten der Standortbasisstation des Resonanz-Leuchtfeuers kalibriert sich der Wegpunkt selbst, um dem Benutzer zu helfen, den markierten Standort erfolgreich zu erreichen."
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"Content": "Schatzdetektor"
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"Id": "MapMark_TreasureBoxDetector_MarkDesc",
"Content": "Der Schatzdetektor hilft den Nutzern, nahegelegene, noch unentdeckte Versorgungstruhen schnell zu finden, indem er ihre Signalfrequenz erkennt. Es ist ein unverzichtbares Werkzeug für das Überleben in der freien Natur."
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"Id": "QuestChapter_2004_ChapterNum",
"Content": "Yuan Niaozhe"
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"Content": "Akt I"
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"Id": "QuestChapter_2004_ChapterName",
"Content": "Klagelied der Jenseitigen"
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"Content": "Leute, lasst nicht nach. Wir müssen dieses Lager aufräumen."
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"Content": "Heute Abend werde ich mich mit einem Jinzhou-Eintopf verwöhnen."
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"Id": "VisionFetterDetailViewName",
"Content": "{0} ({1}er Set)"
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"Id": "WeaponConf_21010054_AttributesDescription",
"Content": "Testwaffe"
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"Content": "Testwaffe"
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"Id": "WeaponConf_21010054_Desc",
"Content": "Bei erlittenem Schaden werden ANG und VTD jeweils um {0} % und {1} % für 10s erhöht. Kann bis zu 3-mal gestapelt werden."
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"Content": "Testwaffe"
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"Content": "Testwaffe"
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"Id": "WeaponConf_21010054_WeaponName",
"Content": "T4-5Jinzhou+ Serie Großschwert"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010064_AttributesDescription",
"Content": "Das Breitschwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied verarbeitet die Gefühle, die er beim Anblick des fremden Sterns hatte, in die Waffe, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber die unbesiegbare Schwerkraft des Sternenfalls ausüben kann."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010064_BgDescription",
"Content": "Das Breitschwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied verarbeitet die Gefühle, die er beim Anblick des fremden Sterns hatte, in die Waffe, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber die unbesiegbare Schwerkraft des Sternenfalls ausüben kann."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010064_Desc",
"Content": "Innerhalb von {0}s nach der Freisetzung des Resonanz-Skills erhöht sich ANG um {2} alle {1}s, stapelbar bis zu {3}-mal. Wenn die Anzahl der Stapel {4} erreicht, werden alle Stapel innerhalb von {5}s zurückgesetzt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010064_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das Breitschwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied verarbeitet die Gefühle, die er beim Anblick des fremden Sterns hatte, in die Waffe, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber die unbesiegbare Schwerkraft des Sternenfalls ausüben kann."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010064_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
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{
"Id": "WeaponConf_21010064_WeaponName",
"Content": "Helios-Schlachtermesser"
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"Id": "WeaponConf_21020054_AttributesDescription",
"Content": "Testwaffe"
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"Id": "WeaponConf_21020054_BgDescription",
"Content": "Testwaffe"
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"Id": "WeaponConf_21020054_Desc",
"Content": "Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung werden Grundangriffsschaden und Schwerer Angriffsschaden um {0} % für 10s erhöht."
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"Content": "Testwaffe"
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"Content": "Testwaffe"
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"Content": "T4-5Jinzhou+ Serie Kurzschwert"
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"Id": "WeaponConf_21020064_AttributesDescription",
"Content": "Das Schwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle des Zeugens des fremden Sterns in die Waffe, was sie leicht und scharf aussehen lässt, aber sie kann die Energie des Himmelsbruchs und des Eisenschneidens wie Schlamm ausüben."
},
{
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"Content": "Das Schwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle des Zeugens des fremden Sterns in die Waffe, was sie leicht und scharf aussehen lässt, aber sie kann die Energie des Himmelsbruchs und des Eisenschneidens wie Schlamm ausüben."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020064_Desc",
"Content": "Ausgerüsteter Resonator erhält {0} Stapel [Eid] beim Betreten des Schlachtfelds. Jeder Stapel erhöht ANG um {1}, stapelbar bis zu {2}. Dieser Effekt kann {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden. Der Eid reduziert sich um {6} Stapel alle {5}s. Der ausgerüstete Resonator erhält zusätzlich {7} Stapel [Eid] beim Besiegen eines Feindes."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020064_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das Schwert, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle des Zeugens des fremden Sterns in die Waffe, was sie leicht und scharf aussehen lässt, aber sie kann die Energie des Himmelsbruchs und des Eisenschneidens wie Schlamm ausüben."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020064_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020064_WeaponName",
"Content": "Lunar-Schneider"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030054_AttributesDescription",
"Content": "Testwaffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030054_BgDescription",
"Content": "Testwaffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030054_Desc",
"Content": "Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung wird ANG um {0} % für 12s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030054_ObtainedShowDescription",
"Content": "Testwaffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030054_TypeDescription",
"Content": "Testwaffe"
},
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"Id": "WeaponConf_21030054_WeaponName",
"Content": "T4-5 Jinzhou+ Serienpistolen"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030064_AttributesDescription",
"Content": "Pistolen, geboren aus den seltsamen Phänomenen am Himmel. Der Schmied hat die Waffe mit den Gefühlen aus der Beobachtung des seltsamen Sterns durchdrungen, was sie hohl und leicht, aber extrem stabil aussehen lässt, mit der Kraft des Donners, wenn sie feuert."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030064_BgDescription",
"Content": "Pistolen, geboren aus den seltsamen Phänomenen am Himmel. Der Schmied hat die Waffe mit den Gefühlen aus der Beobachtung des seltsamen Sterns durchdrungen, was sie hohl und leicht, aber extrem stabil aussehen lässt, mit der Kraft des Donners, wenn sie feuert."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030064_Desc",
"Content": "Wenn der Resonator stürmt oder ausweicht, erhöht sich ANG um {0}, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt hält {1}s an."
},
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"Id": "WeaponConf_21030064_ObtainedShowDescription",
"Content": "Pistolen, geboren aus den seltsamen Phänomenen am Himmel. Der Schmied hat die Waffe mit den Gefühlen aus der Beobachtung des seltsamen Sterns durchdrungen, was sie hohl und leicht, aber extrem stabil aussehen lässt, mit der Kraft des Donners, wenn sie feuert."
},
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"Id": "WeaponConf_21030064_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
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"Id": "WeaponConf_21030064_WeaponName",
"Content": "Novaburst"
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"Content": "Testwaffe"
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"Content": "Testwaffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050054_Desc",
"Content": "Beim Auslösen des Concerto-Effekts wird SCH der Resonanzbefreiung um {0} % für 10s erhöht, stapelbar bis zu 2."
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"Content": "Testwaffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050054_TypeDescription",
"Content": "Testwaffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050054_WeaponName",
"Content": "T4-5 Jinzhou+ Serie von Rechtsinstrumenten"
},
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"Id": "WeaponConf_21050064_AttributesDescription",
"Content": "Der Gleichrichter, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle, die beim Beobachten der fremden Sterne entstehen, in die Waffe, was sie zart und leicht aussehen lässt, aber sie kann stabil und konstant sein und sie kann reagieren."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050064_BgDescription",
"Content": "Der Gleichrichter, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle, die beim Beobachten der fremden Sterne entstehen, in die Waffe, was sie zart und leicht aussehen lässt, aber sie kann stabil und konstant sein und sie kann reagieren."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050064_Desc",
"Content": "Wenn ein Ziel mit Standardangriffen oder Schweren Angriffen getroffen wird, erhöht sich der Heilungsbonus um {0}, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt dauert {1}s und kann {4} Mal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050064_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der Gleichrichter, geboren aus dem Luftphänomen. Der Schmied integriert die Gefühle, die beim Beobachten der fremden Sterne entstehen, in die Waffe, was sie zart und leicht aussehen lässt, aber sie kann stabil und konstant sein und sie kann reagieren."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050064_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050064_WeaponName",
"Content": "Kometenflamme"
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"Id": "WeaponReson_21010054_Name",
"Content": "Testwaffe"
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"Id": "WeaponReson_21010064_Name",
"Content": "Himmlisch"
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"Id": "WeaponReson_21020054_Name",
"Content": "Testwaffe"
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{
"Id": "WeaponReson_21020064_Name",
"Content": "Vorherbestimmt"
},
{
"Id": "WeaponReson_21030054_Name",
"Content": "Testwaffe"
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{
"Id": "WeaponReson_21030064_Name",
"Content": "Himmlisch"
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{
"Id": "WeaponReson_21050054_Name",
"Content": "Testwaffe"
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"Id": "WeaponReson_21050064_Name",
"Content": "Himmlisch"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_1",
"Content": "Leider habe ich heute keine neuen Geschichten für dich."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_3",
"Content": "Nun, dann hättest du umsonst den Weg auf dich genommen. Das kann ich nicht zulassen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_4",
"Content": "Wie wäre es damit? Du hast meine Routine jetzt schon ein paar Mal gesehen. Warum versuchst du nicht, der Komiker zu sein und ich der Trottel?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_6",
"Content": "Warum nicht? Es ist schwieriger, einen Witz aufzubauen, als die Pointe zu erzählen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_7",
"Content": "Was denkst du? Hast du die Pointen gelernt?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_10",
"Content": "Genau! Der Schlüssel ist, wie du es rüberbringst. Du musst ein bisschen Absurdität in die Art und Weise einbringen, wie du \"arbeiten für\" aussprichst."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_11",
"Content": "Nicht schlecht, aber ein bisschen mehr Übung könnte es noch besser machen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_12",
"Content": "Da ist noch ein bisschen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_13",
"Content": "Wolken bedecken den Mond, Menschen verstecken sich in den Schatten…"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_16",
"Content": "Du bist ein Naturtalent."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_17",
"Content": "Haha, das ist okay. Wir können es das nächste Mal nochmal versuchen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_2",
"Content": "Macht nichts. Ich bin nur gekommen, um dich zu sehen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_5",
"Content": "Kann ich das wirklich?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_8",
"Content": "Eine Katze, die für eine Maus arbeitet. Das ist doch mal was, oder?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_9",
"Content": "Eine Katze hilft einer Maus. Na, wenn das mal nicht was ist!"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_14",
"Content": "...kein Laut, bis die Katze dreimal miaut?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_9_15",
"Content": "...kein Laut, bis die Katze zweimal miaut?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_1",
"Content": "Du hast die Geschichte das letzte Mal nicht zu Ende erzählt, oder?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_2",
"Content": "Nein, es gibt noch viel mehr zu erzählen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_3",
"Content": "Es wird immer spannender."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_4",
"Content": "Hast du dir das selbst ausgedacht?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_5",
"Content": "Ja. Ich habe die ganze Nacht durchgemacht, um diesen Teil zu schreiben. Hör es dir an."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_6",
"Content": "Also, nach diesem Tag, hörten die Öldiebstähle im Haus des Chefs einfach auf."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_7",
"Content": "Jetzt stehlen die Ratten kein Öl mehr. Die junge Katze konnte jeden Tag eine Maus fangen. Der Chef war überglücklich und fütterte sie mit Fleisch und Fisch."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_8",
"Content": "Aber dann begann das Fleisch aus der Küche zu verschwinden und der Chef war völlig verwirrt."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_9",
"Content": "Er dachte bei sich, wenn er diese Katze wie eine Königin behandelt, gibt es keinen Grund für sie, das Fleisch zu stehlen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_10",
"Content": "Er ahnte nicht, dass die junge Katze das Fleisch heimlich an die alte Katze verfütterte."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_11",
"Content": "Mit der Zeit wurden diese beiden Katzen immer dreister. Sie waren nicht nur damit zufrieden, ihre Bäuche zu füllen, sie fingen sogar an, das gestohlene Fleisch an streunende Katzen zu verkaufen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_12",
"Content": "Katzen verkaufen Fleisch?"
},
{
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"Content": "Ja. Was weißt du schon? Die Welt ist voll von seltsamen Dingen."
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"Content": "Sag das nicht mir."
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"Content": "Ich bin ihnen neulich begegnet."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_16",
"Content": "Ich hörte seltsames Gemurmel, so etwas wie: \"Wolken bedecken den Mond, Menschen verstecken sich in den Schatten, und Katzen miauen dreimal.\"?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_17",
"Content": "Ich habe ihn nicht ganz verstanden. Die junge Katze, im Gegensatz zu ihrem Vater, war in hoher Alarmbereitschaft. Als ich mich näherte, fauchte sie mich an, also wagte ich es nicht, mich zu nähern."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_18",
"Content": "Und deshalb konnte ich das Ende der Geschichte nicht finden."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_19",
"Content": "Tatsächlich... Es gibt keine Pointe und die Erzählung war fade."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_8_20",
"Content": "Nun, du nimmst wirklich kein Blatt vor den Mund, oder? Wenn du Zeit hast, teile diese Geschichte vielleicht mit anderen. Wer weiß, vielleicht findet jemand sie amüsant."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_1",
"Content": "Danke für deine Hilfe. Okay, lass mich weitermachen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_2",
"Content": "Also, die Geschichte geht so, der Chef konnte den ständigen Öldiebstahl nicht mehr ertragen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_3",
"Content": "Als er seine fette Katze sah, die sich faul putzte, wurde der Chef wütend und warf die Katze aus Frust raus."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_5",
"Content": "Du hast recht."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_6",
"Content": "Also dachte ich, die Katze muss verwirrt sein."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_7",
"Content": "Kurz darauf brachte der Chef eine andere Katze mit, ganz majestätisch. Ich dachte, endlich würde das Öl nicht mehr gestohlen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_8",
"Content": "Ratet mal, was passiert ist?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_10",
"Content": "Um Mitternacht habe ich gesehen, wie diese beiden Katzen fröhlich zusammen herumschlichen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_11",
"Content": "Fragst du dich, warum?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_12",
"Content": "Die alte Katze hat mir erzählt, dass sie, da sie alt ist und weiß, dass der Chef sie nicht mehr lange behalten wird, beschlossen hat, sich zu opfern und ihren Sohn ihren Platz einnehmen zu lassen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_13",
"Content": "Als Familie arbeitend, haben diese beiden Katzen den Chef geschickt manipuliert und ein Festmahl genossen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_15",
"Content": "Wahrscheinlich gefressen? Wenn es Fleisch zum Schlemmen gibt, wer würde sich dann um diese Maus kümmern? Außerdem ist es eine gute Gelegenheit, dem Chef die Fähigkeiten des Sohnes zu zeigen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_16",
"Content": "Wie das Sprichwort sagt, \"Wenn du die Mäuse ein Lagerhaus bewachen lässt, wird nichts übrig bleiben,\" und \"Wenn du die Katzen ein Haus bewachen lässt, wird es auseinanderfallen.\""
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_4",
"Content": "Also ist der Plan der Katze nach hinten losgegangen, oder?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_7_9",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
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"Content": "Was ist mit der Maus?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_6_1",
"Content": "Hey, du bist neu hier, oder?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_6_3",
"Content": "Stell den Tee hier hin. Danke."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_6_2",
"Content": "Ich helfe nur aus."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_5_1",
"Content": "Hallo, du bist hier. Bist du hier, um mich zu sehen?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_5_3",
"Content": "Oh, du hast mich daran erinnert."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_5_4",
"Content": "Es gibt eine Fortsetzung zu diesem Witz!"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_5_6",
"Content": "Tut mir leid, ich kann gerade nicht. Ich habe Kunden, die auf ihren Tee warten."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_5_8",
"Content": "Danke, aber das ist nicht gut..."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_5_10",
"Content": "Nun, ich schätze es. Lass uns den Tee zu dem Tisch dort drüben bringen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_5_2",
"Content": "Ich möchte wissen, wie der letzte Witz ausgegangen ist."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_5_5",
"Content": "Erzähl mir."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_5_7",
"Content": "Ich helfe dir. Das geht schneller."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_5_9",
"Content": "Es ist in Ordnung."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_4_1",
"Content": "Hast du die Spuren gesehen?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_4_3",
"Content": "Wow, wirklich? Nun, ich habe es mir gerade ausgedacht. Nimm es einfach als Scherz."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_4_5",
"Content": "... Ja, du hast recht. Ich habe es meinen Kunden erzählt, und sie haben kaum gelacht. Ich habe noch einen langen Weg vor mir."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_4_6",
"Content": "Nächstes Mal erzähle ich dir einen lustigeren."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_4_2",
"Content": "Ja, es gibt tatsächlich Spuren auf der Fensterbank, die wie Lampenöl aussehen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_4_4",
"Content": "Ein nicht so lustiger Scherz."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_3_1",
"Content": "Du hast die Fensterbank sorgfältig überprüft und tatsächlich einige Spuren gefunden, die wie Lampenöl zu sein schienen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_1",
"Content": "Hallo, was für ein Zufall! Schön, dich wieder zu sehen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_2",
"Content": "Tatsächlich."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_3",
"Content": "Was für ein Zufall."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_4",
"Content": "Bist du heute beschäftigt?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_5",
"Content": "Nicht wirklich."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_6",
"Content": "In diesem Fall, wie wäre es, wenn ich dir etwas Neues erzähle?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_7",
"Content": "Erzähl weiter."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_8",
"Content": "Hast du schon von Ratten gehört, die Öl stehlen?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_9",
"Content": "Und das nennst du \"frisch\"?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_10",
"Content": "Nun, für jemanden, der so viel weiß wie du, mag es nichts Neues sein. Aber eine Maus, die Öl stiehlt, um es mit einer Katze zu teilen, das sieht man nicht jeden Tag, oder?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_11",
"Content": "Nein."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_12",
"Content": "Erzähl mir mehr."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_13",
"Content": "Tatsächlich."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_14",
"Content": "Nun, für jemanden, der so viel weiß wie du, mag das nichts Neues sein. Aber eine Maus, die Öl stiehlt, um es mit einer Katze zu teilen, das sieht man nicht jeden Tag, oder?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_15",
"Content": "Ich bin ihr sofort gefolgt und habe gesehen, wie die Maus auf die Schultern einer kleinen Katze hüpfte und durch das Fenster in den Laden schlich."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_16",
"Content": "Dann tauchte die Ratte die Spitze ihres Schwanzes in das Öl und fütterte es der Katze. Kein Wunder, dass die Katze bereit war zu helfen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_17",
"Content": "Nachdem die Maus gegangen war, ging ich zu der Katze und fragte: \"Warum hast du die Maus nicht einfach gefangen und gefressen?\""
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_18",
"Content": "Die Katze warf mir einen Blick zu und sagte: \"Dummkopf. Wenn es keine Maus gäbe, die Öl stiehlt, warum sollten sie mich dann behalten? Es ist besser, jeden Tag ein bisschen Öl zu haben, auf lange Sicht.\""
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_19",
"Content": "Ist das nicht amüsant? Eine Katze, die für eine Maus arbeitet."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_20",
"Content": "Wirklich?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_2_21",
"Content": "Wenn du es nicht glaubst, warum schaust du nicht mal auf die Fensterbank? Dort könnten noch Ölspuren sein."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_13_1",
"Content": "Tut mir leid, aber ich muss dich um einen weiteren Gefallen bitten."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_13_2",
"Content": "Wenn du eine geheime Untersuchung durchführen könntest, würden sie nichts davon mitbekommen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_13_3",
"Content": "Ohne handfeste Beweise sind uns die Hände gebunden, wenn es um direkte Interventionen geht."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_13_4",
"Content": "Yihu ist dank dir undercover geblieben."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_13_5",
"Content": "Er ist ein wichtiger Informant für mich und ich möchte, dass er sicher ist."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_13_7",
"Content": "Hier ist die genaue Adresse."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_13_8",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_13_6",
"Content": "Verstanden. Ich werde das für dich überprüfen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_12_2",
"Content": "Hmm…"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_12_4",
"Content": "Ich verstehe."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_12_5",
"Content": "Danke. Die Informationen, die du bereitgestellt hast, sind sehr hilfreich, um den Fall zu lösen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_12_7",
"Content": "Irgendwie. Yihu hat einfache Sprache verwendet, leicht zu entschlüsseln."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_12_8",
"Content": "Er ist nicht gerade ein professioneller Undercover-Agent, also muss ich wirklich vorsichtig sein."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_12_9",
"Content": "Danke für deine Hilfe, Rover. Ich werde das Tempo der Untersuchung erhöhen und dich auf dem Laufenden halten, wenn es neue Hinweise gibt."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_12_1",
"Content": "Das ist alles, was ich weiß."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_12_3",
"Content": "Yihu hat mir versichert, dass die Informationen korrekt sind."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_12_6",
"Content": "Sind das alles codierte Nachrichten?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_11_1",
"Content": "Hier bist du."
},
{
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"Content": "Oh? Was ist es?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_11_5",
"Content": "Und das nennst du \"frisch\"?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_11_7",
"Content": "Haha, du bist wirklich interessant."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_11_9",
"Content": "Übrigens, erinnerst du dich an all die Geschichten, die ich dir erzählt habe?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_11_11",
"Content": "Oh nein, das ist nicht nötig. Sie sind die Mühe nicht wert."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_11_12",
"Content": "Wenn ich einen neuen Witz habe, lasse ich es dich wissen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_11_2",
"Content": "Jetzt ist es an der Zeit, dass ich etwas Neues mit dir teile."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_11_4",
"Content": "Es gibt Wölfe in den Bergen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_11_6",
"Content": "Für diejenigen, die noch nie Wölfe gesehen haben, ist es das sicherlich."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_11_8",
"Content": "Freut mich, dass du es interessant findest."
},
{
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"Content": "Sollen wir sie jetzt üben?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_1",
"Content": "Hallo, ich habe deine Nachricht früher erhalten."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_2",
"Content": "Also, du bist der berühmte Rover, hm?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_3",
"Content": "Ich kontaktiere dich im Auftrag der Patrouillenstation. Entschuldige die plötzliche Anfrage."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_4",
"Content": "Wie kann ich Ihnen helfen?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_5",
"Content": "Bist du in letzter Zeit jemandem namens Yihu begegnet?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_6",
"Content": "Er ist der Kerl, der vor dem Teehaus steht und versucht, Kunden anzulocken. Groß, dünn, liebt es, Guankou und Bits zu machen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_7",
"Content": "Ja, ich kenne ihn. Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_8",
"Content": "Ist er in etwas verwickelt?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_9",
"Content": "Nun..."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_10",
"Content": "Nein, nicht so."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_11",
"Content": "Lass dich nicht von seiner bescheidenen Art täuschen. Er ist tatsächlich mein Informant von der Straße."
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{
"Id": "Daliy_XSDS_10_12",
"Content": "Dein Informant?"
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_13",
"Content": "Ich arbeite schon seit Jahren mit ihm zusammen. Er ist klug, mutig, hat ein scharfes Auge, ist gut mit Worten und kann Situationen gut einschätzen. Ich dachte immer, er würde ein guter Patrouilleur sein."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_14",
"Content": "Aber alles, was er je wollte, war, die Leute zum Lachen zu bringen. Er träumt davon, ein Xiangsheng-Meister zu sein und behauptet, es sei Tradition, Xiangsheng in Teehäusern aufzuführen, also wird er dort nicht weggehen."
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{
"Id": "Daliy_XSDS_10_15",
"Content": "Weißt du, ein Teehaus ist ein Ort, an dem sich Menschen aller Art versammeln. Viel Geplauder und Klatsch. Ich habe ihm vor ein paar Jahren einmal geholfen, jetzt tut er das für mich, um den Gefallen zu erwidern."
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{
"Id": "Daliy_XSDS_10_16",
"Content": "Er ist meine Augen und Ohren, erzählt mir alle Straßengerüchte, was mir sehr geholfen hat, Fälle zu lösen."
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{
"Id": "Daliy_XSDS_10_17",
"Content": "Ich arbeite gerade an einem Fall und brauche seine Informationen. Aber jedes Mal, wenn ich das Teehaus besuchte, signalisierte er mir, zu gehen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_18",
"Content": "Also denke ich, dass vielleicht etwas passiert ist oder jemand ein Auge auf ihn geworfen hat. Für seine Sicherheit kann ich ihn nicht direkt ansprechen."
},
{
"Id": "Daliy_XSDS_10_19",
"Content": "Ich habe dich ein paar Mal mit ihm plaudern sehen, also dachte ich, vielleicht könntest du dich ihm nähern, ohne seine Tarnung zu gefährden?"
},
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"Id": "Daliy_XSDS_10_20",
"Content": "Ich verstehe. Ich werde für dich mit ihm reden."
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"Content": "Danke. Sei einfach vorsichtig, sowohl für Yihu als auch für dich selbst, um eure Tarnungen nicht auffliegen zu lassen."
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"Content": "Verstanden."
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"Content": "Die Leute kommen und gehen, machen eine Pause und ruhen ihre Füße aus!"
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"Content": "Beruhigen Sie Ihren Hals mit etwas Pu-Er-Tee, oder kühlen Sie sich mit Laojun-Tee ab. Teegenüsse gibt es in Hülle und Fülle, und unsere Speisekarte ist bekannt."
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"Content": "Probieren Sie unseren erfrischenden, appetitanregenden, eisgekühlten Pflaumensaft. Ein Leckerbissen für alle Altersgruppen, den Sie nicht verpassen wollen!"
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"Content": "Hallo, hätten Sie gerne etwas Tee? Kommen Sie herein und setzen Sie sich."
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"Content": "Wir machen ehrliche Geschäfte, hören Sie unsere ehrlichen Angebote. Ein paar Münzen kaufen Sie einen erfrischenden Schluck, ein paar mehr für eine süße Leckerei, oder lockern Sie Ihren Geldbeutel und jetzt sind Sie auf einer Teeverkostung!"
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"Content": "Oh, Sie schmeicheln mir. Wenn unsere Kunden zufrieden sind, werden sie unseren Tee besser schätzen."
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"Content": "Genau. Es ist in meiner Heimatstadt sehr beliebt und ich interessiere mich schon seit meiner Kindheit für Doppelgespräche und Marktschreierei."
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"Content": "Ich habe all das selbst gelernt, aber ich habe nur hier den Mut, es aufzuführen. Es ist mein Traum, eines Tages auf der Bühne auftreten zu können..."
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"Content": "Ich weiß, dass ich noch üben muss, bevor ich meinen Traum verwirklichen kann, also unterhalte ich mich jeden Tag mit den Gästen. Es ist eine Art Übung für mich. Nun, ich hoffe, sie finden mich nicht nervig."
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"Content": "Haha, hast du mir absichtlich so geantwortet? Als ob du der Dummer August wärst."
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"Content": "Findest du nicht auch, dass unser Gespräch wie ein improvisiertes Xiangsheng wirkt? Ich muss sagen, wir haben das ziemlich gut gemacht."
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"Content": "Bitte, nimm hier Platz. Es scheint, als hätten wir eine Verbindung aufgebaut, also lade ich dich auf ein paar Sonnenblumenkerne ein. Ich zahle."
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"Content": "Kein Problem. Wenn du Zeit hast, komm bitte wieder."
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"Content": "Hahaha, das war ein guter Scherz! Ich habe eine Menge Witze parat. Wenn du Zeit hast, würde ich sie gerne mit dir teilen."
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"Content": "Hallo."
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"Content": "Eine ziemlich interessante Art, Kunden anzulocken."
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"Content": "Haben Sie gerade die Guankou des Xiangsheng aufgeführt?"
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"Content": "Das ist schön."
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"Content": "Übung macht den Meister."
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"Content": "Ich habe davon gehört."
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"Content": "Tut mir leid, ich bin heute beschäftigt. Ich komme ein anderes Mal wieder."
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"Content": "Sicher. Danke!"
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"Content": "Ich kann es kaum erwarten, sie zu hören."
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"Content": "Hafenstadt Guixu"
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"Content": "Akt I"
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"Content": "Wir versprechen, wir liefern"
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"Content": "*Ein aufgeregtes Hoohoo*!"
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"Content": "Das scheint ein Notizbuch zu sein, das ein Forscher hinterlassen hat. \"Sporen\", \"zerstören\"... Was bedeuten sie?"
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"Content": "Warum gibt es hier so viele sterbende Tiere..."
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"Content": "Das ist nicht gut. Besser den Sensor benutzen, um zu beschleunigen."
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"Content": "Warte... bitte warte!"
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"Content": "Lass mich nachsehen. Wie erwartet, hat die Konzentration fast die Stufe Zwei überschritten."
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"Content": "J-Ja. Du hast es auch bemerkt, oder? Die Pflanzen in der Nähe sind anders als die draußen. Schau dir den Baum in der Mitte an."
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"Content": "Die Farbe sticht aus den umliegenden Bäumen heraus. Ist er mit diesen giftigen Sporen bedeckt, von denen du gesprochen hast?"
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{
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"Content": "Genau. Es ist der zentrale Feigenbaum dieses Waldes, aber jetzt ist er von Sporen kontaminiert."
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"Content": "Als Nicht-Resonator mit einiger Resistenz ist das Erreichen eines Stufe-Zwei-Kontaminationsbereichs bereits das Ausreizen meiner Grenzen."
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"Content": "Als Resonator ist deine Resistenz gegen Sporen viel stärker als unsere, daher bist du besser an diese Umgebung angepasst."
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"Content": "Wenn du Unbehagen verspürst, lass es mich wissen. Husten... Die Sporenkonzentration ist ziemlich hoch, und wir haben unser Ziel noch nicht erreicht."
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"Content": "*Ein besorgtes Hoohoo*."
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"Content": "Mach dir keine Sorgen, Hoohoo! Mir geht es gut. Das Signal kommt aus einem viel tieferen Bereich. Senmin ist wirklich unvorsichtig!"
},
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"Content": "Obwohl ich verstehe, dass sie das Problem unbedingt lösen will, hätte sie zweimal nachdenken sollen, bevor sie handelt."
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"Content": "Ich hoffe, sie wird nicht wie ihr Mentor enden..."
},
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"Content": "*Ein besorgter Hoohoo*."
},
{
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"Content": "Oh, Entschuldigung! Ich muss diese Sorge direkt ihr gegenüber äußern, damit sie versteht, wie besorgt ich bin, nicht wahr?"
},
{
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"Content": "Lasst uns das Tempo erhöhen und sie suchen!"
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{
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"Content": "Danke für den Trost, Rover."
},
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"Content": "Du hast recht. Beschwerden und Sorgen lösen nichts. Lasst uns schneller vorankommen und sie finden! Husten... Leider habe ich meine Grenze erreicht. Mein Körper kann nicht mehr Sporen aufnehmen..."
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"Content": "Sobald wir tiefer gehen, werde ich dich definitiv verlangsamen. Um Senmin so schnell wie möglich zu finden, werde ich Hoohoo dich begleiten lassen. In der Zwischenzeit werde ich draußen sein, bereit, jede notwendige Unterstützung zu leisten."
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"Id": "POI_WXZSYJ_6_25",
"Content": "Laut Forschung zeigen Resonatoren in der Tat eine starke Resistenz gegen Sporen. Doch zu diesem Zeitpunkt ist unklar, ob diese giftigen Sporen andere Auswirkungen auf Resonatoren haben werden."
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"Content": "Überanstrenge dich bitte nicht! Wenn du dich unwohl fühlst, komm so schnell wie möglich raus!"
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"Content": "Hoohoo!"
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"Content": "Es scheint wirklich aufgeregt zu sein, dein Führer zu sein! Bleib sicher!"
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"Content": "Du meinst die Konzentration der \"giftigen Sporen\"?"
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"Content": "Du bist ein bisschen kurzatmig."
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"Content": "Ich fühle nichts."
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"Content": "Das ist der Geist."
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"Content": "Sie wird in Ordnung sein."
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"Content": "Du bist ein wichtiger Begleiter. Pass auf dich auf!"
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"Content": "Ich verstehe."
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"Content": "Das Signal kommt aus dem Westen?"
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"Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*!"
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"Content": "Das ist auch etwas, worauf wir hingearbeitet haben."
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"Content": "Danke, Rover. Du hast uns geholfen, diesen Wald zu retten."
},
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"Content": "Danke, Rover! Danke, Senmin! Und auch Hoohoo!"
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"Content": "Auch dir, Qiaomu, danke für deine Anstrengungen. Du hast recht. Wir haben das zusammen möglich gemacht!"
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"Content": "Sieh immer über die oberflächlichen Details hinaus. Ich denke, das geht über den Bereich der wissenschaftlichen Forschung hinaus."
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"Content": "Hoohoo?"
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"Content": "Mach dir keine Sorgen, Hoohoo. Ich bleibe vorher mit dir im Wald!"
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"Content": "Hier, bitte. Es ist vielleicht nicht viel, aber das ist alles, was wir im Moment zusammenkratzen können. Wir sind super dankbar für deine Hilfe."
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"Content": "Und diese. Hoohoo hat diese Bananen für dich vorbereitet!"
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{
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"Content": "Hoohoo!"
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"Content": "Ich muss zurück zur Akademie und einen Bericht zu diesem Fall zusammenstellen. Unsere Mission ist endlich zu Ende. Puh..."
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"Content": "Danke, Rover."
},
{
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"Content": "Hoohoo und ich werden noch hier sein. Es gibt so viele Orte im Düsteren Wald, die es zu erkunden lohnt!"
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"Content": "Besonders der Violette Banyanbaum! Hoohoo scheint es kaum erwarten zu können, ihn wieder zu besuchen!"
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"Content": "Rover, wenn du später zum Violetten Banyanbaum kommst, treffen wir uns vielleicht wieder!"
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"Content": "Der Würgefeigenbaum ist wunderschön."
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"Content": "Gern geschehen."
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{
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"Content": "Wir haben das möglich gemacht."
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"Content": "Meine Güte, diese Hoochiefs sind so groß! Vorsicht! Sie sind kontaminiert!"
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"Content": "Tritt zurück. Ich kümmere mich um sie!"
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"Content": "Ich bin {PlayerName}."
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_4",
"Content": "Wir sind Mitglieder des Erkundungsteams des Düsteren Waldes. Ich bin Qiaomu, und das ist Hoohoo."
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{
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"Content": "*Ein zustimmendes Hoohoo*!"
},
{
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"Content": "Aber mein Teamkollege Senmin braucht diesmal viel länger als sonst... Ich habe mir wirklich Sorgen um sie gemacht, also habe ich versucht, sie mit Hoohoo zu finden."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_19",
"Content": "Die Umgebung wird weniger freundlich, je tiefer du in den Wald gehst. Der Düstere Wald ist voll von giftigem Sporenpulver, das unserer Gesundheit schaden kann, wenn wir es einatmen."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_1",
"Content": "Puh, das war knapp. Vielen Dank, dass du uns gerettet hast! Wie sollen wir dich nennen?"
},
{
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"Content": "Freut mich, dich kennenzulernen, Rover... Ah, ich verstehe! Du bist hier, um uns zu helfen, oder?"
},
{
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"Content": "Hoohoo!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_6",
"Content": "Hoohoo?"
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_7",
"Content": "Entspann dich, Rover. Er wird dir nichts tun. Hoohoo ist nicht wie diese kontaminierten Hoochief Tacet-Dissonanzen. Er ist ein guter Führer für uns."
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_9",
"Content": "Unser Erkundungsteam ist verantwortlich für regelmäßige Erhebungen des Düsteren Waldes."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_11",
"Content": "Aber wir sind auf die Exilanten gestoßen, bevor wir sie finden konnten... Wir mussten um Hilfe von der Akademie bitten."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_12",
"Content": "Noch schlimmer, ich habe sie immer noch nicht erreichen können. Sie war immer schon gesundheitlich angeschlagen, und mit dem komplizierten Gelände dort, was, wenn etwas Schlimmes passiert..."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_13",
"Content": "Wie sieht sie aus?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_14",
"Content": "Was meinst du mit \"etwas Schlimmes\"?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_15",
"Content": "Sie hat kurze Haare, trägt ähnliche Kleidung wie ich und hat ein Tablet wie dieses."
},
{
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"Content": "Forscher in Huanglong scheinen sich gleich zu kleiden."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_17",
"Content": "Haha, du hast den Punkt getroffen. Es ist unsere Uniform!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_20",
"Content": "Außerdem besteht die Chance, dass du auf kontaminierte Hoochiefs triffst, und die neigen dazu, ziemlich aggressiv zu sein."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_21",
"Content": "Senmin ist schon lange dort. Ich mache mir wirklich Sorgen um sie... Ich hoffe, alles ist in Ordnung..."
},
{
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"Content": "Lass uns sie finden."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_23",
"Content": "D-Danke! Lass uns gehen! Ach, übrigens, bitte nimm das."
},
{
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"Content": "Das ist ein kurz wirkendes Antikörper, das es dir ermöglicht, in kontaminierten Gebieten zu gehen. Ich weiß, dass du als Resonator eine stärkere Resistenz gegen diese giftigen Sporen hast, aber dennoch, sicher ist sicher."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_25",
"Content": "Ihr Signal ist hier verschwunden. Lass uns die Umgebung um den zentralen Riesenbaum untersuchen."
},
{
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"Content": "Hoffentlich werden wir gut zusammenarbeiten."
},
{
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"Content": "Bitte führe uns."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_4_28",
"Content": "Keine Sorge. Wir können uns selbst schützen. Hoohoo, auf geht's!"
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{
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"Content": "Hoohoo!"
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{
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"Content": "Bitte bleibt sicher... Wir sind gleich da, Senmin!"
},
{
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"Content": "Wir sind hier. Wenn wir von hier aus weiter nach oben gehen, erreichen wir die Spitze des Baumes."
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{
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"Content": "Rover, da bist du ja. Ich habe gute Neuigkeiten!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_37_3",
"Content": "Ja, dank dir, Rover, konnten wir das Ablegerkern-Probe erhalten und Antikörper entwickeln, die uns die Freiheit gaben, stark kontaminierte Gebiete zu erkunden."
},
{
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"Content": "Außerdem! Der verbesserte Antikörper hat die Sicherheitstests bestanden! Es gibt keine negativen Reaktionen, also ist es sicher zu verwenden."
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{
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"Content": "Wie auch immer, ich kann dir nicht genug für deine Hilfe danken."
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{
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"Content": "Das ist der neueste Antikörper. Hier, bitte."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_37_9",
"Content": "Lass uns es diesmal an der Wurzel anpacken!"
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{
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"Content": "Du hast erfolgreich das Antikörper verbessert?"
},
{
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"Content": "Gern geschehen."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_37_5",
"Content": "Wir haben das möglich gemacht."
},
{
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"Content": "Wie läuft's, Rover? Hast du etwas gefunden?"
},
{
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"Content": "Fantastisch! Du hast wirklich ein Talent, Dinge zu finden. Lass uns mal schauen..."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_4",
"Content": "..."
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_5",
"Content": "Senmin..."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_6",
"Content": "Ich verstehe, sie hat also die Sporen selbst genutzt, um die Antikörper zu produzieren."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_7",
"Content": "Ich habe diese Sporen nur als toxische Bedrohung betrachtet und versucht, eine Lösung zu finden, um sie zu eliminieren. Bedauerlicherweise habe ich immer noch nicht verstanden, was unter der Oberfläche verborgen ist."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_8",
"Content": "Interessanterweise war es meine Mentorin, die ihre Forschung nicht auf die toxischen Sporen konzentrierte, die schließlich einen Weg fand, den Antikörper zu verbessern."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_9",
"Content": "Und Hoohoo... Das ist wirklich ihre letzte Errungenschaft. Das..."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_10",
"Content": "Das muss ihre letzte Lektion für uns sein!"
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_11",
"Content": "*Ein zustimmendes Hoohoo*!"
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_12",
"Content": "Wir haben auch einige Kernproben in die Hände bekommen. Zeit, zurückzukehren und uns in unsere Forschung zu vertiefen!"
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{
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"Content": "Du bist diesmal überraschend proaktiv."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_14",
"Content": "Immerhin hast du mir gesagt, dass die Lösung dieses Problems der einzige Weg ist, um die wirkliche Sicherheit aller zu gewährleisten, oder?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_15",
"Content": "Los, lass uns gehen. Es dauert eine Weile, um das Antikörper zu verbessern, und wir werden die Ergebnisse frühestens morgen Nachmittag, um 6 Uhr, sehen."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_16",
"Content": "*Ein aufgeregtes Hoohoo*!"
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_36_17",
"Content": "Ja, du hast recht. Lass uns zurückgehen. Bis morgen, Rover."
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"Content": "Hier, bitte."
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{
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"Content": "Das ist es. Ich hätte nie gedacht, dass ich nach all dieser Zeit hierher zurückkehren würde..."
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{
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"Content": "Es scheint, als wäre die Tür verschlossen."
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_31_3",
"Content": "Wir haben möglicherweise eine Art Verteidigungsmechanismus aktiviert, als wir gegangen sind. Lass uns mal schauen, ob wir sie aufbekommen."
},
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"Content": "Pass auf die Hoochiefs auf! Rover, sie kommen!"
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{
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"Content": "*Ein wütendes Hoohoo*!"
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"Content": "Ich kümmere mich um sie."
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"Content": "Gut, die Konzentration hier ist wieder normal. Geht es allen gut? Und Hoohoo?"
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"Content": "*Ein stolzes Hoohoo*!"
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"Content": "Hoohoo ist in der Tat voller Vitalität."
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"Content": "Du hast recht; wir haben vielleicht die Einzigartigkeit von Hoohoo übersehen."
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"Content": "Nachdem mein Mentor gegangen ist, habe ich aufgehört, Hoochiefs zu erforschen. Tief im Inneren habe ich wohl gedacht, dass die Erforschung von ihnen keine nützlichen Ergebnisse bringen würde."
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"Content": "Das ist wahrscheinlich der Grund, warum ich die Einzigartigkeit von Hoohoo übersehen habe."
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"Content": "Es scheint, als hätte mein Mentor einfach keine Chance gehabt, ihre Ergebnisse zu verkünden."
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"Content": "Hoohoo ist wahrscheinlich ihr Ergebnis, nicht das Antikörper."
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"Content": "Wenn das der Fall ist, denke ich, dass wir unser vorheriges Labor besuchen müssen."
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"Content": "Was? Dieses Labor? Aber das ist zu gefährlich! Dort lauern viele Hoochiefs!"
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"Content": "Danke, Rover. Qiaomu, egal was du sagen wirst, ich komme auch mit."
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"Content": "Du wünschst dir die Sicherheit aller, und die Erreichung davon hängt davon ab, dieses Problem vollständig zu lösen, oder?"
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"Content": "Nun... du hast recht."
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"Id": "POI_WXZSYJ_29_16",
"Content": "*Ein zustimmendes Hoohoo*."
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_29_17",
"Content": "Na gut, na gut! Kommt einfach mit uns. ABER! Versprich, dass du auf dich aufpassen wirst, okay?"
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_29_11",
"Content": "Keine Sorge."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_29_12",
"Content": "Ich bin bei dir. Ich kann dich beschützen."
},
{
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"Content": "Qiaomu, Rover, schau dir den Violetten Banyanbaum an."
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"Content": "Es ist wirklich schockierend. Der Violette Banyanbaum wurde vor Kontamination geschützt, aber jetzt..."
},
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"Content": "Erinnerst du dich an das, was ich gesagt habe? Die Ablegerkerne regenerieren, weil wir den Hauptkern nicht zerstört haben. Es scheint auch hier der Fall zu sein..."
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"Content": "Nein, es ist sogar schlimmer. Es deutet auf die Ausbreitung der Ablegerkerne hin. Wenn wir sie nicht sofort zerstören, werden sie..."
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"Content": "Ich richte die Geräte ein, und wir räumen diesen Ablegerkern auf! Rover, ich überlasse es dir!"
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"Content": "*Ein jubelndes Hoohoo*!"
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"Content": "Der Ablegerkern."
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"Content": "Er wurde auch kontaminiert."
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"Content": "Vorsicht. Tritt zurück."
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"Content": "Das ist... Huhuhu?! Es kämpft gegen diese wütenden Hoochiefs!"
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"Content": "Sie wurden kontaminiert. Wenn wir sie nicht rechtzeitig behandeln, werden sie..."
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"Content": "Ich werde sie beruhigen."
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"Content": "Rover, Qiaomu, da seid ihr ja."
},
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"Content": "Das neue, das wir gerade erstellt haben, ist etwas besser als das vorherige, aber immer noch... Das reicht nicht aus, um uns in stark kontaminierten Gebieten zu schützen."
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"Content": "Erinnerst du dich? Meine Mentorin war entschlossen, ein Heilmittel für die kontaminierten Hoochiefs zu finden und steckte all ihre Anstrengungen in die Antikörperforschung."
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{
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"Content": "Das kurz wirksame Antikörper, das sie uns hinterlassen hat, reicht für unsere tägliche Arbeit aus, daher haben wir die weitere Forschung in diesem Bereich aufgeschoben."
},
{
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"Content": "Rückblickend scheint es, als hätten wir die Dinge vielleicht zu einem anderen Extrem getrieben. Meine Mentorin pflegte zu sagen: \"Als Forscher müssen wir über die oberflächlichen Details hinaussehen\"..."
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"Content": "Was habe ich bloß übersehen..."
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"Content": "Hoohoo."
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"Content": "Hoohoo!"
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"Content": "HooHoo... Warte, warum fängst du an, HooHoo nachzuahmen?"
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{
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"Content": "Das liegt daran, dass HooHoo wahrscheinlich das fehlende Stück ist, das wir übersehen haben!"
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"Content": "Kontaminierte Hoochiefs? Was ist daran so seltsam? Ich nehme an, es gibt viele im Wald?"
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"Content": "Energisches HooHoo? War es nicht die ganze Zeit über energisch?"
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"Content": "Senmin, denk mal nach!"
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"Content": "Mit steigender Sporenkonzentration wurden viele Hoochiefs beeinflusst und haben uns deshalb angegriffen. Zum Glück hat Rover sie mühelos in den Griff bekommen!"
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"Content": "Aber die Sporenkonzentration war so hoch, dass ich sie nicht ertragen konnte. Selbst nach der Einnahme des Antikörpers. Obwohl HooHoo angeblich eine stärkere Resistenz als wir hat, sollte es theoretisch nicht unberührt bleiben."
},
{
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"Content": "Aber siehst du? Hoohoo könnte jetzt nicht energischer sein!"
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{
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"Content": "*Ein stolzer Hoohoo*!"
},
{
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"Content": "Ich verstehe. Das ist in der Tat seltsam."
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{
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"Content": "Tatsächlich erinnert mich das an das Tagebuch meiner Mentorin. Sie hat ihre Interaktionen mit Hoohoo im Labor aufgezeichnet."
},
{
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"Content": "Hoohoo war einer der kontaminierten Hoochiefs, aber seine Symptome waren mild. Nach der Einnahme des von meiner Mentorin entwickelten Antikörpers hat sich Hoohoos Zustand erheblich verbessert."
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"Content": "Vielleicht hat die Behandlung damals Hoohoos Widerstandsfähigkeit verbessert. Wie auch immer, wir können noch keine sicheren Schlüsse ziehen."
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"Content": "Du hast recht, aber..."
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"Content": "*Ein besorgter Hoohoo*!"
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"Content": "Hoohoo?"
},
{
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"Content": "Huhuhu! Huhuhu!"
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"Content": "HUU! HUU!"
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"Content": "Huhuhu ist plötzlich weggelaufen."
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{
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"Content": "Huhuhu! Was ist passiert? Warum ist es einfach so weggelaufen?"
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"Content": "Es scheint, es läuft auf den Violetten Banyanbaum zu."
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"Content": "HooHoo?"
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"Content": "Wir sind auf kontaminierte Hoochiefs gestoßen."
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"Content": "Wir haben ein energisches HooHoo gesehen."
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"Content": "Es scheint, als hätte es etwas zu sagen."
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"Content": "Lass uns Huhuhu folgen."
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{
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"Content": "Die Sporenkonzentration ist wieder normal... Puh, die Luft fühlt sich jetzt frischer an! Danke, Rover! Der Ablegerkern hier wurde erfolgreich zerstört!"
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{
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"Content": "Wie fühlst du dich? Geht es dir gut?"
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{
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"Content": "Das ist gut. Was für eine Erleichterung."
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"Content": "Oh nein! Lass uns dich jetzt zur Ruhe bringen!"
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"Content": "Wow! Wie auch immer, schön zu wissen, dass es dir gut geht."
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"Content": "Und wie geht es dir, Hoohoo?"
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"Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*!"
},
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"Content": "Unser süßes Hoohoo scheint wie immer glücklich zu sein! Ganz anders als diese kontaminierten Hoochiefs!"
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"Content": "Ja, Hoohoo ist einer der Hoochiefs, den der Mentor von Senmin gerettet hat. Es war Hoohoo, der uns zu ihrem Mentor geführt hat."
},
{
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"Content": "Leider waren wir immer noch zu spät. Wenn wir nur etwas früher angekommen wären..."
},
{
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"Content": "*Ein tröstendes Hoohoo*."
},
{
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"Content": "Es geht mir gut, Hoohoo. Es ist jetzt Vergangenheit. Ich bin so froh, dass du von diesen Sporen nicht betroffen warst. Das ist eine Erleichterung."
},
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"Content": "Du bist ein harter Kerl, Hoohoo. Selbst mit einem kurz wirkenden Antikörper, war es für mich bei dieser Konzentration ein Kampf."
},
{
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"Content": "Es ist seltsam. Es ist verständlich, dass du als Resonator nicht betroffen bist. Aber Hoohoo ist ein gewöhnlicher Hoochief, ähnlich wie die bereits kontaminierten. Wie kann das passieren?"
},
{
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"Content": "Nun, eigentlich war die Sporenkonzentration hier vorher nicht so hoch, also... es hat unsere Aufmerksamkeit nicht erregt."
},
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"Content": "Hoohoo?"
},
{
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"Content": "Mach dir keine Sorgen, Hoohoo! Egal was passiert, du bist immer noch unser bester Hoochief-Freund!"
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"Content": "Rover, lass uns zurückgehen und Senmin über unsere Funde informieren. Wir können auch sehen, wie ihr Experiment voranschreitet."
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"Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*!"
},
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"Content": "Mir geht es gut."
},
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"Content": "Mir ist ein bisschen schwindelig..."
},
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"Content": "Ich könnte noch zehn weitere zerstören!"
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"Content": "Es sieht energisch aus."
},
{
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"Content": "Es scheint von den Sporen unberührt zu sein."
},
{
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"Content": "Ist das schon einmal passiert?"
},
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"Content": "Lass uns gehen."
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"Content": "Rover, bist du bereit?"
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"Content": "*Ein jubelndes Hoohoo*!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_22_4",
"Content": "Super! Ich schalte die Geräte ein. Rover, mach dich bereit für die Kalibrierung!"
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{
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"Content": "Ja."
},
{
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"Content": "Es sieht so aus, als wäre die zweite kontaminierte Zone genau hier. Sie hat sich stark ausgedehnt..."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_21_3",
"Content": "Okay! Ich richte die Geräte ein! Rover, ich zähle auch hier auf dich."
},
{
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"Content": "Lasst uns uns beeilen."
},
{
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"Content": "Das rote Licht wird immer heller."
},
{
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"Content": "Husten, so wie die Konzentration hier..."
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{
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"Content": "Zum Glück ist Senmin nicht hier."
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{
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"Content": "Wir nähern uns dem nächsten Ablegerkern. Rover, sei vorsichtig!"
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{
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"Content": "Auch hier... Diese Kratzer sind frisch."
},
{
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"Content": "Diese Tiere leuchten rot..."
},
{
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"Content": "Ja, sie sind von Sporen betroffen. Siehst du? Sie haben Kratzer."
},
{
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"Content": "Es sieht so aus, als wären sie angegriffen worden."
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_16_5",
"Content": "*Ein besorgtes Hoohoo*."
},
{
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"Content": "Lasst uns uns beeilen. Ihr beiden, passt auf."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_15_1",
"Content": "Fantastisch, Rover! Mit dem zerstörten Ablegerkern hat die Sporenkonzentration in diesem Gebiet abgenommen. Außerdem haben Hoohoo und ich seinen Kern gesammelt!"
},
{
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"Content": "Es ist ein wertvolles Forschungsmaterial! Wir sind selten auf einen vollständigen Kern wie diesen gestoßen. Vielleicht waren sie damals noch nicht vollständig geformt..."
},
{
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"Content": "*Ein stolzes Hoohoo*!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_15_4",
"Content": "In Ordnung! Der nächste Ablegerkern ist in nordöstlicher Richtung. Los geht's."
},
{
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"Content": "Rover, bist du bereit?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_13_3",
"Content": "*Ein jubelndes Hoohoo*!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_13_4",
"Content": "Super! Ich schalte die Geräte ein. Rover, mach dich bereit für die Kalibrierung!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_13_2",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_12_1",
"Content": "Der erste Ablegerkern ist... genau hier. Rover, bitte hilf mir, ihn zu zerstören."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_12_2",
"Content": "Ich werde die Geräte aufstellen und sie einschalten! Diese Geräte werden Schallwellen aussenden, die die Ablegerkerne zerstören können."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_12_3",
"Content": "Aber für uns Nicht-Resonatoren ist es schwer zu erkennen, woher die Schallwellen kommen."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_12_4",
"Content": "Aber du solltest in der Lage sein, die Quelle dieser Schallwellen wahrzunehmen. Ich werde den Weg weisen. Bitte hilf mir, die Geräte zu kalibrieren!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_12_7",
"Content": "*Ein jubelndes Hoohoo*!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_12_9",
"Content": "Nimm dir Zeit, Rover! Sag mir einfach, wann du bereit bist!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_1",
"Content": "Puh... Du bist jetzt stabiler. Ich habe dich ordentlich versorgt. Wie fühlst du dich? Kannst du stehen?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_2",
"Content": "Ja, es geht mir viel besser. Danke, Qiaomu."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_3",
"Content": "Ich denke, du schuldest mir eine Entschuldigung! Du warst dir deiner Gesundheit bewusst und bist trotzdem das Risiko eingegangen, so tief zu gehen! Kannst du dir vorstellen, wie besorgt ich war?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_4",
"Content": "Wenn du jemandem danken willst, dann dank Rover. Es ist {Male=er;Female=sie}, {Male=der;Female=die} sich sehr bemüht hat, dich da rauszuholen!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_5",
"Content": "Es tut mir wirklich leid, dass ich solche Probleme verursacht habe. Ich entschuldige mich aufrichtig bei dir. Rover, vielen Dank für deine Hilfe."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_6",
"Content": "Aber ich hatte meine Gründe, dies zu tun... Hat dir Qiaomu von der Situation im Düsteren Wald erzählt?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_8",
"Content": "Ich verstehe. Lass mich dann im Detail erklären."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_9",
"Content": "Der Düstere Wald ist von giftigen Sporen befallen. Hoochiefs, die diesen Sporen ausgesetzt sind, werden aggressiv."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_10",
"Content": "Kontaminierte Tiere sterben, und das Einatmen zu vieler Sporen beeinträchtigt auch die Gesundheit der Menschen. Deshalb habe ich dir gesagt, dass du äußerst vorsichtig sein sollst."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_11",
"Content": "Deshalb hat unser Erkundungsteam daran gearbeitet, dieses Problem zu lösen. Zum Beispiel hat mein Mentor versucht, eine Lösung zu finden, indem er die Hoochiefs erforscht..."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_12",
"Content": "...während wir uns auf die Sporen konzentrierten und schließlich eine Lösung für dieses Problem fanden."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_13",
"Content": "Die Sporen im Düsteren Wald breiten sich stetig aus und wir vermuten, dass es Kerne gibt, die sie ständig produzieren und verbreiten."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_14",
"Content": "Daher, wenn wir diese Kerne zerstören können, können wir das Problem lösen."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_16",
"Content": "Ja. Aber es ist leichter gesagt als getan."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_64",
"Content": "Wir haben mehrere dieser Kerne gefunden, einige mit Kratzern auf ihren Schalen. Es sieht so aus, als hätte jemand versucht, sie zu zerstören."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_17",
"Content": "Wie ich schon sagte, diese Kerne sind durch harte Schalen geschützt, was es unmöglich macht, sie mit menschlichen Kräften zu zerstören. Glücklicherweise haben wir ein Gerät entwickelt, das sie zerstören kann!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_18",
"Content": "Jetzt gibt es ein weiteres Problem. Diese Kerne regenerieren sich schnell, nachdem sie zerstört wurden. Es ist ziemlich ein Kopfschmerz."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_19",
"Content": "Wenn wir nichts tun, werden sich die Sporen noch schneller ausbreiten, also müssen wir diese Kerne regelmäßig beseitigen. Deshalb sind wir heute hier."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_20",
"Content": "Stimmt, aber es ist wirklich nicht nötig, dass du so tief in den Wald vordringst. Was ist denn passiert?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_21",
"Content": "Ich habe einen plötzlichen Anstieg der Sporenkonzentration am zentralen Feigenbaum festgestellt. Das ist das erste Mal, dass so etwas passiert ist, also musste ich die Ursachen herausfinden."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_22",
"Content": "Stell dir vor, ich habe den Hauptkern gefunden."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_23",
"Content": "Warte, meinst du das ernst? Heißt das, dass wir das Problem tatsächlich lösen können?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_24",
"Content": "Tatsächlich! Der Grund, warum wir so lange darum gekämpft haben, das Problem zu lösen, ist, dass wir nie den Kern des Problems gelöst haben - nämlich den Hauptkern der Sporen. Er hat sich wahrscheinlich an den Wurzeln des zentralen Riesenfeigenbaums versteckt."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_25",
"Content": "Und jetzt ist der Hauptkern endlich aufgetaucht, genau an der Spitze dieses Baums."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_27",
"Content": "Dann können wir dieses Problem lösen! Aber..."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_28",
"Content": "Aber ich fürchte, es ist für uns nicht einfach, uns diesem Kern zu nähern. Die Antikörper, die wir derzeit haben, können uns nicht unterstützen, dorthin zu gelangen."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_29",
"Content": "Außerdem, wenn wir uns nicht um diese Ablegerkerne kümmern - oh, so nennen wir Forscher diese Kerne, die ständig Sporen produzieren - werden die Sporen schneller verbreiten, als wir uns vorstellen können..."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_32",
"Content": "Du hast recht. Hier ist der Plan: Rover und ich werden die Ablegerkerne wie geplant beseitigen, und du gehst zurück zu unserem Lager, um an der Verbesserung der Antikörper zu arbeiten."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_33",
"Content": "Aber..."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_34",
"Content": "Das sollte für jetzt die schnellste Lösung sein, Senmin."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_35",
"Content": "Außerdem, die Antikörper repräsentieren die hart erarbeitete Leistung deines Mentors, und du hast doch schon immer darauf gebrannt, sie zu verbessern, um den Wunsch deines Mentors zu erfüllen, oder nicht?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_36",
"Content": "Überlasst es uns; wir können es sicherlich gut handhaben!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_38",
"Content": "Ich verstehe. Danke. Ich gehe zurück, um an der Verbesserung meiner Antikörper zu arbeiten!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_39",
"Content": "Hoo?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_40",
"Content": "Mach dir keine Sorgen um mich, Hoohoo. Du solltest Rover und Qiaomu helfen. Sei ein braver Junge, okay?"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_41",
"Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_42",
"Content": "Rover, Qiaomu, ich zähle auf euch!"
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_43",
"Content": "Senmin hat euch gedankt und ist gegangen."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_44",
"Content": "Es ist nie einfach, jemanden so stur wie sie zu etwas zu bewegen..."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_47",
"Content": "So offensichtlich? Rover, es tut mir leid, dass ich diese Entscheidung getroffen habe, ohne sie mit dir zu besprechen."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_48",
"Content": "Senmin hat versucht, das Problem mit den giftigen Sporen im Düsteren Wald zu lösen."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_49",
"Content": "Als ich gerade dem Erkundungsteam beigetreten war, war Senmins Mentor noch da. Damals versuchten wir, eine Lösung zu finden, indem wir diese aggressiven Hoochiefs studierten."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_63",
"Content": "Angesichts des aggressiven Verhaltens der Hoochiefs dachten wir früher, dass Menschen nicht mit ihnen auskommen könnten."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_50",
"Content": "Ihr Mentor pflegte zu sagen: \"Es gibt immer mehr Dinge, die in einem Phänomen verborgen sind. Deshalb müssen wir unter die Oberfläche schauen.\""
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_51",
"Content": "So hat ihr Mentor weiterhin mit den Hoochiefs kommuniziert und sie behandelt. Sie schloss sich in ihrem Labor ein und vertiefte sich in ihre Forschung."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_52",
"Content": "Aber eines Tages, als sie mit dem Hoochief interagierte... Als wir ankamen, fanden wir sie auf dem Boden liegend..."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_53",
"Content": "Unser Labor wurde von den Hoochiefs besetzt, so dass wir das Labor nur hastig mit unseren Forschungsdaten und dem notwendigen experimentellen Equipment verlassen konnten."
},
{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_54",
"Content": "Danach hat sich Senmin verändert. Sie hat die Wünsche und Verantwortlichkeiten ihres Mentors übernommen und die Richtung ihrer Forschung geändert, indem sie begann, die Sporen selbst zu studieren."
},
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"Content": "Langsam haben wir Fortschritte gemacht und jetzt sehen wir endlich die Hoffnung, das Problem zu lösen."
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"Id": "POI_WXZSYJ_11_56",
"Content": "Deshalb möchte ich nicht, dass sie hier fällt. Ich bin vielleicht nicht so talentiert wie Senmin und nicht so hilfreich bei der Lösung dieses Problems... Ich möchte nur, dass alle sicher sind. Das ist das Wichtigste für mich."
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"Content": "Ich kann einen weiteren Unfall wie diesen nicht ertragen. Ich..."
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"Id": "POI_WXZSYJ_11_58",
"Content": "*Ein besorgtes Hoohoo*."
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"Content": "Mir geht's gut, Hoohoo. Deine Sicherheit ist wichtiger! Was wir vorhaben, ist nur wichtig, wenn wir alle sicher zurückkehren können, nicht wahr?"
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"Id": "POI_WXZSYJ_11_62",
"Content": "J-ja! Danke, Rover! Jetzt gehen wir und beseitigen diese Ablegerkerne!"
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"Id": "POI_WXZSYJ_11_7",
"Content": "Ein bisschen."
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"Content": "Es klingt einfach."
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"Id": "POI_WXZSYJ_11_26",
"Content": "Also, wenn es uns gelingt, den Hauptkern zu zerstören..."
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"Id": "POI_WXZSYJ_11_30",
"Content": "Wir müssen die Antikörper verbessern."
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"Id": "POI_WXZSYJ_11_31",
"Content": "Wir müssen die Ablegerkerne beseitigen."
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_37",
"Content": "Sie hat recht."
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{
"Id": "POI_WXZSYJ_11_45",
"Content": "Du kümmerst dich wirklich um sie."
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"Id": "POI_WXZSYJ_11_46",
"Content": "Zum Glück hast du es geschafft, sie dazu zu bringen, zurückzugehen und sich auszuruhen."
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"Content": "Wir werden es lösen."
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"Content": "Lass uns gehen."
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"Content": "Hust... Sporen, der Hauptkern..."
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"Content": "*Ein besorgtes Hoohoo*."
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"Content": "Hoohoo...? Und du bist..."
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"Content": "Geht es dir gut?"
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"Content": "Ich werde dich hier rausholen."
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"Content": "Was sind die Koordinaten?"
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"Content": "Die Situation dort ist kompliziert. Sei vorsichtig!"
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"Content": "Nenn mich einfach Rover."
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"Content": "Es scheint, dass dies Senmins Notizen sind, wo ist sie hingegangen... Benutze weiterhin den Sensor, um zu sehen."
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"Content": "Während du den Ablegerkern gereinigt hast, habe ich versucht, die Antikörperformel anzupassen, jetzt ist es fast der letzte Schritt..."
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"Content": "Was ich jedoch tun werde, ist zeitkritisch, daher wäre es hilfreich, wenn ihr beide mir helfen könntet."
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"Content": "Lass mich dir helfen."
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"Id": "Flow_106000000_936",
"Content": "Ich werde auch helfen."
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"Id": "GuideFocusNew_271_Content",
"Content": "Datenbank ist verfügbar, {0} um zum Terminal für Details zu gelangen"
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"Content": "Überprüfe Datenbankstufe und Echo-Sammelfortschritt."
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"Content": "Sammle mehr Echos, um deine Datenbank zu verbessern"
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"Content": "Überprüfe gesammelte Echos"
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"Content": "Datenbank ist verfügbar. Gehe zum Terminal für Details"
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"Content": "Tippe, um deine Datenbankstufe und Echo-Sammelfortschritt zu überprüfen."
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"Content": "Datenbankstufe"
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"Id": "Tutorial_44_Title",
"Content": "Datenbankstufe"
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"Content": "Entschuldigung, Entschuldigung. Du bist gerade aufgewacht, und hier bin ich, am Schwatzen …"
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"Content": "Dann nutzten sie die Kraft dieses Echos, um die Welt wieder aufzubauen, die Gesetze zu ordnen, und so begann die Geschichte von Huanglong ..."
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"Id": "ItemInfo_50000031_AttributesDescription",
"Content": "kann ein bereits in der Ikonographie freigeschaltetes Echo erhalten"
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"Id": "ItemInfo_50000031_BgDescription",
"Content": "kann Echos Blindbox öffnen"
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"Content": "alle Echo mit Blindbox"
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"Content": "öffne die Blindbox und erhalte Echo"
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"Content": "Du kannst ein Echo von der Oberherr- oder Boss-Klasse erhalten, das in der Galerie freigeschaltet wurde."
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"Content": "du kannst Echos Blindbox öffnen"
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"Content": "Lord Echo Blindbox"
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"Content": "öffne die Blindbox und erhalte Echo"
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"Id": "ItemInfo_50000033_AttributesDescription",
"Content": "du kannst einen Echo erhalten, der in der Ikonographie freigeschaltet wurde, und dieser Echo kann Wind-Tags erzeugen"
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"Id": "ItemInfo_50000033_BgDescription",
"Content": "du kannst Echos Blindbox öffnen"
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"Content": "Wind-Tag Echo Blindbox"
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"Content": "öffne die Blindbox und erhalte Echo"
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"Id": "ItemInfo_50000034_AttributesDescription",
"Content": "du kannst einen Echo erhalten, der in der Ikonographie freigeschaltet wurde, und dieser Echo kann Feuer-Tags erzeugen"
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"Id": "ItemInfo_50000034_BgDescription",
"Content": "kann Echos Überraschungsbox öffnen"
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"Content": "Feuer-TagEcho Überraschungsbox"
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"Content": "öffne die Überraschungsbox und erhalte Echo"
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"Id": "ItemInfo_50000035_AttributesDescription",
"Content": "kann ein Echo erhalten, das in der Ikonographie freigeschaltet wurde, und dieses Echo kann Inflektion-Tags erzeugen"
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"Id": "ItemInfo_50000035_BgDescription",
"Content": "kann Echos Überraschungsbox öffnen"
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"Id": "ItemInfo_50000035_Name",
"Content": "TagEcho Überraschungsbox"
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"Id": "ItemInfo_50000035_ObtainedShowDescription",
"Content": "öffne die Überraschungsbox und erhalte Echo"
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"Id": "ItemInfo_50000036_AttributesDescription",
"Content": "kann ein Echo erhalten, das in der Ikonographie freigeschaltet wurde, und dieses Echo kann das Siedlungs-Tag erzeugen"
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"Id": "ItemInfo_50000036_BgDescription",
"Content": "kann Echos Überraschungsbox öffnen"
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"Content": "Siedlungs-TagEcho Überraschungsbox"
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"Content": "Öffne die Blindbox und erhalte Echo"
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"Id": "ItemInfo_50000037_AttributesDescription",
"Content": "Man kann ein Echo erhalten, das in der Ikonographie freigeschaltet wurde, und dieses Echo kann ein Milch-Tag erzeugen"
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"Id": "ItemInfo_50000037_BgDescription",
"Content": "Man kann Echos Blindbox öffnen"
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"Id": "ItemInfo_50000037_Name",
"Content": "Milch-Tag Echo Blindbox"
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"Content": "Öffne die Blindbox und erhalte Echo"
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"Content": "Tigerschlund"
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"Content": "Akt I"
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"Content": "Versteckte Gefahren im Alltag"
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"Content": "Tigerschlund"
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"Content": "Akt II"
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"Content": "Der aktuelle Status ist nicht bedienbar, bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Schatten der Vergangenheit"
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"Content": "Somnoire"
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"Content": "Taktisches Hologramm: Kalamität"
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"Content": "Nur indem wir diese mächtigen Echos ergattern, können wir unsere Siegesserie am Leben erhalten..."
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"Content": "Wir haben noch etwas Zeit, bevor das Spiel beginnt. Wie wäre es, wenn wir noch ein bisschen mehr üben?"
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"Content": "Nee, zu viele Augen hier. Wir würden unsere Taktiken verraten."
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"Content": "Wir zählen auf dich, um unser Ranking zu verbessern und unser Zeug zurückzuholen!"
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"Content": "Nur indem du mächtige Echos erhältst, kannst du weiter gewinnen..."
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"Content": "Entschieden! Mit einem so mächtigen Echo können wir alles wiedergutmachen, was wir in den vergangenen Schlachten verloren haben."
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"Content": "Ja, ein kleines Stück weiter zu dieser Seite und du bist da!"
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"Id": "HuanglongM1_1_23_73",
"Content": "Sie können jeden Teil von Jinzhou frei besuchen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_1",
"Content": "Es war ein einmaliges Ereignis, dass wir Meisterin Jianxin getroffen haben. Wenn die Mangostane etwas über den Krieg aussagt, was versucht uns die Frau Magistratin zu vermitteln?"
},
{
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"Content": "Hast du etwas überlegt, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_7",
"Content": "Ich denke ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_11",
"Content": "Also will uns Frau Magistratin über den TD-Ausbruch informieren?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_12",
"Content": "Wenn diese Tacet-Dissonanzen unsere Verteidigung durchbrechen, wäre das nicht nur eine Katastrophe für Huanglong, sondern für die gesamte Menschheit ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_13",
"Content": "Also, Frau Magistratin möchte uns etwas über den Transportweg der Mangostane erzählen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_14",
"Content": "Der Quartiermeister sagte, die Mangostane wird per Boot aus dem Süden transportiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_15",
"Content": "Also möchte Frau Magistratin uns etwas über General Jiyan erzählen oder über den Krieg gegen die Tacet-Dissonanzen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_16",
"Content": "Wir haben die Frontlinien noch nicht erreicht, aber ich kann bereits den Geruch von Eisen in der Luft wahrnehmen ... Ich spüre Anspannung und Unruhe. Unsere Soldaten, die an den Grenzen stationiert sind ... Ich hoffe, es geht ihnen gut ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_17",
"Content": "Essen ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_2",
"Content": "Dass Zivilisationen aus Krieg entstehen und unter Krieg leiden."
},
{
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"Content": "Vielleicht möchte sie, dass ich jemanden treffe."
},
{
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"Content": "Vielleicht ist der Moment noch nicht gekommen."
},
{
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"Content": "Sie gibt mir nur die Chance, etwas Bestimmtes zu tun."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_8",
"Content": "(Erwähne den TD-Ausbruch.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_9",
"Content": "(Erwähne die Transportroute der Mangostane.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_10",
"Content": "(Erwähne den General, den du gesehen hast.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_1",
"Content": "Meisterin Jianxin, hast du die Person gefunden, nach der du suchst?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_2",
"Content": "Ja, ich habe Zhiyuan gefunden. Wir werden mit dem Logistikteam in die Stadt zurückkehren. Wir werden Opa Zongye aufsuchen, um ihm mitzuteilen, dass er in Sicherheit ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_5",
"Content": "Zhiyuan ist ein Mann voller Mut. Beeinflusst von den Erzählungen seines Opas, der ein Veteran ist, sehnt er sich danach, sich dem Militär anzuschließen und im Kampf der Menschheit gegen die Tacet-Dissonanzen zu helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_6",
"Content": "Die Reise mit dir hat mich großes Leid erfahren lassen, aber die Kämpfe an der Front müssen noch brutaler sein, als ich es mitbekommen habe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_7",
"Content": "In diesem Krieg sind unzählige Leben verloren gegangen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_8",
"Content": "Meister Rongfu hat mir einmal gesagt: „Die besten Weisen erlangen Erleuchtung im Krieg, die mittelmäßigen Weisen erlangen Erleuchtung in den geschäftigen Städten und die schlechtesten Weisen erlangen Erleuchtung in der Abgeschiedenheit.“"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_9",
"Content": "Ich teile einige von Zhiyuans Gefühlen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_10",
"Content": "Zhiyuan war jedoch mit dem intensiven Training und den Prüfungen, die für den Eintritt in das Militär erforderlich sind, nicht einverstanden. Er sah keinen Unterschied zwischen gewöhnlichen Menschen und Resonatoren und glaubte, dass er auf dem Schlachtfeld, wie klein sein Beitrag auch sein mag, einen Beitrag leisten könnte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_15",
"Content": "Auch ich fand, dass das, was Zhiyuan sagte, bis zu einem gewissen Grad vernünftig war, und ich konnte ihn nicht mit Worten umstimmen. Also versuchte ich mir vorzustellen, was mein Meister tun würde. Er würde in diesem Fall einen Kampf aufstellen. Und wenn ich gewinnen würde, würde er mich tun lassen, was ich wollte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_31",
"Content": "Ich wollte ihn nicht grundlos verprügeln. Mein Meister hat mir wertvolle Lektionen durch das Sparring beigebracht, und ich habe wichtige Erkenntnisse aus diesen Kämpfen gewonnen. Nun, wer, glaubst du, hat diesen Kampf gewonnen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_20",
"Content": "„Die Formen ändern sich, aber nicht die Formen; je mehr sie sich bewegt, desto mehr gibt sie nach. Weniger Denken, mehr Wissen. Vereinfachen für Klarheit.“"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_21",
"Content": "Ja, ich habe so getan, als würde ich verlieren, aber Zhiyuan hat es durchschaut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_22",
"Content": "Nach unserem Kampf gab Zhiyuan zu, dass er die Kluft zwischen Resonatoren und gewöhnlichen Menschen gesehen hat. Er schien zu erkennen, wie weit er noch davon entfernt war, gegen die Tacet-Dissonanzen zu kämpfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_23",
"Content": "Er erkannte, wie er sich nur selbst davon überzeugen wollte, dass er einen Unterschied machen konnte, ohne seine eigenen Grenzen anzuerkennen. Kämpfen auf dem Schlachtfeld erfordert körperliche und geistige Stärke, und er war noch nicht darauf vorbereitet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_24",
"Content": "„Alle Verwicklungen gelöst, alle Blendungen gedämpft, alle Staubpartikel geglättet. Es ist wie ein tiefer Pool, der niemals austrocknet.“ Wie wahr! Ich habe diese Zeile immer besser verstanden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_25",
"Content": "Ich habe versprochen, meine Kraft im Kampf nicht einzusetzen, aber Zhiyuan konnte immer noch keinen einzigen Schlag von mir einstecken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_26",
"Content": "Nach seiner Niederlage schien Zhiyuan seine Schwäche zu erkennen. Er sagte, es wäre nur leeres Gerede, die Tacet-Dissonanzen auf dem Schlachtfeld zu bekämpfen. Er versuchte nur, sich selbst davon zu überzeugen, dass er einen Unterschied machen konnte, ohne seine eigenen Grenzen anzuerkennen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_27",
"Content": "Ich habe gehört, dass ihr noch andere Angelegenheiten zu erledigen habt. Wenn ihr Zeit habt, lasst uns im Teehaus Liuxian aufholen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_28",
"Content": "Es war mir eine große Freude, euch kennenzulernen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_3",
"Content": "Ich habe gehört, dass Zhiyuan nicht gehen wollte?"
},
{
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"Content": "Verstehe. Lebewohl, Meisterin Jianxin."
},
{
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"Content": "Ich stimme ihm zu."
},
{
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"Content": "Jeder hat seine Rolle zu spielen."
},
{
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"Content": "Er verursacht nur Ärger, indem er auf dem Schlachtfeld bleibt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_14",
"Content": "Er kann einen besseren Beitrag leisten, ohne an der Front zu kämpfen."
},
{
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"Content": "Also, hast du ihn verprügelt?"
},
{
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"Content": "Alles, was für dich funktioniert, nehme ich an."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_18",
"Content": "Du hast so getan, als hättest du verloren."
},
{
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"Content": "Du hast gewonnen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_29",
"Content": "Lebe wohl."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_30",
"Content": "Bis bald."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_1",
"Content": "Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_2",
"Content": "Laut Baizhi zeigte das Blatt Restschwankungen der Tacet-Dissonanzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_3",
"Content": "Diese Schwankungen wiesen auf bestimmte Koordinaten hin."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_4",
"Content": "Und das ist ... das Dorf Qichi, in den Zentralebenen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_11",
"Content": "Jetzt, da sie alle in Sicherheit sind, solltest du dich um deine eigenen Angelegenheiten kümmern."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_12",
"Content": "Danke. Darf ich fragen, wo sich der Quartiermeister befindet?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_13",
"Content": "Der Quartiermeister ist nicht hier. Er ist im Stockwerk darüber und leitet die Verteilung der Munition. Nimm einfach den Aufzug und du findest ihn dort."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_14",
"Content": "Rover, wohin gehen wir als Nächstes?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_17",
"Content": "Hier sind einige Rezepte für Nahrungsergänzungsmittel aus meiner Sekte. Sie könnten den Verwundeten helfen, sich schneller zu erholen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_18",
"Content": "Oh? Toll. Danke."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_15",
"Content": "Lasst uns Meisterin Jianxin folgen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_16",
"Content": "Ich möchte auch mit dem Quartiermeister sprechen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_1",
"Content": "Hast du den Bestand überprüft? Wie sieht es mit der Ersatzliste aus? Sortiere die Verbrauchsmaterialien so schnell wie möglich aus. Überprüfe währenddessen unsere Kommunikationsleitungen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_2",
"Content": "Yue, bring diese Liste zu Ase. Oh, du bist nicht Yue. Wo ist sie? Was brauchst du?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_30",
"Content": "Entschuldigung. Ich bin eine Vorreiterin der Mitternachtsranger. Das hier ist Rover, und das ist Meisterin Jianxin, die hier jemanden sucht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_7",
"Content": "Jinzhou ist das Eingangstor zu Huanglong, und das Hochland Desorock ist das Eingangstor zu Jinzhou. Ein einziger Einbruch könnte verheerende Folgen haben. Unsere Verteidigung muss um jeden Preis standhalten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_8",
"Content": "Die Tacet-Dissonanzen sind keine Menschen. Sie schließen keine Waffenruhe oder Waffenstillstand. Solange sie existieren, wird dieser Krieg endlos weitergehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_9",
"Content": "Die Versorgung ist die Lebensader unserer Armee, und es ist meine Aufgabe, sie aufrechtzuerhalten. Aber jetzt haben wir mit einem Mangel zu kämpfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_10",
"Content": "Ich habe gesehen, wie du dort den Verwundeten geholfen hast. Xiulan braucht deine Hilfe mehr als ich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_11",
"Content": "Danke, aber ich muss hierbleiben und wichtige Militärvorräte überwachen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_12",
"Content": "Jianxin hat den Quartiermeister nach Zhiyuans Aufenthaltsort gefragt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_13",
"Content": "Zhiyuan ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_14",
"Content": "Hat er nie einen Brief nach Hause geschickt? Nicht einmal einen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_15",
"Content": "Die Mitternachtsranger rekrutieren in letzter Zeit keine Nicht-Resonatoren mehr, aber Zhiyuan war ein sturer Junge. Letztes Jahr, als die Kämpfe noch nicht so intensiv waren, folgte er uns als Nachhut, um unbedingt an die Front zu kommen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_16",
"Content": "Wir haben ihn immer wieder in die Stadt geschickt, aber er hat immer wieder einen Weg gefunden, zurückzukommen. Schließlich habe ich nachgegeben und ihn hier in der Basis aufgenommen, um uns zu helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_17",
"Content": "Mit der Eskalation der Kämpfe wird es hier immer gefährlicher. Ich sollte ihn nicht länger hier behalten. Ich habe gerade darüber nachgedacht, das Logistikteam zu beauftragen, ihn zurück in die Stadt zu bringen, als ihr aufgetaucht seid."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_18",
"Content": "Oh, jetzt erinnere ich mich. Er sollte sich gerade im Stockwerk darüber befinden."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_31",
"Content": "Klar. Entschuldige mich bitte. Ich komme später zu euch."
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{
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"Content": "Jianxin machte einen kurzen Salut und ging."
},
{
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"Content": "Was ... was machst du da!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_22",
"Content": "Oh ... Entschuldigung. Dachte, das wäre eine Granate ... Ist das ... eine Mangostan?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_26",
"Content": "Das ist eine Art altmodischer Sprengstoff. Der Lamento-Effekt hat einen globalen technologischen Rückschritt und Ressourcenknappheit verursacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_27",
"Content": "Während Tacetit-Waffen entwickelt wurden, hatten die meisten Menschen nur begrenztes Wissen über Tacetit als Energiequelle. Dadurch entstanden primitive Produkte, die alte und neue Technologien kombinierten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_28",
"Content": "Die Handgranate war eine davon. Mit dem schnellen Wachstum der Tacetit-Waffen wurden diese groben Sprengstoffe schließlich durch fortschrittlichere Waffen ersetzt."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_29",
"Content": "Nun... es ist keine einheimische Frucht, also können wir sie nur durch Importe bekommen. Aber wegen der jüngsten TD-Ausbrüche mussten wir die Einfuhr auf das Wesentliche beschränken. Wir werden mehr davon importieren, sobald General Jiyan triumphierend zurückkehrt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_36",
"Content": "Derzeit gibt es nur eine offene Wasserstraße, vom Hafen Gunchao im Süden der Stadt. Die Nachhut eskortiert dort regelmäßig Waren."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_37",
"Content": "Hmm ... Was weiß ich noch ... Das Militär kauft diese Frucht selten für Rationen wegen ihrer kurzen Haltbarkeit. Außerdem sieht sie zu sehr wie eine Granate aus, und das könnte Probleme verursachen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_3",
"Content": "Du scheinst sehr beschäftigt zu sein."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_4",
"Content": "Brauchst du unsere Hilfe?"
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_5",
"Content": "(Erzähl ihm von der Person, die Jianxin sucht.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_6",
"Content": "Meister Jianxin, willst du zuerst nach Zhiyuan suchen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_32",
"Content": "Wir treffen uns mit dir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_33",
"Content": "Wir sind bald da."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_34",
"Content": "(Nimm die Mangostane heraus.)"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_20",
"Content": "Was ist los?"
},
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"Content": "(Halte die Hände hoch.)"
},
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"Content": "Eine Granate?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_24",
"Content": "Was weißt du über die Mangostan?"
},
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"Content": "Danke."
},
{
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"Content": "Ich glaube, ein Quartiermeister des Lagers Nachhut hat ihn begleitet, also wenn er nicht in der Stadt ist ..."
},
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"Content": "Danke für Ihre Hilfe! Ich schätze es wirklich!"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2_9_38",
"Content": "..."
},
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"Content": "Du bist wirklich gut informiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_9_40",
"Content": "Das sind wirklich schöne Daten ... Guter Geschmack. Nun, da du es so sagst ..."
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"Content": "Rover ... Herr Mortefis Ausdruck scheint sich zu mildern, findest du nicht?"
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"Content": "... ein liebenswürdiger Mensch, nicht wahr?"
},
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"Content": "Wir haben ihn nicht einmal gebeten, uns beim Zusammenbau zu helfen ..."
},
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"Content": "Es scheint, als bräuchte Herr Mortefi noch etwas Zeit. Vielleicht sollten wir ihm etwas Raum geben, um sich zu konzentrieren?"
},
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"Content": "Rover, lass uns später wiederkommen, sollen wir?"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2_9_42",
"Content": "Ja, er sieht jetzt aus wie eine schnurrende Katze."
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"Content": "Er ist überraschenderweise ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2_9_46",
"Content": "... und er hat bereits damit angefangen."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_9_47",
"Content": "... und er hat uns einfach so geholfen."
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"Content": "Ich denke, die Leute von der Akademie sind einfach leidenschaftlich daran interessiert, Probleme zu lösen."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2_7_10",
"Content": "Das ist ein internes Forum der Akademie, wo man sich locker unterhalten kann. Man findet hier so ziemlich alles!"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2_7_11",
"Content": "Oh nein. Nein nein nein ... Ich sollte wirklich aufhören und mich auf meine Aufgabe konzentrieren! Die Frist ist heute!"
},
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"Content": "Moment mal! Ich weiß, was ich tun sollte!"
},
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"Content": "Schnell, geh erstmal deine Aufgabe zu Ende machen."
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{
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"Content": "Ein bisschen Aufschieben kann nicht schaden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_67",
"Content": "Hast du vor Beginn noch Fragen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_46",
"Content": "Die aktuellen Klassifizierungsstufen, von niedrigster bis höchster, sind Standard, Elite, Oberherr und Kalamität. Zusätzlich gibt es einen speziellen Typ von Tacet-Dissonanz, und wir nennen sie die Threnodianer."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_51",
"Content": "Wenn die geistige Kapazität eines Resonatoren überfordert ist, kann er die Kontrolle über seine Kraft verlieren und es kommt zu einem Überlauf von Resonanzenergie."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_52",
"Content": "Das wird als „Übertaktung“ bezeichnet und in drei Stufen basierend auf der Schwere kategorisiert. Die überschüssige Resonanzenergie schadet sowohl dem Resonatoren als auch seiner Umgebung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_53",
"Content": "In extremen Fällen kann die überschüssige Energie sogar als zerstörerische Tacet-Felder manifestieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_54",
"Content": "Wir haben einen umfassenden Diagnoseprozess der Übertaktung etabliert, um potenzielle Risiken von Übertaktung genau vorherzusagen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_55",
"Content": "Dein Wellenformdiagramm zeigt ein bemerkenswertes Maß an Stabilität, das jeden Resonator übertrifft, den ich getroffen habe. Dein Risiko einer Übertaktung sollte minimal sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_56",
"Content": "Du musst dir darüber vorerst keine Sorgen machen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_57",
"Content": "Ohne ausreichende Daten kann ich nichts dazu sagen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_58",
"Content": "Deine Testergebnisse zeigen keine Traumata, also könnte deine Amnesie nicht mit traumatischen Ereignissen zusammenhängen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_59",
"Content": "Was deine Fähigkeit betrifft, Echos zu absorbieren, kann ich keine Verbindung zwischen das und deine Amnesie basierend auf den aktuellen Daten herstellen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_60",
"Content": "Um es einfach auszudrücken, es scheint, als ob es eine andere Dimension oder ... eine Kreatur gibt, die sich in deinem Körper verbirgt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_64",
"Content": "Ich habe das als Metapher verwendet, um meine Spekulation auszudrücken. Wenn so etwas in dir existieren würde, würden Wissenschaftler eifrig versuchen, es zu verstehen."
},
{
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"Content": "Es gibt so viele Geheimnisse über dich, die es wert sind, erforscht zu werden."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_66",
"Content": "Ein Universum. Das ist ein poetischer und faszinierender Vergleich."
},
{
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"Content": "Welche Auswirkungen wird das auf mich haben?"
},
{
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"Content": "Hat das etwas mit meiner Amnesie zu tun?"
},
{
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"Content": "Was ist Übertaktung?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_50",
"Content": "Was passiert, wenn jemand übertaktet?"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_61",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_62",
"Content": "Klingt wie eine coole Terrarienidee."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_5_63",
"Content": "Klingt, als hätte ich ein kleines Universum in mir."
},
{
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"Content": "So ruhige Ströme ..."
},
{
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"Content": "Gott sei Dank, dass du es rechtzeitig gerettet hast, Jianxin!"
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"Content": "Hier ist dein Tee. Ab zu den Kunden!"
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"Content": "Opa Zongye, du bist zurück! Bist du verletzt?"
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"Content": "*Schmunzeln* Oh, du bist es, Jianxin, du albernes Mädchen."
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"Content": "W-wie kann Opa Zongye dich erkennen? Seltsam!"
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"Content": "Ich bin Jianxin. Wir haben uns schon einmal getroffen."
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"Content": "Seid ihr diejenigen, die Opa Zongye zurückgebracht haben? Vielen Dank!"
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"Content": "Rover, wegen der Zuckerperle ..."
},
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"Content": "Auf dem Tisch lag ein ordentlich platziertes Fotoalbum. Es schien, als würde es häufig durchgeblättert, da der Einband leicht gebogen war."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_1110_2",
"Content": "Ein einziges Foto lag darin, das anscheinend aus einer Zeitung ausgeschnitten war. Es zeigte eine Frau im weißen Mantel, die auf ein Baby blickte, ihr Gesicht war durch den Winkel verdeckt. Das Papier war gut erhalten."
},
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"Content": "Rover, ich glaube nicht, dass wir hier finden, was wir brauchen ..."
},
{
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"Content": "Die Archive hier sind auf eine einzigartige Weise organisiert. Du kannst damit beginnen, nach den Schlüsselwörtern am Empfangsterminal zu suchen."
},
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"Content": "Herr Mortefi?"
},
{
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"Content": "Erinnerst du dich, als ich sagte, du sollst es nicht gewaltsam aufbrechen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_30",
"Content": "Dreh das Ding noch um weitere fünf Grad, und nicht einmal Xiangli Yao wird es retten können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_31",
"Content": "Die Erdzweige und die Vier Symbole ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_32",
"Content": "Sie sind mit dem Sexagenarzyklus verbunden. Es ist eine komplexe Methode, um die Zeit in Huanglong zu erfassen. Heutzutage wird es hauptsächlich für Kalender, Numerologie und Indizierung verwendet, aber es wird im täglichen Gebrauch immer seltener."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_33",
"Content": "Was für eine Art von Informationen könnte es darstellen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_34",
"Content": "... Es ist das Ablagesystem."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_35",
"Content": "Die meisten Bibliotheken und Datenbanken in Huanglong verwenden immer noch diese Methode, um ihre Archive zu organisieren. Insbesondere die Großen Bibliotheken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_39",
"Content": "Ja. Die großen Datenbanken befinden sich in den Hauptstädten von Huanglong."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_40",
"Content": "Genau. Sprachen mögen sich entwickeln, Namen mögen sich ändern, aber die Zeit bleibt konstant."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_41",
"Content": "Es ist in der Tat ein elegantes System."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_42",
"Content": "Die öffentlichen Archive der Akademie sind auch so organisiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_36",
"Content": "Die große Bibliothek?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_37",
"Content": "Also ist es ein zeitbasiertes Ablagesystem?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_38",
"Content": "Baizhi hat es gerade erwähnt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_43",
"Content": "Verstanden. Ich werde es tun."
},
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"Content": "Lass uns die Archive über diese Zuckerperle finden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_11_45",
"Content": "Folge mir."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_101",
"Content": "Der Fractsidus plant, ein weiteres Lamento voranzutreiben und weltweit Katastrophen zu verursachen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_66_7",
"Content": "Du hast einige Flecken an den Wänden gefunden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_66_8",
"Content": "Als du näher heranging, konntest du einige verschwommene Worte erkennen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_66_9",
"Content": "Worte wie „MONSTER“, „HEXE“, „VERBANNT SIE“ und „ALLES IHRE SCHULD“ sind dick an der Wand geschrieben."
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"Id": "Huanglong_main_1_4_66_10",
"Content": "Eine zerknitterte Seite aus einem Kinderbuch, die still auf dem Boden liegt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_14",
"Content": "Eine zerknitterte Seite aus einem Kinderbuch, die still auf dem Boden liegt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_16",
"Content": "Die Baumäste sind mit Zetteln beladen, auf denen sich die Wünsche der Menschen befinden. Die Worte auf den meisten Zetteln sind eingeweicht und nicht mehr lesbar."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_18",
"Content": "Ein zerknittertes Buchblatt, halb im Schlamm vergraben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_17",
"Content": "(Lies die Zettel.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_62_12",
"Content": "Eine zerknitterte Seite aus einem Kinderbuch liegt auf einem zerrissenen Stück Tagebuchpapier mit kindlicher Handschrift."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_62_13",
"Content": "(Lies das Tagebuch.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_12",
"Content": "Komm schon. Es besteht kein Grund, sich so aufzuregen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_13",
"Content": "Ich sehe, du bist scharf auf einen Kampf, aber unser Spiel ist noch nicht vorbei."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_14",
"Content": "Greife jetzt an und riskiere, gelähmt zu werden. Und es wäre so schade, diese entscheidenden Hinweise vor dir zu verpassen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_15",
"Content": "Nach all dieser Anstrengung willst du es wirklich alles wegwerfen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_18",
"Content": "Ach, willst du mich wirklich nur aufgrund dieser Gerüchte beurteilen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_19",
"Content": "Ich wusste es ... Sanfte Lämmer wie ich sind dazu verdammt, zu leiden. Man gibt uns nie die Chance, für uns selbst zu sprechen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_20",
"Content": "Nun gut, dann muss ich wohl ein wenig rücksichtsloser mit dir sein."
},
{
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"Content": "Verhalte dich nett und untersuche die Hinweise in diesem Dorf, dann zeige ich deinem Mädchen vielleicht ein wenig \"Dankbarkeit\" dafür, dass sie uns in Ruhe gelassen hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_22",
"Content": "Andernfalls ... musst du dich vielleicht von ihr verabschieden. Für immer."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_23",
"Content": "Was sagst du dazu?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_26",
"Content": "HAHAHAHA! Du hörst nie auf, mich zu verblüffen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_27",
"Content": "Solch ein brennendes Verlangen nach Kampf ... Wie könnte ich es übers Herz bringen, abzulehnen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_28",
"Content": "Wie du wünschst, dann ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_10",
"Content": "... In Ordnung. Ich werde nach Hinweisen suchen."
},
{
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"Content": "(Greife ihn an.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_16",
"Content": "... In Ordnung. Ich werde nach Hinweisen suchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_17",
"Content": "(Greife ihn an.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_24",
"Content": "... In Ordnung. Ich werde nach Hinweisen suchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_25",
"Content": "Ich habe genug von deinem Unsinn. Kämpfe anständig gegen mich!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_60_61",
"Content": "Mein Ziel ist einfach. Ich möchte nur unser gegenseitiges Verständnis vertiefen, nicht mehr."
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"Content": "Komm schon. Beobachte die Umgebung noch genauer und sag mir, was du siehst."
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"Content": "Wenn du mehr über diese Welt erfährst, werden sich deine wahren Wünsche zeigen, und unser kleines Spiel wird ... noch unterhaltsamer."
},
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"Content": "Also gut. Los geht's, was siehst du?"
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"Content": "Gib sie mir zurück!"
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"Content": "Schau, das Wasser sinkt!"
},
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"Content": "Du hast die Holztafel auf den Stein gelegt. Bald darauf hörtest du das Rauschen des fließenden Wassers."
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"Content": "Es ist das fehlende Stück ... Wir können sie jetzt zusammensetzen."
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"Id": "Huanglong_main_1_4_200_1",
"Content": "Rover, hast du immer noch das Schild, das wir vorhin gefunden haben? Das, das in zwei Hälften gebrochen ist."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_4_200_2",
"Content": "Ja, genau wie ich vermutet habe ... Ich habe gerade eine ähnliche Vibration aus dieser Richtung gespürt. Bitte folgt mir."
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"Content": "Das Mädchen wollte nur ihr Dorf retten ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_4_107_4",
"Content": "Aber diese Opfer haben nicht zur Erlösung geführt."
},
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"Content": "Ich vermute, die Tacet-Dissonanz, die wir gesehen haben, ist hier geblieben, um ihre letzten Wünsche zu übermitteln ..."
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"Content": "... Bitte entschuldige mich."
},
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"Content": "Es wird hier langsam zu kalt ... Können wir jetzt zurückgehen?"
},
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"Content": "Pass auf!"
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"Content": "Zwitscher ... Zwitscher ..."
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"Content": "Da stimmt etwas nicht. Warum greift es uns nicht an?"
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"Content": "Zwitscher ... Bruder ..."
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"Content": "Hilfe ... Hilfe ..."
},
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"Content": "Bruder ... Hilf ..."
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"Content": "Zwitscher ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_4_106_12",
"Content": "Hilfe ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_4_106_13",
"Content": "Es scheint, es wiederholt nur diese Sätze ... Das ist keine gewöhnliche Tacet-Dissonanz."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_14",
"Content": "Tacet-Dissonanzen greifen andere Lebewesen an, weil sie diese Frequenzen benötigen, um wieder vollständig zu werden. Wenn Frequenzen verstreut und neu kombiniert werden, entsteht eine neue Tacet-Dissonanz."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_15",
"Content": "Diese hier hat wahrscheinlich die Frequenzen von ... Menschen verschlungen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_16",
"Content": "Die letzten Überreste des menschlichen Bewusstseins in solch monotonem Gemurmel zu verwandeln ... Sind diese Worte die letzten Schreie eines unschuldigen Menschen? Wer steckt hinter diesem verdrehten Komplott?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_17",
"Content": "W-warte! Es sieht nicht so aus, als würde es uns angreifen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_19",
"Content": "Hilfe ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_4_106_20",
"Content": "... Bruder ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_21",
"Content": "..."
},
{
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"Content": "Es scheint, es wiederholt nur diese Sätze ... Das ist keine gewöhnliche Tacet-Dissonanz."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_23",
"Content": "Tacet-Dissonanzen greifen andere Lebewesen an, weil sie diese Frequenzen benötigen, um wieder vollständig zu werden. Wenn Frequenzen verstreut und neu kombiniert werden, entsteht eine neue Tacet-Dissonanz."
},
{
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"Content": "Diese hier hat wahrscheinlich die Frequenzen von ... Menschen verschlungen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_25",
"Content": "Die letzten Überreste des menschlichen Bewusstseins in solch monotonem Gemurmel zu verwandeln ... Sind diese Worte die letzten Schreie eines unschuldigen Menschen? Wer steckt hinter diesem verdrehten Komplott?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_26",
"Content": "Yangyang hockte sich hin und legte ihre Hand auf den Kopf der Tacet-Dissonanz. Während sie sich auf die Ströme konzentrierte, erfüllte sie Trauer."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_4_106_7",
"Content": "(Sprich mit ihr.)"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_8",
"Content": "(Greife sie an.)"
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"Id": "Huanglong_main_1_4_106_11",
"Content": "Wer ist dein Bruder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_18",
"Content": "Haben Tacet-Dissonanzen auch Bewusstsein?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_100_1",
"Content": "Ich glaube, ich habe etwas gefunden, Rover."
},
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"Id": "WeaponConf_21010043_AttributesDescription",
"Content": "Das von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Breitschwert ist leuchtend gefärbt, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt bei den Entdeckern."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010043_BgDescription",
"Content": "Das von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Breitschwert ist leuchtend gefärbt, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt bei den Entdeckern."
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"Id": "WeaponConf_21010043_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Resonanzenergie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann alle {1}s {2} Mal ausgelöst werden."
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"Id": "WeaponConf_21010043_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Breitschwert ist leuchtend gefärbt, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt bei den Entdeckern."
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{
"Id": "WeaponConf_21010043_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
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"Id": "WeaponConf_21010043_WeaponName",
"Content": "Breitschwert des Voyager"
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"Id": "WeaponConf_21010053_AttributesDescription",
"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010053_BgDescription",
"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
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{
"Id": "WeaponConf_21010053_Desc",
"Content": "SCH-Bonus des Standardangriffs und Schweren Angriffs wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010053_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
},
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"Id": "WeaponConf_21010053_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
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"Id": "WeaponConf_21010053_WeaponName",
"Content": "Wächter-Breitschwert"
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{
"Id": "WeaponConf_21020043_AttributesDescription",
"Content": "Das von der Pioneer Association für die Reisenden bereitgestellte Schwert ist hell in der Farbe, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020043_BgDescription",
"Content": "Das von der Pioneer Association für die Reisenden bereitgestellte Schwert ist hell in der Farbe, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020043_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Resonanzenergie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden."
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"Content": "Das von der Pioneer Association für die Reisenden bereitgestellte Schwert ist hell in der Farbe, nicht leicht zu verlieren, hart in der Textur und kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker."
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"Id": "WeaponConf_21020043_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
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"Content": "Schwert des Voyager"
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"Id": "WeaponConf_21020053_AttributesDescription",
"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020053_BgDescription",
"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020053_Desc",
"Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um {0} erhöht."
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"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
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"Content": "Waffe"
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"Content": "Wächter-Schwert"
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"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
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"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
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{
"Id": "WeaponConf_21030053_Desc",
"Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um {0} erhöht."
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"Id": "WeaponConf_21030053_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
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"Content": "Waffe"
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"Id": "WeaponConf_21030053_WeaponName",
"Content": "Wächter-Pistolen"
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"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
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"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
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"Id": "WeaponConf_21040053_Desc",
"Content": "SCH-Bonus der Resonanzbefreiung wird um {0} erhöht."
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"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
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"Content": "Waffe"
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"Id": "WeaponConf_21040053_WeaponName",
"Content": "Wächter-Armpanzerung"
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"Id": "WeaponConf_21050043_AttributesDescription",
"Content": "Der von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Gleichrichter, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen, ist sehr beliebt bei den Entdeckern."
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{
"Id": "WeaponConf_21050043_BgDescription",
"Content": "Der von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Gleichrichter, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen, ist sehr beliebt bei den Entdeckern."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050043_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Resonanzenergie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050043_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der von der Pioneer Association für die Entdecker bereitgestellte Gleichrichter, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, kann für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen, ist sehr beliebt bei den Entdeckern."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050043_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050043_WeaponName",
"Content": "Gleichrichter des Voyager"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050053_AttributesDescription",
"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050053_BgDescription",
"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050053_Desc",
"Content": "SCH-Bonus des Standardangriffs und Schweren Angriffs wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050053_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der erste Magistrat von Jinzhou, in Erinnerung an die mysteriöse Person, die half, die Grenze zu verteidigen und die Stadt zu bauen, schuf die Wächter-Serie unter seiner Anleitung. Heute ist sie zu einer unverzichtbaren Grundlage in der Entwicklung von neuen Waffen geworden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050053_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050053_WeaponName",
"Content": "Wächter-Gleichrichter"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030023_AttributesDescription",
"Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie zu technischen Verifizierungszwecken Test-Pistolen gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist das größte Merkmal, dass es die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030023_BgDescription",
"Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie zu technischen Verifizierungszwecken Test-Pistolen gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist das größte Merkmal, dass es die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030023_Desc",
"Content": "Wenn Ausweichangriff freigesetzt wird, wird LP um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie zu technischen Verifizierungszwecken Test-Pistolen gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist das größte Merkmal, dass es die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030023_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030023_WeaponName",
"Content": "Originit: Typ III"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030034_AttributesDescription",
"Content": "Die Huaxu-Akademie hat unabhängig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Pistolen auf Basis der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die akribische Forschung der Akademie repräsentieren und direkt auf das Tiefgründige hinweisen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030034_BgDescription",
"Content": "Die Huaxu-Akademie hat unabhängig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Pistolen auf Basis der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die akribische Forschung der Akademie repräsentieren und direkt auf das Tiefgründige hinweisen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030034_Desc",
"Content": "Wenn der Resonator keinen Schaden nimmt, erhöht sich ANG um {1} alle {0}s, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt hält {3}s an. Wenn der Resonator Schaden nimmt, reduziert sich die Anzahl der Stapel um {4} und ihre LP werden um {5} wiederhergestellt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030034_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die Huaxu-Akademie hat unabhängig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Pistolen auf Basis der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die akribische Forschung der Akademie repräsentieren und direkt auf das Tiefgründige hinweisen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030034_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030034_WeaponName",
"Content": "Pistolen Nr. 26"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040023_AttributesDescription",
"Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie einen Test-Typ-Armpanzerung zum Zweck der technischen Verifizierung gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist die größte Besonderheit, dass sie die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040023_BgDescription",
"Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie einen Test-Typ-Armpanzerung zum Zweck der technischen Verifizierung gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist die größte Besonderheit, dass sie die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040023_Desc",
"Content": "Wenn ein Ziel mit Standardangriffen getroffen wird, stellt es LP um {0} wieder her. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Um neue Tacetit-Waffen zu entwickeln, hat die Huaxu-Akademie einen Test-Typ-Armpanzerung zum Zweck der technischen Verifizierung gebaut. Neben der beeindruckenden Waffenleistung ist die größte Besonderheit, dass sie die körperliche Aktivität des Resonators steigern kann, um Wunden durch Angriffe zu heilen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040023_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040023_WeaponName",
"Content": "Originit: Typ IV"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040034_AttributesDescription",
"Content": "Die Huaxu-Akademie hat eigenständig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Armpanzerungen auf der Grundlage der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die Fürsorge und Wärme der Akademie, stabil und dauerhaft, repräsentieren."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040034_BgDescription",
"Content": "Die Huaxu-Akademie hat eigenständig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Armpanzerungen auf der Grundlage der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die Fürsorge und Wärme der Akademie, stabil und dauerhaft, repräsentieren."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040034_Desc",
"Content": "Wenn der Resonator sprintet oder ausweicht, erhöht sich ANG um {0}. Erhöht den Ausweichangriffs-SCH um {1} für {2}s. Wenn ein Ausweichangriff freigesetzt wird, wird die LP des Resonators um {3} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {5}-mal alle {4}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040034_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die Huaxu-Akademie hat eigenständig die ersten hochpraktischen Hochleistungs-Armpanzerungen auf der Grundlage der vorherigen Quellenergiewaffen verbessert und entwickelt, die die Fürsorge und Wärme der Akademie, stabil und dauerhaft, repräsentieren."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040034_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040034_WeaponName",
"Content": "Armpanzerung#21D"
},
{
"Id": "WeaponReson_21030023_Name",
"Content": "Wiederbelebung"
},
{
"Id": "WeaponReson_21030034_Name",
"Content": "Innovation"
},
{
"Id": "WeaponReson_21040023_Name",
"Content": "Verjüngen"
},
{
"Id": "WeaponReson_21040034_Name",
"Content": "Innovation"
},
{
"Id": "GuideTutorial_30032_GroupName",
"Content": "Echo-Herausforderung: Gulpuff"
},
{
"Id": "Tutorial_45_Title",
"Content": "Tacetit-Fulminat"
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400006_Title",
"Content": "Eine kindliche Skizze"
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400006_Text",
"Content": "Heute hat mir der Meister Puppenmacher wieder Geschichten über Mama und Papa erzählt. Er sagte, sie waren mutige Patrouilleure, die von den bösen Leuten im Büro verraten wurden. \n\nDer Meister Puppenmacher scheint nur glücklich zu sein, wenn er darüber spricht. Er hat mir versprochen, dass er sie zu mir zurückbringen wird, und wenn das passiert, werden sie sich rächen. \n\nIch vermisse Mama und Papa, erinnere mich aber nicht viel an sie. Wollen sie Puppen werden? Und sich rächen? Ich weiß es nicht. Aber wenn sie zurückkämen, wären wir jeden Tag glücklich. Stimmt's?"
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400007_Title",
"Content": "Memo, Bedeckt mit Blutflecken"
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400007_Text",
"Content": "Spatz hier. Tag 14 unserer verdeckten Ermittlung. Kanarienvogel und ich haben das Datum und den Ort der Transaktion in Erfahrung gebracht, aber wir haben noch keine schlüssigen Beweise gefunden.\nBasierend auf verschiedenen Informationen vermuten wir, dass Kuckuck bereits einen Maulwurf im Nest platziert hat. Das bedeutet, dass unsere Tarnung jederzeit auffliegen könnte.\nDa unser Küken kaum aus der Schale gekommen ist, habe ich Kanarienvogel angewiesen, die Mission abzubrechen und aus Sicherheitsgründen zum Nest zurückzukehren, was sie abgelehnt hat ... Sie meint, dass nirgendwo sicher ist, wenn der Maulwurf bereits ein Ziel auf unseren Rücken gelegt hat. Stattdessen ist unser optimaler Aktionsplan, zusammenzubleiben und die Beweise und den Maulwurf so schnell wie möglich aufzuspüren.\nWir haben das Küken bereits der Obhut eines Juniors anvertraut, dem wir unser vollstes Vertrauen schenken. Wir haben jetzt keine Sorgen mehr. Wir können und müssen das Böse zur Rechenschaft ziehen."
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400008_Title",
"Content": "Hastig Geschriebene Forschungsnotiz"
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400008_Text",
"Content": "Nahe ... So nahe ...\nFast da. Fast.\nMeine eigenen Erinnerungen haben mich im Stich gelassen und Yinlin ist keine Option mehr.\nIch habe mehr als ein Jahrzehnt an diesen beiden Marionetten gearbeitet. Ich lebe dafür, dieses Projekt abzuschließen.\nIch werde tun, was immer nötig ist, selbst wenn das bedeutet, mich mit denen zu verbünden, die ich einst verachtet habe.\nOpfer müssen gebracht werden. Ich werde es durchziehen, egal was passiert."
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400009_Title",
"Content": "Eine Nachricht von Yinlin"
},
{
"Id": "InfoDisplay_101400009_Text",
"Content": "Meister Puppenmacher,\n\nErinnerst du dich an dieses Notizbuch? Du sagtest, es war ein Geschenk von meinen Eltern, als du ein Patrouilleur wurdest. Es enthielt ihre Weisheit und Ratschläge, und es war dein kostbarster Besitz. Es war auch meine größte Inspiration.\n\nIch habe meine Ausbildung heute abgeschlossen. Ich bin jetzt ein qualifizierter Patrouilleur. Ich habe beschlossen, ein verdeckter Ermittler zu werden, in den Fußstapfen meiner Eltern. Auch wenn dies von deinen Erwartungen abweicht, dass ich in der Öffentlichen Sicherheitsbehörde aufsteige, fühle ich mich zu diesem Weg hingezogen. Ich werde von nun an wahrscheinlich nicht mehr sehr oft hierher zurückkehren.\n\nIn letzter Zeit habe ich beunruhigende Gerüchte von der Séance-Gesellschaft gehört. Ich verstehe, dass du in deiner Forschung vor Herausforderungen stehst, aber wenn du dich dazu entschlossen hast, mit Kriminellen zu arbeiten, dann bist du nicht besser als sie.\n\nWenn du auf diese Nachricht in unserem Lager stößt, bitte vernichte sie nach dem Lesen. Ich weiß nicht, ob du sie jemals finden wirst, aber ich hoffe es.\n\nIch vermisse unsere Gespräche, Meister Puppenmacher. Ich habe an meine Eltern gedacht, und es gibt etwas, das ich dir sagen muss. Bitte, lass uns wieder reden."
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{
"Id": "ItemInfo_70050019_AttributesDescription",
"Content": "Ein Nachweis für den freien Zugang zum Lager der Exilanten."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050020_AttributesDescription",
"Content": "Ein Beweis für die Herausforderung, die benötigt wird, um ein Ticket für die Seaside-Arena zu bekommen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050021_AttributesDescription",
"Content": "Ein Beweis für die Herausforderung, der benötigt wird, um ein Ticket für die Seaside-Arena zu bekommen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050022_AttributesDescription",
"Content": "Ein Beweis für die Herausforderung, der benötigt wird, um das Ticket für die Seaside-Arena zu bekommen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050019_BgDescription",
"Content": "Eine gewöhnliche Karte, besprüht mit der Lieblingsfarbe der Exile, ist eine wichtige Zugangskarte zum Lager der Exilanten."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050020_BgDescription",
"Content": "Ein Metallflaschenverschluss, besprüht mit einem aufsteigenden Muster, symbolisiert Mut, ist ein Symbol für die Prüfung vor der Seaside-Arena, da es im Lager keine industrielle Produktionskapazität gibt, wird der Abzeichen aus einem Metallflaschenverschluss hergestellt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050021_BgDescription",
"Content": "Ein Metallflaschenverschluss, besprüht mit einem Laufmuster, das Geschwindigkeit repräsentiert, ist ein Symbol für die Prüfung vor der Seaside-Arena, da es im Lager keine industrielle Produktionskapazität gibt, wird das Abzeichen aus einem Metallflaschenverschluss hergestellt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050022_BgDescription",
"Content": "Ein Metallflaschenverschluss, besprüht mit einem Muster, das Stärke zeigt, Stärke repräsentiert, ist ein Symbol für die Prüfung vor der Seaside-Arena, da es im Lager keine industrielle Produktionskapazität gibt, wird das Abzeichen aus einem Metallflaschenverschluss umgewandelt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050019_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Beweis für den freien Zugang zum Lager."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050020_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abzeichen, das man erhält, wenn man die Mutprobe besteht."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050021_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abzeichen, das man erhält, wenn man die Geschwindigkeitsprüfung besteht."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050022_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abzeichen, das man erhält, wenn man die Stärkeprüfung besteht."
},
{
"Id": "Character_YinLin_76_1",
"Content": "Ja?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_76_3",
"Content": "Hast du etwas gefunden?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_76_4",
"Content": "(Vergiss es ...)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_76_2",
"Content": "(Sollte ich Yinlin danach fragen?)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_1",
"Content": "Nach einer Weile kam Yinlin mit einigen Erste-Hilfe-Materialien zurück, um Quxius Wunden zu versorgen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_2",
"Content": "Das sollte es tun. Wenn es immer noch weh tut, gehen Sie zu Dr. Wu Sheng für eine detaillierte Untersuchung."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_3",
"Content": "Danke, Fräulein Yinlin! Es ist nur eine Schramme ... Nichts, worüber man sich Sorgen machen müsste."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_4",
"Content": "Alles klar. Such dir einen sicheren Ort zum Ausruhen. Du bist von deinen Pflichten entbunden."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_5",
"Content": "Aber Fräulein Yinlin ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_6",
"Content": "Wir verbrennen alles. Tritt zurück, ich werde meinen Donner benutzen, um ein Feuer zu entfachen ... Es wird keine Spur übrig bleiben."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_7",
"Content": "Bist du sicher, dass du das tun willst? Ich glaube, du könntest es bereuen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_8",
"Content": "Ach? Also hast du gelesen, was drinnen steht?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_11",
"Content": "Du scheinst dich gerne in die Angelegenheiten anderer Leute einzumischen ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_12",
"Content": "Du bist wirklich kein guter Lügner, das gebe ich dir ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_13",
"Content": "Bei näherer Betrachtung kann die Vergangenheit sowieso nicht gelöscht werden."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_14",
"Content": "Es macht keinen Unterschied, ob man diese verbrennt, und die Flammen könnten die Tacet-Dissonanzen anziehen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_15",
"Content": "Trotzdem, Quxiu, du solltest diesen Ort verlassen. Wir brauchen dich nicht mehr, um diese zu schützen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_16",
"Content": "Was, wenn diese Monster wieder auf uns losgehen? Wir haben niemanden, der sie aufhalten kann!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_17",
"Content": "Deine Sicherheit ist viel wichtiger als diese Objekte der Vergangenheit. Wenn es dir gut geht, hilf denen, denen es nicht gut geht."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_18",
"Content": "Verstanden!"
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_9",
"Content": "Ja, das habe ich."
},
{
"Id": "Character_YinLin_75_10",
"Content": "Nein, das habe ich nicht."
},
{
"Id": "Character_YinLin_74_1",
"Content": "(Yinlin wird jeden Moment zurück sein.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_74_2",
"Content": "(Ich sollte zurück zu Quxiu gehen.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_73_1",
"Content": "(Was wollte sie dem Puppenmacher sagen ... Schätze, ich werde es nie erfahren.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_73_2",
"Content": "(Die Nachricht ist immer noch hier, was bedeutet, dass sie wahrscheinlich nie den Puppenmacher erreicht hat.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_72_1",
"Content": "(Der Puppenmacher hat sich in seine Kraft vertieft, um eine bestimmte Puppe zu erschaffen.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_72_2",
"Content": "(Wessen Puppe versucht er zu erschaffen?)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_71_1",
"Content": "(Dies ... Es liest sich wie die Schrift eines Patrouilleurs, der undercover ist.)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_71_2",
"Content": "(Aber warum ist es hier? Macht der Puppenmacher Geschäfte mit einem der Patrouilleure?)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_70_1",
"Content": "(Ist es das Werk eines der Kinder von dort hinten?)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_70_2",
"Content": "(Oder ... eine Erinnerung an die Jugend eines erwachsenen Mitglieds?)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_65_1",
"Content": "Urgh ... Verdammt, diese Monster ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_65_3",
"Content": "Wir haben in letzter Zeit ziemlich viele von ihnen abgewehrt. Ich war nur etwas unvorsichtig."
},
{
"Id": "Character_YinLin_65_5",
"Content": "Einige von uns haben gesagt, sie könnten von den Puppen angezogen werden ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_65_6",
"Content": "Ich glaube das aber nicht. Ich werde diesen Ort verteidigen, egal was passiert."
},
{
"Id": "Character_YinLin_65_8",
"Content": "Ich weiß nicht ... Dieser Ort schien dem Meister Puppenmacher sehr wichtig zu sein. Er hat mir gesagt, ich soll ihn mit meinem Leben schützen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_65_9",
"Content": "Aber ... Tatsächlich, er hat diesen Ort schon lange nicht mehr besucht ... Vielleicht hatte Fräulein Yinlin recht ..."
},
{
"Id": "Character_YinLin_65_10",
"Content": "Wie auch immer ... Ich werde sie immer noch sicher aufbewahren. Fräulein Yinlin sagte, sie werde alles hier loswerden, aber ich glaube, sie haben immer noch eine gewisse Bedeutung für sie und den Meister Puppenmacher."
},
{
"Id": "Character_YinLin_65_2",
"Content": "Haben die Tacet-Dissonanzen dich verletzt?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_65_4",
"Content": "Kommen die oft in euer Lager?"
},
{
"Id": "Character_YinLin_65_7",
"Content": "Warum bewachst du diesen Ort?"
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"Id": "Flow_136000001_165",
"Content": "Ich bin nur zufällig vorbeigekommen."
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"Content": "Ich bin hier, um mich euch anzuschließen."
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"Content": "Muss ich nicht erst euren Kapitän fragen?"
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"Content": "Sammle mehr Echos, um deine Datenbank zu verbessern"
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"Content": "Überprüfe gesammelte Echos"
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"Content": "Haha, Frau Ganxues Laden ist immer so beliebt. Lassen wir sie jetzt nicht stören!"
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"Content": "Ihre Souvenirs sind alle mit Sorgfalt hergestellt. Ich bin sicher, die Leute werden sie lieben!"
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"Content": "Lingyang! {PlayerName}! Schön, euch zu sehen!"
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"Content": "Und oh, zu dem Hochzeitsvorschlag ... Wir brauchen vielleicht noch etwas Zeit, um darüber nachzudenken. Es ist schließlich unsere einmalige Sache!"
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"Content": "Aber wir werden auf jeden Fall deine Löwentanz-Show sehen! Da bin ich mir sicher!"
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"Content": "Hey, ihr zwei! Kommt ihr gerade aus der Stadt zurück? Oder seid ihr auf dem Weg irgendwohin?"
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"Content": "Vergesst nicht, rechtzeitig zu essen, egal wie beschäftigt ihr seid!"
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"Content": "Oh, und wenn mein Laden eröffnet, müsst ihr unbedingt vorbeikommen! Ich würde mich freuen, euch dort zu sehen!"
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"Content": "Herr! Möge Ihr Geschäft blühen!"
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"Content": "Danke, Lingyang!"
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"Content": "Folge dieser Straße und wir erreichen das Theater. Aber ich schätze, du warst schon viele Male hier ..."
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"Content": "Nun, lass uns einfach ein bisschen hier abhängen!"
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"Content": "Nach unserem Abenteuer in der Wildnis bringt der Trubel einen beruhigenden Sinn für Wohlstand."
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"Content": "Ich muss ... tun, was ich kann, um es am Laufen zu halten."
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"Content": "Ich kann es kaum glauben, dass ich schon so lange bei den Mitternachtsrangern bin."
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"Content": "Und dennoch habe ich es immer noch nicht geschafft, dich in einem Kampf zu besiegen!"
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"Content": "Haha, ja! Diese verzweifelte, zerlumpte Version von dir war sicherlich ein beunruhigender Anblick."
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"Content": "In der Stadt ist in letzter Zeit viel los..."
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"Content": "Wenn es etwas gibt, bei dem ich helfen kann, lass es mich wissen, und ich werde meinen Teil beitragen!"
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"Content": "Lass uns mehr trainieren, solange wir können. Wir haben heute Nacht Dienst."
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"Content": "Ich möchte auch den Gast treffen, den der Magistrat von Jinzhou erwähnt hat."
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"Content": "Die Schlacht in den Norfall Barrens war so intensiv..."
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"Content": "Ich möchte auch an der Front kämpfen!"
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"Content": "Warum stecke ich hier mit diesen Logistikaufgaben fest..."
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"Content": "Die Arbeiten hinter den Stadtmauern sind auch wichtig. Stell dir nur vor, wenn in der Stadt Unruhen ausbrechen..."
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"Content": "Es ist schon so lange her. Warum kann ich Lingfeng nicht besiegen?"
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"Content": "Es ist schon so lange her. Warum kann ich Lingfeng nicht besiegen?"
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"Content": "Es ist schon so lange her. Warum kann ich Lingfeng nicht besiegen?"
},
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"Content": "Ich erinnere mich, dass ich in der Vergangenheit eine Zeit hatte, in der ich sehr niedergeschlagen war. Es war Lingfeng, der mich daraus herausgeholt hat."
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"Content": "Seitdem trainiere ich hart an meinen Kampffähigkeiten, aber ich habe Lingfeng noch nicht besiegt."
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"Content": "Der Spielstand ist 0:20 und ich will noch eine Runde."
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"Content": "Haha, mach weiter so. Nach dem Training müssen wir auf Dienst."
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"Content": "In Ordnung. Lass uns loslegen!"
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"Content": "Der Gast, den der Magistrat von Jinzhou erwähnt hat, ist schon lange in Jinzhou."
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"Content": "Aber ich habe Lingfeng noch nicht besiegt."
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"Content": "Der Spielstand ist 0:30 und ich will noch eine Runde."
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"Content": "Die Stadt ist in letzter Zeit sehr beschäftigt. Wir müssen härter arbeiten. Lass uns noch eine Runde machen."
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"Content": "In Ordnung. Lass uns loslegen!"
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"Content": "Die legendäre Schlacht zwischen General Jiyan und dem Ovathrax in den Norfall Barrens war brutal und wild..."
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"Content": "Zu der Zeit war ich so darauf fixiert, auf das Schlachtfeld zu gehen. Aber Lingfeng sagte, dass ich bereit war, auf das Schlachtfeld zu gehen, wenn ich ihn nicht einmal besiegen könnte."
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"Content": "Der Spielstand ist 0:40 und ich will noch eine Runde."
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"Content": "Du brauchst mehr Training. Außerdem ist es nicht so, dass du nicht auch außerhalb des Schlachtfeldes einen Beitrag leisten kannst."
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"Content": "Ja... In Ordnung. Was auch immer du sagst. Lingfeng, lass uns nochmal trainieren, ich brauche mehr Training!"
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{
"Id": "RogueBuffPool_1404500004_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung][Effekt Ersetzung] Smaragdsturm: Finale benötigt kein Lösen mehr und die benötigte Resonanzenergie wird um 50% reduziert. Der Schaden wird um 100% erhöht. Nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung trittst du nicht mehr in den Qingloong Modus ein. Du aktivierst die in der Nähe befindlichen Wind Kondensierten Langen Speere und für jeden aktivierten Wind Kondensierten Langen Speer wird der Schaden um weitere 50% erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1404500006_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung][Effektverstärkung] Die für Jiyan's Resonanzbefreiung benötigte Resonanzenergie wird um {0} reduziert und der Zug-Effekt wird verstärkt. Die Lanze von Qingloong verursacht {1} mehr Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1404500008_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Jiyans Resonanz-Skill ruft {0} „Windkondensierte Lange Speere“ hervor, die zufällig um den Feind herum fallen, wobei jeder „Windkondensierte Lange Speer“ {1} Aero-SCH verursacht und {2} Sekunden anhält. Der „Windkondensierte Lange Speer“ kann durch Jiyans Spezial-Skill (falls erworben) aktiviert werden, um explosiven Schaden zu verursachen. Der „Windkondensierte Lange Speer“, der nach {3} Sekunden nicht aktiviert wurde, explodiert automatisch und verursacht jeweils {4} Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1404500009_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff] Jiyans Standardangriff Phase 5 ruft {0} „Windkondensierte Lange Speere“ hervor, die zufällig um den Feind herum fallen und {1} Schaden verursachen. Der „Windkondensierte Lange Speer“ hält {2} Sekunden an. Jiyans verstärkter Skill (falls erworben) kann sie aktivieren, um Explosionsschaden zu verursachen. Nach {3} Sekunden explodieren „Windkondensierte Lange Speere“, die nicht aktiviert wurden, automatisch und verursachen jeweils {4} Aero-SCH."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1404500010_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Jiyan kann „Windkondensierte Lange Speere“ durch den Qingloong-Modus und die verstärkte Resonanzbefreiung aktivieren. Jeder aktivierte „Windkondensierte Lange Speer“ kann die Abklingzeit des Resonanz-Skill um {0} Sekunden reduzieren und eine kleine Explosion verursachen, die {1} Schaden verursacht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1404500011_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Nachdem Jiyan Resonanz-Skill verwendet hat, wird sein Aero-Schaden um {0} erhöht und hält {1} Sekunden an. Wenn er sich im Qingloong-Modus befindet, hält der Qingloong-Modus {2} Sekunden länger an; ansonsten wird der nächste Angriff innerhalb von {3} Sekunden durch die Lanze von Qingloong ersetzt."
},
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"Id": "Character_LingYang_91_1",
"Content": "Eine glückliche Hochzeit, Frau Linling!"
},
{
"Id": "Character_LingYang_91_2",
"Content": "Danke, Lingyang!"
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"Id": "Character_LingYang_67_1",
"Content": "Oh Gott, ich bin so nervös ..."
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"Id": "Character_LingYang_67_3",
"Content": "Das ist das erste Mal, dass wir die Löwentanz-Show zusammen anschauen ..."
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"Content": "Ja, die Show hat noch nicht begonnen, aber allein der Anblick einer so großartigen Bühne lässt mein Herz schon schneller schlagen!"
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"Content": "Von welcher Seite glaubst du, dass der Löwe auftauchen wird? Links oder rechts?"
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"Content": "Worüber bist du nervös?"
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"Id": "LoadingTipsText_1009_TipsText",
"Content": "Jinzhou, eine befestigte Stadt an der Grenze, wacht über die drohende Tacet-Dissonanz-Krise. Als eine der sechs Hauptregionen von Huanglong trägt sie die Last dieser Verantwortung als die jüngste Stadt. Die Mitternachtsranger verteidigen ihre nördliche Grenze ohne zu wanken."
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"Id": "LoadingTipsText_1009_Title",
"Content": "Jinzhou"
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"Content": "Das ist der Ort. Diese Brücke... es ist immer das Gleiche."
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"Content": "Du folgst Lirong auf den Fersen."
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"Content": "Kann ich Ihnen behilflich sein, Rover?"
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"Content": "Mit Vergnügen. Was möchten Sie über Jinzhou wissen?"
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"Content": "Die Mitternachtsranger unter dem Kommando von General Jiyan sind eine Garnison in Jinzhou. Sie bestehen aus den Vorhuten für offensive Operationen gegen Tacet-Dissonanzen und den Nachhuten für die Verteidigung der Stadt."
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{
"Id": "HuanglongM1_1_11_49",
"Content": "Darüber hinaus gibt es eine Abteilungseinheit namens Vorreiter, die größtenteils aus Freiwilligen oder Reservisten besteht und als Aufklärungsagenten dienen."
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"Content": "Die meisten Soldaten von heute sind Resonatoren."
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"Id": "HuanglongM1_1_11_16",
"Content": "Jinzhou ist nicht die bevölkerungsreichste Stadt in Huanglong. Als Grenzstadt ist sie die Frontlinie im Kampf gegen TD-Ausbrüche."
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"Content": "..."
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"Content": "... Jinzhou hat einen besonderen Platz in meinem Herzen."
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"Content": "... Ich kann nicht behaupten, dass ich meine Heimatstadt gut kenne, aber ich fühle eine heimatliche Verbundenheit zu Jinzhou. Vielleicht liegt es daran, dass hier jemand lebt, der mein Leben verändert hat."
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"Content": "Hmm. Wenn ich Jinzhou mit meinen eigenen Worten vorstellen würde, würde ich sagen, es ist eine Stadt, zu der man leicht eine Bindung aufbauen kann."
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"Id": "HuanglongM1_1_11_21",
"Content": "Natürlich. Bitte fragen Sie mich alles, und ich werde mein Bestes geben, um zu antworten."
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"Content": "Der Geburtsname unserer Magistratin war Hsi. Sie übernahm den Namen Jinhsi, als sie die Magistratin von Jinzhou wurde."
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"Content": "Heutzutage wird sie in der Regel als „Frau Magistratin“ angesprochen."
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{
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"Content": "Sie wird auch als „Loong-Mädchen“ bekannt, wegen ihrer Resonanzverbindung mit unserem Hütenden „Jué“, das sich in Form eines Loong manifestiert."
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"Id": "HuanglongM1_1_11_29",
"Content": "Die Art und Weise, wie die Magistrate von Huanglong mit ihren entsprechenden Hütenden interagieren, kann unterschiedlich sein. In Jinzhou scheint unsere Magistratin eine familiäre Bindung mit dem Hütenden zu teilen."
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"Content": "Obwohl ... Das ist das, was ich aus dem verstehe, was sie mir gesagt hat. Ich habe unseren Hütenden nur ein paar Mal gesehen."
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"Content": "Es hängt von Frau Magistratin ab und ..."
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"Content": "Es hängt von Ihrer Entscheidung ab, Rover."
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"Content": "Bitte verzeih mir. Das ist alles, was ich im Moment sagen kann."
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"Content": "Mit Vergnügen. Was möchten Sie über die Token wissen?"
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"Content": "Ich schlage vor, herauszufinden, woher diese Token kommen."
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"Content": "Untersuchen Sie ihre Herkunftsorte und erkunden Sie die Orte oder vergangenen Ereignisse, die sie repräsentieren ... Dann sollten Sie die Botschaften entdecken, die Frau Magistratin übermitteln wollte, und hoffentlich alles erfahren, was Sie wissen möchten."
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"Id": "HuanglongM1_1_11_41",
"Content": "Natürlich. Es liegt ganz bei Ihnen."
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"Content": "Natürlich. Bitte fragen Sie mich alles, und ich werde mein Bestes geben, um zu antworten."
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"Content": "Leider nein. Ich habe Sie noch nie gesehen."
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"Content": "Wenn es so wäre, würde ich Sie nie vergessen."
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"Content": "Ich habe Fragen zu Jinzhou."
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"Content": "Ich habe Fragen zur Magistratin."
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"Content": "Ich habe Fragen zu den Token."
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"Content": "Ich habe Fragen zu dir."
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"Content": "Nichts Bestimmtes."
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"Content": "Wer sind die Mitternachtsranger?"
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"Content": "Ich habe noch andere Fragen."
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"Content": "Ich würde gerne mehr über die Magistratin erfahren."
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"Content": "Wie ist die Beziehung zwischen Magistratin Jinhsi und dem Hütenden von Jinzhou?"
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"Content": "Wann wird die Magistratin zurückkehren?"
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"Content": "Ich habe noch andere Fragen."
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"Content": "Wie soll ich die Token nutzen?"
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"Content": "Ich habe noch andere Fragen."
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"Content": "Verwende die ausgerüstete Zoom-Kamera, um die Ziele zu lokalisieren."
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man den Sonar-Kreislauf synthetisiert."
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"Content": "Die Anleitung zur Synthese eines Sonar-Kreislaufes. Verwende sie, um die Synthese des Sonar-Kreislaufes zu meistern."
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"Content": "Rezept für die Synthese des Sonar-Kreislaufes"
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man den Sonar-Kreislauf synthetisiert."
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man das Wegpunkt-Modul synthetisiert."
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"Content": "Ein Rezept, das die Benutzer anleitet, das Wegpunkt-Modul zu synthetisieren. Wird verwendet, um zu lernen, wie man das Wegpunkt-Modul synthetisiert."
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"Content": "Rezept zur Synthese des Wegpunkt-Moduls"
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man das Wegpunkt-Modul synthetisiert."
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"Content": "Wenn Resonatoren das Flammenmeer betreten, werden sie von den Incineroblütenpollen erodiert, was zu einem stetigen Rückgang ihrer LP führt.\nDieser Effekt wird innerhalb von Sekunden nach Beendigung der Exposition allmählich verschwinden."
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"Content": "Resonatoren können den Schussmechanismus nutzen, um ihre Schießfähigkeiten zu trainieren. Das Treffen verschiedener Ziele löst unterschiedliche Effekte aus:\nNormale Ziele: Gelb. Treffe alle, um zur nächsten Stufe zu gelangen.\nExplosive Ziele: Ein Explosionssymbol ist darauf markiert. Wenn es getroffen wird, löst es eine Explosion aus, die die umliegenden Ziele zerstört.\nFallen-Ziele: Ein Verbotssymbol ist darauf markiert. Wenn es getroffen wird, werden dir Punkte abgezogen."
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"Content": "Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um die Treibstoffleitungen mit dem verbleibenden Abschnitt zu verbinden. Justiere die Richtung der Treibstoffleitungen durch Drehen mit dem Levitator."
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"Content": "Greife das Speerfass mit deiner Waffe an, um die oben angezeigte Trefferanzeige aufzubauen."
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"Content": "Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um den Explosiven Speer auf die Feinde zu werfen, was AoE-Mehrstufen-Schaden verursacht.\nBesiege alle Tacet-Dissonanzen und schütze die drei Schall-Emulatoren, um die Herausforderung zu meistern."
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"Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter und rase auf der Strecke, die von den schwebenden Autobahnen gebildet wird.\nWährend du dich auf der Strecke bewegst, kannst du den Höllischen Reiter steuern, um das lange Schwert zu schwingen und die Hindernisse vor dir zu zerstören oder die Verkehrsschilder zu vermeiden."
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{
"Id": "GuideTutorialPage_50007_Content",
"Content": "Du kannst einen Ultraschallimpuls-Chip ausrüsten, um einen Wasserwirbel auszulösen. Der Wasserwirbel kann den Schlamm auf dem Weg beseitigen. Wenn er auf die Feinde trifft, kann er die Schlamm-Schilde der Feinde entfernen und sie zurückstoßen. Wenn er auf den Sumpfwirbel trifft, kann er einen Flächenschaden auslösen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_50008_Content",
"Content": "Der Sumpfwirbel stößt die getroffenen Einheiten zurück und verursacht geringen Schaden. Der Wasserwirbel, der von einem Ultraschallimpuls-Chip ausgelöst wird, kann den Sumpfwirbel beseitigen und großen Schaden an den Feinden im Bereich verursachen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_50009_Content",
"Content": "Nach der Aktivierung des Unterdrückers musst du für eine bestimmte Zeit in seinem Bereich bleiben, um den Reparaturfortschritt voranzutreiben. Wenn Schlamm und Feinde im Bereich auftauchen, wird der Unterdrücker aufhören zu funktionieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_50010_Content",
"Content": "Der Schlamm blockiert die Mechanismen und verleiht den Feinden spezielle Schlamm-Schilde. Der Wasserwirbel, der von einem Ultraschallimpuls-Chip ausgelöst wird, und der Sumpfwirbel können den Schlamm und den Schild, den er verleiht, entfernen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_50011_Content",
"Content": "Um das Problem im Düsteren Wald zu lösen, versuche, die Ablegerkerne zu eliminieren.\nWenn die Drohnen aufleuchten, verwende entweder Nah- oder Fernkampf Angriffe, um sie zu drehen und die von der zentralen Drohne ausgesendete Schallwelle auf den Ablegerkern zu richten. Wenn das erfolgreich ist, wirst du den Ablegerkern eliminieren und eine wertvolle Ablegerkern-Probe erhalten."
},
{
"Id": "HelpText_37_Content",
"Content": "[Einführung]\nBasierend auf den Prinzipien früherer Sonartechnologie kann dieses Instrument spezielle Sammlerstücke durch Nutzung bestimmter Frequenzen erkennen und lokalisieren.\n\n[Anleitung]\n1. Verwende Sonar-Kreisläufe, um Schallkassetten-Scans durchzuführen. Du kannst Sonar-Kreisläufe vom Synthesizer erhalten, und das Rezept für Sonar-Kreisläufe kann durch Erhöhung deiner Stufe von Pioneer Association freigeschaltet werden.\n2. Du musst das gefundene spezielle Sammlerstück einsammeln, bevor du das Kassetten-Sonar zur Lokalisierung des nächsten verwenden kannst. Du kannst maximal 5 spezielle Sammelstücke gleichzeitig positionieren.\n3. Die Kassetten-Sonar-Nutzungserlaubnis erlaubt dir die Nutzung nur in der vorgesehenen Region."
},
{
"Id": "HelpText_37_Title",
"Content": "Kassetten-Sonar"
},
{
"Id": "HelpText_38_Content",
"Content": "[Einführung]\nDer Schatzdetektor ermöglicht es ihren Benutzern, in der Nähe befindliche sammelbare Vorratstruhen durch Erfassung ihrer Frequenzen zu lokalisieren. Die Versorgungskarte verschafft Abenteuersuchern einen nützlichen Vorteil.\n\n[Anleitung]\n1. Platziere einen Schatzdetektor, um in der Nähe befindliche sammelbare Vorratstruhen innerhalb eines bestimmten Bereichs zu lokalisieren.\n2. Du kannst nur 3 Schatzdetektoren auf einmal platzieren. Wenn du das Limit überschreitest, wird die zuerst platzierte automatisch zurückgenommen. Du kannst sie auch manuell zurückholen."
},
{
"Id": "HelpText_38_Title",
"Content": "Versorgungskarte"
},
{
"Id": "HelpText_39_Content",
"Content": "[Einführung]\nDie Wegpunkt-Module ermöglichen es den Resonatoren, temporäre Leuchtfeuer für effizientes Reisen in der Wildnis zu platzieren.\n\n[Anleitung]\n1. Verbrauche ein Wegpunkt-Modul, um temporäre Leuchtfeuer zu platzieren. Du kannst das Wegpunkt-Modul im Synthesizer erhalten, während die Stufenbelohnungen für deine Stufe in der Pioneer Association das Rezept für das Wegpunkt-Modul bereitstellen.\n2. Du kannst schnell zu den Koordinaten reisen, an denen du den Wegpunkt platzierst. Bitte beachte, dass einige Koordinaten dieses Modul möglicherweise nicht unterstützen.\n3. Du kannst nur 10 Wegpunkte auf einmal platzieren. Wenn du das Limit überschreitest, wird der zuerst platzierte automatisch zurückgenommen. Du kannst sie auch manuell zurückholen."
},
{
"Id": "HelpText_39_Title",
"Content": "Wegpunkt"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_9_1",
"Content": "(Dies ist die zweite Sonodisk. Ich sollte sie zum Symphodais bringen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_8_1",
"Content": "„... Multipliziere vierundfünfzig mit vier Dritteln für die Frequenz, die du suchst. Finde diese Note im Westen, während der Prophet unerreichbar ist.“"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_8_2",
"Content": "(Ich nehme an, es sagt mir, wo ich die nächste Sonodisk finden kann ... Ich glaube, es hat eine Richtung erwähnt. Was bedeutet jedoch der letzte Satz?)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_8_3",
"Content": "(Dieser Klang ... Er kommt aus der westlichen Richtung.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_7_1",
"Content": "(Tacet-Dissonanzen ... im Rathaus?)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_7_2",
"Content": "(Nein, sie sind nicht echt ... Sie müssen eine Art digitale Simulation sein. Es scheint, dass sie hier die Wachen sind. Interessant, dass ich keine Sirenen höre, obwohl ich sie alle zerstört habe.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_7_3",
"Content": "(Abgesehen von den simulierten Tacet-Dissonanzen ist es ungewöhnlich ruhig an diesem Ort ...)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_6_1",
"Content": "(Ein neuer Gehweg ist aufgetaucht. Ich muss das erste Rätsel gelöst haben.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_6_2",
"Content": "(Es scheint, dass ich dort nach weiteren Sonodisks suchen muss.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_5_1",
"Content": "(Eine Glocke ist gerade aus dem Wasser aufgetaucht ... Also das ist es, was es mit der Glocke bedeutet, dass sie mir den Weg weisen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_4_1",
"Content": "(Ein Teil Melodie des Punkteinhabers hat gerade aufgeleuchtet. Wie ich erwartet habe.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_4_2",
"Content": "(Die Trommel dort scheint freigeschaltet zu sein.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_3_1",
"Content": "(Das muss eine der fehlenden Melodien sein. Jetzt ... Wie verbinde ich sie mit dem Symphodais?)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_24_1",
"Content": "(Das hier ist also die „Große Bibliothek“. Es heißt, sie enthält die Antworten auf jede erdenkliche Frage ...)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_24_2",
"Content": "(Ich sehe hier niemanden. Ich vermute, der Magistrat ist noch nicht angekommen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_24_3",
"Content": "(Nun gut. Es schadet nicht, die Archive ein wenig zu durchsuchen, während ich auf sie warte.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_23_1",
"Content": "(Jetzt sollte ich Zugriff auf die Datenbank haben ...)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_22_1",
"Content": "(Ich habe die Letzte Melodie bereit. Zeit, zurück zum Symphodais zu gehen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_21_1",
"Content": "(Das ist die letzte. Du hast eine ziemliche Begrüßung für mich vorbereitet.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_20_1",
"Content": "(Jetzt ist das Wasser komplett verschwunden.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_20_2",
"Content": "(Nur noch eine letzte Note übrig.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_19_1",
"Content": "(Dies ist die vierte fehlende Melodie.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_19_2",
"Content": "(Fast geschafft.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_18_1",
"Content": "(Es scheint, dass die Wachen nur auftauchen, wenn sich jemand einer Sonodisk nähert.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_17_1",
"Content": "(Dieses Gefühl ... ist das Sehen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_17_2",
"Content": "(Es muss sich um eine weitere Sonodisk handeln.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_16_1",
"Content": "(Eine weitere Plattform.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_16_2",
"Content": "(„Die Glocke läutet, um den Weg zu weisen“. Ich werde die Durchgänge erkunden.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_15_1",
"Content": "(Ich habe die dritte Sonodisk gefunden. Lass uns zurück zum Symphodais.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_14_1",
"Content": "(Hier ist sie. Kümmern wir uns zuerst um die Wachen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_14_2",
"Content": "(Rathaus von Jinzhou ist das politische Zentrum, während die Große Bibliothek wichtige Daten enthält. Angesichts der Tatsache, dass ich gerade all diese Wachen ausgeschaltet habe, ist dieser Ort seltsam untergeschützt. Wenn ich richtig liege, hat der Magistrat vielleicht andere Pläne mit mir ...)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_14_3",
"Content": "(... Wie dem auch sei. Ich werde weitermachen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_13_1",
"Content": "(Die Musik, die ich gerade gehört habe ... das muss die Sonodisk sein.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_12_1",
"Content": "(Also ist das der richtige Weg.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_12_2",
"Content": "(Mir wird gerade genug Information gegeben, um das Rätsel zu lösen. Das sieht ganz nach dem Werk von Magistrat aus.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_11_1",
"Content": "(Es scheint verschlossen zu sein ... Ich vermute, ich muss zuerst das andere aktivieren.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_10_1",
"Content": "(Der Wasserstand ist wieder gesunken. Es gibt noch zwei Trommeln, eins im Osten und eins im Westen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_10_2",
"Content": "(Vielleicht finde ich dort unten noch mehr Sonodisks.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_1",
"Content": "(Ein versteckter Durchgang ... wie ich vermutet habe.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_2",
"Content": "(Das muss der Eingang zur Datenbank sein.)"
},
{
"Id": "Text_BagFosterButton_Text",
"Content": "Hochstufen"
},
{
"Id": "Flow_136000001_168",
"Content": "Ich werde darüber nachdenken."
},
{
"Id": "SkillDescription_1405001_AttributeName",
"Content": "SCH der Phase 1"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405002_AttributeName",
"Content": "SCH der Phase 2"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405003_AttributeName",
"Content": "SCH Phase 3"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405004_AttributeName",
"Content": "SCH Phase 4"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405005_AttributeName",
"Content": "Schwerer Angriffsschaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405006_AttributeName",
"Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405007_AttributeName",
"Content": "Luftangriffsschaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405008_AttributeName",
"Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405010_AttributeName",
"Content": "Chi-Abwehr-Schaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405011_AttributeName",
"Content": "Chi-Parieren-Schaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405012_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405013_AttributeName",
"Content": "Skill – Concerto-Regen."
},
{
"Id": "SkillDescription_1405014_AttributeName",
"Content": "Chi-Abwehr – Concerto-Regen."
},
{
"Id": "SkillDescription_1405015_AttributeName",
"Content": "Chi-Parieren – Concerto-Regen."
},
{
"Id": "SkillDescription_1405016_AttributeName",
"Content": "Kontinuierlicher Schaden der Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405017_AttributeName",
"Content": "Explosionsschaden der Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405018_AttributeName",
"Content": "Windfeld-Dauer"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405019_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405020_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
},
{
"Id": "SkillDescription_1405021_AttributeName",
"Content": "Resonanzenergiekosten"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405022_AttributeName",
"Content": "Skill-Schaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405023_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
},
{
"Id": "SkillDescription_1405024_AttributeName",
"Content": "SCH vom schiebenden Schlag"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405025_AttributeName",
"Content": "Kontinuierlicher Schaden vom Zhoutian-Fortschritt"
},
{
"Id": "Skill_1001901_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nJianxin führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Aero-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nJianxin verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nJianxin verbraucht Ausdauer, um schnell aus der Luft zu fallen und einen Trittangriff auszuführen, der Aero-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001901_SkillName",
"Content": "Fengyiquan"
},
{
"Id": "Skill_1001902_SkillDescribe",
"Content": "Drücke auf Resonanz-Skill lange, um in die Parierhaltung zu gelangen.\n \nChi-Abwehr\nWenn Jianxin in der Parierhaltung angegriffen wird, nimmt sie keinen Schaden und führt sofort die Chi-Abwehr aus, die Aero-SCH verursacht.\n \nChi-Parieren\nLasse die Taste Resonanz-Skill während der Parierhaltung los, um die Parierhaltung zu unterbrechen und führe das Chi-Parieren aus, das Aero-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001902_SkillName",
"Content": "Beruhigende Luft"
},
{
"Id": "Skill_1001903_SkillDescribe",
"Content": "Erzeugt ein starkes Windfeld, zieht kontinuierlich Ziele innerhalb des Windfeldes zum Zentrum und verursacht Aero-SCH. Wenn das Windfeld verschwindet, verursacht es erneut Aero-SCH bei allen Zielen innerhalb des Bereichs."
},
{
"Id": "Skill_1001903_SkillName",
"Content": "Reinigungskraftfeld"
},
{
"Id": "Skill_1001904_SkillDescribe",
"Content": "Schaden der Resonanzbefreiung Reinigungskraftfeld wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001904_SkillName",
"Content": "Formlose Entfaltung"
},
{
"Id": "Skill_1001905_SkillDescribe",
"Content": "Der durch Schweren Angriff Urzeitliche Chi-Spirale erhaltene Schild wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001905_SkillName",
"Content": "Reflexion"
},
{
"Id": "Skill_1001906_SkillDescribe",
"Content": "Zieht Ziele innerhalb des Bereichs an und verursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001906_SkillName",
"Content": "Essenz des Tao"
},
{
"Id": "Skill_1001907_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale\nWenn „Chi“ die max. Stapelanzahl erreicht, halte Schweren Angriff gedrückt, um Urzeitliche Chi-Spirale einzusetzen und den Zhoutian-Fortschritt zu starten.\n \nZhoutian-Fortschritt\nJianxins Anti-Unterbrechung wird erhöht und ihr erlittener Schaden wird um {0} reduziert:\nJianxin verbraucht kontinuierlich „Chi“ und setzt Chi-Schlag, um Ziele in der Nähe anzugreifen und dabei Aero-SCH zu verursachen.\nWährend sich Zhoutian-Fortschritt ansammelt, erreicht Jianxin unterschiedliche Zhoutian und erhält entsprechend Effekte.\nVor Kleinem Zhoutian: Erhalte 1 Zhoutian-Fortschrittsschild. Wenn Zhoutian-Fortschritt unterbrochen wird, setzt du Schiebenden Schlag ein, um das Ziel anzugreifen und dabei Aero-SCH zu verursachen.\nKleiner Zhoutian: Erhalte 2 Zhoutian-Fortschrittsschild und setze Schock ein, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen. Wenn Zhoutian-Fortschritt unterbrochen wird, setzt du Nachgiebigen Zug ein, um das Ziel anzugreifen und dabei Aero-SCH zu verursachen.\nHauptmann Zhoutian: Inner: Erhalte 3 Zhoutian-Fortschrittsschild und setze Schock ein, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen. Wenn Zhoutian-Fortschritt unterbrochen wird, setzt du Nachgiebigen Zug ein, um das Ziel anzugreifen und dabei Aero-SCH zu verursachen.\nHauptmann Zhoutian: Außen: Erhalte 3 Zhoutian-Fortschrittsschild und setze Schock ein, um das Ziel anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen.\nWenn du die Taste Standardangriff loslassen, unterbreche Zhoutian-Fortschritt und verlieren das gesamte „Chi“;\nWenn das gesamte „Chi“ verbraucht ist, beende Zhoutian-Fortschritt.\n \nWenn Zhoutian-Fortschritt endet, erhalte einen Schild zurück, entsprechend dem Zhoutian-Fortschritt, den du erreicht hast.\nDa der durch Schwerer Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale bereitgestellte Schild bestehen bleibt, stelle alle {1}s LP für den Charakter auf dem Spielfeld wieder her.\n \nChi\nJianxin kann bis zu {2} Chi halten.\nChi wird erhalten, wenn ein normaler Angriff Fengyiquan das Ziel trifft.\nChi wird erhalten, wenn der Resonanz-Skill Beruhigende Luft eingesetzt wird.\nChi wird erhalten, wenn der Resonanz-Skill Chi-Abwehr oder Resonanz-Skill Chi-Parieren das Ziel trifft.\nChi wird erhalten, wenn der Intro-Skill Essenz des Tao das Ziel trifft."
},
{
"Id": "Skill_1001907_SkillName",
"Content": "Urzeitliche Chi-Spirale"
},
{
"Id": "Skill_1001908_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001908_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1001909_SkillDescribe",
"Content": "Der als Nächstes einzuwechselnde Resonator erhält eine {0} Resonanzbefreiungs-Schadensverstärkung. Dauer: {1} Sekunden oder bis sie ausgewechselt werden."
},
{
"Id": "Skill_1001909_SkillName",
"Content": "Transzendenz"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_1",
"Content": "Du bist schon zurück!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_2",
"Content": "Oh! Lulu... Gott sei Dank bist du zu Hause. Komm, gib Mama ein paar Küsse! Mwah! Mwah!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_3",
"Content": "Warum hast du Mama vorhin nicht geantwortet? Hm? Wenn du das nächste Mal nicht nach Hause kommst, werde ich Lulu einfach an Mama binden. Verstanden?"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_4",
"Content": "Wenn ich glücklich bin, werde ich Lulu für ein paar Küsse herausnehmen. Und wenn ich eine schlechte Zeit habe, werde ich Lulu für eine Kuschelrunde benutzen. Wie klingt das?"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_5",
"Content": "So. Ein paar Küsse hier... Mwah, mwah... Und ein weiterer Kuss dort... Mwwaaah!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_6",
"Content": "*kichernd*... Heeheehee..."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_9",
"Content": "Oh, Entschuldigung, ich habe mich da gerade verloren..."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_10",
"Content": "Hab keine Angst. Es ist nur... so zeige ich meine Liebe zu Katzen, das ist alles."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_13",
"Content": "Oh, wirklich?! Ich hatte Angst, dass ich dich erschreckt habe, hehe... Ab jetzt bist du jederzeit willkommen, zu kommen und mit Lulu zu spielen! Du kannst mir ein paar Küsse geben, wenn du willst. Hier! Er mag dich."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_14",
"Content": "Jetzt, vielen Dank, dass du mir geholfen hast, Lulu zu finden! Ich sollte dich und Lulu verheiraten!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_7",
"Content": "!!!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_8",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_11",
"Content": "Ich mag deinen Stil!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_12",
"Content": "Ich verstehe... Ich kann nachvollziehen, woher du kommst."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_15",
"Content": "Hurra!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_3_16",
"Content": "D-Das ist nicht nötig!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_1",
"Content": "Seltsam. Wo ist er bloß hingelaufen...?"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_3",
"Content": "Ich suche meine Katze Lulu. Sie streunt gerne herum, aber normalerweise nicht sehr weit weg."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_4",
"Content": "Ich muss in die Stadt, um einige Vorräte aufzufüllen, aber ich mache mir Sorgen, sie draußen zu lassen."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_5",
"Content": "Oh. Wo sind meine Manieren? Ich bin Xiaoju, der Besitzer dieses Restaurants."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_6",
"Content": "Bist du hier, um etwas zu essen? Tut mir leid, aber wir haben heute noch nicht geöffnet."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_9",
"Content": "Oh, meinst du das? Das ist großartig!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_10",
"Content": "Echt? Wo!?"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_12",
"Content": "Vielen, vielen Dank!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_2",
"Content": "Suchst du etwas?"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_7",
"Content": "Wie wäre es, wenn ich Lulu suche, während du weg bist?"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_8",
"Content": "Ich habe Lulu vor nicht allzu langer Zeit gesehen."
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_2_11",
"Content": "Ich bringe ihn für dich zurück."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_9_1",
"Content": "Antragsteller: Duying\nAntrag: Austausch des Oberbekleidungsstücks\nGrund: Während der Rettung eines von den Exilanten entführten Forschers wurde das Oberbekleidungsstück von Kugeln durchbohrt."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_9_2",
"Content": "Antragsteller: Kelin\nAntrag: Austausch des Hutes\nGrund: Hat versehentlich Graue Haubentaucher beleidigt und deshalb ständig ihre Geschenke vom Himmel erhalten."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_9_3",
"Content": "Sieht so aus, als würde auch Wujing einigen Herausforderungen gegenüberstehen..."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_9_4",
"Content": "Antragsteller: Wuheng\nAntrag: Austausch der Stiefel\nGrund: Das Tragen schwerer Lasten führte zu starkem Verschleiß an den Absätzen, was häufig zu Stürzen führte."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_9_5",
"Content": "Die Beschreibung scheint mit den Schuhabdruckmerkmalen in der Nähe der Versorgungskiste übereinzustimmen. Geh sicherheitshalber hin und bestätige das mit der betroffenen Person."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_8_2",
"Content": "Tut mir leid, aber ich bin gerade dabei, die neu eingetroffenen Felduniformen zu zählen."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_8_4",
"Content": "Tatsächlich. Die Felduniformen der Soldaten werden regelmäßig ausgetauscht. Vor einiger Zeit haben wir Anträge auf neue Uniformen gesammelt, und einige der Gründe auf den Anträgen waren wirklich... amüsant."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_8_5",
"Content": "Es gibt Gründe wie Hosen, die von den Hauern eines Sabyr Boars zerrissen wurden, oder ein Hut, der von den Hoochiefs im Düsteren Wald gestohlen wurde..."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_8_6",
"Content": "Ich habe alle diese Antragsformulare auf den Tisch in der Ecke gelegt. Wenn du interessiert bist, kannst du dort nachsehen."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_8_8",
"Content": "Mingyi ist für ein Weilchen zu einer anderen Aufgabe aufgebrochen, und in dieser Zeit habe ich beim Zählen der Lagerbestände geholfen."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_8_9",
"Content": "Ein anderes Teammitglied, Wuheng, war alleine für das Be- und Entladen der Lieferungen außerhalb des Lagers verantwortlich. Ich habe nichts Ungewöhnliches im Lager bemerkt."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_8_1",
"Content": "Es gibt etwas, das ich dich fragen möchte."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_8_3",
"Content": "Sind sie mit den gestrigen Lieferungen gekommen?"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_8_7",
"Content": "Was ist während der Lagerbestückung passiert?"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_8_10",
"Content": "Vielleicht können die Antragsformulare ein Durchbruch sein."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_7_1",
"Content": "Rover? Hat Kapitän Beiwang dich geschickt?"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_7_2",
"Content": "Ich habe die fehlenden Vorräte gemeldet. Ich bin während der Lagerung für einen Moment weggetreten, und es ist passiert."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_7_5",
"Content": "Ich habe Tianlang gebeten, für mich einzuspringen, als ich weggegangen bin."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_7_6",
"Content": "Tianlang und Duying können beide für mich bürgen! Ich habe ein Alibi!"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_7_8",
"Content": "Es gab ein Paket für Duying in den Lieferungen, also... also habe ich es ihm zufällig gebracht."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_7_9",
"Content": "Ich hatte keine anderen verdächtigen Absichten! Ich verspreche es!"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_7_11",
"Content": "Ich werde als nächstes Tianlang suchen."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_7_3",
"Content": "Bist du für einen Moment weggegangen?"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_7_4",
"Content": "Wo bist du hingegangen?"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_7_7",
"Content": "Warum war Duying beteiligt?"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_7_10",
"Content": "Oh, Jugend."
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"Content": "Wer zur Hölle hat das gemacht?"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_6_3",
"Content": "Jemand hat auf dem Weg das Essen verschüttet. Die Grauen Haubentaucher haben es gerochen und kamen in Schwärmen. Ich kann sie nicht vertreiben!"
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"Content": "Es hat mich große Mühe gekostet, hier aufzuräumen. Schau, was diese Vögel mit mir gemacht haben!"
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{
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"Content": "Nun, in dem Fall, solltest du Mingyi suchen. Sie ist diejenige, die für den Lagerbereich im Lager verantwortlich ist."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_6_7",
"Content": "Normalerweise kümmert sich Mingyi um die Überprüfung des Bestands und die Lagerung der Vorräte, während Tianlang und Wuheng sich um das Be- und Entladen der Vorräte kümmern."
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{
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"Content": "Oh, du hast mich daran erinnert. Ich muss Mingyi fragen. Ich werde herausfinden, wer das getan hat!"
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{
"Id": "Side_DSDPJ_6_2",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
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"Content": "Bist du hier der Verantwortliche?"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_5_1",
"Content": "Die Versorgungskiste der Lollo-Logistik. Sobald sie geöffnet wird, strömt ein stechender Duft heraus, aber die Kiste ist enttäuschenderweise leer."
},
{
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"Content": "Am Boden der Kiste verweilt ein schwacher Ölschimmer. Der köstliche Duft... kann nicht verwechselt werden! Es ist das Gedämpfte Hähnchen vom Restaurant Panhua."
},
{
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"Content": "Je mehr du einatmest, desto hungriger wirst du. Es ist wahrscheinlich klug, diesen Ort schnell zu verlassen. Vielleicht könnte ein Gespräch mit den nahe gelegenen Mitternachtsrangern Licht auf ihre Beobachtungen werfen."
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{
"Id": "Side_DSDPJ_4_1",
"Content": "Schwere Schritte. Das Tempo ist nicht weit, als ob die Person etwas Schweres schleppen würde."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_4_2",
"Content": "Die Schuhabdrücke an den Fersen zeigen zahlreiche Risse, was auf erheblichen Verschleiß an der Rückseite der Schuhe hinweist. Das deutet darauf hin, dass die Person mit einer nach hinten gelehnten Haltung ging."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_3_1",
"Content": "Niemand ist ins Lager eingetreten oder hat es verlassen."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_3_2",
"Content": "Vielleicht sollte ich mich auf das Schlimmste vorbereiten. Wenn das der Fall ist, könnte der Dieb nur jemand aus dem Lager sein."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_3_3",
"Content": "Während du die Ein- und Ausgangsprotokolle durchgesehen hast, habe ich die Gelegenheit genutzt, das Überwachungsvideo zu überprüfen, als die Vorräte geladen und entladen wurden."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_3_4",
"Content": "Mingyi, Tianlang und Wuheng waren während des gesamten Prozesses des Ladens, Entladens und Einlagerns der Vorräte anwesend. Du könntest bei ihnen anfangen, um zu sehen, ob du irgendwelche nützlichen Hinweise entdecken kannst."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_3_5",
"Content": "Übrigens, der Entladebereich ist ein toter Winkel in der Überwachung. Rover, du könntest dort einige versteckte Hinweise entdecken. Ich zähle auf dich!"
},
{
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"Content": "Hallo, Rover! Was kann ich für dich tun?"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_2_3",
"Content": "Oh, du möchtest die Ein- und Ausgangsprotokolle einsehen, hm?"
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_2_4",
"Content": "Obwohl ich erst heute Morgen mit dieser Stelle angefangen habe, kann ich für dich das Dienstprotokoll überprüfen. Es enthält alle Ein- und Ausgangsprotokolle des Personals. Gib mir nur einen Moment."
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{
"Id": "Side_DSDPJ_2_5",
"Content": "..."
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{
"Id": "Side_DSDPJ_2_6",
"Content": "Abgesehen von den Lieferanten von Lollo-Logistik gibt es keine weiteren Ein- und Ausgangsprotokolle."
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"Content": "General Jiyan hat alle Mitglieder der Mitternachtsranger gebeten, dir auf jede mögliche Weise zu helfen."
},
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"Content": "Also, was auch immer dein Grund ist, ich bin froh, dass ich dir helfen kann."
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"Content": "(Äußere deine Absicht)"
},
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"Id": "Side_DSDPJ_2_7",
"Content": "Warum hast du mir geholfen?"
},
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"Content": "Bist du nicht neugierig, warum eine Untersuchung stattfindet?"
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{
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"Content": "Danke."
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"Content": "Du bist eine ehrliche Person."
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"Content": "Rover, danke für deine Hilfe."
},
{
"Id": "Side_DSDPJ_13_3",
"Content": "Sie verließ ihre Heimatstadt in jungen Jahren und ist seit Jahren im Lager stationiert. Niemand hat ihr jemals beigebracht, wie man mit Fehlern umgeht, weshalb sie sie auf so direkte Weise angegangen ist."
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{
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"Content": "Als Soldatin verließ sie ihren Posten ohne Erlaubnis, um ein Problem zu lösen, das über ihre Fähigkeiten hinausging. Sie hätte ihren Kameraden mehr vertrauen sollen. Sie hat noch viel zu lernen."
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"Content": "Was die verschütteten Gerichte angeht, werde ich Wuheng dafür sorgen lassen, dass er sie für uns nachkocht."
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"Content": "Rover, wenn ich nach Jinzhou zurückkehre, lass uns uns wieder im Restaurant Panhua treffen!"
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"Content": "Über Wuheng…"
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"Content": "Nun, ich habe auch eine vorläufige Vermutung. Rover, wer glaubst du hat die Vorräte weggenommen?"
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"Content": "Es ist ein bisschen anders als ich erwartet habe. Vielleicht ist es jemand anders."
},
{
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"Content": "Es ist ein bisschen anders als ich erwartet habe. Vielleicht ist es jemand anders."
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"Content": "Es scheint, als wären wir auf der gleichen Wellenlänge. Lass uns mit Wuheng sprechen."
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{
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"Content": "(Erzähle Beigu deine Vermutung)"
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"Content": "Mingyi"
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"Content": "Wuheng"
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"Content": "Was... was kann ich für dich tun?"
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"Content": "Ugh, ich war vor kurzem in Jinzhou. Beim Essen im Restaurant Panhua habe ich versehentlich etwas verschüttet."
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"Content": "..."
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"Content": "Die Ölflecken auf deinen Kleidern..."
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"Content": "Es besteht keine Notwendigkeit, weiter zu fragen."
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"Content": "Rover? Was für eine angenehme Überraschung. Ich habe viel über dich gehört!"
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"Content": "Ich bin Beigu, der Anführer des Lagers. Ich bin derzeit mit einer Untersuchung über einen Diebstahl beschäftigt."
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"Content": "Die Lollo-Logistik liefert regelmäßig Vorräte an das Lager und deckt all unsere Bedürfnisse. Als sie die Vorräte ausluden, stimmten die Mengen perfekt mit unserer Bestellung überein."
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"Content": "Allerdings bemerkte ein für die Zählung verantwortliches Teammitglied während der nächtlichen Bestandskontrolle, dass eine Kiste fehlte, obwohl es sich nicht um etwas Wichtiges handelte."
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"Content": "Du hast recht. Es ist voll mit den Lieblingsgerichten aus der Heimat von allen."
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"Content": "Um die Soldaten hier zu verwöhnen, habe ich heimlich Panhua gebeten, eine Reihe von vorbereiteten Gerichten zu machen -"
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"Content": "Entschuldigung. Es ist eine Weile her, seit ich das letzte Mal Jinzhou besucht habe. Ich vermisse die Gerichte aus der Heimat so sehr."
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"Content": "Wie auch immer, ich hoffe, du kannst unser Gespräch für dich behalten. Leider kann ich die Untersuchung nicht selbst durchführen."
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"Content": "Für die Soldaten hier ist Vertrauen oft wertvoller als ihr Leben. Es wird durch gemeinsame Erfahrungen und das Überwinden von Herausforderungen aufgebaut. Ich möchte nicht, dass dieser Vorfall auch nur den kleinsten Zweifel sät."
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"Content": "Als Zeichen der Dankbarkeit lade ich dich zu einem Festmahl im Restaurant Panhua ein."
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"Content": "Ohne weitere Umschweife kannst du damit beginnen, den Wachposten zu überprüfen. Untersuche die Ein- und Ausgangsprotokolle von gestern Nachmittag bis jetzt."
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"Content": "Brauchst du meine Hilfe?"
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"Content": "Aber wir müssen trotzdem herausfinden, wo sie hingegangen ist."
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"Content": "Hey, hör auf!"
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"Content": "Du machst mich hungrig."
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"Content": "Also, du willst, dass ich die Wahrheit für dich herausfinde?"
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"Content": "Lass uns über meine Bezahlung sprechen."
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"Content": "Abgemacht!"
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"Content": "Also, ich wollte nach Jinzhou zurückgehen, um diese verschütteten Gerichte zu ersetzen, und du hast mich erwischt, bevor ich gehen konnte."
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"Content": "Ich habe die restlichen Gerichte in den Kühlschrank gestellt, ganz unten im Reservoir! Ich habe sie nicht alleine gegessen! Bitte glaub mir!"
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"Content": "(Gib Beigu die Informationen, die du aus dem Antragsformular gefunden hast)"
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"Content": "Okay, verstehe. Rover, könntest du mir einen Gefallen tun und den Kühlschrank holen? Ich muss ein paar Worte mit Wuheng wechseln."
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"Content": "Ich erinnere mich nicht, dass die Löwentanztruppe seit einer Weile eine Vorstellung gegeben hat. Was für eine Schande..."
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"Content": "Ah, da kommt jemand."
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"Content": "Ich bin nur auf der Durchreise."
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"Content": "Möchtest du die Vorstellung der Löwentanztruppe sehen?"
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"Content": "Sicher! Aber vielleicht ist es besser, wenn du nicht herumläufst oder viel Lärm machst."
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"Content": "Ja, ja! Magst du auch die Löwentanztruppe?"
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"Content": "Mein Wunsch ist es, dass ich eines Tages einfach Feierabend machen, in dieses Theater schlendern und eine Vorstellung der Löwentanztruppe ohne Störungen genießen kann."
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"Content": "Das wäre großartig! Aber ich muss erst meine Arbeit beenden, alle warten noch auf mich!"
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"Content": "Die letzte Vorstellung von Lingyang von der Löwentanztruppe war spektakulär!"
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"Id": "Flow_11000006_44",
"Content": "Ah, da kommt jemand."
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"Id": "Flow_11000006_45",
"Content": "Die letzte Vorstellung von Lingyang von der Löwentanztruppe war spektakulär!"
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"Content": "Hast du Lingyangs Vorstellung gesehen?"
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"Content": "Ich bin nur auf der Durchreise."
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"Content": "Klar! Aber vielleicht ist es besser, wenn du nicht herumläufst oder viel Lärm machst."
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"Content": "Ja, ja! Hast du auch Linyangs Vorstellung gesehen?"
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"Content": "Diese Vorstellung war wirklich spektakulär!"
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"Content": "Ich kann immer noch sehen, wie Linyang ohne zu zögern oder zu schwanken auf den höchsten Mast landet, direkt vor meinen Augen."
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"Content": "Bitte rennt hier nicht herum oder macht viel Lärm."
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"Content": "Anzahl der Skills: {0}/{1}"
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"Content": "... Es ergibt Sinn, dass er sich weigert, seine Truppen zurückzuziehen."
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"Content": "Jeder, selbst jemand wie ich, hätte in dieser Situation wahrscheinlich einen ähnlichen Befehl gegeben."
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"Content": "Wir wollten immer noch gewinnen, dieses schreckliche Monster für immer zu besiegen, aber ... wir wurden vorsichtiger."
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"Content": "Die Menschen haben nur deshalb Respekt vor Frau Jinhsi gezeigt, weil sie Jués Urteil vertrauten ..."
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"Content": "Uh, wie lautet das Sprichwort nochmal? Echtes Gold verliert niemals seinen Glanz!"
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"Content": "Sie haben wahrscheinlich eine antike Zivilisation untersucht, die sie für „göttliche Wesen“ hielten, wurden aber später vom GAG wegen ihrer extremen Methoden verurteilt."
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"Content": "Und wir haben gesehen, wohin das geführt hat. Es hat sich in ein Monster verwandelt, das von den Frequenzen des „Hungers“ angetrieben wird und alles in seinem Weg verschlingt."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_55_57",
"Content": "Und ich vermute, dass der in diesem Protokoll erwähnte Fractsidus-Aufseher etwas damit zu tun haben könnte."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_55_58",
"Content": "Diese Schwarze Blume ist ein Produkt dieser überschäumenden Energie auf der Insel."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_54_11",
"Content": "Die meisten Forscher wurden von ihren Obsessionen angetrieben. Einige wollten eine bestimmte Erfahrung wieder erleben, während andere sich danach sehnten, sich mit ihren Lieben wieder vereint zu sein ..."
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"Content": "... Und vergiss nicht, genug zu trinken. Jetzt habe ich Experimente zu machen. Pass auf dich auf."
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"Content": "Was sie wirklich bekannt gemacht hat, ist das nicht; es sind all die seltsamen Experimente, die sie gemacht haben."
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"Content": "Wir haben weltweit Resonanz-Leuchtfeuer aufgestellt, um das Lamento zu überwachen und Echtzeitdaten zu sammeln. So können wir vorhersagen, wann das nächste Lamento stattfindet."
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"Content": "Deswegen wurden wir hierher geschickt, um den Fall zu untersuchen."
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"Content": "Ugh, du weißt schon! Du hast sie vorhin gesehen! Es ist dieses Mädchen!"
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"Content": "B-bitte hör auf, mich zu necken!"
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"Content": "Chixia hat gesagt, sie hat jemanden Verdächtigen gefunden ... Schau, da ist er."
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"Content": "Hoohoo—"
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"Content": "Es ist in Ordnung! Ich habe potenzielle Verstecke auf der Karte markiert. Könntest du sie überprüfen?"
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"Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs I"
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"Content": "{0}/{1}"
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"Content": "Fortschritt: {0}/{1}"
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"Content": "Blubber-Ton-Test"
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"Content": "Event in showTalk senden"
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"Id": "Flow_106000000_938",
"Content": "Der giftige Nebel erstickte deinen Atem. Du hast um Atem gerungen, als giftige Sporen deine Atemwege verstopften. Du bist knapp entkommen, bevor die Dunkelheit deine Sicht verschluckte."
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"Id": "GuideTutorialPage_301401_Content",
"Content": "Resonatoren gewinnen Concerto-Energie, wenn sie Schaden verursachen oder erfolgreiches Ausweichen auslösen. Wechsle die Resonatoren, wenn die Concerto-Energie voll ist, um die gesamte vorhandene Concerto-Energie zu verbrauchen und den Outro-Skill des auszuwechselnden Resonators auszulösen und gleichzeitig den Intro-Skill des einzuwechselnden Resonators auszulösen."
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"Content": "Outro-Skill und Intro-Skill"
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"Content": "Helligkeit erfolgreich angepasst"
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"Content": "Ultra Hoch"
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"Content": "Wenn die Concerto-Energie voll ist, kannst du den Charakter wechseln, um Outro- Skills auszulösen, die verschiedene Buffs und Effekte bieten."
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"Content": "General!"
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"Content": "Aber ... der Regen wird stärker. Sollten wir uns vorerst in Sicherheit bringen?"
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"Content": "Einer unserer Kampfärzte behauptet, dass es kein gewöhnlicher Regen ist, und er rät dringend davon ab, irgendwelche Aktionen zu unternehmen, bis es aufhört."
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"Content": "Obwohl er jung ist, hat sich seine scharfe Intuition in vorherigen Schlachten bewährt. Du hast es selbst gesehen."
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"Content": "... Der Arzt, von dem du sprichst. Wie heißt er?"
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"Content": "General, hilf ... Bitte ... hilf mir ..."
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"Content": "Der Regen ist einfach aus dem Nichts gekommen. Das ist in der Tat ungewöhnlich. Aber ..."
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"Content": "Und jetzt verlangst du von mir, einfach untätig dazusitzen, wegen ein paar Phantomen?"
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"Content": "(Schweigen.)"
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"Content": "Schweigen ... Ist das deine Antwort? Oder hält dich die Angst davon ab, zu sprechen?"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_8_19",
"Content": "Ah ... Ich verstehe. Du bist nicht anders. Wir fürchten, wir bluten, wir leiden, und am Ende werden wir alle auf dem Schlachtfeld sterben."
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"Content": "Aber was ist mit deinen Brüdern, Freunden und Kameraden? Wenn du mit ansehen musst, wie sie vor deinen Augen grausam niedergemetzelt werden, einer nach dem anderen ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_8_22",
"Content": "Es gibt keine andere Wahl. Wir müssen die Leichenberge unter unseren Füßen niedertreten und voranschreiten. Gib weiterhin Befehle, kämpfe weiter, bis jeder einzelne dieser Monster verschwunden ist."
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"Content": "Der Retroact-Regen erzeugt nur Illusionen vergangener Ereignisse. Meine Soldaten werden diesen Halluzinationen nicht erliegen. Ich werde es nicht zulassen."
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"Content": "Wir werden alles auf unserem Weg zermalmen, ohne Fragen zu stellen."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_8_27",
"Content": "Wenn zehn, hundert, tausend weitere meiner Männer sterben ... So sei es. Wir werden diesen Kampf gewinnen, mit allen Mitteln, die nötig sind."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_8_28",
"Content": "Jiyan, ich habe eine Frage an dich ... Was hättest du an diesem Tag getan, wenn du an meiner Stelle gewesen wärst?"
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"Id": "Huanglong_main_1_7_8_29",
"Content": "Egal, was du sagst ... Ich werde niemals diesen tapferen Seelen mit solcher Stille und Feigheit antworten."
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"Content": "Und ich werde mit meiner Kraft den Weg für uns alle ebnen."
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"Content": "Sein Name ist ..."
},
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"Content": "Wirst du immer noch schweigen, wenn ihre Seelen eine Antwort verlangen?"
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"Content": "Wassertropfen sind darauf zu sehen. Sind das die Tränen dieser mächtigen Waffe?"
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"Content": "General!"
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"Content": "Gut gemacht."
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"Content": "... Der Regen hat aufgehört."
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"Content": "General, die Wirkung des Retroact-Regens lässt nach. Wir beobachten einen starken Rückgang der Tacet-Dissonanzen in den Norfall Barrens."
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"Content": "Der Störsender ist voll aufgeladen und bereit zum Feuern. Aber ..."
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"Content": "Es kostet viel Energie, den Störsender abzufeuern. Wenn wir danebenliegen ..."
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"Content": "... Das ist unsere einzige Chance."
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"Content": "... Ja, wir werden gewinnen. Bitte ... ruhe in Frieden."
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"Content": "Eine unserer wichtigsten Prioritäten ist es jetzt, den Störsender vor den Angriffen der Tacet-Dissonanzen zu schützen."
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"Content": "Es ist eine mächtige Anti-Threnodianer-Waffe aus der Gründungszeit von Jinzhou. Wir brauchen sie, um diese Barriere zu durchbrechen."
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"Content": "Ich überlasse es dem Profi, die Details zu erklären."
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"Content": "Grüße, General Jiyan, Rover."
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"Content": "Noch Fragen?"
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"Content": "Es ist wirklich erstaunlich, dass damals mit begrenzter Technologie eine so mächtige Waffe geschaffen wurde. Derjenige, der das geschafft hat, war wirklich ein Genie, muss ich sagen."
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"Content": "Wenn wir die volle Kraft auf die Stadt Jinzhou freisetzen würden, könnte es die ganze Stadt in die Luft jegen."
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"Content": "... Ich kann es, aber es dauert eine Weile."
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"Content": "Egal wie schnell ich es baue ... Jinzhou wird es nicht so lange aushalten."
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{
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"Content": "Der Störsender ist von den Tacet-Dissonanzen umzingelt, und es kommen immer mehr von ihnen näher."
},
{
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"Content": "Nachdem wir den nahegelegenen Stützpunkt zurückerobert haben, wird es noch etwas dauern, bis der Störsender aufgeladen ist. Ihr müsst noch ein wenig aushalten."
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"Content": "Ich schicke euch die Koordinaten des Störsenders und seines Ersatz-Energieauslasses. Viel Glück!"
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"Content": "Rover, Yangyang, bitte sichert den Störsender und repariert den Ersatz-Energieauslass."
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"Content": "Jianxin, bitte bleib und bewache die Basis. Ich werde die Tacet-Dissonanzen ablenken."
},
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"Content": "Können wir mit diesem die Threnodianer sprengen?"
},
{
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"Content": "Warum wird es immer noch mit vor-Lamento-Energie betrieben?"
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"Content": "Kannst du noch ein paar Störsender herstellen?"
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"Content": "Ich habe keine weiteren Fragen."
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"Content": "Gut. Sind wir uns alle darüber im Klaren, was zu tun ist?"
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"Content": "Unser nächster Schritt ist es, den Störsender zurückzuerobern und die Bodenwellenbarriere zu durchbrechen."
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{
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"Content": "Rover, siehst du diesen schillernden Schleier?"
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{
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"Content": "Das ist die Bodenwellenbarriere. Ovathrax hat sie errichtet, um die Waffenfrequenzen in den Norfall Barrens zu absorbieren, ohne Unterbrechung."
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"Content": "Wie läuft die Vorbereitung auf deiner Seite?"
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{
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"Content": "Wir haben gute und schlechte Nachrichten. Die gute Nachricht ist, wir haben eine Verbindung zum Störsender hergestellt und sind bereit."
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"Content": "Die schlechte Nachricht ist, der elektrische Kondensator des Störsenders ist beschädigt."
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"Content": "Einfach ausgedrückt, er ist ohne Strom."
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"Content": "Glücklicherweise sollte es einen Ersatz-Energieauslass geben."
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"Content": "Um den Störsender zu benutzen, müssen wir zuerst diesen Ersatz-Energieauslass reparieren und dann auf eine volle Ladung warten."
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"Content": "In der Theorie könnten wir es. In der Praxis ist es jedoch schwierig."
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{
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"Content": "Erstens könnte es unseren Angriff ausweichen. Selbst ein perfekter Treffer kann es nicht töten. Es wird schwer verletzt sein, aber nicht tot."
},
{
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"Content": "Threnodianer haben sich als viel stärker erwiesen, als wir dachten. Unser Störsender kann es nicht mit dem Ovathrax aufnehmen, aber es kann sicherlich diese Barriere durchbrechen."
},
{
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"Content": "Das liegt daran, dass dieser alte Störsender mindestens auf die Gründung von Jinzhou zurückgeht."
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"Content": "Zu guter Letzt haben wir noch mehr schlechte Nachrichten ... Baizhi, bitte informiere uns."
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{
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"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_44_35",
"Content": "Rover, ich überwache derzeit die Angriffe der Tacet-Dissonanzen von der Akademie aus, um eine sicherere Route für dich zu entwerfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_44_36",
"Content": "Wir haben gerade von unseren Soldaten an der Stellung eine Nachricht erhalten. Eine große Anzahl von Tacet-Dissonanzen hat es auf den Störsender abgesehen, und unsere Truppen tun ihr Bestes, um ihn zu verteidigen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_44_5",
"Content": "Den Störsender?"
},
{
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"Content": "Die Bodenwellenbarriere?"
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"Id": "Huanglong_main_1_7_44_7",
"Content": "Weitere unbekannte Begriffe ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_2",
"Content": "Grüße, General."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_3",
"Content": "Meisterin Jianxin? Ich wusste nicht, dass ich dich hier sehen würde ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_4",
"Content": "Jianxin ist kürzlich mit einem der Lieferungsteams auf unserer Basis angekommen. Sie war eine große Hilfe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_5",
"Content": "General, du schmeichelst mir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_6",
"Content": "Ich habe gehört, wie die Leute die Norfall Barrens mit einem riesigen Friedhof verglichen haben. Immer wenn es regnet, sind Schreie und Stöhnen zu hören, als ob viele Geister weinen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_7",
"Content": "Meister hat mir einmal gesagt, dass Leben und Tod einem natürlichen Lauf folgen sollten. Himmel und Erde bilden eine große Kammer, in der die Geister frei kommen und gehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_8",
"Content": "Unzählige tapfere Seelen sind hier von den bösen Kräften vom Ovathrax gefangen. Ich möchte ihnen helfen, frei zu kommen."
},
{
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"Content": "Bitte folge mir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_11",
"Content": "Unser Hauptziel ist es, die wiederbelebten Threnodianer zu bändigen, aber wir müssen auch auf die Tacet-Dissonanzen aufpassen. Sie haben in jedem vergangenen Kampf Unberechenbarkeit gezeigt."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_12",
"Content": "Die Akademie hat festgestellt, dass sie nicht in der Norfall Barrens heimisch sind, sondern von einer geheimnisvollen Macht herbeigerufen wurden."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_42_14",
"Content": "Nach Analyse ihres Verhaltens glaube ich, dass die Quelle dieser Kraft nichts anderes als diese Statue ist."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_15",
"Content": "Solange der Ovathrax noch geschwächt ist, müssen wir die Gelegenheit nutzen, zu handeln."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_16",
"Content": "Angesichts der drohenden Gefahr durch die fortgesetzten TD-Ausbrüche und der vielen Verwundeten, die nicht kämpfen können, ist es entscheidend, unseren Angriff klug zu planen."
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"Content": "Bitte, schließe dich mir an, um die strategischen Pläne zu entwerfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_41_1",
"Content": "Die riesige Statue des Ovathrax, die aus umfunktionierten Waffen und Trümmern gebaut wurde, ragt als düsteres Symbol unseres anhaltenden Kampfes über Jinzhou."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_41_2",
"Content": "Vor drei Jahren ist es uns gelungen, sie schwer zu verletzen, und die Statue ist im Wasser versunken. Und jetzt ist sie wieder aufgetaucht ... Unser Feind muss es eilig haben, zuzuschlagen."
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{
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"Content": "Die Vorhutbasis ist gleich vor uns. Lasst uns beeilen."
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{
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"Content": "Warte ... ist das ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_39_1",
"Content": "Ich habe mich auf dem Weg hierher um alle Tacet-Dissonanzen in der Nähe gekümmert. Der Weg vor uns sollte jetzt relativ sicher sein."
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{
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"Content": "Mach weiter, und wir werden die Basis bald erreichen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_1",
"Content": "... Verschwinde!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_2",
"Content": "Wir haben es geschafft!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_3",
"Content": "Der Donnernde Mephis ist eine Mischung aus unzähligen Reverberation gefallener Soldaten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_4",
"Content": "Solange hier noch mehr Soldaten sterben, wird er immer wiederkehren. Und noch dazu ..."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_5",
"Content": "Unzählige Seelen unserer tapferen Soldaten sind bis heute in diesem Regen gefangen."
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{
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"Content": "... General."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_12",
"Content": "Die Ehre ist meine, Rover."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_13",
"Content": "Ja, erlaube mir, mich vorzustellen. Ich bin Jiyan, der derzeitige General der Mitternachtsranger."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_14",
"Content": "So ist es? Du bist eine mysteriöse Persönlichkeit mit großer Erfahrung. Wenn wir uns zuvor begegnet wären, würde mich das nicht überraschen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_15",
"Content": "Die Phantome sind nur Nachbildungen der Vergangenheit. Da wir uns zum ersten Mal begegnen, würde ich dich nicht erkennen, selbst wenn ich eines von ihnen wäre. Aber ich wünschte, wir hätten uns früher getroffen, Rover."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_16",
"Content": "Frau Magistratin und Taoqi haben mich über deine Bereitschaft informiert, uns zu unterstützen. Vielen Dank, dass du uns Ihre Hilfe angeboten hast."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_17",
"Content": "Ich sollte dich mit den Formalitäten von Huanglong angemessen willkommen heißen, aber da die derzeitige Situation das verbietet, werde ich dich so schnell wie möglich über unsere Pläne informieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_19",
"Content": "Ich habe von Frau Magistratin gehört. Du bist laut ihr ein vertrauenswürdiger Verbündeter."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_20",
"Content": "Bitte nimm das hier. Es ist das Gegenmittel gegen Retroact-Regen, das von der Akademie entwickelt wurde."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_21",
"Content": "Obwohl das Gegenmittel dich nicht vollständig vor den Auswirkungen schützen kann, sollte es zumindest die Halluzinationen verringern."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_23",
"Content": "Damit jemand als „Phantom“ im Retroact-Regen erscheint, müssen zwei Bedingungen erfüllt sein:"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_24",
"Content": "Vorheriger Kontakt mit dem Regen und eine tiefe Verbindung zu dem betroffenen Gebiet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_25",
"Content": "Du wurdest erst vor Kurzem in der Geisterschlucht gefunden, und das ist das erste Mal, dass du Jinzhou betrittst, was diese Möglichkeit ausschließt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_26",
"Content": "Außerdem ... besitzt du eine ähnliche Fähigkeit wie der legendäre Held, der einst einen Threnodianer absorbierte. Jué prophezeite deine Ankunft."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_27",
"Content": "Mir wurde gesagt, dass du eines Tages in die Norfall Barrens kommen würdest ... Um deine verlorene Macht von Ovathrax zurückzuerobern."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_28",
"Content": "Ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um dir dabei zu helfen, das zu erreichen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_31",
"Content": "Ja. Frau Magistratin ist sich dessen vielleicht nicht bewusst, da es vor ihrer Ernennung geschah."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_32",
"Content": "An dem Tag, an dem ich zum nächsten General ernannt wurde, sagte Jué mir Folgendes ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_33",
"Content": "„Unter dem Vollmond führe den Zurückkehrenden, um Threnodianer gegenüberzutreten. Aus der Bedrohung selbst wird {Male=er;Female=sie} die Kraft gewinnen, um sie zu besiegen.“"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_35",
"Content": "Und wenn du tatsächlich der „Zurückkehrende“ bist, von dem hier die Rede ist, könnten wir dieses Monster tatsächlich für immer loswerden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_36",
"Content": "Dir ist vielleicht etwas an diesem Mond aufgefallen. Wir nennen ihn den „Schatten des Mondes“."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_37",
"Content": "Sobald er seine volle Form annimmt ... wird Ovathrax, der Threnodianer des Krieges, bald wiedererwachen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_38",
"Content": "Es ist ein uralter Schrecken, der über unser Land herrscht und in der Lage ist, Waffenfrequenzen zu verschlingen, um sich selbst zu stärken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_42",
"Content": "Okay, ich bin dabei!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_43",
"Content": "Habt ihr Vorschläge für die Musik auf meiner Beerdigung?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_44",
"Content": "In einer derart extremen Situation die Ruhe zu bewahren, ist in der Tat bewundernswert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_45",
"Content": "Moment mal! Wir können es uns nicht leisten, den Plan zu überstürzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_8",
"Content": "Es ist mir eine Ehre, dich kennenzulernen, General Jiyan."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_9",
"Content": "Bist du dieser General?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_10",
"Content": "Ich glaube, ich habe dich schon einmal gesehen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_11",
"Content": "Bist du ein „Phantom“ von Retroact-Regen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_18",
"Content": "Gleich zu vertraulichen Dingen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_22",
"Content": "Was, wenn ich ein „Phantom“ wäre?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_29",
"Content": "Noch eine Prophezeiung von Jué?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_30",
"Content": "Meine verlorene Kraft zurückgewinnen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_39",
"Content": "Die Norfall Barrens sind nach unzähligen Schlachten zu einem riesigen Waffenfriedhof geworden. Diese Waffen hätten es noch stärker gemacht als zuvor."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_40",
"Content": "Aber wir müssen jetzt handeln. Der Schatten des Mondes ist bereits sichtbar, wir müssen den Threnodianer schnell eindämmen. Jede Verzögerung könnte eine Erholung ermöglichen und die Bewältigung erschweren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_41",
"Content": "Verstanden. Was machen wir als Nächstes?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_25_2",
"Content": "Hier draußen ist es noch gefährlicher geworden. Je näher wir den Norfall Barrens kommen, desto schlimmer wird es."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_25_3",
"Content": "Die Ströme sind erfüllt von Angst und dem Geruch von Blut ... Es muss einen brutalen Kampf im Hochland Desorock geben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_25_1",
"Content": "Die Wiederbelebung der Threnodianer hat erheblichen Schaden in der näheren Umgebung verursacht ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_24_1",
"Content": "Ist das ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_24_2",
"Content": "Der donnernde Mephis?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_23_1",
"Content": "Verstehe. Wir haben den Ausbruch hier an der Basis erfolgreich eingedämmt."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_23_2",
"Content": "Der Regen wird stärker ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_23_3",
"Content": "Es gibt Anzeichen dafür, dass Tacet-Dissonanzen wiederbelebt werden. Intensive Frequenzschwankungen wurden erkannt ... sie werden durch dieses Gebiet ziehen. Ich muss einen sicheren Durchgang für sie schaffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_23_4",
"Content": "Ich muss den Weg für sie so schnell wie möglich freimachen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_1",
"Content": "Ugh ... Bitte sag mir, dass das der letzte ist!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_2",
"Content": "Rover, deine Bewegungen sind wie immer scharfsinnig. Der Umgang mit so vielen TDs scheint für dich ein Spaziergang im Park zu sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_6",
"Content": "Rover, hast du das gesehen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_9",
"Content": "Ich fürchte ... Wir haben bereits keine Zeit mehr."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_10",
"Content": "Bitte berichten Sie über die Situation."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_11",
"Content": "Frau Magistratin, die Barriere wurde vollständig repariert und wir haben alle Bewohner evakuiert. Wir haben den Schaden erfolgreich minimiert."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_12",
"Content": "Gut gemacht, Direktorin Taoqi."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_15",
"Content": "Ist das wieder eine voraufgezeichnete Nachricht?"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_16",
"Content": "Es ist schon eine Weile her, Rover."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_17",
"Content": "Es läuft nach Plan, wenn ich das so sagen darf. Ich wurde im Voraus darüber informiert und habe unsere Verteidigung im Voraus geplant."
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"Content": "War es wieder ein Hinweis von Jué?"
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"Content": "Hast du Jué gefunden?"
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"Content": "Da wir uns in einer solchen Notlage befinden, kann ich nicht untätig bleiben und darauf warten, dass Jué uns rettet. Ich werde handeln und meine Pflicht erfüllen. Das ist meine Entscheidung."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_21_21",
"Content": "Ich habe bei meinem Besuch in der Hauptstadt einige dringend benötigte Hilfen für unsere Stadt gesichert. Außerdem sollten unsere Experten jetzt bereit sein."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_21_22",
"Content": "Rover, erinnerst du dich noch an Jués Nachricht für dich?"
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"Id": "Huanglong_main_1_7_21_23",
"Content": "Jetzt haben wir Regentropfen, die flussaufwärts fallen, und den General der Mitternachtsranger in den Norfall Barrens, bereit, sich den Ovathrax von Threnodianer zu stellen."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_21_27",
"Content": "Ich habe keine andere Wahl."
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"Content": "Ich werde dir eine Hand leihen."
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"Content": "Dein Blick ist so entschlossen wie immer."
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"Content": "Ich verstehe, wie du dich fühlen musst, Rover."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_31",
"Content": "Ich war schon einmal in einer ähnlichen Situation. Als sich mein Leben plötzlich drastisch veränderte und ich keine andere Wahl."
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"Content": "Im Namen von ganz Jinzhou bin ich dir, Rover, unendlich dankbar für deine Hilfe."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_21_33",
"Content": "Du wirst als heldenhafter Verbündeter in unserer Verteidigung gegen äußere Bedrohungen in Erinnerung bleiben, unabhängig vom Ausgang dieses Kampfes."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_34",
"Content": "Möge der Sieg in der ewigen Nacht überwiegen. Ich werde für deine sichere Rückkehr beten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_35",
"Content": "Rover, ich habe alle Grenzkontrollen in Jinzhou über deine Reise an die Front informiert. Du hast uneingeschränkten Zugang zu allen Orten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_37",
"Content": "Yangyang, du bist einer unserer Vorreiter. Ich hoffe, du kannst Rover begleiten und Hilfe leisten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_41",
"Content": "Du schaffst das, Ma Xiaofang!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_42",
"Content": "Du schaffst das, Jinzhou Speedster!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_43",
"Content": "Danke! Ich werde mein Bestes geben!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_44",
"Content": "Rover! Ich habe dir gesagt, dass du mich nicht so nennen sollst ... Egal, wir haben keine Zeit für das."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_45",
"Content": "Wow, danke, Rover! Ich kann nicht glauben, dass du dich immer noch an diesen Titel erinnerst! Ich werde ihm auf jeden Fall gerecht werden!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_3",
"Content": "Die Übung macht den Meister."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_4",
"Content": "Der Tag ist nicht vorbei, bevor wir nicht gegen diese Monster gekämpft haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_5",
"Content": "Sie schienen ungewöhnlich aggressiv zu sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_7",
"Content": "Der Mond sieht jetzt noch verschwommener aus."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_8",
"Content": "Jetzt ist es fast identisch mit dem, was wir vor drei Jahren gesehen haben, während der „Schlacht unter dem Halbmond“."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_13",
"Content": "Lange nicht gesehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_14",
"Content": "Wie läuft es bei dir?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_24",
"Content": "Das muss die richtige Zeit sein, von der Jué gesprochen hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_25",
"Content": "Rover, das wird gefährlich. Du könntest ... direkt auf die Threnodianer treffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_26",
"Content": "Ich bin bereit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_38",
"Content": "Du musst durch ein Tacet-Feld, um unsere Basis im Hochland Desorock zu erreichen. Sei bitte vorsichtig."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_39",
"Content": "Rover, Yangyang, ich werde die Stadt als Patrouillenführerin sicher halten. Kommt bitte heil zurück, okay?"
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{
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"Content": "Du schaffst das, Chixia!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_1",
"Content": "Gibt es Neuigkeiten zur Schutzbarriere?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_2",
"Content": "Wir haben all unsere Ressourcen eingesetzt, um sie zu reparieren. Aber wenn diese Tacet-Dissonanzen weiterhin auf uns zukommen, wird sie vielleicht nicht lange standhalten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_6",
"Content": "Außerdem wird der derzeitige TD-Ausbruch direkt durch den Retroact-Regen verursacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_7",
"Content": "Sobald die Schutzbarriere zusammenbricht, könnten Tacet-Dissonanzen aus dem Inneren der Stadt Jinzhou auftauchen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_8",
"Content": "Wie verursacht der Retroact-Regen TD-Ausbrüche?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_9",
"Content": "Rover, erinnerst du dich an das, was ich dir vorhin gesagt habe?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_10",
"Content": "Der Retroact-Regen besteht im Wesentlichen aus kondensierten Tropfen von Relikt-Energie, die aus dem Ätherischen Meer fallen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_11",
"Content": "Diese Relikt-Energie zieht Tacet-Dissonanzen an."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_13",
"Content": "Das sind die sogenannten Phantome von Retroact-Regen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_14",
"Content": "Es funktioniert so ähnlich wie das „Resonieren“ von Resonatoren mit der Welt. Je mehr du dem Regen ausgesetzt bist, desto realistischer werden diese Phantome."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_15",
"Content": "Oh, und hier ist noch eine weitere interessante Tatsache über den Retroact-Regen: Wenn es über eine große Fläche regnet, können Illusionen, die aus den Erinnerungen mehrerer Menschen gezogen werden, gleichzeitig auftreten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_17",
"Content": "Threnodianer des Krieges ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_20",
"Content": "Jinzhou ist seit Jahrhunderten ein Schlachtfeld. Deshalb muss es sich mit Threnodianer auseinandersetzen, die das Konzept des Krieges verkörpern, und Kriege werden zu Todesfällen führen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_21",
"Content": "Sobald der Retroact-Regen seine letzte Phase erreicht, wird es Tausende von Phantomen geben ... Phantome von gefallenen Soldaten und Tacet-Dissonanzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_22",
"Content": "Dies ist die eine große Bedrohung, die über Jinzhou schwebt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_23",
"Content": "Unsere Magistratin hat den Bau dieser Barriere genau deshalb angeordnet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_24",
"Content": "Was ist das Besondere an diesen Phantomen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_27",
"Content": "In der Schlacht vor drei Jahren kämpften unsere Soldaten gegen unzählige Tacet-Dissonanzen, die entweder aus den Norfall Barrens stammten oder vom Retroact-Regen erzeugt wurden ... und endlose Schwärme von Phantomen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_28",
"Content": "„Phantome“ der Tacet-Dissonanzen und unserer gefallenen Soldaten wiederholten ihre wahllosen Angriffe auf alles, was sich in ihrem Blickfeld befand."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_29",
"Content": "Die Soldaten konnten Freund und Feind nicht unterscheiden. Der unerbittliche Regen wiederholte sogar die brutalen Tode ihrer Kameraden in lebendigen Details."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_30",
"Content": "Die Norfall Barrens verwandelten sich in eine lebendige Hölle, und bis heute können wir die verzweifelten Schreie hören ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_31",
"Content": "Die „Schlacht unter dem Halbmond“ war die erste dokumentierte Begegnung der Menschheit mit dem durch die Threnodianer verstärkten Retroact-Regen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_32",
"Content": "Dein vorheriger General schickte wertvolle Videoaufnahmen des Regens zurück. Diese Videos lieferten wichtige Infos, die es den Nationen weltweit ermöglichten, ihre Forschung zur Verteidigung gegen den Retroact-Regen zu beschleunigen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_33",
"Content": "Unsere Leute an den Schwarzen Küsten haben die Theorie aufgestellt, dass die Threnodianer, ungewöhnliche „Mond“-Sichtungen und der Retroact-Regen miteinander verbunden sein könnten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_34",
"Content": "Regen deutet auf Veränderungen im Erscheinungsbild des Mondes hin ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_35",
"Content": "... was wiederum die Stärke der Threnodianer widerspiegelt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_36",
"Content": "Ja, so ähnlich. Aber das ist nur eine Theorie. Wir haben nicht genug Daten, um irgendetwas zu bestätigen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_37",
"Content": "Leider können wir die Retroact-Regen noch nicht vorhersagen, aber wir wissen, dass sie eng mit der Wiederbelebung der Threnodianer verbunden sind. Die TD-Ausbrüche sind ein weiteres Zeichen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_38",
"Content": "Der Mond hat sich gerade in einem Augenblick verändert. Wenn sich diese Theorie als wahr herausstellt, bedeutet das ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_41",
"Content": "Das haben wir nicht kommen sehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_42",
"Content": "Wir können das schaffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_43",
"Content": "Die Wiederbelebung der Threnodianer ist niemals ein unabhängiges Ereignis. Sie können sich gegenseitig durch eine Art telepathischer Verbindung wahrnehmen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_45",
"Content": "Wir müssen zurück zur Tethys-Basis, unseren Lamento-Detektor neu kalibrieren und sie warnen, bevor es zu spät ist."
},
{
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"Content": "Wie dem auch sei, wir verabschieden uns jetzt."
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"Content": "Die TD-Ausbrüche werden nicht aufhören, bevor der Regen vorbei ist. Wir müssen wachsam bleiben."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_51",
"Content": "Frau Magistratin! Da ist ein weiterer TD-Ausbruch vor uns!"
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{
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"Content": "Was ist das für eine Barriere, von der du gesprochen hast?"
},
{
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"Content": "Geht der TD-Ausbruch noch weiter?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_5",
"Content": "Es ist unser Verteidigungssystem gegen den Retroact-Regen. Es schützt die Stadt gut vor den Auswirkungen des Regens."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_12",
"Content": "Es zeichnet Ereignisse aus allen Zeiten und Orten auf und ermöglicht es denjenigen, die damit in Kontakt kommen, Illusionen vergangener Ereignisse zu erleben."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_18",
"Content": "Und die Todesfälle während dieser Kämpfe ..."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_19",
"Content": "Guter Fang, Rover."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_19_25",
"Content": "Tatsächlich sollten die Phantome nur mechanisch wiederholen, was sie getan haben. Sie sollten nicht die Fähigkeit haben, in die Realität einzugreifen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_26",
"Content": "Aber der Retroact-Regen kann durch die Kraft der Threnodianer erheblich verstärkt werden."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_39",
"Content": "Die Threnodianer erwecken früher wieder zum Leben."
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"Content": "Und Jinzhou hat mit dem zu tun, was vor drei Jahren passiert ist."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_44",
"Content": "Die Wiederbelebung der Threnodianer in Jinzhou wird katastrophale Ereignisse auslösen und andere Nationen beeinflussen."
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"Content": "Bitte pass auf dich auf ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_49",
"Content": "Das ist alles, was wir bisher herausgefunden haben, Rover."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_10_1",
"Content": "General Geshu Lin ... Wir kämpfen, um das zu schützen, was uns lieb ist."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_7_10_2",
"Content": "Und wir schätzen unsere Kameraden nicht aus Feigheit oder Angst, sondern aus Vertrauen. Vertrauen in den Wert ihres Lebens."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_3",
"Content": "Ich kann nicht versichern, dass ich immer die richtige Entscheidung treffe, General."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_4",
"Content": "Aber wir sollten unseren Sieg niemals auf endlosen Opfern aufbauen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_5",
"Content": "Hah, ist das so?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_6",
"Content": "Wie ich sehe, sind wir aus demselben Holz geschnitzt, du und ich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_7",
"Content": "Vielleicht sind wir das tatsächlich, General. Zumindest eines teile ich mit dir. Auch ich werde meine Klinge ziehen, um für das zu kämpfen, woran ich glaube ... und ich werde vor nichts zurückschrecken, um es durchzusetzen."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_7_10_8",
"Content": "General!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_10",
"Content": "General ... Du siehst blass aus."
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"Content": "Mir geht es gut. Bitte fahre fort."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_7_10_12",
"Content": "Wir haben gerade eine starke Frequenzreaktion aus dem Tacet-Feld vor uns festgestellt."
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"Content": "Dieser Mond ... Er wird allmählich voll, wie du vorhergesagt hast."
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"Content": "Der Himmel ... Er sieht genauso aus wie während der Schlacht unter dem Halbmond ..."
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"Content": "Dieser Regen ... Es passiert endlich."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_1_2",
"Content": "General."
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"Content": "Teste die Steuerung des Exils"
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"Content": "Nach vorne schlagen"
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"Content": "Ausgerüstete zuerst anzeigen"
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"Content": "Oh mein...! H-hinter dir...Es ist das Phantom!"
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"Content": "Na? Ziemlich effektiv, oder?"
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"Content": "Wie ich es vorhergesagt habe. Du scheinst der anpassungsfähige Typ zu sein."
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"Content": "Gut. Sollten wir später auf mehr Schlamm stoßen, probiere es noch ein paar Mal aus. Übung macht den Meister."
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"Content": "Ah, ja. Verbesserungen an seiner Funktionalität und Handhabung gehen weiter. Aber für jetzt wird die aktuelle Version ausreichen. Sobald wir die Untersuchung abgeschlossen haben, teile mir bitte deine ausführliche Bewertung mit."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_8",
"Content": "Nun, mit den installierten Chips ist unsere Vorbereitungsarbeit fast abgeschlossen... Um da weiterzumachen, wo wir aufgehört haben, sollte ich unsere Betriebspläne im Detail durchgehen, das heißt —"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_9",
"Content": "Wie können wir das Zentrum des Nebels erreichen, um eine tiefere Untersuchung durchzuführen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_12",
"Content": "Oh. Jetzt machst du mich nervös."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_13",
"Content": "In Ordnung, in Ordnung."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_14",
"Content": "Ich bin mir nicht sicher, ob die Ranger auf der Station es dir gesagt haben oder nicht. Aber all dieser Nebel, Gewitterstürme und dieser riesige Wirbel, den ich gerade erwähnt habe? Sie sind nicht einfach über Nacht aufgetaucht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_15",
"Content": "Der genaue Ort, an dem es begann, ist jetzt mit dichtem Nebel bedeckt, also wissen wir, wo diese seltsamen Ereignisse ihren Ursprung haben."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_16",
"Content": "Aber wir wissen immer noch nicht, was sie in dieser angeblich tiefsten Gegend verursacht hat. Der Nebel ist dicht und das unvorsichtige Hineinwandern könnte bedeuten, dass man für immer verloren geht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_17",
"Content": "Ich habe gelesen, dass das Komitee des Savantae-Gerichts hier einmal eine spezielle Einrichtung gebaut hat. Sie haben sogar Unterdrückungsvorrichtungen entwickelt, um den Nebel von innen zu zerstreuen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_20",
"Content": "Die Wissenschaftler der CSC hatten gute Absichten, aber die Forschungseinrichtungen wurden schließlich aufgegeben, ohne die Unterdrücker zu warten. Sie funktionieren vielleicht nicht mehr. Wir wissen nicht einmal, wo sie sind."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_21",
"Content": "Unter Berücksichtigung dieser Punkte ist es unsere Priorität, die aufgegebene Einrichtung zu finden, um die Position der Unterdrücker und ihren Aktivierungsschlüssel zu erlangen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_22",
"Content": "Wir werden die Unterdrücker wieder aktivieren und den Nebel auflösen, während wir vorankommen. Wir sollten alles aufdecken, sobald wir den tiefsten Ort erreichen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_25",
"Content": "Ich stimme zu. Sollte ein Aspekt des Plans nicht ordnungsgemäß ausgeführt werden, könnte der gesamte Plan zum Stillstand kommen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_26",
"Content": "Allerdings sind Menschen im Angesicht des Unbekannten nicht immer hilflos. Da es einen Weg gibt, sollten wir versuchen, die Unsicherheit zu beseitigen, indem wir uns durch die Windungen und Wendungen voranarbeiten!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_27",
"Content": "Hmm... das ist alles, was es dazu zu sagen gibt. Wenn es leicht zu lösen wäre, wäre es nicht ein langwieriges Problem, das alle so lange geplagt hat."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_28",
"Content": "Aber auf der anderen Seite, wenn man darüber nachdenkt, wenn wir sogar ein so herausforderndes Problem lösen können, sind wir nicht unglaublich fähig?"
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{
"Id": "POI_YNAQGS_8_29",
"Content": "Ich habe Vertrauen, denn dieses Mal bin ich nicht allein, du wirst mich begleiten."
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{
"Id": "POI_YNAQGS_8_30",
"Content": "Dies wird das erste Mal sein, dass ich mit jemandem anderen als Hui zusammenarbeite. Als meine Frau hat sie immer auf mich aufgepasst, und als Forscherin ist sie eine der leidenschaftlichsten und herausragendsten Personen."
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{
"Id": "POI_YNAQGS_8_31",
"Content": "Obwohl sie heute nicht bei mir ist, vertraue ich darauf, dass ich die Untersuchung mit dir, meinem neuen Partner, erfolgreich abschließen kann!"
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"Id": "POI_YNAQGS_8_35",
"Content": "Hahaha. Ja! Das ist der Geist der Wissenschaft!"
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"Content": "Das nehme ich als Kompliment."
},
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"Id": "POI_YNAQGS_8_37",
"Content": "Nun... Das ist nicht das erste Mal. Wir sind jetzt schon eine Weile getrennt. Manchmal kann man nichts dagegen tun, weißt du?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_38",
"Content": "Wie auch immer, je herausfordernder die Situation, desto mehr muss ich... hart arbeiten und mein Bestes geben!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_39",
"Content": "Nun, ohne weitere Umschweife, auf zur Siedlung, die dem Nebel am nächsten ist."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_40",
"Content": "Während meiner vorherigen Untersuchung erwähnten die Bewohner dieser Siedlung jemanden namens Qisheng, der bei der Suche nach Wiederverwertbarem in ein unbekanntes CSC-Gebäude gerannt ist. Es ist wahrscheinlich die Einrichtung, von der ich in den Protokollen gelesen habe."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_41",
"Content": "Ich habe ein Treffen mit ihm arrangiert. Wir sollten ihn nach dem Standort der Einrichtung fragen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_2",
"Content": "Nichts, was ich nicht bewältigen könnte."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_3",
"Content": "Ziemlich einfach zu bedienen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_4",
"Content": "Ich würde sagen, es gibt noch Raum für Verbesserungen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_10",
"Content": "Jetzt sind Sie dran, Professor Jiuyue."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_11",
"Content": "Komm schon, genug mit der Spannung."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_18",
"Content": "Aber der Nebel ist immer noch da."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_19",
"Content": "Du hast vorhin erwähnt, diese Unterdrücker wieder zu aktivieren."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_8_23",
"Content": "Das ist sicherlich ein Plan voller Wendungen."
},
{
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"Content": "Gibt es keinen einfacheren Weg?"
},
{
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"Content": "Jetzt bin ich motiviert!"
},
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"Content": "Na gut, bei deinem Enthusiasmus kann man sich nicht beschweren."
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"Content": "Warum ist Hui diesmal nicht bei dir?"
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{
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"Content": "Mal sehen... Perfekt, es scheint nichts zu fehlen."
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"Content": "Danke, {PlayerName}. Ich werde es ab jetzt im Auge behalten!"
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"Content": "Jetzt... Über die Ultraschall-Puls-Chips, die wir zuvor besprochen haben. Hier, steck es in dein Terminal."
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"Content": "Oh je. Es scheint, dass dir das notwendige Wissen über das Mire fehlt. Das erfordert eine Wissenschaftsstunde!"
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"Id": "POI_YNAQGS_7_8",
"Content": "Keine Sorge, das wird keine komplizierten Prinzipien beinhalten."
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"Id": "POI_YNAQGS_7_9",
"Content": "Dieser Ort wird Jaulender Sumpf genannt. Er ist nach dem vogelähnlichen Tacet-Dissonanz, der Trauernden Aix, benannt, der hier lebt. Außerdem, wie du sehen kannst, hat dieser Ort viele Sümpfe."
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{
"Id": "POI_YNAQGS_7_12",
"Content": "Es ist schwer zu erklären, also lass es mich dir zeigen. Sieh dir den Schlamm dort drüben an."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_7_4",
"Content": "Was macht es?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_7_6",
"Content": "Wissenschaftsstunde, ja. Komplizierte Begriffe, nein danke."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_7_7",
"Content": "Ich höre zu, Professor Jiuyue."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_1",
"Content": "Ahh... Und dort fliegen sie davon, in die Ferne. Verständlich, sie sollten das Beste aus ihrem letzten Abschied machen, bevor ihre Energie vollständig erschöpft ist."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_2",
"Content": "Ein undenkbares Wiedersehen, nach dem sie die ganze Zeit gesucht haben... Ein Wiedersehen, das nicht jeder sich leisten kann."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_5",
"Content": "Hmm... Sieht so aus, als hättest du es erfasst."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_9",
"Content": "Du hast recht. Liebe ist etwas, das einfach nicht aus der Sicht verborgen werden kann, besonders weil... Hui ist mein allerliebster Zuckerpflaume im ganzen Universum."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_10",
"Content": "Ich habe mein Bestes getan, um eine objektive Sicht zu bewahren, aber es scheint, als könnte ich einfach nicht anders."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_11",
"Content": "Aha! Es war meine Reaktion, die zur Bestätigung deiner Vermutungen geführt hat. Sehr schlau, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_12",
"Content": "Ach, ich bin sicher, du würdest es wissen... Liebe ist etwas, das einfach nicht aus der Sicht verborgen werden kann, besonders weil... Hui ist mein allerliebster Zuckerpflaume im ganzen Universum."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_13",
"Content": "Obwohl Hui diese Welt schon seit zehn Monaten und dreizehn Tagen verlassen hat... Ich vermisse sie immer noch so sehr."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_14",
"Content": "Sie war die größte Forscherin von allen. Sie wagte sich immer tief in die Tacet-Felder, um die neuesten Daten über die TDs zu sammeln."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_15",
"Content": "Wenn ich nur dieses eine Mal an ihrer Seite gewesen wäre, hätte der Tod uns zumindest nicht getrennt. Am Ende war ich nicht für sie da, also kam sie nie zurück, und ich... bin hier geblieben."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_16",
"Content": "In gewisser Weise war das, was danach passierte, vergleichbar mit dem der Trauernden Aix."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_17",
"Content": "Ich weigerte mich, ihr Fortgehen zu akzeptieren, und lebte, als wäre ich völlig des Lebens beraubt... Ich hielt auch an der Illusion fest, dass ich als Forscher vielleicht einen Weg finden könnte, Hui zurück an meine Seite zu bringen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_19",
"Content": "Ja. Wie auch Xiangli Yao zu mir gesagt hat."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_20",
"Content": "Wie kann jemand ertragen, jemanden, den er tief liebt, in einem Dämmerzustand leben zu sehen? Man würde ihnen das Beste wünschen und weitermachen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_21",
"Content": "Auch wenn ich alleine gelassen werde, besteht kein Grund zur Depression. Alles, was ich tun kann, ist, die Erinnerungen, die wir geteilt haben, unsere Vergangenheit zu tragen und weiterzumachen und ein gutes Leben zu führen. Das ist es, was Hui von mir erwarten würde."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_22",
"Content": "Ich bin mir sicher, das ist es, was das Vogel-TD der Trauernden Aix bei ihrem Abschied sagen würde."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_25",
"Content": "Es ist schwer zu sagen, aber ich bin zuversichtlich, dass es ein glückliches Ende geben wird."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_26",
"Content": "Wenn es in der Lage ist, die Entschlossenheit zu erlangen, den anderen auf Kosten von Selbstschädigung wiederzubeleben. Dann... bin ich sicher, es wird einen Weg finden, weiterzumachen, entsprechend den Wünschen seines Gefährten."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_27",
"Content": "Natürlich wird die Aix eine Zeit der Schmerzen ertragen müssen, bevor sie es erreicht, und Abschied zu nehmen ist der erste Schritt zu einem frischen neuen Anfang."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_29",
"Content": "Auf jeden Fall."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_30",
"Content": "Oh, übrigens, schau dir das mal an... Ich habe es gefunden, nachdem der Nebel sich aufgelöst hatte. Nach seiner Form zu urteilen, ist es das Gleiche wie die Wartungsprotokolle der ersten beiden Unterdrücker. Anstatt eines Forschungsprotokolls scheint dieses eher wie ein Entwurf einer Nachricht zu sein."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_31",
"Content": "Es ist ein weiterer emotional voreingenommener Text. Allerdings... angesichts der Dinge, die wir während der Untersuchung angetroffen haben, scheint es eher passend."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_3",
"Content": "Redest du von der Trauernden Aix oder...?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_4",
"Content": "Die Person, die du wiedersehen möchtest... Hui?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_6",
"Content": "Es war offensichtlich aus deinen Worten zu erkennen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_7",
"Content": "Es ist ein Verständnis, das nur jemand, der es erlebt hat, begreifen kann."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_8",
"Content": "Es ist nur eine gebildete Vermutung."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_18",
"Content": "Sie würde nicht wollen, dass du das tust, wenn sie hier wäre."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_23",
"Content": "Ich frage mich, wie ihr Abschied verläuft."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_24",
"Content": "Glaubst du, die Trauernde Aix ist in der Lage, es vollständig loszulassen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_50_28",
"Content": "Und auch für dich."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_5_1",
"Content": "Hier! Hier ist, wo ich das Phantom getroffen habe!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_5_2",
"Content": "Aber ich sehe meinen Rucksack nicht... Vielleicht sollten wir die Umgebung absuchen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_46_1",
"Content": "Jiuyue: Es ist die Trauernde Aix! Es stellt sich heraus, dass die goldene Barriere ihr Energiefeld ist. Sie hat uns entdeckt!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_46_2",
"Content": "Jiuyue: Planänderung... Wir machen es jetzt. Es ist Zeit für sie, sich zu verabschieden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_46_3",
"Content": "Wie lange brauchst du, um die Projektion zu starten? Ich halte sie auf, während du dich auf das Terminal konzentrierst!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_1",
"Content": "Die Intensität der Energiefluktuationen hat Spitzenwerte erreicht... Die Quelle der Anomalie. Die Anhäufung von TD-Überresten."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_3",
"Content": "Unsere Interpretationen und Spekulationen über die \"Phantome\" waren korrekt. Beim Versuch, die gefallenen Vogel-TD wiederzubeleben, hat die Anhäufung von Überresten durch die Trauernde Aix Anomalien in Form von Nebel und ätzendem Schlamm verursacht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_7",
"Content": "Der Grund für die Fähigkeit der \"Phantome\", Informationen zu übertragen, ist auf die Überreste des Bewusstseins der TDs in den Überresten zurückzuführen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_8",
"Content": "Aufgrund der fragmentierten Natur dieses Bewusstseins sind sie nicht in der Lage, sich vollständig in \"es\" zu formen, noch besitzt \"es\" einen Körper, der sich bewegen oder sprechen kann wie zuvor."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_9",
"Content": "Aber... es gibt eine Möglichkeit, wie wir es dazu bringen können, die Trauernde Aix zu sehen! Und ihnen zu helfen... sich ein letztes und endgültiges Lebewohl zu sagen!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_10",
"Content": "Nach bestehenden Theorien zu Echos kann das Restbewusstsein in Nachhallfrequenzen umgewandelt und in ein Terminal gespeichert werden. Dann kann es, mit einigen Anpassungen, als Projektion reproduziert werden, um sein ursprüngliches Erscheinungsbild zu spiegeln."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_13",
"Content": "Höchstens eine Stunde..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_14",
"Content": "Da die Überreste zusammengesetzt wurden, wird das Bewusstsein dem eines echten Echos unterlegen sein, aber eine Stunde sollte mehr als ausreichend sein, um ihnen zu gestehen, was sie füreinander empfinden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_5",
"Content": "Was sollen wir jetzt tun?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_12",
"Content": "Wie lange kann die Projektion dauern?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_16",
"Content": "Jetzt lasst uns das Terminal verwenden, um die Nachhallungen aus den Überresten aufzusaugen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_17",
"Content": "Verstanden! Als Boten, betrachtet die Nachricht als überbracht!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_43_1",
"Content": "Da. Das ist der letzte Unterdrücker."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_43_2",
"Content": "Angesichts der Tatsache, dass der Nebel am äußeren Rand erheblich abgenommen hat. Das Aktivieren dieses, sollte uns zumindest einen klareren Blick auf die Quelle ermöglichen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_1",
"Content": "Das sind Videos, die sich auf die Vogel-TDs beziehen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_2",
"Content": "Im ersten Filmmaterial sind die beiden zu sehen, wie sie zusammen fliegen, sich umkreisen, als ob sie in einem Chor sind... Ähnlich wie das, was Qijié und die Siedler beschrieben haben. Es muss die Zeit sein, als der andere noch am Leben war."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_3",
"Content": "Das passt zu dem, was der Forscher in sein Logbuch geschrieben hat!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_5",
"Content": "Zweites Video. Die Trauernde Aix fliegt durch den Nebel. Es scheint, als würde sie etwas in ihren Krallen tragen, und es gibt Gewitter im Hintergrund..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_6",
"Content": "Bedeutet das, dass der Nebel durch das Aix verursacht wurde? Hat es den Nebel die ganze Zeit mit Energie versorgt?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_8",
"Content": "\"Bzzz Bzzz... Bzzz... …… Bzzz... ……\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_9",
"Content": "Schnell! Zieh deinen Decoder raus!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_13",
"Content": "\"Tod. Ich... kann nicht zurückkehren... Auferstehen... Nicht... Vergiss mich. Lebewohl.\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_14",
"Content": "Es sind die gleichen Botschaften wie zuvor, aber vollständiger."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_16",
"Content": "Jetzt. Hast du das Gefühl, dass die Szenen, auf die diese beiden Nachrichten Bezug nehmen... ein bisschen vertraut wirken?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_17",
"Content": "Es sind die Trauernde Aix und die andere Vogel-TD."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_19",
"Content": "Indem sie nicht akzeptiert, was sie verloren hat, kann sie nie den Mut aufbringen, loszulassen und weiterzugehen... Der Ton dieser Nachrichten, fühlt sich mehr wie eine Geschichte an, die von demjenigen erzählt wird, der sie erlebt hat..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_20",
"Content": "\"Du\" kannst nicht zurückkehren, also hoffst \"du\", dass es \"dich\" vergessen wird. \"Du\" hast von Abschied gesprochen, also..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_21",
"Content": "Doch. Wer bist \"du\"?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_22",
"Content": "Wenn die \"Phantome\" nur Kurier der Informationen sind, wer bist \"du\" dann genau?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_23",
"Content": "Die Luft wurde plötzlich still. Während du Jiuyue leise seine Fragen murmeln hörst, richtest du deinen Blick auf das \"Phantom\". Du hast das Gefühl, dass die Antwort zum Greifen nahe ist und dass nur eine Gelegenheit fehlt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_24",
"Content": "\"Bzzz... Bzzz Bzzz... Fzzz Fzzz... Bzzz Bzzz... Bzzz... Bzzz, Fzzz Fzzz.\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_25",
"Content": "\"Keine Wiedergeburt... Mach weiter, sinnlos... Du wirst verletzt werden...\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_26",
"Content": "\"Bzzz... Bzzz Bzzz... Fzzz Fzzz... Bzzz Bzzz... Bzzz... Bzzz, Fzzz Fzzz.\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_27",
"Content": "\"Verletze dich nicht. Selbst... Stop. Ich. Gehe...\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_28",
"Content": "\"Fzzz... Bzzz Bzzz... Fzzz Fzzz...\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_29",
"Content": "\"Sag. Auf Wiedersehen...\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_30",
"Content": "\"Lass uns auf Wiedersehen sagen...\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_31",
"Content": "Während Jiuyue weiterhin seine Botschaften entschlüsselt, begannen die Geräusche des \"Phantoms\" zu knistern, um schließlich wie die anderen zuvor zu verblassen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_32",
"Content": "Dieses \"Phantom\" verbrauchte all seine Energie."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_34",
"Content": "Hey. Ist etwas nicht in Ordnung?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_36",
"Content": "Kopf hoch. Wir haben viel mehr daraus gewonnen als aus den letzten."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_38",
"Content": "Obwohl es vielleicht bizarr klingt, aber ich denke... dass dies die vernünftigste Möglichkeit sein sollte."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_39",
"Content": "Erinnern Sie sich, dass Forscher \"12\" in seinem Logbuch erwähnte, dass die vitalen Zeichen des Trauernden Aix jedes Mal schwächer wurden, als es den Nebel verließ."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_40",
"Content": "Es hat nie aufgehört, Energie für die Quelle zu liefern, selbst auf Kosten seines eigenen Wohlbefindens. Es muss denken, dass es ein notwendiges Opfer ist."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_41",
"Content": "Alles für den Partner?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_44",
"Content": "Die Quelle mit starken Energiefluktuationen und einem Fehlen von Lebenszeichen, die wir in den Tiefen des Nebels entdeckt haben, ist wahrscheinlich ein Hinweis darauf, dass die Trauernde Aix versucht, die anderen Vogel-TDs wiederzubeleben."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_45",
"Content": "Wir könnten Überreste von TDs um sie herum finden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_46",
"Content": "Warte eine Sekunde. Wiederbeleben? Ein TD? Ist das überhaupt möglich?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_49",
"Content": "Alles, was die Trauernde Aix tut, ist lediglich Selbstschädigung... Ein Beharren auf ein unmögliches Ergebnis. Nicht nur das, dadurch hat sie Energieanomalien in der gesamten Gegend wie den Nebel den Schlamm erzeugt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_50",
"Content": "Da der gefallene Vogel-TD nicht wiederbelebt werden kann, tragen die Ansammlungen von TD-Überresten Nachhall-Frequenzen, denke daran als eine Art von Bewusstseinsfetzen..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_51",
"Content": "Getrieben von Instinkt, übermittelt es Informationen in Form von \"Phantomen\". Nur die \"Phantome\" stießen auf zufällige Menschen, die auf dem Boden umherwanderten, anstatt die in den Himmel fliegende Trauernde Aix zu erreichen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_52",
"Content": "Das \"Ich\" muss die Trauernde Aix sein."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_53",
"Content": "Es scheint, als hätten die \"Phantome\" den Adressaten des Liebesbriefs falsch verstanden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_54",
"Content": "Ja. Wenn das der Fall ist, dann ergibt jetzt alles Sinn."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_57",
"Content": "Das sollte möglich sein. Sie haben immerhin tiefe Gefühle füreinander."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_58",
"Content": "Das ist schwer zu sagen. Ihre Gefühle gehen viel zu tief."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_59",
"Content": "Emotionen können die unkontrollierbarste Kraft sein... Sie können einen Menschen dazu antreiben, alles zu tun, und können auch da sein, um ihn zu unterstützen, wieder aufzustehen und von Neuem zu beginnen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_62",
"Content": "Laut Verfahren sollten wir die Situation der Trauernden Aix den Mitternachtsrangern melden und die Profis die Überreste behandeln lassen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_63",
"Content": "Mir scheint, du hast andere Pläne."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_64",
"Content": "Wir würden nicht alles, was wir durchgemacht haben, verpassen wollen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_65",
"Content": "Du hast zuvor gesagt, dass Vermutungen verifiziert werden müssen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_66",
"Content": "Ja. Für die Siedler des Jaulenden Sumpfes könnte eine gründliche Vernichtung der Überreste der direkteste und effizienteste Weg sein, aber vielleicht nicht der beste."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_70",
"Content": "Vielleicht... nur durch die wahre Akzeptanz des Verlustes und den Verzicht auf die Idee der Auferstehung können wir verhindern, dass die Trauernde Aix es wieder versucht und eine weitere Anomalie verursacht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_71",
"Content": "Sorgfältig gesammelte Überreste, nur um sie von den Menschen beseitigt und ihre letzte Hoffnung zerstört zu sehen. Dies könnte den Hass der Trauernden Aix auf die Menschen wecken. Sie könnte durchdrehen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_72",
"Content": "Und... wenn die Aix den Verlust ihres Partners nicht akzeptieren und die Auferstehung aufgeben kann, wird sie vielleicht noch härter versuchen, immer und immer wieder, und die Anomalie endlos auslösen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_73",
"Content": "Du hast recht, all das basiert auf meinem persönlichen Verständnis... von hypothetischen Schlussfolgerungen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_74",
"Content": "Selbst wenn es unendlich nahe an der Realität ist, mit einer Wahrscheinlichkeit von bis zu 99,999%, kann dies ohne Überprüfung nicht als die wahre Antwort verwendet werden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_75",
"Content": "Ja. Für die Siedler des Jaulenden Sumpfes könnte eine gründliche Vernichtung der Überreste der direkteste und effizienteste Weg sein, aber vielleicht nicht der beste."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_76",
"Content": "Sorgfältig gesammelte Überreste, nur um sie von den Menschen beseitigt und ihre letzte Hoffnung zerstört zu sehen. Dies könnte den Hass der Trauernden Aix auf die Menschen wecken. Sie könnte durchdrehen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_77",
"Content": "Vielleicht... nur durch das wahre Akzeptieren des Verlustes und das Aufgeben der Idee der Wiederauferstehung können wir verhindern, dass die Trauernde Aix es erneut versucht und eine weitere Anomalie verursacht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_78",
"Content": "Du möchtest der Trauernden Aix helfen, ihre Hartnäckigkeit aufzugeben."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_79",
"Content": "Ihre Hartnäckigkeit aufzugeben... Das könnte ein bisschen zu optimistisch und traurig klingen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_80",
"Content": "Es erinnerte mich an das, was im Forschungstagebuch stand, an das Flehen der Trauernden Aix an die Menschen, als ihr Gefährte starb, und an ihr endloses Wehklagen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_81",
"Content": "Ich glaube wirklich, dass sie in der Lage ist, die gleichen Gefühle wie Menschen zu empfinden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_83",
"Content": "Wenn wir einen Weg finden könnten, sie ein letztes Mal von Angesicht zu Angesicht treffen zu lassen, dass ihr Gefährte seine Gefühle direkt an die Aix übermittelt -"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_84",
"Content": "\"Hör auf, lass es los, reiß dich zusammen. Fang von vorne an und mach weiter.\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_85",
"Content": "Das ist etwas... was nur die andere Hälfte tun kann."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_86",
"Content": "Wir müssen unsere Pläne anpassen. Sobald wir den verbleibenden Unterdrücker aktiviert haben, gehen wir direkt zur Quelle, aber nicht nur, um die Ursache herauszufinden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_87",
"Content": "Sondern um zu versuchen, die Ursache von ihren Wurzeln aus zu lösen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_88",
"Content": "Genau. Es ist nur ein zusätzlicher Schritt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_89",
"Content": "Man weiß es nicht, bevor man es nicht versucht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_4",
"Content": "Könnte es sein, dass sie diejenigen waren, die diese Einrichtung gebaut haben? Wir sollten das andere Video ansehen..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_10",
"Content": "Schon wieder. Mehr \"Phantome\"..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_11",
"Content": "Es ist, als ob sie darauf gewartet hätten, dass du eine Antwort bekommst."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_12",
"Content": "\"Du und ich zusammen... Unsere Lieder... Helle Himmel... Liebe...\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_15",
"Content": "Zwei Informationen, die von einem einzigen \"Phantom\" veröffentlicht wurden... Die \"Phantome\" im Nebel tragen tatsächlich mehr Informationen und gewähren auch bessere Dekodierungsergebnisse."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_18",
"Content": "Sie sangen einst gemeinsam durch den klaren Himmel und erlebten auch die Trennung durch Leben und Tod. Die Trauernde Aix hat ihren Partner nie vergessen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_33",
"Content": "......"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_35",
"Content": "Huh? Oh, nichts. Es ist nur, dass ich..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_37",
"Content": "Ja, ich bin in Ordnung. Ich hatte nur einige Gedanken über das \"Ich\" und \"du\" aus den Nachrichten, das ist alles."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_42",
"Content": "Die Nachrichten erwähnten \"wiedergeboren\"..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_43",
"Content": "Die Antwort ist jetzt ziemlich klar."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_47",
"Content": "Wiederbelebung... das ist ohne jeden Zweifel ausgeschlossen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_55",
"Content": "Ja. Ein Liebesbrief, der über Leben und Tod hinweg reicht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_56",
"Content": "Das gefallene TD wiederholte immer wieder seine Rufe, in der Hoffnung, dass die Trauernde Aix ihre Bemühungen einstellen und Abschied nehmen würde, von dem die letztere völlig ahnungslos ist. Kann es wirklich seine Besessenheit aufgeben, wie der andere es hoffte?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_60",
"Content": "Wir haben noch nicht alle Unterdrücker aktiviert und noch nicht einmal die Quelle des Nebels erreicht, aber wir haben bereits die Ursache des Nebels geklärt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_61",
"Content": "Laut der Beschreibung unserer Aufgaben und Missionsverfahren, wenn die Quelle des Nebels die Ansammlung der TD-Überreste ist, ist alles, was noch zu tun bleibt, der letzte Unterdrücker zu aktivieren."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_67",
"Content": "Sorgfältig gesammelte Überreste, nur um sie von den Menschen beseitigt und ihre letzte Hoffnung zerstört zu sehen. Dies könnte den Hass der Trauernden Aix auf die Menschen wecken. Sie könnte durchdrehen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_68",
"Content": "Und... wenn die Aix den Verlust ihres Partners nicht akzeptieren und die Auferstehung aufgeben kann, wird sie vielleicht noch härter versuchen, immer und immer wieder, und die Anomalie endlos auslösen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_69",
"Content": "Ja, es ist, als wäre man nur einen Schritt von der Ziellinie entfernt. Wir müssen etwas tun, um diese Untersuchung für uns beide perfekt abzuschließen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_82",
"Content": "Mit dem Verlust der ihr nahestehenden Person kann sie nicht vergessen und möchte nicht vergessen. Also hat sie sich an Ort und Stelle gefesselt und alles dem Nichts anvertraut..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_40_1",
"Content": "Mehr verlassene Komplexe und Ausrüstung... Wahrscheinlich gehören sie auch zur Jiting."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_40_2",
"Content": "\"Bzzz Bzzz... Bzzz... …… Bzzz... ……\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_40_3",
"Content": "\"Menschen. Die zwei... Wir... Im Gerät.\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_1",
"Content": "Hmm, lass es uns noch einmal versuchen... Niedrige Frequenz auf Stufe 3... Erhalte minimale biologische Reaktion. Was ist, wenn ich die Störung auf die Hälfte einstelle?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_2",
"Content": "Wellenband-Konvergenzrate bei 67%, 70%... 75%... Stetig steigend. Es funktioniert!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_6",
"Content": "Schhh, schhh..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_7",
"Content": "Sei still. Es ist ein entscheidender Moment!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_8",
"Content": "\"Du\"... Hmm. \"Du und ich\"... Singen... \"Lied\"?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_9",
"Content": "...Himmel... Was soll das bedeuten? Und was ist das letzte Wort? Liebe... Trauer?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_10",
"Content": "Nein, halt, ich muss es noch einmal hören... Ich habe nicht alles verstanden..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_11",
"Content": "...Zu spät. Das Signal ist schon weg..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_14",
"Content": "Was? Oh entschuldige mich! Ich habe versucht, dieses „Phantom“ zu verstehen, und war für einen Moment völlig aufgeregt ... Und ja, bitte rede, wann immer du willst!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_15",
"Content": "Ich bin Jiuyue, ein Forscher, der den Nebel im Jaulenden Sumpf studiert, von der Akademie. Ich habe in diesem Gebiet die TD-Ökoakustik erforscht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_18",
"Content": "{PlayerName}... Ich werde mir diesen Namen sicher merken."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_19",
"Content": "Du hattest eine Frage an mich, oder? Bitte, frag ruhig."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_22",
"Content": "Ähm, das bin ich. Aber ich glaube nicht, dass wir uns kennen, oder?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_25",
"Content": "{PlayerName}, ich verstehe... Ah, und was möchtest du mich fragen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_26",
"Content": "Wie du vielleicht bemerkt hast, bin ich gerade dabei, die nebligen Besonderheiten dieser Gegend zu untersuchen. Wenn es etwas Unbezogenes ist, fürchte ich, dass es warten muss."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_87",
"Content": "Die Ranger im Lagerhaus wollten sicherstellen, dass du sicher bist. Ich bin hier, um dir bei der Untersuchung zu helfen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_29",
"Content": "Du möchtest mir helfen? Du meinst, dass du mich bei meiner Forschung begleiten möchtest?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_33",
"Content": "Nein, komm ruhig mit! Die Akademie hat vielleicht ihre Regeln, aber die Forschung kennt keine Grenzen. Wenn du den Antrieb und die Entschlossenheit hast, Wissen zu suchen, kannst du jederzeit Forscher werden!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_34",
"Content": "Ich verstehe. Die Ranger an der Station haben bereits einen offiziellen Antrag gestellt, dass du mich bei meiner Forschung unterstützen sollst. Das bedeutet, dass du dich bereits auf diese Angelegenheit geeinigt hast."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_35",
"Content": "Nein, überhaupt nicht. Es ist nur so, dass es eine Weile her ist, dass ich mit jemandem gearbeitet habe, daher war meine Reaktion etwas übertrieben."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_36",
"Content": "Mit ein paar zusätzlichen Händen können wir mehr erreichen. Ich würde deine Hilfe auf jeden Fall begrüßen. Außerdem können die Leute im Lagerhaus mit dir in der Nähe beruhigt sein."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_37",
"Content": "Ich wollte nicht heimlich alleine losziehen und sie zurücklassen. Ich konnte es einfach nicht ertragen, noch eine Sekunde zu warten, bevor ich meine Idee ausprobierte."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_40",
"Content": "Oh, das? Das war nur... ein kleines Experiment in meiner Forschung."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_41",
"Content": "Ich war tatsächlich auf der Suche nach einem Weg, in den Nebel einzudringen. Bis ich tatsächlich auf ein Phantom stieß."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_42",
"Content": "Es war das erste Mal, dass ich eines in Person sah. Definitiv nicht das gemunkelte Wellengetragene Phänomen, sondern eher ein informationsgefüllter Körper, der dekodiert werden konnte."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_43",
"Content": "Also, welche Informationen trägt es, fragst du dich vielleicht? Könnte es mit der Ursache des Nebels zusammenhängen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_44",
"Content": "Mit dieser Möglichkeit im Hinterkopf, folgte ich dem \"Phantom\" bis hierher. Das führt dazu, dass ich den Dekodierer an meinem Terminal benutzte, um es zu entschlüsseln."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_47",
"Content": "Nun, auf jeden Fall. Ich habe es selbst verbessert, basierend auf der rudimentären Version an der Akademie."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_48",
"Content": "Das neue Design kann automatisch Geräusche erkennen und analysieren, was es großartig für den Umgang mit unbekannten Quellen wie \"Phantomen\" macht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_49",
"Content": "Ähm, du scheinst noch verwirrter zu sein als zuvor? Ahhh, Hui hat mir gesagt, dass ich Leute nicht mit Prinzipien und Begriffen überfordern soll, wenn ich sie zum ersten Mal treffe, und schon wieder mache ich es..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_53",
"Content": "Hehe, Hui ist meine Kindheitsfreundin. Sie ist die brillanteste Forscherin, die ich je gesehen habe... und meine wunderschöne geliebte Frau."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_56",
"Content": "Wie auch immer... Die Theorien der Ökoakustik sind in der Tat ziemlich komplex, und sie beinhalten auch Informationsübertragung und so weiter. Es ist schwierig, das in nur wenigen Worten zu erklären."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_57",
"Content": "Einfach ausgedrückt, mit diesem Gerät können wir entschlüsseln, was das \"Phantom\" sagt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_58",
"Content": "Hmm, es ist schwierig zu erklären, wie diese Maschine in wenigen Worten funktioniert. Im Grunde hilft es uns zu verstehen, was das \"Phantom\" sagt und was sie meinen. Ziemlich cool, oder?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_61",
"Content": "Äh, ja. \"Du\", \"Ich\", \"Lied\", \"Himmel\", \"Liebe\", \"Trauer\"... diese wirren Worte machen die gesamte Botschaft aus, aber die Bedeutung, auf die sie hinweisen..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_62",
"Content": "{PlayerName}, was hältst du von diesen Worten?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_66",
"Content": "Hmm? Ein Gedicht?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_69",
"Content": "Ich verstehe... Mit deiner zusätzlichen Interpretation, erscheint es in der Tat romantischer. Es ist überraschend zu sehen, dass du so eine kreative Seite hast."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_70",
"Content": "Ich denke, wir können eine mögliche Verbindung zwischen den \"Phantomen\" und dem Nebel da draußen ausschließen. Schließlich sind diese Anomalien bei weitem nicht so schön wie Poesie."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_71",
"Content": "Tatsächlich wecken diese Worte eine sanfte und tröstliche Vorstellung."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_72",
"Content": "Ich denke, wir können eine mögliche Verbindung zwischen den \"Phantomen\" und dem Nebel da draußen ausschließen. Schließlich sind diese Anomalien bei weitem nicht so schön wie Poesie."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_73",
"Content": "Vielleicht hast du recht. Zumindest kann ich momentan keine Verbindung zwischen den \"Phantomen\" und dem Nebel durch diese Worte erkennen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_74",
"Content": "Nun, zumindest ist das das, was ich aus meiner ersten Begegnung damit abgeleitet habe. Es kann sein, dass ich später eines Besseren belehrt werde, was auch natürlich ist. Konzentrieren wir uns jetzt darauf, wie wir zum Zentrum des Nebels gelangen können."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_75",
"Content": "Ich habe alle Daten zum Jaulenden Sumpf durchgegraben und ich denke, ich habe einen Weg gefunden, wie es funktionieren könnte. Wir müssen nur den Ort finden, das Gerät neu starten, den Nebel klären und die Quelle untersuchen!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_76",
"Content": "Zum Glück hatte ich die Ultraschall-Puls-Chips bei mir, bevor ich aufgebrochen bin, so dass ich sie direkt mit dir teilen kann."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_77",
"Content": "Die gerade erwähnten Aktionen beinhalten das Durchqueren des Sumpfgebiets, aber keine Sorge, solange wir diese Chips haben, müssen wir den Tornado nicht fürchten... Warte, wo ist mein Rucksack?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_80",
"Content": "Ich meine den Rucksack, in dem ich die Ausrüstung für die Untersuchung aufbewahre."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_81",
"Content": "Oh nein, wie kann ich einen so großen Rucksack verlieren? All die Sachen in der Tasche... Was ist mit den Chips?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_82",
"Content": "Hmm... Es war, als ich dich getroffen habe - nein, es war, als ich dem... Ja, ich habe das \"Phantom\" verfolgt... Ich war so vertieft, dass ich wahrscheinlich meine Tasche irgendwo vergessen habe!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_84",
"Content": "Gut, wir sollten uns beeilen und dorthin zurückkehren, wo ich vorher war."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_85",
"Content": "*seufz* Ich habe mich da hinten total übernommen. Es ist gut, zusätzliche Bestätigungen für meine Schlüsse zu haben, aber es ist nicht richtig, es unseren ursprünglichen Plan stören zu lassen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_86",
"Content": "Jetzt verstehe ich, warum Hui mich nie alleine auf Untersuchungen gehen lässt..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_3",
"Content": "Mittellanges Haar, blass und dünn... Du musst Jiuyue sein?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_4",
"Content": "Was ist das... Ding?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_5",
"Content": "Was machst du?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_12",
"Content": "Darf ich jetzt sprechen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_13",
"Content": "Also, du bist Jiuyue, richtig?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_16",
"Content": "Du kannst mich {PlayerName} nennen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_17",
"Content": "{PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_23",
"Content": "Du kannst mich {PlayerName} nennen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_24",
"Content": "{PlayerName}. Freut mich, deine Bekanntschaft zu machen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_30",
"Content": "Oh, du willst meine Hilfe nicht?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_31",
"Content": "Entspann dich, jemand hat mich bereits bezahlt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_32",
"Content": "Musst du dich überrascht stellen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_38",
"Content": "Deine Idee? Wie... was du gerade gemacht hast?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_39",
"Content": "Das Ding an deiner Seite gerade, war das ein \"Phantom\"?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_45",
"Content": "Ein Dekodierer... Klingt sehr hochtechnologisch."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_46",
"Content": "Ich glaube, ich habe es verstanden, und dann wieder nicht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_50",
"Content": "Puh... Gut, dass du dich rechtzeitig selbst gestoppt hast."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_51",
"Content": "Keine Sorge. Ich nehme es als Wissenschaftsunterricht vor Ort."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_52",
"Content": "Wer ist Hui?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_54",
"Content": "Jetzt prahlst du einfach nur."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_55",
"Content": "Nun, wenn das nicht wahre Liebe ist, wenn ich sie je gesehen habe..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_60",
"Content": "Aber es scheint nicht so gut zu funktionieren."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_63",
"Content": "Sie scheinen wie ein zerbrochenes und verschlüsseltes Gedicht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_64",
"Content": "Ich verstehe es nicht, aber irgendwie klingen sie schön."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_65",
"Content": "Es klingt nicht so, als hätte es etwas mit dem Nebel zu tun."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_67",
"Content": "Lieder steigen in den Himmel, so wie Liebe den Kummer überwindet."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_68",
"Content": "Lieder von dir und mir werden den Himmel von Kummer befreien."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_78",
"Content": "Welcher Rucksack?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_79",
"Content": "Ich glaube nicht, dass du einen Rucksack hattest, als wir uns getroffen haben."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_4_83",
"Content": "Gut, dass du dich erinnerst, wo sie ist. Lass uns sie suchen gehen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_38_1",
"Content": "Das \"Phantom\" schwebt vor dir. Die Geräusche, die es macht, scheinen klarer zu sein als zuvor."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_38_8",
"Content": "\"Folge mir.\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_38_10",
"Content": "Ich weiß es nicht. Das ist es, was der Decoder mir gerade sagt, was das \"Phantom\" im Moment andeutet."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_38_11",
"Content": "Wohin will es uns führen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_38_6",
"Content": "Hast du... etwas zu uns zu sagen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_38_7",
"Content": "Wartet es... darauf, dass wir darauf reagieren?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_38_9",
"Content": "Wohin?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_1",
"Content": "Ich muss sagen, die Formulierungen in diesem Protokoll sind ziemlich emotional gefärbt, und auch die Spekulationen sind genauso weit hergeholt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_2",
"Content": "Allerdings... wenn man bedenkt, wie das vorherige Handbuch als \"Vertraulich\" gekennzeichnet war, scheint es mir, dass SR-461 ein Körper von einigen kleineren Teams ist, daher ist es verständlich, dass es Forscher mit unterschiedlichen Persönlichkeiten gibt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_4",
"Content": "Auf welchen Teil beziehst du dich genau? Die Wahrscheinlichkeit, dass die Quelle menschliche Intelligenz besitzt? Oder den Teil, der die Vogel-TDs, die menschliche Emotionen tragen, betrifft?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_8",
"Content": "Bis heute hat die Akademie noch keine Lebenszeichen im Nebel entdeckt, dennoch kann ich dies nicht als Beweis verwenden, um die Spekulationen des Forschers zu leugnen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_9",
"Content": "Während die Hypothese eine Sache ist, ist die Gültigkeit eine andere."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_10",
"Content": "Dennoch, ich persönlich möchte hoffen, dass seine Spekulationen wahr sind. Je mehr Unmöglichkeiten zu Möglichkeiten werden, desto weniger Bedauern werden wir haben..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_11",
"Content": "Das ist der..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_13",
"Content": "Hahaha. Ja! Der Geist der Wissenschaft treibt mich an!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_14",
"Content": "Persönlich stimme ich seiner Theorie zu."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_15",
"Content": "Fast alle TDs haben den Instinkt zu jagen und \"Klang\" zu verschlingen. Sie greifen andere Lebewesen an, sogar ihre eigene Art."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_16",
"Content": "Doch die beiden Vogel-TDs sind einzigartig anders. Wie Qijié beschrieben hat, sind sie untrennbar miteinander verbunden, sie greifen keine Menschen an, sie kümmern sich nur um sich selbst."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_17",
"Content": "Vielleicht existieren sie, um den anderen zu vervollständigen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_20",
"Content": "Es gibt noch keine umfassende Definition von \"Tacet-Dissonanz\", oder? Es könnten sogar noch unzählige weitere Entitäten in der Welt existieren, die jenseits unserer Vorstellungskraft liegen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_21",
"Content": "Haha! Außerdem bin ich mir sicher, du wirst mir zustimmen, dass es etwas ist, was man nicht vermeiden kann! Kein Mensch kann sich wirklich von den Einflüssen von Erfahrung und Emotionen lösen, nicht einmal Forscher!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_22",
"Content": "Wenn wir von der Quelle sprechen... Bis heute hat die Akademie noch keine Lebenszeichen im Nebel entdeckt, doch ich kann dies nicht als Beweis verwenden, um die Vermutungen des Forschers zu leugnen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_23",
"Content": "Wie im Protokoll erwähnt, kann ohne direkten Kontakt keine endgültige Beurteilung getroffen werden. Während die Hypothese eine Sache ist, ist die Gültigkeit eine andere."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_24",
"Content": "Dennoch, ich persönlich hoffe, dass seine Vermutungen wahr sind. Je mehr Unmöglichkeiten zu Möglichkeiten werden, desto weniger Bedauern werden wir haben..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_25",
"Content": "Das ist der..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_27",
"Content": "Hahaha. Ja! Der Geist der Wissenschaft treibt mich an!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_28",
"Content": "Weiter zu seinen Vermutungen, dass die Vogel-TDs menschliche Emotionen tragen. Persönlich teile ich die gleiche Meinung."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_29",
"Content": "Fast alle TDs haben den Instinkt zu jagen und \"Geräusche\" zu verschlingen. Sie greifen andere Lebewesen an, sogar ihre eigene Art."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_30",
"Content": "Doch die beiden Vogel-TD sind einzigartig unterschiedlich. Wie Qijié beschrieben hat, sind sie untrennbar miteinander verbunden, sie greifen keine Menschen an, sie kümmern sich nur um sich selbst."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_31",
"Content": "Vielleicht existieren sie, um den anderen zu vervollständigen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_34",
"Content": "Es gibt noch keine umfassende Definition von einer \"Tacet-Dissonanz\", oder? Es könnten sogar noch unzählige weitere Entitäten in der Welt existieren, die jenseits unserer Vorstellungskraft liegen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_35",
"Content": "Haha! Außerdem bin ich mir sicher, du wirst mir zustimmen, dass es etwas ist, was man nicht vermeiden kann! Kein Mensch kann sich wirklich von den Einflüssen von Erfahrung und Emotionen befreien, nicht einmal Forscher!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_36",
"Content": "Vielleicht sind wir dieses Mal, während wir weiter in den Nebel eindringen, in der Lage, einige dieser Vermutungen zu verifizieren, oder zumindest... einige Fortschritte in die richtige Richtung zu machen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_37",
"Content": "Heh, wer weiß... Von Anfang an war ich mir nicht einmal sicher, ob wir die Untersuchung reibungslos abschließen und bis zum Ende durchführen könnten, daher war ich nur darauf aus, die Aufgabe zu erfüllen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_38",
"Content": "Jetzt, wo ich tatsächlich den Fuß in den Nebel gesetzt habe, mache ich mir Sorgen um all das... Wenn Hui da wäre, bin ich mir sicher, dass sie das gleiche Gefühl hätte wie ich jetzt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_39",
"Content": "Es ist nur noch ein Unterdrücker übrig. Hoffentlich wird der Nebel sich auflösen, sobald wir ihn aktivieren, und die \"Quelle\" aufdecken... Wir werden es bald genug herausfinden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_3",
"Content": "Was hältst du von den Spekulationen, die in dem Protokoll erwähnt werden?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_5",
"Content": "Die Quelle, die menschliche Intelligenz besitzt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_6",
"Content": "Die Vogel-TD mit menschlichen Emotionen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_7",
"Content": "Beides."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_12",
"Content": "Der Geist der Wissenschaft!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_18",
"Content": "So wie du es darstellst, scheint es, als wären sie gar keine TDs."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_19",
"Content": "Vielleicht hast du ein bisschen von deiner eigenen Interpretation hineingebracht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_26",
"Content": "Der Geist der Wissenschaft!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_32",
"Content": "So wie du es darstellst, klingt es, als wären sie gar keine TDs."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_37_33",
"Content": "Vielleicht hast du ein bisschen von deiner eigenen Interpretation hineingebracht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_35_1",
"Content": "Mal sehen, dieser sollte auch ein Wartungsprotokoll haben... Ah, ich habe es gefunden!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_35_2",
"Content": "Dieser hat mehr Einträge als Unterdrücker Nr. 1. Und dieses Mal sind die Inhalte... ein bisschen anders?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_34_1",
"Content": "Es ist die gleiche Energiesubstanz, die die Form von Schlamm annimmt...!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_34_2",
"Content": "Genau wie wir es schon einmal gemacht haben. Den Schlamm beseitigen, bevor wir den Unterdrücker aktivieren können!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_33_1",
"Content": "Das Protokoll besagt, die Trauernde Aix trägt Energiesubstanz in den Nebel... Dadurch wurde die Effizienz der Unterdrücker reduziert, aber es wurde auch eine Verschlechterung der Vitalzeichen der Aix beobachtet."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_33_2",
"Content": "Könnte es eine Verbindung zwischen dem Aix und dem Nebel geben?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_31_1",
"Content": "Es funktioniert! Die Messungen zeigen eine deutliche Abnahme der Energiefluktuation. Unser Plan ist ein Erfolg!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_31_2",
"Content": "Aber das... Ist das das Protokoll, das in der geheimen Anleitung erwähnt wird?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_31_3",
"Content": "Die Aufzeichnungen enden bei der Vermessung der Trauernden Aix. {PlayerName}, schau es dir selbst an..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_3_1",
"Content": "\"Bzzz Bzzz... Bzzz... Bzzz...\""
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_3_2",
"Content": "Du hörst ein seltsames statisches Geräusch in der Ferne, als ob ein tieffrequentes Brummen durch die Luft hallt. Du hast instinktiv in die Richtung des Geräuschs geschaut."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_1",
"Content": "Es ist komplett mit Schlamm bedeckt... Von oben bis unten."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_5",
"Content": "Ja. Aber im Gegensatz zu den TDs, die sich mit diesen Substanzen als Schutzschicht bedeckten, werden die Operationen der Unterdrücker davon völlig gestört."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_6",
"Content": "Nachdem wir die Ränder der Marschlande verlassen haben und nun das Innere des Nebels erreichen, haben wir eine stetige Zunahme unserer Sichtungen dieser ätzenden Substanz festgestellt. Könnte es sein... dass es auch aus den Tiefen des Nebels kommt?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_7",
"Content": "Oder ist die Quelle des Nebels die Zusammensetzung einer Art von mächtiger, energiereicher Substanz?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_8",
"Content": "Du erinnerst mich. Normale Geräte benötigen keine monatliche Wartung oder sogar häufige Aktivierung in diesem Ausmaß. Letztendlich können die meisten Probleme aus der Ferne gelöst werden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_9",
"Content": "Es sei denn, es handelt sich um ein externes Problem, wie das, das wir hier haben, bei dem tatsächlich Manpower benötigt wird, um einzugreifen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_10",
"Content": "Ob es nun damit zusammenhängt oder nicht, wir müssen das Gerät reinigen, oder wir können nicht herausfinden, wo die Steuerungen sind, geschweige denn, es wieder in Betrieb zu nehmen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_11",
"Content": "Wie wäre es, wenn wir den Wirbel nutzen, um es gründlich zu reinigen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_12",
"Content": "Ein stark komprimierter Wasserstrahl sollte den Schlamm auf einmal reinigen!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_2",
"Content": "Genau wie die TDs von vorhin."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_3",
"Content": "Ugh. Woher kommt das ganze Zeug?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_29_4",
"Content": "Ist das der Grund, warum die Unterdrücker regelmäßige Wartung benötigten?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_28_1",
"Content": "Die Sicht ist geringer als ich erwartet habe, und die Messwerte sind überall... So ist es also, im Nebel zu sein..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_27_1",
"Content": "Äh... Vertrauliche Dokumente des Teams SR-461? Klingt eher nach einer Art \"Verhaltenskodex\"... Andererseits fühlt es sich auch seltsam an, einer zu sein..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_27_2",
"Content": "Aber auf der positiven Seite, dank dieses seltsamen Handbuchs, habe ich jetzt mehr Informationen über Unterdrücker. Es gibt insgesamt drei Geräte... Download des Schlüsselcodes... Protokolle... Fertig!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_27_3",
"Content": "{PlayerName}, ich habe den Schlüsselcode. Du solltest auch eine Sicherung in deinem Terminal haben."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_27_4",
"Content": "Der Schlüsselcode und die Unterdrücker teilen sich ein Betriebssystem. Mit diesen Informationen können wir ihre Positionen bestimmen, ohne auf Störungen zu achten. Jetzt werden wir uns im Nebel nicht mehr verlaufen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_27_5",
"Content": "Der Weg vor uns sollte immer einfacher werden, wenn wir die Unterdrücker nacheinander aktivieren."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_25_1",
"Content": "Das muss das Kontrollpanel sein, von dem Qisheng gesprochen hat."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_25_2",
"Content": "Nach dem Aussehen zu urteilen, wurde die Anlage schon vor langer Zeit aufgegeben und niemand hat seitdem an diesen Kontrollen herumgefummelt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_25_5",
"Content": "Ich... weiß es nicht. Ich konnte keine relevanten Informationen finden, als ich die Archive studiert habe."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_25_6",
"Content": "Aber manchmal wird die Forschung aufgrund von Finanzierungsproblemen, äußeren Druck oder anderen Problemen abgebrochen. Es ist nicht immer die Wahl der Forscher."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_25_8",
"Content": "Hmm... Es ist immer noch in Betrieb und es gibt genug Backup-Strom... Jetzt, nach den Anweisungen von Herrn Xiangli Yao... Benutzername, und dann..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_25_9",
"Content": "Da, ich bin drin!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_25_3",
"Content": "Warum wurde es aufgegeben?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_25_4",
"Content": "Was... ist mit diesem Ort passiert?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_24_1",
"Content": "Fantastisch! Wie immer hervorragende Arbeit, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_24_2",
"Content": "Lass uns hineingehen. Wenn wir Zugang zum Kontrollpanel bekommen, sollten wir weitere Informationen über die Anlage und die Unterdrücker finden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_22_1",
"Content": "Laut Qishengs Karte sollten wir die Anlage gleich erreichen... Da! Da ist sie!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_22_2",
"Content": "TDs... Sie scheinen bedeckt zu sein... Ist das Schlamm aus dem Sumpf?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_22_4",
"Content": "Und sie stehen ausgerechnet vor dem Eingang... Wie beim letzten Mal sollten wir den Schlamm entfernen, bevor wir uns um sie kümmern!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_1",
"Content": "Entschuldigung, dass Sie warten mussten."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_4",
"Content": "Wie mir dieser Kollege erzählt hat, sind Sie hier, um über die Einrichtung der Akademie von Gelehrten zu fragen, richtig?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_5",
"Content": "Laut den Archiven hat die Akademie von Gelehrten einst eine spezielle Einrichtung gebaut, um den Ursprung dieses Nebels zu erforschen. Ich vermute, es könnte die Einrichtung sein, die du entdeckt hast."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_7",
"Content": "Ich habe es ausprobiert. Es war noch in Betrieb, benötigte aber eine Art Berechtigungsnachweis."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_14",
"Content": "Wir haben alles unter Kontrolle."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_16",
"Content": "Ja. Mit der unvergleichlichen Teamarbeit von {PlayerName} und mir gibt es keine Aufgabe, die wir nicht bewältigen können."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_17",
"Content": "Genau, überlasse mir die ganze Wissenschaft, und es gibt keine Chance auf ein Scheitern."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_21",
"Content": "Nimm alle Vorräte, die du brauchst, bevor du gehst."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_2",
"Content": "Qijie hat uns die Details gegeben. Lassen Sie uns den Verletzten helfen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_3",
"Content": "Das ist in Ordnung. Wir haben die Gelegenheit genutzt, um uns über die Situation zu informieren."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_15",
"Content": "Jiuyue hat mir bereits alles erzählt, was es dazu zu wissen gibt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_18",
"Content": "Hehe. Ich habe nur meine Arbeit gemacht... Immerhin bist du mein Partner in dieser Untersuchung."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_19",
"Content": "Ich verstehe, dass du deine Gründe für deine Hartnäckigkeit hast. Aber dennoch, stelle deine Sicherheit über alles andere."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_20",
"Content": "Lass mich nachdenken... Hier, ich markiere alle Routen und Orte, die ich benutzt habe, um die Einrichtung auf der Karte für dich zu erreichen. Folge ihnen genau, und du wirst sicher sein."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_20_1",
"Content": "Vielen Dank für Ihre Geduld, Jiuyue, {PlayerName}. Ich hoffe, Ihr Aufenthalt hier hat Ihnen bisher gefallen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_20_2",
"Content": "Vater hat mir erzählt, dass die Verletzten behandelt wurden und er auf dem Weg hierher ist. Sollen wir zu unserem Treffpunkt von vorher gehen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_20_3",
"Content": "Klar, wir sehen uns dort!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_2",
"Content": "Ihr Anführer hatte allerdings recht. Der Großteil unserer Arbeitskräfte ist mit dem ganzen Chaos, das gerade herrscht, beschäftigt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_3",
"Content": "Sie schienen sich deiner Versorgungssituation sehr bewusst zu sein."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_6",
"Content": "Das Wetter hier im Jaulenden Sumpf ist nicht das freundlichste. Das Gebiet ist das meiste Jahr über mit Nebel bedeckt, dazu kommen noch die häufigen Gewitter."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_7",
"Content": "Diese Banditen sind mehr als bereit, ihr Leben zu riskieren, nur um ein paar zusätzliche Vorräte zu bekommen. Sie greifen zivile Siedlungen an, überfallen Konvois... Wir hatten schon unseren Anteil an Auseinandersetzungen mit ihnen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_8",
"Content": "Hätte nicht erwartet, dass sie diesmal direkt auf unser Lagerhaus losgehen würden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_9",
"Content": "Hmph. Die Bastarde müssen wirklich verzweifelt sein, wenn sie unsere Vorräte angreifen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_10",
"Content": "Ich habe von einigen Zivilisten in der nahegelegenen Siedlung gehört, dass es in letzter Zeit immer schwieriger wird, Vorräte zu bekommen. Die TDs sind gnadenloser geworden, komm zu nahe und sie jagen dich, egal was passiert."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_11",
"Content": "Und zu allem Überfluss... einige Leute sagen, sie hätten in letzter Zeit Phantome gesehen..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_12",
"Content": "Warum wird das auf einmal zu einer Horrorgeschichte?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_16",
"Content": "Und ich erfinde das nicht. Die Leute haben sie mit eigenen Augen gesehen, ich schwöre!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_17",
"Content": "Nein, nein. Ich wollte dich nicht erschrecken. Ich habe nur von Leuten gehört, die tatsächlich Phantome gesehen haben. Ich schwöre auf meinen nächsten Gehaltsscheck!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_18",
"Content": "Ähm. Ich habe selbst keine gesehen... Aber die, die tatsächlich welche gesehen haben, haben mir davon erzählt, also muss es wahr sein, oder?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_19",
"Content": "Wie auch immer. Sieh das einfach als eine Erinnerung. Das Gebiet hinter uns ist genauso gefährlich, wie es von außen aussieht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_20",
"Content": "Aber bevor du dich entscheidest, weiter vorzudringen, solltest du mit Jiuyue sprechen. Er ist ein Forscher, den die Akademie hierher geschickt hat, um all die jüngsten Vorkommnisse zu untersuchen. Er weiß mehr über die Dinge als wir."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_21",
"Content": "Äh. Über Jiuyue... Du hast vielleicht Pech, wenn du versuchst, ihn im Moment zu finden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_22",
"Content": "Was meinst du... Moment mal, sag mir nicht, er ist schon wieder allein in den Nebel gegangen? Wie oft habe ich ihm gesagt, er soll nicht allein herumwandern? Ugh..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_23",
"Content": "Und du. Warum hast du mir das nicht früher gesagt?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_24",
"Content": "Nun, ich war gerade dabei, dir das zu erzählen... wenn wir nicht auf diese Exilanten gestoßen wären..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_25",
"Content": "Das Lagerhaus hat keine zusätzlichen Leute zu vergeben, und die Exilanten könnten versuchen, erneut auf uns zu zu kommen. Aber ich kann nicht einfach einen Zivilisten wie Jieyue dort draußen alleine lassen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_26",
"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} Resonator, ich... Es gibt etwas, das ich mit dir besprechen möchte."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_27",
"Content": "Willst du, dass ich dir helfe?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_30",
"Content": "Wenn es nicht zu viel Mühe ist, finde Jiuyue und begleite ihn bei seiner Untersuchung."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_31",
"Content": "Meinst du das wirklich? Das ist fantastisch!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_32",
"Content": "Ha! Ich wusste es, du hast ein gutes Herz unter deinen Fähigkeiten!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_33",
"Content": "Hehe, ich wusste es! Ich wusste, ich sah ein gutes und großzügiges Herz unter deinen Fähigkeiten..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_34",
"Content": "Ah, ja. Lob mich mehr!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_38",
"Content": "Oh Junge. Hier kommt es..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_40",
"Content": "Nun, ich schätze, es war ein bisschen zu viel. Aber das waren ehrliche Zeichen von Dankbarkeit und Komplimente!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_41",
"Content": "Es ist nur so... Ich habe eine kleine zusätzliche Bitte zu stellen. Hehe."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_42",
"Content": "Was ist los? Was übersehe ich?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_43",
"Content": "Ja, du klingst verdächtig, Junge. Was verschweigst du mir? Raus damit!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_44",
"Content": "Nein, nein. Es ist Jiuyue. Du weißt, er ist ein Akademieforscher und jedes Mal, wenn er etwas Neues entdeckt, rennt er in den Nebel, um mehr zu forschen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_45",
"Content": "Sich durch den Sumpf zu navigieren ist schon schwierig genug. Dazu kommen die \"Phantom\"-Vorfälle, von denen die Siedlungsbewohner sprechen. Es ist ein gruseliges Fest da draußen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_46",
"Content": "Ein Nicht-Resonator wie Jiuyue, der auf eigene Faust loszieht, ist eine Sache. Da der Außenposten an Personal mangelt, gibt es keine Garantie, dass die Exilanten uns nicht wieder angreifen..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_47",
"Content": "Also dachte ich, du könntest uns vielleicht helfen und Jiuyue bei seiner Forschung unterstützen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_48",
"Content": "Ähm... Wir jagen jetzt Geister?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_51",
"Content": "Ich würde es nicht wagen, dich in Gefahr zu bringen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_52",
"Content": "Mach dir keine Sorgen, wir Ranger lassen gute Taten nie unbelohnt!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_53",
"Content": "Klar, ich werde ein gutes Wort für dich einlegen, um dir ein fettes Gehalt für die Hilfe bei der Regierungsforschung zu verschaffen!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_54",
"Content": "Jetzt sprichst du meine Sprache."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_58",
"Content": "Obwohl du dort bist, um ihm bei seiner Forschung zu helfen, zögere nicht, ihn zu stoppen, wenn er etwas Unvernünftiges versucht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_59",
"Content": "Er ist besessen von TD-Ökoakustik und kann manchmal übermäßig aufgeregt werden. Beim letzten Mal ist er fast zu einem Schlamm-Mann geworden, als er in einen Sumpf getaucht ist, um Daten zu sammeln. So etwas kann ich nicht noch einmal ertragen, auf keinen Fall!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_4",
"Content": "Es schien kein fairer Kampf zu sein, also musste ich helfen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_5",
"Content": "Sie haben wahrscheinlich schon eine Weile unser Lagerhaus ausspioniert. Sie haben genau dann zugeschlagen, als wir am schwächsten waren."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_13",
"Content": "Hey, niemand hat was von Angst bekommen gesagt..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_14",
"Content": "Echt jetzt? Und du hast sie selbst gesehen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_15",
"Content": "*seufz* Du solltest wirklich aufhören, so viele nächtliche Podcasts zu hören..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_28",
"Content": "Du bleibst hier. Ich werde Jiuyue helfen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_29",
"Content": "Auf jeden Fall. Bitte. Unter den gegenwärtigen Umständen kann ich mir keinen besseren Weg vorstellen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_35",
"Content": "Jetzt übertreibst du aber ..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_36",
"Content": "Warte, ich sehe, wohin das führt..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_37",
"Content": "Äh, nun ja..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_39",
"Content": "Was ist es? Hältst du etwas vor mir zurück? Spuck es aus!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_49",
"Content": "Das ist eine ganz neue Ebene."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_50",
"Content": "Nein, überhaupt nicht. Es ist nur eine Redewendung! Zeugen beschrieben es als eine verschwommene, formlose, dunkle Wolke, wie ein Geist..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_55",
"Content": "Ob mit oder ohne Bezahlung, ich bin nur hier, um zu helfen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_56",
"Content": "Großartig. Solange ich helfen kann."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_57",
"Content": "Okay. Ich werde dir die Koordinaten der allgemeinen Gegend schicken, in der Jiuyue wahrscheinlich ist. Er sollte irgendwo in der Nähe der Sumpfgebiete sein. Er hat mittellanges Haar, eine blasse Haut, ist dünn. Du wirst wissen, dass er es ist, sobald du ihn siehst."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_1",
"Content": "I-Ich kann es einfach nicht, Opa. Ich kann nicht mal eine Melodie hervorbringen, und meine Wangen werden schon wund..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_2",
"Content": "Das liegt daran, dass du es falsch machst, Kleiner!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_3",
"Content": "Können wir eine kleine Pause machen... Huh? Bist du wegen meinem Opa hier?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_4",
"Content": "Ja. Aber wir können warten..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_6",
"Content": "Hehe. Dann bedeutet das, dass ich eine Weile durchatmen kann!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_7",
"Content": "Du kleiner Schelm... Ähem. Was kann dieser alte Mann für euch, Fremde, tun?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_8",
"Content": "Oh, es ist nichts Ernstes. Wir haben bemerkt, dass du deinem Enkel das Musizieren auf einem Blatt beibringst. Kann es wirklich den Trauernden Aix dazu bringen, mit euch zu singen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_10",
"Content": "Ist nur ein gewöhnliches Blatt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_12",
"Content": "Wow, das ist wirklich eine große Überraschung."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_13",
"Content": "Siehst du, Opa? Sie glauben dir auch nicht!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_16",
"Content": "Hört sich sehr nach Vogelgesang an."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_17",
"Content": "Genau. Alles, was du brauchst, ist, dass du dein Herz hineinsteckst, und du kannst alles auf der Welt magische Töne erzeugen lassen. Und mit ein bisschen mehr Anstrengung kannst du sie sogar verwenden, um deine Gefühle auszudrücken."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_18",
"Content": "Als wir jung waren, saßen wir nach einem langen Arbeitstag auf der Klippe und spielten mit den Blättern einige einfache Melodien."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_20",
"Content": "Ein zufälliger Kerl schlug dann vor, dass wir die Blätter benutzen, um Hallo zu sagen. Also haben wir es versucht, und zu unserer Überraschung haben sie uns nicht nur verstanden, sie haben sogar schließlich mit uns zu unseren Melodien gesungen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_21",
"Content": "Mann, das waren die entspannten und chilligen Tage."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_22",
"Content": "Leider haben die guten Zeiten nicht angehalten..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_24",
"Content": "Ja. Gute Zeiten halten nie an."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_25",
"Content": "Ja. Alles wegen dem, was danach passiert ist..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_28",
"Content": "Vielleicht hat aus seiner Perspektive die Zeit in diesem Moment für immer angehalten. Von da an lebte es wie ein Zombie, leugnete und griff alle lebenden Dinge an, die sich ihm näherten."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_29",
"Content": "Also... du sagst, der Grund, warum der große \"Vogel\" zur Trauernden Aix wurde, ist, weil er seinen geliebten verloren hat?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_30",
"Content": "Wie Frau Qiu. Nachdem Herr Qiu verstorben war, machte sie nicht mehr die leckeren Reiskuchen, wie sie es früher tat. Jetzt schmecken sie entweder salzig oder bitter."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_31",
"Content": "Ein bisschen zu früh, um in deinem Alter in diese Dinge einzusteigen, findest du nicht, mein Junge?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_32",
"Content": "Du bist ziemlich schlau."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_33",
"Content": "Manchmal können Kinder Dinge sehen, die Erwachsene nicht sehen können."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_34",
"Content": "Hehe. Ich habe alles von Opa gelernt!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_35",
"Content": "Du kleiner... Jetzt hast du es dir eingebrockt. Als Strafe musst du extra Stunden üben!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_38",
"Content": "Stimmt. Man muss eine positive Einstellung bewahren."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_39",
"Content": "Ja, es ist hart. Aber es gibt Dinge, die ich immer tun würde, egal was passiert."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_40",
"Content": "Dinge wie... das Unbekannte erforschen! Wie diese Untersuchung!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_43",
"Content": "Jetzt, auf geht's!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_5",
"Content": "Nun, ich kann euch nicht warten lassen. Fragt einfach."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_14",
"Content": "Halt den Mund! Verschwinde, du Rotzlöffel."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_15",
"Content": "Such ein Blatt, wie dieses hier... Kneife auf eine Seite, halte deine Lippen gegen die andere, und blase entlang der Kante, um hohe oder tiefe Töne zu erzeugen—"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_19",
"Content": "Die Trauernde Aix und der andere Vogel TD griffen selten jemanden an, und wir sahen, wie die beiden immer nebeneinander in der Ferne flogen, hin und her wie ein liebes Paar."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_26",
"Content": "Es gab einen TD-Ausbruch... Jeder TD da draußen war hungrig nach den Geräuschen. Menschlich oder nicht menschlich, sie würden alles in Fetzen reißen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_27",
"Content": "Um seinen Partner zu schützen, nahm einer der \"Vögel\" alle Schläge auf, bevor er von den gedankenlosen TDs lebendig aufgefressen wurde. Derjenige, der überlebte, wurde später wegen dessen verrückt und wurde zur Trauernden Aix, die wir alle heute kennen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_36",
"Content": "Mit der Zeit muss man seine Verluste akzeptieren, um wirklich weiterzumachen. Es bringt nichts, daran zu kleben."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_37",
"Content": "Aber es ist schwer, von solchen Verlusten wegzukommen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_41",
"Content": "Unglaublich, wie du immer Wege findest, über deine Forschung zu sprechen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_42",
"Content": "Ich wusste, dass du das wieder sagen würdest."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_1",
"Content": "Sagst du, die Trauernde Aix könnte diesen Nebel verursacht haben?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_2",
"Content": "Was zum...? Wer bist du überhaupt?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_5",
"Content": "Bitte entschuldigen Sie die Störung. Ich bin ein Forscher von der Huaxu-Akademie auf einer Mission, den Nebel zu untersuchen. Bitte, ich muss mehr über das erfahren, was Sie gerade gesagt haben."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_6",
"Content": "Ja, ich bin ein Forscher von der Huaxu-Akademie auf einer Mission, um den Nebel zu untersuchen. Bitte, ich muss mehr über das erfahren, was du gerade gesagt hast."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_7",
"Content": "Nun... ich denke, es schadet nicht, es dir zu erzählen. Es ist nicht so, als würde ich es erfinden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_8",
"Content": "Wir haben es jetzt schon viele Male gesehen. Die Trauernde Aix betritt den Nebel und bleibt dort eine Weile. Aber sobald sie dort herauskommt, schlägt ein großes Licht ein und der Nebel verdickt sich."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_9",
"Content": "Die Aix muss etwas getan haben!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_10",
"Content": "Du hast gesagt, du untersuchst das ganze Durcheinander, also... hast du schon irgendwelche Schlussfolgerungen gezogen? Wann werden wir diesen Nebel los?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_11",
"Content": "Du bist jetzt unsere beste Hoffnung. Bitte, mach es schon weg!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_14",
"Content": "Sei unbesorgt, wir werden der Sache auf den Grund gehen!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_3",
"Content": "Jiuyue... Du solltest dich beruhigen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_4",
"Content": "Wir haben zufällig euer Gespräch mitgehört..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_12",
"Content": "Wir sind an diesem Fall dran."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_16_13",
"Content": "Wir werden es herausfinden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_1",
"Content": "Du musst der Forscher von der Akademie sein?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_2",
"Content": "Ja. Ich bin Jiuyue von der Huaxu-Akademie und das ist {PlayerName}. Wir sind hier, um Informationen über die unbekannten Ruinen der Akademie von Gelehrten zu suchen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_3",
"Content": "Aber... Wenn ich mich richtig erinnere, war es Qisheng, der die Entdeckung gemacht hat. Und du bist...?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_4",
"Content": "Hallo. Du kannst mich Qijie nennen. Qisheng ist mein Vater. Er war auf dem Weg, um dich zu treffen, ist aber auf ein paar verletzte Bewohner gestoßen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_5",
"Content": "Als ehemaliger Arzt der Armee, wollte er sich um die Verletzten kümmern, bevor er zu dir kommt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_8",
"Content": "Entschuldige, aber du musst ein bisschen auf meinen Vater warten. Er hat die Ruinen auf seinen Streifzügen gefunden. Er ist der Einzige, der davon weiß. Du musst ihn nach den Einzelheiten fragen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_9",
"Content": "Es wird höchstens noch eine Stunde dauern, bis er zurück ist. Ich werde dich sofort informieren, sobald er mir Bescheid gibt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_11",
"Content": "Als die nächstgelegene Siedlung zum Nebel und auch die nächste, in der die beiden Vogel-TDs vor Jahren genistet haben, ist die Landschaft hier ziemlich einzigartig."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_12",
"Content": "Danke. Es ist nichts, was mein Vater nicht alleine bewältigen könnte. Das Problem ist, dass er so schnell wie möglich mehr Medizin besorgen muss, um den plötzlichen Zustrom von Patienten bewältigen zu können."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_13",
"Content": "Außerdem... nicht nur, dass wir unsere Vereinbarung gebrochen haben, es wäre einfach nicht fair, nur um deine Hilfe zu bitten."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_14",
"Content": "Es wird höchstens noch eine Stunde dauern, bis mein Vater fertig ist. Ich werde dich sofort informieren, sobald er mir Bescheid gibt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_16",
"Content": "Als die Siedlung, die dem Nebel am nächsten ist und auch die nächste zu dem Ort, an dem die beiden Vogel-TDs vor Jahren genistet haben, ist die Landschaft hier ziemlich einzigartig."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_17",
"Content": "Vogel-TDs... Du meinst die Trauernde Aix?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_18",
"Content": "Ja, die Trauernde Aix... Ihre Schreie sind voller Trauer und Schrillheit, sie greift zufällig jeden Menschen an, der vorbeikommt. Wie jede andere Anomalie hat sie uns eine Menge Ärger bereitet."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_20",
"Content": "Sie schwebte mit einem anderen Vogel-TD am Himmel und sie sangen einander zu. Selbst als wir in der Nähe standen, schenkten uns diese TDs nicht viel Aufmerksamkeit, als ob sie nur einander sahen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_21",
"Content": "Später hörte ich, dass der andere TD gestorben war und die Trauernde Aix zurückließ. Seitdem hat sie sich verändert und der ganze Ort hat sich mit ihr verändert."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_22",
"Content": "Sie muss viel Schmerz haben, allein gelassen zu werden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_23",
"Content": "Und mit so viel Schmerz, nehme ich an, musste es ihn irgendwie loswerden..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_24",
"Content": "Es wird auf einmal so traurig..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_25",
"Content": "Es klingt, als wüsstest du viel über die Trauernde Aix."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_28",
"Content": "Dieses grundlegende Verständnis der Angelegenheit ist eine grundlegende Anforderung."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_29",
"Content": "Es klingt, als wärst du sehr an der Kreatur interessiert. Wenn du mehr wissen möchtest, kannst du die Ältesten in der Siedlung fragen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_30",
"Content": "Für mich sind die Erinnerungen an das Vogel-TD vage und schwer zu erinnern."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_6",
"Content": "Also, sollen wir..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_7",
"Content": "Können wir dir irgendwie helfen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_19",
"Content": "Aber vor Jahren hat sie sich überhaupt nicht so verhalten. Als ich fünf oder sechs Jahre alt war, habe ich sie zum ersten Mal mit meinem Vater gesehen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_26",
"Content": "Genau wie der Name es vermuten lässt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_27",
"Content": "Oh, tue ich das...? Nun, natürlich! Ich bin ein engagierter Forscher, der die Anomalien von Mire löst, natürlich!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_11_1",
"Content": "Wir sind hier. Das ist der Ort, an dem wir uns verabredet haben zu treffen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_11_2",
"Content": "Aber... Ist Qisheng nicht ein pensionierter Arzt der Mitternachtsranger? Dieser Kerl sieht zu jung aus. Wer ist er?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_1",
"Content": "Es ist einfach aus dem Nichts hinter dir aufgetaucht... Ich weiß, es tut niemandem weh, aber trotzdem..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_5",
"Content": "Nun, das letzte Mal war ich derjenige, der ihm hinterherjagte, nicht es, das mich erschreckte!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_6",
"Content": "Hä? Also hast du schon im Lagerhaus davon gehört. Es scheint, als würde die Anzahl der Augenzeugen zunehmen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_7",
"Content": "Hab keine Angst. W-wenn etwas passiert, werde ich dich beschützen!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_8",
"Content": "Wenn ich so darüber nachdenke... Es ist nur für einen kurzen Moment aufgetaucht und hat einfach nur dagestanden. Es ist ziemlich ruhig, findest du nicht?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_9",
"Content": "Dieser Ort ist so groß, aber er ist genau dort aufgetaucht, wo wir standen... Als ob er aktiv nach jeder Person suchen würde, die vorbeikommt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_10",
"Content": "Wie das Phantom, das ich verfolgte. Es hörte sofort auf sich zu bewegen, nachdem es bemerkt hatte, dass ich hinter ihm war."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_14",
"Content": "In der Tat. Im Grunde genommen dienen die Informationsentitäten als Medium zur Informationsübertragung, und sie sind keine lebenden Wesen. Aber vielleicht kann ihr Drang, Informationen zu vermitteln, als eine Art Instinkt betrachtet werden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_15",
"Content": "Sie sehnen sich danach, verstanden zu werden, so wie wir uns danach sehnen, sie zu verstehen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_16",
"Content": "Gleich hier. Lass uns mit der Aktivierung meines Frequenztranskriptionsprogramms fortfahren!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_17",
"Content": "Ich teile das gleiche Gefühl und habe bereits das Frequenztranskriptionsprogramm gestartet."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_18",
"Content": "Jiuyue richtet sein Terminal auf das \"Phantom\" und konzentriert sich voll und ganz, während er die Ergebnisse vorliest."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_19",
"Content": "Tod... Ich, kann nicht zurückkehren... Auferstehen... Nicht..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_20",
"Content": "Vergiss mich... L-lebewohl?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_21",
"Content": "V-verlassen... Nein, warte. Da ist noch mehr... Und es ist weg."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_22",
"Content": "Tod. Ich. Kann nicht zurückkehren. Auferstehen. Nicht. Vergiss mich. Lebewohl... Die Worte ergeben dieses Mal mehr Sinn. Aber es ist immer noch ziemlich schwer zu verstehen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_24",
"Content": "Könnte es sein, dass verschiedene \"Phantome\" ihre eigenen einzigartigen Nachrichten tragen? Nein, das würde die Dinge viel zu kompliziert machen und die Informationen nicht leichter zu verstehen machen..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_25",
"Content": "Es würde mehr Sinn machen, wenn eine Nachricht in separate Teile aufgeteilt und Stück für Stück geliefert würde."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_28",
"Content": "Ganz genau. Ja."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_29",
"Content": "Ahh, eine ziemlich... faszinierende und wahrnehmende Art, es zu beschreiben."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_30",
"Content": "Es ist möglich, dass die Phantome jeweils verschiedene Teile der vollständigen Nachricht tragen. Wir müssen alle sammeln, um sie wirklich zu entschlüsseln."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_31",
"Content": "Warum die Nachricht auf diese Weise in Teile aufgeteilt ist, könnte vielleicht eine zufällige Ursache haben, oder vielleicht sind es Unterschiede in den Größen und Energiekapazitäten der \"Phantome\"."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_32",
"Content": "Schließlich kann die Information verloren gehen, wenn sie an Energie verlieren. Wie bei unseren beiden Begegnungen mit den \"Phantomen\" können wir nur so viele Informationen aus einem einzigen extrahieren."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_34",
"Content": "Genau. Aber haben Sie bemerkt, dass dieses Phantom, auf das wir im Nebel gestoßen sind, anscheinend einige zusätzliche Informationen enthält?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_35",
"Content": "Es mag nur ein Zufall sein, aber ich vermute, je weniger Strecke es zurücklegt, desto weniger Energie verbraucht es."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_36",
"Content": "Außerdem sind sie bisher nur in der Nähe des Nebels aufgetaucht, was darauf hindeutet, dass... der Nebel vielleicht ihr Ursprung ist?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_39",
"Content": "Lasst uns weitermachen. Es ist fast Zeit für unser Treffen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_40",
"Content": "Wahrscheinlich aufgrund unserer Partnerschaft habe ich das Gefühl, dass der Dekodierungsprozess im Vergleich zu früheren Fällen viel reibungsloser verlaufen ist, ohne Zeit zu verschwenden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_41",
"Content": "Ein Partner, mit dem man sich gut versteht, macht die Ermittlungen wirklich unbeschwert."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_2",
"Content": "Ich dachte, du hättest es schon einmal gesehen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_3",
"Content": "Es sah genau so aus, wie sie es im Lagerhaus beschrieben haben."
},
{
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"Content": "Mein Herz hat für einen Moment ausgesetzt..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_11",
"Content": "Klingt, als ob es auf dich gewartet hat..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_12",
"Content": "Seltsam. Ich frage mich, welche Art von Nachricht es trägt?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_13",
"Content": "Schnell! Benutze deinen Decoder!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_23",
"Content": "Es ist eine andere Reihe von Phrasen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_26",
"Content": "Einige Teile gehen hierhin, andere Teile gehen dorthin?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_27",
"Content": "Wie verschiedene Segmente eines Gedichts."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_33",
"Content": "Sobald ihre Energie erschöpft ist, verschwinden sie."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_37",
"Content": "Wir sollten es genauer untersuchen, sobald der Nebel sich verzieht."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_1_1",
"Content": "W-was zum...? Woher kommen all diese Exilanten?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_1_2",
"Content": "Leute, wir schalten diese Typen aus, und die Vorräte hier gehören uns!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_1_3",
"Content": "Sei vorsichtig. Du bist in einem Sperrgebiet. Leg deine Waffen ab und geh zurück! Du bist gewarnt!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_1_4",
"Content": "Pfft. Wir wissen, dass du bluffst. Mit deiner Versorgungskette, die durch die Aktivitäten der Tacet-Dissonanz belastet ist. Du bist in der Stadt ausgedünnt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_1_5",
"Content": "Wir sind nicht die einzigen, die vom Wetter betroffen sind."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_1_6",
"Content": "Verdammt! Diese Schläger haben alles durchgeplant... Haltet die Linie, Leute. Sie kommen nicht durch!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_1_7",
"Content": "Wir können es diesen Schlägern nicht erlauben, die Vorräte zu nehmen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_1_8",
"Content": "Erst helfen, dann Fragen stellen."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_9_1",
"Content": "Das waren die letzten. Was haben sie noch in ihren Löchern versteckt?"
},
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"Content": "*quietsch*... *wütendes Quietschen*... !!!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_32_1",
"Content": "Ups. Sieht so aus, als hättest du die Herausforderung nicht bestanden! Hahaha!"
},
{
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"Content": "Uuund... Das war es dann auch schon mit dem Turnier von heute, Leute. Sieht so aus, als hätten wir dieses Jahr wieder keinen Sieger gefunden!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_31_8",
"Content": "Okay, okay, so viel SHC, ich habe dieses Mal ein Vermögen gemacht."
},
{
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"Content": "Räusper! Alles klar. Die Bühne gehört ganz dir!"
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{
"Id": "POIXLXJQR_31_10",
"Content": "Die alte Regel, überschreite nicht die Position des verschrotteten Fahrzeugs beim Schießen, wenn du überschreitest, giltst du als Regelverstoß!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_29_1",
"Content": "Drücken, atmen und schießen! Du hast Talent!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_28_1",
"Content": "Beeindruckend. Das ging ja schnell!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_16_1",
"Content": "Diese Energieeinheit sieht relativ neu aus. Sie wird wahrscheinlich anderswo nützlich sein. Ich nehme sie."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_15_1",
"Content": "Das muss der richtige für den Roboter sein."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_14_1",
"Content": "Das muss das richtige für den Roboter sein."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_10_1",
"Content": "Mehr Teile für den Roboter."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_1",
"Content": "(Funkrauschen)"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_2",
"Content": "Systeme aktivieren... Durchführung der Onboard-Analyse... Alarm: Beinkomponenten, nicht gefunden. Hauptmotor-Einheit, defekt... Anforderung der Abschaltung..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_3",
"Content": "Verdammt, es funktioniert immer noch nicht. Hauptquartier, hier ist Hase 2, Ende. Hase 2 an Hauptquartier, hören Sie mich? Ende..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_4",
"Content": "Hier ist Hase 2, ich habe mehrere Funkkontakte mit dem Hauptquartier versucht und bisher keine Antwort erhalten... Alles, was ich hier draußen hören kann, ist Blu, der sich immer und immer wieder selbst überprüft, und... der Wind."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_5",
"Content": "Nachdem ich so viele Jahre gegen diese TDs gekämpft habe, hätte ich nie erwartet, an so einem Ort stecken zu bleiben... Jetzt ist Blu kaputt, kann nicht aufstehen oder laufen, geschweige denn mich zurücktragen..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_6",
"Content": "Zuhause... Es ist eine Weile her, seit ich das letzte Mal zu Hause war. Ich hoffe, meiner Familie geht es immer noch gut... Es regnet, und der Regen gibt mir nicht einmal eine Antwort."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_7",
"Content": "Diese Exilanten, heh, es ist ihnen völlig egal, wo dein Zuhause ist. Alles, was sie interessiert, ist, wie sie deine Kommunikation abfangen und deinen Motor und deine Energieeinheit stehlen können, wenn du es am wenigsten erwartest..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_8",
"Content": "Das Beste ist, ich habe überall nach Blus Beinen gesucht, und es stellt sich heraus, sie wurden von Excarats geschnappt... Haha..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_9",
"Content": "Man kann wohl nicht vor Pech davonlaufen, oder? Blu, mach noch eine Überprüfung."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_10",
"Content": "Systeme aktivieren... Onboard-Analyse durchführen... Alarm: Beinkomponenten, nicht gefunden. Hauptmotor-Einheit, defekt... Herunterfahren angefordert..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_11",
"Content": "Schlaf mir noch nicht ein, alter Freund. Du bist der einzige, mit dem ich gerade noch reden kann."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_12",
"Content": "... *seufz* Zeit, diesen Motor von dir zu finden. Du bleibst wach, egal was passiert, verstanden?"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_1_13",
"Content": "Der Roboter, der in der Aufnahme erwähnt wurde... Das muss er sein. Ich sollte ihn mir mal ansehen."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_19_1",
"Content": "Hmph, das wird ein verdammt guter Fang... Hey, was schnüffelst du hier rum? Wenn du hier was willst, dann geh zu unserem Boss!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_7_4",
"Content": "Ein massives Großschwert mit hohem Gewicht. Seine Textur verrät seine Kraft, es ist eindeutig nicht für den Durchschnittsmenschen gedacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_7_5",
"Content": "Schwarze Ketten umschlingen die Klinge und den Griff mit wirbelnden Mustern, die an wogende Wellen erinnern. Dunkle Flammen scheinen mit Leben erfüllt zu sein und bereit, jederzeit auszubrechen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_8",
"Content": "Hallo zusammen. Könnt ihr mich hören?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_9",
"Content": "Als Magistratin von Jinzhou habe ich die Genehmigung erhalten, den Störsender im Kampf einzusetzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_12",
"Content": "Der enorme Energieverbrauch, das Risiko eines Fehlschusses und die Schwere dieser Entscheidung ... Ich werde die Verantwortung tragen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_13",
"Content": "Ich allein werde für das Ergebnis dieser Schlacht verantwortlich sein, egal, was passiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_14",
"Content": "General, Rover, bitte marschiert voran."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_15",
"Content": "... Danke für dein Vertrauen, Frau Magistratin."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_16",
"Content": "Mach nichts, General. Du und ich haben immer das gleiche Ziel verfolgt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_45_1",
"Content": "Die Tacet-Dissonanzen sind überall ... Sie haben einen Soldaten in die Enge getrieben! Dort drüben! Er braucht unsere Hilfe!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_34_1",
"Content": "Bist du ... Yangyang? Oh, Gott sei Dank ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_34_11",
"Content": "... Was ist hier passiert?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_34_3",
"Content": "Der Donnernde Mephis ... er ist zurückgekommen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_34_4",
"Content": "Ich bin Teil des Versorgungstransportteams vom Hochland Desorock ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_34_5",
"Content": "Hier ist unser Lagerhaus ... Wir arbeiten daran, unsere Soldaten am Leben zu erhalten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_34_6",
"Content": "Wir waren auf dem Weg, mussten durch dieses Tacet-Feld ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_34_7",
"Content": "Der Donnernde Mephis ... Der Regen hat ihn wieder zum Leben erweckt und unseren Transport zerstört ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_34_8",
"Content": "Am Ende konnte ich mich gerade noch retten ... Ich kann mich nicht mehr bewegen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_34_9",
"Content": "Dieser Ort ... Gefährlich ... Sei vorsichtig ... Bitte ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_2_1",
"Content": "Können wir dem Arzt wirklich vertrauen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_2_2",
"Content": "Ich denke, wir sollten vorsichtig sein ... Etwas stimmt mit diesem Regen nicht ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_2_3",
"Content": "Hey! Siehst du? Die Regentropfen ... sie fallen nach oben! Es ist der Retroact-Regen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_18_2",
"Content": "Los, erledige die Bösewichte!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_17_1",
"Content": "Junger Mann, wir haben etwas für die Truppen gesammelt. Pass gut auf."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_17_2",
"Content": "Danke Ihnen! Ich werde sie mit meinen Teamkollegen teilen. Es ist gefährlich, bitte kehren Sie so schnell wie möglich zurück."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_16_1",
"Content": "Bist du immer noch für ein oder zwei Kämpfe bereit?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_16_2",
"Content": "Unterschätze uns nicht! Auf jeden Fall!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_16_3",
"Content": "Wir werden sicherstellen, dass diese Monster besiegt werden!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_16_4",
"Content": "Gut. Das ist der richtige Geist. Erinnere dich an das, was ich dir beigebracht habe!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_16_5",
"Content": "Sicherheit geht vor, dann kannst du so viele wie möglich besiegen. Verstanden?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_16_6",
"Content": "Ja, Herr!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_15_1",
"Content": "Diese Verletzung sieht schlimm aus ... Bitte bleib ruhig. Ich werde dich mit meiner Kraft heilen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_15_2",
"Content": "Meine Wunden schließen sich ... Danke, Fräulein Verina!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_15_3",
"Content": "Das ist nichts. Ich freue mich, dass ich helfen konnte!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_15_4",
"Content": "Rover, geht es dir gut? Lass mich dich heilen, wenn du verletzt bist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_15_5",
"Content": "Jinzhou ist so ein schöner Ort. Die Pflanzen hier sind unglaublich widerstandsfähig. Es ist herzzerreißend, sich vorzustellen, dass sie alle aus diesem Krieg ausgelöscht werden ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_15_6",
"Content": "Ich habe immer noch ein paar Kräuter dabei, Rover. Sie können dir helfen, deine Wunden heilen zu lassen. Ich hoffe, es hilft."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_14_1",
"Content": "*schluchz* Ich ... ich habe Angst ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_14_2",
"Content": "Sssst, alles wird gut. Schau, die Patrouillen und Wachen sind alle hier, um zu helfen. Diese bösen Monster haben keine Chance!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_14_3",
"Content": "Aber es wird draußen immer gefährlicher. Wir werden dich schnell nach Hause bringen, okay?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_14_4",
"Content": "Hallo, Rover! Ich bin Lingyang von der Löwentanztruppe. Vielen Dank für deine Hilfe! Wenn es dir nichts ausmacht, hier ist etwas zu essen. Bitte nimm etwas!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_14_5",
"Content": "Uff, diese verdammten Tacet-Dissonanzen. Sie tauchen einfach aus dem Nichts auf ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_14_6",
"Content": "Aber keine Sorge, die Löwentanztruppe ist da! Wir werden ihnen eine Lektion erteilen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_14_7",
"Content": "Niemand kann uns in Sachen Moral schlagen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_13_1",
"Content": "... Und das ist alles, was wir bisher herausgefunden haben ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_13_2",
"Content": "Wenn die Verwundeten nicht rechtzeitig in Krankenhäuser gebracht werden können, bringt sie in mein Teehaus und mein Boxstudio. Wir können dort vorübergehende medizinische Punkte einrichten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_13_3",
"Content": "Danke, Herr Yuanwu!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_13_4",
"Content": "Als Bürger ist es meine Pflicht, in Anbetracht dieser immensen Gefahr zu helfen. Ich werde mein Bestes tun, um zu helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_13_5",
"Content": "Rover, geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_13_6",
"Content": "Das ist einer der größten TD-Ausbrüche, die ich je erlebt habe. Es gab bereits eine beträchtliche Anzahl von Verletzten. Es scheint noch lange nicht vorbei zu sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_13_7",
"Content": "Ich habe noch einige Vorräte bei mir. Bitte, nehmt sie. Passt gut auf euch auf."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_3",
"Content": "Es scheint, als wäre es fast voll."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_4",
"Content": "Und der Retroact-Regen fällt ... Rover, vielleicht ist das „die richtige Zeit“, von der die Frau Magistratin gesprochen hat?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_6",
"Content": "Jinhsi?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_7",
"Content": "Es handelt sich um eine vorab aufgezeichnete Rundfunknachricht. Unsere Magistratin hat dies vorausgesehen und General Jiyan vor langer Zeit einen Notfallplan ausarbeiten lassen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_1",
"Content": "Bin das nur ich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_2",
"Content": "Der Mond, er verändert sich ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_5",
"Content": "... Bürger von Jinzhou, bitte bleiben Sie ruhig und evakuieren Sie geordnet, wie wir es bei vorherigen Übungen geübt haben ..."
},
{
"Id": "Quest_Require_Note",
"Content": "Du musst zuerst die Quest {0} abschließen"
},
{
"Id": "Instance_Dungeon_Rcommand_Text",
"Content": "Es wird empfohlen, die Erkundung dieses Eingangs zu priorisieren"
},
{
"Id": "NewTower_Diffcult_1",
"Content": "Stabiler Bereich"
},
{
"Id": "NewTower_Diffcult_2",
"Content": "Experimentierbereich"
},
{
"Id": "NewTower_Diffcult_3",
"Content": "Tiefer Bereich"
},
{
"Id": "HelpText_41_Title",
"Content": "Echo-System"
},
{
"Id": "HelpText_41_Content",
"Content": "[Echo-Montage]\nMontage von Echo, um Attribute, aktive Skills und spezifische Effektboni zu erhalten.\nDurch Ziehen kann die Montage schneller gemacht werden.\n\n[Last/COST]\nDas Echo, das montiert werden kann, unterliegt der Beschränkung von Last/COST, und die Summe der COST des derzeit montierten Echos darf die COST-Grenze nicht überschreiten.\nDurch das Freischalten von mehr Echo-Typen zur Verbesserung der Datenbankstufe kann die COST-Grenze erhöht werden.\n\n[Echo-Skills]\nDas Echo, das in der Haupt-Echo-Position (erste Position) montiert ist, kann die entsprechenden Echo-Skills aktivieren. Tippe auf die Taste „Kurze Beschreibung“, um die detaillierten und kurzen Beschreibungen der Echo-Skills zu sehen.\nWenn Echo-Skills in Gebrauch sind, kann das entsprechende Haupt-Echo nicht vorübergehend ersetzt oder abgeladen werden.\n\n[Echo-Resonanz]\nJedes Echo trägt eine „Resonanz“. Wenn die Anzahl der Echo, die mit der gleichen Resonanz montiert sind, 2 oder 5 erreicht, kann der entsprechende Sonateneffekt aktiviert werden.\nMehrere Echo mit der gleichen Resonanz und dem gleichen Namen, in einer Gruppe von Echo-Sonateneffekten, zählen die Anzahl nur einmal.\nEcho mit dem gleichen Namen kann aufgrund von Datenunterschieden verschiedene Resonanzen tragen."
},
{
"Id": "HelpText_42_Title",
"Content": "Echo-Verbesserung"
},
{
"Id": "HelpText_42_Content",
"Content": "[Echo-Hochstufung]\nDurch die Hochstufung eines Echos werden dessen Hauptattribute gesteigert.\nBei jeder Aufwertung des Echos um 5 Stufen wird ein zusätzlicher Nebenattribut-Slot zur Abstimmung freigeschaltet.\nDie maximale Stufe eines Echos variiert je nach dessen Seltenheit.\n\n[Echo-Abstimmung]\nStimme ein Echo ab, um einen Nebenattribut-Slot zu aktivieren, dessen volles Potenzial freizuschalten und zufällige Attribut-Boni zu erhalten.\nEin abgestimmter Nebenattribut-Slot kann nicht erneut abgestimmt werden.\n(Echos der niedrigsten Seltenheit können aufgrund von Dateninterferenzen nicht abgestimmt werden.)"
},
{
"Id": "DetectionText_18_Text",
"Content": "Illusorisches Reich"
},
{
"Id": "FunctionCondition_110058_Title",
"Content": "Boss-Herausforderung"
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_1",
"Content": "Schau dich an, frisch wie der Tau."
},
{
"Id": "Character_YinLin_37_2",
"Content": "Yinlin ... Also warst du es wirklich!"
},
{
"Id": "Flow_135000002_56",
"Content": "/Bist du bereit? Los geht's."
},
{
"Id": "Flow_135000002_72",
"Content": "Hilfe!!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_79_8",
"Content": "Es scheint, dass der Schuldige tief in dieser Statue versteckt ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_79_9",
"Content": "Das wird unsere letzte Schlacht mit dem Threnodianer sein. Rover, bist du bereit?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_79_13",
"Content": "Das ist der Geist."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_7_79_14",
"Content": "In der Tat. Wir sind zu weit gekommen, um jetzt umzukehren."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_7_79_15",
"Content": "Ja, so viele haben ihr Vertrauen in uns gesetzt."
},
{
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"Content": "Lasst uns diesem Krieg endgültig ein Ende setzen."
},
{
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"Content": "Bereit, den Threnodianer den Hintern zu versohlen!"
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"Id": "Huanglong_main_1_7_79_11",
"Content": "Wir müssen ihren Erwartungen gerecht werden."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_7_79_12",
"Content": "Ich würde lügen, wenn ich sagen würde, dass ich nicht nervös bin."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_1",
"Content": "Der Weg nach vorne ist komplett versperrt."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_77_2",
"Content": "Du entscheidest, wo der letzte Schlag des Störsenders landet. Mach es zählbar, Rover."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_3",
"Content": "Möge es uns einen Weg bahnen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_4",
"Content": "So viele Feinde ... Wir können den Störsender nicht noch einmal einsetzen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_5",
"Content": "Yangyang, du ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_76_1",
"Content": "Hier ist der letzte Abschnitt der Strecke. Lass uns mit vereinten Kräften durchbrechen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_75_1",
"Content": "So viele Feinde auf dem Weg ... Ohne dich hätte ich sie nicht so schnell überwinden können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_75_2",
"Content": "Wir sind fast da ... Die Kraft der Statue wird stärker. Ich kann es spüren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_75_3",
"Content": "Wir haben nicht mehr viel Zeit. Lass uns weitermachen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_74_1",
"Content": "Ein Vergänglicher Reiher? An diesem Ort? Rover, lass uns vorsichtig vorgehen."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_73_1",
"Content": "Gleiche Situation. Lass es uns noch einmal versuchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_72_1",
"Content": "Gut gemacht."
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"Content": "Einen Moment, Rover."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_71_2",
"Content": "Wir können das Gelände zu unserem Vorteil nutzen. Lass uns versuchen, diese Wand auf sie zu stürzen, dann sind sie darunter gefangen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_68_1",
"Content": "Mortefi, es ist Zeit!"
},
{
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"Content": "Verstanden. Passt auf, alle!"
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"Id": "Huanglong_main_1_7_66_1",
"Content": "Die Struktur dieses Gebäudes ist fast vollständig zerstört ... Wir müssen einen sicheren Raum schaffen, in dem wir Schutz suchen können."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_66_2",
"Content": "Dort ist eine schwebende Plattform ... Vielleicht können wir sie nutzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_65_1",
"Content": "Diese Felsen versperren uns den Weg. Wir müssen sie loswerden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_65_2",
"Content": "Endlich ... Rover, hörst du mich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_65_3",
"Content": "Glücklicherweise liegt dein aktueller Standort noch im Bereich des Störsenders. Wir können Feuerunterstützung bieten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_65_4",
"Content": "Du hast gesehen, wozu der Störsender in der Lage ist. Wir können die Ausgangsleistung reduzieren, aber ich rate dringend, in Deckung zu gehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_64_1",
"Content": "Pass auf! Ich spüre Tacet-Dissonanzen voraus."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_60_1",
"Content": "Vor uns sind mehrere schwebende Plattformen ... Vielleicht können wir sie nutzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_59_1",
"Content": "Wie erwartet werden die Feinde stärker, je näher wir der Statue kommen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_59_2",
"Content": "Bist du verletzt, Rover, Yangyang?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_59_5",
"Content": "... Gib mir deine Hand."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_59_6",
"Content": "Hmm ... Ich wusste es. Der Kampf hat dir ein paar Kratzer hinterlassen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_59_7",
"Content": "Ich habe immer noch ein paar Erste-Hilfe-Mittel dabei. Bitte benutze sie."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_59_8",
"Content": "Die kommenden Kämpfe werden noch gefährlicher sein. Wenn du verletzt wirst, musst du es mir rechtzeitig mitteilen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_59_9",
"Content": "Lass uns weitermachen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_59_3",
"Content": "Mir geht es gut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_59_4",
"Content": "Es ist nichts."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_58_1",
"Content": "Eine Tacet-Dissonanz dieses Ausmaßes zu erschaffen ... Aber das wird uns nicht aufhalten!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_57_1",
"Content": "Jeder Weg ist versperrt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_57_2",
"Content": "Wir sehen im Moment nichts ... Rover, sei vorsichtig. Es könnte etwas Größeres auf uns warten."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_55_1",
"Content": "Die Schwebenden Ruinen liegen vor uns."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_55_2",
"Content": "Das Resonanz-Leuchtfeuer hier funktioniert noch und die Verteidigung ist intakt. Hier können wir kurz verschnaufen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_55_3",
"Content": "Der Angriff der Ovathrax war brutal, wie erwartet. Wir sind von unseren Hauptstreitkräften abgeschnitten."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_55_4",
"Content": "Wir haben keine andere Wahl, als ihnen jetzt zu vertrauen. Lasst uns weitermachen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_55_5",
"Content": "Wir werden uns auf einen brutalen Kampf einstellen müssen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_55_7",
"Content": "Wir haben die Schwebenden Ruinen erreicht. Wir machen uns auf den Weg, sobald du bereit bist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_53_2",
"Content": "Yangyang, Rover ... Folgt mir! Wir gehen hier runter!"
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{
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"Content": "Passt auf den Abgrund auf!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_52_1",
"Content": "Felsen! Es ist ein Uhr!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_52_2",
"Content": "Pass auf! Tacet-Dissonanzen kommen!"
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{
"Id": "Flow_114000002_260",
"Content": "Absolut."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000301007_BuffDesc",
"Content": "[Klingelnde Schildkröte] [Kollaborierter Angriff] Die Klingelnde Schildkröte verursacht einmal Schaden, wenn Resonanz-Skill endet."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000301009_BuffDesc",
"Content": "[Klingelnde Schildkröte][Verbessertes Einfrieren]Wenn du Echo-Skill einsetzt, wird die Einfrierzeit des eingefrorenen Feindes erneuert (10s)"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000301013_BuffDesc",
"Content": "[Klingelnde Schildkröte][Einfrier-Schaden]Wenn Echo-Skill eingesetzt wird, verursacht er zusätzlichen Schaden bei eingefrorenen Feinden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000501012_BuffDesc",
"Content": "[Klingelnde Schildkröte] [Gefrieren] Nach dem Einsatz des Echo-Skills erhältst du eine Schadensaura für 12s. Die Aura verursacht alle 2s Schaden. Feinde, die von den koordinierten Angriffen der Schildkröte oder der Schadensaura getroffen werden, erhalten für 12s 1 Stapel Zeichen. Sobald ein Feind 2 Stapel Zeichen hat, werden alle Zeichen entfernt und der Feind wird für 5s eingefroren."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030101_DescriptionTitle",
"Content": "Verina: Tutorial zum Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030101_DescriptionContent",
"Content": "Verina kultiviert Ranken, um bis zu 5 Angriffe auszuführen, die Spectro-SCH verursachen. Wenn Standardangriff V das Ziel trifft, erhält Verina „Photosynthese-Energie“."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_0",
"Content": "Standardangriff I"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_1",
"Content": "Standardangriff II"
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"Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_2",
"Content": "Standardangriff III"
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{
"Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_3",
"Content": "Standardangriff IV"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030101_IconText_4",
"Content": "Standardangriff V"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030201_DescriptionTitle",
"Content": "Verina: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030201_DescriptionContent",
"Content": "Konzentriere Energie nach vorne, was dazu führt, dass Pflanzen schnell wachsen, AoE-Spectro-SCH verursachen und „Photosynthese-Energie“ gewinnen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030201_IconText_0",
"Content": "Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030301_DescriptionTitle",
"Content": "Verina: Tutorial zum Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um nach vorne zu stürmen und Spectro-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030301_IconText_0",
"Content": "Schwerer Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030301_IconTagText_0",
"Content": "Halten"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030401_DescriptionTitle",
"Content": "Verina: Tutorial zum Kraftkreislauf Schwerer Angriff: Sternblumenblüten"
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{
"Id": "ComboTeaching_15030401_DescriptionContent",
"Content": "Beim Einsatz vom Schweren Angriff kann Photosynthese-Energie verbraucht werden, um die LP aller Teammitglieder in der Nähe wiederherzustellen. Schwerer Angriff: Sternblumenblüten verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030401_IconText_0",
"Content": "Schwerer Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030401_IconTagText_0",
"Content": "Halten"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030401_IconText_1",
"Content": "Schwerer Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030401_IconTagText_1",
"Content": "Tippen"
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{
"Id": "ComboTeaching_15030501_DescriptionTitle",
"Content": "Verina: Tutorial zum Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030501_DescriptionContent",
"Content": "Starte fortlaufende Angriffe in der Luft, die Spectro-SCH verursachen. Luftangriff kann „Photosynthese-Energie“ verbrauchen, um Concerto-Energie und LP für alle Charaktere in Teams in der Nähe wiederherzustellen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_0",
"Content": "Springen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_1",
"Content": "Luftangriff I"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_2",
"Content": "Luftangriff II"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030501_IconText_3",
"Content": "Luftangriff III"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030601_DescriptionTitle",
"Content": "Verina: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030601_DescriptionContent",
"Content": "Fördert das schnelle Wachstum der umliegenden Pflanzen, verursacht Spectro-SCH, stellt LP aller Charaktere im Team wieder her und wendet das Photosynthese-Zeichen auf das getroffene Ziel an."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030601_IconText_0",
"Content": "Resonanzbefreiung"
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"Content": "Pssst... Du... Geh nicht weiter. Komm hierher."
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"Id": "VideoCaption_98_CaptionText",
"Content": "Los, los!"
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{
"Id": "VideoCaption_99_CaptionText",
"Content": "Jemand ruft um Hilfe..."
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{
"Id": "Text_BattlePassUnlockTitle1_Text",
"Content": "Insider-Kanal freigeschaltet"
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{
"Id": "Text_BattlePassUnlockTitle2_Text",
"Content": "Kenner-Kanal freigeschaltet"
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"Id": "Text_BattlePassUnlockTitle3_Text",
"Content": "Kenner-Kanal freigeschaltet"
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{
"Id": "Text_BattlePassUnlockText1_Text",
"Content": "Stufe den Podcast weiter hoch, um die folgenden Belohnungen zu erhalten."
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{
"Id": "Text_BattlePassUnlockText2_Text",
"Content": "Freigeschaltet, um die folgenden Belohnungen zu erhalten"
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{
"Id": "Text_BattlePassUnlockText3_Text",
"Content": "Auf den Kenner-Kanal hochgestuft. Du hast die folgenden Belohnungen erhalten"
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"Id": "HuangLongExploreLevelReward_Text",
"Content": "Belohnungen der Pioneer Association in Huanglong"
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{
"Id": "Flow_136000001_169",
"Content": "Das Zentrum des Lagers wurde von den Exilanten geräumt!"
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{
"Id": "ComboTeaching_15030701_DescriptionTitle",
"Content": "Verina: Tutorial zum Schweren Angriff aus der Luft"
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"Id": "ComboTeaching_15030701_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft zu starten, der Spectro-SCH verursacht."
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{
"Id": "ComboTeaching_15030602_DescriptionTitle",
"Content": "Verina: Tutorial zur Resonanzbefreiung Photosynthese-Zeichen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15030602_DescriptionContent",
"Content": "Wenn irgendein Charakter im Team ein Ziel trifft, das ein Photosynthese-Zeichen trägt, wird Verina einen koordinierten Angriff starten, der Spectro-SCH verursacht und dem Charakter, der den Schaden verursacht, LP wiederherstellt."
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{
"Id": "ComboTeaching_15030602_IconTagText_1",
"Content": "Jeder Angriff löst bei Treffern einen koordinierten Angriff aus."
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{
"Id": "DungeonDetection_20010200_Name",
"Content": "Die Tiefen des Illusionsreichs"
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"Id": "Flow_31000180_189",
"Content": "Hey, komm her. Lass dich nicht erwischen."
},
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"Id": "Flow_31000180_190",
"Content": "Ja, aber es ist in Ordnung. Ich und meine Kameraden waren auf der Jagd nach einer Gruppe von Exilanten, bevor wir in ihre Falle gerieten."
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"Id": "Flow_31000180_191",
"Content": "Da drüben! Haltet noch ein bisschen durch, Brüder!"
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"Content": "Wir sind gerettet. Danke..."
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"Id": "Flow_31000180_194",
"Content": "Rover! Danke, dass du gekommen bist. Ich würde dich gerne zu einem Festmahl einladen, aber leider bin ich heute im Dienst."
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"Id": "Flow_31000180_195",
"Content": "Ja, es geht ihnen allen gut. Sie sind alle irgendwie verletzt, aber alles ist heilbar, also ist es in Ordnung."
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"Id": "Flow_31000180_196",
"Content": "Wir sind alle so dankbar für deine gerechte Hilfe..."
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"Id": "Flow_31000180_198",
"Content": "Der verletzte Patrouilleur wurde von seinen Kameraden weggebracht."
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"Id": "Flow_31000000_148",
"Content": "Ich habe gerade eine Warnung erhalten, die auf ungewöhnliche Energiefluktuationen am Deich hinweist. Tacet-Dissonanzen könnten jederzeit auftreten."
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"Id": "Flow_31000000_149",
"Content": "Godo sollte eigentlich den Wachturm auf der anderen Seite besetzen, aber er ist nirgends zu finden."
},
{
"Id": "Flow_31000000_150",
"Content": "Könntest du mir einen Gefallen tun und vorerst seinen Platz einnehmen?"
},
{
"Id": "Flow_31000000_151",
"Content": "Höflich ablehnen."
},
{
"Id": "Flow_31000000_152",
"Content": "Widerwillig zustimmen."
},
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"Content": "Während die Sonne brennt und die Meeresbrise dich einlullt, können deine Augen nicht anders, als zu dem massiven Schatten, der über dem Strand schwebt, hingezogen zu werden. Er ruft dich, verlangt deine Aufmerksamkeit und Unterwerfung - Diese von Menschenhand geschaffenen, unheimlichen Schatten werden für dich tanzen. Du musst nur das Zepter in deiner Hand schwingen."
},
{
"Id": "Flow_31000000_155",
"Content": "\"Ja, du erinnerst dich, wie diese Schatten aussahen. Die Erinnerungen sind kristallklar. Sie fließen in deinem Kopf ein und aus wie Wellen, und doch lassen sie dich ohne etwas zum Festhalten zurück.\""
},
{
"Id": "Flow_31000000_156",
"Content": "\"Ja... wie Wellen. Zeit und Tränen wirbeln in einem ewigen Tanz. Ich gebe zu, du weißt alles über die Vergangenheit und die Zukunft. Und doch bist du hier, in dieser Ära gestrandet, stolpernd wie ein Neugeborenes. Willkommen in dieser Ära, Rover, während du wieder erwachst... das ist mein herzlicher Gruß für dich.\""
},
{
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"Content": "Beachte meinen Rat: Berühre die Wahrheit noch nicht. Das ist zu deinem Besten."
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{
"Id": "Flow_31000000_158",
"Content": "Zepter?"
},
{
"Id": "Flow_31000000_159",
"Content": "Wellen?"
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"Content": "...Ich sollte aufwachen."
},
{
"Id": "Flow_31000000_161",
"Content": "Ich habe noch Arbeit zu erledigen."
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{
"Id": "Side_JZYXGGHT_7_1",
"Content": "Wow. Es fühlt sich so rutschig an."
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{
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"Content": "Du warst wirklich in deinem Element. Rover ist so geschickt im Umgang mit Gulpuff."
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{
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"Content": "Wenn wir Rising Loong mit Gulpuff kochen ... es würde so lecker schmecken!"
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"Content": "Nimm es nicht so ernst, Herr Gulpuff! Wir machen nur Spaß."
},
{
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"Content": "Hahaha, Herr Gulpuff scheint ein guter Name für Rover zu sein."
},
{
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"Content": "Herr Shiyuan! Könnten Sie ein Foto von uns und Herr Gulpuff machen?"
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_7_8",
"Content": "(Shutter sound)*Klick*, *klick*."
},
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"Content": "Du hast ein Gruppenfoto mit den Schulkindern gemacht."
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"Content": "Vielen Dank für deine Hilfe, {PlayerName}! Alle Kinder lieben dich! Bitte nimm deine Belohnung."
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"Content": "Könnte ich dich in Zukunft wieder für ähnliche Sitzungen ansprechen?"
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"Content": "Das sagenumwobene Gebratene Echo?"
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"Content": "Natürlich, das kannst du!"
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"Content": "Noch einmal!"
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"Content": "Herr Shiyuan! Das Gulpuff ist gestrandet! Lass uns es retten!"
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"Content": "Zurück zum Startpunkt."
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"Id": "Side_JZYXGGHT_5_3",
"Content": "Herausforderung stoppen."
},
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"Content": "Herr Shiyuan! Das Gulpuff hat sich verirrt! Wir müssen es retten!"
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"Content": "Zurück zum Startpunkt."
},
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"Content": "Herausforderung stoppen."
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"Content": "Das Gulpuff ist gesprungen!"
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"Content": "Genau so, wie es in den Illustrationen gezeigt wird! Jumao, hol schnell das Fotografie-Terminal!"
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"Id": "Side_JZYXGGHT_3_3",
"Content": "Gulpuff... springt mit der... Hilfe von Blasen. Richtig, Notizen gemacht."
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{
"Id": "Side_JZYXGGHT_2_1",
"Content": "Heute werden wir uns mit den \"Wanderungsmustern von Gulpuff\" beschäftigen."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_2_2",
"Content": "Dies ist der untere Teil des Flusses. Und {PlayerName} wird ein Gulpuff spielen, das flussaufwärts schwimmt. Du wirst das Ziel mit der Hilfe der Bojen erreichen."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_2_4",
"Content": "Die Kinder werden das Verhalten des Gulpuff vom Ufer aus beobachten und aufzeichnen und nach der Lektion einen Bericht verfassen."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_2_3",
"Content": "Ich verstehe."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_2_5",
"Content": "Auf geht's!"
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_1",
"Content": "Es ist Rover! Hey Rover, ich habe gehört, dass Gulpuff sich eiskalt und nachgiebig anfühlt. Stimmt das?"
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_2",
"Content": "Schau dir das an! Ich habe dieses Gulpuff Beobachtungstagebuch vorbereitet, mit Stickern auf jeder Seite!"
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_3",
"Content": "Wow! So cool. Und du hast sogar die Unterschrift von Forscher Baizhi auf der Titelseite!!!"
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_4",
"Content": "{PlayerName}. Du kommst genau zur richtigen Zeit. Ich habe einen Gefallen zu bitten."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_5",
"Content": "Wer bist du...?"
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_6",
"Content": "Ich bin Shiyuan. Ich unterrichte \"Einführung in die Tacet-Dissonanz Kreaturen\" an der Jinzhou Schule."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_7",
"Content": "Kennst du den \"Echo Projektor\"?"
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_9",
"Content": "Genau! Der \"Echo Projektor\" ist Teil dieser besonderen Outdoor-Lektion. Wir würden einen Resonator bitten, als Freiwilliger mitzuarbeiten."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_10",
"Content": "Ein Freiwilliger hat zugestimmt, uns hier zu treffen, aber er ist bis jetzt nicht aufgetaucht."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_12",
"Content": "Also braucht ihr einen weiteren Freiwilligen."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_13",
"Content": "Ja. Wir hoffen, dass unsere Schüler TD auf sicherere Weise beobachten und kennenlernen können."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_16",
"Content": "Ich habe eine Entschädigung für den Freiwilligen vorbereitet, also wirst du nicht umsonst arbeiten."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_8",
"Content": "Die Maschine, die mich in ein Echo verwandelt?"
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_11",
"Content": "Also fragst du mich, ob ich Gulpuff spielen soll?"
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_14",
"Content": "Außerdem scheint Gulpuff bei unseren Kindern ziemlich beliebt zu sein, daher freuen sie sich irgendwie auf diese Lektion..."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_15",
"Content": "In Ordnung. Ich werde euch helfen."
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_1_17",
"Content": "Komm mit mir, {PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_1",
"Content": "Hmm... Popmusik... Volksmusik... Klassik..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_2",
"Content": "Oh!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_3",
"Content": "Hey, Mister! Wolltest du diese Platte auch kaufen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_4",
"Content": "*kichern* Es ist in Ordnung. Geh vor, du kannst es haben."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_5",
"Content": "Hihi. Danke, Herr."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_6",
"Content": "Klassische Musik. Du hast einen ziemlich guten Geschmack, junges Mädchen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_7",
"Content": "Dieses hier? Hihi, es ist für mich ziemlich schwierig..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_8",
"Content": "Mutter hat mir gesagt, es ist am besten für mich, meine musikalischen Sinne von Anfang an mit den schwierigeren Stücken zu trainieren!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_9",
"Content": "Meine Finger tun weh vom ganzen Üben, aber ich werde weiter hart arbeiten!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_10",
"Content": "Gut für dich, Kind. Du kennst die Bedeutung von Übung sehr gut."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_11",
"Content": "Was denkst du, Herr? Mutter hat recht, aber ich denke, manchmal gibt es andere Wege, Musik zu wählen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_12",
"Content": "Oh? Und wie schlägst du vor, solltest du wählen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_13",
"Content": "Hmm... Zum Beispiel... Welche Art von Musik hörst du normalerweise gerne?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_14",
"Content": "Welche Art von Musik bringt dich dazu, dass du einfach mitsummen musst, wann immer du sie hörst?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_15",
"Content": "Oder vielleicht, die Art von Musik, die dich dazu bringt, dazu tanzen zu wollen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_16",
"Content": "Äh..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_17",
"Content": "Mutter wäre nicht glücklich, wenn ich ihr das erzählen würde..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_18",
"Content": "Ich weiß! Jedes Mal, wenn wir am Theater vorbeigehen, das Geräusch von Trommeln und Gong!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_19",
"Content": "Weißt du, diese Geräusche sind so lebhaft! Sie bringen mich immer dazu, dazu hüpfen zu wollen!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_20",
"Content": "Haha, ist das so? Ich genieße auch die Geräusche von Schlaginstrumenten aus Jinzhou."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_21",
"Content": "Es ist schade, dass ich wahrscheinlich nicht die Zeit haben werde, ins Theater zu gehen und sie selbst zu genießen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_22",
"Content": "In diesem Fall. Lass mal sehen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_23",
"Content": "Ahh, diese hier. \"Sammlung traditioneller Schlagzeugmusik\". Ich bin sicher, das wird dir gefallen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_24",
"Content": "Woah!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_25",
"Content": "A-aber, Mutter würde mir nichts kaufen, das nichts mit Klavier zu tun hat."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_26",
"Content": "Ich verstehe... Es ist okay, du kannst es als Geschenk haben."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_27",
"Content": "Ich kann das nicht. Mutter hat mir gesagt, ich darf nichts von Fremden annehmen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_28",
"Content": "Ahh, ja. Deine Mutter hat absolut recht damit."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_29",
"Content": "Wie wäre es damit, du weißt sicher von der Aufführung im Theater heute Abend, ja?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_30",
"Content": "Ja! Mutter ist ein Fan. Deswegen sind wir hier!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_31",
"Content": "Perfekt. Dann werde ich meine Unterschrift auf diese Schallplatte setzen. Nach der Aufführung, bring es mit dir und komm mit deiner Mutter hinter die Bühne."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_32",
"Content": "Betrachte es als ein besonderes Geschenk für einen Fan. Wie heißt du, junges Mädchen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_33",
"Content": "Oh, wirklich? Danke, Herr! Mein Name ist Siran!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_34",
"Content": "Okay, Siran. Hier, bitte."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_35",
"Content": "Ah, schau mal auf die Uhr. Ich habe immer noch kein Geschenk für meinen Assistenten gefunden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_36",
"Content": "Ich freue mich darauf, dich heute Abend zu sehen, kleiner Pianist."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_37",
"Content": "Illusionen. Hier?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_38",
"Content": "Regenwasser, das eintritt. Das erklärt die Illusionen im Laden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_9_39",
"Content": "Die Fata Morgana... ist verschwunden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_8_1",
"Content": "Das Tor ist durch Felsen blockiert. Ich sollte einen anderen Weg hinein finden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_1",
"Content": "Hey. Schau mal dort drüben. Was machen die hier?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_2",
"Content": "Dieser Ort ist in nur einem Tag ziemlich beliebt geworden..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_3",
"Content": "Könnte es sein, dass sie alle hierhergekommen sind, nachdem sie den Artikel gelesen haben? Das kann nicht sein..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_4",
"Content": "Hallo. Bist du auch hier, um dich vor dem Regen zu verstecken?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_5",
"Content": "Du..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_7",
"Content": "Herr! Die Aufführung ist in weniger als vier Stunden! Ich muss das Stück mindestens noch einmal proben."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_8",
"Content": "Hey, du hast es schon tausendmal geübt, was glaubst du, wird es für einen Unterschied machen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_9",
"Content": "Wir haben weniger als vier Stunden Zeit, warum nutzen wir diese Zeit nicht für einen Spaziergang? Die Landschaft genießen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_10",
"Content": "Es ist dein erstes Mal in Jinzhou, nicht wahr?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_11",
"Content": "Genau deshalb muss ich vorsichtiger sein. Ich muss einen guten ersten Eindruck vor den Leuten von Jinzhou machen!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_12",
"Content": "Außerdem, ich weiß, wie selbstsicher du bist. Aber ich bin nicht wie du."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_13",
"Content": "Es ist wahr, dass du und ich unterschiedlich sind, Arin. Dein Stil ist deutlich robuster."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_14",
"Content": "Aber manchmal setzt du dich selbst unter viel Spannung, was dich Harmonie und Freude vermissen lässt."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_15",
"Content": "Jinzhou ist eine Grenzstadt von Huanglong. Die Menschen hier sind zäh und optimistisch. Daher ist die Musik, die sie schaffen, auch groß und majestätisch, voller Vitalität."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_16",
"Content": "Ich glaube, es hat etwas gemeinsam mit deinem Stil. Ein Mitarbeiter hat mir gesagt, dass es nicht weit von hier einen Plattenladen gibt, also dachte ich..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_17",
"Content": "Ich verstehe, was du meinst, Sir. Es liegt alles an meiner mangelnden Übung und Selbstvertrauen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_18",
"Content": "Ich werde härter arbeiten. Verzeih mir, dass ich dich auf dieser Besichtigung nicht begleiten kann."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_19",
"Content": "Ich werde zurück ins Theater gehen, um zu üben und dir zu helfen, die Musikblätter und die Aufführungsliste für heute zu sortieren."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_20",
"Content": "Arin..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_21",
"Content": "*seufz* Dieser Junge... Ich kann es selbst ganz gut."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_23",
"Content": "J... Joshua... Es ist Herr Joshua!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_25",
"Content": "Herr! Die Aufführung ist in weniger als vier Stunden! Ich muss das Stück mindestens noch einmal proben."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_26",
"Content": "Hey, du hast es schon tausendmal geübt, was glaubst du, wird es noch für einen Unterschied machen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_27",
"Content": "Wir haben weniger als vier Stunden Zeit, warum nutzen wir diese Zeit nicht für einen Spaziergang? Die Landschaft genießen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_28",
"Content": "Warum... Warum wiederholen sie das gleiche Gespräch...?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_29",
"Content": "Ich verstehe... Ich verstehe, wie es ist..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_30",
"Content": "Es ist Herr Joshua's Geist!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_31",
"Content": "Herr Joshuas Geist ist in diesem Bereich gefangen... Für immer gefangen..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_33",
"Content": "Ich... Herr Joshua ist der Grund, warum ich hierher gekommen bin."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_34",
"Content": "Vor zwanzig Jahren hat er mein Leben vor einem schrecklichen Unfall gerettet..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_35",
"Content": "Er hat mich gerettet, indem er sich selbst opferte! Und ich..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_36",
"Content": "All diese Jahre hatte ich Angst, hierher zurückzukommen. Immer wenn ich meine Augen schließe, taucht dieser schreckliche Moment in meinem Kopf auf..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_37",
"Content": "Es war, bis ich die Gerüchte hörte. Immer wenn es regnet, kann man das Klavierspiel von Herr Joshua hören..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_38",
"Content": "Diese gespenstische Figur, ist genau so, wie Herr Joshua in meinen Erinnerungen war!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_39",
"Content": "Er muss hier gefangen sein. Das Geräusch des fallenden Regens ist das Weinen seiner Seele... Während er immer und immer wieder seine Musik spielt..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_40",
"Content": "Das muss seine Art sein, seinen Frust auszudrücken. Frustriert, warum ich nach so vielen Jahren nicht zurückgekommen bin, um ihn zu besuchen... Warum ich ihn nicht befreit habe..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_42",
"Content": "Das muss sein Geist sein! Du musst mir helfen! Ich muss einen Weg finden, ihn zu retten!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_44",
"Content": "Was meinst du?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_46",
"Content": "Retroact-Regen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_48",
"Content": "Ich verstehe... Ich habe nur in Lehrbüchern darüber gelesen... Ich habe noch nie einen gesehen..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_49",
"Content": "Regen, der umgekehrt zurück zum Himmel fällt, während er Illusionen von vergangenen Ereignissen in seinem Bereich erzeugt... Nach genauerem Hinsehen fällt der Regen wirklich rückwärts..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_50",
"Content": "Herr Joshua... Was wir gesehen haben, war es wirklich eine Fata Morgana aus der Vergangenheit?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_51",
"Content": "Aber... Aber die Bücher sagen, dass die Fata Morganas, die erscheinen, völlig zufällig sind!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_52",
"Content": "Warum... Von all den Zeiten, die es hätte passieren können. Warum jetzt? Warum erscheinen sie vor mir?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_53",
"Content": "Es muss Schicksal sein..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_54",
"Content": "Wenn du denkst, dass ich verrückt geworden bin, kannst du mich einfach verlassen, wenn du willst."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_56",
"Content": "Es tut mir leid. Ich werde ein bisschen emotional. Ich wollte nicht auf dich wütend sein."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_57",
"Content": "Ich muss mir etwas Zeit alleine nehmen, um zu sehen, ob die Fata Morgana wieder erscheinen wird..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_59",
"Content": "Danke. Ich schätze dein Verständnis."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_61",
"Content": "Okay. Bitte sei vorsichtig."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_63",
"Content": "..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_64",
"Content": "Danke..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_6",
"Content": "Warte. Irgendetwas fühlt sich falsch an."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_22",
"Content": "Siran, geht es dir gut?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_24",
"Content": "Herr Joshua?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_32",
"Content": "Wovon redest du, Siran?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_41",
"Content": "Siran. Atme tief durch!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_43",
"Content": "Ich glaube nicht, dass es sein Geist ist."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_45",
"Content": "Das nennen sie den \"Retroact-Regen\"."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_47",
"Content": "Retroact-Regen kann Bilder oder Ereignisse aus der Vergangenheit nachbilden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_55",
"Content": "Das hatte ich nicht im Sinn..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_58",
"Content": "Kein Problem."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_60",
"Content": "Ich werde mich mal umsehen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_7_62",
"Content": "Ich werde schauen, ob es irgendwelche Hinweise im Plattenladen gibt."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_6_1",
"Content": "Super, es fängt an zu schütten. Es lohnt sich nicht, all meine Ausrüstung nass zu machen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_6_3",
"Content": "Hmm..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_6_4",
"Content": "Wir sind schon eine Weile in dieser Gegend herumgelaufen, und wir haben nichts mehr von diesem Klavier gehört."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_6_5",
"Content": "Wie wäre es, wenn wir zuerst einen Ort suchen, an dem wir uns vor dem Regen schützen und uns die Aufnahmen anhören können? Vielleicht gibt es Hinweise, die wir analysieren können."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_6_6",
"Content": "Sollen wir zu dem Ort zurückgehen, an dem wir vorhin waren?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_6_2",
"Content": "Sollen wir weitergehen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_6_7",
"Content": "Lass uns gehen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_5_1",
"Content": "Ein Klavier hallt leise im Regen, es ist extrem schwierig, die Richtung auszumachen, aus der es kommt. Siran nimmt schnell ihren Recorder heraus, um es aufzunehmen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_4_1",
"Content": "Ein Klavier hallt leise im Regen, es ist extrem schwierig, die Richtung auszumachen, aus der es kommt. Siran nimmt schnell ihren Recorder heraus, um es aufzunehmen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_3_1",
"Content": "Ein Klavier hallt leise im Regen, es ist extrem schwierig, die Richtung auszumachen, aus der es kommt. Siran nimmt schnell ihren Recorder heraus, um es aufzunehmen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_27_1",
"Content": "Könnte das sein..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_27_2",
"Content": "Ich habe Herrn Joshua im Plattenladen getroffen. Er erwähnte, ein Geschenk für seinen Schüler auszuwählen."
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{
"Id": "POI_YBXSDQS_27_3",
"Content": "..."
},
{
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"Content": "Nach zwanzig Jahren ist das Geschenk endlich in deinen Händen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_27_5",
"Content": "Und die Schallplatte, die ich verloren habe, ich glaube, ich habe sie gefunden."
},
{
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"Content": "Selbst wenn es nicht Joshuas Geist ist..."
},
{
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"Content": "Dieser Regen... unsere Begegnung und du, der du das alles miterlebst. Das ist alles echt..."
},
{
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"Content": "Würden Sie noch einmal auftreten, Herr Arin?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_27_9",
"Content": "Auf jeden Fall."
},
{
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"Content": "Und Sie? Möchten Sie zusammen mit mir ein Schlagzeugkonzert genießen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_27_11",
"Content": "Ja! Rover sollte auch mit uns kommen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_27_13",
"Content": "Fantastisch, von diesem Tag an. Wir drei werden als das \"Ewige Publikum\" bekannt sein!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_27_12",
"Content": "Auf jeden Fall."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_26_1",
"Content": "Die Wolken, die über dem Theater hingen, lösten sich nach und nach auf, als das Sonnenlicht auf sein Zentrum schien."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_26_2",
"Content": "Arin und Siran brachen in Tränen aus und sahen zu, wie die Figur und der Regen langsam im Sonnenlicht verschwanden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_26_3",
"Content": "Du gingst zu ihnen und holtest eine in zwei Teile geschnittene Schallplatte aus deinem Rucksack. Du gabst ihnen jeweils ein Stück."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_25_1",
"Content": "Oh, wo ist er jetzt schon wieder hin? Er sagte, er würde zum Üben hier sein."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_25_2",
"Content": "Ich hoffe, er ist nicht sauer auf das, was ich vorhin gesagt habe."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_25_3",
"Content": "Ich frage mich, ob es ihn erschrecken wird, wenn ich sein erstes Solo-Konzert nach seiner heutigen Vorstellung ankündige. Haha."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_25_4",
"Content": "Oh, er wird den ganzen Tag üben und sich darauf vorbereiten, das ist sicher."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_25_5",
"Content": "Wir müssen einen guten Weg finden, um ihn zu überzeugen, seinen Geist zu entspannen und die Welt mehr zu fühlen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_25_6",
"Content": "Andererseits, kein Musiker hätte nicht seinen Anteil an Übungen, als sie jung waren. Einige Dinge werden nach einer gewissen Zeit natürlich verstanden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_25_7",
"Content": "Oh? Wenn es nicht das kleine Mädchen aus dem Plattenladen ist."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_25_8",
"Content": "*kichern* Schau, wie sie mit den Armen winkt..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_25_9",
"Content": "Sie ist wirklich ein Kind voller Energie... Ich hoffe, sie kann ihre Leidenschaft für die Musik, wie sie es jetzt tut, mit sich führen und gut aufwachsen."
},
{
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"Content": "Lebenskraft..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_25_11",
"Content": "Die Essenz der Musik."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_24_1",
"Content": "Arin legte seinen Finger auf eine Klaviertaste. Nach zwanzig Jahren gab das ramponierte Klavier, das alles miterlebt hatte, zum ersten Mal einen tiefen Ton von sich."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_1",
"Content": "Dieses Klavier... Ich kann nicht glauben, dass es noch hier ist..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_2",
"Content": "Darf ich fragen, wer Sie sind, mein Herr?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_3",
"Content": "Sie sind sicherlich hier wegen Joshua, genau wie dieser junge {Male=Mann;Female=Dame}, nehme ich an?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_4",
"Content": "Ich... Ich vermisse Herrn Joshua sehr."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_5",
"Content": "Nun, Sie sind genau zur richtigen Zeit angekommen. Wer hätte sich vorstellen können, dass eine seit zwanzig Jahren ausgesetzte Aufführung von zwei Zuschauern begrüßt wird."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_7",
"Content": "Ah, ja, ja. Wie konnte ich das vergessen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_8",
"Content": "Wenn mein Mentor das jetzt sehen könnte, wäre er zutiefst erfreut."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_9",
"Content": "Mentor? Bist du..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_10",
"Content": "So nenne ich ihn einfach. Ich war Joshuas... Assistent. Aber heutzutage würde ich mich selten als seinen Schüler bezeichnen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_11",
"Content": "Ich verdiene es nicht."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_12",
"Content": "Herr... Ich..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_13",
"Content": "Ich habe immer gedacht, dass, wenn ich das Glück habe, Herr Joshuas Verwandte oder die, die ihm nahe stehen, zu treffen, ich sollte... ich sollte..."
},
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"Content": "Meine Entschuldigung ausdrücken..."
},
{
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"Content": "Entschuldigung?"
},
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"Content": "Herr Joshua... Er... Es war wegen mir... Er.."
},
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"Content": "Es ist okay."
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"Content": "An jenem Tag ging ich mit meiner Mutter ins Theater und ich war extrem aufgeregt wegen der Vorstellung."
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"Content": "Ich wusste damals nicht, dass die Person, die mir die Schallplatte im Plattenladen gegeben hatte, der Maestro Joshua war, den meine Mutter so sehr bewunderte."
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"Content": "Vor der Vorstellung kam er auf die Bühne und begrüßte das Publikum freundlich."
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"Content": "Er sagte, dass die mit Spannung erwartete Eröffnungsvorstellung von seinem geliebten Schüler aufgeführt werden sollte. Er scherzte, dass es die erste große öffentliche Vorstellung des Schülers war und er ein wenig nervös war."
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"Content": "Wie der Schüler scharfsinnig und talentierter war als er selbst, und dass sich jeder in ihn und seine Vorstellung verlieben wird."
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"Content": "..."
},
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"Content": "Dann, aus dem Nichts, hörte ich seltsame Geräusche über meinem Kopf."
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"Content": "Herr Joshua und ich waren die Ersten, die die Geräusche bemerkten. Wir schauten fast gleichzeitig zur Decke hinauf."
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"Content": "Bevor wir es wussten... fiel der Himmel auf uns herab."
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"Content": "Ja, es war... es war dieses Monster."
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"Content": "Es war noch eine Zeit, in der das Wissen über die Gewohnheiten der TDs begrenzt war und die Richtlinien und Einschränkungen für Theateraufführungen im Freien nicht so streng waren wie heute."
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"Content": "Ich hatte keine Ahnung, was passierte. Alles, was ich noch weiß, ist, dass ich von meiner Mutter hinausgeschoben wurde und einfach losrannte."
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"Content": "Ich konnte nicht erkennen, in welche Richtung ich lief, überall fielen Steine und Trümmer. Hinter mir hallten die Schreie und das Geräusch von in Panik geratenen, fliehenden Menschen."
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"Content": "Und... und dieses tiefe Knurren..."
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"Content": "Gerade als ich nicht mehr weiter wusste, packte mich eine große Hand aus dem Schatten."
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"Content": "Ich wollte schreien, aber dann stellte ich fest, dass es Herr Joshua war."
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"Content": "Er hielt mir den Mund zu und zog mich in einen Spalt, der durch eingestürzten Beton entstanden war."
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"Content": "Joshua... Joshua, er..."
},
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"Content": "Ich weiß nicht, wie viel Zeit vergangen war, bevor die Schreie um uns herum verschwanden."
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"Content": "Es war nichts als totenstille... Alles, was wir hören konnten, war das harte Atemgeräusch... Das Geräusch eines riesigen Hufs, der über Felsen schritt."
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"Content": "Es schritt umher..."
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"Content": "Es muss so sein. Später erkannten wir, dass es uns wahrscheinlich atmen hörte, also blieb es in der Nähe und wanderte umher."
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"Content": "Wir warteten, warteten darauf, dass es eine neue Beute findet, beteten, dass es verschwindet."
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"Content": "Ich habe schon lange den Überblick über die Zeit verloren und die Rettung kam immer noch nicht. Alles, was ich wusste, war, dass meine Lippen so trocken waren, als würden sie jeden Moment aufplatzen, und mein Bewusstsein immer schwächer wurde..."
},
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"Content": "Herr Joshua begann, mir sanft auf den Rücken zu klopfen, ich konnte die Rhythmen nur vage ausmachen. Es war sein Debütstück."
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"Content": "Dieses Stück... Das, was schon die ganze Zeit hier herumschwirrt."
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"Content": "Ja."
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"Content": "Aber sein Rhythmus begann zu verlangsamen."
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"Content": "Er überprüfte meinen Puls und hörte auf zu klopfen, als hätte er eine Art Entscheidung getroffen."
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"Content": "Er öffnete meine Augenlider, erzählte mir, dass er mich auf den Arm nehmen und auf sein Zeichen hin zusammen aus unserem Versteck fliehen würde, und dass ich mich nur darauf konzentrieren sollte zu rennen, zu rennen, bis meine Beine nachgeben würden."
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"Content": "Ich hatte Angst, aber ich wollte nicht sterben, ich wollte meine Mutter sehen."
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"Content": "Also nickte ich zustimmend."
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"Content": "Herr Joshua dachte auch daran. Er wusste, dass es für uns unmöglich war, dieses Monster zu überlaufen. Ich würde niemals alleine entkommen."
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"Content": "Er trug mich in seinen Armen und ging aus den Trümmern heraus. Wir hielten den Atem an, während er auf Zehenspitzen vorwärts ging..."
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"Content": "Aber gerade als wir kaum herauskamen, hörten wir die hastigen Schritte des Monsters, die auf uns zustürzten..."
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"Content": "Herr Joshua setzte mich auf den Boden und schrie - \"Lauf!\""
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"Content": "Und er stürzte in die entgegengesetzte Richtung..."
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"Content": "Das Klavierspiel begann, sanft wie das Fließen von Wasser, als die Schritte sofort in seine Richtung drehten..."
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"Content": "Ja..."
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"Content": "Diese Geräusche... diese furchterregenden Geräusche..."
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"Content": "Ich habe nicht zurückgeblickt... Zu ängstlich, um zurückzublicken..."
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"Content": "All diese Jahre, ich habe mich davor gefürchtet zurückzublicken, habe meine Augen und Ohren bedeckt... bin immer weggelaufen..."
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"Content": "Wenn ich nicht gewesen wäre..."
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"Content": "Das ist wunderbar..."
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"Content": "..."
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"Content": "Herr?"
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"Content": "Also gab es doch ein Publikum für Joshuas letzte Vorstellung."
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"Content": "Er widmete sein letztes Stück... dir."
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"Content": "Seinem kleinen Publikum."
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"Content": "..."
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"Content": "Machen Sie drei daraus."
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"Content": "Siran..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_28",
"Content": "Das Theater ist eingestürzt?"
},
{
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"Content": "Ein TD..."
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"Content": "Wie eine Art Jagdverhalten?"
},
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"Content": "Er wollte, dass du wach bleibst."
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"Content": "Es gab keine Möglichkeit, dass ein kleines Mädchen davonlaufen könnte..."
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{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_61",
"Content": "Zum Klavier..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_23_63",
"Content": "Diese Kreaturen werden von Natur aus von Geräuschen angezogen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_22_1",
"Content": "Als Arin die Noten öffnete und sie auf den Notenständer legte, zitterten ihre Hände, und Sicens Stimme erklang hinter dir."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_21_1",
"Content": "Joshua... Wie du in der Fata Morgana gesehen hast, war ich nicht mit ihm im Plattenladen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_21_2",
"Content": "Ich war auch nicht im Theater für mehr Übung, wie ich gesagt hatte."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_21_3",
"Content": "Ich bin stattdessen hierher gekommen und stehe jetzt an dem Ort, an dem ich jetzt bin."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_21_4",
"Content": "Mit dieser Klaviernoten in meinen Händen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_21_6",
"Content": "Joshua hielt sich oft in der Nähe von großen Wasserflächen auf, wenn er Klavierstücke komponierte."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_21_7",
"Content": "Er würde seine Augen schließen, mit einem sehr friedlichen Lächeln auf seinem Gesicht. Er sagte, er hört die Symphonie der Winde und des Wassers."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_21_8",
"Content": "Ich habe mich damals freiwillig als sein Assistent gemeldet."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_21_9",
"Content": "Ich wurde in jungen Jahren berühmt, so berühmt, dass jeder mich als musikalisches Genie lobte, das nur einmal in hundert Jahren auftritt."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_21_10",
"Content": "Ich schätzte meinen Titel als Genie, aber ich habe meine Bemühungen nicht aufgegeben, so dass ich unweigerlich erfolgreich wurde."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_21_11",
"Content": "Aber ich wusste, dass egal wie talentiert ich bin, oder wie hart ich übe, es wird immer ein Ungeheuer auf mich herabblicken, und eine Vielzahl von führenden Musikern, die ich zu der Zeit nicht übertreffen konnte."
},
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"Content": "Also habe ich mich freiwillig gemeldet, um Joshuas Assistent zu werden. Ich hoffe, zu jeder Zeit an seiner Seite zu stehen und von ihm zu lernen. Ich denke, dass ich ihn eines Tages übertreffen kann."
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"Content": "Ha. Du bist ziemlich aufmerksam für dein Alter, oder?"
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"Content": "Das stimmt, je ungeduldiger ich bin, desto minderwertiger fühle ich mich ihm gegenüber."
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"Content": "Wie kann er die ganze Zeit so gelassen bleiben?"
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"Content": "Warum diese lässige Haltung?"
},
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"Content": "Warum sagt er mir immer, ich soll ruhig bleiben und mich entspannen?"
},
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"Content": "Warum kann er einfach dem Klang von Wasser und Wind zuhören und so viel Freude ausdrücken? Und warum kann ich das nicht?"
},
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"Content": "Nachdem ich die Klaviernoten in meinen Händen überflogen habe, schaue ich auf die punktierten Noten in seiner Handschrift."
},
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"Id": "POI_YBXSDQS_21_21",
"Content": "Ein plötzlicher Schwall von Emotionen, die ich nicht einmal definieren konnte, strömte in meinen Kopf."
},
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"Content": "Und ich warf die Partitur mit aller Kraft in die Luft, drehte mich um und ging in Richtung Theater."
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"Content": "Ich hatte mich entschieden, nach der Vorstellung meinen Mentor um meinen formellen Rücktritt zu bitten."
},
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"Id": "POI_YBXSDQS_21_25",
"Content": "Aber dann, auf halbem Weg, hörte ich ein seelenerschütterndes Dröhnen."
},
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"Id": "POI_YBXSDQS_21_26",
"Content": "Die unheimlichen Heuler... Bodenbeben von der einstürzenden Theater... Und die Schreie der Menschen, die um ihr Leben rannten..."
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"Id": "POI_YBXSDQS_21_27",
"Content": "Ich war zwischen den fliehenden Menschenmassen gefangen, erstarrt, während Rettungskräfte mich wegzogen und wegzogen..."
},
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"Content": "Nachdem ich in ein Sicherheitsgebiet gebracht wurde, suchte ich verzweifelt nach meinem Mentor unter den Überlebenden..."
},
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"Id": "POI_YBXSDQS_21_30",
"Content": "So viele Jahre sind vergangen, ich weiß mehr als jeder andere, dass Joshua keine Überlebenschance hatte."
},
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"Content": "Seitdem kann ich nicht mehr spielen, also wurde ich Komponist."
},
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"Content": "Aber als ich diese Nachricht sah, hatte ich keinen Zweifel, dass seine Seele zurückgekehrt war."
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"Content": "Er rief nach mir."
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"Content": "Oh... Verzeih mir, ich werde einfach alt. Jedes Mal, wenn ich an die Vergangenheit denke, fange ich an zu schwafeln."
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"Content": "Es tut mir leid, dass ich dich in diese traurige Geschichte von mir hineingezogen habe."
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"Content": "Ich muss zurück ins Theater, mit dieser Partitur, und die Aufführung, die hätte sein sollen, zu Ende bringen."
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"Content": "Warum bist du hierher gekommen?"
},
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"Id": "POI_YBXSDQS_21_13",
"Content": "Eine wettbewerbsorientierte Denkweise kann zu Unglück führen."
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"Content": "Aber dann..."
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"Content": "Mein Beileid."
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"Content": "..."
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"Content": "Ich komme mit dir."
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"Id": "POI_YBXSDQS_20_1",
"Content": "Du hast Meister Arin im Detail von der Begegnung mit der Fata Morgana von Herr Joshua im Regen erzählt."
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"Content": "Nachdem er deine Geschichte gehört hatte, starrte Arin mit leerem Gesicht auf den See und schwieg lange, bevor er schließlich den Kopf in die Hände legte und schmerzhaft schluchzte."
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"Content": "Eek! Du bist ein Mensch!"
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"Content": "Hahaha. Es ist nur so, dass normalerweise niemand hierher kommt."
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"Content": "Hier, ich habe etwas Platz zum Teilen. Du willst sicherlich nicht nass werden."
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"Content": "Haha. Da du fragst. Wie wäre es, wenn du zuerst erklärst, warum du hier bist?"
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"Content": "Du... suchst jemanden?"
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{
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"Content": "Hmm... Ein älterer Mann..."
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"Id": "POI_YBXSDQS_2_7",
"Content": "Ich bin nur seit kurzem hier. Ich habe niemanden außer dir getroffen."
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"Id": "POI_YBXSDQS_2_8",
"Content": "Dies ist kein Ort, an dem ein alter Mann ganz alleine herumwandern sollte."
},
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"Id": "POI_YBXSDQS_2_9",
"Content": "Wenn ich später Zeit habe, komme ich mit und helfe dir, ihn zu suchen."
},
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"Content": "Oh. Es ist schön, dich zu treffen. Ich bin ein Journalist von der Pioneer Association. Du kannst mich Siran nennen."
},
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"Content": "Ich bin hier, um einer Nachricht nachzugehen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_12",
"Content": "Also, du hast davon gehört? Hast du den ganzen Artikel gelesen?"
},
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"Id": "POI_YBXSDQS_2_13",
"Content": "Wow. Der Artikel hatte nur ein paar Zeilen im Magazin. Ich dachte, kaum jemand hätte ihn bemerkt."
},
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"Content": "Hehe. Ehrlich gesagt, bin ich immer noch nur ein Praktikant."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_15",
"Content": "Ich bin nur zufällig auf die Gerüchte gestoßen. Und wenn alles gut läuft, wird dies mein erster offizieller Ermittlungsbericht sein!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_16",
"Content": "Aber mein Redakteur denkt, ich verschwende nur meine Zeit mit einigen zufälligen Gerüchten..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_17",
"Content": "Hmph. Du hast sicherlich viele Fragen zu stellen für einen Fremden."
},
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"Content": "Es ist nur mein persönliches Interesse, mehr nicht."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_19",
"Content": "Ich habe es erst vor kurzem hierher geschafft, und es fing an zu regnen, bevor ich mit der Untersuchung anfangen konnte."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_20",
"Content": "Aber nebenbei bemerkt, ich glaube, ich habe eigentlich Glück. Ich erinnere mich an die Gerüchte, dass das Klavier immer zu spielen beginnt, wenn es anfängt zu regnen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_21",
"Content": "Ich bin mir nur nicht sicher, ob wir es von hier aus hören können."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_22",
"Content": "Oder vielleicht... sollten wir ein bisschen herumlaufen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_23",
"Content": "Aber ich möchte es nicht verpassen, weil ich zu weit gelaufen bin."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_24",
"Content": "Hä? Hör zu. Hörst du das? Hörst du etwas Leises aus dieser Richtung?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_25",
"Content": "Vielleicht bilde ich mir das nur ein..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_26",
"Content": "Wie wäre es, wenn wir zusammen in diese Richtung gehen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_27",
"Content": "Du kannst mir helfen, auf das Klavier zu achten, und ich helfe dir, auf deinen alten Mann zu achten."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_28",
"Content": "Es ist sicherer, wenn wir beide zusammenbleiben, oder?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_29",
"Content": "Wenn etwas Ungewöhnliches passiert, können wir aufeinander aufpassen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_30",
"Content": "Super!"
},
{
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"Content": "Was hast du erwartet? Einen Geist?"
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"Content": "Was machst du hier?"
},
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"Id": "POI_YBXSDQS_2_33",
"Content": "Ich suche jemanden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_34",
"Content": "Einen älteren Mann."
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{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_35",
"Content": "Hast du jemanden gesehen, der der Beschreibung entspricht?"
},
{
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"Content": "Was führt dich hierher?"
},
{
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"Content": "Ich bin {PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_38",
"Content": "Das \"Klavier im Regen\"?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_39",
"Content": "Ich habe davon gehört."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_40",
"Content": "Warum interessierst du dich so sehr für diese Gerüchte?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_41",
"Content": "Ich bin mir nicht sicher."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_42",
"Content": "Du wirkst ein wenig unruhig."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_2_43",
"Content": "Klar."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_1",
"Content": "Ja. Das ist es, genau das ist es..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_2",
"Content": "Nach 20 Jahren dachte ich, es wäre vollständig verrottet..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_3",
"Content": "Es muss der Geist meines Mentors sein, der all diese Zeit aufpasst..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_4",
"Content": "Also, du hast meinen Namen von meinem Neffen gehört?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_5",
"Content": "*husten* Danke, junger {Male=Mann;Female=Dame}."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_6",
"Content": "Du kannst meinem Neffen sagen, dass es mir gut geht."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_7",
"Content": "Du... du kennst meinen Mentor?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_8",
"Content": "Warte. Bist du hier wegen dieses Zeitungsartikels über die Geister?!?! *starkes Husten*..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_9",
"Content": "Wie könnte ich darüber nicht aufgeregt sein?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_10",
"Content": "Also, es gibt immer noch Leute, die sich an meinen Mentor erinnern. Genau wie ich."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_11",
"Content": "Mein lieber Mentor... Ist deine Seele endlich zur Ruhe gekommen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_12",
"Content": "Könnte es sein, dass du Meister Arin bist?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_13",
"Content": "Du bist sicherlich wegen Herrn Joshua hier, oder?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_19_14",
"Content": "Mach dir keinen Stress, mein Herr."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_18_1",
"Content": "Du hast ein buchähnliches Objekt gefunden, bedeckt mit Staub und Schmutz. Die wenigen, undeutlichen Noten, die erkennbar sind, deuten darauf hin, dass es sich um eine Klaviernoten handelt."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_1",
"Content": "Wer bist du? Was willst du?"
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{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_2",
"Content": "Lass mich sofort los."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_3",
"Content": "Ich... Ich versuche nichts Gefährliches. Lass mich einfach los."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_4",
"Content": "Mein Neffe?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_5",
"Content": "Dieser Dummkopf von einem Kind."
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{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_6",
"Content": "Ich bin in bester Gesundheit. Was könnte mir schon passieren?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_7",
"Content": "Was glaubst du, versuche ich zu tun?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_8",
"Content": "Siehst du das da drüben? Auf dem Hügel."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_9",
"Content": "Mir ist plötzlich eingefallen, dass da drüben etwas ist."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_10",
"Content": "Und ich muss es zurückholen..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_11",
"Content": "Nimm deine dreckigen Pfoten von mir. Ich muss es nur zurückholen. Es ist nichts, worüber man sich Sorgen machen muss."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_12",
"Content": "Hä? Was ich mache, geht dich nichts an, du Grünschnabel."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_13",
"Content": "Du... *husten*..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_14",
"Content": "Oh. Schau dich an, jung und alles. Du fühlst dich so stolz auf dich, nicht wahr...?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_15",
"Content": "Ä-äh... Dann danke ich dir schon mal im Voraus. Es sollte genau auf dieser Plattform sein. Was genau du suchst, wirst du erkennen, wenn du es siehst."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_16",
"Content": "Geh nicht ins Wasser."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_17",
"Content": "Nein. Es ist zu gefährlich."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_18",
"Content": "Dein Neffe hat mich gebeten, dich zu finden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_19",
"Content": "Warum wolltest du ins Wasser gehen?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_20",
"Content": "Ich werde dir helfen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_17_21",
"Content": "Das wird schnell und einfach sein."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_1",
"Content": "Auf meiner Seite habe ich nichts Ungewöhnliches gefunden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_2",
"Content": "Seltsamerweise. Je weiter ich gehe, desto weiter scheine ich vom Klavier entfernt zu sein."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_3",
"Content": "Also habe ich angenommen, dass die Quelle höchstwahrscheinlich in deine Richtung ist und bin schnell zurückgekehrt."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_5",
"Content": "Exilanten? Was machen die hier?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_6",
"Content": "Und was ist mit dem Klavier? Hast du die Quelle gefunden?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_8",
"Content": "Wofür verwenden die Exilanten die Musik von Herr Joshua?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_9",
"Content": "Was versuchen sie damit zu erreichen? Das ergibt überhaupt keinen Sinn."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_12",
"Content": "Willst du mir also sagen, dass das \"Klavier im Regen\"... nur eine von den Exilanten erfundene Gruselgeschichte ist, um die Leute von ihrem Territorium fernzuhalten?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_13",
"Content": "Willst du mir also sagen, dass das \"Klavier im Regen\"... nur eine von den Exilanten erfundene Gruselgeschichte ist, um die Leute von ihrem Territorium fernzuhalten?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_14",
"Content": "Also ist es nur eine gewöhnliche Fata Morgana... Nicht sein verweilender Geist."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_16",
"Content": "Hartnäckig. Hm...?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_17",
"Content": "Ich weiß nicht... vielleicht bin ich zu hartnäckig."
},
{
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"Content": "Und wenn es nicht Herr Joshuas Geist ist..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_19",
"Content": "Wenn sogar sein Geist weg ist..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_20",
"Content": "Wie soll ich ihm dann sagen, dass es mir leid tut?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_21",
"Content": "Es tut mir leid, dass ich das Klavierspielen aufgegeben und die Musik aufgegeben habe."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_22",
"Content": "Es tut mir leid, dass ich es nicht geschafft habe, die Platte zu pflegen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_23",
"Content": "Es tut mir leid, dass ich weggerannt bin, ohne auch nur einen Blick auf ihn zu werfen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_25",
"Content": "Es tut mir leid, ich war nur..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_27",
"Content": "Hä?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_28",
"Content": "Ja. Ich kann es hören."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_29",
"Content": "Es klingt ziemlich weit weg."
},
{
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"Content": "Ja, lass mich es suchen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_32",
"Content": "Da! Ich sehe jemanden! Dort drüben, direkt am See!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_33",
"Content": "Sieht aus wie... ein alter Mann?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_4",
"Content": "Ich habe ein Exil-Lager gefunden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_7",
"Content": "Die Exilanten haben die Musik ausgestrahlt."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_10",
"Content": "Um Panikgerüchte zu verbreiten."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_11",
"Content": "Um die Leute fernzuhalten."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_15",
"Content": "Warum so hartnäckig wegen Herrn Joshuas Geist?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_24",
"Content": "Siran..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_26",
"Content": "Warte. Hast du das gehört?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_16_30",
"Content": "Hast du ein Fernglas?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_15_1",
"Content": "Auf der Spitze des Wachturms bemerkst du einen abgenutzten Recorder, der das gleiche Klavierstück spielt. Zusammen mit den beiden Recordern auf der Mitte der Seefläche und auf dem Boden wird ein Klangfeld geschickt erzeugt. Das muss es sein, was dem Klavierstück seinen \"gespenstischen\" Umgebungsklang verleiht."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_14_1",
"Content": "Versteckt an einem abgelegenen Ort spielt ein alter Recorder ein Klavierstück. Der Klang ist durch Störgeräusche verzerrt, was es etwas unheimlich klingen lässt."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_1",
"Content": "Da bist du ja. Hast du etwas gefunden?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_3",
"Content": "Meine... meine Kindheit?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_4",
"Content": "Meinst du... die, als Herr Joshua mir die Platte gab...?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_6",
"Content": "Deswegen... Deswegen habe ich so Angst, dorthin zu gehen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_7",
"Content": "Ich habe sie verloren... die Platte... verloren, als ich um mein Leben rannte. Ich weiß nicht wo. Sie ist schon lange weg."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_8",
"Content": "Es war eine Aufnahme, die Herr Joshua für mich ausgewählt hat."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_9",
"Content": "Wenn er wüsste, dass ich sie verloren habe, kann ich mir nicht vorstellen, wie traurig und enttäuscht er wäre."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_12",
"Content": "Es ist okay, du musst mich nicht aufmuntern."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_13",
"Content": "Es ist okay, du musst mich nicht davon abbringen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_14",
"Content": "Das Einzige, was mir gerade durch den Kopf geht, ist, wie ich Herr Joshua's Seele von diesem Ort befreien kann."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_15",
"Content": "Okay, ich muss mich zusammenreißen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_16",
"Content": "Oh. Es kam mir in den Sinn, als ich vorhin herumgelaufen bin."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_17",
"Content": "Herr Joshua hat in seinen Memoiren erwähnt, dass er gerne Musik an Orten komponiert, an denen es Wasser gibt."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_18",
"Content": "Ich erinnere mich, dass nicht weit von hier ein Gewässer ist, also bin ich hingegangen, um mein Glück zu versuchen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_19",
"Content": "Und siehe da, als ich mich dem Wasser näherte, hörte ich wieder das Klavierspiel."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_20",
"Content": "Ich weiß nicht warum, aber der Klang dieses Stückes war wirklich schwach, als käme er aus jeder Richtung, aus dem Himmel."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_21",
"Content": "Es war unmöglich zu sagen, aus welcher Richtung er kam."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_22",
"Content": "Die Gegend um das Wasser ist zu weit, als dass ich sie in kurzer Zeit komplett umrunden könnte."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_23",
"Content": "Deshalb habe ich dich kontaktiert, in der Hoffnung, dass du mir bei der Untersuchung helfen könntest."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_25",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_26",
"Content": "Jetzt gehe ich in diese Richtung und du in die entgegengesetzte. Treffen wir uns hier in 15 Minuten wieder."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_2",
"Content": "Ich habe eine Fata Morgana deiner Kindheit gesehen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_5",
"Content": "Genau die."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_10",
"Content": "Er würde dir nicht die Schuld geben."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_11",
"Content": "Er würde es nicht wissen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_12_24",
"Content": "Kein Problem."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_11_1",
"Content": "Die Fata Morgana löste sich allmählich im Regen auf. Der zerstörte Plattenladen war ein einziges Chaos, mit umgestürzten Regalen überall und Plattenstücken, die über den Boden verstreut waren."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_10_1",
"Content": "Wie läuft es bei dir?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_10_2",
"Content": "Ich glaube, ich habe etwas gefunden. Lass uns an diesen Koordinaten treffen, wenn du fertig bist."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_2",
"Content": "Aah! Du hast mich erschreckt!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_4",
"Content": "*seufz* Ich glaube, ich habe mir zu viele Sorgen gemacht."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_5",
"Content": "Schau in die Ferne. Siehst du dieses Tal? Dort in der Mitte ist ein verlassenes Musiktheater."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_6",
"Content": "Mein Onkel. Er ist ganz allein dorthin gegangen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_8",
"Content": "Ugh. Erzähl mir was Neues."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_9",
"Content": "Das Gebiet ist seit Jahren verlassen. Wer weiß, was dort unten alles sein könnte."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_10",
"Content": "Es würde mich nicht überraschen, wenn du von einem fallenden Felsen erschlagen wirst oder sogar ein Gebäude auf dich fällt."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_11",
"Content": "Aber dieser sture alte Mann. Er hat sogar auf mich eingeschlagen, als ich ihm gesagt habe, dass ich mit ihm mitgehen werde..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_13",
"Content": "Oh, du hast keine Ahnung, wie stur dieser alte Mann von uns zu Hause sein kann. Vor allem mit diesem Temperament von ihm."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_14",
"Content": "Zu Hause hat er das Sagen. Ganz zu schweigen davon, dass er auch in der Branche als Spinner und als Schmerz im Hintern bekannt ist, mit dem man sich schwer versteht. Musiker, die mit seinem Temperament und seinen harten Kritiken zu kämpfen haben, sind keine Seltenheit."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_16",
"Content": "Mein Onkel wurde in jungen Jahren zu einem renommierten Komponisten in der Branche."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_17",
"Content": "Ich weiß nicht, was ihn vor ein paar Tagen aufgebracht hat, als er einen zufälligen Nachrichtenbericht gesehen hat."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_18",
"Content": "Jeder in der Familie konnte ihn nicht davon abbringen, den ganzen Weg hierher zu kommen, und jetzt hat er mich hier einfach zurückgelassen..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_20",
"Content": "Ja. Es ist eine dieser langweiligen Gerüchte-Geistergeschichten. Die Art, auf die selbst Kinder nicht hereinfallen würden."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_21",
"Content": "Die Schlagzeilen lauteten ungefähr so: \"Verlassenes Theater im Regen - Ein Klavier spielt ohne seinen Darsteller.\""
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_22",
"Content": "*seufz* Ich glaube, sein Alter holt ihn endlich ein..."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_24",
"Content": "Wirklich? Das wäre großartig. Kein Wunder, dass mein Onkel immer davon spricht, wie die Leute von Jinzhou so freundlich und warmherzig sind. Ich schätze, es ist alles wahr."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_25",
"Content": "Ich steckte wirklich zwischen einem Felsen und einem harten Ort. Wenn er mich nach ihm suchen sehen würde, würde er sicherlich ausflippen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_26",
"Content": "Plus mit seiner Herzkrankheit und so... Danke. Solange du ihn finden und sicherstellen kannst, dass er sicher ist, dann ist das für mich gut genug!"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_1",
"Content": "Es ist nicht sicher, hier zu stehen."
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_3",
"Content": "Entschuldigung. Hast du etwas gesucht?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_7",
"Content": "Es sieht dort unten aus wie ein Niemandsland."
},
{
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"Content": "Warum muss er da unten hin?"
},
{
"Id": "POI_YBXSDQS_1_15",
"Content": "Musiker?"
},
{
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"Content": "Eine Nachrichtenmeldung?"
},
{
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"Content": "Ich helfe dir, ihn zu suchen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_145_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_145_Content",
"Content": "Der aktuelle Pionier-Podcast ist beendet. Klicke auf Bestätigen, um diese Funktion zu schließen."
},
{
"Id": "Side_HJNPC_1_5",
"Content": "Gott sei Dank, endlich ist jemand aufgetaucht."
},
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"Id": "Side_HJNPC_1_6",
"Content": "Ich bin verletzt. Es tut sehr weh, und ich kann mich kaum bewegen."
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"Id": "Side_HJNPC_1_9",
"Content": "Oh nein, sprich es nicht aus."
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"Id": "Side_HJNPC_1_10",
"Content": "Weißt du, ich bin auf einen Hinweis auf den \"Schatz am Fluss\" gestoßen, also dachte ich, warum nicht einen Versuch wagen..."
},
{
"Id": "Side_HJNPC_1_11",
"Content": "Aber in dem Moment, als ich hierher kam, stürzten die Büffel dort auf mich zu..."
},
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"Content": "Das ist so seltsam... Ich trage heute nicht einmal Rot."
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"Content": "Hast du irgendwelche Erste-Hilfe-Materialien dabei?"
},
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"Content": "Vielen Dank! Zum Glück tut das Aufstehen nicht mehr so weh."
},
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"Id": "Side_HJNPC_1_16",
"Content": "Im Moment bin ich nicht in der Stimmung für Schatzsuche. Ich muss zurück und diese Wunde versorgen."
},
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"Content": "Als kleines Dankeschön gebe ich dir den Hinweis, den ich bekommen habe."
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"Content": "\"Am Fluss, wo die Flügel der Schmetterlinge flattern.\""
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"Content": "Das ist alles, was ich weiß. Auf Wiedersehen und ich hoffe, du kannst es finden!"
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"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Side_HJNPC_1_7",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Side_HJNPC_1_8",
"Content": "Warum bist du alleine in die Wildnis gekommen?"
},
{
"Id": "Side_HJNPC_1_14",
"Content": "Gib ihm etwas Medizin."
},
{
"Id": "Flow_31000180_203",
"Content": "Was ist los mit dir?"
},
{
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"Content": "Vielen Dank, du bist wirklich eine nette Person."
},
{
"Id": "Flow_31000180_206",
"Content": "Du bist ziemlich vorsichtig..."
},
{
"Id": "Flow_31000180_207",
"Content": "Es bringt mich um..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_8_2",
"Content": "Excarat! Warum sind sie so wütend? Ich habe keine andere Wahl, als sie auszuschalten!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_40_1",
"Content": "So viele Teile und Komponenten. Ich frage mich, wofür sie sind."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_40_2",
"Content": "Der Besitzer könnte irgendwo hier in der Nähe sein. Ich könnte genauso gut mal herumschauen."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_4_1",
"Content": "Systeme aktivieren... Seriennummer 72, Typ XV, autonomer Kampfdroide - Huanglong. Durchführung der Onboard-Analyse: Nummer 1.783..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_4_3",
"Content": "Fehler. Fehlende kritische Komponenten: Beinkomponenten. Hauptmotor-Einheit. Hilfs-Energieeinheit... Anforderung der Abschaltung..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_4_4",
"Content": "Anforderung abgelehnt. Letzter bekannter Befehl vom Bediener erkannt: \"Du bleibst wach, egal was passiert\". Befehle ausführen: Durchführung der Onboard-Analyse..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_4_5",
"Content": "Systeme aktivieren... Seriennummer 72, Typ XV, autonomer Kampfdroide. Durchführung der Onboard-Analyse: Nummer 1.784..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_4_6",
"Content": "Es ist in einer Schleife. Ich muss es wohl zuerst reparieren... Mal sehen, ob ich in der Nähe etwas finden kann."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_4_2",
"Content": "Was ist mit diesem Ort passiert?"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_39_1",
"Content": "Beine, Energieeinheit, Motor... Sieht so aus, als hätte ich alle. Zeit, diesen Roboter zu reparieren."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_38_1",
"Content": "Grüße. Seriennummer 72, Typ XV, Kampfgesteuerter Autonomer Droid - Huanglong. Sie können mich Blu nennen."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_38_2",
"Content": "Meine Anweisungen sind, aktiv zu bleiben und auf die Rückkehr des Bedieners zu warten."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_38_4",
"Content": "Hauptmotor, normal. Energieeinheit, normal. Alle Funktionen, normal..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_38_5",
"Content": "Der Wind ist angenehm zu hören."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_38_3",
"Content": "Wie geht es dir?"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_1",
"Content": "Systeme aktivieren... Seriennummer 72, Typ XV, autonomer Kampfroboter - Huanglong. Durchführung der Onboard-Analyse, Nummer 2.003..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_2",
"Content": "Hauptmotor, normal. Energieeinheit, normal. Alle Funktionen, normal..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_3",
"Content": "Systeme aktiviert. Bestätigung der Missionsbefehle..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_6",
"Content": "Seriennummer 72, Typ XV, autonomer Kampfdroide - Huanglong. Du kannst mich Blu nennen."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_7",
"Content": "Die Aufzeichnungen zeigen, dass Blu und sein Bediener während eines Tacet-Dissonanz-Konflikts massiv in der Unterzahl waren. Ein Rückzugsbefehl wurde vom Bediener erteilt."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_8",
"Content": "Mit dem Bediener an Bord, stieß Blu auf Fehlfunktionen der fehlenden Beinkomponenten und des Hauptmotors, was dazu führte, dass Blu an diesem Ort gestrandet ist."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_9",
"Content": "Meine Befehle sind, aktiv zu bleiben und auf die Rückkehr des Bedieners zu warten. Wiederholung, Meine Befehle sind, aktiv zu bleiben."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_12",
"Content": "Meine Anweisungen sind, aktiv zu bleiben und auf die Rückkehr des Bedieners zu warten. Wiederhole, meine Anweisungen sind, aktiv zu bleiben."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_13",
"Content": "... Anweisungen bestätigt. Priorität Mission festgelegt: Warten auf die Rückkehr des Bedieners. Blu wird aktiv bleiben."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_14",
"Content": "Rover, danke, dass du mir geholfen hast, meine fehlenden Komponenten zu finden. Ich werde nun mit meiner Mission fortfahren."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_15",
"Content": "Hier sind einige Vorräte. Der Bediener hat einmal die Anweisung \"Alle Gefälligkeiten müssen zurückgegeben werden\" erteilt. Da ich festgestellt habe, dass du mir geholfen hast, muss ich meine Dankbarkeit ausdrücken."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_16",
"Content": "Bitte seien Sie versichert, dass dies Vorräte sind, die mein Fahrer nicht benutzt hat. Bitte nehmen Sie sie an."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_4",
"Content": "Wie ist dein Name?"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_5",
"Content": "Was ist mit diesem Ort passiert?"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_10",
"Content": "Er wird zurückkehren."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_37_11",
"Content": "Er wird nicht zurückkehren."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_35_1",
"Content": "Das scheinen alle gestohlenen Waren zu sein. Hmm, ein Motor...? Die Person, der dieser gehört, muss hier irgendwo sein."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_34_1",
"Content": "Das scheinen alle gestohlenen Waren zu sein... Dieser Motor muss der sein, der für den Roboter verwendet wird."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_17_1",
"Content": "Diese Energieeinheit sieht relativ neu aus. Sie wird wahrscheinlich anderswo nützlich sein. Ich nehme sie."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_17_2",
"Content": "Es könnte noch mehr Dinge in diesem Exil-Lager zu finden geben. Ich sollte mich umsehen."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_15_2",
"Content": "Nur noch der Hauptmotor übrig. Ich sollte die Gegend noch einmal absuchen."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_11_1",
"Content": "Eine seltsam aussehende Komponente. Könnte später nützlich sein. Ich sollte sie besser mitnehmen."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_41_1",
"Content": "Nun, Pech gehabt, Kumpel!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_41_2",
"Content": "Aber da es dein erstes Mal ist, gebe ich dir eine weitere Chance!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_33_1",
"Content": "Was, du hast ein Problem oder so?"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_33_2",
"Content": "Eine Niederlage ist eine Niederlage. Regeln sind Regeln!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_33_5",
"Content": "Hmph, na und? Ich hatte von Anfang an nicht vor, dass einer von euch Trottel gewinnt."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_33_6",
"Content": "Das ist mein Revier! Was ich sage, gilt. Oh, du willst nicht wissen, was mit diesem Möchtegern-Betreiber oder was auch immer er war, passiert ist, als er das letzte Mal gegen mich angetreten ist..."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_33_9",
"Content": "Heh. Hast du eine Ahnung, wer ich bin? Lasst uns sie verprügeln, Jungs!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_33_3",
"Content": "Die Regeln wurden von dir gemacht."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_33_4",
"Content": "Das Ganze ist ein Betrug."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_33_7",
"Content": "Das wirst du nicht ungestraft davonkommen."
},
{
"Id": "POIXLXJQR_33_8",
"Content": "Du wirst untergehen!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_30_1",
"Content": "Nun, die ultimative Herausforderung, ist einer Meisterin wie dir würdig. Nimmst du diese Herausforderung an?"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_30_2",
"Content": "Diese letzte Herausforderung besteht aus drei Runden mit Zielen. Wenn du es durch alle schaffst, ist der Hauptpreis zum Greifen nah!"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_30_3",
"Content": "Mit einer Herausforderungsgebühr von nur 2.000 Credits! Es ist alles oder nichts! Na, hast du das Zeug dazu?"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_30_7",
"Content": "Auftreten? Was meinst du, das Leben ist eine Bühne, du kannst nicht einfach irgendwas sagen! Los, es sind nur zweitausend SHC, und du kannst den Hauptpreis mit nach Hause nehmen!"
},
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"Id": "POIXLXJQR_30_5",
"Content": "Wirst du nicht auftreten?"
},
{
"Id": "POIXLXJQR_29_2",
"Content": "Komm, komm. Deine Preise."
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"Content": "Aber wenn du wirklich den ultimativen Preis willst, musst du noch eine Schippe drauflegen!"
},
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"Content": "Wir hatten schon viele Teilnehmer mit anständigem Talent, aber alle haben es nicht geschafft, die letzte Herausforderung zu meistern!"
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"Content": "Was sagst du? Wenn du die letzte Herausforderung angehen willst, komm und finde mich!"
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"Content": "Komm und hol dir deine Preise!"
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"Content": "Ich liebe Trottel... Kunden wie dich!"
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"Content": "Tritt heran! Die Ziele sind alle aufgestellt!"
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"Content": "Denk dran, Schießen über die ausgemusterten Autos hinweg zählt als sofortige Disqualifikation!"
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"Content": "Was für ein Schuss. Du denkst doch nicht daran, hier aufzuhören, oder?"
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"Content": "Wie sieht's aus, bereit für Herausforderung Nummer 2?"
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"Content": "Wenn du noch zwei weitere Herausforderungen meisterst, wird der großartige Preis mit dir nach Hause gehen!"
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"Content": "Diese zweite Herausforderung ist eher für die Profis gedacht. Du bekommst zwei Runden mit Zielen."
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"Content": "Was die Anmeldegebühr betrifft, hehe... Ich gebe dir noch einen Rabatt. Nur 1.000 Credits!"
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"Content": "Was meinst du? Ich halte mein Wort, 1.000 Credits, her damit!"
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"Content": "Nennst du das einen Rabatt?"
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"Content": "Tja, Pech gehabt, Kumpel!"
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"Content": "Aber da es dein erstes Mal ist, gebe ich dir eine weitere Chance!"
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"Content": "Hehe, saftig... Geld, Geld, Geld!"
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"Content": "Die Ziele sind bereit, wenn du es bist!"
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"Content": "Denk dran, Schüsse über die ausgemusterten Autos hinaus zählen als sofortige Disqualifikation!"
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{
"Id": "POIXLXJQR_23_1",
"Content": "Hey, wir veranstalten gerade ein großes Schießturnier und eine Party. Komm vorbei und mach mit, wenn du Spaß haben willst!"
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"Content": "Woher du kommst, was du beruflich machst. Es ist egal. Wenn du glaubst, dass du einen guten Abzugfinger hast, kannst du dich anmelden!"
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"Content": "Es gibt drei Herausforderungen, für jede Herausforderung, die du schaffst, gibt's schicke Preise. Echt einfach!"
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"Content": "Und der Hauptpreis �� ist genau hier in dieser Box neben mir!"
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"Content": "Drei Herausforderungen. Schaffst du alle, gehört alles hier dir!"
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"Content": "Na, was sagst du, willst du's versuchen?"
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"Content": "(Hehe, genau, komm zu Papa...)"
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"Content": "N-nichts, es war nichts! Wie ich sagte, du meldest dich an, und alle Preise sind dein!"
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"Content": "Super! Ich wusste, du hast es drauf. Hier entlang, die Preise warten!"
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"Content": "Und du hast Glück, wir bieten gerade einen Rabatt von 20% an, wenn du dich jetzt anmeldest! Das macht insgesamt... 500 Credits für die Anmeldegebühr!"
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"Content": "Hey, es sind nur 500 Credits. Und du siehst aus, als hättest du mehr als genug übrig. Gib es einfach her!"
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"Content": "Wie bitte?"
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"Content": "Ich denke, meine Schießfähigkeiten sind auf der Höhe."
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"Content": "Du verlangst viel zu viel."
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"Content": "Hey du! Lust, ein bisschen Dampf abzulassen?"
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"Content": "Und du! Lust, deine Grenzen auf die Probe zu stellen?"
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"Content": "Was ist mit dir! Willst du ein bisschen Ruhm erlangen und dabei ein paar Kröten verdienen?"
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"Content": "Ja! Du! Derjenige, der diesen Flyer liest!"
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"Content": "Morgen um 14:00 Uhr veranstalten wir ein großes Turnier und eine Party an diesem Ort. Rate mal, wer eingeladen ist?"
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"Content": "Das Beste von allem, ein mysteriöser Preis erwartet dich!"
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"Content": "Beweise dir selbst, dass du das Zeug dazu hast, ein echter Haudrauf zu sein."
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"Content": "Du!"
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"Content": "Mach mit und zeige deine Schießkünste!"
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"Content": "Hey! Was machst du da! Das ist der Hauptpreis für unsere Schießparty! Wenn du ihn willst, dann verdien ihn dir selbst!"
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"Content": "Wir sind nur hier, um Wache zu schieben! Wenn du Geschäfte machen willst, musst du den Boss finden!"
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"Content": "Hey, Sonnenschein. Hab gehört, du hast einen erstklassigen Droidenmotor ergattert. Denkst du darüber nach, ihn zu verkaufen?"
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"Content": "Ich könnte wirklich einen großen Kerl gebrauchen, um die Menge zu beeindrucken, weißt du!"
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"Content": "[Antworten] Absender: Alter Sonnenschein"
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"Content": "Kannst du immer noch nicht über dein lächerliches Turnier hinwegkommen? Wie viel Geld kannst du überhaupt mit diesem Ding von den Narren machen?"
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"Content": "Ich würde sagen, du bist besser dran, wenn du bei mir und den anderen Jungs bleibst. Du verschwendest nur Zeit, wenn du ganz alleine mit den Daumen drehst."
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"Content": "Aber ich suche tatsächlich nach dem größten Käufer, der bereit ist, für dieses Ding zu bieten. Der übliche Deal. Barzahlung bei Lieferung!"
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"Content": "[Antworten] Absender: Alter Schatten"
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"Content": "Hey, du bist wirklich nicht auf dem Laufenden. Es gibt immer noch genug Trottel da draußen, die mehr als bereit sind, zu prassen. Ich mache die großen Scheine!"
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"Content": "Ich lasse sie die ersten beiden Stufen locker durchlaufen, lasse sie ein bisschen Süße kosten, damit sie groß aufspielen können. Und dann bäm! Überrasche sie mit der letzten!"
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"Content": "Absender: Alter Schatten"
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"Content": "(Fertig ... Ich hoffe, sie bekommen meine Nachricht.)"
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"Content": "(Ich denke, das sind alle Hinweise. Auf jeden Fall ist dieser Ort definitiv mit der Gesellschaft verbunden.)"
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"Content": "(Ich sollte es benutzen, um Chixia und die anderen über meine Situation und meine aktuellen Koordinaten zu informieren.)"
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"Content": "Ich sag's dir - als jemand, der mehr als seinen Anteil an Restaurants besucht hat, könnte ich sagen, dass das Essen im Panhua Restaurant das Beste ist!"
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"Content": "Komm vorbei, wenn du nicht beschäftigt bist. Plaudere mit diesem alten Mann über eine Tasse Tee. Ich habe einige Essensgeschichten aus Jinzhou zu teilen."
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"Content": "Du fragst nach dem Panhua und Mahe? Da gibt es viel zu erzählen!"
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"Content": "Es ist wirklich lecker. Das Panhua Restaurant ist seinem Ruf wirklich gerecht. Gutes Essen zu einem erschwinglichen Preis. Man kann einfach nicht genug davon bekommen!"
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"Content": "Oh, wann kann ich nur einen anständigen Imbissstand wie Panhua führen..."
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"Content": "Es ist nicht einfach, ein Geschäft zu eröffnen... Ich muss noch Erfahrungen sammeln und es Schritt für Schritt angehen."
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"Content": "Nun, du bist auch hier."
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"Content": "Nach dem Kauf der Podcast-Stufe auf St.{0} erhältst du die folgenden Belohnungen"
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"Content": "Kauf-Stufe: {0}"
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"Id": "ComboTeaching_16020101_DescriptionTitle",
"Content": "Danjin: Tutorial zum Standardangriff"
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"Content": "Führt bis zu 3 kontinuierliche Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen."
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"Content": "Danjin: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Jedes Mal, wenn durch einen Angriff von Purpurfragment Schaden zugefügt wird, wird ein Teil der LP verbraucht, um „Rubinblüte“ zu gewähren."
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Danjin: Tutorial zum Resonanz-Skill Scharlachblüte"
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"Content": "Danjin führt einen Angriff aus, verursacht Chaos-SCH und erhält „Rubinblüte“."
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"Content": "Danjin: Tutorial zum Resonanz-Skill Purpurrote Erosion"
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"Id": "ComboTeaching_16020203_DescriptionContent",
"Content": "Benutze Purpurfragment nach Standardangriff II, Vergeltung oder Ausweichangriff, um bis zu 2 Angriffe der Purpurroten Erosion ausführen, dieChaos-SCH verursachen und Scharlachrote Durchdringung auf getroffene Ziele anwenden, wodurch Danjins SCH auf markierte Ziele um 20% erhöht wird."
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"Content": "Danjin: Tutorial zum Resonanz-Skill Sanguinischer Puls"
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"Id": "ComboTeaching_16020204_DescriptionContent",
"Content": "Benutze Purpurfragment nach Standardangriff III, um bis zu 3 Angriffe vom Sanguinischen Puls auszuführen, die Chaos-SCH verursachen."
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"Content": "Danjin: Tutorial zum Schweren Angriff"
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"Content": "Danjin verbindet ihre Kraft mit der Klinge in ihrer Hand und verbraucht Ausdauer, um kontinuierliche Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen."
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"Content": "Schwerer Angriff"
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"Content": "Halten"
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"Content": "Danjin: Tutorial zum Kraftkreislauf Schwerer Angriff: Rasende Schläge"
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"Content": "Führe einen stärkeren Angriff aus, wenn „Rubinblüte“ über 60 ist, was Chaos-SCH verursacht und LP wiederherstellt. Wenn „Rubinblüte“ über 120 ist, verursacht dieser Angriff noch mehr Schaden. Kurz nach dem Schweren Angriff: Rasende Schläge, benutze Standardangriff, um Schweren Angriff: Streublüte auszuführen, was Chaos-SCH verursacht."
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"Content": "Schwerer Angriff"
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"Content": "Halten"
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"Content": "Standardangriff"
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"Content": "Tippen"
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"Content": "Danjin: Tutorial zum Luftangriff"
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"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Chaos-SCH verursacht."
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"Content": "Springen"
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"Content": "Luftangriff"
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"Content": "Danjin: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
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"Content": "Danjin schwingt ihre Doppelklingen wild auf das Ziel, führt mehrere schnelle aufeinanderfolgende Angriffe aus und einen Scharlachroten Ausbruch, und verursacht Chaos-SCH."
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"Content": "Resonanzbefreiung"
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"Content": "Wöchentliches EP-Limit: {0}/{1}"
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"Content": "Das bedeutet, dass ich Geschäfte mache, anstatt kostenlose Sachen zu verteilen. Wenn du Informationen von mir haben willst, musst du mir etwas im Gegenzug geben."
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"Content": "Entspann dich, Rover. Wir wollen nur einen Deal mit dir machen."
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"Content": "Wir wollen, dass du mit uns zu den Ruinen der Akademie von Gelehrten kommst, um uns bei der Bergung eines „Resonanz-Leuchtfeuers“ zu helfen."
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"Content": "Im Gegenzug erzähle ich dir alles, was wir bisher wissen."
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"Content": "Unser Geschäft basiert auf Kundenzufriedenheit und Integrität! Andernfalls würden wir nicht als Berater der Schwarzen Küsten qualifiziert sein."
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"Content": "Nun, wenn du diese Gelegenheit nicht ergreifst, wirst du wahrscheinlich nie wieder etwas über die Schwarzen Küsten erfahren."
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"Content": "Und da du ein Erstkunde bist ... freue ich mich, dir ein zusätzliches Geschenk anzubieten."
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"Content": "Hier, nimm sie. Sie sollte beweisen, dass wir es ernst meinen, da du bereits weißt, wofür sie steht."
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"Content": "Und wenn du immer noch Zweifel an uns hast ... Zeig sie einfach dieser pflanzenkundigen jungen Dame. Sie wird es dir sagen können."
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"Content": "Schließlich, als letzter Ausweg ..."
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"Content": "Encore, mach dein süßes Gesicht, schnell!"
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"Content": "Aww ... Bitte hilf uns ... Bitte, bitte ...?"
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"Content": "Schau dir dieses arme Kind an, wie es dich so anfleht! Wie könnte jemand es übers Herz bringen, abzulehnen?! Der Deal steht also!"
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"Content": "Wir werden auf dich in der Nähe dieses Leuchtfeuers in dem Jaulenden Sumpf warten! Und vergiss nicht, alleine zu kommen, okay?"
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"Content": "Warum sollte ich dir vertrauen?"
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"Content": "Und wenn ich nein sage?"
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"Content": "Was für ein schmutziger Trick!"
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"Content": "Das wird bei mir nicht funktionieren!"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_15_4",
"Content": "Äh, ich ... Ich könnte dir wahrscheinlich etwas Ähnliches mit meiner Resonanzfähigkeit machen ... Wenn du nur etwas Ähnliches brauchst, das so aussieht ..."
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"Content": "Komm schon, Verina, du schaffst das ..."
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"Id": "Side_YCJZ_9_3",
"Content": "Ähh... C-Chef... Ich habe unsere Vorräte überprüft, und es fehlen einige der Explosivladungen, die wir vor ein paar Tagen geholt haben. So um die zehn..."
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"Content": "Du sagst wie viele??!! Willst du, dass ich dich um die Ecke bringe? Du hattest nur eine Aufgabe!"
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"Content": "Warte! Boss!! I-Ich... Ich habe denjenigen aufgespürt, der es getan hat!"
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"Content": "Sie haben ihn zuletzt gesehen, wie er auf diese Koordinaten zusteuerte!"
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"Content": "Du Idiot! Hast du irgendeine Ahnung, wie viel Geld diese Sprengladungen uns einbringen könnten? Mach dich auf die Suche! JETZT!"
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"Content": "Es war dieser kleine Rotzlöffel Afeng!"
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"Content": "Die Jungs haben mir erzählt, dass der Kleine ständig von irgendeiner seltenen Kochzutat gefaselt hat, seit er diese Sprengladungen gesehen hat. Er meinte, er wollte damit kochen oder so..."
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"Content": "Naja, das ist die Quintessenz. Gibt es noch etwas, das du wissen möchtest?"
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"Content": "Wo kann ich Explosivladungen finden?"
},
{
"Id": "Side_YCJZ_5_1",
"Content": "*seufz* Vergiss es, ich kann es auch einfach hinnehmen. Es ist nicht so, als hätte ich Stunden damit verbracht, sie zu sammeln oder so."
},
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"Content": "Willst du mir helfen, einige Explosivladungen zu besorgen? Es ist nicht viel, nur dreißig sollten reichen."
},
{
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"Content": "Ich werde sie für dich holen."
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"Id": "Side_YCJZ_4_1",
"Content": "Die Explosivladungen, die ich vorher hatte, wurden alle von den anderen Lagern gestohlen. Ich habe es endlich geschafft, diese zu sammeln, und jetzt..."
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"Content": "Warum hast du sie gesammelt?"
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"Content": "Mit Explosivladungen können meine Kumpels und ich diese Felsformation unter dem Hügel sprengen."
},
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"Content": "Die darin enthaltenen Mineralien sollten ausreichen, um meine Arztrechnungen in der Stadt zu bezahlen..."
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"Content": "Ah! Ich habe zu viel gesagt... Warum habe ich dir das überhaupt erzählt?!"
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"Content": "Wie wäre es, wenn ich einige für dich sammeln würde?"
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"Content": "Eines Tages wirst du genug haben."
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"Content": "Mein zukünftiges Leben hing von diesen dreißig Explosivladungen ab!"
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"Content": "*seufz* Vergiss es, ich könnte es genauso gut einfach hinnehmen. Es ist ja nicht so, als hätte ich Stunden damit verbracht, sie zu sammeln oder so."
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"Content": "Verstehst du nicht, was ich sage?"
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"Content": "Wow. Ich kann nicht glauben, dass du wirklich mit dreißig von ihnen zurückgekommen bist!"
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"Id": "Side_YCJZ_1_2",
"Content": "Bleib genau dort! Steh einfach dort und mach keine plötzlichen Bewegungen!"
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"Id": "Side_YCJZ_1_3",
"Content": "Hey! Ich rede mit dir! Noch einen Schritt vorwärts und ich lasse es fallen! Ich schwöre, ich mache das!"
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"Content": "Ich habe hier mehr als genug Explosivladungen bei mir. Versuch nicht dein Glück, sonst zeige ich dir, dass ich nicht scherze."
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"Content": "Glaubst du, ich falle darauf rein? A-Auf jeden Fall, das hier ist kein Ort für dich. Ich kann für deine Sicherheit nicht garantieren, wenn du näher kommst!"
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"Content": "Ich komme nur vorbei."
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"Content": "Warum habe ich nur so ein Pech..."
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"Content": "Hmm... Was soll ich als nächstes holen?"
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"Content": "Autsch! Wer hat diesen riesigen Stein mitten auf die Straße gelegt? Autsch...mein Fuß..."
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"Content": "*Seufz* Ich komme schon wieder zu spät zur Arbeit... Von einem riesigen Wal im Traum gejagt zu werden, kann einen wirklich ausbrennen. Der Wecker hat bestimmt eine Stunde lang geklingelt und ich habe ihn trotzdem nicht gehört..."
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"Content": "Warum habe ich so ein Pech..."
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"Content": "Wenn die Schmetterlingsnymphe hier wäre, würde sie bestimmt den großen Wal vertreiben..."
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"Content": "So kann man wirklich nicht leben. Ich gehe trotzdem auf den Feen-Berg mitten im Meer, um um Segen zu beten... Ich frage mich, ob ich den Berg überhaupt sehen kann, wenn ich dort mit meinem Pech ankomme..."
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"Content": "Warte. Warum ist meine Geldbörse leer? Wer hat mein Geld genommen..."
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"Content": "Einmal, als ich in der Vergangenheit zum Meer ging, wurde der Rumpf von einem Wal zerstört. Ich habe trotzdem den Berg der Nymphe gesehen!"
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"Content": "Okay. Hallo, Kuku! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Content": "Okay. Hallo, Jinhu! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Content": "Warum hast du dich für diesen entschieden?"
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"Content": "...Ich bin überzeugt!"
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"Content": "Hallo, Heulsuse! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Content": "Kuku."
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"Content": "Jinhu."
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"Content": "Heulsuse."
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"Content": "Er hat einen Fluss voller Tränen geweint, als ich ihn gefunden habe."
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"Content": "Okay. Hallo, Dingchun! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Content": "Okay. Hallo, Xixi! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Content": "Warum hast du dich für das entschieden?"
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"Content": "...Ich bin überzeugt!"
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"Content": "Hallo, Schlafloser! Von nun an ist dies dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Content": "Dingchun."
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"Content": "Xixi."
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"Content": "Schlaflos."
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"Content": "Weil er immer spät in der Nacht aufdreht und den Leuten Schlaflosigkeit bereitet."
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"Content": "Ich habe sie noch nie so aufgeregt gesehen."
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"Content": "Nun, Rover war es, der sie alle gerettet hat und sogar ab und zu zu Besuch kommt. Natürlich lieben sie {Male=ihn; Female=sie}."
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"Content": "Ja, diejenigen, die verletzt waren, sind jetzt vollständig genesen."
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"Content": "Die dünnen und erschrockenen Kätzchen haben es sich auch gemütlich gemacht und wachsen alle gesund heran."
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"Content": "Rover, das Rettungsteam konnte dank dir so viele Katzen retten und seinen Namen verdienen!"
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"Content": "Du bist unser wichtigster Unterstützer des Kitty-Rettungsprojekts. Bitte erlaube mir, dich zum Kapitän des Kitty-Rettungsteams zu ernennen!"
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"Content": "Ich bin der Vize-Kapitän! Unter dem Schutz der mächtigen Kräfte des Kapitäns werde ich unbesiegbar!"
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"Content": "Bravo! Meine Liebe! Mein bester Kumpel! Unsere Arbeit, Katzen zu retten, geht weiter!"
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"Content": "Okay, okay, Kapitän, Vize-Kapitän, passt auf eure Füße auf. Da versucht ein kleiner, unter euch herauszuschleichen."
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"Content": "Hä?!"
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"Content": "Sie alle sehen sehr glücklich und gesund aus."
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"Content": "Warte. Bist du nicht der Kapitän?"
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"Content": "Alles klar!"
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"Content": "Hallo, Rover. Es ist eine Weile her. Wie geht es dir?"
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"Content": "Keine Sorge. Heute müssen wir keine Katzen finden!"
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"Content": "Wir möchten fragen, ob du uns heute besuchen möchtest. Die Kätzchen vermissen dich alle!"
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"Content": "Komm in den Laden, wenn du Zeit hast. Wir sind genau hier!"
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"Content": "Es ist eine lang erwartete Party!"
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"Content": "Luyu! Rede nicht während meines Anrufs!"
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"Content": "Rover, es tut mir leid, dass ich dich störe. Kann ich dich um einen Gefallen bitten?"
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"Content": "Fantastisch. Das sollte mehr als genug sein! Danke für deine harte Arbeit!"
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"Content": "Nun, du bist den ganzen Weg hierher gekommen. Wie wäre es mit etwas zu essen? Es geht aufs Haus! Probier mal meine Kochkünste!"
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"Content": "Wenn du es nicht eilig hast, kannst du auch bleiben und noch etwas mit den Katzen spielen!"
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"Content": "Richtig, wie steht es um die Nachteminzen? Sie waren in letzter Zeit wirklich darauf versessen."
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"Content": "Falls du gerade keine dabei hast. Ich glaube, du kannst welche neben dem Wasserfall finden, wenn du vom Laden aus nach Osten gehst."
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"Content": "Rover, entschuldige die Störung. Könnte ich dich um einen Gefallen bitten?"
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"Content": "Wir haben keine Nachteminze mehr im Restaurant und es ist Stoßzeit. Könntest du also etwas für die Kleinen mitbringen? Und komm sie besuchen, während du hier bist!"
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"Content": "Wir zählen auf dich, Rover!"
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"Content": "Okay. Hallo, Karamell! Von nun an ist dies dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Content": "Okay. Hallo, Kaffee! Von nun an ist dies dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Content": "Oh? Ist es, weil du sie neben der Akademie gefunden hast?"
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"Content": "...Ich bin überzeugt!"
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"Content": "Hallo, Akademiker! Von nun an ist dies dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_5",
"Content": "Kaffee."
},
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"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_17_6",
"Content": "Akademiker."
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"Content": "Das ist richtig!"
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"Content": "Kann ich diese beiden mit nach Hause nehmen? Sie wären die perfekte Gesellschaft für meine Katze zu Hause. Das würde es auch für Xiaoju einfacher machen."
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"Content": "Ich nehme diesen hier. Es hat die ganze Zeit meine Hand geleckt. So süß!"
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"Content": "Danke euch allen!"
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"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_16_6",
"Content": "Okay, dann nehme ich den letzten."
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"Content": "Okay. Hallo, Luoluo! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Content": "Okay. Hallo, Momo! Ab jetzt ist das hier dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Content": "Warum hast du dich für diesen entschieden?"
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"Content": "Nun, das liegt daran, dass sie auf einer Straßenlaterne saß, als wir sie gefunden haben! Sie weiß definitiv, wie sie an hohe Orte kommt!"
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"Content": "...Ich bin dabei!"
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"Content": "Hallo, alter Kletterer! Von nun an ist dies dein neues Zuhause. Ich werde dafür sorgen, dass du dich richtig wohl fühlst!"
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"Content": "Oh! Du musst Rover sein, der hier ist, um das Katzenrettungsteam zu unterstützen!"
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"Content": "Ah! Ich bin das Katzenrettungsteam!"
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"Content": "Mein Name ist Lu-Kitty-Eroberer-Auserwählt-vom-Mysteriösen-Einen-Yu. Xiaoju ist meine bessere Hälfte und ich bin gerade dabei, das Kitty-Rettungsprojekt durchzuführen! Man muss schon sagen, dein Titel passt wirklich gut zu dir!"
},
{
"Id": "Daliy_ZJSJZJMM_11_9",
"Content": "Mein Name ist Lu-Kitty-Eroberer-Auserwählt-vom-Mysteriösen-Einen-Yu."
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"Content": "Schau selbst. Unser Ziel ist auf dieser Straßenlampe! Ich kann da nicht hochkommen, also hatte ich keine andere Wahl, als Verstärkung von der Zentrale zu verlangen."
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"Content": "Sie ist ganz deins. Rover! Los geht's!"
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"Content": "Hallo..."
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"Content": "Das bin ich. Wo ist der Rest des Teams?"
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"Content": "Ich habe das nicht ganz verstanden. K-Könntest du deinen Namen noch einmal wiederholen?"
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"Content": "...Danke. Ich schätze..."
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Aufforderung"
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"Content": "Die Aufgabendaten wurden aktualisiert. Bitte überprüfe die neuesten Daten."
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"Content": "Bestätigen"
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"Id": "ConfirmBox_147_Title",
"Content": "Aufforderung"
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"Content": "Die verbleibende Zeit des aktuellen Pionier-Podcast ist weniger als 3 Tage. Möchtest du weiterhin kaufen?"
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"Content": "Insider-Kanal freischalten"
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"Content": "Kenner-Kanal freischalten"
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"Content": "Insider-Kanal ansehen"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_20_1",
"Content": "Hmm ... Wo versteckt sich {Male=er;Female=sie}?"
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"Content": "Suchst du mich?"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_20_3",
"Content": "Oh, da bist du ja."
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"Id": "ItemInfo_10001405_AttributesDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Jianxins Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die übrig gebliebenen Wellenbänder zusammengestellt werden, um eine vollständige Resonanzkette zu bilden, erhält ihre Kraft eine Aufwertung."
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"Id": "ItemInfo_10001405_Name",
"Content": "Jianxins Wellenband"
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"Content": "Kann verwendet werden, um Jianxins Resonanzkette zu aktivieren."
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"Id": "InfoDisplay_102142001_Text",
"Content": "Kaputtes Radio: (Radio Rauschen)\nRoboterstimme: Systeme aktivieren... Durchführung der Onboard-Analyse ... Warnung: Beinkomponenten, nicht gefunden. Hauptmotor, defekt ... Anforderung der Abschaltung ...\nGenervte Stimme: Verdammt, es funktioniert immer noch nicht. Hauptquartier, hier ist Hase 2, Ende. Hase 2 an Hauptquartier, hören Sie mich? Ende ...\n—\nGenervte Stimme: Hier ist Hase 2, ich habe mehrere Radioverbindungen zum Hauptquartier versucht und bisher keine Antwort erhalten ... Alles, was ich hier hören kann, ist Blu, der sich immer und immer wieder selbst überprüft, und ... der Wind.\nErschöpfte Stimme: Nachdem ich so viele Jahre gegen diese TDs gekämpft habe, hätte ich nie erwartet, an so einem Ort stecken zu bleiben ... Jetzt ist Blu kaputt, kann nicht aufstehen oder laufen, geschweige denn mich zurücktragen ...\nErschöpfte Stimme: Zuhause ... Es ist eine Weile her, seit ich das letzte Mal zu Hause war. Ich hoffe, es geht meiner Familie immer noch gut ... Es regnet, und der Regen gibt mir nicht einmal eine Antwort.\nErschöpfte Stimme: Diese Exile, heh, es ist ihnen völlig egal, wo dein Zuhause ist. Alles, was sie interessiert, ist, wie sie deine Kommunikation abfangen und deine Motor- und Energieeinheit stehlen können, wenn du es am wenigsten erwartest ...\nErschöpfte Stimme: Am besten ist, ich habe überall nach Blus Beinen gesucht, und es stellt sich heraus, dass sie von Excarats geschnappt wurden ... Haha ...\nErschöpfte Stimme: Man kann dem Pech nicht entkommen, nehme ich an. Blu, mach nochmal einen Check.\nRoboterstimme: Systeme aktivieren ... Durchführung der Onboard-Analyse ... Warnung: Beinkomponenten, nicht gefunden. Hauptmotor, defekt... Anforderung der Abschaltung ...\nErschöpfte Stimme: Du darfst noch nicht einschlafen, alter Freund. Du bist der einzige Gesprächspartner, den ich gerade habe.\nErschöpfte Stimme: ... *seufz* Zeit, diesen Motor von dir zu finden. Du bleibst wach, egal was passiert, okay?\n—\nRover: Excarats Spuren. Ich sollte ihnen folgen. Und diese Exile müssen ihr Kommunikationsgerät irgendwo im Lager haben. Ich sollte es auch überprüfen."
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"Id": "InfoDisplay_102142001_Title",
"Content": "Radioaufnahme"
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"Id": "ItemInfo_70050018_AttributesDescription",
"Content": "Eine natürliche Frucht mit explosiven Eigenschaften, die als Ersatz für eine Bombe verwendet werden kann."
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"Id": "ItemInfo_70050018_BgDescription",
"Content": "Eine spezielle Frucht, die wie eine Bombe aussieht, kann bei gewaltsamen Aufprall oder Temperaturänderungen eine bombenähnliche Explosion erzeugen und wird oft als Ersatz für Sprengstoffe verwendet. Spezielle Maßnahmen sind für den Transport und die Lagerung erforderlich."
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{
"Id": "ItemInfo_70050018_Name",
"Content": "Explosivladung"
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"Id": "ItemInfo_70050018_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine natürliche Frucht mit explosiven Eigenschaften, die als Ersatz für eine Bombe verwendet werden kann."
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"Id": "Flow_135000002_89",
"Content": "Es sieht so aus, als ob der Leuchtturm beschädigt ist, vielleicht braucht es einen Ingenieur, um ihn zu reparieren, suche auf dem Weg nach Hilfe."
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"Content": "Es gab keine Antwort. Nur das Knistern von Störgeräuschen und das Geräusch deines Atems ist zu hören. Du wartest still und nach einer langen Pause, taucht die Stimme der Person erneut aus der Aufnahme auf."
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"Id": "POIXLXJQR_1_15",
"Content": "Ein weiterer Moment der Stille. Du hörst den Wind an deinen Ohren vorbeipfeifen. Die Person beginnt zu sprechen, als du gerade das Radio ablegen wolltest, seine Stimme ist deutlich von Erschöpfung geprägt."
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"Content": "Störgeräusche, das ist alles, was du danach hören konntest, bis das Radio vollkommen still wurde."
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"Content": "Auf geht's! Rover!"
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"Content": "Du musst auf dich aufpassen!"
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"Content": "Wir werden den Weg für dich weisen!"
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"Content": "Herr Shiyuan! Werden wir Gulpuff heute wieder sehen?"
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"Id": "Side_JZYXGGHT_8_2",
"Content": "Ich habe das Foto-Terminal ausgeliehen! Es wäre eine seltene Gelegenheit, ein sich bewegendes Gulpuff zu sehen!"
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{
"Id": "Side_JZYXGGHT_8_3",
"Content": "Es heißt in den Tacet-Dissonanz Illustrierten, dass Gulpuffs sich aufblasen, wenn sie über Wasser springen!"
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"Id": "Side_JZYXGGHT_8_4",
"Content": "Wow!!! Werden wir das heute sehen?"
},
{
"Id": "Side_JZYXGGHT_10_1",
"Content": "Hier entlang, hier entlang!"
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_6_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen. Löwe \"triumphiert\"."
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_6_2",
"Content": "Deine Leistung war ein großartiges Schaufenster an Fähigkeiten, von denen Löwentänzer, einschließlich mir, viel lernen können."
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_6_3",
"Content": "Ich habe dir etwas als Belohnung vorbereitet."
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_5_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen. Löwe \"Überzeit\"."
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_5_2",
"Content": "Nur ein kleiner Ausrutscher. Möchtest du es noch einmal versuchen?"
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_4_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen. Löwe \"gefoult\"."
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_4_2",
"Content": "Nur ein kleiner Ausrutscher. Möchtest du es noch einmal versuchen?"
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_3_1",
"Content": "Welches Level möchtest du diesmal herausfordern, {PlayerName}?"
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_3_2",
"Content": "Neuling in der Stadt. Einfaches Level."
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_3_3",
"Content": "Es wird wärmer. Mittleres Level."
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"Content": "Hall of Famer. Schwierigkeitsgrad."
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_2_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen. Löwe \"durchnässt\"."
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_2_2",
"Content": "Nur ein kleiner Ausrutscher. Möchtest du die Herausforderung noch einmal versuchen?"
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_2",
"Content": "Es sieht so aus, als ob du dich für unser Training interessierst. Ich trainiere eine für den Löwentanz einzigartige Fußarbeit - den Rückwärtssalto!"
},
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_3",
"Content": "Oh, ich habe vergessen, mich vorzustellen. Ich bin Xiuyi, ein Löwentänzer bei der Löwentanztruppe! Ich bin ein Kollege von Lingyang."
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_6",
"Content": "Der Löwentanz ist ein Tanzstil, der aus den Kampfkünsten abgeleitet ist. Die Haltungen und Fußarbeiten haben oft ihren Ursprung in den traditionellen Kampfkünsten von Huanglong, bei denen der Rückwärtssalto eine wesentliche Bewegung ist."
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_7",
"Content": "Die meiste Zeit üben wir es auf den Pflaumenblütenstäben in den Zentralebenen. Als ich in Jinzhou war und der Platz begrenzt war, habe ich eine vorübergehende Plattform für die Übung aufgebaut. Zu meiner Überraschung zog es ein großes Publikum an."
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_8",
"Content": "Es ist nach und nach eine wichtige Straßenunterhaltung hier geworden, also habe ich mich entschlossen, es für die Öffentlichkeit zu öffnen. Jeder kann versuchen, den Rückwärtssalto zu machen, und ich hoffe, dass dies die Beliebtheit des Löwentanzes steigert."
},
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_10",
"Content": "Stell dir vor, die Plattform vor dir ist ein Pflaumenblütenstab, und darunter ist ein reißender, eiskalter Bach."
},
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"Content": "Ein weiterer Löwe stellt sich dir entgegen und versucht, dein Territorium zu übernehmen. Jetzt musst du ihn vertreiben, aber der Platz erlaubt dir nicht, Kampfkunst zu betreiben, also musst du dich auf die Fußarbeit verlassen. Schließlich willst du dein Fell nicht im eiskalten Wasser einweichen."
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_12",
"Content": "Was du machst, ist, du springst hoch und machst einen Sprint ohne Richtung, während du in der Luft bist, um einen ausgezeichneten Rückwärtssalto zu machen, der nicht nur deinen Gegner wegbläst, sondern dich in einem Rutsch sicher auf dem Stab landen lässt."
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_13",
"Content": "Um meine Herausforderung zu gewinnen, musst du in einer begrenzten Zeit eine Reihe von Rückwärtssaltos erfolgreich ausführen. Kein \"Einweichen\", keine Hilfe von anderen Gegenständen."
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{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_14",
"Content": "Möchtest du es versuchen?"
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"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_18",
"Content": "Perfekt für Anfänger. Tolle Einführungsübung für jeden Löwentänzer. Mach dich warm und wir starten sofort."
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{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_19",
"Content": "Sieht so aus, als hättest du etwas über den Rückwärtssalto verstanden. Mach dich auf eine gute Herausforderung gefasst!"
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_20",
"Content": "E, ernsthaft? Das ist mutig von dir, genau wie ein Löwe! Viel Glück, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_1",
"Content": "Was machst du?"
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_4",
"Content": "Fußarbeit, die einzigartig für den Löwentanz ist?"
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_5",
"Content": "Der Rückwärtssalto?"
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_9",
"Content": "Wie mache ich den Rückwärtssalto?"
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_15",
"Content": "Neuling in der Stadt. Einfaches Level."
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_16",
"Content": "Es wird wärmer. Mittleres Level."
},
{
"Id": "Side_HKFTZSTDXY_1_17",
"Content": "Hall of Famer. Schwieriges Level."
},
{
"Id": "Flow_109000011_37",
"Content": "Probier es aus, wenn du am Löwentanz interessiert bist!"
},
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"Id": "RogueBuffPool_900000010022_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff]Standardangriffsschaden um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900000010023_BuffDesc",
"Content": "[Schwerer Angriff]Schwerer Angriffsschaden um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900000010024_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill-SCH um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900000010025_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung]Schaden der Resonanzbefreiung erhöht um {0}."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030101_DescriptionTitle",
"Content": "Aalto: Tutorial zum Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030101_DescriptionContent",
"Content": "Führe bis zu 5 kontinuierliche Schüsse aus, die Aero-Schaden verursachen, wobei der Standardangriff IV „Nebel“ nach vorne ausbreitet."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_0",
"Content": "Standardangriff I"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_1",
"Content": "Standardangriff II"
},
{
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"Content": "Standardangriff III"
},
{
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"Content": "Standardangriff IV"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030101_IconText_4",
"Content": "Standardangriff V"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030201_DescriptionTitle",
"Content": "Aalto: Tutorial zum Resonanz-Skill Nebel-Avatar"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030201_DescriptionContent",
"Content": "Wirf „Nebel“ und 1 Nebel-Avatar, um umliegende Ziele zu verspotten. Der Avatar wird einen Teil von Aaltos LP erben, und 6 Nebelraketen werden um den Avatar erzeugt, die Aero-Schaden verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030201_IconText_0",
"Content": "Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030301_DescriptionTitle",
"Content": "Aalto: Tutorial zum Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030301_DescriptionContent",
"Content": "Beginne zu zielen, um einen stärkeren Angriff auszuführen. Nachdem das Aufladen abgeschlossen ist, führe einen mächtigen Schuss aus, der Aero-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030301_IconText_0",
"Content": "Schwerer Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030301_IconTagText_0",
"Content": "Halten"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030302_DescriptionTitle",
"Content": "Aalto: Tutorial zum Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030302_DescriptionContent",
"Content": "Beginne zu zielen, um einen stärkeren Angriff auszuführen. Nachdem das Aufladen abgeschlossen ist, führe einen mächtigen Schuss aus, der Aero-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_0",
"Content": "Zielen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_1",
"Content": "Schießen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_2",
"Content": "Schießen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030302_IconText_3",
"Content": "Zielen beenden"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030401_DescriptionTitle",
"Content": "Aalto: Tutorial zum Kraftkreislauf Nebelsalve"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030401_DescriptionContent",
"Content": "Wenn Kugeln des Standardangriffs und des Luftangriffs durch den „Nebel“ fliegen, verursachen sie Aero-Schaden und stellen „Nebeltropfen“ wieder her."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030401_IconText_0",
"Content": "Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030401_IconText_1",
"Content": "Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030401_IconTagText_1",
"Content": "Nebeltropfen ansammeln"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030402_DescriptionTitle",
"Content": "Aalto: Tutorial zum Kraftkreislauf Nebelverhüllung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030402_DescriptionContent",
"Content": "Gehe durch „Nebel“ oder „Tor der Zwiespältigkeit“, um Nebelumhangsprint zu betreten und die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Verbrauche kontinuierlich „Nebeltropfen“ während des Nebelumhangsprints, um für jeden verbrauchten „Nebeltropfen“ 1 Nebelkugel zu erzeugen, um das Ziel automatisch anzugreifen, was Aero-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030402_IconText_0",
"Content": "Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030402_IconText_1",
"Content": "Ausweichen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030402_IconTagText_0",
"Content": "Durch den Nebel ausweichen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030501_DescriptionTitle",
"Content": "Aalto: Tutorial zum Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030501_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer und führe kontinuierliches Schießen auf das Ziel in der Luft aus und verursache Aero-Schaden."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030501_IconText_0",
"Content": "Springen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030501_IconText_1",
"Content": "Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030601_DescriptionTitle",
"Content": "Aalto: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030601_DescriptionContent",
"Content": "Erzeuge ein „Tor der Zwiespältigkeit“ für 10s. Kugeln verursachen erhöhten Schaden, wenn sie durch das „Tor der Zwiespältigkeit“ gehen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14030601_IconText_0",
"Content": "Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_63",
"Content": "Dann lasst uns runtergehen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_64",
"Content": "Können wir da nicht reingehen?"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010016_AttributesDescription",
"Content": "Der alte Berg ragt hoch auf, seine Spitze reicht bis zum Himmel. Ein Fluss fließt tausende von Jahren, bildet die Klinge einer mächtigen Waffe. Wird sie gezogen, hallt das mächtige Brüllen eines Drachen durch Himmel und Erde und bringt das Meer zum Kochen. Diese ehrfurchtgebietende Waffe flößt allen, die ihre Macht bezeugen, Furcht ein."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010016_BgDescription",
"Content": "Der alte Berg ragt hoch auf, seine Spitze reicht bis zum Himmel. Ein Fluss fließt tausende von Jahren, bildet die Klinge einer mächtigen Waffe. Wird sie gezogen, hallt das mächtige Brüllen eines Drachen durch Himmel und Erde und bringt das Meer zum Kochen. Diese ehrfurchtgebietende Waffe flößt allen, die ihre Macht bezeugen, Furcht ein."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010016_Desc",
"Content": "Erhöht SCH-Bonus aller Resonanz-Attribute um {0}. Jedes Mal, wenn Intro-Skill oder Resonanzbefreiung eingesetzt wird, erhöht sich SCH-Bonus des Schweren Angriffs um {1}, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt hält {3}s an."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010016_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010016_WeaponName",
"Content": "Grüner Gipfel"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010074_AttributesDescription",
"Content": "Dieses Breitschwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in der Provinz Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch blühend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010074_BgDescription",
"Content": "Dieses Breitschwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in der Provinz Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch blühend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010074_Desc",
"Content": "Erhöht ANG um {0}, wenn Standardangriffs-SCH oder Schwerer Angriffs-SCH verursacht wird, stapelbar bis zu {1}-mal. Dieser Effekt hält {2}s an und kann {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010074_ObtainedShowDescription",
"Content": "Dieses Breitschwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in der Provinz Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch blühend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010074_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010074_WeaponName",
"Content": "Herbstspur"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010084_AttributesDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Breitschwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010084_BgDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Breitschwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010084_Desc",
"Content": "Das Ausführen des Resonanz-Skills gewährt {0} Resonanzenergie und erhöht den ANG um {1}, was für {2}s anhält. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010084_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Breitschwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21010084_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010084_WeaponName",
"Content": "Abnehmende Rotverschiebung"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020074_AttributesDescription",
"Content": "Dieses Schwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgoblattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, ist es dennoch blühend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020074_BgDescription",
"Content": "Dieses Schwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgoblattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, ist es dennoch blühend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020074_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird SCH-Bonus des Standardangriffs und Schweren Angriffs um {0} erhöht, stapelbar bis zu {1}-mal. Dieser Effekt hält {2}s an und kann {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020074_ObtainedShowDescription",
"Content": "Dieses Schwert ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgoblattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, ist es dennoch blühend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020074_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020074_WeaponName",
"Content": "Lichtverlust"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020084_AttributesDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Schwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020084_BgDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Schwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020084_Desc",
"Content": "Das Ausführen des Resonanz-Skills gewährt {0} Resonanzenergie und erhöht den ANG um {1}, was für {2}s anhält. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020084_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffen, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieses Schwert erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020084_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020084_WeaponName",
"Content": "Endloser Zusammenbruch"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030074_AttributesDescription",
"Content": "Diese Pistolen sind zeremonielle Waffen, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Jinzhou in Huanglong verwendet werden. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie der Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, es ist immer noch blühend."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030074_BgDescription",
"Content": "Diese Pistolen sind zeremonielle Waffen, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Jinzhou in Huanglong verwendet werden. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie der Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, es ist immer noch blühend."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030074_Desc",
"Content": "Wenn ein Ziel mit Standardangriffen oder Schweren Angriffen getroffen wird, wird SCH-Bonus des Resonanz-Skills um {0} erhöht, stapelbar bis zu {1}-mal. Dieser Effekt dauert {2}s und kann {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030074_ObtainedShowDescription",
"Content": "Diese Pistolen sind zeremonielle Waffen, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Jinzhou in Huanglong verwendet werden. Das goldene Ginkgo-Blattmuster repräsentiert, dass Huanglong wie der Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt zurückgelassen wird, es ist immer noch blühend."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030074_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030074_WeaponName",
"Content": "Donnerschlag"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030084_AttributesDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Pistole erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030084_BgDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Pistole erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030084_Desc",
"Content": "Das Ausführen des Resonanz-Skills gewährt {0} Resonanzenergie und erhöht den ANG um {1}, was für {2}s anhält. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030084_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Pistole erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030084_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030084_WeaponName",
"Content": "Relativistischer Jet"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040074_AttributesDescription",
"Content": "Diese Armpanzerung ist eine zeremonielle Waffe, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Huanglong verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie ein Ginkgo sein sollte, obwohl es allein in der Welt zurückgelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040074_BgDescription",
"Content": "Diese Armpanzerung ist eine zeremonielle Waffe, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Huanglong verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie ein Ginkgo sein sollte, obwohl es allein in der Welt zurückgelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040074_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, erhöht sich SCH-Bonus der Resonanzbefreiung vom Anwender um {0} für {1}s."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040074_ObtainedShowDescription",
"Content": "Diese Armpanzerung ist eine zeremonielle Waffe, die bei der Amtseinführung des Magistrats von Huanglong verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie ein Ginkgo sein sollte, obwohl es allein in der Welt zurückgelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040074_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040074_WeaponName",
"Content": "Stonard"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050016_AttributesDescription",
"Content": "Wenn die Puppenhand sich entfaltet, werden tödliche Fäden mit einem bedrohlichen Summen entfesselt. Die Luft knistert vor Kraft, lähmt alle Feinde, die sich in ihrer Reichweite befinden. Die schnellen Blitze hinterlassen auf ihren Opfern nicht heilbare Narben."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050016_BgDescription",
"Content": "Wenn die Puppenhand sich entfaltet, werden tödliche Fäden mit einem bedrohlichen Summen entfesselt. Die Luft knistert vor Kraft, lähmt alle Feinde, die sich in ihrer Reichweite befinden. Die schnellen Blitze hinterlassen auf ihren Opfern nicht heilbare Narben."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050016_Desc",
"Content": "Erhöht den SCH-Bonus aller Resonanz-Attribute um {0}. Wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft, erhöht sich ANG um {1}, stapelbar bis zu {2}-mal. Dieser Effekt hält {3} s an. Wenn der ausgerüstete Charakter nicht auf dem Feld ist, erhöht sich ihre ANG um zusätzliche {4}."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050016_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wenn die Puppenhand sich entfaltet, werden tödliche Fäden mit einem bedrohlichen Summen entfesselt. Die Luft knistert vor Kraft, lähmt alle Feinde, die sich in ihrer Reichweite befinden. Die schnellen Blitze hinterlassen auf ihren Opfern nicht heilbare Narben."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050016_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050016_WeaponName",
"Content": "Saitenmeister"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050074_AttributesDescription",
"Content": "Dieser Gleichrichter ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050074_BgDescription",
"Content": "Dieser Gleichrichter ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050074_Desc",
"Content": "Wenn Resonanzbefreiung freigesetzt wird, wird ANG des Anwenders um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050074_ObtainedShowDescription",
"Content": "Dieser Gleichrichter ist eine zeremonielle Waffe, die vom Magistrat von Jinzhou in Huanglong bei der Amtseinführungszeremonie verwendet wird. Das goldene Ginkgo-Blatt-Muster repräsentiert, dass Huanglong wie Ginkgo sein sollte, obwohl es in der Welt alleine gelassen wird, ist es immer noch wohlhabend und langlebig."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050074_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050074_WeaponName",
"Content": "Augmentation"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050084_AttributesDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieser Gleichrichter erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050084_BgDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieser Gleichrichter erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050084_Desc",
"Content": "Das Ausführen des Resonanz-Skills gewährt {0} Resonanzenergie und erhöht den ANG um {1}, was für {2}s anhält. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050084_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Dieser Gleichrichter erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
{
"Id": "WeaponConf_21050084_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21050084_WeaponName",
"Content": "Fusionsakkretion"
},
{
"Id": "WeaponReson_21010016_Name",
"Content": "Bereit für den Krieg"
},
{
"Id": "WeaponReson_21010074_Name",
"Content": "Prägnant"
},
{
"Id": "WeaponReson_21010084_Name",
"Content": "Galaktischer Blick"
},
{
"Id": "WeaponReson_21020074_Name",
"Content": "Vivace"
},
{
"Id": "WeaponReson_21020084_Name",
"Content": "Galaktischer Blick"
},
{
"Id": "WeaponReson_21030074_Name",
"Content": "Akuleat"
},
{
"Id": "WeaponReson_21030084_Name",
"Content": "Galaktischer Blick"
},
{
"Id": "WeaponReson_21040074_Name",
"Content": "Unbesiegbar"
},
{
"Id": "WeaponReson_21040084_Name",
"Content": "Galaktischer Blick"
},
{
"Id": "WeaponReson_21050016_Name",
"Content": "Kryptische Überladung"
},
{
"Id": "WeaponReson_21050074_Name",
"Content": "Taktisch"
},
{
"Id": "WeaponReson_21050084_Name",
"Content": "Galaktischer Blick"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000038_AttributesDescription",
"Content": "Erreiche die angegebenen Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu erhalten."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000038_BgDescription",
"Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000038_Name",
"Content": "Versorgungspaket St. 10"
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"Content": "Erreiche die angegebenen Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu erhalten."
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"Content": "Erreiche die angegebenen Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket zu erhalten."
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"Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von Lollo-Logistik geliefert."
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"Content": "Versorgungspaket St. 20"
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"Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von Lollo-Logistik geliefert."
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"Content": "Versorgungspaket St. 30"
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"Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von Lollo-Logistik geliefert."
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"Content": "Versorgungspaket St. 40"
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"Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
},
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"Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert."
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"Content": "Versorgungspaket St. 50"
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"Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert."
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"Content": "Versorgungspaket St. 60"
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"Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Erreiche die festgelegten Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
},
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"Id": "ItemInfo_50000044_BgDescription",
"Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert."
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"Id": "ItemInfo_50000044_Name",
"Content": "Versorgungspaket St. 65"
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"Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert."
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"Content": "Versorgungspaket St. 70"
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"Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Id": "ItemInfo_50000046_AttributesDescription",
"Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert."
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"Content": "Versorgungspaket St. 75"
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"Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Id": "ItemInfo_50000047_AttributesDescription",
"Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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"Content": "Das spezielle Versorgungspaket, das vom Laden ausgegeben wird, wird dem Kunden von der Lollo-Logistik geliefert."
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"Id": "ItemInfo_50000047_Name",
"Content": "Versorgungspaket St. 80"
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"Content": "Erreiche bestimmte Allianzstufen, um dieses Versorgungspaket einzufordern."
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{
"Id": "PayShopTab_3_2_Name",
"Content": "Stufenpaket"
},
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"Id": "Flow_109000011_38",
"Content": "Diejenigen, die die Schrittherausforderung abschließen, können die Fanartikel der Löwentanztruppe bekommen!"
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"Content": "Sei nicht nervös! Bleib ruhig!"
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"Content": "Rover wird es gut gehen!"
},
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"Content": "Mach weiter so!"
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"Content": "Noch eins! Noch eins!"
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"Content": "Wow! Wunderschön!"
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"Content": "Sieht aus wie ein Profi!"
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"Content": "Halte durch!"
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{
"Id": "HuanglongXZ_18_43",
"Content": "Keine Sorge! Du kannst mit den Kleineren anfangen, bevor du dich an den hier wagst."
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{
"Id": "WorldLevelUpgradeNotice_Mapnote",
"Content": "SOL3 Phasenaufstieg verfügbar"
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"Id": "PrefabTextItem_CDKey_Title",
"Content": "Einlösungscode"
},
{
"Id": "CDKey_InputEmpty",
"Content": "Bitte gib den Einlösungscode ein"
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"Id": "CDKey_Error",
"Content": "Ungültiger Einlösungscode"
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"Content": "Bitte versuche es nach {0} Sekunden erneut"
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"Content": "Eingabelänge ist zu kurz"
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"Content": "Erinnerung ans Einlösen"
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"Id": "ConfirmBox_148_Content",
"Content": "Einlösung abgeschlossen\nBelohnungen wurden an deinen Posteingang gesendet."
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{
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"Content": "Bestätigen"
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"Id": "Text_BattlePassLevelBuy_Text",
"Content": "Stufe kaufen"
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"Content": "Maximale Stufe erreicht"
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"Content": "45fps"
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"Id": "MenuConfig_6_OptionsName_3",
"Content": "60fps"
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"Content": "Hä? Wie hast du so einen versteckten Ort gefunden?"
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"Content": "Möchtest du es auch versuchen?"
},
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"Content": "Bist du zufällig hierher gestolpert?"
},
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"Content": "Was versuchen?"
},
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"Content": "Ich möchte es versuchen."
},
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"Content": "Da du nichts weißt, dann kehre um."
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"Content": "Es lohnt sich nicht, dein Leben in Verwirrung zu verlieren."
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"Content": "Du bist ziemlich mutig für dein junges Alter."
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"Content": "Da du es versuchen möchtest, hast du alles damit verbundene verstanden?"
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"Content": "Bitte erkläre weiter."
},
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"Content": "Hm, nicht schlecht, du bist vorsichtig."
},
{
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"Content": "Ich bin sicher, du hast es gehört."
},
{
"Id": "Flow_131000000_69",
"Content": "Ich warte hier schon seit Jahren, auf jemanden, der mich besiegen kann."
},
{
"Id": "Flow_131000000_70",
"Content": "Der Weg vor uns ist gefährlich, voller Fallen und stellt die Geschicklichkeit auf die Probe."
},
{
"Id": "Flow_131000000_71",
"Content": "Wenn du es schaffst, die Ziellinie vor mir zu erreichen, und das mit all deinen Gliedmaßen intakt, dann ich..."
},
{
"Id": "Flow_131000000_72",
"Content": "Was wirst du dann tun?"
},
{
"Id": "Flow_131000000_73",
"Content": "Hmm, wir können reden, nachdem du mich besiegt hast."
},
{
"Id": "Flow_131000000_74",
"Content": "Ich kenne die Strecke gut, also lasse ich dich vor."
},
{
"Id": "Flow_131000000_75",
"Content": "Wenn du in dieses Loch springst, beginnt es."
},
{
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"Content": "Hast du es dir gut überlegt?"
},
{
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"Content": "Es ist es nicht wert, dein Leben für einen momentanen Impuls zu riskieren."
},
{
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"Content": "Hast du mich nicht nach den Vorteilen gefragt? Ich habe dort drüben etwas liegen lassen, geh es holen, es gehört dir."
},
{
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"Content": "Wenn das Schicksal es zulässt, treffen wir uns vielleicht im nächsten Höhlen, und das nächste Mal lasse ich dich nicht gewinnen, hahaha."
},
{
"Id": "Flow_131000000_80",
"Content": "Ich muss sagen, du hast wirklich Talent."
},
{
"Id": "Flow_131000000_81",
"Content": "Obwohl du dieses Mal gegen mich verloren hast, ist es schwer zu sagen, wer in den nächsten Versuchen gewinnen wird."
},
{
"Id": "Flow_131000000_83",
"Content": "Vorteil? Denkst du, gegen mich zu gewinnen ist an sich schon ein Vorteil..."
},
{
"Id": "Flow_131000000_84",
"Content": "Hust, gegen mich auf diesem Weg zu gewinnen, zeigt, dass deine Fähigkeiten in Körperbewegung ein höheres Level erreicht haben."
},
{
"Id": "Flow_131000000_85",
"Content": "Ist nicht die Fähigkeit, die auf einen selbst fällt, der größte Vorteil?"
},
{
"Id": "Flow_131000000_86",
"Content": "Haha, nicht schlecht, du hast eine Menge Widerstandskraft."
},
{
"Id": "GenericPrompt_LogUploadLimited_TipsText",
"Content": "Dein Protokoll wurde erfolgreich hochgeladen, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_79_102",
"Content": "Der Ungekrönte ist eine Tacet-Dissonanz, die Kräfte aus der wiedererwachten Threnodianer besitzt."
},
{
"Id": "ConfirmBox_149_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_149_Content",
"Content": "Die Funktion des Pionier-Podcasts wurde noch nicht geöffnet und kann nicht verwendet werden."
},
{
"Id": "ConfirmBox_149_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_150_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_150_Content",
"Content": "Alle Kanäle des Pioneer-Podcasts sind derzeit nicht verfügbar. Bitte schau später wieder vorbei, wenn der Pioneer-Podcast wieder geöffnet ist."
},
{
"Id": "ConfirmBox_150_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ItemInfo_70140002_AttributesDescription",
"Content": "Löse einen mächtigen Wirbel aus, um den Schlamm und das Schlamm-Schild der Tacet-Dissonanz zu reinigen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70140002_BgDescription",
"Content": "Dieser von der Huaxu-Akademie entwickelte Chip kann einen Wirbelstrom auslösen und die Forschung um den Jaulenden Sumpf erleichtern."
},
{
"Id": "ItemInfo_70140002_Name",
"Content": "Ultraschallimpuls-Chip"
},
{
"Id": "ItemInfo_70140002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Chip, der einen Impuls-Wirbel freisetzen kann."
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{
"Id": "ConfirmBox_151_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_151_Content",
"Content": "Der Insider-Kanal des Pionier-Podcasts wurde freigeschaltet, dieser Gegenstand kann nicht verwendet werden"
},
{
"Id": "ConfirmBox_151_Title",
"Content": "Aufforderung"
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{
"Id": "ConfirmBox_152_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_152_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_152_Content",
"Content": "Die verbleibende Zeit dieses Pionier-Podcasts beträgt weniger als 3 Tage, möchtest du diesen Gegenstand weiterhin verwenden, um den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts freizuschalten?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_152_Title",
"Content": "Aufforderung"
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{
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"Content": "Bestätigen"
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{
"Id": "ConfirmBox_153_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_153_Content",
"Content": "Nach der Verwendung dieses Gegenstands kannst du den Insider-Kanal des Pionier-Podcasts freischalten."
},
{
"Id": "ConfirmBox_153_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_154_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_154_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_154_Content",
"Content": "Der Insider-Kanal des Pionier-Podcasts wurde freigeschaltet, möchtest du diesen Gegenstand weiterhin verwenden, um den Kenner-Kanal freizuschalten?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_154_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_155_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_155_Content",
"Content": "Der Kenner-Kanal des Pionier-Podcasts wurde freigeschaltet, dieser Gegenstand kann nicht verwendet werden"
},
{
"Id": "ConfirmBox_155_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "ConfirmBox_156_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_156_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_156_Content",
"Content": "Nach der Verwendung dieses Gegenstands, kannst du den Kenner-Kanal des Pionier-Podcasts freischalten."
},
{
"Id": "ConfirmBox_156_Title",
"Content": "Aufforderung"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040119_Text",
"Content": "Rekordhalter: \"Team Vorübergehend\"\n\n1. Rennen Team Furchtlos\n2. Rennen Team Wundermacher\n...\n...\n22. Rennen Team Vorübergehend\n23. Rennen Team Geh Heim\n24. Rennen Team Wahrheitssucher\n25. Rennen Team Puffaloos\n26. Rennen Team Ängstlich\n27. Rennen Team Nicht-Ängstlich\n28. Rennen Team IhrHabtSeltsameNamen"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040119_Title",
"Content": "Was ist die Gulpuff-Staffel?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_yindao_1_1",
"Content": "Jetzt ist es an der Zeit, das Gleiter-Modul zu verwenden. Rover, lass mich dir dabei helfen, es zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_70140011_Name",
"Content": "Ein Player, der Qianxins Singstimme enthält."
},
{
"Id": "ItemInfo_70140011_AttributesDescription",
"Content": "Nach dem Gebrauch kann es die von Qianxin gesungene „Dawn Ballad“ abspielen, bevor ihre Stimme beschädigt wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70140011_BgDescription",
"Content": "Ein von Yanzi sorgfältig aufbewahrter Audioplayer. Es enthält nur die „Dawn Ballad“, die Qianxin gesungen hat, bevor sie ihre Stimme verlor. Aufgrund der besonderen Natur von Qianxins Resonanzfähigkeit können beim Spielen ihrer Stimme die Restfrequenzen ihrer Resonanz immer noch aktiviert werden und die Fähigkeiten anderer leicht verbessern."
},
{
"Id": "Flow_311000002_1",
"Content": "Puh, alle Waren wurden pünktlich geliefert!"
},
{
"Id": "Flow_311000002_2",
"Content": "Für einen weiteren Tag habe ich unserem Motto \"Wir liefern immer\" alle Ehre gemacht, hehe."
},
{
"Id": "Flow_311000002_4",
"Content": "Jedes Paket, das uns vom Absender übergeben und dann vom Empfänger unterschrieben wird, ist eine solide Verkörperung des Vertrauens, das die Kunden in uns setzen."
},
{
"Id": "Flow_311000002_5",
"Content": "Also, ich werde 120% meiner Anstrengung geben, um jedes Paket pünktlich und unbeschädigt zu liefern!"
},
{
"Id": "Flow_311000002_6",
"Content": "Ah, was für ein schöner Tag. Es fühlt sich so gut an, in der Sonne zu liegen..."
},
{
"Id": "Flow_311000002_10",
"Content": "Es klingt, als ob du dich wirklich mit der Lollo-Logistik verbunden fühlst."
},
{
"Id": "Flow_311000002_11",
"Content": "Hehe, natürlich. Kurier zu sein, geht nicht nur um das Liefern von Dingen, weißt du."
},
{
"Id": "Flow_311000002_12",
"Content": "Dieses Paket geht in die Zentralebenen, und jenes Paket geht in die Tigerschlund-Mine..."
},
{
"Id": "Flow_311000002_13",
"Content": "Sicher. Da der Verkehr allmählich wieder in Gang kommt, haben wir bei der Lollo-Logistik immer mehr Aufträge."
},
{
"Id": "Flow_311000002_14",
"Content": "Genug geplaudert, ich muss mich beeilen. Ich will nicht die Durchschnittsgeschwindigkeit der Lollo-Logistik senken!"
},
{
"Id": "Flow_311000002_15",
"Content": "Du scheinst beschäftigt zu sein..."
},
{
"Id": "Flow_311000002_17",
"Content": "Musst du nicht arbeiten?"
},
{
"Id": "Flow_311000002_18",
"Content": "Ja, ja. Natürlich. Ich kümmere mich später um die Arbeit. Ganz bestimmt. Ganz positiv. Ich habe es nicht eilig. Was regst du dich auf, {Male=Herr;Female=Frau} nicht-mein-Chef?"
},
{
"Id": "Flow_311000002_19",
"Content": "Peipei scheint einfach nie an Energie zu verlieren... Ich weiß nicht, was sie so auf Trab hält."
},
{
"Id": "Flow_311000002_22",
"Content": "Sie nur bei der Arbeit zu sehen, macht mich schon müde. Das war's. Ich muss mich gut ausruhen..."
},
{
"Id": "Flow_311000002_25",
"Content": "Es ist ein schlechter Tag. Ich werde einfach auf der Station ausruhen."
},
{
"Id": "Flow_311000002_26",
"Content": "Ist es in Ordnung, so zu faulenzen?"
},
{
"Id": "Flow_311000002_27",
"Content": "Faulenzen? Ich faulenze nicht. Ich spare nur meine Energie."
},
{
"Id": "Flow_311000002_28",
"Content": "Als Kurier muss ich Energie sparen, um jederzeit auf unerwartete Situationen reagieren zu können."
},
{
"Id": "Flow_311000002_29",
"Content": "Ich habe diese ruhige, gelassene Ausstrahlung nicht umsonst."
},
{
"Id": "Flow_311000002_30",
"Content": "Ok. Dieses Paket ist ausgeliefert. Zeit, das nächste zu liefern..."
},
{
"Id": "Flow_311000002_32",
"Content": "Puh... Puh... Endlich kann ich für eine Weile ausruhen."
},
{
"Id": "Flow_311000002_33",
"Content": "Puh, ich fühle mich ein bisschen erschöpft. Aber es ist noch nicht Zeit, sich auszuruhen... Viele Wege sind nach dem Lamento blockiert. Es liegt ganz an uns, die Pakete manuell auszuliefern."
},
{
"Id": "Flow_311000002_34",
"Content": "Ist es so anstrengend, für einen Kurierdienst zu arbeiten?"
},
{
"Id": "Flow_311000002_35",
"Content": "Es ist ein bisschen hart, aber wenn ich daran denke, wie wir, die Lollo-Logistik, diejenigen sind, die alles ausliefern, nachdem der Transport abgeschnitten ist, bin ich voller Motivation."
},
{
"Id": "Flow_311000002_36",
"Content": "Wa- Was? Reden Sie, reden Sie mit mir?"
},
{
"Id": "Flow_311000002_37",
"Content": "Bi- Bitte reden Sie nicht mit mir. I- Ich arbeite."
},
{
"Id": "Flow_311000002_39",
"Content": "Ugh? Was ist mit \"Wir liefern immer\"? Warum akzeptieren Sie meinen Antrag nicht?"
},
{
"Id": "Flow_311000002_40",
"Content": "Ich habe gehört, dass es einen Ort in den Wolken gibt, wo Gebäude in der Luft schweben, verbunden durch buchstäbliche Himmelswege in den Wolken... Ich möchte, dass sie mich dorthin liefern!"
},
{
"Id": "Flow_311000002_41",
"Content": "Welcher Antrag?"
},
{
"Id": "Flow_311000002_42",
"Content": "In ihrer Werbekampagne sagten sie, dass \"es keinen Ort gibt, an den ein Paket nicht gelangen kann\". Doch als ich zu ihnen kam, sagten sie immer wieder, dass sie keine lebenden Menschen liefern..."
},
{
"Id": "Flow_311000002_43",
"Content": "Ich möchte diesen Ort mit meinen eigenen Augen sehen. Was ist daran falsch?"
},
{
"Id": "Flow_311000002_44",
"Content": "Das kleine Hamster bei der Lollo-Logistik ist so süß!"
},
{
"Id": "Flow_311000002_45",
"Content": "{Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, bist du auch hier, um den kleinen Hamster zu sehen?"
},
{
"Id": "Flow_311000002_46",
"Content": "Das mollige Hamster-Icon ist so süß... der mollige Hamsteranzug ist so süß... der Klang, den der Hamsteranzug macht, wenn der Wind weht, ist so süß... alles ist so süß!"
},
{
"Id": "Flow_311000002_47",
"Content": "Sie sind nicht nur süß. Sie sind auch super zuverlässig! Einmal, als ich auf einige Bösewichte stieß, war es jemand im Hamsterkostüm, der Xuan Xuan gerettet hat!"
},
{
"Id": "Flow_311000002_48",
"Content": "Das mollige Hamsterkostüm - egal, wie oft man es sieht, man findet es immer noch so süß!"
},
{
"Id": "Flow_311000002_49",
"Content": "Oh, ich weiß! Ich weiß! Mein Vater hat mir erzählt, sie geben nette Geschenke an brave Kinder."
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{
"Id": "Flow_311000002_52",
"Content": "Diejenigen, die Hamsterkostüme tragen, sind gute Leute!"
},
{
"Id": "Flow_311000002_54",
"Content": "Außerdem... Xuanxuan, meine Tochter, sieht mir zu, ich kann nicht faul sein."
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{
"Id": "Flow_311000002_55",
"Content": "Ja, das ist ihr Symbol, nicht wahr?"
},
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"Id": "Flow_311000002_56",
"Content": "Was meinst du? Glaubst du, mein Vater könnte unter den Leuten im Hamsterkostüm sein?"
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"Content": "Er bringt mir auch jeden Tag nette Geschenke."
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"Content": "Manchmal ist es gut, sich selbst zu zwingen, ruhig zu werden und seine Ziele und Pläne zu überdenken. Dann werden die Nachrichten im Wind klarer und deine Gedanken auch aufgehellt ..."
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"Content": "Rover, vielleicht kannst du es auch mal versuchen?"
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"Content": "Es ist wirklich seltsam, dass wir von Dornen aufgehalten werden ... Lass uns zuerst Wege finden, um sie zu beseitigen, und dann können wir sie reparieren, dann sollte alles klappen."
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"Content": "Aber diese Dornen sind wirklich schwer zu erreichen. Vielleicht sollten wir erstmal schauen, ob wir in der Umgebung etwas Nützliches finden ..."
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"Content": "Egal ob Resonatoren oder die ausgerüsteten Echos, um ihre Fähigkeiten zu verbessern, braucht es spezielle Ressourcen."
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"Content": "Wenn du deine Fähigkeiten verbessern möchtest, kannst du jederzeit zum Trainingscamp gehen und nach Yhan suchen, dem Ausbilder, um das Training zu bekommen und die nötigen Ressourcen zu erhalten."
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"Content": "Yangyang, hast du das gehört? Ich, ich habe das Gefühl ... als ob jemand schreit!"
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"Content": "Das sollte das Trainingslager der Mitternachtsranger sein ... Lass uns keine Sorgen machen, Chixia."
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"Content": "Ausbilder Yhan ist für das Training der neuen Rekruten zuständig. Ich habe gehört, er ist ziemlich streng. Aber für dich, Rover, wird er wahrscheinlich nicht viel auszusetzen haben ..."
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"Content": "Schau mal, klick einfach die Ausstattungen und wähle den Anker aus."
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"Content": "Wenn du ein Held sein willst wie der Speedster in Jinzhou, musst du den Anker beherrschen! Los, probier es aus, Rover!"
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"Content": "Von der Huaxu-Akademie ist es noch ein Stück entfernt. Mal sehen, wer schneller dort ankommt!"
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"Content": "Hmm ... Dein Terminal hat ein anderes Aussehen, aber die Funktionen sind ziemlich gleich."
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"Content": "Dieser Baum ... er ist atemberaubend. Er ist fast unheimlich bezaubernd."
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"Content": "Versuchst du uns etwas über ... etwas Verborgenes hier zu erzählen?"
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"Content": "Stufe hoch, um die Statistiken der Resonatoren zu verbessern."
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"Content": "{0} Erhöhe die Waffenstufe, um die kommenden Herausforderungen zu meistern"
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"Content": "Wechsle eine Waffe oder erhöhe die Waffenstufe, um die Fähigkeiten des Resonators zu verbessern"
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"Content": "Erhöhe die Waffenstufe, um die kommenden Herausforderungen zu meistern"
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"Content": "Wechsle eine Waffe oder erhöhe die Waffenstufe, um die Fähigkeiten des Resonators zu verbessern"
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"Content": "Versteckt an einem abgelegenen Ort spielt ein alter Recorder ein Klavierstück. Der Klang ist durch Störgeräusche verzerrt, was es etwas unheimlich klingen lässt."
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"Content": "Entschuldigung, der Server ist derzeit überlastet. Bitte versuche es später noch einmal. Bleibe auf dem Laufenden mit unseren offiziellen Ankündigungen, um zu den Ersten zu gehören, die die neuesten Updates erhalten."
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"Content": "Das von Akademie der Gelehrten hinterlassene imitative Schallgerät kann mächtige Feinde simulieren. Der in diesem Kampf erhaltene Datensatz kann im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
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"Content": "Du hast Lei'li von dem Tagebuch und Onkel Hongs Erinnerungen erzählt."
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"Content": "Also darum geht es. Ich wusste nicht, dass Onkel Hong so zerbrechlich sein könnte. Er ist immer so zuverlässig und fähig."
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"Content": "Obwohl ich oft mit ihm zusammenarbeite, kann ich das nicht sagen. Jetzt sag es mir, welche Hilfe brauchst du?"
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"Content": "Ja, um den Raffinerieturm neu zu starten, ist ausreichend Strom erforderlich. Onkel Lei, du kennst dich am besten mit der Stromversorgung aus. Was ist dein Ratschlag?"
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"Content": "Nun, es ist nicht so schwierig, wie du vielleicht denkst. Wir haben ein doppeltes Stromversorgungssystem am Boden der Mine. Jedes davon kann die normale Funktion der Mine aufrechterhalten."
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"Content": "Sie können jedoch nicht parallel laufen. Wenn man sie zwingt, parallel zu laufen, könnten die Sicherungen in der gesamten Mine auslösen."
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"Content": "Was wir tun können, ist, zusätzlichen Strom von außen zu setzen und einige Geräte von innen abzuschalten, so dass wir den Strom auf den Raffinerieturm konzentrieren können."
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"Content": "Jetzt werde ich das notwendige Gerät abschalten und du wirst die Ersatzstromversorgung am Boden der Mine finden."
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"Content": "Dann wirst du sie am Fuß des Raffinerieturms aufstellen. Ich werde dich informieren, wenn alles bereit ist, okay?"
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"Content": "Ha, nichts Ernstes. Ich streite mich immer mit Modee."
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"Content": "Er prahlt mit seiner Idee von Koexistenz mit TD gegenüber Leuten innerhalb und außerhalb der Mine."
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"Content": "Einige Gedanken. Ha. Es macht keinen Sinn, weiter zu denken. Ich sage, er ist ein Fantast, der im Elfenbeinturm lebt, nicht bereit für die wirklichen Kämpfe."
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"Content": "Und er wird immer gereizt, wenn ich ein paar Worte mehr sage."
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"Content": "Vergiss es. Es macht mich schon wieder wütend. Lass uns zurück zum Raffinerieturm gehen."
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"Content": "Eine vertraute Figur."
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"Content": "Eine vertraute Stimme."
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"Content": "Über die Stromversorgung der Mine."
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"Content": "Kannst du mir von dem Streit erzählen, den du erwähnt hast?"
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"Content": "Obwohl der Raffinerieturm offline ist, läuft der Großteil unserer Produktion wie gewohnt weiter."
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"Content": "Um die Produktion am Laufen zu halten, müssen Lei'li, Modee und die anderen an ihre Plätze zurückkehren."
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"Content": "Das Problem mit dem Raffinerieturm muss jedoch gelöst werden."
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"Content": "Hast du etwas in der Nähe der Transport-LKWs gefunden?"
},
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"Content": "Vielleicht von den Bergarbeitern geschrieben. Obwohl die Tigerschlund-Mine nicht weit von Jinzhou entfernt ist, können sie aufgrund der Arbeit ständig nicht nach Hause gehen."
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"Content": "Menschen, die mich aufgrund von Krankheit besuchen, sprechen oft von den Pfannkuchen, die ihre Mütter machen."
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"Content": "Scheint ein bei Bergarbeitern beliebtes Buch zu sein. Es sind nur Dinge wie diese, die der Tigerschlund-Mine, in der nichts als brummende Maschinen sind, Leben einhauchen."
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"Content": "Allerdings glaube ich nicht, dass Onkel Hong ein Fan von Rock 'n' Roll sein kann, angesichts seines schlechten Gehörs."
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"Content": "Ein Umschlag aus Zeitungspapier. Ich glaube, ich habe das irgendwo gesehen."
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"Content": "Wenn ich mich nicht irre, ist das Onkel Hongs Tagebuch. Er hat es immer bei sich."
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"Content": "Das hilft mir, die Dinge zu verstehen."
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"Content": "Mit dem Alter beginnen seine Erinnerungen abzuweichen. Er beginnt Dinge zu vergessen."
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"Content": "Es ist wie ein Radiergummi, der ständig seine Vergangenheit ausradiert."
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"Content": "Er fragte mich nach Methoden, um das Verblassen der Erinnerungen zu verlangsamen. Ich lehrte ihm zwei alltägliche Tricks als Unterstützung für die Therapie."
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"Content": "Einer ist Schlüsselwörter, der andere ist das Führen eines Tagebuchs."
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"Content": "Schlüsselwörter helfen ihm, das Gesamtbild zu finden, während Tagebücher ihm helfen, jeden Schritt richtig zu gehen."
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"Content": "Möglich. Wenn Onkel Hong meinem Rat folgt, könnte er die wichtigen Teile seines Tages aufzeichnen."
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"Content": "Wenn das der Fall ist, muss hier etwas sein, das uns helfen kann, den Raffinerieturm zu reparieren. Lass uns das lesen."
},
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"Id": "POI_HKSM_XZ_6_49",
"Content": "Möglich. Wenn Onkel Hong die wichtigen Teile seiner Tage aufzeichnet, muss er etwas über den Raffinerieturm gesagt haben. Lass uns das lesen."
},
{
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"Content": "Das ist richtig. Wenn Onkel Hong die wichtigen Teile seiner Tage aufzeichnet, muss er etwas über den Raffinerieturm gesagt haben. Lass uns das lesen."
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"Content": "Huayu und du lest das Tagebuch."
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"Content": "\"Heute bin ich mit dem Transportwagen wieder in Jinzhou. Jeder, den ich getroffen habe, sagte, ich sei alt und gemein geworden. Also habe ich in den Spiegel geschaut und festgestellt, dass nur noch wenige meiner Blätter da sind...\""
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"Content": "\"Heute starker Regen. Alle haben früh Feierabend gemacht. Ich weiß nicht, wann das angefangen hat, aber ich habe immer mehr Angst vor der Dunkelheit. Die Nächte werden immer länger und langweiliger...\""
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"Content": "Man kann erkennen, dass die Symptome bei Onkel Hong im Tagebuch immer schlimmer werden."
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"Content": "Vielleicht. Du kannst spüren, dass deine Funktionen nachlassen und dass du älter wirst. Lass uns weiterlesen."
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"Content": "\"Die Fehlererkennung und der Neustart des Raffinerieturms...\""
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"Content": "Richtig. Das Bild und der Text stimmen beide mit dem echten Raffinerieturm überein."
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"Content": "Wenn wir den Anweisungen im Tagebuch folgen, könnten wir vielleicht das Problem mit dem Raffinerieturm lösen, aber unsere Arbeitskräfte sind einfach zu begrenzt..."
},
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"Content": "Wirklich? Wir haben im Moment nicht viele Leute zur Verfügung, also ist es nur zu großartig, wenn du bereit bist zu helfen. Du könntest aber mit dem Bergwerk nicht vertraut sein..."
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"Content": "Ich habe dir eine helfende Hand arrangiert. Du wirst ihn am Aufzug treffen."
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"Content": "Bist du der Einzige, der geblieben ist?"
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"Content": "Ein Papier."
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"Content": "Eine Zeitschrift."
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"Content": "Ein Tagebuch."
},
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"Content": "Könnten im Tagebuch Hinweise auf Onkel Hong zu finden sein?"
},
{
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"Content": "Könnten im Tagebuch Hinweise auf den Raffinerieturm zu finden sein?"
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"Content": "Verlorene Gegenstände sind wichtige Spuren ihrer ursprünglichen Besitzer."
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"Content": "Ist das die Art und Weise, wie die Welt für einen alten Mann aussieht?"
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"Content": "Gefunden."
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"Content": "Ich kümmere mich um den Raffinerieturm."
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"Content": "Der Eintrag handelt hauptsächlich von einem Streit mit einem Forscher. Keine Informationen über einen Passcode."
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"Content": "Also hast du davon gehört? Ja. Selbst wenn die Wahrscheinlichkeit nur 0,0001% beträgt, macht es für mich immer noch Sinn."
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"Content": "Ich habe von einem Kollegen gehört, was du vorhast, und ich dachte, du könntest Schwierigkeiten haben, die Verifizierung zu bestehen, also bin ich gekommen."
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"Content": "Sieht so aus, als wäre es genau richtig."
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"Content": "Pünktlich wie immer!"
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"Content": "Ein Kampf? Das Tagebuch? Haha, darf ich mir das Tagebuch mal ansehen?"
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"Content": "Modee nimmt das Tagebuch und beginnt zu lesen."
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"Content": "Onkel Hong ist sozusagen mein Lehrer, daher würde ich mich nie so mit ihm streiten."
},
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"Content": "Im Gegenteil, ich respektiere ihn sehr, weil er mir eine Sache beigebracht hat."
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"Content": "In der Wissenschaft gibt es nicht nur kalte, harte Zahlen, sondern auch lebendige Fantasien."
},
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"Content": "Zum Beispiel stoßen wir bei der Forschung oft auf das Unendlichkeitszeichen. Für manchen Wissenschaftler könnte das faule Acht-Symbol wie Radiowellen aussehen, die den Raum durchqueren."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_30",
"Content": "Und was macht Lei’li? Er würde mir immer mit \"voller Mist\" antworten und all die weniger wahrscheinlichen Dinge vernachlässigen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_31",
"Content": "Ist das das, was man die Sensibilität eines Forschers für Zahlen nennt?"
},
{
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"Content": "Das Sperren der Konsole wird nur das Neustarten des Raffinerieturms verzögern."
},
{
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"Content": "Das fühlt sich an, als würde es zwischen mir und Lei'li passieren, aber der Forscher bin nicht ich."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_8",
"Content": "Vielleicht versuchen wir es mit roher Gewalt..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_12",
"Content": "Befolge einfach die Schritte, um die Verifizierung der Konsole zu bestehen und alles sollte in Ordnung sein. Wir sehen uns wieder, {PlayerName}."
},
{
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"Content": "Ist das das, was du als Hartnäckigkeit eines Forschers bezeichnest?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_32",
"Content": "Der große Kerl neben mir ist Lei'li, der Leiter der Bergarbeiter hier. Und das ist Modee, ein Experte für Mineralien aus der Akademie."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_33",
"Content": "Ich habe von der Probenverabredung zwischen der Mine und dem Ministerium vor ein paar Tagen gehört. Wie soll ich Sie jetzt nennen?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_34",
"Content": "Modee hat mehr Details."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_35",
"Content": "Ähnliche Ereignisse sind schon früher passiert, aber unsere vor Ort Ingenieure waren immer schnell, sie zu beheben und uns wieder auf Kurs zu bringen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_42",
"Content": "Er hat sich jedoch vor kurzem verletzt, als er Wartungsarbeiten an anderen Geräten durchführte, daher wurde er zur Genesung nach Jinzhou verlegt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_43",
"Content": "Und Onkel Hong sollte die Reparaturarbeit übernehmen. Er war verantwortlich für den Raffinerieturm, als er jung war, daher ist er völlig kompetent."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_38",
"Content": "Wenn es Offline-Ereignisse gab, war Onkel Hong immer da, um die Probleme zu beheben und unsere Kräfte zu koordinieren."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_2_39",
"Content": "Mit seiner Abwesenheit hat die Mine alle möglichen Schwierigkeiten, den Raffinerieturm zu bewältigen."
},
{
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"Content": "Ich schlage vor, wir alle gehen zurück zu unseren Plätzen und machen mit unseren Jobs weiter. Die Mine muss weiter funktionieren, auch wenn der Raffinerieturm offline ist."
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"Content": "Er wird sich zeigen, sobald er sich ausgeruht hat."
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"Content": "Gibt es jetzt irgendwelche Hinweise?"
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"Content": "Lass mich etwas helfen."
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{
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"Content": "Hinweise... Die Bergarbeiter sagten, sie hätten Onkel Hong in der Nähe der Transport-LKWs gesehen. Wir schicken mehr Leute, um zu schauen, ob er dort ist."
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"Content": "Mehr Leute bedeuten eine größere Möglichkeit. Danke."
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"Content": "Da das hier kein Traum ist, dann bist du..."
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"Content": "Was denkst du? Fühlt sich diese Geschichte nicht seltsam an?"
},
{
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"Content": "Lässt dich nach mehr schnappen."
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"Content": "Stimmt. Der eigentliche Punkt der Geschichte bleibt unerwähnt. Außerdem gibt es eine anständige leere Fläche."
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"Content": "Bereit? Ich fange an zu zählen. Drei..."
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"Content": "...Zwei"
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"Content": "Noch ein letzter Schritt, bevor es bereit ist. Die Schalter zum Abschalten der Geräte kommen paarweise. Ich könnte dich brauchen, um den anderen gleichzeitig herunterzufahren."
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"Content": "Erzähl mir davon."
},
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"Content": "Hilfe wobei?"
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"Content": "Dieses kleine Fläschchen mit Proben ist das Ergebnis mehrerer aufwendiger Prozesse."
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"Id": "POI_HKSM_XZ_1_18",
"Content": "Glücklicherweise haben unsere Forscher nach unzähligen Versuchen eine neue Richtung gefunden, nämlich die Verflüssigung, die es uns ermöglichen wird, einige unbekannte Eigenschaften des Minerals zu untersuchen."
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{
"Id": "POI_HKSM_XZ_1_19",
"Content": "Das einzige Problem ist, dass die Ausrüstung in unseren Laboren die Bedingungen für eine angemessene Verflüssigung nicht bieten kann. Die Durchführung der Verarbeitung dort wird wahrscheinlich die Struktur des Materials zerstören."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_1_20",
"Content": "Aber dann wurde uns bewusst, dass die Tigerschlund-Mine, der Ursprung des Minerals, möglicherweise die Schlüsselmethoden und -geräte besitzt."
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{
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"Content": "Deshalb haben wir mit der Mine einen Termin vereinbart, dass die Proben heute getestet werden, jedoch hat eine Notfallsitzung uns aufgehalten."
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"Content": "Kannst du es nicht verschieben?"
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"Content": "Nein. Wir verschieben nicht, was heute getan werden kann. Die Dinge werden nur komplizierter, wenn wir uns morgen damit befassen."
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"Content": "Könntest du die Proben für mich zur Tigerschlund-Mine schicken, wenn möglich? Natürlich wird das Entwicklungsministerium dich belohnen."
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"Id": "POI_HKSM_XZ_1_27",
"Content": "Super. Ich wusste, dass du helfen würdest."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_1_28",
"Content": "Also nehme ich das als ein Ja."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_1_29",
"Content": "Oh nein. Das Treffen beginnt gleich. Ich muss mich beeilen."
},
{
"Id": "Flow_130000000_995",
"Content": "Nur Onkel Hong weiß es."
},
{
"Id": "Flow_135000006_1",
"Content": "Oh. Es ist eine leere Vorratstruhe. Groß ... äh, eigentlich eine große Schande. Miau. Aber es ist in Ordnung. Lass es uns nochmal versuchen."
},
{
"Id": "Flow_135000006_2",
"Content": "Herzlichen Glückwunsch! Obwohl dies nicht der Hauptpreis ist, ist es eine anständige Belohnung, nicht wahr? Vielleicht bekommst du das nächste Mal den Hauptpreis!"
},
{
"Id": "Flow_135000006_3",
"Content": "Du kannst nur drei Vorratstruhen pro Tag im Glücksspiel öffnen. Bitte komm morgen wieder. Ich werde auf dich warten, mit den aufgefrischten Vorratstruhen! Miau."
},
{
"Id": "Flow_135000006_10",
"Content": "(Es hält vor einer bestimmten Vorratstruhe an. Ist das die mit dem Hauptpreis?)"
},
{
"Id": "Flow_135000006_11",
"Content": "(Ich öffne diese hier!)"
},
{
"Id": "Flow_135000006_12",
"Content": "Wähle eine Vorratstruhe zum Öffnen."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_9_1",
"Content": "Ich sollte das nächste Mal keine Pilzsuppe kochen..."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_9_3",
"Content": "Hm? Das ist..."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_9_4",
"Content": "Das ist der Datenchip, den ich gesucht habe! Wie hat er ihn gefunden? Beeindruckend!"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_9_5",
"Content": "Wertvolle Daten über meine Arbeit sind auf dem Chip gespeichert! Ich war so abgelenkt, dass ich, nachdem er verschwunden war, angefangen habe, nachzulassen."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_9_6",
"Content": "Jetzt sollte ich zur Arbeit zurückkehren. Oh, ich habe etwas für dich. Nimm es. Danke für die Hilfe."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_9_2",
"Content": "Erstens möchte, dass du das siehst."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_7_1",
"Content": "Hallo. Könntest du diesen Datenchip für mich zum Forscher ganz oben bringen?"
},
{
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"Content": "Das ist sehr nett von dir!"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_7_4",
"Content": "Ich würde gerne, aber ich bin gerade im Dienst, also wäre es unangebracht..."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_7_5",
"Content": "Vielen Dank! Da dies eine private Anfrage von mir ist, bezahle ich dir im Voraus. Ich warte auf dich!"
},
{
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"Content": "Ja."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_7_6",
"Content": "Warum gehst du nicht selbst?"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_6_1",
"Content": "Hallo, kann ich dir irgendwie helfen?"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_6_4",
"Content": "Dies ist eine Station des Inspektionsteams von Huanglong im Düsteren Wald. Wir testen und überwachen den Boden im Wald."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_6_5",
"Content": "Der Düstere Wald leidet ständig unter den Giftsporen, deshalb ist der Boden hier so wichtig für das Ökosystem."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_6_6",
"Content": "Die Erde atmet durch den Boden, deshalb sind wir die Pneumologen des Waldes."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_6_7",
"Content": "Oh, das ist mein Kumpel. Er heißt Fünfzehnter."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_6_8",
"Content": "Ich habe ihn am fünfzehnten des ersten Mondmonats adoptiert, daher der Name. Genau wie ich, denn ich wurde am ersten des ersten Mondmonats geboren."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_6_9",
"Content": "Obwohl er unfreundlich wirkt, musst du ihn nur vorher wissen lassen, bevor du ihn streichelst."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_6_10",
"Content": "Wuff! Wuff, wuff!"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_6_2",
"Content": "Was machst du hier?"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_6_3",
"Content": "Über diesen Hund..."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_5_1",
"Content": "Hallo, ich bin Thirty, ein Patrouilleur, stationiert im Düsteren Wald. Du kannst mich immer alles fragen, was du im Düsteren Wald wissen möchtest."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_5_3",
"Content": "Die Probleme hier sind gelöst. Ich habe gehört, ein mächtiger Resonator war von großer Hilfe. Wie gerne würde ich {male=ihn;female=sie} treffen."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_5_2",
"Content": "Was passiert im Düsteren Wald?"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_4_1",
"Content": "Hallo, ich bin Thirty, ein Patrouilleur, stationiert im Düsteren Wald. Du kannst mich immer alles fragen, was du im Düsteren Wald wissen möchtest."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_4_3",
"Content": "Die Toxinsporen treiben immer noch herum. Du könntest hier in der Nähe auf einen Frenzy Hoochief stoßen. Sei auf der Hut, wenn du reist!"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_4_2",
"Content": "Was passiert im Düsteren Wald?"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_20_1",
"Content": "Es gibt keine Quizze mehr!"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_1",
"Content": "Das ist so anstrengend. Noch eine Überstunde... Ich will nach Hause. Ah! Wer bist du? Was hast du gehört?"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_4",
"Content": "Echt? Hast du etwas gehört?"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_5",
"Content": "Puh... Super. Ich habe nichts gemacht, habe nur die Landschaft und die Brise genossen, während ich auf meine Pilzsuppe gewartet habe."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_6",
"Content": "W, was? Ich, ich habe nichts gemacht!"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_7",
"Content": "Ich habe nur eine angemessene Pause gemacht!"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_8",
"Content": "Die angemessene Pause ist eine Kunst. Eine Kunst, die es dir ermöglicht, sofort auf alles zu reagieren, was du aufgerufen wirst."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_9",
"Content": "Die angemessene Pause ist eine Voraussetzung für den Fortschritt der Forschung und eine Garantie für ihre Stabilität."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_10",
"Content": "Um es kurz zu machen, ich habe nichts gemacht, habe nur die Landschaft und die Brise genossen, während ich auf meine Pilzsuppe gewartet habe."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_12",
"Content": "Was? Ich habe eine Menge Pilze gekocht. Warte."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_13",
"Content": "Ruf einen Arzt für mich, einen Arzt..."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_2",
"Content": "Nichts."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_3",
"Content": "Jemand drückt sich vor der Arbeit."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_2_11",
"Content": "In diesem Topf ist nichts drin."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_19_6",
"Content": "Mond hängt von den Bäumen, wo kannst du Segen finden?"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_19_9",
"Content": "Quiz Nummer Drei beantwortet! Violuna Banyan im Düsteren Wald."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_19_10",
"Content": "Nimm deine Belohnung. Die Quizze sind vorbei."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_19_11",
"Content": "Schwierigkeiten tauchen auf. Rover ist verwirrt."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_19_12",
"Content": "Wenn du es durchstehst, komm zurück und sei mein Gast!"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_19_7",
"Content": "Violuna Banyan."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_19_8",
"Content": "Zentraler Baum."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_18_6",
"Content": "Quiz Nummer Zwei. Wen bittest du um Frieden?"
},
{
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"Content": "Quiz Nummer Zwei, antworte! Bitte die Patrouillenstation um Frieden."
},
{
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"Content": "Nimm deine Belohnung und komm morgen zurück für mehr!"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_18_11",
"Content": "Schwierigkeiten tauchen auf. Rover ist verwirrt."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_18_12",
"Content": "Wenn du es durchstehst, komm zurück und sei mein Gast!"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_18_7",
"Content": "Patrouillenstation."
},
{
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"Content": "Akademie."
},
{
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"Content": "Das Quiz von heute wurde beantwortet. Komm morgen zurück!"
},
{
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"Content": "Frage Nummer eins. Was ist Jinhsis Berufstitel?"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_16_11",
"Content": "Frage Nummer eins beantwortet! Magistrat von Jinzhou."
},
{
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"Content": "Nimm deine Belohnung und komm morgen für mehr zurück!"
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{
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"Content": "Schwierigkeiten tauchen auf. Rover ist verwirrt."
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{
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"Content": "Wenn du es durchstehst, komm zurück und sei mein Gast!"
},
{
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"Content": "Schwierigkeiten tauchen auf. Rover ist verwirrt."
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{
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"Content": "Wenn du es durchstehst, komm zurück und sei mein Gast!"
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{
"Id": "POIWGZSDXX_16_17",
"Content": "Schwierigkeiten tauchen auf. Rover ist verwirrt."
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"Content": "Wenn du es durchstehst, komm zurück und sei mein Gast!"
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{
"Id": "POIWGZSDXX_16_7",
"Content": "Magistrat von Jinzhou."
},
{
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"Content": "Magier von Jinzhou."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_16_9",
"Content": "Minister von Jinzhou."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_16_10",
"Content": "Hierarch von Jinzhou."
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{
"Id": "POIWGZSDXX_14_1",
"Content": "Warum gibt es so viele Hoochiefs in der Höhle?"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_14_3",
"Content": "Du, du hast das gemacht? Das war beeindruckend! Hier, nimm das. Das ist deine Belohnung für den Umgang mit den Hoochiefs!"
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{
"Id": "POIWGZSDXX_14_4",
"Content": "Seufz, ich frage mich, warum es so viele Hoochiefs gibt..."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_14_2",
"Content": "Ich habe sie alle losgeworden."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_13_1",
"Content": "Warum gibt es so viele Hoochiefs in der Höhle? Ah!"
},
{
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"Content": "Puh... Hat mich fast zu Tode erschreckt. Die Hoochiefs könnten auf mich zukommen."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_13_3",
"Content": "Ich frage mich, warum es hier so viele Hoochiefs gibt. Wenn jemand sie loswerden könnte, würde ich {male=ihn;female=sie} großzügig belohnen!"
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{
"Id": "POIWGZSDXX_12_1",
"Content": "Warum wird diese Anfrage schon wieder geändert? Das ist schon so oft passiert..."
},
{
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"Content": "Lass mich sehen. Ist es nicht wieder auf v1.0 zurückgekehrt?"
},
{
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"Content": "Das stört uns so sehr. Können wir den allmächtigen Herrn Mortefi rufen?"
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_11_1",
"Content": "Daten... Analyse..."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_11_2",
"Content": "Habe ich sie nicht gebeten, die Anfragen zu senden?..."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_10_1",
"Content": "Miau miau..."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_10_2",
"Content": "Du bist so süß, Miau miau. Alle Katzen heißen Miau Miau, haha."
},
{
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"Content": "Das ist so anstrengend. Noch eine Überstunde... Ich will nach Hause."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_1_2",
"Content": "Warum sind sie immer noch nicht hier..."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_1_3",
"Content": "Wann wird die Pilzsuppe..."
},
{
"Id": "POIWGZSDXX_1_4",
"Content": "...In der Höhle fertig sein?"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010101_DescriptionContent",
"Content": "Schwinge das riesige Schwert und starte bis zu 4 kontinuierliche Angriffe, die Chaos-SCH verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010101_DescriptionTitle",
"Content": "Taoqi: Tutorial zum Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010201_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer und gehe in den Zustand Rocksteady-Verteidigung. Lasse den Schweren Angriff-Button los, um Rocksteady-Verteidigung zu beenden und sofort einen Angriff zu starten, der Chaos-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010201_DescriptionTitle",
"Content": "Taoqi: Tutorial zum Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer und springe, um einen Sturzangriff aus der Luft zu starten, der Chaos-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010301_DescriptionTitle",
"Content": "Taoqi: Tutorial zum Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010401_DescriptionContent",
"Content": "Wirf „Befestigte Verteidigung“, füge den umgebenden Zielen Chaos-SCH zu und erzeuge 3 Rocksteady-Schilde. Wenn du in dieser Zeit angegriffen wirst, wird Strategisches Parieren ausgelöst, um gegen das Ziel zurückzuschlagen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010401_DescriptionTitle",
"Content": "Taoqi: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010501_DescriptionContent",
"Content": "Starte einen Angriff, der auf Taoqis VTD gegen das Ziel basiert, füge Chaos-SCH zu und verlangsame nahegelegene Ziele."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010501_DescriptionTitle",
"Content": "Taoqi: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010601_DescriptionContent",
"Content": "Unter dem Zustand der Rocksteady-Verteidigung konzentriert sich Taoqi mehr auf die Verteidigung und reduziert den erlittenen Schaden.\nWährend der Rocksteady-Verteidigung wird Taoqi, wenn sie angegriffen wird, ein Strategisches Parieren einleiten, den Angreifer kontern und Chaos-SCH zufügen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010601_DescriptionTitle",
"Content": "Taoqi: Tutorial zum Schweren Angriff Strategisches Parieren"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010701_DescriptionContent",
"Content": "Wenn Schwerer Angriff: Strategisches Parieren erfolgreich ausgelöst wird, führe bis zu drei Folgeangriffe aus, die Chaos-SCH verursachen, der als Standardangriffsschaden gilt. Jeder Folgeangriff verbraucht „Auflösungskaliber“ bei Treffer, um einen Schild zu gewähren."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16010701_DescriptionTitle",
"Content": "Taoqi: Tutorial zum Kraftkreislauf Zeitzählungen"
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{
"Id": "ComboTeaching_16010701_IconText_0",
"Content": "Strategisches Parieren"
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"Content": "Standardangriff"
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"Content": "Standardangriff"
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"Content": "Standardangriff"
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{
"Id": "Text_QuestChapterFinish",
"Content": "Abgeschlossen"
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"Id": "Side_DXTS_4_2",
"Content": "Bitte gib das Passwort ein."
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"Content": "Das erste Passwort lautet:"
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"Content": "Richtiges Passwort, das Tor ist jetzt entriegelt. Bitte gehen Sie hinein."
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{
"Id": "InfoDisplay_11060307_Text",
"Content": "Haha, ich wette, niemand hätte gewusst, dass ich die Kombination hier aufbewahre. Jetzt leiten die ersten beiden Ziffern von meinem Geburtstag ab: 2 und 4. Die dritte Ziffer ist die Anzahl der Lichtstreifen und die vierte ist die Anzahl der Schritte vor dem Tor! Haha, von nun an brauche ich nur einen Blick, wenn ich die Kombination vergesse. Ich werde nie mehr \"vergessen\". Und keine schmutzigen Blicke mehr vom Sicherheitsadministrator!"
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{
"Id": "InfoDisplay_11060307_Title",
"Content": "Tagebuch eines Mystikers #2"
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{
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"Content": "SCH vom Kleinen Zhoutian Schock"
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"Content": "SCH vom Hauptmann Zhoutian: Innerer Schock"
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"Content": "SCH vom Hauptmann Zhoutian: Äußerer Schock"
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"Content": "Schaden vom Nachgiebigen Zug"
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"Id": "SkillDescription_1405030_AttributeName",
"Content": "Endschutz vom Unvollständigen Kleinen Zhoutian"
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"Content": "{0}s"
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"Id": "GuideFocusNew_287_Content",
"Content": "{0} zum Ausrüsten und Aufrüsten von Echos, um die kommenden Herausforderungen zu meistern"
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"Id": "GuideFocusNew_288_Content",
"Content": "Echos können Resonatoren zusätzliche Statistiken und Sonateneffekte liefern"
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"Id": "GuideFocusNew_289_Content",
"Content": "Rüste und verbessere Echos aus, um die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern."
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"Id": "GuideFocusNew_290_Content",
"Content": "Echos können Resonatoren zusätzliche Statistiken und Sonateneffekte liefern"
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"Id": "GuideFocusNew_291_Content",
"Content": "Verbessere oder synchronisiere Waffen für bessere Attribute"
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{
"Id": "GuideFocusNew_292_Content",
"Content": "Verbessere oder synchronisiere Waffen für bessere Attribute"
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"Id": "GuideFocusNew_293_Content",
"Content": "Rüste bis zu 5 Echos aus. Stufe Echos hoch, um den Stat-Boost der Resonatoren bereitzustellen."
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{
"Id": "GuideFocusNew_294_Content",
"Content": "Rüste bis zu 5 Echos aus. Stufe Echos hoch, um den Stat-Boost der Resonatoren bereitzustellen."
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"Id": "POIWGZSDXD_8_1",
"Content": "Ah, du bist es, du bist es! Mein Retter, mein Retter!"
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"Id": "POIWGZSDXD_8_3",
"Content": "Oh, mein Retter! Erinnerst du dich nicht? In dieser Höhle voller Hoochiefs im Düsteren Wald, du hast mich vor den Gorillas gerettet! Ich, ich hätte..."
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"Id": "POIWGZSDXD_8_6",
"Content": "A-aber! B-bitte sei mein Mentor! Ich werde an deiner Seite bleiben!"
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"Content": "I, Ich habe nur gescherzt. I, Ich kann nicht an zu gefährliche Orte gehen, aber, aber bitte nimm das an!"
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"Content": "In dieser, dieser Box sind einige B-belohnungen für dich! T-tschüss!"
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"Content": "Und du bist?"
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"Content": "So ist es also."
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"Content": "Ich erinnere mich nicht."
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"Content": "Gute Idee."
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"Content": "Ich lehne ab."
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"Content": "Du! Ich bin überhaupt nicht fleischig. Ich bin nichts Gutes zum Essen..."
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"Content": "Brüllll..."
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"Content": "BRÜLL!"
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"Content": "Unglaublich! Du bist der wahre König hier!"
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"Content": "Ja. Die Hoochiefs hier kämpfen um den Thron!"
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"Content": "Ich bin schon eine Weile hier. Ich habe wie sie geheult und Bananen mit ihnen gegessen, und erst nach all diesen Anstrengungen bin ich einer von ihnen geworden!"
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"Content": "Und du hast das Gleichgewicht gekippt. Du hast diesem Tauziehen, das schon so lange andauert, ein Ende gesetzt. Du bist unglaublich!"
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"Content": "König?"
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"Id": "POIWGZSDXD_1_1",
"Content": "Hm hm. Es ist eine kleine, kleine Box und eine große, große Welt. Es ist eine große, große Welt und eine kleine, kleine Box."
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"Content": "Die Welt ist die Nussschale einer Box, während die Box in der Welt der endlosen Möglichkeiten ist..."
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"Content": "Hey hey. Die Welt in der Box ist die Beste, und die beste Welt ist die Box..."
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"Content": "Du bringst den Forscher nach dem Besiegen der Hoochiefs an einen sicheren Ort."
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"Content": "Bevor du es bemerkst, rennt der ängstliche Forscher weg."
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"Content": "Es, es war so schrecklich. Ich werde nie wieder hierher kommen. So schrecklich..."
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"Content": "Ich, ich wollte nur ein paar B, B, Bodenproben sammeln. Ich, ich wusste nie, dass so etwas passieren könnte!"
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"Content": "Ich, ich habe nur eine B, B, Banane als Waffe. Komm, komm nicht näher..."
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"Content": "Geht es dir gut?"
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"Content": "Es ist jetzt in Ordnung."
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"Content": "Aaaaaaaah, komm nicht näher!"
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"Content": "Warum, warum ist meine Box kaputt?"
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"Content": "Zerfetzte Bücher."
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"Id": "InfoDisplay_11040120_Text",
"Content": "Es scheint, als hätten sich die Hoochiefs hier in zwei Gruppen aufgeteilt, wobei die beiden Anführer der alten und neuen Fraktionen um die Kontrolle dieses Höhlenterritoriums kämpfen! Die auf der linken Seite starten einen heftigen Angriff auf die rechte! Ein erfolgreicher Aufwärtshaken, wunderschön! Fantastisch! Jetzt ist der Gorilla auf der rechten Seite ein wenig gestolpert, mal sehen... Super! Stabilität, Stabilität! Er hat mit starkem Willen sein Gleichgewicht wiedererlangt! Gute Arbeit! Ein umfassender Tritt...oh nein, er ist gescheitert! Der Gegner hat ihn ausgewichen und der Gorilla auf der rechten Seite ist stattdessen zu Boden gefallen. Ahh... Mal sehen, was als nächstes passiert..."
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"Content": "Anmeldung fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie, den Client neu zu starten und sich erneut anzumelden."
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"Content": "Tipps"
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"Content": "{0} Freigeschaltet"
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"Content": "Pionier-Podcast"
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"Content": "Gegenstände, die während der Erkundung der Tiefen des Illusorischen Reichs erworben wurden, eine unverzichtbare Währung während der Erkundung. Sie wird zurückgesetzt, wenn die Tiefen des Illusorischen Reichs erneut herausgefordert werden."
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"Content": "Erinnerungen an Realität und Illusion verflechten sich zu Fragmenten von Träumen."
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"Content": "Gegenstand aus den Tiefen des Illusorischen Reichs erhalten. Kann im Illusorischen Shop gegen Belohnungen eingetauscht werden."
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"Content": "Die Realität sagt dir, dass das Wesen, von dem dieses Exemplar stammt, nicht existiert. Aber im Traum hast du es klar gesehen, es gibt dir Ratschläge, gibt dir mächtige Stärke, sagt dir, dass Träume auch eine Realität sind."
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"Content": "Illusorisches Exemplar"
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"Content": "Gegenstände, die aus der Herausforderung des Illusorischen Reichs erhalten wurden, können verwendet werden, um Skills in der Gedanken-Evolution freizuschalten."
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"Content": "Erinnerungen kommen zusammen, um das Bewusstsein zu schaffen. Durch das Verstehen kann man seine Träume meisterhaft kontrollieren."
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"Content": "Gacha-Daten sind abnormal, bitte versuchen Sie es später erneut"
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"Content": "Zusammenrufen-Funktion deaktiviert."
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"Content": "Das aktuelle Gacha ist nicht aktiviert"
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"Content": "Gacha-Daten sind abnormal, bitte versuchen Sie es später erneut"
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"Content": "Gacha-Daten sind abnormal, bitte versuchen Sie es später erneut"
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"Content": "Bitte wähle zuerst die Informationen für das Ausgewählte Ziel des Zusammenrufens"
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"Content": "Unzureichende Zusammenrufen-Versuche"
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"Content": "Fotos?"
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"Content": "Es ist okay, mir geht es gut. Solange meine Kamera in Ordnung ist, ist alles in Ordnung. Sie funktioniert immer noch einwandfrei! Aber meine Hand... *seufz* Was ist mit den Fotos?"
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"Content": "Fotos?"
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"Content": "Was habe ich davon, wenn ich helfe?"
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"Content": "Sehr gut. Hätte nicht erwartet, dass du sie so schnell findest."
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"Content": "Rovers Reise I"
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"Content": "Freundschaft aus anderen Reichen"
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"Content": "Ich frage mich, wie es Qingning geht... Wenn dieses Mädchen arbeitet, hat sie nicht einmal Zeit zum Essen."
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"Content": "Heute hat eine weitere Gruppe von Rekruten verlassen, ich hoffe, alles läuft für sie an der Front reibungslos..."
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"Content": "Ich habe schon eine Weile nicht gut ausgeruht... Na gut, lass uns einfach diese Zeit durchstehen."
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"Content": "Du befindest dich auf militärischem Gelände. Also stelle sicher, dass du die Regeln befolgst, mein Freund."
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"Content": "Kann ich irgendwie helfen?"
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"Content": "Ich verstehe... Wenn du einen Besuch anforderst, registriere dich bitte hier... und durchlaufe die Sicherheitskontrolle. Hmm... Du bist fertig. Bitte denke daran, \"Sei leise, während du dich in der militärischen Einrichtung befindest.\""
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"Content": "Entschuldigung, bist du der... Rover? Derjenige, der Jinyue vor einer Weile geholfen hat, diesen \"Schatz\" zu finden?"
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"Content": "Jinyue hat mir alles erzählt. Es tut mir so leid für die Unannehmlichkeiten, die mein jüngerer Bruder dir verursacht hat."
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"Content": "Oh, erlaube mir, mich in seinem Namen zu entschuldigen. Da du Jinyue geholfen hast, sollte ich als sein älterer Bruder meine Dankbarkeit zeigen. Zögere nicht, mich zu kontaktieren, wenn du in der Zukunft auf Schwierigkeiten stößt."
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"Content": "Die Zahlen stimmen nicht überein... Hmm, ich sollte noch einmal zählen."
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"Content": "Was für eine geniale Art, dieses Ding zu benutzen! Die jahrelange Arbeit in der Logistik hat dir sicherlich einiges beigebracht... Ich sollte mir Notizen machen."
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"Content": "Sechsundvierzig... Achtundvierzig... Fünfzig... Was ist los? Suchst du mich?"
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"Content": "Ja, die Inventuren machen sich nicht von selbst."
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"Content": "Hauptsache es funktioniert!"
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"Content": "Absorbiere ein 3-Sterne Echo"
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"Content": "Freut mich, dich kennenzulernen"
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"Content": "Bist du mein Diener?"
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"Content": "Goldene Legende I"
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"Content": "Besiege Echos mit Echos"
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"Content": "Spitzen-Trainer"
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"Id": "Achievement_400206_Desc",
"Content": "Ein 5-Sterne-Echo auf die max. Stufe aufwerten"
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"Content": "Werde ein Echo-Enthusiast!"
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"Content": "Absorbiere insgesamt 100 Echos"
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"Content": "Werde der Echo-Meister!"
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"Content": "Absorbiere insgesamt 500 Echos"
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"Content": "Herr Bosong, du siehst unglücklich aus."
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"Content": "Hör zu, die Trauer des Planeten vor der Apokalypse—"
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"Content": "Es ist eine zerbrochene Symphonie der Klänge, die Seufzer der Flut, es ist dein, dein..."
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"Content": "Ja, ja! Wir schneiden es hier ab. Die Energie ist genau richtig..."
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"Content": "Was? Oh, pfft, es könnte mir nicht besser gehen! Dies ist das Ende meiner Apokalypse, der Beginn einer kreativen Phase der Poesie und die Verkörperung meiner Liebe zur Literatur!"
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"Content": "Schreibblockade? Unsinn... Setz einfach einen Punkt, wo du feststeckst—"
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"Content": "Geht es dir gut?"
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{
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"Content": "Was soll ich in den Brief an Lianyue schreiben?"
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{
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"Content": "Ja... Ich hätte nicht sagen sollen, dass meine Arbeit kurz vor der Veröffentlichung steht. Der Redakteur hat mein Gedicht wieder abgelehnt, und Lianyue hat mich nach der Ausgabe gefragt, in der meine Arbeit veröffentlicht wird..."
},
{
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"Content": "Nun, ich... ich werde sagen, dass der Redakteur möchte, dass ich noch zwei weitere schreibe, und die gesamte Sammlung wird zusammen veröffentlicht!"
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"Content": "Aber es ist nicht gut, so weiterzumachen..."
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"Content": "Nun, ich... ich werde mich an diese Ausrede - nein - Begründung halten."
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"Content": "Wuff! Wuff, wuff wuff!"
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"Content": "Kinder. Eins nach dem anderen. Nehmt euch Zeit. Kein Grund zur Eile."
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"Content": "Beginnen wir mit Xinxin. Was möchte Xinxin dem Lehrer zeigen?"
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{
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"Content": "Gute Arbeit, Xinxin. Du bist immer schnell fertig. Ich werde sie sorgfältig lesen."
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{
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"Content": "Und wie steht es mit Ling'er? Wie kommt sie mit ihrem Aufsatz voran? Xinxin hat vorher gesagt, dass Ling'er gerne alleine ist und nicht so gerne mit allen spricht."
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{
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"Content": "Nun, wenn es um Ling'er geht..."
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{
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"Content": "Sie spricht nicht gerne und behält Dinge gerne für sich. Ihre Eltern sind gestorben, als sie noch jung war und es gibt niemanden, der sich um sie kümmert."
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{
"Id": "Flow_311000003_531",
"Content": "Yuyi hat sich immer am meisten um Ling'er gesorgt. Während der Ferien hat sie mich immer gefragt, wie es Ling'er in der Schule und im Leben geht."
},
{
"Id": "Flow_311000003_533",
"Content": "Sie sagte, dass sie diese Kinder am meisten liebt und sich immer Sorgen macht, ob sie gesund sind und das bekommen, was sie brauchen."
},
{
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"Content": "So, Kinder, es ist Zeit für den Unterricht. Bitte seid ruhig."
},
{
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"Content": "Ihr könnt nach dem Unterricht spielen, wie ihr wollt. Aber während des Unterrichts, bitte hört aufmerksam zu."
},
{
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"Content": "Wenn ihr euch dabei erwischt, wie ihr einschlaft. Das ist in Ordnung. Ihr könnt für eine Weile aufstehen, um wach zu bleiben. Lernen erfordert Geduld. Wir können es langsam angehen, okay?"
},
{
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"Content": "Herr Bosong! Ich habe meinen Aufsatz fertig! Ich bin wieder der Erste!"
},
{
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"Content": "Oh, diese Kinder... Ich frage mich, was Yuyi tun würde, wenn sie hier wäre..."
},
{
"Id": "Flow_311000003_597",
"Content": "Ah, du bist immer noch hier. Yuyi... Sie ist meine Geliebte..."
},
{
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"Content": "Wir beide haben diese Schule besucht. Nachdem sie ihren Abschluss gemacht hatte, wurde sie Lehrerin. Sie hat diese Schüler immer wie ihre Kinder behandelt."
},
{
"Id": "Flow_311000003_596",
"Content": "Wer ist diese Yuyi?"
},
{
"Id": "Flow_311000003_599",
"Content": "Sie ist eine großartige Lehrerin, aber das Schicksal kann grausam sein... Jetzt möchte ich nur noch ihren letzten Wunsch erfüllen und diesen Kindern helfen, gut aufzuwachsen."
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{
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"Content": "Juhu! Ich bin wieder der Erste, der sein Aufsatz abgibt! Jetzt bin ich wieder der Erste!"
},
{
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"Content": "Dieses Mal habe ich eine unglaubliche Abenteuergeschichte geschrieben. Sie ist so interessant!"
},
{
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"Content": "Möchtest du sie auch lesen? Komm, lass uns sie lesen!"
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{
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"Content": "Hmm... Herr Bosong sagt mir immer, ich soll mehr mit allen spielen."
},
{
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"Content": "Aber ich spiele wirklich gerne mit Frau Yuyi..."
},
{
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"Content": "Aber ich habe Frau Yuyi schon lange nicht mehr gesehen. Ich frage mich, wie es ihr geht... Frau Yuyi ist eine sehr gute Lehrerin."
},
{
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"Content": "Schau, Herr Bosong ist dort drüben. Er ist immer alleine in der Nacht."
},
{
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"Content": "Was ist los?"
},
{
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"Content": "Obwohl ich an diese Einsamkeit gewöhnt bin, fühlt es sich jetzt anders an."
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"Content": "Haben wir ihn verärgert? Aber in letzter Zeit ist Ling'er ein braves Mädchen. Oder liegt es daran, dass Frau Yuyi noch nicht zurück ist?"
},
{
"Id": "Flow_311000003_612",
"Content": "Aber Herr Bosong sagte, dass Frau Yuyi auf einer Dienstreise ist."
},
{
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"Content": "Dann kommt Frau Yuyi in einer Weile zurück, oder? Warum ist Herr Bosong immer noch traurig?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_91_1",
"Content": "„Stärkere emotionale Verbindung zu dem betroffenen Gebiet führt zu intensiveren Halluzinationen“ ... Das haben sie gesagt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_91_2",
"Content": "Ich sollte noch eine Runde Inspektion machen. Stellen Sie sicher, dass alles nach Plan läuft."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_1",
"Content": "General."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_2",
"Content": "Na. Wie fühlen Sie sich nach dem Gegenmittel?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_3",
"Content": "Ich fühle mich viel besser, aber die Phantome kommen immer noch von Zeit zu Zeit zurück ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_4",
"Content": "Drei Jahre ... Es sind schon drei Jahre vergangen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_5",
"Content": "Ich war im Vorhut-Team während dieser Schlacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_6",
"Content": "Die Erinnerungen an meine Kameraden, die ihren Verstand im Kampf gegen diese Phantome verloren haben, verfolgen mich bis heute ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_7",
"Content": "Diese Phantome ... Illusionen von Soldaten und diesen Monstern ... Sie waren nicht real, aber irgendwie konnten sie uns verletzen und töten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_8",
"Content": "Wir mussten sie niederstrecken, um zu überleben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_9",
"Content": "Aber dann ... Unsere toten Kameraden kamen zurück ins Leben und waren bereit, uns von hinten zu erstechen ... Es war Chaos. Wir waren verängstigt, konnten Freund von Feind nicht unterscheiden ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_10",
"Content": "Der Retroact-Regen enthält Relikt-Energie, die vergangene Ereignisse rekonstruieren und sie als Phantome projizieren kann."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_11",
"Content": "Diese Phantome können sich durch Resonanz mit lebenden Menschen im Regen in vertraute Personen oder Gegenstände verwandeln."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_12",
"Content": "Während dieser Schlacht wurde die Wirkung des Regens durch die Kraft der Threnodianer weiter verstärkt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_13",
"Content": "Deshalb erhielten die Phantome physische Formen und der Regen konnte sehr aktuelle Ereignisse nachbilden, wie die Wiederbelebung von Soldaten, die erst vor wenigen Minuten gestorben waren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_14",
"Content": "Unwissend über den Mechanismus dahinter, versuchten wir, alle Phantome zu eliminieren, und verschlimmerten die Situation nur noch weiter."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_15",
"Content": "Jetzt wissen wir, dass die Phantome nur Nachbildungen vergangener Ereignisse sind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_16",
"Content": "Obwohl es keine perfekte Lösung ist, kann das Gegenmittel gegen Retroact-Regen seine Auswirkungen verringern und uns helfen, zwischen Realität und Halluzinationen zu unterscheiden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_7_7",
"Content": "Warum sehe ich das hier ... Ist es eine weitere Illusion, verursacht durch den Retroact-Regen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_6_1",
"Content": "Der Plan ist einfach. Wir werden die Klippen als Grenze nutzen, um das Schlachtfeld in zwei Hälften zu teilen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_6_2",
"Content": "Unsere Fernkampfeinheiten werden die höher gelegenen Positionen sichern, während unsere Bodentruppen durch das enge Tal vorstoßen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_6_3",
"Content": "In der Zwischenzeit werden wir Resonatoren zu den Schwebenden Ruinen entsenden, wo sich die meisten Tacet-Dissonanzen befinden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_6_5",
"Content": "Die zweite und dritte Einheit werden die Flanken sichern, während General Geshu die erste Einheit anführt, um die Frontlinie zu durchbrechen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_6_4",
"Content": "Unser Ziel ist es, von der Verteidigung zur Offensive überzugehen und ihre Strategien zu durchkreuzen. Hier steht alles auf dem Spiel."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_6_6",
"Content": "In einem Wort geht es um Sieg oder Tod."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_6_7",
"Content": "Unser strategischer Plan wurde vor 3 Jahren entwickelt und berücksichtigt das Gelände in den Norfall Barrens. Sein Wert ist auch heute noch von entscheidender Bedeutung."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_7_6_8",
"Content": "Aber jetzt sind unsere Feinde noch stärker als zuvor."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_6_9",
"Content": "Es könnten unbekannte Risikofaktoren vorhanden sein ... Wir müssen einen neuen Plan für die aktuelle Situation entwickeln."
},
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"Content": "Dieser Kerl packt einen ordentlichen Schlag aus. Schon in meinen Händen ist es so mächtig, und ich bin nur ein gewöhnlicher Mensch. Wenn ich ein Resonator wäre ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_5_7",
"Content": "Vorsicht. Tacetit-Waffen sind nicht so sicher in der Bedienung."
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"Content": "Keine Sorge. Ich werde diese Monster ausschalten, bevor es mir um die Ohren fliegt!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_5_2",
"Content": "Das Entwicklungsministerium hat einst eine Waffe für Nicht-Resonator-Einheiten entwickelt, um gegen Tacet-Dissonanzen zu kämpfen ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_5_3",
"Content": "Da Nicht-Resonatoren nicht über die erforderliche Kraft verfügten, um die Waffe zu kontrollieren, und eine längere Exposition gegenüber Tacetit-Energie gesundheitliche Risiken mit sich brachte, begrenzten die Designer die Leistung aus Sicherheitsgründen."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_5_4",
"Content": "Deshalb konnten die Waffen nicht mit voller Leistung arbeiten."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_5_5",
"Content": "Nachdem ich das Amt des Generals übernommen hatte, habe ich die Rekrutierungstaktiken der Mitternachtsranger überarbeitet. Unsere primären Kampfeinheiten bestehen nun aus Resonatoren, und die Anzahl der Nicht-Resonator-Mitglieder, die in unterstützende Rollen umgeschult wurden, hat sich erheblich verringert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_5_6",
"Content": "Ich erinnere mich noch an den bewundernswerten Mut in den Augen dieser gewöhnlichen Menschen, als sie sich freiwillig zum Militär meldeten ... aber ich kann nicht zulassen, dass noch mehr unnötige Opfer fallen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_20",
"Content": "Möge der Sieg die ewige Nacht überdauern. Ich bete für deine sichere Rückkehr."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_21",
"Content": "Achtung, alle Einheiten. Tut alles, was ihr könnt, um zu helfen. Ihr seid berechtigt, den Störsender einzusetzen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_22",
"Content": "Ziel: die Norfall Barrens."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_23",
"Content": "Verteidigt Jinzhou um jeden Preis!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_44_40",
"Content": "Ich vertraue darauf, dass wir die Situation jetzt alle verstehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_44_43",
"Content": "Lasst uns in Bewegung kommen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_23_15",
"Content": "Bitte aktualisieren Sie mich über die Situation in der Stadt Jinzhou."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_23_16",
"Content": "Auf Befehl der Magistratin wurde die Barriere aktiviert und die Bürger werden in die sichere Zone evakuiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_23_19",
"Content": "Die Huaxu-Akademie und das Entwicklungsministerium stehen in Bereitschaft für weitere Anweisungen. Baizhi überwacht die Operationen an der Akademie, während Mortefi im Ministerium eingetroffen ist. Seien Sie versichert, dass wir alle in der Stadt in Sicherheit sind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_23_20",
"Content": "Und dieser Rover ... {Male=Er;Female=Sie} wird sich auf den Weg machen, um Sie zu treffen. Yangyang wird mit {Male=ihm;Female=ihr} kommen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_23_21",
"Content": "Ich werde sie so schnell wie möglich abholen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_46",
"Content": "Es scheint, als würde der Regen nicht so schnell aufhören ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_47",
"Content": "Die Stadt ... Was ist, wenn ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_48",
"Content": "Keine Sorge. Du kannst auf mich zählen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_49",
"Content": "Ich werde alle sicher halten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_50",
"Content": "Ich ... ich auch!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_51",
"Content": "Vergiss nicht die Löwentanztruppe!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_52",
"Content": "Wir schaffen das!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_53",
"Content": "Hehe, wie du sehen kannst. Jeder ist bereit, unsere Stadt zu verteidigen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_55",
"Content": "Ich habe General Jiyan informiert, dass du zu ihm gehst. Er wird sich bald mit dir treffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_56",
"Content": "Möge der Sieg die ewige Nacht beherrschen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_2_4",
"Content": "An diesem Tag ... Als der Regen fiel, haben wir uns unsicher gefühlt, unsicher, ob es ein Zeichen der Hoffnung oder der Katastrophe ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_2_5",
"Content": "Der Retroact-Regen sollte ein harmloses Waveworn-Phänomen sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_2_8",
"Content": "Aber ... Der Einfluss der Threnodianer hat seine Wirkung verstärkt und diese Schlacht zu einem brutalen Gemetzel gemacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_2_9",
"Content": "Unsere Stadt kann keine weitere Tragödie wie diese ertragen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_52",
"Content": "Seufz. Wenn man vom Teufel spricht ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_53",
"Content": "Ich werde nach diesem Kampf wirklich ein langes Nickerchen brauchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_54",
"Content": "Aktiviere die Verteidigungsmechanismen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_8",
"Content": "Unsere Leute an der Schwarzen Küste haben die Theorie aufgestellt, dass es einen Zusammenhang zwischen den Threnodian-Erweckungen, abnormalen „Mond“-Sichtungen und dem Retroakt-Regen geben könnte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_9",
"Content": "Wir wussten, dass das kommen würde und wir waren bereit, aber oh Mann, die Menge an TDs ist verrückt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_10",
"Content": "Danke, dass du rechtzeitig gekommen bist, Rover. Es hätte uns viel länger gedauert, das zu bewältigen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_11",
"Content": "Oh, auch Direktorin Taoqi ist hier. Für eine bessere Übersicht über die Situation findest du sie in der Nähe des Stadttors!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_1_3",
"Content": "Ja. Wie läuft es?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_1_4",
"Content": "Wir haben noch fünfhundert Soldaten, die bereit und medizinisch für den Kampf freigegeben sind. Nach der Verabreichung des Gegenmittels gegen Retroact-Regen haben sie minimale Halluzinationen und keine Nebenwirkungen gemeldet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_1_5",
"Content": "Einige Veteranen haben jedoch immer noch sporadische Sichtungen von Phantomen im Regen gemeldet ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_1_6",
"Content": "Verstehe. Bleibe wachsam, wir werden wie geplant weitermachen. Melde sofort Anzeichen von möglichen TD-Ausbrüchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_1_7",
"Content": "Sobald der Regen aufhört, marschieren wir in die Norfall Barrens."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_1_8",
"Content": "Jawohl!"
},
{
"Id": "Flow_140000002_916",
"Content": "General, wo sind Sie hingegangen ..."
},
{
"Id": "Flow_140000002_1149",
"Content": "Moment mal! Diese Angriffswelle ist fast vorbei!"
},
{
"Id": "Flow_114000002_282",
"Content": "Es ist genau hier, bitte, hilf mir ein Foto zu machen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_9_1",
"Content": "Du legst die Blumen vor dem Grabstein..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_1",
"Content": "Hallo, Fremder. Bist du ein Mitternachtsranger? Kannst du von hier aus aufsteigen?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_3",
"Content": "Was? Spiel keine Streiche auf mich. Die zwei Dinge, auf die ich in meinem ganzen Leben am stolzesten bin, sind..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_6",
"Content": "Wie... wie kennst du so viele Details?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_9",
"Content": "Wie kennst du sie? Haben wir uns wirklich schon einmal getroffen?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_11",
"Content": "Warte... Ich könnte schwören, dass ich dich nicht kenne. Aber irgendwas an dir kommt mir so bekannt vor... Aber ich kann mich einfach nicht erinnern."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_12",
"Content": "Kein Wunder, dass Santong mich ständig genervt hat, ein Tagebuch zu führen und ich so genervt war und sagte \"Wozu soll ich eins führen?\"."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_13",
"Content": "Immer wenn ich ihm einen Witz erzählte, den ich gelernt hatte, lachte er, als müsste er sich dazu zwingen, als hätte er ihn schon viele Male zuvor gehört!"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_14",
"Content": "Meine Erinnerung ist wie Schlamm geworden..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_15",
"Content": "Nein, ich kann so nicht weitermachen. Ich muss meine Vergesslichkeit heilen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_16",
"Content": "Trotzdem... Diese Blumen für Shiying - Ich müsste dich vielleicht bitten, sie für mich zu überbringen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_2",
"Content": "Eigentlich haben wir uns schon einmal getroffen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_4",
"Content": "...jeden Schuss zu landen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_5",
"Content": "...und vergesse nie ein Gesicht."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_7_7",
"Content": "Ich weiß auch, dass Qiu und Der Löwe deine Kameraden sind."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_6_1",
"Content": "Hey, du bist so schnell zurück! Hast du meine Blumen gefunden? Ich muss sie zu Der Löwe bringen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_6_4",
"Content": "Was ist los? Hat sie sie nicht gemocht? Das sollte nicht der Fall sein. Alle Blumen, die ich gepflückt habe, waren ihre Lieblinge..."
},
{
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"Content": "Nun, ich werde das nächste Mal etwas anderes versuchen. Wie auch immer, danke für deine Hilfe!"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_6_6",
"Content": "Wirklich? Das ist fantastisch! Danke für deine Mühe! Jetzt kann ich in Ruhe Wache halten."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_6_2",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_6_3",
"Content": "Ja, natürlich."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_5_1",
"Content": "Du legst die Blumen vor dem Grabstein ab..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_4_1",
"Content": "Hallo, Fremder. Schön, deine Bekanntschaft zu machen. Ich kann sehen, dass du nicht aus Jinzhou bist, oder?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_4_2",
"Content": "Ich bin schon eine Weile in Jinzhou stationiert. Manchmal beobachte ich die Passanten. Schließlich kann ich auf den ersten Blick natürlich sagen, wer ein Einheimischer ist und wer nicht!"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_4_4",
"Content": "Ärgere mich nicht. In meinem ganzen Leben bin ich auf zwei Dinge am stolzesten: Jeden Schuss zu landen und nie ein Gesicht zu vergessen."
},
{
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"Content": "Übrigens, könntest du mir einen Gefallen tun und diese Blumen jemandem überbringen? Ich kann meinen Posten gerade nicht verlassen. Bring sie einfach zu dem Löwen aus unserem Regiment."
},
{
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"Content": "Oh, tatsächlich. Wie wusstest du das? Ich habe die Blumen bereits gesammelt, du musst sie nur noch zu ihr bringen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_4_8",
"Content": "Obwohl wir sie auf dem Schlachtfeld damals Der Löwe nannten, und sie immer noch so mutig und sorglos wie ein Junge ist, weiß ich, dass sie diese wunderschönen Blumen liebt."
},
{
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"Content": "Ich helfe dir, sie zu finden."
},
{
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"Content": "Erinnerst du dich nicht an mich?"
},
{
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"Content": "Hast du die Blumen gepflückt?"
},
{
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"Content": "Hm? Wo sind die Blumen? Ich erinnere mich, sie heute Morgen gesehen zu haben!"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_3_1",
"Content": "Hallo Fremder, bist du ein Mitternachtsranger? Könntest du einem alten Mann einen Gefallen tun und nachschauen, warum der General meinen Rückkehrantrag noch nicht genehmigt hat?"
},
{
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"Content": "Was hast du geliefert? Bist du hier, um mir zu sagen, dass die Genehmigung durchgegangen ist?!"
},
{
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"Content": "Wann bist du zurückgekommen? Wie läuft alles?"
},
{
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"Content": "Das ist wunderbar. Ich hoffe, Qiu kann spüren, wie sehr ich ihn vermisse."
},
{
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"Content": "Ich habe die Blumen bereits geliefert."
},
{
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"Content": "Alles ist gut gelaufen."
},
{
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"Content": "Du legst die Blumen vor den Grabstein..."
},
{
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"Content": "Das ging schnell. War deine Lieferung problemlos?"
},
{
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"Content": "Ohne Probleme."
},
{
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"Content": "Super, danke! Wenn sie diese Blume riechen, wissen sie, dass sie immer noch vermisst werden."
},
{
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"Content": "Du legst die Blumen vor dem Grabstein..."
},
{
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"Content": "Rover, lange nicht gesehen. Erinnerst du dich an mich?"
},
{
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"Content": "Ugh, hahaha! Ja, jetzt erinnere ich mich."
},
{
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"Content": "Entschuldigung, ich habe dir früher viel Ärger bereitet."
},
{
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"Content": "Ich wollte sagen..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_17_7",
"Content": "J-ja, danke für deine Hilfe."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_17_2",
"Content": "Erinnerst du dich an mich?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_17_6",
"Content": "Blumen liefern?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_17_8",
"Content": "Es ist okay. Ich kenne mich schon aus."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_16_1",
"Content": "Du bist so schnell zurück. Es fühlt sich an, als wärst du gerade erst gegangen. Ist deine Lieferung reibungslos verlaufen?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_16_3",
"Content": "Super! Danke! Wenn sie diesen Blumen riechen, wissen sie, dass sie immer noch vermisst werden."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_16_2",
"Content": "Ohne Probleme."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_15_1",
"Content": "Du hast die Blumen vor dem Grabstein aufgestellt..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_1",
"Content": "Ah, da bist du. Es ist eine lange Zeit vergangen, seit sich unsere Wege gekreuzt haben."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_3",
"Content": "Natürlich! Du bist doch Lee von neben Santongs Haus, oder? Wie könnte ich dich vergessen? Warum bist du hier? Im Urlaub?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_4",
"Content": "Hm? Warte mal, nein... Komm näher. Lass mich mal genau hinschauen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_5",
"Content": "Habe dich fast verwechselt, tut mir leid. Jetzt sehe ich klar. Du bist Yao vom Entwicklungsministerium."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_6",
"Content": "Habe ich recht? Ich habe deinen Namen nicht falsch verstanden, oder?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_10",
"Content": "Oh, also bist du wirklich Lee. Entschuldigung, es scheint, als würden meine Augen auch schlechter."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_11",
"Content": "Da du noch hier bist, könntest du mir einen Gefallen tun? Könntest du zum Friedhof gehen und diese Blumen für mich ablegen?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_12",
"Content": "Ich wusste es. Ich konnte dich nicht mit jemand anderem verwechseln."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_13",
"Content": "Warum bist du hier? Bist du hier, um die Frontlinien-Verteidigungen wieder aufrechtzuerhalten? Du hast hart gearbeitet, um uns ein friedliches Leben zu ermöglichen. Danke."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_14",
"Content": "Wenn du heute zufällig etwas Zeit hast, könntest du mir einen Gefallen tun? Könntest du zum Friedhof gehen und diese Blumen für mich aufstellen?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_15",
"Content": "Hm? Keiner von ihnen ist korrekt? Rover... klingt vertraut."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_16",
"Content": "Was wollte ich noch mal tun?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_17",
"Content": "Richtig! Könntest du zum Friedhof gehen und diese Blumen für mich aufstellen? Ich möchte sie meinen Kameraden geben."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_2",
"Content": "Erinnerst du dich an mich?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_7",
"Content": "Ich bin Lee."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_8",
"Content": "Ich bin Yao."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_9",
"Content": "Ich bin Rover."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_14_18",
"Content": "Überlasse es mir."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_13_1",
"Content": "Du bist so schnell zurück. Es fühlt sich an, als wärst du gerade erst gegangen. Ist deine Lieferung reibungslos verlaufen?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_13_3",
"Content": "Fantastisch. Wenn er den Duft dieser Blumen riecht, wird er wissen, dass ich ihn vermisse."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_13_4",
"Content": "Yuandong, du hast immer gesagt, unser Zuhause ist direkt unter unseren Füßen. Jetzt ist dieser Ort wirklich das Zuhause für deine Familie geworden."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_13_5",
"Content": "Du kannst beruhigt sein, sie hier zu bewachen..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_13_2",
"Content": "Ohne Probleme."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_12_1",
"Content": "Du hast die Blumen vor dem Grabstein abgelegt und Yuandong über seine Enkelin informiert..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_1",
"Content": "Na, wenn das nicht Rover ist! Lange nicht gesehen!"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_2",
"Content": "Wie ich deinen Namen kenne? Das ist seltsam. Entschuldigung, junger {Male=Mann;Female=Dame}."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_4",
"Content": "Wie wusstest du, dass ich gerade dabei war, meinen Freunden Blumen zu schicken?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_8",
"Content": "Ich wollte zum Friedhof gehen und diesen Blumenstrauß Yuandong geben. Erst als ich dort ankam, wurde mir klar, dass Zivilisten keinen Zutritt zum Friedhof mehr haben."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_10",
"Content": "Kannst du dort hingehen? Es könnte zu viel Mühe für dich sein."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_13",
"Content": "Okay, danke für deine Hilfe. Kannst du Yuandong eine Nachricht überbringen?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_14",
"Content": "Wirklich? Habe ich dich schon einmal belästigt? Es tut mir leid, ich werde vergesslich..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_15",
"Content": "Danke, dass du mir hilfst. Kannst du Yuandong eine Nachricht überbringen?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_16",
"Content": "Seine Enkelin hat sich dem Zweig der Resonanzmedizinischen Wissenschaft an der Akademie angeschlossen, so ist sein unerfüllter Wunsch endlich Wirklichkeit geworden."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_3",
"Content": "Brauchst du meine Hilfe, um diese Blumen zu liefern?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_9",
"Content": "Lass mich dir helfen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_11",
"Content": "Es ist in Ordnung."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_12",
"Content": "Ich habe das schon einmal für dich getan."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_11_17",
"Content": "Klar, ich werde die Nachricht weitergeben."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_1",
"Content": "Ich kann dich hier nicht alleine lassen. Es ist zu gefährlich. Bitte komm mit mir zurück!"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_2",
"Content": "Alle meine Kameraden sind hier. Ich gehe nirgendwo hin!"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_5",
"Content": "Freut mich, dich kennenzulernen. Ich bin Santong, und das ist mein Opa."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_6",
"Content": "Ich habe meinen Opa gefragt, wo er jeden Tag hingeht, und er hat erwähnt, dass er sich mit seinen alten Freunden trifft."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_7",
"Content": "Erst jetzt merke ich, dass er jeden Tag hierher kommt! Ich wollte ihn nur überzeugen, nach Jinzhou zurückzukehren, aber er wollte nicht zuhören. So frustrierend!"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_8",
"Content": "Ich hoffe, er hat euch keine Probleme bereitet. Ich entschuldige mich im Namen meines Opas."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_11",
"Content": "Vielen Dank. Ich versuche, ihn zu überreden, nach Hause zu gehen und eine ordentliche Behandlung zu bekommen, in der Hoffnung, dass es ihm hilft, schneller zu genesen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_12",
"Content": "Oh nein, es tut mir wirklich leid! Ich versuche, ihn zu überreden, nach Hause zu gehen und eine ordentliche Behandlung zu bekommen, in der Hoffnung, dass es ihm hilft, schneller zu genesen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_15",
"Content": "Hey, junger {Male=Mann;Female=Dame}! Shiying muss sich freuen, dass ihn jemand besucht!"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_16",
"Content": "Opa, jetzt, wo die Blumen geliefert sind, wie wäre es, wenn wir nach Hause gehen?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_17",
"Content": "Nein, ich muss bei ihnen bleiben. Ich habe es ihnen versprochen, also muss ich mein Wort halten."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_18",
"Content": "Hör auf, stur zu sein, Opa! Du versuchst, in eine militärische Einrichtung zu gelangen! Du bist nicht mehr im Dienst und du behinderst die Militäroffiziere!"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_19",
"Content": "Ich habe NIEMANDEN behindert! Ich habe nicht einmal versucht, einzubrechen! Ich stand nur hier! Ihr Kinder... Könnt ihr Kinder diesem alten Mann nicht einfach seine Ruhe lassen?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_20",
"Content": "Ich werde keine Probleme verursachen. Ich möchte nur noch ein bisschen mehr Zeit mit ihnen verbringen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_21",
"Content": "Wir haben versprochen, immer Freunde zu sein und zusammenzuhalten, aber sie hatten nicht so viel Glück wie ich. Lass mich hier bleiben und ein bisschen mit ihnen plaudern. Ist das zu viel verlangt?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_23",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_24",
"Content": "Na gut, solange du glücklich bist..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_25",
"Content": "Aber, wenn du den Weg nach Hause nicht findest oder den Soldaten oder Patrouilleuren Probleme bereitest, egal was du sagst, werde ich dich nach Hause bringen, okay?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_3",
"Content": "Du bist?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_4",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
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"Content": "Das ist okay. Es macht mir nichts aus."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_10",
"Content": "Es ist ein bisschen mühsam, aber es ist in Ordnung."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_10_22",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_1_1",
"Content": "Ich frage mich, warum immer noch keine Antwort kommt..."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_1_3",
"Content": "Hallo, Fremder. Bist du ein Mitternachtsranger? Könntest du einem alten Mann einen Gefallen tun und nachsehen, warum der General meinen Rückkehrantrag noch nicht genehmigt hat?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_1_6",
"Content": "Der General hat versprochen, mich zurückkommen und meine Kameraden besuchen zu lassen."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_1_7",
"Content": "Schau, ich habe einen Strauß Blumen für Qiu mitgebracht."
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_1_8",
"Content": "Ich habe ihnen gesagt, dass der General mir bereits die Erlaubnis gegeben hat, aber sie lassen mich immer noch nicht durch! Warum hören sie nicht zu?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_1_9",
"Content": "{Male=Fremder;Female=Fremde}, könntest du so nett sein und diese Blumen für mich zu ihm bringen?"
},
{
"Id": "Daliy_DYBL_1_10",
"Content": "Wenn sie mich nicht aufgehalten hätten, würde ich sie persönlich besuchen und ihnen sagen, dass ich sie nicht vergessen habe."
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"Id": "Daliy_DYBL_1_12",
"Content": "Das ist großartig. Vielen Dank."
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"Id": "Daliy_DYBL_1_5",
"Content": "Was ist das?"
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"Id": "Daliy_DYBL_1_11",
"Content": "Ich helfe dir, diese Blumen zu liefern."
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Content": "„Held der Gerechtigkeit“"
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"Content": "Resonator-Aufstieg erreicht Rang 6."
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"Content": "Alle Kämpfe Gewonnen I"
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"Content": "Stufe Datenbank auf St. 8 hoch."
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"Content": "Du willst mich nicht mal Großer Bruder nennen!"
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"Content": "Erhalte das Echo des Ungekrönten zum ersten Mal"
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"Content": "Anfänger in der Haustierpflege"
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"Content": "Erhalte das Echo der Klingelnden Schildkröte zum ersten Mal"
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"Content": "Wenn die Sterne leuchten I"
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"Content": "Erhalte insgesamt 3 Resonatoren"
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"Content": "Wenn die Sterne leuchten II"
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"Id": "Achievement_400106_Desc",
"Content": "Erhalte insgesamt 6 Resonatoren"
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"Id": "Achievement_400107_Name",
"Content": "Wenn die Sterne leuchten - III"
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"Id": "Achievement_400107_Desc",
"Content": "Erhalte insgesamt 10 Resonatoren"
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"Content": "Freundliche Nachbarschaft I"
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"Id": "Achievement_400108_Desc",
"Content": "Schließe insgesamt 10 Tägliche Quests ab"
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"Content": "Gute Nachbarn der Bürger - II"
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"Id": "Achievement_400109_Desc",
"Content": "Schließe insgesamt 30 Tägliche Quests ab"
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{
"Id": "Achievement_400110_Name",
"Content": "Freundliche Nachbarschaft II"
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"Id": "Achievement_400110_Desc",
"Content": "Schließe insgesamt 50 Tägliche Quests ab"
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"Id": "ConditionGroup_12980023_HintText",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 5 oder besuche Restaurant Panhua in Akt 2"
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"Id": "RoguelikeView_26_Text",
"Content": "Abbrechen"
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"Id": "Roguelike_juesexuanze",
"Content": "Resonator auswählen"
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"Id": "Achievement_400111_Name",
"Content": "Erster Versuch"
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"Content": "Rüste eine 4-Sterne-Waffe aus"
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"Id": "Flow_11000008_1",
"Content": "Möge die Welt sich vor deinen Augen entfalten. Hallo! Willkommen in der Jinzhou Filiale der Pioneer Association."
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"Content": "Danke. Bitte warte, während das System die Verbindung zu deinem Terminal herstellt."
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"Id": "Flow_11000008_3",
"Content": "Ich? Ich bin die Rezeptionistin in der Jinzhou Filiale, zuständig für die Aufnahme von Pioneer Mitgliedern in der Jinzhou Gegend und die Rekrutierung von mehr Mitgliedern."
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"Id": "Flow_11000008_4",
"Content": "Die Pioneer Association, ursprünglich bekannt als die Universelle Geographische Gesellschaft, glaubt an die Kernwerte der Weltforschung und -verständnis."
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"Id": "Flow_11000008_5",
"Content": "Kennst du die Abenteuergeschichten der Eisbrecher? Sie sind Legenden in der Geschichte der Pioneer Association, meine Idole!"
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{
"Id": "Flow_11000008_6",
"Content": "In den Polarregionen, auf den Vulkanen, tief in den großen Schluchten und über die Feuchtgebiete... ihre Fußabdrücke sind in jeder Ecke der Welt zu finden. So sollten Abenteurer sein."
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"Id": "Flow_11000008_9",
"Content": "Wie auf der Titelseite von \"Gezeiten Geographie\" geschrieben steht: Gehe und sieh die Welt und sei Zeuge der Geschichte, die sich entfaltet."
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"Id": "Flow_11000008_10",
"Content": "Geh und sieh dir die Meisterwerke der Menschheit an, Gemälde, Architektur und Erfindungen, und finde Freude an der Reise."
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"Content": "Die Älteren sagen mir immer, ich solle noch ein wenig warten. Ich vermute, es liegt daran, dass ich nicht die Resonanzfähigkeit habe, dass sie mich nie auf die Expeditionen mitgenommen haben."
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"Id": "Flow_11000008_13",
"Content": "Ich habe es auf jede erdenkliche Weise versucht, aber ich kann ihn nicht überzeugen. Was soll ich tun... Rover, du kommst genau zur richtigen Zeit. Hilf mir, eine Lösung zu finden."
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"Id": "Flow_11000008_14",
"Content": "Es geht um meinen Junior, Zhuyi. Er ist kürzlich der Pioneer Association beigetreten und arbeitet jetzt als Praktikant Fotograf."
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"Content": "Laut den Regeln müssen neue Mitglieder an den regelmäßigen \"Lagerfeuergesprächen\" teilnehmen, um die Geschichte und Kultur der Pioneer Association zu teilen und zu lernen."
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{
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"Content": "Um ehrlich zu sein, als ich jung war, war ich genauso hitzköpfig wie er. Immer an der Spitze des Teams."
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"Content": "Die Fotografie ist wie Magie. Klick. Und du frierst einen Moment in der Zeit ein."
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"Content": "Es gab ein Wettrüsten von Fotografie-Gadgets. Aber am Ende des Tages - Kommt es nicht darauf an, wer es benutzt? Mein einziges Kriterium für ein Gadget ist, dass es seinen Job erfüllt."
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"Content": "Hallo! Bist du auch hier, um bei der \"Gezeiten-Geografie\" der Pioneer Association einzureichen?"
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"Content": "Nein, ich schaue mich nur um."
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"Id": "Flow_11000008_25",
"Content": "Nun... Wenn es dir nichts ausmacht, könntest du dir vielleicht die Einreichung ansehen, die ich dieses Mal vorbereitet habe?"
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"Id": "Flow_11000008_26",
"Content": "Danke. Der Verleger hat in Zusammenarbeit mit den großen Fotografen der Neuen Föderation und der Pioneer Association eine neue Kolumne namens \"Rückkehr zur Front-Gezeiten\" gestartet. Sie ist regelmäßig für die öffentliche Einreichung geöffnet."
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"Id": "Flow_11000008_27",
"Content": "Ich habe vor nicht allzu langer Zeit mit den Einreichungen begonnen und ich weiß nicht, ob jedem meine Fotos gefallen."
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"Content": "Es gibt keine Anforderungen an Erfahrung und Themen, was bedeutet, dass sogar ein Niemand-Fotograf wie ich eine Chance hat."
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"Id": "Flow_11000008_29",
"Content": "Ich habe gehört, dass die ausgewählten Fotos für die Bildrekonstruktion mit KI zur Wiederherstellung der Szenen der Welt vor dem Lamento verwendet werden."
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"Id": "GuideFocusNew_295_Content",
"Content": "Drück {0}, um das Quest-Menü zu öffnen und alle verfügbaren Quests zu sehen"
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"Content": "Überprüfe Quest-Informationen im Quest-Menü"
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"Id": "GuideFocusNew_297_Content",
"Content": "Verfolge einen Quest oder breche das Verfolgen eines Quests ab"
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{
"Id": "GuideFocusNew_298_Content",
"Content": "Alle verfügbaren Quests im Quest-Menü anzeigen"
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{
"Id": "GuideFocusNew_299_Content",
"Content": "Überprüfe Quest-Informationen in der Quest-Liste"
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"Id": "GuideFocusNew_300_Content",
"Content": "Verfolge einen Quest oder breche das Verfolgen eines Quests ab"
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"Id": "GuideFocusNew_301_Content",
"Content": "{0}, um einen Quest zu verfolgen"
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"Id": "GuideFocusNew_302_Content",
"Content": "Tippe, um diese Quest zu verfolgen"
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"Id": "GuideFocusNew_303_Content",
"Content": "Syntonisiere, um Waffen des gleichen Namens zu verbrauchen, um Spezialeffekte zu verstärken"
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"Id": "GuideFocusNew_304_Content",
"Content": "Du hast Rovers Wellenband erhalten. {0}, um die Fähigkeiten zu verbessern."
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"Id": "GuideFocusNew_305_Content",
"Content": "Schalte einen Resonanzketten-Knoten frei, um die Fähigkeiten eines Resonators zu verbessern."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_306_Content",
"Content": "Du hast Rovers Wellenband erhalten. Tippe, um die Fähigkeiten zu verbessern."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_307_Content",
"Content": "Schalte einen Resonanzketten-Knoten frei, um die Fähigkeiten eines Resonators zu verbessern."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_308_Content",
"Content": "Das Handbuch ist freigeschaltet. {0}, um Kampftraining zu sehen."
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"Id": "GuideFocusNew_309_Content",
"Content": "Das Handbuch ist freigeschaltet. Tippe, um Kampftraining zu sehen."
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{
"Id": "GuideFocusNew_310_Content",
"Content": "Wenn die Vibrationsstärke 0 ist, wird der Feind immobilisiert. Wenn immobilisiert, kann der Feind keine Aktion ausführen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_311_Content",
"Content": "Wenn die Vibrationsstärke 0 ist, wird der Feind immobilisiert. Wenn immobilisiert, kann der Feind keine Aktion ausführen."
},
{
"Id": "Flow_109000003_697",
"Content": "Du hast ein Gerätemodell und einen Brief in dem Kaninchenloch hinter der Felswand gefunden."
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{
"Id": "Flow_109000003_698",
"Content": "Du hast einige Fotos und einen Brief gefunden."
},
{
"Id": "Flow_109000003_701",
"Content": "Du hast ein altes Zeugnis gefunden und darauf war eine handgeschriebene Nachricht gekritzelt."
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{
"Id": "InstanceDungeon_1503_MapName",
"Content": "Große Bibliothek"
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{
"Id": "FunctionCondition_110057_Desc",
"Content": "Die aus dem taktischen Hologramm: Kalamität gewonnenen Kampfdaten. Tausche sie im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen ein."
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"Id": "FunctionCondition_10059_Title",
"Content": "Sonoro-Sphäre"
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{
"Id": "FunctionCondition_10059_Desc",
"Content": "Rover können Charaktere, Waffen und Echo-Materialien erhalten, indem sie die Sonoro-Sphären klären."
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"Content": "Was ist los, Mädchen? Sag deiner Schwester, was los ist!"
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"Id": "Flow_140000000_146",
"Content": "Schluchzen......"
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"Id": "InfoDisplay_31000031_Text",
"Content": "Wie auf dem Cover gezeigt. Dies ist eine digitale Dokumentation des geheimen Handbuchs, das zu SR-461 gehört. \nDu kannst diese Schnittstelle jetzt schließen und dich abmelden, wenn du kein Mitglied von SR-461 bist. Solange du noch kannst.\nSehr gut. Als Mitglied von SR-461 verpflichtest du dich hiermit bedingungslos, den folgenden Inhalten des Handbuchs zu folgen:\nArtikel 1: Dynamische Überwachung des Unterdrückers 1 und routinemäßige Datenerfassung und -analyse des Unterdrückers 2. 1 ist 1 und 2 ist 2. Verwechsle sie nicht.\nArtikel 2: Es gibt insgesamt drei Unterdrücker, die jeweils monatlich inspiziert und gewartet werden müssen. Zugewiesene Mitglieder müssen Schlüssel von der Hauptkonsole herunterladen, um Zugang zu den genannten Unterdrückern zu erhalten, um Statusupdates durchzuführen und vergangene Leistungsprotokolle einzusehen.\n......\nArtikel 10: Der Verzehr von stinkenden Reisnudeln im Konferenzraum ist strengstens verboten! Wiederholung! Versuche nicht, den Geruch mit aromatischen Reagenzien zu überdecken!\nArtikel 11: Sei auf der Hut vor Wortspielen/Vaterwitzen, die das Bürogebiet überfallen! Sobald solche Täter identifiziert werden, werden sie mit einer Woche voller schaler Witze für die ganze Gruppe als Strafe verantwortlich gemacht. Notiz: Das Wiederverwenden von Witzen ist nicht erlaubt!\nArtikel 12: Aktivitäten wie die tägliche Aufnahme von zuckerhaltigen kohlensäurehaltigen Getränken, die Zeit und Dauer des Sitzens mit überkreuzten Beinen und die kumulative Dauer des Durchmachens von Nächten werden statistisch erfasst. Diejenigen, die die gegebenen Standards überschreiten, werden von der Teilnahme an der Verlosung am Ende des Monats ausgeschlossen!\n......\nArtikel 21: Anpassungen und Änderungen an diesem Handbuch können bis zu dreimal pro Quartal vorgenommen werden. Die Anzahl der Male ist begrenzt. Alle Anfragen nach Anpassungen und Änderungen, die diesen Betrag überschreiten, werden auf das nächste Quartal verschoben.\nDie oben genannten 21 Artikel wurden gemeinsam von allen Mitgliedern von SR-461 eingehalten. Verstöße werden bestraft."
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"Id": "InfoDisplay_31000031_Title",
"Content": "\"STRENG GEHEIM - NUR FÜR IHRE AUGEN (NUR IM ABSOLUTEN NOTFALL ÖFFNEN)\""
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{
"Id": "InfoDisplay_31000032_Text",
"Content": "Eintrag Nr. 14\n1. Status des Unterdrückungsgeräts: Reaktiviert. Funktionen, normal. Die Unterdrückungsrate des Nebels nimmt weiter ab.\n2. Datenanalyse und zusätzliche Anmerkungen: Die jüngsten Unterdrückungsergebnisse sind unbefriedigend. Unter der Annahme, dass die Wirksamkeit des Unterdrückungsgeräts konstant bleibt, kann ich nur darauf schließen, dass eine Zunahme der Energieintensität innerhalb der Nebelquelle vorhanden ist.\nTestergebnisse haben gezeigt, dass der Nebel Energie ähnlicher Frequenz trägt, wie sie in der schlammähnlichen Substanz innerhalb des Marsches gefunden wurde. Ich kann mit hoher Sicherheit bestätigen, dass diese Phänomene von einer einzigartigen und einheitlichen Quelle in diesem Gebiet abgeleitet sind.\nDarüber hinaus wurde beobachtet, dass die Trauernde Aix wiederholt in den Nebel mit Reaktanten hoher Energieintensität eintrat. Gefolgt von einem Absturz der Effizienz des Unterdrückungsgeräts nach ihrer Abreise. Ich glaube, dass die Trauernde Aix mit der Quelle in Verbindung steht.\nAllerdings bin ich verwirrt, dass die Vitalzeichen der Trauernden Aix jedes Mal schwächer wurden, wenn sie den Nebel verließen. Daten fehlen... Weitere Beobachtungen sind notwendig.\nAufzeichner: Shi'er, SR-461"
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"Id": "InfoDisplay_31000032_Title",
"Content": "\"Unterdrücker Standort 1 - Wartungsprotokoll\""
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{
"Id": "InfoDisplay_31000033_Text",
"Content": "Eintrag Nr. 18\n1. Status des Unterdrückungsgeräts: Reaktiviert. Funktionen, Überlastung. Nebelunterdrückungsrate nur bei 34,265%.\n2. Datenanalyse und zusätzliche Anmerkungen: Jüngste Unterdrückungsergebnisse, unbefriedigend. Unterdrückungsrate sinkt weiter. Wenn die Leistung des Unterdrückungsgeräts nicht weiter verstärkt wird, ist es nur eine Frage der Zeit, bis wir die Unterdrückungseffektivität verlieren und eine weitere Ausbreitung des Nebels erleben.\nAllerdings, wenn man bedenkt, dass die Wirksamkeit des Unterdrückungsgeräts bereits zwei erhöhte Anpassungen erhalten hat, sowie die Veränderung der Nebelintensität von schwach zu stark, würde eine weitere Erhöhung nur dazu führen... Es fühlt sich an, als ob die Nebelquelle mit uns ein Tauziehen eingegangen ist.\nNein, das ist nicht möglich. Aus der gezogenen Frequenzbandbreite geht hervor, dass es keine großen Lebensformen innerhalb des Nebelgebiets gibt, aber... Ist es wirklich möglich? Muss eine Lebensform von Menschen identifiziert werden? Wir waren bis heute nicht erfolgreich, tatsächlichen Kontakt mit der Nebelquelle aufzunehmen, daher können wir die Existenz von menschlicher Intelligenz nicht vollständig ausschließen.\nAußerdem habe ich Shi'ers Logbuch gelesen (nicht, dass ich es wollte. Es war nur, weil er mich gesucht hat), und ich glaube, dass zusätzliche Manpower und Ausrüstung zur weiteren Überwachung der Bewegungen der Trauernden Aix bereitgestellt werden sollten.\nIch habe das Verhalten der Kreatur im Nebelgebiet nicht wie Shi'er beobachtet, aber ich habe gesehen, wie sie häufige Kreise und Landungen in der Nähe der verstorbenen Vogel-Tacet-Dissonanz durchführt. Sie hat immer noch Sehnsüchte nach der Vogel-Tacet-Dissonanz und hat wegen ihr den Verstand verloren.\nEbenso habe ich immer noch die Vermutung, dass die Vogel-Tacet-Dissonanz menschliche Emotionen und menschliche Intelligenz hat.\nNormalerweise würden wir dazu verleitet, zu glauben, dass die Harmonie zwischen den beiden Tacet-Dissonanzen nichts weiter als eine Simulation irgendeiner Form von biologischem Verhalten ist. Doch ich habe beobachtet... Während des Tacet-Dissonanz-Ausbruchs hat eine der Kreaturen ihren sterbenden Partner in Sicherheit gebracht, während sie einen traurigen Schrei in Richtung der Menschen ausstieß.\nEs gab einen schrillen Schrei von sich, als es sich hinkniete und die Menschen um Hilfe bat. In diesem Moment schien ich seine \"Seele\" gesehen zu haben, eine, die nicht anders ist als eine menschliche (Ich bin mir bewusst, dass dies eine emotionale Äußerung ist, die in dieser Aufnahme unangebracht ist, aber ich bestand auf ihrer Aufnahme.).\nAufzeichner: Qiqi, SR-461"
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{
"Id": "InfoDisplay_31000033_Title",
"Content": "\"Unterdrücker Standort 2 - Wartungsprotokoll\""
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"Id": "InfoDisplay_31000034_Text",
"Content": "Wenn wir über das Konzept der \"Liebe\" sprechen, analysieren wir es oft aus einer psychologischen Perspektive und kommen zu dem Schluss, dass es eine emotionale Motivation ist. Aus biologischer Perspektive analysiert, ist es auf die Ausschüttung von Hormonen zurückzuführen. Allerdings werden alle Analysen aus der Perspektive der Menschen selbst durchgeführt, ohne Ausnahme. Die Liebe zwischen Tieren oder anderen Kreaturen scheint hingegen weniger komplex und ausgefeilt zu sein und mehr auf biologischen Instinkt, Fortpflanzung, Gesellschaft und Balz ausgerichtet zu sein, da sie keine Form von menschlicher Intelligenz besitzen.\nWas ist nun mit diesen beiden Tacet-Dissonanzen? Als Entitäten, die Informationen tragen und Energie verkörpern, ist es ihnen verboten, den Instinkt zu \"Liebe\" zu entwickeln? Singen und weinen sie, weil die Informationen, die sie tragen, Liebe ist, die von Menschen nachgeahmt wird? Oder ist es auf das Selbstbewusstsein zurückzuführen, das solche Handlungen aus einem bestimmten Grund von selbst hervorruft?\nWir können es nicht mit Sicherheit wissen. Aber wie du selbst herausgefunden hast, kehrt die Frage zu ihren Wurzeln zurück: Was ist die wahre Bedeutung von \"Liebe\"?\nAus der Sicht eines Forschers würde ich vielleicht sagen, dass \"Liebe\" selbst nur einzigartige Informationen in Form von Energie sind. Ein Nachglühen des Urknalls. Und wir sind alle nur Träger, die das Glück haben, es zu tragen. Es ist nur so, dass verschiedene Träger unterschiedliche Interpretationen hervorbringen, und der Unterschied zwischen uns und den Kreaturen in der Liebe liegt genau in uns selbst.\nDeshalb werde ich nicht in Trauer zurückgelassen wegen des Abschieds, da ich in der Lage war, diese Informationen aufgrund unseres Treffens zu vermitteln.\nDu hast die Liebe in meinem Körper materialisiert und mich in ein viel vollkommeneres Individuum verwandelt."
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"Id": "InfoDisplay_31000034_Title",
"Content": "Unverschickte Nachricht"
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"Id": "ItemInfo_31000032_AttributesDescription",
"Content": "Wartungsprotokoll des Nr. I Unterdrückers der Akademie von Gelehrten."
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"Id": "ItemInfo_31000032_BgDescription",
"Content": "Wartungsprotokoll des Nr. I Unterdrückers der Akademie von Gelehrten, in dem der Forschungsinhalt des SR-461-Teams der Akademie von Gelehrten während der Zeit im Jaulenden Sumpf aufgezeichnet wird."
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"Id": "ItemInfo_31000032_Name",
"Content": "\"Unterdrücker Turm I - Wartungsprotokoll\""
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"Id": "ItemInfo_31000032_ObtainedShowDescription",
"Content": "Lesbares elektronisches Arbeitsprotokoll."
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"Id": "ItemInfo_31000033_AttributesDescription",
"Content": "Wartungsprotokoll des Nebelunterdrückers Nr. II der Akademie von Gelehrten."
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"Id": "ItemInfo_31000033_BgDescription",
"Content": "Wartungsprotokoll des Unterdrückers Nr. II der Akademie von Gelehrten, Aufzeichnung des Forschungsinhalts des SR-461-Teams der Akademie von Gelehrten während der Zeit im Jaulenden Sumpf."
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{
"Id": "ItemInfo_31000033_Name",
"Content": "\"Unterdrückerturm II - Wartungsprotokoll\""
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"Id": "ItemInfo_31000033_ObtainedShowDescription",
"Content": "Lesbares elektronisches Arbeitsprotokoll."
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{
"Id": "ItemInfo_31000034_AttributesDescription",
"Content": "Eine elektronische Kommunikation von einem Mitglied des SR-461 Forschungsteams."
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{
"Id": "ItemInfo_31000034_BgDescription",
"Content": "Vermutetes Wartungsprotokoll des Unterdrückers Nr. III der Akademie von Gelehrten, aber der Inhalt sind keine Forschungsprotokolle, sondern eher eine Kommunikation, die nicht gesendet werden konnte."
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"Id": "ItemInfo_31000034_Name",
"Content": "Nicht gesendete elektronische Kommunikation."
},
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"Id": "ItemInfo_31000034_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nicht gesendete elektronische Kommunikation."
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"Id": "PayShop_5_Name",
"Content": "Punkteladen"
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"Id": "PayShopTab_5_1_Name",
"Content": "Widrigkeitsaustausch"
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"Id": "PayShopTab_5_2_Name",
"Content": "Simulationstrainingsladen"
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"Id": "Flow_11000006_517",
"Content": "Ich muss meine Muskeln mehr trainieren. Ich habe mich seit ein paar Tagen nicht mehr gedehnt und fühle mich wie tot auf den Beinen."
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"Id": "Flow_11000006_518",
"Content": "Shiyu... Nun, sie ist ein nettes Mädchen. Fleißig. Aber man kann sehen, dass sie viel für sich behält."
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"Id": "Flow_11000006_519",
"Content": "Die Arbeit ist in letzter Zeit nicht einfach... Hallo, was kann ich für dich tun?"
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"Id": "Flow_11000006_520",
"Content": "Als Debiao jung war, liebte er es, sich mit Leuten zu messen. Dann, ich weiß nicht, was passiert ist, er sah so deprimiert aus, als ich ihn fand, nachdem ich aus der Armee zurückgekehrt war."
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"Id": "Flow_11000006_521",
"Content": "Wenn du Zeit hast, trainiere mehr oder finde jemanden, mit dem du dich messen kannst."
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"Content": "Sie versucht, auf alle aufzupassen, aber das ist nicht so einfach."
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"Content": "Du sagst, sie interessiert sich jetzt für Löwentänze? Haha, es ist gut, ein neues Interesse zu haben."
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"Content": "Das nächste Mal, wenn die Löwentanztruppe eine Vorstellung hat, gebe ich ihr einen Tag frei, um sie anzusehen."
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"Content": "Die Jungs da drüben machen es. Aber sie haben mich noch nicht geschlagen. Also, nimm dir Zeit."
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"Content": "Aber jetzt ist er aktiver und trainiert jeden Tag hart. Er wird mich früher oder später schlagen können."
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"Content": "Er ist immer noch besessen davon, mich zu einem Duell herauszufordern. Er hat schon dreißig Mal verloren..."
},
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"Content": "Aber dieses Mal hat er mich fast erwischt. Er wird besser."
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"Id": "Flow_11000006_532",
"Content": "Dieser Junge, Debiao, er hat vierzig Mal verloren, aber er will immer noch gegen mich kämpfen!"
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"Content": "Diese Weigerung, die Niederlage zuzugeben, ist gut, er muss mehr üben!"
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"Content": "Jeden einzelnen Tag, es ist Nebel und nichts als Nebel... Wann wird das jemals enden?"
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"Content": "Dieses Wetter fasst mein Leben ziemlich gut zusammen. Kein Ende in Sicht und keine klare Richtung."
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"Content": "Ich denke... dieser Nebel hat etwas mit dieser Trauernden Aix zu tun!"
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"Content": "Bist du sicher?"
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"Id": "POI_YNAQGS_15_5",
"Content": "Jedes Mal, wenn die Aix in den Nebel fliegt, gibt es immer Donner und Blitz. Meine Freunde und ich haben es alle gesehen..."
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"Content": "Verdammt...! Wir haben denselben alten verifizierten Weg wie zuvor genommen und wurden trotzdem angegriffen!"
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"Content": "Hör auf zu jammern. Mit keinem Ende dieses Nebels sind diese TDs nur noch rücksichtsloser geworden."
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"Content": "Soll ich noch mehr Angelika sammeln und sie rüberschicken? Wenn wir genug haben, können wir sie einfach als unseren täglichen Bedarf verwenden."
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"Content": "Hey, hast du schon von den \"Phantomen\" gehört? Alle groß, dunkel und düster..."
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"Content": "Hör auf damit, ja? Und rede wie ein normaler Mensch... Wen versuchst du zu erschrecken?"
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"Content": "Hast du Angst? Ich kenne dich mehr als du denkst."
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"Id": "Flow_310000003_668",
"Content": "Tsk. Ich gehe die ganze Zeit mit dem Plünderungsteam raus. Ich habe sogar die Trauernde Aix gesehen, was soll ein Schattenklumpen schon tun?"
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"Id": "Flow_310000003_669",
"Content": "Okay, dann gehen wir morgen Nacht nachsehen."
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"Id": "Flow_310000003_670",
"Content": "Bei näherer Betrachtung... Ist es draußen nicht gefährlicher geworden?"
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"Id": "Flow_310000003_671",
"Content": "Oh, bekommst du jetzt Angst?"
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{
"Id": "Flow_310000003_672",
"Content": "Lach du nur. Ich, Angst? Los geht's, ich habe vor nichts Angst!"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1301_Info",
"Content": "Anführer der „Geisterhunde“, einer internationalen Söldnergruppe. Rücksichtslos, rachsüchtig, unversöhnlich. Ein potenzieller Kunde muss sich der zu zahlenden Preis bewusst sein, bevor er ihm ein Angebot macht."
},
{
"Id": "ReadyToFightText",
"Content": "Zur Herausforderung"
},
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"Id": "SilentArea_31_Title",
"Content": "Quelle der Zephyr"
},
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"Id": "SilentArea_32_Title",
"Content": "Unaufhörlicher Zephyr"
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"Id": "SilentArea_41_Title",
"Content": "Quelle der Explosion"
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"Content": "Sekundäre Deflagration"
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"Content": "Resonanz im Überfluss"
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"Content": "Nachlassende Gezeiten"
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"Content": "Zephyr-Schutz"
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"Content": "Rasender Zephyr"
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"Content": "Quelle des Frosts"
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"Id": "SilentArea_72_Title",
"Content": "Absoluter Nullpunkt"
},
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"Id": "SilentArea_31_Description",
"Content": "Erzeugt kontinuierlich Zephyr-Energie-Kugeln. Sammle sie, um Ausdauer wiederherzustellen und zusätzlichen Aero-Schaden mit schweren und Sturzangriffen zu verursachen."
},
{
"Id": "SilentArea_32_Description",
"Content": "Zephyr-Energiekugeln gewähren nun einen stapelbaren Zephyr-Status.\nDer Zephyr-Status ermöglicht es den Charakteren, bei Schweren Angriffen und Sturzangriffen einmal zusätzlichen Aero-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "SilentArea_41_Description",
"Content": "Erzeugt kontinuierlich Explosionsenergie-Kugeln. Bei der Aufnahme einer Explosionsenergie-Kugel erzeugt deine nächste Resonanz-Fähigkeit eine Flammenzone, die 3 Sekunden anhält und konstanten Fusionsschaden verursacht."
},
{
"Id": "SilentArea_42_Description",
"Content": "Nach der Aufnahme einer Explosionsenergie-Kugel wird zusätzlicher Fusionsschaden an umliegende Feinde 1 Mal verursacht, bevor eine Flammenzone erzeugt wird."
},
{
"Id": "SilentArea_51_Description",
"Content": "Erhöht den Schaden der Resonanzbefreiung."
},
{
"Id": "SilentArea_52_Description",
"Content": "Erzeugt Resonanzenergie-Kugeln bei der Vernichtung eines Feindes. Sammle sie, um Resonanzenergie wiederherzustellen."
},
{
"Id": "SilentArea_61_Description",
"Content": "Gewährt einen Heilungs- und eingehenden Heilungsbonus. Jeder Angriff verursacht zusätzlichen Aero-Schaden, wenn die LP des Charakters über 80% liegen."
},
{
"Id": "SilentArea_62_Description",
"Content": "Wenn der Charakter über 80% LP verfügt, erzeugt der schwere Angriff einen großen Zyklon (1,5s Abklingzeit)"
},
{
"Id": "SilentArea_71_Description",
"Content": "Erzeugt kontinuierlich Frostenergiekugeln. In den ersten 3 Sekunden nach der Aufnahme frieren deine Standardangriffe und schweren Angriffe die Feinde ein."
},
{
"Id": "SilentArea_72_Description",
"Content": "Frostenergiekugeln frieren Feinde jetzt über einen größeren Bereich ein, wenn Standardangriffe oder schwere Angriffe verwendet werden. Charaktere verursachen auch zusätzlichen Schaden bei eingefrorenen Feinden."
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1501_DescList_1",
"Content": "Stelle die Kraftanzeige bei Treffer durch normalen Angriff, Resonanz-Skill oder Intro-Skill wieder her"
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1501_DescList_2",
"Content": "Führe einen verstärkten Resonanz-Skill aus, wenn die Kraftanzeige über 50 % ist"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000010_BuffDesc_0",
"Content": "[Schild] Erhalte ein Schild nach dem Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000030_BuffDesc_0",
"Content": "[Heilung] Heilungseffekt erhöht nach dem Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410110220_BuffDesc_0",
"Content": "Sanhua erscheint nach Resonanz-Skill"
},
{
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"Content": "Mortefi erscheint nach Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000010_BuffDesc_0",
"Content": "[Erholung] Stelle eine kleine Menge LP wieder her, nachdem der Echo-Skill eingesetzt wurde."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000030_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird nach dem Einsatz des Echo-Skills leicht erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000060_BuffDesc_0",
"Content": "[Heilung]LP wird kontinuierlich nach dem Auslösen von Resonanzbefreiung wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000010_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung moderat erhöht."
},
{
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"Content": "Resonanz-Befreiung erhöht die Ausdauer-Regenerationsgeschwindigkeit."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900130000000_BuffDesc_0",
"Content": "Ausdauer-Erholung erhöht"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410140210_BuffDesc_0",
"Content": "Yangyang erscheint nach Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410140330_BuffDesc_0",
"Content": "Aalto erscheint nach Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900160000020_BuffDesc_0",
"Content": "[Schild] Die Anti-Unterbrechung erhöht und der Schaden reduziert sich nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000040_BuffDesc_0",
"Content": "[Echo-Skill] Abklingzeit des Echo-Skills wird nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung zurückgesetzt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000060_BuffDesc_0",
"Content": "[Echo] Echo-Skill-SCH wird nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung stark erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900810000010_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer] Zusätzliche Resonanzenergie, die bei kritischen Treffern gewonnen wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900810000020_BuffDesc_0",
"Content": "Kritische Treffer erhöhen Resonanz-Fertigkeitsschaden. Stapelbar"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900001000020_BuffDesc_0",
"Content": "Erhalte eine kleine Menge Resonanzenergie beim Einsatz des Intro-Skills."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410140500_BuffDesc_0",
"Content": "Angriffsgeschwindigkeit erhöht nach dem Einsatz des Ankers"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900410140700_BuffDesc_0",
"Content": "ANG erhöht nach der Verwendung von Anker"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900910000010_BuffDesc_0",
"Content": "Erhöhter Schaden nach der Verwendung von Anker"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000014_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer]Krit. SCH erhöht sich, wenn ein Schild erhalten wird"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000016_BuffDesc_0",
"Content": "[Heilung] Stellt LP wieder her, wenn ein Schild verschwindet"
},
{
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"Content": "Maximale LP permanent erhöht nach dem Besiegen von Elite-Feinden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900110000000_BuffDesc_0",
"Content": "ANG permanent erhöht nach dem Besiegen von gewöhnlichen Feinden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000040_BuffDesc_0",
"Content": "[Heilung] Stellt LP leicht wieder her, wenn ein Feind besiegt wird."
},
{
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"Content": "Zyklon entsteht nach dem Besiegen eines Feindes"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000020_BuffDesc_0",
"Content": "[Echo-Skill] Abklingzeit des Echo-Skills reduziert nach dem Besiegen eines Feindes."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900110000001_BuffDesc_0",
"Content": "VTD nach Ausweichen erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000020_BuffDesc_0",
"Content": "[Schild] Erhalte ein Schild nach einem erfolgreichen Ausweichen"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000020_BuffDesc_0",
"Content": "[Kombo] Angriffs- und Verteidigungswert erhöht für kontinuierliche Angriffe. Stapelbar."
},
{
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"Content": "[Kombo] Stellt LP leicht wieder her, wenn du kontinuierlich Ziele triffst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000040_BuffDesc_0",
"Content": "[Kombo]Verursachter Schaden erhöht sich, wenn du Ziele kontinuierlich triffst. Stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000060_BuffDesc_0",
"Content": "[Kombo] Krit. Rate erhöht sich, wenn du Ziele kontinuierlich triffst. Stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900310000040_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Standardangriffe stellen bei Treffer Resonanzenergie wieder her."
},
{
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"Content": "Universeller Schaden leicht erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000014_BuffDesc_0",
"Content": "Heilungseffekt leicht erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000016_BuffDesc_0",
"Content": "[Echo] Echo-Skill-SCH moderat erhöht."
},
{
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"Content": "Bewegungsgeschwindigkeit leicht erhöht"
},
{
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"Content": "Schwerer Angriff Schaden leicht erhöht."
},
{
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"Content": "Geschwindigkeit des schweren Angriffs leicht erhöht."
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{
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"Content": "Schaden des Grundangriffs leicht erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000000_BuffDesc_0",
"Content": "[Kombo] Geschwindigkeit des Standardangriffs leicht erhöht."
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{
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"Content": "[Resonanz] Abklingzeit des Resonanz-Skills reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900120000005_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH moderat erhöht."
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{
"Id": "RogueBuffPool_900310000030_BuffDesc_0",
"Content": "Max. Ausdauer deutlich erhöht"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900110000003_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. Rate leicht erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900110000004_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. SCH leicht erhöht."
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{
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"Content": "Die Abklingzeit von Anker ist erheblich reduziert."
},
{
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"Content": "[Schild] Erlittener Schaden ist leicht reduziert."
},
{
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"Content": "[Schild] Die Anti-Unterbrechung ist stark erhöht."
},
{
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"Content": "[Resonanz] Die Abklingzeit des Resonanz-Skills wird erheblich reduziert, wenn Echo-Skill ein Ziel trifft."
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{
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"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird nach dem Einsatz des Echo-Skills erhöht."
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{
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"Content": "Resonanzbefreiungsschaden erhöht nach dem Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
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"Content": "[Resonanz] Nachdem Resonanz-Skill ein Ziel trifft, wird die Energieregeneration stark erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900810000030_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer]Krit. SCH wurde erheblich erhöht, die Energieregeneration jedoch verringert"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900180000010_BuffDesc_0",
"Content": "Schwerer Angriff verbraucht Resonanzenergie, um Schaden zu erhöhen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900310000070_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Abklingzeit und benötigte Energie der Resonanzbefreiung reduziert."
},
{
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"Content": "[Krit. Treffer] ANG nach kritischen Treffern erhöht, stapelbar"
},
{
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"Content": "[Schild] Erhalte ein Schild, wenn LP niedrig sind"
},
{
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"Content": "Resonanzbefreiungsschaden ist stark erhöht, wenn LP unter der Hälfte ist."
},
{
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"Content": "Schaden durch schweren Angriff erhöht sich mit der aktuellen Resonanzenergie."
},
{
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"Content": "[Schadenserhöhung]Wenn du volle LP hast, verursachen Angriffe zusätzlichen Schaden."
},
{
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"Content": "[Echo] VTD des Feindes wird stark reduziert, nachdem er von einem Echo-Skill getroffen wurde."
},
{
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"Content": "Nach dem Auslösen der Resonanz-Befreiung erleidest du LP-Verlust über die Zeit, erhöhten ANG und VTD und LP werden für ausgeführte Angriffe wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900180000030_BuffDesc_0",
"Content": "Schwere Angriffe verbrauchen Ausdauer, um verursachten Schaden zu erhöhen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900210000090_BuffDesc_0",
"Content": "[Schild] Resonanz-Skill verbraucht LP, um ein Schild zu gewähren."
},
{
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"Content": "[Concerto] Echo-Skill stellt Concerto-Energie wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900890000010_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto] Das Besiegen eines Ziels regeneriert deutlich Concerto-Energie."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900810000050_BuffDesc_0",
"Content": "Kritische Treffer erhöhen ANG."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900810000060_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer] Die Geschwindigkeit des Standardangriffs wurde bei kritischen Treffern leicht erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900810000070_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer] Resonanzenergie wird bei kritischen Treffern leicht regeneriert"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000100_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto] Concerto-Energie wird für ausgeführte Angriffe entsprechend der Menge an Resonanzenergie wiederhergestellt"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900114000110_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. SCH erhöht sich entsprechend der Menge an Resonanzenergie"
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{
"Id": "RoguelikeView_27_Text",
"Content": "Kurze Beschreibung"
},
{
"Id": "ConditionGroup_12005001_HintText",
"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 27"
},
{
"Id": "ConditionGroup_12005002_HintText",
"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 27"
},
{
"Id": "ConditionGroup_12005003_HintText",
"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 27"
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{
"Id": "ConditionGroup_12005004_HintText",
"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 30"
},
{
"Id": "ConditionGroup_12005005_HintText",
"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 30"
},
{
"Id": "ConditionGroup_12005006_HintText",
"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 35"
},
{
"Id": "Bossch_detail_03",
"Content": "Kein spezieller Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_04",
"Content": "Kein spezieller Mechanismus"
},
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"Id": "Bossch_title_02",
"Content": "Schwierigkeitsgrad"
},
{
"Id": "Bossch_title_03",
"Content": "Schwierigkeitsgrad"
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"Id": "Bossch_title_04",
"Content": "Schwierigkeitsgrad"
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"Content": "Schwierigkeitsgrad"
},
{
"Id": "Bossch_title_06",
"Content": "Schwierigkeitsgrad"
},
{
"Id": "BossEn_title_01",
"Content": "Taktisches Hologramm: Sturm Mephis"
},
{
"Id": "BossEn_title_02",
"Content": "Taktisches Hologramm: Vergänglicher Reiher"
},
{
"Id": "BossEn_title_03",
"Content": "Taktisches Hologramm: Trauernde Aix"
},
{
"Id": "BossEn_title_04",
"Content": "Taktisches Hologramm: Fliegende Sense von Gori"
},
{
"Id": "BossEn_detail_01",
"Content": "Das von der Akademie der Gelehrten hinterlassene imitative Schallgerät kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Bohrdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
},
{
"Id": "BossEn_detail_02",
"Content": "Das von der Akademie der Gelehrten hinterlassene imitative Schallgerät kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Bohrdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
},
{
"Id": "BossEn_detail_03",
"Content": "Das Imitative Schallgerät, hinterlassen von der Akademie der Gelehrten, kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Übungsdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
},
{
"Id": "BossEn_detail_04",
"Content": "Das Imitative Schallgerät, hinterlassen von der Akademie der Gelehrten, kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Übungsdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
},
{
"Id": "Flow_140000004_1",
"Content": "Wir sollten jemanden zur Erkundung von Nordfall schicken..."
},
{
"Id": "Flow_140000004_2",
"Content": "Die Feuerklingen-Einheit von Feuerflamme"
},
{
"Id": "Flow_140000004_3",
"Content": "Die Wachsamkeits-Einheit von Herzauge"
},
{
"Id": "Flow_140000004_4",
"Content": "Die Fernkampf-Einheit von Glutdämmerung"
},
{
"Id": "Flow_140000004_5",
"Content": "Die Fernkampf-Einheit von Glutdämmerung hat eine sehr starke Feuerkraft und kann die Nachbilder von der Verteidigungslinie fernhalten."
},
{
"Id": "Flow_140000004_6",
"Content": "Aber sie sind möglicherweise nicht für Erkundungsarbeiten geeignet..."
},
{
"Id": "Flow_140000004_7",
"Content": "Die Feuerklingen-Einheit von Feuerflamme hat bereits viele Schlachten erlebt und kann sich einen Weg durch die Nachbilder bahnen."
},
{
"Id": "Flow_140000004_8",
"Content": "Aber sie sind möglicherweise nicht für Erkundungsarbeiten geeignet..."
},
{
"Id": "Flow_140000004_9",
"Content": "Die Wachsamkeits-Einheit von Herzauge ist gut ausgerüstet und hat eine starke Erkundungsfähigkeit."
},
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"Id": "Flow_140000004_10",
"Content": "Hmm, eine vernünftige Entscheidung. Lassen Sie sie gehen."
},
{
"Id": "Flow_140000004_12",
"Content": "Die nächste Frage ist noch offen, noch offen~"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_8_10",
"Content": "Sei unbesorgt. Wenn ich die ultimative Cuvik Automatenmechanik finde, werde ich dich zum Schatz rufen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_8_11",
"Content": "Ein bisschen Geduld ist alles, was du brauchst."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_8_3",
"Content": "Oh, dieses Rätsel zeichnet die ID der Herausforderer auf. Ich habe es gerade im Backend überprüft."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_8_5",
"Content": "Wenn ich nicht so sehr darauf brennen würde, die Grube zu betreten, sollte ich mich hier hinsetzen und mit dir über das Design und die Lösung der Cuvik Automatenmechanik sprechen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_8_6",
"Content": "Wie auch immer, danke für die Hilfe. Ich werde dir die Belohnung schicken. Ruhe dich etwas aus."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_8_9",
"Content": "Wenn ich die ultimative Cuvik Automatenmechanik finde, werde ich dich zum Schatz rufen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_8_7",
"Content": "In Ordnung."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_8_8",
"Content": "Und was ist mit dem Schatz?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_5_2",
"Content": "Ein Controller dort unten kann die Hindernisse bewegen. Nutze sie klug."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_28_1",
"Content": "{PlayerName}, lange nicht gesehen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_28_3",
"Content": "Ja, wir sind jetzt beide für die Cuvik-Rätsel verantwortlich."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_28_4",
"Content": "Frau Qingshu macht immer alles sehr sorgfältig und ihre Techniken sind auch großartig. Wenn ich neben ihr arbeite, fühle ich mich noch lebendiger."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_28_5",
"Content": "Warum habe ich diese Highlights von ihr vorher nicht bemerkt?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_28_7",
"Content": "Hihi, du hast recht. Um ehrlich zu sein, ist das auch dir zu verdanken. Du hast mir nicht nur geholfen, die ultimative Automatenmechanik zu finden, sondern du hast mich auch dazu gebracht, zu entdecken, was ich schon lange aus den Augen verloren hatte."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_28_8",
"Content": "Das Leben besteht aus allem, was um dich herum ist, nicht nur aus Arbeit."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_28_9",
"Content": "Vielleicht sage ich solche nicht so ehrgeizig klingenden Dinge, weil ich die ultimative Automatenmechanik gefunden habe und mein Leben jetzt einfach ist."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_28_10",
"Content": "Ich wusste nicht, dass ich so eine Person sein könnte, die solche Dinge sagt... Wie auch immer, danke dir."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_28_11",
"Content": "Danke dir, {PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_28_2",
"Content": "Seid ihr jetzt ein Paar?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_28_6",
"Content": "Jetzt ist es nicht zu spät."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_26_1",
"Content": "Mi'zhi, es war alles dank {PlayerName}, dass du diesmal nicht getötet wurdest. Mach das nicht noch einmal."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_26_2",
"Content": "Du hast mir Angst gemacht..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_26_3",
"Content": "Frau Qingshu, ich verspreche, dass ich das nicht noch einmal tun werde."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_26_4",
"Content": "Denn in meinem Herzen gibt es jetzt etwas Wichtigeres als die Automatenmechanik..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_26_5",
"Content": "Wann hast du das gelernt..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_26_6",
"Content": "Ich wusste erst, was wirklich für mich bestimmt war, als ich fast mein Leben verloren hatte."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_26_7",
"Content": "Die Verfolgung der Automatenmechanik ist endlos, aber ich sollte nicht die Menschen neben mir dafür aus den Augen verlieren."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_26_8",
"Content": "Du an meiner Seite, Frau Qingshu, und all diese scheinbar langweiligen Tage. Das sind die wirklich wertvollen Dinge. Das habe ich gelernt, nachdem ich sie fast verloren hatte."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_1",
"Content": "Es ist alles dir zu verdanken, dass ich die ultimative Automatenmechanik erreichen konnte."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_2",
"Content": "Als das entdeckt wurde, war all mein Schmerz verschwunden und all meine Sorgen verblassten. Ich war so erleichtert, es fühlte sich an, als wäre ich nicht mehr krank. Vielen Dank!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_4",
"Content": "Oh ja, ich sollte Qingshu danken. Wenn sie nicht immer die Rätsel aktualisiert und versucht hätte, mich davon abzuhalten, die Grube zu betreten, hätte ich nicht so hart studiert und so dramatisch Fortschritte gemacht."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_7",
"Content": "Ja, du hast recht..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_8",
"Content": "Was, was sollte ich sehen? Oh!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_9",
"Content": "J-Ja, tatsächlich... Ich muss Frau Qingshu danken."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_10",
"Content": "Ich war zu sehr in meinen Gedanken und habe über Automatenmechanik nachgedacht. Mein Herumtollen hat Frau Qingshu und {PlayerName} Ärger bereitet."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_11",
"Content": "Jetzt, wo ich solch großartige Automatenmechanik entwickelt habe, sollte ich stillhalten und mich davon abhalten, Ärger zu verursachen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_12",
"Content": "Ich habe privat etwas Geld gespart, ursprünglich für das Studium der Automatenmechanik, aber jetzt, wo {PlayerName} mir geholfen hat, die ultimative Automatenmechanik zu finden, solltest du das Geld haben."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_13",
"Content": "Das ist der Schatz, von dem ich gesprochen habe. Ich schicke dir die Koordinaten. Vergiss nicht, ihn abzuholen."
},
{
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"Content": "Und Fräulein Qingshu... Was möchtest du? Ich kenne deine Vorlieben noch nicht."
},
{
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"Content": "Ich brauche nichts. Deine Gesundheit ist wichtiger als alles andere."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_16",
"Content": "......"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_17",
"Content": "Dann werde ich das später ausgleichen, wenn wir zusammenarbeiten."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_3",
"Content": "Du solltest Qingshu danken."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_25_5",
"Content": "Sie macht sich Sorgen um dich."
},
{
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"Content": "Kannst du nicht andere Dinge als Automatenmechanik sehen?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_24_1",
"Content": "Perfekt, so perfekt..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_24_2",
"Content": "Das Timing, die Schritte. Du hast das genau und passend gemacht. Eine Lösung wie aus dem Lehrbuch."
},
{
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"Content": "Richtig, warum schreiben wir das nicht einfach in ein Lehrbuch? Meine Automatenmechanik und deine Techniken."
},
{
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"Content": "Erst jetzt hat die Automatenmechanik das Ultimative erreicht."
},
{
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"Content": "Nur die Automatenmechanik, die ich Schritt für Schritt selbst entwickelt habe, ist so erfüllend."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_23_1",
"Content": "Die Art, wie du es gelöst hast... Es erstaunt mich immer noch, obwohl ich das schon einmal gesehen habe."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_23_2",
"Content": "Oh... mehr Inspiration..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_22_1",
"Content": "Gut gemacht. Sieht so aus, als könntest du noch ein paar mehr gebrauchen..."
},
{
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"Content": "Siehst du diese Heiligenscheine auf den Basen? Das ist das neueste Teleportsystem, das ich entwickelt habe!"
},
{
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"Content": "Immer wenn ein Cuvik zu den Heiligenscheinen bewegt wird, wird es zu den markierten Orten teleportiert."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_21_3",
"Content": "Beachte, die Markierungen sind mit einzigartigen Farben gemacht."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_12",
"Content": "Aber als ich dort war und in dem Moment gefangen war, fand ich meinen Rückzug blockiert. Die Eiskokons schwärmte aus dem Ausgang."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_13",
"Content": "Und als ich aufgrund der Kälte das Bewusstsein verlor, warst du es, {PlayerName}, der mir in den Sinn kam."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_14",
"Content": "Ich habe gelesen, dass die Nahtoderfahrung den instinktivsten Wunsch des Menschen stimulieren kann."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_15",
"Content": "Husten. Ich habe die ganze Zeit die ultimative Automatenmechanik begehrt... ... Aber wenn ich jetzt darüber nachdenke, ist sie genau an meiner Seite!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_16",
"Content": "Bist du es, {PlayerName}! Immer wenn ich an deine wunderbaren Techniken denke, kommen mir Inspirationen zur Automatenmechanik in den Sinn."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_17",
"Content": "Darf ich diese Techniken noch einmal sehen?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_19",
"Content": "Ja, jetzt. Ich kann nicht aufhören zu lügen, wenn ich an diese Techniken denke."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_20",
"Content": "Nimm es nicht übel, {PlayerName}. Er ist einfach der Typ Mensch, der nicht einmal liegen und sich ausruhen kann, wenn es um Automatenmechanik geht."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_21",
"Content": "Ja. Ich habe gerade an ein paar neue Automatenkombinationen gedacht, als ich mich ausruhte. Sie sind für dich gedacht."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_22",
"Content": "Nur deine Rätsellösung bringt mir die meisten Inspirationen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_20_18",
"Content": "Jetzt?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_2_3",
"Content": "Siehst du diese schwebenden Cuviks? Bewege sie einfach an die richtigen Stellen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_2_4",
"Content": "Einfach, oder? Du kannst das. Probier es aus."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_6",
"Content": "Danke. Es wäre eine Lüge, wenn ich sagen würde, ich hätte keine Angst, in diese verlassene Grube hinabzusteigen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_7",
"Content": "Es ist nur so... es könnten unbekannte Gefahren hier drin sein und ich möchte dich nicht hineinziehen..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_8",
"Content": "Danke! Es ist nur so... es könnten unbekannte Gefahren hier drin sein und ich möchte dich nicht hineinziehen..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_11",
"Content": "Danke... vielen, vielen Dank. Das ist so nett von dir..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_12",
"Content": "Danke... vielen Dank. Das ist wirklich sehr nett von dir..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_13",
"Content": "Wenn dir die Schuld zugeschrieben wird, werde ich dafür sorgen, dass die ganze Schuld auf mich fällt."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_15",
"Content": "Ja. Ohne die richtigen Verfahren in die verlassene Grube hinabzusteigen, ist ein strafbares Verhalten. Es könnte sogar zur Entlassung führen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_16",
"Content": "Obwohl du nicht einer von uns bist und nicht in die Sache verwickelt werden solltest, können wir nicht sicher sein, oder?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_17",
"Content": "Schließlich ist es meine Angelegenheit. Ich kann dich nicht in Schwierigkeiten bringen."
},
{
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"Content": "Wie auch immer, ich sollte mir mehr Gedanken darüber machen, wie ich mich in der Grube schützen kann..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_19",
"Content": "... Denn die Schuld ist etwas, worüber wir reden, wenn wir rauskommen!"
},
{
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"Content": "Gehst du alleine?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_15_5",
"Content": "Zähl mich dazu."
},
{
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"Content": "Ich mag Gefahren."
},
{
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"Content": "Ich muss dir bis zum Ende helfen."
},
{
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"Content": "Schuld?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_13_2",
"Content": "Ich bin irgendwie schockiert, wirklich."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_13_3",
"Content": "Lösungsfortschritt: 30%. Es sollten noch 2 Rätsel übrig sein. Danke."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_3",
"Content": "Auf keinen Fall. Das ist eine verlassene Grube und genau dort gab es einen Unfall."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_4",
"Content": "Da es in der Grube so gefährlich ist, hat die Behörde diese Blöcke am Eingang aufgestellt. Die, die du in den Rätseln gesehen hast, steuern diese."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_5",
"Content": "Ursprünglich waren Mi'zhi und ich für die Aktualisierungen und die Wartung der Rätsel verantwortlich. Aber Mi'zhi entwickelte eine seltsame Sucht nach den Rätseln."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_6",
"Content": "Er verbrachte seine ganzen Tage damit, die Möglichkeiten der Kombination von Rätseln zu studieren und durchforstete all unsere Bücher und alle Mechanismen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_7",
"Content": "Und plötzlich fing er an, von der Grube zu reden und behauptete, dort gäbe es die ultimative Automatenmechanik."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_8",
"Content": "Ich wusste, er würde alles für die Automatenmechanik tun, also aktualisierte ich die Rätsel mit der ID-Aufzeichnungsfunktion."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_9",
"Content": "Meine Absicht war, dass ich sofort alarmiert würde, sobald er die Rätsel anfasst, aber ich wusste nicht, dass er eine andere Person, also dich, bitten würde, die Rätsel zu lösen. Was für eine Schande!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_10",
"Content": "Seufz, wir sollten sofort zur Grube gehen, um ihn zu suchen, aber die Rätsel..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_12",
"Content": "Ja, das habe ich gesagt, und ich habe die Rätsel für gestern aufgestellt, aber die Rätsel wurden heute irgendwie aktualisiert."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_13",
"Content": "Und es wurden keine Aufzeichnungen im Backend hinterlassen. Wie mysteriös..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_14",
"Content": "Obwohl es nur eine Kombination alter Mechanismen ist, ist es so schwierig geworden..."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_15",
"Content": "Tatsächlich habe ich die Aufzeichnung, die du gestern hinterlassen hast, gesehen und ich muss sagen, deine Effizienz war wirklich besser als die der meisten Ingenieure."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_16",
"Content": "Könntest du also bitte die Rätsel für mich lösen? Jetzt bist du der Einzige, an den ich mich wenden kann, um Mi'zhi zu finden."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_17",
"Content": "Wenn du über einige Einstellungen der Rätsel nicht im Bilde bist, werde ich versuchen, dir so weit ich weiß, zu erzählen."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_11_11",
"Content": "Hast du nicht gesagt, du wärst für die Rätsel verantwortlich?"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_1_24",
"Content": "Du denkst doch nicht, dass ich betrügen werde, oder? Um dich noch mehr zu beruhigen, ich arbeite hier. Du kannst mich jederzeit aufsuchen."
},
{
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"Content": "Gut, das ist der Deal. Los geht's, wir werden das Rätsel sehen."
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"Content": "Dank dir, Rover, konnte ich diesmal mein Leben retten. Sei das nächste Mal nicht so impulsiv..."
},
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"Content": "Du hast mir Angst gemacht..."
},
{
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"Content": "Frau Qingshu, ich verspreche, dass ich das nicht noch einmal tun werde."
},
{
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"Content": "Denn in meinem Herzen gibt es jetzt etwas Wichtigeres als die Automatenmechanik..."
},
{
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"Content": "Wann hast du das gelernt..."
},
{
"Id": "Flow_134000000_509",
"Content": "Ich wusste erst, was wirklich für mich bestimmt war, als ich fast mein Leben verloren hatte."
},
{
"Id": "Flow_134000000_510",
"Content": "Die Verfolgung der Automatenmechanik ist endlos, aber ich sollte nicht die Menschen aus den Augen verlieren, die neben mir stehen."
},
{
"Id": "Flow_134000000_511",
"Content": "Du, Frau Qingshu, an meiner Seite, und all diese scheinbar langweiligen Tage. Das sind die wirklich wertvollen Dinge. Das habe ich gelernt, als ich sie fast verloren hatte."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_312_Content",
"Content": "Zurück, um das ausgerüstete Echo anzusehen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_313_Content",
"Content": "Resonatoren können den Echo-Skill des oben ausgerüsteten Echos verwenden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_314_Content",
"Content": "Zurück, um das ausgerüstete Echo anzusehen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_315_Content",
"Content": "Resonatoren können den Echo-Skill des oben ausgerüsteten Echos verwenden."
},
{
"Id": "Bossch_detail_02",
"Content": "Kein spezieller Mechanismus"
},
{
"Id": "ConfirmBox_157_ButtonText_0",
"Content": "Zurück"
},
{
"Id": "ConfirmBox_157_ButtonText_1",
"Content": "Weiter"
},
{
"Id": "ConfirmBox_157_Content",
"Content": "Du benötigst mehr COST, um dieses Echo auszurüsten. Das aktuelle COST-Limit kann erhöht werden. Überprüfe deine Datenbank für Details."
},
{
"Id": "ConfirmBox_157_Title",
"Content": "Unzureichende verfügbare COST"
},
{
"Id": "ConfirmBox_158_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_158_Content",
"Content": "Du benötigst mehr COST, um dieses Echo auszurüsten."
},
{
"Id": "ConfirmBox_158_Title",
"Content": "Unzureichende verfügbare KOSTEN"
},
{
"Id": "Flow_31000078_19",
"Content": "Das war wirklich knapp..."
},
{
"Id": "Flow_31000078_20",
"Content": "Ja, Gott sei Dank wurden wir gerettet."
},
{
"Id": "Flow_31000078_21",
"Content": "Es ist zu gefährlich."
},
{
"Id": "Achievement_110101_Name",
"Content": "Echos der Vergangenheit: Jinzhou"
},
{
"Id": "Achievement_110101_Desc",
"Content": "Überreiche 30 Schallkassetten an Chenpi"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_58_2",
"Content": "Die Blume scheint uns den Weg zu zeigen. Lasst uns ihm folgen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_57_1",
"Content": "(Die schwarzen Blütenblätter, die auf dem Boden verstreut sind, verströmen eine schwache, unheilvolle Aura. Du scheinst sie auf dem Weg hierher gesehen zu haben ...)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_28",
"Content": "Entspann dich, entspann dich. Ich werde mich vorerst benehmen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_29",
"Content": "Du musst nicht so angespannt sein. Ich werde dir nichts ... Seltsames antun, denke ich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_30",
"Content": "Eigentlich habe ich dich fleißig beschützt, weißt du? Ich habe alle Arten von Schädlingen beseitigt, die dir im Weg standen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_31",
"Content": "Igitt, erwähne mich nicht in einem Atemzug mit dem Fracsidus. Ich kümmere mich nicht im Geringsten um ihre lächerlichen Spiele, aber wenn sie es wagen, ihre schmutzigen Finger nach dir auszustrecken ... Hmph. Du gehörst mir, und ich teile nicht gerne."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_32",
"Content": "Mit ein paar Tricks habe ich diese Narren wie kopflose Motten umherirren lassen. Was für eine langweilige Menge."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_35",
"Content": "Wow, sag mir nicht, dass du es nicht bemerkt hast?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_36",
"Content": "Hast du dein nächtliches Rendezvous mit dem Loong-Mädchen genossen? Du hast mir zu danken, dass ich diese Fractsidus-Leute ferngehalten habe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_37",
"Content": "Nun gut ... Ich habe genug Fragen beantwortet. Jetzt bist du dran."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_40",
"Content": "Hehe, nichts Besonderes."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_41",
"Content": "Aber wie du mich ansiehst, ist es fast so, als ob ... Nein, vergiss es."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_42",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_44",
"Content": "... Hust ... Glaubst du, ich würde ... deine Fragen beantworten, wenn mir nicht das Messer an der Kehle säße?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_45",
"Content": "Wie dem auch sei, ich versuche nicht, Antworten von dir zu bekommen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_46",
"Content": "Aber ich werde dich beobachten. Du bist ein ganz besonderer „Samen“, da bin ich mir ganz sicher."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_47",
"Content": "Ich spüre etwas Seltsam-Vertrautes an dir ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_48",
"Content": "Ich heiße Camellya."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_49",
"Content": "Versuche das nächste Mal, mich nicht so leicht zu erwischen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_50",
"Content": "Und schon ist sie weg ... Huh, das ging schnell."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_33",
"Content": "... Tricks?"
},
{
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"Content": "Diese Narren?"
},
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"Content": "Was möchtest du fragen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_39",
"Content": "Ist das deine Art, mit den Talenten umzugehen, die du rekrutieren möchtest?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_43",
"Content": "Wir sind jetzt schon lange genug in dieser Position."
},
{
"Id": "Flow_142000000_257",
"Content": "Gefunden. Es ist nicht zu weit weg, ich sollte es überprüfen."
},
{
"Id": "Flow_142000000_258",
"Content": "Ich kann die Aufnahme des Bedieners noch einmal überprüfen, falls ich etwas übersehen habe."
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"Id": "FavorRoleInfo_1405_Birthday",
"Content": "6. April"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1405_Country",
"Content": "Huanglong"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1405_Influence",
"Content": "Jinzhou"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1405_Info",
"Content": "Jianxin, eine taoistische Mönchin und Nachfolgerin von Fengyiquan, hat ihr Leben der Meisterung der ultimativen Kampfkunst gewidmet. Mit der Fähigkeit, Umgebungs-Chi zu nutzen und zu transformieren, kann sie Schutzbarrieren erschaffen, die sowohl Körper als auch Geist reinigen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1405_Sex",
"Content": "Weiblich"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1405_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm von Jianxin zeigt einen stabilen Zeitbereich, der perfekt zu den Standardfluktuationen passt. Im Testmuster werden keine abnormalen Parameter beobachtet.\n\nResonanzkritikalität: Hoch. Die Frequenz des Resonators Jianxin zeigt eine hohe Stabilität, und das Risiko des Übertaktens ist minimal.\n\nJianxin hat keine dokumentierte Geschichte des Übertaktens. Routineberatungen und Untersuchungen sind nicht erforderlich."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1405_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung 1514-G]\n\nResonator Jianxin hat ihr Erwachen vor 3 Jahren erlebt. Das Erwachen wurde durch kein Ereignis ausgelöst und wird daher als natürliches Erwachen betrachtet.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonator Jianxin befindet sich auf ihrer linken Schulter. Nach dem Erwachen wurden keine bemerkenswerten körperlichen Veränderungen festgestellt.\n\nJianxins Kraft ermöglicht es ihr, ihre Angriffe zu verstärken, indem sie den Luftstrom manipuliert und Kraftfelder erzeugt. Die Bewertung ergab eine Schlaggeschwindigkeit von 340m/s. Details zu den Kraftfeldern bleiben unklar. Insgesamt zeigt Jianxins Kraft Potenzial für eine weitere Entwicklung.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Resonator Jianxin hat eine 5%ige Ähnlichkeit zu über 10 Objekten und es wurden keine signifikanten Ähnlichkeiten über 20% gefunden. Die Quelle des Erwachens kann zu diesem Zeitpunkt nicht bestimmt werden.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergente Rabelle-Kurve mit einem stabilen Anstieg ergeben. Gelegentliche Schwankungen innerhalb des normalen Bereichs wurden festgestellt. Daher wird Jianxin als natürlicher Resonator identifiziert."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1405_TalentName",
"Content": "Reinigende Reflexionen"
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{
"Id": "FavorStory_140501_Content",
"Content": "Das Mädchen lebte in den Bergen. Sie schlief unter dem Himmel, ruhte auf der Erde, freundete sich mit grünen Hügeln an und spielte mit Tieren. Agil und frei streifte sie mit ihren tierischen Begleitern durch die Felder.\nAls Shiling in die Wälder vordrang, erregte ein seltsames Geräusch seine Aufmerksamkeit. Er blickte hinüber und sah ein Kind in den Ästen, mit reinen Augen und unschuldigem Wesen.\nEine solch seltene, unberührte Seele, unberührt von der Korruption der Welt.\nGefesselt von ihrem Blick, näherte sich Shiling vorsichtig, aber das Mädchen zog sich höher zurück, misstrauisch gegenüber ihm.\nShiling bemerkte ihren dünnen Körper und die zerrissene Kleidung, also zog er ein Stück Fladenbrot für sie heraus. Sie schnappte es gierig und schützte es mit ihrem Körper auf eine wilde Art und Weise. Ihr Verhalten schien unzivilisiert, als hätte sie ihre Menschlichkeit vergessen. Als Antwort legte Shiling ein weiteres Stück Fladenbrot neben ihres.\nSollte ich dieses Kind mitnehmen und zu meiner Schülerin machen? Shiling saß im Schneidersitz neben ihr und sinnierte, während er sie das Fladenbrot essen sah. Aber uns fehlt es derzeit an Geld... es könnte schwierig sein, ein weiteres Kind zu unterstützen, dachte er. Schließlich entschied er, das Mädchen ihren eigenen Weg wählen zu lassen.\n„Hey, Kind, siehst du diesen Weg vor uns? Das ist der einzige Weg auf den Berg, wo meine Sekte ist. Unser Gründer hat damals alle Anstrengungen unternommen, um ihn zu öffnen. Wenn du es schaffst, mich einzuholen und vor Sonnenuntergang auf den Gipfel zu klettern, werde ich dich zu meiner neuen Schülerin machen. Wie klingt das?“\nTrotz seines Angebots aß das Mädchen weiter und blinzelte ihn gleichgültig an, als ob sie überhaupt nicht verstand, was er sagte.\nNachdem er sein Herz auf das Versprechen gesetzt hatte, stand Shiling auf und begann, den Berg zu erklimmen. Er schaute ab und zu zurück, in der Hoffnung auf einen Sinneswandel des Mädchens, aber sie blieb an Ort und Stelle, fixiert auf ihr Essen.\nEnttäuscht gab Shiling sich damit ab, sie zurückzulassen und setzte seinen Weg zum Gipfel fort. Als er sich seiner Sekte auf dem Berggipfel näherte, drang ein leises Lachen aus der Nähe des Halleingangs. Als er sich näherte, sah er seine Schüler in der Hocke, die dem Mädchen, das er gerade zurückgelassen hatte, Wasser anboten.\n„Meister, du bist zurück. Schau, dieses Kind ist den Berg ganz allein hochgeklettert.“\n„W-Wann ist sie angekommen?“\n„Ich weiß es nicht. Ich bin schon eine Weile hier und sie war schon hier, als ich ankam.“\nOhne ein weiteres Wort zu sagen, streckte Shiling seine Hand zu dem immer noch stillen Mädchen aus, das regungslos blieb, ohne die Bedeutung hinter seiner Geste zu verstehen.\nShiling nahm ihre Hand und legte sie fest in seine. Er führte sie hinauf und sie gingen Seite an Seite in die Halle."
},
{
"Id": "FavorStory_140501_Title",
"Content": "Unberührte Seele des Waldes"
},
{
"Id": "FavorStory_140502_Content",
"Content": "Das Mädchen kennt den Zweck ihres Lebens: Jeden Schritt nach und nach zu perfektionieren. Alles, was sie will, ist, ihre Kampfkunst zu meistern, was intensive Konzentration und Hingabe erfordert. Es ist ein Grad an Konzentration, den die meisten nicht erreichen, aber für sie ist es das ultimative Ziel.\n\n\"Meister Deqing, gibt es noch andere Fehler in meinen Bewegungen?\"\n\n\"Drei. Hier, ich zeige es dir noch einmal. Achte darauf. Du musst nicht alles sofort auswendig lernen, solange du es am Ende richtig machst.\"\n\n\"Jianxin, es ist schon spät. Übe morgen.\"\n\n\"Ich gehe zurück, sobald ich damit fertig bin! Du solltest dich ausruhen, Meister!\"\n\nAuf dem sich verdunkelnden Übungsplatz wiederholte das Mädchen unermüdlich ihre Bewegungen. Von vorsichtig zu schnell, übte sie, bis sie zur zweiten Natur wurden.\n\nDas reine Herz des Mädchens leitet ihre Entscheidungen, frei von Angst und Schwäche. Ihr Geist ist einfach, aber unerschütterlich in seinen Überzeugungen.\n\n\"Jianxin, er ist zu stark. Lass uns laufen. Wir lassen ihm die Vorräte.\"\n\nJianxin jedoch bereitete sich auf einen Kampf vor, \"Ich gehe nicht. Ich weiß, dass wir unterlegen sind, aber ich will es versuchen.\"\n\n\"Was? Ein Versuch? Das ist kein Scherz! Wir gehen!\"\n\n\"Ich werde versuchen, unsere Sachen zurückzuholen, ohne verletzt zu werden.\"\n\n\"Warte! Ugh... Da geht sie schon wieder...\""
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{
"Id": "FavorStory_140502_Title",
"Content": "Unschuldiges Herz's Tapferkeit"
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{
"Id": "FavorStory_140503_Content",
"Content": "Eines Tages, auf dem Weg den Berg hinauf, um etwas Bambus zu sammeln, begegnete Jianxin auf der Qingyang-Brücke einem anderen Taoisten.\n\nSie kannte diese Person nicht und wusste nicht, woher er kam.\n\nRongfu, der Taoist, hielt jedoch bei dem Anblick von Jianxin inne.\n\n\"Du hast durchaus Potenzial, aber du bist noch kein Mensch\", kommentierte er.\n\n\"Ich? Was meinst du? Ich bin ein Mensch\", erwiderte Jianxin.\n\n\"Zu lieben ist menschlich, aber du liebst nicht\", sagte Rongfu und blickte ihr in die Augen, \"Du bist in hohem Maße rein, aber dennoch leer im Inneren.\"\n\n\"Ich weiß, wie man liebt. Ich ehre meine Meister und befolge die Etikette. Ich verehre die Älteren in meiner Sekte und versuche immer, ihnen zu helfen.\"\n\n\"Als ich von 'Liebe' sprach, meinte ich, den Bedürftigen zu helfen und sich um die leidenden Menschen in dieser unruhigen Welt zu kümmern\", erklärte Rongfu.\n\n\"Meister Shiling hat einmal etwas Ähnliches gesagt. Aber was bringt das?\" fragte Jianxin.\n\n\"Die besten Weisen erlangen die Erleuchtung im Militär, die mittelmäßigen Weisen erlangen die Erleuchtung in den belebten Städten und die schlechtesten Weisen erlangen die Erleuchtung in der Abgeschiedenheit. Tao kann nicht allein durch Einsamkeit oder Meditation erlangt werden. Es ist durch das reale Interagieren mit anderen, dass man sowohl spirituelle Freiheit als auch körperliche Erhebung erreichen kann. Die Suche nach persönlichem Gewinn und das Fehlen von Meditation zeigt ein fehlgeleitetes Streben nach Tao. Strebe stattdessen nach Einblick in deinen Weg und strebe nach Perfektion in allen Lebensbereichen.\"\n\n\"Wie kann ich dann lernen zu lieben?\" fragte Jianxin.\n\n\"Du hast diesen Berg noch nie verlassen, oder?\" fragte Rongfu.\n\n\"Nein\", antwortete Jianxin.\n\n\"Vielleicht war es noch nicht an der Zeit, dass du gehst. Aber jetzt ist die Zeit gekommen. Wie kannst du das Tao wirklich erreichen, ohne die Welt wirklich zu erleben?\"\n\nRongfu setzte sich neben Jianxin, und die beiden sprachen lange Zeit auf der Brücke darüber, was es bedeutet, Menschen zu lieben.\n\n\"Meister Rongfu, lange nicht gesehen!\"\n\n\"Jianxin, da sich unsere Wege wieder gekreuzt haben, warum schließt du dich nicht mir an und hilfst den Bedürftigen?\"\n\n\"Sehr gerne!\"\nAls sie ihren aufrichtigen Dank hörte und die warme Berührung ihrer unbekannten Hände spürte, wusste Jianxin, dass ihre Handlungen einen kleinen Einfluss gehabt hatten. Ein Lächeln erleuchtete ihr Gesicht und verdrängte jede vorherige Verwirrung."
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"Content": "Gnädige Hand der Gnade"
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"Content": "\"Das ist mein letzter Gefallen, Jianxin. Du musst dich ab jetzt selbst versorgen und dein eigenes Geld für Essen verdienen.\"\n\n\"Aber Meister, ich kann keine Handflächen lesen oder Schicksale deuten.\"\n\n\"Du musst kein Geld verdienen, indem du typische taoistische Dinge tust! Du kannst alles machen. Du lernst schnell und das ist eine deiner Stärken.\"\n\nJianxin bereiste die Welt, arbeitete hart und verwendete ihre Einnahmen, um sich selbst zu versorgen und anderen zu helfen. Sie nahm selbst die unbedeutendsten Aufgaben mit Fleiß und Entschlossenheit an und baute sich auf diese Weise einen starken Ruf auf.\n\n\"Hey Jianxin, dein Kundenfluss hat sich wirklich verbessert! Könntest du übrigens diese Ernährungsrezepte teilen? Sie sind bei den Kunden sehr beliebt und wir könnten sie zu unserem Markenzeichen machen. Hier ist dein Gehalt für den Monat, mach weiter so!\"\n\n\"Natürlich! Ich schreibe sie für dich auf.\"\n\n\"Seit du hier zu arbeiten begonnen hast, ist der Laden so viel sauberer. Du bist unglaublich! Wir haben Glück, dich zu haben.\"\n\n\"Ich habe einige Reinigungstricks von meinem vorherigen Job verwendet. Möchtest du, dass ich die auch aufschreibe?\"\n\n\"Übrigens, wusstest du, dass der letzte Kunde mit einer neuen Erfindung der Akademie bezahlt hat? Eine Silberkarte!\"\n\n\"Eine Karte? Welche Karte? Wie hat er bezahlt?\"\n\n\"Er hat sie einfach hier angetippt und zack - Bezahlung gemacht.\"\n\n\"Warte mal, das ist kein echtes Ding. Er versucht, dich für eine kostenlose Mahlzeit übers Ohr zu hauen.\"\n\n\"Was? Also ist das keine neue Erfindung... Ich werde ihn aufspüren und das Geld zurückholen.\"\n\n\"Sei einfach vorsichtig, verletze ihn nicht zu sehr! Es ist nicht wert für mich!\"\n\n\"Ich werde nicht zu weit gehen. Mach dir keine Sorgen!\""
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"Id": "FavorStory_140504_Title",
"Content": "Fleißige Hingabe"
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"Id": "FavorStory_140505_Content",
"Content": "Jianxins unermüdliches Streben nach Perfektion in den Kampfkünsten treibt sein Wachstum voran. Doch die Grenzen von Geist und Körper auszureizen, kann eine gewaltige Herausforderung sein. Erleuchtung ist eine einsame Reise. Antworten müssen alleine, mit den eigenen Händen und auf einzigartige Weise gefunden werden. Niemand kann ihr in diesem Streben helfen.\n\n\"Hör auf dein Herz und geh deinen eigenen Weg. Die Lektionen des Lebens sind mehr als zufällige Begegnungen. Nutze ihre Kraft und lass deine Seele mit Weisheit erblühen.\"\n\nMit Shilings Anleitung, hat sie die Selbstkultivierung des Geistes angenommen und ihre vergangenen Erfolge losgelassen. Die natürlichen Prinzipien des Taoismus lehrten sie, die Welt um sie herum zu schätzen und zu lieben, die Emotionen anderer als ihre eigene Stärke zu nutzen. In einem Zustand intensiver Konzentration, verließ sie sich auf einfache Kampfkunsttechniken, um sich mit der Welt um sie herum zu verbinden. Es war ein Zustand der fast Wahnsinn war, aber der Einheit und Harmonie brachte. Ihre Fäuste und Hände hielten die Welt und ihr Ego, sie verschmolzen zu einem. Jeder Schlag trug Mitgefühl und Wohlwollen, wiederholt dreitausend Mal. Turbulente Gedanken beruhigten sich zu einer stärkeren spirituellen Kraft.\n\nSie stand an der gleichen Stelle, beherrschte die Grundtechniken dreitausend Mal, unabhängig von den Jahreszeiten. Auf dem Gras sitzend, wurde sie eins mit der Natur. Im Einklang mit dem Wind atmend und die Vitalität der umgebenden Grünflächen spürend, trat sie in einen Zustand der Symbiose ein. Geist, Körper und Umgebung verschmolzen zu einem natürlichen Fluss, der inneren Frieden kultivierte.\n\nWenn der Geist ruhig ist, wird die Stärke sanft. Wenn die Stärke sanft ist, wird die Essenz fest. Wenn die Essenz fest ist, wird der Geist kraftvoll.\n\nNun hat Jianxins Praxis der Kampfkünste die physischen Grenzen überschritten, angetrieben von einer starken inneren Kraft, die unempfindlich gegenüber äußeren Einflüssen ist. In ihrer Welt ist jeder Moment fokussiert und intensiv, ein Spiegelbild der lebendigen natürlichen Welt. Ihre Schläge bewegen sich mit unsichtbaren Geschwindigkeiten, sie nutzt die Kraft des Windes mit sanfter Kraft. Durch ihre Sanftheit, überwindet sie alle Hindernisse mit Liebe und Ehrfurcht für die Welt um sie herum."
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"Id": "FavorStory_140505_Title",
"Content": "Alles in Einem"
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"Content": "Abklingzeit-Reduzierung"
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"Content": "LP wiederherstellen"
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"Content": "Traumrückstand I"
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"Content": "Traumrücksetzung I"
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"Content": "Schadenserhöhung I"
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"Content": "LP Erhöhung I"
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"Content": "Erwachender Wille"
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"Content": "Schadenserhöhung II"
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"Content": "LP-Erhöhung II"
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"Content": "Traumreste II"
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"Content": "LP-Erhöhung III"
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"Content": "Traum-Reset II"
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"Id": "Rogue_SkillTree_01_Desc",
"Content": "Resonanz-Skill-Abklingzeit um 30 % reduziert."
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"Id": "Rogue_SkillTree_02_Desc",
"Content": "Stelle 7% der maximalen LP wieder her, wenn du einen Raum betrittst."
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"Content": "[Traumfragment] Du hast zusätzliche 200 Traumfragmente, wenn die Untersuchung beginnt."
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"Content": "Du kannst einmal aktualisieren, wenn du eine Metapher erhältst."
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nVerursachter Schaden + 15%"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nLP + 35 %"
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"Content": "Einmal in einer Untersuchung, 50% der maximalen LP wiederherstellen, wenn LP unter 10% fallen."
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nVerursachter Schaden + 20 %"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nVerursachter Schaden + 40%"
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"Id": "Rogue_SkillTree_10_Desc",
"Content": "[Traumfragment] Du erhältst 300 zusätzliche Traumfragmente zu Beginn der Untersuchung."
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nVerursachter Schaden + 25%"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nLP + 45 %"
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"Content": "Du kannst zweimal aktualisieren, jedes Mal, wenn du Metapher erhältst."
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"Content": "Weißt du - wenn die Mitternachtsranger die Stadt von außen schützen, dann unterstützen wir von der Verteidigungsabteilung die Stadt, indem wir ihre Stabilität von innen aufrechterhalten."
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"Content": "Alles, was du siehst, vom Schild über unseren Köpfen bis hin zu den hochpräzisen Instrumenten, die auf jeder Straße aufgestellt sind, sind die Arbeit der Menschen, die vor uns kamen."
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"Content": "Ich frage mich, wann ich sie, vor allem die ältere Taoqi, einholen kann!"
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"Content": "Obwohl sie immer so tut, als würde sie sich vor der Arbeit drücken, bemerkt sie immer die Dinge, die alle anderen übersehen."
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"Content": "Die Frage, die mich den ganzen Tag gequält hat, ist endlich beantwortet: Die Zeit, zu der unser Gehirn auf Hochtouren läuft, ist bei jedem Menschen unterschiedlich."
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"Content": "Vielleicht ist da was dran. Mein Gehirn wird normalerweise erst aktiv, wenn die Sonne untergeht."
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"Content": "Manchmal kommt mir erst nach Einbruch der Dunkelheit eine völlig neue Idee für die Verteidigungsanordnung."
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"Content": "Es ist schwierig, eine Verteidigung aufzubauen, die rundum wasserdicht ist. Ich stecke ständig in einem Dilemma, in dem ich schwere Kräfte an einem Ort aufstelle und uns an einem anderen Ort bloßstelle."
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"Content": "Bruder Bai, ich bin wieder da. Ich habe eine neue Idee für die Tacetit-Waffen. Dieses Mal musst du mir zuhören."
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"Content": "Du hast zuvor erwähnt, dass die Resonatoren die Energie im Tacetit aktivieren und in eine neue Form umwandeln können, die sie kontrollieren können."
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"Id": "Flow_11000009_12",
"Content": "Deshalb sind die Tacetit-Waffen so kompatibel mit den Resonatoren, obwohl alle aktuellen Tacetit-Waffen nur ein kleines Stück Tacetit im Kernmodul verwenden."
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"Content": "Also, wenn wir den Tacetit zu Rohstoffen für andere Komponenten verarbeiten könnten, würde der \"Tacetit-Gehalt\" der gesamten Waffe dramatisch steigen!"
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"Content": "Es heißt, dass eine quantitative Veränderung zu einer qualitativen Veränderung führen kann. Vielleicht kann eine Waffe wie diese der Tacet-Dissonanz einen tödlichen Schlag versetzen."
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"Content": "Eine quantitative Veränderung, die zu einer qualitativen Veränderung führt, betrifft nicht nur die Menge. Hast du das Gewicht berücksichtigt?"
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"Content": "Die Gewichtsverteilung der Waffe beeinflusst die Genauigkeit, Geschwindigkeit und sogar die effektive Reichweite des Angriffs."
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"Content": "Die aktuellen Designs haben eine gleichmäßige Gewichtsverteilung, die mit den Gewohnheiten der meisten Waffenträger kompatibel ist, was die Ordonnanzabteilung durch Runden von Versuchen und Modellierungen approximiert hat."
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"Content": "Ah, endlich Ruhe. Endlich habe ich etwas Zeit, um über die Iteration der Tacetit-Waffen nachzudenken."
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"Content": "Das Wichtigste in der Forschung ist, häufige externe Störungen auszublenden. Als Nachwuchsforscher hatte ich die Gelegenheit, mit Mortefi zusammenzuarbeiten."
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"Content": "Er sagte, der Forschungsprozess sei wie das Spielen eines Musikstücks, die Melodie sollte zusammenhängend und von keinerlei Ablenkungen des Publikums unterbrochen sein."
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"Content": "Obwohl der große Turm der Tacetit-Studien fast errichtet ist, gibt es immer noch zwei Wolken, die den Himmel darüber verdecken."
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"Content": "Willkommen bei Wenshu Reparatur, wir reparieren Ihre kaputten Sachen und kaputten Rücken. Wie kann ich Ihnen helfen, mein Herr?"
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"Content": "Die alten Nachbarn hier in der Gegend sehen in mir so eine Art \"Reparatur-Onkel\" für alltägliche Gegenstände. Allerdings bin ich nicht versiert genug, um hochwertige Gegenstände zu reparieren."
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"Content": "Solange es sich um alltägliche Dinge handelt, die man so im Haus findet, kann ich sie immer reparieren, wenn du zu mir kommst."
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"Content": "Die Älteren sind es gewohnt, sparsam zu leben, und haben nicht die Gewohnheit, Dinge, die alt oder kaputt sind, wegzuwerfen. Deshalb findet man manche veraltete elektrische Teile nur hier."
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"Content": "Oh, du sprichst von Wenmo. Das ist mein Sohn. Der Junge ist immer gerne für sich und bastelt an mechanischen Dingen."
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"Content": "Seit er ein Kind ist, hat er mir beim Reparieren von Dingen zugeschaut, und vielleicht hat er sich die Schritte nur durchs Zuschauen gemerkt."
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"Content": "Manchmal muss ich eine Bedienungsanleitung für einige der komplexeren Gegenstände, die die Kunden bringen, lesen, aber er kann sie in wenigen Minuten verstehen und anfangen, die Struktur zu zerlegen."
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"Content": "Einmal habe ich ihn erwischt, wie er einen Gegenstand bis auf das letzte Zahnrad komplett zerlegt hat. Ich habe so einen Schrecken bekommen, weil ich dachte, es gäbe keine Möglichkeit, ihn zu reparieren. Aber er hat ihn in wenigen Augenblicken so zusammengesetzt, als wäre er brandneu."
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"Content": "Diese Werkstatt ist auch schon seit vielen Jahren auf dieser Straße. Vielleicht ist sie in ein paar Jahrzehnten berechtigt, ein AAAA-Touristenziel in Jinzhou zu sein."
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"Content": "Nun, ich schäme mich nicht, dir das zu sagen: Ich habe diesen Laden eröffnet, weil ich keine Talente hatte. Mein verstorbener Großvater war einst ein prominenter Handwerker im Entwicklungsministerium."
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"Content": "Ich konnte sein Talent nicht erreichen und musste in seinem Schatten als Enkel des berühmten Handwerkers leben."
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"Content": "Eine top-schwere Struktur. Wird sie fester sein?"
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"Content": "Das Ding ist zu hoch. Ich kann das Design der anderen Seite nicht sehen. Oh, wie ich mir wünsche, größer zu sein."
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"Content": "Wow, ein Gerät, das ich noch nie gesehen habe, was würde passieren, wenn ich es auseinander nehme?"
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"Content": "{Männlich=Großer Bruder;Weiblich=Große Schwester}, interessieren Sie sich auch für diese hohen Schutzmauern und mechanischen Geräte?"
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"Content": "Ich auch, aber ich bin zu klein. Ich kann einige Dinge nicht klar sehen, deshalb kann ich nur jeden Tag hierher kommen."
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"Content": "Ich erinnere mich nach und nach an ihre Formen und Strukturen, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, du kannst mir auch erzählen, was du weißt."
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"Content": "{Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, du bist schon wieder hier, schh... warte einen Moment."
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"Content": "Ich bin an einem entscheidenden Schritt bei der Demontage, wenn ich die Reihenfolge durcheinanderbringe, kann es nie wieder hergestellt werden."
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"Id": "HelpText_43_Content",
"Content": "Somnoire Instanz Interface Erklärung"
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"Id": "HelpText_43_Title",
"Content": "Somnoire Instanz Interface Erklärung"
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"Id": "HelpText_44_Content",
"Content": "[Event-Update: Phantasm-Sammlung]\n\nNeue Resonatoren verfügbar: Camellya, Lumi, Youhu, Die Küstenwächterin, Encore, Verina, Calcharo, Lingyang und Mortefi.\nExklusive Stufen-Boosts sind in Gedankenevolution verfügbar. Aktiviere entsprechende Boni, um die Stufen aller Resonatoren im Illusorischen Reich zu erhöhen.\n\nErkunde brandneue Szenen und stelle dich neuen Feinden! Nimm an der Phantasm-Sammlung teil, um tiefere Geheimnisse zu entdecken!\n\n[Erkundung]\nBegib dich auf epische Kämpfe im Illusorischen Reich und wähle einen Resonator aus einem vielfältigen Pool, darunter Rover: Spectro, Yangyang, Chixia, Baizhi, Taoqi, Jiyan, Yinlin, Jianxin, Sanhua, Jinhsi, Changli, Xiangli Yao, Zhezhi, Yuanwu, Camellya, Lumi, Youhu, Die Küstenwächterin, Encore, Verina, Calcharo, Lingyang und Mortefi.\nDie Stufen der Resonatoren, Resonanzketten und Waffen können im Event übernommen werden, aber die Echo-Skills und -Attribute sind unwirksam.\n\nNutze mächtige Boosts wie Illusorisches Echo, Metaphern und Charakterverbesserungen sowie Tokens, um herausfordernde Gegnerkombinationen zu besiegen. Sammle Metaphern, um die einzigartigen Fähigkeiten des Illusorischen Echos für die Resonatoren freizuschalten.\n\nMit steigendem Schwierigkeitsgrad bietet jeder Durchgang neue Herausforderungen und Belohnungen. Während du durch die Level fortschreitest, werden höhere Schwierigkeitsgrade und bessere Belohnungen im Illusionsladen verfügbar.\n\nBeim Eintritt in den Kampf im Illusorischen Reich wird der Symphonie-Rang aktiviert.\nAlle Angriffe erhöhen den Symphonie-Rang, während er erheblich reduziert wird, wenn du Schaden erleidest.\nWenn du für eine bestimmte Zeit keine Technikpunkte sammelst, sinkt der Symphonie-Rang kontinuierlich.\n\nDie Symphonie-Ränge bestehen aus D, C, B, A, S und SS. Ab Rang A erhältst du zusätzliche Boni:\nRang A: Ausweichangriff-Schaden +100 %;\nRang S: Reduziert nach einem Ausweichangriff die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 30 %;\nRang SS: Kritische Trefferchance +100 %, Kritischer Schaden +100 %. Der Symphonie-Rang sinkt für eine kurze Zeit nicht unter Rang SS.\n\n[Gedankenevolution]\nDurch erfolgreiches Navigieren durch das „Illusorische Reich“ können Spieler wertvolle „Erinnerungspunkte“ verdienen. Diese Punkte können dann in „Gedankenevolution“ verwendet werden, um mächtige Verbesserungen freizuschalten und den Resonator letztendlich zu einer Macht im „Illusorischen Reich“ zu machen.\n\n[Abnormale Untersuchung]\nSchließe die Erkundung unter festgelegten Bedingungen ab, um exklusive Erfolge freizuschalten und Belohnungen zu erhalten.\n\n[Illusionsladen]\nSchließe die Erkundung des „Illusorischen Reichs“ ab, um „Illusorische Exemplare“ zu verdienen und sie gegen exklusive Belohnungen im „Illusionsladen“ einzutauschen.\n\nIllusorische Exemplare verfallen am Ende des Events. Vergiss nicht, sie rechtzeitig einzulösen.\n\n\n[Überrestkristall]\nEin Überrestkristall erscheint in der Erinnerungszone, nachdem die Traum-Masse besiegt wurde, die in den tiefsten Teilen des Reiches zu finden ist. Verwende Belohnungsversuche, um die Belohnungen zu sammeln.\nDie Belohnungsversuche für den Restkristall werden jeden Montag um 04:00 Uhr Serverzeit zurückgesetzt.\nDer Restkristall gewährt gleiche Belohnungen über alle Schwierigkeitsgrade von Phantasm-Sammlung hinweg."
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"Id": "HelpText_44_Title",
"Content": "Beschreibung der Tiefen des Illusorischen Reichs"
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"Id": "HelpText_45_Content",
"Content": "Beschreibung der Sammelsystem-Schnittstelle von Somnoire"
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"Id": "HelpText_45_Title",
"Content": "Beschreibung der Sammelsystem-Schnittstelle von Somnoire"
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"Id": "RogueBuffPool_1403_BuffName",
"Content": "Concerto: Aalto"
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"Content": "Concerto: Danjin"
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"Content": "Yangyangs Zeichen"
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"Content": "Chixia-Token"
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"Content": "Jiyans Zeichen."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Aalto, um ihre Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse Intro-Skill aus."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Danjin, um ihre Resonanzbefreiung auszulösen, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse Intro-Skill aus."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Yangyang zum Mitkampf."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre „Chixia“ zum Mitkampf."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Jiyan zum Mitkampf."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Aalto zum Mitkampf."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Danjin zum Mitkampf."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Yangyang zum Mitkampf."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre „Chixia“ zum Mitkampf."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Jiyan zum Mitkampf."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre „Mortfie“ zum Mitkampf."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Sanhua zum Mitkampf."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Yuanwu zum Mitkampf."
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"Content": "[Begleiterhilfe] Beschwöre Verina zum Mitkampf."
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"Content": "Unzureichende Erinnerungspunkte"
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"Content": "Stay tuned"
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"Id": "Rogue_Function_Not_Open_Tip",
"Content": "Nicht verfügbar"
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"Content": "Metaphern-Konstruktionsstufe"
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"Content": "Schaden erhöht sich um {0}%"
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"Content": "Hier zählt alles. Antworte und werde belohnt!"
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"Content": "Oh, du Rover, der vorbeikommt. Komm herein für eine Herausforderung."
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"Content": "Hier zählt alles. Antworte und werde belohnt!"
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"Content": "Oh, du Rover, der vorbeikommt. Komm herein für eine Herausforderung."
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"Content": "Auf geht's."
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"Content": "Auf geht's."
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"Content": "Quiz Nummer drei. Im Düsteren Wald."
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"Content": "Besiege die Monster vor dir und gehe weiter voran."
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"Content": "Bleib in Bewegung und zögere nicht."
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{
"Id": "Side_XZFJ_5_1",
"Content": "Inmitten der Verwirrung gibt es immer einen Weg zurück."
},
{
"Id": "Side_XZFJ_4_1",
"Content": "Es gibt keinen Weg nach vorne, nur nach oben."
},
{
"Id": "Side_XZFJ_3_1",
"Content": "Manipuliere den Mechanismus und kontrolliere die Welt."
},
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"Id": "Side_XZFJ_2_1",
"Content": "In der Grafik liegt die Wahrheit der Regeln und Dimensionen."
},
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"Id": "Side_XZFJ_11_1",
"Content": "Die Welt ist jetzt vereint, und diese Belohnung ist ausschließlich für dich."
},
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"Id": "Side_XZFJ_10_1",
"Content": "In der Form liegt eine inhärente Bedeutung, eine harmonische Einheit."
},
{
"Id": "Side_XZFJ_1_1",
"Content": "Willkommen bei \"Perspektivenbieger\"."
},
{
"Id": "HelpText_46_Content",
"Content": "[Eventdetails]\nShui sucht aktiv neue Mitglieder für den renommierten Overdash-Club. Wenn du Interesse hast, führe ein freundliches Gespräch mit ihm, um mehr zu erfahren.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14 und schließe Hauptquests: Kapitel 1 Akt 2 ab.\n\n[Eventregeln]\n1. Während des Events musst du mehrere Taktische Hologramm: Overdash-Strecken herausfordern. Du kannst zu jeder verfügbaren Strecke schnellreisen, um die Herausforderung zu starten.\n2. Nachdem die Herausforderung begonnen hat, erreiche die Ziellinie innerhalb der vorgegebenen Zeit und versuche, so viele Hologramm-Token wie möglich zu sammeln. Nach Erreichen der Ziellinie werden die Herausforderungspunkte auf der Grundlage der gesammelten Hologramm-Token berechnet. Erreiche höhere Punkte für bessere Belohnungen!\n3. Es gibt verschiedene Module im Taktischen Hologramm: Overdash. Du kannst sie strategisch nutzen, um die Ziellinie schneller zu erreichen, aber achte gleichzeitig auf die Fallen."
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"Id": "HelpText_46_Title",
"Content": "Overdash-Club"
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"Id": "Side_LFZYDSPH_42_1",
"Content": "Wir sollten hier sicher sein. Danke, dass du mich gerettet und mich all den Weg hierher begleitet hast."
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"Id": "Side_LFZYDSPH_42_3",
"Content": "Übrigens, ich war so nervös, dass ich vergessen habe, nach deinem Namen zu fragen."
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"Id": "Side_LFZYDSPH_42_6",
"Content": "Vielen Dank, Rover. Wenn du nicht zu dem Zeitpunkt gekommen wärst, kann ich mir nicht einmal vorstellen, wie elend mein Schicksal gewesen wäre."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_42_7",
"Content": "Vielen Dank, {PlayerName}. Wenn du nicht zu dem Zeitpunkt gekommen wärst, kann ich mir nicht einmal vorstellen, wie elend mein Schicksal gewesen wäre."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_42_8",
"Content": "Im Moment habe ich nichts, um mich bei dir zu bedanken, also werde ich dir sagen, wo sich die Schatzhöhle von Haixing befindet und das Passwort dazu!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_42_9",
"Content": "Ich kenne ihr Passwort bereits von meinem letzten Besuch dort. Ich werde dir die Lage markieren. Wenn du mutig bist, geh und schau dir das so schnell wie möglich an. Vielleicht findest du sogar einen anständigen Schatz!"
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"Id": "Side_LFZYDSPH_42_10",
"Content": "Ich muss los, ich habe bereits zu viel Zeit verschwendet. Ich frage mich, wie die Fortschritte im Hochland von Desorock sind."
},
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"Id": "Side_LFZYDSPH_42_11",
"Content": "Nun, das ist der Moment, wo wir uns verabschieden. Du hast mich weit genug begleitet. Auf Wiedersehen!"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_42_2",
"Content": "Gern geschehen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_42_4",
"Content": "Du kannst mich Rover nennen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_42_5",
"Content": "Ich bin {PlayerName}."
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_41_1",
"Content": "Bist du der Einzige, den sie geschickt haben, um mich zu retten? Weißt du, wie man kämpft? Kannst du es mit drei oder vier Lagern voller Exilanten aufnehmen?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_41_4",
"Content": "Super. Ich zähle auf dich!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_41_5",
"Content": "Dann musst du mich nur decken, während ich mich ins Lager schleiche, um Materialien zu sammeln und Sprengstoff zu machen!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_41_2",
"Content": "Ich bin der Beste, den es gibt. Keine Sorge!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_41_3",
"Content": "Ich bin mir bei dem letzten Teil nicht so sicher."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_1",
"Content": "Um Himmels willen, endlich ist jemand gekommen, um mich zu retten!"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_2",
"Content": "Du musst mein Notsignal bekommen haben."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_4",
"Content": "Ich habe ein kleines Loch gegraben und einen Zettel durch die Rückseite gesteckt!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_5",
"Content": "Ich würde jeden Mitternacht den Passcode an die Wand klopfen!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_6",
"Content": "Und heute habe ich es sogar geschafft, ihren Wachwechsel für volle fünf Minuten aufzuhalten!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_7",
"Content": "Welchen Hinweis hast du bekommen, um mich zu finden?!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_10",
"Content": "Ja! Ich werde hier nicht einfach sitzen und verrotten!"
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"Id": "Side_LFZYDSPH_40_12",
"Content": "Ach, das war einfach."
},
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"Id": "Side_LFZYDSPH_40_13",
"Content": "Genug geredet. Wir müssen gehen. Es gibt zu viele Exilanten hier. Sie werden uns finden, wenn wir nicht gehen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_15",
"Content": "Ach, fang gar nicht erst an. Ursprünglich war ich damit beauftragt, beim Bau von Befestigungsanlagen im Hochland Desorock zu helfen, aber diese Exilanten haben mich auf dem Weg abgefangen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_16",
"Content": "Sie haben meine Kleidung bemerkt und gefragt, ob ich ein Ingenieur vom Entwicklungsministerium bin. Ich habe ja gesagt, und sie haben mich einfach geschnappt!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_17",
"Content": "Ich habe es zuerst nicht verstanden. Was ist falsch daran, ein Ingenieur zu sein? Ich habe ihnen nichts angetan."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_18",
"Content": "Alles, was ich gehört habe, war, dass einige Exilanten die Regierungsangestellten von Jinzhou hassen, aber ich habe nicht erwartet, dass ich dieses Mal darin verwickelt werde."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_19",
"Content": "Ich bin erst seit ein paar Jahren im Dienst, aber ich weiß, dass ein Kollege einmal von einigen Exilanten verletzt wurde."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_22",
"Content": "Ah! Ja! Ich wollte gerade darauf zu sprechen kommen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_23",
"Content": "Dann wurde er von dem Patrouilleur gerettet, sie haben die Exilanten, die ihn entführt haben, gefangen genommen, und nach einigen Befragungen haben sie herausgefunden, dass..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_24",
"Content": "Dass der Anführer der Exilanten die Prüfung für eine Stelle, auf die er sich zehn Jahre lang beworben hat, nicht bestanden hat, und aus Wut hat er sich dazu entschlossen, ein Exilant zu werden, und er regt sich über jeden Regierungsangestellten auf, den er sieht."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_25",
"Content": "Nachdem ich entführt wurde, hat mir ihre Anführerin, Haixing, erzählt, dass sie wollte, dass ich ihnen helfe, eine eingestürzte Schatzhöhle zu reparieren."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_26",
"Content": "Ich habe zuerst so getan, als würde ich zustimmen, ich bin sogar zu der Höhle gegangen, um nachzusehen, und dann habe ich so lange wie möglich auf die Rettung gewartet."
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_27",
"Content": "Vielleicht habe ich zu lange gewartet oder es war einfach nur meine schlechte Schauspielerei, jedenfalls haben sie herausgefunden, was ich vorhatte, und dann haben sie ihr wahres Gesicht gezeigt! Sie haben sogar mein Leben bedroht!"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_28",
"Content": "Ich bin nicht die Art von Person, die du entführen und von der du trotzdem erwarten würdest, dass sie dir hilft, etwas zu reparieren. Aber nicht mit mir!"
},
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"Id": "Side_LFZYDSPH_40_29",
"Content": "Haben ihre Mütter ihnen nicht beigebracht, \"bitte\" zu sagen, als sie noch klein waren? Diese kleinen Gauner!"
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"Id": "Side_LFZYDSPH_40_31",
"Content": "Es gab keine Chance, dass ich tun würde, was sie sagen! Und dann... Sie hörten auf, mir Essen zu geben."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_33",
"Content": "Lass uns reden, während wir gehen, wir können nicht einfach hier stehen, ich will nicht noch einmal erwischt werden."
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{
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"Content": "Welches Notsignal?"
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"Content": "Ich habe dich um Hilfe rufen gehört."
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"Content": "Das war eine Menge Arbeit, die du geleistet hast."
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"Content": "Aber ich habe nur deinen Hilferuf gehört."
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"Id": "Side_LFZYDSPH_40_14",
"Content": "Warum haben sie dich entführt?"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_20",
"Content": "Komm zum Punkt!"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_21",
"Content": "Und?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_40_30",
"Content": "Und?"
},
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"Id": "Side_LFZYDSPH_40_32",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_39_1",
"Content": "Hilfe! Jemand, hilf mir...!"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_38_1",
"Content": "*gähn*... *gähn*..."
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_38_2",
"Content": "Patrouillieren, patrouillieren, den ganzen Tag nichts anderes als patrouillieren. Das ist so langweilig..."
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_37_1",
"Content": "Hey, ich habe neulich unseren Chef und Haixing auf einem geheimen Date gesehen."
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_37_2",
"Content": "Echt jetzt?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_37_3",
"Content": "Bist du sicher, dass er es war? Ich dachte, Haixing wäre mit ihrem Adjutanten zusammen?"
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"Id": "Side_LFZYDSPH_37_4",
"Content": "Kein Zweifel daran. Aber ich bin sicher, dass unser Chef es nicht ernst meint."
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_37_5",
"Content": "Es gibt noch etwas, das ich herausgefunden habe."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_37_6",
"Content": "Was ist es?"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_37_7",
"Content": "Der Chef und Riloong planen, ihre Lager zu übernehmen. Ich habe es in einer ihrer privaten Nachrichten gesehen."
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"Id": "Side_LFZYDSPH_37_8",
"Content": "Mit unseren Leuten...? Meint er das ernst...?"
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"Content": "Wovor hast du Angst? Wir werden nicht an der Aktion teilnehmen. Unser Chef ist wirklich hinter Haixings Schatz her."
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"Id": "Side_LFZYDSPH_35_1",
"Content": "Boss, diese neue Waffe von dir steht dir wirklich gut! Das muss ein Vermögen wert sein?!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_35_2",
"Content": "Hehe, so weit würde ich nicht gehen. Es ist nur ein kleines Spielzeug von Fiver."
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{
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"Content": "Das ist unser Boss! Selbst Fiver muss dir gegenüber Respekt zeigen!"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_35_4",
"Content": "Verdammt richtig. Sie wären schon im Krieg, wenn wir nicht hier wären. Wir haben die Sicherheit der Gegend geregelt und ein Gleichgewicht zwischen ihnen geschaffen. Sie können nicht ohne uns leben!"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_35_5",
"Content": "Ja, Boss! Wir bleiben bis zum Ende bei dir!"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_1_1",
"Content": "Los geht's! Worauf wartest du noch?! Schlage ihn nochmal!"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_1_2",
"Content": "Da kommt er!"
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"Id": "Side_LFZYDSPH_1_3",
"Content": "Was für ein Schlag, das muss wehtun..."
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"Id": "Side_LFZYDSPH_1_4",
"Content": "Nennst du das einen Schlag? Gib doch einfach auf!"
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_1_5",
"Content": "Seid ihr beiden endlich fertig? Macht Schluss damit."
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"Id": "InfoDisplay_11040121_Title",
"Content": "[Interagiere mit dem Touchpad]"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040121_Text",
"Content": "Wir bilden eine Allianz, schlagen zu, wenn die Zeit für Haixing gekommen ist.\nSobald der Sieg in Sicht ist, teilen wir das Gebiet 60/40, die Schätze 50/50.\nWenn du dabei sein willst, triff mich am Fluss, Mitternacht, der Fünfzehnte.\nFünfer"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040122_Title",
"Content": "Liste des Lagerpersonals"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040122_Text",
"Content": "..."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040123_Title",
"Content": "Falsche Identität"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040123_Text",
"Content": "Name: Qiao Yang\nAlter: 17\nGeburtsdatum: 4. Mai\nFamilie: Vater Qiao Er’shou (Metzger, starb vor 5 Jahren). Mutter Lin Ru (Lehrerin, seit 10 Jahren vermisst). Älterer Bruder Qiao Sheng (Mitglied dieses Lagers). Jüngere Schwester Qiao Qiao (Geht in der Heimatstadt zur Schule).\nSoziale Beziehungen: Freund Bo’jun (Obstverkäufer in der Heimatstadt). Freund Yizhou (Exilant).\nPersönliche Erfahrungen: Schuleintritt mit 8. Wurde in ein Jugendzentrum eingewiesen wegen absichtlicher Verletzung während eines Streits mit einem Klassenkameraden. Wurde mit 12 in ein Heim gebracht aufgrund fehlender Vormundschaft. Wurde mit 15 wegen schwerer Kämpfe von der Schule verwiesen. Verbrachte mit 16 ein Jahr zur Erholung im Krankenhaus. War ein Zeitarbeiter in Jinzhou nach der Entlassung aus dem Krankenhaus bis jetzt, als er Zuflucht bei seinem Bruder suchte."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040124_Title",
"Content": "Über Qiao Sheng:"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040124_Text",
"Content": "Name: Qiao Sheng\nAlter: 25\nGeburtsdatum: 13. Dezember\nPersönliche Erfahrungen: Begann mit 6 Jahren zu stehlen, um die Familienfinanzen aufzubessern. Wurde mit 9 Jahren beim Ladendiebstahl vom Besitzer erwischt und brach sich beim Fluchtversuch das rechte Bein, was bis heute zu einer Behinderung führte. Wurde mit 10 Jahren in Waffenhandels-Straßenorganisationen involviert. Wurde mit 11 Jahren aufgrund von Informationslecks innerhalb der Organisation verhaftet und in einer Jugendhaftanstalt untergebracht. Flüchtete mit 13 Jahren aus der Anstalt und verließ das Land, um sich dem Ostzweig der Halle der Sechs anzuschließen. Mit 15 Jahren wurde er während einer Transaktion von einem Käufer verraten und mit drei Kugeln beschossen. Überlebte nach einer Lebertransplantation. Mit 17 Jahren wurde er Anführer einer der Gruppen im Ostzweig der Halle der Sechs. Mit 18 Jahren wurde er aufgrund der internen Säuberung innerhalb der Halle der Sechs von jeglicher Aktivität ausgeschlossen. Mit 20 Jahren wurde er in den Zentralzweig versetzt. Wurde aufgrund von Meinungsverschiedenheiten mit dem Leiter des Zentralzweigs degradiert und an den Rand gedrängt. Versuchte im selben Jahr, die Halle der Sechs zu verlassen und wurde diszipliniert, was zu einer besonderen Brandnarbe im Gesicht führte. Zog dann in ein anderes Gebiet. Mit 22 Jahren ließ er sich im Exilcamp der Glühwürmchen-See nieder und war gelegentlich in Waffentransfers der Halle der Sechs nach und aus Jinzhou involviert. Mit 23 Jahren wurde er aufgrund des ersten Vorgehens der Öffentlichen Sicherheitsbehörde gegen die Halle der Sechs, das die Waffentransfers für zwei Jahre zum Erliegen brachte, ein gewöhnlicher Exil, der auf weitere Anweisungen wartete.\n\nSoziale Beziehungen im Camp:\nFreunde:\nAuspice (Männlich, Campwache, älterer Bruder von Prosper. Hat keine Bedenken und mag Kämpfe. Wird meistens am Camp-Tor gefunden)\nProsper (Männlich, Campwache, jüngerer Bruder von Auspice. Mag es, Streiche zu spielen und Geld zu bekommen. Wird meistens am Camp-Tor gefunden)\nKui’xiao (Männlich, IT-Manager. Bevorzugt es, alleine Technologien zu studieren. Wird oft im 2. Stock des Camps gefunden)\nZai’jia (Männlich, Managementperson. Bevorzugt Fleisch. Sehr beschäftigt. An keinem festen Ort zu finden)\nFeind:\nFu’ze (Männlich, Kämpfer. Wurde für Schäden am Camp-Interesse in einer Operation, in der Fu’ze sich weigerte, Qiao Sheng zu gehorchen, diszipliniert. Hasst Letzteren seitdem)\nJian (Männlich, stellvertretender Anführer. Unnachgiebig, willkürlich. Mag Qiao Shengs Netzwerk mit der Halle der Sechs und seine Bedrohung der Führung nicht)"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040125_Title",
"Content": "Stehendes Lagermitglied:"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040125_Text",
"Content": "Progressiv: Jian, Yanfeng, Zai'jia, Fu'ze, Bo, You.\nKonservativ: Zhao'an, Huai, Auspice, Prosper.\nNeutral: Kui'xiao, Yu'er, Tian'hai, Xinyuan, Zhao.\n\n(Der Stand der anderen Mitglieder ist derzeit noch unklar)\n\nHergestellt von: Shen'hai"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040126_Title",
"Content": "Verhaltenskodex"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040126_Text",
"Content": "#1 Schlecht Abstürzen\n#2 Schlecht Auftreten\n#3 Schlecht Sündigen\n#4 Schlecht Zurückbekommen"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040127_Title",
"Content": "Schuldschein"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040127_Text",
"Content": "Hiermit wird anerkannt, dass Fu'ze 10 Tausend Credits von Kui'xiao geliehen hat, da er sein Terminal ersetzen möchte. Es wird vereinbart, dass die Schuld vor dem 11. März 2502 mit Zinsen in einer Rate zurückgezahlt werden soll. Der Zinssatz wird auf 7% pro Monat festgelegt. In Kenntnis dessen, unterschreiben wir dieses Dokument.\n\nKreditnehmer: Fu'ze\nZeuge: Bo"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040128_Title",
"Content": "Oh Mein Magistrat"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040128_Text",
"Content": "Kapitel 13 Vertragsunterzeichnung\n\nDer Magistrat runzelte die Stirn, sein scharfer Blick auf die zitternde Frau gerichtet. \"Unterschreibe, und du wirst mein sein. Solange du die Vertragsbedingungen in den nächsten drei Jahren nicht verletzt, werde ich deinen Ex-Mann um Gnade betteln und den Tod wünschen lassen.\"\n\nDie Frau saß auf dem Boden, sah die Papiere wie Regen fallen. Ihr Gesicht war wunderschön, aber jetzt war es mit Tränen durchzogen, die mit Licht funkelten. Sie klammerte sich an die Papiere, als wären sie ihre Lebenslinie, das Einzige, was sie am Leben hielt. Ihr ehemaliger Feind war zu ihrem Retter geworden. Ihr einst glänzendes Haar hing jetzt schlaff und leblos um ihr Gesicht und verdeckte teilweise ihre atemberaubenden Gesichtszüge. \"Ich werde unterschreiben\", sagte sie, \"aber ich habe eine Bitte.\"\n\nDer Magistrat kreuzte die Beine, ein schelmisches Lächeln spielte um die Ecke seines Mundes. \"Fahr fort\", sagte er.\n\n\"Diese Frau muss auch aus dieser Welt verschwinden\", die Frau hob den Kopf, ein Hauch von Gnadenlosigkeit blitzte in der Tiefe ihrer Augen auf.\n\nAls er ihre Tränen sah, konnte der Magistrat nicht umhin, seine Stirn in Verwirrung zu runzeln. \"Natürlich, es gibt kein Problem\", sagte er, hob den Körper der Frau mit einer Hand an und ließ sie in seine Umarmung stolpern. Als er ihren panischen Widerstand sah, entspannte sich die Stirn des Magistrats und ein Hauch von Amüsement blitzte in seinen Augen auf.\n\n\"Fass mich nicht an...\"\n\n\"Glaubst du, ich interessiere mich für eine Frau wie dich?\"\n\n......"
},
{
"Id": "Guide_SX_3_1",
"Content": "Jetzt, wenn du noch andere Fragen hast, bitte stell sie."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_6",
"Content": "Haha, nun... Ich fürchte, du solltest Patrouilleur Chixia selbst fragen."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_7",
"Content": "Rover, du... Können wir bitte nicht darüber sprechen? Mein alter Name war peinlich, das ist alles..."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_8",
"Content": "Nein, ich habe nicht vor, etwas vor dir zu verbergen..."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_9",
"Content": "Siehst du, \"Ma Xiaofang\" klingt einfach so lahm. Helden in den Heldenstücken, die ich mir anschaue, benutzen nie so einen Namen."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_11",
"Content": "Ja, ich bin noch nicht ganz ein Held, aber ich gebe mein Bestes."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_14",
"Content": "Ach... Bitte, verschone mich damit, Rover."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_15",
"Content": "Okay... Weil wir beste Freunde sind, gebe ich ein bisschen nach. Du kannst mich Ma Xiaofang nennen, wenn wir alleine sind, aber bitte nicht, wenn andere Leute dabei sind."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_16",
"Content": "Das ist richtig! Chixia, Chixia... oh, was für ein großartiger Name! Ich habe ihn ganz alleine erfunden. Das ist die Krönung all meiner Lebenserfahrungen und meines Wissens!"
},
{
"Id": "Guide_SX_3_17",
"Content": "Rover, du kannst mich gerne bei jedem Namen nennen, aber... Ähem, nur damit du es weißt, dieser Name ist nur für unsere Ohren, okay?"
},
{
"Id": "Guide_SX_3_18",
"Content": "Ja, ich möchte es auch wissen. Du bist ganz auf die Erforschung der Vergangenheit ausgerichtet, aber die Leute sagen immer, wir sollten nach vorne schauen, also was ist der Deal?"
},
{
"Id": "Guide_SX_3_19",
"Content": "Ja, ich möchte es auch wissen. Warum sammelst du so gerne Schallkassetten, Onkel Chenpi? Diese... Fragmente der vergangenen Daten, sind die wirklich so wichtig?"
},
{
"Id": "Guide_SX_3_20",
"Content": "Die Vergangenheit hat beeinflusst, wie die Dinge heute sind und in der Zukunft sein werden, da alles, was wir sehen, sich über viele Jahre hinweg stark verändert hat."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_21",
"Content": "Die Samen von gestern geben den Blumen von morgen Wurzeln. Ohne historisches Wissen, wie können wir über die Zukunft diskutieren?"
},
{
"Id": "Guide_SX_3_22",
"Content": "Die Vergangenheit dient als Erinnerung an unsere Ursprünge und sorgt dafür, dass wir unsere ursprünglichen Absichten in der überwältigenden Strömung der Geschichte nicht aus den Augen verlieren."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_23",
"Content": "Ah... ich verstehe. Das klingt wirklich cool. Danke, Onkel Chenpi."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_24",
"Content": "Gern geschehen."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_25",
"Content": "Ach ja. Onkel Chenpi ist der beste Schatzbewerter in der Stadt."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_26",
"Content": "Ich schätze das Kompliment, Chixia. Es gibt zahlreiche talentierte Personen in Jinzhou, und ich bin weit davon entfernt, einer der Besten zu sein."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_27",
"Content": "Wenn die Kunst der Schatzbewertung dein Interesse weckt, könnte es sich lohnen, die Anleitung von einem jungen Mädchen namens \"Meister Youhu\" zu suchen, wenn du in der Zukunft auf sie triffst."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_28",
"Content": "Ich bin bei weitem nicht so geschickt wie sie. Die jungen Leute von heute sind wirklich talentiert."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_29",
"Content": "Ach, wenn ich davon spreche, ich habe Youhu schon eine Weile nicht mehr gesehen. Hoffentlich ist sie nicht schon wieder in Schwierigkeiten geraten..."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_30",
"Content": "Wenn du jemals andere Schallkassetten findest, überlege bitte, sie mir zu verkaufen."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_31",
"Content": "Mach dir keine Sorgen, die Bezahlung wird es wert sein. Ich bin nicht geizig, wenn es um Geld geht."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_2",
"Content": "(Frage nach Chixias Namensänderung.)"
},
{
"Id": "Guide_SX_3_3",
"Content": "(Frage ihn, warum er Schallkassetten sammelt.)"
},
{
"Id": "Guide_SX_3_4",
"Content": "(Frage, ob er dir Schatzbewertung beibringen kann.)"
},
{
"Id": "Guide_SX_3_5",
"Content": "Ich habe keine Fragen."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_10",
"Content": "Also ist dein Traum, ein Held zu werden."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_12",
"Content": "Du wirst der Held von Huanglong, Ma Xiaofang."
},
{
"Id": "Guide_SX_3_13",
"Content": "Du wirst der Held von Huanglong, Chixia."
},
{
"Id": "Guide_SX_2_1",
"Content": "Hallo, Xiaofang. Du scheinst in Eile zu sein. Was ist heute los?"
},
{
"Id": "Guide_SX_2_2",
"Content": "Pssst... Onkel Chenpi... Bitte nenne mich nicht so, erinnerst du dich?"
},
{
"Id": "Guide_SX_2_3",
"Content": "Ups, mein Fehler. Ich sollte dich Chixia nennen, Patrouilleur Chixia."
},
{
"Id": "Guide_SX_2_4",
"Content": "Also... Dieser junge Freund hier muss ein Freund unseres großartigen Patrouilleurs Chixia sein, ja?"
},
{
"Id": "Guide_SX_2_5",
"Content": "Onkel Chenpi, bitte hör auf, mich zu ärgern."
},
{
"Id": "Guide_SX_2_7",
"Content": "Onkel Chenpi, das ist mein Freund Rover, hehe. Ich habe {Male=ihn;Female=sie} heute hierher gebracht, um etwas Hilfe zu bekommen..."
},
{
"Id": "Guide_SX_2_9",
"Content": "Wow, dieses Ding ist wirklich schwer zu finden. Ich habe in der Wildnis nach so etwas gesucht..."
},
{
"Id": "Guide_SX_2_10",
"Content": "Ich habe heute wirklich Glück, dich zu treffen, Rover."
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"Id": "Guide_SX_2_12",
"Content": "Es mag wie eine Schachtel aussehen, aber in Wirklichkeit ist es eine Art Energieeinheit, die keine physische Existenz hat."
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"Content": "Andererseits... Man könnte es auf eine Art auch als eine Art Kiste betrachten. Gewöhnliche Kisten enthalten physische Gegenstände, aber die Schallkassetten enthalten Aufzeichnungen aus der Vergangenheit."
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"Id": "Guide_SX_2_14",
"Content": "Kann ich eine kurze Antwort bekommen?"
},
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"Id": "Guide_SX_2_15",
"Content": "Nun... Um es einfach auszudrücken, mein junger Freund, dies ist ein Datenfragment, das den Zusammenbruch der Sonoro-Sphären überlebt hat. Die Schallkassetten, genau wie die Sonoro-Sphären, bewahren die Klänge aus vergangenen Tagen auf."
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"Content": "In diesen Kassetten kann man die wertvollsten Artefakte aus der großartigen Zivilisation, die vor dem Lamento existierte, sowie die tiefgreifenden menschlichen Emotionen, die während der Katastrophe erlebt wurden, finden."
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"Content": "Ah... Sie repräsentieren die letzten Überreste einer vergangenen Ära, die von der unerbittlichen Flut der Geschichte weggespült wurden."
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"Content": "Ich habe eine egoistische Bitte."
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"Content": "Könntest du mir bitte diese Schallkassette überlassen?"
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"Content": "Natürlich gebe ich dir etwas im Gegenzug."
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"Content": "Um ehrlich zu sein, hat die Schallkassette keinen finanziellen Wert."
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"Content": "Aber für uns, die Reliktjäger, sind die Informationen, die in diesen Schallkassetten gespeichert sind, sehr begehrt."
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"Content": "Ich kann dir mit Shell-Krediten oder anderen wertvollen Gegenständen bezahlen."
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"Content": "Um es kurz zu machen, es ist ein süßes Geschäft für dich. Ich werde sicherstellen, dass du mit dem, was du bekommst, zufrieden bist."
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"Content": "Rover, du kannst Onkel Chenpi vertrauen. Er ist ein berühmter Schatzbewerter in Jinzhou, definitiv kein schlechter Mensch, der betrügt und täuscht."
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"Content": "Außerdem, ich, Chixia, bin ein Patrouilleur. Wenn er dir jemals etwas vormacht... Hmph, die Gerechtigkeit wird ihn bestrafen."
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"Content": "Ach, Chixia... Du weißt, dass ich so etwas nie tun würde..."
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"Content": "Nur ein Scherz, Onkel Chenpi! Du bist so nett, keine harten Gefühle, okay?"
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"Content": "Großartig... Danke, Rover."
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"Content": "Hallo."
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"Content": "(Gibt Chenpi die Schallkassette.)"
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"Content": "Noch einmal!"
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"Content": "Mach eine kurze Pause."
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"Content": "Noch einmal!"
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"Content": "Mach eine kurze Pause."
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"Id": "ItemInfo_70050023_AttributesDescription",
"Content": "Ein Erinnerungsfoto aus Shixia."
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"Id": "ItemInfo_70050023_BgDescription",
"Content": "Ein Erinnerungsfoto vom Sonnenaufgang, gesehen vom Gipfel des Berg Pingting. Dieser Strahl der Morgensonne inspiriert die Menschen, fest auf das ideale Morgen zuzulaufen."
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"Content": "Ein Erinnerungsfoto vom Sonnenaufgang, gesehen vom Gipfel des Berg Pingting."
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"Content": "WARNUNG - ZUGANG VERWEIGERT"
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"Content": "Die Séance-Gesellschaft"
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"Content": "Einsamer Besucher in Jinzhou,\nFühle dich durch die Bürden der Vergangenheit belastet, die du nicht teilen kannst? Gibt es einen geliebten Menschen, den du wiedersehen möchtest?\nWir, die Séance-Gesellschaft, verstehen deinen Schmerz, da wir alle den Verlust geliebter Menschen bedauern. Begleite uns. Wir bieten eine Lösung.\n(Koordinaten geteilt)"
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"Content": "Anonyme Nachricht"
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"Content": "Genauso wie beim letzten Mal, Rover. Du weißt, wie du mich finden kannst."
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"Content": "Nach dem Abschluss des vorherigen Schwierigkeitsgrades freigeschaltet."
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"Content": "Gibt es irgendwelche... Tricks oder so?"
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"Content": "Ein erfolgreicher Rückwärtssalto hängt von der richtigen Sprungposition und dem richtigen Timing ab."
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"Content": "Wenn du dich nicht geschickt genug fühlst, kannst du vor der offiziellen Herausforderung mehr üben."
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"Content": "Gibt es irgendwelche... Tricks oder so?"
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"Content": "Ein erfolgreicher Rückwärtssalto hängt von der richtigen Sprungposition und dem richtigen Timing ab."
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"Content": "Springe nach vorne, nicht senkrecht, um genug Rückraum zu reservieren."
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"Content": "Wenn du das Gefühl hast, der Platz ist begrenzt, kannst du genauso gut die Diagonale nutzen, um einen längeren Rückraum zu bekommen."
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"Content": "Wenn du das Gefühl hast, nicht genug Fähigkeiten zu haben, kannst du vor der offiziellen Herausforderung mehr üben."
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"Content": "Gibt es irgendwelche... Tricks oder so etwas?"
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"Content": "Ein erfolgreicher Rückwärtssalto hängt von der richtigen Sprungposition und dem richtigen Timing ab."
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"Content": "Springe nach vorne, nicht senkrecht, um genug Rückraum zu reservieren."
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"Content": "Wenn du das Gefühl hast, der Platz ist begrenzt, kannst du genauso gut die Diagonale nutzen, um einen längeren Rückraum zu bekommen."
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"Content": "Wenn du das Gefühl hast, nicht genug Fähigkeiten zu haben, kannst du vor der offiziellen Herausforderung mehr üben."
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"Content": "*seufz* Ich weiß nicht, wo dieses \"Presse\"-Paket meines Enkels ist. Oder ist es \"Stress\"? Was dauert es so lange..."
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"Content": "Ah... Ich bin ein bisschen müde nach einem Tag."
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"Content": "Das Wetter ist so schön. Wenn es bis zum Mondjagdfestival so bleibt, kann ich mit Qixian ausgehen!"
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"Content": "Das Wetter ist so schön..."
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"Content": "Ich bin sehr glücklich, mit Lulu draußen zu sein."
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"Content": "Oh, du bist... Du bist das..."
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"Content": "Wo habe ich mich mit Hualin verabredet, hier... oder dort?"
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"Content": "Aber auf jeden Fall, danke dir und dem kleinen Mädchen, dass ihr ihm die Realität gezeigt habt."
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"Content": "Hualin und ich werden ihm ab und zu Unterricht geben."
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"Content": "Warum bin ich noch nicht dort?"
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"Content": "Oh, ich frage mich, ob es Huaijin gut geht..."
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"Content": "Tuanjin ist ein gutes Kind. Sie kommt oft hierher, um den Leuten zu helfen und uns einen Gefallen zu tun."
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"Content": "Entschuldigung, ich habe gerade diesen Freund gebeten, mir zu helfen, einen Nachruf für meinen gefallenen Kameraden zu schreiben..."
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"Content": "Hast du Xieyang getroffen?"
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"Content": "Nun... Das braucht noch ein bisschen Feinschliff. Wir wollen nicht, dass seine Familie sich Sorgen macht..."
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"Content": "Puh... Endlich fertig. Hm? Hallo."
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"Content": "Hallo... ... Du musst ein mitfühlender Mensch sein, um zu dieser späten Stunde hierher zu kommen."
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"Content": "Wer ist dieser Huaijin für dich?"
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"Content": "Huaijin, Huaijin ist mein... äh, mein Kindheitsfreund!"
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"Content": "Seit ich ihn das letzte Mal gesehen habe, habe ich nichts mehr von ihm gehört."
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"Content": "Er sagte, er wäre bereit, sich den Mitternachtsrangern anzuschließen, aber ich habe seinen Namen nicht auf der Rekrutenliste der Mitternachtsranger gesehen..."
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"Content": "Ich habe den Kontakt zu ihm völlig verloren... Könnte ihm etwas passiert sein?"
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"Content": "Wirklich?! Geht es ihm gut? Wo ist er jetzt? Was hat ihn so lange aufgehalten?"
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"Content": "Ich habe ihn gesehen. Es geht ihm gut."
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"Content": "Ist das so?... Gut! Es geht ihm gut, es geht ihm gut."
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"Content": "Aber wie konnte dieser Junge so beschäftigt mit der Arbeit sein, dass er nicht einmal bemerkt hat, als ich angerufen habe... Das klingt nicht nach ihm."
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"Content": "Er arbeitet in der Mine. Es ist eine... beschäftigende Arbeit."
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"Content": "Ich muss Huaijin finden... Ich muss ihn finden."
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"Content": "Ja, vielleicht ist er... Ja, es ist okay, es ist okay."
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"Content": "Pssst, sprich leiser. Mama kann mich nicht hören, wenn es zu laut ist."
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"Content": "Mama, ich war heute ein braver Junge. Ich habe den Lehrer nicht wütend gemacht."
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"Content": "Der Lehrer hat gesagt, wenn ich ein bisschen härter arbeite, kann ich bei der nächsten Prüfung eine gute Note bekommen."
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"Content": "Deine Mama?"
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"Content": "Richtig. Mama ist eine sehr beeindruckende Mitternachtsrangerin. Sie hat eine Menge Tacet-Dissonanzen besiegt!"
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"Content": "Ich komme jede Nacht hierher, um mit Mama zu sprechen."
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{
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"Content": "Ja... Opa hat gesagt, es ist der einzige Ort, an dem Mama mich hören kann."
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{
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"Content": "Mama, hör zu. Opa hat heute beim Kochen des Abendessens wieder verwirrt."
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"Content": "Er hat tatsächlich Zucker mit Salz verwechselt. Die Gerichte waren so salzig, dass wir beide fast erstickt sind, haha."
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"Content": "Ich bin so müde. Sollte zurück. Wir haben heute viel geredet."
},
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"Content": "Mama, lass uns morgen Abend reden. Ich erzähle dir mehr interessante Dinge."
},
{
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"Content": "Hallo? Kann ich dir helfen?"
},
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"Content": "Nicht wirklich. Ich mache meiner Tochter nur Gesellschaft."
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"Content": "Was machst du hier?"
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"Content": "Wie alle anderen hier, fühle ich mich ihr näher, wenn ich hier bin."
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"Content": "Du siehst sehr traurig aus."
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"Content": "Es ist okay. Yangming ist heute Abend bei mir, also fühlt es sich weniger hart an als der Tag."
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"Content": "Ist Yangming dein Enkel?"
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"Content": "Ja, er kommt fast jeden Tag hierher, um mit seiner Mutter zu sprechen."
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"Content": "Ich bleibe auch bei ihm. Manchmal bleiben wir beide einfach die ganze Nacht auf..."
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"Content": "Was machst du da?"
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"Content": "Ich habe dem Herrn hier gerade geholfen, eine Trauerrede zu verfassen."
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"Content": "Ich bin so eine Art Schriftsteller. Manchmal schreibe ich für alte Leute oder verletzte Soldaten hier."
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"Content": "Ich habe."
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"Content": "Er, er ist mein Bruder."
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"Content": "Ist es, so, schwer mit ihm zu sprechen?"
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"Content": "Mein Bruder hat seine eigene, äh, Art, sich auszudrücken."
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"Content": "Du kannst es so verstehen: wir sind gleich, in dem Sinne, dass wir beide unseren eigenen Weg haben, auszudrücken, was wir wollen."
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"Content": "Irgendwann hat mein Bruder mir ein Beispiel gegeben."
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"Content": "Ein Beispiel?"
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"Content": "Ein Beispiel dafür, sich selbst treu zu bleiben, sich furchtlos auszudrücken und sich nicht von kalten Schultern abschrecken zu lassen."
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"Content": "Entschuldigung, wenn ich dich gestört habe..."
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"Content": "Nein, es ist eigentlich vorbei. Bist du hier, um einen alten Freund zu besuchen?"
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"Content": "Nun, ich komme hier jeden Tag her, um meine Kameraden zu sehen, die von Tacet-Dissonanzen und Exilanten getötet wurden."
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"Content": "Obwohl ich oft von Hass und Wut erfüllt bin, stehe ich hier, aber ein verstümmelter Körper."
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"Content": "Jeder mag sie, aber die Dankbarkeit ist einfach nicht so leicht auszudrücken."
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"Content": "Natürlich, aber lass sie es nicht wissen. Sie könnte sich peinlich berührt fühlen."
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"Content": "Derzeit keine Skills aktiviert"
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"Content": "Der Screenshot wurde im Telefonalbum gespeichert."
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"Content": "Benötigte Materialien"
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"Content": "Datenanomalie des Kontos."
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"Id": "ItemInfo_70050023_Name",
"Content": "Jinzhou Sonnenaufgangsfoto"
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"Content": "Kostenlos"
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"Content": "*seufz* Warum ist das Paket meines Enkels noch nicht angekommen..."
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"Content": "Hmm... das Wetter ist nicht gut..."
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"Content": "Verwandelbares Echo: Eisiger Frost"
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"Content": "Verwandelbares Echo: Endlose Vibrationen"
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"Id": "Flow_11000001_596",
"Content": "Die Landschaft hier ist sorgfältig gestaltet, um sich in die Umgebung des Instituts einzufügen. Das Pflücken einer dieser Blumen würde das gesamte ästhetische Gleichgewicht stören."
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{
"Id": "Flow_311000006_597",
"Content": "Ja, das Mondjagdfestival! Es wird allerlei Essen und lustige Aktivitäten geben!"
},
{
"Id": "Flow_311000006_596",
"Content": "Mondjagdfestival?"
},
{
"Id": "Flow_311000006_599",
"Content": "Aber ich bin immer noch sehr froh, dass ich mit dir abhängen kann."
},
{
"Id": "Flow_311000006_600",
"Content": "Es ist eine wunderschöne Nacht. Es wäre eine Verschwendung, sie nicht mit dir, Lulu, zu verbringen."
},
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"Content": "Das Mondjagdfestival steht vor der Tür. Die Stadt wird mit Menschen gefüllt sein, die kommen, um Spaß zu haben."
},
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"Content": "Wir müssen besonders wachsam sein, damit es keinen Vorfall gibt. Das hat Chixia gesagt!"
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"Content": "Nach der Arbeit können wir zum Panhua Restaurant zum Abendessen gehen. Dann gehen wir zu einem Teehaus, um mit dem Besitzer zu plaudern, und dann..."
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"Content": "Oh, richtig! Wir müssen das Heldenstück sehen. Wie konnte ich das vergessen?"
},
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"Content": "Ich habe gehört, dass das limitierte Programm für das Mondjagdfestival bald aufgeführt wird, aber ich weiß nicht, worum es geht."
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{
"Id": "Flow_311000006_607",
"Content": "Wie wäre es, wenn ich ihm den Drachenbartkuchen schicke? Das Mondjagdfestival steht bald an, und dennoch gibt es noch keine Nachrichten von ihm..."
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{
"Id": "Flow_311000006_608",
"Content": "Mondjagdfestival—Es ist eine Zeit für Wiedersehen..."
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"Content": "Aber vielleicht ist es nicht schlecht, dass die Kinder von heute hoch und weit fliegen wollen, wie Vögel."
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"Id": "TestTextCommitTool_1",
"Content": "1"
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"Id": "TestTextCommitTool_2",
"Content": "\"Forschungsnotiz — #C532\nDatum: [--05]\nNachdem unser 903. Experiment wieder in einem weiteren Misserfolg endete, konnten wir nicht umhin, uns an unsere anfängliche Begeisterung zu erinnern, als wir den ersten Chronosorter-Prototyp fertigstellten. Dennoch waren wir uns immer bewusst, dass es sich nur um eine grobe Nachbildung der Kraft von C-001 handelte. Meine Berechnungen zeigten, dass die Chronosorter nur innerhalb einer bestimmten Entfernung funktionieren und nutzlos werden würden, sobald sie aus dieser Zeitbarriere dieser Region entfernt wurden (obwohl sie möglicherweise noch am Leuchtenden Ufer funktionieren).\n\nTrotzdem hielt ich an der Hoffnung fest. Das Konzept einer \"\"Sekundären Resonanz\"\" war für mich mehr als nur eine Theorie; es war meine Lebensarbeit. Es war beängstigend zu denken, dass alles nur ein bloßer Fantasie sein könnte."
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"Id": "TestTextCommitTool_3",
"Content": "Erhalt von täglichen Aufgaben"
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"Content": "Wann können wir wieder auf Reisen gehen?"
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"Content": "Wie oft muss ich dir noch sagen, der Chef ist nicht unser Boss, es ist Fiver."
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"Id": "Side_LFZYDSPH_8_2",
"Content": "Ich erinnere mich, was du mir gesagt hast, es ist nur so, dass ich es beim ersten Mal nicht verstanden habe..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_8_3",
"Content": "Du Idiot! Warum hast du dann nichts gesagt? Sieh dir nur an, was für einen Narren du aus dir gemacht hast, indem du die Namen verwechselt hast."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_8_4",
"Content": "Nun, sag mir dann, was hast du gemeint?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_8_5",
"Content": "Chie ist nicht der Boss. Wir nennen ihn so, weil er der Älteste hier ist."
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_8_6",
"Content": "Unser Boss ist Fiver. So nennen wir ihn, nicht weil er der Fünfte ist. Hast du's jetzt kapiert?"
},
{
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"Content": "Alles klar, jetzt hab ich's kapiert! Ich verspreche, ich werde es nicht noch einmal falsch verstehen!"
},
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"Id": "Side_LFZYDSPH_6_1",
"Content": "Es gibt keine Möglichkeit, dass das, was du kochst, authentische Jinzhou-Küche ist."
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"Content": "Der Duft der Zutaten an sich überwiegt jede Art von Würze."
},
{
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"Content": "Wie kannst du überhaupt etwas ohne Würze essen? Ich weiß, dass ich das nicht kann, besonders bei der Menge an Gewürzen, die ich verwende. Wie findest du überhaupt Duft in Zutaten, wenn es praktisch keinen gibt?"
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"Content": "Oh, ich würde noch nicht voreilige Schlüsse ziehen. Warte, bis du dieses Gericht probiert hast."
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"Content": "Oh, ich will auch etwas!"
},
{
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"Content": "Wie wäre es damit? Wir nehmen den gleichen Fisch, jeder macht ein Gericht daraus, und du bist unser Richter."
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"Content": "Ich bin dabei!"
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"Content": "Gerne. Ich zeige dir, was ich drauf habe."
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"Content": "Dieses ist hübsch!"
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"Content": "Und dieses auch! Es ist eine limitierte Auflage."
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"Content": "Siehst du noch etwas, das dir gefällt?"
},
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"Content": "Nein, das reicht für den Moment. Wann machen wir es?"
},
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"Content": "Übermorgen Nacht. Wir überfallen sie, bevor sie die Stadt erreichen!"
},
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"Content": "Super! Aber, Qizi... was ist der Sinn, diese Kleider zu schnappen, wenn wir sie nicht tragen können?"
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{
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"Content": "Werden wir sie einfach in einem Schrank aufbewahren und den ganzen Tag darauf starren?"
},
{
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"Content": "Mach dir keine Sorgen, ich habe alles geplant. Nächste Woche gibt es ein Bankett in der Stadt. Wir ziehen diese Kleider an, schleichen uns ein und amüsieren uns."
},
{
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"Content": "Ich liebe es! Wie wäre es, wenn wir Sisi und Xihsi mitnehmen?"
},
{
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"Content": "Von mir aus gerne. Je mehr Leute, desto größer sind unsere Chancen."
},
{
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"Content": "Hier, überprüf und sieh nach, ob die Zahlen stimmen."
},
{
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"Content": "Das tun sie! Wow, hätte nicht erwartet, dass Fiver diese so einfach verschenkt. Das ist eine besondere Lieferung, die du hier hast."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_32_3",
"Content": "Du hast noch nicht alles gesehen. Das ist nur ein kleines Geschenk von uns. Nachdem wir diese Operation gemeinsam durchgezogen haben, wird es noch viel mehr davon geben."
},
{
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"Content": "Auf jeden Fall! Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit euch allen!"
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{
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"Content": "Helfen wir wirklich Fiver im Kampf gegen Haixing?"
},
{
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"Content": "Ich sehe keinen Grund, es nicht zu tun."
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"Content": "Was, wenn sie wirklich gewinnen und als nächstes gegen uns vorgehen? Wir hätten keine Chance gegen sie..."
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"Content": "Aber im Moment halten sie sich gegenseitig in Schach..."
},
{
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"Content": "Niemand hat je gesagt, dass wir Fiver bis zum Ende helfen."
},
{
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"Content": "Also meinst du..."
},
{
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"Content": "Sie können sich gegenseitig bekämpfen, wir helfen der Seite, die gerade verliert, lassen sie sich gegenseitig schwächen, und dann..."
},
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"Content": "Und dann springen wir ein und schnappen uns alles, wenn sie am schwächsten sind! Was für ein Plan, Boss!"
},
{
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"Content": "Hmpf. Es ist an der Zeit, dass wir die Kontrolle übernehmen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_28_1",
"Content": "Die Jungs von der Frühschicht hätten schon vor Stunden zurück sein sollen. Wo zum Teufel sind sie?"
},
{
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"Content": "Glaubst du, sie könnten auf Schwierigkeiten gestoßen sein?"
},
{
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"Content": "Beim Essen holen und Jagen? Ich würde sagen, sie nehmen sich wahrscheinlich einfach ihre süße Zeit und drücken sich vor der Arbeit."
},
{
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"Content": "Warum sollten wir uns überhaupt darum kümmern...?"
},
{
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"Content": "Lass uns noch eine halbe Stunde warten. Wenn sie dann immer noch nicht zurück sind, nehmen wir ein paar Jungs und suchen nach ihnen."
},
{
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"Content": "Das wird reichen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_26_1",
"Content": "Die Menge und die Modelle stimmen überein. Muss sagen, ich bin beeindruckt. Du hast die perfekte Menge an Waffen und Ausrüstung gebracht. Sie sehen alle brandneu aus, und noch besser, du hast dich an das Budget gehalten!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_26_2",
"Content": "Hehe... Deswegen bin ich hier..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_26_3",
"Content": "Ich werde die Jungs später ausprobieren lassen. Nachdem sie mir das Okay gegeben haben, werde ich mit dem Boss darüber sprechen, dich in Zukunft mit der Beschaffung der Ausrüstung zu beauftragen!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_26_4",
"Content": "Das ist großartig! Danke, Bruder! Hier ist der Rest des Budgets von vorhin. Du behältst es. Wenn es dich nicht gäbe, hätte ich nicht die Möglichkeit zu glänzen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_26_5",
"Content": "Hehe, sicher, du kannst sie mir überlassen. Ich werde sie in die Ausgaben des Lager zurückstecken."
},
{
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"Content": "Ich... das ist in Ordnung für mich. Deine Entscheidung."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_26_7",
"Content": "Du bist ein schlauer Kerl, also ein Rat. Nutze deinen Verstand außerhalb des Lagers, nicht andersherum. Dem Boss gefällt es nicht auf diese Weise."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_26_8",
"Content": "Verstanden. Das wird nicht noch einmal passieren!"
},
{
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"Content": "Ach ja, der Boss hat gestern nach einer weiteren Waffenlieferung gefragt. Er möchte sie in zwei Tagen geliefert haben. Könntest du das schaffen?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_26_10",
"Content": "Kein Problem. Das wird erledigt!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_25_1",
"Content": "Zwanzig... Dreißig... Vierzig..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_24_1",
"Content": "Neueste Informationen über Fiver. Gebt sie weiter."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_24_2",
"Content": "Boss... Planen wir wirklich, uns das Gebiet mit diesen Typen zu teilen?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_24_3",
"Content": "Heh, wenn wir mit Fiver fertig sind, wird keiner von denen uns im Weg stehen."
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{
"Id": "Side_LFZYDSPH_24_4",
"Content": "Sag's ihnen, Boss!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_24_5",
"Content": "Genug. Zurück zur eigentlichen Arbeit."
},
{
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"Content": "Zhongling und seine Männer werden Fivers Lager umzingeln und von jeglicher externen Unterstützung abschneiden."
},
{
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"Content": "An'an wird einen Frontalangriff starten. Du musst ihre Verteidigungen durchbrechen und direkt zu ihrer Operationsbasis vordringen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_24_8",
"Content": "Tianyuan wird eine Unterstützungsrolle übernehmen und für unsere eigene Verteidigung verantwortlich sein. Behalte die Rekruten im Auge, für den Fall, dass sie die Seiten wechseln wollen. Jetzt weiß jeder, wie viele Männer sie bekommen, wie wir es früher geplant haben."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_24_9",
"Content": "Wir kennen ihre Fähigkeiten. Wenn alles nach Plan verläuft, werden wir am Ende des Tages einen trinken!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_23_1",
"Content": "Hier und hier..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_23_2",
"Content": "Verstanden."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_23_3",
"Content": "Zusätzlich zu den beiden anderen Orten, die ich dir gerade gezeigt habe, stelle sicher, dass die Verteidigungs- und Hinterhaltstellen bis Ende nächster Woche eingerichtet sind. Es lohnt sich nicht, unser eigenes Lager zu verlieren, wenn wir kein Gelände gewinnen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_23_4",
"Content": "Soll ich jetzt anfangen?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_23_5",
"Content": "Mach es, wenn es dunkel ist! Sonst denken sie, dass etwas nicht stimmt, wenn sie den ganzen Lärm hören."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_1",
"Content": "Hier, Großhirn. Boss' neuer Plan. Sie will, dass du dir ein paar Gedanken dazu machst."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_2",
"Content": "Das ist eine ziemlich große Anzahl von Männern, die wir schicken."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_3",
"Content": "Du kennst die Chefin besser als ich, sie will das Ding unbedingt in der Tasche haben, sonst hätte sie diese Punks nicht mitkommen lassen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_4",
"Content": "Also, wir bringen die Neulinge mit..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_5",
"Content": "Die Chefin will sie am äußeren Rand haben. Wenn sie Probleme machen, stell sie unter jemanden Vertrauenswürdigen. Solange nichts Großes passiert, ist es in Ordnung."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_6",
"Content": "Ehrlich gesagt, ich glaube nicht, dass es Probleme geben wird."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_7",
"Content": "Wenn es nicht diese Stadtperson gäbe, dann ja..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_8",
"Content": "Du glaubst immer noch, dass er unsere Pläne durcheinander bringen wird?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_9",
"Content": "Ja, es ist schon ein Problem, einen Außenseiter hier zu haben."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_10",
"Content": "Aber wir müssen einfach damit klarkommen. Niemand hätte gedacht, dass die Schatzhöhle zu so einem Zeitpunkt einstürzen würde."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_11",
"Content": "Wir sollten sie besser bald ausgraben, bevor unsere Sachen weggenommen werden."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_12",
"Content": "Ich glaube, es war kein gewöhnlicher Unfall."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_13",
"Content": "Was meinst du?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_14",
"Content": "Ich habe mit Haixing gesprochen. Es war wahrscheinlich Fiver."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_15",
"Content": "Er? Sitzt er nicht den ganzen Tag nur da und tut nichts? Bist du sicher, dass er so etwas wirklich tun würde?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_21_16",
"Content": "Heh, hast du schon mal von \"den Dummen spielen, um den Weisen zu fangen\" gehört?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_20_1",
"Content": "Ihr zwei auf der linken Seite, hört auf, herumzualbern!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_20_2",
"Content": "Ihr seid die schlimmste Gruppe von Rekruten, die ich seit langem hatte!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_17_1",
"Content": "Ist das Essen fertig?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_17_2",
"Content": "Hey, es ist fertig, wenn es fertig ist, okay?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_17_3",
"Content": "Was ist mit der Einstellung? Ich bin nur hier, um dir zu sagen, dass der Boss gesagt hat, dass es kein Essen für den Stadtmenschen gibt."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_17_4",
"Content": "Warum? Will der Boss ihn ein bisschen hungern lassen?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_17_5",
"Content": "Ja, er kooperiert nicht, also will der Boss ihm eine Lektion erteilen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_15_1",
"Content": "Gibt es Neuigkeiten aus dem anderen Lager? Sprich leiser."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_15_2",
"Content": "Sie haben einen Ingenieur aus dem Entwicklungsministerium von Jinzhou geschnappt. Muss wegen dieser Schatzhöhle sein."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_15_3",
"Content": "Und ich bin mir ziemlich sicher, dass sie bald einen Schritt darauf machen werden."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_15_4",
"Content": "Ich werde Sixer gleich als einen von ihnen reinschleusen. Lass noch nicht locker, halte die Informationen weiterhin bereit."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_15_5",
"Content": "Wir halten uns an den Plan. Überrasch sie."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_15_6",
"Content": "Mach dir keine Sorgen, ich halte dich auf dem Laufenden, was hier vor sich geht."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_15_7",
"Content": "Übrigens, Boss. Ich dachte, dir wäre das Ganze egal. Hätte nicht erwartet, dass du..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_15_8",
"Content": "Heh, dachtest du wirklich, die Götter haben uns diesen verdammt guten Platz umsonst gegeben?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_15_9",
"Content": "Du hast recht. Mit dir, der den Platz all die Jahre gehalten hat, kennst du dich definitiv aus!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_15_10",
"Content": "Ruhe jetzt! Und repariert das Ding endlich."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_13_1",
"Content": "So müde..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_13_2",
"Content": "Bist du nicht gerade erst aufgestanden?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_13_3",
"Content": "Nicht genug Schlaf... Bei weitem nicht genug..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_13_4",
"Content": "Wäre es nicht toll, wenn es überhaupt keine Arbeit gäbe und ich den ganzen Tag nur schlafen müsste...?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_13_5",
"Content": "Machst du das nicht schon?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_13_6",
"Content": "Hehe... Du hast einen Punkt. Einfach nur chillen und entspannen, es fühlt sich gut an, am Leben zu sein..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_13_7",
"Content": "Hey, etwas riecht wirklich gut... Was gibt's zum Mittag...?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_1",
"Content": "Bist du blind oder was?! Siehst du nicht, dass ich hier stehe? Geh doch raus, wenn du üben willst!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_2",
"Content": "Was quasselst du da? Du hast mir einen ziemlichen Schrecken eingejagt. Provoziere nicht meine inneren Dämonen."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_3",
"Content": "Außerdem, ich trainiere für das Wohl unseres Lagers."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_4",
"Content": "Ach, ist das nicht eine nette Art, das zu sagen. Du denkst, ich weiß nichts von deinen kleinen Plänen, ins andere Lager zu kommen?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_5",
"Content": "Wovon redest du?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_6",
"Content": "Ich habe dich die andere Nacht gesehen. Du mit Hai..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_7",
"Content": "Shhh... Okay, genug. Der Boss wird uns hören."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_8",
"Content": "Ich, es ist nur so... Wasser fließt nach unten, und die Leute müssen nach oben."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_9",
"Content": "Das andere Lager ist viel stärker als wir, die haben besseres Zeug. Wer will nicht gehen... Du weißt, wie Fiver sich um nichts schert. Auf den ich zählen kann, bin nur ich."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_10",
"Content": "Leicht gesagt."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_11",
"Content": "Was willst du dann von mir?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_12",
"Content": "Nichts. Hör einfach auf, mich zu treten!"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_13",
"Content": "Das war's?"
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_14",
"Content": "Ja. Ich möchte einen eigenen Backup-Plan..."
},
{
"Id": "Side_LFZYDSPH_11_15",
"Content": "Okay, okay. Sag einfach nichts. Lass uns das unter uns behalten."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_1",
"Content": "Halt! Wer bist du?!"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_4",
"Content": "Wer ist das?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_5",
"Content": "Idiot! Qiao Yang ist Qiao Shengs jüngerer {Male=Bruder;Female=Schwester}. Erinnerst du dich nicht?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_7",
"Content": "Warum bist du jetzt hier? Ich glaube, Qiao Sheng hat gesagt, du kommst erst nächste Woche."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_12",
"Content": "Seit wann seid ihr so eng befreundet?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_13",
"Content": "Aber du bist nicht zur richtigen Zeit gekommen. Qiao Sheng ist gerade nicht im Lager. Er ist Medikamente kaufen gegangen. Die Wunde an seinem linken Bein, du weißt schon."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_16",
"Content": "Prosper schwieg eine Weile."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_17",
"Content": "Ist es so? Heh, sieht so aus, als hätte ich einen Fehler gemacht."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_18",
"Content": "Das ist richtig. Du weißt schon etwas, nicht wahr?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_19",
"Content": "Leider gibt es eine neue Anordnung vom Chef. Niemand kommt ohne Pass rein, nicht einmal er selbst."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_21",
"Content": "Aber haben wir ihn nicht an diesem Tag reingelassen? Er hat den Pass nicht vorgezeigt."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_22",
"Content": "Halt den Mund. Du redest zu viel."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_20",
"Content": "In letzter Zeit ist es im Lager nicht ruhig. Warte einfach, bis Qiao Sheng zurück ist."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_2",
"Content": "Ich bin Qiao Yang."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_10",
"Content": "Ich konnte es kaum erwarten, meinen Bruder zu treffen."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_11",
"Content": "Ich konnte in Jinzhou kein Geld verdienen. Ich wurde es leid zu warten."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_14",
"Content": "Ich kann im Lager warten."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_7_15",
"Content": "Ist seine Beinwunde nicht am rechten Bein?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_1",
"Content": "Mir wurde gerade mitgeteilt, dass die Gegenstände, die ich erbeutet habe, erfolgreich in die Stadt eskortiert wurden. Jetzt muss ich mich nur noch um die Waffen kümmern."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_2",
"Content": "Dank dir konnte diese verdeckte Operation durchgeführt werden. Wir teilen bereits, was wir wissen, mit anderen Öffentlichen Sicherheitsbehörden."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_5",
"Content": "Wenn wir die Analyse der Informationen abgeschlossen haben, werden wir die Lieferung stoppen, bevor ihr Plan überhaupt beginnt, und wir werden das Lieferpersonal festnehmen."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_6",
"Content": "Wenn wir entscheidende Beweise haben, werden wir die Patrouilleure anderer Öffentlichen Sicherheitsbehörden unterstützen, um die Halle der Sechs aufzuräumen."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_7",
"Content": "Die Beweise diesmal sollten es uns ermöglichen, einige wichtige Mitglieder der Halle der Sechs zu bekommen. Ich glaube nicht, dass sie das aufgrund solcher Kleinigkeiten kommen sehen."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_8",
"Content": "...Wenn du das wissen möchtest."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_9",
"Content": "Tatsächlich bin ich die Person, die die meiste Verantwortung für die Enthüllung von Shenhai trägt."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_10",
"Content": "Zu der Zeit hatte er eine umfassendere Informationsbasis als ich. Er war tatsächlich wichtiger für die Öffentliche Sicherheitsbehörde als ich..."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_11",
"Content": "Wenn ich nur mehr auf die täglichen Bewegungsmuster der Lagermitglieder achten könnte, hätte er die gleichen Dinge gesagt, die ich gesagt habe, und Xiyun hätte nie seine wahre Identität gekannt."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_12",
"Content": "Obwohl das mich aus der Schusslinie brachte, trieb es ihn in den Tod."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_13",
"Content": "Mein Mentor sagte, dass die Enthüllung von Shenhai tatsächlich auf einige interne Ereignisse der Halle der Sechs zurückzuführen war und nichts mit mir zu tun hatte, aber meiner Meinung nach, habe ich ihm mit meinem Fehler unverzeihlichen Schaden zugefügt."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_14",
"Content": "Deshalb hatte ich Angst, dass du auf Gefahren stoßen könntest, wenn du nicht alle von mir gegebenen Materialien beherrschst."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_15",
"Content": "Mein Entschluss, sie zu verhaften und dieser Mission ein Ende zu setzen, beruht größtenteils auf meinem Wunsch, dass Shenhai's letzter Wille erfüllt werden könnte."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_16",
"Content": "Bitte vertrau mir. Wir werden das schaffen!"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_3",
"Content": "Was hast du als nächstes vor?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_31_4",
"Content": "Was ist mit deinem verstorbenen Partner Shenhai passiert?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_30_1",
"Content": "Rover! Geht es dir gut?"
},
{
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"Content": "Großartig. Überlasse den Rest uns. Wir werden ihnen geben, was sie verdienen. Sowohl dieses Lager als auch die Halle der Sechs."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_30_9",
"Content": "Danke für deine Hilfe! Bitte nimm die Belohnung."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_30_4",
"Content": "Hier ist alles, was wir bisher gesammelt haben."
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{
"Id": "POI_ATQZ_3_1",
"Content": "Großartig. Beeindruckende Effizienz."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_3_2",
"Content": "Lass mich sehen. Richtig, du hast sie alle."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_3_4",
"Content": "Hey, nicht so hastig! Die Exilanten sind nicht so schlau, aber sie sind definitiv keine Idioten."
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{
"Id": "POI_ATQZ_3_5",
"Content": "In letzter Zeit gibt es Gerüchte im Lager über einen verdeckten Kerl unter ihnen. Wenn du einfach so dahinläufst, könntest du durchaus Zweifel aufwerfen."
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{
"Id": "POI_ATQZ_3_7",
"Content": "Ich habe eine falsche Identität für dich und einige Informationen über die Leute in diesem Lager, nur für den Fall. Du solltest sie alle beherrschen! Sonst verrätst du dich, sobald du den Mund aufmachst."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_3_10",
"Content": "Ich denke, es ist nicht so schwer... Ich habe eine Menge irrelevanten Informationen herausgefiltert. Das Originalpapier hat mich ganze drei Tage gekostet, um es zu beherrschen!"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_3_15",
"Content": "Dieses Lager ist völlig anders als andere Exil-Lager, weil der Boss gnadenlos ist und die Mitglieder alle verdächtig sind."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_3_16",
"Content": "Dieses Mal bist du ganz allein unter diesen Leuten, also könnten die Informationen in Schlüsselmomenten durchaus dein Leben retten."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_3_18",
"Content": "Nein, das hat mein verstorbener Partner Shenhai getan."
},
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"Content": "Los, versuche sie zu meistern. Ich werde in einer Weile nach dir sehen."
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"Content": "Dann bin ich weg."
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"Content": "So viele Seiten!"
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"Content": "Okay, ich werde sie beherrschen."
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"Content": "Hast du all das zusammengestellt?"
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"Content": "So schnell schon gesammelt?!"
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"Content": "Lass mich mal sehen. Sieht so aus, als hättest du nicht alles. Such weiter!"
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"Content": "Du hast gesagt, du würdest mich mitnehmen."
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"Content": "Wir gehen, sobald diese Waffenlieferung erledigt ist. Ich halte mein Wort."
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"Content": "Was wäschst du da?"
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"Content": "Die Halskette unserer Chefin. Sie hat mir gesagt, ich soll sie reinigen."
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"Content": "Welche Halskette? Zeig mal her."
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"Content": "Vorsicht, nicht dehnen! Siehst du das Juwel im Herzen? Das stammt noch aus der Zeit vor dem Lamento! Das sieht man heutzutage nicht mehr oft."
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"Content": "Oh, also hat der Boss so einen Schatz."
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"Content": "Du weißt das nicht, oder? Sie hat es von der Zentrale der Halle der Sechs gestohlen, als sie jung war. Hihi, diese Typen haben es bis jetzt nicht bemerkt."
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"Content": "Wer, wer ist da?! Mach keinen Unsinn, verstehst du, was ich meine? Hic..."
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"Content": "Mach die Augen auf, hörst du? Der Boss sagte, wir wurden wieder im Lager infiltriert."
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"Content": "Warum müssen diese verdammten Patrouilleure uns ständig beobachten? Wenn ich diesen verdeckten Kerl erwische, zeige ich ihm, was Sache ist."
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"Content": "Du, du siehst unbekannt aus..."
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"Content": "Klingt wie ein Name, den ich kenne. Arbeitest du für mich?"
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"Content": "Ha, ich habe zu viele Leute, die für mich arbeiten. Kann nicht sagen, wer wer ist."
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"Content": "Rumtreiber? Wohin treibst du rum? Hahaha..."
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"Content": "Oh mein Gott. Habe ein bisschen zu viel getrunken..."
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"Content": "Hm? Warum stehst du still? Hast du dich verlaufen?"
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"Content": "Ich bin Qiao Yang."
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"Content": "Ich bin Rover."
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"Content": "Und jetzt..."
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"Content": "Wer bist du...?"
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"Content": "Super! Ich weiß, du bist ein ausgezeichneter Kämpfer. Könntest du mir bitte dabei helfen?"
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"Content": "Ich bin Qianshan, ein Patrouilleur von der Öffentlichen Sicherheitsbehörde. Ich war auf einer verdeckten Ermittlungsmission."
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"Content": "Siehst du das Exil-Lager auf der zentralen Insel von Glühwürmchen-See? Sie sind ein Unterstützer der Halle der Sechs."
},
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"Content": "Ich habe es geschafft, einige geschmuggelte Gegenstände zu beschlagnahmen und sie herauszunehmen. Bald wird eine Einsatztruppe eintreffen, um sie zu transportieren, aber ein anderes Problem quält mich..."
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"Content": "Ich habe eine neue Spur bei diesen Gegenständen gefunden."
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{
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"Content": "Ja. Sie sind ein ziemlicher Dorn im Auge für die Öffentlichen Sicherheitsbehörden im ganzen Land."
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{
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"Content": "Es handelt sich um eine gerissene Organisation, die ihre illegalen Aktivitäten mit scheinbar legalen auf der Oberfläche verbirgt. Die engmaschigen Operationen und die komplizierten Beziehungen zwischen den sechs Zweigen machen es der Öffentlichen Sicherheitsbehörde fast unmöglich, sie auf einen Schlag auszulöschen."
},
{
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"Content": "Meine Mission bestand darin, neue Beweise innerhalb dieser Festung zu finden, damit ein koordinierter Angriff mit anderen PSBs möglich gemacht werden kann."
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"Content": "Diese Exilanten werden der Halle der Sechs helfen, einige Tacetit-Waffen aus Jinzhou zu verschiffen."
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"Content": "Wir müssen Zugang zu den Details dieser Operation bekommen, aber wie du sehen kannst, sind wir derzeit unterbesetzt..."
},
{
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"Content": "Wenn ich zurückkehre, werde ich nicht nur Misstrauen ausgesetzt sein, sondern es ist auch möglich, dass diese beschlagnahmten Gegenstände nicht rechtzeitig transportiert werden..."
},
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"Content": "Deshalb frage ich mich, ob du verfügbar bist, um die Betriebsdetails ihrer Waffenlieferung für uns zu finden?"
},
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"Content": "Großartig, danke!"
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"Content": "Du musst ins Herz von ihnen eindringen, um es herauszufinden."
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"Content": "Wenn du einfach in das Lager eindringst, könnten die Aufzeichnungen zerstört werden."
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"Content": "Deshalb musst du dich ein wenig verkleiden."
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"Content": "Warum besorgst du dir nicht zuerst ein Exilanten-Outfit?"
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"Content": "Äh... wir haben keine andere Wahl, weil das Outfit, das ich benutzt habe, bereits entsorgt wurde..."
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"Content": "Was ist los?"
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"Content": "Rover."
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"Content": "{PlayerName}."
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"Content": "Was?"
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"Content": "Halle der Sechs?"
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"Content": "Welche neue Spur?"
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"Content": "Ich bin verfügbar."
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"Content": "Jetzt?"
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"Content": "Schön, dich wieder zu sehen. Hast du dieses Mal etwas Lustiges zu erzählen?"
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"Content": "Zweitausendneunundneunzig, dreitausend, du bist es, dreitausend! Herzlichen Glückwunsch, du bist der dreitausendste Gast, der heute Jinzhou betritt."
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"Id": "Flow_11000010_3",
"Content": "Nutze das Land optimal und nutze die Weisheit der Menschen optimal. Der geschickte Bau schützt Jinzhou. In letzter Zeit reden alle gerne darüber."
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"Content": "Wie wir zählen, steht das Mondjagdfestival bald bevor. Die Atmosphäre scheint sich allmählich aufzuheizen und sogar das Tor ist lebendig geworden."
},
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"Content": "Das liegt daran, dass du den ganzen Tag nicht hier geblieben bist. Wenn ich mich nicht irre, hat die Anzahl der Menschen, die das Tor von Jinzhou betreten und verlassen, von Tag zu Tag zugenommen."
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"Content": "Innen gibt es nicht nur geschäftige Kuriere und gewöhnliche hier lebende Bewohner, sondern gelegentlich auch von Tigerschlund zurückkehrende Arbeiter."
},
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"Id": "Flow_11000010_7",
"Content": "Nutze das Land optimal und nutze die Weisheit der Menschen optimal. Der geschickte Bau schützt Jinzhou. Es muss sich auf diese hohe Mauer beziehen."
},
{
"Id": "Flow_11000010_8",
"Content": "Ich habe gehört, dass es aus einem gewöhnlichen Unfall entstanden ist. Forscher fanden heraus, dass das Nebenprodukt der Verarbeitung der Tacetit-Waffen die Trägheit der akustischen Reaktion zeigte."
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"Content": "Es kann als hochfestes und stabiles Verteidigungssynthesematerial verwendet werden."
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"Content": "Möchtest du eins?"
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"Content": "Mach dir keine Sorgen. Ich trinke nicht, wenn ich Dienst habe."
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"Content": "Ich verzichte ... Geh es langsam an, okay?"
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"Content": "Du brauchst nicht auf Zehenspitzen, um mich herum zu laufen, ich weiß, dass ich eine Marionette bin. Ich bin einfach nur froh, Jinlu wieder zu sehen."
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"Content": "Nun, als Toter versuche ich, nicht mehr zu viel nachzudenken."
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"Content": "Du bist erstaunlich aufgeschlossen."
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"Content": "Hey Rover! Ruf mich an, wenn du wieder etwas Ungewöhnliches findest, ja?"
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"Content": "Ja, ich habe gehört, sie würden ihre wahre Identität verbergen und kriminelle Gruppen infiltrieren."
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"Content": "Das klingt nicht nach etwas, was ich schaffen könnte ... wahrscheinlich wäre meine Tarnung in weniger als drei Minuten aufgeflogen."
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"Content": "Weißt du etwas über die „verdeckten Ermittler“?"
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"Content": "Ich weiß, dass es meinem Mann auf Dauer nicht gut tun wird, bei uns Puppen zu sein ... Ich möchte einfach bei ihm sein, solange ich kann."
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"Content": "Ja, vielleicht verursachen wir einfach durch unsere Existenz Schaden ... Aber ich würde das, was ich jetzt habe, für nichts anderes eintauschen."
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"Content": "Das muss für dich hart sein."
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"Content": "Lirong ... Sieh nur, worin du dich hineinmanövriert hast."
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"Content": "Er hat es für Yuanyuan getan."
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"Content": "Papa ist noch drinnen ... Herr Wu kümmert sich um ihn."
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"Content": "Papa ... *weint* ..."
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"Content": "Yuanyuan ..."
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"Content": "Ich werde alle warnen, sobald ich Gefahr sehe! Oma sagt, ich habe super scharfe Augen und Ohren!"
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"Content": "Hehe, auf mich kannst du dich verlassen!"
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"Content": "Hör gut auf die Worte dieser alten Dame und pass auf dich auf. Geh nicht alleine in diese gefährlichen Gebiete, okay?"
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"Content": "Überall außerhalb des Lagers lauern Gefahren. Schreckliche Monster ... und diese Patrouilleure. Pass auf dich auf."
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"Content": "Gefährliche Gebiete?"
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"Content": "Entschuldigung, meine Mutter kann manchmal ein bisschen ungeduldig sein, sie meint es nicht so."
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"Content": "Ich weiß nicht, wie lange ich noch bei Mama bleiben kann, aber trotzdem ... Ich möchte sie glücklich machen."
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"Content": "Ich verstehe."
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"Content": "Ich werde nicht zulassen, dass sie uns wieder trennen."
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"Content": "Ich weiß ... Ich weiß es nur zu gut. Du musst mich nicht daran erinnern. Bitte. Lass uns in Ruhe."
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"Content": "Aber dein Sohn, er ist schon ..."
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"Content": "Abbrechen"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Die verbleibende Zeit dieses Pionier-Podcasts beträgt weniger als 3 Tage, möchtest du diesen Gegenstand weiterhin verwenden, um den Kenner-Kanal des Pionier-Podcasts freizuschalten?"
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"Content": "Prompt"
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"Content": "Ugh ... Yuanyuan ..."
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"Content": "Nun, Liebling. Kannst du ihn retten?"
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"Content": "Lirong ... *seufz* ... Das ist eine schwierige Sache ..."
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"Content": "Papa ..."
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"Content": "Möchtest du, dass Oma dir nach dieser Patrouillenrunde ein paar Snacks holt?"
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"Content": "Ich verzichte, Oma. Ich muss mich erinnern, ich muss nicht essen."
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"Content": "Halte dein Kinn hoch. Unsere gefallenen Kameraden würden nicht wollen, dass wir so niedergeschlagen sind."
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"Content": "Ja. Ich werde mich zusammenreißen!"
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"Content": "General ... Du warst auch bei der Schlacht unter dem Halbmond dabei. Bitte sei vorsichtig mit den Phantomen in unserem Lager."
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"Content": "Du musst ..."
},
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"Content": "Yangyang, eine Vorreiterin. General Jiyan hat uns hierher geschickt, um zu helfen. Wie läuft es?"
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"Content": "Diese Monster haben den Stützpunkt mit einem Überraschungsangriff eingenommen, aber ein paar tapfere Truppen halten noch stand."
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"Content": "Wir haben den Zugang blockiert, um unsere Basis zu schützen, aber ich werde ihn für dich öffnen."
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"Content": "Bitte, sie brauchen deine Hilfe. Wir zählen auf dich!"
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"Content": "Wir haben alle Ausrüstung repariert, Tacetit-Waffen angepasst und an Resonatoren verteilt. Auch Nicht-Resonatoren sind ausgerüstet und bereit für den Einsatz."
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"Content": "Was hältst du davon, Jiyan?"
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"Content": "General ... bist du das ..."
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"Content": "Ist das so ... toll ..."
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"Content": "Dieser ... Reparatur-Schlüssel ... Nimm ihn ..."
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"Content": "Ich werde unseren Sieg vielleicht nicht persönlich erleben ..."
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"Content": "Danke ... dir ..."
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"Content": "General Jiyan hat mich hierher geschickt."
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"Content": "Du bist ein tapferer Krieger."
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"Content": "Wir werden siegen."
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"Content": "Übrigens, das ist eine Massenvernichtungswaffe ... Die Hauptstadt möchte sicherlich eine strenge Kontrolle über ihren Einsatz, oder?"
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"Content": "In Ordnung, wir warten auf das Startsignal."
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"Content": "Keine Sorge. Unser Feind ist stark, aber nicht unbesiegbar. Ich bin zuversichtlich, dass wir siegen werden."
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"Content": "Ah, ich nehme an, du musst Rover sein?"
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"Content": "Hmm ... Vielleicht haben wir uns schon einmal getroffen?"
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"Content": "Wie dem auch sei, erlaube mir, mich vorzustellen. Ich bin Taoqi, eine Direktorin im Entwicklungsministerium. Ich bin für unsere Verteidigungsanlagen zuständig."
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"Content": "Vielen Dank, dass du uns hilfst."
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"Content": "Als Ergebnis werden die Phantome immer realistischer, bis sie tatsächlich Menschen verletzen."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_19_56",
"Content": "Und du bist ..."
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{
"Id": "HelpText_47_Content",
"Content": "[Echo-Galerie]\nSchalte neue Echos frei und verbessere die Rarität der bestehenden, um mehr Fortschritt in der Echo-Galerie zu erzielen und Datenbank-EP zu sammeln.\n\n[Sonateneffekt]\nEchos können aufgrund von Datenunterschieden verschiedene Attribute haben. Alle bekannten möglichen zufälligen Ergebnisse sind in der Echo-Galerie aufgelistet. Klicke, um zu den Sonatenkollektionen zu gelangen und die spezifischen Effekte zu betrachten."
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"Id": "HelpText_47_Title",
"Content": "Echo-Galerie"
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"Id": "Achievement_100106_Name",
"Content": "Schnellste Legende"
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"Id": "Achievement_100106_Desc",
"Content": "Schließe „Parallele Wahrnehmung“ zum ersten Mal ab."
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"Id": "Achievement_100107_Name",
"Content": "Perspektivenbieger"
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"Id": "Achievement_100107_Desc",
"Content": "Schließe „Perspektivenbieger“ zum ersten Mal ab."
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"Id": "Achievement_100108_Name",
"Content": "Tanze im Laserlicht"
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"Id": "Achievement_100108_Desc",
"Content": "Manövriere die Puppen in „Einsamer Pfad“ durch den Laserkorridor"
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"Content": "Pflanzen gegen Zombie-Rosenpilz?"
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"Content": "Besiege „Rosenpilz-Variante“ in der Hafenstadt Guixu"
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"Content": "Nur ein Felsen"
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"Content": "Besiege den „Obelisk-Wächter“ im Hochland Desorock."
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"Content": "Obwohl ich nicht fliegen kann"
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"Content": "Besiege „Zwillingsreiher“ im Jaulenden Sumpf"
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"Content": "Liebe, Tod & Verlassene Autos"
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"Id": "Achievement_100117_Desc",
"Content": "Besiege „Karapax: Motor Null“ in den Zentralebenen."
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"Id": "Achievement_100118_Name",
"Content": "Nicht mein Gegner!"
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"Id": "Achievement_100118_Desc",
"Content": "Besiege den „Jungen Murmurin“ im Düsteren Wald."
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"Id": "Achievement_100119_Name",
"Content": "Prisma Party"
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"Id": "Achievement_100119_Desc",
"Content": "Besiege die „Prisma-Herz“ im Düsteren Wald."
},
{
"Id": "Achievement_100120_Name",
"Content": "Debütprojekt der Big Three!"
},
{
"Id": "Achievement_100120_Desc",
"Content": "Besiege den „Fractsidus-Anhänger“ in der Hafenstadt Guixu."
},
{
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"Content": "Ehre mein Motto"
},
{
"Id": "Achievement_100201_Desc",
"Content": "Schließe „Wir versprechen, wir liefern“ ab."
},
{
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"Content": "Erinnere dich an mich"
},
{
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"Content": "Schließe „Klagelied von Jenseits“ ab"
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"Content": "Vergangene Tage"
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{
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"Content": "Schließe „Schatten der Vergangenheit“ ab"
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"Content": "Atom: Odyssee des Dschungels"
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{
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"Content": "Schließe „Wenn der Wald nicht mehr dunkel ist“ ab"
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"Content": "Wenn der Wald nicht mehr dunkel ist"
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"Content": "Schließe „Wenn Mondlicht im Wald scheint“ ab"
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{
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"Content": "Die Sonne geht wie gewohnt auf"
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{
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"Content": "Schließe „Radarreaktivierung“ ab"
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"Content": "Die Zukunft ist hier"
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"Content": "Schließe „ Vergangenheit ist die Zukunft“ ab"
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"Content": "Eine Zeit jenseits deiner Reichweite"
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"Content": "Schließe „ Das ewige Konzert“ ab"
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"Content": "Entschuldigung, ich bin ein Patrouilleur"
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"Content": "Schließe „ Geheime Untersuchung“ ab"
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"Content": "Ein verzweifelter Wagnis"
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"Content": "Schließe „ Die verborgene Wahrheit“ ab"
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"Content": "Der Mutige gewinnt, wenn sich die Wege kreuzen!"
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"Content": "Schließe „ Lagerüberfall“ ab"
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"Content": "Nichts ist kostenlos"
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"Content": "Schließe „ Ein Wunder geschieht?“ ab."
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"Content": "Dein Geheimnis, Ich werde es beantworten"
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"Content": "Schließe „ Die sagenumwobene Mechanik des magnetischen Würfels“ ab"
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"Content": "Schwimmen, bis das Meer blau wird"
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"Content": "Schließe „ Reisen in Jinzhou: Gulpuffs“ ab"
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"Content": "Voll besetzt"
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"Content": "Schließe „Löwentänzer-Praxis“ ab."
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"Content": "Der Meister von Overdashing"
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{
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"Content": "Schließe „ Held des Sprungs“ ab"
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"Content": "Neue Strecken?"
},
{
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"Content": "Ja! Mehr Training wird dich schneller, höher und stärker machen und dich näher an das wahre Heldentum bringen!"
},
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"Content": "Ich werde dir sagen, wo die Herausforderungen liegen, und ich freue mich auf deine Versuche!"
},
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"Content": "Wenn du erfolgreich zwei neue Strecken absolvierst, warten neue Belohnungen auf dich!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_87",
"Content": "Dashi Bang sprang auf die Dächer und verschwand in einem Augenblick..."
},
{
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"Content": "Du bist wirklich beeindruckend, du wirst derjenige sein, der unter uns dominiert!"
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{
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"Content": "Im Buch wagt sich der Held mit der scharfen Klinge immer in die gefährlichsten Orte der Welt. Die grundlegenden Strecken sind für dich nicht aufregend genug. Du hast die Fähigkeit, Gefahr und Herausforderungen genauso zu begegnen wie der Held mit der scharfen Klinge!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_158",
"Content": "Niemand hat die verbesserte Version der Strecke, die ich entworfen habe, erfolgreich abgeschlossen. Wenn du es versuchen willst, lass es mich wissen!"
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{
"Id": "GuideFocusNew_316_Content",
"Content": "Drücke {0}/{1}, um den Autobahnbruch zu überspringen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_317_Content",
"Content": "Drücke die Taste für Springen, um den Autobahnbruch zu überspringen"
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{
"Id": "GuideTips_102_Content",
"Content": "Drücke {0}/{1} in der Luft, um einen Rückwärtssalto auszulösen"
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{
"Id": "GuideTutorial_33001_GroupName",
"Content": "SOL3 Phasenaufstieg: II"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_33001_Content",
"Content": "Beim Erreichen bestimmter Allianzstufen musst du die Aufstiegsquests der SOL3-Phase abschließen, um das Limit der Allianzstufe aufzuheben."
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{
"Id": "Tutorial_33001_Title",
"Content": "SOL3 Phasenaufstieg: II"
},
{
"Id": "Flow_114000001_2666",
"Content": "Unser Arzt scheint beschäftigt zu sein ... Ich hole es mir selbst."
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{
"Id": "Text_EditFormationSkill_online_Text",
"Content": "Wenn die Concerto-Energie des Teammitglieds voll ist, klicken Sie auf das Avatar des Teammitglieds, um den Outro-Skill Effekt des Teammitglieds zu erhalten."
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"Id": "Achievement_110106_Desc",
"Content": "Fordere alle „Taktisches Hologramm: Kalamität“ in Jinzhou heraus"
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"Content": "„Spur an“"
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"Id": "Achievement_110107_Desc",
"Content": "Fordere alle Tacet-Felder in Jinzhou heraus"
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{
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"Content": "Nur der Nachhall bleibt"
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"Content": "Geh nicht sanft in diese gute Nacht"
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"Content": "Schalte „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ frei."
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"Content": "Geist des dunklen Waldes: Jäger"
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"Content": "Schließe alle Level in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ ab."
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"Content": "Geist des dunklen Waldes: Spaziergänger"
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"Content": "Erhalte alle Wappen in „Turm der Widrigkeiten: Stabiler Bereich“."
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"Content": "Geist des dunklen Waldes: Stalker"
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"Content": "Erhalte alle Wappen in „Turm der Widrigkeiten: Experimenteller Bereich“."
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"Content": "Geist des dunklen Waldes: Beobachter"
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"Id": "Achievement_300505_Desc",
"Content": "Erhalte alle Wappen in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“."
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"Content": "Überbringe 60 Schallkassetten an Chenpi"
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"Content": "Echos der Vergangenheit: Jinzhou"
},
{
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"Content": "Überbringe 115 Schallkassetten an Chenpi"
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{
"Id": "Achievement_110103_Name",
"Content": "Echos der Vergangenheit: Jinzhou"
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"Content": "Benutze alle Ausstattungs-Module"
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"Content": "Das Terminal auspacken"
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"Content": "Aktiviere alle Resonanz-Leuchtfeuer in Jinzhou"
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"Content": "Weltreise: Jinzhou"
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"Content": "Oh, du hast die Herausforderung wieder erfolgreich gemeistert!"
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"Content": "Deine Haltung ist genau wie die des Helden mit der scharfen Klinge selbst! Das ist unglaublich!"
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"Content": "Du hast mein Level übertroffen, du wirst definitiv der Meister des Sprints in diesem Jahr!"
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"Content": "Ich werde in Jinzhou bleiben, bis der Wettbewerb in diesem Jahr beginnt. Wenn du die Herausforderung fortsetzen möchtest, komm und finde mich, ich werde an der üblichen Stelle auf dich warten!"
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"Content": "Wenn du der neue Meister des Sprints werden kannst, teile bitte mit mir die Geschichte, die dir das verdorrte Meer erzählt hat! Ich kann dir nicht genug für deine große Freundlichkeit danken!"
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"Content": "Bruder, wir werden uns in der Kampfwelt wiedersehen!"
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{
"Id": "Flow_109000000_258",
"Content": "Dashi Bang sprang auf das Dach und rannte schnell weg..."
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"Content": "Bruder, ich habe deine erfolgreiche Herausforderung aufgezeichnet!"
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"Content": "Mach weiter so! Ich hoffe, du kannst eine weitere Strecke erobern!"
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"Content": "Tacet-Dissonanzen kommen aus dem Tor..."
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"Content": "Die Situation in Somnoire muss schlimmer sein als ich dachte."
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"Content": "Interagiere einmal mit einem Tier"
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"Content": "Niedliche Kreaturen und wo sie zu finden sind"
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"Content": "Schmetterlingseffekt I"
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"Content": "Event"
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"Content": "Aktueller Fortschritt"
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"Content": "{PlayerName}! Ähm, es ist nicht so, dass ich nicht an dich glaube, das habe ich nicht so gemeint. Ich muss nach all diesen Dingen einfach vorsichtig sein."
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"Content": "Bitte sei unbesorgt. Ich werde deine zuverlässigste Unterstützung sein."
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"Content": "Stimmt. Hast du alles verstanden?"
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"Content": "Wenn ja, werde ich dir ein paar Fragen stellen. Und wenn du sie richtig beantwortest, starten wir die Mission."
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"Content": "Okay, ich warte."
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"Content": "Super. Frage Nummer 1. Was hat die Mutter von Qiao Sheng und Qiao Yang beruflich gemacht?"
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"Content": "Richtig. Gut gemacht. Du erinnerst dich schnell an Dinge."
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"Content": "Falsch. Ihre Mutter war eine Lehrerin! Du musst dich daran erinnern!"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_5_12",
"Content": "Falsch. Ihre Mutter war eine Lehrerin! Du musst dich daran erinnern!"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_5_13",
"Content": "Frage Nummer 2. Was war der Grund für die Verletzung an Qiao Shengs rechtem Bein?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_5_17",
"Content": "Richtig. Du bist wirklich zuverlässig, oder?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_5_18",
"Content": "Falsch. Die Verletzung war auf einen versuchten Ladendiebstahl im Alter von 9 Jahren zurückzuführen."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_5_19",
"Content": "Falsch. Die Verletzung stammt von einem versuchten Ladendiebstahl im Alter von 9 Jahren."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_5_20",
"Content": "Frage Nummer 3. Was macht Kuixiao, ein Freund von Qiao Sheng im Camp, gerne?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_5_24",
"Content": "Richtig. Du hast das Material sehr sorgfältig gelesen, oder?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_5_25",
"Content": "Falsch. Der Fleischliebhaber ist Zaijia. Kuixiao mag es, Technologien zu studieren. Verwechsele sie nicht miteinander!"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_5_26",
"Content": "Falsch. Der Kampfliebhaber ist Auspice. Kuixiao mag es, Technologien zu studieren. Verwechsele sie nicht miteinander!"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_5_27",
"Content": "Wir haben noch etwas Zeit. Laut den Informationen, die wir zuvor erhalten haben, werden sie heute die Bestände überprüfen. Es ist vielleicht nicht der beste Zeitpunkt, um hineinzugehen."
},
{
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"Content": "Lass uns die Mission morgen Abend starten. Du kannst die Zeit nutzen, um das Material weiter zu meistern."
},
{
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"Content": "Nur noch ein paar Augenblicke."
},
{
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"Content": "Bereit. Stell sie."
},
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"Content": "Lehrerin."
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{
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"Content": "Ärztin."
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{
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"Content": "Verbannung."
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"Content": "Versuchter Ladendiebstahl."
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"Content": "Fehlgeschlagene Mission."
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"Content": "Unfallbedingter Sturz."
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"Content": "Technologien studieren."
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"Content": "Kämpfen."
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{
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"Content": "Wir haben die Informationen nicht bekommen. Mission gescheitert..."
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{
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"Content": "Das macht nichts. Wir haben noch Chancen. Lass es uns nochmal versuchen."
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"Content": "Das war knapp. Geht es dir gut? Irgendwelche Verletzungen? Es klang sehr intensiv."
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"Content": "Während meiner Zeit als verdeckter Ermittler im Lager habe ich noch nie so viele von ihnen gesehen, die gleichzeitig ein Ziel angreifen."
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"Content": "Zum Glück bist du fähig genug."
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"Content": "Komm so schnell wie möglich mit den Informationen, die du erhalten hast, zu mir! Ich werde warten."
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"Content": "Ich wusste, dass etwas mit {TA} nicht stimmt!"
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"Content": "Auspice! Schnapp {TA}!"
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"Content": "Halt da!"
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"Content": "Unsere Geheimnisse wurden gestohlen! Stop {TA}!"
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"Content": "Wh, was? ... Was ist passiert? Wovon redest du?"
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"Content": "Hallo, Rover."
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"Content": "Einfach. Wir sind jetzt nur noch zu zweit. Hör auf zu schauspielern und entspanne dich."
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"Content": "Du bist ein guter {Male=Schauspieler;Female=Schauspielerin}, das muss ich sagen. Ich war fast getäuscht."
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"Content": "Die Übertragung ist noch nicht abgeschlossen."
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{
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"Content": "Ich muss noch ein wenig warten..."
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"Content": "Das Einzige ist, ich wusste nicht, dass dieses Lager so wichtig ist, dass die Öffentliche Sicherheitsbehörde dich hierher schicken würde."
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{
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"Content": "Also, du willst weiter schauspielern? Okay, mach weiter. Ich habe es nicht eilig."
},
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"Content": "Oh, wirklich? Warum?"
},
{
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"Content": "Unsere Zusammenarbeit mit der Halle der Sechs wurde immer von Qiao Sheng überwacht. Warum haben sie dich plötzlich gerufen?"
},
{
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"Content": "Hahaha... Du kennst ihn also."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_27_23",
"Content": "..."
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{
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"Content": "Was du sagst, macht tatsächlich Sinn."
},
{
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"Content": "Warum erzählst du mir dann nicht von der neuen Route?"
},
{
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"Content": "Hahahaha! Grafennest Hafen? Das ist kreativ, muss ich sagen. Du müsstest auf dieser Route die Patrouilleure umgehen. Wirst du überhaupt in der Lage sein, dich zu bewegen?"
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"Content": "Du... Oh..."
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"Content": "Hä? Oh..."
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"Content": "Mit dem, was du kannst... Jetzt ergibt es Sinn."
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"Content": "Haben sie wirklich die Route geändert? Warum wurde ich nicht informiert?"
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"Content": "Da du das sagst... Kein Wunder, dass Kuixiao mir heute gesagt hat, dass das Terminal anscheinend kompromittiert wurde."
},
{
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"Content": "Verdammt. Also ist Qiao Sheng der Verräter! Er hat sich mit dieser Identität der Halle der Sechs versteckt. Er hat sich gut versteckt, nicht wahr?"
},
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"Content": "Gibt es konkrete Pläne für die neue Route? Wie sollen wir mit dir zusammenarbeiten? Erzähl mir den Plan."
},
{
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"Content": "Warum?"
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{
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"Content": "Was?"
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{
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"Content": "(Überprüfe den Status des Terminals)"
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{
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"Content": "Welche Öffentliche Sicherheitsbehörde? Ich bin unschuldig."
},
{
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"Content": "Eigentlich wurde ich von der Halle der Sechs geschickt."
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{
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"Content": "Es gibt eine Planänderung. Die Waffen werden auf einem anderen Weg transportiert."
},
{
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"Content": "Das ist nicht das erste Mal, dass Qiao Sheng jemanden in den Rücken sticht, oder?"
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{
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"Content": "Und du vertraust ihm."
},
{
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"Content": "Wir gehen zum Grafennest Hafen und transportieren die Waffen per Schiff."
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"Content": "Deshalb haben sie mich gebeten, dir zu helfen."
},
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"Content": "Könnte es sein, dass jemand dein Terminal manipuliert hat?"
},
{
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"Content": "Ich würde gerne helfen, aber nicht jetzt."
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{
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"Content": "Weil... die Zeit abgelaufen ist."
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"Content": "Was, die Signale sind schon wieder unterbrochen? Funktioniert diese Maschine überhaupt?"
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"Content": "Hey, ich mache eine private Mission. Du bleibst hier und deckst mich."
},
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"Content": "Was für eine private Mission?"
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"Content": "Einen Lieferkurier ausschalten, der nicht nur unfreundlich war, sondern auch mein Geld abgezockt hat."
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"Content": "Lust auf einen Drink nach der Lieferung?"
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"Content": "Warum nicht? Ich hatte gerade vor, mir ein paar neue Romane zum Lesen zu besorgen."
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"Content": "Wer ist das? Willst du dich umbringen lassen?"
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"Content": "Hä? Oh, du bist also Qiao Shengs jüngerer {Male=Bruder;Female=Schwester}? Du bist schnell hier angekommen."
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"Content": "Dein Bruder ist noch nicht zurück. Was willst du hier?"
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"Content": "Und er lässt mich sogar über Nacht bleiben. Mein Hautzustand verschlechtert sich."
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"Content": "Er hat um meine Hilfe gebeten? Bist du sicher? Das ist wirklich eine Veränderung."
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"Content": "Gut, ich schaue es mir an. Du wartest hier. Lass niemanden rein."
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"Id": "POI_ATQZ_14_36",
"Content": "Ach ja. Jetzt, da Qiao Sheng dir gesagt hat, dich an mich zu wenden. Er muss Vertrauen in mich haben. Lass mich dein Mentor sein, bevor er zurück ist."
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"Content": "Warte hier. Ich werde dich mit der Umgebung hier vertraut machen, wenn ich zurück bin. Oh, und..."
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"Id": "POI_ATQZ_14_38",
"Content": "... Magst du scharfes Essen, wie Qiao Sheng? Ich kann die Küche für dich informieren. Wir haben kürzlich einen neuen Koch bekommen. Er kann auf deinen Geschmack eingehen."
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"Content": "Kuixiao war eine Weile still."
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"Content": "Hm, gern geschehen."
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"Content": "Es war nicht klar, ob Qiao Sheng scharfes Essen bevorzugt, aber da er gesundheitliche Probleme hat, ist er vielleicht vorsichtiger mit Essen..."
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"Id": "POI_ATQZ_14_12",
"Content": "Wir beide sind keine Fans von scharfem Essen..."
},
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"Id": "POI_ATQZ_14_39",
"Content": "Oh, das erinnert mich. Qiao Sheng hat so etwas gesagt."
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"Content": "Hmm, es war nicht klar, ob Qiao Sheng scharfes Essen bevorzugt. Er muss dich testen. Wie hinterhältig..."
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"Content": "Lass mich sehen... Seine Gesundheit ist nicht so gut. Vielleicht ist er vorsichtiger mit Essen... Sag, dass ihr beide kein scharfes Essen mögt!"
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"Content": "Oh, das erinnert mich. Qiao Sheng hat so etwas gesagt."
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"Content": "In letzter Zeit ist es im Lager nicht ruhig. Bleib hier. Bin gleich wieder da."
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"Content": "Ich bin Qiao Yang."
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"Content": "Jemand sucht dich."
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"Content": "Zaijia hat gerade gesagt, er braucht deine Hilfe bei etwas."
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"Content": "Fu'ze hat gerade gesagt, er braucht deine Hilfe bei etwas."
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"Content": "Großartig, danke."
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"Content": "Wir beide sind keine Fans von scharfem Essen..."
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"Content": "(Warte auf Qianshans Antwort)"
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"Content": "In letzter Zeit ist es im Lager nicht ruhig. Bleib hier. Ich bin gleich zurück."
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"Content": "Wir beide sind keine Fans von scharfem Essen..."
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"Content": "Eine Gruppe von Hoochief sprang plötzlich aus dem Nichts und umzingelte den Rover."
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"Content": "Das sind... wütende Hoochiefs! Sie sind alle kontaminiert!"
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"Content": "*Ein besorgter Hoohoo*!"
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"Content": "Tritt zurück. Ich kümmere mich darum!"
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"Content": "Hast du schon mal von Der Sol-2 gehört, {PlayerName}?"
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"Content": "Also weißt du nichts darüber?"
},
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"Content": "Oh, das ist nicht mein Job. Zeitschriften und Merchandise werden nur in Ganxues Laden verkauft."
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"Content": "Aber wie kommt es, dass du nichts von diesem Buch weißt?"
},
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"Content": "Der Sol-2... Es ist die Fiktion, über die in ganz Huanglong gesprochen wird. Es ist schon drei Wochen in Folge ein Bestseller!"
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"Content": "Sein Autor, Karl, kommt aus der Neuen Föderation. Es ist sein Debütwerk und er wurde bereits mit diesem einzigen Buch zu einem der bestverdienenden Autoren der letzten Jahre."
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"Content": "Es fesselt fast die gesamte Aufmerksamkeit unserer Redakteure aus der Zentrale."
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"Content": "Natürlich nicht... Einige sind nur aufgetaucht, um den Trick zu finden, einen Bestseller zu schreiben."
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"Content": "Aber ich kann nicht leugnen, dass es das beste Werk unter allen Kandidaten der letzten Jahre ist."
},
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"Content": "Ich wurde auf ein episches Abenteuer mit dem Protagonisten mitgenommen, während ich Der Sol-2 las..."
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"Content": "Oh, ich habe mich mitreißen lassen. Lassen Sie uns zu unserem Thema zurückkehren. {PlayerName}, wir hoffen, dass Sie uns ein wenig helfen könnten."
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"Id": "Event_DRSL_1_16",
"Content": "Die Pioneer Association hat eine Vereinbarung über die Entwicklung einer Spielreihe auf der Grundlage von Der Sol-2 getroffen und die Produktion des Spiels ist bereits im Gange."
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"Id": "Event_DRSL_1_19",
"Content": "Die Entwicklung befindet sich noch in einem sehr frühen Stadium. Das Grundgerüst ist fertig, aber wir arbeiten noch an der Produktion einer riesigen Menge an Kunstwerken."
},
{
"Id": "Event_DRSL_1_20",
"Content": "Das Entwicklerteam ist noch auf der Suche nach einer kreativen Richtung, die es ihnen ermöglicht, die Grandiosität der Welt in dem Roman wieder einzufangen."
},
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"Content": "In unserem Meeting gestern haben einige Kollegen erwähnt, dass ein weit gereister Gast gerade in Jinzhou angekommen ist... das hat mich zu dir geführt."
},
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"Content": "Natürlich, wir werden dich informieren, sobald es Fortschritte in dem Spiel gibt."
},
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"Content": "Das ist in Ordnung. Ich werde dir die entsprechenden Szenen in dem Roman detailliert beschreiben, wenn du es brauchst."
},
{
"Id": "Event_DRSL_1_26",
"Content": "Einfach ausgedrückt, du musst uns nur einige realen Referenzen finden, die zu den Beschreibungen in dem Roman passen."
},
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"Id": "Event_DRSL_1_27",
"Content": "Mit diesen Referenzen können die Entwickler ein allgemeines Bild davon bekommen, wie die Spielwelt aussehen sollte."
},
{
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"Content": "Darüber musst du dir keine Sorgen machen. Wir haben ein großes Budget für das Spiel und du wirst für deine Bemühungen gut entlohnt."
},
{
"Id": "Event_DRSL_1_32",
"Content": "Natürlich. Wenn das reibungslos läuft, könnte der Name von {PlayerName} auf unserer \"Besonderen Dank\" Liste erscheinen."
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{
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"Content": "Lass uns mit der heutigen Aufgabe beginnen, wenn du bereit bist."
},
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"Id": "Event_DRSL_1_2",
"Content": "Nö."
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"Id": "Event_DRSL_1_3",
"Content": "Eine neue Zeitschrift von der Pioneer Association?"
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"Content": "Ein neues Merch von der Pioneer Association?"
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"Content": "Lesen sie alle gerne Romane?"
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"Content": "Ein Ablegerspiel!"
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"Content": "Wann wird es voraussichtlich veröffentlicht?"
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"Content": "Bekomme ich als Vorteil einen frühen Zugang zu dem Spiel?"
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"Content": "Aber ich habe es noch nie zuvor gelesen..."
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"Content": "Gibt es Belohnungen für diesen Job?"
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"Id": "Event_DRSL_1_30",
"Content": "Ich bin dabei."
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"Id": "Event_DRSL_1_31",
"Content": "Vergiss nicht, mich in den Credits aufzunehmen."
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"Content": "Schau! Dort hängt ein Mond, wie eine kleine Lampe."
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"Content": "Es hängt schon seit langer, langer Zeit über dem Violetten Banyanbaum."
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"Content": "Keine Ahnung, wer es dort hingehängt hat, aber es erhellt den Ort und hebt unsere Stimmung."
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"Content": "Hoohoo und ich sind beide an diesem Mond interessiert, also haben wir ihn schon eine Weile untersucht."
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"Content": "*Ein fröhliches Hoohoo*!"
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"Content": "Wir haben ein Büchlein über den Mond gefunden."
},
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"Id": "Flow_31000124_465",
"Content": "Schau es dir an. Es ist ein bisschen abgenutzt, aber der Inhalt ist immer noch klar zu lesen."
},
{
"Id": "Flow_31000124_466",
"Content": "Es enthält ein Kinderlied über den Mond. Ziemlich faszinierend. Schau es dir an."
},
{
"Id": "Flow_31000124_471",
"Content": "Was hast du gefunden?"
},
{
"Id": "Flow_31000124_472",
"Content": "Es klingt, als hättest du einige Entdeckungen gemacht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601000001_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Setze Resonanz-Skill ein, um Kraftanzeige zu erhalten."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601001001_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Strategisches Parieren erzeugt zusätzlich einen AoE-Zieheffekt und erhöht die VTD deutlich"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601003001_BuffDesc_0",
"Content": "[Schwerer Angriff]Konter Lücke erhöht zusätzlichen Bereichsschaden"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601004001_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff] Gesamtschaden deutlich erhöht. Gegenangriff wird vorzeitig während des Aufladens des Schweren Angriffs ausgelöst. Standardangriffsschaden für kurze Zeit erheblich erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601000021_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff]Standardangriff hat die Chance, die Kraftanzeige wiederherzustellen"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900000010022_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff] Erhöht Standardangriffsschaden drastisch."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900000010023_BuffDesc_0",
"Content": "[Schwerer Angriff]Schwerer Angriffsschaden deutlich erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900000010024_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill-SCH deutlich erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900000010025_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Schaden der Resonanzbefreiung wird deutlich erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1103430116_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] [Effektersatz] erzeugt je nach Verbrauch der Kraftanzeige „Koordinierte Silberne Ahlen“, die während ihrer Dauer kombinierte Angriffe auslösen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1103430112_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf][Effektersatz] Wenn Resonanz-Skill Konzentration verbraucht, werden „Silberne Ahlen“ erzeugt, um Feinde anzugreifen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1103430114_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung][Effektverstärkung] Resonanzbefreiung kostet LP und gewährt You'tan's Schutz."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1103430115_BuffDesc_0",
"Content": "[Spezialverstärkung] „Silberne Ahlen“ verursachen zusätzlichen Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1103430113_BuffDesc_0",
"Content": "[Spezialverstärkung] „Polyphone“ und „Erweiterte Polyphone“ können erzeugt werden, wenn „Silberne Ahlen“ Ziele treffen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1103430118_BuffDesc_0",
"Content": "[Spezialverstärkung] „Polyphone“ und „Erweiterte Polyphone“ können erzeugt werden, wenn „Silberne Ahlen“ Ziele treffen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1103430117_BuffDesc_0",
"Content": "[Spezialverstärkung] Nachdem eine bestimmte Anzahl von „Silber-Ahlen“ ein Ziel getroffen hat, werden alle „Silber-Ahlen“ vorübergehend zu „Silberkernen“ aufgewertet."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1404500004_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung][Effekt Ersetzung] Verbessere den Speerwurf-Effekt. Der Schaden wird erhöht, je nach der Anzahl der verfügbaren \"Wind Kondensierten Langen Speere\". Du trittst nicht mehr in den Qingloong Modus ein."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1404500006_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung][Effektverstärkung] Resonanzbefreiung benötigt weniger Resonanzenergie. Der Qingloong Modus wendet zusätzlich einen starken Zug-Effekt an und verursacht deutlich mehr Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1404500008_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill einsetzen, um „Windkondensierte Lange Speere“ zu beschwören und Feinde anzugreifen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1404500009_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff] Die fünfte Phase des Standardangriffs beschwört \"Windkondensierte Lange Speere\", um Feinde anzugreifen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1404500010_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung aktiviert „Windkondensierte Lanzenspitze“, und die aktivierte „Windkondensierte Lanzenspitze“ reduziert die Abklingzeit des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1404500011_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Nach der Anwendung des Resonanz-Skills wird der Aero-Schaden erhöht und der nächste Angriff wird zur Lanze von Qingloong; wenn du dich im Qingloong-Modus befindest, hält der Qingloong-Modus länger an."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700001_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff][Schwerer Angriff]Standardangriff und Schwerer Angriff beschwören jetzt 3 Fliegende Schwerter."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1501700010_BuffDesc_0",
"Content": "[Spezialverstärkung] Vorübergehender Verbrauch der Kraft-Anzeige erhöht die Krit. Rate, verringert jedoch die Erholung der Kraft-Anzeige."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700020_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff][Spezielle Verstärkung] Nach dem Auslösen der Resonanzdrehung löst jeder Standardangriff zusätzliche Angriffe von „Fliegendem Schwert“ aus. Erhöht die Abklingzeit des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700030_BuffDesc_0",
"Content": "[Schwerer Angriff] Erhöhe die Anzahl der Explosionen nach einem Schweren Angriff."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700040_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Abgleiteter Resonanz-Skill beschwört {0} zusätzliche „Schwert-Räder“."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700050_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung verbraucht alle Winzigen Klänge, um zusätzliche Explosionen zu erzeugen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1501700060_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Verstärkter Resonanz-Skill setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück."
},
{
"Id": "Achievement_300506_Desc",
"Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Sturm Mephis I“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_300506_Name",
"Content": "Donner im brennenden Meer"
},
{
"Id": "Achievement_300507_Desc",
"Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Vergänglicher Reiher I“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_300507_Name",
"Content": "Seltsamer Vogel im Berg"
},
{
"Id": "Achievement_300508_Desc",
"Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Trauernde Aix I“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_300508_Name",
"Content": "Land der singenden Zikaden"
},
{
"Id": "Achievement_300509_Desc",
"Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Fliegende Sense von Gori I“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_300509_Name",
"Content": "Treffen mit dem König"
},
{
"Id": "Achievement_300126_Desc",
"Content": "Führe den Outro-Skill von Rover - Spectro 10 Mal aus"
},
{
"Id": "Achievement_300126_Name",
"Content": "Das zurückkehrende Echo"
},
{
"Id": "ConfirmBox_160_Content",
"Content": "Schalte neue Echos frei, um EP für die Datenbank zu erhalten und die Datenbankstufe zu erhöhen.\nDas Freischalten von Echos höherer Rarität gewährt ebenfalls EP für die Datenbank."
},
{
"Id": "ConfirmBox_160_Title",
"Content": "Datenbank Erfahrung"
},
{
"Id": "HelpText_48_Content",
"Content": "[Datenbankstufe]\n\nMehr Echo-Daten können dem Terminal helfen, seine Berechnungsfähigkeiten zu verbessern.\nRover können neue Echos freischalten, um Datenbank-EP zu sammeln, die Datenbankstufe zu verbessern und entsprechende Belohnungen zu erhalten.\nDas Freischalten von höherwertigen vorhandenen Echos gewährt Datenbank-EP.\nDas Freischalten von neuen Echos oder höherwertigen vorhandenen Echos gewährt auch Datenbank-EP\n\n[Basis-Drop-Rate]\nWenn eine Tacet-Dissonanz besiegt wird, besteht die Chance, ihre verbleibenden Frequenzen zu behalten und in ein Echo umzuwandeln.\nUpgrade die Datenbank, um deine Chance auf Echo-Drops zu erhöhen.\n\n[Erhöhte Drop-Rate]\nDein Terminal kann zusätzliche Rechenleistung verbrauchen, um seine Echo-Absorption (für die Overlord-Klasse und die Calamity-Klasse) zu verbessern und deine Chancen auf Echo-Drops zu erhöhen. Es kann bis zu insgesamt 15 verbesserte Absorptionen durchführen und benötigt dann Zeit zum Aufladen.\n*Cooldown wird jeden Montag um 04:00 Serverzeit zurückgesetzt.\n\n[Höchste Drop-Seltenheit]\nUpgrade die Datenbank, um deine Chance auf Echos von höherer Seltenheit zu erhöhen.\n\n[COST Limit]\nDie Gesamt-COST der ausgerüsteten Echos darf dein aktuelles COST-Limit nicht überschreiten.\nUpgrade die Datenbank, um dein COST-Limit zu erhöhen und mächtigere Echos auszurüsten."
},
{
"Id": "HelpText_48_Title",
"Content": "Datenbank"
},
{
"Id": "ExploreProgress_6_TypeName",
"Content": "Blobfliege"
},
{
"Id": "ExploreTeleporterBan",
"Content": "Kann im aktuellen Zustand nicht in dieses Gebiet teleportieren"
},
{
"Id": "SkillDescription_1301018_AttributeName",
"Content": "Gebrüll der Hunde 4"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_1",
"Content": "Ich habe alle Kampfeinheiten in drei Fraktionen aufgeteilt:"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_2",
"Content": "Das Fernkampfteam wird aus der Ferne Feuerunterstützung leisten, während das Infanterieteam im Nahkampf kämpft. Zuletzt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_3",
"Content": "Wir haben die Spezialeinheit aus Rover, Yangyang, Jianxin und mir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_4",
"Content": "Erlaubt mir, Konglin vorzustellen, den Anführer des Fernkampfteams."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_5",
"Content": "Und das ist Yuehui. Er ist verantwortlich für das Infanterieteam."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_6",
"Content": "Das ist eine topografische Karte der Norfall Barrens."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_7",
"Content": "Die Macht des Ovathrax begrenzt unseren Einfluss. Die Kundschafter der Vorreiter können die Norfall Barrens und das Tal der Verbindung nicht überwinden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_8",
"Content": "Das Tiefste, was wir vor drei Jahren erkundet haben, waren die Schwebenden Ruinen im Hinterland."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_9",
"Content": "Aber das Gelände ist tückisch, eng und von hohen Klippen auf beiden Seiten flankiert, sodass nur ein Weg für unsere Truppen bleibt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_10",
"Content": "Auf der anderen Seite müssen unsere Feinde denselben Weg nehmen, wenn sie uns angreifen wollen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_11",
"Content": "Mit der Neuausrichtung der Frequenzen durch den Ovathrax und seiner Rückkehr werden wir endlose Angriffswellen erleben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_12",
"Content": "Jedes Mal, wenn wir einen Feind niederstrecken, gewinnt er an Stärke."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_13",
"Content": "Die Zeit ist von entscheidender Bedeutung. Wir können uns keinen langen Kampf leisten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_14",
"Content": "Wir müssen unsere stärksten Einheiten schnell und sicher ins Herz des Schlachtfelds bringen, die Statue erreichen und Ovathrax rechtzeitig besiegen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_15",
"Content": "Rover, wir müssen sorgfältig planen und die Stärken jedes Teams zu unserem Vorteil nutzen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_20",
"Content": "Zuerst unsere Fernkampfeinheiten. Mit ihren Fernwaffen können sie aus der Ferne zuschlagen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_21",
"Content": "Aber wir müssen unsere Strategie auf Gelände, Topographie und Feindkräfte abstimmen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_22",
"Content": "Wenn wir das Gelände zu unserem Vorteil manipulieren, werden ihre Angriffe effektiver sein und einen größeren Bereich abdecken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_23",
"Content": "Wo sollten wir die Fernkampfeinheiten einsetzen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_27",
"Content": "Wenn wir unsere Fernkampfeinheiten hoch über den Tälern im Voraus positionieren ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_28",
"Content": "Auf diese Weise werden sie Schutz für unsere Nahkampfeinheiten bieten und selbst in Sicherheit sein. Wir werden ihren Reichweitenvorteil optimal nutzen. Das ist ein kluger Schachzug."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_29",
"Content": "(Unser Hauptkampfgebiet wird im Talboden sein, wo Platz und Sicht begrenzt sind.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_30",
"Content": "(Das Platzieren von Fernkampfeinheiten hinter Infanterie kann ihre Zielerfassung verlangsamen und kontraproduktiv sein ... Das ist möglicherweise nicht die beste Strategie.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_31",
"Content": "(Das Mischen von Fernkampf- und Infanterieeinheiten mag vielseitig erscheinen, aber es verschwendet den Vorteil der Fernkampfeinheiten ... Das ist möglicherweise nicht die beste Strategie.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_32",
"Content": "Als Nächstes die Infanterie. Sie sind für den Nahkampf ausgebildet und ausgerüstet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_33",
"Content": "Das Herzstück des Norfalltals ist unser Hauptkampfgebiet, wo wir unseren Feinden direkt gegenübertreten werden. Wir müssen unseren Angriff klug planen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_34",
"Content": "Wie sollte die Infanterie feindliche Ziele angreifen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_38",
"Content": "Da das enge Gelände eine unausweichliche Konfrontation diktiert hat ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_39",
"Content": "Die Infanterie wird frontal angreifen und ihre Linie durchbrechen. Dann kann unsere Einsatztruppe zuschlagen, wo sie verwundbar sind ... Eine vernünftige Wahl."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_40",
"Content": "(Wir könnten einige Kräfte ablenken, um den Feind von der Flanke her anzugreifen, ihre Formation zu stören und einen Vorteil zu erlangen ...)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_41",
"Content": "(Aber ein erfolgreicher Flankenangriff erfordert ein weites Schlachtfeld, und der enge Durchgang der Norfall Barrens begrenzt unsere Bewegungsmöglichkeiten.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_42",
"Content": "(Und wir können nicht alles vorhersagen, was auf dem Schlachtfeld passieren wird ... Unsere Ablenkung könnte unsere Frontlinie verwundbar machen. Es könnte nicht die beste Strategie sein.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_43",
"Content": "(Um feindliche Linien zu infiltrieren, wird eine kleine Gruppe unserer Kräfte durch Lücken in ihrer Formation eindringen und von hinten angreifen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_44",
"Content": "(Dies erfordert Zeit und Vorsicht, um nicht entdeckt zu werden, insbesondere in einem Tal, in dem das Ausweichen schwierig ist.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_45",
"Content": "(Kleine Infiltrationseinheiten können sich verstecken, laufen jedoch Gefahr, von feindlichen Angriffen überwältigt zu werden. Andererseits könnte die Ablenkung von Kräften zu einem Verlust an der Hauptfront führen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_46",
"Content": "(Wir haben wenig Kenntnis darüber, was sich hinter den feindlichen Linien abspielt ... Es ist besser, nicht überstürzt zu handeln. Das könnte nicht die beste Strategie sein.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_47",
"Content": "Zuletzt das Spezialkommando, alle Resonatoren mit mächtigen Fähigkeiten. Sie haben überlegene Mobilität und Kampffähigkeiten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_48",
"Content": "Wenn sich die Gelegenheit ergibt, sind sie dafür verantwortlich, den Ovathrax zu besiegen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_49",
"Content": "Was sollte das Spezialkommando tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_53",
"Content": "Wir werden unsere Kräfte vereinen, um ihre Verteidigung zu durchbrechen und ihre Energiequelle zu zerstören. Das ist der einzige Weg, um die Feinde vollständig zu besiegen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_54",
"Content": "Es ist ein riskanter, aber notwendiger Schritt unter den derzeitigen Umständen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_55",
"Content": "(Hmm ... die Flankentaktik zielt darauf ab, direkte Konfrontationen zu vermeiden und die Schwächen des Feindes auszunutzen, um sie langsam zu besiegen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_56",
"Content": "(Aber unsere Kampfkraft könnte durch die endlosen Feindangriffe erschöpft werden, wenn wir die Ovathrax nicht rechtzeitig eliminieren.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_57",
"Content": "Wir können uns keine langen Kämpfe leisten ... Es gibt möglicherweise effektivere Taktiken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_58",
"Content": "(Wir könnten uns in zwei Gruppen aufteilen, um uns während unserer Mission gegenseitig zu unterstützen. Das könnte die Sicherheit und Effizienz erhöhen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_59",
"Content": "(Aber wenn wir unser kleines Viererteam weiter aufteilen, riskieren wir, in Extremsituationen unterlegen zu sein.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_60",
"Content": "(Außerdem könnte es schwierig sein, für alle Schutz zu finden, während eines intensiven Kampfes.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_61",
"Content": "Vielleicht sollten wir andere Optionen in Betracht ziehen ... Es könnten effektivere Taktiken zur Verfügung stehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_62",
"Content": "Danke, Rover. Der Schlachtplan ist klar."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_63",
"Content": "Ich werde nun unseren Plan zusammenfassen:"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_64",
"Content": "Konglin, dein Team wird die Klippen einnehmen, um Feuerunterstützung zu leisten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_65",
"Content": "Yuehui, dein Team wird die feindlichen Linien angreifen, um den Weg für die Spezialeinheit zu ebnen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_66",
"Content": "Ja, Sir!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_67",
"Content": "Und ich werde mich Rover, Yangyang und Jianxin anschließen, um eine Öffnung für unsere Hauptstreitkräfte zu schaffen und die Threnodianer zu besiegen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_24",
"Content": "Auf den Klippen, von den Seiten des Tals."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_25",
"Content": "Hinter den Infanterieeinheiten, am Boden des Tals."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_26",
"Content": "Unter den Infanterieeinheiten, sie werden gemeinsam angreifen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_35",
"Content": "Von vorne."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_36",
"Content": "Von der Flanke."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_37",
"Content": "Von hinten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_50",
"Content": "Zielt auf den Schwachpunkt in ihrer Formation."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_51",
"Content": "Nutzt Flankentaktiken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_52",
"Content": "Teilt euch auf und deckt euch gegenseitig ab."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_57",
"Content": "Rover, Yangyang, gute Reise!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_58",
"Content": "Das haben wir alles dir zu verdanken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_9",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_15",
"Content": "Es ist an der Zeit."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_16",
"Content": "General, die Mitternachtsranger ist bereit. Wir warten auf Ihre Befehle."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_17",
"Content": "Achtung, alle Truppen! Nehmt Stellung und bereitet euch auf den Kampf vor!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_18",
"Content": "Jawohl!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_19",
"Content": "„Wenn der Mond voll wird, wird ein wandernder Reisender zurückkehren“ ... Die Prophezeiung erfüllt sich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_20",
"Content": "Hier sind sie."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_21",
"Content": "Sie kommen nicht auf uns zu ... Versuchen sie etwas zu schützen ... Oder warten sie auf Befehle?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_22",
"Content": "Bei einem TD-Ausbruch dieser Größenordnung und Organisation muss jemand dahinterstecken. Könnte es sein ..."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008014_Desc",
"Content": "Liegt die LP der Resonatoren über 75 %, erhöht sich die Krit. Rate um 20 % und der Krit. SCH um 65 %."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008017_Desc",
"Content": "Liegt die LP der Resonatoren über 75 %, erhöht sich der ANG um 20 % und die Energieregeneration um 50 %."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008015_Desc",
"Content": "Der SCH-Bonus des Outro-Skills wird um 120 % erhöht. Nach dem Ausführen eines Outro-Skills wird der ANG aller Teammitglieder um 30 % erhöht und hält 10 s an."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008016_Desc",
"Content": "Echo-Skill-SCH wird um 200 % erhöht. Setzt ein Resonator Echo-Skill ein, wird sein ANG um 25 % für 8 s erhöht. Dabei wird seine Resonanzenergie um 30 % wiederhergestellt."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008003_Desc",
"Content": "Setzt ein Resonator Echo-Skill ein, wird der SCH aller Teammitglieder um 20 % und die VTD um 20 % erhöht, stapelbar bis zu 3-mal. Dieser Effekt hält 15 s an."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008008_Desc",
"Content": "Beim Zufügen von Schaden werden zusätzlich 10 Punkte Concerto-Energie wiederhergestellt. Abklingzeit: 1,5 s."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008009_Desc",
"Content": "Der Einsatz von Intro-Skills stellt zusätzlich 40 Punkte Resonanzenergie wieder her. Abklingzeit: 10 s."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_1",
"Content": "Warum habe ich das Gefühl, dass ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_2",
"Content": "Diese Person, von der unsere Magistratin spricht ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_3",
"Content": "... ist Rover."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_8",
"Content": "Wow, das ist also die wahre Stärke eines Vorsitzenden ... Ich meine, unseres Rovers!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_11",
"Content": "„Das ist die wahre Stärke eines Vorsitzenden!“"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_12",
"Content": "Es ist eine berühmte Zeile aus einem guten alten Heldenstück. Es läuft schon fast vier Jahre lang! Es ist eine wirklich herzerwärmende Geschichte über den Vorsitzenden, Kommandanten und sein Team."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_13",
"Content": "Kommt dir dieses Heldenstück bekannt vor?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_14",
"Content": "Jetzt redest du ein bisschen wie Baizhi, Rover."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_15",
"Content": "Das Mondjagdfestival und das Frühlings-Loong-Festival sind die lebhaftesten Zeiten in Huanglong. Es sind zwei unserer berühmtesten traditionellen Feste."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_16",
"Content": "Bist du neugierig auf den Titel unserer Magistratin, Rover?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_17",
"Content": "Der richtige Name unserer Magistratin ist „Hsi“. Normalerweise wählt das Hütende während der Ernennungszeremonie einen Kandidaten aus, der unser Magistrat werden soll. Sie nehmen dann den Namen der Stadt als Nachnamen an. Dies ist Ausdruck ihres uneingeschränkten Engagements für die Stadt und ihre Menschen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_18",
"Content": "Hey, das ist nicht der Punkt, okay?!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_19",
"Content": "Was sind deine Pläne jetzt, Rover?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_24",
"Content": "Es ist noch eine Weile bis zur Festivalpause. Der beste Teil hat noch nicht einmal begonnen!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_25",
"Content": "Wenn du jetzt schon sehnsüchtig auf die Festivalatmosphäre wartest, fürchte ich, du wirst enttäuscht sein."
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{
"Id": "HuanglongXZ_22_26",
"Content": "Aber wenn du noch eine Weile in Jinzhou bleiben kannst, bis die Aktivitäten zum Mondjagdfestival beginnen ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_27",
"Content": "Ich erinnere mich, dass du einen Rückblick hattest, als du in die Augen der Statue unseres Hütenden geschaut hast."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_28",
"Content": "Wir können die Echtheit nicht bestätigen, aber basierend auf der Nachricht der Magistratin scheint Jinzhou viel mit deiner Vergangenheit zu tun zu haben."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_29",
"Content": "Ob du der Besucher bist, von dem die Magistratin sprach oder nicht, du bist sicherlich wichtig für Jinzhou und du wirst unser wichtiger ..."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_30",
"Content": "Freund!"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_31",
"Content": "Wir haben uns bereits gegenseitig unser Leben anvertraut. Ich habe noch nie so viele zusammengepackte TDs gesehen, und dieser Elite-TD war so gruselig! Naja, die meisten hast du ja schon losgeworden, hehe."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_32",
"Content": "Wie auch immer, wenn wir wieder in Jinzhou sind, werde ich dich mit der berühmten Spezialität aus dem Restaurant Panhua verwöhnen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_4",
"Content": "Ja, das bin ich."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_5",
"Content": "Es ist noch zu früh, um das zu sagen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_6",
"Content": "Mondjagdfestival?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_7",
"Content": "Jinhsi?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_9",
"Content": "Was wolltest du sagen?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_10",
"Content": "Vorsitzende ...?"
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_20",
"Content": "Geh zur Magistratin ins Rathaus."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_21",
"Content": "Besuche die Stadt Jinzhou."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_22",
"Content": "Ich habe noch keine Pläne."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_23",
"Content": "Schau dir diese Festlichkeiten an."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_33",
"Content": "Los geht's."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_34",
"Content": "Lass uns in die Stadt gehen."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_35",
"Content": "Ich habe sowieso keinen anderen Ort, an den ich gehen könnte."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_22_36",
"Content": "Jede Region in Huanglong wird die Festivals auf ihre eigene Art und Weise feiern. Jinzhou ist eine Stadt an den Grenzen, aber auch dort ist das nicht anders."
},
{
"Id": "InfoDisplay_10900002_Text",
"Content": "I. Ziele\n1. Beurteilung der Machbarkeit der Sporen-Essenz-Extraktion.\n2. Untersuchung der vielfältigen Effekte von Sporen in verschiedenen Konzentrationen.\nII. Material\nHoochiefs, mit je einem unkontaminierten und einem kontaminierten Exemplar pro Gruppe; 1ml Spritze, Kochsalzlösung.\nIII. Verfahren\n1. Gruppieren Sie zwei Hoochiefs mit ähnlichem Körpergewicht, wiegen Sie sie und weisen Sie ihnen eindeutige Kennungen zu.\n2. Extrahieren Sie die Sporen-Essenz aus kontaminierten Individuen, mischen Sie sie mit Kochsalzlösung und stellen Sie Konzentrationen von 0,2%, 0,4% und 0,8% her, gruppiert nach Gruppen.\n3. Verabreichen Sie verschiedenen Konzentrationen der Sporen-Extrakte an unkontaminierte Individuen, beobachten Sie ihre Aktivität und dokumentieren Sie die Ergebnisse.\n4. Nach Abschluss des Experiments, führen Sie eine statistische Analyse der Ergebnisse durch und formulieren Sie Schlussfolgerungen.\nIV. Schlussfolgerungen\n1. Der Prozess der Sporen-Essenz-Extraktion führt zu einem Verlust von etwa 58%, die Extraktion bleibt jedoch durchführbar.\n2. Die 0,4% Konzentration des Extrakts zeigt die optimale Wirkung, obwohl die Ergebnisse je nach Probanden variieren und eine weitere Validierung erfordern.\n\nNotiz: Erreichter Zwischenerfolg. Die Umstellung der Versuchsobjekte auf Menschen ist genehmigt."
},
{
"Id": "InfoDisplay_10900002_Title",
"Content": "Experimentbericht"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyNotEnable_Text",
"Content": "Die CdKey-Funktion ist nicht aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyRequestCount_Text",
"Content": "Die aktuelle Anzahl der Einlösungen ist zu hoch, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyRequestErr_Text",
"Content": "Einlösung fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyRequestDataErr_Text",
"Content": "Einlösung fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyException_Text",
"Content": "Einlösen fehlgeschlagen"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyProcessCount_Text",
"Content": "Die aktuelle Anzahl der Einlösungen ist zu hoch, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyNotFound_Text",
"Content": "Ungültiger Einlösungscode"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyBatchNotFound_Text",
"Content": "Ungültiger Einlösungscode"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyNotInValidTime_Text",
"Content": "Der Einlösungscode ist noch nicht in Kraft getreten"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyBatchMaxCount_Text",
"Content": "Der Einlösungscode wurde bereits verwendet"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyEachPlayerMaxCount_Text",
"Content": "Die gleiche Art von Belohnung wurde bereits eingelöst"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyGroupCount_Text",
"Content": "Die gleiche Art von Belohnung wurde bereits eingelöst"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyCondition_Text",
"Content": "Der Einlösungscode erfüllt derzeit nicht die Einlösungsbedingungen"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyAddCountFail_Text",
"Content": "Der Einlösungscode wurde bereits verwendet"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyLength_Text",
"Content": "Ungültiger Einlösungscode"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyCharacter_Text",
"Content": "Ungültiger Einlösungscode"
},
{
"Id": "ErrorCode_ErrCdKeyExpire_Text",
"Content": "Der Einlösungscode ist abgelaufen"
},
{
"Id": "GuideTips_103_Content",
"Content": "Tippe in der Luft auf Ausweichen, um einen Rückwärtssalto auszulösen"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_96_2",
"Content": "Das ist ... ein weiterer „Mond“ ... Was zum Teufel passiert hier ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_96_1",
"Content": "Der Ungekrönte ... Der Threnodianer hat seine Frequenzen rekonstruiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_92_1",
"Content": "Als Konzept des Krieges ... Irgendwie hat er sich entschieden, zu fliehen, anstatt uns richtig zu bekämpfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_92_3",
"Content": "Zzz ... zzz ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_92_2",
"Content": "Rover, ist das ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_92_4",
"Content": "Dieser Ort wird bald einstürzen ... Lass uns zuerst hier rausgehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_92_5",
"Content": "Es schien schwach zu sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_92_6",
"Content": "Es meidet uns absichtlich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_87_1",
"Content": "Meisterin Jianxin!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_87_2",
"Content": "Es sind zu viele. Jemand muss hier bleiben, um sie aufzuhalten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_87_3",
"Content": "Alle, lasst uns hier unsere Wege trennen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_87_5",
"Content": "Mach weiter mit deiner Mission. Den Rest überlasse mir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_79_18",
"Content": "Nervös zu sein ist nicht unbedingt nachteilig; manchmal hilft es, sich zu konzentrieren. Atme tief ein, und dann ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_79_17",
"Content": "Es gibt kein Zurück mehr."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_7",
"Content": "Der Threnodianer wird noch mehr von ihnen herbeirufen, während wir vorankommen. Wir brauchen jemanden, der sie fernhält und die anderen in die Statue eskortiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_8",
"Content": "Ich verstehe, dass du es selbst machen willst, General, aber ich denke, ich bin besser für diese Aufgabe geeignet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_9",
"Content": "Wir alle wollen den Threnodianer endgültig besiegen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_10",
"Content": "Ich verstehe, dass du niemanden zurücklassen möchtest. Aber wir alle wissen, dass du und Rover die beste Chance gegen dieses Monster habt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_23",
"Content": "Jetzt, da unser gemeinsames Ziel in greifbarer Nähe ist, ... Ich möchte nicht, dass es uns entgleitet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_24",
"Content": "... In der Tat, Yangyang. Es stellt sich heraus, dass ich derjenige war, der unsicher war."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_22",
"Content": "Jetzt, Rover ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_11",
"Content": "Ich habe den Glauben und die Entschlossenheit so vieler Menschen auf unserem Weg hierher gesehen. Es ist an der Zeit, dass ich ihr Vertrauen erfülle."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_12",
"Content": "Rover, überlass es mir. Ich werde auf dich aufpassen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_13",
"Content": "Jetzt, Rover ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_25",
"Content": "Bitte triff die Entscheidung."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_15",
"Content": "Ich werde hier Wache halten. Der Threnodianer wird nicht in der Lage sein, mehr Kraft aus den Monstern hier zu ziehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_19",
"Content": "Den Rest überlasse ich dir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_20",
"Content": "... Ich verstehe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_21",
"Content": "Yangyang ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_16",
"Content": "Genau dort!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_17",
"Content": "Feuer!"
},
{
"Id": "FavorGoods_110403_Content",
"Content": "Das mysteriöse Langlebigkeitsschloss, das Lingyang trug, als er das erste Mal die Leute der Löwentanztruppe traf.\n\nNach der Ankunft in Jinzhou, durchstreifte die Löwentanztruppe die Straßen und half Lingyang, mehrere Händler zu finden, um zu versuchen, herauszufinden, wo der Anhänger herkam, aber ohne Erfolg. Alles, was sie hörten, war: „Das ist ein altes Design, das ich noch nie zuvor gesehen habe.“\n\nIn Anbetracht der energischen Bewegungen des Löwentanzes, die unweigerlich Schaden anrichten würden, entschied Lingyang, es in einer Holzkiste zur sicheren Aufbewahrung zu lassen.\n\nUnabhängig davon, wer es hergestellt hat, hält das Langlebigkeitsschloss die gleichen guten Wünsche für Gesundheit und Glück. Indem er es mit dir teilt, sendet Lingyang seine aufrichtigen Wünsche für dein Wohlergehen."
},
{
"Id": "FavorGoods_110403_Title",
"Content": "Abgenutztes Langlebigkeitsschloss"
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{
"Id": "FavorGoods_130303_Content",
"Content": "Ein veralteter Armpanzer, der schon lange nicht mehr produziert wird. Sein Äußeres zeigt deutliche Gebrauchsspuren von umfangreicher Nutzung, mit den meisten seiner inneren Komponenten freigelegt. Dennoch wurde er sorgfältig gereinigt und gewartet, so dass jede Linie und jede Ritze auf der Waffe immer noch deutlich sichtbar ist."
},
{
"Id": "FavorGoods_130303_Title",
"Content": "Armpanzerung"
},
{
"Id": "PayShopTab_Rogue_Name",
"Content": "Alle"
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{
"Id": "InfoDisplay_102801003_Title",
"Content": "Ein mit Blut beflecktes Foto"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801004_Title",
"Content": "Ein mit Kratzern bedecktes Foto"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801005_Title",
"Content": "Ein brandneues Foto"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801006_Title",
"Content": "„Das Tagebuch des namenlosen Meisters“"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801006_Text",
"Content": "Nachdem mein Meister mit dem Kranich in den Westen gegangen war, habe ich in den letzten zwanzig Jahren mein Schwerttraining auf diesem Berg fortgesetzt. Bei Kälte und Hitze, bei Sonnenschein und Regen, habe ich mein Schwert geschwungen, in der Hoffnung, eines Tages die höchste Kunst des Schwertes zu erreichen. In dieser Zeit habe ich mit diesem schnellen Schwert unzählige Feinde besiegt, sei es unliebsame Krieger oder unerklärliche Schreckensgestalten. Jeden Tag musste ich in endlosen Kämpfen und Hass leben.\n\nIch bin sicher, dass dieses schnelle Schwert scharf genug ist, um Feinde zu besiegen, aber es kann meine Verwirrung in meinem Herzen nicht lösen... Es scheint, dass ich eine neue Waffe brauche. Was dieses schnelle Schwert betrifft, überlasse ich es dem Schicksal.\n\nNach weiteren zwanzig Jahren habe ich eine höhere Verständnis des Schwertes erreicht und habe das leichte und scharfe schnelle Schwert aufgegeben und stattdessen eine schwere, lange Klinge verwendet. Es hat nicht die Schärfe und Wendigkeit des schnellen Schwertes, es scheint sogar ein wenig unbeholfen zu sein, aber das sind nur Vorurteile aufgrund eines unzureichenden Verständnisses des Schwertes. Tatsächlich ist der Wechsel zwischen der Schnelligkeit und der Langsamkeit der langen Klinge wie ein Tanz, der unvorhersehbar ist. Die scheinbar schlichten und unprätentiösen Bewegungen sind in Wahrheit eine meisterhafte Beherrschung der Kraft.\n\nAber wenn ich auf die lange Klinge in meiner Hand schaue, weiß ich, dass weder sie noch ich die wahre Perfektion erreichen können. Ich muss weiter suchen... Diese lange Klinge überlasse ich jemandem, der besser zu ihr passt.\n\nNach weiteren zwanzig Jahren habe ich allmählich erkannt, dass die Essenz des Schwertes nicht in der Form der Waffe in meiner Hand oder in den Techniken liegt, die ich mein ganzes Leben lang trainiert habe. Solange ich das Schwert in meinem Herzen habe, kann ich jeden Feind besiegen, egal welche Waffe oder Technik ich verwende. Zum Beispiel dieses „Schwert“ kann kein Feind entkommen, egal wie weit entfernt er ist, und es ist schneller als jede Technik! Es ist wahrlich die Perfektion des Schwertes.\n\nEs ist schade, dass ich das erst so spät erkannt habe und mein alter Körper es nicht mehr lange handhaben kann. Deshalb habe ich es in einem bestimmten Teil des lichtlosen Waldes versteckt und warte auf jemanden, der es geschickt einsetzen kann. Was mich betrifft, werde ich vielleicht am Ende meines Lebens einen Schüler aufnehmen und mein ganzes Wissen über das Schwert an ihn weitergeben.\n\nUm nicht zu vergessen, wo ich es versteckt habe, habe ich drei Fotos von diesem Berggipfel aus gemacht - wenn es wirklich jemanden gibt, der es verdient, kann er vielleicht anhand der Fotos die drei Schwerter finden, die mein ganzes Leben erzählen."
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"Id": "ItemInfo_70060012_AttributesDescription",
"Content": "Ein Foto, das den Standort von Schätzen anzeigt."
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"Content": "Ein authentisches Foto, auf dessen Rückseite Blut ist. Markierungen sind auf der Szene gemacht, die auf einen Ort im Jaulenden Sumpf hinweisen. Dort könnten Schätze gefunden werden."
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"Id": "ItemInfo_70060012_Name",
"Content": "Ein mit Blut beflecktes Foto"
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"Content": "Ein mit Blut beflecktes Foto"
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"Id": "ItemInfo_70060013_AttributesDescription",
"Content": "Ein Foto, das den Standort von Schätzen anzeigt."
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"Id": "ItemInfo_70060013_BgDescription",
"Content": "Ein authentisches Foto mit auf der Rückseite verteilten Kratzern. Markierungen sind auf der Szene gemacht, die auf einen Ort im Tigerschlund hinweisen. Dort könnten Schätze gefunden werden."
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"Id": "ItemInfo_70060013_Name",
"Content": "Ein Foto mit Kratzern bedeckt"
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"Id": "ItemInfo_70060013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Foto mit Kratzern bedeckt"
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"Id": "ItemInfo_70060014_AttributesDescription",
"Content": "Ein Foto, das den Standort von Schätzen anzeigt."
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"Id": "ItemInfo_70060014_BgDescription",
"Content": "Ein authentisches Foto mit auf der Rückseite verteilten Kratzern. Markierungen sind auf der Szene gemacht, die auf einen Ort im Düsteren Wald hinweisen. Dort könnten Schätze gefunden werden."
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"Id": "ItemInfo_70060014_Name",
"Content": "Ein brandneues Foto"
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"Content": "Ein brandneues Foto"
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"Content": "Dieses authentische Foto könnte auf einen Hinweis auf Schätze versteckt im Jaulenden Sumpf hindeuten."
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"Content": "Dieses authentische Foto könnte auf einen Hinweis auf Schätze versteckt im Tigerschlund hindeuten."
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"Content": "Dieses authentische Foto könnte auf einen Hinweis auf Schätze versteckt im Düsteren Wald hindeuten."
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"Content": "Ein Teller voller Loong-Brötchen, von Jinhsi selbst zubereitet, die in einem rosa Schein erstrahlen und mit Puderzucker aus Duftblüten bestäubt sind.\nJedes Loong-Brötchen ist unterschiedlich gefüllt: Vanillecreme, Pasten aus Lotuskernen oder süßen Bohnen ...\n„Unser geschätzter Gast wartet gleich hier am Eingang ... Ich frage mich, welches seinen Geschmack trifft ...“"
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"Content": "Loong-Brötchen"
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"Id": "FavorGoods_130402_Content",
"Content": "Die Magistratin von Jinzhou ist ständig von Arbeit überwältigt. Von militärischen Angelegenheiten über Stadtverteidigung bis hin zu Problemen der zivilen Sicherheit muss sie alles in die Hand nehmen. Das Rathaus ist stets voll mit unerledigten Dokumenten, doch diese alleine können ihr nicht dabei helfen, Urteile zu fällen. Jinhsi zieht es vor, persönlich vor Ort zu sein und die Forderungen der Bevölkerung aus erster Hand zu hören. Um dies zu ermöglichen, bat sie Xiangli Yao, eine elektronische Aufgabenliste zu erstellen, die sie unterwegs mitbringen kann, sodass sie Dokumente überprüfen kann, während sie anderen Aufgaben nachgeht."
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"Content": "Aufgabenliste"
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"Content": "Jinhsi hatte in ihrer Kindheit häufig Albträume.\n\nEinmal ertrank sie in ihrem Traum, gefangen in der Brandung und kurz davor, auf den Grund des Ozeans zu sinken. Ein Stück Treibholz schwamm vorbei, und sie klammerte sich daran, gegen die Strömung zurück zum Ufer.\n\nAls sie aufwachte, hielt sie in ihrer Hand ein Stück Schuppe. Wenn man genau hinsieht, bemerkt man, dass die Schuppe ähnlich aussieht wie die auf dem Körper des Hütenden ..."
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"Content": "Loongs Schuppe"
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"Content": "Als Kind bekam Jianxin von ihrem Meister ein wertvolles Kleinod geschenkt. Es enthielt ein Set von Spiegeln, von denen einige Stücke fehlten. Während ihrer Ausbildung nutzte sie es, um über sich selbst und ihren Fortschritt nachzudenken, und verstand, dass Selbstkultivierung und Kampfkunst Geduld und Hingabe erfordern. Bei ihrer Rückkehr zur Sekte ersetzte ihr Meister sorgfältig die fehlenden Spiegel. Es war dann, dass Jianxin ihr Spiegelbild in dem vervollständigten Stück sah - ein Symbol für all die Lehren und das Wachstum, das sie auf ihrer Reise erlebt hatte."
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"Content": "Spiegel der Klarheit"
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"Content": "Jianxin lernte bei ihrem ersten Abstieg vom Berg in die Stadt mit ihrem Meister, alle Arten von Gutscheinen zu sammeln. Für sie ist es nicht nur eine einzigartige Überlebensweise, sondern auch ein Symbol der Freundlichkeit der Menschen. „Exklusive Gerichte ... KOSTENLOS!“ Jianxin verstand nicht die tiefere Bedeutung, die der Geschäftsmann mit der Schriftgröße zur Schaffung eines visuellen Schwerpunkts beabsichtigte, geschweige denn die atemberaubende Liste der zusätzlichen Bedingungen, die folgten."
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"Content": "Gutscheinsammler"
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"Content": "Die Pflanze stand hoch und stark, als ob sie noch in den Winden ihres Bergheims schwankte. Schon der Anblick vermittelte ein erfrischendes Gefühl, auf den höchsten Gipfeln zu sein. Diese spezielle Art steht kurz vor dem Aussterben, mit nur noch Spuren in Jianxins kurzer Beschreibung. Selbst nach gründlicher Untersuchung konnte die Akademie nicht genau feststellen, wo sie sie gefunden hatte. Alles, was bekannt ist, ist, dass diese seltene Pflanze einmal in ihrem Besitz war. Einige glauben, sie besitzt mystische Kräfte, während andere sie als Symbol der Widerstandsfähigkeit und des Überlebens sehen."
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"Content": "Samtgras"
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"Content": "Testdialog 1"
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"Content": "Testdialog 3"
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"Content": "Testdialog 2"
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"Id": "TestTextCommitTool_4",
"Content": "| Forschungs-Memo — #C545 |\n| Datum: [--26] |\n| Der 931. Chronosortierer wurde, wie seine Vorgänger, durch intensiven Resonanzschock zerstört. Aber er hat die Zeit erfolgreich für kurze 1,29 Sekunden wiederhergestellt, was ihn zu einem wertvollen Opfer macht. |\n\n| Ich hatte recht... Meine Überzeugung in der Sekundärresonanz-Theorie wurde bestätigt! Wenn zwei Einheiten mit hoher Intensität resonieren, kann die schwächere viel mehr Resonanzkraft als ihre ursprüngliche Kapazität ausüben. |\n\n| Das einzige Problem ist, dass die Chronosortierer, die wir herstellen, für diese Aufgabe zu zerbrechlich sind. Ich brauche einen stärkeren Resonator, aber das Risiko ist zu groß. Niemand kann den Resonanzschock von C-001 ohne katastrophales Übertakten aushalten. |\n\n| Notiz: Ich muss mit unserem Besucher sprechen. Ich habe gesehen, wie sie C-001 etwas erzählt haben. Ich bin überzeugt, dass es einen Zusammenhang zwischen dem, was sie getan haben, und dem kurzzeitigen Erfolg des Chronosortierers Nr. 931 gibt. Ja, ich habe es mit meinen eigenen Augen gesehen; C-001 muss eine Art unbekannter Energie an den Chronosortierer Nr. 931 übertragen haben, gerade als ich das Experiment als gescheitert betrachtete... |"
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"Content": "Abgeschlossen"
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"Content": "Alle Quests abgeschlossen"
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"Id": "TowerChallengeBuff_50003_Desc",
"Content": "Wenn ein Resonator einem Ziel Schaden zufügt, erleidet das Ziel Fusions-SCH, der 0,05 % ihrer max. LP pro Sekunde über 12s entspricht."
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"Id": "TowerChallengeBuff_92007102_Desc",
"Content": "Der Fusion-SCH der Resonatoren wird um 25 % erhöht."
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"Content": "Schaden des Schweifschlags"
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"Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 10"
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"Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 20"
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"Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 30"
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"Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 40"
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"Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 50"
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"Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 60"
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"Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 65"
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"Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 70"
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"Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 75"
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"Id": "ConditionGroup_503010_HintText",
"Content": "Freigeschaltet bei Allianzstufe 80"
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"Id": "Text_LevelGiftPrompt_Text",
"Content": "Keine weiteren Stufenpakete verfügbar"
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"Id": "POI_JDC_6_1",
"Content": "Ein neues Gesicht, hm? Versteht deine dünne, zweigähnliche Figur das wahre Geschäft des Kampfes?"
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"Content": "Du hast dich nicht den ganzen Weg hierher geschleppt, um für das veraltete Prinzip des alten Narren Babysitter zu spielen, oder?"
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"Content": "Du hast immer noch die Chance, dich zurückzuziehen, hihi! Fang nicht an, wie ein kleines Baby in der Grube zu weinen."
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"Content": "Hallo, bist du auch hier, um an der Seaside-Arena teilzunehmen?"
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"Content": "Noch ein Konkurrent hier, und mein Herz bricht vor Schuld."
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"Content": "Ich habe noch nie verloren, weißt du? Viel Glück, du wirst es brauchen, glaub mir."
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"Content": "All das Chaos ist nun vorbei. Warum das lange Gesicht?"
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"Content": "Lass mich raten. Du fürchtest, dass der, dem du geholfen hast, eigentlich ein wilder und gieriger Wolf ist."
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"Content": "Ich kann es an deinem Gesichtsausdruck ablesen. Du bist kein Exilant, oder?"
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"Content": "Es ist egal, ob sie Wölfe sind oder nicht. Denke sorgfältig darüber nach, warum du dich entschieden hast, ihnen zu helfen."
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"Content": "Du hast ihnen nicht geholfen, um ihren Status zu erhöhen oder mehr Vorteile zu erlangen, sondern um die Seaside-Arena zu ihrem ursprünglichen Zweck zurückzuführen - einem Ort, an dem jeder Spaß haben kann."
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"Content": "Du hast dazu beigetragen, die verdrehten Regeln dieser Region zu ändern."
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"Content": "Du hast den Schwachen eine Überlebenschance gegeben, und das ist lobenswert."
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"Content": "Diese Region steht vor einer neuen Welle von Veränderungen. Ob sie positiv oder negativ sind, hängt von der Reaktion der Menschen hier ab."
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"Content": "Es ist nicht mehr deine Sorge, also grüble nicht über das nach, was du getan hast. Warten wir ab und sehen, welche Antworten sie geben werden."
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"Content": "Ich war hier so lange festgefahren. Es ist an der Zeit, mich zu befreien und meine steifen Knochen zu dehnen. Bis dann, Rover."
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"Content": "Wie weißt du, was ich denke?"
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"Content": "Ich glaube, ich verstehe, was du meinst."
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"Content": "Hehe, du warst großartig in den Spielen! Das ist der Rover, den ich kenne!"
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"Content": "Nach dieser Saison werden Die Hyänen langsam ihren Status zurückgewinnen."
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"Content": "Ich freue mich so, diese gute Nachricht mit dem alten Anführer zu teilen!"
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"Content": "Auf meinem Weg hierher begegnete ich mehreren hochrangigen Fraktionen, die bereit zu gehen schienen. Sie sahen mich mit Verachtung an."
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"Content": "Jetzt ist es an der Zeit, dass sie den Schmerz spüren, den ich ertragen habe!"
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"Content": "Haha, schau mich nicht so an. Siehst du nicht, dass das nur ein Scherz ist?"
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"Content": "Hier, Rover, ist deine Bezahlung. Hoffe, dich bald wieder zu sehen."
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"Id": "POI_JDC_35_1",
"Content": "Wie versprochen, habe ich eure Anfragen erfüllt. Es wird nicht lange dauern, bis die Seaside-Arena wieder zu einer Arena wird, in der die Teilnehmer ihre Fähigkeiten schärfen können."
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"Content": "Ich kann es kaum erwarten, den Tag zu sehen, an dem es wieder als Verhandlungstisch ausgenutzt wird, hahaha!"
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"Id": "POI_JDC_35_10",
"Content": "Wölfe im Wald jagen immer Schafe, auch wenn sie wissen, dass Jäger sie vielleicht erschießen könnten. Es liegt in ihrer Natur, unveränderlich."
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"Content": "Wenn es sonst nichts gibt, verabschiede ich mich."
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"Content": "Hier sind die Beute deiner Siege. Jetzt gehört alles dir."
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"Content": "Wie meinst du das?"
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"Id": "POI_JDC_34_1",
"Content": "Wie... UNMÖGLICH! Wie konnte ich verlieren!"
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"Content": "Da du verloren hast, ist es an der Zeit, dein Versprechen gemäß den Regeln zu erfüllen."
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"Content": "Schieß los. Was willst du? Macht, Geld oder den Status deiner Fraktion?"
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"Content": "Rover, du bist der Gewinner, also liegt es an dir zu antworten."
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"Id": "POI_JDC_34_6",
"Content": "Du hast ihm die Wünsche von Zeyuan und dem trainierenden Exilant erzählt."
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"Id": "POI_JDC_34_7",
"Content": "\"Wenn einer gedeiht, gedeihen alle; wenn einer abnimmt, nehmen alle ab.\" Die Hyänen sind immer noch so naiv wie immer."
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"Content": "Wenn ich mich richtig erinnere, hat deine Fraktion Hilfe von den Hyänen erhalten, oder?"
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"Content": "Ohne solche Naivität, hätte deine Fraktion ihren jetzigen Status erreicht?"
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"Id": "POI_JDC_34_10",
"Content": "Rover, kannst du eine zusätzliche Bedingung hinzufügen?"
},
{
"Id": "POI_JDC_34_12",
"Content": "Lass die besiegte Partei die Bedingungen des Siegers öffentlich vor allen im Lager verkünden."
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"Content": "Warum die Mühe auf sich nehmen?"
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{
"Id": "POI_JDC_34_15",
"Content": "In Ordnung, ich bringe ihn ins Zentrum des Lagers. Ich komme gleich nach."
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"Content": "Welche Bedingung?"
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{
"Id": "POI_JDC_34_14",
"Content": "Es ist einen Versuch wert."
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"Content": "Jeder sollte unsere Bedingungen hören."
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"Content": "Ich wusste, dass sie nicht genug wären, um dich zu besiegen. Wie wäre es mit diesem hier?"
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"Id": "POI_JDC_33_2",
"Content": "Eine besondere Überraschung für dich, Rover! Prismenritter! Ihr seid dran!"
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"Id": "POI_JDC_33_3",
"Content": "Rover, er hat das Echo verstärkt, indem er einige Daten im Terminal gefälscht hat."
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{
"Id": "POI_JDC_33_4",
"Content": "Aber es wird nicht lange dauern. Das Echo wird verwundbar, nachdem die Verstärkung nachlässt!"
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"Content": "Rover, wähle den richtigen Zeitpunkt für den Angriff!"
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"Id": "POI_JDC_32_1",
"Content": "Hmph, du bist gekommen."
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"Content": "Ich hoffe, du enttäuschst mich nicht, Rover!"
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"Id": "POI_JDC_31_1",
"Content": "Das Finale rückt näher. Ich bin mir immer noch nicht sicher, wie sie es schaffen, ihre Gegner zu besiegen."
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"Content": "Rover, du solltest dich besser auf die Bewegungen deines Gegners während des Kampfes konzentrieren."
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"Content": "Ich werde zuschauen. Wenn etwas schief geht, werde ich dir helfen."
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"Id": "POI_JDC_30_1",
"Content": "Es ist fast so weit. Rover, kannst du mich unter dem Baum in der Nähe des Lagers treffen?"
},
{
"Id": "POI_JDC_30_2",
"Content": "Ich möchte unsere Strategie mit dir besprechen."
},
{
"Id": "POI_JDC_3_1",
"Content": "Rover, da bist du ja! Sieht so aus, als wärst du bereit."
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"Id": "POI_JDC_3_2",
"Content": "Hier kannst du Exilanten aus verschiedenen Fraktionen finden. Um die Ordnung aufrechtzuerhalten, müssen wir einen Eintrittspass haben, um unsere Identität zu beweisen."
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{
"Id": "POI_JDC_3_3",
"Content": "Ich werde einen Eintrittspass für dich besorgen. In der Zwischenzeit kannst du dich in den Lagern umsehen. Vielleicht kannst du einige Informationen über den Gegner finden."
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"Id": "POI_JDC_29_1",
"Content": "Du musst nicht darüber nachdenken. Rover hat bestimmt {Male=seine;Female=ihre} eigene Antwort."
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"Content": "Das ist nur eine weitere Falle, die du gestellt hast. Habe ich recht?"
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"Id": "POI_JDC_29_5",
"Content": "Hahaha, ich war neugierig, warum ein so starker Teilnehmer ohne Vorankündigung in die Arena tritt."
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"Id": "POI_JDC_29_6",
"Content": "Es scheint, du hast mit den Berichten herumgespielt."
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"Content": "Ich habe nur auf den richtigen Moment gewartet. Wie Rover festgestellt hat, ist es nicht mehr als deine Ausrede, die Schwachen auszunutzen."
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"Id": "POI_JDC_29_11",
"Content": "Die Seaside-Arena hat ihre Integrität völlig verloren. Sie hat sich zu einem Mittel entwickelt, um deine unersättliche Gier zu befriedigen. Ich weigere mich, wie eine bloße Marionette manipuliert zu werden."
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"Id": "POI_JDC_29_9",
"Content": "Na gut, unter den gegebenen Umständen scheint ein Showdown zwischen uns unvermeidlich."
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"Id": "POI_JDC_29_10",
"Content": "Ich werde die Dinge in unserem Match morgen klären. Mach dir keine Sorgen; ich werde sicherstellen, dass du deine Niederlage ohne Beschwerden akzeptierst."
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"Id": "POI_JDC_29_3",
"Content": "Ja."
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"Id": "POI_JDC_29_4",
"Content": "Ich werde dich besiegen."
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"Id": "POI_JDC_28_1",
"Content": "Rover, du hast es geschafft. Wie ist deine Erfahrung mit der Seaside-Arena bisher?"
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"Id": "POI_JDC_28_2",
"Content": "Gut, kein Herumdrucksen. Um die Seaside-Arena reibungslos laufen zu lassen, möchte ich, dass du das Spiel aufgibst."
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"Id": "POI_JDC_28_4",
"Content": "Dank unserer Verwaltung können die Spiele reibungslos ablaufen. Du bist jedoch zu einer Bedrohung für unsere Kontrolle über die Spiele geworden."
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{
"Id": "POI_JDC_28_5",
"Content": "Du bist jedoch zu einer Bedrohung für unsere Kontrolle über die Spiele geworden."
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"Id": "POI_JDC_28_13",
"Content": "Die Spiele sind nicht nur Wettbewerbe; sie helfen dabei, Konflikte zu lösen und Ressourcen zwischen den Fraktionen zu verteilen."
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"Id": "POI_JDC_28_8",
"Content": "Die Hyänen nennen diesen Ort ihr Zuhause, also solltest du es verstehen."
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"Id": "POI_JDC_28_9",
"Content": "Außerdem, mit zwei Siegen in deiner Bilanz, solltest du auf einige erhebliche Belohnungen hoffen können. Wenn du zustimmst, werden wir in Betracht ziehen, den Hyänen in der Zukunft mehr Privilegien zu gewähren."
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"Id": "POI_JDC_28_10",
"Content": "Keine Eile. Wie wäre es, wenn du zurückkehrst und die Meinungen der anderen Mitglieder einholst? Die richtige Wahl wird offensichtlich werden."
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"Id": "POI_JDC_28_11",
"Content": "Du hast bis morgen Mittag Zeit, darüber nachzudenken. Nimm dir Zeit."
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"Content": "Ziemlich lebhaft."
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"Id": "POI_JDC_28_14",
"Content": "Das ist nur deine Ausrede, um andere auszunutzen."
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"Content": "Das ist keine Ausrede, um andere auszunutzen."
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"Id": "POI_JDC_27_1",
"Content": "Übrigens, Rover, es gibt ein paar Dinge über das Finale morgen, die ich noch nicht erwähnt habe."
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"Id": "POI_JDC_27_2",
"Content": "Da es deine erste Teilnahme ist, gibt es einige Variationen in den Regeln im Vergleich zu regulären Spielen. Du solltest dich vor dem Finale mit ihnen vertraut machen."
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"Content": "Treff mich auf der erhöhten Plattform im Camp, und ich werde dich einweisen."
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"Content": "Beeindruckend, dass du auf Anhieb ein Ticket ergattert hast, um mich herauszufordern. Gut gemacht, wirklich gut gemacht."
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"Content": "Sieht so aus, als müsste ich alles geben. Das Finale ist morgen um zwölf. Zieh nicht aus Angst den Schwanz ein, okay?"
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"Content": "Ich werde dir zeigen, was wahre Stärke ist."
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"Content": "Drei!"
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"Content": "Zwei!"
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"Id": "POI_JDC_25_3",
"Content": "Eins!"
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"Content": "Lasst das Spiel beginnen!"
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"Id": "POI_JDC_24_1",
"Content": "Rover, der Neuling, der zwei prominente Herausforderer besiegt hat, ist nur einen Schritt davon entfernt, das Ticket zur Meisterschaft zu ergattern!"
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"Content": "Jetzt stellen wir den Gegner für die letzte Runde vor. Kann er Rovers unaufhaltsamen Vormarsch stoppen?"
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"Content": "Ein häufiger Finalist, bekannt als der \"Echo-Meister\" in der Seaside-Arena, begrüßen wir Crazy Tif!"
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"Content": "Tif, hast du ein paar weise Worte für diesen aufkommenden Underdog?"
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"Id": "POI_JDC_24_5",
"Content": "HAHA... HAHAHA..."
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"Content": "Hat das jeder mitbekommen? Die gebieterische Aura von Crazy Tif ist schon vor dem Match spürbar!"
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"Content": "Wie wird Rover auf einen so gewaltigen Gegner reagieren?"
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"Content": "Beide Konkurrenten sind in Hochstimmung. Es sieht so aus, als ob wir ein aufregendes Duell vor uns haben!"
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"Content": "Wird es eine legendäre Verteidigung des Meisterschaftstickets geben, oder wird das schwarze Pferd siegreich hervorgehen? Lassen wir uns überraschen."
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"Content": "Ich werde keine Reue tragen!"
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"Content": "Akt Drei: Bleib gelassen! Der Sieg ist mein. Nicht in Panik geraten! Der Vorteil liegt bei mir."
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"Content": "Meine Damen und Herren, was für ein aufregendes Duell! In der Eröffnungsrunde hat Rover unglaubliche Fähigkeiten gezeigt und hat über Exilanten den Gefährlichen triumphiert."
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"Content": "Jetzt, machen Sie sich bereit für die zweite Runde, in der niemand Geringeres als Wildwolf, der unter den Herausforderern als der Traumzerstörer gefeiert wird, begleitet von seinem treuen TD, \"Hornet\"!"
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"Content": "Wildwolf, steht heute einem harten Neuling gegenüber. Hast du ein paar feurige Worte für deinen Gegner?"
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"Content": "Glück gehabt, dass du die erste Runde überlebt hast, aber hier endet dein Glück."
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"Content": "Rover, deine Chance zu antworten!"
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"Id": "POI_JDC_22_8",
"Content": "Ohhh! Die Spannung zwischen diesen beiden Konkurrenten ist spürbar. Behaltet die Aktion im Auge, die zweite Runde steht kurz bevor!"
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"Content": "Auge um Auge, Zahn um Zahn."
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"Content": "Akt Zwei: Bereite dich auf die Niederlage vor! Hornet. Nimm es! Leichter Sieg über die Hornisse."
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"Content": "Meine Damen und Herren, willkommen zu den aufregenden Kämpfen heute Abend in der Seaside-Arena!"
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"Content": "Die Energie in der Luft ist greifbar; ich kann eure Begeisterung aufkommen fühlen!"
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"Content": "Heute Abend haben wir einen brandneuen Herausforderer, der in den Ring steigt!"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_4",
"Content": "Als neues Gesicht in der Arena, ist {Male=er;Female=sie} dabei, eine aufregende Karriere zu beginnen. Lassen wir uns in {Male=seine;Female=ihre} Vorstellung vertiefen!"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_7",
"Content": "Die kollektiven Überzeugungen in dieser Arena werden sich in einen kraftvollen Mut manifestieren, der den Himmel durchdringt und den Weg nach vorne beleuchtet."
},
{
"Id": "POI_JDC_20_8",
"Content": "Ich präsentiere das neue Blut von den Hyänen! Der Mittelpunkt des heutigen Showdowns! Lassen wir uns Rover, den dunklen Gesandten, mit einem donnernden Willkommen begrüßen!"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_9",
"Content": "Das ist das erste Mal, dass ich so leidenschaftliche Eröffnungsworte gesprochen habe. Erwarten Sie eine unvergessliche Leistung von {Male=er;Female=sie} heute Abend!"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_12",
"Content": "Meine Damen und Herren, unser erstes Match heute Abend zeigt Rover im Duell gegen den renommierten und geschickten Teilnehmer. Bitte begrüßen Sie mit mir Mira die Gefahr!"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_13",
"Content": "Nun, bevor wir in die Action eintauchen, haben Sie beide irgendwelche Worte für Ihren Gegner?"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_14",
"Content": "Ein Wort."
},
{
"Id": "POI_JDC_20_15",
"Content": "Ich werde entweder dominieren oder aushalten."
},
{
"Id": "POI_JDC_20_16",
"Content": "Direkt und auf den Punkt! Rover, wie sieht's mit dir aus?"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_20",
"Content": "Selbstvertrauen steht hoch im Kurs als die mächtigste Waffe des Herausforderers. Wer wird in dieser Eröffnungsrunde als Sieger hervorgehen? Meine Damen und Herren, halten Sie den Atem an und schauen Sie zu!"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_21",
"Content": "Das ist eine robuste Antwort. Wer wird in dieser Eröffnungsrunde als Sieger hervorgehen? Meine Damen und Herren, halten Sie den Atem an und schauen Sie zu!"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_22",
"Content": "Selbstvertrauen steht hoch im Kurs als die mächtigste Waffe des Herausforderers. Wer wird in dieser Eröffnungsrunde als Sieger hervorgehen? Meine Damen und Herren, halten Sie den Atem an und schauen Sie zu!"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_5",
"Content": "Moment, hat er Selbstvorstellung gesagt?"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_6",
"Content": "Ich erinnere mich nicht, das für mich selbst geschrieben zu haben..."
},
{
"Id": "POI_JDC_20_10",
"Content": "Ich weiß, wer das geschrieben hat."
},
{
"Id": "POI_JDC_20_11",
"Content": "Wurde ich gerufen?"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_17",
"Content": "Ich werde der Sieger sein."
},
{
"Id": "POI_JDC_20_18",
"Content": "Akt Eins: Ziel, Champion! Ziel, Champion!"
},
{
"Id": "POI_JDC_20_19",
"Content": "Ich frage mich, wer mein nächster Gegner sein wird."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_1",
"Content": "Beeindruckend! Genau wie der Hauptcharakter in einem Comic, hast du sie mit nur ein paar Zügen erledigt."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_5",
"Content": "Sogar die Art, wie du sprichst, klingt wie die einer Hauptfigur."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_6",
"Content": "Haha, du bist so interessant! Ich habe meinen Freunden in der Fraktion erzählt, dass es sicher jemanden gibt, der genau wie eine Hauptfigur aus einem Comic ist, aber niemand hat mir geglaubt."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_7",
"Content": "Sie ärgern mich auch, dass ich so kindisch wie ein kleines Kind bin..."
},
{
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"Content": "Rover... Ich verstehe! Die Großen haben immer beeindruckende Spitznamen, oder?"
},
{
"Id": "POI_JDC_2_10",
"Content": "Ich habe auch einen. Ähem, aufgepasst! Heulen! Zerstören! Lass mich diese Welt verbannen! Ich bin das Urteil des Feuergottes! Ich bin der Flammenbote, der in der Dunkelheit klagt!"
},
{
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"Content": "Wie findest du das, kein schlechter Name, oder?"
},
{
"Id": "POI_JDC_2_14",
"Content": "Eh? Hey, geh nicht, Rover! Da du so geschickt im Kampf bist, könntest du mir bitte einen Gefallen tun?"
},
{
"Id": "POI_JDC_2_15",
"Content": "Hehe, so wirkt es lebendiger. Rover, da du so geschickt im Kampf bist, könntest du mir bitte einen Gefallen tun?"
},
{
"Id": "POI_JDC_2_18",
"Content": "Du bist so direkt, wie ich es erwartet habe. Und! Mach dir keine Sorgen. Ich werde dich nicht umsonst arbeiten lassen!"
},
{
"Id": "POI_JDC_2_19",
"Content": "Ja, sicher. Ich werde dich nicht umsonst helfen lassen. Wenn es erledigt ist, werde ich dir deine Bezahlung geben."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_20",
"Content": "Wenn... wenn es nicht genug ist, kann ich dir eine limitierte Ausgabe einer Puppe von der Eden-Einheit aus dem Jinzhou Heldenstück geben."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_53",
"Content": "Wie wäre es, vorübergehend den Hyänen beizutreten?"
},
{
"Id": "POI_JDC_2_22",
"Content": "Hier ist der Deal: Neben meiner Rolle als Feuerbote bin ich auch der Vertreter der Exilanten für Die Hyänen in der diesjährigen Seaside-Arena."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_23",
"Content": "Es ist ein Wettkampf, der von verschiedenen Exilanten-Fraktionen in dieser Region organisiert wird."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_25",
"Content": "Mit der Teilnahme von immer mehr Fraktionen, gibt es jetzt sogar ausländische Fraktionen, die als Herausforderer teilnehmen."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_26",
"Content": "In der Seaside-Arena kannst du mit deinem eigenen Körper gegen deinen Gegner kämpfen."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_27",
"Content": "Aber du kannst auch mächtige Echos einsetzen, die für dich kämpfen, was die Möglichkeit bietet, die Fähigkeiten und Techniken verschiedener Echos zu erkunden."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_30",
"Content": "Am Anfang, ja. Aber mit der Zeit ändert sich alles langsam."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_33",
"Content": "Die Siegeslust unter den teilnehmenden Exilanten wird immer stärker und nun müssen die Teilnehmer eine \"Startgebühr\" zahlen."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_34",
"Content": "Beide Parteien müssen Gegenstände von gleichem Wert einsetzen und der Gewinner nimmt alle Einsätze des Verlierers."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_35",
"Content": "Dann haben sich diese Einsätze von persönlichen Gegenständen zu Fraktionsinteressen verschoben."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_36",
"Content": "Jetzt müssen Fraktionen, die sich streiten, nur noch zur Seaside-Arena kommen, um es zu klären."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_40",
"Content": "Genau, es sollte eigentlich eine Veranstaltung sein, die den Leuten hilft, ihre Kampffähigkeiten zu verbessern, aber nun ist es zu einem Verhandlungstisch geworden, der sich auf Einsätze konzentriert."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_41",
"Content": "Was noch schlimmer ist, die Einsätze beinhalten nun sogar Fraktionsterritorien und Ressourcen. Daher bedeutet der Gewinn des Spiels, mehr Macht zu haben."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_42",
"Content": "Die Fraktionen in dieser Region werden aufgrund ihrer Siege und Niederlagen in der Arena eingestuft, was ihre Territoriumsgröße und die Menge der Ressourcen, die sie haben können, bestimmt."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_55",
"Content": "Höher eingestufte Fraktionen können die Ressourcen von niedriger eingestuften Fraktionen beschlagnahmen."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_43",
"Content": "Meine Fraktion, Die Hyänen, war früher eine der größten Fraktionen in dieser Region. Der alte Anführer hielt die Fraktionsbeziehungen unter dem Prinzip aufrecht \"eine gedeiht, alle gedeihen; eine geht unter, alle gehen unter.\""
},
{
"Id": "POI_JDC_2_56",
"Content": "Viele kleine Fraktionen wurden unter dem Einfluss der Hyänen stärker."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_44",
"Content": "Jedoch, als die Seaside-Arena eine grundlegende Veränderung durchlief, wandten sich immer mehr Mitglieder von dem Prinzip des alten Anführers ab. Als Ergebnis wurde unsere Fraktion stark gespalten und ging allmählich unter."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_45",
"Content": "Eines Tages übernahmen diese Fraktionen unsere Lager und verwandelten sie in eine neue Arena... Jetzt sind Die Hyänen zerbrochen. Jeder in der Fraktion lacht über das \"dumme\" Prinzip des alten Anführers."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_46",
"Content": "\"Leben in dieser Welt ist wie Leben in einem Dschungel. Es geht alles um das Überleben des Stärksten, und nur der Stärkste kann die Regeln aufstellen.\""
},
{
"Id": "POI_JDC_2_47",
"Content": "Sie haben einen Punkt. Also der einzige Weg, um den Wunsch des alten Anführers zu verwirklichen, ist durch den Kampf."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_57",
"Content": "Ich bereitete mich gerade auf die Arena vor, aber ich bin immer noch zu schwach, um der endgültige Gewinner zu sein."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_48",
"Content": "Wenn ich du wäre, könnte ich definitiv das Match gewinnen... Also, bitte! Bitte hilf mir!"
},
{
"Id": "POI_JDC_2_51",
"Content": "Also, du hast zugestimmt? Das ist großartig. Ich gehe zurück zur Arena. Sobald du bereit bist, komm und finde mich dort."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_52",
"Content": "Es ist okay. Nimm dir Zeit. Wenn du dich entschieden hast, komm und finde mich im Arena-Camp."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_2",
"Content": "Hauptsache, du hast dich nicht verletzt."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_3",
"Content": "Ich tue, was ich kann. Kein Dank nötig."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_4",
"Content": "ICH BIN die Hauptfigur einer Geschichte."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_8",
"Content": "Nenn mich Rover."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_12",
"Content": "Ich habe zu tun. Entschuldigung."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_13",
"Content": "Zehn von zehn für deine Aktion!"
},
{
"Id": "POI_JDC_2_16",
"Content": "Was soll ich tun?"
},
{
"Id": "POI_JDC_2_17",
"Content": "Ich arbeite nicht umsonst."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_21",
"Content": "Okay, okay, aber wische zuerst deine Tränen ab."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_54",
"Content": "Was ist die Seaside-Arena?"
},
{
"Id": "POI_JDC_2_28",
"Content": "Klingt sinnvoll."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_29",
"Content": "Es scheint ein Ort zu sein, der den Teilnehmern hilft, ihre Fähigkeiten zu schärfen."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_39",
"Content": "Es ist nun ein Verhandlungstisch."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_49",
"Content": "Wir müssen die Arena wieder auf den richtigen Weg bringen."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_50",
"Content": "Ich muss darüber nachdenken."
},
{
"Id": "POI_JDC_19_1",
"Content": "Herzlichen Glückwunsch zum Sammeln aller drei Abzeichen. Ein Exil, der behauptet, dein Freund zu sein, hat bereits das Anmeldeformular in deinem Namen ausgefüllt."
},
{
"Id": "POI_JDC_19_12",
"Content": "Bevor du das Match beginnst, mach dich bitte mit den Regeln der Seaside-Arena vertraut."
},
{
"Id": "POI_JDC_19_13",
"Content": "Dein Freund hat vergessen, die Echo-Informationen für dich bereitzustellen. Leider sind keine Änderungen erlaubt, sobald das Anmeldeformular eingereicht wurde."
},
{
"Id": "POI_JDC_19_14",
"Content": "Gemäß den Regeln der Seaside-Arena erhalten Herausforderer, die keine Echo-Informationen registriert haben, ein Unterstützungs-Echo für den Kampf."
},
{
"Id": "POI_JDC_19_16",
"Content": "Hahaha, leider ist es nur ein Zig Zag, eine gewöhnliche Tacet-Dissonanz. Um das Match nicht zu beeinflussen, können wir nur das grundlegende Echo bereitstellen."
},
{
"Id": "POI_JDC_19_5",
"Content": "Hier sind die Regeln."
},
{
"Id": "POI_JDC_19_6",
"Content": "Die Seaside-Arena verwendet ein K.-o.-System. Den Teilnehmern ist es erlaubt, in den Kämpfen jeden Kampfstil zu verwenden. Der Gewinner rückt automatisch in die nächste Runde vor."
},
{
"Id": "POI_JDC_19_7",
"Content": "Wenn du alle drei Runden gewinnst, qualifizierst du dich, den vorherigen Champion herauszufordern."
},
{
"Id": "POI_JDC_19_8",
"Content": "Bist du bereit, Rover?"
},
{
"Id": "POI_JDC_19_11",
"Content": "Viel Glück!"
},
{
"Id": "POI_JDC_19_15",
"Content": "Ist es stark?"
},
{
"Id": "POI_JDC_19_9",
"Content": "Lass uns anfangen."
},
{
"Id": "POI_JDC_19_10",
"Content": "Kann es kaum erwarten."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_1",
"Content": "Nimm es. Es ist das letzte Abzeichen. Du bist wirklich stark."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_2",
"Content": "Mit deiner Stärke, vielleicht... werde ich einen Bericht fälschen, so wie sie es dieses Mal tun."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_4",
"Content": "Glaubst du neuen Teilnehmer wirklich, dass die Seaside-Arena ein Ort ist, an dem du deine Fähigkeiten verbessern kannst?"
},
{
"Id": "POI_JDC_18_5",
"Content": "Um ehrlich zu sein, die Seaside-Arena ist jetzt ein Lenkrad, das von diesen hochrangigen Fraktionen gehalten wird."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_6",
"Content": "Sie können sicherstellen, dass sie immer an der Spitze der Rangliste stehen. Selbst diese Regel ist eine ihrer Taktiken, um ihre Positionen zu halten."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_23",
"Content": "Die drei Prüfungen, die du gerade bestanden hast, sortieren nicht nur die Unqualifizierten aus, sondern geben ihnen auch die Möglichkeit, die Stärke der Teilnehmer genau zu bewerten und Informationen zu sammeln."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_24",
"Content": "In diesem Fall können sie gut auf das offizielle Match vorbereitet sein. Und wir Prüfer sind dafür verantwortlich, die Bewertungsberichte an diese Fraktionen zu übermitteln."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_8",
"Content": "Denn ich sehe Hoffnung in dir. Ich glaube, du kannst mir helfen, meine Freiheit wiederzuerlangen."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_26",
"Content": "Glaub es oder nicht. Ehrlich gesagt, ich sehe Hoffnung in dir. Ich denke, du kannst mir helfen, meine Freiheit wiederzuerlangen."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_9",
"Content": "Ich war einst ein Herausforderer in der Seaside-Arena. Doch meine Besessenheit nach Sieg führte dazu, dass ich meine eigene Freiheit verlor."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_10",
"Content": "Später entdeckte ich, dass es eine Falle war, die von den hochrangigen Fraktionen aufgestellt wurde, auf die die Unschuldigen hereinfallen sollten."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_11",
"Content": "In dieser Welt, in der nur der Stärkste überlebt, zählt nur die Stärke."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_12",
"Content": "Ich habe nicht mehr die Kraft, es zu ändern, aber vielleicht kannst du es. Ich habe unzählige Herausforderer gesehen und ich habe eine scharfe Beobachtungsgabe."
},
{
"Id": "POI_JDC_18_22",
"Content": "Wirst du meine letzte Hoffnung sein?"
},
{
"Id": "POI_JDC_18_3",
"Content": "Einen Bericht fälschen?"
},
{
"Id": "POI_JDC_18_7",
"Content": "Warum erzählst du mir das?"
},
{
"Id": "POI_JDC_18_25",
"Content": "Kann ich dem, was du sagst, vertrauen?"
},
{
"Id": "POI_JDC_17_1",
"Content": "Das Essen wird in letzter Zeit immer schlechter. Was ist los? Brauchst du etwas?"
},
{
"Id": "POI_JDC_17_4",
"Content": "Ein weiterer törichter Herausforderer von einer törichten Fraktion, hm? Wenn du nicht alles verlieren willst, was du hast, kehre jetzt um."
},
{
"Id": "POI_JDC_17_5",
"Content": "Bereuen ist immer noch eine Option. Wir können so tun, als hätten wir dich nie gesehen. Beeil dich und geh!"
},
{
"Id": "POI_JDC_17_6",
"Content": "Du willst das letzte Abzeichen? Schau, wie schwach und zerbrechlich du bist. Geh einfach, wenn du nicht willst, dass deine Fraktion in Schwierigkeiten gerät."
},
{
"Id": "POI_JDC_17_9",
"Content": "Meine Ohren sind müde von solchen Versprechen. Wie auch immer, ich habe dir bereits eine Chance gegeben."
},
{
"Id": "POI_JDC_17_10",
"Content": "Das letzte Abzeichen steht für Stärke, also musst du mich besiegen, um es zu bekommen."
},
{
"Id": "POI_JDC_17_11",
"Content": "Einfach, oder? Okay, versuch es, Kleiner."
},
{
"Id": "POI_JDC_17_2",
"Content": "Du bist der letzte Prüfer?"
},
{
"Id": "POI_JDC_17_3",
"Content": "Ich bin hier, um das letzte Abzeichen zu bekommen."
},
{
"Id": "POI_JDC_17_8",
"Content": "Ich habe jemandem versprochen, dass ich gewinnen würde."
},
{
"Id": "POI_JDC_16_1",
"Content": "Hier bist du. Es ist dein zweites Abzeichen. Was das letzte Abzeichen betrifft..."
},
{
"Id": "POI_JDC_16_2",
"Content": "Du wirst einer umfassenden Prüfung unterzogen."
},
{
"Id": "POI_JDC_16_3",
"Content": "Allerdings ist der Zeitplan des Prüfers umgekehrt zu unserem."
},
{
"Id": "POI_JDC_16_4",
"Content": "Du wirst sie nur in der Dämmerung finden."
},
{
"Id": "POI_JDC_15_1",
"Content": "Effizient und sauber. Komm und hol dir dein Abzeichen für Geschwindigkeit."
},
{
"Id": "POI_JDC_15_2",
"Content": "Die letzte Prüfung ist die herausforderndste."
},
{
"Id": "POI_JDC_14_1",
"Content": "Gut, du bist dran. Siehst du diese Schießziele?"
},
{
"Id": "POI_JDC_14_2",
"Content": "Deine Aufgabe ist es, diese Ziele innerhalb von dreißig Sekunden zu treffen."
},
{
"Id": "POI_JDC_14_3",
"Content": "Nur diejenigen, die schnell reagieren und schnelle Entscheidungen treffen, können bestehen."
},
{
"Id": "POI_JDC_14_4",
"Content": "Wenn du die Person bist, die wir erwarten, bin ich sicher, du kannst es mit Leichtigkeit schaffen. Wenn du bereit bist, lass uns anfangen."
},
{
"Id": "POI_JDC_13_1",
"Content": "Ausgezeichnet. Die Überwindung innerer Ängste ist der erste Schritt, um an die Spitze zu klettern."
},
{
"Id": "POI_JDC_13_2",
"Content": "Du hast das Abzeichen des Mutes verdient."
},
{
"Id": "POI_JDC_13_3",
"Content": "Das nächste Abzeichen steht für Geschwindigkeit. Warte einen Moment; jemand fordert es gerade heraus."
},
{
"Id": "POI_JDC_12_1",
"Content": "Hallo, bist du hier, um dich für die Seaside-Arena anzumelden?"
},
{
"Id": "POI_JDC_12_8",
"Content": "Es gibt eine neue Regel zu befolgen. Wenn du dich für das Match anmelden möchtest, musst du zuerst drei Abzeichen sammeln."
},
{
"Id": "POI_JDC_12_2",
"Content": "Die Teilnehmer in der Seaside-Arena waren schon immer die Besten der Besten."
},
{
"Id": "POI_JDC_12_10",
"Content": "Aufgrund der verlockenden Belohnungen versuchen viele Unfähige, sich einzuschleichen, und verschwenden die Zeit aller. Deshalb haben wir diese Regel aufgestellt - um sicherzustellen, dass nur die wirklich Mächtigen teilnehmen können."
},
{
"Id": "POI_JDC_12_3",
"Content": "Um diese Abzeichen zu verdienen, musst du drei grundlegende Prüfungen bestehen. Bist du bereit?"
},
{
"Id": "POI_JDC_12_6",
"Content": "Die erste Prüfung testet deinen Mut. Eine Waffe ist am höchsten Punkt im Lager platziert."
},
{
"Id": "POI_JDC_12_7",
"Content": "Wenn du sie sicher bergen kannst, erhältst du das erste Abzeichen."
},
{
"Id": "POI_JDC_12_9",
"Content": "Welche Abzeichen?"
},
{
"Id": "POI_JDC_12_5",
"Content": "Leg los."
},
{
"Id": "POI_JDC_11_1",
"Content": "Hier ist dein Eintrittspass. Jetzt kannst du das Lager frei betreten und verlassen."
},
{
"Id": "POI_JDC_11_2",
"Content": "Hast du irgendwelche nützlichen Informationen herausgefunden?"
},
{
"Id": "POI_JDC_11_5",
"Content": "Nun, alle Teilnehmer sind Elite-Mitglieder ihrer Fraktionen und der Wettbewerb schürt ihre Aggressivität mit jeder Runde."
},
{
"Id": "POI_JDC_11_13",
"Content": "Übrigens, bevor das Match beginnt, müssen wir Gegenstände in den Preispool einbringen."
},
{
"Id": "POI_JDC_11_14",
"Content": "Rover, hast du etwas Wertvolles?"
},
{
"Id": "POI_JDC_11_17",
"Content": "Keine Sorge! Ich werfe meine Sachen ein. Ich habe Vertrauen in dich!"
},
{
"Id": "POI_JDC_11_18",
"Content": "Ich habe alles, was ich besitze, aufs Spiel gesetzt, sogar ein Comicbuch der 20. Jubiläumsausgabe mit der Unterschrift des Autors."
},
{
"Id": "POI_JDC_11_19",
"Content": "Es ist die begehrte Ausgabe Nummer 0001."
},
{
"Id": "POI_JDC_11_21",
"Content": "Hey! Unterschätzt du sie? Sie haben mich ein Vermögen gekostet!"
},
{
"Id": "POI_JDC_11_22",
"Content": "Ich werde sie dem Organisator übergeben. Du gehst dich bei der Rezeptionistin anmelden. Ich werde dein größter Fan während des Spiels sein!"
},
{
"Id": "POI_JDC_11_3",
"Content": "Sie sind nicht freundlich."
},
{
"Id": "POI_JDC_11_4",
"Content": "Sie sind aggressiv."
},
{
"Id": "POI_JDC_11_15",
"Content": "Ich habe nichts."
},
{
"Id": "POI_JDC_11_16",
"Content": "Ich bin pleite."
},
{
"Id": "POI_JDC_11_20",
"Content": "Bist du ernst?"
},
{
"Id": "POI_JDC_1_1",
"Content": "Oh nein, TDs strömen herein... Das hat der Große Erfinder nicht gesagt."
},
{
"Id": "POI_JDC_1_2",
"Content": "Leb wohl, Lehrer Qishan, Lehrer Xiaochun... Ich bekomme vielleicht nie wieder die Chance, eure Werke zu lesen."
},
{
"Id": "POI_JDC_1_3",
"Content": "...Ich kann es nicht ertragen, mich von dir und deinen Kreationen zu trennen... HILFE! IST DA JEMAND!"
},
{
"Id": "Flow_135000003_278",
"Content": "Egal, wer du denkst, dass du bist, erwarte keine Gnade von mir."
},
{
"Id": "Flow_135000003_279",
"Content": "Sei schlau und gib einfach auf. In diesem Fall, werde ich dich am Leben lassen!"
},
{
"Id": "Flow_135000003_280",
"Content": "Es ist an der Zeit. Zeyuan sollte den Eintrittspass bereit haben. Ich werde ihn einholen."
},
{
"Id": "Flow_135000003_490",
"Content": "Ruhe dich in der Nähe aus und warte bis zum nächsten Abend."
},
{
"Id": "Flow_135000003_491",
"Content": "Der trainierende Exilant trat hinter dem Baum hervor."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_11_1",
"Content": "Ja, die neoklassische Theorie hat dieses Gemälde beeinflusst."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_11_2",
"Content": "Ist dieses Kunstwerk eine Quelle der Stärkung für sein Publikum?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_11_3",
"Content": "Was? Oh... Hahaha, in der Tat."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_11_4",
"Content": "Wirst du die Eröffnungszeremonie des Kunstfestivals nächste Woche besuchen?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_11_5",
"Content": "Natürlich, ich werde hingehen. Schließlich haben sie mich dreimal eingeladen."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_11_6",
"Content": "Warum bestehst du auf Straßenporträts?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_11_7",
"Content": "Nun, es ist meine Art, mich für die treue Unterstützung meiner Fans zu bedanken..."
},
{
"Id": "Flow_109000000_263",
"Content": "Außerdem hast du die Qualifikation erhalten, um an der Weltmeisterschaft teilzunehmen. Wenn du interessiert bist, kann ich dir bei der Anmeldung helfen!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_264",
"Content": "Du bist wirklich geschickt! Keine Strecke hat dich besiegt!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_265",
"Content": "Ich habe einen Preis für dich vorbereitet. Bitte komm zu mir!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_267",
"Content": "Wie sieht's aus, möchtest du eine Herausforderung starten?"
},
{
"Id": "Flow_109000000_268",
"Content": "Herausforderung!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_270",
"Content": "Nächstes Mal sicher."
},
{
"Id": "Flow_109000000_271",
"Content": "Okay, ich freue mich auf deine nächste Herausforderung!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_272",
"Content": "Möchtest du die Herausforderung Overdashing noch einmal versuchen?!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_274",
"Content": "Wie waren nochmal die Regeln?"
},
{
"Id": "Flow_109000000_275",
"Content": "Nein, ich bin nur auf der Durchreise."
},
{
"Id": "Flow_109000000_276",
"Content": "Also gut, nachdem das Gespräch beendet ist, wird die Herausforderung beginnen. Bitte erreiche das entfernte Ziel so schnell wie möglich innerhalb der Regeln."
},
{
"Id": "Flow_109000000_277",
"Content": "Erstens, der Held, mit einem sterblichen Körper, kennt selten die Niederlage. Wir, die Anhänger, müssen uns ausschließlich auf uns selbst verlassen, ohne auf externe Fähigkeiten zurückzugreifen, um die Herausforderung zu meistern."
},
{
"Id": "Flow_109000000_278",
"Content": "Zweitens, der Held, mit einer scharfen Klinge in der Hand, hat eine Waffe an seiner Seite. Herausforderer können externe Objekte wie einen Enterhaken während des Dashes verwenden, um die Herausforderung zu meistern."
},
{
"Id": "Flow_109000000_279",
"Content": "Drittens, der Held, versteckt an hohen Orten, seine Anwesenheit unbekannt. Der Dash muss ausschließlich auf den Dächern erfolgen, und die Herausforderer dürfen den Boden nicht berühren oder einen anderen Weg suchen auf dem Weg."
},
{
"Id": "Flow_109000000_280",
"Content": "Die oben genannten drei sind die Anforderungen für das Overdashing."
},
{
"Id": "Flow_109000000_281",
"Content": "Wie sieht's aus, möchtest du die Herausforderung beginnen?"
},
{
"Id": "Flow_109000000_282",
"Content": "Herausforderung angenommen!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_283",
"Content": "Nächstes Mal auf jeden Fall."
},
{
"Id": "Flow_109000000_284",
"Content": "Ich verstehe, dann freue ich mich auf deine nächste Herausforderung!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_285",
"Content": "Alles klar, ich freue mich auf deine nächste Herausforderung!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_286",
"Content": "Fordere die verbesserte Strecke heraus!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_292",
"Content": "Fordere die verbesserte Strecke heraus!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_295",
"Content": "Nein, ich bin nur auf der Durchreise."
},
{
"Id": "Flow_109000000_301",
"Content": "Ich will es mal versuchen."
},
{
"Id": "Flow_109000000_302",
"Content": "Ich bin momentan nicht interessiert."
},
{
"Id": "Flow_109000000_303",
"Content": "Kein Problem, Overdashing ist immer für jeden offen."
},
{
"Id": "Flow_109000000_304",
"Content": "Nach dem Gespräch beginnt die Herausforderung. Bitte erreiche das entfernte Ziel so schnell wie möglich innerhalb der Regeln!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_305",
"Content": "Großartig! Du hast ein einzigartiges Talent. Du musst ein Experte für Kampfkunst sein. Du bist unser Partner!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_306",
"Content": "Die dritte Regel des Overdashing ist, du verlierst, sobald du den Boden berührst!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_307",
"Content": "Möchtest du es noch einmal versuchen?"
},
{
"Id": "Flow_109000000_308",
"Content": "Noch einmal versuchen!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_309",
"Content": "Ich versuche es später."
},
{
"Id": "Flow_109000000_310",
"Content": "Alles klar! Bitte kehre zum Startpunkt zurück."
},
{
"Id": "Flow_109000000_311",
"Content": "Alles klar, nimm dir Zeit. Dieser Sport erfordert oft langfristiges Training, um Fortschritte zu machen. Ich freue mich auf deine nächste Herausforderung!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_312",
"Content": "Die dritte Regel des Overdashing ist, du verlierst, sobald du den Boden berührst!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_313",
"Content": "Möchtest du es noch einmal versuchen?"
},
{
"Id": "Flow_109000000_314",
"Content": "Noch einmal versuchen!"
},
{
"Id": "Flow_109000000_315",
"Content": "Ich versuche es später."
},
{
"Id": "Flow_109000000_316",
"Content": "Alles klar! Bitte kehre zum Startpunkt zurück."
},
{
"Id": "Flow_109000000_317",
"Content": "Nimm dir Zeit, hetze nicht. Dieser Sport erfordert oft langfristiges Training, um Fortschritte zu machen. Wir freuen uns auf deine nächste Herausforderung!"
},
{
"Id": "Flow_109000003_702",
"Content": "Wo zur Hölle ist es..."
},
{
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"Content": "Wenn du etwas findest, sag mir bitte Bescheid. Vielen Dank!"
},
{
"Id": "Flow_109000003_704",
"Content": "Das Geschenk sollte in der Nähe sein. Wenn man nach Puddings Verhalten geht, sollte es uns dorthin führen!"
},
{
"Id": "Flow_109000003_705",
"Content": "Lass uns ihm folgen. Wir werden das Geschenk bald finden!"
},
{
"Id": "Flow_109000003_706",
"Content": "Hier sollte es viele Zutaten geben."
},
{
"Id": "Flow_109000003_707",
"Content": "Wenn nötig, können wir auch einige sammeln."
},
{
"Id": "Flow_109000003_708",
"Content": "Oh je, ich erinnere mich nur, dass es hier ein Kaninchenloch gibt, aber ich habe vergessen, wo genau es ist."
},
{
"Id": "Flow_109000003_709",
"Content": "Hoffentlich führt uns Pudding richtig."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_7_1",
"Content": "Wie habe ich diesmal abgeschnitten?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_7_3",
"Content": "Nun... Ich habe in letzter Zeit ziemlich viele Leute eingestellt, um für mich zu werben. Also werde ich schneller mit meinem Malen. Übung macht den Meister, hehe!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_7_6",
"Content": "Uh-oh, sei nicht sauer! Du bist immer der professionellste und geduldigste von all meinen Strohmännern!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_7_7",
"Content": "Dank dieser Modelle läuft mein Geschäft gut, aber viele Kunden haben immer noch das Gefühl, dass meine Gemälde sie nicht ganz einfangen, also habe ich nicht viel Geld verdient."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_7_8",
"Content": "Wie auch immer, ich werde nicht aufhören zu üben! Danke für deine Hilfe! Oh, warte! Jemand dort drüben scheint an meinem Gemälde interessiert zu sein!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_7_9",
"Content": "In Ordnung! Ich werde auf diesen potenziellen Kunden zugehen. Bis dann!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_7_2",
"Content": "Du bist schneller im Malen geworden."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_7_4",
"Content": "Ich verstehe."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_7_5",
"Content": "Du warst bei anderen Strohmännern!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_7_10",
"Content": "Sieht so aus, als hätte dein Plan funktioniert. Ich gehe jetzt."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_6_1",
"Content": "Dianran hat das Gemälde schnell fertiggestellt."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_1",
"Content": "Mein liebes Modell, wie gefällt dir dein Porträt?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_5",
"Content": "Okay, du bist der Chef. Rover, bitte nimm Platz."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_6",
"Content": "Perfekt! Bitte nimm Platz."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_7",
"Content": "...Kannst du die Bitte eines bescheidenen Künstlers ablehnen?"
},
{
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"Content": "Bleib, bitte! Mein Lebensretter! Meine einzige Hoffnung! Bitte hilf mir! Niemand sonst ist bereit, mich zu unterstützen, außer dir! Ich bitte dich!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_12",
"Content": "Danke! Deine Unterstützung bedeutet mir alles!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_13",
"Content": "Vielen Dank! Ich wusste, du würdest mich nicht im Stich lassen!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_2",
"Content": "Ugh... Nenn mich einfach Rover."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_3",
"Content": "Sicher."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_4",
"Content": "Kann ich ablehnen?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_8",
"Content": "Ja. Tschüss."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_9",
"Content": "Gut, mach weiter."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_5_11",
"Content": "Gut, ich helfe dir."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_4_1",
"Content": "Was hältst du von meinem Gemälde?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_4_4",
"Content": "Darf ... Darf ich das als Kompliment auffassen? Ehrlich gesagt, bist du der Erste, der mein Kunstwerk lobt."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_4_5",
"Content": "Ich wusste, dass jemand meine Bemühungen zu schätzen wüsste."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_4_6",
"Content": "Ich verstehe... Sieht so aus, als hätte ich noch viel zu lernen..."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_4_7",
"Content": "Einen Moment bitte, ich habe eine neue Nachricht erhalten."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_4_8",
"Content": "Wieder Miete? Es fühlt sich an, als würde ich es diesen Monat nicht schaffen. Vielleicht ist es an der Zeit, nach einem neuen Ort zu suchen..."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_4_9",
"Content": "Wie auch immer, danke für deine Hilfe, auch wenn ich keine neuen Kunden anlocken konnte..."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_4_10",
"Content": "Aber es ist okay! Ich werde weiter an meinen Maltechniken feilen!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_4_2",
"Content": "Abgesehen von allem daran... alles gut."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_4_3",
"Content": "Ich sage nichts…"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_3_1",
"Content": "Bitte versuche, deinen Kopf still zu halten. Ja, genau so."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_3_2",
"Content": "Fantastisch! Sie sind ein sehr kooperatives Modell."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_2_5",
"Content": "Ugh… schon wieder umsonst gemalt. Oh, hey! Möchtest du ein Porträt, {Male=Herr;Female=Frau}?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_2_6",
"Content": "Ich bin ein professionell ausgebildeter Maler. Wenn das Porträt nicht deinem Aussehen entspricht, berechne ich dir nichts."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_2_9",
"Content": "Super! Du scheinst den Ablauf zu kennen, nicht wahr? Bitte nimm hier Platz."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_2_10",
"Content": "Dass du hier bist, könnte einige neue Kunden anlocken. Vielen Dank!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_2_11",
"Content": "Hey! Warte! Ich bekomme selten Kunden. Wie wäre es damit— Ich bezahle dir, um so zu tun, als wärst du ein Kunde und lass mich dir ein Porträt malen?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_2_12",
"Content": "Was sagst du? Es ist ein kleiner Trick, um mehr Geschäft anzuziehen. Mach dir keine Sorgen. Es wird nicht viel deiner Zeit in Anspruch nehmen."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_2_14",
"Content": "Vielen Dank! Bitte nehmen Sie hier Platz."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_2_7",
"Content": "Klar, lass uns das machen."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_2_8",
"Content": "Nein, danke."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_2_13",
"Content": "In Ordnung."
},
{
"Id": "POI_FZDL_35_1",
"Content": "{PlayerName}, lange nicht gesehen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_35_2",
"Content": "Seit du das letzte Mal diese betrügerische Rotgekleideten-Gruppe ausgelöscht hast, hat sich die Sicherheit hier stark verbessert."
},
{
"Id": "POI_FZDL_35_3",
"Content": "Die nahegelegenen Exilanten sind auch freundlicher geworden und machen nicht mehr so viel Ärger."
},
{
"Id": "POI_FZDL_35_4",
"Content": "Die Anti-Betrugskampagnen laufen sehr gut und immer mehr Menschen beteiligen sich."
},
{
"Id": "POI_FZDL_35_5",
"Content": "Alles ist besser geworden und du hast daran auch einen Anteil."
},
{
"Id": "POI_FZDL_35_6",
"Content": "Obwohl es schon eine Weile her ist, möchte ich dir noch einmal danken."
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_1",
"Content": "Wir sind vorerst sicher. Lass uns schnell gehen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_2",
"Content": "Ich habe bereits Fotos von entscheidenden Beweisen gemacht, und die Patrouillenstation wird Leute schicken, um es zu bearbeiten."
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_3",
"Content": "Dank euch allen lebe ich noch. Ab jetzt werde ich diesen \"Kaufe eins, bekomme zehn\", \"Ein Lotterielos für ein Terminal\" und \"Mache Lebensmitteleinkauf, um ein Haus zu verdienen\" Schemen nicht mehr vertrauen..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_4",
"Content": "Außerdem werde ich allen in der Nachbarschaft sagen, dass sie diesen Betrügereien nicht glauben sollen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_5",
"Content": "Danke, Herr Patrouilleur und {PlayerName}. Ich werde versuchen, meinen Traumprinzen auf ehrliche Weise zu finden."
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_6",
"Content": "Jetzt weiß ich, dass es keinen gutaussehenden und reichen Jungen mit Waschbrettbauch gibt, der mir große Ringe kauft, ohne mich überhaupt zu treffen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_7",
"Content": "Selbst wenn ihr euch trefft, solltet ihr diesen süßen Worten nicht leichtfertig vertrauen! Wir werden regelmäßig Anti-Betrugskampagnen durchführen. Fühlt euch frei, mitzumachen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_8",
"Content": "Okay, okay, ich werde auf jeden Fall hingehen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_9",
"Content": "Wenn wir zurückkommen, werde ich mit dem Chef sprechen und sicherstellen, dass die anderen Begleiter über diese Tricks Bescheid wissen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_10",
"Content": "Wenn wir nicht so verzweifelt nach Geld für die Reparatur unserer Lager gesucht hätten, wären wir nicht auf diesen dummen Trick reingefallen..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_11",
"Content": "Hey, findest du nicht auch, dass dieser Ort gut aussieht? Hier gibt es eine natürliche Höhle. Außerdem sind die Rotgekleideten abgezogen. Wir könnten diese Höhle nutzen. Was meinst du?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_12",
"Content": "Du hast recht. Wir sollten es dem Boss sagen, wenn wir zurück sind. Das könnte uns etwas Geld sparen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_13",
"Content": "Das verdanken wir {PlayerName}. Wir sind gerade so mit dem Leben davongekommen. Wir müssen die anderen Kameraden informieren und {Male=ihm;Female=ihr} Respekt zollen, wenn wir {PlayerName} begegnen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_14",
"Content": "Danke, {PlayerName}. Danke, dass du diese Bösewichte besiegt und uns das Leben gerettet hast. Ich habe die Koordinaten der Schätze an dein Terminal gesendet. Nimm sie dir ruhig!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_33_15",
"Content": "Vielleicht, wenn wir reich sind, lassen wir uns nicht so leicht von diesen Tricks täuschen..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_32_1",
"Content": "Gousi! Du bist endlich entkommen! Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_32_2",
"Content": "Lass uns zuerst hier rauskommen, dann können wir später reden."
},
{
"Id": "POI_FZDL_32_3",
"Content": "Glaubst du, du kannst kommen und gehen, wie es dir gefällt?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_32_4",
"Content": "Ihr Betrüger habt meine Freunde entführt, und ich werde es euch nicht durchgehen lassen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_32_5",
"Content": "Wir werden euch nicht entkommen lassen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_30_1",
"Content": "NEIN! Bleib weg von mir!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_30_2",
"Content": "Ich will nicht zu einem Zombie oder so werden!!!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_28_4",
"Content": "Also wurden diese Affen mit etwas injiziert?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_28_5",
"Content": "Ja, ich fürchte, sie wurden mit dem Sporenextrakt injiziert, der ihr Verhalten kontrollieren kann, sie blutrünstig und aggressiv macht."
},
{
"Id": "POI_FZDL_28_6",
"Content": "Und jetzt wollen diese rotgekleideten Leute wahrscheinlich den Sporenextrakt auf Menschen anwenden..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_28_7",
"Content": "Was! Das ist schlecht. Wir müssen sie so schnell wie möglich retten!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_26_2",
"Content": "Vielleicht verstecken sie etwas Wichtiges weiter vorne..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_25_12",
"Content": "Nach meinen Beobachtungen sollte der Junioranführer zu dieser Zeit im Nebenzimmer sein."
},
{
"Id": "POI_FZDL_25_13",
"Content": "Gut, wir kommen bald zurück."
},
{
"Id": "POI_FZDL_24_4",
"Content": "Übrigens, habt ihr in letzter Zeit diese seltsamen Geräusche gehört? Wie jemand, der um Hilfe ruft..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_24_5",
"Content": "Du bringst mich zum Nachdenken... Es gibt schon seit einigen Tagen seltsame Geräusche."
},
{
"Id": "POI_FZDL_24_6",
"Content": "Könnte es um uns herum etwas Unsichtbares geben?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_24_7",
"Content": "Hey, hör auf mit dem Unsinn. Hab keine Angst. Wir müssen an die Wissenschaft und die Patrouilleure glauben. Jemand wird kommen, um uns zu retten!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_23_5",
"Content": "Minghu hat mich nicht schlecht behandelt, nur weil ich ein Exilant bin. Er hat mir sogar gezeigt, wie man Vertrauen gewinnt und wo man nachforschen sollte."
},
{
"Id": "POI_FZDL_23_6",
"Content": "Jetzt, mit {PlayerName} an Bord, wird unsere Operation sicherlich reibungsloser laufen! Wir sollten sie bald retten können!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_9",
"Content": "Minghu, beeil dich. \"Huzi\" wartet darauf, dass wir ihn retten!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_11",
"Content": "Um ehrlich zu sein, es wird ein bisschen herausfordernd sein, aber es ist immer noch in unseren Fähigkeiten."
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_12",
"Content": "Außerdem wollen wir dich nicht weiter mit diesem Problem belästigen. Du wurdest nur unglücklicherweise in diese Sache hineingezogen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_13",
"Content": "Aber... {Male=er;Female=sie} ist belastbar. Mit {Male=ihm;Female=ihr} an unserer Seite, werden unsere Chancen, die Entführten zu retten, erheblich verbessern. Und... ich kann es nicht ertragen, meine Freunde zu verlieren."
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_15",
"Content": "Danke dir. Deine Hilfe bedeutet mir viel! Hier gibt es verborgene Schätze, und ich werde dich zu ihren Standorten führen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_16",
"Content": "Ich danke dir wirklich, wirklich sehr für deine Hilfe!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_10",
"Content": "Bist du sicher, dass ihr beide das schaffen könnt?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_21_14",
"Content": "Zähle mich dazu."
},
{
"Id": "POI_FZDL_20_4",
"Content": "Beruhige dich. Jetzt, wo wir unsere Waffen zurück haben, müssen wir sie nicht fürchten. Lass sie uns ausschalten."
},
{
"Id": "POI_FZDL_20_5",
"Content": "Das habe ich vor."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_18",
"Content": "Naja, im Nachhinein war es offensichtlich ein Betrug! Wie könnte man so eine riesige Summe verdienen, nur indem man ein paar TDs tötet! Ich war von Gier geblendet und habe mich hinreißen lassen..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_19",
"Content": "Dann wurde ich von den Rotgekleideten gefangen und sie haben all das Geld, das ich mit dem TD-Tötungsjob verdient habe, konfisziert... Sie haben sogar meine Ersparnisse genommen!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_20",
"Content": "Weißt du, wir Exilanten haben unsere Waffen immer griffbereit, es sei denn, es passiert etwas Unerwartetes. Also in dem Moment, als ich die Waffen meiner Freunde sah, wusste ich, dass sie hier sein müssen. Um sie zu retten, musste ich..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_17",
"Content": "Ich bringe dich dort hin, um deine Waffen zurückzuholen. Oh! Und bitte nimm mein Geld als Entschädigung. Es tut mir leid, dass ich dich hineingezogen habe."
},
{
"Id": "POI_FZDL_18_21",
"Content": "Kein kluger Zug."
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_6",
"Content": "Ich bin hier, um Wiedergutmachung zu leisten. Warte einen Moment, ich helfe dir."
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_7",
"Content": "\"Minghu\" zog einen Schlüssel heraus und versuchte, die Tür zu öffnen, aber es gelang ihm nicht."
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_8",
"Content": "Oh nein, diese Mistkerle haben das Schloss zu einem Laser-Schloss gewechselt. Der Schlüssel funktioniert nicht!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_11",
"Content": "Hey, keine Panik. Ich glaube, wir können den Mechanismus dort drüben benutzen, um die Tür zu öffnen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_12",
"Content": "Großes Missverständnis! Sobald ich das Schloss manipuliere, werden sie es wissen. Wir sitzen im selben Boot, weißt du!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_13",
"Content": "Keine Panik. Meine Beobachtung sagt mir, dass das Laser-Tor geöffnet werden kann, sobald du den Würfel dort drüben gelöst hast."
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_14",
"Content": "Oh! Ja, dort drüben gibt es einen Mechanismus. Sieht aus wie der, den {PlayerName} gestern gelöst hat."
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_15",
"Content": "Aber... Ich weiß nicht, wie ich es lösen soll, und du bist drinnen eingesperrt..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_16",
"Content": "Kein großes Ding. Wir können uns von dieser Entfernung aus klar hören. Lass einfach {Male=ihn;Female=sie} dir sagen, wie du es lösen kannst."
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_17",
"Content": "Du hast recht! Bitte, ich zähle auf dich, bring es {PlayerName} bei!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_9",
"Content": "Was machen wir jetzt?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_16_10",
"Content": "Hör auf zu schauspielern. Ich lasse mich nicht noch einmal täuschen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_5",
"Content": "Dies ist der Ort, an dem die Rotgekleideten ihre Beute aufbewahren. Schön, dich zu treffen. Ich bin dein Zellengenosse."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_6",
"Content": "Um es kurz zu machen, du wurdest reingelegt."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_16",
"Content": "Die in Rot gekleideten benutzen den Vorwand von hochbezahlten Jobs, um Menschen hierher zu locken. Hier halten sie ihre Opfer fest."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_7",
"Content": "Genau wie du, armes Kind, wurde ich auch reingelegt und hierher gebracht."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_17",
"Content": "Das nächste Mal, wenn du auf diese lächerlich hochbezahlten Jobs stößt, musst du zweimal nachdenken; es gibt kein kostenloses Mittagessen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_20",
"Content": "Hä? Wurdest du absichtlich gefangen?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_22",
"Content": "Hehe, deine außergewöhnlich große Neugier auf die Wahrheit würde dir gut als Patrouilleur stehen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_23",
"Content": "Ja, ich wurde reingelegt, also versuche ich, daraus zu lernen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_8",
"Content": "Nun, da wir beide dumme Narren sind, sollten wir unsere Namen austauschen, falls etwas passiert."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_9",
"Content": "Wie lautet dein Name?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_11",
"Content": "Okay, {PlayerName}. Ich bin Patrouilleur Minghu. Freut mich, dich kennenzulernen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_13",
"Content": "Ja. Hier ist mein Ausweis. Wenn du mir nicht vertraust, benutze dein Terminal, um ihn zu identifizieren."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_14",
"Content": "Was meine Kleidung betrifft..."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_15",
"Content": "Shh... Jemand kommt."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_3",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_4",
"Content": "Wer bist du?"
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_18",
"Content": "Wie erwartet."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_19",
"Content": "Hör auf so groß zu reden, mein lieber Zellengenosse."
},
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"Content": "Ja, ich wollte sehen, was er vorhat."
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_10",
"Content": "{PlayerName}"
},
{
"Id": "POI_FZDL_15_12",
"Content": "Minghu der Patrouilleur?!"
},
{
"Id": "POI_FZDL_11_5",
"Content": "Okay, lass uns anfangen."
},
{
"Id": "POI_FZDL_11_6",
"Content": "Okay, nimm dir einfach die Zeit, die du brauchst."
},
{
"Id": "Flow_109000008_383",
"Content": "Da sind wir. Glücklicherweise wurde das Schloss nicht ausgetauscht."
},
{
"Id": "Flow_109000008_384",
"Content": "{PlayerName}, komm und nimm sie!"
},
{
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"Content": "Warte. Nimm das!"
},
{
"Id": "Flow_109000008_414",
"Content": "Als die Leute in den roten Kleidern Gousi mitnahmen, habe ich versucht, sie aufzuhalten. Obwohl ich nicht gewonnen habe, ist es mir gelungen, das zu greifen."
},
{
"Id": "Flow_109000008_459",
"Content": "Du und deine Begleiter haben sich versammelt und die Höhle verlassen."
},
{
"Id": "Flow_109000008_463",
"Content": "Also, wer ist der Nächste?"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000011_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer] Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills wird die Krit. Rate um 10 % für 12s erhöht, stapelbar bis zu 2-mal."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000011_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. Rate wird nach dem Einsatz des Resonanz-Skills erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000011_BuffName",
"Content": "Soldaten-Hundemarke"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000021_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer] Erfolgreiches Ausweichen erhöht die Krit. Rate um 40 % für 3s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000021_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer] Erfolgreiches Ausweichen erhöht die Krit. Rate erheblich."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000021_BuffName",
"Content": "Gefährliches Spiel"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000031_BuffDesc",
"Content": "[Kombo] Standardangriffe, die ein Ziel treffen, erhöhen die Geschwindigkeit des Standardangriffs um 4% für 5 Sekunden, bis zu 5 Mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000031_BuffDesc_0",
"Content": "[Kombo] Geschwindigkeit des Standardangriffs leicht erhöht für Standardangriffe, die ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000031_BuffName",
"Content": "Leichtes Säbel"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000041_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Abklingzeit des Resonanz-Skills wird um 20 % reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000041_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Abklingzeit des Resonanz-Skills reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000041_BuffName",
"Content": "Zusammengesetzte Nuss"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000051_BuffDesc",
"Content": "[Concerto]Erfolgreiches Ausweichen stellt 10 Concerto-Energie wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000051_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto]Erfolgreiches Ausweichen stellt Concerto-Energie wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000051_BuffName",
"Content": "Mechanischer Flügel"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000061_BuffDesc",
"Content": "[Concerto] Echo-Skill stellt 10 Concerto-Energie wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000061_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto] Echo-Skill stellt Concerto-Energie leicht wieder her ."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000061_BuffName",
"Content": "Zweig am Meeresboden"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000071_BuffDesc",
"Content": "[Echo] Intro-Skill erhöht Echo-Skill-SCH um 40 % für 10s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000071_BuffDesc_0",
"Content": "[Echo] Intro-Skill erhöht Echo-Skill-Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000071_BuffName",
"Content": "Springender Blitz"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000081_BuffDesc",
"Content": "[Concerto]Intro-Skill erhöht den Angriff um 12% für 10 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000081_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung]Intro-Skill erhöht den Angriff leicht."
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{
"Id": "RogueBuffPool_900312000081_BuffName",
"Content": "Herz des Getriebes"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_320_Content",
"Content": "{0} Limit der Allianzstufe erreicht. Schließe die Aufstiegsquest ab, um das Limit aufzuheben."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_321_Content",
"Content": "Schließe die Aufstiegsquest der SOL3-Phase ab, um das Limit der Allianzstufe aufzuheben."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_323_Content",
"Content": "Die Begrenzung der Allianzstufe wurde erreicht. Schließe die Durchbruch-Quest ab, um die Begrenzung aufzuheben."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_324_Content",
"Content": "Schließe die Aufstiegsquest der SOL3-Phase ab, um das Limit der Allianzstufe aufzuheben."
},
{
"Id": "PayShop_Rogue_Name",
"Content": "Illusionsladen"
},
{
"Id": "Text_SignalSendProcess_text",
"Content": "Übereinstimmungsgrad"
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"Id": "Text_SignalSendTips_text",
"Content": "Drücke die Taste, um entsprechend der Frequenz zu senden."
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{
"Id": "Text_SignalReceiveProcess_text",
"Content": "Übereinstimmungsgrad"
},
{
"Id": "Text_SignalReceiveTips_text",
"Content": "Drücke die Taste, um entsprechend der Frequenz zu empfangen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_161_Title",
"Content": "Sperre"
},
{
"Id": "ConfirmBox_161_Content",
"Content": "Dieses Konto wurde aufgrund von {0} gesperrt, mit {1} verbleibend. Wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den Kundendienst"
},
{
"Id": "ConfirmBox_161_ButtonText_0",
"Content": "Spiel verlassen"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_8_1",
"Content": "Super. Du siehst jetzt ziemlich viel wie ein Exilant aus."
},
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"Id": "POI_ATQZ_8_2",
"Content": "Mach weiter! Ich bleibe in Kontakt. Wenn du dir bei etwas nicht sicher bist, frag einfach mich und ich finde die Antwort für dich."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_8_3",
"Content": "Übrigens. Pass auf die Hunde im Lager auf, denn sie reagieren empfindlich auf unbekannte Gerüche. Lass dich nicht von ihnen entdecken."
},
{
"Id": "Flow_130000000_1151",
"Content": "Nach einer Weile"
},
{
"Id": "GuideTutorial_34017_GroupName",
"Content": "Rankenfalle und Explosivladung"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34017_Content",
"Content": "Die Explosivladung löst eine heftige Explosion aus, wenn sie angeregt wird.\nNachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um die Explosivladung auf den Ästen zu greifen."
},
{
"Id": "Tutorial_34017_Title",
"Content": "Explosivladung: I"
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{
"Id": "RoguelikeShopNotEnoughCurrency",
"Content": "Unzureichende Traumfragmente"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_69_1",
"Content": "Oh, verstehe! Und weißt du was? Fräulein Verina hat gerade noch eine weitere Schwarze Blume für uns gemacht. Jetzt kommt er gerade recht!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_69_2",
"Content": "Ganz einfach! Ich schaffe das!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_69_3",
"Content": "Fräulein Verina, wir sollten dich jetzt nach Hause bringen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_69_6",
"Content": "Oh? Ah, sicher. Einen Moment, bitte ..."
},
{
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"Content": "Ja, es ist in letzter Zeit gefährlich in der Wildnis."
},
{
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"Content": "Es ist Zeit zum Abendessen. Oma Lin wartet auf dich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_68_1",
"Content": "Rover, hast du das gesehen? Fräulein Verina hat diese exquisite Schwarze Blume aus dem Nichts erschaffen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_68_2",
"Content": "Und! Sie sieht genauso aus wie auf dem Foto!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_68_3",
"Content": "Ähm, das ist nur meine Resonanzfähigkeit ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_68_4",
"Content": "Könntest du bitte noch eine machen? Dann hat jeder von uns eine!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_68_5",
"Content": "Klar, i-ich werde es nochmal versuchen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_49_1",
"Content": "Lass mich seine Schwachstelle herausfinden ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_49_2",
"Content": "Ich sehe! Es ist aus diesen Metallteilen zusammengesetzt!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_49_3",
"Content": "Wir sollten seine Gelenke ins Visier nehmen, die heruntergefallenen Teile nutzen, um seine Angriffe abzuwehren und seine instabile Struktur zerstören."
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{
"Id": "AdventureTask_10020053_TaskText",
"Content": "Rüste einen Resonator mit 3 Echos aus"
},
{
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"Content": "Leider hat deine Punktzahl die Mindestanforderung nicht erfüllt."
},
{
"Id": "Side_YLYXDB_3_2",
"Content": "Wenn eine große Anzahl von stationären Zielen erscheint, versuche, deine Schüsse auf das zentrale Ziel zu konzentrieren, um deine Punkte in einem Versuch zu maximieren."
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"Content": "Viel Glück bei deinem nächsten Versuch."
},
{
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"Content": "Hervorragende Leistung! Herzlichen Glückwunsch. Bitte sammle deine Belohnungen."
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{
"Id": "Side_YLYXDB_1_1",
"Content": "Willkommen zum Schießstandtraining."
},
{
"Id": "Side_YLYXDB_1_2",
"Content": "Benutze die Kanone, um die Ziele auf dem Feld innerhalb einer Minute anzuschießen und Punkte zu sammeln."
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{
"Id": "Side_YLYXDB_1_3",
"Content": "Je mehr Ziele du erfolgreich triffst und je näher du das Bullauge triffst, desto höher wird deine Punktzahl sein."
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{
"Id": "Side_YLYXDB_1_4",
"Content": "Sammle innerhalb einer Minute so viele Punkte wie möglich, um umfangreichere Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "Roguelikediffculttips_1",
"Content": "Stufe 1"
},
{
"Id": "Roguelikediffculttips_2",
"Content": "Stufe 2"
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"Id": "Roguelikediffculttips_3",
"Content": "Stufe 3"
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"Id": "Roguelikediffculttips_4",
"Content": "Stufe 4"
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"Id": "Roguelikediffculttips_5",
"Content": "Stufe 5"
},
{
"Id": "RogueShopOriginPriceDiscount",
"Content": "{0}"
},
{
"Id": "Achievement_700101_Desc",
"Content": "Schwierigkeitsstufe IV mit UngekrönteEcho bestehen"
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{
"Id": "Achievement_700102_Desc",
"Content": "Schwierigkeitsstufe IV mit Klingelnde SchildkröteEcho bestehen"
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{
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"Content": "Bestehe Schwierigkeitsgrad IV mit Höllischem Reiter-Echo."
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{
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"Content": "Aktiviere die vierte zusätzliche Fähigkeit der Ungekrönten"
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"Content": "Aktiviere die vierte zusätzliche Fähigkeit des Höllischen Reiters."
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"Id": "Achievement_700203_Desc",
"Content": "Aktiviere die vierte zusätzliche Fähigkeit der Klingelnden Schildkröte"
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{
"Id": "Achievement_700204_Desc",
"Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ mit voller LP ab."
},
{
"Id": "Achievement_700301_Desc",
"Content": "Bestehe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Mortefi einmal."
},
{
"Id": "Achievement_700302_Desc",
"Content": "Bestehe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Sanhua einmal."
},
{
"Id": "Achievement_700303_Desc",
"Content": "Bestehe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Yuanwu einmal."
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{
"Id": "Achievement_700304_Desc",
"Content": "Bestehe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Verina einmal."
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{
"Id": "Achievement_700305_Desc",
"Content": "Schaffe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Aalto 1 Mal."
},
{
"Id": "Achievement_700306_Desc",
"Content": "Schaffe die Tiefen des Illusorischen Reichs mit Danjin 1 Mal."
},
{
"Id": "Achievement_700401_Desc",
"Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Yangyang ab."
},
{
"Id": "Achievement_700402_Desc",
"Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Rover: Spectro ab."
},
{
"Id": "Achievement_700403_Desc",
"Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Baizhi ab."
},
{
"Id": "Achievement_700404_Desc",
"Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Chixia ab."
},
{
"Id": "Achievement_700405_Desc",
"Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Jiyan ab."
},
{
"Id": "Achievement_700406_Desc",
"Content": "Schließe jede Schwierigkeit von „Tiefen des Illusorischen Reichs“ einmal mit Taoqi ab."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_71_1",
"Content": "Sieht aus wie eine Sonnenuhr, findest du nicht?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_71_2",
"Content": "Vielleicht, wenn wir die Zeiger so drehen, dass sie alle in die gleiche Richtung zeigen ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_6_1",
"Content": "Der Staffellauf hat begonnen. Lingyan und Ganquan haben den Controller erfolgreich ausgetauscht. Allerdings hinkt dein Team den anderen Teams weit hinterher."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_88_5",
"Content": "Wir werden sie abschütteln. Benutze jetzt deinen Anker!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_55_8",
"Content": "Von hier an sind wir zu dritt gegen alle."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_55_9",
"Content": "Meisterin Jianxin ... Ich hoffe, es geht ihr gut ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_55_10",
"Content": "Ich habe versucht, sie und unsere Basis zu kontaktieren, aber es kam keine Antwort. Die Macht des Threnodianer stört möglicherweise die Signale der Terminals."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_54_1",
"Content": "Rover, geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_54_2",
"Content": "Bleibt wachsam. Es kommen noch mehr Tacet-Dissonanzen."
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"Id": "ConfirmBox_162_Title",
"Content": "Aufforderung"
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{
"Id": "ConfirmBox_162_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
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{
"Id": "ConfirmBox_162_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
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{
"Id": "Flow_122000001_954",
"Content": "Du bist vor Erschöpfung ohnmächtig geworden aufgrund des Angriffs des TD und des Giftes des Incinero Petal."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_326_Content",
"Content": "Schließe die Quest ab, um Belohnungen zu erhalten"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_327_Content",
"Content": "Schließe die Quest ab, um Belohnungen zu erhalten"
},
{
"Id": "Flow_11000004_106",
"Content": "Warum machst du dir Sorgen um Chenbi?"
},
{
"Id": "Flow_11000004_107",
"Content": "Warum machst du dir Sorgen um Shuhe?"
},
{
"Id": "Roguelike_Yuansu_Empty",
"Content": "Nicht freigeschaltet"
},
{
"Id": "CalabashLevel_1_LevelUpDescription",
"Content": "Basisabsorptionswahrscheinlichkeit 6 %->10 %"
},
{
"Id": "CalabashLevel_2_LevelUpDescription",
"Content": "COST-Limit 8 ->10"
},
{
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"Content": "Erhöhte Abwurfrate 20 %->40 %"
},
{
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"Content": "Basisabsorptionswahrscheinlichkeit 10 %->15 %"
},
{
"Id": "CalabashLevel_5_LevelUpDescription",
"Content": "Höchste Absorptionsqualität Rang 2 ->Rang 3"
},
{
"Id": "CalabashLevel_6_LevelUpDescription",
"Content": "Rang 3 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit erhöht"
},
{
"Id": "CalabashLevel_7_LevelUpDescription",
"Content": "Rang 3 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit stark erhöht"
},
{
"Id": "CalabashLevel_8_LevelUpDescription",
"Content": "Höchste Absorptionsqualität Rang 3 ->Rang 4"
},
{
"Id": "CalabashLevel_9_LevelUpDescription",
"Content": "KOSTEN Limit 10 ->12"
},
{
"Id": "CalabashLevel_10_LevelUpDescription",
"Content": "Basisabsorptionswahrscheinlichkeit 15 %->20 %"
},
{
"Id": "CalabashLevel_11_LevelUpDescription",
"Content": "Rang 4 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit erhöht"
},
{
"Id": "CalabashLevel_12_LevelUpDescription",
"Content": "Erhöhte Abwurfrate 40 %->50 %"
},
{
"Id": "CalabashLevel_13_LevelUpDescription",
"Content": "Rang 4 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit stark erhöht"
},
{
"Id": "CalabashLevel_14_LevelUpDescription",
"Content": "Erhöhte Abwurfrate 50 %->60 %"
},
{
"Id": "CalabashLevel_15_LevelUpDescription",
"Content": "Max. Absorptionsqualität Rang 4 ->Rang 5"
},
{
"Id": "CalabashLevel_16_LevelUpDescription",
"Content": "Erhöhte Abwurfrate 60 %->80 %"
},
{
"Id": "CalabashLevel_17_LevelUpDescription",
"Content": "Rang 5 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit erhöht"
},
{
"Id": "CalabashLevel_18_LevelUpDescription",
"Content": "Erhöhte Abwurfrate 80 %->90 %"
},
{
"Id": "CalabashLevel_19_LevelUpDescription",
"Content": "Rang 5 Echo-Absorptionswahrscheinlichkeit stark erhöht"
},
{
"Id": "CalabashLevel_20_LevelUpDescription",
"Content": "Erhöhte Abwurfrate 90 %->100 %"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_69_1",
"Content": "Wir haben es geschafft!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_69_2",
"Content": "Die Kraft des Störsenders ist auf ein Drittel gesunken. Wir können ihn nur noch einmal abfeuern. Danach muss er sich aufladen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_69_3",
"Content": "Passt auf, alle. Ich stehe bereit, um euch jederzeit zu helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_65_5",
"Content": "Unsere Signale wurden durch die Kraft des Threnodianer blockiert. Es hat uns viel Mühe gekostet, diesen Anruf durchzubringen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_65_6",
"Content": "Ich muss sagen, dein Terminal hat ein sehr faszinierendes Design. Wir würden es gerne gründlich untersuchen, sobald wir die Gelegenheit dazu haben ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_65_7",
"Content": "Jetzt aber zurück zum Geschäft. Wir kennen deine Situation."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_59_10",
"Content": "Mir geht es gut, aber Rover ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_56_1",
"Content": "Es ist ungewöhnlich ruhig hier drinnen. Geh vorsichtig weiter."
},
{
"Id": "ItemInfo_50018_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um 7 Tage lang täglich Astriten abzuholen."
},
{
"Id": "ItemInfo_50018_BgDescription",
"Content": "Mit diesem Abonnement erhalten Sie für einen bestimmten Zeitraum unbegrenzten Zugang zum Himmelsobservatorium."
},
{
"Id": "ItemInfo_50018_Name",
"Content": "Lunite-Abonnement (7 Tage)"
},
{
"Id": "ItemInfo_50018_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der Einlösegutschein für das Lunite-Abonnement."
},
{
"Id": "ItemInfo_50019_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um 15 Tage lang täglich Astriten abzuholen."
},
{
"Id": "ItemInfo_50019_BgDescription",
"Content": "Mit diesem Abonnement erhalten Sie für einen bestimmten Zeitraum unbegrenzten Zugang zum Himmelsobservatorium."
},
{
"Id": "ItemInfo_50019_Name",
"Content": "Lunite-Abonnement (15 Tage)"
},
{
"Id": "ItemInfo_50019_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der Einlösegutschein für das Lunite-Abonnement."
},
{
"Id": "SpecialRule",
"Content": "Spezieller Mechanismus"
},
{
"Id": "FirstPassReward",
"Content": "Erstabschluss-Belohnungen"
},
{
"Id": "PassRecord",
"Content": "Herausforderungsrekord"
},
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"Id": "NoPassRecord",
"Content": "Keine Herausforderungs-Aufzeichnung"
},
{
"Id": "BestPassTime",
"Content": "Allzeithoch: {0}"
},
{
"Id": "ItemShowType_41_Name",
"Content": "Zufälliger Echogegenstand"
},
{
"Id": "Event_DRSL_7_1",
"Content": "Danke. Damit ist die Arbeit für heute erledigt!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_7_2",
"Content": "Bis morgen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_DRSL_6_1",
"Content": "Einige Zeit verging, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..."
},
{
"Id": "Event_DRSL_5_1",
"Content": "Bei einer Tasse Tee in einer Gaststätte zu plaudern... Der Dampf des heißen Tees macht es tatsächlich lebendiger."
},
{
"Id": "Event_DRSL_5_2",
"Content": "Das wäre genau das, was unser Entwicklerteam braucht. Ich kann mir das lebhafte Tiancheng jetzt schon vorstellen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_4_1",
"Content": "Von allen Getränken in Jinzhou mag ich Tee am meisten."
},
{
"Id": "Event_DRSL_4_2",
"Content": "...was auch die perfekte Ergänzung zu dem ist, was in Der Sol-2 ist. Sein Geschmack ist bitter, aber anhaltend auf deiner Zunge."
},
{
"Id": "Event_DRSL_4_3",
"Content": "Tee ist auch der meistverkaufte Artikel in meinem Geschäft."
},
{
"Id": "Event_DRSL_4_5",
"Content": "Auf jeden Fall. Das ist auch unsere Begrüßung für die Besucher von Jinzhou."
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{
"Id": "Event_DRSL_4_6",
"Content": "Hier. Denk daran, ihn mit Quellwasser zu kochen. Das macht den Tee noch besser!"
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{
"Id": "Event_DRSL_4_7",
"Content": "Wir freuen uns auf ein Wiedersehen. Auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_4_4",
"Content": "Könnte ich eine Packung Tee haben?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_3_1",
"Content": "Getränke, die auf ausländischen Geschmacksknospen vorherrschen... Vielleicht sollte ich eine Straßenbefragung mit diesen Besuchern durchführen?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_3_2",
"Content": "Die Pioneer-Waren sind seit jeher ein Grundnahrungsmittel von Ganxue. Viele Besucher bringen eines davon als Geschenk mit."
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"Id": "Event_DRSL_3_3",
"Content": "Es wäre eine gute Idee, Ganxue nach ihren Kommentaren zu Jinzhou zu fragen."
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"Content": "Lassen Sie mich unsere Aufgabe heute erklären."
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"Id": "Event_DRSL_2_2",
"Content": "Im Eröffnungskapitel hat unser Protagonist eine Stadt namens Tiancheng besucht."
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"Id": "Event_DRSL_2_3",
"Content": "Laut dem Buch \"füllen die Rufe der Händler den Markt... eine verwirrende Vielfalt an Waren füllt die Regale jedes Ladens...\""
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"Id": "Event_DRSL_2_4",
"Content": "\"Wir haben einen lokalen Drink probiert, der vom Hotel serviert wurde. Ich fühlte mich total erleichtert, obwohl meine Zunge ein bisschen von der Bitterkeit brannte...\""
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"Content": "\"Selbst in einem so fremden Land fühlen wir uns sicher und geborgen... Wir blieben dort drei Tage, um unsere Kräfte wiederherzustellen, bevor wir uns widerwillig von dieser Stadt verabschiedeten.\""
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"Id": "Event_DRSL_2_6",
"Content": "Dieses Tiancheng hier ähnelt sehr Jinzhou."
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"Id": "Event_DRSL_2_9",
"Content": "Wie auch immer, das Entwicklerteam möchte einen Gegenstand, der diesen Wohlstand von Tiancheng verkörpert, das auch eine bedeutende Stadtszene im Spiel ist."
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"Id": "Event_DRSL_2_10",
"Content": "Nun, das lokale Getränk wird ausreichen."
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"Content": "Wenn du zufällig auf einige Proben stößt, komm gerne vorbei."
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"Content": "Ich kann an nichts anderes denken."
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"Id": "Event_DRSL_2_8",
"Content": "Man könnte es sogar als Doppelgänger betrachten."
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"Id": "RoguelikeView_28_Text",
"Content": "Aktualisierung(en) übrig({0}/{1})"
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"Id": "InfoDisplay_11040129_Text",
"Content": "Jinzhou ist eine Festungsstadt an der südöstlichen Grenze von Huanglong. Es ist der erste Landhafen für alle ausländischen Schiffe, die in die Nation einlaufen. Ausländisches Personal und Waren müssen im Hafen Gunchao inspiziert und ausgeladen werden. Der Hafen Gunchao verfügt über ein gut etabliertes Containerverwaltungssystem und großflächige Liegeplätze. Es ist ein umfassender Hauptdrehkreuzhafen und Containerhauptlinienhafen mit dem höchsten Durchsatz von allen Häfen in Huanglong. Derzeit hat der Hafen Gunchao langfristige strategische Partnerschaften mit der Lollo-Logistik und der Pioneer Association. Wir begrüßen Geschäftskooperationen jeglicher Art. Handelsbüro, Hafen Gunchao"
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"Id": "InfoDisplay_11040129_Title",
"Content": "Stellenanzeige"
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"Id": "InfoDisplay_11040130_Text",
"Content": "Ich glaube, es war wahrscheinlich an einem der Nachmittage im letzten Monat, als ich die Waren im Lager überprüfte. Ich senkte meinen Kopf und fand eine schwarze Blume, die ich noch nie zuvor gesehen hatte. Gerade als ich sie aufheben wollte, verwandelte sich die Blume in Nebel und verschwand mit einem \"Knall\". Habe ich mir das nur eingebildet?"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040130_Title",
"Content": "Hafenroutine"
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"Id": "InfoDisplay_11040131_Text",
"Content": "Vielen Dank, dass Sie die Autobahn gewählt haben. Diese Autobahn ist eine direkte Verbindung zwischen dem Hafen Gunchao, der Tigerschlund-Mine und der Stadt Jinzhou. Bitte bestätigen Sie Ihr Ziel. Exilanten und Tacet-Dissonanzen können in diesem Abschnitt der Autobahn auftreten. Bitte seien Sie wachsam und fahren Sie sicher während des Transports von Waren. (Update: Personen, die absichtlich Autobahneinrichtungen beschädigen oder zerstören, werden strafrechtlich verfolgt!) Routine-Wartung: Team Sieben, Entwicklungsministerium"
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"Id": "InfoDisplay_11040131_Title",
"Content": "Autobahn-Bulletin"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040132_Text",
"Content": "Vorlage für Antragsformular für Lieferungen \n\nAntragsteller: Yizhu (Beispiel) Antragsabteilung: Jinzhou Patrouilleur (Beispiel) \nAngeforderte Lieferung und Menge: 10 moderne Täuschungsprojektile (Beispiel)\nAntragsgrund: Eine Gruppe von Exilanten wurde in der Nähe der Hafenautobahn gesichtet (Beispiel, in 80 Wörtern oder weniger zusammenfassen.) \n\nBitte reichen Sie Ihren Antrag über Ihr eigenes Terminal ein. \nAngeforderte Lieferungen werden am selben Tag der Antragseinreichung ausgegeben. Im Notfall, bitte gehen Sie zum Lager für eine schnelle Antragsbearbeitung."
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{
"Id": "InfoDisplay_11040132_Title",
"Content": "Vorlage für Antragsformular für Lieferungen"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040133_Text",
"Content": "... Patrouilleure sind der beste Gegner, um sich selbst zu trainieren. ... Behandle einen gescheiterten Überfall als eine Möglichkeit, Fähigkeiten zu schärfen. ... Die Fähigkeit, ein paar mehr Schläge einstecken zu können, ist auch eine weitere Möglichkeit, sich zu verbessern!"
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"Id": "InfoDisplay_11040133_Title",
"Content": "Exilanten-Slogan"
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"Id": "InfoDisplay_11040134_Text",
"Content": "\"Feldforschungsnotizen der Jiting-Ruinen - Nr. 13\" Das Mysterium des Verschwindens der Jiting wurde durch die erneute Untersuchung des Ortes nicht gelöst. Dokumente des Ortes, Abschriften von Anwohnern aus umliegenden Gebieten und die Archive der Huaxu-Akademie... Alle zusammen sind sehr wenige in der Menge. Einige bemerkten, dass die Jiting für ihre Arroganz bezahlt haben, und andere sagten, dass die Jiting den Weg in die Zukunft der Menschheit weisen. Aber was genau beabsichtigte das damals fortschrittlichste Forschungsinstitut, als sie diese verwirrenden Einrichtungen in ganz Jinzhou hinterließen? (Keine Beleidigung beabsichtigt! Persönlich glaube ich, dass das Verhalten der Jiting, überall Ausrüstung zu hinterlassen, nicht sehr umweltfreundlich ist. Ich verurteile sie nur aus meiner persönlichen Sicht.)"
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"Id": "InfoDisplay_11040134_Title",
"Content": "Jitings Forschungsnotiz"
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"Id": "InfoDisplay_11040135_Text",
"Content": "Titel: Ruf an die geheimnisvolle Jade-Maid! Original Poster: MaidenS8vedMyL1fe Die Exile lauern auf die Transportwege wie hungrige Wölfe, und Junge, sind die gnadenlos! Wie das Sprichwort sagt: „Selbst der beste Kämpfer fürchtet das Küchenmesser“. Mein Transportteam wurde von einer Gruppe Exile überfallen, aber zum Glück half uns die geheimnisvolle rothaarige Maid bei unserer Flucht. Ich werde ihre Freundlichkeit nie vergessen! Ich kann mich nicht an den Namen der Maid erinnern, aber ich denke, er hatte etwas mit „Jade“ zu tun. Ich hoffe, dass das allmächtige Lollo-Netzwerk mir helfen kann, sie zu finden. Ich muss ihr persönlich meinen Dank aussprechen!"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040135_Title",
"Content": "Express-Forum"
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"Id": "InfoDisplay_11040136_Text",
"Content": "„Feldforschungsnotizen der Jiting-Ruinen - Nr. 7“ Ein einfaches Wohngebiet, mit militärischen Einrichtungen gebaut. Wohnbedingungen, schlecht. Die umgebende Umgebung bleibt hart, mit häufigem Nebelwetter, und überall Moos und Rost. Die Ruinen sind schon lange von den Exile, die in der Nähe aktiv sind, durchwühlt worden, und haben nichts zurückgelassen."
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"Id": "InfoDisplay_11040136_Title",
"Content": "Feldforschungsnotiz"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040137_Text",
"Content": "Härte: 6\nDichte: 3,0-3,5 g/cm³\nDruckfestigkeit: 3000-5000 kg/cm³\n\nDas Exemplar wird Moire Stein genannt, gekennzeichnet durch seine feine Struktur, hohe Härte und starke Druckfestigkeit. Es zeigt eine hervorragende chemische Stabilität und kann extremen Temperaturschwankungen standhalten.\nMoire Steine sind weit verbreitet in der Geisterschlucht, sie bilden großflächige Lagerstätten, die ein einfaches Abbauen ermöglichen. Große Blöcke können leicht abgebaut werden. All diese Faktoren machen Moire Steine zu hervorragenden Baumaterialien, die sich für großflächige Skulpturen, Außenwände von Gebäuden und harte Pflasterungen eignen.\n\nNotiz: Es wird beim Bau von Jinzhou und der Schaffung der Hütenden Skulptur verwendet."
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"Id": "InfoDisplay_11040137_Title",
"Content": "Experimentbericht über den Moire Stein"
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"Id": "InfoDisplay_11040138_Text",
"Content": "Arbeitsübersicht: Die erste Phase der Kartierung für die Verteilung der Erkundungseinheiten ist abgeschlossen, was eine vorläufige Bestimmung der Ausrichtung für den Bau einer neuen Route in das innere Huanglong ermöglicht. Während der Sammlung von Bilddaten stieß das Vermessungsteam auf einen kleinskaligen Angriff der Tacet-Dissonanzen. Da die Spezialeinsatzkräfte der Mitternachtsranger rechtzeitig Unterstützung leisteten, erlitten nur zwei Teammitglieder leichte Verletzungen. Die Erkundungsausrüstung erlitt jedoch erhebliche Schäden.\nNeue Ausrüstung ist für eine Woche ab jetzt geplant. Bis dahin werden alle Erkundungsaktivitäten vorübergehend ausgesetzt."
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"Id": "InfoDisplay_11040138_Title",
"Content": "Arbeitsbericht zur Auswahl des Erkundungsstandortes - Teil Eins"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040139_Text",
"Content": "Heute hatte der Kapitän erneut ein Gespräch mit mir. Er hoffte, dass ich als technisches Rückgrat eine entscheidende Meinung darüber abgeben könnte, ob die Erkundungsarbeiten noch wie geplant abgeschlossen werden könnten. Sowohl er als auch ich, und sogar alle anderen, verstehen die Bedeutung der Ausgrabung der zweiten Langstreckentransportroute. Diese Route, die von Jinzhou aus beginnt, führt durch die Geisterschlucht, um die verbleibenden Gebiete in Huanglong zu verbinden. Es ist wichtig, dass Jinzhou engere und bequemere Interaktionen mit anderen Gebieten in Huanglong hat. Um es klar zu sagen, falls es in der Zukunft Probleme mit einer Transportroute gibt, können wir uns immer noch auf die andere verlassen, um eine verzweifelte Situation zu vermeiden.\n\nDie jüngste Überwachung deutet auf das mögliche Auftreten von Tacet-Feldern rund um die Geisterschlucht hin, aber wir können jetzt nicht aufhören, da wir schon so weit gekommen sind. Wenn wir jetzt aufhören, werden alle unsere hart erarbeiteten Erfolge umsonst sein. Wenn wir jedoch nicht aufhören, könnten wir das Leben unserer Teammitglieder riskieren."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040139_Title",
"Content": "Arbeitsbericht zur Auswahl des Erkundungsstandortes - Teil Zwei"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040140_Text",
"Content": "Neueste Mitteilung\nAufgrund der jüngsten Trends der Konvergenz des Ätherischen Meeres und abnormaler Frequenzen in der Nähe wird der Bau der zweiten Transportroute mit sofortiger Wirkung ausgesetzt. Alle Mitglieder des Entwicklungsministeriums und der Mitternachtsranger sollen sofort evakuieren, und das Wiederanlaufdatum steht noch nicht fest."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040140_Title",
"Content": "Lagerhinweis"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040141_Text",
"Content": "[Kommunikationsstörung]\nGestern, während eines Videoanrufs mit meiner Tochter, konnte sie nicht aufhören, darüber zu reden, wie sehr sie den großen Wasserfall und die riesige Schildkröte persönlich sehen wollte! Oh, meine Kleine. Es brauchte ernsthafte Verhandlungen, um sie zu überzeugen, dass das Betrachten von Fotos genauso aufregend sein würde.\nSeltsamerweise habe ich hier in der Nähe keine anderen Tacet-Dissonanzen entdeckt, wahrscheinlich, weil ein großer Boss über den See herrscht.\nIch muss vorsichtig sein, um ihn nicht zu stören."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040141_Title",
"Content": "Untersuchungsbericht über die Geisterschluchten"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040142_Text",
"Content": "[Aktuelle Empfehlungen]\n\n\"Banner stolz erhoben, Krieger kämpfen in tapferem Schritt; eine einsame Lanze durchbohrt den schwindenden Mondführer.\"\nErlebe Träume der Vergangenheit und durchquere Zeit und Raum. Das immersive Stück Mondlicht scheint wie immer kommt bald.\n\n\"Die Flammen, die ich entfessele, werden jede Spur von Bosheit verzehren und nur Asche in ihrem Kielwasser hinterlassen.\"\nWiederaufführung des Klassikers: Heldenstück Fiamma\n\n[Theaterpublikum Etikette]\n1. Das Jinzhou-Theater ist eine Freilichtbühne. Bitte beachten Sie die öffentliche Ordnung.\n2. Bitte kommen Sie pünktlich zum Theater und bleiben Sie während der gesamten Aufführung auf Ihrem Platz. Wenn Sie gehen müssen, verlassen Sie leise den Raum, ohne Ihre Mitbesucher zu stören.\n3. Schalten Sie während der Aufführung Ihr Terminal aus oder, wenn es eingeschaltet sein muss, stellen Sie es auf Vibration.\n4. Fotografieren oder Filmen ist im Theater nicht erlaubt.\n5. Das Betreten der Bühne ist strengstens verboten und Verstöße werden von den Patrouilleuren geahndet.\n6. Bitte nehmen Sie nach der Aufführung Ihren Müll mit."
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{
"Id": "InfoDisplay_11040142_Title",
"Content": "Empfehlungen für beliebte saisonale Spiele"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040143_Text",
"Content": "\"Das Wachstum von Blumen und Pflanzen zeugt von der Vergänglichkeit der Zeit. Das kleine Bonsai fängt die Essenz der Heimat ein.\"\n\n[Saisonales Landschaftsthema: Mond]\n\nThema Eins: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema \"Feuerfliegenmeer und der Mond\";\n\nThema Zwei: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema \"Das Pfirsichparadies in den Zentralebenen und der Mond\";\n\nThema Drei: Gestalte ein Bonsai mit dem Thema \"Drachen und der Mond\"."
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{
"Id": "InfoDisplay_11040143_Title",
"Content": "Bogus Laubengang"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040144_Text",
"Content": "Transparentes, detailliertes und phasenweises Pipeline-Management.\nStandardisierte, prozeduralisierte und industrialisierte Umsetzung.\nEntwicklungsministerium"
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"Id": "InfoDisplay_11040144_Title",
"Content": "Hinweis zur Sicherheitsproduktion"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040145_Text",
"Content": "Datum: 31. Dezember, AL 159\nReporter: Huaijin\n\nIn Zusammenarbeit mit der Huaxu-Akademie hat das Entwicklungsministerium die neueste Ausgabe des Leitfadens für sicheren Energietransport herausgegeben. \nIn Anerkennung der Wichtigkeit eines gründlichen Verständnisses hat der Vorarbeiter mir das vorläufige Studium anvertraut, mit dem Schwerpunkt auf der anschließenden Schulung unserer Bergarbeiterkollegen. Zusätzlich arbeite ich an der Zusammenstellung von Unfallfallanalysen, um unser gemeinsames Sicherheitsbewusstsein zu stärken.\nUm ein besseres Verständnis unter meinen Bergarbeiterkollegen zu fördern, habe ich die Verantwortung übernommen, die Schlüsselpunkte für das Team zu destillieren und hervorzuheben."
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{
"Id": "InfoDisplay_11040145_Title",
"Content": "Arbeitsbericht"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040146_Text",
"Content": "Selbst wenn die Dunkelheit unsere Fußspuren verschlingt, wird der unerschütterliche Mut, sich ins Unbekannte zu wagen, uns zu fernen Horizonten führen. Gewidmet den tapferen Kriegern, die sich bereitwillig in der ewigen Nacht geopfert haben.\n\n[Hintergrund des Glockenplatzes]\nDie Gründung des Glockenplatzes dient der Ehrung jedes Kriegers, der selbstlos alles gegeben hat, um die menschliche Zivilisation zu schützen. Jede Blume in diesem Raum wurde liebevoll von den Mitgliedern der Mitternachtsranger gepflanzt, und die Blumen werden \"Amicitia\" genannt."
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{
"Id": "InfoDisplay_11040146_Title",
"Content": "Glockenplatz"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040147_Text",
"Content": "Kangjian: Jeder Stein unter deinen Füßen trägt die Namen der gefallenen Soldaten.\nYaowen, Suiyuan, Manzhi, Qixia, Mingke...\nKangjian: Wenn du an ihren Geschichten interessiert bist, frag mich ruhig.\nKangjian: Ich teile gerne die Geschichten hinter jedem Namen mit dir."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040147_Title",
"Content": "Keine, reichweiten-ausgelöste Sprache."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040148_Text",
"Content": "[Saisonale Empfehlungen]\nSorgfältig ausgewählter Frühlingstee, kombiniert mit \"Lotus Top Morgen Tau\", bekannt für seine beruhigende und entspannende Wirkung. Fühlen Sie sich frei, hereinzukommen und unseren Tee zu genießen.\n\n[Hinweis]\nDie süßen Katzen und Hunde vor dem Teehaus sind nicht nur Besucher; sie sind geschätzte Mitglieder unserer Teehausfamilie. Gäste sind eingeladen, mit ihnen zu interagieren und sie freundlich zu behandeln. Für diejenigen, die empfindlich auf unsere pelzigen Freunde reagieren, empfehlen wir die ruhige Terrasse im zweiten Stock. Von dort aus können Sie die atemberaubende Aussicht auf Jinzhou genießen und die angenehme Atmosphäre der Stadt auf sich wirken lassen.\n\n[Jetzt einstellen]\nTee zur Erfrischung und Tee für verwandte Geister. Das Teehaus Liuxian stellt jetzt Tee-Enthusiasten ein, die unserem Team beitreten möchten, und das Gehalt ist verhandelbar."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040148_Title",
"Content": "Teehaus Liuxian"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040149_Text",
"Content": "\nIch war zu Tränen gerührt!\nMondlicht strahlt wie immer ist ein absoluter Tränenzieher! Hut ab vor dem genialen Drehbuchautor, der eine so herzzerreißende Geschichte geschrieben hat. Meine Tränen flossen immer noch, selbst nachdem die Show zu Ende war!\nTheaterantwort: Dieses Heldenstück basiert auf realen historischen Ereignissen. Vielen Dank, dass Sie Ihre Erfahrung mit uns teilen.\n\n\nFiamma hat wirklich meinen Appetit angeregt! Ich plane, beim nächsten Mal die selbstgemachte Scharfe Soße des Champions meiner Tante mitzubringen, um sie während der Aufführung zu genießen. Ich kann es kaum erwarten!\nTheaterantwort: Vielen Dank für Ihren Kommentar. Sie sind herzlich eingeladen, Ihre eigenen Snacks mitzubringen, aber bitte achten Sie auf starke Gerüche."
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{
"Id": "InfoDisplay_11040149_Title",
"Content": "Kommentare der Zuschauer"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040150_Text",
"Content": "Nach dem Abschluss von Fiamma um 21:00 Uhr vor zwei Nächten, haben einige Zuschauer verlorene Gegenstände im Theater gefunden und umgehend gemeldet. Die Gegenstände sind wie folgt aufgeführt:\n\nBlaue Ohrringe: Reihe 5, Sitz 9, Anzahl: 1\nArbeitskarte des Entwicklungsministeriums: Reihe 6, Sitz 9, Anzahl: 1\nLoong-Brötchen Austauschgutschein (mit speziellem Drachenmuster): Reihe 8, Sitz 10, Anzahl: 2\nHandgefertigtes Stirnband (rot und blau, teilweise geflochten): Reihe 16, Sitz 11, Anzahl: 1\n\nDie Besitzer der oben genannten Gegenstände werden gebeten, diese innerhalb von 10 Tagen ab dem Datum dieser Mitteilung abzuholen."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040150_Title",
"Content": "Verloren und Gefunden"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040151_Text",
"Content": "Inlandversand (Innerhalb Huanglong)\nSechs Provinzen: Erstes Gewicht 80 SHC, zusätzliches Gewicht 20 SHC;\nHauptstadt: Erstes Gewicht 100 SHC, zusätzliches Gewicht 25 SHC;\nAndere Regionen: Die Preise variieren je nach Art des Inhalts und spezifischen Risiken. Für detaillierte Informationen, bitte kontaktieren Sie unser Lieferpersonal.\n\nInternationaler Versand\nNeue Föderation: Erstes Gewicht 300 SHC, zusätzliches Gewicht 60 SHC;\nAndere Länder & Regionen: Die Preise variieren je nach Art des Inhalts und spezifischen Risiken. Für detaillierte Informationen, bitte kontaktieren Sie unser Lieferpersonal."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040151_Title",
"Content": "Preisliste der Lollo-Logistik"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040152_Text",
"Content": "Position:\n[Kurier für Expresslieferungen]\n\nAnforderungen:\nAlter: Keine Einschränkungen; Bewerber aller Altersgruppen sind aufgefordert, sich zu bewerben.\nFührerschein: Muss einen gültigen Führerschein aus irgendeinem Land besitzen.\nVerantwortlichkeiten: Der ideale Kandidat hält sich an die Unternehmensstandards und sorgt für die sichere, effiziente und genaue Durchführung der täglichen Sammel- und Lieferaufgaben.\n\nArbeitsort:\nDie Kandidaten werden auf der Grundlage ihrer Vorlieben und der aktuellen Verfügbarkeit an jedem Verteilungspunkt einem nahegelegenen Verteilungspunkt zugeteilt.\n\nArbeitszeiten:\nDauer: 9 Stunden pro Tag, 5 Tage die Woche. Beginnend um 7 Uhr und endend um 19 Uhr, mit einer etwa 3-stündigen Pause mittags.\nÜberstunden: Jede Arbeit, die über diese festgelegten Stunden hinausgeht, wird als Überstunden betrachtet und mit dem doppelten Standardtarif vergütet.\n\nGehalt und Vorteile:\n1. Verdienst pro Paket mit unbegrenztem Verdienstpotenzial.\n2. Das Unternehmen bietet persönliche Sicherheitsversicherung, Transportfahrzeuge, Unterkunft und spezielle Sammel- und Lieferfertigkeitsschulungen (einschließlich, aber nicht beschränkt auf die Identifizierung gefährlicher Materialien, die harmlose Behandlung von Schadstoffen, Erste Hilfe, etc.). Das Unternehmen stellt entsprechende berufliche Qualifikationszertifikate bei Abschluss aus;\n3. Dreifaches Gehalt an Feiertagen;\n4. Kostenlose Bereitstellung von Arbeitsuniformen das ganze Jahr über;\n5. Persönlicher Sicherheitsschutz wird für das Sammeln und Liefern in gefährlichen Zonen bereitgestellt (einschließlich, aber nicht beschränkt auf Materialunterstützung, bewaffnete Unterstützung, spezielle Eskorten, etc.), wobei alle Kosten vom Unternehmen übernommen werden."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040152_Title",
"Content": "Stellenausschreibung der Lollo-Logistik"
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"Id": "InfoDisplay_11040153_Text",
"Content": "Vorlesungsplan für die Akademische Austauschwoche der Huaxu-Akademie:\n\nVorlesungstitel: Klassifizierung der Tacetit-Waffe und ihre Bedeutung für die Energiestudien: Eine Fallstudie der Waffen von Huanglong\nVorlesungsort: Erster Vorlesungssaal\nVortragender: Mortefi\nVortragender Bio: Experte für Tacetit-Waffen, Bewertungsspezialist in der Sicherheitsabteilung und angesehener Forscher an der Huaxu-Akademie.\n\nVorlesungstitel: Logik des Front-End-Algorithmus für die Routenzuweisung in der Lollo-Logistik\nVorlesungsort: Gestufter Vorlesungssaal\nVortragender: Rubert\nVortragender Bio: Front-End-Ingenieur bei der Lollo-Logistik und Gastdozent an der Huaxu-Akademie."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040153_Title",
"Content": "Stundenplan für akademische Vorlesungen der Huaxu-Akademie"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040154_Text",
"Content": "Der Düstere Wald ist zweifellos der bedeutendste Schatz in der gesamten Region Huanglong und bietet eine in der Welt unübertroffene Artenvielfalt.\nAls ich den Eingang dieses Tores betrat, konnte ich deutlich das Flüstern der Pflanzen und ihren Ruf hören.\nEs wird gesagt, dass tief im Wald, auf dem ehemaligen Gelände der Abteilung für Ökoakustik, Bildaufzeichnungen von zahlreichen Pflanzen, einschließlich einer köstlichen Art namens Elfenbeinbanane, die aus dem Düsteren Wald stammt, aufbewahrt werden. Elfenbeinbananen waren einst eine Hauptnahrungsquelle für die Hoochiefs und im Gegenzug wurden die Hoochiefs, die den Wald auf der Suche nach Elfenbeinbananen erkundeten, zu ausgezeichneten Bestäubern.\nSeit der Ausbreitung des giftigen Sporennebels sind die wilden Elfenbeinbananen aus dem Düsteren Wald verschwunden und Informationen über diese Art sind jetzt nur noch in historischen Aufzeichnungen zu finden.\nDie Klage könnte ein unvermeidlicher Prozess der natürlichen Auslese sein."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040154_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes 1"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040155_Text",
"Content": "Geführt von den fluoreszierenden Pflanzen entdeckte ich einen großen lila Baum.\nAufgrund seiner Eigenschaft, einem ganzen Wald zu ähneln, vermutete ich, dass dieser Baum wahrscheinlich eine Unterart der Gattung Ficus ist. Die mysteriöse lila Farbe auf seinen Blättern bleibt unerklärt und erfordert weitere Forschung und Überprüfung.\nAufgrund der Jahreszeit konnte ich keine Proben der Blüten und Früchte dieses Baumes sammeln, und es gab keine Spuren von bestäubenden Insekten in der Nähe. Überraschenderweise wurde der Violuna-Banyan nicht von den giftigen Sporen kontaminiert. Viele Geheimnisse umgeben ihn noch, die darauf warten, enthüllt zu werden.\nIch bin sicher, dass diese Baumart zum ersten Mal entdeckt wurde, und ich habe sie vorläufig Violuna-Banyan genannt."
},
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"Id": "InfoDisplay_11040155_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes 2"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040156_Text",
"Content": "Nachdem ich mich von dem Violuna-Banyanbaum verabschiedet hatte, machte ich mich auf den Weg zu meinem wichtigsten Ziel - dem Zentralen Riesenbanyanbaum.\nEs ist ein Baum, der in den Himmel ragt, mit einer großen Sporenwolke, die auf der Spitze sitzt und giftige Sporen mit dem Wind verbreitet.\nJedes Lebewesen, das sich diesem Baum näherte, zeigte offensichtliche Angst und Unruhe - die weißen giftigen Sporen schwebten um den Zentralen Riesenbanyanbaum und verdeckten fast meine Sicht. Ich konnte sogar ein leises Husten aus dem Wald hören. Ich musste von nun an jeden Schritt mit äußerster Vorsicht machen.\nJe näher ich dem Zentralen Riesenbanyanbaum kam, desto unruhiger fühlte ich mich - aus seiner Höhle kam ein schweres Schnauben und die Vibrationen, die durch das Atmen verursacht wurden, schüttelten die auf den Ästen angesammelten Sporen ab. Als immer mehr Sporen herunterfielen, zog ich meinen Filter fester.\nDiese Schöpfungen des Wellenverschleiß-Phänomens dringen in unsere Welt ein und machen alles gefährlich und unvertraut."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040156_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes 3"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040157_Text",
"Content": "Es ist eine Weile her, seit ich so intensiv trainiert habe.\n\nDas kontaminierte Hoochief zeigte eine erstaunliche Ermüdungsresistenz bei seiner unerbittlichen Jagd auf seine Beute - leider war ich diese Beute. Beim Flüchten fühlte ich jedoch keine Panik und mein Gehirn begann zu rasen. Mir war sehr wohl bewusst, dass die giftigen Sporen eine direkte Folge des Waveworm-Phänomens sind. Wie sollten wir diese kontaminierten Hoochiefs nach den Standards der Ökoakustik klassifizieren? Und wie kontaminieren diese giftigen Sporen die Tacet-Dissonanzen und ist Meditation eine mögliche Lösung für die Kontamination der Tacet-Dissonanzen?\n\nMit der Anker-Funktion schwang ich mich geschickt auf einen verborgenen Ast. Das kontaminierte Hoochief verlor die Spur seiner Beute und suchte verwirrt die Umgebung ab. Es sah aus wie ein verlorenes Kind, das wimmerte und hustete, und schien die räumliche Wahrnehmung zu verlieren. Jeder heftige Hustenstoß setzte eine Wolke giftiger Sporen in die Luft. Die Sporen, angetrieben von ihrem angeborenen Instinkt zur Vermehrung, trieben den bereits geschwächten Körper des Hoochief an seine äußersten Grenzen.\n\nIch begann mich zu fragen: Ist das eine Form der Koevolution, oder stellt es eine parasitäre Beziehung dar?"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040157_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes 4"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040158_Text",
"Content": "Das Sozialverhalten der Hoochiefs ist noch erstaunlicher als erwartet und etabliert sie als die dominante Spezies im Düsteren Wald.\n\nLaut meiner Untersuchung breitet sich der giftige Sporennebel ständig vom Zentralen Riesenbanyanbaum aus. Um die Invasion dieser Sporen zu vermeiden, verteilen sich die Hoochiefs auf verschiedene Gruppen und suchen Zuflucht in verschiedenen sicheren Zonen, wodurch sie nach und nach Gemeinschaften bilden, die durch \"Patriarchat\" gekennzeichnet sind. Die von diesen Hoochiefs gezeigte Intelligenz scheint unter den Tacet-Dissonanzen einzigartig zu sein. Zudem sind in der Nähe der Hoochief-Gemeinschaften die Sichtungen von Aktivitäten anderer Tacet-Dissonanzen auffällig selten, was ich auf eine mögliche Manifestation von \"Territorialbewusstsein\" zurückführe. Dieses Bewusstsein veranlasst die Hoochiefs, verschiedene Aufgaben zu übernehmen und in der Abwehr von Eindringlingen aus ihren Territorien zusammenzuarbeiten.\n\nWas mich noch neugieriger macht, ist die Reaktion einer Gemeinschaft, wenn ein Hoochief kontaminiert wird. Ich frage mich, welche Entscheidungen solche Gemeinschaften in solch einem Szenario treffen würden. Auf dem häufig begangenen Pfad der Fliegenden Sense von Gori erhaschte ich einen Blick auf einige grabähnliche Hügel. Leider hatte ich keine Zeit, sie genauer zu untersuchen."
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{
"Id": "InfoDisplay_11040158_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchung des Düsteren Waldes 5"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040159_Text",
"Content": "Verblasste Hinweistafel\nVor... deinem Sightseeing-Abenteuer, bitte... dich mit dem Naturschutzgebiet Sightseeing Guide vertraut zu machen:\nDas Naturschutzgebiet... südlich der Galeriewege. Zu deiner Sicherheit, bitte vermeide... das Barrierennetz zu übersteigen und... ohne entsprechende Berechtigung zu betreten.\nDas Entfachen von Feuer ist strengstens verboten in... Verstöße... verfolgt.\nFür eine bessere Erhaltung, bitte vermeide... die Hoochiefs zu füttern."
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{
"Id": "InfoDisplay_11040159_Title",
"Content": "Aushangtafel am nördlichen Eingang"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040160_Text",
"Content": "Verblasste Anschlagtafel\n\nGraffiti des Exile: Echt jetzt, kann mir jemand einen Hinweis geben, was Boss durch den Kopf geht? Ich kann einfach nicht verstehen, warum er diesen schrecklichen Ort zum Niederlassen gewählt hat.\nGraffiti des Exile: Obwohl es so aussieht, als gäbe es hier eine Menge Vorräte, kommen wir nicht an sie ran! Diese Hoochiefs haben alles fest im Griff.\nGraffiti des Exile: Es stellt sich heraus, sie sind schlauer als ich dachte, und es ist unmöglich, einen Coriolus von ihnen zu schnappen.\nGraffiti des Exile: Sieht so aus, als ob es wieder ein Tag des Hungerns wird..."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040160_Title",
"Content": "Aushangtafel an der Grenze der Hafenstadt Guixu und dem Düsteren Wald"
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"Id": "InfoDisplay_11040161_Text",
"Content": "Verblasste Hinweistafel\nVor uns liegt das Heron Feuchtgebietsschutzgebiet; nicht über den Zaun klettern."
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"Id": "InfoDisplay_11040161_Title",
"Content": "Aushangbrett im östlichen Wald"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040162_Text",
"Content": "Angesichts der sich ausbreitenden Bedrohung durch giftige Sporen befinden sich die meisten Arten in dieser Region in einer gefährlichen Situation. Nehmen wir zum Beispiel den Violuna-Banyan. Sobald die Sporenlast seine Abwehrkapazität übersteigt, ist die Kontamination nur eine Frage der Zeit.\nDie Fliegende Sense von Gori weigerte sich, den Wald zu verlassen und verweilte in der Nähe des Zentralen Riesenbanyanbaums. Obwohl es keine offensichtlichen Symptome von Parasitismus gibt, hat die langanhaltende Exposition gegenüber der hohen Konzentration von giftigen Sporen offensichtlich seine geistige Gesundheit beeinträchtigt.\n\nDarüber hinaus habe ich herausgefunden, dass diese grabähnlichen Hügel waren. Es scheint, dass die Fliegende Sense von Gori diese kontaminierten Gesellen (Störgeräusch) begräbt und sie unter dem Zentralen Riesenbanyanbaum versteckt.\n\nAufzeichner: Es wird gesagt, dass der Zentrale Riesenbanyanbaum das allererste Zuhause der Hoochiefs war. Außerdem...\n[Geschnatter der Hoochiefs]\nAufzeichner: Hey! Das ist nichts zum Essen!\n[Geschnatter der Hoochiefs]\nAufzeichner: Hör auf! Gib das zurück! (Der Ton wird allmählich leiser)"
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"Id": "InfoDisplay_11040162_Title",
"Content": "Ökologische Untersuchungsergebnisse des Düsteren Waldes"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040163_Text",
"Content": "Interviewer: Hallo, ich bin ein Interviewer von der Pioneer Association. Darf ich Sie interviewen?\nInterviewer: Warum denken Sie, dass dieser Ort \"Tigerschlund\" genannt wird?\nSenior Bergarbeiter: Ha. Wir arbeiten hier und wir füttern hungrige Mäuler, so wie Tiger es tun würden. Deshalb.\nKind: Nein! Anscheinend liegt es daran, dass der riesige Grube hier wie der klaffende Schlund eines Tigers aussieht!\nBesucher von weit her: Vielleicht hat es etwas mit dem Tigerdance in Jinzhou zu tun? Oh? Es ist tatsächlich der Löwentanz? (Lachen der anderen)"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040163_Title",
"Content": "Wuthergeographie, \"Interviews in Jinzhou\""
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040164_Text",
"Content": "Hört mir zu, alle zusammen. Die jährliche Inspektion der Transport-LKWs für die Minen steht kurz bevor. Bringt euren Führerschein zur Inspektion mit. Er muss gültig sein.\nJeder mit einem abgelaufenen Führerschein wird als nicht zertifiziertes Personal betrachtet. Ihr werdet keinen Zugang zu eurem Fahrzeug haben, egal wie erfahren ihr als Fahrer seid.\nDie Inspektion wird vom Ende dieses Monats bis zur Mitte des nächsten stattfinden. Bringt eure Ausweispapiere mit und reicht eure Bewerbung beim Entwicklungsministerium ein. Der Zeitpunkt der Prüfung wird zu einem anderen Zeitpunkt bekannt gegeben.\nBereitet die hier angehängten Unterlagen sorgfältig vor, bevor ihr geht und macht euch bereit. Ihr werdet mir danken wollen.\n\nAnhänge: 1) Einzelheiten zu den jährlichen Inspektionen der Transport-LKWs in der Mine\n2) Grundlegende Kriterien für die Beurteilung der Fahrzeugfahrkenntnisse"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040164_Title",
"Content": "Elektronische Benachrichtigung für die jährliche Inspektion des Transport-Lkws"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040165_Text",
"Content": "Wichtige Abschnitte in den Sicherheitsvorschriften für den Betrieb in den Minen des Tigerschlunds, hervorgehoben von einem Bergarbeiter:\n\n43) Die kleinste Handlungseinheit besteht aus zwei Personen und bei den Operationen muss ein Dezibelmesser mitgeführt werden.\n\n44) Wenn Sie Hilferufe und Rufe hören, sollten Sie mit Ihren Kollegen zusammenarbeiten, um die Richtung des Geräusches zu bestätigen und zu beobachten, ob es eine Änderung in den Messwerten des Dezibelmessers gibt, bevor Sie die folgende Aktion entscheiden.\n\n*Wenn es eine Änderung gibt, lesen Sie Artikel 45; wenn nicht, springen Sie zu Artikel 78 und 79 des \"Notfallabschnitts\".\n\n45) Wenn eine offensichtliche Änderung in den Messwerten des Dezibelmessers beobachtet wird. Melden Sie dies mit Ihrem Terminal an die Kontrollstation. Nach Genehmigung des Berichts, versuchen Sie die Rettung.\n\n...\n\n78) Wenn der Dezibelmesser keine Änderungen in den Messwerten anzeigt, schalten Sie das Terminal SOFORT in den Notfall-Navigationsmodus um (wirksam, wenn das Terminallicht rot wird und 3 Mal blinkt). STOPPEN Sie jede Operation und evakuieren Sie die Stätte in geordneter Weise gemäß den Anweisungen. LÖSEN Sie das Sicherheitsseil, das Sie und Ihre Kollegen verbindet, NICHT.\n\n79) Ein Notfallteam wird Sie zur medizinischen Abteilung der Mine auf der Südseite des Raffinerieturms führen. Die medizinische Abteilung wird die notwendige Untersuchung für Sie durchführen."
},
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"Id": "InfoDisplay_11040165_Title",
"Content": "Sicherheitsvorschriften für den Betrieb in den Minen des Tigerschlunds"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040166_Text",
"Content": "In letzter Zeit zeigt die \"ruhende Tacet-Dissonanz\" merkwürdige Aktivitäten. Mehrere Vorfälle von vermissten Minenarbeitern sind aufgetreten und werden untersucht.\nEs wird dringend empfohlen, die Sicherheitsvorschriften für den Betrieb in den Minen des Tigerschlunds strikt einzuhalten, um die Sicherheit von euch und allen um euch herum zu gewährleisten.\nSicherheit ist alles. Folgt keinen unbekannten Hilferufen.\nDie Mitternachtsranger haben Teams zur Untersuchung entsandt. Die Ursache der Anomalien wird bald klar sein."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040166_Title",
"Content": "Hinweis bezüglich der anomalen Verhaltensweisen der Dormanten Tacet-Dissonanz unter der Mine"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040167_Text",
"Content": "Wie lange sind wir schon in den Dunst versunken? Ein paar Sekunden oder vielleicht ein paar Minuten? Ich habe mich noch nicht von der Prüfung erholt; die Unterkühlung lässt meinen ganzen Körper noch zittern. Ich fühle mich, als wäre ich gerade aus einem Gefrierschrank gezogen worden, steif und zusammengekrümmt. Meine Denkfähigkeit ist fast zum Stillstand gekommen.\nWas war das? Was haben wir durchgemacht? Wo sind wir?\nDie von dem Dunst weggebrachten Bergleute, wo sind sie?\n...\nIch werde weiterhin Dinge aufschreiben. Es hält mein Gehirn in Gang. Bis ich das herausgefunden habe."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040167_Title",
"Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, Ich"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040168_Text",
"Content": "Chisu hat mir seinen Rucksack hinterlassen, und ich wusste, dass er sich auf eine riskante Rettungsaktion vorbereitet hat. Ich war voller Angst, aus Sorge, dass er vielleicht nicht zurückkehren könnte, und noch mehr aus Angst, dass er vielleicht als etwas anderes zurückkehren könnte... Eine Tacetit-Waffe sollte niemals gegen Kameraden eingesetzt werden.\nBesonders nicht die, die er mir hinterlassen hat."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040168_Title",
"Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, II"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040169_Text",
"Content": "Hmm... Ich glaube, das war Chisus Stimme. Er sprach ruhig, genau wie er es immer tat, wenn er mich beruhigte, \"Es ist alles in Ordnung\"...\nMeine Stimmung beruhigte sich unerwartet mit seiner Stimme, aber meine Hände zitterten unkontrolliert.\n\nDie Messwerte des Dezibelzählers blieben unverändert. Ich wusste, es war nicht er. Es war ein billiger Trick des TD."
},
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"Id": "InfoDisplay_11040169_Title",
"Content": "Protokolle des Prospektionsteams der Dunstigen Tiefen, III"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040170_Text",
"Content": "Jacks Mutter fragt Jack, welchen Beruf er gerne ausüben würde. Jack sagt, er möchte Bergmann werden.\nDie Mutter versteht nicht, weil Jack kein fleißiger Junge ist. Jack sagt: \"Ich kann alles 'meins' nehmen, wenn ich Bergmann bin.\"\n\nKommentare in kleiner Schrift: Guter Witz. Pass aber auf die \"Zischler\" unter der Erde auf."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040170_Title",
"Content": "Ein Witz"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040171_Text",
"Content": "Tan: Arbeitest du wirklich in der Nachtschicht in der Mine?\nJing: Ich habe beschlossen, mir eine Lebensgrundlage zu suchen, bevor zu Hause das Wasser und das Essen ausgehen. Das bewahrt mich davor, zu verhungern.\nJing: Es war nicht so schlimm, wie ich mir vorgestellt hatte. Ich habe die ganze Zeit auf den \"großen Aufzug\" auf der anderen Seite gestarrt, um die Zeit zu vertreiben. Er muss heute Abend mindestens fünfzig Mal auf und ab gefahren sein.\nTan: Ist das nicht zu häufig?\nTan: Außerdem habe ich gehört, dass die Mine in letzter Zeit die Nachtschichten reduziert hat. Warum gibt es dann immer noch so viel Aktivität?\nJing: Ich weiß es auch nicht. Ich werde das mit meiner auf Nachtsicherheit abgestimmten Kraft überprüfen.\nJing: Irgendwas stimmt definitiv nicht...\nTan: Was ist es?\nJing: Im Aufzug ist niemand. Ich habe die Plattformen auf den verschiedenen Ebenen überprüft. Niemand wartet... Ich muss selbst nachsehen.\nTan: Hey, hey, hey. Übereile nichts. Wenn das ein Film wäre, wäre das, was dort auf dich wartet, definitiv nicht das, was du erwartest.\nJing: Das stimmt nicht. Ich muss mich um mehr als meine eigene Sicherheit kümmern, jetzt, wo ich diesen Job habe. Außerdem solltest du anfangen, rational zu sein. Hast du nicht damit geprahlt, die neue Generation von Jinzhou zu sein? Warum glaubst du mehr an so etwas als die anderen?\nJing: Vielleicht handelt es sich nur um eine mechanische Fehlfunktion oder um meine frechen Kollegen? Die Arbeit hier ist so langweilig. Vielleicht haben sie sich entschieden, mich ein bisschen zu \"überraschen\"?\nTan: Das Hütende segne dich. Viel Glück, dann."
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"Id": "InfoDisplay_11040171_Title",
"Content": "Chat-Protokoll in einem Terminal gefunden"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040172_Text",
"Content": "Name: Personen-/Fracht-Aufzug\nNummer: HLHk-09\nVerwendet von: Transport, Tigerschlund-Mine\nProblem Beschreibung: Stahlseile nutzen sich ab und brechen mit ungewöhnlich erhöhter Regelmäßigkeit. Die Unterstützung des Wagens auf dem Rahmen ist geschwächt. Der Aufzug ist außer Betrieb.\nErgriffene Maßnahmen: Die Seile wurden ersetzt.\nVerdächtige Ursache: Die Zugrad, die Führungsrad und die Geschwindigkeitsregler wurden überprüft. Keine Probleme gefunden. Falsche Bedienung vermutet.\nVorschlag: Wenn ich noch einmal jemanden erwische, der zu viel Fracht stapelt und überlastet, binde ich ihn an das Seil und lasse ihn sich erinnern!\nBearbeitet von: Cheng"
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"Id": "InfoDisplay_11040172_Title",
"Content": "Aufzeichnungen zur Gerätewartung"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040173_Text",
"Content": "An Cheng:\nIch habe das Problem, das vom neuen Wächter gemeldet wurde, gelöst.\nGenau wie du gesagt hast, ist es überhaupt nicht übernatürlich, dass der Aufzug ohne Last läuft. Es ist einfach so, dass jemand die Gewichtssensorikschwelle des Aufzugs gesenkt hat. Jetzt können schon ein paar Sandkörner diese Maschine endlos auf und ab fahren lassen. Ich kritisiere nicht gerne Leute, aber die jungen Leute heutzutage sind einfach so skeptisch gegenüber allem...\nTrotzdem, wir brauchen deine Hilfe für die Reparatur hier. Nur du hast Zugang zur Systeminitialisierung."
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"Id": "InfoDisplay_11040173_Title",
"Content": "Notiz von einem Ingenieur"
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"Id": "InfoDisplay_11040174_Text",
"Content": "NICHT MIT BLOßEN HÄNDEN AUSPACKEN\n1) Bitte befolgen Sie die Sicherheitsrichtlinien und packen Sie mit Hilfsgeräten aus.\n2) Mit Vorsicht behandeln. Aufrecht halten.\n3) Entsorgen Sie es, wenn es dem Ablaufdatum nahe kommt, sonst könnte es Ihre Anlage verlangsamen."
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{
"Id": "InfoDisplay_11040174_Title",
"Content": "Warnhinweise auf den Treibstoffverpackungen"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040175_Text",
"Content": "Resonator\nTacetit-Waffe\nWie funktioniert die Tacetit-Waffe gegen die Tacet-Dissonanz\nResonator fördert Tacetit\nWie wird man ein Resonator\nTacetit-Wert\n..."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040175_Title",
"Content": "Aufzeichnungen einer Bergmannssuche"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040176_Text",
"Content": "Wer hat gesagt, dass Musik nur mit einem Instrument gespielt werden muss?\nWährend meiner Zeit in der Mine hörte ich ständig seltsame Geräusche. Zuerst dachte ich, es handelt sich um das Gerücht, das alle als \"Klang\" bezeichneten... Aber später stellte ich fest, dass diese seltsamen Geräusche tatsächlich von den Mineralien selbst stammten und noch erstaunlicher, sie bildeten eine einzigartige Melodie!\nDie Form, in die der Tacetit geschnitten wird, und die Qualität des Tacetits bestimmen, wie diese Melodie klingt.\nIch habe die Aufnahmen der letzten Jahre durchgesehen und sie zu einem Lied arrangiert, das jetzt als \"Melodie der Steine\" bekannt ist.\nIch fühle mich in letzter Zeit nicht ganz so kraftvoll... Aber zum Glück hat das Radio der Pioneer Association das Mastertape von \"Melodie der Steine\" erhalten. Mein Wunsch ist erfüllt!"
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"Id": "InfoDisplay_11040176_Title",
"Content": "Melodie der Felsen"
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"Id": "InfoDisplay_11040177_Text",
"Content": "\"Der Leuchtturm wird immer mit seinem ewigen Licht leuchten. Willkommen zu Hause, mein Freund.\""
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"Id": "InfoDisplay_11040177_Title",
"Content": "Unbekanntes Signal"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040178_Text",
"Content": "Achtung Besucher: Wenn Sie auf der Transferstation auf herumstreunende Katzen stoßen, füttern Sie diese bitte nicht und schreien Sie sie nicht an. Es gibt zwei bedrohliche Katzen, die in der Nähe der Station herumstreunen, oft auf eine sanfte und liebevolle Weise auf die Mitarbeiter zugehen, dann die Gelegenheit nutzen, in die Station zu schleichen und sich in dunkle Ecken der kritischen Ausrüstung zu verstecken. Wenn sie entdeckt werden, schlagen sie mit ihren Zähnen und Krallen zu und verletzen jeden, der sich ihnen nähert. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie sich diesen Katzen nähern. Lassen Sie sich nicht von ihrem süßen Aussehen täuschen. **Wir haben spezielles Personal, das diese herumstreunenden Katzen füttert."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040178_Title",
"Content": "[NOTFALL EVAKUIERUNGSANWEISUNG]"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040179_Text",
"Content": "Getrocknetes Eigelbgebäck, Loong-Brötchen und das Familienkochbuch.\n-Hast du genug Trockennahrung eingepackt, hast du mein Kochbuch genommen?\n-Mama, ich lerne die Rezepte einfach von dir, wenn wir in Jinzhou sind. Dieses Kochbuch fällt auseinander, ich würde sagen, wir lassen es einfach hier.\n-Was weißt du schon! Wo immer dieses Kochbuch hingeht, wird es den Geschmack von zu Hause geben. Was passiert, wenn ich in der Zukunft mal nicht mehr da bin...\n\nEine Packung Energy-Drinks.\n-Energy-Drinks sind zu schwer zu tragen. Können wir nicht einfach eine Wasserflasche mitnehmen?\n-Was ist, wenn es auf dem Weg keine saubere Wasserquelle gibt? Auf diese Dosengetränke werden wir uns dann verlassen müssen!\n-Nun, wenn du das sagst. Dann trägst du es.\n-Oh, du trinkst dann besser keine einzige Dose, wenn es soweit ist!\n\nZelte und Outdoor-Ausrüstung.\n-Wir gehen nicht auf einen Campingausflug, Liebling.\n-Aber Papa hat mir gesagt, wir gehen campen.\n-Hmm... Nicht einfach irgendein Campingausflug. Oh, und vergiss nicht, deinen Glücksanhänger von Oma anzulegen."
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{
"Id": "InfoDisplay_11040179_Title",
"Content": "[Packliste]"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040180_Text",
"Content": "Der uralte Baum \"Loongs Blick\" befindet sich im Norden der Außenbezirke von Loongs Blick, Zentralebenen. Basierend auf Aufzeichnungen, die in \"Pflanzen von Jinzhou\" gefunden wurden, wird geschätzt, dass Loongs Blick zwischen 1400 und 1500 Jahre alt ist, die Prüfung des Lamentos bestanden hat und weiterhin hoch steht. Seine sich windenden Wurzeln sind wie eine Python, die sich um eine Loong-Fahne wickelt, seine Äste wie durchbohrende Klauen, die beide die ungezügelte Natur des Baumes zeigen. Dieser unerschütterliche uralte Baum ist längst zu einem Wahrzeichen des Landes geworden, da die Menschen ihn als Hoffnungsschimmer suchen. Solange Loongs Blick steht, wird der Tag der Wiedergeburt der Zentralebenen sicher kommen.\n\n*Hinweis: Bitte schnitzen Sie nicht in die Rinde oder die Äste des Baumes. Wir alle tragen eine gleiche Verantwortung, das Wohlergehen des uralten Baumes zu bewahren."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040180_Title",
"Content": "Uralter Baum Loongs Blick"
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{
"Id": "InfoDisplay_11040181_Text",
"Content": "... auf dem Boden ... das einzige ... Licht ...\n... Menschen ... versammeln sich ...\n... löschen ... den Leuchtturm ...\n... Klage ... für immer ... lange Nacht ...\n\n(Wiederholende Symbole)\n\n(Die Gravuren auf der Felswand sind abgenutzt, was sie schwer zu erkennen macht.)"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040181_Title",
"Content": "Unklare Schnitzereien"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040182_Text",
"Content": "Achtung Besucher: Wenn Sie auf der Umsteigestation auf streunende Katzen stoßen, füttern Sie diese bitte nicht und schreien Sie sie nicht an.\nEs gibt zwei bedrohliche Katzen, die in der Nähe der Station lauern, oft auf eine sanfte und liebevolle Weise auf die Mitarbeiter zugehen, dann die Gelegenheit nutzen, in die Station zu schleichen und sich in dunkle Ecken der kritischen Ausrüstung zu verstecken.\nWenn sie entdeckt werden, schlagen sie mit ihren Zähnen und Krallen zu und verletzen jeden, der sich ihnen nähert.\nSeien Sie vorsichtig, wenn Sie sich diesen Katzen nähern. Lassen Sie sich nicht von ihrem süßen Aussehen täuschen.\n\n**Wir haben spezielles Personal, das diese streunenden Katzen füttert."
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040182_Title",
"Content": "VORSICHT VOR DER BEDROHUNG"
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"Id": "InfoDisplay_11040183_Text",
"Content": "~ Qingyan Kurierstation ~\nStation Monatliche Lektüre, Ausgabe Nr.80, Standard Edition\n\n*Event Guide* Grenzen des Sammelns\nDas allererste Blumenwurf-Festival im Dorf Xiehua war ein Erfolg. Anders als in den Vorjahren haben wir viele unserer Freunde aus der Armee eingeladen, um die Siege ihrer Schlachten an der Front zu feiern und uns für ihre harte Arbeit zu bedanken.\nDas Blumenwerfen ist ein lokaler Brauch der Bewohner der Zentralebenen. Im März werfen die Bewohner frisch gepflückte Blütenzweige oder Blütenblätter in fließendes Wasser, als eine Art, die Vitalität des frühen Frühlings in den Wasserbecken zu umarmen. Sie beten, dass die Freuden des neuen Lebens in die Herzen der Menschen fließen können, nicht mehr eingeschränkt durch die Traurigkeiten, die durch die Zerstörung des Lamentos hinterlassen wurden.\nAußerdem gibt es in der Nähe unserer Station einen kleinen Teich. Alle interessierten Gäste, die uns besuchen, können nach dem Abendessen gerne eine Handvoll Blütenblätter in den Teich werfen. Es ist vielleicht nicht so groß wie der See Yuhua im Dorf Qiqi in der Vergangenheit, aber die Hoffnungen und Freuden sind die gleichen.\n\n\n~ Qingyan Kurierstation ~\nStation Monatliche Lektüre, Ausgabe Nr.100, Sondergedenkausgabe\n\n*Spezieller Nachtrag* Letzter Abschied\nWer hätte gedacht, dass die Qingyan Kurierstation Reisende aller Art für weitere zwei Jahre begleitet hat und unsere monatliche Lektüre nun ihre 100. Ausgabe erreicht hat. Am Ende dieser Gedenkausgabe möchten wir uns von jedem von Ihnen verabschieden.\nDas Lamento hat die Zentralebenen völlig verändert. Häufige Ausbrüche von Katastrophen haben die Verwaltung der Station immer schwieriger gemacht. Unter diesen Umständen bedauere ich es, sagen zu müssen, dass die Qingyan Kurierstation ihrem Namen nicht mehr gerecht werden und den Gästen ein wirklich sicheres und komfortables Wohnerlebnis bieten kann.\nDas Abschied von Qingyan wird jedoch nicht so unerwartet sein wie das Auftreten eines Tacet-Feldes! Wir werden bald einen Wohltätigkeitsverkauf aller Gegenstände in der Station veranstalten. Der Erlös aus dem Verkauf wird dazu verwendet, jedem beim Wiederaufbau seiner Häuser zu helfen.\n\nIch hoffe, dass Sie sich alle darauf freuen. Ich hoffe, dass wir uns in der nicht allzu fernen Zukunft in Jinzhou wiedersehen können."
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"Id": "InfoDisplay_11040183_Title",
"Content": "Kurier Monatlich"
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"Id": "UnknownPlace",
"Content": "Unbekannter Ort"
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"Id": "UnknownPlaceContent",
"Content": "Die Welt der Wuthering Waves hat viele Unbekanntes, die Rover erkunden kann ..."
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"Content": "Hey, hey, Kunde da drüben. Es tut mir leid, aber du musst mir etwas zahlen, um am Glücksspiel teilzunehmen und die Vorratstruhen zu öffnen. Miau."
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"Content": "Wie, wie hast du es gefunden?! Das ist nicht möglich... Es ist nicht..."
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"Content": "Du kannst nur drei Vorratstruhen pro Tag im Glücksspiel öffnen. Bitte komm morgen wieder. Ich werde auf dich warten, mit aufgefrischten Vorratstruhen! Miau."
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"Content": "Ein kleiner Preis. Es ist besser als nichts, miau. Du hast nur drei Versuche pro Tag. Schau morgen wieder vorbei. Miau."
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"Content": "Mach dir keine Mühe. Du wirst hier keine Patrouilleure finden."
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"Content": "Ich habe dir schon einmal gesagt ..."
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"Content": "Vertraue niemandem. Erinnerst du dich?"
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"Content": "Was für ein besonderes Exemplar ... Du würdest zweifellos wertvolle Forschungsdaten liefern."
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"Content": "Es ist Zeit, dass meine Männer {Male=ihn;Female=sie} zurück ins Lager bringen ..."
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"Content": "Es ist nicht genug Platz für eine Person, um diese Barriere zu passieren. Aber meine Puppe „Zapstring“ kann es mit Leichtigkeit darunter schaffen."
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"Content": "Seltsam. Der Weg vor uns ist blockiert ... Dieses Gerät dort sollte es deaktivieren. Überlass das mir."
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"Content": "Illegale erhaltene militärische Maschinen. Wie sind sie an diese gekommen ..."
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"Content": "Diese Metallkanister sind die Energieversorgung der Puppen ... Mit dieser installiert, können sogar Nicht-Resonatoren sie frei bedienen."
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"Content": "Das ist die Gesamtzahl der Prototyp-Puppen ... Ich kann mir nicht vorstellen, was passieren würde, wenn sie alle aktiviert wären."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Abweichung. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Zentraler Kommandosaal erklärte Wildnisoperation Anpassung"
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"Content": "Ein Sprecher des Zentralen Kommandosaals erklärte kürzlich. Die Mitternachtsranger werden die Operation zur Untersuchung des Düsteren Waldes, der Geisterklüfte und des Hochlands von Desorock wieder aufnehmen. Sie werden auch die Fernuntersuchung in den Norfall Barrens beginnen. Morgenwachen..."
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"Content": "Der Grund für die Meldung darf nicht leer sein."
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"Content": "Schalte den Insider-Kanal frei und erhöhe deine Podcast-Stufe auf 30, um eine 4-Sterne-Waffe deiner Wahl zu erhalten"
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"Content": "Insider-Kanal"
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"Content": "Beinhaltet alle Belohnungen vom Insider-Kanal\nErhöht die Podcast-Stufe um 10."
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"Content": "Kaufen"
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"Content": "Zusätzliche Belohnungen können durch das Hochstufen des Podcasts erhalten werden"
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"Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich zum Schließen"
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"Content": "Gekauft"
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"Content": "Im Gange"
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"Content": "Herausfordern"
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"Content": "Zeit"
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{
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"Content": "Die Verwendung der Gleitfähigkeit kann Unfälle reduzieren. Du kannst es mal versuchen."
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{
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"Content": "Belohnungsvorschau"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_4152762367_Text",
"Content": "Begrenzte Zeit"
},
{
"Id": "ConfirmBox_162_Content",
"Content": "Das Wechseln der Aufgabenverfolgung ändert den Belegungsstatus der aufgabenbezogenen Charaktere. Sind Sie sicher, dass Sie die Verfolgung wechseln möchten?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_9_1",
"Content": "Das ist es! Zerlege die Realität. Nutze die Vielfalt der menschlichen Gedanken als Leitfaden. Nutze das kollektive Gedächtnis und die emotionale Resonanz der Menschheit, um eine surrealistische Darstellung der Realität zu schaffen."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_9_4",
"Content": "Nun, ich verstehe kein Wort, das aus meinem Mund kommt. Ich habe die Ausstellungen anderer renommierter Künstler besucht. Die Leute dort haben alle so geredet."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_9_6",
"Content": "Vielleicht ist das, was mir gefehlt hat. Lach nicht. Wenn ich diese Dinge sage, habe ich sofort das Gefühl, Teil der zeitgenössischen Kunstwelt zu sein."
},
{
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"Content": "Seufz…"
},
{
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"Content": "Weil mein Geschäft schlecht läuft. Die Leute sagen ständig, meine Gemälde könnten mit dem Trend nicht mithalten."
},
{
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"Content": "Ich kann nicht nur vom Malen leben... Am Ende des Tages zahlen all diese Gespräche über Kunst und geistige Befriedigung nicht die Rechnungen."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_8_5",
"Content": "Ich dachte, nach dem Abschluss könnte ich mit dem Malen Geld verdienen, um meine Eltern für das Geld, das sie für meine Kunstschule ausgegeben haben, zurückzuzahlen. Es scheint, als würde ich nur träumen."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_8_6",
"Content": "Ich habe in letzter Zeit darüber nachgedacht, ob ich den Beruf wechseln sollte. Vielleicht bin ich einfach nicht gut im Porträtmalen?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_8_7",
"Content": "Schau, gestern bin ich aus Jinzhou rausgegangen, um Landschaften zu skizzieren."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_8_8",
"Content": "Glaubst du, ich sollte weiter Porträts malen oder auf Landschaftsmalerei umsteigen?"
},
{
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"Content": "Wirklich? Hast du noch andere Meinungen?"
},
{
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"Content": "Mein Stil... das macht Sinn. Warum habe ich das nicht schon früher bedacht?"
},
{
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"Content": "Mein Beruf... ich habe das überhaupt nicht bedacht."
},
{
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"Content": "Ich würde nicht einmal daran denken. Ich liebe das Malen immer noch. Selbst wenn niemand meine Werke schätzt und niemand dafür bezahlt, möchte ich das, was ich wirklich liebe und genieße, nicht aufgeben."
},
{
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"Content": "Vielleicht ist es eine gute Wahl, meinen Stil zu ändern."
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{
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"Content": "Warte, mir ist plötzlich eine Idee gekommen. Schnell, setz dich. Lass mich das in die Praxis umsetzen."
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{
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"Content": "Warum so ein langes Gesicht?"
},
{
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"Content": "Porträts."
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{
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"Content": "Landschaften."
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{
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"Content": "Nicht viel Unterschied."
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{
"Id": "Daliy_SLHJ_8_13",
"Content": "Versuche deinen Stil zu ändern."
},
{
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"Content": "Versuche deinen Beruf zu ändern."
},
{
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"Content": "Womit kann ich dir heute helfen?"
},
{
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"Content": "Oh? Schon alle fertig? Haha, er ist ziemlich motiviert, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_16_4",
"Content": "Er erzählt, wie er jetzt aus dem Gröbsten raus ist. Aber wer kann schon sagen, ob er nicht schon wieder in einem anderen Sumpf steckt?"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_16_6",
"Content": "Haha, nichts Schlimmes. Ich mache mir nur Sorgen um ihn. Ich weiß, wozu er fähig ist. Und dieser ganze Erfolg kam ziemlich plötzlich..."
},
{
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"Content": "Ich nehme die Gemälde. Keine Sorge. Ich werde dafür sorgen, dass sie sicher bei ihren Sammlern ankommen."
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"Content": "Ich bin hier, um Gemälde für Dianran abzugeben."
},
{
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"Content": "Was meinst du damit?"
},
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"Content": "Rover! Es ist toll, dass du hier bist!"
},
{
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"Content": "Hahaha! Ich schätze deinen Humor. Es erinnert mich an die Tage, als du als mein Modell aufgetreten bist."
},
{
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"Content": "Weißt du, bei so vielen Besuchern hier, hasse ich es, jemanden wegzuschicken."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_15_6",
"Content": "Das sind fertige Auftragsarbeiten für meine internationalen Kunden. Kannst du mir helfen, sie an das Huaipu Bergbauunternehmen zu liefern?"
},
{
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"Content": "Ich bin gut befreundet mit dem Chef dort. Ich habe früher Mineralpigmente von ihnen gekauft. Sie haben zugestimmt, mir zu helfen, diese Gemälde an die Sammler zu bekommen."
},
{
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"Content": "Danke."
},
{
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"Content": "Was ist los?"
},
{
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"Content": "Willst du, dass ich wieder so tue, als wäre ich dein Kunde?"
},
{
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"Content": "In Ordnung."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_14_5",
"Content": "Findest du nicht auch, dass ich sogar schneller bin als zuvor? Haha."
},
{
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"Content": "Ach ja, nimm das."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_14_3",
"Content": "Tatsächlich eröffne ich nächste Woche meine neue Ausstellung in einem sehr bescheidenen Ort. Und mit bescheiden meine ich dreitausend Quadratmeter."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_14_4",
"Content": "Wir werden über neunzig meiner Kunstwerke ausstellen. Am Eröffnungsabend werden wir ein Seminar und ein Bankett veranstalten. Ich schicke dir die Einladung später. Komm unbedingt!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_14_2",
"Content": "Warte, wo ist die Einladung? Ich erinnere mich, dass ich sie mitgebracht habe..."
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{
"Id": "Daliy_SLHJ_13_1",
"Content": "Dianran hat das Werk in wenigen Strichen fertiggestellt."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_12_5",
"Content": "Rover! Lange nicht gesehen!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_12_8",
"Content": "Entspann dich. Das sind meine Freunde und Fans. Sie sind alle Kunstliebhaber."
},
{
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"Content": "Alle! Das ist die Person, von der ich mehrmals gesprochen habe, meine Muse, die meine Kreation am meisten beeinflusst hat, Rover!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_12_10",
"Content": "Ohne {Male=ihn;Female=sie} hätte ich nicht erreicht, was ich heute habe!"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_12_12",
"Content": "Rover, ich verdanke dir all das."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_12_13",
"Content": "Erinnerst du dich an das letzte Mal, als ich mit meinem Gemälde im neuen Stil an der Ausschreibung teilgenommen habe?"
},
{
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"Content": "Dieses Stück wurde schnell von einem ausländischen Kunstsammler mit einem großzügigen Angebot gesichert!"
},
{
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"Content": "Meine Werke sind der neue Trend auf dem Überseemarkt. Ich bin bis nächstes Jahr ausgebucht."
},
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"Content": "Also, ich gewöhne mich an diesen neuen kreativen Stil. Siehst du? Sie alle kommen hierher wegen meiner Arbeit!"
},
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"Id": "Daliy_SLHJ_12_17",
"Content": "Endlich kann ich erhobenen Hauptes gehen. Ich muss nicht mehr malen, um meinen Lebensunterhalt zu verdienen, geschweige denn, Leute anbetteln, meine Arbeit zu kaufen. Wenn ich jemals wieder meine Kunst auf der Straße verkaufe, wird es nichts weiter als ein Hobby sein, um mich zu unterhalten."
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_12_18",
"Content": "Ich schätze deinen Rat wirklich. Lass mich noch ein Bild für dich malen!"
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"Content": "Hier sind so viele Leute."
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{
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"Content": "Was ist hier los…"
},
{
"Id": "Daliy_SLHJ_10_1",
"Content": "Ich habe das Thema abstrahiert und einen symbolistischen Ansatz gewählt, um die Emotionen zu erklären. Was denkst du?"
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{
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"Content": "Macht nichts. Ich hatte Spaß beim Malen. Ob das Publikum es versteht oder nicht, ist nicht meine Sorge."
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"Content": "Hey! Du hast die Fachsprache schon drauf! Und... du klingst sehr überzeugend."
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"Content": "Ich habe gesehen, dass die Galerie wieder eine öffentliche Ausschreibung macht, und ich versuche mein Glück wieder mit diesen Stücken im neuen Stil."
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"Id": "Daliy_SLHJ_10_9",
"Content": "Nimm dieses Landschaftsbild als Geschenk. Hehe, bewahre es gut auf. Wer weiß, vielleicht ist es eines Tages ein paar Tausend wert."
},
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"Content": "Wie auch immer, danke für deine Hilfe! Du bist meine Muse. Wünsch mir Glück!"
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"Content": "Ziemlich cool."
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"Content": "Ein großer dunkler Fleck. Kann nicht verstehen, was du zu ausdrücken versuchst..."
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"Content": "Nicht schlecht. Scheint die Gemeinsamkeit menschlicher Emotionen zu metaphorisieren."
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"Content": "Übersetzungstext 1"
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"Content": "Übersetzungstext 2, Hintergrundbild einstellen"
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"Content": "Übersetzungstext 3"
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"Content": "Übersetzungstext 4, Hintergrundbild einstellen"
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"Content": "Übersetzungstext 5"
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"Id": "Flow_31000156_43",
"Content": "Übersetzungstext 6, Hintergrundbild entfernen"
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"Content": "Übersetzungstext 7"
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"Id": "Achievement_100411_Name",
"Content": "Fischmeister III"
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{
"Id": "Achievement_100411_Desc",
"Content": "Fange 200 Fische"
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"Content": "Jagdmeister III"
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"Content": "Erhalte 200 Stück Geflügel"
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"Content": "Erhalte 200 Stück Rohes Fleisch"
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"Content": "Wilder Jäger III"
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"Content": "Goldgräber III"
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"Content": "Sammle 200 Mal Mineralien"
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"Content": "Stufe die Datenbank auf St. 15 hoch."
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"Content": "Alle Kämpfe Gewonnen II"
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"Content": "Stufe die Datenbank auf St. 20 hoch."
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"Content": "Alle Kämpfe Gewonnen III"
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"Content": "Absorbiere 20 5-Sterne Echos"
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"Content": "Goldene Legende II"
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"Content": "Absorbiere 50 5-Sterne Echos"
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"Content": "Goldene Legende III"
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"Content": "Relikt Residenz"
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"Content": "Aktualisieren"
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"Content": "Drehe die Scheibe, um alle Lichter anzuzünden"
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"Content": "Wechseln"
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"Content": "Drehen"
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"Content": "Podcast-Stufe maximiert. Podcast-EP können nicht erworben werden."
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"Content": "Yinlin hat erneut die Kraft genutzt, um mich vor der Entdeckung zu schützen, und dann den Mechanismus aktiviert, der den dunklen Raum öffnet."
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"Content": "Datenbankstufe {0}"
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"Content": "Ausdauerlimit-Boost"
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"Content": "Puh, das war knapp... Egal. Wir haben noch viele Explosive Speere übrig."
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"Content": "Sag mir, wenn du es nochmal versuchen möchtest. Das Ziel ist es, die drei Schall-Emulatoren gegen die Tacet-Dissonanzen zu schützen."
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"Content": "Lass es mich versuchen."
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"Content": "Vielleicht jetzt nicht."
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"Content": "Hm, perfekt. Die Daten sollten jetzt ausreichen."
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"Content": "Ja, ja. Lass mich jetzt die Explosionsreichweite berechnen... Oh, beachte mich nicht. Mach weiter."
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"Content": "Hallo, bist du dieser Rover? Freut mich, dich kennenzulernen."
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"Content": "Oh, ich habe es fast vergessen. Ich bin ein Forscher von der Huaxu-Akademie."
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"Content": "Herr Mortefi hat mich angewiesen, hier zu bleiben und die Kraft dieser Explosiven Speere zu testen. Ich bereite mich gerade darauf vor, den vorherigen Test noch einmal zu machen."
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"Content": "Übrigens, möchtest du dich mir anschließen, Rover? Du bist jetzt ein Profi, oder?"
},
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"Content": "Sag mir, wenn du es noch einmal versuchen möchtest. Das Ziel ist es, die drei Schall-Emulatoren vor der Tacet-Dissonanz zu schützen."
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"Content": "Und du bist..."
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"Content": "Ich versuche es mal."
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"Content": "Vielleicht jetzt nicht."
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"Content": "Okay. Jetzt haben wir alles, was wir brauchen. Es ist Zeit zu gehen."
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"Content": "Dieses ist auch gut. Jetzt brauchen wir nur noch ein weiteres."
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"Content": "Hm, dieses sieht gut aus. Du hast gerade unser erstes qualifiziertes Fass gefunden. Noch zwei sind zu erledigen."
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"Content": "Denk daran, die Fässer so lange zu attackieren, bis die Haltbarkeitsleiste über ihnen vollständig aufgeladen ist. Dann kannst du feststellen, ob sie gut genug sind."
},
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"Content": "Pech gehabt. Nur ein paar Tage unbeaufsichtigt gelassen, und die Dornen sind schon wieder gewachsen und haben sich mit der Kiste verheddert."
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"Content": "Ja. Obwohl die Gegenstände darin nicht so wichtig sind, möchten wir diese Kiste weiterhin benutzen."
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"Content": "Aber ich glaube nicht, dass ich die Dornen mit dieser Klinge aufschneiden kann. Was soll ich tun..."
},
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"Content": "Oh, du hast mich gerade daran erinnert. Nicht weit von hier gibt es einen Flammenwerfer, aber ich weiß einfach nicht, wie ich ihn aktivieren kann."
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"Content": "Nun, wenn du das für mich erledigen kannst, kannst du die Gegenstände darin als Dankeschön von mir nehmen."
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"Content": "Du kannst sie nicht öffnen?"
},
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"Content": "Wir könnten sie verbrennen."
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"Content": "Die Dornen haben nicht lange im Feuer gehalten, oder? Es war irgendwie entspannend, sie brennen zu sehen..."
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"Content": "Die Gegenstände gehören jetzt dir. Vergiss nicht, sie mitzunehmen. Und vielen Dank!"
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"Content": "Wir haben es mit vielen Tacet-Dissonanzen zu tun. {Male=Junger Mann!;Female=Junge Dame!} Entfesselt die Kraft der Explosiven Speere und beschert uns einen explosiven Höhepunkt!"
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"Content": "Sie sind in Ordnung. Die guten Fässer wurden von der Lollo-Logistik zur Montagestelle transportiert."
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"Content": "Wir haben nicht mehr viel Zeit. Prof. Woodrow ist auch hier. Lass uns zu ihnen stoßen!"
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"Content": "Genau, {PlayerName}. Qualifizierte Fässer gehen nicht so leicht kaputt."
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"Content": "Außerdem sollte die Substanz in den defekten Fässern dazu beitragen, die Toxizität der Incinero-Blüten zu reduzieren. Zerstöre sie, wann immer du kannst, das sollte dir ermöglichen, länger im Flammenmeer zu bleiben."
},
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"Content": "Ich nehme an, sie mit Waffen anzugreifen."
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"Content": "Ja, genau. Wir sollten den Filter so schnell wie möglich zum Dritten Forschungszentrum zurückbringen."
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"Content": "(Schnellreise zum Ort)"
},
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"Content": "(Selbst zum Ort reisen)"
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"Content": "Ehrlich gesagt, bin ich mir nicht sicher. Die Montage hat funktioniert, aber es handelt sich um eine Nachbildung eines alten Designs der CSC mit veralteten Informationen."
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"Content": "(Schnellreise zum Ort)"
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"Content": "(Reise selbst zum Ort)"
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"Content": "Nach dem Ende des Flows wird SetPlayerPos ausgelöst."
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"Id": "Flow_34000000_182",
"Content": "Wird zur diagonalen Position auf dem Boden teleportiert."
},
{
"Id": "PrefabtextItem_RogueRegulation_Text",
"Content": "Die Regeln der Physik wirken im Illusorischen Reich auf seltsame Weise.\n-Resonator-Skills sind im Illusorischen Reich verfügbar.\n-Waffen-Attribute und -Effekte sind im Illusorischen Reich verfügbar.\n-Echo-Attribute und -Skills sind im Illusorischen Reich deaktiviert."
},
{
"Id": "ConfirmBox_163_Content",
"Content": "Derselbe Typ von Echo kann aufgrund von Datenunterschieden verschiedene Attribute haben.\n\nHier sind die bekannten möglichen Ergebnisse.\n\nKlicken Sie, um zur Sonate-Sammlung zu gelangen und die spezifischen Effekte zu betrachten."
},
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"Id": "ConfirmBox_163_Title",
"Content": "Sonateneffekt"
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"Content": "Wenn ich vom Blumenmeer spreche, besuche ich Bogus Laubengang in der Geschäftsgegend, wenn ich frei habe."
},
{
"Id": "Event_DRSL_9_2",
"Content": "Wenn du etwas über Pflanzen wissen möchtest, kannst du Oma Lin, die Besitzerin dort, um einige Informationen bitten."
},
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"Id": "Event_DRSL_8_1",
"Content": "Lassen Sie mich unsere Arbeit heute erklären."
},
{
"Id": "Event_DRSL_8_2",
"Content": "In diesem Kapitel passierten sie auf ihrem Weg zum Mt. Moore ein Tal."
},
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"Id": "Event_DRSL_8_3",
"Content": "Es heißt: \"Wir durchquerten das Tal, als die Nacht hereinbrach...\""
},
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"Id": "Event_DRSL_8_4",
"Content": "\"In der einzigartigen Dunkelheit der Nacht, schien das Blumenmeer schwarz zu werden... Eingeklemmt zwischen Blüten und Blättern, gingen wir, während unsere Kleidung ein sanftes Reiben verursachte...\""
},
{
"Id": "Event_DRSL_8_5",
"Content": "\"Blass und still, wie sie war, erlaubte die Nacht unsere störende Existenz. Nein, ich hörte Murmeln auf den Wellen, die sagten \"O Reisende, O Winde...\""
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"Id": "Event_DRSL_8_8",
"Content": "Ja. Ich finde innere Ruhe darin."
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"Content": "Aber wenn ich daran denke, was nach diesem Kapitel kommt, verlangsame ich mein Tempo..."
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"Content": "Wie auch immer, wir brauchen die Referenz für das Blumenmeer, um das Tal nach diesem Kapitel zu gestalten."
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"Content": "Wenn du zufällig auf einige Proben stößt, komm gerne vorbei."
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"Content": "Ich konnte die Ruhe spüren."
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"Content": "Eine entspannende Szene, so wie sie ist."
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"Content": "Alle Kapitel von Tiancheng sind abgeschlossen."
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"Content": "Die Pioneer Association möchte sich für deine kontinuierliche Unterstützung bedanken, {PlayerName}."
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"Content": "Geht mir genauso."
},
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"Content": "Geht mir genauso. Ich werde dich informieren, wenn wir Fortschritte gemacht haben."
},
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"Content": "Übrigens, Herr Karl hat Geschichten darüber gehört. Er würde dich gerne treffen, wenn es möglich ist."
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"Content": "Herr Karl hat auch seine Wertschätzung für Ihre Hilfe bei der Spielentwicklung zum Ausdruck gebracht."
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"Content": "Ich kann es nicht sagen. Sie könnten ihn fragen, wenn Sie ihn treffen."
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"Content": "Wie auch immer, unsere Arbeit ist hier erledigt. Aber..."
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"Content": "Die Referenzen, die Sie mitgebracht haben, haben das Leben unserer Entwickler viel einfacher gemacht. Sie würden gerne zu Ihnen kommen, um mehr von dieser Art von Gefälligkeiten zu bitten. Was würden Sie sagen?"
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"Content": "Keine Sorge. Die Pioneer Association wird Sie voll bezahlen, wenn Sie zustimmen zu helfen."
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"Content": "Nun, bis wir uns wiedersehen, {PlayerName}!"
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"Content": "Ich liebe das Design der Szenen."
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"Content": "Ich hoffe, es wird bald veröffentlicht."
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"Content": "Ich fühle mich geehrt."
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"Content": "Ich vermute, er hat ein besonderes Geschenk für mich vorbereitet."
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"Content": "Aber...?"
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"Content": "Sicher."
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"Content": "Solange Sie bezahlen."
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"Content": "Ich verstehe. Es entspricht dem Bild der brennenden Kugel in meinem Kopf."
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"Content": "Ich werde es dem Entwicklerteam übergeben. Sie werden es für die letzte Szene brauchen."
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"Content": "Die Tyrannei des Ungekrönten beherrscht den sterbenden Mond..."
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{
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"Content": "...während die Zivilisation aus der stillen Brennenden Kugel entspringt..."
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"Content": "Endlich! Jemand wendet sich an mich, den treuesten Fan von Der Sol-2..."
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"Content": "Nur die weite Welt im Buch kann meinem unaufhörlichen Strom an Kreativität und meinem überbordenden Talent für Verse gerecht werden..."
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"Content": "Ich wusste, dass du deswegen zu mir kommen wirst, von dem Moment an, als du dich diesem Projekt angeschlossen hast."
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"Content": "Denn es ist der Schlüssel, um das Blatt im unglaublichen finalen Showdown zu wenden!"
},
{
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"Content": "Ein derart wertvolles Gut wird in dieser Welt keine gewöhnliche Form dulden."
},
{
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"Content": "So eine Frechheit ... Gut, ich werde es dir sagen. Nur in der ständig wechselnden Sonoro-Sphäre könntest du eine substantielle Kopie dieser Brennenden Kugel finden."
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{
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"Content": "Aber für einen Nr.1 Buchfan ist das ein Kinderspiel. Ich habe das, was du willst, vorbereitet."
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{
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"Content": "Jetzt kann ich dir dieses wertvolle Gut geben, wenn du willst."
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{
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"Content": "Aber unter einer Bedingung."
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{
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"Content": "Ich möchte, dass du Maqi bittest, meinen Namen auf die Liste der besonderen Danksagungen zu setzen."
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"Content": "Wie kann ich anonym bleiben als der größte Fan dieses Buches?"
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"Content": "Gib einfach dein Bestes. Erfolg kommt erst, wenn du es versuchst!"
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"Content": "Hier, nimm es. Und vergiss dein Versprechen nicht!"
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"Content": "Beeindruckende Rede!"
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"Content": "Ich verstehe kein Wort..."
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"Content": "Dann, wo kann ich eine Referenz finden?"
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"Content": "Erleuchte mich, bitte."
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"Content": "Die Sonoro-Sphäre..."
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"Content": "Du weißt wirklich ein oder zwei Dinge!"
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"Content": "Welche Bedingung?"
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"Content": "Überlass das mir."
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"Content": "Nur die Pioneer Association kann das entscheiden."
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"Content": "Ich werde helfen."
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"Content": "Wenn du mich fragst, gibt es einen Hinweis, den du von einem Buchfan bekommen kannst."
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"Content": "Sein Name ist Xieyang, oft tagsüber rund um das Jinzhou Institut zu sehen."
},
{
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"Content": "Er hat einen Fundus an Ideen für dieses Buch, ist großzügig mit Vorschlägen. Aber..."
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"Content": "Seine Worte sind oft mit Rätseln beladen."
},
{
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"Content": "Nein, er ist leicht zu verstehen. Aber seine Worte sind oft mit Rätseln beladen..."
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"Content": "Wir können alle seine Leidenschaft für Der Sol-2 sehen, aber das macht unsere Gespräche nicht einfacher."
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"Content": "Aber ich habe das Gefühl, dass du ihn verstehen kannst."
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"Content": "Obwohl ich mir nicht sicher bin, ob Riddler das richtige Wort ist, scheinst du ziemlich sicher zu sein."
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"Content": "Dann werde ich das dir anvertrauen."
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"Content": "Darf ich nach einem Namen fragen?"
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"Content": "Wo ist unser Buchfan dann?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_39_6",
"Content": "Aber...?"
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{
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"Content": "Ist er ein schwieriger Kerl?"
},
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"Content": "Ich werde ihn suchen gehen."
},
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"Content": "Nun, ich spreche zufällig die Sprache dieser Nerds."
},
{
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"Content": "Lassen Sie mich unsere Arbeit heute erklären."
},
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"Content": "Am Ende dieses Kapitels trat der Protagonist in ein Showdown mit den Ungekrönten ein."
},
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"Id": "Event_DRSL_38_3",
"Content": "Es heißt: \"...Wir haben uns der überwältigenden Dunkelheit ergeben... Schwert und Speer, Zauberstab und Edelstein, alles war zerbrochen wie zerbrochene Stücke...\""
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{
"Id": "Event_DRSL_38_4",
"Content": "\"Wir starrten in die Nacht, fast bedeckt von den aufsteigenden Ungekrönten... Ihr Blick stach wie ein Rasiermesser...\""
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"Content": "\"...Wir können uns nicht zurückziehen, selbst wenn die Brennende Kugel unsere einzige Waffe ist...\""
},
{
"Id": "Event_DRSL_38_6",
"Content": "\"...Marschier bis zum Ende, wenn du in der Wildnis verloren bist. Zerreiße den Mond, wenn er nicht scheint.\""
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"Id": "Event_DRSL_38_10",
"Content": "Es markiert den Höhepunkt des ersten Kapitels. Ich habe das gleiche aufregende Gefühl wie du. Ich frage mich, wie es in unserem Spiel aussehen würde."
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"Content": "Aber es bleibt eine Frage offen: Was genau ist diese Brennende Kugel?"
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"Content": "Obwohl es in den vorherigen Kapiteln auftritt, hat der Autor die Beschreibung seiner Form und Erscheinung weggelassen."
},
{
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"Content": "Um das Showdown zu reproduzieren, brauchen wir eine Referenz dafür."
},
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"Content": "Wenn du zufällig auf einige Beispiele stößt, komm ruhig vorbei."
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"Content": "Das bringt mein Adrenalin zum Rasen."
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"Content": "Ich kann es kaum erwarten, das im Spiel zu sehen."
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"Content": "Hier sollte man epische Musik hinzufügen."
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{
"Id": "Event_DRSL_37_1",
"Content": "Danke. Damit ist die Arbeit für heute erledigt!"
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{
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"Content": "Bis morgen, {PlayerName}."
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{
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"Content": "Einige Zeit verging, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..."
},
{
"Id": "Event_DRSL_35_1",
"Content": "Wow. Dieses Mineral passt sicherlich zur Beschreibung des Mirthril. Ich werde es sofort an das Entwicklerteam weitergeben!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_35_2",
"Content": "Wenn die schwarzen Wolken den Mond verhüllen... Das ist der perfekte Auslöser!"
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{
"Id": "Event_DRSL_34_1",
"Content": "Der Sol-2? Ich könnte wenig Interesse für diese leichten Lektüren von euch jungen Leuten aufbringen..."
},
{
"Id": "Event_DRSL_34_2",
"Content": "...obwohl ich eine Sache über dieses Mithril weiß."
},
{
"Id": "Event_DRSL_34_3",
"Content": "Ein durchscheinendes Mineral namens Lampylumen würde einen azurblauen Glanz erzeugen, der es im Dunkeln noch heller macht."
},
{
"Id": "Event_DRSL_34_4",
"Content": "Ich nehme an, das Mithril stammt wahrscheinlich vom Lampylumen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_34_5",
"Content": "Du hast seinen Schreiber, Karl, erwähnt, oder? Ich würde gerne ein kleines Gespräch mit einem Mineralienexperten wie ihm führen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_34_8",
"Content": "*seufz* Was für eine Schande... Wenn man älter wird, merkt man, wie schwer es ist, jemanden zu treffen, der die gleiche Leidenschaft teilt."
},
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"Id": "Event_DRSL_34_10",
"Content": "Was für ein Zufall. Ich habe zufällig ein Lampylumen-Überbleibsel vom vorherigen Gast aufbewahrt."
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{
"Id": "Event_DRSL_34_13",
"Content": "Das Lampylumen ist ein spezielles Mineral, das nur in den Höhlen der Panyan-Berge zu finden ist."
},
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"Content": "Aber wenn es dir nützlich ist, werde ich es nicht zurückhalten."
},
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"Content": "Gern geschehen, hehe! Geschäft ist eine Frage der Ehrlichkeit und ich möchte eine gute Beziehung zu meinen Kunden pflegen."
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"Id": "Event_DRSL_34_17",
"Content": "Denken Sie daran, das nächste Mal vorbeizukommen! Das Huaipu Bergbauunternehmen hat das beste Mineralsalz und Petrolatum."
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"Content": "Nimm es. Ich weiß, dass du heute einen vollen Terminkalender hast."
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"Content": "Ich weiß nicht, ob das möglich ist."
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"Content": "Er ist jetzt weit draußen in der Neuen Föderation."
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"Content": "Hervorragend!"
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"Content": "Darf ich es haben?"
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"Id": "Event_DRSL_34_15",
"Content": "Vielen Dank, Herr Besitzer!"
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"Content": "Nun, vielleicht solltest du den Besitzer des Huaipu Bergbauunternehmens fragen. Er ist ein kenntnisreicher Mineralienexperte."
},
{
"Id": "Event_DRSL_33_2",
"Content": "Da es um das Mithril geht, schlage ich vor, du fragst ihn um Rat."
},
{
"Id": "Event_DRSL_32_1",
"Content": "Lass mich unseren Job heute erklären."
},
{
"Id": "Event_DRSL_32_2",
"Content": "In diesem Kapitel, haben sie sich bis in den Norden vorgewagt und den Mt. Moore erreicht, bereit, den endgültigen Feind zu treffen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_32_3",
"Content": "Bevor ihr Feind auftauchte, hatte die Luft des Mt. Moore den Protagonisten bis auf die Knochen gekühlt."
},
{
"Id": "Event_DRSL_32_4",
"Content": "Es heißt: \"...Verdeckt das Mondlicht, machten die schwarzen Wolken sogar das Mithril auf den Hügeln seinen Glanz verlieren...\""
},
{
"Id": "Event_DRSL_32_5",
"Content": "\"Alles schien zu fließen, füllte meine Lungen wie kondensierte Tinte. Mit jedem Atemzug wurde ich weiter in die Dunkelheit gezogen.\""
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"Id": "Event_DRSL_32_6",
"Content": "Dieser Teil hört nie auf, mich mit dem heulenden Gefühl der Verzweiflung zu beeindrucken, auch nach all meinen wiederholten Lesungen."
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"Id": "Event_DRSL_32_7",
"Content": "Ich kann nicht anders, als mich zu fragen, was eine solche sensationelle Szene verursachen würde? Und dieses Mithril... wie sieht es aus?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_32_10",
"Content": "Tatsächlich. Die schwarzen Wolken hatten eine überwältigende Präsenz, da sie das Leuchten des Mondes und der Mineralien verschluckt hatten."
},
{
"Id": "Event_DRSL_32_11",
"Content": "Proben von Mithrill werden das mentale Bild dieses Kapitels verbessern, glaube ich."
},
{
"Id": "Event_DRSL_32_12",
"Content": "Wenn du zufällig auf einige Proben stößt, komm gerne vorbei."
},
{
"Id": "Event_DRSL_32_8",
"Content": "Wir brauchen eine Referenz dafür."
},
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"Id": "Event_DRSL_32_9",
"Content": "Es heißt, es leuchtet hell wie der Mond."
},
{
"Id": "Event_DRSL_31_1",
"Content": "Danke. Damit ist die Arbeit von heute erledigt!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_31_3",
"Content": "Nein, ich kenne sie nicht."
},
{
"Id": "Event_DRSL_31_4",
"Content": "Wie auch immer, wir machen für heute Schluss. Bis morgen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_DRSL_31_2",
"Content": "Findest du diese Typen bekannt?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_30_1",
"Content": "Es verging einige Zeit, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..."
},
{
"Id": "Event_DRSL_29_1",
"Content": "Es riecht gut... Ich werde es sofort an das Entwicklerteam weitergeben. Danke."
},
{
"Id": "Event_DRSL_29_2",
"Content": "Es sollte das ideale Essen sein, um ihre erste Begegnung zu symbolisieren."
},
{
"Id": "Event_DRSL_28_1",
"Content": "Obwohl ich das Buch nie gelesen habe, fühlt sich die Geschichte sicherlich vertraut an!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_28_2",
"Content": "Ich erinnere mich an die Zeit, als ich jung war und meine Familie sich abmühte, über die Runden zu kommen, ich konnte an einem einfachen Fladenbrot knabbern, das der nette alte Mann aus dem Dorf mir gab, um den Tag zu überstehen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_28_3",
"Content": "Vielleicht waren es diese Tage, die meine Liebe zum Kochen genährt haben."
},
{
"Id": "Event_DRSL_28_4",
"Content": "Was könnte glücklicher sein, als deine Gäste mit all deinen Kochkünsten zu erfreuen?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_28_5",
"Content": "Apropos, hier ist eine Spezialität, die ich gerade gemacht habe."
},
{
"Id": "Event_DRSL_28_6",
"Content": "Es heißt Jinzhou-Eintopf, das Lieblingsessen von General Jiyan."
},
{
"Id": "Event_DRSL_28_7",
"Content": "Es ist auch ein Geschmack aus ihrer Kindheit für viele in Jinzhou."
},
{
"Id": "Event_DRSL_28_10",
"Content": "Hehe, richtig? Ein Eintopf aus Fleisch und Gemüse ist immer das Beste, wenn man hungrig ist!"
},
{
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"Content": "Oh, vergiss deine dringenden Besorgungen nicht. Lassen wir unser Essen Gespräch für das nächste Mal. Ich habe noch ein paar Gerichte zu servieren."
},
{
"Id": "Event_DRSL_28_12",
"Content": "Du kannst vorbeikommen und eine langsame, genussvolle Mahlzeit einnehmen, wenn es dir passt. Ich koche für dich!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_28_8",
"Content": "Es verwendet sicherlich viele Zutaten."
},
{
"Id": "Event_DRSL_28_9",
"Content": "Es sieht lecker aus."
},
{
"Id": "Event_DRSL_27_1",
"Content": "Nun, das Restaurant Panhua ist definitiv eines der Must-Haves in Jinzhou."
},
{
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"Content": "Wenn du etwas über Essen lernen musst, schlage ich vor, du fragst Panhua um Rat."
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_1",
"Content": "Ich erkläre unsere Arbeit heute."
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_2",
"Content": "Dieses Kapitel erzählt, wie der Protagonist zum ersten Mal auf seine vorbestimmten Gefährten traf."
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_3",
"Content": "Es heißt: \"Der zuverlässigste Weg, um einen zuverlässigen Teamkollegen zu finden, ist nicht durch gute Stimmung, sondern durch einen guten Kampf.\""
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_4",
"Content": "\"Und wenn du dir um gegenseitigen Glauben Sorgen machst, bitte um eine Schüssel heißer Suppe, wenn du in der Wildnis Hunger und Kälte leidest.\""
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_5",
"Content": "In so einer harten Zeit hat jemand unserem Protagonisten eine Schüssel heißer Suppe angeboten."
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_6",
"Content": "Wenn ich der Protagonist wäre, würde ich mich mein ganzes Leben daran erinnern."
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_7",
"Content": "Welche Art von Essen, glaubst du, würde in so einer Situation am besten funktionieren, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_11",
"Content": "Nun, ich wusste nicht, dass dir das gefallen würde."
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_12",
"Content": "Immerhin haben wir nicht wirklich viele Auswahlmöglichkeiten."
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_13",
"Content": "Wie auch immer, bitte wähle ein passendes Gericht als Referenz für unser Entwicklerteam."
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_14",
"Content": "Wenn du zufällig auf einige Proben stößt, komm gerne vorbei."
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_8",
"Content": "Eine Schüssel heißer Brei."
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_9",
"Content": "Eine Schüssel Fleischsuppe."
},
{
"Id": "Event_DRSL_26_10",
"Content": "Irgendetwas, um den Bauch zu füllen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_25_1",
"Content": "Danke. Damit ist die Arbeit für heute erledigt!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_25_3",
"Content": "Also kennst du den Namen? Viele nehmen \"Großer Bruder\" als Spitzname für den Ungekrönten."
},
{
"Id": "Event_DRSL_25_4",
"Content": "Wie auch immer, lassen wir es für heute. Bis morgen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_DRSL_25_2",
"Content": "Großer Bruder..."
},
{
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"Content": "Einige Zeit verging, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..."
},
{
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"Content": "Wie eigenartig... Ich werde es sofort an das Entwicklerteam weitergeben. Danke."
},
{
"Id": "Event_DRSL_23_2",
"Content": "Ich glaube, das Team hätte ein viel lebendigeres Bild von der ersten Begegnung des Protagonisten mit dem Ungekrönten."
},
{
"Id": "Event_DRSL_22_1",
"Content": "Ich habe Der Sol-2 gelesen. Ein gutes Werk, das gebe ich zu... Aber ich habe es nie zu Ende gelesen."
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"Content": "Weil ich beim Lesen der Darstellung der Monster ins Schwitzen komme."
},
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"Content": "Diese Monster im Buch... Das müssen die Tacet-Dissonanzen sein."
},
{
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"Content": "Ja, das tun sie."
},
{
"Id": "Event_DRSL_22_8",
"Content": "*seufz* Als ich jung war, habe ich oft Tacet-Felder durchstreift, in der Hoffnung, einige Ersthandberichte über Tacet-Dissonanzen zu bekommen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_22_9",
"Content": "Aber mein Abenteuer wurde durch einen Unfall unterbrochen, bei dem ich schwer durch Tacet-Dissonanzen verletzt wurde. Danach beschloss ich, das Tacet-Feld zu verlassen und für das Unterstützungspersonal zu arbeiten."
},
{
"Id": "Event_DRSL_22_10",
"Content": "Das ist etwas, das ich aus dem Tacet-Feld aus jenen Tagen mitgebracht habe. Schau dir nur diese unheimliche Struktur an. Sie ist zu merkwürdig, um eine natürliche Formation zu sein."
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{
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"Content": "Wenn du etwas mit Monstern zu tun hast, nimm das einfach."
},
{
"Id": "Event_DRSL_22_14",
"Content": "Nimm es dir nicht zu Herzen. Das Leben ist viel besser, wenn du dich nicht mit diesen Tacet-Dissonanzen auseinandersetzen musst."
},
{
"Id": "Event_DRSL_22_15",
"Content": "Aber es erinnert mich an diese jungen Pionier-Reporter. Sie können alles für eine Exkursion über Tacet-Dissonanzen riskieren. Ich kann nicht umhin, mir Sorgen um sie zu machen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_22_16",
"Content": "Warte, nein. Lassen wir das Thema für das nächste Mal. Ich gehe zu Zhuyi, um mit ihm über seine gefährliche Exkursion zu sprechen..."
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{
"Id": "Event_DRSL_22_2",
"Content": "Darf ich fragen, warum?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_22_5",
"Content": "Sehen sie wirklich so beängstigend aus?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_22_6",
"Content": "Ich kämpfe oft gegen Tacet-Dissonanzen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_22_12",
"Content": "Bist du dir wirklich sicher damit?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_22_13",
"Content": "Ich kann fühlen, dass es dir wichtig ist."
},
{
"Id": "Event_DRSL_21_1",
"Content": "Ein furchterregender Gegner... Der Ungekrönte... Vielleicht solltest du jemanden fragen, der die Gefahrenzone oft besucht?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_21_2",
"Content": "Xianchen dort drüben ist eine erfahrene Pionier-Entdeckerin. Wenn du Hilfe brauchst, wie wäre es, wenn du sie fragst?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_1",
"Content": "Lass mich unsere Aufgabe heute erklären."
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_2",
"Content": "In diesem Kapitel wird endlich die wahre Identität des Widersachers des Protagonisten enthüllt."
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_3",
"Content": "Laut dem Buch ist es \"... eine überragende Figur mit rauen Kanten wie eine Statue...\""
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_4",
"Content": "\"Eine Aura von strahlenden Sternen umgab diesen Ungekrönten König wie loyale Hofleute\""
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_5",
"Content": "\"Es zwingt mich fast, mich zu verbeugen... Ich sammelte all meine Stärke, um nicht auf die Knie zu fallen...\""
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_8",
"Content": "Wo hast du diesen Namen gelernt?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_9",
"Content": "Der Sol-2 hat für diesen Teil überwältigende Zustimmung erhalten. Fans dieses Buches nennen diese mächtige Figur Der Ungekrönte."
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_12",
"Content": "Wirklich? Wir müssen eine kluge Entscheidung getroffen haben, dich als unseren exklusiven Berater auszuwählen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_13",
"Content": "Also kennst du die Geschichte."
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_14",
"Content": "Wir möchten etwas, das dem Entwicklerteam hilft, sich das Bild des Ungekrönten vorzustellen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_15",
"Content": "Wenn du zufällig auf einige Beispiele stößt, komm gerne vorbei."
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_6",
"Content": "Der Ungekrönte?!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_7",
"Content": "Der Hutlose, der große Bösewicht!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_10",
"Content": "Ich verstehe."
},
{
"Id": "Event_DRSL_20_11",
"Content": "Vielleicht habe ich dieses Buch doch gelesen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_19_1",
"Content": "Danke. Damit ist die Arbeit für heute erledigt!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_19_2",
"Content": "Bis morgen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_DRSL_18_1",
"Content": "Es verging einige Zeit, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..."
},
{
"Id": "Event_DRSL_17_1",
"Content": "Die Fliege hat tatsächlich elegante Muster. Danke für deine Bemühungen. Ich werde es an das Entwicklerteam weitergeben."
},
{
"Id": "Event_DRSL_17_2",
"Content": "Es wird viel zum Aufbau der Insel beitragen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_1",
"Content": "{Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester} liebt diese Käfer auch?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_2",
"Content": "Nein, Mingming. {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester} braucht, dass du eine Frage beantwortest."
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_3",
"Content": "Papa hat uns Geschichten darüber erzählt. Die Legende von einem Helden! Erinnerst du dich noch?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_4",
"Content": "Oh, ich weiß! Und ein Held und ein großer Bösewicht, der Hutlose, richtig?!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_7",
"Content": "Also, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, du suchst nach dem Insekt im Buch, oder?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_8",
"Content": "Eine goldene Fliege, die süß riecht... Klingt wie der gelbe Schmetterling, den wir heute gefangen haben."
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_9",
"Content": "Ein riesiger gelber Schmetterling! Zeig {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, was wir haben!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_10",
"Content": "Schau mal, {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}. Wir haben ihn im Gebüsch gefunden."
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_11",
"Content": "Er ernährt sich von Honig und riecht süß, genau wie die Art von Süßigkeiten, die Papa uns immer gibt."
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_14",
"Content": "Hehe, ich mache keine Witze!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_15",
"Content": "Natürlich! Aber versprich mir, dass du zum Versteckspiel mit uns kommst!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_18",
"Content": "Papa hat uns Tricks beigebracht. Du kannst nicht herumalbern!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_19",
"Content": "Bitte nimm den Schmetterling. Und vergiss nicht dein Versprechen!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_20",
"Content": "Bis dann!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_21",
"Content": "Verstecken spielen! Verstecken spielen!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_5",
"Content": "Ich glaube nicht..."
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_6",
"Content": "Der Hutlose, der große Bösewicht!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_12",
"Content": "Er ist so schön!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_13",
"Content": "Darf ich ihn haben?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_16",
"Content": "Klar doch."
},
{
"Id": "Event_DRSL_16_17",
"Content": "Ich bin ein echter Experte darin."
},
{
"Id": "Event_DRSL_15_1",
"Content": "Ein Entomologe... Ich habe keine Ahnung."
},
{
"Id": "Event_DRSL_15_2",
"Content": "Vielleicht solltest du zum Teich gehen. Dort sieht man oft Kinder, die Fliegen fangen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_1",
"Content": "Lassen Sie mich unsere Arbeit heute erklären."
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_2",
"Content": "In diesem Kapitel besuchte unser Protagonist eine mystische Insel."
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_3",
"Content": "Es heißt: \"Der Herbst schien hier dauerhaft zu sein. Blätter und Laub waren in brennendes Gold getaucht...\""
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_4",
"Content": "\"Als die Meeresbrise sanft auf die Küste traf, fiel ein goldener Schauer auf unsere Schultern...\""
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_5",
"Content": "\"Einmal roch ich einen Duft in den gefallenen Blättern... Erst viele Jahre später erkannte ich, dass es eine Art von goldenem Insekt war, das in diesen Blättern getarnt war.\""
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_6",
"Content": "Das Insekt diente dem Autor als Metapher für die folgenden Handlungsstränge."
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_7",
"Content": "Was noch dazu kommt. Am Ende dieses Kapitels würden die Ältesten der Insel dieses Insekt verwenden, um—"
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_10",
"Content": "Entschuldigung, das war mein Fehler... Das ist eine meiner Lieblingsstellen, also habe ich mich ein bisschen mitreißen lassen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_11",
"Content": "Wie dem auch sei, das Entwicklerteam möchte eine Referenz für ein so wichtiges Element in zukünftigen Handlungssträngen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_12",
"Content": "Wenn du zufällig auf einige Proben stößt, komm gerne vorbei."
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_8",
"Content": "Keine Spoiler!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_14_9",
"Content": "Ich möchte es selbst sehen, wenn das Spiel online geht."
},
{
"Id": "Event_DRSL_13_1",
"Content": "Danke. Damit ist die Arbeit für heute erledigt!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_13_2",
"Content": "Bis morgen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_DRSL_12_1",
"Content": "Einige Zeit verging, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..."
},
{
"Id": "Event_DRSL_11_1",
"Content": "Es ist wunderschön. Danke für die Arbeit. Ich werde es dem Entwicklerteam übergeben."
},
{
"Id": "Event_DRSL_11_2",
"Content": "Mit diesem wird es für sie einfacher sein, sich ein Blumenmeer vorzustellen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_1",
"Content": "Rongqing hat mir einiges über dieses Buch erzählt."
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_2",
"Content": "Ich kann nicht sagen, dass ich viel Erfahrung mit so etwas habe... Ich bin einfach zu alt für eine vollgepackte Seite..."
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_4",
"Content": "Du bist so lieb. Sag mir einfach, wenn du einige Topfpflanzen kaufen möchtest. Ich gebe dir Rabatte!"
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_6",
"Content": "Nun, du kannst sicherlich nicht erwarten, dass eine Topfpflanze fast so beeindruckend aussieht wie ein tatsächliches Blumenmeer."
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_7",
"Content": "Aber ich denke, ein üppiger Topf mit Iris könnte das Gefühl einfangen."
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_8",
"Content": "Es stammt aus dem Jaulenden Sumpf und seine Blumensprache ist zerbrechlich, unausgesprochene Zuneigungen. Romantisch, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_10",
"Content": "Es hat eine kurze Blütezeit, was es für Topfpflanzen ungeeignet macht. Daher verkaufen wir sie normalerweise nicht hier. Aber Verina kam vor ein paar Tagen vorbei und hat mir ein paar gegeben."
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_11",
"Content": "Ich gebe dir eine, wenn du sie brauchst."
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_13",
"Content": "Gern geschehen. Komm einfach jederzeit vorbei."
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_3",
"Content": "Ich kann dir die Seiten vorlesen, wenn du möchtest."
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_5",
"Content": "Gibt es etwas Ähnliches, wie es in dem Roman beschrieben wird?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_9",
"Content": "Verkaufst du es hier?"
},
{
"Id": "Event_DRSL_10_12",
"Content": "Danke, Oma Lin!"
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_18_1",
"Content": "Puh... wir sind endlich hier."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_18_2",
"Content": "Vielen Dank für heute. Ich weiß einfach nicht, wie ich das ohne dich hätte bewältigen können."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_18_3",
"Content": "Es war ein langer Tag. Du solltest dich ausruhen. Ich werde dir die Belohnung schicken."
},
{
"Id": "POI_HKSMCS_18_4",
"Content": "Und ich werde hier auf das Erwachen von Mi'zhi warten."
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_3_1",
"Content": "Der Stromkreis ist verbunden!"
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_3_2",
"Content": "Oh mein Gott! Du weißt wirklich, wie man das repariert! Jetzt kann der Überwachungspunkt normal funktionieren!"
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_3_3",
"Content": "Juhu! Lass uns etwas zu essen holen - wir haben es uns verdient!"
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_3_4",
"Content": "Apropos, da der Überwachungspunkt viel schneller als erwartet festgelegt wurde, benötigen wir die Ersatzvorräte im Lager nicht. Bitte nimm sie als deine Bezahlung. Ich schätze deine Hilfe wirklich, wirklich sehr!"
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_3_5",
"Content": "Bitte lehne nicht ab, okay?"
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_2_1",
"Content": "Die Überwachungspunkte im Düsteren Wald beginnen nach und nach zu aktivieren."
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_2_2",
"Content": "Sobald ich das Gerät hier repariere, wird dieser Überwachungspunkt betriebsbereit sein. Ich hoffe, du kannst die Ausstattung verwenden, um das Problem zu lokalisieren!"
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_1_1",
"Content": "Was könnte mit diesem Überwachungspunkt schiefgelaufen sein?"
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_1_2",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_1_3",
"Content": "Hey, bist du auch hier, um Daten zu sammeln? Leider funktioniert das Gerät im Moment nicht."
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_1_4",
"Content": "Übrigens, ich bin Xiyue, derzeit Praktikantin an der Akademie. Mein Mentor hat mich beauftragt, das Gerät zu reparieren, da es eine entscheidende Rolle bei der Sammlung ökologischer Daten und der Wiederherstellung der Umwelt hier spielt."
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_1_5",
"Content": "Allerdings scheint mein Scan-Gerät nicht zu funktionieren und ich habe Schwierigkeiten, es zu reparieren."
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_1_6",
"Content": "Darf ich fragen... Funktioniert die Ausstattung auf deinem Terminal einwandfrei?"
},
{
"Id": "Side_XLSTJCZZ_1_7",
"Content": "Wenn ja, könntest du mir helfen herauszufinden, was mit diesem Überwachungspunkt nicht stimmt?"
},
{
"Id": "Side_ZJXG_3_1",
"Content": "Wuff! Wuff, wuff!"
},
{
"Id": "Side_ZJXG_2_1",
"Content": "Wuff! Wuff!"
},
{
"Id": "Side_ZJXG_1_1",
"Content": "Grrr… Grrr… Wuff! Wuff, wuff…"
},
{
"Id": "Achievement_Rogue_Name",
"Content": "Abnormale Untersuchung"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100105_Text",
"Content": "Die Anzahl der Resonatoren in der Formation ist nicht korrekt."
},
{
"Id": "Activity_100100001_Desc",
"Content": "Hole dich Sanhua an Tag 5!"
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{
"Id": "Activity_100100001_Title",
"Content": "Geschenke des auftauenden Frosts"
},
{
"Id": "POI_SMBD_54_1",
"Content": "Gut. Ziel erfasst. Bereit zum Feuern. Countdown..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_54_2",
"Content": "Drei! Zwei! Eins!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_54_3",
"Content": "Feuer!"
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{
"Id": "POI_SMBD_52_1",
"Content": "Seufz, die Versorgungskiste ist mit Schutt bedeckt. Muss sie ausgraben, um die Dornen da unten loszuwerden."
},
{
"Id": "POI_SMBD_52_3",
"Content": "Danke, aber wir können das schaffen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_52_2",
"Content": "Brauchst du Hilfe?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_51_1",
"Content": "Hust, hust... Es bringt mich um, hier zu bleiben. Eines Tages hau ich hier ab."
},
{
"Id": "POI_SMBD_50_1",
"Content": "Es sieht so aus, als ob ich mal wieder von euch gerettet wurde... Ich bin so unvorsichtig."
},
{
"Id": "POI_SMBD_50_2",
"Content": "Hahaha. Yunni kann manchmal so sein."
},
{
"Id": "POI_SMBD_50_3",
"Content": "Ja, das kann sie. Wie auch immer, vielen Dank, {PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_SMBD_50_4",
"Content": "Lassen wir das Geplauder hier. {PlayerName} hat eine dringende Aufgabe zu erledigen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_49_1",
"Content": "P, pass auf. Es ist sehr gefährlich im Flammenmeer."
},
{
"Id": "POI_SMBD_48_1",
"Content": "(Wie erwartet, das Feuer ist nicht stark genug mit nur einer Benzinkanister...)"
},
{
"Id": "POI_SMBD_47_1",
"Content": "Ich muss die Trümmer wegräumen..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_46_1",
"Content": "Kunde! Einen Moment. Die Katapult wird gleich das Ziel erfassen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_30_13",
"Content": "Ja, das denken wir auch. Ich schicke dir die Koordinaten ihres Verstecks, {PlayerName}."
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{
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"Content": "Ich zähle auf dich!"
},
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"Id": "ItemCountNotEnough",
"Content": "{0}"
},
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"Content": "{0}/{1}"
},
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"Content": "Permanent"
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"Content": "Schnittstelle schließt sich in {0}"
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"Id": "DeliverSlotCountNotEnough",
"Content": "{0}/{1}"
},
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"Content": "Nimm es leicht, kleines Kätzchen. Dein Fell ist so spärlich. Bist du eine exotische Rasse?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_2",
"Content": "Miau! MIAU!!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_3",
"Content": "Hey! Wie kannst du mich beschimpfen, wenn du mich nicht einmal streicheln lässt! Ich kann erkennen, dass du schlecht über mich redest, du freches Kätzchen!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_4",
"Content": "Lass mich einen Übersetzer verwenden, um zu sehen, was du sagst... Ups, das Programm ist schon wieder abgestürzt."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_5",
"Content": "Obwohl ich es schon optimiert habe... Scheint, als könnte das Terminal diese Daten immer noch nicht interpretieren. Es ist ein Hardware-Problem."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_7",
"Content": "Wer? Das ist gruselig. Du könntest zumindest etwas sagen, bevor du auftauchst!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_9",
"Content": "...Naja, vergiss es. Bist du das... diese berühmte Person? Die Leute haben in letzter Zeit über dich gesprochen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_12",
"Content": "Hahaha, du bist viel humorvoller als ich erwartet habe."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_13",
"Content": "Ich wusste es!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_14",
"Content": "Ich bin Xuanyin, ein Bürgerwissenschaftler. Meine patentierte Erfindung ist das Tier-Sprachübersetzungsmodul, obwohl es noch ein Prototyp ist."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_15",
"Content": "Die Tier-Sprache ist im Wesentlichen Frequenz, und alle Frequenzen sind Daten, die interpretiert werden können. Mein Tier-Sprachübersetzungsmodul nimmt Form an, und ich habe in Experimenten unerwartete Informationen erhalten."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_16",
"Content": "Du bist sicher an dieser Katze interessiert, deswegen hast du das Gespräch mit mir begonnen, oder? Glück für dich! Ich habe heute ein Katzen-Sprachübersetzungsmodul mitgebracht."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_19",
"Content": "Nein, bitte warte! Lass mich das beenden!"
},
{
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"Content": "Herzlichen Glückwunsch! Du bist zur perfekten Zeit gekommen!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_21",
"Content": "Ich habe gehört, dass dein Pangu-Terminal ziemlich speziell ist, also möchte ich sehen, ob mein Modul auch darauf funktionieren kann. Kannst du es mir erlauben, es auszuprobieren? Bitte! Ich werde dich auf jeden Fall in den Danksagungen meiner Arbeit erwähnen!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_24",
"Content": "Bitte, gib mir eine Chance!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_25",
"Content": "Xuanyin hat das Katzensprachen-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_6",
"Content": "Redest du mit einer Katze?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_8",
"Content": "\"Etwas.\""
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_10",
"Content": "Das erste Licht hier, um die Welt nach dem Lamento zu retten."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_11",
"Content": "{PlayerName}"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_17",
"Content": "Ich bin nur auf der Durchreise."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_18",
"Content": "Ja."
},
{
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"Content": "Wird es meinem Terminal schaden zufügen?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_1_23",
"Content": "Ist es zuverlässig?"
},
{
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"Content": "Zugang gesperrt."
},
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"Content": "Bitte konsultieren Sie einen Ingenieur oder Haixing für den Zugang."
},
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"Content": "Meine Brüder haben es geschafft, mich zu decken, damit ich hierher rennen und um Hilfe bitten kann."
},
{
"Id": "Flow_31000180_230",
"Content": "Also bist du dieser Rover?! Dann sollte ich mich frei fühlen, dich zu bitten. Bitte hilf ihnen!"
},
{
"Id": "Flow_31000180_231",
"Content": "Besonders Rover. Wenn du nicht hier wärst, könnte das ein ziemlich harter Kampf sein..."
},
{
"Id": "Flow_31000180_232",
"Content": "Besuche uns in unserem Lager, wenn du Zeit hast. Wir sollten uns auf unsere Weise bedanken."
},
{
"Id": "Flow_31000180_233",
"Content": "...Also haben wir ein kleines Geschenk für dich vorbereitet. Bitte nimm es an."
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"Id": "PrefabTextItem_HotfixTool_Text",
"Content": "Werkzeuge"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_HotfixTool_clear_Text",
"Content": "Patches löschen"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_HotfixTool_upload_Text",
"Content": "Protokoll-Hochladen"
},
{
"Id": "BattlePassTask_208_TaskName",
"Content": "Sammle 30 Sammelgegenstände"
},
{
"Id": "BattlePassTask_209_TaskName",
"Content": "Stay tuned"
},
{
"Id": "BattlePassTask_210_TaskName",
"Content": "Verwende insgesamt 400.000 Shell-Kredite"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000091_BuffDesc",
"Content": "[Schild] Maximale LP erhöht sich um 1% für jedes erhaltene Schild, bis zu 30 Mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000091_BuffDesc_0",
"Content": "[Schild] Jedes erhaltene Schild erhöht leicht die maximalen LP."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000091_BuffName",
"Content": "Endbarriere"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000101_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills wird der Schaden der Resonanzbefreiung um 50 % für 10s erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000101_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill erhöht den Schaden der Resonanzbefreiung erheblich."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000101_BuffName",
"Content": "Prophezeiung der Zerstörung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000111_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung wird Resonanz-Skill-SCH um 70 % für 10 s erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000111_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Resonanzbefreiung erhöht Resonanz-Skill-SCH erheblich."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000111_BuffName",
"Content": "Mut des Feilian"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000121_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Die für das Ausführen der Resonanzbefreiung benötigte Energie wird auf 80% reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000121_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Die für das Ausführen der Resonanzbefreiung benötigte Energie wird reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000121_BuffName",
"Content": "Glühender Retter"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000131_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung wird 100% Resonanzenergie wiederhergestellt und der Cooldown der Resonanzbefreiung wird zurückgesetzt, ausgelöst einmal alle 15 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000131_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Resonanzbefreiung kann nach dem Auslösen erneut ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000131_BuffName",
"Content": "Staubiges Buch"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000141_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Standardangriffe, die einen Feind treffen, reduzieren Abklingzeit des Resonanz-Skills und der Resonanzbefreiung um 1 %."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000141_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Abklingzeit des Resonanz-Skills und der Resonanzbefreiung wird für jeden Standardangriff leicht reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000141_BuffName",
"Content": "Gemusterte Nuss"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000151_BuffDesc",
"Content": "[Schild] Wenn du angegriffen wirst, erhältst du einen Schild, der 15% deiner maximalen LP für 8 Sekunden entspricht, ausgelöst einmal alle 10 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000151_BuffDesc_0",
"Content": "[Schild] Schild erhalten, wenn du angegriffen wirst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000151_BuffName",
"Content": "Captain's Hundemarke"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000161_BuffDesc",
"Content": "[Concerto]Resonanzbefreiung gewährt 100% Concerto-Energie."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000161_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto]Ein großer Betrag an Concerto-Energie wird nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung gewonnen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000161_BuffName",
"Content": "Windwarter"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000171_BuffDesc",
"Content": "[Concerto] Intro-Skill erholt 100 % Concerto-Energie, wird einmal alle 20s ausgelöst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000171_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto] Ein großer Betrag an Concerto-Energie wird nach dem Einsatz des Intro-Skills gewonnen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000171_BuffName",
"Content": "Gefangener Entfesselt"
},
{
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"Content": "[Echo-Skill] Der Intro-Skill reduziert die Abklingzeit des Echo-Skills um 30 %."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000181_BuffDesc_0",
"Content": "[Echo] Der Intro-Skill reduziert die Abklingzeit des Echo-Skills."
},
{
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"Content": "Feind der Pflanzen"
},
{
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"Content": "[Resonanz] Der Intro-Skill reduziert die Abklingzeit des Resonanz-Skills um 50 %."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000191_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Abklingzeit des Resonanz-Skills wird nach dem Auslösen des Intro-Skills erheblich reduziert."
},
{
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"Content": "Blauer Nacht Walzer"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000201_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Intro-Skill erholt 30 Resonanzenergie."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000201_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Intro-Skill erholt Resonanzenergie."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000201_BuffName",
"Content": "Vogel der Freundschaft"
},
{
"Id": "Text_OccupiedRole",
"Content": "Unverfügbar"
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"Content": "Sortieren nach Bedrohungsstufe"
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"Content": "Alle Materialien"
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"Content": "Resonatormaterialien"
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"Content": "EP-Gegenstände"
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"Content": "Tag {0}"
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"Content": "Im Gange"
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"Content": "Abholbar"
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"Id": "Flow_11000001_597",
"Content": "Wenn du diese Blumen liebst, komm ruhig vorbei und genieße ihre Schönheit, aber bitte zerstöre mein Design nicht."
},
{
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"Content": "Es ist der am meisten geschätzte Bonsai in unserem Laden, sorgfältig entworfen und hergestellt von Frau Verina selbst! Es ist wirklich einzigartig!"
},
{
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"Content": "Hmm... wie kann ich diesen Bonsai lebendiger gestalten..."
},
{
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"Content": "Vielleicht kann ich hier einen Kieselstein platzieren, dort etwas Moos und dann eine Miniatur-Landschaft hinzufügen...?"
},
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"Content": "Verdammt. Egal wie ich es gestalte, es sieht immer noch so künstlich aus."
},
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"Content": "Wie schafft es Frau Verina, ihre Bonsais so natürlich dynamisch aussehen zu lassen? Was ist ihr Geheimnis?"
},
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"Content": "Das nächste Mal, wenn sie vorbeischaut, muss ich es herausfinden."
},
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"Content": "Lass sie ihre eigene Entscheidung treffen. Es ist ihr Leben."
},
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"Content": "Vielleicht sollte ich sie ihre eigenen Entscheidungen treffen lassen. Sie ist kein Kind mehr."
},
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"Content": "Vielleicht solltest du sie lassen, was sie will."
},
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"Content": "Juwel-Boba, zeitloser Geschmack! Herzlich willkommen, komm rein und probier es aus!"
},
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"Content": "Neuerscheinung! Frisch aufgebrüht und für alle Altersgruppen geeignet! Komm rein und probier es aus! Du wirst nicht enttäuscht sein!"
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"Content": "Du kommst nicht von hier, oder?"
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"Content": "\"Ja! Das ist es!\"?"
},
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"Content": "Kein Wunder, dass Linglong sich entschieden hat, hier eine Filiale zu eröffnen."
},
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"Content": "Warte, du hast noch nie von ihr gehört? Sie ist eine totale Modeikone! Ihre Marke \"Longyue\" ist eine globale Sensation. Die Leute campen buchstäblich, um ihre neuesten Kollektionen zu ergattern."
},
{
"Id": "Flow_11000001_615",
"Content": "Linglong hat es sich zum Ziel gesetzt, Mode aufregender und zugänglicher zu machen. Deshalb eröffnet sie Geschäfte auf der ganzen Welt!"
},
{
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"Content": "Rate mal! Longyue, die Originalmarke von Linglong, kommt bald nach Jinzhou!"
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"Content": "Komm und schau dir die Merchandise der Pioneer Association an!"
},
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"Content": "Hallo, schau dich ruhig um. Unser Team hat viel Liebe in die Gestaltung all dieser Schätze gesteckt."
},
{
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"Content": "Schau dir diesen Abzeichen an, der wie ein Schneebeg aussieht. Es hat ein cooles Gefühl, gemacht aus der Schale eines Hoartoise!"
},
{
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"Content": "Und hier ist ein Tintenfass, das aussieht wie ein Rosenpilz. Drücke es sanft und voila! Es sprüht wie das echte, nur dass es Tinte ist!"
},
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"Content": "Was denkst du? Sind sie nicht niedlich?"
},
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"Content": "Hey, was kann ich dir heute einlösen?"
},
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"Content": "Ah, tut mir leid, wir bieten keine Kreditpunkte für Einlösungen an. Schau vorbei, wenn du genug Punkte gesammelt hast!"
},
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"Content": "Gute Wahl! Du hast ein Auge für das Gute!"
},
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"Content": "Wir haben sie nicht ausgenutzt, oder?"
},
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"Content": "Papa, vertrau mir. Wir haben keinen Vorteil gezogen. Wir sind treue Kunden und mit meinem Mitarbeiter-Rabatt ist das der richtige Preis."
},
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"Content": "Gut, gut. Denk dran, Sohn, Fairplay hält das Geschäft am Laufen."
},
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"Content": "Hallo, welche Art von Bonsai suchst du?"
},
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"Content": "Nimm dir ruhig Zeit. Sag mir Bescheid, wenn dir etwas ins Auge fällt."
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"Content": "Nun, die meisten Bonsais bestehen aus Pflanzen, aber... ich habe Gerüchte gehört, dass auch einige Relikt-Kreaturen dafür verwendet werden können."
},
{
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"Content": "Ja, einige dieser Kreaturen sehen aus wie gewöhnliche Pflanzen, aber sie sind etwas ganz anderes."
},
{
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"Content": "Sind alle Bonsais aus Pflanzen gemacht?"
},
{
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"Content": "Einfach nur umsehen."
},
{
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"Content": "Relikt-Kreaturen?"
},
{
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"Content": "Aber nach all den Jahren, in denen ich diesen Laden betreibe, bin ich noch nie auf eine aus diesen Relikt-Kreaturen gestoßen."
},
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"Content": "Wahrscheinlich nur eine Geschichte. Diese alte Dame plappert nur. Nimm es nicht ernst, mein Lieber."
},
{
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"Content": "Hallo, welche Medizin brauchst du? Wenn es richtig zubereitet ist, schmeckt es nicht allzu schrecklich."
},
{
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"Content": "Hmm, es stellt sich heraus, dass es eine ziemliche Herausforderung ist, medizinische Mahlzeiten zuzubereiten, muss ich sagen."
},
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"Content": "Kannst du es dir nicht leisten? Hmm... Tut mir leid, bis ich eine günstigere Alternative finde, musst du vielleicht für die Medizin sparen."
},
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"Content": "Achte unbedingt auf Kontraindikationen und mögliche Nebenwirkungen!"
},
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"Content": "In letzter Zeit habe ich daran gearbeitet, den Geschmack der Wassernusssuppe zu verbessern."
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"Content": "Aber die perfekte Balance zwischen medizinischen Vorteilen und Geschmack zu finden, war eine echte Herausforderung. Sie sehen, ich kämpfe einfach damit, die Hitze genau richtig zu kontrollieren."
},
{
"Id": "Flow_11000001_643",
"Content": "Vielleicht ist es an der Zeit, etwas Inspiration zu suchen und mein Rezept anzupassen..."
},
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"Content": "Ist etwas, das dich stört?"
},
{
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"Content": "Warum die ganze Mühe?"
},
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"Content": "Gute Medizin schmeckt bitter. Obwohl es wirksam ist, ist es nutzlos, wenn die Patienten es ablehnen, es zu nehmen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_647",
"Content": "Deshalb versuche ich, Medizin in Essen zu mischen und es zu medizinischer Küche zu machen. Auf diese Weise ist es für die Patienten viel schmackhafter."
},
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"Content": "Erst neulich habe ich einige Zitronengras und Wassernuss Pfannkuchen zubereitet. Selbst diejenigen, die es hassen, Medizin zu nehmen, konnten nicht widerstehen, ein Dutzend zu bestellen!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_649",
"Content": "Das ist beeindruckend."
},
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"Content": "Haha, danke. Als Inhaber der Apotheke Shifang ist es meine Pflicht."
},
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"Content": "Ist es aus einem berühmten Heldenstück?"
},
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"Content": "Vielleicht haben sich die Welten einfach vermischt."
},
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"Content": "Vielleicht... Es ist eine Ewigkeit her, seit ich ein Heldenstück gesehen habe. Die Arbeit ist non-stop."
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"Content": "Wie auch immer, genug geplaudert. Zeit, sich zu beeilen und diese Pakete dorthin zu bringen, wo sie hin müssen."
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"Content": "Wir können es uns nicht leisten, unseren Ruf als „Wir versprechen, wir liefern“ zu ruinieren."
},
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"Content": "Es gibt nichts Schöneres, als in einem belebten Geschäftsviertel Dienst zu haben. Die ganze Zeit, die ich für die Bewerbung auf diesen Job aufgewendet habe, fühlt sich lohnenswert an."
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"Content": "Ja. Ich bin nicht jemand mit großen Ambitionen. Ich möchte einfach ein friedliches Leben führen."
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"Content": "Du hast dich freiwillig gemeldet, um hierher zu kommen?"
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"Content": "Schau dich um. Das Geschäft boomt hier und das ist alles dank der besten Patrouilleure wie uns!"
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"Content": "Ja, das stimmt."
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"Content": "Haha, danke. Wenn du mal in Schwierigkeiten gerätst, brauchst du nicht zu streiten."
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"Content": "Sag einfach meinen Namen und alles wird sich klären."
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"Content": "Mach dir keine Sorgen. Ich habe gute Beziehungen."
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"Id": "Flow_11000001_664",
"Content": "Entschuldigung, ich konzentriere mich gerade voll und ganz auf meine Molekularküche. Bitte sprich mich nicht an."
},
{
"Id": "Flow_11000001_665",
"Content": "Indem man sie extrahiert, bleibt die Süße der Früchte erhalten. Beiß in die Boba und du wirst den Schwall frischen Safts in deinem Mund spüren!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_666",
"Content": "Ich wusste immer, dass die Verwendung der Molekularküche für Dessertsuppen ein Hit sein würde! Haha, ich bin froh, dass sich meine Bemühungen ausgezahlt haben."
},
{
"Id": "Flow_11000001_667",
"Content": "Das richtige Gleichgewicht der einzelnen Zutaten zu finden, ist wie Forschung. Es braucht Hingabe und Zeit. Jeder kleine Schritt macht einen Unterschied."
},
{
"Id": "Flow_11000001_668",
"Content": "Weißt du was? Das Lächeln meiner Kunden zu sehen, ist genauso befriedigend wie in einem Top-Journal veröffentlicht zu werden."
},
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"Id": "Flow_11000001_669",
"Content": "Los, verpasse nicht die Chance, die neue Kreation von Juwel-Boba, \"Kau-Gummi-Lecker SweeTEA\", zu probieren!"
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"Content": "Was soll ich jetzt tun..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_671",
"Content": "Ich mache mir in letzter Zeit Sorgen um meine Schwester. Ich weiß nicht, was ich tun soll, um ihre Stimmung zu heben..."
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"Content": "Danke. Du und Lingyang haben mir gezeigt, was das \"Jingle-Biest\" wirklich ist."
},
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"Content": "Ich habe alles versucht, um sie glücklich zu machen, aber nichts scheint zu funktionieren..."
},
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"Content": "Es scheint nur noch einen Weg zu geben... das \"Jingle-Biest\" um jeden Preis zurückzubringen!"
},
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"Content": "Auch wenn es ein bisschen gefährlich sein könnte, ich werde alles tun, um meine kleine Schwester aufzumuntern!"
},
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"Content": "Ein \"Jingle-Biest\" zu sein, erfordert nicht, körperlich stark zu sein oder riskante Dinge zu tun..."
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"Content": "Hallo, hätten Sie gerne eine Tasse unseres speziellen Shuyun-Kräutertees?"
},
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"Content": "Shuyun-Kräutertee, erfrischend und hitzeausgleichend!"
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"Content": "Gebraut aus sorgfältig ausgewählten Kräutern, ist er das perfekte Mittel, um die Hitze auszugleichen."
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"Content": "Während traditionelle Kräutertees bitter sein können, sind meine süß und erfrischend!"
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"Content": "Weißt du, es war eine ziemliche Reise, das richtige Kraut für Kräutertees zu finden."
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"Content": "Aber ich habe gehört, dass diese hitzeausgleichenden Kräutertees bitter sind..."
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"Content": "Indem ich es hinzufüge, habe ich nicht nur die Wirkung des Tees verstärkt, sondern auch die Bitterkeit abgemildert, was ihn viel angenehmer zu genießen macht."
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"Content": "Dann, warum erzählst du mir nicht, was dieses Kraut ist?"
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"Content": "Äh, das ist mein Geheimrezept! Das kann ich nicht jedem verraten!"
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"Content": "Hurra! Lasst das Spiel beginnen!"
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"Content": "Verstecken spielen! Verstecken spielen!"
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"Content": "Mit dir, der an der Front kämpft und uns beschützt, geht es uns Alten gut."
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"Content": "Du solltest auf dich aufpassen und dich mehr ausruhen. Es ist nicht nötig, dass du uns jeden Tag besuchst."
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"Content": "Mit dir, der an der Front kämpft und uns beschützt, geht es uns Alten gut."
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"Content": "Lass es uns tun."
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"Content": "*seufz*... Wäre ich nicht so alt, würde ich gerne selbst hinaufgehen und nachsehen..."
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"Content": "{Male=Junger Mann;Female=Junge Dame}. Könntest du einer alten Dame helfen, Guhong zu finden?"
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"Content": "Aber sicher, meine Dame."
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"Content": "Danke dir. Pass auf dich auf, auf deinem Weg."
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"Content": "Überlass das mir."
},
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"Content": "Ich kann dir gar nicht genug danken. Wie du siehst, bin ich immer noch auf Wachdienst und kann meinen Posten nicht unbeaufsichtigt lassen, also habe ich keine andere Wahl, als dir die Aufgabe zu überlassen."
},
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"Content": "Wir sind noch nicht über den Berg. Wir sollten zurück nach Jinzhou gehen."
},
{
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"Content": "Siehst du diese Muskeln? Du würdest es wahrscheinlich nicht glauben, wenn ich dir erzählen würde, dass ich früher ständig krank war. Ohne meinen großen Bruder, der auf mich aufgepasst hat, wäre ich nicht mal hier."
},
{
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"Content": "Es ist eine Weile her, dass Aming nicht hier war. Aber hier bin ich, immer noch dabei, diesen Essensstand alleine zu betreiben."
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"Content": "Siehst du die Größe dieser fluffigen, weißen Knödel? Machen die nicht einfach den Tag schöner!"
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"Content": "Aming?"
},
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"Content": "Das ist meine bessere Hälfte."
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"Content": "Wir beide haben früher diesen Imbissstand zusammen betrieben. Aber jetzt bin ich der Einzige, der übrig geblieben ist."
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"Content": "Entschuldigung, dass ich frage..."
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"Content": "Es tut mir leid für deinen Verlust."
},
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"Content": "Oh, das musst du nicht. Das ist alles Vergangenheit."
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"Content": "Mit diesem Imbissstand, der immer noch hier ist, und dem Bach, der wie üblich in die Luft fließt. Es ist, als ob sich nichts geändert hätte."
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"Content": "Nun, wenn das nicht der aufschlussreiche Rover ist? Hier, um mein Geschäft mit weiteren Schallkassetten zu unterstützen?"
},
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"Content": "Dank meiner freundlichen Kunden floriert dieses kleine Reliktgeschäft von mir, obwohl ich kein Ladengeschäft habe."
},
{
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"Content": "Sind Schallkassetten wertvoll?"
},
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"Content": "Wert ist ein komplexer Begriff. In der Geschäftswelt zählt das Geld. Aber wenn es das einzige Maß für den Wert wird, müssen wir vorsichtig vorgehen."
},
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"Content": "Ein gegenseitig vorteilhafter Vertrag ist das, was ich anstrebe."
},
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"Content": "Die weggeworfenen Gegenstände eines anderen können für einen anderen, besonders in meiner Branche als Sammler von Relikten, von großem Wert sein."
},
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"Content": "Sollten Sie auf Ihrer Reise auf Schallkassetten stoßen, würde ich sie Ihnen gerne für einen Preis abnehmen, der sich für Sie lohnt."
},
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"Content": "Denken Sie daran, sich umzusehen, während Sie erkunden. Vielleicht gibt es in diesen weit entfernten Bergen alte Relikte. Wer weiß?"
},
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"Content": "Entschuldigung, ich habe heute geschlossen. Kommen Sie morgen während der regulären Öffnungszeiten wieder, ja?"
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"Content": "Jede kleine Entdeckung trägt zum größeren Bild bei. Die heutigen Funde können uns helfen, alte Geheimnisse über die menschliche Zivilisation aufzudecken."
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"Id": "Flow_11000001_723",
"Content": "Den Relikten die Chance zu geben, wieder das Tageslicht zu sehen. Das ist die Freude am Geschäftemachen... Siehst du? Sogar Bajiao ist aufgeregt."
},
{
"Id": "Flow_11000001_725",
"Content": "Wenn ein Stammkunde das Teehaus betritt und sich mit seiner bereiten Teetasse hinsetzt, wüsste ich genau, welchen Tee sie trinken möchten."
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"Id": "Flow_11000001_724",
"Content": "Dank der Unterstützung meiner lieben Nachbarn ist das Teehaus Liuxian nach all diesen Jahren immer noch in Betrieb."
},
{
"Id": "Flow_11000001_726",
"Content": "Chenpi mag Pu'er, Pianyu bevorzugt weißen Tee und was Meister Yuanwu betrifft..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_727",
"Content": "Ich würde jeden Tag frischen Trine Tee selbst rösten, ihn in Ölpapier einwickeln und dann zu seiner Boxschule bringen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_728",
"Content": "Es ist eine Mischung, die Meister Yuanwu selbst kreiert hat. Normalerweise pflücke ich die Teeblätter und röste sie hier im Teehaus."
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"Id": "Flow_11000001_729",
"Content": "Manchmal habe ich das Gefühl, dass Beziehungen zwischen Menschen wie Teeblätter sind. Je mehr sie in Wärme eingehüllt sind, desto duftender werden sie."
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{
"Id": "Flow_11000001_731",
"Content": "Eek! Du hast mich für einen Moment erschreckt... Wenn das nicht {Male=der Nachtmeister;Female=die Nachtmeisterin}, {PlayerName}, ist?"
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{
"Id": "Flow_11000001_730",
"Content": "Das verlorene Herz ist wie eine Blume, die alleine im Düsteren Wald blüht. Seine scharlachrote Farbe bleibt, aber zerbrechlich und undeutlich, mit Narben, die seinen Körper hinunterlaufen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_732",
"Content": "Rezitierst du ein Gedicht?"
},
{
"Id": "Flow_11000001_733",
"Content": "Durch verblassende Dornen, ist der Held endlich angekommen, um die von den Spitzen verwundete Jungfrau zu retten?"
},
{
"Id": "Flow_11000001_734",
"Content": "Du musst die falsche Person erwischt haben."
},
{
"Id": "Flow_11000001_735",
"Content": "Habe ich? Es scheint, dass die staubigen Erinnerungen nach allem nicht durch ein einziges Gefühl geweckt werden können."
},
{
"Id": "Flow_11000001_736",
"Content": "Du und ich sind wie zwei Meteore, die in entgegengesetzte Richtungen fliegen, nur bis wir fallen können wir Erlösung von den Sünden der Konvergenz suchen..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_737",
"Content": "..."
},
{
"Id": "HelpText_49_Content",
"Content": "[Allianzstufe hoch]\n1. Schließe verschiedene Quests, tägliche Aktivitätsbelohnungen des Handbuchs ab, um Allianz-EP zu erhalten.\n2. Verbrauche Wellenplatten, um verschiedene Dungeons, Tacet-Felder, Bosse herauszufordern und Allianz-EP zu erhalten.\n3. Beim Erkunden der Oberwelt, öffne Vorratstruhen um Allianz-EP zu erhalten."
},
{
"Id": "HelpText_49_Title",
"Content": "Allianzstufe hoch"
},
{
"Id": "RepeatedDeliveryItemText",
"Content": "Maximale Anzahl erreicht"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_32_17",
"Content": "Okay ... Rover, ich werde der Akademie davon berichten, und sie werden dir helfen, deine Daten vom Resonanznexus zu übertragen. Dann sollte das Resonanz-Leuchtfeuer im Jaulenden Sumpf für dich freigeschaltet werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139300_AttributesDescription",
"Content": "Die obere linke Ecke der Karte trägt eine Markierung. Dies könnte auf den Standort des Rätsels hinweisen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139300_BgDescription",
"Content": "Eine kleine Schriftrolle in der Sonnenuhr, die mögliche Routen der „Großen Bibliothek“, der zentralen Datenbank im Rathaus, darstellt. Auf der Karte ist eine rote Markierung in der oberen linken Ecke, die möglicherweise den Standort einer geheimen Vorrichtung anzeigt und einen verwirrenden Umweg zum Ziel darstellt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139300_Name",
"Content": "Routenkarte der Großen Bibliothek"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139300_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die obere linke Ecke der Karte trägt eine Markierung. Dies könnte auf den Standort des Rätsels hinweisen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139301_AttributesDescription",
"Content": "Eine hölzerne Plakette für eine Art von alten Ritualen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139301_BgDescription",
"Content": "Ein größeres Fragment einer Holztafel mit mysteriösen Schnitzereien, möglicherweise verwendet in alten Ritualen. Die Bedeutung der Muster ist unbekannt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139301_Name",
"Content": "Holztafel: Links"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139301_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Holztafel für eine Art von alten Ritualen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139302_AttributesDescription",
"Content": "Eine Holztafel für eine Art von alten Ritualen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139302_BgDescription",
"Content": "Ein kleineres Fragment einer Holztafel mit mysteriösen Schnitzereien, möglicherweise verwendet in alten Ritualen. Die Bedeutung der Muster ist unbekannt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139302_Name",
"Content": "Holztafel: Rechts"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139302_ObtainedShowDescription",
"Content": "Es scheint eine Gebetstafel für eine Art von alten Zeremonien zu sein."
},
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"Id": "ItemInfo_70139303_AttributesDescription",
"Content": "Restaurierte Holztafel"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139303_BgDescription",
"Content": "Eine restaurierte Holztafel mit mysteriösen Schnitzereien. Du erinnerst dich, eine Nut gesehen zu haben, in die sie passen könnte..."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139303_Name",
"Content": "Restaurierte Holztafel"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139303_ObtainedShowDescription",
"Content": "Setze die beiden Holztafelfragmente zusammen"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139304_AttributesDescription",
"Content": "Ein seltsames Tagebuch"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139304_BgDescription",
"Content": "Ein seltsames Tagebuch, auf dessen zerfetzten Seiten kindliche Handschrift und eine starke Energie von Resonator und Tacet-Dissonanzen zu finden sind."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139304_Name",
"Content": "Ein Tagebuch"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139304_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein seltsames Tagebuch"
},
{
"Id": "ItemInfo_70140011_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Spieler, der die Singstimme von Qianxin speichert, bevor ihre Stimme beschädigt wurde."
},
{
"Id": "Flow_31000181_97",
"Content": "Nebelige Schatten und chaotische Frequenzen... Du hast deinen Weg verloren..."
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"Id": "PrefabTextItem_ItemDeliver_Text",
"Content": "Gegenstand liefern"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_ItemDeliverTitle_Text",
"Content": "Gegenstand liefern"
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{
"Id": "PrefabTextItem_ItemDeliverTips_Text",
"Content": "Wähle Artikel zur Lieferung"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801007_Text",
"Content": "...Wir dürfen uns nicht nur auf die oberflächlichen Details konzentrieren; wir müssen darüber hinaus blicken, um die Wahrheit aufzudecken. Das habe ich meinen Schülern immer gesagt. Allerdings muss ich zugeben, dass ich selbst auch von der Oberflächlichkeit getäuscht wurde. Lange Zeit habe ich versucht, die Antikörper zu verbessern, in der Hoffnung, dass sie uns bei der effizienten Erforschung des Düsteren Waldes helfen können. Ich wollte sie auch verwenden, um Hoohoo zu heilen. Doch bisher hat meine Forschung keine Ergebnisse gebracht. Was soll ich tun? Es scheint, dass Hoohoo nicht mehr viel Zeit hat. Es ist mehr als nur eine Tacet-Dissonanz, sondern ein wahrer Freund. Die Antikörper, die ich herstelle, verschieben nur seine Symptome und sind keine vollständige Heilung. Ist diese Kontamination nicht umkehrbar? Kann ich einen Weg finden, sie zu neutralisieren?\n...Kürzlich habe ich entdeckt, dass die von uns extrahierten gereinigten Sporenkerne ihre Umgebung nicht mehr kontaminieren, also habe ich versucht, sie zu den Antikörpern hinzuzufügen. Hoohoo zeigte keine negativen Reaktionen, nachdem es sie eingenommen hatte, und sein Gesundheitszustand hat sich sogar verbessert. Vielleicht habe ich diesmal einen wirksamen Antikörper hergestellt! Allerdings hat es in letzter Zeit in der Nähe einen Anstieg der Sporen gegeben. Das ist kein gutes Zeichen..."
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801007_Title",
"Content": "Zerfetzte persönliche Logbücher"
},
{
"Id": "Flow_31000180_234",
"Content": "Ist jeder in Ordnung?"
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1203_DescList_1",
"Content": "Halte den Standardangriff im normalen Zustand, wenn die Kraftanzeige voll ist, um einen verstärkten Schweren Angriff einzusetzen"
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1203_DescList_2",
"Content": "Halte den Standardangriff während der Resonanzbefreiung, wenn die Kraftanzeige voll ist, um einen verstärkten Resonanzbefreiungsangriff einzusetzen"
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1301_DescList_1",
"Content": "Stelle die Kraftanzeige im normalen Zustand bei Treffer durch Resonanz-Skill wieder her. Führe einen verstärkten schweren Angriff aus, wenn die Kraftanzeige voll ist"
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1301_DescList_2",
"Content": "Stelle die Kraftanzeige bei Treffer durch Standardangriff wieder her. Führe einen Resonanzbefreiungsangriff aus, wenn die Kraftanzeige voll ist"
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1303_DescList_1",
"Content": "Stelle die Kraftanzeige bei Treffer durch koordinierte Angriffe wieder her, wenn der Donnerkeil im Feld ist"
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1303_DescList_2",
"Content": "Halte den Resonanz-Skill, wenn die Kraftanzeige voll ist, um den Grollenden Funken auszuführen und in den Zustand Blitzdurchdringen zu gelangen"
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{
"Id": "SkillInput_130101_Description",
"Content": "„Erbarmen“: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige 3 erreicht."
},
{
"Id": "SkillInput_130102_Description",
"Content": "„Todesbote“: Tippe {0}, wenn die Kraftanzeige während der Resonanzbefreiung 5 erreicht."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_1",
"Content": "Hey, {PlayerName}? Was hat dich hierher gebracht?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_3",
"Content": "Du schaffst es immer, auf wichtige Orte zu stoßen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_4",
"Content": "Das hier ist ein heiliger Dating-Ort für Paare. Es wird gesagt, dass, wenn Paare zu diesem Teich kommen und einen Wunsch zum Himmel schicken, während die Frösche quaken, sie ein Leben lang zusammenbleiben können."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_6",
"Content": "Diese grasbewachsene Böschung und der Teich sind tatsächlich nichts Besonderes. Der Schlüssel liegt jedoch im Ruf der Schwarzgestreiften Frösche."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_7",
"Content": "Alwa, alwa, alwa."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_9",
"Content": "Klingt das nicht wie \"immer\"? Paare denken, das bedeutet \"immer und ewig\", und wünschen, dass dies ihre Liebe segnet."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_10",
"Content": "Sie geben den Schwarzgestreiften Fröschen sogar einen Spitznamen, \"Alwa Frosch\"."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_11",
"Content": "Nun, es sind nur Paare, die ihre eigenen Erwartungen auf ein Tier projizieren."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_13",
"Content": "Nun, für mich ist es eher eine Glaube-kann-Berge-versetzen Sache."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_14",
"Content": "Wie auch immer, wir schweifen ein wenig ab. Lassen wir das Modul zuerst installieren."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_15",
"Content": "Xuanyin hat das Froschsprache-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_2",
"Content": "Einfach nur herumwandern."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_5",
"Content": "Ergibt für mich keinen Sinn."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_8",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_19_12",
"Content": "Es ist eine kulturelle Sache."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_6_1",
"Content": "Ein Grauer Haubentaucher hat dir überraschend Sternenflocken weggeschnappt und ist weggeflogen, schwebt über deinem Kopf und macht sich über dich lustig."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_6_2",
"Content": "Machen sie sich über uns lustig?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_6_3",
"Content": "Laut den Informationen, die ich nachgeschaut habe, sind neben Sternenflocken auch andere frittierte Lebensmittel sehr attraktiv für sie."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_6_4",
"Content": "Da die Grauen Haubentaucher es genießen, anderen das Essen zu stehlen, sind sie auch als \"Piratenmöwen\" bekannt."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_6_6",
"Content": "Ja. Sie werden häufig in der Nähe von \"Kais\" und Orten, an denen Pommes frites verkauft werden, gesichtet."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_6_7",
"Content": "Gib her! *unverständlicher Text*"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_6_8",
"Content": "Warum friert das Modul ein? Ich sollte es für den Moment deinstallieren. Es scheint, als gäbe es keinen Speicherplatz auf deinem Pangu-Terminal."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_6_9",
"Content": "Xuanyin hat das Vogelsprachen-Übersetzungsmodul von deinem Pangu-Terminal deinstalliert und die zugehörigen Daten übertragen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_6_10",
"Content": "Hatschi, hatschi, ich muss schnell zurück und mich aufwärmen. Bis zum nächsten Mal."
},
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"Content": "Das ist interessant."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_5_1",
"Content": "Gib! Mir! Gib! Mir! Gib mir, gib mir, gib mir!"
},
{
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"Content": "Gib dir was?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_5_3",
"Content": "Ich habe gehört, dass die Grauen Haubentaucher auf Menschenessen stehen, besonders auf Sternenflocken. Fragen die uns etwa nach Essen?"
},
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"Content": "Du bist ein versteckter Koch, oder? Auch dieses Mal verlasse ich mich auf dich!"
},
{
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"Content": "Übrigens, die Grauen Haubentaucher sind berüchtigt für ihre Vorliebe, Essen von anderen zu schnappen. Wenn wir Essen in unseren Händen haben, sollten sie es uns gleich aus der Hand reißen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_5_7",
"Content": "Hatschi. Entschuldigung. Ich bin die ganze Nacht aufgeblieben, um gute Beziehungen zu ihnen aufzubauen."
},
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"Content": "Habe am Ende nicht nur mein Essen verloren, sondern auch noch eine Erkältung eingefangen. Haha."
},
{
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"Content": "Wir werden es herausfinden, wenn wir ihnen Sternenflocken geben."
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{
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"Content": "Schön dich wieder zu sehen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_4_2",
"Content": "Kannst du raten, welches Tierübersetzungsmodul ich dieses Mal mitgebracht habe?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_4_4",
"Content": "Ausgezeichnetes Gehör! Ja, es ist das Vogelsprachenübersetzungsmodul. Die Wasserflächen um Jinzhou sind eine wichtige Route für die Migration der Grauen Haubentaucher. Allerdings füttern einige dumme Idioten sie oft..."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_4_5",
"Content": "Hey, pass auf die Sprache auf..."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_4_6",
"Content": "Entschuldigung. Nach meinen Beobachtungen haben aufgrund der zunehmend harten Umgebung einige der Grauen Haubentaucher ihre Instinkte der Migration aufgegeben und sind zu Standvögeln geworden."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_4_7",
"Content": "Die Sprache dieser Standvögel hat sich auch weiterentwickelt. Neben der Kommunikation untereinander gibt es einige Rufe, die sich an Menschen richten."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_4_8",
"Content": "Vielleicht versuchen sie, mit Menschen zu kommunizieren. Lass uns einige Proben sammeln, um das herauszufinden."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_4_9",
"Content": "Xuanyin hat das Vogelsprachen-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_4_3",
"Content": "Ich habe den Ruf des Grauen Haubentauchers aus der Ferne aufgefangen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_28_2",
"Content": "Es sieht so aus, als hätten uns die Tauben versetzt."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_28_3",
"Content": "Ist es eine gemeinsame Eigenschaft von Vögeln, eine herablassende Haltung gegenüber Menschen zu haben?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_28_5",
"Content": "Los geht's! Ich bin jetzt voller Kampfgeist! Ich muss eine Erklärung von ihnen bekommen!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_28_7",
"Content": "Nächstes Mal muss ich sie fangen und es herausfinden!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_28_4",
"Content": "Warum sollten wir Menschen uns um die Meinungen von Vögeln kümmern? Was geht uns das an?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_25_1",
"Content": "Mensch, gurr, dumm, gurr, tschüss."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_25_2",
"Content": "Die Tauben flogen davon, nachdem sie das gesagt hatten."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_25_3",
"Content": "Hey! Wie kannst du es wagen, nach dem Beleidigen einfach davonzufliegen! Willst du Streit anfangen?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_25_4",
"Content": "Diese unhöflichen Tauben! Ich werde sie nicht davonkommen lassen! Scannt schnell, um zu sehen, wohin sie geflogen sind."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_24_1",
"Content": "{PlayerName}, ich habe gute Nachrichten für dich! Die Sprachproben des Grauen Haubentauchers, die wir letztes Mal gesammelt haben, waren eine große Hilfe!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_24_2",
"Content": "Das Vogelsprachen-Übersetzungsmodul ist fast fertig. Ich plane, es mit anderen Vögeln zu testen, um zu sehen, ob es Verbesserungsmöglichkeiten gibt. Übrigens, ich habe etwas Wichtiges mit dir zu besprechen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_24_3",
"Content": "Gurr gurr gurr."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_24_4",
"Content": "Moment mal! Wir haben hier Freiwillige!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_24_6",
"Content": "Nun, lass mich nachdenken... Es gibt genug Körner auf dem Boden, aber sie scheinen nicht interessiert zu sein. Es scheint, als müssten wir eine andere Möglichkeit finden, ihre Aufmerksamkeit zu erregen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_24_7",
"Content": "Lass uns zuerst hören, was sie zu sagen haben."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_24_8",
"Content": "Xuanyin hat das Taubensprachen-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_24_5",
"Content": "Müssen wir sie mit Futter anlocken?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_9_1",
"Content": "Wie konnte das passieren..."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_9_3",
"Content": "Seufz, das ist ein notwendiges Opfer, um der Wahrheit näher zu kommen. Ruhe in Frieden. Ich werde ihnen auch in den Danksagungen Tribut zollen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_9_5",
"Content": "Hey, sag das nicht. Ich schätze wirklich jeden, der mir geholfen hat, einschließlich Tiere."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_9_6",
"Content": "Um ihren verbleibenden Wert zu schätzen, warum nimmst du es nicht mit nach Hause? Ich habe gehört, es schmeckt gut..."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_9_7",
"Content": "Was das Übersetzungsmodul betrifft, habe ich nicht erwartet, dass dieses Mal so viele Störungen auftreten. Ich muss es mir genau ansehen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_9_8",
"Content": "Ich habe mich gefragt, warum es keinen unleserlichen Text anzeigt. Es stellt sich heraus, dass es schon vor langer Zeit abgestürzt ist, haha. Gut, lass mich es gleich deinstallieren."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_9_10",
"Content": "Bis zum nächsten Mal, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_9_2",
"Content": "Sie sind gestorben."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_9_4",
"Content": "Super, jetzt kannst du meinen Namen davon entfernen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_7_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}. Komm und schau dir diese Tetra an. Beweg dich sanft."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_7_3",
"Content": "Perfekte Vermutung! Streng genommen kann es nicht als Sprachmodul bezeichnet werden. Schließlich haben Fische keine Sprachorgane. Ihre Kommunikationswege sind vielfältig."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_7_4",
"Content": "Sie \"sprechen\" durch das Mahlen von Kehlzähnen, das Vibrieren von Muskeln und das Komprimieren von Schwimmblasen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_7_5",
"Content": "Da Wasser viel dichter als Luft ist, müssen wir spezielle Techniken anwenden, um die von ihnen ausgestrahlten \"Geräusche\" zu sammeln."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_7_7",
"Content": "Wow, die Wahrnehmungen der Resonatoren sind tatsächlich empfindlicher als die von uns normalen Menschen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_7_8",
"Content": "Ich habe jedoch eine Technologie entwickelt, die normalen Menschen helfen kann, diese feinen Schwingungen zu erfassen. Denkst du nicht, dass ich ein Genie bin? Hehe."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_7_10",
"Content": "Nun, du hast recht. Lassen wir uns anhören, was diese Tetra zu sagen haben."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_7_11",
"Content": "Xuanyin hat das Fischsprachen-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_7_2",
"Content": "Also handelt es sich diesmal um das Fischsprachen-Übersetzungsmodul?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_7_6",
"Content": "Ich kann feine Schwingungen im Wasser spüren."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_7_9",
"Content": "Nur, wenn die Ergebnisse zuverlässig und genau sind."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_18_1",
"Content": "Es scheint, als ob das, was Hunde am meisten interessiert, ihre zweibeinigen Freunde sind."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_18_3",
"Content": "Einige Hunde können nach dem Training komplexe Aufgaben übernehmen. Das ist der ursprüngliche Zweck der Domestizierung durch den Menschen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_18_4",
"Content": "Es ist überraschend, dass Hunde und Wölfe den gleichen Ursprung haben, aber unterschiedlich sind. Hunde fehlen die Wildheit der Wölfe, weißt du."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_18_5",
"Content": "Sie haben eine tiefere Verbindung zu Menschen aufgebaut."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_18_6",
"Content": "Wölfe jagen in Rudeln in der Wildnis, während Hunde ein Zuhause in menschlichen Haushalten finden und ihre zweibeinigen Freunde als lebenslange Begleiter betrachten."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_18_7",
"Content": "Deshalb verbergen sie ihre scharfen Zähne und Krallen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_18_9",
"Content": "So rührend... Ich kann nicht aufhören zu weinen!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_18_10",
"Content": "Du hast das Hunde-Sprachübersetzungsmodul von deinem Pangu-Terminal deinstalliert und die zugehörigen Daten übertragen."
},
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"Id": "Side_QTDWZS_18_11",
"Content": "Das Übersetzungsmodul..."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_18_13",
"Content": "Du bist so rücksichtsvoll, {PlayerName}. Ich werde zurückgehen und die Daten analysieren. Auf Wiedersehen, Freund. Schluchzend."
},
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"Content": "Als ob sie trainiert worden wären."
},
{
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"Content": "Ist das deine Einsicht oder..."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_18_12",
"Content": "Bereits deinstalliert. Brauchst du mehr Taschentücher?"
},
{
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"Content": "Lasst uns spielen! Lasst uns spielen!"
},
{
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"Content": "Glücklich! Glücklich!"
},
{
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"Content": "Wo sind die Kätzchen hin? Kann in letzter Zeit keine finden. Tage ohne flauschige Pfoten sind so anstrengend... zum Glück sind die Welpen hier."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_17_4",
"Content": "Hunde sind kein \"Ersatz\" für Katzen."
},
{
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"Content": "Ich weiß! Ich liebe sie beide!"
},
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"Content": "Gut, solange du glücklich bist."
},
{
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"Content": "Hallo, {PlayerName}, wie läuft's?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_16_3",
"Content": "Haha, stimmt. Schließlich sind die meisten meiner Forschungsobjekte in der Wildnis."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_16_4",
"Content": "Es fühlt sich ein bisschen seltsam an, in die zivilisierte Gesellschaft zurückzukehren, nachdem man es in der Wildnis ausgehalten hat. Ich spiele lieber mit Hunden, als mit anderen Menschen zu tun zu haben."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_16_6",
"Content": "Ja, sie sind alle meine alten Freunde, daher wird es nicht so lange dauern, Daten zu sammeln wie zuvor."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_16_7",
"Content": "Siehst du diesen Pitbull? Seine weißen Augenbrauen sind ziemlich süß, nicht wahr? Deshalb nenne ich es \"Heroplay\"."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_16_9",
"Content": "Hahaha, eigentlich liegt es daran, dass es gerne in der Nähe des Eingangs des Jinzhou-Theaters herumhängt."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_16_10",
"Content": "Wuff, wuff, wuff."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_16_11",
"Content": "Es scheint, als hätte es etwas zu sagen. Lassen Sie uns das Übersetzungsmodul installieren und es herausfinden."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_16_2",
"Content": "Mir geht's super. Selten, dich in Jinzhou zu treffen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_16_5",
"Content": "Also ist es dieses Mal das Hundeübersetzungsmodul?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_16_8",
"Content": "Gibt es hier eine Ursache-Wirkungs-Beziehung?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_15_1",
"Content": "Ahhh! Gurgle... *unverständlicher Text*"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_15_2",
"Content": "Das Programm ist abgestürzt! Es sieht so aus, als könnte dieses Modul nicht auf TDs angewendet werden! Schnell, beendet die Hintergrundprozesse!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_15_4",
"Content": "Lass mich mal sehen. Obwohl es sich nur um Ausrufe handelt, haben sie doch großes wissenschaftliches Potenzial."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_15_5",
"Content": "Ich hätte mich nicht mit einem TD anlegen sollen. Zum Glück warst du hier."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_15_7",
"Content": "Das heutige Ausprobieren war sehr wertvoll. Danke für deine Hilfe, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_15_3",
"Content": "Ist diese Probe noch nützlich?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_14_1",
"Content": "(Tiefes Knurren.)"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_14_2",
"Content": "Es sieht so aus, als hätte es etwas zu sagen!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_14_3",
"Content": "Ahhhh! Daaaa!!!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_14_4",
"Content": "OH MEIN GOTT! Sein Schwanz schwingt herüber! Der unbesiegbare {PlayerName}, tu etwas!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_13_1",
"Content": "Silberband-Eidechse, Azur-Eidechse, Gruben-Eidechse... Oh, hey, {PlayerName}, du bist hier."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_13_3",
"Content": "Gerichte? Wo würdest du solche Spezialitäten finden?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_13_4",
"Content": "Oh, wo war ich? Nun, ich fange später noch einmal von vorne an."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_13_5",
"Content": "Ich zählte die Sprachproben von Eidechsen. Die Dialekte der Eidechsen holen fast die der Fische ein. Es hat Monate gedauert, sie alle zu sammeln, aber die Leistung des Übersetzungsmoduls ist etwas nicht ideal."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_13_7",
"Content": "Huh? Die Grüne Flammeneidechse? Daran habe ich wirklich nicht gedacht."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_13_8",
"Content": "In Bezug auf die Klassifizierung ist die Grüne Flammeneidechse eine nachahmende Tacet-Dissonanz, klassifiziert als ein Heuler."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_13_9",
"Content": "Obwohl die Grüne Flammeneidechse und gewöhnliche Eidechsen viel gemeinsam haben, ist sie im Wesentlichen ein TD. Ich habe nicht den Mut, sie zu erforschen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_13_10",
"Content": "Aber jetzt, wo du hier bist, denke ich, ich könnte es versuchen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_13_2",
"Content": "Listest du Gerichte auf?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_13_6",
"Content": "Hast du Proben von der Grüne Flammeneidechse?"
},
{
"Id": "Flow_31000017_78",
"Content": "Xuanyin hat das Übersetzungsmodul für die Eidechsensprache auf dein Pangu-Terminal geladen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_2",
"Content": "Schnurr..."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_3",
"Content": "Ich brauche dafür keine Übersetzung! Ich weiß, was es bedeutet! Es ist zufrieden und bedankt sich bei uns."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_4",
"Content": "SREVNAT! FSHI! LVEO! *unverständlicher Text*"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_5",
"Content": "Uh-oh! Das Modul beginnt, Fehler zu erzeugen. Es scheint, dass die Kompatibilität immer noch ein Problem ist. Lassen Sie uns es vorerst deinstallieren. Ich bin ziemlich überrascht, dass es so lange reibungslos lief."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_6",
"Content": "Xuanyin hat das Katzensprachen-Übersetzungsmodul von deinem Pangu-Terminal deinstalliert und die zugehörigen Daten übertragen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_7",
"Content": "Die Logik meines Moduls ist immer noch einfach. Mein Verständnis von Terminal-Technologie ist kein Vergleich zu den offiziell ausgebildeten Forschern."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_10",
"Content": "Danke. Es hat mich große Anstrengungen gekostet, ein Modul wie dieses zu entwickeln."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_11",
"Content": "Du hast recht. Das Wichtigste für einen Wissenschaftler ist das Ausprobieren und das Lernen aus Fehlern. Großer Erfolg ist auf Fehlern aufgebaut!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_12",
"Content": "Danke, dass du mir geholfen hast, diese Daten zu sammeln. Ich werde sie gründlich analysieren und versuchen, einen Weg zu finden, das Modul zu verbessern."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_13",
"Content": "Lass es uns irgendwann noch einmal machen. Ich werde die Entwicklung von Übersetzungsmodulen für andere Tiere beschleunigen, und sie werden dich sicherlich umhauen, hehe!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_8",
"Content": "Es beeinträchtigt mein Verständnis nicht."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_3_9",
"Content": "Jetzt weißt du, wie du es verbessern kannst."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_2",
"Content": "Kein Schwanz! Hässlich! Hässlich!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_4",
"Content": "Tut mir leid, so habe ich es eingestellt."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_5",
"Content": "Findest du es nicht auf diese Weise interessanter und verständlicher?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_6",
"Content": "Aus der Sicht eines Forschers wird der Schwanzverlust bei Grünen Hasen als natürlicher Aspekt ihres Stoffwechsels betrachtet. Für sie dient der Schwanz jedoch als Kriterium, um Schönheit von Hässlichkeit zu unterscheiden. Ziemlich faszinierend."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_8",
"Content": "Alle Tiere wollen \"hochwertige Partner auswählen\", da es als eine Form der Überlebensstrategie dient."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_9",
"Content": "Grüne Hasen ernähren sich von Gras und ihre Schwanzdrüsen spielen eine wichtige Rolle bei der Metabolisierung von Toxinen. Wenn Toxine sich bis zu einem gewissen Grad ansammeln, zeigt sich das als \"Schwanzverlust\"."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_10",
"Content": "Aber ich hätte nicht erwartet, dass sie aus diesem Grund so entmutigt wären..."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_12",
"Content": "Nun, als ich das Modul optimierte, habe ich dieses Mal menschliche Denklogik eingeführt."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_13",
"Content": "Und! Ich, selbst, bin der Sampler der menschlichen Denklogik. Findest du nicht, dass die Übersetzung lebendiger ist?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_14",
"Content": "【Die Übersetzungsmodul für Hasensprache wurde von Ihrem Panggu-Terminal deinstalliert und die entsprechenden Daten wurden übertragen.】"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_15",
"Content": "Auf Wiedersehen! Ich gehe zurück, um den Bericht zu schreiben. Bis zum nächsten Mal!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_3",
"Content": "Warum reden sie so?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_7",
"Content": "Sind Hasen auch um ihr Aussehen besorgt?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_12_11",
"Content": "Auf Wiedersehen! Ich gehe zurück, um den Bericht zu schreiben. Bis zum nächsten Mal!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_11_1",
"Content": "Schluchzen..."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_11_2",
"Content": "Weint dieses kleine schwanzlose Wesen? Es scheint, als würde in ihm viel vorgehen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_11_3",
"Content": "Schluchzen..."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_11_5",
"Content": "Hmm, die Informationsübertragung ist völlig normal, und es wurden keine Probleme festgestellt. Wie wäre es, wenn wir versuchen, einige Kontrollgruppen zu finden?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_11_7",
"Content": "Ja. Grüne Hasen ernähren sich von Gras oder Blättern. Wir können gewöhnliche Pflanzen verwenden, um sie anzulocken."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_11_8",
"Content": "Hier gibt es überall Perlblätter. Lass uns diese verwenden."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_11_4",
"Content": "Funktioniert das Übersetzungsmodul wieder nicht richtig?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_11_6",
"Content": "Meinst du die Grünen Hasen mit Schwänzen?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_1",
"Content": "{PlayerName}, schön, dich wieder zu sehen!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_2",
"Content": "Wir haben wirklich eine Verbindung, wir treffen uns buchstäblich überall."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_4",
"Content": "Und nur zur Klarstellung, ich habe dich absolut nicht verfolgt! Auch wenn dein Pangu-Terminal für meine Forschung unerlässlich ist."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_5",
"Content": "Ich glaube an die Unvermeidlichkeit der Objektivität. Genau wie die auf den Würfeln geworfenen Zahlen nicht zufällig sind; ist unser jedes Treffen durch vergangene Ursachen und zukünftige Konsequenzen bestimmt."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_6",
"Content": "Klingt das nicht romantisch?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_8",
"Content": "Okay, gut. Tatsächlich beobachte ich jetzt diese Grünen Hasen. Hast du etwas Besonderes bemerkt?"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_10",
"Content": "Genau, ihre Schwänze werden periodisch abgeworfen. Nach dem Abwerfen ziehen sich die Grünen Hasen von ihrer ursprünglichen Gruppe zurück."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_11",
"Content": "Es gibt verschiedene Interpretationen dieses Verhaltens. Mit dem Übersetzungsmodul können wir heute wahrscheinlich die Wahrheit herausfinden!"
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_12",
"Content": "Xuanyin hat das Hasensprachen-Übersetzungsmodul auf dein Pangu-Terminal geladen."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_3",
"Content": "In der Tat."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_7",
"Content": "Bleiben wir beim Thema."
},
{
"Id": "Side_QTDWZS_10_9",
"Content": "Sie haben keine Schwänze?"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050024_Name",
"Content": "Schallplattenfragment"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050024_AttributesDescription",
"Content": "Eine kaputte alte Schallplatte, es ist unklar, welchen spezifischen Nutzen sie hat"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050024_BgDescription",
"Content": "Eine kaputte alte Schallplatte, sie sieht aus wie ein Produkt aus Jahrzehnten"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050024_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine kaputte alte Schallplatte, es ist unklar, welchen spezifischen Nutzen sie hat"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050025_Name",
"Content": "Notenblattfragment"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050025_AttributesDescription",
"Content": "Ein kaputtes altes Notenblatt, es ist unklar, welchen spezifischen Nutzen es hat"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050025_BgDescription",
"Content": "Ein kaputtes altes Notenblatt, es sieht aus wie ein Produkt aus Jahrzehnten"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050025_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein kaputtes altes Notenblatt, es ist unklar, welchen spezifischen Nutzen es hat"
},
{
"Id": "LivenessTask_111_TaskName",
"Content": "Sammle 5 Materialien"
},
{
"Id": "LivenessTask_112_TaskName",
"Content": "Schließe einmal eine Synthese ab"
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"Content": "Koche einmal"
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"Content": "Stelle einen Gegenstand her"
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"Content": "Verwende 1 Versorgung"
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"Content": "Besiege insgesamt 15 Feinde"
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"Content": "Verwende den Intro-Skill insgesamt dreimal"
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"Content": "Führe einmal Ausweichen oder Parieren aus"
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"Content": "Verwende die Resonanzbefreiung insgesamt dreimal"
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"Content": "Möchte ein paar Reisesouvenirs kaufen..."
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"Content": "Habe ein paar kleine Kästchen dabei..."
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"Content": "Möchte ein paar Medikamente kaufen..."
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"Content": "Nichts."
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"Content": "Ich verstehe, dass Chenpi auf solche Spielereien steht. Du solltest ihn fragen. Vielleicht kauft er sie!"
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"Content": "Verletzt? Halte das nicht für dich, geh und hole dir Medikamente von Koko."
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"Id": "Flow_11000002_149",
"Content": "Ihre Apotheke befindet sich auf der Einkaufsstraße. Egal, was dein Problem sein mag, du kannst dich immer zuerst an sie wenden."
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"Content": "Ach so, ich verstehe. Dann nimm dir Zeit, um dich umzuschauen. Wir haben viele Leckereien und Aktivitäten in Jinzhou! Ich hoffe, du hast eine gute Zeit!"
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{
"Id": "Flow_11000002_151",
"Content": "Ich habe ein paar kleine Schachteln bei mir..."
},
{
"Id": "Flow_11000002_152",
"Content": "Möchtest du etwas Medizin kaufen..."
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{
"Id": "Flow_11000002_153",
"Content": "Nichts."
},
{
"Id": "Flow_11000002_154",
"Content": "Ihre Apotheke befindet sich auf der Einkaufsstraße. Egal, was dein Problem sein mag, du kannst dich immer zuerst an sie wenden."
},
{
"Id": "Flow_11000002_155",
"Content": "Ach so, ich verstehe. Dann nimm dir Zeit, um dich umzuschauen. Wir haben viele Leckereien und Aktivitäten in Jinzhou! Ich hoffe, du hast eine gute Zeit!"
},
{
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"Content": "Die Lufttemperatur ist angenehm und die Luftfeuchtigkeit ist stabil... Obwohl die dunklen Wolken die Stadt bedecken, ist es hier immer noch so angenehm..."
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"Content": "Ich? Ich beobachte Versuchsobjekte und zeichne Daten auf."
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"Content": "Draußen vor der Stadt gab es einen heftigen Retroact-Regen, aber es hat uns hier drinnen nicht beeinflusst, daher ist mein Versuchsobjekt in perfektem Zustand."
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"Content": "Es wäre schön, wenn Papa nicht so beschäftigt wäre..."
},
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"Content": "Ist Papa schon von der Arbeit zurück?"
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"Content": "Werde doch ein bisschen schneller groß..."
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"Content": "Was machst du gerade?"
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"Content": "Weiß deine Familie Bescheid?"
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"Content": "Er möchte, dass du in den Unterricht gehst."
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"Content": "Er möchte wirklich mit dir spielen."
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"Content": "Wenn Papa glücklich ist, wird er mit Jiu spielen!"
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"Content": "Okay, Jiu geht jetzt zurück in den Unterricht!"
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"Content": "Boss-Herausforderung"
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"Content": "Tacet-Unterdrückung"
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"Content": "Das heißt, manchmal ist er so in die Sache vertieft, dass er sich so fühlt. Er ist ein bisschen stumpf und schwerfällig..."
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"Content": "Seit ihr Vater im Krieg gestorben ist, versucht sie, das zu beenden, was er begonnen hat."
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"Content": "Deshalb hat sie sich entschieden, als Rathauswächterin zu arbeiten: Es gibt immer einen anderen Weg, es zu tun, auch wenn sie nicht bei den Mitternachtsrangern dienen kann."
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"Content": "Aber zuerst müssen wir unsere Arbeit erledigen."
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"Content": "Glaubst du, dass das ein guter Zeitpunkt ist?"
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"Content": "Wo? Hahaha, denk nicht zu viel nach."
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"Content": "Hahaha, ich sehe, dass du zu viel nachdenkst."
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"Content": "Es ist okay, ich kenne Sanhua schon eine Weile, sie wirkt nur kalt, mach dir keine Sorgen."
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"Content": "Ich weiß nicht, wie der Magistrat von Jinzhou und der Jinhsi Magistrat jeden Tag so viele Dinge erledigen können..."
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"Content": "...Ist das okay mit deiner Gesundheit?"
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"Content": "Oh, du bist es. Bist du bereit für eine weitere Auseinandersetzung?"
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"Content": "Natürlich. Mach weiter."
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"Content": "Vielleicht nicht heute."
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"Content": "Schade! Was für eine Schade! Sieht so aus, als hättest du die Kraft der Blume noch nicht vollständig erfasst. Lass es uns bei einer anderen Gelegenheit noch einmal versuchen."
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"Content": "Hehe... Hahahaha..."
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"Content": "Das ist es! Du bist der Weisheit der Blume näher als ich!"
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"Content": "Ein würdiger Gegner wie du ist zu selten. Ich sollte dir gebührend danken."
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"Content": "Ich habe hier eine Sammlung von Schätzen zusammengestellt. Sie gehört jetzt dir."
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"Content": "Hm? Ich spüre Stärke in dir, genau wie in einer Blume."
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"Content": "Nein. Obwohl Blumen flexibel sein können, haben sie das Potenzial, durch Felsen zu durchdringen. Deshalb übe ich in diesem Blumenfeld."
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"Content": "Dieser Duft kann nicht verwechselt werden. Du hast das Potenzial einer Blume. Du bist auch ein Experte auf diesem Weg."
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"Content": "Bescheiden von dir, das zu sagen, aber da wir Schüler der gleichen Weisheit sind, warum üben wir nicht gegeneinander?"
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"Content": "Das ist einfach. Entweder bewusstlos zu werden oder an die Randbeete verdrängt zu werden, wird als Niederlage angesehen."
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"Content": "Ist eine Blume nicht ein zerbrechliches Wesen?"
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"Content": "Ich weiß nicht einmal, was das Potenzial einer Blume ist..."
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"Content": "Ich habe keine Ahnung, wovon du redest, aber sicher. Ich mache mit."
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"Content": "Vielleicht nicht heute."
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"Content": "Empfohlen"
},
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"Content": "Überhaupt nicht."
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"Content": "Nimm dir Zeit, Rover! Sag mir einfach, wann du bereit bist!"
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"Content": "Gib mir noch etwas Zeit."
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"Content": "Nimm dir Zeit, Rover! Sag mir einfach, wann du bereit bist!"
},
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"Content": "Danke euch beiden. Rover, bitte gib mir die Zutaten; Qiaomu, bitte zähl die Zeit für mich."
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"Content": "Oh nein..."
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"Content": "Scheitern ist die Mutter des Erfolgs! Mach dir keine Sorgen!"
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"Content": "Ja, lass dich nicht unterkriegen, Senmin. Das passiert doch ständig, oder?"
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"Content": "Ich hatte früher immer Schwierigkeiten mit all meinen Schulprojekten und habe fast nicht meinen Abschluss geschafft! Zum Glück hat Senmin mir damals eine neue Richtung für das Projekt gezeigt, und das war, wie ich konnte..."
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"Content": "Richtung... Qiaomu, meinst du, wir sollten das vielleicht auch aus einer anderen Richtung angehen?"
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"Content": "Ich bin bereit."
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"Content": "Ich brauche mehr Zeit."
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"Content": "Genau!"
},
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"Content": "Puh... endlich fertig. Rover, vielen Dank für deine Hilfe. Jetzt schauen wir mal, wie es funktioniert."
},
{
"Id": "LivenessTask_120_TaskName",
"Content": "Erhöhe die Resonator-Stufe einmal"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_9_1",
"Content": "Nun, diese Waffe sieht gut genug aus. Pass gut auf sie auf, ja?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_9_2",
"Content": "Wenn du mit dem, was du gerade benutzt, nicht zufrieden bist oder eine andere herstellen lassen willst, komm jederzeit zu mir. Solange du die Gussformen und Erze hast, werde ich sie für dich herstellen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_9_4",
"Content": "Keine Ursache, Kleiner. Ich bin eigentlich nicht wirklich für viel anderes nützlich, außer für das Basteln mit Waffen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_9_5",
"Content": "Nur damit du Bescheid weißt, die Erze und Materialien, die ich dir gerade gegeben habe, sind nicht erstklassig. Für hochwertigere Sachen solltest du dir die Synthesizer ansehen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_9_6",
"Content": "Oh, ich habe von denen gehört! Das ist eine neue Art von Gerät, das die Akademie vor ein paar Jahren eingeführt hat, genau dort drüben!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_9_7",
"Content": "Nun, da du den Ort kennst, wie wäre es, wenn Chixia dir den Weg dorthin zeigt? Wenn dir Materialien fehlen, kann ich..."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_9_8",
"Content": "Hey, keine Sorge, Onkel Wei. Ich habe vor kurzem ein paar Synthesematerialien aufgetrieben. Rover kann meine ausleihen!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_9_9",
"Content": "Sobald wir den Synthesizer angeschaut haben, gehen wir direkt zurück zum Restaurant von Tante Panhua. Warte einfach auf die guten Nachrichten, dass wir die Suppe aus Essenz-Mix zubereiten."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_9_3",
"Content": "Danke, Onkel Wei."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_1",
"Content": "Na, na, wenn das nicht unser Xiaofang ist. Schon wieder zurück? Habe ich nicht erst letzte Woche deine Pistolen repariert? Hast du sie schon wieder kaputt gemacht?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_2",
"Content": "...Ach, bitte nenn mich nicht Xiaofang! Es ist Chixia!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_3",
"Content": "Oh nein, ich bin erledigt. Es scheint, jetzt kennt jeder meinen anderen Namen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_4",
"Content": "Haha, du übertreibst. Soweit ich weiß, nennen dich nur wir, deine alten Kumpels, so."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_7",
"Content": "Cool, cool. Dann kommen wir jetzt zur Sache."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_8",
"Content": "{PlayerName}, du auch?! Nein, bitte nicht... Lass uns diesen Namen unter uns behalten, okay?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_9",
"Content": "Wie auch immer, wir sind hier, um Tante Panhua zu helfen, die Suppe des Essenz-Medleys neu zu kreieren."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_10",
"Content": "Laut Rezept, sobald es blubbert, müssen wir es mit einem goldenen Löffel umrühren. Und laut Koko besitzt du genau so einen Pyrit-Löffel, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_11",
"Content": "Ah, ich verstehe."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_12",
"Content": "Genau. Der goldene Löffel, tatsächlich der Pyritlöffel, den ich habe. Und ich sage dir, ich habe eine gewisse Geschichte mit dieser Essenz-Mischungssuppe. Irgendwelche Vermutungen, worum es bei dieser Suppe geht?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_16",
"Content": "Eigentlich nur eine einfache Kräutermischung. Kaum als medizinische Küche in meinem Buch zu qualifizieren."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_17",
"Content": "Nun, ich denke nicht, dass es ein formelles Gericht ist, da wir einfach eine Reihe von Zutaten zusammenwerfen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_18",
"Content": "Haha, du hast den Punkt. Es ist tatsächlich eine Eintopfsuppe, aber keine gewöhnliche."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_19",
"Content": "Ihr jungen Leute habt die Herstellung dieser Suppe nicht miterlebt. Damals war Jinzhou noch im Bau, so gegen Jahresende. Jeder Haushalt würde seine geschätzten Lebensmittel zum Teilen mitbringen. Und wenn sie nichts hatten, würden sie eine medizinische Suppe zubereiten. Wenn das keine Option war, würden sie so gut sie konnten mitmachen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_20",
"Content": "Und genau dann habe ich diesen großen Pyritlöffel geschmiedet. Damit war das Rühren in dem großen Topf ein Kinderspiel. Was für eine Schande, dass die Grenzwächter darauf bestanden, dass jedes Stück Metall für Waffen verwendet wird. Sonst würdest du ihn immer noch herumliegen sehen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_23",
"Content": "Kein Wunder, dass Tante Panhua sagte, es wird mündlich weitergegeben, was Debatten über seinen Geschmack auslöst."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_24",
"Content": "Es scheint, als wäre dieses Rezept eher eine Einkaufsliste als eine detaillierte Anleitung."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_27",
"Content": "Absolut! Jeder Haushalt hat seine geheimen Zutaten hervorgeholt, um diese Suppe zu kochen. Sie muss göttlich sein."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_28",
"Content": "Auch wenn es keine ausgefallenen Kochtechniken erfordert, können diese guten Bewertungen doch nicht gefälscht sein, oder? Genau wie Tante Panhua es gesagt hat, es wird aus den feinsten Zutaten aus Jinzhou gebraut..."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_29",
"Content": "Jetzt, wo ich die Hintergrundgeschichte kenne, bin ich noch gespannter, es zu probieren! Onkel Wei, würdest du uns deinen großen Pyritlöffel leihen?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_30",
"Content": "Der Grund, warum dieser Löffel den Geschmack der Suppe beeinflusst, liegt darin, dass er beim Rühren einige Mineralien freisetzt. Du könntest stattdessen einen kleineren Pyritlöffel verwenden."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_31",
"Content": "Das macht Sinn... Übrigens, hat Tante Panhua nicht schon einen auf Reserve?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_32",
"Content": "Da wir schon hier sind, könnten wir es auch ausnutzen. Könntest du uns helfen und die Waffe meines Freundes überprüfen?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_33",
"Content": "Ah, ich erinnere mich an dich. Du bist neu in Jinzhou, oder? Du bist dieser... dieser..."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_36",
"Content": "Genau. Frau Bürgermeisterin hat erwähnt, dass du ein Gast aus Jinzhou bist."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_37",
"Content": "Lass uns mal deine Waffe anschauen... Hm, diese Abnutzung... Wir können junge Leute wie dich nicht mit einer Waffe in diesem Zustand herumlaufen lassen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_38",
"Content": "Hier, nimm diese unbenutzten Gussformen und Erze, die mir die Ordonnanzabteilung gegeben hat. Sie sind die Bausteine einer Waffe. Damit kannst du dir eine neue schmieden."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_41",
"Content": "Junge, Materialien sind dazu da, verwendet zu werden. Wenn du mir danken willst, nutze sie gut."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_5",
"Content": "Onkel Wei, du musst sie nicht ärgern."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_6",
"Content": "Hast du jetzt verstanden, Xiaofang."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_13",
"Content": "Eine geheime medizinische Küche."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_14",
"Content": "Ein geheimes Gericht."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_15",
"Content": "Eine Eintopfsuppe."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_21",
"Content": "Das ist also die authentische Essenz-Mischungssuppe."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_22",
"Content": "Das ist also das echte Rezept."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_25",
"Content": "Ich weiß, es muss köstlich sein."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_26",
"Content": "Wird es wirklich gut schmecken?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_34",
"Content": "{PlayerName}"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_35",
"Content": "Rover."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_39",
"Content": "Es tut mir leid, sie zu nehmen..."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_8_40",
"Content": "Vielen Dank."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_1",
"Content": "Hallo, wie kann ich helfen...? Oh, Frau Chixia?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_2",
"Content": "Was hat dich hierher gebracht? Medizin für jemand anderen abholen, oder fühlst du dich nicht gut? Irgendwelche Verletzungen? Hast du einen Arzt gesehen? Brauchst du irgendwelche Rezepte?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_5",
"Content": "Oh nein, das ist nur eine Angewohnheit, die ich mir durch die Führung dieser Apotheke angeeignet habe. Manchmal haben die Leute Schwierigkeiten, ihre Symptome zu beschreiben, also stelle ich viele Fragen, um ein klareres Bild zu bekommen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_6",
"Content": "Ja... Moment mal! Rover, was soll das bedeuten? Offensichtlich, ich..."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_7",
"Content": "Offensichtlich, genau wie dieser {Male=Herr;Female=Dame} gesagt hat, sobald du dich hinreißen lässt, vergisst du deine eigene Sicherheit!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_8",
"Content": "Frau Chixia, du bist die amtierende Champ auf unserer Apotheke Medikamenten-Rangliste. Obwohl ich deine Unterstützung von ganzem Herzen schätze, wird das Top-Ranking hier zu keinen Rabatten führen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_9",
"Content": "Echt jetzt, hast du keine Arbeit zu erledigen? Wer führt überhaupt die Aufzeichnungen über so etwas!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_10",
"Content": "Wie auch immer, kommen wir zur Sache. {PlayerName} und ich sind hier, um dich dazu zu bringen, dieses Rezept zu überprüfen, das Tante Panhua uns gegeben hat."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_11",
"Content": "Suppe aus Essenz-Mix? Ich habe das Gefühl, ich habe es von meiner Großmutter oder jemandem aus ihrer Generation gehört."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_12",
"Content": "Wirklich? Komm schon, denk nach! Onkel Mahe denkt, es ist eher eine medizinische Küche als ein normales Gericht."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_13",
"Content": "Lass mal sehen... Wassernüsse, Kudzu, Geißblätter, eine Handvoll Gemberries und etwas gezupftes Hühnerbrustfleisch. Köcheln Sie es mit Wasser aus dem Monkvyrid. Sobald es gekocht ist, rühren Sie es mit einem goldenen Löffel um... Wasser aus dem Monkvyrid? Ist das nicht die medizinische Suppe, die aus Coriolus, Perilla und Zitronengras hergestellt wird?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_14",
"Content": "Wer hätte gedacht, dass die medizinische Suppe als Basis dienen könnte... In gewisser Weise neigt es zur medizinischen Küche. Aber mit so vielen Zutaten, würde es nicht die medizinische Wirkung verdünnen? In der Ernährungstherapie gibt es immer etwas Neues zu lernen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_17",
"Content": "Keine Notwendigkeit, sich so viel Mühe zu machen. Erinnern Sie sich, wo Sie sind? Eine Apotheke! Ich habe hier eine vorgefertigte medizinische Suppe."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_18",
"Content": "Gute Medizin schmeckt oft bitter, also habe ich nach Wegen gesucht, um sie schmackhafter zu machen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_19",
"Content": "Indem wir es in medizinische Küche verwandeln, bewahren wir seine heilenden Eigenschaften, während wir die Bitterkeit loswerden, so dass es für jeden angenehm ist."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_20",
"Content": "Dieses Rezept scheint alt zu sein. Das Monkvyrid-Wasser ist ein alter Begriff aus Apotheken, der auf diese medizinische Suppe hinweist. Warte mal, ich habe die vorgefertigte Sachen für dich."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_21",
"Content": "Oh, und hier sind einige neue Erholungs- und Synthesetränke. Betrachte sie als Bonus."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_23",
"Content": "Sei nicht wie Chixia, der einfach so hereinstürmt und jeden erschreckt."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_24",
"Content": "Danke für die Erinnerung."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_3",
"Content": "Wow, das ist ja ein ziemlich enthusiastischer Empfang."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_4",
"Content": "Es scheint, du machst dir ziemlich oft Sorgen um sie."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_15",
"Content": "Da wir die benötigten Zutaten kennen, werden Chixia und ich losgehen und das holen, was wir brauchen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_16",
"Content": "Interessierst du dich für Ernährungstherapie?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_22",
"Content": "Aber selbst mit Tränken, die deine Verletzungen behandeln, sei vorsichtig da draußen, in Ordnung? Halte immer deine Wache aufrecht, wenn du auf Erkundung gehst."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_1",
"Content": "Na, na, schau mal, wer hier ist. Chixia, wieder auf Lieferungstour, was?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_2",
"Content": "Nee, das lässt mich wie einen Lieferanten klingen. Außerdem habe ich noch eine Menge anderer Dinge zu erledigen, weißt du? Aber hey, ich bin hier, um dich zu bitten, dieses Rezept zu überprüfen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_3",
"Content": "Haha, aber ich schulde dir wirklich einen großen Gefallen dafür, dass du eine Hand reichst. Du bist der Grund, warum die älteren Leute mit Mobilitätsproblemen ihre Waren rechtzeitig bekommen. Danke!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_4",
"Content": "Du bist immer auf Achse, wie ich sehe. Du bist immer da, um zu helfen, ob auf Patrouille oder außer Dienst. Ich nehme an, dieses Rezept zu entschlüsseln ist nur eine weitere deiner guten Taten?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_5",
"Content": "Naja, ja... Aber lustige Tatsache, dieses Rezept hat mir Tante Panhua gegeben."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_6",
"Content": "Was? Ist sie in Schwierigkeiten? Gib das Rezept her!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_7",
"Content": "Nachdem er deine Erklärung gehört hat, hat Mahe das alte Rezept genau untersucht."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_10",
"Content": "Ihre Dynamik ist etwas Besonderes, wie direkt aus einem Heldenstück, weißt du? Sie ist so fürsorglich, und er ist so fürsorglich, aber sie tut so, als ob sie es cool spielt und es ihr egal ist. Verstehst du, was ich meine?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_14",
"Content": "Oh ja! Das ist richtig! Habe nicht bemerkt, dass du so ein Händchen fürs Zusammenfassen hast. Du musst ein großer Fan von Heldenstücken sein, oder?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_15",
"Content": "Egal. Beziehungen sind wie verwickelte Netze, selbst ich kann sie nicht entwirren!"
},
{
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"Content": "Natürlich! Ich bin wie ein wandelndes Lexikon für alles, was Jinzhou betrifft! Sorgen und Kummer, das alles gehört dazu, wenn man sich mit Beziehungen beschäftigt!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_17",
"Content": "...Ah, ich sehe. Dieses Rezept scheint ziemlich alt zu sein. Es verwendet altmodische Bezeichnungen anstelle der uns bekannten, was es schwierig macht, es zu entschlüsseln."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_18",
"Content": "Lass mich sehen... Die roten Edelsteine hier müssen Gemberries sein. Süße Wurzeln sind Wassernüsse, und es gibt auch Kudzu, Geißblatt... Zum Glück für dich habe ich all diese Zutaten. Ich werde sie später für dich sortieren."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_20",
"Content": "Absolut! Onkel Mahe ist der Ansprechpartner für alles und jedes in Jinzhou. Nicht nur Lebensmittelzutaten, er kann dir viele seltsame Dinge besorgen!"
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{
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"Content": "Wenn du etwas kaufen möchtest, komm einfach vorbei und sieh dich um."
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{
"Id": "Guide_BWHC_3_22",
"Content": "Chixia, du bist zu nett. Es ist alles nur dank der Unterstützung aller in der Nachbarschaft für mein Geschäft. Wenn du etwas brauchst, sag einfach Bescheid."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_25",
"Content": "Aber hier ist das Problem: das Rezept verlangt nach Wasser aus dem Monkvyrid, und es gibt diese andere Zutat namens goldenem Löffel. Ehrlich gesagt, habe ich keine Ahnung von diesen beiden."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_26",
"Content": "Ich kenne jeden Lebensmittelalias im Buch, und diese beiden sind eindeutig keine Lebensmittelzutaten."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_27",
"Content": "Ich bin nicht gut im Kochen, aber dieses Rezept sieht aus, als könnte es eine medizinische Küche oder eine Suppe sein, weil es viele verschiedene Zutaten in kleinen Mengen hat. Was meinst du?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_29",
"Content": "Vielleicht...? Ich habe es! Wenn es ein medizinisches Rezept ist, können wir Koko in der Apotheke Shifang fragen! Sie ist total in dieses medizinische Rezeptleben verwickelt, also könnte sie die Verbindung haben."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_30",
"Content": "Danke für die Inspiration! Onkel Mahe, wie viel kosten diese Zutaten? Ich übernehme die Rechnung."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_3_31",
"Content": "Hey, sie sind kostenlos. Du warst eine riesige Hilfe, und ich schätze das. Außerdem habe ich eine Schwäche für Panhua... äh, für das, was Panhua machen will. Zählst du mich für eine Kostprobe, ja?"
},
{
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"Content": "Na klar! Wenn Tante Panhua das zubereitet, bekommst du einen Platz in der ersten Reihe, um es zu probieren!"
},
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"Content": "Hmm? Da läuft doch eindeutig etwas zwischen ihnen!"
},
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"Content": "Hey, Onkel Mahe, hast du irgendwelche Hinweise erkannt?"
},
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"Content": "Ich verstehe. Sie machen das ganze \"kalt handeln, aber heimlich fürsorglich sein\" Ding, oder?"
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"Content": "Oh mein Gott, es ist wie ein Rätsel! Unmöglich zu knacken."
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"Content": "Chixia, du scheinst viel zu wissen."
},
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"Content": "Onkel Mahe hat hier eine ziemlich große Sammlung."
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"Content": "Klar, mache ich."
},
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"Content": "Danke, Onkel Mahe."
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"Content": "Suchen wir in die falsche Richtung?"
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"Content": "Nachdem du in der Nähe von Restaurant Panhua angekommen bist, hast du Chixia kontaktiert und einen Moment gewartet..."
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"Content": "Hallo, Rover! Endlich habe ich dich gefunden! Hoffentlich habe ich dich nicht warten lassen!"
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"Content": "Oh, mein Fehler! Lassen wir uns nicht länger aufhalten. Glaub mir, sobald wir anfangen zu essen, wirst du nicht aufhören wollen!"
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"Content": "Oh, du bist zu nett, aber das Essen geht immer vor! Lassen wir uns direkt in die Bestellung stürzen und dieses Festmahl beginnen!"
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"Content": "Oh, schau mal, wer da ist! Unser kleiner Xiaofang hat heute einen Freund mitgebracht. Wie erfreulich!"
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"Content": "Nein, nein, nein, Tante Panhua, vergiss diesen Namen einfach! Ich bitte dich!"
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"Content": "Ja, genau! Triff Rover, meinen tollen neuen Freund! Heute geht das Essen auf mich, also habe ich {Male=ihn;Female=sie} hierher gebracht, um deine kulinarische Magie zu erleben."
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"Content": "Oh, dann muss ich {Male=ihn;Female=sie} etwas zeigen!"
},
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"Content": "Irgendwelche Vorlieben oder Abneigungen? Süß, salzig, sauer, scharf, sag einfach, was du magst. Es gibt immer eine Jinzhou-Küche für jeden Geschmack!"
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"Content": "In Ordnung, etwas Leichtes... Sucht euch drinnen einen Platz, die Gerichte werden bald fertig sein."
},
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"Content": "Bald darauf servierte Panhua die Gerichte. Die köstliche Kombination aus süßen Kandierten Wassernüssen und langsam gekochtem Jinzhou-Eintopf machte dich hungrig."
},
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"Content": "Also gut, etwas Scharfes... Sucht euch drinnen einen Platz, die Gerichte sind bald fertig."
},
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"Id": "Guide_BWHC_2_18",
"Content": "Bald darauf servierte Panhua die Gerichte. Das saucenreiche Gedämpfte Hähnchen, ergänzt durch das scharfe und betäubende Mapo Tofu, machte Appetit."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_2_19",
"Content": "Hmm... Die Kandierten Wassernüsse sind frisch und genau richtig süß; die Soße vom Gedämpften Hähnchen ist Tante Panhuas Original, nirgendwo anders zu finden. Oh, und der Jinzhou-Eintopf! Das ist etwas, das man nur hier finden kann. Ich wette, du hast noch nie etwas Ähnliches gekostet! Glaub mir, das willst du nicht verpassen!"
},
{
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"Content": "Ich habe mich entschieden. Wir nehmen alles."
},
{
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"Content": "Wir Patrouilleure verdienen nicht viel, aber ich liebe es, meinen Freund ab und zu zu einem Festmahl einzuladen. Es ist nur eine Mahlzeit, ich werde nicht pleite gehen!"
},
{
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"Content": "Um allen Appetiten gerecht zu werden, hat Tante Panhua eine Speisekarte mit kleinen Portionen eingeführt. Gleiche fantastische Aromen, nur weniger Lebensmittelverschwendung. Also, keine Sorge, zu viel zu bestellen!"
},
{
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"Content": "Gut, sucht euch drinnen einen Platz. Die Gerichte werden bald fertig sein."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_2_26",
"Content": "Bald darauf servierte Panhua die Gerichte. Die köstliche Mischung aus kandierten Wassernüssen, gedämpftem Hähnchen in Sauce und Jinzhou-Eintopf ließ einem das Wasser im Mund zusammenlaufen."
},
{
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"Content": "Rover, genießt du das Essen?"
},
{
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"Content": "Verstanden! Nächstes Mal bringen wir Yangyang und Baizhi mit. Essen schmeckt immer besser mit mehr Freunden, oder? Aber was sollten wir dann holen?"
},
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"Content": "Wenn du das nächste Mal kommst, muss ich dich auf den Geschmack meiner berühmten Suppe aus Essenz-Mix bringen."
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"Content": "Das ist alles? Wirklich? Nicht einmal Tante Panhuas Kochkunst kann dich beeindrucken?"
},
{
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"Content": "Sieht so aus, als müsste ich dich mit den Wundern der Suppe aus Essenz-Mix bekannt machen."
},
{
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"Content": "Etwas Besonderes? Hmm, gib mir etwas Zeit zum Nachdenken."
},
{
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"Content": "In diesem Fall muss ich dich mit den Wundern der Suppe aus Essenz-Mix bekannt machen."
},
{
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"Content": "Jadeschatzsuppe? Was ist das?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_2_38",
"Content": "Sie wird aus den feinsten Zutaten aus Jinzhou gebraut. Jede Essenz wird gekocht und in eine einzige Schüssel destilliert. Einige Feinschmecker behaupten, es sei der Inbegriff des Geschmacks von Jinzhou, in einer Nussschale eingefangen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_2_42",
"Content": "Obwohl ich gerade meinen Teller leergegessen habe, habe ich immer Platz für Suppe in meinem zweiten Magen. Rover, hast du Lust, es zu probieren? Tante Panhua, könntest du es für uns zubereiten?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_2_43",
"Content": "Wow, hast du das gehört? Aus den feinsten Zutaten von Jinzhou zubereitet! Meine Geschmacksknospen kribbeln schon... Rover, hast du Lust, es zu probieren? Tante Panhua, könntest du es für uns zubereiten?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_2_44",
"Content": "Es ist nicht so, dass ich es jetzt nicht zubereiten will... Tatsächlich ist es ein altes Kriegsgericht, ein Rezept, das in Vergessenheit geraten ist. Wir halten es durch mündliche Überlieferung am Leben, bewahren seine Erinnerung. Nun, über den Geschmack, es gibt viele lustige Diskussionen darüber, aber eines ist sicher: es ist wie eine warme, frische Umarmung, absolut herrlich und unvergesslich."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_2_45",
"Content": "Allerdings, während ich in alten Büchern stöberte, stolperte ich über das Rezept. Obwohl, es ein Rezept zu nennen, ist vielleicht übertrieben. Siehst du, damals benutzten sie Namen für Zutaten, die für uns jetzt wie Rätsel klingen. \"Rote Perlen\", \"süße Wurzeln\", \"Monkvyrid\", \"goldener Löffelgriff\"... Ich habe keine Ahnung, was das sein soll."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_2_46",
"Content": "Wenn ich an ungewöhnliche Zutaten denke, erinnert mich das an jemanden..."
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"Content": "Hör auf, um den heißen Brei herumzureden. Sag es einfach. Ich nehme es nicht übel."
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"Content": "Nun... es ist Onkel Mahe!"
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"Content": "Hmph, er prahlt immer damit, dass er jede Zutat bekommen kann, aber wenn er von diesen keine Ahnung hat, verschwendet er einfach seine Zeit in diesem Geschäft."
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"Content": "Nur damit das klar ist, ich werde nicht zu ihm um Antworten gehen, aber wenn du ihm mit diesem Rezept eine Chance geben willst, ist das deine Entscheidung."
},
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"Content": "Tante Panhua! Du hast das süßeste Herz. Ich wusste es immer!"
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"Content": "Gut, ich werde das Rezept für dich abschreiben."
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"Content": "Mach dir keine Sorgen! Ich werde dich nicht umsonst arbeiten lassen! Tante hier wird dafür sorgen, dass du dich satt isst, bis du zufrieden bist!"
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"Content": "Fühlte sich wie eine Ewigkeit an. Mein Magen knurrt schon."
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"Content": "Keine Sorge. Delikatessen sind das Warten immer wert."
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"Content": "Ich bevorzuge etwas Leichtes, etwas, das die Zutaten zur Geltung bringt."
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"Content": "Scharf! Ich will den Nervenkitzel!"
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"Content": "Ich bin nicht wählerisch. Chixia, hast du Empfehlungen?"
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"Content": "Danke, aber das ist nicht nötig."
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"Content": "Das ist zu viel... Können wir das alles aufessen?"
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"Content": "Ja, es war fantastisch. Ich werde auf jeden Fall wiederkommen."
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"Content": "Nicht schlecht."
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"Content": "Ich möchte diesmal etwas Besonderes."
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"Content": "Sag mir nicht, dass du es jetzt gleich probieren willst..."
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"Content": "Warum dieser eifrige Ausdruck?"
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"Content": "Es klingt super lecker. Ich bin selbst gespannt, es zu probieren."
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"Content": "Wer?"
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"Content": "Ich werde mit Chixia einen Spaziergang durch die Stadt machen, um ein Gefühl für den Ort zu bekommen."
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"Content": "Wenn die Suppe fertig ist, vergiss nicht, uns probieren zu lassen!"
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"Content": "Wow, kannst du glauben, dass wir an nur einem Tag fast die Hälfte von Jinzhou abgedeckt haben?"
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"Content": "Anstrengend, aber so lohnenswert! Ich bin normalerweise mit Patrouillen beschäftigt, deshalb ist es für mich das erste Mal, dass ich so viele Freunde auf einmal treffe."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_14_3",
"Content": "Ich habe dich allen vorgestellt, wir haben geplaudert... Es ist, als würde ich mich mit alten Freunden wieder verbinden. Warte, habe ich nicht versprochen, dich zum Essen einzuladen? Wie ist es dazu gekommen, dass du stattdessen mein Tour-Buddy bist?"
},
{
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"Content": "Aber hey, dank dir verstehe ich endlich, warum alle so von der Essenzsuppe-Mischung schwärmen."
},
{
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"Content": "Gebraut aus den feinsten Zutaten aus Jinzhou, mit jeder Essenz, die in eine einzige Schüssel destilliert wird... Der wahre Schatz liegt in der Bereitschaft aller, ihr wertvollstes Futter zu teilen, findest du nicht?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_14_7",
"Content": "Genau! Wären wir noch in Kriegszeiten, würde Tante Panhua mich daran erinnern, pünktlich zu essen, Onkel Mahe würde sich um meine Arbeit kümmern, Koko würde sich um meine Sicherheit sorgen, Onkel Wei würde mich mit Wissensbomben bombardieren, und alle anderen Leute in Jinzhou..."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_14_8",
"Content": "Sie würden alle ohne Zweifel ihre Vorratskammern öffnen und ihr wertvollstes Futter mit uns teilen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_14_9",
"Content": "Was mich betrifft, so möchte ich jemand sein, der jede einzelne Seele in Jinzhou schützen kann... einschließlich dir! Ich möchte auch dich in Sicherheit wissen! Ich hatte eine tolle Zeit mit dir."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_14_10",
"Content": "Also, solange wir in Jinzhou sind, lass mich deine Sorgen und Probleme auf meine Schultern nehmen, in Ordnung?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_14_12",
"Content": "Du kannst auf die Entschlossenheit dieses Jinzhou Speedsters wetten!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_14_6",
"Content": "Das ist der wahre Jinzhou-Geschmack."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_14_11",
"Content": "Sieht so aus, als könnte ich nicht nein sagen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_1",
"Content": "Nach einigem engagierten Einsatz habt ihr erfolgreich die Suppe der Essenzmischung zusammen zubereitet."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_2",
"Content": "Du, Chixia und Panhua habt zusammen die Suppe aus Essenz-Mix probiert."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_3",
"Content": "Die Kombination aus bitterer Medizin und köstlichen Zutaten hat auf deiner Zunge einen einzigartigen Geschmack erzeugt. Du hast den gleichen komplexen Ausdruck auf den Gesichtern der anderen beiden bemerkt."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_4",
"Content": "Nun, wie soll ich es ausdrücken... Es ist nicht gerade schrecklich, aber..."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_5",
"Content": "Auch nicht gut. Zumindest ist es weit entfernt von den anderen Gerichten, die du zubereitest."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_8",
"Content": "Es ist nicht nur \"typisch\", schätze ich."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_11",
"Content": "Vielleicht bin ich der legendäre Gott des Kochens."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_12",
"Content": "Sieht so aus, als müsste ich dich jetzt Lehrer nennen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_13",
"Content": "Das ist kein Schmeicheln. Ich habe Augen, und ich habe gesehen, wie du jeden Schritt mit Leichtigkeit gemeistert hast."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_14",
"Content": "Gut, nach all dieser Anstrengung ist es jetzt Zeit, sich auszuruhen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_6",
"Content": "Oh nein, wir sind so weit gekommen. Wie in einer typischen Geschichte ist es jetzt an der Zeit, stolz zu verkünden: \"Dank unserer Ausdauer haben wir den perfekten Geschmack entdeckt\", nicht wahr?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_7",
"Content": "Ist das eine dieser Lektionen aus den Heldenstücken?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_9",
"Content": "Es scheint, als hätte Rover ein gewisses Geschick in der Küche. Obwohl es kein komplexes Gericht ist, hast du es wie ein Profi zubereitet, besonders für einen Anfängerkoch."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_10",
"Content": "Nein, ich war einfach nur engagiert."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_12_1",
"Content": "Als ihr zum Restaurant zurückkehrt, erzählt ihr Panhua und Chixia die ganze Geschichte und teilt das authentische Rezept für die Essenz-Mischsuppe mit ihr."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_12_2",
"Content": "...Ich verstehe. Also so ist das. Die Essenz-Mischsuppe ist kein ausgefallenes Gericht, sondern einfach ein einfaches Rezept, das oft zu Hause gemacht und genossen wird. Kein Wunder, dass alle davon sprechen, dass es aus den feinsten Zutaten von Jinzhou gemacht und in eine einzige Schüssel destilliert wird."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_12_3",
"Content": "Und der Grund, warum es so prestigeträchtig ist, liegt nicht unbedingt darin, dass es geschmacklich umwerfend ist... In diesem Fall, nehme ich an, brauche ich dieses Rezept doch nicht."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_12_4",
"Content": "Tante Panhua, wie wäre es, wenn {PlayerName} und ich es zusammen versuchen?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_12_5",
"Content": "Obwohl es vielleicht nicht zu einem regelmäßigen Menüpunkt wird, haben wir viel Mühe aufgewendet, um die Zutaten zu sammeln, es wäre also schade, es nicht zumindest zu versuchen. Außerdem gibt es viele Leute, die es unbedingt probieren wollen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_12_8",
"Content": "Stimmt. Du hast dir die Mühe gemacht, die Zutaten zu sammeln. Es wäre schade, es nicht zu versuchen. Los, Leute. Der Herd ist hier. Lasst uns es zusammen zubereiten!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_12_6",
"Content": "Kann ich nur zustimmen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_12_7",
"Content": "Wir werden nicht wissen, wie es schmeckt, bis wir es versuchen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_11_1",
"Content": "Wie fühlst du dich? Ziemlich praktisch, oder?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_11_2",
"Content": "Mit der immer ausgefeilteren Technologie wird das Leben hier immer einfacher."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_11_3",
"Content": "Ich bin aber etwas neugierig. Wenn wir alle wieder zusammenbringen und sie bitten, ihr wertvollstes Essen mitzubringen, was denkst du, würden sie diesmal mitbringen?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_11_4",
"Content": "Ups, ich habe mich etwas mitgerissen. Lass uns schnell zurück zum Restaurant von Tante Panhua! Wer hätte gedacht, dass das Zubereiten eines Gerichts so eine Mission sein könnte..."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_10_1",
"Content": "Und hier sind wir. Das ist der Synthesizer, von dem Onkel Wei gesprochen hat."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_10_2",
"Content": "Neben dem Herstellen von Materialien und der Verbesserung ihrer Qualität, kannst du hier auch einige grundlegende Tränke herstellen. Es ist wie ein One-Stop-Shop für all deine Bedürfnisse, egal ob du in der Stadt bist oder auf einem Abenteuer."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_10_3",
"Content": "Ich habe hier einige Synthesematerialien. Probier es einfach mal aus."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_10_4",
"Content": "Es mag auf den ersten Blick etwas knifflig erscheinen, aber sobald du es ausprobierst, wirst du den Dreh schnell raus haben."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_1",
"Content": "Hey du! Lange nicht gesehen, {PlayerName}. Wie läuft's?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_2",
"Content": "Nun, ich rufe nur an, um zu sehen, was du so machst. Hast du gerade Zeit?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_4",
"Content": "Keine Sorge! Es ist wirklich nicht so schlimm. Nun, zumindest nicht so schlimm wie das Eintauchen in diese Token, das ist sicher."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_5",
"Content": "Erinnerst du dich an mein Versprechen? Dich zu einem schönen Essen einzuladen? Nun, da ich ein paar Tage frei habe und dachte, du wärst in der Nähe, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, um dieses Versprechen einzulösen und dich einzuladen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_6",
"Content": "Was sagst du also? Wie wäre es, wenn dich dieser Jinzhou Speedster zu einem kulinarischen Abenteuer im Restaurant von Tante Panhua einlädt?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_7",
"Content": "Der Maocai, den sie kocht, ist eine Explosion aus Gewürzen und Geschmack! Ein Schluck und du wirst das Kribbeln in deinen Knochen spüren!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_11",
"Content": "Weißt du, das mag ich. Aber hey, kein Druck, wenn du nicht auf scharfes Essen stehst. Tante Panhua ist ein kulinarisches Genie, sie zaubert viele Leckereien wie Gedämpftes Hähnchen, Rising Loong ... du nennst es! Es ist alles authentische Jinzhou-Küche!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_12",
"Content": "Hätte nicht erwartet, dass du auch ein Feinschmecker bist. Das nächste Mal, wenn ich auf Patrouille bin und etwas Leckeres finde, sorge ich dafür, dass du auch etwas davon probierst."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_13",
"Content": "Also, wir haben ein Date, oder?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_14",
"Content": "Treffen wir uns im Restaurant Panhua auf der Gourmet-Straße. Zeitlich gesehen, sag mir einfach Bescheid, bevor du bereit bist."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_15",
"Content": "Ich warte gespannt auf deine Nachricht!"
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{
"Id": "Guide_BWHC_1_3",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_8",
"Content": "Okay, es klingt scharf, wie ich es erwartet habe."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_9",
"Content": "Wo es leckeres Essen gibt, da bin ich."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_1_10",
"Content": "Super! Wann sollen wir gehen?"
},
{
"Id": "Flow_11000006_537",
"Content": "Na los, willst du nochmal üben?"
},
{
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"Content": "Los geht's. Lass uns trainieren, solange wir können. Danach müssen wir auf Posten sein."
},
{
"Id": "Flow_11000006_539",
"Content": "Erledige deine logistischen Aufgaben und die Aufgaben, die dir von der Stadtregierung zugewiesen wurden. Nur wenn die Stadt stabil ist, können diejenigen an der Front sich auf ihre Arbeit konzentrieren."
},
{
"Id": "Flow_11000006_540",
"Content": "Es ist gut, dass nichts falsch ist, aber es ist nicht gut, hier ein Aufhebens zu machen, sei einfach vorsichtig."
},
{
"Id": "Flow_11000006_541",
"Content": "Letztes Mal habe ich ihr einen freien Tag gegeben, um die Vorstellung der Löwentanztruppe zu sehen."
},
{
"Id": "Flow_11000006_542",
"Content": "Sie sagte, sie wolle nicht, aber als sie zurückkam, stellte ich fest, dass sie wirklich glücklich war."
},
{
"Id": "Flow_11000006_543",
"Content": "Sie redet immer wieder von der spektakulären Vorstellung von Lingyang."
},
{
"Id": "Flow_11000006_544",
"Content": "Wenn die Löwentanztruppe wieder auftritt, möchte ich hingehen und zuschauen."
},
{
"Id": "Flow_11000006_545",
"Content": "Als General Jiyan ein Sanitäter war, hat er sein Training nie vernachlässigt."
},
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"Id": "Flow_11000006_546",
"Content": "Obwohl er zu der Zeit Sanitäter war, folgte er den militärischen Routinen, genau wie die Soldaten."
},
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"Content": "Also, diese Reise von tausend Meilen, sie beginnt alle mit diesem Schritt-für-Schritt-Training."
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{
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"Content": "Über Panhua und Mahe..."
},
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"Content": "Über saisonale Gerichte..."
},
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"Content": "Ich habe noch etwas anderes zu tun."
},
{
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"Content": "Diese beiden waren früher Partner. Damals konnten sie wirklich schmackhafte Gerichte zubereiten."
},
{
"Id": "Flow_311000000_338",
"Content": "Aber dann gingen sie wegen unterschiedlicher Auffassungen von Küche getrennte Wege. Also anstatt sich zu trennen, nannten wir es zwei Menschen, die an ihren Werten festhalten."
},
{
"Id": "Flow_311000000_339",
"Content": "Saisonale Gerichte... Nun, du bist an die richtige Person geraten. Unsere Vorfahren haben uns großartige Lehren darüber vermittelt, was man in jeder Jahreszeit essen sollte. Der alte Lebensstil, \"mit dem Fluss der Natur zu leben\", gilt auch für die Nahrung, die wir essen!"
},
{
"Id": "Flow_311000000_340",
"Content": "Siehst du, im Winter solltest du diese Wassernuss-Suppe trinken, und wenn der heiße Sommer kommt, solltest du dir eine Tasse Shuyun-Kräutertee holen, um dich in der Hitze zu erfrischen."
},
{
"Id": "Flow_311000000_341",
"Content": "Aber, egal wann du zu diesem Panhua-Restaurant gehst. Du kannst immer ein Gedämpftes Hähnchen bestellen."
},
{
"Id": "Flow_311000000_342",
"Content": "Nirgendwo sonst wird Gedämpftes Hähnchen so gut zubereitet wie dort."
},
{
"Id": "Flow_311000000_343",
"Content": "Dann geh doch voran und mach dich beschäftigt. Es ist gut für junge Leute, beschäftigt zu sein. Wenn du mal nicht beschäftigt bist, komm und trink mit mir Tee."
},
{
"Id": "Flow_311000000_344",
"Content": "Nun, {Male=junger Mann;Female=junge Dame}, du siehst reisemüde aus. Bist du hier, um zu essen, oder gehst du woanders hin?"
},
{
"Id": "Flow_311000000_345",
"Content": "Oh je, wo soll ich als nächstes essen?"
},
{
"Id": "Flow_311000000_346",
"Content": "Mein Glück sollte nicht so schlecht sein, ich habe die Schmetterlingsnymphe noch nicht gesehen..."
},
{
"Id": "Flow_311000000_354",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "Flow_311000000_355",
"Content": "Oh! In Ordnung, in Ordnung, es ist okay, es ist nicht dringend. Wir können plaudern, wenn du interessiert bist."
},
{
"Id": "Flow_311000000_356",
"Content": "Es ist so viel los, siehst du, das Teehaus Liuxian ist belebt. Viele Leute kommen hierher, um Tee zu trinken und zu plaudern."
},
{
"Id": "Flow_311000000_357",
"Content": "Aber ich habe gehört, das Teehaus gehört heimlich einem zurückgezogenen Großkotz, der ein furchterregender Kämpfer ist, aber auch gut gebildet und gut erzogen."
},
{
"Id": "Flow_311000000_358",
"Content": "Es gibt viele Dinge wie diese. Wie unser General Jiyan, seine Erfahrung ist nicht gewöhnlich."
},
{
"Id": "Flow_311000000_359",
"Content": "Obwohl er ein General ist, der sich mit Strategie und Kampf auskennt. Aber es wird gesagt, er hat als Sanitäter angefangen."
},
{
"Id": "Flow_311000000_360",
"Content": "Aber ob man Sanitäter oder General ist, man muss immer die sichere Rückkehr der Soldaten gewährleisten. Die Lasten könnten gleich schwer sein."
},
{
"Id": "Flow_311000000_361",
"Content": "Es gibt viele Dinge wie diese. Wusstest du, dass es einen Forscher namens Mortefi in der Akademie gibt?"
},
{
"Id": "Flow_311000000_362",
"Content": "Das Panhua Restaurant ist so gut, dass es sogar diese Forscher anzieht. Ich höre sie oft über diesen Forscher namens Mortefi sprechen."
},
{
"Id": "Flow_311000000_363",
"Content": "Sie sagen, wenn er gut gelaunt ist, kann er alles erschaffen. Ich weiß nicht, ob er so etwas wie einen Schallverstärker erschaffen kann, der es uns erlaubt, Geräusche aus Meilen Entfernung zu hören."
},
{
"Id": "Flow_311000000_364",
"Content": "Aber sogar er wird immer in der Akademie zurückgehalten. Ich weiß nicht, wer ein genialerer Forscher als er sein könnte."
},
{
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"Content": "So, das ist es für jetzt. Wenn du interessante Geschichten zu erzählen hast. Zögere nicht, sie uns zu erzählen. Wir hören sie gerne! Ich überlasse es dir."
},
{
"Id": "Flow_311000000_366",
"Content": "Also gut, das war's fürs Erste. Wenn du interessante Geschichten zu erzählen hast, zögere nicht, sie uns zu erzählen. Wir hören sie gerne! Ich überlasse dich jetzt deinen Geschäften."
},
{
"Id": "Flow_311000000_367",
"Content": "Also gut, das war's fürs Erste. Wenn du interessante Geschichten zu erzählen hast, zögere nicht, sie uns zu erzählen. Wir hören sie gerne! Ich überlasse dich jetzt deinen Geschäften."
},
{
"Id": "Flow_311000000_368",
"Content": "Eine Truhe?"
},
{
"Id": "Flow_311000000_369",
"Content": "Warum willst du den Inhalt der Truhe nicht?"
},
{
"Id": "Flow_311000000_370",
"Content": "Ja! Ich bin ein großer Fan von Rätseln und Schatzsuchen, siehst du? Dieses Mal habe ich diese Truhe gefunden, die sich einfach nicht öffnen lässt. Ich war überglücklich und habe studiert, wie man sie öffnet."
},
{
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"Content": "Aber nach all dieser Zeit ist die Truhe immer noch fest verschlossen. Ich habe das Interesse an dem, was drin ist, verloren. Ich will einfach nur die Truhe aufmachen sehen!"
},
{
"Id": "Flow_311000000_372",
"Content": "Also, solange du diese Truhe öffnest, gehört alles, was drin ist, dir!"
},
{
"Id": "Flow_311000000_375",
"Content": "Wenn du klare Suppe zubereitest, kannst du ein paar mehr Edodes hinzufügen, wenn du sie köcheln lässt, damit die Suppe geschmackvoller ist und die Farbe heller."
},
{
"Id": "Flow_311000000_376",
"Content": "Verwende Gewürze sparsam. Damit wir den ursprünglichen Geschmack der Zutaten bewahren können. Damit die Suppe, die du zubereitest, die leckerste ist."
},
{
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"Content": "Klare Suppe? Oh, du meinst Brühe, oder?"
},
{
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"Content": "Du hast die richtige Person gefragt. Das Geheimnis ist nur eine Sache: Salz!"
},
{
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"Content": "Ohne es, können selbst die besten Zutaten keine leckere Brühe ergeben."
},
{
"Id": "Flow_311000000_391",
"Content": "Wenn das Salz stimmt, ist die Suppe gut!"
},
{
"Id": "Flow_11000007_24",
"Content": "Wenn es keine wichtige Angelegenheit gibt, ist es besser, nicht hier zu bleiben. Wenn du zu Besuch kommen möchtest, melde dich zuerst bei Xinle an."
},
{
"Id": "Flow_11000007_549",
"Content": "Puh... Wenn ich nur wie die älteren Mitglieder der Vorhut an die Front gehen könnte... Alles, was ich jetzt mache, ist, jeden Tag diese dummen Kisten zu zählen. Diese Arbeit nimmt kein Ende..."
},
{
"Id": "Flow_11000007_550",
"Content": "Du bist das Fundament, das die Kämpfe an der Front unterstützt."
},
{
"Id": "Flow_11000007_551",
"Content": "Ich glaube, du kannst zur Vorhut werden."
},
{
"Id": "Flow_11000007_552",
"Content": "Danke, ich werde mein Bestes geben. Aber jetzt genug von meinem Gejammer. Wenn ich nicht einmal diese trivialen Angelegenheiten bewältigen kann, werde ich es nicht an die Front schaffen."
},
{
"Id": "Flow_11000007_553",
"Content": "Obwohl die Nachhut für die Logistik und Verteidigung im Hintergrund zuständig ist, habe ich gehört, dass viele der ehemaligen Mitglieder der Nachhut Ehren erlangt haben, die denen der Vorhut in nichts nachstehen. Vielleicht ist meine alltägliche Aufgabe eine Art von Training. Ich darf mich nicht mehr selbst fertig machen."
},
{
"Id": "Flow_11000007_554",
"Content": "Du hast recht, das sagt mir Qingxi auch. Ich war zu kurzsichtig."
},
{
"Id": "Flow_11000007_555",
"Content": "Selbst die einfachsten logistischen Aufgaben betreffen die Sicherheit von Jinzhou und das Wohlergehen der Kameraden an der Front. Es ist kein Raum für Fehler."
},
{
"Id": "Flow_11000007_548",
"Content": "Du siehst sehr beschäftigt aus."
},
{
"Id": "Flow_11000007_556",
"Content": "Es ist nichts, ich streune nur herum."
},
{
"Id": "Flow_11000007_557",
"Content": "Kein Problem, das ist ein Kinderspiel."
},
{
"Id": "Flow_11000007_558",
"Content": "Es ist ziemlich mühsam..."
},
{
"Id": "Flow_11000007_559",
"Content": "Aber das sollte ich im Voraus sagen: Wenn es um die Militärbasis geht, fürchte ich, kann ich nicht helfen..."
},
{
"Id": "Flow_11000007_560",
"Content": "Solange ich ein Mitternachtsranger bin, werde ich die Basis mit meinem Leben bewachen, denn das ist schließlich meine Pflicht. Ich hoffe, du kannst das verstehen."
},
{
"Id": "Flow_11000007_561",
"Content": "Da du Jinyue geholfen hast, sollte ich als sein älterer Bruder meine Dankbarkeit zeigen. Zögere nicht, mich zu kontaktieren, wenn du in der Zukunft Schwierigkeiten hast."
},
{
"Id": "Flow_311000002_59",
"Content": "Nun, man muss ein zuverlässiges Markenimage aufbauen, damit die Kunden uns vertrauen können."
},
{
"Id": "Flow_311000002_60",
"Content": "In letzter Zeit sind die Bestellungen aus dem Hochland Desorock gestiegen. Etwas könnte an der Frontlinie vor sich gehen... Ich muss härter arbeiten."
},
{
"Id": "Flow_311000003_614",
"Content": "Brillant. Ich bin wirklich ein Genie!"
},
{
"Id": "Flow_311000003_615",
"Content": "Also, wenn du auf Schwierigkeiten stößt, oder wenn du etwas nicht verstehst oder nicht weißt, mit wem du es teilen sollst, kannst du einen Brief an Frau Yuyi schreiben. Klingt das gut?"
},
{
"Id": "Flow_311000003_616",
"Content": "Als sie ging, vertraute sie mir diese Kinder an, aber ich könnte niemals so aufmerksam sein wie sie. Ich weiß wirklich nicht, ob ich gut auf sie aufpassen kann... seufz..."
},
{
"Id": "Flow_311000003_617",
"Content": "Ich frage mich, ob diese Kinder sich an Frau Yuyi erinnern werden, wenn sie erwachsen sind..."
},
{
"Id": "Flow_311000003_618",
"Content": "Aber- aber Herr Bosong ist auch sehr nett! Na gut, ich denke, ich kann das nächste Mal mit Xinxin und ihren Freunden mitmachen, wenn es Herrn Bosong beruhigt."
},
{
"Id": "Flow_311000003_619",
"Content": "Ist der Grund, warum Herr Bosong traurig ist, weil Herr Bosong eigentlich Angst hat, allein zu sein? Jetzt verstehe ich es!"
},
{
"Id": "Flow_311000003_620",
"Content": "Frau Yuyi, Frau Yuyi, bitte komm bald zurück, damit Herr Bosong nicht traurig ist, wenn er allein ist."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200001_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Stonewall Bracer und stürme vorwärts, dabei wird {0} physischer SCH bei Treffern verursacht; dann schlage zu und verursache {1} physischen SCH und erhalte einen Schild von {2} der max. LP des aktuellen Charakters. Nutze den Echo-Skill erneut, um den Verwandlungszustand zu verlassen.\n\nCD: {4}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200001_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Stonewall Bracer und stürme vorwärts. Erfolgreiche Treffer gewähren einen Nachschlag und einen Schild."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200002_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Vorhut Junrock, der vorwärts stürmt und dabei {0} physischen SCH bei Feinden auf seinem Weg verursacht.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200002_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Vorhut Junrock, der vorwärts stürmt und dabei physischen SCH bei Feinden auf seinem Weg verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200003_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Fission Junrock. Erzeuge einen Resonanz-Effekt, der jedes Mal {0} LP für befreundete Einheiten wiederherstellt. Wenn du nicht im Kampf bist, kannst du in der Nähe liegende Mineralien oder Pflanzen aufheben.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200003_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Fission Junrock zur Heilung. Wenn du nicht im Kampf bist, kannst du in der Nähe liegende Mineralien oder Pflanzen aufheben."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200004_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Snip Snap, der Feuerbälle auf den Feind wirft und dabei {0} Fusion-SCH pro Treffer verursacht.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200004_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Snip Snap, der Feuerbälle wirft und dabei Fusion-SCH verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200005_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Whiff Whaff, das eine Luftexplosion auslöst, die {0} Aero-SCH verursacht und eine Niederdruckzone erzeugt. Die Niederdruckzone zieht kontinuierlich nahegelegene Feinde für {1}s in die Mitte und verursacht bis zu 6 Mal {2} Aero-SCH.\n\nCD: {3}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200005_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Whiff Whaff, das Aero-SCH verursacht und eine Niederdruckzone erzeugt."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200006_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Zig Zag, das Spectro-Energie freisetzt, wobei {0} Spectro-SCH verursacht und eine Stagnationszone für 1,8s erzeugt.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200006_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Zig Zag, das Spectro-SCH verursacht und eine Stagnationszone erzeugt."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200007_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Tick Tack, das den Feind anstürmt und beißt. Der Ansturm von Tick Tack wird dem Feind {0} Chaos-SCH verursachen, und der Biss wird {1} Chaos-SCH verursachen. Reduziert die Vibrationsstärke des Feindes um bis zu {3} für {2}s.\n\nCD: {4}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200007_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Tick Tack, das Chaos-SCH verursacht und die Vibrationsstärke des Feindes reduziert."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200008_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Glacio Prisma, das kontinuierlich drei Kristallsplitter abfeuert, die jeweils {0} Glacio-SCH verursachen.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200008_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Glacio Prism, das Glacio-SCH mit Kristallsplittern verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200009_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Fusion Prism, um einen Kristallsplitter abzufeuern, der {0} Fusion-SCH verursacht.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200009_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Fusion Prism, das Fusion-SCH mit Kristallsplittern verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200010_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Spectro Prisma, um einen Laser auszusenden, der den Feind bis zu {0} Mal trifft und dabei jedes Mal {1} Spectro-SCH verursacht.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200010_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Spectro Prisma, das Spectro-SCH mit Laser verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200011_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Chaosprisma, um fünf Kristallsplitter abzufeuern, die jeweils {0} Chaos-SCH verursachen.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200011_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Chaosprisma, das Chaos-SCH mit Kristallsplittern verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200012_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Fusionskrieger, um einen Gegenangriff auszuführen. Wenn der Gegenangriff erfolgreich ist, wird die Abklingzeit dieses Skills um {0} reduziert, und {1} Fusion-SCH wird verursacht.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200012_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Fusionskrieger, um feindliche Angriffe abzuwehren. Füge Fusion-SCH zu und reduziere die Abklingzeit dieses Echo-Skills, wenn die Abwehr erfolgreich ist."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200013_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Chaos-Krieger, um bis zu 3 Mal anzugreifen, wobei du jedes Mal {0} Chaos-SCH verursachst.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200013_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Chaos-Krieger, um kontinuierlich Chaos-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200014_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Glacio Predator, der einen Eisspeer wirft, der bei Treffer {0} Glacio-SCH verursacht. Verursacht während der Ladezeit bis zu 10 Mal {1} Glacio-SCH und {2} Glacio-SCH, wenn der Speer explodiert.\n\nCD: {3}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200014_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Glacio Predator, um Eisspeere zu werfen und Glacio-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200015_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Electro Predator, um den Feind 5 Mal zu schießen. Die ersten 4 Schüsse verursachen {0} Electro-SCH, und der Letzte verursacht {1} Electro-SCH.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200015_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Electro Predator, um einen Pfeilhagel abzufeuern, der Electro-SCH verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200016_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Aero Predator, der einen Dart nach vorne wirft. Der Dart wird bis zu dreimal zwischen den Feinden hin und her springen und jedes Mal, wenn er trifft, wird {0} Aero-SCH verursacht.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200016_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Aero Predator, um Aero-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200017_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Violettfederreiher und gehe in eine Parierhaltung. Gegenangriff, wenn die Parierhaltung vorbei ist, fügt {0} Electro-SCH zu. Wenn du während der Parierhaltung angegriffen wirst, kannst du vorzeitig Gegenangriffen und zusätzlich {1} Concerto-Energie wiederherstellen.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200017_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Violettfederreiher, um feindliche Angriffe abzuwehren. Führe einen Gegenangriff aus, um Electro-SCH zu verursachen und Concerto-Energie wiederherzustellen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200018_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Zyanfederreiher und stürze dich auf die Feinde, dabei verursachst du {0} Aero-SCH; dieser Echo-Skill unterbricht Spezialen Skills des Feindes, sobald Schaden verursacht wird.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200018_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Zyanfederreiher, um auf die Feinde zuzustürmen, Aero-SCH zuzufügen und den Spezialen Skill des Feindes zu unterbrechen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200019_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Flautist, der kontinuierlich Electro-Laser abgibt und insgesamt 10 Mal {0} Electro-SCH verursacht. Erhalte jedes Mal {1} Concerto-Energie, wenn ein Treffer landet.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200019_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Flautist, um Electro-SCH zu verursachen und bei Treffern Concerto-Energie zu regenerieren."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200020_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Tamburinisten, der Melodien der Vernichtung aussendet. Jeder Resonator des Teams erhält 10 Sekunden lang den folgenden Effekt, wenn er eine Melodie der Vernichtung aufnimmt:\nWenn der Resonator ein Ziel trifft, fügt der Tamburinist dem Ziel bis zu 10 Mal {0} Chaos-SCH zu.\n\nAbklingzeit: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200020_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Tambourinisten, um befreundeten Einheiten zu ermöglichen, zusätzlichen Chaos-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200022_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Rocksteady Guardian und betritt einen Parry-Zustand. Bei einem Angriff fügst du Spectro SCH zu, der {0} der Max. LP des Resonators entspricht, und führst einen Nachfolgeangriff aus, der Spectro SCH in Höhe von {0} der Max. LP des Resonators verursacht.\n\nBenutze den Echo Skill erneut, um die Verwandlung zu beenden.\n\nWenn der erhaltene Angriff ein Spezial-Skill Angriff ist, unterbrich den Spezial-Skill des Feindes, erhalte einen Schild im Wert von 30% Max. LP und führe einen zweistufigen Nachfolgeangriff aus, bei dem jeder Spectro SCH in Höhe von {1} der Max. LP des Resonators verursacht. Diese Nachfolgeangriffe starten gleichzeitig drei bodenbrechende Wellen, die jeweils Spectro SCH in Höhe von {2} der Max. LP des Resonators verursachen.\n\nAbklingzeit: {3}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200022_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Rocksteady-Wächter, um in eine Parierhaltung zu gehen. Gegenangriff, wenn du von einem Spezialen Skill getroffen wirst, um feindliche Spezialen Skills zu unterbrechen und Spectro-SCH basierend auf den max. LP zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200023_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Abgrundwächter, um einen Sprungangriff auszuführen, der bei Treffer {0} Chaos-SCH verursacht. Der aktuelle Charakter verliert {1} LP, nachdem der Treffer gelandet ist. Stelle nach {2}s periodisch die LP des aktuellen Charakters wieder her, bis zu {3} ihrer max. LP.\n\nCD: {4}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200023_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Abgrundwächter, um Schweren Angriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht. Verliere bei Treffer etwas LP und erhole dich dann über die Zeit hinweg."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200024_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Cruisewing, das die LP aller aktuellen Teamcharaktere um {0} ihrer max. LP plus zusätzliche {1} LP-Punkte wiederherstellt, bis zu 4 Mal.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200024_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Cruisewing, um LP für befreundete Einheiten wiederherzustellen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200025_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Sabyr Boar, um den Feind in die Luft zu stoßen, was {0} physischen SCH verursacht.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200025_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Sabyr Boar, um einen Angriff auszuführen und physischen SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200026_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Gulpuff, das {0} Mal Blasen bläst, wobei jeder Blasenstoß {1} Glacio-SCH verursacht.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200026_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Gulpuff, um Blasen zu erzeugen und Glacio-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200027_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Chirpuff, das sich selbst aufbläst und {0} Mal einen starken Windstoß nach vorne ausstößt. Jeder Stoß verursacht {1} Aero-SCH und drängt die Feinde nach hinten.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200027_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Chirpuff, um eine mächtige Windböe zu erzeugen. Verursacht Aero-SCH und wirft Feinde zurück."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200028_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Excarat und grabe dich unterirdisch vorwärts. In diesem Zustand hast du die Fähigkeit, deine Richtung zu ändern und bist immun gegen Schaden.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200028_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Excarat, um schnell voranzukommen und immun gegen Schaden zu werden."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200029_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Baby-Grüne Flammeneidechse, um dich auszuruhen, und stelle langsam LP wieder her.\n\nCD: {0}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200029_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Baby-Grüne Flammeneidechse und ruhe dich aus, um LP wiederherzustellen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200030_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre eine Grüne Flammeneidechse, die kontinuierlich Feuer spuckt und dabei 10 Mal {0} Fusion-SCH verursacht.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200030_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre eine Grüne Flammeneidechse, die kontinuierlich Feuer spuckt und dabei Fusion-SCH verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200031_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Babyrosenpilz, der einen Laser abfeuert und {0} Chaos-SCH verursacht.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200031_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Babyrosenpilz, um einen Laser abzufeuern, und verursache Chaos-SCH."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200032_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Rosenpilz, der einen Laser abfeuert und dabei bis zu {0} Mal {1} Chaos-SCH verursacht.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200032_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Rosenpilz, um einen Laser abzufeuern, und verursache Chaos-SCH."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200033_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Hoartoise und stelle langsam LP wieder her. Verwende den Echo-Skill erneut, um den Verwandlungszustand zu beenden.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200033_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Hoartoise und stelle langsam LP wieder her."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200034_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Spearback, um 5 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen. Die ersten 4 Angriffe verursachen {0} physischen SCH, und der Letzte verursacht {1} physischen SCH.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200034_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Spearback, um kontinuierliche Klauenangriffe auszuführen, die physischen SCH verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200037_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Chaos-Schleicher, um bis zu 2 Mal Schwanzschläge auszuführen. Jeder Schlag verursacht {0} Chaos-SCH. Bei Treffer wird ein zusätzlicher Schlag ausgeführt, der {1} Chaos-SCH verursacht.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200037_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Chaos-Schleicher, um Schwanzschläge auszuführen, die Chaos-SCH verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200039_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Fusion Dreadmane, der den Feind heftig angreift und {0} Fusion-SCH verursacht.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200039_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Fusion Dreadmane, um die Feinde heftig zu treffen, dabei Fusion-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200043_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Kristallskorpion und gehe in den Zustand Parieren. Gegenangriff, wenn der Zustand Parieren vorbei ist, und verursache {0} physischen SCH.\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200043_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Kristallskorpion, um in eine Verteidigungsposition zu gehen. Führe einen Gegenangriff aus, um physischen SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200045_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Hooscamp Flinger und stürze dich auf die Feinde, um {0} Aero-SCH zu verursachen.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200045_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Hooscamp Flinger und stürze dich auf den Gegner, um Aero-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200046_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Hoochief-Zyklon und schlage die Feinde, dabei verursachst du {0} Aero-SCH.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200046_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Hoochief-Zyklon, um Aero-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200047_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Karapax, um einen wirbelnden Angriff auszuführen, der {0} Aero-SCH verursacht, gefolgt von einem Hieb, der {1} Aero-SCH verursacht.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200047_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Karapax, um wirbelnde Angriffe auszuführen, die Aero-SCH verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200048_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Autopuppen-Späher, verursache {0} Glacio-SCH in der Umgebung und erzeuge bis zu 3 Eiswände, um die Feinde abzuwehren.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200048_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Autopuppen-Späher, um Glacio-SCH bei nahegelegenen Feinden zu verursachen und Eiswände zu erzeugen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200049_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre ein Verkehrsbeleuchter, der Feinde für bis zu {0}s immobilisiert. Die Immobilisierung wird aufgehoben, sobald der Feind getroffen wird.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200049_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre ein Verkehrsbeleuchter, um die Feinde zu immobilisieren."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200050_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Clang Bang, der dem Feind folgt und schließlich selbst explodiert, wodurch Glacio-SCH verursacht wird.\n\nCD: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200050_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Clang Bang, der dem Feind folgt und schließlich selbst explodiert, wodurch Glacio-SCH verursacht wird."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280001_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Donnernden Mephis und führe einen schnellen Angriff mit bis zu 6 Schlägen aus. Die ersten 5 Schläge verursachen jeweils {0} Electro-SCH, während der letzte Schlag {1} Electro-SCH verursacht, mit zusätzlich {2} Electro-SCH durch den Donner.\n\nNach dem letzten Schlag erhöht sich der Electro-SCH des aktuellen Charakters um {3} und der SCH der Resonanzbefreiung um {4} für {5}s.\n\nCD: {6}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280001_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Donnernden Mephis, um Electro-SCH zu verursachen. Erhöhe den Electro-SCH und den SCH der Resonanzbefreiung des aktuellen Charakters."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280002_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter, um bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe in einer Reihe zu starten, wobei jeder Schlag jeweils {0}, {1} und {2} Fusion-SCH verursacht.\n\nNach dem letzten Schlag erhöht sich Fusion-SCH des aktuellen Charakters um {3} und SCH des Standardangriffs um {4} für {5}s.\n\nHalte den Echo-Skill lange gedrückt, um dich in den Höllischen Reiter zu verwandeln und in den Reiter-Modus zu wechseln. Beim Verlassen des Reiter-Modus verursacht es {3} Fusion-SCH bei den Feinden vor dir.\n\nCD: {6}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_280002_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Höllischen Reiter, um aufeinanderfolgende Angriffe anzuwenden, die Fusion-SCH verursachen. Erhöhe Fusion-SCH und Standardangriffs-SCH des aktuellen Charakters. Halte den Echo-Skill lange gedrückt, um in den Reiter-Modus zu wechseln."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280003_DescriptionEx",
"Content": "Aktiviere den Schutz der Klingelnden Schildkröte. Füge den nahen Feinden Glacio-SCH zu, der auf {0} der aktuellen Charakter-VTD basiert, und erhalte einen Klingelnden Schild, der {1}s anhält.\n\nDer Klingelnde Schild bietet den aktuellen Teammitgliedern {2} SCH-Reduktion und {3} SCH-Boost und verschwindet, nachdem der aktuelle Charakter {4} Mal getroffen wurde.\n\nCD: {5}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_280003_SimplyDescription",
"Content": "Aktiviere den Schutz der Klingelnden Schildkröte, füge den nahegelegenen Feinden Glacio-SCH zu, der auf der aktuellen VTD des Charakters basiert. Verringere den eingehenden Schaden, erhöhe den ausgeübten Schaden."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280004_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Sturm Mephis, um Schwanzschwung-Angriffe gefolgt von einem Klauenangriff auszuführen. Der durch den Schwanzschwung herbeigerufene Blitzschlag verursacht jedes Mal {0} Electro-SCH, während der Klauenangriff {1} Electro-SCH verursacht.\n\nNach dem Klauenangriff erhöht sich der Electro-SCH des aktuellen Charakters um {2} und der SCH vom Schweren Angriff um {3} für {4}s.\n\nCD: {5}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280004_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Sturm Mephis, um Feinde kontinuierlich anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen. Erhöhe den Electro-SCH und den SCH vom Schweren Angriff des aktuellen Charakters."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280005_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Ungekrönten und führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus. Die ersten 2 Angriffe verursachen jeweils {0} Chaos-SCH, der 3. Angriff verursacht {1} Chaos-SCH 2 Mal und der 4. Angriff verursacht {2} Chaos-SCH 3 Mal.\n\nNach der Verwandlung erhöht sich Chaos-SCH des aktuellen Charakters um {3} und Resonanz-Skill-SCH um {4} für {5}s.\n\nCD: {6}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280005_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Ungekrönten und greife unerbittlich Feinde an, um Chaos-SCH zu verursachen. Erhöhe den Chaos-SCH und den Resonanz-Skill-SCH des aktuellen Charakters."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280006_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in die Fliegende Sense von Gori, um einen mächtigen Tritt auszuführen. Wenn der Tritt einen Feind trifft, führe sofort einen Nachschlag aus. Der Tritt verursacht {0} Aero-SCH, und der Nachschlag verursacht {1} Aero-SCH.\n\nNachdem der Nachschlag trifft, erhöht sich der Aero-SCH des aktuellen Charakters um {2} und der SCH vom Schweren Angriff erhöht sich um {3} für {4}s.\n\nCD: {5}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280006_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in die Fliegende Sense von Gori, um Feinde kontinuierlich anzugreifen und Aero-SCH zu verursachen. Erhöhe den Aero-SCH und den SCH vom Schweren Angriff des aktuellen Charakters."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280007_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Lampylumen-Multitude. Führe bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus.\n\nSetze einen eisigen Schock frei, indem du aufeinanderfolgende Vorwärtsschläge ausführst, wobei die ersten beiden Schläge jeweils {0} und {1} Glacio-SCH verursachen und der letzte Schlag {2} Glacio-SCH verursacht. Feinde werden bei Treffern eingefroren.\n\nJeder Schock erhöht den Glacio-SCH des aktuellen Charakters um {3} und den durch den Resonanz-Skill verursachten Schaden um {4} für {5}s, stapelbar bis zu 3-mal.\n\nCD: {6}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280007_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Lampylumen-Multitude, um Feinde kontinuierlich anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen. Erhöhe den Glacio-SCH und den Resonanz-Skill-SCH des aktuellen Charakters."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280008_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix und führe 2 aufeinanderfolgende Klauenangriffe aus, die jeweils {0} und {1} Spectro-SCH verursachen.\n\nNach der Verwandlung erhöht sich der Spectro-SCH des aktuellen Charakters um {2} und der SCH der Resonanzbefreiung um {3} für {4}s.\n\nCD: {5}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280008_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix, um Feinde kontinuierlich anzugreifen und Spectro-SCH zu verursachen. Erhöhe den Spectro-SCH und den SCH der Resonanzbefreiung des aktuellen Charakters."
},
{
"Id": "Flow_11000001_738",
"Content": "Für Familie und Freunde."
},
{
"Id": "Flow_11000001_739",
"Content": "Für Geld und Ehre."
},
{
"Id": "Flow_11000001_740",
"Content": "Kein Grund."
},
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"Id": "Flow_11000001_741",
"Content": "Dämonen und Monster austreiben und zu einer unsterblichen Legende werden... Du suchst nach dem Richtigen!"
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"Id": "Flow_11000001_742",
"Content": "Oh? Aber ich sehe eine feste und reine Entschlossenheit in deinen Augen. Ich vermute, es ist nicht so, dass du keinen Grund hast, sondern du bist immer bereit, eine Hand zu reichen, nicht wahr?"
},
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"Id": "Flow_11000001_743",
"Content": "So ist das also... Warte, ich habe eine Idee! Danke, ich werde zu meiner Probe zurückkehren."
},
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"Id": "Flow_11000001_744",
"Content": "Ja."
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{
"Id": "Flow_11000001_745",
"Content": "Über das Jinzhou-Theater..."
},
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"Id": "Flow_11000001_746",
"Content": "Über das Heldenstück..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_747",
"Content": "Über das Stück..."
},
{
"Id": "Flow_11000001_748",
"Content": "Nichts."
},
{
"Id": "Flow_11000001_749",
"Content": "Als nächstes, das Fackelschwert! Lass seine Flammen brennen, lass die Funken fliegen und erhelle die Nacht!"
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"Id": "Flow_11000001_750",
"Content": "Entschuldigung, ich habe mich wieder hinreißen lassen. Bitte verzeih meine Manieren."
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"Id": "Flow_11000001_751",
"Content": "Ich habe dieses Heldenstück hunderte, sogar tausende Male aufgeführt."
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"Id": "Flow_11000001_752",
"Content": "Fiamma immer und immer wieder zu spielen, fühlt es sich an, als würden wir zu einer Einheit werden."
},
{
"Id": "Flow_11000001_753",
"Content": "Aber weißt du, ich werde weiterhin die Rolle von Fiamma spielen. Schließlich fühle ich mich jedes Mal, wenn die Show zu Ende geht, glücklich, die leuchtenden Augen der Kinder im Publikum zu sehen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_754",
"Content": "Wenn die Aufführung die Menschen bewegen und inspirieren kann, spielt es keine Rolle, wie anstrengend die Proben sein können."
},
{
"Id": "Flow_11000001_755",
"Content": "Das hat mir Chixia bewusst gemacht. Als Kind war sie eine engagierte Zuschauerin meiner Aufführung. Jetzt ist sie eine Patrouilleur. Immer mehr Menschen werden sie als Chixia kennen!"
},
{
"Id": "Flow_11000001_756",
"Content": "Nun, ich denke, sie passt besser zu der echten Fiamma von Jinzhou als ich. Ich freue mich für sie."
},
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"Id": "Flow_11000001_757",
"Content": "Die gleichen alten Arrangements. \"Speedster\" und \"Fiamma\" wechseln sich ab, um sicherzustellen, dass der Fluffernox keine Verwüstung in der Menschenwelt anrichtet."
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"Content": "Aber wir arbeiten auch an einem neuen Stück. Vergiss nicht, es dir anzuschauen, wenn es fertig ist!"
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"Content": "Okay, schau dich ruhig um. Wenn du Fragen hast, frag mich einfach."
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"Content": "Hallo."
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"Content": "Deshalb liebe ich die Stücke aus Qinghe so sehr!"
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"Content": "Noch nicht so bald."
},
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"Content": "Wir warten geduldig."
},
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"Content": "Jetzt gehört diese Bühne diesen jungen Leuten und es macht mir wirklich Spaß, ihnen zuzusehen."
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"Id": "Flow_11000001_766",
"Content": "Die Aufführungen sind wertvoll. Versuche nicht, sie mit deinem Silberzungencharme zu verscheuchen, okay?"
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"Content": "Immerhin, das Leben ist eine Bühne und alle Männer und Frauen sind bloße Spieler..."
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"Content": "Hey, hast du von unserem neuen Gast gehört? Nun, es heißt auf der Straße, dass {Male=er;Female=sie} wie eine Problemlösungsmaschine ist!"
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"Content": "Wer ist die Person, die immer um das Rathaus herumhängt?"
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"Content": "Ja, aber ich frage mich, wer es sein könnte..."
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"Content": "Warten, sprechen wir von diesem Rover?"
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"Content": "Das Gerücht geht um, Rover ist der Gast, auf den der Magistrat anspielte, der in der Lage ist, Tacet-Dissonanzen im Alleingang zu zerreißen! Ganz schön beeindruckend!"
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"Content": "Warte. Das, was ich ihnen gegeben habe, reicht aus, um es bis nach Jinzhou zu schaffen, auch wenn sie so viele sind."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_35",
"Content": "Wir sollten ihnen nicht mehr geben."
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"Content": "Du hast den Sanitäter geholt, um sich um Xinyu zu kümmern."
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"Content": "Nach einigem Chaos hast du den Sanitätern geholfen, die Verletzten zu behandeln."
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{
"Id": "GuideTutorialPage_34018_Content",
"Content": "Nachdem du eine Explosivladung aufgenommen hast, kannst du sie werfen, um eine Explosion auszulösen. Durch Zielen kannst du ihren Landepunkt präzise kontrollieren.\nExplosivladungen, die auf dem Boden verstreut sind, können nicht mit dem Levitator kontrolliert werden, aber du kannst sie direkt angreifen, um eine Explosion auszulösen."
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{
"Id": "GuideTutorial_34018_GroupName",
"Content": "Rankenfalle"
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"Id": "Tutorial_1101_Title",
"Content": "Ankerpunkt"
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"Id": "Tutorial_34018_Title",
"Content": "Explosivladung: II"
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"Id": "GuideFocusNew_328_Content",
"Content": "{0} Springe über das Handbuch schnell zu verschiedenen Gameplays"
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"Id": "GuideFocusNew_329_Content",
"Content": "Hier kannst du verschiedene Spielmodi im Detail ansehen"
},
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"Id": "GuideFocusNew_330_Content",
"Content": "Nimm an der Wöchentlichen Herausforderung teil, um fortgeschrittene Materialien zur Skill-Verbesserung zu erhalten"
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{
"Id": "GuideFocusNew_331_Content",
"Content": "Springe über das Handbuch schnell zu verschiedenen Gameplays"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_332_Content",
"Content": "Hier kannst du verschiedene Spielmodi im Detail ansehen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_333_Content",
"Content": "Nimm an der Wöchentlichen Herausforderung teil, um fortgeschrittene Materialien zur Skill-Verbesserung zu erhalten"
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"Id": "ItemInfo_70139305_AttributesDescription",
"Content": "Jinhsi-Token: I"
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{
"Id": "ItemInfo_70139305_BgDescription",
"Content": "Eine schwere, dunkle Frucht, genau die richtige Größe für eine Hand, die einen subtilen Duft ausstrahlt, scheint nichts Ungewöhnliches zu haben."
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"Id": "ItemInfo_70139305_Name",
"Content": "Schwarze Frucht"
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"Id": "ItemInfo_70139305_ObtainedShowDescription",
"Content": "Jinhsi-Token: I"
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"Content": "Jinhsi-Token: I"
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"Id": "ItemInfo_70139306_BgDescription",
"Content": "Diese Art wächst nur auf ausländischen Bäumen, die dem unbefriedigenden Klima von Jinzhou ausgesetzt sind. Der Hafen Gunchao im Süden bietet Wassertransport für den Import dieser Frucht."
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"Id": "ItemInfo_70139306_Name",
"Content": "Mangostane"
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"Id": "ItemInfo_70139306_ObtainedShowDescription",
"Content": "Jinhsi-Token: I"
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"Content": "Jinhsi-Token: IV"
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"Id": "ItemInfo_70139307_BgDescription",
"Content": "Eine runde, perlenförmige Süßigkeitenkugel, die in einer einfachen Süßigkeitenverpackung versteckt ist."
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"Id": "ItemInfo_70139307_Name",
"Content": "Zuckerperle"
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"Content": "Jinhsi-Token: IV"
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"Id": "ItemInfo_70139308_AttributesDescription",
"Content": "Jinhsi-Token: IV"
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"Id": "ItemInfo_70139308_BgDescription",
"Content": "Ein süßer oraler Impfstoff, der an Süßigkeiten für Kinder in Jinzhou erinnert, symbolisiert ihren Triumph über die Epidemie."
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"Id": "ItemInfo_70139308_Name",
"Content": "Zuckerperle"
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"Content": "Jinhsi-Token: IV"
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"Id": "ItemInfo_70139309_AttributesDescription",
"Content": "Jinhsi-Token: III"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139309_BgDescription",
"Content": "Ein fein gearbeitetes kleines Gerät, dessen Oberfläche mit alten Texten graviert ist. Der innere Ring repräsentiert die vier Geister des Himmels, die die Position anzeigen.\n„Osten, der Teal Loong, Westen, der Weiße Tiger, Süden, der Scharlachrote Vogel, Norden, die Schwarze Schildkröte“.\nDer äußere Ring repräsentiert die zwölf Erdzweige, die die Zeit anzeigen.\n„Zi, Chou, Yin, Mao, Chen, Si, Wu, Wei, Shen, You, Xu, Hai“."
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"Id": "ItemInfo_70139309_Name",
"Content": "Kleines Gerät"
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"Content": "Jinhsi-Token: III"
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"Content": "Jinhsi-Token: III"
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"Id": "ItemInfo_70139310_BgDescription",
"Content": "Diese Sonnenuhr hat ein geheimes Fach. Drehe die beiden Scheiben in die richtige Position, um sie zu entriegeln und den versteckten Inhalt zu entdecken."
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"Id": "ItemInfo_70139310_Name",
"Content": "Sonnenuhr"
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"Content": "Jinhsi-Token: III"
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"Id": "ItemInfo_70139311_AttributesDescription",
"Content": "Jinhsi-Token: III"
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"Id": "ItemInfo_70139311_BgDescription",
"Content": "Eine entriegelte, sonnenuhrförmige Rätselbox. Die Richtungs- und Zeitsymbole auf ihren Scheiben wurden neu angeordnet. Du hast jedoch bereits die Schlüsselinformationen der Jinzhou Magistratin erhalten. Jetzt scheint es eine gewöhnliche kleine Sonnenuhr zu sein. Erst bei genauerem Hinsehen erkennt man eine schwache Lichtquelle oben und der Schatten der Nadel ist verzerrt, fast wie ein leises Flüstern."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139311_Name",
"Content": "Die entriegelte Sonnenuhr"
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"Id": "ItemInfo_70139311_ObtainedShowDescription",
"Content": "Jinhsi-Token: III"
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"Id": "ItemInfo_70139312_AttributesDescription",
"Content": "Jinhsi-Token: II"
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"Id": "ItemInfo_70139312_BgDescription",
"Content": "Ein lila Blatt mit einer schwachen, eigenartigen Energie."
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"Id": "ItemInfo_70139312_Name",
"Content": "Blatt"
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"Id": "ItemInfo_70139312_ObtainedShowDescription",
"Content": "Jinhsi-Token: I"
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{
"Id": "ItemInfo_70139313_AttributesDescription",
"Content": "Jinhsi-Token: I"
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{
"Id": "ItemInfo_70139313_BgDescription",
"Content": "Ein lila Blatt mit doppelten Tacet-Dissonanz-Frequenzen, die überlappenden Frequenzschwankungen machen es schwieriger, die Quelle zu lokalisieren.\nKönnte es sein, dass es tatsächlich zwei separate Tacet-Felder gab, die den Baum umgaben, von dem dieses Blatt stammte?"
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{
"Id": "ItemInfo_70139313_Name",
"Content": "Von „Waveworn“ befallenes Blatt"
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{
"Id": "ItemInfo_70139313_ObtainedShowDescription",
"Content": "Jinhsi-Token: I"
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{
"Id": "ItemInfo_70139314_AttributesDescription",
"Content": "Ein kleines Geschenk von einem Kind. Sie hofft, dass du eine süße Zeit in Jinzhou genießt."
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{
"Id": "ItemInfo_70139314_BgDescription",
"Content": "Ein beliebter Leckerbissen unter den Kindern von Jinzhou, die Süßigkeitenverpackung zeigt Zeichen, dass sie von kleinen Händen eifrig umklammert wurde, ihre Falten und Knitterfalten offenbaren ihre geschätzte Geschichte."
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{
"Id": "ItemInfo_70139314_Name",
"Content": "Süßigkeit"
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{
"Id": "ItemInfo_70139314_ObtainedShowDescription",
"Content": "Stellt etwas LP für das gesamte Team wieder her"
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{
"Id": "ItemInfo_70139315_AttributesDescription",
"Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139315_BgDescription",
"Content": "Die Archive, die in der Huaxu-Akademie in Jinzhou aufbewahrt werden, enthalten die Forschungsinformationen, die mit der \"Tacet-Dissonanz\" in Verbindung stehen.\n\"Der Informationsenergiekörper, der aus Nachhall besteht, hat eine Nachahmung der Lebensaktivitäten, und sein zentrales Verhaltensziel besteht darin, die Frequenz, die er benötigt, zu verschlingen und zu absorbieren.\""
},
{
"Id": "ItemInfo_70139315_Name",
"Content": "\"Archiv: Tacet-Dissonanz\""
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{
"Id": "ItemInfo_70139315_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch"
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{
"Id": "ItemInfo_70139316_AttributesDescription",
"Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139316_BgDescription",
"Content": "Ein Archiv der Huaxu-Akademie in Jinzhou, erklärt die Gründung, die Zweigstellen und andere Informationen."
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{
"Id": "ItemInfo_70139316_Name",
"Content": "\"Archiv: Huaxu-Akademie in Jinzhou\""
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{
"Id": "ItemInfo_70139316_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch"
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{
"Id": "ItemInfo_70139317_AttributesDescription",
"Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139317_BgDescription",
"Content": "Ein Forschungsbericht über „Zuckerperle“ und „Tacet-Dissonanz-Ausbruch“, platziert im Regal „Wei“ der Archive der Huaxu-Akademie."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139317_Name",
"Content": "Archiv: Zuckerperle-Impfstoff und Tacet-Dissonanz-Ausbruch"
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{
"Id": "ItemInfo_70139317_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch"
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{
"Id": "ItemInfo_70139318_AttributesDescription",
"Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139318_BgDescription",
"Content": "Ein Forschungsbericht über Jinzhous ersten Resonator, platziert im Regal „Wei“ der Archive der Huaxu-Akademie."
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{
"Id": "ItemInfo_70139318_Name",
"Content": "Archiv: „Der erste Resonator“"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139318_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffne die Informationsanzeige nach Gebrauch"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_334_Content",
"Content": "Nach dem Tuning eines Echos werden neue Nebenattribut-Slots hinzugefügt"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_335_Content",
"Content": "Nach dem Tuning eines Echos werden neue Nebenattribut-Slots hinzugefügt"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_336_Content",
"Content": "Nahrung kann verschiedenen Buffs für Resonatoren bereitstellen"
},
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"Id": "GuideFocusNew_337_Content",
"Content": "Zutaten können in der Spielwelt gesammelt oder durch Kochen erhalten werden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_338_Content",
"Content": "Nahrung kann verschiedenen Buffs für Resonatoren bereitstellen"
},
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"Id": "GuideFocusNew_339_Content",
"Content": "Zutaten können in der Spielwelt gesammelt oder durch Kochen erhalten werden"
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"Id": "GuideFocusNew_340_Content",
"Content": "In der Herstellung kannst du die Waffe herstellen, die du brauchst"
},
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"Id": "GuideFocusNew_341_Content",
"Content": "Waffen werden mit Formen, Mineralien und anderen Materialien hergestellt"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_342_Content",
"Content": "In der Herstellung kannst du die Waffe herstellen, die du brauchst"
},
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"Id": "GuideFocusNew_343_Content",
"Content": "Waffen werden mit Formen, Mineralien und anderen Materialien hergestellt"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_344_Content",
"Content": "Im Synthesizer kannst du Tränke synthetisieren, Gegenstände herstellen oder Materialien reinigen"
},
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"Id": "GuideFocusNew_345_Content",
"Content": "Materialien können in der Oberwelt gesammelt oder durch das Besiegen bestimmter Feinde erhalten werden"
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"Content": "Im Synthesizer kannst du Tränke synthetisieren, Gegenstände herstellen oder Materialien reinigen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_347_Content",
"Content": "Materialien können in der Oberwelt gesammelt oder durch das Besiegen bestimmter Feinde erhalten werden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_226_Content",
"Content": "Echo erhalten. {0}, um das Echo im Resonatoren-Panel anzusehen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_236_Content",
"Content": "Echo erhalten. Sieh das Echo im Resonatoren-Panel."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20701_Content",
"Content": "{0}, um die Resonanzstufe zu erhöhen und die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_212_Content",
"Content": "Erhöht Resonanzstufe, um die bevorstehenden Herausforderungen zu meistern."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050101_DescriptionTitle",
"Content": "Rover: Tutorial zum Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050101_DescriptionContent",
"Content": "Führe bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050201_DescriptionTitle",
"Content": "Rover: Tutorial zum Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050201_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft zu wirken, der Chaos-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050301_DescriptionTitle",
"Content": "Rover: Tutorial zum Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen. \n Benutze den Standardangriff innerhalb einer Weile nach dem Wirken des Schweren Angriffs, um den Standardangriff IV zu wirken."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050401_DescriptionTitle",
"Content": "Rover: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050401_DescriptionContent",
"Content": "Kondensiere Klänge zu Klingen, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050501_DescriptionTitle",
"Content": "Rover: Tutorial zum Kraftkreislauf"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050501_DescriptionContent",
"Content": "Wenn „Schatten“ voll ist, halte Standardangriff, um Verwüstung zu wirken, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt. Gehe in den Zustand Dunkler Aufschwung, nachdem du die Verwüstung gewirkt hast. Unter diesem Zustand: Standardangriff wird durch den verstärkten Standardangriff ersetzt, der bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe ausführt, die Chaos-SCH verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050701_DescriptionTitle",
"Content": "Rover: Tutorial zum Kraftkreislauf Schwerer Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050701_DescriptionContent",
"Content": "Während des Dunklen Aufschwungs benutze Standardangriff nach dem Einsatz des Schweren Angriffs, um den Extra Schweren Angriff einzusetzen, was Chaos-SCH verursacht, der als Schwerer Angriffsschaden gilt. Benutze Standardangriff nach dem Abgleiteten Schweren Angriff, um verstärkten Standardangriff III einzusetzen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050801_DescriptionTitle",
"Content": "Rover: Tutorial zum Kraftkreislauf Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050801_DescriptionContent",
"Content": "Kondensiere Klänge zu Klingen, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050901_DescriptionTitle",
"Content": "Rover: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_16050901_DescriptionContent",
"Content": "Sammle Klänge in der Handfläche, um Ziele vor dir anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040101_DescriptionTitle",
"Content": "Lingyang: Tutorial zum Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040101_DescriptionContent",
"Content": "Führe bis zu 5 Angriffe aus, die Glacio-SCH verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040201_DescriptionTitle",
"Content": "Lingyang: Tutorial zum Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040201_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Glacio-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040301_DescriptionTitle",
"Content": "Lingyang: Tutorial zum Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, verursache Glacio-Schaden. Wenn der Löwengeist nicht voll ist, führe einen Standardangriff nach einem Schweren Angriff aus, um einen Schweifschlag auf dein Ziel auszuführen, der Glacio-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040301_IconText_0",
"Content": "Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040401_DescriptionTitle",
"Content": "Lingyang: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040401_DescriptionContent",
"Content": "Führe Resonanz-Skill aus, um dein Ziel anzugreifen, der Glacio-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040501_DescriptionTitle",
"Content": "Lingyang: Tutorial zum Resonanz-Skill Wütende Schläge"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040501_DescriptionContent",
"Content": "Wenn Standardangriff III, IV und V ein Ziel trifft, wird Resonanz-Skill Uralte Künste durch Resonanz-Skill Wütende Schläge ersetzt. Erhalte Löwengeist, wenn Resonanz-Skill Wütende Schläge ausgeführt wird. Wütende Schläge setzen die Standardangriff-Serie nicht zurück."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040502_DescriptionTitle",
"Content": "Lingyang: Tutorial zum Erhalten Löwengeist"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040502_DescriptionContent",
"Content": "Wenn Standardangriff III, IV und V ein Ziel trifft, wird Resonanz-Skill Uralte Künste durch Resonanz-Skill Wütende Schläge ersetzt. Erhalte „Löwengeist“, wenn Resonanz-Skill Wütende Schläge ausgeführt wird."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040502_IconText_0",
"Content": "Verstärkter Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040502_IconTagText_0",
"Content": "Fülle Kraftanzeige auf"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040503_DescriptionTitle",
"Content": "Lingyang: Tutorial zum Kraftkreislauf"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040503_DescriptionContent",
"Content": "Wenn Löwengeist voll ist, benutze Schweren Angriff, um Glorreichen Sturz auszuführen, was Glacio-SCH verursacht, und in den Zustand Schreitender Löwe zu gelangen, wodurch du in der Luft angreifen kannst. Wenn Löwengeist nicht voll ist, benutze nach dem Schweren Angriff den Standardangriff, um Schweifschlag auszuführen, was Glacio-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040503_IconText_0",
"Content": "Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040503_IconText_1",
"Content": "Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040601_DescriptionTitle",
"Content": "Lingyang: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11040601_DescriptionContent",
"Content": "Greife dein Ziel an, verursache Glacio-Schaden und erhalte den Segen Streben: Löwenkraft. Während der Löwenkraft wird die Dauer des Kraftkreislaufes Schreitender Löwe auf maximal 10 Sekunden verlängert. Nach dem Auslösen von Streben: Löwenkraft, wenn dein Löwengeist voll ist, führe den Standardangriff aus, um in den Zustand Schreitender Löwe zu gelangen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010101_DescriptionTitle",
"Content": "Calcharo: Tutorial zum Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010101_DescriptionContent",
"Content": "Führe bis zu 4 Angriffe aus, die Electro-Schaden verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010201_DescriptionTitle",
"Content": "Calcharo: Tutorial zum Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010201_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Electro-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010301_DescriptionTitle",
"Content": "Calcharo: Tutorial zum Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um das Ziel anzugreifen, der Electro-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010401_DescriptionTitle",
"Content": "Calcharo: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010401_DescriptionContent",
"Content": "Schwinge die Klinge, um das Ziel anzugreifen und ihm Electro-SCH zu verursachen. Resonanz-Skill Vernichtungsbefehl kann bis zu dreimal gewirkt werden, wird aber in die Abklingzeit versetzt, wenn sie nicht kurz nach dem vorherigen Zauber wiederholt wird. Dieser Resonanz-Skill setzt den Standardangriffszyklus nicht zurück und gewährt 1 „Grausamkeit“ für jeden Treffer bei Treffer."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010401_IconText_0",
"Content": "Resonanz-Skill I"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010401_IconText_1",
"Content": "Resonanz-Skill II"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010401_IconText_2",
"Content": "Resonanz-Skill III"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010402_DescriptionTitle",
"Content": "Calcharo: Tutorial zum Kraftkreislauf"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010402_DescriptionContent",
"Content": "Calcharos Resonanz-Skill unterbricht den Zyklus der Standardangriffe nicht. Jeder Treffer verursacht Electro-SCH und gewährt 1 Stapel „Grausamkeit“."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010403_DescriptionTitle",
"Content": "Calcharo: Tutorial zum Verstärkten Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010403_DescriptionContent",
"Content": "Schwerer Angriff wird durch Schweren Angriff „Erbarmen“ ersetzt, wenn Calcharo nicht im Resonanzbefreiungszustand Todesklingen-Ausrüstung ist und 3 „Erbarmen“ hat. Schwerer Angriff „Erbarmen“ verbraucht alle „Grausamkeiten“, um Electro-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010403_IconText_0",
"Content": "Schwerer Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010501_DescriptionTitle",
"Content": "Calcharo: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010501_DescriptionContent",
"Content": "Verursacht Electro-SCH an Zielen in der Nähe und wechselt in den Zustand Todesklingen-Ausrüstung. Im Zustand Todesklingen-Ausrüstung werden Standardangriff und Ausweichangriff verstärkt. Die Kraftanzeige wird durch „Tötungsabsicht“ ersetzt, und wenn „Tötungsabsicht“ 5 erreicht, wird Standardangriff durch „Todesbote“ ersetzt. „Todesbote“ verbraucht alle „Tötungsabsichten“, um Electro-SCH zu verursachen. Normale Angriffe stellen bei Treffer 1 „Tötungsabsicht“ wieder her."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13010501_IconText_0",
"Content": "Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020101_DescriptionTitle",
"Content": "Yinlin: Tutorial zum Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020101_DescriptionContent",
"Content": "Yinlin steuert die Puppe „Zapstring“, um bis zu 4 Angriffe durchzuführen, die Electro-Schaden verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020201_DescriptionTitle",
"Content": "Yinlin: Tutorial zum Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020201_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer und rufe die Puppe „Zapstring“ auf, um auf den Boden zu stürzen und Electro-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020301_DescriptionTitle",
"Content": "Yinlin: Tutorial zum Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer und manipuliere die Puppe „Zapstring“, um Electro-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020401_DescriptionTitle",
"Content": "Yinlin: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020401_DescriptionContent",
"Content": "Die Puppe „Zapstring“ verursacht Electro-Schaden auf Ziele innerhalb eines Bereichs, während Yinlin in den „Ausführungsmodus“ eintritt. Wird erneut geworfen, um einmal Electro-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020402_DescriptionTitle",
"Content": "Yinlin: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020402_DescriptionContent",
"Content": "Im Ausführungsmodus entlädt sich die Puppe „Zapstring“ weiter und aktiviert den Standardangriff und den Ausweichangriff, um eine Elektromagnetische Explosion bei Treffer auszulösen. Jeder Standardangriff kann dies nur einmal, bis zu viermal, auslösen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020501_DescriptionTitle",
"Content": "Yinlin: Tutorial zum Kraftkreislauf"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020501_DescriptionContent",
"Content": "Wenn Yinlins „Urteilspunkte“ voll sind, wird Schwerer Angriff durch Chamäleon-Chiffre ersetzt, der alle „Urteilspunkte“ verbraucht und einen weitreichenden Electro-Schaden verursacht. Wenn ein Ziel mit „Zeichen des Sünders“ getroffen wird, wird das „Zeichen des Sünders“ durch das „Strafzeichen“ ersetzt. Wenn ein Ziel, das das „Strafzeichen“ trägt, Schaden nimmt, fällt der „Donner des Urteils“ und verursacht Electro-Schaden bei allen Zielen, die das „Strafzeichen“ tragen, und wird bis zu einmal pro Sekunde ausgelöst. Angriffe stellen bei Treffern „Urteilspunkte“ wieder her."
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020501_IconText_0",
"Content": "Schwerer Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020601_DescriptionTitle",
"Content": "Yinlin: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_13020601_DescriptionContent",
"Content": "Verursacht AoE-Electro-Schaden. Wenn ein Ziel getroffen wird, bleibt ein Faden, der die Puppe „Zapstring“ und das Ziel verbindet, und markiert es mit „Zeichen des Sünders“."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050101_DescriptionTitle",
"Content": "Jianxin: Tutorial zum Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050101_DescriptionContent",
"Content": "Führe bis zu 4 Angriffe mit energischen Kampfkünsten aus, verursacht Aero-Schaden. Erhalte „Chi“ bei Treffern."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050201_DescriptionTitle",
"Content": "Jianxin: Tutorial zum Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050201_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzkick auszuführen, der Aero-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050301_DescriptionTitle",
"Content": "Jianxin: Tutorial zum Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Aero-Schaden zu verursachen. Beim Treffer erhält Jianxin „Chi“."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050401_DescriptionTitle",
"Content": "Jianxin: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050401_DescriptionContent",
"Content": "Halte Resonanz-Skill gedrückt, um eine Haltung einzunehmen und dich darauf vorzubereiten, den nächsten Angriff des Feindes abzuwehren und „Chi“ zu erhalten. Wenn ein feindlicher Angriff abgewehrt wird, ignoriere den Schaden dieses Angriffs, führe einen Gegenangriff durch, um Aero-SCH zu verursachen und „Chi“ zu erhalten. Unterbreche die Haltung und starte einen Angriff, um Aero-SCH zu verursachen, indem du die Taste für „Resonanz-Skill“ loslassen, und erhalte „Chi“."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050501_DescriptionTitle",
"Content": "Jianxin: Tutorial zum Resonanzkreislauf"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050501_DescriptionContent",
"Content": "Wenn „Chi“ auf sein Maximum gestapelt ist, führe einen Schweren Angriff aus, um das Aufladen zu starten. Füge einem Bereich um dich herum Aero-Schaden zu und verbrauche nach und nach „Chi“. Für jede erreichte Stufe erhältst du einen temporären Schild und fügst Aero-Schaden zu, bis zu Chi angetrieben. Löse einen Standardangriff aus, um das Aufladen zu unterbrechen und einen Angriff entsprechend der aktuellen Stufe auszuführen.\n Vor der Zirkulation von Chi: Erhalte einen Schild der Stufe 1 und führe Kampfhaltung aus, füge Feinden vor dir Aero-Schaden zu, wenn das Aufladen unterbrochen wird."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050502_DescriptionTitle",
"Content": "Jianxin: Tutorial zum Resonanzkreislauf"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050502_DescriptionContent",
"Content": "Hauptmann Zhoutian: Äußere: Erhalte einen 4-schichtigen Glücksschild und greife das Ziel mit vibrierender Energie an, was Aero-SCH verursacht"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050601_DescriptionTitle",
"Content": "Jianxin: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050601_DescriptionContent",
"Content": "Erstelle ein starkes Windfeld, das kontinuierlich Ziele innerhalb des Feldes zum Zentrum zieht und Aero-Schaden zufügt. Wenn das Windfeld verschwindet, wird es erneut Aero-Schaden an alle Ziele innerhalb des Bereichs zufügen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050501_IconTagText_0",
"Content": "Halten"
},
{
"Id": "ComboTeaching_14050501_IconTagText_1",
"Content": "Sofort loslassen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_0",
"Content": "Standardangriff I"
},
{
"Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_1",
"Content": "Standardangriff II"
},
{
"Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_2",
"Content": "Standardangriff III"
},
{
"Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_3",
"Content": "Standardangriff IV"
},
{
"Id": "ComboTeaching_99990001_IconText_4",
"Content": "Standardangriff V"
},
{
"Id": "ComboTeaching_99990002_IconText_0",
"Content": "Resonanz-Skill"
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{
"Id": "ComboTeaching_99990003_IconText_0",
"Content": "Schwerer Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_99990004_IconText_0",
"Content": "Springen"
},
{
"Id": "ComboTeaching_99990005_IconText_0",
"Content": "Luftangriff"
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{
"Id": "ComboTeaching_99990006_IconText_0",
"Content": "Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_99990001_IconTagText_0",
"Content": "Halten"
},
{
"Id": "ComboTeaching_99990001_IconTagText_1",
"Content": "Tippen"
},
{
"Id": "MainType_7_MainName",
"Content": "Kontoeinstellungen"
},
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"Id": "MenuConfig_113_Name",
"Content": "Benutzerzentrum"
},
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"Id": "MenuConfig_114_Name",
"Content": "Benutzervereinbarung"
},
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"Id": "MenuConfig_115_Name",
"Content": "Datenschutzrichtlinie"
},
{
"Id": "MenuConfig_116_Name",
"Content": "Datenschutzrichtlinie für Kinder"
},
{
"Id": "MenuConfig_113_SubName",
"Content": "Kontoeinstellungen"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_24_1",
"Content": "Hör zu, Xiyun, der Boss ist normalerweise in der kleinen Hütte vorne. Du musst sie vertreiben."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_24_2",
"Content": "Wir müssen alle in der Hütte gefundenen Daten an unser Terminal übertragen."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_24_3",
"Content": "Die Übertragung könnte einige Zeit in Anspruch nehmen, also musst du sicherstellen, dass sie nicht unterbrochen wird."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_16_1",
"Content": "Was ist das?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_16_2",
"Content": "Shenhai...? Warum ist Shenhai's Notiz hier? War er nicht dein verstorbener Partner?"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_16_3",
"Content": "\"... Patrouilleur... Bestätigt tot.\""
},
{
"Id": "POI_ATQZ_16_4",
"Content": "Das sollte... eine Notiz sein, die zwei Jahre zurückdatiert."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_16_5",
"Content": "Shenhai wurde damals bei der Operation enttarnt. Der Bericht muss zu dieser Zeit erstellt worden sein..."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_16_6",
"Content": "Du..."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_16_7",
"Content": "Es ist okay. Ich werde nichts Unüberlegtes tun."
},
{
"Id": "POI_ATQZ_16_8",
"Content": "Die Informationen, die wir suchen, sind nicht hier. Lass uns beim Chef nachsehen."
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000035_Text",
"Content": "4. Juli\nDer stadtweite Alarm heulte den ganzen Tag ununterbrochen auf, drei bis vier Mal. Yōu war so erschrocken, dass sie sich fest an mich klammerte und sich weigerte, loszulassen. Ich fühlte mich machtlos, sie zu beruhigen, also hielt ich sie noch fester.\nWir gehen morgen und ich hoffe, dass alles reibungslos verläuft, damit Yōu eine erholsame Nacht schlafen kann."
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000035_Title",
"Content": "Zerrissenes Tagebuch 1"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000036_Text",
"Content": "5. Juli\nDie Plattform war voller Menschen. Alles war im Chaos. Ich hatte Angst, von Yōu getrennt zu werden, also ließ ich eine unserer Taschen zurück und hielt Yōu's Hand fest. Glücklicherweise konnten wir erfolgreich in den Zug einsteigen.\nIm Wagen roch es übel, als ob etwas verrottete. Die Lichter flackerten und die Tür war auch kaputt, sie klemmte fast den Arm eines jungen Mannes ein. Ich fragte mich, ob ein kaputter Zug wie dieser uns wirklich in Sicherheit bringen könnte."
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000036_Title",
"Content": "Zerrissenes Tagebuch 2"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000037_Text",
"Content": "9. Juli\nHeute war der fünfte Tag seit dem Einsturz. Ich befürchtete, es könnte mein letzter sein, aber dann entdeckte ein junger Mann eine unverdeckte Höhle. Sie bot uns Luft und Schutz vor den fallenden Steinen und der bitteren Kälte. Wir wechselten uns bei der Suche nach Essen und Wasser in den Waggons ab. Vielleicht können wir es schaffen..."
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000037_Title",
"Content": "Zerrissenes Tagebuch 3"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000038_Text",
"Content": "15. Juli\nWer hätte gedacht, dass es unterirdisch Tacetite gibt...\nDas Lager war kein sicherer Ort mehr, und wir mussten all unsere hart erarbeiteten Vorräte aufgeben. Jeder hier hat den Verstand verloren und drängt mich, Yōu zurückzulassen. Doch ohne sie, was hat es für einen Sinn, diesen Zug zu besteigen..."
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000038_Title",
"Content": "Zerrissenes Tagebuch 4"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000039_Text",
"Content": "15. Juli\nEs sind zwei Wochen vergangen und nur noch vier von uns sind übrig. Wie konnte das Tacet-Feld plötzlich an diesem Ort auftauchen? Ich sah furchterregende Monster, unzählige Monster...\nEgal, was passiert, ich werde Yōu beschützen, selbst wenn es mich mein Leben kostet."
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000039_Title",
"Content": "Zerrissenes Tagebuch 5"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000040_Text",
"Content": "Unser Glück ist noch nicht aufgebraucht. Es gibt noch ein kleines Stück Land, das zum Pflanzen geeignet ist. Wir haben die Samen, die wir unter Lebensgefahr gesammelt haben, gepflanzt, und einige haben unter unserer Pflege gekeimt. Solange die Pflanzen wachsen können, gibt es Hoffnung auf unser Überleben. Ich glaube, jemand wird kommen, um uns zu retten. Wir werden nicht hier sterben. Wir werden gerettet werden."
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000040_Title",
"Content": "Zerrissenes Tagebuch 6"
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{
"Id": "InfoDisplay_31000041_Text",
"Content": "Termine bedeuten mir nichts mehr. Nur ich und ein junger Mann haben überlebt. Warum führe ich dieses Tagebuch? Ich weiß es nicht. Vielleicht wird jemand eines Tages mein Tagebuch entdecken? Aber was wird es nützen?\nDer junge Mann erwähnte, dass die Felswand hier dünner zu sein scheint und schlug vor, dass wir, wenn wir zusammen graben würden, vielleicht einen Ausweg finden könnten. Aber momentan lehnt er gegen die Felswand, die Augen fest geschlossen, und er hat sich seit Stunden nicht bewegt.\nMir fehlt der Mut, seine Atmung zu überprüfen. Ich fühle mich schrecklich. Mein Körper brennt und mein Kopf schmerzt, als ob er gleich explodieren würde. Ich höre ständig Yōus Stimme. Vielleicht ist sie hier, um mich von all diesem Schmerz zu erlösen."
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"Id": "InfoDisplay_31000041_Title",
"Content": "Zerrissenes Tagebuch 7"
},
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"Id": "InfoDisplay_31000042_Text",
"Content": "Der Boden ist bedeckt mit zerbrochenen Steinen und Kies. Die Spuren des Grabens ziehen sich über die zerbrochene Felswand, begleitet von Spuren von gealterten braunen Blutflecken. Fainte Schimmer werfen ihre Blicke durch die Spalten, werfen Lichtflecken auf den betrübten Boden. Wenn du deine Hand auf die Felswand legst, übst du eine sanfte Kraft aus. Mit einem donnernden Brüllen gibt die Felswand nach, lässt eine Böe frischer Luft herein, die neues Leben in den Zugwagen einhaucht."
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"Id": "InfoDisplay_31000042_Title",
"Content": "******"
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"Id": "MenuConfig_117_Name",
"Content": "Liste für das Teilen von Informationen mit Dritten"
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{
"Id": "ComboTeaching_11030301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um You'tan zu rufen und einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, und füge Glacio-SCH zu."
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"Id": "ComboTeaching_11030301_DescriptionTitle",
"Content": "Baizhi: Tutorial zum Luftangriff"
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"Id": "ComboTeaching_12040401_DescriptionTitle",
"Content": "Mortefi: Tutorial zum Luftangriff"
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"Id": "Flow_11000001_768",
"Content": "Ich kann es kaum erwarten, Fiammas brandneue Abenteuergeschichte zu sehen!"
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"Id": "Character_LingYang_94_1",
"Content": "Wenn sogar der Düstere Wald wiederhergestellt werden kann, so wie er einmal war ..."
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"Content": "Dann können wir sicherlich auch das Lamento besiegen, oder?"
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"Content": "Eines Tages werden wir die vollständige Erholung der Welt sehen."
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"Content": "Wenn ich jemals die Chance hätte, möchte ich das mit dir erleben."
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"Content": "Bis dahin, bleib bitte sicher und gesund."
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"Content": "Auf Wiedersehen, {PlayerName}! Egal wie oft, ich möchte dir immer wieder sagen: Leb wohl, Segen dir wohl!"
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"Content": "Studiere die Muster auf dem Boden und finde einen Weg, das Tor zu öffnen."
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"Id": "Flow_102000000_27",
"Content": "Drehe den Raum durch den Mechanismus und finde den Durchgang."
},
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"Id": "Flow_102000000_28",
"Content": "Es scheint keinen Weg nach vorne zu geben. Sollen wir uns zurückziehen oder andere Möglichkeiten erkunden?"
},
{
"Id": "Flow_102000000_30",
"Content": "Ein neuer Raum wurde freigeschaltet."
},
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"Id": "Flow_102000000_32",
"Content": "Es scheint keinen Weg nach vorne zu geben. Lass uns zurückgehen und erkunden."
},
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"Id": "Flow_102000000_33",
"Content": "Es ist so ein großer Raum hier versteckt..."
},
{
"Id": "Flow_102000000_34",
"Content": "Beobachte die Markierungen an der Wand genau. Wenn alle Muster zusammenkommen, ist die Antwort direkt vor dir."
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{
"Id": "RoleSkillInput_1104_DescList_1",
"Content": "Stelle Kraftanzeige für verstärkten Resonanz-Skill, Intro-Skill oder Resonanzbefreiung wieder her"
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1104_DescList_2",
"Content": "Halte oder tippe den Standardangriff, wenn die Kraftanzeige voll ist, um in den verstärkten Zustand zu gelangen"
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"Id": "SkillInput_110401_Description",
"Content": "[Schreitender Löwe]: Halte {0}, wenn die Kraftanzeige voll ist."
},
{
"Id": "SkillInput_110402_Description",
"Content": "[Schreitender Löwe]: Tippe auf {0} nach dem Einsatz des Intro-Skills oder der Resonanzbefreiung, wenn die Kraftanzeige voll ist."
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{
"Id": "GuideTutorial_40001_GroupName",
"Content": "Cruisewing-Echo-Herausforderung"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_2768390701_Text",
"Content": "Empfohlen"
},
{
"Id": "ItemInfo_12_AttributesDescription",
"Content": "Die wertvollen experimentellen Aufzeichnungen, die aus dem Turm der Widrigkeiten mitgebracht wurden, können im Turm der Widrigkeiten gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
},
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"Id": "ItemInfo_12_Name",
"Content": "Gefahrenaufzeichnung"
},
{
"Id": "ItemInfo_11_AttributesDescription",
"Content": "Die aus dem Taktischen Hologramm: Kalamität gewonnenen Kampfdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_11_Name",
"Content": "Datensatz"
},
{
"Id": "ItemShowType_40_Name",
"Content": "Aktivitätspunkte"
},
{
"Id": "POI_ATQZ_26_1",
"Content": "Datenübertragung..."
},
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"Id": "HandBook_Prefab_BtnGo",
"Content": "Gehe zu"
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"Content": "Im Gange"
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"Content": "Nicht abgeschlossen"
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"Content": "Abholen"
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"Content": "Taktisches Hologramm"
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"Id": "HandBook_Prefab_BtnBossGymRecrod",
"Content": "Aufzeichnung"
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"Id": "POI_JDC_2_59",
"Content": "Sogar die Art, wie du sprichst, klingt wie die eines Hauptcharakters."
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{
"Id": "POI_JDC_2_60",
"Content": "Ups, ich habe fast vergessen, nach deinem Namen zu fragen."
},
{
"Id": "POI_JDC_2_58",
"Content": "Es ist mir wirklich wichtig!"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000221_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung] Wenn deine LP auf 100 % sind, lösen alle deine Standardangriffe den „Zersplitterungseffekt“ aus, der dem Ziel Schaden in Höhe von 40 % deines ANG zufügt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000221_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung] Bei voller LP lösen alle Angriffe den Zersplitterungseffekt aus."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000221_BuffName",
"Content": "Herz von Glacio"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000231_BuffDesc",
"Content": "[Kombo] Wenn deine Angriffe ein Ziel 20 Mal treffen, wird „Meteorfeuer“ beschworen, um das Ziel anzugreifen, und verursacht dabei Schaden, der 800% deines Angriffs auf das Ziel innerhalb der Reichweite entspricht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000231_BuffDesc_0",
"Content": "[Kombo] Beschwört Meteorfeuer, um das Ziel anzugreifen, wenn deine Angriffe ein Ziel eine bestimmte Anzahl von Malen treffen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000231_BuffName",
"Content": "Brennende Sonne im Wald"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000241_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. Treffer lösen den „Fusionseffekt“ aus und verursachen dem Feind SCH in Höhe von 150 % der ANG."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000241_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. Treffer lösen den „Fusionseffekt“ aus."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000241_BuffName",
"Content": "Herz der Fusion"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000251_BuffDesc",
"Content": "[Kombo] Wenn deine Angriffe ein Ziel 20 Mal treffen, erhöht sich SCH des Resonanz-Skills und der Resonanzbefreiung um 80 % für 6s, ausgelöst einmal alle 20s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000251_BuffDesc_0",
"Content": "[Kombo] SCH des Resonanz-Skills und der Resonanzbefreiung erhöht sich deutlich, wenn Angriffe den Feind eine bestimmte Anzahl von Malen treffen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000251_BuffName",
"Content": "Ungeordneter Würfel"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000261_BuffDesc",
"Content": "[Schild] Wenn ein Schild vorhanden ist, lösen Resonanz-Skill oder Resonanzbefreiung den „Zersplitterungseffekt“ aus und verursachen Schaden, der 350 % deines Angriffs auf das Ziel entspricht, ausgelöst einmal alle 3s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000261_BuffDesc_0",
"Content": "[Schild] \nResonanz-Skill oder Resonanzbefreiung lösen den Zersplitterungseffekt aus, wenn ein Schild vorhanden ist."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000261_BuffName",
"Content": "Legierungsentlastungsfeder"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000271_BuffDesc",
"Content": "[Schild] Wenn ein Schild vorhanden ist, löst jeder Angriff auf dich den \"Frostglockeneffekt\" aus und verursacht Schaden, der 500% deines Angriffs auf das Ziel in einem bestimmten Bereich entspricht, ausgelöst einmal alle 10 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000271_BuffDesc_0",
"Content": "[Schild] Wenn ein Schild vorhanden ist, wird der \"Frost Glocken Effekt\" ausgelöst, wenn angegriffen wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000271_BuffName",
"Content": "Resonierende Glocke"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000281_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung]Intro-Skill erhöht ANG um 50 % für 10 Sekunden."
},
{
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"Content": "[Schadenserhöhung]Schaden wird nach dem Einsatz des Intro-Skills erheblich erhöht"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000281_BuffName",
"Content": "Die Welt"
},
{
"Id": "Text_GachaOptionalTitle1_Text",
"Content": "Ziel des Zusammenrufens auswählen"
},
{
"Id": "Text_GachaOptionalDesc1_Text",
"Content": "Wähle einen Resonator als Ziel des Zusammenrufens aus."
},
{
"Id": "Flow_135000003_550",
"Content": "Nein? Wenn nicht, dann kannst du nicht reinkommen. Geh weg, ich habe keine Zeit, mich mit dir herumzuärgern."
},
{
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"Content": "Noch nicht."
},
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"Id": "Text_SignalDeviceResetText",
"Content": "Zurücksetzen"
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"Content": "Signalekonsole"
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"Content": "Vervollständige die Entschlüsselung, indem du die gleiche Farbe verbindest"
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"Id": "Text_TeleportDelete_Text",
"Content": "Entfernen"
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{
"Id": "ConditionGroup_12005051_HintText",
"Content": "Erhalte insgesamt 1.000 Trainingsdatensätze"
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{
"Id": "ConditionGroup_12005052_HintText",
"Content": "Erhalte insgesamt 2.500 Trainingsdatensätze"
},
{
"Id": "Flow_109000008_486",
"Content": "W... wer bist du? W... was machst du?"
},
{
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"Content": "Halt, das ist ein Forschungsbereich, du kannst nicht hineingehen."
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{
"Id": "Flow_109000008_488",
"Content": "Forschungsbereich?"
},
{
"Id": "Flow_109000008_489",
"Content": "Ja, bitte geh sofort."
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{
"Id": "Flow_109000008_490",
"Content": "Gutes Outfit. Ich würde mich unter die Forscher mischen, wenn ich ein Tablet in meinen Händen trage."
},
{
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"Content": "Wovon redest du? Wir sind Forscher."
},
{
"Id": "Flow_109000008_492",
"Content": "Ach, ich verstehe. Lass uns das realer machen. Lee, wie lief deine Forschung heute?"
},
{
"Id": "Flow_109000008_493",
"Content": "Nun, es lief nicht so gut wie ich erwartet hatte..."
},
{
"Id": "Flow_109000008_494",
"Content": "Ein perfekter Unterschlupf ist es! Ah, ich kann mir kein komfortableres Leben vorstellen..."
},
{
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"Content": "Ich stimme zu. Wir sollten {PlayerName} dafür danken."
},
{
"Id": "Flow_109000008_497",
"Content": "Ich habe es dem Chef erzählt. {Male=Er;Female=Sie} verdient einigen angemessenen Respekt."
},
{
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"Content": "Redest du von mir?"
},
{
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"Content": "Oh! Ja, ja! Was bringt dich hierher? Wir dachten, dass wir so einen guten Ort nur dank dir finden könnten."
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"Content": "Ja... Ein Unterschlupf und etwas notwendiges Geld bewahren uns wirklich davor, diese schmutzigen Jobs zu machen!"
},
{
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"Content": "Nun, wenn das der Fall ist..."
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{
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"Content": "Hast du das benutzt, um die Spore zu zerbrechen?"
},
{
"Id": "Flow_109000008_503",
"Content": "Interessant. Ich sollte mir das mal genauer ansehen..."
},
{
"Id": "Flow_109000008_505",
"Content": "Also hat er um deine Gnade gebeten?"
},
{
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"Content": "Nein, er kann einfach nicht aufgeben."
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{
"Id": "Flow_109000008_507",
"Content": "Lass nicht zu, dass seine Schergen unsere Forschung ruinieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000169_AttributesDescription",
"Content": "Bietet das exklusive Siegel des Pionier-Podcasts."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000169_BgDescription",
"Content": "\"Möchtest du ein einzigartiges Siegel, das auffällt? Melde dich heute für unseren Kenner-Kanal an!\""
},
{
"Id": "ItemInfo_50000169_Name",
"Content": "Siegelversorgung der Pionier-Vereinigung"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000170_AttributesDescription",
"Content": "Bietet ein exklusives Syntonisier-Material für die Waffe der Goldenen Ewigkeit-Serie."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000170_Name",
"Content": "Ginkgo: Syntonisier-Versorgung"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000024_Text",
"Content": "Die obere linke Ecke der Karte trägt eine Markierung. Dies könnte auf den Standort des Rätsels hinweisen."
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000024_Title",
"Content": "Routenkarte der Großen Bibliothek"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000025_Text",
"Content": "Zerrissene Seite aus einem Bilderbuch"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000025_Title",
"Content": "Zerrissene Seite aus einem Bilderbuch"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000026_Text",
"Content": "03.12\n\nHallo, ich bin ███! Ich habe ein neues Zuhause gefunden und der nette Onkel hat mir dieses coole neue Buch zum Schreiben gegeben. Unser altes Zuhause wurde von Monstern erschreckt, also sind wir auf eine super lange Reise gegangen, um diesen neuen Ort zu finden. Ich habe gefragt, wann Mama und Papa zu mir aufholen werden und Onkel hat gesagt, ganz bald! Ich kann es kaum erwarten, dass sie uns hier beitreten. Der neue Ort ist so sonnig und hat einen riesigen Baum, der Pfirsiche wachsen lässt. Nicht viele Leute von hier gehen in die große Stadt. Ich möchte nur, dass Mama und Papa mich schnell finden.\n\n...\n\n12.5\n\nHeute ist mein Geburtstag! Alle sind wirklich nett, sie sagen, ich bin ihr Glücksbringer, weil ich die gemeinen Monster fernhalten kann. Ich bin wirklich glücklich und alle mögen mich sehr. Wir hatten Kuchen und Nudeln und ich habe auch Geschenke bekommen! Es ist eine Ewigkeit her, seit ich Mama und Papa gesehen habe, ich hoffe, sie kommen zurück. Werden sie zurückkommen?\n\n...\n\n5. Dezember\n\nHeute ist mein vierter Geburtstag hier und der Dorfleiter hat offiziell gemacht, dass ich jetzt seine Tochter bin. Aber schon davor hat mich jeder umsorgt und mir leckere Mahlzeiten geteilt. Mein Vater hat mir gesagt, dass ich ein Kind des Dorfes Qichi bin und dass ich mich glücklich schätzen sollte. Ich fühle mich wirklich glücklich, von so vielen Menschen geliebt zu werden. Auch wenn meine Kräfte noch klein sind, werde ich mein Bestes tun, um das Dorf weiterhin vor den Angriffen der Tacet-Dissonanz zu schützen!"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000026_Title",
"Content": "Zerrissene Seite"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000027_Text",
"Content": "„Wird das wirklich funktionieren? Dann wünschte ich, ich könnte wieder aufstehen …“\n\n„Ich will Geld! Ich will so viel Geld, dass ich es für den Rest meines Lebens nicht ausgeben kann!“\n\n„Toll! Danke, Herr □□! Meine Beine sind wirklich nachgewachsen!“\n\n„Nein ... Mutter ist gerade gestorben und hat mir Geld hinterlassen, aber ich möchte nicht, dass mein Wunsch damit in Erfüllung geht □□□!“ Ich will meine Mutter zurück! Ich will □□□ zurück!“\n\n„Seltsam ... Es hat mich zwar stärker gemacht, aber in letzter Zeit scheine ich wieder schwächer zu werden und ich kann meinen Körper nicht mehr ohne □□□. Liegt es daran, dass ich nicht genug geopfert habe □□□... “\n\n„□□□ Bitte BITTE bitte nimm mir meinen Wunsch nicht weg, ich GEBE DIR ALLES“\n\n„Ist □□□ wirklich das, was wir alle □□□ wollten?“"
},
{
"Id": "InfoDisplay_31000027_Title",
"Content": "Papierstreifen"
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{
"Id": "RoguelikeView_29_Text",
"Content": "Aktualisierung(en) übrig({0}/{1})"
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{
"Id": "PrefabTextItem_2220313089_Text",
"Content": "Tauschen"
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{
"Id": "PrefabTextItem_1488316056_Text",
"Content": "Belohnungen"
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"Id": "ErrorCode_1900026_Text",
"Content": "Anomalie erkannt, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
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"Id": "Flow_135000005_1",
"Content": "Oh hey! Hab dich gar nicht kommen sehen. Ich war zu sehr damit beschäftigt, Slowy zu beobachten."
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"Content": "Ein Schritt, zwei Schritte... Langsam, langsam..."
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"Id": "Flow_135000005_3",
"Content": "Ja, siehst du diese kleine Schildkröte neben mir? Das ist Slowy. Schon seit einer Weile mein Begleiter."
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"Id": "Flow_135000005_4",
"Content": "Slowy?"
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{
"Id": "Flow_135000005_5",
"Content": "Einfach gemütlich dahinschlendern, schön langsam..."
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{
"Id": "PrefabTextItem_2323246786_Text",
"Content": "Hinweis"
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{
"Id": "HuanglongXZ_14_1",
"Content": "Baizhi!"
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{
"Id": "HuanglongXZ_14_2",
"Content": "Baizhi! Wir sind in einem ruhenden Tacet-Feld, oder? Warum bist du alleine hierhergekommen?"
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{
"Id": "HuanglongXZ_14_9",
"Content": "Baizhi, weißt du, wir ... huh?"
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{
"Id": "HuanglongXZ_14_5",
"Content": "Es scheint, dass es dir gut geht."
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{
"Id": "HuanglongXZ_14_6",
"Content": "Weißt du, {Male=er;Female=sie} war super energiegeladen! Hat einen super großen TD leicht gemeistert! Viel lebhafter als ich!"
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{
"Id": "HuanglongXZ_14_7",
"Content": "Ich habe {Male=seinen;Female=ihren} Zustand durch die Ströme im Auge behalten ..."
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{
"Id": "Daliy_SLHJ_18_1",
"Content": "Dianran hat das Gemälde schnell mit ein paar launischen Strichen fertiggestellt."
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{
"Id": "Daliy_SLHJ_17_1",
"Content": "Dianran hat das Gemälde fertiggestellt, während er nachdachte."
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{
"Id": "GenericPrompt_HuluDisable_TipsText",
"Content": "Resonanz-Terminal ist nicht freigeschaltet"
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{
"Id": "DetectionText_21_SubText",
"Content": "Resonator-Aufstiegsmaterialien"
},
{
"Id": "DetectionText_22_SubText",
"Content": "Echo Materialien"
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{
"Id": "DetectionText_61_Text",
"Content": "Taktisches Hologramm"
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{
"Id": "ItemInfo_50005_AttributesDescription",
"Content": "Bietet 1 Event-Waffenkonvent nach Gebrauch."
},
{
"Id": "ItemInfo_50005_BgDescription",
"Content": "„Über den Wellen schreie ich laut. Wirbeltwind, stolz die Antwort laut. Zufällig treffen wir uns, du und ich. In schimmernden Wellen wird unser Schicksal sich grüßen.“"
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{
"Id": "ItemInfo_50005_Name",
"Content": "Schmiedeflut"
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{
"Id": "ItemInfo_50005_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird zum einmaligen Zusammenrufen im Waffen-Event verwendet."
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{
"Id": "Text_GachaNoOption_Text",
"Content": "Bitte wähle zuerst ein Banner für Ausgewähltes Zusammenrufen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_935008030010_BuffDesc",
"Content": "Nach dem Einsatz des Echo-Skills erhältst du verbesserte Anti-Unterbrechung und einen Schild, der 15 % der max. LP für 10s entspricht.\nWenn ein Schild vorhanden ist, werden 30 Resonanzenergie wiederhergestellt, wenn der Angriff das Ziel trifft, kann alle 8s einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_935008030020_BuffDesc",
"Content": "Wenn ein Schild vorhanden ist, löst ein Treffer auf ein Ziel den \"Eisbruch-Effekt\" aus, der 200 % Glacio-Schaden verursacht, einmal pro Sekunde ausgelöst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_935008030030_BuffDesc",
"Content": "Der Schadensmultiplikator des „Eisbruch-Effekts“ wird um 100% erhöht. Wenn ein Ziel zweimal den „Eisbruch-Effekt“ erhält, wird es für 5 Sekunden eingefroren. Feinde der Kalamitätsklasse und Oberherrenklasse werden nicht eingefroren."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_935008030040_BuffDesc",
"Content": "[Höllischer Reiter][Schaden] Alle Echo-Skill-SCH des Höllischen Reiters wird um 50 % erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_935008030050_BuffDesc",
"Content": "Wenn ein Schild erhalten wird, wird \"Resounding Toll\" ausgelöst, was den „Eisbruch-Effekt“ in einem großen Bereich verursacht, der den umliegenden Feinden 1500% Glacio-SCH zufügt und sie für 5 Sek. eingefrieren. Feinde der Kalamitätsklasse und Oberherrenklasse werden nicht eingefroren. Kann alle 3 Sek. einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000402030_BuffDesc",
"Content": "Erhalte zusätzliche 8% Kronenmacht wenn du einen Feind in deinem normalen Zustand besiegst. Du fügst 100% zusätzlichen Schaden im Verwandlung Zustand zu."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000402040_BuffDesc",
"Content": "Schalte Resonanz-Skill im „Verwandlung“ Zustand frei. Stelle 20 % der max. LP wieder her, wenn du den „Verwandlung“ Zustand betrittst; der LP-Verlust in diesem Zustand wird jede Sekunde um 2 % reduziert. Du fügst einen weiteren zusätzlichen 100 % Schaden im „Verwandlung“ Zustand zu."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000402050_BuffDesc",
"Content": "Schaden wird im Verwandlung Zustand erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000402060_BuffDesc",
"Content": "Schalte die Resonanzbefreiung im \"Gestaltwandel\"-Zustand frei. Der LP-Verlust pro Sekunde wird im \"Gestaltwandel\"-Zustand um weitere 2% reduziert. Diese Resonanzbefreiung ist der abschließende Angriff der Ungekrönten. Du bleibst immer im \"Gestaltwandel\"-Zustand, wenn du die Resonanzbefreiung ausführst, verlässt diesen Zustand aber sofort, wenn sie beendet ist. Du verursachst im \"Gestaltwandel\"-Zustand 100% zusätzlichen Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000301101_BuffDesc",
"Content": "Beim Einsatz des Standardangriffs, des Schweren Angriffs, des Ausweichangriffs, des Resonanz-Skills, der Intro-Skills, des Echo-Skills und der Resonanzbefreiung erhältst du einen Stapel „Zeichen“ für 4 Sekunden, bis zu maximal 10 Stapel. Beim Erreichen von 10 Stapeln erhältst du in den nächsten 4 Sekunden keine weiteren Stapel mehr. Danach werden 3 koordinierten Angriffe vom „Höllischen Reiter“ ausgelöst, die insgesamt Fusion-Schaden in Höhe von 807,6 % deines ANG verursachen. Jeder koordinierte Angriff fügt dem Ziel 1 Stapel „Verbrennung“ hinzu.\n- **„Verbrennung“**\nDauert 8 Sekunden, bis zu 5 Stapel. Bei einer Stapelanzahl von 1/2/3/4/5 verursacht „Verbrennung“ pro Sekunde Fusion-Schaden in Höhe von 10 %/20 %/30 %/40 %/50 % deines ANG."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000301104_BuffDesc",
"Content": "Die letzte Angriffsphase des Echo-Skills erzeugt einen „Versengte Erde“-Bereich\n- „Versengte Erde“\nFügt pro Sekunde allen Zielen im Bereich 1 Stapel „Verbrennung“ zu. „Versengte Erde“ dauert 4 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000301105_BuffDesc",
"Content": "Der gesamte Schaden durch „Höllischen Reiter“ wird um 50% erhöht. Die Abklingzeit des Echo-Skills wird um 1 Sekunde reduziert, wenn Angriffe Ziele unter „Verbrennung“ treffen, dies kann bis zu einmal pro Sekunde ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000301106_BuffDesc",
"Content": "[Klingelnde Schildkröte] Wenn das Schild vorhanden ist, reduziert der Treffer des E-Skills auf den Feind die Qcd."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000301108_BuffDesc",
"Content": "Beschwöre „Höllischen Reiter“, um einen „Geschmolzenes Feuer“ als zusätzlichen koordinierten Angriff zu starten, wenn du 5 aufeinanderfolgende Angriffe ausführst. „Geschmolzenes Feuer“ wird auch „Verbrannte Erde“ hinterlassen, nachdem es explodiert ist.\nFeinde innerhalb der \"Verbrannten Erde\" erhalten jede Sekunde 1 Stapel „Brennen“. „Verbrannte Erde“ dauert 4 Sekunden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_60",
"Content": "Wie gefällt dir meine Geschichte, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_61",
"Content": "Was ist hier wirklich passiert? Ich nehme an, du hast es schon herausgefunden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_62",
"Content": "Das schwarze Lamm, das sich gegen die Regeln auflehnte, und die weißen Lämmer, die ihrem eigenen Ehrgeiz erlagen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_63",
"Content": "Die unschuldige Jungfrau, die geopfert wurde, und die Dorfbewohner, die sich in einem rücksichtslosen Fieber gegenseitig angriffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_64",
"Content": "... Sie haben es verdient."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_65",
"Content": "Alles, was der Hirte tun musste, war, das rebellische Lamm hinzurichten. So hielt er die Herde in Schach und erhielt den Status quo."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_67",
"Content": "Eine lustige Antwort, aber nein. Nicht einmal in der Nähe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_68",
"Content": "Ich war nie der „Hirte“. Ich werde es nie sein. Du und ich ... Wir sind das „schwarze Lamm“, das die Regeln bricht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_70",
"Content": "Hahaha ... Interessant, Rover! Ich mag dich immer mehr!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_71",
"Content": "Na dann. Mal sehen, ob dieses schwarze Lamm wirklich so enden wird, wie du sagst!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_66",
"Content": "Ist das der Grund, warum du selbst zum „Hirten“ geworden bist?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_69",
"Content": "„Wer zu lange gegen Drachen kämpft, wird selbst zum Drachen.“"
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{
"Id": "HuanglongXZ_3_9",
"Content": "... Sieht aus wie Ertrinken ... Seltsam ..."
},
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"Id": "HuanglongXZ_3_10",
"Content": "... Keine sichtbaren Zeichen von Verletzungen. Atmung scheint ... normal zu sein. Herzfrequenz ... sollte schnell sein ... denke ich."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_47",
"Content": "Er hat wahrscheinlich Geschichten aus dem echten Leben erfunden, um seine verdrehten Überzeugungen zu unterstützen ... Das klingt in der Tat nach etwas, das er tun würde ..."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139319_AttributesDescription",
"Content": "Yinlins Skizze."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139319_BgDescription",
"Content": "Eine Skizze, die mit einem naiven Strich gezeichnet wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139319_Name",
"Content": "Yinlins Skizze."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139319_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine vergilbte Skizze."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139320_Name",
"Content": "Seltsame Schwarze Blume"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139320_ObtainedShowDescription",
"Content": "Seltsame Schwarze Blume, , die von Mitgliedern der Schwarzen Küsten getragen wird."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139320_AttributesDescription",
"Content": "Seltsame Schwarze Blume"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139320_BgDescription",
"Content": "Identitätsmarke, die von Mitgliedern der Schwarzen Küsten verwendet wird. Du kannst die Welle der Relikt-Energie spüren, wenn du sie in den Händen hältst."
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{
"Id": "Activity_120000001_Desc",
"Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt."
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"Id": "Activity_120000001_Title",
"Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_16",
"Content": "Der Forscher mit der Brille schien kurzzeitig verunsichert, die Flammen erloschen, als er den Blick abwandte. Er versuchte, seine Überraschung zu verbergen, aber sie war in seinen Augen deutlich sichtbar."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_1",
"Content": "Danke, dass du den Weg führst, Rover."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_12",
"Content": "... Was für ein prächtiger Ort, den wir betreten haben. Umfangreich. Erschöpfend."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_2",
"Content": "Oh ... Wie ich den Ort von innen nach außen umgestalten und in die Luft jagen möchte!"
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_3",
"Content": "Hmm? Dachte, du wärst ein wenig überraschter."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_10",
"Content": "Ich frage mich ... Warum?"
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_4",
"Content": "Heh. Du hast also eine Falle für mich gestellt."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_5",
"Content": "Hehe ... Hahahaha!"
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_6",
"Content": "Interessant ... Glaubst du wirklich, du kannst mich hier fangen?"
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_11",
"Content": "Du wirst nicht entkommen."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_7",
"Content": "Es ist schade, dass ich nicht länger bleiben und ein wenig mit dir spielen kann ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_8",
"Content": "Bis wir uns wiedersehen, liebe Freunde."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_76_9",
"Content": "Du gehst nirgendwohin!"
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"Id": "Huanglong_main_1_5_75_2",
"Content": "(Es sollte mehrere von ihnen in verschiedenen Richtungen geben ... Einer von diesen Vasen muss es sein.)"
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"Id": "Huanglong_main_1_5_75_3",
"Content": "(Ich werde es versuchen.)"
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"Id": "Flow_109000008_508",
"Content": "Bist du sicher? Mach keinen Fehler. Wenn ich in eine Falle trete, werde ich..."
},
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"Content": "Whoa! Irgendetwas fühlt sich nicht richtig an..."
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"Content": "Super! Ich glaube, wir sind auf dem richtigen Weg."
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"Content": "Los, wir sind fast da!"
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"Id": "Flow_109000008_514",
"Content": "Wie erwartet, hassen diese Affen wirklich die Rotgekleideten und werden uns helfen, ihnen entgegenzutreten."
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"Id": "Flow_109000008_515",
"Content": "Ich will nicht kontrolliert werden!"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_1503_DungeonDesc",
"Content": "Jinzhou beherbergt eines der einzigartigen Datenzentren von Huanglong, das vom Hütenden verwaltet und vom Magistrat von Jinzhou kontrolliert wird. Es verwendet die Zeit als Index und zeichnet präzise Informationen auf, die mit der Gründung der Stadt zusammenhängen, und macht es zu einer umfassenden und objektiven Ressource. Die Klassenbücher von Jinzhou, die im Rathaus aufbewahrt werden, enthalten wichtige Daten, die seit der Antike gesammelt wurden. Diese umfangreiche Datenbank enthält Antworten auf jede Frage, die man zur Geschichte von Huanglong haben könnte.\nEmpfohlene Charakterstufe: Stufe 40"
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{
"Id": "InstanceDungeon_1504_DungeonDesc",
"Content": "Künstliche TD-Simulationsumgebung"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_1504_MapName",
"Content": "Kriegsklinge von Oben"
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"Id": "InstanceDungeon_2041_DungeonDesc",
"Content": "Ein Reich, in dem der Zeitfluss chaotisch ist und Morgen und Abend miteinander verschmelzen. Es verkörpert sowohl den Ursprung als auch den Höhepunkt der Zeitordnung."
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"Id": "InstanceDungeon_2041_MapName",
"Content": "Wöchentliche Herausforderung: Zeitschleife"
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"Id": "InstanceDungeon_2502_DungeonDesc",
"Content": "das Institut von Huaxu"
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"Id": "InstanceDungeon_2502_MapName",
"Content": "das Institut von Huaxu"
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"Id": "InstanceDungeon_6002_DungeonDesc",
"Content": "Selbst wenn du auf eine einzige Dimension, die X-Achse, beschränkt bist, musst du in die richtige Richtung weiter vorwärts bewegen."
},
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"Id": "InstanceDungeon_6002_MapName",
"Content": "Wille der flachen Horizonte"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_1504_Description",
"Content": "Ein geheimnisvoller Ort im Herzen der Statue des Ungekrönten, wo die chaotischen Flammen des Krieges entbrennen."
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_1504_Name",
"Content": "Statue des Ungekrönten - Herz"
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"Id": "POI_HKSMCS_19_1",
"Content": "{PlayerName}, {PlayerName}..."
},
{
"Id": "Flow_134000000_562",
"Content": "Der Boden ist mit zerbrochenen Steinen und Kies bedeckt. Die Spuren des Grabens erstrecken sich über die zerbrochene Felswand, begleitet von Spuren von gealterten braunen Blutflecken. Fainte Schimmer werfen ihre Augen durch die Spalten und werfen Lichtflecken auf den traurigen Boden. Wenn du deine Hand auf die Felswand legst und eine sanfte Kraft ausübst, gibt die Felswand mit einem donnernden Brüllen nach und lässt eine frische Brise herein, die dem Zugwaggon neues Leben einhaucht."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_7_1",
"Content": "Schau mal. Das ist Onkel Weis Waffenladen gleich dort drüben."
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"Id": "Guide_BWHC_7_2",
"Content": "Er ist der erstklassige Waffenhersteller in Jinzhou! Wenn du Fragen zu Waffen hast, frag einfach ihn."
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{
"Id": "Guide_BWHC_7_3",
"Content": "Wie sieht's mit der Wartung deiner Waffe aus? Sobald wir herausfinden, was es mit diesem großen Löffel auf sich hat, kannst du ihn bitten, es für dich zu überprüfen!"
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{
"Id": "Guide_BWHC_4_1",
"Content": "Wir haben mehr Boden von der Gourmet-Straße bis hierher abgedeckt. Wetten, du hast noch nicht viele Stadtrundgänge wie diesen hier gemacht, oder?"
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"Id": "Guide_BWHC_4_2",
"Content": "Obwohl es ein bisschen eine Wanderung ist, freue ich mich, dir meine Heimatstadt zu zeigen. Wir nähern uns der Geschäftsstraße, wo es noch interessanter wird."
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"Id": "ItemInfo_70050008_AttributesDescription",
"Content": "Ein präzises experimentelles Gerät"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050008_BgDescription",
"Content": "Ein präzises experimentelles Gerät, das extrem komplexe Frequenzinformationen speichert. Es gehört zum längst aufgegebenen Brückenprojekt der Akademie von Gelehrten und ist ein Schlüsselgegenstand, um die Erkennungsplattform zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050008_Name",
"Content": "Leitkristall"
},
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"Id": "ItemInfo_70050008_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein präzises experimentelles Gerät."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000290_DiscoveredDes",
"Content": "Die treuen Anhänger des Fractsidus. Trotz ihres Mangels an Resonanzfähigkeit, führte sie ihr überwältigendes Verlangen nach Macht dazu, sich in verbotene wissenschaftliche Bereiche zu wagen. Mit spezialisierten mechanischen Komponenten sind ihre menschlichen Körper mit TD-Gliedmaßen verschmolzen, was dazu führt, dass ihre physischen Formen künstlich verbessert werden, um Hämmer zu führen. TD-Frequenzen verzerren ihre Mentalität und korrodieren ihre Körper. Sie haben sich dazu entschlossen, Masken zu tragen, um ihr entstelltes Antlitz zu verbergen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000290_UndiscoveredDes",
"Content": "Hingebungsvolle Anhänger des Fractsidus, die häufig mit anderen Handwerkern zusammenarbeiten. Sie verwenden massive Hämmer, um Gegner abzuwehren."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000300_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Aero-Schaden.\nEin anthropomorpher Affe, der in dichten Waldgebieten auftritt und anscheinend eine Aussage trifft, indem er menschliche Gegenstände als Trophäen stiehlt.\nEs ist eine der komplexeren TDs mit intelligentem Verhalten im Huanglong-Gebiet bisher und wird seine scharfen Krallen benutzen, um sein Territorium zu verteidigen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000300_Name",
"Content": "Hooscamp Klauenkneifer"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000300_UndiscoveredDes",
"Content": "Heuler TDs, die den Düsteren Wald durchqueren. Sie versammeln sich typischerweise in Gruppen, folgen einem Gruppenführer und zeigen einen starken territorialen Instinkt. Sie werden als Standardklasse eingestuft."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000310_DiscoveredDes",
"Content": "Die treuen Anhänger des Fractsidus. Trotz ihres Mangels an Resonanzfähigkeit führte ihr überwältigendes Verlangen nach Macht dazu, dass sie sich in verbotene wissenschaftliche Bereiche wagten. Durch den Einsatz spezialisierter mechanischer Komponenten werden ihre menschlichen Körper mit TD-Gliedmaßen verschmolzen, was dazu führt, dass ihre physischen Formen unnatürlich riesig sind, mit der Kraft, riesige Kanonen leicht zu schwingen.\nTD-Frequenzen verzerren ihre Mentalität und korrodieren ihre Körper. Sie entschieden sich, Masken zu tragen, um ihr deformiertes Antlitz zu verbergen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000310_Name",
"Content": "Fractsidus Kanonier"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000310_UndiscoveredDes",
"Content": "Hingebungsvolle Anhänger des Fractsidus, die häufig mit anderen Handwerkern zusammenarbeiten. Sie können problemlos riesige Kanonen bedienen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000320_DiscoveredDes",
"Content": "Die treuen Anhänger des Fractsidus. Trotz ihres Mangels an Resonanzfähigkeit führte ihr überwältigendes Verlangen nach Macht dazu, dass sie sich in verbotene wissenschaftliche Bereiche wagten. Durch den Einsatz spezialisierter mechanischer Komponenten werden ihre menschlichen Körper mit TD-Gliedmaßen verschmolzen, wodurch ihre Körper mit starken und mächtigen Waffengliedmaßen xenogeneriert werden.\nTD-Frequenzen verzerren ihre Mentalität und korrodieren ihre Körper. Sie entschieden sich, Masken zu tragen, um ihr entstelltes Antlitz zu verbergen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000320_Name",
"Content": "Fractsidus Schützenmeister"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000320_UndiscoveredDes",
"Content": "Hingebungsvolle Anhänger des Fractsidus, die häufig mit anderen Handwerkern zusammenarbeiten. Sie kämpfen mit Waffen, die mit ihren Gliedern verschmolzen sind."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000330_DiscoveredDes",
"Content": "Hat eine erhöhte Resistenz gegen Spectro-SCH.\nEin kleines TD, das mit einer Signallicht verschmolzen ist, beinhaltet seine Kraft das allgemeine Verständnis von „bei Rot stoppen, bei Grün gehen“ und wird diejenigen, die die Öffentlichkeit nicht zivilisieren, leicht bestrafen.\nAlso, bitte befolgen Sie unbedingt die Verkehrsregeln."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000330_Name",
"Content": "Verkehrsbeleuchter"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000330_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Geschrei-TD der Standardklasse, der in der Hafenstadt Guixu aktiv ist. Er ähnelt Artefakten aus alten Zivilisationen in der Stadt."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000340_Name",
"Content": "Clang Bang"
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000170_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Aero-Schaden.\nNachahmende Affen, die in dichten Waldgebieten auftauchen, scheinen eine Aussage zu machen, indem sie menschliche Objekte als Trophäen stehlen.\nDie Hoochief Menace ist im Vergleich zu anderen nachahmenden Affen besonders manisch, und ihre Fäuste können eine vernichtende Angriffssalve entfesseln."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000180_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Glacio-Schaden.\nDas TD ist ein Parasit des Wachfahrzeugs und tarnt sich mit einer verrosteten und beschädigten Panzerhülle. Es dient als \"Hütende\", überwacht alle Bewegungen innerhalb der Stadt und beseitigt alle potenziellen Bedrohungen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000180_Name",
"Content": "Autopuppen-Späher"
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000180_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein TD, der in weggeworfenen Fahrzeugen lebt. Es tarnt sich in Ruinen und Laub. Sobald sie gestört werden, zeigen sie eine erschreckende Haltung."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000290_Name",
"Content": "Fractsidus-Triebwerk"
},
{
"Id": "MonsterInfo_340000060_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Electro-Schaden.\nIn den CSC-Laboren erschaffen, hat sich dieses mechanische TD durch das Verzehren von Maschinenwracks weiterentwickelt. Bei der Entdeckung von Spuren menschlicher Frequenzen, fixierte es sich auf das Erreichen von Perfektion und wuchs, während es seine Zusammensetzung verbesserte. Ein unheimliches Symbol für die unermüdliche Verfolgung wissenschaftlicher Fortschritte durch die Menschheit, seine Präsenz dient als subtile Erinnerung an unsere Besessenheit und den Abstieg in den Wahnsinn."
},
{
"Id": "MonsterInfo_340000060_Name",
"Content": "Mech-Abscheulichkeit"
},
{
"Id": "MonsterInfo_340000060_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Staticoid TD, der sich unter einer verlassenen CSC-Einrichtung versteckt, seine physische Form besteht aus einem Konglomerat verschiedener Objekte. Gefahrenstufe wird als Oberherrenklasse eingestuft."
},
{
"Id": "MonsterInfo_340000070_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Chaos Schaden.\nZusammen mit der unheimlichen Leere Plenilune erschien dieses Flüstern TD am Ende der Norfall Barrens.\nSeine bloße Anwesenheit ist eine unheilvolle Erinnerung an den verheerenden Krieg, der dieses Land einst verwüstete. Geboren aus den verbleibenden Energien der Schlacht, entwickelt es sich weiter und ist zur gefürchtetsten Waffe im Arsenal der Threnodianer geworden. Mit gnadenloser Zerstörung weckt es die urzeitliche Angst der Menschheit vor Krieg. Und jetzt begrüßt es seinen Herrscher, bereit, Chaos auf die Welt zu entfesseln."
},
{
"Id": "MonsterInfo_340000070_Name",
"Content": "Traumlose"
},
{
"Id": "MonsterInfo_340000070_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Flüstern TD, entdeckt in den Norfall Barrens, zeigt ausgeprägtere Merkmale der menschlichen weiblichen Form. Es besteht ein vermuteter Zusammenhang mit den Threnodianern, umgeben von anderen TD-Unterklassen-Aggregaten. Aufgrund seiner gefährlichen Umgebung gibt es unzureichende Informationen und Aufzeichnungen, es wurde als Kalamitätsklasse eingestuft."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_1",
"Content": "Die Lehrbücher sind schon langweilig genug, Schwester. Können wir das Magazin nicht ein bisschen interessanter gestalten?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_2",
"Content": "Warum gehen wir nicht einfach ins Theater und engagieren einen Geschichtenerzähler, der uns ein paar letzte Schliffe gibt?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_3",
"Content": "Wie oft habe ich dir schon gesagt, dass das Schreiben einer Publikation, auch wenn es eine außerschulische ist, eine sehr ernste Angelegenheit ist?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_4",
"Content": "Wenn das Magazin langweilig ist, wie kannst du dann erwarten, dass es bei den Schülern beliebt wird?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_5",
"Content": "Würde das nicht dem eigentlichen Zweck der Gründung des Magazins widersprechen?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_6",
"Content": "Du hast recht. Ein beliebtes Magazin muss sich von einer wissenschaftlichen Zeitschrift abheben. Ich sollte aus der Perspektive unserer Leser denken."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_7",
"Content": "Danke für die Erinnerung. Ich habe mich schon wieder fast in den Details verloren!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_8",
"Content": "Nun, ich bin auch ein potenzieller Leser, weißt du!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_9",
"Content": "Potenzieller Leser... Das macht Sinn. Ich sollte mehr auf die Gedanken und Meinungen der Leute hören!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_10",
"Content": "Hehe, da hast du es!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_11",
"Content": "Entschuldige bitte, Freund, der vorbeigeht. Mein Name ist Xingzhu, und du?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_13",
"Content": "Oh! Ich habe den Namen schon gehört. Der unglaubliche Rover."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_14",
"Content": "Mit deinen Fähigkeiten, könntest du meiner Schwester einen Gefallen tun und ihr helfen?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_15",
"Content": "Mach dir keine Sorgen, es wird nicht lange dauern. Es ist wirklich nur eine kleine Gefälligkeit, bitte!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_16",
"Content": "Ähem. Hallo, {PlayerName}. Lassen Sie mich mich vorstellen."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_17",
"Content": "Mein Name ist Yingzhu, ich arbeite für die Lehrbuchabteilung des Jinzhou Instituts. Ich bin derzeit für das Schreiben eines außerschulischen Magazins für die Schüler verantwortlich."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_18",
"Content": "Es heißt \"Ein Blick ins Innere von Jinzhou\", um den Horizont der Schüler zu erweitern und ihre Neugier zu stillen."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_19",
"Content": "Aber meine Schwester dachte, der Entwurf wäre zu eng gefasst, was das Interesse daran betrifft. Wenn er nicht ankommt, erfüllt er nicht seinen Zweck, den Menschen beim Lernen zu helfen."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_20",
"Content": "{PlayerName}, würdest du uns helfen, indem du einen kleinen Test machst?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_21",
"Content": "Es ist nur ein einfaches Quiz. Es ist nicht wichtig, ob du die Fragen richtig oder falsch beantwortest."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_22",
"Content": "Ich möchte nur bestätigen, ob die Lernpunkte so ungewöhnlich und verwirrend sind oder nicht."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_25",
"Content": "Ich kann dir nicht genug danken!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_26",
"Content": "Ich freue mich auf deine Leistung."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_27",
"Content": "Du kannst es einfach als lockeres Gespräch zwischen uns betrachten. Ich bin auch neugierig auf das, was du bisher in Jinzhou gesehen und gehört hast."
},
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"Id": "Side_JZKW_1_28",
"Content": "Die Testergebnisse werden vertraulich behandelt und dienen nur als Referenz für zukünftige Änderungen in der Schreibweise."
},
{
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"Content": "Also mach dir nicht zu viele Sorgen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_12",
"Content": "Ich bin {PlayerName}."
},
{
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"Content": "Ich bin ziemlich zuversichtlich mit meinem Wissen."
},
{
"Id": "Side_JZKW_1_24",
"Content": "Ich hoffe, ich mache mich nicht zum Narren."
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"Id": "Side_JZKW_25_1",
"Content": "Vielen Dank für deine Hilfe. Bitte nimm das: Es ist ein kleines Dankeschön von uns."
},
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"Id": "Side_JZKW_25_3",
"Content": "Das ist eine Gedenkausgabe von \"Jinzhou: Ein genauerer Blick\". Unsere Zeitschrift wurde vom Jinzhou Institut offiziell als Lehrressource anerkannt."
},
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"Id": "Side_JZKW_25_4",
"Content": "Schau mal, wir haben deinen Namen auf die Danksagungsseite gesetzt."
},
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"Id": "Side_JZKW_25_5",
"Content": "\"Wir möchten {PlayerName} für die große Unterstützung auf unserer Wissensreise danken.\""
},
{
"Id": "Side_JZKW_25_7",
"Content": "Nein, wir sind diejenigen, die dir dankbar sein sollten!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_25_8",
"Content": "Jetzt ist \"Jinzhou: Ein genauerer Blick\" auf dem richtigen Weg, was als zufriedenstellendes Ergebnis betrachtet werden kann."
},
{
"Id": "Side_JZKW_25_9",
"Content": "Allerdings, wenn wir andere Publikationen schreiben, könnten wir immer noch deine Hilfe brauchen."
},
{
"Id": "Side_JZKW_25_10",
"Content": "Wir hoffen, dass wir die Chance haben werden, weiterhin mit dir, {PlayerName}, zusammenzuarbeiten!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_25_2",
"Content": "Was ist das?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_25_6",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Flow_31000033_106",
"Content": "Jetzt gibt es zwei Fragen, eine über Geschichte und eine über Wissenschaft und Technologie."
},
{
"Id": "Flow_31000033_107",
"Content": "Wir werden deine Antworten verwenden, um zu entscheiden, welchen Inhalt wir aufnehmen. Bist du bereit?"
},
{
"Id": "Flow_31000033_108",
"Content": "Ich bin bereit."
},
{
"Id": "Flow_31000033_109",
"Content": "Gib mir etwas Zeit, um mich vorzubereiten."
},
{
"Id": "Flow_31000033_110",
"Content": "Wie lautet der offizielle Name für die Mitternachtsranger, die an der Front kämpfen?"
},
{
"Id": "Flow_31000033_111",
"Content": "Vorhut"
},
{
"Id": "Flow_31000033_112",
"Content": "Vorreiter"
},
{
"Id": "Flow_31000033_113",
"Content": "Nachhut"
},
{
"Id": "Flow_31000033_114",
"Content": "Richtig! Sie werden die Vorhut genannt."
},
{
"Id": "Flow_31000033_115",
"Content": "Du kennst dich wirklich gut mit der lokalen Kultur von Jinzhou aus."
},
{
"Id": "Flow_31000033_116",
"Content": "Leider ist die richtige Antwort Vorhut."
},
{
"Id": "Flow_31000033_117",
"Content": "Aber das ist okay, du wirst das lernen, nachdem du etwas mehr Zeit in Jinzhou verbracht hast."
},
{
"Id": "Flow_31000033_118",
"Content": "Du wirst das alles bald lernen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Flow_31000033_119",
"Content": "Wie ist der offizielle Name der \"Kürbisse\" Resonatoren, die alle in Huanglong tragen?"
},
{
"Id": "Flow_31000033_120",
"Content": "Qiankun Terminal"
},
{
"Id": "Flow_31000033_121",
"Content": "Jinzhou Terminal"
},
{
"Id": "Flow_31000033_122",
"Content": "Pangu Terminal"
},
{
"Id": "Flow_31000033_123",
"Content": "Richtig! Sie werden Pangu-Terminals genannt."
},
{
"Id": "Flow_31000033_124",
"Content": "Du kennst dich wirklich gut mit Technologie aus."
},
{
"Id": "Flow_31000033_125",
"Content": "Leider ist die richtige Antwort Pangu-Terminal."
},
{
"Id": "Flow_31000033_126",
"Content": "Ich verstehe, nicht jeder muss ein Forscher sein."
},
{
"Id": "Flow_31000033_127",
"Content": "Aber es würde nicht schaden, mehr über Technologie zu lernen, weißt du."
},
{
"Id": "Flow_31000033_128",
"Content": "Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast, die Fragen zu beantworten, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Flow_31000033_129",
"Content": "Ohne deine Hilfe hätten wir die Zusammenstellung und Überarbeitung nicht schaffen können."
},
{
"Id": "Flow_31000033_130",
"Content": "Das ist deine versprochene Bezahlung."
},
{
"Id": "Flow_31000033_131",
"Content": "Bitte überlege, uns in der Zukunft wieder zu helfen!"
},
{
"Id": "Flow_31000033_132",
"Content": "Als nächstes haben wir eine Quizfrage. Bist du bereit?"
},
{
"Id": "Flow_31000033_133",
"Content": "Ich bin bereit."
},
{
"Id": "Flow_31000033_134",
"Content": "Gib mir etwas Zeit, mich vorzubereiten."
},
{
"Id": "Flow_31000033_135",
"Content": "Welche Pflanze wird als \"Freund der Mitternachtsranger\" bezeichnet und kann den Geist und den Körper erfrischen?"
},
{
"Id": "Flow_31000033_136",
"Content": "Edelbeere"
},
{
"Id": "Flow_31000033_137",
"Content": "Nachteminze"
},
{
"Id": "Flow_31000033_138",
"Content": "Angelika"
},
{
"Id": "Flow_31000033_139",
"Content": "Richtig! Ja, es ist die Nachteminze."
},
{
"Id": "Flow_31000033_140",
"Content": "Du scheinst viel über Pflanzen zu wissen!"
},
{
"Id": "Flow_31000033_141",
"Content": "Nein, die richtige Antwort ist Nachteminze."
},
{
"Id": "Flow_31000033_142",
"Content": "Vielleicht ist diese Frage zu spezifisch und schwer zu verstehen?"
},
{
"Id": "Flow_31000033_143",
"Content": "Ich muss die Fragen einfacher zu verstehen machen."
},
{
"Id": "Flow_31000033_144",
"Content": "Danke, dass du dir die Mühe gemacht hast, die Fragen zu beantworten, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Flow_31000033_145",
"Content": "Ohne deine Hilfe hätten wir die Zusammenstellung und Überarbeitung nicht schaffen können."
},
{
"Id": "Flow_31000033_146",
"Content": "Das ist deine versprochene Bezahlung."
},
{
"Id": "Flow_31000033_147",
"Content": "Bitte überlege, uns in der Zukunft erneut zu helfen!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_8_1",
"Content": "Diese Frage betrifft ein spezielles Gericht aus Jinzhou."
},
{
"Id": "Side_JZKW_8_2",
"Content": "Welche der folgenden Zutaten ist nicht im Rezept für das berühmte Würzig gezupftes Hähnchen?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_8_3",
"Content": "Geflügel"
},
{
"Id": "Side_JZKW_8_4",
"Content": "Chili"
},
{
"Id": "Side_JZKW_8_5",
"Content": "Wassernuss"
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{
"Id": "Side_JZKW_5_3",
"Content": "Sicherheitsabteilung"
},
{
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"Content": "Abteilung für Anomaliestudien"
},
{
"Id": "Side_JZKW_5_5",
"Content": "Ressourcenabteilung"
},
{
"Id": "Side_JZKW_5_1",
"Content": "Die nächste Frage betrifft eine weit verbreitete wissenschaftliche Technologie namens Tacetit-Waffen."
},
{
"Id": "Side_JZKW_5_2",
"Content": "Welche Abteilung der Huaxu-Akademie ist für die Herstellung von Tacetit-Waffen verantwortlich?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_2_3",
"Content": "Drache"
},
{
"Id": "Side_JZKW_2_4",
"Content": "Jué"
},
{
"Id": "Side_JZKW_2_5",
"Content": "Licht"
},
{
"Id": "Side_JZKW_2_1",
"Content": "Die erste Frage betrifft das Hütende von Jinzhou, das ist super einfach!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_2_2",
"Content": "Wie heißt das Hütende von Jinzhou?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_1",
"Content": "Diese Fragen und Antworten haben mir neue Ideen für unsere nächste Ausgabe von \"Jinzhou: Ein näherer Blick\" gegeben."
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_2",
"Content": "Ich habe vorher eine Menge Zeug verpasst, als ich alleine gearbeitet habe..."
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_3",
"Content": "Bitte nimm diese Belohnungen, du hast sie verdient."
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_4",
"Content": "Dein Feedback ist super hilfreich!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_5",
"Content": "Können wir in Zukunft wieder um deine Hilfe bitten?"
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_6",
"Content": "Nein, wir können {PlayerName} nicht ständig so belästigen..."
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_9",
"Content": "Wenn \"Jinzhou: Ein näherer Blick\" veröffentlicht wird, werde ich deinen Namen sicher auf der Dankesseite eintragen!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_10",
"Content": "Wir freuen uns auf eine großartige Zusammenarbeit."
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_11",
"Content": "Wir werden das nächste Mal mehr Fragen und Antworten haben, also mach dich bereit!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_12",
"Content": "Sei versichert, wir werden dich nicht umsonst arbeiten lassen."
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_13",
"Content": "Als Dankeschön werde ich auch deinen Namen auf der Dankesseite veröffentlichen."
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_14",
"Content": "Ja! Die Hilfe von {PlayerName} ist es wert, in Erinnerung zu behalten!"
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_15",
"Content": "{PlayerName}, das nächste Mal werde ich auch einige Fragen vorbereiten. Sie werden viel interessanter sein als die meiner Schwester."
},
{
"Id": "Side_JZKW_11_16",
"Content": "Wir freuen uns auf eine großartige Zusammenarbeit."
},
{
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"Content": "Ich habe nichts dagegen, euch wieder zu helfen."
},
{
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"Content": "Es ist ein fairer Handel."
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"Content": "Richtig!"
},
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"Content": "Siehst du? Meine Fragen sind gar nicht so abwegig!"
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"Id": "Flow_31000035_127",
"Content": "Lass uns diese Frage in unsere nächste Ausgabe aufnehmen!"
},
{
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"Content": "Rover, du weißt so viel. Kann kaum glauben, dass du gerade erst in Jinzhou angekommen bist..."
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{
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"Content": "Bedauerlicherweise ist der korrekte Name \"Jué\"."
},
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"Content": "Diese Frage könnte für Neulinge in Jinzhou schwer zu verstehen sein..."
},
{
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"Content": "Keine Sorge, du wirst viel Zeit haben, um mehr über Jinzhou zu lernen."
},
{
"Id": "Flow_31000035_132",
"Content": "{PlayerName}, mach dir nichts draus. Jetzt schauen wir uns die anderen Fragen an!"
},
{
"Id": "Flow_31000035_146",
"Content": "Gute Arbeit, du hast diese Frage richtig beantwortet!"
},
{
"Id": "Flow_31000035_147",
"Content": "Xingzhu, die Tacetit-Waffen sind das, was unser Resonator benutzt, um gegen die Tacet-Dissonanzen zu kämpfen. Es ist wichtig, dass wir über sie Bescheid wissen."
},
{
"Id": "Flow_31000035_148",
"Content": "Okay, okay... Aber wenn wir schon von der Sicherheitsabteilung der Huaxu-Akademie sprechen..."
},
{
"Id": "Flow_31000035_149",
"Content": "Oh! Ich erinnere mich! Der, der rothaarige, mürrische Forscher, der mit der Brille!"
},
{
"Id": "Flow_31000035_150",
"Content": "Ich mache eine Nachahmung von ihm! Ähem... Du bist wie der Amboss des Schmieds! Ein Kreisel, der sich nicht drehen kann! Das Schneidebrett... Was war es?"
},
{
"Id": "Flow_31000035_151",
"Content": "Nein, das ist falsch. Es ist die Sicherheitsabteilung. Die Abteilung \"Sicherheit\" kümmert sich wirklich um die Herstellung von Waffen. Sie sind entschlossen, jede Methode zu nutzen, um die Tacet-Dissonanz zu bekämpfen und die Sicherheit von Jinzhou zu gewährleisten."
},
{
"Id": "Flow_31000035_152",
"Content": "Diese Frage war wirklich irreführend!"
},
{
"Id": "Flow_31000035_153",
"Content": "Ich verstehe, wie du dich fühlst. Ich würde auch total die falsche Vermutung machen."
},
{
"Id": "Flow_31000035_154",
"Content": "Nun, dann mach keine Vermutungen. Du solltest dich an die richtige Antwort erinnern..."
},
{
"Id": "Flow_31000035_155",
"Content": "Komm schon, wir sollten mit meiner Frage weitermachen. Ich habe eine interessante für {PlayerName}!"
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{
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"Content": "Es hängt von {PlayerName}s Rückmeldung ab."
},
{
"Id": "Flow_31000035_162",
"Content": "Juhu! Richtige Antwort!"
},
{
"Id": "Flow_31000035_163",
"Content": "Schau mal, Sis, die Leute interessieren sich mehr für Trivia-Fragen!"
},
{
"Id": "Flow_31000035_164",
"Content": "Vielleicht... könnten wir mehr solcher Fragen einbauen."
},
{
"Id": "Flow_31000035_165",
"Content": "Es ist gut, ein paar interessante Fakten hinzuzufügen, während wir die Genauigkeit des Inhalts beibehalten."
},
{
"Id": "Flow_31000035_166",
"Content": "Hehe, genau!"
},
{
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"Content": "Eigentlich ist es mit Geflügel, Chili, rotem Öl und einer Vielzahl von Gewürzen gemacht."
},
{
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"Content": "Wir sollten dich mal zum Panhua-Restaurant mitnehmen, um es zu probieren!"
},
{
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"Content": "Gastfreundschaft ist nicht nur leeres Gerede!"
},
{
"Id": "Flow_31000035_170",
"Content": "Ich war schon ewig nicht mehr im Restaurant Panhua, ich habe Heißhunger auf ihren Jinzhou-Eintopf."
},
{
"Id": "Flow_31000035_171",
"Content": "Als Dankeschön, lass uns {PlayerName} zum Essen einladen, wenn wir Zeit haben!"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040184_Title",
"Content": "Brückenprojekt [Experiment #2068]"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040184_Text",
"Content": "Typ: Experimentprotokoll\nID: DQ-C2068\nDatum: [---]\n\nDetails zum Experiment:\n1. Erfasse und analysiere die Frequenzantworten des neu eingeführten Kontrollsubjekts.\n2. Überprüfe die Frequenzkompatibilitätswerte zwischen dem Leitkristall und dem Kontrollsubjekt.\n3. Kalibriere den Kanalstatus des Detektionstisches in Bereich C neu.\n4. Aktiviere zwei Leitkristalle am Detektionstisch.\n5. Überwache und dokumentiere den Kanalstatus des Detektionstisches.\n\nErgebnisse des Experiments:\n[---]"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040185_Title",
"Content": "Forschungs-Memo-C2068"
},
{
"Id": "InfoDisplay_11040185_Text",
"Content": "Datum: [---]\n\nEs heißt, das neue Kontrollsubjekt kommt aus einer fernen und geheimnisvollen Untergrundgalaxie. Die komplexen Frequenzschwankungen stimmen tatsächlich mit den Eigenschaften der Hé-Zivilisation überein. Die Dekodierung ist fast abgeschlossen und vorausgesetzt, die Validierung der Werte verläuft reibungslos, plane ich, morgen früh diese beiden Leitkristalle auf dem Detektionstisch auf dem Hügelgipfel zu aktivieren. Ich hoffe, dass ich dieses Mal die Brücke zu einer anderen Zivilisation bezeugen kann."
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{
"Id": "JumpToQuestText",
"Content": "Los"
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"Id": "Text_ActivityNeedPreGiideQuest_Text",
"Content": "Schließe die Tutorial-Quests: {0} ab, um freizuschalten"
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{
"Id": "Achievement_300101_Name+H12:I44",
"Content": "Wenn Aix weint"
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{
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"Content": "Führe Camellyas Outro-Skill 10 Mal aus."
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"Id": "Achievement_300127_Name",
"Content": "Samen der Hexe"
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"Content": "Führe den Outro-Skill von Rover: Chaos 10 Mal aus."
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"Content": "Die dunkelste Stunde"
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"Content": "Geheime Waffe eines Mönchs"
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"Content": "Erster Blitzstrahl"
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"Content": "Führe Chixias Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Id": "Achievement_300131_Name",
"Content": "Bühne der Heldin"
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"Content": "Führe Danjins Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Content": "Wenn sich zwei Rosen verflechten, sollte man weinen oder sich freuen"
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"Content": "Führe Sanhuas Outro-Skill 10 Mal aus"
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{
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"Content": "Blühender Schnee"
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"Content": "Führe Taoqis Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Content": "Führe Yangyangs Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Id": "Achievement_300135_Name",
"Content": "Rufe die Winde"
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"Content": "Führe Yinlins Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Id": "Achievement_300136_Name",
"Content": "Zapstrings Zischen"
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"Content": "Führe Verinas Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Content": "Hüter des üppigen Gartens"
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"Content": "Führe Encores Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Id": "Achievement_300138_Name",
"Content": "Tapferes Wollknäuel"
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"Content": "Führe Baizhis Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Content": "Die Antwort ist 42"
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"Content": "Führe Lingyangs Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Content": "Löwe der Herrscher"
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"Id": "Achievement_300141_Desc",
"Content": "Führe Mortefis Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Content": "Drachenatem"
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"Content": "Führe Yuanwus Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Content": "Führe Jiyans Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Content": "Führe Aaltos Outro-Skill 10 Mal aus"
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{
"Id": "Achievement_300144_Name",
"Content": "Silberkugel"
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"Id": "Achievement_300145_Desc",
"Content": "Führe Calcharos Outro-Skill 10 Mal aus"
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"Content": "Mit allen Mitteln"
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"Id": "MonsterInfo_340000080_DiscoveredDes",
"Content": "Hat erhöhte Resistenz gegen Electro Schaden.\nEin mächtiger TD, der im Hochland Desorock mit der Kraft des Donners stationiert ist. Er gilt als einer der Vorhut im Heer der Threnodianer."
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"Id": "MonsterInfo_340000080_Name",
"Content": "Donnernder Mephis"
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"Content": "Ein Flüstern TD, gefunden im Hochland Desorock. Es zeigt Kampffähigkeiten, die denen eines Menschen ähnlich sind. Gefahrenstufe: Oberherrenklasse."
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"Content": "Menge: {0}"
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"Content": "Menge: {0}"
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"Id": "InfoDisplay_10900003_Text",
"Content": "Endlich sind wir aus dieser alten Höhle raus, aber wir ziehen jetzt in eine neue Höhle um! Dieses Mal ist es nicht irgendeine alte Höhle - es ist eine schöne, eine gemütliche Heimhöhle! Von jetzt an ist diese Höhle unser Zuhause!"
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"Id": "InfoDisplay_10900003_Title",
"Content": "Maosans Tagebuch"
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"Id": "InfoDisplay_10900004_Text",
"Content": "Nüsse-1 Korb\nUnlesbare Teile-12\nUnlesbare Bücher-5\n...\nSie haben eine Menge Zeug zurückgelassen! Wir stehen kurz davor, den Jackpot zu knacken!"
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{
"Id": "InfoDisplay_10900004_Title",
"Content": "Gousis Notiz"
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"Id": "GuideFocusNew_348_Content",
"Content": "Das Verursachen von Schaden oder das Ausführen von Ausweichen gewährt Concerto-Energie. Wenn sie voll ist, wechsle zu einem anderen Resonator, um Outro-Skill auszulösen."
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{
"Id": "GuideFocusNew_349_Content",
"Content": "Das Verursachen von Schaden oder das Ausführen von Ausweichen gewährt Concerto-Energie. Wenn sie voll ist, wechsle zu einem anderen Resonator, um Outro-Skill auszulösen."
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"Id": "GuideTips_350_Content",
"Content": "Chixias Outro-Skill löst eine Explosion aus"
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"Id": "GuideTips_351_Content",
"Content": "Chixias Outro-Skill löst eine Explosion aus"
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"Id": "GuideFocusNew_352_Content",
"Content": "Wenn du zu Rover wechselst, löst du gleichzeitig Chixias Outro-Skill und Rovers Intro-Skill aus."
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"Content": "Wenn du zu Rover wechselst, löst du gleichzeitig Chixias Outro-Skill und Rovers Intro-Skill aus."
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"Content": "Rovers Outro-Skill erzeugt eine Stagnationszone"
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"Id": "GuideTips_355_Content",
"Content": "Rovers Outro-Skill erzeugt eine Stagnationszone"
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"Content": "Wenn du zu Chixia wechselst, löst du gleichzeitig Rovers Outro-Skill und Chixias Intro-Skill aus."
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"Id": "GuideFocusNew_357_Content",
"Content": "Wenn du zu Chixia wechselst, löst du gleichzeitig Rovers Outro-Skill und Chixias Intro-Skill aus."
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"Id": "GuideFocusNew_358_Content",
"Content": "{0} Du kannst den Outro-Skill im Resonatoren-Panel anzeigen"
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"Content": "Du kannst die Skills des Resonators im Skill-Panel ansehen"
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"Id": "GuideFocusNew_360_Content",
"Content": "Tippe, um den Outro-Skill anzusehen"
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"Id": "GuideFocusNew_361_Content",
"Content": "Du kannst den Outro-Skill im Resonator-Panel ansehen"
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{
"Id": "GuideFocusNew_362_Content",
"Content": "Du kannst die Skills des Resonators im Skill-Panel ansehen"
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"Id": "GuideFocusNew_363_Content",
"Content": "Klicke, um den Outro-Skill anzusehen"
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"Id": "MapMark_7500_MarkTitle",
"Content": "Mittleres Tacet-Feld: Waffe"
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{
"Id": "MapMark_7501_MarkTitle",
"Content": "Mittleres Tacet-Feld: Echo"
},
{
"Id": "MapMark_7502_MarkTitle",
"Content": "Mittleres Tacet-Feld: Tacetit"
},
{
"Id": "MapMark_7503_MarkTitle",
"Content": "Mittleres Tacet-Feld: Substanz"
},
{
"Id": "GuideLZDG_2_1",
"Content": "Die Lufttemperatur ist angenehm, und die Luftfeuchtigkeit ist..."
},
{
"Id": "GuideLZDG_2_3",
"Content": "Hast du diese Sockel untersucht? Wie ist es gelaufen? Warte, was? Sie haben dich gegen simulierte Monster kämpfen lassen?"
},
{
"Id": "GuideLZDG_2_4",
"Content": "Ich verstehe... Jetzt kann ich es nachvollziehen."
},
{
"Id": "GuideLZDG_2_5",
"Content": "Die Akademie von Gelehrten hat diese Sockel wahrscheinlich erstellt, um gefährliche Tacet-Dissonanzen zu studieren."
},
{
"Id": "GuideLZDG_2_6",
"Content": "Forscher können mehr über diese Tacet-Dissonanzen erfahren, indem sie Daten aus simulierten Schlachten studieren."
},
{
"Id": "GuideLZDG_2_7",
"Content": "Danke für deine Hilfe! Übrigens, ich habe vor kurzem noch ein paar mehr von diesen Sockeln gefunden."
},
{
"Id": "GuideLZDG_2_8",
"Content": "Ich schicke dir die Koordinaten. Wenn du noch interessiert bist, schau sie dir an."
},
{
"Id": "GuideLZDG_2_9",
"Content": "Wer weiß, sie könnten dir auf deiner Reise helfen!"
},
{
"Id": "GuideLZDG_2_2",
"Content": "Über diese Sockel..."
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_1",
"Content": "Rover, entschuldige mich."
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_2",
"Content": "Hast du bei deinen Erkundungen draußen einige Sockel mit seltsamen Projektionen gesehen?"
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_5",
"Content": "Gut, das erspart mir eine Menge Erklärungen."
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_6",
"Content": "Keine Sorge, ich erkläre es."
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_7",
"Content": "Während meiner Forschungen stieß ich auf diese seltsamen runden Sockel mit holographischen Projektionen."
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_8",
"Content": "Das Schaltkreis-Design war ziemlich seltsam. Laut den Aufzeichnungen werden sie als Imitative Sonic Device bezeichnet."
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_9",
"Content": "Ich war schon immer neugierig auf diese Geräte, also habe ich eine spezielle Reise unternommen, um sie mir anzusehen."
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_10",
"Content": "Aber als ich versuchte, die Projektion zu berühren, passierte nichts. Meine Hand ging einfach hindurch. Wahrscheinlich, weil ich kein Resonator bin."
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_11",
"Content": "Deshalb wollte ich dich fragen, ob du diese Sockel persönlich untersuchen könntest. Was meinst du?"
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_13",
"Content": "Super, ich schicke dir die Koordinaten. Danke, Rover!"
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_3",
"Content": "Ich habe sie gesehen."
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_4",
"Content": "Habe noch nie so etwas gesehen."
},
{
"Id": "GuideLZDG_1_12",
"Content": "Überlasse das mir."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000201_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um eine Ursprungsserie-Waffe deiner Wahl zu erhalten:\nBreitschwert#41 *1\nSchwert#18 *1\nPistolen#26 *1\nFausthandschuhe#21D *1\nGleichrichter#25 *1"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000201_BgDescription",
"Content": "Die spezielle Vorratstruhe, die man von Shilang im Tigerschlund erhält."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000201_Name",
"Content": "Originite Waffenvorratstruhe"
},
{
"Id": "MapMark_7500_MarkDesc",
"Content": "Ein Tacet-Feld mittlerer Gefahrenstufe. Durch den Sieg über die darin lauernden Tacet-Dissonanzen kann der Energiekern erhalten werden, der das Wachstum von Waffen ermöglicht."
},
{
"Id": "MapMark_7501_MarkDesc",
"Content": "Ein Tacet-Feld der mittleren Gefahrenstufe. Durch den Sieg über die darin lauernden Tacet-Dissonanzen kann der Echo-Datensatz erhalten werden."
},
{
"Id": "MapMark_7502_MarkDesc",
"Content": "Ein Tacet-Feld der mittleren Gefahrenstufe. Durch den Sieg über die darin lauernden Tacet-Dissonanzen können mehr Shell-Kredite erhalten werden."
},
{
"Id": "MapMark_7503_MarkDesc",
"Content": "Ein Tacet-Feld der mittleren Gefahrenstufe. Durch den Sieg über den darin lauernden Tacet-Dissonanzen kann die Resonanzsubstanz erhalten werden, die den Charakter wachsen lässt."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280009_DescriptionEx",
"Content": "Schlage Gegner vor dir, verursache {0} Electro-SCH und beschwöre Mech-Abfall zum Angriff. Mech-Abfall verursacht bei Treffer {1} Electro-SCH und explodiert nach einer Weile, wobei {2} Electro-SCH verursacht wird.\n\nErhöhe nach dem Wirken dieses Echo-Skills den ANG des aktuellen Charakters für {4}s um {3}.\nDer von Mech-Abfall verursachte Schaden entspricht dem Schaden des Outro-Skills des Resonators.\n\nAbklingzeit: {5}s"
},
{
"Id": "Text_GachaTagText1_Text",
"Content": "20% RABATT"
},
{
"Id": "Text_GachaTagText2_Text",
"Content": "EVENT"
},
{
"Id": "MapMark_5030_MarkDesc",
"Content": "[Electro]\nHat erhöhte RES gegen Electro-Schaden.\nDie mächtige Tacet-Dissonanz, die durch die Zentralebenen streift und die Kraft des Sturms nutzt, um ständig den Klang des menschlichen Schutzes zu verschlingen, wird als einer der Vorhut der Ungekrönten betrachtet."
},
{
"Id": "MapMark_5030_MarkTitle",
"Content": "Sturm Mephis"
},
{
"Id": "WeaponConf_21010016_ObtainedShowDescription",
"Content": "Der alte Berg ragt hoch auf, seine Spitze reicht bis zum Himmel. Ein Fluss fließt tausende von Jahren, bildet die Klinge einer mächtigen Waffe. Wird sie gezogen, hallt das mächtige Brüllen eines Drachen durch Himmel und Erde und bringt das Meer zum Kochen. Diese ehrfurchtgebietende Waffe flößt allen, die ihre Macht bezeugen, Furcht ein."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040064_AttributesDescription",
"Content": "Die Armpanzerung, die aus dem seltsamen Phänomen am Himmel entstanden ist. Der Schmied hat die Gefühle, die er beim Anblick des seltsamen Sterns hatte, in die Waffe eingeflößt, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber beim Schutz des Benutzers eine gewaltige Wucht entfalten kann."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040064_BgDescription",
"Content": "Die Armpanzerung, die aus dem seltsamen Phänomen am Himmel entstanden ist. Der Schmied hat die Gefühle, die er beim Anblick des seltsamen Sterns hatte, in die Waffe eingeflößt, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber beim Schutz des Benutzers eine gewaltige Wucht entfalten kann."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040064_Desc",
"Content": "Wenn Resonanzbefreiung freigesetzt wird, gewährt sie {0} Stapel von Eisenpanzerung. Jeder Stapel erhöht ANG und VTD um {1}, stapelbar bis zu {2}-mal. Wenn der Resonator Schaden nimmt, wird die Anzahl der Stapel um {3} reduziert."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040064_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die Armpanzerung, die aus dem seltsamen Phänomen am Himmel entstanden ist. Der Schmied hat die Gefühle, die er beim Anblick des seltsamen Sterns hatte, in die Waffe eingeflößt, sodass sie hohl und leicht aussieht, aber beim Schutz des Benutzers eine gewaltige Wucht entfalten kann."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040064_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21040064_WeaponName",
"Content": "Hohle Fata Morgana"
},
{
"Id": "InfoDisplay_10900005_Text",
"Content": "Sieht so aus, als wären die Hoochiefs in der Höhle zurück in den Wald gegangen. Nun, lassen wir diesen Ort unser frischer Start in das gute Leben sein, hahaha!"
},
{
"Id": "InfoDisplay_10900005_Title",
"Content": "Notiz von Long'er"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_45_18",
"Content": "Wir werden ihnen helfen, den Abschied zu bekommen, den sie verdienen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_40_4",
"Content": "\"Wir sind im Gerät\"? Das \"Phantom\" möchte, dass wir diese zwei Geräte an der Wand aktivieren."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_40_8",
"Content": "Ich habe in der Vergangenheit Erfahrung mit ähnlichen Geräten gemacht. Normalerweise enthalten sie nur Daten wie Texte, Bilder oder Videos."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_40_9",
"Content": "Nun, ich bin in der Tat neugierig, warum es sich all diese Mühe gemacht hat, uns hierher zu bringen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_40_10",
"Content": "Tatsächlich! Ich bin auch neugierig, warum es sich all diese Mühe gemacht hat, uns hierher zu bringen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_40_11",
"Content": "Die Muster an der Wand können als einfacher Authentifizierungsmechanismus gesehen werden. Indem man die fehlenden Teile ausfüllt und sicherstellt, dass sie in der richtigen Reihenfolge sind, wird das Gerät aktiviert und zeigt die darin enthaltenen Daten in einer holographischen Projektion an."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_40_5",
"Content": "Hoffentlich ist auf der anderen Seite kein wütendes Monster."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_40_6",
"Content": "Es hat uns den ganzen Weg hierher gebracht, nur um etwas zu öffnen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_40_7",
"Content": "Na dann, auf geht's. Lass uns es aufknacken!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_39_12",
"Content": "Es scheint mehr Strukturen unter der Erde zu geben... Wir sollten ihm folgen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_39_13",
"Content": "Als es bemerkte, dass du seine Nachricht verstanden hast, verschwand das \"Phantom\" und tauchte schnell in einiger Entfernung wieder auf."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_39_14",
"Content": "Es ist offensichtlich, dass es will, dass du in seine Richtung folgst."
},
{
"Id": "Motion_Title_1",
"Content": "Warteanimation: I"
},
{
"Id": "Motion_Title_2",
"Content": "Warteanimation: II"
},
{
"Id": "Motion_Title_3",
"Content": "Warteanimation: III"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000010_DiscoveredDes",
"Content": "Einsamer Mandarin - Flash hat einen Platzhalter gefunden"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000010_Name",
"Content": "Phantom: Trauernde Aix"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000010_UndiscoveredDes",
"Content": "Einsamer Mandarin - Flash hat keine Belegung gefunden"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000020_DiscoveredDes",
"Content": "Rocksteady-Wächter-Flash hat einen Platzhalter gefunden"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000020_Name",
"Content": "Phantom: Rocksteady-Wächter"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000020_UndiscoveredDes",
"Content": "Rocksteady-Wächter-Flash hat keine Belegung gefunden"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000030_DiscoveredDes",
"Content": "Hoartoise-Flash hat Belegung gefunden"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000030_Name",
"Content": "Phantom: Hoartoise"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000030_UndiscoveredDes",
"Content": "Hoartoise-Blitz keine Belegung erkannt"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000040_DiscoveredDes",
"Content": "Donnernder Mephis-Blitz wurde als belegt erkannt"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000040_Name",
"Content": "Phantom: Donnernder Mephis"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000040_UndiscoveredDes",
"Content": "Donnernder Mephis-Blitz wurde nicht als belegt erkannt"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000050_DiscoveredDes",
"Content": "Fliegende Sense von Gori - Blitz hat Belegung erkannt"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000050_Name",
"Content": "Phantom: Fliegende Sense von Gori"
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000050_UndiscoveredDes",
"Content": "Fliegende Sense von Gori - Blitz hat keine Belegung erkannt"
},
{
"Id": "Flow_109000008_524",
"Content": "Das ist wirklich erstaunlich. Ich frage mich, wie du das geschafft hast."
},
{
"Id": "Flow_109000008_525",
"Content": "Vertrau mir, ich werde dir Ergebnisse liefern!"
},
{
"Id": "Flow_109000008_526",
"Content": "Hey, du bist der Rover, oder? Ich bin der Boss von Maosan und Gousi. Sie haben mir erzählt, dass du sie aus irgendeinem Schlamassel gerettet hast."
},
{
"Id": "Flow_109000008_527",
"Content": "Ich weiß, du bist ein Experte!"
},
{
"Id": "Flow_109000008_528",
"Content": "Wetten, dass! Wir haben schon viel zusammen durchgemacht. Namen sind die Repräsentationen!"
},
{
"Id": "Flow_109000008_530",
"Content": "Danke, dass du sie gerettet hast. Sie haben wie ein paar freche Kinder geheult. Du kommst nicht mit ihnen klar, oder?"
},
{
"Id": "Flow_109000008_531",
"Content": "Ich sollte nett zu ihnen sein. Wir leben unser Leben, keine schmutzigen Jobs mehr!"
},
{
"Id": "Flow_109000008_532",
"Content": "Das bin ich."
},
{
"Id": "Flow_109000008_533",
"Content": "Ihr habt interessante Namen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280010_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Vergänglichen Reiher, um aufzufliegen und herunterzuschlagen, was {0} Chaos-SCH verursacht.\n\nHalte die Taste gedrückt, um dich dauerhaft in den Vergänglichen Reiher zu verwandeln und kontinuierlich Flammen zu speien, wobei jeder Angriff {1} Chaos-SCH verursacht.\n\nSobald der erste Angriff auf einen Feind trifft, erhält der aktuelle Charakter 10 Resonanzenergien. Wenn der aktuelle Charakter innerhalb der nächsten 15s seinen Outro-Skill einsetzt, wird der Schaden, den der nächste Charakter verursacht, für 15s um 12 % erhöht.\n\nCD: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_280010_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Vergänglichen Reiher, um Chaos-SCH zu verursachen. Halte gedrückt, um Flammen zu speien und kontinuierlich Chaos-SCH zu verursachen. Sobald die Angriffe einen Feind treffen, wird Resonanzenergie des aktuellen Charakters wiederhergestellt. Erhöht den verursachten Schaden des nächsten Charakters."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280011_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Traumlosen und führe 6 aufeinanderfolgende Angriffe aus. Die ersten 5 Angriffe verursachen jeweils {0} Chaos-SCH und der letzte Angriff verursacht {1} Chaos-SCH.\nDer SCH dieses Echo-Skills wird in den ersten {3}s um {2} erhöht, nachdem Rover-Chaos ihre Resonanzbefreiung gewirkt hat.\n\nCD: {4}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280011_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in den Traumlosen, um Feinde kontinuierlich anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen. Dieser Echo-Skill verursacht mehr Schaden, nachdem Rover-Chaos ihre Resonanzbefreiung gewirkt hat."
},
{
"Id": "Flow_311000009_1",
"Content": "Wenn du ein Expresspaket versenden möchtest, fülle bitte das Formular gemäß der Vorlage aus."
},
{
"Id": "Flow_311000009_2",
"Content": "Die Vorlage befindet sich auf der Pinnwand dort drüben. Du kannst sie dir ansehen."
},
{
"Id": "Flow_311000009_3",
"Content": "Vorlage?"
},
{
"Id": "Flow_311000009_4",
"Content": "Bitte achte besonders auf den Artikeltyp sowie das erwartete Lieferdatum."
},
{
"Id": "Flow_311000009_5",
"Content": "Wir halten uns an diese strengen Regeln, um eine reibungslose Lieferung zu gewährleisten."
},
{
"Id": "Flow_311000009_6",
"Content": "Besonders, wenn dein Paket durch einen schüchternen, nebligen Sumpf hier im Jaulenden Sumpf reisen muss."
},
{
"Id": "Flow_311000009_7",
"Content": "Das häufigste Ziel unserer Pakete ist der Hafen Frosting. Und das Gefallene Grab ist die beste Abkürzung."
},
{
"Id": "Flow_311000009_8",
"Content": "Um den dichten Nebel zu beschreiben... Pakete würden in der Vergangenheit vom Nebel durchtränkt."
},
{
"Id": "Flow_311000009_9",
"Content": "Ziemlich strenge Regeln für einen Lieferdienst."
},
{
"Id": "Flow_311000009_10",
"Content": "Zum Glück hat Mumian, mein Kollege, eine Art Entfeuchter erfunden. In Kombination mit unseren speziellen Lieferboxen können wir sicherstellen, dass das Paket drei Tage lang trocken bleibt."
},
{
"Id": "Flow_311000009_11",
"Content": "Aber selbst mit dieser zusätzlichen Sicherheit, kann man nie vorsichtig genug sein, wenn man durch den Jaulenden Sumpf reist."
},
{
"Id": "Flow_311000009_12",
"Content": "Oh, diese Entfeuchter sind ziemlich wirksam!"
},
{
"Id": "Flow_311000009_13",
"Content": "Ja. Es ist ein Muss, wenn man Pakete im Jaulenden Sumpf liefert."
},
{
"Id": "Flow_311000009_14",
"Content": "Entfeuchter?"
},
{
"Id": "Flow_311000009_15",
"Content": "Ohne sie kann selbst die Lieferbox die Pakete nicht vor dem durchdringenden Nebel schützen."
},
{
"Id": "Flow_311000009_16",
"Content": "Ich habe einen hervorragenden Ruf, wenn es um die Herstellung von Entfeuchtern geht. Das kann ich versichern!"
},
{
"Id": "Flow_311000009_17",
"Content": "Schau! Ich habe diese Entfeuchter aus Violettkoralle hergestellt, die zu Pulver gemahlen und mit Angelika gemischt wurde!"
},
{
"Id": "Flow_311000009_18",
"Content": "Angelika wehrt Insekten ab und das Pulver der Violettkoralle absorbiert Wasser... Mit diesen brauchen wir uns keine Sorgen mehr vor dem dichten Nebel zu machen."
},
{
"Id": "Flow_311000009_20",
"Content": "Wenn der Hafen Gunchao doch nur immer so friedlich bleiben könnte..."
},
{
"Id": "Flow_311000009_21",
"Content": "Es sind viele Jahre vergangen, als ich der Patrouille beigetreten bin, und genau zu der Zeit, als dieser Hafen fertiggestellt wurde."
},
{
"Id": "Flow_311000009_22",
"Content": "Seitdem bin ich jeden Tag hier, kümmere mich um Einwanderungsangelegenheiten und bewache den Hafen."
},
{
"Id": "Flow_311000009_23",
"Content": "Wie lange bist du schon Patrouilleur?"
},
{
"Id": "Flow_311000009_24",
"Content": "Nein. Ich habe den Hafen Gunchao bei mir. Er ist immer da, ruhig und friedlich."
},
{
"Id": "Flow_311000009_25",
"Content": "Fühlst du dich nicht einsam?"
},
{
"Id": "Flow_311000009_26",
"Content": "Langweilst du dich nicht?"
},
{
"Id": "Flow_311000009_27",
"Content": "Nein. Wenn ich den ruhigen und friedlichen Hafen Gunchao sehe, beruhigt das einfach meinen Geist."
},
{
"Id": "Flow_311000009_28",
"Content": "Selbst wenn meine Beine alt und schwach werden, werde ich es immer noch in meinem Herzen schätzen."
},
{
"Id": "Flow_311000009_30",
"Content": "Ich sehe keinen Sinn darin, den ganzen Tag hier Wache zu halten... Wir sollten zuerst zuschlagen."
},
{
"Id": "Flow_311000009_31",
"Content": "Es gibt mir einfach das Gefühl, dass wir die Initiative verlieren werden, wenn wir hier bleiben."
},
{
"Id": "Flow_311000009_32",
"Content": "Du hast das gleiche Gefühl, oder? Wie können wir einfach hier bleiben, ohne weitere Schritte zu unternehmen?"
},
{
"Id": "Flow_311000009_33",
"Content": "Ich habe gehört, dass das TD im Hochland Desorock in letzter Zeit für ziemlich viel Aufregung gesorgt hat..."
},
{
"Id": "Flow_311000009_34",
"Content": "Du bist ziemlich der Kämpfer, oder?"
},
{
"Id": "Flow_311000009_35",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Flow_311000009_36",
"Content": "Überprüfe die Bestellung und die Waren und sei vorsichtig mit der Menge. Stelle sicher, dass du die Waren korrekt überträgst, da das Senden der falschen Waren unseren Ruf schädigen kann."
},
{
"Id": "Flow_311000009_37",
"Content": "Das ist ein einprägsamer Reim, den ich selbst geschrieben habe. Was denkst du?"
},
{
"Id": "Flow_311000009_38",
"Content": "Und hier bin ich, festgefahren in diesem Hafen, unfähig, irgendetwas zu tun. Ich fühle mich nutzlos."
},
{
"Id": "Flow_311000009_39",
"Content": "Oh, es ist nur so, dass ich mich beim letzten Krieg verletzt habe... Onkel Gaoshan hat mich nur hierher versetzt, um mich zu erholen."
},
{
"Id": "Flow_311000009_40",
"Content": "Warum ist das so?"
},
{
"Id": "Flow_311000009_41",
"Content": "Onkel Gaoshan hat gesagt, ich kann nicht an die Front zurückkehren, bis ich mich vollständig erholt habe... Aber es ist nur eine kleine Verletzung."
},
{
"Id": "Flow_311000009_42",
"Content": "...Verdammt. Ich habe mich zu sehr aufgeregt. Ich glaube, meine Wunde hat sich wieder geöffnet..."
},
{
"Id": "Flow_311000009_43",
"Content": "Das ist eine direkte Interpretation."
},
{
"Id": "Flow_311000009_44",
"Content": "Hehe, danke. Ich habe nicht viel Bildung, aber ich lese und dichte gerne in meiner Freizeit."
},
{
"Id": "Flow_311000009_45",
"Content": "In letzter Zeit habe ich über einige ernsthaftere Stücke nachgedacht."
},
{
"Id": "Flow_311000009_46",
"Content": "Was hältst du davon, die jaulende Aix als Inspiration zu verwenden?"
},
{
"Id": "Flow_311000009_47",
"Content": "Vielleicht ist ihr klagendes Lied nicht dazu gedacht, Menschen einzuschüchtern, sondern einfach nur ein Ruf zwischen Partnern."
},
{
"Id": "Flow_311000009_48",
"Content": "Das ist eine interessante Interpretation."
},
{
"Id": "Flow_311000009_49",
"Content": "Das Jaulende Aix verlässt den Ast, um aufzusteigen. Unfähig zu fliegen, sterben sie zusammen..."
},
{
"Id": "MapMark_3015_MarkDesc",
"Content": "Ein belebter Erzhandelsknotenpunkt in der Tigerschlund-Mine, der Erzkauf- und Recyclingdienste anbietet."
},
{
"Id": "MapMark_3015_MarkTitle",
"Content": "Tigerschlund Erz"
},
{
"Id": "MapMark_3016_MarkDesc",
"Content": "Ein Imbissstand in der Tigerschlund-Mine, der eine Vielzahl von gängigen Lebensmitteln anbietet."
},
{
"Id": "MapMark_3016_MarkTitle",
"Content": "Tigerschlund Stand"
},
{
"Id": "MapMark_3017_MarkDesc",
"Content": "Dieser Laden bietet eine Vielzahl von Tränken und wichtigen Medikamenten für den täglichen Bedarf an."
},
{
"Id": "MapMark_3017_MarkTitle",
"Content": "Yibai Klinik"
},
{
"Id": "NpcHeadInfo_13_SecondName",
"Content": "Tigerschlund Erz"
},
{
"Id": "NpcHeadInfo_14_SecondName",
"Content": "Tigerschlund Gaststätte"
},
{
"Id": "NpcHeadInfo_15_SecondName",
"Content": "Yibai Klinik"
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{
"Id": "ShopInfo_109_ShopName",
"Content": "Tigermauererz"
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"Id": "ShopInfo_110_ShopName",
"Content": "Tigerschlund Gaststätte"
},
{
"Id": "ShopInfo_111_ShopName",
"Content": "Yibai Klinik"
},
{
"Id": "NpcSystemBackground_10110_Title",
"Content": "Tigerschlund Gaststätte"
},
{
"Id": "NpcSystemBackground_10111_Title",
"Content": "Yibai Klinik"
},
{
"Id": "NpcSystemBackground_1009_Title",
"Content": "Roges Laden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_364_Content",
"Content": "{0} Rüste die angegebenen Echos aus, um Sonate-Effekte auszulösen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_365_Content",
"Content": "Überprüfe den Sonateneffekt des Echos"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_366_Content",
"Content": "Details"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_367_Content",
"Content": "Du kannst die COST und den Sonateneffekt eines Echos filtern"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_368_Content",
"Content": "Rüste Echos der gleichen Sonate aus, um Sonateneffekte zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_369_Content",
"Content": "Rüste spezifische Echos aus, um den Sonateneffekt auszulösen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_370_Content",
"Content": "Überprüfe den Sonateneffekt"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_371_Content",
"Content": "Details"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_372_Content",
"Content": "Du kannst die COST und den Sonateneffekt eines Echos filtern"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_373_Content",
"Content": "Rüste Echos der gleichen Sonate aus, um Sonateneffekte zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_374_Content",
"Content": "Du kannst nach Feindstandorten im Handbuch suchen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_375_Content",
"Content": "Du kannst nach spezifischen Feinden in der Echojagd suchen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_376_Content",
"Content": "Du kannst nach Feindstandorten im Handbuch suchen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_377_Content",
"Content": "Du kannst nach spezifischen Feinden in der Echojagd suchen"
},
{
"Id": "HelpText_50_Content",
"Content": "[Geschenke des tauenden Frosts]\n1. Nachdem das Event beginnt, kannst du die Anmeldebelohnungen erhalten, indem du dich täglich nach 04:00 Serverzeit im Spiel anmeldest.\n2. Dieses Event ist ein dauerhaftes Event. Nachdem du alle Belohnungen erhalten hast, wird dieses Event automatisch abgeschlossen."
},
{
"Id": "HelpText_50_Title",
"Content": "Geschenke des tauenden Frosts"
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{
"Id": "DetectionText_19_SubText",
"Content": "EP-Materialien"
},
{
"Id": "DetectionText_19_Text",
"Content": "Simulationsherausforderung"
},
{
"Id": "Text_TowerThree_Text",
"Content": "Turm des Risikos"
},
{
"Id": "Text_TowerTwo_Text",
"Content": "Echo-Turm"
},
{
"Id": "Achievement_200101_Name",
"Content": "Aus der Neuen Welt"
},
{
"Id": "Achievement_200101_Desc",
"Content": "Hauptquest abschließen: Äußerung von Wundern."
},
{
"Id": "Achievement_200102_Name",
"Content": "Zuckerzauber-Rätsel"
},
{
"Id": "Achievement_200102_Desc",
"Content": "Erhalte die Zuckerperle von Jinzhous Magistratin"
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{
"Id": "Achievement_200103_Name",
"Content": "So sprach die Magistratin: Wortlose Botschaft"
},
{
"Id": "Achievement_200103_Desc",
"Content": "Schließe „Erste Resonanz“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_200104_Name",
"Content": "Vertrauter der Forscher"
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{
"Id": "Achievement_200104_Desc",
"Content": "Sprich mit den Forschern."
},
{
"Id": "Achievement_200105_Name",
"Content": "So sprach die Magistratin: Frontline-Anrufe"
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"Id": "Achievement_200105_Desc",
"Content": "Schließe „Echo der Marche“ ab."
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"Id": "Achievement_200106_Name",
"Content": "Hirtenspiel"
},
{
"Id": "Achievement_200106_Desc",
"Content": "Schließe „Unheilvoller Stern“ ab."
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{
"Id": "Achievement_200107_Name",
"Content": "„Unter dem Pfirsichblütenbaum begraben …“"
},
{
"Id": "Achievement_200107_Desc",
"Content": "Untersuche den Pfirsichbaum im Dorf Qichi"
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{
"Id": "Achievement_200108_Name",
"Content": "Eine flüsternde Melodie"
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"Id": "Achievement_200108_Desc",
"Content": "Schließe „Klirrende Klingen“ ab."
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"Id": "Achievement_200109_Name",
"Content": "Wenn die Melodie wahr klingt"
},
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"Id": "Achievement_200109_Desc",
"Content": "Schließe „Zurückspulen von Regentropfen“ ab."
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{
"Id": "Achievement_200110_Name",
"Content": "Der Meister des Tunings"
},
{
"Id": "Achievement_200110_Desc",
"Content": "Hole alle 5 fehlenden Sonodisks"
},
{
"Id": "Achievement_200111_Name",
"Content": "Kätzchen zuerst"
},
{
"Id": "Achievement_200111_Desc",
"Content": "Schließe alle Quests von „Weltrettung? Rettung der Katzen!“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_200112_Name",
"Content": "Rückkehr zur Stille"
},
{
"Id": "Achievement_200112_Desc",
"Content": "Schließe „Bis niemand mehr zuhört“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_200113_Name",
"Content": "Windbrone-Melodien"
},
{
"Id": "Achievement_200113_Desc",
"Content": "Erzähle Yanzi und Yichou von Qianxins Ende in „Bis niemand mehr zuhört: Epilog“."
},
{
"Id": "Achievement_200114_Name",
"Content": "Trost ist sinnlos"
},
{
"Id": "Achievement_200114_Desc",
"Content": "Entscheide dich dafür, Yenzi und Yichu nichts von Chihshins Ende in „Bis niemand mehr zuhört: Epilog“ zu erzählen."
},
{
"Id": "Achievement_200115_Name",
"Content": "Immer fesselnd"
},
{
"Id": "Achievement_200115_Desc",
"Content": "Mache dein erstes Foto in „Fotos von Jinzhou“."
},
{
"Id": "Achievement_200201_Name",
"Content": "Hüter in der Dunkelheit"
},
{
"Id": "Achievement_200201_Desc",
"Content": "Schließe „Einsamer Pfad“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_200202_Name",
"Content": "Teilnahme ist der Schlüssel"
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{
"Id": "Achievement_200202_Desc",
"Content": "Nimm an der „Gulpuff-Staffel“ in „Vor dem Morgengrauen“ teil."
},
{
"Id": "Achievement_200203_Name",
"Content": "Der gleiche Sonnenuntergang"
},
{
"Id": "Achievement_200203_Desc",
"Content": "Schließe „Vor dem Morgengrauen“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_200204_Name",
"Content": "Klingende Glocken"
},
{
"Id": "Achievement_200204_Desc",
"Content": "Schließe „Sound Tracing“ in „Rückkehr des wilden Herzens“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_200205_Name",
"Content": "Aufsteigende Suan'ni"
},
{
"Id": "Achievement_200205_Desc",
"Content": "Schließe „Rückkehr des wilden Herzens“ ab."
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{
"Id": "Achievement_200206_Name",
"Content": "Halbmond auf dem Feigenbaum"
},
{
"Id": "Achievement_200206_Desc",
"Content": "Schließe „Rückkehr des wilden Herzens: Am nächsten Tag“ ab."
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{
"Id": "InfoDisplay_310000281_Title",
"Content": "Archiv: Tacet-Dissonanz"
},
{
"Id": "InfoDisplay_310000291_Title",
"Content": "Archiv: Huaxu-Akademie in Jinzhou"
},
{
"Id": "InfoDisplay_310000301_Title",
"Content": "Archiv: Zuckerperle-Impfstoff und Tacet-Dissonanz-Ausbruch"
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{
"Id": "InfoDisplay_310000311_Title",
"Content": "Archiv: Der erste Resonator"
},
{
"Id": "InfoDisplay_310000281_Text",
"Content": "[Eintrag]\r\nTacet-Dissonanz\r\n\r\n[Bekannte Typen]\r\nFlüstern, Heuler, Ruhe, Geschrei, Staticoid\r\n\r\n[Übersicht]\r\nSeit dem Auftreten des Waveworn-Phänomens ist die Menschheit auf die Erforschung des Rätsels, das als Tacet-Dissonanzen bekannt ist, fixiert.\r\nDiese Entitäten werden als Quellen der Zerstörung und Verkörperungen chaotischer Energie gesehen. Trotz umfangreicher Studien bleibt unser Verständnis aufgrund mangelnder Informationen über ihre Zusammensetzung unvollständig.\r\nMit der Zeit wird diese Wissenslücke nur größer, was zum allmählichen Verfall und schließlich zur Vernichtung dieser Dissonanzen führt. Um sich selbst zu erhalten, besitzen die Tacet-Dissonanzen einen instinktiven Drang, andere Frequenzen zu konsumieren und sich mit ihnen zu verschmelzen, in einem ständigen Kampf um ihre Existenz zu erhalten.\r\n\r\n[Anhang: Echos]\r\nNach ihrem Untergang werden die Frequenzen einer Tacet-Dissonanz nicht sofort verschwinden. Stattdessen werden sie langsam über die Zeit zerfallen, was ihre Erfassung und Nutzung ermöglicht.\r\nSobald genügend Frequenzen gespeichert wurden, können sie genutzt werden, um die Fähigkeiten der ursprünglichen Tacet-Dissonanz zu replizieren.\r\nDiese verbleibende Energie, die in der Lage ist, die Macht der besiegten Entität zu emulieren, ist als Echo bekannt - ein wertvolles Gut, das sorgfältig gesammelt und in unseren Laborarchiven aufbewahrt werden muss."
},
{
"Id": "InfoDisplay_310000291_Text",
"Content": "[Name]\nHuaxu-Akademie in Jinzhou\n\n[Einführung]\n\nDie Huaxu-Akademie, ein renommiertes wissenschaftliches Forschungszentrum in Jinzhou, kann auf ein reiches akademisches Erbe und modernste Technologie stolz sein.\n\nAls Zweigstelle der Huaxu-Akademie in Huanglong hat sie aufgrund ihres Fokus auf die Förderung von Wissenschaft und Technologie im laufenden Krieg gegen die Tacet-Dissonanz zahlreiche bahnbrechende Forschungsergebnisse hervorgebracht.\n\nDie Akademie behält ein hohes Maß an Unabhängigkeit in ihren Forschungsbemühungen bei, während sie auch aktiv akademische Austausche mit anderen Institutionen innerhalb und außerhalb von Huanglong betreibt. Tatsächlich war sie einst ein wichtiger Kollaborateur der Akademie von Gelehrten. Bestehend aus vier Hauptabteilungen, die jeweils ihre eigenen spezialisierten Funktionen haben, führt die Huaxu-Akademie parallele und kooperative Forschungsinitiativen durch.\n\nAd-hoc-Projektteams werden auch gebildet, um wichtige Herausforderungen zu bewältigen, wenn sie auftreten. Während der Präsident die Verwaltungsaufgaben überwacht, dient der Hauptuntersucher als akademischer Leiter der Akademie.\n\n[Abteilungen]\n\nAbteilung für Anomaliestudien:\nDie Abteilung für Anomaliestudien erforscht und analysiert abnorme Vorkommnisse, konstruiert Theorien auf der Grundlage dieser Ereignisse und entwickelt präventive Maßnahmen. Dazu gehört das Netzwerkmodell des Resonanz-Leuchtfeuers und Wutherologische Klimastudien in Jinzhou.\nHauptdisziplinen: Wutherologie, Relikt-Ökoakustik.\n\nAbteilung für Laborbewertung:\nDie Abteilung für Laborbewertung analysiert und simuliert Anomalien mit verschiedenen Theorien, um optimale Lösungen zu finden. Sie entwerfen auch die interne Struktur des Resonanz-Leuchtfeuers und des Terminals für eine effektive Nutzung.\nHauptdisziplinen: -\n\nSicherheitsabteilung:\nDie Sicherheitsabteilung erforscht und unterstützt die Beseitigung der Tacet-Dissonanz. Sie entwerfen Modelle der Tacetit-Waffe für den Resonator und erstellen Gegenmaßnahmenausrüstung für Zivilisten.\nHauptdisziplinen: TD-Ökoakustik, Resonologie.\n\nRessourcenabteilung:\nDie Ressourcenabteilung untersucht hauptsächlich Waveworn-Substanzen, verarbeitet Feldmaterialien für Forschungsproben und trägt zur Abteilung für Laborbewertung und Sicherheit bei.\nHauptdisziplinen: Wuthermaterialien, TD-Ökoakustik, Pflanzenökoakustik."
},
{
"Id": "InfoDisplay_310000301_Text",
"Content": "Zusammenfassung:\n\nNovaFei ist eine akute Infektionskrankheit ohne wirksame Behandlung, die hauptsächlich Kinder unter sechs Jahren betrifft. Sie ist hochansteckend mit schweren Symptomen, einschließlich Fieber, Gliederschmerzen und Muskelschwund. Zur Bekämpfung dieser Krankheit wurde ein Lebendimpfstoff entwickelt und hat am 16. Juni um 15:00 Uhr erfolgreich die Phase-III-Klinische Studien bestanden. Die medizinische Abteilung hat ein spezialisiertes Team für die Entwicklung dieses Impfstoffs aufgestellt. Diese Übersicht zielt darauf ab, den Forschungsfortschritt des Impfstoffs zu analysieren und wertvolle Einblicke für weitere Studien zu liefern. Die Ergebnisse haben vielversprechende Impfergebnisse gezeigt, wodurch dieser Impfstoff eine potenzielle Lösung zur Verhinderung von NovaFei-Infektionen darstellt.\n\n1. Vorläufige Anwendung einer Neutralisierungsantikörper-Nachweismethode für NovaFei-Pseudovirus\n2. Wirksamkeit des Lebendimpfstoffs gegen NovaFei-Pseudovirus durch Injektion\n3. Klinischer Studienbericht zur oralen Verabreichung des „Zuckerperle“-Lebendimpfstoffs gegen NovaFei-Pseudovirus\n\n...\n\nAnhang 1: Anmeldeunterlagen für Klinische Studien-Teilnehmer (i)\n\nAnmelde-Nr.: CTR302001\n\nName: Xiangli Yan\nGeschlecht: Weiblich\nAlter: 29\nZustand: Gesund, keine erblichen Krankheiten.\nStudienphase: Phase-I-Klinische Studie\n\nRegistrierungsnummer: CTR302002\n\nName: Xiangli Yao\nGeschlecht: Männlich\nAlter: 7 Monate\nZustand: Gesund, keine erblichen Krankheiten.\nStudienphase: Phase-I-Klinische Studie\n\n...\n\nNachricht von einem Abteilungsmitglied: Frau Xiangli ... Ist das wirklich in Ordnung?\nAntwort: Jemand muss es testen. Ich bin bereit, es an mir selbst ... und meinem Sohn zu testen.\n\nZugehörige Berichtseinträge:\nNovaFei-Fieberfälle überschreiten 2.000 mit steigender Todesrate im April;\nHuaxu-Akademie bildet Impfstoffforschungsgruppe unter der Leitung von P.I. Xiangli;\nJinzhou TD-Ausbruch lähmt Transport und medizinische Versorgung\n\nTitel: Mündlicher NovaFei-Fieber-Impfstoff, Lebendattenuierte Massenproduktionsqualitätsstandards und Transportübersicht von „Zuckerperle“\nBerichterstatter: Medizinischer Offizier III, Huaxu-Akademie\nBericht Nr.: MD-E0510\n\nZusammenfassung:\n\nDieser Bericht beschreibt die Bedeutung der Lieferung von medizinischen Versorgungsgütern von Huanglong nach Jinzhou, das als erste Verteidigungslinie gegen den TD-Ausbruch diente. Die Mitternachtsranger verteidigten die Stadt tapfer gegen den heftigen Ausbruch, aber aufgrund von Blockaden der Transportlinien, hatte der zweite Generation der Zuckerperle-Impfstoff - bekannt für seine Stabilität und Eignung für Kinder - Schwierigkeiten, die Stadt zu erreichen. Dieser Bericht skizziert die Qualitätsstandards für die Massenproduktion und den Transport des Impfstoffs und anderer medizinischer Versorgungsgüter während des Krieges, mit einem Schwerpunkt auf der Gewährleistung ihrer Wirksamkeit und Sicherheit. Der innovative Einsatz des stabileren Impfstoffs der zweiten Generation spielte eine entscheidende Rolle beim Schutz der Bürger von Jinzhou vor dem TD-Ausbruch und stellte einen wertvollen Beitrag zur Bekämpfung dieser tödlichen Krankheit dar.\n\n1. Qualitätsstandards für die Massenproduktion von Impfstoffen\n2. Managementrichtlinien für die Lagerung und den Transport von Impfstoffen\n3. Bewertung der aktuellen Impfstofftransportmethoden\n\nDer Transport des Zuckerperle-Impfstoffs der zweiten Generation ist ein entscheidender Schritt bei der Bekämpfung des TD-Ausbruchs. Als Reaktion auf die Herausforderungen, die durch unterbrochene Haupttransportrouten und das schwierige Gelände aufgeworfen wurden, wurde ein gründlicher Plan umgesetzt. Kühllastwagen mit Temperaturüberwachungsausrüstung wurden eingesetzt, begleitet von professionellen Technikern, um die richtigen Lager- und Transportbedingungen zu gewährleisten. Zusätzlich wurden aufgrund der Schwere der Epidemie und der zeitlichen Sensibilität der Impfstofflieferung medizinische Versorgungsgüter in sieben Teams für den Transport aufgeteilt. Die Unterstützung von Resonator-Kollegen war von entscheidender Bedeutung für die Navigation durch schwieriges Gelände und potenzielle Tacet-Felder. Bis zum 5. August war nur ein Team innerhalb des Verfallsdatums des Impfstoffs erfolgreich angekommen, dank der Bemühungen eines unbekannten Resonators, der uns eskortierte und die TDs eliminierte.\n\n...\n\nAnhang 2: Resonanzbericht des Resonators, der am Impfstofftransport beteiligt war\n\nKommentar von Forscher #31:\n\nBezüglich des Testberichts... Der Resonator, der die Versorgungsgüter durch eine heftige Schlacht begleitete, zeigte eine erstaunliche Stabilität in seiner Wellenform. Diese Daten sind wirklich bemerkenswert; jedoch kann ich das Gefühl nicht abschütteln, dass ich sie schon einmal gesehen habe. Dennoch gibt es in unserer Datenbank keine registrierten Resonatoren mit ähnlichen Eigenschaften. Was könnte das bedeuten?\n\nEin weiterer Kommentar von Forscher #31:\n\nNach einiger Suche habe ich entdeckt, dass die Daten der „Erste Resonator“ ähnlich sind, auf den ich früher gestoßen bin. Da wir jedoch zu dieser Zeit keine standardisierten Resonanztestberichte hatten, wurde er nicht in unserer aktuellen Datenbank aufgenommen. Ich habe es ordnungsgemäß notiert und es in den Bereich für weitere Untersuchungen gestellt.\n\n(P.S. Aufgrund von gesundheitlichen Gründen hat mein Vorgesetzter mir geraten, einen Krankheitsurlaub zu nehmen. Daher habe ich diese Angelegenheit an Abteilung 34 übergeben, und sie werden die Übergabe morgen abschließen.)\n\nKommentar von Forscher #34:\n\nDer Bericht scheint nicht richtig zu sein. Er erwähnt eine Person, die zur Gründungszeit unseres Staates existierte, aber der Zeitraum ist zu lang, um die gleiche Person in beiden Berichten zu sein. Vielleicht ist diese Figur aus der Geschichte? Ich werde warten, bis der 31. sich erholt hat und dann über diesen möglichen Fehler nachfragen. Für jetzt werde ich diesen Bericht bei mir behalten. Ich habe drei aufeinanderfolgende Nächte ohne Ruhe gearbeitet."
},
{
"Id": "InfoDisplay_310000311_Text",
"Content": "Archiv: Resonanzbewertungsbericht über „den ersten Resonator“\nZeitpunkt der Bewertung: Jahr des Wei, AL ████\nName des Resonators: ZENSIERT\n[Resonanzbewertung RA1001-G]\n\n[Resonanzbewertungsbericht]\nResonator ████ berichtet über Amnesie in Bezug auf ihre Resonanzfähigkeit, ohne klaren Zeitpunkt des Erwachens. Ein Tacet-Zeichen ist auf ihrer rechten Hand vorhanden. Keine sichtbaren körperlichen Veränderungen nach dem Erwachen. Ihr Tacet-Zeichen und ihre Pupillen zeigen einen goldenen Halo, wenn sie ihre Kraft ausüben. Resonanzspektrumtests zeigen starke Syntonie mit mehreren Mustern, aber die Ursache des Erwachens des Resonators ████ bleibt unklar. Weitere Untersuchungen sind notwendig, um den Ursprung ihrer Resonanzfähigkeiten zu bestimmen.\nDie Analyse der Testproben hat eine nicht-konvergente Rabelles Kurve mit einer auffälligen periodischen Wellenform aufgezeigt, die ████ als angeborenen Resonator klassifiziert.\n\n[Übertaktungsdiagnosebericht]\nDie Wellenformgrafik des Resonators ████ zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist stabil ohne abnormale Wellenformen. Untersuchungsergebnisse werden als innerhalb normaler Parameter bestimmt, und ████ trägt kein Risiko der Übertaktung.\nWährend der Schlacht der Geisterschlucht trat ein Resonator in den Kampf mit einer nicht identifizierten Tacet-Dissonanz („die Ungekrönte“), was zu einem hochriskanten Sieg und der Lösung der Krise führte. Die Moral der Armee wurde gestärkt und sie erreichten Unbesiegbarkeit. Drei Tage später endete die Schlacht in einem Triumph, mit Soldaten, die berichteten, den Resonator neben „Jué“ gesehen zu haben. Dieses Ereignis markierte die Gründung von Jinzhou in demselben Jahr.\n\nAnhang: Gründungszeremonie von Jinzhou (ZENSIERT)\n\nKommentar von Forscher #31:\nDatenverlust muss vor der nächsten Datenbankwartung behoben werden, um weitere Probleme zu vermeiden."
},
{
"Id": "Text_GachaUpList1_Text",
"Content": "4-Sterne-Resonator-Rate erhöht"
},
{
"Id": "Text_GachaUpList2_Text",
"Content": "4-Sterne-Waffen-Rate erhöht"
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{
"Id": "PrefabTextItem_750369477_Text",
"Content": "Kann jederzeit geändert werden, ohne den Garantiezähler zu beeinflussen."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_2633166528_Text",
"Content": "Aktuell"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1826951685_Text",
"Content": "Bestätigen"
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{
"Id": "Flow_109000008_534",
"Content": "Er hat recht. Lassen wir uns zuerst unsere Waffen holen."
},
{
"Id": "Flow_109000008_536",
"Content": "Jetzt führt er wahrscheinlich irgendwo eine weitere verdeckte Mission durch... Hehe, Herr Minghu kann ein untätiges Leben einfach nicht ertragen."
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{
"Id": "Flow_109000008_537",
"Content": "Nachdem sich die Situation hier beruhigt hatte, beantragte Herr Minghu eine Versetzung in ein Gebiet mit schlechter Sicherheit."
},
{
"Id": "ConditionGroup_12005007_HintText",
"Content": "Dieser Schwierigkeitsgrad ist noch nicht verfügbar"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_LordGym_Norecord_Text",
"Content": "Keine Aufzeichnung"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_LordGym_Title_Text",
"Content": "Taktisches Hologramm"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_70_48",
"Content": "Du hast Yangyang von dem Geschehen und den Informationen erzählt, die du gesammelt hast."
},
{
"Id": "Bossch_detail_05",
"Content": "[Donnerschlag] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht sich die ANG von Sturm Mephis alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Donner] Wenn die Angriffe von Sturm Mephis treffen, erhöht sich seine ANG um 10 % und seine VTD verringert sich um 10 % für 12s und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Donnerschock] Innerhalb von 8s nach einem Parieren-Angriff wird die Erschöpfungsrate der Vibrationsstärke der Angriffe des Charakters um 25 % erhöht, was bis zu 8-mal stapelbar ist."
},
{
"Id": "Bossch_detail_06",
"Content": "[Donnerschlag] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht sich die ANG von Sturm Mephis alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Donner] Wenn die Angriffe von Sturm Mephis treffen, erhöht sich seine ANG um 10 % und seine VTD verringert sich um 10 % für 12s und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Donnerschock] Innerhalb von 8s nach einem Parieren-Angriff wird die Erschöpfungsrate der Vibrationsstärke der Angriffe des Charakters um 25 % erhöht, was bis zu 8-mal stapelbar ist."
},
{
"Id": "Bossch_detail_21",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_22",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_23",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_24",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_25",
"Content": "[Heftiger Schrei] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht Vergänglicher Reiher seine ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Knochenbrecher] Wenn er von den Angriffen des Vergänglichen Reihers getroffen wird, wird die VTD des Charakters für 15s um 10 % reduziert und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Erschreckender Bogen] Wenn der Echo-Gegenangriff-Skill einen Spezialen Skill erfolgreich kontert, wird der nächste Angriff innerhalb von 5s zusätzlich die Vibrationsstärke des Feindes um 30 % reduzieren."
},
{
"Id": "Bossch_detail_26",
"Content": "[Heftiger Schrei] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht Vergänglicher Reiher seine ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n\n[Knochenbrecher] Wenn er von den Angriffen des Vergänglichen Reihers getroffen wird, wird die VTD des Charakters für 15s um 10 % reduziert und ist unbegrenzt stapelbar.\n\n[Erschreckender Bogen] Wenn der Echo-Gegenangriff-Skill einen Spezialen Skill erfolgreich kontert, wird der nächste Angriff innerhalb von 5s zusätzlich die Vibrationsstärke des Feindes um 30 % reduzieren."
},
{
"Id": "Bossch_detail_31",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_32",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_33",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_34",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_35",
"Content": "[Knochenfrost] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht die Trauernde Aix ihre ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Panik] Während des Kampfes verbrauchen Ausweichen zusätzlich 10 Ausdauer für verwundete Charaktere.\n[Lauernd] Nach jeweils 5 Parieren-Angriffen reduziert der nächste Angriff zusätzlich die Vibrationsstärke des Feindes um 40 %. Dieser Timer wird bei einem Angriff zurückgesetzt."
},
{
"Id": "Bossch_detail_36",
"Content": "[Knochenfrost] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht die Trauernde Aix ihre ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n\n[Panik] Während des Kampfes verbrauchen Ausweichen zusätzlich 10 Ausdauer für verwundete Charaktere.\n\n[Lauernd] Nach jeweils 5 Gegenangriffen reduziert der nächste Angriff zusätzlich die Vibrationsstärke des Feindes um 40 %. Dieser Timer wird bei einem Angriff zurückgesetzt."
},
{
"Id": "Bossch_detail_41",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_42",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_43",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_44",
"Content": "Kein besonderer Mechanismus"
},
{
"Id": "Bossch_detail_45",
"Content": "[Kriegsschrei] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht die Fliegende Sense von Gori ihre ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n[Formation] Wenn der Charakter über volle LP verfügt, erhöht der Intro-Skill die Reduktionsrate der Vibrationsstärke des Feindes bei Treffer für 15s um 5 %, was bis zu 20-mal stapelbar ist.\n[Defektion] Nach jeweils 10 Ausweichangriffen reduziert der nächste Angriff die Vibrationsstärke des Feindes zusätzlich um 30 %. Dieser Timer wird bei einem Angriff zurückgesetzt."
},
{
"Id": "Bossch_detail_46",
"Content": "[Kriegsschrei] 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht die Fliegende Sense von Gori ihre ANG alle 10s um 50 % und ist unbegrenzt stapelbar.\n\n[Formation] Wenn der Charakter über volle LP verfügt, erhöht der Intro-Skill die Reduktionsrate der Vibrationsstärke des Feindes bei Treffer für 15s um 5 %, was bis zu 20-mal stapelbar ist.\n\n[Defektion] Nach jeweils 10 Ausweichangriffen reduziert der nächste Angriff die Vibrationsstärke des Feindes zusätzlich um 30 %. Dieser Timer wird bei einem Angriff zurückgesetzt."
},
{
"Id": "LordGymFilterType_00",
"Content": "Alle"
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{
"Id": "LordGymFilterType_01",
"Content": "Huanglong"
},
{
"Id": "LordGymFilterType_02",
"Content": "Unbekanntes Gebiet"
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{
"Id": "LordGymFilterType_03",
"Content": "Unbekanntes Gebiet"
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{
"Id": "LordGymFilterType_04",
"Content": "Unbekanntes Gebiet"
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{
"Id": "SkillTree_111_PropertyNodeDescribe",
"Content": "ANG wird um {0} erhöht."
},
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"Id": "SkillTree_111_PropertyNodeTitle",
"Content": "ANG +"
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"Id": "SkillTree_112_PropertyNodeDescribe",
"Content": "Krit. SCH wird um {0} erhöht."
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"Id": "SkillTree_112_PropertyNodeTitle",
"Content": "Krit. SCH +"
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"Id": "SkillTree_123_PropertyNodeDescribe",
"Content": "ANG wird um {0} erhöht."
},
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"Id": "SkillTree_123_PropertyNodeTitle",
"Content": "ANG +"
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"Id": "SkillTree_124_PropertyNodeDescribe",
"Content": "Krit. Rate wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "SkillTree_124_PropertyNodeTitle",
"Content": "Krit. Rate +"
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"Id": "SkillTree_12_PropertyNodeDescribe",
"Content": "Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht."
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"Id": "SkillTree_12_PropertyNodeTitle",
"Content": "Glacio-SCH-Bonus +"
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{
"Id": "SkillTree_137_PropertyNodeDescribe",
"Content": "Electro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "SkillTree_137_PropertyNodeTitle",
"Content": "Electro-SCH-Bonus +"
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"Content": "In letzter Zeit zieht es meine Dame vor, früher aufzustehen, also wecke ich sie jeden Tag pünktlich auf... Huh? Sie zieht es manchmal vor, etwas länger im Bett zu bleiben?! Hat sie dir das erzählt? Was hat sie noch gesagt? Bitte, erzähl es mir im Detail."
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"Content": "Baizhi ist eine brillante Gelehrte. Ich habe einst mit ihr an einem gemeinsamen Projekt gearbeitet, das von der Madam Magistratin in Auftrag gegeben wurde. Sie wird zweifellos eine prominente Gelehrte an der Huaxu-Akademie und schließlich eine bedeutende Beitragende zur Erforschung der Relikt-Ökoakustik in Huanglong werden."
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"Content": "Manche Menschen sind gut im Zuhören, während andere gut im Beraten sind. Yangyang ist gut in beidem. Bei ihr kannst du einfach du selbst sein."
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"Content": "Als ich Chixia zum ersten Mal traf, war ich tatsächlich ein bisschen überwältigt... Sie war immer lebhaft und lebendig, und ihre Denkweise war sehr anders als meine. Als unser Verständnis füreinander wuchs, schufen wir eine einzigartige Synergie. Unsere Unterschiede ergänzten einander perfekt."
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"Content": "Wir haben nicht oft miteinander gesprochen, aber unsere Zusammenarbeit war immer nahtlos. Aufgrund seiner Resonanzfähigkeit kann er leichte entzündungsbedingte Gesundheitsprobleme haben, daher schlage ich vor, ihm beim nächsten Mal Bittbeere-Tee mitzubringen. Eine einzige Tasse kann seine Symptome einen ganzen Tag lang lindern."
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"Content": "Seine gute Laune ist fast so beeindruckend wie das außergewöhnliche Talent, das er besitzt. Ich habe ihn noch nie seine Stimme in Wut erheben sehen. Egal wie unmöglich die Aufgabe klingt, er liefert immer ab."
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"Content": "Der Tee, den Herr Yuanwu aufbrüht, schmeckt immer süßer als die, die in Teehäusern serviert werden, selbst wenn das gleiche Rezept und die gleichen Zutaten verwendet werden. Er erzählte mir, es läge nur daran, dass er seine Aufrichtigkeit hineinsteckt. Aufrichtigkeit... Wie beeinflusst es den Geschmack des Tees?"
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"Content": "Ich bin Baizhi, ein Forscher an der Huaxu-Akademie. Lassen Sie mich bezeugen, wohin uns diese Begegnung führt."
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"Content": "Wieder einmal hast du eine unvorstellbare Leistung erbracht. Aber im Vergleich dazu, wie es funktioniert hat, bin ich jetzt mehr an dir als Person interessiert. Welche neuen Möglichkeiten wirst du mir zeigen? Ich habe noch nie so viel Vorfreude verspürt... Offensichtlich bist du mir im Vergleich zu anderen etwas Besonderes."
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"Content": "Yangyang ist so ein Schatz, sogar ihre Worte klingen hübsch! Manchmal verstehe ich allerdings nicht ganz, was sie sagt. Wie nennt man das nochmal? Ah, Gedichte, glaube ich!"
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{
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"Content": "Wenn man von Baizhi spricht, sie ist nicht der gesprächige Typ. Versteh mich nicht falsch, sie ist keine Eisprinzessin! Sie hat einfach ihre eigenen Wege, Emotionen auszudrücken. Du wirst es verstehen, sobald du genug Zeit mit ihr verbracht hast."
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"Content": "Sie war einst der Donner, der meinen Weg vor mir erleuchtete. Ich wollte immer wie sie sein, bis ich erkannte, dass nicht jeder diese Kraft hat. Jetzt bin ich glücklich, ein kleines Flämmchen zu sein, das tut, was es kann, um den Menschen um mich herum zu helfen."
},
{
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"Content": "Manchmal führen sie zwischen den Heldenspielen einen Löwentanz auf. Dieser führende Tänzer, Lingyang, kann für einen kleinen Kerl wie ihn eine ziemliche Show abziehen! Die Art, wie er sich bewegt und herumschwingt, macht ihn zu einem beeindruckenden Löwen!"
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"Content": "Du redest nicht viel, aber du bist so stark im Kampf. Es gibt ein gutes altes Sprichwort aus Huanglong, das besagt: \"Eine Katze, die Mäuse fängt, miaut nicht.\" Passt perfekt zu dir, nicht wahr?"
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{
"Id": "FavorWord_120268_Title",
"Content": "Über Yangyang"
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"Content": "Über Baizhi"
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"Content": "Über Yinlin"
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"Content": "Über Lingyang"
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"Content": "Über Rover"
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"Content": "Aalto redet den ganzen Tag von Geld, aber wusstet ihr? Manchmal hilft er den Leuten umsonst! Er wollte mir nur nicht sagen, warum... Hmph. Dann muss ich es eben selbst herausfinden!"
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"Content": "Verinas Blumen werden mit Liebe gezüchtet! Nichts wie die, die sie in der Neuen Föderation verkaufen! Aber einige von ihnen sahen ein bisschen verrückt aus, wie die, die Aaltos Kopf verschlungen und ihm einen neuen Haarschnitt verpasst hat... Muss sie nächstes Mal fragen, wie sie heißt!"
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"Content": "Freunde in Jinzhou haben mir erzählt, dass Mortefi viele lustige Geräte und Gizmos herstellt! Das ist so cool! Hmm, sollte ich ihn nächstes Mal nach einem hüpfenden Schaf fragen..."
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"Content": "Pssst. Willst du ein Geheimnis hören? Dieser seltsame große Kerl, mit dem Aalto gearbeitet hat, ist eigentlich... ein Hunde-Mensch! Deshalb ist er ein großer Hund in Encores Geschichten!"
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"Content": "Fräulein Chixia ist eine weitere beste Freundin von Encore! Sie kann manchmal ein bisschen streng sein, aber auf eine gute Art! Du kannst sie anrufen, wenn du in der Stadt verloren bist, sie stört die zusätzliche Arbeit nicht."
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"Content": "Über Verina"
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"Content": "Über Mortefi"
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"Content": "Woah! Hey! Woolies, macht Platz! Mitglied der Black Shores, Encore, meldet sich!"
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"Content": "Dein Abenteuer klingt so aufregend! Encore will wirklich mit! Versprichst du, mich das nächste Mal mitzunehmen? Versprichst du es, Ehrenwort!"
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"Content": "Es war Jiyan, der mich aus der Wildnis gerettet und mich der Akademie empfohlen hat, und dafür bin ich ihm dankbar... Natürlich habe ich ihm im Gegenzug viele Probleme gelöst. Zum Beispiel verwenden alle Mitternachtsranger derzeit ein von mir entworfenes einteiliges Medizinkit."
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"Content": "Dieses Mädchen, ich glaube, der Name ist Yangyang. Ich höre sie von Zeit zu Zeit summen. Überraschenderweise bringen ihre Melodien meinen Geist immer zur Ruhe."
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"Content": "Baizhi und ich sind fast Kollegen, obwohl wir nicht in der gleichen Abteilung arbeiten. Ich hatte nur kurz auf ein paar Gelegenheiten mit ihr interagiert, hatte aber die Gelegenheit, einige ihrer Schriften zu lesen. Ihr Papier war gut durchdacht und sorgfältig ausgedrückt, mit einer faszinierenden Perspektive. Wenn ich kommentieren darf, ist sie eine ausgezeichnete Gelehrte der Relikt-Kreaturen."
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"Content": "Wenn wir von Chixia sprechen, sie ist eine regelmäßige Besucherin in meinem Labor und bringt oft Kinder mit. Sie ist eine direkte Person, was ich mag. Außerdem sind diejenigen, die gut mit Kindern auskommen, nie schlechte Menschen. Kinder sind unglaublich wahrnehmungsfähig für den wahren Charakter einer Person."
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"Content": "Dieser Xiangli Yao... Eines Tages werde ich ihn übertreffen und noch bessere Erfindungen schaffen!"
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"Content": "Über Xiangli Yao"
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"Content": "Hör auf zu plaudern. Sag mir, was du brauchst und ich werde es für dich machen, vorausgesetzt, deine Beschreibungen sind vernünftig."
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"Content": "Begrüßung"
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"Content": "Komm zu mir, wenn du etwas hergestellt haben möchtest. Komm zu mir... auch wenn du nichts brauchst. Einfach zusammen herumhängen, Musik hören und Süßigkeiten genießen... Ich freue mich darauf, wenn du bei mir bist."
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"Content": "Geschickt als Patrouilleur zu sein, macht einen nicht unbedingt für verdeckte Arbeit geeignet, aber merkwürdigerweise sehe ich Potenzial in dir. Hast du darüber nachgedacht, dich beim Büro zu bewerben? Nur ein Scherz, es sei denn, du bist interessiert."
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"Content": "Diese besondere Kraft, die du mir anvertraut hast... Soll ich das als ein Zeichen des Vertrauens in meine Fähigkeiten nehmen? Oder...vielleicht als Zeichen der Zuneigung für mich? So oder so, ich schätze die Geste. Deine Geradlinigkeit ist ziemlich liebenswert."
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"Content": "Lingyang kommt oft in mein Fitnessstudio, um mit Mimi direkt vor der Eingangstür zu spielen, immer mit ein paar frischen Tetras als Leckerbissen dabei. Ich denke, es ist seine Art, sich bei Mimi für das gesamte Agilitätstraining zu bedanken, das sie zusammen gemacht haben. Er ist wirklich ein aufmerksamer junger Mann."
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"Content": "Ich bin mehr als glücklich, eine herausragende Trainingspartnerin wie Jianxin zu haben, nur indem ich ihr eine einfache Mahlzeit anbiete... Natürlich bin ich immer gerne bereit, mit ihr eine Mahlzeit zu teilen, ob sie nun zum Training hier ist oder nicht."
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"Content": "Ich spüre eine gefährliche Aura in Danjins Art zu kämpfen... Ich mache mir Sorgen, dass sie in so jungem Alter vielleicht zu viel Last auf ihren Schultern trägt."
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"Content": "Jeden Morgen, wenn ich das Fitnessstudio öffnete, patrouillierte Chixia bereits mit überschwänglicher Energie die Straße. *kichern*... Ich muss auch mit meinen Übungen Schritt halten. Ich darf mich von der jüngeren Generation nicht übertreffen lassen."
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"Content": "Deine Haltung und dein Selbstvertrauen sind beeindruckend. Ein derart bemerkenswerter Charakter kann nicht über Nacht aufgebaut werden. Ich kann erkennen, dass du weit mehr erlebt hast als ich."
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"Content": "Über Lingyang"
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"Content": "Über Jianxin"
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"Content": "Über Chixia"
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"Content": "Über Rover"
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"Content": "An den gefährlichen Grenzen, an denen wir immense Verluste erlitten, war es General Jiyan, der auftrat, um jeden zu schützen, und alle schwierigen Entscheidungen traf, um unsere Sicherheit zu gewährleisten. Als Rückgrat der Mitternachtsranger hat er uns als unser Qingloong zu unzähligen Siegen geführt. Die Last auf seinen Schultern ist jenseits unserer Vorstellungskraft."
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"Content": "\"Wenn du in Schwierigkeiten bist, frag Chixia, den Verbündeten der Gerechtigkeit!\" Dieser Ausspruch, obwohl scherzhaft, ist sehr wahr. Mit ihrer aufwallenden Leidenschaft, ihrer erfahrenen Fähigkeiten und ihrer reichlichen Energie erfüllt Chixia bereits alle Qualitäten, die ein Held haben sollte, und hilft den Menschen in Not."
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{
"Id": "FavorWord_140251_Content",
"Content": "Baizhi hat eine einzigartige Herangehensweise an das Verstehen und Erledigen von Aufgaben, aber das macht sie nicht zu einer schwierigen Person, mit der man sprechen kann. Wenn du sie um Hilfe bittest, bemerkst du vielleicht ein Aufblitzen von Überraschung auf ihrem Gesicht, aber eine Ablehnung wirst du nie erhalten."
},
{
"Id": "FavorWord_140252_Content",
"Content": "Ich habe Danjin ein paar Mal bei verschiedenen Gelegenheiten getroffen. Ich konnte sehen, wie sehr sie Gerechtigkeit schätzt. Sie hat ein sehr klares Verständnis dafür, wann sie ihr Schwert ziehen und wofür sie kämpfen muss, obwohl sie überraschend jung ist. Ihre Handlungen spiegeln ihren Glauben an eine ideale Welt wider - eine Welt, die sie entschlossen ist zu schaffen."
},
{
"Id": "FavorWord_140253_Content",
"Content": "Frau Taoqi ist immer anmutig und gelassen. Sie ist die Art von Person, die in den dringendsten Situationen mit Leichtigkeit mehrere Lösungen anbietet, mit einem Lächeln auf ihrem Gesicht: \"Keine Sorge. Ich habe das geregelt.\" Ihre scheinbar gelassene Art muss sie durch harte Arbeit erworben haben, von der wir nichts wissen."
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"Content": "Über Jiyan"
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{
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"Content": "Über Chixia"
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"Content": "Über Baizhi"
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"Content": "Über Danjin"
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"Content": "Über Taoqi"
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{
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"Content": "Die Ströme haben mich zu dir geführt. Ich habe das Gefühl, dass wir für viele Monde Gefährten sein werden."
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"Content": "Begrüßung"
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{
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"Content": "Das ist es... Rover, du hast bereits so viel für mich getan, ich sollte nicht mehr verlangen. Von nun an möchte ich derjenige sein, der sich um dich kümmert. Bitte... lässt du mich? Ich hoffe, ich kann derjenige sein, der alles, was du bist, umarmt und alles, was du trägst, mit dir teilt."
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"Content": "Aufstieg: V"
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"Content": "Sturm."
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"Content": "Sensor"
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"Content": "Das ist die Antwort auf unser Bestreben."
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"Content": "Vorratstruhe: II"
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"Content": "Das sollte für eine Weile reichen."
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"Content": "Vorratstruhe: III"
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"Content": "Zähl mich dazu!"
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"Content": "Sag mal, Kumpel, wir sollten wahrscheinlich mal deine Schulden bei mir begleichen. Lass mal sehen... Hmm, weißt du was? Ich habe tatsächlich ein gutes Sümmchen mit den Informationen verdient, die du gefragt hast, also warum nennen wir es nicht einfach quits? Komm jederzeit vorbei und lass uns mehr Geschäfte machen!"
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"Content": "Aufstieg: V"
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"Content": "Scheint ein neuer Hinweis zu sein."
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"Content": "Sensor"
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"Content": "Das ist ja ein echter Schnapper."
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"Content": "Uuund... Was ist in der Überraschungsbox Nr. 01!?"
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"Content": "Vorratstruhe: III"
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"Id": "FavorWord_140353_Content",
"Content": "Manchmal kann selbst ich nicht herausfinden, woher Encore all diese Energie nimmt. Kaum kommen wir irgendwo an, ist sie schon dabei, Freundschaften zu schließen und Geschichten mit den einheimischen Kindern zu teilen. Einige meiner Informationen habe ich sogar von ihren Freunden, glaub es oder nicht."
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{
"Id": "FavorWord_140354_Content",
"Content": "General der Garnison von Jinzhou zu sein, ist kein Zuckerschlecken. Man muss das große Ganze im Blick haben, auf alles aufpassen und Entscheidungen treffen, als wäre es nichts. Schau dir nur General Jiyan an - er hat all diese Punkte abgehakt und noch mehr."
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{
"Id": "FavorWord_140355_Content",
"Content": "Oh, Fräulein Chixia. Unser erstes Gespräch verlief nicht ganz nach Plan. Ich war zu der Zeit in Jinzhou geschäftlich unterwegs, dann versuchte sie, mich zu verhaften, wahrscheinlich dachte sie, ich wäre ein Gauner. Zum Glück haben wir das später geklärt."
},
{
"Id": "FavorWord_140356_Content",
"Content": "Fräulein Yangyang? Wir haben nicht viel geredet, aber die Art, wie sie die \"Ströme\" für Informationen anzapfen kann, ist definitiv etwas Besonderes. Als jemand, der im Informationsgeschäft ist, klingt das wirklich praktisch. Ich sollte sehen, ob sie daran interessiert ist, meine Informantin zu sein."
},
{
"Id": "FavorWord_140357_Content",
"Content": "Hmm... Es scheint unwahrscheinlich, dass sie jemals meine Kundin sein wird. Sie ist der Typ Mensch, der den Schlussfolgerungen aus ihrer eigenen Forschung mehr vertraut als den Informationen, die von jemand anderem bereitgestellt werden."
},
{
"Id": "FavorWord_140358_Content",
"Content": "Der rothaarige internationale Forschungsstipendiat der Akademie? Ich habe gehört, dass er eine Art hat, mit schwierigen Kunden umzugehen. Tatsächlich... Ich habe darüber nachgedacht, ihn um ein paar Tipps zu bitten."
},
{
"Id": "FavorWord_140359_Content",
"Content": "Ich mache immer gerne Geschäfte mit einem Geisterhund. Sie halten die Dinge sauber, sie sind unkompliziert, und sie machen keinen Unsinn."
},
{
"Id": "FavorWord_140360_Content",
"Content": "Das kleine Mädchen von Rigg's Entdeckern? Ja, ich bin ihr einmal begegnet, damals in der Neuen Föderation. Sie bot mir eine Sternblume für den Aufenthaltsort ihrer Mutter an. Aber der Deal platzte, weil sie nicht hatte, was ich verlangte. Und was war das, fragst du? Nun... ich fragte nach einer nie verwelkenden Blume. Als Antwort sagte sie mir, dass Pflanzen ihren Lebenszyklus haben und das Welken nur ein natürlicher Teil davon ist. Ich erinnere mich, dass ich ihr sagte: \"Das Gleiche kann man auch von Menschen sagen.\""
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"Id": "FavorWord_140353_Title",
"Content": "Über Encore"
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"Content": "Über Calcharo"
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"Content": "Über Verina"
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"Id": "FavorWord_140452_Content",
"Content": "Viele nehmen Mortefi oft als arrogant und unnahbar wahr, aber tatsächlich ist er nicht so schwer zu erreichen. Denk daran, direkt mit ihm zu sein, denn zu versuchen, übermäßig höflich und subtil zu sein, kann nur zu Missverständnissen führen."
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"Content": "Die \"Schlacht\", die die Magistratin Jinhsi führt, könnte komplizierter sein als unsere Situation in den Grenzgebieten: Regeln aufstellen, den Handel überwachen, das Wohlergehen der Menschen sicherstellen und das Funktionieren der Stadt verwalten, erfordern alle ihre Koordination und Beurteilung. Jedes Mal, wenn ich nach Jinzhou zurückkehre, kann ich die Lebendigkeit und Begeisterung der Stadt spüren, alles dank ihrer sorgfältigen Regierungsführung."
},
{
"Id": "FavorWord_140454_Content",
"Content": "Taoqi... Obwohl unsere Ansichten über lockeres Management nicht immer übereinstimmen, kann ich mich dank ihrer effektiven Führung bei der Aufrechterhaltung der Befestigungen von Jinzhou ohne Sorgen auf die Frontlinien konzentrieren."
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"Content": "Sie kann kleinste Veränderungen in der Umgebung aus den Strömen wahrnehmen, aber es gibt eine Grenze, wie viele Informationen eine einzelne Person aufnehmen kann. Übermäßige Nutzung dieser Fähigkeit könnte ihre Belastung erhöhen, und ich hoffe, sie überanstrengt sich nicht."
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"Content": "Viele stolpern ohne Richtung durchs Leben, ohne jemals einen Zweck zu finden. Baizhi gehört zu den seltenen, die ihre Berufung gefunden haben, und sie ist bereit, alles für die Wahrheit, die sie verfolgt, aufzugeben."
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"Content": "Diese energische und leidenschaftliche Patrouilleurin? Ja, ich habe von ihr gehört. Sie widmet ihre Zeit dem Schutz der Träume der Kinder in Jinzhou."
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"Content": "Nebel kann für marschierende Soldaten ein Feind sein, da er die Sicht einschränkt und die Situationsbewusstsein erschwert. Allerdings kann der strategische Einsatz von Nebel auf dem Schlachtfeld ein effektiver Zug sein. Ich hatte die Gelegenheit, schon einmal mit Aalto zusammenzuarbeiten, und er ist in der Tat eine interessante Person."
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{
"Id": "FavorWord_140459_Content",
"Content": "Beziehst du dich auf das kleine Mädchen, das immer an Aaltos Seite gesehen wird? Ich habe sie einmal getroffen. Sie und Aalto ergänzen sich perfekt, was die Persönlichkeit angeht."
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"Id": "FavorWord_140452_Title",
"Content": "Über Mortefi"
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"Content": "Über Jinhsi"
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"Content": "Über Yangyang"
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"Content": "Über Baizhi"
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"Content": "Ich habe es nie bereut, die lange Nacht zu durchstehen."
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"Content": "Ein Heer zu befehligen ist keine einfache Aufgabe und manchmal hinterfrage ich meine eigenen Entscheidungen. Wenn du in der Zukunft an meiner Seite bleibst, sollte ich mich wohler fühlen."
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"Content": "Bleib wachsam."
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"Content": "Fräulein Yangyang war neugierig auf meine Fähigkeiten im Pflanzenanbau und hat mir vorhin viele Fragen gestellt. Dann hat sie mir geduldig zugehört, wie ich lange, lange Zeit Details erklärt habe. Mit ihr Zeit zu verbringen, fühlt sich an wie ein sanfter Windhauch."
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"Content": "Über Yangyang"
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"Content": "Fräulein Chixia hat mir einmal einen Löffel ihrer Scharfen Soße des Champions gegeben... I-Ich konnte nicht glauben, wie scharf sie war! Was für eine Art von Pfeffer war das? Au, mein Mund brennt immer noch, wenn ich nur daran denke."
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"Content": "Über Chixia"
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"Content": "Wusstest du das? „Baizhi“ ist eigentlich ein alter Name für Angelika, eine Pflanze, die in eisigen Temperaturen wunderschöne Blumen blühen lassen kann. Irgendwie erinnert sie mich an Fräulein Baizhi selbst - manche könnten sagen, sie wirkt ein bisschen kühl, aber ich habe das Gefühl, sie hat ein warmes und sanftes Herz darunter."
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"Content": "Über Baizhi"
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"Content": "Die Hingabe von Herrn Mortefi an seine Arbeit ist bemerkenswert, aber ich mache mir Sorgen um sein Wohlbefinden... Ich meine, wir alle wissen, wie wichtig das Forschungsprojekt ist, aber eine gute Nachtruhe ist genauso wichtig! Immer wenn ich nachts nach den nachtaktiven Pflanzen sehe, kann ich von weitem das Licht in seinem Labor sehen."
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"Content": "Über Mortefi"
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"Content": "Die kleine Encore ist voller faszinierender Ideen und sie hat immer eine Menge neugieriger Fragen zu stellen. Hmm... Ich muss weiter nach all den Antworten suchen, die sie will. Oh, du fragst dich, warum ich sie \"klein\" nenne? Hehe, wir spielen nur große Schwester und kleines Baby."
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"Content": "Ich erinnere mich, Herrn Calcharo getroffen zu haben, als ich draußen in der Wildnis Daten sammelte. Zuerst schien er nicht sehr zugänglich... aber dann gab er mir einige Blumensamen, alle super seltene Arten. Er ist so genial."
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"Content": "Über Calcharo"
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"Content": "Diese Blume ist für dich. Ich hoffe, sie macht dich glücklich!"
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"Content": "In letzter Zeit habe ich über die wunderbaren Wege nachgedacht, auf denen das Leben gedeiht. Die Fische tanzen im Meer, die Bäume wurzeln tief in der Erde, und die Vögel fliegen in den Himmel... alle gedeihen und wachsen auf einzigartige Weise. Du scheinst mich auch immer zu neuen Wundern zu inspirieren... Möchtest du davon hören?"
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"Content": "Es ist ein Geschenk der Natur! Lass uns es gut aufbewahren."
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"Content": "Eine angenehme Entdeckung."
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"Content": "Sensor"
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"Content": "Die Leute denken, Lady Jinhsi ist zu jung, um zu führen, aber ich sehe das Problem nicht. Ihr junges Alter mag als Nachteil angesehen werden, aber es ist auch ihre größte Stärke. Während wir daran arbeiten, Jinzhou voranzubringen, wird sie weiter gehen und mehr erreichen als wir uns vorstellen können."
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"Content": "Oh, ich wünschte, ich hätte jemanden wie Sanhua. Stell dir vor, wie viel einfacher meine Arbeit mit ihrer Hilfe wäre. Wo auf der Welt hat Lady Jinhsi sich so eine unglaubliche Leibwächterin gefunden? Ich muss sie das nächste Mal fragen, wenn wir uns treffen."
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"Content": "Herr Xiangli? Ja, er ist ein großartiger Mitarbeiter von uns im Entwicklungsministerium. Unsere Arbeit überschneidet sich teilweise mit den Forschungsprojekten der Akademie, und ich konsultiere ihn täglich. Trotz seines genialen Intellekts und seines schnellen Denkens, habe ich keine Probleme, mit seinen Ideen Schritt zu halten."
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"Content": "General Jiyans Zeitplan ist immer so unglaublich eng... Er scheint immer mehr Probleme zu finden, um sich zu kümmern, wie ein hingebungsvoller Elternteil, der sich selbst keine Ruhe gönnt. Vielleicht sind es seine Arztinstinkte, immer zuerst an andere zu denken. Ich hoffe wirklich, dass er sich etwas Zeit für sein eigenes Wohlbefinden nehmen kann."
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"Content": "Über Jinhsi"
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"Content": "Zeit für eine weitere Nachmittagskonsultation, wie ich sehe. Was beschäftigt dich heute?"
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"Content": "Du hast mir Dinge gezeigt, die mir vorher nie aufgefallen sind. Sicherheit findet man nicht, indem eine Person eine \"Mauer\" baut. Sie kommt von der Unterstützung füreinander und dem Wertschätzen gemeinsamer Momente. Danke, dass du immer für mich da bist. Wenn wir für immer so bleiben könnten, ich... Hmm? Du hast den letzten Satz nicht verstanden? Hehe, dann sage ich es noch einmal für dich..."
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"Content": "Mein Glück scheint wie immer gut zu sein."
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"Content": "Mortefi mag ein bisschen einschüchternd wirken, aber er ist eigentlich ganz nett. Einmal war meine Klinge wirklich abgenutzt, und Mortefi hat sie für mich repariert. Um seine Freundlichkeit zu erwidern, habe ich in dieser Woche mehrere Banditengruppen ausgelöscht, die die von ihm entwickelten Tacetit-Waffen ins Auge gefasst hatten... Er musste sie am Ende wieder für mich reparieren."
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"Content": "Man kann nie etwas falsch machen, wenn man verlorene Kinder zu Chixia bringt. Während mich manche Kinder vielleicht gruselig finden, würden sie sich nie vor ihr fürchten."
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"Content": "Obwohl, ich muss zugeben, dass ich bis mindestens zu unserer zehnten Zusammenarbeit gebraucht habe, um endlich ihren Namen zu lernen... Peinlich, nicht wahr?"
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"Content": "Als ich Yangyang gerade erst kennengelernt habe, habe ich mich immer gefragt, wie jemand immer so ein Schatz sein kann. Später habe ich endlich gelernt, dass Sanftheit mit Grenzen eine eigene, starke Kraft hat."
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"Content": "Du handelst immer zuerst, wenn du Ungerechtigkeit siehst, obwohl du alle Erinnerungen verloren hast... Du warst immer ein rechtschaffener Mensch, nicht wahr? Es würde mich sehr beunruhigen, wenn es anders wäre."
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"Content": "Ranger, Danjin. Keine Sorge, meine Karmesinrote Klinge wird dir nicht schaden, solange du nichts Schlechtes getan hast."
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"Content": "Meine Augen wurden geöffnet... Ich beginne zu erkennen, dass die Welt so viel mehr zu bieten hat, als nur für Gerechtigkeit zu kämpfen. Es gibt unzählige erstaunliche Dinge, die darauf warten, entdeckt zu werden, und das Beste daran ist, dass du an meiner Seite bist."
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"Content": "Vorratstruhe: III"
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{
"Id": "FavorWord_130101_Content",
"Content": "Missverständnisse über uns sind weit verbreitet. Gewalt ist nur ein Werkzeug in unserem Arsenal, nicht unser einziges Mittel zum Zweck. Zusammenarbeit ist unser übliches Ziel, aber in einer Welt des Verrats und der Täuschung müssen wir sicherstellen, dass es nie lohnenswert ist, uns in den Rücken zu fallen. Um eine effiziente Zusammenarbeit aufrechtzuerhalten, fordern wir einen eisernen Vertrag mit Konsequenzen... und das ist, wo notwendige Gewalt ins Spiel kommt."
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"Id": "FavorWord_130102_Content",
"Content": "Du bist ziemlich gut mit deinem Schwert, aber in einer Welt wie dieser wird es nicht ausreichen, alleine zu kämpfen. Stell dir das vor: ein einzelner Hund mag dir keine Angst machen, aber was ist mit einem Rudel? Angst schleicht sich ein, wenn du alleine gefangen bist, mit niemandem, der deinen Rücken deckt, umgeben von Feinden auf allen Seiten. Sie gehen nicht ohne Blut. Stärke kommt in Zahlen... Behalte das im Hinterkopf."
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{
"Id": "FavorWord_130103_Content",
"Content": "Als Anführer muss man die Kunst der Täuschung beherrschen, ein Bild von unerschütterlicher Gelassenheit projizieren und falsche Beruhigung bieten... Jede Entscheidung, die du triffst, könnte Leben verändern. Wenn der Tag kommt, an dem du die Verantwortung für andere Menschen oder sogar die ganze Welt trägst, welche Entscheidungen wirst du treffen? Wirst du das Gewicht ihres Schicksals tragen oder deine eigenen Wünsche über alles andere stellen?"
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{
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"Content": "Du hast deine Hausaufgaben über uns gemacht, wie es scheint. Als Söldner übernehmen wir jede Arbeit und liefern immer... Die Bezahlung ist unsere einzige Sorge. Wo immer Krieg und Chaos herrschen, folgen die Geisterhunde. Wir existieren, weil es immer eine Nachfrage nach unserem Dienst gibt. Wie siehst du uns? Obwohl mir die Meinungen anderer egal sind... bin ich offen für deine Gedanken."
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{
"Id": "FavorWord_130105_Content",
"Content": "Eines Tages könnte ich deine Hilfe benötigen. Wenn meine Handlungen die Geisterhunde vom Kurs abbringen, werde ich auf dich zählen, um meine Fehler zu korrigieren... oder ein Ende meiner Existenz zu setzen. Fürs Erste bin ich froh, unsere derzeitige Allianz zu genießen."
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"Content": "Suche, Rettung, Transport, Aufklärung, Gruppenkampf... Hunde sind treu und auf vielfältige Weise geschickt. Ich? Ich halte keine Hunde. Es ist zu gefährlich... für die Hunde, meine ich."
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"Content": "Hoffentlich machen meine Jungs nicht zu viel Ärger zurück an der Basis..."
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"Content": "Huanglongs Notrationen. Sie schmecken etwas besser als die, die anderswo hergestellt werden."
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"Id": "FavorWord_130109_Content",
"Content": "...Draußen in der Wildnis, sind Essensvorlieben nicht wichtig. Ich kümmere mich nur darum, was essbar ist."
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"Id": "FavorWord_130110_Content",
"Content": "Menschen oder Tacet-Dissonanzen, ich werde jede Gefahr für die Geisterhunde auslöschen. Es ist meine einzige Aufgabe, meine Leute zu schützen und jede Form von momentaner Ruhe zu sichern, wenn ich kann."
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"Id": "FavorWord_130111_Content",
"Content": "Die Tode unserer Art gehen wahrscheinlich unbemerkt vorüber. Es ist unser Schicksal - flüchtig, wie Staub im Wind. Jeder von uns trägt eine Erkennungsmarke mit unserem Namen und unserer Geschichte darauf, als eine Art Vermächtnis... Ein Symbol unserer Existenz, nicht weniger als eine Erklärung dafür."
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"Content": "In der Unterwelt geht es um das Überleben des Stärksten. Entweder du dominierst als das oberste Raubtier, oder du bist dazu verdammt, von denen über dir gefressen zu werden. Es ist das brutale Gesetz des Landes. In einer Welt, in der Macht Recht ist, müssen wir an die Spitze aufsteigen, um uns vor den Intrigen anderer zu schützen und unsere Autonomie zu bewahren."
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"Content": "Er ist ein fähiger Anführer. Er hat mir einst ein altes Buch über die Kriegskunst aus Huanglong empfohlen, das ich bedauere, nicht früher erworben zu haben - es hätte mir einige Anstrengungen ersparen können. Was den Deal zwischen uns betrifft... *scoff* Es war lediglich ein Austausch von Interessen. Nicht mehr."
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"Content": "Anmaßend, arrogant und selbstverliebt... Dieser Mann verkörpert jede Eigenschaft, die mit diesen hochnäsigen Adligen der Neuen Föderation in Verbindung gebracht wird. Nichtsdestotrotz kann ich sein Talent in der Herstellung von Tacetit-Waffen nicht leugnen. Ich kann ein Treffen mit unserem vertrauenswürdigen Waffenhändler arrangieren, falls er interessiert ist."
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"Content": "Möchtest du Aalto erreichen? Hier ist sein Kontakt. Erwähne meinen Namen und du bekommst einen Rabatt von zwanzig Prozent."
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"Content": "Yinlin? Diese verdeckte Agentin, die in meine Gruppe eingedrungen ist? *huff* Beruhige dich. Ich habe ihr nicht das Leben schwer gemacht, solange sie in ihrer Spur geblieben ist."
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"Content": "Ich habe sie einmal getroffen. Ein Wunderkind auf dem Gebiet der Botanik in so jungem Alter... Beeindruckend."
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"Content": "Alles Gute zum Geburtstag. Gibt es jemanden oder etwas, das dich stört? An diesem besonderen Tag kann ich meine Dienste zu einem reduzierten Preis anbieten, um dich von deinen Problemen zu befreien."
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"Content": "Halte deine Reißzähne scharf."
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"Content": "...Ich sehe meinen Weg klar."
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"Content": "Calcharo, Anführer der Söldnergruppe der Geisterhunde. Ich nehme an, du hast von dem gehört, was wir tun. Keine Sorge, deine Sicherheit als mein Kunde wird garantiert, bis der Job erledigt ist."
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"Content": "Ich werde deinen Auftrag alleine bearbeiten."
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"Content": "Du solltest die Bezahlung jetzt bereit haben."
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"Content": "Interessant, dass du möchtest, dass ich persönlich beitrete..."
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"Content": "Mal sehen, ob sich die Anstrengung lohnt."
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"Content": "Diese Kraft, die du mir gerade gegeben hast... Vertraust du anderen immer so leicht?"
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"Content": "...Deine Freundlichkeit, die habe ich sicherlich erhalten. Natürlich werde ich im Gegenzug für dich arbeiten."
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"Content": "Folge unseren Regeln und verrate uns niemals. Solange ich lebe, sollte der Name \"Geisterhunde\" genug Respekt gebieten, um dir freie Hand auf dem Kontinent zu gewähren."
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"Content": "*amüsiertes Schnauben* Beeindruckend, du hast eine viel größere Ambition als ich dachte. Das Angebot, das du gemacht hast, ist zu verlockend, um es zu ignorieren... Sehr gut. Ich werde dir mit meiner unerschütterlichen Loyalität danken."
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"Content": "Ich schulde dir eine Schuld, die nicht leicht zurückgezahlt werden kann. Die Geisterhunde haben ihre Haltung zu wahren, und ich kann nicht leichtfertig Entscheidungen für mein Volk treffen. Ich bin jedoch bereit, diesen \"Vertrag\" zu akzeptieren... nach meinen eigenen Bedingungen. Sprich, und dein Wunsch wird gewährt, ohne Fragen zu stellen."
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"Content": "Trennen!"
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"Content": "Der Krieg verschont niemanden!"
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"Content": "Das Elend folgt!"
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"Content": "Lass die Hunde des Krieges los!"
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"Content": "Hab ich kommen sehen."
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"Content": "Zerfetzen."
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"Content": "Kein Entkommen."
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"Content": "Ich vertraue darauf, dass du sie voll ausnutzen kannst."
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"Content": "...Das könnte nützlich sein."
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"Content": "Worte haben unglaubliche Kraft. In Huanglong glauben wir, dass gesprochene Worte Wirklichkeit werden können. Wenn also selbst Witze wahr werden können, warum dann nicht auch gute Wünsche und Segnungen? Deshalb sollten wir immer unsere positiven Gedanken laut aussprechen. Wer weiß, vielleicht gibt es eine höhere Macht, die zuhört und bereit ist, unsere Wünsche zu erfüllen. Deshalb stelle ich sicher, dass ich meine Glückwünsche so oft wie möglich an alle ausspreche!"
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"Content": "Ich wünschte, ich könnte dir meine Heimatstadt zeigen, aber sie ist nicht mehr dieselbe. Sie wurde in ein Tacet-Feld verwandelt, ohne Leben oder Freude. Ich lebe lieber an lebendigen Orten, wo Energie und Aufregung herrschen. Aber eines Tages, wenn wir das Lamento überwinden und die Schönheit dieses Landes zurückbringen, werde ich dich dorthin bringen. Du wirst die höchsten Bäume, funkelnde Glühwürmchen und einen Fluss sehen, der mit Sternen glitzert... Ja, wir werden diesen Tag sehen..."
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"Content": "Ich habe keine Angst mehr davor, den Leuten mein wahres Aussehen zu zeigen, aber... ich denke, ich sehe immer noch ziemlich anders aus und nicht jeder ist so akzeptierend. Manchmal möchte ich nur eine helfende Hand anbieten und sie denken, ich würde versuchen, sie zu kratzen oder so... Ähm, was denkst du, Rover? Sehe ich dir Angst ein?"
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"Content": "Ich liebe es, Leute zu beobachten. Es ist faszinierend, so viele verschiedene Gesichter und Hintergründe zu sehen, die zum Löwentanz kommen. Jede Person bringt ihre eigene Geschichte und Persönlichkeit mit... Ich denke, sie sind nur, nur wie... Blätter? Ich habe noch nie zwei identische Blätter gesehen. Jedes ist einzigartig. Und du, Rover, ich möchte so gerne mehr über dich wissen... Erzählst du mir mehr, bitte?"
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"Content": "\"Fühle den Trommelschlag und tanze mit\", sagen sie. Beim Löwentanz tanzen wir nicht wirklich zu einer festgelegten Melodie. Es geht darum, die perfekte Balance zwischen Bewegung und Musik zu finden. Jeder in unserer Truppe muss sowohl den Löwentanzunterricht von Herrn Wufang als auch den Trommelunterricht von Herrn Qixing besuchen. Und ich kann dir sagen, ich habe mit den Trommeln zu kämpfen. Den Takt zu finden, ist immer knifflig. Im Löwentanzunterricht mache ich es besser, aber ich verliere mich oft im Tanz und vergesse, den Takt zu halten... Glücklicherweise kann ich die Aufführung immer noch reibungslos durchziehen, dank meiner Truppenmitglieder. Sie passen oft das Tempo des Trommelschlags an meinen Rhythmus an. Wie mein Meister gerne anmerkt, bin ich ein klassisches Beispiel dafür, dass ich \"in einigen Dingen gut, in anderen aber nicht so gut bin\"."
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"Content": "Medium durchgebraten ist die beste Wahl für gegrilltes Fleisch. Diese zarte Textur mit einem Hauch von geheimen Gewürzen... mmm, lecker! Vertrau mir, ich weiß, wovon ich spreche. Hast du schon die \"Medium Rare\" Spieße in Jinzhou probiert? Ich bin das Genie dahinter und jetzt sind sie der letzte Schrei!"
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"Content": "Hmm... du hast da einen Punkt. Würden gegrillte Gemüse besser schmecken?"
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"Content": "Die Tradition des Löwentanzes dreht sich alles um das Vertreiben des Bösen, das Bewachen des Glücks und das Herbeirufen von Segen. Ich möchte der beste Tänzer sein, um diese Tradition am Leben zu erhalten. Mein Meister erinnert mich immer daran, nicht zu hoch zu zielen und mehr zu beißen, als ich kauen kann. Ich weiß, dass ich noch einen langen Weg vor mir habe, um meine Fähigkeiten zu perfektionieren, aber solange ich mich stetig von einem Pfosten zum anderen bewege, wie wir es bei den Turnieren tun, werde ich sicherlich mein Ziel erreichen, egal wie hoch oder weit es auch sein mag."
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"Content": "Warum habe ich diesen Löwentanzkopf bei mir? Nun, als ich zum ersten Mal nach Jinzhou kam, hatte ich Angst, ihn abzunehmen. Ich wollte nicht, dass die Leute sehen, dass ich anders aussehe als alle anderen. Das Tragen des Kopfes gab mir das Gefühl von Sicherheit, als könnte ich mein Aussehen verbergen und mich einfach auf das Tanzen konzentrieren. Vielleicht dachte ich damals, dass ich nur durch das Tragen des Löwentanzkopfes wirklich ich selbst sein könnte, ohne Beurteilung."
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"Content": "Aus irgendeinem Grund scheinen die Leute von meinem Schwanz besessen zu sein. Manchmal spielen meine älteren Kollegen ihre kleinen Trommeln im Takt meines wedelnden Schwanzes. Aber ehrlich gesagt, habe ich keine Ahnung, wie ich ihn kontrollieren kann. Es ist eher wie eine Art... Reflex? Wenn ich glücklich bin - so wie jetzt, fängt er einfach an, von selbst zu wedeln."
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"Content": "In Jinzhou begann die Tradition des Löwentanzes als eine Art, Siege in Schlachten zu feiern. Und heutzutage führen wir immer auf, bevor unsere Soldaten in die Schlacht ziehen - es ist wie ein Glücksbringer und Stimmungsbooster. Unsere Löwentanztruppe ist zwischen Militärlagern in verschiedenen Regionen gereist, um Aufführungen zu liefern. Ich werde nie vergessen, wie ich zum ersten Mal eine Vor-Schlacht-Show leitete. Ich war nervös und habe hier und da Fehler gemacht, aber General Jiyan war nicht sauer auf mich. Er hat mich tatsächlich sehr ermutigt. Er ist nicht so streng, wie er in der Öffentlichkeit wirkt, oder? Kein Wunder, dass die Soldaten ihn so sehr bewundern... Er ist wirklich eine starke und freundliche Person."
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"Content": "Der Löwentanz ist eine Fusion aus Kampfkunst und Tanz. Er hat seinen Ursprung in der traditionellen Box- und Kampfkunst in Huanglong und legt Wert auf schnelle Fußarbeit und kraftvolle Haltungen. Fräulein Jianxin übt Fengyiquan aus, ein Stil, der sich vom Löwentanz unterscheidet, aber genauso beeindruckend ist. Ich habe sie einmal gesehen, wie sie mühelos sieben Männer mit einem einzigen Schlag zu Boden brachte! Das Fengyiquan macht seinem Ruf alle Ehre: Das Unnachgiebige mit dem Nachgiebigen zu besiegen."
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"Content": "Der Klang der Qixing-Trommel hallt weit und breit, und die Leute sagen, er vertreibe böse Geister und Tiere. Ich hätte nie gedacht, dass jemand durch dieses laute Hämmern schlafen könnte, aber dann habe ich diese rosa-haarige Dame namens Taoqi getroffen... Es stellt sich heraus, dass sie die Leiterin der Grenzverteidigung im Entwicklungsministerium ist. Mit all den Verteidigungsanlagen in Jinzhou wäre ich auch müde... Vielleicht ist sie einfach zu erschöpft von der Arbeit? Ich hoffe, sie kann sich gut erholen."
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"Content": "Onkel Yuanwu hält viele Straßenkatzen in seinem Boxstudio. Ich bringe ihnen oft Fische, die ich gefangen habe, als Dankeschön, sagen wir, für die Hilfe beim Üben. Ich frage mich, ob diese Katzen seine Bewegungen aufnehmen? Vielleicht kann ich daraus Inspiration ziehen. Übrigens, Onkel Yuanwus getrockneter Fisch ist super lecker!"
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"Content": "Lassen Sie sich nicht von Herrn Mortefis ständigem 'Nicht-Stören'-Gesicht täuschen, er ist eigentlich ein großes Kind im Herzen. Er ist das Genie hinter all den lustigen Spielzeugen für die Kinder von Jinzhou und er hat sogar ein paar coole Merchandise für unsere Löwentanztruppe kreiert! Also, wenn Sie seine Hilfe brauchen, zögern Sie nicht, es ihm zu sagen - tun Sie es einfach höflich und er wird Ihnen sicherlich helfen!"
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"Content": "Chixia? Aha, Sie meinen meinen größten Rivalen! Ich werde nicht zulassen, dass sie mich wieder in den Schatten stellt... Und warum ist das so, fragen Sie? Nun, wir kämpfen darum, zu sehen, wer mehr Menschen helfen kann!"
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"Content": "Ich liebe Yangyangs Gesang! Ich habe versucht, sie zu überreden, in unserem Theater zu singen, aber sie lehnt immer ab... Sie sagt, sie schämt sich, vor einer Menschenmenge zu singen. Ich verstehe es nicht! Es ist genau wie beim Löwentanz - sobald du den ersten Schritt machst, fällt der Rest auf seinen Platz!"
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"Content": "Die Relikt-Kreatur, die sich immer in der Nähe von Baizhi aufhält... Sie heißt You'Tan, nicht wahr? Ich dachte einmal, sie wäre von meiner Art. Ach, ich wünschte, es wäre wirklich so..."
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"Content": "Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag! Möge dein Leben voller Freude und Glück sein, während du deinen Träumen nachjagst und neue Höhen erreichst. Möge das Glück dir überallhin folgen, möge deine Reise eine wunderbare Show sein! Hehe, ich habe einen speziellen Löwentanz nur für dich vorbereitet! Kannst du heute etwas mehr Zeit mit mir verbringen? Weil, nun, dieser Tanz könnte etwas länger dauern."
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"Content": "Awoo - Löwe auf! Der Sieg beim diesjährigen Grünrupfturnier gehört mir!"
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"Content": "Aufwärmen ist vorbei. Bereit für die Bühne!"
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"Content": "Hmm? Habe ich gerade etwas gehört? Es fühlt sich komisch an, die Trommeln nicht zu hören..."
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"Content": "Hallo, ich bin Lingyang. Du kennst mich wahrscheinlich eher als den Löwentänzer auf den hohen Stangen, oder? Lass uns mehr Zeit miteinander verbringen! Ich möchte, dass du dich an mich erinnerst, wie ich aussehe, ohne den Löwenkopf!"
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"Content": "Begrüßung zu Beginn - Böse Geister verschwinden, alles ist sicher und gesund!"
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"Content": "Hmm? Wohin gehst du? Zähl mich dazu!"
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"Content": "Trete dem Team bei: II"
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"Content": "Trete dem Team bei: III"
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"Content": "Großartig! Das ist ein neuer Schachzug für mich!"
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"Content": "Jetzt, wo du mir hilfst, ist Schluss mit dem Faulenzen! Ich sollte mehr üben."
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"Content": "Das ist es also, was sie mit „Jenseits des Berges liegt eine größere Welt“ meinen ... Danke, Rover! Ohne dich hätte ich es nicht so weit geschafft. Jetzt bin ich bereit, höhere Pflaumenblütenstäbe herauszufordern."
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"Content": "Mein Meister hat mir einmal gesagt: Verliere niemals die Ehrfurcht vor dem \"höchsten Pfahl\", egal wie viel du erreicht hast. Es gibt immer jemanden, der besser ist, und immer mehr zu lernen, also sollten wir immer bescheiden bleiben. Ich werde weiterhin mit dieser Ehrfurcht im Hinterkopf an mir arbeiten. Außerdem gibt es jemanden direkt vor mir, den ich einholen möchte."
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"Content": "Die Legende besagt, dass der Löwentanz von alten Weisen erschaffen wurde, inspiriert von der Bewegung der Sternbilder am Himmel. Wahre Meisterschaft darin ermöglicht es, Kraft aus der Welt zu ziehen und ein Miniatur-Kosmos darin zu formen. ...Jetzt glaube ich, dass ich endlich einen Einblick in diese Welt erhascht habe. Ich habe noch einen langen Weg vor mir, aber zumindest kann ich dich jetzt besser schützen."
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"Content": "Das könnte weh tun."
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"Content": "Du bist ein erfahrener Kämpfer, das kann ich sehen. Lass uns bald ein Duell haben, ja? Sparring ist meine Leidenschaft, und ich kann nicht die Gelegenheit verpassen, gegen jemanden wie dich zu kämpfen!"
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"Content": "Ähm, eigentlich... Ich frage mich, wie du so viel zu wissen scheinst. Ich war ein paar Mal in den Städten, aber im Vergleich zu dir weiß ich sehr wenig. Kann ich dich um Hilfe bitten, wenn ich auf Dinge stoße, die ich nicht verstehe? Bitte habe Geduld mit mir, es könnte eine Weile dauern, bis ich es verstehe..."
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"Content": "Ich bin in meiner Sekte aufgewachsen, auf einem abgelegenen, abgeschiedenen Berg. Die meisten Menschen könnten es ein wenig herausfordernd finden, dorthin zu gelangen, aber für dich sollte es einfach sein. Ich kann dich dorthin mitnehmen, wenn du möchtest. Hehe, ehrlich gesagt, ich habe immer gewollt, dich als meinen Gast mit nach Hause zu nehmen!"
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"Content": "Ich war nicht das hellste Kind, aber ich hatte das Glück, mein Talent in den Kampfkünsten zu finden. Deshalb bewundere ich Menschen, die sowohl klug als auch mutig sind. Von all den klugen Menschen, die ich kenne, bist du der Beste, ein großartiger Kampfkünstler und ein wahrer Verteidiger der Gerechtigkeit. Du bist derjenige, zu dem ich am meisten aufschaue, neben meinen Meistern."
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"Content": "Ich liebe es, Teil der Harmonie der Natur zu sein. Jeder Singvogel am Himmel, jedes Blatt auf dem Boden und jeder Sonnenstrahl vermitteln mir ein Gefühl der ruhigen Freude, während die süßen Brisen mich umgeben und die vielen Segnungen des Lebens flüstern. Deine Anwesenheit vermittelt mir das gleiche Gefühl, Rover. Mit dir fühlt sich alles so richtig an, als gehöre ich dorthin, wo ich hingehöre."
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"Content": "Mein Lebensziel ist es, eines Tages Fengyiquan vollständig zu beherrschen. Für mich bietet jeder Ort - sei es im Tal, auf einem Berggipfel oder auf einem belebten Markt - die Möglichkeit, meine Kunst zu perfektionieren. Ich finde Freude daran, mich mit verschiedenen Energien und Chi zu verbinden, die an verschiedenen Orten verfügbar sind; diese Verbindung bietet mir neue Wachstumschancen."
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"Content": "Würdige Gegner sind immer schwer zu finden. Ich sehne mich immer nach einem guten Kampf, aus dem ich lernen und mich verbessern kann. Allerdings bin ich nicht mehr so sehr daran interessiert, nach Herausforderungen zu suchen. Man kann nur innere Ruhe finden, wenn man seine Wünsche loslässt. Ich kann mein Wachstum finden, ohne mich auf häufige Kämpfe einzulassen."
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"Content": "Mein Lieblingsessen? Das ist das Guokui-Fladenbrot! Wir hatten es immer in unserer Sekte, und als ich klein war, bekam ich wie die anderen jüngeren Schüler extra Portionen. Meister Shiling sagte sogar, ich sei seinem Duft von frisch gebackenem Fladenbrot den ganzen Berg hinauf gefolgt und so sei ich in unserer Sekte gelandet. Ich bin mir nicht sicher, ob das wahr ist oder nicht, manchmal neckt er uns gerne so."
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"Content": "Es gibt kein bestimmtes Essen, das ich nicht mag. Ich bin nicht wirklich ein Essenliebhaber, denke ich. Die Leute mischen verschiedene Zutaten für verschiedene Zwecke - um Muskeln aufzubauen, Krankheiten zu behandeln oder gesund zu bleiben. Die Geschmacksrichtungen dieser Lebensmittelkombinationen sind nur natürliche Ergebnisse. Alle Arten von Lebensmitteln haben einen Zweck und können von Vorteil sein."
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"Content": "Vereine die sichtbaren und unsichtbaren Stärken und reinige dich von allem Unreinen. Nur dann kann man die Größe des Tao erkennen; es ist die letzte Prüfung, die jeder wahre Taoist absolvieren muss."
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"Content": "Ich habe die Spiegel der Klarheit von Meister Shiling bekommen, als ich klein war. Die Spiegel repräsentierten die guten Wünsche meiner Meister für mich: Hingabe, Disziplin und die Entwicklung zu einer ausgeglichenen Person. Jeden Tag trage ich sie bei mir, um ihre Lehren zu ehren, aber vor allem, um mich daran zu erinnern, wie sehr sie sich um mich gekümmert haben."
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"Content": "Um zu unserem Sektenort zu gelangen, muss man den Alten Pfad nehmen - es ist der einzige Weg den Berg hinauf. Dies ist normalerweise schwierig für neue Jünger, aber Meister Shiling sagte, als er mich aufnahm, habe ich es fast so schnell den Berg hinauf geschafft wie er. Er sagte, ich war wie ein kleines wildes Tier: agil, lebendig und naiv. Ich kann mich an nichts davon erinnern. Die früheste Erinnerung, die ich habe, ist das Üben von Kampfkünsten mit anderen Jüngern."
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"Content": "Chixia fordert mich immer zum Sparring auf. Sie ist wirklich gut mit ihren Waffen, und ich habe so viel aus diesen Kämpfen gelernt. Ich bewundere ihre Hingabe und Aufrichtigkeit. Es ist toll, während ich meine Kampffähigkeiten verbessere, eine Freundin gefunden zu haben."
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"Content": "Gelegentlich verlasse ich meine Sekte, um auf sogenannte Selbstkultivierungsreisen zu gehen. Während einer dieser Reisen habe ich das Boxstudio von Herrn Yuanwu besucht und ihn zu einem Kampf herausgefordert, und ich habe gewonnen. Als ich zurückkam, habe ich Meister Shiling davon erzählt, und es stellt sich heraus, dass die Vorfahren von Herrn Yuanwu in unserer Sekte Kampfkunst praktiziert haben. Nach den Regeln sollte ich ihn wohl meinen \"Kampfkunst-Senior\" nennen. Ich habe gehört, dass Herr Yuanwu in seiner Jugend viel durchgemacht hat, aber es scheint, dass er nicht möchte, dass ich zu viel darüber rede, also lassen wir es dabei."
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"Content": "Ich habe bisher nur die Geburtstage meiner Meister und Mitschüler gefeiert, und wir haben normalerweise Pfirsichbrötchen der Langlebigkeit für die Geburtstagsperson gemacht. Also... hier, ich habe einige Pfirsichbrötchen für dich gemacht! Alles Gute zum Geburtstag! Ich wünsche dir gute Gesundheit und viel Glück!"
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"Content": "Oh?"
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"Content": "Was soll ich damit machen... Hmm... W-whoah! Puh..."
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"Content": "Lass die Wünsche los, und der Geist beruhigt sich. Reinige die Gedanken, und die Seele klärt sich."
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"Content": "Dies ist eine andere Übung, aber es fühlt sich ähnlich an, wie ich es normalerweise bei der sitzenden Kultivierung mache, wie mein Meister es mir beigebracht hat. Hmm... wie soll ich das ausdrücken? Ich werde es dir sagen, sobald ich eine bessere Beschreibung gefunden habe."
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"Content": "Endlich habe ich diesen Zug vollständig gemeistert. Heute ist alles so gut gelaufen. Danke, dass du mit mir gekämpft hast!"
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"Content": "Dies ist... das Gefühl, auf einem Berggipfel zu stehen, das aufwogende Meer der Wolken unter meinen Füßen zu beobachten. Der Geist in mir resoniert mit jedem Leben in diesem Universum... Ja, das ist es! So fühlt es sich an! Ich habe endlich herausgefunden, wie ich dieses Gefühl in Worte fassen kann!"
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"Content": "Nun haben mein Körper und mein Geist eine neue Klarheit erlangt und sogar meine Sinne sind schärfer als zuvor. Das Chi, das mich umgibt, scheint mehr... Oh nein! Entschuldigung! Geht es dir gut? Puh... Ich hätte mehr darauf achten sollen, es zu kontrollieren. Ich werde mich darauf konzentrieren, meine Kontrolle über diese Kraft zu verbessern. Danke, Rover! Ich bin meinem Ziel jetzt einen Schritt näher!"
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"Content": "Ist das echt? Ich kann es nicht glauben... Danke, für alles, was du für mich getan hast. Niemand, außer meinen Meistern, hat mir mehr Freundlichkeit in diesem Leben gezeigt als du. Ich kann dir nie vollständig zurückzahlen, was ich dir schulde, aber ich möchte es trotzdem versuchen. Es gibt etwas, das ich dir schon eine Weile sagen wollte: Neben der Suche nach körperlicher Exzellenz, habe ich ein weiteres Ziel im Leben gefunden - alles zu tun, was ich kann, für dich, bis zu meinem letzten Atemzug."
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"Content": "Vorratstruhe: III"
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"Id": "Huanglong_main_1_5_83_1",
"Content": "Sanhua."
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"Content": "Ja, Frau Magistratin."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_3",
"Content": "Ich werde vorübergehend abwesend sein. Während meiner Abwesenheit bitte ich dich, meine Aufgaben in Jinzhou zu übernehmen."
},
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"Content": "Verstanden. Soll ich weiterhin Rover beschützen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_5",
"Content": "Das ist nicht nötig. Sowohl Changli als auch ich werden abwesend sein, und du wirst mehr Büroarbeit zu erledigen haben."
},
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"Content": "Verlässt Lady Changli die Hauptstadt?"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_5_83_7",
"Content": "Verzeihe meine Einmischung, aber {Male=er;Female=sie} ist gerade in den Zentralebenen in einen Hinterhalt geraten. Was ist, wenn ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_5_83_8",
"Content": "Was diesen Vorfall betrifft ... Wir haben versucht, {Male=ihn;Female=sie} vor dem Fractsidus zu warnen, aber sie waren gerissener als erwartet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_9",
"Content": "Wenn {Male=er;Female=sie} erneut auf einen mächtigen Feind wie Scar trifft, wird {Male=er;Female=sie} sich letztendlich allein mit {Male=ihm;Female=ihr} auseinandersetzen müssen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_10",
"Content": "Sanhua, du kannst Rover und mir mehr vertrauen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_11",
"Content": "Verstanden. Das werde ich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_12",
"Content": "Meine Dame ... Egal, was passiert, mein Schwert gehört immer dir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_13",
"Content": "Die Befragung und das vereinbarte Treffen mit Rover sind bereits beendet."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_14",
"Content": "Scar brauchte nur euch beide als ihr Publikum. Wir wussten bereits, was er wollte, und wir haben ihm das gegeben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_15",
"Content": "{Male=Er;Female=Sie} hat jede Botschaft, die wir übermitteln wollten, entschlüsselt. Es ist nur richtig, dass du {Male=ihm;Female=ihr} persönlich triffst, als diejenige, die diese Rätsel entworfen hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_16",
"Content": "Solch komplexe Rätsel ... Ich denke, nur Rover hat die Geduld, sie alle zu lösen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_17",
"Content": "Kein Detail ist zu klein. Ich bin sicher, dass {Male=Er;Female=Sie} das versteht. Außerdem ... Das Nicht-Sehen des Gegners steigert den Nervenkitzel des Spiels."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_18",
"Content": "Wenn alles nach den Prophezeiungen von Jué verläuft, werde ich {Male=ihn;Female=sie} irgendwann persönlich treffen."
},
{
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"Content": "Also ... Was hat unser Gefangener vom Fractsidus über Jué erzählt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_20",
"Content": "... Dass Jué vorhergesagt hat, dass ich eines Tages gegen ihn kämpfen werde. Ein Kampf, der die Zukunft von Jinzhou prägen wird."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_21",
"Content": "Nun, das ist ... unerwartet. Aber du scheinst nicht allzu überrascht zu sein, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_22",
"Content": "Kann ich nicht leugnen. Ich hatte das bereits aus unseren vorherigen Gesprächen vermutet, und die Botschaft, die es mir hinterlassen hat ... Seine Worte haben es nur bestätigt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_23",
"Content": "Wo war es, als du das letzte Mal seine Anwesenheit gespürt hast?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_24",
"Content": "Das war ... am Berg Firmament. Im Gegensatz zur Stadt Jinzhou ruht dieser Berg noch immer in „Stille“."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_25",
"Content": "Das ist der Ort, an dem die ersten Menschen von Jinzhou lebten und an dem Jué sich zum ersten Mal vor uns Menschen manifestierte ... Verstehe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_26",
"Content": "Ich werde Jué finden und so schnell wie möglich zurückbringen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_27",
"Content": "Unsere Feinde könnten es als eine Falle geplant haben. Wir haben ein größeres Ziel, an das wir uns erinnern sollten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_28",
"Content": "Ich verstehe. Ich werde nicht zulassen, dass irgendetwas oder irgendjemand den Frieden in Jinzhou stört."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_29",
"Content": "Würdest du dich von dem, was du von Scar gehört hast, von deinem Entschluss abbringen lassen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_30",
"Content": "Nein, er kann mich niemals gegen Jué aufbringen. Wenn überhaupt, haben seine Worte nur meine Theorie bestätigt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_31",
"Content": "Ich bin die Magistratin von Jinzhou, von dem Hütenden selbst ernannt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_32",
"Content": "Die Prophezeiung spricht von einem entscheidenden Ereignis für die Zukunft von Jinzhou, in dem ich eine Schlüsselrolle spielen werde. Der Kampf zwischen mir und Jué ist nur ein Vorspiel."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_33",
"Content": "Meine Aufgabe bleibt unverändert. Ich werde meine Pflicht als Magistratin von Jinzhou mit meinem eigenen Urteilsvermögen erfüllen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_34",
"Content": "Und das ist deine endgültige Antwort?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_35",
"Content": "Ein vernachlässigter Faden bringt bergige Umwälzungen hervor. Das hast du mir beigebracht, erinnerst du dich?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_36",
"Content": "Die sicherste Option ist, dass ich persönlich gehe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_37",
"Content": "... Sehr gut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_38",
"Content": "Da wir uns bereits in der Mitte des Spiels befinden, überlasse ich dir die Entscheidung über unseren nächsten Zug."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_39",
"Content": "Dieses Mal werde ich eine Spielfigur in deiner Hand sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_40",
"Content": "Denk daran, ich werde immer an deiner Seite stehen, in dieser Krise oder in jeder anderen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_41",
"Content": "... Bin ich ein Spieler oder nur eine einfache Spielfigur? Ich nehme an, dass es zu diesem Zeitpunkt keinen Unterschied mehr macht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_83_42",
"Content": "Egal was passiert, ich werde tun, was ich tun muss."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_82_1",
"Content": "Rover! Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_82_3",
"Content": "Ich verstehe ... Die Schwarzen Küsten müssen eine tiefe Verbindung zu deiner Vergangenheit haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_82_4",
"Content": "Da du jetzt wahrscheinlich vom Fractsidus genau überwacht wirst ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_82_5",
"Content": "Ich schlage vor, ein Auge auf die Mitglieder der Schwarzen Küsten zu haben. Sie könnten wertvolle Verbündete sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_82_6",
"Content": "Ich werde mein Bestes tun, um Jué zu finden, und dir alles erzählen, was ich erfahren habe, wenn ich zurückkehre."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_82_7",
"Content": "Das ist mein Versprechen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_82_9",
"Content": "Ja. Bitte überlasse es mir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_82_2",
"Content": "Ich habe etwas gesehen ... Ich trug die Schwarze Blume ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_82_8",
"Content": "Ich verlasse mich auf dich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_1",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_3",
"Content": "... Entschuldigung, Rover. Was er über unseren Hütenden gesagt hat, ist äußerst sensibel. Ich kann es noch nicht preisgeben, bevor ich es nicht selbst überprüft habe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_4",
"Content": "Ist es ein Trick, um Misstrauen zwischen uns zu säen, oder ... Ich muss zuerst unseren Hütenden finden, um die Wahrheit aufzudecken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_6",
"Content": "Jué ist das Hütende von Jinzhou. Es ist verantwortlich für die Unterstützung des Magistrats von Jinzhou bei administrativen Angelegenheiten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_7",
"Content": "Obwohl ich die letzte Entscheidung treffe ... Ohne die Unterstützung von Jué kann ich nicht garantieren, dass ich immer die besten Entscheidungen für mein Volk treffe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_10",
"Content": "D-Danke. Ich freue mich, dass du so denkst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_11",
"Content": "Jué kann die Zukunft vorhersagen, und bis jetzt hat sich jede seiner Prophezeiungen als wahr erwiesen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_12",
"Content": "Jué kann die Zukunft vorhersagen, und bis jetzt hat sich jede seiner Prophezeiungen als wahr erwiesen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_13",
"Content": "Obwohl Gerechtigkeit nicht allgemein anerkannt wird, haben seine Entscheidungen immer im besten Interesse von Huanglong gedient."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_16",
"Content": "Dafür ... denke ich, dass wir persönlich mit ihm sprechen müssen, um es herauszufinden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_17",
"Content": "Außerdem hat Jué mir einmal gesagt, dass ich dir eine Nachricht überbringen soll."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_18",
"Content": "„An den Erwachten: Wenn Regentropfen flussaufwärts fallen, begib dich bitte in die Norfall Barrens und suche General Jiyan von der Mitternachtsranger.“"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_21",
"Content": "Ich denke schon. General Jiyan kämpft derzeit gegen einen weiteren TD-Ausbruch in den Norfall Barrens, der auch unsere Front gegen Threnodianer bilden wird."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_22",
"Content": "Aber der anhaltende Krieg hat es zu einem sehr gefährlichen Ort gemacht, dorthin zu gehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_23",
"Content": "Da du im Moment nicht dorthin gehen musst, nicht bevor die „Regentropfen flussaufwärts fallen“ ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_24",
"Content": "Ich weiß, du bist hier, um Hinweise auf deine wahre Identität zu finden, und ich möchte nicht, dass du die Stadt mit leeren Händen verlässt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_25",
"Content": "Hast du schon von den Schwarzen Küsten gehört, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_26",
"Content": "Es ist eine Organisation, die von Geheimnissen umgeben ist, mit einem geheimen Mitgliedschaftsprozess und Mitgliedern, die normalerweise ihre Identität verbergen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_27",
"Content": "Nach deinem Erwachen hat mich eines ihrer Mitglieder diskret kontaktiert, um Informationen über dich zu sammeln."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_28",
"Content": "Aber bitte mach dir keine Sorgen. Die Schwarzen Küsten haben ein spezielles Lamento-Vorhersagesystem entwickelt und haben Partnerschaften mit Ländern auf der ganzen Welt aufgebaut."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_29",
"Content": "Obwohl sie im Geheimen operieren, sind sie keine extremistische Gruppe wie der Fractsidus."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_30",
"Content": "Sie haben die Situation in Jinzhou überwacht, um bei Bedarf Hilfe zu leisten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_31",
"Content": "Dank ihrer zusätzlichen Hilfe ist mein Treffen mit dir reibungslos verlaufen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_32",
"Content": "Diese Schwarze Blume ist ihr Symbol. Die Mitglieder der Schwarzen Küsten tragen es normalerweise bei sich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_36",
"Content": "Die Schwarzen Küsten haben uns einst bedeutende Einblicke in die Beziehung zwischen dem Mond und den Threnodianern gegeben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_37",
"Content": "Dieses Mal sind sie gekommen, um uns mitzuteilen, dass Threnodianer in der Nähe von Jinzhou wiedererweckt werden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_38",
"Content": "Abgesehen davon bin ich mir nicht sicher, was sie sonst noch erreichen wollen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_39",
"Content": "Rover, nach den jüngsten Ereignissen vertraue ich darauf, dass du eine allgemeine Vorstellung davon hast, wer du gewesen sein könntest."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_40",
"Content": "Bevor du in diesen tiefen Schlaf gefallen bist, hast du wahrscheinlich eine bedeutende Rolle in wichtigen historischen Ereignissen gespielt und den Lauf der Geschichte in gewisser Weise geprägt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_41",
"Content": "Letztendlich ... denke ich, dass es an dir liegt, die endgültige, definitive Antwort selbst herauszufinden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_42",
"Content": "Ja, ich denke, das macht sie herausstechen. Andererseits besitzen sie vermutlich außergewöhnliche Fähigkeiten, um anonym zu bleiben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_43",
"Content": "Dieses Foto gehört dir. Ich werde mit Jué bald zurückkehren, und die Schwarzen Küsten könnten in dieser Zeit einen Versuch wert sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_2",
"Content": "Was hat dir Scar erzählt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_5",
"Content": "Wie wichtig ist Jué für Jinzhou?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_8",
"Content": "Du scheinst alleine gut zurechtzukommen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_9",
"Content": "Warum bist du so sicher, dass Jué immer recht hat?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_14",
"Content": "Vielleicht ist es gegangen, um Jinzhous Zukunft in Ordnung zu bringen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_15",
"Content": "Vielleicht wollte es, dass du deine eigenen Entscheidungen triffst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_19",
"Content": "Also muss ich diesen General Jiyan finden?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_20",
"Content": "Also muss ich in die Norfall Barrens gehen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_33",
"Content": "Was wollen sie in Jinzhou erreichen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_34",
"Content": "Es scheint, dass viele Leute ein Auge auf mich haben."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_81_35",
"Content": "Würde sie das nicht leicht erkennbar machen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_80_1",
"Content": "Scar, du bist hiermit wegen mehrerer Verbrechen in Huanglong festgenommen. Hast du etwas zu sagen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_80_2",
"Content": "Was soll ich sagen, huh? Während ich dir gerne eine weitere Geschichte erzählen würde ... Ich nehme an, das ist nicht das, was du hören willst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_80_3",
"Content": "Lass uns zur Sache kommen, „Frau Magistratin“. Ich werde schon langsam gelangweilt."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_5_80_4",
"Content": "In Ordnung. Du wirst ab jetzt nur noch unsere Fragen beantworten."
},
{
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"Content": "Klar, warum nicht. Was möchtest du wissen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_80_11",
"Content": "Ein Hütender wie Jué kann zukünftige Ereignisse vorhersagen und „korrigieren“. Es steht uns im Weg, unsere erhabene Vision zu verwirklichen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_80_12",
"Content": "Wir wollten nur die auf Lügen aufgebaute vorherbestimmte Zukunft stürzen und die Kontrolle über unser eigenes Schicksal übernehmen."
},
{
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"Content": "Die Threnodianer ... Sie halten den Schlüssel zu unserem Ideal."
},
{
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"Content": "Gemeinsam werden sie uns das versprochene „wahre Lamento“ bringen, und wir werden die neue Welt, die unweigerlich kommen wird, begrüßen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_5_80_15",
"Content": "Was ist das Lamento? Katastrophe? Fluch? Eine Art Strafe? Ha! Die Leute sehen nur die Oberfläche ..."
},
{
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"Content": "Das Lamento bringt Tod, Zerstörung und unzählige Nachhallen."
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"Content": "Nachhallen, die während des Lamento reflektiert, überlagert und verwoben werden ... Sie werden unsere Rettung sein, der einzige Weg zu einer neuen Lebensform und einer neuen Zivilisation."
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"Content": "Unser Ziel war schon immer dasselbe ... Wir wollen, dass du uns beitrittst."
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"Content": "Kräfte kämpfen um dich, verursachen all dieses Leid, und doch bist du dir deines eigenen Wertes nicht bewusst ... Bist du wirklich so naiv oder nur begriffsstutzig?"
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"Content": "Aber egal. Unser Interesse an dir wird von solchen trivialen Angelegenheiten nicht beeinflusst."
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"Content": "Schade. Dann werden wir gezwungen sein, dich mit allen Mitteln zu töten ..."
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{
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"Content": "Aber ich bin sicher, du wirst freiwillig zu uns kommen ... Wenn die Zeit gekommen ist."
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{
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"Content": "Du hast Jué entführt und die Threnodianer wiederbelebt, den nächsten Lamento beschleunigt ... Das ist Beweis genug, dass du der Feind von Jinzhou und der gesamten Menschheit bist."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_5_80_26",
"Content": "Hör auf zu träumen, dass du Rover dazu zwingen kannst, sich dir anzuschließen. {Male=Er;Female=Sie} ist unser geehrter Gast, und ich werde nicht zulassen, dass {Male=ihm;Female=ihr} etwas zustößt."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_5_80_27",
"Content": "Ha! Wie zuversichtlich du klingst. Jinzhou hält sich kaum noch, während die Wiederbelebung der Threnodianer näher rückt. Wie lange, glaubst du, kannst du diese Fassade noch aufrechterhalten?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_80_28",
"Content": "Danke für deine Sorge. Wir haben deine Pläne bereits einmal zunichte gemacht und wir können es wieder tun."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_80_29",
"Content": "Ich habe noch eine letzte Frage an dich. Das Entführen von „Jué“, das Verfolgen von Rover und das Aufstellen eines Hinterhalts in Dorf Qichi ... Das alles konntest du nicht allein geschafft haben."
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"Content": "Es sei denn ..."
},
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"Content": "Es sei denn, ich bin nicht der einzige Aufseher in Jinzhou, oder? Hahaha ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_80_32",
"Content": "Ich habe alle deine Fragen ehrlich beantwortet. Es macht mir nichts aus, dass du es weißt, denn es wird nichts ändern."
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"Content": "Du kannst versuchen, uns mit allem, was du hast, aufzuhalten ... Aber es ist zu spät, den Lauf der Geschichte zu ändern."
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"Content": "Jetzt habe ich eine Frage an dich ..."
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"Content": "Du scheinst überzeugt zu sein, dass wir für das Verschwinden von Jué verantwortlich sind ... Was ist, wenn ich dir sagen würde, dass es noch mehr dazu gibt? Würde es dich interessieren?"
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"Content": "Über Jué ... Was weißt du noch?"
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"Content": "Komm näher, und ich werde es dir sagen, Frau Magistratin ... Es ist ein Geheimnis, das nur für deine Ohren bestimmt ist ..."
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"Content": "Wie kannst du es wagen! Frau Magistratin, ich ..."
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"Content": "Nein, das kann nicht sein ..."
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"Content": "Bist du schockiert? Aber es gibt noch mehr ..."
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"Content": "Was ist, wenn ich dir sage ... Dein Hütende hat diese Prophezeiung schon vor langer, langer Zeit gemacht?"
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"Content": "Dein alle sehendes Hütende verlässt dich ausgerechnet jetzt. Muss ich noch mehr sagen?"
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"Content": "Wir fügen nur noch ein bisschen mehr Brennstoff zu dem Feuer hinzu, das bald alles verzehren wird."
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"Content": "Rover, wie wäre es mit einer Wette? Ich weiß, du hast nach Antworten über deine Vergangenheit gesucht, und ich habe Neuigkeiten für dich—"
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"Content": "Pass auf!"
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"Content": "Du gehörst zu uns, den „schwarzen Lämmern“, und du wurdest ausgewählt, um mit uns die neue Welt einzuläuten ..."
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"Content": "Sobald du herausfindest, wer du wirklich bist, wirst du ohne zu zögern zu uns kommen."
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"Content": "Der Fractsidus erwartet dich mit offenen Armen."
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"Content": "Und ich freue mich auf den Tag, an dem du kommst, mit aufrichtiger Vorfreude ..."
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"Content": "Hehehehehe .... AHAHAHAHAHA!"
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"Content": "Scar wird ins Gefängnis gesteckt ..."
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"Content": "Warum hast du Jué entführt?"
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"Content": "Warum bist du so besessen davon, die Threnodianer wiederzubeleben?"
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"Content": "Was zum Teufel ist das Lamento?"
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"Content": "Warum hast du mich verfolgt?"
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"Content": "Ich habe mit ihm abgeschlossen."
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"Content": "Warum ich?"
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"Content": "Und wenn ich nein sage?"
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"Id": "RoleSkillInput_1102_DescList_1",
"Content": "Halte den Standardangriff und beobachte den sich bewegenden Cursor auf der Kraftanzeige"
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"Content": "Stelle bei Treffern 1 Kraftanzeige für Standardangriffe wieder her"
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"Content": "Resonanz-Skill oder Schwerer Angriff verbrauchen die Kraftanzeige, um LP wiederherzustellen"
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"Content": "Stelle Kraftanzeige für normalen Angriff, Resonanz-Skill oder Intro-Skill wieder her"
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"Content": "Halte den Resonanz-Skill, um die Kraftanzeige zu verbrauchen und kontinuierlich anzugreifen"
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"Content": "Normale Angriffe, Resonanz-Skill und Intro-Skill stellen bei Treffer die Kraftanzeige wieder her"
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"Content": "Führe einen verstärkten Resonanz-Skill aus, wenn die Kraftanzeige voll ist"
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"Content": "Stelle die Kraftanzeige bei Treffer durch Standardangriff, schweren Angriff oder Resonanz-Skill wieder her"
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"Id": "RoleSkillInput_1302_DescList_2",
"Content": "Halte den Standardangriff, um einen verstärkten Angriff auszuführen, wenn die Kraftanzeige voll ist"
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"Content": "Stelle die Kraftanzeige bei Treffer durch Standardangriff IV, abgeleiteten schweren Angriff, Resonanz-Skill oder Intro-Skill wieder her"
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"Content": "Führe einen verstärkten Luftangriff aus, wenn die Kraftanzeige voll ist"
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"Id": "RoleSkillInput_1403_DescList_1",
"Content": "Stelle die Kraftanzeige bei Treffer durch Standardangriff oder Luftangriff durch „Nebel“ wieder her"
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"Id": "RoleSkillInput_1403_DescList_2",
"Content": "Erzeuge Nebelraketen, um das Ziel anzugreifen, wenn du durch „Nebel“ gehst"
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"Id": "RoleSkillInput_1404_DescList_1",
"Content": "Stelle die Kraftanzeige bei Treffer durch normalen Angriff und Intro-Skill wieder her"
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"Id": "RoleSkillInput_1404_DescList_2",
"Content": "Führe einen verstärkten Resonanz-Skill oder eine verstärkte Resonanzbefreiung aus, wenn die Kraftanzeige über 50 % ist"
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"Id": "RoleSkillInput_1405_DescList_1",
"Content": "Stelle die Kraftanzeige bei Treffer durch normalen Angriff, Intro-Skill und Resonanz-Skill wieder her"
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"Id": "RoleSkillInput_1405_DescList_2",
"Content": "Halte den Standardangriff, um aufzuladen und kontinuierlich einen Schild zu erhalten, wenn die Kraftanzeige voll ist"
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"Id": "RoleSkillInput_1503_DescList_1",
"Content": "Stelle 1 Kraftanzeige bei Treffer durch Standardangriff 5, Resonanz-Skill oder Intro-Skill wieder her, bis zu 4"
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"Content": "Für jeden verbrauchten Kraftanzeige-Punkt stelle einmal LP für alle Teammitglieder in der Nähe wieder her"
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"Id": "RoleSkillInput_1601_DescList_1",
"Content": "Der Schild, der durch den Resonanz-Skill erzeugt wird, wird in die Kraftanzeige umgewandelt, wenn sie angegriffen wird oder wenn sie das Ziel mit der Standardangriff-Phase 4 trifft."
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"Id": "RoleSkillInput_1601_DescList_2",
"Content": "Verwende Standardangriffe wiederholt, wenn Strategisches Parieren ausgelöst wird, um die Kraftanzeige zu verbrauchen und Folgeangriffe auszuführen."
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"Content": "Stelle die Kraftanzeige bei Treffer durch Resonanz-Skill wieder her"
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"Id": "RoleSkillInput_1602_DescList_2",
"Content": "Halte den Standardangriff, um einen verstärkten schweren Angriff auszuführen und LP wiederherzustellen, wenn die Kraftanzeige nicht weniger als die Hälfte beträgt"
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"Id": "RoleSkillInput_1605_DescList_1",
"Content": "Stelle die Kraftanzeige bei Treffer durch Standardangriff oder Intro-Skill, Resonanz-Skill wieder her"
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"Content": "Halte den Standardangriff, um einen schweren Angriff auszuführen und in den verstärkten Zustand zu gelangen, wenn die Kraftanzeige voll ist"
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"Content": "Also, Rover, willst du es jetzt versuchen?"
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"Id": "Huanglong_main_1_5_74_40",
"Content": "Die Symbole auf der größeren Scheibe repräsentieren Zeit und wir müssen das richtige Symbol mit diesem Zeiger ausrichten. Es sollte ..."
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"Content": "Es funktioniert nicht. Wir können jetzt das Shichen von Yoh ausschließen ... Die richtige Zeit, die wir an der Akademie gelernt haben, sollte ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_74_44",
"Content": "Es funktioniert. Und jetzt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_74_45",
"Content": "Die Symbole auf der kleineren Scheibe repräsentieren Richtung und wir müssen das richtige Symbol mit diesem Zeiger ausrichten. Es sollte ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_5_74_46",
"Content": "Wir haben Teal Loong des Ostens, Weißen Tiger des Westens, den Zinnoberroten Vogel des Südens und die Schwarze Schildkröte des Nordens. Gemäß den Hinweisen, die wir gesammelt haben, sollte es ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_74_49",
"Content": "Es funktioniert nicht. Ich denke, es ist nicht der Weiße Tiger ..."
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"Content": "Wow, du hast es wirklich gelöst!"
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"Content": "Der Shichen von Yoh."
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"Content": "Der Shichen von Wei."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_74_47",
"Content": "Der Weiße Tiger des Westens."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_74_48",
"Content": "Der Zinnoberrote Vogel des Südens."
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"Id": "HelpText_51_Content",
"Content": "Brandneuer Inhalt Phantasm-Sammlung ist jetzt verfügbar!\n\n[Eventdetails]\nAls die Ausbreitung des Somnoires zum Stillstand kommt, scheint das Gebiet jenseits des Tores weit davon entfernt, seinen früheren Frieden wiederherzustellen. Neues Chaos entsteht aus abnormalen Träumen, die in einer Spirale der Täuschung gefangen sind. Die Flüstern aus deinem Unterbewusstsein hörend, stehst du erneut vor diesem Tor ...\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nSchließe die Hauptquest „Wenn die Nacht klopft“ ab, um freizuschalten.\n\n[Eventregeln]\n1. Während des Events kannst du nur mit den verfügbaren Resonatoren in die Tiefen des Illusorischen Reichs eintreten.\n2. Resonatoren können ihre derzeit ausgerüsteten Echos nicht verwenden, aber es gibt verschiedene Illusorische Echos, Metaphern und andere einzigartige Buffs, die du erkunden kannst.\n3. Erkunde verschiedene Teamaufstellungen mit verschiedenen Illusorischen Echos und Buffs für vielfältige Kampferfahrungen.\n4. Verschiedene Belohnungen warten in den Tiefen des Illusorischen Reichs auf dich!\n\n[Überrestkristall]\nEin Überrestkristall erscheint in der Erinnerungszone, nachdem die Traum-Masse besiegt wurde, die in den tiefsten Teilen des Reiches zu finden ist. Verwende Belohnungsversuche, um seine Belohnungen zu sammeln.\nDie Belohnungsversuche für den RestKristall werden jeden Montag um 04:00 Uhr Serverzeit zurückgesetzt.\nDer RestKristall gewährt gleiche Belohnungen über alle Schwierigkeitsgrade von Phantasm-Sammlung hinweg."
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"Id": "HelpText_51_Title",
"Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs"
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"Content": "Beim Einsatz des Intro-Skills wird Spectro-SCH erhöht."
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"Content": "Chaos-SCH erhöht."
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"Content": "Beim Einsatz vom Standardangriff oder Schweren Angriff wird Chaos-SCH erhöht."
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"Content": "Heilung erhöht."
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"Content": "Bei der Heilung von Verbündeten wird ANG für das gesamte Team erhöht."
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"Content": "Energieregeneration erhöht."
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"Content": "Nach dem Einsatz des Outro-Skills wird ANG des als Nächstes einzuwechselnden Resonators erhöht."
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"Content": "ANG erhöht."
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"Content": "Auf dem Feld werden ANG und Outro-Skill-SCH erhöht."
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"Content": "Glacio-SCH erhöht."
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"Content": "Beim Einsatz vom Standardangriff oder Schweren Angriff wird Glacio-SCH erhöht."
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"Content": "Fusion-SCH erhöht."
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"Content": "Beim Einsatz des Resonanz-Skills wird Fusion-SCH erhöht."
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"Content": "Electro-SCH erhöht."
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"Content": "Beim Einsatz vom Schweren Angriff oder Resonanz-Skill wird Electro-SCH erhöht."
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"Content": "Aero-SCH erhöht."
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"Content": "Beim Einsatz des Intro-Skills wird Aero-SCH erhöht."
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"Content": "Spectro-SCH erhöht."
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"Id": "PhantomSkill_280009_SimplyDescription",
"Content": "Füge nahegelegenen Feinden Electro-SCH zu und erzeuge Mech-Abfall, der nach einer Weile explodiert. Erhöhe den ANG des aktuellen Charakters."
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"Content": "Ausgewählt"
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"Content": "Dies auswählen?"
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"Content": "Neue Quest"
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"Content": "Kohäsion"
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"Id": "WeaponReson_21050043_Name",
"Content": "Reise"
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"Content": "Vereinigung"
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"Id": "TowerChallengeBuff_92008018_Desc",
"Content": "Setzt ein Resonator Resonanz-Skill ein, wird sein ANG um 15 % erhöht, stapelbar bis zu 2 Mal. Dieser Effekt hält 10 s an und die Effektdauer wird bei wiederholter Auslösung zurückgesetzt."
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"Content": "Du kannst Charakter-Aufstiegsmaterialien aus der Boss-Herausforderung erhalten."
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"Content": "Thermoleitende Teile"
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"Content": "Blutschuld"
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"Content": "Zerstörer's Silber"
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"Content": "Verbessertes Terminal"
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"Content": "Kamm"
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"Content": "Leicht mutierte Struktur"
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"Content": "Aromatherapie"
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"Content": "Super Mutierte Struktur"
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"Content": "Compound Gear"
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"Content": "Erholungsquelle"
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"Content": "Verwelkter Traum"
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"Content": "Die Lamento-Epoche"
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"Content": "Schutzvorrichtung"
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"Content": "Notruf"
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"Content": "Versprechen des Wächters"
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"Content": "Eisenmuschel"
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"Content": "Smaragd"
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"Content": "Erbarmen"
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"Content": "Blaue Kristall"
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"Content": "Schwer mutierte Probe"
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"Content": "Unbeschriftetes Muster"
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"Content": "Kristall der Widersprüche"
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"Content": "Mäßig Mutierte Probe"
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"Content": "Versprechen des Zerstörers"
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"Content": "Alter Revolver"
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"Content": "Boxhandschuhe"
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"Content": "Mobile Kampfstiefel"
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"Content": "Compoundfeder"
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"Id": "RogueBuffPool_900890000010_BuffName",
"Content": "Traumrezept"
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"Id": "RogueBuffPool_9100000020001_BuffDesc_0",
"Content": "\"Verwandlung in Ungekrönte\" freischalten"
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"Id": "RogueBuffPool_935008030010_BuffDesc_0",
"Content": "Erhalte Schild nach dem Einsatz des Echo-Skills, dabei wird die Anti-Unterbrechung erhöht. Wenn der Schild vorhanden ist, stellen Angriffe auf Ziele die Resonanzenergie wieder her."
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{
"Id": "RogueBuffPool_935008030020_BuffDesc_0",
"Content": "Angriffe lösen den \"Eisbruch-Effekt\" aus, wenn ein Schild vorhanden ist."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_935008030030_BuffDesc_0",
"Content": "Erhöht den Schadensmultiplikator des „Eisbruch-Effekts“. Wenn ein Ziel zweimal den „Eisbruch-Effekt“ erhält, wird es „eingefroren“."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_935008030050_BuffDesc_0",
"Content": "Der „Klingende Tribut“ wird ausgelöst, wenn ein Schild erlangt wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_938000301101_BuffDesc_0",
"Content": "Kontinuierlicher Einsatz von Angriffen und Skills löst den koordinierten Angriff des „Höllischen Reiters“ aus."
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"Id": "RogueBuffPool_938000301104_BuffDesc_0",
"Content": "Die letzte Angriffsphase des Echo-Skills erzeugt einen „Versengte Erde“-Bereich."
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"Id": "RogueBuffPool_938000301105_BuffDesc_0",
"Content": "Die Abklingzeit des Echo-Skills wird reduziert, wenn Angriffe Ziele unter „Verbrennung“ treffen."
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"Id": "RogueBuffPool_938000301108_BuffDesc_0",
"Content": "Kontinuierliche Angriffe lösen einen zusätzlichen koordinierten Angriff vom Höllischen Reiter aus."
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"Id": "RogueBuffPool_938000402030_BuffDesc_0",
"Content": "Erhalte zusätzliche Kronenmacht durch das Besiegen von Feinden. Stärke den Verwandlung Zustand."
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"Content": "Schalte Resonanz-Skill von Ungekrönte frei. Stärke den verwandelten Zustand."
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"Content": "Schalte die Resonanzbefreiung der Ungekrönten frei. Stärke den Gestaltwandel-Zustand."
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"Id": "RogueInfoViewShopDiscount",
"Content": "-{0}%"
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"Content": "Jeden Tag neue Entdeckungen!"
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"Content": "Erkundung"
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"Content": "Diese Flamme wird niemals erlöschen, so wie die Reise des Helden niemals wirklich endet."
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"Content": "Fiamma"
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"Content": "Der Jadependant ist klar und rein, er reflektiert das Herz seines Besitzers."
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"Content": "Gerechtigkeit wird vollstreckt"
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"Content": "Während der Schnee um sie herum tobt, wird er zu einer schützenden Kraft."
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"Content": "Fallender Schnee"
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"Content": "Keine Arbeit mehr. Zeit für eine kleine Pause!"
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"Content": "Nickerchenzeit"
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"Content": "Sie schließt ihre Augen und lauscht dem Flüstern der Ströme."
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"Content": "Wahre Meisterschaft der Leihuang-Faust ist schwer zu erreichen."
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"Content": "Gesunder Lebensstil"
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"Content": "Rover kann die Kraftanzeige verbrauchen, um einen verstärkten Resonanz-Skill auszulösen"
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"Content": "Rover kann die Kraftanzeige verbrauchen, um einen verstärkten Resonanz-Skill auszulösen"
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"Content": "Wenn die Vibrationsstärke auf 0 fällt, wird der Feind immobilisiert und kann innerhalb einer bestimmten Zeit keine Aktionen ausführen."
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"Content": "Wenn die Vibrationsstärke auf 0 fällt, wird der Feind immobilisiert und kann innerhalb einer bestimmten Zeit keine Aktionen ausführen."
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"Content": "Erholung"
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"Content": "Induktionszelle und Zellsockel"
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"Content": "Signalezentrale"
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"Content": "Signalekonsole"
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"Content": "Druckplattform"
},
{
"Id": "Tutorial_3401101_Title",
"Content": "Druckplattform"
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"Content": "Gesperrter Kreislauf"
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},
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"Content": "Magnetischer Würfel: I"
},
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"Content": "Echo-Herausforderung: Cruisewing"
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"Content": "Rückwärtssalto"
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"Content": "Sende Frequenzsignal: I"
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"Content": "Zerbrechlicher Oberflächenfelsen"
},
{
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"Content": "Puppenkontrolle"
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{
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"Content": "Rotierender Raum"
},
{
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"Content": "Triff den Bodenmechanismus"
},
{
"Id": "Tutorial_34029_Title",
"Content": "Drehmechanismus"
},
{
"Id": "Tutorial_34030_Title",
"Content": "Toxische Nebelkonzentration"
},
{
"Id": "Tutorial_34031_Title",
"Content": "Taktisches Hologramm: Detonieren"
},
{
"Id": "Tutorial_34032_Title",
"Content": "Overdash-Spur"
},
{
"Id": "Tutorial_3403201_Title",
"Content": "Hologramm-Token"
},
{
"Id": "Tutorial_3403202_Title",
"Content": "Overdash-Spurmodule"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000001_Content",
"Content": "Wenn eine Tacet-Dissonanz besiegt wird, kann die verbleibende Frequenz zu einem Echo werden. Du kannst Datenbank-EP erhalten, indem du ein Echo zum ersten Mal absorbierst. Steigere die Datenbankstufe, um die Wahrscheinlichkeit eines Echo-Drops zu erhöhen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000002_Content",
"Content": "Wenn du Schaden verursachst, Feinde besiegst, erhältst du Resonanzenergie zurück. Wenn die Resonanz-Energie voll ist, kannst du die mächtige Resonanzbefreiung freisetzen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000003_Content",
"Content": "Nachdem ein Resonanz-Leuchtfeuer aktiviert wurde, kannst du die Karte öffnen und zu einem aktivierten Resonanz-Leuchtfeuer schnell reisen.\nVerletzte oder ohnmächtige Resonatoren können sich an einem Resonanz-Leuchtfeuer erholen und wieder kampffähig werden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000004_Content",
"Content": "Der Resonanznexus speichert Informationen über die Umgebung. Aktiviere ihn, um die entsprechenden Kartendaten zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000005_Content",
"Content": "Verletzte oder ohnmächtige Resonatoren können sich an einem Resonanz-Leuchtfeuer erholen und wieder kampffähig werden.."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000006_Content",
"Content": "Wenn der Feind bestimmte Bewegungen ausführen möchte, erscheint ein Schwäche-Halo. Greife rechtzeitig an, um einen Gegenangriff auszulösen, um den eingehenden Angriff zu blockieren und die Oberhand zu gewinnen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000007_Content",
"Content": "Weiche im richtigen Moment aus, um feindliche Angriffe zu vermeiden. Ein erfolgreiches Ausweichen gewährt dir für kurze Zeit Schadenimmunität, sodass du nach Standardangriffen zusätzliche Angriffe ausführen kannst."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000008_Content",
"Content": "Die Vibrationsstärke eines Feindes wird verringert, wenn man ihm Schaden zufügt. Ein Gegenangriff reduziert die Vibrationsstärke dabei besonders stark. Ist die Vibrationsstärke vollständig erschöpft, wird der Feind immobilisiert und kann für kurze Zeit keine Aktionen ausführen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000009_Content",
"Content": "Wenn einige Feinde immobilisiert sind, kannst du den Abschlussangriff verwenden, um ihnen großen Schaden zuzufügen. Nach dem Abschlussangriff erholen sie sich von der Immobilisierung."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000010_Content",
"Content": "Das Anker-Modul hilft dir, schwieriges Gelände zu überwinden. Wenn du es direkt einsetzt, kannst du eine kurze Strecke nach oben springen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000011_Content",
"Content": "Es gibt Ankerpunkte in der Oberwelt, und du kannst einen weiten Sprung machen, indem du deinen Anker auf sie richtest."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000012_Content",
"Content": "Das Sensor Modul in der Ausstattung hilft, wertvolle Inhalte in der Szene aufzudecken, wie zum Beispiel Sammelobjekte, Schwachstellen der Feinde, usw."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000013_Content",
"Content": "Resonatoren erhalten Concerto-Energie, wenn sie Schaden verursachen oder Ausweichen im Kampf ausführen.\nWenn die Concerto-Energie voll ist, leuchten die Symbole der anderen Resonatoren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000014_Content",
"Content": "Wenn du eine höhere SOL3-Phase erreichst, hast du die Möglichkeit, nach dem Besiegen von Feinden oder dem Abschließen von Sonoro-Sphären mehr Belohnungen zu erhalten. Aber sei gewarnt, die Feinde, denen du begegnest, werden auch gefährlicher, und umgekehrt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000015_Content",
"Content": "Nach dem Durchlaufen von Tacet-Feldern kannst du Wellenplatten verbrauchen, um verschiedene Echo-Entwicklungsmaterialien und die gesammelten Echos des entsprechenden Sonatensets zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000016_Content",
"Content": "Tacet-Felder werden periodisch wiederbelebt, sodass du sie wiederholt für Materialien herausfordern kannst. Es sollte beachtet werden, dass du die Wellenplatten verbrauchen musst, um die Materialien zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000017_Content",
"Content": "Ein Simulationstraining, das sich in Jinzhou befindet. Schließe die Prüfungen ab, um die notwendigen Materialien für die Aufrüstung und Entwicklung des Resonators zu erhalten. Erhöhe die SOL3-Phase, um lohnendere Prüfungen freizuschalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000018_Content",
"Content": "Das Produkt einer zusammengebrochenen Sonoro-Sphäre, verstreut in der ganzen Welt. Es zeichnet die unverdrehten Erinnerungen der Vergangenheit auf. Wenn du das Glück hast, eine zu entdecken, werden die Relikthändler gerne wertvolle Gegenstände dafür eintauschen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000019_Content",
"Content": "Der Klangschmetterlingsschwarm wird zum nächsten Ort weiterziehen, wenn du dich näherst. Folge ihnen, um weitere Inhalte zu entdecken."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000020_Content",
"Content": "Der Klangschmetterlingsschwarm wird zum nächsten Ort weiterziehen, wenn du dich näherst. Folge ihnen, um weitere Inhalte zu entdecken."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000021_Content",
"Content": "Ein allgemeiner, vielseitiger Trainingsmechanismus. Finde und triff alle Mechanismen, um das Training abzuschließen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000022_Content",
"Content": "Ein allgemeines, intelligentes Trainingsziel. Verschiedene Ziele haben unterschiedliche Trainingsregeln. Nach der Aktivierung werden Drohnen freigesetzt. Triff alle Drohnen, um das Training abzuschließen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000023_Content",
"Content": "Der Antriebsfluss ist eine Gravitationsanomalie in der Oberwelt. Benutze den Gleiter in ihm, um den Resonator zu heben."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000024_Content",
"Content": "Sammle Allianz-EP, um die Allianzstufe zu erhöhen und somit mehr Quests und Spielinhalte freizuschalten.\nDu kannst auf die folgenden Weisen schnell Allianz-EP erhalten:\nI. Schließe die Tagesaktivitäten-Quests ab.\nII. Verbrauche Wellenplatten.\nIII. Schließe verschiedene Quests ab.\nIV. Öffne Truhen und schließe Spielinhalte in der Oberwelt ab."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000025_Content",
"Content": "Absorbiere Echos, um die Datenbank hochzustufen. Je höher die Stufe, desto höher die Abwurfrate von Echos und die höhere max. absorbierbare Rarität von Echos."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000026_Content",
"Content": "Verwandle dich in ein Gulpuff, um die Herausforderung anzunehmen und die Ziellinie innerhalb der vorgegebenen Zeit zu erreichen.\nVerwende die Taste für Sprint, um das Gulpuff zu beschleunigen. Verwende die Springen-Taste, um das Gulpuff springen zu lassen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000027_Content",
"Content": "Tippe auf die Taste, wenn das Frequenzsignal den vorgesehenen Bereich erreicht."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000028_Content",
"Content": "Für kurze Signale, tippe kurz auf die Taste. Für lange Signale, halte den Button gedrückt und lasse ihn entsprechend der Signallänge los."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000029_Content",
"Content": "Einige spezielle Frequenzen erzeugen sichtbare akustische Abdrücke. Folge den akustischen Abdrücken und finde die Quelle der Geräusche."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000030_Content",
"Content": "Wähle die Zoom-Kamera über das Rad aus und benutze sie, um Ziele zu lokalisieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000031_Content",
"Content": "Die Anforderungen an das Foto werden auf der linken Seite angezeigt. Wenn sie erfüllt sind, werden sie grün. Tippe auf das Kamera-Symbol auf der rechten Seite, um zu schießen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000032_Content",
"Content": "Sobald du das Foto aufgenommen hast, wenn ein Pop-up „Ziel erreicht“ oben erscheint, tippe auf die obere rechte Ecke, um zu beenden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000033_Content",
"Content": "Das Tacetit-Fulminat strahlt ein goldenes Licht aus, in dem instabile Energie enthalten ist.\nNach dem Freischalten der Ausstattung kannst du den Levitator verwenden, um es zu greifen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_1000034_Content",
"Content": "Nachdem du Tacetit-Fulminat aufgenommen hast, kannst du es entweder direkt auf das Ziel werfen oder Zielen verwenden, um genau zu steuern, wo es landet. Sobald es das Ziel trifft, löst das Tacetit-Fulminat eine heftige Explosion aus."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5000301_Content",
"Content": "Verbinde die Rohrleitungen, um sicherzustellen, dass der Treibstoff im Tank reibungslos das Zündgerät erreicht, sodass die ausgestoßenen Flammen die benötigte Feuerkraft erreichen, um den Sensor zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5000401_Content",
"Content": "Ein schlecht verarbeiteter Speerschaft wird zerstört, sobald die Trefferanzeige voll ist, und verleiht dem Resonator eine vorübergehende Immunität gegen die umgebenden Incineroblütenpollen.\nEin gut verarbeiteter Speerschaft wird nicht zerstört, sobald die Trefferanzeige voll ist. Er kann verwendet werden, um den Explosiven Speer zusammenzubauen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_5000601_Content",
"Content": "Du kannst die auf der Straße liegenden Schrottfahrzeuge und Kisten direkt zerquetschen und könntest nützliche Materialien darin finden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32001_Content",
"Content": "Verwende Gegenangriffe und Ausweichangriff, um Feindaktionen zu unterbrechen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32002_Content",
"Content": "Die meisten Bewegungen deines Feindes können mit Gegenangriffen blockiert werden. Verwende häufig Gegenangriffe, um die Vibrationsstärke des Feindes zu verringern und ihn in einen Zustand Immobilisiertzu versetzen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32003_Content",
"Content": "Wenn der Vergängliche Reiher seine Flügel hebt, um seinen Kopf zu schützen, geht er in einen Verteidigungszustand über. Nutze Intro-Skill, um seine Vibrationsstärke zu verringern, was ihn in den Zustand Immobilisierten versetzt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32004_Content",
"Content": "Wenn Höllischer Reiter seinen Angriff ausführt, kannst du das spezielle Echo zur Verteidigung nutzen. Eine erfolgreiche Verteidigung versetzt ihn in einen Immobilisierten Zustand."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32005_Content",
"Content": "Du kannst Bodenschockangriffe vermeiden, indem du auf höheres Gelände gelangst."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32006_Content",
"Content": "Wenn die Lampylumen-Multitude in der Luft ist, kannst du die Eiskokons auf dem Boden angreifen, um es abzuschießen. Dein Einfrierfortschritt wird steigen, wenn du den Angriffen der Lampylumen-Multitude, den Angriffen der Eiskokons und dem Nebel auf dem Boden ausgesetzt bist. Wenn dein Einfrierfortschritt gefüllt ist, wirst du Eingefroren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32007_Content",
"Content": "Die Greifangriffe verursachen massiven Schaden. Nutze Gegenangriffe um die Greifangriffe zu blockieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32008_Content",
"Content": "Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um die vom Feind beschworenen Maschinen auf ihn zu werfen. Bei Treffer wird die Vibrationsstärke des Feindes stark reduziert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32009_Content",
"Content": "Zerstöre die Beine, den Kopf und die alte Glocke, um seine Vibrationsstärke stark zu verringern. Mit Gegenangriffen gegen die riesigen Eisbälle wird seine Vibrationsstärke ebenfalls stark verringert, aber das ist keine leichte Aufgabe."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32010_Content",
"Content": "Nachdem der Reiher die Prismen verschiedener Attribute absorbiert hat, wird er alle seine LP wiederherstellen und den verstärkten Zustand des entsprechenden Attributs betreten. Der verstärkte Reiher wird heftigere Angriffe starten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32011_Content",
"Content": "Nachdem der Reiher die Prismen verschiedener Attribute absorbiert hat, wird er alle seine LP wiederherstellen und den verstärkten Zustand des entsprechenden Attributs betreten. Der verstärkte Reiher wird heftigere Angriffe starten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32012_Content",
"Content": "Nachdem er in den Berserkerzustand eingetreten ist, erhält er ein Schild und große SCH-Reduzierung. Wenn das Schild zerstört wird, wird seine Vibrationsstärke stark verringert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32013_Content",
"Content": "Wenn der Rosenpilz in den Ladezustand eintritt, ziele auf den Kern an seinem Kopf mit Pistolen, um seine Vibrationsstärke stark zu verringern."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32014_Content",
"Content": "Der Hoochief-Zyklon kann ein Windfeld erzeugen, um die Bewegung der Resonatoren einzuschränken."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32015_Content",
"Content": "Der Autopuppen-Späher kann eine Eiswand erzeugen, um Fernangriffe von Resonatoren zu blockieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32016_Content",
"Content": "Das Fusionsprisma ist immun gegen Fusion-Schaden. Es bietet einen Buff für umgebende Feinde, der den von ihnen verursachten Schaden erheblich erhöht.\nDas Fusionsprisma kann von Zyanfederreiher und Violettfederreiher absorbiert werden, was den Reiher nach der Absorption einen dauerhaften Schadensbonus bietet."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32017_Content",
"Content": "Das Glacioprisma ist immun gegen Glacio-Schaden. Es bietet einen Buff für umgebende Feinde, der ihnen Super-Rüstung verleiht (ihre Bewegungen werden nicht unterbrochen, wenn sie getroffen werden).\nDas Glacioprisma kann von Zyanfederreiher und Violettfederreiher absorbiert werden, was den Reiher nach der Absorption einen dauerhaften Super-Rüstungszustand verleiht."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32018_Content",
"Content": "Das Spectroprisma ist immun gegen Spectro-Schaden. Es bietet einen Buff für umgebende Feinde, der ihnen periodisch einen Schild gewährt.\nDas Spectroprisma kann von Zyanfederreiher und Violettfederreiher absorbiert werden, und bietet den Reiher nach der Absorption einen permanenten Schild."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32019_Content",
"Content": "Das Chaosprisma ist immun gegen Chaos-Schaden. Es bietet einen Buff für umliegende Feinde, der es ihnen ermöglicht, die Resonanzenergie der Resonatoren durch ihre Angriffe zu verbrauchen. Das Chaosprisma kann von Zyanfederreiher und Violettfederreiher absorbiert werden und sorgt nach der Absorption für einen dauerhaften Energieabbaueffekt für die Reiher."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32020_Content",
"Content": "Wenn ein Excarat unter die Erde gräbt, kannst du Sturzangriffe verwenden, um es zur Oberfläche zu zwingen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32021_Content",
"Content": "Der Verkehrsbeleuchter kann Resonatoren in einen stagnierenden Zustand versetzen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34001_Content",
"Content": "In der Wildnis, wo sich Tacetit-Cluster frei entwickeln, können manchmal Stacheln gefunden werden, die den Weg versperren oder Gegenstände oder Rätsel absperren. Schaue dich bei den Stacheln genau nach Korrodierern um. Sie werden die Stacheln auflösen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3400101_Content",
"Content": "Nachdem du mit den in der Nähe befindlichen Korrodierern interagiert hast, werden die Korrodierer dir vorübergehend folgen.\nBring sie in die Nähe der Stacheln, und sie werden die goldene Säule an der Seite auflösen, und schließlich die Stacheln auflösen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34002_Content",
"Content": "Verwende den Levitator um die Induktionszellen in die Induktionszellsockel zu stecken und die mechanischen Geräte ein- oder auszuschalten.\nInduktionszellen verschiedener Farben müssen in die Induktionszellsockel der entsprechenden Farben gesteckt werden, um die Rätsel zu aktivieren, sonst werden die Induktionszellen herausgeschleudert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3400201_Content",
"Content": "Induktionszellen verschiedener Farben müssen in die entsprechend farbigen Induktionszellensockel eingesetzt werden, um die Rätsel zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34003_Content",
"Content": "Benutze den Levitator, um die Induktionszellen in den Induktionszellenwechsler zu legen und den Betriebsmodus der Induktionszelle zu ändern und die aktuelle Farbe der Induktionszelle zu wechseln."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34004_Content",
"Content": "Brüchige Felsen können durch Mittel wie Standardangriffe zerstört werden. Du könntest gute Dinge darin finden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34005_Content",
"Content": "Berühre die Zeichen, um eine bestimmte Menge an Ausdauer wiederherzustellen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34006_Content",
"Content": "Nach der Aktivierung werden in Form einer Projektion Feinde herbeigerufen. Besiege alle Feinde, um die Herausforderung zu bestehen und Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34007_Content",
"Content": "Besiege die nahegelegenen Tacet-Dissonanzen, um die erfolgreiche Aktivierung des Schall-Emulators zu gewährleisten. Schließe die Herausforderung ab, um Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34008_Content",
"Content": "Nach der Aktivierung, erreiche die Ziellinie oder sammle eine bestimmte Menge an Ziel-Punkten innerhalb der vorgegebenen Zeit, um die entsprechenden Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34009_Content",
"Content": "Wenn ein Resonator auf das Modul: Sprung springt, wird er nach oben abgeprallt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3400901_Content",
"Content": "Wenn ein Resonator auf dem Modul: Geschwindigkeit ist, wird er in die Richtung des Pfeils geschleudert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_340090102_Content",
"Content": "Wenn ein Resonator auf dem Modul: Langsam ist, wird der Verbrauch der Ausdauer erhöht und ihre Bewegungsgeschwindigkeit reduziert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34010_Content",
"Content": "Wenn die Signalezentrale gesperrt ist, kannst du den Sensor verwenden, um die Signalekonsolen zu lokalisieren, die mit der Signalezentrale verbunden, aber an einem anderen Ort verborgen sind."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3401001_Content",
"Content": "Nach der Interaktion mit der Signalekonsole, wird die Entschlüsselung gestartet. Die Signalezentrale wird erst freigeschaltet, wenn alle Signalekonsolen entschlüsselt sind."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34011_Content",
"Content": "Der Gewichtsblock wird in der Nähe des Drucktisches platziert. Verwende den Levitator, um den Gewichtsblock zu greifen und ihn an der vorgesehenen Landestelle zu platzieren.\nSchalte die Ausstattung frei, um dies zu spielen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3401101_Content",
"Content": "Der Gewichtsblock wird in der Nähe des Drucktisches platziert. Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um den Gewichtsblock zu greifen und ihn an der vorgesehenen Landestelle zu platzieren.\nWenn der Gewichtsblock auf dem Drucktisch platziert wird, wird er daran haften bleiben."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3401102_Content",
"Content": "Du musst ein Objekt auf den Drucktisch legen, um ihn zu aktivieren.\nWenn auf dem Drucktisch kein Objekt platziert ist, werden die von ihm gesteuerten Gegenstände gesperrt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34012_Content",
"Content": "Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um die verstreuten Bestandteile zurück in die Matrix zu setzen.\nWährend du den Levitator benutzt, kannst du drehen um die Richtung der Bestandteile anzupassen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34013_Content",
"Content": "Die Schlüsselwiederholer senden die Entschlüsselungsimpulse in verschiedene Richtungen. Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um die Schlüsselwiederholer auf den Verschlüsselungsblöcken zu platzieren. Während du den Levitator benutzt, kannst du rotieren, um die Richtung anzupassen, in der der Entschlüsselungsimpuls ausgesendet wird."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34015_Content",
"Content": "Benutze den Ankerwerfer um temporäre Ankerpunkte zu erstellen, die die schnelle Bewegung der Resonatoren ermöglichen.\nSchalte die Ausstattung frei, um dies zu spielen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34016_Content",
"Content": "Wenn ein Resonator auf den Flobble springt, wird er nach oben abprallen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34019_Content",
"Content": "Befolge die Anweisung auf der Strecke, greife den magnetischen Würfel an, um ihn in die angegebene Richtung zu bewegen. Wenn magnetische Würfel die angegebenen Magnetförderer erreichen, ist die Herausforderung abgeschlossen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34020_Content",
"Content": "Verwandle dich in einen Cruisewing, um eine Flugherausforderung anzunehmen und innerhalb einer bestimmten Zeit so viele Münzen wie möglich zu sammeln und Punkte zu verdienen.\nJe höher deine Punkte, desto bessere Belohnungen kannst du freischalten.\nWährend des Fluges, drehe deine Ansicht, um deine Route zu ändern. Halte die Beschleunigungstaste gedrückt, um schneller zu werden, und halte die Verzögerungstaste gedrückt, um langsamer zu werden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34021_Content",
"Content": "Glühfliegen folgen einer festen Route. Wenn sie zu hoch fliegen, versuche sie mit fernkampf-Attacken herunter zu schießen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34022_Content",
"Content": "Nachdem du durch den Gravitationswirbel-Ring geglitten bist, wirst du in die angegebene Richtung beschleunigt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34024_Content",
"Content": "Tippe auf die Taste, wenn das Frequenzsignal den vorgesehenen Bereich erreicht."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3402401_Content",
"Content": "Tippe kurz auf die Taste für kurze Signale. Für längere Signale halte den Knopf eine Weile gedrückt und lasse ihn entsprechend der Signallänge los."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34025_Content",
"Content": "Benutze Lingyangs Sturzangriffe, um die Hindernisse zu zerstören oder sie auf dem Weg zu deinem Ziel zu umgehen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34026_Content",
"Content": "Nachdem du mit dem Puppenmechanismus interagiert hast, wirst du in den Zustand der Puppenkontrolle versetzt.\nIn diesem Zustand kannst du die Puppe bei Bedarf dort lassen, wo sie ist, und zurück zu deinem Resonator wechseln.\nNutze die Puppe, um Orte zu erreichen, die außerhalb der Reichweite deines Resonators liegen, und deaktiviere die Lasermechanismen, die deinen Weg versperren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34027_Content",
"Content": "Interagiere mit den speziellen Mechanismen, um die Szene zu drehen und zu verschieben."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34028_Content",
"Content": "Verwende Sturzangriffe um den Mechanismus auf dem Boden zu treffen und die zufälligen Muster mit den Zielmustern zu vergleichen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34029_Content",
"Content": "Verwende das Rotations Gerät, um Verbindungswege zu erstellen und die Informationsübertragung abzuschließen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34030_Content",
"Content": "Die von Toxischen Sporen kontaminierten Bereiche sind sehr gefährlich. Längere Exposition kann zu eingeschränkter Sicht und Atembeschwerden führen. Wenn du auf solche Bereiche während der Erkundung triffst, verlasse bitte sofort die kontaminierten Bereiche."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34031_Content",
"Content": "Nach dem Start der Herausforderung, verwende die Explosivladungen und andere Mittel vernünftig, um so viele Ziele wie möglich zu treffen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34032_Content",
"Content": "Der Overdash-Club hat verschiedene Strecken für die Herausforderung eingerichtet. Du kannst eine der freigeschalteten Strecken für deine Herausforderung auswählen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3403201_Content",
"Content": "Nach dem Start der Herausforderung, erreiche das Ziel innerhalb der vorgegebenen Zeit und sammle so viele Hologramm-Token wie möglich. Nach Erreichen der Ziellinie werden die Herausforderungspunkte basierend auf der Anzahl der gesammelten Hologramm-Token berechnet. Erreiche höhere Punkte für bessere Belohnungen!"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3403202_Content",
"Content": "Der Overdash-Club hat verschiedene Module auf den Strecken eingerichtet. Du kannst sie strategisch nutzen, um schneller ins Ziel zu kommen, aber achte darauf, den Fallen gleichzeitig auszuweichen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_382_Content",
"Content": "{0} Verwende die Zieh-Funktion, um große Objekte zu bewegen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_383_Content",
"Content": "Verwende die Zieh-Funktion, um große Objekte zu bewegen."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1850057178_Text",
"Content": "Tauschen"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3233810731_Text",
"Content": "Belohnungen"
},
{
"Id": "WeaponReson_21030043_Name",
"Content": "Reise"
},
{
"Id": "WeaponReson_21040043_Name",
"Content": "Reise"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_935687456_Text",
"Content": "Abholen"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_876804205_Text",
"Content": "Gehe zu"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030043_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Resonanzenergie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030043_WeaponName",
"Content": "Pistolen des Voyager"
},
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"Id": "WeaponConf_21040043_Desc",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill eingesetzt wird, wird Resonanzenergie um {0} wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden."
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{
"Id": "WeaponConf_21040043_WeaponName",
"Content": "Armpanzerung des Voyager"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030043_AttributesDescription",
"Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellten Pistolen, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, können für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und sind sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030043_BgDescription",
"Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellten Pistolen, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, können für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und sind sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030043_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellten Pistolen, mit leuchtenden Farben, nicht leicht zu verlieren, harter Textur, können für lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und sind sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040043_AttributesDescription",
"Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellte Armpanzerung hat leuchtende Farben, ist nicht leicht zu verlieren, hat eine harte Textur, kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040043_BgDescription",
"Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellte Armpanzerung hat leuchtende Farben, ist nicht leicht zu verlieren, hat eine harte Textur, kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040043_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die von der Pioneer Association für die Fernwanderer bereitgestellte Armpanzerung hat leuchtende Farben, ist nicht leicht zu verlieren, hat eine harte Textur, kann für eine lange Zeit mit verschiedenen extremen Umgebungen umgehen und ist sehr beliebt in der Gruppe der Entdecker."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3735366950_Text",
"Content": "Im Gange"
},
{
"Id": "Flow_11000008_30",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Flow_11000008_31",
"Content": "Die jüngste Abenteuergeschichte handelte von den Eisbrechern, die sich in weit entfernte und dazwischen liegende Orte wagten, wie die entfernten Polarozeane, die wiederbelebten Vulkane und das Große Rifttal nach dem Auftreten des Lamentos."
},
{
"Id": "Flow_11000008_32",
"Content": "Sie berichteten von den Warnzeichen der Natur, die sie auf der ganzen Welt entdeckten und wurden die ersten Zeugen von unzähligen mächtigen Tacet-Dissonanzen."
},
{
"Id": "Flow_11000008_33",
"Content": "Nachdem er diese Geschichten gehört hatte, wurde Zhuyi plötzlich unruhig und beantragte bei der Vereinigung, der nächsten Expedition in die unerforschten Gefahrenzonen beizutreten."
},
{
"Id": "Flow_11000008_34",
"Content": "Ich mache mir Sorgen, dass er zu schnell vorgeht und die Fehler macht, die ich zuvor gemacht habe."
},
{
"Id": "Flow_11000008_35",
"Content": "Später, bei einer der Missionen, stürzte ich vorwärts, ohne das Gelände richtig zu erkunden und fiel versehentlich in eine Höhle."
},
{
"Id": "Flow_11000008_36",
"Content": "Dadurch verletzte ich mir den Oberschenkel und musste seitdem nach und nach vom Feld zurücktreten. Jetzt denke ich darüber nach, in die Unterstützung zu wechseln."
},
{
"Id": "Flow_11000008_37",
"Content": "Was, wenn er meinen Fehler wiederholt?"
},
{
"Id": "Flow_11000008_38",
"Content": "Rover, wenn du eine Lösung hast, musst du es mir sagen."
},
{
"Id": "Flow_11000008_39",
"Content": "Der Schuss ist großartig."
},
{
"Id": "Flow_11000008_40",
"Content": "Wir können die ehemalige Pracht der Wolkenkratzer aus den Überresten sehen, und was einst ein glänzendes Blumenmeer aus den verwelkten Blütenblättern war."
},
{
"Id": "Flow_11000008_41",
"Content": "Es ist wie Magie. Bringt jeden zurück in die Vergangenheit."
},
{
"Id": "Flow_11000008_42",
"Content": "Aber es gibt auch Mitglieder der Eisbrecher, die in Krisenzeiten ihre Resonanz entdeckt haben. Vielleicht ist es bei mir genauso."
},
{
"Id": "Flow_11000008_43",
"Content": "Man weiß es nie, wenn man es nie versucht."
},
{
"Id": "Flow_11000008_44",
"Content": "Übrigens, der Vorverkauf der neuen Merchandise der Pioneer Association hat begonnen. Du kannst jetzt Bestellungen aufgeben, wenn du etwas findest, was dir gefällt."
},
{
"Id": "Flow_11000008_45",
"Content": "Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder! Bis zum nächsten Mal!"
},
{
"Id": "Flow_11000008_46",
"Content": "Während wir die Zivilisation zu ihrer ehemaligen Blüte zurückführen, bringt die Pioneer Association Zeichen aus dem Feld zurück, die beweisen, dass die Welt besser wird."
},
{
"Id": "Flow_11000008_47",
"Content": "Erlebe die Zukunft, in die die Menschheit mit grafischer Dokumentation steuert."
},
{
"Id": "Flow_11000008_48",
"Content": "Möge die Welt sich vor deinen Augen entfalten. Wir freuen uns auf das nächste Mal, dich zu sehen."
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060003_AttributesDescription",
"Content": "Ein Symbol des Triumphes und der Hoffnung, niemals zu wanken oder zu fallen."
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060003_Title",
"Content": "Qingloong"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060004_AttributesDescription",
"Content": "Reinige den mystischen Spiegel, um ihn mit dem Willen des Himmels in Einklang zu bringen."
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060004_Title",
"Content": "Spiegel der Klarheit"
},
{
"Id": "Flow_11000009_53",
"Content": "Ich frage mich, ob Taoqis \"langsame Reaktion\" absichtlich ist."
},
{
"Id": "Flow_11000009_54",
"Content": "Auf diese Weise hat man mehr Zeit, um zu sehen, was um einen herum passiert. Sollte ich es auch versuchen zu lernen?"
},
{
"Id": "Flow_11000009_55",
"Content": "Aber wenn ich absichtlich eine Lücke in der Aufstellung lasse, um den Angriff des Feindes in eine andere Richtung zu lenken, wärst du in deiner Verteidigung gezielter und besser vorbereitet."
},
{
"Id": "Flow_11000009_56",
"Content": "Hehe, meine Idee ist nicht schlecht, oder? Diese Theorie ist nicht nur auf Jinzhou beschränkt. Sie kann auch auf andere Orte ausgedehnt werden."
},
{
"Id": "Flow_11000009_57",
"Content": "Aber ich habe das Gefühl, dass ich die Idee nicht selbst entwickelt habe. Ich habe die Inspiration woanders her. Vielleicht aus dem Lehrbuch oder aus einer der Taoqis Austauschrunden?"
},
{
"Id": "Flow_11000009_58",
"Content": "Nun, lass uns zuerst diese Richtung ausprobieren."
},
{
"Id": "Flow_11000009_59",
"Content": "Anstatt auf Papier aus reiner Vorstellungskraft zu strategieren."
},
{
"Id": "Flow_11000009_60",
"Content": "Es ist normal, dass gewöhnliche Leute neugierig auf die unbekannte Tacetit-Waffe sind, aber wenn du es ernst meinst, sie zu studieren–"
},
{
"Id": "Flow_11000009_61",
"Content": "–solltest du die Grundlagen des Tacetits beherrschen, bevor du dich selbst überholst."
},
{
"Id": "Flow_11000009_62",
"Content": "So, wie du mich jeden Tag fragst, ist die Arbeit in meinen Händen fast zu viel."
},
{
"Id": "Flow_11000009_63",
"Content": "Nicht weit entfernt, kannst du ein paar kleine dunkle Wolken schemenhaft sehen, die driften. Was wir tun müssen, ist, die Wolken zu lichten und die Sonne durchscheinen zu lassen."
},
{
"Id": "Flow_11000009_64",
"Content": "Nachdem ich das gehört habe, ist es, als wäre ich aus einer Benommenheit erwacht und plötzlich habe ich einen Weg nach vorne gefunden."
},
{
"Id": "Flow_11000009_65",
"Content": "Ist es nicht der Grund, warum ich diesen Weg eingeschlagen habe, um die Aussichten hinter diesen dunklen Wolken zu sehen? Zumindest muss ich versuchen, Schritt zu halten."
},
{
"Id": "Flow_11000009_66",
"Content": "Damit ich mit allen den höchsten Punkt des Tacetit-Gebäudes erreichen kann."
},
{
"Id": "Flow_11000009_67",
"Content": "Hey, ich habe mich nach und nach an die Reparatur dieser alten Geräte gewöhnt. Schließlich sind wir alle ein bisschen nostalgisch."
},
{
"Id": "Flow_11000009_68",
"Content": "Er hat auch an diesen Dingen herumgebastelt. Also habe ich ihn von da an machen lassen. Später wurde er immer geschickter darin."
},
{
"Id": "Flow_11000009_69",
"Content": "Vielleicht kann er eines Tages ein großer Erfinder werden. Und ich werde als der Vater eines großen Erfinders bekannt sein."
},
{
"Id": "Flow_11000009_70",
"Content": "So wie \"Wenn er es ist, kann er es definitiv schaffen...\", aber ich kann nicht so perfekt sein wie mein Vater."
},
{
"Id": "Flow_11000009_71",
"Content": "Später habe ich das Entwicklungsministerium verlassen und diesen Laden eröffnet. Jetzt bin ich zufrieden mit diesem Leben, Dinge für die Leute von Jinzhou zu reparieren."
},
{
"Id": "Flow_11000009_72",
"Content": "Aber das Talent von Wenmo war so hoch wie das seines Großvaters, und er könnte in der Zukunft das schaffen, was ich nicht geschafft habe."
},
{
"Id": "Flow_11000009_73",
"Content": "Ich hoffe wirklich, diesen Tag zu sehen."
},
{
"Id": "Flow_11000009_74",
"Content": "Weil das Mondjagdfestival bald kommt, mag ich die bunten Laternen, die auf der Straße hängen, und die lebhaften Laternenrätsel-Aktivitäten."
},
{
"Id": "Flow_11000009_75",
"Content": "Aber manchmal kann das Wetter während des Mondjagdfestivals schwierig sein, und die Laternen, die auf der Straße hängen, würden leicht weggeblasen, weil sie zu leicht sind."
},
{
"Id": "Flow_11000009_76",
"Content": "Also habe ich darüber nachgedacht, ob ich die Geräte, die vom Entwicklungsministerium erfunden wurden, nachahmen und einen speziellen Schild für die Laternen erstellen könnte."
},
{
"Id": "Flow_11000009_77",
"Content": "Damit wir uns während des Mondjagdfestivals keine Sorgen um das Wetter machen müssen. Aber das ist ein Geheimnis zwischen dir und mir. Erzähl es nicht den anderen."
},
{
"Id": "Flow_11000009_78",
"Content": "Ich möchte allen eine Überraschung machen."
},
{
"Id": "Flow_11000009_79",
"Content": "Papa wird wütend sein. {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester}, lass uns ein anderes Mal spielen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_340000050_DiscoveredDes",
"Content": "Menschliche Form: Fusion-SCH-RES-Erhöhung。\n„Schwarzes Schaf“-FormSpectro-SCH-RES-Erhöhung。\n„Schwarzes Schaf“-FormChaos-SCH-RES-Erhöhung。\nEiner der Aufseher von Fractsidus.\nEin Außerirdischer, der das Übertakten genießt, Schönheit und Ordnung als nichts ansieht, Freude daran hat, den Tod und das Leid der Welt zu beobachten, und leidenschaftlich daran interessiert ist, blutige, tyrannische Orgien mit explodierenden Flammen zu formen. Keine Regeln, kein Ruhm, keine Mittel. Eine tiefe innere Nüchternheit führt ihn zu einem Fest der noch ungeformten Welten.\nÜber der verbrannten Erde entsteht neues Leben."
},
{
"Id": "Flow_311000010_1",
"Content": "Lass uns für heute Schluss machen. Die fröhlichen Stunden beginnen! Hmm? Bist du es, brauchst du etwas?"
},
{
"Id": "Flow_311000010_2",
"Content": "Hehe. Weil ich den \"Energieerhaltungssinn\" praktiziere. Ich vermeide unnötige Anstrengungen und versuche, das, was getan werden muss, mit geringstem Aufwand zu erledigen."
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{
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"Content": "Obwohl ich oft missverstanden werde, ist es doch völlig normal, Feierabend zu machen, sobald man mit dem, was man tun muss, fertig ist?"
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"Content": "Das erste Prinzip der Energieerhaltung ist das Lernen, sich anzupassen. Aber ich spreche nicht davon, sich dem Arbeitstempo anzupassen, sondern davon, die Arbeit an das eigene Tempo anzupassen."
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"Content": "Also, möchtest du mit mir Abschied nehmen vom energieverbrauchenden Arbeitsleben?"
},
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"Content": "Zum Beispiel, du könntest in den Wohnbereich gehen. Obwohl du nicht das gesamte Jinzhou in das Bergbaugebiet bringen kannst, kannst du zumindest Teile davon nachbilden."
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"Content": "Wie die lokalen Gerichte an den Essensständen. Gespräche mit deinen Freunden bei einer Tasse Tee am Tisch teilen. Oder vielleicht mit den pensionierten Bergleuten Schach spielen."
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"Content": "Mit der Zeit wurde dieses kleine Gebiet für die Bergarbeiter zur Miniatur von Jinzhou."
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"Content": "Du musst die Stimmung selbst spüren. Schau vorbei, wenn du Zeit hast."
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"Content": "Ich denke, es ist noch während der Geschäftszeiten, oder?"
},
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"Content": "Oh, das Mondjagdfestival steht vor der Tür, und letztes Jahr war zu hektisch, um die Chance zu bekommen, die Laternen mit meinem Xiaobao zu sehen."
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"Content": "Dieses Jahr ist meine Chance, das nachzuholen. Ich frage mich, was für ein Geschenk für das Kind gut wäre?"
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"Content": "Spielzeuge? Ich verstehe die Vorlieben von Kindern nicht wirklich. Ich muss dieses Kind, Chixia, um Hilfe bitten."
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"Content": "Sie hilft mir oft, auf meinen Xiaobao aufzupassen, der sie wie eine echte Schwester behandelt und ihr alles erzählt."
},
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"Content": "Essen? Ich arbeite das ganze Jahr über in der Mine. Ehrlich gesagt, ist mein Wissen über das Essen in Jinzhou genauso gut wie deins. Also sollte ich dich um Empfehlungen bitten."
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"Content": "Qualitätszeit mit Xiaobao... Ja, ich konnte wegen der Arbeit nicht mit dem Kind Zeit verbringen."
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"Content": "Letztes Jahr hatte das Kind einen riesigen Wutanfall, weil es die Laternen nicht mit mir gesehen hatte, und es dauerte lange, es zu beruhigen."
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"Content": "Mondjagdfestival, das Fest, von dem die Kinder immer sprechen ... Ich freue mich tatsächlich darauf. Um ehrlich zu sein, ich war einmal einer der Exilanten."
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"Content": "In der Vergangenheit, selbst am Tag des Mondjagdfestivals, mussten wir uns um die für das Überleben notwendigen Vorräte sorgen."
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"Content": "Erst nachdem wir von Jinzhou aufgenommen wurden, begannen wir, das Mondjagdfestival wie alle anderen zu genießen."
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"Content": "Danke für deinen Vorschlag. Ich werde nach der Arbeit darüber nachdenken..."
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"Content": "Spaßige Spielzeuge."
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"Content": "Leckeres Essen."
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"Content": "Verbringe qualitätsvolle Zeit mit ihm."
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"Content": "Du... scheinst hier nicht zu arbeiten. Kann ich dir irgendwie helfen?"
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"Content": "Du möchtest etwas über die Vergangenheit und Gegenwart der Mine wissen, nicht wahr? Ich bin hier nicht lange stationiert."
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"Content": "Aber gelegentlich höre ich die Bergleute darüber sprechen. Es wird gesagt, dass die Tigerschlund Mine auf den Ruinen einer Stadt gebaut wurde."
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"Content": "Beeinflusst durch das Lamento, durchlief Jinzhou einige drastische tektonische Veränderungen, wobei die tief vergrabenen Erzminen aufgedeckt und an die Oberfläche gebracht wurden."
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"Content": "So wurde die Tigerschlund Mine zu einer unverzichtbaren Energiequelle bei der Gründung von Jinzhou."
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"Content": "Nachdem die Stollen gebaut wurden, begann die Mine allmählich, ihr eigenes Ökosystem zu bilden, als die Produktions- und Forschungseinrichtungen, die Wohnquartiere und andere Annehmlichkeiten eingerichtet wurden."
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"Content": "Was das Erz betrifft... Obwohl ich kein Experte bin, habe ich mit der Zeit ein paar Dinge aufgeschnappt, da ich hier genug Zeit verbracht habe."
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"Content": "Über die Tigerschlund-Mine."
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"Content": "Über das Erz."
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"Content": "Neben dem Tacetit, das am meisten nachgefragt wird, produziert die Tigerschlund-Mine auch Lampylumen."
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"Content": "Ich habe von den Forschern gehört, dass es sich um eine spezielle Art von Erz handelt, bei dem die Erzadern gleichmäßig in die gleiche Richtung verlaufen."
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"Content": "Und die Adern bestehen aus einer Vielzahl von Mineralien, die zu Rohstoffen verarbeitet werden können, die in fortschrittlichen Technologien wie Terminals und Kernen von intelligenten Geräten verwendet werden können."
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"Content": "Die Akademie und das Entwicklungsministerium haben ihre Forschung jedoch nicht dort gestoppt. Vielleicht entdecken sie eines Tages ein Anwendungsgebiet."
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"Content": "Wie löst man die Streitigkeiten?"
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"Content": "Du siehst besorgt aus."
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"Content": "Ja, der Streit um die Einführung der neuen Technologie eskaliert in letzter Zeit, und ich befürchte, dass die Betriebsfeier nächste Woche im Chaos enden wird."
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"Content": "Neue Technologien stoßen immer zu Beginn auf Widerstand. Denn es geht nicht nur um Technologie, sondern auch um die Menschen dahinter."
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"Content": "Die alten Bergleute repräsentieren die Erfahrung und Fähigkeiten aus alten Zeiten, und die jungen Bergleute sind die Förderer der neuen Technologie."
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"Content": "Mit immer mehr jungen Bergleuten, die sich anschließen, geraten diese Dynamiken aus dem Gleichgewicht. So wurde der Konflikt ausgelöst."
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"Content": "Was mich betrifft... Ich bin nicht einer der Bergleute, sondern ein Patrouilleur, der die Pflichten wie erforderlich ausführt."
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"Content": "Die Bedenken oder Gründe für Meinungsverschiedenheiten sind nicht so zahlreich, wie sie zu sein scheinen. Ich denke, es ist natürlich, dass sich Dinge weiterentwickeln und verändern, oder nicht?"
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"Content": "Genau wie das Gesetz der Physik, das wir alle in Lehrbüchern lernen: die Entropie eines Systems ist dazu bestimmt, im Laufe der Zeit zu steigen. Und die Systeme der Welt sind nicht isoliert."
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"Content": "Also, wenn sie sich neu kombinieren, würden sie zu einem Zustand niedriger Entropie zurückkehren, bevor die Entropie wieder steigt."
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"Content": "Ist das nicht das Gesetz der Welt?"
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"Content": "Was ist deine Meinung?"
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"Content": "Hmm, endlich, etwas Zeit für mich. Ohne die Ablenkungen von einigen dämlichen Kürbissen, die versuchen, mir nutzlose Steine zu verkaufen..."
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"Content": "Ich weiß nicht, ob Chen Bi und Shu He mit dieser Situation umgehen können..."
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"Content": "Es gibt immer mehr Leute, die sich für eine Begegnung im Rathaus anmelden."
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"Content": "Hallo, bitte reichen Sie die Unterlagen für Ihre Audienz beim Magistrat ein."
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"Content": "Jemand hat die Unterlagen für mich erledigt."
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"Content": "Nun... Es ist meine Pflicht als Rathauswächterin"
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"Content": "Aber du kennst junge Leute. Sie wurde nur Tage nach ihrer Einschreibung so angespannt. Ich kann nicht anders, als mir Sorgen zu machen."
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"Content": "Sehr gut. Unsere Aufgabe ist es, die Ordnung im Rathaus aufrechtzuerhalten, egal was passiert."
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"Content": "Wenn du etwas Verdächtiges findest, melde es sofort."
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"Content": "Und ich bin nur ein Büroangestellter..."
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"Content": "Aber wenn du Hilfe bei einer Klage brauchst, können wir auch Unterstützung anbieten."
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"Content": "Also, was kann ich für dich tun?"
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"Content": "Eigentlich nichts. Ich lasse dich weitermachen."
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"Content": "Nichts? Gut."
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"Content": "Ich weiß nicht, warum die Arbeit in letzter Zeit so intensiv wird."
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"Content": "So viele Fälle, und sie kommen alle von den Mitternachtsrangern. Muss sie so schnell wie möglich bearbeiten..."
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"Content": "Ich werde dich aber im Auge behalten."
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"Content": "Was soll ich tun..."
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"Content": "Ähm, in Ordnung. Bitte lassen Sie mich in Ruhe!"
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"Content": "Schwierigkeitsgrad gesperrt"
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"Content": "Fühlt sich wie gewöhnlich an."
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"Content": "Ich denke, es muss mit dem Mondjagdfestival zusammenhängen. Übrigens, das ist dein erstes Mal, dass du das Festival in Jinzhou feierst, also wünsche ich dir im Voraus eine schöne Zeit."
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"Content": "An meinem freien Tag sollte ich auch anfangen, mich auf das Festival vorzubereiten. Wo sollte ich anfangen?"
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"Content": "Gute Idee. In der Vergangenheit würde meine Familie sich während des Festivals auf den Spaß konzentrieren, viele Dekorationen und Festspielzeuge kaufen."
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"Content": "Wie wäre es, mit dem Essen anzufangen?"
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"Content": "Am Ende haben wir erkannt, dass viele Dinge unnötig waren und was das Essen betrifft... wir essen normalerweise auswärts."
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"Content": "Wenn wir mit dem Essen anfangen... ein großes Essen mit unseren eigenen Händen zuzubereiten und es zu genießen... es klingt schon beim Gedanken daran wunderbar!"
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"Content": "Apropos, ich habe in letzter Zeit den Besitzer des Lebensmittelgeschäfts, Herrn Ma, ziemlich oft gesehen. Ich denke, er bereitet sich auch auf das Mondjagdfestival vor."
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"Content": "Er ist in der Stadt als der \"Zutatenexperte\" bekannt und weiß ziemlich viel über die Verteilung von Wildzutaten."
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"Content": "Genau wie das Bewachen des Tores von Jinzhou, erfordert auch die Vorbereitung des Essens eine Vorbereitung. Nach der Arbeit werde ich zu ihm gehen und von ihm lernen."
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"Content": "Das Land ist voll ausgenutzt und die Leute haben ihr Bestes gegeben. Später haben wir mit der gemeinsamen Anstrengung von allen in Jinzhou, es mit unserer Geschicklichkeit Stein für Stein aufgebaut."
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"Content": "Deshalb habe ich immer das Gefühl, dass es nicht nur die hohe Mauer ist, die Jinzhou schützt, sondern auch wir hinter der Mauer."
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"Content": "Jedes Mal, wenn ich daran denke, verschwinden die Langeweile und die Müdigkeit des Bewachens des Tores langsam."
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"Content": "Wähle einen Grund zur Meldung"
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"Content": "Handel"
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"Content": "Erreiche Allianzstufe 14 und schließe Akt 2 ab"
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"Content": "Kleine Lämmer kauerten ängstlich in ihrem Dorf, in Angst vor den gnadenlosen Wolfsrudeln."
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"Content": "Bis ein Hirte kam, der das Geschenk der Wünsche brachte und Schutz und Nahrung bot."
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"Content": "Langsam gewann der Hirte die Kontrolle über die Herde, und die Lämmer führten ein zufriedenes Leben ... aber das ist nicht das Ende unserer Geschichte."
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"Content": "Der Hirte fand das einsame schwarze Lamm in seiner Herde und bot ihm an, jeden Wunsch zu erfüllen, den es hatte. Im Gegenzug wollte er eines seiner Gefährten als Opfer."
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"Content": "Das schwarze Lamm lehnte ab und wurde von seiner Herde verstoßen, ohne Schutz und Nahrung."
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"Content": "Nach dem Exil des schwarzen Lammes verschwanden weiterhin Lämmer ..."
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"Content": "Der Hirte gab dann dem schwarzen Lamm die Schuld, die Regel gebrochen zu haben, und entzog ihm als Strafe seine Wunsch erfüllende Kraft."
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"Content": "Von Anfang an wussten die Lämmer um die Gefahr, Wünsche zu äußern – sie könnten zu Opfern für die Wünsche anderer werden."
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"Content": "Aber sie glaubten immer, dass sie nicht betroffen wären."
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"Content": "In der Zwischenzeit argumentierten einige Lämmer, dass sie bereits das Risiko eingegangen waren, für den Wunsch anderer geopfert zu werden ..."
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"Content": "Es wäre dann nur fair, dieses Risiko weiterzugeben, um die Chance zu haben, ihre eigenen Wünsche zu erfüllen. Und so spielten sie weiter."
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"Content": "Sie alle kannten die Konsequenzen, aber sie entschieden sich, zu schweigen."
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"Content": "Voller Angst, aber gierig, folgten sie den Anweisungen des Hirten und äußerten immer wieder Wünsche ..."
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"Content": "Bis eines Tages ein schwarzes Lamm den Mund aufmachte und ihre Fassade eines friedlichen und glücklichen Lebens zerstörte."
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"Content": "Das schwarze Lamm stellte sich der Herde und der gierigen Verfolgung des Hirten entgegen und entfachte Hass in ihren Herzen."
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"Content": "Plötzlich konnten sie das Blut und die Asche vergangener Opfer, die den Boden bedeckten, nicht mehr ignorieren."
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"Content": "Es ist gefährlich hinter diesem Punkt. Keine Eindringlinge!"
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"Content": "Ich bin ein Resonator."
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"Content": "Auch Resonatoren müssen vorsichtig sein. Die Front ist intensiv..."
},
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"Content": "Geh nicht den Hang hinauf in der Nähe des Aussichtslager. Es ist strengstens verboten."
},
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"Content": "Es ist in der Nähe der Norfall Barrens, ein unvorhersehbares Gebiet voller Bedrohungen... Selbst mächtige Resonatoren sollten es nicht unterschätzen."
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"Content": "Ich finde den Wind heute Abend extrem beunruhigend... Ich spüre eine verzweifelte Stimme darin."
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"Content": "Ein alter Freund, der seit Jahrzehnten hier ist."
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"Content": "Wer?"
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"Content": "Ich kann ihn hier nicht für die einsame Nacht lassen. Deshalb komme ich jede Nacht hierher, um ihm Gesellschaft zu leisten."
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"Content": "Falls du zufällig auf Zongye in der Stadt Jinzhou triffst, grüße ihn bitte von mir."
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"Content": "Und denk daran, mein Geheimnis zu bewahren."
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"Content": "Eins, zwei, drei... Diese grünen Hasen sollten für eine Woche reichen."
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"Content": "Was machst du da?"
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"Content": "Wie du siehst, bereite ich die Zutaten zu. Zuerst waschen, dann schälen und schließlich in kleine Stücke schneiden. Frühlingszwiebeln, Ingwer und Knoblauch hinzufügen und dann alles anbraten..."
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"Content": "Warum die süßen Hasen essen?"
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"Content": "Das klingt lecker."
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"Content": "Frisch zubereitetes Hasenfleisch hat eine weiche Textur und schmeckt lecker... Allein der Gedanke daran lässt mir das Wasser im Mund zusammenlaufen!"
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"Content": "Weil Hasenfleisch lecker ist! Frisch zubereitetes Hasenfleisch hat eine weiche Textur und schmeckt lecker... Allein der Gedanke daran lässt mir das Wasser im Mund zusammenlaufen!"
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"Id": "Flow_11000011_19",
"Content": "Das Hochland Desorock ist weit von Jinzhou entfernt. Selbst frisches Fleisch wird trocken und zäh, nachdem es hierher transportiert wurde."
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"Content": "Es ist besser, hier etwas frisches Fleisch zu haben und unsere Gelüste zu stillen."
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"Content": "Das Hochland Desorock ist weit von Jinzhou entfernt. Selbst frisches Fleisch wird trocken und zäh, nachdem es hierher transportiert wurde."
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"Content": "Es ist besser, hier etwas frisches Fleisch zu haben und unsere Gelüste zu stillen."
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"Content": "Die Norfall Barrens sind jetzt unter Bedrohung..."
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"Content": "Tacet-Dissonanzen griffen weiter an und nur durch den verzweifelten Widerstand der Mitternachtsranger konnte das Aussichtslager verteidigt werden ..."
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"Content": "Obwohl ich oft in Büchern von den Schrecken des Krieges gelesen habe. Es mit meinen eigenen Augen zu sehen, ist eine ganz andere Erfahrung..."
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"Content": "Sogar mein Herz fühlt sich an, als wäre es vom Retroact-Regen durchtränkt, es verliert seine Farbe, genau wie der Anblick der Withering Frontline..."
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"Content": "Kopf hoch."
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"Id": "Flow_11000011_28",
"Content": "*Seufz* Danke. Ich sollte mich zusammenreißen."
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"Content": "Auch wenn ich nicht an der Frontlinie der Mitternachtsranger kämpfen kann, gibt es immer noch etwas, das ich tun kann."
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"Content": "Ich möchte den Moment festhalten, in dem der verzweifelte Widerstand auf diese namenlosen Gräber scheint."
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"Content": "Erhalten durch das erste Teilen"
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"Content": "Zusätzliche Belohnungen"
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"Id": "Huanglong_main_1_5_74_51",
"Content": "(Das ist also die letzte Nachricht, die die Magistratin für mich hat. Das ist ... der Ort der Großen Bibliothek von Jinzhou.)"
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"Content": "Brauchen wir wirklich Dunkle Ritter in der Wildnis von Jinzhou..."
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"Content": "Es ist ein aktuelles Thema unter den Patrouilleuren. In letzter Zeit gab es weniger Fälle, die die Exilanten betreffen."
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"Content": "Denn neben den Bemühungen der Öffentlichen Sicherheitsbehörde, die Exilanten in Schach zu halten, gibt es einen Aufschwung dieser sogenannten \"Dunklen Ritter\" in der Wildnis."
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"Content": "Es handelt sich dabei um eine Gruppe von bewaffneten Zivilisten, die den kriminellen Exilanten auf eigene Faust und außerhalb des Justizsystems Strafen auferlegen."
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"Content": "Es sieht auf den ersten Blick nach einer gerechten Sache aus, aber es ist dazu bestimmt, Chaos zu verursachen, wenn es jeder macht."
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"Content": "Jinzhou hat schon immer unterschiedliche Strafen für die Exilanten, die unterschiedliche Grade von Verbrechen begehen."
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"Content": "Sie sind nachsichtiger gegenüber Vergehen. Nur diejenigen, die als Bedrohung für die öffentliche Sicherheit angesehen werden, können restriktive Maßnahmen ergriffen werden."
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"Content": "Aber wenn jeder seine eigene Version von Gerechtigkeit ausübt, besteht die Chance, dass Personen mit bösen Absichten ungerechte Strafen für Verbrechen verhängen, die zehnmal schlimmer sein könnten als das ursprüngliche Vergehen."
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"Content": "Was ist los?"
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"Content": "Ich denke, alle sollten sich beruhigen und ihr Handeln überdenken."
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"Content": "Hmm, die Luft draußen ist so viel besser. Ich fühle mich wieder lebendig."
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"Content": "Im Gegensatz zu dem feuchten und muffigen Geruch im Beichtstuhl, an den ich mich anscheinend gewöhnt habe. Ich bin ein Stammgast im Beichtstuhl geworden."
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"Content": "Hey, es sind nur einige geringfügige \"Verfahrensverstöße\". Nachdem ich ein Patrouillenfahrer geworden bin, habe ich festgestellt, dass ich einigen dieser Vorschriften ziemlich zustimmen kann. Ich habe meine eigenen Wege der Gerechtigkeit."
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"Id": "Flow_311000011_15",
"Content": "Was hast du falsch gemacht?"
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"Id": "Flow_311000011_16",
"Content": "Ich schätze die Gerechtigkeit, die sich in den materiellen Ergebnissen zeigt, nicht die langwierigen Verfahren. In außergewöhnlichen Zeiten müssen außergewöhnliche Mittel eingesetzt werden."
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{
"Id": "Flow_311000011_17",
"Content": "In diesem Fall, hätten wir alle erforderlichen Verfahren durchlaufen, als wir versuchten, die gestohlenen Mineralressourcen von den Exilanten zurückzuholen, hätten sie es bis jetzt schon verkauft."
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"Id": "Flow_311000011_18",
"Content": "Also, ich musste einige *unkonventionelle* Methoden anwenden, um sie auszutricksen. Trotzdem, ich wurde dafür ausgeschimpft. Aber... zumindest habe ich die Ergebnisse bekommen, die ich wollte."
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"Content": "Nun, es ist nicht das erste Mal. Ich vermute, mein Partner, Baichuan, hat es wieder den Vorgesetzten gemeldet."
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"Content": "Er redet immer davon, dass Gesetze wie ein Kompass sind, die Kreise, die mit einem Kompass gezeichnet werden, sind zwangsläufig besser als die, die mit den Händen gezeichnet werden."
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"Content": "Ja, Tiger's Mouth Ore verkauft nicht nur Erze. Wir haben uns kürzlich auf die Erzbeschaffung ausgeweitet."
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"Content": "Seitdem strömten die Leute herein, um ihre Erze zu verkaufen, von denen die meisten wertlose Steine waren."
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"Content": "Ich habe darüber nachgedacht, dass ich vielleicht mit der Pioneer Association zusammenarbeiten sollte, um einen Kolumnenartikel über die Mineralienbestimmung zu schreiben."
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"Content": "Damit die Leute die Grundlagen der Mineralienbestimmung lernen können, wie die Erzbestimmung die Aspekte von Farbe, Glanz, Pleochroismus..."
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"Content": "Du kannst mir ein Feedback geben, sobald ich den ersten Entwurf fertig habe."
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"Content": "Hallo, wir verkaufen hier alle Arten von Erzen! Fühlen Sie sich frei, sich umzusehen oder mich um Hilfe zu bitten, wenn Sie ein bestimmtes Mineral im Kopf haben."
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"Content": "Ich hoffe, diese erfüllen deine Anforderungen. Komm das nächste Mal wieder!"
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"Content": "Du scheinst nicht genug für diese Materialien zu haben... Komm wieder, wenn du genug Budget hast."
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"Content": "Du musst es genießen, um die geschichteten Aromen dieser Zutaten zu schmecken. Sie mögen gewöhnlich und bescheiden erscheinen, aber in meiner Hand werden sie zu zahlreichen Delikatessen."
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"Content": "Ja, und um die Ernährungsbedürfnisse der Bergarbeiter zu erfüllen und gleichzeitig ihren Gaumen zu erfreuen, habe ich auch einige Anpassungen an den lokalen Rezepten von Jinzhou vorgenommen."
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"Content": "Nehmen wir zum Beispiel den Jinzhou-Eintopf. Das ursprüngliche Rezept könnte für Bergarbeiter nach einem harten Arbeitstag zu fettig und salzig sein, was ihren Appetit und ihr Wohlbefinden beeinträchtigen könnte."
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"Content": "Wenn doch nur jeder Tag so friedlich und ruhig sein könnte..."
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"Content": "Hallo, ich bin hier der Patrouillenführer. Kann ich Ihnen irgendwie helfen?"
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"Content": "Über deine Arbeit..."
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"Content": "Das Verteilungszentrum ist ein wichtiger Teil der Tigerschlund-Mine und ein entscheidender Knotenpunkt im Logistiksystem der Mine."
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"Content": "Im Verteilungszentrum werden die abgebauten Erze entladen, sortiert und dann an verschiedene Bestimmungsorte geschickt."
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"Content": "Unsere Aufgabe als Patrouillenführer hier ist es, den Betriebsablauf und die vorübergehende Lagerung der Mineralressourcen aufrechtzuerhalten."
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"Content": "Also, hast du Interesse, bei uns mitzumachen?"
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"Content": "Ein kleines Mädchen trug ihre Puppe in den Garten. Die Puppe ließ plötzlich einen lauten Schrei los und rief nach ihrer Mutter. Die Mutter kam und hob die Puppe anstelle ihrer Tochter auf... Wie ist es? Schon Angst?"
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"Content": "Oh, das ist das erste Mal, dass du eine Gruselgeschichte hörst, oder? Die Tatsache, dass es diejenigen, die es noch nicht gehört haben, immer noch bekommt, beweist, dass es ein klassischer makabrer Reim ist."
},
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"Content": "Das Wesen von Gruselgeschichten handelt von unheimlichen Dingen, die in alltäglichen Szenen stattfinden. Wie die Melodie, die ich gerade gesummt habe."
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"Content": "Wenn du aufpasst, siehst du, dass nicht das Mädchen weint, sondern die Puppe. Deshalb wird die zweite Hälfte hinzugefügt."
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"Content": "Ich dachte, es ist nur ein nettes Kinderlied."
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"Content": "Papa und Mama streiten, und das kleine Mädchen weint. Das kleine Mädchen ruft nach Mama. M-Mama ist weg."
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"Content": "Papa hat gerade die Gartebäume gedüngt, der Kirschbaum hat neue Blätter bekommen. Neugierig habe ich darunter gegraben und meine Puppe tief begraben gefunden..."
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"Content": "Ich weiß nicht, wann ich von ihnen besessen wurde. Vielleicht liegt es daran, dass Gruselgeschichten eine klare Darstellung von Karma haben."
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"Content": "Was ist die zweite Hälfte?"
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"Content": "Hinter den verworrenen und düsteren Handlungen steckt die Verfolgung romantischer Ideale."
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"Content": "Ich habe schon immer vermutet, dass es echte Horrorgeschichten um mich herum gibt, nur zwischen dir und mir."
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"Content": "Dein Geschmack ist wirklich..."
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"Content": "Zu denken, dass etwas Unheilvolles in der Dunkelheit unter der kalten industriellen Oberfläche dieses Stahl- und Schrauben-Dschungels lauern könnte... Uff... Ich habe Gänsehaut."
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"Content": "Über das Verteilungszentrum..."
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"Content": "Halt, nicht weiter. Ich kann die pulsierende, unruhige Energie, die von dir ausgeht, spüren."
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"Content": "Das ist etwas, das blendender ist als die Morgensonne, tiefer als das Meer - Du musst meine Gasse der Gerechtigkeit sein!"
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"Content": "Wie hast du es gespürt?"
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"Content": "Natürlich... Ich habe es von Chixia gehört. Sie sagte, dass sie kürzlich mit jemandem befreundet wurde, der ein strenges, kaltes Gesicht hat und ganz in Schwarz gekleidet ist."
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"Content": "Haha, eigentlich ist es Xiaofang... Ähem, Chixia ist meine ältere Kollegin aus dem Vorjahr."
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"Content": "Diese Ma Xiaofang!"
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"Content": "Damals war ich ziemlich ein Einzelgänger. Sie kam oft in den Hinterhof meines Hauses, um mit mir zu spielen."
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"Content": "Später, unter ihrem Einfluss, öffnete ich mich allmählich und wir begannen, über Fantasien zu sprechen, in denen wir die Welt retten."
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"Content": "Aber nachdem ich ein Patrouilleur geworden war, stellte ich fest, dass nicht alles so war, wie ich es mir vorgestellt hatte. Nicht alle Patrouilleure haben die coole und befehlsgewaltige Ausstrahlung."
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"Content": "Persönliche Streitigkeiten, Betrügereien der Exilanten, kleinere Diebstähle... jeder Tag ist einfach der gleiche... Das ist die Norm der Arbeit."
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"Content": "Manchmal vergisst du die Geburtstage der wichtigen Menschen in deinem Leben, während du dir noch die Sortiernummern der Container im Logistikzentrum merkst."
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"Content": "Diese Kleinigkeiten würden mich müde machen, aber..."
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"Content": "An Wochenenden, wenn ich die Uniform des Patrouilleurs ablege und die gewöhnlichen Leute sehe, die vorbeigehen, während ich herumwandere."
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"Content": "Ich sehe beschäftigte Kuriere, die auf der Straße hetzen, Mitglieder der Pioneer Association, die auf Expeditionen gehen, und Arbeiter, die nach Jinzhou zurückkehren, um ihre Familien zu besuchen..."
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"Content": "In solchen Momenten sehe ich, wie unsere Bemühungen den Frieden und die Ordnung dieser Stadt aufrechterhalten haben."
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"Content": "Das gibt mir ein cooles Gefühl."
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"Content": "Bevor du eine Bestellung aufgibst... Frag dich selbst, warum dir jemand solch einwandfreie Erze zu solch einem niedrigen Preis verkaufen würde?"
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"Content": "Die- die Straßen sind nicht mit Gold gepflastert... Sie sind gesäumt mit Fallen, die von Menschen mit bösen Absichten aufgestellt wurden. L- Lass dich nicht von den Tricks täuschen. Lass uns wachsam gegenüber Betrügern sein."
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"Content": "Hallo, kann ich dich einen Moment stören?"
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"Content": "Ah, es tut mir leid. Ich habe ein bisschen Angst, mit Fremden zu sprechen. Eigentlich... Ich mache Anti-Betrugs-Publizität."
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"Id": "Flow_311000012_63",
"Content": "Kürzlich, in der Nähe des Tigerschlunds, gab es Exilanten, die sich als Erz-Händler ausgaben und gefälschte Erze verkauften. Es ist nur einer ihrer vielen schlauen Betrügereien."
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"Content": "Sei nicht nervös."
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"Content": "Du hast viel Schweiß auf der Stirn."
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"Id": "Flow_311000012_66",
"Content": "Einige männliche Exilanten verkleiden sich sogar als Frauen und täuschen süße Stimmen vor, um die Kunden dazu zu verleiten, Waren zu kaufen. Aber solange du nicht daran glaubst, über Nacht reich zu werden, kannst du es leicht durchschauen."
},
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"Id": "Flow_311000012_67",
"Content": "Und ihr Betrug wird scheitern... Puh... Danke, dass du mir zugehört hast. Vergiss nicht, dies mit deiner Familie und deinen Freunden zu teilen."
},
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"Id": "Flow_135000005_6",
"Content": "Ich bin hier, entspanne mich und beobachte Slowy, während sie hier ist und die Landschaft aufnimmt. Wir sind immer zusammen, aber wir stören einander nicht."
},
{
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"Content": "Ich verstehe nicht wirklich, warum sie mir keine Probleme bereitet. Vielleicht kommen wir einfach ziemlich gut miteinander aus...?"
},
{
"Id": "Flow_135000005_8",
"Content": "Aber, du weißt, pass auf die anderen Schildkröten hier auf. Sie sind nicht so freundlich wie Slowy."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_8_1",
"Content": "Wenn ich darüber nachdenke. TDs sind so unberechenbar. Es gibt keine Möglichkeit zu wissen, wo und wann sie auftauchen werden."
},
{
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"Content": "Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie die Leute sie in den alten Tagen in den Griff bekommen haben."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_7_1",
"Content": "Der Chef hat mich gebeten, einige Teile für ihn zu holen, um bei den Reparaturen an diesem alten Leuchtturm zu helfen. Es sollte eine einfache Aufgabe sein..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_7_2",
"Content": "Aber ich habe nicht erwartet, dass all diese TDs aus dem Nichts auftauchen. Was soll ich jetzt tun? Der Chef wird eine Sicherung durchbrennen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_7_3",
"Content": "Rover, wenn du auf dem Weg zu dem Leuchtturm bist, könntest du mich dorthin begleiten?"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_7_4",
"Content": "Ich werde helfen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_7_5",
"Content": "(Warte.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_6_1",
"Content": "Hast du Interesse an diesem Leuchtturm, Rover?"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_6_4",
"Content": "Der Leuchtturm sieht aus, als wäre er vor Ewigkeiten gebaut worden. Mit ein bisschen Flickarbeit hier und da sollte er wieder funktionieren."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_6_5",
"Content": "Wir fehlen noch ein paar Teile für die Reparaturen. Ich habe meine Assistentin schon an den Rand des Hügels geschickt, um einige zu holen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_6_6",
"Content": "Sie ist schon eine ganze Weile weg. Ich vermute, sie ist wahrscheinlich in Schwierigkeiten geraten. Was soll ich nur mit ihr anfangen..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_6_2",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_6_3",
"Content": "Nur ein bisschen neugierig."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_5_1",
"Content": "(Ein Satz von Koordinaten erschien auf dem Bildschirm nach der Aufnahme.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_5_2",
"Content": "(Ich sollte diese Koordinaten überprüfen und sehen, was ich finden kann.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_4_1",
"Content": "Überprüfung der Schiffregistrierung>>>>> Extrahieren des neuesten Log-Eintrags — Abgeschlossen"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_4_2",
"Content": "Schiffregistrierung [NUS8910]>>>>> Start der Sprachaufnahme"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_4_3",
"Content": "Hier spricht der stellvertretende Kapitän Moak der Stachelrochen... Wir bereiten uns gerade auf die Landung an diesen Koordinaten vor... Äh, \"wir\"... also ich und die anderen fünf Besatzungsmitglieder."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_4_4",
"Content": "Streng genommen sind sie nicht wirklich die Besatzung des Schiffes. Nur ein paar Nachzügler, die vor diesen Monstern Zuflucht suchen. Aufgenommen von unserem gutherzigen und mittlerweile verstorbenen Kapitän."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_4_5",
"Content": "Mateo glaubt, dass die Monster mittlerweile ausgelöscht sein müssen, da es schon über einen Monat her ist, und besteht darauf, das Schiff zu verlassen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_4_8",
"Content": "Mateo ist ein angehender Absolvent, der von seinem Professor einen Forschungsauftrag erhalten hat."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_4_6",
"Content": "Sie sollten sich direkt am Leuchtturm treffen. Er ist einen Monat zu spät, ich frage mich, ob sie ihn mittlerweile aus der Schule geworfen haben."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_4_7",
"Content": "Wir konnten nicht durch seinen dicken Schädel durchdringen, um ihn an Bord des Schiffes zu halten. Also, das Beste, was wir tun können, ist, ihm einige der Vorräte zu geben und das Beste für ihn und seinen Professor zu hoffen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_31_1",
"Content": "Hallo? Kann mich jemand hören?"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_31_3",
"Content": "Eine Verbindung? Hervorragend!"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_31_4",
"Content": "Ich bin ein Historiker der Kaiserlichen Akademie von Jinzhou. Derzeit führe ich eine Studie über diese alten Leuchttürme durch, die über ganz Jinzhou verstreut sind. In ihnen müssen viele faszinierende Geschichten gespeichert sein."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_31_5",
"Content": "Bisher war ich jedoch erfolglos, die Informationen in den Konsolen der Leuchttürme zu entschlüsseln... Allerdings habe ich entdeckt, dass die Konsole ein bestimmtes Alarmsignal aussendet, wenn ihr System gestört wird."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_31_6",
"Content": "Ich habe versehentlich eine Verbindung zu deinem Pangu-Terminal hergestellt, während ich diese Signale untersuchte. Es scheint, dass die ID deines Terminals mir als Eindringlingsalarm übermittelt wurde."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_31_8",
"Content": "Ahh, ja. Ich möchte wirklich die Geschichten, die diese Leuchttürme umgeben, im Detail kennen. Wenn du Zeit hast, komm mich in der Stadt Jinzhou besuchen, und wir besprechen es persönlich."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_31_2",
"Content": "Wer ist das?"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_31_7",
"Content": "Du rufst mich an, weil...?"
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{
"Id": "Side_DTMZ_30_1",
"Content": "(Am Ende der Aufnahme ist ein Rätsel...)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_30_2",
"Content": "(Mit dem ersten Licht der Dämmerung, dem Lichtstrahl folgend, warten überraschende Entdeckungen auf dich!)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_3_1",
"Content": "(Der Strom ist wieder angeschlossen. Die Stromleitung scheint zu diesem verlassenen Leuchtturm zu führen.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_3_2",
"Content": "(Mal sehen, ob ich in diesem Leuchtturm etwas finden kann.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_1",
"Content": "Grüße, Rover. Hast du die verbleibenden Leuchttürme gefunden?"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_2",
"Content": "Du hast dem Historiker erzählt, was du in den Konsolen gefunden hast."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_3",
"Content": "Ist das so? Du hast es geschafft, Informationen von allen fünf Leuchtturmkonsolen zu finden, sagst du...!"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_4",
"Content": "Deine Leidenschaft für Geschichte ist viel größer als die meiner eigenen Schüler. Das bringt mir Tränen in die Augen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_6",
"Content": "Natürlich, diese Informationen sind mehr als ausreichend, um den Aufenthaltsort des Stachelrochens zu berechnen. Aber es gibt etwas Seltsames daran..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_8",
"Content": "Nein. Es ist nur so, dass es nicht mehr wert ist, danach zu suchen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_9",
"Content": "Gemäß diesen Koordinaten kann ich mit Sicherheit sagen, dass dieser Stachelrochen dasselbe Schiff ist, das wir vor einigen Jahren in der Nähe des Hafens des Jaulenden Sumpfes geborgen haben."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_10",
"Content": "Im Wrack fanden wir einige der Logbücher der Besatzung, obwohl in Stücke gebrochen, konnten wir sie dennoch mit den Geschichten in den Konsolen verknüpfen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_12",
"Content": "Leider haben wir auch sechs Körper im Inneren entdeckt... Basierend auf den Informationen, die wir haben, gehören sie zu Moak und seinen Besatzungsmitgliedern."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_14",
"Content": "Weitere Untersuchungen ergaben, dass der Tod der anderen fünf Mitglieder noch weiter zurückliegt als die Zeit, als Moak seine erste Aufnahme im Leuchtturm machte."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_15",
"Content": "Mit anderen Worten, Moak war die ganze Zeit allein auf See unterwegs, und seine Besatzungsmitglieder waren schon lange den TDs zum Opfer gefallen..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_16",
"Content": "Nach solchen Verlusten konnte Moak ein solches Ende nicht akzeptieren. Also verfiel er in eine Fantasie, in der er und seine Crewmitglieder nacheinander alle Leuchttürme fanden, ihre eigenen Häuser fanden und den Stachelrochen sicher verließen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_17",
"Content": "Am Ende war er der Einzige, der die Reise beendete und für immer auf dem Meeresgrund mit dem Stachelrochen lag."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_19",
"Content": "Ich kann keine Garantien geben, da das nur meine eigenen Vermutungen sind. Doch das Aufdecken vergessener Geschichten, das ist es, was die Geschichte faszinierend macht."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_20",
"Content": "In jedem Fall bin ich dir sehr dankbar, dass du es mir erlaubt hast, die gesamte Geschichte in ihrer Gesamtheit zu beobachten. Du hast dir diese Belohnungen für deine Leidenschaft für die Geschichte verdient."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_28_5",
"Content": "Können wir jetzt den Standort des Stachelrochens finden?"
},
{
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"Content": "Was ist es? Du kannst es nicht finden?"
},
{
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"Content": "Also waren Moak und seine Besatzung alle sicher?"
},
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"Id": "Side_DTMZ_28_13",
"Content": "Wie konnte das passieren?"
},
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"Content": "Bist du sicher, dass das wirklich passiert ist...?"
},
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"Content": "Wie ist es gelaufen? Hast du etwas gefunden?"
},
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"Content": "Komm bitte zu mir zurück, nachdem du alle fünf Leuchttürme gefunden hast. Ich warte auf deine erfolgreiche Rückkehr!"
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"Content": "Hallo, hallo! Du musst die Person sein, die die Geheimnisse der Leuchttürme gelöst hat."
},
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"Id": "Side_DTMZ_26_3",
"Content": "Bitte, beschreibe mir, was du in den Konsolen gefunden hast. Ich bin wirklich fasziniert."
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"Content": "Du hast dem Historiker erzählt, was du in den Konsolen gefunden hast."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_26_5",
"Content": "Wie kann das sein?! Du hast es geschafft, Informationen von allen fünf Leuchtturmkonsolen zu finden, sagst du...!"
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{
"Id": "Side_DTMZ_26_6",
"Content": "Deine Leidenschaft für Geschichte ist viel größer als die meiner eigenen Schüler. Das bringt mir Tränen in die Augen."
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{
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"Content": "Natürlich sind diese Informationen mehr als ausreichend, um den Aufenthaltsort des Stachelrochens zu berechnen. Aber es gibt etwas Seltsames daran..."
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"Content": "Nein. Es ist nur so, dass es nicht mehr wert ist, danach zu suchen."
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"Content": "Bitte beschreibe mir deine Entdeckungen in den Konsolen. Ich bin wirklich fasziniert."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_25_4",
"Content": "Du hast dem Historiker alles erzählt, was du in den Konsolen gefunden hast."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_25_5",
"Content": "Hmm... Ich hätte nicht erwartet, dass solche Geschichten passiert sind..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_25_6",
"Content": "Was war das endgültige Ziel des \"Stachelrochen\"? Eine Frage, die wirklich das Interesse weckt... Es scheint, dass dies ein wunderbares Forschungsthema wäre."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_25_7",
"Content": "Nach dem Studium der historischen Aufzeichnungen habe ich erfahren, dass es insgesamt fünf dieser identischen Leuchttürme in Jinzhou gibt."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_25_8",
"Content": "Wenn man die Aufzeichnungen aus allen Konsolen der Leuchttürme erhält, könnte man vielleicht den Aufenthaltsort des \"Stachelrochen\" herausfinden."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_25_9",
"Content": "Könnte ich dich bitten, die Aufzeichnungen der verbleibenden Leuchttürme zu finden? Du wirst großzügig belohnt!"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_25_12",
"Content": "Haha. Dann werde ich dir die Aufgabe anvertrauen!"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_25_2",
"Content": "Das bin ich."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_25_10",
"Content": "Kein Problem, ich kümmere mich darum."
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"Id": "Side_DTMZ_25_11",
"Content": "Ist egal. Ich bin nur wegen des Geschichtsteils hier."
},
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"Id": "Side_DTMZ_24_1",
"Content": "Überprüfung der Schiffsregistrierung>>>>> Extrahieren des neuesten Logbucheintrags — Abgeschlossen"
},
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"Id": "Side_DTMZ_24_2",
"Content": "Schiffsregistrierung [NUS8910]>>>>> Start der Sprachaufnahme"
},
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"Id": "Side_DTMZ_24_3",
"Content": "Dies ist der Stachelrochen... Stellvertretender Kapitän Moak nimmt auf..."
},
{
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"Content": "Heute Morgen habe ich eine Nachricht von Xie Qi erhalten. Der Bastard hat tatsächlich den Kontakt zu einigen Überlebenden hergestellt."
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{
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"Content": "Er erzählt mir, dass die Katastrophe vorbei ist. Alle Monster wurden ausgelöscht und die Krise der Menschheit ist gelöst."
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"Id": "Side_DTMZ_24_6",
"Content": "Am besten ist, dass alle Crewmitglieder, die an Land geblieben sind, alle sicher und gesund sind. Es gibt keine Nachricht, die es mehr wert ist, gefeiert zu werden."
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"Content": "Unsere siebzehnmonatige Seereise ist endlich zu Ende. Ich bereite mich darauf vor, zum Hafen zurückzukehren, wo alles begann. Diese spannende Reise ist endlich vorbei."
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"Content": "Ich habe nicht vor, die verbliebenen Vorräte mit mir zurückzubringen, also habe ich sie irgendwo in der Nähe des Leuchtturms vergraben. Vielleicht können sie eines Tages jemandem in Not nützlich sein."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_24_9",
"Content": "*kichern* Aber es wäre nicht lustig, wenn sie zu leicht zu finden wären, oder? Ich habe ein kleines Rätsel hinterlassen. Ich bin sicher, dass jeder, der zufällig diese Aufnahme hört, es lösen kann."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_23_1",
"Content": "(Ein Satz von Koordinaten erschien auf dem Bildschirm nach der Aufnahme.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_23_2",
"Content": "(Ich sollte diese Koordinaten überprüfen und sehen, was ich finden kann.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_22_1",
"Content": "Überprüfung der Schiffregistrierung>>>>> Extrahieren des neuesten Logbucheintrags - Abgeschlossen"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_22_2",
"Content": "Schiffsregistrierung [NUS8910]>>>>> Start der Sprachaufnahme"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_22_3",
"Content": "Hier spricht der Stachelrochen... Stellvertretender Kapitän Moak spricht..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_22_4",
"Content": "Ich sage Kapitän, aber ich bin eigentlich der Einzige, der noch auf diesem Schiff ist. Heute Morgen hat auch Espey, mein letzter Begleiter, den Stachelrochen unbemerkt verlassen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_22_5",
"Content": "Es war bereits spät am Abend, als wir gestern diesen Leuchtturm auf dem Berg fanden, also näherten wir uns und bereiteten uns darauf vor, nach dem Morgengrauen an Land zu gehen und den Ort zu erkunden, wie wir es in der Vergangenheit getan haben."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_22_6",
"Content": "Es war nicht vor dem Morgengrauen, dass ich feststellte, dass Espey bereits verschwunden war... Ich dachte, dass er mit allen verbleibenden Vorräten geflohen war."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_22_7",
"Content": "Aber ich wurde schnell von meinen eigenen Verdächtigungen beschämt - Die Vorräte waren unberührt. Espey hat sie alle für mich zurückgelassen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_22_8",
"Content": "Er wusste genau, dass die verbleibenden Vorräte nicht ausreichten, um zwei Personen auf See zu unterstützen, also hat er die letzten Hoffnungen auf Leben für mich zurückgelassen und ist an Land gegangen, um nach Überleben zu suchen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_22_9",
"Content": "Was für ein Idiot... Selbst wenn wir beide auf See sterben würden, würde ich nie daran denken, meine Crew zu verlassen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_22_10",
"Content": "Also habe ich einige Vorräte an diesen Koordinaten hinterlassen, in der Hoffnung, dass sie ihm nützlich sein würden... Von hier an wird dies die letzte Reise für mich und den Stachelrochen sein."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_21_1",
"Content": "(Geschafft. Das sollte die Stromversorgung des Leuchtturms wiederherstellen.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_21_2",
"Content": "(Geh zurück zum Leuchtturm und hack in die Konsole.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_20_1",
"Content": "Es stellt sich als ein bisschen schwieriger heraus als erwartet, nicht wahr? Möchtest du es noch einmal versuchen, Rover?"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_20_2",
"Content": "Installiere einfach die Stromversorgungseinheit neu und der elektromagnetische Impuls wird seinen Countdown starten."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_20_3",
"Content": "Versuch dieses Mal, ein bisschen schneller zu sein. Ich zähle auf dich, Rover!"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_2_1",
"Content": "(Der Strom ist wieder angeschlossen. Die Konsole ist wieder online.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_2_2",
"Content": "(Lass uns zurück zum Leuchtturm gehen und in die Konsole hacken.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_19_1",
"Content": "H-Hallo? Rover, kannst du mich hören?"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_19_2",
"Content": "Der elektromagnetische Impuls ist gerade ausgegangen... Ich nehme an, du hast es nicht rechtzeitig geschafft. Du solltest für einen weiteren Versuch zurückkommen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_18_1",
"Content": "Es ist einfach unmöglich, dass ich alle Pylone aktivieren kann, die zum Leuchtturm führen, in so kurzer Zeit..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_17_1",
"Content": "Ugh... Es klappt immer noch nicht..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_17_3",
"Content": "Ich wurde zu diesem Kraftwerk geschickt, um die Stromversorgung dieses Leuchtturms auf dem Hügel wiederherzustellen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_17_4",
"Content": "Alles andere wurde für ein Genie wie mich schnell erledigt."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_17_5",
"Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass ich beim letzten Schritt, dem Einschalten der Stromversorgung, stecken bleibe..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_17_7",
"Content": "Dieses Kraftwerk nutzt ein gepulstes Stromversorgungssystem. Nachdem die Batterie installiert ist, muss die Schaltung innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens vollständig verbunden sein."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_17_8",
"Content": "Um die Verbindung herzustellen, müssen die Pylone entlang der Schaltung innerhalb der Zeitbegrenzung in sequenzieller Reihenfolge durch physische Kraft aktiviert werden."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_17_9",
"Content": "Leider wurde mir nur ein geniales Gehirn, aber keine starken Körperkräfte verliehen. Ich war schon immer der Letzte in Sachen Fitness, und ich kann die Strecke einfach nicht rechtzeitig absolvieren."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_17_11",
"Content": "Wirklich?! Würdest du das tun? Danke!"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_17_2",
"Content": "Warum das lange Gesicht?"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_17_6",
"Content": "Was ist das Problem?"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_17_10",
"Content": "Ich kann dir ein wenig helfen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_16_1",
"Content": "(Das sieht aus wie eine Konsole, in die ich hacken kann, aber ihre Stromleitung wurde abgeschnitten.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_16_2",
"Content": "(Neben der Konsole befindet sich ein Hinweisschild, das ziemlich neu aussieht)."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_16_3",
"Content": "(Ich sollte den Hang hinunter vom Leuchtturm suchen. Es sollte einige Hinweise auf das Kraftwerk geben.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_15_1",
"Content": "(Ein Satz von Koordinaten erschien auf dem Bildschirm nach der Aufnahme.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_15_2",
"Content": "(Ich sollte diese Koordinaten überprüfen und sehen, was ich finden kann.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_14_1",
"Content": "Überprüfung der Schiffszulassung>>>>> Extrahieren des neuesten Logbucheintrags — Abgeschlossen"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_14_2",
"Content": "Schiffszulassung [NUS8910]>>>>> Start der Sprachaufnahme"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_14_3",
"Content": "Stachelrochen... Moak Aufnahme..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_14_4",
"Content": "Drei Monate sind vergangen und der Stachelrochen geht langsam der Treibstoff aus. Bald werden wir auf offenen Gewässern treiben..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_14_5",
"Content": "Endlich haben wir einen weiteren Leuchtturm am Rande dieses Waldes entdeckt. Keine Spuren von diesen Monstern."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_14_6",
"Content": "Die Chance, in diesem Wald Treibstoff zu finden, ist gleich null, aber zumindest gibt es genug Früchte und Pilze."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_14_7",
"Content": "Qi Shuqing und Rana haben zugestimmt, von Bord zu gehen und hier zu leben. Sie planen, ein Holzhaus zu bauen, ein Gemüsefeld anzulegen und autark zu werden. Ein kleines Eigenheim."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_14_8",
"Content": "Zuerst dachte ich daran, sie zu überreden, an Bord zu bleiben, aber es gibt keine Garantie, dass die Monster nicht wieder auftauchen... auch auf See."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_14_9",
"Content": "In einer Zeit, in der der Weg in die Zukunft unklar ist, ist es wahrscheinlich das letzte bisschen Glück, das man genießen kann, ein einfaches Leben mit den Menschen zu führen, die man liebt."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_13_1",
"Content": "(Ein Satz von Koordinaten erschien auf dem Bildschirm nach der Aufnahme.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_13_2",
"Content": "(Ich sollte diese Koordinaten überprüfen und sehen, was ich finden kann.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_12_1",
"Content": "Überprüfung der Schiffregistrierung>>>>> Extrahieren des neuesten Logbucheintrags - Abgeschlossen"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_12_2",
"Content": "Schiffsregistrierung [NUS8910]>>>>> Start der Sprachaufnahme"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_12_3",
"Content": "Hier spricht der stellvertretende Kapitän Moak der Stachelrochen... Heute ist unser dreiundvierzigster Tag seit unserer Abfahrt vom Hafen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_12_4",
"Content": "Xie Qi meldete die erste Sichtung des Leuchtturmlichts vom Hochland aus. Wir folgten ihm und kamen auf diesen Koordinaten zur Landungsvorbereitung an..."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_12_5",
"Content": "Zu unserer Überraschung fanden wir nicht eine einzige Person an den Ufern, nur den Leuchtturm, der sein einsames Licht ausstrahlt... Nicht gerade ein sehr beruhigender Anblick, um es gelinde auszudrücken."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_12_6",
"Content": "Xie Qi bestand darauf zu bleiben... Als Ingenieur wollte er zurückbleiben und die Kommunikationsausrüstung des Leuchtturms modifizieren."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_12_7",
"Content": "In seinen Worten, mit den notwendigen Modifikationen sollte die Kommunikation mit anderen Überlebenden möglich sein. Er wird uns informieren, wenn die Zeit gekommen ist... Wir hoffen, dass seine Bemühungen nicht umsonst sein werden."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_12_8",
"Content": "Da Xie Qi der Hellste von uns allen ist, hätte er es nicht vorgeschlagen, wenn er nicht wüsste, was er tut. Wir respektierten seine Entscheidung und gaben ihm einige der Vorräte, bevor wir erneut in See stachen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_11_1",
"Content": "Was hat so lange gedauert...? Hast du wieder herumgetrödelt?"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_11_2",
"Content": "Chie! Ich kann es erklären! Es waren diese TDs. Ich... Ich wollte so schnell wie möglich zurückkommen. Du kannst Rover fragen, was passiert ist."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_11_4",
"Content": "Na gut. Ich lasse es dieses Mal durchgehen... Nun, da du noch Arme und Beine hast, komm her und hilf mir mit diesem Ding, ja?"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_11_5",
"Content": "Die Ingenieure haben den Leuchtturm im Handumdrehen repariert."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_11_6",
"Content": "Da. Ich weiß nicht, wie viele Jahre dieses alte Gebäude noch in sich hat, aber die Leute, die es gebaut haben, haben gute, zuverlässige Arbeit geleistet. Die meisten Geräte im Inneren sind noch in Betrieb."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_11_7",
"Content": "Jetzt kannst du dort hochgehen und sehen, was du finden kannst, Rover. Du solltest in der Lage sein, die Konsole in Betrieb zu nehmen."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_11_3",
"Content": "Sie hat recht."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_10_1",
"Content": "*seufz* Ich glaube, ich habe mich selbst verflucht. Da sind sie wieder, tauchen aus dem Nichts auf... Ich habe mich fast zu Tode erschreckt."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_10_2",
"Content": "Ich weiß nicht, wie du so ruhig bleiben kannst, während du gegen diese TDs kämpfst. Muss wohl ein Vorteil sein, ein Resonator zu sein."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_10_3",
"Content": "Wäre es eine normale Person... Alles, was sie tun können, ist, um ihr Leben zu rennen. Genau wie ich. *seufz*"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_1_1",
"Content": "(Das sieht aus wie eine Konsole, in die ich einhacken könnte, aber ihre Stromleitung wurde abgeschnitten.)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_1_2",
"Content": "(Es sollte eine Stromversorgungseinheit nicht weit von diesen Einrichtungen entfernt sein...)"
},
{
"Id": "Side_DTMZ_1_3",
"Content": "(Ich kann den Sensor auf meinem Pangu-Terminal verwenden, um die Umgebung des Leuchtturms zu scannen und zu sehen, ob es eine Möglichkeit gibt, die Stromverbindung wiederherzustellen.)"
},
{
"Id": "Flow_135000002_199",
"Content": "Die Ankündigung wird bald planen, die Stromversorgung zu diesem Leuchtturm wiederherzustellen, um die nachfolgende Nachrüstung zu unterstützen."
},
{
"Id": "Flow_135000002_200",
"Content": "Die Stromversorgung befindet sich am Eingang zur Rampe unter dem Leuchtturm, für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an ein Mitglied der Infrastrukturabteilung des Entwicklungsministeriums an der Stromversorgungsanlage. Entwicklungsministerium Infrastrukturabteilung"
},
{
"Id": "Side_MSTB_8_1",
"Content": "Warum, warum bist du schon wieder hier?"
},
{
"Id": "Side_MSTB_8_3",
"Content": "Was? Willst du immer noch spielen, nachdem du den ultimativen Preis beansprucht hast? Du bist aber räuberisch, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Side_MSTB_8_4",
"Content": "Obwohl ich immer noch nicht weiß, wie du es gefunden hast... Ich lasse dich davonkommen. Geh jetzt, wir haben heute geschlossen!"
},
{
"Id": "Side_MSTB_8_6",
"Content": "Geschlossen heute! Geschlossen morgen! Für immer geschlossen!"
},
{
"Id": "Side_MSTB_8_7",
"Content": "Gib mir eine Pause. Zeig dich nie wieder! Danke, sehr, sehr!"
},
{
"Id": "Side_MSTB_8_2",
"Content": "(Übergebe 5 Fische)"
},
{
"Id": "Side_MSTB_8_5",
"Content": "Geschlossen heute? Und morgen?"
},
{
"Id": "Side_MSTB_18_1",
"Content": "Weißt du wirklich, wo man den ultimativen Preis findet?"
},
{
"Id": "Side_MSTB_18_2",
"Content": "Wann habe ich dich jemals angelogen? Hör zu."
},
{
"Id": "Side_MSTB_18_3",
"Content": "Ich habe herausgefunden, dass alle Vorratstruhen, außer die des ultimativen Preises, von einem Mitarbeiter aufgestellt werden. Der Chef entscheidet persönlich, wo der ultimative Preis platziert wird."
},
{
"Id": "Side_MSTB_18_4",
"Content": "Wie hilft das?"
},
{
"Id": "Side_MSTB_18_5",
"Content": "Dräng mich nicht. Sie nimmt Fisch als Eintrittsgebühr, richtig? Dann muss der Geruch von frischem Fisch an ihren Händen und Kleidern haften."
},
{
"Id": "Side_MSTB_18_6",
"Content": "Wenn die ultimative Kiste von der Chefin selbst aufgestellt wird, dann muss diese Kiste auch den Geruch angenommen haben."
},
{
"Id": "Side_MSTB_18_7",
"Content": "Nun, wir Menschen können es vielleicht nicht riechen, aber Katzen können es definitiv... Solange wir eine Katze als unseren Führer finden…"
},
{
"Id": "Side_MSTB_18_8",
"Content": "(So funktioniert es. Also kann ich die echte Vorratstruhe des ultimativen Preises finden, solange ich einer Katze folge.)"
},
{
"Id": "Side_MSTB_17_1",
"Content": "(Sie wollen nicht, dass andere es wissen... Dann muss ich wohl lauschen.)"
},
{
"Id": "Side_MSTB_16_1",
"Content": "Pssst... jemand hört zu."
},
{
"Id": "Side_MSTB_16_2",
"Content": "Hey, was machst du hier? Verschwinde."
},
{
"Id": "Side_MSTB_15_1",
"Content": "Ich bin mir absolut sicher, dass der ultimative Preis versteckt ist!"
},
{
"Id": "Side_MSTB_15_2",
"Content": "Stimmt, aber ich habe einen Weg gefunden..."
},
{
"Id": "Side_MSTB_14_1",
"Content": "(Der Boss sah wirklich seltsam aus. Sie klang, als wüsste sie, dass ich nie den ultimativen Preis bekommen würde.)"
},
{
"Id": "Side_MSTB_14_2",
"Content": "(Jemand scheint über die Insidergeschichte dieser Glücksziehung zu sprechen... Ich sollte ihnen zuhören.)"
},
{
"Id": "Side_MSTB_11_1",
"Content": "Hau ab. Fass meine Vorratstruhen nie wieder an!"
},
{
"Id": "Side_MSTB_1_1",
"Content": "Miau. Willkommen bei Kitten's Luck. Obwohl unser Geschäft oft für eine Katzenpension gehalten wird…"
},
{
"Id": "Side_MSTB_1_2",
"Content": "...Wir bieten tatsächlich Glücksspiel an."
},
{
"Id": "Side_MSTB_1_4",
"Content": "Jetzt siehst du all diese glänzenden Vorratstruhen hier, oder? Du kannst eine für fünf Fische jedes Mal öffnen."
},
{
"Id": "Side_MSTB_1_5",
"Content": "Alle Arten von mysteriösen Belohnungen sind in den Kisten, und ich habe sogar einen ultimativen Preis in eine von ihnen gelegt!"
},
{
"Id": "Side_MSTB_1_6",
"Content": "Bist du interessiert? Du bist immer willkommen bei Kitten's Luck. Miau."
},
{
"Id": "Side_MSTB_1_3",
"Content": "Wie mache ich das mit dem Ziehen?"
},
{
"Id": "Flow_135000006_69",
"Content": "Miau…"
},
{
"Id": "Flow_135000006_70",
"Content": "(Es scheint, als wäre es nicht in Stimmung, wahrscheinlich hat es genug von Fisch. Vielleicht wäre etwas rohes Fleisch genau das Richtige.)"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_MingSuHold_Text",
"Content": "Im Besitz"
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{
"Id": "POIXLXJQR_7_1",
"Content": "Sieht so aus, als hätten Excarat hier gegraben. Gut, dass ich die Komponenten gefunden habe."
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"Id": "POIXLXJQR_5_1",
"Content": "Spuren von Excarat. Ich sollte ihnen folgen."
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"Id": "Flow_142000000_259",
"Content": "Ich kann die Aufnahme des Bedieners noch einmal überprüfen, falls ich etwas übersehen habe."
},
{
"Id": "Flow_142000000_262",
"Content": "Ein Kommunikationsgerät... Exilanten scheinen sein Signal abgefangen zu haben. Ich könnte ein ähnliches Gerät im Exilantenlager in der Nähe finden."
},
{
"Id": "Flow_142000000_263",
"Content": "Ich glaube, ich habe es geschafft, alle gestohlenen Komponenten zu finden, also wäre es nicht so wichtig."
},
{
"Id": "Flow_142000000_264",
"Content": "Ein Kommunikationsgerät... Exilanten scheinen sein Signal abgefangen zu haben. Ich könnte ein ähnliches Gerät im Exilantenlager in der Nähe finden."
},
{
"Id": "Flow_142000000_265",
"Content": "Ich glaube, ich habe es geschafft, alle gestohlenen Komponenten zu finden, also wäre es nicht so wichtig."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_6_12",
"Content": "Die Exil-Lager in der Nähe sollten genügend Ladungen auf Lager haben. Du kannst dort dein Glück versuchen."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_6_15",
"Content": "Ich überlasse es dir dann!"
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"Id": "Side_YCJZ_6_4",
"Content": "Ich habe nichts zu fragen."
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"Id": "Side_YCJZ_5_7",
"Content": "Super! Das ist wunderbar."
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"Id": "Side_YCJZ_5_8",
"Content": "Lass mich dich zuerst warnen."
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"Id": "Side_YCJZ_5_9",
"Content": "Frisch gepflückte Explosivladungen neigen dazu, sehr instabil zu sein. Selbst die geringste Vibration oder Temperaturänderung kann sie zur Explosion bringen."
},
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"Id": "Side_YCJZ_5_10",
"Content": "Ich und meine Kumpels haben viel Mühe aufgewendet, um die, die wir früher hatten, zu verarbeiten und zu stabilisieren."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_5_11",
"Content": "Du wirst es definitiv nicht rechtzeitig schaffen, wenn du sie jetzt holen gehst."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_5_12",
"Content": "Die Exil-Lager in der Nähe sollten jedoch genug Ladungen auf Lager haben, einige davon könnten sogar unsere sein."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_5_13",
"Content": "Du könntest dein Glück in diesen Lagern versuchen."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_5_16",
"Content": "Wo zum Teufel soll ich die alle herkriegen..."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_5_4",
"Content": "Eines Tages wirst du genug haben."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_4_14",
"Content": "Wenn du sie jetzt aufsammeln gehst, wirst du definitiv nicht rechtzeitig fertig."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_4_17",
"Content": "Leichter gesagt als getan. Dreißig Explosivladungen! Wo zur Hölle soll ich die alle herkriegen..."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_4_15",
"Content": "Allerdings sollten die Exil-Lager in der Nähe jede Menge Ladungen auf Lager haben, einige davon könnten sogar unsere sein."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_4_16",
"Content": "Du könntest dein Glück in diesen Lagern versuchen."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_3_1",
"Content": "D-D-D-Du..."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_3_2",
"Content": "Was machst du da!!!"
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"Content": "Meine Explosivladungen..."
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{
"Id": "Side_YCJZ_3_4",
"Content": "Du hast mich fast umgebracht!"
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"Content": "Es scheint, dass dieser Afeng viele Explosivladungen bei sich hat."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_21_2",
"Content": "Die hier im Lager scheinen für Yongli nicht ganz auszureichen. Ich sollte Afeng aufsuchen, sobald ich hier fertig bin."
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"Content": "Puh. Gut, dass wir dich auf unserer Seite hatten, sonst wären sie schon wieder damit durchgekommen..."
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"Content": "Hier ist dein Anteil an den Mineralien. Wir halten unser Wort!"
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"Content": "Und diese Kiste, die wir aus den Felsen gesprengt haben... Nimm sie auch mit! Ohne dich hätten wir diese Mineralien gar nicht erst gehabt!"
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{
"Id": "Side_YCJZ_20_4",
"Content": "Schön, dass du dich entschieden hast, heute zu helfen. Jetzt, mit diesen Mineralien, kann ich endlich..."
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{
"Id": "Side_YCJZ_20_6",
"Content": "*seufz* Es ist zu früh, um sicher zu sein. Will es nicht verschreien. Bis wir uns wiedersehen!"
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{
"Id": "Side_YCJZ_19_1",
"Content": "Na, na, na. Was haben wir denn hier? Sieht so aus, als wären wir gerade rechtzeitig hier. Die Mineralien sind zum Greifen nahe."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_19_2",
"Content": "Wir sind dir dankbar, dass du die Felsen für uns gesprengt hast."
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{
"Id": "Side_YCJZ_19_3",
"Content": "Oh, nein, das tust du nicht! Du hast unsere Explosivladungen mitgenommen, wir lassen dich nicht..."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_19_4",
"Content": "Halt einfach die Klappe. In dieser Zeit gilt das Recht des Stärkeren. Schnappt sie euch!"
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"Content": "Großartig. Jetzt können wir unsere Pläne gemäß dem Zeitplan fortsetzen."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_16_4",
"Content": "Sag, du musst ein paar eigene Tricks haben, wenn du es geschafft hast, diese Ladungen so schnell zu bekommen. Warum schließt du dich uns nicht bei unserem Plan an?"
},
{
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"Content": "Wenn wir es nicht schaffen, bevor es Nacht wird, werden die anderen Lager definitiv versuchen, die Mineralien zu ergreifen. Wir könnten die zusätzliche Hand zur Bewachung der Bergbaustätte gebrauchen."
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"Content": "Du hilfst uns, die Mineralien zu bewachen, und wir geben dir einen Teil des Schnitts. Wie klingt das?"
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{
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"Content": "Perfekt. Ich muss die Explosivladung für meine Kumpels aufteilen. Willst du mitkommen?"
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"Content": "Du willst das Feuerwerk nicht verpassen!"
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"Content": "Klingt gut für mich."
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"Content": "Los, probier mal. Nimm einen Bissen."
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"Content": "Genau. Das ist das Zeichen, dass du das authentische \"Bombastische\" probierst."
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"Content": "Wie du willst. Dann genieße ich es eben ganz für mich alleine."
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"Content": "Mmmhmm... Das Aroma... Die wunderbare Textur... Ohhh..."
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"Content": "Na? Was denkst du?"
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"Content": "Ich wusste es. Niemand kann dem aufstachelnden Gefühl widerstehen."
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"Content": "Huh? Warte, deine Nase... Du hast Rauch, der aus deiner Nase kommt..."
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"Content": "Ja... Das sind die Explosivladungen, die ihre Arbeit tun. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass das neue Rezept ein Erfolg ist."
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"Content": "Dieses Rezept wäre ohne dich nicht zustande gekommen. Wie versprochen, sind der Rest meiner Explosivladungen deine."
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"Content": "Soll es... so brennen...?"
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{
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"Content": "Ich glaube, ich verzichte."
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"Content": "Okay. Nur ein Bissen."
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"Content": "Es ist anders als alles, was ich je zuvor probiert habe."
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"Content": "Hey. Finger weg von meinen wertvollen Zutaten!"
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"Content": "Nun? Haben wir einen Deal?"
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{
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"Content": "Besorg mir Chromeschalen, Perillas und Düsterschlamme, drei von jedem, und ich werde dir einige meiner Explosivladungen überlassen."
},
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"Content": "Chromeschalen dienen zur Ausbalancierung der Hitze-Eigenschaften der Explosivladung."
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"Content": "Perillas werden zur Geschmacksverstärkung verwendet."
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"Content": "Und Düsterschlamme zur Eindämmung explosiver Reaktionen."
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"Content": "Alle drei Zutaten findest du im Düsteren Wald."
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"Content": "Dann mal los. Ich warte hier."
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{
"Id": "Side_YCJZ_11_12",
"Content": "Dann mal los. Ich warte hier."
},
{
"Id": "Side_YCJZ_11_9",
"Content": "Okay dann."
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{
"Id": "Side_YCJZ_11_10",
"Content": "Wofür brauchst du diese Zutaten?"
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{
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"Content": "Abgemacht."
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"Content": "Das ist viel Arbeit. Ich glaube, ich verzichte."
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"Content": "Woher kommst du? Du... Du bist hierher gekommen wegen des Aromas, nicht wahr?"
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"Content": "Es ist ein neues Rezept, das ich gerade erfunden habe, bei dem Explosivladungen eine der Zutaten sind - Bombastisch."
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"Content": "Und ich weiß, was du denkst. Explosivladungen zum Kochen sind nicht gerade die beliebteste Wahl, vor allem wegen der zusätzlichen Risiken."
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"Content": "Aber wenn du die Eigenschaften der verschiedenen Zutaten richtig mit ihnen kombinierst, erwartet dich der Genuss deines Lebens."
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{
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"Content": "Mir fehlen noch ein paar wichtige Zutaten. Glaubst du, du könntest mir helfen, einige zu besorgen?"
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"Content": "Was ist das?"
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"Content": "Wie wusstest du, dass ich so viele Ladungen habe...? Ach, egal..."
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"Content": "Besorg mir den Rest meiner Zutaten, ich vervollständige mein Rezept, und der Rest der Explosivladungen gehört dir."
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"Content": "Ich habe mein Leben riskiert, um diese zu bekommen, kann sie nicht verschwenden."
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{
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"Content": "Zurück zur Jagd. Ich brauche immer noch Chromeschalen, Perillas und Düsterschlamme. Drei von jedem. Denkst du, du kannst sie für mich bekommen?"
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"Content": "In Ordnung. Ich werde hier sein."
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{
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"Content": "Okay dann."
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{
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"Content": "Aroma?"
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"Content": "Ich bin hier wegen der Explosivladungen."
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"Content": "Sicher. Aber ich möchte etwas im Gegenzug."
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"Content": "Ich möchte zehn Explosivladungen."
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"Content": "Abgemacht."
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"Content": "Das ist viel Arbeit. Ich denke, ich werde passen."
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"Content": "Was machst du?"
},
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"Content": "Was machst du?"
},
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"Id": "Flow_311000010_65",
"Content": "Deshalb habe ich mich entschieden, einige der Zutaten durch frisches saisonales Gemüse zu ersetzen. Ich würde sie fein hacken und sie zur Suppe hinzufügen. Auf diese Weise kann der ursprüngliche Geschmack des Eintopfs beibehalten werden."
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"Content": "Hey, Kumpel! Was möchtest du heute essen. Mein Platz mag bescheiden aussehen, aber meine Speisekarte ist lang."
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"Content": "Schmeckt gut, oder? Ich bin ziemlich stolz auf meine Kochkünste. Komm das nächste Mal wieder."
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"Content": "Oh Mann... was ist los? Es ist okay, du kannst hier so lange bleiben, wie du dich wohl fühlst."
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"Content": "Es ist lange her, Rover. Dank dir konnte die Mine die letzte Krise, die wir erlebt haben, überstehen."
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"Content": "Schau mal, ob hier etwas ist, das dir auf deiner Reise helfen kann."
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"Content": "Hmm, das sollte genug sein. Aber versuche, dich auf der Reise nicht zu verletzen."
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"Content": "Nun, komm zu mir, wenn du etwas brauchst."
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"Content": "Hmm, alles kehrt langsam wieder so zurück, wie es war, aber es gab auch einige kleinere Veränderungen."
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"Content": "Zum Beispiel, die beiden Kerle, die den ganzen Tag um mich herum gestritten haben, kleben jetzt jeden Tag zusammen, um die Iteration der Teile und das System des Veredelungsturms zu diskutieren."
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"Content": "Hongbo schlendert nicht mehr mit seinen Tagebüchern, die um die alten Tage trauern, durch die Orte seiner Erinnerungen."
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"Content": "Sein Tagebuch handelt nicht mehr von der Vergangenheit, sondern von heute und dem hoffnungsvollen Morgen."
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"Content": "Es scheint, dass er die Mine nun der jüngeren Generation anvertrauen kann, und das alles dank deiner Hilfe. Du bist herzlich eingeladen, uns zu besuchen, wenn du Zeit hast."
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"Content": "Rover, das ist eine Schallkassette! Hmm ... Behalte sie, ich kenne diesen alten Bekannten, der ein Relikthändler ist. Er weiß viel über solche Dinge. Ich bringe dich zu ihm, wenn wir in Jinzhou ankommen."
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"Content": "Mann, dieser Ort ist wirklich groß..."
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"Content": "Zurück in der Tigerschlund-Mine, waren ein paar Runden alles, was man brauchte, um den ganzen Ort zu erkunden."
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"Content": "Ja... Ich bin in der Mine aufgewachsen. Ich hätte fast das Familienunternehmen als Bergarbeiter übernommen."
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"Content": "Aber ich wollte die Welt selbst sehen, also bin ich der Lollo-Logistik beigetreten und wurde Kurier."
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"Content": "Es stellt sich heraus, dass ich einem Ort mit großer Ausdehnung zugeteilt wurde. Und ich kann diese neuen Sehenswürdigkeiten selbst sehen!"
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"Content": "Die Pfirsichbäume der Kommune Taoyuan, die Glühwürmchen der Glühwürmchen-See, der Leuchtturm der Tiderise-Klippe ... Ich werde nie müde, diese Orte zu sehen!"
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"Content": "Wenn du die Chance hast, solltest du wirklich hingehen und sie sehen."
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"Content": "Warst du schon in der Tigerschlund-Mine?"
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"Content": "Alle Lieferungen für die Tiderise-Klippe sind abgeschlossen. Sind wir für heute fertig? Nun, das ist ungewöhnlich..."
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"Content": "Whoa! Ich habe gerade weitere 50 Bestellungen von Peipei erhalten!"
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"Content": "Diese haben sicherlich einen überwältigenden Kick..."
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"Content": "Warte. Alle diese werden an die Kommune Taoyuan geschickt, was bedeutet, dass wir wieder durch den Gubei-Pass müssen."
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"Content": "Sieht so aus, als wäre sie ziemlich beschäftigt. Lassen wir sie in Ruhe."
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"Content": "Ich habe diesem nervigen Shengying ein paar Mal eine Lektion erteilt. Ich hoffe, er hört einfach auf, mich zu belästigen."
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"Content": "Ugh... Ich kann es nicht ertragen... Aber als Navigator muss ich meinen Geist hochhalten und hart arbeiten, um ein gutes Beispiel für die Jüngeren zu setzen!"
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"Content": "Ich habe wieder verloren, ugh... Ich kann sie einfach nicht schlagen!"
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"Content": "Pst... Ich kann es mir nicht leisten, dass sie meine Worte hört... Ich spreche von diesem Kurier, Pijing."
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"Content": "Der Chef hat mich beauftragt, die Vorräte von Lollo-Logistik zu rauben, aber ich laufe ihr immer über den Weg."
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"Content": "Sie könnte mich mit nur ein paar Zügen außer Gefecht setzen, einfacher als ein Gulpuff zu besiegen! Sie ist einfach zu stark..."
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"Content": "Wovon redest du? Natürlich nicht! Niemand genießt es, getroffen zu werden!"
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"Content": "Wer?"
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"Content": "Klingt, als ob du sie bewunderst..."
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"Content": "Shengying ist schon wieder nicht hier... Nun, er bekommt den Dreh raus!"
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"Content": "Ich meine, er ist aufgewachsen wie ein echter Kämpfer."
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"Content": "Ich habe ihn gebeten, mit den Leuten von der Lollo-Logistik zu konkurrieren, aber ich spüre nicht seine Entschlossenheit, dies zu tun."
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"Content": "Aber er ist jetzt dabei, immer außerhalb des Lagers herumzulaufen."
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"Content": "Was lässt dich das sagen?"
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"Content": "Nun, er muss seinen Weg gemeistert haben. Hat all diese Kuriere gezähmt."
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"Content": "Aber er hat keine Vorräte mitgebracht..."
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"Content": "Vielleicht bin ich nicht für das hier gemacht..."
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"Content": "Ich dachte, die Zentralebenen wären perfekt für einen Neuling wie mich, mit all dem offenen Gelände, Dörfern und Blumen."
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"Content": "Aber ich laufe ständig entweder Exilanten oder TD über den Weg..."
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"Content": "Ich kann sie nicht besiegen. Also muss ich weglaufen... Ugh, das ist so peinlich..."
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"Content": "*schluchz* Danke, dass ich mich dir anvertrauen kann."
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"Content": "Ich hoffe, dass ich vielleicht eines Tages stärker, mutiger werde."
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"Content": "Nimm dir Zeit, und du wirst dich verbessern."
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"Content": "Sie sagen, die Zentralebenen sind sicher, aber hinter den Büschen verstecken sich jede Menge komische Gestalten."
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"Content": "Zuerst haben diese zwielichtigen Exilanten meine Vorratstruhen geklaut."
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"Content": "Ich wollte ihnen eine Lektion erteilen, aber dann bin ich auf andere verdächtige Leute gestoßen."
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"Content": "Diese Typen in roten Roben, alle geheimnisvoll, man kann sehen, dass sie nichts Gutes im Schilde führen."
},
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"Content": "Naja, das ist ein bisschen seltsam."
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"Content": "Wer sind diese Leute und was machen sie hier?"
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"Content": "Vergiss es... Was vor uns liegt, ist wichtiger. Wenn du irgendwelche Exilanten siehst, denk daran, es mir zu sagen."
},
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"Id": "Flow_311000013_115",
"Content": "Ich werde sie so lange schlagen, bis sie ihre Zähne vom Boden aufsammeln, und dann unsere Vorräte zurückholen."
},
{
"Id": "Flow_311000013_116",
"Content": "Sonst werden Yujin und ich verhungern."
},
{
"Id": "Flow_311000013_117",
"Content": "Die Felder zu bewirtschaften und die Pflanzen zu gießen ... Das Leben hier ist das Beste."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_75_1",
"Content": "Wie geht es Subjekt A038?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_75_2",
"Content": "Es hat noch keine konkrete Form angenommen oder zeigte Verhaltensweisen der Vokalisierung. In den meisten Fällen bleibt es regungslos."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_75_3",
"Content": "Allerdings haben wir einige Verhaltensabweichungen von unseren anfänglichen Erwartungen festgestellt, und weitere Beobachtungen und Forschungen wären notwendig."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_75_4",
"Content": "Es ist schließlich nur eine „Replik“. Es ist weit entfernt von der wahren Form dieser „Götter“ ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_75_5",
"Content": "Übrigens, in letzter Zeit verschwinden mysteriöserweise Dinge. Hast du eine Idee?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_75_6",
"Content": "Du hast es auch bemerkt? Ich dachte, ich bilde es mir ein ... Und es gibt seltsame Geräusche im Labor in der späten Nacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_75_7",
"Content": "Ich vermute, es hat etwas mit Subjekt A038 zu tun ... In letzter Zeit haben seine Frequenzen immer Anzeichen von „Hunger“ gezeigt."
},
{
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"Content": "Aber es wird streng überwacht. Das kann unmöglich A038 sein ... oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_75_9",
"Content": "... Ich werde die Sicherheitskameras noch einmal überprüfen."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_75_10",
"Content": "Lasst uns die Rationen erhöhen. Wir können es uns nicht leisten, es hungern zu lassen."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_75_11",
"Content": "Immerhin ist es jetzt unsere letzte Hoffnung ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_74_1",
"Content": "Die Experimente verlaufen reibungslos, aber wir können immer noch nicht das gewünschte Ergebnis erzielen ... Warum?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_74_2",
"Content": "Das Projekt „Künstlicher Retroact-Regen“ ist in die zweite Phase übergegangen ... Wir haben verschiedene Beweise dafür, dass diese antike Zivilisation zu einem bestimmten Zeitpunkt der „Jaulende Sumpf“ war."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_74_3",
"Content": "Wir dachten, wir könnten dieses „göttliche Wunder“ mit dem künstlichen Retroact-Regen nachbilden ... haben wir uns geirrt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_74_4",
"Content": "Wir haben keine Zeit mehr. Das „Künstliche Kontrollierbare Tacet-Feld“ sollte jetzt fertig sein ... Wir müssen uns auf unseren Notfallplan verlassen."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_73_1",
"Content": "Der Fractsidus-Aufseher war wirklich großzügig mit seiner Unterstützung ... Ohne ihn hätten wir viel länger gebraucht, um diesen Ort zu bauen."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_73_2",
"Content": "Obwohl er sich gerne etwas zu sehr in unsere Experimente einmischt ... Nun ja, er ist unser Förderer, da können wir nichts dagegen tun."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_73_3",
"Content": "Der Standort dieses Labors ist für mich etwas zu abgelegen, aber solange wir unsere Forschung betreiben können, ist es in Ordnung."
},
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"Content": "Ja ... Wo könnten wir „Verrückten“ sonst hingehen?"
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"Content": "Das Komitee hat uns wie Müll rausgeworfen ... Sie werden es nie verstehen ..."
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"Content": "Wie Professor Heisen sagte, unternehmen wir eine monumentale Anstrengung, die die Zukunft der Menschheit neu definieren kann."
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"Content": "Dieses Mal werden wir das „göttliche Wunder“, das wir gesehen haben, wieder für die ganze Menschheit sichtbar machen!"
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"Content": "Ich habe auf dem Weg hierher ähnliche Blütenblätter gesehen ..."
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"Content": "Unglaublich! Sie sieht so realistisch aus!"
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"Content": "D-du schmeichelst mir ... Danke ..."
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"Content": "Mal sehen. Wo sind die Leckereien ..."
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"Content": "Cosmos, Cloudy, es ist Zeit zum Schatzsuchen!"
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"Content": "Vielleicht ist seine eigene Persönlichkeit schuld ..."
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"Content": "Pech gehabt ... Das ist einfach nur schlechtes Glück."
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"Content": "Ist es ein Zufall? Ist es Schicksal? Nein, nicht ..."
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"Content": "Wir bitten um Ihre Zusammenarbeit."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_60_2",
"Content": "Hä? Oh ja, ja, Frau!"
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"Content": "Ich werde die anderen Überwachungspunkte überprüfen. Hoffentlich kreuzen sich unsere Wege bald wieder!"
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"Content": "Du solltest besser dieses Scan-Gerät reparieren, und, ich habe irgendwie Hunger. Lass uns zuerst einen Snack holen."
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"Content": "Oh, das ist Patrouilleur Xinyi. Sie hilft mir, das Problem zu identifizieren."
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"Content": "Komm schon! Ich bin kein Genie, um deine technischen Rätsel zu lösen. Ich wollte nur nicht, dass du hier alleine feststeckst, verstehst du?"
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"Id": "Side_XLSTJCZZ_1_8",
"Content": "Okay, okay, ich verstehe."
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"Id": "Side_XLSTJCZZ_1_10",
"Content": "Super! Danke dir!"
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"Content": "Überlasse das mir."
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"Id": "Character_LingYang_27_19",
"Content": "Lingyang! Rover!"
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"Content": "Erstes Mal Memo platzieren"
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"Content": "Hallo, Welt!"
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"Content": "Benutze Echojagd 50 Mal."
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"Id": "Achievement_100416_Name",
"Content": "Folge der Karte"
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"Id": "Achievement_100417_Desc",
"Content": "Verwende den Trank 20 Mal."
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"Id": "Achievement_100417_Name",
"Content": "Effektiver Trank I"
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"Id": "Achievement_100418_Desc",
"Content": "Trank 50 Mal verwenden"
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"Id": "Achievement_100418_Name",
"Content": "Effektiver Trank II"
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"Id": "Achievement_100419_Desc",
"Content": "Trank 100 Mal verwenden"
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"Id": "Achievement_100419_Name",
"Content": "Effektiver Trank III"
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{
"Id": "Achievement_100420_Desc",
"Content": "Verzehre 20 Mal Gerichte."
},
{
"Id": "Achievement_100420_Name",
"Content": "Genussfreude I"
},
{
"Id": "Achievement_100421_Desc",
"Content": "Verzehre Gerichte 50 Mal"
},
{
"Id": "Achievement_100421_Name",
"Content": "Genussfreude II"
},
{
"Id": "Achievement_100422_Desc",
"Content": "Verzehre Gerichte 100 Mal"
},
{
"Id": "Achievement_100422_Name",
"Content": "Genussfreude III"
},
{
"Id": "Achievement_100423_Desc",
"Content": "Benutze den Synthesizer 20 Mal."
},
{
"Id": "Achievement_100423_Name",
"Content": "Kreativwerkstatt I"
},
{
"Id": "Achievement_100424_Desc",
"Content": "Benutze den Synthesizer 50 Mal."
},
{
"Id": "Achievement_100424_Name",
"Content": "Kreativwerkstatt II"
},
{
"Id": "Achievement_100425_Desc",
"Content": "Benutze den Synthesizer 100 Mal."
},
{
"Id": "Achievement_100425_Name",
"Content": "Kreativwerkstatt III"
},
{
"Id": "Achievement_100426_Desc",
"Content": "Erreiche Kochstufe 2"
},
{
"Id": "Achievement_100426_Name",
"Content": "Michelin-1-Stern-Koch"
},
{
"Id": "Achievement_100427_Desc",
"Content": "Erreiche Kochstufe 5"
},
{
"Id": "Achievement_100427_Name",
"Content": "Michelin-2-Sterne-Koch"
},
{
"Id": "Achievement_100428_Desc",
"Content": "Erreiche Kochstufe 10"
},
{
"Id": "Achievement_100428_Name",
"Content": "Michelin-3-Sterne-Koch"
},
{
"Id": "Achievement_100429_Desc",
"Content": "Erreiche Synthesestufe 2."
},
{
"Id": "Achievement_100429_Name",
"Content": "Apothekers Zauber I"
},
{
"Id": "Achievement_100430_Desc",
"Content": "Erreiche Synthesestufe 5."
},
{
"Id": "Achievement_100430_Name",
"Content": "Apothekers Zauber II"
},
{
"Id": "Achievement_100431_Desc",
"Content": "Erreiche Synthesestufe 10."
},
{
"Id": "Achievement_100431_Name",
"Content": "Apothekers Zauber III"
},
{
"Id": "Achievement_110109_Desc",
"Content": "Erreiche die Pionier-Stufe 10 im Erkundungsfortschritt von Jinzhou (einschließlich der Region Berg Firmament)."
},
{
"Id": "Achievement_110109_Name",
"Content": "Alles über Wuthering Waves: Jinzhou"
},
{
"Id": "Achievement_110110_Desc",
"Content": "Erhalte 20 Gezeiten-Erben in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)"
},
{
"Id": "Achievement_110110_Name",
"Content": "Einäscherungs-Tuning I"
},
{
"Id": "Achievement_110111_Desc",
"Content": "Erhalte 50 Gezeiten-Erben in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)"
},
{
"Id": "Achievement_110111_Name",
"Content": "Einäscherungs-Tuning II"
},
{
"Id": "Achievement_110112_Desc",
"Content": "Erhalte 80 Gezeiten-Erben in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)"
},
{
"Id": "Achievement_110112_Name",
"Content": "Einäscherungs-Tuning III"
},
{
"Id": "Achievement_110113_Desc",
"Content": "Aktiviere alle Markierungen auf der Karte von Jinzhou"
},
{
"Id": "Achievement_110113_Name",
"Content": "Reite die Flut: Jinzhou"
},
{
"Id": "Achievement_110114_Desc",
"Content": "Sammle 20 Klangschmetterlinge in Jinzhou."
},
{
"Id": "Achievement_110114_Name",
"Content": "Klang der Rückkehr"
},
{
"Id": "Achievement_110115_Desc",
"Content": "Erreiche den legendären Pionier in Jinzhou"
},
{
"Id": "Achievement_110115_Name",
"Content": "Beweis des Pioniers: Jinzhou"
},
{
"Id": "Achievement_110116_Desc",
"Content": "Öffne 100 Vorratstruhen in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)"
},
{
"Id": "Achievement_110116_Name",
"Content": "Kisten Sammler I"
},
{
"Id": "Achievement_110117_Desc",
"Content": "Öffne 200 Vorratstruhen in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)"
},
{
"Id": "Achievement_110117_Name",
"Content": "Kisten Sammler II"
},
{
"Id": "Achievement_110118_Desc",
"Content": "Öffne 350 Vorratstruhen in Jinzhou (einschließlich des Bergs Firmament)"
},
{
"Id": "Achievement_110118_Name",
"Content": "Kistensammler III"
},
{
"Id": "Achievement_300511_Desc",
"Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Sturm Mephis VI“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_300511_Name",
"Content": "Donnerstiller"
},
{
"Id": "Achievement_300512_Desc",
"Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Vergänglicher Reiher VI“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_300512_Name",
"Content": "Minenwächter"
},
{
"Id": "Achievement_300513_Desc",
"Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Trauernde Aix VI“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_300513_Name",
"Content": "Stirbt die Elegie"
},
{
"Id": "Achievement_300514_Desc",
"Content": "Schließe „Taktisches Hologramm: Kalamität - Fliegende Sense von Gori VI“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_300514_Name",
"Content": "Kein König in Sicht"
},
{
"Id": "Achievement_400115_Desc",
"Content": "Alle Skills eines Resonators auf die max. Stufe aufwerten"
},
{
"Id": "Achievement_400115_Name",
"Content": "„Das zerbrechliche Ich ist bereits tot“"
},
{
"Id": "Achievement_400215_Desc",
"Content": "Aktiviere zum ersten Mal einen 5-teiligen Bonus des Sonateneffekts"
},
{
"Id": "Achievement_400215_Name",
"Content": "Nichts weniger"
},
{
"Id": "ConfirmBox_164_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_164_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_164_Content",
"Content": "Klicke auf Bestätigen, um die Teleportation zu starten"
},
{
"Id": "ConfirmBox_164_Title",
"Content": "Teleportation bestätigen"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000060_AttributesDescription",
"Content": "Erhalte gesammelte Echo der Oberherrenklasse oder Kalamitätsklasse.\nStufe die Datenbank hoch, um deine Chance auf Echos höherer Rarität zu erhöhen."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000061_AttributesDescription",
"Content": "Erhalte gesammelte Eliteklassen-Echo.\nStufe die Datenbank hoch, um deine Chance auf Echos höherer Rarität zu erhöhen."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000062_AttributesDescription",
"Content": "Erhalte gesammelte Echo der Standardklasse.\nStufe die Datenbank hoch, um deine Chance auf Echos höherer Rarität zu erhöhen."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000063_AttributesDescription",
"Content": "Erhalte gesammeltes Echo.\nStufe die Datenbank hoch, um deine Chance auf Echos höherer Rarität zu erhöhen."
},
{
"Id": "Flow_311000013_118",
"Content": "Es ist friedlich und angenehm, wenn du alles selbst erledigt hast."
},
{
"Id": "Flow_311000013_119",
"Content": "Besser als früher, als du etwas tauschen musstest, nur um etwas zu essen zu bekommen..."
},
{
"Id": "Flow_311000013_120",
"Content": "Hmm... Als ich jünger war, in einem anderen Dorf, hatten sie die Gewohnheit zu tauschen."
},
{
"Id": "Flow_311000013_121",
"Content": "Tauschen... Was tauschen wir genau...?"
},
{
"Id": "Flow_311000013_122",
"Content": "Tauschen?"
},
{
"Id": "Flow_311000013_123",
"Content": "Ich kann mich nicht erinnern... Jedes Mal, wenn ich an das Wort \"Tauschen\" denke, bekomme ich eine Gänsehaut..."
},
{
"Id": "Flow_311000013_124",
"Content": "Vergiss es... Ich bin zu alt, um mich an etwas zu erinnern..."
},
{
"Id": "Flow_311000013_125",
"Content": "Hey, siehst du den großen Pfirsichbaum dort drüben? Das ist das Symbol von Kommune Taoyuan."
},
{
"Id": "Flow_31000001_48",
"Content": "Das ist in der Tat kein kleines Problem."
},
{
"Id": "Flow_31000001_49",
"Content": "Das ist auch zu offensichtlich!"
},
{
"Id": "Flow_31000001_50",
"Content": "...... gut."
},
{
"Id": "Flow_31000001_51",
"Content": "...... Ähem, zurück zum Thema."
},
{
"Id": "Flow_31000001_52",
"Content": "Glücklicherweise habe ich mit dieser empathischen Fähigkeit schon viele in der Falle gefangene Menschen gerettet."
},
{
"Id": "Flow_31000001_53",
"Content": "Die Fähigkeit kann praktisch sein, obwohl. Es gab in letzter Zeit mehr Tacet-Feld um, und der TD ist dumm genial."
},
{
"Id": "Flow_31000001_54",
"Content": "Kannst du den ganzen Regen hören?"
},
{
"Id": "Flow_31000001_55",
"Content": "Nein, ich kann nur den Klang von normalem Regen hören. Ich kann den Regen nicht hören, wenn er nachläuft."
},
{
"Id": "Flow_31000001_56",
"Content": "Nun ...... technisch gesehen ist der nachlaufende Regen noch nicht wirklich Regen, es ist eine Echoenergie."
},
{
"Id": "Flow_31000001_57",
"Content": "Die Echo-Energie kann objektive Ereignisse, die aufgetreten sind, reproduzieren... Immer wenn der Regen gegen den Strom von der Erde aufsteigt und in den Himmel fließt, taucht die Fata Morgana von gestern in dem Regen auf."
},
{
"Id": "Flow_31000001_58",
"Content": "Den Regen verfolgen?"
},
{
"Id": "Flow_31000001_59",
"Content": "Verstanden."
},
{
"Id": "Flow_31000001_60",
"Content": "Menschen, die Schwierigkeiten haben, die Realität der Fata Morgana im Regen zu erkennen, können von der Fata Morgana verwirrt werden... Ach, auch diejenigen, die einen oder zwei Gedanken haben, an die sie sich klammern."
},
{
"Id": "Flow_31000001_61",
"Content": "Also, im Falle von rückläufigem Regen, kannst du deinen Verstand klar halten und dich nicht emotional einlassen."
},
{
"Id": "Flow_31000001_62",
"Content": "Ich kann den rückläufigen Regen nicht hören, nur den ungewöhnlichen Regen... Ist diese Fähigkeit zu resonieren... ein bisschen schwach?"
},
{
"Id": "Flow_31000001_63",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Flow_140000006_1",
"Content": "Also steht uns eine neue Geschichte bevor?"
},
{
"Id": "Flow_140000006_2",
"Content": "Oh, ich übertreibe wohl."
},
{
"Id": "Flow_140000006_3",
"Content": "Ich führe ununterbrochene Beobachtungen an dieser Wetter-Beobachtungsstation durch..."
},
{
"Id": "Flow_140000006_4",
"Content": "Aktuelle Beobachtungsdaten zeigen, dass die Wetterveränderungen in der Umgebung Ähnlichkeiten mit den hier in der Vergangenheit aufgetretenen Stürmen aufweisen..."
},
{
"Id": "Flow_140000006_5",
"Content": "Aber die Ähnlichkeiten stecken noch in den Kinderschuhen. Ich kann jetzt noch keine Schlüsse ziehen."
},
{
"Id": "Flow_140000006_6",
"Content": "Mach dir keine Sorgen. Ich behalte das im Auge."
},
{
"Id": "Flow_140000006_7",
"Content": "Genau. Der Held begibt sich auf eine Reise in die weite Wildnis, kämpft gegen die harte natürliche Umgebung und führt aufregende Kämpfe mit Kopfgeldverbrechern..."
},
{
"Id": "Flow_140000006_8",
"Content": "Ich bin fasziniert von solch einer furchtlosen und festen Überzeugung."
},
{
"Id": "Flow_140000006_9",
"Content": "Wenn du auch auf Western stehst, würde ich mich freuen, dir meine lang gehegte Filmliste mit dir zu teilen!"
},
{
"Id": "Flow_140000006_10",
"Content": "Der Sturm, der durch das abnormale Gravitationsfeld entstanden ist, scheint zurückzukehren..."
},
{
"Id": "Flow_140000006_11",
"Content": "Eine neue Geschichte?"
},
{
"Id": "Flow_140000006_12",
"Content": "Also, der Sturm passiert wieder?"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060012_AttributesDescription",
"Content": "Wollknäuel aus den Märchen werden Alpträume fernhalten."
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060012_Title",
"Content": "Märchen"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060013_AttributesDescription",
"Content": "Wir sind die Jäger, du bist die Beute."
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060013_Title",
"Content": "Reißzähne"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060014_AttributesDescription",
"Content": "Durch diesen Tanz wird er alle Ängste besiegen."
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060014_Title",
"Content": "Feuriger Tanz"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060015_AttributesDescription",
"Content": "Der Rote Drache verbirgt seinen Ärger nie."
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060015_Title",
"Content": "Karmesinroter Zorn"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060016_AttributesDescription",
"Content": "Wie kann man die Fäden abschneiden, die von seinem eigenen Geist hängen? Das ist eine Frage für alle Wesen."
},
{
"Id": "BackgroundCard_80060016_Title",
"Content": "Zapstring"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80069001_AttributesDescription",
"Content": "Es ist ein weiterer ruhiger Tag in Jinzhou."
},
{
"Id": "BackgroundCard_80069001_Tips",
"Content": "Exklusive Belohnungen für den Pionier-Podcast auf dem Kenner-Kanal"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80069001_Title",
"Content": "Jinzhou Aufzeichnungen"
},
{
"Id": "ItemInfo_10_AttributesDescription",
"Content": "Die Erfahrung, die verwendet wird, um die Datenbankstufe zu erhöhen, kann durch das Freischalten neuer Echos erlangt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_10_BgDescription",
"Content": "„Berechne genau und entwickle dich kontinuierlich weiter.“"
},
{
"Id": "ItemInfo_10_Name",
"Content": "Datenbank-Erfahrung"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000171_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um eine 5-Sterne-Waffe der Winternebel-Serie deiner Wahl zu erhalten:\nGlanzvolle Rasierklinge ×1\nSmaragd der Genesis ×1\nStatische Nebel ×1\nAbgrundwogen ×1\nKosmische Wellen ×1"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000171_Name",
"Content": "5-Sterne-Waffenvorratstruhe"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000171_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhalte eine 5-Sterne-Waffe der Winternebel-Serie."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000164_AttributesDescription",
"Content": "Stellt eine Waffe der Goldenen Ewigkeit-Serie nach Wahl zur Verfügung."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000164_BgDescription",
"Content": "Es enthält die mächtige Waffe, die die Pioneer Association für ihre Entdecker ausgewählt hat."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000164_Name",
"Content": "Pioneer Podcast-Waffentruhe"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000165_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein grundlegendes Material für den Aufstieg von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nInaktiver Metallischer Tropfen ×1\nUnreines Phlohiston ×1\nLento-Helix ×1\nWaveworn-Rückstand Nr.210 ×1\nCadence-Samen ×1"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000165_BgDescription",
"Content": "Liefert ein Grundmaterial für einen Waffendurchbruch und eine Fertigkeitsverbesserung deiner Wahl."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000165_Name",
"Content": "Einfache Metallkiste (Pioneer Association)"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000166_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein mittleres Material für den Aufstieg von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nReaktiver Metallischer Tropfen ×1\nExtrahiertes Phlohiston ×1\nAdagio-Helix ×1\nWaveworn-Rückstand Nr.226 ×1\nCadence-Knospe ×1"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000166_BgDescription",
"Content": "Das vom Laden herausgegebene Spezial-Vorratspaket. Die Lieferung an den Kunden erfolgt durch Lollo-Logistik. Öffne es für reichhaltige Vorräte."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000166_Name",
"Content": "Mittlere Metallkiste (Pioneer Association)"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000167_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein fortgeschrittenes Material für den Aufstieg von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nPolarisierter Metallischer Tropfen ×1\nVerfeinertes Phlohiston ×1\nAndante-Helix ×1\nWaveworn-Rückstand Nr.235 ×1\nCadence-Blatt ×1"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000167_BgDescription",
"Content": "Das vom Laden herausgegebene Spezial-Vorratspaket. Die Lieferung an den Kunden erfolgt durch Lollo-Logistik. Öffne es für reichhaltige Vorräte."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000167_Name",
"Content": "Fortg. Metallkiste (Pioneer Association)"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000168_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein Premium-Material für den Aufstieg von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nHeterisierter Metallischer Tropfen ×1\nMakelloses Phlohiston×1\nPresto-Helix ×1\nWaveworn-Rückstand Nr.239 ×1\nCadence-Blüte ×1"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000168_BgDescription",
"Content": "Das vom Laden herausgegebene Spezial-Vorratspaket. Die Lieferung an den Kunden erfolgt durch Lollo-Logistik. Öffne es für reichhaltige Vorräte."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000168_Name",
"Content": "Premium Metallkiste (Pioneer Association)"
},
{
"Id": "Flow_311000013_126",
"Content": "Blumen können zu Blumenwein gebraut und Früchte können gepflückt und zu Fruchtkonserven verarbeitet werden..."
},
{
"Id": "Flow_311000013_127",
"Content": "...Ähem, da steckt noch mehr dahinter!"
},
{
"Id": "Flow_311000013_128",
"Content": "Der berühmte Löwentänzer Lingyang aus der Stadt kommt jedes Jahr zur abgeschiedenen Ausbildung in die Kommune Taoyuan!"
},
{
"Id": "Flow_311000013_129",
"Content": "Du redest immer noch über Essen, oder?"
},
{
"Id": "Flow_311000013_130",
"Content": "Pfirsichblüten, die herunterflattern, Löwen, die mit dem Wind tanzen... Nichts ist schöner als das."
},
{
"Id": "Flow_311000013_131",
"Content": "Der Löwentanz tanzt..."
},
{
"Id": "Flow_311000013_132",
"Content": "Ein Schritt, zwei Schritte, drei Schritte... Schritt für Schritt auf den Pflaumenstapeln!"
},
{
"Id": "Flow_311000013_133",
"Content": "Du bist wirklich in den Löwentanz vertieft, oder?"
},
{
"Id": "Flow_311000013_134",
"Content": "Ja! Es ist meine Lieblingsaufführung!"
},
{
"Id": "Flow_311000013_135",
"Content": "Siehst du? Die Mähne auf dem Löwenkopf, die im Wind weht. Und die Augen leuchten wie zwei Diamanten!"
},
{
"Id": "Flow_311000013_136",
"Content": "Wenn ich groß bin, möchte ich den Löwentanz von Lingyang lernen!"
},
{
"Id": "Flow_311000006_616",
"Content": "Dann werde ich mit Qixian abhängen!"
},
{
"Id": "Flow_311000006_617",
"Content": "Es ist nur... ich hoffe, er denkt an diese armen alten Knochen und kommt ab und zu vorbei, um nach mir zu sehen..."
},
{
"Id": "Flow_311000004_356",
"Content": "Also komme ich hier jeden Abend her und erzähle ihr, was während des Tages passiert ist."
},
{
"Id": "Flow_311000004_357",
"Content": "Du sprichst hier?"
},
{
"Id": "Flow_311000004_358",
"Content": "Die Gerichte, die du gekocht hast, waren besser... Schluchz schluchz..."
},
{
"Id": "Flow_311000004_359",
"Content": "Nein, mir geht's gut. Ich bin jetzt ein Mann. Ich weine nicht."
},
{
"Id": "Flow_311000004_360",
"Content": "Auf Wiedersehen... Mama."
},
{
"Id": "Flow_311000004_361",
"Content": "Es wäre sowieso eine schlaflose Nacht zu Hause... Ich könnte genauso gut hier bei ihnen ein bisschen länger bleiben."
},
{
"Id": "Flow_311000004_362",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Flow_311000004_363",
"Content": "Neue Gesichter... Kommt ihr von außerhalb von Jinzhou?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_165_Content",
"Content": "Die Zahlungsfunktion ist für diese Testrunde nicht freigeschaltet"
},
{
"Id": "ConfirmBox_165_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "ConfirmBox_166_Content",
"Content": "{0} Material ist nicht ausreichend, du kannst zum Laden → Gegenstandstausch gehen, um zu tauschen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_166_Title",
"Content": "Hinweis"
},
{
"Id": "Flow_311000004_364",
"Content": "Ich nehme an, ihr wisst nicht, wie schlimm der Krieg zwischen Jinzhou und der Tacet-Dissonanz in der Vergangenheit war."
},
{
"Id": "Flow_311000004_365",
"Content": "Obwohl die Situation jetzt viel besser ist, riskieren die Soldaten an der Frontlinie immer noch jeden Tag ihr Leben im Kampf."
},
{
"Id": "Flow_311000004_366",
"Content": "Seufz... junger {Male=man;Female=lady}, glaubst du, dass ich als Veteran das Ende des Krieges noch erleben werde?"
},
{
"Id": "Flow_311000004_367",
"Content": "Ja... der Krieg endet nie."
},
{
"Id": "Flow_311000004_368",
"Content": "Und die Kämpfer werden nie aussterben."
},
{
"Id": "Flow_311000004_369",
"Content": "Das kann man so sagen."
},
{
"Id": "Flow_311000004_370",
"Content": "Der Krieg endet nicht."
},
{
"Id": "Flow_311000004_371",
"Content": "Eines Tages wirst du."
},
{
"Id": "Flow_311000004_372",
"Content": "Ich weiß nicht."
},
{
"Id": "Flow_311000004_373",
"Content": "Denkst du das?..."
},
{
"Id": "Flow_311000004_374",
"Content": "Wenn ich es nicht schaffe, bitte bezeuge diesen Tag für mich, junger {Male=Mann;Female=Dame}."
},
{
"Id": "Flow_311000004_375",
"Content": "Ich hatte letzte Nacht einen Traum von einer Zukunft ohne Krieg."
},
{
"Id": "Flow_311000004_376",
"Content": "Als ich aufwachte, merkte ich, dass ich von der Vergangenheit geträumt hatte."
},
{
"Id": "Flow_311000004_377",
"Content": "Ich bin jetzt alt und habe Jahrzehnte meiner Jugend im Krieg verbracht."
},
{
"Id": "Flow_311000004_378",
"Content": "Bitte stör dich nicht an einem sterbenden Mann, der nichts anderes tun kann, als seine letzten Tage in Erinnerungen zu verbringen."
},
{
"Id": "Flow_311000004_379",
"Content": "Ich bleibe noch ein bisschen... und dann mache ich mich auf den Weg."
},
{
"Id": "Flow_311000004_380",
"Content": "Ich komme jeden Tag hierher, um zu prüfen. Wenn Huaijins Name nicht auf dem Denkmal eingraviert ist, muss es ihm gut gehen."
},
{
"Id": "Flow_311000004_381",
"Content": "Mach dir keine Sorgen. Vielleicht geht es ihm gut."
},
{
"Id": "Flow_311000004_382",
"Content": "Auf jeden Fall, danke, dass du es mir gesagt hast!"
},
{
"Id": "Flow_311000004_383",
"Content": "Bist du ein Patrouilleur? Ist hier etwas passiert?"
},
{
"Id": "Flow_311000004_384",
"Content": "Nein, nein, keine Sorge. Ich habe gerade Feierabend und bin vorbeigekommen."
},
{
"Id": "Flow_311000004_385",
"Content": "Auf dem Denkmal hier stehen viele Namen, die ich kenne... sie haben Angst, allein gelassen zu werden, also besuche ich sie ab und zu."
},
{
"Id": "Flow_311000004_386",
"Content": "Und wie du siehst, gibt es hier ziemlich viele alte Leute. Im Falle eines Unfalls kann ich helfen."
},
{
"Id": "Flow_311000004_387",
"Content": "Obwohl ich nicht im Dienst bin, bin ich, solange ich diese Uniform trage, immer noch ein Patrouilleur und ich habe die Pflicht, die Menschen zu schützen."
},
{
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"Content": "Bist du das?"
},
{
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"Content": "Die Finger meiner verletzten rechten Hand können nicht einmal einen Stift halten, um zu schreiben... Wie nutzlos."
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"Content": "Bist du ihr auch dankbar?"
},
{
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"Content": "Es gibt Briefe, es gibt Lobreden... Es gibt Testamente..."
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"Content": "Die Soldaten wissen nicht, wann ihr Leben plötzlich enden wird. Ich fühle sie."
},
{
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"Content": "Testamente..."
},
{
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"Content": "Ah, das könnte ein bisschen zu schwer zu verstehen sein..."
},
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"Content": "(Besser, ihn in Ruhe zu lassen.)"
},
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"Content": "Könntest du aufhören, die ganze Zeit hier herumzukommen? Du machst uns alle nervös."
},
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"Content": "Wann kommt Heming zurück?"
},
{
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"Content": "Nun, auf diese Weise vermisst man keine Leute. Welcher Mann starrt jeden Tag auf die Liste der gefallenen Soldaten, um den Namen seiner Liebsten zu suchen?"
},
{
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"Content": "Und diese Liste wurde schon so lange nicht mehr aktualisiert... Wenn du so weitermachst, ist dein Leben vorbei!"
},
{
"Id": "Flow_311000004_401",
"Content": "Ich mache das aus Sorge! Sie hat auf meine Anrufe seit über sechsunddreißig Stunden nicht reagiert!"
},
{
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"Content": "Sie kämpfen an der Front. Was denkst du, was sie tun, campen?"
},
{
"Id": "Flow_311000004_403",
"Content": "Du hast recht... Ich werde später zu Herrn Yhan zurückkehren und zehn weitere Trainingseinheiten bekommen!"
},
{
"Id": "Flow_311000004_404",
"Content": "Arbeite hart und nutze die Chance, sie an der Front zu begleiten."
},
{
"Id": "Flow_311000004_405",
"Content": "Das ist zu schnulzig für uns. Wir kommen nicht mehr mit dir mit!"
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{
"Id": "Side_DTMZ_29_1",
"Content": "Hallo Rover, erinnerst du dich noch an mich? Ich bin ein Historiker der Kaiserlichen Akademie."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_29_2",
"Content": "Es scheint, du hast alle fünf Leuchttürme aktiviert. Ich bin sicher, du hast eine Menge über den Teufelsfisch gelernt."
},
{
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"Content": "Bitte, komm zurück in die Stadt und erzähl mir alles, wenn du Zeit hast."
},
{
"Id": "Side_DTMZ_29_4",
"Content": "Vielleicht können wir dieses Mal endlich dieses unbekannte Stück Geschichte lösen!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_1",
"Content": "Hmm... die Wirkung der Medizin scheint dieses Mal stärker zu sein als zuvor."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_3",
"Content": "Ja, das ist mein Patient, A Niu, er hat eine seltsame Krankheit, auf die herkömmliche Medizin kaum wirkt."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_4",
"Content": "Deshalb habe ich versucht, ihm ein neues Medikament zu geben, in der Hoffnung, eine Verbesserung zu erzielen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_9_2",
"Content": "Ist er krank?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_1",
"Content": "Obwohl ich mich auf Medizin konzentriere, können wir ohne das Studium der Tacet-Dissonanzen keine neuen Medikamente entwickeln..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_2",
"Content": "Wenn du Fragen zu Tacet-Dissonanzen hast, kannst du dich gerne an mich wenden."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_8",
"Content": "Trotz ihres organismusähnlichen Aussehens ist Tacet-Dissonanz im Grunde ein Energiekörper aus Nachhall."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_9",
"Content": "Sie verstehen nicht wirklich die ganze Idee von evolutionären Gruppen oder Vererbung in der Biologie."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_10",
"Content": "Sie sehen oft aus wie echte Objekte, aber das ist nur ein Fake."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_11",
"Content": "Obwohl es keine biologische Verbindung zwischen Tacet-Dissonanz gibt..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_12",
"Content": "Aber im Interesse der Beobachtung und Erkenntnis, werden wir die Tacet-Dissonanzen, die wir entdeckt haben, kategorisieren."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_13",
"Content": "Die fünf am klarsten definierten Arten von Tacet-Dissonanzen sind: Flüstern, Heuler, Ruhe, Geschrei und Staticoid."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_14",
"Content": "Obwohl die Tacet-Dissonanz variieren kann, stellen sie alle eine natürliche Gefahr für Menschen dar."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_15",
"Content": "Daher haben wir Menschen verschiedene Bedrohungsstufen entsprechend der Gefahr der Tacet-Dissonanz eingeteilt."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_16",
"Content": "Die Einstufung wird hauptsächlich durch den Inhalt ihrer charakteristischen Frequenz bestimmt, und die Menschen denken im Allgemeinen, dass eine Tacet-Dissonanz umso stärker ist, je höher ihre charakteristische Frequenz ist."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_17",
"Content": "Die Stufen sind, von niedrig bis hoch: Allgemein, Elite, Overlord und Katastrophe."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_18",
"Content": "Da Tacet-Dissonanzen im Grunde nur eine Ansammlung von Nachhall-Energie sind, werden sie nach ihrer Eliminierung wieder in ungeordnete Frequenzen umgewandelt."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_19",
"Content": "Aber es besteht eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass die Frequenzen, die von der eliminierten Tacet-Dissonanz abgeben werden, sich wieder zu spezifischen Substanzen zusammensetzen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_20",
"Content": "Diese Substanzen haben verschiedene spezielle Erscheinungsformen und Zusammensetzungen, und einige haben einen speziellen medizinischen Wert und können zur Herstellung von medizinischen Materialien verwendet werden."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_3",
"Content": "Was ist eine Tacet-Dissonanz?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_4",
"Content": "Arten von Tacet-Dissonanzen?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_5",
"Content": "Warum sind sie gefährlich?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_6",
"Content": "Tacet-Dissonanz und Apotheke?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_8_7",
"Content": "Ich habe nichts zu fragen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_1",
"Content": "Soll ich mich Mortefis Projekt anschließen oder nicht? ...Koko, wirst du meine Entscheidung unterstützen?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_2",
"Content": "Ah, du musst Rover sein. Was kann ich für dich tun?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_5",
"Content": "Koko ist meine kleine Schwester und sie ist derzeit die amtierende Leiterin der Apotheke Shifang."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_6",
"Content": "Gestern hat Mortefi mich eingeladen, an einem seiner Projekte teilzunehmen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_7",
"Content": "Aber ich werde noch weniger Zeit mit Koko haben, wenn ich mich anschließe."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_9",
"Content": "Ja, ich würde die Gelegenheit ungern verpassen. Es ist mehr als nur ein Projekt. Mit Herrn Mortefi zusammenarbeiten zu können, ist an sich schon eine Ehre."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_10",
"Content": "Ich würde sagen, Herr Mortefi ist der am meisten respektierte Forscher an der Akademie, nur übertroffen von unserem Hauptuntersucher, Herrn Xiangli Yao."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_11",
"Content": "Er verteidigt uns konsequent gegen unangemessene Kundenanfragen. Ich glaube, er hat allein in seiner ersten Woche über 40 von ihnen abgelehnt."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_12",
"Content": "Herr Mortefi lädt uns sogar zu Nachmittagstees ein. Er kümmert sich wirklich um uns."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_14",
"Content": "Herr Mortefi hat immer versucht, ihn in Bezug auf Forschung zu übertreffen, aber das hat sich als schwierig erwiesen. Herr Xiangli ist... anders konstruiert."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_15",
"Content": "Über Herr Xiangli... Du wirst es verstehen, sobald du ihn persönlich triffst."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_3",
"Content": "Wer ist Koko?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_4",
"Content": "Mortefis Projekt?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_8",
"Content": "Ist dieses Projekt so ansprechend für dich?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_7_13",
"Content": "Hast du jemanden, der sogar talentierter ist als dieser Mortefi?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_1",
"Content": "Puh... Während alle anderen arbeiten, mache ich hier nur Unsinn und habe einen Heidenspaß... Haha!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_3",
"Content": "Warte, Rover, du wirst doch nicht etwa Herrn Mortefi verpetzen, oder...?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_5",
"Content": "Herr Mortefi ist sogar noch furchterregender als mein Mentor."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_6",
"Content": "Sein Tadel verletzt wirklich das Selbstwertgefühl... Wenn er mich beim Faulenzen erwischt, wird er definitiv so etwas sagen wie…"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_7",
"Content": "\"Oh, ich sehe, du hast dich entschieden, eine kleine Pause einzulegen. Muss schön sein, zu wissen, dass du noch nicht einmal annähernd das Konzept von harter Arbeit verstanden hast.\""
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_8",
"Content": "Übrigens, das ist das 17. aggressivste Zitat von Herrn Mortefi, laut unseren Ranglisten auf dem Huaxu-Forum."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_10",
"Content": "Es gibt jedoch immer noch Leute, denen es nichts ausmacht, getadelt zu werden... Tatsächlich scheinen sie Herrn Mortefi aus irgendeinem Grund absichtlich zu provozieren."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_11",
"Content": "Ich kann einfach nicht verstehen, was diese Leute denken..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_2",
"Content": "Hier bist du..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_4",
"Content": "Hast du Angst?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_6_9",
"Content": "Und das ist nur auf Platz #17?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_1",
"Content": "Ungekrönte... Auf keinen Fall, die Frequenzberechnung beträgt nur 7%..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_3",
"Content": "Ich analysiere die Daten der Ungekrönten, ich habe noch nie eine so komplexe Tacet-Dissonanz gesehen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_4",
"Content": "Übrigens, hast du gehört? Eigentlich wurde der Name \"Ungekrönte\" von Frau Baizhi geprägt."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_6",
"Content": "Findest du nicht, dass dieser Name zu einfach ist? Frau Baizhi ist gut in allem, aber die Namen, die sie der Tacet-Dissonanz gibt, sind zu lässig."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_7",
"Content": "Alle Forenleute wollen einen cooleren Namen und sie hatten sogar einen virtuellen Wettbewerb für Vorschläge."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_9",
"Content": "Mein Favorit ist \"Grausamer Flügelloser Kriegsgott\", und du, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_13",
"Content": "Unmöglich... Rover, hat Frau Baizhi dich erpresst??"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_14",
"Content": "Haha, Rover, du hast einen guten Geschmack!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_15",
"Content": "Letztendlich liegt die Entscheidung bei Frau Baizhi."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_2",
"Content": "Was machst du?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_5",
"Content": "Ein Pech?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_8",
"Content": "Zum Beispiel?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_10",
"Content": "Ich finde \"Ungekrönte\" ist ein bisschen langweilig..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_11",
"Content": "\"Der Grausame Gott der Gebrochenen Flügel\" ist nicht schlecht."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_5_12",
"Content": "Mir ist es eigentlich egal."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_1",
"Content": "Der Krieg in den Norfall Barrens ist endlich zu Ende."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_2",
"Content": "Der Retroact-Regen war wirklich erschreckend, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_3",
"Content": "Der Retroact-Regen, zunächst als bloße Illusion wahrgenommen, war erschreckend... Es wurden sogar tatsächliche \"Geister\" erschaffen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_5",
"Content": "Wir hatten auch die Theorie, dass der Threnodianer kurz vor der Wiederbelebung stand, wie seine jüngsten Aktivitäten belegen. Es hat bereits solch einen erschreckenden Einfluss erzeugt."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_6",
"Content": "Der Fractsidus wollte tatsächlich so eine erschreckende Sache ausbrüten..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_7",
"Content": "Ich habe auch gehört, dass die Fractsidus dieses Mal an der Wiederbelebung des Threnodianers beteiligt waren, weißt du etwas darüber?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_9",
"Content": "Ach, was für ein Pech, ich dachte, ich könnte mehr Informationen von dir bekommen..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_11",
"Content": "Natürlich, im Internet!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_4",
"Content": "Es könnte durch das Erwachen des Threnodianers verursacht worden sein."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_8",
"Content": "Ich bin mir auch nicht ganz sicher."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_4_10",
"Content": "Wo zum Teufel hast du all diese Gerüchte gehört?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_1",
"Content": "Der Störsender ist eine gute Waffe, aber es ist schade, dass sie so schwer zu warten ist..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_3",
"Content": "Ja, du hast den Start des Störsenders aus nächster Nähe gesehen, das muss wirklich beeindruckend gewesen sein."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_4",
"Content": "Die Tacet-Dissonanzen haben keine Chance gegen diesen Beschuss."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_6",
"Content": "Allerdings hat das Aufladesystem des Störsenders nach dem Start überlastet, so dass es eine Weile außer Betrieb sein wird."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_7",
"Content": "Das ist der Preis einer mächtigen Waffe... Aber das ist auch unsere größte Motivation, unsere Waffen zu verbessern."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_8",
"Content": "Vielleicht können wir in der Zukunft eine Waffe schaffen, die noch stärker und zuverlässiger ist als der Störsender."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_9",
"Content": "Jinzhou muss die Tacet-Dissonanz nicht mehr fürchten, und meine wissenschaftliche Forschung wird wieder aufleben!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_2",
"Content": "Sprichst du über die Störsender-Kanone in den Norfall Barrens?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_30_5",
"Content": "In der Tat, es ist eine sehr mächtige Waffe."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_1",
"Content": "Rover, bist du wirklich auf einen Fractsidus-Aufseher im Dorf Qichi gestoßen?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_4",
"Content": "Wenn du es auch sagst, dann muss es wahr sein."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_5",
"Content": "Aber ich habe gehört, er hat auch viele seltsame Dinge zu dir gesagt? Was hat er gesagt?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_6",
"Content": "Was hat dir dieser Kerl dann erzählt? Diese Bösewichte scheinen immer viel zu erzählen zu haben."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_8",
"Content": "Kein Wunder, dass es so viele Leute im Forum gibt, die behaupten, aus dem Dorf Qichi zu stammen!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_9",
"Content": "Jeder behauptet, die Geschichte zu kennen, was dort passiert ist."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_10",
"Content": "Es gibt viele Variationen dieser Geschichte, jede verrückter als die vorherige."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_12",
"Content": "Ah! Verdammt... Ich habe fast das Projekt vergessen, das ich schnell abschließen muss!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_2",
"Content": "Ja, er war ein starker Feind."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_3",
"Content": "Ja, er war ein Schwätzer."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_7",
"Content": "Einige Märchen über das, was im Dorf Qichi passiert ist."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_3_11",
"Content": "Du... hast du das alles schon gelesen?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_1",
"Content": "Hmm... Es gibt eine Grenze für die Tacetit-Waffen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_3",
"Content": "Oh, du bist es! Ich hatte kürzlich ein Gespräch mit dem Abteilungsleiter über die Erstellung einer neuen Waffe."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_4",
"Content": "Dein Timing ist perfekt, ich habe eine Frage an dich."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_5",
"Content": "Hier ist der Deal: Wir haben gerade eine Frage aufgeworfen. Also, die normalen Tacetit-Waffen sind im Grunde genommen Einzelwaffen, die nur eine begrenzte Wirkung auf dem Schlachtfeld haben, richtig?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_7",
"Content": "Wenn wir eine Tacetit-Waffe herstellen, die mehrere Leute zum Manövrieren benötigt, wird sie sicherlich eine Menge Schaden anrichten!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_9",
"Content": "Äh... dann fixieren wir sie einfach!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_11",
"Content": "Äh, das..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_12",
"Content": "Ugh, ja... Es gibt noch viele Probleme..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_2",
"Content": "Welche Grenze?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_6",
"Content": "Das ist richtig."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_8",
"Content": "Kann sie sich tatsächlich mit dieser Größe bewegen?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_29_10",
"Content": "Was ist, wenn überall Tacet-Dissonanz ist?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_1",
"Content": "Immer wenn ich den Forschungsbericht von Herrn Mortefi lese, entdecke ich etwas Neues..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_3",
"Content": "Unmöglich, du warst auch dort?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_4",
"Content": "Also, du hast gesehen, wie Herr Mortefi diesen Typen, der verrückte Forderungen stellte, in die Schranken gewiesen hat, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_5",
"Content": "Das ist so eine Erleichterung! Wer ist das Genie hinter diesen gedankenlosen Forderungen an unsere F&E?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_6",
"Content": "Nur Herr Mortefi hat den Mut, sie offen herauszufordern, das ist ziemlich cool!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_8",
"Content": "Ich habe ihn immer als jemanden gesehen, zu dem ich aufschauen und den ich nachahmen möchte, sei es sein brillanter Verstand oder seine furchtlose Persönlichkeit."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_9",
"Content": "Während einige Herrn Mortefi vielleicht nicht verstehen und ihn als aufbrausend wahrnehmen, gibt es tatsächlich zahlreiche Personen, die ihn zutiefst bewundern."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_2",
"Content": "Du bist der Forscher, den ich schon einmal gesehen habe."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_28_7",
"Content": "Es scheint, du bewunderst ihn sehr."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_1",
"Content": "Äh... Ähm..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_3",
"Content": "Genug!! Ich bin jetzt vollkommen wach."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_4",
"Content": "Ich war noch nie so wach, vielen Dank."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_5",
"Content": "(Ich sollte besser zurückgehen und mit dem Experiment weitermachen, sonst wache ich in diesem Tempo nie wieder auf.)"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_27_2",
"Content": "Brauchst du noch etwas?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_1",
"Content": "Zzz... Huh!? Was mache ich? Nein, ich darf noch nicht schlafen!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_3",
"Content": "Ich bin hier, um die Abendbrise zu genießen und wach zu bleiben, sonst döse ich ein... Zzz..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_5",
"Content": "Ah! Bin ich schon wieder eingeschlafen!? Ich bin so erledigt..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_6",
"Content": "Könntest du mich bitte schlagen, wenn ich kurz davor bin einzuschlafen?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_8",
"Content": "Bitte!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_2",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_4",
"Content": "Hey! Siqi!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_26_7",
"Content": "Ist das in Ordnung?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_25_1",
"Content": "Bin ich wach? Oder ist das ein Traum!?"
},
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"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_24_1",
"Content": "Es tut weh, aber es wirkt!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_23_1",
"Content": "Uh! Es ist nicht genug!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_22_1",
"Content": "Nein, ich bin kurz davor, einzuschlafen..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_21_1",
"Content": "Warum ist es noch nicht Morgen..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_20_1",
"Content": "So schläfrig..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_1",
"Content": "Weißt du? Wegen der Ungekrönten wird die Geisterschlucht zum Mittelpunkt der Aufmerksamkeit."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_2",
"Content": "Der Huaxu-Schwarm ist vollgepackt mit Diskussionsbeiträgen. Jeder ist in Panik wegen der Möglichkeit, dass die Tacet-Felder noch schlimmer werden."
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{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_3",
"Content": "Sogar die Leute von der Pioneer Association bitten uns ständig um die neuesten Untersuchungsergebnisse."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_2_4",
"Content": "Jetzt muss ich Überstunden machen... Ahhh..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_1",
"Content": "Seufz... Ich wünschte wirklich, ich könnte mir selbst einen Klon erstellen, wenn ich am beschäftigsten bin."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_3",
"Content": "Ich habe gehört, dass einige Resonatoren einen Klon von sich selbst erstellen können. Ich wünschte, ich könnte das..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_4",
"Content": "Wenn ich das herausfinden könnte, wäre zumindest mein Magenschmerz zu 50% weniger stark."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_6",
"Content": "Andere werden mich als nutzlos ansehen, wenn ich um Hilfe bitte, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_7",
"Content": "Ich bin nicht so schlau wie die anderen, also muss ich härter arbeiten, wenn ich auffallen will."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_8",
"Content": "Ich bin in Ordnung, ich werde mich nur ein bisschen ausruhen... Die Nacht ist, wo die wirkliche Action passiert."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_2",
"Content": "Die Hälfte ist wahrscheinlich nicht genug."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_19_5",
"Content": "Warum nicht um Hilfe bitten?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_18_1",
"Content": "Hey, Siqi! Die Daten sollten mir gehören, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_18_2",
"Content": "Siqi, Alter, wie überprüfe ich dieses Gerät?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_18_3",
"Content": "Eh? Okay, okay... eins nach dem anderen..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_1",
"Content": "Ugh, ich habe es geschafft, die Frist für den Bericht auf morgen zu verschieben, nachdem ich ernsthaft überzeugt habe."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_2",
"Content": "Hmm? Du bist der Rover, oder? Hast du hier wichtige Geschäfte zu erledigen?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_5",
"Content": "Das klingt cool... Du hast eine große Verantwortung übernommen..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_6",
"Content": "Das klingt cool... Wenn du so chillst, musst du die Arbeit schon vor langer Zeit erledigt haben."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_7",
"Content": "Ugh, ich kann nicht mal einen Forschungsbericht schreiben."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_8",
"Content": "Eigentlich ist hier in diesem Forschungsinstitut jeder ein Genie... Das ist einfach zu viel Konkurrenzdruck."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_9",
"Content": "Mein Magen... er tut wieder weh, nein, er darf nicht weh tun... Ich muss diesen Bericht noch fertigstellen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_3",
"Content": "Ja, es ist wichtig."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_17_4",
"Content": "Nein, ich schlendere nur."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_16_1",
"Content": "Direktor, ich werde auf jeden Fall den Untersuchungsbericht morgen fertig haben!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_16_2",
"Content": "Du solltest ihn bis dahin abgeben... Sonst kann ich dir auch nicht helfen!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_1",
"Content": "Wow, wir haben tatsächlich einen Besucher im Archiv! Dieser Ort ist normalerweise so langweilig."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_3",
"Content": "Mit anderen Worten, wenn die Huaxu-Akademie wie die Hauptbibliothek von Jinzhou ist, dann ist das Archiv wie eine Bibliothek innerhalb dieser Bibliothek."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_4",
"Content": "Alles in dieser Akademie kann hier gefunden werden. Es gibt nichts über diesen Ort, das ich nicht weiß."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_5",
"Content": "Bist du mit irgendwelchen Fragen hierher gekommen?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_8",
"Content": "Du hast Glück, denn ich bin hier jeden Tag, um Informationen zu sortieren, also kenne ich die Huaxu-Akademie in- und auswendig."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_9",
"Content": "Die Huaxu-Akademie ist das Forschungszentrum von Jinzhou, eine Niederlassung der Huaxu-Akademie von Huanglong und eine angesehene akademische Einrichtung."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_10",
"Content": "Und weil sie an der Frontlinie des Krieges gegen die Tacet-Dissonanz liegt, legt sie mehr Wert auf die Umwandlungseffizienz von Forschungsergebnissen als andere Forschungseinrichtungen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_11",
"Content": "Es gibt verschiedene Abteilungen, darunter: die Abteilung für Anomaliestudien, die Abteilung für Laborbewertung, die Sicherheitsabteilung, die Ressourcenabteilung und manchmal wird ein spezielles Projektteam gegründet."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_12",
"Content": "Jede Abteilung an der Huaxu-Akademie ist an der Spitze ihrer Forschung, ziemlich cool, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_2",
"Content": "Was ist das Archivzimmer?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_6",
"Content": "Ich möchte mehr über die Akademie erfahren."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_15_7",
"Content": "Sprechen wir das nächste Mal darüber."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_1",
"Content": "Deine Waffe scheint in einem guten Zustand zu sein. Bist du auch ein Resonator?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_3",
"Content": "Ja, das kann ich sehen. Du hältst schließlich eine Tacetit-Waffe."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_4",
"Content": "Du hast es wahrscheinlich schon unzählige Male benutzt, aber ich bin mir sicher, dass du nicht vertraut damit bist, wie es hergestellt wird."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_5",
"Content": "Je mehr du verstehst, desto handlicher wird es sein. Wenn du neugierig auf Tacetit-Waffen bist, kannst du mich gerne alles fragen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_9",
"Content": "Tacetit-Waffen sind dafür konzipiert, den Resonatoren im Kampf gegen Tacet-Dissonanzen zu helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_10",
"Content": "Diese Waffen sind in Form und Größe an verschiedene Bedürfnisse anpassbar. Im Grunde sind sie alle das Gleiche."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_11",
"Content": "Es gibt fünf Haupttypen von Tacetit-Waffen. Pistolen, Armpanzerungen, Gleichrichter, Schwerter und Breitschwerter."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_12",
"Content": "Welche Art weckt dein Interesse?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_18",
"Content": "Pistolen sind kompakte Feuerwaffen, die Resonanzenergie nutzen, um kraftvolle Geschossprojektile zu erzeugen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_19",
"Content": "Die Menge der verwendeten Energie bestimmt die Effekte der Geschosse. Du wirst es verstehen, sobald du es selbst ausprobierst."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_20",
"Content": "Im Vergleich zu traditionellen Waffen haben diese Tacetit-Pistolen einen geringen Rückstoß und erfordern nicht häufiges Nachladen. Perfekt für den Fernkampf."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_21",
"Content": "Armpanzerungen sind an den Armen montierte Kampfausrüstungen, die häufig als Handschuhe oder Armschienen getragen werden."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_22",
"Content": "Mit einer begrenzten Reichweite, legt ihr Design sowohl auf Angriffs- als auch auf Verteidigungsfähigkeiten Wert."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_23",
"Content": "Dies macht sie in Bezug auf Material und die körperlichen Fähigkeiten ihrer Träger sehr auswählend."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_24",
"Content": "Gleichrichter erfassen und verstärken spezifische Frequenzen. Ich würde sagen, sie funktionieren eher wie Musikinstrumente."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_25",
"Content": "Obwohl sie nicht so tödlich sind, haben sie den stärksten Verstärkungseffekt auf Resonanzfähigkeiten, oder wie wir es nennen, auf die Kraft."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_26",
"Content": "Zusätzlich können Gleichrichter die einzigartigen Frequenzen von Tacet-Dissonanzen scannen und stören. Als eine Art von Tacetit-Waffe testen Gleichrichter die Fähigkeiten des Benutzers."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_27",
"Content": "Schwerter sind eine Grundwaffe für Resonatoren wie dich, mit ihrem ausgewogenen und agilen Design."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_28",
"Content": "Sie sind vielseitig und effizient im Kampf, was sie zu einer beliebten Wahl für den Umgang mit verschiedenen Feinden macht."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_29",
"Content": "Das heißt, Schwerter sind auch die schwierigsten zu meistern von allen Tacetit-Waffen. Sie mögen einfach erscheinen, aber es steckt mehr dahinter, als man auf den ersten Blick sieht."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_30",
"Content": "Brauchst du eine Waffe, um harte Tacet-Dissonanzen zu besiegen? Dann ist das Breitschwert deine Wahl. Es macht viel Schaden."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_2",
"Content": "Ja, das bin ich."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_6",
"Content": "Was sind die Tacetit-Waffen?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_7",
"Content": "Erzähl mir von den verschiedenen Arten von Tacetit-Waffen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_8",
"Content": "Ich habe nichts zu fragen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_13",
"Content": "Pistolen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_14",
"Content": "Armpanzerungen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_15",
"Content": "Gleichrichter."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_16",
"Content": "Schwerter."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_14_17",
"Content": "Breitschwerter."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_1",
"Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass eine so erschreckende Tacet-Dissonanz unter der Mine versteckt ist..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_2",
"Content": "Danke, dass du sie alle beseitigt hast, sonst wüsste ich nicht, wann meine Halluzinationen aufhören würden."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_3",
"Content": "Aber Liuqing hat mich gebeten, heute Abend hierher zu kommen, um mich zu untersuchen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_4",
"Content": "Er ist hin- und hergerissen, ob er sich um mögliche Nachwirkungen, die ich haben könnte, sorgen oder neugierig auf die Situation sein soll."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_13_5",
"Content": "Also, das ist es, was es bedeutet, ein Forscher zu sein, verstanden."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_1",
"Content": "So kalt... So kalt..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_3",
"Content": "Obwohl die Temperatur nicht kalt ist, fühle ich mich jede Nacht eiskalt."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_4",
"Content": "Ich habe unzählige Ärzte aufgesucht, aber keiner von ihnen kann herausfinden, was meine Krankheit verursacht, also habe ich keine andere Wahl, als mich an Liuqing zu wenden."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_5",
"Content": "Er erwähnte, dass meine Symptome möglicherweise mit Tacet-Dissonanzen zusammenhängen, die Halluzinationen verursachen können... aber ich war in letzter Zeit nicht in der Nähe von irgendeiner Tacet-Dissonanz."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_6",
"Content": "Ich frage mich, ob es mit den seltsamen Dingen zusammenhängt, die in letzter Zeit in der Mine passieren..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_8",
"Content": "Ich bin nicht sicher, aber wenn du Zeit hast, könntest du die Tigerhöhle überprüfen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_2",
"Content": "Geht es dir gut?!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_12_7",
"Content": "Was für seltsame Dinge sind passiert?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_1",
"Content": "Die Huaxu-Akademie ist wirklich voll von talentierten Leuten überall... Ich bin so neidisch."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_3",
"Content": "Stell dir vor, wer wäre nicht neidisch, in einem schönen, hellen Büro zu sitzen und wichtige Forschungen zu betreiben, die die Zukunft prägen werden?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_4",
"Content": "Am wichtigsten... Sie müssen wirklich gut bezahlt werden! Ich möchte auch so leben..."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_5",
"Content": "Tatsächlich nutze ich meine Freizeit, um die Kurse an der Kaiserlichen Akademie zu studieren, und ich bin fast fertig."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_6",
"Content": "Ich muss direkt nach dem Abschluss aus dieser schmutzigen Mine raus und einen guten Job finden."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_8",
"Content": "Ja, es ist ziemlich weit entfernt von dem Leben, von dem ich geträumt habe. Ich möchte auf jeden Fall kein Bergarbeiter sein."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_2",
"Content": "Möchtest du auch der Akademie beitreten?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_11_7",
"Content": "Eigentlich ist es nicht so schlimm."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_1",
"Content": "Rover, bist du das? Du bist zu dieser Stunde noch wach?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_2",
"Content": "Du musst mehr schlafen, sonst endest du wie wir, unfähig zu schlafen, selbst wenn du willst."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_4",
"Content": "Wir sind eigentlich immer beschäftigt."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_5",
"Content": "Weißt du was? Koko könnte tatsächlich recht haben. Ich habe ernsthaft in Erwägung gezogen, meinen Job zu kündigen, um ihr beizutreten, in der Apotheke zu arbeiten."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_6",
"Content": "Aber nachdem ich es mir überlegt habe, habe ich es immer noch vorgezogen, zu bleiben und zu forschen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_7",
"Content": "Wir können die meisten Krankheiten mit den derzeitigen Medikamenten behandeln."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_8",
"Content": "Aber mit der Entdeckung immer mehr Krankheiten und der Popularität immer mehr Behandlungsmethoden, müssen wir uns auch mit immer mehr Krankheitserregern auseinandersetzen."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_9",
"Content": "Also, Medikamente müssen auf dem neuesten Stand bleiben, und meine Aufgabe ist es, denjenigen, die Krankheiten bekämpfen, mächtigere Werkzeuge zu geben."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_10_3",
"Content": "Warst du in letzter Zeit beschäftigt?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_1",
"Content": "Hmm... Haha, ist das wirklich wahr?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_3",
"Content": "Ach, nichts, ich schaue nur im Huaxu-Forum vorbei. Diese neuesten Beiträge sind zum Schreien komisch."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_4",
"Content": "Es ist ein internes Forum der Akademie zum lockeren Plaudern. Du kannst hier im Grunde alles finden!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_5",
"Content": "Oh nein. Nein nein nein... Ich sollte wirklich aufhören und mich auf meine Aufgabe konzentrieren! Die Frist ist heute!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_9",
"Content": "Ah! Ich habe eine Idee!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_10",
"Content": "Hier, du kannst mein Konto ausleihen. Ein Konto kann nur von einem Ort aus eingeloggt sein, also kann ich mich auf meine Arbeit konzentrieren und du kannst das Forum auschecken! Es ist eine Win-Win-Situation!"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_2",
"Content": "Was machst du?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_6",
"Content": "Darf ich mal schauen?"
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_7",
"Content": "Beeil dich, beende zuerst deine Aufgabe."
},
{
"Id": "Huanglong_NPC_yjy_1_1_8",
"Content": "Es schadet nicht, ein bisschen mehr zu trödeln."
},
{
"Id": "Tutorial_34033_Title",
"Content": "Signaldecoder"
},
{
"Id": "Tutorial_3403301_Title",
"Content": "Signaldecoder"
},
{
"Id": "GuideTutorial_34033_GroupName",
"Content": "Signaldecoder"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34033_Content",
"Content": "Verbinde die Fäden der gleichen Farbe auf dem Terminal-Panel, um die Entschlüsselung abzuschließen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_340301_Content",
"Content": "Auf dem Terminal-Panel gibt es mehrere Gruppen von gleichfarbigen Zeichenketten. Stelle sicher, dass es keine Überschneidungen zwischen den Linien gibt, die sie verbinden."
},
{
"Id": "Flow_311000004_406",
"Content": "Selbst wenn er nicht den Mitternachtsrangern beitreten kann, wäre er zumindest in der Lage, sich selbst zu schützen."
},
{
"Id": "Flow_11000012_1",
"Content": "Hmm?"
},
{
"Id": "Flow_11000012_2",
"Content": "Ähm... Meint er \"Was führt dich ins Vorhut-Lager\"?"
},
{
"Id": "Flow_11000012_3",
"Content": "Vorhut-Lager?"
},
{
"Id": "Flow_11000012_4",
"Content": "Hmph."
},
{
"Id": "Flow_11000012_5",
"Content": "Er meint \"Wenn du nichts zu tun hast, lungere nicht hier herum\"."
},
{
"Id": "Flow_11000012_6",
"Content": "Es tut mir leid! Mein Bruder kann ein bisschen unhöflich sein... Lass mich das für ihn erklären!"
},
{
"Id": "Flow_11000012_7",
"Content": "Die Mitternachtsranger haben drei Abteilungen: Vorreiter, Vorhut und Nachhut, alle unter dem Kommando von General Jiyan."
},
{
"Id": "Flow_11000012_8",
"Content": "Die Vorhut ist die Vorhut der Mitternachtsranger, hauptsächlich verantwortlich für den Frontkampf. Dies ist das Vorhut-Lager."
},
{
"Id": "Flow_11000012_9",
"Content": "Wir sind hier sehr nah an der Front und es gibt oft Sichtungen der Tacet-Dissonanz. Wenn du nichts Wichtiges zu tun hast, bitte verweile nicht herum, insbesondere nicht weiter nach Osten."
},
{
"Id": "Flow_11000012_10",
"Content": "Hat die Situation auf dem Schlachtfeld sich verschärft?"
},
{
"Id": "Flow_11000012_11",
"Content": "Wie verstehst du, was er sagt?"
},
{
"Id": "Flow_11000012_12",
"Content": "Obwohl er nicht viel spricht, ist er sehr engagiert bei seiner Arbeit und geschickt, weshalb General Jiyan ihn speziell dazu ernannt hat, das Lager zu bewachen."
},
{
"Id": "Flow_11000012_13",
"Content": "Hmph, mit uns beiden ist das Lager der Vorhut uneinnehmbar!"
},
{
"Id": "Flow_11000012_14",
"Content": "Das ist richtig, sogar einige der Soldaten, die ursprünglich im Lager stationiert waren, wurden kürzlich auf das Schlachtfeld verlegt..."
},
{
"Id": "Flow_11000012_15",
"Content": "Um diesen Ort zu verteidigen, können wir unsere Posten nicht verlassen, um deine Sicherheit zu gewährleisten, also bleibe bitte so weit wie möglich von der Front entfernt."
},
{
"Id": "Flow_11000012_16",
"Content": "Ah... Nun, wir sind zusammen aufgewachsen, also kann ich, auch ohne Worte, verstehen, was er meint, nur von seinem Ausdruck."
},
{
"Id": "Flow_11000012_17",
"Content": "Hä?"
},
{
"Id": "Flow_11000012_18",
"Content": "Gefahr."
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{
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"Content": "Wie sieht die Lage an der Front aus?"
},
{
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"Content": "Geh nicht."
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"Content": "Es sieht so aus, als ob mein Bein wirklich nicht mehr weh tut..."
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"Content": "Hä? Entschuldigung, kann ich dir irgendwie helfen?"
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"Content": "Bist du verletzt?"
},
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"Id": "Flow_11000012_25",
"Content": "Äh... Ja, die Tacet-Dissonanz in den Norfall Barrens ist aktiv und die Angriffe sind heftig. Es ist unvermeidlich, verletzt zu werden."
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"Content": "Letzte Woche haben wir, die Verteidiger, erfolgreich zehn Angriffe der Tacet-Dissonanz abgewehrt. Es ist schon gut, dass ich nur diese kleinen Verletzungen habe."
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"Content": "Aber zum Glück ist General Jiyan hier. Deshalb konnte ich mich so schnell von meinen Verletzungen erholen."
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{
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"Content": "Jiyan?"
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"Content": "Ja, an jenem Tag bemerkte er, dass meine Beine nach längerem Stehen etwas seltsam wirkten, und er brachte mir schnell eine Salbe."
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"Content": "Ich weiß nicht, wie er auf den ersten Blick die Symptome erkennen konnte, und ich hätte nicht erwartet, dass er auf solche kleinen Details achtet..."
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"Content": "Er hat sich die Zeit genommen, die Medizin persönlich zu liefern und mir zu sagen, wie ich auf mich aufpassen soll. Schau, ich hüpfe schon wieder herum. Unglaublich, nicht wahr?!"
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"Content": "Hehe, ich hätte nicht erwartet, dass er so eine fürsorgliche Person ist."
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"Content": "Nur noch zwei Tage..."
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"Id": "Flow_11000012_34",
"Content": "Wie ist die Lage an der Front?"
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"Id": "Flow_11000012_35",
"Content": "General Jiyan hat die Vorhut schon seit mehr als zehn Tagen in der Schlacht geführt und ist noch nicht zurückgekehrt. Diese Situation ist sehr selten..."
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"Id": "Flow_11000012_36",
"Content": "Obwohl die Kommunikation nicht unterbrochen wurde, aber..."
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{
"Id": "Flow_11000012_37",
"Content": "Laut den vorherigen Anweisungen des Generals, wenn die Armee nach zwei Tagen nicht zurückkehrt, müssen die verbleibenden Verteidiger im Lager den geplanten Weg verfolgen, um die Front zu unterstützen."
},
{
"Id": "Flow_11000012_38",
"Content": "Die Anzahl der Tacet-Dissonanzen in der Nähe des Militärlagers hat in letzter Zeit abgenommen. Könnten sie sich auf den Frontlinien konzentriert haben?"
},
{
"Id": "Flow_11000012_39",
"Content": "Nein, ich muss hier voll auf der Hut sein und die Last mit meinen Kameraden an der Front teilen."
},
{
"Id": "Flow_11000012_40",
"Content": "Morgen gehe ich an die Front, um einige Aufnahmen zu machen!"
},
{
"Id": "Flow_11000012_42",
"Content": "Hä? Ah, so ist das bei normalen Leuten!"
},
{
"Id": "Flow_11000012_43",
"Content": "Aber für mich, gerade weil es gefährlich ist, sollte ich es persönlich erleben und dieses Gefühl durch die Linse wahrheitsgetreu vermitteln, um mehr Leute zu informieren und alle auf dem Laufenden zu halten."
},
{
"Id": "Flow_11000012_44",
"Content": "Ist die Frontlinie nicht sehr gefährlich?"
},
{
"Id": "Flow_11000012_45",
"Content": "Entschuldigung, ich habe vergessen mich vorzustellen. Ich bin Blaugrün, ein Kriegsjournalist. Ich habe zuvor an einer Sonderausgabe über die Heimat in Jinzhou gearbeitet und bin jetzt hier, um Senior Huowen bei den Aufnahmen zu unterstützen."
},
{
"Id": "Flow_11000012_46",
"Content": "An der Front zu sein und die Wahrheit zu berichten, ist die Pflicht von uns Journalisten. Mach dir keine Sorgen, ich habe Erfahrung in der Kriegsberichterstattung, also werde ich keine großen Gefahren erleben."
},
{
"Id": "Flow_11000012_47",
"Content": "Du bist es nicht, du scheinst kein Mitglied der Mitternachtsranger zu sein. Sei vorsichtig hier!"
},
{
"Id": "Flow_11000012_48",
"Content": "Du hast ein starkes Gespür für den Schusswinkel, aber du bist nicht vorsichtig genug in deinen Handlungen..."
},
{
"Id": "Flow_11000012_49",
"Content": "Über wen redest du?"
},
{
"Id": "Flow_11000012_50",
"Content": "Oh, ich spreche von meiner Juniorin, Blaugrün. Sie hat mir in letzter Zeit beim Schießen geholfen und hat eine Menge gutes Material eingereicht."
},
{
"Id": "Flow_11000012_51",
"Content": "Als Kriegsberichterstatterin hat ihre wagemutige und abenteuerlustige Persönlichkeit ihr geholfen, in ihren Missionen zu glänzen, was ziemlich beeindruckend ist. Ich kann sogar mein jüngeres Ich in ihr sehen."
},
{
"Id": "Flow_11000012_52",
"Content": "Allerdings ist hier die Tacet-Dissonanz weit verbreitet, und die wilde Tacet-Dissonanz kann von überall her auftauchen. Das seichte Wasser unter deinen Füßen ist instabil, und die Ruinen sind voller gefährlicher Gefahren..."
},
{
"Id": "Flow_11000012_53",
"Content": "Selbst das Gehen kann leicht zu Begegnungen mit längst aufgegebenen gefährlichen Waffen führen."
},
{
"Id": "Flow_11000012_54",
"Content": "In einer solchen gefährlichen Umgebung bereitet mir ihre furchtlose Entschlossenheit eine Menge Sorgen."
},
{
"Id": "Flow_11000012_55",
"Content": "Ich habe ihr unzählige Male Ratschläge gegeben, aber sie hört nie zu. Wenn du sie siehst, hilf mir bitte, sie zu überzeugen."
},
{
"Id": "Flow_11000012_56",
"Content": "Basierend auf meinen bisherigen Abenteuererfahrungen, ist es besser, hier vorsichtig zu handeln."
},
{
"Id": "Flow_11000012_57",
"Content": "Wenn nichts Unerwartetes passiert, werden wir diesen Krieg definitiv gewinnen."
},
{
"Id": "Flow_11000012_58",
"Content": "Nach einem Leben voller Kämpfe, können wir immer einige Kampferfahrungen und Schlussfolgerungen zusammenfassen."
},
{
"Id": "Flow_11000012_59",
"Content": "Warum?"
},
{
"Id": "Flow_11000012_60",
"Content": "Obwohl alle immer noch angespannt sind, werden die Mitternachtsranger insgesamt nicht mehr in einem blutigen Kampf wie im vorherigen Krieg gegen die Tacet-Dissonanz gefangen sein."
},
{
"Id": "Flow_11000012_61",
"Content": "Der vorherige Krieg?"
},
{
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"Content": "Die Schlacht unter dem Halbmond vor vielen Jahren... Oh, wenn ich darüber nachdenke, ist es schon lange her, dass ich mit jemandem über diese Dinge gesprochen habe."
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{
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"Content": "Ich war damals noch jung und hatte noch nie zuvor eine solche Schlacht gesehen..."
},
{
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"Content": "Die unaufhaltsame Flut der Tacet-Dissonanz hat fast die gesamte Armee verschlungen, und die Kameraden im Chaos haben plötzlich angefangen, sich gegenseitig zu töten..."
},
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"Content": "Der endlose Krieg hat uns alle langsam in den Strudel der Erschöpfung gezogen, und ein Moment der Entspannung im Kopf könnte dir das Leben kosten."
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"Content": "Unzählige Menschen fielen in diesem Krieg, selbst mein lieber Freund, mit dem ich aufgewachsen bin, wurde nicht verschont."
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"Content": "Diese albtraumhaften Tage, ich kann jetzt nicht einmal mehr unterscheiden, was echt und was falsch war..."
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{
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"Content": "Diejenigen, die diesen Krieg erlebt haben, finden es schwer, sich vollständig zu erholen. Ich habe einmal die Armee verlassen und in der Stadt gelebt, aber ich habe festgestellt, dass ich nur in der Kaserne Frieden finden kann."
},
{
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"Content": "... Ich kann meine Kameraden immer noch nicht loslassen, egal ob es die Vergangenheit oder die Gegenwart ist, haha."
},
{
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"Content": "Heute müssen neue Vorräte gezählt werden."
},
{
"Id": "Flow_11000012_72",
"Content": "Hmm? Brauchst du Hilfe? Sag es mir einfach, ich werde für dein Wohlergehen sorgen!"
},
{
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"Content": "Je intensiver der Krieg, desto besser sollten wir essen und trinken und guter Laune sein! Die Moral ist auch ein wichtiger Faktor für den Ausgang des Krieges, oder? Hahaha!"
},
{
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"Content": "Du bist so optimistisch!"
},
{
"Id": "Flow_11000012_75",
"Content": "Als Logistikunterstützungspersonal möchte ich nicht nur für die materiellen Bedürfnisse meiner Kameraden sorgen, sondern auch ein bisschen für ihre Stimmung!"
},
{
"Id": "Flow_11000012_76",
"Content": "Hehe, tatsächlich, ich bin einmal zu Fusheng gegangen, um zu plaudern, als ich nicht weiterwusste. Ich wollte, dass er sich entspannt fühlt, aber ich bin gegen eine Wand gelaufen..."
},
{
"Id": "Flow_11000012_77",
"Content": "Seitdem habe ich erkannt, dass Kämpfen schon hart genug ist und jeder schon viel ertragen hat..."
},
{
"Id": "Flow_11000012_78",
"Content": "\"Selbstgerechte\" Trostworte bringen nur Traurigkeit, also warum lasse ich nicht einfach jeden für einen Moment eine einfache Freude erleben!"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_1",
"Content": "{PlayerName}, ich war gerade dabei, die erfrorenen Bergarbeiter zu versorgen und konnte dich nicht rechtzeitig erreichen. Danke, dass du gekommen bist und uns geholfen hast."
},
{
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"Content": "Tatsächlich ist das auch Onkel Hongs Wunsch. Er hat sich die Informationen über dich in dem Tagebuch angesehen und darauf bestanden, dass du hilfst."
},
{
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"Content": "Endlich habt ihr vom Entwicklungsministerium aufgeholt. Wir haben nicht viel Zeit, also lasst uns loslegen und nicht verlaufen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_59",
"Content": "Hey, was ist das für ein Lärm? Du erklärst {Male=ihm;Female=ihr} was passiert ist. Ich werde mir die Ursache des Lärms ansehen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_60",
"Content": "Onkel Hong hat dich verlassen und begann, mit den Forschern und Bergarbeitern zu sprechen."
},
{
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"Content": "Haben sie dir von Onkel Hong erzählt?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_8",
"Content": "Gib ihm die Schuld. Gerade als Onkel Hong während des Kampfes sprechen wollte, hat er plötzlich viele Worte herausgelassen und Onkel Hong erstickt."
},
{
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"Content": "Verpfeif mich nicht. Du warst es, der die Stimme erhoben hat und Onkel Hongs überdeckt hat."
},
{
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"Content": "Was? Du willst weitermachen? Kannst du nicht die Augen aufmachen und sehen, ob es der richtige Zeitpunkt ist?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_11",
"Content": "In der gerade geführten Diskussion hat sich Onkel Hong plötzlich verwandelt und sie angeklagt. Er hat sie sogar mit falschen Namen angesprochen."
},
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"Content": "Onkel Hong hat Lei'li für sich genommen und ihn Hong Miao genannt. Er hat den Letzteren beschuldigt, sich nur um seine eigenen Ideen und nie um die der anderen zu kümmern."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_13",
"Content": "Er hat gefragt, ob es absolut richtig sei, alles, was unbekannt und beängstigend ist, zu vernichten..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_14",
"Content": "... und ob es möglich sei, den Ersatz für Lampylumen zu finden, wenn Lampylumen-Multitude herausgenommen wird."
},
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"Id": "POI_HKSM_XZ_34_15",
"Content": "Und als er sich Modee gegenübersah, hat Onkel Hong ihn Chengwen genannt."
},
{
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"Content": "Er hat gefragt, ob, obwohl das Zusammenleben eine gute Idee sei, Vorbereitungen getroffen wurden, wenn das Zusammenleben eine weitere Katastrophe mit sich bringen würde."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_17",
"Content": "Unkonventionelles Denken kehrt am Ende immer zur Ruhe zurück."
},
{
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"Content": "Er war einer der ehemaligen Leiter des Bergwerks und ein enger Freund von Onkel Hong."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_21",
"Content": "Allerdings führten seine rücksichtslosen Handlungen das Bergwerk in eine Krise und ihn selbst in den Tod."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_22",
"Content": "Das stimmt, er war ein enger Freund von Onkel Hong und seine rücksichtslosen Handlungen führten das Bergwerk in eine Krise."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_24",
"Content": "Nein. Ich würde sagen, eine bestimmte Situation während des Kampfes hat seine Erinnerungen geweckt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_25",
"Content": "Und was Onkel Hong gerade zu dir gesagt hat, bestätigt auch meine Theorie."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_29",
"Content": "Genau. Die vergangene Krise war teilweise auf das Entwicklungsministerium und die Zeit zurückzuführen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_30",
"Content": "Damals war die Route zwischen dem Bergwerk und Jinzhou nicht klar definiert, so dass die Rettungsaktion des Ministeriums auf ihrer Reise viel Zeit in Anspruch nahm."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_31",
"Content": "Es war in der Tat etwas mit der Zeit, aber der Punkt lag in seinem ersten Satz: \"Ihr Leute vom Entwicklungsministerium habt aufgeholt\". Damals war die Route zwischen dem Bergwerk und Jinzhou nicht klar definiert."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_32",
"Content": "Die Leute des Ministeriums kamen nicht innerhalb des perfekten Rettungsfensters an, so dass das Bergwerkspersonal unsere eigene Verteidigung gegen die TD aufbauen musste."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_33",
"Content": "Der Punkt lag in seinem ersten Satz: \"Ihr Leute vom Entwicklungsministerium habt aufgeholt\". Damals war die Route zwischen dem Bergwerk und Jinzhou nicht klar definiert."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_34",
"Content": "Die Rettung kam nicht innerhalb des perfekten Fensters an, so dass das Bergwerk seine eigene Verteidigung gegen die TD aufbauen musste."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_35",
"Content": "Wenn ein Szenario aus der Vergangenheit mit der Gegenwart kollidiert, hat Onkel Hong sie vielleicht miteinander verwechselt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_36",
"Content": "In dieser Krise hatten vielleicht Onkel Hong und Chengwen einen ähnlichen Kampf, genau wie Modee und Lei'li."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_38",
"Content": "Das ist halb wahr. Ich denke, Onkel Hong hat die Gegenwart mit der Vergangenheit vermischt und hat eine seltsame, aber vertraute Krise durchgemacht."
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{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_41",
"Content": "Vielleicht ein beobachtender Bergarbeiter, oder ein gewöhnlicher alter Mann. Sein Ton war genau wie einer."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_43",
"Content": "Jetzt können wir nur Onkel Hongs Ideen folgen. Die anregenden Erinnerungen können helfen, eine Geschichte wieder aufleben zu lassen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_44",
"Content": "Eine Geschichte, die für ihn so viel bedeutete."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_46",
"Content": "{PlayerName}, wir müssen dich bitten, dieses Mal mit Onkel Hong zusammenzuarbeiten, um die Krise zu lösen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_48",
"Content": "Ich habe bereits einen Plan. Der Grund für das Scheitern des Neustarts liegt im Temperaturüberwachungssystem des Raffinerieturms."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_61",
"Content": "Der Lärm um dich herum hat aufgehört. Onkel Hong hat sich dir angeschlossen, nachdem er die Bergarbeiter beruhigt hat."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_49",
"Content": "Dieses System erfasst die aktuelle Temperatur und passt die Parameter entsprechend an, um den normalen Betrieb des Turms zu gewährleisten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_50",
"Content": "Jetzt hat die Kälte dieses System lahmgelegt, so dass der gesamte Turm gelähmt ist."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_51",
"Content": "Wir müssen die Temperatur wieder auf den normalen Bereich bringen, bevor wir den Raffinerieturm erfolgreich neu starten können."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_52",
"Content": "Und wenn der Turm wieder online ist, als die größte Wärmequelle in der Mine, wird er die Kälte kontrollieren."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_54",
"Content": "Ja, aber da unsere Kraft begrenzt ist, müssen wir das Ministerium um Hilfe bitten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_57",
"Content": "Lampylumen-Multitude ist kein leichter Gegner. Pass gut auf."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_58",
"Content": "Lass das Geschwätz. Folge mir, {PlayerName}."
},
{
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"Content": "Wovon spricht Onkel Hong?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_5",
"Content": "Onkel Hong fühlt sich seltsam."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_7",
"Content": "Beide haben herumgetastet."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_18",
"Content": "Chengwen ist ein bekannter Name."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_19",
"Content": "Der ehemalige Leiter des Bergwerks."
},
{
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"Content": "War Onkel Hong wirklich von der Rolle?"
},
{
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"Content": "Habt ihr vom Entwicklungsministerium aufgeholt?"
},
{
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"Content": "Haben wir nicht viel Zeit?"
},
{
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"Content": "Verlaufe dich nicht?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_37",
"Content": "Onkel Hong nahm die Gegenwart für die Vergangenheit."
},
{
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"Content": "Wer glaubt Onkel Hong, dass er ist?"
},
{
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"Content": "Wie können wir Onkel Hong zurückbringen?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_45",
"Content": "Und eine Geschichte, die uns die Wahrheit der Vergangenheit zeigt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_47",
"Content": "Hast du schon einen Plan?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_53",
"Content": "Deshalb müssen wir jetzt Lampylumen-Multitude besiegen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_55",
"Content": "Überlass das mir."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_34_56",
"Content": "Ich bin ein Experte im Kampf."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_3_1",
"Content": "Ein zerknülltes Papier auf dem steht: \"Die Mine wird so kalt, obwohl es Sommer ist... Vermisse dich, Mama.\""
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_19_3",
"Content": "<<[Spezialverstärkung] Verbrauch der Kraft-Anzeige erhöht Krit. Rate um {0}, verringert aber die Erholung der Kraft-Anzeige um {1}. Hält {2}s an."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1501700060_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Verstärkter Resonanz-Skill setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück, einmal alle 10s ausgelöst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700001_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff][Schwerer Angriff] Phase {0} des Standardangriffs und des Schweren Angriffs wird {2} zusätzliche 'fliegende Schwerter' beschwören, die {2} Schaden verursachen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700010_BuffDesc",
"Content": "[Spezialverstärkung] Verbrauch der Kraft-Anzeige erhöht Krit. Rate um {0}, verringert aber die Erholung der Kraft-Anzeige um {1}. Hält {2}s an."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700010_BuffDesc_0",
"Content": "[Spezialverstärkung] Vorübergehender Verbrauch der Kraft-Anzeige erhöht die Krit. Rate, verringert jedoch die Erholung der Kraft-Anzeige."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700020_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff] [Spezielle Verstärkung] Innerhalb von {0}s nach dem Auslösen der Resonanzdrehung löst jeder Standardangriff {1} zusätzliche(n) Angriff(e) von „Fliegendem Schwert“ aus, der {2} SCH verursacht. Die Abklingzeit des Resonanz-Skills wird um {3}s erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700030_BuffDesc",
"Content": "[Schwerer Angriff] Aftertune verursacht zusätzlich 2 Explosionen, die jeweils 150 % Spectro-SCH verursachen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700040_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] „Resonanzdrehung“ beschwört {0} zusätzliche „Schwert-Räder“, die jeweils {1} Schaden verursachen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700050_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung verbraucht alle aktuellen Winzigen Klänge. Jeder auf diese Weise verbrauchte halbe erzeugt eine zusätzliche Explosion für Resonanzbefreiung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700060_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Verstärkter Resonanz-Skill setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück, einmal alle 10s ausgelöst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1502700060_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Verstärkter Resonanz-Skill setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück."
},
{
"Id": "SkillDescription_5700026_AttributeName",
"Content": "Heilung der Rasenden Schläge"
},
{
"Id": "Text_GachaOptionalDesc2_Text",
"Content": "Wähle eine Waffe als Ziel des Zusammenrufens aus."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_251_Content",
"Content": "{0} Baizhi ist dem Team beigetreten. Sie kann dem Team hinzugefügt werden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_252_Content",
"Content": "Öffne das Team-Menü, um die Team-Aufstellung anzupassen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_253_Content",
"Content": "Klicke, um die Resonator-Liste zu öffnen und die Kampfaufstellung zu bestimmen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_254_Content",
"Content": "Wähle Baizhi aus"
},
{
"Id": "TestTextCommitTool_5",
"Content": "Übersetzungs Text Einreichungs Tool Text 5"
},
{
"Id": "Flow_11000006_548",
"Content": "Das ist wirklich erstaunlich, ich wünschte, ich hätte diese Fähigkeit! Ich hätte zu der Zeit alle schützen können..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000059_BgDescription",
"Content": "Das Echo in der Kluft ist schwer für dich zu erkennen."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000059_ObtainedShowDescription",
"Content": "Echo Überraschungsbox"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000060_Name",
"Content": "Verwandelbares Oberherrenklassen-Echo"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000061_Name",
"Content": "Verwandelbares Eliteklassen-Echo"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000062_Name",
"Content": "Verwandelbares Standardklassen-Echo"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000063_Name",
"Content": "Verwandelbares Echo"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000311_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisiger Frost.\n 2er-Set: Glacio-SCH + 10%.\n 5er-Set: Glacio-SCH + 10% nach einem Standardangriff oder Schweren Angriff. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3-mal, jede Stapelung hält 15 Sekunden an."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000311_BgDescription",
"Content": "Kälte strömt aus der Spalte..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000312_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisiger Frost.\n 2er-Set: Glacio-SCH + 10%.\n 5er-Set: Glacio-SCH + 10% nach einem Standardangriff oder Schweren Angriff. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3-mal, jede Stapelung hält 15 Sekunden an."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000312_BgDescription",
"Content": "Aus dem Riss strömt eine eisige Kälte..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000313_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisiger Frost.\n 2er-Set: Glacio-SCH + 10%.\n 5er-Set: Glacio-SCH + 10% nach einem Standardangriff oder Schweren Angriff. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3-mal, jede Stapelung hält 15 Sekunden an."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000313_BgDescription",
"Content": "Aus dem Riss strömt eine eisige Kälte..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000314_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisiger Frost.\n 2er-Set: Glacio-SCH + 10%.\n 5er-Set: Glacio-SCH + 10% nach einem Standardangriff oder Schweren Angriff. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3-mal, jede Stapelung hält 15 Sekunden an."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000314_BgDescription",
"Content": "Aus dem Riss strömt eine eisige Kälte..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000321_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Geschmolzener Graben.\n2er-Set: Erhöht Fusion-SCH um 10 %.\n5er-Set: Erhöht Fusion-SCH um 30 % über 15s nach dem Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000321_BgDescription",
"Content": "Zungen aus Feuer regen sich in der Spalte..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000322_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Geschmolzener Graben.\n2er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000322_BgDescription",
"Content": "Flammenzungen regen sich in der Spalte..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000323_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Geschmolzener Graben.\n2er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Resonanz-Skills"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000323_BgDescription",
"Content": "Flammenzungen regen sich im Riss..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000324_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Geschmolzener Graben.\n2er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht den Fusionsschaden um 30% über 15s nach dem Auslösen der Resonanz-Fähigkeit."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000324_BgDescription",
"Content": "Zungen aus Feuer regen sich in der Spalte..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000331_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Leerdonner.\n2er-Set: Electro-SCH + 10 %.\n5er-Set: Electro-SCH + 15 % nach Auslösen eines schweren Angriffs oder Resonanz-Skills. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, jeder Stapel hält 15s."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000331_BgDescription",
"Content": "Der Donner in der Kluft ist ohrenbetäubend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000332_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Leerdonner.\n2er-Set: Electro-SCH + 10 %.\n5er-Set: Electro-SCH + 15 % nach Auslösen eines schweren Angriffs oder Resonanz-Skills. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, jeder Stapel hält 15s."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000332_BgDescription",
"Content": "Der Donner in der Kluft ist ohrenbetäubend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000333_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Leerdonner.\n2er-Set: Electro-SCH + 10 %.\n5er-Set: Electro-SCH + 15 % nach Auslösen eines schweren Angriffs oder Resonanz-Skills. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, jeder Stapel hält 15s."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000333_BgDescription",
"Content": "Der Donner in der Kluft ist ohrenbetäubend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000334_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Leerdonner.\n2er-Set: Electro-SCH + 10 %.\n5er-Set: Electro-SCH + 15 % nach Auslösen eines schweren Angriffs oder Resonanz-Skills. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, jeder Stapel hält 15s."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000334_BgDescription",
"Content": "Der Donner in der Kluft ist ohrenbetäubend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000341_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Sierra-Böe.\n2er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 10 %.\n5er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 30 % über 15s nach dem Einsatz des Intro-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000341_BgDescription",
"Content": "Der lange Wind in der Spalte heult durch das Tal..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000342_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Sierra-Böe.\n2er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000342_BgDescription",
"Content": "In der Kluft, der lange Wind heult durch das Tal..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000343_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Sierra-Böe.\n2er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000343_BgDescription",
"Content": "In der Spalte, der lange Wind heult durch das Tal..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000344_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Sierra-Böe.\n2er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Aero-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000344_BgDescription",
"Content": "In der Spalte, der lange Wind heult durch das Tal..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000351_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Himmlisches Licht.\n2er-Set: Erhöht Spectro-SCH um 10 %.\n5er-Set: Erhöht Spectro-SCH um 30 % über 15s nach dem Einsatz des Intro-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000351_BgDescription",
"Content": "Im Riss ist das Licht blendend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000352_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Himmlisches Licht.\n2er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000352_BgDescription",
"Content": "Im Riss ist das Licht blendend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000353_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Himmlisches Licht.\n2er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000353_BgDescription",
"Content": "Im Riss ist das Licht blendend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000354_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Himmlisches Licht.\n2er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 10%.\n5er-Set: Erhöht Spectro-Schaden um 30% über 15s nach dem Auslösen des Intro-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000354_BgDescription",
"Content": "Im Riss ist das Licht blendend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000361_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Chaos-Eklipse.\n 2er-Set: Erhöht den Choas-SCH um 10 %.\n 5er-Set: Erhöht den Choas-SCH um 7,5 % nach dem Ausführen eines Standardangriffs oder Schweren Angriffs. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal über 15s."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000361_BgDescription",
"Content": "In der Spalte scheint das Chaos alles zu verschlingen..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000362_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Chaos-Eklipse.\n 2er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 10%.\n 5er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 7,5% nach dem Ausführen eines Standardangriffs oder eines schweren Angriffs. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal über 15s."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000362_BgDescription",
"Content": "In der Kluft scheint das Chaos alles zu verschlingen..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000363_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Chaos-Eklipse.\n 2er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 10%.\n 5er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 7,5% nach dem Ausführen eines Standardangriffs oder eines Schweren Angriffs. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal über 15s."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000363_BgDescription",
"Content": "In der Kluft scheint das Chaos alles zu verschlingen..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000364_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Chaos-Eklipse.\n 2er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 10%.\n 5er-Set: Erhöht den Chaos-Schaden um 7,5% nach dem Ausführen eines Standardangriffs oder eines Schweren Angriffs. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal über 15s."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000364_BgDescription",
"Content": "In der Spalte scheint das Chaos alles zu verschlingen..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000371_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Verjüngendes Leuchten.\n2er-Set: Erhöht den Heilungsbonus um 10 %.\n5er-Set: Erhöht den ANG für alle Teammitglieder um 15 % über 30s beim Heilen von Verbündeten."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000371_BgDescription",
"Content": "Im Riss ist der Atem beruhigend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000372_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Verjüngendes Leuchten.\n2er-Set: Erhöht den Heilungsbonus um 10 %.\n5er-Set: Erhöht den ANG für alle Teammitglieder um 15 % über 30s beim Heilen von Verbündeten."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000372_BgDescription",
"Content": "Im Riss ist der Atem beruhigend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000373_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Verjüngendes Leuchten.\n2er-Set: Erhöht den Heilungsbonus um 10 %.\n5er-Set: Erhöht den ANG für alle Teammitglieder um 15 % über 30s, wenn Verbündete geheilt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000373_BgDescription",
"Content": "In der Kluft ist der Atem beruhigend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000374_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Verjüngendes Leuchten.\n2er-Set: Heilungsbonus + 10 %.\n5er-Set: Erhöht den ANG aller Teammitglieder 30s lang um 15 %, wenn Verbündete geheilt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000374_BgDescription",
"Content": "In der Kluft ist der Atem beruhigend..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000381_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Mondlichtwolken.\n2er-Set: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5er-Set: Erhöht den ANG des nächsten Resonators um 22,5 % über 15s nach dem Auslösen des Outro-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000381_BgDescription",
"Content": "In der Spalte scheint ein heller Mond zu sein..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000382_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Mondlichtwolken.\n2er-Set: Energieregeneration + 10 %.\n5er-Set: Erhöht nach Verwendung des Outro-Skills die ANG des nächsten Resonators 15s lang um 22,5 %."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000382_BgDescription",
"Content": "In der Spalte scheint ein heller Mond zu sein..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000383_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Mondlichtwolken.\n2er-Set: Erhöht die Energieregeneration um 10%.\n5er-Set: Erhöht den Angriff für den nächsten Resonator um 22,5% über 15s nach dem Auslösen des Outro-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000383_BgDescription",
"Content": "In der Spalte scheint ein heller Mond zu sein..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000384_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Mondlichtwolken.\n2er-Set: Erhöht die Energieregeneration um 10%.\n5er-Set: Erhöht den Angriff des nächsten Resonators um 22,5% über 15s nach dem Auslösen des Outro-Skills."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000384_BgDescription",
"Content": "In der Spalte scheint ein heller Mond zu sein..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000391_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Endlose Vibrationen\n2er-Set: Erhöht ANG um 10 %.\n5er-Set: Erhöht ANG für Rover um 5 % alle 1,5s, wenn auf dem Feld. Dies stapelt sich bis zu 4 Mal und erhöht den Schaden für den Outro-Skill um 60 %."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000391_BgDescription",
"Content": "Die seltsame Musik im Riss ist endlos..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000392_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Endlose Vibrationen.\n2er-Set: ANG + 10 %.\n5er-Set: Auf dem Spielfeld erhöht sich der ANG alle 1,5s um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 4 stapelbar. Outro-Skill-SCH + 60 %."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000392_BgDescription",
"Content": "Die seltsame Musik im Riss ist endlos..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000393_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Endlose Vibrationen.\n2er-Set: ANG + 10 %.\n5er-Set: Auf dem Spielfeld erhöht sich der ANG alle 1,5s um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 4 stapelbar. Outro-Skill-SCH + 60 %."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000393_BgDescription",
"Content": "Die seltsame Musik im Riss ist endlos..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000394_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonateneffekts zu erhalten: Endlose Vibrationen.\n2er-Set: ANG + 10 %.\n5er-Set: Auf dem Spielfeld erhöht sich der ANG alle 1,5s um 5 %. Dieser Effekt ist bis zu 4 stapelbar. Outro-Skill-SCH + 60 %."
},
{
"Id": "ItemInfo_50000394_BgDescription",
"Content": "Die seltsame Musik in der Kluft ist endlos..."
},
{
"Id": "ConfirmBox_167_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_167_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_167_Content",
"Content": "Bestätige, dass du den aktuell ausgewählten Gegenstand zerstören möchtest?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_167_Title",
"Content": "Aufforderung zur Gegenstandszerstörung"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ItemDestroy_TipsText",
"Content": "Ausgewählter Gegenstand kann nicht zerstört werden"
},
{
"Id": "FunctionCondition_10053_Desc",
"Content": "Nimm an verschiedenen Aktivitäten auf dem Land von Solaris teil, um Belohnungen zu verdienen."
},
{
"Id": "FunctionCondition_10053_Title",
"Content": "Events"
},
{
"Id": "Flow_106000000_961",
"Content": "Hilfe, Hilfe! Hallo, ich bin Qiaomu, eine Forscherin aus dem Forschungsteam des Düsteren Waldes! Könnt ihr uns helfen, hier rauszukommen?"
},
{
"Id": "Flow_106000000_962",
"Content": "Ja, der Schlüssel! Der Schlüssel zu diesem Tor, ich habe gesehen, wie sie den Schlüssel im Raum versteckt haben, könntest du uns bitte helfen, ihn zu finden? Bitte!"
},
{
"Id": "Flow_106000000_963",
"Content": "Bitte! Der Schlüssel ist im Raum der Exilanten!"
},
{
"Id": "Flow_106000000_964",
"Content": "Rover, schau dir diesen weißen Banyan-Baum an."
},
{
"Id": "Flow_106000000_965",
"Content": "Sieht er nicht wunderschön aus, ist aber tatsächlich sehr gefährlich."
},
{
"Id": "Flow_106000000_966",
"Content": "Und das Signal vom Sensor, es scheint unter dem Banyanbaum zu sein, das ist wirklich... lass mich sehen..."
},
{
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"Content": "Bitte bleib sicher... Wir sind gleich da, Senmin!"
},
{
"Id": "Flow_106000000_969",
"Content": "Findest du den Weg nicht? Dann schalte doch das Sensor-Modul ein, um zu sehen?"
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{
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"Content": "Abbrechen"
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{
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"Content": "Bestätigen"
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"Id": "ConfirmBox_168_Content",
"Content": "Bestätigen Sie, dass Sie alle Patches löschen und erneut herunterladen möchten?"
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{
"Id": "ConfirmBox_168_Title",
"Content": "Patch löschen"
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{
"Id": "ConfirmBox_165_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
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{
"Id": "ConfirmBox_166_ButtonText_0",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "SkillButton_210005_Name",
"Content": "Werfen"
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"Content": "Ablegen"
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"Content": "Drehen"
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"Content": "Zielen"
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"Content": "Abschlusszeit"
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{
"Id": "Flow_106000000_970",
"Content": "Es scheint, als würde eine Person auf dem Boden vor uns liegen, ist es Sensor? Lass uns sie schnell retten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_13_1",
"Content": "Es funktioniert. Die Geräte werden heruntergefahren. Die Stromversorgung für den Raffinerieturm sollte jetzt ausreichend sein."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_13_2",
"Content": "Danke für die Hilfe. Wenn hier alles in Ordnung ist, gehe ich zurück zu meiner Arbeit."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_13_3",
"Content": "Ich habe eine Menge Dinge zu erledigen. Bitte mach weiter mit der guten Arbeit am Raffinerieturm."
},
{
"Id": "HttpNoHealthyGamesvr",
"Content": "Keine gesunden Spielserver-Knoten"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_13",
"Content": "Du, du... Bist du nicht der Forscher, der in dem Tagebuch mit Opa Hong gekämpft hat?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_34",
"Content": "In einem anderen Fall ist das Symbol eine Umkehrung des Wissens über das Leben in einem Science-Fiction-Epos, das in Jinzhou aufgeführt wurde."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_36",
"Content": "Haha. Es ist nur ein Beispiel, das mir gerade in den Sinn gekommen ist. Du kannst dir das Stück selbst im Jinzhou-Theater ansehen, wenn du interessiert bist."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_37",
"Content": "Das Stück handelte von einer Katastrophe. Um damit fertig zu werden, entscheiden sich die Menschen, ihren Heimatplaneten auf eine Reise zu schicken. Im Stück wurde ein ähnliches Symbol erwähnt, um auf die Beziehung zwischen digitalem Leben und Realität hinzuweisen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_38",
"Content": "Ein Symbol, und doch ist es in der Lage, auf so viele verschiedene Arten so viele farbenfrohe Welten zu skizzieren, obwohl sie vielleicht derzeit etwas schwer zu verstehen sind."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_39",
"Content": "Aber so viele Wahrheiten werden in solch unrealistischen, fantasieähnlichen Sprachen geboren. Ich werde immer energisch, wenn ich daran denke."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_33",
"Content": "Hahaha, du weißt wirklich viel, {PlayerName}. Jetzt kommen wir zur Sache mit dem Raffinerieturm."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_41",
"Content": "Die Überprüfung der Konsole erfolgt durch Linienzeichnung. Wenn du den Überprüfungsprozess startest, werden zufällige Bilder auf einem Raster erzeugt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_42",
"Content": "Du musst deine Hand auf das Raster legen, und das System zeichnet eine Linie, um die Koordinaten, die du berührst, zu verbinden. Wiederholte Koordinaten werden nicht aufgezeichnet."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_43",
"Content": "Nur wenn die Reihenfolge und die Richtung der Linie, die du zeichnest, richtig sind, ist die Überprüfung bestanden. Gut, lass es uns mal versuchen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_35",
"Content": "Welches Stück?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_40",
"Content": "Die Frage zur Koexistenz mit TD?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_21_9",
"Content": "Das möchtest du vielleicht nicht tun. Wenn du die Verifizierung mehrmals nicht bestehst, wird die Konsole gesperrt und das System wird zwangsweise heruntergefahren."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000291_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung]Resonanz-Skill erhöht ANG um 50 % für 10 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000291_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung]ANG wird nach dem Einsatz des Resonanz-Skills erheblich erhöht"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000291_BuffName",
"Content": "Gebrochene Aromatherapie"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000301_BuffDesc_0",
"Content": "[Echo] Echo-Skill-SCH deutlich erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000311_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer]Nach dem Einsatz des Echo-Skills wird Krit. SCH deutlich erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000321_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung]Resonanzbefreiung erhöht ANG um 50 % für 10 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000321_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung]ANG deutlich erhöht nach dem Einsatz von Resonanzbefreiung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000321_BuffName",
"Content": "Altes Gerät I"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000331_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung]Nach dem Einsatz von Resonanz-Skill erhöht sich der von dir verursachte Schaden um 20% und die Geschwindigkeit des Standardangriffs und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen sich um 20% für 8 Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000331_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung] Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills werden der verursachte Schaden, die Geschwindigkeit des Standardangriffs und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000331_BuffName",
"Content": "Schwer mutierte Probe"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000341_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill-SCH erhöht sich um 75%."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000341_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH deutlich erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000341_BuffName",
"Content": "Stärkster Klang"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000351_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung]Wenn sich der Charakter im vollen LP befindet, erhöhen sich Angriff, Schaden und Krit. Rate erheblich."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000361_BuffDesc_0",
"Content": "[Erholung]Kontinuierliche Lebenserholung nach einem Treffer"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000371_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto]Erholung einer kleinen Menge Konzertenergie bei Treffer des Standardangriffs"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000381_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH erhöht sich mit der Menge der Resonanzenergie"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000391_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. Rate moderat erhöht"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000401_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz] Schaden erhöht sich mit der Menge an Ausdauer"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000411_BuffDesc",
"Content": "[Echo-Skill] Abklingzeit des Echo-Skills wird um 50 % reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000411_BuffDesc_0",
"Content": "[Echo] Abklingzeit des Echo-Skills reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000411_BuffName",
"Content": "Neues Gerät"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000431_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. SCH wird um 60 % erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000431_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. SCH stark erhöht"
},
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"Id": "RogueBuffPool_900312000431_BuffName",
"Content": "Verfolgungsbrille"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000441_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird um 12 % erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000441_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung] Angriff leicht erhöht"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000441_BuffName",
"Content": "Verlangen nach Zerstörung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000451_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird um 24% erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000451_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird mäßig erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000451_BuffName",
"Content": "Besessenheit von Verwüstung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000461_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird um 48% erhöht."
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"Content": "[Schadenserhöhung] ANG stark erhöht."
},
{
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"Content": "Preis der Zerstörung"
},
{
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"Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird um 18% erhöht."
},
{
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"Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird leicht erhöht."
},
{
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"Content": "Schlichtes Namensschild"
},
{
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"Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird um 36% erhöht."
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"Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird moderat erhöht."
},
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"Content": "Namensschild"
},
{
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"Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird um 72% erhöht."
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"Content": "[Schadenserhöhung] Der Schaden des Standardangriffs wird stark erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000491_BuffName",
"Content": "Namensschild eines Namenlosen"
},
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"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird um 18 % erhöht."
},
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"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird leicht erhöht."
},
{
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"Content": "Inferiorfeder"
},
{
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"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird um 36% erhöht."
},
{
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"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird moderat erhöht."
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"Content": "Feder"
},
{
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"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird um 72% erhöht."
},
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"Content": "[Resonanz] Resonanz-Skill-SCH wird stark erhöht."
},
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"Content": "Elastische Feder"
},
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"Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist um 15% erhöht."
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"Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist leicht erhöht."
},
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"Content": "Exquisite Tacetitblüte"
},
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"Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist um 30% erhöht."
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"Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist moderat erhöht."
},
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"Content": "Tacetitblüte"
},
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"Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist um 60% erhöht."
},
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"Content": "[Resonanz] Der Schaden der Resonanzbefreiung ist signifikant erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000551_BuffName",
"Content": "Brillante Tacetitblüte"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000561_BuffDesc",
"Content": "[Erholung]Max. Ausdauer wird um 100% erhöht."
},
{
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"Content": "[Erholung]Max. Ausdauer stark erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000561_BuffName",
"Content": "Kompass"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000571_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung]ANG wird um 50 % für 8 Sekunden erhöht nach der Verwendung von Anker."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000571_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung]Angriff erhöht nach der Verwendung von Anker."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000571_BuffName",
"Content": "Traum des Plateaus"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000581_BuffDesc",
"Content": "[Erholung]Abklingzeit von Anker wird um 5 Sekunden reduziert"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000581_BuffDesc_0",
"Content": "[Erholung]Abklingzeit von Anker wird reduziert"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000581_BuffName",
"Content": "Schneller Ankerklaue"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000591_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz] Energieregeneration wird um 13% erhöht."
},
{
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"Content": "[Resonanz] Energieregeneration wird leicht erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000591_BuffName",
"Content": "Beweis des Wächters"
},
{
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"Content": "[Resonanz] Energieregeneration wird um 26% erhöht."
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{
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"Content": "[Resonanz] Energieregeneration wird moderat erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000601_BuffName",
"Content": "Versprechen des Wächters"
},
{
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"Content": "[Resonanz] Energieregeneration wird um 52% erhöht."
},
{
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"Content": "[Resonanz] Energieregeneration wird stark erhöht."
},
{
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"Content": "Schwur des Wächters"
},
{
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"Content": "[Echo-Skill] Bei Erhalt eines Schilds wird die Abklingzeit des Echo-Skills um 20 % reduziert."
},
{
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"Content": "[Echo-Skill] Bei Erhalt eines Schilds wird die Abklingzeit des Echo-Skills reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000621_BuffName",
"Content": "Gefährliche Daten"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000631_BuffDesc",
"Content": "[Metapher] Erhalte drei „Glacio“"
},
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"Content": "[Metapher] Erhalte drei „Glacio“"
},
{
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"Content": "Schlüssel der Ruhe"
},
{
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"Content": "[Metapher] Erhalte drei „Fusion“"
},
{
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"Content": "[Metapher] Erhalte drei „Fusion“"
},
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"Content": "Schlüssel der Hitze"
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"Content": "[Metapher] Erhalte drei „Electro“"
},
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"Content": "[Metapher] Erhalte drei „Electro“"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000651_BuffName",
"Content": "Schlüssel des Zitterns"
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{
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"Content": "[Metapher] Erhalte drei „Aero“"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000661_BuffDesc_0",
"Content": "[Metapher] Erhalte drei „Aero“"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000661_BuffName",
"Content": "Schlüssel der Brise"
},
{
"Id": "SkillDescription_3300026_AttributeName",
"Content": "Skill-Schaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_3300027_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
},
{
"Id": "SkillDescription_4100026_AttributeName",
"Content": "Skill-Schaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_4100027_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_26_1",
"Content": "Du bist zurück, {PlayerName}. Alles in Ordnung?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_26_2",
"Content": "Du hast Xiaoyu erzählt, was in der Mine passiert ist."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_26_3",
"Content": "Es scheint, dass es in der Mine viele Wendungen gab. Also werden wir die Proben an einem anderen Tag sammeln müssen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_26_7",
"Content": "Eine Diskussion darüber, ob man mit TD koexistieren soll oder nicht. Es scheint mir, dass sie dich als Mitglied des Ministeriums betrachten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_26_14",
"Content": "Und sie verraten dir unbeabsichtigt ihr Geheimnis."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_26_12",
"Content": "Es gab vor Jahren eine TD-Krise in der Mine... Warte, ich habe eine Nachricht."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_26_15",
"Content": "Seufz, ich habe noch etwas Nacharbeit zu der Besprechung von vorhin. Wollte eigentlich noch etwas mit dir plaudern."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_26_13",
"Content": "Vielleicht beim nächsten Mal. Nimm das, es ist die Belohnung vom Ministerium. Wir sehen uns."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_26_8",
"Content": "Welches Geheimnis?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_1",
"Content": "Tschüss, Onkel Hong. Pass auf dich auf, wenn du zurückgehst, ja?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_2",
"Content": "Okay, okay. Schmeckt genau wie in alten Zeiten, aber ich kann nicht anders, als mich leer zu fühlen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_19",
"Content": "Was wollte ich tun?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_3",
"Content": "Schau, {PlayerName}. Das ist Opa Hong."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_4",
"Content": "Wir haben dich endlich gefunden, Opa Hong. Alle suchen dich gerade."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_7",
"Content": "Du bist... Xi. Warum suchst du mich?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_20",
"Content": "Großartig. Opa Hong erinnert sich an mich."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_21",
"Content": "Wovon redest du? Ich glaube, du hast mich verwirrt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_22",
"Content": "Huaxi und du erzählen dem Chef leise, was passiert ist."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_23",
"Content": "Ah, deshalb. Ich dachte, Onkel Hong wäre hierher gekommen, nachdem er wie üblich die Wartungsarbeiten am Raffinerieturm erledigt hat."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_24",
"Content": "Ich sage dir, meine Kochkünste sind von meinen Vätern überliefert."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_25",
"Content": "Onkel Hong würde immer hierher kommen und sich nach getaner Arbeit immer eine gute Portion Jinzhou-Eintopf gönnen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_26",
"Content": "Mein Vater würde immer sagen, dass Essen die Entfernung von zu Hause und die Entfernung zwischen den Seelen verkürzt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_27",
"Content": "Deshalb ist der Jinzhou-Eintopf nicht nur ein einfaches Gericht, es ist eine Verbindung von Gefühlen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_28",
"Content": "Darüber hinaus ist der Jinzhou-Eintopf besonders wichtig für Onkel Hong, weil die Leute, die neben ihm sitzen, ständig wechseln."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_29",
"Content": "Und jetzt ist nur noch er da."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_30",
"Content": "Es fühlt sich einsam an, alleine zu essen. Kein Wunder, dass Großvater Hong so trübselig aussieht."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_31",
"Content": "Onkel Hong nahm das Tagebuch. Trotz anfänglichem Widerstand las er immer schneller, während er die Seiten umblätterte."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_10",
"Content": "Tagebuch. Das ist es. Ich fühle mich jetzt viel beruhigter."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_11",
"Content": "Opa Hong..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_14",
"Content": "Stimmt. Opa Hong, wir haben dein verlorenes Tagebuch gefunden und das Neustartproblem des Raffinerieturms behoben."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_15",
"Content": "Außerdem ist der Gast vom Entwicklungsministerium hier, um die vereinbarten Proben zu liefern. Das ist dieser {Male=Bruder;Female=Schwester} neben mir."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_16",
"Content": "Ja... Ich erinnere mich. Mit diesem Tagebuch fühlt sich alles wieder vertraut an. Entschuldigung für die Aufregung."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_17",
"Content": "Opa Hong wirkt immer noch ein bisschen seltsam. Lass uns ihn zu meinem Bruder bringen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_18",
"Content": "Es ist jetzt ziemlich spät, {PlayerName}. Wie Onkel Modee sagte, können die Proben jetzt nicht getestet werden. Wie wäre es, wenn du an einem anderen Tag vorbeikommst?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_8",
"Content": "Lass uns zuerst das Tagebuch zurückgeben."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_12",
"Content": "Vielleicht sollten wir jetzt nicht zu viel fragen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_25_32",
"Content": "Erinnerst du dich daran?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_24_1",
"Content": "Die Kämpfe mit Lei'li lassen mich nicht schlafen. Wenn ich nicht schlafen kann, genieße ich es immer, auf dem Rücken im Gras liegend den Himmel zu betrachten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_24_2",
"Content": "Schau dir die Sterne an. Wann werden wir sie berühren?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_24_3",
"Content": "Jetzt, wenn wir die Wissenschaft dazu bringen können, Schritt für Schritt voranzukommen, Generation für Generation, vielleicht eines Tages..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_1",
"Content": "Du bist hier. {PlayerName}, das ist die Karte, nach der du gefragt hast."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_2",
"Content": "Es hat eine Weile gedauert, die Orte, die im Tagebuch erwähnt wurden, korrekt auf der Karte zu markieren."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_4",
"Content": "Ein großes Gebiet in der Tat. Die Orte, zu denen Opa Hong geht, sind auf drei verschiedene Regionen der Mine zentriert."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_6",
"Content": "Ich verstehe, was du meinst. Es ist ähnlich wie die Triangulation."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_7",
"Content": "Zeichne drei Kreise mit den drei Regionen als Zentren, und der überlappende Bereich ist der Bereich, in dem Onkel Hong am wahrscheinlichsten auftaucht."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_11",
"Content": "Das reduziert die Fläche, die wir durchsuchen müssen, erheblich. Gute Idee!"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_8",
"Content": "Obwohl ich nicht verstehe, wovon du redest, klingt es beeindruckend. Gut gemacht, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_9",
"Content": "Der überlappende Bereich ist eine Ecke im oberen Wohnviertel. Lass uns dorthin gehen und einen Blick darauf werfen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_14",
"Content": "Übrigens, du kannst mir jetzt die Proben geben, {PlayerName}. Wenn der Neustart abgeschlossen ist, beginnen wir mit den Prozeduren."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_15",
"Content": "Allerdings kann das heute nicht erledigt werden, da der Neustart einige Zeit in Anspruch nehmen kann."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_10",
"Content": "Markiere die Orte im Tagebuch auf der Karte."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_5",
"Content": "Zeichne einen Kreis mit jeder dieser Regionen als Zentrum."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_12",
"Content": "Das ist richtig."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_23_13",
"Content": "Ein weiterer Trick des Rovers."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_16",
"Content": "Nur eine Fingerbewegung. Wenn der Parameter-Reset erfolgreich ist, wird das System den Raffinerieturm anpassen und der Neustart wird durchgeführt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_17",
"Content": "Jetzt kann der Neustart einige Zeit in Anspruch nehmen. Alles, was wir tun müssen, ist zu warten. Danke für deine Mühe."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_43",
"Content": "Wir haben jedoch keine Informationen über den Aufenthaltsort von Opa Hong."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_18",
"Content": "Hm... Ich habe ein Muster in den vorherigen Einträgen gefunden. Obwohl die Ereignisse verschieden sind..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_45",
"Content": "... Sie alle passieren an einigen wenigen Orten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_46",
"Content": "Zum Beispiel besucht Opa Hong oft die Klinik meines Bruders: \"War heute in der Klinik und habe eine Routineuntersuchung nach den Anweisungen von Doktor Hua durchgeführt.\""
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_47",
"Content": "\"War heute in der Klinik. Die Medikamente werden so bitter. Zum Glück hat Doktor Hua nicht herausgefunden, dass ich Süßigkeiten in meiner Handfläche versteckt habe.\""
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_48",
"Content": "Außerdem. Opa Hong erinnert die LKW-Fahrer im Transportviertel immer an den Kauf von Alltagsgegenständen, die die Mine benötigt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_49",
"Content": "Ihre Gespräche werden auch hier aufbewahrt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_21",
"Content": "Es fühlt sich so an, als ob die Routen festgelegt sind und was Onkel Hong tut, ist, sie immer und immer wieder abzulaufen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_22",
"Content": "Dann, wenn Onkel Hongs Gedächtnis versagt, wird er dann an diese Orte im Tagebuch gehen, wie er es gewohnt ist, dorthin zu gehen?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_51",
"Content": "Allerdings sind diese Orte über die gesamte Mine verteilt. Wenn wir an diesen Orten nach ihm suchen würden, bräuchte es viele Leute."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_41",
"Content": "Hast du etwas herausgefunden, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_52",
"Content": "Ich habe eine im Institut der Mine. Nur ein paar Augenblicke. Wir treffen uns in einer Weile am Tor."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_44",
"Content": "Warum lesen wir nicht mehr aus dem Tagebuch?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_50",
"Content": "Das ist durchaus möglich."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_22_53",
"Content": "Gib mir eine Karte der Mine."
},
{
"Id": "Condition_13000012_Description",
"Content": "Wird nach Allianzstufe 8 oder nach Abschluss der Überprüfung in „Erste Resonanz“ freigeschaltet."
},
{
"Id": "Condition_13000013_Description",
"Content": "Der Turm der Widrigkeiten wird nach Abschluss der Tutorial-Quests Allein im Abgrund freigeschaltet"
},
{
"Id": "Condition_13000014_Description",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 10, um „Wir versprechen, wir liefern“ freizuschalten"
},
{
"Id": "Condition_13000015_Description",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 10 oder schließe Akt 2 ab, um Meilensteine freizuschalten"
},
{
"Id": "WorldNewJourney_100001_SourceDesc",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 45 und hole es in der Erweckungsreise ab."
},
{
"Id": "WorldNewJourney_100002_SourceDesc",
"Content": "Erhöhe die Allianzstufe, um es in den Stufenpaketen abzuholen."
},
{
"Id": "WorldNewJourney_100003_SourceDesc",
"Content": "Melde dich am 5. Tag bei Geschenke des tauenden Frosts an"
},
{
"Id": "WorldNewJourney_100004_SourceDesc",
"Content": "Schließe Turm der Widrigkeiten: Stabiler Bereich ab"
},
{
"Id": "WorldNewJourney_100005_SourceDesc",
"Content": "Schließe die Erkundungsquests „Wir versprechen, wir liefern: Hafenstadt Guixu“ ab"
},
{
"Id": "WorldNewJourney_100006_SourceDesc",
"Content": "Schließe Stufe 5 in Meilensteinen ab"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_1",
"Content": "..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_3",
"Content": "Oh, du bist zurück, {PlayerName}. Danke, dass du uns durch diese Krise geholfen hast."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_4",
"Content": "Nenn mich weiterhin Onkel Hong."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_6",
"Content": "Ja, mit Hilfe dieser Platte, die ich gefunden habe, als ich die Höhle verlassen habe."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_7",
"Content": "Chengwen hat mir in meinem Traum erzählt, dass diese Art von Platte aus einem speziellen Mineral hergestellt wird und dass die darauf eingravierten Worte auch nach Jahren nicht verblasst."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_8",
"Content": "Schau, {PlayerName}. Er hat nicht gelogen. Sein Name ist in perfektem Zustand darauf eingraviert."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_9",
"Content": "Es war alles in meinem Traum, aber jetzt ist es vor unseren Augen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_10",
"Content": "Jetzt verstehe ich, dass die Träume Wirklichkeit waren."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_12",
"Content": "Ich weiß nicht warum, aber es fühlt sich so an, als würde ich die Fähigkeit zu fühlen verlieren, während ich Dinge vergesse. Egal ob es Traurigkeit oder Bedauern ist."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_13",
"Content": "Was übrig bleibt, sind nur Szenarien. Sie überwältigen mich, bis ich den Atem verliere."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_14",
"Content": "{PlayerName}, wirst du die andere Hälfte meines langweiligen Traums anhören?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_16",
"Content": "Nachdem die erwacht ist, sind Chengwen und ich den gleichen Weg gegangen, den wir heute gehen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_17",
"Content": "Wir haben Eiskokons zerbrochen, den Block am Eingang entfernt und es geschafft, Lampylumen-Multitude zu unterdrücken."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_18",
"Content": "Allerdings wurde der Raffinerieturm im Traum nicht gebaut. Das Unterdrücken der Lampylumen-Multitude konnte nur Zeit für die Rettung aus Jinzhou kaufen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_19",
"Content": "Chengwen wurde im Kampf schwer verletzt und er hat es auf dem Weg zurück nach Jinzhou zur Heilung nicht geschafft."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_20",
"Content": "Später, als das Ministerium begann, den Grund für die Krise in der Mine zu untersuchen, war ich bereit, die Verantwortung zu übernehmen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_21",
"Content": "Aber was mich tatsächlich erwartete, war Applaus und Medaillen, was ich nur seltsam fand."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_22",
"Content": "Es war Chengwen, der auf dem Rückweg zum Ministerium alle Verantwortung auf sich nahm."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_23",
"Content": "Es war nur aufgrund seines einfachen Glaubens, dass ich die Mine wieder aufbauen könnte und dass die Mine es sich nicht leisten könnte, zwei Leiter zu verlieren."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_24",
"Content": "War es Schuldgefühl?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_25",
"Content": "Danach begann ich, die Dokumente zu studieren, die Chengwen hinterlassen hatte. Ich nahm die Stapel von Forschungsmaterialien auf, die ich selbst auf den Boden geworfen hatte."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_26",
"Content": "Und ich fand heraus, dass wir beide falsch lagen. Das Zusammenleben war nicht eine Aufgabe, die an den beiden Enden einer Linie zu erfüllen war, sondern eine, die am Mittelpunkt zu erfüllen war."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_27",
"Content": "Ich fand die ursprünglichen Ideen für den Raffinerieturm in seinen Notizen, und er wurde zu dem, was er jetzt ist, nach mehreren Iterationen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_28",
"Content": "Wir haben das Gleichgewicht erreicht, indem wir die Kälte der Lampylumen-Multitude mit der Hitze des Raffinerieturms unterdrückt haben, um zu verhindern, dass es aufwacht."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_29",
"Content": "Mit diesem Bericht stimmte das Entwicklungsministerium dem Vorschlag zu, dass die Mine mit dem TD koexistiert."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_30",
"Content": "Dies war der Überlebensweg, den er und ich gemeinsam gesucht haben, aber sein Name wurde für immer aus den Dokumenten der Mine gelöscht und als Sünder markiert."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_31",
"Content": "Und jetzt verliere ich sogar seine Erinnerungen. Ich möchte etwas aufschreiben, aber mein Gehirn ist einfach leer."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_32",
"Content": "Ich gehe oft zu den Orten, an denen er Zeit verbracht hat, aber seine Spuren verschwinden nur, weil die Mine sich so schnell verändert."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_33",
"Content": "Zum Glück habe ich einige Fragmente, die ich in das Tagebuch schreiben kann. Diese Geschichten und Argumente und der Jinzhou-Eintopf, den wir beide lieben."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_35",
"Content": "Ja. Was ist, wenn ich eines Tages aufhöre, das Aktuelle von der Vergangenheit zu unterscheiden und mich selbst zu vergessen?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_36",
"Content": "Was ist, wenn ich in einer gewobenen Welt verschluckt werde, genau wie heute?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_39",
"Content": "Herausgetreten... Vielleicht. Ich möchte nicht mehr feige sein."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_40",
"Content": "Allem gestellt... Vielleicht. Ich möchte nicht mehr feige sein."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_41",
"Content": "Und ich möchte nicht, dass die Kinder meinen Weg noch einmal gehen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_42",
"Content": "Vielleicht ist diese Krise eine Chance für ihr Wachstum. Sie wird ihre übermäßige Abhängigkeit von den Erfahrungen früherer Generationen korrigieren."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_43",
"Content": "Das Gleichgewicht unserer Koexistenz mit TD ändert sich ständig, und der Raffinerieturm ist nur ein Teil davon."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_44",
"Content": "Interessanterweise ist dies das erste Mal, dass ich Lei’li und Modee zusammenarbeiten sehe."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_45",
"Content": "Danke, {PlayerName}, dass du diesem langweiligen Traum bis zum Ende zugehört hast."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_46",
"Content": "Du musst nach all dem ziemlich müde sein, oder? Ich habe bereits den Imbissstand informiert."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_47",
"Content": "Du musst unbedingt den speziellen Jinzhou-Eintopf aus der Mine probieren."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_2",
"Content": "Onkel Hong?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_5",
"Content": "Du hast dich erinnert?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_11",
"Content": "Du bist ruhiger als ich dachte."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_15",
"Content": "Nur zu gerne."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_34",
"Content": "Also ist das Tagebuch eine Erinnerung an die Vergangenheit."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_37",
"Content": "Die Vergangenheit ist irrelevant. Du bist aus ihr herausgetreten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_44_38",
"Content": "Die Vergangenheit ist irrelevant. Du hast dich allem gestellt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_43_1",
"Content": "Die Kommunikation ist wieder normal und die Temperatur steigt auch. {PlayerName}, es sieht so aus, als hättest du Erfolg gehabt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_43_2",
"Content": "Onkel Hong ist auch sicher zurück. Die Mine startet den Raffinerieturm neu. Danke für deine Bemühungen!"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_42_1",
"Content": "(Hör genau hin. Der eisige Wind ist mit leisen Geräuschen vermischt...)"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_42_2",
"Content": "(Wind, Gemurmel, zerbrechendes Eis... alles vermischt sich und kommt näher)"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_1",
"Content": "Alles war gerade noch ähnlich, aber es fühlt sich so anders an von hier."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_2",
"Content": "Es war nur ein Traum..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_5",
"Content": "Ich war ein Feigling in den Träumen. War nicht Mann genug, um auf diesem frostigen Boden zu stehen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_6",
"Content": "Nein, eigentlich hasse ich dieses Ich in den Träumen. Ich bin vor allem wie ein Feigling davongelaufen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_7",
"Content": "Ich stürzte mich in diesen Plan, um Lampylumen-Multitude in dem Traum zu eliminieren, aber es hat die Dinge nur noch schlimmer gemacht."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_8",
"Content": "Nachdem ich die Katastrophe verursacht hatte, wurde ich in keiner Weise zur Verantwortung gezogen, sondern wurde zum Helden der Mine."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_9",
"Content": "Jeder, den ich traf, sagte \"gut gemacht\", \"danke\", \"du bist ein Held\" und so weiter."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_10",
"Content": "Aber es fühlt sich beruhigend an, hier zu stehen. Ich renne nicht und werde nicht rennen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_11",
"Content": "Ich kann dir von hier aus nicht weiterhelfen, also wünsche ich dir viel Glück."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_14",
"Content": "Lampylumen-Multitude ist eng mit Eiskokons verbunden. Du musst vorsichtig sein, wenn du das alleine machst. Dann verlasse ich mich auf dich."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_3",
"Content": "Wie waren die Dinge in Träumen?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_4",
"Content": "Du klammerst dich irgendwie an die Träume."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_12",
"Content": "Ich kümmere mich darum."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_41_13",
"Content": "Bitte vertraue mir."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_40_1",
"Content": "Die Eiskokons ist klar."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_40_2",
"Content": "Der Eingang ist jetzt offen. Lass uns gehen, Rover."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_39_1",
"Content": "Du hast eine Metall-Essensbox aufgehoben, die anscheinend dazu diente, das Essen warm zu halten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_39_2",
"Content": "Das macht mich nostalgisch. Die Mine in meinen Träumen war so einfach."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_39_3",
"Content": "Nach der Arbeit saßen Chengwen und ich genau in dieser Ecke, und die Box war gefüllt mit heißem und dampfendem Jinzhou-Eintopf."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_39_4",
"Content": "Ich wusste nicht, dass Mahlzeiten nur besser schmecken, wenn sie geteilt werden."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_39_5",
"Content": "Entschuldigung für das Geschwätz. Lass uns weitermachen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_38_1",
"Content": "Diese Eiskokons sieht anders aus als die letzte."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_38_2",
"Content": "Vielleicht aufgrund der Kälte. Es fühlt sich hier sogar kälter an als gerade eben."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_37_1",
"Content": "Du hast eine Tonstatue aus den zerbrochenen Eiskokons aufgehoben. Es sah aus wie ein riesiger Fisch."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_37_2",
"Content": "Vielleicht haben die Bergleute es hier gelassen. Sie haben in ihrer Freizeit eine Menge Handwerkskünste gelernt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_37_4",
"Content": "Riesiger Fisch... Haha, das erinnert mich an den Wal in meinem Traum."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_37_5",
"Content": "Aufgrund von Lampylumen-Multitude hatten Chengwen und ich eine Auseinandersetzung. Wir saßen in einer Ecke des quadratischen Tisches."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_37_6",
"Content": "Er schob Stapel von Forschungsmaterialien vor mich in dem Versuch, mich zu überzeugen, und alles, was ich tat, war auf die Tischoberfläche zu schlagen und mit einer Stimme zu schreien, die lauter war als das Geräusch des Tisches."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_37_7",
"Content": "Danach besuchte er mich erneut mit meinem Lieblingsessen und brachte plötzlich diese Geschichte über die Beziehung des Menschen zum Wal auf."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_37_8",
"Content": "Und er hörte in der Mitte auf, sagte, die andere Hälfte sei noch nicht geschrieben."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_37_9",
"Content": "Er fragte nach meiner Meinung zu der Hälfte der Geschichte, aber ich konnte herausfinden, worauf er hinauswollte."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_37_10",
"Content": "Die erste Begegnung mit dem Wal war irgendwie ähnlich der damaligen Situation der Mine. Er fragte nicht nach meiner Meinung zu der Geschichte, sondern nach meiner Einstellung zu den Ereignissen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_37_3",
"Content": "Sieht aus wie ein riesiger Fisch."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_36_1",
"Content": "Der Eingang ist mit Eis blockiert."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_36_2",
"Content": "Ja, vielleicht aufgrund der Eiskokons. Es ist ein Produkt des Erwachens der Lampylumen-Multitude."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_36_3",
"Content": "Besiege es, um die Blockade des Eingangs zu entfernen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_35_1",
"Content": "Die Temperatur ist so schnell gesunken."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_35_2",
"Content": "Wie geht es dir, {PlayerName}. Hältst du durch?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_35_3",
"Content": "Übrigens, das fühlt sich genauso an, wie das, was ich im Traum gesehen habe. Nur war ich in diesem Traum Onkel Hong."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_35_4",
"Content": "Los geht's. Wir müssen zuerst den Eingang zum unteren Teil der Höhle finden."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_33_1",
"Content": "Als Modee versuchte, weiterzumachen, hast du gesehen, wie Doktor Hua zusammen mit Onkel Hong hierher gestürmt ist und dir mit einer Geste zu verstehen gegeben hat, dass du zu ihm kommen sollst."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_1",
"Content": "Aus der Verbreitung der Kälte lässt sich schließen, dass sie nur früher die obere Ebene erreichen wird. Davor müssen wir..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_2",
"Content": "Oh? {PlayerName}, du bist hier. Ich habe es gehört, als Doktor Hua dich um Hilfe gebeten hat. Brauchst du Unterstützung?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_4",
"Content": "Also hat er dir das alles erzählt. Dann muss er dir das Geheimnis über das TD unter der Erde erzählt haben."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_5",
"Content": "Ich habe immer eine andere Meinung als er über das Zusammenleben damit."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_6",
"Content": "Es ist nur so, dass das Ereignis diesmal unseren Dissens entzündet hat."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_7",
"Content": "Der Grund, warum ich auf Koexistenz bestehe, ist einfach. Kennst du den Namen des TD, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_10",
"Content": "Genau. Dieser allgemeine Name impliziert den Grund meiner Beharrlichkeit."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_11",
"Content": "Es ist Lampylumen-Multitude. Dieser Name impliziert den Grund meiner Beharrlichkeit."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_12",
"Content": "Lampylumen ist ein ziemlich seltenes Mineral. Die Bedingungen seiner Bildung sind so kritisch, dass selbst manuelle Eingriffe sie kaum kontrollieren können."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_13",
"Content": "Scheint ein bei Bergarbeitern beliebtes Buch zu sein. Es sind nur Dinge wie diese, die der Tigerschlund-Mine, in der nichts als brummende Maschinen sind, Leben einhauchen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_14",
"Content": "Es war erst mit der Entdeckung der Lampylumen-Multitude, das unterirdisch schlummert und eine kühle Atmosphäre erzeugt, dass wir die Quelle der einzigartigen unterirdischen Höhle hier verstehen, ein Produkt der Kühle und der Geographie hier."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_15",
"Content": "Die Höhle ist die optimale Umgebung für das Mineral, um zu wachsen. Deshalb sollten wir einen Weg finden, mit ihm zu koexistieren."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_19",
"Content": "Das kannst du laut sagen. Ich frage mich nur, warum Lei'li das nicht sieht."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_20",
"Content": "Ja, ich weiß, aber wir können das alles nicht einfach aufgeben und uns davon abhalten, es überhaupt zu versuchen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_21",
"Content": "Das ist die Antwort, die ich nach sorgfältiger Bewertung gefunden habe. Ich bewege mich nicht."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_23",
"Content": "Onkel Hong sollte eigentlich auf meiner Seite sein, aber bei dem Kampf gerade ist etwas Seltsames passiert..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_3",
"Content": "Zwischen dir und Lei'li..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_8",
"Content": "Lampylumen-Multitude."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_9",
"Content": "Lampylumen irgendwas..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_16",
"Content": "Das macht Sinn."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_17",
"Content": "Aber TD ist nicht stabil."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_18",
"Content": "Vielleicht sollten wir die Vor- und Nachteile neu bewerten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_32_22",
"Content": "Was sagt Onkel Hong dazu?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_1",
"Content": "Wurde jeder vom Boden evakuiert? Ich will nicht, dass jemand dort unten gefangen ist."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_2",
"Content": "Aber die Kälte kann jetzt nicht gestoppt werden. Nicht lange und die oberen Teile der Mine werden betroffen sein."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_3",
"Content": "Oh, {PlayerName}, warum bist du hier?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_6",
"Content": "Oh? Also bist du die Hilfe, von der Doktor Hua gesprochen hat. Wir hatten gerade einen Kampf."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_7",
"Content": "Du bist gut informiert, oder? Doktor Hua hat dir das gesagt, oder? Er hat von einer Hilfe gesprochen, als wir gerade gekämpft haben. Also bist du das."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_8",
"Content": "In der Zwischenzeit bist du als Außenstehender der perfekte Schiedsrichter für uns beide."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_10",
"Content": "Wie du sehen kannst, war der Neustart nicht erfolgreich, und es dringt sogar eine seltsame Kälte von unten ein."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_11",
"Content": "Jetzt, da Doktor Hua um deine Hilfe gebeten hat, werde ich dir nichts vorenthalten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_12",
"Content": "Verantwortlich für all dies ist die Tacet-Dissonanz unter dem Boden der Mine, Lampylumen-Multitude."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_13",
"Content": "Der Grund, warum die Tigerschlund-Mine viele einzigartige, spezielle Mineralien produzieren kann, ist nicht die Geographie..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_14",
"Content": "...sondern diese spezielle ökologische Beziehung zwischen der Mine und der TD."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_15",
"Content": "Obwohl sowohl das Ministerium als auch die Mine behaupten, dass diese TD in einem stabilen Dornröschenschlaf ist und dass wir nach einem ausgewogenen Weg des Zusammenlebens suchen sollten..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_16",
"Content": "...fühlen wir, als ihr nächster Nachbar, nur Schrecken und Terror."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_17",
"Content": "Dieses Gerede von Balance und Entwicklung."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_18",
"Content": "Seit ihrer Geburt sind TDs Vertreter der Katastrophe. Diese Art von unbekannten, gefährlichen Dingen sollte ausgelöscht werden."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_19",
"Content": "Ich habe gerade das ausgesprochen, was die Bergleute und ich wirklich denken..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_20",
"Content": "...als Modee plötzlich wütend wurde und anfing, mit mir zu streiten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_21",
"Content": "Sag mir, {PlayerName}, habe ich Unrecht? Sind die Fakten nicht klar genug?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_22",
"Content": "Ist nicht dieses TD an allem schuld, was in der Mine passiert ist?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_26",
"Content": "Das kannst du laut sagen. Ich frage mich nur, warum Modee das nicht sehen kann."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_27",
"Content": "Aber es ist eine tickende Bombe. Ich muss das nochmal betonen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_28",
"Content": "Ich weiß nichts über diese abstrakten Dinge. Alles, was ich weiß, ist, dass ich nur das glaube, was ich sehe. Meine Meinung bleibt die gleiche."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_30",
"Content": "...Hmm. Ich würde sagen, Onkel Hong ist für Modee, denn ich habe den Eindruck, dass er die Idee des Zusammenlebens vorgebracht hat."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_31",
"Content": "Und als wir gerade gekämpft haben, hat er... Vergiss es, {PlayerName}. Ich werde weiter die Köpfe zählen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_4",
"Content": "Doktor Hua hat mich gerufen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_5",
"Content": "Ich habe gehört, dass die Mine ein Problem hat."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_9",
"Content": "Was ist mit der Mine passiert?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_23",
"Content": "Das TD ist in der Tat eine Gefahr."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_24",
"Content": "Das Zusammenleben hat Vorteile gebracht, nicht wahr?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_25",
"Content": "Vielleicht sollten wir die Vor- und Nachteile neu bewerten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_31_29",
"Content": "Was denkt Onkel Hong darüber?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_30_1",
"Content": "Hey, ich wäre fast erfroren. Ich habe dir gesagt, dass das Ding unter der Erde eine tickende Bombe ist."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_30_2",
"Content": "Seufz, die Detektoren reagieren nicht vom Boden der Mine. Die Daten, die sie aufgezeichnet haben, sind wahrscheinlich verloren. All die Mühe umsonst."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_30_3",
"Content": "Hast du davon gehört? Die Schließung der Mine war kein einfacher Unfall. Es ist, weil..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_30_4",
"Content": "Worüber reden sie? Sind sie Lei'li und Modee?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_30_5",
"Content": "Ich sollte sie fragen, was mit der Mine passiert ist."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_29_1",
"Content": "Ist das {PlayerName}? Jetzt, es könnte ein plötzlicher Anruf sein, aber die Mine ist gerade in einer Krise und ich glaube nicht, dass die Signale stabil sind."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_29_2",
"Content": "Ich habe keine Zeit, aber wir brauchen wirklich deine Hilfe, bitte..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_29_3",
"Content": "Es scheint, dass die Kommunikation abgebrochen ist."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_29_4",
"Content": "Er klang dringend. Vielleicht hat die Mine wieder ein Problem."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_29_5",
"Content": "Lass uns einen Blick darauf werfen. Vielleicht erfahren wir mehr über das Geheimnis der Mine von den Zeugen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_1",
"Content": "Du bist hier, {PlayerName}. Es ist schade, dass wir die Geschichte über die Krise in der Mine nicht zu Ende erzählen konnten."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_4",
"Content": "Ich wusste die Wahrheit nicht, bevor ich vor einiger Zeit dem Ministerium beigetreten bin."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_5",
"Content": "Unter der Erdoberfläche der Tigerschlund-Mine befindet sich ein riesiger TD. Als dieser entdeckt wurde, entstand ein ernsthafter Konflikt unter dem Minenpersonal."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_6",
"Content": "Dann handelte einer der Minenleiter, Chengwen, impulsiv und beschleunigte die Verschlechterung des TD, was schließlich zu einer ernsthaften Krise in der gesamten Mine führte."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_7",
"Content": "Es war Onkel Hong, der die Mine Stück für Stück wiederaufbaute und sie in den Zustand zurückversetzte, in dem sie sich befand."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_8",
"Content": "Obwohl Chengwen starb, um die Mine in der Krise zu schützen, wurde sein Name dennoch mit Fehlverhalten in Verbindung gebracht..."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_9",
"Content": "... und in allen mit der Mine in Verbindung stehenden Dokumenten absichtlich weggelassen."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_10",
"Content": "Ähnliche Diskussionen wurden innerhalb des Ministeriums mehrmals über die Handhabung dieses TD ausgelöst."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_11",
"Content": "Es war Onkel Hong, der darauf bestand, dass das Zusammenleben im Interesse der Mine war. Und die Krise hat sich schließlich beruhigt."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_13",
"Content": "Es wird gesagt, dass Onkel Hong in der Lage war, einen vernünftigen Plan zu erstellen und die Leute zu überzeugen, aber ich kenne die Details nicht."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_14",
"Content": "{PlayerName}, ich glaube, dein Terminal klingelt schon seit einer Weile."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_2",
"Content": "Erzähl mir."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_3",
"Content": "Ich bin neugierig."
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_28_12",
"Content": "Ist das Zusammenleben wirklich möglich?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_27_1",
"Content": "Rover, hast du Zeit, unser letztes, nicht abgeschlossenes Gespräch fortzusetzen?"
},
{
"Id": "POI_HKSM_XZ_27_2",
"Content": "Wenn ja, ich warte auf dich im Entwicklungsministerium."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000391_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Treffer] Krit. Rate wird um 16 % erhöht."
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"Content": "[Erweckungsreise]\n1. Nachdem das Event beginnt, kannst du reiche Belohnungen erhalten, indem du bestimmte Allianzstufen erreichst.\n2. Dieses Event ist ein dauerhaftes Event. Nachdem du alle Belohnungen erhalten hast, wird dieses Event automatisch beendet."
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"Content": "Erweckungsreise"
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"Content": "[Erkundungsmeilensteine]\nSiehe diese Seite für Tipps, wie du verschiedene Belohnungen freischalten kannst, während du die Welt von Wuthering Waves erkundest.\nDieses dauerhafte Event endet automatisch, sobald alle Belohnungen beansprucht wurden."
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"Content": "Bitte treibe die Aufgabe gemäß den Informationen zum Aufgabenschritt weiter voran."
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"Content": "Endschutz vom Kleinen Zhoutian"
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"Content": "1. \"Press START to begin the game.\"\n2. \"You have unlocked a new achievement.\"\n3. \"You have been defeated. Try again.\"\n4. \"You have successfully completed the mission.\"\n5. \"You have been promoted to the next level.\"\n6. \"You have earned a new high score.\"\n7. \"You have unlocked a new character.\"\n8. \"You have been awarded a new weapon.\"\n9. \"You have been defeated. Try again.\"\n10. \"You have successfully completed the mission.\"\n11. \"You have been promoted to the next level.\"\n12. \"You have earned a new high score.\"\n13. \"You have unlocked a new character.\"\n14. \"You have been awarded a new weapon.\"\n15. \"You have been defeated. Try again.\"\n16. \"You have successfully completed the mission.\"\n17. \"You have been promoted to the next level.\"\n18. \"You have earned a new high score.\"\n19. \"You have unlocked a new character.\"\n20. \"You have been awarded a new weapon.\""
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"Content": "Wie geht es Subjekt A038?"
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"Content": "Alles ist normal, außer ..."
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"Content": "Unsere neue Laboreinrichtung ist endlich fertig."
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"Content": "Die Art und Weise, wie dieses Ding konstruiert ist ... Sie sieht vertraut aus ..."
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"Content": "Wenn ich das sehe, sprudeln meine kreativen Säfte. O, herrlicher Regen, du bist ein Geschenk des Himmels ..."
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"Content": "Die Lücken zwischen den „Nebelfiguren“ werden kleiner ... Dort, am Ende dieser Gasse!"
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"Content": "Die „Nebelfigur“ von Aalto. Sie ist in einer seltsamen Pose, als würde er mit den Händen ein Herz formen."
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"Content": "... Hat er das hier gelassen, um dich zu verspotten? Du bist dir nicht ganz sicher."
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"Content": "Vor der „Nebelfigur“ schwebt eine schwebende Handschrift, ebenfalls aus Nebel gemacht: „Bitte haben Sie Geduld, die Antwort ist gleich um die Ecke!“"
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"Content": "Was ist das? Ein Zaubertrick?"
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"Content": "Die „Nebelfigur“ von Aalto. Sie ist in einer seltsamen Pose, als würde er seine Arme weit ausbreiten, um eine Umarmung zu geben."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_83_2",
"Content": "... Hat er das hier gelassen, um dich zu verspotten? Du bist dir nicht ganz sicher."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_83_3",
"Content": "Vor der „Nebelfigur“ schwebt eine schwebende Handschrift, ebenfalls aus Nebel gemacht: „Das Schicksal führt uns zusammen; möge unsere Freundschaft für immer bestehen!“"
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"Content": "Wow! Oh mein Gott!"
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"Content": "Würde es verschwinden, wenn ich es berühre?"
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"Content": "Oh! Jetzt habe ich neue Ideen für einen Platztanz!"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_81_1",
"Content": "Die „Nebelfigur“ von Aalto. Sie ist in einer seltsamen Pose, als würde er seine Flügel ausbreiten wie ein Adler."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_81_2",
"Content": "... Hat er das hier gelassen, um dich zu verspotten? Du bist dir nicht ganz sicher."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_81_3",
"Content": "Vor der „Nebelfigur“ schwebt eine schwebende Handschrift, ebenfalls aus Nebel gemacht: „Wir legen Wert auf Integrität und Qualität! Neue Kunden erhalten 20 % Rabatt!“"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_80_1",
"Content": "Wow! Was ist das?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_80_2",
"Content": "Hehe, das kann ich auch machen!"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_80_3",
"Content": "Nein, das darfst du nicht machen, das ist nichts für Kinder!"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_79_1",
"Content": "Oh, meine Güte, was für eine wunderschöne Dame!"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_79_2",
"Content": "Kann ich bitte ein Selfie mit Ihnen machen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_79_3",
"Content": "D-danke, dass Sie das sagen ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_78_1",
"Content": "Verdammt! Unser Plan ist komplett gescheitert!"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_78_2",
"Content": "Das ist alles die Schuld dieser Frau."
},
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"Content": "Oh, wie ich diese Geschichten liebe ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_76_1",
"Content": "Es ist noch etwas Zeit bis zur nächsten Sitzung. Hier sind ein paar Bücher, die euch, liebe Zuhörer, bis dahin unterhalten sollen."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_6_76_3",
"Content": "Du möchtest also mehr über diese Schlacht erfahren?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_76_4",
"Content": "Es heißt, dass Geschichten erzählen zwangsläufig eine gewisse subjektive Voreingenommenheit mit sich bringt, alles, um den Fluss der Erzählung zu verstärken."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_76_5",
"Content": "Aber wenn es um die „Schlacht unter dem Halbmond“ geht, vermeiden wir in der Regel jeglichen persönlichen Kommentar und konzentrieren uns stattdessen darauf, die Geschichte genau wiederzugeben."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_76_6",
"Content": "Aber selbst das Erzählen der Geschichte trägt eine schwere emotionale Last."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_76_7",
"Content": "War Geshu Lin wirklich ein unverzeihlicher Sünder? War General Jiyan der perfekte Held?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_76_8",
"Content": "Der plötzliche Beginn des Retroact-Regens, die Entscheidung unseres Hütenden und der Zeitpunkt hinter dieser Reihe von Ereignissen ..."
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"Content": "Ich denke, es wird an den zukünftigen Generationen liegen, das alles herauszufinden, haha."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_76_2",
"Content": "(Frag ihn nach der „Schlacht unter dem Halbmond“.)"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_88_1",
"Content": "Klar. Ziele rund um den Eingangsbereich wurden eliminiert. Alle Einheiten kehren zum Aussichtspunkt zurück für eine gründliche Durchsuchung."
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"Id": "POI_YNAQGS_88_2",
"Content": "Dan...Danke für die Unterstützung, Freund. Wir müssen zurück zu unseren Positionen. Wir sehen uns oben!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_77_1",
"Content": "Eine goldene Feder und eine Barriere... Sie sind eine Art von Energiebarriere, als ob sie etwas schützen würden..."
},
{
"Id": "Activity_100300001_Desc",
"Content": "Schließe „Stabilen Bereich“ und „Experimentierbereich“ im Turm der Widrigkeiten ab, um Yuanwu und andere Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "Activity_100300001_Title",
"Content": "Rumpelnde Höhlen"
},
{
"Id": "HelpText_54_Content",
"Content": "[Event Details]\nNachdem du den Turm der Widrigkeiten: Stabiler Bereich & Experimentierbereich abgeschlossen hast, kannst du den Resonator „Yuanwu“ und andere Belohnungen erhalten."
},
{
"Id": "HelpText_54_Title",
"Content": "Rumpelnde Höhlen"
},
{
"Id": "Flow_139000014_2169",
"Content": "Erstes Treffen"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_26",
"Content": "Meinst du das gerade ernst? Mein Ruf als der Jinzhou Speedster ist..."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_27",
"Content": "Ich-Ich hatte keine andere Wahl! Wie soll ich mich an all diese Sicherheitsregeln erinnern, wenn die Bösewichte auf mich zukommen? Die würden mich nur aufhalten... Okay, okay, beim nächsten Mal werde ich aufpassen!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_28",
"Content": "Also, geht ihr beiden zurück, um Tante Panhua bei dieser Suppe aus Essenz-Medley zu helfen? Wenn ja, zählt mich auch dazu, dieses Rezept zu lernen!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_29",
"Content": "Sagt einfach Tante Panhua Bescheid. Es sollte in Ordnung sein, wenn ihr mitmacht!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_30",
"Content": "Aber es gibt noch ein letztes Puzzlestück zu knacken: der goldene Löffel. Wenn wir die Suppe zubereiten, ohne herauszufinden, was es damit auf sich hat, könnte der Geschmack nicht ganz stimmen, oder?"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_31",
"Content": "Warte, ist der goldene Löffel nicht dieser große Pyrit-Löffel aus Onkel Weis Laden? Ich dachte, ihr beiden wüsstet das."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_34",
"Content": "Echt jetzt? Das gibt's doch nicht! Wer hätte das gedacht!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_35",
"Content": "Ups, sieht so aus, als müsste ich meinen Posten als das Jinzhou-Lexikon aufgeben. Ich habe noch nie von diesem Pyrit-Löffel gehört!"
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_36",
"Content": "Haha, kein Problem. Ich habe diesen Löffel das letzte Mal gesehen, als ich Medizin bei Onkel Wei abgeliefert habe und habe aus Neugier gefragt."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_37",
"Content": "Warum hat der beste Waffenhersteller in Jinzhou einen großen Pyrit-Löffel versteckt? Nun, ich zähle auf dich, dieses Rätsel zusammen mit dem letzten Schritt des Rezepts zu lösen."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_25",
"Content": "Vertrau mir. Das werde ich nicht."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_32",
"Content": "Die Antwort lag die ganze Zeit direkt vor uns."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_5_33",
"Content": "Das macht Sinn... Schließlich wird Pyrit auch Narrengold genannt."
},
{
"Id": "Guide_BWHC_13_15",
"Content": "Hier, für alle. Die versprochenen Belohnungen. Drei Essensgutscheine. Immer wenn du Lust auf Tante's Gerichte hast, komm einfach vorbei. Ein Gutschein entspricht einer kostenlosen Mahlzeit, und es gibt keine Begrenzung, wie viele Gerichte du bestellen kannst!"
},
{
"Id": "BattlePassTask_306_TaskName",
"Content": "Schließe alle Stufen im Event „Overdash-Club“ ab"
},
{
"Id": "BattlePassTask_307_TaskName",
"Content": "Schließe die Begleitgeschichten: Einsamer Pfad ab"
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{
"Id": "BattlePassTask_308_TaskName",
"Content": "Schließe beliebige Stufen in der Legierungsschmelze 3 Mal ab"
},
{
"Id": "BattlePassTask_309_TaskName",
"Content": "Erhalte insgesamt 1.500 Punkte in der Legierungsschmelze"
},
{
"Id": "BattlePassTask_310_TaskName",
"Content": "Schließe alle Quests in „Der Sol-2“ ab"
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{
"Id": "RoguePokemonDesc_wuguanzhe",
"Content": "[Verwandlung] Schaltet die Fähigkeit frei, sich in die Ungekrönte zu verwandeln."
},
{
"Id": "RoguePokemonDesc_motor",
"Content": "[Übereinstimmung] Schaltet die Übereinstimmungsfähigkeit des Höllischen Reiters frei, die Verbrennungen und Explosionen verursacht."
},
{
"Id": "RoguePokemonDesc_wugui",
"Content": "[Gefroren] Schaltet die Verbesserung der Klingelnden Schildkröte frei. Fügt Feinden einen Gefriereffekt zu."
},
{
"Id": "Flow_106000000_1011",
"Content": "Rover, lass uns zurückgehen und Senmin über das informieren, was wir gefunden haben. Wir können auch sehen, wie ihr Experiment läuft."
},
{
"Id": "Flow_106000000_1012",
"Content": "Der Hauptkern ist oben. Rover, wir zählen auf dich."
},
{
"Id": "Flow_311000001_14",
"Content": "Qinghe gibt wirklich sein Bestes, um dieses schwere Schwert zu schwingen..."
},
{
"Id": "Flow_311000008_15",
"Content": "Könnte es möglicherweise Rover sein? Du weißt schon, der, der immer um das Rathaus herumhängt?"
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{
"Id": "FavorWord_120364_Content",
"Content": "*Emotion*"
},
{
"Id": "Flow_31000155_113",
"Content": "Bravo! Du hast alle Strecken gemeistert! Das ist unglaublich!"
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"Id": "Flow_31000155_114",
"Content": "Wenn du nicht heimlich geübt hast, musst du ein Overdash-Genie sein!"
},
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"Content": "Haha, es ist eine Ewigkeit her, dass ich einen Herausforderer hatte, der mein Adrenalin so in die Höhe treibt, seit Chengchi aufgehört hat, aufzutauchen."
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"Content": "Komm, folge mir! Lass uns ein freundschaftliches Rennen auf der nächsten Strecke machen, oder?"
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"Content": "Hey, schau mal! Ich habe sogar die Genehmigungen vom Entwicklungsministerium gefunden."
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"Content": "Aber da steht \"Nicht genehmigt\"..."
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"Id": "Flow_31000155_119",
"Content": "Was?!"
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"Id": "Flow_31000155_120",
"Content": "Oh mein..."
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"Content": "Das steht da wirklich."
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"Content": "Verdammt! Ich dachte, es wäre nur eine Formalität. Ich hätte nicht erwartet, dass sie uns so viele Hindernisse in den Weg legen!"
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"Id": "Flow_31000155_123",
"Content": "„Bitte stoppe die Aktivitäten des Overdash-Clubs, bis die Sicherheitsbedenken geklärt sind …“"
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"Content": "Sie wollen nur, dass alle sicher sind."
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{
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"Content": "Ja, ich weiß. Ich gebe zu, dass ich diese Probleme übersehen habe..."
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"Content": "Aber es ist trotzdem frustrierend, weißt du?"
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{
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"Content": "Ich denke, ich muss den gesamten Antrag von Grund auf neu schreiben. Mein Kopf schmerzt schon beim Gedanken daran."
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"Content": "Wie wäre es, wenn du es für mich schreibst?"
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"Content": "Ich habe Angst..."
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"Content": "Sicher."
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"Content": "Nur wenn du mich bezahlst."
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"Content": "Oh je!"
},
{
"Id": "Flow_31000155_133",
"Content": "Oh, wie ich mir wünsche, Anwendungen könnten sich selbst schreiben!"
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"Content": "Nur ein Scherz!"
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"Content": "Ich schätze dein freundliches Angebot, aber keine Sorge. Ich kümmere mich selbst darum."
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"Content": "Das Budget ist bereits knapp! Ich kann es mir nicht leisten, dich zu bezahlen!"
},
{
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"Content": "Ich mache es einfach selbst."
},
{
"Id": "Flow_31000155_138",
"Content": "Es scheint, ich muss den Overdash-Club vorerst schließen. Ich werde die Mitglieder dazu bringen, während dieser Ausfallzeit an Streckenentwürfen und Wartungen zu arbeiten."
},
{
"Id": "Flow_31000155_139",
"Content": "Und du kannst diese Gelegenheit nutzen, um noch härter zu üben!"
},
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"Content": "Wenn ich alle Probleme gelöst habe, werde ich dich erneut einladen!"
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"Id": "Flow_31000155_141",
"Content": "Dann wirst du brandneue Ausrüstung und Streckendesigns! sehen!"
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{
"Id": "Flow_106000000_1013",
"Content": "Ja... üppige Vegetation, frische Luft - ich denke, das muss das sein, was mein Mentor immer davon geträumt hat, zu erleben."
},
{
"Id": "Flow_106000000_1015",
"Content": "Rover, wenn du später zum Violetten Banyanbaum kommst, treffen wir uns vielleicht wieder!"
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{
"Id": "LoadingTipsText_1010_Title",
"Content": "Threnodianer"
},
{
"Id": "LoadingTipsText_1011_Title",
"Content": "Nachhall"
},
{
"Id": "LoadingTipsText_1012_Title",
"Content": "Relikt"
},
{
"Id": "LoadingTipsText_1010_TipsText",
"Content": "Threnodianer sind mächtige Kreaturen, die aus dem Lamento entstehen, mit der Macht, den menschlichen Geist zu zerstören und von ihrem zusammengebrochenen Willen zu zehren. Wenn Zivilisationen den kollektiven Willen der Menschheit repräsentieren, verkörpern die Threnodianer unsere Ängste und Kämpfe. Sie manifestieren sich als zerstörerische Tacet-Dissonanz-Katastrophen, die sich über den Planeten ausbreiten."
},
{
"Id": "LoadingTipsText_1011_TipsText",
"Content": "Das Waveworn-Phänomen wird angenommen, Materie, Informationen und Energie zu verändern, indem sie in vibrierende „Frequenzen“, die als „Nachhall“ bezeichnet werden, umgewandelt werden. Dieser Prozess wurde durch experimentelle Beweise in der wissenschaftlichen Gemeinschaft beobachtet."
},
{
"Id": "LoadingTipsText_1012_TipsText",
"Content": "In ihren Studien über Waveworn-Phänomene entdeckten Wissenschaftler „Tacetit“ — eine Substanz, die dauerhaft Relikt-Energie speichern kann. Tacetit kann zu mächtigen Waffen für Resonatoren gemacht werden, um gegen Tacet-Dissonanzen zu kämpfen. Transdimensionale Räume, in denen Relikt-Energie reichlich vorhanden ist, sind als Sonoro-Sphären bekannt."
},
{
"Id": "LoadingTipsText_80020101_Title",
"Content": "Somnoire, das Illusorische Reich"
},
{
"Id": "LoadingTipsText_80020101_TipsText",
"Content": "Ein mysteriöses Tor ist aufgetaucht, das zu einem Raum namens Somnoire führt, in dem man glaubt, dass die Träume aller Lebewesen auf Solaris-3 wohnen..."
},
{
"Id": "SkillDescription_1405032_AttributeName",
"Content": "Hauptmann Zhoutian: Innerer Endschutz"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405033_AttributeName",
"Content": "Hauptmann Zhoutian: Äußerer Endschutz"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405034_AttributeName",
"Content": "Schildheilung"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405035_AttributeName",
"Content": "Schilddauer"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405036_AttributeName",
"Content": "Standardangriff Phase 3: Chi"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405037_AttributeName",
"Content": "Standardangriff Phase 4: Chi"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405038_AttributeName",
"Content": "Schwerer Angriff: Chi"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405050_AttributeName",
"Content": "Luftangriff: Chi"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405051_AttributeName",
"Content": "Essenz des Tao: Chi"
},
{
"Id": "SkillDescription_1405052_AttributeName",
"Content": "Beruhigende Luft: Chi"
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{
"Id": "SkillDescription_1405053_AttributeName",
"Content": "Chi-Abwehr: Chi"
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{
"Id": "SkillDescription_1405054_AttributeName",
"Content": "Chi-Parieren: Chi"
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{
"Id": "GuideFocusNew_384_Content",
"Content": "{0} Neues Echo erhalten. Ausrüsten, um einen Resonator-Stat-Boost zu erhalten."
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{
"Id": "GuideFocusNew_385_Content",
"Content": "Neues Echo zum Ausrüsten verfügbar."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_386_Content",
"Content": "Neues Echo erhalten. Ausrüsten, um einen Resonator-Stat-Boost zu erhalten."
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{
"Id": "GuideFocusNew_387_Content",
"Content": "Neues Echo zum Ausrüsten verfügbar."
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{
"Id": "AccessPath_215000_Description",
"Content": "Donnernder Mephis"
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"Id": "Flow_11000007_574",
"Content": "Aber lass mich dir im Voraus sagen, wenn es um die Militärbasis geht, fürchte ich, kann ich nicht helfen..."
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"Id": "Flow_11000007_575",
"Content": "Solange ich ein Mitternachtsranger bin, werde ich die Basis mit meinem Leben bewachen, denn das ist schließlich meine Pflicht. Ich hoffe, du kannst das verstehen."
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"Id": "GuideFocusNew_388_Content",
"Content": "Wenn ??? immobilisiert ist, nähere dich, um den Abschlussangriff zu verwenden"
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{
"Id": "GuideFocusNew_389_Content",
"Content": "Wenn ??? immobilisiert ist, nähere dich, um den Abschlussangriff zu verwenden"
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{
"Id": "HpFull",
"Content": "Gesundheit ist voll"
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{
"Id": "ItemInfo_42500070_Name",
"Content": "Standard-Waffenform"
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"Id": "ItemInfo_42100013_Name",
"Content": "Grundlegender Wiederbelebungsinhalator"
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"Content": "Mittleres Wiederbelebungs-Inhalator"
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"Id": "ItemInfo_42100015_Name",
"Content": "Fortgeschrittenes Wiederbelebungs-Inhalator"
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"Id": "ItemInfo_42100016_Name",
"Content": "Premium Wiederbelebungs-Inhalator"
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"Id": "ItemInfo_42100017_Name",
"Content": "Basis-Nährstoffblock"
},
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"Id": "ItemInfo_42100018_Name",
"Content": "Mittleres Nährstoff-Block"
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"Id": "ItemInfo_42100019_Name",
"Content": "Fortgeschrittenes Nährstoff-Block"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100021_Name",
"Content": "Premium Nährstoff-Block"
},
{
"Id": "ItemInfo_5_AttributesDescription",
"Content": "Wellenplatten regenerieren sich über die Zeit und es gibt ein Speicherlimit.\nAstriten können gegen Wellenplatten eingetauscht werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_42500070_AttributesDescription",
"Content": "Wird für die Waffenherstellung verwendet."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100013_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten, ausgeschalteten Resonator sofort um 100 LP zu heilen. Dieser Gegenstand kann nur einmal alle 60s verwendet werden. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100014_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten, ausgeschalteten Resonator sofort um 10% seiner maximalen LP zu heilen. Dieser Gegenstand kann nur einmal alle 60s verwendet werden. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100015_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten, ausgeschalteten Resonator sofort um 25% seiner maximalen LP zu heilen. Dieser Gegenstand kann nur einmal alle 60s verwendet werden. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100016_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten, ausgeschalteten Resonator sofort um 100% seiner maximalen LP zu heilen. Dieser Gegenstand kann nur einmal alle 60s verwendet werden. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100017_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator um 10% seiner maximalen LP plus 500 zusätzliche LP zu heilen. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100018_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator um 15% seiner maximalen LP plus 1.000 zusätzliche LP zu heilen. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100019_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator um 20% seiner maximalen LP plus 1.500 zusätzliche LP zu heilen. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100021_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator um 30% seiner maximalen LP plus 2.000 zusätzliche LP zu heilen. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42500070_BgDescription",
"Content": "Ein spezielles Material, das zum Basteln verwendet wird, mit extrem hoher Plastizität, kann zur Herstellung verschiedener Waffen verwendet werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100013_BgDescription",
"Content": "Ein tragbares Ergänzungsmittel, entwickelt für Notfallbehandlungen. Seine aktiven Inhaltsstoffe sind hoch komprimiert und in einer mechanischen Struktur gespeichert, in der Lage, ohnmächtige Resonatoren schnell wiederzubeleben."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100014_BgDescription",
"Content": "Ein tragbares Ergänzungsmittel, entwickelt für Notfallbehandlungen. Seine aktiven Inhaltsstoffe sind hoch komprimiert und in einer mechanischen Struktur gespeichert, in der Lage, ohnmächtige Resonatoren schnell wiederzubeleben."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100015_BgDescription",
"Content": "Ein tragbares Ergänzungsmittel, entwickelt für Notfallbehandlungen. Seine aktiven Inhaltsstoffe sind hoch komprimiert und in einer mechanischen Struktur gespeichert, in der Lage, ohnmächtige Resonatoren schnell wiederzubeleben."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100016_BgDescription",
"Content": "Ein tragbares Ergänzungsmittel, entwickelt für Notfallbehandlungen. Seine aktiven Inhaltsstoffe sind hoch komprimiert und in einer mechanischen Struktur gespeichert, in der Lage, ohnmächtige Resonatoren schnell wiederzubeleben."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100017_BgDescription",
"Content": "Ein Zuckerwürfel-Ergänzungsmittel aus konzentrierten, wertvollen Nährstoffen, dessen Elemente schnell vom menschlichen Körper aufgenommen werden können.\nSüß und lecker, es ist bei Kindern sehr beliebt."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100018_BgDescription",
"Content": "Ein Nahrungsergänzungsmittel in Form eines Zuckerwürfels, hergestellt aus konzentrierten, wertvollen Nährstoffen, dessen Bestandteile schnell vom menschlichen Körper aufgenommen werden können.\r\nSüß und lecker, es ist bei Kindern sehr beliebt."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100019_BgDescription",
"Content": "Ein Zuckerwürfel-Ergänzungsmittel aus konzentrierten, wertvollen Nährstoffen, dessen Elemente schnell vom menschlichen Körper aufgenommen werden können.\r\nSüß und lecker, es ist bei Kindern sehr beliebt."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100021_BgDescription",
"Content": "Ein Nahrungsergänzungsmittel in Form eines Zuckerwürfels, hergestellt aus konzentrierten, wertvollen Nährstoffen, dessen Bestandteile schnell vom menschlichen Körper aufgenommen werden können.\r\nSüß und lecker, es ist bei Kindern sehr beliebt."
},
{
"Id": "ItemInfo_42500070_ObtainedShowDescription",
"Content": "Waffen-Herstellungsgegenstand."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100013_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach der Verwendung kann das ausgewählte Gruppenmitglied sofort das Bewusstsein wiedererlangen."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100014_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach der Verwendung kann das ausgewählte Gruppenmitglied sofort das Bewusstsein wiedererlangen."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100015_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach der Anwendung kann das ausgewählte Teammitglied sofort das Bewusstsein wiedererlangen."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100016_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach der Anwendung kann das ausgewählte Teammitglied sofort das Bewusstsein wiedererlangen."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100017_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach dem Trinken erholt es 10% der maximalen Gesundheit und 500 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100018_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach dem Trinken erholt es 15% der maximalen Gesundheit und 1000 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100019_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach dem Trinken erholt es 20% der maximalen Gesundheit und 1500 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100021_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach dem Trinken erholt es 30% der maximalen Gesundheit und 2000 feste Gesundheit für den aktuellen Resonator."
},
{
"Id": "SkillDescription_1405012_Description",
"Content": "{0}s"
},
{
"Id": "SynthesisLevel_3_Name",
"Content": "Praktizierender Arzt"
},
{
"Id": "SynthesisLevel_3_AttributesDescription",
"Content": "Dieser Titel wird denen verliehen, die in der Lage sind, selbstständig in der Apotheke zu arbeiten. Mit einem reichen Wissen ist ihr Ruf weit anerkannt."
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{
"Id": "SynthesisLevel_4_Name",
"Content": "Experte Apotheker"
},
{
"Id": "SynthesisLevel_4_AttributesDescription",
"Content": "Dieser Titel wird denen verliehen, die verschiedene Prinzipien der Pharmazie gemeistert haben."
},
{
"Id": "SynthesisLevel_5_Name",
"Content": "Meister Apotheker"
},
{
"Id": "SynthesisLevel_5_AttributesDescription",
"Content": "Dieser Titel wird nur denen verliehen, die an der Spitze der Pharmazie stehen. Sie können alles in der Welt in die feinste Medizin verwandeln."
},
{
"Id": "SkillInput_110302_Description",
"Content": "Verwende Resonanz-Skill, um Kraftanzeige zu verbrauchen: drücke {1}, wenn Kraftanzeige verfügbar ist."
},
{
"Id": "SkillInput_140501_Description",
"Content": "Urzeitliche Chi-Spirale: Halte {0} gedrückt, um Kraftanzeige zu verbrauchen und kontinuierlich Schild zu erhalten, wenn die Kraftanzeige voll ist."
},
{
"Id": "SkillInput_140502_Description",
"Content": "Im Zustand Schiebender Schlag: Urzeitliche Chi-Spirale hebe {0} an, wenn der Verbrauch Teil 1 noch nicht erreicht hat."
},
{
"Id": "SkillInput_140503_Description",
"Content": "Im Zustand Nachgiebiger Zug: Urzeitliche Chi-Spirale hebe {0} an, nachdem du Teil 1 erreicht hast und das Endstadium noch nicht erreicht hast."
},
{
"Id": "SkillInput_140504_Description",
"Content": "Beruhigende Luft: Halte {0} 2,5s lang gedrückt oder nachdem du angegriffen wurdest."
},
{
"Id": "SkillInput_140505_Description",
"Content": "Chi-Abwehr: Im Zustand der Beruhigenden Luft, wird es ausgelöst, wenn angegriffen wird."
},
{
"Id": "SkillInput_140506_Description",
"Content": "Chi-Parieren: wird ausgelöst, wenn Beruhigende Luft 2,5s lang anhält oder {0} im Voraus freigesetzt wird."
},
{
"Id": "SkillInput_110403_Description",
"Content": "Standardangriff: Stürmische Tritte: Tippe auf {0}, wenn unter Schreitender Löwe nicht mehr als 10 Kraftanzeige verbraucht werden."
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{
"Id": "SkillDescription_1203050_AttributeName",
"Content": "Cosmos-Rampage: Mayhem"
},
{
"Id": "SkillDescription_1404041_AttributeName",
"Content": "Taktischer Schlag: Lösen"
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{
"Id": "ItemInfo_42500080_Name",
"Content": "Vergoldeter Ginkgo"
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{
"Id": "ItemInfo_42500080_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um die Syntoniestufe von Goldener Ewigkeit-Waffen zu erhöhen."
},
{
"Id": "ItemInfo_42500080_BgDescription",
"Content": "Ein wunderschöner Jade wurde in die Form eines Ginkgoblattes geschnitzt."
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{
"Id": "AccessPath_503005_Description",
"Content": "Apotheke Shifang"
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"Id": "AccessPath_406000_Description",
"Content": "Zutatenherstellung"
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{
"Id": "NpcHeadInfo_16_SecondName",
"Content": ""
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{
"Id": "InstanceDungeon_8002_DungeonDesc",
"Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt."
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"Id": "InstanceDungeon_8003_DungeonDesc",
"Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8004_DungeonDesc",
"Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt."
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{
"Id": "PrefabtextItem_RogueFuben_Title",
"Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs"
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"Content": "Schließe die Boss-Herausforderung einmal ab"
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"Content": "Stellt ein von dir freigeschaltetes Echo der Oberherrenklasse zur Verfügung."
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"Content": "Stellt ein von dir freigeschaltetes Eliteklassen-Echo zur Verfügung."
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"Content": "Bietet ein freigeschaltetes Echo der Standardklasse an."
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"Content": "Bietet ein zufälliges freigeschaltetes Echo an."
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"Content": "Waffen- und Skillmaterial"
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"Content": "Erz"
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"Content": "Verwende Wiederbelebungsgegenstand zum ersten Mal"
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"Content": "Moment noch einmal"
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"Content": "Hmm. Wir müssen mit dem Geschäft vorankommen."
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"Content": "Herr, warum kommen wir nicht an einem anderen Tag zurück..."
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"Content": "Das ist, das ist, das ist unangemessen..."
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"Content": "Was ist passiert, Herr?"
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"Content": "Wie können wir aufgeben, nur weil Miss Sanhua Nein gesagt hat?"
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"Content": "Also, was kann ich für Sie tun?"
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"Content": "Nein, mein Geschäft ist zu wichtig. Ich muss dem Magistrat persönlich Bescheid sagen."
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"Content": "Aber es scheint, dass wir einen Gast in Jinzhou haben. Das Rathaus ist überfüllt..."
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"Content": "Vielleicht... vielleicht sollte ich einfach an einem anderen Tag zurückkommen?"
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"Content": "Hast du den Magistrat gesehen?"
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"Content": "Ich habe Miss Sanhua gesehen! Sie hat mich einmal angesehen. Nur einmal!"
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"Content": "Ähem... Beruhigt euch alle."
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"Content": "Die Menge wird immer größer. Wo zum Teufel ist dieser angesehene Gast?"
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"Content": "Hmm... Miss Sanhua..."
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"Content": "Papa..."
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"Content": "Vater..."
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"Content": "Hast du dich von deinem Vater entfernt?"
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"Content": "Warum bist du alleine hier?"
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"Content": "Ich warte darauf, dass mein Papa von der Arbeit kommt."
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"Content": "Papa hat normalerweise um diese Zeit Feierabend..."
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"Content": "Aber Papa hat gesagt, er muss diesmal die Arbeit erledigen."
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"Content": "Er hat auch gesagt, dass ein sehr, sehr wichtiger Gast Jinzhou besucht."
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"Content": "Ich bin... Ich bin auch ein bisschen neugierig."
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{
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"Content": "Also bin ich hier..."
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"Content": "Es ist nicht sicher, alleine zu sein."
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"Content": "Doch, das ist es."
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"Content": "In Jinzhou gibt es keine Monster, die nachts Kinder fressen."
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"Content": "Und mit Onkel Yingda hier, wird das Rathaus sicher sein!"
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"Content": "Hallo, bist du hier, um den Magistrat zu sehen?"
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"Content": "Bitte bereite deine Unterlagen vor..."
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"Content": "Ja."
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"Content": "Die Anzahl der Besucher im Rathaus steigt seit der Bürgermeisterin sagte, sie erwarte einen angesehenen Gast, den ganzen Tag."
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"Content": "Du siehst erschöpft aus."
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"Content": "Genau für solche Anlässe sind wir hier. Regeln und Verfahren müssen auch streng eingehalten werden."
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"Content": "Seufz, die Menge wird immer größer. Ich frage mich, wo dieser Gast ist."
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"Content": "Das frage ich mich auch."
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"Content": "Vielleicht musst du nicht weiter suchen."
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"Content": "Viele Leute denken, sie sind der \"angesehene Gast\", auf den die Bürgermeisterin anspielte."
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"Id": "Flow_11000004_180",
"Content": "Aber die Bürgermeisterin und Miss Sanhua können erkennen, ob jemand der \"angesehene Gast\" ist, oder wir müssen hier nicht so viele Leute abweisen."
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"Id": "Flow_11000004_181",
"Content": "Vielleicht weiß Miss Sanhua Bescheid, aber das verringert nicht unsere Arbeitsbelastung..."
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"Id": "Flow_11000004_182",
"Content": "Nun, wenn du alle deine Unterlagen zur Hand hast, geh und beantrage ein Treffen mit Miss Sanhua."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_5555_1",
"Content": "(Nun habe ich die Nachricht der Magistratin für mich aus der Rätselbox geholt.)"
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"Id": "Huanglong_main_1_5_5555_2",
"Content": "(Aber es zeigt mir nur, wo die Große Bibliothek ist. Es gibt keine Treffzeit ... Es fehlt noch etwas.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5_5555_3",
"Content": "(Ich habe das Rätsel gelöst, die Scheiben wurden gedreht und die beiden Symbole leuchten jetzt.)"
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"Id": "Huanglong_main_1_5_5555_4",
"Content": "(Mit diesem leuchtenden Licht wirft sich ein Schatten auf zwei andere Symbole.)"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_5_5555_5",
"Content": "(Die Schwarze Schildkröte des Nordens ... Nordwärts zum Rathaus.)"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_5_5555_6",
"Content": "(Und die Zeit zeigt ... die Shichen von Chou, in den frühen Morgenstunden.)"
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{
"Id": "PrefabTextItem_1711124850_Text",
"Content": "Keine Gegenstände zum Herstellen verfügbar"
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{
"Id": "PrefabTextItem_671712501_Text",
"Content": "Weiter erkunden, um mehr Rezepte freizuschalten"
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"Id": "GenericPrompt_TeammateQteDisable_TipsText",
"Content": "Die Concerto-Energie dieses Charakters ist noch nicht bereit"
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{
"Id": "SkillDescription_5700027_AttributeName",
"Content": "Skill-Schaden"
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"Id": "HotKeyText_EnvironmentBuffTips_Name",
"Content": "Umweltcharakterisierung"
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"Id": "ErrorCode_18_Text",
"Content": "{0} Komponente existiert nicht, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
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"Id": "ErrorCode_19_Text",
"Content": "Der Server ist derzeit voll, bitte habe Geduld."
},
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"Id": "ErrorCode_20_Text",
"Content": "Der Server ist derzeit voll, bitte habe Geduld."
},
{
"Id": "ErrorCode_21_Text",
"Content": "Der Spieler loggt sich ein."
},
{
"Id": "ErrorCode_22_Text",
"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
},
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"Id": "ErrorCode_23_Text",
"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
},
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"Id": "ErrorCode_24_Text",
"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_28_Text",
"Content": "Charaktererstellung fehlgeschlagen"
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"Id": "ErrorCode_29_Text",
"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
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"Id": "ErrorCode_30_Text",
"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
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"Id": "ErrorCode_31_Text",
"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
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"Id": "ErrorCode_35_Text",
"Content": "Der Spieler hat sich eingeloggt."
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"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
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"Id": "ErrorCode_37_Text",
"Content": "Erneut einloggen"
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{
"Id": "ErrorCode_100021_Text",
"Content": "Vom Server getrennt. Bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_100022_Text",
"Content": "Anmeldestatus konnte nicht ermittelt werden, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_100023_Text",
"Content": "Abmelden und Daten speichern, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_200193_Text",
"Content": "Maximale Nutzung überschritten, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_200196_Text",
"Content": "Dieser Gegenstand kann nicht zerstört werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_200197_Text",
"Content": "Unzureichende verfügbare COST, kann nicht ausgerüstet werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_200198_Text",
"Content": "Unzureichende verfügbare KOSTEN, kann nicht ausgerüstet werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_200199_Text",
"Content": "Echo wurde mehrfach ausgerüstet, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_200200_Text",
"Content": "Echo wurde von einem anderen Charakter ausgerüstet."
},
{
"Id": "ErrorCode_200201_Text",
"Content": "Die Anzahl der verbrauchten Gegenstände ist nicht korrekt, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_200202_Text",
"Content": "Verbrauch des gleichen Artikels wiederholt, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_200203_Text",
"Content": "Verbrauch des gleichen Artikels wiederholt, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_200204_Text",
"Content": "Fehler beim Verbrauch des Artikels, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_200205_Text",
"Content": "Verbrauch des Echos ohne Erfahrung, bitte versuche es erneut"
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{
"Id": "ErrorCode_200206_Text",
"Content": "Fehler beim Tuning-Slot, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_200207_Text",
"Content": "Es gibt unbestätigte Tuning-Ergebnisse"
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{
"Id": "ErrorCode_200208_Text",
"Content": "Verbrauch des Gegenstands von falscher Rarität, bitte versuche es erneut"
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{
"Id": "ErrorCode_200209_Text",
"Content": "Tuning-EP unzureichend"
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{
"Id": "ErrorCode_200210_Text",
"Content": "Kein gleichnamiges Echo eingelegt, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_200211_Text",
"Content": "Kein Tuning zur Bestätigung vorhanden"
},
{
"Id": "ErrorCode_200212_Text",
"Content": "Der aktuelle Charakter kann keine Spezialfähigkeiten aktivieren, bitte versuche es erneut"
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{
"Id": "ErrorCode_200213_Text",
"Content": "Das aktuelle Echo ist nicht ausgerüstet, bitte versuche es erneut"
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{
"Id": "ErrorCode_200214_Text",
"Content": "Das aktuelle Echo hat keine Fähigkeiten zum Aktivieren"
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{
"Id": "ErrorCode_200215_Text",
"Content": "Die Echo-Abstimmung-Attributskonfiguration existiert nicht, bitte versuche es erneut"
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{
"Id": "ErrorCode_200216_Text",
"Content": "Die Erzeugung des Hauptattributs des Echo ist fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut"
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{
"Id": "ErrorCode_200217_Text",
"Content": "Die Funktion der Aktivitätspunkte ist nicht geöffnet"
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{
"Id": "ErrorCode_200218_Text",
"Content": "Die Aufgabenkonfiguration der Aktivitätspunkte wurde nicht gefunden"
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{
"Id": "ErrorCode_200219_Text",
"Content": "Die Aufgabe der Aktivitätspunkte wurde nicht angenommen"
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{
"Id": "ErrorCode_200220_Text",
"Content": "Die Aufgabe der Aktivitätspunkte wurde nicht abgeschlossen"
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"Id": "ErrorCode_200221_Text",
"Content": "Die Belohnung der Aktivitätspunkte wurde bereits eingelöst"
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"Id": "ErrorCode_200222_Text",
"Content": "Konfiguration für Aktivitätspunkte-Belohnung nicht gefunden"
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"Id": "ErrorCode_200223_Text",
"Content": "Aktivitätspunkte nicht auf Standard"
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"Content": "Fehler bei den Anforderungsparametern für Aktivitätspunkte-Belohnung"
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"Content": "Fehler bei den Anforderungsparametern für Aktivitätspunkte-Aufgabenbelohnung"
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"Content": "Zu viele Gegenstände bei der Waffenverbesserung verbraucht, bitte versuche es erneut"
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"Id": "ErrorCode_200227_Text",
"Content": "Fehler beim Verbrauch von Material"
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{
"Id": "ErrorCode_200228_Text",
"Content": "Gegenstand existiert nicht, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast"
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{
"Id": "ErrorCode_200229_Text",
"Content": "Gegenstand existiert nicht, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast"
},
{
"Id": "ErrorCode_200230_Text",
"Content": "Gegenstand ist gesperrt"
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"Id": "ErrorCode_200231_Text",
"Content": "Verbrauch des gleichen Gegenstandes wiederholt"
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"Content": "Die Waffe wurde ausgerüstet"
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"Content": "Verbrauch des gleichen Artikels wiederholt"
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"Content": "Hochstufen-Bedingungen sind nicht erfüllt, bitte versuche es erneut"
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"Id": "ErrorCode_200236_Text",
"Content": "Echos Hauptattribut stimmt nicht überein, bitte versuche es erneut"
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"Content": "Echos Nebenattribut stimmt nicht überein, bitte versuche es erneut"
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"Id": "ErrorCode_200238_Text",
"Content": "Echo wurde ausgerüstet"
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"Id": "ErrorCode_200239_Text",
"Content": "Beratungsdaten sind abnormal, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_200240_Text",
"Content": "Die Herausforderungsfunktion des Turms der Widrigkeiten ist nicht geöffnet"
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"Content": "Derzeit nicht in der Herausforderung des Turms der Widrigkeiten"
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{
"Id": "ErrorCode_200242_Text",
"Content": "Fehler in der Konfiguration des Turms der Widrigkeiten, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
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"Content": "Die aktuelle Herausforderung des Turms der Widrigkeiten ist nicht geöffnet"
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"Content": "Derzeit in der Herausforderung des Turms der Widrigkeiten"
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"Content": "Die Anzahl der Charaktere im Herausforderungsteam des Turms der Widrigkeiten überschreitet das Limit, bitte versuchen Sie es erneut"
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{
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"Content": "Die Charaktere im Herausforderungsteam des Turms der Widrigkeiten sind doppelt, bitte versuchen Sie es erneut"
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"Id": "ErrorCode_200247_Text",
"Content": "Unzureichender Ermüdungswert des Resonators"
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"Id": "ErrorCode_200248_Text",
"Content": "Die Vorstufe des Turms der Widrigkeiten wurde nicht abgeschlossen, bitte versuchen Sie es erneut"
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{
"Id": "ErrorCode_200249_Text",
"Content": "Die Vorstufe des Turms der Widrigkeiten wurde nicht abgeschlossen, bitte versuchen Sie es erneut"
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{
"Id": "ErrorCode_200250_Text",
"Content": "Die Vorstufe des Turms der Widrigkeiten wurde nicht abgeschlossen, bitte versuchen Sie es erneut"
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{
"Id": "ErrorCode_200251_Text",
"Content": "Die Serverdaten werden gezählt, bitte versuchen Sie es später erneut"
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{
"Id": "ErrorCode_200252_Text",
"Content": "Die Belohnungsdaten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_200253_Text",
"Content": "Die Belohnungsdaten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_200254_Text",
"Content": "Die Belohnung wurde erhalten"
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{
"Id": "ErrorCode_200255_Text",
"Content": "Das Belohnungsziel wurde nicht erreicht"
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"Content": "Der aktuelle Zyklus des Turms der Widrigkeiten wurde aktualisiert"
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"Content": "Holographische Herausforderung: Fehlschlag des Katastrophen-Konfigurationsindex, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
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"Content": "Holographische Herausforderung: Katastrophe ist geöffnet"
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"Content": "Holographische Herausforderung: Katastrophe ist nicht freigeschaltet"
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{
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"Content": "Holographische Herausforderung: Calamity ist nicht geöffnet"
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{
"Id": "ErrorCode_200261_Text",
"Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_200262_Text",
"Content": "Echos Nebenattribut ist nicht freigeschaltet, bitte versuchen Sie es später erneut"
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{
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"Content": "Echos Verbrauchskonfiguration ist falsch, bitte versuchen Sie es später erneut"
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{
"Id": "ErrorCode_200264_Text",
"Content": "Die Art des Geschenkpakets ist ungewöhnlich, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_200265_Text",
"Content": "Keine verfügbaren Daten, bitte schalten Sie zuerst mindestens ein entsprechendes Echo frei"
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{
"Id": "ErrorCode_200282_Text",
"Content": "Der Geschenkpaketartikel ist ungewöhnlich, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_200283_Text",
"Content": "Die Wiederverbindung ist fehlgeschlagen, die Listenüberprüfung ist fehlgeschlagen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_200284_Text",
"Content": "Die Wiederverbindung ist fehlgeschlagen, die Listenüberprüfung ist fehlgeschlagen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_200285_Text",
"Content": "Netzwerkadressauflösung fehlgeschlagen, bitte starten Sie das Netzwerk neu und versuchen Sie es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_200286_Text",
"Content": "Wiederverbindung fehlgeschlagen, Listenüberprüfung fehlgeschlagen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_200288_Text",
"Content": "Maximale Resonanzstufe erreicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_200289_Text",
"Content": "Waffenkonfigurationsfehler, bitte versuchen Sie es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_200290_Text",
"Content": "Fehler bei der Resonanzkonfiguration der Waffe, bitte versuchen Sie es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_200291_Text",
"Content": "Fehler bei den Verbrauchsartikeln der Waffenresonanz, bitte versuchen Sie es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_200292_Text",
"Content": "Abnormale Goldverbrauch bei der Waffenresonanz, bitte versuchen Sie es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_200293_Text",
"Content": "Wiederholte Zerstörung von Gegenständen, bitte versuchen Sie es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_200294_Text",
"Content": "Enthält Gegenstände, die nicht zerstört werden können"
},
{
"Id": "ErrorCode_200295_Text",
"Content": "Enthält Gegenstände, die nicht zerstört werden können"
},
{
"Id": "ErrorCode_200296_Text",
"Content": "Enthält Gegenstände, die nicht zerstört werden können"
},
{
"Id": "ErrorCode_200297_Text",
"Content": "Enthält Gegenstände, die nicht zerstört werden können"
},
{
"Id": "ErrorCode_200298_Text",
"Content": "Enthält Gegenstände, die nicht zerstört werden können"
},
{
"Id": "ErrorCode_300000_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_300169_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_300173_Text",
"Content": "Verbindung zum Host konnte nicht hergestellt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300174_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_300175_Text",
"Content": "Im Zustand des Todes, kann die Anwendung nicht zugestimmt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300176_Text",
"Content": "Der Host befindet sich im Zustand des Todes und kann vorübergehend nicht betreten werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300177_Text",
"Content": "Die Szene wird geladen und kann vorübergehend nicht verlassen werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300178_Text",
"Content": "Eine erneute Herausforderung wird nicht unterstützt, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_300179_Text",
"Content": "Die Anzahl der Spieler reicht nicht aus, um erneut herauszufordern"
},
{
"Id": "ErrorCode_300180_Text",
"Content": "Es gibt Spieler, die das Spiel verlassen haben, kann nicht erneut herausgefordert werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300181_Text",
"Content": "Der aktuelle Spieler ist nicht in Ohnmacht gefallen und kann nicht erneut herausgefordert werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300182_Text",
"Content": "Ungeklärt, kann kein erneutes Spiel einleiten"
},
{
"Id": "ErrorCode_300183_Text",
"Content": "Die Einladung wurde bereits gesendet, kann nicht erneut einleiten"
},
{
"Id": "ErrorCode_300184_Text",
"Content": "Die Einladung kann nicht wiederholt angenommen werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300185_Text",
"Content": "Der aktuelle Spieler ist nicht der Gastgeber, kann keine Einladung einleiten"
},
{
"Id": "ErrorCode_300186_Text",
"Content": "Der Gastgeber hat kein erneutes Spiel eingeleitet"
},
{
"Id": "ErrorCode_300187_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_300188_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_300189_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_300190_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_300191_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_300192_Text",
"Content": "Bewerbung zum Betreten, Wiederholung der Operation nicht möglich"
},
{
"Id": "ErrorCode_300193_Text",
"Content": "Freundesinformationen abfragen, Wiederholung der Operation nicht möglich"
},
{
"Id": "ErrorCode_300194_Text",
"Content": "Spielerinformationen abfragen, Wiederholung der Operation nicht möglich"
},
{
"Id": "ErrorCode_300195_Text",
"Content": "Die Teleportfunktion kann während des Ladevorgangs nicht genutzt werden, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_300196_Text",
"Content": "Der Teleportationsprozess kann nicht wiederholt werden, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_300197_Text",
"Content": "Anomalie im Teleportationsprozess, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_300198_Text",
"Content": "Während des Ladens kann nicht wiederbelebt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300199_Text",
"Content": "Während des Teleportierens kann nicht wiederbelebt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300200_Text",
"Content": "Der Spieler teleportiert gerade, die aktuelle Aktion kann nicht ausgeführt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300201_Text",
"Content": "Ein Spieler im Team teleportiert gerade, die Gruppe kann nicht aufgelöst werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300202_Text",
"Content": "Während der Teleportation kann keine Koop-Anfrage gesendet werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_300203_Text",
"Content": "Derzeit beim Teleportieren, kann die Anfrage nicht angenommen werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_400116_Text",
"Content": "Die Konfiguration kann nicht korrekt abgerufen werden, bei Fragen bitte den offiziellen Kundenservice kontaktieren"
},
{
"Id": "ErrorCode_400117_Text",
"Content": "Anomalie vorhanden, bei Fragen bitte den offiziellen Kundenservice kontaktieren"
},
{
"Id": "ErrorCode_400118_Text",
"Content": "Der Absendertext der E-Mail konnte nicht gefunden werden, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_400119_Text",
"Content": "Der E-Mail-Titeltext konnte nicht gefunden werden, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_400120_Text",
"Content": "Der E-Mail-Inhalt konnte nicht gefunden werden, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_400121_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_400122_Text",
"Content": "Es besteht eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_400123_Text",
"Content": "Es besteht eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_400124_Text",
"Content": "Es besteht eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_400125_Text",
"Content": "Es besteht eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_400126_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_400127_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_400128_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_400129_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in der Taktisches Hologramm: Overdash-Herausforderung, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_400130_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie in der Anzeige der Kaufmenge, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_500054_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_500055_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_500056_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_500057_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_500058_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_500059_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600075_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600076_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600077_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600078_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600079_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600080_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600082_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600083_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600084_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600085_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600086_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600087_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600088_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600089_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_600090_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700275_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700276_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700277_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700278_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700279_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700280_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700281_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700282_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700283_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700284_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700285_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700286_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700287_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700288_Text",
"Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_700289_Text",
"Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_800014_Text",
"Content": "Neuverbindung fehlgeschlagen, bitte logge dich erneut ein"
},
{
"Id": "ErrorCode_900045_Text",
"Content": "Du kannst dich nicht bewerben, um dich der Welt anderer anzuschließen, während du ein Match hast, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_900048_Text",
"Content": "Du kannst nicht beitreten, während du dich in der Storyline befindest, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_900049_Text",
"Content": "Du kannst nicht beitreten, während der Weltbesitzer sich in der Storyline befindet, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_900050_Text",
"Content": "Der aktuelle Auslöser für die Errungenschaft ist abnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_900051_Text",
"Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_900052_Text",
"Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_900053_Text",
"Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_900054_Text",
"Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_900055_Text",
"Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_900056_Text",
"Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_900057_Text",
"Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_900058_Text",
"Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_900059_Text",
"Content": "Es liegt eine Anomalie vor, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_900060_Text",
"Content": "Die Funktion existiert nicht in der Ausstattung, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1000074_Text",
"Content": "Anomalie vorhanden, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000075_Text",
"Content": "Anomalie vorhanden, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1000076_Text",
"Content": "Anomalie vorhanden, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100025_Text",
"Content": "Erfolgseintrag nicht aktiviert, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100026_Text",
"Content": "Erfolgseintrag nicht abgeschlossen, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100027_Text",
"Content": "Erfolgseintrag wurde eingefordert, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100028_Text",
"Content": "Erfolgseintrag existiert nicht, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100029_Text",
"Content": "Erfolgseintrag nicht geöffnet, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100030_Text",
"Content": "Eintrag in der Erfolgsgruppe nicht aktiviert, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100031_Text",
"Content": "Eintrag in der Erfolgsgruppe nicht abgeschlossen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100032_Text",
"Content": "Eintrag in der Erfolgsgruppe wurde beansprucht, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100033_Text",
"Content": "Eintrag in der Erfolgsgruppe existiert nicht, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100034_Text",
"Content": "Eintrag in der Erfolgsgruppe nicht geöffnet, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100035_Text",
"Content": "Die Konfiguration des Tacet-Feldes ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100036_Text",
"Content": "Tacet-Feld nicht freigeschaltet, nicht in der Lage, die Belohnung für den ersten Durchlauf zu beanspruchen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100037_Text",
"Content": "Das zugehörige Tacet-Feld ist nicht abgeschlossen, nicht in der Lage, die Belohnung für den ersten Durchlauf zu beanspruchen, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100038_Text",
"Content": "Die erste Belohnung wurde bereits eingelöst, kann nicht erneut eingelöst werden, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100039_Text",
"Content": "Der Erfolgseintrag wurde abgeschlossen"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100040_Text",
"Content": "Der Erfolgseintrag erfordert abgeschlossene Bedingungen"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100041_Text",
"Content": "Eine Anomalie besteht, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100042_Text",
"Content": "Eine Anomalie besteht, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100043_Text",
"Content": "Eine Anomalie besteht, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100044_Text",
"Content": "Die Anzeigeliste des Resonator-Bildbuchs hat den maximalen Wert überschritten"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100045_Text",
"Content": "Die Anzeigeliste des Resonator-Bildbuchs ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100046_Text",
"Content": "Die Anzeigeliste des Resonator-Bildbuchs ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100047_Text",
"Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100048_Text",
"Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100049_Text",
"Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100050_Text",
"Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100051_Text",
"Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100052_Text",
"Content": "Die Anzeigeliste des Siegels ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100053_Text",
"Content": "Die Anzeigeliste des Resonator-Bildbuchs darf nicht leer sein"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100054_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100055_Text",
"Content": "Die Konfiguration der Somnoire-Routentabelle ist abnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100056_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100057_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100058_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100059_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100060_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100061_Text",
"Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100062_Text",
"Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100063_Text",
"Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100064_Text",
"Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100065_Text",
"Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100066_Text",
"Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100067_Text",
"Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100068_Text",
"Content": "Netzwerkverbindung ist abgelaufen, bitte versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100069_Text",
"Content": "Das Erfolgssystem ist nicht aktiviert"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100070_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100071_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1100072_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100073_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100074_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
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"Id": "ErrorCode_1100075_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_1100077_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_1100078_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_1100080_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1100081_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_1100082_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1100083_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "In der aktuellen Erinnerungszone gibt es keine Metaphern zu aktualisieren"
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"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_1100112_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_1100113_Text",
"Content": "Keine Aktualisierungsmöglichkeiten mehr"
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"Id": "ErrorCode_1100114_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Datenwiederherstellungsanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1100116_Text",
"Content": "Datenwiederherstellungsanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1100117_Text",
"Content": "Serverfehler. Bitte versuche es erneut"
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"Id": "ErrorCode_1100118_Text",
"Content": "Aktivitätsdatenanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Aktivitätsdatenanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_1100120_Text",
"Content": "Aktivitätsdatenanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Aktivitätsdatenanomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1100122_Text",
"Content": "Anomalie in den Aktivitätsdaten, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1100123_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1100124_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1100125_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1100126_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1100127_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_1100132_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_1100133_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Id": "ErrorCode_1100135_Text",
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"Id": "ErrorCode_1100136_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100137_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100138_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
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"Id": "ErrorCode_1100139_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100140_Text",
"Content": "Es gibt eine unbekannte Anomalie in Somnoire, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1100141_Text",
"Content": "Das Event hat noch nicht begonnen, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1200013_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400024_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400025_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400026_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400027_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400028_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1400029_Text",
"Content": "Die Funktion der Kampfordnung ist nicht geöffnet"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500015_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500016_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500017_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500018_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500019_Text",
"Content": "Die Energiematrix hat eine unbekannte Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500020_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500021_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500022_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500023_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500024_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500025_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500026_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500027_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500028_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500029_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500030_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500031_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500032_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500033_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500034_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500035_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500036_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500037_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500038_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500039_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500040_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500041_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500042_Text",
"Content": "Es existiert eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500043_Text",
"Content": "Es existiert eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500044_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500045_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500046_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500047_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500048_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500049_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500050_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500051_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500052_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500053_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500054_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500055_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500056_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500057_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500058_Text",
"Content": "Wegpunkt existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500059_Text",
"Content": "Dieses Panel kann nicht im Kooperation-Modus geöffnet werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500060_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500061_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500062_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500063_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500064_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500065_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500066_Text",
"Content": "Der Schatzdetektor weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500067_Text",
"Content": "Der Schatzdetektor weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500068_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500069_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500070_Text",
"Content": "Die Energiematrix weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500071_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500072_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500073_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500074_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500075_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500076_Text",
"Content": "Es besteht eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1500077_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1500078_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
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"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
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"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1600023_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1600024_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1600025_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1600026_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1600027_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700003_Text",
"Content": "Fehler beim Zustandswechsel"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700004_Text",
"Content": "Fehler beim Zustandswechsel"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700005_Text",
"Content": "Fehler beim Zustandswechsel"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700006_Text",
"Content": "Fehler beim Zustandswechsel"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700007_Text",
"Content": "Fehler beim Zustandswechsel"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700008_Text",
"Content": "Test automatisch generierter Eintrag"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700009_Text",
"Content": "Test automatisch generierter Eintrag"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700019_Text",
"Content": "Der aktuelle Blueprint-Knotentyp ist kein Montage"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700020_Text",
"Content": "Der aktuelle Blueprint-Knotentyp ist kein Montage"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700021_Text",
"Content": "Die Fähigkeit existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700022_Text",
"Content": "Die Fähigkeit existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700023_Text",
"Content": "Die Fähigkeit existiert nicht Buff"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700024_Text",
"Content": "Die Fähigkeit existiert nicht Buff"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700025_Text",
"Content": "Die Fähigkeit existiert nicht Kugel"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700026_Text",
"Content": "Die Fähigkeit existiert nicht Kugel"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700027_Text",
"Content": "Die abgespielte Montage passt nicht zur Fähigkeit"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700028_Text",
"Content": "Der abgespielte Montage-Index ist falsch"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700029_Text",
"Content": "Keine Illusionsfähigkeit ist ausgerüstet"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700030_Text",
"Content": "Die Fähigkeit ist nicht abgekühlt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700031_Text",
"Content": "Kein Kontext"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700032_Text",
"Content": "Verhaltensweise der Zustandsmaschine kann nur einmal ausgeführt werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700033_Text",
"Content": "Montage abspielen, aber die Fähigkeit wird nicht freigesetzt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700034_Text",
"Content": "Die Montage existiert nicht"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700035_Text",
"Content": "Die Montage enthält keinen Buff"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700036_Text",
"Content": "Die Montage enthält keine Kugel"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700037_Text",
"Content": "Die Montage kann kein nachfolgendes Verhalten erzeugen"
},
{
"Id": "ErrorCode_1700038_Text",
"Content": "Der Parameter useSkillInfo ist null"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800000_Text",
"Content": "Derzeit nicht im Online-Zustand, bitte versuchen Sie es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800001_Text",
"Content": "Keine Teammitglieder jetzt"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800002_Text",
"Content": "Der Spieler ist nicht der Gastgeber"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800003_Text",
"Content": "Die Einladung ist abgelaufen"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800004_Text",
"Content": "Der Spieler hat keine Teamspielinformationen, bitte versuchen Sie es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800005_Text",
"Content": "Das Team des Gastgebers hat keine Mitglieder, bitte versuchen Sie es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800006_Text",
"Content": "Der Spieler ist bereits im Teamspiel"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800007_Text",
"Content": "Der Spieler ist nicht im Teamspiel, bitte versuchen Sie es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800008_Text",
"Content": "Der Status des Gastgebers ist abnormal, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800009_Text",
"Content": "Der Status der Spielersuche ist ungewöhnlich, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800010_Text",
"Content": "Das Team für die Spielersuche ist voll"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800011_Text",
"Content": "Das Team für die Spielersuche hat keine Berechtigung, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800012_Text",
"Content": "Der Spieler ist bereits im Team für die Spielersuche, bitte versuche es später erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800013_Text",
"Content": "Der Spieler hat keinen Spielersuche-Knoten, bitte wende dich für eine Beratung an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800014_Text",
"Content": "Die aktuelle Szene des Spielers ist leer, bitte aktualisiere und versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800015_Text",
"Content": "Die Liste der Charaktere in der Szene des Spielers ist leer, bitte aktualisiere und versuche es erneut"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800016_Text",
"Content": "Der Status der Spielersuche des Spielers ist ungewöhnlich, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800017_Text",
"Content": "Der Status der Spielersuche des Spielers wird wiederholt festgelegt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800019_Text",
"Content": "Die Client-Version der anderen Partei ist zu niedrig für den Betrieb, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800020_Text",
"Content": "Die aktuelle Client-Version ist zu niedrig, bitte aktualisieren Sie und versuchen Sie es erneut, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800021_Text",
"Content": "Im Koop-Modus kann die Stufe nicht herabgestuft werden, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800022_Text",
"Content": "Im Koop-Modus kann die Stufe nicht wiederhergestellt werden, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800023_Text",
"Content": "Die andere Partei ist bereits im Online-Status"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800024_Text",
"Content": "Der zu wechselnde Charakter ist nicht im aktuellen Team"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800025_Text",
"Content": "Der aktuelle Charakter kann nicht geändert werden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800026_Text",
"Content": "Im Koop-Modus kann man es nicht verwenden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800027_Text",
"Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1800028_Text",
"Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
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{
"Id": "ErrorCode_1800029_Text",
"Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900000_Text",
"Content": "Die Datenbankstufe ist nicht freigeschaltet, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1900001_Text",
"Content": "Die Belohnung für die Datenbankstufe wurde erhalten."
},
{
"Id": "ErrorCode_1900002_Text",
"Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit in der Datenbank, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900003_Text",
"Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900004_Text",
"Content": "Das Laden der Daten für das Freundesystem ist fehlgeschlagen"
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{
"Id": "ErrorCode_1900005_Text",
"Content": "Die Daten des privaten Chat-Systems wurden nicht geladen"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900006_Text",
"Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900007_Text",
"Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900008_Text",
"Content": "Nicht verfügbar im Kampf"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900009_Text",
"Content": "Autorisierungszertifikat für die aktuelle Region nicht erhalten"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900010_Text",
"Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900011_Text",
"Content": "Keine speziellen Sammlerstücke in dieser Region gefunden"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900012_Text",
"Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900013_Text",
"Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900014_Text",
"Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900015_Text",
"Content": "Die Ausstattung weist eine unbekannte Anomalie auf, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900016_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900017_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900018_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900019_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900020_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900021_Text",
"Content": "Die Ausstattung hat einen unbekannten Fehler, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900022_Text",
"Content": "Es gibt einen Fehler, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900023_Text",
"Content": "Die Ausstattung hat einen unbekannten Fehler, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900024_Text",
"Content": "Die Ausstattung hat einen unbekannten Fehler, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900025_Text",
"Content": "Die Kaufbedingungen sind nicht erfüllt"
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{
"Id": "ErrorCode_1900027_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
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{
"Id": "ErrorCode_1900028_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrorCode_1900029_Text",
"Content": "Es gibt eine Anomalie, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst"
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{
"Id": "ErrorCode_1900030_Text",
"Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1900031_Text",
"Content": "Es gibt eine Unregelmäßigkeit, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1900032_Text",
"Content": "Belohnungen mehrmals einfordern, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1900033_Text",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1900034_Text",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1900035_Text",
"Content": "Anomalie erkannt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1900036_Text",
"Content": "Belohnungen mehrmals einfordern, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1900037_Text",
"Content": "Stufe nicht erreicht, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_2000000_Text",
"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_2000001_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_2000002_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_2000003_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_2000004_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_2000005_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_2000006_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_2000007_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_2000008_Text",
"Content": "Der Spieler ist bereits gestorben, als er zum Wiederbelebungspunkt teleportiert wurde."
},
{
"Id": "ErrorCode_2000009_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_2000010_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_2000011_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_2000012_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_2000013_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "ErrorCode_2100000_Text",
"Content": "Es liegt eine Unregelmäßigkeit vor, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice"
},
{
"Id": "SkillDescription_1402023_AttributeName",
"Content": "Federfreigabe – Concerto-Regen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_4_22",
"Content": "Ein Geschichtenerzähler in der Nähe des Theaters hat uns einmal so etwas erzählt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_111_1",
"Content": "Vorsicht!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_110_1",
"Content": "GEBT ... DIE WAFFEN ... ZURÜCK ... AN MUTTER ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_110_2",
"Content": "Ihr ... MÜSST ... BEZAHLEN ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_109_1",
"Content": "... Ihr habt meine Waffe schon kopiert, was?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_108_1",
"Content": "Dieses Ding wird schwächer. Ich werde dich vor seinen Angriffen schützen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_108_2",
"Content": "Rover, finde eine Gelegenheit, um seinen Kern anzugreifen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_107_1",
"Content": "Pass auf seine Fernangriffe auf!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_107_2",
"Content": "Rover, hast du bemerkt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_107_3",
"Content": "Es vermeidet den Angriff auf den „Mond“ dahinter. Dieser „Mond“ muss der Kern unseres Feindes sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_106_1",
"Content": "Dies ist die Schwertkunst, die wir unseren neuen Rekruten beibringen ... Wie kannst du es wagen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_105_1",
"Content": "MUTTER ... BRAUCHT ... WAFFEN ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_105_2",
"Content": "MEHR WAFFEN ... STÄRKERE ... WAFFEN ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_104_1",
"Content": "Dieser „Mond“ hat die verbleibenden Frequenzen des Ungekrönten verschlungen und ein weiteres Monster erschaffen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_104_2",
"Content": "Ich erinnere mich ... Ich habe es während der Schlacht unter dem Halbmond gesehen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_104_3",
"Content": "TRAU DICH NICHT ... KOMM NICHT NÄHER ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_103_1",
"Content": "Die Frequenzen, die wir gerade zerstört haben ... Der „Mond“ zieht sie an?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_102_1",
"Content": "KÄMPF ... ABSORBIER ... ENTWICKLE ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_101_1",
"Content": "Es ist immobilisiert. Zeit zuzuschlagen!"
},
{
"Id": "TowerGuideTitle",
"Content": "Umweltcharakterisierung"
},
{
"Id": "TowerGuideDes",
"Content": "Effekt"
},
{
"Id": "SkillDescription_1302019_Description",
"Content": "{0} pro Segment"
},
{
"Id": "Flow_139800000_1",
"Content": "Der Wanderer, dies ist das von der Forschungsanstalt errichtete simulierte Klanggebiet. Mach dir keine Sorgen, ich und Yang Yang sind über dein Terminal ebenfalls beigetreten und werden dir zur Seite stehen."
},
{
"Id": "Flow_139800000_2",
"Content": "Hmm, wie das frühere beunruhigende Ergebnis zeigt... deine körperlichen Funktionen sind ziemlich normal und wurden überhaupt nicht von den Auswirkungen der Kranzlosen beeinflusst."
},
{
"Id": "Flow_139800000_3",
"Content": "Selbst die Frequenzenergie zeigt keine überflüssigen Schwankungen... es scheint, dass dies nicht deine Resonanzfähigkeit ist..."
},
{
"Id": "Flow_139800000_4",
"Content": "Die Datenerfassung ist auch fast abgeschlossen, wir werden den Test beenden, Wanderer..."
},
{
"Id": "Flow_139800000_5",
"Content": "Seltsam... warum... stehe ich immer noch an der gleichen Stelle?"
},
{
"Id": "Flow_139800000_6",
"Content": "Das... das ist..."
},
{
"Id": "Flow_139800000_7",
"Content": "Versuch nicht, dich zu nähern... Mutter..."
},
{
"Id": "Flow_139800000_8",
"Content": "Der Wanderer, dies ist das von der Forschungsanstalt errichtete simulierte Klanggebiet. Mach dir keine Sorgen, ich und Yang Yang sind über dein Terminal ebenfalls beigetreten und werden dir zur Seite stehen."
},
{
"Id": "Flow_139800000_9",
"Content": "Wanderer! Kann... hören... #¥%... &*"
},
{
"Id": "Flow_139800000_10",
"Content": "Beginn einer Sequenz, in der die Kranzlosen angeben und den Spieler zurückschlagen."
},
{
"Id": "Flow_311000000_393",
"Content": "Nun, {Male=junger Mann;Female=junge Dame}, du siehst reiseermüdet aus. Bist du hier für Tee, oder gehst du woanders hin?"
},
{
"Id": "World_Level_Text",
"Content": "SOL3-Phase {0}"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010069_AttributesDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Zutaten und die Methode für die Jadeschatzsuppe detailliert beschreibt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010069_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das in einem alten Buch von Panhua gefunden wurde. Es heißt, dass die Befolgung dieses Rezepts das lange verlorene Kriegsgericht, die Jadeschatzsuppe, nachbilden kann, die die Leute als „eine kondensierte Schüssel Jinzhou“ beschreiben. Doch im Laufe der Zeit wurden die Begriffe geschrieben im Rezept sind unklar und schwer verständlich geworden. Vor dem Kochen ist es notwendig, die spezifischen Zutaten noch einmal zu bestätigen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010069_Name",
"Content": "Obskure Rezepte"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010069_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Zutaten und die Methode für die Jadeschatzsuppe detailliert beschreibt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010070_AttributesDescription",
"Content": "Spezielles Zutatenpaket zum Kochen der Jadeschatzsuppe."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010070_BgDescription",
"Content": "Der weitgereiste Lebensmittelhändler Mahe hat eine Zutatenpackung entsprechend dem Rezept gefunden und zusammengestellt. Dieses Paket enthält alle Zutaten, die für die Zubereitung der Jadeschatzsuppe benötigt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010070_Name",
"Content": "Mahe-Spezialzutatenpaket"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010070_ObtainedShowDescription",
"Content": "Spezielles Zutatenpaket zum Kochen der Jadeschatzsuppe."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010071_AttributesDescription",
"Content": "Spezialtrank zum Kochen von Jadeschatzsuppe."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010071_BgDescription",
"Content": "Luohan-Klarwasser, ein nicht wiederzuerkennender Begriff für Mahe, wird vor Jahren in Apotheken verwendet und bezieht sich auf den Trank, der durch Kochen von Coriolus, Perilla und Zitronengras hergestellt wird. Um die Jadeschatzsuppe zuzubereiten, hat Koko dir eine Portion gegeben."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010071_Name",
"Content": "Besonderes „Luohan-Klarwasser“ von Koko."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010071_ObtainedShowDescription",
"Content": "Spezialtrank zum Kochen von Jadeschatzsuppe."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3358886864_Text",
"Content": "Neuer Bereich freigeschaltet"
},
{
"Id": "ConfirmBox_169_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
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{
"Id": "ConfirmBox_169_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
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"Id": "Privilege_album_IOS_tips",
"Content": "Bitte aktiviere die Albumberechtigungen in den Einstellungen-Anwendungen, um die Funktion ordnungsgemäß nutzen zu können"
},
{
"Id": "Privilege_album_Android_tips",
"Content": "Bitte aktiviere die Albumberechtigungen in den Einstellungen-Anwendungen, um die Funktion ordnungsgemäß nutzen zu können"
},
{
"Id": "ConfirmBox_169_Content",
"Content": "Um die Funktion zum Speichern von Screenshots zu verwenden, müssen Sie die Berechtigungen für Ihr Album erhalten."
},
{
"Id": "ConfirmBox_169_Title",
"Content": "Auf etwas aufmerksam machen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_170_Title",
"Content": "Aufmerksamkeit auf etw. lenken."
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"Id": "ConfirmBox_170_Content",
"Content": "Die aktuelle Anzahl der verwendeten Gegenstände zur Wiederherstellung des Lebens hat das {0}-Lebenslimit überschritten. Bitte bestätigen Sie, ob Sie die Verwendung fortsetzen möchten."
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{
"Id": "ItemInfo_42500080_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um die Syntoniestufe von Goldener Ewigkeit-Waffen zu erhöhen."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_5_68",
"Content": "Es scheint, als bräuchten wir einen simulierten Kampf, um herauszufinden, was in deinem Körper passiert ist."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_5_69",
"Content": "Halte bitte dein Terminal fest und bleib ruhig."
},
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"Content": "Gott sei Dank ... Du bist wach ..."
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"Content": "Baizhi, was ist gerade passiert? Die Verbindung wurde plötzlich unterbrochen ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2_134_3",
"Content": "... Rover. Erinnerst du dich noch, was du gesehen hast?"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2_132_1",
"Content": "Frau Panhua, guten Morgen! Bitte drei Schüsseln extra scharfe Nudeln!"
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"Content": "Kannst du uns weitere Details geben?"
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"Id": "Huanglong_main_1_2_131_4",
"Content": "Eine riesige Tacet-Dissonanz mit einer Sense ... Das klingt nicht nach dem Ungekrönten. Das könnte sogar von einer höheren Klasse sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_131_5",
"Content": "Ein riesiger Mond, der über dir schwebt ... Das erinnert mich an die ungewöhnlichen Sichtungen, die angeblich während eines vergangenen Krieges stattgefunden haben ..."
},
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"Id": "Huanglong_main_1_2_131_6",
"Content": "Das ist das erste Mal, dass wir seit der Inbetriebnahme des Trainingsgeländes auf so etwas gestoßen sind ..."
},
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"Content": "Die Sonoro-Sphäre erfasst alles, was einmal an einem bestimmten Ort und zu einer bestimmten Zeit stattgefunden hat."
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"Content": "Unser Ziel war es, reine Relikt-Energie mit der simulierten Sonoro-Sphäre zu extrahieren, aber wir können nicht garantieren, dass alle „abnormalen Frequenzen“ beseitigt wurden."
},
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"Content": "Deine Ankunft hat möglicherweise die „abnormalen Frequenzen“ wiederbelebt, die wir versehentlich erfasst haben."
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"Content": "Relikt-Energie kann manchmal zu Erinnerungserscheinungen von bewussten Wesen führen. Du könntest einer solchen Erscheinung begegnet sein."
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"Content": "Ich vermute, es könnte etwas mit deinem Unterbewusstsein zu tun haben."
},
{
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"Content": "Solche Anomalien könnten sich in der Simulation versteckt haben und mit deinem Unterbewusstsein „resoniert“ haben. Oder vielleicht wurden sie überhaupt erst aus deinem Unterbewusstsein gehoben."
},
{
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"Content": "Ich fürchte, ich kann dir noch keine Schlussfolgerung geben. Erst nach einer gründlichen Analyse der gesammelten Daten."
},
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"Content": "Ich werde auch die simulierte Sonoro-Sphäre noch einmal überprüfen, um herauszufinden, was um alles in der Welt damit geschehen ist."
},
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"Content": "Was die körperlichen Funktionen betrifft, scheinst du in perfekter Gesundheit zu sein ... Tatsächlich sehen alle Daten ziemlich gut aus."
},
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"Content": "Aber wenn du etwas Ungewöhnliches spürst, komm bitte jederzeit zu mir."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_131_2",
"Content": "Eine riesige Tacet-Dissonanz mit einer Sense ..."
},
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"Content": "Ein riesiger Mond, der am Himmel erscheint und wieder verschwindet ..."
},
{
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"Content": "Danke, das werde ich tun."
},
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"Content": "Ich werde es in Betracht ziehen."
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"Content": "Geh ... Mutter ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_128_2",
"Content": "Rover! Rover!"
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"Content": "Sind das ... Tacet-Dissonanzen?"
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"Content": "Ich bin wieder am selben Ort ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_126_2",
"Content": "Und das ... der Mond? Was passiert hier ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_125_1",
"Content": "Rover! Kannst du ...¥% Hör ...#¥%... &*"
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"Content": "Die Kommunikationsleitung ist tot ... Da stimmt etwas nicht. Wir müssen vorsichtig sein."
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"Content": "Und jetzt, wo ist der Ausgang ..."
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"Content": "Wir haben alle benötigten Daten gesammelt. Der Test endet bald. Rover, du findest den Ausgang geradeaus."
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"Content": "Keine kleinste Schwankung in deiner Frequenzenergie ... Also ist es auch nicht deine Resonanzfähigkeit ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_123_2",
"Content": "Hmm. Ich denke, wir machen noch eine Runde, um dein volles Potenzial zu testen ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_122_1",
"Content": "Hmm ... Wie You'tan zuvor festgestellt hat, sind deine Körperfunktionen in gutem Zustand, und du scheinst völlig unbeeinflusst von der Energie der Ungekrönten zu sein."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_122_2",
"Content": "Jetzt werden wir deine Resonanzfähigkeit vorübergehend verstärken, um weitere Tests durchzuführen."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_121_1",
"Content": "Dies ist der simulierte Trainingsplatz der Akademie. Keine Sorge, Yangyang und ich werden dir helfen."
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"Content": "Bitte kämpfe gegen die simulierten Tacet-Dissonanzen wie gewohnt."
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"Content": "Du hast Yangyang und Baizhi von deinen Erfahrungen erzählt ..."
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"Content": "Erreiche Allianzstufe 15 und schließe Akt 4 ab"
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"Content": "Greife an, um feindliche Projektile abzuwehren!"
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"Content": "Nutze Charakterangriffe, um feindliche Projektile abzuwehren"
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"Id": "GuideTips_40023_Content",
"Content": "Du hast eine Resonanz mit der hier vorhandenen Kraft aufgebaut. Resonatoren können LP langsam wiederherstellen, wenn sie nicht aktiv sind."
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"Id": "MenuConfig_118_Name",
"Content": "Datenschutz & Einstellung"
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"Id": "FavorWord_130265_Content",
"Content": "*Emotion*"
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"Content": "Festwertschild Phase 3 der Zeitzählungen"
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"Content": "Schild Phase 3 der Zeitzählungen"
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"Content": "Schilddauer"
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"Content": "{0} VTD"
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"Id": "ItemInfo_80001000_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 120 und hält 15 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Content": "Grundlegendes Erfahrungsgeschenkpaket"
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"Id": "ItemInfo_51001_BgDescription",
"Content": "Diese Ressourcen stammen aus ganz Solaris-3 und werden pünktlich von der Lollo-Logistik für die Kunden geliefert. Bei Reisen in gefährliche Gebiete ist die Unterstützung von anderen unverzichtbar."
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"Content": "Grundlegendes Erfahrungspaket"
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"Content": "EP-Hilfe für Reisende"
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"Content": "Fortgeschrittenes Erfahrungspaket"
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"Id": "ItemInfo_51002_BgDescription",
"Content": "Diese Ressourcen stammen aus ganz Solaris-3 und werden pünktlich von der Lollo-Logistik für die Kunden geliefert. Bei Reisen in gefährliche Gebiete ist die Unterstützung von anderen unverzichtbar."
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"Id": "ItemInfo_51002_Name",
"Content": "EP-Unterstützung von Sage"
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"Id": "ItemInfo_51002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Fortgeschrittenes Erfahrungspaket"
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"Id": "ItemInfo_51003_AttributesDescription",
"Content": "Durchbruch-Materialpaket für Grundlegendes Waffen-Skill"
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"Id": "ItemInfo_51003_BgDescription",
"Content": "Unter verschiedenen Versorgungsdiensten sind einige Unterstützungsversorger besonders geheimnisvoll, wie die Schwarzen Küsten. Niemand weiß, woher diese Versorgungsgüter kommen, aber die Qualität ist tatsächlich hervorragend."
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"Id": "ItemInfo_51003_Name",
"Content": "Gärtnerhilfe"
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"Content": "Durchbruch-Materialpaket für Grundlegendes Waffen-Skill"
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"Id": "ItemInfo_51004_AttributesDescription",
"Content": "Durchbruchsmaterialpaket für Fortgeschrittenes Waffen-Skill"
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"Id": "ItemInfo_51004_BgDescription",
"Content": "Unter verschiedenen Versorgungsdiensten sind einige Unterstützungsversorger besonders geheimnisvoll, wie die Schwarzen Küsten. Niemand weiß, woher diese Materialien kommen, aber die Qualität ist tatsächlich hervorragend."
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"Id": "ItemInfo_51004_Name",
"Content": "Hilfe der Schwarzen Blume"
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"Content": "Durchbruchsmaterialpaket für Fortgeschrittenes Waffen-Skill"
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"Id": "ItemInfo_51005_AttributesDescription",
"Content": "Echo-Entwicklungspaket"
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"Id": "ItemInfo_51005_BgDescription",
"Content": "Unter verschiedenen Versorgungsdiensten sind einige Unterstützungslieferanten besonders geheimnisvoll, wie zum Beispiel Die Schwarzen Küsten. Niemand weiß, woher diese Versorgungsgüter kommen, aber die Qualität ist tatsächlich hervorragend."
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{
"Id": "ItemInfo_51005_Name",
"Content": "Datenhilfe der Schwarzen Blume"
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{
"Id": "ItemInfo_51005_ObtainedShowDescription",
"Content": "Echo-Entwicklungspaket"
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{
"Id": "GuideFocusNew_390_Content",
"Content": "Automatisches Ausrüsten, um Echos schnell auszurüsten."
},
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"Id": "GuideFocusNew_391_Content",
"Content": "Automatisches Ausrüsten, um Echos schnell auszurüsten."
},
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"Id": "ConditionGroup_12005113_HintText",
"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 25"
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"Id": "MonsterInfo_310000340_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein weit verbreiteter Murmurin TD der Standardklasse in der Wildnis. Sein kleiner Körper ist so zerbrechlich wie Eis."
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"Id": "MonsterInfo_310000340_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Glacio-SCH.\nEine unreife humanoide TD. Kleine Mengen an Eiskristallen bedecken ihren Körper. Es benutzt diese, um das klare Geräusch von „Clang Bang“ nachzuahmen, wenn Eis aufeinandertrifft."
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"Id": "RogueBuffPool_921202100030_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Erhalte während „DAKA DAKA!“ {1} Stapel „DAKA DAKA!“ Verstärkung alle {0}s, erhöht den Fusion-SCH um {2}, stapelbar bis zu {3}-mal. Dieser Effekt dauert bis {4}s, nach „DAKA DAKA!“ endet."
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"Id": "RogueBuffPool_921202100030_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Erhöht SCH kontinuierlich im Zustand „DAKA DAKA!“."
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"Id": "RogueBuffPool_921202100040_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] „Wirbelnder Kampfgeist“ kann „DAKA DAKA“ unterbrechen, und „DAKA DAKA“ reduziert die Abklingzeit des Resonanz-Skills um 1s für jede 0,5s der Dauer."
},
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"Id": "RogueBuffPool_921202100040_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] „Wirbelnder Kampfgeist“ kann „DAKA DAKA“ unterbrechen, und „DAKA DAKA“ reduziert die Abklingzeit des Resonanz-Skills um 1s für jede 0,5s der Dauer."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100050_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Unverwundbarkeit während des Dauers von „Wirbelnder Kampfgeist“."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100050_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Unverwundbarkeit während des Dauers von „Wirbelnder Kampfgeist“."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100060_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] „DAKA DAKA!“ reduziert den Fusions-SCH-RES des Ziels bei Treffer für {1}s um {0}, stapelbar bis zu {2}-mal."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100060_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] „DAKA DAKA!“ reduziert zusätzlich den Fusions-SCH-RES des Gegners"
},
{
"Id": "Flow_11000001_773",
"Content": "Immer wenn das Hauptgeschäft von Longyue neue Artikel bekommt, zelten die Leute buchstäblich, um ihre neuesten Stücke zu ergattern."
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"Id": "Flow_11000001_774",
"Content": "Um interessantere Designs zu kreieren und mehr Kunden ihre Lieblingskleidung kaufen zu lassen, hat Linglong beschlossen, Filialen auf der ganzen Welt zu eröffnen!"
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{
"Id": "Flow_11000001_775",
"Content": "Mit Plänen zur globalen Expansion, muss sie das Longyue-Feeling beibehalten und lokale Charakteristika hinzufügen."
},
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"Id": "Flow_11000001_776",
"Content": "Deshalb ist Linglong immer unterwegs, um Inspiration aus verschiedenen Orten zu schöpfen. Ich wette, sie hat bereits einige erstaunliche Designs für Jinzhou!"
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"Content": "Haha, stell dir nur vor, alle hier tragen Linglongs Designs. Nette Leute in schönen Kleidern - das wird fabelhaft!"
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"Content": "Frag einfach los."
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"Content": "Diese Statue ... Sie ist wieder aufgetaucht ..."
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"Id": "GuideTips_392_Content",
"Content": "{0} Drücke, um Tutorials anzuzeigen"
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"Id": "GuideTips_393_Content",
"Content": "{0} Drücke, um Tutorials anzuzeigen"
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"Content": "Drücke, um Tutorials anzuzeigen"
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"Content": "Halte {0} gedrückt, um Schweren Angriff einzusetzen"
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"Content": "Halte {0} gedrückt, um Schweren Angriff einzusetzen"
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"Content": "对话1"
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"Content": "Wöchentliches EP-Limit erreicht"
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"Content": "Warum holen wir nicht alle Vorräte, die wir brauchen, um in die Stadt zu kommen, auf dem Weg, nachdem wir getrunken haben!"
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"Content": "Ich denke, du wirst meine Selbstvorstellung nicht brauchen. Ach, ich habe so viel Zeit dafür aufgewendet."
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"Content": "Hallo, ich bin Chie, der Trommler der Löwentanztruppe."
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"Content": "Wenn du dich für die Löwentanz-Performance interessierst, kannst du dort drüben eine Nachricht hinterlassen."
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"Content": "Hallo, Rover. Bist du hier für Lingyang?"
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"Content": "Dieser Junge hat in letzter Zeit noch härter trainiert..."
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"Content": "Der neue Trommelstock fühlt sich nicht ganz richtig an. Ich muss Lingyang bitten, mir ein bisschen zu helfen, ihn zu verfeinern..."
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"Content": "Kann ich helfen? Wenn du an einer Löwentanz-Aufführung interessiert bist, kannst du dich dort anmelden!"
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"Content": "Hey, Rover! Was ist los?"
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"Content": "OS-Benachrichtigungs-Feed"
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"Content": "Die Aktivierung von Push-Benachrichtigungen erfordert Zugriff auf die Benachrichtigungsberechtigungen Ihrer App."
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"Content": "Das verlorene Herz ist wie eine Blume, die allein im Düsteren Wald blüht. Seine scharlachrote Farbe bleibt, aber zerbrechlich und undeutlich, mit Narben, die seinen Körper hinunterlaufen."
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"Content": "Rezitierst du ein Gedicht?"
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"Content": "Eek! Du hast mich für einen Moment erschreckt... Wenn das nicht {Male=der Nachtmeister;Female=die Nachtmeisterin}, {PlayerName}, ist?"
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"Content": "Durch verblassende Dornen, ist der Held endlich angekommen, um die von den Spitzen verletzte Jungfrau zu retten?"
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"Content": "Du musst die falsche Person erwischt haben."
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"Content": "Habe ich? Es scheint, dass die staubigen Erinnerungen doch nicht durch ein einziges Gefühl geweckt werden können."
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"Content": "Du und ich sind wie zwei Meteore, die in entgegengesetzte Richtungen fliegen, erst wenn wir fallen, können wir Erlösung von den Sünden der Konvergenz suchen..."
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"Content": "..."
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"Content": "Obwohl ich auf meiner Reise viel Essen probiert habe, wenn es ums Kochen geht, bin ich ein bisschen... wie sagt man..."
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"Content": "Ah, \"SCHRECKLICH\"."
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"Content": "Aber Salz ist die ultimative Würze für jedes Gericht. Füge etwas Salz hinzu, du kannst nichts falsch machen."
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"Content": "Das Rezept für die Schmorsoße? Hehe, ich kenne es zufällig."
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"Content": "Also, welche Art von wertvoller, glänzender, Erinnerungsmünze wirst du mit mir tauschen, hm?"
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"Content": "..."
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"Content": "Ach, vergiss es. Du scheinst nicht gewillt, mein Rätsel zu beantworten. Das macht überhaupt keinen Spaß."
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"Content": "Ich werde es dir einfach sagen. Das Geheimnis ist eine kleine Menge Zucker, geschmolzen über niedriger Hitze und für eine bestimmte Zeit gerührt, und dann zur Schmorsoße hinzugefügt. Das ist es."
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"Content": "Was den Zeitpunkt und die Dauer betrifft, nun, das überlasse ich dir zum Herausfinden!"
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"Content": "Obwohl es eine Brühe genannt wird, werden während des Kochprozesses viele Zutaten hinzugefügt."
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"Content": "Soweit ich weiß, ist das gebräuchlichste Hauptzutat, obwohl die Methoden variieren, Geflügel."
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"Content": "Ich persönlich empfehle, mehr Geflügel hinzuzufügen, weißt du. Es ist nahrhaft, relativ fettarm und gut für deine Gesundheit."
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"Content": "Hey, bist du auch an Overdash interessiert?"
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"Content": "Ich verstehe, da Overdash eine Sportart mit langer Geschichte und breitem Publikum ist."
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"Content": "Es stärkt nicht nur deinen Körper, es könnte dir auch in einer Klemme das Leben retten."
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"Content": "Es ist wahr. Ich habe gehört, dass während des Krieges diejenigen, die die Overdash-Technik beherrschen konnten, besser überlebten als diejenigen, die es nicht konnten."
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"Content": "Und, wenn ich das erwähne..."
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"Content": "Ich muss die Verbindung erwähnen, die ich seit meiner Geburt mit Overdash habe!"
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"Content": "Wenn es nicht für meine Mutter wäre, die... äh... von dem Overdash meines Vaters auf dem Trainingsfeld... nun, ich wäre heute nicht hier!"
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"Content": "Ich verliere hier den Faden... Was ich sagen will ist, Overdash könnte dir einige unerwartete Verbindungen bringen!"
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"Content": "Wir Overdash-Enthusiasten haben einen Fanclub gegründet und wir rekrutieren begeistert neue Mitglieder!"
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"Content": "Sobald du beitrittst, hast du erfahrene Mitglieder, die dich anleiten, verschiedene Offline-Aktivitäten, an denen du teilnehmen kannst, und sogar internationale Austauschwettbewerbe!"
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"Content": "Im Gegensatz zu diesen Clubs, berechnen wir dir keinen Eintritt! Es ist völlig kostenlos!"
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"Content": "Absolut keine Mitgliedsbeiträge jeglicher Art! Hinterlasse einfach eine elektronische Unterschrift hier auf dem Terminal..."
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{
"Id": "Flow_311000007_899",
"Content": "Ehrlich gesagt, ich bin der Experte für Herstellung hier. Also wenn du mich nach Kochplatten fragst, habe ich keine Ahnung, was in deinem Kopf vorgeht."
},
{
"Id": "Flow_311000007_900",
"Content": "Oh, nein. Deswegen sind wir heute nicht hier."
},
{
"Id": "Flow_311000007_901",
"Content": "Weißt du, wie man die Marinade macht?"
},
{
"Id": "Flow_311000007_902",
"Content": "...Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten."
},
{
"Id": "Flow_311000007_903",
"Content": "Warte mal, ich habe nie gesagt, dass ich es nicht weiß."
},
{
"Id": "Flow_311000007_904",
"Content": "Ich bin mir nicht sicher über die Einzelheiten, aber meine Frau gibt immer Geflügel in den Topf, bevor sie die Marinade macht."
},
{
"Id": "Flow_311000007_905",
"Content": "Es heißt, dass was auch immer auf diese Weise eingelegt wird, einen fleischigen Geschmack hat und mein Sohn liebt es... ugh."
},
{
"Id": "Flow_311000007_906",
"Content": "Das Leben eines Resonators ist entscheidend, aber ihre Waffe ist fast genauso wichtig. Wähle in meinem Namen eine zuverlässige aus."
},
{
"Id": "Flow_311000007_908",
"Content": "Wie ist es? Fühlst du dich frisch mit deiner neuen Waffe? Haha."
},
{
"Id": "Flow_311000007_910",
"Content": "Komm gerne wieder, wenn du Lust auf eine Veränderung hast."
},
{
"Id": "Flow_311000000_398",
"Content": "Die Brühe, die von den Zweitklassigen Köchen zubereitet wird, schmeckt meistens gut beim ersten Schluck, aber es fehlt an Reichhaltigkeit in der Textur."
},
{
"Id": "Flow_311000000_399",
"Content": "Unterschätze diese Prise Zucker nicht. Sie kann den Unterschied in Nachgeschmack und Textur der Suppe ausmachen."
},
{
"Id": "Flow_311000000_400",
"Content": "Deshalb bist du zu mir gekommen und hast mich gefragt. Ich erzähle es nicht leichtfertig an gewöhnliche Leute."
},
{
"Id": "InfoDisplay_102001302_Title",
"Content": "Verstümmelte Poster"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102001302_Text",
"Content": "Ein sehr gut erhaltener alter Poster, an den Rändern abgenutzt, aber mit klar sichtbarer grafischer Beschriftung in der Mitte."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_398_Content",
"Content": "Klicke, um Kamera und Pose anzupassen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32022_Content",
"Content": "Einige besondere Feinde auf Solaris-3 sind außergewöhnlich brutal und schwer zu besiegen. Nutze Gegenangriffe, Ausweichangriffe oder Intro-Skills, um ihnen erheblichen Schaden zuzufügen.\nEs ist erwähnenswert, dass diese besonderen Feinde mit Ihrer SOL-Phase nicht stärker werden. Wenn sie jetzt schwer zu besiegen sind, überlege, deine Charaktere zu verbessern und versuche es später noch einmal.\nDiese besonderen Feinde werden sich irgendwann nach ihrer Niederlage regenerieren."
},
{
"Id": "Tutorial_32022_Title",
"Content": "Besondere Feinde"
},
{
"Id": "GuideTutorial_32022_GroupName",
"Content": "Besondere Feinde"
},
{
"Id": "MenuConfig_122_Name",
"Content": "Unterstütztes Zielen"
},
{
"Id": "MenuConfig_122_OptionsName_0",
"Content": "Aus"
},
{
"Id": "MenuConfig_122_OptionsName_1",
"Content": "An"
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_17",
"Content": "Dieser Ort ist wie das Epizentrum des Gravitationssturms. Wenn wir die Speere einfach durch ihn hindurch schießen... Sie würden wahrscheinlich vom Sturm vom Kurs abgebracht."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_19",
"Content": "Hey, Rover, siehst du das große Gebäude? Das zentrale Tacet-Zeichen all dieser brennenden Blüten ist genau dort..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_20",
"Content": "Ich denke, die einzige Möglichkeit ist, dem Gravitationssturm zu entkommen und es aus der Nähe zu versuchen."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_21",
"Content": "Hey Rover, erinnerst du dich, als du auf den Höllischen Reiter getroffen bist und er flüsterte „Renne... Bis zum Ende...“?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_22",
"Content": "Vielleicht verweilen in diesem TD noch die Wünsche der gefallenen Mitternachtsranger."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_23",
"Content": "Rover, wenn du diesem TD davonlaufen kannst, könnten diese gefallenen Soldaten dir helfen... dir helfen, das Ende, die Ziellinie, zu erreichen..."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_25",
"Content": "Hey, Mimika. Die Katapult ist bereit."
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_26",
"Content": "Alles klar. Der Rest liegt bei dir, {Male=Herr;Female=Frau}. Dieses Mal werden wir alles beenden!"
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_18",
"Content": "Also ist das Tacet-Zeichen im Zentrum des Gravitationssturms?"
},
{
"Id": "POI_SMBD_24_24",
"Content": "Ich verstehe."
},
{
"Id": "ConfirmBox_172_Title",
"Content": "Resonator-Aufstieg"
},
{
"Id": "ConfirmBox_172_Content",
"Content": "Stufe den Resonator-Rang auf der Seite Resonator-Attributdetails hoch."
},
{
"Id": "Flow_122000000_502",
"Content": "Die Luftkonvektion ist hier spürbar, und es sollte eine weitere Höhle im Inneren geben... Aber dieser Weg ist jetzt nicht verfügbar, wenn sich die Gelegenheit bietet, werden wir später wiederkommen, um es zu sehen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_173_Title",
"Content": "auf etwas aufmerksam machen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_173_Content",
"Content": "{0} Rucksack voll. Bitte zuerst Gegenstände entfernen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_173_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_174_Title",
"Content": "auf etwas aufmerksam machen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_174_Content",
"Content": "Die oben genannten Artikel sind abgelaufen"
},
{
"Id": "ConfirmBox_174_ButtonText_1",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "Text_ItemRecycle_text",
"Content": "Entfernen"
},
{
"Id": "Text_ItemRecycleCount_text",
"Content": "Betrag: {0}"
},
{
"Id": "Text_ItemRecycleLimited_text",
"Content": "Ausgewählter Artikel kann nicht entfernt werden"
},
{
"Id": "Text_ItemRecycleChooseTip_text",
"Content": "Artikel zum Entfernen auswählen"
},
{
"Id": "Text_ItemRecycleChosen_text",
"Content": "{0}/{1}"
},
{
"Id": "Text_ItemRecycleConfirmToggle_text",
"Content": "Stumm für aktuelle Anmeldung"
},
{
"Id": "Text_ItemExpired_text",
"Content": "Dieser Artikel wird am {0}. Monat {1}. Tag {2} ablaufen"
},
{
"Id": "Text_ItemRecycleChosenTotal_text",
"Content": "Ausgewählt: {0}/{1}"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ItemDestroyCountLimit_TipsText",
"Content": "Sie können nicht mehr Artikel auswählen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ItemDestroyNotJump_TipsText",
"Content": "Abrufen... Bitte versuchen Sie es später erneut"
},
{
"Id": "FilterBaseConfig_26_FilterName",
"Content": "Rarität"
},
{
"Id": "QualityInfo_1_Name",
"Content": "1-Stern"
},
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"Id": "QualityInfo_2_Name",
"Content": "2-Sterne"
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"Content": "3-Sterne"
},
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"Id": "QualityInfo_4_Name",
"Content": "4-Sterne"
},
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"Id": "QualityInfo_5_Name",
"Content": "5-Sterne"
},
{
"Id": "HaveReceiveRewrad",
"Content": "Abgeholt"
},
{
"Id": "ConfirmBox_176_Content",
"Content": "Um die Belohnung zu erhalten, musst du {0} Punkte an kristallisierten Dias verbrauchen, du hast derzeit {1} Punkte, möchtest du fortfahren?"
},
{
"Id": "ConfirmBox_176_Title",
"Content": "Auf etwas aufmerksam machen."
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"Id": "InstanceRewardDes",
"Content": "SOL3-Phase {0}"
},
{
"Id": "InstanceRewardTitle",
"Content": "Belohnungsvorschau"
},
{
"Id": "InstanceRewardSubTitle",
"Content": "Belohnung steigt mit der SOL3-Phase"
},
{
"Id": "ConfirmBox_175_Title",
"Content": "SOL3-Phasenstufe"
},
{
"Id": "ConfirmBox_175_Content",
"Content": "SOL3-Phase wird durch die Allianzstufe erhöht. Alle 10 Allianzstufen steigt die SOL3-Phase um 1.\n\nSobald du die Allianzstufe 20, 40 und 60 erreicht hast, schließe die entsprechenden Phasenaufstiegsquests ab, um deine Allianzstufe weiter zu erhöhen.\n\nWenn du die entsprechenden Phasenaufstiegsquests nicht abgeschlossen hast, kann die SOL3-Phase nicht erhöht werden, wenn deine Allianzstufe das Maximum erreicht.\n\nGehe zum Quests-Menü, um die Phasenaufstiegsquest abzuschließen und das Allianzstufen-Limit zu erhöhen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_175_ButtonText_0",
"Content": "Zum Aufstieg"
},
{
"Id": "HotKeyText_ContrastTips_Name",
"Content": "Vergleich"
},
{
"Id": "HotKeyText_PreviewTips_Name",
"Content": "Vorschau"
},
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"Id": "HotKeyText_RemoveTips_Name",
"Content": "Alles ablegen"
},
{
"Id": "HotKeyText_ScrollTips_Name",
"Content": "Scrollen"
},
{
"Id": "HotKeyText_ChangeScrollTips_Name",
"Content": "Scrollbereich wechseln"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999002_BuffDesc_0",
"Content": "[Schwerer Angriff] Schwerer Angriff: Sturzwind erzeugt ein Windfeld"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999003_BuffDesc_0",
"Content": "[Spezialverstärkung] Alle Zyklone haben erhöhten Schaden und Anziehungseffekte."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999004_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanz-Skill Windfelder, die durch den Resonanz-Skill erzeugt werden, werden verstärkt. Erhalte zusätzliche Melodie für den Resonanz-Skill bei Treffern."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999005_BuffDesc_0",
"Content": "[Schwerer Angriff] Monsun erzeugt Zyklone."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999007_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf][Effektverstärkung] Das Erzeugen von „Zyklon“ gewährt „Windkraft“, und wenn du „Federfreigabe“ ausführst, wird die Reichweite und der Schaden dieses Angriffs mit der Menge an „Windkraft“ erhöht, die verbraucht wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_1402999008_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück, nachdem du \"Federfall\" ausgeführt hast."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100001_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Nach dem Ausführen von Resonanzbefreiung trittst du in den Zustand Unbegrenzte Feuerkraft ein."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100002_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] „DAKA DAKA!“ erhält eine Spezialverstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100003_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Nach dem Einsatz von Wirbelnder Kampfgeist erhältst du ein Schild und erhöhst deine Anti-Unterbrechung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100004_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Erhöht die Krit. Rate für jeden Treffer von DAKA DAKA."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921202100007_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Boom Boom erhält eine Spezialverstärkung."
},
{
"Id": "Text_MiddleRequirementDefault__Text",
"Content": "Erhaltene Gegenstände"
},
{
"Id": "DropShowPlan_Quest__Title",
"Content": "Quest-Belohnungen"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleButton_Text",
"Content": "Entfernen"
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"Content": "Alles auswählen"
},
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"Content": "Bergen"
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"Content": "Ausgewählte Gegenstände"
},
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"Content": "Zurückgegebene Gegenstände"
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"Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleNoReward_Text",
"Content": "Keine zurückgegebenen Gegenstände"
},
{
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"Content": "Abbrechen"
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{
"Id": "PrefabTextItem_ItemRecycleConfirm_Text",
"Content": "Bestätigen"
},
{
"Id": "GenericPrompt_ItemDestroyNotChoose_TipsText",
"Content": "Bitte wählen Sie Gegenstände zum Abrufen"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_78_1",
"Content": "Zischen"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_78_2",
"Content": "Das vertraute Murmeln ist zurück und dieses Mal ist das \"Phantom\" unverkennbar vor dir."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_7_10",
"Content": "Aufgrund von Wassertemperaturunterschieden gibt es einen großen Wirbel tief im Sumpf. Er galt früher als lokale Sehenswürdigkeit, aber jetzt hat der bizarre Nebel gefährlichen Schlamm aufgewirbelt und überall verteilt."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_7_11",
"Content": "Durch die Installation dieser Chips können wir die Resonanz von Ultraschallimpulsen nutzen, um den Schlamm aufzulösen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_7_13",
"Content": "Ich werde dir zeigen, was ich meine."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_7",
"Content": "Zischen"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_42_48",
"Content": "Der Fluss, in den du wieder eintrittst, wird niemals der gleiche Fluss sein, in den du das erste Mal eingetreten bist, und Dinge, die vergehen, können nicht wirklich wiederbelebt werden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_25_7",
"Content": "Unsere Vorgänger konnten keine Antwort finden, aber zumindest haben sie diese Hinweise hinterlassen. Es liegt an uns, ihr Erbe am Leben zu erhalten und voranzuschreiten."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_6",
"Content": "Eine Forschungseinrichtung für den Nebel... Hmm... Das erklärt, warum die Einrichtung für Beobachtungen ausgestattet ist, mit Umgebungssimulatoren und einer zentralen Steuerungstafel in der Mitte."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_8",
"Content": "Keine Sorge! Die Huaxu-Akademie hat spezielle Verfahren für Angelegenheiten, die die Akademie von Gelehrten betreffen. Bevor ich aufbrach, hat mir Herr Xiangli Yao alles erzählt, was ich wissen musste."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_9",
"Content": "Ich werde dir die Koordinaten der Einrichtung mitteilen. Aber... hast du wirklich vor, dorthin zu gehen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_11",
"Content": "Ich weiß, dass du eine Menge Forschung über den Nebel betrieben haben musst. Aber sobald du hineingegangen bist, wirst du bald feststellen, dass die Realität völlig anders ist."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_12",
"Content": "*seufz* Mit all den TDs, die immer unruhiger werden, plus diese seltsamen \"Phantome\"... und der Schlamm, er ist überall..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_10",
"Content": "Was ist das Problem?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_21_13",
"Content": "Mach dir keine Sorgen, das ist nichts, was wir nicht bewältigen können."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_2_1",
"Content": "Danke für deine Hilfe da hinten. Es hätte ein harter Kampf werden können."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_9",
"Content": "Natürlich kann man das. Es war etwas, das besonders bei uns älteren Generationen beliebt war. Und alles, was man braucht, bereite dich darauf vor..."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_11",
"Content": "Ein Blatt? Bist du sicher, dass man damit wirklich Musik machen kann."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_19_23",
"Content": "Also ist jetzt nur noch einer der beiden TDs übrig?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_10_38",
"Content": "Ja. Wie Hui bereits erwähnt hat, sind Ökoakustik und Ökologie zwei eng miteinander verbundene Studienrichtungen. Durch das Aufdecken verborgener Geheimnisse im Nebel könnten wir ein umfassendes Verständnis für diese \"Phantome\" erlangen."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_18_2",
"Content": "Es sieht schwierig zu bewältigen aus. Du solltest die Illusorischen Echos und Metaphern, die du bisher bekommen hast, gut nutzen."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_16_3",
"Content": "Ugh, Feinde sind überall."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_16_4",
"Content": "Aber es scheint, als hättest du dich an die Kämpfe hier gewöhnt. Das ist gut."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_13_1",
"Content": "Ich bin mir nicht sicher, was das war, aber die Metapher, die es lieferte, sollte nützlich sein."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_13_2",
"Content": "Es gibt keine objektive Realität in diesem Reich der Träume und Erinnerungen. Je unklarer etwas ist, desto mehr Möglichkeiten birgt es."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_13_3",
"Content": "Da kommen sie schon wieder. So eine unerbittliche Monsterhorde."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_11_1",
"Content": "Sie sollten hier nicht sein. Diese Erinnerungszone muss auch korrumpiert worden sein."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_11_2",
"Content": "Unterschätze sie nicht, Rover. Sei vorsichtig. Wir haben keine Ahnung, welche Arten von Feinden im aktuellen Somnoire auftauchen können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_167_1",
"Content": "Wir werden bald oben sein ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_166_1",
"Content": "Puh ... Wir haben es geschafft!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_165_1",
"Content": "Wir sind fast da ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_164_1",
"Content": "Es hat sich ein wenig bewegt. Lass uns noch ein paar Versuche machen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_163_1",
"Content": "Wir sind fast oben. Dieser riesige Felsen ... Wir müssen ihn irgendwie entfernen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_162_1",
"Content": "Das Hindernis ist weg. Wir können jetzt die Felsbrocken entfernen, die den Luftstrom blockieren!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_161_1",
"Content": "Ein weiterer Felsen blockiert unseren Weg ... Aber dieser bewegt sich nicht. Es scheint festzustecken ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_161_2",
"Content": "Hmm. Das Hindernis muss zuerst beseitigt werden. Lass uns den Luftstrom freimachen und versuchen, das Hindernis aus einer anderen Richtung zu finden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_160_1",
"Content": "Mehr Felsen ... Lass uns sie entfernen, sobald wir einen Halt finden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_159_1",
"Content": "Es gibt noch ein paar Stockwerke da oben ... Aber wie kommen wir da hoch?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_159_2",
"Content": "Ich sehe einen Gravitationsstrom voraus. Er ist derzeit blockiert. Wir werden zuerst die Felsen entfernen und dann den Strom nutzen, um dorthin zu gelangen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_158_1",
"Content": "Lasst uns versuchen, die schwebenden Felsen gemeinsam zu bewegen. Das sollte uns den Weg ebnen."
},
{
"Id": "RemainingCollectTimes",
"Content": "Sammelversuche"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20001_Content",
"Content": "Diese Traumkreationen werden Illusorisches Echo genannt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20002_Content",
"Content": "Diese Traumkreationen werden Illusorisches Echo genannt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20003_Content",
"Content": "Diese Traumkreationen werden Illusorisches Echo genannt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20004_Content",
"Content": "Beschaffe die erforderliche Menge an spezifischen „Metaphern“, um mehr Fähigkeiten des Illusorischen Echos freizuschalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20005_Content",
"Content": "Beschaffe die erforderliche Menge an spezifischen „Metaphern“, um mehr Fähigkeiten des Illusorischen Echos freizuschalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20006_Content",
"Content": "Beschaffe die erforderliche Menge an spezifischen „Metaphern“, um mehr Fähigkeiten des Illusorischen Echos freizuschalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20007_Content",
"Content": "„Metapher“ bietet spezielle Buffs."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20008_Content",
"Content": "„Metapher“ bietet spezielle Buffs."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20009_Content",
"Content": "„Metapher“ bietet spezielle Buffs."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20010_Content",
"Content": "Erkunde Somnoire, um „Traumfragmente“ zu verdienen, die verwendet werden können, um Metaphern und andere Gegenstände in bestimmten Erinnerungszonen zu kaufen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20011_Content",
"Content": "Erkunde Somnoire, um „Traumfragmente“ zu verdienen, die verwendet werden können, um Metaphern und andere Gegenstände in bestimmten Erinnerungszonen zu kaufen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20012_Content",
"Content": "Erkunde Somnoire, um „Traumfragmente“ zu verdienen, die verwendet werden können, um Metaphern und andere Gegenstände in bestimmten Erinnerungszonen zu kaufen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20013_Content",
"Content": "Zusätzliche Fähigkeiten können freigeschaltet werden, wenn eine bestimmte Anzahl von „Metaphern“ erreicht ist."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20014_Content",
"Content": "Zusätzliche Fähigkeiten können freigeschaltet werden, wenn eine bestimmte Anzahl von „Metaphern“ erreicht ist."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20015_Content",
"Content": "Zusätzliche Fähigkeiten können freigeschaltet werden, wenn eine bestimmte Anzahl von „Metaphern“ erreicht ist."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20016_Content",
"Content": "{0} Wenn deine Energie voll ist, kannst du dich in eine Ungekrönte verwandeln."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20017_Content",
"Content": "Wenn deine Energie voll ist, drücke {0}+{1}, um dich in eine Ungekrönte zu verwandeln."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20018_Content",
"Content": "Wenn deine Energie voll ist, kannst du dich in eine Ungekrönte verwandeln."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20019_Content",
"Content": "Wenn du die [Concerto-Metapher] erhältst, kannst du einen Unterstützungscharakter freischalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20020_Content",
"Content": "Wenn du die [Concerto-Metapher] erhältst, kannst du einen Unterstützungscharakter freischalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20021_Content",
"Content": "Wenn du die [Concerto-Metapher] erhältst, kannst du einen Unterstützungscharakter freischalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20022_Content",
"Content": "Während du „Metapher“ sammelst, erhältst du auch zusätzliche Stat-Buffs."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20023_Content",
"Content": "{0} Während du „Metapher“ sammelst, erhältst du auch zusätzliche Stat-Buffs."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20024_Content",
"Content": "Während du „Metapher“ sammelst, erhältst du auch zusätzliche Stat-Buffs."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20025_Content",
"Content": "Wenn die Concerto-Energie voll ist, kannst du den Unterstützungscharakter beschwören."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20026_Content",
"Content": "Wenn die Concerto-Energie voll ist, kannst du den Unterstützungscharakter beschwören."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20027_Content",
"Content": "Wenn die Concerto-Energie voll ist, kannst du den Unterstützungscharakter beschwören."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20028_Content",
"Content": "Der Unterstützungscharakter wird ihre Resonanzbefreiung beschwören, wenn sie beschworen wird."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20029_Content",
"Content": "Der Unterstützungscharakter wird ihre Resonanzbefreiung beschwören, wenn sie beschworen wird."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20030_Content",
"Content": "Der Unterstützungscharakter wird ihre Resonanzbefreiung beschwören, wenn sie beschworen wird."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20031_Content",
"Content": "Wähle eine „Resonator-Verstärkung“, die eine besondere Fähigkeit verleiht."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20032_Content",
"Content": "Wähle eine „Resonator-Verstärkung“, die eine besondere Fähigkeit verleiht."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20033_Content",
"Content": "Wähle eine „Resonator-Verstärkung“, die eine besondere Fähigkeit verleiht."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20034_Content",
"Content": "Klicke, um die dir gehörenden „Metaphern“ und die aktuell erhaltenen Verbesserungen zu sehen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20035_Content",
"Content": "Drücke {0}+{1}, um die dir gehörenden „Metaphern“ und die aktuell erhaltenen Verbesserungen zu sehen."
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"Id": "GuideFocusNew_20036_Content",
"Content": "Klicke, um die dir gehörenden „Metaphern“ und die aktuell erhaltenen Verbesserungen zu sehen."
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"Id": "GuideFocusNew_20037_Content",
"Content": "Kaufe Buffs in „Gedankenevolution“ mit den „Erinnerungspunkte“, die du durch Untersuchungen erhältst."
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"Id": "GuideFocusNew_20038_Content",
"Content": "Kaufe Buffs in „Gedankenevolution“ mit den „Erinnerungspunkte“, die du durch Untersuchungen erhältst."
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"Id": "GuideFocusNew_20039_Content",
"Content": "Kaufe Buffs in „Gedankenevolution“ mit den „Erinnerungspunkte“, die du durch Untersuchungen erhältst."
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"Id": "GuideFocusNew_20040_Content",
"Content": "Buffs werden die Fähigkeiten der Resonatoren im Illusorischen Reich stärken."
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"Id": "GuideFocusNew_20041_Content",
"Content": "Buffs werden die Fähigkeiten der Resonatoren im Illusorischen Reich stärken."
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"Id": "GuideFocusNew_20042_Content",
"Content": "Buffs werden die Fähigkeiten der Resonatoren im Illusorischen Reich stärken."
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"Content": "{0}/{1}"
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"Id": "Character_YinLin_63_1",
"Content": "(Ich sollte diesen Ort mal genauer unter die Lupe nehmen, während Yinlin weg ist. Vielleicht finde ich etwas über diesen Puppenmacher.)"
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"Id": "CannotFindTarget",
"Content": "Erkennungsziel nicht gefunden"
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"Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs"
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"Content": "Wie auch immer... Siehst du das Ding dort drüben? Es ist der Übeltäter hinter dem Chaos und der Korruption in diesem Bereich..."
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"Id": "Guide_YXQJ_17_1",
"Content": "Ich habe etwas für dich... Sie sollten irgendwann nützlich sein."
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"Id": "Flow_310000002_750",
"Content": "Sobald die Worte seinen Mund verließen, verschwand der Ebenholz-Torwächter, als ob das, was gerade passiert war, ein Traum war."
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"Content": "Ich muss diese Vorräte zu unseren Männern schicken ..."
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"Content": "Du bist verletzt ... Bitte lass dich zuerst versorgen!"
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"Content": "Chixia hat recht. Bitte überlass uns das. Wir werden diese Vorräte liefern."
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"Content": "Puh ... Okay ... Danke!"
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"Content": "Rover, Yangyang und ich müssen diese Sachen liefern."
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"Content": "Direktorin Taoqi sollte am nördlichen Pass sein. Wir werden uns dort treffen, sobald wir fertig sind!"
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"Content": "... Donnernder Mephis."
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"Content": "Wir müssen ihn besiegen, um voranzukommen."
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"Content": "Es nähern sich mehr Tacet-Dissonanzen ..."
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"Content": "Der Ersatz-Energieauslass ist repariert, aber der Störsender wird eine Weile brauchen, um sich aufzuladen. Bitte hilf uns, diese Monster von uns fernzuhalten, Rover!"
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"Content": "Wer ... Wer bist du! Bist du ein Mensch?! Antworte mir!"
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"Content": "Was ... worüber redest du? Ich bin Jun!"
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"Content": "Nein ... bist du nicht ... Aghhhh!"
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"Content": "Jingyang ... Du ..."
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"Content": "Du ... du bist ... Jun! Nein ... Nein, nein, nein, was habe ich getan?!"
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"Content": "Es tut mir leid ... Es tut mir so leid. Ich kann die Unterschiede nicht erkennen ... Ich kann es wirklich nicht ... Ahhh ..."
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"Content": "Mein Bein ... mein Bein ..."
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"Content": "Befehle sind Befehle. Niemand darf gehen!"
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"Content": "Du verlangst von uns, dass wir sterben ..."
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"Content": "Habt ihr das alle gesehen? Der Mond ... warum ist er jetzt so verschwommen?"
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"Content": "Reißt euch zusammen. Der Mond ist nicht unser Problem. General Geshu hat uns befohlen, weiterzukämpfen, egal was passiert."
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"Content": "Ugh ... Wann wird das jemals ein Ende haben ..."
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"Content": "General Geshu hat uns schon so weit gebracht. Bald haben wir es geschafft!"
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"Content": "Das muss das Versteck des verdammten Ova-Irgendwas sein. Wir müssen es nur loswerden, und das war's."
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"Content": "Ja. Lassen wir unseren General nicht im Stich. Wir müssen unser Spiel verbessern ..."
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"Content": "Die Phantome enthalten viel Relikt-Energie ... Diese Tacet-Dissonanzen könnten deshalb hinter ihnen her sein!"
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"Content": "Der Regen breitet sich über das Hochland Desorock aus ... Ich spüre, wie das Chaos in den Strömen wächst. Wir müssen uns beeilen."
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"Content": "Die Soldaten ... Passt auf, sie sind nicht echt! Und die Tacet-Dissonanzen kommen auf uns zu!"
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"Content": "Lasst ... Lasst mich in Ruhe!"
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"Content": "Er ist in die Enge getrieben!"
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"Content": "Das Tacet-Feld, das Direktorin Taoqi erwähnt hat, sollte gleich vor uns sein. Wir müssen es durchqueren, um unsere Basis zu erreichen und General Jiyan zu finden."
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"Content": "Ich frage mich, welche anderen Anomalien uns noch erwarten ..."
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"Content": "Es ist hier zu gefährlich. Bitte geht zurück."
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"Content": "Jetzt sollten wir sicher sein. Ich hoffe, es geht ihm gut ... Lass uns nach ihm sehen."
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"Content": "Es ist vorbei!"
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"Content": "Alle Tacet-Dissonanzen in der Nähe wurden beseitigt. Jetzt geht es um die Verteidigung der Stadt ..."
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"Content": "Nordtor! Monster kommen!"
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"Content": "Unsere Feinde sind geschwächt. Halte die Stellung!"
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"Content": "Verteidigt das Südtor! Der Feindangriff schwächt sich ab. Diese Welle ist fast vorbei!"
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"Content": "Die Wirkung des Retroact-Regens verschlimmert sich ... Wir müssen vorsichtig vorgehen."
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"Content": "Da ist ein weiterer verwundeter Soldat!"
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"Content": "Die Ströme stabilisieren sich. Ich spüre nichts Ungewöhnliches an ihm ... Er ist kein Phantom. Lass uns ihm helfen!"
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"Content": "Diese Soldaten ... Sie sind auch Phantome. Pass auf!"
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"Content": "Noch mehr Tacet-Dissonanzen ... Seid vorsichtig!"
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"Content": "Ist das vor uns einer unserer Soldaten?"
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"Content": "Noch ein paar Tacet-Dissonanzen hier ... Zeit, sie loszuwerden."
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"Content": "Der Störsender ist zu 100 % aufgeladen! Rover, lass uns die verbleibenden Tacet-Dissonanzen gemeinsam ausschalten!"
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"Content": "Der Störsender ist zu 80 % aufgeladen! Ihre Offensive schwächt sich ab. Halte noch ein bisschen länger durch, Rover!"
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"Content": "Der Störsender ist zu 50 % aufgeladen ... Feinde voraus. Pass auf, Rover!"
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"Content": "Unsere Soldaten kämpfen immer noch, um standzuhalten ..."
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"Content": "Etwas stimmt nicht. Dieser TD-Ausbruch scheint anders zu sein, im Gegensatz zu den vorherigen, die durch den Retroact-Regen verursacht wurden."
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"Content": "Laut den Leuten von der Akademie sollten wir aufeinander zulaufende Energiebahnen sehen."
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"Content": "Aber diesmal gibt es keine Energiebahnen, die Tacet-Dissonanzen erscheinen aus dem Nichts, als wären sie beschworen ..."
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"Content": "Du meinst ... es ist die Arbeit der Threnodianer?"
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"Content": "Wahrscheinlich. Wir müssen es finden und aufhalten, bevor es zu spät ist."
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"Content": "Hallo, Rover! Ich habe schon von dir gehört!"
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"Content": "Ich bin Yuehui und zuständig für unsere Infanterie. Das ist Konglin, der Anführer der Fernkampfeinheiten. Wir erstellen gerade Schlachtpläne."
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"Content": "Du siehst, das Tal hat ein tückisches Gelände. Wir müssen eine Möglichkeit finden, die Feuerkraft zu maximieren."
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"Content": "Hast du Vorschläge? Bitte teile sie mit uns."
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"Content": "Wir müssen alle Optionen in Betracht ziehen und uns auf das Schlimmste vorbereiten."
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"Content": "Die Schlacht steht bevor ... Das ist unsere letzte Chance."
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"Content": "Wir müssen Jinzhou und alles, was uns lieb ist, verteidigen. Der Sieg wird uns gehören!"
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"Content": "Die Schlacht steht bevor. Seid ihr bereit?"
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"Content": "Wir müssen Jinzhou und alles, was uns lieb ist, verteidigen. Der Sieg wird uns gehören!"
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"Content": "Der Sieg wird uns gehören!"
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"Content": "Gut. In dieser Schlacht dürfen wir nicht nachlässig sein."
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"Content": "Die Tacet-Dissonanzen hier sind bereits ausgeschaltet. Lass uns die Außenposten verstärken, sie werden immer noch angegriffen."
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"Content": "Sie werden unsere Überzeugung zu spüren bekommen!"
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"Content": "Psst ... Es ist in Ordnung ... Ich bin hier bei dir ..."
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"Content": "Gibt es Neuigkeiten zur Schutzbarriere?"
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"Content": "Hallo, Rover. Das ist unsere vorübergehende Lagerstätte. Bedien dich, was du brauchst."
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"Content": "Die Leute haben großzügig viele Vorräte gespendet, und wir dürfen sie nicht enttäuschen. Unsere Mission ist es, diesen Ort um jeden Preis zu verteidigen."
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"Content": "Wenn du Fragen hast, sprich mit Direktorin Taoqi am nahegelegenen Pass. Sie ist verantwortlich."
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"Content": "Kämpfe ... bis der Letzte von ihnen ausgelöscht ist."
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"Content": "Ja ... Mach weiter. Kämpfe weiter."
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"Content": "Sie haben dich überrascht, nicht wahr? Genau wie damals in dieser regnerischen Nacht ..."
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"Content": "Beweise dich mir, Jiyan."
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"Content": "Auf der anderen Seite vom Hochland Desorock ..."
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"Id": "InfoDisplay_102801008_Text",
"Content": "Ein kleines Militärtransportflugzeug stürzte während eines Kreuzflugs in Richtung ■■■ ab. Die Ursache des Absturzes wurde untersucht. In etwa 8.000 Fuß Höhe leitete der Flug einen Abstieg in Richtung ■■■ ein. Das Flugzeug zerbrach beim Aufprall auf den Boden. Alle Besatzungsmitglieder kamen bei dem Unfall ums Leben.\nKurz nach dem Abflug erreichte der Flug um 13:46 Uhr eine Höhe von 8.400 Fuß. Das Flugzeug gab um 14:40:25 Uhr eine Warnung \"Vom Kurs abgewichen\" aus, nach der es aus der Kreuzflughöhe ausbrach. Die Besatzung reagierte nicht auf die Warnung.\nLetzter aufgezeichneter Status:\nStandarddruckhöhe: 4.234 Meter; Kurs: 108 Grad.\nDanach wurde kein Radarsignal mehr aufgezeichnet.\nDas Flugzeug hat eine gültige Fluglizenz, bei der letzten Inspektion war keine großflächige Reparatur erforderlich. Alle Besatzungsmitglieder besitzen gültige und legale Lizenzen, um den Flug zu führen. Vor dem Einsteigen wurde ein normales Sicherheitskontrollverfahren durchgeführt.\nWährend des Kreuzflugs funktionierten alle Navigations- und Überwachungseinrichtungen normal, bis der Flugplan um 14:41:36 durch vorübergehende Fehlindikatoren unterbrochen wurde. Bei der Untersuchung des Wracks wurde keine Angriffsspur durch EMP am Flugzeug gefunden. Da die wahrscheinliche Ursache des Unfalls unter dem Phänomen des Ätherischen Meeres nicht identifiziert werden konnte, fordert die Kommission eine dringende Änderung der Ansätze zur Untersuchung dieses Falls.\nDie Nachuntersuchung läuft noch.\n...\n30 Tage nach dem Absturz des Transportflugs ■■■ wurde die Blackbox zur weiteren Untersuchung der Bänder und Aufzeichnungen geborgen. Es wurde anerkannt, dass die Besatzungsmitglieder Sicherheitsvorkehrungen getroffen hatten, um alle Anomalien aufzuzeichnen.\nLaut der Blackbox trat um ■■■ ein Fehler auf dem Monitor auf. Sie stießen auf eine auf dem Kopf stehende Metropole in der Luft, während dichter Nebel das Flugzeug am Weiterfliegen hinderte. Dies wurde als typisches Phänomen des Ätherischen Meeres gemeldet. Die Besatzung nahm schwierige Anpassungen vor, ohne Erfolg. Außer Kontrolle wurde der Kapitän durch die abnormale Schwerkraft am Kopf getroffen. Der Co-Pilot leitete erfolglose Notbremsen ein, nach denen das Flugzeug direkt nach ■■■ ging.\n...\nZusammenfassend wird von allen anerkannt, dass die schädlichen Auswirkungen des Lamentos unsere Technologie herausfordern, da keine wissenschaftlichen Grundlagen zur Erklärung solcher Unfälle herangezogen werden können. In jüngsten Berichten breitet sich das Ätherische Meer mit beunruhigendem Retroact-Regen aus, der die Bewohner beeinflusst. Um diese Katastrophen zu überleben, müssen wir Maßnahmen ergreifen, um die zugrunde liegende Wahrheit unserer Welt zu entwirren."
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"Content": "Bericht über Flugzeugunfälle"
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"Id": "InfoDisplay_102801009_Text",
"Content": "Als der Express durch den Regen I\nDie Tür schwingt mit einem Knarren auf. Ich drehe mich um, betrachte die Regentropfen mit meinen Augen. Werden sie am Ende im Himmel auf das Meer treffen? Ich weiß es nicht, genauso wenig wie das Ziel dieses Express. Hin und wieder erinnere ich mich an die Vergangenheit, als du und ich in einer Silhouette an diesen regnerischen Nächten kauerten. Werden wir zurückkehren, zurück zu den Tagen der blühenden Blüten und Neonlichter?\n\nAls der Express durch den Regen II\nIch erinnere mich, das tue ich. Nasses Neon, hektischer Verkehr, sie alle tanzen wie Tetras. Uns kümmern die Regenschirme nicht. Während wir durch flache Vertiefungen auf dem Boden schlurfen, umarmen unsere wirbelnden Röcke den Spritzer. Wir tanzen im Takt des Regens, träumen, ohne uns um die Tage zu kümmern. Ich wünschte, ich könnte mit dir tanzen, bis wir die Sonne einfangen; Ich wünschte, der Regen würde nie enden; Ich wünschte, wir würden uns nie trennen.\nDann sehen wir das blinkende Licht. Wir baden in diesen leuchtenden Tropfen und kichern im strömenden Regen. Als das Auto hart klingelt, höre ich deine Stimme: Können wir den Tanz fortsetzen, ohne ein Finale? Ich sage ja, kein Finale. Wir werden für niemanden anhalten.\nUnbefleckt von Zweifeln, nickst du. In deinem vollen Rock kehrt der Regen zum Himmel zurück.\nDer Express, der aus der Luft herabsteigt, trägt dich mit starken Pfeifen davon.\nDann werden stille Neonlichter auf den Boden geschmettert und füttern mich mit den Spritzern.\nDann wird der Regen sanft von den Flammen verzehrt.\nDann werde ich von dieser regnerischen Nacht verschluckt.\n\nAls der Express durch den Regen III\nAlle unsere Träume verschwinden im starken Regen, als sie im schmerzenden Land verdampfen.\nDas sich ausbreitende Feuer verbrennt jede Ader und Klappe, ebenso wie die Regentropfen, die auf den Boden treffen.\nIch sehe kriechende Blüten aus dem Boden kommen, die mit ihren Körpern die Grundlage zerreißen. Ich kann nur fliehen, stolpern durch die Nacht und heulende Regen, während ich mich an deinen vergangenen Schatten klammere.\nDas sengende Land erlaubt das Scheitern unserer Träume. Ich verliere dich.\nAber der Regen kehrt hierher zurück, zusammen mit dem gleichen alten Zug.\nIn Rückblenden sehe ich den Express, der mich mit offenen Türen begrüßt. Alles ist noch das gleiche.\nAlso mache ich einen Schritt nach vorne. Die Tür schließt sich mit einer gleichzeitigen Übertragung. Sehe ich Phantome, Nachahmungen von schwindligen Passagieren in jeder Kabine?\nAber das ist egal. Als ich dich finde, frage ich dich um Erlaubnis, an deiner Seite zu sitzen. Genauso wie du mich zu einem nie endenden Tanz einlädst.\nDie Antwort ist ja. Nichts wird den Express stoppen, weder der Regen noch die gebrochenen Schienen, bis er den nächsten verzweifelten Passagier begrüßt."
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"Content": "Als der Express durch den Regen"
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"Id": "InfoDisplay_102801010_Text",
"Content": "Jinzhou Volkskunde Journal I\nJinzhou ist die neueste Stadt von Huanglong. Sie liegt an der Grenze, wo gefährliche Monster lauern. Mit all ihrer Kraft, gedeiht Jinzhou trotz ständiger Bedrohungen und bewegt sich stetig auf einem aufsteigenden Pfad.\nAngrenzend an andere Städte, markiert die Geisterschlucht die Kehle und das unvermeidliche Tor auf jeder Route. Durch Jinzhou können Besucher ihren Weg zum gesamten Huanglong finden. Mit solch geographischer Vorrangstellung, inspiriert Jinzhou weiterhin Dichter und Händler, und bringt Inspiration und Glück.\nDie Kultur und der Geist von Jinzhou, die alle in diesem Buch enthalten sind, beginnen mit der Schlacht in der Geisterschlucht.\n\nJinzhou Volkskunde Journal II\nIn der fernen Vergangenheit war die Geisterschlucht als das Kriechnest der Tacet-Dissonanzen bekannt. Mit sterbendem Willen, verteidigten die Soldaten von Huanglong ihre Heimat gegen den herannahenden Sturm der Zerstörung. Vergossenes Blut vereinigte sich zu einer soliden Kuppel, die ihre Feinde abwehrte, bevor sie die letzte Würfel warfen.\nPlötzlich kam ein langer Schrei von unter der Schlucht, der den Boden mit der mächtigen Existenz von Loong erschütterte. Ein Spalt in den Himmel schneidend, setzte dieses Wesen die Bühne in einem überwältigenden Licht. Als die Glocke läutete, stieg ein Kämpfer mit goldenen Augen herab, stieß ein scharfes Schwert durch die Ungekrönten. Wie Hörnerstöße kam Unterstützung von allen Seiten, füllte das Schlachtfeld mit Jubel und Kampfeswillen.\nNach dieser Schlacht wurde die Geisterschlucht als Verteidigungsgrenze bestimmt, die Jinzhou und die Menschen von Huanglong schützt.\n\nJinzhou Volkskunde Journal III\nDie Statue des Hütenden befindet sich am Ausgang der Schlucht, eine dominante Figur und ein erlaubtes Talisman, das zwischen allem Chaos steht. Das Hütende von Jinzhou \"Jué\" repräsentiert einen Stern von Qingloong, mit der Botschaft, das Böse zu reinigen und Jinzhou in seinen reinen Segen zu baden.\nImmer wenn ein Magistrat gewählt wird, oder jede Entscheidung getroffen wird, wird Jué als führende Hand anwesend sein.\n\nJinzhou Volkskunde Journal IV\nDer übliche Treffpunkt für die Feste von Jinzhou beginnt vom Glockenplatz bis zur Statue des Hütenden. Die Menschen beten um Segen vor der stillen Statue, egal ob für Ertrag oder Frieden.\nWährend des Frühlings-Loong-Festivals, werden die Straßen von Jinzhou mit Aktivitäten brummen, gefüllt mit Blumensträußen und Trommeln des Löwentanzes. Normalerweise begrüßen die Menschen es mit Reinigung, während Händler neue Produkte zur Feier des neuen Jahres freigeben.\nDie Mitternachtsranger folgen auch diesen Etiketten. Während sie unermüdlich Wache halten, um die Tacet-Dissonanzen in diesen vorherrschenden Nächten abzuwehren, können die Bürger von Jinzhou in fröhlicher Wiedervereinigung zusammenkommen."
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"Content": "Jinzhou Volkskunde Journal"
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"Id": "InfoDisplay_102801011_Text",
"Content": "\"Hier kommt ein Biest, ähnlich einem Löwen. Es strahlt Macht und Intelligenz aus, nimmt menschliche Handlungen an...\"\nVor langer Zeit bewohnte ein zurückgezogenes Biest, das \"Suan'ni\", den entfernten Dschungel von Huanglong.\nDie Legende besagt, dass diese großen Kämpfer das Böse als tödliche Feinde verabscheuten und den Menschen großzügigen Mut verliehen. Seine Gestalt führte häufig die Kampftruppen an und überwältigte die Feinde mit großer Stärke. Es kämpfte alleine gegen hundert, störte die anstürmenden Tacet-Dissonanzen und wurde daher von seinen menschlichen Begleitern als glücksbringendes Biest und treuer Freund geehrt.\nUm diesen Erfolg zu gedenken und seinen Segen weiterzugeben, schufen die Menschen den Löwentanz, der ihre Bewegungen in Tanzschritte übertrug. Bis heute hat der Löwentanz in Huanglong noch viele Nachfolger.\nDiese kostbare Freundschaft dauerte hier hunderte von Jahren an.\nLeider begann das Wellenworn-Phänomen zu gedeihen, verschlang Lebewesen und die lebendigen Dschungel, in denen die Verbindung zwischen Menschen und Suan'ni verankert war.\nSpäter verbreiteten sich Gerüchte, dass Suan'ni eine bösartige Natur angenommen hatte.\nEs hieß, sie drangen in menschliche Gebiete ein und vertrieben alle Lebewesen in ihrer Reichweite... Und sie waren die Vorboten des Tacet-Feldes.\nEinige widersprachen und sagten, Suan'ni sei eine frühe Warnung, die die Menschen vor der herannahenden Gefahr des Tacet-Feldes schützte.\nEs war schwierig, ihre Natur zu bestimmen, und die Menschen stellten die Existenz von Suan'ni in Frage... In bloßen Spekulationen neige ich dazu, die bösen unter ihnen als eine kleine Gruppe von Suan'ni zu bezeichnen.\nDer Grund dafür... vielleicht hat es mögliche Verbindungen zum Verlust von Territorien, Machtkämpfen, die durch erschöpfte Ressourcen ausgelöst wurden... Oder das Wellenworn-Phänomen hat zu ihrer wütenden Mutation beigetragen.\nAls die Forscher weitere Entdeckungen machten, stellten die meisten fest, dass die Resonanz-Fähigkeit eine erworbene Stärke sein kann, die genau aus dem Herzen eines Menschen stammt. Ohne die richtige Behandlung bringt sie Zerstörung. In späteren Forschungen wurde bestätigt, dass Suan'ni eine besondere Kraft besitzt, die der Resonanz-Fähigkeit ähnlich ist. Sogar ein mächtiges Suan'ni kann \"Übertakten\" wie Resonatoren.\nViele Wissenschaftler glauben, dass Suan'ni die schließlich ausgelöschte Existenz akzeptiert hat, als sie im Krieg gegen die innere Brutalität versagten.\nIch glaube jedoch, dass die Überlebenden von Suan'ni die frühere Freundschaft mit der menschlichen Rasse in Erinnerung rufen werden.\nAus natürlicher Neugier auf die Legenden der Biester beschloss ich, in das Reich zu reisen, in dem Suan'ni einst lebte. Wenn jemand durch meinen Artikel Interesse daran findet, werden meine Bemühungen nicht fruchtlos sein.\nNächster Halt, der Violette Banyanbaum."
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"Content": "Studie über mythische Kreaturen in Huanglong"
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"Content": "Lo, Lo, Lollo-Logistik! Teil Eins\nLo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein!\nAls Kurier ist das tröstlichste Geräusch das frühe Pfeifen der Schiffe, die im Hafen ankommen. Jeden Tag ist der Hafen Gunchao Zeuge der belebtesten Wasserwege in Huanglong, die sowohl Fracht als auch Geschichten aus der Ferne transportieren - das weiß ich alles von Frau Dengdeng!\nLaut Frau Dengdeng ist der Hafen Gunchao der größte Frachttransporthafen in Huanglong! Jede Fracht nach Jinzhou muss durch diesen Hafen reisen! Wenn die Schiffe am Morgen am Ufer ruhen, ertönt ein langes Pfeifen in der Luft, das die Ankunft neuer Fracht und den Beginn eines geschäftigen Tages ankündigt.\nKuriere wie ich müssen jede Bestellung ohne Fehler erfüllen, da sie die Erwartungen von jedem Zentimeter von SOL3 durch Berge und Meere tragen. In letzter Zeit tauchen auf meiner Liste häufig Lieferanfragen aus der Tiger's Maw Mine auf. Der Gedanke erregt mich, dass ich dazu beitragen könnte, diese kostbaren Fahrzeuge der Liebe und der Stimme nach Shuzhou, Shaozhou und an die entferntesten Ecken von Huanglong zu transportieren.\nUnd die älteren Kuriere in meiner Filiale erzählten mir von einer sagenumwobenen Insel, die am entferntesten Ort des Planeten liegt. Nur die hellsten können das mystische Portal dazu betreten! Wenn meine Post endlich ihre Ufer erreicht, könnte ich mir vielleicht den Titel eines wertvollen Kuriers verdienen! Ich bin mir sicher, dass ich die Chance finden werde! Hehe!\nDenn unser Thema hier ist: Lo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein! Hmm, ich habe fast vergessen... Adresse... Was ist die Adresse für unsere nächste Bestellung...\n\nLo, Lo, Lollo-Logistik! Teil Zwei\nLo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein!\nJetzt, da ich Geräusche erwähnt habe, vielleicht verdient die Reibung, wenn die Brise sanft auf unsere Uniform schlägt, es auf die Liste! Ich kann die tosenden Winde hören, wenn ich das Expressauto fahre, um meine Bestellungen auszuliefern. Es dient als Erinnerung auf meiner Reise, die mich auffordert, mein Tempo mit lauteren Gesängen zu beschleunigen.\nAber bitte beachten Sie, dass Sicherheit auf der Straße an erster Stelle steht! Denn Sie könnten auf gefährliche Tacet-Dissonanzen stoßen, die den Verkehrsampeln sehr ähnlich sehen. Befolgen Sie einfach die Regeln: Rot für Stopp und Grün für Los, behalten Sie das jedes Mal im Kopf! Oder Sie ziehen die Aufmerksamkeit von bösartigen Monstern auf sich! Niemand kann die Situation um den Hafen vorhersagen, da die Tacet-Dissonanzen uns mit ihrer drohenden Existenz heimsuchen... Es wird noch schlimmer, wenn wir zwischen hier und dem veralteten Hafen pendeln müssen...\nOh, das war einmal ein glamouröser Ort wie der Hafen Gunchao, laut Frau Dengdeng. Aber der Transport wurde durch das plötzliche Auftreten der Störzone ruiniert. Um die Dinge noch schlimmer zu machen, begannen die Tacet-Dissonanzen plötzlich aus dem Nichts aufzutauchen... Später konnte der Hafen nur noch Abschied von seinen geschäftigen Tagen nehmen und in Staub versinken. Was für eine Verschwendung. Ich denke, viele Pakete stecken noch heute im Hafen fest... Nun, das ist nicht das, was man von einem Express erwartet. Ich frage mich, ob diese Pakete schließlich die richtigen Enden treffen könnten...\nVielleicht schafft es unsere neue Versorgungsstation? Okay, mein nächster Arbeitsplatz ist dann festgelegt! Lo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein!\n\nLo, Lo, Lollo-Logistik! Teil Drei\nLo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein!\nUm auf das Thema Geräusch zurückzukommen... Ich denke, ich kann die seltsamen Murmeln aus dem Jaulenden Sumpf nicht auslassen. Nein, die sind total VERRÜCKT!\nLassen Sie mich das im Detail erklären: Ich habe eine Versetzung in die neue Versorgungsstation beantragt. Aber einige Exilanten, die in der Nachbarschaft lauern, haben gerade unser Lager überfallen und uns ausgeraubt. Ich kann es nicht fassen... Ich weiß, das sind nicht nur gewöhnliche Pakete, sie sind mächtige Darstellungen von Gefühlen. Frau Dengdeng stimmt mir zu. Bei unserer ersten Begegnung kannte ich sie bereits als beeindruckende Navigatorin. Obwohl sie jung ist, geht sie mit jeder Bestellung mit Feingefühl um, und das ermöglicht es ihr, trotz aller Hindernisse und Trümmer auf dem Weg die schnellste Route zu finden. Wenn sie ein Paket, unversehrt, wie es ist, an ihre Kunden liefert, beendet sie ihren Service mit einem strahlenden Lächeln. Wie süß...\nÜbrigens, die Exilanten sind nur ein subtiler Teil unserer Schwierigkeiten. Nehmen Sie zum Beispiel den dichten Nebel im Jaulenden Sumpf. Er kündigt in der Regel ein begleitendes Gewitter und schrille Schreie an, die eine Welle der Traurigkeit und... eine Sehnsucht hervorrufen. Dort neigt die Navigation zum Scheitern, wenn der Nebel Sie allmählich verschlingt.\nVerheerende Ereignisse. Ich kann mir kaum vorstellen, wie ich von so dichtem Nebel und Sirenenklängen überwältigt werde... Igitt! Ich kann nicht länger darüber nachdenken. Zeit, wieder an die Arbeit zu gehen und heute ein stolzer Kurier zu sein!"
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"Content": "Lo, Lo, Lollo-Logistik!"
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"Content": "Unbetitelte Familienbriefe I\nLieber Papa, Mama hat mich gebeten, dir einen Brief zu schreiben, aber ich weiß nicht, was ich schreiben soll, weil du für eine lange, lange Zeit nicht nach Hause kommst! Vor ein paar Tagen hat Frau Yuyi uns gebeten, über unsere eigenen Väter zu schreiben, aber ich kann kein Thema auswählen. Normale Väter würden ihre Kinder zum Spielen mitnehmen, sie mit vielen Leckereien verwöhnen und ihnen viele Geschichten erzählen, während ich nichts schreiben kann, weil ich dein Gesicht vergesse... Ich kann nur in meinem Aufsatz schreiben, dass mein Papa mit General Jiyan kämpft, um Monster im Hochland Desorock zu bekämpfen! Diese Monster müssen größer sein als die Ballonmonster in Fiamma! Aber mein Papa kann sie mit nur einem Schlag umhauen, weil er ein großer Held ist! Aber meine Klassenkameraden sagten, ich würde prahlen, weil die Ballonmonster in Fiamma so mächtig sind, dass sogar Fiamma eine harte Zeit haben könnte! Aber ich weiß es nicht, ich habe es noch nie gesehen... Wann kommst du zurück, Papa? Kannst du mich mitnehmen, um das Heldenstück zu sehen, wenn du zurück bist? Lass mich einfach mitkommen! Mama sagt, ich bin jetzt eine große Helferin! Ich habe neulich Rührei mit Reis gemacht, und Mama sagte, sie liebt den Geschmack! Komm zurück und du kannst es ausprobieren! Oh, und Verina hat mir eine Blume gegeben. Sie sagte, sie würde lange halten. Ich habe sie an diesen Brief geheftet, damit du sie sehen kannst! Mama sagte, sie ist sehr hübsch und du solltest sie dir ansehen!\n\nUnbetitelte Familienbriefe II\nIch habe diesen Brief gefunden, nachdem Xiaobao ins Bett gegangen ist.\nMach dir keine Sorgen... Alles ist jetzt in Ordnung. Xiaobao hat mir sehr geholfen. Obwohl seltsame Dinge unter der Mine passiert sind, ist das für meinen Job kein Problem. Wir passen auf uns auf, und du solltest das auch tun.\nDu erinnerst mich an meinen Vater, einen Soldaten, der selten nach Hause kam. Ich habe ihn sehr vermisst und habe meiner Mutter immer wieder die gleiche Frage gestellt: Wann kommt er zurück? Aber der Krieg eskalierte und diese Tacet-Dissonanzen näherten sich unserer Haustür. Ich erinnere mich, dass ein Kurier an einem verregneten Tag einen Brief lieferte. Ich konnte sofort erkennen, dass er von meinem Vater war. Ich kam mit einem glücklichen Lächeln aus meinem Zimmer, als der Kurier für ein Gespräch mit meiner Mutter anhielt. Sie drehte sich um, weinte auf meiner Schulter und vergoss Tränen auf diesen Brief, den ich mich nicht traute, selbst zu lesen.\nIch weiß, dass sie viel opfern, um diese Tacet-Dissonanzen aus dem Hochland Desorock zu vertreiben... und du leidest jetzt an der Front. Dieses sanfte Klopfen an das Tor hallt immer noch als ein beängstigendes Echo in mir nach, bei dem leisesten Gedanken, dass du wie mein Vater sterben könntest. Deshalb habe ich den Kuriere gesagt, sie sollen die Briefe vor meiner Haustür ablegen.\nGenug von der Vergangenheit. Geht es dir gut an der Front? Mach dir keine Sorgen um uns, du musst nur deinen Job machen. Wir lieben dich, wie immer.\n\nUnbetitelte Familienbriefe III\nMach dir keine Sorgen, Liebling. Mir geht es in diesen Tagen gut. Wir haben es geschafft, eine kleine Gruppe von Tacet-Dissonanzen zu besiegen, während das Entwicklungsministerium an einigen groß angelegten Verteidigungsprojekten arbeitet. Sie wissen wirklich, wie sie ihren Verstand einsetzen. Wir werden in dieser Schlacht siegen, glaub mir. Und ich vermisse dich auch, mit meinem ganzen Körper und meiner ganzen Seele.\n\nUnbetitelte Familienbriefe IV\n...Ich weiß nicht, wie ich diesen Brief anfangen soll. General Jiyan, ich möchte dir danken. Dank dir hat seine Nachricht uns endlich so erreicht.\nIch erinnere mich von Zeit zu Zeit an die Tage mit ihm. Er sagte, jemand sollte der Beschützer sein, auch wenn das Opfer bedeutet. In diesen fernen Darstellungen des Schlachtfeldes standest du unerschütterlich gegen die Feinde, unterstütztest ihn und andere Soldaten mit deiner Kraft. Er sagte, du hast sein Leben unzählige Male gerettet. Du bist sein Vorbild, der beste Soldat, der ein Kämpferherz und einen Geberwillen besitzt. Er möchte genauso sein. Obwohl er sein Leben geopfert hat, um seine Teamkollegen zu decken, glaube ich nicht, dass er es jemals bereut hat.\nDas hast du mir erzählt, dass er immer andere Soldaten schützt, auch wenn er den größten Bedrohungen gegenübersteht, dass er es verdient, ein Held zu sein.\nIn jener Nacht begegnete ich ihm in einem herzzerreißenden regnerischen Traum, der unheilvoll an den Tag erinnerte, an dem der Tod meines Vaters eintraf. Er öffnete die Tür, begrüßte mich mit seiner Rückkehr. Das frühe Wiedersehen verpflichtete mich, ihn zu fragen: Warum bist du zurückgekommen? Ich dachte, der Krieg würde immer noch wüten.\nEr antwortete: Ich wollte nur nachsehen, ob es dir gut geht. Xiaobao schläft, oder? Wenn alles in Ordnung ist, gehe ich jetzt.\nUnd dann fügte er hinzu: Jeder auf dem Schlachtfeld kann sich nicht ein bisschen beruhigen, wenn der Krieg zu Ende geht. Sie sind bereit, den Todesstoß zu versetzen.\nIch nickte: Mach einfach deinen Job und mach dir keine Sorgen um uns. Sei ein furchtloser Kämpfer und besiege diese Monster. Seine Schritte zögerten bei einem zögerlichen Ja. Ich drängte ihn, zurückzugehen, und in meiner Angst begegnete ich seinen offenen Armen. Er fragte mich: Was ist, wenn ich in der Schlacht sterbe? Was ist mit dir und dem kleinen Bao?\nVon einem solchen Dilemma befragt, fragte ich zurück: Bedauerst du es jemals, der Armee beigetreten zu sein?\nEr sagte nein, nicht wenn er unser Heimatland schützen kann.\n\"So geht es mir auch.\" sagte ich.\nAls ich aus diesem Traum erwachte, kam mir plötzlich die Idee, das Heldenstück mit Xiaobao zu sehen. Im Theater kämpfte die Heldin in Fiamma mutig mit einem Schwert gegen das Fluffernox, während die Bühne in Flammen stand. Von dem Monster angegriffen, fiel sie immer wieder zu Boden. Als sie sich von den anhaltenden Leiden erholte, liefen Tränen über mein Gesicht. Ich erzählte dem kleinen Bao, dass sein Vater ein Held ist, der es mit Fiamma aufnehmen kann.\nXiaobao antwortete aufgeregt: Ich will auch ein Held sein, genau wie er!\nIch versprach, all diese Geschichten mit ihm und allen lebenden Seelen zu teilen.\nGeneral, ich werde das bis ans Ende meines Lebens in Erinnerung behalten und diese Namen in einen ewigen Stein meißeln."
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"Content": "Unbetitelte Familienbriefe"
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"Content": "Vor ein paar Tagen habe ich eine Nachricht erhalten.\nNichts Besonderes, nur eine Nachricht vom Bahnhof an die verspäteten Passagiere. Sie lautet: „Der Zukunfts-Express entschuldigt sich bei Ihnen mit größter Aufrichtigkeit. Wir werden unseren Service vollständig und vollständig aufrechterhalten, bis Sie Ihr Ziel erreicht haben.“ Ich habe sie gelesen und gelöscht, und dachte: „Das muss ein Fehler vom Bahnhof sein. Ich bin schon lange nicht mehr mit dem Zug gefahren.“\nAber das war nur der Anfang. Ich habe immer wieder seltsame Nachrichten über diesen Zukunfts-Express erhalten. Anfangs habe ich sie als Spam markiert. Ich lebe im Hier und Jetzt. Solche langen Reisen und die Zukunft scheinen nicht in meiner Welt zu sein. Ich bin damit beschäftigt, Besorgungen in der Mine zu erledigen und die ständigen Beschwerden der Forscher zu hören. Selbst ein kleiner Bergarbeiter wie ich wird ein wenig nervös, wenn das Jahr zu Ende geht.\nAber diese ständigen Nachrichten nerven mich. Einmal habe ich eine Pause von meiner Arbeit genommen, um sie zu überprüfen, und eine Nachricht hat meine Aufmerksamkeit erregt (wahrscheinlich von einem Kind): „Papa. Die Stewardess sagt, ich soll mich festhalten, weil der Zug gleich abfährt. Wir werden im Nu in der Zukunft sein! Sie wird einen Zauber wirken, der uns sicher hält, bis der Zug in der Zukunft ankommt. Aber ich weiß nichts über die Zukunft ...“ Diese Worte erinnerten mich an meine Tochter, die gleiche immerwährende Neugier, als sie jung war. Ich habe sie schon eine Weile nicht mehr gesehen. Ich wollte diesen jungen Absender nicht mit all der Verzögerung und dem Warten enttäuschen. Also habe ich geantwortet: Ich kenne die Zukunft. Zukunft ist, wo du Sternenflocken essen und all deine Träume verwirklichen kannst.\nEinige Tage später, hat diese Nachrichtensache wieder meinen Terminal mit einer Verspätungsmeldung getroffen: „Wir entschuldigen uns aufrichtig für die Verspätung. Der Zukunfts-Express wird bald abfahren und dabei sicherstellen, dass Sie eine sichere und glückliche Reise mit unserem Besten haben.“ Es endet sogar mit so etwas wie „Der Zukunfts-Express wird Sie in der Zukunft treffen.“ Eine weitere Nachricht kommt sofort: „Wann können wir abfahren? Lil. Sie fragt mich immer wieder danach. Ich kann nur mit leeren Versprechungen antworten und ihr sagen, dass ‚Wir bald in die Zukunft abfahren werden.‘ Die Lobby ist voll von ungeduldigen Passagieren, jeder mit dem dringenden Wunsch, abzufahren. Und ich gehöre dazu. Ich habe etwas Essen von einem guten Samariter bekommen und das hat meine Nerven etwas beruhigt. *seufz* Wann können wir abfahren ...“ Das sieht für mich wie eine Nachricht für den Bahnhof aus, aber irgendwie hat sie meinen Terminal erreicht. Ich bin froh, dass ich in diesen Tagen eine ruhige Zeit hatte. Getrieben von dem Gedanken, den Absender aufzumuntern, habe ich geantwortet: Der Zug wird bald abfahren. Hab Geduld.\nDie Nachrichten hören nie wirklich auf. Ich bekomme sie immer noch ab und zu. Während eines Essens mit meinen Kollegen habe ich das Thema angesprochen und all diese komplizierten und durcheinander geratenen Nachrichten in meinem Terminal. Manchmal fühlte ich mich gezwungen, diese frustrierten Passagiere zu trösten.\nSie sagten in völliger Zweifel, dass es so etwas wie den Zukunfts-Express nicht gibt.\nAlso habe ich ihnen diese Nachrichten gezeigt und ihre verwirrten Blicke getroffen. Der ältere meiner Kollegen erinnerte sich an eine Art Bahnhof in der Nähe, der in der Vergangenheit existierte. Er wurde als Fluchtweg während einer schrecklichen Katastrophe genutzt. Die Leute nannten diesen Zug „Der Zukunfts-Express“, mit der Botschaft, dass man mit ihm bis zum bitteren Ende fahren und in der Zukunft ankommen könnte. Die Zeit hat den Rest der Geschichte verhüllt, als sie nur noch in den Erzählungen der älteren Generationen vorkam. Selbst er wusste nicht, was später passierte. Ich kann nicht anders, als zu denken, wenn der Zukunfts-Express wirklich zu einer vergessenen Vergangenheit gehört, warum bekomme ich dann diese Nachrichten ..."
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"Content": "Seltsame Nachrichten"
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"Content": "Datenspeicherchip gesammelt aus Norfall Barrens"
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"Content": "Zeitalter haben sich auf ihrer Oberfläche markiert. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente."
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"Content": "Verlassener Datenspeicherchip in Norfall Barrens."
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"Content": "Datenchip gesammelt aus den Norfall Barrens"
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"Content": "Zerrissene Seiten gesammelt aus der Hafenstadt Guixu"
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"Content": "Sie tragen eine verlassene Geschichte und einige nostalgische Erinnerungen. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente."
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"Content": "Zerrissene Seiten in der Hafenstadt Guixu"
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"Content": "Zerrissene Seiten gesammelt aus der Hafenstadt Guixu"
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"Content": "Zerrissene Seiten gesammelt aus den Geisterschluchten"
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"Content": "Sie scheinen Anekdoten aus einer Art von Folklore zu sein. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente."
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"Content": "Zerrissene Seiten in den Geisterschluchten"
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"Content": "Zerrissene Seiten gesammelt aus den Geisterschluchten"
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"Content": "Zerrissene Seiten gesammelt in den Zentralebenen."
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"Content": "Es scheint, als würde es häufig durchgeblättert, da viele Fingerabdrücke auf den Seiten hinterlassen wurden. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese."
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"Content": "Zerrissene Seiten in den Zentralebenen"
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"Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt in den Zentralebenen."
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"Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt aus dem Jaulenden Sumpf"
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"Content": "Es scheint, als kämen sie aus dem Tagebuch eines Kuriers. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente."
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"Content": "Verlassener Datenchip aus dem Jaulenden Sumpf"
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"Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt aus dem Jaulenden Sumpf"
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"Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt aus dem Hochland Desorock"
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"Content": "Diese Heimatsbriefe sind die Botschaften eines Jemand. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente."
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"Content": "Zerrissene Seiten im Hochland Desorock"
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"Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt im Hochland Desorock"
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"Content": "Datenchip gesammelt im Tigerschlund"
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"Content": "Es handelt sich um alltägliche Aufzeichnungen des Minenpersonals. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese."
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"Content": "Verlassener Datenchip aus dem Tigerschlund"
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"Content": "Datenchip gesammelt im Tigerschlund"
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"Content": "Es handelt sich um einen Untersuchungsbericht ohne genaues Datum. Du kannst ihn jetzt lesen, nachdem der Geschichtenerzähler ihn repariert hat, obwohl dies Aufwand erfordern kann."
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"Content": "Bericht über einen Flugzeugunfall"
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"Content": "Datenchip gesammelt in den Norfall Barrens"
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"Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt aus der Hafenstadt Guixu."
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"Content": "\"All unsere Träume verschwinden im starken Regen, sie verdunsten im schmerzenden Land.\""
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"Content": "Als der Express durch den Regen"
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"Content": "Ein Buch, gesammelt aus der Hafenstadt Guixu."
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"Content": "Zerrissene Seiten gesammelt aus den Geisterschluchten"
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"Content": "\"Die Kultur und der Geist von Jinzhou, alles in diesem Buch enthalten, beginnt mit der Schlacht in der Geisterschlucht.\""
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"Content": "Jinzhou Volkskunde Journal"
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"Content": "Ein Buch, gesammelt aus den Geisterschluchten."
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"Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt aus den Zentralebenen."
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"Content": "\"Hier kommt ein Biest, ähnlich einem Löwen. Es strahlt Macht und Intellekt aus, umarmt ein menschliches Handeln...\""
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"Content": "Studie über mythische Bestien in Huanglong"
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"Content": "Ein Buch, das in den Zentralebenen gesammelt wurde."
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"Content": "Datenchip, gesammelt aus dem Jaulenden Sumpf."
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"Content": "\"Lo, Lo, Lollo-Logistik! Ich möchte heute ein stolzer Kurier sein!\""
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"Content": "Lo, Lo, Lollo-Logistik!"
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"Content": "Daten, gesammelt im Jaulenden Sumpf."
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"Content": "Zerrissene Seiten, gesammelt in der Umgebung des Hochland Desorock."
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"Content": "\"Ich vermisse dich auch, mit meinem ganzen Körper und meiner Seele. Ich werde mich daran bis ans Ende meines Lebens erinnern und diese Namen in einen ewigen Stein meißeln.\""
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"Content": "Unbetitelte Familienbriefe"
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"Content": "Ein Buch, gesammelt im Hochland Desorock."
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"Content": "Datenchip gesammelt aus dem Tigerschlund."
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"Content": "\"Ich habe neulich eine Nachricht erhalten. Warum würde ich diese Nachrichten erhalten...\""
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"Content": "Seltsame Nachrichten"
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"Content": "Ein Datenbuch, das du im Tigerschlund gesammelt hast."
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"Content": "Aktuelle Setup-Belastung: flüssig"
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"Content": "Aktuelle Setup-Belastung: stockend"
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"Content": "Aktuelle Setup-Belastung: Überlastung"
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"Content": "Eventdauer: Permanent"
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"Content": "Modus wechseln"
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"Content": "Es wurde ein Wechsel des Betriebsmodus erkannt. Es wird empfohlen, das aktuelle Training abzuschließen, bevor der Betriebsmodus gewechselt wird."
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"Content": "Zurück, um fortzufahren"
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"Content": "Hey, Rover. Wie läuft es bei dir? Hast du etwas Gutes gefunden? Ich habe ein paar Dinge gesammelt, aber nicht viel."
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"Content": "Dank deiner Hilfe haben wir nicht lange gebraucht, um das Rätsel zu lösen."
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"Content": "Haha ... Du hast nicht so gewirkt, als würdest du es gewaltsam lösen. Kennst du zufällig jemanden aus der Akademie von Gelehrten?"
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"Content": "Oh? Kennst du zufällig jemanden aus der Akademie von Gelehrten?"
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"Content": "Ich freue mich schon darauf, weitere Geschäfte mit dir zu machen."
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"Content": "Gewaltsames Vorgehen ist manchmal sehr effektiv."
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"Content": "Ich habe so etwas schon einmal gesehen."
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"Content": "[Resonanz-Skill] Jedes Mal, wenn spezielle Energie verbraucht wird, wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills um {0}s reduziert und Chaos-SCH um {1} erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal für {3}s."
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"Id": "RogueBuffPool_921601002001_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Beim Aufladen eines Gegenangriffs wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills reduziert und Chaos-SCH leicht erhöht."
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"Id": "RogueBuffPool_921601101060_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Bei Treffer des „Gegenschlages“ des Abschnitts {0} wird „Unbeweglich wie ein Berg“ {1} zusätzlich ausgelöst und {2} Resonanzenergie im Maximalwert wiederhergestellt. Alle {3} Sekunden kann {4} Mal ausgelöst werden."
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{
"Id": "RogueBuffPool_921601101060_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Bei Treffer des dritten Abschnitts des aufgeladenen Gegenangriffs wird zusätzlich die Resonanzbefreiung ausgelöst und eine große Menge Resonanzenergie wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601101070_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Während des Besitzes des Schildes, das durch „Gegenschlages“ erzeugt wird, wird Chaos-SCH des „Gegenschlages“ um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921601101070_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Während das durch den Resonanzkreislauf erzeugte Schild anhält, wird der Vernichtungsschaden, der durch das Parieren verursacht wird, erheblich erhöht."
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{
"Id": "RogueBuffPool_921601101080_BuffDesc",
"Content": "Jedes Mal, wenn ein Parieren ausgelöst wird, erhöht sich die Verteidigung um 100% für 4s."
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"Id": "RogueBuffPool_921601101080_BuffDesc_0",
"Content": "Jedes Mal, wenn ein Parieren ausgelöst wird, erhöht sich die Verteidigung um 100% für 4s."
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{
"Id": "Daliy_DYBL_6_8",
"Content": "Wie läuft es? Wie hat es der Löwe gemocht?"
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{
"Id": "Daliy_DYBL_6_7",
"Content": "Ich habe es für dich abgegeben."
},
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"Content": "Äh, Rover, es ist eine lange Zeit vergangen."
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"Content": "Die Blumen des alten Mannes? Hier sind sie. Er hat sie heute Morgen hier gelassen."
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"Content": "Gott segne ihn. Dieser alte Mann scheint mir Probleme zu haben. Er versucht immer, alle paar Tage Blumensträuße zu den Gräbern zu bringen."
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"Content": "Das hat vielleicht in alten Zeiten funktioniert, aber jetzt ist das Hochland Desorock so nah an der Front, dass die Leute nicht mehr dorthin gehen dürfen."
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"Content": "Kennst du ihn? Wenn ja, solltest du ihm besser raten, in die Stadt zurückzukehren. Es ist gefährlich, hier die ganze Zeit zu bleiben."
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"Content": "Ich kann den Wunsch des alten Mannes verstehen, zur Truppe zurückzukehren. Manchmal, wenn ich Zeit habe, lässt er mich Geschichten aus seiner Vergangenheit anhören."
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"Content": "Er hat uns jedes Mal einen anderen Namen gegeben. Also denke ich, er hat uns als seine Kameraden betrachtet."
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"Id": "Daliy_DYBL_20_10",
"Content": "Selbst wenn er den Bezug zur Realität verloren hat, hält er immer noch an diesen Erinnerungen fest und an dem Gedanken, ihnen Blumen zu schicken... Sie müssen eine besondere Beziehung gehabt haben."
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"Content": "Um ehrlich zu sein, manchmal, wenn ich ihn anschaue, habe ich immer das Gefühl, ich sehe mein zukünftiges Ich."
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"Content": "Entschuldigung, ich habe mich in meinen Gefühlen verloren. Du kannst die Blumen haben."
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"Content": "Hast du Gongmings Blumen gesehen, bitte?"
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"Content": "Ich werde ihn beruhigen."
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"Id": "HotKeyText_SkipTips_Name",
"Content": "Überspringen"
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"Id": "GuideTips_400_Content",
"Content": "Event ist freigeschaltet. Halte {0} gedrückt, um das Menü „Event“ über das Radmenü zu öffnen.\nDrücke {1}, um die Registerkarte des Radmenüs zu wechseln."
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"Id": "GuideFocusNew_399_Content",
"Content": "Event freigeschaltet. Halte {0} gedrückt, um den Cursor anzuzeigen, und klicke, um das Menü „Event“ anzuzeigen."
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"Id": "GuideFocusNew_401_Content",
"Content": "Event freigeschaltet. Tippe hier, um das Menü „Event“ anzuzeigen."
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"Id": "GuideFocusNew_402_Content",
"Content": "{0} Öffne das Inventar, um erworbene Gegenstände anzuzeigen."
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"Id": "GuideFocusNew_404_Content",
"Content": "Öffne das Inventar, um erworbene Gegenstände anzuzeigen."
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"Id": "GuideTips_403_Content",
"Content": "Drücke und halte {0}, um das Inventar über das Radmenü zu öffnen und die erhaltenen Gegenstände anzuzeigen."
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"Content": "General!"
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"Content": "Folgt dem Qingloong. Krieg!"
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"Content": "Hungrig ..."
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"Content": "So hungrig ..."
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"Content": "Schiebender Schlag\n–Concerto-Regen."
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"Content": "Kleiner Zhoutian\n–Concerto-Regen."
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"Content": "Hauptmann Zhoutian: Innere\n–Concerto-Regen."
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"Content": "Nachgiebiger Zug – Concerto-Regen."
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"Content": "{0}{1}"
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"Content": "{0}"
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"Id": "Flow_140000002_2478",
"Content": "Der Retroact-Regen fällt. Dunkle Wolken sammeln sich über dem Hochland Desorock ..."
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"Content": "Prüfe das aktuelle COST-Limit in der Datenbank"
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"Content": "Prüfe das aktuelle COST-Limit in der Datenbank"
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"Content": "Prüfe das aktuelle COST-Limit in der Datenbank"
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"Content": "Erhöhe deine Datenbankstufe, um das COST-Limit zu erhöhen"
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"Content": "Erhöhe deine Datenbankstufe, um das COST-Limit zu erhöhen"
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"Content": "{0} Neue Waffe erhalten. Ausrüsten, um einen Resonator-Stat-Boost zu erhalten."
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"Content": "Neue Waffe erhalten. Drücke und halte {0}, um das Menü Resonatoren über das Radmenü zu öffnen."
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"Content": "Neue Waffe erhalten. Ausrüsten, um einen Resonator-Stat-Boost zu erhalten."
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"Content": "Rüste Yangyang mit der neuen Waffe aus"
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"Content": "Rüste Yangyang mit der neuen Waffe aus"
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"Content": "Rüste Yangyang mit der neuen Waffe aus"
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"Content": "Wechsel hier die Waffe gegen den Resonator"
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"Content": "Wechsel hier die Waffe gegen den Resonator"
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"Content": "{0} Rüste den Projektor aus, um absorbierte Echos anzuzeigen."
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"Content": "{0} Rüste den Projektor aus, um absorbierte Echos anzuzeigen."
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"Content": "Rüste den Projektor aus, um absorbierte Echos anzuzeigen."
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"Content": "Projektor kann in der Ausstattung ausgestattet werden"
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"Content": "Projektor kann in der Ausstattung ausgestattet werden"
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"Content": "Projektor kann in der Ausstattung ausgestattet werden"
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"Content": "Wähle aus, um den Projektor auszurüsten und eine Verknüpfung auf dem Ausstattung-Rad zu erstellen"
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"Content": "Wähle aus, um den Projektor auszurüsten und eine Verknüpfung auf dem Ausstattung-Rad zu erstellen"
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"Content": "Wähle aus, um den Projektor auszurüsten und eine Verknüpfung auf dem Ausstattung-Rad zu erstellen"
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"Id": "InfoDisplay_102801015_Text",
"Content": "Dunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 1\nWir haben eine umfassende Erkundung und Untersuchung des Dunklen Waldes durchgeführt und beschlossen, den alten Standort des Waldnaturschutzgebiets für weitere Untersuchungen wiederzuverwenden. Wir haben die verbleibenden Unterlagen des alten Standorts klassifiziert und sortiert. Während des Sortierprozesses haben wir sogar Samen und Proben einiger bereits verschwundener Pflanzen entdeckt. Diese wertvollen Samen und Proben helfen uns, die ökologischen Veränderungen des Dunklen Waldes und den Einfluss des Klagegesangs auf diese Region besser zu verstehen.\nAls nächstes werden wir eine umfassende Untersuchung des Bodens, der Wasserquellen und anderer Aspekte des Dunklen Waldes durchführen und uns besonders auf die verbleibende Population der Schauspielaffen konzentrieren. In früheren Berichten gab es bereits einige Vorfälle, bei denen Schauspielaffen Menschen verletzt haben. Entdecker, die Schauspielaffen gesichtet haben, berichten, dass diese Überreste selten alleine auftreten. Aus diesem Grund haben wir verlangt, dass die Untersuchungsteams, die den Dunklen Wald betreten, in Gruppen und mit entsprechenden Schutzmaßnahmen unterwegs sein müssen.\n(Cang Min: Dies sind Informationen über die Standortauswahl des ökologischen Teilbereichs des Dunklen Waldes. Nachdem der Klagegesang eine lange Zeit angedauert hat und die Situation im Dunklen Wald sich etwas beruhigt hat, haben die Forscher begonnen, den Dunklen Wald zu untersuchen.)\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 2\nUm 10 Uhr morgens wurden in der Nähe des Forschungsinstituts mehrere Schauspielaffen entdeckt. Nach Beobachtung zeigen diese Schauspielaffen ein gewisses Gruppenbewusstsein und zeigen Verhaltensweisen des Austauschs. Andere Mitarbeiter wurden angewiesen, Abstand zu den Schauspielaffen zu halten.\nUm 13 Uhr erschien ein weiterer Schauspielaffe.\nUm 14:45 Uhr erschien eine weitere Gruppe von Schauspielaffen, die in einen kleinen Konflikt verwickelt waren. Einige Schauspielaffen in der Gruppe schienen von einer Art Sporen bedeckt zu sein. Schauspielaffen, die nicht von den Sporen bedeckt waren, wurden besiegt und flohen vom Tatort.\nUm 18 Uhr griffen die Schauspielaffen das Forschungsinstitut an und ein Schauspielaffe wurde überwältigt. Das Institut wird den Schauspielaffen in Gewahrsam nehmen.\nWir werden das Verhalten dieser Schauspielaffen dokumentieren und das Ingenieursteam bitten, Tarnkameras zu entwickeln. Gleichzeitig werden die Frequenzen der Schauspielaffen analysiert.\n(Cang Min: Das sollte das Logbuch der frühen Untersuchung sein.)\n(Qiao Mu: Später haben wir bestätigt, dass diese Sporen Giftporen sind.)\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 3\nWir haben mehrere Tarnkameras entwickelt und in der Schauspielaffenpopulation platziert. Drei davon sind in Form von Heuhaufen, zwei in Form von Felsen und eine in Form eines Schauspielaffen. Die Schauspielaffen-Kamera kann Schauspielaffenaktionen imitieren, aber ihre Bewegungen sind mechanisch und können keine komplexen Bewegungen ausführen. In dieser Runde wurden zwei Heuhaufen-Kameras zerstört und als Schlagwerkzeuge von Schauspielaffen verwendet, und die Linse der Felsen-Kamera wurde stark beschädigt.\nDie Schauspielaffen-Kamera folgte den Schauspielaffen und filmte den Anführer der Schauspielaffen. Die Schauspielaffen zeigten keine Anzeichen von Angriffen gegen die Kamera, aber die Kamera funktionierte nicht mehr und wurde schließlich von den Schauspielaffen in der Nähe der Riesenbanyanbäume \"begraben\".\nWir werden die Umgebung der Riesenbanyanbäume untersuchen und die Kameras zurückholen.\n(Qiao Mu: Ein Hoch auf unsere Helden, die Tarnkameras!)\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 4\nWenn Schauspielaffen, die in Gewahrsam genommen wurden, von Sporen bedeckt sind, leuchten sie rot. Forscher, die dem Schauspielaffen zu lange zu nahe kommen, leiden unter starkem Husten und Atembeschwerden. Die Nähe zu diesem Schauspielaffen wurde eingeschränkt.\nEinige Tage später zeigte dieser Schauspielaffe Anzeichen von Wutausbrüchen und zerstörte die Umgebung. Gleichzeitig zeigte er Anzeichen von Kratzen und anhaltendem Husten.\nWeitere Beobachtungen dieses Schauspielaffen sind erforderlich.\nGleichzeitig scheint die Anzahl der Schauspielaffen in der Nähe des Instituts in letzter Zeit zuzunehmen, möglicherweise aufgrund der Frequenz dieses Schauspielaffen. Wir müssen besonders vorsichtig sein.\nEs ist erforderlich, die Untersuchung des Anführers der Schauspielaffen so schnell wie möglich durchzuführen.\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 5\nFliegender Schrecken, Schreikreatur, Kreatur der Kategorie Sturm.\nNach Untersuchungen lebt der Fliegende Schrecken in der zentralen Riesenbanyan, der Anführer der Schauspielaffen. Er hat ein starkes Territorialbewusstsein und zeigt starken Feindseligkeit gegenüber Eindringlingen. Unsere mehreren Erkundungsteams sind in der Untersuchung des Fliegenden Riesenaffen unterlegen.\nDer Fliegende Riesenaffe und die untergeordneten Schauspielaffen, als Tarnaffen, sind in der Lage, das Verhalten der Scherzaffen, die einst im Dunklen Wald lebten, zu imitieren, und haben ein gewisses Maß an Intelligenz. Sie können einfache Werkzeuge und Waffen imitieren, die von Menschen verwendet werden, und Verhaltensweisen zeigen, die auf das Trösten und Schutz der Kameraden abzielen.\nGleichzeitig haben wir festgestellt, dass die Anzahl der Schauspielaffen, die von Sporen bedeckt sind, zunimmt. Schauspielaffen, die von Sporen bedeckt sind, sind aggressiver und erfordern Vorsicht.\nEinige Forscher haben begonnen, solche Situationen zu untersuchen.\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 6\nMit Hilfe der Nachthilfe haben wir eine Spezialoperation gegen den Fliegenden Riesenaffen durchgeführt. Schließlich haben wir dem Fliegenden Riesenaffen eine Ortungshandgelenkband angelegt, die uns hilft, seine östliche Bewegung im Wald zu beobachten und direkte Konfrontationen zu vermeiden.\nWährend dieser Operation haben wir festgestellt, dass die Anzahl der von Sporen kontaminierten Schauspielaffen unsere Schätzungen überschritten hat und die Sporen sich schneller verbreiten als von den Modellen erwartet. Diese Sporen beeinflussen die umliegende Umgebung, wie den Boden und die Wasserquellen, erheblich und verursachen nahezu irreversible Schäden am menschlichen Körper. Da die Schauspielaffen die Quelle der Sporen sind, werden wir die Schauspielaffen vertreiben. Einige Forscher sind jedoch der Meinung, dass die Schauspielaffen nicht die eigentliche Quelle der Sporen sind, und haben eine zweite Forschungsaufgabe eingereicht, um die Sporenantikörper zu untersuchen.\n(Mori Min: Mein Mentor begann die Forschung zu den Sporenantikörpern, in der Hoffnung, das Problem des Dunklen Waldes auf diese Weise zu lösen.)\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 7\nDie Forschung zu den Antikörpern hat erhebliche Fortschritte gemacht, und wir glauben, dass wir bald Ergebnisse sehen werden.\nDie gewaltsame Vertreibung der Schauspielaffen kann das Problem nicht lösen, da die Schauspielaffen immer häufiger Menschen angreifen. Um diese Situation so weit wie möglich zu minimieren und zu vermeiden, haben wir beschlossen, unsere Arbeitsrichtung zu ändern und die Schauspielaffen zu beherbergen, indem wir ihnen helfen, die Sporen von ihren Körpern zu entfernen und ihre Emotionen zu beruhigen.\nWir hoffen, dass dies uns helfen wird, unsere Arbeit besser fortzusetzen.\n\nDunkler Wald Erkundungsteam Logbuch Sammlung - Teil 8 - Mori Min\nAufgrund einer Reihe von plötzlichen Vorfällen und Problemen, wie dem Schauspielaffen-Aufstand, haben wir die meisten unserer Forschungsunterlagen verloren.\nGlücklicherweise konnten wir während der Sortierung der Unterlagen immer noch die Bemühungen unserer Vorgänger bei der Lösung der Probleme im Dunklen Wald sehen.\nDie Erforschung der Ökologie ist eine äußerst komplexe Wissenschaft, und wir müssen darüber nachdenken, wie wir diese Probleme angehen und unsere Forschung durchführen können.\nGlücklicherweise haben wir jetzt mehr Zeit zum Nachdenken."
},
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"Id": "InfoDisplay_102801015_Title",
"Content": "Tagebuch des Erkundungsteams des Düsteren Waldes"
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"Id": "ItemInfo_72010015_AttributesDescription",
"Content": "Datenchip gesammelt aus dem Düsteren Wald"
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"Id": "ItemInfo_72010015_BgDescription",
"Content": "Sie stammen aus den Tagebüchern der Forscher, mit Anmerkungen von einigen Bekannten. Der Geschichtenerzähler des Jinzhou-Theaters sammelt diese Fragmente."
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"Id": "ItemInfo_72010015_Name",
"Content": "Daten des Düsteren Waldes"
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"Content": "Datenchip gesammelt aus dem Düsteren Wald"
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"Id": "ItemInfo_72010016_AttributesDescription",
"Content": "Ein Datenbuch, das du im Düsteren Wald gesammelt hast."
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"Content": "\"Glücklicherweise haben wir jetzt mehr Zeit zum Nachdenken.\""
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"Id": "ItemInfo_72010016_Name",
"Content": "Tagebuch des Düsterer Wald-Erkundungsteams"
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"Id": "ItemInfo_72010016_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Datenbuch, das du im Düsteren Wald gesammelt hast."
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"Id": "InfoDisplay_10900006_Text",
"Content": "Während ich älter werde und über mein Leben nachdenke, verfolgt mich das Bedauern, eine Legende, die mir einmal jemand erzählt hat, nicht erfüllt zu haben. Sie sagten, wenn die wichtigste Person in Ihrem Leben bereit ist, diese Legende zu erfüllen, wird Ihre Beziehung vom Himmel gesegnet sein, bis der Tod Sie scheidet. Ich habe meine Chance verpasst und hatte immer das Gefühl, dass wir nur durch das Leben des anderen gingen.\nAber jetzt, da ich meinem bevorstehenden Tod nur mit Bedauern entgegensehe, fühle ich mich gezwungen, den Ort zu finden, an dem wir versprochen haben, uns zu treffen und die Legende zu erfüllen. Auch wenn es für mich vielleicht zu spät ist, hoffe ich, dass diese Mitteilung junge Menschen erreichen kann, die noch eine Chance haben, ihre Lieben zu behalten. Also bitte, liebe Dame von der Pioneer Association, teilt diese unbekannte Legende und vielleicht kann jemand endlich ihr Rätsel lösen.\nUnter der Mondsichel streifen wir umher\nAuf einem Leinwandplatz tanzen und stöhnen Sterne\nZeitlos, an diesem herzförmigen See\nGemeinsam, Hand in Hand gehen wir\nMit sternenklaren Augen wird unsere Liebe niemals brechen."
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"Id": "InfoDisplay_10900006_Title",
"Content": "Letzter Wunsch"
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"Content": "测试对话选项条件"
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"Content": "选完选项1和选项2出现选项3"
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"Content": "Option 3"
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"Content": "Danke, dass du an diese Geschichte glaubst und diese Rätsel gelöst hast..."
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"Content": "Möge deine Liebe ewig sein, niemals sich trennend."
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"Content": "Siehst du diese Blumen? Findest du nicht, sie wirken hier fehl am Platz?"
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"Content": "Versuch sie zu zählen. Ich habe das Gefühl, das könnte der Passcode sein (4, 1, 2, 3)"
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"Content": "Yinlin"
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"Content": "Rover-Chaos"
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"Content": "Löse das Rätsel auf der Pinnwand im Koop-Modus."
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"Content": "Das sollte die Alarme auf den unteren Ebenen deaktivieren ..."
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"Content": "Yangyang squats down and keeps the pose, Chixia stomps her feet"
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"Id": "Flow_31000162_168",
"Content": "Chixia claps her hands repeatedly"
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"Content": "Protagonist speaks"
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"Content": "Yangyang stands up"
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"Content": ""
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{
"Id": "InfoDisplay_102001303_Title",
"Content": "Die Ballade vom Morgenhimmel"
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{
"Id": "Character_YinLin_120_1",
"Content": "Nicht gut. Das Kontrollsystem ist abgestürzt. Wir müssen einfach weitermachen."
},
{
"Id": "PrefabtextItem_Rogueyinyu_Title",
"Content": "Metapher auswählen"
},
{
"Id": "PrefabtextItem_Rogueshegnjie_Title",
"Content": "Buff auswählen"
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{
"Id": "Activity_100700001_Title",
"Content": "Intensives Training"
},
{
"Id": "Activity_100700001_Desc",
"Content": "In letzter Zeit bieten die Simulationsübungsplätze reichere Trainingsbelohnungen in Form von Resonatoren an. Nutze Wellenplatten, um mehr Belohnungen von Simulationsherausforderungen zu erhalten!"
},
{
"Id": "HelpText_56_Content",
"Content": "[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregel]\nWährend des Events kannst du Wellenplatten verbrauchen, um doppelte Belohnungen nach Abschluss von Simulationsherausforderungen zu erhalten.\nBitte schau auf der Seite Intensives Training nach, um die verbleibenden Versuche für doppelte Belohnungen zu sehen."
},
{
"Id": "HelpText_56_Title",
"Content": "Intensives Training"
},
{
"Id": "Flow_31000162_171",
"Content": "Dialogue 4, change the state of the mechanism to activated (before the end of the sequence), change the behavior of the dialogue to completed, return to dialogue 6"
},
{
"Id": "Flow_31000162_172",
"Content": "Dialogue 5, change the state of the mechanism to activated (after the end of the sequence), change the behavior of the dialogue to completed, return to dialogue 6"
},
{
"Id": "Flow_31000162_173",
"Content": "Dialogue 6"
},
{
"Id": "Flow_31000162_174",
"Content": "Dialogue 7"
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{
"Id": "Flow_31000162_175",
"Content": "Jump to dialogue 4"
},
{
"Id": "Flow_31000162_176",
"Content": "Jump to dialogue 5"
},
{
"Id": "Flow_4_364",
"Content": "Einige Zeit verging, während Maqi weg war, um den Gegenstand zu übergeben..."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8151_MapName",
"Content": "Atem-Riss"
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{
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"Content": "Gefrier-Riss"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8153_MapName",
"Content": "Sengender Riss"
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"Id": "InstanceDungeon_8154_MapName",
"Content": "Schneller Riss"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8155_MapName",
"Content": "Schlagender Riss"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8156_MapName",
"Content": "Schreckriss"
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{
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"Content": "Betäubender Riss"
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"Id": "InstanceDungeon_8158_MapName",
"Content": "Wütender Riss"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8159_MapName",
"Content": "Ätherischer Riss"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8160_MapName",
"Content": "Ewiger Riss"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8151_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8152_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8153_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8154_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8155_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
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"Id": "InstanceDungeon_8156_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
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"Id": "InstanceDungeon_8157_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
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"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
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"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
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"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
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"Content": "Heutige doppelte Abwürfe: {0}/{1}"
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"Content": "Ich verstehe, ich verstehe. Dieser Himmelzug in der Hafenstadt Guixu scheint das Relikt einer Geschichte zu sein."
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"Content": "Umkehrender Regen und marschierender Zug... Wenn jemand sich dafür interessiert, solch ein Ereignis zu erfragen..."
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"Content": "Man könnte sagen, dass der Aprilregen diese Fragen beantworten wird."
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"Content": "Das ist das... Jinzhou Volkskunde Journal."
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"Content": "Obwohl ich hier Geschichten über Jinzhou und Huanglong erzähle, kann mein Wissen nicht mit diesem Meisterwerk mithalten."
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"Content": "Das nächste Mal, denke ich, kann ich für dich die Gründung von Jinzhou abdecken."
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"Content": "Aus dem Artikel, glaube ich, ist es eine Spekulation von einem unbekannten Forscher."
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"Content": "\"Hier kommt ein Biest, ähnlich einem Löwen. Es strahlt Macht und Intellekt aus, umarmt eine menschliche Handlung...\"\""
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"Content": "Ach. So stark es auch ist, es kann nicht gegen das Lamento ankämpfen."
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"Content": "Lo, Lo, Lollo-Logistik!? Ein interessanter Titel, das ist es!"
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"Content": "Ich glaube, das ist das Tagebuch eines Kuriers. Ihre Liebe zur Arbeit tropft aus jedem Wort in diesem Tagebuch."
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"Content": "Aber die Schreie aus dem Jaulenden Sumpf scheinen ein interessanter Aufhänger zu sein. Vielleicht könnte ich das in meine Geschichte einbauen..."
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"Content": "Oh... Das müssen Briefe zwischen einem tapferen Soldaten und seiner Familie sein."
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"Content": "Düsternis lauert in den Himmeln, ein Szenario infernaler Verwüstung..."
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"Content": "Ich entschuldige mich für die plötzliche Pause. Es erinnert mich an eine epische Schlacht in der Vergangenheit. Ich werde eine Zeit finden, um diese Geschichte mit dir zu teilen."
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"Content": "Ich denke, es ist ein Bericht, der zu alt ist, um ihn als alt zu bezeichnen. Sie sollten aus einer Zeit stammen, bevor die Tacetit-Technologie geboren wurde."
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"Content": "Ich habe alle Relikte von meinem Ur-Ur-Ur-Ur-Großvater durchwühlt, um den Bericht zu reparieren..."
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"Content": "Aber sie alle verdienen es. Was in diesem Bericht steht, ist weit wichtiger als meine Bemühungen."
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"Content": "Obwohl wir das genaue Eintrittsdatum nicht kennen, haben ihre Bemühungen in Richtung unbekannter Katastrophen nun klarere Beweise."
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"Content": "Seltsame Botschaften in Kombination mit einem mystischen Zug... Ein ziemlich hartnäckiger urbaner Mythos."
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"Content": "Obwohl du es vielleicht schwer findest, diesen Geschichten zu glauben, kommen sie manchmal aus einer vagen Reflexion der Realität."
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"Content": "Vielleicht kannst du dir dieselbe Frage stellen, nachdem du die Botschaften gelesen hast."
},
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"Content": "Ich glaube, das ist das Tagebuch des Expeditionsteams des Düsteren Waldes. Mit verschiedenen Autoren haben die Forscher ihre wertvollen Ergebnisse zusammen mit den Generationenwechseln darin aufgezeichnet."
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"Content": "Studien sind kein sofortiger Erfolg. Lass mich das nächste Mal genauer erklären."
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"Content": "Verursache Schaden, um Concerto-Energie zu erhalten."
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"Content": "Verursache Schaden, um Concerto-Energie zu erhalten."
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"Content": "Concerto-Energie voll. Wechsel jetzt den Charakter, um Chixias Outro-Skill auszulösen."
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"Content": "Concerto-Energie voll. Wechsel jetzt den Charakter, um Chixias Outro-Skill auszulösen."
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"Content": "{0} Wechsel zu Yangyang und lass Chixia hinausgehen und Sprende Flamme einsetzen."
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"Content": "Wechsel zu Yangyang und lass Chixia hinausgehen und Sprende Flamme einsetzen."
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"Content": "{0} Wechsel zu Chixia und lass Yangyang hinausgehen und Outro-Skill einsetzen."
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"Content": "Wechsel zu Chixia und lass Yangyang hinausgehen und Outro-Skill einsetzen."
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"Content": "Yangyangs Outro-Skill stellt dem kommenden Charakter zusätzliche Resonanzenergie wieder her."
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"Content": "Da ist etwas nicht in Ordnung mit diesem Ausbruch ..."
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"Content": "Und du meinst ...?"
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"Content": "Diese Statue ... Sie ist wieder aufgetaucht ..."
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"Content": "Ich erinnere mich, sie vor drei Jahren gesehen zu haben. Wir müssen uns auf den Kampf vorbereiten!"
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"Content": "Abrufen"
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"Content": "Nach einem erfolgreichen Ausweichen, drücke {0}, um einen Ausweichangriff auszulösen."
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"Content": "Drücke nach einem erfolgreichen Ausweichen, um einen Ausweichangriff auszulösen."
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"Content": "Drücke nach erfolgreichen Ausweichangriffen {0}, um die Spezialen Abgeleiteten Angriffe auszulösen"
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"Content": "Drücke nach einem Ausweichangriff, um den Speziellen Verstärkten Angriff des Charakters auszulösen."
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"Content": "Yangyangs Spezieller Verstärkter Angriff ist Schwerer Angriff - Monsun. Es gewährt bei Treffer eine „Melodie“."
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"Content": "Absorbierbares Echo anzeigen"
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"Content": "Belohnungsvorschau"
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"Content": "Aktuell"
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"Content": "Yinlin hat die Puppe reaktiviert. Sie hat sich zurück in Yuanyuans Form verwandelt."
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"Content": "Das ist alles Wissenschaft, kein Zauber! Zauber, aber real und mit mehr Explosionen!"
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"Content": "Verliere 40% deiner aktuellen LP und erhalte 300 Traumfragmente."
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"Content": "Nimm am Ritual teil."
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"Content": "Werde ein Ritualopfer."
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"Content": "Fliehe aus der Höhle."
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"Content": "Erhalten durch das erste Teilen"
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"Content": "St. {0}"
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"Content": "Ich überlasse dir den Rest, Rover."
},
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"Content": "Ich verstehe. Die Mission wird keine leichte sein, du solltest es dir gut überlegen."
},
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"Content": "Aber sei schnell. Es ist fast Zeit für den Deal."
},
{
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"Content": "Mach dir keine Sorgen, Yuanyuan. Ich bringe dich gleich zu Papa. Aber bevor wir das tun, versprich mir, dass du ein braves Mädchen sein wirst, okay?"
},
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"Content": "Fräulein Yinlin? W-wo bin ich ...? Wo ist Papa?"
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"Content": "Das ist mein Mädchen. Lass uns gehen."
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"Content": "Sie agieren unter dem Deckmantel einer gemeinnützigen Wohltätigkeitsorganisation."
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{
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"Content": "Er trat der Gesellschaft bei, um seine Tochter wiederzusehen, und er hat fieberhaft versucht, andere davon zu überzeugen, das Gleiche zu tun."
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"Content": "Mach dir keine Sorgen, Yuanyuan. Ich bringe dich gleich zu Papa. Aber bevor wir das tun, versprich mir, dass du ein braves Mädchen sein wirst, okay?"
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{
"Id": "Character_YinLin_11_50",
"Content": "Okay! Ich verspreche es!"
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"Content": "Das ist mein Mädchen. Lass uns gehen."
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"Content": "Sie stellen auch Puppen für Fractsidus her?"
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"Content": "Verwelkte Linie"
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"Content": "Aussichtslager"
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"Id": "GuideFocusNew_429_Content",
"Content": "Drücke {0}, um die Karte zu öffnen"
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"Content": "Tippe, um die Karte zu öffnen"
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"Id": "GuideTips_431_Content",
"Content": "Drücke und halte {0}, um die Karte über das Radmenü zu öffnen und Karteninformationen anzuzeigen."
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"Content": "Herausforderungszeit"
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"Content": "Grrr ... Mehr Dornen? Auf keinen Fall!"
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"Content": "{PlayerName}, ich bin hier bei dir!"
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"Content": "Der Duft von Nachteminze ist in der Nähe. Lass uns mal nachschauen!"
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"Content": "Das ist es! Die Nachteminze, die wir suchen! Jetzt können wir sicher den Spearback ablenken."
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"Content": "Vorsicht! Mehr Tacet-Dissonanzen!"
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"Content": "Ich habe eine Abkürzung gefunden! Lass uns diesen Weg gehen."
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"Content": "Hmm, so viele Dornen hier ..."
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"Content": "Ein Stich von diesen Dornen tut mehr weh als ein Sturz."
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"Content": "Lass uns darüber hinweggleiten!"
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"Content": "Es fühlt sich an wie ein Erdbeben, wenn er sich bewegt ..."
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"Content": "Puh! Es ist eine Weile her, seit ich das letzte Mal geschwommen bin. Das fühlt sich so gut an!"
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"Content": "Wow ... Ich hätte nicht erwartet, dass das Innere dieser Höhle so aussieht. Das ist so schön."
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"Content": "Diese Pflanze wächst nur an dunklen Orten, und ich habe sie schon lange nicht mehr gesehen ... Sie fehlt mir ein bisschen."
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"Content": "Lass uns weitergehen."
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"Content": "Ups, dieser Kerl blockiert uns komplett den Weg!"
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"Content": "Es ist nicht allzu schwer, gegen ihn zu kämpfen, aber er ist eine totale Abrissbirne. Wenn wir hier gegen ihn kämpfen, könnte er die ganze Höhle zum Einsturz bringen."
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{
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"Content": "Oh, und selbst wenn er schläft, hält er ein Nasenloch offen, um den Geruch von Essen aufzunehmen. Wir können das gegen ihn verwenden und einen Geruch, den er hasst, verwenden, um ihn zu vertreiben."
},
{
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"Content": "Schnüffel, schnüffel ... Ja, das ist die Nachteminze! Lass uns sie beim Spearback platzieren und schauen, was passiert."
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"Content": "Der Geruch kommt von unten."
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"Content": "Die Felsen sind gerade heruntergefallen und haben unseren Weg blockiert. Ugh, Bei Ji muss schon hier durchgekommen sein."
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"Content": "Hier! Ich werde diesen Felsen zerbrechen!"
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"Content": "Die Höhle wird größer, je tiefer wir hineingehen ..."
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"Content": "Hier gibt es weniger Anzeichen von Tieren."
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"Content": "Vorsicht! Dort vorne sind Dornen. Lass uns darüber springen!"
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"Content": "Wir müssen einen anderen Weg herum finden."
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"Content": "Der Weg ist hier knifflig und schmal. Tacet-Dissonanzen könnten sich verstecken. Lass uns vorsichtig weitergehen."
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"Content": "Sieht so aus, als ob gerade eine aufgetaucht ist - Ich kümmere mich darum, bleib zurück!"
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{
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"Content": "Nähe des Tacet-Feldes"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_1",
"Content": "„... werden seine fünf Töne sein, wobei der erste alle Klänge und Rhythmen harmonisiert, auf die Trommel schlägt, um den Klang zu verbreiten, und die Glocke läutet, um den Weg zu weisen.“"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_2",
"Content": "„... Fu, um den Ton zu setzen, selbst die Musik erschöpft, Huang, um die endgültige Erleuchtung zu sehen.“"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_3",
"Content": "(Es stellt sich heraus, dass die Konsole tatsächlich wie ein Musikinstrument aufgebaut ist, aber es scheint, dass ihr fünf wichtige Melodie fehlen, um ein Lied zu spielen.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_4",
"Content": "(Könntest du die fehlenden fünf „Sonodisks“ einsetzen und die Musik spielen, um das Tor zur Datenbank zu öffnen?)"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_2_5",
"Content": "(Es scheint, dass sich hinter Symphodais ein Geräusch befindet.)"
},
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"Content": "(Die Trommel auf der anderen Seite ist auch freigeschaltet, um auf der sicheren Seite zu sein, schau es dir an, bevor du von hier gehst.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_5EX_12_4",
"Content": "(Eine weitere Glocke ist im Wasser aufgetaucht, aber sie ist immer noch verschlossen ... Ich muss herausfinden, wie ich den Weg verbinden kann.)"
},
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"Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_3",
"Content": "(Ein Teil des Gebäudes ist unter Wasser versteckt ... ist eine Orgel, die den Weg mit dem Anstieg und dem Fall des Wasserstandes versteckt.)"
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"Id": "Huanglong_main_1_5EX_1_4",
"Content": "(Es scheint, dass das Rätsel weitergeht, also schauen wir uns zuerst die Anlage in der Mitte an.)"
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{
"Id": "PrefabTextItem_1368784333_Text",
"Content": "Im Gange"
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"Content": "Belohnungsvorschau"
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"Content": "Nein. Wir können nicht warten. Lass uns einen anderen Weg finden, um hineinzuschleichen."
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"Content": "Es gibt zwei mögliche Orte, an denen die Details des Waffentransports aufbewahrt werden könnten."
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"Content": "Erstens, in den Händen von Kuixiao, dem IT-Typen. Zweitens, in den Händen von Xiyun, dem Boss."
},
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"Id": "Flow_133000003_390",
"Content": "Beginnen wir mit dem einfachen. Gehe zu Kuixiaos Ort und finde das Terminal, für das er verantwortlich ist. Schau, ob dort etwas Nützliches ist."
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"Id": "HelpText_57_Title",
"Content": "Der Sol-2"
},
{
"Id": "HelpText_57_Content",
"Content": "[Eventdetails]\nDer Sol-2, geschrieben von Karl aus der Neuen Föderation, erfreut sich weltweit großer Beliebtheit und verkauft sich außergewöhnlich gut. Das Buch ist nicht nur sehr fantasievoll, sondern bietet auch wertvolle Einblicke in Geografie und Geschichte und vermittelt eine fundierte Weltsicht. Die Pioneer Association hat kürzlich die Spielrechte an Der Sol-2 erworben, steht jedoch vor Herausforderungen und bittet um deine Hilfe.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14 und schließe Hauptquest: Kapitel 1 Akt 2 ab.\n\n[Eventregeln]\nMaqi wird täglich Aufträge erteilen. Liefere die benötigten Gegenstände gemäß den Anweisungen des Auftrags, um Belohnungen zu erhalten."
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"Id": "Huanglong_main_1_4_999_3",
"Content": "Oh? Du hast uns schon gefunden?"
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"Content": "Zitter und schüttle, blinzle ein Auge, eine Herde Lämmer zieht vorbei."
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"Content": "Weiß, schwarz und rot, wer ist der Süßeste von allen?"
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"Content": "Pass auf, mein Lieber. Deine Pioniere liegen dir zu Füßen."
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"Content": "Schau nicht zurück. Schließe dich ihnen auf diesem rechten Pfad an, und ich habe eine brennend aufregende Begrüßung für dich, die dich erwartet!"
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"Content": "Uh-oh, nicht so schnell. Ein Ausrutscher ... und du wirst in Stücke zerbrechen."
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"Content": "Solch eine Geschwindigkeit, solch eine Brutalität ... Aah, kannst du es nicht sehen? Wir sind schließlich verwandte Seelen ..."
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"Content": "Schh ... Sei nicht so schnell, es zu leugnen. Jetzt, da ich dich hier habe, vor mir stehend, würde ich gerne deine Antworten hören ..."
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"Content": "Sag mir. Möchtest du der regelsetzende Hirte sein oder das regelbrechende schwarze Lamm?"
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"Content": "Wenn eine vernünftige Person es schafft, in einer Welt von Verrückten zu überleben, würdest du sie als die letzte der Vernünftigen ... oder als die einzige Apostelin bezeichnen?"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_994_13",
"Content": "Denk darüber nach. Der Hirte ist nicht die vorherbestimmte Verkörperung der Wahrheit. Sobald er für immer verschwunden ist, kann das schwarze Lamm das Vertrauen seiner Herde zurückgewinnen ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_994_14",
"Content": "Dann ... wird es schließlich niemanden mehr geben, der „Opfer“ oder „Unterdrücker“ ist!"
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"Id": "Huanglong_main_1_4_993_15",
"Content": "... Rover!"
},
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"Content": "Ugh, so ein lästiges Mädchen."
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"Content": "Es tut mir leid. Ich hätte früher kommen sollen."
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"Content": "Empf. Stufe {0}"
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"Content": "Beleben Sie den aktuellen Resonator, bevor Sie Co-ops beitreten"
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"Id": "ErrorCode_1800031_Text",
"Content": "Beleben Sie den aktuellen Resonator, bevor Sie Co-ops beitreten"
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"Content": "Beleben Sie den aktuellen Resonator, bevor Sie Co-ops beitreten"
},
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"Id": "Flow_11000001_824",
"Content": "Hallo, die Apotheke Shifang wünscht dir gute Gesundheit."
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"Id": "Flow_11000001_825",
"Content": "Willkommen im offiziellen Merch-Shop der Pioneer Association. Wir haben ein Punkterücknahmesystem."
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"Content": "Ich repariere und stelle hier Tacetit-Waffen her. Die Leute nennen mich Onkel Wei."
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"Content": "[Standardangriff] Standardangriffe lösen einen zusätzlichen Blitzschlag aus, wenn sie das Zeichen des Sünders auf Feinde anbringen, und erhöhen den Electro-Schaden um {0}, der sich bis zu {1} Mal für {2} Sekunden stapelt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921302000010_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf]Die spezielle Energieverbannung beim Ausführen von Tausend Gesichtern wird aufgehoben."
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"Content": "[Resonanzbefreiung] Der Schaden der Resonanzbefreiung wird um {0} erhöht, wenn Feinde mit der Strafmarke getroffen werden."
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"Id": "RogueBuffPool_921302000030_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill „Blitzausführung“ wendet einen ziehenden Effekt auf Ziele mit „Zeichen des Sünders“ an und erhöht deine eigene Krit. Rate um {0} und Krit. SCH um {1} für {2}s."
},
{
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"Content": "[Kraftkreislauf] Die Strafmarke hält um {0} weniger. Der von Donner des Urteils verursachte Schaden erhält einen {1} Electro-Schaden-Boost."
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"Content": "[Standardangriff] Standardangriffe lösen einen zusätzlichen Blitzschlag aus, wenn sie das Zeichen des Sünders anbringen."
},
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"Id": "RogueBuffPool_921302000020_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Der Schaden der Resonanzbefreiung wird erheblich erhöht, wenn Ziele mit der Strafmarke getroffen werden."
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{
"Id": "RogueBuffPool_921302000030_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill „Blitzausführung“ wendet einen ziehenden Effekt auf Ziele mit „Zeichen des Sünders“ an und erhöht die Krit. Rate und Krit. SCH für einen bestimmten Zeitraum erheblich."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921302000040_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] „Strafmarke“ hält kürzer und Resonanzbefreiung verursacht dramatisch erhöhten Electro-Schaden."
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"Content": "Grundtraining"
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"Content": "Grundlegendes Kampffähigkeitstraining"
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"Content": "Outro-Skill"
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"Content": "Abgeschlossen"
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"Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen"
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"Content": "{0}+{1}, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen."
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"Content": "Klicke hier, um den speziellen Mechanismus dieses Tacet-Feldes anzuzeigen"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Wähle eine Zielzeituhr"
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"Content": "Zeit einstellen"
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"Content": "Die Steine hier sehen so lustig aus. Sie ähneln irgendwie den Pflaumenblütenstäben, die wir beim Löwentanz verwenden ... Wie wäre es damit!"
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"Content": "Tritt, tritt, rutsche, wirbel und gleite ..."
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"Content": "Ich habe mich hinreißen lassen und es laut gesagt ..."
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"Content": "Echos des gleichen Typs tragen nicht zum Sonateneffekt bei"
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später erneut"
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"Content": "Staubiger Klang"
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"Content": "Resonanz-Skills-Verbesserung"
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"Content": "Heutige doppelte Abwürfe:"
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"Content": "Gehe zu"
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"Content": "Es zeigt eine schwache Batterie für den mechanischen Arm an. Lass uns ihn auf den nahegelegenen Bergen platzieren. Ich kann etwas Solarenergie nutzen, um ihn aufzuladen."
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"Content": "Zwei beschädigte Boote sind an den nahegelegenen Ufern gestrandet. Einige reparierte mechanische Beine sind auf dem Boot gelassen worden."
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"Content": "Ein mechanischer Arm. Vielleicht gehört er zu irgendeinem Gerät."
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"Content": "Beschädigt. Keine alternativen Arme gefunden."
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"Content": "Installiere das Bein."
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"Content": "Installation erfolgreich."
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"Content": "Installation erfolgreich."
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"Content": "Übersicht"
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"Content": "St. {0}"
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"Content": "Erst"
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"Content": "Der Motor startet nicht ... Vielleicht kann er später wieder gestartet werden ..."
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"Content": "Okay, hier sind wir an der Startlinie. Spürst du die Schmetterlinge im Bauch?"
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"Content": "Haha, jedes Mal, wenn ich kurz davor bin, eine Overdash-Herausforderung zu starten, treffen mich die Nerven wie eine Welle!"
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"Content": "Hervorragend! Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was du drauf hast!"
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"Content": "Ähem, das ist nicht der Punkt!"
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"Content": "Sobald du auf die Strecke trittst und in die Luft springst, wird all diese Nervosität verschwinden und durch reine Begeisterung ersetzt."
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"Content": "Der Wind, der gegen deine Haut peitscht, die Landschaft, die an dir vorbeizieht... Es ist, als würde die ganze Welt verblassen, und du bist alleine da draußen."
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"Content": "Okay, genug geredet. Wenn ich weitermache, springe ich vielleicht selbst in die Herausforderung!"
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"Content": "Los geht's! Overdash dich zur Ziellinie! Du schaffst das!"
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"Content": "Taten sagen mehr als Worte. Lass uns gleich mit Overdash anfangen, um den Nervenkitzel zu spüren!"
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"Content": "Du bist hier wegen unserer Anzeige, oder?"
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"Content": "Es ist keine Überraschung, dass du von so einem aufregenden Event angezogen wirst."
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"Content": "Hmm, sieht so aus, als müssten wir unsere Werbemaßnahmen verstärken..."
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"Content": "Aber hey, jetzt, wo du hier bist, warum probierst du es nicht aus? Es ist schließlich kostenlos!"
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"Content": "Ich wünschte, du hättest es etwas taktvoller ausgedrückt..."
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"Content": "Gut, lass mich dir die Regeln des Events erklären!"
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"Content": "Keine Sorge! Es ist völlig legal!"
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"Content": "Warte mal. Lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen."
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{
"Id": "Event_YBFYZB_1_23",
"Content": "Keine Sorge! Es ist völlig legitim!"
},
{
"Id": "Event_YBFYZB_1_24",
"Content": "Warte mal. Lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen."
},
{
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"Content": "Fantastisch! Übrigens, lass mich dir die offiziellen Dokumente vom Entwicklungsministerium zeigen. Wir haben grünes Licht!"
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"Content": "..."
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"Content": "Sie sind weg..."
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"Content": "Die Dokumente... sind weg!!"
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"Content": "A-Aber vertrau mir! Wir haben alle Genehmigungen!"
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"Content": "Solange wir uns an das vorgegebene Gebiet halten, sind wir auf der sicheren Seite."
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"Content": "Dieses Mal fahren wir auf einer \"einfachen\" Strecke am Stadtrand von Jinzhou, perfekt für Anfänger wie dich!"
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"Content": "Normalerweise würde ich Neulinge durch ihren ersten Overdash führen, aber ich muss diese Dokumente aufspüren, weißt du..."
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"Content": "Also, hier ist ein Trick stattdessen. Pass auf und bleib sicher, okay?"
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"Content": "Schritt 1: Beurteile deine Umgebung. Schritt 2: Mach deinen Haken bereit. Schritt 3: Mach dich warm. Schritt 4: Los geht's! Halte immer Ausschau nach dem nächsten Ankerpunkt."
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"Content": "Wenn du ihn nicht sehen kannst, benutze deinen Gleiter für eine bessere Aussicht. Und denk daran, zieh ihn nicht in der Luft zurück, sonst fällst du direkt nach unten!"
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"Content": "Auch wenn es ein Rennen ist, Sicherheit ist Priorität Nummer eins. Verstanden?"
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"Content": "Es ist normal, sich anfangs schwindelig zu fühlen. Ich habe ein paar Antiemetika für den Fall der Fälle. Hoffentlich brauchst du sie nicht..."
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"Content": "Nein."
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"Id": "Flow_312800004_5",
"Content": "Opfere Hoop Lahu. Hoop Lahu gewährt alles."
},
{
"Id": "Flow_312800004_6",
"Content": "Wer ist Hoop Lahu?"
},
{
"Id": "Flow_312800004_7",
"Content": "Iss mich nicht!"
},
{
"Id": "Flow_312800004_9",
"Content": "Du siehst einen schäbigen Mann, der Zeitschriften der Neuen Föderation verkauft."
},
{
"Id": "Flow_312800004_10",
"Content": "Du durchsuchst deine Taschen und stellst fest, dass du gerade genug Geld für eine hast."
},
{
"Id": "Flow_312800004_11",
"Content": "Wie wäre es, wenn du dir eine Zeitschrift schnappst, mein Herr?"
},
{
"Id": "Flow_312800004_15",
"Content": "Du hast den heutigen Tag für die Jagd vorgesehen. Aber jetzt sitzt du in einem Lager, zitternde Exilanten versammeln sich um deinen \"Thron\"."
},
{
"Id": "Flow_312800004_16",
"Content": "Entschuldigung, Boss! Wir wollten dich nicht verärgern. Das wird nicht wieder vorkommen..."
},
{
"Id": "Flow_312800004_17",
"Content": "Wir haben heute keinen Bissen bekommen... Wir machen nur diesen schlechten Zug, um leere Mägen zu füllen..."
},
{
"Id": "Flow_312800004_18",
"Content": "Bitte verschont uns! Wir machen alles!"
},
{
"Id": "Flow_312800004_19",
"Content": "Ein Kurier der Lollo-Logistik steht vor dir."
},
{
"Id": "Flow_312800004_23",
"Content": "Das ist dein Paket. Bitte unterschreibe dafür... Es hätte vor drei Tagen ankommen sollen. Es tut mir extrem leid für die Verspätung."
},
{
"Id": "Flow_312800004_24",
"Content": "Aufgrund eines großen Unfalls war der Verkehr für lange Zeit lahmgelegt."
},
{
"Id": "Flow_312800004_25",
"Content": "Ich hätte es vor Tagen bekommen sollen."
},
{
"Id": "Flow_312800004_27",
"Content": "Ich frage mich, ob du es noch brauchst."
},
{
"Id": "Flow_312800004_28",
"Content": "Ein Verwesungsgeruch breitet sich aus. Du zuckst vor der üblen Luft zusammen."
},
{
"Id": "Flow_312800004_29",
"Content": "Komm her! Überprüfe den Brutraum!"
},
{
"Id": "Flow_312800004_30",
"Content": "Einige Relikt-Pflanzen wachsen."
},
{
"Id": "Flow_312800004_31",
"Content": "Professor, was ist Ihre neue Züchtung?"
},
{
"Id": "Flow_312800004_32",
"Content": "Schau dir die Stacheln an der Ranke an. Wie exquisit..."
},
{
"Id": "Flow_312800004_34",
"Content": "Du siehst ein junges Mädchen, das dir aus der Ferne zuwinkt. Vor aufregender Vorfreude hält sie die neueste Ausgabe der Wuthergeographie."
},
{
"Id": "Flow_312800004_35",
"Content": "Die Pioneer Association veranstaltet eine Lotterie. Interessiert, es zu versuchen? Zieh ein Los, um eine kostenlose Weltkreuzfahrt zu gewinnen!"
},
{
"Id": "Flow_312800004_42",
"Content": "Der Moderator der angesagtesten TV-Show der Vergangenheit steht vor dir."
},
{
"Id": "Flow_312800004_43",
"Content": "Herzlichen Glückwunsch! Du hast den Hauptpreis gewonnen!"
},
{
"Id": "Flow_312800004_44",
"Content": "Folge deinen Instinkten und sag mir, was du am meisten willst!"
},
{
"Id": "Flow_312800004_47",
"Content": "Bevor unser Gewinner den Preis enthüllt, warten wir gespannt!"
},
{
"Id": "Flow_312800004_49",
"Content": "Diese Ureinwohner des Mount More verehren ein besonderes TD, das in der Lage ist, menschliche Erinnerungen zu stehlen."
},
{
"Id": "Flow_312800004_52",
"Content": "Du stellst fest, dass du vergessen hast, wie du in diese Höhle gekommen bist."
},
{
"Id": "Flow_312800004_53",
"Content": "Heil Hoop Lahu!"
},
{
"Id": "Flow_312800004_54",
"Content": "Wir werden dich nicht zwingen. Wähle nach deinem Willen."
},
{
"Id": "Flow_312800004_55",
"Content": "Wer ist Hoop Lahu?"
},
{
"Id": "Flow_312800004_56",
"Content": "Fress mich nicht!"
},
{
"Id": "Flow_312800004_57",
"Content": "Glaube an Hoop Lahu. Hoop Lahu gewährt alles."
},
{
"Id": "Flow_312800004_58",
"Content": "Heil Hoop Lahu!"
},
{
"Id": "Tutorial_3000102_Title",
"Content": "Echo-Skill"
},
{
"Id": "Tutorial_3000103_Title",
"Content": "Max. Ausdauer erhöhen"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3000102_Content",
"Content": "Echos sind eine wichtige Kraftquelle eines Resonators. Resonatoren können den Echo-Skill des oben ausgerüsteten Echos nutzen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3000103_Content",
"Content": "Erhöhe die Datenbankstufe für eine höhere Max. Ausdauer. Erkunde die Welt und absorbiere verschiedene Echos!"
},
{
"Id": "Tutorial_3001401_Title",
"Content": "Outro-Skill und Intro-Skill"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3001401_Content",
"Content": "Wechsle deinen Resonator, wenn die Concerto-Energie voll ist, um den Outro-Skill des auszuwechselnden Resonators auszulösen, und verbrauche die gesamte Concerto-Energie, um den Intro-Skill des einzuwechselnden Resonators auszulösen.\nJeder Resonator hat einen einzigartigen Outro-Skill und Intro-Skill."
},
{
"Id": "Tutorial_3003603_Title",
"Content": "Gespaltener Vorsprung"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3003603_Content",
"Content": "Einige Gespaltene Vorsprüngen, die durch das Waveworn-Phänomen erodiert wurden, können nicht auf herkömmliche Weise zerstört werden. Du kannst den Levitator verwenden, um das nahegelegene Tacetit-Fulminat zu greifen und zu werfen, um eine Explosion auszulösen und den Gespaltenen Vorsprung zu zerstören."
},
{
"Id": "Tutorial_5301_Title",
"Content": "Werfe Tacetit-Fulminat"
},
{
"Id": "GuideTutorial_31002_GroupName",
"Content": "Aeroerosions-Effekt"
},
{
"Id": "GuideTutorial_31003_GroupName",
"Content": "Elektroflamme-Effekt"
},
{
"Id": "GuideTutorial_31004_GroupName",
"Content": "Glacio-Reibung-Effekt"
},
{
"Id": "GuideTutorial_31005_GroupName",
"Content": "Fusionsausbruch-Effekt"
},
{
"Id": "GuideTutorial_31006_GroupName",
"Content": "Spectro-Frazzle-Effekt"
},
{
"Id": "GuideTutorial_31007_GroupName",
"Content": "Chaosfluch-Effekt"
},
{
"Id": "Tutorial_31002_Title",
"Content": "Aeroerosions-Effekt - I"
},
{
"Id": "Tutorial_3100202_Title",
"Content": "Aeroerosions-Effekt - II"
},
{
"Id": "Tutorial_31003_Title",
"Content": "Elektroflamme-Effekt: I"
},
{
"Id": "Tutorial_3100302_Title",
"Content": "Elektroflamme-Effekt: II"
},
{
"Id": "Tutorial_31004_Title",
"Content": "Glacio-Reibung-Effekt - I"
},
{
"Id": "Tutorial_3100402_Title",
"Content": "Glacio-Reibung-Effekt - II"
},
{
"Id": "Tutorial_31005_Title",
"Content": "Fusionsausbruch-Effekt - I"
},
{
"Id": "Tutorial_3100502_Title",
"Content": "Fusionsausbruch-Effekt - II"
},
{
"Id": "Tutorial_31006_Title",
"Content": "Spectro-Frazzle-Effekt - I"
},
{
"Id": "Tutorial_3100602_Title",
"Content": "Spectro-Frazzle-Effekt - II"
},
{
"Id": "Tutorial_31007_Title",
"Content": "Chaosfluch-Effekt - I"
},
{
"Id": "Tutorial_3100702_Title",
"Content": "Chaosfluch-Effekt - II"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_31002_Content",
"Content": "Einige Aero-Angriffe werden einen stapelbaren „Aeroerosions-Effekt“ auf das Ziel anwenden.\nWährend der „Aeroerosions-Effekt“ anhält, fügt er dem Ziel periodischen Aero-Schaden zu."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3100202_Content",
"Content": "Je mehr Stapel des „Aeroerosions-Effekt“ du hast, desto größer ist der Schaden, den du verursachst.\nWeiche den Angriffen aus, um die Anhäufung der „Aeroerosions-Effekt“ Stapel zu vermeiden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_31003_Content",
"Content": "Einige Electro-Angriffe werden einen stapelbaren „Elektroflamme-Effekt“ auf das Ziel anwenden.\nWenn der [Elektroflamme-Effekt] anhält, beeinflusst er das Ziel basierend auf der Anzahl der aktiven Stapel."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3100302_Content",
"Content": "Wenn die Anzahl der „Elektroflamme-Effektt“ Stapel 4 oder weniger beträgt, wird der Angriff des Ziels um 5% reduziert.\nWenn es 5 Stapel gibt, wird der Angriff stattdessen um 7% reduziert, und auf das Ziel wird Magnetisiert angewendet, was ihre Bewegung bei bestimmten Mechanismen beeinflusst.\nWenn es auf das Maximum gestapelt wird, reduziert der „Elektroflamme-Effekt“ den Angriff um 10%.\nEs wird empfohlen, immer ein Auge auf die Stapelzahl des „Elektroflamme-Effekt“ zu haben, um ungünstige Kampfsituationen zu vermeiden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_31004_Content",
"Content": "Einige Glacio-Angriffe werden einen stapelbaren „Glacio-Reibung-Effekt“ auf das Ziel anwenden.\nJeder Stapel des „Glacio-Reibung-Effekts“ reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3100402_Content",
"Content": "Wenn der „Glacio-Reibung-Effekt“ auf sein Maximum gestapelt ist, wird das Ziel eingefroren sein. Kämpfe, um deine Erholung vom eingefrorenen Zustand zu beschleunigen.\nWeiche Angriffen aus, um die Anhäufung von „Glacio-Reibung-Effekt“ Stapeln zu vermeiden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_31005_Content",
"Content": "Einige Fusion-Angriffe werden einen stapelbaren „Fusionsausbruch-Effekt“ auf das Ziel anwenden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3100502_Content",
"Content": "Wenn der „Fusionsausbruch-Effekt“ auf sein Maximum gestapelt ist, werden alle Stapel entfernt, um eine Explosion auszulösen, die dem Ziel großen Fusion-Schaden zufügt.\nWeiche Angriffen aus, um die Anhäufung von [Fusionsausbruch-Effekt] Stapeln zu vermeiden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_31006_Content",
"Content": "Einige Spectro-Angriffe werden einen stapelbaren „Spectro-Frazzle-Effekt“ auf das Ziel anwenden.\nWährend der „Spectro-Frazzle-Effekt“ anhält, wird die Anzahl seiner Stapel periodisch um 1 reduziert, um Spectro-SCH am Ziel zu verursachen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3100602_Content",
"Content": "Der Aufbau des „Spectro-Frazzle-Effekts“ erhöht den von ihm verursachten SCH erheblich.\nWeiche den Angriffen aus, um die Anhäufung des „Spectro-Frazzle-Effekt“ zu vermeiden und den erlittenen SCH effektiv zu reduzieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_31007_Content",
"Content": "Einige Chaos-Angriffe werden einen stapelbaren „Chaosfluch-Effekt“ auf das Ziel anwenden.\nSolange der „Chaosfluch-Effekt“ anhält, wird die Anzahl seiner Stapel automatisch periodisch um 1 erhöht."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3100702_Content",
"Content": "Der „Chaosfluch-Effekt“ kann sich bis zu 2 Mal stapeln. Wenn er auf sein Maximum gestapelt ist, werden alle Stapel entfernt, um Chaos-SCH am Ziel zu verursachen, während der „Chaosfluch-Effekt“ auf die umgebenden Charaktere angewendet wird.\nWeiche Angriffen aus, um die Ausbreitung des „Chaosfluch-Effekt“ unter den Teammitgliedern zu vermeiden."
},
{
"Id": "Tutorial_3401103_Title",
"Content": "Aktiviere den Kreislauf"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3401103_Content",
"Content": "Wenn Objekte korrekt auf der Druckplattform platziert werden, wird der gesperrte Mechanismus entsperrt.\nKönnte vielleicht etwas anderes als Gewichtsblöcke auf der Druckplattform platziert werden?"
},
{
"Id": "Tutorial_3401202_Title",
"Content": "Energiematrix: II"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3401202_Content",
"Content": "Verwende die Komponente, um den hervorgehobenen Bereich der Matrix zu füllen und sie zu aktivieren."
},
{
"Id": "Tutorial_3401302_Title",
"Content": "Verschlüsselungsblock: II"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3401302_Content",
"Content": "Der Entschlüsselungsimpuls aktiviert die Verschlüsselungsblöcke, während er sie durchläuft. Wenn alle Verschlüsselungsblöcke gleichzeitig aktiviert sind, ist die Entschlüsselung abgeschlossen."
},
{
"Id": "Tutorial_3401703_Title",
"Content": "Rankenfalle: I"
},
{
"Id": "Tutorial_3401704_Title",
"Content": "Rankenfalle: II"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3401703_Content",
"Content": "Belohnungen sind in der Rankenfalle eingeschlossen, die nicht durch reguläre Angriffe oder Skills zerstört werden kann.\nDer Resonator wird zurückgestoßen, wenn er sich der Rankenfalle direkt nähert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3401704_Content",
"Content": "Detoniere die Explosivladung, die in der Nähe der Rankenfalle wächst, um sie zu entzünden und zu zerstören."
},
{
"Id": "GuideTutorial_34034_GroupName",
"Content": "Stelle Wandbild wieder her"
},
{
"Id": "GuideTutorial_34035_GroupName",
"Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix"
},
{
"Id": "Tutorial_34034_Title",
"Content": "Stelle Wandbild wieder her"
},
{
"Id": "Tutorial_34035_Title",
"Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix: I"
},
{
"Id": "Tutorial_3403502_Title",
"Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix: II"
},
{
"Id": "Tutorial_3403503_Title",
"Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix: III"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34034_Content",
"Content": "Nachdem die Ausstattung freigeschaltet ist, kannst du den Levitator verwenden, um das unvollständige Mural auf der linken Seite in sein ursprüngliches Muster wiederherzustellen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34035_Content",
"Content": "Verwandle dich in die Trauernde Aix, um eine Luftjagdschlacht zu beginnen.\n Wenn der Zielerfassungsschimmer erscheint, benutze deinen Standardangriff, um den Feind zu treffen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3403502_Content",
"Content": "Du kannst Energie sammeln, indem du den Feind mit Standardangriffen triffst. Der Skill wird verfügbar, sobald die Energie voll ist."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3403503_Content",
"Content": "Wenn du während der Verfolgung zu weit vom Ziel entfernt bist, nutze den Sprint, um schnell aufzuholen."
},
{
"Id": "MakeLimit",
"Content": "Herstellbar: {0}/{1}"
},
{
"Id": "LackMakeMaterial",
"Content": "Unzureichend {0}"
},
{
"Id": "LackMakeCount",
"Content": "Produktionslimit erreicht. Aktualisierung in {0}."
},
{
"Id": "Material_Text",
"Content": "Material"
},
{
"Id": "RefreshTime",
"Content": "Aktualisierungszeit: {0}"
},
{
"Id": "GuideTips_1047_Content",
"Content": "Die Outro-Skills des Charakters haben alle ihre Eigenschaften. Nutze sie gut!"
},
{
"Id": "GuideTips_1048_Content",
"Content": "Die Outro-Skills des Charakters haben alle ihre Eigenschaften. Nutze sie gut!"
},
{
"Id": "GuideTips_1049_Content",
"Content": "Ausweichen, um Schaden zu vermeiden und den Feind zu besiegen!"
},
{
"Id": "GuideTips_1050_Content",
"Content": "Ausweichen, um Schaden zu vermeiden und den Feind zu besiegen!"
},
{
"Id": "ItemShowType_44_Name",
"Content": "Kräuter"
},
{
"Id": "ItemShowType_45_Name",
"Content": "Aufstiegsmaterial"
},
{
"Id": "ItemShowType_46_Name",
"Content": "Herstellungsmaterial"
},
{
"Id": "HotKeyText_SilentAreaTips_Name",
"Content": "Spielanleitung"
},
{
"Id": "HotKeyText_RogueInfoTips_Name",
"Content": "Info-Übersicht"
},
{
"Id": "Activity_100900001_Title",
"Content": "Aufsteigender Stern"
},
{
"Id": "AccessPath_403022_Description",
"Content": "Nähe zur Küste"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_Achievement_Awardtip_Text",
"Content": "Abholbar, nachdem alle Trophäen erhalten wurden."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_49_1",
"Content": "Es erschien dort, wo zuvor das Wrack gesammelt hatte, aber nicht mit einer starken energetischen Reaktion wie das Wrack."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_49_2",
"Content": "September sagte, es sei wie ein Ei, das das Schlüpfen beendet hatte, zurückgelassen von der Trauernden Aix und dem abgereisten TD."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_49_3",
"Content": "In diesem Moment ist es von sprießenden Knospen und Blumen umgeben, ruhig und still. Vielleicht ist dies das endgültige Ziel des Lebens, nachdem es verblasst ist - eins zu werden mit allem, was noch wächst."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_48_1",
"Content": "Das vogelförmige TD verlässt sich auf deine Kraft, um wieder aufzutauchen, und ihr holt endlich den Kerl ein, der besessen ist und sich weigert aufzuwachen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_48_2",
"Content": "Der Wahnsinn verfliegt, und die Trauernde Aix scheint endlich die Präsenz zu erkennen, die sie verfolgt hat - die, die sie zu erwecken versuchte, ihr ehemaliger Gefährte."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_48_3",
"Content": "Und was bleibt, ist flüchtig, Zeit nur für sie."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_47_1",
"Content": "September: Das Debugging ist abgeschlossen, aber die Vorverdichtung muss deine Energie nutzen... Nein, es ist zu einem vollständigen Krampfanfall gekommen!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_47_2",
"Content": "September: Wo geht es hin... die Überreste des Nachhalls können auch nicht mehr standhalten, so verbraucht... sogar die letzte Chance zu verpassen?"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_47_3",
"Content": "September: Rover, bitte! Nimm das vogelförmige TD mit dir, hol es ein und beruhige es!"
},
{
"Id": "IdentifyNotEnoughMoney",
"Content": "Abstimmung erfolgreich"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_103328755_Text",
"Content": "Phantom anwenden"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_4109530980_Text",
"Content": "Gesperrtes Phantom"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_1",
"Content": "Ugh ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_4",
"Content": "Es sieht vielleicht gruselig aus, aber eigentlich ... tut es überhaupt nicht weh."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_6",
"Content": "Natürlich. Ich bin auch eine Resonatorin, weißt du. Meine Kraft ist sehr stark. Ich kann Feuer nutzen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_7",
"Content": "Nichts ist heller und wärmer als das Feuer ... Es kann die Kälte vertreiben und Monster fernhalten."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_10",
"Content": "D-Das liegt daran, dass ich noch nicht richtig gelernt habe, es zu kontrollieren ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_11",
"Content": "Der Resonator, der mir über meine Kraft beigebracht hat, sagte, dass ich jung sterben werde, wenn ich es nicht richtig einsetze."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_14",
"Content": "Sie haben auch viele Dinge gesagt, die ich nicht verstehen konnte ... Sie sagten, ich sollte es nicht zu oft benutzen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_15",
"Content": "Aber ... wenn ich meine Kraft nicht nutze, werde ich von den Tacet-Dissonanzen gefressen oder von bösen Menschen getötet ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_16",
"Content": "Was bringt ein längeres Leben, wenn ich nicht mal überleben kann?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_17",
"Content": "Ich will leben. Ich will ein starker Erwachsener werden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_18",
"Content": "Ich will meine Kraft gut kontrollieren und die Menschen beschützen, die mich früher beschützt haben."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_19",
"Content": "Und dann ... und dann werde ich eine friedliche und wohlhabende Welt für alle schaffen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_22",
"Content": "Ja. Laut dem Dorflehrer bedeutet das, dass Kinder nicht mehr durch Monster in Gefahr sind. Wir werden alle genug zu essen haben und stabile Leben führen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_23",
"Content": "Aber ich habe noch viel zu lernen ... also muss ich jemanden finden, der wirklich stark ist, und von ihm lernen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_26",
"Content": "Danke ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_27",
"Content": "Ich möchte so stark werden wie du ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_30",
"Content": "I-Ich verstehe ... Ich werde mein Bestes tun."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_2",
"Content": "Deine Hände ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_3",
"Content": "Tut es weh?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_5",
"Content": "Bist du sicher?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_8",
"Content": "Aber das Feuer könnte dich auch verbrennen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_9",
"Content": "Aber du siehst sehr müde aus ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_20",
"Content": "Eine friedliche und wohlhabende Welt für alle ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_21",
"Content": "Das ist ein respektables Ziel."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_24",
"Content": "Du wirst einen großartigen Mentor finden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_25",
"Content": "Und du wirst selbst sehr stark werden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_28",
"Content": "Sicher, aber versprich mir ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_41_29",
"Content": "Versprich mir, dass du gut auf dich aufpasst, okay?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_40_1",
"Content": "Das Dorf, in dem ich lebte, wurde von diesen schrecklichen Monstern zerstört."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_40_2",
"Content": "Sie versteckten mich in einem sicheren Keller ... Während alle anderen starben oder wegliefen ... Keiner außer mir hat es geschafft."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_40_3",
"Content": "Als ich herauskam ... war niemand mehr da."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_40_4",
"Content": "Jetzt muss ich irgendwohin, wo es sicher ist ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_40_7",
"Content": "Okay ...!"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_40_5",
"Content": "Es ist okay, du bist nicht mehr alleine."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_40_6",
"Content": "Lass uns zusammen einen sicheren Ort finden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_39_1",
"Content": "Du ... Warum hast du ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_39_4",
"Content": "... Okay."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_39_5",
"Content": "Keine Sorge, ich werde dich nicht aufhalten ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_39_6",
"Content": "Ich bin nicht einfach nur ein Kind! Ich bin stark, weißt du."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_39_8",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_39_2",
"Content": "Überlass das Kämpfen mir. Du bist verletzt."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_39_3",
"Content": "Ich kann dich nicht alleine kämpfen lassen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_39_7",
"Content": "Ich weiß."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_38_1",
"Content": "Das sind ... Die Dorfbewohner, angegriffen von Tacet-Dissonanzen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_38_3",
"Content": "Warum ... Vorher waren keine von ihnen hier ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_38_4",
"Content": "Keine Sorge. Meine Kraft ist stark! Ich werde sie los und beschütze dich."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_38_2",
"Content": "Sie sind schon ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_37_1",
"Content": "Wir sind sicher, sobald wir hier raus sind."
},
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"Id": "Character_ChangLi_37_2",
"Content": "Hmm ... Dieser Ort sieht ein bisschen anders aus, als ich ihn in Erinnerung habe."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_36_2",
"Content": "Huff ... Huff ..."
},
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"Content": "I-Ich bin in Ordnung! Das ist meine Kraft ... Ich bin daran gewöhnt."
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"Content": "Bleib weg von mir, sonst verbrennst du dich."
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"Content": "Dieses Dorf wurde von Tacet-Dissonanzen angegriffen. Es ist nichts mehr übrig."
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"Content": "Warum bist du hier? Niemand außer den Exilanten bleibt jetzt noch hier."
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"Content": "Bist du ein böser Mensch?"
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"Content": "... Das sagen alle bösen Menschen."
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"Content": "Egal, was du suchst ... Hier gibt es niemanden außer mir und den Tacet-Dissonanzen."
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"Content": "Changli ... wer ist das?"
},
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"Content": "Ich bin die Einzige hier, außer den Tacet-Dissonanzen."
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"Content": "... Wenn ich hier bin, hat niemand Angst vor mir und ich verletze niemanden."
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"Content": "Egal ... Du solltest schnell verschwinden, es ist nicht sicher für dich hier."
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"Content": "...?"
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"Content": "Warum hast du aufgehört zu reden? Bist du verloren?"
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"Content": "Ich ... Ich kann dich an einen sicheren Ort bringen. Ich kenne eine Abkürzung zu einem sichereren Dorf."
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"Content": "Ugh ..."
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"Id": "Character_ChangLi_36_33",
"Content": "..."
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"Content": "Danke."
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"Content": "Bist du okay?"
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"Content": "Du hast dich verbrannt. Lass mich dir helfen."
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"Content": "Okay, ich bleibe stehen. Entspann dich."
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"Content": "Du wirst mich nicht verbrennen. Ich bin ziemlich zäh."
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"Content": "Du solltest nicht hier sein."
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"Content": "Kennst du ... Changli?"
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"Content": "... Ich bin keiner, ich suche jemanden."
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"Content": "Warum bist du hier alleine?"
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"Content": "(Sie scheint nicht in der Sonoro-Sphäre verloren zu sein ...)"
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"Content": "(Sie sieht aus wie Changli ...)"
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"Content": "(Wie dem auch sei, ich kann sie nicht hier alleine lassen.)"
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"Content": "Ja, ich bin irgendwie verloren."
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"Content": "Kannst du mir helfen, hier rauszukommen?"
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{
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"Content": "(Strecke ihr die Hand entgegen.)"
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{
"Id": "Character_ChangLi_35_1",
"Content": "Unbekannter Raum ... Keine Spur von den Fractsidus. Changli ist auch nirgends zu sehen."
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"Id": "Character_ChangLi_35_2",
"Content": "Ich muss sie schnell finden."
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"Id": "Activity_101000001_Title",
"Content": "Vor dem Morgengrauen"
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"Id": "Activity_101000001_Desc",
"Content": "Nachdem die Wolken der Angst und der Trauer nach der Schlacht der Norfall Barrens vom Himmel von Jinzhou weichen, kommt wieder die Rede auf die lang erwarteten Riverside Spiele.\nInmitten der fröhlichen Feierlichkeiten, bei denen Lachen und Jubelrufe erklingen, steht der General, scheinbar allein in einer Menschenmenge.\nUnd vielleicht gibt es eine unerzählte Geschichte, die in seinem Blick verborgen ist..."
},
{
"Id": "Activity_101000002_Title",
"Content": "Einsamer Pfad"
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{
"Id": "Activity_101000002_Desc",
"Content": "Ein mysteriöser Brief trifft ein von einer rätselhaften Organisation namens die Séance-Gesellschaft, die behauptet, die Fähigkeit zu besitzen, verstorbene Angehörige zu beschwören. Dieser wunderbare Traum könnte jedoch auch das süßeste Gift sein."
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{
"Id": "PrefabTextItem_2403060325_Text",
"Content": "Resonator auswählen"
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"Id": "PrefabTextItem_2190916632_Text",
"Content": "Details"
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"Id": "PrefabTextItem_869813163_Text",
"Content": "Wird bereitgestellt"
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"Content": "Ausweichen"
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"Content": "Die Flut umkehren (Redewendung); die Wende herbeiführen"
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"Content": "Outro-Skill"
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"Id": "Roguelikediffculttips_0",
"Content": "Anleitung"
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"Id": "Condition_13000025_Description",
"Content": "Schließe Kapitel 1 Akt 6 ab, um freizuschalten"
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"Id": "HelpText_58_Title",
"Content": "Aufsteigender Stern"
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"Id": "HelpText_58_Content",
"Content": "[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du festgelegte Teams, einschließlich der Test-Resonatoren, verwenden, um spezifische Stufen wiederholt herauszufordern. Die Test-Resonatoren sind auf bestimmte Stufen festgelegt und mit vorausgewählten Sets von Waffen und Echos ausgestattet. In den Teststufen können die Teamzusammensetzung und die Sets von Waffen und Echos nicht geändert werden.\n\n[Eventbelohnungen]\nNach Abschluss der Eventstufen kannst du auf der Eventseite Stufenbelohnungen beanspruchen.\nJede Stufenbelohnung kann nur einmal beansprucht werden.\nNach Abschluss des Events werden die Belohnungen für die abgeschlossenen Stufen per Mail verteilt."
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{
"Id": "GuideTips_10001_Content",
"Content": "Drücke {0}, um dich vorwärts und rückwärts zu bewegen\nDrücke {1}, um dich nach links und rechts zu bewegen"
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{
"Id": "GuideTips_10002_Content",
"Content": "Stelle dich neben die Wände und halte {0}, um zu klettern"
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{
"Id": "GuideTips_10036_Content",
"Content": "Drücke {0} und dann {1}, um zu sprinten"
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"Id": "VisionCounterSkillText",
"Content": "Echo-Skills: Gegenangriff"
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"Id": "SilentArea_rewardinfo",
"Content": "Belohnungen werden durch deine Datenbankstufe und die SOL3-Phase bestimmt."
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"Content": "Automatische Wiedergabe"
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"Content": "Automatische Wiedergabe stoppen"
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"Content": "UI ausblenden"
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"Id": "ErrorKey",
"Content": "Diese Funktion kann nicht mit dieser Taste belegt werden"
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"Content": "Abholen"
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"Content": "Kombo-Tutorial"
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"Id": "ConfirmBox_178_Title",
"Content": "Hinweis"
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"Id": "ConfirmBox_178_Content",
"Content": "Maximales wöchentliches Limit erreicht. Du wirst keine Belohnungen erhalten. Möchtest du trotzdem einfordern?"
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"Content": "Abbrechen"
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"Id": "FunctionClose",
"Content": "Die Funktionalität wird derzeit gewartet und ist derzeit nicht verfügbar."
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"Content": "Dieser Eingang kann nicht mit selbstdefinierter Taste belegt werden."
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"Content": "Drücke die Taste, die du konfigurieren möchtest"
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"Content": "Stufe 6 Pionier"
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"Content": "Stufe 7 Pionier"
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"Content": "Stufe 9 Pionier"
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{
"Id": "Explore_HuangLong_Title11",
"Content": "Stufe 10 Pionier"
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{
"Id": "HotKeyText_CheckInfoTips_Name",
"Content": "Details anzeigen"
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{
"Id": "Character_JiYan_73_1",
"Content": "Warte, die Gulpuffs scheinen nicht in Ordnung zu sein. Pass auf."
},
{
"Id": "Character_JiYan_72_1",
"Content": "Wir sind jetzt in Führung. Keine Sorge, mach weiter."
},
{
"Id": "Character_JiYan_72_2",
"Content": "Übernahme ..."
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{
"Id": "Character_JiYan_72_3",
"Content": "Eh? Wer war das?"
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"Id": "Character_JiYan_71_1",
"Content": "Gut!"
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"Id": "Character_JiYan_71_2",
"Content": "Los! Los!"
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{
"Id": "Character_JiYan_71_3",
"Content": "Pssst! Stör {Male=ihn;Female=sie} nicht."
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{
"Id": "Character_JiYan_70_1",
"Content": "Die Spur verengt sich vorne. Pass auf."
},
{
"Id": "Character_JiYan_7_1",
"Content": "{PlayerName}, hier ist der Controller. Wir zählen auf dich."
},
{
"Id": "Character_JiYan_69_1",
"Content": "Pass auf das Treibholz auf. Spring drüber."
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"Id": "Character_JiYan_83_1",
"Content": "Können wir ihm vertrauen?"
},
{
"Id": "Character_JiYan_83_2",
"Content": "Wenn ich nur könnte ... Es ist alles meine Schuld ..."
},
{
"Id": "Character_JiYan_82_1",
"Content": "Verstärkung ... Rufe die Verstärkung ..."
},
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"Content": "Wir gewinnen so nicht ..."
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"Content": "Los ... Lauf, solange du kannst ..."
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"Content": "Champion! Champion! Champion!"
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"Content": "Gut gemacht!"
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"Content": "Juhu!! Haha!!"
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"Id": "Character_JiYan_79_1",
"Content": "..."
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{
"Id": "Character_JiYan_79_2",
"Content": "..."
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{
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"Content": "... Juhu!"
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"Content": "Er ist jetzt in Führung!"
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"Content": "Drei ... Zwei ... Eins ... Los!"
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"Content": "Ups ... Was für ein Pech ..."
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"Content": "Sie holen auf!"
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"Content": "Dieser junge Mann ... Er ist ..."
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"Content": "Die Ufer-Spiele ... Spaß ..."
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"Content": "Dieses temporäre Team ... Die sind wirklich etwas Besonderes ..."
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"Content": "Das Rennen ... Es beginnt ... Sollen wir gehen?"
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"Content": "Kann ich auf diesem Gulpuff reiten?"
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"Id": "ConfirmBox_179_Content",
"Content": "Möchtest du alles auf die Standardeinstellungen zurücksetzen?"
},
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"Id": "ConfirmBox_179_ButtonText_0",
"Content": "Abbrechen"
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"Id": "ConfirmBox_179_ButtonText_1",
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{
"Id": "GuideFocusNew_453_Content",
"Content": "{0} Resonanzumwandlung freigeschaltet"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_455_Content",
"Content": "Resonanzumwandlung freigeschaltet"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_456_Content",
"Content": "Wähle Rover aus"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_457_Content",
"Content": "Wähle Rover aus"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_458_Content",
"Content": "Wähle Rover aus"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_459_Content",
"Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_460_Content",
"Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen"
},
{
"Id": "RogueEvent_10002001_titile",
"Content": "Ein Exemplar von Gefährliches Terrain, bitte."
},
{
"Id": "RogueEvent_10002001_text",
"Content": "Erhalte Metapher: Schlüssel des Zitterns."
},
{
"Id": "RogueEvent_10002002_titile",
"Content": "Ein Exemplar von Mitternachtsfelsen, bitte."
},
{
"Id": "RogueEvent_10002002_text",
"Content": "Erhalte Metapher: Schlüssel der Leidenschaft."
},
{
"Id": "RogueEvent_10002003_titile",
"Content": "Ein Exemplar von Essen in SOL3, bitte."
},
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"Id": "RogueEvent_10002003_text",
"Content": "Erhalte Metapher: Schlüssel der Ruhe."
},
{
"Id": "RogueEvent_10003001_titile",
"Content": "Behaltet den Kram. Ich mache mal Pause und gehe."
},
{
"Id": "RogueEvent_10003001_text",
"Content": "Stellt 30% des Lebens wieder her."
},
{
"Id": "RogueEvent_10003002_titile",
"Content": "Gib mir zurück. Ich kann dir beibringen zu jagen."
},
{
"Id": "RogueEvent_10003002_text",
"Content": "Erhalte 1 [Flammende] Metapher."
},
{
"Id": "RogueEvent_10004001_titile",
"Content": "Gib sie mir zurück."
},
{
"Id": "RogueEvent_10004001_text",
"Content": "Erhalte 100 Traumfragmente."
},
{
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"Content": "Ich brauche die Schallplatte, um mich zu erfrischen."
},
{
"Id": "RogueEvent_10004002_text",
"Content": "Erhalte 1 [Kampfschrei] der Metapher."
},
{
"Id": "RogueEvent_10005001_titile",
"Content": "Berühre sie leicht mit deinen Fingerspitzen."
},
{
"Id": "RogueEvent_10005001_text",
"Content": "Verliere 20% deines aktuellen Lebens und erhalte eine Metapher."
},
{
"Id": "RogueEvent_10005002_titile",
"Content": "Küsse leicht mit deinen Lippen und Zähnen."
},
{
"Id": "RogueEvent_10005002_text",
"Content": "Verliere 20% deines aktuellen Lebens und erhalte eine Metapher."
},
{
"Id": "RogueEvent_10005003_titile",
"Content": "Umarme das Leiden."
},
{
"Id": "RogueEvent_10005003_text",
"Content": "Verliere 20% deines aktuellen Lebens und erhalte eine Metapher."
},
{
"Id": "RogueEvent_10005004_titile",
"Content": "Geh."
},
{
"Id": "RogueEvent_10005004_text",
"Content": "Leiden bedeutet nichts."
},
{
"Id": "RogueEvent_10006001_titile",
"Content": "Mit Mut im Herzen stimmte er zu, eine weitere Reise mit ihr zu unternehmen."
},
{
"Id": "RogueEvent_10006001_text",
"Content": "Geh auf den Riss zu, um eine Chance zu haben, eine Metapher zu bekommen."
},
{
"Id": "RogueEvent_10006002_titile",
"Content": "Kauf eine weitere Bergsteigerpickel und geh tiefer in das Rift-Tal."
},
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"Content": "Gib 100 Traumfragmente aus, um 1 Metapher zu bekommen."
},
{
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"Content": "Geh voran und bring alles mit, was wir brauchen."
},
{
"Id": "RogueEvent_10006003_text",
"Content": "Gib 200 Traumfragmente aus, um 0-2 Metapher zu bekommen."
},
{
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"Content": "Vorwärts, auch wenn es uns alles kostet, was wir haben."
},
{
"Id": "RogueEvent_10006004_text",
"Content": "Gib 200 Traumfragmente aus, um das letzte Ticket zu öffnen."
},
{
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"Content": "Hier endet es."
},
{
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"Content": "Du solltest dich nicht weiter dem Rift Valley nähern."
},
{
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"Content": "Ich möchte Studiomemorabilien."
},
{
"Id": "RogueEvent_10007001_text",
"Content": "Erhalte 1 Metapher der Rarität 3."
},
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"Content": "Ich möchte eine neue Waffe."
},
{
"Id": "RogueEvent_10007002_text",
"Content": "Führe ein Charakter-Hochstufen durch."
},
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"Content": "Ich nehme diesen Safe!"
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"Id": "RogueEvent_10007003_text",
"Content": "Erhalte 300 Traumfragmente"
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"Content": "Hohurahu herrscht!"
},
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"Id": "RogueEvent_10008001_text",
"Content": "Erhalte 5 zufällige Metaphern."
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{
"Id": "RogueEvent_10008002_titile",
"Content": "Bitte gib mir meine Erinnerungen zurück..."
},
{
"Id": "RogueEvent_10008002_text",
"Content": "Erhalte 500 Traumfragmente"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3875917825_Text",
"Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich zum Schließen"
},
{
"Id": "PhotographHandBook_10_Name",
"Content": "Nachhall"
},
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"Id": "PhotographHandBook_11_Name",
"Content": "Die Ungekrönte"
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"Content": "Streifende Reise"
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"Content": "Überzeugende Macht"
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"Content": "Schaf, Schaf"
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"Content": "Besucher von den Ufern"
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"Content": "Encore"
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"Content": "Dirigent"
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"Content": "Bis zur Spitze"
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"Content": "Die Klinge zur Zerstörung"
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"Content": "Geschichte CG 24"
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"Content": "Geschichte CG 25"
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"Content": "Geschichte CG 26"
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"Content": "Geschichte CG 27"
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"Content": "Story CG 28"
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"Id": "PhotographHandBook_29_Name",
"Content": "Story CG 29"
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"Content": "Story CG 30"
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"Content": "Story CG 31"
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"Content": "Story CG 32"
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"Content": "Story CG 33"
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"Content": "Story CG 37"
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"Content": "Story CG 39"
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"Content": "Einsamer Pfad"
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"Content": "Story CG 1005"
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"Content": "Story CG 1006"
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"Content": "Ein Segen für die verschwindenden Sterne"
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"Content": "Tödliche Begegnung mit dem Erzfeind"
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"Content": "Prost auf die Soldaten"
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"Content": "Selbstvorstellung? Wähle deinen Favoriten."
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"Content": "Ein Geheimnis zwischen dir & mir"
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"Content": "Stille & Aufrichtigkeit ist die Sprache der Pflanzen"
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"Content": "Ooh, Hier Bist Du"
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"Content": "Cosmos, Cloudy, Encore Begleiten Dich!"
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"Content": "Rezitiere Die Elegie"
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"Content": "Beeile Dich Zum Nest Der Katastrophen"
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"Content": "Story CG Beschreibung 1006"
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"Content": "Huanglong Kapitel 1: Zurückspulen von Regentropfen"
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"Content": "Erster Abschluss"
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"Content": "Echo-Gegenangriff-Skill"
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"Content": "Einige Echo verfügen über spezielle Fähigkeiten – die Echo‑Konter‑Skills –, mit denen sie feindliche Angriffe abwehren können, wenn sie einen Spezialangriff ausführen. Dadurch werden die Gegener kurzzeitig immobilisiert.\n\nEin roter Warnhinweis erscheint, bevor Feinde ihre Spezialangriffe einsetzen. Du kannst die Echo‑Konter‑Skills verwenden, um diese zu blockieren."
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"Content": "Phantomerscheinung aktiviert"
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"Content": "Legierungsschmelze"
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"Content": "Shilang hat Forschungen zur Optimierung von Legierungseigenschaften durchgeführt.\nVor kurzem tauchte eine einzigartige Sonoro-Sphäre auf und Shilang entdeckte, dass die von ihm geschmiedeten Legierungen in diesem Bereich außergewöhnliche Fähigkeiten besitzen."
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"Content": "[Legierungsschmelze] Eventregeln"
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"Id": "HelpText_60_Content",
"Content": "[Eventdetails]\nShilang, bekannt als der Mineralmeister, hat sich der Perfektionierung der Herstellung von Hochleistungslegierungen verschrieben.\nKürzlich ist eine rätselhafte Sonoro-Sphäre aufgetaucht und Shilang hat entdeckt, dass die von ihm geschmolzenen Legierungen dort außergewöhnliche Kräfte besitzen.\n\n[Teilnahmevoraussetzungen]\nErreiche die Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nIn diesem Event erhalten die Resonatoren besondere Buffs von Legierungen. Nutze diese Buffs und stürze dich in aufregende Kämpfe!"
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"Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Atem-Riss"
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"Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Gefrier-Riss"
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"Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Sengenden Riss"
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"Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Schnellen Riss"
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"Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Schlagenden Riss"
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"Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Schreckriss"
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"Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Betäubenden Riss"
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"Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Wütenden Riss"
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"Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Ätherischen Riss"
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"Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Ewigen Riss"
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"Id": "Flow_312800004_63",
"Content": "Du fliehst in Panik, ohne auch nur zurückzublicken."
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"Content": "Die gefährlichen Erfahrungen in der Zeitschrift lassen dich zittern."
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"Content": "Chaos-Energie durchströmt Rovers Körper. Drücke und halte {0}, um die Kraft freizusetzen."
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"Content": "Chaos-Energie durchströmt Rovers Körper. Drücke und halte {0}, um die Kraft freizusetzen."
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"Content": "Chaos-Energie durchströmt Rovers Körper. Drücke und halte Standardangriff, um die Kraft freizusetzen."
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"Id": "GuideFocusNew_461_Content",
"Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen"
},
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"Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden."
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"Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden."
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{
"Id": "GuideFocusNew_464_Content",
"Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden."
},
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"Id": "GuideFocusNew_465_Content",
"Content": "{0} Resonanzumwandlung freigeschaltet"
},
{
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"Content": "Resonanzumwandlung freigeschaltet"
},
{
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"Content": "Wähle Rover aus"
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{
"Id": "GuideFocusNew_469_Content",
"Content": "Wähle Rover aus"
},
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"Content": "Wähle Rover aus"
},
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"Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen"
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"Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen"
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"Content": "Rovers aktuelles Attribut anzeigen"
},
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"Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden."
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{
"Id": "GuideFocusNew_475_Content",
"Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_476_Content",
"Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Chaos umgewandelt werden."
},
{
"Id": "GuideTutorial_31008_GroupName",
"Content": "Rover: Chaos"
},
{
"Id": "Tutorial_31008_Title",
"Content": "Rover: Chaos"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_31008_Content",
"Content": "Rover erhält eine neue Fähigkeit, die Chaos-SCH verursacht und mit jedem Angriff Finsternis-Stapel ansammelt.\nWenn „Schatten“ voll ist, kann Rover seine Kraft mit einem Schweren Angriff entfesseln und in den Zustand „Dunkler Aufschwung“ übergehen."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_304607976_Text",
"Content": "Wiederbeleben"
},
{
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"Content": "Sofort wiederbeleben"
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"Content": "Du bist ohnmächtig"
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"Content": "Status"
},
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"Content": "Das Bewusstsein schwindet, also sei beim nächsten Mal vorsichtiger."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1516550719_Text",
"Content": "Beenden"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_480_Content",
"Content": "Echo erhalten. {0}, um das Echo im Resonatoren-Panel anzusehen."
},
{
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"Content": "Gehe zum Resonatoren-Panel, um Echos auszurüsten"
},
{
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"Content": "Rüste ein Echo aus, um einen neuen Skill freizuschalten"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_483_Content",
"Content": "Öffne das Echo-Ausrüstungs-Panel"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_484_Content",
"Content": "Wähle das Echo zum Ausrüsten aus"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_485_Content",
"Content": "{0} Rüste das Echo aus, um den Echo-Skill und den Stat-Boost freizuschalten"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_486_Content",
"Content": "Drücke {0}, um das ausgerüstete Echo anzusehen und zu schließen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_487_Content",
"Content": "Resonatoren können den Echo-Skill des oben ausgerüsteten Echos verwenden"
},
{
"Id": "GuideTips_10035_Content",
"Content": "Drücke {0} zum Springen"
},
{
"Id": "GuideTips_10003_Content",
"Content": "Stelle dich neben die Wände und halte {0} und {1}, um den Wand-Sprint zu starten. Wand-Sprint verbraucht kontinuierlich Ausdauer und endet automatisch, wenn die Ausdauer aufgebraucht ist."
},
{
"Id": "GuideTips_10053_Content",
"Content": "Halte {0}, um den Standardangriff zu verwenden."
},
{
"Id": "GuideTips_10018_Content",
"Content": "Drücke {0}, um den Resonanz-Skill zu wirken"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_54_1",
"Content": "Ich denke, das ist ein weiteres Rätsel von meinem Meister ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_1",
"Content": "Müssen Sie gehen, Meister?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_2",
"Content": "Meine Zeit in dieser Welt ist um, mein Kind. Ich habe mein eigenes Ziel, zu dem ich gehen muss. Ich kann dich nur ein Stück auf deinem Weg begleiten."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_3",
"Content": "Gehen Sie allein an einen gefährlichen Ort? Warum kann ich nicht mit Ihnen gehen?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_4",
"Content": "Es ist noch nicht deine Zeit, dorthin zu gehen, Changli. Du bist ein sehr begabtes Kind und wirst eines Tages Großes erreichen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_5",
"Content": "Aber der Preis, den du dafür zahlst, deine Kraft mit Gewalt einzusetzen, kann nie getilgt werden. Deine Lebensspanne wird viel kürzer sein als die gewöhnlichen Menschen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_6",
"Content": "... Ja, ich verstehe."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_7",
"Content": "Erinnere dich an das, was ich dir beigebracht habe. Denke sorgfältig nach, plane gründlich und schütze dich weise. Denn wenn du zu der Person herangewachsen bist, die du sein möchtest ... wird dein Einfluss auf diese Welt groß sein."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_8",
"Content": "Changli wird sich Ihre Lehren zu Herzen nehmen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_9",
"Content": "Aber Meister ... du willst dass ich diese Person finde? Aber wie?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_10",
"Content": "Wenn die Zeit kommt, wirst du es wissen, und du wirst meine Hilfe haben."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_11",
"Content": "Du musst nur deine Weisheit nutzen, um dieser Person einige notwendige Anleitungen zu geben."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_12",
"Content": "{Male=Er;Female=Sie} ist die einzige, die diese Welt wirklich verändern kann. Du musst {Male=ihn;Female=sie} finden und {Male=ihm;Female=ihr} helfen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_13",
"Content": "So wird die wohlhabende Welt, die du suchst, bald in Reichweite sein."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_14",
"Content": "(Ich glaube ... Ich habe diese Person gefunden, Meister.)"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_15",
"Content": "(... Dieses Weiqi-Brett und die Sonoro-Sphäre ... Sie sind sowohl ein Rätsel als auch eine Antwort.)"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_53_16",
"Content": "(Das Ende dieser Sonoro-Sphäre ... Stellt sich heraus, dass es genau dort ist, wo {Male=er;Female=sie} ist.)"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_1",
"Content": "Bitte ... Warte!"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_2",
"Content": "Mein Kind, du bist so weit gekommen. Was brauchst du von mir?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_3",
"Content": "I-Ich bin ... Sie haben mir mal Essen gegeben, ich habe Ihnen noch nicht gedankt ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_4",
"Content": "Du hast mich falsch verstanden. Als ich während des Regens Zuflucht in deinem Versteck suchte, habe ich dir als kleines Dankeschön Rationen gegeben. Mach dir keine Gedanken darüber, Kleine."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_5",
"Content": "A-aber, Sie sagten mir ... Der Weg zur Sicherheit liegt darin, günstige Momente zu ergreifen. Ich habe nicht verstanden, was Sie damit meinten ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_6",
"Content": "Nun, das sagte ich nur aus einer Laune heraus. Nie gedacht, dass du dich so genau daran erinnerst ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_7",
"Content": "Ich habe gehört, Meister Xuanmiao ist ein weiser Eremit, der den Menschen hilft. Können Sie mich vielleicht als Ihren Schüler annehmen? Ich suche schon so lange nach Ihnen ... Bitte, würden Sie es in Erwägung ziehen?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_8",
"Content": "Ich will leben, lernen, meine Kräfte zu kontrollieren und stärker zu werden ... sonst werde ich keine friedliche und wohlhabende Welt sehen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_9",
"Content": "Weißt du ... Was eine friedliche und wohlhabende Welt ausmacht?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_10",
"Content": "Ich denke ... Ich denke, es bedeutet, dass die Menschen für sich selbst sorgen können und ein Zuhause haben."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_11",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_12",
"Content": "Ich ... Ich bin auch eine Resonatorin! Ich habe eine starke Kraft! Sehen Sie her!"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_52_13",
"Content": "Ist das ... Flammenmanipulation?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_51_1",
"Content": "(Dieser Ort ... Hier lebte mein Meister einst im Verborgenen.)"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_51_2",
"Content": "(Die Räume sind ein Durcheinander in dieser Sonoro-Sphäre ...)"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_50_1",
"Content": "Oma, geht es Ihnen gut? In letzter Zeit gibt es viel mehr Tacet-Dissonanzen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_50_2",
"Content": "Mir geht's gut, danke, dass du diese Monster vertrieben hast ... Aber Schatz, diese Schnitte und Prellungen an dir, manche neu, manche alt. Sie scheinen nie richtig zu heilen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_50_3",
"Content": "Ich bin eine Resonatorin. Diese Wunden sind nichts."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_50_4",
"Content": "*seufz*... Oh, Schatz. Du solltest nicht für den Rest deines Lebens hier gefangen sein wie wir."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_50_5",
"Content": "Du solltest in die Stadt gehen. Mit einer so mächtigen Kraft wie deiner wirst du dort sicher eine wunderbare Zukunft finden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_50_6",
"Content": "Aber Oma, was ist mit Ihnen und den anderen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_50_7",
"Content": "Du sollst etwas aus dir machen. Mach uns stolz. Und wenn du soweit bist, komm zurück und hol uns. Was sagst du dazu, mein Kind?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_50_8",
"Content": "Und diese ... Nimm diese Dinge mit auf deinen Weg."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_49_1",
"Content": "Huff ... Hah ... I-Ich schaffe das ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_49_2",
"Content": "(Ja, damals wusste ich nicht, wie ich meine Flammen kontrollieren sollte. Ich konnte mich nur mit Gewalt durchkämpfen und mein Körper war immer voller Verbrennungen ...)"
},
{
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"Content": "I-Ich habe nicht ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_48_2",
"Content": "Versuch nicht, mich zu veräppeln, du kleiner Dieb."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_48_3",
"Content": "Ich habe das alles ganz alleine gefunden ...!"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_48_4",
"Content": "Ha! Glaubst du wirklich, ich kaufe dir diese Geschichte ab? Wie soll ein kleiner obdachloser Bengel wie du an all dieses Essen gekommen sein?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_48_5",
"Content": "Das ist unser Revier. Besser du haust ab, wenn du weißt, was gut für dich ist ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_48_6",
"Content": "Warum lassen wir sie nicht einfach hier? Siehst du, sie ist ein ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_48_7",
"Content": "... Wir haben schon genug Mäuler zu stopfen. Es sei denn, du willst, dass sie von deinem Teller isst?"
},
{
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"Content": "Ich habe Hunger ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_47_2",
"Content": "Dieses Ding ... Ähm, wenn ich es ein bisschen mit meinem Feuer anbrate ... Kann ich es dann essen?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_47_3",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_46_1",
"Content": "Das ist ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_46_2",
"Content": "(... Eine Illusion der Vergangenheit.)"
},
{
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"Content": "(Dieser Ort ... Er kommt mir auch bekannt vor.)"
},
{
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"Content": "(Das sind meine Erinnerungen ... Nachgestellt in dieser Sonoro-Sphäre.)"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_46_5",
"Content": "(Als ich eintrat, verschwanden sowohl Rover als auch die Fractsidus. Die Frequenzen ändern sich ständig und der Zeitfluss ist chaotisch, genau wie auf dem Berg Firmament ...)"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_46_6",
"Content": "(Eine Sonoro-Sphäre, die von einer Zeitstörung betroffen ist … Sobald jemand eintritt, besteht die Gefahr, für immer darin gefangen zu bleiben. Und wenn mein Meister all das geplant hat ...)"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_46_7",
"Content": "(Hat er das getan, um in die Irre zu führen, um zu trennen, oder vielleicht ...)"
},
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"Content": "(Ich sollte vorsichtig sein. Wie auch immer ... Ich muss zuerst {PlayerName} finden.)"
},
{
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"Content": "Was soll das alles bedeuten? Ich verstehe es nicht ..."
},
{
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"Content": "Hier ist ein Stück Papier ... Es ist schon ganz vergilbt."
},
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"Content": "Ich konnte während des TD-Ausbruchs niemanden beschützen. Mit meinen erschöpften Kräften und schweren Verletzungen bleibt mir nichts mehr. Dieses Essen ist alles, was übrig ist, für den, der diesen Ort findet. Nimm es, ich habe nichts anderes zu bieten."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_44_3",
"Content": "..."
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"Content": "Wenn ich nur früher angekommen wäre ..."
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"Content": "... Okay."
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"Content": "Es ist nicht deine Schuld."
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"Content": "Es ist jetzt Vergangenheit."
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"Content": "Whoa ...!"
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"Content": "Ich habe ein paar trockene Rationen gefunden ... Sie sehen gut aus, sollten noch essbar sein!"
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"Id": "Character_ChangLi_43_4",
"Content": "Es ist ein bisschen gefroren ... Kein Problem, ich kann es mit meinem Feuer aufwärmen."
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"Content": "Bist du hungrig? Ich habe dich keinen einzigen Bissen essen sehen ..."
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"Id": "Character_ChangLi_43_6",
"Content": "Du kannst das haben."
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"Id": "Character_ChangLi_43_9",
"Content": "Wenn du zu lange nichts isst, kannst du nicht mehr laufen."
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{
"Id": "Character_ChangLi_43_10",
"Content": "I-Ich bin noch nicht hungrig ..."
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"Content": "Hast du etwas gefunden?"
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"Content": "Danke. Ich bin nicht hungrig."
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"Content": "Und du?"
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"Content": "Was für ein seltsamer Ort ... Er soll vertraut wirken, aber es gibt so viele Dinge, die ich noch nie gesehen habe ..."
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"Content": "Diese Tür ..."
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"Content": "... Ich weiß nicht warum, aber ich habe das Gefühl, dass ich schon mal hier war. Es ist so seltsam ..."
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"Content": "Lass uns umsehen ... Vielleicht finden wir etwas."
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"Content": "Im aktuellen Zustand nicht verfügbar"
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"Id": "Role_1503_ShareDesc",
"Content": "Diese Blume ist für dich. Ich hoffe, sie macht dich glücklich!"
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"Content": "Hee-hee. Hallo! Ich bin Encore von den Schwarzen Küsten! Möchtest du mit mir und meinen Woolies auf ein Abenteuer gehen?"
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"Content": "Calcharo, Anführer der Söldnergruppe der Geisterhunde. Ich nehme an, du hast von uns gehört. Keine Sorge, deine Sicherheit als mein Kunde wird garantiert, bis der Auftrag erledigt ist."
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"Content": "Ich bin Jianxin, der Nachfolger von Fengyiquan. Ich danke dir für deine Gastfreundschaft. Würdest du mit mir ein Sparring machen?"
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"Content": "Du kennst mich wahrscheinlich eher als den Löwentänzer auf den hohen Stangen, oder? Lass uns mehr Zeit miteinander verbringen! Ich möchte, dass du dich an mich erinnerst, wie ich aussehe, ohne den Löwenkopf!"
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"Id": "Role_1404_ShareDesc",
"Content": "Ich bin Jiyan von den Mitternachtsrangern. Es ist meine ernste Pflicht, unser Land und unsere Leute zu schützen. Solltest du hier auf Schwierigkeiten stoßen, werde ich mein Bestes tun, um zu helfen."
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"Content": "Ich heiße Yinlin. Was ich mache... Shhh, darüber sprechen wir nicht in der Öffentlichkeit."
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"Content": "... Die Weiqi-Steine lagen verstreut, doch der Guru blieb ruhig. „Es wird spät“, sagte er sanft zum Holzfäller. „Solltest du nicht den Berg hinuntergehen?“"
},
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"Id": "Character_ChangLi_1_2",
"Content": "Der Holzfäller schaute zum Himmel und war schockiert, wie viel Zeit vergangen war. „Es waren doch nur zwei Stunden“, dachte er ungläubig. Er wollte sich entschuldigen und machte sich bereit zu gehen, besorgt, dass der Guru verärgert sein könnte."
},
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"Content": "Aber als er sich umdrehte, erschrak er fast zu Tode. Der Einsiedler-Guru, der noch Weiqi gespielt und Wein getrunken hatte, war verschwunden. An seiner Stelle lag ein zerbrochenes Weiqi-Brett und ein Haufen verwesender Knochen."
},
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"Content": "Der Holzfäller ließ vor Schreck seinen Bambuskorb fallen und rannte den Berg hinunter, ohne zurückzuschauen."
},
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"Id": "Character_ChangLi_1_5",
"Content": "Unten angekommen, wurde ihm klar, dass sich das beschauliche Dorf in eine geschäftige Stadt verwandelt hatte, mit festen Backsteinhäusern anstelle der einfachen Strohhütten. Dort, wo sein Haus stand, war nur noch eine leere Fläche."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_1_6",
"Content": "Er sah ein Datum auf einem Kalender, das er nie zuvor gesehen hatte. Schockiert griff er einen Passanten und fragte dringend: „Entschuldigung, können Sie mir das aktuelle Datum und die Uhrzeit sagen?“"
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"Content": "Als er die Antwort hörte, wurden seine Beine weich. Alles hatte sich verändert – die Zeit war vergangen und seine Liebsten waren weg. Niemand erinnerte sich mehr an ihn."
},
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"Content": "Der Holzfäller verließ den Berg Firmament, aber wie konnte er noch am Leben sein? Mit hundert Jahren in sich sollte er doch ..."
},
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"Content": "Deine Geschichte ... die klingt ziemlich weit hergeholt, findest du nicht? Wenn ich nicht aus Hongzhen wäre, hätte ich sie vielleicht geglaubt."
},
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"Content": "... Genau das ist der Punkt. Die Wahrheit ist seltsamer als die Fiktion, mein Freund. Jedes Detail in dieser Geschichte basiert auf wahren Ereignissen."
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"Content": "Lass mich dir die andere Legende vom Berg Firmament erzählen, denn tief in seinen heiligen Gipfeln liegt ein mächtiges Geheimnis ... das „Geheimnis der Unsterblichkeit“!"
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"Content": "Wir wissen alle, dass der Berg Firmament die Heimat des Hütenden ist, der seit unzähligen Äonen die spirituellen Energien von Himmel und Erde sammelt. Im Laufe der Zeit hat sogar der Berg selbst die Form unseres majestätischen Hütenden angenommen!"
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"Content": "Lange Zeit in den Bergen zu leben, umgeben von frischer Luft und trinkend aus den Quellen der Natur, kann einem Jahre hinzufügen!"
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"Content": "Alles begann mit diesem Weiqi-Spiel, auf das der Holzfäller stieß. Zu schade, dass diese Geheimnisse längst vergessen sind ..."
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"Content": "Versammelt euch, Leute. Ihr seid hier für die Geschichte eures Lebens ..."
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"Content": "Pst ..."
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"Content": "... Ich sehe dich dort."
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"Content": "*Gähn* Was ist das für ein Lärm ... Hm, was hast du da in der Hand?"
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"Content": "Hmm ... „Erblicke Hongzhen in seiner Gesamtheit, neben einem Ring und hängenden Dächern. Wenn ewiger Schnee zu fließenden Bächen taut, lasst uns wiedersehen.“"
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"Content": "Ooh ... Ich verstehe, ich verstehe ..."
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"Content": "Ich hab absolut keine Ahnung!"
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"Content": "Den letzten Teil verstehe ich wenigstens! Sie lädt dich ein! Ganz schön schick geschrieben ..."
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"Content": "Wie hast du diese versteckte Bedeutung herausgefunden?"
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"Content": "Aber die Gebäude in Hongzhen sehen doch alle ziemlich gleich aus. Welches meint sie genau?"
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"Content": "Klingt logisch. Führ uns an!"
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"Content": "… Changli?"
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"Content": "Changli hat es mir vorhin gegeben."
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"Content": "Weißt du, was das bedeutet?"
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"Content": "Ooh ... So ist es also ..."
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"Content": "Na toll, so viel zur Vorfreude!"
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"Content": "Wow, ich bin so überrascht, das zu hören."
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"Content": "... Der erste Teil klingt nach dem Treffpunkt."
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"Content": "Laut der Beschreibung ist es irgendwo in Hongzhen."
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"Content": "Ich hab Erfahrung. Hab schon Jinhsis Rätsel gelöst."
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"Content": "Dank meines großen Gehirns."
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"Content": "Neue Rarität freigeschaltet"
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"Content": "Puh, endlich fertig! Lass mich sehen..."
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"Content": "Wow, noch zwei Echos zu gehen! {PlayerName}, du hast wirklich Glück!"
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"Content": "Weißt du, die Chancen, dass Echos auftauchen, nachdem Tacet-Dissonanzen besiegt wurden, sind gering, ganz zu schweigen davon, zwei auf einmal zu fangen!"
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"Content": "Man sagt, je stärker dein Terminal, desto wahrscheinlicher ist es, dass Echos auftauchen. Das liegt daran... daran... Wie auch immer, dein Terminal muss wahnsinnig stark sein! Oder?"
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"Content": "Wow, es gibt tatsächlich ein Tacet-Feld! Großvater Jingzhu, du weißt wirklich viel!"
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"Content": "Hehe, ich habe es dir schon gesagt, dieser alte Mann hatte in seiner Blütezeit seine Abenteuer!"
},
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"Content": "Jetzt ist es an der Zeit, dass du glänzt. Räum dieses Tacet-Feld auf und du solltest in der Lage sein, einige Echos zu fangen."
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"Content": "Schau mal, Großvater Jingzhu! Diese riesigen Sensen sind einfach zu cool, oder?"
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"Content": "Mm, nicht schlecht. Sie sollte diesmal zufrieden sein."
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"Content": "Ich hoffe, nur dieses eine Mal, wird sie lange genug bleiben, um mir zuzuhören, bevor sie einfach weggeht..."
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"Content": "Oh, ich habe eine Idee! Was, wenn wir uns in die Sensen verwandeln würden? Das würde sie bestimmt beeindrucken!"
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"Content": "Oh, bitte nicht, Liebes. Sie könnte sich erschrecken. Vielleicht sollten wir noch ein paar mehr sammeln, nur um sicher zu sein."
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"Id": "Guide_YFSH_7_6",
"Content": "Der Chaos-Krieger ist zweifellos beeindruckend, aber sich auf ein einziges Echo zu verlassen, ist vielleicht nicht genug, um ihr Herz zu erobern..."
},
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"Content": "Wir brauchen eine Sammlung, eine Ausstellung mehrerer Echos, um wirklich Eindruck zu hinterlassen!"
},
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"Content": "Ja! Eine Menge Echos hinter sich zu haben, zieht die Blicke auf sich, aber wie können wir mehr fangen?"
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"Content": "Zum Tacet-Feld! Tacet-Dissonanzen werden zu diesen Orten hingezogen, wie Motten zu einer Flamme."
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"Content": "Pssst... Ich glaube, ich spüre es. Die Frequenzen des Tacet-Felds..."
},
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"Content": "Es gibt ein Tacet-Feld in der Nähe!"
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"Content": "Hehe, wusste, dass wir das schaffen könnten! Wir haben jetzt ein Echo, kinderleicht."
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"Content": "Hey {PlayerName}, beeil dich und absorbier es, bevor es verschwindet!"
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"Content": "Wir sind fast da. Bleib mir nahe!"
},
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"Content": "Opa Jingzhu, geht es dir gut?"
},
{
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"Content": "Mir geht es perfekt gut. Anstatt mich zu beunruhigen, konzentrieren wir uns auf diese Tacet-Dissonanzen."
},
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"Content": "Du hast recht. Es gibt eine ganze Menge Tacet-Dissonanzen. Welche denkst du, sollten wir zuerst einfangen?"
},
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"Content": "Genau, das ist mein Ziel. Lass uns das beeindruckendste von allen fangen!"
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"Content": "Die beeindruckenden sind immer die beeindruckendsten. Es ist ein und dasselbe."
},
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"Content": "Ah, lass mich nachdenken... das beeindruckendste und beeindruckendste hier ist... Chaos-Krieger! Lass uns das fangen!"
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"Content": "Der Chaos-Krieger ist das Monster mit den großen Sensen, oder? Es ist wirklich beeindruckend! Opa Jingzhu, ich hatte keine Ahnung, dass du so viel über die Tacet-Dissonanzen wusstest!"
},
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"Content": "Natürlich! In meiner Blütezeit haben mein Kapitän und ich alle Arten von Tacet-Dissonanzen gefangen..."
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{
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"Content": "Hm? Es gibt mehrere Chaos-Krieger vor uns. Lass uns gehen!"
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{
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"Content": "Die beeindruckende."
},
{
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"Content": "Der beeindruckende."
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"Content": "Opa Jingzhu, du bist schon mit der Behandlung fertig? Das ging schnell!"
},
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"Content": "Lass dich nicht von meinem Alter täuschen. Ich bin immer noch stark und diese Verletzungen bremsen mich kaum!"
},
{
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"Content": "Wirklich? Ähm... es scheint allerdings, als wärst du jetzt völlig in Ordnung."
},
{
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"Content": "Natürlich! Ich bin Verletzungen gewohnt. Wie auch immer, ich fühle mich jetzt völlig in Ordnung. Sollen wir losgehen?"
},
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"Content": "Kommst du mit uns, Opa Jingzhu?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_4_6",
"Content": "Natürlich, wie könnte ich es zulassen, dass ihr jungen Leute meine Angelegenheiten erledigt, während ich herumsitze? Es ist gefährlich außerhalb von Jinzhou und ich kenne die Situation dort. Ich bin sicher, ich kann von einiger Hilfe sein."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_4_7",
"Content": "Aber..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_4_8",
"Content": "Haha, mach dir keine Sorgen! Dieser alte Mann war zu seiner Zeit ziemlich etwas! Obwohl ich jetzt alt bin, kann ich mich immer noch gegen jede Gefahr behaupten."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_4_9",
"Content": "Okay, Opa Jingzhu, versprich mir, dass du auf dich aufpasst. Wenn etwas Gefährliches auftaucht, versuche nicht, es zu ertragen. Ruf mich sofort an!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_4_10",
"Content": "Schließlich ist es Teil meiner Pflichten als Patrouilleur."
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{
"Id": "Guide_YFSH_3_1",
"Content": "{PlayerName}, bist du bereit?"
},
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"Id": "Guide_YFSH_3_4",
"Content": "Keine Sorge. Nimm dir Zeit, um deine Waffen zu schärfen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_3_5",
"Content": "Super, auf geht's! Opa Jingzhu sagte, es ist die beste Zeit, um Echos zu fangen, und ich bin bereit, eine Menge zu schnappen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_3_2",
"Content": "Noch nicht."
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{
"Id": "Guide_YFSH_3_3",
"Content": "Ich bin bereit."
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{
"Id": "Guide_YFSH_29_1",
"Content": "Es scheint, dass Großvater Jingzhu wieder abgelehnt wurde."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_2",
"Content": "..."
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{
"Id": "Guide_YFSH_29_3",
"Content": "Großvater Jingzhu, geht es dir gut? Bitte sei nicht traurig... Ich... Ich werde alles tun, um dich aufzumuntern."
},
{
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"Content": "Hmm? Traurig? Keineswegs! Selbst wenn ich es wäre, wäre es nur eine Schauspielerei."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_5",
"Content": "Dreizehn Misserfolge, aber ich werde nicht aufgeben! Ich werde weitermachen, sei es das vierzehnte, fünfzehnte oder darüber hinaus..."
},
{
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"Content": "Denn ich habe mich entschlossen, der weise und tapfere Soldat zu werden, der Linghans Idealen entspricht!"
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"Content": "Es tut mir leid, dass ich deine Bemühungen zunichte gemacht habe."
},
{
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"Content": "Danke. Ihr beide seid wirklich gutmütig!"
},
{
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"Content": "Mach dir keine Sorgen. Ich werde dafür sorgen, dass du eine angemessene Entschädigung erhältst."
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"Content": "Nun, das ist ein bisschen peinlich... Aber glücklich zu sein ist gut für die Gesundheit, oder? Zumindest habe ich jemanden glücklich gemacht. Es ist nicht zu schlimm."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_15",
"Content": "Nun, das ist ein bisschen peinlich... Aber glücklich zu sein ist gut für die Gesundheit, oder? Zumindest habe ich jemanden glücklich gemacht. Es ist nicht zu schlimm."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_16",
"Content": "Dreizehn aufeinanderfolgende Ablehnungen... Vielleicht ist es an der Zeit, dass ich meine Herangehensweise überdenke..."
},
{
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"Content": "Vielleicht ist Linghan nicht an solch direkte und leidenschaftliche Zuneigungsbekundungen gewöhnt?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_18",
"Content": "Das macht Sinn... Großmutter Linghan scheint ziemlich ernst zu sein, vielleicht ist es an der Zeit, die Taktik zu wechseln?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_19",
"Content": "Hmm... Welchen alternativen Ansatz sollte ich versuchen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_21",
"Content": "Das ist eine großartige Idee! Beginne, sie in ein Thema zu involvieren, das ihre Aufmerksamkeit erregt, und du könntest dich ihr näher fühlen. Dann könnte es ganz natürlich sein, sie zu bitten, dein Partner zu sein!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_22",
"Content": "Tatsächlich scheinen die Echos das Einzige zu sein, das ihr Interesse weckt."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_23",
"Content": "Ich muss sorgfältig darüber nachdenken, wie ich das Echo verbessern kann. Tatsächlich hat mir mein Kapitän in der Vergangenheit viel beigebracht, aber das Alter hat mein Gedächtnis getrübt."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_24",
"Content": "Gut, lassen wir es für heute. Ich muss nach Hause gehen und darüber nachdenken. Hier, das ist deine Bezahlung für die heutige Arbeit."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_6",
"Content": "Warum bist du plötzlich so motiviert?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_9",
"Content": "Es ist okay."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_10",
"Content": "Solange du nicht geizig mit der Bezahlung bist."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_11",
"Content": "Es war ziemlich amüsant, das alles mit anzusehen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_29_20",
"Content": "Mehr über die Echos sprechen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_1",
"Content": "Was denkst du, Linghan?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_2",
"Content": "Entschuldigung, was war nochmal der Grund für deinen Besuch? Ah, um mir das Echo zu zeigen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_3",
"Content": "NEIN! Oma, er ist hier, um dir Nachteminze zu geben!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_6",
"Content": "Yingying scheint heute ziemlich lebhaft zu sein, und das hat mir sehr geholfen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_7",
"Content": "Yingying ist heute sicherlich voller Energie, nicht wahr? Das hat mir sehr geholfen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_8",
"Content": "Ich denke, ich sollte diese Gelegenheit ergreifen. Ja, das ist richtig. Ich bin tatsächlich hier, um dir Nachteminze zu bringen. Möchtest du den Rest deines Lebens mit mir verbringen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_9",
"Content": "Oh, das ist ziemlich kopfzerbrechend. Danke, aber ich bin derzeit nicht daran interessiert, einen Partner zu suchen. Selbst wenn ich es wäre, würde ich jemanden bevorzugen, der meinem ehemaligen Liebhaber ähnlich ist..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_10",
"Content": "Er war ein weiser und tapferer Soldat, und sogar seine Echos waren beeindruckend. Im Vergleich zu ihm, fallen alle anderen ab."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_11",
"Content": "Also, frag mich ruhig alles, was mit Echo zu tun hat, aber alles andere lassen wir bitte außen vor."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_12",
"Content": "Also gut, dann... Entschuldigung, dass ich dich gestört habe. Ich werde mich dann verabschieden."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_4",
"Content": "Oh, Mädchen..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_28_5",
"Content": "Guter Zug!"
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{
"Id": "Guide_YFSH_27_1",
"Content": "Nachteminze?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_27_2",
"Content": "Es ist seltsam. In letzter Zeit haben mir etwa zehn Herren Nachteminze gebracht."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_27_3",
"Content": "Es sind zwölf."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_27_4",
"Content": "Und jetzt bin ich der dreizehnte... Moment, die vorherigen waren auch alle ich..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_27_5",
"Content": "Erinnerst du dich, was du mir letztes Mal gesagt hast? Man kann ein Echo nicht allein nach seinem Aussehen beurteilen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_27_6",
"Content": "Das macht tatsächlich vollkommen Sinn! Also habe ich diese Sensen noch schärfer gemacht!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_27_7",
"Content": "Das kann man so interpretieren."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_27_8",
"Content": "Was für eine Erleichterung, das zu hören! Also, lass mich dir zeigen, was wir dieses Mal erreicht haben!"
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{
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"Content": "Wieder hier, an diesem vertrauten Ort."
},
{
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"Content": "Opa Jingzhu, du bist hier, um Oma zu sehen, oder?"
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{
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"Content": "Ich habe gehört, du bist... ähm, wie sagt man? Oma umwirbt?"
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"Id": "Guide_YFSH_26_4",
"Content": "Oh mein Gott! Warte mal, Yingying. Du bist zu jung, um zu verstehen, was das bedeutet."
},
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"Content": "Ich habe sogar einen neuen Begriff gelernt! Späte Liebe!"
},
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"Content": "Wie auch immer, Opa, du solltest es versuchen! Ich werde Oma sagen, dass du hier bist!"
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"Id": "Guide_YFSH_26_7",
"Content": "OMA!"
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"Content": "Großvater Jingzhu ist zurück und hat mehr Nachteminze für dich, Oma!"
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"Content": "Oh je, oh je, die Kinder von heute sind wirklich etwas Besonderes."
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"Content": "Ich bin immer noch überrascht von der Enthüllung, dass Großvater Jingzhu einst ein Mitternachtsranger war."
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"Content": "Hmph, ich bin es gewohnt, ein niedriges Profil zu halten. Gib mir Zeit, um Linghan zu beeindrucken."
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"Content": "Ich werde sie mit nur einem Schlag in mich verlieben lassen!"
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"Content": "Mit meinem natürlichen Charme und diesen fein geschliffenen Sensen bin ich zuversichtlich, dass ich dieses Mal Linghans Herz gewinnen und sie meine Nachteminze akzeptieren lassen werde!"
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"Content": "Ähm, absolut!"
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"Content": "Was macht Großvater Jingzhu so sicher, dass ein mächtiges Echo das Herz von Großmutter Linghan gewinnen wird?"
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"Content": "Ich bin bei dir auf dieser Seite. Was macht Großvater Jingzhu so sicher, dass ein mächtiges Echo das Herz von Großmutter Linghan gewinnen wird?"
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"Content": "Natürlich, es ist nicht nur das Echo, das ich vorbereitet habe! Linghan hat einmal ihre Kriterien für einen idealen Partner geteilt."
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"Content": "Sie sagte, ihr idealer Partner ist ein weiser und tapferer Soldat, der ein stattliches Großschwert schwingt, begleitet von einem majestätischen Echo, das unzähligen Feinden mit unübertroffener Gelassenheit gegenübersteht."
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"Content": "Siehst du? Abgesehen von dem majestätischen Echo passt alles andere perfekt zu mir!"
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{
"Id": "Guide_YFSH_25_21",
"Content": "..."
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{
"Id": "Guide_YFSH_25_22",
"Content": "Warum dieser Blick? Glaubst du nicht an mich? Es ist verständlich, angesichts der Generationenlücke zwischen uns."
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"Id": "Guide_YFSH_25_23",
"Content": "Aber wenn es um Liebesangelegenheiten geht, besonders für uns Ältere, vertrau mir. Ich hab das im Griff!"
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{
"Id": "Guide_YFSH_25_24",
"Content": "Alles klar, bereit. Lass uns Linghan einen Besuch abstatten."
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"Content": "Bist du sicher?"
},
{
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"Content": "Wirklich?"
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"Content": "..."
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"Content": "Ah, du erkennst dieses alte Gesicht noch, Yhan."
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"Content": "Zu Zeiten der Mitternachtsranger gebührte Herr Jingzhu meine höchste Achtung."
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"Content": "Es ist schon eine Weile her, seit wir uns das letzte Mal getroffen haben. Herr Jingzhu, Sie wirken immer noch lebhaft... obwohl Ihre Beine nicht mehr so flink zu sein scheinen?"
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"Content": "Ähem, nur ein kleiner Unfall. Sie sehen, ich werde älter. Ein kleiner Ausrutscher beim Wandern, nichts, worüber man sich Sorgen machen müsste!"
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"Content": "Ich habe mich ausgeruht und sollte mich bald erholen."
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"Content": "Ihre Verletzungen scheinen gut verheilt zu sein, aber unterschätzen Sie nicht die Bedeutung der Ruhe."
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"Content": "Du bist so gesprächig wie immer, Junge. Früher haben wir noch Schlimmeres ertragen und haben trotzdem tapfer in den Schlachten gekämpft. Erinnerst du dich?"
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"Content": "Aber Sie sind schon seit langer Zeit im Ruhestand..."
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"Content": "Ich mag im Ruhestand sein, aber das Feuer in mir brennt immer noch! Es ist schon eine Weile her, seit ich in den Ruhestand getreten bin, und die Gelegenheiten, mich mit euch jungen Leuten zu unterhalten, sind heutzutage selten."
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"Content": "Die Vergangenheit ist die Vergangenheit. Wenn du in meinem Alter bist, wirst du erkennen, dass der gegenwärtige Moment die größte Bedeutung im Leben hat!"
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"Content": "Lebe im Moment und schätze jeden vergangenen Tag. So ehren wir die Opfer unserer Kameraden."
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"Content": "In der Tat, Herr Jingzhu. Die Gegenwart erfordert unsere volle Aufmerksamkeit."
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"Content": "Genau, dann sprechen wir über die Gegenwart. Du weißt, was ich jetzt brauche. Bist du bereit, zu helfen?"
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"Content": "Du bist so lebhaft wie immer, Herr Jingzhu."
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"Content": "Haha, ich fühle mich wirklich geschmeichelt."
},
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"Content": "Diese sollten für deine Bedürfnisse ausreichen. Nimm sie."
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"Content": "Super, danke."
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"Content": "Ausbilder Yhan scheint bei weitem nicht so böse zu sein, wie die Gerüchte es darstellen."
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"Content": "Wow! Es ist jetzt noch beeindruckender! Schaut euch diese Sensen an - sie sind wirklich einschüchternd!"
},
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"Content": "Trotz eurer jugendlichen Energie, könnte es noch eine Herausforderung sein, Yhans Training in so kurzer Zeit erneut zu durchlaufen. Vielleicht können wir..."
},
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"Content": "Diese Stimme... Ich wusste, dass du es bist, Herr Jingzhu."
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"Content": "In-Instruktor Yhan?"
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"Content": "Schon so schnell zurück?"
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"Content": "Yhan ist eine beeindruckende Persönlichkeit. Es ist wirklich bemerkenswert, wie er sein Training meistert."
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"Content": "Ich habe keinen Zweifel, dass die Welt bald zu euren Füßen liegen wird, ihr jungen Leute!"
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"Content": "Haha, genug der Scherze. Lassen wir uns zuerst um die Arbeit kümmern. Die Sensen des Chaos-Kriegers warten auf unsere Schärfung!"
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"Content": "Nicht schlecht. Weit über meine Erwartungen hinaus."
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"Content": "{PlayerName}, du hörst nie auf, mich zu beeindrucken."
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"Content": "Zögere nicht, zu mir zu kommen, wenn du Hilfe brauchst. Ich würde mich freuen, Training auf verschiedenen Ebenen für begeisterte Leute wie dich anzubieten."
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"Content": "Haha, das klingt ein bisschen... einschüchternd, nicht wahr?"
},
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"Content": "Ich hätte nie gedacht, dass wir das Training so schnell durchlaufen würden! Du wirst deinem Namen wirklich gerecht, {PlayerName}!"
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"Content": "Lass uns die guten Nachrichten an Großvater Jingzhu weitergeben!"
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"Content": "Hallo, unsere Wege kreuzen sich wieder. Was bringt dich diesmal hierher?"
},
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"Content": "Ich verstehe. Folge mir. Wähle ein Trainingsprogramm, das deinem aktuellen Fähigkeitslevel entspricht."
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"Content": "Nur ein Wort der Vorsicht. Lass nicht Übermut deine Urteilsfähigkeit trüben, wenn du eine Wahl triffst. Es ist klug, nicht mehr zu beißen, als du kauen kannst."
},
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"Content": "Sonst könntest du dich in Tränen wiederfinden."
},
{
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"Content": "Ich möchte Echos trainieren."
},
{
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"Content": "Ich habe endlich Großvater Jingzhu überzeugt, ins Krankenhaus zu gehen... Es wird spät. {PlayerName} sollte bald hier sein..."
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"Content": "Oh mein Gott, du hast mich erschreckt! Wann bist du hier angekommen?"
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"Content": "Was denkst du also?"
},
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"Content": "Super, du kannst ein bisschen extra Geld verdienen, während du Großvater Jingzhu hilfst. Zwei Fliegen mit einer Klappe, oder?"
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"Content": "Ehrlich gesagt, bin ich auch super neugierig. Es ergibt einfach keinen Sinn, dass eine alte Dame so auf Echos steht!"
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"Content": "Und warum ist Großvater Jingzhu so stur..."
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"Content": "Vielleicht bekommen wir einige Antworten, sobald wir diese Echos geschnappt haben."
},
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"Content": "Also dann, lass uns vorbereiten und loslegen!"
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"Content": "Ich bin hier."
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"Content": "Am Anfang deines Gesprächs."
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"Content": "Solange du bezahlst."
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"Content": "Ich bin ein bisschen neugierig."
},
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"Content": "Ich habe Gerüchte gehört, dass Yhan zu einem ziemlich strengen Ausbilder geworden ist. Du solltest besser aufpassen."
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"Content": "Es gibt ziemlich viele Junge da drin, die ich einmal hart geschlagen habe, haha! Also, ich werde mich zurückhalten, mich dir anzuschließen und ihre Stimmung zu verderben."
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"Content": "Hier sind wir. Geh rein. Ich wünsche dir viel Glück!"
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"Content": "Jetzt, wo wir alle hier sind, Großvater Jingzhu, was ist der Plan?"
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"Content": "Seit unserer letzten Trennung habe ich über Linghans Worte nachgedacht und sie haben mir eine neue Perspektive eröffnet!"
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"Content": "\"Wenn du ein Echo-Meister werden willst, kannst du ein Echo nicht allein nach seinem Aussehen beurteilen. Nimm zum Beispiel diesen Karapax. Trotz seiner beeindruckenden Scheren ist er vielleicht nicht das, was er zu sein scheint.\""
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"Content": "Sie glaubte, dass die Scheren nur auf der Oberfläche beeindruckend sind, in der Praxis und Schärfe als Waffen jedoch zu wünschen übrig lassen."
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"Content": "Ich bin sicher, wenn ich diese Sensen auf messerscharfe Schärfe schleifen kann, wird Linghan meine Nachteminze gerne annehmen."
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"Content": "Übung macht den Meister. Wir werden die Antwort wissen, sobald ich es versuche."
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"Content": "Ähm, das Leben ist voller Unsicherheiten. Wenn ich diesmal versage, gibt es immer eine weitere Chance!"
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"Content": "Na gut, dann lasst uns diese riesigen Sensen schleifen!"
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"Content": "Ähm... Wenn es um das Echo-Übungsgelände geht..."
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"Content": "Ah, das wäre das Übungsgelände von Ausbilder Yhan! Ich war schon einmal dort für die Patrouilleur-Abschlussbewertung. Ehrlich gesagt, wenn ich es vermeiden kann, würde ich lieber nicht für die zweite Runde gehen."
},
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"Content": "Ähm, aber mit {PlayerName} an unserer Seite wird es heute nicht so nervenaufreibend sein, oder?"
},
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"Content": "Schüchtern zu sein passt nicht zu einem Patrouilleur! Folge meinem Beispiel. Auf geht's!"
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"Content": "Wirklich?"
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"Content": "Bist du dir diesmal sicher?"
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"Content": "Hallo, Rover! Erinnerst du dich an Opa Jingzhu?"
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"Content": "Ja, derjenige, der das mit der \"unerschütterlichen Liebe\" gesagt hat."
},
{
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"Content": "Derjenige, der das mit der \"unerschütterlichen Liebe\" gesagt hat. Klingelt es jetzt?"
},
{
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"Content": "Also, ich bin ihm vorhin begegnet, und er braucht wieder unsere Hilfe, um Echos zu fangen. Daher der Anruf."
},
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"Content": "Super! Wir treffen uns dann in der Nähe des Übungsgeländes."
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"Content": "Das ist in Ordnung. Schau vorbei, wenn du Zeit hast."
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"Content": "Wer?"
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"Content": "Sicher, warum nicht?"
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"Content": "Wenn ich Zeit habe."
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"Content": "Oma Linghan hat ihn abgelehnt, nicht wahr?"
},
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"Content": "Sie hat meine Nachteminze nicht angenommen..."
},
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"Content": "Ja, das ist ein bisschen ein Dämpfer. Ich bin auch ein bisschen niedergeschlagen..."
},
{
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"Content": "Hey, Opa Jingzhu, wie wäre es, wenn wir die Traurigkeit mit einem Spaziergang abschütteln? Oder vielleicht etwas essen gehen? Ich kenne ein Ort, der großartiges Maocai serviert, scharf aber lecker!"
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{
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"Content": "Ich bin nicht entmutigt, nicht im Geringsten!"
},
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"Content": "Ich habe über Linghans Worte nachgedacht und es ist mir klar geworden."
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"Content": "Sie hat mich nicht abgelehnt. Sie hat mich dazu gedrängt, die Echos sorgfältig zu pflegen. Es ist ihre Art, mich nach vorne zu führen."
},
{
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"Content": "Es ist ihre Art, mich nach vorne zu führen. Hahaha, sie kümmert sich wirklich um mich!"
},
{
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"Content": "...Ich frage mich, ob Großvater Jingzhu sich den Kopf gestoßen hat."
},
{
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"Content": "Kommt, meine jungen Freunde! Es ist keine Zeit zu verschwenden. Wir verlassen die Stadt, um die benötigten Materialien zu sammeln..."
},
{
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"Content": "Warte, Großvater Jingzhu! Mach es ruhig! Es wird spät und du erholst dich noch von deiner Verletzung. Außerdem, {PlayerName} muss nach dem Einfangen all dieser Echos erschöpft sein..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_16_15",
"Content": "Oh, meine Entschuldigung. Ich habe mich hinreißen lassen und die Zeit aus den Augen verloren. Du musst erschöpft sein. Lass es uns an einem anderen Tag machen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_16_16",
"Content": "Ah, fast vergessen. Hier ist deine Entlohnung. Bitte, nimm sie an."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_16_19",
"Content": "Gut! Das nächste Mal, wenn ich um deine Hilfe bitte, werde ich dir auch einen anständigen Betrag zahlen. So entstehen Verbindungen, oder?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_16_20",
"Content": "Nimm es, Kleiner. Du hast es dir verdient. Das nächste Mal, wenn ich um deine Hilfe bitte, werde ich dir auch einen anständigen Betrag zahlen. So entstehen Verbindungen, oder?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_16_21",
"Content": "Ihr habt beide heute hart gearbeitet. Beeilt euch nach Hause und ruht euch aus! Danke!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_16_2",
"Content": "Das ist definitiv eine Ablehnung."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_16_4",
"Content": "Opa Jingzhu muss sehr verärgert sein."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_16_11",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_16_17",
"Content": "Wenn du darauf bestehst."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_16_18",
"Content": "Wirklich? Einfach so nehmen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_15_1",
"Content": "Schau! Sind diese Echos nicht beeindruckend? Diese beiden jungen Leute haben mir geholfen, sie zu fangen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_15_2",
"Content": "Linghan, wir sind im ähnlichen Alter, mit gemeinsamen Interessen. Ich schätze dich und wünsche mir nichts mehr, als mit dir durchs Leben zu gehen. Würdest du mir die Ehre erweisen, diese Nachteminze zu akzeptieren?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_15_3",
"Content": "Wenn es um Echos geht, das ist meine Spezialität."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_15_4",
"Content": "Wenn du ein Echo-Meister werden willst, kannst du ein Echo nicht nur nach seinem Aussehen beurteilen. Nehmen wir zum Beispiel diesen Karapax. Trotz seiner beeindruckenden Scheren, ist es vielleicht nicht das, was es zu sein scheint."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_15_5",
"Content": "Was wirklich zählt, ist das Echo zu finden, das mit dir resoniert und es klug zu pflegen. Denke immer daran, lass dich nie von Äußerlichkeiten beeinflussen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_15_6",
"Content": "Ja, ja. Also, würdest du vielleicht diese Nachteminze annehmen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_15_7",
"Content": "Nein, danke. Ich bin nicht interessiert. Ich würde lieber in der Sonne liegen und ganz alleine einige getrocknete Melonensamen genießen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_1",
"Content": "Da ist sie, Linghan, meine geliebte Frau... meine zukünftige Frau."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_3",
"Content": "Das ist die Nachteminze, ihre Lieblingsblume."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_4",
"Content": "Ich bin dabei, sie zu fragen: \"Würdest du diese Nachteminze annehmen und dich mir auf einer lebenslangen Reise anschließen?\""
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_5",
"Content": "Aber ach, meine Bemühungen scheinen zu scheitern... Ich hoffe wirklich, dass sie diese Nachteminze diesmal zu schätzen weiß."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_6",
"Content": "Vielleicht, mit meinen sorgfältig vorbereiteten Eröffnungssätzen und den majestätischen Echos, die du eingefangen hast, wird sie endlich meine Liebe annehmen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_7",
"Content": "Erinnerst du dich an die Eröffnungssätze? Ich sage meinen Satz zuerst, und du machst weiter! Denk daran, die Stimmung zu setzen!"
},
{
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"Content": "Okay, es gibt keine Zeit zu verlieren. Ich muss handeln!"
},
{
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"Content": "Wow, {PlayerName}, deine Leidenschaft ist ansteckend! Du hast mich auch ganz aufgeregt!"
},
{
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"Content": "Weißt du, was süßer ist als jede Blüte?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_13",
"Content": "Nicht das Leuchten der Wasserlampe!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_15",
"Content": "Aber das Blühen unserer perfekt abgestimmten Liebe!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_16",
"Content": "Gut! Besser zuschlagen, solange das Eisen heiß ist!"
},
{
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"Content": "Weißt du, was in Wuthering Waves ewig hält?"
},
{
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"Content": "Nicht flüchtige Zivilisationen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_20",
"Content": "Aber meine unerschütterliche Liebe zu dir, für immer und ewig!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_21",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_22",
"Content": "Bist du fertig? Entschuldige mich bitte."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_23",
"Content": "Warte! Ich habe eine Überraschung für dich!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_24",
"Content": "Beeil dich! Zeige ihr diese majestätischen Echos!"
},
{
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"Content": "Und diese Blume ist...?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_8",
"Content": "Nun, aber..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_9",
"Content": "Immer bereit!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_14",
"Content": "Noch der Duft der Iris."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_14_19",
"Content": "Noch die Überlieferungen der Tacet-Dissonanz."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_1",
"Content": "Ihr Haus ist dort drüben. Ich bin diesen Weg schon oft gegangen und ich werde keinen Fehler machen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_2",
"Content": "Bevor ich an ihre Tür klopfe, muss ich dich um einen Gefallen bitten."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_3",
"Content": "Ähm, ich habe einige Anmachsprüche vorbereitet und ich brauche deine Hilfe, um sie zu überbringen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_5",
"Content": "Nun, nur einige nette Worte, sorgfältig ausgewählt, und ich glaube, sie werden definitiv Wirkung zeigen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_6",
"Content": "Weißt du, was süßer ist als jede Blüte? Nicht das Leuchten der Wasserlampe, noch der Duft der Iris, sondern das Aufblühen unserer perfekten Liebe!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_7",
"Content": "Weißt du, was in Wuthering Waves ewig anhält? Nicht flüchtige Zivilisationen, noch die Geschichten der Tacet-Dissonanz, sondern meine unerschütterliche Liebe zu dir, für immer und ewig!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_9",
"Content": "Nun... Großvater Jingzhu, was sind das für Sachen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_10",
"Content": "Beliebte Liebesbotschaften in Huanglong! Ähem, ich weiß, es mag ein bisschen seltsam erscheinen, dass jemand in meinem Alter so etwas sagt..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_11",
"Content": "Aber solange ich ihr Herz gewinnen kann, kann ich meinen Stolz beiseite legen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_12",
"Content": "Ich zähle auf dich. Nachdem ich meinen Text gesagt habe, wirst du das perfekte Ambiente schaffen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_15",
"Content": "{PlayerName}, ich hatte keine Ahnung, dass du sogar hilfreicher bist als ich! Gut gemacht!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_16",
"Content": "Natürlich werde ich nicht an der Entlohnung sparen. Deine Bemühungen werden gebührend belohnt."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_17",
"Content": "Das ist also geklärt. Danke, Kinder."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_4",
"Content": "Anmachsprüche?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_8",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_13",
"Content": "Okay, in Ordnung."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_13_14",
"Content": "Ich verlange eine Gehaltserhöhung."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_12_1",
"Content": "Gut gemacht, wirklich gut gemacht. Dieses Echo-Team ist viel beeindruckender als meines damals, haha!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_12_2",
"Content": "Gut, ich kann das Selbstvertrauen in mir aufsteigen fühlen! Lass uns nach Jinzhou zurückkehren und sie beeindrucken!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_12_3",
"Content": "Gut, lass uns gehen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_12_4",
"Content": "Gib mir ein paar Momente."
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{
"Id": "Guide_YFSH_10_1",
"Content": "Großvater Jingzhu, sind das genug Echos?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_10_2",
"Content": "Absolut! Siehst du? Die Echos, die in diesem Tacet-Feld gesammelt wurden, können ein Team mit dem Chaos-Krieger bilden."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_10_3",
"Content": "Hmm... Lass mich mal sehen. Du hast recht!"
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{
"Id": "Guide_YFSH_10_4",
"Content": "{PlayerName}, das Glück ist auf deiner Seite, hm? So schnell ein Team zusammenzustellen. Normalerweise kostet es uns einiges an Mühe, ein Echo-Team zu bilden."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_10_6",
"Content": "Ups, mein Fehler! Ich habe mich mitgerissen und vergessen zu erklären, worum es dabei geht."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_10_7",
"Content": "Hmm... Gib mir eine Sekunde. Ich suche hier nach den richtigen Worten."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_10_5",
"Content": "Ein Echo-Team bilden?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_1",
"Content": "Chixia spricht mit jemandem. Komm zurück, wenn sie fertig sind mit dem Gespräch."
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{
"Id": "Guide_YFSH_1_2",
"Content": "Seufz..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_3",
"Content": "Opa Jingzhu, wirklich, du bist nicht in Ordnung... Lass uns das Einfangen der Echos für jetzt vergessen und direkt ins Krankenhaus gehen, okay?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_4",
"Content": "Auf keinen Fall! Wenn ich kein beeindruckendes Echo fange, werde ich zu nervös sein, um auch nur ans Essen oder Schlafen zu denken."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_5",
"Content": "Ach komm! In deinem Alter solltest du nicht da draußen sein, um sie zu jagen. Warum musst du eins fangen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_6",
"Content": "Ähm, weil die Person, die ich mag, eins will!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_7",
"Content": "Die Person, die du magst...?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_8",
"Content": "Ja. Weißt du, es ist nicht üblich, dass ein Mann in meinem Alter die Liebe sucht, aber ich liebe sie. Sie weist mich immer wieder ab."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_9",
"Content": "Sie steht auf beeindruckende Echos, also ist das meine Chance."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_10",
"Content": "Leider habe ich nur ein Hoartoise. Rundes Gesicht, runder Kopf. Weit entfernt von beeindruckend."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_11",
"Content": "Wenn ich nur ein Echo fangen könnte, das ihren Ansprüchen genügt, würde sie mir vielleicht eine Chance geben."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_12",
"Content": "Äh... Opa Jingzhu, bist du dir da wirklich sicher? Das klingt ein bisschen seltsam. Es ist nicht jeden Tag, dass man eine Dame sieht, die auf Echos steht."
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"Content": "Zumindest scheint es der einzige Weg zu ihrem Herzen zu sein."
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"Content": "Trotz der Widrigkeiten bin ich entschlossen, es zu versuchen."
},
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"Content": "Aber du bist nicht in Bestform. Du solltest wirklich eine gute Ruhepause einlegen."
},
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"Content": "Wer weiß, was passieren könnte, wenn du erneut diesen Hang hinunterstürzt..."
},
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"Content": "Oh, entschuldige! Ich hätte so etwas nicht sagen sollen!"
},
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"Content": "Kleiner Patrouilleur, du bist noch zu jung, um zu verstehen, was Liebe bedeutet. Körperliche Schmerzen zu ertragen, ist eine Sache, aber der Schmerz der unerwiderten Liebe ist eine Herausforderung, der kein Held gewachsen ist."
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"Content": "Wie auch immer, ich werde ein beeindruckendes Echo einfangen und meine Liebe erlangen."
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"Content": "Oh, bitte überdenke es nochmal, Großvater Jingzhu! Echoes werden immer da sein, um sie einzufangen. Sobald du dich erholst, kannst du so viele einfangen, wie du willst!"
},
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"Content": "Sobald ich mich erhole... Aber Kind, ich werde es leid zu warten. Wann wird sich die Gelegenheit wieder ergeben?"
},
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"Content": "Außerdem sind die Tacet-Dissonanzen in letzter Zeit am aktivsten, also ist es die beste Zeit, um beeindruckende Echos einzufangen!"
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{
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"Content": "Ich kann diese Chance nicht verpassen."
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{
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"Content": "Okay, okay. Wie wäre es damit?"
},
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"Content": "Ich fange Echos für dich und du gehst ins Krankenhaus. Ist das okay?"
},
{
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"Content": "Aber ich möchte dich nicht mit meinem eigenen Problem belästigen..."
},
{
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"Content": "Keine Sorge. Es ist überhaupt kein Problem! Schließlich ist es die Pflicht eines Patrouilleurs, sich um die Bedürfnisse der Bewohner zu kümmern."
},
{
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"Content": "Nun, aber es ist mir unangenehm, dich mit meinem persönlichen Problem Überstunden machen zu lassen... Wenn du darauf bestehst zu helfen, wirst du eine Entschädigung als Zeichen meiner Dankbarkeit aus meinen Ersparnissen akzeptieren."
},
{
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"Content": "Oh, nein, bitte mach dir keine Sorgen um eine Entschädigung. Mein Gehalt ist völlig ausreichend. Tatsächlich habe ich einen kompetenten Freund im Kopf. Wie wäre es, wenn wir {Male=ihn;Female=sie} stattdessen einstellen?"
},
{
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"Content": "Das ist für mich in Ordnung."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_1_31",
"Content": "Ausgezeichnet! Überlassen Sie das mir! Großvater Jingzhu, gehen Sie jetzt bitte ins Krankenhaus und kümmern Sie sich um Ihre Verletzungen."
},
{
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"Content": "Opa Jingzhu, wo ist Oma Linghan?"
},
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"Content": "Linghan ist nicht in guter gesundheitlicher Verfassung, also habe ich sie vorerst nach Hause gehen lassen, um sich auszuruhen."
},
{
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"Content": "Was für eine Erleichterung, das zu hören! Ich bin so froh, dass sie sicher nach Hause gekommen ist."
},
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"Content": "Ach, und übrigens, ich habe eine Menge Fragen. {PlayerName}, du auch, oder?"
},
{
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"Content": "Vielleicht ist es dir schon aufgefallen: Linghan war einst eine außergewöhnliche Mitternachtsrangerin und diente als die Kapitänin der Vorhut."
},
{
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"Content": "Sie war nicht nur meine Kapitänin; sie war auch meine geliebte Frau, mit der ich viele Jahre geteilt habe..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_44_8",
"Content": "Als Kapitänin hatte sie immer viel um die Ohren, sie führte immer die Angriffe an, schützte unsere Truppe und lehrte uns Überlebensfähigkeiten."
},
{
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"Content": "Als die Kämpfe eskalierten, überforderte sie sich und erlitt schwere Verletzungen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_44_10",
"Content": "Nach einem großen Sieg erkrankte sie schließlich. Sie fühlte sich geistig benebelt, was dazu führte, dass ihre Erinnerungen langsam verblassten."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_44_11",
"Content": "Sie vergaß, wie man sich auf den Straßen von Jinzhou zurechtfindet, vergaß, ihr Lieblings-Helmförmiges Fladenbrot zu essen, während sie noch warm waren, und dann..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_44_12",
"Content": "Sie vergaß sogar mich..."
},
{
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"Content": "Also, deshalb verfolgst du die Großmutter Linghan, nicht wahr?"
},
{
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"Content": "Du hoffst, an ihrer Seite zu bleiben, als ihr besonderer Jemand."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_44_15",
"Content": "Ja, du hast recht. Unsere Kameraden, einst lebendige Jugendliche, starben im Kampf, während andere Krankheiten erlagen."
},
{
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"Content": "Ich kann nicht anders, als zu befürchten, dass sie, sollte sie eines Tages ihre Erinnerungen wiedererlangen, eine tiefe Einsamkeit empfinden würde... Ich kann diesen Gedanken nicht ertragen."
},
{
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"Content": "Entschuldigung, dass ich traurige Dinge anspreche. Danke, dass du mir geholfen hast, Linghan zu finden."
},
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"Content": "Linghan hat mich akzeptiert. Es ist eine große Freude! Ich sollte glücklich sein!"
},
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"Content": "Die Vergangenheit ist die Vergangenheit. Von nun an werde ich jeden Moment, den ich mit Linghan teile, schätzen!"
},
{
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"Content": "Genau! Lassen wir jeden Moment schätzen und das Leben in vollen Zügen genießen!"
},
{
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"Content": "Hehe, wenn du Zeit hast, besuche uns gerne, und wir können uns nach Herzenslust über die Echos unterhalten."
},
{
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"Content": "Ich kann meine Dankbarkeit für deine Hilfe bei der Lösung dieses Problems nicht genug ausdrücken."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_44_23",
"Content": "Außerdem muss es Linghan so erleichtert haben zu sehen, dass die Menschen, für die wir unser Leben riskiert haben, zu erstaunlichen Erwachsenen geworden sind."
},
{
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"Content": "Vielen Dank für deine Bemühungen. Hier ist deine wohlverdiente Belohnung."
},
{
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"Content": "Neben der Entschädigung hat dieser alte Mann einen Ratschlag für dich."
},
{
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"Content": "Pass gut auf deine Echos auf. Die Welt da draußen kann gefährlich sein und sie könnten in Notzeiten nützlich sein."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_44_27",
"Content": "Um dich selbst und deine Lieben zu schützen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_44_5",
"Content": "Ja..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_43_1",
"Content": "Hier, diese Nachteminze ist für dich. Bitte nimm sie an, Linghan. Willst du erneut mein lebenslanger Begleiter sein?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_43_2",
"Content": "Ah, der Duft der Nachteminze... er ist so vertraut. Mein Liebster brachte mir immer Nachteminzen. Schon ein Hauch würde meine Stimmung heben."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_43_3",
"Content": "Blumen, Echos... sie sind alle gleich. Praktikabilität ist der Schlüssel."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_43_4",
"Content": "J-Ja! Von diesem Moment an werde ich an deiner Seite sein, die Sonne genießen, Gespräche führen... Was immer du wünschst, ich werde bei dir sein!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_43_5",
"Content": "Solange ich an deiner Seite sein kann!"
},
{
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"Content": "Denn ich habe dir, Linghan, ein Versprechen gegeben. Ich habe geschworen, dich nie allein zu lassen, und ich beabsichtige, dieses Versprechen für die Ewigkeit einzuhalten."
},
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"Content": "Aber leider können wir hier nicht die Sonne genießen."
},
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"Content": "Begleite mich zurück. In der Sonne auf meiner Türschwelle zu liegen, da fühle ich mich am wohlsten."
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"Content": "Na gut, na gut, lass uns nach Hause gehen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_42_1",
"Content": "Linghan, wie geht es dir? Irgendwelche Verletzungen? Tut es weh?"
},
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"Content": "Dein Echo ist die Frostbiss Schildkröte, oder?"
},
{
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"Content": "Du hast es gut aufgezogen, und der Zeitpunkt könnte nicht besser sein."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_42_4",
"Content": "Linghan..."
},
{
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"Content": "Dein Echo erinnert mich an meinen Liebsten..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_42_6",
"Content": "Er schützte unsere gesamte Truppe immer wieder mit einer bescheidenen Frostbiss Schildkröte."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_42_7",
"Content": "Anfangs machte jeder sich über ihn lustig, weil er sich für ein scheinbar schwaches Echo entschieden hatte. Doch am Ende wurden sie alle durch seine Macht zum Schweigen gebracht."
},
{
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"Content": "Schließlich liegt die Stärke eines Echo in den Händen seines Benutzers."
},
{
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"Content": "Ich verstehe. Mein Urteilsvermögen war zuvor durch Stärke getrübt, ich fing Echoes rein aufgrund ihres Aussehens. Du hast recht. Du hast immer recht."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_42_10",
"Content": "Großvater Jingzhu, warum weinst du?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_42_11",
"Content": "Diese Tränen... Sie sind Tränen der Freude."
},
{
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"Content": "Übrigens, du siehst meinem Liebling sehr ähnlich..."
},
{
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"Content": "Beide mit einer Nase und zwei Augen, sehr ähnlich tatsächlich, hehe."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_42_14",
"Content": "Aber du bist bei weitem nicht so gut aussehend wie er. In meinen Augen war er unvergleichlich - weise und mutig ohne Maß."
},
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"Content": "D-Deine Katarakte scheinen sich zu verschlechtern..."
},
{
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"Content": "Du hast recht! Kapitän Linghan, es ist mir eine Freude, Sie kennenzulernen. Lassen Sie mich mich vorstellen. Ich bin ein Mitglied der Vorhut der Mitternachtsranger. Sie können mich Jingzhu nennen."
},
{
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"Content": "Jingzhu... Hattest du gerade Blumen bei dir?"
},
{
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"Content": "Oh ja! Ich war zu beschäftigt mit den Tacet-Dissonanzen und habe sie irgendwo fallen lassen."
},
{
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"Content": "Sie sind genau hier. Lass uns sie zu Opa Jingzhu zurückbringen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_42_16",
"Content": "Beeil dich! Lass sie sich mit dir vertraut machen!"
},
{
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"Content": "Lass mich sie für dich holen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_41_1",
"Content": "Puh... Endlich sicher."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_41_2",
"Content": "Junge Leute, geht es euch gut?"
},
{
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"Content": "W-Wir sind in Ordnung! Wir mussten nur nach diesem verrückten Moment unseren Atem wiederfinden..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_41_4",
"Content": "Anstatt uns Sorgen zu machen, geh und schau nach, ob es Großmutter Linghan gut geht!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_1",
"Content": "Dieser Ort ist wirklich gefährlich. Oma Linghan ist nicht in guter Gesundheit. Warum würde sie hierher kommen..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_2",
"Content": "Sie muss hier sein, um das Echo des Flautisten zu sammeln. Schließlich ist heute... ein besonderer Tag."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_4",
"Content": "Vor vielen Jahren an genau diesem Tag wurde Jinzhou von einem heftigen Tacet-Dissonanz-Ausbruch belagert. Dutzende von Mitternachtsrangern hielten an der Front stand, konfrontiert mit Tausenden von Tacet-Dissonanzen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_5",
"Content": "Es war Linghan, die eine brillante Strategie vorschlug. Mit ihrem tiefen Verständnis von Echos schlug sie vor, sie zu nutzen, um den Angriff der Feinde abzuwehren."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_6",
"Content": "Um die Verluste zu minimieren, führte sie das gesamte Team hierher, um hunderte von Echos des Flautisten zu sammeln."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_8",
"Content": "Ja..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_9",
"Content": "Hey, ist das nicht die Person mit den silbernen Haaren dort drüben...? Oma Linghan! OMA LINGHAN! Hier drüben!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_10",
"Content": "Verdammt! Sie ist zu weit weg, um uns zu hören!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_11",
"Content": "Nein! Die Tacet-Dissonanzen nähern sich ihr!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_12",
"Content": "Oh Mann! Wir können nicht mal Overdashing benutzen, um von dieser Entfernung aufzuholen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_13",
"Content": "Überlasse das mir!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_14",
"Content": "Frostbiss Schildkröte, ich wähle dich! Beschütze Linghan!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_15",
"Content": "Puh! Das war knapp!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_17",
"Content": "Deine Beobachtung ist scharf, junger Mann. Du hast das Zeug zum Soldaten. Jetzt ist der Moment zum Zuschlagen! Nutze die Gelegenheit, die die Pause in den Angriffen des Flötenisten bietet!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_18",
"Content": "Lasst uns gehen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_3",
"Content": "Was für ein besonderer Tag?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_7",
"Content": "War sie auch eine Mitternachtsrangerin?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_40_16",
"Content": "Lasst uns diese Chance nutzen...!"
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{
"Id": "Guide_YFSH_39_1",
"Content": "Dieser Ort ist riesig! Wie zur Hölle sollen wir sie finden? Ugh, das ist so frustrierend!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_4",
"Content": "Beruhige dich, junger Hüpfer. Es gibt einen Hinweis, der uns helfen könnte, Linghan schnell zu finden."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_5",
"Content": "Jetzt, wo du es erwähnst, ist mir gerade etwas eingefallen. Es könnte uns helfen, Linghan schnell zu finden."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_6",
"Content": "Wenn ich mich richtig erinnere, sollte sie das Echo des Flautisten sammeln. Angesichts ihrer Gesundheit würde sie sich nicht zu den Tacet-Feldern wagen, also muss sie die Wildnis nach verstreuten Tacet-Dissonanzen durchsuchen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_7",
"Content": "Zu unserer Zeit verließen wir uns auf Erfahrung, um Tacet-Dissonanzen zu finden, aber ich habe gehört, dass es jetzt fortschrittlichere Technologien gibt."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_8",
"Content": "Ja! Der Kürbis wurde gerade mit einer Suchfunktion aufgerüstet. Mal sehen, ob wir sie nutzen können, um in der Nähe verstreute Tacet-Dissonanzen zu finden."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_11",
"Content": "Mach dir keine Sorgen, {PlayerName}, es ist ziemlich einfach. Normalerweise würde ich dir Zeit geben, es selbst herauszufinden, aber da Oma Linghan vermisst wird, können wir es uns nicht leisten, Zeit zu verschwenden. Lass mich dir dabei helfen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_12",
"Content": "Verstanden! Ich werde dein Führer dabei sein."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_2",
"Content": "Sollen wir uns aufteilen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_3",
"Content": "Haben wir noch andere Hinweise?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_9",
"Content": "Lass es mich versuchen..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_10",
"Content": "Wie benutzt man es?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_13",
"Content": "Wow, diese neue Technologie ist erstaunlich! Wir haben sie im Handumdrehen gefunden."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_39_14",
"Content": "Lass uns nicht trödeln. Halte durch, Linghan! Wir sind auf dem Weg!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_1",
"Content": "*Schluchzend* Opa! Endlich hat jemand geholfen! Wir hatten so Angst..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_2",
"Content": "Nein, nein, nein, weine nicht. Erzähl Opa, was passiert ist."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_3",
"Content": "Oma ist heute Morgen früh aufgebrochen und als Papa es bemerkte und sie suchen ging, war sie weg! *Schluchzend*"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_4",
"Content": "Was, wenn Oma sich wieder verläuft...?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_5",
"Content": "Mach dir keine Sorgen, Yingying. Oma wird es gut gehen. Sie wird bald wieder zu Hause sein."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_6",
"Content": "Ich muss sorgfältig überlegen, warum Linghan heute ausgegangen ist. Dahinter muss ein Zweck stecken."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_7",
"Content": "Ah, ich verstehe... Heute ist... Ich weiß, wo sie ist. Keine Sorge. Ich bringe sie sicher nach Hause."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_10",
"Content": "Es ist beruhigend, deine Unterstützung zu haben. Wenn es um Linghans Sicherheit geht, sind mehr Helfer immer besser."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_11",
"Content": "Danke, ihr jungen Leute... Worte sind unzureichend, um meine Dankbarkeit auszudrücken."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_12",
"Content": "Genau! Je mehr Augen wir haben, desto schneller können wir Oma Linghan aufspüren."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_13",
"Content": "Aber wo auf der Welt könnte Oma Linghan hingegangen sein...?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_14",
"Content": "Ich glaube, sie könnte zu der Höhle am Rand von Jinzhou gegangen sein."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_15",
"Content": "Eine Höhle, sagst du? Tacet-Dissonanzen lieben es, an solchen Orten abzuhängen. Lasst uns schnell nachsehen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_8",
"Content": "Brauchst du Hilfe?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_38_9",
"Content": "Lass uns helfen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_37_1",
"Content": "Hallo, darf ich nach Ihrem Namen fragen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_37_2",
"Content": "Hallo, ich bin Lanqing. Ich bin gerade eingezogen. Sind Sie ein Patrouilleur? Ist hier etwas passiert?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_37_3",
"Content": "Hey, darf ich Sie etwas fragen? Haben Sie heute die Oma Linghan gesehen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_37_4",
"Content": "Sie sprechen von der Dame, die auf Echos steht, nicht wahr? Ich habe sie heute leider nicht gesehen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_37_5",
"Content": "Ich bin ihr ein paar Mal begegnet. Sie scheint nett zu sein."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_37_6",
"Content": "Aber sie sieht immer ein bisschen angeschlagen aus und ihr Gedächtnis scheint ein bisschen wackelig zu sein."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_37_7",
"Content": "Ich habe gehört, sie hat mit einigen ernsthaften Gesundheitsproblemen zu kämpfen. Das muss hart für sie sein."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_36_1",
"Content": "Shaohua, hast du Oma Linghan heute gesehen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_36_2",
"Content": "Meinst du die alte Dame von nebenan?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_36_3",
"Content": "Es scheint, sie ist heute Morgen früh rausgegangen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_36_4",
"Content": "Ist das nicht seltsam? Ich habe gehört, sie ist in letzter Zeit ziemlich unwohl, geht kaum noch raus. Stattdessen verbringt sie Stunden in der Sonne direkt vor ihrer Haustür."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_36_5",
"Content": "Aber heute ist sie direkt rausgegangen, und ich habe keine Ahnung, wohin sie gegangen ist."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_36_6",
"Content": "Verstanden, danke für die Information. Ich werde mich bei jemand anderem erkundigen und sehen, ob ich mehr Informationen finden kann."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_35_1",
"Content": "Seltsam. Es ist ungewöhnlich, dass Linghan um diese Zeit nicht draußen ist, um die Sonne zu genießen. Könnte sie drinnen sein?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_35_2",
"Content": "Keine Antwort..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_35_4",
"Content": "Irgendetwas stimmt nicht. Linghan vermeidet es normalerweise, zu weit hinauszugehen, da ihr Gedächtnis nicht mehr so scharf ist wie früher..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_35_5",
"Content": "Ja, ich habe auch ein komisches Gefühl. Lass uns in der Nachbarschaft nachfragen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_35_6",
"Content": "Verlass dich auf mich! Ich kenne diese Gegend wie meine Westentasche. Ich werde jeden, den ich finden kann, fragen, ob sie Oma Linghan gesehen haben."
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{
"Id": "Guide_YFSH_35_3",
"Content": "Ist sie ausgegangen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_34_1",
"Content": "Hmm, nicht schlecht. Du hast Erinnerungen an meine vergangene Glorie geweckt."
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{
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"Content": "Linghan sollte das sehen, findest du nicht?"
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{
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"Content": "Lass uns schnell zurückgehen und es ihr zeigen!"
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"Content": "Gut gemacht! {PlayerName}, du hast das wirklich drauf!"
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{
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"Content": "Wir haben tatsächlich einige Tuner gefunden! Ich muss zugeben, ich habe mich schon gefragt, warum du so gelassen in der Wildnis wirkst."
},
{
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"Content": "Aber jetzt, wo ich weiß, dass du einst ein Mitternachtsranger warst, ergibt das total Sinn!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_33_4",
"Content": "Mein Kapitän hat mir viel beigebracht... von der Entdeckung von Tacet-Feldern bis zur Identifizierung verschiedener Tacet-Dissonanzen, sogar die Orte, an denen man Tuner finden kann..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_33_5",
"Content": "Aber die Erinnerungen spielen einem mit zunehmendem Alter Streiche, also muss ich es mit meinen eigenen Augen sehen, um sicher zu sein."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_33_6",
"Content": "Auch in der Wildnis verlasse ich mich auf euch jungen Leute, um meine Ziele zu erreichen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_33_7",
"Content": "Aber genug der Melancholie. Solange das Echo stärker wird, bin ich zufrieden."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_32_1",
"Content": "Ah, endlich angekommen. Es ist gleich um die Ecke."
},
{
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"Content": "Tut mir leid, aber ich muss eine kurze Pause einlegen. Ich verlasse mich auf euch, junge Leute!"
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{
"Id": "Guide_YFSH_31_1",
"Content": "Hey! Ihr seid alle hier!"
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{
"Id": "Guide_YFSH_31_2",
"Content": "Als ich hörte, dass Großvater Jingzhu Hilfe brauchte, bin ich mit meiner unglaublichen Überhol-Fähigkeit hierher geflitzt!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_3",
"Content": "Keine Eile. Nimm dir einen Moment, um durchzuatmen, junger Mensch."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_4",
"Content": "Keine Sorge, ich bin voller Energie! Also, Großvater Jingzhu, was ist der Plan?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_5",
"Content": "Also gut. Ich muss sagen, der Vorschlag von {PlayerName} scheint ziemlich praktisch zu sein. Finde ein Thema, das ihr Interesse weckt, und gehe schrittweise vor..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_6",
"Content": "Also, ich habe einen Plan entwickelt, um das Echo zu verbessern. Sobald wir die Sicheln stärker machen, bin ich bereit, es ihr zu präsentieren."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_8",
"Content": "Ja, was können wir sonst noch tun? Die Sicheln sind schon ziemlich beeindruckend. Können wir noch einen draufsetzen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_9",
"Content": "Lass mich ein kleines Geheimnis mit dir teilen. Es gibt ein weiteres wertvolles Gut im Tacet-Feld... bekannt als Tuner!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_10",
"Content": "Tuner?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_11",
"Content": "Ja, Tuner haben die Fähigkeit, die Frequenzen von Echos fein abzustimmen, unerwünschte Geräusche zu eliminieren und ihre Stärke zu verstärken!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_12",
"Content": "Ach, richtig! Es ist dieses runde oder quadratische Ding, oder? Wie konnte ich das vergessen?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_13",
"Content": "Unser Ziel für heute ist es, einige Tuner aus dem Tacet-Feld zu beschaffen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_14",
"Content": "Toll! Für stärkere Echos! Lasst uns loslegen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_31_7",
"Content": "Welcher Plan?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_1",
"Content": "Hallo, hier ist Jingzhu! Ich wende mich erneut an euch junge Leute, um um Hilfe zu bitten."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_4",
"Content": "Wie immer geht es mir gut!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_5",
"Content": "Ein tapferer Mitternachtsranger wie ich lässt sich durch ein paar Rückschläge nicht entmutigen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_6",
"Content": "Seit unserem letzten Treffen habe ich über einen praktischeren Ansatz nachgedacht..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_7",
"Content": "Und ich habe endlich einen ausgetüftelt! Ich kann es kaum erwarten, ihn in die Tat umzusetzen!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_10",
"Content": "Hehe, ja. Ich habe es mir überlegt und ich brauche die Hilfe von euch jungen Leuten."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_11",
"Content": "Du klingst nicht sehr begeistert, aber das macht nichts. Sobald du ankommst, wirst du sofort überzeugt sein, dass mein Plan diesmal funktionieren wird!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_12",
"Content": "Ich werde auf dich im Jinzhou-Theater warten, und auch der rothaarige Patrouilleur wird uns begleiten."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_13",
"Content": "Und mach dir keine Sorgen, ich habe deine Bezahlung bereits vorbereitet. Ich werde dich nicht umsonst arbeiten lassen."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_16",
"Content": "Gut, dann bis später!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_17",
"Content": "Also gut, bis später!"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_2",
"Content": "Wie geht es dir?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_3",
"Content": "Was kann ich für dich tun?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_8",
"Content": "Brauchst du Hilfe?"
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_9",
"Content": "Ich verstehe..."
},
{
"Id": "Guide_YFSH_30_14",
"Content": "Sicher."
},
{
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"Content": "Okay, in Ordnung..."
},
{
"Id": "Flow_139000006_367",
"Content": "In diesem Moment erklang das Läuten der Glocke."
},
{
"Id": "Flow_139000006_462",
"Content": "(Ling Han streckt zitternd die Hand aus und nimmt die Nachteminze)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_41_1",
"Content": "Ist das Leuchtfeuer? Warum sind so viele Leute da?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_41_2",
"Content": "Sie sehen nicht aus wie Soldaten ..."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1051_Content",
"Content": "Kraftanzeige: Konzentration"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1052_Content",
"Content": "Kraftanzeige: Konzentration"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1053_Content",
"Content": "Wenn der Standardangriff ein Ziel trifft, erhältst du 1 „Konzentration“."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1054_Content",
"Content": "Wenn der Standardangriff ein Ziel trifft, erhältst du 1 „Konzentration“."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1055_Content",
"Content": "Erhalte 1 Stapel „Photosynthese-Energie“, wenn ein Ziel mit Standardangriff V getroffen wird."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1056_Content",
"Content": "Erhalte 1 Stapel „Photosynthese-Energie“, wenn ein Ziel mit Standardangriff V getroffen wird."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1057_Content",
"Content": "Erhalte 1 Stapel „Photosynthese-Energie“, wenn ein Ziel mit Resonanz-Skill getroffen wird."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1058_Content",
"Content": "Erhalte 1 Stapel „Photosynthese-Energie“, wenn ein Ziel mit Resonanz-Skill getroffen wird."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1059_Content",
"Content": "Erhalte „Mayhem“, wenn Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1060_Content",
"Content": "Erhalte „Mayhem“, wenn Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1061_Content",
"Content": "Erhalte „Winziger Klang“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1062_Content",
"Content": "Erhalte „Winziger Klang“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1063_Content",
"Content": "Erhalte „Winziger Klang“ beim Einsatz des Intro-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1064_Content",
"Content": "Erhalte „Winziger Klang“ beim Einsatz des Intro-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1065_Content",
"Content": "Erhalte eine große Menge an „Winziger Klang“, wenn du ein Ziel mit einer gut getimten Kombination triffst."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1066_Content",
"Content": "Erhalte eine große Menge an „Winziger Klang“, wenn du ein Ziel mit einer gut getimten Kombination triffst."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1067_Content",
"Content": "Jeder Stapel von „Klarheit“ erweitert den Bereich „Frostbiss“. Halte bis zu 2 Stapel von „Klarheit“."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1068_Content",
"Content": "Jeder Stapel von „Klarheit“ erweitert den Bereich „Frostbiss“. Halte bis zu 2 Stapel von „Klarheit“."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1069_Content",
"Content": "Erhalte 1 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz des Standardangriffs V."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1070_Content",
"Content": "Erhalte 1 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz des Standardangriffs V."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1071_Content",
"Content": "Erhalte 1 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1072_Content",
"Content": "Erhalte 1 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1073_Content",
"Content": "Erhalte 2 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz der Resonanzbefreiung."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1074_Content",
"Content": "Erhalte 2 Stapel „Klarheit“ beim Einsatz der Resonanzbefreiung."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1075_Content",
"Content": "Erhalte „Thermobarische Geschosse“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1076_Content",
"Content": "Erhalte „Thermobarische Geschosse“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1077_Content",
"Content": "Erhalte „Thermobarische Geschosse“ beim Einsatz des Intro-Skills oder Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1078_Content",
"Content": "Erhalte „Thermobarische Geschosse“ beim Einsatz des Intro-Skills oder Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1079_Content",
"Content": "Danjin erhält „Rubinblüte“ jedes Mal, wenn sie mit dem Resonanz-Skill Chaos-SCH verursacht."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1080_Content",
"Content": "Danjin erhält „Rubinblüte“ jedes Mal, wenn sie mit dem Resonanz-Skill Chaos-SCH verursacht."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1081_Content",
"Content": "Erhalte „Wutwert“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1082_Content",
"Content": "Erhalte „Wutwert“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1083_Content",
"Content": "Erhalte „Wutwert“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1084_Content",
"Content": "Erhalte „Wutwert“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1085_Content",
"Content": "Erhalte „Lösen“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1086_Content",
"Content": "Erhalte „Lösen“, wenn normale Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1087_Content",
"Content": "„Lösen“ wird allmählich abnehmen, wenn Jiyan innerhalb von 15s kein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1088_Content",
"Content": "„Lösen“ wird allmählich abnehmen, wenn Jiyan innerhalb von 15s kein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1089_Content",
"Content": "Wenn Standardangriffe oder Luftangriffe ein Ziel durch [Nebel] trifft, wird 1 [Nebeltropfen] wiederhergestellt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1090_Content",
"Content": "Wenn Standardangriffe oder Luftangriffe ein Ziel durch [Nebel] trifft, wird 1 [Nebeltropfen] wiederhergestellt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1093_Content",
"Content": "Standardangriff IV wird alle Rocksteady-Schilder verbrauchen, um eine gleichwertige Menge an „Auflösungskaliber“ zu gewähren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1094_Content",
"Content": "Standardangriff IV wird alle Rocksteady-Schilder verbrauchen, um eine gleichwertige Menge an „Auflösungskaliber“ zu gewähren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1095_Content",
"Content": "Wenn angegriffen wird, wird 1 Rocksteady-Schild verbraucht, um 1 „Auflösungskaliber“ zu gewähren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1096_Content",
"Content": "Wenn angegriffen wird, wird 1 Rocksteady-Schild verbraucht, um 1 „Auflösungskaliber“ zu gewähren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1097_Content",
"Content": "Erhalte 1 „Grausamkeit“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1098_Content",
"Content": "Erhalte 1 „Grausamkeit“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1099_Content",
"Content": "Erhalte 1 „Tötungsabsicht“, wenn „Gebrüll der Hunde“ ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1100_Content",
"Content": "Erhalte 1 „Tötungsabsicht“, wenn „Gebrüll der Hunde“ ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1101_Content",
"Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1102_Content",
"Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1103_Content",
"Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1104_Content",
"Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1105_Content",
"Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1106_Content",
"Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanz-Skill ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1107_Content",
"Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanzbefreiung ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1108_Content",
"Content": "Erhalte „Urteilspunkte“, wenn Resonanzbefreiung ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1109_Content",
"Content": "Yuanwu erhält jede Sekunde „Schärfe“, während Resonanz-Skill Donnerkeil vorhanden ist."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1110_Content",
"Content": "Yuanwu erhält jede Sekunde „Schärfe“, während Resonanz-Skill Donnerkeil vorhanden ist."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1111_Content",
"Content": "Erhalte „Schärfe“, wenn die durch Resonanz-Skill gestarteten Kollaborierten Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1112_Content",
"Content": "Erhalte „Schärfe“, wenn die durch Resonanz-Skill gestarteten Kollaborierten Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1113_Content",
"Content": "Erhalte „Chi“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1114_Content",
"Content": "Erhalte „Chi“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1115_Content",
"Content": "Erhalte „Chi“ beim Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1116_Content",
"Content": "Erhalte „Chi“ beim Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1117_Content",
"Content": "Erhalte „Chi“, wenn der Resonanz-Skill ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1118_Content",
"Content": "Erhalte „Chi“, wenn der Resonanz-Skill ein Ziel trifft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1119_Content",
"Content": "Erhalte „Löwengeist“ beim Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1120_Content",
"Content": "Erhalte „Löwengeist“ beim Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1121_Content",
"Content": "Wechsel in den Zustand Schreitender Löwe, wenn die Resonanzbefreiung ausgeführt wird und „Löwengeist“ voll ist."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1122_Content",
"Content": "Wechsel in den Zustand Schreitender Löwe, wenn die Resonanzbefreiung ausgeführt wird und „Löwengeist“ voll ist."
},
{
"Id": "SortConfig_46_4_SortName",
"Content": "Phantomecho zuerst"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80061002_Tips",
"Content": "Erhalten von Trophäen"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921302000050_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff] Angriffe in der Luft verursachen zusätzlichen Electro-Schaden bei Feinden mit „Strafmarke“. Die Menge entspricht der der Resonanzbefreiung. Dies hat eine Abklingzeit von {0} Sekunden. Dieser Abklingzeit wird zurückgesetzt, wenn Tausend Gesichter ausgelöst wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_921302000050_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Angriffe in der Luft verursachen eine große Menge zusätzlichen Schaden bei Feinden mit Mark of Punishment, und die Abklingzeitdieses zusätzlichen Schadens wird zurückgesetzt, wenn der verstärkte Schwerer Angriff ausgeführt wird."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_488_Content",
"Content": "Das Angreifen von Feinden gewährt „Schatten“, und wenn „Schatten“ voll ist, halte den Standardangriff, um in den Zustand „Dunkler Aufschwung“ zu gelangen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_10017_Content",
"Content": "Drücke {0}, um Resonanzbefreiung einzusetzen."
},
{
"Id": "GuideTutorial_34036_GroupName",
"Content": "Korrodierte Wände und Trümmer"
},
{
"Id": "Tutorial_34036_Title",
"Content": "Korrodierte Wände und Trümmer"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34036_Content",
"Content": "In den „Schwebenden Ruinen“ gibt es einige Wände und Trümmer, die korrodiert und beschädigt wurden. Du kannst die Ziehen-Funktion verwenden, um diese Hindernisse zu bewegen oder zu zerstören."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_489_Content",
"Content": "Klicke auf Wechseln, um die Waffe zu wechseln"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_490_Content",
"Content": "{0} Klicke auf Wechseln, um die Waffe zu wechseln"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_491_Content",
"Content": "Tippe auf Wechseln, um die Waffe zu wechseln"
},
{
"Id": "GuideTips_10011_Content",
"Content": "Drücke jetzt {0}, um ein Erfolgreiches Ausweichen auszulösen."
},
{
"Id": "GuideTips_10058_Content",
"Content": "{0}, Setze diesen Echo-Skill ein, um nach vorne zu stürmen."
},
{
"Id": "Condition_2101402011_Description",
"Content": "Freigeschaltet bei Aufstieg 1"
},
{
"Id": "Condition_2101402012_Description",
"Content": "Freigeschaltet bei Aufstieg 2"
},
{
"Id": "Condition_2101402013_Description",
"Content": "Freigeschaltet bei Aufstieg 3"
},
{
"Id": "Condition_2101402014_Description",
"Content": "Freigeschaltet bei Aufstieg 4"
},
{
"Id": "Condition_2101402015_Description",
"Content": "Freigeschaltet bei Aufstieg 5"
},
{
"Id": "Flow_312800004_67",
"Content": "Ein Schmerz, der bis in die Knochen dringt, lässt dich Schweißperlen schwitzen."
},
{
"Id": "Flow_312800004_69",
"Content": "Die Zeitschrift enthält etwas, das Adrenalin in deinen Körper injiziert."
},
{
"Id": "Flow_312800004_70",
"Content": "Die Zeitschrift stellt anschaulich ein Picknick an einem ruhigen See dar."
},
{
"Id": "Flow_312800004_71",
"Content": "Du machst ein entspannendes Nickerchen neben den verängstigten Exilanten und machst dich dann auf den Weg."
},
{
"Id": "Flow_312800004_75",
"Content": "Du zeigst den Exilanten deine Jagdfähigkeiten und holst deinen Verlust zurück."
},
{
"Id": "Flow_312800004_76",
"Content": "Nachdem du das Geld genommen hast, schickst du den Kurier weg."
},
{
"Id": "Flow_312800004_77",
"Content": "Du nimmst die Schallplatte, dein Herzschlag im Wettlauf, um sie abzuspielen."
},
{
"Id": "Flow_312800004_79",
"Content": "Die Ranke saugt an deinen Fingerspitzen. Sie verlangt nach mehr..."
},
{
"Id": "Flow_312800004_81",
"Content": "In undeutlichem Klang hörst du ihren Ruf. Sie sehnt sich nach mehr..."
},
{
"Id": "Flow_312800004_82",
"Content": "Bevor du es merkst, erwachst du aus einem plötzlichen Kollaps, als die Ranke sich endlich in ihre Brutkammer zurückzieht."
},
{
"Id": "Flow_312800004_83",
"Content": "Du machst einen Schritt zurück, ohne die Absicht, dich ihr zu nähern."
},
{
"Id": "Flow_312800004_84",
"Content": "Möchtest du es nochmal versuchen? Ich wusste, du hast das Glück!"
},
{
"Id": "Flow_312800004_85",
"Content": "Herzlichen Glückwunsch! Du hast den dritten Preis gewonnen. Vielleicht bist du der vorbestimmte Gewinner unseres Hauptpreises."
},
{
"Id": "Flow_312800004_86",
"Content": "Ich habe das Gefühl, dass du das nächste Mal den Hauptpreis gewinnen wirst."
},
{
"Id": "Flow_312800004_90",
"Content": "Du lehnst es ab, das Los zu ziehen. Dein Bauchgefühl sagt dir, dass du nicht genug Glück hast."
},
{
"Id": "Flow_312800004_91",
"Content": "Du nimmst deine Souvenirs und gehst zufrieden."
},
{
"Id": "Flow_312800004_92",
"Content": "Du wählst eine Waffe und gehst zufrieden."
},
{
"Id": "Flow_312800004_93",
"Content": "Du nimmst den Safe auf deine Schulter und gehst zufrieden."
},
{
"Id": "Flow_312800004_94",
"Content": "Du hast das Gefühl, dass dein ganzer Körper mit Kraft gefüllt ist."
},
{
"Id": "Flow_312800004_95",
"Content": "Erinnerungen überfluten dich wie eine Flutwelle."
},
{
"Id": "HelpText_65_Content",
"Content": "[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du Wellenplatten verbrauchen, um doppelte Belohnungen zu erhalten, nachdem du Simulationsherausforderungen und Fälschungsherausforderungen abgeschlossen hast.\nDie doppelten Belohnungsversuche werden zwischen Simulationsherausforderungen und Fälschungsherausforderungen aufgeteilt.\nBitte schau auf der Seite Nachklangsfülle nach, um zu sehen, wie viele Versuche du noch hast, um doppelte Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "HelpText_65_Title",
"Content": "Nachklangsfülle"
},
{
"Id": "HelpText_66_Content",
"Content": "[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du Wellenplatten verbrauchen, um nach Abschluss der Tacet-Unterdrückung doppelte Belohnungen zu erhalten.\nSieh auf der Seite der Reinigung der Resonanzschnur nach, um zu sehen, wie viele Versuche für doppelte Belohnungen noch übrig sind."
},
{
"Id": "HelpText_66_Title",
"Content": "Reinigung der Resonanzschnur"
},
{
"Id": "GuideTips_492_Content",
"Content": "Du hast eine Resonanz mit der hier vorhandenen Kraft aufgebaut. Resonatoren können LP langsam wiederherstellen, wenn sie nicht aktiv sind."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_492_Content",
"Content": "Wähle ein Resonanz-Leuchtfeuer aus, um schnell zu reisen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_493_Content",
"Content": "Wähle ein Resonanz-Leuchtfeuer aus, um schnell zu reisen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_494_Content",
"Content": "Wähle ein Resonanz-Leuchtfeuer aus, um schnell zu reisen"
},
{
"Id": "GuideTips_497_Content",
"Content": "Du kannst den Outro-Skill einsehen. Halte {0}, um das Resonator-Panel über das Radmenü zu öffnen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_495_Content",
"Content": "{0} Du kannst den Outro-Skill im Resonatoren-Menü einsehen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_496_Content",
"Content": "Du kannst den Outro-Skill im Resonatoren-Menü einsehen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_497_Content",
"Content": "Resonator-Skills anzeigen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_498_Content",
"Content": "Resonator-Skills anzeigen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_499_Content",
"Content": "Resonator-Skills anzeigen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_500_Content",
"Content": "Details zum Outro-Skill"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_501_Content",
"Content": "Details zum Outro-Skill"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_502_Content",
"Content": "Details zum Outro-Skill"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20043_Content",
"Content": "Setze die Herausforderung fort, um das „Illusive Specimen“ zu erhalten, das gegen Astriten und andere Belohnungen eingetauscht werden kann!"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20044_Content",
"Content": "{0} Setze die Herausforderung fort, um das „Illusive Specimen“ zu erhalten, das gegen Astriten und andere Belohnungen eingetauscht werden kann!"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20045_Content",
"Content": "Setze die Herausforderung fort, um das „Illusive Specimen“ zu erhalten, das gegen Astriten und andere Belohnungen eingetauscht werden kann!"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_2125309381_Text",
"Content": "Keine Suchergebnisse"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3774032555_Text",
"Content": "Bitte wähle den Filter erneut"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1402_CN",
"Content": "VA: Jen Zhang"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1202_CN",
"Content": "VA: Cai Na"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1503_CN",
"Content": "VA: Zhao Shuang"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1501_CN",
"Content": "VA: Ma Yang"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1102_CN",
"Content": "VA: Song Yuanyuan"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1601_CN",
"Content": "VA: Kiyo"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1502_CN",
"Content": "VA: Du QingQing"
},
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"Id": "Flow_312800006_63",
"Content": "Du hast den Ort in Unordnung verlassen und hast kein einziges Mal zurückgeschaut."
},
{
"Id": "Flow_312800006_64",
"Content": "Die gefährlichen Erlebnisse, die in der Zeitschrift dargestellt werden, werden dich zum Zittern bringen."
},
{
"Id": "Flow_312800006_65",
"Content": "Als du wieder zu dir kommst, stellst du fest, dass du die Höhle verlassen hast."
},
{
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"Content": "Ein tiefer Schmerz in deinen Knochen weckt dich auf."
},
{
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"Content": "Du findest dich in einer riesigen Höhle wieder und hast absolut keine Erinnerung daran, wann du hierher gekommen bist."
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"Content": "Die Zeitschriften enthalten Inhalte, die dein Blut in Wallung bringen."
},
{
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"Content": "Die Zeitschrift zeigt ein Picknick an einem ruhigen See."
},
{
"Id": "Flow_312800006_71",
"Content": "Du hast das Essen, das die Exilanten dir angeboten haben, genossen und bist dann aufgebrochen."
},
{
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"Content": "Unter deiner Anleitung lernten die Exilanten zu jagen und du hast zurückgeholt, was du verloren hast."
},
{
"Id": "Flow_312800006_76",
"Content": "Du hast das Essen, das die Exilanten dir angeboten haben, genossen und dann machst du dich auf den Weg."
},
{
"Id": "Flow_312800006_77",
"Content": "Du nimmst die Aufnahme und kannst es kaum erwarten, sie zu hören."
},
{
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"Content": "Die Musik klang wie ein scharfes Zischen und es ließ dich zittern. Aber das ist dir egal, denn Wachsamkeit ist viel besser als Langeweile."
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"Content": "Die Ranke saugt an deinen Fingerspitzen. Sie dürstet nach mehr ......"
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"Content": "Es ist, als würdest du die Ranke auf dich reagieren hören. Sie ist nie zufrieden ......"
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"Content": "Du bist fast ohnmächtig geworden. Ich weiß nicht, wie lange es gedauert hat, aber der Dorn hat sich schließlich von dir zurückgezogen und ist in die Brutkammer zurückgekehrt."
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{
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"Content": "Du machst einen halben Schritt zurück, nicht gewillt, den Dornen näher zu kommen."
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{
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"Content": "Du bist an den Rand des Rift Valley gekommen und hast viele Erze gefunden, die du noch nie zuvor gesehen hast."
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"Content": "Du bist ins Herz des Rift-Tals gekommen und hast den Kessel gefunden, den Alexander zurückgelassen hat."
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"Content": "Du bist in die Tiefen des Rift-Tals gekommen und hast gesehen, dass es leer von Leben ist."
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"Content": "Du bist ans Ende des Rift-Tals gekommen."
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"Content": "Nein, das ist nicht wahr! Alexander, er ......"
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"Content": "Es tut mir leid ...... Du hast recht, es gibt nichts im Rift-Tal außer Verzweiflung und Tod ......"
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"Content": "Du hast die Operation abgelehnt. Deine Intuition sagt dir, dass es am Ende des Rift-Tals nur Verzweiflung und Tod gibt."
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"Content": "Du nimmst deine Souvenirs und gehst zufrieden."
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"Content": "Du nimmst eine Waffe auf den Rücken und gehst zufrieden."
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"Content": "Du nimmst den Safe auf die Schulter und gehst zufrieden."
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"Content": "Du fühlst, wie dein ganzer Körper mit Kraft gefüllt ist."
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"Content": "Erinnerungen überfluten dich wie eine Flutwelle."
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"Content": "Danach hast du die Außenwelt nach und nach vergessen und hast den Rest deines Lebens nie den Mount Moore verlassen."
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"Content": "Du erinnerst dich, dass du an einem ooh-la-la-la-la Ritual teilgenommen hast und danach in dieser Höhle geblieben bist."
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"Content": "Erinnerungen an die Details des Rituals erschrecken dich. Du willst nicht mehr darüber nachdenken und fliehst, als würdest du die Höhle verlassen."
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"Content": "Rezept für Glacio-Benzin"
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"Content": "Rezept für grundlegenden Wiederbelebungsinhalator"
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"Content": "Rezept für mittleren Wiederbelebungsinhalator"
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"Content": "Fortgeschrittenes Rezept für Wiederbelebungs-Inhalator"
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"Content": "Premium Rezept für Wiederbelebungs-Inhalator"
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"Content": "Grundlegendes Rezept für Nährstoffblock"
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"Content": "Mittleres Rezept für Nährstoffblock"
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"Content": "Fortgeschrittenes Rezept für Nährstoffblock"
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"Content": "Premium Rezept für Nährstoffblock"
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"Content": "Mittleres Rezept für Energiebeutel"
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"Content": "Fortgeschrittenes Rezept für Energiebeutel"
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"Content": "Rezept für Überschall-Lösungsmittel"
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"Content": "String Solvent Rezept"
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"Content": "Morale Tabletten Rezept"
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"Content": "Rezept der Vitalitätstabletten"
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"Content": "Trank Nr.5 Rezept"
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"Content": "Starker Flüssigkeitsstabilisator"
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"Content": "Premium Gold Räucheröl"
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"Id": "ItemInfo_42100001_BgDescription",
"Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen."
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"Id": "ItemInfo_42100002_BgDescription",
"Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen."
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{
"Id": "ItemInfo_42100003_BgDescription",
"Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen."
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{
"Id": "ItemInfo_42100004_BgDescription",
"Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen."
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"Id": "ItemInfo_42100005_BgDescription",
"Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen."
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{
"Id": "ItemInfo_42100006_BgDescription",
"Content": "Ein Druckbehälter-Spray, gefüllt mit einem fortschrittlichen Verfahren, das eine spezielle Schutzschicht auf der Körperoberfläche des Benutzers erzeugt, um die Widerstandsfähigkeit gegen bestimmte Verletzungsarten zu erhöhen."
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{
"Id": "ItemInfo_42100007_BgDescription",
"Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für verschiedene Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden."
},
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"Id": "ItemInfo_42100008_BgDescription",
"Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für verschiedene Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden."
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{
"Id": "ItemInfo_42100009_BgDescription",
"Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für verschiedene Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100010_BgDescription",
"Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für verschiedene Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100011_BgDescription",
"Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für verschiedene Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100012_BgDescription",
"Content": "Eine doppelte Kombination, die die Angriffsfähigkeiten des Benutzers verbessert. Eine der Kombinationen ist ein Katalysator, der die Wirkung verstärkt, während die andere eine Lösung ist, die für unterschiedliche Resonanzeigenschaften entwickelt wurde. Wenn sie nicht in Gebrauch ist, trennen sich die beiden Verbindungen natürlich und müssen vor der Verwendung gut geschüttelt und dann auf die Waffe aufgetragen werden."
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{
"Id": "ItemInfo_42100022_BgDescription",
"Content": "Tragbare Flüssigkeitszusätze, die mit einem fortschrittlichen Verfahren gefüllt werden, bieten eine schnelle und einfache Möglichkeit, aufzuladen und zu verjüngen.\n„Eine unverzichtbare Energie-Tasche, wenn du auf dem Gate unterwegs bist.“"
},
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"Id": "ItemInfo_42100023_BgDescription",
"Content": "Tragbare Flüssigkeitszusätze, die mit einem fortschrittlichen Verfahren gefüllt werden, bieten eine schnelle und einfache Möglichkeit, aufzuladen und zu regenerieren.\n„Eine unverzichtbare Energie-Tasche, wenn du auf dem Gate unterwegs bist.“"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100024_BgDescription",
"Content": "Tragbare Flüssigkeitszusätze, die mit einem fortschrittlichen Verfahren gefüllt werden, bieten eine schnelle und einfache Möglichkeit, aufzuladen und zu regenerieren.\n„Eine unverzichtbare Energie-Tasche, wenn du auf dem Gate unterwegs bist.“"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100025_BgDescription",
"Content": "Tragbare Flüssigkeitszusätze, die mit einem fortschrittlichen Verfahren gefüllt werden, bieten eine schnelle und einfache Möglichkeit, aufzuladen und zu regenerieren.\n„Eine unverzichtbare Energie-Tasche, wenn du auf dem Gate unterwegs bist.“"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100026_BgDescription",
"Content": "Ein fester Lösungsmittel, der mit einem speziellen Verfahren hergestellt wurde, um Ihnen zu helfen, Echos Fähigkeiten mit einer höheren Frequenz zu nutzen.\nEs wird gesagt, dass seine Formel von einem Mann erfunden wurde, der davon träumte, ein Meister-Echo-Trainer zu werden."
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{
"Id": "ItemInfo_42100027_BgDescription",
"Content": "\"Wenn ich mich leichter fühle, dann bin ich dünn. Ist das also nicht etwas, das man zum Abnehmen verwenden kann?\""
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"Id": "ItemInfo_42100028_BgDescription",
"Content": "Mit einem durch einen speziellen Prozess hergestellten festen Lösungsmittel kann man das ganze Team in eine melodische Melodie versetzen und der Musik folgen, um den Kampf anmutig zu beenden."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100029_BgDescription",
"Content": "Mit einem durch einen speziellen Prozess hergestellten festen Lösungsmittel kann man das ganze Team in einen aufregenden Rhythmus versetzen, als ob sie Schlagzeugstöcke anstelle von Waffen in den Händen hielten."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100032_BgDescription",
"Content": "Spezielle Produkte, die durch die Kombination von Kombinationen unterschiedlicher Potenzen hergestellt werden, können eine Vielzahl von unerwarteten Vorteilen bieten."
},
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"Id": "ItemInfo_42100033_BgDescription",
"Content": "Spezielle Produkte, die durch die Kombination von Kombinationen unterschiedlicher Potenzen hergestellt werden, können eine Vielzahl von unerwarteten Vorteilen bieten."
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"Id": "ItemInfo_42100034_BgDescription",
"Content": "Spezielle Produkte, die durch die Kombination von Kombinationen unterschiedlicher Potenzen hergestellt werden, können eine Vielzahl von unerwarteten Vorteilen bieten."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100035_BgDescription",
"Content": "Spezielle Produkte, die durch die Kombination von Kombinationen unterschiedlicher Potenzen hergestellt werden, können eine Vielzahl von unerwarteten Vorteilen bieten."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100031_BgDescription",
"Content": "Spezialprodukte, die durch die Kombination verschiedener Potenzen hergestellt werden, können eine Vielzahl unerwarteter Vorteile bieten."
},
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"Id": "ItemInfo_42200001_BgDescription",
"Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
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"Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
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"Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
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"Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
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"Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
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"Content": "Eine kleine, kompakte Dosierungsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
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"Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
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"Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
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"Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
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"Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
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"Id": "ItemInfo_42200033_BgDescription",
"Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
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"Id": "ItemInfo_42200034_BgDescription",
"Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
},
{
"Id": "ItemInfo_42200030_BgDescription",
"Content": "Eine kleine, kompakte Proportionsdatenkarte, deren Daten vom Synthesizer gelesen werden, um Zugang zu den entsprechenden Produkten der Synthese zu erhalten."
},
{
"Id": "ItemInfo_80021001_BgDescription",
"Content": "Es wird häufig als Basisflüssigkeit in verschiedenen Zubereitungen verwendet."
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{
"Id": "ItemInfo_80021002_BgDescription",
"Content": "Katalysierte Flüssigkeiten können die Wirkungseintrittsrate aller Arten von Zubereitungen beschleunigen."
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"Id": "ItemInfo_80021003_BgDescription",
"Content": "Starker Flüssigkeitskatalysator können den Wirkungseintritt aller Arten von Formulierungen erheblich beschleunigen."
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"Id": "ItemInfo_80021004_BgDescription",
"Content": "Stabilisierende Flüssigkeiten verbessern die Zuverlässigkeit aller Arten von Formulierungen."
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{
"Id": "ItemInfo_80021005_BgDescription",
"Content": "Starker Flüssigkeitsstabilisator können die Zuverlässigkeit aller Arten von Formulierungen erheblich verbessern."
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{
"Id": "ItemInfo_80021006_BgDescription",
"Content": "Ein äußerst seltenes Gewürz mit einem unvergleichlichen und wunderbaren Aroma, das man riechen kann, wenn die Flasche geöffnet wird.\nEs wird gesagt, dass die Zugabe zu einem Gericht nicht nur dem Gericht Geschmack verleiht, sondern je nach Gericht auch eine bestimmte Sensorfähigkeit des Essers verbessert.\n\"Was zum Teufel ist das für ein Geruch? Es riecht so gut ......\"\n\"Ich weiß ...... Es ist der Geruch von Motoröl! Es ist das beste riechende Motoröl, das ich je gerochen habe!\"\n\"Was?\""
},
{
"Id": "ItemInfo_80021007_BgDescription",
"Content": "Folgende sind die zu übersetzenden Originaltexte:\r\nÄußerst seltene Gewürze, nach dem Öffnen der Flasche kann man einen unvergleichlich wunderbaren Duft riechen.\r\nEs wird gesagt, dass es nicht nur dem Gericht einen Duft verleiht, wenn es hinzugefügt wird, sondern auch die Wahrnehmungsfähigkeit des Essers je nach Gericht verbessert.\r\n\"Was ist das für ein Geruch? Es riecht so gut...\"\r\n\"Ich verstehe... das ist der Geruch von Maschinenöl! Das ist das beste riechende Maschinenöl, das ich je gerochen habe!\"\r\n\"Was?\""
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"Id": "Huanglong_main_1_7_90_4",
"Content": "Unsere Liebsten verlassen sich auf uns! Wenn wir versagen, fällt Jinzhou!"
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"Id": "Huanglong_main_1_7_90_5",
"Content": "Leicht gesagt! Wir sind nur gewöhnliche Leute ohne Kräfte!"
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"Id": "Huanglong_main_1_7_90_6",
"Content": "Wir haben unseren Willen und unseren Körper! Diese Monster werden nirgendwohin gehen, solange ich noch am Leben bin!"
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"Id": "CollectionAtivity_NewQuest",
"Content": "Neue Quest verfügbar"
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"Id": "GuideFocusNew_20046_Content",
"Content": "Verbraucht kontinuierlich [Kronenmacht] während des Verwandlungszustands."
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_2031_Description",
"Content": "Ein geheimnisvoller Ort im Herzen der Statue des Ungekrönten, wo die chaotischen Flammen des Krieges entbrennen."
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_2031_Name",
"Content": "Illusorisches Herz des Ungekrönten"
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"Id": "SkillDescription_1604037_AttributeName",
"Content": "Lebensnehmer: Schatten-Erholung"
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"Content": "SCH 3 vom Schatten: Standardangriff"
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"Content": "SCH 4 vom Schatten: Standardangriff"
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"Content": "SCH 5 vom Schatten: Standardangriff"
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"Content": "SCH vom Schatten: Schwerer Angriff"
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"Content": "SCH vom Schatten: Schlagklinge"
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"Content": "Schatten: Ausweichangriffsschaden"
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"Content": "Schatten: Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch"
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"Content": "Schatten: Sturzangriff-\nAusdauerverbrauch"
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"Content": "SCH vom Schatten: Lebensnehmer"
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"Content": "Abklingzeit vom Schatten: Lebensnehmer"
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"Content": "Lebensnehmer – Concerto-Regen."
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"Id": "SkillDescription_1604035_AttributeName",
"Content": "Schatten-Erholung vom Augenblick der Vernichtung"
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"Id": "SkillDescription_1604036_AttributeName",
"Content": "Schatten-Erholung der Flügelklinge"
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"Content": "{0}s"
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"Content": "{0}s"
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"Content": "{0}s"
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"Content": "Entschuldigung für meine Verspätung."
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"Content": "Danke, dass du meine Einladung angenommen hast."
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"Content": "Oh? Und warum denkst du das?"
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"Content": "Entschuldigung, {PlayerName}. Jinzhou stand damals vor mehreren Bedrohungen, und wir mussten vorsichtig sein. Wir wollten dir keine Unannehmlichkeiten bereiten. Es tut mir leid, dass wir nicht gastfreundlicher waren."
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"Content": "Dieses Mal ... wollte ich dich einfach sehen. Der brillante Geist, der immer meine unausgesprochenen Worte verstanden hat."
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"Content": "... Ich bin sehr dankbar, dass du gekommen bist."
},
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"Content": "Entschuldigung, wenn ich diesen Eindruck erweckt habe, Rover. So behandeln wir unsere Retter nicht."
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"Content": "Ich habe nur ein paar Fragen und dachte, du könntest die Antworten haben."
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"Content": "Kommt dir dieses Spiel Weiqi bekannt vor, Rover?"
},
{
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"Content": "... Ich verstehe."
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"Content": "Es gibt eine lokale Geschichte über das „Geheimnis der Unsterblichkeit“ auf dem Berg Firmament. Hast du davon gehört?"
},
{
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"Content": "Ja. Ich habe eine etwas andere Version dieser Geschichte."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_31",
"Content": "Vor Jahrhunderten traf ein taoistischer Kultivator einen geheimnisvollen Besucher auf dem Berg Firmament. Trotz ihres Altersunterschiedes wurden sie bald Freunde und spielten oft Weiqi zusammen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_32",
"Content": "Eines Tages stolperte ein Holzfäller über sie, der sich auf dem Heimweg verirrt hatte. Ihr Spiel fesselte ihn so sehr, dass er nicht bemerkte, wie das rote Band an seinem Korb verrottete … In Panik stieß er gegen das Weiqi-Brett."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_33",
"Content": "Trotz der Unterbrechung blieb der Besucher unbeeindruckt. Sie boten dem Holzfäller Tee an und führten ihn den Berg hinunter, wobei sie ihn vor gefährlichen Zeitstörungen schützten. Danach verschwand der Besucher."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_34",
"Content": "Viele Jahre später wurde der taoistische Kultivator zu einem legendären Einsiedler-Guru. In seinen letzten Jahren kehrte er zum Berg Firmament zurück und traf den flüchtigen Besucher wieder."
},
{
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"Content": "Aber so sind alte Geschichten, sie verlieren langsam ihre Wahrheit, wenn sie weitergegeben werden."
},
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"Content": "Genau."
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{
"Id": "Character_ChangLi_8_39",
"Content": "Die Legende mag von Mythen umhüllt sein, aber das Weiqi-Spiel war real. In seinen Aufzeichnungen steckt eine kryptische Botschaft: „Dieses Spielprotokoll kann die Krise der Zeit lösen.“"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_40",
"Content": "Von dem, was ich weiß, hat nur das Hütende auf seinem Gipfel die Macht, die Zeit zu manipulieren, durch seinen Besitz eines vollständigen Zeitmandats. Für uns Sterbliche ist die Kontrolle über die Zeit tatsächlich vergleichbar mit dem Erlangen der Unsterblichkeit."
},
{
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"Content": "Den Aufzeichnungen zufolge zeigt es sich nur, wenn der Berg Firmament auftaucht. Aber wie es mit dem Zeitmandat zusammenhängt, bleibt ein Rätsel ... zumindest für jetzt."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_45",
"Content": "Ja. Wir könnten einen Weg finden, sie zu heilen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_46",
"Content": "Wenn das der Fall ist, könnten wir die Wunden des Hütenden heilen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_47",
"Content": "Aber ... unsere Chancen stehen schlecht. Dieses Spielprotokoll könnte nur die Erinnerungen meines Lehrers enthalten, ohne wirklichen Wert."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_48",
"Content": "Deshalb präsentiere ich dies als meine persönliche Bitte."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_49",
"Content": "Ich plane, dieses Protokoll zu finden. Könntest du bitte mitkommen?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_53",
"Content": "Danke, dass du mir hilfst. Ich verspreche, es wird sich lohnen."
},
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"Id": "Character_ChangLi_8_54",
"Content": "Weil wir zusammen auf dem Berg Firmament waren. Außerdem dachte ich, es würde dein Interesse wecken, da die Geschichte unser Hütende betrifft."
},
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"Id": "Character_ChangLi_8_55",
"Content": "Darüber hinaus ... Du bist mir und ... dem Berg Firmament wichtig. Ich hoffe, ich habe genug Gründe geliefert, um deine Zweifel zu klären."
},
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"Content": "Zusätzlich ... verspreche ich, alles zu tun, was du nach unserer Rückkehr mit dem Protokoll verlangst. Wie klingt das?"
},
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"Content": "Sehr gut. Treffen wir uns auf dem Galeriepfad außerhalb von Hongzhen."
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"Content": "Ich habe noch einige Vorbereitungen zu treffen. Geh schon mal voraus, ich werde nachkommen."
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"Content": "Kein Problem. Ich bin auch gerade erst angekommen."
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"Content": "Irgendwie habe ich das Gefühl, dass du schon eine Weile hier bist."
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"Content": "Ich sehe, du liebst deine Rätsel."
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"Content": "Diese Tokens von Jinhsi ... Das war doch deine Idee, oder?"
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{
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"Content": "Schon okay. Jinhsi hat mir deine Gründe erklärt."
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"Content": "Ich bin mittlerweile daran gewöhnt ..."
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"Content": "Das ist Vergangenheit."
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"Content": "Worum geht es diesmal? Eine weitere Tacet-Dissonanz zu besiegen?"
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"Content": "Kommen wir zur Sache. Was willst du von mir?"
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{
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"Content": "Nein."
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{
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"Content": "... Nicht sicher."
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"Content": "Die, die ich in Hongzhen gehört habe?"
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"Content": "Meinst du dieses Spiel hier vor uns?"
},
{
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"Content": "Du meinst, auch andere Volksgeschichten könnten einen wahren Kern haben."
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"Content": "Die Wunden des Hütenden ..."
},
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"Content": "Es könnte ein unbeschädigtes Muster des Zeitmandats geben."
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{
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"Content": "Sicher."
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"Content": "Warum ich?"
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"Content": "Ich werde darüber nachdenken, aber was springt für mich dabei heraus?"
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"Content": "(Ein Ring, schrieb sie ... Das muss diese ringförmige alte Struktur sein, denke ich.)"
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"Content": "Wow, es ist wirklich riesig, wenn man es sich so ansieht."
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"Content": "Als Nächstes hängende Traufen ... Wenn wir von hier schauen ... Ist es dieser Pavillon?"
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"Content": "Hmm. Warum sind die Leute hier so gespalten wegen Changli?"
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"Content": "Hmm ... Ihr Menschen macht alles so kompliziert."
},
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"Content": "Na ja, zumindest wissen wir jetzt, was sie sagen wollte."
},
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"Content": "Das ist viel leichter zu verstehen. Warum musste sie daraus ein Rätsel machen? *gähn* ... Ich werde schon wieder müde."
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"Content": "Rover?"
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"Content": "Schön, dich wiederzusehen. Wie gefällt dir Hongzhen bisher?"
},
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"Content": "Die Krise am Berg Firmament ist gelöst, und die Wasserstraße zwischen Jinzhou und Hongzhen ist wieder offen. Dadurch gibt es mehr Besucher aus Jinzhou, und die Stadt ist belebter als zuvor."
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"Content": "Mit dem nachlassenden Chaos sind unsere Stadt und das Umland wieder verbunden, und die Menschen können in Frieden leben und arbeiten."
},
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"Content": "Wir schulden dir Dank, Rover, für deine Bemühungen, die restlichen Auswirkungen der Zeitstörungen am Berg Firmament in den letzten Tagen zu beseitigen."
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"Id": "Character_ChangLi_5_18",
"Content": "*lacht* Natürlich."
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{
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"Content": "Wir alle schulden dir etwas, Hongzhen und seine Leute. Wenn du etwas brauchst, zögere nicht zu fragen."
},
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"Content": "Ich habe bemerkt, dass du dich erkundigt hast. Brauchst du Hilfe?"
},
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"Content": "(Xinyi und Changli vertrauen einander als Bekannte. Es sollte in Ordnung sein, Xinyi zu fragen ...)"
},
{
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"Content": "Du erzählst Xinyi von deiner Begegnung mit Changli und was die Passanten über sie gesagt haben."
},
{
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"Content": "Hmm ... Ich verstehe. Das klingt nach etwas, das Changli tun würde."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_5_25",
"Content": "Obwohl wir nicht so eng befreundet sind, weiß ich ein wenig über ihre Persönlichkeit. Sie würde niemandem etwas überlassen, das ihre Identität symbolisiert, besonders wenn ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_5_27",
"Content": "Ich denke, es wäre besser, wenn sie dir das persönlich erzählt."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_5_28",
"Content": "Die Beraterin der Magistratin ist ein Mysterium, und ihre Motive sind oft schwer zu durchschauen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_5_29",
"Content": "Wenn sie etwas erledigt haben will, ist es nie so einfach, wie es scheint, und nur wenige können die wahre Bedeutung ihrer Pläne erfassen."
},
{
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"Content": "Die Gerüchte und Kontroversen um sie hören nie auf, aber sie bleibt unbeeindruckt."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_5_31",
"Content": "Ich glaube jedoch, man muss sich persönlich einbringen, um Changlis Absichten wirklich zu verstehen, unabhängig von der öffentlichen Meinung."
},
{
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"Content": "Zum Rätsel ... es scheint, dass du es schon selbst herausgefunden hast."
},
{
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"Content": "Aber denk daran, es geht nicht nur um die Lösung, sondern auch darum, was sie möchte, dass du verstehst."
},
{
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"Content": "Wenn du hier in Hongzhen noch etwas brauchst, lass es mich wissen."
},
{
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"Content": "Das sind nur Gerüchte."
},
{
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"Content": "Wir müssen es selbst herausfinden."
},
{
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"Content": "„Treffen wir uns am höchsten Punkt von Hongzhen, am frühen Nachmittag.“"
},
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"Content": "Es ist schön. Hier ist richtig was los."
},
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"Content": "Es ist viel lebhafter als früher."
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"Content": "Ich habe nur meinen Teil getan."
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"Content": "Ohne alle anderen hätte ich das nicht geschafft."
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"Content": "Der Job war echt hart. Ihr schuldet mir was."
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"Content": "Na ja ..."
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"Content": "Besonders wenn was?"
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"Content": "Genau das habe ich vor."
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"Content": "Ich bin sehr neugierig auf ihre Pläne."
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"Content": "In der Tat."
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"Content": "Uhh ... Wie konnte sie einfach so verschwinden? Moment mal, bist du dieser legendäre Rover, der Jinzhou gerettet hat?!"
},
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"Content": "Da bist du bei mir richtig! Ich bin hier, um einen neuen Reiseführer für Hongzhen zu erstellen!"
},
{
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"Content": "„Neben einem Ring und hängenden Dächern“ ... Oh! Ich weiß, wo das ist. Du musst auf das höchste Gebäude in Hongzhen steigen, um es zu sehen."
},
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"Id": "Character_ChangLi_4_5",
"Content": "Es liegt im Nordosten der Stadt, du wirst es nicht verpassen. Du siehst es, sobald du da bist."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_4_6",
"Content": "Moment, du ... du hast vorhin mit Lady Changli gesprochen, oder?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_4_8",
"Content": "Sag mal, die Person von vorhin ... das war doch Lady Changli, oder? Ich habe gesehen, wie du mit ihr gesprochen hast!"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_4_9",
"Content": "Als Schülerin von Meister Xuanmiao ist sie in den Künsten der Politik und Diplomatie herausragend. Ihre Reisen haben sie über die vier Meere geführt, und als Generalsekretärin hat sie den Respekt aller, die ihr begegnen!"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_4_11",
"Content": "Ja! Und sie kam extra nach Jinzhou, um der Magistratin Jinhsi für den Frieden in Huanglong zu helfen. Seitdem arbeitet sie unermüdlich hinter den Kulissen, ganz der Aufgabe verschrieben ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_4_12",
"Content": "Wie könnte man so einen selbstlosen Akt nicht bewundern?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_4_13",
"Content": "*sigh* Ich hätte schwören können, dass ich sie gerade gesehen habe. Wo ist sie nur hin? Ich wünschte, ich könnte sie noch einmal sehen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_4_15",
"Content": "Ahaha ..."
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{
"Id": "Character_ChangLi_4_2",
"Content": "(Frag nach dem Rätsel in Changlis Notiz.)"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_4_7",
"Content": "Kennst du sie?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_4_10",
"Content": "Wirklich?"
},
{
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"Content": "Bist du sicher, dass du nur wegen des Reiseführers hier bist?"
},
{
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"Content": "Was willst du? Ich habe nichts falsch gemacht!"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_3_3",
"Content": "Hä? Äh ... Du fragst nur nach dem Weg ...? Sorry, ich bin nicht von hier, kann dir nicht helfen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_3_4",
"Content": "Moment, du ... du hast vorhin mit Lady Changli gesprochen, oder?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_3_5",
"Content": "Der junge Mann schaute sich vorsichtig um, als fürchtete er etwas Schreckliches im Schatten."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_3_6",
"Content": "Wenn ich du wäre, würde ich mich von ihr fernhalten. Sie ist eine hinterhältige Frau, die es liebt, mit den Gefühlen der Leute zu spielen. Eine gerissene Schurkin, die dich manipuliert, ohne dass du es merkst."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_3_8",
"Content": "Hast du nicht gehört? Sie hat ihren Regierungsjob aufgegeben, um in dieses kleine Dorf hierherzukommen. Da muss ein Grund dahinterstecken."
},
{
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"Content": "Ich habe gehört, sie hat gekündigt, aber ich wette, sie hat in der Hauptstadt Mist gebaut und wurde hierher strafversetzt."
},
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"Content": "Dann hat sie dich wohl auch mit ihrem Aussehen reingelegt. Diese Frau wird vor nichts Halt machen, um zu bekommen, was sie will, während du ihre wahren Absichten nicht bemerkst. Und wenn du es dann merkst, bist du schon in ihrer Falle gefangen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_3_13",
"Content": "Moment mal, hat sie in Jinzhou überhaupt irgendwas erreicht? Oder hat Frau Magistratin nur auf ihre cleveren Worte reingefallen und sie faulenzen lassen?"
},
{
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"Content": "Hm ... Ich sage, du unterschätzt Changlis List."
},
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"Content": "Ich ... Ich habe meine Gründe, das zu glauben!"
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{
"Id": "Character_ChangLi_3_18",
"Content": "Ich habe gehört, sie hat diesen VIP-Gast von Jinzhou auf den Berg Firmament gelockt. Denk mal darüber nach, wie gefährlich dieser Ort ist!"
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{
"Id": "Character_ChangLi_3_19",
"Content": "Sie hatte wohl Angst, dass {Male=er;Female=sie} Frau Magistratin zu nahe kommt und ihre Pläne ruiniert ... Was für eine hinterhältige Frau! Zum Glück war dieser Gast ein geschickter Kämpfer, und {Male=er;Female=sie} ist unversehrt entkommen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_3_20",
"Content": "Ich hoffe, du nimmst mir meine Offenheit nicht übel. Wollte nur einen Rat geben, weil du ziemlich unschuldig und leichtgläubig wirkst ... Deinem Outfit nach zu urteilen, bist du nicht aus Jinzhou, oder?"
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"Content": "..."
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"Content": "..."
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"Content": "Oh Mist, ich habe etwas Wichtiges vergessen. Entschuldigung, muss los ..."
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"Content": "(Frag nach dem Rätsel in Changlis Notiz.)"
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"Content": "Wieso das?"
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"Content": "... Es ist nicht nett, so über Leute zu reden."
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"Content": "Nicht jeder strebt nach Macht und Ruhm."
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"Content": "Du unterschätzt Jinhsi."
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"Content": "Was macht dich so sicher?"
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"Content": "Ich bin dieser VIP-Gast."
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"Content": "Man nennt mich Rover."
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"Content": "Wie kann ich dir helfen?"
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"Content": "„Wenn Schnee zu Bächen taut“? Ah, du bist wohl nicht von hier, oder? In Hongzhen meinen wir damit die Shichen von Wei. Früher Nachmittag, die wärmsten Stunden des Tages."
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"Content": "Der Legende nach kam vor Jahrhunderten ein Besucher hierher. Damals hatten die Dorfbewohner wegen des Schnees kein Feuerholz. Der Besucher öffnete mit seiner Kraft einen Weg und leitete eine heiße Quelle, um Wärme zu spenden."
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"Content": "Man sagt, es war ein atemberaubender Anblick, mit Nebel und Eis, die westwärts flossen, als ob viele Himmelswesen zum Meer zurückkehrten. Jetzt ist der Anblick leider verschwunden, aber die Redensart ist geblieben. Wir nutzen sie, um die Zeit zu beschreiben."
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"Id": "Character_ChangLi_2_7",
"Content": "Nun, das ist, was Opa Zou jedem erzählt. Ich habe es selbst nicht gesehen, aber bei solchen Geschichten ... Die sind meistens erfunden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_2_9",
"Content": "Hmm ... Nicht, dass ich nicht daran glauben möchte, aber ... Oh, du hast auch eine seiner Geschichten gehört, oder? Wie fandest du sie?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_2_21",
"Content": "Wirklich? Also stehst du auch auf Geschichten und Anekdoten?"
},
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"Id": "Character_ChangLi_2_22",
"Content": "Sieht so aus, als hätten wir das gemeinsam."
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"Content": "Haha ... Vielleicht kann Opa Zou von dir ein paar Witze lernen."
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"Id": "Character_ChangLi_2_14",
"Content": "Opa Zous Urgroßvater war ein Nachkomme der ersten Bewohner von Hongzhen. Er wuchs mit Geschichten über den Berg Firmament auf. Kürzlich hörte er, dass Frau Magistratin die Krise gelöst hat, also beschloss er, mehr über seine Wurzeln zu erfahren."
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{
"Id": "Character_ChangLi_2_15",
"Content": "Die Leute in der Stadt sind neugierig auf die Außenwelt und wie sie wahrgenommen werden. Opa Zou beantwortet gerne ihre Fragen und ist unbewusst beliebt geworden. Ehe er sich versah, kamen alle, um mit ihm zu reden ..."
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"Id": "Character_ChangLi_2_18",
"Content": "Es ist lustig zu hören, wie Außenseiter mein Heimatdorf Hongzhen als geheimnisvoll beschreiben. Wir sind nur ein normaler Ort mit unseren Eigenheiten ..."
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"Content": "Vor allem in letzter Zeit, mit so vielen Leuten aus Jinzhou, die auf irgendeiner Expedition sind. Sie sind besessen von uns, als wären wir antike Relikte. Kannst du glauben, dass sie tatsächlich gefragt haben, ob unsere Pavo-Pflaumen magische Kräfte haben?"
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"Content": "Die Zeit ist wirklich eine gewaltige Kraft ..."
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"Content": "(Frag nach dem Rätsel in Changlis Notiz.)"
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"Content": "Verstehe."
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"Content": "Glaubst du nicht an solche Geschichten?"
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"Content": "Klang interessant."
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"Content": "War etwas übertrieben."
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"Content": "Ich kam nicht vor, also Daumen runter."
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"Content": "Und es wurde eine Geschichtsstunde ..."
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"Content": "Er muss ein Fan von dem Geschichtenerzähler in Jinzhou sein."
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"Content": "Kletterspuren ... jemand könnte vor uns hier gewesen sein."
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"Content": "Wir können ganz Hongzhen von hier aus sehen."
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"Content": "Ich habe nie bemerkt, wie schön es bei meinen früheren Besuchen aussah."
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"Content": "Es ist derselbe Ort wie immer. Wahrscheinlich hat sich mein Gemütszustand geändert."
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"Content": "Vielleicht, weil ... deine Anwesenheit mich beruhigt."
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"Content": "Warte ... Ich rieche Tacet-Dissonanzen in dieser Höhle!"
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"Content": "Nein ... Da ist mehr ... Tacet-Dissonanzen, Menschen und ..."
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"Content": "Riecht nach ganz vielen chaotischen Frequenzen ... Es kommt mir so bekannt vor ..."
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"Content": "Komm schon, nach allem, was wir durchgemacht haben, vertraust du meinem Riecher immer noch nicht? Sei dankbar, dass ich dich warne!"
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"Content": "Rover? Ist etwas passiert?"
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"Content": "Es ist in die gleiche Richtung, in die wir gehen. Könnte es ..."
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"Content": "Wie hat er sich geändert?"
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"Content": "(Wie könnten dort Tacet-Dissonanzen im Berg Firmament sein?)"
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"Content": "(Schläft Abby schon wieder?)"
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"Content": "Tacet-Dissonanzen könnten dort Menschen angreifen."
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"Content": "Lass uns nachsehen."
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"Content": "Du scheinst neugierig auf diese alte Struktur zu sein."
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"Content": "Sieht irgendwie vertraut aus ... Wie die verlassene Einrichtung der Akademie von Gelehrten, die ich gesehen habe, aber größer."
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"Content": "Ich habe gehört, sie tauchte zum ersten Mal zusammen mit unserem Hütenden auf. Später hat die Akademie von Gelehrten ihre Chronosorter nach diesem Design gebaut."
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"Content": "Rover, du bist da."
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"Content": "Die Notizen gaben nur eine vage Vorstellung davon, wo das Spielprotokoll ist. Bei meinem letzten Besuch habe ich den wahrscheinlichsten Ort bestimmt."
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"Content": "{0} kann aufgenommen werden nach"
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"Content": "Deine Datenbank anzeigen"
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"Content": "Trotz seines fortgeschrittenen Alters besteht Großvater Jingzhu darauf, Echos zu fangen. Was könnte sein Grund sein? Finde es von Chixia heraus und leiste Hilfe!"
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"Content": "Echojäger"
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"Content": "[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 8.\n\n[Eventdetails]\nSchließe die folgenden drei Quests ab, um entsprechende Belohnungen zu erhalten.\n1. Suche und absorbiere bestimmte Echos. Tippe auf das Bild, um zur Echo-Galerie zu navigieren und das Ziel zu verfolgen.\n2. Die Datenbankstufe erreicht 10. Schalte neue Echos oder eine höhere Rarität bestehender Echos frei, um Datenbank-EP zu erhalten.\n3. Schließe Quests der Serie „Silberhaariger Echotrainer“ ab."
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"Content": "Erkundungsfortschritt: {0}"
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"Content": "1. Einige Resonatoren haben eigene Begleitgeschichten, durch die du sie besser kennenlernen kannst.\n2. Begleitgeschichten werden freigeschaltet, wenn bestimmte Anforderungen erfüllt sind. Du kannst nach Abschluss wertvolle Belohnungen erhalten."
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"Content": "Spielerprofil anzeigen"
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"Content": "Aufheben/Interagieren"
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"Content": "Wenn du dich nahe an einer Wand befindest, kannst du Sprint gedrückt halten, um in den Wand-Sprint zu wechseln, und der Resonator kann wie der Teufel an steilen Orten wie Wänden und Felswänden rennen."
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"Content": "Wenn du dich nahe an einer Wand befindest, kannst du Sprint gedrückt halten, um in den Wand-Sprint zu wechseln, und der Resonator kann wie der Teufel sogar an steilen Orten wie Wänden und Felswänden rennen."
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"Content": "Der Resonator, der Pistolen als Waffen verwendet, ermöglicht den Wechsel im Zielmodus."
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"Content": "Der Gleiter-Fallschirm kann durch Drücken von Springen ausgeklappt werden, während der Resonator in der Luft ist."
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"Content": "Während Quests oder dem Spielverlauf können Test-Resonatoren dem Team vorübergehend beitreten, sodass es bis zu 4 Teammitglieder gleichzeitig geben kann."
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"Content": "Wenn es ein angreifbares Ziel in Reichweite gibt, wird es erfasst. Drücken Sie diese Taste, um zu einem anderen Ziel zu wechseln."
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{
"Id": "KeySetting_117_DetailTextId",
"Content": "Wenn es ein angreifbares Ziel in Reichweite gibt, wird es erfasst. Drücken Sie diese Taste, um zu einem anderen Ziel zu wechseln."
},
{
"Id": "KeySetting_120_DetailTextId",
"Content": "Wenn es keine angreifbaren Ziele in Reichweite des Feindes gibt, wird durch Drücken dieser Taste die Kampfkameraansicht zurückgesetzt."
},
{
"Id": "KeySetting_121_DetailTextId",
"Content": "Wenn es keine angreifbaren Ziele in Reichweite des Feindes gibt, wird durch Drücken dieser Taste die Kampfkameraansicht zurückgesetzt."
},
{
"Id": "KeySetting_122_DetailTextId",
"Content": "Wenn Sie sich in der Nähe einer Wand befinden, können Sie Sprint gedrückt halten, um in den Wand-Sprint zu wechseln, und der Resonator kann sogar an steilen Orten wie Wänden und Felswänden wie der Teufel rennen."
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{
"Id": "KeySetting_123_DetailTextId",
"Content": "Wenn Sie sich in der Nähe einer Wand befinden, können Sie Sprint gedrückt halten, um in den Wand-Sprint zu wechseln, und der Resonator kann sogar an steilen Orten wie Wänden und Felswänden wie der Teufel rennen."
},
{
"Id": "KeySetting_128_DetailTextId",
"Content": "Nach dem Drücken der Taste für Modifikator, drücke eine andere Taste, um die Kombination einzustellen."
},
{
"Id": "KeySetting_129_DetailTextId",
"Content": "Nach dem Drücken der Taste für Modifikator, drücke eine andere Taste, um die Kombination einzustellen."
},
{
"Id": "KeySetting_134_DetailTextId",
"Content": "Ein Resonator, der Pistolen verwendet, kann in den Zielmodus wechseln."
},
{
"Id": "KeySetting_135_DetailTextId",
"Content": "Ein Resonator, der Pistolen verwendet, kann in den Zielmodus wechseln."
},
{
"Id": "KeySetting_136_DetailTextId",
"Content": "Ein Resonator, der Pistolen verwendet, kann in den Zielmodus wechseln."
},
{
"Id": "KeySetting_137_DetailTextId",
"Content": "Ein Resonator, der Pistolen verwendet, kann in den Zielmodus wechseln."
},
{
"Id": "KeySetting_138_DetailTextId",
"Content": "Ein Gleiter kann durch Drücken von Springen in der Luft eingesetzt werden."
},
{
"Id": "KeySetting_139_DetailTextId",
"Content": "Ein Gleiter kann durch Drücken von Springen in der Luft eingesetzt werden."
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{
"Id": "KeySetting_140_DetailTextId",
"Content": "Diese Taste ist dieselbe wie die Taste, die für den Angriff belegt wurde."
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"Content": "Diese Taste ist identisch mit dem von der Taste für Angriff festgelegten Taste."
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"Id": "KeySetting_151_DetailTextId",
"Content": "Während Quests oder dem Spiel können Probe-Resonatoren dem Team vorübergehend beitreten und somit können bis zu 4 Teammitglieder gleichzeitig vorhanden sein."
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"Content": "Während Quests oder dem Spiel können Probe-Resonatoren dem Team vorübergehend beitreten und somit können bis zu 4 Teammitglieder gleichzeitig vorhanden sein."
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"Id": "KeyType_1_Name",
"Content": "Kampf und Erkundung"
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"Content": "Bedienung der Benutzeroberfläche"
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"Content": "Kampf und Erkundung"
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"Content": "Clear the scene, pedestrian NPC"
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"Content": "Clear the scene, pedestrian NPC"
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"Id": "Flow_31000162_179",
"Content": "Clear the scene, pedestrian NPC"
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"Id": "InstanceDungeon_2031_MapName",
"Content": "Wöch. Herausforderung: Kriegsklinge von oben"
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"Id": "InstanceDungeon_2031_DungeonDesc",
"Content": "Die Glut ist noch nicht erloschen, aber die Erinnerungen bleiben.\nWenn du diesen Ort erneut betrittst, hallt die Katastrophe nach und die Erinnerungen an den Kampf mit den \"Klingen\" kommen zurück zu dir."
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"Id": "GuideFocusNew_505_Content",
"Content": "Meilensteine freigeschaltet. Schließe die Aufgaben ab, um stärker zu werden!"
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"Id": "GuideFocusNew_506_Content",
"Content": "Meilensteine freigeschaltet. Schließe die Aufgaben ab, um stärker zu werden!"
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{
"Id": "GuideFocusNew_507_Content",
"Content": "Meilensteine freigeschaltet. Schließe die Aufgaben ab, um stärker zu werden!"
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"Id": "GuideFocusNew_508_Content",
"Content": "Schließe das Grundtraining ab, um alle notwendigen Kampffertigkeiten zu erlernen"
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"Id": "GuideFocusNew_509_Content",
"Content": "Schließe das Grundtraining ab, um alle notwendigen Kampffertigkeiten zu erlernen"
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"Id": "GuideFocusNew_510_Content",
"Content": "Schließe das Grundtraining ab, um alle notwendigen Kampffertigkeiten zu erlernen"
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"Id": "FunctionMenu_10059_FunctionName",
"Content": "Kooperation-Modus"
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"Content": "Drücke {0}, um die Puppenkontrolle zu beenden."
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"Id": "GuideTips_512_Content",
"Content": "Drücke {0}, um die Puppenkontrolle zu beenden."
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"Content": "Tippe auf Transformieren, um die Puppenkontrolle zu beenden."
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"Id": "PrefabTextItem_383184627_Text",
"Content": "Spielerprofil anzeigen"
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"Id": "Flow_11000001_826",
"Content": "Die Zeit vergeht, alles kann sich ändern, doch die Schallkassetten werden bestehen bleiben..."
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"Content": "Hmm, ich frage mich, was in dieser Spalte ist... Und warum leuchtet meine Legierung..."
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"Content": "Ich kann es wirklich nicht herausfinden."
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"Content": "Huh? Entschuldigung, wenn ich Sie störe, indem ich mit mir selbst spreche."
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"Id": "Event_SYHJ_1_6",
"Content": "Eine Spalte ist in der Mine unter der Erde aufgetaucht."
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"Id": "Event_SYHJ_1_7",
"Content": "Es sah so aus, als wäre es der Eingang zu einer instabilen Sonoro-Sphäre."
},
{
"Id": "Event_SYHJ_1_10",
"Content": "Es ist es nicht, obwohl..."
},
{
"Id": "Event_SYHJ_1_11",
"Content": "Nicht wirklich."
},
{
"Id": "Event_SYHJ_1_12",
"Content": "Allerdings haben mir mehrere Bergarbeiter, die mit meinem Erzladen zusammenarbeiten, erzählt, dass sie aufgrund dieser Spalte Angst haben und in letzter Zeit nicht mehr in die Mine gehen wollen."
},
{
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"Content": "Sie können leicht andere Jobs finden, aber ohne ihre Lieferungen würde mein Laden bankrott gehen."
},
{
"Id": "Event_SYHJ_1_16",
"Content": "Es ist ein kleines Geschäft. Wenn ich in diesem Spiel bleiben will, muss ich einen Preiskampf führen."
},
{
"Id": "Event_SYHJ_1_17",
"Content": "Und wenn ich diese alten Lieferanten, die niedrigere Preise anbieten, verliere, kann ich einfach nicht mit diesen Monopolen wie der Huaipu Bergbaufirma konkurrieren..."
},
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"Content": "Lass mich sehen... nun, ich schätze deine Freundlichkeit, aber du hast nicht genug, um mich zu versorgen. Also behalte es für dich."
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"Content": "Jetzt müssen wir herausfinden, was in dieser Spalte ist..."
},
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"Content": "Solange wir bestätigen können, dass es nicht gefährlich ist, kann ich die Bergarbeiter überzeugen, weiter mit mir zu arbeiten."
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"Content": "Ich kann nicht glauben, dass es jemanden gibt, der so freundlich ist wie du..."
},
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"Content": "Wenn du die Situation in der Spalte bestätigen und mir helfen kannst, meinen Laden wieder in Gang zu bringen, werde ich dir sicherlich mit einer großen Geldsumme danken!"
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"Content": "Du bist eine gute Person, aber der Ruf eines Geschäftsmannes steht auf dem Spiel. Da ich ein Versprechen gegeben habe, muss ich dir die Bezahlung geben."
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"Content": "Natürlich, mein Wort ist mein Versprechen."
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"Content": "Bevor du gehst, nimm bitte diese \"Probelegierung\" mit dir."
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"Content": "Es ist eine Legierung, die ich selbst geschmolzen habe. Die Formel ist noch in Überprüfung..."
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"Content": "Aber mein Ziel ist sehr klar: Ich werde das leistungsfähigste Legierungsmaterial der Welt herstellen!"
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"Content": "Zurück zum Punkt... Ich habe festgestellt, dass meine Legierung leuchtet, wenn sie sich der Spalte nähert."
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"Content": "Ich verstehe nicht ganz, wie das funktioniert, aber ich habe das Gefühl, dass es dir helfen könnte."
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"Content": "Richtig. Mach weiter, ich warte auf deine guten Nachrichten!"
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"Content": "Eine Spalte?"
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"Content": "Was ist los?"
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"Content": "Ist es gefährlich?"
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"Content": "Ist jemand verletzt worden?"
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"Content": "Kannst du nicht jemand anderen für deinen Vorrat finden?"
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"Content": "Ich habe etwas Erz bei mir."
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"Content": "Ich kann dir helfen."
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"Content": "Ich kenne mich mit Sonoro-Sphären aus."
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"Content": "Es ist in Ordnung. Ich bin nicht wegen des Geldes hier."
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"Content": "Bitte zahle mir viel Geld."
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"Content": "Was ist das?"
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"Content": "Dann nehme ich es."
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"Content": "Du bist zurück!"
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"Content": "Wie ist es drinnen gelaufen?"
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"Content": "Ich wusste nicht, dass es dort so gefährlich ist... Bist du verletzt?"
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"Content": "Das ist gut, das ist gut..."
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"Content": "Hat, hat sie das wirklich?! Wie hat sie dir geholfen?"
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"Content": "Meine Legierung hat den Träger in dieser Sonoro-Sphäre gestärkt..."
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"Content": "Ich, ich bin wirklich gut im Schmelzen!"
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"Content": "Weißt du was, ich gebe dir noch mehr Legierungen, und du hilfst mir, sie in der Sonoro-Sphäre zu testen!"
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"Content": "Das ist nicht der Punkt. Zwei Tage Geschäftsausfall werden mich nicht umbringen."
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"Content": "Obwohl ich Geschäftsmann bin, habe ich einen Traum."
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"Content": "Wenn ich die stärkste Legierung der Welt herstellen kann, dann werden sich alle Bergbauunternehmen an meinen Namen erinnern!"
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"Content": "Im Vergleich dazu ist ein vorübergehender Geschäftsrückschlag keine große Sache."
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"Content": "Bitte!"
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"Content": "Es gab viele Tacet-Dissonanzen darin."
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"Content": "Ich bin in Ordnung."
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"Content": "Deine Legierung hat mir sehr geholfen."
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"Content": "Es scheint, dass sie mich gestärkt hat."
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"Content": "Was ist mit der Beseitigung der Bedrohung durch den Spalt passiert?"
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"Content": "Was ist mit deinem Geschäft?"
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"Content": "Obwohl ich das Rezept für meine Legierung ständig verbessere, ist der Fortschritt ihrer Verbesserung immer begrenzt."
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"Content": "Ich kann mich wirklich nicht mit den Akademikern und Ingenieuren an der Akademie vergleichen, die sich auf Waffenmaterialien spezialisiert haben."
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"Content": "Aber dieser Spalt im Bergwerk scheint eine besondere Verbindung zu meiner Legierung zu haben."
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"Content": "Nur meine Legierung leuchtet in der Nähe dieser Spalte..."
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"Content": "Ich war aufgeregt und gleichzeitig ängstlich."
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"Content": "Aufgeregt, weil ich das Gefühl hatte, meine Bemühungen wurden anerkannt und meine Legierung war etwas Besonderes in dieser Sonoro-Sphäre."
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"Content": "Jedes Mal, wenn ich darüber nachdenke, höre ich auf, mir Sorgen um meine Geschäfte zu machen, und ich hoffe sogar, dass die Spalte ein wenig länger hält..."
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"Content": "Was zum Teufel ist das für ein funkelndes Ding ..."
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"Content": "Glaubst du auch an das Licht?"
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"Content": "Details"
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"Content": "Wähle Yangyang aus"
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"Content": "Wähle Yangyang aus"
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"Content": "Wähle Yangyang aus"
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"Id": "GuideFocusNew_146_Content",
"Content": "{0} Im Handbuch kannst du die empfohlenen Quests für die aktuelle Stufe einsehen."
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"Id": "PhantomItem_6000040_BgDescription",
"Content": "Verfügbare Hinweise: Oft im Düsteren Wald gesehen.\nHoochiefs bewohnen dichte Wälder und zeigen ihren Status, indem sie menschliche Besitztümer als Trophäen stehlen."
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"Content": "Verfügbare Hinweise: Oft im Tigerschlund gesehen.\nDiamondclaws lauern in dunklen Bereichen und nutzen ihre robusten und schweren Diamantenzangen als tödliche Waffen gegen ihre Feinde."
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"Content": "Verfügbare Hinweise: Oft im Hochland Desorock und in der Hafenstadt Guixu gesehen, aber Karapaxen leben in verlassenen Fahrzeugen und tarnen sich inmitten der Autokarosserien. Wenn sie jedoch gestört werden, zeigen sie eine erschreckende Form."
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"Id": "PhantomItem_6000050_BgDescription",
"Content": "Verfügbare Hinweise: Oft im Hochland Desorock und in der Hafenstadt Guixu gesehen.\nTraffic Illuminators verschmelzen nahtlos mit Ampeln und ihre Fähigkeiten sind eine Manifestation der gängigen Regel „Rotlicht, Halt; Grünlicht, Los“. Sie bestrafen diejenigen, die diese Regel missachten."
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"Content": "Verfügbare Hinweise: Oft im Jaulenden Sumpf gesehen.\nBlaufederige Reiher bewohnen Bergwälder und Wasserufer und prahlen mit breiten, cyanfarbenen Flügeln. Sie breiten diese Flügel nur aus, wenn starke Winde wehen."
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"Id": "ItemInfo_42100001_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Fusion SCH-RES aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_42100002_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Aero SCH-RES aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_42100003_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Electro-SCH-RES aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_42100004_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Glacio-SCH-RES aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_42100005_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Spectro SCH-RES aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_42100006_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Chaos SCH-RES aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_42100007_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Fusion SCH-Bonus aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_42100008_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Aero SCH-Bonus aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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"Id": "ItemInfo_42100009_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Electro-SCH-Bonus aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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"Id": "ItemInfo_42100010_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Glacio-SCH-Bonus aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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"Id": "ItemInfo_42100011_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Spectro SCH-Bonus aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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"Id": "ItemInfo_42100012_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Chaos SCH-Bonus aller Teammitglieder um 15%, hält 180s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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{
"Id": "ItemInfo_42100022_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator um 100 LP pro Sekunde über 30s zu heilen. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
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"Id": "ItemInfo_42100023_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator über 30s um 150 LP pro Sekunde zu heilen. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100024_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator über 30s um 2% ihrer maximalen LP plus 200 zusätzliche LP pro Sekunde zu heilen. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100025_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um einen ausgewählten Resonator über 30s um 3% ihrer maximalen LP plus 300 zusätzliche LP pro Sekunde zu heilen. (Im Koop-Modus gilt dieser Effekt nur für deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100026_AttributesDescription",
"Content": "Reduziert die Abklingzeit aller Echo-Skills eines ausgewählten Resonators im Team um 30 % für 180s, nur wirksam auf deinen eigenen Charakter im Mehrspielermodus."
},
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"Id": "ItemInfo_42100027_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Schaden der Echo-Skills, die von allen Resonatoren in der Gruppe um 40 % für 180s eingesetzt werden. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100028_AttributesDescription",
"Content": "Gewährt den ausgewählten Resonatoren in der Gruppe 1 Con. Energie pro Sekunde für 180s.(Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100029_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren in der Gruppe um 30% für 180 Sekunden. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100032_AttributesDescription",
"Content": "Ermöglicht es den ausgewählten Resonatoren in der Gruppe, einen zusätzlichen Prozentsatz an Verringerung der Vibrationsstärke zu verursachen, wenn sie einen Gegenangriff auslösen, Dauer: 60 Sekunden (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100033_AttributesDescription",
"Content": "Ermöglicht es den ausgewählten Resonatoren in der Gruppe, 20 Punkte Concerto-Energie für 60 Sekunden nach der Freigabe des Intro-Skills zu regenerieren.(Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100034_AttributesDescription",
"Content": "Ermöglicht den ausgewählten Resonatoren in der Gruppe, 5 Resonanzenergie zurückzugewinnen, wenn sie in den nächsten 60s erfolgreich einem Angriff ausweichen. Funktioniert nur mit deinen eigenen Charakteren im Koop-Modus."
},
{
"Id": "ItemInfo_42100035_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um ausgewählten Resonatoren Immunität gegen tödlichen Schaden zu gewähren und den Resonator auf 25% ihrer maximalen LP zu heilen, hält 60s an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1123_Content",
"Content": "Erhalte „Schatten“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1124_Content",
"Content": "Erhalte „Schatten“, wenn Standardangriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1125_Content",
"Content": "Erhalte „Schatten“ beim Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1126_Content",
"Content": "Erhalte „Schatten“ beim Einsatz des Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1127_Content",
"Content": "Erhalte „Schatten“, wenn schwere Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1128_Content",
"Content": "Erhalte „Schatten“, wenn schwere Angriffe ein Ziel treffen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1129_Content",
"Content": "Halte Standardangriff gedrückt, um in den Dunkler Aufschwung-Zustand zu gelangen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1130_Content",
"Content": "Halte Standardangriff gedrückt, um in den Dunkler Aufschwung-Zustand zu gelangen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1131_Content",
"Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung wird der Standardangriff verstärkt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1132_Content",
"Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung wird der Standardangriff verstärkt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1133_Content",
"Content": "„Schatten“ wird kontinuierlich während des Zustands Dunkler Aufschwung verbraucht."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1134_Content",
"Content": "„Schatten“ wird kontinuierlich während des Zustands Dunkler Aufschwung verbraucht."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1135_Content",
"Content": "Während des Zustands Dunkler Aufschwung, benutze {0} nach einem Schweren Angriff, um einen Abgeleiteten Angriff auszuführen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1136_Content",
"Content": "Während des Zustands Dunkler Aufschwung, tippe auf Standardangriff nach einem Schweren Angriff, um einen Abgeleiteten Angriff auszuführen."
},
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"Id": "GuideFocusNew_1137_Content",
"Content": "Nach dem Einsatz eines Abgeleiteten Angriffs, {0}, um verstärkten Standardangriff zu wirken."
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"Id": "GuideFocusNew_1138_Content",
"Content": "Tippe auf Standardangriff nach dem Ausführen von Schwerem Angriff, um den Verstärkten Standardangriff auszuführen."
},
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"Id": "GuideFocusNew_1139_Content",
"Content": "Erhalte „Schatten“ beim Einsatz des Resonanz-Skills."
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"Id": "GuideFocusNew_1140_Content",
"Content": "Erhalte „Schatten“ beim Einsatz des Resonanz-Skills."
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{
"Id": "PrefabTextItem_760689438_Text",
"Content": "Zum Schließen auf die letzte Seite blättern"
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{
"Id": "GuideFocusNew_1141_Content",
"Content": "Triff irgendeinen Feind mit Luftangriffen, um [Schatten] zu sammeln."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1142_Content",
"Content": "Triff irgendeinen Feind mit Luftangriffen, um [Schatten] zu sammeln."
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{
"Id": "Rogue_juesexuanze_03",
"Content": "Nicht verfügbare Resonatoren"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_1",
"Content": "Danke für eure Hilfe ..."
},
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"Id": "Character_ChangLi_19_3",
"Content": "I-Ich ... Ich bin okay. Warte, du ... Bist du der Rover ...?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_5",
"Content": "Du bist der Held, der gegen die Threnodianer gekämpft und die Zeitkrise hier mit Frau Magistratin gelöst hat. Alle reden von dir ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_6",
"Content": "Und Lady Changli ... Ich hätte nie gedacht, dass ich euch persönlich sehen würde ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_7",
"Content": "Ohne eure Hilfe wäre ich erledigt gewesen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_8",
"Content": "Ich kann hier nicht sterben. Nicht, wo jemand auf mich wartet ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_9",
"Content": "Ich habe es endlich gefunden ... Nach all der Zeit ... Ugh ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_12",
"Content": "Obwohl wir die Krise am Berg Firmament vorerst gelöst haben, ist der Zugang zum Berg für die Öffentlichkeit weiterhin eingeschränkt. Jeder Entdecker muss vor dem Betreten einen Antrag stellen und kann dies nur in Begleitung der Mitternachtsranger tun."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_13",
"Content": "Könntest du uns bitte deine Gründe für die Reise hierher allein mitteilen?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_14",
"Content": "Ich, ich habe von der Legende des Berges Firmament gehört ... Also kam ich, um sein Geheimnis zu finden ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_15",
"Content": "Ich war nur einen halben Tag im Berg, alles lief glatt, bis mich diese Monster auf dem Rückweg angegriffen haben ... *hust* ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_16",
"Content": "Ich muss zurück ... Fuling ... Sie wartet noch auf mich ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_19",
"Content": "Es scheint, als würde er uns etwas verheimlichen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_20",
"Content": "Er muss nach Hongzhen zurück für eine ordentliche medizinische Behandlung ... Die Zeit drängt."
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{
"Id": "Character_ChangLi_19_23",
"Content": "Stimme zu."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_24",
"Content": "Das Auftauchen der Tacet-Dissonanzen ist wirklich ungewöhnlich ... Wir können ihn später befragen, wenn er sich etwas erholt hat."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_19_25",
"Content": "In der Tat. Tacet-Dissonanzen in solcher Anzahl am Berg Firmament zu sehen, ist höchst ungewöhnlich ..."
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{
"Id": "Character_ChangLi_19_26",
"Content": "Wir können unser Gespräch fortsetzen, nachdem wir ihn in Sicherheit gebracht haben."
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"Id": "Character_ChangLi_19_27",
"Content": "Übrigens, wir kennen seine Identität noch nicht ... Anhand dieser Uniform könnte er zur Pioneer Association gehören."
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"Content": "Guter Punkt, Rover. Lass uns zurückgehen."
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"Id": "Character_ChangLi_19_2",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
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"Content": "Woher kennst du mich?"
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"Content": "Beruhig dich. Alles ist in Ordnung."
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"Content": "Entspann dich. Deine Wunden sehen ziemlich schlimm aus."
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"Content": "Es sieht nicht so aus, als wärst du nur einen halben Tag hier gewesen ..."
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"Content": "Er wirkt etwas seltsam."
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"Content": "Wir müssen ihn den Berg hinunter eskortieren."
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"Content": "Irgendwas fühlt sich seltsam an hier."
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"Content": "Leute von der Pioneer Association sind gerade in Hongzhen."
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"Content": "Er hat jemanden erwähnt, der auf ihn wartet."
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"Content": "Woah ...! G-Guten Tag, Lady Changli!"
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"Content": "Wir haben ihn am Berg Firmament gefunden. Weißt du, wo seine Begleiter sein könnten?"
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"Content": "Atme. Ganz ruhig."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_3",
"Content": "*hust*... Danke. Es geht schon. Wer seid ihr? Und Wuli, geht es ihm ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_5",
"Content": "Ja, bin ich ... Könnt ihr mir bitte sagen, was passiert ist?"
},
{
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"Content": "Fuling ...!"
},
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"Content": "Wuli ... Du bist verletzt?! Ich habe dich gesucht ... Du hast nicht auf meine Anrufe reagiert ..."
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"Content": "Großartige Neuigkeiten, Fuling! ... Ich habe es gefunden! Endlich!"
},
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"Content": "Ich habe einen Weg gefunden, deine Krankheit zu verlangsamen. Kein Schmerz mehr, mein Schatz ... Wir können endlich für immer zusammen sein!"
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"Content": "Du meinst ... diese Legende? Sie ist echt?"
},
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"Content": "Fuling ... Bist du ... Bist du nicht glücklich?"
},
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"Content": "Doch ... Ich bin ... So froh, das zu hören."
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"Content": "Haha ... Ja ..."
},
{
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"Content": "... Wuli!"
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"Content": "Du trägst den erschöpften und bewusstlosen Wuli zu einem Arzt und behandelst seine Verletzungen."
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"Id": "Character_ChangLi_21_16",
"Content": "Danke, {PlayerName}, Lady Changli. Ihr habt ihm das Leben gerettet ..."
},
{
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"Content": "Darf ich bitte fragen ... was genau passiert ist? Ich habe Wuli noch nie so gesehen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_23",
"Content": "Also ... Er sagte, er war nur einen halben Tag in den Bergen?"
},
{
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"Content": "Hmm? War das nicht der Fall?"
},
{
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"Content": "Nein ... Ich habe ... Ich habe fast eine Woche gewartet."
},
{
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"Content": "Es ist nicht ungewöhnlich, dass Wuli für ein paar Tage nicht erreichbar ist, wenn er auf langen Reisen ist. Aber diesmal schien es länger als sonst. Wenn ihr beide nicht aufgetaucht wärt, hätte ich die Mitternachtsranger gebeten, nach ihm in den Bergen zu suchen."
},
{
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"Content": "Wuli, er ... Er tat es für mich."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_29",
"Content": "Ich war früher Landschaftsmalerin. Wuli und ich haben uns durch die Arbeit kennengelernt und sind zusammen an viele Orte gereist."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_30",
"Content": "Vor ein paar Monaten wurde ich sehr krank. Es beeinträchtigte meine Fähigkeit zu gehen, was sich im Laufe der Zeit verschlechterte. Wir konnten nicht mehr auf unsere Abenteuer gehen, wie wir es früher taten. Wuli hörte auf zu arbeiten und reiste um die Welt, um eine Heilung für mich zu finden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_34",
"Content": "Trotz seiner Bemühungen konnten wir keine Heilung finden ... Bis vor zwei Wochen, als er mich nach Hongzhen brachte. Er sagte, er hätte eine Überraschung für mich."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_35",
"Content": "Ich dachte, es wäre nur ein entspannender Ausflug, aber er verschwand für sieben Tage. Jetzt ist er zurück und redet davon, einen Weg gefunden zu haben, mein Leiden zu stoppen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_37",
"Content": "Das „Geheimnis der Unsterblichkeit“ auf dem Berg Firmament, nehme ich an?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_38",
"Content": "Ja ... Wuli erzählte mir, dass er geforscht und ein unberührtes Paradies auf dem Berg Firmament gefunden hat. Ein Ort, an dem die Zeit stillsteht. Er sagt, wenn ich dort lebe, wird sich mein Zustand nie verschlechtern ..."
},
{
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"Content": "Es kann mich nicht vollständig heilen, aber zumindest könnten wir dort ewig zusammen sein."
},
{
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"Content": "Anfangs dachte ich, es sei nur ein Mythos ... Aber dann habt ihr erwähnt, dass er nur einen halben Tag in den Bergen war ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_43",
"Content": "Das waren auch meine Gedanken, aber Wuli schien sehr überzeugt."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_46",
"Content": "Der Berg Firmament hatte früher Zeitstörungen aufgrund seiner turbulenten Geschichte. Dank Magistratin Jinhsi und Rover glauben wir jedoch, dass diese Störungen behoben wurden. Oder so hoffen wir."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_21_48",
"Content": "In einfacheren Worten gibt es immer noch nicht behobene Zeitstörungen in den Bergen. Und leider ist Wuli auf eine gestoßen und hat sie mit der legendären Heilung verwechselt, die er suchte."
},
{
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"Content": "Aber er wusste nicht, dass es ihn nur in größere Gefahr brachte."
},
{
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"Content": "Ich verstehe ..."
},
{
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"Content": "... Deshalb gab es Gerüchte, dass Ranger hier sind, um die restlichen Tacet-Dissonanzen zu beseitigen und den Zugang zum Berg zu blockieren ..."
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"Content": "Dann ... Wenn diese Zeitstörung, von der ihr sprecht, wirklich so gefährlich ist ..."
},
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"Content": "Danke, {PlayerName}, Lady Changli. Ihr habt ihm das Leben gerettet ..."
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"Content": "Er glaubt wirklich, dass es der einzige Weg ist, dich zu retten. Er ist bereit, eine kleine Chance zu nutzen, nur für dich."
},
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"Content": "*hust* Ich ... Mir geht es gut. Entschuldigt, ich habe lange nicht so viel gesprochen."
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"Content": "... Ich bin nur ein wenig müde. Ich werde nach etwas Ruhe wieder in Ordnung sein."
},
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"Content": "Sobald Wuli aufwacht, werde ich ihm alles erklären."
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"Content": "Wenn du irgendwelche anderen Ideen hast, erzähl sie ihm."
},
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"Content": "Aber wenn du alles für dich behältst ... Niemand, nicht einmal die dir am nächsten stehenden, wird wissen, wie du wirklich fühlst."
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"Content": "... Ja. Ich verstehe."
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"Id": "Character_ChangLi_21_65",
"Content": "{PlayerName}, die Dinge nehmen eine Wendung. Wir sollten wahrscheinlich zuerst Lady Xinyi informieren."
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"Content": "Du musst Fuling sein?"
},
{
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"Content": "Ich bin froh, dass es ihm gut geht."
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"Content": "Nun ..."
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{
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"Content": "... Und dann haben wir dich gefunden."
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"Content": "Was ist seine Obsession mit den Bergen?"
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"Content": "Er sagte etwas über die „Legende“ ..."
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"Content": "Er könnte in Zeitstörungen geraten sein."
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"Content": "Es scheint, dass es immer noch welche gibt."
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"Content": "Aber dein Freund ..."
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"Content": "Ich hole einen Arzt für dich."
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"Content": "Du musst dich ausruhen."
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"Content": "Probe"
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{
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"Content": "Halte {0}, um das Quests-Menü über das Radmenü zu öffnen und die aktuellen Quests zu sehen."
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{
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"Content": "Suchen"
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"Content": "Anwenden"
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"Content": "Ansehen/Sammeln"
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"Content": "Sitzung abgelaufen. Weiterleitung zur Anmeldeseite..."
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"Content": "Es gibt noch mehr von ihnen!"
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"Content": "Los, wir haben keine Zeit mehr!"
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"Content": "Diese Wand ... Wir sollten sie mit unserem Anker wegziehen können."
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"Content": "Ein Kompass, der im Boden vergraben ist. Sieht aus wie die, die häufig von der Pioneer Association benutzt werden."
},
{
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"Content": "Mehrere Fußabdrücke mit unterschiedlichen Tiefen. Sie deuten darauf hin, dass jemand hastig vor etwas davongelaufen ist."
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"Content": "Weg ... von mir! Ugh ... Ich kann nicht mehr lange durchhalten ..."
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"Content": "Hilfe, Hilfe! Oh, Gott sei Dank ..."
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"Content": "Bitte tritt zurück. Wir übernehmen das hier."
},
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"Content": "I-Ich kann kämpfen! Lass mich helfen!"
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"Content": "Hallo, {PlayerName}."
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"Id": "Character_ChangLi_60_2",
"Content": "Wir sind fast fertig mit den Nachwirkungen des letzten Vorfalls. Wir befragen gerade die verbleibenden Fractsidus-Mitglieder, die wir am Berg Firmament gefangen haben."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_60_3",
"Content": "Sie wollten das Zeitprogramm aus der Legende des Weiqi-Spiels stehlen, um erneut Chaos am Berg Firmament zu stiften. Dank dir und Changli konnten wir das verhindern."
},
{
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"Content": "Changli erzählte uns, dass ein Fractsidus-Aufseher in die Sonoro-Sphäre eingedrungen und von ihrem Feuer verletzt wurde. Er konnte fliehen, wurde aber seitdem nicht mehr gesehen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_60_6",
"Content": "Ich habe einen ausführlichen Bericht für das Rathaus zusammengestellt. Wir werden unsere Verteidigung verstärken, damit das nicht wieder passiert."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_60_9",
"Content": "Wir haben uns vor zwei Tagen an der Küste getrennt, dann ist sie nach Jinzhou zurückgekehrt."
},
{
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"Content": "Vielleicht braucht sie einfach etwas Zeit, um sich zu erholen. Es muss sehr anstrengend gewesen sein, so viel Feuer zu beschwören."
},
{
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"Content": "Changli wusste, dass du dir Sorgen machen würdest, und sie wollte, dass ich dir diese Nachricht überbringe ..."
},
{
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"Content": "Triff sie im Pavillon am Berg Firmament. Sie wird dort auf dich warten."
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"Content": "Sie sagte auch ... Dieses Mal keine Rätsel mehr."
},
{
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"Content": "Die wissen einfach nicht, wann sie aufhören sollen ..."
},
{
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"Content": "Was ist mit Changli?"
},
{
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"Content": "Ich habe sie in den letzten Tagen nicht gesehen."
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"Content": "Wie geht es ihr?"
},
{
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"Content": "... Sie ist zu streng mit sich selbst."
},
{
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"Content": "Danke."
},
{
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"Content": "Hey, {PlayerName}, wie fühlst du dich? Gut ausgeruht, hoffe ich."
},
{
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"Content": "Ach komm, siehst du nicht, dass es mir bestens geht? Ich sitze doch direkt vor dir."
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"Content": "Keine Sorge, {PlayerName}. Wir führen heute nur ein lockeres Gespräch."
},
{
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"Content": "Außerdem hast du doch nur zugestimmt, mich wegen ein paar Fragen zu treffen, oder?"
},
{
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"Content": "Oh, wirklich? Jetzt bin ich neugierig."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_12",
"Content": "Klar, frag ruhig. Ich beantworte alles, was ich kann."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_16",
"Content": "Alles begann vor einem Jahrhundert, als mein Mentor, Meister Xuanmiao, einem seltsamen Besucher begegnete."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_17",
"Content": "Während eines TD-Ausbruchs wurde mein Meister von einer seltsamen Person gerettet. {Male=Er;Female=Sie} strahlte eine besondere Energie aus und war immer schwer zu fassen. Mein Meister durchsuchte alte Texte und fand {Male=ihn;Female=sie} in längst vergessenen Geschichten wieder."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_18",
"Content": "Nach jahrelanger Suche traf er diese Person wieder am Berg Firmament. Sie spielten zusammen eine Partie Weiqi, und so entstand das legendäre Spielprotokoll."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_19",
"Content": "Zuerst dachte ich, mein Meister meinte, das Spielprotokoll enthalte echte Informationen über die Zeitkrise. Aber es war nur ein Hinweis. Der wahre Schlüssel war, dich zu finden, die Person dahinter."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_20",
"Content": "Und das Geheimnis der Unsterblichkeit ... Das war wahrscheinlich nur die Erfindung des Holzfällers."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_21",
"Content": "Mein Meister und der mysteriöse Besucher hatten mit der Sonoro-Sphäre eine Falle gestellt und das Weiqi-Spiel als Tarnung genutzt. Sie versteckten sie mit den Chronosortern der Akademie von Gelehrten, und sie würde nur aktiviert, wenn der Zeitfluss am Berg Firmament wieder normal wäre."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_22",
"Content": "Zufall oder das Werk der Fractsidus, der Entdecker stolperte über das Weiqi-Brett und löste die Verteidigungsmechanismen aus."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_25",
"Content": "Das Hütende war bereits beschädigt, als er hier ankam. Mein Meister hatte die Katastrophen vorhergesehen, die den Berg Firmament heimsuchen würden, also schuf er diesen Mechanismus als Vorsichtsmaßnahme."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_26",
"Content": "Die Sonoro-Sphäre würde alle verschlingen, die versuchten, einzudringen, es sei denn, sie kannten die Lösung des Rätsels."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_28",
"Content": "Genau."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_29",
"Content": "Der einzige Weg, zu entkommen, war, die Sonoro-Sphäre zu verbrennen, ohne jemanden darin zu verletzen. Es erforderte meisterhafte Kontrolle über die Kraft. Rückblickend war es wohl sein letzter Test für mich."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_32",
"Content": "Das war sein erstes Ziel mit der Sonoro-Sphäre."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_34",
"Content": "Bevor er ging, vertraute mir mein Meister eine Mission an: Diese Person zu finden ... Diejenige, die Weiqi mit ihm gespielt hat. Diejenige, die das Spielprotokoll hinterließ."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_35",
"Content": "Nach dem Tod meines Meisters wäre {Male=er;Female=sie} die Einzige, die die Sonoro-Sphäre kontrollieren könnte. Mittlerweile solltest du wissen, wer {Male=er;Female=sie} ist."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_38",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_41",
"Content": "Deshalb brauchtest du mich als Wegfinderin."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_42",
"Content": "Mein Meister erwähnte dich oft vor seinem Tod."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_43",
"Content": "Und seit du in Jinzhou angekommen bist, hatte ich den Verdacht, wer du wirklich bist. Unsere Reise zum Berg Firmament hat meinen Verdacht bestätigt."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_44",
"Content": "Und schließlich hat das Weiqi-Brett in der Sonoro-Sphäre mir die Wahrheit offenbart."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_45",
"Content": "Ja ... Diese Erinnerungen ... Sie waren alle echt."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_48",
"Content": "Ja ... Das ist alles Vergangenheit, nur ein kleines namenloses obdachloses Mädchen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_49",
"Content": "Ich hätte nie gedacht, dass wir in der Sonoro-Sphäre neue Erinnerungen schaffen könnten, wo sich sonst nur die Vergangenheit wiederholt."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_50",
"Content": "Ein Moment der Kameradschaft und des Schutzes bedeutete mir alles."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_53",
"Content": "Ich spüre deine unausgesprochene Frage. Habe ich mein Leben geopfert, als ich die Sonoro-Sphäre niederbrannte, wie damals als Kind?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_54",
"Content": "Was ich dir dort gesagt habe, war wahr. Aber ich bin gewachsen und habe die Kontrolle über meine Kräfte erlangt. Die Nutzung meiner Kraft schadet mir jetzt nicht mehr. Sei dessen versichert."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_55",
"Content": "Und ... Wenn du wirklich die legendäre Person bist, die den Lauf der Geschichte verändert hat, dann bist du vielleicht dem Geheimnis der Unsterblichkeit am nächsten, abgesehen von unserem Hütenden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_56",
"Content": "Wir Sterblichen kommen und gehen, unser Leben ist voller Begegnungen und Abschiede. Unsere Zeit auf dieser Erde ist vergänglich im Vergleich zu deiner. Also lass dich davon nicht stören."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_59",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_60",
"Content": "Ich verstehe. Vielleicht ist das der Grund ... Warum es so schwer ist, diese schöne Welt zu verlassen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_61",
"Content": "Dann ... Würdest du mit mir stattdessen diese Partie Weiqi beenden?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_2",
"Content": "Mir geht's gut, aber ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_3",
"Content": "Ich mach mir mehr Sorgen um dich."
},
{
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"Content": "Ich bin trotzdem noch ein bisschen besorgt."
},
{
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"Content": "Ist am Berg Firmament wieder alles normal?"
},
{
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"Content": "Das ist nicht der einzige Grund ..."
},
{
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"Content": "Ach ja?"
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{
"Id": "Character_ChangLi_62_13",
"Content": "Über das Spielprotokoll und das „Geheimnis der Unsterblichkeit“ ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_14",
"Content": "Über die Sonoro-Sphäre ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_15",
"Content": "Über das kleine Mädchen in der Sonoro-Sphäre ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_27",
"Content": "Die Lösung? Du meinst, alles niederbrennen?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_30",
"Content": "Es hat auch die Pläne der Fractsidus vereitelt."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_31",
"Content": "Wusste gar nicht, dass man so weit vorausplanen kann ..."
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{
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"Content": "Gibt es ein Zweites?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_36",
"Content": "Bin ich das?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_37",
"Content": "Ich denke, ich bin es."
},
{
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"Content": "Aber ich erinnere mich nicht mal an die Sonoro-Sphäre."
},
{
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"Content": "Ich sehe, deshalb wusstest du so viel über mich."
},
{
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"Content": "Ich habe ein kleines Mädchen in der Sonoro-Sphäre gesehen."
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{
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"Content": "Ich nehme an, das war eine jüngere Version von dir?"
},
{
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"Content": "Aber ich war nicht wirklich für dich da. Nicht in der realen Vergangenheit."
},
{
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"Content": "Wenn es kein Geheimnis der Unsterblichkeit gibt, was ist mit dir ..."
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{
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"Content": "Ich lebe im Moment, genau wie du."
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"Content": "... Das ist nicht dasselbe."
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"Content": "Natürlich."
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"Id": "DungeonDetection_20010501_Name",
"Content": "Jiyan"
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"Id": "InpuBoxText_DungeonEntrance",
"Content": "Waffen- und Skills-Materialien"
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"Content": "Und jetzt ... dieser Satz „ewiger Schnee taut zu Bächen“ ... Was soll das bedeuten?"
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{
"Id": "Character_ChangLi_1_40",
"Content": "Vielleicht hat es etwas mit lokaler Folklore zu tun."
},
{
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"Content": "Nun ja ... Als Wegfinderin kenne ich ein paar Abkürzungen hier."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_10_17",
"Content": "Nachdem ich mich um die Handwerker gekümmert habe, habe ich die anderen Orte ausgeschlossen, als ich auf dem Weg war, dich zu treffen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_10_14",
"Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass du vor mir ankommst."
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{
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"Content": "Wohin gehen wir?"
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{
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"Content": "Diese Verletzungen sind mehr als einen halben Tag wert."
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{
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"Content": "Dann ist diese „jemand“ vielleicht in Hongzhen. Könnte sein Freund oder Bekannter sein."
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{
"Id": "Character_ChangLi_21_66",
"Content": "Ich ..."
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{
"Id": "Character_ChangLi_21_67",
"Content": "Meine eigene Zeit einfrieren ... Ich denke nicht, dass ich das tun sollte. Es ist nicht die beste Option für mich. Ich schätze eure Bedenken, aber mir wird es gut gehen."
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{
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"Content": "Träume enden immer irgendwann. Schließlich müssen wir aufwachen und weitergehen."
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"Content": "Genau. Lass uns gehen."
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"Content": "Was führt euch um diese Zeit hierher?"
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{
"Id": "Character_ChangLi_22_3",
"Content": "Du erzählst die Ereignisse, die sich zugetragen haben."
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{
"Id": "Character_ChangLi_22_4",
"Content": "Verstehe. Seltsame Erscheinungen von Tacet-Dissonanzen in den Bergen und unentdeckte Zeitstörungen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_5",
"Content": "Es gibt einige fragwürdige Details laut {PlayerName}s Beschreibung."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_6",
"Content": "Was hältst du von Fulings Worten vorhin, Rover?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_8",
"Content": "Er behauptete, nur einen halben Tag in den Bergen gewesen zu sein, aber seit seiner Rückkehr nach Hongzhen sind sieben Tage vergangen ... Das klingt nach einer Art Zeitstörung, die nicht stark genug war, um Hongzhen zu beeinflussen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_9",
"Content": "Nach Jinhsis Kampf mit dem Hütenden beauftragte sie die Mitternachtsranger, Hongzhen zu patrouillieren und den Berg Firmament auf verbleibende Zeitstörungen zu untersuchen, bevor er wieder für die Öffentlichkeit zugänglich gemacht wird."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_10",
"Content": "{PlayerName}, du hast in letzter Zeit die Berge erkundet, also kennst du dich sicher gut auf dem Berg Firmament aus. Aber wenn es versteckte Störungen gibt, die wir übersehen haben ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_13",
"Content": "Genau. Aber ... warum ist sie gerade jetzt wieder aufgetaucht?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_16",
"Content": "Fulings „Legende“ unterscheidet sich von der Situation, die wir am Berg Firmament kennen. In dieser Geschichte wurden die Sterblichen von den Jahren ihres Lebens verschont. Stattdessen erstarrte die Zeit vollständig."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_17",
"Content": "Er war völlig überzeugt von seiner Entdeckung und schaffte es irgendwie, innerhalb eines halben Tages auf Zeitstörungen zu stoßen. Außerdem ... als ich ihn befragte, wich er meinen Fragen aus."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_20",
"Content": "Lügen, die am schwierigsten zu erkennen sind, sind normalerweise keine völligen Unwahrheiten, sondern verbergen Teile der Wahrheit."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_21",
"Content": "Der Entdecker wollte seine Freundin wirklich retten, aber er hat auch etwas verborgen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_22",
"Content": "... Ich bin ziemlich neugierig auf die Wahrheit hinter dieser „Zeitstörung.“"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_24",
"Content": "Hmm? Hast du etwas bemerkt, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_27",
"Content": "Für jemanden mit einer unheilbaren Krankheit sollten sie jede Überlebenschance ergreifen—egal wie gering ... Denkst du nicht?"
},
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"Id": "Character_ChangLi_22_28",
"Content": "Vielleicht hat sie sich mit ihrem Schicksal abgefunden, oder vielleicht ... wollte sie nie so weiterleben."
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"Content": "Changli ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_30",
"Content": "... Nun, entschuldigt meine grundlosen Spekulationen."
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"Id": "Character_ChangLi_22_32",
"Content": "Ich wusste, dass du es auch bemerken würdest."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_33",
"Content": "Die Frequenzstörung hier ist schwach. Sie ähnelt den früheren Zeitstörungen am Berg Firmament, aber nicht genau."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_34",
"Content": "Meister Xuanmiaos Aufzeichnungen zeigen, dass hier das Spielprotokoll zuletzt aufgetaucht ist. Hier haben wir auch den Entdecker gefunden."
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"Id": "Character_ChangLi_22_35",
"Content": "... Wie Changli erwähnte, könnte diese Anomalie tatsächlich mit diesem legendären Spielprotokoll zu tun haben."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_37",
"Content": "Genau ... Wenn das der Fall wäre, dann sind wir nicht die Einzigen, die nach seinem Verbleib suchen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_38",
"Content": "Der Entdecker hat uns nicht über seine Informationsquelle informiert."
},
{
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"Content": "Sein Wissen über den Berg Firmament übersteigt das eines Erstbesuchers."
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"Content": "Du meinst ..."
},
{
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"Content": "Verstanden. Die Mitternachtsranger werden vorerst alle Zugänge zum Berg blockieren. Und Changli, du hast immer noch die Macht, Garnisonstruppen zu entsenden, wenn nötig."
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"Content": "Wir haben den Berg Firmament in Eile verlassen. Ich muss zurück auf den Berg und weiter untersuchen ... Ich habe einige Theorien, die bestätigt werden könnten."
},
{
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"Content": "Wir wissen immer noch nicht genau, wo und wie groß die Zeitstörung ist. Trotzdem ist ihr Wiederauftauchen ein dringendes Problem, das unsere Aufmerksamkeit braucht."
},
{
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"Content": "Es könnte gefährlich werden."
},
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"Content": "Nun denn ... Danke, {PlayerName}."
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{
"Id": "Character_ChangLi_22_51",
"Content": "Vielen Dank erneut für eure Hilfe. Ihr solltet eigentlich eine entspannte Zeit hier haben ... aber es scheint, dass eine weitere Krise aufgetaucht ist."
},
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"Id": "Character_ChangLi_22_52",
"Content": "Seid besonders vorsichtig."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_2",
"Content": "Es gab einen Vorfall."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_7",
"Content": "Über das, was mit Wuli passiert ist ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_11",
"Content": "Die muss nach Wulis Eintritt in die Berge aufgetaucht sein."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_12",
"Content": "Jemand hat sie verborgen gehalten."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_14",
"Content": "Vielleicht hat es etwas mit Wuli zu tun."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_15",
"Content": "Vielleicht brauchte es einen bestimmten Auslöser."
},
{
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"Content": "Hat er gelogen?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_19",
"Content": "Er hat etwas verborgen."
},
{
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"Content": "Über Fulings Einstellung zu all dem ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_25",
"Content": "Sie hat die Realität ein wenig zu schnell akzeptiert."
},
{
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"Content": "Warum wollte sie die Zeitstörung loswerden?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_31",
"Content": "Über die Anomalien in diesem Bereich ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_22_36",
"Content": "Das vollständige Zeitprogramm, das in diesem Spielprotokoll angegeben ist ..."
},
{
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"Content": "Etwas Größeres steckt dahinter."
},
{
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"Content": "Wir brauchen mehr Informationen. Lasst uns nichts überstürzen."
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"Content": "Ich komme mit dir."
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"Content": "Ich habe mein Versprechen noch nicht erfüllt."
},
{
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"Content": "Dann macht eine weitere Person dabei es weniger gefährlich."
},
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"Id": "Character_ChangLi_27_1",
"Content": "Jetzt ist ziemlich klar, was die beiden dachten."
},
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"Id": "Character_ChangLi_27_4",
"Content": "Ich hatte meine Vermutungen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_5",
"Content": "Fuling hat sich mit ihrem nahenden Tod abgefunden. Sie glaubt nicht an die Legenden der „Unsterblichkeit“. Sie will einfach nur die Zeit, die ihr bleibt, bestmöglich nutzen und ihre und Wulis Träume erfüllen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_6",
"Content": "Wenn Wuli dieses sogenannte „Paradies“ erreicht, wird er für immer darin gefangen sein. Das bedeutet auch, dass er seine ganze Zukunft als Entdecker aufgeben muss."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_7",
"Content": "Das ist nicht, was sie für ihn will."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_8",
"Content": "Ihr größter Wunsch ist, dass ihr Geliebter ihren unvermeidlichen Tod akzeptiert und die gemeinsamen Träume in ihrem Namen verwirklicht."
},
{
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"Content": "Sie hat nicht aufgegeben, sondern klammert sich an die Hoffnung auf ihre Zukunft, auch wenn sie diese nicht mehr miterleben wird."
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{
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"Content": "Hmm ...? Warum diese plötzliche Frage?"
},
{
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"Content": "Siehst du mich so? Hmm ... Für manche ist der Tod nur ein Ziel. Es gibt bedeutendere Dinge, auf die man sich konzentrieren sollte."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_15",
"Content": "Ich mache nur eine fundierte Vermutung aus den gesammelten Informationen. Und ehrlich gesagt, Fuling ist nicht besonders gut darin, Dinge für sich zu behalten."
},
{
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"Content": "Lass uns beim Thema bleiben. Während das Tagebuch kryptisch ist, enthüllt es dennoch die wahren Absichten dessen, der Wuli mit Halbwahrheiten in die Irre geführt hat."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_18",
"Content": "Es ist kein Zufall. Alle Hinweise deuten auf eine Verbindung zwischen der Zeitstörung und den Legenden des Weiqi-Spiels hin. Oder vielleicht ... will uns jemand dazu bringen, diese Verbindung herzustellen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_20",
"Content": "Ja. Informationen über die tatsächlichen Kräfte von Hütende Jué ... Das ist nichts, was ein gewöhnlicher Entdecker wissen kann."
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{
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"Content": "Ich schätze, unsere „alten Freunde“ haben noch nicht aufgegeben."
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{
"Id": "Character_ChangLi_27_22",
"Content": "Sie haben große Anstrengungen unternommen, um uns hierherzuführen. Es wäre ziemlich unhöflich von uns, nicht irgendwie zu antworten."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_23",
"Content": "Laut den Informationen in den Notizen meines Meisters und Wulis Karte ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_24",
"Content": "... Der Ort, den wir suchen, sollte direkt vor uns sein."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_2",
"Content": "Also das ging ihr durch den Kopf ..."
},
{
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"Content": "Wusstest du das die ganze Zeit?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_10",
"Content": "Würdest du dieselbe Wahl treffen ... wenn es dir passiert wäre?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_12",
"Content": "Es scheint, als wärst du nicht besonders besorgt über deinen eigenen Tod."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_13",
"Content": "Du verstehst Fuling ziemlich gut."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_16",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_19",
"Content": "Wulis Tagebuch erwähnte das Hütende."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_28_1",
"Content": "Spuren von Ausgrabungen auf dem Boden ... Sieht aus, als hätte jemand versucht, mit bloßen Händen ein Loch zu graben. Könnte das Wuli gewesen sein?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_28_2",
"Content": "Das ist ... ein Weiqi-Brett."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_28_4",
"Content": "Der anormale Zeitfluss hier wurde wahrscheinlich durch die Chronosorter verursacht. Vielleicht gibt es einen Weg, das zu beheben."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_28_3",
"Content": "Könnte es etwas mit dem Spielprotokoll zu tun haben?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_29_1",
"Content": "Wirklich großartig gespielt, wirklich bemerkenswert. Du besetzt sowohl solide Territorien als auch Einflussbereiche. Ein außergewöhnlicher Zug."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_29_2",
"Content": "Nie hätte ich gedacht, dass ich ein so großartiges Weiqi-Spiel auf dem Berg Firmament erleben würde. Du siehst jung aus, mein Freund, aber es steckt viel mehr in dir, als man auf den ersten Blick sieht."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_29_3",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_29_4",
"Content": "Bitte, sei nicht so bescheiden. Ich kann den Unterschied zwischen unseren Fähigkeiten erkennen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_29_6",
"Content": "... Das ist die Stimme meines Meisters. Die Stimme der anderen Person scheint absichtlich gelöscht worden zu sein."
},
{
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"Content": "Wem denkst du, klingt die andere Person?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_29_12",
"Content": "..."
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{
"Id": "Character_ChangLi_29_13",
"Content": "Changli schien tief in Gedanken versunken und antwortete nicht."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_29_5",
"Content": "Eine Fata Morgana der Vergangenheit ..."
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{
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"Content": "Meister Xuanmiao?"
},
{
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"Content": "Diese Person sieht vertraut aus."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_29_10",
"Content": "Diese Person sieht aus wie ... ich?"
},
{
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"Content": "Ist das der Grund, warum du mich hierher gebracht hast?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_30_1",
"Content": "Es ist Jahrzehnte her, seit wir uns das letzte Mal getroffen haben, aber du siehst immer noch gleich aus, mein Freund."
},
{
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"Content": "Es stellt sich heraus, dass ich dich schon vor all den Jahren getroffen habe, mein Lebensretter ... und du bist älter als ich. Ich hätte damals respektvoller sein sollen."
},
{
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"Content": "Also erinnerst du dich an unser Versprechen. Das freut mich sehr ..."
},
{
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"Content": "Eine neue Stadt wird bald gegründet. Du hast so viel erreicht, warum ziehst du dich jetzt zurück?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_30_5",
"Content": "..."
},
{
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"Content": "... Ich habe vielleicht voreilig gesprochen. Wenn du nicht in Eile bist, Jinzhou zu verlassen, wie wäre es mit einer weiteren Runde Weiqi mit mir?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_31_1",
"Content": "*hust*... Gut gespielt. Auch nach zwanzig Jahren habe ich keine Chance gegen dich."
},
{
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"Content": "Haha ... Ich habe kaum bemerkt, wie die Zeit vergangen ist."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_31_3",
"Content": "Jeder Zug im Weiqi ist fließend und unvorhersehbar. Selbst wenn wir mit dem gleichen Anfang beginnen, kann das Ergebnis nie vorherbestimmt werden ... Das sehen wir in unserem Spiel und es gilt für alle Leben da draußen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_31_4",
"Content": "Mein Klan ist eine Gruppe von Eremiten. Wir sehen die Welt als ein Strategiespiel und lenken das Geschehen aus dem Hintergrund ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_31_5",
"Content": "Aber du, mein Freund, hast dich entschieden, selbst ins Spiel einzutreten. Das ist ein gefährlicher Weg ohne absehbares Ende. Ich möchte helfen, aber meine Zeit läuft ab. Ich werde nicht da sein, wenn du endlich Erfolg hast ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_31_6",
"Content": "Bitte sei nicht traurig um meinetwillen. Wenn ich sterbe, wäre es mir eine Ehre, am Fuß des Hütenden zu ruhen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_31_7",
"Content": "Wenn die Zeit kommt ... wird es nicht ich sein, der dieses Weiqi-Spiel mit dir beendet, sondern mein Lehrling."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_31_8",
"Content": "Scheinen meine Pläne dir zu riskant?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_31_9",
"Content": "Keine Sorge. Mit ihrer Intelligenz und ihrem schnellen Denken wird sie dieses Rätsel sicher lösen können."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_31_10",
"Content": "Das Ergebnis dieses Spiels wird das Schicksal von Jinzhou und sogar der ganzen Welt entscheiden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_31_11",
"Content": "Der Weg vor uns ist lang und gefährlich ... Unser letztes Spiel, lass es uns machen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_32_2",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_32_3",
"Content": "Ihr seid uns bis hierher gefolgt und zögert immer noch, euch zu zeigen. Na gut, dann lade ich euch eben ein."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_32_4",
"Content": "... Glaub nicht, dass du immer die Kontrolle haben wirst, Changli."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_32_6",
"Content": "Unser freundliches Gespräch ist vorbei. Zeit, sich zu verabschieden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_32_5",
"Content": "Genug geredet."
},
{
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"Content": "Gebt ihr immer noch nicht auf, Changli?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_33_2",
"Content": "Wir wissen mehr als nur von diesem unvollendeten Spiel. Wir kennen den Preis, den du bezahlt hast ... Du stehst am Ende deiner Kräfte."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_33_3",
"Content": "Eure unachtsame Spur hat uns direkt zu unserem Ziel geführt."
},
{
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"Content": "Oh? Wirklich?"
},
{
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"Content": "Das höchste Gebäude?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_5_38",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_1",
"Content": "Es ist so wunderschön ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_2",
"Content": "Wuli, das ist das Wunder, auf das wir gewartet haben! Hoffnung, die nach der Zerstörung wiedergeboren wird ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_3",
"Content": "Fuling ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_5",
"Content": "Es ist vorbei."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_6",
"Content": "Hast du gefunden, wonach du gesucht hast?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_7",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_8",
"Content": "Danke für deine Hilfe. Die Mitternachtsranger haben alle verbleibenden Fractsidus-Mitglieder in den Bergen festgenommen und die Auswirkungen der Zeitstörung sind verschwunden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_9",
"Content": "Ich habe während dieser Zeit jeglichen Kontakt zu dir verloren. Gab es Probleme?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_11",
"Content": "Zeitstörung versteckt in einer Sonoro-Sphäre ... Jetzt verstehe ich, warum sie so lange verborgen blieb."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_12",
"Content": "Ich hätte nie gedacht, dass die Lösung darin besteht, die gesamte Sonoro-Sphäre von innen heraus niederzubrennen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_13",
"Content": "Du bist zu weit gegangen, Changli."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_16",
"Content": "Ich kenne meine Grenzen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_17",
"Content": "Rover, Lady Changli ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_20",
"Content": "Wuli geht es dank seines Arztes wieder gut. Und mir ... naja, zumindest kann ich noch ein bisschen laufen."
},
{
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"Content": "Schließlich sind fast fünf Tage vergangen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_23",
"Content": "Ich habe dir nie richtig dafür gedankt, dass du mich nach Hongzhen zurückgebracht hast. Ich habe von dem Angriff der Fractsidus in den Bergen gehört. Es tut mir so leid ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_24",
"Content": "Kein Grund zur Entschuldigung. Ich verstehe."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_25",
"Content": "Wir und die Fractsidus hatten dasselbe Ziel im Auge. Sie haben lange einen Hinterhalt gegen uns geplant. Warum sollten wir dir die Schuld geben?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_26",
"Content": "Wir werden nie vergessen, wie du uns gerettet hast. Du hast uns die Möglichkeit gegeben, solch einen atemberaubenden Anblick zu erleben. Dank deiner Hilfe bereue ich diese Reise nicht."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_27",
"Content": "Was die Wahrheit hinter dem sogenannten Geheimnis der Unsterblichkeit angeht ... Fuling hat mir alles erzählt."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_28",
"Content": "Ich hatte das Gefühl, dass es eine Enttäuschung sein könnte, aber ich konnte nicht aufgeben. Am Ende habe ich den Grund vergessen, warum ich diese Reise überhaupt begonnen habe ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_29",
"Content": "... Aber das ist nicht das erste Mal, dass das passiert. Betrachten wir es als ein weiteres Abenteuer, das zu Ende geht."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_30",
"Content": "Ich habe mit Fuling darüber gesprochen. Von nun an werde ich sie auf mehr Reisen mitnehmen, um neue Orte zu entdecken."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_31",
"Content": "Bis ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_32",
"Content": "Bis zu dem Tag, an dem ich keinen Stift mehr halten kann. Ich habe bereits mit den Leuten im Verlag gesprochen, und sie sind glücklich, wenn ich weiterhin für sie male."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_33",
"Content": "Mein endgültiger Abschied mag unvermeidlich sein, aber ich möchte bis zum Ende alles geben."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_36",
"Content": "Ich weiß, dass du den Tod bereits überwunden hast, aber denk daran ... Es gibt Menschen, die sich um dich sorgen. Sie wollen, dass du weiterlebst und glücklich bist."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_37",
"Content": "Ja, ich verstehe. Manchmal wünschte ich ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_38",
"Content": "... wir könnten ein bisschen länger zusammenbleiben, wenn auch nur für eine Weile ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_39",
"Content": "Natürlich, Fuling, ich ... Wir waren immer ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_40",
"Content": "Es ist noch nicht die Zeit, traurig zu sein, oder?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_41",
"Content": "Ich habe eine Liste renommierter Ärzte in Huanglong zusammengestellt. Sie sind sehr erfahren und könnten bei deiner schwierigen, aber nicht unheilbaren Erkrankung helfen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_46",
"Content": "Lady Changli, ich kann Ihnen wirklich nicht genug danken ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_47",
"Content": "Kein Grund zum Dank."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_48",
"Content": "Hmm ... Wenn du dich großzügig fühlst und mir etwas zurückgeben möchtest, hoffe ich, Fulings Werk in der nächsten Ausgabe von „Schriften von Huanglong“ zu sehen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_49",
"Content": "Jeder vermisst die Werke ihres Lieblingslandschaftsmalers."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_52",
"Content": "Bist du überrascht? Na ja, jetzt bin ich neugierig. Was für eine Person siehst du in mir?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_53",
"Content": "Da die Situation geklärt ist, solltest du nach Hongzhen zurückkehren. Du hast dir eine gute Erholung verdient."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_54",
"Content": "Nach all dem, was passiert ist, musst du auch erschöpft sein, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_56",
"Content": "Ich? Nun, ich denke, Lady Xinyi könnte etwas Hilfe bei der Nachbereitung gebrauchen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_59",
"Content": "Nun, ein bisschen mehr Vertrauen in mich würde nicht schaden, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_60",
"Content": "Großartig."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_61",
"Content": "Es wird spät. Vielleicht sollten wir den Rest besprechen, wenn wir zurück sind."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_10",
"Content": "(Erzähl Xinyi, was passiert ist.)"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_14",
"Content": "Changli, wegen deiner Verfassung ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_15",
"Content": "Ja, das war etwas riskant."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_19",
"Content": "Wie geht es euch?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_22",
"Content": "Also sind schon fünf Tage vergangen ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_34",
"Content": "Egal, was passiert, bitte pass auf dich auf."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_35",
"Content": "Auch wenn ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_51",
"Content": "Wusste nicht, dass Sie Zeitschriften lesen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_55",
"Content": "Was ist mit dir?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_59_57",
"Content": "Bist du sicher, dass du das schaffst?"
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{
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"Content": "Verstanden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_63_1",
"Content": "Jeden Winter war mein Heimatort voll von Leuten, die ihre Spuren im frischen Schnee hinterließen, in der Hoffnung, dass ihre Träume wahr werden, wenn er schmilzt."
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{
"Id": "Character_ChangLi_63_2",
"Content": "Hast du es auch probiert, Changli?"
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{
"Id": "Character_ChangLi_63_3",
"Content": "Nein, ich habe nur aus der Ferne zugeschaut ... Meine Kraft hat den Schnee immer schneller schmelzen lassen, als mir lieb war."
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{
"Id": "Character_ChangLi_64_1",
"Content": "Ist das nicht Wuli? Was ist mit ihm passiert?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_64_3",
"Content": "Nicht wirklich ... Er ist in die Stadt gekommen und hat den älteren Leuten seltsame Fragen gestellt. Seitdem meiden sie ihn."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_64_4",
"Content": "Das Geheimnis der Unsterblichkeit ... Ich hab es gefunden ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_64_5",
"Content": "*seufz* Er ist wirklich auf den Berg gegangen, oder? Oje ... Schnell, bring ihn zu einem Arzt!"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_64_6",
"Content": "Nein ... Mir geht's gut ... Sucht Fuling ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_64_7",
"Content": "Weißt du, wo seine Begleiter sein könnten?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_64_8",
"Content": "Keine Ahnung. In der Stadt gibt es viele Leute, die genauso angezogen sind wie er. Fragt doch mal bei denen nach."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_64_10",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_64_2",
"Content": "Kennst du ihn?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_64_9",
"Content": "Das machen wir. Danke für den Tipp."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_65_1",
"Content": "Seine Begleiter? Hm ... Tut mir leid, ich bin erst seit kurzem in der Association. Ich kenne die nicht wirklich."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_65_2",
"Content": "Aber seine Ausrüstung, das sind Modelle vom letzten Jahr ... Vielleicht solltet ihr Youning fragen? Sie ist schon länger dabei und kennt sich aus."
},
{
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"Content": "Youning ist gleich da vorne."
},
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"Id": "Character_ChangLi_7_4",
"Content": "Sieht ruhig aus. Ein netter Ort für ein Treffen ... *gähn* Ugh, werde wieder müde ..."
},
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"Content": "Das muss der Ort sein."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_7_6",
"Content": "Ich mache mich auf den Weg."
},
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"Id": "Character_ChangLi_8_59",
"Content": "... Entschuldigung. Ich habe von deinem Gedächtnisverlust gehört. Bitte verzeihe mir."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_61",
"Content": "Die beiden setzten ihr unvollendetes Spiel fort. Die Leute glauben, der Besucher habe ihr Geheimnis der Unsterblichkeit durch geschickt platzierte Weiqi-Steine als Abschiedsgeschenk geteilt."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_62",
"Content": "Ja ... und nein. Dieses Spiel fehlt die letzten zwanzig Züge. Es ist unvollständig."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_64",
"Content": "Das war wohl ein bisschen anders als das, was du vorher gehört hast, oder? Die Geschichte verändert sich mit der Zeit, durch jedes Erzählen mit Fantasie angereichert."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_67",
"Content": "Großartig."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_8_65",
"Content": "Ich bin auch an dieser Geschichte interessiert."
},
{
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"Content": "Ich verstehe. Dann habe ich keinen Grund, nicht mitzugehen."
},
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"Id": "Character_ChangLi_8_68",
"Content": "Es ist noch früh. Wie wäre es, wenn wir jetzt aufbrechen?"
},
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"Id": "InpuBoxText_InstanceDungeon_4041",
"Content": "Resonator-EP"
},
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"Content": "Waffen-EP"
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"Content": "Shell-Kredit"
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"Content": "Echo-EP"
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"Content": "Echo-Set"
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"Id": "InpuBoxText_Schedule",
"Content": "Aktueller Fortschritt"
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"Content": "Keine Trophäen jetzt"
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"Id": "HandBook_Prefab_TutorRole",
"Content": "Tutorial zum Resonator-Skill"
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"Content": "Skill-Training"
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"Id": "InpuBoxText_TutorRole",
"Content": "Meistere Resonator-Skills in den Simulationen"
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"Id": "InpuBoxText_TutorSkill",
"Content": "Meistere grundlegende Kampffähigkeiten in den Simulationen"
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"Content": "{0}, um Anker zu verwenden"
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"Id": "GuideTips_517_Content",
"Content": "Halte {0}, um Zusammenrufen über das Radmenü zu öffnen und zuverlässige Begleiter und nützliche Waffen zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_518_Content",
"Content": "Drücke {0}, um Zusammenrufen zu öffnen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_519_Content",
"Content": "{0} Zusammenrufen ist freigeschaltet"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_520_Content",
"Content": "Durch Zusammenrufen kannst du zuverlässige Begleiter und nützliche Waffen erhalten"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_525_Content",
"Content": "Drücke {0} zum Wechseln"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1143_Content",
"Content": "Wenn du 30 Lösen hast, {0}, wirf Resonanzbefreiung, um zusätzlichen Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1144_Content",
"Content": "Wenn du 30 Lösen hast, wirf Resonanzbefreiung, um zusätzlichen Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1145_Content",
"Content": "Setze Schweren Angriff im Frostbiss Bereich ein."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1146_Content",
"Content": "Setze Schweren Angriff im Frostbiss Bereich ein."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_529_Content",
"Content": "{0} Erhöhe die Resonatorstufe, um die kommenden Herausforderungen zu meistern"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_530_Content",
"Content": "Gehe, um die Resonatorstufe zu erhöhen"
},
{
"Id": "GuideTips_534_Content",
"Content": "Handbuch ist freigeschaltet. Drücke und halte {0}, um das Handbuch-Menü über das Radmenü zu öffnen und das Kampftraining zu sehen."
},
{
"Id": "Text_ChallengeFail_Text",
"Content": "Gescheitert"
},
{
"Id": "Text_ChallengeFailDesc_Text",
"Content": "Berechnungsfehler"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1",
"Content": "{PlayerName}, hast du das gehört? Mein Magen knurrt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2",
"Content": "Ugh ... Ich bin sooo hungrig ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_1",
"Content": "Mmm ... Lecker, lecker!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_2",
"Content": "Hallo? Hörst du mir zu? {PlayerName}, du scheinst ein bisschen abgelenkt zu sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_3",
"Content": "Mit so viel leckerem Essen direkt vor dir willst du nichts probieren? Wenn du nicht willst, esse ich alles alleine auf!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_4",
"Content": "Du bist schon den ganzen Tag in deinen Gedanken verloren. Geht dir der Traum von letzter Nacht noch nach?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_5",
"Content": "Warte, also hattest du einen Traum vom Hütenden? Wie den aus deiner Erinnerung, als wir die Statue des Hütenden gesehen haben, nachdem du dein Gedächtnis verloren hast?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_6",
"Content": "Dieses Mal habe ich mehr gesehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_7",
"Content": "Dieses Mal war es anders."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_8",
"Content": "Warte, lass mich das mal klarstellen ... Das Hütende hat dich also auf einen Berg gebracht, der wie ein Drache aussieht ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_9",
"Content": "Und dann gab es dort all diese bösen Sachen mit vielen, vielen Tacet-Dissonanzen, aber das Hütende hat den Tag gerettet!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_10",
"Content": "Wie genau hat es nochmal alle beschützt ... Oh, in deinem Traum hat es die Zeit dort anders gemacht?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_11",
"Content": "Hmm ... Die Zeit auf dem Berg schien von außen betrachtet langsamer zu laufen, weg von den Tacet-Dissonanzen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_12",
"Content": "Das Hütende muss eine Barriere geschaffen haben, indem es den Zeitfluss manipulierte, um diese Monster draußen zu halten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_15",
"Content": "Kein Wunder, dass du coole Kräfte hast, wenn du mit mir befreundet bist."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_16",
"Content": "Übrigens, wie hieß der Ort, von dem du geträumt hast?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_17",
"Content": "Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich es richtig gehört habe, aber in meinem Traum erwähnte das Hütende einen Ort namens Berg Firmament."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_20",
"Content": "Moment mal! Hast du gerade Berg Firmament gesagt?!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_21",
"Content": "Oh mein Gott! Hat das Echo gerade ... geredet?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_22",
"Content": "Es ist ein guter Freund von mir."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_23",
"Content": "Entspann dich. Es tut dir nichts."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_24",
"Content": "Komm schon, entspann dich. Du hörst nicht jeden Tag ein Echo sprechen, aber es ist auch nicht so selten!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_27",
"Content": "Oh, du bist nicht von hier? Das erklärt, warum du den Berg Firmament nicht kennst."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_32",
"Content": "Was meinst du? Irgendeine Idee?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_33",
"Content": "Die letzten Tage, besonders heute Morgen, habe ich diesen einzigartigen Geruch aus dem Südosten wahrgenommen. Von diesem Berg, den sie gerade erwähnt haben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_34",
"Content": "Ein einzigartiger Geruch ... Was meinst du damit?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_35",
"Content": "Es ist wie eine starke Energie, die durch die Luft pulsiert, aber ich kann es nicht genau fassen. Es fühlt sich irgendwie komisch an, riecht nicht natürlich ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_36",
"Content": "Könnte es etwas mit dem zu tun haben, was du gesagt hast? Ein Ort, an dem die Zeit langsam vergeht?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_38",
"Content": "Ich hatte einen Rückblick, als ich das Hütende sah ... Vielleicht ist es auf dem Berg Firmament passiert ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_39",
"Content": "Ich spüre eine unbekannte Kraft, die mich leitet und drängt, dorthin zu gehen und etwas zu finden ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_40",
"Content": "Jinhsi sagte, sie würde nach dem Hütenden suchen und mich über seinen Aufenthaltsort informieren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_41",
"Content": "Aber bisher habe ich noch nichts vom Rathaus gehört ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_42",
"Content": "Dann ... sollen wir es uns gemeinsam ansehen? Es wirkt wirklich verdächtig."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_43",
"Content": "Lass uns Jinhsi danach fragen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_13",
"Content": "Es war ein sicherer Ort vor all den Störungen durch die Tacet-Dissonanzen, wo die Leute friedlich lebten ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_14",
"Content": "Auch in meinem Traum war ich von der verlangsamten Zeit nicht betroffen und konnte frei in und aus der Barriere gehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_18",
"Content": "Berg Firmament? Noch nie davon gehört ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_19",
"Content": "Du hast noch nie vom Berg Firmament gehört? Dann bist du sicher nicht von hier."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_25",
"Content": "Ich habe gehört, dass es ein Land namens Ri... Rinas ... Was? Egal, die Echos dort sind auf einem ganz anderen Level."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_26",
"Content": "Was hat es mit diesem Berg Firmament auf sich?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_28",
"Content": "Legenden sagen, dass der Berg Firmament der Ort ist, an dem die ersten Menschen von Jinzhou lebten. Er sieht aus wie eine riesige Statue unseres Hütenden Jué."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_29",
"Content": "Ich habe noch nie von jemandem gehört, der tatsächlich dorthin gegangen ist. Sie sagen, dass diejenigen, die es versuchen, entweder im Meeresnebel verloren gehen oder nie zurückkehren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_31",
"Content": "Der Südosten ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_5_37",
"Content": "Hmm ... Willst du es dir mal ansehen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_2",
"Content": "Wie kann ich dir helfen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_4",
"Content": "Leider muss ich dir mitteilen, dass Frau Magistratin nicht im Rathaus ist. Sie ist zum Berg Firmament aufgebrochen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_8",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_9",
"Content": "Als wir Scar gefangen nahmen, behauptete er, dass die Fractsidus unser Hütende gefangen halten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_10",
"Content": "Es war ungefähr zur gleichen Zeit, als Frau Magistratin die Spur vom Hütenden Jué verlor."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_11",
"Content": "Wenn unser Hütende wirklich in Gefahr ist ... Oder wenn jemand mit böswilliger Absicht diese Informationen erhält, könnten die möglichen Folgen genauso katastrophal sein wie die letzte Invasion von Threnodianer."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_13",
"Content": "Hat Jinhsi jemanden mitgenommen? Leibwächter? Kannst du sie kontaktieren?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_15",
"Content": "Die drohende Gefahr durch die Threnodianer verhinderte zusätzliche Abzüge von Personal. Außerdem ... Wenn es um das Hütende geht, ist Gewalt keine Lösung."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_16",
"Content": "Ich muss zum Berg Firmament, um das Hütende zu treffen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_17",
"Content": "Jinhsi könnte in Schwierigkeiten sein, und ich will ihr helfen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_18",
"Content": "Frau Magistratin vertraut dir. Es liegt nicht in meiner Macht, deine Entscheidungen zu beeinflussen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_20",
"Content": "Wo finde ich diesen Wegfinder?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_21",
"Content": "Momentan ... Sie ist wahrscheinlich am Fährterminal im Jaulenden Sumpf. Ich werde sie kontaktieren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_23",
"Content": "Alles klar."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_24",
"Content": "Ich vertraue den Entscheidungen der Magistratin. Ich werde mein Bestes tun, um die öffentlichen Angelegenheiten in ihrer Abwesenheit zu regeln."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_25",
"Content": "Ich kann nur ... Diese Sorge um ihre Sicherheit lässt mich nicht los."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_26",
"Content": "In ihrer letzten Videonachricht sah sie schwächer aus als sonst, trotz ihrer Bemühungen, gefasst zu wirken."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_27",
"Content": "Die Lage der Magistratin ist vielleicht nicht sehr vielversprechend ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_28",
"Content": "{PlayerName}, der Berg Firmament ist ein gefährlicher Ort. Bitte pass auf dich auf."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_29",
"Content": "Ich habe die Koordinaten an dein Terminal gesendet. Danke für deine freundliche Hilfe ... Ich bete, dass ihr beide sicher zurückkehrt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_32",
"Content": "Ich bin hier."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_33",
"Content": "Ich höre zu!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_34",
"Content": "Hey, hast du bemerkt, dass der Berg einen seltsam angenehmen Geruch hat? Sieht aber nicht essbar aus ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_35",
"Content": "Hast du schon wieder Hunger?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_36",
"Content": "Ich bin mir plötzlich nicht sicher, ob ich mich auf dich verlassen kann."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_37",
"Content": "Geh dich ausruhen. Ich schaffe das."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_38",
"Content": "Nicht, dass ich hungrig wäre oder so. Ich neige nur dazu, schnell einzuschlafen. Es fühlt sich an, als könnte mein Körper nur im Schlaf verarbeiten, was ich konsumiere."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_39",
"Content": "Natürlich bin ich zuverlässig! Auch wenn ich zufällig einschlafe und dich nicht höre—"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_41",
"Content": "Und mach dir keine Sorgen, wenn Gefahr droht, wache ich wie ein Uhrwerk auf, genau wie letztes Mal."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_42",
"Content": "Es sei denn, es gibt nichts, was dir auch nur ansatzweise gefährlich werden könnte."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_3",
"Content": "Ich bin wegen Jinhsi hier. Ich habe Fragen zum Hütenden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_5",
"Content": "Tatsächlich ... Wir haben seit Tagen nichts von ihr gehört."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_6",
"Content": "Du weißt also nicht, was sie vorhat?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_7",
"Content": "Leider nein ... Bitte behalte das für dich. Die Lage in Jinzhou ist nach unserem Kampf mit den Threnodianer noch instabil. Wir müssen den Verbleib der Magistratin auf wenige Eingeweihte beschränken."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_12",
"Content": "Um den Aufenthaltsort des Hütenden zu untersuchen, ist Frau Magistratin zum Berg Firmament aufgebrochen, dem letzten bekannten Aufenthaltsort."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_14",
"Content": "Frau Magistratin ist allein zum Berg Firmament gereist."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_19",
"Content": "Jedoch ist das Gelände um den Berg Firmament sehr kompliziert. Man muss von einem speziellen „Wegfinder“ begleitet werden, um sicher zu navigieren. Mehr weiß ich leider nicht."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_22",
"Content": "Um mehr über den Berg Firmament zu erfahren, kannst du sie an der Fähre treffen. Ich kenne die Situation dort nicht so gut wie sie."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_30",
"Content": "(Abby.)"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_31",
"Content": "(Abby, bist du da?)"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_15_40",
"Content": "Natürlich kannst du das! Wenn ich schon so cool bin, musst du auch ziemlich großartig sein!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_25_1",
"Content": "Lass uns zur Fähre gehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_25_2",
"Content": "Über den Berg Firmament ... Unser Wegfinder sollte viele Informationen haben."
},
{
"Id": "Text_Role_Not_Have",
"Content": "Nicht erhalten"
},
{
"Id": "16:08",
"Content": "Kann {0} Zeichen nicht überschreiten"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1443074454_Text",
"Content": "Im Gange"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3867309388_Text",
"Content": "Punkte"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_2841165450_Text",
"Content": "Gesamtpunkte"
},
{
"Id": "Condition_13000024_Description",
"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 14."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_110_1",
"Content": "Die Spuren enden hier."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_110_2",
"Content": "Lass uns die Gegend durchsuchen. Hier müssen noch mehr Hinweise sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_115_1",
"Content": "Changli, hier sind weitere Spuren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_115_2",
"Content": "Sie führen nach Norden ... Lass uns in diese Richtung weitergehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_120_1",
"Content": "Die Spuren verschwinden am Teich."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_120_2",
"Content": "{PlayerName}, wir müssen auf alles Ungewöhnliche achten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_130_1",
"Content": "Eine weitere Photonenbarriere."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_130_2",
"Content": "Drei Photonvaults zu brechen. {PlayerName}, nutze Fernangriffe."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_1",
"Content": "Ihr zwei! Halt!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_2",
"Content": "Warte mal."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_3",
"Content": "Lady Xinyi ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_4",
"Content": "Beruhigt euch, das sind unsere geehrten Gäste. Keine Sorge."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_1",
"Content": "Seid gegrüßt. Ich nehme an, ihr seid wegen Magistratin Jinhsi hier?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_2",
"Content": "Die Magistratin hat Hongzhen vor etwa fünfzehn Minuten verlassen. Sie müsste jetzt am Pass des Wahrheitssuchers sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_3",
"Content": "Der Pass des Wahrheitssuchers?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_4",
"Content": "So nennen wir ihn in Hongzhen. Du kennst ihn vielleicht besser als die Ruinen der Akademie von Gelehrten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_5",
"Content": "Was macht Jinhsi dort?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_8",
"Content": "Mir geht’s ... gut ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_9",
"Content": "Wie ist die Lage? Haben wir alle Zivilisten evakuiert?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_10",
"Content": "Ja. Die restlichen Zivilisten wurden gezählt und in Sicherheit gebracht."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_11",
"Content": "Gut. Diese versteckten Kammern sollten ihnen etwas Ruhe und Schutz bieten ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_12",
"Content": "Obwohl ich die vom Hütenden Designierte Resonatorin bin, konnte ich seine Präsenz schon seit einiger Zeit nicht mehr spüren ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_15",
"Content": "Ich kann die Zeitstörung nur in einem begrenzten Radius beheben. Es ist schon eine Herausforderung, dieses kleine Gebiet sicher zu halten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_16",
"Content": "Der Berg Firmament ist in ernsthaften Schwierigkeiten und wir dürfen keine Zeit verlieren. Wir brauchen unser Hütende, um den Zeitfluss zu stabilisieren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_18",
"Content": "Aber sie wussten nicht, dass wir ein Verteidigungssystem hatten, das mithilfe der Akademie von Gelehrten gebaut wurde. Es wurde sofort reaktiviert, als unser Hütende wieder drinnen war."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_20",
"Content": "Um in die Kammer Mianloong zu gelangen, müssen wir den Chiffrierschlüssel im Pass des Wahrheitssuchers finden und ihn mit dem Schlüsselschmied entsiegeln."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_21",
"Content": "Verstanden. Ich werde den Chiffrierschlüssel holen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_22",
"Content": "Du bist verletzt ... Bitte ruhe dich aus und überlasse es mir."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_24",
"Content": "Die Fractsidus werden wahrscheinlich angreifen, sobald ich gehe. Du musst hierbleiben und den Ort verteidigen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_25",
"Content": "Ich flehe dich an, Xinyi. Helft mir, unser Volk zu schützen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_26",
"Content": "... Ja, ich werde, Frau Magistratin."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_27",
"Content": "... Bevor ich zum Berg Firmament aufbrach, enthüllten die Fractsidus eine Prophezeiung von unserem Hütenden: ein schicksalhaftes Aufeinandertreffen zwischen dem Hütenden und mir, das das Schicksal unserer Stadt bestimmen würde."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_28",
"Content": "Ich hatte nicht vor, ihre haltlosen Behauptungen zu glauben, aber überrascht war ich nicht."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_29",
"Content": "Das Hütende hatte mir schon lange gesagt, dass eines Tages der Moment kommen würde, an dem ich ihn an Macht übertreffe. Ein Tag, an dem die Menschen von Jinzhou ihr eigenes Schicksal in die Hand nehmen würden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_32",
"Content": "Es gibt noch eine Sache, die nicht passt – Wie haben die Fractsidus unser Hütende entführt?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_33",
"Content": "Die Kammer Mianloong wurde einst von der Akademie von Gelehrten renoviert. Glaubst du, ihre Forschung könnte damit zu tun haben?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_34",
"Content": "Ich werde dem nachgehen, was du gesagt hast, aber sobald wir den Chiffrierschlüssel haben, wird die Kammer Mianloong für die mögliche Vergeltung der Fractsidus anfällig."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_35",
"Content": "Wir müssen sie aufhalten ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_36",
"Content": "{PlayerName} und ich sind auf dem Weg zum Pass des Wahrheitssuchers, um uns mit Jinhsi zu treffen. Wir werden die Hauptkräfte der Fractsidus ablenken und euch die Möglichkeit geben, einen Hinterhalt zu legen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_37",
"Content": "Und die Einheimischen werden den Rest erledigen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_38",
"Content": "Ich werde einige Männer schicken, um den Seitenausgang für euch zu öffnen. Geht nach Süden und lauft ein paar Minuten, dann seht ihr den Pass des Wahrheitssuchers stromabwärts."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_39",
"Content": "Danke, Lady Xinyi. Überlasst es uns."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_6",
"Content": "Lady Xinyi, bitte erläutern Sie."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_7",
"Content": "Frau Magistratin, geht es Ihnen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_13",
"Content": "Ich fühle, wie meine Resonanzfähigkeit nachlässt, und ich ziehe meine Kraft vom Hütenden. Das kann nur eins bedeuten: Der Zustand des Hütenden verschlechtert sich."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_14",
"Content": "Lady Xinyi, ich muss wissen, wo das Hütende zuletzt gesehen wurde."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_17",
"Content": "Das Hütende wurde zuletzt gesehen, als es in die Kammer Mianloong flog, wo es normalerweise ruhte. Die Fractsidus haben ihn wohl kurz darauf überfallen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_19",
"Content": "Dieses System hat uns ermöglicht, ihre Truppen zu lokalisieren, und wir haben bereits einige von ihnen außerhalb der Kammer Mianloong eliminiert."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_30",
"Content": "... Sobald wir das Hütende aus der Gefahr gerettet haben, werde ich ein ernsthaftes Gespräch mit ihm über diese Prophezeiung führen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_145_31",
"Content": "... Und dann ging sie."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_1",
"Content": "Hast du noch andere Fragen, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_6",
"Content": "(Frag nach den Lebenszeitkosten beim Verlassen.)"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_7",
"Content": "Ich habe keine Fragen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_8",
"Content": "Diese Krise hat Hongzhen hart getroffen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_9",
"Content": "Die Leute gingen ihrem Alltag nach, dann brach plötzlich das Chaos aus. Sie hatten keine Chance, zu fliehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_10",
"Content": "Unsere Stadt besteht aus normalen Menschen, und wir hatten keine Möglichkeit, uns gegen die Zeitstörungen zu wehren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_11",
"Content": "Dank Magistratin Jinhsi gab es nicht zu viele Opfer."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_12",
"Content": "Das Hütende hat versucht, die Menschen zu schützen und diese Katastrophe verursacht ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_13",
"Content": "Wir verstehen, dass unser Hütende keine Schuld daran trägt, was passiert ist."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_14",
"Content": "Jinzhou existiert dank des unermüdlichen Schutzes des Hütenden. Es hat unsere Vorfahren vor den Tacet-Dissonanzen gerettet. Ohne das Hütende wäre dieses Land unbewohnbar."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_15",
"Content": "Die aktuelle Situation könnte viel schlimmer sein ohne die Hilfe des Hütenden. Wir sind dankbar für seine Hilfe und können nichts mehr von ihm erwarten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_16",
"Content": "... Wie unser Hütende einst die Menschen vom Berg Firmament vor den Tacet-Dissonanzen schützte, scheint es, dass wir uns diesmal auf Magistratin Jinhsi verlassen müssen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_17",
"Content": "Viele Außenstehende wissen es nicht, aber in alten Zeiten landete ein riesiges Fahrzeug auf dem Berg Firmament zusammen mit unserem Hütenden. Das ist die Kammer Mianloong, wie wir sie heute kennen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_18",
"Content": "Die Leute in Hongzhen glauben, unser Hütende kam von einem fernen Stern und die Kammer ist seine Schlafkapsel."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_2",
"Content": "(Frag nach der Zeitstörung.)"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_3",
"Content": "(Frag nach der Kammer Mianloong.)"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_4",
"Content": "(Frag nach der Verteidigung der Kammer Mianloong.)"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_5",
"Content": "(Frag nach dem Chiffrierschlüssel.)"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_1",
"Content": "Das hier ist also der Pass des Wahrheitssuchers, den Xinyi erwähnt hat."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_2",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_3",
"Content": "Das hier sollte ein weiterer Chronosorter sein. Er müsste ähnlich funktionieren wie der, den wir beim Leuchtenden Ufer gesehen haben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_4",
"Content": "Der Eingang ist da oben auf der Klippe, aber er ist blockiert ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_5",
"Content": "Wir müssen erst die drei Photonvaults mit Fernangriffen zerstören."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_2",
"Content": "{PlayerName}, pass gut auf den Chiffrierschlüssel auf."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_3",
"Content": "Ich überlasse den Rest dir und Jinhsi."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_6",
"Content": "Ab diesem Punkt werde ich mich auf euch beide verlassen, um das Hütende zu konfrontieren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_7",
"Content": "Das ist alles, was ich für dich tun kann."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_8",
"Content": "Ich bin hier, um zu führen, nicht einzugreifen. Der Weg ist deine Wahl."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_9",
"Content": "Ganz zu schweigen von ... die Fractsidus haben uns ununterbrochen belästigt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_10",
"Content": "Du brauchst jemanden, um sie auf Abstand zu halten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_11",
"Content": "Die Fractsidus sind hier für mich."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_12",
"Content": "Ja, sie haben dich ständig im Auge und sind an jedem deiner Schritte interessiert. Sie können scheinbar nie die Augen von dir lassen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_13",
"Content": "Auf jeden Fall bitte mach ohne mich weiter. Was mich betrifft ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_4",
"Content": "Was ist mit dir?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_5",
"Content": "Bitte vergiss nicht: Ich bin dein „Wegfinder“. Ich bin mit dir in die Berge gegangen, um sicherzustellen, dass du Jinhsi triffst."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_14",
"Content": "Ich habe einen passenderen Ort, um meine Beiträge zu leisten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_245_15",
"Content": "Oh, „wenn man vom Teufel spricht“ ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_255_1",
"Content": "Changli ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_255_2",
"Content": "Diese Handwerker sind kein Grund zur Sorge. {PlayerName}, mach dir keine Sorgen. Changli hat ihre Pläne."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_255_3",
"Content": "Ich glaube nicht, dass wir auf dem Weg noch auf weitere Hinterhalte stoßen werden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_265_1",
"Content": "Es ist Frau Magistratin! Sie ist zurück!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_265_2",
"Content": "Ich muss Lady Xinyi Bescheid sagen!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_275_1",
"Content": "Sobald du durch Hongzhen gegangen bist, halte Ausschau nach einer Höhle an der nördlichen Klippe. Die führt dich zu einer Abkürzung zur Kammer Mianloong."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_275_2",
"Content": "Der Ort befindet sich direkt unter der ikonischen, Loong-förmigen Klippe vom Berg Firmament. Ich wünsche euch beiden viel Glück."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_1",
"Content": "Bist du wegen des Regens hier festgehalten?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_3",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_4",
"Content": "Ich warte auch auf jemanden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_6",
"Content": "Wer bist du?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_8",
"Content": "Ich bin Changli, dein „Wegfinder“."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_9",
"Content": "Keine Sorge, der Regen wird nicht mehr lange anhalten. Unser Ziel liegt direkt dahinter."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_10",
"Content": "{PlayerName}, was weißt du über den Berg Firmament?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_11",
"Content": "Nicht viel."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_12",
"Content": "Es ist der Ort, an dem Jinzhou gegründet wurde?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_13",
"Content": "Was genau passiert dort?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_14",
"Content": "Kennst du eine gewisse Volksgeschichte?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_15",
"Content": "Ein Holzfäller wanderte in den Bergen und traf auf zwei Leute, die Weiqi spielten, und war von ihrem Spiel fasziniert."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_17",
"Content": "Dieser Berg war ein geheimer Ort, an dem die Zeit anders verging. Der Holzfäller verbrachte einen halben Tag dort, aber draußen war ein Jahrhundert vergangen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_18",
"Content": "Der Berg Firmament ist so ein Ort."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_19",
"Content": "Doch das Betreten und Verlassen dieses Ortes hat seinen Preis."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_20",
"Content": "Wenn ich einen ganzen Tag in den Bergen verbringe, werden mir beim Verlassen zehn Tage meiner Lebenszeit abgezogen, die tatsächlich draußen vergangen sind."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_21",
"Content": "Und nicht zu vergessen ... die Situation am Berg Firmament ist wahrscheinlich noch komplexer als zuvor."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_26",
"Content": "Die Lebenszeit ist nicht meine größte Sorge. Wenn du dich entschieden hast, dorthin zu gehen ... werde ich dich als deinen Wegfinder begleiten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_27",
"Content": "Jinhsi ist schon zu lange am Berg Firmament."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_28",
"Content": "Sanhua sagte, sie könnte in Gefahr sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_29",
"Content": "Sie verpasst wirklich nichts, oder?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_33",
"Content": "Was meinst du damit?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_34",
"Content": "Du bist hier, weil ich dich eingeladen habe. Sanhua sollte meinen Aufenthaltsort preisgeben, wenn du jemals ins Rathaus gehst und nach Jinhsi fragst."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_35",
"Content": "Warum solltest du mir das sagen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_36",
"Content": "Wie wusstest du, dass ich ins Rathaus gehen würde?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_41",
"Content": "Das ist ein klares Zeichen dafür, dass deine Beteiligung ihre Pläne durchkreuzen könnte, besonders am Berg Firmament."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_42",
"Content": "Warum kümmern sie sich so sehr um mich?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_43",
"Content": "Es scheint, als wären alle an mir interessiert ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_44",
"Content": "Aufzeichnungen in der Großen Bibliothek erzählen die Geschichte von jemandem, der sich nach dem Abstieg des Hütenden in den Berg Firmament wagte. Und sie kamen unversehrt heraus, als hätte die Zeit keinen Einfluss auf sie."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_45",
"Content": "Es wurde auch gesagt, dass sie „an der Seite des Hütenden standen“."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_46",
"Content": "Und hier steht jemand vor mir, der dieser Person unheimlich ähnlich sieht."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_47",
"Content": "Du denkst, diese Person bin ich?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_48",
"Content": "Bist du es? Wenn nicht du, wer dann?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_49",
"Content": "Es hat einige Mühe gekostet, zu dieser Schlussfolgerung zu kommen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_50",
"Content": "{PlayerName}, der Weg vor uns ist voller Gefahren. Wenn wir erst einmal in den Bergen sind, gibt es kein Zurück mehr. Bist du sicher, dass du noch mitkommen willst?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_52",
"Content": "Ich bin der Schlüssel zur Lösung deines Problems. Warum also fragen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_55",
"Content": "{PlayerName}, es ist Zeit für uns, aufzubrechen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_2",
"Content": "Nein, ich warte auf jemanden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_5",
"Content": "Keine Ursache. Wir brechen bald gemeinsam auf, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_7",
"Content": "Bist du der „Wegfinder“?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_16",
"Content": "Als er zurückkehrte, fand er eine völlig veränderte Welt vor. Alles war anders als in einer neuen Realität."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_22",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_30",
"Content": "Bevor Jinhsi zum Berg Firmament aufbrach, begannen sich Schuppen auf ihrem Körper zu bilden, und ihre Resonanzfähigkeit nahm ab."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_31",
"Content": "Diese Anzeichen deuteten auch auf eine ernste Lage für das Hütende hin."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_32",
"Content": "Deshalb muss ich dich dorthin führen. Du könntest der Schlüssel zur Lösung unseres Problems sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_37",
"Content": "Soweit ich weiß, gibt es eine starke Verbindung zwischen dir und dem Hütenden. Noch wichtiger ist, dass du das Hauptziel der Fractsidus bist."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_38",
"Content": "Es ist keine Überraschung, dass du ins Rathaus gegangen bist, um Antworten zu suchen, angesichts deines Gedächtnisverlusts und Jinhsis längerer Abwesenheit."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_39",
"Content": "Ich muss dir die Wahrheit sagen ... weil du die oberste Priorität – nein, das einzige Anliegen unseres Feindes bist. Die Fractsidus."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_40",
"Content": "Dieser Aufseher hat alles versucht, um dich zu beeinflussen und auf ihre Seite zu ziehen, bevor unser Kampf mit dem wiederauferstehenden Threnodianer begann."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_51",
"Content": "Ja. Das seltsame Zeitmuster kann mir nichts anhaben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_53",
"Content": "Als dein Wegfinder bringe ich dich zu deinem Ziel. Was du danach tust, liegt ganz bei dir."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_54",
"Content": "Der Regen lässt nach, und der Himmel wird bald aufklaren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_35_1",
"Content": "Wir sind am Fuße des Berges Firmament, aber wir betreten die Zeitbarriere erst, wenn wir das Leuchtende Ufer überquert haben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_35_2",
"Content": "Sollen wir los? Ein Sturm zieht auf ... Manche Leute lauern sicher schon auf uns."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_1",
"Content": "Die Brücke ist eingestürzt ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_2",
"Content": "Was ist das hier?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_3",
"Content": "Dem Design und den Details nach zu urteilen, muss das ein Werk der Akademie von Gelehrten sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_4",
"Content": "Das hier dürfte ein Chronosorter sein ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_5",
"Content": "Was ist denn das?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_7",
"Content": "Mein Meister hat mir einst von der Akademie von Gelehrten erzählt und ihrer furchtlosen Suche, die Geheimnisse des Berges Firmament zu entschlüsseln, egal was es kostete."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_9",
"Content": "Aber etwas stimmt nicht ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_6",
"Content": "Er imitiert das Zeitmandat des Hütenden und kann kleine Ereignisse rückgängig machen und Objekte in ihren vorherigen Zustand versetzen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_8",
"Content": "Ihre Hingabe brachte faszinierende Erfindungen hervor, wie diesen Chronosorter."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_45_1",
"Content": "Waren sie nicht besorgt, ihre Lebenszeit zu verlieren?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_45_2",
"Content": "Für diese Fanatiker zählte nichts mehr als die Wahrheit."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_45_3",
"Content": "Jeden Moment mit überwältigender Leidenschaft zu leben ... Wie viele können so eine unerschütterliche Entschlossenheit vorweisen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_50_1",
"Content": "{PlayerName}, es sind die Fractsidus!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_55_1",
"Content": "Die Fractsidus ... Schon wieder die."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_55_2",
"Content": "Sie haben Fallen rund um das Leuchtende Ufer aufgestellt ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_55_3",
"Content": "Sie haben wohl mit deinem Erscheinen gerechnet."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_1",
"Content": "Die Zeitstörungen haben auf unserem Weg nichts verschont ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_2",
"Content": "Changli, bedeutet das, dass du auch in Gefahr bist?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_4",
"Content": "Bisher fühlt sich nichts ungewöhnlich an. Es scheint, das Hütende hat die Lage stabilisiert, bevor er ganz gefangen wurde."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_5",
"Content": "Aber ich weiß nicht, wie lange diese Stabilität anhält."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_6",
"Content": "{PlayerName}, wenn ich ausfalle ... mach dir keine Sorgen um mich."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_65_7",
"Content": "Konzentrier dich nur auf das, was du tun willst."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_1",
"Content": "Was ist los, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_3",
"Content": "Du hast von Hongzhen geträumt?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_4",
"Content": "Du hast deinen Traum von letzter Nacht beschrieben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_6",
"Content": "Ich habe geträumt, dass Hongzhen von TDs angegriffen wird."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_7",
"Content": "Ich habe geträumt, dass das Hütende die Leute hier beschützt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_8",
"Content": "Was du gerade beschrieben hast, passt genau zu den Berichten in unserer Großen Bibliothek."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_9",
"Content": "Vor über einem Jahrhundert wurde Huanglong von einer riesigen Horde Tacet-Dissonanzen überfallen. Hongzhen hat damals sehr gelitten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_10",
"Content": "Zum Glück kam das Hütende und manipulierte die Zeit, um eine Schutzbarriere zu errichten und die Monster fernzuhalten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_11",
"Content": "{PlayerName}, vielleicht ist dieser Traum mehr als nur ein Traum."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_12",
"Content": "Es könnte ein Blick in deine eigene Vergangenheit sein und ... ein Wegweiser für die Zukunft."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_13",
"Content": "Das sind die Fractsidus."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_14",
"Content": "Hongzhen ist ein wichtiger Knotenpunkt, der verschiedene Teile des Berges Firmament verbindet. Da die Fractsidus es jetzt auf uns abgesehen haben, werden sie jede Gelegenheit nutzen, um uns aufzuhalten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_16",
"Content": "Aber jede Falle hat ihre Schwachstellen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_17",
"Content": "Was ist das?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_18",
"Content": "Jemand hat hier seine Resonanzfähigkeit eingesetzt, aber es fühlt sich anders an als die Aggression der Fractsidus ... Es ist Jinhsi."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_20",
"Content": "Die Spuren führen weiter ins Herz von Hongzhen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_21",
"Content": "Lass uns weitergehen, {PlayerName}. Bleib wachsam."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_2",
"Content": "Ich habe von diesem Ort geträumt ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_5",
"Content": "Es klingt, als hättest du wirklich von diesem Ort geträumt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_15",
"Content": "Sie haben eine Falle in Hongzhen gestellt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_70_19",
"Content": "Und es scheint, als hätte sie das nur in einer verzweifelten Situation getan. Könnte es etwas mit den Leuten in Hongzhen zu tun haben?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_85_1",
"Content": "Ein Fractsidus Handwerker, in der Zeit eingefroren durch die Zeitliche Störung. Sie sind jetzt für immer in dem Augenblick eingefroren, bevor die Katastrophe eintrat."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_1",
"Content": "Jinhsi, bisher ist alles über das Hütende nur unsere Vermutungen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_2",
"Content": "Du hast recht. Aber meine schwindende Resonanzfähigkeit und meine Verbindung zum Hütenden lassen mir keine andere Wahl, als diese Theorien zu erforschen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_3",
"Content": "Ob es Fakt oder Fiktion ist, Wahrheit oder Lüge ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_280_4",
"Content": "Ich muss mich dem Hütenden stellen und es selbst sehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_285_1",
"Content": "Die Kammer Mianloong sollte tief in der Höhle sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_285_2",
"Content": "Los geht’s."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_1",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_2",
"Content": "... Das muss die Kammer Mianloong sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_3",
"Content": "Wir sollten jetzt dem Hütenden helfen, sich von den Fesseln des Fackelwappens zu befreien."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_5",
"Content": "Die Chronosorter in der Nähe haben möglicherweise dieses Gewässer in der Zeit eingefroren, oder es könnte durch die Zeitstörungen hier verursacht worden sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_4",
"Content": "Die Wasseroberfläche bewegt sich überhaupt nicht."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_6",
"Content": "Wie auch immer, wir können es zu unserem Vorteil nutzen ... Wir können jetzt über das Wasser laufen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_290_7",
"Content": "... Wir sind zu weit weg, um zu sehen, was drinnen vor sich geht."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_1",
"Content": "Jinhsi, es ist schon eine Weile her."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_2",
"Content": "Und guten Tag, {Male=Herr Schiedsrichter;Female=Frau Schiedsrichterin}. Oder sollte man Sie jetzt „Rover“ nennen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_3",
"Content": "Ich kann den Grund für Ihr Erscheinen nicht erkennen, doch das kündigt Jinzhous schicksalhaften Wendepunkt an."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_4",
"Content": "Soll ein „Kind“, das seine Erinnerungen verloren hat, zu den Waffen greifen und für sein Schicksal kämpfen? Oder soll es sich in seine Wiege zurückziehen und schlafen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_5",
"Content": "Der Samen der Zukunft wird in diesem Moment gesät."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_6",
"Content": "Was meinst du mit „Schiedsrichter“? Was soll ich tun?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_7",
"Content": "Ich verstehe nicht. Könntest du das nochmal erklären?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_8",
"Content": "Sobald die Situation sich beruhigt, wird eine Erklärung gegeben. Für jetzt, muss ich Sie einfach bitten, zu handeln, zu entscheiden und zu beobachten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_9",
"Content": "Jinhsi, deine Reise war ein harter Weg. Abgesehen von der Hilfe für mich in dieser Notlage, gibt es sicherlich noch andere Fragen, die du stellen möchtest?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_10",
"Content": "Ich kann mich nicht dazu bringen, mehr zu verlangen. Alles, was ich suche, ist die Wahrheit."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_11",
"Content": "Der Berg Firmament ist in großer Gefahr ... Hinsichtlich des Zeitmandats und Ihrer Verletzungen ... Bitte, verschweigen Sie mir die Wahrheit nicht länger."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_12",
"Content": "Ich verstehe deine Bedenken. Der Zeitpunkt für diese Offenbarung ist vielleicht nicht optimal, doch inmitten einer Krise muss ich schnell handeln."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_13",
"Content": "Ich werde bald vergehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_14",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_15",
"Content": "Ein solcher von unsterblicher Natur ist dazu bestimmt, für alle Ewigkeit zu bestehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_16",
"Content": "Doch ich erlitt in den alten Zeiten schwere Schäden und ist jetzt auf die Kammer Mianloong angewiesen, um zu überleben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_17",
"Content": "Das ist nicht die optimale Lösung."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_18",
"Content": "Lange Zeit musste ich diese Kammer nutzen, um Energie zu tanken, in der Hoffnung, das unvermeidliche Verhängnis hinauszuzögern."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_19",
"Content": "Doch das Schicksal lässt sich nicht umgehen. Die Fractsidus haben gegen mich intrigiert. Nun verschlimmert sich die Verletzung nur noch ... Die Kammer Mianloong kann mein Leben nicht mehr verlängern."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_20",
"Content": "Wenn du stirbst, was wird mit Jinzhou passieren?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_21",
"Content": "Jinzhou ... Die Stadt Jinzhou wird es nicht mehr geben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_23",
"Content": "Seitdem ich auf den Berg Firmament herabgestiegen bin, um mit der Kraft des Zeitmandats die Tacet-Dissonanzen abzuwehren, ist die Zeit an diesem Ort durcheinander geraten. Das Schicksal von Jinzhou war von diesem Moment an besiegelt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_24",
"Content": "Über die vergangenen Jahrtausende habe ich die Gesetze der Natur herausgefordert und Jinzhou auf Kosten meiner Lebenskraft erhalten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_25",
"Content": "Andernfalls würde die Zeitstörung nicht nur am Berg Firmament, sondern in der gesamten Region von Jinzhou Chaos anrichten. Alle Leben würden in einem chaotischen Sturm vom verworrenen Zeitfluss verschlungen werden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_26",
"Content": "Was würde mit ihnen passieren?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_27",
"Content": "Jinzhou wird für immer in der Zeit eingefroren bleiben. Vergangenheit und Zukunft verschmelzen zu einem, wodurch das Leben nicht mehr von Tod zu unterscheiden ist. Die zeremoniellen Rituale und endlosen Kämpfe dauern an, wobei Freude und Leid zu einem ewigen Nebel verflochten werden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_28",
"Content": "Alle Einwohner von Jinzhou müssen dieses Schicksal ertragen, bis die Zeit selbst aufhört zu existieren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_30",
"Content": "In den kommenden Tagen werde ich alle Kraft aufwenden, um die Zeit in Jinzhou auf Kosten meines verbleibenden Lebens einzufrieren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_31",
"Content": "In diesem Moment wird Jinzhou in Stille fallen, aber nicht untergehen. In ferner Zukunft könnten die Menschen von Huanglong einen Weg finden, um Jinzhou zu retten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_32",
"Content": "Gibt es wirklich nichts Anderes, was wir tun können?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_33",
"Content": "Das ist nicht die optimale Lösung, aber es ist trotzdem eine Option."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_34",
"Content": "Bitte verzeihen Sie mir ... aber ich kann nicht tun, was Sie gesagt haben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_35",
"Content": "Ein Jahrzehnt, ein Jahrhundert ... Was, wenn niemand eine Lösung findet? Bis dahin wird die Welt dieser vergessenen Stadt den Rücken zugewendet haben ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_36",
"Content": "... Und wer wäre bereit, kostbare Ressourcen dafür auszugeben, eine kleine Stadt in einer weit entfernten Ecke der Welt zu retten?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_37",
"Content": "Jinzhous Schicksal verdient mehr als eine unsichere Zukunft."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_38",
"Content": "Auch wenn ich vielleicht nicht die Zukunft erlebe, kann ich trotzdem unzählige Möglichkeiten vorhersehen, die noch kommen könnten. Nach meiner Deduktion ist diese Methode die effektivste und stabilste."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_39",
"Content": "Magistratin Jinhsi, da du Zweifel äußerst, wie schlägst du vor, dieses Problem zu lösen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_40",
"Content": "Der Zeitfluss auf dem Berg Firmament ist durcheinander und ich kann das nur durch größte Anstrengungen eindämmen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_41",
"Content": "Wenn ich jetzt nicht die Zeit anhalte, wird sich die Situation in Jinzhou nach meinem Tod hundert- oder sogar tausendmal verschlimmern."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_42",
"Content": "... Sie haben einst eine vorbestimmte Schlacht zwischen uns vorausgesagt ... Ist das wahr?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_43",
"Content": "Richtig."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_44",
"Content": "... Ich war zuerst verwirrt, kämpfte darum, die Bedeutung der Prophezeiung zu verstehen. Erst als ich von Ihren Taten an der Seite der Akademie von Gelehrten erfahren habe, wurde mir alles klar –"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_45",
"Content": "Durch das Aufeinandertreffen von zwei resonierenden Kräften kann ein Zweites Resonanzerwachen ausgelöst werden. Dadurch bin ich in der Lage, meine Resonanzfähigkeit über ihre Grenzen hinauszutreiben und das Zeitmandat freizusetzen, um den Zeitfluss wiederherzustellen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_48",
"Content": "... Obwohl ich gezwungen sein werde, meine Klinge gegen Sie zu erheben ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_49",
"Content": "LÄCHERLICH!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_50",
"Content": "Wenn du mit meiner Resonanzkraft kollidierst, wird selbst der kleinste Fehler in einem Übertakten resultieren und dich zu einer leeren Hülle machen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_51",
"Content": "Du kennst ja die höllischen Auswirkungen. Der Schmerz, den du jetzt fühlst, ist im Vergleich dazu nur ein kleiner Kratzer."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_52",
"Content": "Außerdem wirst du in den Rissen der Zeit selbst gefangen sein. Dein Dasein wird Tag für Tag unerbittlich zerrissen und wieder geheilt, ohne jemals eine Pause zu bekommen, ohne jemals Ruhe zu finden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_53",
"Content": "Aber ich kann die Fehler im Zeitfluss korrigieren. Ist das nicht der Grund, warum Sie mich vor all den Jahren gerettet haben? Ich mache nur das, was Sie schon immer getan haben ... Gegen das Schicksal kämpfen, um Jinzhou zu schützen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_54",
"Content": "Jinhsi, dir wird eine letzte Gelegenheit gegeben. Lass mich die Zeit einfrieren und ich kann deine Sicherheit gewährleisten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_55",
"Content": "Es muss einen anderen Weg geben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_56",
"Content": "Was, wenn ich ihr helfe? Ich bin aus einem bestimmten Grund hier."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_57",
"Content": "Gibt es wirklich keine Chance für sie zu leben?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_58",
"Content": "Sie sind nur hier, um Zeuge zu sein, bevor die richtige Zeit kommt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_59",
"Content": "Aber Sie sind nicht gezwungen, untätig zu bleiben. Sollten Sie eingreifen, könnten wir Jinhsis Überlebenschancen um einen Bruchteil erhöhen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_60",
"Content": "Befehlen Sie mir, meinen Zugang zum Zeitmandat zum richtigen Zeitpunkt an Jinhsi zu übertragen, dann können wir ihr Leben vielleicht noch retten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_61",
"Content": "– Der Moment, in dem ihre Resonanzfähigkeit erschöpft ist, und sie kurz vor Übertakten und fast am Sterben ist."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_62",
"Content": "Verpassen wir diesen Moment auch nur um ein kleines bisschen, wird Jinhsis Schicksal besiegelt sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_22",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_380_29",
"Content": "... Das ist meine Verantwortung und ich muss ein Ende setzen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_1",
"Content": "Dieser Eingang führt zu meiner Sonoro-Sphäre. Magistratin Jinhsi, ich erwarte dich dort."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_2",
"Content": "{PlayerName}, diese Schlacht betrifft das Schicksal von Jinzhou, und nur Sie können diese Sonoro-Sphäre öffnen. Der Schlüssel zur Zukunft von Jinzhou liegt in Ihren Händen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_3",
"Content": "... Wenn ich es öffne, muss Jinhsi dir in dem ultimativen Kampf gegenüberstehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_4",
"Content": "Und wenn ich nichts tue, wirst du deine verbleibende Kraft nutzen, um ganz Jinzhou in der Zeit einzufrieren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_8",
"Content": "Ich werde den Eingang öffnen, sobald du bereit bist."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_9",
"Content": "Es gibt kein Zurück ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_10",
"Content": "Ich habe mich auf diesen Moment vorbereitet."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_11",
"Content": "Ich verstehe. Ich habe mich entschieden, bevor ich den Fuß auf den Berg Firmament gesetzt habe."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_12",
"Content": "Jinzhou hinter mir zu lassen, erfüllt mich mit Bedauern, denn ich weiß, dass ich vielleicht nie wieder ihr strahlendes Sonnenlicht genießen oder die Reinheit ihrer Schneeflocken sehen werde."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_14",
"Content": "Unsere Stadt hat eine reiche Geschichte, Generationen haben unzählige Sonnenauf- und untergänge an der Grenze erlebt. Unser Volk hat sein Blut und seine Tränen geopfert, um die Sicherheit von Huanglong zu schützen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_15",
"Content": "Sie verdienen eine strahlende Zukunft."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_16",
"Content": "Ich möchte Jinzhou auf meine eigene Weise schützen, als Jinhsi, als ein Bürger von Jinzhou und als Magistratin von Jinzhou."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_17",
"Content": "{PlayerName}, lass uns beginnen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_5",
"Content": "Richtig."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_6",
"Content": "Nun, lass uns bitte Ihre Entscheidung wissen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_7",
"Content": "{PlayerName} ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_13",
"Content": "Aber genau deshalb bin ich hier – um sicherzustellen, dass andere noch die Wunder der Welt erleben können."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_1",
"Content": "Jinhsi hat sich erholt. Ich werde sie bald zur Erholung nach Jinzhou zurückschicken. Bitte machen Sie keine Sorgen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_2",
"Content": "Mit allen Angelegenheiten gemäß der Vereinbarung soll ich jetzt Ihre Fragen beantworten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_3",
"Content": "Ich bin bereit, alle Ihre Fragen zu beantworten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_4",
"Content": "(Über meine Vergangenheit.)"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_5",
"Content": "(Über die „Wahl“ und den „Zugang“.)"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_10",
"Content": "Sie, {PlayerName}, sind mein Schiedsrichter und mein früherer Meister."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_11",
"Content": "In vergangenen Zeiten stand ich an Ihrer Seite, als Sie die Stadt Jinzhou gegründet haben. Sie haben mich beauftragt, ihren Wohlstand zu schützen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_13",
"Content": "Wer bin ich?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_16",
"Content": "Sie haben gesagt, dass Sie Teil der Geschichte sein, Entscheidungen treffen und die Entwicklung von Zivilisationen miterleben wollen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_17",
"Content": "Ich hatte zuvor um Erlaubnis gebeten, das Zeitmandat an Jinhsi zu übertragen, weil das meine Bestimmung ist."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_18",
"Content": "Jedes Gramm meiner Existenz, vom Leben bis zum Tod und sogar die Weitergabe von Kraft, unterliegt deiner Zustimmung."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_19",
"Content": "Da Jinhsi meine Kraft geerbt hat, sind die Zeitprogramme jetzt vollständig. Jinzhou ist nicht länger bedroht."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_20",
"Content": "Jinhsi hat die Führungsrolle vollständig übernommen. Von diesem Tag an sollte ich nur Hilfe anbieten, wenn sie wirklich benötigt wird."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_22",
"Content": "Diese Situation wurde bereits analysiert, aber die Anzahl der Variablen machte es unmöglich, zu einem sicheren Schluss zu kommen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_23",
"Content": "Um ihr Ziel zu erreichen, muss Jinhsi sowohl Stärke als auch Selbstvertrauen besitzen. Die Wahrheit früher zu offenbaren, würde nur ihre Probleme vergrößern und nicht dazu beitragen, ihre Fähigkeiten zu verbessern."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_24",
"Content": "Heute war nicht der ideale Zeitpunkt für unseren vorherbestimmten Kampf, aber die Fractsidus haben seine Ankunft bemerkenswert beschleunigt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_25",
"Content": "Der Zeitfluss auf dem Berg Firmament ist wieder auf seinen natürlichen Rhythmus zurückgekehrt, aber die Bürger von Hongzhen müssen immer noch mit verkürzten Lebensspannen rechnen, wenn sie versuchen, den Berg zu verlassen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_26",
"Content": "Glücklicherweise können sie dank Jinhsis Resonanzfähigkeit sicher bleiben, solange sie auf dem Berg bleiben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_27",
"Content": "Mangels einer besseren Lösung ist dies das Beste, was wir tun können."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_28",
"Content": "Seit Ewigkeit stand der imposante Berg Firmament fest gegen die Stürme. Aber wie der Frühling Donner und Veränderung bringt, spüre ich einen Funken Veränderung in der Luft."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_29",
"Content": "Die Menschen von Hongzhen haben eine glänzende Zukunft vor sich, die mit der richtigen Führung in nur wenigen Tagen in die richtige Richtung gelenkt werden kann."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_30",
"Content": "Du meinst Abby?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_33",
"Content": "{PlayerName}, wer schikaniert dich?!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_34",
"Content": "Bist du das, großes Ding?! Huh?! Wie kannst du es wagen, ich werde dir eine L..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_35",
"Content": "Hmm? Warte ... Ich glaube nicht, dass es schlechte Absichten hat ... Es riecht nach dem „unnatürlichen“ Geruch, den ich in Jinzhou gerochen habe ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_37",
"Content": "Ooh, also du musst das Hütende sein! Hehe, hallo!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_38",
"Content": "{PlayerName}, warum hast du mich nicht früher geweckt? Ich habe das Gefühl, ich habe eine Menge Spaß verpasst!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_39",
"Content": "... Es fühlt sich mir ähnlich an, aber es gibt einen Unterschied."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_40",
"Content": "Weißt du, was es ist?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_41",
"Content": "... Dieses Wesen ist mir unbekannt. Da es in Ihrem Tacet-Zeichen wohnt, kann ich nur annehmen, dass Sie ihr Zugang gewährt haben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_42",
"Content": "Wer sonst kann meine Fragen beantworten?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_43",
"Content": "{Male=Herr Schiedsrichter;Female=Frau Schiedsrichterin}, haben Sie von den Schwarzen Küsten gehört?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_45",
"Content": "Ja, ich kenne diese Leute."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_47",
"Content": "Ich werde es im Kopf behalten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_50",
"Content": "Ihr Tacet-Zeichen ... Da ist etwas Ungewöhnliches."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_6",
"Content": "(Über Jinhsis Zustand.)"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_7",
"Content": "(Über die aktuelle Situation in Hongzhen.)"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_8",
"Content": "Ich habe keine anderen Fragen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_9",
"Content": "Ich bin Jué, das Hütende, der Führer der Zivilisation von Jinzhou. Alles über Jinzhou ist in meinem Kopf gespeichert."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_12",
"Content": "Also, warum habe ich meine Erinnerungen verloren?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_14",
"Content": "Ich bitte um Verzeihung, denn es ist nicht allwissend. All mein Wissen stammt von Ihnen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_15",
"Content": "In der Vergangenheit wurde mir der Schlüssel zu dieser Sonoro-Sphäre durch Ihre Hand gewährt."
},
{
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"Content": "Warum hast du Jinhsi nicht früher davon erzählt?"
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"Content": "Abby, wach auf. Jemand fragt nach dir."
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"Content": "Wow ... Was ... Was ist los?!"
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"Content": "Nun, es ist das Hütende, den ich gesucht habe ..."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten? Davon habe ich gehört."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten sind der Ausgangspunkt Ihrer Reise in dieser Welt. Wenn Sie Zweifel haben, schlage ich eine Reise zu dieser Insel vor."
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"Content": "Machen Sie Ihnen keine Sorgen."
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"Content": "Die brausenden Wellen kommen und gehen. Sie werden Sie dorthin zurückbringen, wo Sie hingehören."
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"Content": "Shilang hat Forschungen zur Optimierung von Legierungseigenschaften durchgeführt.\r\nVor kurzem tauchte eine einzigartige Sonoro-Sphäre auf und Shilang entdeckte, dass die von ihm geschmiedeten Legierungen in diesem Bereich außergewöhnliche Fähigkeiten besitzen."
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"Content": "Und ... Warum kommst du mir so bekannt vor? Wir haben uns doch nie getroffen ..."
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"Content": "Zwei Tage sind vergangen, seit Changli mir gesagt hat, dass sie und Xinyi sich um die Nachwirkungen kümmern würden. Ich frage mich, wie es ihr geht ..."
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"Content": "Finde eine Vielzahl von mächtigen Feinden in der Oberwelt"
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"Content": "Finde eine Vielzahl von mächtigen Feinden in der Oberwelt"
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"Content": "Finde eine Vielzahl von mächtigen Feinden in der Oberwelt"
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"Content": "{0} Erhöhe die Resonatorstufe, um die kommenden Herausforderungen zu meistern"
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"Content": "Gehe, um die Resonatorstufe zu erhöhen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_541_Content",
"Content": "{0} Verbessere, um die Basiswerte des Resonators zu erhöhen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_542_Content",
"Content": "{0} Erhöhe die Waffenstufe, um die kommenden Herausforderungen zu meistern"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_543_Content",
"Content": "Gehe, um die Waffenstufe zu erhöhen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_544_Content",
"Content": "Wechsele oder verbessere Waffen, um die Fähigkeiten der Resonatoren zu verbessern"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_545_Content",
"Content": "{0} Verbessere oder Syntonisiere Waffen für bessere Attribute"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_546_Content",
"Content": "{0} Rüste Echos aus oder verbessere sie, um die kommenden Herausforderungen zu meistern"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_547_Content",
"Content": "Gehe zu Ausrüsten oder verbessere Echos"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_548_Content",
"Content": "Echos bieten dem Resonator zusätzliche Statistiken und Sonateneffekte."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_549_Content",
"Content": "Du kannst bis zu 5 Echos ausrüsten. Jedes wird dem Resonator einen Statistik-Boost bieten."
},
{
"Id": "GuideTips_550_Content",
"Content": "Halte {0}, um das Quest-Menü über das Radmenü zu öffnen. Schließe die Phasenaufstiegsquests ab, um das Limit der Allianzstufe aufzuheben"
},
{
"Id": "GuideTips_10071_Content",
"Content": "Drücke {0}, um über die Autobahnunterbrechung zu springen"
},
{
"Id": "GuideTips_10072_Content",
"Content": "Drücke {0} in der Luft, um einen Salto auszulösen."
},
{
"Id": "GuideTips_10008_Content",
"Content": "Drücke {0} in der Luft, um Ausweichen in der Luft auszulösen."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3591032505_Text",
"Content": "Abgeholt"
},
{
"Id": "Activity_RoleGuideActivity_RewardDesc",
"Content": "Belohnungsvorschau"
},
{
"Id": "Mail_Activity_100100001_Title",
"Content": "Geschenke des tauenden Frosts"
},
{
"Id": "GuideTips_552_Content",
"Content": "Halte {0}, um das Resonatoren-Menü über das Radmenü zu öffnen.\nRüste spezifische Echos aus, um den Sonate-Effekt auszulösen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000251_Name",
"Content": "Hooscamp"
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000111_Name",
"Content": "Hoochief"
},
{
"Id": "Flow_122000001_1100",
"Content": ""
},
{
"Id": "PrefabTextItem_914223537_Text",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 12 zum Freischalten"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8151_MonsterTips",
"Content": "Atemlegierung:\nDie Concerto-Energie der Aero- und Spectro-Resonatoren wird automatisch wiederhergestellt.\nWenn Aero-Resonatoren Concerto-Energie freisetzen, wird ein Wirbelwind beschworen.\nWenn Spectro-Resonatoren einen Intro-Skill freisetzen, wird AOE Spectro-Schaden verursacht und die Feinde werden innerhalb eines bestimmten Bereichs markiert. Bei Schaden an den markierten Feinden wird eine Explosion ausgelöst, die zusätzlichen Schaden verursacht."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8152_MonsterTips",
"Content": "Gefrierlegierung:\nDie Concerto-Energie der Glacio und Chaos Resonatoren wird automatisch wiederhergestellt.\nWenn Glacio Resonatoren den Intro-Skill freisetzen, wird eine AOE-Einfrierung verursacht und die Feinde werden innerhalb eines bestimmten Bereichs markiert. Wenn die markierten Feinde Schaden nehmen, wird zusätzlicher Glacio-Schaden verursacht.\nWenn Chaos Resonatoren den Intro-Skill freisetzen, werden 6 Explosionen um sie herum ausgelöst, die Choas-SCH verursachen."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8153_MonsterTips",
"Content": "Glühende Legierung:\nDie Concerto-Energie der Fusion- und Electro-Resonatoren wird automatisch wiederhergestellt.\nWenn Fusion-Resonatoren den Intro-Skill freisetzen, wird eine Lavasäule am Standort des Feindes erzeugt, die Fusion-SCH verursacht.\nWenn Electro-Resonatoren den Intro-Skill freisetzen, werden 3 Blitze um sie herum beschworen, die Electro-Schaden verursachen."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8154_MonsterTips",
"Content": "Rapido-Legierung:\nDie Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Concerto-Energie der Resonatoren wird erhöht. Nachdem Resonatoren Intro-Skill eingesetzt haben, wird die Resonanzenergie vollständig wiederhergestellt und der Schaden der Resonanzbefreiung um 225 % erhöht."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8155_MonsterTips",
"Content": "Schlaglegierung:\nDie Wiederherstellungsgeschwindigkeit der Concerto-Energie der Resonatoren ist erhöht. Nachdem Resonatoren Intro-Skills eingesetzt haben, wird die Krit. Rate um 100 % erhöht und der Krit. SCH um 10 % erhöht. Der Effekt der Krit. SCH-Steigerung kann sich bis zu 20 Mal stapeln."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8156_MonsterTips",
"Content": "Einschüchternde Legierung:\nEcho-Skill-SCH wird erhöht. Die Abklingzeit des Echo-Skills wird um 100 % für 8s reduziert, nachdem Resonatoren Resonanzbefreiung eingesetzt haben."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8157_MonsterTips",
"Content": "Betäubende Legierung:\nEcho-Skill-SCH wird um 50 % erhöht und Schwerer Angriffs-SCH um 30 %. Die Abklingzeit des Echo-Skills wird um 50 % reduziert, nachdem die Resonatoren Schweren Angriff eingesetzt haben."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8158_MonsterTips",
"Content": "Wütende Legierung:\nDie Echo-Skill-CD wird um 50 % reduziert. Die Krit. Rate des Resonanz-Skills und Schweren Angriffs wird um 100 % und Krit. SCH um 30 % für 3s erhöht, nachdem Resonatoren Echo-Skill eingesetzt haben. Der Effekt der Krit. SCH-Steigerung kann sich bis zu 15-mal stapeln."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8159_MonsterTips",
"Content": "Ätherische Legierung:\nDie Echo-Skill-CD wird um 50 % reduziert. Nachdem Resonatoren Echo-Skill eingesetzt haben, wird ein Windfeld erzeugt, das die Feinde kontinuierlich anzieht. Wenn das Windfeld sich auflöst, wird einmal Aero-SCH verursacht."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8160_MonsterTips",
"Content": "Ewige Legierung:\nDie Abklingzeit des Echo-Skills wird für 5s um 100 % reduziert, nachdem Resonatoren Intro-Skill eingesetzt haben. Der von Resonatoren verursachte Schaden wird nach dem Besiegen von Gegnern um 10 % erhöht, stapelbar bis zu 25-mal."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_86_1",
"Content": "General, wir haben den Westen unter Kontrolle!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_86_2",
"Content": "Gut. Hattest du nach dem Gegenmittel noch Halluzinationen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_86_3",
"Content": "Keine Anzeichen für die Phantome von Retroact-Regen, vor denen sie uns gewarnt haben, aber ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_86_4",
"Content": "Ich habe gerade komische Geräusche aus dem Norden gehört ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_86_5",
"Content": "Bleib hier und halte deine Position. Ich werde nachsehen gehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_86_6",
"Content": "Verstanden!"
},
{
"Id": "GuideTips_10087_Content",
"Content": "{0} Ziehen, um das riesige Objekt zu ziehen."
},
{
"Id": "GuideTips_10086_Content",
"Content": "Halte {0}, um das Handbuch über das Radmenü zu öffnen. Du kannst Feinde im Handbuch lokalisieren."
},
{
"Id": "GuideTips_10089_Content",
"Content": "Halte {0}, um das Resonatoren-Menü über das Radmenü zu öffnen.\nNeues Echo erhalten. Rüste ein Echo aus, um die Statistiken eines Resonators zu erhöhen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_557_Content",
"Content": "{0}Auto-Ausrüstung, um Echos schnell auszurüsten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_10092_Content",
"Content": "{0}, um Kamera- und Charakterpose einzustellen."
},
{
"Id": "GuideTips_454_Content",
"Content": "Halte {0}, um das Resonator-Panel über das Radmenü zu öffnen und das Attribut des Rovers zu wechseln."
},
{
"Id": "GuideTips_469_Content",
"Content": "Halte {0}, um das Resonator-Panel über das Radmenü zu öffnen und das Attribut des Rovers zu wechseln."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_558_Content",
"Content": "{0} Im Handbuch kannst du die empfohlenen Quests für die aktuelle Stufe einsehen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_559_Content",
"Content": "Öffne das Handbuch, um Quest-Details zu sehen"
},
{
"Id": "GuideTips_562_Content",
"Content": "Halte {0}, um das Handbuch über das Radmenü zu öffnen. Du kannst schnell zu verschiedenen Gameplays über das Handbuch springen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_563_Content",
"Content": "Wähle Rover aus"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_564_Content",
"Content": "Wähle Rover aus"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_565_Content",
"Content": "Wähle Rover aus"
},
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"Id": "GuideFocusNew_566_Content",
"Content": "Wähle Rover aus"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_567_Content",
"Content": "Wähle Rover aus"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_568_Content",
"Content": "Wähle Rover aus"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_240_Content",
"Content": "Ausrüsten, um den Echo-Skill und den Stat-Bonus freizuschalten"
},
{
"Id": "RoleInfo_1105_Name",
"Content": "Zhezhi"
},
{
"Id": "RoleInfo_1105_NickName",
"Content": "Zhezhi"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_Info",
"Content": "Eine Malerin, die vom Verkauf ihrer Bilder lebt. Nachdenklich und einfühlsam, nicht sehr wortgewandt, drückt sie all ihre Gedanken und Gefühle in ihren Bildern aus. Alles, was sie zeichnet, ist sehr lebendig und täuschend echt."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_4241061470_Text",
"Content": "Keine Spieler"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1393271401_Text",
"Content": "Suche mit ID, um andere Rover zu finden"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_36_35",
"Content": "(Miragen in einer Sonoro-Sphäre sollten nicht in der Lage sein, ein Gespräch zu führen. Ist sie möglicherweise eine jüngere Version von Changli?)"
},
{
"Id": "HotKeyText_DiscardTips_Name",
"Content": "Beenden"
},
{
"Id": "Text_SignalSendSuccess",
"Content": "Gesendet"
},
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"Id": "Text_SignalReceiveSuccess",
"Content": "Erhalten"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_1",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_3",
"Content": "Ja ... Ich bin’s."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_4",
"Content": "Ich habe mein ganzes Leben in Jinzhou gelebt und war nie in Hongzhen, aber selbst ich kenne die Legende."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_5",
"Content": "Für mich ist Jué mehr als nur unser Hütende oder eine verehrte göttliche Gestalt ... Es hat mich aufgezogen und mich vor einem sicheren Tod gerettet."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_6",
"Content": "Ich habe auf unserem Weg hier darüber nachgedacht."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_7",
"Content": "Wenn das Hütende unseren Kampf vorausgesagt hat, warum würde er sich überhaupt die Mühe machen, mich zu retten?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_10",
"Content": "... In der Vorhersage unseres Hütenden soll der Kampf zwischen uns in der fernen Zukunft stattfinden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_11",
"Content": "Es hat auf eine Gelegenheit gewartet, den richtigen Moment, um mir die Wahrheit zu sagen. Deswegen hat es nichts erklärt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_12",
"Content": "Jetzt ist vielleicht nicht die Gelegenheit, auf die das Hütende gewartet hat, aber mein Körper hält nicht mehr lange durch ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_13",
"Content": "Ich muss gehen und mich ihm stellen, solange ich noch kann … um die Wahrheit zu erfahren oder unseren vorherbestimmten Kampf zu vollenden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_15",
"Content": "Als dein Freund will ich nicht, dass du leidest."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_16",
"Content": "Meine Pflicht ... aufgeben? Ich habe noch nie darüber nachgedacht ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_17",
"Content": "Um ehrlich zu sein ... Ich habe mehrmals an mir selbst gezweifelt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_18",
"Content": "Es war die unendliche Freundlichkeit von dir, Changli, Xinyi und allen in Jinzhou, die mir den Mut gab, weiterzugehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_19",
"Content": "Selbst Jués Entscheidung, mich wieder zum Leben zu erwecken ... ob aus Mitleid oder nicht, ich bin wirklich dankbar. Der Gedanke daran wärmt mir jedes Mal das Herz."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_20",
"Content": "Jinzhou bedeutet mir alles. Selbst ohne den Titel der Magistratin könnte ich Jinzhou niemals im Stich lassen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_23",
"Content": "Der Schmerz, den ich fühle, ist nichts im Vergleich zu dem derer, die in den Zeitstörungen gefangen sind."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_24",
"Content": "Ich muss das Hütende so schnell wie möglich finden. Wir schöpfen aus der gleichen Kraftquelle – ihn zu retten bedeutet, mich selbst zu retten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_25",
"Content": "Musst du gegen das Hütende kämpfen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_27",
"Content": "Dann werde ich kämpfen müssen. Ich weigere mich, nachzugeben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_30",
"Content": "Aber eins möchte ich klarstellen – Ich habe nicht vor, so bald zu sterben. Ich bin hier, um für eine Überlebenschance zu kämpfen, egal wie gering diese auch sein mag."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_31",
"Content": "Ich vertraue deiner Entscheidung."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_2",
"Content": "Der „verstorbene Säugling“ hier ist es ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_8",
"Content": "Jetzt verstehe ich, warum. Denn ich bin die Resonatorin des Hütenden. Ich habe vielleicht keine außergewöhnlichen Fähigkeiten, besitze aber das Zeitprogramm, das es versehentlich verloren hat."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_9",
"Content": "Wenn Jinzhou jemals eine ähnliche Zeitkrise erlebt, könnte ich ... die Einzige sein, die die Dinge in Ordnung bringen kann."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_14",
"Content": "Du kannst immer noch aufgeben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_21",
"Content": "Aber deine Verletzungen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_22",
"Content": "Mir geht’s gut ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_26",
"Content": "Wenn es am Ende wirklich keine andere Option gibt ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_28",
"Content": "Ich werde kämpfen. Um das Hütende zu schützen und Jinzhou zu verteidigen. Ein Leben mag verloren gehen, aber viele werden gerettet."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_360_29",
"Content": "Wenn es bedeutet, dass alle sicher sind, dann bereue ich es nicht, mein eigenes Leben zu opfern."
},
{
"Id": "HotKeyText_LongPressSkipTips_Name",
"Content": "(Lange drücken) Überspringen"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_KeyConfigChangeTitle_Text",
"Content": "Änderungen der Belegung der Taste:"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_KeyConfigChangeDefault_Text",
"Content": "Auf Standard zurücksetzen"
},
{
"Id": "Character_YinLin_1_19",
"Content": "(Chixia hat mich gerade angerufen. Ich frage mich, was los ist ...)"
},
{
"Id": "Character_YinLin_29_2",
"Content": "Schau, da ist ein Gerät an der Wand."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_1",
"Content": "Was habe ich dir gesagt? Nichts schlägt eine Schüssel scharfer Nudeln am Morgen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_2",
"Content": "Was sagst du, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_6",
"Content": "Es sieht so aus, als hätte sich Baizhi wieder im Labor eingeschlossen und seit gestern nicht mehr verlassen. Ich wette, wir werden sie nicht sehen, bis sie mit ihrer Forschung fertig ist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_7",
"Content": "Nein, warte. Da du das Forschungsobjekt bist, könnten wir dich als Köder benutzen, um sie herauszulocken. Wir könnten dich am Eingang der Akademie festbinden ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_8",
"Content": "Und mit nur ein paar Zügen am Seil wette ich, dass jeder Forscher auf dich zukommt, mit Baizhi an der Spitze. Haken, Schnur und Senkblei!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_13",
"Content": "Im Notfall! Rover, auf geht's!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_14",
"Content": "Ups. Ich habe mich mitreißen lassen. Mein Fehler!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_15",
"Content": "Übrigens. Jetzt, wo wir die Zuckerperle und die Sonnenuhr herausgefunden haben, fehlen nur noch das seltsame Blatt und die gewöhnliche Mangostane, oder?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_16",
"Content": "Also, wir haben nur einen Ausflug zur Akademie gebraucht, um die Hälfte unserer Probleme zu lösen. Entweder Rover ist wirklich schlau oder die werte Magistratin wollte es uns von Anfang an leicht machen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_17",
"Content": "Was ist unser nächster Aktionsplan, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_22",
"Content": "Was die Mangostane betrifft, haben wir Leute, die diese auf dem nahegelegenen Markt verkaufen. Vielleicht finden wir dort einige Hinweise."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_23",
"Content": "Mangostane stammen nicht aus Jinzhou. Diese Früchte werden normalerweise mit dem Boot gebracht. Sollen wir am Hafen anfangen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_27",
"Content": "Glaubst du, dass uns das Token aus der Stadt herausführt?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_28",
"Content": "Baizhi sagte, dass das Blatt die Frequenzen der Tacet-Dissonanzen trägt, also muss es von einem Baum in der Nähe eines Tacet-Feldes stammen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_29",
"Content": "Dann müssen wir die Stadt verlassen, um dieser Spur nachzugehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_30",
"Content": "Ja, das könnte auch funktionieren. Hast du Pläne für die nächsten zwei Tage, Rover?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_34",
"Content": "Ein Ozean aus Sternen ... Ein Mädchen mit dunklem Haar ... Ein umgekehrtes Ätherisches Meer ... Und die Resonanzschnur, der von deinem Tacet-Zeichen ausströmt ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_35",
"Content": "Und du sagtest, dass er in eine bestimmte Richtung fließt. Die nächstgelegenen Richtungen sind die Geisterschlucht und die Norfall Barrens ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_36",
"Content": "Das hast du mir noch nie erzählt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_39",
"Content": "Das Ätherische Meer und die Resonanzschnur in deinen Träumen sind real und könnten dich möglicherweise zur Geisterschlucht und Norfall Barrens führen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_40",
"Content": "Vielleicht ... war es mehr als nur ein Traum."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_41",
"Content": "Dieses Mädchen könnte der Schlüssel sein, um deine Erinnerungen wiederzuerlangen. Abgesehen von den Informationen der Frau Magistratin deuten deine Träume auf die Norfall Barrens hin."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_42",
"Content": "Dort fand der Krieg gegen Threnodianer statt und von dort aus breiteten sich die TD-Ausbrüche aus. Die Basis der Mitternachtsranger befindet sich ebenfalls dort."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_43",
"Content": "Der Zugangspass könnte ein weiterer Hinweis sein ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_44",
"Content": "Normalerweise gibt es in der Stadt keine Kontrollpunkte, außer am Rathaus. Ein Pass ist nur erforderlich, wenn du die Stadtgrenzen verlassen musst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_45",
"Content": "Warum bin ich da nicht selbst drauf gekommen? Respekt, Yangyang!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_46",
"Content": "So ist es! Ich habe mir den Kopf zerbrochen, aber jetzt ist es Zeit, die Knochen wieder in Bewegung zu bringen!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_50",
"Content": "Wow! Er ist schnell! Er ist wütend! Er ist eine TD-Tötungsmaschine!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_51",
"Content": "... Bitte hört auf, ihr beiden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_52",
"Content": "Wenn du die Stadt verlässt, kann ich nicht gehen und meine Schicht beginnt bald. Pass gut auf Rover auf und schreib mir, wenn du etwas brauchst, okay Yangyang?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_57",
"Content": "Ich vertraue dir!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_58",
"Content": "Ohne Zweifel."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_3",
"Content": "Ich habe noch keinen Bissen genommen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_4",
"Content": "Es ist viel zu scharf."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_5",
"Content": "Ich liebe es. Genau so mag ich es!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_9",
"Content": "Wir könnten es versuchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_10",
"Content": "Hahaha."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_11",
"Content": "Das klingt gefährlich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_12",
"Content": "Lass uns das lieber nicht versuchen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_18",
"Content": "Schau dir zuerst die Mangostane an."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_19",
"Content": "Schau dir zuerst das seltsame Blatt an."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_20",
"Content": "Wir haben noch zwei Tage. Wir können genauso gut warten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_21",
"Content": "Ich habe andere Pläne."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_25",
"Content": "Lass uns die Stadt verlassen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_31",
"Content": "(Erzähle ihnen von dem Traum, den du hattest.)"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_32",
"Content": "Frau Magistratin hat mir den Zugangspass dafür gegeben."
},
{
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"Content": "Mein Körper verlangt nach dem Kampf!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_37",
"Content": "Ich konnte den richtigen Moment nicht finden."
},
{
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"Content": "Ich dachte, es war nur ein Traum."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_47",
"Content": "Ich weiß nicht, wer ich bin."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_48",
"Content": "Ich weiß nicht, warum ich hier bin."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_49",
"Content": "Alles, was ich weiß, ist, dass ich töten muss!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_53",
"Content": "Ich bin mir sicher, du meintest es andersherum."
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"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_54",
"Content": "Ich bin wirklich stark, weißt du."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_55",
"Content": "Du kannst einfach auf gute Nachrichten warten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_480_56",
"Content": "Yangyang ist bei mir sicher."
},
{
"Id": "ActivityMowing_UnlockCondition",
"Content": "Freigeschaltet nach {0}"
},
{
"Id": "ActivityMowing_Newlevelunlock",
"Content": "Neue Level freigeschaltet, tippe, um fortzufahren"
},
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"Id": "ActivityMowing_Newlevel",
"Content": "Neue Level freigeschaltet"
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{
"Id": "ActivityMowing_Point",
"Content": "Punkte: {0}"
},
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"Id": "GuideFocusNew_569_Content",
"Content": "Klicke, um auf die angegebene Zeit umzuschalten"
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"Id": "GuideFocusNew_570_Content",
"Content": "{0}, um auf die angegebene Zeit umzuschalten"
},
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"Id": "GuideFocusNew_571_Content",
"Content": "Tippe, um auf die angegebene Zeit umzuschalten"
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{
"Id": "RogueBuffPool_900312000570_BuffName",
"Content": "Hochlandträume"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000570_BuffDesc",
"Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird nach der Verwendung von Anker um 50 % erhöht. Die Abklingzeit von Anker wird um 5 Sekunden reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000570_BuffDesc_0",
"Content": "[Schadenserhöhung] ANG wird nach dem Einsatz des Ankers etwas erhöht. Die Abklingzeit des Ankers wird reduziert."
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{
"Id": "Condition_13000029_Description",
"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 17"
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{
"Id": "Achievement_700205_Desc",
"Content": "Bestehe die Tiefen des Illusorischen Reichs: Schwierigkeitsgrad V einmal"
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"Id": "Flow_109000011_72",
"Content": "Fordere erneut heraus, wenn du jemals die Zeit findest."
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"Id": "Flow_109000011_73",
"Content": "Versuche es erneut, wenn du mal Zeit hast."
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{
"Id": "Character_YinLin_52_1",
"Content": "Du aktivierst den Schalter, um Chixia und die Patrouilleure in die innere Kammer zu lassen."
},
{
"Id": "Flow_109000008_545",
"Content": "Du hast deine Waffe zurückerobert. Du hältst die vertraute Waffe in deiner Hand, und sie hat ein befriedigendes Gewicht."
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"Id": "Flow_109000008_549",
"Content": "Maosan und Gousi stürzten sich auf ihn, wurden aber schnell niedergeschlagen."
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{
"Id": "Text_GachaTagText6_Text",
"Content": "WAHL"
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"Id": "Text_GachaTypeText6_Text",
"Content": "Zusammenrufen nach Anfängerwahl"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen! Kontinuierlicher Erfolg!"
},
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"Content": "Oh, wir dürfen unseren Rover nicht unterschätzen!"
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"Content": "Bitte nimm deine Belohnungen entgegen!"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen. Makellose Leistung!"
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"Content": "Beeindruckende Fähigkeiten und Fußarbeit... Ich bin überwältigt von deinem Talent!"
},
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"Content": "Herr Wufang sagt immer: Beobachte andere und korrigiere dich selbst. Ich habe viel von deiner Fußarbeit gelernt."
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{
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"Content": "Wenn du Interesse hast, der Löwentanztruppe beizutreten, würden Lingyang und ich dich gerne empfehlen."
},
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"Id": "Flow_109000011_88",
"Content": "Eine Belohnung, um deinen Erfolg zu gedenken!"
},
{
"Id": "Flow_11000007_17",
"Content": "Hey, Neuling. Lust auf ein bisschen Sparring? Notwendiges Training hält deinen Geist wach. Denk daran, du hast draußen keine Chance für Fehler."
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"Content": "Die Pause ist vorbei. Alle aufstehen! Das Training geht weiter. Achtung!"
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"Content": "Aye, Sir!"
},
{
"Id": "Flow_11000007_578",
"Content": "Ah... meine Beine schreien..."
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{
"Id": "Flow_11000007_579",
"Content": "Herr! Ich habe eine Frage zu TD—"
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{
"Id": "Flow_11000007_580",
"Content": "Herr, ich frage mich, wie ich eine Waffenstörung während eines Kampfes handhaben soll..."
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{
"Id": "Flow_11000007_581",
"Content": "Endlich, nach all den Anträgen, die ich im Laufe der Jahre gestellt habe. Endlich gehe ich an die Front!"
},
{
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"Content": "H-herr! Wie viele Soldaten haben Sie ausgebildet!"
},
{
"Id": "Flow_11000007_583",
"Content": "Zuerst, über Waffenschäden—"
},
{
"Id": "Flow_11000007_584",
"Content": "Bildet Teams zu zweit und wir machen eine weitere Simulationskampf."
},
{
"Id": "Flow_11000007_585",
"Content": "Ausdauer ist nicht das Gleiche wie Waghalsigkeit. Hörst du mich?"
},
{
"Id": "Flow_11000007_586",
"Content": "Ja, Herr!"
},
{
"Id": "Flow_11000007_587",
"Content": "Die Bewegungen sind nicht schön, aber sie funktionieren... Nun, es ist immer noch wichtig, dass sie funktionieren."
},
{
"Id": "Flow_11000007_588",
"Content": "Ich habe Xiaohuas Bewegungen durchschaut. Hey, dieses Mal kann ich nicht verlieren!"
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{
"Id": "PrefabTextItem_3181958420_Text",
"Content": "Empfohlen"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1760296928_Text",
"Content": "Empfohlen"
},
{
"Id": "GuideTips_10012_Content",
"Content": "Drücke den rechten Stick von {0}, um den Kamerawinkel zu fixieren und halte ihn, um ihn zu entsperren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_532_Content",
"Content": "{0} Klicke auf Hochstufen"
},
{
"Id": "DetectionText_63_SubText",
"Content": "Resonator-Kampftraining"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8005_DungeonDesc",
"Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einer als Somnoire bekannten Welt. Der Legende nach beherbergt es die Träume aller Wesen in Solaris."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8006_DungeonDesc",
"Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt."
},
{
"Id": "ConditionGroup_12005053_HintText",
"Content": "Erhalte insgesamt 3.500 Trainingsdatensätze"
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{
"Id": "UpAbsorptionTarget",
"Content": "- Zielklassen"
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"Id": "UpAbsorptionTargetName",
"Content": "Oberherrenklasse | Kalamitätsklasse"
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"Content": "- Verbleibende Chancen"
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"Id": "UpAbsorptionTimeDescText",
"Content": "{0}/{1}"
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"Content": "Betreten"
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"Content": "Hinzufügen"
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"Content": "Fünf Sterne"
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"Id": "NPC_ZQTD_10_1",
"Content": "Wir nähern uns der Kriegszone vor uns, Einwohner von Jinzhou ohne Durchgangsrechte, bitte überschreiten Sie nicht die Linie."
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"Content": "Ich habe hart für diese Gelegenheit gekämpft. Ich hoffe, ich enttäusche Herrn Yhan nicht mit meiner Leistung."
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"Content": "Alles ist normal. Keine Anomalien zu melden."
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"Content": "Ich denke, es gibt Raum für Verbesserungen. Schau dir diese Daten an."
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"Content": "Wir brauchen mehr Proben. Änderungen an bereits verwendeten Waffen müssen mit äußerster Vorsicht behandelt werden."
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"Id": "NPC_JC_53_1",
"Content": "Ich habe gehört, die Fronten waren ziemlich intensiv."
},
{
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"Content": "Ja, ich habe es auch gehört. Zum Glück ist es jetzt vorbei und der Regen hat aufgehört."
},
{
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"Content": "Die Waren haben sich so lange aufgehäuft. Endlich können wir mit dem Versand beginnen!"
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"Content": "Ja. Alles dank diesem Rover."
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{
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"Content": "Mama, Mama! Wo ist diese mächtige Person?"
},
{
"Id": "NPC_JC_55_2",
"Content": "{Male=Er;Female=Sie} wird in einer Minute hier sein. Wie wäre es, wenn wir uns zuerst die Geschichte des Geschichtenerzählers über diese Person anhören, okay?"
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{
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"Content": "Du bist zurück, großer Held! Das Monster ist weg, und Jinzhou wird bald seine übliche Lebendigkeit zurückgewinnen."
},
{
"Id": "NPC_JC_56_2",
"Content": "Das wird ein Knaller! Ach ja, das Mondjagdfestival steht an! Du musst eine gute Zeit in unserer Stadt haben, wenn es hier ist!"
},
{
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"Content": "Ah, es ist {Male=der große Bruder;Female=die große Schwester}! Der Gast des Magistrats!"
},
{
"Id": "NPC_JC_57_2",
"Content": "D-danke... für den Schutz aller!"
},
{
"Id": "NPC_JC_58_1",
"Content": "Danke, Rover. Du hast den Konflikt mit dem geringsten Preis beendet und das Leben vieler Mitternachtsranger gerettet."
},
{
"Id": "NPC_JC_58_2",
"Content": "Dich und den General hier sicher und gesund zu sehen, ich kann einfach nicht anders..."
},
{
"Id": "NPC_JC_58_3",
"Content": "...Entschuldigung, ich wurde ein bisschen zu aufgeregt. Wie dem auch sei, nichts ist wichtiger als sicher zurückzukommen."
},
{
"Id": "NPC_JC_59_1",
"Content": "Oh, du bist es. Ich dachte gerade, es wäre an der Zeit, dich mal zu besuchen."
},
{
"Id": "NPC_JC_59_2",
"Content": "Ich erzähle hier schon seit vielen Jahren Geschichten, unzählige Legenden, Geschichten und Anekdoten. Jetzt, zur Abwechslung, kann ich mal der Zuhörer sein."
},
{
"Id": "NPC_JC_59_3",
"Content": "Du bist Teil einer neuen Geschichte geworden. Wenn du Zeit hast, komm und plauder mal mit mir!"
},
{
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"Content": "Du bist zurück, Rover. Die Reise zurück in die Stadt war sicher anstrengend, oder?"
},
{
"Id": "NPC_JC_60_2",
"Content": "Das letzte Mal, als wir uns trafen, war im Nachhut-Camp. Ich war damals zu beschäftigt... Ich habe gar nicht bemerkt, dass du der Gast warst, von dem der Magistrat erzählte. Ich habe dich nicht mal richtig angeschaut. Jetzt bist du ein Held der Mitternachtsranger."
},
{
"Id": "NPC_JC_60_3",
"Content": "Wie geht es dem Nachhut-Camp jetzt?"
},
{
"Id": "NPC_JC_60_4",
"Content": "Wie geht es dir?"
},
{
"Id": "NPC_JC_60_5",
"Content": "Die Dinge sind viel besser als zuvor. Der Krieg ist vorbei, es gibt keine Verluste mehr und das medizinische Personal kann endlich durchatmen."
},
{
"Id": "NPC_JC_60_6",
"Content": "Allerdings, als Nachhut, gibt es eine Menge Kleinigkeiten, um die ich mich kümmern muss. Dieser Regen... er ist einfach zu stark."
},
{
"Id": "NPC_JC_60_7",
"Content": "Aber alles wird gut. Ob es um die Nachhut oder Jinzhou geht."
},
{
"Id": "NPC_JC_60_8",
"Content": "So ziemlich wie zuvor, muss ich nach unserem Gespräch wieder an die Arbeit."
},
{
"Id": "NPC_JC_60_9",
"Content": "Obwohl ich Urlaub bekommen habe... jetzt ist nicht die Zeit. Ich muss die Nachwirkungen klären."
},
{
"Id": "NPC_JC_60_10",
"Content": "Erst nach dem Stress spüre ich die Schmerzen in meinem ganzen Körper. Sobald ich meine aktuellen Aufgaben erledigt habe, plane ich eine Pause zu machen."
},
{
"Id": "NPC_JC_60_11",
"Content": "Und du solltest dir auch etwas Zeit nehmen, um dich von dem ganzen Trubel zu erholen."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_1_1",
"Content": "Oh nein. Ich glaube, ich habe meine Waffe auf der Station während des Entladens vergessen."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_1_2",
"Content": "Du hast einen großen Hamster auf deinem Hut!"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_1_3",
"Content": "Hamster? Oh, du meinst das Design. Das ist eines der Markenzeichen für uns Kuriere der Lollo-Logistik - der perfekte Schutz vor Wind, Sonne, Regen und Nebel!"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_1_4",
"Content": "Lollo-Logistik?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_1_5",
"Content": "Pssst... Hast du das gehört? Wenn der Wind auf unsere Uniform trifft, erzeugt er eine sanfte Reibung wie diese!"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_10_1",
"Content": "Hey, wie ist deine Eingangsprüfung für das Rathaus gelaufen?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_10_2",
"Content": "Lass uns nicht darüber reden. Ich habe den Test dreimal nicht bestanden. Ich kann wohl nur das Schicksal dafür verantwortlich machen."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_10_3",
"Content": "Hast du jemals darüber nachgedacht, deinen Plan zu ändern? Vielleicht verfolgst du einfach den falschen Weg."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_10_4",
"Content": "Ich habe auch darüber nachgedacht. Aber du kennst meine Eltern. Sie sagen, diejenigen, die außerhalb des Rathauses arbeiten, sind nur arme Landstreicher."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_11_1",
"Content": "Bitte komm zurück. Wenn es Fortschritte gibt, werden wir eine Mitteilung auf dem Brett aufhängen."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_11_2",
"Content": "Ich habe nicht vor, dich zu drängen, aber wir sind schon so lange im Lockdown. Händler wie wir können es uns nicht leisten, hier unsere Zeit zu verschwenden."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_12_1",
"Content": "Oma, schau! Dieser Pfirsichbaum ist so hoch, so groß! War er schon immer da?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_12_2",
"Content": "Ja. Der Baum ist viel älter als ich. Er ist der Hüter unserer Generation."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_13_1",
"Content": "Als ich jung war, habe ich dem großen Pfirsichbaum außerhalb der Stadt während des Mondjagdfestivals einen Wunsch gemacht."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_13_2",
"Content": "Ich möchte auch einen Wunsch machen!"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_13_3",
"Content": "Nimm dir Zeit, hehe. Der Pfirsichbaum war schon immer da und hat zugesehen, wie die Kinder von Jinzhou aufwachsen."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_14_1",
"Content": "Hallo, willkommen in Jinzhou. Kann ich dir irgendwie helfen?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_14_2",
"Content": "Ich möchte zum Rathaus..."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_14_3",
"Content": "Wenn du einen Termin mit der Bürgermeisterin hast, überquere bitte die Brücke vor dir und benutze den Aufzug, um hinaufzufahren. Die Empfangsdame wird dort auf dich warten."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_14_4",
"Content": "Wir wünschen dir eine angenehme Zeit in Jinzhou."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_15_1",
"Content": "Ich habe noch nie so viele Besucher hier im Rathaus gesehen. Sag mal, wer ist unser besonderer Gast?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_15_2",
"Content": "Laut der Bürgermeisterin ist unser Gast für Jinzhou, ja sogar für ganz Huanglong, von Bedeutung. Ich denke, wir erwarten jemanden mit Mut und Geist."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_15_3",
"Content": "Ich denke, unser Gast sollte ein erfahrener und alter Stratege sein, der der Legende entspricht."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_2_1",
"Content": "Hallo. Ich habe gehört, dass die Pionier-Entdecker informierte Reisende sind. Vielleicht kannst du die kleine Frage meines Freundes hier beantworten?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_2_2",
"Content": "Die Taten über diesen besonderen Gast wurden unter den hier lebenden Bewohnern verbreitet. Mein Freund denkt... nun, die Bürgermeisterin sprach von ihm!"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_2_3",
"Content": "Mein Freund ist ein begeisterter Reisender. Mit bloßen Füßen legt er tausend Meilen am Tag zurück; mit bloßen Händen trägt er das Gewicht von tausend Katties..."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_2_4",
"Content": "Warte mal. Redest du von dir selbst?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_3_1",
"Content": "Weißt du was? Letzte Nacht war die Hauptstraße voll von neugierigen Zuschauern. Sie sahen ein Mädchen auf der Straße knien, die Hand eines anderen haltend."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_3_2",
"Content": "\"Ich werde alles tun. Mach das nur klar...\" schluchzte sie. Ziemlich aufsehenerregend!"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_4_1",
"Content": "Die Gerüchte über unseren Gast haben Jinzhou überschritten. Es ist derzeit das am meisten diskutierte Thema."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_4_2",
"Content": "Nun, aus meiner Sicht wird die Aufregung ein bisschen überwältigend."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_5_1",
"Content": "Mein Freund dort! Wir sind dazu bestimmt, uns heute zu treffen. Hast du zufällig Interesse daran, das Jinzhou BBS-Projekt mit uns wieder aufzunehmen?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_5_2",
"Content": "Oh, ich habe fast meine Selbstvorstellung vergessen... Ich bin der Gastgeber von Jinzhou BBS, Tracy Jacks. Ich bin hier mit zwei Mitgliedern unseres Projekts."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_5_3",
"Content": "Eure Namen sind ein bisschen..."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_5_4",
"Content": "Nur Spitznamen. Man kann nie zu vorsichtig sein, wenn man im Internet surft, da Diskussionen unvermeidlich sind."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_5_5",
"Content": "Wie auch immer, das sind nur Kleinigkeiten. Was für das Jinzhou BBS zählt, ist das Erfassen von Informationen, das es dir ermöglicht, alles innerhalb von nur wenigen Metern zu wissen. Ziemlich beeindruckend, oder?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_6_1",
"Content": "Opa, der Snack sieht seltsam aus... Kann man das essen?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_6_2",
"Content": "Hehe, probier es einfach aus."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_6_3",
"Content": "Ähm... Oh, es ist lecker! Aber das Aussehen stört mich immer noch."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_6_4",
"Content": "Wenn du älter wirst, wirst du verstehen, dass \"Jeder Ort hat seine Art, seine Bewohner zu versorgen\", und das gilt auch für das Essen."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_6_5",
"Content": "Jinzhou ist eine Grenzstadt, die alle Orte verbindet. Als seine Bürger sollten wir alles mit einem leidenschaftlichen und offenen Herzen begrüßen."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_7_1",
"Content": "Ich bin wirklich gut im Geschichtenerzählen, oder? Was unsere vorherige Episode betrifft... Ähm, lass mich mal sehen..."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_7_2",
"Content": "Es geht um den General in Teal und die Schlacht in der Geisterschlucht."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_7_3",
"Content": "Ah, richtig. Siehst du? Unsere Gäste haben tatsächlich ein besseres Gedächtnis als ich."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_8_1",
"Content": "Oh, die Kapazität ist fast voll. Ich fühle mich geschmeichelt. Aber zurück zur heutigen Show, ich denke, ich werde ein neues Thema beginnen."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_8_2",
"Content": "Es geht nicht um den General in Teal, noch um die Schlacht in der Geisterschlucht..."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_8_3",
"Content": "Durch die Nachricht des Magistrats werden wir über Jinzhou sprechen, die Festungsstadt, in der wir leben. Ich glaube, ihr alle wisst, dass Huanglong aus einer Hauptstadt und sechs Städten besteht."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_8_4",
"Content": "Als Grenzstadt von Huanglong hat Jinzhou eine besondere Bedeutung in seinem Namen."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_8_5",
"Content": "\"Jin\" verbindet die Bedeutung von \"wichtige Grenze\" mit Jinzhou."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_8_6",
"Content": "...während es eine tiefere Bedeutung vermittelt, \"der Anfang\", wo Reisende ihre Abenteuer beginnen. Mit diesen Botschaften heißt Jinzhou Besucher aus ganz Huanglong mit offenen Armen willkommen."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_8_7",
"Content": "Ein guter Name, nicht wahr?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_9_1",
"Content": "Dieser See erinnert mich an die Zeiten, als ich an den Ufern lebte..."
},
{
"Id": "NPC_XZJC_9_2",
"Content": "Opa, du redest immer wieder von deinem Leben an den Ufern... Was ist auf dem weiteren Ufer?"
},
{
"Id": "NPC_XZJC_9_3",
"Content": "Was auf dem weiteren Ufer liegt, ist endlose Freiheit, hehe."
},
{
"Id": "NPC_MZGC_20_1",
"Content": "Zhiyuan, guter Junge, hör auf zu schmollen! Ich werde dich nicht aufhalten. Ich habe mir nur Sorgen um dich gemacht."
},
{
"Id": "NPC_MZGC_20_2",
"Content": "Ich bin nicht Zhiyuan."
},
{
"Id": "NPC_MZGC_20_3",
"Content": "Herr, Sie verwechseln mich mit jemand anderem."
},
{
"Id": "NPC_MZGC_20_4",
"Content": "Du... Du bist nicht Zhiyuan?... Oh, richtig. Du bist es nicht..."
},
{
"Id": "NPC_MZGC_20_5",
"Content": "Ich werde alt und verwirrt. Junge, es tut mir leid, es tut mir leid..."
},
{
"Id": "NPC_MZGC_20_6",
"Content": "Zhiyuan, warum gehst du nicht nach Hause..."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_10_1",
"Content": "Hast du dir die Rettungsregeln eingeprägt? Auf dem Schlachtfeld hast du keine Zeit, sie nochmal durchzugehen."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_10_2",
"Content": "Aye, Sir."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_10_3",
"Content": "Wann gehen wir los?"
},
{
"Id": "NPC_HSGD_10_4",
"Content": "Bald. Die Triage hat Priorität. Seid alle vorsichtig, wenn ihr Rettungsaktionen durchführt."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_11_1",
"Content": "Hast du herausgefunden, was das Problem war?"
},
{
"Id": "NPC_HSGD_11_2",
"Content": "Warte. Lass mich versuchen, es selbst zu beheben."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_11_3",
"Content": "Wenn es nicht klappt, reiche einen Bericht ein und hole mehr Leute. Wir sind momentan unterbesetzt."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_11_4",
"Content": "In Ordnung. Ich werde auf die andere Seite des Geräts für dich aufpassen."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_5_1",
"Content": "Ich habe gehört, dass die Verwüstete Frontlinie einen harten und langen Kampf durchmacht."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_5_2",
"Content": "Das Nachhut-Lager ist aufgrund des erheblichen Anstiegs der Anzahl der verwundeten Soldaten vom Schlachtfeld kürzlich auf Hochtouren gelaufen."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_6_1",
"Content": "Der TD-Ausbruch ist die größte Bedrohung für Jinzhou. Da es nicht vollständig unterbunden werden kann, sind die Mitternachtsranger erschöpft."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_6_2",
"Content": "Ich mache mir wirklich Sorgen um die Soldaten an der Frontlinie... Wir müssen auch bereit sein, Unterstützung zu leisten."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_7_1",
"Content": "Kämpft General Jiyan immer noch an der Frontlinie? Ich habe gehört, dass er schon lange keine Pause mehr gemacht hat."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_7_2",
"Content": "Ja, niemand konnte ihn davon abbringen. Er war früher ein Arzt. Er sollte es besser als jeder andere wissen..."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_8_1",
"Content": "Schlaf noch ein bisschen mehr und du wirst dich bald besser fühlen..."
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{
"Id": "NPC_HSGD_8_2",
"Content": "Die Verletzung ist einfach zu schlimm. Niemand weiß, wie lange es dauern wird, bis du dich erholt hast. Baishan ist noch dort..."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_8_3",
"Content": "Ich weiß, du machst dir Sorgen, aber je weniger du aushältst, desto länger wird die Erholungszeit, die du brauchst."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_9_1",
"Content": "Xiulan hat einmal gesagt, es ist entscheidend, deine Tacetit-Waffe zu inspizieren und zu schützen."
},
{
"Id": "NPC_HSGD_9_2",
"Content": "Ich werde bald an die Front gehen, um meinen Kameraden zu helfen. Ich muss eine Hilfe sein, kein Ärger."
},
{
"Id": "Tutorial_3401902_Title",
"Content": "Magnetischer Würfel: II"
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{
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"Content": "Magnetischer Würfel: III"
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"Id": "GuideTutorialPage_3401902_Content",
"Content": "Interagiere mit dem Schalter, um die Position der Holographischen Barriere anzupassen, um einen anderen Weg zu schaffen."
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"Id": "GuideTutorialPage_3401903_Content",
"Content": "Zusätzlich zu dem regulären Magnetförderer gibt es spezielle Teleportationsbahnen. Die Teleportationsbahnen erscheinen immer paarweise. Wenn der Magnetische Würfel eine der Teleportationsbahnen betritt, wird er sofort an die Position der anderen Teleportationsbahn teleportiert."
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"Content": "Tacet-Feld: Spezieller Bonus"
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"Content": "Phantom-TDs"
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"Content": "Tacet-Feld: Spezieller Bonus"
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"Content": "Phantom-TDs"
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"Id": "GuideTutorialPage_33006_Content",
"Content": "Jedes Tacet-Feld hat einen einzigartigen Spezial-Buff.\nDas Tacet-Feld in den Zentralebenen erzeugt periodisch eine Concerto-Energiekugel, die Concerto-Energie regeneriert und Flächenschaden verursacht, nachdem du Intro-Skill einsetzt."
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"Id": "GuideTutorialPage_33007_Content",
"Content": "Eine sehr kleine Anzahl von Tacet-Dissonanzen mit mutierten Erscheinungen kann zufällig in der Welt von Solaris-3 gefunden werden. Sie werden aufgrund ihrer extremen Rarität als „Phantome“ bezeichnet. Besiege sie, um die entsprechenden Phantomechos mit speziellen Echo-Erscheinungen freizuschalten."
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"Content": "Erreiche Allianzstufe 6 und schließe Kapitel 1 Akt 3 ab"
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"Content": "Bitte erkunde die Welt, um mehr Aufzeichnungen zu entdecken"
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"Content": "{0}\nErkundung {1}"
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"Content": "{0}"
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"Content": "Lange drücken und ziehen zum Verbinden"
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"Content": "Kaufe den Kenner-Kanal."
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"Content": "KU-Assistent"
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"Content": "KURO-APP-Anmeldebelohnung"
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"Content": "KURO-APP Gebundene Kontoüberprüfung"
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"Content": "KURO-APP Änderung der Kontoüberprüfung der Bindung"
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"Content": "Lieber Rover:\nDie KURO-APP Anmeldebelohnungen wurden ausgegeben, bitte überprüfe die beigefügte Datei."
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"Content": "[KURO-APP] Verifizierungscode: {0} (gültig für 10 Minuten)\nSie führen eine Spielkontenbindung in KURO-APP durch, bitte geben Sie den Verifizierungscode nicht weiter. Wenn Sie nicht persönlich operieren, ignorieren Sie es bitte."
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"Id": "Mail_300003_Content",
"Content": "[KURO-APP] Verifizierungscode: {0} (gültig für 10 Minuten)\nSie tauschen Ihr Spielkonto gegen eine Bindung in KURO-APP, bitte geben Sie den Verifizierungscode nicht weiter. Wenn Sie nicht persönlich handeln, ignorieren Sie es bitte."
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"Content": "Hinweis"
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"Content": "Story überspringen kann dein Verständnis für den Verlauf der Geschichte beeinträchtigen. Bist du sicher, dass du fortfahren möchtest?"
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"Content": "{0} Verwende Resonanz-Skill, um „Schatten“ zu erhalten."
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"Content": "{0} Verwende Resonanz-Skill, um „Schatten“ zu erhalten."
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"Content": "Verwende Resonanz-Skill, um „Schatten“ zu erhalten"
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"Content": "{0} VTD"
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"Content": "Überwachungsbericht über die abnormale Spektrumleistung von C-001"
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"Id": "InfoDisplay_102801016_Text",
"Content": "**Titel: Spektrumanomalie-Überwachungsbericht für Subjekt C-001**\n\n**Eintrag: #H-C-6947**\n\n**Zusammenfassung:**\n\nDie Daten in diesem Bericht stammen aus Spektrumbewertungen, die bei Subjekt C-001, auch bekannt als „Jué“, von Juni ████ bis Dezember ████ durchgeführt wurden.\n\nBei einem ersten Experiment am 14. Juni ████ beobachteten die Forscher einen 15-sekündigen Frequenzverlust im Spektrum von Subjekt C-001. Am folgenden Tag wurden fünf weitere Tests durchgeführt, die alle konsistenten Daten mit einer Fehlermarge von unter 0,02 aufwiesen.\n\nDie aufgezeichneten Resonanzspektren vom 3., 6., 11., 23. und 30. des folgenden Monats zeigten eine allmähliche Verlängerung des Frequenzverlusts bei Subjekt C-001. Die Daten zeigten signifikante Zunahmen, mit unterschiedlichen Mustern. Man vermutete, dass dieses Ereignis durch die Anwesenheit von Subjekt C-002, auch bekannt als „Kammer Mianloong“, verursacht wurde. Dreiunddreißig nachfolgende Ein-Faktor-Experimente bestätigten eine signifikante Korrelation zwischen Subjekt C-002 und der Dauer des Frequenzverlusts bei Subjekt C-001. Bemerkenswerterweise zeigte Subjekt C-002 eine hemmende Wirkung auf die Verlängerung des Frequenzverlusts von Subjekt C-001.\n\nBasierend auf den Spektrumüberwachungsdaten von Subjekt C-001 von Juni □□□□ bis Dezember □□□□ können folgende vorläufige Schlussfolgerungen gezogen werden:\n\n1. Subjekt C-001 weist einen Defekt/Mangel auf.\n2. Subjekt C-002 kann das Fortschreiten des Defekts von Subjekt C-001 vorübergehend verlangsamen, aber den Frequenzverlust nicht ausgleichen.\n\n**Anhang-1 (Quelle: Forschungsmemo #C349)**\n\nDank des „eigenartigen Besuchers“ konnten wir direkt mit Subjekt C-001 sprechen. Es war ein bedeutungsvolles Gespräch, obwohl wir nicht so viele Informationen erhalten haben, wie erhofft.\n\nAber zumindest hat das Gespräch einen Punkt bewiesen: Unsere bisherigen Forschungen waren effektiv, und C-001 hat keinen Defekt. Laut C-001 selbst ging „eines der Zeitprogramme verloren“, und in seiner besten Zeit konnte C-001 die Zeit manipulieren, indem es sie verlangsamte oder sogar stoppte, zurückspulte und bei Bedarf korrigierte. Dennoch kann der aktuelle Zustand von C-001 als krankhaft beschrieben werden, mit irreversiblen Zeitstörungen, die Korrekturversuche unwirksam machen. Infolgedessen wurde der Berg Firmament trotz seines ursprünglichen Ziels der Erlösung zu einer isolierten Einheit inmitten der riesigen Zeitmeere.\n\n**Anhang-2 (Quelle: Forschungsmemo #C382)**\n\nDurch die Analyse von Zeitflussmodellen kamen wir zu zwei Hypothesen:\n\nHypothese #1: C-001's „Defekt“ ist nicht angeboren und könnte während des ersten Aufenthalts von C-001 am Berg Firmament entstanden sein (es wurde bestätigt, dass der „Defekt“ nicht rückgängig gemacht werden kann, siehe Bericht #H-C-7426).\n\nHypothese #2: Die Diskrepanz im zeitlichen Fortschritt zwischen dem Inneren und Äußeren der \"Zeitblase\" hat sich kontinuierlich vergrößert. Basierend auf Datenvergleichen gibt es eine Korrelation zwischen der Verlangsamungsrate des Zeitflusses am Berg Firmament und der Wachstumsrate der Dauer des Frequenzverlusts von C-001.\n\nErweiternd zur zweiten Hypothese … sollte C-001 letztendlich aufhören zu existieren, würde der unkontrollierte Zeitfluss am Berg Firmament wahrscheinlich seine Grenzen überschreiten und eine breitere Region betreffen ... wie ganz Jinzhou.\n\n... Das könnte der Grund sein, warum dieser \"eigenartige Besucher\" ursprünglich angeboten hat, mit uns zusammenzuarbeiten …\n\n**Anhang-3 (Quelle: Forschungsmemo #C457)**\n\nEs werden Anstrengungen unternommen, um die Entwicklung des künstlichen Resonanzobjekts voranzutreiben. Obwohl wir noch keinen Erfolg erzielt haben, haben wir beschlossen, es zu Ehren unseres jüngsten Fortschritts „Chronosorter“ zu nennen.\n\nIch weiß, dass wir unseren „eigenartigen Besucher“ für jeden Fortschritt, den wir bisher gemacht haben, zu danken haben. Wenn das „Chronosorter“-Projekt erfolgreich ist, ist es ein Gewinn für alle Beteiligten. Wie ich vermutet hatte, beabsichtigen sie, die vollständige Kraft von C-001 wiederherzustellen und zu nutzen, um die Zeitverzerrung mithilfe eines Resonanzobjekts zu beheben.\n\nEs liegt noch ein bedeutender Weg vor uns. Das ist erst der Anfang."
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"Id": "InfoDisplay_102801017_Title",
"Content": "GAG-Datei 2A"
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"Id": "InfoDisplay_102801017_Text",
"Content": "Die Hauptgeschichte besagt, dass ein Rover, der sein Gedächtnis verloren hatte, zum Berg Firmament kam und einen kurzen Austausch mit den GAG-Leuten hatte. Nachdem er das von den GAG-Leuten hergestellte Gerät gesehen hatte, kommentierte er es, was zu dem erfolgreichen (halberfolgreichen) Ergebnis führte. Entwicklung der fixierenden Sonnenuhr."
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"Id": "InfoDisplay_102801018_Title",
"Content": "Forschungsnotiz I der Akademie von Gelehrten"
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"Id": "InfoDisplay_102801018_Text",
"Content": "**Forschungsmemorandum — #C532**\nDatum: [--05]\n\nAls unser 903. Experiment wieder einmal scheiterte, mussten wir an unsere anfängliche Aufregung denken, als wir den ersten Chronosorter-Prototyp fertiggestellt hatten. Doch wir wussten immer, dass es nur eine grobe Nachbildung von C-001s Kraft war. Meine Berechnungen zeigten, dass die Chronosorter nur innerhalb einer bestimmten Entfernung funktionieren können und nutzlos werden, sobald sie aus der Zeitbarriere dieser Region entfernt werden (obwohl sie am Leuchtenden Ufer vielleicht noch funktionieren könnten).\n\nTrotzdem klammerte ich mich an die Hoffnung. Das Konzept der „Sekundären Resonanz“ war für mich mehr als nur eine Theorie; es war mein Lebenswerk. Es war beängstigend zu denken, dass es alles nur eine Fantasie sein könnte.\n\n**Forschungsmemorandum — #C545**\nDatum: [--26]\n\nDer 931. Chronosorter wurde wie seine Vorgänger durch intensiven Resonanzschock zerstört. Aber er konnte die Zeit für kurze 1,29 Sekunden wiederherstellen und war damit ein wertvolles Opfer.\n\nIch hatte recht … Mein Glaube an die Sekundäre Resonanz-Theorie wurde bestätigt! Wenn zwei Entitäten mit hoher Intensität resonieren, kann die schwächere eine viel größere Resonanzkraft ausüben als ihre ursprüngliche Kapazität.\n\nDas einzige Problem ist, dass die Chronosorter, die wir bisher hergestellt haben, zu zerbrechlich für diese Aufgabe sind. Ich brauche einen stärkeren Resonator, aber das Risiko ist zu groß. Niemand kann den Resonanzschock von C-001 ohne katastrophales Overclocking aushalten.\n\nNotiz: Ich muss mit unserem Besucher sprechen. Ich habe gesehen, wie sie C-001 etwas gesagt haben. Ich bin überzeugt, dass es einen Zusammenhang zwischen dem, was sie getan haben, und dem kurzen Erfolg des Chronosorters Nr. 931 gibt. Ja, ich habe es mit eigenen Augen gesehen; C-001 muss irgendeine Form von unbekannter Energie an Chronosorter Nr. 931 übertragen haben, gerade als ich das Experiment als gescheitert betrachtete …"
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"Id": "InfoDisplay_102801019_Title",
"Content": "Kommunikationsprotokoll: Das Kind"
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"Id": "InfoDisplay_102801019_Text",
"Content": "Antwort: Dieses Kind\nLeider hat C-001 nicht auf die Angelegenheit mit diesem Kind reagiert. Tatsache bleibt jedoch, dass das tote Baby wieder lebendig wurde. Wir brauchen C-001 nicht, um uns irgendetwas zu bestätigen, sonst wären die seltsamen Ereignisse dieses Tages bedeutungslos. Was die Identität des Kindes betrifft, kann es keine andere Antwort als ■■■ geben.\nWas die Frage angeht, wie das tote Baby wieder lebendig wurde, vermute ich, dass es etwas mit der Zeitrückdrehung zu tun hat, aber weder Sie, ich noch die Menschen von Hongzhen können sich an die Ereignisse dieser Nacht im Detail erinnern. Wenn wir die Möglichkeit einer kollektiven Halluzination ausschließen, deutet dies zumindest darauf hin, dass das Phänomen der Zeitrückdrehung an diesem Tag nur einzelne Wesen und nicht den gesamten Berg Firmament betraf ...\nEin Bürger von Hongzhen hat mir erzählt, dass in der Stadt jetzt ein Kind in Pflege ist. Vielleicht sollten wir hingehen und es uns ansehen ..."
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"Id": "InfoDisplay_102801020_Title",
"Content": "Forschungsmitteilung II der Akademie von Gelehrten"
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"Id": "InfoDisplay_102801020_Text",
"Content": "Die Hauptgeschichte handelt von dem Rover, der vor der Amnesie zum Berg Firmament kam und zusammen mit Hütenden den Anfang von Jinzhou begründete."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_1",
"Content": "Du ..."
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{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_2",
"Content": "Keine Sorge. {PlayerName} ist etwas Besonderes. Die Zeitstörung kann {Male=ihn;Female=sie} nichts verletzen."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_3",
"Content": "Ich ... *hust*... aber Changli, dein ..."
},
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_4",
"Content": "Ich habe versprochen, dein Bauer zu sein, und ich halte mein Wort. Als dein Lehrer und Höfling ist es nur richtig, das zu tun."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_5",
"Content": "Und vergiss nicht, ohne mich als Wegweiser für {PlayerName}, wären wir jetzt nicht hier."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_6",
"Content": "{PlayerName} hat eine starke Verbindung zu diesem Ort. Du brauchst {Male=seine;Female=ihre} Hilfe, um die Krise am Berg Firmament zu lösen."
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{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_7",
"Content": "Aber ... Wir schulden {PlayerName} schon viel."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_8",
"Content": "Ich helfe gerne nochmal."
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{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_9",
"Content": "Ich bin hier, um etwas über meine Vergangenheit herauszufinden."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_10",
"Content": "Danke, {PlayerName} ... Danke."
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{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_11",
"Content": "Auf dem Weg zum Berg Firmament hat {PlayerName} einen seltsamen Traum erwähnt, den {Male=er;Female=sie} hatte. Vielleicht war es ein Rückblick auf {Male=seine;Female=ihre} verlorenen Erinnerungen."
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{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_12",
"Content": "{PlayerName}, Jué, und Berg Firmament ... Da muss es eine entscheidende Verbindung geben. {PlayerName} hat {Male=seine;Female=ihre} eigenen Gründe, hier zu sein."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_13",
"Content": "Verstehe ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_14",
"Content": "{PlayerName}, ich werde alles tun, um das Hütende so schnell wie möglich zu retten, dann können wir endlich persönlich mit ihm sprechen. Er wird sicher die Antworten haben, die du suchst."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_15",
"Content": "Kommen wir zum Punkt."
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{
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"Content": "Was hast du im Pass des Wahrheitssuchers gefunden, Jinhsi?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_17",
"Content": "Um den schnellen Alterungseffekt der Zeitstörungen umzukehren, muss ich bewusst mit der Resonanzkraft des Hütenden kollidieren—was mein Zweites Resonanzerwachen auslöst. Das wird meine Kraft über die Grenzen hinaus verstärken."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_18",
"Content": "Laut den Aufzeichnungen der Akademie von Gelehrten ... war das Hütende bei seiner Ankunft am Berg Firmament bereits verletzt."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_19",
"Content": "Mit der Zeit wurde sein Zustand schlechter, und der Zeitfluss hier wurde instabil, was zu Zeitstörungen führte, die Jinzhou bedrohen könnten."
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{
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"Content": "Nur der vom Hütenden Designierte Resonator kann sein Zeitmandat wiederherstellen ..."
},
{
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"Content": "Ihre Aufzeichnungen zeigen eine Lösung."
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{
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"Content": "Angenommen, du schaffst das, aber Jinhsi ... Weißt du, was das für dich bedeutet?"
},
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"Content": "Ja, das verstehe ich."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_24",
"Content": "... Ich teile eine Resonanzverbindung mit Jué, aber ich habe mir nie die Zeit genommen, ihn wirklich kennenzulernen ... Ich war so lange blind für sein Leiden ..."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_25",
"Content": "Das Hütende Jué hat uns seit der Gründung der Stadt mit weisen Worten und durchdachten Entscheidungen geführt."
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{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_26",
"Content": "Die Zeitstörungen, denen wir gegenüberstehen, sind nur ein Nebeneffekt seiner Bemühungen, die Menschen hier zu schützen."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_27",
"Content": "... Ohne das Hütende, das die Tacet-Dissonanzen durch seine Zeitmanipulationskraft blockiert, wäre Jinzhou heute eine Einöde."
},
{
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"Content": "Was hast du also vor, Jinhsi?"
},
{
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"Content": "Wenn der Zustand des Hütenden wirklich unheilbar ist ... Niemand weiß, wie weit sich die Zeitstörungen ausbreiten werden."
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"Content": "Heute ist es der Berg Firmament, aber morgen könnte es ganz Jinzhou sein."
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"Content": "Ich ... Ich werde ..."
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"Content": "Wenn es wirklich dazu kommt, werde ich Jués Prophezeiung selbst erfüllen."
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"Content": "Es ist der einzige Weg, den Berg Firmament zu retten, Jinzhou zu schützen und dem Hütenden zu helfen."
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"Content": "Hast du über die Konsequenzen nachgedacht, Jinhsi?"
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"Content": "Der Versuch, ein Zweites Erwachen durch einen Kampf mit dem Hütenden auszulösen ... Es könnte dich jederzeit ins Übertakten treiben."
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"Content": "Wir beide wissen, was das bedeutet. Du könntest für immer den Verstand verlieren oder sogar zu Staub zerfallen ... du willst doch nicht wie diese Chronosorter enden, die unter immensem Druck zerfetzt wurden."
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"Content": "Außerdem ... Glaubst du wirklich, dass du in deinem jetzigen Zustand kämpfen kannst?"
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"Content": "Interessant. Es scheint, dass derjenige, der gegen die Zeitstörung immun war, Einblicke in die Erfindung der Chronosorter gegeben hat."
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"Content": "Das heißt, die Akademie von Gelehrten hatte ein so tiefes Verständnis von Zeitsprung und es gab Spuren davon."
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"Content": "Ist das so ..."
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"Content": "Was steht da?"
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"Content": "Das Hütende hat nie versucht, in den natürlichen Tod von Menschen einzugreifen. Warum hat er damals eine Ausnahme gemacht?"
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"Content": "..."
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"Content": "Ich gebe euch ... das gleiche Ende ..."
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"Content": "{0} Auto-Auswahl, um schnell die notwendigen Materialien auszuwählen"
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"Content": "Nicht erhalten/Maximales Limit"
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"Content": "Hallo, Rover."
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"Content": "Wir haben bemerkt, dass du die Landschaften dieser Welt bereist hast und dabei sowohl deine körperlichen Funktionen als auch geistigen Fähigkeiten voll und ganz trainiert werden."
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"Content": "Deshalb werden wir gemäß den Anweisungen die Prüfung für dich in der Wildnis von Jinzhou vorbereiten."
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"Content": "Wenn die Prüfung bestanden ist, wird sich vor dir der Schlüssel ins Unbekannte offenbaren."
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"Content": "Deine Antworten könnten die Zukunft von SOL-3 verändern."
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"Content": "Wir hoffen, dass du deine Reise genießt."
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"Content": "Hallo, Rover."
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"Content": "Es scheint, als gäbe es viele Geschichten und Abenteuer über dich, und deine Reise geht weiter."
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"Content": "Gemäß den früheren Anweisungen werde ich die Prüfung für dich in der Wildnis von Jinzhou vorbereiten."
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"Content": "Wenn die Prüfung bestanden ist, wird sich vor dir der Schlüssel ins Unbekannte offenbaren."
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"Content": "Ich wünsche dir viel Erfolg bei der Prüfung und eine angenehme Reise!"
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"Content": "Hallo, Rover."
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"Content": "Es sieht so aus, als hättest du deine eigene Reise begonnen, mit deinen eigenen Begleitern und deinen eigenen Geschichten."
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"Content": "Gemäß den früheren Anweisungen werde ich die Prüfung für dich in der Wildnis von Jinzhou vorbereiten."
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"Content": "Wenn die Prüfung bestanden ist, wird sich vor dir der Schlüssel ins Unbekannte offenbaren."
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"Content": "Insgesamt 1.200 Gefahrenaufzeichnungen erhalten"
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"Content": "Die Parameter des Events sind falsch, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den Kundenservice, um diese zu klären."
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"Content": "Die Parameter des Events sind falsch, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den Kundenservice, um diese zu klären."
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"Content": "Die Parameter des Events sind falsch, wenn Sie Fragen haben, wenden Sie sich bitte an den Kundenservice, um diese zu klären."
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"Content": "Das Event ist beendet und Punkte können nicht aufgezeichnet werden."
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{
"Id": "ErrorCode_HarvestDiffConfigNotFind_Text",
"Content": "Die Parameter des Events sind nicht korrekt, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den Kundenservice, um sie zu klären."
},
{
"Id": "Flow_133000007_19",
"Content": "Das getigerte Kätzchen streicht gegen deine Beine und gibt ein \"meee-ooow\" von sich, bevor es mit seinen Gefährten davonläuft."
},
{
"Id": "Text_EchoFull_Text",
"Content": "Verstärkte Echos können nicht zusammengefügt werden"
},
{
"Id": "Text_EchoLack_Text",
"Content": "nicht genug Material hinzugefügt"
},
{
"Id": "Text_EchoLimit_Text",
"Content": "Number begrenzt"
},
{
"Id": "Text_EchoSelect_Text",
"Content": "Wähle Echos aus ({0}/{1})"
},
{
"Id": "Text_InsertAll_Text",
"Content": "ein Klick hinein"
},
{
"Id": "MapMark_301204_MarkTitle",
"Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs"
},
{
"Id": "MapMark_301204_MarkDesc",
"Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt."
},
{
"Id": "ConditionGroup_12005122_HintText",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 10 oder schließe \"Unheilvoller Stern\" ab, um Rovers Missionen freizuschalten"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3547658789_Text",
"Content": "Beenden"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1700842926_Text",
"Content": "Das Bewusstsein schwindet, also sei beim nächsten Mal vorsichtiger."
},
{
"Id": "SoundAreaPlayInfo_1001001_BuffDescription",
"Content": "Vergänglicher Reiher geht in die Defensive und löscht seine Vibrationsstärkeso schnell wie möglich, um zu verhindern, dass sich die Vibrationsstärke zu erholen!"
},
{
"Id": "SoundAreaPlayInfo_1001002_BuffDescription",
"Content": "Die Eishaut auf dem Körper der Klingelnden Schildkröte kann zerstört werden, und ihre Vibrationsstärke kann bei erfolgreicher Zerstörung abgeschnitten werden."
},
{
"Id": "SoundAreaPlayInfo_1001003_BuffDescription",
"Content": "Die Klingelnde Schildkröte geht in einen gelähmten Zustand über und hat Ankerpunkte auf dem Rücken entwickelt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_137_1",
"Content": "Wir sollten hier sicher sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_149_1",
"Content": "Rover, ich werde unsere Basis verteidigen. General Jiyan ist mit seinem Team losgezogen, um diese Tacet-Dissonanzen abzulenken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_149_2",
"Content": "Wir überlassen dir den Störsender."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_155_1",
"Content": "Puh ... Endlich."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_155_2",
"Content": "Wir haben es geschafft! Vielen Dank!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_155_3",
"Content": "Es ist hier gefährlich. Lass uns zuerst zurückgehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_4_1",
"Content": "Lass uns, nachdem wir dieses Monster besiegt haben, zu den Ufer-Spielen gehen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_4_2",
"Content": "Die Ufer-Spiele ...?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_4_3",
"Content": "Erinnerst du dich, du hast den ersten Platz im letzten bewaffneten Rennen gewonnen? Jetzt darfst du nicht kneifen ... ich habe dich schon mitgezählt!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_4_4",
"Content": "Wir haben schon seit Jahren keine Ufer-Spiele mehr abgehalten. Das hier muss eine weitere Illusion aus der Vergangenheit sein."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_4_5",
"Content": "Wenn alles gut läuft, können wir es vielleicht auch dieses Jahr wieder veranstalten ..."
},
{
"Id": "BackgroundCard_80065001_Title",
"Content": "Prolog"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80065001_Tips",
"Content": "Belohnungen für Vorregistrierung"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80065002_Title",
"Content": "lit. rhythmisches Echo"
},
{
"Id": "BackgroundCard_80065002_Tips",
"Content": "Erhalten vom Fan Creation Event"
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_100_1",
"Content": "Das ist erstaunlich. Ich dachte..."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_100_2",
"Content": "Was dachtest du?"
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_100_3",
"Content": "Du dachtest, ich würde besiegt?"
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_100_4",
"Content": "Ich dachte, diese Aufgabe würde nicht einfach sein, selbst für jemanden wie dich."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_100_5",
"Content": "Ich habe dich unterschätzt."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_100_6",
"Content": "Das Somnoire ist zunehmend chaotisch und gefährlich geworden."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_100_7",
"Content": "In letzter Zeit hat es alle Träume ohne Unterschied verschlungen und kopiert..."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_100_8",
"Content": "Du wirst auf noch bizarrere Ereignisse im Somnoire stoßen... Kreaturen, Pflanzen, Tacet-Dissonanzen und sogar deine liebsten Freunde."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_100_9",
"Content": "Obwohl du weißt, dass es ein Traum ist, können diese Eindrücke dennoch einen bleibenden Einfluss auf deine Psyche haben. Ich hoffe, du bist darauf vorbereitet."
},
{
"Id": "Guide_YXQJ_100_10",
"Content": "Wie auch immer... Du hast heute gut gearbeitet. Ich treffe dich vor dem Tor."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_46_26",
"Content": "Trotz Yangyangs Bemühungen, dem Soldaten zu helfen, scheint sich sein Zustand nicht mehr zu verbessern."
},
{
"Id": "GuideTutorial_31009_GroupName",
"Content": "Konter-Skill"
},
{
"Id": "Tutorial_31009_Title",
"Content": "Konter-Skill"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_31009_Content",
"Content": "Eine rote Warnmeldung wird erscheinen, bevor dein Feind bestimmte mächtige Bewegungen ausführt. Du kannst diese Angriffe mit speziellen Echo-Skills blockieren, oder mit Gegenangriffen um die Oberhand zu gewinnen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_67_1",
"Content": "Ziele auf diese Wand. Wir können uns daran hochziehen!"
},
{
"Id": "GuideTips_40054_Content",
"Content": "Speicherpunkt aktualisiert"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3152224942_Text",
"Content": "Wellenplatte voll"
},
{
"Id": "MapNote_LordGym_Desc",
"Content": "Neuer Schwierigkeitsgrad in TH: Kalamität geöffnet"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_2022_MapName",
"Content": "Teststufen"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2_131_19",
"Content": "Wir haben diesen simulierten Trainingsplatz nach dem Aufbau der Sonoro-Sphären-Struktur errichtet."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20047_Content",
"Content": "Fordere dich weiter heraus, um verschiedene „Illusorische Echos“ zu erleben und mehr Belohnungen zu erhalten!"
},
{
"Id": "GuideTips_10037_Content",
"Content": "{0} Bewege dich zur Klippenkante und bereite dich auf den Gleitflug vor."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_10",
"Content": "Um die Sache zu erleichtern, rate ich dir, in dieser Zeit nicht zu weit zu gehen. Du kannst dich gerne in der Siedlung umsehen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_12_15",
"Content": "Falls dir langweilig ist, kannst du gerne durch die Siedlung spazieren."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_52_1",
"Content": "Nebel, Gewitter und das sogenannte \"Phantom\", all diese Anomalien sind auf die Besessenheit der Trauernden Aix zurückzuführen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_52_2",
"Content": "Die Senioren der CSC lagen richtig mit der Annahme, dass es eine ähnliche Bindung zwischen TDs und Menschen geben könnte, und ich lag richtig mit der Annahme, dass du ein sehr zuverlässiger Partner bist."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_52_3",
"Content": "Ich wünschte, ich könnte weiter und weiter mit dir studieren... Leider muss ich zuerst die Daten von dieser Operation zurückholen."
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_52_4",
"Content": "Wie auch immer, lass das Aufräumen und Dokumentieren mir über. Wenn du die Chance hast, komm und finde mich in Huaxu! Wenn wir uns das nächste Mal treffen, werde ich sicherlich auch Hoshis Anteil mitbringen und noch beeindruckender sein!"
},
{
"Id": "POI_YNAQGS_53_1",
"Content": "Weitere Beobachtungen und Frequenzaufzeichnungen des \"Vogeleis\", das auf dem Feld zurückgelassen wurde, wurden im September gemacht."
},
{
"Id": "PlotType_106_TypeDescription",
"Content": "Huanglong Kapitel 1: Großer Kriegssturm"
},
{
"Id": "Flow_310000002_783",
"Content": "Bevor er den Satz beenden konnte, tauchten plötzlich mehrere Tacet-Dissonanzen aus dem Tor auf..."
},
{
"Id": "ConfirmBox_181_Content",
"Content": "Du stehst kurz davor, einen langen Questablauf zu beginnen. Dein Fortschritt wird unterbrochen und gespeichert, wenn du bestimmtes Gebiet während der Quest verlässt. Wenn du zurückkehrst, kannst du die Quest ab dem letzten gespeicherten Punkt fortsetzen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_182_Content",
"Content": "Du bist dabei, den Missionsbereich zu verlassen. Wenn du den Missionsbereich verlässt, wird der aktuelle Missionsablauf unterbrochen und du kannst das Erlebnis anschließend vom letzten Archivpunkt aus fortsetzen."
},
{
"Id": "ConfirmBox_183_Content",
"Content": "Du hast den Missionsbereich verlassen und der Missionsablauf wurde unterbrochen. Möchtest du dich zum letzten Archivpunkt teleportieren?"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000670_BuffDesc_0",
"Content": "[Schild] Erhalte ein Schild nach der Verwendung des Ankers. Die Abklingzeitdes Ankers wird reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000670_BuffDesc",
"Content": "[Schild] Erhalte ein Schild, dessen Menge 5% der maximalen LP nach der Verwendung des Ankers entspricht. Die Abklingzeit des Ankers wird um 5 Sekunden reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900312000670_BuffName",
"Content": "Schneller Anker"
},
{
"Id": "ErrorCode_47_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_48_Text",
"Content": "Die Auswahl der Zone ist fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_49_Text",
"Content": "Die Zonenauswahl ist fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_50_Text",
"Content": "Es gibt keine entsprechenden Benutzerinformationen, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_51_Text",
"Content": "Die Benutzerinformationen konnten nicht abgerufen werden, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_52_Text",
"Content": "Die Zonenauswahl ist fehlgeschlagen, bitte versuche es mit einer anderen Zone."
},
{
"Id": "ErrorCode_53_Text",
"Content": "Serverausnahme, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_54_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_55_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_56_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_57_Text",
"Content": "Anfragen sind zu häufig. Bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_58_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_59_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_60_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_61_Text",
"Content": "Der Charakter befindet sich nicht in der entsprechenden Szene."
},
{
"Id": "ErrorCode_62_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_63_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_64_Text",
"Content": "Die entsprechende Funktion ist noch nicht aktiviert."
},
{
"Id": "ErrorCode_200299_Text",
"Content": "Die Rarität der verbrauchten Gegenstände ist zu hoch, bitte ersetze sie durch andere Gegenstände."
},
{
"Id": "ErrorCode_200300_Text",
"Content": "Die Betriebsfrequenz ist zu hoch, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_200301_Text",
"Content": "Die Echo-Haut ist noch nicht freigeschaltet."
},
{
"Id": "ErrorCode_200302_Text",
"Content": "Falsche Echo-Haut."
},
{
"Id": "ErrorCode_200303_Text",
"Content": "Systemfehler, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_200304_Text",
"Content": "Du kannst nicht mehr kochen."
},
{
"Id": "ErrorCode_200305_Text",
"Content": "Nicht innerhalb der Zeitbegrenzung."
},
{
"Id": "ErrorCode_200306_Text",
"Content": "Du kannst nicht mehr schmieden."
},
{
"Id": "ErrorCode_200307_Text",
"Content": "Nicht innerhalb der Zeitbegrenzung."
},
{
"Id": "ErrorCode_200308_Text",
"Content": "Du kannst nicht mehr synthetisieren."
},
{
"Id": "ErrorCode_200309_Text",
"Content": "Nicht innerhalb der Zeitbegrenzung."
},
{
"Id": "ErrorCode_200310_Text",
"Content": "Fehler beim Einloggen auf den Server, bitte kontaktiere den offiziellen Kundendienst, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_200311_Text",
"Content": "Das aktuelle Anmeldegerät ist aufgrund von {0} gesperrt."
},
{
"Id": "ErrorCode_200312_Text",
"Content": "Die Länge des Charakternamens stimmt nicht überein, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_200313_Text",
"Content": "Die Textlänge stimmt nicht überein, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_200314_Text",
"Content": "Falsche Anzahl von Requisiten."
},
{
"Id": "ErrorCode_200315_Text",
"Content": "Verfeinerungskonfigurationen existieren nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_200316_Text",
"Content": "Verfeinerungskonfigurationen existieren nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_600091_Text",
"Content": "Du kannst nicht mehr Abwürfe erhalten. Maximale Versuche erreicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_600092_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_700290_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_700291_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_700292_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_900061_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100142_Text",
"Content": "Die Kopie unterstützt diese Operation nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100143_Text",
"Content": "Anomalien bestehen, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100144_Text",
"Content": "Anomalien bestehen, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100145_Text",
"Content": "Dein Konto ist aufgrund von überfälligen Aufladungen jetzt gesperrt."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100146_Text",
"Content": "Es gibt keine entsprechenden Benutzerinformationen, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100147_Text",
"Content": "Netzwerkanomalie, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100148_Text",
"Content": "Netzwerkanomalie, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100149_Text",
"Content": "Fehler beim Einloggen auf den Server, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100150_Text",
"Content": "Fehler beim Einloggen auf den Server, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100151_Text",
"Content": "Verbindung zum Server fehlgeschlagen, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100152_Text",
"Content": "Verbindung zum Server fehlgeschlagen, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100153_Text",
"Content": "Verbindung zum Server fehlgeschlagen, bitte versuche es später erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100154_Text",
"Content": "Anomalie in den Formationdaten."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100155_Text",
"Content": "Anomalien vorhanden, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100156_Text",
"Content": "Anomalien vorhanden, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100157_Text",
"Content": "Gefällt mir konnte nicht hinzugefügt werden, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100158_Text",
"Content": "Memo hinzufügen fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100159_Text",
"Content": "Memo aktualisieren fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100160_Text",
"Content": "Memo entfernen fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100161_Text",
"Content": "Anomalien vorhanden, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100162_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100163_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100164_Text",
"Content": "Fehlende Übereinstimmung bei der Konfiguration der Requisiten."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100165_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundendienst, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100166_Text",
"Content": "Die Requisite kann nicht entfernt werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100167_Text",
"Content": "Diese Requisite kann nicht hinzugefügt werden."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100168_Text",
"Content": "Fehler beim Hinzufügen des Gegenstandes."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100169_Text",
"Content": "Die Änderung der Notiz ist fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100170_Text",
"Content": "Die Anfrage, einen Freund zu löschen, ist fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100171_Text",
"Content": "Das Löschen eines Freundes ist fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100172_Text",
"Content": "Das Team existiert nicht."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100173_Text",
"Content": "Falsche Anzahl von Charakteren, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100174_Text",
"Content": "Fehler beim Hinzufügen von Datenbank-Erfahrung."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100175_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100176_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100177_Text",
"Content": "Das Event ist noch nicht eröffnet."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100178_Text",
"Content": "Punktebelohnungen wurden eingelöst."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100179_Text",
"Content": "Es gibt keine entsprechende Punktekonfiguration."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100180_Text",
"Content": "Nicht genug Punkte."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100181_Text",
"Content": "Es gibt keine entsprechenden Stufendaten."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100182_Text",
"Content": "Levelbelohnungen wurden eingelöst."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100183_Text",
"Content": "Es gibt keine entsprechende Level-Konfiguration."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100184_Text",
"Content": "Nicht genug Level-Punkte."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100185_Text",
"Content": "Es gibt keine entsprechende Level-Schwierigkeit."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100186_Text",
"Content": "Konfigurationserfassung fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100187_Text",
"Content": "Die Option ist nicht gültig."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100188_Text",
"Content": "Konfigurationserfassung fehlgeschlagen, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100189_Text",
"Content": "Charakter konnte nicht geladen werden, bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100190_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100191_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
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{
"Id": "ErrorCode_1100192_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice, wenn du Fragen hast."
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{
"Id": "ErrorCode_1100193_Text",
"Content": "Das Event ist noch nicht geöffnet."
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{
"Id": "ErrorCode_1100194_Text",
"Content": "Es gibt keine entsprechende aktive Konfiguration."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100195_Text",
"Content": "Die Aktivitätsdaten sind leer."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100196_Text",
"Content": "Event-Belohnungen wurden bereits eingelöst."
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{
"Id": "ErrorCode_1100197_Text",
"Content": "Es gibt Unregelmäßigkeiten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100198_Text",
"Content": "Es gibt Unregelmäßigkeiten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100199_Text",
"Content": "Es gibt Unregelmäßigkeiten, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100200_Text",
"Content": "Dieser Event-Bereich ist noch nicht verfügbar."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100201_Text",
"Content": "Es gibt keine entsprechende aktive Konfiguration."
},
{
"Id": "ErrorCode_1100202_Text",
"Content": "Es gibt keine entsprechende aktive Konfiguration."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500079_Text",
"Content": "Charakter ist nicht aktiv."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500080_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben."
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{
"Id": "ErrorCode_1500081_Text",
"Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500082_Text",
"Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500083_Text",
"Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500084_Text",
"Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500085_Text",
"Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500086_Text",
"Content": "Anomalien existieren, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice, wenn Sie Fragen haben."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500087_Text",
"Content": "Passive Fähigkeiten sind abnormal, wenn Sie Fragen haben, bitte kontaktieren Sie den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500088_Text",
"Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500089_Text",
"Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrorCode_1500090_Text",
"Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Id": "ErrorCode_1500091_Text",
"Content": "Anomalien sind vorhanden, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Id": "ErrorCode_1500092_Text",
"Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Id": "ErrorCode_1500093_Text",
"Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Passive Fähigkeiten sind unnormal, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Anomalien sind vorhanden, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Passive Fähigkeiten sind ungewöhnlich, wenn du Fragen hast, bitte kontaktiere den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es erneut."
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"Id": "ErrorCode_1800034_Text",
"Content": "Netzwerkstörung, bitte versuche es erneut."
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"Content": "Bitte erwecke dich wieder zum Leben und versuche erneut, dich zu paaren."
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"Content": "Ungewöhnliche Aktivität, bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Die Charakterprüfung wurde nicht abgeschlossen."
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"Content": "Die Belohnung konnte nicht eingefordert werden, bitte versuche es erneut."
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"Id": "ErrorCode_1900042_Text",
"Content": "Die Belohnungen für das Event wurden eingefordert."
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"Id": "ErrorCode_1900043_Text",
"Content": "Die Belohnung konnte nicht eingefordert werden, bitte versuche es erneut."
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{
"Id": "ErrorCode_1900044_Text",
"Content": "Die Belohnung konnte nicht eingefordert werden, bitte versuche es erneut."
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"Id": "ErrorCode_1900045_Text",
"Content": "Fehler bei den Belohnungen. Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe."
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"Content": "Fehler beim Einlösen der Belohnung, bitte versuchen Sie es erneut."
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"Content": "Der Charakter, der zum Reliktband gehört, wurde nicht erworben."
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"Content": "Die Reliktband-Requisiten des Charakters überschreiten das Limit."
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"Content": "Der Levitator wurde auf der Basis platziert."
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"Content": "Einzelne Spielerkopien können nicht im Mehrspielermodus aufgerufen werden."
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"Content": "Für diese Kopie sind keine erneuten Herausforderungen erlaubt."
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"Content": "Du kannst nicht auf dich selbst angewiesen sein."
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"Content": "Zirkuläre Abhängigkeiten sind nicht erlaubt."
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"Content": "Abhängig von fehlenden Zielinformationen."
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"Id": "ErrorCode_2200000_Text",
"Content": "Befehlsfehler, die Level-Entität mit der angegebenen ID kann nicht getötet werden."
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"Id": "ErrorCode_2200001_Text",
"Content": "Das System ist abnormal, bitte versuchen Sie, den Client neu zu starten und sich erneut anzumelden."
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"Id": "SkillDescription_1301029_AttributeName",
"Content": "„Notwendige Mittel“-SCH"
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"Content": "Rovers (Chaos) Wellenband"
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"Content": "Kann verwendet werden, um Rover: Chaos Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Rover: Chaos Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Halte gedrückt, um einen Schweren Angriff auszuführen"
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"Content": "Allianzstufen-Obergrenze {0}->{1}"
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"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 30"
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"Content": "etwas aufmerksam machen"
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"Content": "Das Event Gezeitensucher wurde aktualisiert. Erkundungsquests wurden zurückgesetzt."
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"Content": "Belohnungsvorschau"
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"Content": "Herausforderung bestehen"
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"Content": "Datenzusammenführung"
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"Id": "HelpText_70_Content",
"Content": "[Datenzusammenführung]\nDu kannst 5 nicht verbesserte Echos im Terminal zu einem zufälligen neuen Echo zusammenführen. Verbesserte Echos können nicht zusammengeführt werden.\nAusgestattete und gesperrte Echos können nicht als Zusammenführungsmaterialien ausgewählt werden.\n\n[Stapelschmelzung]\nDu kannst über 5 nicht verbesserte Echos zu mehreren neuen Echos mittels Stapelschmelzung zusammenführen.\nDie anderen Regeln für die Stapelschmelzung sind dieselben wie bei der Datenzusammenführung.\n\n[Neue Echos]\nDie Rarität des neuen Echos hängt von deinem Datenbanklevel ab. Sie wird nicht durch die Rarität der zusammengeführten Echos bestimmt. Verbessere deine Datenbank, um Echos höherer Rarität aus der Datenzusammenführung zu erhalten.\nDatenzusammenführung und Stapelschmelzung produzieren nur bereits freigeschaltete Echos.\n\n[Zusätzliches]\nDatenzusammenführung produziert mindestens ein zufälliges neues Echo und manchmal zusätzliche Echos.\nFühre Echos höherer Rarität und KOSTEN zusammen, um eine höhere Chance auf zusätzliche Produkte zu haben.\n\n[Autoauswahl]\nDie Autoauswahl ermöglicht es dir, verfügbare Echos schnell für die Zusammenführung auszuwählen. Du kannst die Sortier- und Filtereinstellungen ändern, um zu bestimmen, welche Echos ausgewählt werden."
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"Content": "Niedrig"
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"Content": "Hoch"
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"Content": "Vernichtungsbefehl – Concerto-Regen."
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"Content": "„Löwengeist“ – Concerto-Regen."
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"Content": "SCH 3 vom Luftangriff: Sternblumenblüten"
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"Id": "KeySetting_100_Name",
"Content": "Bestätigen/Abbrechen"
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{
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"Content": "Bestätigen/Abbrechen"
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"Content": "Tasteneinstellungen ändern"
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"Id": "NPC_YJY_35_1",
"Content": "Ich bin mir nicht sicher, ob die Verwaltung die Finanzierung genehmigen wird, aber hoffentlich wird es nicht ewig dauern."
},
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"Content": "Das Institut hat uns eine Menge mehr Arbeit geschickt, also könnten wir eine weitere Haselnuss auf der Genehmigung bekommen."
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"Content": "Wie viel fehlt? Ich werde das mal ausrechnen…"
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"Content": "Ist alles in Ordnung mit der Sicherheit?"
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"Content": "Keine Sorge, wir haben alles doppelt überprüft."
},
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"Content": "Geh deinen Geschäften nach. Ich werde die Patrouilleure in der Nachbarschaft informieren, falls etwas passiert."
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"Content": "Hmmm? Ein Bericht über die Inspektion und Spekulation über den ersten Resonator..."
},
{
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"Content": "Ist das nicht ein alter Beitrag? Wie kam der wieder nach oben?"
},
{
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"Content": "Ist das ein Analyse-Thread über die neueste Forschung von Herrn Xiangli? Das muss ich mir ansehen."
},
{
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"Content": "Diese Beschwerde muss wirklich durchgehen, das ist meine letzte Chance..."
},
{
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"Content": "Hoffentlich sperren sie mein Konto diesmal nur vorübergehend..."
},
{
"Id": "NPC_YJY_41_1",
"Content": "Hey, schau mal! Das ist der erste Resonanznexus in Huanglong, die Sammlung unseres Instituts. Ist das nicht prächtig?"
},
{
"Id": "NPC_YJY_41_2",
"Content": "Als ich noch ein Student war, hatte ich die Chance, es einmal zu sehen. Als meine Hand es berührte, fühlte sich das Metall kalt an, fast so, als würde es Hallo sagen."
},
{
"Id": "NPC_YJY_41_3",
"Content": "Da habe ich erkannt, dass ich hier arbeiten muss, um das zu ermöglichen. Ich wollte bei ihm bleiben."
},
{
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"Content": "Dieses antike Objekt hat im Vergleich zu anderen Versionen des Resonanznexus in Jinzhou ein verwitterteres und robusteres Aussehen. Es wird nun als ein historisches Artefakt von großer Bedeutung anerkannt."
},
{
"Id": "NPC_YJY_42_2",
"Content": "Die Instandhaltung dieses Resonanznexus ist durchgehend schwieriger als bei anderen Modellen und es besteht Bedarf an mehreren spezifischen Teilen für Reparaturen."
},
{
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"Content": "Wie lange wirst du dieses Mal weg sein? Wann gehst du?"
},
{
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"Content": "Ich bin mir nicht sicher. Ich plane eine Reise zum Hauptquartier der Huaxu-Akademie."
},
{
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"Content": "Hmmm..."
},
{
"Id": "NPC_YJY_44_1",
"Content": "Die Detektionsstufe ermöglicht die Visualisierung der gesamten Geländeprojektion von Jinzhou und erleichtert dem Institut die rechtzeitige Identifizierung von abnormalen Energiefluktuationen."
},
{
"Id": "NPC_YJY_44_2",
"Content": "Xiaoshi würde uns regelmäßig besuchen und Updates geben. Die Mitternachtsranger sind standhaft im Feld und können manchmal Anzeichen von Gefahr bemerken, bevor unsere Geräte sie erkennen."
},
{
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"Content": "Als ich den Mitternachtsrangern beigetreten bin, war Frau Zhang bereits in ihrer Rolle und sie hat sich als aufmerksame Person erwiesen, die uns geholfen hat, viele Gefahren zu vermeiden."
},
{
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"Content": "Sie hat mich anfangs mit ihrer ernsten Art eingeschüchtert."
},
{
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"Content": "Wurde der Bericht schon angesprochen?"
},
{
"Id": "NPC_YJY_46_2",
"Content": "Nein, ich wollte nochmal nachfragen."
},
{
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"Content": "Warum ist es noch nicht fertig? Wie lange zieht sich das schon hin..."
},
{
"Id": "NPC_YJY_48_1",
"Content": "Hast du diese Dokumente zur Ökoakustik gefunden? Die, die schon vor einer Weile abgelegt wurden."
},
{
"Id": "NPC_YJY_48_2",
"Content": "Warte, lass mich nachsehen. Haben die sich bei dir gemeldet?"
},
{
"Id": "NPC_YJY_48_3",
"Content": "Ja, die wollen die nochmal hervorholen und nachsehen."
},
{
"Id": "NPC_YJY_49_1",
"Content": "Das sind einige Dokumente, die Herr Xiangli für uns zusammengestellt hat, wie... zusätzliche Übungen? Ein Geschenk unseres Genies, schätze ich."
},
{
"Id": "NPC_YJY_49_2",
"Content": "Er kommt immer so schnell mit neuen Entdeckungen, dass wir kaum mithalten können."
},
{
"Id": "NPC_YJY_49_3",
"Content": "Aber wir müssen wirklich aufholen. Ich denke, wenn du nicht mal den Mut aufbringen kannst, aufzuholen, warum solltest du dann überhaupt Wissenschaftler sein?"
},
{
"Id": "Text_TowerFinish_Text",
"Content": "Herausforderung bestehen"
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{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_1",
"Content": "..."
},
{
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"Content": "Weißt du, warum die Namen auf den verlassenen alten Geschützstellungen hier eingraviert sind?"
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_3",
"Content": "Warum denn?"
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_4",
"Content": "Das ist mir egal."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_5",
"Content": "Vor Jahrzehnten war das hier ein rauchiges Schlachtfeld an vorderster Front, bis ein Regiment der Garnison von Jinzhou den TD-Ausbruch zurückschlug und die Linie ein Stück zurückeroberte."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_6",
"Content": "Damals waren die meisten Soldaten gewöhnliche Männer. Und die Kriegsumstände waren so, dass nicht jeder, der ging, etwas zurücklassen konnte."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_7",
"Content": "Die Namen der gefallenen Kameraden in Steinmonumente zu meißeln, war vielleicht nicht mehr als ein TD-Ausbruch, der sich drückt, und ein Tacet-Feld, das in diesem Stück entsteht."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_8",
"Content": "Dann kamen die Jungen auf die Idee, die Namen der gefallenen Soldaten in die Geschützstellungen zu gravieren und sie einfach weiterzugeben."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_9",
"Content": "Die hier eingravierten Namen sind ihre."
},
{
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"Content": "Du warst damals wahrscheinlich noch nicht einmal geboren, oder?"
},
{
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"Content": "Kennst du sie etwa?"
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_12",
"Content": "..."
},
{
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"Content": "Obwohl ich keinen von ihnen kenne, hat mein Opa sie mir so oft erzählt, dass meine Ohren schon fast wund sind!"
},
{
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"Content": "Als ich klein war, sprach er kaum über seine Kriegserlebnisse. In den letzten Jahren ist er etwas verwirrt geworden und erzählt mir stattdessen immer wieder von seinen jungen Jahren."
},
{
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"Content": "Opa hatte wahrscheinlich Angst, dass er diese Dinge vergessen würde, also hat er immer versucht, sie zu erzählen, um sich selbst zu erinnern!"
},
{
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"Content": "Wie dem auch sei, ich habe es schon eine Million Mal gehört und könnte es vergessen, wenn ich wollte, und selbst wenn Opa es vergisst, werde ich es noch ein paar Jahrzehnte lang behalten können."
},
{
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"Content": "Ich kann die Namen, die auf dem Denkmal eingraviert sind, rückwärts aufsagen, auch wenn ich viele von ihnen nicht lesen kann."
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"Content": "Wirklich?"
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_19",
"Content": "Nein, danke."
},
{
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"Content": "Schau mal, das ist Shen Yin, sein Spitzname ist „Gottadler“, weil er ein ausgezeichneter Schütze ist."
},
{
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"Content": "Er hielt seine Waffe zwei Tage lang an vorderster Front, damit andere sicher zurückziehen konnten. Als sie zurückkehrten, fanden sie ihn mit gebrochenem Bein und viel Blutverlust vor, aber er hielt immer noch seine Schussposition."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_22",
"Content": "Das hier ist ... Xiao Douzi, sie hat keinen richtigen Namen, so haben wir sie alle genannt."
},
{
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"Content": "Sie starb, als sie als Erste vorging und Alarm schlug, als der TD-Ausbruch plötzlich ausbrach, die Aufmerksamkeit der TD auf sich zog und den anderen die Möglichkeit gab, zu reagieren."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_24",
"Content": "Willst du noch mehr hören?"
},
{
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"Content": "Erzähl doch noch etwas."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_26",
"Content": "Nein, danke."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_27",
"Content": "Das hier ist Yuan Dong ... und daneben ist Bei Mo ..."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_28",
"Content": "Yuan Dong war eigentlich Militärarzt, und die Nacht, als der TD-Ausbruch ausbrach, war so plötzlich, dass es keine medizinische Unterstützung gab, er starb im Kampf gegen die TD."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_29",
"Content": "Bei Mo wurde nach dem Ende dieser siebentägigen Schlacht in den Trümmern gefunden und er rettete etwa ein Dutzend Soldaten, die unter der versiegelten Erde verhungert wären."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_30",
"Content": "Hier unten sind Ziyu und das ist Xiaohua ..."
},
{
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"Content": "Willst du noch mehr hören?"
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_32",
"Content": "Nein, danke."
},
{
"Id": "HSGD_ST_ZY_1_33",
"Content": "Nun, dann bleibe ich hier noch ein bisschen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_854",
"Content": "Dong hat einfach eine scharfe Zunge."
},
{
"Id": "Flow_11000001_855",
"Content": "Er kennt sich wirklich mit Spielen aus. Aber er muss lernen, es auf eine weniger direkte Art und Weise zu vermitteln und die jungen Leute selbst herausfinden zu lassen."
},
{
"Id": "Flow_11000001_856",
"Content": "Wann wird er lernen, sich mit seinen Beschwerden zurückzuhalten? Wir hätten kein Spiel zu sehen, wenn er die Darsteller verängstigt."
},
{
"Id": "Flow_11000001_857",
"Content": "Ich hoffe, Qinghes neues Spiel kann seinen Appetit stillen, damit er aufhört, den ganzen Tag zu nörgeln."
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{
"Id": "PrefabTextItem_2283494696_Text",
"Content": "St."
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"Id": "PrefabTextItem_3972670261_Text",
"Content": "Anfragen"
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"Content": "Essen ... Essen ..."
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"Content": "Pass auf!"
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"Content": "General!"
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"Content": "Was für ein glücklicher Zufall, Rover. Kein Witz, du bist wirklich hier und hörst zu."
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"Content": "Was hältst du davon? Ich wette, du bist begeistert, dass ein Geschichtenerzähler deine Abenteuer erzählt, oder?"
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"Id": "Huanglong_main_1_7_179_3",
"Content": "Ich träume davon, genauso berühmt zu sein wie du, Rover ..."
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"Content": "Jetzt kennt mich jeder als „den Rover“."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_179_5",
"Content": "Ich habe mir einen eigenen Namen ausgedacht. Es ist {PlayerName}."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_179_6",
"Content": "Ah, verstehe. Die Leute nennen dich „Rover“, weil du hier als reisender Abenteurer unterwegs bist."
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"Id": "Huanglong_main_1_7_179_7",
"Content": "Die Leute werden das Wort „Rover“ für eine Weile wahrscheinlich mit ihrer Vorstellung von „Held“ verbinden!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_179_8",
"Content": "{PlayerName} ... Dieser Name wird sich in Huanglong wie ein Lauffeuer verbreiten, schätze ich!"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_179_9",
"Content": "Vergiss nicht, dich zu entspannen und die Gastfreundschaft der Leute in Jinzhou zu genießen, okay?"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_179_10",
"Content": "Und wie ist es mit dir ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_179_11",
"Content": "General Jiyan hat mich nach der Schlacht in den Norfall Barrens hierher zurückgeschickt, um mich auszukurieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_179_12",
"Content": "Keine Sorge! Meine Verletzungen sind nicht so schlimm."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_179_13",
"Content": "Unsere umfangreichen Pläne vor dem Krieg haben sich ausgezahlt. Alle Einheiten haben sich gut geschlagen und wir hatten viel weniger Verluste als üblich."
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{
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"Content": "Ich bin ziemlich gut im Kampf gegen Tacet-Dissonanzen und habe normalerweise nur ein paar Kratzer und blaue Flecken. Kein Problem."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_179_15",
"Content": "Apropos ... General Jiyan hat sich im letzten Kampf ziemlich übel verletzt. Aber er ist schon wieder bei der Arbeit und leitet die Wiederherstellungsmaßnahmen an der Front ..."
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"Content": "Ugh, ich wünschte, ich könnte ihm helfen!"
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_179_17",
"Content": "... Entschuldigung, ich bin abgeschweift. Jedenfalls vielen Dank, dass du uns geholfen hast!"
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"Id": "PrefabTextItem_PhantomRecovery_Text",
"Content": "Datenzusammenführung"
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"Content": "Neues Echo freigeschaltet"
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"Content": "Erkundungsquests"
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"Id": "PrefabTextItem_784834328_Text",
"Content": "Täglich um 04:00 Uhr zurückgesetzt"
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"Content": "Erkundungspunkte"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_4107335658_Text",
"Content": "Erkundungsbelohnungen"
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{
"Id": "InfoDisplay_102801021_Title",
"Content": "Zeitschrift der Gemeinde Hongzhen I"
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{
"Id": "InfoDisplay_102801021_Text",
"Content": "Moderator: Berg Firmament wurde einst von einem fremden Mann (Rover) besucht, der Hütenden nahe stand und mit Aufenthaltsort des Hütenden (Hof des schlafenden Drachen) vertraut war. Darüber hinaus schien dieser Besucher von den Turbulenzen der Zeit unberührt zu bleiben und wurde von den Einwohnern von Hongzhen als „Mann Gottes“ bezeichnet."
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801022_Title",
"Content": "Hongzhen Chronik, Band 19 - Große Ereignisse: Teil 2"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801022_Text",
"Content": "Präsentation von Hongzhen Events – Hütende bringt ein totes Baby vom Berg Firmament zurück, gefolgt von einem Donnerschlag und der Auferstehung des toten Babys (kein Hinweis darauf, dass es sich bei dem toten Baby um Jinhsi handelt)."
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{
"Id": "InfoDisplay_102801023_Title",
"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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{
"Id": "InfoDisplay_102801023_Text",
"Content": "Fragmentierte Erzählbereitschaft."
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"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Id": "InfoDisplay_102801024_Text",
"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Id": "InfoDisplay_102801025_Title",
"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Id": "InfoDisplay_102801025_Text",
"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Id": "Text_RoleChallengeFail_Text",
"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Id": "Text_RoleChallengeFailDesc_Text",
"Content": "Fehler bei der Abrechnung, Event beendet"
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"Id": "SkillDescription_1302022_AttributeName",
"Content": "Magnetischer Brüller – Concerto-Regen."
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"Content": "Blitzausführung – Concerto-Regen."
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"Content": "Elektromagnetische Explosion – Concerto-Regen."
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"Id": "SkillDescription_1302025_AttributeName",
"Content": "Ausführungsmodus-Dauer"
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"Id": "SkillDescription_1302026_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
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"Id": "SkillDescription_1405034_Description",
"Content": "{0}s"
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"Id": "Activity_101200001_Title",
"Content": "Gezeitensucher"
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"Id": "ActivityAdventure_101200001_Title",
"Content": "Zentralebenen"
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"Id": "ActivityAdventure_101200001_Desc",
"Content": "Schließe Erkundungsquests ab, um Belohnungen der Pioneer Association zu erhalten!"
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"Content": "Schließe 1 Herausforderung im Tacet-Feld ab"
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"Content": "Besiege 5 Feinde"
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"Id": "ActivityAdventureTask_1003_Title",
"Content": "Absorbiere 1 Echo"
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"Id": "ActivityAdventureTask_1004_Title",
"Content": "Besiege 1 Feind der Oberherrenklasse"
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"Content": "Schließe 1 \"Simuliertes Feld\" Herausforderung ab"
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"Content": "Sammle 3 Sammelgegenstände"
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"Content": "Benutze den Synthesizer 1 Mal."
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"Content": "Verbrauche irgendeinen Trank 1 Mal"
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"Content": "Verbrauche irgendein Gericht 1 Mal"
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"Content": "Erhalte 1 Stück rohes Fleisch"
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"Content": "Stimme irgendein Echo 1 Mal ab"
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"Id": "ActivityAdventureTask_1012_Title",
"Content": "Verbessere irgendein Echo 1 Mal"
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{
"Id": "ActivityAdventureTask_1013_Title",
"Content": "Verbessere irgendeinen Resonator 1 Mal"
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{
"Id": "ActivityAdventureTask_1014_Title",
"Content": "Verbessere irgendeine Waffe 1 Mal"
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"Id": "SkillDescription_6500033_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
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{
"Id": "SkillDescription_6500034_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
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{
"Id": "GenericPrompt_PictureConfigOverload_TipsText",
"Content": "Die Leistung des Geräts ist überlastet. Um ernsthaftes Überhitzen/Verzögerungen zu vermeiden, bitte die Grafikeinstellungen anpassen."
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"Id": "PrefabTextItem_2944868735_Text",
"Content": "Mögliche Ergebnisse"
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"Id": "PrefabTextItem_114435797_Text",
"Content": "Datenzusammenführung"
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"Id": "PrefabTextItem_2313779528_Text",
"Content": "Neues Echo"
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{
"Id": "PrefabTextItem_4252853346_Text",
"Content": "Extra"
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"Id": "ItemInfo_13_Name",
"Content": "Erkundungspunkte"
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{
"Id": "ItemInfo_13_AttributesDescription",
"Content": "Erhalten durch das Abschließen von Erkundungsquests. Sammle, um die entsprechenden Belohnungen im Event Gezeitensucher zu erhalten."
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"Id": "ComboTeaching_15030402_DescriptionContent",
"Content": "Tippe auf Standardangriff nach der Verwendung vom Schweren Angriff Sternblumenblüten, um den Luftangriff Sternblumenblüten zu verwenden."
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"Id": "HelpText_71_Title",
"Content": "[Gezeitensucher] Eventbeschreibung"
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{
"Id": "HelpText_71_Content",
"Content": "[Eventregeln]\nDie Pioneer Association hat die Zentralebenen als neues Thema für die Wuthergeographie Zeitschrift ausgewählt. Die Association hat eine spezielle Erkundung für die Zentralebenen eingerichtet.\nSchließe die Erkundungsquests ab und sammle Erkundungspunkte, um die tollen Belohnungen von der Association zu erhalten.\n\n[Aufgabenaktualisierung]\nDie Erkundungsquests werden jeden Tag um 4 Uhr morgens aktualisiert. Wenn die Aktualisierungszeit kommt, werden alle nicht abgeholten Erkundungspunkte automatisch abgeholt und du kannst keine Aufgaben, die du nicht abgeschlossen hast, erneut ausführen.\nWenn es nach dem Event noch nicht abgeholte Belohnungen gibt, werden diese automatisch an dein Postfach gesendet, wenn du dich innerhalb von 30 Tagen erneut anmeldest."
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"Id": "PrefabTextItem_ShowBirthday_Text",
"Content": "Geburtstag anzeigen"
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"Content": "Allianzstufe"
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"Content": "Datenbankstufe"
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"Id": "PrefabTextItem_2520666750_Text",
"Content": "SOL3-Phase"
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"Id": "ItemInfo_50000082_Name",
"Content": "Formbares Eliteklassen-Echo I"
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"Id": "ItemInfo_50000083_Name",
"Content": "Formbares Eliteklassen-Echo II"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000082_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklassen-Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nEisiger Frost: Autopuppen-Späher – Glacio-SCH-Bonus\nGeschmolzener Graben: Grüne Flammeneidechse – Fusion-SCH-Bonus\nLeerdonner: Violettfederreiher – Electro-SCH-Bonus\nSierra-Böe: Hoochief – Aero-SCH-Bonus\nHimmlisches Licht: Rocksteady-Wächter – Spectro-SCH-Bonus\nChaos-Eklipse: Chaos-Schleicher– Chaos-SCH-Bonus"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000083_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklassen-Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nEisiger Frost: Rosenpilz – Glacio-SCH-Bonus\nGeschmolzener Graben: Chaos-Schleicher – Fusion-SCH-Bonus\nLeerdonner: Flautist – Electro-SCH-Bonus\nSierra-Böe: Karapax – Aero-SCH-Bonus\nHimmlisches Licht: Zyanfederreiher – Spectro-SCH-Bonus\nChaos-Eklipse: Tambourinist – Chaos-SCH-Bonus"
},
{
"Id": "ItemInfo_10001604_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
},
{
"Id": "Flow_139000019_35",
"Content": "Es gab eine glänzende Kiste, aber drinnen war kein Schatz, nur seltsame technische Teile ..."
},
{
"Id": "Flow_139000019_38",
"Content": "Es ist schwer zu verstehen, warum der Designer es so auffällig gestaltet hat ... Vielleicht hat er einfach vergessen, den Ausschalter zu entwerfen?"
},
{
"Id": "ActivityAdventureTask_1001_Desc",
"Content": "Untersuche das wieder aufgetauchte Tacet-Feld"
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{
"Id": "ActivityAdventureTask_1002_Desc",
"Content": "Beobachte die verweilende TD"
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{
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"Content": "Notiere die Frequenz des TD"
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{
"Id": "ActivityAdventureTask_1004_Desc",
"Content": "Erfahre mehr über das mächtige TD"
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{
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"Content": "Stärke dich für härtere Kämpfe"
},
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"Content": "Sammle ausreichend Probenmaterial für die Analyse"
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"Content": "Bereite dich auf Abenteuer vor"
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{
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"Content": "Kümmere dich rechtzeitig um deine Wunden"
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{
"Id": "ActivityAdventureTask_1009_Desc",
"Content": "Gönn dir etwas leckeres Essen"
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{
"Id": "ActivityAdventureTask_1010_Desc",
"Content": "Bereite dich auf Abenteuer vor"
},
{
"Id": "ActivityAdventureTask_1011_Desc",
"Content": "Stärke dich für härtere Kämpfe"
},
{
"Id": "ActivityAdventureTask_1012_Desc",
"Content": "Stärke dich für härtere Kämpfe"
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{
"Id": "ActivityAdventureTask_1013_Desc",
"Content": "Stärke dich für härtere Kämpfe"
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{
"Id": "ActivityAdventureTask_1014_Desc",
"Content": "Stärke dich für härtere Kämpfe"
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{
"Id": "SkillDescription_6500025_Description",
"Content": "{0} VTD"
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"Id": "Rogue_Function_Instance_End_Tip",
"Content": "Untersuchung beendet"
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{
"Id": "GuideTips_10117_Content",
"Content": "Klicke auf Zielen, um zu zielen"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000172_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um eine Waffe der Rangers-Serie deiner Wahl zu erhalten:\nUnerschrockenes Ewiges Nachtlicht ×1\nKommando der Überzeugung ×1\nUnsterbliche Flamme ×1\nFreundschaftsabkommen ×1\nJinzhou-Hüter ×1"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000172_Name",
"Content": "Waffenvorratstruhe der Rangers-Serie"
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{
"Id": "ItemInfo_50000172_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffnen, um eine Waffe der Rangers' Serie nach Wahl zu erhalten."
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{
"Id": "PrefabTextItem_3659774320_Text",
"Content": "Datenbankstufe"
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{
"Id": "Activity_100700002_Desc",
"Content": "Die Sonoro-Sphäre erlebt aufgrund des Wellenverschleißphänomens einen sich verschlechternden Zusammenbruch, gleichzeitig intensiviert sich jedoch die verbleibende Energie in ihr, um zunehmend wertvolles Material zu produzieren. Nutze die Wellenplatten, um mehr Belohnungen als je zuvor von Überrestkristallen zu erhalten."
},
{
"Id": "Activity_100700003_Desc",
"Content": "Die Tacet-Felder erleben aufgrund des Wellenverschleißphänomens einen Energieanstieg. Nutze die Wellenplatten, um deine Belohnungen von der Tacetitblüte zu maximieren!"
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"Id": "Activity_100700002_Title",
"Content": "Nachklangsfülle"
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"Content": "Reinigung der Resonanzschnur"
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"Content": "Ausstattungsrad"
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"Content": "Es ist schön, dich wieder zu sehen, {PlayerName}."
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"Content": "Die letzte Ausgabe von \"Jinzhou: Ein genauerer Blick\" wurde wirklich gut aufgenommen. Das ist alles dein Verdienst."
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"Content": "Kannst du uns helfen, den neuen Inhalt zu testen, den wir für unsere neue Ausgabe vorbereitet haben?"
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"Content": "Vergiss nicht, eine ehrliche Bewertung abzugeben!"
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"Id": "PrefabTextItem_124779816_Text",
"Content": "Datum"
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"Id": "Condition_13000031_Description",
"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 19"
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"Id": "Rogue_Shop_Sold_out",
"Content": "Ausverkauft"
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"Content": "Verbrauche Photosynthese-Energie, um LP aller nahegelegenen Charaktere zu regenerieren."
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"Content": "Verbrauche Photosynthese-Energie, um LP aller nahegelegenen Charaktere zu regenerieren."
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"Content": "Produktionslimit erreicht."
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"Content": "Du kannst die Tiefen des Illusorischen Reichs nicht im Koop-Modus betreten."
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"Content": "Du wirst es bereuen, wenn du herausfindest, wozu ich fähig bin!"
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"Content": "Diese Forscherin mit dem Pokerface war total geschockt, als sie mich untersucht hat! Sie meinte, ich bin kein normales Echo, sondern ein supercooles. Das seltenste überhaupt!"
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"Content": "Hast du wirklich nichts Übertriebenes dazu gesagt?"
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"Content": "Das klingt nicht nach der Baizhi, die ich kenne ..."
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"Content": "Ja, Baizhi redet doch nie so. Sie ist eher so ein Datenmensch. „Supercool“? Nee, das passt nicht zu ihr."
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"Content": "Hm, sieht so aus, als ob du dein Ego ein bisschen aufpolieren willst."
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"Content": "Oh, eigentlich ... Das sind zwar nicht Baizhis genauen Worte, aber sie meinte es wirklich so."
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"Content": "Sie erwähnte hochintelligente Echos, die in anderen Ländern eigenständig agieren. Sie meinte, die sind in jedem Aspekt des menschlichen Lebens involviert und haben einzigartige Fähigkeiten, die wir uns nicht vorstellen können."
},
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"Content": "Diese Echos sind aber sehr selten. Weder ich noch Baizhi, eine Expertin für Ökoakustik, haben je eins in echt gesehen. Aber dieses kleine Ding hier ... könnte eines dieser ausländischen Echos sein."
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"Content": "Ergibt Sinn! Jetzt müssen wir nur noch herausfinden, woher es kommt. Wer weiß, vielleicht finden wir dort noch andere coole Echos!"
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"Content": "Glaubst du das wirklich alles schon?"
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"Content": "Klar, klingt machbar."
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"Content": "Naja, sowohl General Jiyan als auch Baizhi haben es bestätigt. Kein Grund, daran zu zweifeln."
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"Content": "Ich geb zu, die Vorstellung, dass jemand ein Echo in sich trägt, klingt ziemlich verrückt. Aber bei dir ist alles möglich."
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"Content": "Du kannst Nachhalle einfach mit deinen Händen absorbieren, wie die Legende sagt. Vielleicht bist du einfach über dieses kleine Ding gestolpert und hast es wie ein Schwamm aufgesogen. Klingt plausibel, oder?"
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"Content": "Alsooo ..."
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"Content": "Weißt du, wo genau {Male=er;Female=sie} dich absorbiert hat?"
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"Content": "Hä? Woher soll ich das wissen ... Frag doch {Male=ihn;Female=sie}!"
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"Content": "Weil sie wissen, dass ich mich nicht erinnere."
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"Content": "Klar kann sie fragen. Aber ich hab keine Antwort."
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"Content": "Ja. Das ist passiert, bevor {Male=er;Female=sie} alle Erinnerungen verlor, also ... müssen wir dich fragen."
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"Content": "Tsk tsk ... Muss das sein?"
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"Content": "Aber ... Selbst wenn Echos Erinnerungen haben, erinnern sie sich wahrscheinlich nicht an Dinge vor ihrer ersten Manifestation. Ich frage mich, ob das auch bei diesem kleinen Ding hier der Fall ist?"
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"Content": "Aha, endlich jemand mit gesundem Menschenverstand."
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"Content": "Dieser ernsthafte Typ mit den grünen Haaren hat mich das auch gefragt. Tut mir leid, aber ich erinnere mich wirklich an nichts, bevor ich aufgetaucht bin."
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"Content": "Hmm ... Vielleicht ... habe ich die ganze Zeit in {Male=ihm;Female=ihr} geschlafen, also erinnere ich mich natürlich nicht!"
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"Content": "Geschlafen? Im Ernst? So lange? All das Geschehen, all die Kämpfe, und du hast nichts gehört? Na, das ist ... deine Schlafqualität ist echt bemerkenswert."
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"Content": "Ich würde es bevorzugen, wenn es nicht die ganze Zeit wach bleibt."
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"Content": "Äh, bitte nicht. Es gibt Dinge, die ich nicht möchte, dass es hört ..."
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"Content": "Oh, du hast also Privatsphäre zu respektieren."
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"Content": "Keine Sorge! Deine Körperdämmung ist erstaunlich. Ich kann eintauchen und alles wird ruhig."
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"Content": "Das einzige Problem ist, ich weiß nie, wann ich wieder aufwache. Und wenn ich aufwache, werde ich schnell müde und hungrig, also muss ich mich wieder ausruhen."
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"Content": "Hmm ... Ich weiß! Es liegt alles daran, dass ich nicht genug esse!"
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"Content": "Deshalb bist du immer wieder verschwunden ... Du bist vor Energieverlust wieder eingeschlafen. Macht Sinn. Normale Echos müssen auch vom Terminal gespeist werden."
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"Content": "Hmm, ich dachte, du wärst wirklich anders als die üblichen, die wir sehen. Aber es scheint, dass du doch viel gemeinsam hast."
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"Content": "Du hast also deinen Namen vergessen? Deshalb nennen sie dich also das kleine Ding."
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"Content": "Benennung? Was ist das?"
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"Content": "Die universell anerkannten Begriffe für besondere Echos, wie Namen für Menschen. Wir benennen sie nach ihren Eigenschaften, Fähigkeiten und Herkunftsorten."
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"Content": "Meine Benennung ... Sie ist ... Ich weiß nicht. Habe ich überhaupt keinen Namen?"
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"Content": "Das kann nicht sein! Das ist unfair! Wenn alle besonderen Echos Namen haben, wie kann ich keinen haben?"
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"Content": "Ich will nicht immer „das kleine Ding“ genannt werden. Das klingt überhaupt nicht cool!"
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"Content": "Wie wäre es, wenn ihr mir einen Namen gebt, und ich lasse euch von dem ..."
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"Content": "... Essen haben. Oops, es ist nichts mehr übrig ..."
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"Content": "Alles klar. Ähm! Alle Augen auf mich!"
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"Content": "W-was ist los? Ich ... ich versuch's nochmal! Ihr werdet schon sehen!"
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"Content": "Äh ... Was? Ist was passiert?"
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"Content": "N-nur ein kleiner Ausrutscher, das ist alles! Ich schaff das! Ihr müsst mir vertrauen!"
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"Content": "Damals stand ich einfach vor {Male=ihm;Female=ihr} und dieses riesige Threnodianer-Monster ... Es ist einfach abgehauen!"
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"Content": "Also ... du hast eigentlich nichts gemacht?"
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"Content": "Was? Nein, ich ... ich hab definitiv was gemacht!"
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"Content": "Wie gesagt, ich hab geschlafen und dann plötzlich diesen leckeren Geruch wahrgenommen … sowas hatte ich noch nie gerochen!"
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"Content": "Ich hatte keine Zeit nachzudenken. Ich musste einfach erscheinen und danach greifen."
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"Content": "Vielleicht aktiviert sich Abbys Kraft automatisch unter bestimmten Umständen? Vielleicht kann Abby sie noch nicht kontrollieren."
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"Content": "Ja, sieht so aus. Abby kann nicht mal lange ihre Form halten ..."
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"Content": "Hört auf, mich zu unterschätzen! Wie gesagt, es war nur ein kleiner Ausrutscher!"
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"Content": "Denkt mal nach! Ich hab da einfach gestanden und nichts gemacht und hab trotzdem einen THRENODIANER besiegt! Stellt euch vor, was ich schaffen könnte, wenn ich mich anstrenge!"
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"Content": "Hey, {PlayerName}! Geh nächstes Mal hinter mich, wenn wir auf irgendwas treffen. Ich beschütze dich, versprochen!"
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"Content": "Du bist echt super, Abby."
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"Content": "Wetten! Ich hab gesagt, ich bin super stark. Ich beschütze {Male=ihn;Female=sie}!"
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"Content": "Das ist sehr beruhigend zu hören. Aber ... wir stecken wieder fest. Mir fällt nichts mehr ein, was wir untersuchen könnten."
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"Content": "Lass uns Zeit nehmen. Es eilt nicht."
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"Content": "Wir müssen zuerst meine Vergangenheit herausfinden."
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"Content": "Seufz, wusste ich. Nichts bei {PlayerName} ist je einfach ... Hmm. Vielleicht sollten wir Baizhi, Herr Xiangli Yao und alle Forscher in Jinzhou ... Nein, in ganz Huanglong zusammenbringen. Sie werden Abby gründlich untersuchen und dann ..."
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"Content": "AUF KEINEN FALL!"
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"Content": "Ich sagte NEIN! Habe diesem Forscher schon gesagt!"
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"Content": "Ich mach’s klar. Ich bleibe bei {PlayerName}."
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"Content": "Ich stimme Abby zu. Abby darf {PlayerName} nicht verlassen, aber wir können {Male=ihn;Female=sie} hier nicht für Forschungen festhalten."
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"Content": "Wo hast du Abby absorbiert, was sind Abbys Kräfte, und was genau ist zwischen euch passiert ... Es gibt so viele Fragen, die wir noch nicht beantworten können."
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"Content": "Unser Hütende Jué kann in die Zukunft sehen. Nichts weicht jemals von seinen Vorhersagen ab. Es hat dich bereits irgendwie durch die Nachrichten von Frau Magistratin in die Norfall Barrens geführt, oder?"
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"Content": "Jetzt, wo die Threnodianer-Krise vorbei ist, kannst du vielleicht unsere Magistratin und den Hütenden erneut konsultieren. Ich bin sicher, sie können dir nützliche Hinweise geben."
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"Content": "Ich besuche Jinhsi nochmal, sobald sie zurück ist."
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"Content": "Wir müssen jetzt warten."
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"Content": "Entspann dich, entspann dich! Du hast jetzt mich, erinnerst du dich? Treffen mit dieser Jinhsi-Person? Deine Erinnerungen zurückbekommen? Klar, ich hab deinen Rücken!"
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"Content": "Apropos ... Dieses Hütende kann die Zukunft vorhersagen? Das klingt cool. Der Name „Jué“ klingt auch ziemlich cool. Fast so cool wie meiner!"
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"Content": "Wie sieht es aus? Wo ist es? Wenn wir ihn besuchen, sollte uns dieses Hütende mit Essen versorgen, oder? Ich frage mich, wie das Essen schmecken wird ..."
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"Content": "Unser Hütende schützt uns alle. Natürlich ist es cool!"
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"Content": "Aber ... warum redest du schon wieder über Essen? Hast du dich nicht gerade vollgestopft? ... Was ist dein Magen, ein Schwarzes Loch?"
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"Content": "Ich kann nicht anders. Ich bin immer hungrig ..."
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"Content": "Nachdem ihr euch von Yangyang und Chixia getrennt habt, seid ihr mit Abby durch Jinzhou gereist und habt auf Antworten von Jinhsi gewartet, während ihr nach weiteren Hinweisen zu deiner Vergangenheit gesucht habt."
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"Content": "Einige Tage später ..."
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"Content": "Warte bis morgen 21:00 Uhr, um die Infiltration zu beginnen"
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"Content": "Überprüfe die Informationen auf dem Terminal auf der oberen Ebene des Lagers"
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"Content": "Gehe zur unteren Ebene des Lagers zur Untersuchung"
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"Content": "Lenke den Exil ab und untersuche die Informationen zum Terminal"
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"Content": "Entfernung läuft... Bitte warten...\nDas Spiel startet neu, sobald die Entfernung abgeschlossen ist."
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"Content": "Patches löschen"
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{
"Id": "YanbiyijiTips_1_Description",
"Content": "Benutze den Chronosortierer, um die Zeit in einem kleinen Bereich umzukehren und die zerbrochenen Felsräder zur Mitte zu drehen. Stelle sicher, dass alle drei Photonentresore vollständig sichtbar und frei von Hindernissen sind."
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{
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"Content": "Tipps"
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"Content": "Resonanzkette maximiert"
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"Content": "Resonator nicht erhalten"
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"Content": "Koop-Modus"
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"Content": "Koop-Modus"
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"Content": "Koop-Modus"
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"Content": "Kampfstil"
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"Content": "Kampfstil-Übersicht"
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{
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"Content": "Abgeschlossen"
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{
"Id": "BackgroundCard_80070001_BgDescription",
"Content": "In der Wanderer-Information kann das Wanderer-Abzeichen geändert werden."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_2_23",
"Content": "Du bist ein großartiger Geschichtenerzähler, wie alle hier."
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{
"Id": "Character_ChangLi_2_24",
"Content": "Ach bitte, ich wiederhole nur, was ich von ihm gehört habe. Er hat in letzter Zeit einen Lauf mit seinen Geschichten. Aber lass uns die nicht zu ernst nehmen, sie sind nur zur Unterhaltung."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_27_25",
"Content": "Da die Fractsidus schon so viel über das Hütende wissen ..."
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{
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"Content": "Wie auch immer ... {PlayerName}, danke, dass du uns in diese Sonoro-Sphäre gelassen hast."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_34_11",
"Content": "Du bist wirklich etwas Besonderes, wie es die Exzellenz vorhergesagt hat."
},
{
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"Content": "Ähm ... Was kann ich für dich tun?"
},
{
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"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_4_19",
"Content": "Ich kann nicht anders, als neidisch zu sein. Ich wünschte, ich könnte mit ihr sprechen wie du, aber sie lehnt Interviews mit der Pioneer Association ab. Außerdem bezweifle ich, dass wir überhaupt etwas gemeinsam haben, worüber wir reden könnten."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_5_39",
"Content": "*lacht* Na ... Auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_63",
"Content": "Trotz des geretteten Hütenden und Berges Firmament würden die Fractsidus nicht kampflos aufgeben. Sie waren überzeugt, dass das Zeitmandat im Weiqi-Spiel versteckt war, aber sie ahnten nicht, dass sie bereits in eine Falle getappt waren."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_62_64",
"Content": "Verstehe ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_75_1",
"Content": "..."
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{
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"Content": "Changli? Was ist los?"
},
{
"Id": "Character_ChangLi_75_3",
"Content": "Nichts, {PlayerName}. Ich dachte nur ... der Schnee ist heute so schön."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_76_1",
"Content": "Ist das ..."
},
{
"Id": "Character_ChangLi_76_2",
"Content": "Die chaotischen Zeitstörungen sind heute besonders gut zu sehen."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008019_Desc",
"Content": "Wenn ein Charakter seine Resonanzbefreiung einsetzt, erhöht er seine Angriffskraft um 8% und reduziert den erlittenen Schaden um 5% pro Sekunde. Dies kann bis zu 6 Schichten gestapelt werden und dauert 14 Sekunden. Beim Wechsel zu einem anderen Charakter wird der Effekt entfernt."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008020_Desc",
"Content": "Wenn ein Charakter Intro-Skill einsetzt, erhält er einen Schild, der 8 Sekunden lang anhält und sich bei wiederholter Auslösung erneuert. Beim Erhalt eines Schildes erhöht sich seine Angriffskraft um 20 % und der kritische Schaden um 30 % für 12 Sekunden."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008021_Desc",
"Content": "Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills erhöht der Charakter seine Angriffskraft um 20 % für 7 Sekunden. Dies kann bis zu 2 Mal gestapelt werden und erneuert sich bei wiederholter Auslösung."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008022_Desc",
"Content": "Das Ausführen des Resonanz-Skills gewährt dem Resonator einen SCH-Bonus der Resonanzbefreiung von 60 % für 15s, und das Wirken der Resonanzbefreiung gewährt dem Resonator einen SCH-Bonus des Resonanz-Skills von 60 % für 15s."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008023_Desc",
"Content": "Erhalte 20 % SCH-Bonus des Resonanz-Skills. Von Resonanz-Skills getroffene Ziele erleiden jede Sekunde zusätzlichen Aero-SCH für 18s."
},
{
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"Content": "Gletscher-Dauer"
},
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"Content": "Eiskristall-Dauer"
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"Content": "Eisdorn-Dauer"
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{
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"Content": "{0}s"
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{
"Id": "SkillDescription_3300028_Description",
"Content": "{0}s"
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{
"Id": "SkillDescription_3300029_Description",
"Content": "{0}s"
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{
"Id": "SkillDescription_5700029_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit"
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{
"Id": "SkillDescription_5700029_Description",
"Content": "{0}s"
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{
"Id": "PhantomItem_60000020_AttributesDescription",
"Content": "Schaltet die Phantomerscheinung des entsprechenden Echos frei."
},
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"Content": "Phantomerscheinung freischalten"
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"Content": "Phantomerscheinung"
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"Content": "Support und Heiler"
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"Content": "Hauptschadensverursacher"
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"Content": "Concerto-Effizienz"
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"Content": "Standardangriffsschaden"
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"Content": "Schwerer Angriffsschaden"
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"Content": "Resonanz-Skill-Schaden"
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"Content": "Resonanzbefreiungsschaden"
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"Content": "Anziehung"
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"Content": "Koordinierter Angriff"
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"Content": "Stagnation"
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"Content": "Regeneration der Resonanzenergie"
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"Content": "Reduzierung der Vibrationsstärke"
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"Content": "Erhöhter Schaden"
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"Content": "Erhöhter Chaos-Schaden"
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"Content": "Ich habe dich wegen des unvollendeten Weiqi-Spiels gefragt, weil ich glaube, es könnte etwas mit deiner Vergangenheit zu tun haben."
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"Content": "Du meinst ..."
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"Content": "Ja … Schließlich braucht es zwei, um Weiqi zu spielen, oder?"
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"Content": "Wenn meine Vermutung richtig ist … Könnte dieses Weiqi-Spiel Hinweise auf deine verlorenen Erinnerungen enthalten."
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"Content": "Okay. Ich bin dabei!"
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"Content": "Danke, dass du meine Einladung angenommen hast."
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"Content": "Du sahst so niedlich aus, konzentriert auf das Weiqi-Brett. Ich wollte dich nicht stören."
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"Content": "Resonatoren erhalten eine 30 % Schadenssteigerung für alle Attribute."
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"Content": "Kann bei Xuange gegen Ressourcen eingetauscht werden."
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"Content": "Ein geniales Gerät, das Töne aufnimmt und in Energie umwandelt. Es kann zum Stimmen verwendet werden. Es soll bei manchen Sammlern auf großes Interesse stoßen, die dafür Ressourcen bereitstellen würden."
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"Content": "Windklinger"
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"Content": "Kann nach der Übergabe an den Reliquienhändler gegen Ressourcen eingetauscht werden."
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Content": "Eine Filterpflanze, die im Süßwasser treibt und im Meerwasser nicht überleben kann. Änderungen des osmotischen Drucks führen dazu, dass Korallenhafer schnell Wurzeln bildet, so dass man in den meeresnahen Bereichen des Flusses häufig Flecken mit bewurzeltem Korallenhafer sehen kann."
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"Content": "Pavo Pflaume"
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Content": "Die stille kleine Blume verströmt elegantes Licht und erhellt die Dunkelheit."
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"Content": "Loongs Perle"
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Im Eis und Schnee blühende Lotusblumen, die mit anderen Zutaten gekocht werden, haben eine wärmende Wirkung auf den Körper und vertreiben die Kälte."
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"Content": "Silberner Schneelotos"
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"Content": "Material zum Kochen."
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"Content": "Wie du bereits weißt, hat jedes Echo seine eigene einzigartige Frequenz. Wenn wir mehrere Echos zusammenbringen, ist es wie..."
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"Content": "Es ist, als ob eine Gruppe von Leuten verschiedene Instrumente spielt. Die meiste Zeit kollidieren die Melodien und es ist ein totales Durcheinander."
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"Content": "Aber es gibt Zeiten, in denen die Melodien perfekt zusammenpassen und eine wunderschöne Harmonie erzeugen!"
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"Content": "Ein Echo-Team zu bilden ist genau so!"
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"Content": "Ich hoffe, das ergibt Sinn... Wie auch immer, warum probierst du es nicht selbst aus? Es ist der schnellste Weg zu verstehen!"
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"Content": "Hehe, ich kann mir schon das Gesicht von ihr vorstellen!"
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"Content": "Keine Eile. Ich muss auch einige Vorbereitungen treffen. Was soll ich ihr sagen..."
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"Content": "Resonator noch nicht erhalten"
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"Content": "Ein Material, das für das Handwerk verwendet wird."
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"Content": "Das Erz hat die Form der Schuppen des Hütenden und kann zur Reparatur von Waffen verwendet werden."
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"Content": "Fluorite"
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"Content": "Ein Material, das für das Handwerk verwendet wird."
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"Content": "(Sprich über alle Token.)"
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"Content": "Standardangriff Teil IV: Halte {0} gedrückt + Tippe auf {0}."
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"Content": "Schwerer Angriff: Schlagklinge: Lange drücken {0} und tippen {0} im verstärkten Modus"
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"Content": "Turm der Herrschaft"
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"Content": "Geh weiter in den Turm...\nFisalias Nachkomme lässt seinen Rücken zurück, von Pflicht getrieben, strebt er voran."
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"Content": "Besiege den „Wilden Scharlachroten“ im Düsteren Wald"
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"Content": "Gorilla-Gucker"
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"Content": "Besiege den „Abgrundreiter“ im Dorf Qichi."
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"Content": "Wir sind der Herausforderer, mein Freund"
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"Content": "Ist es nur Pech... aber es scheint etwas faul zu sein. Lass uns in der Nähe nach Hinweisen suchen."
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"Content": "Es gibt ein Netzwerkproblem, bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Content": "Es gibt ein Netzwerkproblem, bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Content": "Es gibt ein Netzwerkproblem, bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Content": "Es gibt ein Netzwerkproblem, bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Content": "Netzwerkfehler, bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Content": "Netzwerkfehler, bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Content": "Netzwerkfehler, bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Content": "Anmeldezeit überschritten, bitte versuchen Sie es erneut."
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"Content": "Enthält verstärkte Seelen, kann nicht verfeinert werden."
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"Content": "Konfigurationsabruf fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut."
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"Content": "Funktion nicht aktiviert."
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"Content": "Es liegt eine Abnormalität vor, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
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"Content": "Es liegt eine Abnormalität vor, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
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"Content": "Es liegt eine Abnormalität vor, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
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"Content": "Es liegt eine Abnormalität vor, bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
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"Content": "Konfigurationsabruf fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut."
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"Content": "Konfigurationsabruf fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es erneut."
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"Content": "Dieser Pool ist geschlossen, bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Content": "Es gibt eine Abnormalität. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
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"Content": "Es gibt eine Abnormalität. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
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"Content": "Versionsüberprüfung fehlgeschlagen. Die Version der Client-öffentlichen Konfiguration ist falsch."
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"Content": "Versionsüberprüfung fehlgeschlagen. Die Anforderungsparameter der Server-öffentlichen Konfigurationsversion sind falsch."
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"Content": "Ihre Client-Version ist zu niedrig. Bitte aktualisieren Sie sie sofort."
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"Content": "Es gibt eine Abnormalität. Bei Fragen wenden Sie sich bitte an den offiziellen Kundendienst."
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"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Id": "Skill_1001109_SkillDescribe_branch_1.1",
"Content": "Wenn der schwere Angriff des nächsten Charakters ein Ziel trifft, beschwört Jiyan Qingloong herbei, um einen koordinierten Angriff auszuführen, der Aero-Schaden in Höhe von {0} von Jiyan's ATK verursacht. Dieser Angriff dauert {1}s und kann alle {2}s ausgelöst werden, bis zu 2 Mal."
},
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"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Id": "Skill_1001709_SkillDescribe_branch_1.1",
"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Id": "Skill_1001809_SkillDescribe_branch_1.1",
"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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{
"Id": "Skill_1001909_SkillDescribe_branch_1.1",
"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
},
{
"Id": "Skill_1000109_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Stelle {0} Resonanzenergie für den Resonator in einem nahegelegenen Team wieder her, der Yangyangs Outro-Skill jede Sekunde für {1}s aktiviert."
},
{
"Id": "Skill_1000209_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Chixia löst eine Schockwelle aus, die das Ziel umgibt und Feinden in der Reichweite Fusion-SCH in Höhe von {0} des Chixias ANG zufügt."
},
{
"Id": "Skill_1000309_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Heile den Resonator in einem nahegelegenen Team, der Verinas Outro-Skill aktiviert, pro Sekunde um {0} ihrer ANG für {1}s. Alle Resonatoren im nahegelegenen Team haben ihren SCH um {2} für {3}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000409_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Heile den Resonator in einem nahegelegenen Team, der Baizhis Outro-Skill aktiviert, um {1} ihrer Max. LP alle {0}s für {2}s. Der geheilte Resonator hat auch seinen SCH um {3} für {4}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000509_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Der Standardangriffs-SCH des Resonators eines nahegelegenen Teams, der Sanhuas Outro-Skill aktiviert, wird für {1}s oder bis er ausgewechselt wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000609_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Erzeuge einen Stasisbereich rund um den Resonator, der Rovers Outro-Skill für {0}s aktiviert."
},
{
"Id": "Skill_1000709_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Encore erzeugt eine Flammenzone um das Skill-Ziel herum, mit einem Radius von {0}m. Ziele innerhalb der Flammenzone werden kontinuierlich verbrannt, wobei Fusion-SCH in Höhe von {2} des Encores ANG alle {1}s für {3}s verursacht wird."
},
{
"Id": "Skill_1000809_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Danjins Outro-Skill aktiviert, erhält einen Verstärker für ihren Chaos-SCH um {0} für {1}s oder bis sie ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "Skill_1000909_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Der Resonanz-SCH des Resonators in einem nahegelegenen Team, der Taoqis Outro-Skill aktiviert, wird für {1}s oder bis er ausgewechselt wird um {0} verstärkt."
},
{
"Id": "Skill_1001009_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Der Aero-SCH des Resonators eines nahegelegenen Teams, der Aaltos Outro-Skill aktiviert, wird für {1}s oder bis er ausgewechselt wird um {0} verstärkt."
},
{
"Id": "Skill_1001109_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Wenn der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Jiyans Outro-Skill aktiviert, ein Ziel mit ihrem schweren Angriff trifft, wird Jiyan eine Lanze beschwören, um einen koordinierten Angriff auszuführen und dabei Aero-SCH im Wert von {0} von Jiyans ANG für {1}s zu verursachen. Dieser Effekt kann alle {2}s 1 Mal ausgelöst werden, bis zu 2 Mal."
},
{
"Id": "Skill_1001209_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Der schwere Angriffs-SCH des Resonators eines nahegelegenen Teams, der Mortefis Outro-Skill aktiviert, wird für {1}s oder bis er ausgewechselt wird um {0} verstärkt."
},
{
"Id": "Skill_1001309_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": ""
},
{
"Id": "Skill_1001409_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Calcharo beschwört Phantom zur Unterstützung des Resonators, das die Ziele vor ihm mit einem Schlag beseitigt. Der Angriff des Phantoms verursacht Electro-SCH in Höhe von {0} des Calcharos ANG."
},
{
"Id": "Skill_1001509_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Yinlins Outro-Skill aktiviert, hat seinen Electro-SCH um {0} und Resonanzbefreiungs-SCH um {1} für {2}s oder bis er ausgewechselt wird, verstärkt."
},
{
"Id": "Skill_1001609_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Yuanwu beschwört Blitze auf einem Feld, das sich auf das Skill-Ziel konzentriert, und verursacht bei den getroffenen Feinden erheblichen Verlust der Vibrationsstärke."
},
{
"Id": "Skill_1001709_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Rover beschwört ein Chaosfeld, das {1} Chaos-SCH an allen Zielen in Reichweite alle {0}s für {2}s."
},
{
"Id": "Skill_1001809_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Lingyang löst eine Schockwelle aus, die sich auf das Skill-Ziel konzentriert und Glacio-SCH in Höhe von {0} des Lingyangs ANG bei Zielen in der Reichweite verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001909_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Jianxins Outro-Skill aktiviert, hat seinen Resonanzbefreiungs-SCH um {0} für {1}s oder bis er ausgewechselt wird, verstärkt."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1639197370_Text",
"Content": "Du bist ohnmächtig"
},
{
"Id": "Text_FriendTalkToMeExpressionWithOutTag_Text",
"Content": "{0} sagte: {1}"
},
{
"Id": "Text_FriendTag_Text",
"Content": "Freunde"
},
{
"Id": "Text_TalkToFriendWithOutTag_Text",
"Content": "Ich sagte zu {0}: {1}"
},
{
"Id": "Text_TeamTag_Text",
"Content": "Team"
},
{
"Id": "Text_TeamTalkWithoutTag_Text",
"Content": "{0} sagte: {1}"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3825258654_Text",
"Content": "Kampfstil"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3",
"Content": "Wie wäre es, wenn wir zu dem Laden gehen, wo wir letztes Mal mit Yangyang und Chixia waren?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4",
"Content": "Ich liebe deren Essen so sehr!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_6_1",
"Content": "Abby, wirst du schon wieder müde?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_23",
"Content": "Die seltsamen Zeitmuster vom Berg Firmament sind mit dem Zeitmandat des Hütenden verbunden. Die Zeit ebbt und fließt nach seinem Willen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_24",
"Content": "Wenn die Fractsidus wirklich unser Hütende gefangen halten und es die Kontrolle über seine Kräfte verliert, könnte das die Zeitstörungen erklären ... was bedeutet, dass der Berg Firmament im Grunde eine Sackgasse ohne Ein- oder Ausgang ist."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_30_25",
"Content": "Und du gehst geradewegs in diese Sackgasse."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_10",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_11",
"Content": "Warum hat sich diese geniale Erfindung nicht über den Berg Firmament hinaus verbreitet?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_12",
"Content": "Dieser Chronosorter steht jenseits der Zeitbarriere, also muss sein Erfinder bereits den Preis fürs Verlassen gezahlt haben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_13",
"Content": "Aber selbst wenn sie gestorben sind, gibt es doch unzählige andere GAG-Mitglieder, die ihn nachbauen könnten. Wie konnte so fortschrittliche Technologie verloren gehen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_14",
"Content": "Oder ... funktionieren diese Chronosorter nur am Berg Firmament?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_15",
"Content": "Was sollen wir jetzt tun?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_16",
"Content": "Dieser Chronosorter sieht zwar alt aus, aber er wurde gut gepflegt. Jemand hat sich darum gekümmert."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_40_17",
"Content": "Lass es uns versuchen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_56_1",
"Content": "Der Eingang ist versiegelt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_56_2",
"Content": "Das ist die Photonbarriere. Eine weitere Erfindung der Akademie von Gelehrten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_56_3",
"Content": "Spezifische Schritte sind nötig, um die Barriere zu öffnen. {PlayerName}, ich werde dich leiten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_57_2",
"Content": "Benutze Fernkampfwaffen auf die Photonvaults, um ihre Energie zu kappen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_58_1",
"Content": "Sobald wir das Ende der Höhle erreichen, betreten wir das Gebiet des Berges Firmament. Sei vorsichtig."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_1",
"Content": "Es kann mir nichts anhaben ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_2",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_3",
"Content": "Ist das das seltsame Zeitmuster, von dem du gesprochen hast?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_4",
"Content": "Die Zeit am Berg Firmament floss früher einfach langsamer als in der Außenwelt. Besucher waren sicher, solange sie innerhalb der Zeitbarriere blieben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_5",
"Content": "Aber was wir jetzt sehen, ist anders. Der Zeitfluss ist außer Kontrolle geraten. Das nennen wir Zeitstörungen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_6",
"Content": "Der einst gleichmäßig verlangsamte Zeitfluss ist chaotisch und turbulent geworden. Manche Bereiche sind eingefroren, während andere sich unnatürlich beschleunigen oder verlangsamen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_7",
"Content": "Niemand weiß, wie alt sie nach dem Verlassen des Berges Firmament sein werden. Von der Jugend zum Alter zu altern, mag ein Segen sein im Vergleich zu dem unbekannten Schicksal, das sie erwartet."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_8",
"Content": "Das Verlassen des Berges Firmament könnte jeden Sterblichen in einem Moment zu Staub verwandeln. So ist die Macht der Zeit innerhalb seiner Mauern."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_9",
"Content": "Diese armen Kreaturen, gefangen in den Zeitstörungen, sind die bedauernswertesten von allen ... Ihre Körper und Geister wurden vom chaotischen Zeitfluss zerfressen und sie erleiden unvorstellbare Qualen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_10",
"Content": "Es sieht also so aus, als hätten die Fractsidus tatsächlich unser Hütende gefangen genommen, was zu den Zeitstörungen geführt hat, denen wir jetzt gegenüberstehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_11",
"Content": "Ich hatte gehofft, meine Theorien könnten sich als falsch erweisen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_60_13",
"Content": "... Wie erwartet, funktioniert mein Terminal nicht. Wir können Jinhsi nicht erreichen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_166_1",
"Content": "Einer der Photonvaults wird immer wieder blockiert. Wir können die drei nicht gleichzeitig zerstören ... {PlayerName}, vielleicht müssen wir den Chronosorter benutzen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_167_1",
"Content": "Gut. Hast du das Tacetit-Fulminat auf der Klippe gesehen? Vielleicht können wir mit einer Explosion eine Öffnung in diese Scheibe sprengen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_168_1",
"Content": "Verstehe. Sollen wir die Öffnung in der Scheibe auf den mittleren Photonvault richten?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_169_1",
"Content": "Es hat funktioniert! Die Öffnung passt genau zum mittleren Photonvault."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_169_2",
"Content": "{PlayerName}, jetzt können wir die drei Photonvaults gleichzeitig treffen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_170_1",
"Content": "Die Blockade ist aufgehoben. Gehen wir rein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_171_1",
"Content": "Warum sind hier Tacet-Dissonanzen? Nein, diese Monster ... Sie sehen nicht wie die üblichen Tacet-Dissonanzen aus."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_171_2",
"Content": "Diese hier sehen auch wie Werke der Akademie von Gelehrten aus."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_171_3",
"Content": "Haben sie diese simulierten Hologramme erschaffen, um diesen Ort zu schützen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_175_1",
"Content": "Das Ding da vorne ... Ist es ein weiterer Mechanismus?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_175_2",
"Content": "Es scheint sich entsperrt zu haben, nachdem wir die Hologramme beseitigt haben. Lass uns einen Blick darauf werfen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_1",
"Content": "Die leuchtenden Muster auf dem Tor ... das ist ein Fackelwappen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_2",
"Content": "Hat die Akademie von Gelehrten das auch gebaut?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_3",
"Content": "Ja. Die Fackelwappen haben eine komplexe Struktur, aber sie können mit Geduld entschlüsselt werden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_4",
"Content": "Siehst du, wie jeder Stern einen Fackelstein repräsentiert?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_5",
"Content": "Dieser Mechanismus, den wir vorhin zufällig gelöst haben, sollte einer von ihnen sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_6",
"Content": "Deshalb ist der entsprechende Stern jetzt gedimmt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_176_7",
"Content": "Ja, wir brauchen noch die anderen beiden Fackelsteine, um es zu öffnen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_177_1",
"Content": "Jahrzehnte sind vergangen, aber die Präsenz der Forscher ist hier immer noch spürbar ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_1",
"Content": "Die Situation des Hütenden ist schlimmer als gedacht. Es war schon bei seiner Ankunft auf dem Berg Firmament schwer verletzt ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_2",
"Content": "„Mit einem der verlorenen Zeitprogramme“ ... hatte es nicht mehr die Kraft, die Zeit zu reparieren, sondern konnte sie nur anhalten und zurückspulen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_3",
"Content": "Also hat das Hütende Hongzhen mit seiner Kraft geschützt, konnte aber nichts wieder normal machen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_4",
"Content": "Es scheint so ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_5",
"Content": "Laut ihren Aufzeichnungen würden die Verletzungen des Hütenden mit der Zeit schlimmer werden. Und wenn das Hütende stirbt ... werden die Zeitstörungen außer Kontrolle geraten und ganz Jinzhou verschlingen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_6",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_7",
"Content": "Die Fractsidus haben nur noch mehr Salz in die ohnehin offenen Wunden auf dem Berg Firmament gestreut ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_8",
"Content": "Gibt es irgendeinen Weg, das Hütende zu heilen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_9",
"Content": "Es gibt nichts, was wir tun können. Zumindest steht das in diesen Aufzeichnungen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_10",
"Content": "Nur die Kammer Mianloong kann dem Hütenden vorübergehende Linderung verschaffen, aber sie wird ihn nicht vollständig heilen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_11",
"Content": "Am Ende mussten das Hütende und der „besondere Besucher“, der gegen Zeitstörungen immun war, einen letzten Ausweg finden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_12",
"Content": "Die Chronosorter."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_13",
"Content": "Die „Resonanz“."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_14",
"Content": "Das Hütende konnte nicht repariert werden, also beschlossen sie, seine Kraft durch induzierte Resonanz auf einen Resonator zu übertragen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_15",
"Content": "Ihre Experimente führten zum ersten Chronosorter – einem künstlichen Resonanzobjekt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_16",
"Content": "Hat es also funktioniert?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_179_17",
"Content": "Nein. Ein Chronosorter kann die Zeit nur in einem engen Bereich zurückspulen. Er ist keine Konkurrenz für die immense Kraft des Hütenden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_192_1",
"Content": "Ein weiterer Chronosorter ... Der zweite Fackelstein sollte hinter diesem Tor sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_192_2",
"Content": "{PlayerName}, lass uns das eingestürzte Tor mit diesem Chronosorter wiederherstellen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_193_1",
"Content": "Es gibt immer noch eine weitere Photonvault, die wir zerstören müssen. Von hier aus können wir sie nicht erreichen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_193_2",
"Content": "Wir müssen uns wohl umsehen, um einen besseren Aussichtspunkt zu finden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_194_1",
"Content": "Ein weiterer Chronosorter. Lass es uns ausprobieren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_195_1",
"Content": "Die Steinplatten haben einen Weg gebildet. Jetzt können wir das Tacetit-Fulminat über das Wasser bringen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_196_1",
"Content": "Dieser versteckte Bereich könnte es uns ermöglichen, diesen Photonvault zu erreichen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_197_1",
"Content": "Noch ein Fackelstein. Es gibt einen Trägerlift in der Nähe ... Ist der Fackelstein im Stockwerk unter uns?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_197_2",
"Content": "Wir sollten bald Jinhsi finden ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_3",
"Content": "Also, diese Akte bestätigt, dass die Chronosorter künstliche Resonanzobjekte sind."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_4",
"Content": "Sie aktivieren sich bei starkem Aufprall und erzeugen dann die entsprechenden Resonanzeffekte."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_5",
"Content": "Und das beantwortet auch meine vorherige Frage: Die Chronosorter spulen die Zeit durch Resonanz mit dem Hütenden zurück."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_6",
"Content": "Das klingt echt stark."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_8",
"Content": "Nein, das war nicht genug. Die Chronosorter schalten sich ab, wenn sie aus dem Einflussbereich des Hütenden oder der Zeitstörungen am Berg Firmament entfernt werden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_9",
"Content": "Außerdem haben sie als künstliche Resonanzobjekte eine begrenzte Kapazität."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_10",
"Content": "Laut den Forschern der Akademie von Gelehrten gab es eine Hypothese, die sie stärker machen könnte: die Hypothese zum Zweiten Resonanzerwachen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_11",
"Content": "Demnach könnte die Kollision zweier Resonanzfrequenzen ein Zweites Resonanzerwachen auslösen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_12",
"Content": "Diese Prophezeiung ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_13",
"Content": "Ein vorherbestimmter Kampf zwischen Jinhsi und dem Hütenden ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_14",
"Content": "... Ja. Dieser Kampf muss stattfinden, um ein Zweites Resonanzerwachen bei Jinhsi auszulösen, damit sie stärkere Resonanzfähigkeiten entwickeln kann ... Eine, die den Zeitfluss wiederherstellen kann."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_15",
"Content": "Hat die Forschung der Akademie von Gelehrten Erfolg gehabt?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_16",
"Content": "Unzählige Chronosorter wurden mit den Frequenzen des Hütenden kollidiert, aber sie hatten keine Chance. Alle Maschinen zerfielen zu Staub."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_17",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_18",
"Content": "Ohne Ausnahme?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_205_19",
"Content": "Ein Chronosorter zeigte kurzzeitig die Fähigkeit, die Zeit wiederherzustellen, bevor er auseinanderbrach."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_210_1",
"Content": "Jinhsi ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_220_1",
"Content": "Offensichtlich klemmt etwas oberhalb des Trägerlifts."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_221_1",
"Content": "Wir haben den Trägerlift erreicht."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_222_1",
"Content": "Schau, unser letztes Ziel. Auf diesen schwebenden Bodenfliesen. Wir müssen einen Weg finden, um sie wiederherzustellen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_223_1",
"Content": "Es funktioniert nicht ... Wir müssen vielleicht eine bestimmte Reihenfolge einhalten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_224_1",
"Content": "Es funktioniert."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_224_2",
"Content": "Die Akademie von Gelehrten hat viele Fallen hier aufgestellt. Sie müssen hart gearbeitet haben, um die Kammer Mianloong zu schützen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_235_1",
"Content": "Es ist eine Falle! {PlayerName}, pass auf!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_240_1",
"Content": "Ich bin mit allen drei Fackelsteinen fertig."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_240_2",
"Content": "Gut. Lass uns zum Eingang zurückkehren. Wir sollten jetzt den Chiffrierschlüssel erreichen können."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_1",
"Content": "Das Fackelwappen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_2",
"Content": "Das Hütende sagt uns ... Wir müssen die drei Fackelsteine finden, die zum Fackelwappen passen, dann können wir die Beschränkung, die von Fractsidus gesetzt wurde, aufheben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_3",
"Content": "Aber ich sehe keine Fackelsteine. Oder irgendeinen Zugang zu einer anderen Kammer."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_300_4",
"Content": "Es scheint, als gäbe es etwas unter Wasser. Lass uns hier mit dem Chronosorter anfangen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_305_1",
"Content": "Der Wasserstand ist gesunken."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_305_2",
"Content": "Es ist der Fackelstein. Auf diesem Felsen!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_305_3",
"Content": "Lass uns es holen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_310_1",
"Content": "Wir haben es geschafft."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_310_2",
"Content": "Noch zwei übrig. Lass uns in der Nähe nach ihnen suchen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_315_1",
"Content": "Der Fackelstein ist genau hier, aber wir müssen zuerst diese Photonenbarriere öffnen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_315_2",
"Content": "{PlayerName}, diese Barriere wird zerbrechen, sobald die entsprechenden Photonvaults zerstört sind."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_315_3",
"Content": "... Einer der Photonvaults befindet sich darin."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_320_1",
"Content": "Wir müssen einen Weg finden, die Stacheln mithilfe des Korrodierers zu zerstören ... Genauso wie beim letzten Mal, suchen wir zuerst den Photonvault."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_325_1",
"Content": "Der verbleibende Photonvault ist hinter dem gespaltenen Vorsprung verborgen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_325_2",
"Content": "Gespaltener Vorsprung ... Wenn es doch nur ein Tacetit-Fulminat gäbe ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_325_3",
"Content": "{PlayerName}, lass uns mal umsehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_340_1",
"Content": "Es gibt Steinplatten darüber. Versuch, den Chronosorter zu benutzen, um sie wiederherzustellen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_345_1",
"Content": "Gut. Jetzt können wir diesen Fackelstein handhaben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_350_1",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_350_2",
"Content": "Was steht da?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_365_1",
"Content": "Nur noch ein Fackelstein übrig."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_370_1",
"Content": "Der Fackelstein ist dort oben ... Wir müssen zuerst den Wasserstand mit dem entsprechenden Chronosorter anheben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_372_1",
"Content": "Alles bereit. Das Hütende sollte jetzt befreit werden können."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_372_2",
"Content": "... Ja, das glaube ich auch."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_372_3",
"Content": "Lass uns zurück zum Ort des Hütenden gehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_128_1",
"Content": "Hinter dem Wasserfall ist etwas."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_128_2",
"Content": "Lass uns mal nachsehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_5",
"Content": "An einem Tag begrüßen wir sowohl die Magistratin von Jinzhou als auch ihre vertrauenswürdige Beraterin in Hongzhen. Da muss etwas Wichtiges passiert sein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_6",
"Content": "Es ist lange her, Changli."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_7",
"Content": "Ich habe gehört, du hast deinen Posten aufgegeben und bist aufs Land gezogen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_8",
"Content": "Und nun treffen wir uns wieder, unter diesen Umständen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_9",
"Content": "Jahrelang habe ich zurückgezogen gelebt und mich nicht mehr um die Belange außerhalb von Hongzhen gekümmert."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_10",
"Content": "Aber die aktuelle Lage in Jinzhou ist volatil ... Das hat uns in diesem unvorhersehbaren Moment wieder zusammengeführt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_11",
"Content": "Und du, {Male=junger Herr;Female=junge Dame} ... Wie darf ich dich nennen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_12",
"Content": "{PlayerName}."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_13",
"Content": "Rover."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_14",
"Content": "Mein Name ist Xinyi. Freut mich, dich kennenzulernen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_140_15",
"Content": "Folge mir bitte. Hier ist es nicht sicher, um zu reden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_19",
"Content": "Aber mit unserer begrenzten Technologie können wir seine Funktionsweise immer noch nicht verstehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_20",
"Content": "Apropos ... Die Gesundheit unseres Hütenden verschlechtert sich. In letzter Zeit verbringt es längere Zeit in der Kammer Mianloong und geht im Grunde öfter zurück „schlafen“."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_21",
"Content": "Wir haben versucht, darüber zu sprechen, aber keine Antwort."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_22",
"Content": "Die Verteidigungsmechanismen außerhalb der Kammer Mianloong wurden von der Akademie von Gelehrten gebaut."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_23",
"Content": "Früher kamen Forscher von der Akademie von Gelehrten oft zum Berg Firmament, um die seltsamen Zeitfluktuationen zu erforschen. Das sorgte für Spannungen mit den Einheimischen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_24",
"Content": "Die Einheimischen glaubten, es sei respektlos gegenüber dem Hütenden, besonders als sie versuchten, die Kammer Mianloong zu betreten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_25",
"Content": "Nach einiger Überlegung verstanden die Einheimischen, dass die Akademie von Gelehrten keine Bedrohung für das Hütende darstellte."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_26",
"Content": "Ein Abkommen wurde geschlossen: Die Einheimischen würden die Forschung nicht stören, und im Gegenzug würden Verteidigungsmechanismen gebaut, um Außenstehende vom Hütenden fernzuhalten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_27",
"Content": "Das Hütende stimmte diesem Kompromiss zu, indem es während der Verhandlungen schwieg."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_28",
"Content": "Das Aktivieren des Chiffrierschlüssels ist ein komplexer Prozess, und wir haben den Controller der Kammer Mianloong separat aufbewahrt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_29",
"Content": "Das ist eine zusätzliche Sicherheitsmaßnahme. Durch das Aufteilen des Schlüssels und des Bedienfelds ist es schwieriger für böswillige Personen, Zugang zu erhalten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_30",
"Content": "Vor langer Zeit beschützte das Hütende die Menschen von Hongzhen vor den Tacet-Dissonanzen und enthüllte auch eine harte Wahrheit—"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_31",
"Content": "Das Verlassen des Berges Firmament verkürzt die Lebensspanne exponentiell. Je länger jemand innerhalb der Zeitbarriere gelebt hat, desto unwahrscheinlicher ist es, dass er lebend herauskommt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_32",
"Content": "Später verließ eine Gruppe mutiger junger Leute, die sich das Altern leisten konnten, den Berg Firmament und gründete schließlich die Stadt Jinzhou."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_33",
"Content": "Andere blieben und verehrten das Hütende als ihren Gott, schworen, ihn für Generationen zu beschützen und schnitzten sein Ebenbild in den Berg."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_150_35",
"Content": "Ich bete für eure sichere Rückkehr. Nun, wenn ihr mich entschuldigt, ich habe andere Pflichten zu erfüllen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_1",
"Content": "Kannten sich Xinyi und Jinhsi?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_2",
"Content": "Jinhsi wurde als Baby wegen ihrer Resonanzfähigkeit ausgewählt und im Rathaus aufgezogen, um die Designierte Resonatorin des Hütenden zu werden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_3",
"Content": "Alle Regierungsmitarbeiter halfen irgendwann dabei, sie zu betreuen und zu unterrichten, einschließlich Lady Xinyi."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_4",
"Content": "Sie wuchs mit enormen Verantwortungen auf, musste ihre wahre Natur von klein auf unterdrücken. Wenn man darüber nachdenkt, war Jinhsi nur ein Teenager, als sie zur Magistratin wurde ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_163_5",
"Content": "Sie trägt eine unvorstellbare Last, die sich die meisten nicht vorstellen können."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_6",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_7",
"Content": "Was ist los, Changli?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_8",
"Content": "Nichts. Ich frage mich nur, wie die Akademie von Gelehrten so eine fortschrittliche Mechanik mit der Macht des Hütenden erschaffen konnte. Sterbliche sollten das eigentlich nicht verstehen können."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_9",
"Content": "Ich habe noch nie von einer menschlichen Zivilisation gehört, die die Fähigkeit hat, die Zeit zu manipulieren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_165_10",
"Content": "Es sei denn, das Hütende hat es ihnen freiwillig beigebracht ... Aber warum?"
},
{
"Id": "PymTips_1_Description",
"Content": "Verwende den Chronosorter, um die Zeit in einem kleinen Bereich zurückzudrehen und den Wasserstand zu erhöhen. Stehe auf der ruhigen Wasseroberfläche, um den in der Luft hängenden Fackelstein zu erreichen."
},
{
"Id": "PymTips_1_Title",
"Content": "Tipps"
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{
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"Content": "Die Kammer Mianloong ist jetzt offen. Ihr könnt hineingehen."
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"Content": "Bevor ihr geht, gibt es etwas Wichtiges, das ich euch sagen muss."
},
{
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"Content": "Wie die Fractsidus euer Hütende gefangen genommen haben?"
},
{
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"Content": "Changli hatte recht. Sie haben die Forschung der Akademie von Gelehrten genutzt, um unser Hütende in seiner Ruhekammer einzufangen."
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{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_5",
"Content": "Wie haben sie das gemacht?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_6",
"Content": "Sie haben die Chronosorter benutzt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_7",
"Content": "Der gefangene Handwerker hat verraten, dass die Fractsidus ein Todeskommando geschickt haben, um den Berg Firmament zu überfallen. Sie hatten einen zweigleisigen Plan …"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_8",
"Content": "Erstens, den Chronosorter in der Kammer Mianloong zu platzieren, während er noch in Betrieb war; und zweitens, das Hütende zurück zum Berg Firmament zu locken."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_9",
"Content": "Obwohl ihr Todeskommando keine Chance gegen das Hütende hatte, brachte es ihn dazu, seine mächtige Resonanzfähigkeit einzusetzen, die dann mit der Energie des Chronosorters kollidierte. Das schadete letztlich ihm selbst."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_10",
"Content": "Würde das wirklich einen Unterschied machen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_11",
"Content": "Wie konnten einige Chronosorter das Hütende einfangen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_12",
"Content": "Was, wenn die Fractsidus diese Chronosorter modifiziert hätten?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_13",
"Content": "Eine ganze Menge von ihnen, an ihre Grenzen gebracht, arbeiteten zusammen, um einen gewaltigen Schlag auszuführen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_14",
"Content": "Aber selbst das war nicht genug, um das Hütende zu besiegen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_15",
"Content": "Nach dem ersten Treffer haben sie modifizierte Fackelwappen in der Kammer Mianloong aufgestellt, um ein spezielles Kraftfeld zusammen mit den Chronosortern zu bilden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_16",
"Content": "Es hielt das Hütende davon ab, seine Energie nachzufüllen, und schränkte schließlich seine Bewegung und Wahrnehmung ein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_17",
"Content": "Also ... Wir müssen zuerst das Hütende aus diesem Kraftfeld befreien."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_18",
"Content": "... Diese Aufgabe ist komplizierter, als sie klingt."
},
{
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"Content": "Die Leute von Hongzhen leben schon seit Generationen mit dem Hütenden. Wir können normalerweise erkennen, ob es ihm gut geht oder nicht."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_20",
"Content": "Aber jetzt wollen die Fractsidus das Hütende einfangen ... Sie werden nicht einfach am Berg Firmament haltmachen. Frau Magistratin, ich bin mir sicher, Sie sind nicht nur wegen des Hütenden hier ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_21",
"Content": "Bitte erzählen Sie uns, was Sie wissen, Frau Magistratin."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_22",
"Content": "Ja, ich werde dir alles erzählen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_23",
"Content": "Jinhsi hat Xinyi über ihre Entdeckungen am Pass des Wahrheitssuchers und ihre Theorie über die Situation informiert. Dann teilte sie ihre aktuellen Pläne mit ihr."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_24",
"Content": "Also ist das Hütende tatsächlich verletzt und es wird immer schlimmer ... Die Fractsidus griffen an, während er noch nicht geheilt war. Ihre Pläne sind wie immer hinterhältig."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_25",
"Content": "Frau Magistratin, Sie haben diesen Plan bereits so weit ausgearbeitet."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_26",
"Content": "Es ist immer eine Herausforderung, die Absichten des Hütenden zu entschlüsseln, aber damals gab es viele Theorien darüber im Rathaus. Ich konnte nicht begreifen, warum es so große Anstrengungen unternommen hat, dich vom Berg Firmament zu holen und dich innerhalb unserer Mauern großzuziehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_27",
"Content": "Aber jetzt, wo ich darüber nachdenke, hat das Hütende vielleicht in dir das Potenzial gesehen, eines Tages das Zeitprogramm wiederherzustellen und das Überleben der Bewohner von Jinzhou zu sichern."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_28",
"Content": "Ich hätte nur nie gedacht ... dass du bereit sein würdest, diese Prophezeiung zu erfüllen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_30",
"Content": "Hier auf diesem Berg habe ich das Hütende zum ersten Mal getroffen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_31",
"Content": "Damals war ich zu jung, um mich an irgendetwas zu erinnern. Selbst das Bild vom Berg Firmament ist mir entfallen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_32",
"Content": "Aber dieses Mal ... Sobald ich am Fuße vom Berg Firmament stand, hat mich eine Woge der Wiedererkennung durchströmt. Lange vergrabene Erinnerungen tauchten plötzlich mit erstaunlicher Klarheit wieder auf."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_33",
"Content": "Lady Xinyi ... Mein Leben, mein alles ist seit meiner Geburt mit unserem Hütenden verbunden."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_34",
"Content": "Aber meine Pflicht als sein Designierter Resonator ist nicht der einzige Grund für meine Entscheidung."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_35",
"Content": "... Ich folge dem Herzen meines jüngeren Selbst, bevor ich Jinhsi wurde: Das Mädchen, das früher vor Freude lachte, als sie den Schnee vom Berg Firmament auf ihrem Gesicht spürte."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_36",
"Content": "Ich bin ein Samen, geboren auf dem Berg Firmament, vom Wind in jede Ecke von Jinzhou getragen. Aber jetzt bin ich an meinen Ursprungsort zurückgekehrt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_37",
"Content": "Es ist Zeit für mich, Wurzeln zu schlagen und zu etwas Größerem zu werden ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_38",
"Content": "*seufz* egal, was passiert oder welche Entscheidungen du triffst, denk immer daran: Die Leute von Hongzhen werden immer hinter dir stehen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_272_39",
"Content": "Der Berg Firmament stagniert seit Ewigkeiten. Vielleicht brauchen wir einen plötzlichen Blitzschlag, um den Nebel der Ungewissheit zu durchbrechen, der schon viel zu lange über uns hing."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_18",
"Content": "Das ideale Ergebnis wäre, wenn sie deine Kraft im kritischen Moment absorbieren und den Zeitfluss ohne Verlust von Leben wiederherstellen könnte."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_395_19",
"Content": "Aber es besteht auch die Gefahr, dass sie sich zu sehr anstrengt und letztendlich durchs Übertakten stirbt."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_407_1",
"Content": "Ich schlage vor, nach Hongzhen zurückzukehren, um sich mit Ihren Gefährten zu vereinen, {Male=Herr Schiedsrichter;Female=Frau Schiedsrichterin}."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_407_2",
"Content": "Da der Berg Firmament keine Bedrohung mehr darstellt, wird Hongzhen sicherlich erhebliche Veränderungen erfahren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_1",
"Content": "Der Berg Firmament leuchtete im Sonnenlicht hoch über den Wolken und dem Schnee. Dann verschwanden sie plötzlich und ein ferner blauer Himmel kam zum Vorschein."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_2",
"Content": "Und mittendrin stand ein weißhaariges Mädchen, wie eine Göttin, die vom Himmel herabgestiegen ist."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_3",
"Content": "Mit einer einfachen Handbewegung brachte sie eine neue Jahreszeit hervor und verwandelte die Straßen darunter."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_4",
"Content": "Dieses Mädchen war niemand anderes als das tote Kind, das nun als Magistratin von Jinzhou wiedergeboren wurde."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_5",
"Content": "„Wenn der Donner im Schoß des Frühlings grollt, wird die Sonne über diesen Ort scheinen.“"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_6",
"Content": "„Denn nur durch Tod und Kampf kann man das neue Leben wirklich umarmen.“"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_7",
"Content": "Hmm ... Ich verstehe. Kein Problem. Das ist für unser Ziel nicht wichtig."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_8",
"Content": "Wir haben schon die Antworten, die wir wollten."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_9",
"Content": "– Mit dem Zweiten Resonanzerwachen werden wir Kräfte erlangen, die den Hütenden ebenbürtig sind ... die vollständige Kontrolle über das künstliche Resonatorerwachen ist in greifbarer Nähe."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_11",
"Content": "Und zuletzt, was den Rover betrifft ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_12",
"Content": "Diese Reise hat sich gelohnt. Wir haben viele wunderbare Noten gesammelt, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_13",
"Content": "Es ist an der Zeit."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_14",
"Content": "Machen wir uns auf den Weg. Es ist nicht gut, jemanden zu lange hinter Gittern warten zu lassen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_39",
"Content": "Ich sehe durch deine Fassade, Jinhsi. Du begehst im Grunde Selbstmord."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_40",
"Content": "Davon solltest du nicht sprechen, meine Lehrerin."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_41",
"Content": "Ich habe vom Besten gelernt. Wann hast du jemals davor zurückgeschreckt, dein Leben für das zu riskieren, woran du glaubst?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_42",
"Content": "Oh? Ich erinnere mich nicht, dir das jemals beigebracht zu haben."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_43",
"Content": "Wir sterben alle irgendwann, aber wir müssen so lange wie möglich am Leben bleiben, um mehr zu erreichen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_44",
"Content": "Jinhsi, du musst leben und die Kraft des Hütenden erben. Dann kannst du diese Menschen noch jahrelang retten und beschützen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_215_45",
"Content": "Changli ... Ich ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_1_1",
"Content": "{PlayerName}, die Anhörung beginnt bald."
},
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"Content": "Ich ... ich hoffe immer noch, du kommst mit."
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{
"Id": "Character_ZheZhi_1_3",
"Content": "Ich will dich nicht belasten, aber falls du magst, treffen wir uns vor dem Eingang der Öffentlichen Sicherheitsbehörde."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_1",
"Content": "Hey, Zhezhi! Lange nicht gesehen! Du brauchst schon neue Pigmente?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_2",
"Content": "Und das muss Rover sein! Freut mich. Ich habe schon viel gehört von dir. Wusste gar nicht, dass ihr euch kennt, du und Zhezhi."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_3",
"Content": "Wir haben uns beim Mondjagdfestival getroffen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_4",
"Content": "Aber ich hatte nie Gelegenheit, mich ordentlich vorzustellen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_5",
"Content": "Großartiger Zeitpunkt! Schau, Rover, ich kann nicht behaupten, dass ich Zhezhi gut kenne, aber ich weiß, dass sie diese Schrulle hat – ihr Mut gibt immer dann nach, wenn es darauf ankommt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_6",
"Content": "Also wenn sie sich dir vorstellen will, würde ich wetten, dass sie das in ihrem Kopf durchgespielt hat, und zwar schon ewig, bevor sie den Mut gefunden hat, es zu tun."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_7",
"Content": "Nein, so war das gar nicht!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_8",
"Content": "Zhezhi, du kannst dich nicht vor allem verstecken! Du musst handeln, sonst bekommst du nie, was du willst! Man lebt nur einmal, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_9",
"Content": "Das ergibt Sinn."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_10",
"Content": "Na ja, das ist ein bisschen zu viel des Guten ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_11",
"Content": "Ja .... Herr Shilang hat recht. Rover, ich wollte dir eigentlich etwas sagen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_12",
"Content": "(Hallo, mein Name ist Zhezhi. Wir haben uns schon getroffen, aber ich möchte hiermit eine formelle Anfrage stellen. Ich würde gerne, dass wir Freunde werden.)"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_13",
"Content": "(Natürlich, das würde mich freuen.)"
},
{
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"Content": "Hey, worauf wartest du?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_15",
"Content": "Hä? Ich ... ähm ... okay! Ich schaffe das!"
},
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"Content": "Äh ... Rober ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_17",
"Content": "?"
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{
"Id": "Character_ZheZhi_10_18",
"Content": "(Das war ein ziemlich offensichtlicher Versprecher...)"
},
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"Id": "Character_ZheZhi_10_19",
"Content": "Ähem! F-freut mich, dich zu treffen. Mein Name ist Zhezhi. Ich bin ... Malerin. Ich nehme Auftragsarbeiten an und strebe danach, schöne Gemälde zu erschaffen."
},
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"Id": "Character_ZheZhi_10_20",
"Content": "Ich ... bin nicht sehr sprachgewandt ... a-aber ich hoffe, dass wir Freunde sein können!"
},
{
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"Content": "Hallo, ich bin {PlayerName}!"
},
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"Content": "Haha, wie süß! Ich muss schon sagen, ich habe Zhezhi noch nie so nervös gesehen, seit sie meine Stammkundin geworden ist."
},
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"Id": "Character_ZheZhi_10_29",
"Content": "M-moment, Herr Shilang! Wir sind hier, um mit ihnen über die Legende des arkanen Künstlers zu sprechen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_34",
"Content": "Oh, die Legende kenne ich, aber ich bin diesem mysteriösen Künstler nie begegnet."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_37",
"Content": "Wenn es solchen Künstler wirklich gäbe, würde ich zweifellos als Erster davon wissen!"
},
{
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"Content": "Gibt es irgendwelche Ungereimtheiten bei den Pigment-Käufern?"
},
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"Content": "Hmm ... Pigmente verkaufen sich in letzter Zeit nicht gerade wie warme Semmeln. Nur ein paar Stammkunden."
},
{
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"Content": "Sie hatten haufenweise Reste gekauft – die billigste Sorte – und gesagt, dass ich niemandem davon erzählen soll."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_41",
"Content": "Normalerweise kauft niemand dieses Zeug. Moment, Zhezhi, du hast mal etwas davon gekauft, oder? Vor langer Zeit, stimmt’s?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_42",
"Content": "Ich erinnere mich, dass du gesagt hast, dass du dir die teuren Pigmente nicht leisten konntest und sie deshalb selbst hergestellt hast. Das ist mir im Gedächtnis geblieben."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_43",
"Content": "Also habe ich aufgepasst, als diese Typen nach Resten gefragt haben."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_44",
"Content": "Darfst du uns das wirklich sagen? Ich dachte, die hatten um Geheimhaltung gebeten ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_45",
"Content": "Pff, am Ende waren es Diebe, die mich in der Nacht bestohlen haben! Ich habe den Diebstahl direkt bei den Patrouilleuren gemeldet, das war das Ende der Geschichte."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_46",
"Content": "Dürfte ich einen Blick auf Ihre Unterlagen werfen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_47",
"Content": "Natürlich. Nur zu."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_10_48",
"Content": "Ich versorge Pigment-Produzenten mit Erzen und fungiere ab und an als ihr Verkäufer, also kaufen die meisten Maler und Malerinnen in Jinzhou ihre Pigmente in meinem Laden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_12_1",
"Content": "Wenn das so ist ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_12_2",
"Content": "Hmm? {PlayerName}? Hey! {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_12_3",
"Content": "Was führt dich her? Wir haben uns schon ewig nicht gesehen! In der Patrouillenstation ist aktuell viel los, ich hatte gar keine Zeit für ein Treffen mit dir."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_12_4",
"Content": "Und Zhezhi ist auch da! Hi! Erinnerst du dich noch? Wir haben uns auf dem Mondjagdfestival getroffen."
},
{
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"Content": "H-hallo ... Nein, keine ... äh ... nein, danke ..."
},
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"Content": "Das Gemälde, das du für uns während des Festivals gemalt hast, ist großartig! Alle lieben es, also haben wir es an die Wand gehängt."
},
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"Content": "Wirklich? Hehe, freut mich, dass es euch allen gefällt ..."
},
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"Content": "Wir würden dich auch gerne in unsere Station einladen, damit wir uns bei dir bedanken können!"
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"Content": "Äh ... aber wir führen noch Erm ... ich ... O-okay."
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"Content": "Bist du sicher, dass wir gehen können?"
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"Content": "Ermitteln? Wozu? Ein neuer Fall?"
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"Id": "Character_ZheZhi_12_21",
"Content": "Ja, die Legende des arkanen Künstlers."
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"Content": "Oh, verstehe. In diesem Fall ist es wohl nicht der beste Zeitpunkt für ein Treffen."
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"Id": "Character_ZheZhi_12_23",
"Content": "Entschuldige ..."
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"Id": "Character_ZheZhi_12_25",
"Content": "Danke. Aber was machst du hier, Chixia?"
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"Id": "Character_ZheZhi_12_26",
"Content": "Ich bin hier, um die Patrouilleure zu unterstützen. Es gab kürzlich einen Angriff bei der Mine und sie haben nicht genug Leute für die Ermittlung."
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{
"Id": "Character_ZheZhi_12_27",
"Content": "Komischerweise haben diese Monster keinen Ärger mehr gemacht, seit wir hier sind. Aktuell sprechen wir mit Zeugen und suchen nach dem Auslöser des Zwischenfalls."
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{
"Id": "Character_ZheZhi_12_28",
"Content": "Ist da drüben gerade etwas passiert ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_12_29",
"Content": "Sag bloß, das ist eine Tacet-Dissonanz ... Moment, ich habe eine Nachricht ... Sieht aus, als ob sie wieder Ärger machen. Entschuldigt, aber das muss ich mir ansehen!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_12_30",
"Content": "Wir begleiten dich."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_12_32",
"Content": "S-sollen wir auch gehen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_12_33",
"Content": "Nanu? Alles in Ordnung? Du siehst nicht gut aus ... Brauchst du Hilfe?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_12_34",
"Content": "Wie wäre es, wenn du heute mit mir zur Station gehst? Gehst du zurück in die Stadt?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_12_35",
"Content": "Moment, wir ermitteln in einem Fall."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_14_1",
"Content": "Nachdem ich {PlayerName} begegnet war, entschieden wir uns, die Umgebung zu untersuchen und Patrouilleurin Chixia zum Ort des Zwischenfalls zu folgen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_14_2",
"Content": "Und dort erfuhren wir die Details von Mingyans Vergehen und die Wahrheit hinter der Legende des arkanen Künstlers."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_14_3",
"Content": "(Kaum hat Zhezhi einen Pinsel in der Hand, fängt sie an, ganz ruhig zu sprechen.)"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_14_5",
"Content": "(Jetzt kann sie ganz alleine aussagen.)"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_1",
"Content": "Danke für deine Hilfe, {PlayerName}! Wir haben den Schuldigen gefunden, bevor Schlimmeres passieren konnte ... Wir hatten Glück, dass du da warst!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_2",
"Content": "Was war der Auslöser des Zwischenfalls?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_3",
"Content": "Laut vorläufigen Untersuchungen vermuten wir, dass diese Tacet-Dissonanzen durch die Frequenzschwankungen eines vor Ort gefundenen Rollgemäldes ausgelöst wurden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_4",
"Content": "Die in dem Gemälde verbliebene Energie war durch die nahezu übertaktete Kraft seines Urhebers erzeugt worden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_5",
"Content": "Aber seid beruhigt, wir haben sie beruhigt und die Energie unter Kontrolle gebracht."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_6",
"Content": "Es ist eine Kraft. Wie ich vermutet hatte ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_8",
"Content": "Das Gemälde muss gründlich untersucht werden, um die Verbindung zu den Monstern zu klären und jegliches verbleibendes Risiko auszuschließen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_9",
"Content": "Nun ja ... Ehrlich gesagt wirkt sie ein bisschen durch den Wind, aber dafür haben wir keine Zeit. Wir müssen hier aufräumen und den Schaden unter Kontrolle bringen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_10",
"Content": "Kann ich mir das Gemälde später anschauen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_11",
"Content": "Natürlich!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_12",
"Content": "Also ist sie die arkane Künstlerin."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_15_13",
"Content": "Danke für eure Hilfe. Ab hier übernehmen wir!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_16_1",
"Content": "Warum ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_17_1",
"Content": "Mingyan zeigt kein Interesse, mit dir zu sprechen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_18_1",
"Content": "Das Gemälde wird leicht verschwommen, wenn du es anstarrst, und für einen Moment scheint die Szene darin lebendig zu werden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_19_1",
"Content": "Zum Glück bin ich nicht verletzt. Das war echt knapp ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_19_2",
"Content": "Hast du gesehen, was gerade passiert ist?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_19_3",
"Content": "Zum Teil, glaube ich."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_19_4",
"Content": "Vielleicht spinne ich, aber ich schwöre, dass diese Dinger auf ihrer Rolle angefangen haben, sich hin und her zu winden, bevor der ganze Schwarm von Monstern wie aus dem Nichts hervorbrach ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_19_5",
"Content": "Sie haben überall auf Leute eingeschlagen. Ich hatte furchtbare Angst und rannte, so schnell mich meine Beine trugen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_19_6",
"Content": "Nicht wirklich, aber als ich um mein Leben gerannt bin, habe ich gehört, wie sie diese Wesen angeschrien hat, so etwas wie „Stopp! Hört auf!“. Ich glaube, sie wollte sie davon abhalten, die Leute zu verletzen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_19_8",
"Content": "Eine lebendige Beschreibung. Danke für deine Hilfe."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_19_9",
"Content": "Kannst du uns die Lage schildern?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_19_10",
"Content": "Ich habe diese Malerin gesehen ... Sie sah aus, als ob sie durchdreht – ich meine, sie hat herumgeschrien und ihren Pinsel herumgewedelt, als würde sie den Himmel fegen!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_19_11",
"Content": "Hast du gehört, was sie gesagt hat?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_1",
"Content": "Ich hatte bei einer Anhörung nicht mit so einem Andrang gerechnet ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_2",
"Content": "Hi, Zhezhi. Da bin ich."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_3",
"Content": "Oh, {PlayerName}, du bist hier! Es ist ... es ist echt schön, dich zu sehen! Und ... danke, dass du gekommen bist."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_4",
"Content": "Du schaffst das. Ich glaube an dich."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_5",
"Content": "Äh? A-aber ... ich hab ... ich hab noch nie vor so vielen Leuten gesprochen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_8",
"Content": "Du kennst den Fall besser als ich."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_9",
"Content": "Eigentlich hab ich die Details vergessen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_12",
"Content": "Wir wollen nicht, dass mein Mangel an Kunstwissen dem Kunsthandel Shanyun einen Vorteil verschafft."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_13",
"Content": "Du hast recht ... Dann ... mach ich es eben selbst ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_19",
"Content": "Keine Sorge, ich bin hier, falls du mich brauchst."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_20",
"Content": "Keine Angst, ich unterstütze dich. Denk dran, du bist die Einzige, die die Wahrheit ans Licht bringen kann."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_23",
"Content": "... Du hast recht."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_2_24",
"Content": "Ich werde mein Bestes geben, versprochen. Los geht’s."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_20_1",
"Content": "Mein Kopf ... tut weh ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_20_2",
"Content": "Hast du gehört, was die Künstlerin gesagt hat?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_20_3",
"Content": "Nur ein bisschen. Kurz bevor diese verrückten Visionen erschienen, sah es so aus, als ob sie mit jemandem gestritten hätte."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_21_1",
"Content": "Merkwürdig ... Ähm? Oh, {PlayerName}, du bist zurück."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_21_2",
"Content": "Ich glaube, ich habe herausgekriegt, was sich hinter der Legende der arkanen Künstlerin versteckt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_21_3",
"Content": "Das Gemälde lässt die Grenzen zwischen Realität und Illusion verschwimmen und löst beim Betrachter Halluzinationen aus."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_22_1",
"Content": "Nachdem wir mehr über die Details des Angriffs erfahren hatten, wollten wir unsere Ermittlungen vorantreiben, um zur Wahrheit vorzudringen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_22_2",
"Content": "Sinnlos! Die Zeugen vor Ort haben eindeutig klargestellt, dass Mingyan einzig und allein aufgrund ihrer Gier ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_22_3",
"Content": "Ich bin noch nicht fertig mit meiner Aussage, Herr Baici!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_23_1",
"Content": "Ja, das ist das Studio. Mein Gedächtnis hat mich nicht getäuscht. Sieht aus, als ob sie hier gemalt hat."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_23_2",
"Content": "Suchen wir nach Hinweisen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_23_3",
"Content": "Okay."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_1",
"Content": "Einige Papierstücke werden neben den Schreibtisch gelegt. Sie scheinen weicher und leichter zu sein als normales Papier."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_2",
"Content": "Dieses Papier ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_3",
"Content": "Stimmt etwas nicht?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_4",
"Content": "Dieses „Weißjadepapier“ hat eine bewegte Geschichte. Seine glatte, feine Oberfläche nimmt die Tinte wunderbar auf, genau das, was man für feinere Pinselarbeiten braucht."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_5",
"Content": "Zahllose alte und neue Meisterwerke wurden auf diesem Papier gemalt. Etwa Qinans „Reise zum Yun-Berg“ und Yilins „Qixis Frühlingsdämmerung“, beides gute Beispiele."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_6",
"Content": "Ups, ich schweife ab ... Moment ... Da ist ein Rabattaufkleber auf der Verpackung, sieht ziemlich neu aus ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_7",
"Content": "Ja, die Weißjadehalle veranstaltet jährliche Ausverkäufe. Ich war vor zwei Tagen dort und habe Papier mit der gleichen Verpackung gekauft."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_8",
"Content": "Mingyan hat ihr Papier wahrscheinlich auch dort gekauft ... Die Hälfte ihres Vorrats ist schon benutzt, sie muss bis zu diesem Zwischenfall Tag und Nacht gemalt haben."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_9",
"Content": "Es ist beeindruckend, dass du den Unterschied erkennst."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_10",
"Content": "Unterschiedliche Papiersorten führen zu unterschiedlichen künstlerischen Ergebnissen. Echte Künstler erkennen diese Unterschiede und wählen das richtige Papier für verschiedene Stile."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_11",
"Content": "Ich lasse mir keine guten Angebote entgehen und fülle bei jeder Gelegenheit meine Vorräte auf. Meist dauert es einen ganzen Tag, um alle Boxen nach Hause zu bringen, aber ... es lohnt sich!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_14",
"Content": "Ich kann dir beim Tragen helfen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_15",
"Content": "Wirklich? Dann ... verlasse ich mich das nächste Mal auf dich."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_16",
"Content": "Woher wusstest du von Mingyans Gewohnheiten?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_17",
"Content": "Wir haben den gleichen Malstil, und unsere Werke sind sich erstaunlich ähnlich."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_18",
"Content": "Sobald Maler einen Pinsel in der Hand haben, können sie ihn nicht weglegen, bis auch das letzte Detail ihren Ansprüchen genügt. Es wird zu einer Obsession ... Das sollte auf die meisten Maler zutreffen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_19",
"Content": "Selbst wenn wir unterschiedliche Maltechniken verwenden, werden wir etwa zur gleichen Zeit mit unseren Gemälden fertig, da wir einen ähnlichen Stil haben."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_20",
"Content": "Rabatt?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_24_21",
"Content": "Weißjadepapier ist mein absoluter Favorit, aber weil es so teuer ist, kann ich es mir nur leisten, wenn es Rabattaktionen gibt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_27_1",
"Content": "Du siehst ein altes Kleidungsstück, übersät mit Flecken."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_27_2",
"Content": "Die Farbe wirkt ungewöhnlich."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_27_3",
"Content": "Hmm ... Das sieht nach Klecksen von Tusche und Farbe aus, die über längere Zeit ausgewaschen wurden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_27_4",
"Content": "Hat Mingyan ihre Kleidung als ... Leinwand für ihre Ideen genutzt?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_27_5",
"Content": "Woher weißt du das?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_27_6",
"Content": "Das habe ich auch so gemacht."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_27_7",
"Content": "Wenn mich die Natur inspiriert hat und ich gerade kein Papier hatte, habe ich die groben Umrisse auf meine Kleidung gemalt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_27_8",
"Content": "Das ist neu für mich ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_27_10",
"Content": "Schließlich war Stoff früher weit verbreitet in der Kunst. Und Kleidung hilft dabei, vergängliche Inspirationen festzuhalten, meinst du nicht?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_29_1",
"Content": "Wie konnte das passieren ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_29_2",
"Content": "Sieht aus, als hätte sie in ihrem Schaffen eine Blockade gehabt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_29_3",
"Content": "Sieh aus, als würde sie Kunstwerke von anderen nachahmen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_29_4",
"Content": "Was ist dieser Kunsthandel Shanyun?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_1",
"Content": "Die Anhörung ist hiermit eröffnet, beide Parteien sind anwesend. Fangen wir an."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_2",
"Content": "Zunächst eine kurze Übersicht über den vorliegenden Fall."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_3",
"Content": "Daher war ihr psychischer Zustand beeinträchtigt, was zu Handlungen gegen ihren Willen führte."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_4",
"Content": "Auf der Grundlage der von Frau Zhezhi vorgelegten neuen Beweise und der Ergebnisse dieser Anhörung wird zu entscheiden sein, ob das Urteil gegen Mingyan revidiert werden muss und inwieweit der Kunsthandel Shanyun des Verkaufs illegaler Kunstfälschungen schuldig ist."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_5",
"Content": "Was?! Mit Verlaub, so hatten wir das vorher aber nicht besprochen!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_6",
"Content": "Frau Juyao, die Situation ist ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_7",
"Content": "Frau Juyao, als Leiter des Kunsthandels Shanyun muss ich, Baici, hier und heute unseren Ruf verteidigen und nach Gerechtigkeit streben."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_8",
"Content": "Ich möchte auf zwei Punkte eingehen. Zunächst ist die Echtheit unserer Kunstwerke unanfechtbar. Zweitens entspringen die provokativen Kreationen Mingyans einzig ihrer Gier und Eitelkeit. Sie allein sollte die Verantwortung für den Angriff tragen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_9",
"Content": "Während meiner Amtszeit am Kunsthandel ist Integrität unser oberstes Prinzip geblieben, das ist bekannt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_10",
"Content": "Aber Integrität allein reicht im Geschäft nicht aus, um Zwietracht abzuwenden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_11",
"Content": "Wir wissen, dass gewisse Kunstschaffende, die vom Kunsthandel abgewiesen wurden, Groll gegen uns hegen und uns bedrohen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_12",
"Content": "Sie haben uns mit Hass und Verleumdung überschüttet, und haben Unruhe gestiftet, nur weil sie nicht gekriegt hatten, was sie wollten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_13",
"Content": "Sollte die Öffentlichkeit sich diesen verleumderischen Unterstellungen beugen, die uns als finstere Betrüger darstellen, so fürchte ich, dass es nie Gerechtigkeit geben wird!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_14",
"Content": "Entschuldigen Sie, Euer Ehren, aber wenn diese Ungerechtigkeit Bestand hat, bleibt mir keine andere Wahl, als wegen Rufschädigung des Kunsthandels Shanyun zu klagen. Das Vertrauen, das wir mit unseren Kunden aufgebaut haben, wurde beschädigt!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_15",
"Content": "Solch schändliches Verhalten schwächt uns nicht! Unsere Prinzipien haben Bestand, wir werden den Kunsthandel Shanyun vor jeder bösen Absicht schützen!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_16",
"Content": "Er weist tatsächlich dem Opfer die Schuld zu ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_17",
"Content": "Er will das Thema wechseln ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_18",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_19",
"Content": "Ich habe schon Gemälde vom Kunsthandel Shanyun gekauft. Das war gute Qualität, und der Service war anständig. Schwer vorstellbar, dass sie in so etwas verwickelt sind ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_20",
"Content": "Die Ehrlichen kommen immer zu kurz ... aber wer ist diese Mingyan? Eine Malerin? Hab noch nie gehört?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_21",
"Content": "Ts, sicher jemand, der mit dem Namen Shanyun Aufmerksamkeit erheischen will."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_22",
"Content": "Warum gibt es immer Kontroversen rund um den Kunsthandel?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_23",
"Content": "Ich ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_24",
"Content": "Euer Ehren, wir möchten unsere Sicht der Dinge darlegen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_25",
"Content": "Das alles begann vor drei Tagen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_30_1",
"Content": "Hey {PlayerName}, schau dir das an ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_30_2",
"Content": "Sieht so aus, als wäre dieses Pigment selbstgemacht ... aber warum sind da Kräuter drin?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_30_3",
"Content": "Das sieht nicht nach Pigment aus. Eher wie Kräuterreste."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_30_4",
"Content": "Kräuterreste?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_30_5",
"Content": "Sie muss in letzter Zeit Heilmittel hergestellt haben. Das sind wohl die Reste, die sie noch nicht aufgeräumt hat."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_30_6",
"Content": "Diese Kräuter wurden für Medizin benutzt ... Oh, die Pflanzen in der Apotheke waren also nicht nur zur Deko!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_30_8",
"Content": "... Hast du nicht schon mal gesehen, wie das gebraut wird?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_30_9",
"Content": "I-ich habe sowas nie probiert ... Wenn ich krank bin, schwitze ich es meistens aus."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_30_10",
"Content": "Hat sie ein neues Rezept benutzt, das ich nicht kenne ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_30_11",
"Content": "Entschuldige ... ich habe da keine Erfahrung."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_30_12",
"Content": "Meine Familie hat mir immer Heilmittel und Suppen gebracht. Ich habe mich nie gefragt, wie sie zubereitet werden ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_31_1",
"Content": "Scherben einer Vase liegen über den Boden verstreut."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_31_2",
"Content": "Die Rollen und Papiere liegen durcheinander, als wären sie durchwühlt worden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_31_3",
"Content": "Was ist hier passiert?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_31_4",
"Content": "Ich glaube ... Hmm ... Nein, ich könnte falsch liegen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_31_5",
"Content": "Was denkst du?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_31_6",
"Content": "Nichts, nur so ein Gedanke, ich könnte falsch liegen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_31_7",
"Content": "Das ist eine Diskussion, es gibt kein Richtig oder Falsch."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_32_1",
"Content": "(Der Absturzstelle nach zu urteilen muss die Vase auf dem Schrank gestanden haben.)"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_32_2",
"Content": "(Sieht aus, als ob der Schrank früher dort drüben stand, aber ... etwas ist dagegen gestoßen, deswegen ist auch die Vase heruntergefallen.)"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_33_1",
"Content": "Ein Gulpuff ist aus dem Aquarium gehüpft und hat dabei die Vase heruntergeschmissen, die dann auf dem Boden zersprungen ist. Dann ist er auf dem Stapel mit Gemälden gelandet. Als ihm klar wurde, dass er Ärger kriegen würde, ist er durch das Fenster entwischt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_33_3",
"Content": "Wer hält Gulpuffs als Haustiere?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_33_4",
"Content": "Was für eine ... kreative Schlussfolgerung."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_33_5",
"Content": "Ach? Wieso sollte man das nicht tun?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_33_7",
"Content": "Entschuldige, ich muss meine Ermittlungsskills verbessern ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_34_1",
"Content": "Jemand hat hier Spuren hinterlassen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_34_2",
"Content": "Mmhmm."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_34_3",
"Content": "Das könnte das fehlende Puzzlestück für unsere Theorie sein."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_34_5",
"Content": "Hmm ... Jemand ist in das Studio eingebrochen, um etwas zu suchen ... oder um etwas zu stehlen? Wahrscheinlich etwas, das mit Mingyans Gemälden zu tun hat ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_34_6",
"Content": "Allerdings wurde dieser jemand von etwas aufgeschreckt. Beim panischen Fluchtversuch durch das Fenster kam es zum Zusammenstoß mit dem Schrank, wodurch die Vase herunterfiel."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_34_7",
"Content": "Das ergibt mehr Sinn."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_34_8",
"Content": "Das könnte mit dem Kunsthandel Shanyun und Mingyans Zusammenbruch zusammenhängen ... Schauen wir mal, wohin uns die Spuren führen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_35_1",
"Content": "Die Hinweise aus dem Studio führten uns zu einem Lager der Exilanten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_35_2",
"Content": "Dort fanden wir neue Hinweise auf einen Strippenzieher hinter allem ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_36_1",
"Content": "Einige Erzrückstände liegen neben dem Wagen, der Farbflecken aufweist."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_36_2",
"Content": "Sieht aus wie Pigmente ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_36_3",
"Content": "Der Karren ist abgenutzt ... Vielleicht wurde damit etwas sehr Schweres transportiert."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_36_4",
"Content": "Vielleicht benutzen die Exilanten es zum Transport von Erz und Pigmenten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_36_5",
"Content": "Könnte es sein, dass sie Erz herangeschafft und zu Pigmenten verarbeitet haben, um dann die Pigmente woanders hinzubringen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_36_6",
"Content": "Könnten die Käufer, von denen Herr Shilang gesprochen hat, die Erzdiebe sein?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_36_7",
"Content": "Schauen wir mal, ob wir Beweise finden können."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_37_1",
"Content": "Ein großer Haufen zersplitterter Erze ist mit dem Pigment vermischt, unmarkiert und unverpackt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_37_3",
"Content": "Scharlachdorn, Indigo und andere Erze ... das passt zu den Rohmaterialien für Pigmente in Herrn Shilangs Unterlagen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_37_4",
"Content": "Sie haben die Erzreste gekauft."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_1",
"Content": "Wer seid ihr?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_2",
"Content": "Äh, h-hallo ... wir sind ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_3",
"Content": "Kennst du sie?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_4",
"Content": "Ob ich sie kenne? Wir kennen uns schon ewig. Für uns ist sie in Ordnung. Sie hat uns vor einer Weile geholfen, obwohl sie es selbst nicht wirklich leicht hatte."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_7",
"Content": "Man könnte sagen, dass wir Freunde sind. Sie hat uns sogar ein Gemälde geschenkt. Es ist hier irgendwo ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_8",
"Content": "Ah, da ist es! Wir kennen uns nicht aus, aber das Mädchen kann malen, das sieht man!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_9",
"Content": "Ich selbst mag es gerne. Es ist lebendig, hell ... Man kann ihre Freiheit und Freude beim Malen fast greifen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_39_1",
"Content": "Ich habe da eine Idee."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_39_3",
"Content": "Ja. Ich glaube ... weder diese Exilanten noch Mingyan haben die Wahrheit gesagt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_1",
"Content": "Hey, Rover! Du hast auf dich warten lassen!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_2",
"Content": "Du hast diese Aufgabe in Auftrag gegeben."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_40_1",
"Content": "Ich höre jemanden sprechen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_40_2",
"Content": "Wir können ihr Gespräch belauschen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_40_3",
"Content": "[Kampf beitreten] Lass uns die Wahrheit aus ihnen herausprügeln."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_40_4",
"Content": "Ok, ich nehme das mit meinem Terminal auf, nur für den Fall."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_41_1",
"Content": "Herr Baici war wieder da und hat wegen der Verzögerung beim Transport von Mingyans Gemälden zum Kunsthandel Shanyun gemeckert ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_41_2",
"Content": "Wenn Yinfeng sie nicht so unter Druck gesetzt hätte, wäre ihr nichts passiert. Jetzt kann sie nicht mal malen und die Bestellung wird zu spät fertig."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_41_3",
"Content": "Hey, Vorsicht! Ich habe nur getan, was ich immer tue."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_41_4",
"Content": "Sie war in letzter Zeit widerspenstig und schlauer, als gut für sie wäre. Ich wollte nur, dass sie einen klaren Kopf bewahrt und arbeitet. Wäre hätte gedacht, dass sie durchdrehen und so ein Chaos verursachen würde."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_41_5",
"Content": "Zum Glück haben die Patrouilleure keinen Verdacht geschöpft ... Ich habe Mingyan die ganze Schuld zugeschoben, also sind wir aus dem Schneider."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_41_6",
"Content": "Vorhin war jemand hier und hat Fragen über sie gestellt. Keine Patrouilleure, aber ... Meinst du, sie könnten uns auf die Schliche kommen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_41_7",
"Content": "Unwahrscheinlich. Vielleicht bemerken sie, dass wir hier Pigmente herstellen, aber das war’s auch schon."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_41_8",
"Content": "Es ist egal, wenn sie das herausfinden. Wir geben uns als Exilanten aus, und die machen praktisch alles."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_41_9",
"Content": "Aber wir müssen aufpassen. Erinnert ihr euch an die Mahnung von Herrn Baici? Den Ball schön flach halten, und sollte jemand etwas herausfinden, müssen wir verhindern, dass eine Verbindung zum Kunsthandel Shanyun hergestellt wird."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_42_1",
"Content": "Wer ist da!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_1",
"Content": "Wer zum Teufel seid ihr? Geht einfach auf uns los ... Ihr glaubt wohl, dass ihr einfach so Exilanten herumschubsen könnt, ja?!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_45_1",
"Content": "Das sollte reichen. Dann schauen wir mal, welche Informationen wir im Lager finden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_46_1",
"Content": "Hätte nie geglaubt, dass mich so was Leichtes dermaßen fertigmachen würde ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_47_1",
"Content": "Hätte nie geglaubt, dass mich so was Leichtes dermaßen fertigmachen würde ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_48_1",
"Content": "Waschen, mahlen, die Farben trennen, dann ausdünnen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_1",
"Content": "Das war’s für heute. Zeit für eine Pause! Oh, hallo. Brauchst du etwas?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_2",
"Content": "Erzähl mir, was neulich bei der Mine passiert ist."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_3",
"Content": "Da bist du bei mir genau richtig. Ich habe diese irren Dinger als Erster gesehen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_4",
"Content": "Ich habe mit den alten Bergarbeitern bis Mitternacht Schach gespielt und bin dann alleine nach Hause. Auf dem Weg habe ich dieses komische Geheul gehört, als wäre da ein Monster."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_5",
"Content": "Erst dachte ich, dass es Tacet-Dissonanzen wären, und wollte losrennen. Aber dann habe ich gemerkt, dass es anders war. Diese Monster ... sie wurden von etwas angezogen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_6",
"Content": "Meine Neugier übermannte mich, also bin ich näher herangegangen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_7",
"Content": "... Und habe gesehen, wie merkwürdig sie aussehen. Leuchtende Augen, knorrige Hörner, dunkelgrüne Körper voll schleimiger Flüssigkeit ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_9",
"Content": "Könnte es eine neue TD-Variante sein?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_10",
"Content": "Könnte es mit dem arkanen Künstler zu tun haben?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_11",
"Content": "Hmm, möglich ... Aber anders als Tacet-Dissonanzen haben sie mich nicht angegriffen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_12",
"Content": "Meinst du, dass es damit zu tun hat? Hat dir Gupan von der alten Legende erzählt?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_13",
"Content": "Das Licht flackerte im Wind, also habe ich ihre Gesichter nicht erkannt. Aber angesichts der Papierrollen, die sie in den Händen hatten, konnte da etwas nicht stimmen. Bei jeder ihrer Bewegungen erschienen mehr Monster."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_14",
"Content": "Danach habe ich allen davon erzählt, und Gupan war dabei. Sie ist ausgeflippt und sagte, dass das wie in der Legende des arkanen Künstlers sei."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_15",
"Content": "Sie? In dieser Nacht war mehr als nur eine Person vor Ort?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_16",
"Content": "Ich bin mir nicht sicher ... aber ich habe sie sprechen gehört. Nein, eigentlich trifft „streiten“ es besser."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_17",
"Content": "Jedenfalls bekam ich Angst, dass die Monster mich angreifen, also bin ich weggerannt und habe nicht verstanden, worüber sie gestritten haben ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_18",
"Content": "Erinnerst du dich noch, wo du sie gesehen hast?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_19",
"Content": "Ja ... Moment, du willst da doch nicht im Ernst hingehen, oder? Was auch immer diese Monster sind, sie sind unbekannt und gefährlich. Pass wirklich gut auf, wenn du schon unbedingt gehen musst, ja?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_20",
"Content": "Weißt du, ich habe da Leute stehen sehen. Eigentlich nur Schatten, weil es so schummerig war."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_21",
"Content": "Könnte es ein Streich sein?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_50_1",
"Content": "Und die nächste Lieferung wäre dann ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_53_1",
"Content": "Diese Gemälde sind alles Fälschungen. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass die Originale auf dem Markt angeboten werden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_53_2",
"Content": "Die meisten dieser Gemälde zeigen den Jaulenden Sumpf."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_53_3",
"Content": "Beim Transport durch die Häfen riskieren sie, aufzufliegen. Von den Drohungen des Kunsthandels Shanyun ganz zu schweigen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_53_4",
"Content": "Wir sollten weitere Hinweise suchen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_53_5",
"Content": "Wie konnte das so lange vor der Öffentlichkeit verborgen werden?!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_55_1",
"Content": "Ich kann kaum glauben, wie viele Maler involviert sind. Und sie wissen, wo sie alle wohnen!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_55_2",
"Content": "Das könnte nur die Spitze des Eisbergs sein."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_55_3",
"Content": "Was bedeuten diese Ranglisten?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_55_4",
"Content": "Diese Adressen liegen nicht weit auseinander, also verwaltet der Kunsthandel sein Netzwerk wohl nach Vierteln."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_55_5",
"Content": "Dieses Lager ist wahrscheinlich die Zentrale für dieses Viertel, zuständig für Transport und Vorräte."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_55_6",
"Content": "Ich frage mich, warum Mingyans Gemälde als „niedrig“ markiert sind. Ihr Skill ist nicht von der Hand zu weisen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_55_7",
"Content": "Vielleicht wegen gewisser ... Probleme bei der Zusammenarbeit?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_55_8",
"Content": "Sie behalten alle Künstler im Auge, überwachen jede Handlung, greifen sogar kontrollierend ein, wenn jemand aus der Reihe tanzt ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_55_9",
"Content": "Nach der Liste zu urteilen, suchen sie noch Künstler für die Fälschungen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_55_10",
"Content": "Wir müssen sie davon abhalten, ihr Netzwerk auszubauen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_56_1",
"Content": "... Ich will aussteigen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_56_2",
"Content": "Ausgeschlossen. Uns ist noch nie jemand von einer Vereinbarung abgesprungen. Und außerdem hast du das Geld schon angenommen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_56_3",
"Content": "Ihr könnt das Geld zurückhaben, jeden Cent. Ich will einfach aussteigen. Bitte, ich bereite euch keine Schwierigkeiten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_56_4",
"Content": "Glaubst du, dass wir dich einfach so gehen lassen, nachdem du unseren gesamten Betrieb gesehen hast? Weißt du was, wir könnten eine Lösung finden, aber es kostet dich. Wir brauchen Sicherheiten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_56_5",
"Content": "Was wollt ihr?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_56_6",
"Content": "Tote reden nicht."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_56_7",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_56_8",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_56_9",
"Content": "Das wäre alles aus unserem Gespräch gestern, Chef. Sie lässt sich immer noch nicht in die Karten schauen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_56_10",
"Content": "Behaltet sie im Auge. Wenn sie Mätzchen macht, erledigt ihr sie."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_56_11",
"Content": "Verstanden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_1",
"Content": "Bist du verletzt?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_2",
"Content": "Puh ... Nein. Ich muss nur etwas Luft schnappen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_3",
"Content": "Woher kamen diese Tacet-Dissonanzen nur ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_4",
"Content": "Der Forscher hatte eine Verbindung zwischen Mingyan und den TDs erwähnt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_5",
"Content": "Ihre Gefühle verursachten eine Fluktuation der Frequenzen des Gemäldes, was wiederum Monster anzog."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_6",
"Content": "Aber sie ist nicht einmal hier."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_7",
"Content": "Du sagtest, dass Kunst immer das Gemüt eines Künstlers widerspiegelt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_8",
"Content": "Ja, aber ... Ich bin mir nicht sicher, warum ihr Gemüt, ähm, auf uns reagiert ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_9",
"Content": "Vielleicht ... weil ich hier bin?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_10",
"Content": "Ein Mal, da hat sie gesehen, was ich mit meiner Resonanzfähigkeit machen kann."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_11",
"Content": "Seit ich ihr Tagebuch gesehen habe, frage ich mich ... War es vielleicht der Anblick meiner Fähigkeit, der sie zur Schaffung dieser Phantasmen angeregt hat. Vielleicht hat sie sich deswegen in ihrer Kunst verloren ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_12",
"Content": "Es ist fast so, als ob all diese gesammelten Gefühle einfach ... einfach hervorbrechen, sobald wir einem ihrer Gemälde näherkommen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_13",
"Content": "Es ist weder deine Schuld noch die der Gemälde."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_14",
"Content": "Aber ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_15",
"Content": "Mehr Exilanten vom Kunsthandel!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_16",
"Content": "Wir sprechen später weiter!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_59_1",
"Content": "Habt ihr wirklich geglaubt, dass wir euch gehen lassen, nachdem ihr unsere Lagerhäuser zerstört und unsere Geschäfte durchkreuzt habt?!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_59_2",
"Content": "Geschäfte ... Warum sind alle so besessen davon, Geld zu verdienen ...?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_59_3",
"Content": "Jungs, was meint ihr, sollen wir uns von unseren Freunden hier eine Entschädigung nehmen, für all den Ärger, den sie uns bereiten?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_59_4",
"Content": "Die Leidenschaft eines Urhebers ... Bedeutet dir das gar nichts ...?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_1",
"Content": "Ähm ... Du siehst nicht aus, als würdest du in der Mine arbeiten. Kann ich dir helfen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_2",
"Content": "Erzähl mir, was neulich bei der Mine passiert ist."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_3",
"Content": "Ach ja, dieses komische Event. Darüber spricht mittlerweile die ganze Stadt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_4",
"Content": "Ich habe in mehreren Untersuchungen festgestellt, dass diese Monster meist gegen Mitternacht erscheinen. Die Orte scheinen aber willkürlich zu sein."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_5",
"Content": "Glücklicherweise haben sie keinen wirklichen Schaden angerichtet. Weil sie immer in der tiefsten Nacht erscheinen und verschwinden, denke ich."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_6",
"Content": "Wenn du mich fragst, dann sind diese Monster ein neuer Typ von Tacet-Dissonanz. Da sie noch nicht aufgezeichnet wurden, kann unser Terminal keinen Alarm auslösen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_7",
"Content": "Aus Sicherheitsgründen haben wir unsere Patrouillen rund um die Mine verstärkt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_8",
"Content": "Ist dir noch etwas anderes Ungewöhnliches aufgefallen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_9",
"Content": "Könnte es mit dem arkanen Künstler zu tun haben?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_10",
"Content": "Andere ungewöhnliche Ereignisse? Hmm ... ach ja, eins."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_11",
"Content": "Du meinst den mysteriösen Maler, der fantastische Wesen zum Leben erwecken kann? Das könnte eine Erklärung sein, aber eine an Malerei gebundene Kraft ist selten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_12",
"Content": "Außer den verschwommenen Umrissen, die ich in dieser Nacht gesehen habe, erinnere ich mich an Stimmen – als würde sich jemand unterhalten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_13",
"Content": "Die Stimmen kamen von dort, wo auch die Umrisse waren, aber sie klangen wie ... unklares Gemurmel."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_14",
"Content": "Wenn ich so darüber nachdenke, frage ich mich, wie jemand so nah an diese Monster herankommen könnte, ohne um Hilfe zu rufen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_6_15",
"Content": "Ich verstehe. Danke für die Informationen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_1",
"Content": "Ihr ... wer seid ihr überhaupt? Ihr seht nicht wie Patrouilleure aus ... Was wollt ihr?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_2",
"Content": "Wenn es euch um Gemälde geht, dann nehmt euch so viele, wie ihr wollt! Wir können immer neue machen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_3",
"Content": "Also seid ihr auch des Geldes wegen hier? Nenn eine Zahl, wir zahlen das Doppelte, wenn es dich zum Schweigen bringt! Wie klingt das? Nimm es und verschwinde!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_4",
"Content": "Was zur Hölle willst du dann von mir?!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_5",
"Content": "... I-ich will das alles öffentlich machen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_6",
"Content": "Was?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_7",
"Content": "Außer einer Anzeige bei den Patrouilleuren will ich, dass die Öffentlichkeit von euren Fälschungen und eurer Schmugglertätigkeit erfährt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_8",
"Content": "S-timmt etwas nicht ...?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_9",
"Content": "Ich finde die Idee gut. Ich bin dabei."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_11",
"Content": "Ich ... Ich kann nicht länger schweigen. Nur so können mehr Menschen die Wahrheit erfahren ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_12",
"Content": "Denk lieber darüber nach! Du willst dich nicht mit dem Kunsthandel Shanyun anlegen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_13",
"Content": "Ich habe nie gemalt, um die Anerkennung des Kunsthandels zu erhalten. Wenn sonst niemand seine Stimme erheben will ... dann werde ich das tun!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_14",
"Content": "Ich habe da genau den richtigen Plan."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_15",
"Content": "Zunächst behalten wir diese Typen gut im Auge. Dann müssen wir sie überraschen, und das schaffen wir am besten, indem ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_16",
"Content": "Leute zu zwingen, wie am Fließband Kopien zu malen ... das ist Missachtung der Würde des Urhebers."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_17",
"Content": "Ach hör auf, das sind doch nur Steine und Bäume auf einem Blatt Papier. Sogar ich kann das aus dem Ärmel schütteln, wen kümmert es, ob sie echt sind oder nicht ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_18",
"Content": "Bei der Menge an Farbe und Tusche würde ich sogar sagen, dass es Wucher ist, jedem Maler 20 Kredite dafür zu zahlen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_1",
"Content": "Eine ganz schön wilde Geschichte. Das zeigt höchstens unsere Beteiligung an dem Zwischenfall. Aber der wahre Schuldige bleibt unerkannt. Eure Vorwürfe sind haltlos."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_2",
"Content": "Wenn ich daran erinnern darf, war sie es, die diese Gemälde angefertigt hat, auf ihren Verkauf bestanden hat und diesen fürchterlichen Zwischenfall heraufbeschworen hat."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_3",
"Content": "Glaubt ihr wirklich, dass ihre Gemälde ohne mein Eingreifen einen einzigen Cent eingebracht hätten?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_4",
"Content": "B-Bevor wir fortfahren, möchte ich dem Gericht diese Tonaufnahme vorspielen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_5",
"Content": "„Herr Baici war wieder da und hat wegen der Verzögerung beim Transport von Mingyans Gemälden zum Kunsthandel Shanyun gemeckert ...“"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_6",
"Content": "„Wenn Yinfeng sie nicht so unter Druck gesetzt hätte, wäre ihr nichts passiert. Jetzt kann sie nicht mal malen und die Bestellung wird zu spät fertig.“"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_7",
"Content": "„Sie war in letzter Zeit widerspenstig und schlauer, als gut für sie wäre. Ich wollte nur, dass sie einen klaren Kopf bewahrt und arbeitet. Wäre hätte gedacht, dass sie durchdrehen und so ein Chaos verursachen würde.“"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_8",
"Content": "Anfangs hatte Mingyan nur Kopien angefertigt. Alles wurde anders, als Sie sich dazugesellten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_1",
"Content": "Als Kind war Malen für mich der einzige Weg, um mich ungehindert zum Ausdruck zu bringen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_2",
"Content": "Alles, was ich begriff und nicht begreifen konnte ... alles floss durch die Spitze meines Pinsels."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_3",
"Content": "Alles, was ich zu Gesicht bekam, lebte in meinen Gemälden weiter."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_4",
"Content": "Diese Kraft, Fantasien in Wirklichkeit zu verwandeln, weckte bald bei vielen Interessen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_5",
"Content": "Ich hatte viel Freude an der Verbesserung meiner Skills, allerdings ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_6",
"Content": "Sie wurden zu unglaublichen Preisen verkauft."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_7",
"Content": "Manch einer suchte in verzauberten Welten nach Schönheit ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_8",
"Content": "Andere griffen auf teuflische Albträume zurück ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_9",
"Content": "Meine eigenen Fähigkeiten hatten meine Gemälde auf Abwege geführt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_10",
"Content": "Nachdem ich das verstanden hatte ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_11",
"Content": "Meine Eltern beschimpften mich deshalb."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_62_12",
"Content": "Nachdem das Familienunternehmen zusammengebrochen war, verschwanden meine Eltern ohne jede Spur."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_63_1",
"Content": "Tja, also das war in der Tat eine rührende Geschichte. Aber ich fürchte, dass deine Worte allein nicht als Beweis für deine Urheberschaft dieses Gemäldes ausreichen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_63_2",
"Content": "... Frau Juyao, als Beweis für meine Aussage erbitte ich, mit einer diese Kopien malen zu dürfen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_63_3",
"Content": "Bewilligt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_63_4",
"Content": "Bist du sicher, dass du das machen willst?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_63_5",
"Content": "Ja. Mingyans Erfahrungen haben mich etwas verstehen lassen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_63_6",
"Content": "Die Gemälde, die ich früher gemalt habe ... das waren innig empfundene Kreationen, Stücke meines Lebens. Sie formen meine Vergangenheit und die Person, die ich bin."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_64_1",
"Content": "Also sind die Gerüchte wahr ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_64_2",
"Content": "D-diese Gemälde werden wirklich lebendig?!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_64_3",
"Content": "Was geht hier vor?!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_64_4",
"Content": "Warum ist die Welt in diesem Gemälde so verzerrt?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_64_5",
"Content": "„Schauspiel wird aus dem Geist geboren.“"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_64_6",
"Content": "Moment, hast du das gehört?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_64_7",
"Content": "Warum ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_64_8",
"Content": "Ich habe es genau so gemalt wie sie ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_64_11",
"Content": "Alles in Ordnung. Ist schon gut, sie ist jetzt weg. Bald ... werde ich eine bessere Malerin sein, als sie jemals war!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_64_12",
"Content": "Pass auf!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_64_13",
"Content": "Zhezhi?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_1",
"Content": "Als ich die Wahrheit erfuhr, brach mir das Herz ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_2",
"Content": "Ich glaubte, dass niemand wegen meiner Gemälde leiden würde, wenn ich meine Kraft abschotte. Ich hätte nie gedacht, dass sie nach all den Jahren immer noch Schaden anrichten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_3",
"Content": "Aber die Worte von {PlayerName} haben mich etwas verstehen lassen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_4",
"Content": "Es ging nie um die Gemälde selbst, sondern vielmehr um jene, die sie zum Schaden anderer nutzen wollten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_5",
"Content": "Herr Baici, Sie betreiben eine höchst angesehene Einrichtung für Kalligrafie und Malerei, und doch haben Sie des Geldes wegen den Geist der Kreativität unterdrückt und die Würde von Künstlern verletzt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_7",
"Content": "Alles, was ihnen wichtig war, ist zu einer Einnahmequelle geworden ... Ihre liebsten Werke sind für Sie nichts weiter als ein Weg zum Gewinn, das verhöhnt sowohl die Urheber als auch ihre Nachahmer."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_8",
"Content": "Vor Ihnen befindet sich das Originalgemälde von damals und das Gemälde, das ich soeben fertiggestellt habe. Jetzt ist alles ans Licht."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_9",
"Content": "Die Öffentliche Sicherheitsbehörde hat uns vor zehn Minuten informiert, dass sie die Exilanten in Gewahrsam genommen und das Versteck der Gemälde gefunden haben."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_10",
"Content": "Herr Baici, haben Sie noch etwas zu Ihrer Verteidigung hinzuzufügen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_11",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_12",
"Content": "In Ordnung. Wir werden so bald wie möglich Mingyans Urteil neu bewerten, die Verwicklung des Kunsthandels Shanyun in den Zwischenfall feststellen und eine umfassende Untersuchung einleiten."
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"Content": "Diese Anhörung ist beendet."
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"Content": "Ich habe genug Informationen gesammelt. Jetzt sollte ich mir den Ort anschauen, an dem die Monster gesichtet wurden."
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"Content": "Da vorne ... ist etwas ..."
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"Content": "Diese Form ... diese Pinselführung ... könnte das ..."
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"Content": "Nichts hier. merkwürdig... Habe ich mir das gerade eingebildet?"
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"Content": "Leider bin ich ... nicht sehr gut mit Ermittlungen, also habe ich bisher keine relevanten Hinweise gefunden."
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"Content": "Zhezhi ...?"
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"Content": "R-rover? Du bist hier ..."
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"Content": "Schon in Ordnung. Was machst du hier?"
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"Content": "... I-inspiration suchen."
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"Content": "Die Nacht ... entfacht häufig meine Kreativität."
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"Content": "... Erzähl mir nicht, dass du tatsächlich die arkane Künstlerin bist."
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"Content": "Ich ... ich habe von der Legende des arkanen Künstlers gehört und hatte gehofft, etwas darüber herauszufinden ..."
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"Content": "Bist du auch ein Fan von Geistergeschichten?"
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"Content": "Gemalte Wesen zum Leben erwecken, Fantasien verwirklichen – das klingt nach der Legende, aber als der arkane Künstler vor Jahren zum ersten Mal die Aufmerksamkeit in Jinzhou auf sich zogen, war es mehr als nur ein Märchen."
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"Content": "Ja, es gab mal einen Künstler, dessen Gemälde so real wirkten, dass man fast in sie hineingehen konnte..."
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"Content": "Es sind noch Resonatoren nicht eingesetzt. Bist du sicher, dass du die Herausforderung starten möchtest?"
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"Content": "Versammelt euch, ich habe eine Geschichte zu erzählen! Unsere gefiederte Jungfrau steht einer Horde von Bestien gegenüber ..."
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"Content": "Und gerade noch rechtzeitig, ein Lichtstrahl!"
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"Content": "Sonnenschein bricht durch die Wolken und vertreibt die Dunkelheit aus dem Blick."
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"Content": "Aus der Statue traten zwei ... Rate mal, wen wir haben?"
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"Content": "Nichts anderes als General Jiyan und der legendäre Rover!"
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"Content": "Und siehe da! Ruinen fielen, ein Koloss zerbrach. Der Overthrax wurde besiegt."
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"Content": "Berge und Flüsse jubelten vor Freude, als das Finale des Krieges eintraf."
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"Content": "Wie sie sagen, warum fürchten wir vor dem Schicksal, das wir in der Hand haben?"
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"Content": "Trotz Rückschlägen werden Helden aufstehen, um zu siegen. Ihre Entschlossenheit entfacht das Feuer der Hoffnung in der dunkelsten Stunde."
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"Content": "Unter dem Sternenhimmel haben wir gekämpft, der göttliche Loong brüllte über uns."
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"Content": "Nun, da wir siegreich sind, werden unsere Triumphgesänge die Wolken erschüttern!"
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"Content": "Und unsere Geschichte geht weiter ..."
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"Content": "Auszüge aus dem Wahnsinn"
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"Content": "Die erfüllten Wünsche werden zu hohlen Hüllen verzerrt, die mit obsessiven Wahnsinn widerhallen. Gedämpfte Murmeln und wirre Emotionen weben zusammen und bilden diese Sonoro-Sphäre. Die gebrochenen, aber verbundenen Räume führen die Eindringlinge zum Ausgangspunkt der Erinnerung, wo der erste Wahnsinn gehört wird..."
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"Content": "Herausforderung fehlgeschlagen"
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"Content": "Herausforderung fehlgeschlagen"
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"Content": "Chat"
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"Content": "Kein laufender Chat."
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"Content": "Tippe auf „Chat starten“, um mit einem Freund zu chatten."
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"Content": "Tippe, um den Text zu bearbeiten"
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"Content": "Anti-Unterbrechnung"
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"Content": "Äm ... Nächstes Mal! Nächstes Mal spare ich definitiv was für dich! Gib mir einfach einen Namen! Bitte!"
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"Content": "Ja, ich will ihn jetzt! Schau, dein Name ist Chixia, dein Name ist Yangyang, und du ... ähm, dein Name ist ..."
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"Content": "{PlayerName}."
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"Content": "{PlayerName}? ... Das klingt interessant. Moment, hast du nicht alles vergessen? Wie kannst du dich noch daran erinnern ..."
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"Content": "Ich hab ihn mir gerade ausgedacht. Das ist jetzt mein neuer Name."
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"Content": "Mit deinem alten Namen und all den verlorenen Erinnerungen ist es eine gute Idee, einen neuen zu nehmen. Das macht alles einfacher und steht für einen Neuanfang."
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"Content": "Ja, genau wie sie sagt! Jeder von euch hat einen Namen, und ich will auch einen! Ich verlange nicht viel."
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"Content": "Ich will einfach nur einen Namen, der cool klingt, ein bisschen besonders, episch und super stylisch, weißt du!"
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"Content": "Das ist eine lange Liste an Anforderungen ..."
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"Content": "Ja, ein Name für dich würde einiges erleichtern."
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"Content": "Namen sind echt wichtig, weißt du? Sobald du einen hast, bleibt er ein Leben lang. Er sollte schon gut sein!"
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"Content": "Die Leute sollen sich fürchten, wenn sie ihn hören. Da ist kein Platz für Reue!"
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"Content": "Das stimmt."
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"Content": "Mal sehen ... Du willst einen coolen Namen ... Was hältst du von „Echo, der Unbesiegbare“? Wie findest du das?"
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"Content": "Nee, auf keinen Fall! Das ist zu direkt. Das ist nicht besser als „das kleine Ding“!"
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"Content": "Hey, das macht den Unterschied! „Ich bin Echo, der Unbesiegbare!“ Das würde ein Held bei seiner Verwandlung sagen!"
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"Content": "Oder vielleicht ... Da du fliegen kannst und lange Ohren hast ... wie wäre es mit „Rechter Raubvogel“ oder „Tapferer Falke“? „Fliegende Wut“?"
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"Content": "Nein, absolut nicht. Warum klingen die alle so ... cringe ..."
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"Content": "Äh ... Haha, klar, wenn du das sagst ... Aber die klingen alle nicht nach meinem Namen. ABSOLUT NICHT!"
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"Content": "Absolut nicht das, absolut nicht jenes. Was willst du denn?"
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"Content": "Abby bedeutet Freude. Das bringst du uns."
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"Content": "Ich meine ... Ja, es ist einfach, leicht zu merken und ich kann mir vorstellen, es laut zu rufen. Zumindest klingt es besser als Chixias cringe Titel ... Aber ... Es fühlt sich nicht majestätisch genug an ..."
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"Content": "Also ... Liegt es daran, dass ich oft „Absolut nicht“ gesagt habe ...?"
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"Content": "(Ist das nicht ein schöner Name ...)"
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"Content": "(Vielleicht sollte ich mir einen besseren ausdenken ...)"
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"Content": "Hmm ... Warum ist es plötzlich so still? Ist es nicht glücklich mit dem Namen? Ach ... Mir fällt nichts Besseres ein, das eingängig, beeindruckend und clever zugleich ist."
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"Content": "Äh, ich wollte es als Scherz ärgern, aber ich kann sehen, dass es jetzt verärgert ist. Im Nachhinein betrachtet, ist ein Name wirklich wichtig. Vielleicht sollte ich einen anderen ausdenken ..."
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"Content": "Denken wir einfach an einen anderen ..."
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"Content": "Abby ... Abra ... Abraxas?"
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"Content": "Was ist los? Was murmelst du da? Abra ... was? Klingt, als würdest du einen Zauberspruch vorlesen."
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"Content": "... Ähm, ich weiß nicht, aber ... Ich habe das Gefühl, dass ... Das mein Name sein sollte."
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"Content": "Okay! Abby! Das klingt gut. Das ist mein Name!"
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"Content": "Ich dachte, du magst ihn nicht."
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"Content": "Gut. Spart uns Zeit, einen anderen zu überlegen."
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"Content": "Natürlich mag ich ihn! Du hast ihn dir für mich ausgedacht! Ich musste mich nur daran gewöhnen, das ist alles! Außerdem fühle ich mich irgendwie mit dem Namen verbunden."
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"Content": "Also! Mein Name ist jetzt Abby. Ihr werdet mich nicht mehr „das kleine Ding“ nennen!"
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"Content": "Klar, machen wir nicht, verstanden."
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"Content": "Nun, das hat nicht geklappt. Dachte, wir könnten ein paar Antworten vom Kleinen ... Ich meine, von Abby bekommen, aber jetzt sind wir wieder am Anfang."
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"Content": "Ich hatte wirklich gehofft, wir könnten herausfinden, woher Abby kommt. Es führt vielleicht nicht zu anderen besonderen Echos, aber es ist zumindest ein Anfangspunkt, um {PlayerName}s Vergangenheit zu entdecken. Dann haben wir etwas zu tun, bevor wir die Magistratin und unseren Hütenden noch mal fragen."
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{
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"Content": "Vielleicht können wir stattdessen mit Abbys speziellen Fähigkeiten beginnen?"
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"Content": "Jedes spezielles Echo hat eine einzigartige Fähigkeit. Wir können Abbys Fähigkeiten mit unseren Aufzeichnungen anderer Echos vergleichen, um zu sehen, woher sie stammen. Außerdem … war es wohl Abbys Kraft, die {PlayerName} geholfen hat, den Threnodianer zu besiegen, oder?"
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"Content": "Wahrscheinlich schon."
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"Content": "Warum klingst du so unsicher? Hast du es nicht mit eigenen Augen gesehen?"
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"Content": "Es ging zu schnell. Ich habe nicht klar gesehen."
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"Content": "Ich wäre mir sicherer, wenn ich es noch mal sehen könnte."
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"Content": "Hmm … Abby, kannst du es uns noch mal zeigen? Ich bin super neugierig, wie du das gemacht hast. Wer weiß, vielleicht lernen wir was."
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"Content": "Nun, da du fragst, zeige ich dir, wie es geht! Aber ... hier ist es zu voll. Lass uns zu der freien Stelle dort drüben gehen."
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"Content": "SOL3-Phase {0}"
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"Content": "SOL3-Phase {0} (Aktuell)"
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"Content": "Verbleibende verstärkte Absorptionen: {0}"
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"Content": "Bitte aktiviere zuerst den vorherigen Knoten."
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"Content": "Max. Stufe erreicht."
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"Content": "Wenn Charaktere mit den Attributen \"Luft\" und \"Licht\" die \"Variationstechnik\" einsetzen, verursachen sie zusätzlichen Schaden."
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"Content": "Nach dem Einsatz der Variationstechnik wird die gesamte Resonanzenergie wiederhergestellt."
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"Id": "Activity_1005_Description",
"Content": "Nach dem Einsatz der Variationstechnik wird der kritische Schaden erhöht."
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"Content": "Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung gibt es keine Abklingzeit für Echo-Skill."
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"Content": "Nach dem Einsatz des Schweren Angriffs wird die Abklingzeit des Echo-Skills verringert."
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"Content": "Nach dem Einsatz des Echo-Skills wird der durch Resonanz-Skill und Schweren Angriff verursachte Schaden erhöht."
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"Id": "Activity_1009_Description",
"Content": "Nach dem Einsatz des Echo-Skills wird ein Windfeld erzeugt."
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"Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills gibt es keine Abklingzeit für Echo-Skill."
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"Content": "Chatten/Ablehnen"
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"Id": "InfoDisplay_102801026_Title",
"Content": "Geschichte der Guqin"
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"Id": "InfoDisplay_102801026_Text",
"Content": "Vor vielen Jahren fanden zwei verwandte Seelen Trost in der Gesellschaft des anderen auf dem Berg Firmament. Einer, ein leidenschaftlicher Geschichtensucher, wollte ferne Länder durchqueren und Geschichten sammeln, wie Protagonisten in Romanen. Als er erfuhr, dass der Wächter den Berg von der Außenwelt abschotten wollte, packte er seine Sachen, bestieg sein Pferd und verließ den Berg.\nDie andere, fasziniert von der Symphonie der Naturgeräusche auf dem Berg, versuchte, deren Wesen einzufangen. Von Tälern bis zu Berggipfeln, schmückte sie jede Ecke mit Windspielen. Jeden Tag, im Schoße des Berges, lauschte sie den gesammelten Klängen und zupfte die Saiten.\nDie beiden guten Freunde schworen, sich nach Jahrzehnten wiederzusehen. Der Geschichtensucher würde die Geschichten erzählen und die Musikliebhaberin würde die Melodien spielen.\nAllerdings fließt die Zeit in den Grenzen des Berges in ihrem eigenen Tempo, ein einziger Tag entspricht Jahrzehnten jenseits der Gipfel. Als die Jahreszeiten kamen und gingen, kehrte der Geschichtensucher nie zurück und die Musikliebhaberin sah ihre Saiten allmählich verschleißen.\nNicht alle Versprechen finden Erfüllung, nicht alle getrennten Wege führen wieder zusammen. Inmitten des weiten Raums des Lebens ist das Einzige, was man tun kann, jeden gemeinsamen Moment zu schätzen.\nErinnere dich, erinnere dich."
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"Content": "Chronozeichen"
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"Id": "ItemInfo_70139323_AttributesDescription",
"Content": "Ein Schlüssel zum Öffnen des Labors von „Woodveil Hall“"
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"Id": "ItemInfo_70139323_BgDescription",
"Content": "Das Gremium der Akademie von Gelehrten hinterließ viele Geheimnisse auf dem Mt. Firmament, einschließlich seiner unvollendeten Forschung, die unter den Bergen begraben liegt, und dem endgültigen Schicksal seiner Forscher. Vielleicht kannst du mit diesem Schlüssel diese staubversiegelten Geheimnisse lüften."
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"Id": "ItemInfo_70139323_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Schlüssel zum Öffnen des Labors von „Woodveil Hall“"
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"Content": "Ist es ein Go?"
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"Content": "Er sagte, Steine passen nicht wirklich zu seinen Produkten."
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"Content": "Danke für die Hilfe, {PlayerName}. Hier ist deine Belohnung."
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"Content": "Ich werde versuchen, etwas anderes zu finden."
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"Content": "Der Verkäufer geht, niedergeschlagen."
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"Content": "Verwenden der Wahrnehmungsfähigkeit zur Suche nach der Stromversorgungseinrichtung"
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"Id": "Character_ZheZhi_44_1",
"Content": "Also war der Kunsthandel Shanyun von Anfang an in Mingyans Fall verwickelt."
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"Id": "Character_ZheZhi_44_2",
"Content": "Kein Wunder, dass sie so unruhig geworden sind, als wir vorhin nach Mingyan gefragt haben ..."
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"Content": "Sich als Exilanten auszugeben ist in der Tat gerissen."
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"Content": "Yinfeng ... Der Name kommt mir bekannt vor."
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"Content": "Yinfeng ... Ja ..."
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"Content": "Chat starten"
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"Content": "Senden"
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"Content": "Jemand hat hier gegen die Fractsidus gekämpft ..."
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"Content": "Das muss Jinhsi gewesen sein. Ihre Spuren führten hierher."
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"Content": "Wenn sie ihre Resonanzfähigkeit zu oft benutzt, wird ihr Zustand nur schlimmer ..."
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"Content": "Aber sie muss einen Grund gehabt haben ... Hat sie den Leuten von Hongzhen geholfen, einen Zufluchtsort zu finden?"
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"Content": "Diese Vase auf dem Steintisch wirkt irgendwie seltsam."
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"Content": "... An diesem Ort wurde sie geboren, und an diesem Ort kehrt sie zurück, das Schicksal unserer Magistratin ist an den Berg Firmament gebunden ..."
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"Content": "In diesem Fall werde ich wahrscheinlich nicht ... wach ... werden ..."
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"Content": "Wir müssen uns im Pass des Wahrheitssuchers auf Dinge konzentrieren, die mit der Akademie von Gelehrten zu tun haben. Vielleicht finden wir dort Hinweise."
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"Content": "{PlayerName}, lass uns gehen. Ich brauche noch mehr Informationen, um zu entscheiden, was wir als Nächstes tun sollten."
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"Content": "Ich werde alles tun, was ich kann, um Jinhsi zu schützen."
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"Content": "Also ist ein Kampf zwischen euch beiden unvermeidlich."
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"Content": "Wenn du neugierig bist, geh einfach nach Südosten. Der Berg Firmament liegt östlich vom jaulenden Sumpf und du kannst ihn aus der Ferne sehen."
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"Content": "Lass mich ... kurz ein Nickerchen machen, okay? Ich habe scharfe Ohren. Wenn irgendwas passiert, gib mir einfach Bescheid, und ich bin ... sofort wach ... Versprochen ..."
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"Content": "Die Zeitstörungen verhindern, dass es funktioniert."
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"Content": "Jinhsi ..."
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"Content": "Wir dürfen keine Zeit verlieren. Jinhsis Schicksal ist nicht das einzige, das auf dem Spiel steht – alle Bewohner des Berges Firmament sind in Gefahr."
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"Content": "Wir müssen uns beeilen und nach Hongzhen, einer Stadt im Herzen des Berges Firmament, gelangen. Jinhsi würde dort wahrscheinlich auf ihrer Suche nach dem Hütenden vorbeikommen."
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"Content": "Vielen Dank, dass du mir dein Vertrauen schenkst."
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"Content": "Wenn ich darüber nachdenke, sind mir viele gute Dinge passiert, seit du in Jinzhou angekommen bist."
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"Content": "Danke dir, {PlayerName}."
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"Content": "Ich bin immer für dich da."
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"Content": "Ich werde dafür sorgen, dass du sicher herauskommst."
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"Content": "Ich werde mit dir das Hütende treffen."
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"Content": "Meine Lehrerin Changli hat mir gesagt, dass es an uns beiden liegt, die Krise am Berg Firmament zu lösen. Da ich weiß, dass du eine besondere Verbindung zu unserem Hütenden hast, brauche ich deine Unterstützung bei dieser Entscheidung."
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"Content": "Aber keine Sorge, ich bin vorbereitet. Es geht hier nicht darum, dem Schicksal zu erliegen, sondern es voll und ganz zu umarmen."
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"Content": "Ich bin dankbar, dass du in all dem an meiner Seite bist."
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"Content": "Wir sind nicht in einer Situation, in der der Tod unsere einzige Option ist, oder?"
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"Content": "Ich werde dir helfen."
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"Content": "... Jinhsi, ich habe nicht vor, dich aufzuhalten. Ich weiß, du hast dich entschieden."
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"Content": "Du solltest es bereits erraten haben. {PlayerName} ist tatsächlich der Held, der in den frühen Tagen von Jinzhou an der Seite des Hütenden gekämpft hat. {Male=Er;Female=Sie} ist auch der mysteriöse Besucher, von dem in den Geschichten über den Berg Firmament die Rede ist."
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"Content": "Danke, meine Lehrerin ... Jinhsi wird deine Worte im Herzen tragen."
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"Content": "Vielleicht sind die Fractsidus einfach wirklich stark ..."
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"Content": "Ja, es könnte jede dieser Szenarien sein. Lady Xinyi ist bereits an der Sache dran. Wir sollten bald eine Antwort haben."
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"Content": "Der Chiffrierschlüssel sollte in der Steinkammer hinter dem Eingangstor sein. Es fehlt noch ein Fackelstein. Los, machen wir weiter."
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"Content": "Geschichten vom Berg Firmament"
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"Content": "Ich glaube, ich habe ein leises, murrendes Geräusch gehört ..."
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"Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen."
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"Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen."
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"Id": "InstanceDungeon_8009_DungeonDesc",
"Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen."
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"Id": "InstanceDungeon_8010_DungeonDesc",
"Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen."
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"Id": "InstanceDungeon_8011_DungeonDesc",
"Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen."
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"Content": "„Todesbote“ erholt Resonanzenergie"
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"Content": "Herzkern"
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"Content": "Ein Energiegerät, hergestellt vom Gremium der Akademie von Gelehrten, das in der Lage ist, das Siegel der Kammer Mianloong zu entfernen."
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"Content": "Die von der Gottheit Auserwählten strebten danach, ein Tor zu errichten, so bescheiden es den göttlichen Augen auch erscheinen mag. Selbst in seinem Verfall stand das einsame Tor Wache: Bewahre die Ehrfurcht, denn das Göttliche ist nah."
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"Content": "Ein Energiegerät, hergestellt vom Gremium der Akademie von Gelehrten, das in der Lage ist, das Siegel der Kammer Mianloong zu entfernen."
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"Content": "1. \"Wir wünschen uns eine Mondlichtmesse frei von jeglicher Bedrohung.\"\n2. \"Die Vorbereitungen für die Mondlichtmesse laufen auf Hochtouren.\"\n3. \"Historisch gesehen wurde der Vollmond immer mit Threnodien-Aktivitäten in Verbindung gebracht, obwohl der Threnodien-Schlupf gestoppt wurde.\"\n4. \"Die Sicherheit rund um die Kommune Taoyuan bleibt eine oberste Priorität.\""
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"Content": "„Bitte sichert die Routen für uns.“\nDie für das Festival bestellten Materialien und Waren werden zur Kommune Taoyuan geschickt. Allerdings ist eine vorherige Untersuchung der Straßenverhältnisse und die Behandlung potenzieller Bedrohungen notwendig, um sicherzustellen, dass alle Waren sicher geliefert werden."
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"Content": "\"Ich möchte Menschen beschützen, genau wie die Midnight Rangers.\"\nEiner der meistgewünschten Wünsche ist die Kraft, die uns nahestehenden Personen zu schützen. Obwohl es nicht machbar ist, sofort immense Kraft zu erlangen, könnte es nützlich sein, diesen Wunschmachern ein Selbstverteidigungstraining zu geben. Es könnte sich in kritischen Momenten als unschätzbar wertvoll erweisen."
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"Id": "InfoDisplay_10900007_Text",
"Content": "Kürzlich erhielt ich eine Einladung von der Pioneer Association, die kulinarischen Köstlichkeiten von Jinzhou zu erkunden. Voller Eifer, mich auf diese kulinarische Reise zu begeben, schlenderte ich durch die Straßen der Stadt und probierte jedes Gericht, das die Stadt zu bieten hat. Auf meiner Reise habe ich wunderbare Überraschungen entdeckt, die nun in dieser einzigartigen Broschüre zusammengefasst sind – einer umfassenden kulinarischen Karte von Jinzhou. Ich hoffe, dass Sie beim Lesen dieser Seiten inspiriert werden, sich auf die eigene Entdeckungsreise in Sachen Lebensmittel zu begeben – dann lohnt sich meine harte Arbeit. Denn in dem Moment, in dem Aromen auf Ihren Geschmacksknospen tanzen und eine Symphonie von Empfindungen entfachen, die tief im Inneren widerhallen, liegt die wahre Essenz dieser Köstlichkeiten.\nRestaurant Panhua, Bewertung: ☆☆☆☆☆\nWährend ich diese Broschüre schrieb, saß ich an einem kleinen Tisch in Restaurant Panhua und war von lebhaften Gesprächen umgeben. Hier war ich Zeuge einer herzerwärmenden Zusammenkunft zwischen einer Streifenpolizistin, die gerade ihren Dienst getan hatte, ihrer Freundin mit einer blauen Baskenmütze und einer weiteren Freundin mit eisiger Miene. Bevor der Streifenpolizist sich setzen konnte, bestellte sie schnell pochiertes Hühnchen, Perilla-Salat und Maocai, bevor sich ihre Freunde dazugesellten. Sie erzählten einander Anekdoten und die lebhaften Gesichtsausdrücke und Gesten dieses Streifenpolizisten machten die Atmosphäre noch lebendiger. Diese Erfahrung stimmt mich zuversichtlich, dass Restaurant Panhua in der Lage ist, eine entspannte und temperamentvolle Speiseatmosphäre zu bieten, was es zu einer herausragenden Wahl für jeden kulinarischen Enthusiasten macht.\nWährend ich diese Worte niederschrieb, kam das pochierte Hähnchen an meinen Tisch. Während das Hähnchen selbst flach aussah, verleiht es beim Eintauchen in die speziell zubereitete Soße des Restaurants einen unvergesslichen Geschmack. Während ich jeden Bissen genoss, strömte der Fleischsaft hervor, begleitet von einem frischen Aroma, das im Mund blieb. Das perfekt gebratene begleitende Gemüse hatte ein leuchtendes Grün, ergänzt durch brutzelnde Öltröpfchen. Gepaart mit zartem und lockerem Reis hinterließ mir das Gericht nur ein Wort im Kopf: „köstlich“.\nAlso konnte ich nicht widerstehen, noch eine Portion zu essen:)\nJuwel-Boba, Bewertung: ☆☆☆☆\nIch sehnte mich nach mehr, als ich den köstlichen Juwel-Boba genoss, und bei jedem Schluck sehnte ich mich nach einem anderen Geschmack. Wenn ich einen zweiten Magen hätte, der ausschließlich den Desserts gewidmet wäre, wäre er zweifellos für die köstliche Dessertsuppe reserviert, die hier in Jinzhou angeboten wird. Und wenn ich nur einen empfehlen würde, wäre Juwel-Boba zweifellos meine erste Wahl. Dieser süße Leckerbissen ist seit über 30 Jahren bekannt und immer noch so köstlich und erschwinglich wie eh und je.\nWährend meines Besuchs bestellte ich die neue Dessertsuppe „Kaufe eins, kriege eins gratis“. Der Besitzer erzählte mir, dass die Einführung von einem glücklichen Paar inspiriert wurde, das im Laden seinen Jahrestag feierte – der Besitzer war erfreut über ihre Freude und schenkte ihnen ein speziell zubereitetes Getränk. Da das Paar seinen Geschmack sehr lobte, beschloss der Besitzer, seinen Geschmack an mehr Kunden weiterzugeben. Nachdem ich mir diese warme Geschichte angehört hatte, konnte ich, der ich allein zwei Tassen in der Hand hatte, die Bitterkeit nicht loswerden, alleine hierher zu kommen. Glücklicherweise hob die Süße des Juwel-Boba meine Stimmung etwas.\nTeehaus Liuxian, Bewertung: ☆☆☆☆\nTeehaus Liuxian rühmt sich seines Bittberry-Tees mit einer ausgeprägten Bitterkeit, die Sie dazu zwingt, mit einem einzigen Schluck alles in Frage zu stellen. Unter dem anfänglichen Schock tritt jedoch eine subtile Süße hervor, die im Mund lange anhält.\nIm Gegensatz zum geschäftigen Restaurant Panhua bietet das Liuxian Teahouse eine ruhige Atmosphäre, in der man sich mit einem Ventilator in der Hand auf einem Stuhl zurücklehnen und die Stunden in der friedlichen Umarmung des Lebens verbringen kann, das sich um ihn herum entfaltet.\nFeinschmeckeressen vom Rathaus, Bewertung: ☆☆☆☆☆\n..."
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"Content": "Ink Kylins Speiseführer: Leckeres Jinzhou – Essenserkundung"
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"Content": "Loong-Brötchen, Jinzhou-Eintopf, Sternflocken ... Bevor ich mich mit den zahlreichen Spezialitäten von Jinzhou befasse, möchte ich Ihnen ein altehrwürdiges Gericht vorstellen: „Rising Loong“.\nAufsteigender Loong, Bewertung: ☆☆☆☆☆\nFür jeden, der Jinzhou erkundet, ist die Verkostung von Aufsteigender Loong ein Muss. Das Gericht präsentiert sich mit einer bezaubernden goldenen Knusprigkeit und die Zubereitung erfordert aufwendige Schritte, um die Szene nachzubilden, in der ein Karpfen in den Himmel blickt und danach strebt, ein Drache zu werden. Dieses Gericht erzählt vom Erwachen von Jué. Damals sprangen unzählige Karpfen aus dem Wasser, um ihm zu huldigen. Es ist ein Ereignis, das den Menschen in Jinzhou glückverheißend erscheint. Wenn Sie also auf der Suche nach Glück sind, sollten Sie sich die Gelegenheit nicht entgehen lassen, Aufsteigender Loong zu genießen!\nLebensmittelrationsriegel, Bewertung: ☆☆☆\nObwohl ich ihm nur drei Sterne gegeben habe, geht die Bedeutung von Food Ration Bar über seinen Geschmack hinaus. Sein Hauptmerkmal liegt in seiner Bequemlichkeit, Zugänglichkeit und seinem reichhaltigen Nährwert, wodurch es für jeden Soldaten verfügbar ist, der tapfer und unerbittlich an der Front kämpft.\nNoch wichtiger ist, dass jedem Lebensmittelrationsriegel eine Notiz beiliegt, in der die Gedanken, Wünsche und Dankbarkeit der Menschen in Jinzhou gegenüber den Soldaten zum Ausdruck gebracht werden, die den Frieden und den Wohlstand von Jinzhou schützen.\nAuch wenn unzählige Herausforderungen vor uns liegen, stehen Jinzhou und seine Bevölkerung den Soldaten stets zur Seite. Die Soldaten beschützen Jinzhou mutig mit ihrem Leben, und im Gegenzug wird Jinzhou zu ihrem unerschütterlichen Schutzschild."
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"Content": "Ink Kylins Speiseführer: Leckeres Jinzhou – Essenserkundung"
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"Content": "Wir versprechen, wir liefern – Lollo-Logistik\n\nWeg von Jinzhou und Sehnsucht nach seinen Spezialitäten? Suchen Sie nicht weiter – Lollo-Logistik ist für Sie da!\nBleiben Sie in Jinzhou und haben Lust auf Spezialitäten aus den sechs Ländern? Kein Problem – Lollo-Logistik ist wieder für Sie da!\nStellen Sie sich Folgendes vor: Wenn Sie die Take-out-Boxen öffnen, steigt heißer Dampf auf, der das Aroma in Ihre Nase strömt und Ihren Appetit auf diese Köstlichkeiten anregt.\nFür unübertroffene Qualität und schnelle Lieferung treffen Sie die kluge Wahl – entscheiden Sie sich für Lollo-Logistik!\n\nBodyBuilder: Absolut! Ich war noch nie in Jinzhou, aber ich sehnte mich so sehr nach Pulled Chicken im Panhua's Restaurant. Jede Sekunde, Minute, Stunde, ich konnte nicht aufhören, darüber nachzudenken, verlor den Schlaf darüber. Schließlich gab er nach, rief Lollo-Logistik an und bestellte Essen zum Mitnehmen. Der Lieferbote vergaß jedoch die Abholung und fuhr mich für das Pulled Chicken nach Jinzhou!\nBIN NUR EIN PINSEL: Hahaha! Schlechte Nachrichten: Ich habe vergessen, das Essen zum Mitnehmen abzuholen; Gute Nachrichten: Am Ende habe ich den Kunden ins Restaurant gebracht.\nAAA Fresh Ingredients Wholesaler: Auf jeden Fall frisch. Vertrauenswürdig!\nGrünes Licht für immer: Danke, Kumpel! Du kannst auf uns zählen. Wir halten immer, was wir versprechen!"
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"Content": "Der heutige tägliche Erfrischungstee ist angekommen. Bei Bedarf können Sie es gerne abholen.\nEin Dankeschön an die fleißigen Männer und Frauen von Jinzhou."
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"Content": "Hinweis zur Verteilung von Erfrischungstee"
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"Content": "Lebendig und erfrischend! Verleihen Sie Ihren Tagen neue Energie mit dem Elektrolyt-Energy-Drink, der gemeinsam von der Huaxu-Akademie und dem Entwicklungsministerium entwickelt wurde!"
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"Content": "Energy-Drink-Poster"
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"Content": "Jeden Morgen, lange bevor die Sonne den Himmel ziert, hat Mahe, der Besitzer von Mahes Lebensmittelgeschäft, bereits mit seiner Arbeit begonnen. In den nächsten Stunden bereitet er sorgfältig die Zutaten für den heutigen Verkauf vor. Mit den wechselnden Jahreszeiten gibt es eine unterschiedliche Auswahl an Gemüse und Obst. Wie wählt Mahe saisonale Zutaten aus und wie stellt er sicher, dass sie die Haushalte weit und breit erreichen? Begleiten Sie uns noch heute bei „Meeting Jinzhou“, denn diese Folge nimmt Sie mit auf einen Besuch bei Mahes Lebensmittelgeschäft."
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"Content": "Treffen mit Jinzhou: Ein Besuch in Mahes Lebensmittelgeschäft"
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"Content": "Xiaoshengs Wunsch"
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"Content": "An das Moontree Gasthaus,\nIch bin müde. Ich bin wirklich müde.\nDie vielen gescheiterten Experimente und unser unerreichbares Ziel haben mich mit Verzweiflung gefüllt.\nIch bin nicht die richtige Person für die Arbeit der Akademie, noch bin ich gut im Umgang mit anderen. Ich habe nicht einmal das, was es braucht, um mich zu entschuldigen, nachdem ich die einzige Person verletzt habe, die mir zuhören würde.\nIch bin durch und durch verrottet und es nicht wert, die Wahrheit zu suchen.\nSelbst wenn ich einen Wunsch äußere, wette ich, dass niemand meinen Wunsch erfüllen möchte.\nAber wenn... selbst wenn es nur eine Chance von eins zu zehntausend gibt, dass jemand dies sieht...\nBitte lass mich aus dieser Welt verschwinden. Ich hoffe, dass niemand sich an mich erinnert und niemand wegen meines Verschwindens traurig sein wird."
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"Content": "Huaxu Bienenstock"
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"Content": "Suchbegriffe: \"Xiaosheng\" \"Nachtblues-Syndrom\"\n417 Ergebnisse\n \n[Thread/Hauptthema] Nachtblues-Syndrom\n \nXiaosheng\nWieder so ein beschissener Tag heute.\n \ntheQingheScale\nWas ist los mit Xiaosheng? Ich sehe dich immer so spät in der Nacht kommentieren. Geht es dir gut?\n \nXiaosheng\nIch kann nachts nicht einschlafen. Große Überraschung.\nKann das Gefühl nicht abschütteln, dass ich heute mit meinen Kommentaren Mist gebaut habe.\nWas soll ich tun, wenn ich ihn morgen auf der Arbeit sehe...? Ich hätte wirklich nicht zu diesem blöden Meeting gehen sollen...\n\nXiaosheng\nHabe gerade einige alte Echo-Dateien in meinem Schrank gefunden... Das waren noch Zeiten... Wir haben immer an irgendetwas verrückt interessantem gearbeitet, das uns einfach weitergebracht hat.\n\nXiaosheng\nIch muss morgen einen Projektvorschlag einreichen. Wenn ich die Ressourcen wieder nicht bekomme, geht ein ganzes Jahr Arbeit den Bach runter.\n \nHALPImGoingBALD\nWarte. Bist du vom DLE? Ihr Leute müsst echt mal ein bisschen entspannen und mit all der Arbeit ein bisschen langsamer machen. Mann.\n \nXiaosheng\nIch komme frisch aus der Mülltonne, das trifft es ziemlich gut.\n...\n \nUser Xiaosheng hat eine Umfrage gestartet: #Welche Ausrede sollte ich morgen benutzen, um einen Tag frei zu nehmen?#\nLoggen Sie sich bei Huaxu Hive ein, um die Umfrageergebnisse zu sehen. Stimmen Sie jetzt ab!\n..."
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"Content": "Heyings Wunsch"
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"Id": "InfoDisplay_120101004_Text",
"Content": "An die Mondbaumhütte,\nMit dem Alter wird man vergesslicher und ich bin bereits so vergesslich, dass ich nicht einmal mehr weiß, wo ich meine Post-it-Notizen hingelegt habe. Vor ein paar Tagen hatte ich das Gefühl, etwas vergessen zu haben, aber ich konnte einfach nicht sagen, was es war, also dachte ich, ich würde meine Notizen überprüfen. Nun, ich habe sie nicht gefunden, aber ich habe einen Brief gefunden, den mein Sohn vor ein paar Jahren geschrieben hat. Dieser Bengel sagte, er würde mich während des Mondjagd-Festivals zum Mondbaumhütte im Peach Haven mitnehmen, um einen Wunsch zu äußern und um Glück zu beten... Ich erinnere mich, wie wunderbar das Mondjagd-Festival in diesem Jahr war. Es waren so viele Menschen da und auch mein Sohn war dabei. Es war wirklich lebhaft. So viele Jahre sind vergangen. Ich frage mich, ob alles anders gewesen wäre, wenn ich ihm damals abgesagt hätte. Wenn ich es getan hätte, hätte ich vielleicht jetzt jemanden, der mich während des Mondjagd-Festivals begleitet... Wie sehr wünsche ich mir, dass ich zu dieser Zeit zurückkehren könnte...\n\nHeying"
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"Content": "Mahn's Wunsch"
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"Content": "Allmächtige Mondbaumhütte,\nIch habe ein Geheimnis, das ich dir erzählen möchte.\nPssst - ich könnte meine unglaublichen und erstaunlichen Fähigkeiten wie die Helden in den Heldenstücken geweckt haben.\nNun... ich sage das, weil... ich konnte früher nur eine Schüssel Reis zum Mittagessen essen, aber jetzt schaffe ich zwei große Schüsseln! Auch musste ich früher auf eine kleine Bank steigen, um die Äste vom Großvater Baum zu berühren, aber jetzt muss ich nur noch locker springen, um sie zu berühren!\nIch habe das Gefühl, dass etwas Erstaunliches in meinem Körper brennt. Ist das das Gefühl, ein großer Held zu werden? Ich warte schon seit Ewigkeiten. Ich frage mich, wann ich unglaubliche Kräfte wie Flammenwächterin einsetzen kann...\nMond Baumhaus, oh Mond Baumhaus, die Erwachsenen sagen alle, dass du jeden Wunsch erfüllen kannst... Kannst du mir helfen, ein großer Held zu werden?\n\nXiaoman"
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"Id": "Achievement_100437_Desc",
"Content": "Erhalte 10 Kochrezepte."
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"Id": "Achievement_100437_Name",
"Content": "Ultimativer Gourmet"
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"Id": "Achievement_110119_Desc",
"Content": "Schließe alle Kampf-Tutorials ab."
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"Content": "Lichtes Haar, große Kraft"
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"Content": "Schließt die letzte Stufe in einem Turm der „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ innerhalb von 2 Minuten ab."
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"Content": "Schnell & Widrigkeiten"
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"Content": "Bestehe den letzten Level eines beliebigen Turms im „Tiefen Bereich“, ohne Schaden zu nehmen."
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"Content": "Unbesiegbar"
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"Content": "Das gesamte Team wird im Turm der Widrigkeiten 10 Mal ohnmächtig."
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"Content": "Drei Sonnenuntergänge"
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"Content": "Hole dir alle Wappen im „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ 3 Mal in Folge."
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"Content": "Unbekannte Decke"
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"Content": "Erreiche erstmals Rang 6 im Waffen-Durchbruch."
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"Content": "Rang über Rang"
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"Content": "Die SOL3-Phase erstmals herabstufen."
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"Content": "Übervorsichtig"
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"Content": "Absorbiere erstmals ein Echo der Oberherrenklasse oder Kalamitätsklasse."
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"Content": "Einmal mit Freunden im Koop-Modus spielen."
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"Content": "Lange erwartetes Wiedersehen"
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"Content": "Schließe 10 Fälschungsherausforderungen oder Simulationsherausforderungen im Koop-Modus ab."
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"Content": "Erstaunliche chemische Reaktion"
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"Content": "Memetisches Tuning"
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"Content": "Reverie-Memes"
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"Content": "Albtraum-Memes"
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"Content": "Aktuelle Belohnungsrate"
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"Content": "Ausgewählt"
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"Content": "Tiefen des Illusorischen Reichs"
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"Content": "Aktuelle Belohnungsrate"
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"Content": "Details"
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"Content": "Höllischer Reiter"
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"Content": "Schuppen des Blitzes"
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"Content": "Einsamer Klagelaut"
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"Content": "Auftreten einer anomalen Energiewelle"
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"Content": "Erreiche Allianzstufe 14 und schließe die Hauptquest Reise zum Firmament ab"
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"Content": "Schließe die Hauptquest: Reise zum Firmament ab"
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"Content": "Erreiche den Berg Firmament"
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"Content": "Entspanne dich in den Sagaci-Quellen"
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"Content": "Sammle 5 Korallenhafer"
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"Content": "Schließe die Echo-Herausforderung: Clang Bang in Hongzhen ab"
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"Content": "Schließe die Steinheber-Herausforderung am Luminösen Ufer ab"
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"Content": "Öffne das Tor zu den Ruinen am Pass des Wahrheitssuchers"
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"Content": "Sammle 5 Korallenhafer"
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"Content": "Besiege den Lumischuppen-Konstrukt in Loongs Grat"
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"Content": "Schließe die Nebenquest: Tanz Tanz Chelonian! ab"
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"Content": "Schließe den ersten Schritt von Opferzeremonie: Perle ab"
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"Content": "Sammle 5 Fluoriten"
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"Content": "Schließe die Echo-Herausforderung: Clang Bang in Loongs Grat ab"
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"Content": "Schließe die Steinheber-Herausforderung am Baum Tianqu ab"
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"Content": "Besiege den mächtigen Lichtbrecher"
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"Content": "Erreiche Lieferstufe 4 des Windklingers"
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"Content": "Schließe die Echo-Herausforderung: Clang Bang bei Loongs Wappen ab"
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"Content": "Besiege den Lichtbrecher innerhalb der Photonenbarriere bei Loongs Grat"
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"Content": "Breche das Siegel auf den Küstenruinen bei Loongs Wappen"
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"Content": "Besiege das Konstrukt: Schutzschuppen"
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{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_1",
"Content": "Hier drüben! Hab schon auf dich gewartet!"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_2",
"Content": "Ich dachte, Yangyang meinte, du hast uns einen super coolen kleinen Kumpel zu zeigen. Wo ist er?"
},
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_3",
"Content": "Äh, ich weiß nicht ..."
},
{
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"Content": "W-woah! Ist der gerade ... aus deinem Tacet-Zeichen herausgekommen ...?"
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{
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"Content": "Mmm ... riecht gut!"
},
{
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"Content": "Also ... Ist er so aufgetaucht, als ihr in den Norfall Barrens wart?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_7",
"Content": "Ja, damals, wir ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_8",
"Content": "Während ich gegen diese Tacet-Dissonanzen kämpfte, brach eine Energiewelle aus dieser Statue hervor ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_9",
"Content": "Zwei Kräfte prallten aufeinander, und später ging eine von ihnen siegreich hervor und besiegte die andere in einem heftigen Zusammenstoß."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_10",
"Content": "General Jiyan und Rover erzählten mir später, dass dieses kleine Ding aus Rovers Körper kam ... Es blockierte oder „verzehrte“ den Überfluss an Threnodianer-Energie."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_11",
"Content": "Es erinnerte mich daran, wie Rover einmal Frequenzenergie mit {Male=seinem;Female=ihrem} Körper auf ähnliche Weise absorbierte ... Wir brachten {Male=ihn;Female=sie} zur Akademie für eine weitere Untersuchung bei Baizhi."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_12",
"Content": "Anscheinend ... ist dieses kleine Ding das, was wir vorher entdeckt hatten. Es ist das vermutete „Raum“ oder „Organismus“, das in deinem Körper versteckt ist. Jetzt wissen wir es endlich."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_13",
"Content": "Es hat ähnliche Frequenzen wie die Nachhalle der Tacet-Dissonanzen. Es ähnelt einem Echo, das von der Datenbank verarbeitet wurde und in deinem Körper gespeichert ist, anstatt in einem Terminal."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_14",
"Content": "Mit anderen Worten, es ist dein eigenes Echo, das irgendwann eingefangen oder absorbiert wurde. Ohne dich kann es sich nicht manifestieren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_15",
"Content": "Deshalb konnte Baizhi damals nicht bestätigen, wie du das Echo absorbiert hast. Warst du es? War es das kleine Ding? Oder vielleicht ... Ihr beide zusammen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_16",
"Content": "Und Baizhi entdeckte mehr, nachdem sie deine Spektren analysiert hatte."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_17",
"Content": "Sie fand eine neue Energiequelle in dir, ähnlich wie bei den Ungekrönten, aber noch stärker. Es sollte die Tacet-Dissonanz sein, die du in Norfall Barrens besiegt hast."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_18",
"Content": "Also, die überschüssige Energie, die dieses kleine Ding „verzehrt“ hat, landete irgendwie in deinem Körper und steht dir zur Verfügung ... Mit anderen Worten, es gibt eine tiefere Verbindung zwischen euch beiden ... Oder, laut Baizhi, es ist eine Konvergente Abhängigkeit."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_21",
"Content": "Äh, einfach gesagt ... Ihr seid verbunden. Während ihr zwei separate Individuen seid, können eure Energien und Lebenskräfte sich gegenseitig beeinflussen, zum Guten oder zum Schlechten. Ihr könnt sogar die Emotionen des anderen spüren."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_22",
"Content": "Die Bindung zwischen dir und diesem Wesen ist symbiotisch. Je stärker es wird, desto stärker wirst du. Aber wenn einer verletzt wird, leidet auch der andere."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_23",
"Content": "Glücklicherweise, da es nie von deiner Seite weichen kann, ist es kein leichtes Ziel für Angreifer. Und wenn sie angreifen, kann es Schutz in deinem Körper suchen."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_26",
"Content": "Okay, das war’s im Großen und Ganzen? Baizhi wollte es dir selbst erklären, aber sie muss eine neu aufgetauchte Sonoro-Sphäre in Zhaozhou untersuchen ..."
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_27",
"Content": "Warte, warte! Das sind zu viele Informationen für mich! Lass mich das klarstellen. Also ... Es hat Rover geholfen, gegen die Threnodianer zu kämpfen?"
},
{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_28",
"Content": "Ernsthaft? Dieses winzige Ding konnte das? Hmm ... Scheint unwahrscheinlich ..."
},
{
"Id": "Flow_313900000_345",
"Content": "Im Vergleich zu einfachem Feuerholz sehnen wir uns nach den kühnen Pionieren, die die Flammen des Wandels entfachen."
},
{
"Id": "Flow_313900000_347",
"Content": "Schau nicht zurück. Schließ dich ihnen auf diesem richtigen Weg an, und ich habe ein glühend heißes Willkommen für dich vorbereitet!"
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{
"Id": "Flow_313900000_349",
"Content": "Verbeuge dich vor den Pionieren, die den Weg der Erleuchtung beschreiten."
},
{
"Id": "Moonfiesta_Building_1_Desc",
"Content": "Bei „Mond-Weissagung“ bekommst du eine Möglichkeit zur traditionellen Wahrsagerei von Huanglong. Welche Wunder kann das Spiegelbild des Mondes im Wasser für dich vorhersagen? Wenn dir das nicht zusagt, kannst du auch andere Wahrsagemethoden wie das Wahrsagen ausprobieren.\n Baue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau besuche ihn, um Minispiele zu spielen und täglich einen Buff zu sammeln."
},
{
"Id": "Moonfiesta_Building_2_Desc",
"Content": "Der Pflaumenblütenpfahl ist ein Grundpfeiler des Trainings der Löwentanztruppe. Angehende Löwentänzer müssen das Laufen auf diesen Stangen ebenso beherrschen wie auf festem Boden.\nBauen oder erweitern Sie diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen."
},
{
"Id": "Moonfiesta_Building_3_Desc",
"Content": "Yumyum Haven bietet eine Vielzahl an köstlichen lokalen Spezialitäten, wobei der charakteristische Yumyum-Kuchen besonders beliebt ist.\nBau oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau, besuche ihn, um exklusive Event-Artikel zu kaufen."
},
{
"Id": "Moonfiesta_Building_4_Desc",
"Content": "Feuerwerke sind seit langem eine beliebte Tradition in Huanglong und erhellen den Himmel mit strahlenden Farben bei jedem Fest.\nBau oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau, besuche ihn, um exklusive Eventartikel zu kaufen."
},
{
"Id": "Moonfiesta_Building_5_Desc",
"Content": "Das wild beliebte „Echo-Herausforderung: Gulpuff“ aus Jinzhou ist jetzt auf dem Mondlichtmarkt!\n Bauen oder verbessern Sie diesen Stand, um die Beliebtheit erheblich zu steigern. Besuchen Sie nach dem Bau, um Minispiele zu spielen und Freigabe-Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "Moonfiesta_Building_6_Desc",
"Content": "Das Puppentheater zeigt traditionelle Dramen, die mit Marionetten aufgeführt werden, und ist nun eine beliebte Unterhaltungsquelle in Jinzhou.\nBau oder Verbessere diesen Stand, um die Beliebtheit erheblich zu steigern."
},
{
"Id": "Moonfiesta_Building_7_Desc",
"Content": "Ein Erholungsstand, inspiriert vom Wächter Hsin. Gerüchte besagen, dass an diesem Stand eine Überraschungsbelohnung angeboten wird.\nBauen oder Verbessern Sie diesen Stand, um die Beliebtheit erheblich zu steigern. Nach dem Bau, besuchen Sie um Minispiele zu spielen und eine tägliche Belohnung zu sammeln."
},
{
"Id": "Moonfiesta_Building_8_Desc",
"Content": "Am Fächerstand findest du eine Auswahl an Fächern und Kunstwerken zum Kauf und hast die zusätzliche Freude, deine eigenen Fächerkreationen zu entwerfen.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu gewinnen."
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{
"Id": "Moonfiesta_Building_9_Desc",
"Content": "Rätsel vereinen Spaß mit Herausforderung. Ihre Lösung bringt ein Gefühl der Leistung, das über bloße Belohnungen hinausgeht.\nBauen oder verbessern Sie diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bauen, besuchen Sie, um Minispiele zu spielen und eine tägliche Belohnung zu sammeln."
},
{
"Id": "Moonfiesta_Building_10_Desc",
"Content": "Obwohl die Anfänge von Mondschießen in der Zeit verloren sind, haben sein einfaches Gameplay und die süchtig machenden Punkteserien hohe Anerkennung erhalten.\nBauen oder verbessern Sie diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau, besuchen Sie, um Minispiele zu spielen und Freigabe-Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "Moonfiesta_Building_11_Desc",
"Content": "Der Loong-Tanz ist das große Finale der Mondlichtmesse, oft angeführt vom Magistrat, um Frieden und Wohlstand im kommenden Jahr zu wünschen.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen."
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{
"Id": "PrefabTextItem_2283908006_Text",
"Content": "Abholen"
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"Content": "Team-Stufe zu niedrig."
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"Content": "Wähle einen Buff aus"
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"Id": "CannotShare",
"Content": "Freigabezeit zu kurz, bitte warten"
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"Content": "Bist du verletzt?"
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"Id": "Flow_31000180_236",
"Content": "Ich kann dir ein bisschen helfen."
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"Id": "Achievement_300518_Name",
"Content": "Zu den Ruhmreichen"
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{
"Id": "Achievement_400116_Desc",
"Content": "Nutze Resonanznexus, um einen Resonator 10 Mal wiederzubeleben."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139324_Name",
"Content": "Angelegenheiten der Zither"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139324_AttributesDescription",
"Content": "Ein Buch, das am Berg Firmament gefunden wurde."
},
{
"Id": "ItemInfo_70139324_BgDescription",
"Content": "„In dieser weiten Welt könnte jedes Lebewohl ein Abschied für immer sein.\nLeb wohl. Auf Wiedersehen.“"
},
{
"Id": "ItemInfo_70139324_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Buch, das am Berg Firmament gefunden wurde."
},
{
"Id": "SkillInput_150302_Description",
"Content": "Luftangriff - Sternblumenblüten: Tippe in der Luft auf {0}, wenn die Kraftanzeige nicht leer ist."
},
{
"Id": "TurntableActivity_Progress",
"Content": "Aktueller Fortschritt: {0}/{1}"
},
{
"Id": "TurntableActivity_TaskDesc",
"Content": "Neuer Auftrag verfügbar in: {0}"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140501_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff] Erhöhe die Krit. Rate um {0} und den Krit. SCH um {1}. Zusätzlich werden Standardangriffe verbessert:\nNach dem 3. Angriff des Standardangriffs löst das Timing bei Standardangriffen oder Ausweichangriffen einen Chi-Abwehr aus.\nJedes Mal, wenn ein Standardangriff ein Ziel trifft, wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills um {2}s verringert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140502_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Beruhigende Luft wird verbessert:\nErhöhe den Resonanz-Skill-SCH-Bonus um {0}.\nWenn Chi-Abwehr erfolgreich gewirkt wird, erhält man {1} zusätzliches Chi.\nWenn Beruhigende Luft kurz vor einem eintreffenden Angriff gewirkt wird, gilt dies als perfekter Abwehr, gewährt {2} zusätzliches Chi und erzeugt ein reinigendes Kraftfeld. Kann alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140503_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Urzeitliche Chi-Spirale wird verbessert:\nUrzeitliche Chi-Spirale verursacht {0} mehr Schaden.\nWährend der Skill aktiv ist, ziehe kontinuierlich Ziele im Wirkungsbereich an.\nBeschleunige die Chi-Konzentration, um direkt die Hauptphase Hauptmann Zhoutian: Äußere zu erreichen und einen verstärkten Schiebenden Schlag zu wirken, um das Ziel anzugreifen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140504_BuffDesc",
"Content": "Resonanz-Skill: Wenn Chi-Abwehr erfolgreich ausgelöst wird, erhöht der nächste Einsatz des Kraftkreislaufs, Urzeitliche Chi-Spirale, den Angriff um {0}, stapelbar bis zu {1}-mal. Dieser Effekt hält bis zu {2}s an."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140505_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung:] Das Wirken der Resonanzbefreiung gewährt Urenergie, die {0}s anhält:\nBeim Verursachen von Schaden wird der Aero-SCH-RES des Ziels um {1} ignoriert.\nVerringere die Abklingzeit von Resonanz-Skills um {2}. Das Wirken eines Resonanz-Skills gilt als perfekter Abwehr."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140501_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff]: Erhöhe die Krit. Rate und den Krit. SCH signifikant. Fengyiquan erhält eine spezielle Verbesserung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140502_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Beruhigende Luft erhält eine spezielle Verbesserung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140503_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Urzeitliche Chi-Spirale erhält eine spezielle Verbesserung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140504_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Nach dem Auslösen von Chi-Abwehr wird der verursachte Schaden von Urzeitlicher Chi-Spirale stark erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140505_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Das Wirken des Reinigungskraftfeldes gewährt eine anhaltende Verbesserung."
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{
"Id": "RogueBuffPool_140501_BuffDesc_1",
"Content": "Meditation"
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{
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"Content": "Elevation"
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"Content": "Chi-Atmung"
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"Content": "Anpassung"
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"Content": "Offenbarung"
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"Id": "GuideTutorial_32024_GroupName",
"Content": "Lumischuppen-Konstrukt"
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"Content": "Jué"
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"Id": "Tutorial_32024_Title",
"Content": "Lumischuppen-Konstrukt"
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"Id": "Tutorial_32025_Title",
"Content": "Jué"
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"Id": "GuideTutorialPage_32024_Content",
"Content": "Die festen Schuppen des Lumischuppen-Konstrukts bilden eine Schutzbarriere, die, wenn sie aktiv ist, allen eingehenden Schaden reduziert.\nDer Kern des Lumischuppen-Konstrukts wird nach jedem Angriff und wenn es immobilisiert ist, freigelegt. Greife das Lumischuppen-Konstrukt in diesem Moment an, um ihm effektiv Schaden zuzufügen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32025_Content",
"Content": "Phase 1: Jinhsi kann sich während der Zeitstopp-Phase nicht normal bewegen. In dieser Situation nutze die von Hütende Jué erzeugten Stellarbewegungspunkte, um sich zu bewegen."
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"Id": "GuideTutorial_34037_GroupName",
"Content": "Chronosorter"
},
{
"Id": "GuideTutorial_34038_GroupName",
"Content": "Photonvault & Photonenbarriere"
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"Content": "Fackelwappen & Fackelstein"
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"Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang I"
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"Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang II"
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"Content": "Sprunggerät"
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"Content": "Windklinger"
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"Content": "Eishaufen"
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"Content": "Lichtemitter & Lichtsammler"
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"Content": "Steinheber"
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"Content": "Taktisches Hologramm: Ski"
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"Content": "Frostkäfer"
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"Content": "Opferzeremonie: Perle"
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"Content": "Eingang zur Opferstätte"
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"Content": "Chronosorter I"
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"Id": "Tutorial_34038_Title",
"Content": "Photonvault & Photonenbarriere"
},
{
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"Content": "Fackelwappen & Fackelstein"
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"Content": "Fehlender Eiswürfel"
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"Content": "Verwandle dich in den Clang Bang"
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"Content": "Sprunggerät"
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"Content": "Windklinger"
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"Content": "Eishaufen"
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"Content": "Lichtemitter"
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"Content": "Steinheber"
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"Content": "Ski"
},
{
"Id": "Tutorial_34049_Title",
"Content": "Frostkäfer"
},
{
"Id": "Tutorial_34050_Title",
"Content": "Opferzeremonie: Perle"
},
{
"Id": "Tutorial_34051_Title",
"Content": "Eingang zur Opferstätte"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34037_Content",
"Content": "Verwende den Chronosorter, um den Zeitfluss in einem kleinen Bereich zu ändern, wodurch sich der Zustand bestimmter Objekte in diesem Bereich ändert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34038_Content",
"Content": "Photonvaults kommen normalerweise im Set und werden verwendet, um einen goldenen Energiepfad zu erzeugen, der mit der Photonenbarriere verbunden ist.\nSowohl Fernangriffe als auch Nahangriffe deaktivieren das Photonvault. Sobald ein Set von Photonvault deaktiviert ist, wird auch die Photonenbarriere deaktiviert.\nSobald die Photonenbarriere deaktiviert ist, beginnen sich die stationären Feinde innerhalb der Barriere wieder zu bewegen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34039_Content",
"Content": "Fackelwappen kommen normalerweise im Set und werden verwendet, um den Eingang zu einer Ruine oder anderen Vorrichtungen zu versiegeln.\nJedes Fackelwappen entspricht einem Fackelstein. Fackelwappen können gelöscht werden, indem du dich näherst und die entsprechenden Fackelsteine aktivierst.\nNachdem alle Fackelwappen eines Sets gelöscht wurden, wird das Siegel aufgehoben."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34040_Content",
"Content": "Verwandle dich in Clang Bang und ergänze den fehlenden Eiswürfel, um die Herausforderung abzuschließen.\nAchte darauf, in die richtige Richtung zu blicken."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34041_Content",
"Content": "Nach der Interaktion mit dem Mechanismus starte die Echo-Herausforderung: Clang Bang und verwandle dich in einen Clang Bang."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34042_Content",
"Content": "Stehe für eine gewisse Zeit auf dem Sprunggerät, um dich in die gewünschte Richtung zu katapultieren.\nDas Sprunggerät kann auch verwendet werden, wenn du dich in Clang Bang verwandelt bist."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34043_Content",
"Content": "Windklinger sind über den Berg Firmament verstreut und können mit Standardgriffen oder Fernangriffen gesammelt werden. Diese scheinen von großem Interesse für einige Leute zu sein, die bereit wären, wertvolle Ressourcen dagegen einzutauschen, wenn ihr bereit seid, einige abzugeben."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34044_Content",
"Content": "Zerschlage Eishaufen mit Angriffen und sie könnten unerwartete Belohnungen fallen lassen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34046_Content",
"Content": "Ein Lichtemitter, der Lichtstrahlen aussendet, um den Lichtsammler zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34047_Content",
"Content": "Ein Steinsäule, die durch eine nahegelegene Druckplattform gehoben und gesenkt werden kann."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34048_Content",
"Content": "Nach dem Aktivieren und Betreten des Taktischen Hologramms: Ski, wirf den Anker zum Ankerpunkt vor dir, um mit dem Skifahren zu beginnen.\n\nSki: Verdiene Punkte, indem du skifährst und innerhalb der vorgegebenen Zeit die Ziellinie erreichst. Je mehr Punkte du verdienst, desto bessere Belohnungen kannst du freischalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34049_Content",
"Content": "Ein besonderes Wesen, das sich zusammenrollt und unter die Erde verkriecht, um sich zu schützen, wenn es frontal angegangen oder angegriffen wird.\nGreife den schwachen Punkt auf dem Rücken der Frostkäfer aus der Distanz an, um sie zu besiegen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34050_Content",
"Content": "Der letzte Schritt der Opferzeremonie kann nur abgeschlossen werden, nachdem die Loongs Perle auf den Altar der Anbetung gelegt wurde.\nEs ist notwendig, in der Position im Licht zu stehen und den Blickwinkel zu ändern, um die Loongs Perle auf dem Altar der Anbetung mit dem Maul des drachenförmigen Gipfels von Berg Firmament in der Ferne auszurichten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34051_Content",
"Content": "Der Eingang zur Opferstätte. Einige Eingänge sind noch unzugänglich, da der Meteorschlüssel fehlt.\nBenutze den Levitator, um den Meteorschlüssel in die Öffnung in der Mitte des Eingangs zu setzen, um die Opferstätte zu öffnen."
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"Id": "GenericPrompt_QuestRecommendAccept_TipsText",
"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Id": "PrefabTextItem_3791461905_Text",
"Content": "Hauptquest"
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"Id": "MenuConfig_6_OptionsName_4",
"Content": "120 FPS"
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"Id": "MenuConfig_125_Name",
"Content": "Intel XeSS"
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"Content": "Intel XeSS Grafik"
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"Id": "MenuConfig_127_Name",
"Content": "MetalFX"
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"Id": "MenuConfig_128_Name",
"Content": "IRX Rendering-Beschleunigung bei 120 FPS"
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"Id": "GenericPrompt_DLSSFRC120fps_TipsText",
"Content": "Frames-Generierung-Modus aktiviert. Die feste Bildrate beträgt 120 fps."
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{
"Id": "GenericPrompt_AndroidIRX120fps_TipsText",
"Content": "Derzeit im IRX Rendering-Beschleunigungsmodus. Die feste Bildrate beträgt 120 fps."
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{
"Id": "Character_ChangLi_19_33",
"Content": "Du nimmst den bewusstlosen Abenteurer und kehrst mit Changli nach Hongzhen zurück."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000350_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Fusion-SCH.\nEine TD, die Larven nachahmt und hauptsächlich unter der Tundra in der Nähe von geothermischen Wärmequellen lebt.\nDurch die Aufnahme von geothermischer Energie kann es durch ein spezielles Organ Lava produzieren, um den gefrorenen Boden zu schmelzen und Tunnel in alle Richtungen zu graben.\nDie Spuren der Feuerwanze führen oft zu Orten mit reichlich geothermischer Energie."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000350_Name",
"Content": "Feuerwanze"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000350_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Heuler TD der Standardklasse. Er lebt unter der Tundra und ist geschickt im Graben ausgedehnter unterirdischer Tunnel."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000360_DiscoveredDes",
"Content": "Eine einheimische, rattenähnliche TD, die am Berg Firmament lebt. Da sie flugunfähig und wenig robust ist, kann sie nur in Bereichen unterhalb des Bergrückens überleben.\nIhr Name hat zwei etymologische Ursprünge innerhalb der Huanglong-Sprachfamilie. Einer stammt aus der Beschreibung in der Hongzhen-Chronik: „Diese rattenähnliche TD ist plump und scheint wenig Intelligenz zu haben.“\nDer andere Ursprung stammt aus dem lokalen Dialekt, in dem das Wort verwendet wird, um Kreaturen zu beschreiben, die „dumm aussehen“."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000360_Name",
"Content": "Zwergkasuar"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000360_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Heuler TD der Standardklasse. Trotz seiner Flügel ist er vollständig terrestrisch und sehr kälteempfindlich."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000190_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Glacio-SCH.\nEine wolfsähnliche TD, die im Schneeland wütet und im Schleichen begabt ist.\nGlacio-Schleicher nutzen Teamarbeit und Nachahmung als Waffen gegen mächtige Gegner."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000190_Name",
"Content": "Glacio-Schleicher"
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000190_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein weit verbreiteter Heuler TD der Eliteklasse im Schneeland. Glacio Dreadmane sind soziale TDs, die sich normalerweise in Rudeln bewegen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000200_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Glacio-SCH.\nLumischuppen-Konstrukte bestehen aus Jués Verteidigungsmodule, die allgemein als „Loongs Schuppen“ bekannt sind.\nSie sind in den Ruinen der Akademie von Gelehrten am Berg Firmament zu finden und haben die Aufgabe, Eindringlinge und potenzielle Bedrohungen für Jué zu eliminieren."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000200_Name",
"Content": "Lumischuppen-Konstrukt"
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000200_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein mechanisches Konstrukt, das die Ruinen am Berg Firmament bewacht. Es erhält direkte Befehle vom Hütenden und dient als dessen Beschützer."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000210_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Spectro-SCH.\nEine riesige, katzenähnliche TD, die nur am Berg Firmament in Huanglong gesichtet wurde.\nLaut der Hongzhen-Chronik ist sie eine einzelgängerische TD mit vier Krallen und einem schuppigen Rücken. Sie wird „Lichtbrecher“ genannt, weil sie leuchtende Spuren hinterlässt."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000210_Name",
"Content": "Lichtbrecher"
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000210_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein Heuler TD der Eliteklasse. Er ist ein Einzelgänger und hinterlässt leuchtende Spuren, während er sich bewegt."
},
{
"Id": "MonsterInfo_340000090_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Spectro-SCH und höheren RES gegen Electro-SCH.\nEines der Hütenden von Huanglong, das die Gestalt eines Loong annimmt. Die leitende Kraft hinter der Zivilisation von Jinzhou.\nEine majestätische „Gottheit“ mit unbestreitbarer Macht, allwissend über Jinzhous Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft. Jué, das die Ströme der Zeit beherrscht, sieht Epochen als bloße Momente. In einem Augenblick kann Jué das Universum für immer verändern.\n„Die Jahreszeiten wechseln auf Befehl, und alle Wesen fügen sich ihren Gesetzen. So ist die Natur des Universums.“"
},
{
"Id": "MonsterInfo_340000090_Name",
"Content": "Jué"
},
{
"Id": "MonsterInfo_340000090_UndiscoveredDes",
"Content": "Eines der Hütenden in Huanglong, das die Form eines Loong annimmt. Mit der Fähigkeit, die Zeit zu manipulieren, lenkt Jué die Entwicklung der Zivilisation von Jinzhou."
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{
"Id": "RogueBuffPool_910312000671_BuffName",
"Content": "Ein Korn in einer Ödnis"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000671_BuffDesc",
"Content": "Schalte zusätzlich die Resonanzkette des Charakters frei."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000671_BuffDesc_0",
"Content": "Jinhsi erinnerte sich, dass Jué ihr in ihrer Jugend erzählte, dass Jinzhou einst eine Ödnis war, weil es an der Grenze abgelegen lag.\nJinzhou in ein blühendes Paradies zu verwandeln—wie ein Samen, der in karger Erde keimt—war Jinhsis Traum, als sie zum ersten Mal in ihre Resonanz eintrat."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000672_BuffName",
"Content": "Windkondensierter Langer Speer"
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{
"Id": "RogueBuffPool_910312000672_BuffDesc",
"Content": "Verbessere den Resonator, nachdem du eine bestimmte Anzahl von Attributkugeln erhalten hast."
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{
"Id": "RogueBuffPool_910312000672_BuffDesc_0",
"Content": "Anfangs war Jiyan nicht gut im Umgang mit einem Speer.\nWie alle Mitternachtsranger wurde er nur im Schwertkampf ausgebildet. Doch in jener schicksalhaften Schlacht, als er seine Kameraden aus einer schwierigen Situation führte, wurde der Wind selbst zu dem langen Speer, den er nun führt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000673_BuffName",
"Content": "Glückwünsche-Kollektion"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000673_BuffDesc",
"Content": "Beim Erhalten einer Metapher besteht die Chance, eine zusätzliche zu erhalten."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000673_BuffDesc_0",
"Content": "Glückwünsche-Kollektion, herausgegeben von Lingyang, ist zu einem Muss für die Löwentanztruppe geworden.\n„Mütter müssen sich nie wieder Sorgen machen, dass ihre Kinder sprachlos sind!“\n„‚Der Mond scheint klar und hell, heute Nacht versammeln wir uns in seinem Licht.‘ Was für ein schöner Gruß! Merke dir Kapitel 13, und du brauchst keine Angst zu haben, wenn du während des Mondjagdfestivals die Älteren besuchst!“\nAm Ende des Buches werden immer mehr herzliche Empfehlungen von Mitgliedern der Truppe hinzugefügt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000674_BuffName",
"Content": "Auf und Ab"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000674_BuffDesc",
"Content": "Stellt LP wieder her, wenn ein Gegner besiegt wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000674_BuffDesc_0",
"Content": "Einmal während ihres Trainings kontrollierte Jianxin mehrere Blätter mit ihren Handflächen und ließ sie dreitausend Mal auf- und absteigen.\nObwohl sie sie nie berührte, fühlte sie sich mit ihrem Wesen verbunden. Dreitausend Regentropfen tanzten auf ihrem Laub, dreitausend Lichtstrahlen durchdrangen sie, und dreitausend Brisen ließen sie wie Schmetterlinge flattern. Schließlich, als dreitausend Staubkörner sich auf ihnen niederließen, wurden die Blätter zu Nahrung für dreitausend weitere Leben."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000675_BuffName",
"Content": "Verstaubtes Büchlein"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000675_BuffDesc",
"Content": "Erhalte Traumfragmente basierend auf der aktuellen Anzahl an Traumfragmenten."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000675_BuffDesc_0",
"Content": "Als Changli in Jinzhou ankam, war Jinhsi noch jung und die Region in einem schlimmen Zustand.\nNiemand wusste, wie sie es schaffte, die Interessen verschiedener Fraktionen zu jonglieren und Fortschritte in allen Bereichen mit begrenztem Budget zu erzielen.\nEs hieß, dass Changli während dieser Zeit elektronische Medien mied und stattdessen Notizen in einem Büchlein festhielt. Bis heute suchen die Leute nach diesem schwer fassbaren Büchlein, in der Hoffnung, die Geheimnisse von Jinzhous Vergangenheit zu lüften. Doch niemand hat es je gefunden, und es gibt keine Beweise, die seine Existenz bestätigen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000676_BuffName",
"Content": "„Schutzgebühr“"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000676_BuffDesc",
"Content": "Erhalte Traumfragmente basierend auf dem Multiplikator der aktuellen Attributkugelanzahl."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000676_BuffDesc_0",
"Content": "In Zeiten der Verzweiflung suchten viele Hilfe bei Calcharo. Trotz ihrer Bereitschaft, alles für seine Hilfe zu geben, verlangte Calcharo nur einen Shell-Kredit und eine Bedingung: Sie mussten seine Informanten werden.\nJeder konnte Calcharos Informant sein – vielleicht sogar die Dame, die im Hinterhof Lebensmittel verkauft ... So wie der wachsende Haufen Shell-Kredite, wächst Calcharos Spionagenetz stetig und macht ihn unwissentlich zum „Beschützer“ der Unterdrückten."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000677_BuffName",
"Content": "Elektrische Fäden"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000677_BuffDesc",
"Content": "Beschwört während des Kampfes regelmäßig einen Blitzschlag."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000677_BuffDesc_0",
"Content": "Yinlin ist es gewohnt, in den Schatten zu wandeln, ähnlich wie die Blitze in ihrer Hand. Diese Fäden fangen lautlos ihre Beute ein und verabreichen einen unerwarteten, tödlichen Schlag. Mit der gesammelten Ladung an ihren Fingerspitzen bestraft sie diejenigen, die es verdienen. Sobald die Fäden aufgehoben werden, wird alles in ihrem Griff zu leblosen Marionetten."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000678_BuffName",
"Content": "Explosionszone"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000678_BuffDesc",
"Content": "Verringert die Verteidigung und erhöht die Anzahl der erhaltenen Traumfragmente."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000678_BuffDesc_0",
"Content": "Er verachtet die schwachen Körper und verachtenswerten Seelen der Menschheit, überzeugt von ihrer unverbesserlichen Bosheit.\nIn seinen Augen sind Menschen unrettbar. Sein einziges Ziel ist es, alles auf seinem Weg zu vernichten."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000679_BuffName",
"Content": "Zerfallszone"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000679_BuffDesc",
"Content": "Verliere alle Traumfragmente und erhalte 5 zufällige Metaphern."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000679_BuffDesc_0",
"Content": "Regeln sind nichts als Käfige und Fesseln. Nur durch deren Zerstörung können wir der Wahrheit näher kommen.\nFür ihn ist die Welt ein langweiliger Würfel mit sechs identischen Seiten. Nur die Farben des Chaos können dieser Monotonie Leben einhauchen. Und wenn das nicht funktioniert, bleibt nur, sie zu verdrehen und zu zerreißen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000680_BuffName",
"Content": "Opfer"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000680_BuffDesc",
"Content": "Erhöht den Schaden von Resonanz-Skills. Das Wirken eines Resonanz-Skills verbraucht Ausdauer."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000680_BuffDesc_0",
"Content": "Seine Mutter erzählte ihm als Kind unzählige Märchen, die einzigen zärtlichen Momente in ihrer Familie. Doch er konnte nie an diese Geschichten glauben.\nIn jeder Geschichte, die er anderen erzählte, gab es immer eine Opferfigur. Unschuldige und tugendhafte Menschen, die nichts falsch gemacht hatten.\nDoch er sah ihre Freundlichkeit als Sünden an. Die Freundlichkeit der Schwachen ist keine Tugend, sondern ein Makel, eine Eigenschaft, die zum Opfer bestimmt ist."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000681_BuffName",
"Content": "Entzünden der Funken"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000681_BuffDesc",
"Content": "Erhöht den Schaden beim Betreten einer neuen Erinnerungszone. Dieser Effekt verschwindet bei erlittenem Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000681_BuffDesc_0",
"Content": "Die Bosheit der Menschheit ist wie ein flackernder Funke – vergänglich, aber beständig, tanzend im zarten Gleichgewicht menschlicher Leben. Er genießt es, den perfekten Moment zu inszenieren, um diese Funken zu entzünden und zuzusehen, wie die Menschen dem daraus resultierenden Schmerz und Blutvergießen erliegen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000682_BuffName",
"Content": "Umgekehrte Dunkle Flammen"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000682_BuffDesc",
"Content": "Verringert die max. LP und erhöht die Fortschrittsrate des Symphonie-Rangs."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_910312000682_BuffDesc_0",
"Content": "Er hat die unsichtbaren Fesseln von Konzepten und Regeln zerschmettert. Neue Gedanken und Ideale breiten sich nun im Schatten aus, angetrieben von seiner Überzeugung, dass sie eines Tages als universelle Wahrheiten ans Licht kommen werden. Wenn dieser Moment kommt, wird er erneut alle Beschränkungen ablegen und in wahre Freiheit treten."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3289040775_Text",
"Content": "Token"
},
{
"Id": "RogueNoTokenTips",
"Content": "Du hast noch keine Metaphern erhalten."
},
{
"Id": "RogueNoSpecialTips",
"Content": "Du hast noch keine Tokens erhalten."
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{
"Id": "RoleTag1_TagDesc",
"Content": "Teamüberleben verbessern"
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{
"Id": "RoleTag2_TagDesc",
"Content": "Kraftvoller Schadensverursacher"
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"Id": "RoleTag3_TagDesc",
"Content": "Schnelle Concerto-Energieregeneration"
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"Id": "RoleTag4_TagDesc",
"Content": "Höheren Standardangriffsschaden zufügen"
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"Id": "RoleTag5_TagDesc",
"Content": "Höheren schweren Angriffsschaden zufügen"
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"Id": "RoleTag6_TagDesc",
"Content": "Höheren Resonanz-Skill-Schaden zufügen"
},
{
"Id": "RoleTag7_TagDesc",
"Content": "Höheren Resonanzbefreiungsschaden zufügen"
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"Id": "RoleTag8_TagDesc",
"Content": "Ziele im Bereich zu einer bestimmten Position ziehen"
},
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"Id": "RoleTag9_TagDesc",
"Content": "Gut in koordinierten Angriffen"
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"Id": "RoleTag10_TagDesc",
"Content": "Verlangsamt die Aktionsgeschwindigkeit der Ziele im bestimmten Bereich"
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"Id": "RoleTag11_TagDesc",
"Content": "Die Resonanzenergie eines bestimmten Teammitglieds wiederherstellen"
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"Id": "RoleTag12_TagDesc",
"Content": "Die Vibrationsstärke von Zielen effektiver reduzieren"
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"Id": "RoleTag13_TagDesc",
"Content": "Den Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Id": "RoleTag14_TagDesc",
"Content": "Den Chaos-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Id": "RoleTag15_TagDesc",
"Content": "Den Aero-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Id": "RoleTag16_TagDesc",
"Content": "Den Electro-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Content": "Den Fusion-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Content": "Den Glacio-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Content": "Den Spectro-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Content": "Den Standardangriffsschaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Content": "Den schweren Angriffsschaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Content": "Den Resonanz-Skill-Schaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Content": "Den Resonanzbefreiungsschaden eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Content": "Aeroerosions-Effekt"
},
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"Content": "Elektroflamme-Effekt"
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"Content": "Glacio-Reibung-Effekt"
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"Content": "Fusionsausbruch-Effekt"
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"Content": "Spectro-Frazzle-Effekt"
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"Content": "Chaosfluch-Effekt"
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"Content": "Den Rückstoßwiderstand eines bestimmten Teammitglieds erhöhen"
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"Id": "Flow_312800004_88",
"Content": "Tut mir leid, aber wir haben keine Preise mehr."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_5_1",
"Content": "Frau Jinhsi, die ehrenwerte Großmagistratin von Jinzhou, wurde persönlich von Hütenden Jué ausgewählt. Als von Hütenden ernannte Resonatorin war ihr Status besonders selten."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_5_2",
"Content": "Jinzhou war ohne Führung, bis Jué schließlich sie zur nächsten Magistratin ernannte und sie dem Ruf folgte."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_5_3",
"Content": "Um genauer zu sein, müssen wir mit der „Schlacht unter dem Halbmond“ beginnen ..."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_5_4",
"Content": "Die Norfall Barrens, gezeichnet von unzähligen Kriegen ... Verworfene Waffen verstreut wie Knochen."
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"Content": "Unsere Soldaten kämpften jahrelang, um das Land zurückzuerobern, vergeblich."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_5_6",
"Content": "Ovathrax, das furchterregende Threnodian-Monster, ernährte sich von den Frequenzen von „Waffen“ und verwandelte unsere gefallenen Soldaten in tödliche Tacet-Dissonanzen ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_5_7",
"Content": "General der Mitternachtsranger, Geshu Lin, erhob sich mutig, um der Bedrohung entgegenzutreten."
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"Content": "Als sich die beiden Monde ausrichteten, schwor General Geshu Lin, das Böse zu besiegen, und erhob sein Schwert gegen den blutroten Halbmond, der Zerstörung verhieß."
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"Content": "Sein Schwert loderte mit schwarzen Flammen und vernichtete jeden, der es wagte, sich ihm in den Weg zu stellen. Der Sieg schien sicher ..."
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"Content": "... Bis der Retroact-Regen zu fallen begann."
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"Content": "Regentropfen fielen nach oben, Monster tobten, treue Seelen fielen in blutgetränkten Sand ... Infernaler Völkermord!"
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"Content": "Seinen Körper den schwarzen Flammen opfernd, stürmte Geshu Lin mit aller Macht auf den Ovathrax zu ... Und wurde nie wieder gesehen."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_5_15",
"Content": "Nach dem Fall ihres Anführers verzweifelten die verbliebenen Soldaten ... Bis ein ohrenbetäubendes Brüllen des Qingloong wie Blitz einschlug. Ein einsamer Jugendlicher erhob sich mutig, um zu führen. Ein hart erkämpfter Rückzug!"
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"Id": "Huanglong_main_1_6_5_16",
"Content": "Nach der Schlacht stieg dieser junge Mann, der den Wind bezwungen hatte, in den Ruhm auf und wurde der neue General der Mitternachtsranger, ausgewählt von Hütenden Jué."
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"Content": "Auf der anderen Seite wurde General Geshu für die massiven Verluste, die unter seinem Kommando auftraten, verantwortlich gemacht, was ihm einen berüchtigten Ruf in Huanglong einbrachte ..."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_5_18",
"Content": "Diese Schlacht traf uns schwer, aber unser Hütende erwachte aus seinem langen Schlaf, um einen neuen Magistrat zu ernennen, der uns in die Zukunft führen sollte."
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"Id": "Huanglong_main_1_6_5_19",
"Content": "Trotz der früheren Katastrophe hatte Jinzhou unter unserem Hütenden und der Führung der neuen Magistratin einen vielversprechenden Start. Die Menschen hegen Hoffnung auf eine bessere Zukunft ..."
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"Content": "Mit seinem letzten Befehl forderte Geshu Lin alle Soldaten auf, standhaft zu bleiben, egal was passierte."
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"Content": "Test"
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"Content": "[Illusion]Der Affe des Flammenreiters stärkt deine Illusionsfähigkeiten und verursacht mehrfachen Schaden."
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"Content": "Donnernder Mephis"
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"Content": "{0}/{1}"
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"Content": "Setze Echo-Skill ein und um Donnernden Mephis zu beschwören und bis zu 6 Blitzangriffe auszuführen. Wenn der Echo-Skill innerhalb einer bestimmten Zeit nicht erneut ausgeführt wird, geht der Echo-Skill in Abklingzeit.\n - Verdeckte Spannung\nWenn der Charakter einen schweren Angriff oder einen Resonanz-Skill einsetzt, erhält er Verdeckte Spannung, bis zu 3-mal stapelbar.\nJeder Blitzangriff vom Donnernden Mephis verbraucht 1 Stapel Verdeckte Spannung und verursacht zusätzlichen Electro-SCH in Höhe von 250 % der ANG.\n - Elektroschlag\nJeder Blitzangriff vom Donnernden Mephis gewährt Elektroschlag, bis zu 3-mal stapelbar.\nBeim Treffen von Gegnern mit einem Standardangriff wird 1 Stapel Elektroschlag verbraucht, wodurch ein mächtiger Donnerschlag entfesselt wird, der den Gegnern Electro-SCH in Höhe von 250 % der ANG des Resonators zufügt."
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"Content": "Das Ausführen eines Resonanz-Skills oder eines schweren Angriffs gewährt Verdeckte Spannung. Ausführen von Blitzangriffe des Donnernden Mephis gewährt Elektroschlag."
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"Content": "Der Schaden von Sprintangriff 6 des Donnernden Mephis wird um 200 % erhöht. Wenn dieser Angriff trifft, während der Resonator über mehr als 2 Stapel Verdeckte Spannung verfügt, beschwört er zusätzlich 3-mal Donnerschläge."
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"Content": "Der 6. Blitzangriff erhält besondere Verbesserungen"
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"Content": "Das Stapellimit der Verdeckten Spannung wird auf 6 erhöht. Für jeden verbrauchten Stapel der Verdeckten Spannung wird zusätzlicher Electro-SCH in Höhe von 250 % der ANG des Resonators verursacht."
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"Content": "Erhöhe das Stapellimit der Verdeckten Spannung und ihrer SCH."
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"Content": "Nachdem Donnernder Mephis 6 Sprintangriffe ausgeführt hat, kann Abschlussangriff ausgeführt werden, wodurch die umstehenden Feinde herangezogen werden und Electro-SCH in Höhe von 320 % + 800 % der ANG des Resonators verursacht wird. Für jeden Stapel der Verdeckte Spannung wird der Schaden von Abschlussangriff um 100 % erhöht. Nach dem Ausführen von Abschlussangriff wird für 2s ein Schild in Höhe von 10 % der max. LP gewährt."
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"Content": "Schalte den Abschlussangriff vom Donnernden Mephis nach 6 Blitzangriffen frei."
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"Id": "RogueBuffPool_110201_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Nach dem Einsatz eines Resonanz-Skills wird der nächste Standardangriff innerhalb von {0}s durch „Schnell: Schwerer Angriff – Detonieren“ ersetzt, was die Unterbrechungsresistenz erhöht. Der Schaden von Eisausbruch wird um {1} erhöht."
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"Content": "[Standardangriff] Standardangriff 5 erzeugt einen zusätzlichen Eisdorn. Eisausbruchsschaden wird um {0} erhöht."
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"Id": "RogueBuffPool_110203_BuffDesc",
"Content": "[Schwerer Angriff] Nachdem Schwerer Angriff: Detonieren ein Ziel getroffen hat, wird der nächste Standardangriff innerhalb von {0}s durch Schnell: Schwerer Angriff – Detonieren ersetzt. Beim Einsatz von Schnell: Schwerer Angriff – Detonieren wird die Unterbrechungsresistenz erhöht und ein zusätzlicher Sekundär-Eiskristall erzeugt. Eisausbruchsschaden wird um {1} erhöht."
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"Id": "RogueBuffPool_110204_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Klarheit kann automatisch im Laufe der Zeit erlangt werden. Wenn Eisausbruch einen Gegner trifft, wird die eigene ANG um {1} für {2}s erhöht, bis zu {3}-mal stapelbar."
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"Content": "[Resonanzbefreiung] Der durch Resonanzbefreiung: Gletscherblick erzeugte Gletscher wird direkt detoniert und verstärkt die nächsten drei Standardangriffe, indem ein zusätzlicher Sekundär-Eiskristall erzeugt wird. Der Krit. SCH wird um {0} für {1}s erhöht, bis zu {2}-mal stapelbar.\nAußerdem kann der Standardangriff 4 Eisdornen, Eiskristalle und Gletscher im Umkreis einmal detonieren."
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"Content": "[Resonanz-Skill] Der Einsatz eines Resonanz-Skills verstärkt die Standardangriffe und erhöht den Schaden von Eisausbruch erheblich."
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"Content": "[Standardangriff] Der Standardangriff 5 erzeugt einen zusätzlichen Eisdorn und erhöht den Schaden von Eisausbruch erheblich."
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"Content": "[Schwerer Angriff] Der Einsatz von Detonieren verstärkt die Standardangriffe und erhöht den Schaden von Eisausbruch erheblich."
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"Content": "[Kraftkreislauf] Klarheit kann automatisch erworben werden. Wenn Eisausbruch einen Gegner trifft, wird die ANG leicht erhöht."
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"Content": "[Resonanzbefreiung] Der durch die Resonanzbefreiung erzeugte Gletscher wird automatisch detoniert und verstärkt die Standardangriffe."
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"Content": "Schneewanderers Flug"
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"Content": "Upgrade abgeschlossen"
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"Content": "Geheimnisvoller Stand"
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"Content": "Hier gibt es einen Aktionsstand, der jedoch vorübergehend geschlossen ist"
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"Content": "Erreiche St. 4 in Huanglong: Jinzhou Pionier, um das Kassetten-Sonar freizuschalten."
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"Content": "Die Ausstattung „Kassetten-Sonar“ wird empfohlen."
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"Content": "Erreiche St. 5 in Huanglong: Jinzhou Pionier, um den Schatzdetektor freizuschalten."
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"Content": "Es wird empfohlen, die Ausstattung „Schatzdetektor“ zu verwenden."
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"Content": "Finde die Vorratstruhen in der Tiefe der Halluzination!"
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"Content": "Finde die Vorratstruhen in der Tiefe der Halluzination!"
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"Content": "Finde die Vorratstruhen in der Tiefe der Halluzination!"
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"Content": "... Nein! Kommen Sie nicht näher!"
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"Content": "Belohnungsvorschau der aktuellen SOL3-Phase"
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"Content": "Stelle dich schwierigen Kampfherausforderungen."
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"Content": "Kommunikationsaufzeichnungen der Exilanten"
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"Id": "InfoDisplay_102801201_Text",
"Content": "... Was ist so besonders an den Ruinen der Akademie von Gelehrten? Wenn du mich fragst, waren diese Leute der Akademie von Gelehrten nichts Gutes. Auch wenn sie tot sind, haben ihre übermäßigen Schutzmaßnahmen mehrere meiner Brüder getötet. Tsk, ich verstehe nicht, warum diese Leute von Fractsidus so besessen von den schimmeligen Büchern und dem Schrott der Akademie von Gelehrten sind. Alles, was sie in den letzten drei Tagen getan haben, war, den Boden aufzubuddeln und den Krempel der Akademie von Gelehrten aus den Ruinen zu holen. Ich würde sie überhaupt nicht unterstützen, wenn sie nicht so gut bezahlen würden.\n—Yao Shisi\n\nAntwort an Yao Shisi\nBist du wirklich so verrückt nach Geld oder hast du einen Todeswunsch? Die Fractsidus sind ein rücksichtsloser Haufen, der dich ganz verschlingen wird. Warum suchst du nicht einfach am Berg Firmament nach etwas Wertvollem und verkaufst es in Jinzhou? So könntest du auch eine hübsche Summe machen.\n—Kui"
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"Content": "Hast du die Sachen mitgebracht?"
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"Content": "Ja, alle, genau die Menge, die du gefordert hast."
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"Content": "Halt mal, Mann. Hab Geduld. Wir müssen zuerst das Geld sehen…"
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"Content": "Geld? Wünsch dir was! Hol sie dir in deinen Träumen!"
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"Content": "Was? Du wagst es, uns reinzulegen! Ich werde dich zum Teufel prügeln!"
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"Content": "Oh nein... Die Kiste fehlt... Der Bösewicht hat sie gestohlen..."
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"Content": "Tabbie... Patchie... nein..."
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"Content": "Miau—"
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"Content": "Es klingt, als ob in diesem Haufen von Kisten eine kleine Katze steckt..."
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"Content": "Zwei Kätzchen?"
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"Content": "Sie haben keine Angst vor Menschen... und sehen gut und gesund aus. Jemand muss sich um sie kümmern."
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"Content": "Aber warum streunen sie an diesem Ort herum..."
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"Content": "Gehen sie zurück nach Hause? Das sieht aus wie der Weg nach Hongzhen."
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"Content": "Also hattest du einen Hinterhalt vorbereitet? Ich habe dich wohl unterschätzt."
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"Content": "Echt jetzt? Deinen Mann herbringen und versuchen, das Opfer zu spielen? Bring mich nicht zum Lachen!"
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"Content": "Guter Tabbie. Guter Patchie."
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"Content": "Es tut mir leid... es ist alles meine Schuld."
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"Content": "Miau!"
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"Content": "Miau, miau miau."
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"Content": "Das gestreifte Kätzchen umkreist dich und miaut dann besorgt zu Klein Tang."
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"Content": "Was ist los, Streifi? Hmm, du meinst dieser {Male=Großer Bruder;Female=Große Schwester} hat dich vor dem Bösewicht gerettet?"
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"Content": "Miau."
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"Content": "Miau, miau!"
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"Content": "Überhaupt kein Problem."
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"Content": "Warum haben die Verbannten sie genommen?"
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"Content": "...Oma hat mir erzählt, dass einige böse Onkel und Tanten in letzter Zeit in der Stadt Unfug treiben."
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"Content": "Tabbie und Patchie schlafen gerne in der Kiste. Vielleicht dachten diese bösen Kerle, es gäbe einen \"Schatz\" darin, wie andere sagten, also schnappten sie sich die Kiste und nahmen Tabbie und Patchie mit."
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"Content": "Ich habe schon lange nach ihnen gesucht... Danke, dass du sie sicher nach Hause gebracht hast."
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"Content": "Keine Sorge. Ich habe ihnen beigebracht, sich zu benehmen."
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"Content": "Wow! Du bist so cool! Ich muss stärker werden und Tabbie und Patchie beschützen."
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"Content": "Und ich habe ihnen ein neues Zuhause gebaut, mit einer schönen neuen Kiste! Ich habe es in mein Haus gestellt, also ist es dort sicher."
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"Content": "Du bist jederzeit eingeladen, mit uns zu spielen!"
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"Content": "Bist du sicher, dass es funktionieren wird? Ich meine... die Kiste im Meer verstecken? Unter Wasser?"
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"Content": "Was willst du noch, Genie?"
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"Content": "Richtig, wir tragen es einfach und stolzieren durch die Straßen. Stellen Sie sicher, dass jeder weiß, dass wir eine Schatzkiste gefunden haben!"
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"Content": "Wenn du nichts Nützliches vorschlagen kannst, dann halt einfach den Mund und warte auf das Schiff. Sobald es anlegt, kannst du die Kiste aus dem Wasser ziehen."
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"Content": "Rede nochmal Kauderwelsch und ich werfe dich ins Meer."
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"Content": "Wenn du Schaden zufügst, erhöhe den Attributsschaden des Charakters um {0} % für {1} Sekunden, stapelbar bis zu {2}-mal. Dies kann nur {4}-mal alle {3} Sekunden ausgelöst werden."
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"Content": "Beim Ausweichen werden {0} Concerto-Vitalität und {1} Resonanzenergie wiederhergestellt und die ANG des Teams um {2} % für {3}s erhöht, stapelbar bis zu {4}-mal."
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"Id": "bossrush_3_desc",
"Content": "Beim Einsatz des Intro-Skills werden {0} Resonanzenergie wiederhergestellt und die ANG des Teams um {1} % für {2}s erhöht, stapelbar bis zu {3}-mal."
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{
"Id": "bossrush_4_desc",
"Content": "Beim Gegenangriff wird zusätzlicher Schaden in Höhe von {0} % der max. LP des Feindes verursacht. Dies kann nur {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden."
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"Content": "Bei der Heilung eines Teamkollegen wird die ANG des Teams um {0} % für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal. Dies kann {3}-mal pro Sekunden ausgelöst werden."
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"Content": "Beim Gegenangriff erhöht sich der eigene Schaden um {0} % für {1}s."
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"Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung werden die Energieregeneration und die ANG des Teams um {0} % für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal."
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"Content": "Bei erfolgreichem Ausweichen erhöht sich die ANG des Teams um {0} % für {1}s, stapelbar bis zu {2}-mal. Alle Stapel werden entfernt, wenn der Charakter Schaden erleidet."
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"Content": "Kürzlich ist ein mysteriöser Riss in der Mine aufgetaucht und der Erz-Händler, Shilang, ist von dieser Angelegenheit beunruhigt..."
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"Content": "Kürzlich ist ein mysteriöser Riss in der Mine aufgetaucht und der Erz-Händler, Shilang, ist von dieser Angelegenheit beunruhigt..."
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"Content": "Alloy Schmelze"
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"Content": "Arbeite eng mit Yihu zusammen"
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"Content": "Finde Yihu und übermittle die Nachricht"
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"Content": "Zwei Nachteminze sollten ausreichen. Wenn du keine hast, denke ich, du kannst welche an den Wasserfällen östlich des Ladens pflücken."
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"Content": "Die Lieblings-Nachteminze der Katze ist ausverkauft. Bitte bringe Xiaoju welche."
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"Content": "Geh zum Restaurant"
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"Id": "Quest_125000096_ChildQuestTip_0_7",
"Content": "Teste/Bestimme den Bereich des Katzencafés"
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"Content": "Teste/Füttere Geflügel"
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"Content": "Teste/Füttere rohes Fleisch"
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"Content": "Der Futtervorrat der Katze geht zur Neige. Bitte hilf, die Katze zu füttern."
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"Content": "Weltrettung? Rettung der Katzen!"
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"Content": "Füttere irgendeine Katze im Laden."
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"Content": "Geh zum Restaurant."
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"Content": "Du hast viele streunende Katzen gerettet. Bitte geh zu Xiaoju's Restaurant, um zu sehen, wie es ihnen geht."
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{
"Id": "Quest_125000097_QuestName_0_2",
"Content": "Weltrettung? Rettung der Katzen!"
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"Content": "Eine Handvoll Exilanten streift durch die Wildnis. Geh und besiege sie."
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"Content": "Eine Gruppe Exilanten wurde plötzlich entdeckt. Geh und besiege sie."
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{
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"Content": "Besiege die Exilanten"
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{
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"Content": "Besiege die Exilanten ({q_count}/5)"
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{
"Id": "Quest_125000100_QuestDesc_0_2",
"Content": "Einige Exilanten sind wieder in der Wildnis aufgetaucht. Geh und besiege sie."
},
{
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"Content": "Besiege die Exilanten"
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"Content": "Tacet-Dissonanzen sind an einem wichtigen Zugang aufgetaucht. Eliminiere sie und sichere den Zugang."
},
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{
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"Content": "Starke Tacet-Dissonanzen wurden in der Wildnis gesichtet. Geh und eliminiere sie, um den Frieden aufrechtzuerhalten."
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{
"Id": "Quest_125000102_QuestName_0_2",
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{
"Id": "Quest_125000103_QuestDesc_0_2",
"Content": "Tacet-Dissonanzen unbekannter Herkunft sind plötzlich aufgetaucht. Eliminiere sie und beruhige die Unordnung."
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{
"Id": "Quest_125000103_QuestName_0_2",
"Content": "Besiege die TDs"
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"Content": "Besiege TD: ({q_count}/4)"
},
{
"Id": "Quest_125000104_QuestDesc_0_2",
"Content": "Tacet-Dissonanzen sind in der Wildnis zu finden, wo sie sich als natürliche Kreaturen tarnen. Geh und beseitige sie."
},
{
"Id": "Quest_125000104_QuestName_0_2",
"Content": "Besiege die TDs"
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"Content": "Besiege TD: ({q_count}/3)"
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{
"Id": "Quest_125000105_QuestDesc_0_2",
"Content": "Tacet-Dissonanzen sind in der Peripherie zu finden, obwohl sie sich mit dem Gelände tarnen. Beseitige sie, bevor sie Schaden anrichten."
},
{
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"Content": "Besiege die TDs"
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{
"Id": "Quest_125000106_ChildQuestTip_0_2",
"Content": "Besiege TD: ({q_count}/5)"
},
{
"Id": "Quest_125000106_QuestDesc_0_2",
"Content": "Tacet-Dissonanzen sind in der Wildnis zu finden, wo sie Kreaturen nachahmen. Geh und beseitige sie."
},
{
"Id": "Quest_125000106_QuestName_0_2",
"Content": "Besiege die TDs"
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{
"Id": "Quest_125000107_ChildQuestTip_0_2",
"Content": "Besiege TD: ({q_count}/3)"
},
{
"Id": "Quest_125000107_QuestDesc_0_2",
"Content": "Tacet-Dissonanzen wurden wieder in der Wildnis gefunden, die Kreaturen imitieren. Geh und beseitige sie."
},
{
"Id": "Quest_125000107_QuestName_0_2",
"Content": "Besiege die TDs."
},
{
"Id": "Quest_125000108_ChildQuestTip_0_4",
"Content": "Sprich mit Gongming"
},
{
"Id": "Quest_125000108_ChildQuestTip_0_5",
"Content": "Gehe Blumen niederlegen"
},
{
"Id": "Quest_125000108_ChildQuestTip_0_6",
"Content": "Berichte Gongming von deiner Arbeit"
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{
"Id": "Quest_125000108_QuestDesc_0_2",
"Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen."
},
{
"Id": "Quest_125000108_QuestName_0_2",
"Content": "Denkmäler der Anteilnahme"
},
{
"Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_5",
"Content": "Sprich mit Gongming"
},
{
"Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_6",
"Content": "Frage die Soldaten des Mitternachtsrangers"
},
{
"Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_7",
"Content": "Gehe Blumen niederlegen"
},
{
"Id": "Quest_125000109_ChildQuestTip_0_8",
"Content": "Berichte Gongming von deiner Arbeit"
},
{
"Id": "Quest_125000109_QuestDesc_0_2",
"Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen."
},
{
"Id": "Quest_125000109_QuestName_0_2",
"Content": "Denkmäler der Anteilnahme"
},
{
"Id": "Quest_125000110_ChildQuestTip_0_5",
"Content": "Sprich mit Gongming"
},
{
"Id": "Quest_125000110_ChildQuestTip_0_6",
"Content": "Gehe, um Blumen niederzulegen"
},
{
"Id": "Quest_125000110_ChildQuestTip_0_7",
"Content": "Erzähle Gongming von deiner Arbeit"
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{
"Id": "Quest_125000110_ChildQuestTip_0_8",
"Content": ""
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{
"Id": "Quest_125000110_QuestDesc_0_2",
"Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen."
},
{
"Id": "Quest_125000110_QuestName_0_2",
"Content": "Denkmäler der Kondolenz"
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{
"Id": "Quest_125000111_ChildQuestTip_0_4",
"Content": "Sprich mit Gongming"
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{
"Id": "Quest_125000111_ChildQuestTip_0_5",
"Content": "Gehe, um Blumen niederzulegen"
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"Id": "Quest_125000111_ChildQuestTip_0_6",
"Content": "Erzähle Gongming von deiner Arbeit"
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{
"Id": "Quest_125000111_QuestDesc_0_2",
"Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen."
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{
"Id": "Quest_125000111_QuestName_0_2",
"Content": "Denkmäler der Kondolenz"
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{
"Id": "Quest_125000112_ChildQuestTip_0_4",
"Content": "Sprich mit Gongming"
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"Content": "Gehe, um Blumen niederzulegen"
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"Content": "Erzähle Gongming von deiner Arbeit"
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"Id": "Quest_125000112_QuestDesc_0_2",
"Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen."
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"Id": "Quest_125000112_QuestName_0_2",
"Content": "Denkmäler der Kondolenz"
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"Content": "Sprich mit Gongming"
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{
"Id": "Quest_125000113_QuestDesc_0_2",
"Content": "Der alte Mann, der von weitem auf den Friedhof schaut, hofft, mit den Blumen, die er hält, seinen ehemaligen Kameraden Tribut zu zollen. Bitte hilf ihm, seinen Wunsch zu erfüllen."
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{
"Id": "Quest_125000113_QuestName_0_2",
"Content": "Denkmäler der Kondolenz"
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"Content": "Sprich mit Dianran"
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{
"Id": "Quest_125000114_ChildQuestTip_0_6",
"Content": "Setz dich"
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"Id": "Quest_125000114_ChildQuestTip_0_7",
"Content": ""
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"Id": "Quest_125000114_ChildQuestTip_0_8",
"Content": "Sprich mit Dianran"
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{
"Id": "Quest_125000114_QuestDesc_0_2",
"Content": "Ein vernachlässigter Straßenmaler sucht Hilfe. Geh und sieh selbst."
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"Content": "Drittklassiger Maler"
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"Content": "Verbleibende Zeit 120s"
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"Content": "Verbleibende Zeit 180s"
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"Content": "Ende der Herausforderung"
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"Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}"
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"Content": "Verdiene 2000 Punkte."
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"Content": "Interagiere mit dem Relikt-Schlüssel, um die Herausforderung zu starten"
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"Content": "Beginne Herausforderung"
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"Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln"
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"Content": "Erkunde weiter"
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"Content": "Benutze den Anker, um den Korridor zu erreichen"
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"Content": "Fahre den Korridor entlang fort"
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"Content": "Erreiche die Spitze des Gebäudes"
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"Content": "Untersuchen"
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"Content": "(Optional) Sieh nach den Soldaten"
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"Content": "Öffne das Tor"
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"Content": "Gehe zum Innenhof"
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"Content": "Untersuche das Symphodais"
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"Content": "Platziere Sonodisk: Yu"
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"Content": "Aktiviere die Loong-Trommel"
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"Content": "Schlage die Glocke und richte sie in die richtige Richtung"
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"Content": "Komm in einen neuen Raum"
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"Content": "Nimm den Sonodisk: Shang"
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"Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Shang"
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"Content": "Untersuche die Trommel unten"
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"Content": "Schlage die Glocke und justiere sie auf die korrekte Ausrichtung"
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"Content": "Benutze den Aufzug, um die oberen Ebenen zu erreichen"
},
{
"Id": "LevelPlay_123000037_ChildQuestTip_0_56",
"Content": "Benutze den Aufzug, um die oberen Ebenen zu erreichen"
},
{
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"Content": "Gehe zum Musikzimmer"
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"Content": "Nimm den Sonodisk: Jue auf"
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"Content": "Öffne das Tor"
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"Content": "Aktiviere die Loong-Trommel"
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"Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Jue"
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"Content": "Schlage die Glocke und justiere sie auf die korrekte Ausrichtung"
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"Content": "Untersuche den Raum"
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"Content": "Nimm den Sonodisk: Zhi auf"
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"Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Zhi"
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"Content": "Untersuche die untere Plattform"
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"Content": "Besiege die Wachen"
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"Content": "Nimm den Sonodisk: Gong auf"
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"Content": "Aktiviere die Loong-Trommel"
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"Content": "Benutze den Aufzug, um die oberen Ebenen zu erreichen"
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"Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Gong"
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"Content": "Verbinde dich mit Sonodisk: Gong"
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"Content": "Gehe zur Datenbank"
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"Content": "Verbinde dich mit der Datenbank für mehr Informationen"
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"Content": "Besiege die TDs"
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"Content": "Überprüfe die Hinweise auf den nächsten Sonodisk"
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"Content": "Interagiere mit dem Relikt-Schlüssel, um das Tutorial zu starten"
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"Content": "Sammle Concerto-Energie, um Yang Yangs Outro-Skill auszulösen."
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Folge Lingyangs Tipps, um verdächtige Lager zu finden"
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"Content": "Verwende den Sensor, um die Markierungen zu finden"
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"Content": "Du bist auf eine besorgte Forscherin gestoßen, und sie möchte, dass du hilfst, einige Hoochiefs zu vertreiben."
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"Content": "Anfrage zur Vertreibung von Hoochiefs"
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"Content": "Schließe das Quiz ab"
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"Content": "Du bist auf eine seltsame Person im Düsteren Wald gestoßen. Sie scheint seltsame Fragen für dich zu haben. Sei geduldig, beantworte ihre Fragen, und du könntest einige Belohnungen erhalten."
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"Content": "Eine Quest der Klugheit - I"
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"Content": "Schließe das Quiz ab"
},
{
"Id": "Quest_133000005_QuestDesc_0_2",
"Content": "Du bist auf eine seltsame Person im Düsteren Wald gestoßen. Sie scheint seltsame Fragen für dich zu haben. Sei geduldig, beantworte ihre Fragen, und du könntest einige Belohnungen erhalten."
},
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"Id": "Quest_133000005_QuestName_0_2",
"Content": "Eine Quest der Klugheit - II"
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"Content": "Beende das Quiz"
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"Id": "Quest_133000006_QuestDesc_0_2",
"Content": "Du bist auf eine merkwürdige Person im Düsteren Wald gestoßen. Sie scheint eigenartige Fragen für dich zu haben. Sei geduldig, beantworte ihre Fragen, und du könntest einige Belohnungen erhalten."
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"Content": "Eine Quest der Klugheit - III"
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"Content": "Sprich mit dem Forscher"
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"Content": "Patrouilleur Chuyi im Düsteren Wald möchte dich bitten, einen Brief zu überbringen."
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"Content": "Begleite den Ingenieur vom Entwicklungsministerium"
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"Content": "Begleite den Ingenieur vom Entwicklungsministerium"
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"Content": "Begleite den Ingenieur vom Entwicklungsministerium"
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"Content": "Konstante Hilferufe kommen aus dem Exilantenlager. Besiege die Exilanten und rette die im Lager Gefangenen."
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"Content": "Besprich den nächsten Schritt mit Qianshan"
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"Content": "Der Patrouilleur in der Nähe der Glühwürmchen-See scheint in Schwierigkeiten zu sein. Informiere dich über die Situation, bevor die Dinge ernst werden."
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Content": "Dank der starken Empfehlung von Dashbon hast du die Geschichte des Helden des Sprungs kennengelernt. Folge dieser Anleitung und meistere die Sprint Herausforderung. Der Moment ist gekommen, dass du der neue Meister des Sprintens wirst!"
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"Content": "Erreiche die Ziellinie und schließe die Sprint Herausforderung ab"
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"Content": "Erreiche die Ziellinie und schließe die Sprint Herausforderung ab"
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"Content": "Vermeide Gehwege, Gras, Treppen und Pools."
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"Content": "Verwende den Sensor, um den empfohlenen Pfad zu überprüfen"
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"Content": "Vermeide Gehwege, Gras, Treppen und Pools."
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"Content": "Verwende den Sensor, um den empfohlenen Pfad zu überprüfen"
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"Content": "Vermeide Gehwege, Gras, Treppen und Teiche."
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"Content": "Verwende den Sensor, um den empfohlenen Pfad zu überprüfen"
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"Content": "Erfasse den gesamten Huabiao-Platz von einem hohen Ort"
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"Content": "Übergebe das erste Foto an Bowen"
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"Content": "Gehe zum zweiten Ort, den Bowen erwähnt hat"
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"Content": "Mache ein Foto nach Bowen"
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"Content": "Übergebe das zweite Foto an Bowen"
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"Content": "Triff Bowen am letzten Ort"
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"Content": "Mache ein Foto für Bowen"
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"Content": "Übergebe das letzte Foto an Bowen"
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"Content": "Du findest eine Menschenmenge in einer eigenartigen Ecke von Jinzhou. Warum gehst du nicht hin und schaust es dir an?"
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"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
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"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
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"Content": "Fotografiere den gesamten Huabiao Platz"
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"Content": "Mache ein Foto von drei Kätzchen"
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"Content": "Du hast es nicht geschafft, genügend Explosivladungen für Yongli im Exilcamp zu sammeln. Nach deinen Erkenntnissen hat ein Mann namens Feng einige der Explosivladungen gestohlen. Versuche, die verbleibenden Explosivladungen von ihm zu holen."
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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{
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"Content": "Absorbiere das Relikt in der Tacetitblüte, um einen Buff zu erhalten"
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"Content": "Tacet-Feld"
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"Content": "QTE-Ball wird vor Ort generiert und Charakter erhält QTE-Buff"
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"Content": "Test-Entitäten"
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"Content": "Buff erhalten"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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},
{
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"Content": "Stygischer Donner wird ebenfalls beim Ausweichen fallen, und verursacht Electro Schaden an Feinden in einem großen Gebiet."
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Berühre die Resonanzschnur"
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
},
{
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
},
{
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
},
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"Content": "Tacet-Feld"
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"Content": "Aktivieren"
},
{
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"Content": "Bereichsmechanismen"
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"Content": "Beschreibung des Buffs"
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{
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"Content": "Charaktere verursachen erhöhten Aero-Schaden und Feinde erleiden verminderten Electro-Schaden."
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{
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"Content": "Windkugeln werden weiterhin um den Charakter herum auftauchen, die Ausdauer wiederherstellen, wenn sie aufgehoben werden, und es dem Charakter ermöglichen, zusätzlichen Aero-Schaden mit schweren Angriffen und Sturzangriffen zu verursachen."
},
{
"Id": "LevelPlay_312000000_LevelPlaySubInfoContent_0_6",
"Content": "Hebe Windkugeln auf, um den stapelbaren Status \"Windkraft\" zu erhalten, der es dem Charakter ermöglicht, 1 zusätzlichen Aero-Schaden mit schweren Angriffen und Sturzangriffen zu verursachen."
},
{
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"Content": ""
},
{
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"Content": "Windbrunnen"
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Berühre die Resonanzschnur"
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
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{
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
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{
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
},
{
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4"
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"Content": "Aktivieren"
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"Content": "Bereichsmechanismen"
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"Content": "Beschreibung des Buffs"
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"Content": "Räume das Tacet-Feld auf"
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{
"Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoContent_0_4",
"Content": "Charaktere verursachen erhöhten Glacio-Schaden und Feinde erleiden verminderten Fusion-Schaden."
},
{
"Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoContent_0_5",
"Content": "Eiskugeln werden weiterhin um den Charakter herum auftauchen. Wenn sie aufgenommen werden, ermöglichen sie es den Standardangriffen und schweren Angriffen des Charakters, Feinde für 3 Sekunden einzufrieren."
},
{
"Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoContent_0_6",
"Content": "Nachdem du die Eiskugeln aufgenommen hast, werden deine Standardangriffe und schweren Angriffe Feinde in einem weiten Bereich einfrieren. Der Schaden, der gefrorenen Feinden zugefügt wird, ist erhöht."
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{
"Id": "LevelPlay_200000025_LevelPlaySubInfoTitle_0_4",
"Content": ""
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{
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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{
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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{
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"Content": "Berühre die Resonanzschnur"
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
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{
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
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"Content": "Bereichsmechanismen"
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"Content": "Beschreibung des Buffs"
},
{
"Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlayName_0_2",
"Content": "Räume das Tacet-Feld"
},
{
"Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoContent_0_4",
"Content": "Charaktere verursachen erhöhten Aero-Schaden, und Feinde erleiden verminderten Sepctro-Schaden."
},
{
"Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoContent_0_5",
"Content": "Charakter erhält Boni auf ausgehende und eingehende Heilung und verursacht zusätzlichen Aero-Schaden, wenn die LP über 80% liegen."
},
{
"Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoContent_0_6",
"Content": "Wenn du mehr als 80% LP hast, wird ein großer Wirbelwind erzeugt, wenn du einen schweren Angriff ausführst. Dies hat eine Abklingzeit von 1,5 Sekunden."
},
{
"Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoTitle_0_4",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_312000001_LevelPlaySubInfoTitle_0_5",
"Content": "Wind des Schutzes"
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"Content": "Wind der Gewalt"
},
{
"Id": "LevelPlay_312000001_ReachChallengeMainText_0_2",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
},
{
"Id": "LevelPlay_200000024_ChallengeFailMainText_0_3",
"Content": "Herausforderung gescheitert"
},
{
"Id": "LevelPlay_200000024_ChallengeFailMainText_0_4",
"Content": "Herausforderung gescheitert"
},
{
"Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_7",
"Content": "Berühre die Resonanzschnur"
},
{
"Id": "LevelPlay_200000024_ChildQuestTip_0_8",
"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4"
},
{
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
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{
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/3"
},
{
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/3"
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{
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"Content": "Aktivieren"
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"Content": "Bereichsmechanismen"
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{
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"Content": "Beschreibung des Buffs"
},
{
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"Content": "Räume das Tacet-Feld auf"
},
{
"Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoContent_0_4",
"Content": "Der Charakter verursacht erhöhten Fusionsschaden und Feinde erleiden verminderten Glacio-Schaden."
},
{
"Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoContent_0_5",
"Content": "Kugeln des Ausbruchs werden weiterhin um den Charakter herum auftauchen. Wenn sie aufgesammelt werden, erzeugt dein nächster Resonanz-Skill eine Flammenzone, die 3 Sekunden anhält und kontinuierlichen Fusionsschaden verursacht."
},
{
"Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoContent_0_6",
"Content": "Nach dem Aufsammeln der Ausbruchskugeln wird den umgebenden Feinden zusätzlicher Fusionsschaden zugefügt, bevor eine Flammenzone erzeugt wird."
},
{
"Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoTitle_0_4",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoTitle_0_5",
"Content": "Explosive Quelle"
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{
"Id": "LevelPlay_200000024_LevelPlaySubInfoTitle_0_6",
"Content": "Sekundärer Feuerausbruch"
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{
"Id": "LevelPlay_200000024_ReachChallengeMainText_0_2",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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{
"Id": "LevelPlay_313000000_ChallengeFailMainText_0_3",
"Content": "Herausforderung gescheitert"
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{
"Id": "LevelPlay_313000000_ChallengeFailMainText_0_4",
"Content": "Herausforderung gescheitert"
},
{
"Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_6",
"Content": "Berühre die Resonanzschnur"
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{
"Id": "LevelPlay_313000000_ChildQuestTip_0_7",
"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
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{
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/5"
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{
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4"
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/4"
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"Content": "Tacet-Feld"
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"Content": "Aktivieren"
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"Content": "Beschreibung des Buffs"
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"Content": "Räume das Tacet-Feld"
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"Content": "Charaktere verursachen erhöhtenElectro-Schaden und Feinde erleiden vermindertenAero-Schaden."
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"Content": "Charaktere verursachen erhöhten Schaden durch Resonanzbefreiung."
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"Content": "Resonanzenergiekugeln werden bei besiegten Feinden auftauchen. Wenn sie aufgesammelt werden, stellen sie Resonanzenergie wieder her."
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"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_5",
"Content": "Resonanzrasseln."
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"Id": "LevelPlay_313000000_LevelPlaySubInfoTitle_0_6",
"Content": "Resonanzanstieg"
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"Id": "LevelPlay_313000000_ReachChallengeMainText_0_2",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Id": "LevelPlay_200000023_ChallengeFailMainText_0_3",
"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Id": "LevelPlay_200000023_ChallengeFailMainText_0_4",
"Content": "Herausforderung gescheitert"
},
{
"Id": "LevelPlay_200000023_ChildQuestTip_0_7",
"Content": "Berühre die Resonanzschnur"
},
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"Content": "Fahre mit dem Aufzug in die obere Etage"
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"Content": "Suche nach der Induktionszelle"
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"Content": "Suche nach der Induktionszelle"
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"Content": "Betritt die dritte Überwachungsstation"
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"Content": "Schließe das Quiz ab"
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"Content": "Du siehst zwei, die eine hitzige Diskussion im Journal führen. Geh und sieh nach, was passiert ist."
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"Content": "Journal von Jinzhou: Bd.2"
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"Content": "Gehe gemeinsam mit der Lollo-Logistik und der Huaxu-Akademie tief ins Flammenmeer der Hafenstadt Guixu, um die unvollendete Mission zu beenden."
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"Content": "Vorreiter Cunren rekrutiert neue Mitglieder für einen Plan, das Beobachtungslager auf dem Gipfel in der Geisterschlucht zu überfallen. Es scheint jedoch, dass der Vorreiter nur mit der Aufklärung beauftragt wurde. Warum handelt Cunren auf eigene Faust?"
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"Content": "Verbotene Erinnerungen an die Vergangenheit lagen in Asche und Ruinen begraben. Der unheilvolle „zerbrochene Stern“ lockt und birgt unerklärliche Geheimnisse in seinen Schatten. Geheimnisse, die immer noch in einem verkohlten Herzen brennen."
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"Content": "Finde einen geeigneten Ort, um deinen Stalker anzulocken"
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"Content": "Finde einen Weg, um den Strom einzuschalten"
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"Content": "Folge den Blumen"
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"Content": "Mache dich bereit, die Stadt zu verlassen"
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"Content": "Mache dich bereit, die Stadt zu verlassen"
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"Content": "Erreiche das Stadttor"
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"Content": "Folge der Patrouillenroute, um den Erkennungsleuchtfeuer zu finden"
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"Content": "Repariere den Erkennungsleuchtfeuer"
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"Content": "Frage die Mitarbeiter nach der aktuellen Situation"
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"Content": "Kümmere dich um den beharrlichen verwundeten Soldaten"
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"Content": "Kümmere dich um den schwachen verwundeten Soldaten"
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"Content": "Sprich mit der Sanitäterin"
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"Content": "Nimm den Aufzug, um die obere Ebene zu erreichen"
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"Content": "Rufe den Aufzug"
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"Content": "Warte auf den Aufzug"
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"Content": "Während die Flut der Gefahr sich zurückzieht, erscheint Jinzhou ruhig und lebendig. Aber jenseits seiner Grenzen liegt ein heftiges und verzweifeltes Schlachtfeld."
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"Content": "Ankunft am Tor"
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"Content": "Hilf den verletzten Soldaten"
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"Content": "Gehe auf das Dach des Gebäudes."
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"Content": "Versuche, den Aufwind zu nutzen, um zu den oberen Etagen des Gebäudes zu gelangen"
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"Content": "Insekten in der Fiktion ......"
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"Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens Der Sol-2 in Verbindung zu stehen, das die Pioneer Convention in letzter Zeit geplant hat ......"
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"Content": "Über den ungekrönten Mann im Roman ......"
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"Content": "Gib mir einige Hinweise über den \"Ungekrönten\"."
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"Content": "Über den ungekrönten Mann im Roman ......"
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"Content": "Über die Gerichte im Roman ......"
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"Content": "Gib mir einige Hinweise auf Unvergessliche Gerichte."
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"Content": "Über die Gerichte im Roman ......"
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"Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens Der Sol-2 zusammenzuhängen, das die Pioneer Convention in letzter Zeit geplant hat ......"
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"Content": "Gib mir einige Hinweise auf das Geheime Silber."
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"Content": "Über das Geheime Silber im Roman ......"
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"Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens Der Sol-2 zusammenzuhängen, das die Pioneer Convention in letzter Zeit geplant hat ......"
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"Content": "Übergebe das \"Geheime Silber\" an Maggie."
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"Content": "Sprich mit Maggie, um mehr über das heutige Spielszenario zu erfahren."
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"Content": "Gib mir einige Hinweise über das Brennende Licht-Jade."
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"Content": "Über das Brennende Jade ......"
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"Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens „Der Sol-2“ zu tun zu haben, das die Pionierkonvention in letzter Zeit geplant hat ......"
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"Content": "Gib den Brennenden Jade an Maggie."
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"Content": "Sprich mit Maggie, um herauszufinden, was los ist"
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"Content": "Ich möchte mehr über „Der Sol-2“ wissen"
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"Content": "Magi versucht, dich zu kontaktieren, und es scheint mit dem großangelegten Projekt namens „Der Sol-2“ zu tun zu haben, das die Pionierkonvention in letzter Zeit geplant hat ......"
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"Content": "Tacet-Feld-Herausforderung abschließen"
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"Content": "Antworte Chixia und Jingzhu"
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"Content": "Schließe die Anfänger-Herausforderung ab."
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"Content": "Sprich mit dem schlauen Exilführer."
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"Content": "Nimm an der Mittelstufen-Herausforderung teil."
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"Content": "Schließe die Mittelstufen-Herausforderung ab."
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"Content": "Sprich mit dem schlauen Exilführer."
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"Content": "Nimm an der Fortgeschrittenen-Herausforderung teil."
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"Content": "Schließe die Fortgeschrittenen-Herausforderung ab."
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"Content": "Stelle dich dem Exilführer"
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"Content": "Du hast eine Einladung zu einer eigenartigen Schießparty erhalten, die anscheinend mit den beschädigten Robotern in Settle Range zu tun hat. Diese sogenannte Schießparty stellt sich jedoch als eine dreiste Betrugsmasche heraus, um Geld zu sammeln! Es ist Zeit, diesen Exilanten eine Lektion zu erteilen!"
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"Content": "Du hast eine Einladung zu einer eigenartigen Schießparty erhalten, die anscheinend mit den beschädigten Robotern in Settle Range zu tun hat. Diese sogenannte Schießparty stellt sich jedoch als eine dreiste Betrugsmasche heraus, um Geld zu sammeln! Es ist Zeit, diesen Exilanten eine Lektion zu erteilen!"
},
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"Id": "Quest_142000001_QuestDesc_0_2",
"Content": "Du hast eine Einladung zu einer eigenartigen Schießparty erhalten, die anscheinend mit den beschädigten Robotern in Settle Range zu tun hat. Schau es dir an."
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"Content": "Nachdem du den Roboter aufgrund der Aufnahme untersucht hast, hast du festgestellt, dass er schwer beschädigt ist. Um ihn zu reparieren, musst du seine drei fehlenden Teile finden. Es könnte eine gute Idee sein, den nahegelegenen Excarat zu erkunden und mit den Exilanten nach Hinweisen zu suchen."
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"Content": "Nachdem du den Roboter aufgrund der Aufnahme untersucht hast, hast du festgestellt, dass er schwer beschädigt ist. Glücklicherweise hast du alle fehlenden Teile gesammelt. Es ist Zeit, diesen kleinen Roboter aufzuwecken."
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"Content": "Dein Terminal hat wieder ähnliche Signale empfangen. Vielleicht kann der Resonanznexus dir helfen, die darin enthaltenen Informationen zu entschlüsseln."
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"Content": "Dein Terminal hat wieder ähnliche Signale empfangen. Vielleicht kann der Resonanznexus dir helfen, die darin enthaltenen Informationen zu entschlüsseln."
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"Content": "Leg den Forscher nieder"
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"Content": "Mache ein Foto an der \"Laterne am Pool\""
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"Content": "Onkel Dong hat einen Schatz gefunden, der von einer alten Person hinterlassen wurde. Dies könnte sich als ein Muss für seinen Stand „Mond-Weissagung“ erweisen.\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet"
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"Content": "Jinhsi vertraut dir einen Brief an Sanhua an. Worum könnte es darin gehen?\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet"
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"Content": "Jiyan schickt von seinem Posten weit an der Front eine Nachricht, die etwas Wichtiges zu betreffen scheint ...\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet"
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"Content": "Du triffst Xiangli Yao erneut unter dem Wunschbaum. Doch dieses Mal teilst du einen Spaziergang nicht für die Wünsche anderer, sondern für die Herrlichkeit des Mondes und das pulsierende Leben der Menschen."
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"Content": "Nicht weit von Yumyum Haven triffst du auf Zhezhi, die Probleme hat, Inspiration für ihre Gemälde zu finden. Frage sie danach."
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"Content": "Hol die Hoartoise ein, wieder"
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"Content": "Auf einer Insel in einem See um Hongzhen scheint eine Hoartoise einen Konflikt mit anderen Tacet-Dissonanzen zu haben... Stossen Tacet-Dissonanzen die Hörner zusammen?"
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"Content": "Geh wild, Hoartoise Tänzer!"
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"Content": "In der Wildnis gestrandet, strebt eine entschlossene junge Frau an, ein heiliges Ritual für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Opferungsritual zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten."
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"Content": "Glorreiche Loongs Perle"
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"Content": "Benutze „Chronozeichen“, um die Zeit einzufrieren und die Blöcke zu entfernen"
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"Content": "Wage dich tiefer hinein"
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"Content": "Benutze „Chronozeichen“, um die Zeit einzufrieren und die Blöcke zu entfernen"
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"Content": "Passiere die Lichtstrahl-Sicherheit und sei vorsichtig vor der Lichtstrahl-Sicherheit"
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"Content": "Wage dich tiefer hinein"
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"Content": "Benutze „Chronozeichen“, um die Zeit einzufrieren und die Blöcke zu entfernen"
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"Content": "Wage dich tiefer hinein"
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"Content": "Versuche, den Prototyp Chronosorter zu aktivieren"
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"Content": "Starte den zweiten Sicherheitsknoten neu"
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"Content": "Gehe zur oberen Ebene von Woodveil Hall"
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"Content": "Gehe zur oberen Ebene von Woodveil Hall"
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"Content": "Erstelle mit Chronosorter einen Pfad"
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"Content": "Gehe zur oberen Ebene von Woodveil Hall"
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"Content": "Gehe zum dritten Sicherheitsknoten"
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"Content": "Schalte den dritten Sicherheitsknoten frei"
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"Content": "Gehe zum vierten Sicherheitsknoten"
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"Content": "Schalte den vierten Sicherheitsknoten frei"
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"Content": "Gehe zurück zum Prototyp Chronosorter"
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"Content": "Besiege die abtrünnige Verteidigungseinheit"
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"Content": "Aktiviere den Prototyp Chronosorter"
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"Content": "Gehe zum Eingang von Woodveil Hall"
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"Content": "Du hast von Chenpi ein seltsames Objekt erhalten, das anscheinend der Schlüssel zu einem längst vergessenen Geheimnis ist."
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"Content": "Wache der Endlosen Nacht"
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"Content": "Gehe zur Gourmet-Straße"
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"Content": "Sprich mit Sanhua"
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"Content": "Verlasse das Rathaus"
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"Content": "Gehe zum Rathaus"
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"Id": "Quest_125000120_QuestDesc_0_1",
"Content": "Die Vergangenheit, die Erinnerung, der Traum... Viele Fragen bleiben unbeantwortet, wer du bist und wer du warst. Doch etwas scheint dich zu einem geheimen Zufluchtsort weit weg auf dem Meer einzuladen..."
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"Content": "Verträumte Düfte"
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"Content": "Geh weiter in den Berg Firmament"
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"Content": "Gehe zum Pass des Wahrheitssuchers"
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"Content": "Setze deine Reise in den Berg Firmament fort"
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"Content": "Weiter fragen"
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"Content": "Ein fehlendes Jinhsi, ein rätselhafter Traum... Der „Wegfinder“, der dich an der Fähre erwartet, könnte dir die Antworten auf all diese Dinge geben."
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"Content": "Zum Berg Firmament"
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"Content": "Erfahre mehr über das Leben der Einwohner von Hongzhen"
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"Content": "Folge Xinyi"
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"Content": "Geh zum Zentralen Saal"
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"Content": "Gehe zur Mianloong Kammer"
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"Content": "Gehe zum Mianloong-Kammer"
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Die schlafende Gottheit wartet still auf den Pilger. Sie werden Wahrheit von Falschheit unterscheiden."
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"Content": "Verlasse die Mianloong-Kammer"
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"Content": "Die Gottheit, die die Zeit beherrscht, die Gottheit, die Segen bringt. Jetzt ist die Zeit, ihnen gegenüberzutreten."
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"Content": "Der Zeitkommandant"
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"Content": "Als die Zeit sich wieder ordnet, klärt sich der Schnee auf. Der Berg Firmament steht hier, um seine Wiederbelebung nach Zeitaltern der Abgeschiedenheit zu begrüßen."
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"Content": "Anbruch des Schneesturms"
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"Content": "Wirf das Tacetit-Fulminat in die Risse der Kantenräder, um einen Weg zu schaffen"
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"Content": "Schalte das Photonvault aus"
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"Content": "Betritt den Pass des Wahrheitssuchers"
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"Content": "Geh tief in den Pass des Wahrheitssuchers hinein"
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"Content": "Nähere dich dem Leuchtstein und aktiviere ihn, dann lösche das Leuchtwappen (Teil Eins)"
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"Content": "Verlasse die obere Ebene von Pass des Wahrheitssuchers für die mittlere Ebene"
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"Content": "Verlasse die obere Ebene von Pass des Wahrheitssuchers für die mittlere Ebene"
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"Content": "Verlasse die obere Ebene des Pfads des Wahrheitssuchers für die mittlere Ebene"
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"Content": "Verlasse die obere Ebene des Pfads des Wahrheitssuchers für die mittlere Ebene"
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"Content": "Verlasse die obere Ebene von Pass des Wahrheitssuchers für die mittlere Ebene"
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"Content": "Bediene den Chronosorter und finde einen Weg, die Kammer zu verlassen"
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"Content": "Nähere dich und aktiviere den Fackelstein, dann lösche das Fackelwappen (Teil Zwei)"
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"Content": "Nimm den Trägerlift zur unteren Ebene"
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{
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"Content": "Nimm den Trägerlift zur unteren Ebene"
},
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"Content": "Geh tiefer in den Pass des Wahrheitssuchers hinein"
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"Content": "Geh tiefer in den Pass des Wahrheitssuchers hinein"
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"Content": ""
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{
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"Content": "Gehe tiefer in den Pfad des Wahrheitssuchers"
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"Content": "Schalte Photonvault aus und bediene den Chronosorter"
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{
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"Content": "Nähere dich dem Fackelstein und aktiviere ihn, dann lösche das Fackelwappen (Teil Drei)"
},
{
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"Content": "Geh zum Trägerlift"
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"Content": "Geh zum Trägerlift"
},
{
"Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_33",
"Content": "Nimm den Trägerlift zur oberen Ebene"
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{
"Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_0_34",
"Content": "Betritt den geheimen Tunnel"
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{
"Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_1",
"Content": "Nähere dich und aktiviere den Fackelstein, dann lösche das Fackelwappen (Teil Drei)"
},
{
"Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_2",
"Content": "Besiege Lumiscale Konstrukt: Severedge"
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{
"Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_3",
"Content": "Besiege die TD-Hologramme"
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{
"Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_4",
"Content": "Untersuche den CSC-Folianten"
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{
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"Content": "Untersuche den CSC-Band"
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{
"Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_6",
"Content": "Gehe zum Trägerlift"
},
{
"Id": "Quest_133000009_ChildQuestTip_133_7",
"Content": "Gehe tiefer in den Pfad des Wahrheitssuchers"
},
{
"Id": "Quest_133000009_QuestDesc_0_1",
"Content": "Laut Xinyi, dem Bürgermeister von Hongzhen, ist Jinhsi zur Wahrheitssucherpassage oder zum Hof der Savantae-Ruinen gegangen. Der in der Wahrheitssucherpassage gespeicherte Chiffreschlüssel ist eine Voraussetzung für die Öffnung der Mianloong-Kammer und die Audienz bei Jué, dem Wächter."
},
{
"Id": "Quest_133000009_QuestName_0_1",
"Content": "Pass des Wahrheitssuchers"
},
{
"Id": "Quest_133000009_QuestScheduleMainTitle_0_1",
"Content": "Schalte die Photonentresore und die Photonenbarriere aus"
},
{
"Id": "Quest_133000009_QuestScheduleSubTitle_0_1",
"Content": "Schalte das Photonengewölbe: I aus"
},
{
"Id": "Quest_133000009_QuestScheduleSubTitle_0_2",
"Content": "Schalte das Photonvault: II aus"
},
{
"Id": "Quest_133000009_QuestScheduleSubTitle_0_3",
"Content": "Schalte das Photonvault: III aus"
},
{
"Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_0_1",
"Content": "Überprüfe die Winterschlafkapsel in der Kammer Mianloong"
},
{
"Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_0_2",
"Content": "Stelle das Wasserlevel mit dem Chronosorter ein"
},
{
"Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_0_6",
"Content": "Kehre zur Kammer Mianloong zurück und untersuche die Winterschlafkapsel"
},
{
"Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_2",
"Content": "Gehe hin und aktiviere den Fackelstein, dann lösche das Fackelwappen (Teil Eins)"
},
{
"Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_14",
"Content": "Nähere dich und aktiviere den Fackelstein, dann lösche das Fackelwappen (Teil Zwei)"
},
{
"Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_15",
"Content": "Bediene den Chronosorter"
},
{
"Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_16",
"Content": "Wähle und manipuliere Tacetit-Fulminat"
},
{
"Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_17",
"Content": "Benutze das Tacetit Fulminat, um die gespaltene Felskante zu zerstören"
},
{
"Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_18",
"Content": "Nähere dich und aktiviere den Fackelstein, dann lösche das Fackelwappen(Teil Zwei)"
},
{
"Id": "Quest_146000002_ChildQuestTip_146_19",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_146000002_QuestDesc_0_1",
"Content": "Gemäß den Hinweisen des Wachmanns müssen drei Fackelsteine aktiviert werden, und die Flare Wappen müssen gelöscht werden, um die Ketten an ihnen zu entfernen, die aus speziellen Flare Wappen bestehen."
},
{
"Id": "Quest_146000002_QuestName_0_1",
"Content": "Mianloong Kammer"
},
{
"Id": "Quest_880000013_ChildQuestTip_0_1",
"Content": "Gehe zum Panhua Restaurant und sprich mit Freunden"
},
{
"Id": "Quest_880000013_ChildQuestTip_880_1",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_880000013_ChildQuestTip_880_2",
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"Content": ""
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{
"Id": "Quest_880000013_InteractContent_880_1",
"Content": "Mit deinen Freunden reden"
},
{
"Id": "Quest_880000013_QuestDesc_0_1",
"Content": "Nach der Schlacht von Norfall Barren, kam alles zu einem Ende. Deine Freunde rufen dich zu einem Treffen mit Snacks im Panhua Restaurant. Es scheint, sie möchten mehr über das \"Kleine\" in deinem Körper erfahren..."
},
{
"Id": "Quest_880000013_QuestName_0_1",
"Content": "Ein neuer Gefährte"
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_5",
"Content": "Ankunft an den Schwarzen Küsten"
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{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_6",
"Content": ""
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{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_14",
"Content": "Anker im Keimlingshafen wiederhergestellt"
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{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_16",
"Content": "Anker im Auge von Asteria wiederhergestellt"
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{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_20",
"Content": "Sprich mit Aalto"
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"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_22",
"Content": "Gehe zum zentralen Tor"
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"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_0_30",
"Content": "Verlasse die Lebensbank"
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"Content": ""
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"Content": "Nimm den Aufzug und verlasse die Fehlerzelle"
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"Content": "Untersuche die schlafende „Küstenwächterin“"
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"Content": "Komm in die Modulationshalle"
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"Content": "Betritt die Modulationshalle"
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"Content": "Sprich mit der Navigatorin der Sternenmatrix"
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"Content": "Betritt die Sternenmatrix und vollende die Remodulation"
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"Content": "Begib dich tiefer ins Tethys-System und finde die Küstenwächterin"
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"Content": "Komm zum Datenstrom"
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"Content": "Gehe in die Zentrale der Schwarzen Küsten"
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"Content": "Gehe zu den angegebenen Koordinaten"
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"Content": "Untersuche den Garten"
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"Content": "Suche nach der Forscherin der Schwarzen Küsten"
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"Content": "Nähere dich den abnormalen TDs"
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen ({q_count}/5)"
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"Id": "Quest_145000004_QuestDesc_0_1",
"Content": "Die Zukunft ist noch unbekannt, und die Vergangenheit bleibt unter den Wellen vergraben. Nach deiner Reise über den Mt. Firmament deuten nun alle Hinweise auf eine verborgene Insel im Meer – die Schwarzen Küsten. Yangyangs Nachricht deutet darauf hin, dass du in der Hafenstadt Guixu jetzt den Blütenträger finden könntest, der in Jinzhou stationiert ist..."
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"Content": "Echos aus der Zerstörung"
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"Content": "Suche nach jemandem, der einen Windspielfänger braucht"
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"Content": "„Windpfeilen, Wasser plätschern, Vogelgezwitscher, alles hallt in den Melodien der Vergangenheit wider.“ Bringe die gesammelten Windspiele zu Xiange und erhalte verschiedene Belohnungen. Sammle die im Berg Firmament verstreuten Windspiele und lass die Musik wieder erklingen."
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"Content": "Bergmelodien"
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"Content": "Anfragen"
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"Content": "Das Brett untersuchen"
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"Content": "Zwei mysteriöse Ereignisse haben sich in Hongzhen ereignet. Xinyi vermutet, dass dahinter verborgene Absichten stecken..."
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"Content": "Die Geschichten hinter den Bergen"
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"Content": "Untersuche die Anomalien in der Umgebung"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Yong'xin, ein Promoter aus Jinzhou, versucht, Steine in Hongzhen zu verkaufen, findet aber nicht die Geschäftsmöglichkeiten, die er sich erhofft hatte."
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"Content": "Reden"
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"Content": "Yong'xins erster Versuch endete in einem Fiasko. Wird sein zweiter Versuch erfolgreich sein?"
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"Content": "Yong'xin versucht, die Steine an das Institut zu verkaufen. Es klingt nach einem garantierten Erfolg..."
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"Content": "Spitzen-Verkäufer: III"
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"Content": "Sprich mit Yong'xin"
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"Content": "Alle Geschäftspläne von Yong'xin endeten in Misserfolgen. Wartet auf ihn ein Wendepunkt?"
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"Content": "Gib die Loong's Perle an Shinong"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Sammeln"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Die alte Weisheit besagt, dass alles in dieser Welt auf seine eigene Weise nützlich ist. Aber wie kann man das Nützliche vom Nutzlosen unterscheiden? Vielleicht weiß dieser junge Mann namens Shinong, wie..."
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"Content": "Kräuterexpediteur: I"
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"Content": "Geben Sie die warme Pavo-Pflaume an Shinong"
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"Content": "Sammeln"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Shinong fand einen unerwarteten Eintrag über Pavo Plum im Hongzhen Chronik. Für ihn gibt es nur einen Weg, den Eintrag zu bestätigen."
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"Content": "Kräuterexpediteur: II"
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"Content": "Sprechen Sie mit Shinong"
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"Content": "Gib den Elderflower an Shinong"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Sammeln"
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"Content": "Das Leben ist voller Überraschungen und Unfälle. Natürlich ist das für Shinong nicht anders."
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"Content": "Kräuterexpediteur: III"
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"Content": "Begib dich auf den Gipfel des Berges Firmament, um den zehn Jahre alten Silberlotus zu sammeln"
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"Content": "Übergebe die zehnjährige Silberlotus an Shinong"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Sammeln"
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"Content": "Reden"
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"Id": "Quest_11900015_QuestDesc_11_1",
"Content": "Shinong hat sich der Sammlung und Korrektur der verstreuten medizinischen Klassiker verschrieben, und nun zahlen sich seine Bemühungen aus..."
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"Content": "Kräuterexpediteur: IV"
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"Id": "Quest_11900002_QuestDesc_11_1",
"Content": "Eine Gruppe von Tacet-Dissonanzen ist in der Nähe der heißen Quelle aufgetaucht und stellt eine Bedrohung für die Sicherheit der Bewohner von Hongzhen dar. Besiege sie, bevor sie sich versammeln können."
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"Content": "Bergjäger I"
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"Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)"
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{
"Id": "Quest_11900003_QuestDesc_11_1",
"Content": "Eine Gruppe von Tacet-Dissonanzen verseucht die Wasserquelle, die zum Wasserfall führt. Besiege sie, bevor sie irreparablen Schaden anrichten können."
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{
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"Content": "Bergjäger II"
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"Id": "Quest_11900004_ChildQuestTip_11_1",
"Content": "Eliminiere die TDs ({q_count}/4)"
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"Content": "Tacet-Dissonanzen haben den Weg zum Berg Firmament blockiert. Besiege sie, um den Weg wieder freizumachen."
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{
"Id": "Quest_11900004_QuestName_11_1",
"Content": "Bergjäger III"
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"Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)"
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"Content": "Besiege die anderen Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)"
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{
"Id": "Quest_11900005_QuestDesc_11_1",
"Content": "Eine Gruppe von Tacet-Dissonanzen sammelt sich außerhalb von Hongzhen. Besiege sie, bevor sie die Stadt einnehmen."
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{
"Id": "Quest_11900005_QuestName_11_1",
"Content": "Bergjäger IV"
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{
"Id": "Quest_11900006_ChildQuestTip_11_1",
"Content": "Gehe zum Xuanji-Rücken und besiege die Fractsidus-Überreste ({q_count}/4)"
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"Id": "Quest_11900006_ChildQuestTip_11_2",
"Content": "Besiege die Fractsidus-Elite ({q_count}/1)"
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{
"Id": "Quest_11900006_QuestDesc_11_1",
"Content": "Die Fractsidus haben ein Lager für eine Vorhut aufgestellt und beabsichtigen, es als Sprungbrett für eine weitere Invasion des Berges Firmament zu nutzen. Gib ihnen keine Chancen."
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{
"Id": "Quest_11900006_QuestName_11_1",
"Content": "Böses ausrotten I"
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{
"Id": "Quest_11900007_ChildQuestTip_11_1",
"Content": "Gehe zum Loongs Grat und besiege die Überreste von Fractsidus ({q_count}/3)"
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{
"Id": "Quest_11900007_QuestDesc_11_1",
"Content": "Obwohl du die abscheulichen Pläne des Fractsidus am Berg Firmament zunichte gemacht hast, sind Fractsidus-Überreste immer noch in der Nähe der Ruinen von Dragon's Spine aktiv. Besiege sie, bevor sie noch mehr Ärger verursachen können."
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{
"Id": "Quest_11900007_QuestName_11_1",
"Content": "Ausrottung des Bösen II"
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"Id": "Quest_121000035_QuestDesc_0_1",
"Content": "Du triffst einen alten Geschichtenerzähler, während du in Hongzhen herumstreifst. Während du den Unsterblichkeitsgeschichten vom Berg Firmament zuhörst, bemerkst du einen weiteren interessierten Zuhörer..."
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{
"Id": "Quest_121000035_QuestName_0_1",
"Content": "Unsterbliches Feuer"
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"Content": "Triff dich mit Zhezhi bei der Öffentlichen Sicherheitsbehörde"
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"Content": "Auf dem Weg, um einen neuen Job von der Pioneer Association anzunehmen, informiert dich Zhezhi plötzlich, dass eine Anhörung bevorsteht.../nWas bedeutet diese Anhörung? Gibt es eine tiefere Geschichte dahinter? Wird diese kämpfende Künstlerin den Mut finden, auf ihre Emotionen und Talente zurückzugreifen, um ihren Gemälden neues Leben einzuhauchen?"
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"Content": "Während du in Jinzhou bist, triffst du Encore im Urlaub. Sie lädt dich ganz besonders ein—\nDas Abenteuer steht kurz bevor! Als Encores engster Freund, wirst du dem Wollknäuel-Krieger auf dieser spannenden Reise beitreten?"
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"Content": "Eine Herausforderung namens „Mondschießen“ ist auf dem Mondlichtmarkt bekannt. Interessante Herausforderungen wie diese sind für Chixia... und dich gedacht!\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet"
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"Content": "Xisha bittet dich, ihm das legendäre Feuerwerk zu machen. Scheint eine leichte Aufgabe zu sein... oder vielleicht doch nicht?\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet"
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"Content": "Mache ein Foto vom \"Himmelsleuchten\" und den \"schwebenden Felsen\""
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"Content": "Schäbiges Tagebuch"
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"Content": "Wenn „das Genie“ auf \"„das Gewöhnliche“ trifft: Ein exklusives Interview mit dem geheimnisvollen Universalgelehrten\n\nF: Das ist das erste Mal, dass Sie öffentlich sprechen, nicht wahr? Sind Sie nervös? Alle waren so neugierig, wie das legendäre „Genie“ ist.\nA: Haha, tatsächlich habe ich mit vielen von Ihnen über verschiedene Themen interagiert, ohne dass Sie es merkten. Vielleicht erinnern Sie sich daran, dass Sie mit jemandem namens Cream Cat über die Lebensdauer von Protonen diskutiert haben.\n\nF: Der Wissenschaftsschriftsteller Cream Cat? Das bist also auch du! Was für eine Überraschung! Übrigens, hat dieses Pseudonym eine besondere Bedeutung?\nA: Es stammt aus einem kleinen \"aha\" Moment. Lassen Sie mich Ihnen das fragen: Haben Sie schon einmal versehentlich einen Sahnekuchen fallen gelassen? Wenn ja, haben Sie wahrscheinlich bemerkt, dass die sahnige Seite immer zuerst auf den Boden trifft, genau wie eine Katze immer auf ihren Pfoten landet. Jetzt stellen Sie sich das vor: kleben Sie die nicht-gecremte Seite auf den Rücken einer Katze, und voilà! Sie haben eine ewige Sahne-Katzen-Bewegungsmaschine, die 24/7 dreht - ein wahres wissenschaftliches Wunder.\n\nF: Es muss einen einfallsreichen und kreativen Geist brauchen, um auf so eine interessante Idee zu kommen. Ich frage mich, ob Ihre Forschung zu Automatenmechanik ebenso einfallsreich ist.\nA: Um das zu beantworten, heben wir unseren Kopf und schauen durch das Fenster oben auf den Sternenhimmel. Was sehen Sie auf den ersten Blick? Und wenn Sie weiter schauen, was sehen Sie als nächstes?\n\nF: Zuerst den Mond und die Sterne. Darüber hinaus vielleicht Planeten, die aufeinander prallen oder der Sternenhimmel, der die Welt, in der wir leben, widerspiegelt.\nA: Sind das nun nur Ihre Vorstellungen oder wissenschaftliche Fakten, die darauf warten, bestätigt zu werden? Sie können die Antwort nicht finden, wenn Sie es nicht zuerst vorstellen, oder? Es ist das gleiche mit meiner Forschung: Fantasie ist Teil der Wissenschaftlichkeit. Forscher konzentrieren sich heutzutage oft zu sehr auf den utilitaristischen Aspekt der Wissenschaft und geben die Fantasie auf, um sicherzustellen, dass ihre Arbeit zur Menschheit und zur Welt insgesamt beiträgt, selbst wenn das gegen ihre Intuition geht. Angewandte Forschung ist zweifellos notwendig für die Nach-Lamento-Rekonstruktion, aber das ist kein Grund, die Fantasie, den Nährboden der Wissenschaft, aufzugeben. Also, mein Rat ist... denken Sie einfach darüber nach, wie man die Wissenschaft zum Laufen bringt. Was sie möglicherweise hervorbringt, nun ja... (lächelt)\n\nF: Wie aufschlussreich! Wenn wir schon von Ratschlägen sprechen, haben Sie welche für Ihren begabten Sohn, Xiangli Yao? Als Genie haben Sie sicherlich hohe Erwartungen an ihn.\nA: Das könnte für einen kleinen Jungen viel zu bewältigen sein, aber... ich hoffe nur, dass er meine Art, die Dinge zu sehen, erbt. So dass er eines Tages, wenn er aus seinem Zimmer tritt und versucht, diese Welt zu verstehen, zum Himmel schauen und dort die Antworten finden kann."
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"Content": "Tagebuch I"
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"Content": "Heute ist der Tag des Mond-Verfolgungsfestes, und der Lehrer in der Schule sagte, dass alle Wünsche, die an diesem Tag gemacht werden, wahr werden.\nIn diesem Fall... wünsche ich mir, dass Papa öfter nach Hause kommen könnte.\nNein, warte, in der Zeitschrift hat Papa gesagt, dass █████████\nIn diesem Fall... Ich möchte genauso großartig sein wie er. Nein, ich möchte ein noch größerer Wissenschaftler als er sein. Ich möchte herausfinden, wie die Welt der Wahrheit wirklich aussieht, zusammen mit ihm."
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"Content": "Tagebuch I"
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"Content": "Heute ist der Tag des Mondjagd-Festivals und der Lehrer in der Schule hat gesagt, dass alle Wünsche, die an diesem Tag gemacht werden, in Erfüllung gehen.\nIn diesem Fall... wünsche ich mir, dass Papa öfter nach Hause kommen könnte.\nNein, warte, in der Zeitschrift hat Papa gesagt, dass █████████\nIn diesem Fall... will ich genauso toll sein wie er. Nein, ich will ein noch größerer Wissenschaftler als er sein. Ich möchte herausfinden, wie die Welt der Wahrheit wirklich aussieht mit ihm."
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"Content": "Tagebuch II"
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"Content": "Papa und Mama nehmen immer unterschiedliche Wege, wenn wir wandern gehen. Papa mag es, zum Gipfel hinaufzusteigen, und ich klettere gerne mit ihm. Nachdem wir den Gipfel erreicht haben, sitzen wir unter einem großen Baum und zählen die Sterne am Nachthimmel. Mama hingegen geht immer den Berg hinunter. Heute habe ich mich entschieden, mit Mama zu gehen.\nIch wusste nicht einmal, dass es am Fuße dieses abgelegenen Berges ein Dorf gibt! Jeder dort lächelte und nickte Mama zu, als würde er sie gut kennen. Kommt Mama hier immer wegen ihrer Arbeit hin?\nDie Dorfbewohner versammelten sich und bedankten sich bei Mama, äußerten ihr Lob, genau wie in den Zeitungen erwähnt. Aber ich hörte sie auch etwas anderes sagen.\n\"Ich war mir nicht sicher, ob Dr. Xiangli Yan uns wirklich jeden Monat kostenlos untersuchen würde, aber sie hat es getan! Und sie tut es immer noch, sogar nach der großen Katastrophe...\"\n\"Sie ist so aufrichtig und rücksichtsvoll. Aber denkst du nicht auch, dass es eine Verschwendung von Talent ist, dass sie in unserem Dorf arbeitet? Ich meine, jemand mit ihrer Expertise sollte wichtigere Dinge tun!\"\nAuf dem Heimweg konnte ich nicht abschütteln, was die Dorfbewohner gesagt hatten, und fand mich sogar dabei, diese Worte zu murmeln. Mama bemerkte es und nahm meine Hand, fragte nach dem Sternenzählen mit Papa. Ich erzählte ihr, dass ich jeden Stern erkennen konnte, sogar die schwächsten in der Ferne. Mama sagte, obwohl sie nicht mit uns auf dem Berg war, schaute sie immer noch auf die Sterne. Der Unterschied war, dass sie die Füße fest auf dem Boden behielt, damit sie nicht umfallen würde, während sie in den Himmel schaute. Während sie sprach, kam ein Mann auf sie zu und bat um Hilfe, also ging ich alleine nach Hause. Aber dieses Mal sah der Sternenhimmel anders aus, als Papa ihn mir oben auf dem Berg gezeigt hatte."
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"Content": "Wunschzettel"
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"Content": "Gescheiterte Experimente, unerfüllte Ziele... Ich habe genug! Ich will nur gehört werden..."
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"Content": "Wunschzettel"
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"Content": "Ich habe meinem Jungen versprochen, dass ich die Niederlage des Ovathrax und den Frieden, für den er so hart gekämpft hat, miterleben werde."
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"Content": "Wunschzettel"
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"Content": "Ich möchte ein großer Held sein wie die Flammenwächterin aus den Heldenstücken. Er ist stark, er ist mutig und standhaft angesichts der Verzweiflung und er hat ein Team von tollen Freunden. Wir brauchen jeden sicher und gesund, um wirklich zu schützen, was uns wichtig ist."
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"Id": "RogueBuffPool_10011008_BuffName",
"Content": "Zerbrochener Traum"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_10011008_BuffDesc",
"Content": "Erhöht die Abbaurate des Symphonie-Rangs um 100 %, wenn du angegriffen wirst."
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{
"Id": "RogueBuffPool_10011009_BuffName",
"Content": "Spiegelarray"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_10011009_BuffDesc",
"Content": "Feinde erhalten einen Schild in Höhe von 50 % der max. LP und erhöhen die Fortschrittsrate des Symphonie-Rangs um 20 %."
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"Content": "Dunkle Klinge"
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"Content": "Erhöht den Schaden des Feindes um 50 % und die Fortschrittsrate des Symphonie-Rangs um 20 %."
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"Content": "Ausgewählt: {0}/{1}"
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"Content": "Pause"
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"Content": "Rover, entschuldige mich."
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"Content": "Möchtest du an unserem neuesten Forschungsprojekt teilnehmen?"
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"Content": "Ja."
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"Content": "Nein."
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"Content": "Klasse. Lassen Sie mich unsere Forschung vorstellen."
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"Content": "Bitte, gib uns eine Chance. Ich kann zuerst erklären, worum es bei dem Projekt geht."
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"Content": "Warst du schon mal auf dem simulierten Übungsgelände von Ausbilder Yhan?"
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"Content": "Instruktor Yhan würde Simulationen für seine Männer organisieren, um gegen Feindeshologramme zu trainieren und ihre Kampffähigkeiten zu verbessern."
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"Content": "In letzter Zeit haben wir eine verbesserte \"Projektionstechnologie\" entwickelt, um noch stärkere Gegner zu simulieren."
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"Content": "Mit dieser Technologie können wir unseren Soldaten umfassendere Schulungen bieten. Das bedeutet bessere Ergebnisse für ihre gesamten Bedürfnisse."
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"Content": "Wir befinden uns noch in den frühen Entwicklungsstadien, daher gibt es einige technische Details, die wir klären müssen."
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"Content": "Wärst du bereit, es für uns zu testen und uns bei unserer Forschung zu helfen?"
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"Content": "Was habe ich davon?"
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"Content": "Ich wusste, dass du die richtige Person zum Reden bist. Ich habe dir die Koordinaten geschickt. Danke für deine Hilfe!"
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"Content": "Du wirst es wissen, sobald du dort bist. Vertrau mir, es wird deine Zeit wert sein."
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"Content": "Die Lufttemperatur ist angenehm, und die Luftfeuchtigkeit ist..."
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{
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"Content": "Über das Forschungsprojekt der Akademie..."
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"Content": "Oh, du bist es. Hast du schon unsere neueste Technologie ausprobiert?"
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"Content": "Ja, das habe ich."
},
{
"Id": "Guide_FSZL_2_5",
"Content": "Noch nicht."
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{
"Id": "Guide_FSZL_2_6",
"Content": "Mit deiner Hilfe habe ich Vertrauen darin, dass unsere Technologie bald ihr volles Potenzial für unsere Soldaten erreichen wird."
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"Content": "Denk dran, es irgendwann mal anzuschauen! Ich habe dich bereits angemeldet."
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"Content": "Dein Gesichtsausdruck sagt mir, dass du etwas fragen möchtest."
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"Content": "Wie hast du von diesem Forschungsprojekt erfahren?"
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"Content": "Bist du wirklich ein Forscher?"
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"Content": "Warum trägst du keinen Labormantel wie die anderen Forscher?"
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"Content": "Du hast scharfe Augen. Wie ich erwartet habe."
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"Content": "Es tut mir leid, aber ich kann es dir jetzt nicht sagen. Noch nicht."
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"Content": "Das kann ich dir jetzt nicht sagen."
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{
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"Content": "Du hast scharfe Augen. Wie ich erwartet habe."
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"Content": "Es tut mir leid, aber ich kann es dir jetzt noch nicht sagen. Noch nicht."
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"Id": "Guide_FSZL_2_17",
"Content": "Übrigens, könnte ich dich um einen kleinen Gefallen bitten? Könntest du meine Beteiligung an der Akademie für dich behalten?"
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"Content": "Danke, Rover."
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"Content": "Sprich mit Qinggong"
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"Content": "Suche nach dem Forschungsprojektanlage"
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"Content": "Über das Experiment..."
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"Id": "Quest_880900008_QuestDesc_880_1",
"Content": "Qinggong rekrutiert Freiwillige für ein Forschungsprojekt. Geh und sprich mit ihm, um mehr herauszufinden."
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"Content": "Taktische Simulacra"
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"Content": "Mach ein Foto vom alten Baum neben der Quelle"
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"Content": "Mach ein Foto von der seltsamen Loop-Struktur"
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"Content": "Gehe zur Quelle neben Spring's Taste"
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"Content": "Geh zum Fotostandort am Tor"
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"Content": "Geh zum Fotostandort am Hang"
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"Id": "Quest_898900004_QuestDesc_898_2",
"Content": "Xunjing, ein Redakteur bei \"Wutherium Geographic\", sucht einen Fotografen. Laut ihm steht das in Zusammenhang mit einer existenziellen Krise in seiner Karriere..."
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"Id": "Quest_898900004_QuestName_898_2",
"Content": "Kaleidoskop von Hongzhen"
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"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
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"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
},
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"Content": "Fotografiere den alten Baum neben der Quelle"
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"Content": "Fotografiere die merkwürdige Schleifenstruktur"
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"Content": ""
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"Content": "Xuange"
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"Id": "MapMark_4024_MarkDesc",
"Content": "Das von der Akademie von Gelehrten hinterlassene imitierendes Klanggerät kann mächtige Feinde simulieren. Der in diesem Kampf erhaltene Datensatz kann im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
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"Content": "Taktisches Hologramm: Ungekrönte"
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"Id": "Text_QuestListRecommend_Text",
"Content": "Schließt die erforderliche Quest ab, um ein besseres Erlebnis zu haben."
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"Id": "Text_QuestRecommendTip_Text",
"Content": "Schließt die Quest {0} ab, um ein besseres Erlebnis zu haben."
},
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"Content": "Phantom - Lichtzerstörer"
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"Content": "Drücke die Taste, um entsprechend der Frequenz zu matchen."
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"Content": "Gematcht"
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"Content": "Zeitüberschreitung bei der Paarbildung"
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"Content": "Es ist nicht gelungen, alle Informationen abzugleichen. Fühl den Rhythmus und versuch es nochmal!"
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"Content": ""
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Silberner Schneelotos"
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"Content": "Erhältlich durch die Herausforderung des Hütenden Jué."
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"Id": "ItemInfo_41400144_AttributesDescription",
"Content": "Abwurf des Hütenden Jué. Kann verwendet werden, um Skills aufzuwerten."
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"Id": "ItemInfo_41400144_BgDescription",
"Content": "Ein rituelles Gefäß, das vom Hütenden Jué geschenkt wurde.\nDer Legende nach, als das Lamento in Jinzhou eintraf, wurde die Zeit verworren und verschmolz Morgen und Nacht.\nDie Magistratin nutzte den Dolch des Hütenden als Zeiger der Sonnenuhr, um Datum und Uhrzeit zu bestimmen."
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{
"Id": "ItemInfo_41400144_Name",
"Content": "Dolch vom Hütenden"
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"Id": "ItemInfo_41400144_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abwurf des Hütenden. Kann verwendet werden, um Skills aufzuwerten."
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{
"Id": "PrefabTextItem_2256754986_Text",
"Content": "Lollo-Netzwerkschnittstelle wird abgerufen ..."
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"Content": "Wähle eine Kartenebene aus"
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Schütze das Ziel vor der Zerstörung innerhalb der Zeitbegrenzung"
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"Content": "Zielhaltbarkeit auf der Westseite: {q_count}"
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"Content": "Zielhaltbarkeit im Osten: {q_count}"
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"Content": "Kollege B"
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"Content": "„4“"
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"Content": "Alte Stimme"
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"Content": ""
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"Content": "Männliche Stimme"
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"Content": ""
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{
"Id": "BossEn_title_05",
"Content": "Taktisches Hologramm: Ungekrönte"
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{
"Id": "BossEn_detail_05",
"Content": "Das Imitative Schallgerät, hinterlassen von der Akademie der Gelehrten, kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Übungsdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
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{
"Id": "Bossch_detail_51",
"Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15s, stapelbar bis zu 4-mal."
},
{
"Id": "Bossch_detail_52",
"Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15 Sekunden, bis zu 4-mal stapelbar."
},
{
"Id": "Bossch_detail_53",
"Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15 Sekunden, bis zu 4-mal stapelbar."
},
{
"Id": "Bossch_detail_54",
"Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15 Sekunden, bis zu 4-mal stapelbar.\n[Heftigkeit]: Ausweichangriff verursacht 100 % mehr SCH und reduziert die Vibrationsstärke des Gegners um zusätzliche 5 %."
},
{
"Id": "Bossch_detail_55",
"Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15 Sekunden, bis zu 4-mal stapelbar.\n[Heftigkeit]: Ausweichangriff verursacht 100 % mehr SCH und reduziert die Vibrationsstärke des Gegners um zusätzliche 5 %."
},
{
"Id": "Bossch_detail_56",
"Content": "[Eifrig]: Erfolgreicher Ausweichangriff erhöht den Krit. SCH des Charakters um 15 % für 15 Sekunden, bis zu 4-mal stapelbar.\n[Heftigkeit]: Ausweichangriff verursacht 100 % mehr SCH und reduziert die Vibrationsstärke des Gegners um zusätzliche 5 %."
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{
"Id": "Speaker_900024_Name",
"Content": "Xuange"
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"Id": "Speaker_900024_Title",
"Content": ""
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"Content": "Changlis Weiwei-Spiel"
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"Content": "Weiwei-Brett aus Holz"
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"Content": "Weiqi-Stück"
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"Content": "Taktisches Hologramm: Ski"
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"Content": "Weiwei-Brett"
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{
"Id": "MapMark_7510_MarkDesc",
"Content": "Der Berg Firmament beheimatet eine besondere heiße Quelle namens Sagaci-Quellen."
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{
"Id": "MapMark_7510_MarkTitle",
"Content": "Sagaci-Quellen"
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{
"Id": "MapMark_7511_MarkDesc",
"Content": "Schließe die Herausforderungsquest ab, während du dich als Clang Bang verwandelst."
},
{
"Id": "MapMark_7511_MarkTitle",
"Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang"
},
{
"Id": "MapMark_7512_MarkDesc",
"Content": "Früher richtete das Gremium der Akademie von Gelehrten viele Nachahmungsvorrichtungen auf dem Berg Firmament ein, um den verlangsamten Fluss zu untersuchen."
},
{
"Id": "MapMark_7512_MarkTitle",
"Content": "Steinheber"
},
{
"Id": "MapMark_7513_MarkDesc",
"Content": "Schließe die Herausforderungsquest ab, während du dich als Clang Bang verwandelst."
},
{
"Id": "MapMark_7513_MarkTitle",
"Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang"
},
{
"Id": "MapMark_7514_MarkDesc",
"Content": "Das Lumischuppen-Konstrukt besteht aus Verteidigungsmodule, die allgemein als Drachenschuppen bekannt sind und über Jués Körper verteilt sind.\nLumischuppen-Konstrukte befinden sich in den verschiedenen Ruinen der Akademie von Gelehrten am Berg Firmament und eliminieren jeden, der in ein Sperrgebiet eindringt oder eine Bedrohung für Jué darstellt."
},
{
"Id": "MapMark_7514_MarkTitle",
"Content": "Lumischuppen-Konstrukt"
},
{
"Id": "MapMark_7515_MarkDesc",
"Content": "Schließe die Herausforderungsquest ab, während du dich als Clang Bang verwandelst."
},
{
"Id": "MapMark_7515_MarkTitle",
"Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang"
},
{
"Id": "MapMark_7516_MarkDesc",
"Content": "Früher richtete das Gremium der Akademie von Gelehrten viele Nachahmungsvorrichtungen auf dem Berg Firmament ein, um den verlangsamten Fluss zu untersuchen."
},
{
"Id": "MapMark_7516_MarkTitle",
"Content": "Steinheber"
},
{
"Id": "MapMark_7517_MarkDesc",
"Content": "Menschen haben Sichtungen einer großen, katzenartigen Tacet-Dissonanz am Berg Firmament in Huanglong gemeldet.\nLaut der Hongzhen-Chronik: ... Es ist von Natur aus einzelgängerisch und lebt allein ... mit vier Klauen und einem Rücken, der mit Schuppen bedeckt ist ... Da seine Fußspuren leuchten, nennen es die Bergbewohner den Lichtbrecher."
},
{
"Id": "MapMark_7517_MarkTitle",
"Content": "Mächtiger Lichtbrecher"
},
{
"Id": "MapMark_7518_MarkDesc",
"Content": "Sammle die Windklinger, die überall auf dem Berg Firmament verstreut sind, und lasse den Klang der Guqin wieder die Luft erfüllen."
},
{
"Id": "MapMark_7518_MarkTitle",
"Content": "Xuange"
},
{
"Id": "MapMark_7519_MarkDesc",
"Content": "Schließe die Herausforderungsquest ab, während du dich als Clang Bang verwandelst."
},
{
"Id": "MapMark_7519_MarkTitle",
"Content": "Echo-Herausforderung: Clang Bang"
},
{
"Id": "MapMark_7520_MarkDesc",
"Content": "Es heißt, dass sich die stationären Feinde wieder bewegen werden, sobald alle Photonvaults deaktiviert sind ..."
},
{
"Id": "MapMark_7520_MarkTitle",
"Content": "Lichtbrecher"
},
{
"Id": "MapMark_7521_MarkDesc",
"Content": "Am Rand des Berges Firmament hallen Flüstern der Gezeiten aus den Ruinen am Meer."
},
{
"Id": "MapMark_7521_MarkTitle",
"Content": "Küstenruinen"
},
{
"Id": "MapMark_7522_MarkDesc",
"Content": "Das Lumischuppen-Konstrukt besteht aus Verteidigungsmodule, die allgemein als Drachenschuppen bekannt sind und über Jués Körper verteilt sind.\nLumischuppen-Konstrukte befinden sich in den verschiedenen Ruinen der Akademie von Gelehrten am Berg Firmament und eliminieren jeden, der in ein Sperrgebiet eindringt oder eine Bedrohung für Jué darstellt."
},
{
"Id": "MapMark_7522_MarkTitle",
"Content": "Konstrukt: Schutzschuppen"
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_1",
"Content": "Hallo, {Male=Herr;Female=Dame}! Würden Sie so nett sein und mir ein paar Minuten leihen? Entschuldigung für die Störung, aber haben Sie jemals ein glockenähnliches Objekt umgeben von musikalischen Noten in den Bergen gesehen?"
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_2",
"Content": "Das kommt mir bekannt vor."
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_3",
"Content": "Ich kann mich nicht erinnern."
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_4",
"Content": "Sieht es ähnlich aus wie diese Glocke, die an meiner Kleidung hängt?"
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_5",
"Content": "Hier, lass es mich dir zeigen. Es sieht aus wie diese Glocke, die an meiner Kleidung hängt."
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_6",
"Content": "Es heißt Windchimer, das eine Vielzahl von Geräuschen erfassen und bewahren kann, indem es sie in nutzbare Energie umwandelt. Vielleicht könnt ihr es euch als ein ausgeklügeltes Aufnahmegerät vorstellen, um besser zu verstehen, wie es funktioniert."
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_7",
"Content": "Es gibt viele Windklangspiele, die in den Bergen verstreut sind. Wenn du zufällig auf eines stößt, kannst du es läuten, um die \"Geräusche\" darin freizusetzen."
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_8",
"Content": "Und mit dem Terminal kannst du die umgewandelte Energie absorbieren."
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{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_9",
"Content": "Ich habe diese Gerätschaften gesammelt, um die Energie anzuhäufen, die zur Reparatur dieser Guqin verwendet werden kann. Bitte, schau es dir an."
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{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_10",
"Content": "Es ist ein schönes Stück."
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_11",
"Content": "Es ist kaputt."
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_12",
"Content": "Ich habe nicht das Geld, um es zu kaufen."
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_13",
"Content": "Was für eine scharfe Beobachtungsgabe du hast! Wenn es mir gelingt, es zu reparieren, wird seine Melodie sicherlich über den Berg hinweg hallen! Nein, sogar darüber hinaus!"
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_14",
"Content": "Tatsächlich, aber wenn ich es schaffe, es zu reparieren, wird seine Melodie sicherlich über den Berg hallen!"
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_15",
"Content": "Du hast mich falsch verstanden. Ich hatte nicht vor, es zu verkaufen."
},
{
"Id": "Side_CXSTSSJ_1_16",
"Content": "So kaputt es auch ist, ich kann immer noch die unzähligen Geschichten spüren, die es in sich trägt, und genau deshalb lohnt es sich, es zu reparieren."
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{
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"Content": "Um sicherzustellen, dass die Guqin gut gestimmt ist, brauche ich die Energie vom Windchimer."
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"Content": "Daher wäre ich dankbar, wenn du die Windspiele sammeln und sie mir zurückschicken könntest."
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"Content": "Und deine Bemühungen werden nicht unbezahlt bleiben. Mach dir keine Sorgen, ich kenne die Regeln. Bezahlung für erbrachte Dienstleistungen - das würden wir einen fairen Tausch nennen."
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"Content": "Du bist es! Schön dich wieder zu sehen. Hast du in letzter Zeit Windklangspiele gesammelt? Wenn ja, würde ich sie gerne nehmen."
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"Content": "Gib die Windklangspiele an Xian'ge."
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"Content": "Hallo nochmal. Ich frage mich, welche \"Geräusche\" du mir heute bringen würdest."
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"Content": "Vielen Dank! Das sollte die Reparatur beschleunigen."
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"Content": "Du bist es! Schön, dich wieder zu treffen. Hast du in letzter Zeit Windklangspiele gesammelt? Wenn ja, würde ich sie gerne nehmen."
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"Id": "Side_CXSTSSJ_5_2",
"Content": "Über den Windchimer..."
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"Content": "Über die Guqin..."
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"Content": "Siehst du diese Glocke, die an meiner Kleidung hängt? Das ist der Windchimer."
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"Content": "Es fängt und bewahrt Geräusche, bevor es sie in nutzbare Energie umwandelt, das beste Reparaturmaterial für meine kaputte Guqin."
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"Content": "Egal wie kaputt es ist, ich kann immer noch die unzähligen Geschichten spüren, die es trägt."
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"Content": "Nachdem es repariert ist, teile ich diese Geschichten mit dir. Aber bis dahin bin ich auf dich angewiesen, mir die Windklangspiele zu bringen."
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"Content": "Die kaputte Guqin ist endlich repariert! Danke für deine Hilfe!"
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"Content": "Kannst du jetzt die Geschichten spüren? Sie sind alle in die Melodie eingewoben, die es spielt."
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"Content": "Ich werd das später in Text umwandeln. Fühl dich frei, sie zu lesen, wenn du magst."
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"Content": "Ich werde hier bleiben und ab jetzt die Guqin spielen. Wenn du wiederkommst, wirst du immer mit meiner Musik begrüßt."
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"Content": "Bitte pass gut auf dich auf, mein Freund. Bis zum nächsten Mal."
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"Content": "Punkte Kreis"
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"Content": "Schließe die heutige Lollo-Kampagne ab."
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"Content": "Abnormale Energiefluktuationen wurden festgestellt. Vorsicht vor Scars Karten!"
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"Content": "Ein von Changli verfasster Brief, der eine Nachricht für dich enthält."
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"Content": "Mit einem subtilen Duft liest er sich: „Verloren im Regenbogen, verweilen meine Augen auf den hohen Dächern. Schnee fällt wie Bäche und spiegelt mein Sehnen nach deiner Rückkehr wider.“\nEs scheint eine Einladung zu sein."
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"Content": "Ein von Changli verfasster Brief, der eine Nachricht für dich enthält."
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"Content": "Federanhänger"
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"Content": "Ein von Changli hinterlassener Federanhänger."
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"Content": "Warm und federleicht, landet er sanft in deiner Hand.\nSein Zweck bleibt ein Rätsel."
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"Content": "Ein von Changli hinterlassener Federanhänger."
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"Content": "Flammenfederanhänger"
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"Content": "Eine flammenwarme Feder, die von Changli überreicht wurde. Sie symbolisiert ein geschätztes Gefühl."
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"Content": "Durch unermüdliches Üben wird die strahlendste Flamme, die aus Resonanz geboren wird, in eine Flammenfeder kondensiert, die in der Handfläche ruht. Sie strahlt eine Wärme aus, die der Berührung ihres Besitzers ähnelt, und schützt vor den Schäden der Flammenmanipulation. Dieses Geschenk ist nur für die bedeutendste Person bestimmt."
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"Content": "Eine flammenwarme Feder, die von Changli überreicht wurde. Sie symbolisiert ein geschätztes Gefühl."
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"Content": "Phantom eines jungen Menschen"
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"Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!"
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"Content": "Lollo-Briefmarken verwenden"
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"Content": "„Der Wind flüstert, das Wasser plätschert, die Vögel zwitschern. Jeder Klang, eine zarte Note in der Symphonie vergangener Erinnerungen.“\nDas Sammeln von Windklinger und ihre Abgabe bei Xuange wird mit verschiedenen Geschenken belohnt.\nSammle die verstreuten Windklinger und lass die Melodie wieder erklingen."
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"Content": "Besiege die Fractisidus Handwerker"
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"Content": "Du gehst in die Tiefen der Höhle, wie von Wuli empfohlen, aber findest eine seltsame Szene."
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"Content": "Wenn alles geregelt ist, lädt dich Changli zu einem weiteren Treffen im Pavillon ein."
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"Content": "Entschuldigung, könnten Sie mir bitte helfen..."
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"Content": "Tut mir leid, aber ich habe keine Zeit."
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"Content": "Hehe, es ist wirklich nichts Besonderes, nur dass Hongzhen jetzt, da es einfacher ist, zum Berg Firmament zu kommen, viel beschäftigter geworden ist."
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"Content": "Aber mein Geschäft läuft wie immer, weder gut noch schlecht. Die meisten meiner Kunden sind Stammkunden aus der Stadt."
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"Content": "Die Besucher kommen rein, schauen sich um und gehen ohne etwas zu kaufen."
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"Content": "Also dachte ich, vielleicht sollte ich etwas Neues hereinholen, Sachen, die ich noch nie zuvor verkauft habe."
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"Content": "Suchst du Ratschläge von mir?"
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"Content": "Ja. Du bist nicht von hier, also kennst du wahrscheinlich ihre Vorlieben besser als ich. Also bitte, gib mir einige Vorschläge."
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"Content": "Alltagsgegenstände aus Jinzhou"
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"Content": "Handgefertigte Souvenirs"
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"Content": "Das macht Sinn. Leute aus anderen Teilen von Jinzhou sind unsere Sachen sowieso nicht gewöhnt."
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"Content": "Außerdem... wenn ich einige Waren aus Jinzhou mitbringen könnte, könnten die Stammgäste hier in Hongzhen auch mal etwas Neues probieren."
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"Content": "Stimmt, die Dinge, die wir gewohnt sind, am Berg Firmament zu sehen, könnten für Außenstehende interessant sein."
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"Content": "Keine schlechte Idee. Handwerker gibt es hier genug. Füg ein bisschen lokales Flair zu den Souvenirs hinzu und sie sollten sich wie warme Semmeln verkaufen."
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"Content": "Vielen Dank. Du warst eine große Hilfe."
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"Content": "Du bist beschäftigt? Seufz. Dann ist es okay."
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"Content": "Fühl dich frei umzuschauen. Sag mir Bescheid, wenn du etwas siehst, das dir gefällt."
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"Content": "Komm, probiere meine frisch getrocknete Frucht."
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"Content": "(Nimm die Trockenfrüchte.)"
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"Content": "(Winke und lehne ab.)"
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"Content": "Komm schon, sei nicht schüchtern. Nimm es!"
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"Content": "Frau Qiu stopft Ihnen eine Handvoll Trockenfrüchte in die Hand."
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"Content": "Probier es mal. Wie ist es? Gefällt es dir?"
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"Content": "Ja, ich mag Katzen."
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"Content": "Nein."
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"Content": "Nimm mehr, wenn es dir gefällt. Ich hatte Sorge, dass es deinem ausländischen Geschmack nicht entsprechen würde!"
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"Content": "Wie machst du diese?"
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{
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"Content": "Das ist einfach. Lass es mich dir zeigen."
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{
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"Content": "Du holst dir im Voraus einige Beeren und wäschst sie in kaltem Bergquellwasser."
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"Content": "Dann schneidest du sie auf, mariniere sie in einem Glas Zucker über Nacht, trockne sie an einem warmen Tag in der Sonne, und sie sind garantiert ein Leckerbissen."
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"Content": "Das klingt einfach."
},
{
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"Content": "Das klingt kompliziert."
},
{
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"Content": "Es klingt einfach, aber mein Kind schafft es trotzdem nicht. Manchmal versucht er mir zu helfen, aber meistens verursacht er nur mehr Ärger als es wert ist."
},
{
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"Content": "Hehe, du bist genau wie mein Kind. Er dachte auch, es wäre schwer. Obwohl er manchmal versucht, mir zu helfen, verursacht er meistens mehr Ärger als es wert ist."
},
{
"Id": "NPC_HZ_55_18",
"Content": "Seufz. Er ist jetzt nicht mehr in der Stadt. Ich habe keine Ahnung, wie es ihm außerhalb des Berges. Firmament geht ..."
},
{
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"Content": "Nicht dein Geschmack, hm? Nun, ich habe keine Ahnung, was ihr ausländischen Kinder mögt oder nicht mögt. Ich schätze, ich werde etwas anderes versuchen, wenn ich nach Hause komme."
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"Content": "Hier ist das Trockenobst, das du wolltest, Danhua."
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"Content": "Wo möchtest du sie haben? Ich hänge sie für dich auf."
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"Content": "Keine Sorge, Frau Qiu. Sie sollten es sich einfach machen und die schwere Arbeit mir überlassen."
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"Content": "Oh, ich habe etwas, über das ich gerne mit dir sprechen würde."
},
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"Content": "Die getrocknete Frucht, die du gemacht hast, ist wunderbar, aber es gibt einfach nicht genug davon. Selbst wir Einheimischen vom Berg Firmament haben Schwierigkeiten, sie zu bekommen, ganz zu schweigen von Leuten aus anderen Orten."
},
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"Content": "Also, ist es möglich, dass du ein paar mehr Körbe auf einmal machst?"
},
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"Content": "Nun, ich habe noch ein Glas zu Hause. Sag einfach jedem, der es will, er soll zu mir kommen."
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"Content": "Aber ein paar Körbe mehr... Das wird schwierig."
},
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"Content": "Wie du weißt, hat mein Sohn Berg Firmament vor einiger Zeit verlassen und mich allein im Haus zurückgelassen. Ich habe einfach nicht die Energie, alles alleine zu machen ..."
},
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"Id": "NPC_HZ_56_10",
"Content": "Es ist in Ordnung. Ich habe mich nur gewundert. Die Entscheidung liegt natürlich ganz bei dir."
},
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"Content": "...Seufz, tut mir leid dafür."
},
{
"Id": "NPC_HZ_56_12",
"Content": "So geht es jedem. Früher habe ich mich immer beschwert, dass er ständig Ärger gemacht hat, als er noch zu Hause war. Jetzt, wo er weg ist, habe ich niemanden, der mir hilft, und ich vermisse ihn so schrecklich."
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"Content": "Was machst du hier, {PlayerName}?"
},
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"Content": "Bist du zurückgekommen, um zu besuchen oder Lady Xinyi zu sehen?"
},
{
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"Content": "Wer bist du?"
},
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"Content": "Ich kenne dich, du bist Shoufeng."
},
{
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"Content": "Nun, wir haben uns kurz in der Geheimkammer während der zeitlichen Störung getroffen, obwohl wir nie viel miteinander geredet haben."
},
{
"Id": "NPC_HZ_65_6",
"Content": "Aber ich erinnere mich sehr gut an dich, Held von Hongzhen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_65_7",
"Content": "Ich wusste, du würdest mich erkennen!"
},
{
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"Content": "Was hast du in letzter Zeit so getrieben?"
},
{
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"Content": "Wache stehen, meine Schicht arbeiten... Das Übliche."
},
{
"Id": "NPC_HZ_65_10",
"Content": "Natürlich war das früher meine und Bingges Aufgabe, aber jetzt, da die Midnight Rangers hier sind, braucht man mich nicht mehr so viel."
},
{
"Id": "NPC_HZ_65_11",
"Content": "Du kennst den Berg Firmament besser als die Mitternachtsranger."
},
{
"Id": "NPC_HZ_65_12",
"Content": "Die Ankunft der Midnight Rangers sollte die Dinge für dich erleichtern."
},
{
"Id": "NPC_HZ_65_13",
"Content": "Naja, ich bin ja ein Einheimischer, daher weiß ich natürlich mehr als die Ranger. Lady Xinyi hat wahrscheinlich genau deshalb mich und Bingge geschickt, um ihnen zu helfen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_65_14",
"Content": "Aber ich bin nicht der Redner, der Bingge ist. Die Ranger sind in Ordnung, aber wir können einfach kein gemeinsames Interesse finden."
},
{
"Id": "NPC_HZ_65_15",
"Content": "Das sollte der Fall sein, aber ich bin nicht der Plauderer, der Bingge ist. Die Ranger sind in Ordnung, aber wir finden einfach keine gemeinsamen Interessen."
},
{
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"Content": "In Bingges Worten, es ist ein Stil-Konflikt... und das frustriert mich."
},
{
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"Content": "Akzeptiere die Unterschiede und bleibe deinem eigenen Stil treu."
},
{
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"Content": "Nimm's locker, sie werden es verstehen."
},
{
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"Content": "Du hast recht. Ich bin ein Landei und weiß nicht viel, aber ich weiß, dass die Vorfahren von überall her wegen des TD-Ausbruchs hierher gekommen sind, und am Ende haben sie sich alle verstanden."
},
{
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"Content": "Vielleicht hat Bingge den Nagel auf den Kopf getroffen. Man kann Freundschaft nicht erzwingen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_1",
"Content": "{PlayerName}? Du bist ein Ehrengast. Fühl dich frei, alles zu fragen und dich wie zuhause zu fühlen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_2",
"Content": "(Wie läuft es in letzter Zeit in Hongzhen.)"
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_3",
"Content": "(Bezüglich des Wächters.)"
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_4",
"Content": "(Über die Mitternachtsranger.)"
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_5",
"Content": "Ich schaue nur mal."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_6",
"Content": "Danke, dass du fragst. Dank des Plans des Magistrats kommt Hongzhen wieder in die Spur."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_7",
"Content": "Die alte Ära ist vorbei. Der Berg Firmament ist nicht mehr isoliert. Für die Menschen in Hongzhen bedeutet das mehr Möglichkeiten und Chancen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_8",
"Content": "Aber nicht jeder wird hier mit edlen Absichten kommen..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_9",
"Content": "Ja. Das ist immer noch nicht die Zeit, unsere Verteidigung zu senken. Glücklicherweise liegt das Schlimmste hinter uns. Wir müssen Hongzhen nur etwas Zeit und Vertrauen geben."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_10",
"Content": "Obwohl die Kammer Mianloong jetzt leer ist, kehrt das Hütende immer wieder zum Berg Firmament zurück. Schließlich ist dies der Ort, an dem sie zuerst landeten, und es hält viele Überreste ihrer Vergangenheit fest."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_11",
"Content": "Ohne die ganze Politik hat das Hütende jetzt auch mehr Freiheit."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_12",
"Content": "Hongzhen gehört zu Jinzhou, also ist es logisch, dass die Mitternachtsranger hier sind."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_13",
"Content": "Ganz zu schweigen von dem neuen Wasserwegzugang, gibt es skrupellose Parteien, die den Berg Firmament ins Visier nehmen, insbesondere die Ruinen und Relikte."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_14",
"Content": "Da die meisten Leute in der Stadt Zivilisten sind, ist Sicherheit ein Anliegen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_15",
"Content": "Ich glaube, die Magistratin hat die Ranger geschickt, um Frieden in Berg Firmament und Hongzhen zu wahren."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_16",
"Content": "Wie läuft es bei den Midnight Rangers?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_17",
"Content": "Bingge sollte gerade jetzt mit ihnen zusammenarbeiten."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_18",
"Content": "Shoufeng sollte gerade mit ihnen zusammenarbeiten."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_19",
"Content": "Der Berg Firmament ist seit zu langer Zeit isoliert, daher haben die Ranger natürlich Probleme, mit den Einheimischen zu kommunizieren."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_20",
"Content": "Ich habe Bingge und Shoufeng zu den Rangern geschickt. Sie sind beide auf dem Berg Firmament aufgewachsen und hatten nicht viel Kontakt zur Außenwelt, aber sie sind zuverlässig und schlau."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_21",
"Content": "Ich glaube, es ist auch nur eine Frage der Zeit, bis das Rathaus Berg Firmament übernimmt."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_22",
"Content": "Es ist schön, sich umzusehen und alte Freunde zu besuchen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_70_23",
"Content": "Du bist immer willkommen in Hongzhen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_75_1",
"Content": "Hey... Warte, haben wir uns nicht schon einmal getroffen?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_75_2",
"Content": "Das stimmt. Im Raum, oder? Ich erinnere mich, dass ich dich mit einem rosa-haarigen Mädchen und dem Magistrat gesehen habe."
},
{
"Id": "NPC_HZ_75_3",
"Content": "Hat einen ziemlichen Eindruck bei mir hinterlassen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_75_4",
"Content": "Was bieten Sie hier an?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_75_5",
"Content": "Nippes und Krimskrams. Ich bin nur ein kleiner Händler, der versucht, seinen Lebensunterhalt zu verdienen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_75_6",
"Content": "Meine Frau wurde während der Zeitlichen Störung verletzt und das hat die Kosten in die Höhe getrieben."
},
{
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"Content": "Es gibt nirgendwo Informationen über diese Pflanze..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_80_2",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_80_3",
"Content": "Oh, was du da hast, ist eine Silberne Lotus. Wir verwenden es für Essen. Es ist nichts Besonderes."
},
{
"Id": "NPC_HZ_80_4",
"Content": "Wenn du interessiert bist, kann ich dir etwas von meinem Haus geben."
},
{
"Id": "NPC_HZ_80_5",
"Content": "Danke, Ma'am, aber das ist in Ordnung. Ich kann welche pflücken, wenn ich meine Forschungen in den Bergen mache."
},
{
"Id": "NPC_HZ_80_6",
"Content": "Okay, wie auch immer du möchtest."
},
{
"Id": "NPC_HZ_80_7",
"Content": "Wie wäre es mit einem Essen bei mir zu Hause? Ich kann dir mein Signature-Gericht mit Silberlotos servieren."
},
{
"Id": "NPC_HZ_80_8",
"Content": "Wäre das nicht zu viel Aufwand?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_80_9",
"Content": "Überhaupt kein Problem! Das bekommst du außerhalb des Berges Firmament nicht. Es wird gesagt, dass Silberlotos nur auf Schneeflächen wachsen, wo das Hütende war."
},
{
"Id": "NPC_HZ_80_10",
"Content": "Was? Silberne Lotosblüten haben etwas mit dem Wächter zu tun? Es klingt wie ein Mythos, aber trotzdem könnte es ein schönes Thema für eine Arbeit sein..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_85_1",
"Content": "Warum spuckt diese Schatztruhe nichts aus...?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_85_2",
"Content": "Das ist keine Schatztruhe, Ur-Ur-Großvater. Das ist ein Automat."
},
{
"Id": "NPC_HZ_85_3",
"Content": "Ein Vend-was?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_85_4",
"Content": "Ein Verkaufsautomat..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_85_5",
"Content": "Siehst du, du fütterst es mit Shell Credits gemäß dem angegebenen Preis."
},
{
"Id": "NPC_HZ_85_6",
"Content": "Dann drücke den Knopf unter dem Artikel, den du haben möchtest."
},
{
"Id": "NPC_HZ_85_7",
"Content": "Okay, okay, jetzt hab ich's."
},
{
"Id": "NPC_HZ_85_8",
"Content": "Ist das nicht einfach ein Stand in Form einer Maschine?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_85_9",
"Content": "Nun, man könnte sagen, ja."
},
{
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"Content": "Du bist nicht von hier, oder?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_2",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_3",
"Content": "Wie steht's mit dem alten Mann von früher am Tag?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_4",
"Content": "Was für ein Zufall. Ich komme aus Jinzhou, um meine Wurzeln zu verfolgen. Ich sollte eine Weile hier sein."
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_5",
"Content": "Wir sind alle Außenseiter. Warum lernen wir uns nicht kennen, damit wir uns in der Stadt gegenseitig helfen können?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_6",
"Content": "Du meinst Ur-Ur-Großvater Sihong? Ich habe ihn nach Hause gebracht, bevor die Nacht kalt wurde."
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_7",
"Content": "Ur-Ur-Opa? Bist du verwandt?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_8",
"Content": "Laut meiner Familiengeschichte, er ist der Großvater meines Großvaters."
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_9",
"Content": "Aber wenn man bedenkt, wie unbeständig die Zeit im Berg Firmament früher verlief, könnte es abweichen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_10",
"Content": "Trotzdem, Ur-Ur-Großvater Sihong ist unser Familienoberhaupt. Das steht fest. Er konnte alle Dinge erkennen, die unsere Familie mitbrachte, als sie vom Berg Firmament nach Jinzhou umzogen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_11",
"Content": "Der Grund, warum ich zum Berg Firmament gekommen bin, ist, meine Wurzeln zu verfolgen. Die älteren Leute in meiner Familie wollten nichts mehr, als in ihre Heimatstadt zurückzukehren und sich mit lang verlorenen Verwandten wieder zu vereinen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_12",
"Content": "Aber sie sind gestorben, bevor sie es verwirklichen konnten..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_13",
"Content": "Man könnte also sagen, dass ich mit all ihren Wünschen und Träumen auf meinen Schultern gekommen bin. Ich fühle mich dankbar und gesegnet, Ur-Ur-Großvater Sihong getroffen zu haben."
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_14",
"Content": "Wie versteht ihr zwei euch?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_15",
"Content": "Es scheint nicht, dass du gut mit ihm kommunizierst."
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_16",
"Content": "Er behandelt mich ganz gut, besonders angesichts des Generationsunterschieds zwischen uns. Dann kommt noch die Isolation des Berges Firmament dazu - natürlich gibt es Kommunikationsprobleme."
},
{
"Id": "NPC_HZ_86_17",
"Content": "Nun, eins nach dem anderen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_90_1",
"Content": "Ja, es ist schön, jemanden zum Plaudern zu haben. Das entspannt mich."
},
{
"Id": "NPC_HZ_90_2",
"Content": "Um ehrlich zu sein, verspüre ich immer noch eine anhaltende Angst, wenn ich an die Zeitliche Störung im Berg Firmament denke. Obwohl es jetzt Vergangenheit ist, bin ich immer noch angespannt wie ein straff gespanntes Seil."
},
{
"Id": "NPC_HZ_90_3",
"Content": "Warum denn?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_90_4",
"Content": "Es ist nur so, dass ich mir Sorgen mache, dass ich nicht alles schaffen kann oder dass die Vorräte in meinem Laden zur Neige gehen könnten."
},
{
"Id": "NPC_HZ_90_5",
"Content": "Die Situation war damals kritisch. Es war unvermeidlich, dass Menschen verletzt wurden, sogar mit dem Magistrat und Lady Xinyi, die die Festung hielten."
},
{
"Id": "NPC_HZ_90_6",
"Content": "Deshalb habe ich in letzter Zeit viele Patienten gesehen. Einige haben Verletzungen, die später Komplikationen verursachen könnten, wenn sie nicht richtig behandelt werden."
},
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"Id": "NPC_HZ_90_7",
"Content": "Deine harte Arbeit wird geschätzt."
},
{
"Id": "NPC_HZ_90_8",
"Content": "Ich kann nicht leugnen, dass es harte Arbeit ist, aber es ist auch meine Pflicht als Heiler, Patienten zu behandeln. Ich habe mich dafür entschieden, also keine Beschwerden."
},
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"Id": "NPC_HZ_90_9",
"Content": "Seufz, ich hoffe einfach, dass es allen bald besser geht."
},
{
"Id": "NPC_HZ_95_1",
"Content": "Seufz, es ist schön, jung zu sein, nicht wie dieser alte Körper, Schmerzen überall."
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"Id": "NPC_HZ_95_2",
"Content": "Wenn es nicht die Rezepte von Zhonglin und das Thermalbad gäbe, könnte ich nicht einmal die Tür verlassen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_95_3",
"Content": "(Frage nach Zhonglins Rezepten.)"
},
{
"Id": "NPC_HZ_95_4",
"Content": "(Frage nach der heißen Quelle.)"
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"Id": "NPC_HZ_95_5",
"Content": "Zhonglin studiert seit seiner Kindheit in den Fußstapfen seines Großvaters Medizin und ist nun unser vertrauenswürdigster Arzt hier. Er ist derjenige, den wir aufsuchen, um Krankheiten zu behandeln."
},
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"Id": "NPC_HZ_95_6",
"Content": "Seine Rezepte entsprechen nicht immer der Norm, aber man kann das Ergebnis nicht anzweifeln."
},
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"Id": "NPC_HZ_95_7",
"Content": "Ganz zu schweigen davon, dass er nach all den Jahren unsere Bedingungen am besten kennt, also vertraue ich ihm."
},
{
"Id": "NPC_HZ_95_8",
"Content": "Du fragst den richtigen Kerl. Ich kann ein Plappermaul sein, wenn es um Thermalquellen geht."
},
{
"Id": "NPC_HZ_95_9",
"Content": "Ich kenne mich mit der medizinischen Theorie dahinter nicht aus, aber ich weiß, dass ich mich großartig und entspannt fühle, wenn ich in eine einsteige."
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"Id": "NPC_HZ_95_10",
"Content": "Siehst du, geh diesen Weg nach Süden und du wirst auf eine schöne heiße Quelle stoßen."
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{
"Id": "NPC_HZ_95_11",
"Content": "Du solltest es dir ansehen, wenn du die Chance bekommst. Glaub mir, die Thermalquellen im Berg Firmament werden dich nicht enttäuschen."
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"Id": "Quest_125000124_ChildQuestTip_125_12",
"Content": "Kehre nach Hongzhen zurück"
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"Content": "Verlasse Loong's Crest"
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"Id": "GuideFocusNew_20049_Content",
"Content": "Tippe, um Memetisches Tuning zu betreten"
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"Content": "Tippe, um Memetisches Tuning zu betreten"
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"Id": "GuideFocusNew_20051_Content",
"Content": "Tippe, um Memetisches Tuning zu betreten"
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"Id": "GuideFocusNew_20052_Content",
"Content": "Mehrere Memetische Tuning können für diese Herausforderung ausgewählt werden."
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"Content": "Mehrere Memetische Tuning können für diese Herausforderung ausgewählt werden."
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"Content": "Mehrere Memetische Tuning können für diese Herausforderung ausgewählt werden."
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"Content": "Die Belohnungsrate ändert sich je nach gewählter Kombination der Memetischen Tuning."
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"Content": "Token gewähren mächtige Buffs und sind eng mit der Vergangenheit der Resonatoren verbunden."
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"Content": "Als wir das letzte Mal aufgehört haben, hatte der TD-Ausbruch gerade zugeschlagen und das Land verwüstet. Unsere Hongzhen-Vorfahren verteidigten tapfer den Berg, waren aber am Ende ihrer Kräfte..."
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"Content": "In dem düstersten Moment kam jedoch eine mächtige Figur aus dem Osten geritten!"
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"Content": "Die Augen der Figur leuchteten wie Sterne unter den dunklen Wolken. {Male=Er;Female=Sie} deutete nur mit einem Finger, um die Mianloong Kammer zu öffnen und den Wächter durch den Himmel zu stoßen."
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"Content": "In der Pracht des Wächters konnte die Tacet-Dissonanz keinen Zentimeter mehr bewegen oder Schaden anrichten."
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"Content": "Als die dunklen Wolken sich auflösten und das Licht zum Berg Firmament zurückkehrte, waren die Menschen wieder sicher."
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"Content": "Wer die mysteriöse Figur war und die legendären Geschichten, die folgten, bleibt bis zum nächsten Mal ein Geheimnis!"
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"Content": "Hey, wir haben heute eine große Menge. Das ist großartig."
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"Content": "Schon wieder diese Gören... Ich habe ihnen gesagt, sie sollen nicht mit den Sachen der Gäste herumspielen. Was ist so interessant an diesen laufenden Koffern?"
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"Content": "Ereignislos ist das beste Ereignis, auf das wir hoffen können."
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"Content": "Es ist ziemlich kühl heute. Muss Jiye daran erinnern, sich nachts warm zu halten, wenn ich zurück bin."
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"Content": "Hehehe, es gibt nichts in der Stadt, von dem ich nichts weiß, geschweige denn von dir und dem Magistrat. Ihr seid die Retter des Berges Firmament."
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"Content": "Aber die Freude, die wir jetzt genießen, haben wir euch Kindern zu verdanken."
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"Content": "Der alte Mann scheint ein Nickerchen zu machen. Am besten stören wir ihn nicht."
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"Content": "Aber der Berg Firmament hat auch seine Reize. Es gibt viele Dinge, die ich noch nicht getan habe."
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"Content": "Ich habe noch nie über solche Dinge mit ihr gesprochen... Lass mich darüber nachdenken..."
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"Content": "Ich habe erkannt, dass ich Yuanzhi einfach nicht mehr so gut kenne wie früher."
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"Content": "[Über das Event]\n\nDie Akademie experimentiert mit einer neuen Technologie, die angeblich in der Lage ist, mächtige Feinde zu simulieren, um das Kampftraining der Truppen zu verbessern ...\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\n\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\n\n1. In der Taktischen Simulakra forderst du Wellen mächtiger Feinde heraus, indem du spezielle Buffs in verschiedenen Simulationsbereichen einsetzt.\n\n2. Je mehr Herausforderungen du abschließt, desto mehr spezielle Buffs werden freigeschaltet, die dir bei den folgenden Herausforderungen helfen.\n\n3. Die Ergebnisse jeder Herausforderung bestehen aus drei Teilen: Monsterpunkte, Zeitpunkte und Technikpunkte.\n\ni. Monsterpunkte erhältst du durch das Besiegen von Feinden in den Herausforderungen.\n\nii. Zeitpunkte erhältst du basierend auf der verbleibenden Zeit, wenn eine Herausforderung abgeschlossen wird. Je mehr Feinde besiegt werden, desto höher ist der Umrechnungsfaktor für die Punkte.\n\niii. Technikpunkte erhältst du für jeden erfolgreichen Gegenangriff und jedes erfolgreiche Ausweichen. Es gibt eine maximale Anzahl von Technikpunkten, die in jeder Herausforderung verdient werden können."
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"Content": "Gehe zur Quelle außerhalb der Stadt und sammle Pavo Pflaumen"
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"Content": "Besiege die Exilanten"
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"Content": "Sammle die Pavo Pflaume an der Quelle außerhalb der Stadt"
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"Content": "Liefer die gesammelten Pavo-Pflaumen an Bing'ge"
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"Content": "Liefer die Pavo-Pflaumen"
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"Content": "Bing'ge hat in letzter Zeit richtig für seine Arbeit gebrannt. Er braucht jemanden, der helfen kann."
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"Content": "Frühlingsabenteuer"
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"Content": "Feuerwerkskörper"
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"Content": "Hsin's Glück"
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"Content": "Hoch über den himmelhohen Klippen taucht ein wahrer Drache aus den Wolken auf."
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"Content": "Onkel Fu sagt, dass er ein magisches Objekt besitzt.\nEs heißt, dieses Objekt habe die Form einer Schuppe und besitze eine Fähigkeit namens Chrono-Spur, die Menschen eine bestimmte Zeit in ihrer Vergangenheit noch einmal erleben lassen kann ..."
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"Content": "Über „Spuren des Berges Firmament“"
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"Content": "[Über]\nOnkel Fu sagt, dass er ein magisches Objekt besitzt.\nEs heißt, dieses Objekt habe die Form einer Schuppe und besitze eine Fähigkeit namens Chrono-Spur, die Menschen eine bestimmte Zeit in ihrer Vergangenheit noch einmal erleben lassen kann ...\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nSchließe die Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“ ab.\nDie Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“ wird freigeschaltet, nachdem die Hauptquests „Aufstieg von Jinzhou: Auftauen der Äonen“ abgeschlossen wurden.\n\n[Eventregeln]\nErkunde Gebiete gemäß den Hinweisen, um die verstreuten Chrono-Spuren zu sammeln.\nSammle alle Chrono-Spuren, um Astriten und andere Belohnungen zu erhalten.\nWeitere Chrono-Spuren werden in Zukunft in anderen Gebieten verfügbar sein ...\n\nDieses System ist dauerhaft verfügbar, und „Spuren des Berges Firmament“ können auch nach dem Ende des Events über die Versuchsschuppe aufgerufen werden."
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"Content": "Beim gewaltigen Blätterdach des Baums Tianqu schmücken unzählige Ahornblätter die Oberfläche des Teichs. Der Legende nach sollen diese gefallenen Blätter eines Tages in die Umarmung der Baumzweige zurückkehren."
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"Content": "Das Morgenlicht scheint auf die Zwillingsbäume, während ein Wasserfall den prächtigen Palast verbirgt."
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"Content": "Bei Tagesanbruch verwechseln manche Menschen die Fata Morgana mit der aufgehenden Sonne."
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"Content": "Am Rand des Berges Firmament hallen Flüstern der Gezeiten aus den Ruinen am Meer."
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"Id": "Skill_1002001_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nFührt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um einen aufgeladenen Angriff auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff beim Fallen aus der Luft auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n\nAusweichangriff\nFührt einen Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um einen Gegenangriff auszuführen, der Spectro-SCH verursacht."
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{
"Id": "Skill_1002002_SkillDescribe",
"Content": "Sprint nach vorne, führt aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Spectro-SCH.\n\nÜberströmendes Strahlen\nNachdem Jinhsi Standardangriff 4 eingesetzt hat oder, wenn sie sich beim Einsatz des Intro-Skills Loongs Halo nicht in Inkarnation befindet, ist der alternative Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen für {0}s verfügbar.\nDer Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen verursacht Spectro-SCH und lässt Jinhsi in Inkarnation eintreten.\nKann in der Luft eingesetzt werden."
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{
"Id": "Skill_1002003_SkillDescribe",
"Content": "Setzt die Kraft von Wunsch des Herzens frei und verursacht Spectro-SCH.\nKann in der Luft eingesetzt werden."
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{
"Id": "Skill_1002004_SkillDescribe",
"Content": "Jinhsis Spectro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht."
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{
"Id": "Skill_1002005_SkillDescribe",
"Content": "Der SCH-Multiplikator von Intro-Skill Loongs Halo wird um {0} erhöht."
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{
"Id": "Skill_1002006_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Spectro-SCH."
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{
"Id": "Skill_1002007_SkillDescribe",
"Content": "Inkarnation\nWährend der Inkarnation:\n- Alternativer Standardangriff „Inkarnation: Standardangriff“ wird verfügbar. Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen, der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Der Standardangriffszyklus wird nicht zurückgesetzt. Kann in der Luft eingesetzt werden.\n- Alternativer Resonanz-Skill Halbmondgöttlichkeit wird verfügbar sein. Verursacht Spectro-SCH. Kann in der Luft eingesetzt werden.\n- Alternativer Schwerer Angriff „Inkarnation: Schwerer Angriff“ wird verfügbar sein. Verbraucht Ausdauer, greift das Ziel in der Luft an und verursacht Spectro-SCH.\n- Alternatives Ausweichen „Inkarnation: Ausweichen“ wird beim Bleiben in der Luft verfügbar sein. Kann durch Verbrauch von Ausdauer mehrmals eingesetzt werden.\n- Alternativer Ausweichangriff „Inkarnation: Ausweichangriff“ wird verfügbar sein. Verursacht Spectro-SCH.\nKann in der Luft eingesetzt werden.\n\nResonanz-Skill: Erleuchtende Offenbarung\nNach dem 4. Angriff von Inkarnation: Standardangriff wird Inkarnation beendet und Jinhsi erhält Weihglanz. \nKann in der Luft eingesetzt werden.\nWährend der Dauer von Weihglanz:\n- Der Standardangriff wird durch den Schweren Angriff „Inkarnation: Schwerer Angriff“ ersetzt. Verbraucht Ausdauer, greift das Ziel in der Luft an und verursacht Spectro-SCH.\n- Der Resonanz-Skill wird durch den Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung ersetzt. Sendet Sonnenflare aus, die als Stella Glamour nach einer kurzen Zeit detoniert und Spectro-SCH verursacht. Verbraucht bis zu {0} Punkte Strahlen und für je 1 verbrauchten Punkt von Strahlen wird der SCH-Multiplikator von Stella Glamour erhöht, verursacht Spectro-SCH. Kann in der Luft eingesetzt werden.\n- Beim Einsatz vom Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung erhält Jinhsi Unisono. Kann alle {1}s einmal ausgelöst werden.\n\nUnisono\nWenn Jinhsi über Unisono verfügt, wird das Wechseln zu anderen Resonatoren Jinhsis Unisono entfernen, wobei Jinhsis Outro-Skill und der Intro-Skill des aktuellen aktiven Resonators ausgelöst werden. Unisono wird bevorzugt verbraucht, anstelle von Concerto-Energie, wenn die Concerto-Energie voll ist.\n\nStrahlen\nJinhsi kann bis zu {2} Strahlen halten.\nWenn Jinhsi in der Gruppe ist, erhalten alle Resonatoren in der Nähe in der Gruppe Ären in Einheit.\nÄren in Einheit bietet 2 unabhängige Effekte:\nJinhsi erhält {3} Strahlen, wenn Resonatoren in der Gruppe Attributschaden verursachen. Dieser Effekt kann durch Schaden desselben Attributs bis zu {5} Mal alle {4}s ausgelöst werden. Zusätzlich erhält Jinhsi {6} Strahlen, wenn Resonatoren im Team dem Feind mit koordinierten Angriffen Schaden zufügen. Dieser Effekt kann durch koordinierte Angriffe desselben Attributs bis zu {8} Mal alle {7}s ausgelöst werden."
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"Id": "Skill_1002009_SkillDescribe",
"Content": "Mit der dem Hütenden entsprechenden Kraft erhält Jinhsi jetzt alle {0} s Strahlen durch Ären in Einheit durch Schaden desselben Attributs {1}-mal. Dieser Effekt hält {2} s an."
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"Id": "PrefabTextItem_2058558763_Text",
"Content": "Warnung"
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"Content": "Ähm ... wer bist du?"
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"Content": "Was ist los?"
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"Id": "Daily_BWGJ_1_3",
"Content": "Ich habe Bauchschmerzen ... Um genauer zu sein, habe ich eine Lebensmittelvergiftung bekommen, weil ich versehentlich das falsche Kraut gegessen habe."
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"Id": "Daily_BWGJ_1_4",
"Content": "Soll ich dich in eine Klinik bringen?"
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"Content": "Keine Sorge, ich bin selbst Arzt. Ich habe meinen Puls überprüft und es ist nichts Schlimmes."
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"Id": "Daily_BWGJ_1_6",
"Content": "Ich hätte einfach nicht erwartet, dass dieses Kraut giftig ist. Es sollte sicher sein. Ich hätte vorsichtiger sein sollen."
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"Id": "Daily_BWGJ_1_7",
"Content": "Welches Kraut hast du genau eingenommen?"
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"Id": "Daily_BWGJ_1_8",
"Content": "Laut dem Ergänzungsband zur Großen Pharmakopöe ist es ein Kraut namens Loongs Perle."
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"Id": "Daily_BWGJ_1_9",
"Content": "Die Pharmakopöe besagt, dass es nicht giftig ist – stattdessen kann es Gifte von Pflanzen, Holz, Metall und Steinen heilen."
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{
"Id": "Daily_BWGJ_1_10",
"Content": "Ich vermute, es könnten einige Fehler in der Pharmakopöe sein, oder vielleicht habe ich zwei ähnliche Kräuter verwechselt."
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{
"Id": "Daily_BWGJ_1_11",
"Content": "Darf ich einen Blick in die Pharmakopöe werfen?"
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"Id": "Daily_BWGJ_1_12",
"Content": "Hmm ... sicher. Ich habe es dabei. Hier."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_13",
"Content": "Loongs Perle ... Hmm ..."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_14",
"Content": "Was ist es? Hast du etwas gefunden?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_15",
"Content": "Im Anhang gibt es eine Notiz in feiner Schrift."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_16",
"Content": "Wirklich? Lass mich sehen ... „Die Loongs Perle ist eine gute Medizin, aber wo gute Medizin wächst, gedeiht auch Gift. In der Nähe der Pflanze von Loongs Perle wächst normalerweise ein giftiges Kraut namens Yunjiao-Galle, das unendliche Magenschmerzen verursacht, wenn es verzehrt wird.“"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_17",
"Content": "„Es ähnelt der Loongs Perle, also pass auf, dass du sie nicht verwechselst.“"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_18",
"Content": "Ich verstehe ... Entschuldigung, ich hätte genauer lesen sollen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_19",
"Content": "Warte, da ist noch mehr. Es wird auch ein Gegengift erwähnt: „Die Loongs Perle kann das Gift neutralisieren. Die wirksamsten gedeihen unter Wasserfällen und haben einen starken Duft.“"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_20",
"Content": "Klingt glaubwürdig."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_21",
"Content": "Ein Gegengift, das in der Nähe des Giftes wächst ... Das passt zu den medizinischen Prinzipien. Sieht so aus, als ob das kein Fehler ist."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_22",
"Content": "Könntest du mir helfen, eine Loongs Perle unter Wasserfällen zu finden? Ich würde selbst gehen, aber ich kann wirklich jetzt nicht laufen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_23",
"Content": "Kein Problem."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_1_24",
"Content": "Danke, gütige Seele."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_1",
"Content": "Du ... du bist zurück ... Hast du das Kraut gefunden?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_2",
"Content": "Hier."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_3",
"Content": "Hmm ... der leichte Blauton, das schwache Leuchten und der aromatische Duft. Ja, es entspricht der Beschreibung in der Pharmakopöe."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_4",
"Content": "Laut der Pharmakopöe kann es in einem Notfall direkt gegessen werden, obwohl es möglicherweise effektiver wäre, wenn es verfeinert würde."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_5",
"Content": "Dann iss es einfach."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_6",
"Content": "Du hast vielleicht keine Zeit, solange zu warten."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_7",
"Content": "Shinong steckt die Loongs Perle in den Mund und kaut darauf. Sein Schmerz lässt sichtbar nach."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_8",
"Content": "Puh ... viel besser. Es sieht so aus, als ob die Beschreibung der Loongs Perle in der Pharmakopöe korrekt war. Danke."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_9",
"Content": "Warum hast du das Kraut überhaupt zuerst gegessen?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_10",
"Content": "Ah, das ist eine lange Geschichte. Erlaub mir, mich richtig vorzustellen. Ich bin Shinong, ein Arzt aus Jinzhou."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_11",
"Content": "Ich habe alte Pharmakopöen und medizinische Bücher aus ganz Huanglong studiert."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_12",
"Content": "Obwohl die medizinischen Praktiken von Huanglong die gleichen Wurzeln haben, sind viele alte Texte im Laufe der Zeit verloren gegangen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_13",
"Content": "Zum Glück hat Hongzhen es geschafft, einige medizinische Texte zu bewahren, die anderswo verloren gegangen sind."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_14",
"Content": "Aber im Laufe der Jahre, wenn Ergänzungen gemacht werden, leiden alle Pharmakopöen und medizinischen Bücher unvermeidlich unter Fehlern und Auslassungen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_15",
"Content": "Sie enthalten sogar einige Praktiken der Hexerei, die völlig unabhängig von der Medizin sind."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_16",
"Content": "Hexerei ...?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_17",
"Content": "Zum Beispiel, einen Hahn halten. Es gibt ein Heilmittel, bei dem man genau am Mittag einen Hahn hält, dreimal unter dem Dach springt und sich dann dreimal im Kreis dreht. Es heißt, dass es jede Pest vertreibt, wenn der Hahn in diesem Moment kräht."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_18",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_19",
"Content": "Das ist eigentlich ... irgendwie kreativ?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_20",
"Content": "Obwohl es eine lustige Aktivität aus dem Volksmund sein könnte, kann es keine Krankheiten heilen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_21",
"Content": "Deswegen wollte ich diese Pharmakopöen überarbeiten – um die unnötigen Teile zu entfernen und die Fehler und Auslassungen zu korrigieren."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_22",
"Content": "Und der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, jede Kräutermedizin persönlich auszuprobieren und meine Reaktion zu beobachten."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_23",
"Content": "So kann ich ihre Wirkungen herausfinden und eventuelle Nebenwirkungen entdecken, die in den Texten nicht erwähnt werden."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_24",
"Content": "Das klingt ... ziemlich riskant."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_25",
"Content": "Keine Sorge. Nach Generationen von Ergänzungen und Überarbeitungen gibt es keine wirklich gefährliche Medizin mehr auf diesen Seiten."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_26",
"Content": "Im schlimmsten Fall handelt es sich nur um kleine Missgeschicke, wie es vorhin passiert ist. Solche Risiken sind vorhersehbar und völlig beherrschbar."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_27",
"Content": "Oh, als Dankeschön, hier ist ein Tonikum, das ich gebraut habe."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_28",
"Content": "... Es ist nicht giftig, oder?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_29",
"Content": "Keine Sorge. Ich habe es nach meinem bewährten Rezept gebraut."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_2_30",
"Content": "Bis wir uns wiedersehen, gütige Seele. Ich wünsche dir gute Gesundheit."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_3_1",
"Content": "Hey, {PlayerName}! Schön, dich hier zu sehen!"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_3_2",
"Content": "Hast du heute keine komischen Kräuter gegessen, oder?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_3_3",
"Content": "Natürlich nicht – na ja, zumindest noch nicht."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_3_4",
"Content": "Ich habe eine Anekdote in der Hongzhen-Chronik über einen jungen Mann von vor einigen hundert Jahren gelesen, der entdeckte, dass die Pavo-Pflaumen vorübergehend das Gedächtnis verbessern können."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_3_5",
"Content": "Er hat alle Texte von Hongzhen mithilfe der unglaublichen Wirkung der Pavo-Pflaume auswendig gelernt, was ihm den Spitznamen „das laufende Bücherregal“ einbrachte."
},
{
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"Content": "Also ... du weißt schon. Ich möchte es probieren."
},
{
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"Content": "Es ist wahrscheinlich nur ein Mythos."
},
{
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"Content": "Gibt es wirklich so ein magisches Kraut?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_3_9",
"Content": "Ich stimme zu, dass die Geschichte vielleicht erfunden sein könnte. Aber es könnte etwas Wahrheit dahinterstecken."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_3_10",
"Content": "Ich habe Pavo-Pflaumen hier in der Umgebung gesammelt. Aber laut der Hongzhen-Chronik sind nur diejenigen „in der Nähe der heißen Quelle, die sich leicht erhitzen können“, wirksam."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_3_11",
"Content": "Aber ich habe überall in der Nähe der heißen Quelle gesucht und keine Pavo-Pflaumen wie die beschriebenen gefunden."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_3_12",
"Content": "Ich würde gerne helfen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_3_13",
"Content": "W-Wirklich? Das wäre toll!"
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"Id": "Daily_BWGJ_4_1",
"Content": "{PlayerName}, hast du irgendwelche Pavo-Pflaumen gefunden, die sich erhitzen können?"
},
{
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"Content": "Genau wie in den Chroniken beschrieben ... Ich hätte nicht erwartet, dass es existiert. Interessant ... Aber es könnte eine mutierte Variante sein."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_3",
"Content": "„Hättest du nicht erwartet, dass es existiert?“"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_4",
"Content": "Eine mutierte Variante?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_5",
"Content": "H-Haha. Sei nicht verärgert. Vermutungen sind der erste Schritt zur Wahrheit."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_6",
"Content": "Ich vermute, dass die umgebende Hitze einige Veränderungen in diesen Pavo-Pflaumen hervorgerufen haben könnte ... möglicherweise verändert sie ihre medizinischen Wirkungen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_7",
"Content": "Jetzt, {PlayerName}, könntest du bitte etwas sagen, nachdem ich die Pavo-Pflaume gegessen habe?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_8",
"Content": "Klar, was möchtest du, dass ich sage?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_9",
"Content": "Alles ist in Ordnung, am besten etwas Langes und Kompliziertes. Ich möchte testen, ob es tatsächlich hilft, das Gedächtnis zu verbessern."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_10",
"Content": "Kaum hat Shinong die Pavo-Pflaume gegessen, verzieht sein Gesicht sich zu einem eigenartigen Ausdruck."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_11",
"Content": "Es ist ... es ist ... es ist ..."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_12",
"Content": "Was ist das? Ist es giftig?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_13",
"Content": "Es ist so SCHARF! Ich habe unzählige Kräuter probiert, aber ich habe noch nie etwas so SCHARFES wie das hier gegessen!"
},
{
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"Content": "Warte, ich glaube, es funktioniert ... Sag etwas, Rover. Irgendetwas!"
},
{
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"Content": "Wie viel Holz würde ein Holzhacker hacken, wenn –"
},
{
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"Content": "Oh, mein Herr, ich bitte um Vergebung –"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_17",
"Content": "Du zitierst mühelos einen Abschnitt aus einem Zungenbrecher."
},
{
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"Content": "Du führst leidenschaftlich einen Monolog aus einem Film auf."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_19",
"Content": "Hm ... Hm ..."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_20",
"Content": "Hast du all das verstanden?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_21",
"Content": "... Überhaupt nicht."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_22",
"Content": "Die ganze Sache klingt von Anfang an fiktiv."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_23",
"Content": "Das bedeutet nicht, dass alle Mythen falsch sind."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_24",
"Content": "Immerhin ist es nur eine fiktive Anekdote, die man nicht zu ernst nehmen sollte. Aber man weiß es nie, bis man es ausprobiert hat."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_25",
"Content": "Vielleicht. Wenn ich etwas aus der Überarbeitung dieser Pharmakopöen gelernt habe, dann ist es, die Weisheit derer, die vor uns kamen, niemals zu unterschätzen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_26",
"Content": "Wie auch immer, diese Pavo-Pflaumen zeigen keine besondere Wirkung, obwohl sie sich erhitzen können ... und extrem scharf sind. Na ja, das ist zumindest eine kleine Entdeckung."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_4_27",
"Content": "Danke, {PlayerName}. Es gibt noch ziemlich viele Kräuter aus der Pharmakopöe, die ich noch nicht ausprobiert habe. Ich werde jetzt danach suchen gehen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_5_1",
"Content": "Ähm ... Hier bist du, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_5_2",
"Content": "Was ist passiert ..."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_5_3",
"Content": "Ich bin versehentlich den Hügel runtergefallen. Zum Glück habe ich mir nur das Bein gebrochen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_5_4",
"Content": "Laut der Pharmakopöe wächst auf dem Hügelgipfel ein Kraut namens Holunderblüte, das bei der Behandlung von Verletzungen weit effektiver ist als andere Kräuter."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_5_5",
"Content": "Allerdings scheint es, als hätte ich meine sportlichen Fähigkeiten überschätzt."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_5_6",
"Content": "Wie auch immer ... ähem, ich brauche wieder deine Hilfe, {PlayerName}. Könntest du auf den Hügel gehen und einige Holunderblüten für mich pflücken?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_5_7",
"Content": "Holunderblüten wachsen oben auf dem Hügel, also sei bitte vorsichtig. Aber angesichts deiner Fähigkeiten wird das bestimmt ein Kinderspiel sein."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_1",
"Content": "Ja, das sind die Holunderblüten!"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_2",
"Content": "Laut der Pharmakopöe, einfach zu einer Paste zermahlen und auf die Verletzung auftragen, dann wirkt es schnell."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_3",
"Content": "Shinong trägt die Paste auf sein Bein auf und zuckt vor dem scharfen Stich, den sie verursacht."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_4",
"Content": "Ah ... So, jetzt soll es in Ordnung sein."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_5",
"Content": "Fühlst du dich schon besser?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_6",
"Content": "Viel besser ... Nach einiger Ruhe sollte ich in der Lage sein zu laufen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_7",
"Content": "Du musst es seltsam finden, {PlayerName}. Warum riskiere ich hier draußen mein Leben, anstatt andere in der Klinik in Jinzhou zu behandeln?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_8",
"Content": "Viele glauben, dass ich das nur für Ruhm und Aufmerksamkeit mache."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_9",
"Content": "Für kleinere Beschwerden, die problemlos mit Spritzen oder Pillen behandelt werden könnten, erfordert die Verwendung von Kräutern viel Aufwand, einschließlich Sammeln, Zubereiten und Verfeinern der Kräuter."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_10",
"Content": "... Sie halten es für sinnlos, nur eine Art von inszenierter Kunst und Selbstzufriedenheit. Was denkst du, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_11",
"Content": "Es geht ums Vermächtnis."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_12",
"Content": "Außerdem verlassen sich noch viele Menschen darauf."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_13",
"Content": "Genau. Diese Pharmakopöen sind das Erbe der Weisheit unserer Vorfahren. Doch heute sind nur wenige bereit, sich die Zeit zu nehmen, um sie zu überarbeiten."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_14",
"Content": "Dadurch häufen sich die Fehler in diesen Pharmakopöen immer mehr an, was sie immer weniger vertrauenswürdig macht. Viele Menschen, die hätten geheilt werden können, erleben eine Verschlechterung oder Verlängerung ihrer Zustände durch falsche Behandlungen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_15",
"Content": "Ich tue das nicht für Ruhm. Ich möchte nur das Erbe unserer Vorfahren bewahren und mehr Menschen helfen, unnötiges Leiden zu vermeiden."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_16",
"Content": "Das ist wirklich ehrenwert!"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_17",
"Content": "... Nein, es ist nur ein einfacher Wunsch. Der Wunsch eines Arztes."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_18",
"Content": "Vielleicht bin ich nur ein bescheidener Arzt, aber zumindest habe ich den Mut, es durchzusetzen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_19",
"Content": "Ich wünsche dir alles Gute!"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_6_20",
"Content": "Danke für deine Hilfe, {PlayerName}. Mach dir keine Sorgen, ich komme bald wieder in die Stadt."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_1",
"Content": "Hallo, kannst du mich hören? Hallo?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_2",
"Content": "Ähm ... Ich fühle mich schlimm ..."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_3",
"Content": "... Ja, es ist Windleiden."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_4",
"Content": "Windleiden?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_5",
"Content": "Du kommst gerade rechtzeitig, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_6",
"Content": "Nach meiner Beobachtung hat er eine seltene Krankheit, die nur in einer Pharmakopöe dokumentiert ist."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_7",
"Content": "Kannst du ihn behandeln?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_8",
"Content": "... Es ist hart. Die Krankheit kann nicht vollständig geheilt werden und kann nur mit Medikamenten gelindert werden. Aber ..."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_9",
"Content": "Was ist es?"
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_10",
"Content": "Ich habe ein Rezept in einem medizinischen Buch gefunden ... Die Notiz besagt, dass es geringe Wirkung gegen Windleiden hat, aber ich denke, dass das Rezept fehlerhaft ist."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_11",
"Content": "Das Rezept verwendet Silberlotus als Hauptzutat, aber es wirkt nicht gegen die Symptome."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_12",
"Content": "Ich erinnere mich aus der Vollständige Interpretation Verlorener Rezepte, dass normale Silberlotus und solche, die über zehn Jahre alt sind, entgegengesetzte Wirkungen haben."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_13",
"Content": "Nachdem ich die Symptome des Windleidens beobachtet und ihren Puls überprüft habe, glaube ich, dass Silberlotus, die über zehn Jahre alt sind, das richtige Heilmittel sein sollten."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_14",
"Content": "Zusammenfassend hat der medizinische Text wahrscheinlich sie durcheinander gebracht."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_15",
"Content": "Es ist möglich. Es besteht die Möglichkeit, dass während der Übertragung ein kleiner Fehler aufgetreten ist. Leider reicht dieser kleine Fehler aus, um die Krankheit unheilbar zu machen."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_16",
"Content": "Ich habe dem Patienten etwas lindernde Medizin verabreicht. {PlayerName}, könntest du bitte auf den nahegelegenen Hügel gehen und einige über zehn Jahre alte Silberlotus sammeln? Ich warte hier auf dich."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_17",
"Content": "Überlass es mir."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_7_18",
"Content": "Danke, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_8_1",
"Content": "Das ist es! Es passt perfekt zur Beschreibung in der Pharmakopöe. Gut gemacht, Rover!"
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{
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"Content": "Ich fange jetzt an, die Medizin zuzubereiten ... Bitte warte."
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"Content": "Nach einer Weile nimmt der Patient die Medizin ein und kommt schnell wieder zu Bewusstsein."
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"Content": "... Ähm. W-Was ist passiert? Habe ich ... Oh richtig, ich bin wieder ohnmächtig geworden."
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{
"Id": "Daily_BWGJ_8_5",
"Content": "Es liegt an deinem Windleiden."
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{
"Id": "Daily_BWGJ_8_6",
"Content": "Hast du mir geholfen? Es ist eine alte Krankheit. Ich habe sie mit Medikamenten im Griff, aber ich ..."
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{
"Id": "Daily_BWGJ_8_7",
"Content": "... Hä? Aber ich fühle mich viel besser als vorher. Wie ist das möglich?!"
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{
"Id": "Daily_BWGJ_8_8",
"Content": "Ich werde dir ein Rezept schreiben. Nimm die Medizin eine Woche lang wie angegeben ein und du solltest dich vollständig erholen. Wenn du dich immer noch unwohl fühlst, kannst du dich jederzeit bei mir melden."
},
{
"Id": "Daily_BWGJ_8_9",
"Content": "Vollständig erholen? Aber mein Arzt sagte, meine Krankheit sei unheilbar. Seid ihr ... Wunderheiler?"
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"Content": "... Ich bin nur ein normaler Arzt."
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"Id": "Daily_BWGJ_8_11",
"Content": "Wo ist deine Klinik? Ich mache ein Banner für dich und schicke es sofort zu dir, sobald ich zu Hause bin!"
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{
"Id": "Daily_BWGJ_8_12",
"Content": "Nein, nein, das ist nicht nötig. {PlayerName} ist die Person, die das Kraut gesammelt hat. Ich habe nur ..."
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{
"Id": "Daily_BWGJ_8_13",
"Content": "Ein Rezept geschrieben?"
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{
"Id": "Daily_BWGJ_8_14",
"Content": "Die Medizin gebraut?"
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"Id": "Daily_BWGJ_8_15",
"Content": "... Ich habe nur getan, was jeder Arzt tun würde."
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"Id": "Daily_BWGJ_8_16",
"Content": "Trotzdem, bitte akzeptiert meine tiefste Dankbarkeit und Respekt für euch beide."
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"Id": "Daily_BWGJ_8_17",
"Content": "Ich habe in letzter Zeit viel Fortschritte gemacht und habe die Pharmakopöen in Hongzhen fertig überarbeitet."
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"Content": "Ich werde sie an die Kliniken schicken. Hoffentlich können meine Bemühungen mehr Menschen helfen."
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"Content": "Wo ist dein nächster Halt?"
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"Content": "Nächster Halt? Es liegt eine lange Reise vor mir. Die Welt ist groß, und es gibt unzählige Pharmakopöen zu überarbeiten. Ich bin mir nicht sicher, wie viel ich schaffen kann."
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"Content": "Aber ich werde mein Bestes geben."
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"Content": "Dann, viel Glück."
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"Content": "Mögen sich unsere Wege wieder kreuzen, {PlayerName}."
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"Content": "Rover"
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"Content": "Erfahre mehr über die Vergangenheit des Schachbretts"
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"Content": "Erfahre mehr über die Vergangenheit des Schachbretts"
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"Id": "Activity_100600002_Desc",
"Content": "Dunkle Flammen tanzen in Somnoire. Am Rand deines Traums erblickst du eine vertraute Gestalt – hier im Traum bleibt sein brennender Ehrgeiz, die Welt in Flammen zu hüllen, ungebrochen."
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"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_1_1",
"Content": "Schau dir diese Steine an ... Alle aus Jinzhou gefördert!"
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"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_1_2",
"Content": "Unsere Firma hat erstklassige und preisgünstige Steine, mit einer großen Auswahl ... Und wir können sie sogar direkt an deine Haustür liefern ..."
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"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_1",
"Content": "Hey, du bist da, {PlayerName}. Komm, trink was."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_2",
"Content": "Ich habe alles total vermasselt. Die letzten Tage waren eine komplette Zeitverschwendung. Ich habe kaum Geld verdient und konnte überhaupt keinen Fuß in den Markt fassen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_3",
"Content": "Meine Versetzungsanweisung sollte jeden Tag eintreffen. Dann muss ich zurück nach Jinzhou und dem Chef erklären, dass ich alles vermasselt habe."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_4",
"Content": "Ding, ding ding ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_5",
"Content": "Entschuldigung, {PlayerName}, ich muss rangehen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_6",
"Content": "Yongxin hat eine kurze Unterhaltung mit dem Kunden über das Terminal. Obwohl er immer noch etwas nervös zu sein scheint, kannst du sehen, wie er ein echter Verkäufer direkt vor deinen Augen wird."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_7",
"Content": "... Also, hast du gerade einen großen Deal gelandet?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_8",
"Content": "Ja ... ich bin auch überrascht."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_9",
"Content": "Er sagte, er sei ein Händler aus Mengzhou, der in den Tourismus rund um den Berg Firmament investieren möchte."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_10",
"Content": "Die Bergpässe um Hongzhen herum sind seit langem verfallen und nicht mehr für Reisen geeignet, daher plant er, einige Steine zu kaufen und sie zu pflastern."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_11",
"Content": "Ursprünglich hatte er nicht vor, bei uns zu kaufen, aber er traf zufällig diesen Forscher in Hongzhen auf einer Geschäftsreise."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_12",
"Content": "Nachdem er erfahren hatte, dass wir eine Charge Steine zu einem niedrigen Preis zur Unterstützung der wissenschaftlichen Arbeit in Hongzhen geliefert hatten, schien er zu denken, dass das ... eine gewisse Qualität unserer Firma demonstriert."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_13",
"Content": "Ein Segen im Unglück."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_14",
"Content": "Stimmt. Gute Dinge passieren guten Leuten, oder?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_15",
"Content": "Ich bin froh, dass ich damals die richtige Entscheidung getroffen habe, alles dank dir, Rover."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_16",
"Content": "Nee, das lag nur an dir."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_17",
"Content": "So lange ich mich erinnern kann, haben mir weder meine Familie, meine Lehrer noch meine Kollegen je geglaubt, dass ich etwas erreichen könnte."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_18",
"Content": "Sie haben mir nur die unwichtigen und untergeordneten Aufgaben überlassen und mich nie nach meiner Meinung gefragt."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_19",
"Content": "Wenn es dich nicht gäbe, der bereit war, Vertrauen in mich zu setzen und zu glauben, dass sogar jemand wie ich es schaffen könnte ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_20",
"Content": "Ich glaube nicht ... Ich hätte nie den Mut gehabt, eine Entscheidung zu treffen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_21",
"Content": "Warum wirst du auf einmal so emotional?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_22",
"Content": "Es ist nicht so eine große Sache."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_23",
"Content": "Ich bin wahrscheinlich nur zu aufgeregt, weil ich endlich einen großen Deal gemacht habe."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_24",
"Content": "Aber ich meinte alles, was ich gerade gesagt habe."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_25",
"Content": "Okay, jetzt wird’s richtig geschäftig. Danke, dass du mir geholfen hast, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_26",
"Content": "Ich habe in den letzten Tagen viel gelernt. Ich glaube, ich bin jetzt bereit, jede Verkaufschance zu nutzen, die sich mir bietet."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_27",
"Content": "Selbstvertrauen ist doch das Wichtigste."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_28",
"Content": "Der Anfang ist immer der härteste."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_29",
"Content": "Das stimmt. Aber wenn du einmal Erfolg hast, ist es das nächste Mal viel einfacher ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_30",
"Content": "Oh, ich muss zurück nach Jinzhou. Da wartet noch ein großer Deal auf mich."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_10_31",
"Content": "Danke, Rover. Ich werde definitiv der beste Steinverkäufer in ganz Jinzhou sein, wenn wir uns wiedersehen!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_1",
"Content": "Bitte, Leute ... schaut euch zumindest an, was ich verkaufe."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_2",
"Content": "Läuft das Geschäft nicht gut?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_3",
"Content": "Kaum ein Kunde, wie es scheint."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_4",
"Content": "Ist das nicht offensichtlich?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_5",
"Content": "... Nicht kaum. Sondern keine."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_6",
"Content": "Oh ... Bist du ein Kunde? Entschuldigung, ich dachte, alle wären gegangen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_7",
"Content": "Also, hast du Interesse an unseren Steinen?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_8",
"Content": "Nicht wirklich, tut mir leid ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_9",
"Content": "Ich meine, wer würde Steine auf der Straße kaufen?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_10",
"Content": "*seufz* ich weiß. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, was der Chef sich dabei gedacht hat ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_11",
"Content": "Ich meine, wer würde hier solche Sachen kaufen? Siehst du, alle Häuser hier sind entweder aus Holz oder aus Ziegeln gebaut."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_12",
"Content": "Ganz zu schweigen davon, dass die meisten Einheimischen nicht einmal ein Terminal haben."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_13",
"Content": "Was haben Terminals mit dem Verkauf von Steinen zu tun?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_14",
"Content": "Eine Menge. Bevor ich im Verkauf tätig war, habe ich im Kundenservice gearbeitet."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_15",
"Content": "Ich musste nur ein paar Worte online eingeben und alles ist erledigt."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_16",
"Content": "Was den persönlichen Verkauf angeht ... das habe ich noch nie gemacht. Und, äh, ich werde nervös, wenn ich mit Leuten persönlich spreche."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_17",
"Content": "Außerdem ... die Leute auf der Straße interessieren sich überhaupt nicht für Steine. Selbst wenn ich wollte, wüsste ich nicht, an wen ich sie verkaufen könnte ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_18",
"Content": "Entspann dich, wofür können deine Steine überhaupt genutzt werden?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_19",
"Content": "Häuser reparieren, im Allgemeinen, aber das macht heutzutage kaum jemand in Jinzhou."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_20",
"Content": "Oder vielleicht Straßen pflastern? Aber das ist nichts, was man einfach so machen kann ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_21",
"Content": "Was noch?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_22",
"Content": "Nun, lass mich mal überlegen ... Ach ja, Statuen machen!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_23",
"Content": "Das heißt ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_24",
"Content": "Danke! Jetzt weiß ich, wer die Steine haben möchte!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_25",
"Content": "Ähm, würdest du mitkommen? Da ist keine Chance, dass ich alleine einen Deal bekomme."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_26",
"Content": "Klar. Ich mache gerade sowieso nichts."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_2_27",
"Content": "Wow, vielen Dank! Ich werde alles vorbereiten und dich im Lebensmittelgeschäft in der Stadt treffen!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_1",
"Content": "Willkommen, Herr!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_2",
"Content": "Redest du ... mit mir?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_3",
"Content": "Ja! Bist du zum ersten Mal in Hongzhen und auf der Suche nach etwas? Na, dann bist du hier genau richtig!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_4",
"Content": "Was möchtest du? Wir haben Oolong Tee aus Berg Firmament, hergestellt aus frisch gepflückten Teeblättern dieses Jahres nach alten Techniken. Es kostet nur zehn Shell-Kredite pro Unze, mit Geld-zurück-Garantie!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_5",
"Content": "Warte, wir sind nicht hier um zu kaufen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_6",
"Content": "Ah, du bist da, {PlayerName}. Kennst du diesen Herrn?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_7",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_8",
"Content": "Obwohl wir uns erst vor kurzem kennengelernt haben."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_9",
"Content": "Nun, da er dein Freund ist, kann ich ihm 20 % Rabatt auf alle Waren im Laden geben!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_10",
"Content": "(Er ist viel professioneller im Verkauf als ich ...)"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_11",
"Content": "Ähem. Nein, eigentlich sind wir hier ... um zu verkaufen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_12",
"Content": "Verkaufen? Meinst du so etwas wie Kräuter, die du auf deiner Reise gesammelt hast?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_13",
"Content": "Nicht Kräuter. Steine."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_14",
"Content": "Ja ... ja, und Qualitätssteine zum Bildhauern! Wir bieten alle möglichen Sorten an! Hier ist eine Probe ... zum ... Anschauen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_15",
"Content": "Es sieht schon gut aus, sowohl die Textur als auch die Farbe ... Aber das ist nicht aus Berg Firmament, oder?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_16",
"Content": "Nein. Ich habe es aus Jinzhou mitgebracht!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_17",
"Content": "Warte, stimmt damit etwas nicht?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_18",
"Content": "Unmöglich ...! Meine Firma ist seit mehr als einem Dutzend Jahren in Jinzhou im Geschäft, und wir ... bieten immer das Beste ... zu einem erschwinglichen Preis ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_19",
"Content": "Klingt ein bisschen verdächtig. Wenn die Steine in Ordnung sind, warum bist du so nervös?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_20",
"Content": "Das ist sein erster Versuch im Verkauf. Bitte hab Verständnis."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_21",
"Content": "Ich verstehe. Das erklärt einiges. Als ich hier anfing zu arbeiten, konnte ich nicht mal einen ganzen Satz rausbekommen. Es ist okay, du brauchst einfach mehr Übung."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_22",
"Content": "Okay, dann kommen wir zur Sache. Was ist der Preis?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_23",
"Content": "Yongxin gibt ein unwiderstehliches Angebot."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_24",
"Content": "Das ist wirklich günstig ... Ich habe gehört, dass sie dort draußen mit riesigen Maschinen Steine fördern können, aber das ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_25",
"Content": "Findest du das Angebot ansprechend?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_26",
"Content": "Das ist wirklich ein tolles Angebot."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_27",
"Content": "Tut mir leid, ich kann es nicht."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_28",
"Content": "Ist der Preis zu hoch? Das ist in Ordnung, wir können verhandeln ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_29",
"Content": "Es geht nicht um den Preis. Diese Statuen wurden aus den Steinen aus Berg Firmament geschnitzt."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_30",
"Content": "Steine aus Berg Firmament ...? Sind die anders als die in Jinzhou?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_31",
"Content": "Natürlich. Jeder Stein auf dem Berg Firmament wurde von unserem großen Hütenden gesegnet."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_34",
"Content": "Also, ich mache keine Scherze mit dir. Glaubst du mir nicht? Schau dir das einfach an!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_35",
"Content": "Aus dem Fenster? Ist das ... Loongs Wappen? Warte, die Form ... Sag mir nicht ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_36",
"Content": "Genau. Nicht nur Loongs Wappen, das gesamte Aussehen vom Berg Firmament wurde von den Vorfahren von Hongzhen handgemeißelt, um an unseren Hütenden zu erinnern!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_37",
"Content": "!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_38",
"Content": "Mach dir nichts draus, du bist nicht der Erste, der von diesem Wunder umgehauen wird. Wie ich schon immer gesagt habe, die Geschichte der Hütendenstatue vom Berg Firmament sollte wirklich im Tourismusprospekt aufgenommen werden ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_39",
"Content": "Nun, ich muss wieder an die Arbeit. Hongzhen ist in letzter Zeit von Besuchern überlaufen. Wir sehen uns später, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_47",
"Content": "Ich habe wohl noch viel über Hongzhen zu lernen ... Ich bleibe hier und schaue, ob ich neue Kunden finde. Wenn ich hart arbeite ... kann ich definitiv ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_48",
"Content": "Du musst zuerst deine Angst besiegen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_49",
"Content": "Mein Kopf wird einfach ... leer und ich weiß nicht, was ich sagen soll."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_50",
"Content": "Sag das, was du am besten sagst."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_51",
"Content": "Wiederhole einfach die Wörter, die du zuvor getippt hast."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_3_52",
"Content": "Das ist alles ...? Das macht Sinn ... Lass mich darüber nachdenken. Danke, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_1",
"Content": "Da bist du, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_2",
"Content": "Dein Gesicht ist glühend rot."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_3",
"Content": "Und du schwitzt viel."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_4",
"Content": "Es ... es ist hier definitiv zu heiß. So sind heiße Quellen eben. Sogar die Luft fühlt sich heiß an ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_5",
"Content": "Hallo ... Ich bin ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_6",
"Content": "Da bist du endlich. Du kommst von der Apotheke Tongchuan, oder? Weißt du eigentlich, wie viel ich heute zu tun habe, und du kommst jetzt erst an? Wo ist meine Lieferung?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_7",
"Content": "Lieferung ...?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_8",
"Content": "Die Medizin, die ich für die Spa-Therapie bestellt habe. Warte, warum hast du nichts dabei?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_9",
"Content": "Und {PlayerName} ... seit wann arbeitest du für die Apotheke Tongchuan?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_10",
"Content": "Wir sind hier, um Verkäufe zu machen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_11",
"Content": "Du hast uns mit jemand anderem verwechselt."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_12",
"Content": "Yongxin erklärt schnell seine Absicht."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_13",
"Content": "Hoppla, mein Fehler. Er kam mir nicht bekannt vor, also dachte ich, er wäre von der Apotheke Tongchuan."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_14",
"Content": "Aber dafür habe ich gerade keine Zeit. Wie du siehst, bin ich hier total überfordert ... Und dass die Medizin aus der Apotheke Tongchuan immer noch nicht angekommen ist, macht es noch schlimmer."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_15",
"Content": "Ach, richtig! Kannst du für mich nach der Lieferung schauen, {PlayerName}? Wenn ich das Spa nicht bald fertig habe, bekomme ich Beschwerden."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_16",
"Content": "Kein Problem."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_5_17",
"Content": "Ja! Ich wusste, dass ich mich auf dich verlassen kann!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_1",
"Content": "Du bist ein seltener Anblick, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_2",
"Content": "Bist du hier für einige Kräuter? Ich habe gerade eine tolle Lieferung aus Jinzhou bekommen. Sie wirken Wunder sowohl innerlich als auch äußerlich."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_3",
"Content": "Ich bin hier, um die Spa-Medizin für Frühlingsgeschmack zu holen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_4",
"Content": "Oh je, kann nicht glauben, dass mir das entfallen ist."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_5",
"Content": "Ich wollte heute Morgen jemanden vorbeischicken, aber der Typ hat sich krankgemeldet. Xinyang muss inzwischen ungeduldig sein ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_6_6",
"Content": "Lass mich sehen ... Ja, das sollten diese sein. Danke für die Lieferung, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_1",
"Content": "Du bist zurück, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_2",
"Content": "Ja, das ist es. Ich habe viel Geld für dieses neue Rezept ausgegeben. Jetzt muss ich es nur noch in die heiße Quelle legen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_3",
"Content": "Ein Bad in der Therme macht Spaß, zweimal hilft gegen die Grippe, dreimal für starke Muskeln, viermal um Krankheiten zu vertreiben!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_4",
"Content": "Oh, der Kerl dort drüben ... Wofür wolltest du mich noch mal sehen?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_5",
"Content": "Entschuldigung, aber ... brauchst du Steine für deine Therme?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_6",
"Content": "Steine? Meinst du für die Renovierung des Pools? Nein, da wir gerade Hochsaison haben, würde es mich viel Geld kosten, ihn jetzt zu renovieren."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_7",
"Content": "Wie sieht es mit Steingärten aus, hast du sowas?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_8",
"Content": "Ja, ja! Wir ... haben ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_9",
"Content": "Erzähl mir von deinem besten Produkt."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_10",
"Content": "... Nun, unsere Steine gibt es in verschiedenen Stilen, wie zum Beispiel Jinzhou-Festungsstil, Mongzhou-Gartenstil und dem neuesten Luxusstil von Huangdou. Wir bieten auch individuelle Anpassungen nach Ihrem eigenen Design an, lieber Kunde!"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_11",
"Content": "Lieber Kunde, du kannst jetzt bestellen und wir liefern kostenlos nach Hongzhen, zusätzlich gibt es eine Garantie von drei Jahren! Wenn du Fragen hast oder weitere Informationen benötigst, hinterlasse bitte eine Nachricht und ich werde ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_12",
"Content": "Ähem. Du kannst jetzt aufhören."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_13",
"Content": "... So verkaufen Leute aus Jinzhou heutzutage ihre Sachen? Klingt ein bisschen komisch ... aber irgendwie auch ansprechend?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_14",
"Content": "Der Preis ist auch wirklich toll, lieber Kunde."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_15",
"Content": "Und es wird der Therme definitiv ein exotisches Aussehen verleihen, lieber Kunde."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_16",
"Content": "Hm ... Tatsächlich, ich denke, der Therme fehlt etwas, also wenn ich das hinzufüge ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_17",
"Content": "Puh, das ist wohl ein abgeschlossener Deal. Jetzt kann ich den Chef zufrieden machen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_18",
"Content": "Du scheinst unter viel Stress zu stehen."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_19",
"Content": "Nun, mein Chef war nie optimistisch in Bezug auf Hongzhen, sonst hätte er nie einen unbedeutenden Mitarbeiter wie mich hierher geschickt."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_20",
"Content": "Aber ich habe es geschafft ... Ich habe den ersten Schritt gemacht, und das nur, weil ich deine Ermutigung und Hilfe hatte ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_21",
"Content": "Was soll das mit dem „lieben Kunden“?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_22",
"Content": "Wolltest du nicht, dass ich sage, was ich am besten kann? Das ist alles, was ich weiß ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_23",
"Content": "Du wirkst immer noch ein wenig nervös, aber viel besser als zuvor."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_7_24",
"Content": "Dann muss ich wohl weiter daran arbeiten. Danke, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_1",
"Content": "Ganz einfach, wenn wir einen makroskopischen Knoten mit Resonator A erstellen, können wir das als Koordinate verwenden, um eine dreidimensionale Expansion durch inverse anisotrope Frequenz durchzuführen ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_2",
"Content": "Also willst du, dass wir eine drei Meter hohe Marmor-Kontrollstation nach deinem Modell bauen?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_3",
"Content": "Nein, nein, ich meine dreidimensionale Expansion. Das bedeutet, äh, das ursprüngliche vierdimensionale Modell auseinanderzunehmen ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_4",
"Content": "Brauchst du noch einen vierbeinigen Ständer? Kein Problem. Das geht alles, solange wir den Bauplan haben."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_5",
"Content": "Störe ich euch?"
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_6",
"Content": "{PlayerName}! Ich habe gerade diesem Herrn von unserem neuesten Projekt erzählt, aber er ... scheint einen kühneren, tiefgründigeren Ansatz zu haben."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_7",
"Content": "Um ehrlich zu sein, sind einige der Vorschläge ziemlich inspirierend, wie die von ihm erwähnte vierseitige magnetische Restriktion, trotz des Mangels an praktischem Nachweis ..."
},
{
"Id": "Daliy_CLKSCWJPTXYB_9_8",
"Content": "... Wie habt ihr zwei es geschafft, miteinander zu kommunizieren?"
},
{
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"Content": "(Gott sei Dank, dass du hier bist, {PlayerName} ...)"
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"Content": "Wie viel davon hast du verstanden?"
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"Content": "Das ist eine seltene Chance zu lernen."
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"Content": "(Ehrlich gesagt, es ist alles Griechisch für mich, nur dass ich kein Grieche bin.)"
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"Content": "Kennt ihr euch, {PlayerName}?"
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"Content": "Du hast wahrscheinlich etwas missverstanden."
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"Content": "Er ist hier, um etwas zu verkaufen."
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"Content": "Oh, richtig, jetzt erinnere ich mich. Entschuldigung. Ich war bis über beide Ohren in das neue Projekt vertieft ..."
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"Content": "Puh ... Danke, {PlayerName}. Jetzt können wir endlich zur Sache kommen."
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"Content": "Du bist sicher der Jäger, der das Frostreh fangen wollte, oder?"
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"Content": "Hä?"
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"Content": "Er ist der Steinverkäufer, den du gesucht hast."
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"Content": "Ha... haha ... Ach ja? Oh stimmt ... Ich glaube, ich habe sowas erwähnt."
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"Content": "Wir haben eigentlich an einem neuen Projekt gearbeitet, das sich hauptsächlich auf die Auswirkungen der Zeitblase des Hütenden auf die Ökologie vom Berg Firmament konzentriert hat."
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{
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"Content": "Wie du sehen kannst, auch wenn die Zeitblase verschwunden ist, hat der residuale Effekt dazu geführt, dass der Schnee dauerhaft ist und die einzigartige Ökologie entstanden ist, die du jetzt siehst."
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{
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"Content": "Die Umgebung mag jetzt stabil erscheinen, aber wer kann garantieren, dass sie nicht in ein paar Jahren oder Jahrzehnten zusammenbricht oder für den Berg Firmament katastrophal wird?"
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"Content": "Was hat das mit Steinen zu tun?"
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"Content": "Die Menschen von Hongzhen glauben, dass die Macht des Hütenden in die Steine vom Berg Firmament eingedrungen ist."
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"Content": "Daher könnte ein Vergleich der Frequenzen der Steine vom Berg Firmament mit denen aus anderen Gebieten uns einen Hinweis darauf geben, was wirklich vor sich geht."
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"Content": "Ähem ... aber da gibt es ein ... großes Hindernis."
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{
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"Content": "Unser Budget ist am Ende. Es ist die Schuld des Direktors. Egal wie wunderbar Berg Firmament ist, wir können uns einfach nicht all diese Projekte auf einmal leisten ..."
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"Content": "Und ...?"
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"Content": "Also ... kannst du mir einen Rabatt geben? Bitte, für die Zukunft vom Berg Firmament."
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"Content": "Aber mein Angebot ist schon echt niedrig ... Wir müssen die Steine noch den ganzen Weg von Jinzhou heranschaffen, und vielleicht geraten wir sogar auf dem Weg in Tacet-Felder ..."
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"Content": "Das ist eine sehr wichtige Forschung, also bitte ..."
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"Content": "Es ist deine Entscheidung, Yongxin."
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"Content": "Was, ich ...?"
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"Content": "Aber ich ... ich kann die Entscheidung nicht treffen. Ich bin niemand ... Ich bin nicht einmal ein professioneller Verkäufer."
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"Content": "Deine Meinung ist sehr wichtig."
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"Content": "Ich habe mich über das temporäre Forschungsinstitut informiert, bevor ich kam. Sie haben großzügige Angebote in Jinzhou und anderen Orten abgelehnt und sind bereit, unter diesen improvisierten Bedingungen zu arbeiten."
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"Content": "Verfolgtes Monster nicht gefunden. Bitte versuche es später noch einmal."
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"Content": "Besiege die Ärger verursachenden Exilanten"
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"Content": "Frag, wer Lollo Take-in angerufen hat"
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"Content": "Tauche ein in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du beobachtest, wie das Gefüge des ganzen Ortes vor dir zerfällt. In den tieferen Traum gehst du, und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
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"Content": "Tauche ein in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du beobachtest, wie das Gefüge des ganzen Ortes vor dir zerfällt. In den tieferen Traum gehst du, und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
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"Content": "Tauche ein in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du beobachtest, wie das Gefüge des ganzen Ortes vor dir zerfällt. In den tieferen Traum gehst du, und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
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"Content": "Tauche ein in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du beobachtest, wie das Gefüge des ganzen Ortes vor dir zerfällt. In den tieferen Traum gehst du, und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
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"Id": "InstanceDungeon_8016_DungeonDesc",
"Content": "Tauche ein in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du beobachtest, wie das Gefüge des ganzen Ortes vor dir zerfällt. In den tieferen Traum gehst du, und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
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"Content": "Puh... Danke. Ich fühle mich jetzt viel besser."
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"Content": "Hmm... tut mir leid, aber ich habe nur gehört, dass es dem Wächter immer schlechter geht. Wenn du neugierig bist, könntest du in Hongzhen herumfragen."
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"Content": "Ja, und wir können dich nach Hause begleiten. Es ist hier draußen gefährlich. Du hast vielleicht nicht so viel Glück, wenn du das nächste Mal ohnmächtig wirst."
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{
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"Content": "Entschuldigung, aber ich kann noch nicht zurückkehren."
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"Content": "Echt? Aber du siehst nicht aus wie ein Einheimischer..."
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"Content": "A-arbeitest du für diese gruseligen Leute in den roten Uniformen?!"
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"Content": "Unsinn! Wir sind viel stärker als diese Idioten."
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"Content": "Also gut, lass mich das klarstellen."
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"Content": "Du hast das junge Mädchen über das, was mit dem Berg Firmament und Hongzhen passiert ist, informiert."
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"Content": "Ich verstehe... Also kommen diese gruseligen Leute von den Fractsidus."
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"Content": "Ich war so verängstigt. Musste tagelang in einer Höhle verstecken."
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"Content": "Also deshalb bist du vor Hunger ohnmächtig geworden und dann haben die Tacet-Dissonanzen dich aus der Höhle gezogen?"
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"Content": "Ja… Das ist so peinlich."
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"Content": "Übrigens, Rover, sind diese Fractsidus-Leute jetzt weg?"
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"Content": "Einige von ihnen könnten noch in der Nähe sein."
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"Content": "Sie sind alle erledigt."
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"Content": "Vielleicht solltest du also noch nicht nach Hongzhen zurückkehren. Du wirst nicht so viel Glück haben, beim nächsten Mal jemanden wie uns zu haben, der dich rettet."
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"Content": "Tatsächlich... Außerdem habe ich hier noch unerledigte Geschäfte."
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"Content": "Na, dann solltest du dich besser beeilen. Auch wenn die Fractsidus weg sind, gibt es noch viele andere gefährliche Kreaturen, die nach einer Mahlzeit suchen."
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"Content": "Nein, ich kann noch nicht zurückgehen. Ich habe hier noch unerledigte Dinge."
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"Content": "Eigentlich... Seit ich von seinem sich verschlechternden Zustand gehört habe, versuche ich, etwas für den Wächter zu tun..."
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"Content": "Wir ehren den Wächter mit einem speziellen Ritual. Onkel Fu hat es früher für uns organisiert, aber er ist in den letzten Jahren krank geworden. Niemand hat es übernommen."
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"Content": "Dieses Jahr habe ich mich freiwillig gemeldet, um der Flammenträger für das Ritus der Opfergabe zu sein."
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"Content": "Ich weiß, dass ich nur eine gewöhnliche Person bin und wahrscheinlich nicht viel tun kann, um zu helfen..."
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"Content": "Aber zumindest kann ich unsere guten Wünsche durch dieses Ritual übermitteln. Wer weiß? Vielleicht hilft es dem Wächter sich zu erholen."
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"Content": "Es wird wahrscheinlich keinen großen Unterschied machen, aber..."
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"Content": "... Hut ab vor dir, dass du helfen willst."
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"Content": "Na, wie ist es gelaufen?"
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"Content": "Äh… Ich stecke schon beim allerersten Schritt fest…"
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"Content": "Hä? Echt jetzt?"
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"Content": "Ähm, tja, Onkel Fus Anweisungen waren einfach wirklich schwer zu verstehen, weißt du! Ich wollte ihn nochmal fragen, aber ihm geht es in letzter Zeit extrem schlecht, also..."
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"Content": "Ich hoffe, es geht ihm bald besser."
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"Content": "Danke. Eines weiß ich sicher: Hier beginnt das Opferungsritual."
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"Content": "Siehst du diese Lampe hier? Wir brauchen sie für das Ritual."
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"Content": "Wow, es leuchtet. Sieht ziemlich hübsch aus."
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"Content": "Die Legende besagt, dass dieses Ritual mit der Ankunft des Wächters vom Himmel begonnen hat. Aber während der Kriege wurde es vergessen."
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"Content": "Wir haben Onkel Fu zu danken, dass er dieses Ritual durch das Studium alter Texte wiederbelebt hat."
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"Content": "Dieses Wandbild soll eigentlich die richtigen Abläufe zeigen, aber… Hust hust..."
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"Content": "Geht es dir gut?"
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"Content": "Sie ist noch zu schwach... Hey, Shicheng, du solltest besser in der Höhle etwas Ruhe finden."
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"Content": "Überlasst uns das Ritual."
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"Content": "Vielen Dank. Dann nimm bitte diese glasierte Lampe. Du wirst sie für das Ritual benötigen."
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"Content": "Ich gehe zurück zur Höhle. Gib mir bitte Bescheid, wenn du etwas findest. Vielen Dank für deine Hilfe."
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"Id": "HaveAllReward",
"Content": "Alle Belohnungen im aktuellen Bereich wurden beansprucht."
},
{
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"Content": "Mama, ich habe ein bisschen Angst..."
},
{
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"Content": "Hab keine Angst, Mama ist da. Sollen wir jetzt nach Hause gehen?"
},
{
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"Content": "Ähm ... ich will noch ein bisschen spielen ... Bitte?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_10_1",
"Content": "Die Steinwand vor dir nennt sich das Wasserschattenschirm. Sie wurde natürlich über Jahre durch die fortwährende Erosion der Gewässer von Sagaci Springs gebildet."
},
{
"Id": "NPC_HZ_10_2",
"Content": "Bemerkenswert ist, dass es die Vorfahren von Hongzhen inspirierte, eine erfreuliche Form der Unterhaltung zu erfinden - das Wasserschattenspiel."
},
{
"Id": "NPC_HZ_10_3",
"Content": "Alles, was du tun musst, ist, einige Ahornblätter zu sammeln, die überall in den Bergen verstreut sind, und sie in verschiedene Formen zu schneiden. Dann kannst du mit kleinen Zweigen die Schatten der Blätter im Wasser tanzen lassen und faszinierende Geschichten zum Leben erwecken."
},
{
"Id": "NPC_HZ_10_4",
"Content": "Und deshalb wurde das Brühen und Trinken von Tee beim Anschauen eines Wasserschattenspiels zur Lieblingsbeschäftigung der Leute vom Berg Firmament."
},
{
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"Content": "Da du nicht oft nach Hongzhen kommst, {PlayerName}, wie wäre es, wenn wir eine Weile plaudern?"
},
{
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"Content": "Hallo, Onkel Fu."
},
{
"Id": "NPC_HZ_105_3",
"Content": "Entschuldigung, aber kennen wir uns...?"
},
{
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"Content": "Es ist eine lange Zeit vergangen, nicht wahr, junger Mann?"
},
{
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"Content": "Das letzte Mal, als wir uns trafen, war in einer geheimen Kammer hier..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_105_6",
"Content": "Hahaha, ihr jungen Leute seid schon direkt. Es ist okay. Es gibt nichts, an das man sich bei diesem alten Mann erinnern muss, sowieso."
},
{
"Id": "NPC_HZ_105_7",
"Content": "Aber du kannst mich Onkel Fu nennen, wie es alle in Hongzhen tun, wenn es dir nichts ausmacht."
},
{
"Id": "NPC_HZ_105_8",
"Content": "Das letzte Mal, als ich dich gesehen habe, war hier in einer geheimen Kammer..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_105_9",
"Content": "Der Berg Firmament war damals in großen Schwierigkeiten. Es ist schwer vorstellbar, dass es in so kurzer Zeit wieder friedlich ist, geschweige denn wohlhabender."
},
{
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"Content": "Das alles fühlt sich einfach unwirklich an, wie ein Traum."
},
{
"Id": "NPC_HZ_105_11",
"Content": "Es gab viele Leute, die sich gegen meine Entscheidung aussprachen, als Bürgermeister von Hongzhen zurückzutreten."
},
{
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"Content": "Ich verstehe. Obwohl Xinyis Vorfahren aus Hongzhen stammen, kam sie später in die Berge. Ihre Fähigkeiten sind zwar makellos, aber ihre Art, Dinge zu tun, unterscheidet sich immer noch ein wenig von den Einheimischen hier."
},
{
"Id": "NPC_HZ_105_13",
"Content": "Aber damals habe ich immer gedacht, was wäre, wenn Berg Firmament wieder für die Außenwelt geöffnet werden könnte? Nach all den Jahren der Isolation ist Hongzhen schon hinter dem Rest der Welt zurückgeblieben."
},
{
"Id": "NPC_HZ_105_14",
"Content": "Für die Zukunft kommender Generationen braucht Hongzhen neues Blut. An alten Methoden festzuhalten ist einfach nicht nachhaltig."
},
{
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"Content": "Und alles hat besser geklappt als ich es mir jemals vorgestellt habe. Siehst du, die Tür des Berges Firmament ist wieder geöffnet, und Hongzhen läuft in jeder Hinsicht reibungslos."
},
{
"Id": "NPC_HZ_105_16",
"Content": "Xinyi die Kontrolle zu überlassen, war der klügste Zug, den ich je gemacht habe."
},
{
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"Content": "Onkel Fu starrt in den Horizont, zu sehr in seinen Gedanken verloren, um jemanden um sich herum zu bemerken."
},
{
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"Content": "Keine Ahnung, was mit den Jungen passiert ist, die den Berg Firmament verlassen haben ... Ich hoffe, ihnen ist nichts Schlimmes passiert."
},
{
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"Content": "Hoffentlich kommen sie ab und zu mal wieder. Das ist schließlich ihr Zuhause."
},
{
"Id": "NPC_HZ_11_1",
"Content": "Oh, du bist es."
},
{
"Id": "NPC_HZ_11_2",
"Content": "Ich schätze, was du das letzte Mal getan hast. Ich denke, ich habe mich seitdem erheblich verbessert."
},
{
"Id": "NPC_HZ_11_3",
"Content": "Jetzt lieben alle meine Geschichten vom Berg Firmament zu hören, und ziemlich viele möchten, dass ich ihr Führer bin."
},
{
"Id": "NPC_HZ_11_4",
"Content": "Glückwunsch."
},
{
"Id": "NPC_HZ_11_5",
"Content": "Du hast das ganz allein gemacht."
},
{
"Id": "NPC_HZ_11_6",
"Content": "Naja, ohne deine Vorschläge und Ermutigungen hätte ich es nicht geschafft."
},
{
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"Content": "Natürlich kann ich nicht selbstzufrieden sein. Ich habe viel über die Geschichte des Berges Firmament aus diesen Dokumenten gelernt."
},
{
"Id": "NPC_HZ_11_8",
"Content": "Je mehr ich lerne, desto mehr erkenne ich, wie wenig ich vorher wusste."
},
{
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"Content": "Hast du weiter über das nachgedacht, worüber wir vorher gesprochen haben, Yucang?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_110_2",
"Content": "Ich habe darüber nachgedacht, aber... es tut mir leid, ich möchte hier bleiben."
},
{
"Id": "NPC_HZ_110_3",
"Content": "Was kannst du hier schon tun? Du musst raus, bring dich nach Jinzhou, um Großes zu erreichen, sonst hat der Magistrat dein Leben umsonst gerettet."
},
{
"Id": "NPC_HZ_110_4",
"Content": "Seufz. Ich bleibe genau deshalb hier, weil der Magistrat mich gerettet hat."
},
{
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"Content": "Wenn wir alle jungen Leute gehen, was wird dann aus Hongzhen?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_110_6",
"Content": "Ich glaube, da der Wasserweg jetzt offen ist, wird es auch für mich viele Möglichkeiten in Berg Firmament geben."
},
{
"Id": "NPC_HZ_110_7",
"Content": "Der Magistrat hat fast sein Leben für den Frieden, den wir jetzt im Berg Firmament haben, eingetauscht. Ich möchte es verteidigen, um ihm zu danken."
},
{
"Id": "NPC_HZ_110_8",
"Content": "Bist du sicher, dass du nicht mitkommst?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_110_9",
"Content": "Seufz... Vergiss es. Ich weiß, ich kann dich nicht dazu überreden."
},
{
"Id": "NPC_HZ_115_1",
"Content": "Hey, was macht eine kleine Katze im Pool?!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_115_2",
"Content": "Keine Panik, Miezekatze. Ich werde dich jetzt sofort da raus holen!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_115_3",
"Content": "Bitte sei leise. Die Katze mag keine lauten Geräusche, wenn sie das heiße Quellwasser genießt."
},
{
"Id": "NPC_HZ_115_4",
"Content": "Oh, und sein Name ist Tiger, nicht Kätzchen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_115_5",
"Content": "Genießt du die heiße Quelle? Hör auf, mich zu ärgern, kleines Mädchen. Alle Katzen hassen Wasser."
},
{
"Id": "NPC_HZ_115_6",
"Content": "Ich verarsche dich nicht. Katzen im Berg Firmament tun das nicht."
},
{
"Id": "NPC_HZ_115_7",
"Content": "Nun, das ist nicht ganz richtig, schätze ich... Sie mögen die Bäche nicht. Vielleicht bevorzugen sie einfach die Sagaci Quellen..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_115_8",
"Content": "Hey, schau mal, Tiger hat uns gehört und schwimmt zu uns herüber!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_115_9",
"Content": "Das ist seltsam. Die Katze scheint aber gut drauf zu sein..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_116_1",
"Content": "Interessant... Ich würde es nicht glauben, wenn ich es nicht selbst sehen würde."
},
{
"Id": "NPC_HZ_116_2",
"Content": "Ich frage mich, was Sagaci Springs so besonders macht..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_116_3",
"Content": "Vielleicht sollte ich es irgendwann selbst ausprobieren?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_118_1",
"Content": "Vergiss die Bodenproben nicht."
},
{
"Id": "NPC_HZ_118_2",
"Content": "Ich mach's nicht. Du bewahrst den Rest erstmal sicher auf."
},
{
"Id": "NPC_HZ_118_3",
"Content": "Der Berg Firmament ist reich an geothermischen Ressourcen, dank seiner einzigartigen geologischen und Bodenzusammensetzung."
},
{
"Id": "NPC_HZ_118_4",
"Content": "Die Wasserversorgung ist natürlich auch ein Faktor."
},
{
"Id": "NPC_HZ_118_5",
"Content": "Ich hatte schon über ähnliche Fälle in Forschungsakten gelesen, aber die Dampfschwaden, die im eisigen Wind aufsteigen, persönlich zu sehen, ist immer noch ziemlich beeindruckend."
},
{
"Id": "NPC_HZ_119_1",
"Content": "Die Landschaft hier ist wunderschön. Stelle sicher, dass du ein Ganzkörperfoto von mir machst!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_119_2",
"Content": "Drei, zwei, eins... Fertig."
},
{
"Id": "NPC_HZ_119_3",
"Content": "Warte, lass mich meine Pose ändern. Mach noch ein paar Fotos von mir."
},
{
"Id": "NPC_HZ_119_4",
"Content": "Warum brauchen wir so viele Fotos? Wir sind nicht hier, um Sightseeing zu machen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_119_5",
"Content": "Nun, ich möchte, dass wir einige Andenken haben. Wer weiß, wann wir zurück sein werden?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_119_6",
"Content": "Außerdem möchte ich ein paar davon an Yuanzhi weitergeben. Wenn ihre Familie nicht erlaubt, dass sie in Jinzhou studiert, könnte es eine Weile dauern, bis wir sie wiedersehen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_119_7",
"Content": "Das stimmt..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_119_8",
"Content": "Du wirst Yuanzhi auch vermissen, oder, Xunwei? Warum lasse ich nicht auch ein Foto von dir machen?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_119_9",
"Content": "Nein danke, ich sehe wirklich nicht gut auf Fotos aus. Ich überlasse es besser Yuanzhis Erinnerung."
},
{
"Id": "NPC_HZ_120_1",
"Content": "Farbe, transparent, leicht blau."
},
{
"Id": "NPC_HZ_120_2",
"Content": "Temperatur... 41."
},
{
"Id": "NPC_HZ_120_3",
"Content": "Eigenschaften..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_120_4",
"Content": "Die Probenfläschchen und Behälter stehen bereit. Was spezielle Eigenschaften betrifft, das bestimmt die Laboranalyse."
},
{
"Id": "NPC_HZ_121_1",
"Content": "Mach mal Pause, während ich die Daten von heute sortiere."
},
{
"Id": "NPC_HZ_121_2",
"Content": "Klar. Ich schreibe Wei eine Nachricht. Ich frage mich, wie es ihm dort geht."
},
{
"Id": "NPC_HZ_121_3",
"Content": "Hey, die Aussicht ist hier auch ziemlich schön..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_121_4",
"Content": "\"Schneeflocken tanzen zwischen den silbernen Bäumen\"... Ich kann nicht glauben, dass ich sehe, was ich in Büchern im wirklichen Leben lese."
},
{
"Id": "NPC_HZ_122_1",
"Content": "Ich werde die Proben später ins Labor schicken. Wir sollten in zwei Tagen einen Bericht zurückbekommen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_122_2",
"Content": "Außerdem habe ich die Testergebnisse überprüft. Uns fehlen noch mehrere Schlüsseldaten für den Aufbau des raumzeitlichen Variationsmodells..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_122_3",
"Content": "Okay, das regle ich auch, wenn ich zurückkomme. Wei kann die Umfrage wie gewohnt auf seiner Seite durchführen. Morgen konzentrieren wir uns auf die fehlenden Daten. So ist es effizienter."
},
{
"Id": "NPC_HZ_122_4",
"Content": "Du hast heute gut gearbeitet."
},
{
"Id": "NPC_HZ_122_5",
"Content": "Ich mache nur meine Arbeit."
},
{
"Id": "NPC_HZ_122_6",
"Content": "Oh, wenn die Umfrage morgen abgeschlossen ist, lass uns Wei schnappen und Yuanzhi besuchen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_122_7",
"Content": "Klar. Ich hinterlasse Wei eine Nachricht."
},
{
"Id": "NPC_HZ_125_1",
"Content": "Mama, warum hält diese Dame eine weiße Tafel?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_125_2",
"Content": "Steck deine Nase nicht in die Angelegenheiten von Außenstehenden."
},
{
"Id": "NPC_HZ_125_3",
"Content": "Warum können wir nicht?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_125_4",
"Content": "Die Dinge sind nicht mehr so wie früher. Es kommen jetzt alle möglichen Leute von außerhalb, und man kann nicht mehr nur anhand ihres Aussehens beurteilen, ob sie gut oder schlecht sind."
},
{
"Id": "NPC_HZ_125_5",
"Content": "Wenn du einem Schurken begegnest und sie dich wegnehmen, wirst du mich nie wieder sehen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_13_1",
"Content": "Nein, das kann nicht sein ..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_13_2",
"Content": "Oder vielleicht doch? Lassen wir es einfach so machen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_130_1",
"Content": "Habt ihr Jungs Interesse an Berg Firmament Tee?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_130_2",
"Content": "Ich habe gehört, dass es sieben Schritte braucht, um Tee außerhalb dieses Berges zuzubereiten: Teegeschirr vorbereiten, Teegeschirr erwärmen, Tee einfüllen, Tee aufbrühen, die erste Runde wegwerfen, den Tee einschenken und dann den Tee servieren."
},
{
"Id": "NPC_HZ_130_3",
"Content": "Es ist nicht viel anders als unsere örtliche Tradition, obwohl wir ein wenig penibler sind."
},
{
"Id": "NPC_HZ_130_4",
"Content": "Allein beim Erwärmen des Teegeschirrs verwenden wir kein kochendes Wasser, sondern eine Kelle des Sagaci Springs Wassers, das wir mit der natürlichen Wärme der Quelle erhitzen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_130_5",
"Content": "Das Teegeschirr würde ein erdiges Aroma von der Hitze bekommen, also wenn du den Tee einschenkst, werden deine Nasenlöcher mit einem Duft begrüßt, als ob die Blätter frisch vom Schnee gepflückt wurden."
},
{
"Id": "NPC_HZ_130_6",
"Content": "Hier, ich habe es gerade mit den Premium Firmament Schneeteeblättern gemacht. Probier es mal."
},
{
"Id": "NPC_HZ_135_1",
"Content": "Lassen Sie uns einig sein, dass wir auf dieser Reise Sicherheit über Abenteuer stellen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_135_2",
"Content": "Ich habe zu wenig Informationen über den Berg Firmament, also konzentrieren wir uns dieses Mal auf das Aufklären."
},
{
"Id": "NPC_HZ_135_3",
"Content": "Du bist der Experte, also folge ich dir natürlich."
},
{
"Id": "NPC_HZ_135_4",
"Content": "Aber, ich werde auch keine schöne Landschaft auslassen, die wir unterwegs sehen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_135_5",
"Content": "Wir beide waren einige der Ersten, die sich für einen Besuch am Berg Firmament angemeldet haben. Ich habe lange hart gearbeitet, um uns diese Gelegenheit zu verschaffen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_135_6",
"Content": "Die Zeitschrift hat uns einen Platz reserviert, also müssen wir etwas Einzigartiges bieten."
},
{
"Id": "NPC_HZ_135_7",
"Content": "Keine Sorge, ich treffe Entscheidungen entsprechend."
},
{
"Id": "NPC_HZ_135_8",
"Content": "Da wir zusammen reisen, bin ich für deine Sicherheit verantwortlich."
},
{
"Id": "NPC_HZ_14_1",
"Content": "Oh nein, keiner der Tricks funktioniert mehr..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_140_1",
"Content": "Jeder, der sich angemeldet hat, kann hier ein Prospekt über den Berg Firmament erhalten. Es enthält detaillierte Informationen über Unterkunft und Reise."
},
{
"Id": "NPC_HZ_140_2",
"Content": "Wenn Sie noch nicht angemeldet sind, aber Interesse haben, kommen Sie bitte hierher und melden Sie sich an."
},
{
"Id": "NPC_HZ_140_3",
"Content": "Die Pioniervereinigung ist eine offene Organisation. Wir begrüßen jeden mit Abenteuergeist, sowie Profis wie Journalisten und Fotografen, die oft im Feld arbeiten."
},
{
"Id": "NPC_HZ_141_1",
"Content": "Puh... Jetzt hat der Ansturm nachgelassen. Ich kann endlich durchatmen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_141_2",
"Content": "Ist der Pionierverband so beliebt?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_141_3",
"Content": "Der Berg Firmament bleibt für Außenstehende immer noch ein Mysterium, nach allem."
},
{
"Id": "NPC_HZ_141_4",
"Content": "Als die Nachricht über die offene Wasserstraße bekannt wurde, wollten alle unsere unterschriebenen Abenteurer, Fotografen und Reporter kommen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_141_5",
"Content": "Natürlich hat sich das Geschäft dadurch belebt."
},
{
"Id": "NPC_HZ_141_6",
"Content": "Obendrauf, da die Pioneer Association gerade erst in Hongzhen eröffnet hat, geht alles drunter und drüber. Ich muss ein Problem nach dem anderen angehen und habe seit Tagen keinen richtigen Schlaf."
},
{
"Id": "NPC_HZ_141_7",
"Content": "Ich muss jetzt zurück zu meiner Arbeit. Ich habe noch einige Dokumente abzulegen. Wir sprechen später."
},
{
"Id": "NPC_HZ_145_1",
"Content": "Hi, hättest du Interesse daran, die berühmten Sagaci-Quellen am Berg Firmament zu besuchen?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_145_2",
"Content": "Neben der traditionellen Spirit Sand Spring, bieten wir auch medizinische, blumige und Alkoholbäder an."
},
{
"Id": "NPC_HZ_145_3",
"Content": "Brauchen Sie einen Ort zum Ausruhen? Bei uns finden Sie auch Unterkünfte."
},
{
"Id": "NPC_HZ_145_4",
"Content": "Es gibt nichts Entspannenderes, als ein Bad in den Sagaci-Quellen zu nehmen und dann eine gute Nacht Schlaf zu haben."
},
{
"Id": "NPC_HZ_15_1",
"Content": "Angesichts der Größe von Hongzhen kennt jeder jeden. Es sind nur ein paar Schritte, um etwas abzugeben, also warum würden sie Lollo-Logistik brauchen?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_15_2",
"Content": "Was ist mit weiter entfernten Orten, wie Loongs Grat oder Loongs Kamm?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_15_3",
"Content": "Ich glaube nicht, dass dort jemand wohnt. Selbst wenn es so wäre, habe ich nie gelernt, wie man im Schnee draußen überlebt, daher wäre es eigentlich schneller, wenn die Einheimischen selbst liefern würden."
},
{
"Id": "NPC_HZ_15_4",
"Content": "Verzeih mir. Ich war zu beschäftigt, um zu bemerken, dass du hier bist!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_15_5",
"Content": "Empfängst oder sendest du ein Paket? Ups, vergiss es. Ich habe vergessen, dass wir gerade erst auf dem Berg Firmament eröffnet haben und noch nichts von draußen bekommen haben ..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_15_6",
"Content": "Einfach nur umsehen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_15_7",
"Content": "Kein Problem. Lass mich wissen, wenn ich helfen kann."
},
{
"Id": "NPC_HZ_151_1",
"Content": "Seufz, das ist immer noch nicht interessant genug. Ich muss noch mehr an der Aufhänger arbeiten."
},
{
"Id": "NPC_HZ_151_2",
"Content": "Hä? Hey, suchst du nach einer Geschichte?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_151_3",
"Content": "Leider bereite ich immer noch ein neues Skript vor... Ich hätte nicht erwartet, dass die Menschen in Hongzhen so begeistert sind. Ich sehe, ich habe noch viel zu lernen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_151_4",
"Content": "Ganz zu schweigen davon, dass alle gelangweilt wären, wenn ich immer die gleichen Geschichten erzählen würde. Ich muss herausfinden, wie ich sie interessant gestalten kann!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_151_5",
"Content": "Yinyu hat vorgeschlagen, dass ich einige Details hinzufügen sollte, um ein jüngeres Publikum anzulocken, und ich denke, das ist eine gute Idee."
},
{
"Id": "NPC_HZ_151_6",
"Content": "Du kommst nicht von hier, oder? Wenn du nicht in Eile bist, probiere mal den Spirit Sand Spring aus. Es ist wunderbar entspannend. Mit der Landschaft dazu würde ich nicht mit jemand anderem tauschen wollen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_151_7",
"Content": "Aber du siehst irgendwie bekannt aus. Wo habe ich dich schon einmal gesehen...?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_151_8",
"Content": "Wo, tatsächlich... Meine Erinnerung heutzutage..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_16_1",
"Content": "Ich wusste nicht, dass es so gemacht werden könnte..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_17_1",
"Content": "Ich denke, ich habe die richtige Entscheidung getroffen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_18_1",
"Content": "Ich muss dir danken."
},
{
"Id": "NPC_HZ_18_2",
"Content": "Warum denn?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_18_3",
"Content": "Ich habe gesehen, wie sehr das lokale Mädchen, dem du geholfen hast, aufgeblüht ist. Du weißt schon, diejenige namens Yinyu. Sie ist jetzt eine berühmte Führerin in Hongzhen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_18_4",
"Content": "Ihre Geschichte hat nicht viel mit mir zu tun, aber ihr Wachstum motiviert mich wirklich."
},
{
"Id": "NPC_HZ_18_5",
"Content": "Empfängst oder sendest du ein Paket? Ups, vergiss es. Ich habe vergessen, dass wir gerade erst auf dem Berg Firmament eröffnet haben und noch nichts von draußen bekommen haben ..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_18_6",
"Content": "Ich habe sogar darüber nachgedacht, zurück nach Jinzhou zu wechseln oder ganz aufzuhören."
},
{
"Id": "NPC_HZ_18_7",
"Content": "Aber dann sah ich, wie Yinyu uns Einheimischen Ehre macht und sich einen ziemlich guten Namen als Führerin gemacht hat."
},
{
"Id": "NPC_HZ_18_8",
"Content": "Und da dachte ich mir, vielleicht könnte ich mit Lollo Logistics die Spezialitäten von Berg Firmament nach Jinzhou verschicken und den örtlichen Verkäufern helfen, neue Märkte zu erschließen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_18_9",
"Content": "Ich weiß nicht, ob es funktionieren wird, aber der Berg Firmament ist eine andere Hausnummer. Anstatt uns auf traditionelle Logistikdienstleistungen zu verlassen, wäre es vielleicht besser, etwas lokale Würze reinzubringen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_18_10",
"Content": "Ich werde so schnell nicht aufhören, zumindest."
},
{
"Id": "NPC_HZ_2_1",
"Content": "Mama, diese Erwachsenen sehen so komisch aus..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_2_2",
"Content": "Die Outfits, die sie tragen, habe ich noch nie gesehen..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_2_3",
"Content": "Ich habe Angst..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_2_4",
"Content": "Hab keine Angst, mein Liebling."
},
{
"Id": "NPC_HZ_20_1",
"Content": "Hey, Kleiner. Wo sind deine Eltern?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_20_2",
"Content": "Dort ist es gefährlich. Komm jetzt runter!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_20_3",
"Content": "Meine Eltern arbeiten."
},
{
"Id": "NPC_HZ_20_4",
"Content": "Ich spiele immer hier."
},
{
"Id": "NPC_HZ_20_5",
"Content": "Sonst wäre ich zu Tode gelangweilt, da ich niemanden zum Spielen habe..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_20_6",
"Content": "Warum bauen wir dann nicht zusammen einen Schneemann? Komm erstmal runter. Wir bauen einen großen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_20_7",
"Content": "Naja... Ich denke, es ist eine Weile her, seit ich den letzten Schneemann gebaut habe... Okay dann."
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_1",
"Content": "Hier, lass uns ihm eine Nase geben."
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_2",
"Content": "Erledigt!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_3",
"Content": "..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_4",
"Content": "...Immer noch gelangweilt?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_5",
"Content": "Ich habe schon haufenweise Schneemänner gemacht, also bin ich irgendwie darüber hinweg..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_6",
"Content": "Ich finde es lustiger, auf höhere Plätze zu klettern..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_7",
"Content": "..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_8",
"Content": "Hallo, Freund! Kannst du mir bei etwas helfen?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_9",
"Content": "Ich?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_10",
"Content": "Kannst du mir helfen, einen dieser selbstfahrenden Koffer auszuleihen? Du weißt schon, diejenigen, die vier Räder unten haben und den Reisenden folgen können."
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_11",
"Content": "Wofür brauchst du das?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_12",
"Content": "Die Sachen auf dem Berg Firmament können Yanning kaum noch interessieren."
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_13",
"Content": "Wenn ich nicht einschreite, habe ich Angst, dass das Kind wieder etwas Gefährliches tut, wenn ihre Eltern nicht da sind."
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_14",
"Content": "Deswegen möchte ich etwas Interessantes für Yanning finden."
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_15",
"Content": "Überlass es mir."
},
{
"Id": "NPC_HZ_21_16",
"Content": "Vielen Dank!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_22_1",
"Content": "Was ist los? Brauchst du Hilfe oder so?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_22_2",
"Content": "Du erzählst dem jungen Reisenden vor dir von dem selbstfahrenden Koffer und der ganzen Geschichte dahinter."
},
{
"Id": "NPC_HZ_22_3",
"Content": "Das war's? Klar, kein Ding."
},
{
"Id": "NPC_HZ_22_4",
"Content": "Aber du musst warten, bis ich alles aus dem Koffer ausgepackt habe. Ich gehe zuerst ins Hotel. Lass uns hier bei Sonnenuntergang treffen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_22_5",
"Content": "Kein Problem."
},
{
"Id": "NPC_HZ_23_1",
"Content": "Na? Wie war's?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_23_2",
"Content": "Du erzählst Gulan von deinem Fortschritt."
},
{
"Id": "NPC_HZ_23_3",
"Content": "Perfekt. Wir treffen dich an dem von dir genannten Ort zur vereinbarten Zeit."
},
{
"Id": "NPC_HZ_23_4",
"Content": "Ich kann dir gar nicht genug danken."
},
{
"Id": "NPC_HZ_24_1",
"Content": "Hey, was ist das? Das sieht toll aus!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_24_2",
"Content": "Es läuft mir nach!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_24_3",
"Content": "Magst du es?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_24_4",
"Content": "Ja! Das mache ich! Es ist viel interessanter als Klettern!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_24_5",
"Content": "Haha, ich bin die nächsten Tage hier auf dem Berg Firmament, um ein paar Dinge zu erledigen. Nimm nur den Koffer, keine Eile, ihn zurückzugeben."
},
{
"Id": "NPC_HZ_24_6",
"Content": "Danke! Dieser Koffer hilft wirklich."
},
{
"Id": "NPC_HZ_24_7",
"Content": "Außerdem muss ich unserem Freund hier danken, der überall für uns herumgelaufen ist."
},
{
"Id": "NPC_HZ_24_8",
"Content": "Es ist nichts."
},
{
"Id": "NPC_HZ_24_9",
"Content": "Aber... das ist keine langfristige Lösung. Ich muss wirklich mit Yannings Familie sprechen, wenn ich sie treffe."
},
{
"Id": "NPC_HZ_24_10",
"Content": "Vielleicht braucht Yanning nicht nur interessante Dinge, sondern auch jemanden zum Reden."
},
{
"Id": "NPC_HZ_3_1",
"Content": "Wird dieser Mann nicht frieren, wenn er so wenig anhat...?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_3_2",
"Content": "Und diese seltsame Dame, sie trägt immer ein langes weißes Kleid."
},
{
"Id": "NPC_HZ_3_3",
"Content": "Wer sind sie, Mama?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_3_4",
"Content": "Ich bin mir auch nicht sicher..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_1",
"Content": "Siehst du diese Midnight Rangers?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_2",
"Content": "Was für eine Erleichterung. Ich hatte Angst, dass meine alten Knochen nicht mehr lange halten würden, aber jetzt gibt es jemanden, der nach mir weitermacht."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_3",
"Content": "Warum sagst du das?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_4",
"Content": "Bist du auch schon den Midnight Rangers begegnet?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_5",
"Content": "Du hast die richtige Frage gestellt. Dahinter steckt eine Geschichte. Nur eine Handvoll junger Einheimischer vom Berg Firmament wissen darüber Bescheid."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_6",
"Content": "Eigentlich sind Jiye und ich Stadtwächter."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_7",
"Content": "Als wir jung waren, lernten wir von einem Meister zu kämpfen, bevor wir uns dazu entschieden, in seine Fußstapfen zu treten und Wächter zu werden."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_8",
"Content": "Stadtwächter? Ihr beschützt Hongzhen?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_9",
"Content": "Ja. Apropos, Hongzhen hat wirklich harte Zeiten durchgemacht. Seit dem TD-Ausbruch haben die Ältesten eine Tradition von Wächtern eingeführt."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_10",
"Content": "Seitdem haben wir Wächter die Aufgabe, den ganzen Tag von hohen Orten aus aufzupassen, bereit, bei der kleinsten Anzeichen von Ärger alle zu warnen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_11",
"Content": "Hehe, lass mich mal kurz selbst die Trompete blasen - Jiye und ich waren die ersten, die die Zeitliche Störung bemerkt und alle benachrichtigt haben."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_12",
"Content": "Aber die Störung war nur ein Unfall. Hongzhen hatte unter dem Segen der Wächter jahrelang keine großen Probleme."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_13",
"Content": "Also sind wir die einzigen Hüter, die in Hongzhen von unserer Generation übrig sind."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_14",
"Content": "Mit der Eröffnung des Wasserweges am Berg Firmament sind nun Mitternachtsranger am Berg Firmament stationiert. Ich bin hingegangen, um es mir anzusehen, und diese jungen Männer und Frauen der Midnight Rangers waren voller Elan, viel beeindruckender als Jiye und ich es jemals waren."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_15",
"Content": "Also dachte ich, vielleicht ist es an der Zeit, dass diese beiden alten Knochen aufhören."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_16",
"Content": "Aber Jiye ist einfach zu stur, besonders im Alter."
},
{
"Id": "NPC_HZ_36_17",
"Content": "Nun, ich kann ihm wirklich nicht die Schuld geben. Er hat sein Leben lang daran gearbeitet und kann einfach nicht loslassen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_1",
"Content": "..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_2",
"Content": "Hallo."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_3",
"Content": "Was schaust du an?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_4",
"Content": "Oh, du bist es. Ich erinnere mich an dich!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_5",
"Content": "Du und der Magistrat haben uns alle gerettet!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_6",
"Content": "Mehrere Forscher aus Jinzhou kommen zufällig vorbei. Plötzlich alarmiert, versteckt sich Zhichun schnell hinter dir."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_7",
"Content": "..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_8",
"Content": "Was ist los? Du siehst verängstigt aus."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_9",
"Content": "Das liegt daran... weil in letzter Zeit viele Erwachsene hierher gekommen sind."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_10",
"Content": "Vielleicht nicht so viele, aber ich habe noch nie so viele Fremde in meinem Leben gesehen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_11",
"Content": "Obwohl ich ein wenig Angst habe, scheinen sie ziemlich interessant zu sein."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_12",
"Content": "Und Mama hat gesagt, ich darf sie grüßen, wenn ich mit vertrauenswürdigen Erwachsenen zusammen bin."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_13",
"Content": "Aber... Aber..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_14",
"Content": "Ich kann dich ihnen vorstellen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_15",
"Content": "Wirklich?"
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_16",
"Content": "(Stelle die Person im weißen Gewand vor.)"
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_17",
"Content": "(Stellen Sie die Person vor, die einen Bambushut trägt.)"
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_18",
"Content": "(Stellen Sie die Person in der blauen Uniform vor.)"
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_19",
"Content": "Das sind alle."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_20",
"Content": "Hua... Huashi Akademie... Das ist so ein schwieriger Name zum Aussprechen."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_21",
"Content": "Aber ich weiß jetzt, dass jeder in einem weißen Gewand sehr beeindruckend, sehr klug ist!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_22",
"Content": "Logistikmitarbeiter von Lollo Logistics... Hehe, das klingt wie einer von Omas Zungenbrechern."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_23",
"Content": "Ich weiß, die Leute mit den Bambushüten liefern jetzt Sachen aus."
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_24",
"Content": "Mitternachts-Ranger... Das gefällt mir! Leicht zu merken und klingt gut!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_25",
"Content": "Also die Leute in den ordentlichen blauen Uniformen sind hier, um uns zu schützen!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_26",
"Content": "Danke. Ich gebe mein Bestes, um mich an sie zu erinnern!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_4_27",
"Content": "Mmm... nachdem du mir das alles erzählt hast, scheinen sie nicht mehr so beängstigend..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_5_1",
"Content": "Mama, diese Dame in der blauen, äh, Uniform ist ein Midnight Ranger."
},
{
"Id": "NPC_HZ_5_2",
"Content": "Und dieser Mann im langen weißen Gewand ist ein Hua... Hua..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_5_3",
"Content": "Hehe, Huaxu—"
},
{
"Id": "NPC_HZ_5_4",
"Content": "Ja, ein Forscher von der Huaxu Akademie."
},
{
"Id": "NPC_HZ_5_5",
"Content": "Oh, oh, und ich kenne ihn auch! Er ist ein Logistikmitarbeiter bei Lollo Logistics!"
},
{
"Id": "NPC_HZ_6_1",
"Content": "Zhichun ist noch sehr klein, also ist es natürlich, dass sie Angst vor Fremden hat."
},
{
"Id": "NPC_HZ_6_2",
"Content": "Ich dachte früher, dass das eine gute Sache ist, vor allem weil Hongzhen jetzt viel beschäftigter ist und es sicherer ist, sich von Fremden fernzuhalten."
},
{
"Id": "NPC_HZ_6_3",
"Content": "Aber sie ist neugierig und liebt es zu spielen, also will sie immer wieder raus..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_6_4",
"Content": "Naja, das ist eben die Art von Kindern."
},
{
"Id": "NPC_HZ_8_1",
"Content": "Ähm, entschuldigung..."
},
{
"Id": "NPC_HZ_8_2",
"Content": "Was ist los?"
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"Id": "NPC_HZ_8_3",
"Content": "Ach, ich dachte, du fragst nach dem Weg..."
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"Content": "Du magst es nicht, wenn man dich nach dem Weg fragt?"
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"Id": "NPC_HZ_8_5",
"Content": "Mit der Eröffnung des Wasserweges am Berg Firmament sind nun Mitternachtsranger am Berg Firmament stationiert. Ich bin hingegangen, um es mir anzusehen, und diese jungen Männer und Frauen der Midnight Rangers waren voller Elan, viel beeindruckender als Jiye und ich es jemals waren."
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"Content": "Normalerweise habe ich keine Probleme zu sprechen, aber wenn es darum geht, den Weg zu zeigen oder über Hongzhen zu reden, stottere ich und friere ein..."
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"Content": "Ich habe Angst, dass ich die falschen Informationen gebe. Ich habe überhaupt kein Selbstvertrauen."
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"Content": "Bist du nicht ein Einheimischer?"
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"Content": "Ja, ich komme aus Hongzhen, aber das meiste, was ich über die Stadt weiß, kommt von meiner Familie. Ich bin kein Experte."
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"Content": "Ich war noch nicht mal an vielen Orten in Berg Firmament."
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"Content": "Übe mehr und du wirst selbstbewusster."
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"Content": "Lerne mehr und du wirst selbstsicherer."
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"Content": "Ich verstehe... Danke für den Vorschlag. Ich werde daran arbeiten."
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"Content": "Hongzhen wurde sehr früh gegründet. Es florierte, als Jinzhou nur eine Idee war."
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"Content": "Damals stand Hongzhen in Konkurrenz zu dem heutigen Jinzhou."
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"Content": "Das ist auch der Grund, warum viele Wissenschaftler glauben, dass Hongzhen nicht nur das Stammland der frühen Siedler von Jinzhou ist, sondern auch der Vorgänger von Jinzhou selbst."
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"Content": "Wie du sehen kannst, haben die erhaltenen Häuser in der Stadt viele Ähnlichkeiten mit der Architektur von Jinzhou."
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"Content": "Unzureichende Lollo-Briefmarken.\nSchließe Lollo-Kampagnen ab, um mehr Lollo-Briefmarken zu erhalten."
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"Content": "Sobald das vorherige Inventar ausverkauft ist, wird dieses Inventar verfügbar."
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"Content": "Scheitern ist nicht in meinem Wörterbuch"
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"Content": "Bei erfolgreichem Ausweichen wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills und der Resonanzbefreiung um 2 s verringert."
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"Content": "Bei erfolgreichem Ausweichen werden 5 % der max. LP wiederhergestellt. Kann alle 3s ausgelöst werden."
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nSCH + 35 %."
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"Content": "Du kannst Traumfragmente verwenden, um Metaphern einmal zu aktualisieren."
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"Content": "Stellt einmal pro Kampf 50 % der max. LP wieder her, wenn die LP unter 10 % fallen."
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"Content": "Erhalte 10 Resonanzenergie beim Besiegen eines Ziels."
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nErlittener Schaden - 20 %."
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"Content": "Für jede Sekunde mit einer Bewertung von A oder höher erhöht sich der Schaden für 2s um 10 %, stapelbar bis zu 10-mal."
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"Content": "Netter alter Mann"
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"Content": "Ah, du musst der Wanderer sein!"
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"Content": "Ihr kennt mich?"
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"Content": "Lass mich mich vorstellen. Ich bin Xunjing, ein Redakteur für Wutherium Geographic."
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"Content": "Bei der Pioneer Association geht die Nachricht schnell um. Ich habe gehört, du bist der Held von Jinzhou und Hongzhen. Wenn ich nicht für ein geographisches Magazin arbeiten würde, würde ich die Chance ergreifen, dich sofort zu präsentieren..."
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"Content": "Haha... Entschuldigung, Berufsgewohnheit. Ähm, wo wir gerade davon sprechen, ich bin mitten in einer beruflichen Krise."
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"Content": "Welche Art von Krise?"
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"Content": "Nun, ähm... unser Magazin hat etwas Besonderes über das kulturelle Leben in Hongzhen in Arbeit."
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"Content": "Leider blicken wir ins Auge des Stichtags und uns fehlen ein paar wichtige Schnappschüsse in unserem Stapel..."
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"Content": "Wenn ich das vermassle, wird der Chefredakteur meinen Kopf fordern!"
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"Content": "Es fällt mir schwer, es zuzugeben, aber ich bin trotz meiner Tätigkeit in der Fotokolumne nicht gerade ein Profi mit der Kamera."
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"Content": "Und es ist jetzt zu spät, um einen Fotografen aus Jinzhou zu rufen. Sag mal, du hast auch ein Talent für Fotografie, oder?"
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"Content": "Ich bin nur ein Amateur."
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"Content": "Ich bin tatsächlich ein Profi."
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"Content": "Ha! Du bist genauso bescheiden, wie man sagt."
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"Content": "Ha! Das beruhigt mich."
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"Content": "In diesem Fall, wenn du Zeit hast... Könntest du ein paar Fotos für mich machen? Nur drei, vier Aufnahmen."
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"Content": "Kein Problem."
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"Content": "Danke! Du erweist mir einen großen Dienst."
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"Content": "Oh, richtig, stört es dich, wenn ich dich begleite? Ich könnte auch ein bisschen umherwandern, weißt du, nur für den Fall, dass eine Inspiration beschließt, mich zu besuchen!"
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"Content": "Hongzhen ist berühmt für seine Sagaci Quellen. Lass uns einige Fotos von den heißen Quellen machen."
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"Content": "Hier sind wir! Lasst uns den perfekten Ort suchen..."
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"Content": "Oh, sieh dir diesen alten Baum an! Was für ein malerisches Bild! Komm, lass uns es einfangen!"
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"Content": "Eine malerische heiße Quelle, eingebettet im Schatten eines alten Baums... Die Kulisse ist perfekt!"
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"Content": "Während die Welt sich um uns herum verändert, leben die zeitlosen Traditionen von Hongzhen weiter."
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"Content": "Hier baden die Menschen in denselben Quellen wie ihre Vorfahren, und waschen ihre Sorgen mit demselben klaren Wasser weg."
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"Content": "Es ist... ganz besonderes."
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"Content": "Jetzt zurück zum Geschäft... Ich habe einige merkwürdige Ringe auf den Bergen jenseits des Tores entdeckt. Lass sie uns einfangen."
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{
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"Content": "Wow... ein echtes Spektakel. Ich frage mich, wofür diese massiven Ringe sind. Könnten sie... alte Zeremonienstätten von Hongzhens Vorfahren sein?"
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{
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"Content": "Nein... das könnten Relikte aus der vor-Lamento-Ära sein. Hmm... Vielleicht kolossale Kollisionsgeräte oder Planetenmotoren? Wie auch immer, lass uns ein Foto machen."
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{
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"Content": "Lass mich mal sehen... Hm, das ist ziemlich gut geworden. Vielleicht stellen wir es in einer „Erkunde Hongzhen“ Kolumne vor. Die Überschrift steht schon fest: „Das ungelöste Rätsel der Bergstadt.“"
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{
"Id": "Side_HZBJT_6_2",
"Content": "Aber lass uns die Gipfel, die die Ringe flankieren, in unsere Aufnahme einbeziehen. Das wird vermitteln, wie enorm und ehrfurchtgebietend sie sind."
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"Content": "Gibt es in der Nähe gute Orte?"
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"Content": "Oh, perfekt! Das ist der Winkel, den wir wollen! Dieses Bild wird ein Gewinner sein."
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{
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"Content": "Stell dich hierhin, um sie einzufangen!"
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{
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"Content": "Hmm... Können wir von hier aus einen Panoramablick auf ganz Hongzhen bekommen?"
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{
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"Content": "Von hier oben ist jeder Teil der Stadt sichtbar. Antike Relikte und Marktstände übersäen die Landschaft, verbunden durch gewundene Fußwege."
},
{
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"Content": "Überraschenderweise, trotz der alten Legenden, die Hongzhen als isoliertes Paradies darstellen, sehe ich eine lebendige, pulsierende Gemeinschaft."
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"Content": "Hallo, Rover."
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"Content": "Es scheint, als wärst du in letzter Zeit sehr beschäftigt."
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{
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"Content": "Du hast Recht. Seit Hongzhen wieder normal ist, sind wir hier am Tor überfordert... Ich hätte nie gedacht, dass das Leben hier so hektisch werden könnte."
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{
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"Content": "Also, {PlayerName}, bist du gekommen, um uns zu helfen?"
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{
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"Content": "Kann ich irgendwie helfen?"
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{
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"Content": "Natürlich! Tatsächlich gibt es einen Job, der genau richtig für dich wäre."
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"Content": "Es gibt ein paar heiße Quellen in der Umgebung von Hongzhen. Normalerweise überwachen wir das Wasser regelmäßig, um auf Verunreinigungen durch Tacet-Dissonanzen oder Ähnliches zu prüfen."
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{
"Id": "Side_WQDMX_1_8",
"Content": "Aber wie du sehen kannst, sind wir in letzter Zeit knapp an Mitarbeitern. Inspektionen waren vor Tagen fällig, aber wir hatten niemanden verfügbar, den wir schicken könnten..."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_1_9",
"Content": "Ist für eine Inspektion spezielles Equipment nötig?"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_1_10",
"Content": "Ausrüstung? Nein, nein, nein, mit so etwas befassen wir uns hier nicht. Hier in Hongzhen verlassen wir uns auf die Pavo Pflaumen an den heißen Quellen, um das Wasser zu prüfen, genau wie unsere Vorfahren."
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{
"Id": "Side_WQDMX_1_11",
"Content": "Pavo-Pflaumen...?"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_1_12",
"Content": "Wie... wie benutzt man sie?"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_1_13",
"Content": "Die Pavo Pflaumenpflanze ist sehr empfindlich gegenüber ihrer Umgebung. Sie absorbiert schädliche Substanzen aus ihrer Umgebung, was zu leichten Veränderungen in ihrem Aussehen führt."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_1_14",
"Content": "Im Grunde genommen, ich gebe der Pavo-Pflaume einfach einen guten Riecher, überprüfe ihren Farbton und gebe ihr eine schnelle Leckprobe. Das wird mir alles sagen, was ich über die Wasserqualität wissen muss."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_1_15",
"Content": "Ernsthaft jetzt?"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_1_16",
"Content": "Hey, schau mich nicht so an!"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_1_17",
"Content": "Ich bin so lokal wie es nur geht! Seit ich - nein, seit mein Opa ein Baby war, haben wir es immer so gemacht."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_1_18",
"Content": "Jetzt gibt es drei heiße Quellen, die überprüft werden müssen, und sie sind nur einen Steinwurf entfernt. Ich zähle auf dich, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_1",
"Content": "Nach meiner Analyse. Hmm... Es fehlt an ausreichender theoretischer Unterstützung und empirischer Validierung, aber ich bin entschlossen... meine Haltung beizubehalten."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_2",
"Content": "Spar dir das, bitte. Das ist Kunst. Schöpfung. Sie trotzt der kalten Logik bloßer Zahlen!"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_3",
"Content": "Nun sag mir, deine Wahl ist..."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_4",
"Content": "Mais!"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_5",
"Content": "Ei!"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_6",
"Content": "...?"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_7",
"Content": "Was soll das bedeuten?"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_8",
"Content": "Ah... es ist {PlayerName}! Du hast eine perfekte Zeit. Wir haben gerade darüber diskutiert, welche Lebensmittel besser schmecken, wenn sie in heißem Quellwasser gekocht werden."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_9",
"Content": "Glaub mir, ich habe schon viel erlebt. Wenn es darum geht, Dinge in einer heißen Quelle zu kochen, wäre dein erster Gedanke ein Ei, oder?"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_10",
"Content": "Ich sehe das anders. Ein Ei hat eine Schale! Es in einer heißen Quelle zu kochen ist nicht anders als es in normalem Wasser zu kochen."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_11",
"Content": "Mais hingegen kann wirklich all das Gute aus der heißen Quelle absorbieren. Aber Eier? NULL ABSORPTION!"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_12",
"Content": "...Wie ich schon sagte, Kochen ist eine Kunst, keine Wissenschaft!"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_13",
"Content": "Wer mag schon normale gekochte Eier?!"
},
{
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"Content": "Das ist es, worüber ihr streitet?"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_15",
"Content": "Wir sind hier in einer Pattsituation, also liegt es an dir - ja, an dir! Welches Essen glaubst du schmeckt besser, wenn es in einer heißen Quelle gekocht wird?"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_16",
"Content": "Eier?"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_17",
"Content": "Mais?"
},
{
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"Content": "Schau, selbst {PlayerName} stimmt zu. Eier, die in heißen Quellen gekocht wurden, sind die besten! Das nenne ich Kunst!"
},
{
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"Content": "Hmph, genau wie ich erwartet habe. {PlayerName} fällt immer Urteile mit Weisheit und Vernunft."
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{
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"Content": "In diesem Moment kommt ein alter Mann unsicher herübergeschlurft."
},
{
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"Content": "Ich konnte euch von weit weg streiten hören... Husten, keiner von euch kommt aus Hongzhen, oder?"
},
{
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"Content": "Diese Quelle ist kaum wärmer als Körpertemperatur! Kaum geeignet zum Kochen, geschweige denn für ein anständiges Bad."
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{
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"Content": "Ist... ist das so?"
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_24",
"Content": "Wie peinlich... Wir hätten die heiße Quelle zuerst inspizieren sollen, bevor wir diskutiert haben..."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_25",
"Content": "Wenn du nach Frühlingsgerichten suchst, mach dich auf den Weg zu \"Frühlings Geschmack\"."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_26",
"Content": "Sie haben eine fast überkochende Quelle - perfekt zum Zubereiten lokaler Spezialitäten. Es ist eine bekannte Delikatesse in Hongzhen."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_3_27",
"Content": "Das Wasser ist heiß genug, um ein Huhn perfekt zu dämpfen, geschweige denn Eier oder Mais."
},
{
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"Content": "Ich verstehe..."
},
{
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"Content": "Mir läuft das Wasser schon im Mund zusammen!"
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{
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"Content": "In dem Fall, sollten wir später mal einen Blick darauf werfen?"
},
{
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"Content": "Schau dir das an! Endlich eine unbewachte heiße Quelle!"
},
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"Content": "Wir sind so weit gereist und haben so viel ertragen, alles... alles für diesen Moment."
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{
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"Content": "Großer Bruder..."
},
{
"Id": "Side_WQDMX_4_4",
"Content": "Du spürst es, oder? Unsere harte Arbeit hat sich ausgezahlt! Ah, und dieser leichte Schwefelgeruch... Schon das Stehen hier wäscht alle Erschöpfung weg."
},
{
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"Content": "Ähm... Es ist nicht das. Chef, ich versuche zu sagen..."
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"Content": "Hm?"
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"Content": "Sieht diese Person dort drüben... bekannt aus?"
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{
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"Content": "Ah... es ist das... Wie haben sie {Male=ihn;Female=sie} genannt?"
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{
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"Content": "Rover?"
},
{
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"Content": "Wie war das überhaupt möglich? Wir hatten die Überzahl..."
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{
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"Content": "Bist du wegen der heißen Quellen hier?"
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{
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"Content": "Natürlich. Wir haben erst vor ein paar Tagen eine Mission abgeschlossen, jetzt müssen wir heute—"
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{
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"Content": "—Genau! Wir haben gehört, dass die heißen Quellen in Hongzhen die besten sind, also haben wir Jinzhou verlassen, um sie zu suchen. Wir haben uns wirklich die ganze Zeit gut benommen, das schwöre ich!"
},
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"Content": "Vergib uns, wir wussten nicht, dass du für diese heiße Quelle verantwortlich bist. Es ist nur so, wir durften nicht in Hongzhen rein, also mussten wir—"
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"Content": "\"Eine Mission durchführen\"?"
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"Content": "Nein, nein! Das ist es nicht, siehst du, was ich meinte war... Wir konnten den Eintritt nicht bezahlen! Ja, wir konnten die Eintrittsgebühr für die heiße Quelle nicht bezahlen!"
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"Content": "Wirklich...?"
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"Content": "Wirklich. Seit dem Tag, an dem du und dieser Mönch uns einen besseren Weg gezeigt haben, reformieren wir unsere Wege. Wir haben sogar neulich Lollo Logistics geholfen, Ware zu liefern!"
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"Content": "Ha... Nun, das war alles nur ein Missverständnis. Lassen wir uns verdrücken, oder?"
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"Content": "Xian'ge_Stuhl"
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"Content": "Lange nicht gesehen."
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"Content": "Ich kann die Präsenz des Hütenden spüren, aber er antwortet nicht ..."
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"Content": "Hmm… Das Gerät in dem Wandbild ist identisch mit diesem hier. Es muss das sein, was das Opferungsritual startet."
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"Content": "Es sieht so aus, als hätte die junge Dame recht. Wir brauchen diese Lampe, um dieses Gerät zu aktivieren."
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"Content": "... Ich hätte schon vor langer Zeit sterben sollen ... aber ich hatte das Glück, von Ihnen gerettet zu werden, was mir die Chance gab, die funkelnden Lichter von Jinzhou selbst zu erleben."
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"Content": "... Ich bin auch teilweise verantwortlich für das, was passiert ist, da Sie die Zeit zurückgedreht haben, um mich zu retten."
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"Content": "Jinzhou ist meine Heimat. Wenn sie jemals in Gefahr ist, werde ich alles tun, um sie zu schützen, auch auf Kosten meines eigenen Lebens."
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"Content": "Ha! Was für eine tapfere Rede!"
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"Content": "Kennst du das Gewicht dieser Entscheidung?"
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"Content": "Ich verstehe Ihre Bedenken. Ich werde mein Zweites Erwachen durch unsere vorherbestimmte Konfrontation erreichen und den Zeitfluss wiederherstellen."
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"Content": "Sind Sie bereit, auf mich zu wetten?"
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"Content": "Du bist meine Resonatorin, aber deine Stärke ist nur ein Bruchteil von meiner."
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"Content": "Es gibt kaum eine Chance, dass du unversehrt überleben kannst."
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"Content": "Aber ich kann zumindest etwas Hoffnung für unser Volk gewinnen!"
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"Content": "Selbst wenn es mir meine Seele kostet, alles, was ich habe ... Ich kann nicht sterben, ohne es versucht zu haben."
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"Content": "Vielleicht kann ich Ihre Macht nur für einen Augenblick tragen ... Das ist alles, was ich brauche, um eine bessere Zukunft für Jinzhou zu sichern und allen Ihren Vorhersagen zu trotzen. Und ich kann Sie beschützen."
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"Content": "Wenn es jemanden gibt, der Ihnen im Kampf gegenüberstehen kann ... Diese Person muss Ihre Designierte Resonatorin sein."
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"Content": "Ich werde Ihr letzter Gewinnzug in diesem Spiel sein."
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"Content": "Bist du wirklich bereit, eine von deiner Art verehrte Existenz herauszufordern? Wirst du es nicht bedauern, wenn du deinem bitteren Ende begegnest?"
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"Content": "Ich werde es nicht bereuen, egal was passiert."
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"Content": "Zeig mir, wie du mein triumphales Ass sein wirst."
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"Content": "Die Zeit wiederherstellen? Sag mal, woher kommt dieses unbegründete Selbstvertrauen?"
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"Content": "{Male=Herr Schiedsrichter;Female=Frau Schiedsrichterin}, ich bin neugierig auf Ihre Wahl diesmal."
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"Content": "Wohin auch immer die Gezeiten uns treiben mögen, Sie werden Zeuge unseres Kampfes sein."
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"Content": "Die Regierung muss von Tugend geleitet werden. Hsi, behalte das immer im Hinterkopf."
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"Content": "Ja, die Tugend muss an erster Stelle stehen. Politik, Handel – alles muss dem Volk dienen."
},
{
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"Content": "Von nun an wirst du als „Jinhsi“ bekannt sein. Als Magistratin von Jinzhou sollst du seinen Namen als deinen eigenen tragen."
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"Content": "Was hältst du von dieser Welt?"
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"Content": "Es ist sehr dunkel ... aber auch sehr hell. So wie ich es hier sehe, scheint alles dunkel, aber es gibt immer noch ein paar leuchtende Kerzen."
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{
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"Content": "Einer dieser Lichter zu werden, ist keine leichte Aufgabe."
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"Content": "Deswegen heben sie sich so hell gegen die Dunkelheit ab."
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"Content": "Ergebnisse von heute melden"
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"Content": "Fisch... Es gibt Fische in der heißen Quelle!"
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"Content": "Diese Fische... Oh, ich weiß einfach, dass der Lehrer begeistert sein wird, wenn ich über sie schreibe! Jawohl, es ist Zeit fürs Tagebuch!"
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"Content": "Hongzhen ist voller spaßiger Dinge zu tun... Wo soll ich als Nächstes hingehen?"
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"Content": "Verstehe, das ist eine Wachstumskurve, auf die Lollo-Logistik nicht genügend Ressourcen verwendet hat ..."
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"Content": "Unser Marktansatz? Das ist ... das ist ..."
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"Content": "Ähm ... Lass mich nachdenken ... Ich meine, lass mich das für ein besseres Verständnis strukturieren!"
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"Content": "(Flüstern) Ich habe gehört, ihr sucht einen Assistenten?"
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"Content": "(Flüstern) Ja. Danke, dass du vorbeigekommen bist. Einen Moment bitte. Entschuldigung."
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"Content": "Der Manager atmet tief durch."
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"Content": "Unser hochmoderner Marktansatz beinhaltet eine präzise Zuordnung der Ressourcen. Indem wir unsere Nutzer bis an die Grenze des Ereignishorizonts durch eine unvergleichliche Differenzierung bringen, sind wir bereit, das Branchenbild zu revolutionieren ..."
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"Content": "W-Wenn wir voranschreiten, wird diese Initiative das Wissen der Nutzer erweitern und sie mit Lollos Geschäft in Einklang bringen, wodurch Synergien bei der Wertschöpfung optimiert werden!"
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"Content": "Ja, ich bin Maji, Mitarbeiternummer 2404150. Ich arbeite seit drei Jahren beim Lollo-Logistikzentrum in Jinzhou."
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"Content": "Ein teuer aussehendes Magazin neben Maji mit dem Titel Wie man wie ein echter Geschäftselite spricht fällt dir auf ..."
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"Content": "Das Magazin scheint voll von abstrusen Begriffen und Schlagworten zu sein, wie LOD, Roadmapping, Schließen der Schleife, Produktmatrix und mehr."
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"Content": "Ja ... Meinst du, ich kann jetzt am Inkubator-Projekt teilnehmen?"
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"Content": "Super! Ich reiche meinen Plan in sieben Tagen ein. Vielen Dank!"
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"Content": "Maji legt auf."
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"Content": "Hurra! Sie lassen mich teilnehmen!"
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{
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"Content": "Oh, ich hab ganz vergessen, mich vorzustellen. Ich bin der neue Manager des Lollo-Logistikzentrums, Maji. Übrigens, man nennt mich auch Ma... M-Maggie! Klingt doch ziemlich cool und international, oder?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_17",
"Content": "Das war mein Bewerbungsgespräch für das „Lollo-Unternehmer-Inkubator-Projekt“. Puh, ich dachte schon, ich werde wieder abgelehnt."
},
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"Id": "Event_WWQH_1_18",
"Content": "Über das Lollo-Unternehmer-Inkubator-Projekt ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_19",
"Content": "Wie man wie ein echter Geschäftselite spricht ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_20",
"Content": "„Mache das Beste aus allem und jedem“ ist einer von Lollos Unternehmenswerten."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_21",
"Content": "Bei Lollo-Logistik ermutigen wir unsere Teammitglieder, Initiative zu ergreifen und durch das Lollo-Unternehmer-Inkubator-Projekt innovative Geschäftsideen zu entwickeln."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_22",
"Content": "Es bietet ausgewählten Kandidaten Zugang zu Unternehmensmitteln, um für eine Woche Pilotgeschäfte in unseren Einrichtungen zu starten."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_23",
"Content": "In dieser Saison liegt der Fokus auf den unternehmerischen Ideen der Kuriere unter dem Motto „Beurteilung der Geschäftsschleife durch Benutzererfahrung“."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_24",
"Content": "Ich kenne jedes Wort, aber zusammen ergeben sie keinen Sinn. Also hab ich nach ihrer Herkunft gesucht ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_25",
"Content": "Hast du schon von dem branchenberühmten Wie man wie ein echter Geschäftselite spricht gehört?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_26",
"Content": "Ich habe einen Freund gebeten, mir dieses Buch zu besorgen und versucht herauszufinden, was dieses Thema wirklich bedeutet ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_27",
"Content": "... Aber diese Fachbegriffe wirken einfach zu undurchsichtig."
},
{
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"Content": "Lach mich nicht aus. Ich bin erst seit ein paar Tagen Manager. Ich kann nur üben und dabei lernen."
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{
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"Content": "Was ist dein Geschäftsplan?"
},
{
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"Content": "Jetzt hatte ich schon einige Ideen ... Lollo-Hitman, Lollo-Reparatur, Lollo-Verfütterung, usw."
},
{
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"Content": "Übrigens, mein Favorit ist Lollo-Hitman."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_32",
"Content": "Diese spezialisierten Märkte entstehen aus den spezifischen Bedürfnissen und Herausforderungen, denen unsere Kunden täglich begegnen, nämlich ihren Schmerzpunkten."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_33",
"Content": "Spezialisierte Märkte?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_34",
"Content": "Schmerzpunkte?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_35",
"Content": "... Ich stecke zu tief in den Fachbegriffen. Du weißt, was ich meine."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_36",
"Content": "Die Assistentenrolle, die ich suche, soll diese Geschäftsanforderungen analysieren und mir bei der Bewertung ihrer Umsetzbarkeit helfen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_37",
"Content": "Ich weiß, dass du die perfekte Person für diesen Job bist, {PlayerName}. Was sagst du dazu?"
},
{
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"Content": "Kommen wir zur Sache. Wie sieht’s mit der Bezahlung aus?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_39",
"Content": "Du erwartest doch nicht, dass ich umsonst arbeite, oder?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_40",
"Content": "Ein wettbewerbsfähiges Gehalt ist nur der Anfang."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_41",
"Content": "Falls du es nicht weißt, Lollo-Logistik vergibt „Lollo-Briefmarken“ an Freunde, die dem Unternehmen geholfen haben."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_42",
"Content": "Sie können gegen Bargeld und andere Belohnungen eingetauscht werden. Na, was sagst du dazu?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_43",
"Content": "Klar, ich freue mich auf die Zusammenarbeit."
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_44",
"Content": "Gerne, Maggie!"
},
{
"Id": "Event_WWQH_1_45",
"Content": "Gib mir etwas Zeit zum Nachdenken."
},
{
"Id": "Event_WWQH_10_1",
"Content": "Oh, übrigens, ein Kollege aus Hafen Gunchao hat gemeldet, dass etwas im LKW fehlt."
},
{
"Id": "Event_WWQH_10_2",
"Content": "Was fehlt?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_10_3",
"Content": "Der Co-Pilot ist verschwunden. Hast du eine Ahnung?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_11_1",
"Content": "Das heutige Geschäft ist „Lollo-Einkaufsservice“. Lass mich dir zuerst den Hintergrund erklären."
},
{
"Id": "Event_WWQH_11_2",
"Content": "Das Tacet-Feld in der Hafenstadt Guixu breitet sich aus und das nahegelegene Dorf Xiehua wurde zur Notfall-Evakuierungszone erklärt. Das Entwicklungsministerium und die Patrouilleure sind bereits sehr beschäftigt."
},
{
"Id": "Event_WWQH_11_3",
"Content": "Es gibt kaum noch Händler, die nach Dorf Xiehua gehen wollen, wegen der Nähe zur Hafenstadt Guixu. Und jetzt auch noch die Probleme im Tacet-Feld ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_11_4",
"Content": "Das Ziel dieses Pilotprojekts ist es, den Dorfbewohnern vom Dorf Xiehua mit dem „Lollo-Einkaufsservice“ zu helfen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_11_5",
"Content": "Verstanden."
},
{
"Id": "Event_WWQH_11_6",
"Content": "Ding! Du hast zehn neue Einkaufsaufträge. Bitte erledige sie rechtzeitig."
},
{
"Id": "Event_WWQH_11_7",
"Content": "Lass mich mal sehen ... 3 Säcke Mehl und 2 Flaschen Speiseöl. Du kannst sie im Mahes Lebensmittelgeschäft kaufen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_12_1",
"Content": "Wer bist du ...?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_12_2",
"Content": "Erkennst du mich nicht, nur weil ich das Outfit gewechselt habe?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_12_3",
"Content": "Maggie! Ich bin’s, Maji!"
},
{
"Id": "Event_WWQH_12_4",
"Content": "Ich fühle mich immer noch nostalgisch in diesem Outfit. Es passt mir gut."
},
{
"Id": "Event_WWQH_12_5",
"Content": "Stimmt, es steht dir."
},
{
"Id": "Event_WWQH_12_6",
"Content": "Ich habe die Zutaten schon meinen Patrouillenfreunden gegeben. Sie werden sie verteilen!"
},
{
"Id": "Event_WWQH_12_7",
"Content": "Ach ja, die Ausgaben und den Lohn überweise ich dir über das Terminal."
},
{
"Id": "Event_WWQH_12_8",
"Content": "Bis morgen! Sei nicht zu spät!"
},
{
"Id": "Event_WWQH_13_1",
"Content": "Es tut mir leid, {PlayerName}. Wir müssen das Pilotprojekt für heute aussetzen. Ich habe etwas Dringendes zu erledigen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_13_2",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_13_3",
"Content": "Ein Kurier namens Guanxian an der Station Jinzhou ist verschwunden. Er sollte die Waren vor einer Stunde zum Logistikzentrum im Hafen Gunchao liefern, aber wir konnten ihn nicht erreichen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_13_4",
"Content": "Das Navigationssystem zeigt an, dass Guanxian sich im Düsteren Wald befindet. Ich wollte gerade losgehen und ihn suchen, deshalb habe ich dieses Outfit angezogen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_13_5",
"Content": "Warum ist er in den Düsteren Wald gegangen?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_13_6",
"Content": "Wahrscheinlich wollte er eine Abkürzung nehmen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_13_7",
"Content": "{PlayerName}, die Situation ist dringend. Ich habe gehört, dass du mit dem Resonanz-Leuchtfeuer schneller zum Düsteren Wald gelangen kannst. Ich muss dich um Hilfe bitten."
},
{
"Id": "Event_WWQH_13_8",
"Content": "Los geht’s."
},
{
"Id": "Event_WWQH_14_1",
"Content": "Nachdem ihr die Gruppe von Hoochiefs vertrieben habt, bringt ihr den verängstigten neuen Kurier zurück nach Jinzhou."
},
{
"Id": "Event_WWQH_15_1",
"Content": "Danke für deine Hilfe, {PlayerName}. Guanxian ist in Ordnung, nur ein paar Kratzer."
},
{
"Id": "Event_WWQH_15_2",
"Content": "Er hat versucht, eine Abkürzung zu nehmen, und eine Gruppe Hoochiefs hat ihn entdeckt und wollte das Paket in seiner Box."
},
{
"Id": "Event_WWQH_15_3",
"Content": "Obwohl er von den Hoochiefs verfolgt wurde, konnte er das Paket verstecken, als sie abgelenkt waren."
},
{
"Id": "Event_WWQH_15_4",
"Content": "Als wir ihn gerettet haben, hat er es irgendwie geschafft, die Sachen wiederzufinden."
},
{
"Id": "Event_WWQH_15_5",
"Content": "Zum Glück hat alles gut geklappt."
},
{
"Id": "Event_WWQH_15_6",
"Content": "Als Kurier bei Lollo-Logistik ist es oberste Priorität, auf deine eigene Sicherheit zu achten. Sonst, wie kannst du die Verantwortung für die Pakete übernehmen, die du transportierst?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_15_7",
"Content": "Das Letzte, was Lollo-Logistik-Kuriere hören wollen, ist der Alarm für die Aktivierung des „Staffelplans“, was bedeutet ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_16_1",
"Content": "Maji bleibt eine Weile still, bevor er sich beruhigt."
},
{
"Id": "Event_WWQH_17_1",
"Content": "Tut mir leid, {PlayerName}, ich war frivol. Vielen Dank für deine Hilfe."
},
{
"Id": "Event_WWQH_17_2",
"Content": "Hier ist deine Belohnung für heute. Danke, dass du eingesprungen bist!"
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_1",
"Content": "Ich habe die ganze Nacht durchgearbeitet, um unsere erste App „Lollo-Hitman“ zu starten! Diese App schützt Leute vor den Exilanten."
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_2",
"Content": "Ist das überhaupt legal?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_3",
"Content": "Ich rufe die Patrouillen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_4",
"Content": "Lass mich erklären. Ich weiß, nicht alle Exilanten sind böse."
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_5",
"Content": "„Lollo-Hitman“ hilft, Leute zu schützen, wenn sie alleine unterwegs sind."
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_6",
"Content": "Das klingt gut."
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_7",
"Content": "Hoffentlich ist es legal."
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_8",
"Content": "Ding! Du hast einen neuen Auftrag. Bitte erledige rechtzeitig den bösen Typen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_9",
"Content": "Es gibt einen neuen Auftrag. Lass mich die Details checken ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_10",
"Content": "„Ich wurde in Bucht Wuming von einer Gruppe Exilanten ausgeraubt. Sie haben gedroht, alles zu zerstören, wenn ich die Patrouillen rufe. Bitte hilf mir!“"
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_11",
"Content": "Verdammt! {PlayerName}, willst du ein Verbündeter der Gerechtigkeit sein?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_2_12",
"Content": "Ich werde sie dafür bezahlen lassen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_3_1",
"Content": "Eine Fünf-Sterne-Bewertung! Schau mal, der Käufer hat gerade eine Bewertung gepostet."
},
{
"Id": "Event_WWQH_3_2",
"Content": "„Rover sah so cool aus! ‚Lollo-Hitman‘ wird meine erste Wahl sein, wenn ich wieder auf die Exilanten treffe!“"
},
{
"Id": "Event_WWQH_3_3",
"Content": "Ein guter Start! Mal sehen, was der nächste Auftrag ist ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_3_4",
"Content": "Komisch ... Warum wurden alle Aufträge storniert? Ist was mit dem System?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_4_1",
"Content": "Maji überprüft den Code und kontaktiert die Käufer, die ihre Aufträge storniert haben."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_1",
"Content": "Es liegt nicht am Code. Die Käufer haben ihre Aufträge storniert."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_2",
"Content": "Warum?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_3",
"Content": "Der Grund ist, dass die Exilanten, die sie angegriffen haben, sich entschuldigt haben ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_4",
"Content": "Ihre Entschuldigungen lauten alle: „Wir geben dir alle Sachen zurück und übernehmen die Verantwortung für den seelischen Schaden, den Verdienstausfall und die Ernährungskosten, aber bitte storniere den Auftrag.“"
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_5",
"Content": "Einige sagten sogar: „Beschimpf mich oder schlag mich, wenn du willst, aber ruf bitte nicht ‚Lollo-Hitman‘ ... Nicht diesen Rover, bitte!“"
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_6",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_7",
"Content": "Wusste nicht, dass du in Jinzhou so berühmt bist."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_8",
"Content": "Tut mir leid, es scheint, ich habe deine potenziellen Kunden verschreckt."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_9",
"Content": "Keine Sorge. Als Kurier in abgelegenen Regionen habe ich oft erlebt, wie Exilanten Reisende in Unterzahl ausgenutzt haben."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_10",
"Content": "Aber man kann wenig dagegen tun, wenn man überfallen wird. Deshalb hatte ich die Idee zu „Lollo-Hitman“."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_11",
"Content": "Wenn jeder an seinem Platz bleiben würde, gäbe es keine Exilanten, die eine Lektion verdient hätten."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_12",
"Content": "Du hast echt was erlebt ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_13",
"Content": "Ha, das ist lange her."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_14",
"Content": "Mit dir hier werden die Exilanten sich wohl eine Weile ruhig verhalten. Wir können „Lollo-Hitman“ vorerst aus dem App Store nehmen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_5_15",
"Content": "Hier ist dein Lohn für heute und denk dran, morgen gibt's ein neues Geschäft zum Testen."
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{
"Id": "Event_WWQH_6_1",
"Content": "Ein neues Geschäft, das perfekt zu dir passt: „Lollo-Reparatur“."
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{
"Id": "Event_WWQH_6_2",
"Content": "Reparateur Ro zu Ihren Diensten."
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{
"Id": "Event_WWQH_6_3",
"Content": "Ich habe gehört, du hast allein viele Rätsel in der Wildnis gelöst, sogar die von GAG. Das sollte also kein Problem für dich sein."
},
{
"Id": "Event_WWQH_6_4",
"Content": "Eines der schlimmsten Dinge auf Reisen ist der plötzliche Ausfall von Geräten. Zum Beispiel Pannen von Kurier-LKWs oder Kurzschlüsse bei elektrischen Schlössern von Paketboxen ..."
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{
"Id": "Event_WWQH_6_5",
"Content": "Was würdest du als erfahrener Reparateur dagegen tun?"
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{
"Id": "Event_WWQH_6_6",
"Content": "Draufhauen."
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{
"Id": "Event_WWQH_6_7",
"Content": "Neustarten."
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"Id": "Event_WWQH_6_8",
"Content": "Ha, dann könnte ich auch ein Experte werden."
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"Id": "Event_WWQH_6_9",
"Content": "Ding! Du hast einen neuen Reparaturauftrag. Bitte erfülle den Auftrag rechtzeitig."
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"Id": "Event_WWQH_6_10",
"Content": "Ein neuer Auftrag! Ein automatischer Kurier-LKW ist in den Tiefen des Jaulenden Sumpfs verschwunden. Ich schicke dir die Koordinaten."
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"Id": "Event_WWQH_7_1",
"Content": "Hau drauf."
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{
"Id": "Event_WWQH_7_2",
"Content": "Neustart des Bedienfelds."
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{
"Id": "Event_WWQH_7_3",
"Content": "Aufprall erkannt, Aufprall erkannt. Co-Pilot wird in 3141,5926 Sekunden ausgestoßen ..."
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"Id": "Event_WWQH_7_4",
"Content": "Reiseziel ... Rinascita."
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"Id": "Event_WWQH_7_5",
"Content": "Starte Reparatur."
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"Id": "Event_WWQH_8_1",
"Content": "Repariert, macht sich der Kurier-LKW langsam auf den Weg nach Hafen Gunchao."
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"Content": "Hier bist du. Der LKW ist erfolgreich im Hafen Gunchao angekommen, aber kurz danach komplett ausgefallen."
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"Id": "Event_WWQH_9_2",
"Content": "Das ist dein Lohn für heute. Ich sehe dich morgen wieder."
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"Id": "FavorGoods_120501_Title",
"Content": "Sammlung von Firmament Weiqi"
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"Content": "Flammengetränktes Tuch"
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"Id": "FavorGoods_120503_Title",
"Content": "Flammenfeder"
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"Id": "FavorGoods_120501_Content",
"Content": "Ein altes Spielprotokoll, das eine legendäre Partie dokumentiert, die von einem ungewöhnlichen Besucher am Berg Firmament hinterlassen wurde.\nDie Seiten sind über die Jahre vergilbt und an den Rändern abgenutzt von vielen Lesungen. Dieses Protokoll begleitete einst seinen Besitzer durch viele gefährliche und einsame Wege. Jetzt wurde es restauriert und neu gebunden, mit neuen Seiten hinzugefügt, bereit, zukünftige Spiele zu dokumentieren.\nDie Person, nach der so lange gesucht wurde, steht vor ihr, und das unvollendete Spiel wird endlich fortgesetzt. Solange die Spieler bleiben, werden die Seiten weiter gefüllt."
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{
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"Content": "Ein Stoff unbekannten Materials, weich im Griff und angeblich feuerfest. Nach der Reinigung durch Flammen wird er noch sauberer und weißer, wie frisch gefallener Schnee. Die Pflanzen, die zur Herstellung dieses Stoffes benötigt werden, sind während des Lamento ausgestorben und jetzt fast unmöglich zu bekommen, was jedes verbleibende Stück extrem kostbar macht.\nNach der Ernennungszeremonie präsentierte die neue Magistratin von Jinzhou es als Geschenk an ihre geschätzte Lehrerin."
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"Id": "FavorGoods_120503_Content",
"Content": "Eine von zwei Federn, die durch Changlis Flammen entstanden sind. Eine dieser Federn wurde einem angesehenen Gast von Jinzhou geschenkt, während die andere Changli bei sich trägt.\nSie ist scheinbar schwerelos, als ob sie ewig brennen könnte. Doch sie schadet niemandem, der sie hält, sondern bietet stattdessen eine tröstende Wärme, die Changlis nahezu perfekte Beherrschung ihrer Fähigkeit widerspiegelt. Wie ihr Gewand besteht die Feder vollständig aus Flammen.\nIn Gutenachtgeschichten, die einem kleinen Mädchen einst erzählt wurden, würde ein aus dem Feuer geborener Phönix seine kostbarste Schwanzfeder der Person schenken, die ihm am meisten am Herzen liegt."
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"Id": "FavorRoleInfo_1304_Birthday",
"Content": "6. März"
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"Content": "Weiblich"
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"Content": "Huanglong"
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"Content": "Jinzhou"
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"Id": "FavorRoleInfo_1304_Info",
"Content": "Jinhsi, die Magistratin von Jinzhou, sorgt auf sanfte Weise für Hoffnung bei ihrem Volk, wie Sonnenstrahlen im Winter.\nAls eine verehrte Resonatorin, die vom Hütenden ernannt wurde, zeigt sie Demut und widmet sich voll und ganz der Aufgabe, ihr Volk in eine strahlende Zukunft zu führen."
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"Content": "Auftauerneuerung"
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"Id": "FavorRoleInfo_1304_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsbasis: [Resonanzbeurteilung 2100-G]\n\nDer genaue Zeitpunkt von Resonatorin Jinhsis Erwachen bleibt unklar. Anzeichen ihres Erwachens zeigten sich früh in ihrem Leben und etablierten eine tiefe Resonanz mit dem Hütenden Jué.\n\nDas Tacet-Zeichen von Jinhsi befindet sich in der Mitte ihres Rückens. Bei Aktivierung ihrer Resonanzfähigkeit erscheinen kristalline Formationen, die Loong-Hörnern ähneln, über ihrem Kopf.\n\nDurch ihre einzigartige Gabe kann Jinhsi Licht manipulieren, um holografische Projektionen zu erstellen, die dem Hütenden Jué ähneln, und zeigt so eine Kraft, die mit den Fähigkeiten des Hütenden vergleichbar ist.\n\nBeobachtungsdaten deuten auf ein außergewöhnliches Wachstumspotenzial der Resonanzfähigkeit des Subjekts hin. Der Höhepunkt dieser Fähigkeit deutet auf die bemerkenswerte Aussicht auf Zeitverschiebung hin.\n\nEine detaillierte Analyse des Resonanzspektrummusters von Jinhsi hat eine auffällige Ähnlichkeit mit der vom Hütenden Jué ergeben. Strenge Tests haben starke Syntonie-Reaktionen aufgedeckt. Dennoch bleibt der genaue Auslöser hinter Jinhsis Erwachen aufgrund der besonderen Position des Hütenden rätselhaft.\n\nAnalysen von Testproben haben eine nicht-konvergente Rabelles Kurve mit einer bemerkbaren periodischen Wellenform ergeben, die Jinhsi als angeborene Resonatorin klassifiziert."
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"Id": "FavorRoleInfo_1304_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm von Resonatorin Jinhsi zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist stabil, ohne abnormale Wellenform.\n\nResonanzkritikalität: Extrem hoch. Die Frequenz von Resonatorin Jinhsi zeigt hohe Stabilität. Es ist fast sicher, dass sie kein Risiko des Übertaktens trägt.\n\nResonatorin Jinhsi hat keine Vergangenheit des Übertaktens.\n\nRegelmäßige Untersuchungen werden empfohlen, während psychologische Beratung derzeit als nicht notwendig erachtet wird."
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"Content": "VA: Jiang Yue"
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"Content": "VA: Yoshino Aoyama"
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"Content": "VA: Park Ha Jin"
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"Content": "VA: Anna Devlin"
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"Content": "6. Juni"
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"Content": "Weiblich"
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"Content": "Huanglong"
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"Content": "Jinzhou"
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"Id": "FavorRoleInfo_1205_Info",
"Content": "Changli ist eine Beraterin, die der Magistratin von Jinzhou dient, und ehemalige Generalsekretärin in der Hauptstadt.\nIn Flammen gehüllt ist sie dazu bestimmt, hell zu brennen, bis ihre letzten Glutnester vergehen.\nMit ihrem feurigen Entschluss und strategischen Denken steigt sie zur Macht auf und denkt immer voraus, um ihr ultimatives Ziel zu erreichen."
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"Content": "Ewige Flamme"
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"Id": "FavorRoleInfo_1205_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsbasis: [Resonanzbewertung 2326-G]\n\nDer genaue Zeitpunkt von Resonatorin Changlis Erwachen bleibt ungewiss. Berichte deuten darauf hin, dass Resonatorin Changli in ihrer Kindheit frühzeitig Anzeichen von Feuerkontrolle zeigte, oft damit kämpfend, sie zu kontrollieren. Als Changli jedoch ins Erwachsenenalter eintrat, verbesserten sich die Frequenz und Stabilität dieser Manifestationen erheblich.\n\nDas Tacet-Zeichen von Resonatorin Changli befindet sich auf ihrer unteren Brust. Nachuntersuchungen nach dem Erwachen haben spezifische Veränderungen in ihren physischen Eigenschaften identifiziert. Diese umfassen ein allmähliches Verblassen der Haarfarbe an den Spitzen und federartige Brandmale an ihrem linken Arm, die ein feuriges Leuchten ausstrahlen, das von ihrer Fähigkeit beeinflusst wird.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Changli spiegelt die Eigenschaften von Feuer wider und zeigt eine robuste Syntonie-Reaktion in den Tests. Trotz der Tatsache, dass der genaue Auslöser für ihr Erwachen ungewiss bleibt, wurde keine andere Probe mit einer Resonanzspektrummuster-Ähnlichkeit von mehr als 60 % identifiziert. Die Fähigkeit von Resonatorin Changli stimmt eng mit dem mythischen Geistvogel aus der Huanglong-Folklore überein, möglicherweise beeinflusst durch ihre frühe Beschäftigung mit Geschichten über dieses legendäre Wesen.\n\nResonatorin Changli besitzt die einzigartige Fähigkeit, Flammen in zarte, federförmige Projektile zu komprimieren. Ihre Fähigkeit, einmal entfesselt, hat die Macht, sengende Feuer von außergewöhnlicher Hitze zu erzeugen, die in der Lage sind, ein großes Gebiet zu verwüsten. Ein verräterisches Zeichen, dass ihre Fähigkeit aktiv ist, ist das Auftauchen einer einsamen Feuerfeder mit einem augenähnlichen Muster auf ihrer Stirn, die sie als das „Geistige Auge“ beschreibt.\n\nAnalysen von Testproben haben eine nicht-konvergente Rabelles Kurve mit einem stabilen Anstieg ergeben. Gelegentliche Schwankungen innerhalb des normalen Bereichs wurden festgestellt. Daher wird Changli als natürliche Resonatorin identifiziert."
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"Id": "FavorRoleInfo_1205_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm von Resonatorin Changli zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist stabil, ohne abnormale Wellenform.\n\nResonanzkritikalität: Hoch. Die Frequenz von Resonatorin Changli zeigt hohe Stabilität, und das Risiko des Übertaktens ist minimal.\nResonatorin Changli hat eine dokumentierte Geschichte des Übertaktens.\nMaximal aufgezeichnetes Übertakten-Rating: Geringfügig.\n\nLaut Changlis Bericht erlebte sie in ihrer Kindheit Übertakten aufgrund längerer Exposition in einer gefährlichen Umgebung. Dies führte dazu, dass ihre Fähigkeit mehrfach in einen explosiven Zustand geriet, um sich selbst zu schützen oder andere zu beschützen, was eine dauerhafte Brandnarbe an ihrem linken Arm hinterließ.\n\nDoch mit zunehmendem Alter und besserer Kontrolle über ihre Fähigkeit stabilisierte sich die Frequenzschwankung und die Brandnarbe verschlimmerte sich nicht. Es könnte irreversible physische Schäden durch den Ausbruch der Fähigkeit geben, die potenziell die Lebensspanne von Resonatorin Changli verkürzen könnten.\n\nRegelmäßige körperliche Untersuchungen werden empfohlen, während psychologische Beratung derzeit als nicht notwendig erachtet wird."
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"Id": "FavorRoleInfo_1205_CN",
"Content": "VA: Mufei"
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"Content": "VA: Chiwa Saitô"
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"Content": "VA: Shin Na Ri"
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"Content": "VA: Ashleigh Haddad"
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"Content": "Ihre Führungsrolle"
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"Content": "Ihr Wunsch-Erfüllungszauber"
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"Content": "Ihre Freundlichkeit"
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"Content": "Ihr seltener Zorn"
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"Content": "Ihr lang erwarteter Gast"
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"Id": "FavorStory_130401_Content",
"Content": "Jinzhou, an den Grenzen des Landes, weckt oft Bilder von öden Landschaften und kargen Bergketten.\n\nEinmal wurde ein Händler beauftragt, nach Jinzhou zu reisen. „Mir geht es nicht gut“, weigerte er sich sofort. „Ich würde unterwegs sterben, wenn ich dorthin gehe.“ Sein Kollege lächelte und antwortete: „Du wirst es verstehen, wenn du es selbst siehst.“\n\nWiderwillig machten sich die beiden auf den Weg nach Jinzhou. Sie durchquerten endlose öde Wüsten und gefährliche Dschungel, bis sie schließlich einen malerischen Ort erreichten, der von üppigen Bergen und klarem Wasser umgeben war.\n\nAm Ende des Waldwegs standen riesige Stadttore. Die wachhabenden Soldaten begrüßten sie freundlich und gewährten ihnen nach einer kurzen Prüfung der Papiere Einlass.\n\nEin lebendiges Gemälde entfaltete sich vor ihnen, als sie in Jinzhou eintraten. Entgegen allen Erwartungen war die Stadt ein geschäftiger Dreh- und Angelpunkt des Lebens, ohne jede Spur von Verlassenheit oder Trostlosigkeit. Zwischen gut gestalteten Gebäuden und friedlichen Teichen voller bunter Karpfen entdeckten sie eine bezaubernde Landschaft, die sogar den üppigen Regionen im Landesinneren Konkurrenz machte. Vertieft in die lebhafte Atmosphäre, probierten sie Kungfu-Tee im Teehaus Liuxian, genossen das Spezialgericht im Restaurant Panhua und tauchten in die Aufführungen im Jinzhou-Theater ein. Mit jedem Erlebnis schwand ihre Müdigkeit, ersetzt durch die belebende Energie Jinzhous und die herzliche Gastfreundschaft seiner Menschen.\n\n„Unglaublich! Wer hätte gedacht, dass eine Grenzstadt so lebendig und wohlhabend sein könnte? Es fühlt sich an wie ein Wunderland! Aber ich denke, es hat viel harte Arbeit gekostet, so schöne Strukturen an einem Ort wie diesem zu bauen, oder?“\n\n„Ja, unsere Magistratin sagt immer, dass sich harte Arbeit auszahlt. Egal wo du bist, wenn du bereit bist, dich anzustrengen, kannst du das Leben erschaffen, das du willst. Weder karge Berge noch Tacet-Dissonanzen können uns davon abhalten, die Grundlage für ein glückliches Leben zu schaffen! Also haben wir die Häuser gebaut und die guten Zeiten genossen, bevor Probleme auf uns zukamen.“\n\n„Es ist erstaunlich, wie ihr das geschafft habt. Es konnte nicht einfach gewesen sein, aber jeder von euch hat es möglich gemacht. Wirklich beeindruckend.“\n\n„Nun, es ist nicht so schwer, wie es scheint, mit unserer großartigen Magistratin an der Spitze. Wir folgen einfach ihrer Führung, und sie kümmert sich um alles hier.“\n\n„Ja, sie scheint wirklich weise und fähig zu sein. Ich wette, sie hat auch jahrelange Erfahrung?“\n\n„Nein, sie ist noch jung, erst in ihren Teenagerjahren!“\n\n„Teenager?!“"
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"Id": "FavorStory_130402_Content",
"Content": "Als Jinhsi die Magistratin von Jinzhou wurde, war sie jung und unerfahren. Die Menschen von Jinzhou vertrauten auf ihre Entscheidungen, aber sie wusste, dass es nicht nur an ihr lag, sondern auch an ihrer Rolle als Resonatorin des Hütenden, dass sie dieses Vertrauen erlangte.\n\nJinhsi fühlte sich entschlossen, Jinzhou trotz ihrer anfänglichen Herausforderungen in eine bessere Zukunft zu führen. Sie wusste auch, dass Vertrauen durch harte Arbeit und Hingabe verdient werden musste.\n\nTrotz des Skeptizismus, dem sie begegnete, war Jinhsi mehr besorgt über die Müdigkeit in den Gesichtern der Menschen – eine Müdigkeit, die aus den Härten des Lebens und einem Mangel an Hoffnung geboren war.\n\nSie erkannte, dass jenseits der Lösung greifbarer Probleme wie Materialknappheit und äußeren Bedrohungen, ihre wahre Herausforderung darin bestand, die Hoffnung und das Vertrauen der Menschen von Jinzhou wiederherzustellen, die vom Leben zermürbt waren.\n\nIn solchen Zeiten brauchten die Menschen am meisten eine verlässliche Quelle der Hoffnung, unabhängig davon, wer sie bot.\n\nWährend eines Wiederaufbau-Events vollbrachte die junge Magistratin ein „Wunder“, bekannt als „Wünsche des Hütenden“. Das abgelegene Dorf litt seit Jahren unter Wetteranomalien. Auch wenn die Tacet-Dissonanzen gestoppt hatten, litten die Dorfbewohner immer noch unter extremer Kälte und Dunkelheit.\n\nJinhsi bat die Dorfbewohner, ihre Wünsche zu äußern. Zunächst herrschte Stille, bis ein Niesen die Ruhe brach. Eine schüchterne Stimme folgte: „Es ist so kalt … ich wünschte, es wäre hier etwas wärmer.“\n\nMitten in der Menge stehend, hielt Jinhsi eine Loongs Schuppe, schloss die Augen und nickte: „Ich werde deinen Wunsch dem Hütenden übermitteln.“\n\nKaum hatte sie diese Worte gesprochen, wuchsen Loong-Hörner aus ihrem Kopf, und ein Hütende-ähnliches Licht durchdrang die dunklen Wolken und den Schnee auf dem Boden – in einem Augenblick schmolz das Eis, und das Land erwachte wieder zum Leben.\n\nBeim Anblick dieses Schauspiels rief die Menge: „Das Hütende … das Hütende hat sich gezeigt!“ Die Menschen beobachteten das loongförmige Licht ehrfürchtig, die Hoffnung kehrte in ihre Augen zurück.\n\nDie Nachricht von den Wunsch-Erfüllungsfähigkeiten der jungen Magistratin verbreitete sich schnell in Jinzhou. Wünschen wurde zu einer beliebten Sitte, und die Menschen reichten ihre Wünsche im Rathaus ein. Sie überprüfte jeden einzelnen sorgfältig und entwickelte effektive Strategien, um sie zu erfüllen.\n\n„Liebe Magistratin, ich mache mir Sorgen über die Infiltration der Tacet-Dissonanzen in unsere Stadt.“ – Taoqi, die Direktorin der Verteidigungsabteilung, wurde beauftragt, die Stadtmauern zu verstärken.\n\n„Liebe Magistratin, ich bete für die sichere Rückkehr meines Vaters und ein Ende des Krieges.“ – Jinhsi priorisierte die Forschung an Tacetit-Waffen und Materialtechnik und drängte auf neue Waffen gegen TDs und schnellere Verteidigungs-Upgrades.\n\n„Liebe Magistratin, die Exilanten wurden in der Stadt gesichtet. Ich habe Angst.“ – Jinhsi erweiterte die Patrouillenstationen, fügte Patrouillen in der Stadt hinzu und beauftragte mehr Mitternachtsranger zum Schutz.\n\nInnerhalb von drei Jahren wurden die Stadtmauern erneuert, neue Waffen geschaffen und Tacet-Dissonanzen abgewehrt. Jinzhou erlebte endlich Frieden und Wohlstand.\n\nIm Laufe der Zeit erkannten die Menschen, dass das sogenannte „Wunscherfüllen des Hütenden“ nur eine weiße Lüge der jungen Magistratin war.\n\nSie entdeckten jedoch auch ihre wahre Hingabe, ihre Probleme und Anliegen zu lösen, und dass sie immer blitzschnell vor Ort war.\n\nDie Lichter im Rathaus gingen nie aus, selbst an Feiertagen. Jinhsi arbeitete bis spät in die Nacht, um umsetzbare Pläne zu entwickeln, um die Wünsche der Menschen zu erfüllen.\n\nUnd schließlich erkannten sie, dass sie eine unglaubliche Macht besaß – ohne eine Loong-Schuppe konnte sie ein blendendes Licht heraufbeschwören, das das Eis durchdrang und die Zeit wendete.\n\n...\n\nHeute ist das Wünschen eine Gewohnheit der Menschen von Jinzhou geworden, eine unausgesprochene Vereinbarung zwischen ihnen und ihrer jungen Magistratin.\n\n„Liebe Magistratin, ich hoffe, Sie können sich etwas Zeit nehmen, sich zu entspannen und unser neuestes Stück anzusehen.“ Dies war der letzte Wunsch des Jahres.\n\nLächelnd schloss Jinhsi die Akte in ihren Händen, lehnte sich an das Fenster in ihrem Büro und lauschte dem melodischen Gesang aus dem Jinzhou-Theater, wo das neue Heldenstück, Loong-Mädchen und Wünsche, aufgeführt wurde."
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{
"Id": "FavorStory_130403_Content",
"Content": "In jeder Situation trägt Jinhsi immer ein sanftes Lächeln und beruhigt die Menschen um sie herum: „Es gibt noch viel zu tun, aber seid versichert, ich bin hier, um euch zu führen.“\n\nDamals verwüsteten Tacet-Dissonanzen das Land, und Krieger kämpften um jedes Stück Land. Die Menschen fürchteten sich davor, sich von ihren Lieben zu verabschieden, die an die Front zogen, unsicher, ob diese Abschiede für immer sein könnten.\n\nNachdem sie die Verzweiflung und den Schmerz in den Augen ihrer Leute gesehen hatte, konnte die neu ernannte junge Magistratin es nicht ertragen, ihr Leid zu vergrößern. Sie wusste, dass das Zeigen ihrer eigenen Not die mühsam erkämpfte Zuversicht und Hoffnung, die sie inmitten der Widrigkeiten hatten, schwächen würde.\n\nDaher ließ sie nie einen Hauch von Verzweiflung erkennen und strahlte immer Gelassenheit aus.\n\nTrotz ihres unerschütterlichen Lächelns und ihrer sanften Art war sich Jinhsi bewusst, dass ihre Handlungen ohne greifbare Ergebnisse als unaufrichtig oder ignorant gegenüber dem Leiden der Menschen wahrgenommen werden könnten. Um dem entgegenzuwirken, beschloss sie, eine proaktive Magistratin zu sein und unermüdlich daran zu arbeiten, ihre Anliegen zu lösen und sie zu einem glücklichen und friedlichen Leben zu führen.\n\nWährend die Mitternachtsranger tapfer kämpften, um Jinzhou zu schützen, tobte innerhalb der Stadtmauern ein anderer, aber ebenso schwieriger Kampf.\n\nDie Familien der Soldaten kämpften mit Angst, ihre Sorgen um die Sicherheit ihrer Liebsten störten ihren Alltag.\n\nLeider erschwerte die Interferenz in den Tacet-Felder die Echtzeitkommunikation mit den Soldaten. In Reaktion darauf implementierte Jinhsi einen schnellen Lieferservice in Zusammenarbeit mit dem Entwicklungsministerium und der Lollo-Logistik. Kostenlose Briefe wurden dank Lollo-Logistik schnell an die Familien der Soldaten geliefert, während das Entwicklungsministeriumg Abkürzungen für effizienten Transport baute. Dies half, die Sorgen der Familien zu lindern, die Updates über ihre Liebsten im Militär wollten.\n\nEin weiteres drängendes Problem, das Jinhsi anging, war der Trost für Familien, die ihre Liebsten im Kampf verloren hatten. Sie arbeitete mit dem Kriegsministerium und Entwicklungsministerium zusammen, um einen umfassenden Plan zu erstellen.\n\nDie Stadt ehrte gefallene Soldaten, indem sie die Entschädigung für ihre Familien erhöhte und eine Gedenkmauer auf dem Glockenplatz errichtete. Tafeln mit ihren Namen wurden aus dem feinsten Erz hergestellt, das den Elementen standhalten konnte und über Jahrhunderte Trost bot. Die Mitternachtsranger kämpften vielleicht nicht für Ehre, aber ihre Opfer verdienten es, erinnert zu werden. Mit der Fertigstellung des Glockenplatzes hatten die Menschen einen weiteren Ort zum Gedenken und um Trost in ihrem Verlust zu finden.\n\nBei all diesen Bemühungen, die Folgen zu trösten und anzugehen, führte Jinhsi immer mit gutem Beispiel voran. Wann immer die Menschen ihr sanftes Lächeln sahen, wussten sie, dass sie Richtlinien einführen würde, die sie genauso aufmunterten wie ihr Lächeln. Solche Wärme diente als Balsam für die Wunden des Krieges und half den Menschen von Jinzhou, schwierige Zeiten zu überstehen."
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{
"Id": "FavorStory_130404_Content",
"Content": "Jinhsi hat ein außergewöhnlich gutes Temperament; egal unter welchen Umständen, sie behält immer ein anmutiges und sanftes Lächeln bei, und kaum jemand hat sie jemals wütend gesehen.\n\n„Weiß unsere Magistratin überhaupt, wie man wütend wird? Sie ist immer so ruhig, egal was passiert.“\n\n„Wirklich, ich habe mich das auch gefragt. Wie würde sie wohl aussehen, wenn sie wütend ist?“\n\n„Ich habe es gesehen“, antwortete Shi, ein typischerweise einsamer Bergmann, der sich auf seine Arbeit konzentriert.\n\nEs war ein besonders bitterer Winter. Der Auftragnehmer, der angeblich übermäßige Gerätschaftsnutzung behauptete, verlangte eine beträchtliche Summe von einem Bergbauprojekt und ließ die Bergleute ohne Lohn zurück.\n\nFrisch aus den Nachwirkungen der Schlachten herrschte Chaos. Mit dem Anstieg des Bedarfs an zivilen Bauten stieg auch die Nachfrage nach Erzen. Das Entwicklungsministerium verfügte jedoch nicht über ausreichende Erkundungsgeräte und musste auf privat gemietete Werkzeuge zurückgreifen. Der Auftragnehmer erwies sich jedoch als Wucherer und zahlte nicht, als die Zeit gekommen war. Schlimmer noch, als Präsident der Handelskammer hielt er ein Monopol auf Erkundungsgeräte auf dem Markt und kümmerte sich wenig um die Beamten.\n\nNach einem Jahr harter Arbeit hatte Shi auf die Zahlung gehofft, um ein fröhliches Neujahr mit seiner Familie zu verbringen. Doch nun schien dieser einfache Wunsch unerreichbar. Beim Anblick seiner schwieligen, verwitterten Hände erinnerte sich Shi an die Worte seines Kollegen Debiao: „… Ehrlichkeit füllt unsere Taschen nicht. Lasst uns handeln und uns holen, was uns zusteht – unser hart verdientes Geld.“\n\nUnter dem Schutz der Nacht schlichen sich Shi und seine Kameraden in die Villa des Kaufmanns. Mit dem Ohr an der Tür lauschte Shi aufmerksam auf Geräusche, bereit, die Chance zu ergreifen und einzubrechen.\n\n„Herr Zhu, ich bin hier, um Neuigkeiten zu überbringen“, erklang eine junge Mädchenstimme von innen, sanft, aber mit einem beunruhigenden Unterton. „Sie wurden aus der Handelskammer entfernt, und Ihre Geschäftslizenz wurde widerrufen. Von nun an ist es Ihnen verboten, in Jinzhou kommerzielle Aktivitäten auszuführen.“\n\n„Was? Das ist doch lächerlich. Wir sind in Jinzhou, einer Stadt, die für ihre Gesetzestreue bekannt ist. Da Sie neu im Amt sind, liebe Magistratin, werde ich Ihre Unwissenheit übersehen. Lassen Sie mich Ihnen sagen: Die Entlassung eines Präsidenten der Handelskammer dauert hier mindestens zwei Wochen, und was das Widerrufen meiner Geschäftslizenz betrifft, verlange ich Beweise! Ohne Beweise kein Widerruf. So einfach ist das.“\n\n„Da Sie das Gesetz erwähnt haben, lassen Sie uns darüber sprechen. Laut Artikel 180 des Jinzhou-Handelsgesetzes erfordert die Entlassung eines Präsidenten der Handelskammer die Unterschriften von mehr als der Hälfte der Mitglieder sowie die des Handelsministers und des Direktors des Entwicklungsministerium. Die Genehmigung der Magistratin kann zeitaufwendig sein. Daher bin ich persönlich hier, um die Rückzahlung der Löhne unserer Arbeiter zu beschleunigen.“\n\n„Was die Beweise betrifft, die Sie angefordert haben ... Die Patrouillenstation hat sie bereits gesammelt und dem Erlassrat vorgelegt. Ich bin immer vorbereitet.“\n\n„Während ich gehe, wissen Sie, dass Ihr Monopol auf Erkundungsgeräte beendet ist. Das Entwicklungsministerium hat die Produktion beschleunigt und heute sind neue Geräte angekommen. Ihr Monopol war nie von Dauer.“\n\nVerloren im Lärm drinnen, verpasste Shi den Rest des Gesprächs. Es schien, als ob jemand sich verteidigte, aber Shi wusste, dass es gegen überwältigende Beweise und sorgfältige Planung nutzlos sein würde.\n\nBald erhielten sie die Benachrichtigung über ihre rechtmäßige Zahlung auf dem Terminal. Endlich konnten sie das Neujahr mit Freude feiern.\n\nDaraufhin hörten solche Vorkommnisse auf, da Magistratin Jinhsi neue Gesetze zur Verhinderung von Monopolen erließ und die Verfahren zur Lohnauszahlung änderte: Die Löhne der Arbeiter werden vor den Zahlungen an die Auftragnehmer beglichen.\n\nMit dem Übergang vom Winter zum Frühling dämmerte eine neue Ära.\n\n„Komm schon, Shi, erzähl uns! Wie sah die Magistratin aus, als sie wütend wurde?“\n\n„Also ... Sie war nicht beängstigend. Sie sah sehr zuverlässig aus. Beruhigend.“\n\n„Was?!“"
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"Id": "FavorStory_130405_Content",
"Content": "Viele loben die junge Magistratin Jinhsi für ihre bemerkenswerte Intelligenz und ihr scharfsinniges Wesen. Es scheint kein Wissensgebiet zu geben, das sie nicht versteht, noch eine Herausforderung, die sie nicht meistern kann.\n\nSeit sie im Amt ist, navigiert sie geschickt durch die komplexen Angelegenheiten von Jinzhou und setzt Richtlinien um, die Frieden und Wohlstand für die Menschen gebracht haben, eine Ära des Friedens und Wohlstands einleiten.\n\nAls Magistratin von Jinzhou erstrecken sich Jinhsis Aufgaben von Angelegenheiten großer Bedeutung wie Militär- und Politikfragen bis hin zu scheinbar kleineren Themen. Sie glaubt jedoch, dass selbst die kleinsten Details das Leben der Menschen stark beeinflussen können. Dies ist der Standard, den sie sich selbst setzt.\n\nObwohl gut informiert, sah sich Jinhsi immer noch unbekannten Geheimnissen gegenüber. In letzter Zeit war eine Person von großer Bedeutung für ihre Stadt angekommen, umgeben von schwer fassbaren Geheimnissen. Dies weckte nur noch mehr ihre Neugier und Besorgnis für sie.\n\nLaut historischen Aufzeichnungen soll ein legendärer Held in Jinzhou die Macht besessen haben, Tacet-Dissonanzen mit bloßen Händen zu absorbieren. Diese Person hinterließ einen unauslöschlichen Eindruck in der Geschichte von Jinzhou und sogar in der gesamten Huanglong-Region. Nun sollte eine neue Person mit einzigartigen Fähigkeiten in der Welt erscheinen. Jinhsi vermutete, dass sie mit dem fabelhaften Helden verbunden sein könnte. In Anbetracht der Bedeutung dieses bedeutenden Gastes plante Jinhsi eine sorgfältige Begrüßung, voll bewusst, dass sie in Konflikte und Verschwörungen verwickelt werden würde. So entwarf sie einen sorgfältigen Plan, um sie auf ihre eigene, unverwechselbare Weise zu empfangen.\n\nSie nahm eine Nachricht auf, die in der gesamten Region ausgestrahlt wurde, um allen Besuchern von Jinzhou einen herzlichen Empfang zu bereiten und sicherzustellen, dass sie sich willkommen fühlten. Sie ließ dann absichtlich Hinweise, um ihren erwarteten Gast zu finden und versteckte Bedrohungen im Schatten aufzudecken.\n\nBesorgt um die Sicherheit ihres bedeutenden Gastes schickte sie ihre persönliche Leibwächterin, um sie im Geheimen zu schützen. Sie mobilisierte alle verfügbaren Ressourcen und bot genau die richtige Menge an Unterstützung, um ihrem Gast zu helfen, ein Rätsel nach dem anderen zu lösen. Jinhsi blieb entschlossen, rechtzeitig zu ihrer dreitägigen Vereinbarung nach Jinzhou zurückzukehren, trotz aller Schwierigkeiten.\n\nEinst ein ruhiger Zufluchtsort, war der Berg Firmament von Instabilität geprägt, seine Ruhe wurde durch die Bedrohung des Hütenden und die Schergen des Fractsidus gestört. Getrieben von dem Wunsch nach Frieden für Jinzhou, wagte sich die junge Magistratin allein in das Getümmel, konfrontierte verschiedene Schwierigkeiten und suchte Informationen über den Hütenden.\n\nUnbeschadet aus solchen Widrigkeiten hervorzugehen, war selbst für jemanden so willensstark wie Jinhsi eine Herausforderung. Doch wann immer sie entmutigt oder in Selbstzweifeln verloren war, erinnerte sie sich an eine bestimmte Person. Nach dem Aufwachen erfasste diese Person schnell die komplizierten Umstände, zeigte Geduld und wartete auf ihre Entscheidung. Jinhsi war sich sicher, dass sie gemeinsam Jinzhou in eine hellere Zukunft führen würden.\n\nAuf der Terrasse des Rathauses blickte Jinhsi, die zurückkehrende Magistratin, mit Erleichterung und Freude auf ihren geschätzten Gast. Mit einem Nicken zur Begrüßung sprach sie die Worte, die sie tausend Mal geübt hatte:\n\n„Es sind drei Tage vergangen.“\n\n„Wir sind beide pünktlich gekommen.“\n\n„Erlaube mir, mich offiziell vorzustellen. Ich bin Jinhsi. Es freut mich sehr, dich zu sehen, Rover.“"
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{
"Id": "FavorStory_120501_Title",
"Content": "Unter den Flüstern"
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{
"Id": "FavorStory_120502_Title",
"Content": "Meister und Minister"
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"Id": "FavorStory_120503_Title",
"Content": "Einsame Feder in der Gasse"
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"Id": "FavorStory_120504_Title",
"Content": "Rückkehr der Strahlkraft"
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{
"Id": "FavorStory_120505_Title",
"Content": "Der mythenumwobene Retter"
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"Id": "FavorStory_120501_Content",
"Content": "In letzter Zeit sehen die Leute, die das Rathaus besuchen, selten die legendäre Beraterin Changli.\n\nObwohl Changli nie eine öffentliche Figur war, ist sie als engste Vertraute der Magistratin von Jinzhou in der Stadt weithin bekannt. Doch es kursieren vielfältige und seltsame Gerüchte über sie.\n\nEs heißt, dass Changli während ihres Aufenthalts in der Hauptstadt die Renovierung der Schutzheime in Huanglong vorgeschlagen hat, um den Flüchtlingen, die durch die Lamento-Katastrophe ihre Heimat verloren haben, bessere Unterkünfte zu bieten. Außerdem setzte sie sich für die Senkung der Gewerbesteuern in Jinzhou ein und sorgte dafür, dass Lebensmittel und Gelder verteilt wurden, um die Stadt von den Nachwirkungen der Schlacht unter dem Halbmond zu entlasten.\n\nMan sagt, dass Changli, sobald sie im Rathaus ankam, zwei Banditengruppen, die lange Zeit um Jinzhou herum plünderten, mühelos beseitigte. Ein Gespräch und eine „offensichtliche Falle“ reichten aus, um die beiden Gruppen gegeneinander auszuspielen, bis sie keine Bedrohung mehr darstellten.\n\nEs wird gemunkelt, dass Changli nicht erst nach der Wahl der Magistratin von Jinzhou durch den Hütenden Beraterin wurde, sondern sich schon lange zuvor freiwillig gemeldet hatte, um die junge Jinhsi zu helfen und sie auf die Machtübernahme vorzubereiten, die für ein Kind zu schwer war.\n\n„Ist das wahr? Die Version, die ich gehört habe, sagt, dass diese Taten vom vorherigen Generalsekretär ausgeführt wurden und Changli nur wegen eines Machtstreits an die Grenze versetzt wurde, oder?“\n\n„Also, ich habe gehört, dass sie eine direkte Schülerin von Meister Xuanmiao war und vom vorherigen Generalsekretär empfohlen wurde. Ihre Reden und Debatten im ganzen Reich haben die großen Geister unseres Landes überzeugt. Wie könnte sie eine einfache Schmeichlerin sein?“\n\n„Wovon redet ihr? Ich habe gehört, sie sei die Nachfahrin eines großen Einsiedlers und sei nach Jinzhou gekommen, weil ihre Familie eine Stimme in den Machtzentren braucht ...“\n\nWährend die Leute über sie tratschten, blieb Changli unbeeindruckt. Wenn sie an denen vorbeiging, die hinter ihrem Rücken flüsterten, brachte ihr fester und doch sanfter Blick sie zum Schweigen.\n\nGerüchte verbreiteten sich wie ein Lauffeuer über die neue Magistratin von Jinzhou, die vom Hütenden ausgewählt wurde. Ein junges Mädchen, scheinbar noch nicht im Erwachsenenalter, hielt diese mächtige Position. Einige flüsterten, dass Changli zu viel Einfluss habe und plane, die derzeitige Magistratin zu stürzen und selbst die Macht zu übernehmen.\n\nNach der Zeremonie gab Changli die Macht an Jinhsi ab und wurde ihre Beraterin. In drei Jahren verbesserte sich das Leben für alle in Jinzhou, und die Menschen waren der Magistratin dankbar. Doch niemand wusste, wie sehr Changli im Hintergrund geholfen hatte.\n\nDiejenigen, die Changli getroffen haben, sagen, dass sie immer ein sanftes Lächeln trägt und jeden, vom General bis zum einfachen Soldaten, gleich behandelt. Doch wenn sie allein ist, hat sie eine Art ehrfurchtgebietende Aura, die potenzielle Besucher abschreckt.\n\n„Das letzte Mal, als ich Beraterin Changli bei der Patrouillenstation traf, schien sie sehr an den Bäumen im Innenhof interessiert zu sein, aus irgendeinem Grund ... Ich dachte, sie hätte wichtige Pflichten zu erfüllen, aber sie verbrachte den ganzen Nachmittag damit ... Ameisen zu beobachten ...“\n\n„Und dann?“\n\n„Dann stellte sich plötzlich ein gesuchter Verdächtiger! Zuerst dachten wir, es sei eine Falle. Aber als Changli auftauchte, wurde der Schurke sichtbar erschrocken und gestand alles, sogar alte Fälle, die noch ungelöst waren. Es war der größte Fall meiner Karriere ...“\n\n„Und was ist mit Changli?“\n\n„Sie war irgendwann verschwunden. Wir haben es nicht einmal bemerkt. Hmm, sie ist wirklich eine undurchschaubare Person ...“"
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"Content": "Bevor Changli Jinhsis Lehrerin wurde, hatte sie das junge Mädchen nur einmal getroffen.\n\nWährend Changli in Jinzhou war, hörte sie oft Gesänge aus einem nahegelegenen Saal, während sie am Rathaus vorbeiging. Ein junges Mädchen saß zwischen Bücherstapeln und kämpfte darum, Theorien zu verstehen, die weit über ihr Alter hinausgingen.\n\n„‚Wer die Ursache von Ordnung oder Chaos nicht sehen kann, soll kein Gesetz machen‘ ... Aber wie kann ich die Wurzeln von allem sehen? Wie kann ich solche Einsichten gewinnen?“ Das Mädchen murmelte, verwirrt von der Schwierigkeit.\n\nDiese fleißige, kleine Gestalt erinnerte Changli daran, wie sie einst verzweifelt versuchte, so viel Wissen wie möglich aufzusaugen, um zu einem Erwachsenen zu werden, der sie nicht war.\n\nSie folgte ihrem Impuls, sich vorzulehnen und dem Mädchen ihre Zweifel zu beantworten.\n\n„Danke, Frau. Sie haben mich erleuchtet,“ sagte das Mädchen dankbar mit ihrer kindlichen Stimme, bevor sie nach einer kurzen Zögerung erneut fragte: „Wie werde ich eine gute Magistratin und bringe Ordnung in diese Stadt?“\n\n„Warum diese Frage?“\n\n„Die Menschen in Jinzhou sind schon lange Opfer von Kriegen. Ich will ihnen Frieden und Wohlstand bringen.“\n\n„... Das ist keine leichte Aufgabe.“\n\n„Wahr, aber ich muss alles versuchen, was ich kann.“\n\n„Frieden und Wohlstand“...\n\nAls Changli in die Augen des Mädchens blickte, sah sie Entschlossenheit und Stärke, wie kleine funkelnde Sterne.\n\n„Sehr gut. Dann werde ich dir helfen, deinen Wunsch zu erfüllen,“ erklärte sie.\n\nSchließlich wurde das Mädchen zur Magistratin von Jinzhou ernannt, vom Hütenden auserwählt. Während Jinhsi unermüdlich im Rathaus arbeitete, blieb Changli an ihrer Seite, beantwortete Fragen und gab Ratschläge, wann immer nötig.\n\nFür die meisten Menschen sind heldenhafte Geschichten zu groß und unbedeutend. Sie schätzen einfache Annehmlichkeiten wie eine warme Mahlzeit und erholsamen Schlaf als Wege zur Verbesserung ihres Lebens.\n\n„Eine Magistratin sollte sich nicht in Bürokratie verlieren, sondern sich mit den Menschen beschäftigen,“ warnte Changli Jinhsi.\n\n„Ja, meine Lehrerin,“ gehorchte Jinhsi. Durch die traditionellen Wunschrituale von Jinzhou verband sie sich mit den Bürgern und arbeitete an einer blühenden, empathischen Stadt.\n\nChangli beobachtete, wie Jinhsi von aufgeregten Menschen umringt war, deren Gesichter nicht mehr von Düsterkeit und Müdigkeit gezeichnet waren, sondern von wahrer Freude und Dankbarkeit.\n\nNun, da eine weise Gouverneurin in Jinzhou aufgestiegen war, würden weder die Menschen noch die Hauptstadt Jinhsis Kompetenz in Zweifel ziehen.\n\n„Tu, was du willst, ich werde dich unterstützen,“ sagte Changli, während sie Samen des Wissens säte und Jinhsi den Weg erleuchtete. Die Fackel setzte den Himmel in Brand und erhellte die Zukunft dieses jungen Mädchens.\n\nTrotz ihrer kindlichen Unschuld wusste sie, dass dieses Mädchen eines Tages eine fähige Magistratin werden würde, die jeden Zoll von Jinzhou schützt. So wie ihr Meister es für sie getan hatte, würde sie ihre Schülerin leiten und den Weg vor ihr erhellen."
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"Content": "Der Besitzer der Yanqing-Buchhandlung, Changqing, erlebte kürzlich zwei seltsame Vorfälle.\n\nDer erste betrifft sein Geschäft.\n\nMit so vielen Angeboten aus dem weiten und reichen Land Huanglong sind die Artikel, die in Jinzhou beliebt sind, nie von Dauer. Kürzlich sind Papierbücher aus der Mode gekommen, und die lokale Buchhandlung hat darunter gelitten.\n\nDoch in den letzten Tagen hat das Geschäft unerwartet zugenommen, und Changqings Buchhandlung hat einen Zustrom von Kunden erlebt.\n\nViele der Kunden in der Buchhandlung schienen Beamte aus dem Zentralgericht zu sein, ihren Kleidern nach zu urteilen.\n\nAls ein verwirrter Changqing sie danach fragte, erwähnten die meisten, dass der Generalsekretär diesen speziellen Ort empfohlen habe.\n\nDer Generalsekretär? Obwohl er wusste, dass es einen neuen Generalsekretär im Amt gab, konnte Changqing sich nicht vorstellen, warum jemand wie er, ein bescheidener Buchhändler, mit solch hochrangigen Persönlichkeiten in Verbindung gebracht würde.\n\nDer zweite seltsame Vorfall dreht sich um die vernachlässigte Fassade der Yanqing-Buchhandlung.\n\nUnter der Last der Depression war sie zu lange unbeachtet geblieben. Sogar der Lebensmittelhändler nebenan riet Changqing, das Tor zu reparieren, bevor es potenzielle Kunden abschreckte.\n\n„Changqing, du solltest dein Tor reparieren. Wenn es schlimmer wird, wird niemand mehr deinen Laden besuchen!“\n\n„Mach dir keine Sorgen. Obwohl mein Laden vielleicht nicht so schick ist wie die in der Hauptstadt, habe ich die größte Sammlung antiker und klassischer Texte. Die Leute werden es sicher herausfinden!“\n\nObwohl er zuversichtlich erschien, war Changqing unsicher, den alten Laden selbst zu renovieren. Er dachte daran, jemanden während des aktuellen Geschäftsbooms einzustellen.\n\nAm nächsten Tag kam er in den Laden und stellte fest, dass die Fassade über Nacht wie durch ein Wunder verwandelt worden war. Die Plakette und das Tor glänzten stolz mit „Yanqing Buchhandlung“.\n\nEin Zettel auf der Theke las: „Als Dank für die Freundlichkeit des Buchladenbesitzers habe ich mir erlaubt, einige Renovierungsarbeiten als Dankeschön durchzuführen.“\n\nDer Zettel war nicht unterschrieben, aber das karminrote Feder-Muster auf dem Papier kam ihm irgendwie bekannt vor. Changqing hielt den Zettel und setzte sich langsam hin, versunken in Erinnerungen.\n\nVor mehr als einem Jahrzehnt florierte die Buchhandlung, mit Kunden, die kamen und gingen. Eines Tages begann ein kleines Mädchen im Alter von ungefähr acht oder neun Jahren, heimlich hereinzuschleichen und ganze Nachmittage mit Lesen zu verbringen.\n\nZunächst machte es Changqing nichts aus, wenn Kunden ohne Kauf lasen, solange sie die Bücher nicht beschädigten oder das Geschäft beeinträchtigten.\n\nAber nach mehreren Tagen sinkender Umsätze und weniger Kunden begann er sich Sorgen zu machen.\n\n„So heiß. Es ist zu heiß hier! Ich halte es nicht mehr aus. Lass uns woanders hingehen!“\n\nTrotz des frühen Herbstwetters war der Raum ungewöhnlich schwül. Changqing wischte sich den Schweiß von der Stirn und suchte sorgfältig, bis er schließlich ein kleines Mädchen unter einem Bücherregal fand, das komplett in sein Buch vertieft war.\n\nVor ihr schwebte ein Feuer, das das ganze Geschäft erwärmte, während das Mädchen in die Welt der Bücher versunken war. Dieser Anblick erfüllte Changqing mit Wut.\n\n„Was machst du, Kind? Du verbrennst meinen Laden!“\n\nDas Mädchen wurde von einem Schrei überrascht und löschte sofort das Feuer. Changqing sah zu, wie die Seite, die sie festhielt, sich gelb färbte, als ob sie bald Feuer fangen würde.\n\n„Du, du bist ...!“\n\nDas Mädchen warf hastig das Buch weg. Ihr gerötetes Gesicht zeigte eine Mischung aus Panik und Schuldgefühlen, als sie die verkohlten Seiten betrachtete.\n\n„Entschuldigung, es ist hier zu dunkel, ich wollte es nur heller machen ...“\n\nAls Changqing sah, wie sein geliebtes Buch beschädigt wurde, konnte er nicht anders, als an den jüngsten Umsatzrückgang zu denken. Sein Gesicht verdunkelte sich, als er einen Besen von der Seite des Bücherregals griff und sich darauf vorbereitete, das verantwortliche Mädchen zu schlagen.\n\nAber sie war überraschend schnell für ihre zierliche Gestalt. Als Changqing ihr aus dem Laden folgte, konnte er nur ihr feuerrotes Haar sehen, das im belebten Markt verschwand. Er stand am Tor, wütend und verwirrt.\n\n„Zeig nie wieder dein Gesicht hier!“\n\n„Was ist los?“ Der Lebensmittelhändler von nebenan kam mit einem Lächeln heraus und fragte: „Ist das nicht das kleine Mädchen, das Feuer kontrollieren kann?“\n\n„Kennst du sie? Sie hat beinahe meinen Laden abgebrannt!“\n\n„Hey, sie ist ein gutes Mädchen, ich schwöre. Hat mir vor ein paar Tagen geholfen, nur um gedämpfte Brötchen zu bekommen. Es ist schade, dass sie allein hierher laufen musste, so jung und alles. Ich habe gehört, ihre Heimatstadt wurde vom TD-Ausbruch angegriffen und niemand hat es geschafft. Ich weiß nicht, wie sie es geschafft hat zu entkommen ...“\n\n„Warum hast du mir das nicht früher gesagt?“\n\n„Tja, du hast nicht gefragt! Aber jetzt, da das passiert ist ... wird sie wahrscheinlich nicht mehr zurückkommen.“\n\nDas kleine Mädchen verschwand die Gasse hinunter, und Geräusche spielender Kinder drangen von den benachbarten Mauern herüber. Changqing starrte auf das Buch, das auf dem Boden lag, unsicher, was er fühlen sollte."
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"Content": "Das Geschäft in Yanqing-Buchhandlung war wieder in vollem Gange, aber das Mädchen, das früher still zwischen den Regalen las, war nirgendwo zu sehen.\n\nZu Changqings Überraschung kam sie eine Woche später zurück.\n\n„Das ist mein ganzes Geld. Ich schwöre, ich habe es ehrlich verdient! Es tut mir leid wegen der Bücher, die ich verbrannt habe ... Nur du hast die Bücher, die ich suche. Bitte, darf ich ...“\n\nDas Mädchen stellte zögernd ihre Shell-Kredite auf den Tresen. Ihre kleine Gestalt reichte kaum bis zur Theke. Auf Zehenspitzen, leicht zitternd, fixierten ihre hellen, entschlossenen Augen ihn unerschrocken.\n\n„... Na gut.“\n\nNach all den Tagen war Changqings Wut längst verflogen. „Nimm dein Geld und störe mein Geschäft nicht weiter.“\n\nDas Mädchen verneigte sich und ging wortlos. Sie hielt immer wieder an und drehte sich um. Changqing seufzte, als er ihre zerbrechliche Gestalt und die abgenutzte Kleidung sah. Er erhob sich, griff nach einer Lampe und überreichte ihr den Ersatzschlüssel des Ladens.\n\n„Hier, benutze das Licht, nicht das Feuer. Komm nachts zum Lesen, wenn keine Kunden da sind.“\n\n„...“\n\n„Ich lasse dich nicht umsonst lesen. Du musst morgens den Laden für mich öffnen.“\n\n„D-danke, Herr ...“\n\nZum ersten Mal sah er ihr unschuldiges, strahlendes Lächeln.\n\nNach diesem Treffen wurde das Mädchen ein regelmäßiger Gast in Changqing-Buchhandlung. Wie vereinbart, kam sie nur abends und las. Morgens fand Changqing den Laden immer sauber und ordentlich vor.\n\nAn kalten Tagen kam sie auch tagsüber. Trotz des eisigen Windes draußen herrschte eine gemütliche Wärme im Raum. Changqing bemerkte, dass sie vor allem Literatur- und Geschichtsbücher las.\n\nDas Mädchen wirkte ruhig und reif, außer wenn sie in ihren Büchern vertieft war.\n\nEines Tages verschwand sie. Gerüchte kursierten – wurde sie von Tacet-Dissonanzen entführt? Oder erlag sie ihren Verletzungen auf dem Weg zur Hauptstadt?\n\nAls Changqing das Flammenmuster auf dem Brief sah, keimte Hoffnung in ihm auf. Könnte sie noch am Leben sein?\n\n„Entschuldigung?“\n\nChangqing wurde aus seinen Gedanken gerissen. Vor ihm stand eine elegante Dame mit weichen Augen und feuerrotem Haar, das im Wind wehte. Sie legte Shell-Kredite auf den Tresen und lächelte: „Herr, nur du hast die Bücher, die ich suche. Darf ich sie ausleihen?“\n\nAus dem zarten Mädchen war eine selbstbewusste junge Frau geworden, die nun als Generalsekretärin bekannt war. Als die Sonne den Raum mit Licht erfüllte, lachte der alte Buchhändler und bedeutete ihr, weiterzulesen.\n\n„Mach ruhig ... lies weiter, auch wenn du jetzt nicht mehr bezahlen musst.“"
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"Content": "Meister Xuanmiao suchte nach einer bestimmten Person.\n\nJunge Changli begleitete ihren gealterten Mentor durch Huanglong. Obwohl er zunächst zögerte, eine weitere Schülerin anzunehmen, widmete sich der ehrwürdige Ältere mit Hingabe, um ihr all seine Weisheit zu vermitteln.\n\nMeister Xuanmiao war ein begeisterter Weiqi-Spieler. Auf ihren Reisen machten sie oft Pausen, um intensive Partien zu spielen. Diese Momente nutzte er nicht nur zum Spielen, sondern auch zum Lehren. Er vermittelte Changli strategisches Denken und Machtverhältnisse bei jedem Zug. Manchmal analysierten sie ein unvollendetes Spiel, aber er war oft unzufrieden mit ihren Antworten.\n\nEr erwähnte häufig einen alten Freund und deutete an, dass Changli durch ihr Studium helfen könnte, diesen Freund zu finden. Trotz Changlis Neugier auf die Identität und den Aufenthaltsort dieser Person schüttelte ihr Mentor nur den Kopf und sagte: „Die Zeit ist noch nicht gekommen.“\n\nAm Tag seines Todes vertraute er Changli sein Weiqi-Spielprotokoll und sein Tagebuch an. Mit Ernst sagte er: „In diesem unvollendeten Spiel wirst du die ultimative Wahrheit finden.“\n\nChangli setzte das Erbe von Meister Xuanmiao fort und machte sich auf ihren Weg.\n\n„... Ein Himmelswesen stieg herab, mit der unendlichen Macht des Universums, das erste Echo in sich tragend ...“\n„... Die rätselhafte Gestalt mit goldenen Augen inmitten wirbelnder Wolken und verblassenden Lichtern.“\n„... Unerschütterlich an der Seite vom Hütenden Jué, in einer innigen Kameradschaft.“\n\nDen Notizen ihres verstorbenen Mentors folgend, suchte sie weiter und entdeckte Spuren der rätselhaften Gestalt an unerwarteten Orten. Manchmal waren es die faszinierenden Geschichten von erfahrenen Erzählern; anderswo waren es nur Bruchstücke aus alten Archiven. Diese Person agierte wie ein stiller Wächter, führte die Menschheit durch das Chaos vergangener Katastrophen hin zu einer hoffnungsvollen Zukunft. Die subtilen Spuren, die sie hinterließ, bildeten einen fast unsichtbaren, aber unerschütterlichen Faden, der Zeit und Geschichte überbrückte.\n\nIhr wurde gesagt, dass die Zeichen der Ankunft dieser Person unmöglich zu übersehen wären. Dass diese Person die Macht habe, die Welt wirklich zu verändern. Doch ihre Vision von einer friedlichen und wohlhabenden Welt erforderte mehr als nur die hoffnungsvolle Erwartung eines Retters. Sie wusste, dass sie Macht und Einfluss gewinnen musste, um ihre Träume zu verwirklichen. Sie reiste durch verschiedene Länder, sammelte Wissen und überwältigte jede Herausforderung, um den Erwartungen gerecht zu werden.\n\nAls sie die Rolle der Generalsekretärin übernahm, erhielt sie endlich Zugang zu den ehrwürdigen Großen Bibliotheken. In den unendlichen Weiten des dort gespeicherten Wissens entdeckte sie eine entscheidende Offenbarung: einen Hinweis, der sie nach Jinzhou, einer Grenzstadt in Huanglong, führte.\n\nVon da an verlief alles genau wie vom Hütenden Jué prophezeit. Die Person, die sie suchte, tauchte in Jinzhou auf und schützte die Stadt vor einem wiedererwachenden Threnodianer. Die einst nebulöse Gestalt aus alten Aufzeichnungen und Mythen wurde nun zu einer klaren und deutlichen Präsenz in ihrem Geist.\n\nAm Tag ihres vorhergesagten Treffens kehrte sie von Mingting, der Hauptstadt von Huanglong, nach Jinzhou zurück. Sie sah den geehrten Gast von Jinzhou im Regen am Fährhafen warten, unsicher aussehend.\n\nDen Prophezeiungen von Jué folgend, glaubte sie, dass sich ihre Wege zum richtigen Zeitpunkt kreuzen würden.\nUnd dieser erwartete Moment war gekommen.\n\nMit einem Wirbelwind von Emotionen in ihren Augen ging sie langsam auf sie zu. Mit ihrem Papierregenschirm, verziert mit einem Geistervogelmuster, neigte sie ihn sanft, um vor dem Regen zu schützen, während sich ihre Blicke in einem wortlosen Austausch trafen. Das einzige hörbare Geräusch war das sanfte Klopfen der Regentropfen auf ihren Schirm.\n\nSie lächelte und fragte leise: „Bist du hier vom Regen gefangen?“"
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"Content": "Willkommen in Jinzhou, geschätzter Gast von weit her. Entschuldige bitte, wenn meine Gastfreundschaft nicht perfekt ist, mein Terminplan ist ziemlich voll. Wenn du etwas Wichtiges hast, das meine Aufmerksamkeit erfordert, zögere nicht, mich im Rathaus aufzusuchen."
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"Content": "Die pulsierende Stadt Jinzhou ist das Ergebnis jeder blühenden Blume, jeder soliden Mauer und jedes bewohnten Hauses. Mit jedem neuen Besucher gewinnt die Stadt neues Leben. Unter ihnen bist du wirklich einzigartig ... Nein, ich wiederhole nicht einfach, was unser Hütende gesagt hat. Diese Worte kommen auch von Herzen."
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"Content": "Ein altes Sprichwort sagt: „Wenn ein großer Geist erscheint, wird sogar das Meer weichen und die Berge erzittern.“ Es spricht von der transformierenden Kraft außergewöhnlicher Individuen ... Mit deiner Anwesenheit in Jinzhou glaube ich, dass große Veränderungen kommen werden."
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"Content": "Früher war ich sehr neugierig auf deine Vergangenheit. Doch ich habe erkannt, dass die Taten eines Menschen mehr Gewicht haben als seine Vergangenheit. Deine Vergangenheit mag dich formen, aber es sind deine jetzigen Taten, die dich wirklich definieren. Nachdem ich alles gesehen habe, was du für Jinzhou getan hast, kann ich nicht umhin, die mysteriösen Verbindungen zu bemerken ... Vielleicht steckt etwas Tieferes hinter deinem Kommen nach Jinzhou."
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"Content": "Allein gehen mag schneller sein, aber gemeinsam kommen wir weiter.\nIn Zukunft werde ich an der Seite meiner Gefährten stehen ... Ich werde an deiner Seite stehen, um gemeinsam der Zukunft entgegenzutreten."
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"Content": "Warst du schon im Jinzhou-Theater? Es ist ein Ort voller Freude und Lachen, besonders wenn eine Vorstellung glücklich endet. Ich habe diesen Anblick immer geliebt, weshalb ich möchte, dass jeder sein eigenes Happy End findet."
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"Content": "Hmm ... Wenn ich vor Herausforderungen stehe, treibt mich ein Sinn für Zweck an, Lösungen zu finden, anstatt mich Sorgen hinzugeben. Das Gefühl von Sorgen oder Frustration überkommt mich heutzutage kaum noch."
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"Content": "Wenn du es noch nicht getan hast, empfehle ich dir unbedingt den Morgenmarkt von Jinzhou zu besuchen. Der Frühstücksstand verkauft die köstlichsten Loong-Brötchen, die mit saftigen roten Datteln belegt sind. Beim Dämpfen erfüllt ihr süßes Aroma die Luft. Sie sind wirklich ein Genuss."
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"Content": "Jinzhou litt einst unter schweren Nahrungsmittelknappheiten aufgrund der Lamento-Krise. Als jemand, der diese schwierige Zeit erlebt hat, habe ich gelernt, dass Essen nichts ist, das man leichtfertig nehmen sollte. Jeder Bissen ist ein Geschenk von Mutter Natur, ebenso wie diejenigen, die unermüdlich daran arbeiten, es zu kultivieren ... Persönlich habe ich keine Abneigungen gegen Lebensmittel, außer Verschwendung oder überhöhte Preise."
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"Content": "Die Menschen beteten zum Hütenden nicht aus Schwäche, sondern weil sie keine andere Wahl hatten. Als Anführerin werde ich mein Volk in eine Zukunft führen, in der die Menschheit ihr eigenes Schicksal in die Hand nimmt."
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"Content": "Als Kind hatte ich lebhafte Träume, einige wurden zu Albträumen. Ich fand mich oft auf dem offenen Meer verloren, kämpfte gegen die Wellen und das verhedderte Seegras. Doch jedes Mal gelang es mir, ein Stück Treibholz zu greifen und ans Ufer zurückzukehren. Und als ich aufwachte, fand ich etwas in meiner Hand ... Ja, es war dieses glänzende Schuppenstück."
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"Content": "Der Schnee auf dem Berg Firmament ... Ich erinnere mich vage daran, wie die Schneeflocken dort auf ihre eigene Weise tanzten. Ein Moment schwebten sie in der Luft, im nächsten flogen sie in den Himmel, wirbelten um die Baumzweige ... Bald war alles in eine funkelnde Decke aus Weiß gehüllt. In Jinzhou bringt der Schnee ein Gefühl des friedlichen Miteinanders. Fremde werden zu Freunden, wenn sie sich gegenseitig die Schultern abklopfen und Schneemänner bauen ... Ob der Schnee leicht oder schwer ist, ich bete, dass ich diese kostbaren Momente reiner Ruhe immer beschützen kann."
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"Content": "Im Laufe der Jahre hat mir meine verehrte Lehrerin Changli viel beigebracht ... Doch ihre lächelnden Augen halten immer noch Geheimnisse, die ich noch nicht begreifen kann."
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"Content": "Inmitten meiner geschäftigen Tage können Mahlzeiten leicht in Vergessenheit geraten. Ehe ich mich versah, war es längst Zeit für die nächste Mahlzeit. Doch wie ein Segen erschien Sanhua immer mit einem Teller köstliches Loong-Brötchen, gefüllt mit genau dem, wonach ich mich sehnte. Ich bin beeindruckt ... Wie weiß sie das jedes Mal?"
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"Content": "Taoqi schafft es mühelos, Berge von Arbeit zu bewältigen, trotz ihres häufigen Gähnens. Ihre Effizienz ist wirklich bemerkenswert."
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"Content": "„Qingloong erhebt sich, Monster verschwinden“... Jedes Kind in Jinzhou kennt dieses Kinderlied auswendig. Mein Vertrauen ruht bei Jiyan, denn mit seinem Schutz werden die Tacet-Dissonanzen unsere Grenzen nie durchbrechen."
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"Content": "Ich fühle es in meinem Herzen, dass wir beide etwas haben, das wir leidenschaftlich verteidigen, eine Sache, für die es sich zu kämpfen lohnt ... Und wir werden nicht zurückweichen, egal was es kostet."
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"Content": "Nach langem Überlegen habe ich beschlossen, dass ein handgemachtes Geschenk meine Gefühle besser ausdrücken wird als ein teures, gekauftes Präsent. Seit ich von deinem Geburtstag erfahren habe, habe ich jeden Tag Zeit darauf verwendet, eine Loong-Laterne aus sorgfältig ausgesuchten Materialien zu basteln. Zum Glück habe ich es rechtzeitig geschafft. Wenn du Zeit in deinem vollen Terminplan findest, bitte ich dich, mit mir im Rathaus diese Laterne steigen zu lassen. Es ist eine geliebte Tradition in Jinzhou, an seinem Geburtstag eine Wunschlaterne steigen zu lassen, und es heißt, dass das Hütende Segnungen für das kommende Jahr gewährt."
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"Content": "Darf ich für etwas Bestimmtes für dich beten? Es wäre mir eine Ehre ... Ich bin sicher, deine Wünsche werden in Erfüllung gehen."
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"Content": "Ich bin Jinhsi, die Magistratin von Jinzhou. Meine Rolle trägt große Macht und Verantwortung. Ich gelobe, meinem Volk mit Fleiß zu dienen und Wohlstand in unser Land zu bringen."
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"Content": "Wie das Hütende prophezeite, sollten du und ich uns begegnen."
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"Content": "Lass uns gemeinsam gehen."
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"Content": "Lernen durch Erfahrung."
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"Content": "Ich bin hier, um zu helfen."
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"Content": "Niemand wird als Experte geboren. Als Magistratin von Jinzhou muss ich ständig lernen und mich verbessern."
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"Content": "Als neue Magistratin sorgte ich mich anfangs um meine Fähigkeit, mein Volk zu schützen. Doch bald erkannte ich, dass das Verweilen in Selbstzweifeln meinen Fortschritt nur behinderte, also trainierte ich härter. Mit jeder Sitzung wuchsen meine Stärken. Es ist eine Ehre, meinem Volk zu dienen und es zu verteidigen. Ich werde immer danach streben, mich als ihre Magistratin zu verbessern."
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"Content": "Danke für deine Anleitung. Ich habe gesehen, wie meine Stärke und Führungsqualitäten gewachsen sind, und es scheint, dass du mir mehr als nur Schwertkunst beigebracht hast; du hast mir auch wertvolle Lebenslektionen vermittelt."
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"Content": "Ich bin mir bewusst, dass ich recht eigenartige Frequenzen habe. Es ist selten, jemanden zu treffen, dessen Schwingungen so perfekt mit meinen übereinstimmen ... Könnte es sein, dass du auch eine geheimnisvolle Verbindung zu unserem Hütenden hast? Ich hoffe es, denn das würde mich ... dir noch näher fühlen lassen."
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"Content": "Je besser ich dich kennenlerne, desto mehr fallen mir die Ähnlichkeiten zwischen uns auf. Unsere Frequenzen, Kräfte und sogar Ziele scheinen übereinzustimmen. Jinzhou zu verteidigen ist meine Pflicht, und jetzt spüre ich eine tiefe Verbindung zwischen dir und diesem Land ... Ich glaubte einst, dass die Menschheit ihr eigenes Schicksal kontrollieren sollte, aber meine Begegnung mit dir hat mir die Macht des Schicksals gezeigt. Ich bin dankbar, dass es dich in mein Leben gebracht hat."
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"Content": "Die Stunde der Hoffnung."
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"Content": "Die Zeit ist gekommen."
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"Content": "Der Himmel befiehlt. Vertreibe alles Böse!"
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"Content": "Sieh mal an, wer da ist. Ein seltener Besucher. Zum Glück bin ich mit meiner Arbeit für heute fertig. Hast du Lust, eine Partie Weiqi mit mir zu spielen, wenn du nicht gerade in Eile bist?"
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"Content": "Du meinst, ich wüsste viel über deine Vergangenheit? *kleines Lachen* Nicht wirklich. Ich würde sagen, du hast diese Hinweise vielleicht schon vor langer Zeit für dein heutiges Ich hinterlassen, und ich bin zufällig darauf gestoßen, als ich historische Aufzeichnungen durchgegangen bin. Es ist mir eine Ehre, dir die Verbindungen zwischen deiner Vergangenheit und Gegenwart zu zeigen."
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"Content": "Der Geist eines Strategen ist wie der Ozean – weit und komplex. Sein ruhiges Äußeres kann die turbulenten Gedankenströme im Inneren verbergen. Meister warnte mich einst, vor denen auf der Hut zu sein, die in Zeiten der Unsicherheit schweigen. Doch bei dir finde ich Trost in den stillen Momenten, in unserer unausgesprochenen Verbindung."
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"Content": "Meister Xuanmiao lehrte mich die Kunst des Schwertkampfes, aber er verließ diese Welt, bevor ich seine Lehren vollständig verinnerlichen konnte. Seitdem versuche ich, seine Notizen zu verstehen und mein Training alleine fortzusetzen. Als ich dich das erste Mal dein Schwert schwingen sah, berührte es etwas in mir, und jetzt verstehe ich warum. Es liegt nicht daran, dass deine Fähigkeiten denen meines verstorbenen Meisters ähneln, sondern dass er von dir gelernt hat."
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"Content": "Ich habe dich gefunden und aus der Sonoro-Sphäre herausgeholt. Das beweist, dass ich qualifiziert bin, an deiner Seite zu stehen und unser gemeinsames Ziel zu erreichen. Es braucht großen Mut und Weisheit, sich freiwillig auf eine Situation voller Unbekannter einzulassen, und ich vertraue darauf, dass du dein gewünschtes Ziel erreichen wirst. Mein Wissen und meine Kraft stehen dir zur Verfügung, immer bereit, dir in jeder Hinsicht zu helfen."
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"Content": "Die Dynamik eines Weiqi-Spiels spiegelt die Komplexitäten unserer Welt wider, immer im ständigen Wandel und in der Transformation ... Faszinierend, oder?"
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"Content": "Meine Körpertemperatur ist wegen meiner Fähigkeit zur Flammenkontrolle höher als gewöhnlich. Das behindert mich zwar nicht im Alltag, hat aber seine kuriosen Konsequenzen. Jinhsis Eispasteten und Sanhuas zarte Schneevögel schmelzen in meinen Händen immer schneller als mir lieb ist ... Seufz."
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"Content": "Jede Delikatesse ist auf ihre Weise einzigartig. Es ist schwer, nur eine auszuwählen, aber wenn ich muss, dann wäre es das Essen, das ich als hungriges Kind erhielt, eine freundliche Geste, die einen unauslöschlichen Eindruck hinterlassen hat. Dieser Geschmack bleibt bis heute bei mir."
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"Content": "Welches Essen mag ich nicht? Das ist keine Frage, die mir oft in den Sinn kommt.\nNach Reisen durch karge Länder, in denen Menschen hungern, habe ich gelernt, jede Nahrung zu schätzen.\nAußerdem gibt es jenseits der Grenzen von Jinzhou endlose kulinarische Köstlichkeiten.\nSelbst wenn ich Jahre damit verbringe, bezweifle ich, dass ich alle probieren könnte."
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"Content": "Ich habe immer von einer Welt voller Frieden und Wohlstand geträumt. Auch wenn ich es vielleicht nicht selbst erleben werde, werde ich alles in meiner Macht Stehende tun, um diejenigen zu unterstützen, die auf diese Zukunft hinarbeiten. Und wenn dieser Tag endlich kommt, und du dich jemals wieder in Jinzhou befindest, nimm dir bitte einen Moment Zeit, um eine Tasse Tee an meiner Ruhestätte zu hinterlassen."
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"Content": "Die Feder, die ich dir gegeben habe? Nun, sie wurde aus den Feuern meines Herzens geschmiedet. Es gibt nur zwei davon.\nSolange du diese Feder bei dir trägst, wird mein Feuer dir nie schaden. Tatsächlich kann ich sie nutzen, um deinen Aufenthaltsort zu verfolgen, wenn du es wünschst. Aber wenn sie jemals in die Hände unserer Feinde fällt ... hehe."
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"Content": "Warum habe ich meinen Job in der Hauptstadt aufgegeben und um eine Versetzung nach Jinzhou gebeten? Das ist eigentlich ganz einfach. Nach der Schlacht unter dem Halbmond gab es in Jinzhou keinen Magistrat, und die Zentralregierung konnte nicht einfach zusehen und das Chaos regieren lassen. Außerdem hatte mein Meister eine starke Verbindung zum Berg Firmament. Er sagte mir, dass es genau der Ort sein würde, an dem ich die Person finden würde, die ich suchen sollte. Damals verstand ich seine Absichten nicht ganz, aber jetzt ... nun, wie man sagt, das Schicksal geht auf geheimnisvolle Weise seinen Weg."
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"Content": "Jinhsi ist eine kluge und fleißige Seele. Mit der Zeit wird sie zweifellos zu einer fähigen Magistratin heranwachsen. Sie war schon immer ihrer Arbeit gewidmet, vielleicht zu sehr. Sie braucht einfach etwas Zeit, um Gleichgewicht zu finden und vollständig zu erkennen, wer sie wirklich ist. Ich vertraue dir ihre Pflege an, Rover."
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"Content": "Bei meiner Ankunft in Jinzhou wurde ich vorübergehend mit der Bearbeitung von Papierkram im Rathaus beauftragt. Trotz des Durchgehens unzähliger Dokumente und Akten stieß ich nie auf Probleme bezüglich unserer Grenzverteidigung. Während der Zeit, als Jinzhou keinen Magistrat hatte, waren General Jiyans unerschütterliche Bemühungen entscheidend, um das Wohl unseres Volkes zu schützen."
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"Content": "Sanhua ist immer ruhig und still. Als Leibwächterin bleibt sie stets wachsam und aufmerksam. Aber sowohl Jinhsi als auch ich wünschen uns, dass sie sich eine wohlverdiente Pause gönnt und anderen erlaubt, die Last mitzutragen."
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"Content": "Obwohl wir verschiedenen taoistischen Lehren folgten, fand ich Gemeinsamkeiten mit ihr. Ihr reiner und offener Geist ist heutzutage ziemlich selten. Ich glaube, ihre Wahrnehmung der Welt muss so klar sein wie ihre Augen. Ich traf sie zum ersten Mal im Teehaus; damals schien sie etwas über meinen Zustand gespürt zu haben und servierte mir eine Schale Lotussamen-Suppe. Das war eine angenehme Überraschung."
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"Content": "Chixia ist ein lebhaftes Mädchen, das Wärme und Enthusiasmus ausstrahlt wie eine leuchtende Flamme. Sie zeigte mir großzügig Jinzhou und stellte mir all die lokalen Schätze und Köstlichkeiten vor. Ach ja, jetzt erinnere ich mich ... Das Würzig gezupftes Hähnchen mag für viele einschüchternd sein, aber es ist genau die richtige Schärfe für mich."
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"Content": "Alles Gute zum Geburtstag, mein Lieber. Als ich jünger war, reiste ich an viele Orte und sah verschiedene Bräuche zur Geburtstagsfeier, jeder einzigartig und faszinierend. Hier sind einige Geschenkboxen für dich, ein kleines Zeichen meiner Zuneigung. Mögest du Frieden und Glück in den kommenden Jahren finden, wie der beständige Mond und die aufgehende Sonne. Oh, das sind vielleicht zu viele? Hehe… Betrachte sie als zusätzliche Geschenke für deine zukünftigen Geburtstage. Und wenn ich noch da bin, werde ich dir etwas anderes finden."
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"Content": "*Emotion*"
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"Content": "Nach dem Tod meines Meisters verbrachte ich Jahre damit, Kampfkunst und andere Fächer durch ... verschiedene unkonventionelle Methoden zu studieren. Das führte zu einigen ziemlich komischen Situationen, in denen wütende Buchhändler mich verfolgten. Aber jetzt habe ich das Privileg, dass du mir alles beibringst, ohne jegliche Erwartungen im Gegenzug. Es ist etwas, wovon mein jüngeres Ich nur träumen konnte."
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"Content": "Ich hätte nie gedacht, dass ich meine Fähigkeiten noch weiter verfeinern könnte. Deine Anleitung war von unschätzbarem Wert, und ich sollte dir irgendwie im Gegenzug helfen. Also … Gibt es etwas, das ich für dich tun kann?"
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"Content": "Du hast mir mehr beigebracht, als Worte ausdrücken können ... Ich glaubte, ich hätte mich mit meinem Tod abgefunden; nie hätte ich gedacht, dass ich eines Tages einen Einblick in die Perspektive eines ewigen Wesens erhaschen könnte. Dafür bin ich dankbar. Solange meine Flammen noch brennen, werde ich an deiner Seite bleiben, lieber Rover."
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"Content": "Eine Pavo-Pflaumen-Probe, die in der Nähe der heißen Quelle gesammelt wurde."
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"Content": "Opa Zou scheint wieder eine Geschichte zu erzählen ..."
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"Content": "... Mit einer Bewegung {Male=seiner Hand;Female=ihrer Hand} öffnete sich die Kammer Mianloong! Das Hütende erwachte aus seinem tiefen Schlaf und brach mit unaufhaltsamer Kraft durch die Wolken!"
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"Content": "Die Tacet-Dissonanzen erstarrten unter seiner einschüchternden Aura und konnten keinen weiteren Schaden anrichten."
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"Content": "Als sich die dunklen Wolken verzogen und das Licht nach Berg Firmament zurückkehrte, waren die Menschen wieder sicher."
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"Content": "Die Geschichte, die du heute erzählst ... klingt irgendwie anders als die von gestern, oder?"
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"Content": "Hmm ... Also, welche Version ist die echte?"
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"Content": "Haha, wen interessiert's? Die heutige Geschichte ist unterhaltsamer als die von gestern. Das ist alles, was zählt!"
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"Content": "Wie soll ich ihm das nur beibringen ..."
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"Content": "Er hat deinen Namen im Koma gemurmelt ..."
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"Content": "Ich ... Ich verstehe, was du mir sagen willst."
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"Content": "Wuli ist ein erfahrener Abenteurer, immer auf der Hut vor versteckten Gefahren. Er ist sehr vorsichtig und sorgt immer dafür, dass seine Kommunikation nicht abbricht."
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"Content": "Wir haben unzählige Orte zusammen erkundet, selbst die gefährlichsten. Die Welt wurde vom Lamento verwüstet, aber inmitten all der Zerstörung entsteht neues Leben, das uns beide fasziniert."
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"Content": "Seit ich ihn nicht mehr auf seinen Reisen begleiten kann, hat Wuli seine Träume aufgegeben."
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"Content": "Ich möchte nicht, dass meine Abwesenheit seine Freude trübt. Ich will nicht diejenige sein, die ihn davon abhält, seinen Leidenschaften nachzugehen."
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"Content": "Ich möchte wirklich nicht diejenige sein, die ihn davon abhält, seine Träume zu verfolgen, also …"
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"Content": "Danke, das werde ich."
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"Content": "Bitte informiere uns sofort, wenn etwas passiert. Die Mitternachtsranger sind jederzeit bereit, dir zu helfen."
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"Content": "Pass auf dich auf."
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"Content": "Opa Zou scheint unendlich viel Energie zu haben, oder? Er kam mit einem alten, zerfledderten Buch und sagte, er wolle sich wieder mit seiner Familie verbinden. Keiner von uns kannte ihn."
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"Content": "Ich habe ihm Hongzhen gezeigt, und wir sind ziemlich eng geworden. Es stellte sich heraus, dass wir tatsächlich verwandt sind."
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"Content": "Allerdings ... bin ich mir immer noch unsicher, wie ich ihn als Familienmitglied ansprechen soll. Aber es ist eine schöne Entdeckung."
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"Content": "Seufz ... Ich habe sie schon wieder aus den Augen verloren. Na gut, ich gehe zurück zur Arbeit ..."
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"Content": "Oh mein Gott! Ich kann nicht glauben, dass ich gerade mit Lady Changli gesprochen habe! Ich bin so aufgeregt!"
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"Content": "Danke, dass du meinen Wunsch erfüllt hast, {PlayerName}."
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"Content": "Über Changlis zukünftige Pläne ..."
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"Content": "Gern geschehen."
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"Content": "Ich bin mit meiner Arbeit in Jinzhou fertig. Jetzt kann ich wohl etwas länger in Hongzhen bleiben."
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"Content": "Ich habe gehört, die heißen Quellen hier sollen Wunder gegen Müdigkeit wirken. Hmm … vielleicht gönne ich mir das mal."
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"Content": "Hehe ... Wenn du etwas Zeit hast, schlage ich vor, noch ein bisschen hier zu bleiben."
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"Content": "Hongzhen ist wirklich ein angenehmer Ort zum Entspannen."
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"Content": "Unsterbliches Feuer"
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"Content": "Nähere dich dem Fackelstein und aktiviere ihn, dann lösche das Fackelwappen (Teil Drei)"
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"Content": "Benutze das Tacetit Fulminat, um die gespaltene Felskante zu zerstören"
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"Id": "HelpText_76_Title",
"Content": "Über Memetisches Tuning"
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"Id": "HelpText_76_Content",
"Content": "[Memetisches Tuning]\nVor der Erkundung des Illusorischen Reichs kann das Memetische Tuning ausgewählt werden, um die Schwierigkeit der Erkundung und die Belohnungsrate anzupassen. (Memetisches Tuning kann nur in Schwierigkeitsstufe Ⅳ, V und VI verwendet werden)\nDas Memetische Tuning beeinflusst die Kampferfahrung der Resonatoren und die Fähigkeiten der Feinde in der bevorstehenden Erkundung des Illusorischen Reichs. Die Belohnungsrate wird auf die Illusorischen Exemplare und Gedächtnispunkte angewendet, die nach Abschluss der bevorstehenden Erkundung erhalten werden.\n\nReverie-Memetik: Reduziert die allgemeine Schwierigkeit und die Belohnungsrate der bevorstehenden Erkundung.\nAlbtraum-Memetik: Erhöht die allgemeine Schwierigkeit und die Belohnungsrate der bevorstehenden Erkundung."
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"Id": "InfoDisplay_102001601_Title",
"Content": "Forschungstagebuch"
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"Id": "InfoDisplay_102001601_Text",
"Content": "(Die erste Hälfte der Notiz scheint gedruckt und durch Tinte verschmiert zu sein, was das Lesen erschwert.)\n■■sequenz 03-27: Probenfang liegt unter den Erwartungen. Auf Vorschlag von ■■ hat Team ■ Tierfallen an der Südseite der Ausläufer aufgestellt (nachfolgend unleserlich)\nProtokollsequenz 03-28: Drittes Experiment. Nach ■■■■■■■■ der Verdoppelung der Frequenzunterdrückerdosis, lösten sich die Proben auf. Team ■ erlitt ■■■■■■■ aufgrund des Versäumnisses einer Risikobewertung. ■ beschloss, das Experiment erneut durchzuführen.\nMemoeintrag 0x002: Unerwartetes Objekt gefunden. Dieses Objekt scheint vorsichtig zu sein, es verweilt in der Nähe des Lagers. Vermutlich handelt es sich um eine Tacet-Dissonanz der Eliteklasse oder höher. Eine vorläufige Bewertung stuft dieses Objekt als keine unmittelbare Bedrohung für die Experimente ein. ■■ hat Team ■ beauftragt, dieses Objekt für eine potenzielle Verwendung nach dem Erfolg des Experiments zu fangen (nachfolgend unleserlich). Protokollsequenz 03-29: Unbekannte Figur in der Nähe des Lagers gesichtet, flüchtete jedoch bei Kontakt mit dem unerwarteten Objekt. Vermutlich handelt es sich um einen Hongzhen-Bewohner. ■■ hat eine erhöhte Experimentfrequenz angeordnet, um die Experimente abzuschließen, bevor Hongzhen reagierte.■■■■■■■: Vorläufiger Erfolg erzielt. Die Technik der ■■■■■■■■ Proben kann repliziert werden. ■■ schlug vor, so schnell wie möglich einen Fangplan für das unerwartete Objekt zu starten. Team ■ erachtete das Risiko als zu hoch, wurde aber überstimmt. (Der Rest des Textes ist unleserlich.)\n(Die letzte Hälfte der Notiz ist hastig in unordentlicher Handschrift geschrieben, was das Lesen erschwert.) Fang fehlgeschlagen ... wütend ... Bedrohung der Eliteklasse ... Lager verlassen, Umzug zum Lager 2 ... Renn ... (Der letzte Absatz ist völlig durch Tinte verschmiert.)"
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"Id": "InfoDisplay_102001602_Title",
"Content": "Ogos Tagebuch"
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"Id": "InfoDisplay_102001602_Text",
"Content": "Ich habe immer gewusst, dass ich nutzlos bin ... und nicht zu retten. Als dieses Ungeheuer im Lager wütete, war ich der Erste, der floh. Hatte ich Schamgefühle? Nein, wer würde in meiner Situation nicht laufen?\nDie Aufseher reden ständig von großartigen Plänen, wie menschlicher Evolution und einer neuen Ära. Ich denke, es funktioniert gut für andere Handwerker, denn das ist es, was sie alle anstreben. Aber nicht für mich. Ich bin ein Feigling, der Angst vor jeder Opferbereitschaft hat, ganz zu schweigen von Opfern für schwer fassbare Ideale. Aber in einem stimme ich ihnen zu: Die Welt ist dem Untergang geweiht, und nur die Starken werden überleben.\nIch habe von Exilanten gehört, die während der Angriffe von Tacet-Dissonanzen verschwinden, wie Kerzen im Wind. Überlebende erzählen von den Gräueltaten, die sie auf den Tacet-Feldern gesehen haben. Ich will nicht wie sie sein. Draußen ums Überleben kämpfen wie Ratten, von Abfällen leben, in ständiger Angst, jeden Moment getötet zu werden.Zum Glück gibt es gute Nachrichten vom Boss. Er sagte, das Experiment war ein Erfolg. Wenn wir die Tacet-Dissonanz kontrollieren können, werden wir von den Aufsehern geschätzt. Vielleicht sogar befördert! Vielleicht ... endlich etwas Frieden und Stabilität.\nIch will Macht. Ich will stark sein. Wenn es die Macht der Tacet-Dissonanz ist, nehme ich sie. Wenn es die eines Echos ist, nehme ich sie, egal was passiert. Wenn ich schmutzige Hände bekommen muss, um zu überleben, dann mach ich das ohne zu zögern.\nIch werde nicht die Beute sein. Ich lasse nicht zu, dass diese Welt mich verschluckt. Ich werde es nicht zulassen."
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"Content": "Forschungstagebuch"
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"Id": "InfoDisplay_102001603_Text",
"Content": "Protokollsequenz 03-43: Ankunft am Lager 2. Der Experimentfortschritt am Lager 2 ist zufriedenstellend, volle Beherrschung des Photonvaults erreicht.\nKommentar: Die Akademie von Gelehrten ist eine Bande von Narren. Ein so mächtiges Gerät sollte als Waffe genutzt werden, nicht nur als Dekoration oder Spielzeug. Um ihre Bemühungen zu ehren, müssen wir sicherstellen, dass es in unsere Pläne integriert wird – als Tribut an ihr Vermächtnis.\nProtokollsequenz 03-44: Team C beauftragt, den Photonvault zum Lager 1 zu transportieren, um das entkommene Objekt zu fangen.\nKommentar: Verbockt das nicht nochmal. Protokollsequenz 03-52: Fang gelungen. Team C wird mit den Vorbereitungsarbeiten in der Nähe von Grate Xuanji beginnen. Gleichzeitig wurde Team D zum Lager 1 entsandt, um Aufklärung und Ressourcenrückgewinnung durchzuführen. Kommentar: Ogo aus Team D vermasselt immer alles. Wenn er diesmal wieder Mist baut, setzen wir ihn für das Experiment ein. Machen wir das Beste draus. Protokollsequenz 03-53: Kommunikation von Ogo erhalten. Begegnung mit einem Rover am Lager 1. Keine offensichtliche Intervention von Hongzhen bisher."
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"Content": "Hochmütiger Kunsthandwerker"
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"Content": "Es ist schon eine Weile her, Rover."
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"Content": "Es fühlt sich an wie eine Ewigkeit. Wie läuft es in Hongzhen?"
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"Content": "Es gibt noch viel zu tun, aber endlich sieht es für Hongzhen besser aus. Wir haben den Sturm überstanden und die dunkelsten Zeiten liegen hinter uns."
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"Content": "Die Barriere des Hütenden ist verschwunden und der Berg Firmament ist wieder sichtbar. Jetzt sind Hongzhen und Huanglong wieder verbunden."
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"Content": "In einem so entscheidenden Moment ist es umso wichtiger, unsere jüngsten Ereignisse im Detail für zukünftige Generationen festzuhalten."
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"Content": "Zu diesem Zweck haben die Magistratin und ich ein Team von Gelehrten aus Jinzhou zusammengestellt, um die Hongzhen-Chronik zu überarbeiten."
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"Content": "Das klingt gut."
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"Content": "Eine Gelehrte namens Qianyue sammelt aktuelle Geschichten rund um Hongzhen."
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"Content": "Allerdings hat sie in ihren Berichten einige ... seltsame Phänomene erwähnt."
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"Content": "Diese Welt ist seltsamer als jeder Aberglaube."
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"Content": "Rover, ich bitte um deine Hilfe. Hilf Qianyue, die Wahrheit aufzudecken, damit unser Dorf wieder Frieden finden kann!"
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"Content": "Fantastisch! Ich glaube, wir haben alles Wichtige hier festgehalten."
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"Content": "Rover, könntest du das Gebiet nochmal scannen? Ich will sicher gehen, dass wir nichts übersehen haben."
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"Content": "Ist das ... eine Kratzspur?"
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"Content": "Es ist lang und tief ... Was könnte das verursacht haben?"
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"Content": "Es muss etwas Großes sein. Hast du hier in der Nähe irgendwelche Bestien gesehen, die das verursacht haben könnten?"
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"Content": "Hey, ihr zwei! Das Zeug gehört uns! Finger weg!"
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"Content": "Es ist ... es ist der Fractsidus!"
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"Content": "Hast du mich nicht gehört? Lass es! Geh jetzt und vielleicht verschone ich dich. Ansonsten ..."
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"Content": "Hast du den Verstand verloren? Das ist der Rover! Selbst Herr Scar ist kein Gegner für {Male=ihn;Female=sie}!"
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"Content": "Wir haben so viel ertragen, einen so hohen Preis gezahlt ... Nein, mit dieser neuen Kraft wird nichts mehr uns im Weg stehen!"
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"Content": "Unsere Mission ist es nicht, eine Szene zu machen! Wir sind hier, um den Zustand des Lagers zu beurteilen. Wir sollten reden, nicht alles kurz und klein schlagen –"
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"Content": "Diese Gelegenheit wird uns auf dem Silbertablett serviert! Mit unserer Anzahl können wir sie locker plattmachen."
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"Content": "Willst du nicht deinen Wert beweisen? Dann schließe dich mir gegen die Feinde des Fractsidus an!"
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"Content": "I-Ich will nicht so verrückte Sachen machen!"
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"Content": "Hey, komm zurück, du Idiot!"
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"Content": "Feigling! Ich werde ihn auf jeden Fall beim Chef melden."
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"Content": "Finde einen Ort zum Verstecken, Qianyue."
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"Content": "Das war ... GENIAL! BUM! ZACK! Und sie lagen am Boden!"
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"Content": "Angst? Warum? Sie sind keine Tacet-Dissonanzen und nicht mal nahe an einem echten Monster."
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"Content": "Der Fractsidus hat Jinzhou und Hongzhen so viel Leid angetan. Ehrlich gesagt, zu sehen, wie sie eins auf die Mütze kriegen ... äh, ich meine bestraft, ist schon irgendwie befriedigend."
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"Content": "Jinzhou ist meine Heimat, soweit ich mich erinnern kann."
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"Content": "Diese Kerle haben geraubt und getötet. Wenn ich ein Mitternachtsranger oder ein Patrouilleur wäre, hätte ich ihnen eine Lektion erteilt!"
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"Content": "Es ist nicht so einfach, wie du denkst."
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"Content": "Gemeinsam sind wir stark! Selbst eine gewöhnliche Person wie ich kann mit den richtigen Werkzeugen kämpfen! Kann MEINE Heimat verteidigen!"
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"Content": "Hmph, ich hätte mich den Mitternachtsrangern anschließen sollen, anstatt der Kaiserlichen Akademie. Den ganzen Tag langweilige Artikel schreiben ... Jetzt ist es zu spät."
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"Content": "Oh, fast unsere Mission vergessen. Wir haben alle Hinweise, also die Wahrheit muss ..."
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"Content": "Genau! Der Fractsidus hat einige Tiere und Tacet-Dissonanzen gefangen ... alles für irgendein Experiment."
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"Content": "Sie müssen auf das große Ding gestoßen sein, das gleiche, das der Kräutersammler gesehen hat. Glücklicherweise muss es harmlos sein, also hatte der Sammler Glück."
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"Content": "Der Fractsidus hat eine Falle gestellt, aber am Ende haben sie es provoziert. Sie mussten abhauen, als es zurückschlug."
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},
{
"Id": "Side_CFYW_13_19",
"Content": "Das war es wahrscheinlich."
},
{
"Id": "Side_CFYW_13_20",
"Content": "Wir brauchen mehr Beweise."
},
{
"Id": "Side_CFYW_13_21",
"Content": "Der Fractsidus ... Gegenstände, die von der Akademie von Gelehrten hinterlassen wurden ... eingefrorene Tiere ... Experimente mit Tacet-Dissonanzen ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_13_22",
"Content": "Da muss es einen Zusammenhang geben, aber welchen?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_13_23",
"Content": "Wie auch immer, lass uns zuerst zum Loongs Grat gehen. Vielleicht finden wir dort Antworten."
},
{
"Id": "Side_CFYW_14_1",
"Content": "Oh mein Gott ... das ist ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_14_2",
"Content": "Das ist ... ein ziemlich steiler Hügel ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_14_3",
"Content": "Geht es dir gut? Willst du eine Pause machen?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_14_4",
"Content": "Ich bin kaputt. Noch nie so gewandert ... Es scheint, dass ich nicht für die Mitternachtsranger gemacht bin."
},
{
"Id": "Side_CFYW_14_5",
"Content": "Ist okay. Wir sind fast da. Ich kann noch ein bisschen durchhalten ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_15_1",
"Content": "Wir haben es geschafft! Ich glaube, ich bin das ganze letzte Jahr nicht so viel gelaufen ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_15_2",
"Content": "Schau! Gegenstände, die von der Akademie von Gelehrten hinterlassen wurden. Das muss der Ort sein. Rover, lass uns die Gegend absuchen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_16_1",
"Content": "Die Kiste ... Sie ist leer."
},
{
"Id": "Side_CFYW_16_2",
"Content": "Muss dazu gedient haben, ein bestimmtes Gerät zu lagern. Was auch immer drin war, der Fractsidus muss es mitgenommen haben."
},
{
"Id": "Side_CFYW_16_3",
"Content": "Aber sie haben all ihre Vorräte auf Loongs Wappen zurückgelassen. Hmm ... vielleicht ist das, was darin war, wichtig für sie?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_17_1",
"Content": "Diese Geräte sehen aus wie die Sachen, die diese Typen von der Akademie von Gelehrten herstellen. Ihre Designs basieren eindeutig nicht auf moderner Automatenmechanik."
},
{
"Id": "Side_CFYW_17_2",
"Content": "Es handelt sich um den Photonvault, der in der Lage ist, die Zeit in einem bestimmten Bereich anzuhalten."
},
{
"Id": "Side_CFYW_17_3",
"Content": "Du meinst also, diese Tiere waren ... Ja, das sollte es sein."
},
{
"Id": "Side_CFYW_18_1",
"Content": "Ein Datentablett?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_18_3",
"Content": "Sieht aus wie ein Tagebuch. Ich schätze, ein Mitglied des Fractsidus hat es versehentlich zurückgelassen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_18_4",
"Content": "Die müssen wohl in Eile abgehauen sein, wenn sie so persönliche Sachen zurücklassen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_19_1",
"Content": "Rover, das muss das Experimentprotokoll des Fractsidus sein."
},
{
"Id": "Side_CFYW_19_3",
"Content": "Wenn das, was hier geschrieben steht, wahr ist, ist es schrecklich ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_1",
"Content": "... Und dann tauchte dieses Monster direkt vor meinem Freund auf! Seine Augen waren so groß wie Laternen und seine Zähne so lang wie Nudelhölzer!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_2",
"Content": "Oh, interessant ... Bitte, erzähl weiter."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_3",
"Content": "Mein Freund wusste, dass er dem Monster nicht den Rücken zudrehen durfte – er wäre ein leichtes Mahl gewesen!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_4",
"Content": "Er zog sich also langsam zurück und trat auf einen Stein. Er beugte sich hinunter und nahm all seine Kraft zusammen, um ihn hochzuheben und ... weißt du was?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_5",
"Content": "Er hat das Monster mit dem Stein vertrieben?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_6",
"Content": "Nein, das Monster verschwand einfach in Luft auf! Nicht einmal ein Fußabdruck im Schnee!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_7",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_8",
"Content": "Ich sage dir, es ist kein gewöhnliches Monster! Es ist ein Geist, der rachsüchtige Geist eines getöteten Tieres ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_9",
"Content": "Hast du keine bessere Geschichte?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_10",
"Content": "Das war’s ...?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_11",
"Content": "Du glaubst mir nicht, oder? Ich erfinde das hier nicht! Mein Freund hat es mir selbst erzählt!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_12",
"Content": "Ja? Woher könnte diese Geschichte sonst kommen? Von meinem Freund, der gefressen wurde?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_13",
"Content": "Gut, glaub, was du willst. Mein Mund ist trocken vom ganzen Quatschen. Ich geh mir einen Tee holen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_14",
"Content": "Ach übrigens, er wohnt gleich um die Ecke. Frag ihn doch selbst, wenn du denkst, dass ich dir einen Bären aufbinde."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_15",
"Content": "Damit zuckt der Bewohner mit den Schultern und schlendert davon."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_16",
"Content": "Nun, es ist zumindest gut, einen Zeugen zu haben."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_17",
"Content": "Bist du Qianyue?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_18",
"Content": "Ja, das bin ich. Und du musst der Rover sein, der Held aus Jinzhou und Hongzhen, von dem Frau Xinyi gesprochen hat?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_19",
"Content": "Du schmeichelst mir."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_20",
"Content": "Richtiger Ort, richtige Zeit."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_21",
"Content": "Sei nicht bescheiden. Deine heldenhaften Taten sind bereits in der Hongzhen-Chronik festgehalten."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_22",
"Content": "Ich bin nur eine neue Praktikantin, also darf ich diese epischen Geschichten ... noch nicht schreiben."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_23",
"Content": "Aber das ist in Ordnung, ich habe meine eigene Mission. Ich untersuche die beiden Vorfälle am Berg Firmament. Sobald ich alles zusammengetragen habe, wird es in die Hongzhen-Chronik aufgenommen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_24",
"Content": "Zwei Vorfälle, sagst du?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_25",
"Content": "Ja, einer ist die Entdeckung eines riesigen Monsters, wie der Herr erwähnte."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_26",
"Content": "Der andere kommt von einem Jäger, der Tiere und Tacet-Dissonanzen in einem Tal eingefroren gefunden hat."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_27",
"Content": "Es klingt, als ob jemand etwas plant."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_28",
"Content": "Tatsächlich. Ich habe die Hongzhen-Chronik durchgelesen und es steht drin, dass die Barriere des Hütenden sogar Tacet-Dissonanzen abhält, selbst die der Eliteklasse."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_29",
"Content": "Die seltenen Tacet-Dissonanzen der Eliteklasse werden nur in weit entfernten Orten gesichtet. In der Chronik werden sie als „Bestien“, „Plagen“ oder sogar „Segnungen“ bezeichnet."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_30",
"Content": "„Segnungen“? Für Tacet-Dissonanzen?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_31",
"Content": "Ja, wahrscheinlich weil Tacet-Dissonanzen der Eliteklasse so selten sind, dass sie fast mythisch sind und als Vorzeichen für Glück oder Unglück angesehen werden."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_32",
"Content": "Jedenfalls glaube ich aufgrund dieser Zeugenaussagen, dass es einen Zusammenhang zwischen diesem Monster und der „Bestie“ in der Chronik gibt."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_33",
"Content": "Es kursieren viele Gerüchte, die alle übertrieben sind, aber mir ist immer noch nicht klar, wo diese Vorfälle tatsächlich stattgefunden haben."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_34",
"Content": "Aber hier ist der Clou – ich habe die Gerüchteverbreiter aufgespürt."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_35",
"Content": "Du hast die Zeugen gefunden?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_36",
"Content": "Ja, einer ist ein Kräutersammler aus Hongzhen und der andere ist ein Jäger. Das macht Sinn, angesichts ihrer Arbeit."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_37",
"Content": "Aber ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_38",
"Content": "Was ist denn?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_39",
"Content": "Nun, ich glaube schon, dass die Tacet-Dissonanzen hinter all dem stecken, aber trotzdem kann ich nicht umhin zu fragen ... gibt es wirklich Geister?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_40",
"Content": "Sie existieren nicht."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_41",
"Content": "Sie existieren tatsächlich."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_42",
"Content": "Das sind nur Nachhalle."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_43",
"Content": "I-Ich habe es geahnt. Ich habe Relikt-Ökoakustik studiert, also weiß ich, dass es nur ein natürliches Phänomen ist, das durch Nachhalle verursacht wird!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_44",
"Content": "Echt? Hast du schon mal einen Geist gesehen, Rover?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_45",
"Content": "J-Ja, nur ein natürliches Phänomen. Kein Grund zur Angst!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_46",
"Content": "Deine Beine zittern."
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_47",
"Content": "Das ist Aufregung, nicht Angst! Das Erforschen des Unbekannten ist mein Ding!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_2_48",
"Content": "Auf geht’s, Rover! Es ist Zeit, die Wahrheit ans Licht zu bringen!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_1",
"Content": "Okay, ich glaube, ich habe die Dinge wahrscheinlich verstanden."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_2",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_3",
"Content": "Der Fractsidus nennt diesen Ort „Lager 2“ und führte hier Experimente mit dem „Photonvault“ durch, der von der Akademie von Gelehrten hergestellt wurde."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_4",
"Content": "Diese eingefrorenen Tiere? Sie müssen die Versuchsobjekte des Geräts sein, eingefangen in der Zeit."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_5",
"Content": "Und das Monster auf Loongs Wappen musste ebenfalls damit gefangen worden sein."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_6",
"Content": "Aber was ist ihr Plan? Das Memo von Lager 1 erwähnte einen Frequenzunterdrücker … wofür ist das?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_7",
"Content": "Um die ursprünglichen Frequenzen der Tacet-Dissonanz zu unterdrücken?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_8",
"Content": "Ja ... damit sie sie kontrollieren können, wie im Tagebuch."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_9",
"Content": "Das ist absurd ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_10",
"Content": "Typisch Fractsidus."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_11",
"Content": "Das ist schließlich ihr Stil."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_12",
"Content": "Sind die alle verrückt? Warum machen die das?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_13",
"Content": "Für mehr Macht."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_14",
"Content": "Für einen Traum."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_15",
"Content": "Für ihr Überleben."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_16",
"Content": "Für die Macht? Ist das wirklich all das wert?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_17",
"Content": "Für Träume? Ich bezweifle, dass diese Mörder etwas über Träume wissen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_18",
"Content": "Aber Städte wie Jinzhou oder Hongzhen bieten Schutz. Die Leute können ihr alltägliches Leben führen, also warum suchen sie nach so einem Ärger?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_19",
"Content": "Ich kann das einfach ... nicht begreifen. Dafür gibt es keinen Grund."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_20",
"Content": "Wir haben wichtigere Dinge zu erledigen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_20_21",
"Content": "Du hast recht. Wir müssen den Fractsidus stoppen. Wir können sie damit nicht davonkommen lassen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_21_1",
"Content": "Wir sind angekommen, Rover, es ist gleich dort drüben!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_21_2",
"Content": "Warte mal. Es sieht so aus, als ob ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_21_3",
"Content": "Mach dir nicht die Mühe, rüberzugehen. Es ist zu spät …"
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_1",
"Content": "Chef, alle Systeme sind bereit. Wir sind startklar für das nächste Experiment, sobald du das Wort gibst."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_2",
"Content": "Hey, Ogo, es ist Showtime!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_3",
"Content": "Ich ... Showtime?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_4",
"Content": "Wer sonst noch? Du willst leben, oder? Du willst Macht, oder? Genau darum geht es beim Fractsidus."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_5",
"Content": "Wir verwandeln die Schwachen in die Mächtigen, die Niemanden in jemanden, und einfache Sterbliche in ... Götter."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_6",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_7",
"Content": "Entspann dich, es ist nur eine weitere Anpassung. Wie das Upgrade, das du zuvor hattest – nur dass dieses dich stärker und weniger eingeschränkt macht."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_8",
"Content": "Schau dir dieses Biest an – wunderschön, oder? Auch stark. Diese scharfen Klauen, das glänzende Fell, diese prallen Muskeln …"
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_9",
"Content": "Hör zu, Tacet-Dissonanzen sind keine Flüche, sie sind Wunder. Und jetzt hast du die Ehre, dieses Wunder zu nutzen. Enttäusche mich nicht."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_10",
"Content": "Kann ich … es wirklich schaffen?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_11",
"Content": "Natürlich, Ogo. Der Fractsidus steckt nicht einfach zum Spaß Geld in das Ganze."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_12",
"Content": "Starte einfach diese Maschine dort an und du wirst ... transformiert. Niemand wird dich berühren können, geschweige denn dich besiegen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_13",
"Content": "Ich nehme das nach oben. Sobald du stärker wirst, steigst du auch die Leiter hoch. Sag dem Drecksjob Lebewohl."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_14",
"Content": "Ich ... Gut, ich mach’s."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_15",
"Content": "Ogo zittert, als er sich der Maschine nähert. Ohne eine andere Option vertraut er sein Schicksal diesem Experiment an, das er nicht versteht und ihn nicht interessiert."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_16",
"Content": "Einleitung der Frequenzunterdrückerinjektion ... Dreifacheinheit. Ogos Frequenz erkannt, verursacht effektive Interferenz mit der Frequenz der Tacet-Dissonanz. Synchronisationsrate: 95,27 %."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_17",
"Content": "HAHAHA! Wir haben es geschafft! Was für ein genialer Zug, menschliche Frequenzen zu nutzen, um die der Tacet-Dissonanz zu überwältigen!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_18",
"Content": "Solange die Tacet-Dissonanzen unsere Sprache verstehen, können wir sie herumkommandieren, wie wir wollen!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_19",
"Content": "Schalte den Photonvault aus und befreie unseren neuen Freund ... ich meine, alten Freund! Selbst der Rover hat keine Chance!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_20",
"Content": "Die Handwerker schalten den Photonvault aus."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_21",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_22",
"Content": "Ogo? Kannst du mich hören? Wie fühlt sich dein neuer Körper an? Ich verstehe, vier Beine könnten zuerst eine Herausforderung sein. Nimm dir Zeit."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_23",
"Content": "Warte mal, Chef. Ogos Frequenzen ... sie sind weg."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_24",
"Content": "Was? Sei nicht blöd. Wir haben seine mit den Frequenzen der Tacet-Dissonanz kombiniert. Natürlich kannst du seine nicht sehen, Dummkopf!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_25",
"Content": "Nein ... die Frequenzen der Tacet-Dissonanz sind unverändert. Seine wurden komplett verschlungen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_26",
"Content": "Das ist nicht lustig! Ogo, wach auf! Jetzt ist nicht die Zeit für ein Nickerchen ... Nein, nein ... Bleib zurück! BLEIB ZURÜCK!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_22_27",
"Content": "In diesen letzten Momenten war Ogos Reaktion weder das, was er erhofft hatte, noch das, was er erwartet hatte."
},
{
"Id": "Side_CFYW_23_1",
"Content": "Was hat der Fractsidus getan ...? Er war einer ihrer ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_23_2",
"Content": "Such dir irgendwo einen sicheren Unterschlupf. Ich kümmere mich darum."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_1",
"Content": "Ist es ... ist es vorbei? Ist Ogo ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_2",
"Content": "Ich konnte ihn nicht retten."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_3",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_4",
"Content": "Ich verstehe … das ist okay. Wir haben … wir haben alles getan, was wir konnten."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_5",
"Content": "Ich habe sein Tagebuch gelesen. Alles, was er wollte, war zu überleben, aber ... er hat nicht so viel Glück wie wir."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_6",
"Content": "Er hatte keinen sicheren Ort, den er Zuhause nennen konnte, oder die Mittel, sich selbst zu schützen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_7",
"Content": "Ich dachte früher, Gerechtigkeit wäre überall in Huanglong, genau wie in Jinzhou."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_8",
"Content": "Wir haben die Mitternachtsranger, die uns beschützen, und die Patrouilleure, die für Ordnung sorgen. Jeder lebt in Frieden."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_9",
"Content": "Für mich waren die Tacet-Dissonanzen und Tacet-Felder nur ferne Geschichten, weniger real als die Monster in Märchen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_10",
"Content": "Aber heute habe ich erkannt ... sie sind genau hier."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_11",
"Content": "Mach dir keine Vorwürfe."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_12",
"Content": "Du hast gute Arbeit geleistet."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_13",
"Content": "Ha ... Ich gebe mir nicht die Schuld. Ich habe nur das Gefühl ... dass ich die ganze Zeit rumgebummelt habe."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_14",
"Content": "... Nein, ich habe nichts getan."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_15",
"Content": "Ich bin immer noch das kleine Mädchen, das einst glaubte, die Mitternachtsranger könnten jedes einzelne Problem lösen …"
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_16",
"Content": "Ich habe nie darüber nachgedacht, wer Hilfe brauchte, geschweige denn gehandelt. Im Rückblick schäme ich mich ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_17",
"Content": "Folge einfach deinem Herzen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_18",
"Content": "Aber zuerst muss ich herausfinden, was mein Herz will."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_19",
"Content": "Wie auch immer, ich habe alle Details aufgezeichnet. Wenn ich zurück nach Hongzhen komme, schreibe ich sie in die Chronik."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_20",
"Content": "Als Nächstes ... Ich könnte mich einfach der Pioneer Association anschließen und die Welt bereisen. Ich möchte sehen, was jenseits der Mauern von Jinzhou liegt, mit meinen eigenen Augen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_21",
"Content": "Der erste Schritt ist entscheidend."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_22",
"Content": "Du hast recht. Ich muss diesen ersten Schritt machen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_24_23",
"Content": "Danke dir, Rover. Lass uns zurück nach Hongzhen gehen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_25_1",
"Content": "Deine Bemühungen scheinen Früchte getragen zu haben. Welche Schlussfolgerungen hast du aus den Vorfällen gezogen, Rover?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_25_2",
"Content": "Du erzählst Xinyi, was passiert ist."
},
{
"Id": "Side_CFYW_25_3",
"Content": "Also, es war der Fractsidus, die hinter diesen Störungen steckten, alles, um ihr schändliches Ziel voranzutreiben. Wie abscheulich."
},
{
"Id": "Side_CFYW_25_4",
"Content": "Danke, dass du diese wichtige Information ans Licht gebracht hast. Ich werde dafür sorgen, dass die Patrouillen rund um den Berg Firmament verstärkt werden, um weitere Versuche dieser Halunken zu verhindern."
},
{
"Id": "Side_CFYW_25_5",
"Content": "Oh ja, und Qianyue scheint seit ihrer Rückkehr Fuß gefasst zu haben."
},
{
"Id": "Side_CFYW_25_6",
"Content": "Diese Reise hat sie wachsen lassen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_25_7",
"Content": "Es gibt keinen besseren Lehrer als die Erfahrung selbst. Ich habe hohe Erwartungen an ihre zukünftigen Beiträge."
},
{
"Id": "Side_CFYW_25_8",
"Content": "Noch einmal, Rover, ich bin dir dankbar für deine Hilfe in dieser Angelegenheit."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_1",
"Content": "Hallo? Entschuldigung."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_2",
"Content": "Ja ...? Du bist ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_3",
"Content": "Wir sind hier für deine Geschichte."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_4",
"Content": "Geschichte ...? Es ist keine Geschichte! Es ist mir wirklich passiert!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_5",
"Content": "Ich wäre fast auf diesem Berg ums Leben gekommen! Allein die Gedanken daran jagt mir einen Schauer über den Rücken, als ob es immer noch da draußen lauert und beobachtet ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_6",
"Content": "Schau hinter mich, du siehst nichts, oder?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_7",
"Content": "Nein ...?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_8",
"Content": "Das ist eine Erleichterung. Bei so vielen Menschen in Hongzhen würde dieses Ding sich wohl nicht zeigen. Aber diesen Ort ... da würde ich nie wieder einen Fuß hinsetzen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_9",
"Content": "Was meinst du mit diesem Ort? Wo ist das?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_10",
"Content": "Neugier ist der Katze Tod, sagt man. Sich mit diesem Monster einzulassen, bedeutet nur Katastrophe. Ich muss den Verstand verloren haben, darauf zu bestehen, es zu überprüfen ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_11",
"Content": "Frau Xinyi hat uns hierher geschickt."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_12",
"Content": "Wir sammeln Geschichten für die Hongzhen-Chronik."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_13",
"Content": "Frau Xinyi ...? Also, sie hat das Gerücht auch gehört? Kein Wunder, sie nimmt alles hier immer sehr ernst."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_14",
"Content": "Geschichten sammeln ...? Ich habe gehört, dass diese Seiten voller unzähliger regionaler Volksmärchen sind, also ist es nur natürlich, dass du das hinzufügen möchtest."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_15",
"Content": "Okay, wenn du hier bist, um zuzuhören, werde ich dir genau erzählen, was passiert ist."
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{
"Id": "Side_CFYW_3_16",
"Content": "Warte mal! Lass mich zuerst die Aufnahme starten ... Okay, bitte fahr fort."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_17",
"Content": "Es begann alles vor drei Tagen. Ich war tief in den Bergen auf der Suche nach einem seltenen Kraut und habe jegliches Zeitgefühl verloren."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_18",
"Content": "Als ich das Kraut fand, war bereits Nacht. Aus Angst vor Tieren, die nachts herumschleichen, entschied ich mich für eine Abkürzung zurück nach Hongzhen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_19",
"Content": "Als ich Loongs Wappen erreichte, hörte ich einige ... seltsame Geräusche aus der Dunkelheit. Sie klangen wie das Klirren und Kratzen von Metall, vermischt mit unheimlichen Schreien."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_20",
"Content": "Ich dachte, es ist nur ein armer Erschreckfrosthirsch in einer Falle, also ging ich weiter. Aber je tiefer ich ging, desto gruseliger wurde es."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_21",
"Content": "Welche Art von Geräuschen?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_22",
"Content": "Schwer zu beschreiben. Wimmern? Heulen? Was auch immer es war, es war weder menschlich noch war es ein Tier, dem ich je begegnet bin."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_23",
"Content": "Eher eine verdrehte Kombination aus beidem."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_24",
"Content": "Die Geräusche haben mir eine Gänsehaut verpasst. Dann erinnerte ich mich an die Geschichte, die mir meine Großmutter einmal erzählt hat."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_25",
"Content": "Vor langer Zeit arbeiteten der Hütende und die Akademie von Gelehrten zusammen und nutzten ihre skurrilen Schöpfungen, um einige wirklich bösartige Monster zu versiegeln."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_26",
"Content": "Mit den Jahren sind ihre Körper zu Staub zerfallen, aber ihre bösen Seelen hängen noch herum, gierig auf Rache an dem Hütenden."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_27",
"Content": "Rache an dem Hütenden? Das ist verrückt!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_28",
"Content": "Ähem, ich rede hier, junge Dame. Unterbrich noch einmal und ich werde kein weiteres Wort sagen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_29",
"Content": "Oh, Entschuldigung ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_30",
"Content": "Wo war ich? Ah, ja, die bösen Seelen. Ich war in einer Zwickmühle, weißt du. So verängstigt ich auch war, nagte die Neugier an mir und drängte mich weiter ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_31",
"Content": "Plötzlich, wie aus dem Nichts, erschienen zwei Laternen vor mir. Es ging so schnell, dass ich nicht einmal realisierte, dass es unmöglich war, Laternen in der Wildnis zu sehen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_32",
"Content": "Die Laternen schienen zu schweben, kaum sichtbar. Sie flackerten einmal, dann einige Sekunden später flackerten sie wieder."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_33",
"Content": "Erst da habe ich bemerkt, dass es gar keine Laternen waren, sondern Augen! Augen so groß wie Laternen. Wie groß wäre dann der Kopf?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_34",
"Content": "Ich drehte mich um und rannte, und dieses Monster heulte hinter mir weiter. Glaub mir, ich habe noch nie etwas so Markerschütterndes gehört."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_35",
"Content": "Ich wagte es nicht, zurückzublicken, lief einfach um mein Leben. Ich verlor das Zeitgefühl, aber schließlich sah ich die Lichter von Hongzhen und wusste, dass ich in Sicherheit war."
},
{
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"Content": "Ich hab gehört, du bist am Eingang von Hongzhen ohnmächtig geworden, stimmt’s? Zum Glück hat die Nachtpatrouille dich gefunden. Sonst ..."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_37",
"Content": "Unsinn! Ich bin nicht ohnmächtig geworden! Nur ... ein bisschen müde vom Laufen! Ja, ich war müde!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_38",
"Content": "Wie auch immer, was mich verfolgte, müssen die Seelen dieser Monster sein! Ein falscher Tritt und ich wäre seine nächste Mahlzeit gewesen!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_39",
"Content": "Alles klar, das ist alles aufgezeichnet. Was meinst du, Rover?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_40",
"Content": "Ich bezweifle, dass es irgendein böser Geist ist."
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_41",
"Content": "Ja, da stimme ich zu. Ich habe gehört, dass Nervosität Dinge sehen lässt, die nicht real sind. Vielleicht war es nur ein Erschreckfrosthirsch ... oder eine vorbeiziehende Tacet-Dissonanz?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_3_44",
"Content": "Wenn du wirklich neugierig bist, geh und sieh dir das Monster selbst an. Ich habe es in der Nähe von Loongs Wappen entdeckt. Denk nur daran, ich habe dich gewarnt."
},
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"Id": "Side_CFYW_4_1",
"Content": "Hallo."
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_2",
"Content": "Ja? Du bist ...? Oh, ich verstehe. Ihr seid auch hier wegen des Schneemonsters?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_3",
"Content": "Welches Schneemonster?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_4",
"Content": "Stell dir einen Affen vor, der so groß wie ein Panzer ist, mit der Kraft, alles um ihn herum in Eisskulpturen zu verwandeln."
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_5",
"Content": "Ich habe es einmal als Kind gesehen, nur einen flüchtigen Blick auf seinen Rücken, während ich meinem Vater in den Bergen folgte."
},
{
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"Content": "(Klingt wie eine Tacet-Dissonanz mit Gefrierfähigkeiten.)"
},
{
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"Content": "Und, wie planst du dieses Mal, das Schneemonster zu finden?"
},
{
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"Content": "Dieses Mal? Ich bin ihm tatsächlich nie begegnet. Wenn doch, wäre ich nicht hier, um die Geschichte zu erzählen!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_9",
"Content": "Aber, ich bin auf ... Hinweise auf seine Jagd gestoßen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_10",
"Content": "Hinweise auf seine Jagd?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_11",
"Content": "Okay, um es kurz zu machen: Ich war in den Bergen auf der Jagd und habe einige seltsame Vorrichtungen am Fuße von Loongs Grat gefunden."
},
{
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"Content": "Ich dachte, sie wären von der Akademie von Gelehrten hinterlassen worden. Keine Ahnung, wofür sie waren. Weißt du, ich habe dort noch nie etwas gefunden, das mit der Akademie von Gelehrten zu tun hat."
},
{
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"Content": "Vielleicht haben sie einen geheimen Tresorraum in der Nähe?"
},
{
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"Content": "Das habe ich mir gedacht. Also bin ich den Vorrichtungen gefolgt, um es zu finden."
},
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"Content": "Hast du es gefunden?"
},
{
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"Content": "Natürlich nicht. Das ist eine Geschichte darüber, wie man einem Schneemonster begegnet, nicht darüber, wie ein Dieb den Jackpot in einem Tresor knackt!"
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_17",
"Content": "Ich wanderte den Berg hinauf und sah einige ... Tiere. Oh, nicht nur irgendwelche Tiere, es gab auch Tacet-Dissonanzen."
},
{
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"Content": "Tacet-Dissonanzen? Sie haben dich nicht angegriffen?"
},
{
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"Content": "Nein. Als ich sie fand, waren sie alle durchgefroren."
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_20",
"Content": "Vögel, Hirsche, sogar die Tacet-Dissonanzen – alle waren steif gefroren. Man konnte jedes Haar kristallklar sehen."
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_21",
"Content": "Kannst du es glauben? Sogar die Schneeflocken um sie herum waren eingefroren. Das hat mir einen Schauder über den Rücken gejagt, sag’ ich dir."
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"Content": "Also glaubst du, dass der Schneemonster das alles gemacht hat?"
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"Content": "Wer sonst könnte es sein? Was sonst könnte lebende Kreaturen in diese ... erschreckenden Eisskulpturen verwandeln?"
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{
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"Content": "Ich habe den Tresor völlig vergessen und bin wie der Wind gelaufen, aus Angst, das Schneemonster würde aus dem Nichts hervorspringen und mich wie die anderen in ein Eis am Stiel verwandeln."
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"Content": "Das Schneemonster und die Akademie von Gelehrten ..."
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"Content": "Es muss eine Verbindung geben."
},
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"Content": "Ja, warum habe ich nicht früher daran gedacht ... Die Akademie von Gelehrten muss das Monster mit einer ihrer Erfindungen versiegelt haben, und jemand hat es aus Versehen freigelassen!"
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"Content": "Das erklärt alles! Kein Wunder, dass es Jahrhunderte her ist, seit die Leute das letzte Mal das Schneemonster gesehen haben …"
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"Content": "Moment mal, hast du nicht gesagt, dass du es als Kind gesehen hast?"
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"Content": "Habe ich? Ha ... Hahaha, nun ja, abgesehen von MIR, ist es Jahrhunderte her, dass jemand das Schneemonster gesehen hat!"
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"Content": "Äh, warte! Und mein Vater! Er hat es auch gesehen."
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"Content": "Qianyue stellt keine weiteren Fragen, aber der skeptische Blick auf ihrem Gesicht reicht aus, um ihre Meinung zu zeigen."
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"Content": "Ähm, nun, vielen Dank für deine Hilfe."
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"Content": "Das ist eine nette … Geschichte."
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"Content": "Übrigens, wenn du vorhast, das Schneemonster zu jagen, warum nimmst du nicht ein paar meiner Giftpfeile mit? Sie sind dafür gemacht, wilde Tiere schnell zu erledigen."
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"Content": "Nein, danke."
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"Content": "Denk mal nach. Du wirst da draußen sein, starrst dieses Schneemonster an und wünschst dir, du hättest etwas zur Verteidigung. Glaub mir, du wirst es bereuen, diese nicht mitgenommen zu haben."
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"Content": "Sehr vernünftig. Hier. Es hat Jahre gedauert, diese Schönheiten zu kreieren."
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"Content": "Aber sie sehen aus wie normale Pfeile ..."
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"Content": "Hey, mach die Augen auf! Das sind keine gewöhnlichen Pfeile. Die Spitzen sind vergiftet. Das Gift, das ich verwendet habe, ist farblos, geruchlos, für Menschen sicher, aber tödlich für Bestien!"
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{
"Id": "Side_CFYW_4_42",
"Content": "... Naja, behalte sie vielleicht erstmal für dich selbst."
},
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"Content": "Gut, deine Entscheidung. Sag nur nicht, ich hätte dich nicht gewarnt, wenn die Zeit kommt."
},
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"Id": "Side_CFYW_4_44",
"Content": "Wie auch immer, ihr seid nicht die Einzigen, die neugierig auf dieses Schneemonster sind. Entschuldigung, ich habe einen anderen Kunden ... Abenteurer zu besuchen."
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"Id": "Side_CFYW_4_45",
"Content": "Der Jäger eilt davon und nimmt seine tödlichen, unsichtbaren und geruchlosen Giftpfeile mit."
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"Content": "Na gut, ich habe alles aufgezeichnet. Ich werde es später sortieren."
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"Content": "Irgendwie habe ich das Gefühl ... diese beiden Vorfälle sind nicht ganz so, wie ich sie mir vorgestellt hatte."
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"Content": "Was meinst du damit?"
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_49",
"Content": "Der Kräutersammler hat das Wesen nicht einmal klar gesehen. Nach seiner Beschreibung klingt es eher nach einer seltenen Tacet-Dissonanz als nach einem Monster."
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{
"Id": "Side_CFYW_4_50",
"Content": "Aber das Wimmern oder Heulen, von dem er sprach, weckt mein Interesse. Wenn es eine Tacet-Dissonanz oder ein Monster war ... warum hat es ihn dann nicht angegriffen?"
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{
"Id": "Side_CFYW_4_51",
"Content": "Seine Bewegung könnte eingeschränkt sein."
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_52",
"Content": "Es könnte freundlich zu Menschen sein."
},
{
"Id": "Side_CFYW_4_53",
"Content": "Das macht Sinn. Vielleicht hat sich eine Tacet-Dissonanz in einer Falle verfangen oder in einer Spalte verklemmt?"
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"Id": "Side_CFYW_4_54",
"Content": "Das macht Sinn. Ich habe gehört, dass einige Tacet-Dissonanzen menschenfreundlich sind."
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{
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"Content": "Hmm, das könnte die wahre Geschichte hinter diesem „bösen Geist“ sein."
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"Content": "Was den Jäger betrifft, hat er eine sehr detaillierte Beschreibung gegeben."
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"Content": "Wenn er es sich ausgedacht hätte, hätte er keine überprüfbaren Details wie die Schöpfungen der Akademie von Gelehrten eingeschlossen."
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"Content": "Das bedeutet, die eingefrorenen Tiere sind echt. Die Schöpfungen der Akademie von Gelehrten sind echt, aber …"
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"Content": "Das Schneemonster könnte eine Lüge sein."
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"Content": "Das stimmt! Kein Schneemonster, nur ein Trick, um diese Giftpfeile zu verkaufen."
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"Content": "Er hat die gefrorenen Tiere gesehen, aber er wusste nicht, wer es getan hat und wie."
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"Content": "Gerüchte über das Schneemonster zu verbreiten, war nur ein Weg, um Jäger anzulocken."
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"Content": "Jetzt bleibt nur noch eine Frage."
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"Content": "Ja, wer hat diese Tiere eingefroren? Tacet-Dissonanz? Das ergibt nicht viel Sinn."
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"Content": "Irgendetwas stimmt nicht mit diesen beiden Vorfällen. Vielleicht müssen wir die Orte besuchen, um Antworten zu finden."
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"Content": "Sind das ... Käfige? Wer würde hier draußen Käfige aufstellen?!"
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"Content": "Es sieht so aus, als wären sie benutzt worden, um etwas einzusperren. Die gute Nachricht ist, dass es kein Mensch war, wenn man nach diesen Kratzspuren geht."
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"Content": "Lass uns ein paar Fotos machen, für alle Fälle."
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"Content": "Dieser Käfig muss für etwas wirklich Großes sein."
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"Content": "Aber es sieht nagelneu aus. Ich glaube nicht, dass es benutzt wurde."
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"Content": "Was macht das hier?"
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"Content": "Es ist ein Memo daran befestigt, aber sie scheint mit Tinte befleckt zu sein."
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"Content": "Früher ein Prüfungsort für das Erwachsenwerden, um die Stärke der Teilnehmer zu testen. Im Laufe der Zeit hat sich dieser Ort zu einem Ort des Segens und des Gebets für das Hütende entwickelt. Bestehe die Prüfung und beweise, dass du qualifiziert bist, das Hütende und Hongzhen zu beschützen."
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"Content": "Das Geschäft heute heißt: „Lollo-Verfütterung“."
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"Content": "Das wäre nett ... nur Spaß. Du sollst Tiere für andere Leute streicheln. Die Nachfrage ist in letzter Zeit gestiegen."
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"Content": "Es gibt viele Tiere in der Stadt. Leute, die woanders wohnen, möchten, dass du ihre Tiere streichelst und fütterst."
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"Content": "Tatsächlich hatte ich mal einen ähnlichen Auftrag als Kurier. Der Absender war ein Mensch, aber der Empfänger war ein Hund namens „Mimi“ ..."
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"Content": "Und der Kunde sagte mir ... „Ich habe etwas Trockenfleisch in Rinascita gekauft. Bitte füttere damit Mimi den Hund in Jinzhou!“"
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"Content": "Damals war ich total verwirrt, weil wir so einen Service nicht angeboten haben, aber es hat mich auf eine ganz neue Geschäftsidee gebracht."
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"Content": "Ding! Du hast einen neuen Streichelauftrag. Bitte erfülle ihn pünktlich."
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"Content": "Und diesmal suchen wir ... eine getigerte Katze namens „Wangcai“? Oh mein Gott, die kenne ich. Ich habe ein Meme von dieser Katze auf meinem Terminal gespeichert!"
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"Content": "Ich brauche das Meme. Schick es mir!"
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"Content": "Wir haben zu viele Leute, die gleichzeitig versuchen, zu füttern. Die Katze hat Angst. Tretet zurück, alle!"
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"Content": "Verstanden! Wangcai versteckt sich hinter dem Lichtkasten, aber sein Bauch ist zu dick. Er steckt fest."
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"Content": "Miau miau miau ..."
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"Content": "Ich versuche es mal mit dem Katzenübersetzungsmodul!"
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"Content": "Wangcai sagt: „Taub. Irgendwas zappt mich im Lichtkasten. Mein Bauch fühlt sich taub an. Holt mich schnell hier raus.“"
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"Content": "Schnell, schalte das Strommodul aus, ich rette Wangcai."
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"Id": "Event_WWQH_20_1",
"Content": "Du und Xuanyin retten Wangcai, was die Menge jubeln lässt.\nNachdem Xuanyin sich bedankt hat, bringt er Wangcai in die medizinische Abteilung der Akademie.\nEs sieht so aus, als müsstest du bis zum nächsten Mal warten, um Wangcai zu füttern."
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"Content": "Du erzählst Maji von dem Vorfall, was ihn einen Moment sprachlos macht."
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"Content": "Was ist los?"
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"Content": "Als Katze hat man es echt besser als Mensch."
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"Content": "Ich versteh’s nicht ..."
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"Content": "Ich kann den Bericht heute nicht schreiben, aber wenn ich eine Katze wäre, müsste ich nie Berichte schreiben. Schnief schnief ..."
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"Content": "Morgen kannst du eine andere deiner Geschäftsideen ausprobieren."
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"Content": "Du hast recht. Ich kümmere mich jetzt darum. Morgen wird alles gut."
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"Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Torwächter"
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"Content": "Irrtum der Irreversibilität"
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"Content": "Come for Ya"
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"Content": "Erreiche die höchste Belohnung in Taktisches Hologramm: Ski."
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"Content": "Verwende einmal den Chronosorter."
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"Content": "Verwende einmal den Zeitstasifizierer."
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"Content": "Verwende einmal das Sprunggerät."
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"Content": "Befreie einmal einen Feind innerhalb der Photonenbarriere."
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"Content": "Zerbrich 20 Eisblöcke."
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"Content": "Schließe Glorreiche Loongs Perle ab."
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"Content": "Erhalte das Schwert auf der Insel in der Mitte eines Sees in der Nähe von Hongzhen."
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"Content": "Sammle alle Windklinger im Berg Firmament."
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"Content": "Besiege den mächtigen Lichtbrecher, der im Berg Firmament umherstreift."
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"Content": "Besiege das Konstrukt: Schutzschuppen, das im Berg Firmament umherstreift."
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"Content": "Besiege die Eisfeldbestie, die im Berg Firmament umherstreift."
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"Content": "Besiege den eisigen Clang Bang, der im Berg Firmament umherstreift."
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"Content": "Besiege einen Frostkäfer."
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"Content": "Besiege alle Frostkäfer."
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"Content": "Schließe alle Echo-Herausforderungen: Clang Bang ab."
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"Content": "Schalte den Resonanznexus in Hongzhen frei."
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"Content": "Schalte das kleine Resonanz-Leuchtfeuer am Drachenkopf von Loongs Wappen frei."
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Öffnen"
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"Content": "Wo bin ich ...?"
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"Content": "Hey, hallo! Hier drüben!"
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"Content": "(Ist das Encore? Das sollte ich mir näher anschauen.)"
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"Content": "Du musst hier neu sein! Suchst du auch nach dem Wunschtor?"
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"Content": "(Wunschtor? Sieht aus, als wäre ich irgendwie in Encores Geschichte gelandet ...)"
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"Content": "Das bin ich, in der Tat."
},
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"Content": "Ich suche nach einem Weg zurück."
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"Content": "Super! Sollen wir uns zusammentun? Ich habe auch einen Wunsch!"
},
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"Content": "Dann gehen wir in die gleiche Richtung! Wenn wir ans Ende dieser Reise gelangen und das Wunschtor ergründen, sind wir Nullkommanichts zurück in der realen Welt!"
},
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"Content": "Da du zum ersten Mal hier bist, muss sich das alles komisch anfühlen, oder?"
},
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"Content": "Dies hier ist das Wollknäuel-Königreich, ein Land voller Wollknäuel. Schau nur, sogar die Wolken haben die gleiche Form!"
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"Content": "Du hast Glück, ich kenne mich hier bestens aus. Ich kann deine Reiseführerin sein!"
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"Content": "Dann lass uns gemeinsam gehen."
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"Content": "Ich möchte mich alleine umschauen."
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"Content": "Juhu! Los geht’s!"
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"Content": "Oh. Na gut ... Also, wir gehen sowieso in die gleiche Richtung. Du schaust dich um und ich schaue mich auch um."
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"Content": "Die Fee Cloudy hat mir gesagt, dass wir nur diesem Pfad folgen müssen, dann kommen wir früher oder später an!"
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"Content": "Sobald wir angekommen sind, soll sie mir sagen, wo all die Schätze versteckt sind ..."
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"Content": "Schließe Träume in Dunkelheit II in Flammen ab."
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"Content": "Schließe Träume in Dunkelheit III in Flammen ab."
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"Content": "Schließe Träume in Dunkelheit IV in Flammen ab."
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"Content": "Spuren des Berges Firmament"
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"Content": "Souvenirladen"
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"Content": "Kameraposition anpassen"
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"Content": "Kann momentan nicht verwendet werden."
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"Content": "Mit der Geschichte wird auch der vor uns liegende Weg länger. Vielleicht stoßen wir sogar auf eine kaputte Brücke und sowas."
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"Content": "Da wir diesmal nur den Anfang der Geschichte erzählen, sollten wir schon bald ans Ende des Weges gelangen."
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"Content": "Da! Eine Schatztruhe! Das gehört alles dir!"
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"Content": "Oh ... Endlich seid ihr da. Diese furchtbaren Monster. Mäh ..."
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"Content": "(Das ist die Fee Cloudy. Sie ist ein Angsthase, aber sie ist sehr nett und gibt uns Hinweise.)"
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"Content": "(Sie hat sogar die Dekoration und alles andere vorbereit ...)"
},
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"Content": "Ihr sucht also nach dem Wunschtor? Mäh. Dann müsst ihr einfach diesem Weg folgen und drei Relikte sammeln. Mäh ..."
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"Content": "Drei Relikte?"
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"Content": "Ja! Das erste Relikt ist das Schwert des Mutes. Man muss sich allen Herausforderungen stellen, um es zu erhalten. Pass gut auf ..."
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"Content": "Als Nächstes kommt der Schild des Glaubens. Das ist etwas schwierig, aber solange man Vertrauen in sich selbst hat, findet man es irgendwann, wenn man in allen Ecken und Winkeln gesucht hat."
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"Content": "Und schließlich der Kranz der Hoffnung. Eine Krone aus Blumen, die die Gedanken einer Person widerspiegeln. Nie welk, für immer blühend."
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"Content": "Wenn ihr alle drei Relikte gefunden habt, wird sich das Wunschtor für euch öffnen."
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"Content": "Perfekt. Da wir jetzt Hinweise zu den Relikten haben, kann es mit den Abenteuern der Wollknäuel-Kriegerin offiziell losgehen."
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"Content": "Jetzt müssen wir nur noch durch diese Tür, und schon sind wir zurück in der realen Welt!"
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"Content": "Schaut euch bloß den Himmel an ... Das ist also das Wollknäuel-Königreich."
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"Content": "Wir haben hier einen Neuling."
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"Content": "{PlayerName} und ich können dich führen!"
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"Content": "J-ja. Mama hat mir dieses Schwert gegeben, das alles durchschneiden kann! Nimm das!"
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"Content": "Das ist eins der wichtigsten Rätsel in der Geschichte von der Wollknäuel-Kriegerin!"
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"Content": "Keine Sorge, sowas passiert die ganze Zeit."
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"Content": "B-bereit ... Bald kann ich meine Mama treffen ..."
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"Content": "Du wirst vielleicht nicht glauben, was der Geschäftsplan ist, wenn ich es dir erzähle."
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"Content": "Juwel-Boba hat ein Kollaborationsevent mit dem beliebten Spiel „Der Sol-2“ gestartet."
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"Content": "Präsentiert endlose Schätze für „Der Sol-2“!"
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"Id": "Event_WWQH_25_1",
"Content": "Bestellung #1: 5 Becher, 0 Code.\nBestellung #2: 30 Becher, 1 Code.\nBestellung #3: 22 Becher, 1 Code.\nBestellung #4: 1 Becher, 1 Code.\nBestellung #5: 10 Becher, 2 Codes ...\n\nMit 68 Bechern Boba im Bauch brecht ihr und Maji früher ab als erwartet."
},
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"Id": "Event_WWQH_26_1",
"Content": "Tut mir leid. Ich habe die Begeisterung der Spieler unterschätzt ... hicks! Ich werde so etwas nie wieder versuchen."
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"Content": "Hicks! Es ist okay, ich verstehe. Ich verzeihe dir."
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"Content": "Danke. Das ist sehr nett von dir."
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"Content": "Ich kann das nicht. Hicks ... Ich kann keine Schätze mehr präsentieren. Ich werde nie wieder als Kurier arbeiten können, wenn ich Diabetes davon bekomme ..."
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"Content": "Eine geniale Idee."
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"Content": "Wirklich? Ich glaub’s nicht."
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"Content": "Ich werde es „Lollo To come“ nennen. Ich wurde von einem Beitrag im internen Forum von Lollo inspiriert."
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"Content": "„Aber ich habe erst bemerkt, dass ich vergessen habe, das Essen mitzunehmen, als ich beim Kunden angekommen war. Wie unachtsam von mir ...“"
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"Content": "„Um meinen Fehler wiedergutzumachen, habe ich den Kunden zum Restaurant Panhua gefahren, damit er das Huhn selbst bestellen und den frischen Geschmack genießen kann!“"
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"Content": "Also, ich habe diesen Kurier kontaktiert und seine Erlaubnis erhalten ..."
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"Content": "Willst du damit sagen ..."
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"Content": "Die traditionelle Essenslieferung bringt das Essen zum Haus des Kunden. In diesem Fall könnte es schwierig sein, zeitliche Effizienz und den Zustand des Gerichts in Einklang zu bringen."
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"Content": "Und deswegen geht unser „Lollo To come“ den anderen Weg: wir liefern unsere Kunden zum Essen!"
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"Content": "Ich habe bereits einen Slogan: Esst, wo immer ihr wollt – mit Lollo „To come“!"
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"Content": "Das ... klingt sehr unkonventionell."
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"Id": "Event_WWQH_27_15",
"Content": "Irgendwas stimmt nicht, aber ich kann nicht sagen, was."
},
{
"Id": "Event_WWQH_27_16",
"Content": "Ding! Du hast eine neue To come-Bestellung. Bitte hole den Kunden pünktlich ab."
},
{
"Id": "Event_WWQH_27_17",
"Content": "Eine Bestellungl! Das sieht aber nach einem weit entfernten Ort aus ... Ich glaube, ich habe dort noch nie Menschen leben sehen?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_27_18",
"Content": "Ich schaue es mir mal an."
},
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"Id": "Event_WWQH_27_19",
"Content": "Okay. Ruf mich an, wenn alles gut läuft."
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"Id": "Event_WWQH_27_20",
"Content": "Dann fahre ich dorthin, um den Kunden abzuholen."
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"Content": "Schlechte Nachricht, Boss! Ist das nicht der Lollo-Hitman?!"
},
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"Content": "So ein Mist! Wer hat Lollo-Hitman denn gerufen?"
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"Id": "Quest_11900018_QuestDesc_11_1",
"Content": "Onkel Fu sagt, dass er ein magisches Objekt besitzt.\nEs heißt, dieses Objekt habe die Form einer Schuppe und besitze eine Fähigkeit namens Chrono-Spur, die Menschen eine bestimmte Zeit in ihrer Vergangenheit noch einmal erleben lassen kann ..."
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"Id": "Quest_11900018_QuestName_11_1",
"Content": "Schuppe der Vergangenheit"
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"Content": ""
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"Content": "Feinde tauchen auf beiden Seiten auf"
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"Content": "Verbleibende Wellen: {q_count}"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Hallo, {PlayerName}."
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"Content": "Hallo, Onkel Fu."
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"Content": "Hallo, und du bist...?"
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"Content": "Haha, was für ein höflicher junger {Male=Bursche;Female=Mädel}."
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"Content": "Ich bin derjenige, der gesehen hat, wie Hongzhen zu dem geworden ist, was es heute ist, bevor ich es an Xinyi übergeben habe."
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"Content": "Ach, lass die Vergangenheit Vergangenheit sein… Nenn mich einfach Onkel Fu."
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"Content": "Also, was hältst du heutzutage von Hongzhen?"
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"Content": "Da braut sich was zusammen."
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"Content": "Bessere Tage liegen vor uns."
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"Content": "Ah, du bist ziemlich optimistisch, junger Mensch."
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"Content": "Du hast die Krise am Berg Firmament gesehen, und du hast keine Angst, oder?"
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"Content": "Warum sagst du das?"
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"Content": "Du erinnerst mich an Xinyi, als ich sie das erste Mal sah."
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"Content": "Du bist jemand, der turbulente Zeiten durchlebt und standhaft gegen alle Widrigkeiten stand."
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"Content": "Verzeih mir, ich habe mich verloren. Ich wollte Dich sehen, weil ich Dir etwas geben muss."
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"Content": "Onkel Fu holt ein schuppenartiges Objekt heraus und gibt es dir feierlich."
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"Content": "Hier, bitte."
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"Content": "Das ist...?"
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"Content": "Als ich zum ersten Mal Bürgermeister von Hongzhen wurde, bin ich bei einem meiner Spaziergänge in den Bergen auf dieses Ding gestoßen."
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"Content": "Zuerst war ich von seiner eigenartigen Form fasziniert, also habe ich es mit in die Stadt genommen. Aber danach hat es einige wirklich erstaunliche Kräfte offenbart."
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"Content": "Was ist es?"
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"Content": "Kann es die Zeit zurückdrehen?"
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"Content": "Nun, nein... Hör zu, ich mag alt sein, aber ich habe immer die Natur ihren Lauf nehmen lassen."
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"Content": "Die Menschen altern und sterben, auch in Hongzhen. Die Macht des Wächters konnte die Zeit nur verlangsamen, aber nicht umkehren."
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"Content": "Aber diese Skala—Es scheint, als hätte sie Hongzhen in einem gefrorenen Zeitabschnitt eingefangen."
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"Content": "Ein paar Nächte, nachdem ich es gefunden hatte, träumte ich von dem Moment, in dem ich es aufhob."
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"Content": "Der Traum fühlte sich so real wie das Leben an. Ich konnte sogar den fallenden Schnee deutlich sehen - als ob die Zeit eingefroren wäre."
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"Content": "Wie unglaublich…"
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"Content": "Unglaublich."
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"Content": "Ja, ich war genauso überrascht und erfreut wie du."
},
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"Content": "Ich kehrte immer wieder zu diesem Gedanken zurück, bestimmt die Hälfte eines Monats, bis ich schließlich erkannte, dass ich jene Nacht nicht geträumt hatte."
},
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"Id": "Guide_CLLJ_1_32",
"Content": "Obwohl klein, beherbergt diese Waage eine unvorstellbare Kraft. Wenn ich sie bei mir trage, zeichnet sie meine Erfahrungen auf und lässt mich sie später erneut erleben."
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"Content": "Ich nenne diese Fähigkeit \"Chrono Tracing\". Damit kann ich alles sehen und hören, was ich zuvor erlebt habe und sogar mit den Leuten in der Chrono Trace sprechen…"
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"Content": "Ich habe diese Fähigkeit genutzt, um jedes Detail in Hongzhen aufzuzeichnen. Es hat definitiv die Zusammenstellung der Hongzhen Chronik erheblich erleichtert."
},
{
"Id": "Guide_CLLJ_1_35",
"Content": "Tagsüber durchforstete ich die Archive und besuchte die Bewohner. Nachts nutzte ich diesen magischen Token, um die gesammelten Informationen zu organisieren."
},
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"Content": "Während ich bis zu den Knöcheln in den Regierungsangelegenheiten steckte... Ich konnte mir nicht vorstellen, was für eine miserable Arbeit ich ohne seine Hilfe bei meinen offiziellen Pflichten geleistet hätte."
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"Content": "...Darf ich sie wirklich behalten?"
},
{
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"Content": "Vielleicht ist es besser, es Xinyi zu geben?"
},
{
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"Content": "Warum behältst du es nicht selbst?"
},
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"Content": "Hahaha, bevor ich deine Frage beantworte, lasst mich dir eine stellen."
},
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"Content": "Rat mal, was ich am meisten mit dieser Waage aufgenommen habe?"
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"Content": "Wichtige Ereignisse."
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"Content": "Wichtige Leute."
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"Content": "Zuerst habe ich es nur für wichtige Ereignisse benutzt. Aber mit der Zeit habe ich meine Handhabung geändert."
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"Content": "Du hast recht. Nachdem ich als Bürgermeister von Hongzhen zurückgetreten war, war ich nicht mehr in die Angelegenheiten von Hongzhen involviert."
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"Content": "Als ich die Position an Xinyi abgab, gab ich ihr auch diese Waage."
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"Content": "Aber sie war rücksichtsvoll und gab es mir bald zurück."
},
{
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"Content": "Denn sie sah, dass ich es mehr benötigte. Also statt es zu benutzen, um den Kleinkram ihrer Arbeit zu archivieren, erlaubte sie mir, die Menschen, die ich schätzte, aufzuzeichnen."
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"Content": "Ich habe viele Kinder in Hongzhen beim Aufwachsen und Weggehen beobachtet."
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"Content": "Zuerst dachte ich, sie würden irgendwann zurückkommen, aber dann wurde mir klar, dass ich viele von ihnen nie wiedersehen würde."
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"Content": "Im Laufe der Jahre habe ich die jungen Leute wirklich vermisst, die den Berg Firmament verlassen haben, um ein neues Leben zu beginnen."
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"Content": "Also habe ich die Skala benutzt, um für fast jeden Bewohner in Hongzhen eine Chrono Spur zu erstellen."
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"Id": "Guide_CLLJ_1_53",
"Content": "Immer wenn ich sie vermisste, besuchte ich sie und sprach mit ihnen in diesen Chrono Spuren."
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"Content": "Onkel Fu…"
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"Content": "Also gut, genug von mir. Lass uns über dich reden, {PlayerName}?"
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{
"Id": "Guide_CLLJ_1_56",
"Content": "Irgendetwas sagt mir, dass diese Skala mit Jué zusammenhängt."
},
{
"Id": "Guide_CLLJ_1_57",
"Content": "Damals dachte ich, Hongzhen braucht Xinyi mehr als mich, genau wie Jinhsi Jué brauchte."
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{
"Id": "Guide_CLLJ_1_58",
"Content": "Ich habe mein Leben um diese Stadt herum aufgebaut, aber du, {PlayerName}, du bist nicht nur auf Hongzhen oder sogar Huanglong beschränkt."
},
{
"Id": "Guide_CLLJ_1_59",
"Content": "Draußen wartet eine Welt voller Weite auf Deine Erkundung und viele interessante Seelen, mit denen Du Dich verbinden kannst."
},
{
"Id": "Guide_CLLJ_1_60",
"Content": "Du wirst diese Waage mehr brauchen als ich... Oder besser gesagt, ihr beiden passt gut zusammen."
},
{
"Id": "Guide_CLLJ_1_61",
"Content": "Du kannst ihr Stücke von \"Permamnesia\" geben, die ich nicht kann, und ihr wirklich wichtige Momente zeigen."
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"Id": "Guide_CLLJ_1_62",
"Content": "Danke, Onkel Fu."
},
{
"Id": "Guide_CLLJ_1_63",
"Content": "Ich werde es gut nutzen."
},
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"Id": "Guide_CLLJ_1_64",
"Content": "Haha, gern geschehen."
},
{
"Id": "Guide_CLLJ_1_65",
"Content": "Ich habe das Gefühl, du bist anders als die, die nie zurückkehren."
},
{
"Id": "Guide_CLLJ_1_66",
"Content": "Egal wie weit du gehst, wenn du müde bist, bist du immer willkommen zurück am Berg Firmament."
},
{
"Id": "Guide_CLLJ_1_67",
"Content": "Du weißt, wo du mich findest. Sag mir Bescheid, wenn du bei einer Tasse Tee nachholen möchtest."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200051_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Zwergkasuar, der den Feind verfolgt und angreift, verursacht {1} Physischen SCH {0} Mal.\n\nAbklingzeit: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200051_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Zwergkasuar zum Angriff, der Physischen SCH verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200052_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Lichtbrecher, stürme nach vorne und verursache {0} Spectro-SCH. Erzeuge {1} Abluzenz beim Treffen. Wenn die Abluzenz explodiert, wird {2} Spectro-SCH verursacht.\nHalte den Echo-Skill gedrückt, um als Lichtbrecher zu bleiben. Stürme nach vorne und lauf dann in der Luft für eine gewisse Strecke.\n\nAbklingzeit: {3}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200052_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Lichtbrecher, der nach vorne stürmt und Spectro-SCH verursacht.\nHalte Echo-Skill gedrückt, um als Lichtbrecher zu bleiben und nach vorne zu stürmen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200053_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in ein Lumischuppen-Konstrukt und tritt in den Zustand Parieren-Haltung ein. Wenn die Parieren-Haltung endet, ohne angegriffen zu werden, wird ein Schlitzen ausgeführt, das {0} Glacio-SCH verursacht. Andernfalls wird ein Gegenangriff sofort ausgeführt, der {1} Glacio-SCH verursacht. Wenn der erhaltene Angriff ein Angriff mit dem Spezialen Skill ist, unterbricht den Spezialen Skill des Feindes und führt einen Gegenangriff aus, der {1} Glacio-SCH verursacht.\n\nAbklingzeit: {2}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200053_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in ein Lumischuppen-Konstrukt und tritt in den Zustand Parieren-Haltung ein. Beim Erleiden von Angriffen wird ein Gegenangriff ausgeführt. Wenn der erhaltene Angriff ein Angriff mit dem Spezialen Skill ist, unterbricht er ihn und verursacht zusätzlichen SCH."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200054_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre eine Feuerwanze, die Feinde kontinuierlich angreift und mit jedem Treffer {0} Fusion-SCH verursacht. Die Feuerwanze verschwindet, wenn der Beschwörer ausgewechselt wird oder sich zu weit entfernt.\n\nAbklingzeit: {1}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200054_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre eine Feuerwanze, der kontinuierlich Feinde angreift und Fusion-SCH verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200055_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Glacio-Schleicher bis zu 2 Mal hintereinander und verursache jedes Mal {0} Glacio-SCH. Beim Einsatz dieses Echo-Skills in der Luft wird der verursachte SCH um {1} erhöht. Beim Landen auf dem Boden werden 6 Eiszapfen erzeugt und jeder verursacht {2} Glacio-SCH.\n\nAbklingzeit: {3}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200055_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Glacio-Schleicher, um aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen. Kann in der Luft eingesetzt werden."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280012_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre Jué, der in die Luft springt, Feinden {0} Spectro-SCH verursacht und den Lichtdonner hervorbringt. Der Lichtdonner schlägt bis zu 5 Mal ein, wobei jeder Treffer nahen Feinden {1} Spectro-SCH verursacht. Jué wirbelt dann nach unten und greift umstehende Feinde zweimal an, wobei jeder Treffer {2} Spectro-SCH verursacht.\nDas Wirken dieses Echo-Skills gewährt dem Resonator einen Segen der Zeit-Effekt, der {3}s anhält, währenddessen:\n- Der Resonator erhält {4} zusätzlichen Resonanz-Skill-Schadensbonus;\n- Wenn der Resonanz-Skill des Resonators das Ziel trifft, fügt sie {6}s lang 1 Mal pro Sekunde {5} Spectro-SCH zu. Dieser Schaden entspricht dem Resonanz-Skill-SCH des Resonators.\nAbklingzeit: {7}s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_280012_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre Jué, um die Feinde anzugreifen und Spectro-SCH zu verursachen. Der Resonator kann den Resonanz-Skill einsetzen, um den Segen der Zeit auszulösen, der den Feinden Spectro-SCH fortlaufend verursacht."
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_165",
"Content": "Untersuche das Zimmer"
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_166",
"Content": "Untersuche die Anomalie unter der Brücke"
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_169",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_170",
"Content": "Überprüfe die von Necro-Stern hinterlassenen Infos"
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_171",
"Content": "Verlasse die Fehlerzelle"
},
{
"Id": "Adventure_Taget_State_Number",
"Content": "Phase {0}"
},
{
"Id": "Adventure_Taget_State",
"Content": "Quest-Fortschritt"
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{
"Id": "LevelPlay_141900003_ChallengeFailMainText_141_1",
"Content": "Herausforderung fehlgeschlagen"
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{
"Id": "LevelPlay_141900003_ChildQuestTip_141_2",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_141900003_ChildQuestTip_141_3",
"Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst."
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{
"Id": "LevelPlay_141900003_LevelPlayName_141_2",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_141900003_ReachChallengeMainText_141_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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{
"Id": "Quest_13000009_ChildQuestTip_34_1",
"Content": ""
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{
"Id": "Quest_13000009_InteractContent_34_1",
"Content": ""
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{
"Id": "PrefabTextItem_985357371_Text",
"Content": "Gewinne den speziellen Lollo-Express-Lieferservice, um alle verbleibenden speziellen Lieferungen in diesem Inventar zu erhalten!"
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{
"Id": "LevelPlay_313900002_ChildQuestTip_313_5",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_313900009_ChildQuestTip_313_77",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_313900015_ChildQuestTip_313_5",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_313900016_ChildQuestTip_313_5",
"Content": ""
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{
"Id": "MonsterInfo_350000070_Name",
"Content": "Phantom: Clang Bang"
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{
"Id": "MonsterInfo_350000080_Name",
"Content": "Phantom: Lichtbrecher"
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{
"Id": "Quest_880900006_HandInItemsDesc_880_2",
"Content": "Danke. Bitte gib mir die Einlösecodes."
},
{
"Id": "Quest_880900006_InteractContent_880_4",
"Content": "Einlösungscode übergeben"
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{
"Id": "Quest_121000035_ChildQuestTip_121_114",
"Content": "Ziehe mit Changli in den Berg Firmament"
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{
"Id": "Event_WWQH_29_1",
"Content": "Sorry, dass ich zu spät bin."
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_2",
"Content": "Warum werden wir zum zweiten Mal grundlos verprügelt?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_3",
"Content": "Ihr habt angefangen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_4",
"Content": "Wir haben sofort nach der Entschuldigung aufgehört ... Schnief, schnief ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_5",
"Content": "Wir wollten in die Stadt, um unser letztes gemeinsames Essen zu genießen, bevor wir uns den Patrouillen stellen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_6",
"Content": "Also, ihr wart diejenigen, die ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_7",
"Content": "Es stellt sich heraus, sie sind diejenigen, die „Lollo To come“ gerufen haben."
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_8",
"Content": "Ja, Boss hat versprochen, uns ein großes Essen zu spendieren."
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_9",
"Content": "Jetzt, wo du den Fall mit „Lollo-Hitman“ ansprichst: Wir haben uns entschuldigt und Wiedergutmachung geleistet. Warum müssen wir heute wieder verprügelt werden?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_10",
"Content": "Interessanterweise habe ich auf dem Weg hierher einen Patrouilleur aufgegabelt, der sich verlaufen hatte."
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_11",
"Content": "Ich will es zu 100 % sicher wissen: War es wirklich euer letztes Essen, bevor ihr euch stellt?"
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_12",
"Content": "Ich schwöre, ich lüge nicht. Alles lohnt sich für ein Festmahl im Restaurant Panhua."
},
{
"Id": "Event_WWQH_29_13",
"Content": "Okay, dann los. Ab auf den LKW."
},
{
"Id": "Event_WWQH_30_1",
"Content": "Auf dem Weg nach Jinzhou in einem Lollo-Kurier-LKW treffen sich ein bunter Mix aus Fremden, ein Logistikmanager, Exilanten, ein verlorener Patrouilleur und du im Restaurant Panhua. Um den Tisch herum finden sich unbekannte Gesichter zusammen, um sich bei einem Festmahl aus köstlichen Gerichten zu freuen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_1",
"Content": "Ich bin total erschöpft ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_2",
"Content": "... Aber wenigstens hat am Ende alles geklappt."
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_3",
"Content": "Diese Exilanten sind endlich aufgewacht und haben beschlossen, nach Hause zu gehen."
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_4",
"Content": "Verlorene Söhne."
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_5",
"Content": "Hey, was ist mit meinem Geschäft? Meine Produktmatrix hat sich geschlossen und die Exilanten erfolgreich zu unseren Kunden gemacht. Das ist ein vielversprechender Wachstumskurs!"
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_6",
"Content": "Okay, genug mit den ausgefallenen Worten ... Ähem. Hiermit erkläre ich, dass die „Majis Lollo-Unternehmer-Inkubator-Projekte“ heute enden."
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_7",
"Content": "Herzlichen Glückwunsch."
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_8",
"Content": "Vergiss nicht, rechtzeitig deine Belohnungen mit den Lollo-Briefmarken einzulösen. Sag nicht, ich hätte dich nicht erinnert!"
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_9",
"Content": "Morgen ist zwar kein Zahltag, aber du kannst gerne jederzeit vorbeischauen für einen lockeren Plausch."
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_10",
"Content": "Oder besser noch, wenn du mir neue potenzielle Kunden bringst ..."
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_11",
"Content": "Das wird nicht leicht."
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_12",
"Content": "Oh, und ich habe den „Unternehmer-Pilotprojektbericht“ zusammengestellt."
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"Id": "Event_WWQH_31_13",
"Content": "Ich habe dich als Ko-Autor aufgeführt. Habe ich deinen Namen richtig geschrieben, {PlayerName}?"
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{
"Id": "Event_WWQH_31_14",
"Content": "Ja, hast du."
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"Id": "Event_WWQH_31_15",
"Content": "Empfänger ... „Aufsichtsrat des Lollo-Unternehmer-Inkubators“, und ... abgeschickt. Erledigt."
},
{
"Id": "Event_WWQH_31_16",
"Content": "Danke für die Hilfe, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Event_WWQH_32_1",
"Content": "Ein paar Tage sind vergangen. Heute werden die endgültigen Entscheidungen des Inkubator-Projekts bekannt gegeben.\nDu triffst Maji am Lollo-Logistikzentrum."
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"Content": "Besiege alle Feinde innerhalb von 120s"
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"Id": "LevelPlay_136900117_ChallengeConditionSubText_136_1",
"Content": "Test/"
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"Content": ""
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"Content": "Ein weinendes Mädchen"
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"Content": "Xiaotang winkt dir zum Abschied zu, während sie Tabbie und Patchie aufhebt und hüpft in die Ferne"
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"Content": "Rovers Attribut wurde geändert. Bitte verwende das ursprüngliche Attribut, um die Erkundung fortzusetzen"
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"Content": "Nimm den Aufzug zur unteren Ebene"
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"Content": "Betrete die Fehlerzelle"
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"Content": "Erhalte den Kern des Necro-Sterns"
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"Content": "Ja! Sie waren mit dem kleinen Mönch draußen in Jinzhou! Wie hat {Male=er;Female=sie} es geschafft, uns hierher zu folgen... Oh nein, haben sie herausgefunden, was wir in Jinzhou gemacht haben..."
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{
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"Content": "Das scheint ein bisschen viel zu sein, oder? Nur ein paar Fische gehoben... aus den Käfigen, nicht weniger! Und wir haben sie später durch Würmer ersetzt, oder?"
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"Content": "Warte, diese Mönchin... Sie ist nicht hier, oder?"
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{
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"Content": "Ich sehe sie nicht. Sieht so aus, als wäre der Rover alleine."
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"Content": "Alleine...? {Male=Er;Female=Sie} schnippst uns eins."
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"Content": "Das ist unsere Chance. Schnappt euch eure Waffen, Jungs! Es ist Zeit für Rache."
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"Id": "Roguelike_Instance_Entry_Select_MAX_COUNT",
"Content": "Die Auswahl an Memes hat ihr Limit erreicht."
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"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_180",
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{
"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_19",
"Content": "... Konvergente Abhängigkeit?"
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"Content": "Das ist neu. Was bedeutet das?"
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"Content": "Ich ... Verstehe, glaube ich."
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"Content": "Klingt kompliziert ... Lass uns später darüber reden."
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"Content": "Diese Hoartoise wird von anderen Tacet-Dissonanzen bedrängt... Sieht so aus, als bräuchte sie wirklich Hilfe."
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"Content": "Es scheint, als wolle es mich irgendwohin führen. Ich sollte ihm folgen und sehen, was dort vor sich geht."
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"Content": "Warum streitet es sich schon wieder mit den Tacet-Dissonanzen..."
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"Content": "Gibt es schon wieder einen Kampf? Ernsthaft?"
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"Content": "Also führst du mich hin, um deinem Freund zu helfen? Hätte nicht erwartet, dass es Kameradschaft unter den Hoartoises gibt."
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"Content": "Ein wundersames Musikinstrument? Eine Tanzgruppe mit Hoartoises? Was soll das alles bedeuten..."
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"Content": "Die Hoartoises kehren zurück an den Ort, von dem wir gekommen sind. Ist dort dieses \"Instrument\", das im Brief erwähnt wurde?"
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"Content": "Ist das wunderbare Instrument in diesem drin?"
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"Content": "Die Hoartoises tanzen wirklich... Unglaublich."
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"Content": "Sie wackeln jetzt glücklicher..."
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"Content": "Token gewähren mächtige Buffs und sind eng mit der Vergangenheit der Resonatoren verbunden."
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"Content": "Wähle die Etappe, die du herausfordern möchtest."
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"Id": "GuideFocusNew_20065_Content",
"Content": "Wähle die Etappe, die du herausfordern möchtest."
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"Id": "GuideFocusNew_20066_Content",
"Content": "Wähle die Etappe, die du herausfordern möchtest."
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"Content": "Tippe auf „Aufstellung“ und wähle die Resonatoren aus, die du einsetzen möchtest."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20068_Content",
"Content": "Tippe auf „Aufstellung“ und wähle die Resonatoren aus, die du einsetzen möchtest."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20069_Content",
"Content": "Tippe auf „Aufstellung“ und wähle die Resonatoren aus, die du einsetzen möchtest."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20070_Content",
"Content": "Du kannst die aktuellen Verstärkungseffekte einsehen. Schalte mehr Etappen frei, um mehr Effekte zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20071_Content",
"Content": "Du kannst die aktuellen Verstärkungseffekte einsehen. Schalte mehr Etappen frei, um mehr Effekte zu aktivieren."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20072_Content",
"Content": "Du kannst die aktuellen Verstärkungseffekte einsehen. Schalte mehr Etappen frei, um mehr Effekte zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20073_Content",
"Content": "Tippe, um Verstärkungseffekte für diese Etappe auszuwählen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20074_Content",
"Content": "Tippe, um Verstärkungseffekte für diese Etappe auszuwählen."
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{
"Id": "LevelPlay_313900005_ChildQuestTip_313_10",
"Content": "Besiege den Feind"
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"Id": "LevelPlay_313900005_ChildQuestTip_313_11",
"Content": ""
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"Content": "Besiege den Feind"
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"Content": "Besiege den Feind"
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"Content": "Besiege den Feind"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Ich weiß nicht, ob du es bemerkt hast, aber es gibt eine neue Veränderung im Tor."
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"Content": "Ein sehr gefährliches Individuum ist in den Tiefen dieser Träume aufgetaucht."
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"Content": "Denk dran, sei nicht unvorsichtig ... Ich wünsche dir viel Glück."
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"Content": "Das ist falsch"
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"Content": "Du hast es gefunden!"
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"Content": "Du hast es gefunden!"
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"Content": "Finde die weiße Katze im Versteck"
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"Content": "Zerbrich den Stein, in dem die weiße Katze sich versteckt"
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{
"Id": "GuideFocusNew_579_Content",
"Content": "Während der Etappen kann spezielles Fertigkeitstraining durchgeführt werden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_580_Content",
"Content": "Während der Etappen kann spezielles Fertigkeitstraining durchgeführt werden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_581_Content",
"Content": "Während der Etappen kann spezielles Fertigkeitstraining durchgeführt werden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_582_Content",
"Content": "{0} Baizhi ist dem Team beigetreten. Du kannst sie jetzt zu deiner Aufstellung hinzufügen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_583_Content",
"Content": "Baizhi ist dem Team beigetreten. Du kannst sie jetzt zu deiner Aufstellung hinzufügen."
},
{
"Id": "InfoDisplay_102000601_Title",
"Content": "Spuren des Berges Firmament V"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102000601_Text",
"Content": "Über hohen Klippen, die zum Himmel reichen, taucht ein echter Drache aus den Wolken auf."
},
{
"Id": "InfoDisplay_102000602_Title",
"Content": "Notiz mit krummer Schrift"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102000602_Text",
"Content": "Hast du gehört? Katzen können in den heißen Quellen von Spring's Taste baden! Letztes Mal habe ich eine Katze im Blumenbeet neben dem Laden gesehen. Sie muss gerade ein Bad genommen haben, denn sie war wirklich lebhaft. Sie sprang auf eine Straßenlaterne, in dem Moment, als ich sie sah!"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102000603_Title",
"Content": "Spuren des Berges Firmament II"
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"Content": "Dimme Lichter werfen einen sanften Schein über den Pool, während sanft Schnee vom Himmel fällt."
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"Content": "Spuren des Berges Firmament VII"
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"Content": "Das Wasser des tiefen Pools scheint sich zu verdichten, als sich ein Eingang zu den Höhlen öffnet."
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{
"Id": "OccupationConfig_changli_Name",
"Content": "Changli"
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"Id": "OccupationConfig_xinyi_Name",
"Content": "Xinyi"
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"Content": "Ergebnisse von heute melden"
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"Id": "Quest_880900005_InteractContent_880_3",
"Content": "Ergebnisse von heute melden"
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"Id": "Quest_880900007_InteractContent_880_3",
"Content": "Ergebnisse von heute melden"
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{
"Id": "Event_WWQH_33_1",
"Content": "Sie haben keinen meiner Projektpläne akzeptiert."
},
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"Content": "Warum die Uniform?"
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"Id": "Event_WWQH_33_3",
"Content": "Ich bin nicht für die Managerposition gemacht, also habe ich eine Versetzung beantragt. Ich werde wieder als Kurier arbeiten."
},
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"Content": "Schön, dass du so glücklich aussiehst."
},
{
"Id": "Event_WWQH_33_5",
"Content": "Ich respektiere deine Entscheidung."
},
{
"Id": "Event_WWQH_33_6",
"Content": "Niemals, das hast du geglaubt? Ich mache nur eine Reise."
},
{
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"Content": "Obwohl sie keine meiner Pläne akzeptiert haben, sagte der Rat, dass ich einige großartige Ideen hatte und sie mich gerne in anderen Projekten einbeziehen würden."
},
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"Id": "Event_WWQH_33_8",
"Content": "Sie hatten recht."
},
{
"Id": "Event_WWQH_33_9",
"Content": "Ich gehe jetzt zur Hauptzentrale von Lollo. Sieht so aus, als ob es vorerst Abschiednehmen ist."
},
{
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"Content": "Wer weiß? Vielleicht wirst du eines Tages Kunde bei einem der neuen Services, die ich mir ausdenke."
},
{
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"Content": "Bis bald, {PlayerName}."
},
{
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"Content": "Bis dann!"
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"Content": "Hinter diesem Tor gibt es nur dich und mich. Eine geheime Welt für uns beide."
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"Content": "Wenn eine vernünftige Person es schafft, in einer Welt von Verrückten zu überleben, würdest du sie als die letzte der Vernünftigen ... oder als die einzige Apostelin bezeichnen?"
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"Content": "Du bist endlich wach."
},
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"Content": "Was ist mit mir passiert?"
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"Content": "Bin ich im... Himmel?"
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"Content": "Im Somnoire wirst du nicht wirklich sterben."
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"Content": "Du scheinst ohnmächtig geworden zu sein. Ich habe dich in diese sichere Erinnerungszone gebracht."
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"Content": "Ich sah dich, wie du dich dieser unheimlichen Fractsidus-Person gegenüberstelltest."
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"Content": "Hätte nicht erwartet, dass er hier auftaucht…"
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"Content": "Es sieht so aus, als hätte das Somnoire nicht nur seine Fähigkeiten reproduziert. Er hat sie auch verstärkt."
},
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"Content": "Ich werde ihm beim nächsten Mal NICHT verlieren."
},
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"Content": "Ich freu mich, dass du so kämpferisch bist, aber übertreib's nicht."
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"Content": "Sorg dafür, dass du voll vorbereitet bist, bevor du ihn wieder gegenübertrittst."
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"Content": "Wenn du Hilfe brauchst, sprich jederzeit mit mir. Ich bin im Somnoire."
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"Content": "Ohne Zweifel."
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"Content": "Nein, danke. Ich verlass mich auf das \"weiße Lamm\"."
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"Content": "Gut. Also dann, bis sich unsere Wege kreuzen."
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"Content": "Aus unerklärlichen Gründen kannst du diese Worte nicht über deine Lippen bringen."
},
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"Content": "Eine leise Stimme flüstert dir zu: \"Erwähn mich nicht bei ihm.\""
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"Content": "Vage Erinnerungen scheinen wieder hochzukommen... Statt etwas zu sagen, bleibst du still."
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"Content": "Warum sagst du nichts? Wie auch immer, sag Bescheid, wenn du Hilfe brauchst."
},
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"Content": "Also dann, bis sich unsere Wege wieder kreuzen."
},
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"Content": "Aber ich bin mir sicher, du wirst freiwillig zu mir kommen... wenn die Zeit reif ist."
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"Content": "Zeige deine Seele, lass mich sehen, ob du derjenige bist, den wir suchen ..."
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"Content": "Du hast deine Klinge mit ihrem Blut befleckt ... Schließ dich uns an, und gemeinsam werden wir den Weg zu einer neuen Welt schmieden. Lass nicht zu, dass dein Starrsinn deine Sicht vernebelt."
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"Content": "Verändert - Lichtzerstörer"
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{
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"Content": "Xinyang"
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"Content": ""
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"Content": "Ich kann dir beibringen, deine Kräfte zu kontrollieren. Aber in dieser Welt voller Auf und Abs wird reiner Kraftaufwand dich nicht weit bringen."
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"Content": "Wenn du nach einer friedlichen und wohlhabenden Welt strebst, musst du deinen Verstand einsetzen, um zu wählen, zu planen und die Zukunft zu gestalten, die du dir wünschst."
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"Id": "Character_ChangLi_90_21",
"Content": "... Komm her, Kind."
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{
"Id": "Character_ChangLi_91_22",
"Content": "Du trägst die Macht der Flammenmanipulation in dir. Ein Phönix, geboren aus Feuer, der dieser Welt Frieden bringen wird ..."
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"Id": "Character_ChangLi_92_23",
"Content": "Von diesem Tag an wird dein Name Changli sein."
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{
"Id": "Character_ChangLi_93_14",
"Content": "Eine so mächtige Kraft. Wenn sie nicht weise genutzt wird, kann sie dich verschlingen. Ohne richtige Anleitung wirst du schließlich zu Asche ... Vielleicht ist das dein Schicksal."
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{
"Id": "GuideTips_20058_Content",
"Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen."
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"Id": "GuideTips_20059_Content",
"Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen."
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{
"Id": "GuideTips_20060_Content",
"Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20075_Content",
"Content": "Tippe, um Verstärkungseffekte für diese Etappe auszuwählen."
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"Id": "Entity_f59486f11409ee8ce3910c8c236633d3e2d335d0fe4ce5af7ee969f6147e97b5",
"Content": "Glacio Schreckenmähne"
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"Content": "Wähle einen Resonator aus"
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"Id": "GuideFocusNew_585_Content",
"Content": "Wähle einen Resonator aus"
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"Id": "GuideFocusNew_586_Content",
"Content": "Wähle einen Resonator aus"
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"Id": "RoleInfo_1205_Name",
"Content": "Changli"
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"Id": "RoleInfo_1205_NickName",
"Content": "Bitte wende dich an unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Content": ""
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"Content": "Es scheint, dass in letzter Zeit viele Besucher krank geworden sind..."
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"Content": "Ich hoffe, es gibt genug Medizin für alle."
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"Content": "Mein Ellbogen tut ein bisschen weh... Autsch..."
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"Content": "Sollte ich etwas Salbe dafür besorgen?"
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"Content": "Egal, lassen Sie mich das erstmal durchstehen."
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"Content": "Kommt alle, kommt alle!"
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"Content": "Dies ist Ihr einziger Platz für Hongzhen Spezialitäten!"
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"Content": "Was würde einen Kunden von außerhalb interessieren?"
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"Content": "Wovor sollte man Angst haben? Wir sollten doch hoch hinaus!"
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"Content": "Aber wenn wir alle gehen, was wird dann aus Hongzhen passieren?"
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"Content": "Ist das...?!"
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"Content": "Probier die besonderen Delikatessen von Frühlings Geschmack aus!"
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"Content": "Kaufe ein Menüelement und erhalte einen Gutschein für den Spirit Sand Spring!"
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"Content": "Muss mir noch was Neues einfallen lassen..."
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"Content": "Den Frühling und den Schnee gleichzeitig genießen...? Ja, das würde funktionieren..."
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"Content": "Komm und genieße unsere brandneue Heilquelle!"
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"Id": "NPC_HZ_163_2",
"Content": "Ein kurzes Bad lindert die Müdigkeit, ein längeres Bad stärkt den Körper und regelmäßige Bäder verlängern das Leben!"
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"Id": "BossRushLock",
"Content": "Stat gesperrt. Änderung nicht möglich."
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"Content": "Panischer Bewohner"
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"Content": "Danke, dass du mich gerettet hast..."
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"Content": "Warum bist du hierher gekommen?"
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"Content": "Ich habe gehört, dass diese Schleifen von Landschaften etwas mit dem Wächter zu tun haben."
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"Content": "Also wollte ich näher herankommen und genauer hinschauen. Habe diese Tacet-Dissonanzen nicht kommen sehen..."
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"Content": "Ich frage mich, wie lange es her ist, seit unsere Vorfahren diese roten Ahornbäume gepflanzt haben?"
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"Content": "Obwohl die Ahornbäume rückwärts fliegen könnten, kann ich nicht in der Zeit zurückgehen..."
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"Content": "So schläfrig..."
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"Content": "Schau dort hin. Geht die Sonne unter?"
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"Content": "Oh, ich habe mich schon wieder geirrt. Das ist der Eingang zur Nachbildung... Seufz, es sieht so aus, als könnte ich nicht nach Hause zum Schlafen gehen."
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"Id": "LevelPlay_313900012_ChildQuestTip_313_69",
"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Torwächter"
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"Content": "Mit der Illusia sprechen"
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"Id": "InfoDisplay_121000001_Title",
"Content": "Tagebuch eines Abenteurers"
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"Id": "InfoDisplay_121000001_Text",
"Content": "8. April\nDer Arzt empfahl, dass Fuling palliative Pflege zu Hause bekommen sollte. Fuling lächelte und erklärte, dass es nicht darum ginge, die Hoffnung zu verlieren, sondern vielmehr eine Chance, endlich die magischen Orte zu besuchen, von denen wir immer gesprochen haben, zusammen zu erkunden … Ich verstehe, dass ihre Krankheit ernst ist, aber solange es sie glücklich macht, werde ich sie von ganzem Herzen unterstützen. Und ich? Nun, ich bin nicht der Typ, der aufgibt, ohne zu kämpfen.\n\n15. April\nFuling bat mich, unsere Reise zu planen, und sie übernahm die Aufgabe, in Erfolgsgeschichten ihrer Krankheit zu forschen, um potenzielle Behandlungsorte ausfindig zu machen. Einige der Orte, die sie ausgewählt hat, waren unglaublich abgelegen. Ich hatte Angst, dass sie diese Orte nicht erreichen würde. Aber sie winkte meine Bedenken mit einer sorgenfreien Zuversicht ab und behauptete, sie sei durchaus fähig und voller Tatendrang.\nIch wollte ihren Mut nicht dämpfen, also stimmte ich zu und versprach, gut auf sie aufzupassen.\n\n1. Mai\nDie berühmte Ärztin, die wir in Mingting besucht haben, sagte, sie könnte nichts gegen Fulings seltene Symptome tun.\nDas ist okay; wir haben andere Optionen. Es muss einen Weg geben, sie zu heilen.\n\n30. Mai\nTrotz allem, was wir versucht haben, haben wir keine Behandlung gefunden, die Fuling vollständig heilen kann. Ihr Zustand hat sich verschlechtert und die Krankheit hat es ihr schwer gemacht, weite Strecken zu reisen. Um sie aufzuheitern, habe ich einen Hologrammprojektor vom Pionierverband für sie gemietet. Sie genoss die projizierte Landschaft, aber ich konnte die Sehnsucht und Traurigkeit in ihren Augen nicht ignorieren. Sie verbarg sie gut, aber ich spürte sie und es schmerzte mein Herz.\n\n15. Juni\nHeute bin ich auf meinem Weg auf ein Tacet-Feld gestoßen, das mich auf einen Umweg führte, der zu einem versteckten See tief im Wald führte.\nDie Aussicht vor mir war jenseits von Worten - der Wind trug Blütenblätter von den Bäumen und schuf ein hypnotisierendes Farbspiel am Himmel. Meine Kamera konnte die flüchtige Magie dieses Moments nicht einfangen. Von dem bezaubernden Blick gefesselt, verlor ich für einen Moment den Bezug zur Realität.\nDoch so schnell wie die Freude mich umhüllte, überkamen mich Trauer und Angst, als ich erkannte, dass solche Schönheit ohne ihre Anwesenheit an meiner Seite keine Bedeutung hatte.\nEs fühlte sich wie Schicksal an, als ich auf der Suche nach einer Heilung für Fuling reiste, vorbei an Orten, die wir einst gemeinsam erkunden wollten. Einige Stellen waren dazu gedacht, sie während unserer geplanten Abenteuer zu überraschen.\nWenn nur Fuling hier wäre, ihr künstlerischer Touch würde diesen Orten wieder Leben einhauchen; sogar die trostlosesten Ruinen würden unter ihrem Pinsel erblühen.\nWenn sie nur bei mir wäre.\n\n16. Juni\nHeute bin ich auf einen seltsamen Mann in Rot gestoßen. Seine prätentiöse Haltung machte mich nervös. Trotz meiner Unruhe teilte er eine seltsame Geschichte mit mir, fast so als ob es absichtlich wäre.\nEr wusste, dass ich eine Heilung für Fuling suchte und behauptete, einen Weg zu haben, um sie zu retten. Allerdings verriet er nur die halbe Wahrheit und bestand darauf, dass ich ihm einen Gefallen tue, bevor er mehr Details preisgibt. Ehrlich gesagt, ich bin mir nicht sicher, ob ich ihm vertrauen sollte.\n\n17. Juni\nMein nächstes Ziel ist Jinzhou, die Heimat eines Malers, den Fuling bewundert. Sie ist so aufgeregt darüber. Ich habe sie schon lange nicht mehr so gesehen.\nIch habe die wahre Identität des 'Mannes in Rot' entdeckt. Anscheinend gehört er zu einer gefährlichen Organisation, in die ich mich besser nicht einmischen sollte, aber …\n\n20. Juni\nDie Informationen, die der Mann und seine Organisation geteilt haben, waren jenseits meiner Vorstellungskraft. Die Wahrheit hinter der Geschichte, die Macht des Wächters, die Zeit zu manipulieren, die geheime Welt im Berg Firmament … wenn all das wahr ist, dann kann Fuling geheilt werden.\nLaut der Vereinbarung, die ich mit ihnen getroffen habe, muss ich meine Identität als Abenteurer nutzen, um ein bestimmtes Objekt zu finden, das im Berg versteckt ist. Dieses Objekt, so haben sie versprochen, ist der Schlüssel zur Rettung von Fulings Leben. Sie schienen ungewöhnlich besessen davon zu sein, aber ihre Absichten sind mir egal. Alles, was ich tun muss, ist, Fuling am Leben zu halten, und dafür zahle ich jeden Preis.\nIch muss es versuchen."
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"Id": "InfoDisplay_121000002_Title",
"Content": "Fulings Brief"
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"Id": "InfoDisplay_121000002_Text",
"Content": "Mein liebster Wuli,\n\nWie geht es dir? Ich frage mich, ob du immer noch unsere Abenteuer fortführst, während du diese Worte liest.\n\nDu hast mehrere Orte auf unserer Liste zukünftiger Abenteuer besucht. Wie du vielleicht bemerkt hast, habe ich sie absichtlich unter dem Vorwand ausgewählt, eine Behandlung für meine Krankheit zu suchen. Ich wünschte, ich könnte mit dir gehen, Wuli... Mir bleiben nicht mehr viele Tage, aber ich vertraue darauf, dass du die Wunder finden und genießen wirst, die wir einst davon geträumt haben, zu teilen.\n\nWir sind durch verschiedene Länder gereist, haben erlebt, wie Leben aus der Verwüstung neu entstehen, und außergewöhnliche Momente für ein breiteres Publikum verewigt, um sie zu genießen. In dieser von der Klage gezeichneten Welt bestehen Schönheit und Hoffnung weiter, sie sprießen neu aus den Tiefen der Verzweiflung. Das ist unsere Aufgabe, und ich hoffe, du wirst dieses Wesen mit dir tragen, während sich deine Reise entfaltet.\n\nUnsere Abenteuer haben wir immer mit Gefährten geteilt. Wir haben uns getroffen, sind eine Zeit lang zusammen gereist und haben uns schließlich auf separate Wege begeben. Vielleicht werden wir uns auf unserem nächsten Abenteuer wieder treffen, oder vielleicht wird uns das Schicksal auf immer unterschiedlichen Routen führen. Der Mut zu entdecken und voranzuschreiten wird immer in uns wohnen.\n\nDies gilt sowohl für unsere vergangene Reise als auch für die, die noch vor dir liegen.\n\nDer Tag wird unweigerlich kommen, an dem wir uns voneinander verabschieden müssen, genauso wie der Tag, an dem sich unsere Wege wieder kreuzen werden. Also, meine Liebe, bitte, setze deine Reise fort... und trage unsere gemeinsamen Hoffnungen in die Zukunft.\n\nIn Liebe,\nFuling"
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"Id": "InfoDisplay_121000004_Title",
"Content": "Aufzeichnung: Zeitliche Störung und Sonoro-Sphäre"
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"Id": "InfoDisplay_121000004_Text",
"Content": "Die Zeitliche Störung und die Sonoro-Sphäre wurden aufgrund von Fehlfunktionen im Temporalen Mandat des Wächters auf komplexe Weise miteinander verknüpft, was sie untrennbar machte. Um gegen jegliche Abweichungen abzusichern, bot mein alter Freund an, die Sonoro-Sphäre in einem spezifischen Medium zu umhüllen und sie so zu unserem Notfallplan zu machen.\n\nDie Stärke meiner neuen Schülerin in Flammenmanipulation ist entscheidend für die Zerstörung der Sonoro-Sphäre, eine Aufgabe, die nur sie erfüllen kann. Auf der anderen Seite ist mein alter Freund der einzige, der die besagte Sonoro-Sphäre entsperren kann. Beide Personen sind für den Erfolg unseres Ziels unerlässlich. Das Entfesseln der vollen Kraft der Flammenmanipulation würde jedoch einen zu hohen Preis von einem bloßen Kind verlangen.\n\nEs scheint, dass dieses Spiel noch viele Monde lang unvollendet bleiben wird."
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"Id": "LevelPlay_29900000_ChildQuestTip_29_32",
"Content": ""
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"Content": "Pass des Wahrheitssuchers: Oberer Bereich"
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"Content": "Pass des Wahrheitssuchers: Mittlerer Bereich"
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"Content": "Pass des Wahrheitssuchers: Unterer Bereich"
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"Content": "Woodveil Hall: Oberer Bereich"
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"Content": "Woodveil Hall: Mittlerer Bereich"
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"Content": "Woodveil Hall: Unterer Bereich"
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"Content": "Kammer Mianloong: Oberer Bereich"
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"Content": "Kammer Mianloong: Unterer Bereich"
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"Id": "HelpText_77_Title",
"Content": "Über die Lollo-Kampagne"
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"Id": "HelpText_77_Content",
"Content": "[Über das Event]\nSchließe die von Maji, dem Verwalter von Jinzhou Lollo-Logistik, vorgeschlagenen Lollo-Kampagnen ab, um deine Lollo-Briefmarken zu erhalten – ein Geschenk der Dankbarkeit von Lollo-Logistik.\nLollo-Briefmarken können gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\n\n[Teilnahmeberechtigung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du täglich eine Lollo-Kampagne abschließen, um eine bestimmte Anzahl an Lollo-Briefmarken zu erhalten.\nJede Lollo-Briefmarke kann gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\nDie spezielle Lollo-Helfer-Lieferung enthält 3 Inventare. Sobald du alle Lieferungen eines Inventars gesammelt hast, wird das nächste Inventar freigeschaltet.\nWenn du den Lollo-Express-Lieferservice gewinnst, kannst du alle Lieferungen im aktuellen Inventar erhalten.\nNach Ende des Events sind nicht abgeschlossene Lollo-Kampagnen nicht mehr verfügbar, und nicht eingelöste Lollo-Briefmarken werden zurückgenommen."
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"Id": "InfoDisplay_102801027_Title",
"Content": "Opferzeremonie: Band I"
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{
"Id": "InfoDisplay_102801027_Text",
"Content": "… Eine Tragödie traf unser Land und forderte unzählige Leben. Wir flehten um Rettung, doch sie blieb aus …\n\n„Die Inschrift stimmt mit den alten Texten überein und bestätigt dies als Beginn der Zeremonie. Aber das Ende bleibt ein Rätsel. Ich habe hier einige Hinweise für meine Nachfolger hinterlassen.“ —Onkel Fu"
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"Id": "InfoDisplay_102801028_Title",
"Content": "Opferzeremonie: Band II"
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{
"Id": "InfoDisplay_102801028_Text",
"Content": "… Bis der mächtige Loong uns zu einem sicheren Zufluchtsort führte, in der Nähe des heutigen Bergs Firmament …\n\n„Um die Opferzeremonie zu vollenden, sucht die glasierte Lampe auf der Grate Xuanji. Man sagt, sie sei dort zu finden. Dies soll euer erstes Ziel sein.“ —Onkel Fu"
},
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"Id": "InfoDisplay_102801029_Title",
"Content": "Opferzeremonie: Band III"
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{
"Id": "InfoDisplay_102801029_Text",
"Content": "… Mit einem mächtigen Brüllen verbannte es alle Tacet-Dissonanzen und schützte uns mit seinen zeitverzerrenden Kräften …\n\n„Um die Opferzeremonie zu vollenden, sucht die glasierte Lampe auf der Grate Xuanji. Man sagt, sie sei dort zu finden. Dies soll euer erstes Ziel sein.“ —Onkel Fu"
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{
"Id": "InfoDisplay_102801030_Title",
"Content": "Opferzeremonie: Band IV"
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{
"Id": "InfoDisplay_102801030_Text",
"Content": "… Jetzt müssen wir unser Heiligtum verlassen und unsere Pflicht erfüllen. Wir werden nicht zurückkehren, bis wir gesiegt haben …\n\n„Um die Opferzeremonie zu vollenden, sucht die glasierte Lampe auf der Grate Xuanji. Man sagt, sie sei dort zu finden. Dies soll euer erstes Ziel sein.“ —Onkel Fu"
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{
"Id": "InfoDisplay_102801031_Title",
"Content": "Einladungsschreiben zur Aufführung"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801031_Text",
"Content": "Hallo, Fremder!\n\nwenn du diese Nachricht liest, wurdest du als erster Zuschauer unserer Schildkrötentanzgruppe ausgewählt!\nVor langer Zeit stieß ich auf ein Instrument, das Wunder vollbringen kann – die melodische Musik, die es spielt, bringt mich, Tiere und sogar Tacet-Dissonanzen zum Tanzen. Von all den Tänzen ist der Tanz der Schildkröten der bewegendste.\nSeit meiner Kindheit träume ich davon, ein Künstler zu werden, der singt und tanzt. Leider, wahrscheinlich wegen meines fehlenden Talents, habe ich es trotz vieler Mühen nie geschafft, gut zu singen und zu tanzen.\nDoch als ich die Schildkröten tanzen sah, setzte ich mir ein Ziel – eine Tanzgruppe zu gründen!\nUnter meiner Anleitung besteht die Schildkrötentanzgruppe nun schon eine Weile, und die Mühen unserer Mitglieder bei den Proben beginnen Früchte zu tragen.\nJetzt ist es an der Zeit, das Instrument in die Hand zu nehmen und die Musik erklingen zu lassen!\nLos geht's, Schildkrötentanzgruppe! Zeigt dem Publikum einen Tanz, den es nie vergessen wird!\n—Gründer der Schildkrötentanzgruppe"
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{
"Id": "SkillDescription_1304035_AttributeName",
"Content": "Zusätzlicher Multiplikator pro Strahlen"
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{
"Id": "SkillDescription_1304036_AttributeName",
"Content": "Dauer des Unisono"
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"Id": "SkillDescription_1304037_AttributeName",
"Content": "SCH von Inkarnation: Ausweichangriff"
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"Id": "SkillDescription_1304038_AttributeName",
"Content": "Ausdauerverbrauch von Inkarnation: Ausweichen"
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"Id": "Speaker_1385_Name",
"Content": "Encore & Ying"
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"Id": "Speaker_1385_Title",
"Content": ""
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"Id": "Tutorial_3403702_Title",
"Content": "Chronosorter II"
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{
"Id": "Tutorial_3404102_Title",
"Content": "Durchbrich die horizontale Eisbarriere"
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{
"Id": "Tutorial_3404602_Title",
"Content": "Lichtsammler"
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{
"Id": "Tutorial_3404802_Title",
"Content": "Beschleunigungsring"
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{
"Id": "Tutorial_3404803_Title",
"Content": "Punktering"
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{
"Id": "Tutorial_3404804_Title",
"Content": "Bonusring"
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{
"Id": "GuideTutorialPage_3403702_Content",
"Content": "Ziehe die Zeitleiste nach rechts, um die Zeit in diesem Bereich vorwärts zu bewegen.\nZiehe die Zeitleiste nach links, um die Zeit in diesem Bereich rückwärts zu bewegen.\nNach Abschluss deiner Anpassungen bleiben die Objekte, die vom Chronosorter beeinflusst wurden, in dem Zustand, in dem sie sich nach der letzten Zeitleistenanpassung befanden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3404102_Content",
"Content": "Verwandle dich in Clang Bang, springe und führe dann einen Sturzangriff aus, um die horizontale Eisbarriere zu durchbrechen."
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"Id": "GuideTutorialPage_3404602_Content",
"Content": "Ein Lichtempfänger. Er wird aktiviert, nachdem er eine bestimmte Zeit lang kontinuierlich vom Licht des Lichtemitters beleuchtet wurde."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3404802_Content",
"Content": "Beim Skifahren bewege dich nach links und rechts, um durch die Beschleunigungsringe und Punkteringe zu fahren.\nDas Durchfahren eines Beschleunigungsrings erhöht deine Skigeschwindigkeit für eine bestimmte Zeit."
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{
"Id": "GuideTutorialPage_3404803_Content",
"Content": "Das Durchfahren eines Punkterings gewährt eine bestimmte Anzahl von Punkten."
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{
"Id": "GuideTutorialPage_3404804_Content",
"Content": "Das Durchfahren eines Bonusrings gewährt eine große Anzahl von Punkten."
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{
"Id": "Side_CXSTSSJ_12_1",
"Content": "Schön, dich wieder zu sehen."
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"Content": "Wenn die Guqin repariert ist, frage ich mich, welche Melodien und Geschichten sie wohl preisgeben wird."
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"Id": "Side_CXSTSSJ_12_3",
"Content": "Haha, die Vorfreude auf das Unbekannte ist auch eine der vielen Freuden des Lebens."
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"Id": "Side_CXSTSSJ_13_1",
"Content": "Hast du es gehört?"
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"Id": "Side_CXSTSSJ_13_2",
"Content": "Menschen treffen sich, verabschieden sich und gehen mit Bedauern... All diese Geschichten sind in der Musik eingekapselt."
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"Id": "Side_CXSTSSJ_13_3",
"Content": "Doch eine Geschichte ist nur eine Geschichte. Ob sie glücklich oder traurig ist, sie wurde erzählt, und das Ende ist festgelegt."
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"Id": "Side_CXSTSSJ_13_4",
"Content": "Was ich tun kann, ist diese in den Noten verborgenen Geschichten zu enthüllen und zu erzählen."
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"Id": "Side_CXSTSSJ_13_5",
"Content": "Immerhin soll eine Geschichte erzählt und gehört werden."
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"Content": "Hallo nochmal. Bist du wie gewohnt wegen der Musik hier?"
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"Id": "Quest_146900000_InteractContent_146_2",
"Content": "Herausnehmen"
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"Id": "Quest_146900000_InteractContent_146_3",
"Content": "Untersuchen"
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"Id": "LevelPlay_133900020_ChallengeFailMainText_133_1",
"Content": "Herausforderung fehlgeschlagen"
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"Id": "LevelPlay_133900020_ChildQuestTip_133_2",
"Content": ""
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"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_200900000_ReachChallengeMainText_200_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Id": "LevelPlay_200900005_ReachChallengeMainText_200_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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{
"Id": "LevelPlay_200900006_ReachChallengeMainText_200_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8301_MonsterTips",
"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8302_MonsterTips",
"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8303_MonsterTips",
"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nWirbel: Stelle 20 Resonanzenergie nach einem erfolgreichen Ausweichen wieder her. Dies kann alle 5 Sekunden einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8304_MonsterTips",
"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nWirbel: Stelle 20 Resonanzenergie nach einem erfolgreichen Ausweichen wieder her. Dies kann alle 5 Sekunden einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8305_MonsterTips",
"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nSchwäche: Alle 15 Sekunden nach Beginn eines Kampfes nehmen die Feinde 5 Sekunden lang 40 % mehr Schaden."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8306_MonsterTips",
"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events Taktische Simulakra 0 RES.\nÜberfluss: Stelle alle Resonanzenergie beim Betreten des Kampfes wieder her.\nWoge: Stelle 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nSchwäche: Alle 15 Sekunden nach Beginn eines Kampfes nehmen die Feinde 5 Sekunden lang 40 % mehr Schaden."
},
{
"Id": "Activity_101500001_Desc",
"Content": "Maji, der Verwalter von Jinzhou Lollo-Logistik, rekrutiert Assistenten für seine neuen Kampagnen—\nLollo-Hitman, Lollo-Reparatur und Lollo-Verfütterung ... Werden diese Vorhaben wirklich funktionieren?"
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{
"Id": "TurntableActivity_Tips01",
"Content": "Dieses Inventar ist ausverkauft . Das nächste Inventar ist jetzt verfügbar."
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{
"Id": "Quest_146000000_ChildQuestTip_146_16",
"Content": "Gehe zu Xuanji Ridge"
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{
"Id": "HelpText_72_Title",
"Content": "Verbesserte Absorptionsrate"
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{
"Id": "HelpText_72_Content",
"Content": "Beim Kampf gegen mächtige Tacet-Dissonanzen (Oberherrenklasse oder Kalamitätsklasse) kann das Terminal zusätzliche Rechenleistung nutzen, um die Abwurfrate ihrer Echos erheblich zu steigern.\nAllerdings ist die derzeit verfügbare Rechenleistung begrenzt und wird nach 15 verstärkten Absorptionen aufgebraucht. Danach benötigt sie Zeit, um sich zu erholen.\nWird jeden Montag um 04:00 Uhr Serverzeit zurückgesetzt."
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{
"Id": "PlotType_10001_TypeDescription",
"Content": "Kapitel I: Aufstieg von Jinzhou"
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{
"Id": "PlotType_10002_TypeDescription",
"Content": "Huanglong"
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"Id": "PlotType_10003_TypeDescription",
"Content": "Kapitel I Akt I"
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"Id": "PlotType_10004_TypeDescription",
"Content": "Kapitel I Akt II"
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"Content": "Kapitel I Akt III"
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"Content": "Kapitel I Akt VI: Teil 1"
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"Content": "Kapitel II Akt I"
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"Content": "Jiyan"
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"Content": "Changli"
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"Id": "Skill_1002101_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nFührt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.\nTritt beim Einsatz vom 4. Angriff des Boden-Standardangriffs in den Zustand Wahrer Blick ein, hält 12s.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe in der Luft aus, wobei Fusion-SCH verursacht wird.\nTritt beim Einsatz vom 4. Angriff des Luftangriffs in den Zustand Wahrer Blick ein, hält 12s.\n\nSchwerer Angriff\nHalte Standardangriff auf dem Boden gedrückt und verbraucht Ausdauer, um einen Angriff nach oben auszuführen, der Fusion-SCH verursacht. Verwende Standardangriff innerhalb einer gewissen Zeit, um den 3. Angriff des Luftangriffs auszuführen.\n\nSchwerer Angriff aus der Luft\nKurz nach dem Gedrückthalten von Standardangriff in der Luft oder dem Verwenden von Standardangriff Wahrer Blick: Aufladung, verwende Standardangriff und verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Fusion-SCH verursacht. Verwende Standardangriff innerhalb einer gewissen Zeit, um den 3. Angriff des Standardangriffs auszuführen.\n\nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen, wobei Fusion-SCH verursacht wird."
},
{
"Id": "Skill_1002102_SkillDescribe",
"Content": "Wahrer Blick: Fang\nNach dem Einsatz von Resonanz-Skill stürzt Changli auf den Feind und tritt in den Zustand Wahrer Blickein, hält 12s. Am Ende führt sie einen Sturzangriff aus und verursacht Fusion-SCH.\nWahrer Blick: Fang hat anfänglich 2 Versuche und kann bis zu 2 Mal verwendet werden. Die Anzahl der Versuche wird alle 12s um 1 erhöht.\nKann in der Luft eingesetzt werden.\n\nStandardangriff: Wahrer Blick - Eroberung\nWährend des Wahren Blicks kann Changli durchs Verwenden von Standardangriff auf dem Boden Wahrer Blick: Eroberung einsetzen, wobei sie auf den Feind stürzt und Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Nach dem Einsatz vom Wahren Blick: Eroberung wird Wahrer Blick beendet.\n\nStandardangriff: Wahrer Blick: Aufladung\nWährend des Wahren Blicks kann Changli durchs Springen oder Verwenden von Standardangriff in der Luft Wahrer Blick: Aufladung einsetzen, wobei sie auf den Feind stürzt und Fusion-SCH verursacht, der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Nach dem Einsatz vom Wahren Blick: Aufladung wird Wahrer Blick beendet."
},
{
"Id": "Skill_1002103_SkillDescribe",
"Content": "Verursache Fusion-SCH bei nahegelegenen Zielen, erhalte 4 Stapel von Entflammung und tritt in den Zustand Feuerfeder ein.\nKann in der Luft eingesetzt werden.\n\nFeuerfeder\nWenn Changli innerhalb von 10 Sekunden den Schweren Angriff Flammendes Opfer ausführt, wird ihr ANG um {0} erhöht, danach endet der Zustand Feuerfeder."
},
{
"Id": "Skill_1002104_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Changli Standardangriff: Wahrer Blick: Eroberung oder Standardangriff: Wahrer Blick: Aufladung einsetzt, wird Changlis Fusion-SCH-Bonus für jeden Stapel Entflammung um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1002105_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Changli den Schweren Angriff Flammendes Opfer oder die Resonanzbefreiung Glanz der Treue einsetzt, wird Changlis Fusion-SCH-Bonus um {0} erhöht, und Changli ignoriert beim Verursachen von Schaden {1} der VTD des Ziels."
},
{
"Id": "Skill_1002106_SkillDescribe",
"Content": "Changli taucht in der Luft auf, greift das Ziel an und tritt in den Zustand Wahrer Blick ein, hält 12s."
},
{
"Id": "Skill_1002107_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff: Flammendes Opfer\nVerfügt Changli über 4 Stapel Entflammung beim Einsatz vom Schweren Angriff, verbraucht sie alle Stapel Entflammung, um Flammendes Opfer einzusetzen, wobei Fusion-SCH verursacht wird, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.\nWährend des Wirkens der Entflammung wird der Schaden, den Changli erleidet, um {0} reduziert.\n\nEntflammung\nChangli kann bis zu 4 Stapel Entflammung erhalten.\nChangli erhält 1 Stapel Entflammung für jeden Treffer mit Standardangriff: Wahrer Blick: Eroberung.\nChangli erhält 1 Stapel Entflammung für jeden Treffer mit Standardangriff: Wahrer Blick - Aufladung.\nChangli erhält 4 Stapel Entflammung für jede Resonanzbefreiung Glanz der Treue."
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{
"Id": "Skill_1002108_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
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"Id": "Skill_1002109_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Fusion-SCH des Resonators, der als nächstes einzuwechseln ist, um {0} und seinen Resonanzbefreiungs-SCH um {1}. Dauer: {2} Sekunden oder bis er ausgewechselt wird."
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"Content": "Fußabdrücke von Huanglong II"
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"Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!"
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"Content": ""
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": ""
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"Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!"
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"Id": "ErrorCode_300170_Text",
"Content": "Der Weltbesitzer lädt die Szene und kann die Welt nicht betreten."
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"Id": "ErrorCode_300171_Text",
"Content": "Der Weltbesitzer lädt die Szene und kann die Welt nicht betreten."
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"Content": "Die Szene wird geladen, eine Koop-Anfrage kann nicht angenommen werden."
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"Id": "ErrorCode_1800018_Text",
"Content": "Der Weltbesitzer führt eine Spielersuche durch und kann nicht in den Koop-Modus wechseln."
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"Id": "ErrorCode_71_Text",
"Content": "Anmeldung fehlgeschlagen, bitte versuche, den Client neu zu starten und dich erneut anzumelden."
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"Id": "ErrorCode_200323_Text",
"Content": "Das Rezept ist bereits freigeschaltet, es kann nicht erneut gekauft werden."
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"Id": "ErrorCode_200324_Text",
"Content": "Das Rezept ist bereits freigeschaltet, es kann nicht erneut gekauft werden."
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"Id": "ErrorCode_200325_Text",
"Content": "Das Rezept ist bereits freigeschaltet, es kann nicht erneut gekauft werden."
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"Id": "ErrorCode_200326_Text",
"Content": "Die Anzahl der gekauften Rezepte hat das Limit überschritten."
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"Id": "ErrorCode_200327_Text",
"Content": "Die Anzahl der gekauften Rezepte hat das Limit überschritten."
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"Content": "Die Anzahl der gekauften Rezepte hat das Limit überschritten."
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"Id": "ErrorCode_200329_Text",
"Content": "Du hast heute viel versucht. Bitte versuche es am nächsten Tag um 04:00 Uhr (Serverzeit) erneut."
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"Content": "Der Charakter wurde erfolgreich erstellt. Bitte melde dich erneut an."
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"Id": "ErrorCode_1100206_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Id": "ErrorCode_1100208_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Id": "ErrorCode_1100209_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Id": "ErrorCode_1100210_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Ultra"
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"Content": "Resonanzdatum:"
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"Content": "Sprich mit Xunjing"
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"Content": "Mach ein Foto von der seltsamen Loop-Struktur"
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"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
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"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
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"Content": "Mache eine Vogelperspektive-Aufnahme von Hongzhen"
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"Content": "Fotografiere die merkwürdige Schleifenstruktur aus der Ferne"
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"Content": "Das sollte es gewesen sein. Ich kann dir gar nicht genug für diese wunderbaren Bilder danken!"
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"Content": "Ja, ja, ich werde die Bezahlung so schnell wie möglich regeln!"
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"Content": "Aber ich habe dich praktisch durch ganz Hongzhen geschleift für diese Fotos, oder?"
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"Content": "Ich muss nur diese Fotos vor der Deadline abliefern. Dann geht's ans Eingemachte—Bearbeiten, Setzen und Drucken..."
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"Content": "...Schon wenn ich an all die Arbeit denke, werde ich depressiv."
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"Content": "Die Leute in Hongzhen scheinen es leicht zu haben. Keine tyrannischen Redakteure, die ihnen jeden Tag mit Fristen im Nacken sitzen. Sie können einfach entspannen und jeden Tag den herrlichen Bergblick genießen."
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"Content": "Ich bin versucht, aufzuhören und selbst nach Hongzhen zu ziehen..."
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"Content": "Klingt nach einer guten Idee."
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"Content": "Vielleicht sind die Dinge nicht so gut, wie sie aussehen."
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"Content": "Ha! Nur ein Scherz. Unser Chefredakteur ist furchterregender als ein TD Ausbruch. Wenn jemand auch nur daran denkt aufzuhören, würde er in Stücke gerissen werden."
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"Content": "Du hast recht. Gras ist nicht immer grüner auf der anderen Seite, hm? Seufz..."
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"Content": "Okay, danke für alles. Ich muss besser zurück ins Büro. Bis zum nächsten Mal, Rover."
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"Content": "Genau! Lasst uns ein Luftbild von Hongzhen machen. Unsere Sonderausgabe braucht noch ein Titelbild, und das wird den Lesern eine wunderbare Perspektive auf die Stadt geben."
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"Content": "Denn weißt du, für die meisten Leute ist Hongzhen immer noch ein rätselhafter, abgeschiedener Ort."
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"Id": "InstanceDungeon_1509_DungeonDesc",
"Content": "Um seine Sammlerstücke zu schützen, ist der Untergeschoss des Averardo-Tresors als verschlungenes Labyrinth gestaltet, in dem man ohne die richtige Führung für immer den Weg verlieren könnte.\n\nSollte das Glück – oder vielleicht das Unglück – dich in seine Tiefen führen, wird der stets wachsame Echo-Wächter dort sein und seine Pflicht erfüllen."
},
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"Content": "Verlassener Turm"
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"Content": "Um seine Sammlerstücke zu schützen, ist der Untergeschoss des Averardo-Tresors als verschlungenes Labyrinth gestaltet, in dem man ohne die richtige Führung für immer den Weg verlieren könnte.\n\nSollte das Glück – oder vielleicht das Unglück – dich in seine Tiefen führen, wird der stets wachsame Echo-Wächter dort sein und seine Pflicht erfüllen."
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"Content": "Verlassener Turm"
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"Id": "QuestHandBook_100001_Name",
"Content": "Äußerung von Wundern: Teil I"
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"Content": "Das Ziel für die Belohnung der Eventpunkte wurde noch nicht erreicht."
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"Content": "Das Ziel für die Belohnung der Eventpunkte wurde noch nicht erreicht."
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"Content": "Event-Belohnung wurde bereits eingelöst."
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"Content": "Bitte wähle mindestens einen Charakter, um die Herausforderung zu starten."
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"Content": "Shicheng"
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"Content": "Das Lamento verschlang die Welt"
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"Id": "Character_ChangLi_66_4",
"Content": "Eine von Monstern zerrissene Welt, voller obdachloser Seelen"
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"Id": "Character_ChangLi_66_5",
"Content": "Mit ihrem eigenen Blut als Feuer vertrieb sie die Kälte"
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"Content": "Und ihr Meister sagte ..."
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"Content": "In dieser turbulenten Welt sind Leben so fragil wie Eintagsfliegen"
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"Content": "Sie konnte sich nicht völlig verausgaben, um die vor ihr zu retten"
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"Content": "Aber sie musste durchhalten"
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"Content": "Um einen helleren Morgen zu entfachen"
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"Content": "Mit Verstand wich sie Gefahren aus, wandelte vorsichtig auf Messern"
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"Content": "Allein, doch lernte sie durch ihre Fehltritte"
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"Content": "Später wurde sie die „Lehrerin“ von jemand anderem"
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"Content": "Sie lehrte die zukünftige Anführerin dies ..."
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"Content": "Das Gewissen für den Himmel zu leiten und Wohlstand für die Menschen zu sichern"
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"Content": "Die verlorenen Lehren vergangener Weisen fortzuführen und Frieden für alle zu schaffen"
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"Content": "„Ich werde die Fackelträgerin sein, denn eine Person allein kann die Welt nicht vom Chaos befreien.“"
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"Content": "—Eines Tages wird eine Zukunft des Wohlstands und dauerhaften Friedens kommen"
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"Content": "Wie das Hütende sagte, werden wir uns hier treffen."
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"Content": "Es ist wirklich mein Glück, in dieser weiten Welt einen würdigen Gegner wie dich zu finden ..."
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"Id": "DungeonDetection_20010499_Name",
"Content": "Jinhsi"
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"Content": "Changli"
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"Content": "Onkel Fu sagte, es gibt insgesamt fünf Schritte dieses Rituals und wir müssen dafür überall auf den Berg Firmament gehen ..."
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"Content": "Für die verbleibenden vier Orte gab mir Onkel Fu nur einige kurze Hinweise."
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"Content": "Sieht so aus, als würde der Stein perfekt in das Loch dieses Geräts passen. Benutze deinen Levitator, um ihn zu greifen."
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"Content": "Oh? Diese Sonoro-Sphäre muss dann wohl der Ort sein, an dem der letzte Schritt stattfinden soll."
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"Content": "Es ist ein Krafttest, schlage also einfach alle Feinde, die auftauchen! Für dich ein Kinderspiel!"
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"Content": "Puh, endlich sind alle Zeremonien erledigt."
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"Content": "Zeit, zurückzukehren, Kumpel. Die junge Dame wird begeistert sein!"
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"Content": "Rover, weißt du, wie man das Ritual durchführt?"
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"Content": "Das nahe Wandbild sollte uns einige Hinweise geben..."
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"Id": "LevelPlay_131000042_ChildQuestTip_667_1",
"Content": ""
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"Content": "Verwende Sanhua, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen."
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"Content": "Verwende Jianxin, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen."
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"Content": "Verwende Jinhsi, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen."
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"Content": "Verwende Changli, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen."
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"Content": "Verwende insgesamt 3 Charaktere, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen."
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"Content": "Verwende insgesamt 5 Charaktere, um Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit abzuschließen."
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"Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme einmal mit einer Belohnungsrate von 120 % oder höher in beliebiger Schwierigkeit ab."
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"Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme einmal mit einer Belohnungsrate von 150 % oder höher in beliebiger Schwierigkeit ab."
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"Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit ab, nachdem du 4 zufällige Memetische Tuning aktiviert hast."
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"Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit ab, nachdem du 2 oder mehr Albtraum-Memes aktiviert hast."
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"Id": "Achievement_700611_Desc",
"Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme einmal in beliebiger Schwierigkeit ab, nachdem du Memetisches Tuning: Spiegelarray und Dunkle Klinge aktiviert hast."
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"Id": "Achievement_700704_Desc",
"Content": "Aktiviere den höchsten Symphonie-Rang 5 Mal in einer Herausforderung von Träume in dunkler Flamme."
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"Id": "Achievement_700705_Desc",
"Content": "Aktiviere die vierte zusätzliche Fähigkeit des Donnernden Mephis."
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"Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme IV ab."
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"Id": "Achievement_700707_Desc",
"Content": "Schließe Träume in dunkler Flamme V ab."
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{
"Id": "ErrorCode_2200013_Text",
"Content": "Du hast ungeänderte Buff-Stats. Bitte wähle sie vor dem Start der Herausforderung aus."
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{
"Id": "ItemInfo_70010072_AttributesDescription",
"Content": "Ein Einlösungscode für virtuelle Gegenstände, der zur Einlösung des „Der Sol-2 × Crossover Pack von Juwel-Boba “ verwendet werden kann."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010072_BgDescription",
"Content": "Die Zusammenarbeit zwischen Juwel-Boba und der Pioneer Association „Der Sol-2“ hat begonnen und bringt exklusive „Juwelen“ zu „Der Sol-2“!\nDieser Schlüssel enthält einen Einlösungscode für virtuelle Gegenstände, der verwendet werden kann, um das Crossover Exklusive Paket von Juwel-Boba im Client Der Sol-2 zu beanspruchen."
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{
"Id": "ItemInfo_70010072_Name",
"Content": "Paketcode von „Der Sol-2“"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010072_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Einlösungscode für virtuelle Gegenstände, der zur Einlösung des „Der Sol-2 × Crossover Pack von Juwel-Boba “ verwendet werden kann."
},
{
"Id": "Event_WWQH_28_3",
"Content": "Aber, aber wir haben uns doch schon entschuldigt! Mist, wir lassen uns nicht zweimal wegen der gleichen Sache verprügeln. Lasst uns {Male=ihn;Female=sie} in fertig machen!"
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"Content": "Verdiene 1000 Punkte"
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"Content": "Verdiene 1000 Punkte"
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"Content": "Verdiene 1000 Punkte"
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"Id": "LevelPlay_313900005_ChildQuestTip_313_20",
"Content": ""
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"Id": "bossrush_reward_8301",
"Content": "Erreiche 1.000 Punkte in Level 1."
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"Content": "Erreiche 1.000 Punkte in Level 2."
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"Id": "bossrush_reward_8306",
"Content": "Erreiche 1.000 Punkte in Level 6."
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"Id": "BossRushNotChoose",
"Content": "Du hast ungeänderte Buff-Stats. Bitte wähle sie vor dem Start der Herausforderung aus."
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"Id": "BossRushAtlestOneRole",
"Content": "Setze mindestens einen Charakter ein, um die Herausforderung zu starten."
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"Content": "Spuren des Berges Firmament I"
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"Content": "Spuren des Berges Firmament V"
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"Content": "Spuren des Berges Firmament VII"
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"Content": "Spuren des Berges Firmament VIII"
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"Content": "Spuren des Berges Firmament IX"
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"Id": "MapMark_7530_MarkDesc",
"Content": "Hoch über den himmelhohen Klippen taucht ein wahrer Drache aus den Wolken auf."
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"Content": "Dimme Lichter werfen ein sanftes Leuchten über den Pool, während sanfter Schnee vom Himmel fällt."
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"Content": "Laut den Ältesten von Hongzhen hat die geheimnisvolle Landschaft, die den Knochen von Drachen ähnelt, eine tiefe Verbindung zu Jué."
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"Id": "MapMark_7533_MarkDesc",
"Content": "Beim gewaltigen Blätterdach des Baums Tianqu schmücken unzählige Ahornblätter die Oberfläche des Teichs. Der Legende nach sollen diese gefallenen Blätter eines Tages in die Umarmung der Baumzweige zurückkehren."
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"Id": "MapMark_7534_MarkDesc",
"Content": "Das Morgenlicht scheint auf die Zwillingsbäume, während ein Wasserfall den prächtigen Palast verbirgt."
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"Id": "MapMark_7535_MarkDesc",
"Content": "Das Nachglühen verzaubert den Bergpass, während schwebende Felsen an das Himmelsportal klopfen."
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"Id": "MapMark_7536_MarkDesc",
"Content": "Das Wasser des tiefen Beckens scheint sich zu verdichten, als sich ein Eingang zu den Hohlräumen öffnet."
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"Id": "MapMark_7537_MarkDesc",
"Content": "Bei Tagesanbruch verwechseln manche Menschen die Fata Morgana mit der aufgehenden Sonne."
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"Id": "MapMark_7538_MarkDesc",
"Content": "Am Rand des Berges Firmament hallen Flüstern der Gezeiten aus den Ruinen am Meer."
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"Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_22",
"Content": "Setze deine Reise zum Berg Firmament fort"
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"Id": "Quest_125000121_ChildQuestTip_125_23",
"Content": ""
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"Id": "ComboTeaching_12050101_DescriptionContent",
"Content": "Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursache Fusion-SCH.\n Nach dem Auslösen von Standardangriff IV betritt Changli den Zustand Wahrer Blick, der 12 Sekunden anhält.\n Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick Standardangriff am Boden verwendet, setzt sie Wahrer Blick: Eroberungfrei, nähert sich schnell dem Feind und verursacht Fusion-SCH, , der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Beim Zufügen von Schaden erhält Changli 1 Stapel [Entflammung]. Nach dem Auslösen von Wahrer Blick: Eroberung endet Wahrer Blick."
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"Id": "ComboTeaching_12050101_DescriptionTitle",
"Content": "Changli: Tutorial zum Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_12050201_DescriptionContent",
"Content": "Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursache Fusion-SCH.\n Nach dem Auslösen von Standardangriff IV betritt Changli den Zustand Wahrer Blick, der 12 Sekunden anhält.\n Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick springt oder in der Luft einen Standardangriff ausführt, setzt sie Wahrer Blick: Eroberungfrei, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH, , der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Beim Zufügen von Schaden erhält Changli 1 Stapel [Entflammung]. Nach dem Auslösen von Wahrer Blick: Aufladung endet Wahrer Blick."
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"Id": "ComboTeaching_12050201_DescriptionTitle",
"Content": "Changli: Tutorial zum Standardangriff"
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"Id": "ComboTeaching_12050301_DescriptionContent",
"Content": "Nach dem Auslösen der Resonanz-Skill greift Changli den Feind schnell an und tritt in den Zustand Wahrer Blick ein, der 12 Sekunden anhält. Am Ende führt Changli einen Sturzangriff aus und verursacht Fusion-SCH."
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"Id": "ComboTeaching_12050301_DescriptionTitle",
"Content": "Changli: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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"Id": "ComboTeaching_12050401_DescriptionContent",
"Content": "Nach dem Auslösen der Resonanz-Skill greift Changli den Feind schnell an und tritt in den Zustand Wahrer Blick ein, der 12 Sekunden anhält. Am Ende führt Changli einen Sturzangriff aus und verursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "ComboTeaching_12050401_DescriptionTitle",
"Content": "Changli: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Wahrer Blick: Eroberung"
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"Content": "Wahrer Blick: Aufladung"
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"Content": "Resonanz-Skill III"
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"Id": "ComboTeaching_12050402_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe in der Luft auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen.\nNach dem Ausführen von Luftangriff 4 tritt Changli in den Zustand Wahrer Blick ein, der 12 Sekunden anhält."
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"Id": "ComboTeaching_12050402_DescriptionTitle",
"Content": "Changli: Tutorial zum Luftangriff"
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"Content": "Halte Standardangriff am Boden gedrückt"
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"Content": "Changli: Tutorial zum Schweren Angriff"
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"Content": "Schwerer Angriff"
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"Id": "ComboTeaching_12050501_DescriptionContent",
"Content": "Beim Ausführen eines Schweren Angriffs, wenn Changli 4 Stapel „Entflammung“ besitzt, werden alle Stapel verbraucht, um Flammendes Opfer zu wirken und Fusion-SCH zu verursachen. Dieser Schaden wird als Resonanzskill-Schaden gewertet."
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"Id": "ComboTeaching_12050501_DescriptionTitle",
"Content": "Changli: Tutorial zum Verstärkten Schweren Angriff"
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"Id": "ComboTeaching_12050501_IconText_0",
"Content": "Flammendes Opfer"
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"Id": "ComboTeaching_12050601_DescriptionContent",
"Content": "Verursache Fusion-SCH bei nahegelegenen Zielen, erhalte 4 Stapel von [Entflammung] und tritt in den Zustand Feuerfeder ein.\nFeuerfeder\nWenn Changli innerhalb von 10 Sekunden den Schweren Angriff Flammendes Opfer ausführt, wird ihr ANG um {0} erhöht, danach endet der Zustand Feuerfeder."
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"Id": "ComboTeaching_12050601_DescriptionTitle",
"Content": "Changli: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
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"Id": "ComboTeaching_13040101_DescriptionContent",
"Content": "Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen."
},
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"Id": "ComboTeaching_13040101_DescriptionTitle",
"Content": "Jinhsi: Tutorial zum Standardangriff"
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"Id": "ComboTeaching_13040201_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Spectro-SCH verursacht."
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"Id": "ComboTeaching_13040201_DescriptionTitle",
"Content": "Jinhsi: Tutorial zum Luftangriff"
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"Id": "ComboTeaching_13040301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um das Ziel anzugreifen, der Spectro-SCH verursacht."
},
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"Id": "ComboTeaching_13040301_DescriptionTitle",
"Content": "Jinhsi: Tutorial zum Schweren Angriff"
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"Id": "ComboTeaching_13040401_DescriptionContent",
"Content": "Stürme vorwärts und führe aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen."
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"Content": "Jinhsi: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Standardangriff I"
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"Content": "Standardangriff II"
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"Content": "Standardangriff III"
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"Content": "Standardangriff IV"
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Id": "ComboTeaching_13040501_DescriptionContent",
"Content": "Nachdem Jinhsi Standardangriff IV oder Intro-Skill verwendet hat, wird eine alternative Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen für {0}s verfügbar.\n Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen verursacht Spectro-SCH und versetzt Jinhsi in den Zustand Inkarnation.\n Kann in der Luft eingesetzt werden."
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"Id": "ComboTeaching_13040501_DescriptionTitle",
"Content": "Jinhsi: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Im Zustand Inkarnation wird die alternative Resonanz-Skill Halbmondgöttlichkeit verfügbar. Halbmondgöttlichkeit verursacht Spectro-SCH."
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"Id": "ComboTeaching_13040502_DescriptionTitle",
"Content": "Jinhsi: Tutorial zum Kraftkreislauf Inkarnation"
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"Content": "Halten"
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"Id": "ComboTeaching_13040503_DescriptionContent",
"Content": "Im Zustand Inkarnation wird der alternative schwere Angriff Inkarnation: Schwerer Angriff verfügbar. Greife das Ziel in der Luft an und verbrauche Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen."
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"Content": "Jinhsi: Tutorial zum Kraftkreislauf Inkarnation"
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Content": "Resonanz-Skill"
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"Id": "ComboTeaching_13040504_DescriptionContent",
"Content": "Im Zustand Inkarnation wird der alternative schwere Angriff Inkarnation: Schwerer Angriff verfügbar. Greife das Ziel in der Luft an und verbrauche Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen."
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"Id": "ComboTeaching_13040504_DescriptionTitle",
"Content": "Jinhsi: Tutorial zum Kraftkreislauf Inkarnation"
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{
"Id": "ComboTeaching_13040505_DescriptionContent",
"Content": "Nach Phase 4 des Inkarnation: Standardangriff endet Inkarnation und Jinhsi erhält Weiheglanz.\n Im Zustand Weiheglanz wird der Standardangriff aus der Luft durch den schweren Angriff Inkarnation: Schwerer Angriff ersetzt. Greife das Ziel aus der Luft an und verbrauche Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.\n Resonanz-Skill wird durch die Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung ersetzt. Sende eine Sonnenflare aus, die nach kurzer Verzögerung als Stella Glamour explodiert.\n Nach dem Einsatz der Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung erhält Jinhsi Unisono. Solange Jinhsi Unisono hat, wird das Wechseln zu anderen Resonatoren Jinhsis Unisono entfernen und Jinhsis Outro-Skill sowie die Intro-Skill des neuen Resonators auslösen, die 5 Sekunden anhält. Unisono wird bevorzugt anstelle von Concerto-Energie verbraucht, wenn die Concerto-Energie voll ist."
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"Id": "ComboTeaching_13040505_DescriptionTitle",
"Content": "Jinhsi: Tutorial zum Kombo"
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"Id": "ComboTeaching_13040601_DescriptionContent",
"Content": "Setze die Kraft eines Herzenswunsches frei, um Spectro-SCH zu verursachen.\nKann in der Luft eingesetzt werden."
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"Id": "ComboTeaching_13040601_DescriptionTitle",
"Content": "Jinhsi: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
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"Content": "Diese Stufe wird in {0} freigeschaltet."
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Content": "Verlasse das Simulationstraining"
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"Content": "Verlasse das Simulationstraining"
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"Content": "Verlasse das Simulationstraining"
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"Content": "Verlasse das Simulationstraining"
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"Content": "Ich gehe mit dir einkaufen. Du findest die Einkaufsliste jetzt auf deinem Terminal."
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"Content": "Wenn du alles hast, treffen wir uns im Dorf Xiehua."
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"Content": "Eine kristallklare Schuppe, die scheinbar eine eigene Welt enthält. Sie besitzt die Fähigkeit namens Chrono-Spur, welche die umgebende Zeit und den Raum aufzeichnet und es ermöglicht, diese in der Zukunft erneut zu erleben. Man sagt, sie habe eine komplexe Verbindung mit dem Hütenden Jué."
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"Id": "ItemInfo_70140004_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein einzigartiger Gegenstand, der verwendet werden kann, um die „Schuppe der Vergangenheit“ freizuschalten."
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"Id": "RoguePokemonDesc_linren",
"Content": "[Schneller Schlag] Schaltet die verstärkten Fähigkeiten des Donnernden Mephis frei und verursacht mehrstufigen SCH."
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"Content": "Mit der Zeitlichen Störung, die über dem ursprünglich friedlichen Berg Firmament liegt, ist der gesegnete Ort nun in toten Stille gehüllt. Wird es Überlebende geben?"
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"Content": "Stadt im Gebirge"
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"Content": "Kaufe im Souvenirladen am Berg Firmament."
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"Content": "Bring Frau Heying zum Yumyum Haven"
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"Content": "Geschmiedet aus der Loongs Schuppe von Jué, ähnelt diese Waffe eher einem Musikinstrument als einem Werkzeug der Zerstörung."
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"Id": "WeaponConf_21010063_BgDescription",
"Content": "Geschmiedet aus der Loongs Schuppe von Jué, ähnelt diese Waffe eher einem Musikinstrument als einem Werkzeug der Zerstörung."
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"Id": "WeaponConf_21010063_Desc",
"Content": "Beim Einsatz vom Intro-Skill wird Concerto-Energie um {0} wiederhergestellt. Beim Einsatz vom Outro-Skill wird Resonanzenergie um {1} wiederhergestellt."
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"Content": "Geschmiedet aus der Loongs Schuppe von Jué, ähnelt diese Waffe eher einem Musikinstrument als einem Werkzeug der Zerstörung."
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"Content": "Waffe"
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"Content": "Mache ein Foto von dem \"Tageslicht auf Zwei Bäumen\""
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"Content": "Mache ein Foto von dem \"Tageslicht auf Zwei Bäumen\""
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"Content": "Verwende den Sensor am Zielort"
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"Content": "Mach ein Foto gemäß den Hinweisen"
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"Content": "Mach ein Foto vom \"Gipfel\" und dem \"Echten Loong\""
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"Content": "Mach ein Foto vom \"Gipfel\" und dem \"Echten Loong\""
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"Content": "Hilfsbereite Helfer waren selten und fern ..."
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"Content": "Gib alle Hoffnung auf ..."
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"Content": "(Optional) Frage Aalto nach dem Roboter"
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"Content": "{Male=Der;Female=Die} wandernde Reisende … {PlayerName} …"
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"Content": "Hier endet die Geschichte – und beginnt neu."
},
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"Content": "Es freut mich, dass du wieder an diesen Küsten angekommen bist."
},
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"Content": "Wo auch dein Weg dich hinführt, ob nach Huanglong oder Rinascita, ich werde stets hier sein und auf dich warten."
},
{
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"Content": "Egal, wohin du auch wanderst, du wirst mich immer hier finden ... an diesen schwarzen Küsten."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_3",
"Content": "W-was ...!? {PlayerName}!?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_4",
"Content": "Bist du es wirklich? Nein, nein, das ist doch hoffentlich kein Traum ... Endlich! Du bist zu mir gekommen, zu den Schwarzen Küsten!"
},
{
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"Content": "Es hat sich bereits so weit verbreitet ..."
},
{
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"Content": "Wir müssen uns beeilen. Wir haben keine Zeit zu verschwenden. Den Rest heben wir uns für unterwegs auf."
},
{
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"Content": "Puh, endlich aus dieser Höhle raus."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_9",
"Content": "Aber warum ist der Nebel noch so dicht? Ich kann dich nicht mal sehen!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_11",
"Content": "Weil du am Verhüllten Felsen bist, deine Sicht ist verschleiert. Also, erklärt jetzt endlich, was euch hierher verschlägt, ohne Einladung?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_12",
"Content": "Also ... bin ich jetzt an den Schwarzen Küsten?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_13",
"Content": "Exakt."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_14",
"Content": "Aber wie hast du hierher gefunden?"
},
{
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"Content": "Du erklärst Aalto detailliert, was vorgefallen ist."
},
{
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"Content": "Ich verstehe ... Pff, das sieht gar nicht gut aus."
},
{
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"Content": "Hoda ist wohl möglich keiner von uns."
},
{
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"Content": "Aber wir wollen nicht übertreiben. Wir sollten zum Gewächshaus gehen. Diese anormale Frequenz, die du gesammelt hast, muss so schnell wie möglich in das Tethys-System hochgeladen werden, um ein weiteres Lamento in der Hafenstadt Guixu zu verhindern."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_22",
"Content": "Bezüglich der Information, die du suchst –"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_14_1",
"Content": "Hey! Hörst du mich? Bist du das, Rover? Geht es dir gut?!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_14_2",
"Content": "Wir haben dich so lange nicht erreichen können! Yangyang ist fast durchgedreht!"
},
{
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"Content": "Irgendjemand muss uns aus der Hafenstadt Guixu wegteleportiert haben, als die Lage brenzlich wurde."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_14_5",
"Content": "Und im Handumdrehen waren wir wieder in Jinzhou."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_14_6",
"Content": "Hey, ist das hinter dir das Meer?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_14_7",
"Content": "Was? Ro...ver ... Ich ... ka ... dich nicht hör –"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_1",
"Content": "Aalto, da bist du ja. Und das ist ...?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_2",
"Content": "Der Rover ist gerade angekommen. {Male=Er;Female=Sie} ist derjenige, den wir früher eingeladen haben—{Male=der geheimnisvolle Resonator, der in Jinzhou erschien.;Female=die geheimnisvolle Resonatorin, die in Jinzhou erschien.}"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_3",
"Content": "Du bist also {Male=der Resonator, der;Female=die Resonatorin, die} die Threnodianer zur Rede gestellt hat? Ehrlich gesagt hätte ich nicht erwartet, dich persönlich kennenzulernen!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_5",
"Content": "Ich sollte dich eigentlich herumführen, aber es ist gerade ziemlich hektisch. Entschuldige bitte."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_6",
"Content": "Du hast von Guixu gehört, oder?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_7",
"Content": "Das Problem ist also noch nicht beseitigt."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_8",
"Content": "Genau. Tethys muss einwandfrei funktionieren, damit wir das Problem endgültig lösen können."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_11",
"Content": "Hoda? Nein, ich kann mich an keine Blütenträgerin mit diesem Namen erinnern. Warum fragst du?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_12",
"Content": "Du erzählst Monica, was in der Hafenstadt Guixu passiert ist ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_32",
"Content": "Aber allein die Entdeckung der anormalen Frequenz war ein wichtiger Schritt nach vorne."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_33",
"Content": "Ähm, sorry, ich habe etwas übertrieben. Mein Name ist Monica, ich bin die Hauptadministratorin – oder „Haushälterin“ hier."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_34",
"Content": "Diese Blütenträger haben sich nicht umsonst geopfert ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_36",
"Content": "Gleichzeitig werden Maßnahmen zur Stabilisierung des Tethys-Systems eingeleitet."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_37",
"Content": "Gut zu hören. Apropos, sagt dir der Name „Hoda“ etwas? Du kennst ja alle unsere Kontakte. Sie behauptet, eine Blütenträgerin zu sein."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_1",
"Content": "Kuckuck ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_2",
"Content": "Aalto? Ich hab’s dir schon mal gesagt, bei den klassischen Spielen auf dem TR-1200 hast du keine Chance gegen mich. Absolut keine!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_4",
"Content": "Ist das ... ein sprechender Roboter?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_5",
"Content": "Na ja, in einer Weise schon. Diese Roboter sind direkt mit dem Tethys-System verbunden, ihre Stimmfrequenzen werden in Sprachen umgewandelt, die wir auch verstehen können. Eigentlich könnte man sie als eine eigene, einzigartige, lebende Rasse betrachten."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_6",
"Content": "Aber egal ... ich möchte dir KU-Money vorstellen. Sie verwalten das Bargeld und überwachen die Roboterterminals in der gesamten Region. Sie sind die „cleveren“ Geschäftemacher der Schwarzen Küsten."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_7",
"Content": "Hey, warte mal! Du darfst mich nicht so nennen! Alles, was ich hier mache, mache ich für die Schwarzen Küsten!"
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_21",
"Content": "Mir ist auch noch niemand mit einer solchen Fähigkeit untergekommen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_22",
"Content": "Kontrolle der Schwerkraft? Hört sich an den Haaren herbeigezogen an. Ich würde eher an jemanden glauben, der Shell-Kredite druckt."
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"Content": "Kaum vorstellbar, dass es so etwas in irgendeinem Universum gibt."
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"Content": "Sag mir Bescheid, wenn du jemanden findest, der das kann."
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"Content": "Aber die Welt ist nun mal riesig. Wir kennen ja schon jemanden, der sich mit dem Hütenden verbunden fühlt ... man weiß ja nie."
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_27",
"Content": "Klar! Wir können die Shell-Kredite von denen 30-70 aufteilen. Ich nehme die 70, du die 30. Abgemacht!"
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_28",
"Content": "Ach du Geizhals."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_29",
"Content": "Was Hoda angeht ... Wenn sie eine Blütenträgerin ist, müsste es einen Datensatz von ihr im System geben. Und wenn es eine solche Resonatorin gäbe, wüssten die Schwarzen Küsten definitiv davon."
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_17_30",
"Content": "... Warte. Es gibt noch eine Möglichkeit ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_31",
"Content": "Sie ist nicht von den Schwarzen Küsten?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_32",
"Content": "Ja, das könnte eine Möglichkeit sein. Keine Sorge, wenn die maschinelle Weiterleitung nicht funktioniert, gibt es noch einen anderen Weg ..."
},
{
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"Content": "Gehen wir zum Gewächshaus. Dort versammeln sich die meisten von uns und auch Monica, unsere Hauptadministratorin, ist dort stationiert."
},
{
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"Content": "Tja! Schau mal, wen ich hier getroffen habe – eine Mitternachtsrangerin!"
},
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"Content": "Ah! {PlayerName}, da bist du ja endlich ..."
},
{
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"Content": "Du bist also {PlayerName}, ja? Freut mich, dich kennenzulernen."
},
{
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"Content": "Natürlich um Hinweise auf verborgene Antiquitäten zu finden! Seit der Wiedereröffnung vom Berg Firmament haben der Meister und ich festgestellt, dass Artefakte von dort auf dem Markt aufgetaucht sind."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_2_10",
"Content": "Außer den Spielereien der Akademie von Gelehrten sind da noch jede Menge mysteriöse Gegenstände, die nicht gerade von Berg Firmament stammen, weißt du?"
},
{
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"Content": "Also ..."
},
{
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"Content": "Dann wette ich, sie sind von der Hafenstadt Guixu!"
},
{
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"Content": "Ja, ich erinnere mich, du hattest davon gesprochen, mehr über deine früheren Verbindungen zu den Schwarzen Küsten erfahren zu wollen."
},
{
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"Content": "Ich bin gerührt. Du weißt immer noch, was ich gesagt habe."
},
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"Content": "Ah!?"
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"Content": "Du, ähm, hast davon schon einmal erzählt ..."
},
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"Content": "Ich habe die Schwarze Blume, die Aalto mir vorher gegeben hatte."
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{
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"Content": "Die sollte mich zu ihnen bringen, oder?"
},
{
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"Content": "Wir sind auf dem gleichen Weg. Warum bilden wir nicht ein Team?"
},
{
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"Content": "Lass DIESE Meisterin deine Wegweiserin sein! Du und ich, Traumteam. Nichts wird uns aufhalten."
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"Content": "Ich will ja nicht angeben, aber ich scheine von epischen Abenteuern geradezu magisch angezogen zu werden."
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"Content": "Ts ..."
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"Content": "Ich dachte, ein Informationsmakler wie du behält immer einen kühlen Kopf."
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"Content": "... Ich bin unzufrieden mit mir selbst. Ich habe mich von deiner Anwesenheit zu sehr hinreißen lassen, das hat mich aus der Bahn geworfen."
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{
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"Content": "Ich dachte, wir könnten dieses Problem einfach lösen, wenn wir die Daten, die du mitgebracht hast, in das System hochladen ... Ich hätte im Traum nicht daran gedacht, dass sich ein Eindringling darin versteckt."
},
{
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"Content": "Wir müssen herausfinden, wer hinter all dem steckt ..."
},
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"Content": "Bedeutet das Tethys-System den Schwarzen Küsten so unglaublich viel?"
},
{
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"Content": "Ja, jede noch so kleine Entscheidung der Schwarzen Küsten hat große Auswirkungen. Ohne Tethys wäre es nur ein ödes Tacetit."
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"Content": "Und wenn du die Wahrheit suchst, wirst du auch die Hilfe vom System brauchen."
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"Content": "KU-Money, Monica und ich haben eigentlich keine Berechtigung für das Tethys-System. Unser Zugang ist begrenzt."
},
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"Content": "Mit einer höheren Berechtigung könntest du die Antworten finden, die du suchst ..."
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"Content": "Na gut, legen wir einen Zahn zu. Wir müssen die KU-Water-Geschwister finden und das Modulationsgerät überprüfen."
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{
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"Content": "Das ist deine Chance, um nach allem zu fragen."
},
{
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"Content": "Wirklich?"
},
{
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"Content": "Wenn jemand Antworten hat, dann Tethys."
},
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"Content": "Ich kann nicht garantieren, dass du alles erfährst, was du wissen willst, aber einen Versuch ist es wert, oder?"
},
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"Content": "Das Gewächshaus ist gleich da vorn. Gehen wir los."
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"Content": "Was soll ich jetzt tun?"
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"Content": "Das Klavier spielt von allein."
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"Content": "Hm? Kannst du Klavier spielen?"
},
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"Content": "Nein. Das Ding macht das von ganz allein."
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"Content": "Man könnte meinen, die Schwarzen Küsten haben sich ihren geheimnisvollen Ruf wirklich verdient. Sie haben sogar ein selbst spielendes Klavier."
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"Content": "(Versuch, eine Taste zu drücken)"
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"Content": "..."
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"Content": "Also weißt du doch, wie man Klavier spielt!"
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"Content": "(Drücke die Taste weiter)"
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"Content": "..."
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"Content": "Ich habe null Musik im Blut, aber das klang gut."
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"Content": "Das kommt mir bekannt vor."
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"Content": "(Drücke die Taste weiter)"
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"Content": "Jeder Klang und jede Frequenz trägt eine Emotion in sich."
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"Content": "Hey! Wach auf! Was war das denn?"
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"Content": "Habe ich gerade ...?"
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"Content": "Ah! Noch ein Erdbeben!"
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"Content": "Was passiert da? Renne! Wir müssen von hier weg!"
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"Content": "Hey, {PlayerName}, kannst du mich hören?"
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"Content": "Es gab eine Spitzenfrequenz in der Ankerfrequenz des algorithmischen Netzwerks von Tethys. Dadurch konnten andere anormale Frequenzen entweichen."
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{
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"Content": "Die Analysten untersuchen den Vorfall noch. Wir sind bereits auf dem Weg, um die Schäden zu beheben."
},
{
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"Content": "Momentan materialisieren sich die in Tethys gespeicherten Daten, indem sie Energie aus dem massiven Tacetit unter den Schwarzen Küsten abzapfen. Sie erschaffen digitale Konstrukte aus realen Entitäten."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_23_12",
"Content": "KU-Money hat deine Informationen bereits in Tethys eingegeben. Jetzt kannst du die Roboter an den Schwarzen Küsten steuern, damit sie die korrumpierten Daten reparieren und hochladen. Dadurch werden die Anker wiederhergestellt."
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"Content": "Wir sind auf dem Weg zum Anker am Verhüllten Felsen. Rover, kannst du uns im Keimlingshafen helfen? Das ist unser Kommunikationszentrum."
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_23_16",
"Content": "Ich helfe bei der Reparatur am Verhüllten Felsen. Wirklich schade, ich werde nicht dabei sein, wenn Jinzhous Retter erneut zum Einsatz kommt."
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{
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"Content": "Nein ... Ich werde es vermissen, meinen alten Freund wieder in Aktion zu sehen."
},
{
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"Content": "Deswegen hast du vielleicht in dieser Vision dein anderes Ich gesehen?"
},
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"Content": "Das ist merkwürdig. Diese Parameter sind korrekt, aber es passiert nichts. Was ist los ...?"
},
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"Content": "Bist du eine Blütenträgerin von den Schwarzen Küsten?"
},
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"Content": "Aha. Kann ich dir helfen?"
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"Content": "Oh! Also ... dich hat Aalto vorher eingeladen?"
},
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"Content": "Ganz genau."
},
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"Content": "Ohhh! Tut mir leid, ich habe dich nicht erkannt!"
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"Content": "Goldene Pupillen und die Schwarze Blume. Ja, du bist es wirklich!"
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"Content": "Ich bin Niya, eine Blütenträgerin von den Schwarzen Küsten. Ich hätte nicht gedacht, dass ich unter solchen Umständen jemanden so Wichtiges wie dich treffen würde ..."
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"Content": "Ich weiß, dass es unüblich ist, aber ... kannst du mir helfen, jetzt, da wir zusammenarbeiten?"
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"Content": "Na ja, noch habe ich mich nicht entschieden, ob ich da mitmachen will ..."
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"Content": "Ja, deshalb hat uns das Tethys-System beauftragt, diese Frequenz so schnell wie möglich zu finden und zu bergen, um eine mögliche Katastrophe zu verhindern."
},
{
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"Content": "Unsere Agenten haben die Koordinaten übermittelt, aber ..."
},
{
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"Content": "Seitdem habe ich keinen Kontakt mehr zu ihnen, und das gefällt mir nicht ... Ich bin hier gefangen und kann meinen Posten nicht verlassen."
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"Content": "Meinst du, dass du uns helfen kannst, um herauszufinden, was passiert ist?"
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"Content": "Wenn es schlecht aussieht, müssen wir vielleicht wie zuvor das Rathaus von Jinzhou informieren."
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"Content": "Wir müssen dann schnell handeln."
},
{
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"Content": "Was meinst du eigentlich mit „anormaler Frequenz“?"
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{
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"Content": "Könnte der Nachhall oder etwas in den Sonoro-Sphären sein."
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"Content": "In Solaris können Frequenzen alles sein. Aber eine Sache ist sicher: Diese Frequenz steht für die Schwerkraft."
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{
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"Content": "Sie ist abnormal, weil ... sie ihr eigenes Gravitationszentrum hat. Du solltest in der Lage sein, eine spürbare Anomalie in ihrer Nähe zu fühlen. Dadurch kannst du sie orten."
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{
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"Content": "Ich vertraue darauf, dass du das reibungslos hinbekommst. Aber denk daran, deine Sicherheit ist das Wichtigste. Bei Gefahr musst du dich sofort zurückziehen."
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"Content": "Und wenn du zurück bist, machen wir uns sofort auf den Weg zu den Schwarzen Küsten, um es in das Tethys-System hochzuladen. Oh! Ich habe ganz vergessen, dass du noch nie an den Schwarzen Küsten warst, oder?"
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{
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"Content": "Nein."
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"Content": "Keine Sorge. Ich bringe dich da hin."
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"Content": "Wirklich? Aber Encore meinte, du würdest dich schon bald anschließen ..."
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"Content": "Egal, worum geht es bei deinem Gefallen?"
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"Content": "Eigentlich überwachen wir abnormale Parameter und haben eine problematische Frequenz entdeckt. Die Quelle müssen wir zurück zu den Schwarzen Küsten bringen."
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"Content": "Warum so ein Aufriss? Das sind nur ein paar Bauern. Da komme ich nicht mal ins Schwitzen."
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"Content": "Irgendwas ... fühlt sich anders an bei denen. Sei vorsichtig."
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"Content": "Super! Alle Reparaturen sind endlich fertig."
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"Content": "Ach, das habe ich dir noch gar nicht erzählt. Wir haben endlich ihre wahre Identität herausgefunden."
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"Content": "Hoda ist eine von uns. Im Tethys-System lautet unser registrierter Name ... Necro-Stern."
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"Content": "Wir sind für immer am Schwarzen Loch gefangen, am äußeren Rand des Ereignishorizonts, und fallen in eine endlose Dunkelheit ..."
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"Content": "Unter den Rädern des Lamentos sind wir nur Staub, erbärmliche Seelen, verflucht, auf ewig schrecklich zu leiden, ohne den Trost des Todes."
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"Content": "Du hast mich doch in der Hafenstadt Guixu gerettet?"
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"Content": "... Ich wollte dich vor Schaden bewahren."
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"Content": "G-Gott sei Dank, endlich bist du wach! Ich d-dachte, du bist so schwer g-gefallen, dass du es nicht überleben würdest ..."
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"Content": "Du bist bei der Lebensbank. Wie du siehst, ist dies eine unterirdische Bank für Blumensamen."
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"Content": "I-Ich? I-Ich bin KU-Nana, eine Untergrundgärtnerin. I-Ich kümmere mich um die Blumen hier."
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"Content": "Also bin ich schon im Untergrund, ja?"
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"Content": "J-Ja ..."
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"Content": "Eigentlich kommt niemand zur Lebensbank, außer der Küstenwächterin ..."
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"Content": "Wo ist die Küstenwächterin ...?"
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"Content": "Also, wenn ich mich recht erinnere, hat sie den Untergrund nie verlassen."
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"Content": "Früher kam sie gelegentlich zur Lebensbank und suchte sich eine Blume aus, die sie in ihrem eigenen „Garten“ einpflanzen wollte. Aber das ist schon sehr, sehr lange her."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_32_13",
"Content": "Genau genommen sind seit ihrem letzten Besuch zwanzig Jahre, fünf Monate und siebzehn Tage vergangen."
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"Content": "Ich muss die Fehler von Tethys in Ordnung bringen."
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"Content": "Dann musst du zum Datenhub gehen, wo die Stellaren Matrizen ... ich meine Sternsammlungen aufbewahrt werden. Aber leider ist der Daten-Hub seit einiger Zeit nicht mehr in Betrieb ..."
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"Content": "Anscheinend hat die Küstenwächterin versucht, das Problem zu beseitigen, deshalb ist sie wohl schon lange nicht mehr hier gewesen."
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"Content": "Wenn die Küstenwächterin dir vertraut, dann werden auch wir dir vertrauen."
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"Content": "Vielen Dank für dein Vertrauen."
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"Content": "KU-Money hat deine Informationen über das Tethys-System an uns weitergegeben."
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"Content": "Alles, was ich kann, ist mich um Pflanzen zu kümmern, mehr kann ich in dieser misslichen Lage auch nicht tun ... aber ich will trotzdem helfen, wenn die Schwarzen Küsten, meine Heimat, in Not sind!"
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"Content": "Ich gebe es der Küstenwächterin."
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"Content": "Vielen Dank!"
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"Content": "Wenn du geradeaus gehst, verlässt du die Lebensbank!"
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"Content": "Also so sehen die wirklichen Schwarzen Küsten aus."
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"Content": "Du bist nur eine Projektion, oder?"
},
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"Content": "Tatsächlich besteht mein Körper aus Sonoro-Sphären. Die Projektion, die du siehst, ist nur ein Schatten der Sonoro."
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_34_4",
"Content": "Ich darf meinen Posten nicht verlassen. Ich muss als zentrale Recheneinheit des Tethys-Systems hier bleiben, damit das System einwandfrei funktioniert."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_34_5",
"Content": "Aber ich möchte trotzdem bei dir sein. Es gibt keinen anderen Weg."
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"Content": "Das ist der Necro-Stern, auch als „Schwarzes Loch“ in der alten Astronomie bekannt."
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"Content": "Bitte bringe es zurück in die Modulationshalle, dann korrigiere ich es."
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"Content": "Dann wird das Tethys-System wiederhergestellt, und das Unheil wird ein Ende haben."
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"Content": "Ich hoffe nur ..., dass wir nicht zu spät kommen ..."
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"Content": "Danke, danke, danke! Du bist meine Rettung!"
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"Content": "Diese Tacet-Dissonanzen sind echt eine Plage! Aber zum Glück gibt es eine Möglichkeit, sie zu beseitigen!"
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"Content": "KU-Nana hat doch gesagt, dass du Wichtigeres zu tun hast, richtig? Dann geh los. Wir kümmern uns um den Rest."
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"Content": "Frau Beatrice und die Agenten brauchen auch deine Hilfe."
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"Content": "Keine Sorge, ich sichere draußen alles ab."
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"Content": "Der Berg Firmament ist ein abgelegener Zufluchtsort, abgeschieden vom Rest der Welt. Es wird gemunkelt, dass dies der Ort ist, an dem das Hütende Jué herabstieg ..."
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"Content": "Frühlingsgeschmack? Ich weiß, wo das ist!"
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"Content": "Folg einfach... dieser Straße."
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"Content": "So... Hmm, ich verliere mich selbst..."
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"Content": "Aber glücklicherweise ist der Berg Firmament jetzt für die Außenwelt zugänglich. Mehr Kunden bedeuten mehr Geld für mich, um die Lücke zu füllen."
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"Content": "Schalte zusätzlich 2 Knoten der Resonanzkette des Charakters frei, bis zu 6."
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"Content": "Für je 10 besessene Attributkugeln, erhöhe die Charakterstufe um 5, bis zu St. 90."
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"Content": "Beim Erhalten einer Metapher besteht eine geringe Chance, 1 zusätzliche zu erhalten."
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"Content": "Der Charakter stellt 5 % seiner max. LP wieder her, wenn ein Gegner besiegt wird."
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"Content": "Erhalte Traumfragmente in Höhe von 100 % der aktuellen Traumfragmentanzahl."
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"Content": "Erhalte Traumfragmente 20 mal der aktuellen Attributkugelanzahl."
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"Content": "Beschwört alle 5s einen Blitzschlag, der Schaden in Höhe von 650 % von Yinlins ANG verursacht."
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"Content": "Grundverteidigung wird um 60 % verringert und der Traumfragmentabwurf um 50 % erhöht."
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"Content": "Verliere alle Traumfragmente und erhalte 5 zufällige Metaphern."
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"Content": "Erhöht den Schadensbonus von Resonanz-Skills um 200 %. Das Wirken eines Resonanz-Skills verbraucht zusätzliche 80 Ausdauer."
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"Content": "Erhöhe den Schaden um 50 % beim Betreten einer neuen Erinnerungszone. Dieser Effekt verschwindet bei erlittenem Schaden."
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"Content": "Verringert die max. LP um 35 % und erhöht die Fortschrittsrate des Symphonie-Rangs um 100 %."
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"Content": "[Eventregeln]\nDie Pioneer Association hat den Berg Firmament als Schwerpunktregion in der neuesten Ausgabe von Wuthergeographie ausgewählt. Zu diesem Zweck hat die Association eine spezielle Erkundung des Berges Firmament organisiert.\nSchließe Erkundungsquests ab und sammle Erkundungspunkte, um wertvolle Belohnungen der Pioneer Association zu erhalten.\n\n[Quest-Rücksetzung]\nErkundungsquests werden täglich um 04:00 Uhr (UTC-08:00) zurückgesetzt. Nach der Rücksetzung werden alle nicht abgeholten Erkundungspunkte automatisch abgeholt, und unvollständige Aufgaben verfallen.\nWenn du nach dem Ende des Events noch nicht abgeholte Belohnungen hast, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten."
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"Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen."
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"Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen."
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"Content": "Verursache den Gegnern Schaden und weiche ihren Angriffen aus, um deinen Symphonie-Rang zu erhöhen."
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"Content": "Erreiche den Symphonie-Rang SS, um deine Krit. Rate und deinen Krit. SCH erheblich zu steigern."
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"Content": "Diese Funktion ist momentan nicht verfügbar."
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"Content": "...Nun... Ich dachte, sie wüsste als Außenseiterin nichts über unsere Stadt..."
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"Content": "Aber es war zu spät, die Entscheidung war aufgrund der Unterstützung, die sie erhalten hatte, bereits getroffen. Am Ende habe ich das Unvermeidliche einfach akzeptiert."
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"Content": "[Über]\nDer Berg Firmament ist ein abgeschiedener Zufluchtsort, fernab vom Rest der Welt. Es wird gemunkelt, dass dies der Ort ist, an dem das Hütende Jué herabstieg ...\nSchließe Event-Quests ab, um großartige Belohnungen zu erhalten.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14 und schließe die Hauptquest: Reise zum Firmament ab.\n\n[Eventregeln]\nDas Event besteht aus vier Phasen, die nach und nach freigeschaltet werden, wenn du die Hauptquests voranschreitest.\nSchließe Event-Quests ab, um großartige Belohnungen zu erhalten.\nSolltest du beim Ende des Events nicht abgeholte Belohnungen haben, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen danach anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten.\nBitte beachte, dass bestimmter Event-Inhalt im Kooperation-Modus nicht verfügbar ist. Questverfolgung ist in bestimmten Spielszenen nicht verfügbar."
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"Content": "Die Zeit fließt weiter am Berg Firmament.\nWährend du durch das lebhafte und doch friedliche Hongzhen schlenderst und interessanten Geschichten über den Berg Firmament lauschst, triffst du auf einen unerwarteten Zuhörer.\nDiese sanfte, aber geheimnisvolle Wegfinderin spricht eine besondere Einladung an dich aus ..."
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"Content": "Unsterbliches Feuer"
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"Content": "{0} Wenn Jinhsi Standardangriff IV einsetzt, wird ihr Resonanz-Skill durch Resonanz-Skill: Überströmendes Strahlen ersetzt."
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"Content": "Wenn Jinhsi Standardangriff IV einsetzt, wird ihr Resonanz-Skill durch Resonanz-Skill: Überströmendes Strahlen ersetzt."
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"Content": "{0} Wenn Jinhsi Standardangriff IV einsetzt, wird ihr Resonanz-Skill durch Resonanz-Skill: Überströmendes Strahlen ersetzt."
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"Id": "GuideFocusNew_1160_Content",
"Content": "{0} Mit Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen verursacht Jinhsi Spectro-SCH und geht in den Zustand Inkarnation über."
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"Content": "{0} Mit Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung verursacht Jinhsi zusätzlichen Schaden auf Kosten der Kraftanzeige."
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"Content": "{0} Mit Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung verursacht Jinhsi zusätzlichen Schaden auf Kosten der Kraftanzeige."
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"Content": "Nach dem Einsatz von Standardangriff IV tritt Changli in den Zustand Wahrer Blick."
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"Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick Standardangriff am Boden einsetzt, führt sie Wahrer Blick: Eroberung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Jinhsis Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Jinhsis Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Fähigkeiten eines Resonators bestehen aus zahlreichen Wellenbändern. Wenn diese Bänder eine vollständige Resonanzkette bilden, werden die Fähigkeiten vollständig entfaltet."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Changlis Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Changlis Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Fähigkeiten eines Resonators bestehen aus zahlreichen Wellenbändern. Wenn diese Bänder eine vollständige Resonanzkette bilden, werden die Fähigkeiten vollständig entfaltet."
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"Id": "Condition_13000068_Description",
"Content": "Schließe die Hauptquest Akt VII „Auftauen der Äonen“ ab, um sie freizuschalten."
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"Content": "Haben Sie den Magistrat von Jinzhou gesehen... Sie sieht bekannt aus..."
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"Content": "Sie sieht aus wie das Baby, das unser Wächter vor all den Jahren zurückgebracht hat..."
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"Content": "...Sie scheint jedoch 16 oder 17 Jahre alt zu sein. Das ergibt keinen Sinn..."
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"Content": "Hust hust..."
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"Content": "Hilfe... Hilf mir..."
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"Content": "Keine Sorge. Ich bin mit dir dabei"
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"Content": "Halte durch. Ich werde dich im Handumdrehen verarztet haben."
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"Content": "Entschuldigung, Ma'am. Sie müssen hier bleiben. Es ist zu gefährlich."
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"Content": "Mein Kind... Sie wurde... die zeitliche Störung..."
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"Content": "Ich flehe dich an, bitte... Ich muss sie retten..."
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"Content": "Ein Fractsidus-Kunsthandwerker, eingefroren in der Zeit vom Wächter. Sie müssen zur Todesstaffel gehören, die Xinyi erwähnt hat."
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"Content": "Ein Fractsidus-Kunsthandwerker, der schwer verletzt wurde durch den Verteidigungsmechanismus der Mianloong-Kammer. Sie müssen zum Todeskommando gehören, von dem Xinyi sprach."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_62_1",
"Content": "Ein Schreckfrost-Hirsch, gefangen in einer Zeitlichen Störung. Er ist jetzt für immer in dem Moment eingefroren, bevor die Katastrophe zuschlug."
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"Content": "Obwohl es von außen still und ruhig erscheint, wird es im Inneren von den chaotischen Kräften der Zeit zerrissen."
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"Content": "Hast du von dem Nebel über den Gewässern rund um den Berg Firmament gehört?"
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"Content": "Ein Bewohner von Hongzhen, eingefroren in der Zeit durch die zeitliche Störung. Sie sind jetzt für immer in dem Moment eingefroren, bevor die Katastrophe eintrat."
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"Content": "Das ist falsch"
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"Content": "Das ist falsch"
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"Content": "Das ist falsch"
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"Content": "Dritte Welle"
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"Content": "Super! Wir haben es geschafft!"
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"Content": "*hustend* Entschuldigung, ich... ich habe mich ein wenig mitreißen lassen..."
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"Content": "Onkel Fu sagte, dass dieses Ritual aus insgesamt fünf Teilen besteht und wir müssen auf ganz Berg Firmament nach ihnen suchen ..."
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"Content": "Onkel Fu hat keine klaren Hinweise gegeben, wo die restlichen vier Schritte gemacht werden sollen, nur einige kurze Hinweise."
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"Content": "Er sagte, das Erste befindet sich nördlich des Xuanji-Kamms, an der Grenze von gelb und weiß; das Zweite liegt südlich von Hongzhen, wo die Wasserfälle zusammenfließen."
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"Content": "Das Dritte befindet sich auf dem Rücken des Loong, auf dem Gipfel des bogenförmigen Felsens; und das Vierte befindet sich an der südöstlichen Seite, zwischen den Untiefen und Inseln."
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"Content": "Das ist alles, was ich weiß. Tut mir leid, aber du musst wohl die genauen Orte selbst herausfinden... Ich zähle auf dich!"
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"Content": "Er sagte, der erste befindet sich nördlich vom Xuanji Grat, an der Grenze von Gelb und Weiß; der zweite befindet sich südlich von Hongzhen, dort wo die Wasserfälle zusammenfließen."
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"Content": "Der dritte befindet sich auf dem Rücken des Drachen, auf dem Gipfel des bogenförmigen Felsens; und der vierte befindet sich im Südosten, zwischen den Untiefen und Inseln."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_11_5",
"Content": "Das ist alles, was ich weiß. Tut mir leid, aber es scheint, dass du die genauen Standorte selbst herausfinden musst... Ich zähle auf dich!"
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"Id": "GuideFocusNew_1168_Content",
"Content": "Nach dem Einsatz von Standardangriff IV tritt Changli in den Zustand Wahrer Blick."
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"Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick Standardangriff am Boden einsetzt, führt sie Wahrer Blick: Eroberung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH."
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"Content": "Selbstbewegender Koffer. Gulan, Yanning lineares Verhalten"
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"Content": "Selbstbewegender Koffer"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "So schnell, so brutal ... Aah, siehst du nicht? Wir sind doch verwandte Seelen ..."
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"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42310240_AttributesDescription",
"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_42310230_BgDescription",
"Content": "Ein instabiler Kristall, der aus der stark konzentrierten Restenergie ausgefällt wurde. Sehr instabil, beginnt er sich bereits bei seiner Bildung zu sublimieren und kann jederzeit in seine ursprüngliche Form zurückkehren. Seine Existenz erinnert an die Kurzlebigkeit eines Nova-Lebens."
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"Id": "ItemInfo_42310240_BgDescription",
"Content": "Eine durchsichtige Muschel, bekannt als „Meeresfliegenfalle“. Sie hat einen Körper aus dichter gallertartiger Substanz. Die perlmuttartigen Substanzen auf ihrem Körper können phototaktische Meeresorganismen anziehen, damit sie sie leicht jagen kann."
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"Id": "ItemInfo_42310230_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Material, das für den Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Id": "PhotographHandBook_41_Name",
"Content": "Neue Verbündete"
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"Content": "Frühlingsdonner"
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"Content": "Keine Sorge! Mit mir läuft alles glatt!"
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"Content": "Frühlingsdonner weckt die Welt auf."
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"Content": "Was suchst du vor dem Göttlichen?"
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"Id": "PhotographHandBook_44_Descrtption",
"Content": "Räum den Weg frei und führ uns."
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"Content": "Huanglong Kapitel 1: Ein neuer Begleiter"
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"Content": "Gefährten-Geschichten Unsterbliches Feuer"
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"Id": "LevelPlay_313900040_ChildQuestTip_313_2",
"Content": "Mit der Illusia sprechen"
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"Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Torhüter"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": ""
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"Id": "Flow_313900000_396",
"Content": "Scars Flamme verzehrt dich. Du verfällst in Bewusstlosigkeit. Die Zeit vergeht..."
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{
"Id": "ResonantChain_115_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz vom Standardangriff „Inkarnation: Standardangriff“ oder Resonanz-Skill Halbmondgöttlichkeit erhält Jinhsi einen Stapel Herold der Wiederbelebung für {1}s, bis zu {0}-mal stapelbar. Beim Einsatz der Erleuchtenden Offenbarung verbraucht Jinhsi alle Stapel Herold der Wiederbelebung. Jeder Stapel erhöht den SCH des Resonanz-Skills Erleuchtende Offenbarung um {2}."
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"Id": "ResonantChain_115_NodeName",
"Content": "Wanderung von den Tiefen zu den Höhen"
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"Content": "Atem anhalten bis Schnee schmilzt"
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"Content": "Himmlische Inkarnation"
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{
"Id": "ResonantChain_116_AttributesDescription",
"Content": "Jinhsi stellt {1} Strahlen wieder her, wenn sie sich länger als {0}s außerhalb des Kampfes befindet. Dieser Effekt kann nur {3}-mal alle {2}s ausgelöst werden."
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{
"Id": "ResonantChain_117_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz vom Intro-Skill Loongs Halo erhält Jinhsi einen Stapel Nachkomme des Unsterblichen. Nachdem Jinhsi die Fähigkeit Loongs Halo eingesetzt hat, erhält sie ein Stapel des Effekts Nachkomme des Unsterblichen. Jeder Stapel erhöht den Angriff um {0} und kann bis zu {1} Schichten gestapelt werden. Der Effekt hält {2} Sekunden lang an."
},
{
"Id": "ResonantChain_118_AttributesDescription",
"Content": "Nachdem Jinhsi die Resonanzbefreiung Läuterung des Lichts oder den Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung eingesetzt hat, wird der SCH-Bonus aller Attribute von umliegenden Resonatoren im Team für {1}s um {0} erhöht."
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{
"Id": "ResonantChain_118_NodeName",
"Content": "Segne alle mit gesegneter Kraft"
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{
"Id": "ResonantChain_119_AttributesDescription",
"Content": "Der SCH-Multiplikator von Resonanzbefreiung Läuterung des Bösen wird um {0} erhöht."
},
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"Id": "ResonantChain_119_NodeName",
"Content": "Erleuchte den Frost"
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{
"Id": "ResonantChain_120_AttributesDescription",
"Content": "Der SCH-Multiplikator des Resonanz-Skills Erleuchtende Offenbarung wird um {0} erhöht. Beim Verbrauchen von Strahlen wird der SCH-Multiplikator zusätzlich um {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_120_NodeName",
"Content": "Kommt Frühling, wenn Kälte erschöpft"
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"Id": "RoleSkillInput_1304_DescList_1",
"Content": "Stellt Jinhsis Kraftanzeige wieder her, wenn Resonatoren Attributschaden verursachen oder koordinierte Angriffe ausführen, die Schaden verursachen."
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{
"Id": "RoleSkillInput_1304_DescList_2",
"Content": "Für bestimmte Skills verbraucht Jinhsi Kraftanzeige, um ihren ANG-Multiplikator zu erhöhen."
},
{
"Id": "SkillInput_130401_Description",
"Content": "Inkarnation: Drücke nach dem Einsatz von Standardangriff 4 oder Intro-Skill innerhalb von 5s {0}, wenn der Resonanz-Skill nicht in der Abklingzeit ist."
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{
"Id": "SkillInput_130402_Description",
"Content": "Halbmondgöttlichkeit: Verwende während der Inkarnation {0}."
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"Id": "POI_ZLYZ_2_1",
"Content": "(Sie murmelt schwach.)"
},
{
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"Content": "Hey! Wach auf! Hörst du mich?"
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"Content": "Ihre Hände sind so kalt."
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"Content": "Aber sie scheint nicht schwer verletzt zu sein."
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"Content": "Kalt… Hun-hungrig…"
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{
"Id": "POI_ZLYZ_2_7",
"Content": "Es scheint, als wäre sie vor Hunger und, naja, Kälte ohnmächtig geworden. Ich weiß vielleicht nicht, wie sich Kälte anfühlt, aber Hunger? Das ist ein Killer!"
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"Content": "Lasst uns doch etwas für sie zubereiten, oder?"
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"Id": "POI_ZLYZ_2_9",
"Content": "Etwas Leckeres, Warmes und Magenfreundliches!"
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"Content": "(Abbys Magen knurrt...)"
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"Id": "POI_ZLYZ_2_11",
"Content": "Super, jetzt hab ich auch Hunger! Mach noch mehr, ich hätte auch gerne etwas Suppe!"
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{
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"Content": "So, wir sind mit dem Ritual fertig. Zeit, dich zurück nach Hongzhen zu bringen."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_21_2",
"Content": "Warte! Es ist noch nicht fertig!"
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{
"Id": "POI_ZLYZ_21_3",
"Content": "Neue Entdeckungen?"
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{
"Id": "POI_ZLYZ_21_4",
"Content": "Ja, ich habe gerade eine Notiz von Onkel Fu gefunden. Es stellt sich heraus, dass es einmal eine einfache Initiationstradition für die Menschen des Berges Firmament war."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_21_5",
"Content": "Nur die Flammenträger, die die Prüfungen der Weisheit und Stärke bestanden haben, wurden als Erwachsene anerkannt, da sie bewiesen haben, dass sie den Wächter und Hongzhen schützen können."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_21_6",
"Content": "Aber später verwandelte es sich in eine zeremonielle Aktivität des Segnens und Anbetens."
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{
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"Content": "Kein Wunder, dass es so kompliziert ist."
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{
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"Content": "Die vorherigen Prüfungen haben nur die Weisheit des Flammenträgers getestet. Der Flammenträger müsste immer noch seine Stärke beweisen."
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"Content": "Stärke? Das ist unsere Spezialität!"
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{
"Id": "POI_ZLYZ_21_10",
"Content": "Oh, es ist Zeit für das finale Ritual. Rover, bitte geh mit der glasierten Lampe, die ich dir gegeben habe, zu diesem Ort."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_26_1",
"Content": "Rover, was ist passiert? Ich habe einen riesigen Meteoriten gesehen, der herunterfällt!"
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{
"Id": "POI_ZLYZ_26_2",
"Content": "Du hast Shicheng die Details des finalen Rituals erklärt."
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{
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"Content": "Danke, Rover…"
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{
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"Content": "Ich habe nie bemerkt, dass Onkel Fu all die Jahre dieses Ritual alleine durchgeführt hat, betend für den Wächter."
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"Id": "POI_ZLYZ_26_5",
"Content": "Hoffentlich wird der Wächter unsere Gebete hören und bald gesund werden."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_26_6",
"Content": "Hoffen wir es..."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_26_7",
"Content": "Ich habe meine Entscheidung getroffen. Ich werde Onkel Fu helfen, diese Tradition zu bewahren und das Bewusstsein dafür zu verbreiten."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_26_8",
"Content": "Klingt nach einer guten Idee."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_26_9",
"Content": "Na gut, dann ist es wohl Zeit, auf Wiedersehen zu sagen. Ich bleibe noch ein bisschen länger hier, um die Aufzeichnungen über dieses Ritual zu sortieren."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_20_1",
"Content": "Wow, also hast du bereits jeden Schritt des Rituals durchgeführt?!"
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"Content": "Ist das wirklich alles? Ich habe immer noch das Gefühl, etwas fehlt."
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"Id": "POI_ZLYZ_20_3",
"Content": "Rover, könntest du zurück zur Höhle im Xuanji-Gebirgskamm gehen? Wir haben dort vielleicht einige Hinweise übersehen."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_5_1",
"Content": "Der Mechanismus wurde freigeschaltet. Es scheint, wir müssen das Licht noch zum endgültigen Ziel führen."
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{
"Id": "POI_ZLYZ_5_2",
"Content": "Also müssen wir alles entfernen, was dem Lichtstrahl im Weg stehen könnte. Hmm, das sieht ein bisschen kompliziert aus."
},
{
"Id": "POI_ZLYZ_6_1",
"Content": "Lass mich mal sehen. Hier sollte der letzte Schritt stattfinden. Wenn ich das richtig sehe, ist das... der Ort, der Loongs Kamm genannt wird?"
},
{
"Id": "POI_ZLYZ_6_2",
"Content": "Wir müssen die Perle mit ihrem Mund ausrichten … Okay, ich habe den Dreh raus."
},
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"Id": "POI_ZLYZ_22_1",
"Content": "Dieser riesige Stein landete am Meer. Schnell! Lass uns das mal überprüfen!"
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{
"Id": "POI_ZLYZ_16_1",
"Content": "Schau! Es ist etwas in dieses Gerät eingraviert!"
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"Content": "Verwende Rover: Spectros Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Stiller Modus"
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"Content": "Verwende Rover: Chaos Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Dunkler werdende Schatten"
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"Content": "Verwende Jianxins Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Klar wie ein Spiegel"
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"Content": "Verwende Jinhsis Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Jué ist bei mir"
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"Content": "Verwende Chixias Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Geschenk der Flammen"
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"Content": "Verwende Danjins Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Schönheit und Klinge"
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"Content": "Verwende Sanhuas Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Blumensturm"
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{
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"Content": "Verwende Taoqis Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Ewige Blüten"
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"Content": "Verwende Yangyangs Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Ballade der Vögel"
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"Content": "Verwende Yinlins Outro-Skill 100 Mal."
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"Id": "Achievement_300156_Name",
"Content": "Warm und doch einsam"
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"Content": "Verwende Verinas Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Gefaltete Blütenblätter"
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"Content": "Verwende Encores Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Encores wundersame Abenteuer"
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"Content": "Verwende Baizhis Outro-Skill 100 Mal."
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"Id": "Achievement_300159_Name",
"Content": "Puls des Lebens"
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"Content": "Verwende Lingyangs Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Gutes Omen"
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"Content": "Verwende Mortefis Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Die nächste Melodie"
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"Content": "Verwende Yuanwus Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Schlag es mit Leihuang-Faust!"
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"Content": "Verwende Jiyans Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Verwandlung des Regen-Loong"
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"Content": "Verwende Aaltos Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Verschleiertes Gewehrfeuer"
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"Content": "Verwende Calcharos Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Schattenboxen"
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"Id": "Achievement_300166_Desc",
"Content": "Verwende Changlis Outro-Skill 10 Mal."
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"Id": "Achievement_300166_Name",
"Content": "Ewige Flamme"
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"Content": "Verwende Changlis Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Die Hand Gottes!"
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"Id": "Achievement_300168_Desc",
"Content": "Besiege Jué zum ersten Mal."
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"Id": "Achievement_300168_Name",
"Content": "Die stille Gottheit"
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"Content": "Besiege Jué 50 Mal."
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"Id": "Achievement_300169_Name",
"Content": "Loong-Abstammung"
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"Content": "Besiege Traumlose 50 Mal."
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"Id": "Achievement_300170_Name",
"Content": "Du bist der Herausforderer!"
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"Content": "Besiege Lumischuppen-Konstrukt 20 Mal."
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"Content": "20 Konstrukte"
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"Content": "Besiege Feuerwanze 20 Mal."
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"Id": "Achievement_300172_Name",
"Content": "Töte es mit Hitze"
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"Content": "Besiege Feuerwanze 50 Mal."
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"Content": "Alles nur Protein?"
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"Content": "Besiege Zwergkasuar 20 Mal."
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"Content": "Wer hat den langsamen Vogel getötet?"
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"Content": "Besiege Lichtbrecher 20 Mal."
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"Content": "Tigerbezwinger"
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"Content": "Besiege Glacio-Schleicher 20 Mal."
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"Content": "Der Ruf der Wildnis"
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"Content": "Ein Resonator wird 10 Mal durch Hoartoises Explosionsangriffe bewusstlos."
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Content": "Meerfliegenfalle"
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"Content": "\"Nova\""
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"Content": "Verlasse das Somnoire"
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"Content": "Huanglong Kapitel 1: Auftauen der Äonen"
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"Content": "... Einst terrorisierten die Tacet-Dissonanzen das Land. Die Region, die wir heute Jinzhou nennen, war belagert."
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"Content": "Eine Mutter und ihr neugeborenes Kind versteckten sich in Ruinen, um die tödlichen Kreaturen zu vermeiden."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_3",
"Content": "Sie waren nicht lange in Sicherheit, denn die Tacet-Dissonanz fand sie. Die Mutter opferte sich, um ihr Kind zu schützen."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_355_4",
"Content": "... aber ohne sie war es für das Neugeborene schwierig zu überleben. In ein paar Minuten verstummten seine lauten Schreie allmählich."
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"Content": "Glücklicherweise hallten die Schreie des Neugeborenen durch den Wald, mit einer einzigartigen Resonanz, die die Ohren des mächtigen Hütenden erreichte."
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"Content": "Mit einem Energieausbruch vertrieb unser Hütende die umgebenden Übel."
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"Content": "Aber leider war es zu spät."
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"Content": "In jener Nacht erschütterte der Berg Firmament mit dem Gebrüll eines Loongs, und dunkle Wolken zogen auf. Das Hütende kehrte mit einem toten Säugling in seinen Armen zurück."
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"Content": "Wie durch Zauberhand teilten sich die düsteren Wolken und Sternschnuppen erleuchteten den Himmel. Mit dem einzigartigen Zeitfluss vom Berg Firmament brachte das Hütende den verstorbenen Säugling zurück ins Leben."
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"Content": "Das wiederbelebte Baby wurde als die vom Hütenden Designierte Resonatorin bekannt und wurde zur Magistratin von Jinzhou ..."
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"Content": "{Male=Herr Schiedsrichter;Female=Frau Schiedsrichterin}, darf ich das Zeitmandat an Jinhsi übertragen?"
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"Content": "Ich habe Ihre Entscheidung gehört."
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"Content": "Die Übertragung wurde wie von Ihnen angewiesen durchgeführt."
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"Content": "Jinhsi, ich soll mein Versprechen ehren und Jinzhous Zukunft dir und ihrem Volk wiederherstellen."
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"Content": "Finde Yangyang, Chixia und Baizhi"
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"Content": "Untersuche den seltsamen Roboter"
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"Content": "Dekodiere den ersten Wunschzettel mit Patty"
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"Content": "Frage den Forscher nach relevanten Hinweisen"
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"Content": "Sprich mit dem Lauscher"
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"Content": "Nach dem Einsatz von Standardangriff tritt Changli in den Zustand Wahrer Blick."
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"Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick Standardangriff am Boden einsetzt, führt sie Wahrer Blick: Eroberung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH."
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"Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick springt oder in der Luft einen Standardangriff ausführt, führt sie Wahrer Blick: Aufladung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH."
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"Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick springt oder in der Luft einen Standardangriff ausführt, führt sie Wahrer Blick: Aufladung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH."
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"Id": "GuideFocusNew_1174_Content",
"Content": "Wenn Changli im Zustand Wahrer Blick springt oder in der Luft einen Standardangriff ausführt, führt sie Wahrer Blick: Aufladung aus, stürmt auf den Feind zu und verursacht Fusion-SCH."
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"Id": "ItemInfo_80000033_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Krit. SCH aller Resonatoren im Team um 32 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam."
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"Content": "Eines der besonderen Desserts am Berg Firmament. Es ähnelt der Frucht des Silberlotus. Tatsächlich verwenden die Bewohner des Berges Firmament den Silberlotus in diesem Dessert.\nEs heißt, dass der Silberlotus nur im dicken Schnee wächst und in der Kälte blüht. Die Menschen am Berg Firmament glauben, dass diese Blume im tiefen Schnee blüht, um dem Wald Dankbarkeit zu zeigen und den Glauben an ewiges Blühen zu bewahren. Deshalb haben sie dieses Versprechen in diesen Kuchen eingewickelt. Während die Sterne aufsteigen und der Mond untergeht, der Schnee fällt und schmilzt, werden die Menschen am Berg Firmament ihre Versprechen nie vergessen."
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"Content": "Lotuskuchen"
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"Content": "Erhöht den Krit. SCH aller Resonatoren im Team um 32 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam."
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"Id": "ItemInfo_80000034_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 20 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam."
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"Id": "ItemInfo_80000034_BgDescription",
"Content": "Dieses Gericht besteht aus rohem Fleisch, das mit einer großzügigen Menge Pavo-Pflaumen gebraten wird. Es ist geschmackvoll, aber nicht fettig, aromatisch und scharf. Ein unverzichtbares, einfaches Gericht, um einen langen Winter zu überstehen.\n„Willst du es lecker? Füge einfach mehr Pavo-Pflaumen hinzu. Es muss scharf sein! Die Schärfe ist der Schlüssel zum Geschmack!“"
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"Content": "Scharfes Fleisch mit Pavo-Pflaumen"
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"Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 20 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam."
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"Id": "ItemInfo_80001033_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Krit. SCH aller Resonatoren im Team um 36 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam."
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"Id": "ItemInfo_80001033_BgDescription",
"Content": "Jinhsis abgewandelte Version des Lotuskuchens, ein besonderes Dessert am Berg Firmament.\nWenn Schnee die Landschaft bedeckt, fallen Wünsche mit dem Schneefall leise in den Wald.\nObwohl der Schnee weiterfällt, wird er irgendwann vom Frühlingswind weggeweht, und die tief im Schnee vergrabenen Wünsche werden wie Blumen blühen."
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"Id": "ItemInfo_80001033_Name",
"Content": "Frühlingskuchen"
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"Id": "ItemInfo_80001033_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Krit. SCH aller Resonatoren im Team um 36 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam."
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"Id": "ItemInfo_80001034_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 24 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam."
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"Id": "ItemInfo_80001034_BgDescription",
"Content": "Changlis Lieblingsgericht, das mit extra vielen Chilis zubereitet wird.\nDas leuchtende Rot deutet auf seinen intensiven Geschmack hin, der förmlich aus der Schüssel springt. Serviert mit Reis und einer Tasse Osmanthus-Sirup, bietet es mitten im geschäftigen Treiben von Huangdou Mingting ein himmlisches kulinarisches Erlebnis.\nWährend nur wenige in Mingting, außer Changli, sich trauen, diese Delikatesse zu probieren, ist sie in den Haushalten von Hongzhen ein geschätztes Familiengericht. Mit einem Glas Wein serviert, verleiht es dem Essen eine zusätzliche Wärme."
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"Content": "Brennende Feder Scharfes Fleisch"
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"Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 24 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam."
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"Id": "ItemInfo_80010033_AttributesDescription",
"Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Lotuskuchen zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010033_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Lotuskuchen macht."
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"Id": "ItemInfo_80010033_Name",
"Content": "Rezept für Lotuskuchen"
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"Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Lotuskuchen zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010034_AttributesDescription",
"Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Scharfes Fleisch mit Pavo-Pflaumen zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010034_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Scharfes Fleisch mit Pavo-Pflaumen macht."
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"Id": "ItemInfo_80010034_Name",
"Content": "Rezept für Scharfes Fleisch mit Pavo-Pflaumen"
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"Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Scharfes Fleisch mit Pavo-Pflaumen zubereitet."
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"Id": "Quest_880000012_ChildQuestTip_880_3",
"Content": "Gehe zu „Pflaumenblütenpfahl“"
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"Id": "RogueBuffPool_130401_BuffDesc_1",
"Content": "Glitzer"
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"Content": "Funkeln"
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"Content": "Zeitstillstand"
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"Content": "Himmelswanderer"
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"Content": "Leuchten"
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"Id": "RogueBuffPool_130401_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Während der Inkarnation wird Jinhsis Krit. SCH und der Zieheffekt von Inkarnation: Grundangriff 4 stark erhöht."
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"Id": "RogueBuffPool_130402_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff]: Der Standardangriffszyklus beginnt in Phase 3 und endet in Phase 4 und bietet erhebliche Schadenssteigerungen und spezielle Verstärkungseffekte."
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{
"Id": "RogueBuffPool_130403_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff] Resonanz-Skill Standardangriffe und Resonanz-Skills, die während der Inkarnation ausgeführt werden, stellen Jinhsis Kraftanzeige wieder her und erhöhen leicht die ANG."
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{
"Id": "RogueBuffPool_130404_BuffDesc_0",
"Content": "[Ausweichen] Erfolgreiches Ausweichen stellt Jinhsis Kraftanzeige wieder her und löst Loongs Herrschaft aus, was Jinhsi einen erheblichen Spectro-SCH-Bonus gewährt."
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{
"Id": "RogueBuffPool_130405_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Loongs Herrschaft erhält eine spezielle Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130401_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Während der Inkarnation wird Jinhsis Krit. SCH um {0} erhöht und der Zieheffekt von Inkarnation: Standardangriff 4 stark verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130402_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff]: Der Standardangriffszyklus beginnt in Phase III und endet in Phase IV, wobei der Schadensmultiplikator um {0} erhöht wird. Der Zieheffekt von Standardangriff III und die Reichweite von Standardangriff IV werden deutlich erhöht. Standardangriff IV verursacht jetzt {1} Mal Schaden und stellt die Kraftanzeige zusätzlich um {2} wieder her, wenn Schaden verursacht wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130403_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff] Resonanz-Skill Während der Inkarnation stellt jeder Standardangriff oder Resonanz-Skill {0} der Kraftanzeige wieder her und erhöht den ANG des Resonators um {1} für {2}, stapelbar bis zu {3}-mal."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130404_BuffDesc",
"Content": "[Ausweichen] Erfolgreiches Ausweichen aktiviert Loongs Herrschaft und erzeugen einen Stagnationsbereich. Der Spectro-Schaden-Bonus steigt um {1} für {2} s. Dieser Effekt kann alle {3} s ausgelöst werden. Jinhsi stellt für jedes durch den Stagnationseffekt beeinflusste Ziel {0} der Kraftanzeige wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130405_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Loongs Herrschaft ist jetzt verstärkt:\n- Loongs Herrschaft wird durch das Wirken von Resonanzbefreiung ausgelöst, die eine stagnierende Zone erzeugt und Jinhsi {0} Spectro-Schadensbonus für {1}s gewährt. Dieser Effekt kann alle {2}s einmal ausgelöst werden.\n- Während Loongs Herrschaft aktiv ist, entfesselst du alle {3}s Donnerschläge auf Ziele innerhalb des Bereichs und verursachst Spectro-SCH in Höhe von {4} von Jinhsis ANG. Wenn Loongs Herrschaft endet, verursache Spectro-SCH in Höhe des Schadensmultiplikators der Inkarnation: Standardangriff 4 und triff dann den umliegenden Bereich mit Spectro-SCH in Höhe von {5} von Jinhsis ANG."
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{
"Id": "RogueBuffPool_120501_BuffDesc_1",
"Content": "Erhobener Geist"
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"Id": "RogueBuffPool_120502_BuffDesc_1",
"Content": "Freudendämpfer"
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"Id": "RogueBuffPool_120503_BuffDesc_1",
"Content": "Schwäche"
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"Id": "RogueBuffPool_120504_BuffDesc_1",
"Content": "Taktisches Manöver"
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"Id": "RogueBuffPool_120505_BuffDesc_1",
"Content": "Nirvana"
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{
"Id": "RogueBuffPool_120501_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Beim Ausführen von Skills, die Kraftanzeige gewähren, wird Wahrer Blick: Fang einmal ausgelöst. Immun gegen Schaden beim Ausführen vom Wahren Blick: Fang, Eroberung und Aufladung."
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{
"Id": "RogueBuffPool_120502_BuffDesc_0",
"Content": "[Schwerer Angriff] Fusion-SCH wird leicht erhöht, wenn die Kraftanzeige aufgeladen wird. Dieser Effekt ist stapelbar und endet nach dem Wirken eines Abgeleiteten Schweren Angriffs: Flammendes Opfer."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120503_BuffDesc_0",
"Content": "[Schwerer Angriff] Standardangriffe werden verstärkt, wenn ein Abgeleiteter Schwerer Angriff ausgeführt wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120504_BuffDesc_0",
"Content": "[Luftangriff] Schaden wird leicht erhöht, wenn man in der Luft Schaden verursacht. Dieser Effekt ist stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120505_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Wenn die Kraftanzeige voll ist, wird die letzte Angriffsphase der Resonanz-Skills zusätzlichen Resonanzbefreiungs-SCH verursachen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120501_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Beim Ausführen von Skills, die Entflammung gewähren, wird zusätzlicher SCH in Höhe des Schadens der ersten 3 Phasen vom Wahren Blick: Fang verursacht. Immun gegen Schaden beim Ausführen vom Wahren Blick: Fang, Eroberung und Aufladung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120502_BuffDesc",
"Content": "[Schwerer Angriff] Beim Erlangen von Flammenmanipulation wird der Fusion-SCH um {0} für {1}s erhöht, bis zu {2}-mal stapelbar. Das Wirken von Schwerem Angriff: Flammender Schwur verbraucht alle Stapel."
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{
"Id": "RogueBuffPool_120503_BuffDesc",
"Content": "[Schwerer Angriff] Innerhalb von {0}s nach dem Wirken von Schwerem Angriff: Flammendes Opfer verursacht Standardangriff zusätzlichen Schaden in Höhe von {1} des Schadens von Schwerem Angriff: Flammendes Opfer. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden, bis zu {2}-mal."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120504_BuffDesc",
"Content": "[Luftangriff] Schaden wird um {0} für {1}s erhöht, wenn man in der Luft Schaden verursacht, bis zu {2}-mal stapelbar."
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{
"Id": "RogueBuffPool_120505_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Mit 4 Stapeln Flammenmanipulation wird der letzte Angriff des Resonanz-Skills: Wahrer Blick: Fang zusätzlich die Resonanzbefreiung: Glanz der Treue ausführen."
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"Id": "Quest_880000017_InteractContent_880_7",
"Content": "Zuhören"
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"Content": "Erleuchtende Offenbarung: Tippe innerhalb von 5s nach dem Einsatz von Phase 4 des Inkarnation-Standardangriffs auf {0}."
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"Content": ""
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"Id": "Quest_125000124_ChildQuestTip_125_14",
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"Content": "(Optional) Fahre den Berg hinunter"
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"Content": "Kehre zu Hongzhen zurück"
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"Content": "Aschener Traum"
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"Id": "ItemInfo_71030001_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand, den du durch das Besiegen von Scar in Somnoire erhältst."
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"Id": "ItemInfo_71030001_BgDescription",
"Content": "„Ich hege keinen Wunsch, dein Feind zu sein oder Zerstörung zu bringen.\nIch möchte klarstellen, dass die Vernichtung nicht mein Ziel ist. Es geht nicht um die Wünsche von irgendjemandem, sondern um ein unvermeidliches Ende.\nAkzeptiere es einfach. Du wirst erkennen, dass Widerstand zwecklos ist.“"
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"Id": "LevelPlay_141900004_ChallengeFailMainText_141_1",
"Content": "Herausforderung fehlgeschlagen"
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"Content": "Ergänze den fehlenden Eiswürfel, indem du als Clang Bang an der richtigen Stelle sitzt und in die richtige Richtung blickst."
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Ein Gegenstand, den du durch das Besiegen von Scar in Somnoire erhältst."
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"Content": "Herausforderung fehlgeschlagen"
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"Content": "Herausforderung fehlgeschlagen"
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"Content": "Entschlüssel den zweiten Wunschzettel mit Patty"
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"Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_28",
"Content": "Dekodiere den dritten Wunschzettel mit Patty"
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"Content": "Gehe zum Restaurant Panhua"
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"Content": "Gehe zum vereinbarten Treffpunkt mit Xiangli Yao"
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"Content": "Transaktionsverlauf für Erz"
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"Content": "[0312, 19:35]\nScharlachdorn 50, Indigolith 25, Viridit 130, Azurflamme 45\nGesamt: 3.514 Shell-Kredite\nKäufer: Yinfeng\n\n[0320, 21:00]\nScharlachdorn 35, Viridit 200, Azurflamme 120, Wolkenstein 300\nGesamt: 5.298 Shell-Kredite\nKäufer: Yinfeng\n\n[0322, 20:20]\nViridit 300, Azurflamme 120, Wolkenstein 300, Ockerstein 50\nGesamt: 6.300 Shell-Kredite\nKäufer: Yinfeng\n\n[0410, 05:33]\nViridit 300, Azurflamme 120, Wolkenstein 300, Bernsteinhaufen 400\nGesamt: 6.155 Shell-Kredite\nKäufer: Yinfeng"
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"Id": "InfoDisplay_311000002_Text",
"Content": "Es wird mir plötzlich bewusst, dass ich seit über einem Jahr ihre Gemälde kopiere. Ich habe die gleiche Darstellungstechnik, die gleiche Faltenmethode und die gleiche Komposition verwendet. Doch meinen Bildern fehlt ihre Lebendigkeit, ihre Visionen sind ebenfalls unsicher. Meine Kraft spiegelt ihre eng, nur dass ihre Arbeit lebhaftere und stabilere Visionen hervorruft. Ich könnte das Gleiche erreichen. Sobald es mir gelingt, Visionen mit der gleichen Lebendigkeit hervorzurufen, werden die Leute mich als den besten Maler anerkennen!\n...\n\nHerr Baici, ein Mann, der mit zahlreichen renommierten Künstlern zusammengearbeitet hat, kam mich besuchen. Er hatte gehört, dass auch ich Gemälde schaffen kann, die lebendige Illusionen hervorrufen. Er kam, um seine Bewunderung auszudrücken und mich zu ermutigen weiterzumachen. Anfangs dachte ich, jemand hätte endlich mein Talent erkannt. Aber seine wahre Absicht war, mich in sein zwielichtiges Geschäft zu rekrutieren, alle Kraft-Werke für zweifelhafte Zwecke zu kaufen. Ich hatte vom Kunsthandel Shanyun gehört, aber nie gedacht, dass ihre Geschäfte so skrupellos sein könnten. Während ich diese Gemälde zum Üben kopierte, war die Wahl, was und wie ich malte, allein meine. Diese Händler denken, sie können mich kaufen - was für ein Witz.\n...\n\nDie Kunsthandel Shanyun schickte mir ein authentisches Gemälde, damit ich die Frequenz der Vision studieren konnte. Sie behaupten, sie hätten überlegene Methoden, um mir zu helfen, den gewünschten Effekt zu erzielen, falls meine Kraft nicht ausreicht. Meine Kraft ist nicht minderwertiger als ihre. Sie haben einfach ihr volles Potenzial noch nicht gesehen. Doch mit dem authentischen Werk in der Hand würde der Fortschritt in der Tat schneller sein.\nIhre Bedingung ist, dass ich mit ihnen zusammenarbeite und alle meine Kopien übergebe. Diese Gemälde sind bloße Trittsteine zu meinem Erfolg, dazu bestimmt, verworfen zu werden. Warum also nicht ihre Bedingungen akzeptieren? Es ist mir egal, was sie mit den Gemälden machen. Sie versichern mir, dass sie solche Transaktionen seit Jahren ohne Zwischenfälle durchführen. Mit einem so mächtigen Gönner sollte es keine Probleme geben.\nIch werde alles tun, um es zu schaffen.\n...\n\nEin authentisches Werk in den Händen zu haben, macht einen großen Unterschied. Die Frequenzschwankungen des Gemäldes haben es mir ermöglicht, ihre Energie zu erahnen. Ich muss mir ihr Originalgemälde noch einmal genauer ansehen. Eine perfekte Replik ist nur der Anfang. Eines Tages werde ich der einzige Maler sein, der in der Lage ist, Gemälde zum Leben zu erwecken, und sogar ihre Leistungen übertreffen.\n...\n\nWarum sind meine Gemälde nach all dieser Zeit immer noch nicht gut genug? Ihnen fehlt ihre künstlerische Tiefe! Warte - ich glaube, ich verstehe es. Wenn ich ihre Methode benutze, um die Frequenz des Gemäldes zu verändern, könnte ich es vielleicht erreichen...\n...\n\nHerr Baici ist wirklich ein Kunstkenner. Er sagt, meine jüngsten Werke seien kaum von dem Original zu unterscheiden. Einige haben sogar eine Kraft über dem Originalstück gezeigt. Ich wusste es. Die Lücke zwischen uns ist nur ein geringer Unterschied in der Fähigkeit. Mit ihrer technischen Unterstützung hat meine Kraft leicht das nächste Level erreicht. Sie zu übertreffen sollte einfach sein, ganz zu schweigen von bloßer Nachbildung.\n...\n\nNein, etwas stimmt nicht... Warum ziehen meine Gemälde Tacet-Dissonanzen an? Die Visionen sind jetzt instabiler. Wie kommt es, dass ihr Gemälde keines dieser Probleme hat? Hier stimmt etwas nicht. Ich... ich will sie nur übertreffen! Ich wollte niemandem schaden! Die Kunsthandel Shanyun gibt mir immer noch keine klare Antwort... Das war nicht unser Deal!\n...\n\nIch bin müde, wirklich, zutiefst müde...\nIch werde keine weiteren Gemälde mehr schaffen, die anderen schaden.\nDas ist nicht das, was ich wollte!\nAber sie haben Beweise für das, was ich getan habe, und lassen mich nicht gehen...\nWas soll ich tun? Was soll ich tun?\nKann mir jemand helfen... irgendwer...\nIch habe keine Angst mehr, erwischt zu werden... Solange ich hier rauskomme...\nHilf mir..."
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"Content": "Lieferverzeichnis"
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"Id": "InfoDisplay_311000003_Text",
"Content": "[0325, 21:35, Lieferpunkt Geister-Schluchten]\nWaren: \"Jinzhou Landschaften\" x112, \"Ruhe des Dorfes Xiehua\" x55, \"Bitbeeren in stiller Nacht\" x124\nTransaktionsbetrag: 65.090 Muschel-Kredite\n\n[0405, 22:51, Lieferpunkt Aix's Jammertal]\nWaren: \"Frühlingsruhe\" x68, \"Ruhe des Dorfes Xiehua\" x105, \"Acht Weisen beim Weiqi-Spiel\" x73\nTransaktionsbetrag: 93.380 Muschel-Kredite\n\n[0415, 22:06, Lieferpunkt Aix's Jammertal]\nWaren: \"Wandteppich seltener Vögel\" x87, \"Ländliches Leben und unschuldige Freude\" x35, \"Das Wesen des Bambus\" x253\nTransaktionsbetrag: 80.660 Muschel-Kredite\n\n[0425, 20:57, Lieferpunkt Aix's Jammertal]\nWaren: \"Ruhe des Xiehua Dorfes\" x102, \"Frühlingsruhe\" x95, \"Das Wesen des Bambus\" x311\nTransaktionsbetrag: 130.960 Muschel-Kredite"
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"Id": "InfoDisplay_311000004_Title",
"Content": "Liste der kontrollierten Maler (Aktualisierung)"
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"Id": "InfoDisplay_311000004_Text",
"Content": "Sulian (Mittel) - „Jinzhou Landschaften“ Adresse: Nr. 5, Südliches Kommune Taoyuan;(Familie erpresst)\nMingyan (Niedrig) - „Ruhe des Xiehua Dorfes“ Adresse: Nr. 1, Nördliches Kommune Taoyuan;(muss bedroht werden)\nFuyun (Mittel) - „Bitbeeren in stiller Nacht“ Adresse: Nr. 6, Nördliches Kommune Taoyuan;(muss im Auge behalten werden)\nShanlan (Hoch) - „Frühlingsruhe“, „Das Wesen des Bambus“ Adresse: In der Nähe des Gubei Passes;(Keine Beobachtung notwendig)\nShanchan (Niedrig) - „Acht Weisen beim Weiqi-Spiel“ Adresse: Nr. 4, Xiehua Dorf;(eine Zeit lang unter Kontrolle)\nJingmo (Mittel) - „Wandteppich seltener Vögel“ Adresse: Nr. 4, Xiehua Dorf;(eine Zeit lang unter Beobachtung)\nYingqing (Niedrig) - „Ländliches Leben und unschuldige Freude“ Adresse: Nr. 9, Xiehua Dorf;(noch 3 Tage warten, um festzustellen, ob ihn ausgeschaltet werden muss)“"
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"Content": "Yan"
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"Content": "Qianzhang"
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"Content": "Fuqing"
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"Content": "N-nein, noch nicht ..."
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"Content": "Wir sind schon Freunde."
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"Content": "Warum, wenn ich fragen darf?"
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"Content": "Oh ... aber diese Erzkäufer vor einer Weile, die wirkten ein bisschen verdächtig."
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"Content": "Diebe verdienen weder mein Geschäft noch meinen Respekt."
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"Content": "Oh, passt es gerade nicht so gut?"
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"Content": "Du könntest recht haben, aber da ist noch etwas ..."
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"Content": "Danke ..."
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"Content": "Puh ... Entschuldige, dass ich dir Ärger mache, {PlayerName}."
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"Content": "Warum entschuldigst du dich so plötzlich?"
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"Content": "Mach dir keine Sorgen."
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"Content": "Danke ... Äh, Moment, ich habe gar nicht gesagt, wofür."
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"Content": "Was ich eigentlich sagen wollte ..."
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"Content": "Wenn ich eindeutiger gewesen wäre, hättest du Chixia das nicht für mich erklären müssen."
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"Content": "Ich ... ich mag Chixia! Sie ist sehr nett. Aber ... wir sind nicht sehr nah, und ich weiß nicht, wie ich auf ihre Freundlichkeit reagieren soll ... Ich wollte nicht unhöflich sein, also ... habe ich es nicht geschafft, nein zu sagen."
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"Content": "Es ist in Ordnung. Ich kümmere mich darum."
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"Content": "Ihre Freundlichkeit ist ansteckend."
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"Content": "Ich versuche mein Bestes, damit ich meine Gefühle nächstes Mal korrekt ausdrücken kann und dir keine Mühe mache ..."
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"Content": "Da bin ich mir sicher."
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"Content": "Das macht mir überhaupt keine Mühe."
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"Content": "Dann beschließt ihr beide, die Leute in der Nähe über die Situation zu befragen."
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"Content": "Wie ist die Lage mit der Künstlerin?"
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"Content": "Anfangs wollte sie mir gestehen, aber als ich nachhaken wollte, gab sie keinen Pieps mehr von sich."
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"Content": "Kennst du sie?"
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"Content": "Ja, wir sind zusammen zum Malunterricht gegangen."
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"Content": "Du! Ich ... ich habe nicht ..."
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"Content": "Ich ... habe sie verletzt ... das ... das war ein Fehler ..."
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"Content": "Du meinst ... du hast diese Leute verletzt?"
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"Content": "Ich ... ich bin alleine ..."
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"Content": "Warum hast du das getan?"
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"Content": "..."
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"Content": "Mingyan scheint fertig zu sein, über die Angelegenheit zu reden."
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"Content": "Hmm ... soll ich selbst aussagen? Was meinst du, Kätzchen?"
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"Content": "Vielleicht können wir abstimmen, durch Heben von ... ähm ... Pfoten. Hebe deine linke Pfote, wenn ich aussagen soll, oder deine rechte Pfote, wenn ..."
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"Content": "H-halt! Du hast die linke Pfote gehoben, bevor ich fertig war ... Das zählt nicht. Noch mal."
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"Content": "Also, wenn du die rechte Pfote hebst, lass’ ich jemand anderen ran."
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"Content": "Rechte Pfote, hm? Na gut ... Eigentlich möchte ich die Wahrheit selbst sagen. Also, Versuchen wir's noch mal."
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"Content": "Frau Zhezhi, die Anhörung beginnt gleich. Bitte kommen Sie herein."
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"Content": "Jetzt? J-ja, Frau Juyao! Ich ... ich bin gleich da!"
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"Content": "Ich hab gerade alle Beweise von Mingyans Studio und dem Lager der Exilanten an die Patrouillen übergeben."
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"Content": "Jetzt kann der Kunsthandel Shanyun nicht mehr leugnen, dass sie Kunstfälschungen produziert und gehandelt haben."
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"Content": "Aber ... es gibt da noch was. Der Patrouilleur meinte, wir brauchen jemanden, der bei der Anhörung aussagt."
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"Content": "Soll ich eine Aussage machen?"
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"Content": "Du bist echt nett, aber ... ähm, ich krieg das schon alleine hin. Du hast mir schon so viel geholfen, allein dass du hier bist, beruhigt mich."
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"Content": "Manche Sachen muss ich einfach selbst durchstehen."
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"Content": "Davon abgesehen... Ich, äh, habe nicht... nicht erwartet, dass so viele Mithörer kommen würden, um zuzusehen..."
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"Content": "Wenn ich nervös werde und Details vergesse, kannst du mir bitte helfen?"
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"Content": "Kein Problem."
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"Content": "Danke! Es hilft wirklich, dass du hier bist, mehr als du denkst."
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"Content": "Es ist an der Zeit. Wir sollten wohl reingehen, was?"
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"Content": "W-wie wär’s, wenn ... du redest und, ähm, ich ergänze ... wenn es nötig ist?"
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"Content": "Ich habe mich entschieden, die Wahrheit hinter diesem Fall aufzudecken. Jetzt kann ich nicht zurück."
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"Content": "Zum Glück haben sie diese Malerin geschnappt. Ich kann mir gar nicht vorstellen, was sonst passiert wäre."
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"Content": "Ich habe schon einige Künstlerinnen und Künstler getroffen, aber noch nie jemanden, der für sein Werk mit dem Leben spielt. Das ist neu für mich..."
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"Content": "Ich habe sowas gehört wie „Haltet mich nicht auf!“, „Ich habe schon gewonnen!“ und „Wer will denn keinen Ruhm und Reichtum!“."
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"Content": "Sie beschreiben immer wieder bizarre, fremde Visionen."
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"Content": "Der Forscher hatte angedeutet, dass sie durch die Kraft der Künstlerin erzeugt wurden."
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"Id": "Character_ZheZhi_21_6",
"Content": "Also ... hat Mingyan ihre Kraft in das Gemälde einfließen lassen und dabei vorübergehende Phantasmen erzeugt."
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"Id": "Character_ZheZhi_21_7",
"Content": "Die Leute haben ihre Fähigkeiten gesehen und Gerüchte verbreitet, sie glaubten, dass sie die arkane Künstlerin aus der Legende sei."
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"Id": "Character_ZheZhi_21_8",
"Content": "Und die Tacet-Dissonanzen wurden von ihrer Kraft angezogen."
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"Id": "Character_ZheZhi_21_9",
"Content": "Ängstliche Leute, die mitten in der Nacht diese Phantasmen gesehen haben, haben sie zu den Monstern in den Gerüchten aufgebauscht."
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"Content": "Also war sie zur gleichen Zeit dort wie wir ... Ich habe sie gar nicht bemerkt."
},
{
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"Content": "Gibt es bei dir Hinweise?"
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"Content": "Sie hat meine Hand fest gedrückt und versucht, mir etwas zu sagen, aber ich konnte nichts verstehen ..."
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"Content": "Sie wollte, dass ich in dieser Sache weiter ermittle, glaube ich. Vielleicht steckt mehr dahinter, als ich dachte ..."
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"Content": "Ich bin dabei."
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"Content": "Das hängt auch mit meinem Fall zusammen."
},
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"Content": "Wie bitte? B-bist du sicher? Ich würde deine Hilfe definitiv nicht ablehnen! Eigentlich habe ... habe ich sie mir seit unserem Treffen bei der Mine gewünscht."
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"Content": "Na dann ... wenn du bereit bist, würde ich mich freuen, wenn du bei meinen Ermittlungen mitmachst. Sieh das als formelle Einladung, {PlayerName}!"
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"Content": "Wo sollen wir anfangen?"
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"Content": "Du willst, dass ich das entscheide? Ehrlich gesagt habe ich mir das noch gar nicht überlegt ..."
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"Content": "Hmm ... ich erinnere mich, Mingyan früher in einem Studio in Jinzhou getroffen zu haben. Ob sie wohl dort geblieben ist, nachdem ich weggegangen bin ..."
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"Content": "Ich habe mich noch nie an Ermittlungen versucht, keine Ahnung, ob das der richtige Weg ist ..."
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"Content": "Ich denke schon. Nach dir, bitte."
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"Content": "Okay, dann lass uns gehen."
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"Content": "D-du hast das schon herausgekriegt?"
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"Content": "Ich habe mir dieses Gemälde angeschaut."
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"Content": "Ich habe mit den Zeugen gesprochen."
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"Content": "Eigentlich hatte ich bei der Mine etwas Eigenartiges gespürt. Aber dann haben wir uns getroffen und ich dachte, dass das von dir kommt. Also habe ich nicht weiter darauf geachtet."
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"Content": "Im Nachhinein betrachtet könnte das die Fluktuation von Mingyans Kraft gewesen sein."
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"Content": "Aber ... was treibt sie dazu, dermaßen gefährliche Gemälde zu malen?"
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"Content": "Ein Zeuge meinte, dass sie das wohl zur persönlichen Bereicherung tut."
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"Content": "Nach dem, was ich über sie weiß, wirkt sie nicht wie jemand, der für persönliche Bereicherung solche Risiken eingeht."
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"Content": "Außerdem kann ich mich nicht daran erinnern, dass sie früher eine Kraft gehabt hätte ..."
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"Content": "Vielleicht hat es etwas mit mir zu tun ..."
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"Content": "Sollen wir dort anfangen? Möglicherweise hat sie dort Kunstwerke hinterlassen. Das könnte ein guter Ausgangspunkt sein ..."
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"Id": "Character_ZheZhi_24_22",
"Content": "Woher weißt du so viel?!"
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"Id": "Character_ZheZhi_24_23",
"Content": "Vier zum Preis von drei, sieben zum Preis von fünf, dann gibt es zusätzlich die wöchentlichen Gutscheine – über Rabatte weiß ich alles! Hehe ..."
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"Id": "Character_ZheZhi_25_1",
"Content": "Sie hat so viel gemalt ..."
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"Id": "Character_ZheZhi_27_16",
"Content": "Es ist schade, dass die Kleider danach hin sind, aber man bekommt einen Eindruck, wie sich verschiedene Tuschen auf Stoff verhalten."
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"Id": "Character_ZheZhi_29_5",
"Content": "Deshalb gibt es so viele Kopien des Originalwerkes."
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"Id": "Character_ZheZhi_29_6",
"Content": "Aber ich denke da noch an etwas anderes."
},
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"Id": "Character_ZheZhi_29_7",
"Content": "Der Kunsthandel Shanyun ist eine namhafte Einrichtung, die den Handel mit Kalligrafien und Malereien in Huanglong abwickelt. Die Auswahl eines Werkes ist für Künstlerinnen und Künstler eine große Ehre, die enormes Ansehen bringt."
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"Id": "Character_ZheZhi_29_8",
"Content": "Laut Mingyans Tagebuch hat der Kunsthandel mit ihr zusammengearbeitet ... bis ein furchtbares Missgeschick eingetreten ist ..."
},
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"Id": "Character_ZheZhi_29_11",
"Content": "Aber ich denke da noch an etwas anderes ..."
},
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"Id": "Character_ZheZhi_29_12",
"Content": "Mit eigenen Werken kritisch zu sein, ist für Künstler ganz normal."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_29_13",
"Content": "Ich bin da keine Ausnahme ... Nicht ein einziges Mal haben meine Kunstwerke die der anderen überstrahlt. Ich habe meine Künstlergenossen immer bewundert und gehofft, dass ich eines Tages so gut sein würde wie sie, vielleicht sogar noch besser."
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"Id": "Character_ZheZhi_29_14",
"Content": "„Das muss noch verfeinert werden, das ist noch nicht soweit ...“ „Weit davon entfernt, perfekt zu sein ... Wird mein Kunde enttäuscht sein?“"
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"Id": "Character_ZheZhi_29_15",
"Content": "Solche Gedanken hatte ich beim Malen jeden Tag. Langsam griff es auch in meinen Alltag über ..."
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"Content": "Es stimmt schon, dass man in diesen Gedanken Motivation finden kann, aber sie können uns auch fehlleiten."
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"Id": "Character_ZheZhi_29_21",
"Content": "Ich habe mich lange gefangen gefühlt ... bis ich endlich meinen ganz eigenen Pfad erkannt habe."
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"Content": "Meine Gefühle voll und ganz zu akzeptieren und Kunst zu schaffen, die mein Herz verlangt. Das ist für mich das Wichtigste."
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"Content": "Aber wenn ich mich in der gleichen Lage wiederfinden würde wie Mingyan, dann ... dann würde ich vielleicht ähnlich reagieren ..."
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"Content": "Sie wurde da hineingezwungen und suchte einen Ausweg ... Wir dürfen nicht einfach wegsehen und zulassen, dass sie sie verändern! Es muss einen Weg geben, um die Wahrheit zu enthüllen und sie zu retten."
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"Content": "Ja, wir sollten jetzt unsere Ermittlungen fortsetzen."
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"Content": "Ich habe immer weiter gemalt und mich verbessert, aber wie sehr ich es auch versuchte, in meinen Augen war es nie gut genug ..."
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{
"Id": "Character_ZheZhi_3_26",
"Content": "Frau Zhezhi behauptet, dass der Täter, Mingyan, der an dem Tacet-Dissonanz-Angriff beteiligt war, gezwungen wurde, mit gefälschten Kunstwerken zu handeln."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_27",
"Content": "Herr Baici, ich erinnere Sie daran, dass die Vorlage jeglicher Beweise oder Darlegungen vor und während der Anhörung zugelassen sind."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_28",
"Content": "Sollten Sie zusätzliche Informationen einbringen wollen, dürfen Sie das jederzeit tun."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_29",
"Content": "Ohne weitere Umschweife würde ich nun beide Parteien um ihre Eröffnungsrede bitten."
},
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"Content": "Bitte mäßigen Sie sich, Herr Baici."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_3_31",
"Content": "Ich fordere Entschädigung für unsere Verluste und eine öffentliche Entschuldigung!"
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"Content": "Ruhe! Ruhe!"
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"Content": "Fahren Sie bitte mit Ihrer Aussage fort."
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"Id": "Character_ZheZhi_3_34",
"Content": "Ich wurde beauftragt, einen gewissen „Arkanen Künstler“ in der Tigerschlund-Mine zu untersuchen."
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"Id": "Character_ZheZhi_3_35",
"Content": "..."
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"Content": "Ja dann ... teile ich es mit dir ..."
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"Id": "Character_ZheZhi_32_3",
"Content": "(Ich könnte wetten, dass das Wasser auf dem Boden aus dem Aquarium kommt ... Nanu? Warum hat der Wasserfleck die Form eines Gulpuffs ...)"
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"Id": "Character_ZheZhi_32_4",
"Content": "(Ok, ich hab’s! Das muss der Grund sein. {PlayerName} wird bestimmt von meinen Skills beeindruckt sein.)"
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"Id": "Character_ZheZhi_33_8",
"Content": "Es ist eine logische Erklärung."
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"Id": "Character_ZheZhi_33_9",
"Content": "Schon in Ordnung. Du brauchst einfach mehr Hinweise."
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"Content": "Ach ja? I-ich werde mehr üben!"
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"Content": "Ich verstehe ... Ich habe wohl voreilige Schlüsse gezogen. Nächstes Mal mache ich es besser!"
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"Content": "War das gerade deine Kraft?"
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"Content": "Oh, ja, das sind ... Phantasmen, die ich mit meinem Pinsel schaffen kann. Sie existieren nur kurz."
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"Content": "Ich habe das schon lange nicht mehr gemacht. Ich bin etwas eingerostet ..."
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"Id": "Character_ZheZhi_33_15",
"Content": "Du hast das schon lange nicht mehr gemacht?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_33_16",
"Content": "Ja, ich muss meine Kraft im Alltag kaum benutzen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_33_17",
"Content": "Ein mit der Kraft geschaffenes Kunstwerk ist in der Tat faszinierend, nahezu makellos, aber das ist nicht mein Ziel ..."
},
{
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"Content": "Deshalb habe ich diese Fähigkeit mit der Zeit weniger verwendet."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_33_19",
"Content": "Meinst du, dass der Fall von Mingyan etwas mit dir zu tun hat?"
},
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"Content": "Ja. Es könnte mit meiner Kraft zusammenhängen ..."
},
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"Content": "Sprechen wir später darüber. Lass uns draußen etwas umschauen."
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"Content": "Meine Familie hatte ein Aquarium mit vielen Gulpuffs. Ich dachte, dass das ein beliebter Trend ist ..."
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"Content": "Beim Malen bevorzuge ich die traditionelle Art. Das hilft mir dabei, meinen Fortschritt zu verstehen und meine Skills zu verbessern."
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"Content": "Aber für die Ermittlungen kann ich sie noch verwenden."
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"Id": "Character_ZheZhi_37_5",
"Content": "Ich habe mir das angeschaut und festgestellt, dass diese Pigmente per Hand aus genau diesen Erzen hergestellt wurden ..."
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"Content": "Normale Pigmente haften gut und halten eine lange Zeit, aber diese Behelfspigmente verschmieren bei der kleinsten Berührung."
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"Content": "Das kommt mir bekannt vor."
},
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"Content": "Ich habe das vorhin im Studio erwähnt ... als ich Mingyans Pigmente an meine Sachen bekommen hatte."
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"Content": "Sie ähneln sich. Hat sie ... diese minderwertigen Pigmente von den Exilanten gekauft? Aber warum sind diese Leute dann in ihr Studio eingebrochen ..."
},
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"Content": "Jemand kommt auf uns zu."
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"Content": "Anscheinend hast du Recht."
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"Content": "Waren die Pigmente in Mingyans Studio so wie diese hier?"
},
{
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"Content": "Hat sie ... diese minderwertigen Pigmente von den Exilanten gekauft? Aber warum sind diese Leute dann in ihr Studio eingebrochen ..."
},
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"Content": "Ist ihr in letzter Zeit etwas passiert?"
},
{
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"Content": "Ich erinnere mich an nichts Außergewöhnliches ..."
},
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"Content": "Ich vermute, sie probiert sich an einem neuen, geheimen Kunstwerk. Ich habe beobachtet, wie sie draußen in der Wildnis gemalt hat."
},
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"Content": "Jetzt, wo du es sagst, sie hat gesagt, dass sie Kunst erschaffen will, in die man „hineinlaufen“ kann oder so."
},
{
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"Content": "Aber ihre kleinen Ausflüge haben einige instabile Frequenzen aufgewühlt. Wir haben sie gewarnt, aber hat sie auf uns gehört? Nein."
},
{
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"Content": "Genau! Ich habe sie malen sehen! Hab versucht, sie aus Ärger herauszuhalten, und was kriege ich dafür? Einen Vortrag! Künstler, immer in ihrer eigenen verrückten Welt, stimmt’s?"
},
{
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"Content": "Entschuldigt die Störung, aber dürften wir fragen, wie ihr euren Lebensunterhalt bestreitet?"
},
{
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"Content": "Wir? Ach, das Übliche. Ein bisschen Jagd, ein paar Gelegenheitsarbeiten hier und da. Der tägliche Trott."
},
{
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"Content": "Und sonst?"
},
{
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"Content": "Ihr kauft kein Erz, um Pigmente herzustellen?"
},
{
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"Content": "Ne, es gibt nicht viel Arbeit, gerade genug, um über die Runden zu kommen."
},
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"Content": "Äh ... oh! Stimmt, haha. In der Tat, manchmal machen und verkaufen wir Pigmente."
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"Content": "Ja, Mingyan kauft oft bei uns. Wir bieten ihr den niedrigsten Preis, wie Freunde das eben tun!"
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{
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"Content": "Ich verstehe. Danke. Wir gehen dann mal."
},
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"Content": "Wir sind wegen Mingyans Gemälden hier. Sie ist eine Freundin von uns."
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{
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"Content": "Wir wollen Gemälde kaufen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_26",
"Content": "Was macht ihr hier, wenn ihr Gemälde von ihr haben wollt?"
},
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"Id": "Character_ZheZhi_38_27",
"Content": "Sie ... war nicht in ihrem Studio, also wollten wir ein bisschen herumfragen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_28",
"Content": "Ich verstehe. Wartet hier auf sie. Wenn sie weggeht, kommt sie meist recht bald zurück."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_29",
"Content": "Ihr seid hier, um Gemälde zu kaufen? So funktioniert das nicht. Los, haut ab."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_30",
"Content": "W-wir sind eigentlich wegen der Gemälde von Mingyan hier. Sie war nicht in ihrem Studio, also wollten wir ein bisschen herumfragen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_31",
"Content": "Ach so? Ja dann, mein Fehler."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_32",
"Content": "Was meintest du damit?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_33",
"Content": "... Nichts. Wartet hier auf sie. Wenn sie weggeht, kommt sie meist recht bald zurück."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_39_4",
"Content": "Ich habe bemerkt, dass manche Exilanten schwarze Hände hatten ... Da kam mir der Gedanke, ob das nicht von permanenter Arbeit mit Tusche kommt?"
},
{
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"Content": "Wenn das so wäre, müssten sie viele Pigmente und Blocktusche herstellen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_39_6",
"Content": "Aber sie haben uns angelogen und versucht, das zu vertuschen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_39_7",
"Content": "Das Gemälde, das sie uns gezeigt haben, die Kunstwerke im Studio ... das alles passt zu den Beschreibungen in Mingyans Tagebuch."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_39_8",
"Content": "Ihr Tagebuch zeigt starke Gefühlsschwankungen, die sich auf ihre Kunst auswirken."
},
{
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"Content": "Wie wäre es, dass wir uns das Lager heute Nacht genauer anschauen."
},
{
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"Content": "Vielleicht gibt es da noch mehr, das sie vor uns verstecken wollen."
},
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"Id": "Character_ZheZhi_39_11",
"Content": "Gute Idee."
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"Content": "Ergibt Sinn."
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"Content": "Wolltest du gerade etwas sagen?"
},
{
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"Content": "All diese merkwürdigen Dinge ... haben angefangen, als der Kunsthandel Shanyun bei ihr eingestiegen ist."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_3",
"Content": "Rund um die Mine geht es in letzter Zeit merkwürdig zu. Ich dachte mir, dass du in diesem Durcheinander noch am ehesten den Durchblick hast."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_4",
"Content": "Mit deinem Talent für Rätsel findest du die Lösung im Handumdrehen!"
},
{
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"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_6",
"Content": "Ich weiß nicht, ob du schon davon gehört hast, aber es gibt eine Legende in Jinzhou ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_7",
"Content": "Man sagt, dass es da diesen mysteriösen arkanen Künstler gibt, dessen Gemälde zum Leben erwachen, als hätte jeder Pinselstrich sein eigenes Leben."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_8",
"Content": "Sobald die Leinwand getrocknet ist, springt das Gemälde direkt vom Papier. Mythische Wesen, mit allem Drum und Dran – total echt!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_9",
"Content": "Die Sache ist nur, hat irgendjemand diese Gemälde gesehen? Na ja, sie lösen sich eben in Luft auf ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_10",
"Content": "Was hat das alles mit der Mine zu tun?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_11",
"Content": "Hört sich nach einer Kraft an."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_12",
"Content": "Ich habe noch nie von einer so einzigartigen Kraft gehört."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_13",
"Content": "Kürzlich habe ich Berichte von gruseligen Monstern erhalten, die um Mitternacht in der Mine herumlaufen. Manche Zeugen sind ihnen sogar mehrmals begegnet!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_14",
"Content": "Diese Monster, die sehen aus der Ferne wie Gemälde aus. Aber wenn du ihnen näherkommst, sind sie ganz handzahm."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_15",
"Content": "Beim Lesen dieser Berichte bekam ich die Legende des arkanen Künstlers nicht aus dem Kopf."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_16",
"Content": "Aber mit der brodelnden Gerüchteküche werden die Leute hibbelig. Das darf nicht außer Kontrolle geraten. Daher brauche ich deine Hilfe."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_17",
"Content": "Lass mich das übernehmen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_18",
"Content": "Guter Lohn, guter Service."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_19",
"Content": "Super! Ich verlasse mich darauf, dass du den Fall aufklärst."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_20",
"Content": "Abgemacht! Ich zahle, was immer nötig ist. Ich kann es kaum erwarten, dass du die Wahrheit ans Licht bringst!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_21",
"Content": "Oh, du solltest vielleicht mit den Zeugen plaudern. Hier hast du ihre Namen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_4_22",
"Content": "Sicher, manche sagen, dass das nur ein Streich ist oder eine neue Tacet-Dissonanz ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_42_2",
"Content": "S-sie haben uns gesehen!"
},
{
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"Content": "Wir sollten weg, bevor wir von anderen entdeckt werden."
},
{
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"Content": "Das sind sie! Die, die heute nach Mingyan gefragt haben!"
},
{
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"Content": "Was war das eben, was ihr da gesagt habt?"
},
{
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"Content": "Wer glaubt ihr, wer ihr seid?! Wir müssen euch überhaupt nichts sagen!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_5",
"Content": "Wir wollen nur die Wahrheit über Mingyan."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_6",
"Content": "(Zieh dein Schwert)"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_7",
"Content": "M-moment mal! Das muss nicht in Gewalt ausarten! Wir reden, okay?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_8",
"Content": "Wegen Mingyan ... Hatten meine Leute eure Fragen nicht schon beantwortet? Das ist alles, was wir über sie wissen, ich schwöre es. Was wollt ihr noch?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_9",
"Content": "Raus mit der Wahrheit, oder wir lassen euch nicht gehen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_10",
"Content": "(Zieh dein Schwert)"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_11",
"Content": "Na gut, na gut! Ich erzähle euch alles!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_12",
"Content": "Yinfeng! Wir dürfen nicht ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_13",
"Content": "Was? Siehst du nicht, dass wir gegen {Male=ihn;Female=sie} nicht ankommen? Brich meinetwegen einen Streit vom Zaun, aber ich setze dafür mein Leben nicht aufs Spiel."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_14",
"Content": "Also, was wollt ihr noch wissen? Fragt einfach!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_15",
"Content": "Ist Mingyan euretwegen zu Schaden gekommen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_16",
"Content": "Warum stellt ihr wirklich Pigmente und Blocktusche her?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_17",
"Content": "Arbeitet ihr mit dem Kunsthandel Shanyun zusammen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_18",
"Content": "Ich habe keine weiteren Fragen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_19",
"Content": "Wenn Yinfeng sie nicht so sehr unter Druck gesetzt hätte, wäre ihr nichts passiert. Jetzt kann sie nicht mal einen Pinsel halten, von der Fertigstellung dieses Schwungs Gemälde ganz zu schweigen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_20",
"Content": "Ach, so schnell verrätst du mich, ja? Ich habe sie nur daran erinnert, sich auf das Malen zu konzentrieren."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_21",
"Content": "Sie war in letzter Zeit widerspenstig und schlauer, als gut für sie wäre. Ich wollte nur, dass sie einen klaren Kopf bewahrt und arbeitet. Wäre hätte gedacht, dass sie durchdrehen und so ein Chaos verursachen würde."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_22",
"Content": "Um unsere Kosten zu reduzieren und die Zusammenarbeit mit den Künstlern am Laufen zu halten. Warum sonst?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_23",
"Content": "Wir ... wir arbeiten für den Kunsthandel Shanyun. Wir geben nur vor, Exilanten zu sein, weil unser Boss, Herr Baici, dieses Geschäft haben will."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_24",
"Content": "Das hättest du nicht erzählen dürfen! Herr Baici hat gesagt, dass niemand von der Verbindung zum Kunsthandel erfahren darf, unter keinen Umständen!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_25",
"Content": "Du kannst dir Widerworte einfach nicht verkneifen, oder?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_26",
"Content": "Also war der Kunsthandel Shanyun von Anfang an in Mingyans Fall verwickelt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_27",
"Content": "Kein Wunder, dass sie so unruhig geworden sind, als wir vorhin nach Mingyan gefragt haben ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_28",
"Content": "Sich als Exilanten auszugeben ist in der Tat gerissen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_29",
"Content": "Yinfeng ... Der Name kommt mir bekannt vor."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_30",
"Content": "Yinfeng ... Ja ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_31",
"Content": "Das war seine Unterschrift auf den Unterlagen von Herrn Shilang."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_32",
"Content": "Wir hatten genau dort gesprochen, wo es passiert war."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_33",
"Content": "Als ich ihn zu dem Vorfall befragte, hat er Mingyan die Schuld gegeben und gesagt, dass sie niedere Motive hätte."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_34",
"Content": "Die Exilanten, die wir im Verlauf des Tages befragten, taten das Gleiche, um die Aufmerksamkeit von sich abzulenken und ihre eigene Rolle vor Ort zu vertuschen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_35",
"Content": "Diese Ablenkungen führten dazu, dass wir uns ausschließlich auf Mingyan konzentrierten und andere Standpunkte ignorierten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_36",
"Content": "Ich habe eine Theorie ... Aber wir brauchen dieses „Schwung Gemälde“, von dem sie gesprochen haben ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_37",
"Content": "Lass uns die Gegend noch mal durchsuchen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_38",
"Content": "Aber jetzt sind viel mehr Leute in dem Lager! Wie sollen wir da hineinkommen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_39",
"Content": "Wir verkleiden uns als Exilanten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_40",
"Content": "Hä? Warum starrst du mich so an? Halt, ich habe dir alles erzählt! Aaargh ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_41",
"Content": "Nachdem sie erfolgreich die Kleidung des Exilierten bekommen hatten, zogen sie sich schnell um."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_42",
"Content": "Wir laufen einfach hinein."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_43",
"Content": "Sie verstecken vielleicht die Beweise, wenn wir einfach so hineinplatzen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_43_44",
"Content": "Dann müssen wir uns „unter sie mischen“."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_6",
"Content": "Das war seine Unterschrift auf den Unterlagen von Herrn Shilang."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_7",
"Content": "Wir hatten genau dort gesprochen, wo es passiert war."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_8",
"Content": "Als ich ihn zu dem Vorfall befragte, hat er Mingyan die Schuld gegeben und gesagt, dass sie niedere Motive hätte."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_9",
"Content": "Die Exilanten, die wir im Verlauf des Tages befragten, taten das Gleiche, um die Aufmerksamkeit von sich abzulenken und ihre eigene Rolle vor Ort zu vertuschen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_10",
"Content": "Diese Ablenkungen führten dazu, dass wir uns ausschließlich auf Mingyan konzentrierten und andere Standpunkte ignorierten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_11",
"Content": "Ich habe eine Theorie ... Aber wir brauchen dieses „Schwung Gemälde“, von dem sie gesprochen haben ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_12",
"Content": "Lass uns die Gegend noch mal durchsuchen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_13",
"Content": "Aber jetzt sind viel mehr Leute in dem Lager! Wie sollen wir da hineinkommen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_14",
"Content": "Wir laufen einfach hinein."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_15",
"Content": "Okay."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_16",
"Content": "Mit der Exilantenkleidung bei der Hand schlüpft ihr beide rasch in eure Tarnung."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_17",
"Content": "Wir verkleiden uns als Exilanten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_18",
"Content": "Sie verstecken vielleicht die Beweise, wenn wir einfach so hineinplatzen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_44_19",
"Content": "Dann müssen wir uns „unter sie mischen“."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_47_2",
"Content": "Lass mich dir helfen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_47_3",
"Content": "Du bist einfach nicht fit."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_47_4",
"Content": "Oh, danke. Dann gehe ich kurz verschnaufen. Richtig, die restlichen Vorräte sind im nördlichen Lagerhaus ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_47_5",
"Content": "Was hast du gerade gesagt?! Das reicht, ich gehe jetzt auf der Stelle zum nördlichen Lagerhaus! Warte nur, bis du mich mit hundert von diesen Dingern tragen siehst ... auf einmal!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_49_1",
"Content": "Waschen, mahlen, die Pigmente trennen, dann ausdünnen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_49_2",
"Content": "... Eigentlich fängt man mit dem Ausdünnen an."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_49_3",
"Content": "Da hast du recht ... Moment mal. Woher weißt du, wie man Farbe herstellt?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_49_4",
"Content": "Ich dachte, du sprichst im Schlaf ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_49_6",
"Content": "Sie hat das auswendig gelernt, damit sie helfen kann."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_49_7",
"Content": "Sie hat in letzter Zeit sehr fleißig gelernt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_49_8",
"Content": "... Aha."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_49_10",
"Content": "... Streber."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_5_22",
"Content": "Niemals ... Diese Monster sind mitten in der Nacht auf einem leeren Feld aufgetaucht, da war keiner, um Streiche zu spielen. Und außerdem, was bringt ein Streich, den keiner sieht?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_51_1",
"Content": "Und die nächste Lieferung wäre dann ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_51_2",
"Content": "Hmm? Was guckst du so? Das ist nichts für deine Augen. Geh weg, husch."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_1",
"Content": "Das muss das Lagerhaus sein, von dem sie gesprochen haben ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_2",
"Content": "Es liegen noch Reste von Tuschen herum."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_3",
"Content": "Diese Gemälde ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_4",
"Content": "Die stehen alle auf der Liste."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_5",
"Content": "Also waren all die Kopien im Studio ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_6",
"Content": "D-das sind nicht mehr nur einfache Kopien ... Jetzt ist es eindeutig ... Sie hat mit ihnen gearbeitet, um Fälschungen zu malen ... für Geld."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_7",
"Content": "Am Ende hat sie diesen Pfad gewählt ... I-ich hatte so etwas vermutet, aber ich konnte nicht ... Ich meine, ich war mir nicht sicher, bis ich diese Gemälde gesehen habe."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_8",
"Content": "Ich informiere die Patrouilleure."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_9",
"Content": "Moment. Dieses Gemälde ... das ist das echte „Ruhe im Dorf Xiehua“. Keine Kopie ... Sollte das nicht im Studio sein?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_10",
"Content": "Ah, ich verstehe. Das ist das Gemälde, das sie aus dem Studio gestohlen haben!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_11",
"Content": "Wie kannst du sie unterscheiden?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_12",
"Content": "Diese Kopien sind fast identisch mit dem Original ... aber es gibt subtile Kleinigkeiten, in denen sich die Schrullen des Künstlers zeigen, nicht nur seine Technik. Die Kopien sind gut gemacht."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_14",
"Content": "Woher weißt du so viel über das Originalgemälde?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_15",
"Content": "Tja, weil ich ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_16",
"Content": "Dieser Schub besteht nur aus „Ruhe im Dorf Xiehua“ ... Mingyans Arbeit."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_57_17",
"Content": "Aber wenn man genau hinschaut, dann sieht man, dass der letzte Schliff, ähm, an manchen Stellen härter ist."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_58_17",
"Content": "Das ist alles meine Schuld ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_19",
"Content": "Wie kannst du den Wert künstlerischen Schöpfens so berechnen ...?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_20",
"Content": "So habe ich das nicht gemeint."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_21",
"Content": "Wie ihr Maler zur Arbeit zwingt ... u-und ihr Leben für euren Profit aufs Spiel setzt ... das mache ich alles öffentlich!"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_9",
"Content": "Betrug, Locken, später sogar Drohungen ... So wurde sie dazu gebracht, für Sie Kunstfälschungen zu fertigen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_10",
"Content": "Ich verstehe, dass ... wenn ihr Herz nicht geschwankt hätte, wäre all das nicht passiert ... Aber als sie aussteigen wollte, gab es schon kein Zurück mehr."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_11",
"Content": "Zu behaupten, dass sie hinter all dem steckt ... das stimmt einfach nicht."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_12",
"Content": "Und wenn schon, wie könnte Fälschung ein berechtigter Vorwurf sein? In der Aufnahme wurde nichts dergleichen erwähnt, oder etwa doch?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_13",
"Content": "Wir haben die originalen Gemälde im geheimen Lagerhaus gefunden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_14",
"Content": "Wir haben Beweise für den Kauf und Verkauf von Fälschungen gefunden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_15",
"Content": "Diese Beweise zeigen eindeutig, dass diese Gemälde keine gewöhnlichen Kopien sind, sondern ein Mittel für Profite ihrerseits."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_16",
"Content": "He, so etwas wie echte oder falsche Gemälde gibt es nicht. Du führst niemanden an der Nase herum."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_18",
"Content": "... Herr Baici, erkennen Sie dieses Gemälde?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_19",
"Content": "Ja, natürlich. Das ist „Ruhe im Dorf Xiehua“, ein Werk der arkanen Künstlerin."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_20",
"Content": "Also können Sie zwischen diesem Gemälde und den anderen unterscheiden?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_21",
"Content": "Natürlich verfügt dieses Stück über eine von anderen nie erreichte Lebensechtheit, und das ganz allein dank der Resonanz-Fähigkeit der arkanen Künstlerin – Mingyan."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_22",
"Content": "Diesen anderen Gemälden nach zu urteilen hat sich Mingyans Fähigkeit allerdings nie wirklich stabilisieren können, mit Ausnahme dieses originalen Werkes."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_23",
"Content": "Aber was soll der Zusammenhang sein? Gibt es belastbare Beweise, die den Unterschied zwischen diesen Gemälden belegen?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_24",
"Content": "Das sind alles nur Spekulationen. Es gibt keine Garantie dafür, dass einem Maler nicht auch Fehler unterlaufen, oder etwa doch?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_25",
"Content": "Künstler, die nach Perfektion streben, wählen für ihre wichtigsten Werke immer die qualitativ hochwertigsten Pigmente aus."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_26",
"Content": "Die Originale enthalten reinere und hellere Pigmente, die sich natürlicher zusammenfügen und ihre Farbkraft länger behalten."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_27",
"Content": "Im Gegensatz dazu wurden für die Fälschungen Pigmente aus Verschnitt verwendet. Diese halten nicht so gut und verschmieren bei der kleinsten Berührung."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_28",
"Content": "Wir können ganz einfach anhand der Tusche die echten Gemälde von den falschen unterscheiden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_29",
"Content": "Aber das beweist nur, dass das sogenannte „Original“ anders kreiert wurde als die übrigen Gemälde. Oder willst du damit sagen, dass Mingyan in ihrem Schaffen nur eine einzige Sorte von Pigmenten verwenden darf?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_30",
"Content": "Wie soll das beweisen, dass wir hinter den Fälschungen stecken?!"
},
{
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"Content": "..."
},
{
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"Content": "Weil ich die wahre Urheberin von „Ruhe im Dorf Xiehua“ bin."
},
{
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"Content": "Nein ... Herr Baici, sie kommen vom Thema ab."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_34",
"Content": "Wie undankbar. Sie hat uns in dieses Debakel hineingezogen, und jetzt wagst du es, uns die Schuld in die Schuhe zu schieben?"
},
{
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"Content": "Für eine Fälschung bräuchte es zunächst einen anderen Künstler als Urheber. Diese Gemälde stammen alle von Mingyan. Selbst wenn sie Dutzende identische Kopien anfertigt, wäre das keine Fälschung."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_36",
"Content": "Während unserer Ermittlungen im Studio habe ich aus Versehen Farbe abgekriegt und so etwas über die in diesen Gemälden enthaltenen Materialien herausgefunden."
},
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"Content": "Das Dorf Xiehua war mein erster Halt, nachdem ich allein in Jinzhou angekommen war."
},
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"Id": "Character_ZheZhi_62_15",
"Content": "Gewässer und Berge vor Fensterscheiben, Täler und Gipfel, in Träumen bleiben sie."
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"Content": "Ein Gedicht von mir, es steht auf „Ruhe im Dorf Xiehua“."
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"Content": "Und dieses Gemälde, tja ... es wurde zum letzten Werk der „arkanen Künstlerin“."
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"Content": "Von diesem Tag an ..."
},
{
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"Content": "Was immer mir durch den Kopf ging, malte ich in die Wirklichkeit hinein."
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"Content": "Legenden des arkanen Künstlers verbreiteten sich wie ein Lauffeuer."
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"Content": "Ich entdeckte zu meinem Entsetzen, dass meine Eltern meine Werke für schnelle Profite nutzten."
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"Content": "Nutzte die Gemälde als Ablenkung von der Wirklichkeit."
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"Content": "Um anderen Leid zuzufügen, denen sie es wünschten."
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"Content": "Sie wurden ausgebeutet, das alles geriet außer Kontrolle."
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"Content": "Bekam ich Angst davor, einen Pinsel zu halten."
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"Content": "Ich versuchte, ohne meine Fähigkeiten zu malen, aber ..."
},
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"Content": "Sie nannten alles, was ich ohne meine Fähigkeiten malte, wertlos."
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"Content": "Sie mögen ein riesiges Durcheinander zurückgelassen haben ..."
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"Content": "Aber dafür gewann mein Pinsel seine Freiheit zurück."
},
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"Content": "Farben der Eitelkeit wäscht es hinfort; die gemalte Welt – ein vergessener Ort."
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"Content": "Ich weiß, es ist nicht sehr gut geschrieben."
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"Content": "Aber es ist der Beweis für meine Entscheidung, nicht mehr so weiterzumachen."
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"Content": "Verschwanden Gemälde mit besonderen Fähigkeiten aus den Köpfen der Leute."
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"Content": "Und ich griff beim Malen nie wieder auf meine Fähigkeiten zurück."
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"Content": "Es geht nicht nur darum, ein einzelnes Gemälde zu belegen ... es geht um viel mehr ..."
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"Content": "Wenn meine Kraft der Grund für all das ist, dann muss ich Verantwortung übernehmen ... Ich darf nicht zulassen, dass das einfach so weitergeht und anderen Leid zustößt."
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"Content": "Um Kunst zu schaffen, die wirklich Saiten zum Klingen bringt, muss ich mich zuerst selbst akzeptieren."
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"Content": "Diese Stimme ..."
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"Content": "Dieser Ort muss eine Verkörperung von Mingyans seelischer Verfassung beim Malen sein ..."
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"Content": "Warum loben alle nur ihre Arbeit ...?"
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"Content": "Endlich ist es vorbei ... Ich habe nichts Wichtiges vergessen, oder?"
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"Content": "Das hast du großartig gemacht."
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"Content": "Du hast deine Nervosität gut versteckt."
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"Content": "Häh? Nein, gar nicht ... Mir ist erst beim Reden in den Sinn gekommen, was ich sagen sollte. Ich habe die ganze Zeit an den Händen geschwitzt ..."
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"Content": "Ich hätte das definitiv nicht geschafft, wenn du nicht für mich da gewesen wärst ... Der Gedanke an meine Gefühle bei unseren Ermittlungen hat mich während des Prozesses beruhigt."
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"Content": "W-was ich damit sagen will ist, dass sich alles richtig angefühlt hat, als könnte ich bei dir ich selbst sein. Es fühlt sich gut an, so entspannt zu sein ..."
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"Content": "Danke, dass du mir geholfen hast, das durchzustehen. Du ... du hast mir den Mut gegeben, an mich selbst zu glauben. Sieh nur, was wir dank dir alles vollbracht haben."
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"Content": "Gegen den Kunsthandel Shanyun wird ermittelt. Das ist das Ende ihres Geschäfts ... Und die Maler, die sie zur Arbeit zwingen, werden endlich befreit."
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"Content": "Danke, {PlayerName}. Ich war schon lange nicht mehr so glücklich!"
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"Content": "Nicht der Rede wert."
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"Content": "Ich würde gerne Mingyan besuchen. Schließlich war sie an allem beteiligt, und ich möchte ihr alles erzählen."
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"Content": "Was meinst du?"
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"Content": "Mein Auftrag fing bei ihr an, und außerdem haben wir den Fall zusammen gelöst. Warum kommst du nicht mit?"
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"Content": "Ist der Auftrag vorbei?"
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"Content": "Ja, ich hatte mich schon darum gekümmert, als wir die Wahrheit herausgefunden hatten."
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"Content": "In Ordnung, dann lass uns gehen."
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"Content": "Zhezhi ... lange nicht gesehen."
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"Content": "Deine Verletzungen ..."
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"Content": "Die Forscher kümmern sich gut um mich, etwas Plaudern kann nicht schaden. Und du bist ... Rover?"
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"Content": "Du kennst mich?"
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"Content": "Ich habe gehört, was ihr alles getan habt. Danke, dass ihr mich aus diesen Albträumen befreit habt."
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"Content": "Weißt du was, Zhezhi? Du magst äußerlich sanft wirken, aber ich glaube, wenn deine Grenzen überschritten werden, dann hast du mehr Mumm als alle anderen."
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"Content": "Und ... ich schulde dir noch eine Entschuldigung."
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"Content": "Vergib mir. Ich habe so viel Ärger verursacht, weil ich besessen davon war, wie du zu sein ... besser als du zu sein ..."
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"Content": "... Der Schmerz dieser Verletzungen hat geholfen, meine Besessenheit mit der Nachahmung deiner Gemälde zu beenden."
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"Content": "Heh. Vielleicht ... war ich nie dafür vorgesehen, Malerin zu werden ..."
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"Content": "Ich habe dir ein Geschenk mitgebracht ..."
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"Content": "Mingyan nimmt eine Papierrolle mit einem Gemälde von Zhezhi entgegen, entrollt sie und starrt lange darauf."
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"Content": "Hehe, siehst du ...? Du kannst allein ein Gemälde mit so viel Leben malen. Ich habe noch viel Arbeit vor mir."
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"Content": "Das ist dein Gemälde."
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"Content": "Du hast es mir bei unserem ersten Treffen gegeben."
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"Content": "Ich ... hehe ... was für eine Ironie. Ich habe so viele Jahre versucht, dich nachzuahmen, dass ich jetzt meine eigenen Gemälde nicht mehr erkenne."
},
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"Content": "Deine Gemälde waren nie schlechter als meine. Sieh dir dieses Werk nur an, sogar du erkennst seinen Wert. Es ist egal, wer es gemalt hat."
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"Content": "Ich hoffe, dass du dein wahres Ich findest, Mingyan. Ich weiß, dass du das schaffst."
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"Content": "Mingyan entrollt das Gemälde ein weiteres Mal und starrt lange jedes einzelne Detail an. Sie wirkt in sich gekehrt. Nachdem ihr das gesehen habt, entfernt ihr euch leise."
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"Content": "... Danke, dass du mir dieses Gemälde gebracht hast ... Wirklich."
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"Content": "Ich glaube, sie wird es sich überlegen."
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"Content": "Die paar Mal, die wir uns getroffen haben, hat sie leidenschaftlich mit mir über Kunst gesprochen. Dieses Feuer in ihr erlischt nicht einfach so, denke ich."
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"Content": "Wenn ich so darüber nachdenke, fühlen sich unsere tiefgründigen Unterhaltungen und unsere Malduelle damals wie echte Freundschaft an."
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"Content": "Ich glaube, sie hat dich vorhin verstanden."
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"Content": "Ehrlich gesagt habe ich diesen Fall nicht nur abgeschlossen, um Fehler richtigzustellen oder Künstlern zu helfen. Tief in mir wollte ich dich ... nicht im Stich lassen."
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"Content": "Das wollte ich dir schon bei der Mine erzählen, aber die Worte kamen mir nicht so über die Lippen ..."
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"Content": "Schon ok, ich verstehe, was du mir sagen willst."
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"Content": "Ich bin froh, dass du es endlich gesagt hast."
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"Content": "Danke, dass du {Male=ein Freund;Female=eine Freundin} von mir bist und mir beigestanden hast, {PlayerName}."
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"Content": "Das Gleiche kann ich auch von Dir sagen."
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"Content": "Obwohl ich noch herausfinden muss, was meine Vergangenheit war und wer ich bin, ist jeder Moment mit dir eine neue und besondere Erinnerung."
},
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"Content": "Danke für deine Hilfe, Zhezhi. Diese Erfahrung hat mir dabei geholfen, dich und diese Welt etwas besser zu verstehen."
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"Content": "Du scheinst bei Neuigkeiten ziemlich langsam zu sein, {PlayerName}."
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"Content": "Hehe ... du hast mir den Mut verliehen, herumzuwitzeln."
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"Content": "Schaffst du das Gleiche jetzt auch vor anderen?"
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"Content": "Hmm ... also ..."
},
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"Content": "Lass uns das erstmal nicht überstürzen."
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"Content": "Deswegen ... als ich sie mit all diesem Schmerz sah, musste ich ihr helfen."
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"Id": "Character_ZheZhi_74_25",
"Content": "Ich will nicht, dass Mingyan die Hoffnung verliert und jemand mit so viel Liebe zum Malen einfach verschwindet ..."
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"Content": "Entschuldige, habe ich dich gerade erschreckt?"
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"Content": "Entschuldige, dass ich gelogen habe, ich wollte ... da nur niemand anderen mit hineinziehen ..."
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"Content": "N-nein, ich mag keine Geistergeschichten."
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"Content": "Jetzt geht diese Geschichte wieder um. Die meisten erkennen die Gefahr nicht. Da ich die Bedrohung spüre, möchte ich ... die Wahrheit enthüllen, bevor es zu spät ist."
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"Content": "Der arkane Künstler ist schon einmal aufgetaucht?"
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"Content": "Aber diese Gemälde, sie wichen von den ursprünglichen Zielen des Künstlers ab und ... verursachten viel Ärger."
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"Content": "Ich weiß nicht, wer hinter den aktuellen Events steckt, aber wenn es wirklich der arkane Künstler ist ... dann bringen die Gemälde nur Ärger. D-deshalb ... muss ich sie aufhalten, damit sich die Vergangenheit nicht wiederholt ..."
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"Content": "Ich suche nach dem arkanen Künstler, aber auch nach einem alten Bekannten. Vielleicht weiß er, was in der Mine passiert ist ..."
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"Content": "Ja, das Mondjagdfestival findet in ein paar Tagen statt."
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"Content": "Ich hab gesehen, wie sie überall beim Rathaus Laternen aufhängen. Jede Straße und Gasse wird leuchten, ich freu mich schon total drauf!"
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"Content": "Du ... du meinst, dieses Riesending vom Berg Firmament, das ganz Jinzhou, nein ... ganz Huanglong erschreckt hat, das war deinetwegen?!"
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"Content": "Mondjagdfestival. Wünsche. Mondjagdfestival. Wünsche, Wünsche, Wünsche ..."
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"Content": "Entschuldigung, haben Sie diesen Roboter schon mal gesehen? Wissen Sie, wo er herkommt?"
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"Content": "{PlayerName}, ich habe Hunger ..."
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"Content": "Panhua hat ein absolutes Muss-Gericht für das Mondjagdfestival – hast du davon gehört? Können wir es ausprobieren gehen? Bit-teee?"
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"Content": "Ich werde nicht zulassen ... dass du sein Ziel so verdirbst!"
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"Content": "Analyse wird eingeleitet. Dieses Individuum hat den Wunsch, „von dieser Welt zu verschwinden“. Dies ist ein Hinweis auf die Beendigung der eigenen Existenz und die Beendigung aller damit verbundenen sozialen Beziehungen."
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"Content": "Umsetzbarkeit: 0 %. Die Verursachung körperlicher Schäden oder die Beeinflussung des menschlichen Gedächtnisses sind streng verboten."
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"Content": "Er scheint der Aufgabe bestens gerecht zu werden."
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"Content": "Mit der Zeit nannten meine Kollegen von der Akademie es der Einfachheit halber „Kleiner Xiangli“, und irgendwann wurde daraus der Name, den wir jetzt verwenden ..."
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"Content": "Patty kann das nicht verstehen. Dieser Wunsch. Patty versteht ihn nicht. Kann es nicht. Menschen verletzen."
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"Content": "Das habe ich schon vermutet. Deshalb konnte dieser Wunsch auch nicht umgesetzt werden. Der Wunsch zu „verschwinden“ widerspricht direkt Pattys grundlegender Logik, den Menschen keinen Schaden zufügen zu können."
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"Content": "Alle, die der Mondbaumhütte ihre Wünsche anvertrauen, glauben, ihre Wünsche würden erhört und erfüllt werden. Das bedeutet, dass Xiaosheng immer noch hofft, dass sein Anliegen erhört wird."
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"Content": "Als Erstes sollten wir den Wünschenden aufspüren. Wenn ich mich richtig erinnere ... gibt es keinen Xiaosheng an der Akademie, dann ist es wahrscheinlich nur ein Pseudonym."
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"Content": "Da ist noch dieses Papier ... es gehört zu einer Art Notizbuch, das in der Akademie benutzt wird. Man kann schwache Zeichen einer anderen Art von Schrift darauf erkennen – vielleicht ein Code."
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"Content": "Ich werde diese Codes entschlüsseln, dann können wir ... ups, Verzeihung ..."
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"Content": "Ermittler Xiangli ...! Es gibt ein Problem! Im Labor gibt es Ärger!"
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"Content": "Der Kern von Prototyp 49 ist unkontrollierbar geworden, die Notfallprotokolle sind fehlgeschlagen, und in diesem Moment überhitzt es ..."
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"Content": "Es gab einen kleinen Zwischenfall bei der Forschung. Ich muss mich schleunigst darum kümmern."
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"Content": "Dann können wir auch gleich weitere Forscher befragen ..."
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"Content": "Ermittelt. Person erfüllt Suchkriterien. Analyse der Zielperson: Forscherin der Abteilung für Laborbewertung, Huaxu-Akademie. Empfohlene Themen der Anfrage: „Xiaosheng“ oder „Arbeitsstress“."
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Wenn die Menschen hungrig sind, arbeiten sie, um Credits zu verdienen und Essen zu kaufen. Aber wenn mein Geist nach Wissen über diese Welt hungert, was kann ich anbieten, um dieses Verlangen zu stillen?"
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"Content": "Vater, was ist dein Wunsch? Den Menschen dabei zu helfen, ihre Wünsche zu erfüllen?"
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"Content": "Dies ist der erste Versuch mit der automatischen Beobachtungsmaschine 11371A. Sie hat alle Daten, die im Tacet Field HL-057 beobachtet wurden, erfolgreich aufgezeichnet. Nach Extrapolation und Vergleich mit theoretischen Datenmodellen blieb die Anpassungsgenauigkeit zwischen 0,8 und 0,85, was eine hohe Präzision zeigt.\nDurchgeführt von den Forschern ███ und ███, war der erste Test der automatischen Beobachtungsmaschine 11371A erfolgreich.\nDie detaillierten Daten sind wie folgt aufgezeichnet:\nWellenlänge zwischen ███ und ███ Nanometern..."
},
{
"Id": "InfoDisplay_120101021_Text",
"Content": "Tag 21... Oh nein, es ist jetzt 22. War zu aufgeregt, um das richtige Datum zu merken. Das Experiment gestern war wirklich belebend.\n\"Wenn die Leute hungrig sind, arbeiten sie, um Credits zu verdienen, um Essen zu kaufen. Aber wenn mein Geist nach Wissen über diese Welt hungert, was kann ich anbieten, um diesen Hunger zu stillen?\"\nDie Worte dieses Forschers hallen seitdem in meinem Kopf nach...\nIndem wir die Tacet-Felder beobachten, werden wir definitiv in der Lage sein, die Ursache dieser Katastrophe zu finden und die Wissenschaft unserer Zeit neu zu definieren."
},
{
"Id": "InfoDisplay_120101022_Text",
"Content": "Dies ist die ███te Beobachtung auf Tacet Field HL-057, durchgeführt von der 11371A automatisierten Beobachtungsmaschine.\nDer konstante Wert für die Messung ███ wurde auf 3.7426 angepasst, was eine signifikante Abweichung vom vorherigen konstanten Wert von 7.6587 zeigt.\nSystemanalyse deutet auf folgende Gründe hin:\nTheorien III-001, III-002, III-003... sind vollständig gescheitert.\nTheorien II-037 und II-056 zeigen bedingte Einschränkungen.\nTheorien IV-396, IV-452...\nDas Waveworn-Phänomen hat die Genauigkeit der beobachteten Daten erheblich beeinflusst..."
},
{
"Id": "InfoDisplay_120101023_Text",
"Content": "Gleiche Forschungsbedingungen und gleiche Beobachtungsverfahren, aber wie könnte das Ergebnis diesmal ändern? Es war ███ im letzten Experiment.\nNein, das kann nicht sein. Es muss einen Fehler mit der automatisierten Beobachtungsmaschine geben, oder vielleicht haben wir einen Fehler in einem der Verfahren gemacht.\nMuss es nochmal versuchen, nur noch ein einziges Mal...\nWir haben so viel Mühe in den Aufbau dieses Systems gesteckt! Es kann nicht falsch sein!"
},
{
"Id": "InfoDisplay_120101024_Text",
"Content": "Dies ist die ███te Beobachtung auf dem Tacet-Feld HL-057, durchgeführt von der 11371A automatisierten Beobachtungsmaschine.\nAufgezeichnete Inhalte: Keine.\nWeil es alles vergeblich ist."
},
{
"Id": "InfoDisplay_120101025_Text",
"Content": "Mehr Forscher sind gegangen... Niemand wird die Forschung am Tacet-Feld fortsetzen.\nEs fühlt sich an, als ob alles, was wir studieren, dem Pflanzen eines Samens in einer Petrischale im Tacet-Feld ähnelt. Und ratet mal? Dieser Samen könnte keimen, sich in die Kulturlösung auflösen oder sogar zu einem Monster mutieren und ausbrechen.\nUnsere Forschung ist genauso chaotisch. Experimentelle Daten, die konstant bei 3,74 bleiben sollten, können im nächsten Moment plötzlich auf 7,65 steigen. Ist das die Wahrheit, die wir verfolgen? Wie bitter ironisch!\nIch würde mich etwas erleichtert fühlen, wenn ein solcher unmöglicher Fehler auf meine eigene Inkompetenz zurückzuführen wäre. Aber wenn das Lamento bereits die Ordnung dieser Welt umgestürzt hat, was ist dann der Sinn wissenschaftlicher Untersuchungen?"
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"Id": "InfoDisplay_120101026_Text",
"Content": "Stay tuned"
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"Id": "InfoDisplay_120101027_Text",
"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Pascars Stimme"
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"Content": "Ausgerüstet"
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"Content": "Achtung! Während unseres Gesprächs mit Shifan wurde ein weiterer Forscher in nächster Nähe festgestellt."
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"Content": "Die Person belauscht unser Gespräch bis jetzt."
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"Content": "Belauscht uns? Warte mal ..."
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"Content": "Standort des Forschers wird auf Terminal übertragen."
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"Content": "Endlich mal eine nützliche Information."
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"Content": "Xiang-LEE ist stets nützlich."
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"Content": "Entschuldigung. Sie müssen Frau Heying sein. Ein frohes Mondjagdfestival."
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"Content": "Oh, hallo ... Ein frohes Mondjagdfestival. Und wer seid ihr?"
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"Content": "Mein Name ist Xiangli Yao, und das ist Rover. Entschuldigen Sie bitte unseren unangekündigten Besuch, Madame."
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"Content": "Ups, tschuldigung! Wir wollten deine Tür nicht treffen. Wir haben nur mit den Maissäcken hier gespielt."
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"Content": "Das sieht aus wie etwas aus Xiangli Yaos Kindheit. Vielleicht verändern seine Erinnerungen die Frequenzen des Sonoros?"
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"Content": "Möglicherweise sind es nicht nur seine Erinnerungen."
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"Content": "Warte!"
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"Content": "Es hat geklappt! Deine Intuition ist wirklich unschlagbar."
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"Content": "Ich kann nicht mehr ... Es ist vorbei ... Ich bin nutzlos ..."
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"Content": "Unsinn ... Alles Unsinn ... Unzählige Fehler ... Keine Lösung!"
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"Content": "Es liegt nicht an mir ... sondern an den anderen! Nein, es ist die Welt! Die ganze Welt liegt falsch! Hahahaha!"
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"Content": "Jetzt sind wir schon zum dritten Mal hier!"
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"Content": "Endlich draußen ... Aber hier sieht es noch unheimlicher aus."
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"Content": "So müde ... Ich will verschwinden ... Zum Teufel mit allem!"
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"Content": "Hey, ist das nicht dieser Shifan-Typ?"
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"Content": "Er riecht lecker ... Ähm! Ich meine, er sieht ja noch schlimmer aus als gestern, als er seinen Wunsch aufgeschrieben hat ..."
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"Content": "Um die anderen steht es sicher nicht besser ..."
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"Content": "Mein Sohn ... Ich vermisse dich so sehr ... Bitte hole mich zu dir ..."
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"Content": "Auch sie wurde davon erfasst ..."
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"Content": "Selbst die Oma ist verwirrt ..."
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"Content": "Ahaha ... Ich bin der Beste!"
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"Content": "Schaut, ich kann alles! Die Welt soll brennen, ich werde noch immer über allem stehen!"
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"Content": "... Nun, das klingt wenigstens nicht so deprimierend ..."
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"Content": "Die Wissenschaft existiert nicht ..."
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"Content": "Spuren des Berges Firmament IX"
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"Content": "Hier auferstehen"
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"Content": "Auferstehen"
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"Content": "Funktion nicht verfügbar."
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"Content": "Beim Einsatz eines schweren Angriffs wird der Schaden der Resonatoren im Team um {0} % für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal. Dies kann nur {4}-mal alle {3}s ausgelöst werden."
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"Id": "bossrush_22_desc",
"Content": "Erhöht den Electro-SCH um {0} %. Beim Zufügen von Schaden wird der Electro-SCH zusätzlich um {1} % für {2}s erhöht. Dieser Effekt kann {3}-mal pro Sekunde ausgelöst werden und stapelbar bis zu {4}-mal."
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"Id": "bossrush_23_desc",
"Content": "Erhöht den Spectro-SCH um {0} %. Dieser Bonus verringert sich um {2} % alle {1}s, bis er {3} % erreicht. Beim Einsatz der Resonanzbefreiung wird der Spectro-SCH zusätzlich um {4} %, bis zu {5} %, erhöht."
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"Id": "bossrush_24_desc",
"Content": "Beim Einsatz eines Resonanz-Skills erhalten die Resonatoren im Team Widerhall. Bei Erreichen von {0} Stapeln Widerhall werden alle Stapel entfernt und die ANG der Resonatoren im Team um {1} % für {2}s erhöht."
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"Id": "bossrush_25_desc",
"Content": "Bei erfolgreichem Ausweichen werden {0} Resonanzenergie wiederhergestellt. Dies kann nur {2}-mal alle {1}s ausgelöst werden."
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"Id": "bossrush_26_desc",
"Content": "Wenn ein Standardangriff Schaden verursacht, wird der Resonanz-Skill-SCH-Bonus aller Resonatoren im Team um {0} % für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal."
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"Id": "bossrush_27_desc",
"Content": "Erhöht den Fusion-SCH um {0} %. Wenn ein Standardangriff Schaden verursacht, wird der eigene Fusion-SCH zusätzlich um {1} % für {2}s erhöht. Dieser Effekt ist bis zu {3}-mal stapelbar."
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"Id": "bossrush_28_desc",
"Content": "Bei der Heilung eines Resonators im Team wird die ANG der Resonatoren im Team um {0} % für {1}s erhöht. Dieser Effekt kann {2}-mal pro Sekunde ausgelöst werden und bis zu {3}-mal stapelbar."
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"Id": "bossrush_29_desc",
"Content": "Beim Gegenangriff wird der Schaden der Resonatoren im Team um {0} % für {1}s erhöht."
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"Id": "bossrush_30_desc",
"Content": "Bei erfolgreichem Ausweichen wird die eigene ANG um {0} % für {1}s, stapelbar bis zu {2}-mal. Alle Stapel werden entfernt, wenn der Charakter Schaden erleidet."
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"Id": "bossrush_31_desc",
"Content": "Beim Einsatz eines Resonanz-Skills wird die ANG der Resonatoren im Team um {0} % für {1}s erhöht, stapelbar bis zu {2}-mal."
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"Id": "bossrush_32_desc",
"Content": "Erhöht den Aero-SCH um {0} %. Dieser Bonus verringert sich um {2} % alle {1}s, bis er {3} % erreicht. Beim Einsatz der Resonanzbefreiung wird der Aero-SCH zusätzlich um {4} %, bis zu {5} %, erhöht."
},
{
"Id": "bossrush_33_desc",
"Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung wird die ANG der Resonatoren im Team um {0} % erhöht und {1} Resonanzenergie wiederhergestellt. Dies kann nur {3}-mal alle {2}s ausgelöst werden und stapelbar bis zu {4}-mal."
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"Id": "NpcHeadInfo_31_SecondName",
"Content": "Drachentanz"
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"Content": "Halten, um mit dem Bauen zu beginnen"
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"Content": "Tippen, um fortzufahren"
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"Content": "Eventregeln über Geschenke des Himmelslichts"
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"Id": "HelpText_80_Content",
"Content": "Teilnahmevoraussetzung\nErreiche Allianzstufe 8\n\nEventregeln\nNachdem das Event gestartet ist, melde dich ins Spiel ein, um die Anmeldebelohnungen abzuholen. Die Anmeldeliste wird täglich um 4:00 Uhr Serverzeit aktualisiert.\nNach dem Ende des Events werden alle nicht abgeholten Anmeldebelohnungen innerhalb von 30 Tagen nach dem Anmelden ins Spiel per Post im Spiel zugestellt."
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"Content": "Der SCH von Resonanzbefreiung Glanz der Treue wird um {0} erhöht."
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"Content": "Erlernte Geheimnisse"
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"Content": "Polierte Worte"
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"Content": "Resonanz-Skill Dreifache Flammen oder Schwerer Angriff Flammendes Opfer erhöhen den von Changli verursachten SCH um {0} und ihre Unterbrechungsresistenz."
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"Content": "[Entflammung] erhöht Changlis Krit. Rate um {0} für {1}s."
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"Content": "Intro-Skill erhöht den ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s."
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"Id": "ResonantChain_125_AttributesDescription",
"Content": "Der Multiplikator vom Schweren Angriff Flammendes Opfer wird um {0} erhöht und der verursachte Schaden wird um {1} erhöht."
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"Content": "Geopferte Gewinne"
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"Id": "ResonantChain_126_AttributesDescription",
"Content": "Resonanz-Skill Dreifache Flammen, Schwerer Angriff Flammendes Opfer oder Resonanzbefreiung Glanz der Treue ignorieren beim Verursachen von Schaden zusätzlich {0} der VTD des Ziels."
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"Content": "Verwirklichte Pläne"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_1001_Name",
"Content": "Konstellation in der Zeitlichen Öffnung"
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"Id": "InstanceDungeon_1001_MapName",
"Content": "Konstellation in der Zeitlichen Öffnung"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_1001_Description",
"Content": "Ein ödes Land, in dem die Zeit chaotisch fließt. Geleitet von der Flammenden Feder, mit dem Universum als Schachbrett und den Sternen als Spielfiguren, streckt der Auserwählte die Hand aus, um die ferne Vergangenheit unter der Ewigen Flamme zu berühren."
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{
"Id": "InstanceDungeon_1001_DungeonDesc",
"Content": "In einem unbewohnten Land, wo die Zeit wild fließt, weisen flammende Federn den Weg auf einem Schachbrett, auf dem die Sterne die Spielfiguren sind. Hier streckt der Auserwählte die Hand aus und berührt die ferne Vergangenheit unter den Flammen."
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{
"Id": "ItemInfo_50000088_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne Eliteklasse Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nEisiger Frost: Autopuppen-Späher - Glacio-SCH-Bonus\nGeschmolzener Graben: Grüne Flammeneidechse - Fusion-SCH-Bonus\nLeerdonner: Violettfederreiher - Electro-SCH-Bonus\nSierra-Böe: - Hoochief - Aero-SCH-Bonus\nHimmlisches Licht: Lichtbrecher - Spectro-SCH-Bonus\nChaos-Eklipse: Chaos-Schleicher - Chaos-SCH-Bonus"
},
{
"Id": "ItemInfo_50000089_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne Eliteklasse Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nEisiger Frost: Glacio-Schleicher - Glacio-SCH-Bonus\nGeschmolzener Graben: Chaos-Schleicher - Fusion-SCH-Bonus\nLeerdonner: Lumischuppen-Konstrukt - Electro-SCH-Bonus\nSierra-Böe: Karapax - Aero-SCH-Bonus\nHimmlisches Licht: Zyanfederreiher - Spectro-SCH-Bonus\nChaos-Eklipse: Tambourinist - Chaos-SCH-Bonus"
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"Id": "Moonfiesta_AwardGet",
"Content": "Abholen"
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"Content": "Beginne die Vorbereitungen"
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"Content": "Im Gange"
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"Content": "Festtagserinnerungen"
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"Content": "Kaufe die Zutaten, die Panhua braucht."
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"Content": "Liefer die Zutaten an Panhua"
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"Id": "Quest_140000000_InteractContent_0_3",
"Content": "Kaufe die Zutaten, die Panhua benötigt."
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"Content": "Bringe die Zutaten zu Panhua"
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"Content": "Du siehst Panhua, wie sie ein weinendes Mädchen tröstet. Vielleicht gehst du hin und fragst, was passiert ist..."
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"Content": "Ehrenkoch: Geschmack der Erinnerungen"
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"Content": "Synthetisieren"
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"Content": "„Vorlage für Lieferantragsformulare“"
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"Content": "Störsender und den Lärm beruhigen"
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"Content": "Begeisterter Abenteurer"
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"Content": "Herausforderung: Phasenaufstieg III"
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"Content": "Jingzhi"
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"Content": "Ahh! Hilfe!! Irgendjemand, Hilfe!"
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"Content": "Nein, nein, nein! Nicht schon wieder die Tacet-Dissonanzen!"
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"Content": "Ihr seid in Sicherheit. Alles ist wieder gut."
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"Content": "Ich ... Ich habe ihre Stimme gehört."
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"Content": "Ja, sie ist hier. Keine Sorge, es wird schon gut gehen."
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"Content": "Jetzt bin ich bei dir."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_38_5",
"Content": "Halte durch, das Rettungsteam ist gleich da."
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"Content": "Ich habe meine Pflicht erfüllt ... als Mitglied der Schwarzen Küsten ..."
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"Content": "Danke ... Bitte ... haltet sie auf ..."
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"Content": "Deine Taten werden wie die Sterne leuchten, ein Leuchtfeuer, das alle sehen können."
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"Content": "Was ist passiert ..."
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"Content": "Ein kompletter Necro-Stern wurde ohne jede Warnung mit Gewalt in die Fehlerzelle entladen."
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_38_11",
"Content": "Deshalb sprudelten die Fehlerzellen nur so heraus. Als es am schlimmsten war, sah es so aus, als ob virtuelles Blut durch den Boden sickerte."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_38_12",
"Content": "Wir mussten das unterirdische Tor versiegeln, um den Kontrollraum zu schützen. Aber irgendjemand musste den Schlüssel zurückholen ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_38_13",
"Content": "Er hat getan, was notwendig war, auch wenn das bedeutete, sein eigenes Leben zu riskieren."
},
{
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"Content": "Wie geht es dem Agenten?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_38_15",
"Content": "Er hat sich ernsthaft mit anormalen Frequenzen infiziert ... Das könnte tödlich enden."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_38_20",
"Content": "Das werden wir. Erhol dich jetzt gut, du hast genug getan."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_40_1",
"Content": "..."
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_40_2",
"Content": "Alles in Ordnung?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_40_3",
"Content": "Es mag überraschend klingen, aber ... ich spüre schon eine Veränderung in mir selbst."
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_40_4",
"Content": "Genauer gesagt, ist es ein Teil von mir, der in meinem Garten ruht. Ich spüre ... irgendetwas anderes."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_40_5",
"Content": "Etwas ..., das ich nicht wirklich beschreiben kann ..."
},
{
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"Content": "Das habe ich schon mal gemacht, und zwar indem ich das „Du“ von vor vielen Jahren nachgeahmt habe."
},
{
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"Content": "Du hast getan, was ein Anführer tun muss, aber als ich dir in die Augen schaute, konnte ich das Gefühl spüren, das Menschen Trauer nennen."
},
{
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"Content": "Vielleicht ... sollte ich dieses Gefühl in solchen Momenten zeigen."
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{
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"Content": "Das hast du von mir gelernt?"
},
{
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"Content": "Ja."
},
{
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"Content": "Du hast die Schwarzen Küsten mit Empathie geführt, und ich bin dafür verantwortlich, sie in deiner Abwesenheit voranzutreiben."
},
{
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"Content": "Ich verstehe. Für uns hat jetzt oberste Priorität, mit dem Necro-Stern fertig zu werden, damit kein weiterer Schaden entsteht."
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{
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"Content": "Das geht nur, wenn der Necro-Stern in die Modulationshalle gebracht und in Tethys initialisiert wird."
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{
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"Content": "Die Schwerkraft verursachte die Zerstörung der Hafenstadt Guixu."
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{
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"Content": "Ich habe den höchsten Zugriff auf das Tethys-System. Bring den Necro-Stern in die Modulationshalle, dann lösche ich die korrumpierten Daten."
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{
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"Content": "Wenn das erledigt ist, wird Tethys so funktionieren, wie es sollte, und niemand wird mehr verletzt."
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{
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"Content": "Aber wie ich schon sagte, bin ich nur eine Projektion ohne körperliche Gestalt ... Kannst du mir dabei helfen?"
},
{
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"Content": "Ja."
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{
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"Content": "Ich bin hier, um dir zu helfen und dich zu beschützen, so wie ich es immer getan habe."
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{
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"Content": "Bitte sei vorsichtig. Dieses Objekt im Zentrum ist der Necro-Stern."
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{
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"Content": "Dieses schwebende Gerät scheint aus Tacetit zu bestehen. Es strahlt eine seltsame Aura aus."
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"Content": "(Streck deine Hand aus)"
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"Content": "Zugriffsberechtigung, Betrieb bestätigt."
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"Content": "Hey! Du darfst nicht einfach alles essen, was dir vorgesetzt wird!"
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"Content": "Das sieht furchtbar aus! Das ist der schlechteste Eintopf, den ich je gesehen habe!"
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"Content": "Diese Frequenz ..."
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{
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"Content": "W-Wo starrst du denn hin?"
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"Content": "Es ist die Richtige."
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{
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"Content": "Die Richtige?"
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"Content": "Diese Frequenz schlummert seit Millionen von Jahren in dir ..."
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"Content": "Ich behalte es im Auge. Wir haben wichtigere Dinge zu tun."
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"Content": "Moment, willst du damit sagen, dass ich hier nicht wichtig bin?!"
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"Content": "Warum bist du schon wieder aufgewacht, Abby?"
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"Content": "Weil du gerade dabei warst, dieses Sammelsurium an was auch immer zu schlucken! Nimm dir etwas Normales, wenn du hungrig bist. Aber das hier? Auf gar keinen Fall!"
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"Content": "Dieses Ding ... ist wie ein dunkles, unheimliches Loch. Wenn du einmal hineingefallen bist, krabbelst du nie wieder heraus."
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"Content": "Exakt. Das ist der Necro-Stern, ein schwarzes Loch, das alles, was sich ihm nähert, in die Dunkelheit saugt."
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"Content": "Dieses kleine Wesen ist in der Lage, Objekte anhand ihrer Frequenzen zu erkennen ..."
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"Content": "Genau wie beschrieben, die Frequenz des Necro-Sterns ist tatsächlich unglaublich komplex."
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"Content": "Wenn wir schon dabei sind, spürst du irgendwo ein Unwohlsein?"
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"Content": "Überhaupt nicht. Das Schwarze Loch hat keinen Einfluss auf mich."
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"Content": "Nein, ich meine diese Kreatur ..."
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"Content": "Fühlst du etwas Ungewöhnliches, wenn du mit ihm interagierst?"
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"Content": "Mir geht es prima."
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"Content": "... Gut zu wissen."
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"Content": "Die Singularität des Necro-Sterns wurde zurückgeholt. Bringen wir sie in die Modulationshalle."
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"Content": "Deine Arbeit war erfolgreich."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_51_30",
"Content": "Ich werde alles geben, auch wenn ich meine Sonoro oder mich selbst opfern muss ..."
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_51_31",
"Content": "Das ist der einzige Weg, um die Sterne zu schützen ... und dich."
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_51_32",
"Content": "Ich habe dir schon vor langer Zeit mein Versprechen gegeben, {PlayerName}. Das gilt auch heute noch."
},
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"Content": "Ich werde die Fesseln des Schicksals sprengen."
},
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"Content": "Ich werde die Möbiusschleife auflösen, an die du gebunden bist."
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"Content": "Ich werde alles geben, um mein Versprechen einzuhalten."
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"Content": "Wie kann ich dieses Gefühl beschreiben ...? Ist es Schuld, Entsetzen oder doch vielleicht ... Sehnsucht?"
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"Content": "Welches Gefühl soll ich jetzt zum Ausdruck bringen?"
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"Content": "Untersuche den Necro-Stern"
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"Content": ""
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"Content": "Setz dich hin und warte, bis die Geschichte beginnt"
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"Content": "Betrete die Fantasiewelt von Encore"
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},
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"Content": "Verstehe die Reaktion des Publikums"
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"Content": "Ah, sehr gut! Du hast es unbeschadet bis hierher geschafft."
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"Content": "Alles ist bereit. Wir brauchen jetzt nur noch den Kern des Necro-Sterns."
},
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"Content": "Verstanden. Wie geht es den anderen Agenten?"
},
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"Content": "Sie versuchen seit der Störung des Tethys-Systems, die wichtigsten Matrizen zu retten. Die Operation läuft gut."
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"Content": "Wir, die Schwarzen Küsten, ziehen immer an einem Strang."
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"Content": "Was ist jetzt mit dem Kern des Necro-Sterns?"
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"Content": "Platziere ihn bitte auf dem Analysator, dann können wir mit der Remodulation weitermachen."
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"Content": "Event beendet"
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"Content": "Das Taktische Simulacra Event ist beendet"
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"Content": "Schnee Mond Blumen Kreisel"
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"Content": "Ewiger Tanz"
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"Content": "Verwandle dich für 4 Sek. in Hoartoise, dabei werden jede Sekunde 1125 % Glacio-Schaden verursacht und nahegelegene Feinde hochgeworfen. Abklingzeit: 12 Sek."
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"Content": "Zentrifugalbeschleunigung"
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"Content": "Erhöht die Verwandlungsdauer um 4 Sek."
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"Content": "König des Disco"
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"Content": "Wenn Resonatoren, die mit Hoartoise ausgestattet sind, den Outro-Skill verwenden, wird die Abklingzeit des Echo-Skills zurückgesetzt."
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"Content": "({0})"
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"Content": ""
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"Content": "Was lässt die Menschen sich wieder jung fühlen, bringt sowohl Freude als auch Leid, richtet keinen Schaden an und bleibt für immer bei ihnen?"
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"Content": "{PlayerName}, du hast heute schon versucht, dieses Rätsel zu beantworten."
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"Content": "Erinnerungen."
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"Content": "Darlehen."
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{
"Id": "Flow_6700000_6",
"Content": "Korrekt. {PlayerName}, du bist wirklich so beeindruckend, wie alle sagen. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_7",
"Content": "Was für eine deprimierende Antwort. Noch schlimmer ist, dass sie nicht mal richtig ist, obwohl sie auch sehr passend ist. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_8",
"Content": "Es tut mir leid, aber das ist nicht die richtige Antwort. Deine Antwort ist ein bisschen zu deprimierend. Hier ist deine Belohnung."
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"Id": "TowerDefence_100020_PhantomTitle",
"Content": "Ultimativer Glacio Echo"
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"Content": "Himmlische Unterwerfung"
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"Content": "Beschwöre ein Glacio-Prisma für 6 Sekunden, um Gegner anzugreifen. Jeder Angriff verursacht 538,00% Glacio-Schaden, der um weitere 66,67% erhöht wird, falls das Ziel eingefroren ist. Abkühlzeit: 10,8 Sekunden."
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"Content": "Grand Crimson Lotus"
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"Content": "Erhöht die Beschwörungsdauer um 4s."
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"Content": "Auf den gefrorenen Himmeln stehen"
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"Id": "TowerDefence_100023_PhantomDesc",
"Content": "Jeder Angriff reduziert die VTD des Ziels um 10% für 6s bei Treffer, stapelbar bis zu 6-mal."
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"Content": "Gigakühler"
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"Content": "Ich wähle die Form von Autopuppet"
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"Content": "Verwandle dich in Autopuppet Scout, um nahegelegene Feinde für 3 Sek. einzufrieren und 1135 % Glacio SCH zu verursachen. Abklingzeit: 7,2 Sek."
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"Content": "Kühlung&Trocknung"
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"Content": "Industrielle Klimaanlage"
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"Content": "Erhöhe die Freeze-Dauer um 3s."
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"Content": "Blauer Kosmos Drifter"
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"Content": "2887"
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"Content": "Beschwöre einen Tick Tack, der nach kurzer Zeit explodiert und 2220,36% Chaos-SCH verursacht. Abklingzeit: 6 Sek."
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"Content": "Kernreaktor"
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"Content": "Verdopple den Explosions-SCH."
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"Content": "Montagelinie"
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"Content": "Setzt seine Abklingzeit zurück, wenn Tick Tack einen Feind mit seiner Explosion besiegt."
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"Content": "Erreiche die richtige Aufnahmeposition"
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"Content": "Lesen"
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"Content": "Sprich mit der Navigatorin der Sternenmatrix"
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"Content": "Suche nach dem Dokument"
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"Content": "Die korrumpierten Daten sind unter Kontrolle! Der Ereignishorizont des Necro-Sterns ist stabil, und der Daten-Hub ist wieder online!"
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"Content": "Wir haben es geschafft! Das Tethys-System ist wieder online!"
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"Content": "Rover ... du hast es geschafft!"
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"Content": "Sie ist in das schwarze Loch gefallen, um mich zu retten."
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"Content": "Was?!"
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"Content": "Aber sie hat Admin-Zugriff auf das Tethys-System! Wie kann sie einfach so verschwinden?"
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"Content": "Das schwarze Loch ..."
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"Content": "Was meinst du?"
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"Content": "Die Schwerkraft ist das einzige physikalische Gesetz aus der Zeit vor dem Lamento, das auch jetzt noch richtig ist."
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"Content": "Im Inneren eines Schwarzen Lochs befinden sich die Objekte in einem andauernden freien Fall."
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"Content": "Du meinst ..."
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"Content": "So etwas hat es noch nie gegeben ... Wir haben noch nie daran gedacht, einen Necro-Stern zu beobachten."
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"Content": "Achtung an alle Einheiten! Unser Beobachtungsziel ist jetzt der Necro-Stern. Setzt alle verfügbaren Einrichtungen ein!"
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"Content": "Warum sehen diese Gemälde alle gleich aus ..."
},
{
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"Content": "Es gibt Unterschiede. Die Pinselstriche auf diesem hier, siehst du, wie schwer sie sind? Man kann sehen, dass Mingyan bedrückt war. Und hier sind die Striche leicht und flüssig. Das sagt mir, dass sie beim Malen glücklich war."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_26_4",
"Content": "Die Gefühle von Malern während des Schaffensprozesses hinterlassen oft Spuren in den Pinselstrichen, ohne dass sie es wissen. Sie finden sich in jeder Linie, selbst wenn die Künstler sie verbergen wollen."
},
{
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"Content": "Du kannst die Gefühle von Malern anhand ihrer Werke nachvollziehen?"
},
{
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"Content": "Ja. Für mich sind Gemälde wie Fenster ins Herz eines Künstlers. Wo Worte versagen, können Gefühle durch Pinselstriche ausgedrückt werden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_26_7",
"Content": "Aber es ist komisch, dass die das gleiche Gemälde immer und immer wieder gemalt hat ... mit Techniken, die nicht zu ihrem üblichen Stil passen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_26_8",
"Content": "Da steht etwas auf dem Gemälde. Wasser und ... was ist das?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_26_9",
"Content": "„Gewässer und Berge vor Fensterscheiben, Täler und Gipfel, in Träumen bleiben sie. Farben der Eitelkeit wäscht es hinfort; die gemalte Welt – ein vergessener Ort.“"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_26_10",
"Content": "Dieses Kunstwerk heißt „Ruhe im Dorf Xiehua“. Es zeigt den Ausblick auf die Landschaft, der sich im Dorf bietet ..."
},
{
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"Content": "Halt, deine Kleidung ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_26_12",
"Content": "Oh, ein Pigment! Wann ist das denn auf meine Kleidung gekommen ..."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_26_13",
"Content": "Hä? Es lässt sich einfach so abwischen ... Hmm ... Das sollte nicht so einfach wegzuwischen sein ..."
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"Id": "Character_ZheZhi_26_15",
"Content": "Zhezhi steht sprachlos vor dem Gemälde. Worte schweben auf ihren Lippen, bleiben jedoch unausgesprochen."
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{
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"Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal erzählen. Ich frage mich, wer dein vorbestimmtes Hütende heute ist."
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"Content": "Du hast heute bereits dein Glück sagen lassen. Bitte komm morgen wieder."
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"Content": "Das Horn. Dies repräsentiert unser Hütendes von Jinzhou und seine Aussage ist: \"Der Drache ist aufgestiegen und schenkt Weisheit und Güte in alle Richtungen.\" Dies ist ein gutes Omen und symbolisiert Neubeginn mit der Rückkehr des Frühlings."
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"Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal deuten. Ich frage mich, wer heute dein bestimmtes Hütendes ist."
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"Content": "Der Hals. Die Aussage dieses Hütenden ist: \"Der Drache liegt verborgen in der Tiefe und wartet auf seine Zeit.\" Es impliziert, dass du deine Kräfte schonen und direkte Konfrontationen vermeiden solltest. Je nach Umständen könnte dies ein gutes Omen sein."
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"Content": "Loongs Herrschaft: Sternenglanz SCH"
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"Content": "Besiege den Traumlosen"
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"Content": "Finde die Habseligkeiten von Lady Flora."
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"Content": "Im Gewächshaus blühen neue Blumen. Wirf einen Blick darauf."
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"Content": "Die alten Dokumente überprüfen."
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"Content": "– Es ist schon eine Weile her, Rover."
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"Content": "Ich habe eine Bitte ... Hongzhen ist in Gefahr. Ich brauche deine Hilfe."
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"Content": "Lasst uns persönlich darüber sprechen. Die Koordinaten wurden an dein Terminal gesendet. Ich warte dort auf dich."
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"Content": "Durchreisende Stadtbewohner"
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"Content": "Frage Passanten nach seiner Herkunft"
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"Content": "Also gut ..."
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"Content": "Danke, ich melde mich, sobald ich das Problem gelöst habe. Hier, nimm Xiang-LEE mit zur Untersuchung."
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"Content": "Ich habe schon eine Ahnung, was es mit den Codes auf sich hat. Ich melde mich, sobald ich sie bestätige."
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"Content": "Viel Erfolg."
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"Content": "Achtung: Bestätigung, dass die Person vor uns über Informationen bezüglich „Xiaosheng“ verfügt."
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"Content": "Basierend auf dem Schreibstil, den Absatzformaten und dem Inhalt des Wunsches kann davon ausgegangen werden, dass „Xiaosheng“ möglicherweise introvertiert ist und in der Öffentlichkeit Nervosität, Schwierigkeiten bei der Kommunikation sowie eine Präferenz für einsame Aktivitäten aufweist ..."
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"Content": "Diese Attribute stimmen mit dem Verhalten der Zielperson überein."
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"Content": "Oh ... du hast mich gefunden. Ich wollte sowieso mit dir sprechen."
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"Content": "Du hast unser Gespräch belauscht. Bitte erkläre dein Verhalten."
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"Content": "Entschuldigung, aber ... aber ich habe einen guten Grund dafür. Ich kann euch bei der Suche nach dieser Person helfen."
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"Content": "Du meinst ... Xiaosheng?"
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"Content": "Ihr wollt ihm helfen, seinen Wunsch zu erfüllen, den er mit einem Pseudonym übermittelt hat, aber ihr wisst nicht, wer er wirklich ist."
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"Content": "Versteh das bitte nicht falsch ... Mein Name ist Jiuli. Xiaosheng ist mein Freund, und ich weiß, wer er wirklich ist."
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"Content": "Wünsche. Wünsche ..."
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"Content": "Es scheint eine Fehlfunktion zu haben."
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"Content": "Wer mag ihn hier vergessen haben? Ich sollte mich mal umhören."
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"Content": "Wenyu"
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"Content": "Shangyun"
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"Id": "WeaponConf_21010026_AttributesDescription",
"Content": "Manche sehen die Schwertkunst als Verkörperung der Strömungen und Veränderungen von Raum und Zeit, wobei jede Bewegung die Antwort auf eine philosophische Frage nach dem Wesen aller Dinge darstellt. Dieses biegsame Schwert mit seiner eleganten Handhabung scheint in der Lage zu sein, selbst das Unzerstörbare zu dekonstruieren und alles, was in Stasis ist, zu durchbrechen: Dauerfrost und stagnierende Zeit."
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"Id": "WeaponConf_21010026_BgDescription",
"Content": "Manche sehen die Schwertkunst als Verkörperung der Strömungen und Veränderungen von Raum und Zeit, wobei jede Bewegung die Antwort auf eine philosophische Frage nach dem Wesen aller Dinge darstellt. Dieses biegsame Schwert mit seiner eleganten Handhabung scheint in der Lage zu sein, selbst das Unzerstörbare zu dekonstruieren und alles, was in Stasis ist, zu durchbrechen: Dauerfrost und stagnierende Zeit."
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"Id": "WeaponConf_21010026_Desc",
"Content": "Erhöht den SCH-Bonus um {0}. Beim Ausführen des Intro-Skills erhältst du „Segen der Zeitalter“, was den Resonanz-Skill-SCH-Bonus für {2}s um {1} erhöht. Beim Ausführen des Resonanz-Skills erhältst du „Göttlichen Segen“, was den Resonanz-Skill-SCH-Bonus für {4}s um {3} erhöht."
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"Id": "WeaponConf_21010026_ObtainedShowDescription",
"Content": "Manche sehen die Schwertkunst als Verkörperung der Strömungen und Veränderungen von Raum und Zeit, wobei jede Bewegung die Antwort auf eine philosophische Frage nach dem Wesen aller Dinge darstellt. Dieses biegsame Schwert mit seiner eleganten Handhabung scheint in der Lage zu sein, selbst das Unzerstörbare zu dekonstruieren und alles, was in Stasis ist, zu durchbrechen: Dauerfrost und stagnierende Zeit."
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"Content": "Waffe"
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"Content": "Gnade des Mondes"
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"Id": "MapMark_400001_MarkDesc",
"Content": "„fliegen lernen. Man nennt ihn die Mondbaumhütte.“\nWenn der Mond voll ist, summt Jinzhou vor Aufregung in Vorbereitung auf das Mond-Verfolgungs-Festival. Es ist eine beliebte Tradition, bei der Freunde und Familie zusammenkommen, um unter dem mondbeleuchteten Himmel Wünsche zu äußern. Bevor das Festival beginnt, erreichen dich Flüstereien von der Mondbaumhütte, wo Wünsche erfüllt werden. Neugierig beschließt du zu..."
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"Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_9",
"Content": "Folge der Schatzkarte zum angegebenen Ort."
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen ({q_count}/5)"
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"Content": "Herausforderung fehlgeschlagen"
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"Content": "Wir wollen mit dir sprechen."
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"Content": "Erfolgreiches Ausweichen oder Ausweichangriff kann den Symphonie-Rang erheblich steigern"
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"Content": "Überwachungskamera"
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"Content": "Bitte nimm es nicht unserem Boss übel. Es ist ganz allein meine Schuld, ich hab geworfen!"
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"Content": "Nein, nein ... Ich bin schuld ... Ich wollte mit den Maissäcken spielen ..."
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"Content": "Sch-schon gut ..."
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"Content": "W-wirklich? Du bist uns nicht böse? Danke, das ist echt nett ..."
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"Content": "Oh, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt. Pascar. Und das sind Modi und Ryan."
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"Content": "Wie heißt du?"
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"Content": "Ich bin Xiangli Yao."
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"Content": "Wow! Dann bist du das Genie, von dem alle reden?!"
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"Content": "Wow! Du sollst in der Schule immer Klassenbester sein!"
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"Content": "Hm-hmm ..."
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"Content": "Ist nicht wahr! Ich habe gehört, dass du mal den Unterricht von einem ganzen Schuljahr in einer einzigen Woche gelernt hast!"
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"Content": "Hm-hmm ..."
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"Content": "Das ist fantastisch! Und du hast auch noch ein jahrhundertealtes Rätsel für die Akademie gelöst?!"
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"Content": "Was? Wird das über mich erzählt?"
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"Content": "Entspann dich, Boss. Du jagst ihm noch Angst ein."
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"Content": "Du bist wie meine große Schwester, wenn sie vor ihrem Idol steht."
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"Content": "Der ... Boss?"
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"Content": "Ja, unser Anführer halt ... Aber darum geht es jetzt nicht. Die wichtigere Frage ist: Willst du mit uns spielen?"
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"Content": "Tut mir leid ... Ich bleibe eher zu Hause. Ich muss auf meinen Papa warten ..."
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"Content": "Dein Papa? Der große Erfinder aus den Schlagzeilen? Der soll doch verschollen sein ..."
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"Content": "Hey, sag das nicht!"
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"Content": "..."
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"Content": "W-wir müssen dann auch los. Komm zu uns, wenn du spielen magst!"
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"Content": "Ich bin nicht gerne allein. Ich weiß nicht, ob es dir auch so geht."
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"Content": "Aber wenn du mal wen zum Reden oder einfach zum Rumhängen brauchst, wir sind da."
},
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"Content": "Okay ..."
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"Content": "Wir können jetzt durch diese Tür. Auf geht’s."
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"Content": "Was ist das für ein Ort?"
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"Content": "Ein Wunschstand? Aber die Verzierungen passen gar nicht zum diesjährigen Motto."
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"Content": "Müssen wir hier etwas berühren oder lesen, wie im Raum davor?"
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"Content": "Auf dem Boden liegen einige Wunschzettel. Wir sollten sie lesen."
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"Content": "Gehört werden wollen, einen verlorenen Sohn vermissen, ein Held werden ... Das sind die Wünsche jener, denen ich geholfen habe."
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"Content": "Hier sind noch zwei Wunschzettel."
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"Content": "Ich kann nicht glauben, dass es eine Sechs gewesen ist. Was für eine Enttäuschung ... Mir ist die Lust nach Wünschen vergangen ..."
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"Content": "Ärgerst du dich immer noch über die Schulstunde?"
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{
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"Content": "Sollen wir nicht gerade durch Praxis lernen? Das wurde uns seit dem allerersten Tag beigebracht."
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"Content": "Wir wissen so gut wie gar nichts über das Waveworn-Phänomen, und unsere Ausrüstung ist nutzlos. Sollten wir dann nicht auf eigene Faust erkunden?"
},
{
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"Content": "Aber wie? Sollen wir etwas an einer Waveworn-Stelle ein Labor errichten, wie du im Unterricht vorgeschlagen hast? Wenn da etwas schiefläuft, könnte das für das Team übel enden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_23_8",
"Content": "Aber das ist Hingabe für die Wissenschaft, das Opfer, das man bringen muss! Wie Chemiker unbekannte Substanzen testen, müssen wir auf der Suche nach der ultimativen Wahrheit alles riskieren."
},
{
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"Content": "Wirklich? Müssen wir alles riskieren?"
},
{
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"Content": "Natürlich! Willst du Essen, dann zahlst du. Willst du zahlen, arbeitest du. Du gibst etwas und bekommst etwas dafür zurück."
},
{
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"Content": "Wenn die Wahrheit dieser Welt – das höchste Wissen – auf dem Spiel steht, muss man dafür alles aufzugeben bereit sein."
},
{
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"Content": "... Darüber sprechen wir noch. Modi und Ryan wollen uns sehen. Sollen wir sie heute treffen?"
},
{
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"Content": "Ich habe keine Zeit."
},
{
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"Content": "Du bist ihnen aus dem Weg gegangen, seitdem sie die Aufnahmeprüfung nicht geschafft haben."
},
{
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"Content": "Das muss sein. Wir Geistesmenschen beschreiten einsame Pfade."
},
{
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"Content": "Wer nicht mithalten kann, würde uns nur stören. Besser, wir lassen sie gleich hinter uns als es später zu tun."
},
{
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"Content": "Warum würde ein Genie wie du sich überhaupt etwas aus ihren Gefühlen machen? Mit einem Vater wie deinem als Vorbild sollten solche Ablenkungen deiner unwürdig sein."
},
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"Content": "Komm schon. Was, wenn sie dich runterziehen?"
},
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"Id": "zhuiyuejie_second_23_19",
"Content": "Aber ... ich glaube nicht, dass wir als Genies einsam sein müssen."
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"Content": "... Erinnerst du dich an das alte Mondbaumhüttenmärchen von vor einem Jahrzehnt? Schreibe deinen Wunsch auf, hänge ihn an den Wunschbaum und schwupp – dein Wunsch erfüllt sich."
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"Content": "Aber lass uns ehrlich sein, es muss jemanden geben, der die Strippen zieht. Denn sobald es sich herumsprach, hat es nicht mehr funktioniert."
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"Content": "Es kamen noch mehr Wünsche, aber wie viele davon erfüllten sich tatsächlich? Nur ein paar."
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"Content": "Siehst du? Nicht mal der „Unbesungener Held der Hütte“ hatte Zeit für jeden Wunsch."
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"Content": "Unsere Zeit auf dieser Welt ist begrenzt, also müssen wir sie der Wahrheit widmen und nicht solchem Unsinn."
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"Content": "..."
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"Content": "Versuchst du, deine Argumente zu sammeln, um zu kontern? ... Tu, was du nicht lassen kannst, Monsieur Genie."
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"Content": "Du weißt, ich sage dir das nur, weil ich dich als meinen einzigen Freund und Gegenspieler schätze."
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"Content": "Ich will nur nicht, dass du abgelenkt wirst. Es macht keinen Spaß, jemanden zu übertreffen, der sich keine Mühe gibt."
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"Id": "zhuiyuejie_second_23_29",
"Content": "Nun, genug diskutiert für heute. Jetzt werde ich mich um meinen Wunsch kümmern."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_23_30",
"Content": "Mal sehen ... Also, Wunschbaum, bitte lass das Waveworn passieren. Dann kann ich es endlich von Nahem erforschen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_23_31",
"Content": "Haha, entspann dich, Kumpel. Ich mach nur Spaß."
},
{
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"Content": "Pascar!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_24_1",
"Content": "Als Intellektueller muss ich meine Suche nach der Wahrheit vor alles andere stellen, selbst wenn dies ein Leben in Einsamkeit bedeutet ..."
},
{
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"Content": "Und Vater ... Warum habe ich Elemente deiner Entwürfe in der Mondbaumhütte gefunden?"
},
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"Content": "Zum Mondjagdfestival bist du nie nach Hause gekommen ... Warst du zu beschäftigt damit, anderen zu helfen?"
},
{
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"Content": "Wenn es das ist ... Heißt das, dass ich nicht wirklich allein sein muss ..."
},
{
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"Content": "Was soll ich tun ..."
},
{
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"Content": "Hey, Xiangli! Was machst du hier? Wir müssen jetzt los."
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{
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"Content": "Okay."
},
{
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"Content": "Das Fest muss für ihn eine andere Bedeutung haben. Lief er deshalb nach dem Tod seines Vaters zur Mondbaumhütte?"
},
{
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"Content": "Ist das auch eine Art von menschlicher Bindung?"
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{
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"Content": "Irgendwie schon."
},
{
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"Content": "Besteht diese Bindung gerade zwischen uns?"
},
{
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"Content": "Ich würde eher sagen, dass du mich heimsuchst. Wie ein Geist."
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"Content": "Heimsuchst? Hmpf! Nicht doch. Gib es zu, ich habe einfach ein Dauerabo in deinem Kopfkino."
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"Content": "Klar, wenn du meinst ... Aber zurück zum Thema. Wir haben bis jetzt nur Pascars und Xiangli Yaos Vergangenheit gesehen."
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"Content": "Und? Ist das für so einen Sonoro nicht ziemlich normal?"
},
{
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"Content": "Aber warum können wir erst durch „Türen“ gehen, wenn Xiangli Yao sie öffnet?"
},
{
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"Content": "Hmm ... das ist in der Tat seltsam. Beinahe, als bestimme er über diesen Ort!"
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"Content": "Oder vielleicht ... hat er den Schlüssel? Es erinnert mich an das, was Scar einst mit mir tat ... Aber nein, ich bin noch nicht sicher."
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"Content": "Lass uns dranbleiben. Wir müssen noch tiefer eintauchen, um die Wahrheit zu ergründen."
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"Content": "Hmm? Da ist etwas in diesem Raum."
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"Content": "Puh ... Gott sei Dank bist du aufgewacht."
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"Content": "Zum Glück hat uns die Sonoro nicht rausgeschmissen."
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"Content": "Aber warum wir? Was haben wir überhaupt getan?"
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"Content": "Vielleicht ... hat es etwas mit diesem Pascar zu tun?"
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"Content": "Egal, wir sollten zuerst Xiangli Yao finden."
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"Content": "Mitarbeiter der Schwarzen Küsten"
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"Content": "Herausforderung fehlgeschlagen"
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"Content": "„Lady Flora“"
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"Content": "Dieses Event-Level ist derzeit nicht verfügbar."
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"Content": "Xiangli Yaos Stimme"
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"Content": "Den Namen kann man sich leicht merken."
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{
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"Content": "Er bittet um Hilfe."
},
{
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"Content": "Das geschriebene Wort unterscheidet sich von Daten. Daten repräsentieren exakte und homogene Inhalte, Worte hingegen können Bedeutungen enthalten, die weit über das hinausgehen, was auf den ersten Blick sichtbar ist."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_13_48",
"Content": "Das wird wohl meine erste richtige Aufgabe in der Mondbaumhütte sein."
},
{
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"Content": "Sperr das Labor ab. Ich komme sofort. Was ist mit den Protokollen der Experimente?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_13_50",
"Content": "..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_13_51",
"Content": "Zum Glück wissen wir schon mal, dass er ein Forscher ist, es dürfte also nicht allzu schwierig sein, ihn zu finden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_5",
"Content": "Ein endgültiges Urteil kann nicht getroffen werden. Der Meister weist Xiang-LEE darauf hin, dass es zu vermeiden ist, Menschen aufgrund ihrer äußeren Erscheinung zu beurteilen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_6",
"Content": "Laut meiner Datenanalyse gibt es zwischen diesen beiden Personen eine Korrelation von 25,4 %. Xiang-LEE empfiehlt {PlayerName}, die Entscheidung über das weitere Vorgehen zu überlassen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_7",
"Content": "Wenn du das sagst ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_9",
"Content": "Entschuldigen Sie ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_10",
"Content": "(Wow, was für ein niedlicher kleiner Roboter ... Würde es sich seltsam anfühlen, wenn ich fragen würde, ob ich es skizzieren darf? Ah, ich mache das einfach aus der Distanz, wenn ich wieder allein bin ...)"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_11",
"Content": "Hallo?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_12",
"Content": "Wow ... H-Hi. Was ein schönes Wetter, äh ...? Kann ich mit was behilflich sein?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_13",
"Content": "Analyse der Wetterbedingungen. Schnelle Erhöhung der Luftfeuchtigkeit und deutlicher Abfall des Luftdrucks werden erkannt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_14",
"Content": "Daten deuten darauf hin, dass in den kommenden Stunden für 60 % des Gebiets von Jinzhou Niederschläge zu erwarten sind."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_15",
"Content": "Äh ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_16",
"Content": "Äh ... ja, das stimmt. Das Wetter ist eigentlich gar nicht so schön, habe ich gar nicht bemerkt. Hehe ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_17",
"Content": "Keine Sorge, wir wollen nur plaudern."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_18",
"Content": "Oh, das tut mir leid. Ich dachte nicht, dass du etwas Böses vorhast ... Ich bin nur nicht besonders gut darin, mit Fremden zu reden, das ist alles ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_19",
"Content": "Mein Name ist {PlayerName}."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_20",
"Content": "M-Mein Name ist Zhezhi. Äh ... schön, dich kennenzulernen ...?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_21",
"Content": "Kommt dir der Name „Xiaosheng“ bekannt vor?"
},
{
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"Content": "Was hattest du gerade eben vor?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_24",
"Content": "Ohhh ...! Das tut mir so leid! Warte, einen Moment ... noch ist es nicht Zeit für die „Klänge der Frühlingsdämmerung“ ..."
},
{
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"Content": "Willst du mir etwas sagen ..., dass die Anforderungen wieder geändert wurden?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_26",
"Content": "Ich verstehe nicht ganz ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_27",
"Content": "Mutmaßung. Der von beiden Parteien erwähnte „Xiaosheng“ ist wohl nicht ein und dieselbe Person."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_28",
"Content": "Dir fallen die Zeichenmaterialien und Farben auf, die Zhezhi bei sich trägt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_29",
"Content": "Ich?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_30",
"Content": "Ah, das ist meine Bildrolle. Ich halte Ausschau nach Inspiration für mein nächstes Bild. Ist das hier nicht erlaubt? Das tut mir sehr leid, ich gehe sofort wieder ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_31",
"Content": "Verifizierung der Bestimmungen und Vorschriften. In diesem Bereich ist das Fotografieren und Zeichnen gegenwärtig nicht untersagt. Seien Sie unbesorgt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_32",
"Content": "Du bist also eine Künstlerin?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_33",
"Content": "Eine Künstlerin ...? Oh, nein, nein, nein, das ist nur mein Hobby ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_34",
"Content": "(Also doch kein Treffer.)"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_35",
"Content": "Äh ... Verzeihung, stimmt irgendwas nicht?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_36",
"Content": "Tatsächlich sind wir auf der Suche nach jemandem ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_37",
"Content": "Hm ... Jemand, der sich „Xiaosheng“ nennt, hm? Vielleicht eine schüchterne Forscherin?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_38",
"Content": "Ich kenne niemanden mit diesem Namen ... Entschuldigung, da kann ich nicht behilflich sein ... Ich habe nicht viele Freunde, meistens nur meine Kunden ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_39",
"Content": "Fragen kostet ja nichts."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_40",
"Content": "(Sie ist nicht unsere Zielperson.)"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_41",
"Content": "Aber wenn ich etwas herausfinde, lasse ich es dich wissen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_42",
"Content": "Vielen Dank."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_43",
"Content": "Gern geschehen ... ich, äh, mach mich dann mal wieder auf den Weg. Tschüss."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_44",
"Content": "Wahrscheinlich hat sie nichts mit diesem Wunsch zu tun."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_45",
"Content": "Positiv. Diese Person zeigte keine Auffälligkeiten bei der Erwähnung des Namens „Xiaosheng“."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_46",
"Content": "Gehen wir und hören uns woanders um."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_1",
"Content": "Piep. Piep ... alle Zielechos erfasst. Aufgabe abgeschlossen. Gut gemacht, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_2",
"Content": "Dann können wir uns auf die Suche nach Shifan machen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_3",
"Content": "Jetzt haben wir alles, was wir brauchen!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_4",
"Content": "Ich wusste, dass du das schaffst, {PlayerName}."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_5",
"Content": "Übertragung ist normal ... Ja, das ist alles."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_6",
"Content": "Xiang-LEE klingt exakt wie Xiangli Yao!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_7",
"Content": "Was geht hier vor sich?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_8",
"Content": "Das ist eine der besonderen Funktionen von Xiang-LEE. So kann ich dich auf deinen Reisen begleiten."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_9",
"Content": "Ich steuere Xiang-LEE aus der Ferne. Ich sorge dafür, dass unsere Audio-, Video- und Bewegungsmodule synchron sind, um unsere Kommunikation reibungslos zu ermöglichen. Das ist der schnellste Weg, eine Verbindung herzustellen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_10",
"Content": "Und außerdem ... vermute ich, dass es Shifan schwerfallen könnte, sich vor einem Kollegen von der Akademie zu öffnen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_11",
"Content": "Da hast du recht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_12",
"Content": "Xiangli Yao aktiviert seine zweite Form."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_13",
"Content": "(Streichelt dem Roboter den Kopf.)"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_14",
"Content": "Also, machen wir uns auf den Weg, ohne lange zu fackeln."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_15",
"Content": "Haha. Genau wie eine Szene von Heldenstücken, die Kinder gerne spielen ... wenn ich mich richtig erinnere."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_16",
"Content": "Keine Zeit zu verlieren. Machen wir uns auf den Weg, „Partner“."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_17",
"Content": "Oh ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_18",
"Content": "Tut mir leid, ich konnte nicht anders ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_19",
"Content": "Du spürst meine Berührung?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_20",
"Content": "Ähm ... schon gut."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_21",
"Content": "Also, machen wir uns auf den Weg, ohne lange zu fackeln."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_72",
"Content": "Nein, nicht wirklich."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_25",
"Content": "Was soll das heißen ...?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_27",
"Content": "Das ... dies sind Echo-Testdatensätze. Was willst du damit ... Moment mal, wo kommen diese Daten her?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_28",
"Content": "Ich habe da so meine Tricks."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_29",
"Content": "Xiang-LEE und {PlayerName} erforschen Echos, kamen jedoch nicht voran. Als sie hörten, dass Herr Shifan auf diesem Gebiet Experte ist, baten sie ihn um Hilfe."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_30",
"Content": "(Die Stimme ist ziemlich gut getroffen ...)"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_31",
"Content": "Das war vor langer Zeit ... Nun gut. Was möchtest du wissen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_32",
"Content": "... Die Daten, die ich von dir erhalten habe, stecken voller Bewegungswerte. Man sollte zuerst einmal herausfinden, wie sich das Echo an verschiedene geografische Gegebenheiten anpasst."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_33",
"Content": "Und die Zahlen ... wenn wir sie mit den Standardwerten in Bezug setzen, ergibt der zugehörige Koeffizient beinahe 1. Euer Modell scheint gut zu funktionieren ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_34",
"Content": "Ohhh ... je länger ich mir diese Daten anschaue, desto mehr scheint mir ... hätten sie mir früher vorgelegen, dann hätte das alles verändern können ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_35",
"Content": "Diese Datensätze. Wie viel willst du dafür? Ich zahle jeden Preis!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_36",
"Content": "Nein ... Selbst damit schaffe ich das alleine nicht ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_37",
"Content": "... Ist das wirklich dein Wunsch, Xiaosheng?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_38",
"Content": "Was ... was soll das heißen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_39",
"Content": "Du hast dich stets schuldig gefühlt, wegen deines Freundes und wegen deiner Echoforschungen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_40",
"Content": "Ich ... Ich weiß nicht, was du meinst. Bei einem Experiment passierte ein schlimmer Unfall, aber ich war derjenige, der dem ein Ende setzte. Wie hätte ich ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_41",
"Content": "..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_42",
"Content": "Wir haben deinen Wunsch bei der Mondbaumhütte gesehen, aber das kann nicht gewesen sein, was du dir wirklich wünschst."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_43",
"Content": "In Wirklichkeit wünschst du dir, mit deinem einzigen Freund, der deine Faszination versteht, weiter die Echos zu erforschen. Oder nicht?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_45",
"Content": "Hmm ... Ich dachte nicht, dass mein Wunsch jemals gehört werden würde."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_46",
"Content": "Es stimmt. Ich bin Xiaosheng. Der Versager, der nachts kein Auge zubekommt. Ein ausgedienter „Experte“."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_47",
"Content": "Ich hatte mir meinen Platz an der Akademie hart erarbeitet. Mein bester Freund jedoch war ein Genie, ich war nur ein Normalo, der sich anstrengen musste, um mit ihm mithalten zu können."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_48",
"Content": "Wir waren entschlossen, die Echoforschung zu revolutionieren. Ich glaubte immer daran, dass wir bahnbrechende Ergebnisse erzielen, durch unsere Forschung gar an die Essenz des Lamentos gelangen könnten. Doch meine Unvorsichtigkeit verschloss ihm diese Tür für immer."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_49",
"Content": "In meiner Sturheit, das Experiment ohne angemessene Proben weiterzuführen, habe ich meinem Freund Schaden zugefügt, der nicht rückgängig zu machen ist."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_50",
"Content": "Während der finalen Testphasen besuchte ich ihn kein einziges Mal, ich war der Einzige, der noch am Projekt arbeitete. Dass es letzten Endes fehlschlug, ist keine Überraschung."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_51",
"Content": "Erst als ich allein im leeren Labor hockte, wurde es mir klar ... Vielleicht hatte ich alles, selbst die Zukunft meines Freundes, umsonst geopfert."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_52",
"Content": "Aber nachts, wenn ich nicht schlafen kann, bin ich wieder voll Reue. Ich kann die Echoforschung nicht aufgeben. Meine Besessenheit quält mich, doch ich darf ihr nicht nachgeben."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_54",
"Content": "Besessenheit ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_55",
"Content": "Ich habe genug gehört!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_57",
"Content": "Reiß dich gefälligst zusammen!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_58",
"Content": "Jiuli, wo bist du ...?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_59",
"Content": "Jetzt hör mir mal zu, ich habe dir für all das nie die Schuld gegeben. Mir ging es genau wie dir, von Anfang an!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_60",
"Content": "Auf unserem Weg zu neuen Entdeckungen hätte ich jeden Preis gezahlt. Aber was ich nicht tolerieren kann, ist deine Bereitschaft, auf halber Strecke aufzugeben!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_61",
"Content": "Lass mich zu Ende reden!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_62",
"Content": "Okay ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_63",
"Content": "Es ist wirklich unerhört, dass du deshalb den Kontakt zu mir abgebrochen hast. Und wo wir gerade dabei sind, so bist du schon als Kind gewesen. Du bist einfach vor allen Schwierigkeiten davongerannt, die du nicht mit Forschung erklären konntest!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_64",
"Content": "Es ... Es tut mir leid ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_66",
"Content": "Es ist ein tolles Gefühl, jemanden an seiner Seite zu haben, wenn man die ganz großen Fragen erforscht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_67",
"Content": "Und dieser Wunsch hat sich anscheinend sogar ohne unser Zutun erfüllt ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_68",
"Content": "Das sehe ich auch so."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_69",
"Content": "Aber das bedeutet auch, dass Xiaoshengs Wunsch nicht für die anomalen Codes verantwortlich ist."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_70",
"Content": "Also noch drei Wünsche zu entschlüsseln."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_71",
"Content": "Diese Mission ist noch nicht vorbei."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_73",
"Content": "{PlayerName} ... du bist wieder zurück? Konntest du Xiaosheng nicht finden?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_74",
"Content": "Also gibst du zu, Xiaosheng zu sein?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_75",
"Content": "Ich hatte meinen Freund verletzt, meine Laufbahn aufgegeben und mich in Arbeit gestürzt, die mich gar nicht wirklich interessierte."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_76",
"Content": "Aber ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_77",
"Content": "Es gibt immer noch keine Erklärung?!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_78",
"Content": "Genau. Wir müssen noch mehr Wünsche entschlüsseln."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_79",
"Content": "Mit dir an meiner Seite bin ich frohen Mutes, {PlayerName}."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_80",
"Content": "... Ich weiß deine harte Arbeit zu schätzen. Dank dir konnten wir den ersten Wunsch so schnell erfüllen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_81",
"Content": "Nun denn ... zurück zur Mondbaumhütte."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_82",
"Content": "Du weist Xiangli Yao an, die Echodaten auf Shifans Terminal zu übertragen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_83",
"Content": "Ich experimentierte einfach weiter. Und so verpasste er das Zeitfenster, in dem eine Heilung möglich gewesen wäre."
},
{
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"Content": "Ich habe den Wunsch des Jungen zufällig wahrgenommen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_2",
"Content": "Er strebt nach Heldenhaftigkeit, eine spirituelle Größe, die selbst einen erwachsenen Mann wie mich in Demut versetzt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_3",
"Content": "Sein Wunsch stammt aus echter Tapferkeit und Ehrlichkeit ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_4",
"Content": "Allerdings möchte er ein Held werden, indem er seine Kraft erweckt ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_5",
"Content": "Das Erwachen einer Kraft ist ein kompliziertes Unterfangen, und die Unterschiede zwischen einem Resonator und den Fähigkeiten eines normalen Menschen sind beträchtlich. In unserem jetzigen Zeitraum ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_6",
"Content": "Ich muss gestehen, dass die derzeitige Forschung der Akademie in diesem Bereich eher dürftig ist."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_7",
"Content": "Wenn wir die Sache aus diesem Blickwinkel angehen, werde ich dem Jungen wohl nicht weiterhelfen können ... Zumindest nicht, bevor der Mondlichtmarkt stattfindet."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_8",
"Content": "Man braucht keine spezielle Kraft, um ein Held zu sein."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_9",
"Content": "... Da stimme ich zu."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_10",
"Content": "Wenn ich an ein paar Szenen aus den Heldenstücken zurückdenke ... hat sich Flammenwächter nicht nur auf seine Kraft und Fähigkeiten beschränkt, um seine Heldentaten zu vollbringen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_11",
"Content": "Mut, Ausdauer und die Rückendeckung durch seine Gefährten waren allesamt unverzichtbar."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_12",
"Content": "Dein Vorschlag, ein reales Vorbild zu finden, das dem Jungen eine realistischere Vorstellung von Heldenhaftigkeit zeigt, ist in der Tat ein sinnvoller Ansatz."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_13",
"Content": "Hast du dich schon entschieden, wer dieser Held sein soll?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_14",
"Content": "Jinhsi?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_15",
"Content": "Jiyan?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_16",
"Content": "Irgendwelche Empfehlungen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_17",
"Content": "Ein guter Vorschlag. Ich habe die Magistratin von Jinzhou immer bewundert."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_18",
"Content": "Allerdings müsste jede Aufzeichnung innerhalb des Rathauses vorher genehmigt werden. Mit dem bevorstehenden Mondlichtmarkt wird die Zeit wohl nicht reichen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_19",
"Content": "... Tatsächlich ist die Person, die mir vorschwebt, der Inbegriff von Mut, Ausdauer und Führungsstärke, mit unerschütterlichen Gefährten, die {Male=ihm;Female=ihr} zur Seite stehen und selbst im Angesicht übermächtiger Feinde nicht nachgeben ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_20",
"Content": "Da brauchst du nicht lange zu suchen, {PlayerName}. Du bist genau die richtige Besetzung."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_21",
"Content": "Ein guter Vorschlag. Ich habe General Jiyan immer bewundert."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_22",
"Content": "Allerdings müsste jede Aufzeichnung, bei denen die Mitternachtsranger dabei ist, vorher genehmigt werden. Mit dem bevorstehenden Mondlichtmarkt wird die Zeit wohl nicht reichen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_23",
"Content": "... Tatsächlich ist die Person, die mir vorschwebt, der Inbegriff von Mut, Ausdauer und Führungsstärke, mit unerschütterlichen Gefährten, die {Male=ihm;Female=ihr} zur Seite stehen und selbst im Angesicht übermächtiger Feinde nicht nachgeben ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_24",
"Content": "Da brauchst du nicht lange zu suchen, {PlayerName}. Du bist genau die richtige Besetzung."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_25",
"Content": "... Tatsächlich ist die Person, die mir vorschwebt, der Inbegriff von Mut, Ausdauer und Führungsstärke, mit unerschütterlichen Gefährten, die {Male=ihm;Female=ihr} zur Seite stehen und selbst im Angesicht übermächtiger Feinde nicht nachgeben ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_26",
"Content": "Da brauchst du nicht lange zu suchen, {PlayerName}. Du bist genau die richtige Besetzung."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_27",
"Content": "Ich?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_28",
"Content": "Ich bin kein Vorbild."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_29",
"Content": "Allein deine Taten zur Sicherung von Jinzhou haben dir den Titel {Male=eines wahren Helden;Female=einer wahren Heldin} eingebracht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_30",
"Content": "Ein wahrer Held definiert sich nicht durch große Worte, sondern durch Taten."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_31",
"Content": "Der Schlüssel ist Glaubwürdigkeit. Erzähle einfach von deinem täglichen Leben und lass dein wahres Ich durchscheinen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_32",
"Content": "Na dann."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_33",
"Content": "Ich probiere es aus."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_34",
"Content": "Das Pangu-Terminal kann deine täglichen Aufgaben aufzeichnen. Doch bevor du damit loslegst, nehme ich noch einige Verbesserungen vor, damit du zusätzliche Hilfe erhältst."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_35",
"Content": "Danke für deine harte Arbeit bisher, {PlayerName}. Die Analyse des vierten Wunsches wird einige Zeit in Anspruch nehmen. Ich melde mich bei dir, wenn sie abgeschlossen ist."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_36",
"Content": "Der Mondlichtmarkt rückt näher ... Ich hoffe, dass alle Wünsche in der Mondbaumhütte bald in Erfüllung gehen werden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_6",
"Content": "Einmal mehr rettet Rover den Tag!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_7",
"Content": "Das war Teamarbeit."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_8",
"Content": "Ja, das war ich."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_9",
"Content": "Nun, da die Threnodianer besiegt sind, haben unser Hütende und die Magistratin von Jinzhou sich wieder ihren Pflichten zugewandt. In Jinzhou herrschen wieder Frieden und Wohlstand."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_10",
"Content": "Genau. Oh, {PlayerName}, und das Hütende hat dir auch etwas über deinen Gedächtnisverlust verraten können. Zwar gibt es noch viel herauszufinden, aber wir sind auf dem richtigen Weg."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_11",
"Content": "Nach ... all ... der ... Zeit können wir endlich etwas Spaß haben!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_12",
"Content": "Hey, das ist doch der perfekte Moment, um das Mondjagdfestival zu feiern, nicht wahr?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_13",
"Content": "Du, ich, Yangyang und Baizhi. Wir vier werden eine großartige Zeit damit verbringen, Leckereien zu futtern und den Vollmond zu bestaunen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_14",
"Content": "Und vergessen wir nicht den Mondlichtmarkt! Den gibt es nur in Jinzhou und nur einmal, in der Nacht des Festivals. Es gibt so viel zu essen, zu trinken, Spaß zu haben und zu sehen!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_15",
"Content": "Warte nur, bis ich dir die größte Laternenschau der ganzen Versammlung zeige! Ich kenne den Ort mit der besten Aussicht!"
},
{
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"Content": "Das ist eine tolle Idee, lass uns das Fest gemeinsam genießen, {PlayerName}. Ich bin mir sicher, dass es hier viel Spannendes für dich zu sehen gibt."
},
{
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"Content": "Oh nein, wir waren so aus dem Häuschen, dass ich fast deinen Wunsch für den Wunschbaum vergessen habe."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_19",
"Content": "Das ist super wichtig – das darfst du nicht verpassen!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_20",
"Content": "Super wichtig?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_21",
"Content": "Absolut. Weißt du noch, wie ich gesagt habe, dass alles, was man sich unter dem Wunschbaum wünscht, ganz sicher in Erfüllung geht?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_22",
"Content": "Es machen Geschichten darüber die Runde ... Vor allem seit den letzten Jahren scheinen die Wünsche der Menschen vom Abend des Mondjagdfestivals sich auf die eine oder andere Weise zu erfüllen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_23",
"Content": "Vor ein paar Jahren regnete es in Jinzhou unablässig. Yangyang wünschte sich für das Festival und den Mondlichtmarkt einen wolkenlosen Himmel."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_24",
"Content": "Und weißt du was? Der Regen hörte auf, und wir konnten den Vollmond strahlen sehen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_25",
"Content": "Ja, genau. Ich dachte, ich probiere es einfach mal aus, und dann hat es funktioniert."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_26",
"Content": "Es könnte nur Zufall gewesen sein. Aber solche Zufälle häufen sich beim Mondjagdfestival. Vielleicht ist ja doch etwas dran am Zauber des Wunschbaums."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_27",
"Content": "Oder vielleicht sitzt ein geheimnisvolles und heldenhaftes Wesen im Wunschbaum und lässt unsere Wünsche wahr werden!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_28",
"Content": "Genau wie du, {PlayerName}. Du rettest die Welt, ohne dass es jemand mitbekommt. Wenn du in der nächsten Staffel der Heldenstücke nicht dabei bist, bin ich raus."
},
{
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"Content": "Also gut, lasst uns weitermachen, bevor wir uns hier festplappern."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_30",
"Content": "Da vorne ist der Wunschbaum. Ab mit dir."
},
{
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"Content": "Geht ihr denn nicht?"
},
{
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"Content": "Wir haben uns schon etwas gewünscht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_33",
"Content": "Ich habe mir gewünscht, dass ganz viele Menschen zum Mondlichtmarkt kommen und alle eine tolle Zeit haben."
},
{
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"Content": "Yangyangs Wunsch war ewige Freude und ein glückliches Wiedersehen für alle Familien."
},
{
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"Content": "Und Baizhi?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_36",
"Content": "Sie, äh ... Na ja, sie hat mit Wünschen nicht so viel am Hut."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_37",
"Content": "Mach dir nichts draus, Wünsche sind einfach nicht mein Ding. Aber wenn sie es wären, würde ich mir sicher etwas Ähnliches wie Yangyang wünschen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_38",
"Content": "Damit bist nur du übrig, {PlayerName}. Oh, und vergiss Abby nicht. Das Kleine will das sicher nicht verpassen."
},
{
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"Content": "Hallo hallo, Abby."
},
{
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"Content": "Zeit zum Aufstehen, Abby."
},
{
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"Content": "Gähn ... Wer ist da? Was ist los?"
},
{
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"Content": "Möchtest du dir auch etwas beim Wunschbaum wünschen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_43",
"Content": "Etwas ... wünschen ...? Ich bin zu müde ... Wünsch dir einfach was für mich mit ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_44",
"Content": "Ich will ... viele leckere Sachen zum Essen ... und nie wieder hungrig sein ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_45",
"Content": "Okay, du kannst jetzt weiterschlafen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_46",
"Content": "Alles gut, du kannst jetzt weiterschlafen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_47",
"Content": "Puh … Pchuuu ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_48",
"Content": "Na gut, wenn du beim Wunschbaum fertig bist, komm zu uns zum Mondlichtmarkt. Chixia und ich helfen dort bei den Vorbereitungen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_49",
"Content": "Hehe, ich werde bei Qingxis Mondschießstand sein. Es ist noch nicht alles aufgebaut, aber du kannst schon mal einen Blick darauf werfen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_50",
"Content": "Das merke ich mir."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_51",
"Content": "Das klingt aufregend."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_52",
"Content": "Dann ist es abgemacht! Glaub mir, mit uns wird das Mondjagdfestival zu einem unvergesslichen Erlebnis!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_53",
"Content": "Ja, alle aus Jinzhou werden da sein. Die Chancen stehen gut, dass wir einige bekannte Gesichter sehen werden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_54",
"Content": "Und was hat Abby gesagt?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_2",
"Content": "Daten einholen. Fehler. Analyse abgebrochen ... Patty. Verloren. Wünsche. Gefahr ... Xiang-LEE. HILFE! HILFE!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_4",
"Content": "Hab ich dich."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_5",
"Content": "Es scheint eine Störung zu geben. Ich kümmere mich darum ... Einen Moment."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_6",
"Content": "Borddiagnose läuft."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_7",
"Content": "Befehlsgabe: Xiangli Yao. Authentifizierung bestätigt. Borddiagnose wird ausgeführt: Nr. 231 ... Borddiagnose fehlgeschlagen ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_8",
"Content": "Filter ... Wünsche ... piep, piep ... Wunsch nach besserer Zukunft ... Ruhm auf dem Schlachtfeld ... Hoffnung auf Rückkehr von Geliebten aufgeben ... piep, piep ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_9",
"Content": "Hmm ... Möglicherweise ist Pattys Kapazität von Wünschen überladen ... und das führt zu Anomalien darin."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_10",
"Content": "... Wünsche ... Ursachenanalyse. 21 Lösungen wurden vorgeschlagen ... Korrektur ... 12 ... Korrektur ... 4 ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_11",
"Content": "(Wünsche ... und Lösungen? Hat das etwas mit diesem „Jemand“ zu tun, den Chixia erwähnte, der bei der Mondbaumhütte Wünsche erfüllt? Xiangli Yao ... Der Name kommt mir bekannt vor.)"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_12",
"Content": "Vielleicht ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_13",
"Content": "[Xiangli Yao greift nach einer Art Kabel an der Rückseite des Roboters und schließt ihn an sein Terminal an.]"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_14",
"Content": "Anormale Daten werden isoliert. Datenkorrektur läuft ... So, versuch es noch mal, Patty."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_15",
"Content": "Borddiagnose läuft ... Alle Systeme einwandfrei. Patty aufgeladen ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_16",
"Content": "Das sollte erst einmal helfen. Doch wo kommen diese Anomalien ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_17",
"Content": "Es tut mir leid, dass du warten musstest."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_18",
"Content": "Alles gut. Ist mit dem Roboter alles in Ordnung?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_20",
"Content": "Nur eine kurzfristige Lösung. Später muss ich eine gründliche Untersuchung vornehmen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_22",
"Content": "Danke, {PlayerName}, dass du ihn zu mir gebracht hast."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_23",
"Content": "Du kennst mich?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_24",
"Content": "Und du bist ...?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_25",
"Content": "Bist du der Hauptermittler?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_26",
"Content": "Ja, das Kollegium von der Akademie hat mir viel von dir erzählt. Viele möchten dich gerne kennenlernen ... Ich hoffe, ihre Begeisterung hat dich nicht überrumpelt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_27",
"Content": "Entschuldige, ich habe mich noch gar nicht vorgestellt ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_28",
"Content": "Nun, ähm ... Mir wäre es lieb, du würdest mich einfach bei meinem Namen nennen und nicht „Hauptermittler“."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_29",
"Content": "Xiangli Yao, freut mich. Leider war ich bei deinem ersten Besuch an der Akademie nicht zugegen, aber ich bin froh, dass wir uns nun begegnen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_30",
"Content": "Vielen Dank für deine Hilfe mit der Sonnenuhr."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_31",
"Content": "Das waren nur ein paar Ideen, aber ... es freut mich, dass ich helfen konnte. Ich habe damals das Entwicklungsministerium bei einem beschädigten Überwachungsturm unterstützt. Als ich ins Labor zurückkehrte, warst du schon wieder fort ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_32",
"Content": "Als ich das nächste Mal von dir hörte, ging es um den Kampf in den Norfall Barrens. Dieses Mondjagdfestival kann nur dank deines Einsatzes stattfinden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_34",
"Content": "Ja ... Wo ich so darüber nachdenke, ich sollte dir persönlich danken. Die Mondbaumhütte hätte ohne dich nicht wie geplant öffnen können."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_35",
"Content": "Keine Ursache. Gehört sie dir?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_36",
"Content": "Also bist du der geheimnisvolle Wunscherfüller."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_37",
"Content": "Der Besitzer der Mondbaumhütte bin ich leider nicht. Ich helfe nur, indem ich die Wünsche aller einsammle und versuche, sie zu erfüllen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_38",
"Content": "Wunscherfüller? So grandios ist es nicht. Anfangs wollte ich einfach den Kindern ihre Wünsche erfüllen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_39",
"Content": "Nun ... Ich hoffe, das kann unser Geheimnis bleiben."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_40",
"Content": "Du arbeitest also lieber im Verdeckten."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_41",
"Content": "Dein Geheimnis ist bei mir sicher."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_42",
"Content": "Stell dir nur die Enttäuschung der Leute vor, wenn herauskäme, dass eine einzige Person ihre Wünsche erfüllt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_43",
"Content": "Danke für dein Verständnis, {PlayerName}."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_44",
"Content": "Mir reicht es als Dank, wenn ich sehe, wie alle das Fest genießen und sich Wünsche erfüllen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_45",
"Content": "Wünsche erfüllen! Froh! Wie magst du schmecken, {Male=wichtiger Gast;Female=wichtige Gästin}?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_46",
"Content": "... Will es mich fressen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_48",
"Content": "Entschuldige. Patty meint das nicht so."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_50",
"Content": "Patty wurde in der Mondbaumhütte geboren. Es entziffert die Gefühle hinter den Wünschen, indem es auf eigene Weise ihre „Struktur“ analysiert."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_51",
"Content": "Für Patty hat jeder Wunsch einen eigenen „Geschmack“. So kannst du dir in etwa vorstellen, wie Patty die Welt wahrnimmt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_52",
"Content": "Und auch wenn du Patty zurückgebracht hast, bist du doch sicher hier, um dir etwas zu wünschen, nicht wahr, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_53",
"Content": "Du liest meine Gedanken."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_54",
"Content": "Ich würde mir gerne alles genauer ansehen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_55",
"Content": "Tja dann ... lass uns doch zum Wunschstand gehen für einen Plausch. Es ist nicht weit von hier."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_94",
"Content": "Ich will meine Macht nur einsetzen, um jene Freude zu verbreiten, die wir alle im Leben einmal erfahren sollten."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_1",
"Content": "Tacet-Feld ... Hass ... Pascar ... Die Welt ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_2",
"Content": "*Schnüffel, schnüffel* ... Riecht das etwa ... nach Sonoro?!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_3",
"Content": "Danke, dass du gekommen bist, Rover."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_4",
"Content": "Patty ist jetzt ein Portal zu einer Sonoro-Sphäre."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_5",
"Content": "Die aufgestauten Frequenzen sind wahrscheinlich mit irgendetwas in Resonanz getreten und haben das hier verursacht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_6",
"Content": "Sollen wir die Mitternachtsranger alarmieren? Aber dann ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_7",
"Content": "... Dann könnten die Leute vielleicht annehmen, dass es einen weiteren TD-Ausbruch gibt ... Angesichts der Tatsache, dass gerade ein großer Kampf stattfand ... denke ich, wir sollten ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_8",
"Content": "Wir kümmern uns selbst darum."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_9",
"Content": "..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_10",
"Content": "Du hast es bereits geplant, das sehe ich. Es steht dir ins Gesicht geschrieben."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_11",
"Content": "Ja ... ich habe es gründlich durchgedacht. Ich glaube, das wäre die praktischste Lösung."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_12",
"Content": "Wenn das Sonoro gutartig ist, können wir alle aufatmen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_13",
"Content": "Und wenn alle Stricke reißen, hast du im schlimmsten Fall keine Mühe, die Sache in den Griff zu bekommen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_14",
"Content": "Ich hatte nur nicht erwartet, dass du es zuerst ansprichst. Ich vermute, ich habe mit dem Warten Zeit verschwendet."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_15",
"Content": "Du hast gezögert ... wegen des Namens „Pascar“?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_16",
"Content": "Ja. Er war ein guter Freund von mir ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_17",
"Content": "Er ist durch den Waveworn gestorben. Ich glaube ... wenn diese Sonoro-Sphäre etwas mit ihm zu tun hat, muss sie seine Botschaften für mich enthalten."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_18",
"Content": "Das ist mein besonderes Anliegen, {PlayerName}. Bitte hilf mir."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_19",
"Content": "Aber natürlich. Eigentlich mache ich das auch aus einem persönlichen Grund."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_20",
"Content": "Ach ja?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_21",
"Content": "Ich habe meinen Freunden versprochen, dass wir heute Abend zusammen den Mondlichtmarkt erleben werden. Dieser Zwischenfall darf uns nicht die Freude am Fest verderben."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_22",
"Content": "Danke, {PlayerName}. Gehen wir jetzt in die Sonoro."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_1",
"Content": "Entschuldige, dass du warten musstest, {PlayerName}."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_2",
"Content": "Keine Sorge. Geht es Patty gut?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_3",
"Content": "Ich habe einige ungewöhnliche Frequenzen in seinem Körper festgestellt. Ich bin aber nicht sicher, ob das der Einfluss der Sonoro-Sphäre ist."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_4",
"Content": "Aus Sicherheitsgründen habe ich ihn vorerst weggesperrt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_5",
"Content": "Ich dachte, du würdest dich sofort auf die Suche nach dem Grund stürzen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_7",
"Content": "Das würde ich normalerweise auch tun. Aber diesmal nicht, ich habe dir nämlich ein Geschenk versprochen."
},
{
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"Content": "Bitte, nimm das hier."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_12",
"Content": "Ich weiß, dass du zum Mondlichtmarkt gehst. Hier ist eine Kamera, mit der du schöne Erinnerungen einfangen kannst."
},
{
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"Content": "Ist das ein Bonus für die Arbeit in der Mondbaumhütte?"
},
{
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"Content": "Das ist möglich. Vielleicht sollte ich das ins Mitarbeiterhandbuch mit aufnehmen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_15",
"Content": "Es gibt schon ein Mitarbeiterhandbuch?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_16",
"Content": "Noch nicht. Deshalb bin ich dabei eins zu schreiben."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_17",
"Content": "Ohne dich an meiner Seite hätte ich das nicht so schnell lösen können."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_18",
"Content": "Diese Wünsche waren ihre Hilferufe. Irgendjemand musste schnell handeln und sie retten, andernfalls hätte es ernsthafte Konsequenzen gegeben."
},
{
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"Content": "Dank deiner Hilfe können die Menschen ihre Wünsche wahr werden lassen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_20",
"Content": "Die Wünsche, die in Erfüllung gehen, schenken Wärme und Trost, den viele andere teilen können."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_21",
"Content": "Am Ende hat die Mondbaumhütte das Versprechen gehalten ... für alle, auch für Pascar."
},
{
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"Content": "Aber was ist mit dir? Wie lautet dein Wunsch?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_23",
"Content": "Mein Wunsch? Darüber habe ich schon eine Weile nicht mehr so richtig nachgedacht ... Aber vielleicht kenne ich die Antwort auf deine Frage schon."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_25",
"Content": "Aus dem gleichen Grund kümmere ich mich um die Mondbaumhütte: Ich möchte in die Fußstapfen unserer Wegbereiter treten."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_26",
"Content": "Alle, die auf der Suche nach der Wahrheit alles aufgeben, und alle, die ihr Leben dem Wohl der anderen widmen."
},
{
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"Content": "Meine Eltern verkörpern beide einen Weg. Sie waren meine Vorbilder, und ich will ihnen beiden folgen."
},
{
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"Content": "Nach ihrem Tod war ich auf der Suche nach Antworten, nach einem Weg, um ein Gleichgewicht zwischen beiden zu finden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_30",
"Content": "Aus diesem Grund habe ich die Mondbaumhütte geerbt. Allerdings habe ich mich oft gefragt: Wie weit soll ich dem Weg meiner Eltern folgen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_31",
"Content": "Soll ich auf der Suche nach der ultimativen, schwer zu verstehenden Wahrheit, wie bei einer bestimmten Geschichte, alle meine sozialen Verbindungen aufgeben?"
},
{
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"Content": "Aber am Ende hast du das nicht getan."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_33",
"Content": "Nein, habe ich nicht. Denn Pascar hatte mich gefunden und aus meinem Zimmer geholt. Wenn er nicht gewesen wäre, hätte ich nie von den Verbindungen meines Vaters zur Mondbaumhütte gehört."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_34",
"Content": "Als Pascar die Akademie verließ, überlegte ich, mit ihm zu gehen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_35",
"Content": "Vielleicht sind wir am Ende doch die gleiche Art von Mensch."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_36",
"Content": "Ich hätte gerne alles für die ultimative Wahrheit aufgegeben, aber ich hatte immer noch das Bedürfnis nach Gesellschaft. Deshalb habe ich gezögert."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_37",
"Content": "Die Suche nach der Wahrheit kann aussichtslos sein. Als würde man einen Brocken immer wieder den Berg hochschieben, nur damit das Lamento ihn jedes Mal wieder runterwirft."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_38",
"Content": "In dieser Welt, die von Katastrophen erschüttert wird, können unsere Überzeugungen, Erfindungen und sogar ganze Gesellschaften im Handumdrehen in der Versenkung verschwinden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_39",
"Content": "Trotzdem muss jemand den Brocken der Neugierde anschieben und unerforschte Gebiete jenseits des Hügels erkunden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_41",
"Content": "Ich habe mich schon lange danach gesehnt, diesen Brocken zu schieben, Rover. Eines Tages werde ich dem Drang vielleicht doch nachgeben ... Auch wenn ich dafür alles hinter mir lassen muss."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_42",
"Content": "Die Wahrheit ist da draußen. Es ist schwer, der Versuchung zu widerstehen, wenn sich die Wahrheit so nah anfühlt, fast zum Greifen nah."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_43",
"Content": "Ich versuche, dir schon so lange zu sagen ... Ich wollte dir nur sagen, dass ..."
},
{
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"Content": "Das ist schon in Ordnung. Du kannst so weit gehen, wie du musst. Du wirst immer wieder mit offenen Armen empfangen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_46",
"Content": "Wie du immer versucht hast, Pascars Namen reinzuwaschen, wie er alles getan hat, um dir die Wahrheit zu sagen. Das nennen wir eine echte menschliche Beziehung."
},
{
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"Content": "Deshalb hat deine Erinnerung als „Schlüssel“ in der Sonoro-Sphäre funktioniert."
},
{
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"Content": "Hab mehr Vertrauen in die Menschheit. Der Held, der den Brocken der Wahrheit für uns alle geschoben hat, wird niemals in Vergessenheit geraten, und das Bündnis zwischen den Menschen wird überdauern."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_49",
"Content": "Weil wir immer für dich da sind."
},
{
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"Content": "Hey, {PlayerName}! Hier drüben!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_51",
"Content": "Deine Freunde rufen dich."
},
{
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"Content": "Los jetzt. Lass sie nicht warten."
},
{
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"Content": "Yao."
},
{
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"Content": "{Male=Sagen sie, dass einige Verkäufer Rabatte für Leute anbieten, die zusammen kommen?;Female=Sagen sie, dass das Mondverfolgungsfest eine Zeit für Wiedervereinigungen ist?}"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_55",
"Content": "{Male=Ja... Einige von ihnen.;Female=Traditionell, ja…}"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_56",
"Content": "{Male=Komm dann mit mir. Mach es zu einem weiteren Vorteil, für die Mondbaumhütte zu arbeiten.;Female=Komm dann mit mir. Es ist keine Wiedervereinigung, wenn du alleine gelassen wirst.}"
},
{
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"Content": "Aber ich ..."
},
{
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"Content": "Du hast ein Versprechen zu halten, erinnerst du dich?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_59",
"Content": "Ich danke dir, mein Freund. Bitte ... bitte zeige die Welt, die wir beschützt haben ... in meinem Namen ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_60",
"Content": "... Ja, das habe ich."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_69",
"Content": "Was ist mit euch beiden los, {PlayerName}? Komm, gehen wir!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_26_1",
"Content": "Unsere Forschung läuft vorzüglich. Hoffentlich können wir im nächsten Jahr den Erfolg fortführen."
},
{
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"Content": "Bei all dem Fortschritt, den wir schon gemacht haben, werden wir eines Tages sicher auch die Tacet-Felder verstehen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_26_3",
"Content": "Und dafür danken wir Pascar und Xiangli Yao."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_26_4",
"Content": "Ja. Aber wo ist Xiangli hin? Er ist nie mit uns beim Mondjagdfestival."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_31_1",
"Content": "Wieder ein gescheitertes Experiment! Wann investieren wir endlich in bessere Ausrüstung, um ordentliche Ergebnisse zu erzielen?!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_31_2",
"Content": "Das ist doch sinnlos! Das Waveworn hat all unsere Theorien zunichte gemacht. Es gibt kein einziges Muster mehr!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_31_3",
"Content": "Unsere Forschung war Zeitverschwendung! Das ist alles deine Schuld!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_31_4",
"Content": "Wir brauchen Xiangli Yao ... Pascar, wo ist Xiangli Yao? Wo zum Teufel steckt er!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_32_1",
"Content": "Sind wir schon wieder am selben Ort?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_32_2",
"Content": "Irgendwas ist komisch hier ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_35_4",
"Content": "Wo ist Xiangli Yao?! Pascar, du bist ein Nichts neben ihm!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_36_2",
"Content": "Schauen wir uns um und dann raus hier."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_43_4",
"Content": "Wie sollen wir in diesem Chaos nur das Tacet-Feld erforschen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_43_5",
"Content": "Ich wusste es ... wir haben nie genug Proben! Wenn wir nur häufiger Waveworn-Katastrophen verursachen könnten ..."
},
{
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"Content": "Haltet mich bloß nicht auf, ihre Feiglinge! Ihr wagt ja nicht einmal, euch der Wahrheit hinzugeben!"
},
{
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"Content": "Ihr verachtet mich doch alle und glaubt, dass ich Xiangli Yao nie das Wasser reichen werde, oder?"
},
{
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"Content": "Ha! Wenn das seine Idee wäre, würde keiner von euch widersprechen!"
},
{
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"Content": "Na gut! Ich tue es selbst!"
},
{
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"Content": "Hahaha ... ich hab es vollbracht! Jetzt trennt mich nur ein Herzschlag vom Erfolg!"
},
{
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"Content": "Fort! Bleib fort von hier!"
},
{
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"Content": "Er will eine Waveworn-Katastrophe auslösen, wie Pascar es vorhatte?!"
},
{
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"Content": "Wir sollten keine voreiligen Schlüsse ziehen. Nicht aufgrund einiger loser Worte."
},
{
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"Content": "Er würde sehr weit gehen für andere Menschen. So etwas würde er nicht tun."
},
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"Content": "Die Suche meines Freundes nach der Wahrheit war aufrichtig bis zu seinem letzten Atemzug!"
},
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"Content": "Ich werde nicht zulassen ... dass du sein Ziel so verdirbst!"
},
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"Content": "Das ist Xiangli Yao! Gleich hinter dieser Tür!"
},
{
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"Content": "Aber sie lässt sich nicht öffnen ..."
},
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"Content": "Dann schlage ich sie ein!"
},
{
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"Content": "Mit roher Gewalt?"
},
{
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"Content": "Entschuldige, Rover ... Ich muss ihm allein gegenübertreten."
},
{
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"Content": "Komm heraus, Pascar. Wir müssen reden."
},
{
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"Content": "Hass... die Welt... Ruhe... zurück in die Vergangenheit... Zerstörung..."
},
{
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"Content": "Diese Geräusche ... kommen von mehr als einer Person ..."
},
{
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"Content": "Wissenschaft existiert nicht"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_47_4",
"Content": "Ein Genie wie du würde das nie verstehen!!!"
},
{
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"Content": "Rover?!"
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{
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"Content": "Bin ich zu spät?"
},
{
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"Content": "Nein, du kommst genau richtig."
},
{
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"Content": "Fort! Bleib fort von hier!"
},
{
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"Content": "Pascar, ich bin’s, Xiangli Yao. Erkennst du mich?"
},
{
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"Content": "Bleib zurück ... Das Waveworn kommt! Bleibt weg von hier!"
},
{
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"Content": "Hm? Hat er es nicht selbst ausgelöst?"
},
{
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"Content": "Ruhig bleiben, hier sind wir sicher. Kein Waveworn oder Tacet-Feld in der Nähe."
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{
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"Content": "Mir passiert überhaupt nichts. Siehst du?"
},
{
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"Content": "Xiangli Yao ..."
},
{
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"Content": "Ja, ich bin ganz Ohr."
},
{
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"Content": "Pascar. Was willst du von mir wissen?"
},
{
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"Content": "Ich ... ich hätte in der Akademie bleiben sollen. Ich hätte nichts mitnehmen sollen ohne Erlaubnis ..."
},
{
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"Content": "Aber ich habe es geschafft! Ich habe alles entschlüsselt! Die Frequenz des Tacet-Feldes!"
},
{
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"Content": "Ich habe auch einen Prototyp eines Detektors entwickelt! Er sagt voraus, wo sich die Tacet-Felder bilden!"
},
{
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"Content": "Ich ... ich hätte die Dokumente aufbewahren sollen ... hätte dir Bescheid geben sollen ..."
},
{
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"Content": "Ich war so aufgeregt ... blind vom Erfolg ..."
},
{
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"Content": "Aber dann war mein Prototyp ... weg. Alles ... weg ..."
},
{
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"Content": "Der Spielraum für Fehler war zu groß ... nicht genug Zeit, nicht genug Reichweite ..."
},
{
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"Content": "Als ich dort angekommen bin, hatte das Waveworn bereits ..."
},
{
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"Content": "Ah, ich verstehe ... Das Waveworn hatte mich also verschlungen ... und die letzte Person, die ich sah, war ..."
},
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"Content": "Du hast mich gesehen."
},
{
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"Content": "Ja ... Ja, ich erinnere mich ... ich erinnere mich an alles ..."
},
{
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"Content": "Ich habe das Waveworn nicht ausgelöst! Das wollte ich dir ja gerade sagen!"
},
{
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"Content": "Und was noch ... Stift! Gib mir einen Stift!"
},
{
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"Content": "Ich muss meine Ergebnisse aufschreiben! Ich muss sie dir zeigen!"
},
{
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"Content": "Pascar ..."
},
{
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"Content": "Ich versuche, dir schon so lange zu sagen ... Ich wollte dir nur sagen, dass ..."
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"Content": "Das ist alles umsonst ... Jetzt sehen wohl alle in mir den Übeltäter ..."
},
{
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"Content": "Ha, ich kann es dir nicht verübeln ... Nach dem, was ich gesagt habe, würdest du natürlich ..."
},
{
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"Content": "Nein ... Dein Opfer war nicht umsonst."
},
{
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"Content": "Ich brauche einen Stift! Schnell!"
},
{
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"Content": "Ich habe die spezielle Frequenz des Tacet-Feldes identifiziert! Ich habe dich nie gehasst! Ich wollte nur ... Ich wollte die Welt retten ..."
},
{
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"Content": "Pascar-Spektrum ...?"
},
{
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"Content": "Ja, das ist deine Theorie. Wir haben sie nach dir benannt."
},
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"Content": "Also ... hat meine Forschung sogar anderen geholfen ..."
},
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"Content": "Ja, und sie wird weiterhin den Menschen helfen."
},
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"Content": "Das ist fantastisch ..."
},
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"Content": "Ich danke dir, mein Freund. Bitte ... bitte zeige die Welt, die wir beschützt haben ... in meinem Namen ..."
},
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"Content": "Mein Wunsch ist wahr geworden ... Danke, Wunschbaum ..."
},
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"Content": "Rover ... schauen wir uns Pascars Wunsch gemeinsam an."
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"Content": "Unsere Kommilitonen und ich ... Wir fanden deine Aufzeichnungen, nachdem das Waveworn sich zurückgezogen hatte."
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"Content": "Nachdem wir die fehlenden Informationen vervollständigt hatten, haben wir diese Theorie rekonstruiert und sie nach dir benannt."
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"Content": "W-Wirklich ...?"
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"Content": "Ja, und wir wissen alle, dass es nicht deine Schuld war."
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"Content": "Wir sind immer noch auf der Suche nach einer Möglichkeit, deinen Prototyp nachzubilden. Die Theorie des „Pascar-Spektrums“ hat weltweit Beachtung gefunden und bringt die Tacet-Feldforschung voran."
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"Content": "Deine Forschung hat viele angeregt. Und sie hat sogar das Interesse der Schwarzen Küsten, dieser geheimnisvollen Organisation, erregt. Sie haben sogar einen ihrer Berater geschickt, um die Theorie kennenzulernen."
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"Content": "Sogar die Schwarzen Küsten ..."
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"Content": "Sie konnten ihren Schock nicht verbergen. Der Anblick war wirklich einmalig. Sogar ich musste lachen."
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"Content": "Mit dieser Ausrüstung kannst du das von GAG hinterlassene Chronogerät verwenden, um die Zeit in der Umgebung vorübergehend zu verlangsamen."
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"Content": "Wenn der Charakter Schaden verursacht, wird dem Ziel ein zusätzlicher Chaos-SCH von 80 % der ANG des Charakters zugefügt, der einmal pro Sekunde ausgelöst werden kann."
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"Content": "Erhöht den Glacio-SCH-Bonus des Charakters um 30 %."
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"Content": "Erhalte 30 % Spectro-SCH-Bonus."
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"Content": "Diese Stufe wird in {0} freigeschaltet."
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"Content": "Setze mindestens einen Charakter ein, um die Herausforderung zu starten."
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"Content": "Bring Frau Heying zum Fächerstand"
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"Content": "Bring Frau Heying zum Mondschießen"
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"Content": "Rover, Rover ... warum klingt das so vertraut ..."
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"Content": "Ah, jetzt erinnere ich mich. Du bist {Male=der Held;Female=die Heldin} von Jinzhou, nicht wahr? Du hast dieses schreckliche Monster besiegt. Das war in aller Munde."
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"Content": "Auch mein Dank gilt dir. Du hast den Traum meines Sohns wahr werden lassen. Oh, er wäre so glücklich, könnte er Jinzhou heute sehen."
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"Content": "Den Traum Ihres Sohnes?"
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"Content": "Seit er klein war, wollte er mich und ganz Jinzhou beschützen."
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"Content": "Er sagte immer: „Eines Tages werde ich die Threnodianer besiegen, sodass alle friedlich leben können.“ Deshalb ist er der Mitternachtsranger beigetreten."
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"Content": "Sie müssen sich für ihn gefreut haben."
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"Content": "Sie müssen sehr stolz auf ihn gewesen sein."
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"Content": "Einmal blieb er mit einigen Rangern während einer Mission zurück, um Menschen wie mir zu ermöglichen, zu fliehen."
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"Content": "Ich weiß, er war seinen Träumen treu, aber ... jetzt ist er fort, und er wird nie um den Sieg über die Threnodianer wissen."
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"Content": "Es ist nur ... Seufz ... Wir haben jedes Mondjagdfestival zwischen den Ständen gefeiert, und er hat sich immer etwas bei der Mondbaumhütte gewünscht."
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"Content": "Ha, oh ja, ich habe immer daran geglaubt, dass mein Sohn seine Träume verwirklichen würde. Er hat sie nie aufgegeben."
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"Content": "Seine Frechheit hat meine Geduld hin und wieder die Probe gestellt, aber ohne ihn erdrückt mich die Stille. Und ich frage mich, ob ... ob er einsam ist, wo immer er jetzt ist. Oh, vielleicht sollte ich ihm folgen?"
},
{
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"Content": "Doch bevor er mich verließ, musste ich ihm versprechen, auf den Tag zu warten, an dem die Threnodianer endgültig besiegt sein würden. Was soll ich bloß tun ..."
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"Content": "Oje, jetzt habe ich schon wieder endlos von meinem Jungen geredet. Was führt euch beide denn zu mir?"
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"Content": "Wir ... wir sind wegen Ihres Wunsches gekommen."
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"Content": "Erinnern Sie sich an Ihren Wunsch bei der Mondbaumhütte, Frau Heying?"
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"Content": "Aber natürlich. Das tue ich. Jeder weiß, dass die Mondbaumhütte voller magischer Kräfte steckt. Ihr müsst also entsendet worden sein, um mir bei der Erfüllung des Wunsches zu helfen, habe ich recht?"
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"Content": "Wenn man seine Entscheidung trifft ... Oh ja, {PlayerName}, ich erinnere mich, man soll sie am besten vor der Mondbaumhütte aussprechen."
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"Content": "Wie?"
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"Content": "Xiangli Yao versetzt dir einen leichten Stupser."
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"Content": "Oh. Ja. Auf jeden Fall."
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"Content": "Frau Heying, würden Sie mit uns die Höhle besuchen? Die Kommune Taoyuan steckt mitten in den Vorbereitungen zum Mondlichtmarkt, es herrscht eine fröhliche Stimmung. Vielleicht kann ein Spaziergang Ihnen Trost spenden."
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"Content": "Ein Spaziergang ... Seit dem Verlust meines Sohnes bin ich nicht mehr mit dem Herzen dabei gewesen. Und, nun ja, meine Beine sind auch nicht mehr, was sie mal waren ..."
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"Content": "Gehen wir gemeinsam."
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"Content": "Nun denn ... gut. Wenn ihr meint, dass mich das einer Antwort näher bringt, dann sollten wir es ausprobieren."
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"Content": "Seinen Wunsch hast du auf wunderbare Weise erfüllt. Sicherlich kannst du dasselbe für meinen tun, auch wenn ich wenig zum Wünschen übrig habe."
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"Content": "Wie ich in meinem Brief schrieb, stehe ich vor einem Scheideweg und kann mich nicht entschließen. Meine Hoffnung ist, dass die Mondbaumhütte meine Zweifel zerstreut."
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"Content": "In der Tat! Diese Menschenmengen! Und so vieles, das ich noch nie gesehen habe, wie aufregend ..."
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"Content": "Euch Jungspunde muss das alles reizen. Na los, amüsiert euch. Achtet nicht auf mich alte Dame."
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"Content": "(Frau Heying gibt sich Mühe, frohen Mutes zu bleiben, seit wir in der Kommune Taoyuan angekommen sind. Wir sollten ihr noch mehr von der Messe zeigen.)"
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"Content": "Das diesjährige Mondjagdfestival sprüht nur so vor Leben."
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"Content": "Frohes Mondjagdfestival! Möchten Sie sich unsere Fächermalereien ansehen?"
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"Content": "Dieser hier ist ja zauberhaft! Schaut nur, wie die Feuerwerke auf dem Fächer lebendig werden. So etwas habe ich noch nie gesehen."
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"Id": "zhuiyuejie_first_30_3",
"Content": "Die Feuerwerke scheinen bis zum anderen Ende des Fächers zu fliegen. Und diese Umhänge ..."
},
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"Content": "Sie haben einen vorzüglichen Sinn für Stil, Madame. Dieser Fächer wurde von Frau Zhezhi entworfen. Es ist ihre Vorstellung des Mondjagdfestivals."
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"Content": "Oh ja. Sie erinnern an die Mitternachtsranger. Eine besondere Geste von Frau Zhezhi."
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{
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"Content": "Ihre Hoffnung war, dass alle, die diesen Fächer sehen, die Freude des Mondjagdfestivals spüren und sich zugleich daran erinnern, dass wir das Fest nur den mutigen Rangern sei Dank feiern können."
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"Content": "Die weit fliegenden Feuerwerke sollen die Feierlichkeiten bis zu den Kämpfenden an der Front tragen."
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"Content": "Das diesjährige Feuerwerk wird das größte sein, das es je gab. Selbst die Kompanien sollten es sehen können. Das sollten Sie also nicht verpassen."
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"Content": "Ich möchte gerne so einen Fächer kaufen ..."
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"Content": "Ah, der Mondschießen-Galerie? Das konnte mein Sohn so gut. Das hat ihm jedes Jahr auf dem Mondlichtmarkt am meisten Spaß gemacht."
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"Content": "Frau He... Ähm. Ein frohes Mondjagdfestival an alle. Möchtet ihr euch an einem Mondschießen-Spiel versuchen? Es gibt viel zu gewinnen!"
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"Content": "Preise? Ich bin dabei!"
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"Content": "Wow, welch beeindruckende Handhabung des Schützengewehrs. Hier sind eure Gewinne."
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"Content": "Die sind für Frau Heying."
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"Content": "Qingxi überreicht die Preise vorsichtig an Frau Heying. Sie sind zwar nicht sehr glamourös, sehen aber nützlich aus."
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"Content": "Diese Preise ... haben Sie die selbst gemacht?"
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"Content": "In der Tat. Bei dem Mondlichtmarktt geht es um Gemeinschaft, deshalb dachten wir, praktische Gegenstände wären viel bedeutsamer."
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"Content": "Ein Ranger hat uns beigebracht, wie man sie herstellt. Auch wenn er nicht mehr unter uns weilt, bleiben seine Lehren und Arbeiten uns ein Vorbild."
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"Content": "Diese Werkzeuge halfen uns sehr, als wir uns den Rangern damals anschlossen. Und jetzt haben wir sie verbessert, um noch mehr Menschen zu helfen."
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"Content": "Bitte, Frau Heying, nehmen Sie sie. Xiuyuan hätte das sicher sehr gefreut."
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"Content": "Und du bist ...?"
},
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"Content": "Vielleicht erinnern Sie sich nicht, aber ich habe nach Xiuyuans Tod versucht, Sie zu besuchen. Damals wollten Sie mich nicht empfangen. Ich habe nicht geglaubt, dass wir uns hier treffen würden."
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"Content": "Es ist gut, Sie hier mitten im Leben zu sehen. Xiuyuan sprach immer davon, was für eine wundervolle Mutter Sie waren."
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"Content": "Übrigens, ein paar der Soldaten, die mit Xiuyuan gedient haben, sind heute ebenfalls hier. Sie würden sich sicher freuen, Sie zu sehen. Schauen Sie, da kommen sie."
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"Content": "Eine Gruppe von Soldaten kommt zum Stand herüber, als Qingxi ihnen zuwinkt."
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"Content": "Es ist eine Ehre, Sie endlich kennenzulernen, Frau Heying. Xiuyuan war für mich ein fantastischer Mentor. Ohne ihn hätte ich nie den Mut gefunden, zur Waffe zu greifen."
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"Content": "Ich habe gehört, dass Sie ihm lehrten, das Wasser nicht zu fürchten ..."
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"Content": "Einer nach dem anderen teilen die Ranger ihre Geschichten von Xiuyuan mit Frau Heying, während du mit Xiangli Yao still zuhörst."
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"Content": "... Dann hat dieser Junge euch alles gelehrt, was ich ihm beigebracht habe."
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"Content": "Frau Heying ..."
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"Content": "Oh, ich höre zu. Bitte, fahrt fort. Ich würde liebend gerne noch mehr Geschichten von Xiuyuans Zeit bei den Rangern hören."
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"Content": "Natürlich, Madame. Warum setzen wir uns nicht dort drüben hin? Es gibt noch so viele Geschichten, die wir mit Ihnen teilen möchten."
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"Content": "Aber zuvor ... danke ich euch, Xiangli Yao und {PlayerName}."
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"Content": "Wie ich es bereits sagte. Ich wusste, ihr würdet meinen Wunsch erfüllen können."
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"Content": "Aber bevor ich mich für die Antwort zur Mondbaumhütte aufmache, möchte ich gerne noch etwas allein umherspazieren."
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"Content": "Sie werden sicher die richtige Antwort finden."
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"Content": "Heying dankt euch beiden, bevor sie den Rangern folgt."
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"Content": "Frau Heying?"
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"Content": "Ja ... Habt Dank, ihr beiden."
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"Content": "Denkst du, Frau Heying hat das Versprechen verstanden, das sie ihrem Sohn gegeben hat?"
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"Content": "Jetzt geht sie nicht einfach mit uns mit, sie sucht das Leben, das ihr Sohn sich für sie gewünscht hat."
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"Content": "Aber das bedeutet, dass auch dieser Wunsch Patty nicht von der Rolle gebracht hat. Wir müssen weitersuchen."
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"Content": "Immerhin gibt es immer mehr Stände in der Kommune Taoyuan zu bewundern. Wollen wir etwas weiter erkunden ...?"
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"Content": "Eines Tages wird sie die Antwort sicher finden und ihre eigene Entscheidung treffen, ohne sich auf die Mondbaumhütte zu stützen."
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"Content": "Sprich mit Onkel Fu"
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"Id": "Quest_11900018_ChildQuestTip_139_14",
"Content": "Sprich mit Onkel Fu"
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"Content": "Mach Fotos"
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"Id": "ItemInfo_14_AttributesDescription",
"Content": "Ein schriftlicher Antrag auf Materialien und eine Planungsliste, die für Wünsche verwendet wird. Wird automatisch um 04:00 Uhr auf das obere Limit zurückgesetzt."
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"Content": "Die für die Mondlichtmesse vorbereiteten Lieferungen müssen sorgfältig geplant und zugeteilt werden, um sicherzustellen, dass sie so viele Wünsche wie möglich erfüllen."
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"Content": "Für die Mondlichtmesse vorbereitete Geldmittel, die für den Bau oder Wünsche verwendet werden."
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"Content": "Man kann nie genug Geldmittel haben, wenn man ein großes Fest veranstalten will."
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"Content": "Der Wunschzettel eines erfüllten Wunsches. Wird verwendet, um die Charaktereigenschaften zu verbessern."
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"Id": "ItemInfo_16_BgDescription",
"Content": "Die ausgefüllten Wunschzettel werden sorgfältig verwahrt als unschätzbares Andenken an alle, die hart gearbeitet haben, um den Mondlichtmarkt zu feiern."
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"Id": "ItemInfo_17_AttributesDescription",
"Content": "Beliebtheitspunkte werden durch das Erfüllen von Wünschen gesammelt. Sie zeigen an, wie erfolgreich die Mondlichtmesse ist."
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{
"Id": "ItemInfo_17_BgDescription",
"Content": "Eine objektive Übersicht über die Anzahl der Besucher auf der Mondlichtmesse und ihr Feedback, gesammelt durch Big-Data-Analyse, anonyme Fragebögen, Community-Bewertungen und zufällige Straßeninterviews."
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{
"Id": "ItemInfo_18_AttributesDescription",
"Content": "Ein übliches Andenken des Mond-Jagd-Festivals, das gegen exklusive Belohnungen eingetauscht werden kann."
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"Id": "ItemInfo_18_BgDescription",
"Content": "Perfekt zum Halten in der Hand, diese kleine und exquisite Laterne wird normalerweise als Andenken während des Festivals ausgegeben."
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"Content": "Erfordert die Einrichtung von Mond-Weissagung"
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"Content": "Erfordert die Einrichtung von Pflaumenblütenpfahl"
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"Content": "Erfordert die Einrichtung von Yumyum Haven."
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"Content": "Erfordert die Einrichtung von Feuerwerksshop."
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"Content": "Erfordert die Einrichtung von „Schwimm, Gulpuff, Schwimm“."
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"Content": "Erfordert die Einrichtung vom Puppentheater."
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"Content": "Erfordert die Einrichtung von Hsins Glück."
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"Content": "Erfordert die Einrichtung von Fächerstand."
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"Content": "Erfordert die Einrichtung von Laternenrätsel"
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"Content": "Erfordert die Einrichtung von Mondschießen-Stand."
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"Content": "Erfordert die Einrichtung von Loong-Tanz."
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"Content": "Momente: Chixia"
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"Content": "Erreiche 20000 Popularität beim Mond-Verfolgungs-Festival."
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"Content": "Mond-Weissagung"
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"Content": "Loong Tanz"
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"Content": "„Mond-Weissagung“ ist der Ort, an dem du einen Vorgeschmack auf Huanglongs traditionelle Wahrsagerei bekommst. Was prophezeit dir die Spiegelung des Mondes im Wasser?\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau kannst du Minispiele spielen und tägliche Buffs sammeln."
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"Content": "Der Pflaumenblütenpfahl ist ein Grundpfeiler der Ausbildung der Löwentanztruppe. Angehende Löwentänzer müssen das Laufen auf diesen Pfählen ebenso beherrschen wie auf festem Boden.\nBauen oder verbessern Sie diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen."
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"Content": "Bau oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau kannst du exklusive Event-Artikel kaufen."
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{
"Id": "MapMark_10010_MarkDesc",
"Content": "Feuerwerke sind seit langem eine geliebte Tradition in Huanglong und erhellen den Himmel mit strahlenden Farben bei jedem Festival.\nBauen oder verbessern Sie diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau, besuchen Sie, um exklusive Event-Artikel zu kaufen."
},
{
"Id": "MapMark_10011_MarkDesc",
"Content": "Das wild beliebte „Echo-Herausforderung: Gulpuff“ aus Jinzhou ist jetzt auf dem Mondlichtmarkt!\nBau oder verbessere diesen Stand, um die Beliebtheit signifikant zu steigern. Nach dem Bau kannst du Minispiele spielen und Belohnung erhalten."
},
{
"Id": "MapMark_10012_MarkDesc",
"Content": "Das Puppentheater zeigt traditionelle Dramen, die mit Marionetten aufgeführt werden, eine heute in Jinzhou sehr beliebte Unterhaltungsquelle.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um die Beliebtheit deutlich zu steigern."
},
{
"Id": "MapMark_10013_MarkDesc",
"Content": "Ein Freizeitstand, inspiriert vom Sentinel Hsin. Gerüchte besagen, dass an diesem Stand eine Überraschungsbelohnung angeboten wird.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um die Beliebtheit deutlich zu steigern. Nach dem Bau, besuche um Minispiele zu spielen und eine tägliche Belohnung zu sammeln."
},
{
"Id": "MapMark_10014_MarkDesc",
"Content": "Am Fächerstand findest du eine Vielzahl von Fächern und Kunstwerken zum Kauf und hast die zusätzliche Freude, deine eigenen Fächer-Kreationen zu entwerfen.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen."
},
{
"Id": "MapMark_10015_MarkDesc",
"Content": "Rätsel verbinden Spaß mit Herausforderung. Ihre Lösung bringt ein Erfolgserlebnis jenseits bloßer Belohnungen.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bauen, besuchen Sie um Minispiele zu spielen und eine tägliche Belohnung zu sammeln."
},
{
"Id": "MapMark_10016_MarkDesc",
"Content": "Obwohl die Anfänge von Mondschießen in der Zeit verloren gegangen sind, haben sein einfaches Gameplay und seine süchtig machenden Punktestreifen hohes Lob erhalten.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen. Nach dem Bau, besuche ihn, um Minispiele zu spielen und Freigabe-Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "MapMark_10017_MarkDesc",
"Content": "Der Loong-Tanz ist der krönende Abschluss des Mondlichtmarktes, oft angeführt vom Magistrat, um Frieden und Wohlstand im kommenden Jahr zu wünschen.\nBaue oder verbessere diesen Stand, um mehr Beliebtheit zu erlangen."
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"Id": "LevelPlay_313700020_ChildQuestTip_313_2",
"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Torhüter"
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"Id": "LevelPlay_313700020_ChildQuestTip_313_4",
"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Torhüter"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Torhüter"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_313700022_ReachChallengeMainText_313_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Maximale Wellenplatten erreicht"
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"Content": "Unzureichende Waveplate-Kristalle. Auffüllung nicht möglich."
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"Id": "Quest_880700001_ChildQuestTip_880_1",
"Content": "Gehe zum Stand „Puppentheater“"
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"Id": "Quest_880700001_QuestDesc_880_1",
"Content": "Setze die Gerechtigkeit durch und beseitige die Verbrechen, die in den Schatten lauern, bevor das Mondjägerfest stattfindet, jetzt!\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet"
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{
"Id": "Quest_880700001_QuestName_880_1",
"Content": "Operation: Mond-Duo"
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"Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_880_1",
"Content": "Gehe zum „Fächerstand“"
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"Id": "Quest_880700002_QuestDesc_880_1",
"Content": "Dianxiao eröffnet endlich seinen Fächerstand. Besuche ihn.\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet"
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"Id": "Quest_880700002_QuestName_880_1",
"Content": "Wünschte, du wärst hier"
},
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"Id": "Quest_880700003_ChildQuestTip_880_1",
"Content": "Gehe zum Stand „Yumyum Haven“"
},
{
"Id": "Quest_880700003_QuestDesc_880_1",
"Content": "Die Vorbereitungen für das Mondscheinfest sind fast abgeschlossen, und der ganze Veranstaltungsort strahlt eine freudige Atmosphäre aus. Zu diesem Zeitpunkt taucht Jinhsi, die lang erwartete Magistratin von Jinzhou auf...\n\nEine/einen Gefährtin/Gefährten wird nach Abschluss dieser Quest freigeschaltet"
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"Id": "Quest_880700003_QuestName_880_1",
"Content": "Gesegnet sei der Mond"
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"Id": "Entity_ddf030bf96b22dfc761e6a4b7b208fffc1002e79acfb490241ff5aa92a99b693",
"Content": "Roguelike Schwimmring"
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"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_32",
"Content": "Geh zur Modulationshalle"
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"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_34",
"Content": "Untersuche die Höhle"
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"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_38",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_52",
"Content": "Betritt das Sternenmeer, um beschädigte Stellare Matrizen zu fangen"
},
{
"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_54",
"Content": "Gib Stellare Matrizen ab"
},
{
"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_59",
"Content": "Übergib die Sternenmatrix"
},
{
"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_61",
"Content": "Gehe zum Verhüllten Felsen"
},
{
"Id": "WeaponConf_21020016_BgDescription",
"Content": "Geschmiedet aus der Essenz und den Federn eines legendären Vogels, lodert diese Waffe mit einer Intensität, die die Welt in ihr leuchtendes Glühen taucht. Mit jedem feurigen Schub verschlingt sie alles auf ihrem Weg und hinterlässt nur Asche."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020016_Desc",
"Content": "Erhöht den ANG um {0}. Der Träger erhält beim Verursachen von Schaden 1 Stapel [Brennende Feder]. Alle 0,5 Sek. kann man 1 Stapel erhalten. Erhält beim Einsatz von Resonanz-Skill zusätzlich 5 Stapel [Brennende Feder]. Für jeden Stapel [Brennende Feder] wird Resonanz-Skill-SCH-Bonus um {1} erhöht, bis zu 14-mal stapelbar. {2} Sek. nach Erreichen von 14 Stapeln [Brennende Feder] werden alle Stapel entfernt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21020016_AttributesDescription",
"Content": "Geschmiedet aus der Essenz und den Federn eines legendären Vogels, lodert diese Waffe mit einer Intensität, die die Welt in ihr leuchtendes Glühen taucht. Mit jedem feurigen Schub verschlingt sie alles auf ihrem Weg und hinterlässt nur Asche."
},
{
"Id": "LevelPlay_146000043_ChildQuestTip_146_1",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_146000043_ReachChallengeMainText_146_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_13",
"Content": ""
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"Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_19",
"Content": ""
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"Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_24",
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"Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_26",
"Content": ""
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"Id": "Quest_146900000_ChildQuestTip_146_29",
"Content": ""
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1205_DescList_1",
"Content": "Changli stellt die Kraftanzeige wieder her, wenn sie springt oder ein Ziel mit Standardangriffen trifft, während sie sich im Wahren Blick befindet, oder wenn sie die Resonanzbefreiung einsetzt."
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1205_DescList_2",
"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte den Standardangriff gedrückt, um einen verstärkten schweren Angriff auszuführen."
},
{
"Id": "SkillInput_120501_Description",
"Content": "Schwerer Angriff - Flammendes Opfer: Halte {0} gedrückt, während du auf dem Boden bist, wenn die Kraftanzeige bei 4 ist."
},
{
"Id": "SkillInput_120502_Description",
"Content": "Standardangriff – Wahrer Blick: Eroberung: Tippe beim Wahren Blick auf {0}, während du auf dem Boden liegst."
},
{
"Id": "SkillInput_120503_Description",
"Content": "Standardangriff – Wahrer Blick: Aufladung: Verwende beim wahren Blick {0} nach der Verwendung von „Sprung“ oder während du in der Luft bist."
},
{
"Id": "Quest_122000008_ChildQuestTip_122_2",
"Content": "Fahre mit dem Aufzug in den Tresor"
},
{
"Id": "Quest_122000008_QuestDesc_122_1",
"Content": "Diene im Auftrag von Carlotta als Vermittler zwischen dem Orden und der Familie Montelli für diese „freundliche Zusammenarbeit“"
},
{
"Id": "Quest_122000008_QuestName_122_1",
"Content": "Sanft fallende Blätter"
},
{
"Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_3",
"Content": "Gehe zur Halle"
},
{
"Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_5",
"Content": "Nimm den Echozug"
},
{
"Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_7",
"Content": "Besiege die Wächter"
},
{
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"Content": "Betritt das Depot der Edelmetalle und Kunstwerke"
},
{
"Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_9",
"Content": "Finde den Weg zum Sicherheitsraum"
},
{
"Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_10",
"Content": "Finde den Weg zum Sicherheitsraum"
},
{
"Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_12",
"Content": "Finde den Weg zum Sicherheitsraum"
},
{
"Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_14",
"Content": "Überprüfe die Überwachungsbildschirme"
},
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"Id": "Quest_122000009_InteractContent_122_4",
"Content": "Überwachungsaufnahmen überprüfen"
},
{
"Id": "Quest_122000009_QuestDesc_122_2",
"Content": "Betritt Averardo-Tresor und bringe das Sammelstück zum Depot"
},
{
"Id": "Quest_122000009_QuestName_122_2",
"Content": "Sanft fallende Blätter"
},
{
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"Content": "Nimm den Echozug"
},
{
"Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_19",
"Content": "Nimm den Echozug"
},
{
"Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_22",
"Content": "Nimm den Echozug"
},
{
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"Content": "Den tiefsten Bereich des Tresors betreten"
},
{
"Id": "Quest_147000000_QuestDesc_147_1",
"Content": "In der Gemeinde Egla hörst du von Legenden über die „La Phantasia “ und einen „Verrückten Ritter“. Du beschließt, diesen Geschichten nachzugehen.\n\nIn diesem Questgebiet sind zusätzliche verborgene Belohnungen verfügbar."
},
{
"Id": "Quest_147000000_QuestName_147_1",
"Content": "Der letzte Ritter"
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"Id": "LevelPlay_2700002_LevelPlayName_2_1",
"Content": ""
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{
"Id": "Flow_2700000_19",
"Content": ""
},
{
"Id": "Flow_2700000_20",
"Content": ""
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{
"Id": "ItemInfo_6_Name",
"Content": "Wellenplatten-Kristall"
},
{
"Id": "ItemInfo_6_AttributesDescription",
"Content": "Diese verfeinerte Wellenplatte hat eine höhere Speicherkapazität.\nWellenplatten-Kristalle werden über die Zeit wiederhergestellt(Alle 12 Minuten für einen), sobald die Wellenplatten voll sind. Mit Wellenplatten-Kristall erhältst du eine gleiche Menge an Wellenplatten."
},
{
"Id": "ItemInfo_6_BgDescription",
"Content": "Eine spezielle Technologie von den Schwarzen Küsten, die den Resonatoren helfen kann, Wellenplatten-Ressourcen zu verwalten.\n\"Sei immer vorbereitet und vermeinde immer Verschwendung.“"
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"Id": "Entity_105f559adeb990172c9aa7129e7f1b5900b2f2b63427042c7451e0bbc8ddc3c0",
"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Stay tuned"
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"Id": "Entity_af07094d129478b968f49935a5c7a489ae4c5e4cfd8b3bc810058ea47a2aeffe",
"Content": "Stay tuned"
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{
"Id": "Entity_cceafd566e60ec5cb52d0c0ac2f86007d2a9fddb4a298c65d61beb82ef3b2809",
"Content": "Stay tuned"
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"Id": "Flow_2700000_23",
"Content": ""
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"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_122000332_ChildQuestTip_122_5",
"Content": "Verlasse den tiefsten Bereich des Tresors"
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"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_122000010_QuestDesc_122_2",
"Content": "Finde den Verdächtigen in den Tiefen des Averardo-Tresors und einen Ausweg"
},
{
"Id": "Quest_122000010_QuestName_122_2",
"Content": "Sanft fallende Blätter"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_2",
"Content": "(Sie steht hier schon seit dem Nachmittag ...)"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_3",
"Content": "Hmm … „Fang die Stände und den Wunschbaum zusammen ein, um die festliche Atmosphäre zu zeigen … idealerweise mit dem Mond im Hintergrund.“ Ugh … sollte ich einen anderen Ort zum Malen finden?"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_4",
"Content": "Was machst du hier?"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_5",
"Content": "Mit diesen Anforderungen … die Komposition … stimmt auch nicht …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_6",
"Content": "Oh … Entschuldigung, hast du mit mir gesprochen?"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_7",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_8",
"Content": "Ich dachte, ich rede mit der Hand, die hinter dir schwebt."
},
{
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"Content": "Was!? Was ist hinter mir?!"
},
{
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"Content": "Nur Spaß, entspann dich."
},
{
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"Content": "Bitte erschreck mich nicht so …"
},
{
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"Content": "Sorry … Ich habe dich gerade nicht bemerkt …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_13",
"Content": "Ich erinnere mich, dein Name ist …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_14",
"Content": "Also erinnert {PlayerName} sich an mich? Aber habe ich {Male=ihm;Female=ihr} meinen Namen gesagt? Wir haben uns nur einmal getroffen, also ist es normal, wenn {Male=er;Female=sie} sich nicht an mich erinnern kann …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_15",
"Content": "(Soll ich mich noch einmal vorstellen …? Ich sollte etwas tun, damit es nicht peinlich wird, oder? Ugh, was soll ich tun …)"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_16",
"Content": "Ich …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_17",
"Content": "Zhezhi. Das ist dein Name, oder?"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_18",
"Content": "J-ja! Ich bin Zhezhi. Du hast meinen Namen richtig erraten."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_19",
"Content": "(Oh Gott sei Dank, {Male=er;Female=sie} hat mich nicht vergessen …)"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_20",
"Content": "Ich erinnere mich auch an dich! Du hast gesagt, du nennst dich {PlayerName}."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_21",
"Content": "Das Festival ist vorbei. Gehst du nicht nach Hause?"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_22",
"Content": "Nein, die Schriften von Huanglong haben um ein Gemälde für das Mondjagdfestival gebeten, und ich suche immer noch nach Inspiration … Es ist ein bisschen schwierig, aber ich gehe zurück, sobald es fertig ist."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_23",
"Content": "Es wird schon ziemlich spät."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_24",
"Content": "Nun ja, es ist nicht das … Moment, ist es wirklich schon so spät?!"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_25",
"Content": "Alle anderen sind gegangen."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_26",
"Content": "Das ist … das ist in Ordnung. Ich ziehe ruhige Orte vor … Außerdem wohne ich gleich hier in Jinzhou, nicht weit weg …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_27",
"Content": "(Sie hier alleine zu lassen … fühlt sich nicht richtig an.)"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_29",
"Content": "Hast du schon zu Abend gegessen?"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_30",
"Content": "Ich? Ich bin nicht wirklich so hungrig …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_31",
"Content": "Uh …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_32",
"Content": "Lass mich etwas für dich kochen."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_33",
"Content": "Ich habe den Herd von Onkel Li ausgeliehen. Komm schon, probier es aus."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_34",
"Content": "Wirklich? Danke … Aber ich habe mein Gemälde noch nicht fertig …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_35",
"Content": "Auf nüchternem Magen kann man nicht arbeiten."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_36",
"Content": "Du kannst essen und gleichzeitig nach Inspiration suchen."
},
{
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"Content": "Du hast recht … na gut, dann lasse ich es mir schmecken!"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_38",
"Content": "Es ist so lecker! Es schmeckt fast so gut wie bei Onkel Li … Nein, mit diesen zusätzlichen Gewürzen schmeckt es sogar noch besser."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_39",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_40",
"Content": "Übrigens, wie war dein Mondjagdfestival?"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_41",
"Content": "Oh, ähm … es war okay, denke ich. Nichts Besonderes, wirklich … Hehe."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_42",
"Content": "…?"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_43",
"Content": "(Sollte ich ehrlich sein? Nein, nein, ich will {Male=ihm;Female=ihr} keine Sorgen machen. Ein kleiner Schwindel tut nicht weh, oder?)"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_44",
"Content": "Eigentlich …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_45",
"Content": "Es war anstrengend, dort zu sitzen. Eine Stunde dort und ich würde einen Tag zur Erholung brauchen."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_46",
"Content": "Außerdem konnte ich niemanden finden, der mit mir zum Festival geht. Ich habe das Gefühl, ich kann in überfüllten Orten nicht atmen, aber alleine hingehen war auch irgendwie unangenehm …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_47",
"Content": "(Ach, habe ich gerade alles rausgeplappert?! Ist es normal, jemandem, den ich kaum kenne, mein Herz auszuschütten? Komisch … Ich bin nicht mal nervös … bin ich immer so unbeholfen?! Oje …)"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_48",
"Content": "Verstehe ..."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_49",
"Content": "(Denkt {Male=er;Female=sie}, dass ich mich beschwere? Komme ich zu nervig rüber?)"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_50",
"Content": "Ich, äh, ich will nicht sagen, dass ich keine gute Zeit hatte! Dank des Festivals hatte ich viel Arbeit und wurde für die Standbetreuung bezahlt. Ich habe genug verdient, um drei oder vier Monate Schulden abzubezahlen!"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_51",
"Content": "(WAS SAGE ICH! Das klingt einfach nur elend!)"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_52",
"Content": "Na ja, wir genießen das Festival jetzt zusammen."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_53",
"Content": "Auch wenn es nur wir beide sind."
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_54",
"Content": "(… Wir beide? Bedeutet das, dass wir … Nein, nein, ich sollte hier aufhören. Was denke ich überhaupt!?)"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_55",
"Content": "Es ist gut … nur wir beide. Eigentlich fühlt es sich … richtig an."
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{
"Id": "Side_ZZDATE_1_56",
"Content": "Die meisten Stände sind geschlossen …"
},
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"Content": "Aber wir können immer noch Wünsche machen."
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"Id": "Side_ZZDATE_1_58",
"Content": "Das ist ..."
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"Id": "Side_ZZDATE_1_59",
"Content": "Hast du jemals einen Wunsch gemacht?"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_60",
"Content": "Noch nicht, aber …"
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{
"Id": "Side_ZZDATE_1_61",
"Content": "Warum nutzt du jetzt nicht die Gelegenheit, um einen Wunsch zu machen?"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_62",
"Content": "Ich …"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_63",
"Content": "Bevor ich einen Wunsch mache, Rover, kann ich dich um einen Gefallen bitten …?"
},
{
"Id": "Side_ZZDATE_1_64",
"Content": "Kann-kann ich dich in mein Gemälde aufnehmen? Du müsstest nur für zehn Minuten dort stehen … oder vielleicht fünf … oder drei, versprochen!"
},
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"Content": "Warum?"
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{
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"Content": "Das ist … eine plötzliche Bitte."
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"Content": "I-Ich weiß nicht! Ich habe einfach diesen überwältigenden Drang … Ich möchte dich in dieses Gemälde einbeziehen. Ich habe das Gefühl, ich muss … Nein, ich will es!"
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"Content": "Ist das für das Magazin?"
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"Content": "Wäre es nicht etwas unangemessen, mich einzuschließen?"
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"Content": "Nein, ich spreche nicht von dem Gemälde, für das ich bezahlt werde …"
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"Content": "Dieses Gemälde möchte ich … nur für mich selbst haben."
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"Content": "Xiangli Yao? Was machst du hier ..."
},
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"Content": "Arbeitest du immer noch an unerfüllten Wünschen aus der Mondbaumhütte?"
},
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"Content": "Nicht genau. Dank dir sind alle Wünsche erfüllt worden."
},
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"Content": "Und was ich hier mache ... nenn es eine Art Kundendienst nach dem Verkauf."
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"Content": "Ich zünde die erfüllten Wünsche an und hänge sie auf. Wenn der Wünschende es nicht selbst tun kann, mache ich es für sie."
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"Content": "Du hättest mich einspannen sollen!"
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"Content": "Lass mich dir helfen."
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"Content": "Dann können wir es nächstes Jahr zusammen machen. Ich war gerade fertig mit dem letzten, bevor du ankamst."
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"Content": "Die meisten erfüllten Wünsche wurden während des Festivals aufgehängt. Es waren nicht mehr viele übrig."
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"Content": "Mach dir keine Sorgen. Du hast schon sehr geholfen. Es ist dein erstes Mal, das Mondjagdfestival in Jinzhou zu feiern, du solltest mehr Spaß haben."
},
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"Content": "Den Rest schaffe ich allein."
},
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"Content": "Super! Dann sehen wir uns später!"
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"Content": "Lass mich helfen. Ich habe zufällig etwas Zeit übrig."
},
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"Content": "Ja, du verdienst es, Spaß zu haben und zu entspannen. Eine notwendige Pause zu machen ist keine Zeitverschwendung. Lass dir diese Gelegenheit nicht entgehen."
},
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"Content": "Nun ja, du warst seit deinem ersten Tag in Jinzhou beschäftigt. Wenn du etwas freie Zeit hast, umso mehr Grund, diese Zeit für dich zu nutzen."
},
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"Content": "Die Zeit vergeht wie im Flug, wenn man Spaß hat."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_17",
"Content": "Da das Fest langsam endet, bleiben die Stände des Mondlichtmarktes geöffnet. Möchtest du vielleicht noch eine letzte Runde machen? Vielleicht gibt es zu dieser Zeit noch einige Sonderangebote und Deals."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_18",
"Content": "Du kennst dich wirklich gut mit dem Mondlichtmarkt aus."
},
{
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"Content": "Jetzt hörst du dich wie ein echter Profi an."
},
{
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"Content": "Nachdem ich jedes Jahr auf dem Fest war, nehme ich mir immer Zeit, um die Stände zu erkunden, die mich interessieren."
},
{
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"Content": "Bleib noch ein paar Jahre bei uns in Jinzhou, dann wirst du dich auch sehr gut mit dem Fest auskennen."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_22",
"Content": "Wirklich? Ich dachte, du würdest stattdessen forschen."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_23",
"Content": "Haha, in der Tat finde ich Freude an wissenschaftlicher Forschung. Mich in Daten und Theorien zu vertiefen, verschiedene Möglichkeiten zu überprüfen ... es ist eine beglückende Erfahrung."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_24",
"Content": "Aber manchmal bringt es eine andere Art von Freude, sich eine Pause von der Arbeit zu gönnen und sich der jubelnden Menge anzuschließen."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_25",
"Content": "Und welcher ist dein Lieblingsstand bisher?"
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_26",
"Content": "Hast du persönliche Empfehlungen?"
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_27",
"Content": "Mein Lieblingsstand? Du bist wahrscheinlich schon dort gewesen. Hmm, aber wenn ich einen wählen müsste ... soll ich es dir einfach persönlich zeigen?"
},
{
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"Content": "Xiangli Yao führt dich zu einem bestimmten Ort ..."
},
{
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"Content": "Ist das das Mondschießen-Spiel dort drüben?"
},
{
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"Content": "Ja. Ich erinnere mich, dass es dir letztes Mal gefallen hat."
},
{
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"Content": "{PlayerName}, mit deinem außergewöhnlichen Können im Kampf, wette ich, du bist auch gut im Schießen?"
},
{
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"Content": "Da ist noch Raum für Verbesserung. Ich bin noch nicht einmal auf dem ersten Platz."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_33",
"Content": "Ja, ich bin zuversichtlich in meinen Schießfähigkeiten."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_34",
"Content": "Dann darf ich etwas Herausfordernderes vorschlagen?"
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_35",
"Content": "Erzähl mir mehr."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_36",
"Content": "Mondschießen ist sehr beliebt. Obwohl der Standbesitzer die Ziele täglich ändert, hat die häufige Benutzung einige Abnutzungen verursacht."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_37",
"Content": "Deshalb müssen wir die Mündung etwas senken. Mach es leichter, ins Schwarze zu treffen."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_38",
"Content": "Und jetzt der aufregende Teil: Drehe das Gewehr leicht und richte es auf das Ohr des Hasen aus, dann könntest du zwei Ziele gleichzeitig treffen. Es geht darum, den richtigen Winkel zu finden, und die Kugel könnte zum nächsten abprallen."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_39",
"Content": "Zwei Ziele auf einmal treffen ...?"
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_40",
"Content": "Ja, du musst den richtigen Winkel nutzen und den Schwung ausnutzen. Es ist ein bisschen wie Steine übers Wasser springen lassen."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_41",
"Content": "Das ist neu."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_42",
"Content": "Klingt ziemlich verrückt. Bist du sicher, dass das möglich ist?"
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_43",
"Content": "Ich habe es zum ersten Mal vor zwei Jahren versucht. An guten Tagen konnte ich drei Ziele gleichzeitig treffen."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_44",
"Content": "Sie benutzen meinen Rekord als Werbegag und bieten ein exklusives Souvenir für jeden an, der ihn brechen kann."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_45",
"Content": "Ein exklusives Souvenir? Jetzt wird’s interessant ..."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_46",
"Content": "Also, der Rekordhalter ist direkt vor mir."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_47",
"Content": "Schön. Ich war ein bisschen besorgt, dass es dich nicht interessieren würde."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_48",
"Content": "Mit {PlayerName} als neuem Herausforderer könnte ich den Rekord nicht mehr lange halten."
},
{
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"Content": "Hast du schon mal versucht, alle Ziele mit einem Schuss zu treffen?"
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_50",
"Content": "Hmm ... wenn ich das versuchen würde, müsste ich die Kugelbahn bis auf zwei Dezimalstellen berechnen."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_51",
"Content": "Technisch gesehen ist das mit meiner Prothesenhand nicht unmöglich ... aber ich würde wahrscheinlich für immer gesperrt werden."
},
{
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"Content": "{PlayerName}, ich bleibe lieber bei meiner linken Hand, um ein sicheres und faires Spiel zu gewährleisten."
},
{
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"Content": "Aber mal im Ernst, mir geht es mehr um den Prozess als um das Ergebnis. Für mich geht es darum, eine gute Zeit zu haben."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_54",
"Content": "Immerhin ist das keine wissenschaftliche Untersuchung und es gibt kein Endziel. Wir sind hier, um uns zu amüsieren, und das will ich voll auskosten. Was denkst du, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_55",
"Content": "Da stimme ich voll zu."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_56",
"Content": "Natürlich. Darum geht es doch!"
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_57",
"Content": "Schön, dass wir da einer Meinung sind. Kann ich dann einen Wunsch äußern? Wirst du mich zum nächsten Mondjagdfestival begleiten, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_58",
"Content": "Ernsthaft?"
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_59",
"Content": "Wir machen schon Pläne für nächstes Jahr zusammen?"
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_60",
"Content": "Du hast mich gehört. Die Idee kam mir, als wir zusammen den Mond betrachtet haben. Auch wenn ich nicht sicher bin, wo du dann sein wirst oder was du tun wirst ... ich möchte dich trotzdem einladen."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_61",
"Content": "Ich habe nicht vor, dass du mir wieder bei den Wünschen in der Mondbaumhütte hilfst. Vielleicht versuchen wir ein anderes Mondschießen-Spiel oder kosten neue Leckereien bei Yumyum-Haven aus. Oder wir folgen einfach der Menge und schauen, wohin es uns führt ..."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_62",
"Content": "Auch wenn es noch lange bis zur nächsten Feier ist, kann ich mir nicht helfen, mir auszumalen, was wir gemeinsam machen könnten."
},
{
"Id": "Side_WYLY_1_63",
"Content": "Ich habe noch keinen konkreten Plan, aber mit dir, {PlayerName} ... habe ich das Gefühl, dass es Spaß machen wird."
},
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"Content": "Wenn du es so sagst ..."
},
{
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"Content": "Jetzt habe ich doch schon einige Ideen für nächstes Jahr."
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{
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"Content": "(Ich möchte etwas Neues ausprobieren ...)"
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"Content": "(Ich nehme Xiangli Yaos Einladung an ...)"
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"Content": "Verstanden. Das ist also der Wunsch, den du für das nächste Mondjagdfestival gemacht hast."
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{
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"Content": "Als Betreuer der Mondbaumhütte und als Xiangli Yao ..."
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"Content": "Ich verspreche, dass ich ihn wahr machen werde."
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"Id": "Activity_100900001_Desc",
"Content": "Ein neuer Resonator hat das Simulationstraining betreten. Nutze seine Kräfte, um die Herausforderung zu meistern und relevante Daten für Belohnungen zu sammeln."
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"Content": "Fliegende Sense von Gori: Säule"
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"Content": ""
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"Content": "Der dritte Wunsch ... Lass mal sehen, was dort geschrieben steht."
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"Content": "Grmpf, das schon wieder ... Dieser alte Lappen geht mir so auf die Nerven ..."
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"Content": "Es gibt viel bessere ... Na los, überleg dir was anderes. Was ist denn mit „Regenbogenspiegel“? Ich bin der Flammenwächter, und du sein Gefährte, der von Monstern gefangen gehalten wird!"
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"Content": "Auf gar keinen Fall ... Warum muss ich immer der Versager sein, der vermöbelt wird? Ich will auch mal der Gute sein."
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"Content": "Wir haben uns das Rangerehrenwort gegeben, schon vergessen?! Wenn ich nicht der Flammenwächter sein kann, spiele ich nicht mit dir."
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"Content": "Na gut, na gut. Ich überlege ..."
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"Content": "Dann spielen wir „Tiefsee-Rettung“. Du kannst der Flammenwächter sein und ich der Gefährte."
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"Content": "Kannst du damit leben?"
},
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"Content": "... Oh, ich verstehe, was du vorhast, Momo ... du willst mich wieder für dumm verkaufen ... In „Tiefsee-Rettung“ geht der Flammenwächter dem Bösewicht in die Falle und wird selber gleich zu Beginn vermöbelt!"
},
{
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"Content": "Also bekomme wieder ich auf den Deckel."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_10",
"Content": "... Hmpf. Das sage ich Mahn, wenn du das wieder versuchst. Wenn er zurückkommt, wirst du seine Faust schmecken."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_11",
"Content": "Pah, du denkst, wenn du mich bei Mahn verpetzt, hilft dir das? Solange er da ist, kannst du eh nie ein richtiger Flammenwächter werden!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_12",
"Content": "Wenigstens wirst du mich dann nicht die ganze Zeit verhauen!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_13",
"Content": "Kennt hier jemand Mahn?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_14",
"Content": "Hey. Wo kommt plötzlich {Male=dieser;Female=diese} komische Erwachsene mit dem fliegenden Häschen her ...?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_15",
"Content": "Mahn ist nicht da, und ich bin der Anführer! Spielst du mit uns? Okay, dann kannst du ein Monster sein!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_16",
"Content": "Erfasst. Neuer Name: „Häschen“."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_17",
"Content": "Verarbeitungsgeschwindigkeit erhöht auf 150 %. Verarbeitungstemperatur: 90 °C, 91 °C, 92 °C …"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_18",
"Content": "Wir sind nicht hier, um zu spielen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_20",
"Content": "Ah!!! Er ... er explodiert gleich ...!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_21",
"Content": "Ähm ... Xiangli Yao? Bist du da?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_22",
"Content": "Ich bin da, machen dir keine Sorgen. Ich überschreibe Xiang-LEEs Prozessor. Moment, bitte."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_23",
"Content": "... Aufgenommen. Neuer Eintrag für Name „Häschen“."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_24",
"Content": "Puh. Da habe ich mir beinahe in die Hose gemacht ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_25",
"Content": "Also ... du suchst Mahn, richtig?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_26",
"Content": "Er ist gerade nicht da, aber wenn es wichtig ist, kannst du es auch mir sagen, dann gebe ich es an ihn weiter, Wort für Wort."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_27",
"Content": "Ach was. Lee spielt wieder den Angeber."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_28",
"Content": "Wir haben Mahn schon seit Tagen nicht mehr gesehen. Du wirst ihm gar nichts sagen können."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_29",
"Content": "Das stimmt nicht! Morgen spielen wir eines seiner Lieblingsstücke, er wird auf jeden Fall auftauchen!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_30",
"Content": "Wir haben gestern und vorgestern auch ein Stück aufgeführt. Soweit ich mich richtig erinnere, war er nicht da. Wo war er denn?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_31",
"Content": "..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_32",
"Content": "Ach! Du hast nicht recht, Momo!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_33",
"Content": "Hehehe!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_34",
"Content": "Hast du eine Idee, wo ich Mahn finden könnte?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_35",
"Content": "Tja ... normalerweise spielen wir zusammen in der Stadt oder sehen uns Heldenstücke im Theater an. Ach ja ... und wir haben eine geheime Basis."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_36",
"Content": "Erfasst. Schlüsselwort: Geheime Basis."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_37",
"Content": "Kannst du mir sagen, wo diese Basis ist?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_38",
"Content": "Meinst du, er könnte da sein?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_39",
"Content": "Hm ... Mahn meinte, das ist streng geheim und wir dürfen das auf keinen Fall verraten."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_40",
"Content": "Hm ... vielleicht. Bist du auf der Suche nach ihm?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_41",
"Content": "Aber Mahn hat gesagt, das ist streng geheim und wir dürfen das auf keinen Fall verraten."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_42",
"Content": "Ich bin hier, um ihm zu helfen, ein ganz besonderer Held zu werden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_43",
"Content": "Was?! Wirklich?!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_44",
"Content": "Hm ... Er hat schon mal erzählt, dass diese Flammenkraft in ihm schlummert und dass er bald ein großer Held sein wird, genau wie der Flammenwächter."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_45",
"Content": "Naja ... ich meine, du scheinst kein Böser zu sein, also ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_46",
"Content": "Xiaoli beugt sich dicht an dein Ohr und flüstert dir den Standort der geheimen Basis zu."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_47",
"Content": "Vielen Dank."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_48",
"Content": "Okay, ich habe es."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_49",
"Content": "Ach so ... wenn du ihn findest, sag ihm bitte nicht, dass ich dir von der geheimen Basis erzählt habe."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_50",
"Content": "Oh, oh! Und denk dran, ihm zu sagen, dass er zurückkommen soll, um wieder mit uns zu spielen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_36_1",
"Content": "Nimm das! Flammenschlag ...!"
},
{
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"Content": "Ehh ...! Lass mich in Ruhe!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_36_3",
"Content": "Eine Kinderstimme. Da drüben!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_1",
"Content": "... Wow, das war der Hammer! Wie hast du das gemacht? Das musst du mir beibringen!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_2",
"Content": "Ähm ... Danke, dass du mich gerettet hast, {Male=mein Herr;Female=meine Dame}."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_3",
"Content": "Warum bist du ganz allein hier draußen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_4",
"Content": "Das ... das ... ist ein Geheimnis ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_5",
"Content": "Naja, du hast mich gerade vor der TD gerettet, also ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_6",
"Content": "Okay, gut. Du darfst der einzige Erwachsene sein, dem ich das erzähle."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_7",
"Content": "Ähem! Ich, Mahn, werde gleich meine Kraft wecken!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_8",
"Content": "Deine Kraft?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_9",
"Content": "Na ja, du weißt schon. In den Heldenstücken ist jeder große Held ein Resonator mit einer eigenen supercoolen Spezialkraft."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_10",
"Content": "Manche werden damit geboren, andere müssen allein in ferne Berge und geheime Höhlen reisen, um zu trainieren."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_11",
"Content": "Und dann – „Nach jahrelangem Training erscheint endlich ein Tacet-Zeichen. Und die Kraft erwacht.“ Hehe, das ist meine Lieblingsstelle!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_12",
"Content": "Genau deshalb habe ich immer viel Gemüse gegessen und bin früh ins Bett gegangen. Ich will den ganzen Tag in dieser geheimen Basis trainieren können."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_13",
"Content": "Ich versuche, jede Bewegung zu üben, die ich mir aus den Spielen gemerkt habe. Ich hoffe, dass meine Kraft bald erwacht. Ich habe so viel geübt, da habe ich es nicht mal geschafft, mir Heldenstück anzusehen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_14",
"Content": "Und ist deine Kraft jetzt schon erwacht?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_15",
"Content": "Äh ... nicht wirklich ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_16",
"Content": "Aber ich habe mir einen neuen Plan ausgedacht. Weißt du, wie Flammenwächter stärker wird, wenn er in größere Gefahr kommt? Das nennt man einen „Kraft-Schub“!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_17",
"Content": "Also habe ich mir gedacht, dass ich mir ein gruseliges Monster suche und versuche, es zu bekämpfen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_18",
"Content": "Also die Tacet-Dissonanz gerade eben ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_19",
"Content": "Äh ... das war ein Versehen ... ich habe keine Ahnung, wo das herkam ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_20",
"Content": "Wenn ich ein großer Held sein will, muss ich einen Feind finden, der noch stärker ist als eine TD."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_21",
"Content": "Das ist wirklich sehr gefährlich."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_23",
"Content": "Aber ... aber ..."
},
{
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"Content": "Dann sage du mir, was soll ich mit meiner erwachten Kraft anstellen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_25",
"Content": "Ist es denn so wichtig für dich, eine Kraft zu haben?"
},
{
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"Content": "Ja, unbedingt! Alle Helden in den Stücken sind Resonatoren mit einer bestimmten Kraft."
},
{
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"Content": "Wenn ich ein Held werde, kann ich alle meine Freunde beschützen. Dann braucht keiner von uns je wieder Angst zu haben."
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"Content": "Und überhaupt ... ein Held zu sein ist einfach das Coolste. Jedes Mal, wenn wir Heldenstücke anschauen, jubeln alle meine Freunde wie verrückt für den Flammenwächter. Ich will nicht der langweilige Gehilfe sein, auf keinen Fall."
},
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"Id": "zhuiyuejie_first_37_29",
"Content": "Aber du brauchst eigentlich gar keine spezielle Kraft, um ein Held zu sein."
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"Id": "zhuiyuejie_first_37_30",
"Content": "Wenn du so viel darüber weißt ... Dann sage mir, was ich tun soll. Sag es mir, sag es mir!"
},
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"Id": "zhuiyuejie_first_37_31",
"Content": "Du musst mehr trainieren."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_32",
"Content": "Dich immer ordentlich ausruhen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_33",
"Content": "Stets dein Gemüse essen."
},
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"Id": "zhuiyuejie_first_37_34",
"Content": "Ach. Du klingst wie meine Mama. Hör auf, mich wie ein kleines Kind zu behandeln."
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"Content": "Ich kenne ... ein paar Krieger. Die wissen genau, was es heißt, ein Held zu sein."
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"Content": "Wie wäre es, wenn ich dir ein paar ihrer Abenteuer und Heldentaten aufschreibe? Echte Helden, echte Geschichten ... das könnte dir ein paar Ideen geben."
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"Content": "Wow, ernsthaft?! Sind die denn noch genialer als die Helden in den Theaterstücken?"
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"Content": "Wann zeigst du mir diese Geschichten? Ich will sie auch Lee und Momo zeigen."
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"Content": "JA!! Ich zähl auf dein Indianerehrenwort!"
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"Content": "Ich kann es kaum abwarten, wir sehen uns dort!"
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"Content": "Ich verstehe ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_30",
"Content": "W-Willst du damit sagen ..., dass wir jetzt auch Flammenwächter sind?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_31",
"Content": "Genau wie ich und mein Partner mit dem „Mecha-Arm“."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_32",
"Content": "Also, dann bin ich jetzt ein Held ... und ich habe meine Heldentruppe, mit Lee, Momo und Herrn Hase! Die Mondbaumhütte hat meinen Wunsch wahr gemacht!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_33",
"Content": "Hehe! Danke, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_34",
"Content": "Chef, schau! {Male=Er;Female=Sie} ist zurück!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_35",
"Content": "Mahn? Warum seid ihr Kinder hier?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_36",
"Content": "Naja ... der Mondlichtmarkt sollte beginnen, aber wir haben gesehen, dass du mit etwas anderem beschäftigt warst ... also haben wir ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_37",
"Content": "Wir sind dir auf den Berg gefolgt und haben gesehen, wie du mit jemandem gequatscht hast, und plötzlich „Puff“ wart ihr beide einfach verschwunden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_38",
"Content": "Wir haben nach Hilfe geschaut, aber alles, was wir gefunden haben, war ein Hasenroboter."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_39",
"Content": "Hehe, gern geschehen. Jetzt, wo du in Sicherheit bist, kannst du uns ... das Heldenstück zeigen, von dem du gesprochen hast?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_40",
"Content": "{Male=Held;Female=Heldin} {PlayerName}, zu euren Diensten."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_41",
"Content": "Oh! Ich weiß! Opa hat mir von {Male=einem Helden;Female=einer Heldin} erzählt, {Male=der;Female=die} Jinzhou gerettet hat!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_42",
"Content": "Ich denke, du bist bereits ein Held."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_43",
"Content": "Ja. Mit euren flotten Beinen und euren scharfsinnigen Augen würdet ihr ein beeindruckendes Team abgeben, das sich gemeinsam jeder Herausforderung stellen kann."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_54_35",
"Content": "Ich kann nicht einmal reinkommen, geschweige denn das finden, wonach ich suche ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_54_36",
"Content": "Hast du das Zimmer von Xiangli Yao gesehen? Das ist ein perfektes Beispiel für „Ordnung im Chaos“. Das habe ich von dem Genie gelernt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_54_37",
"Content": "Und du findest die Sachen immer, egal wo ich sie liegen gelassen habe. Mensch, du kennst mein Zimmer besser als ich selbst."
},
{
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"Content": "Tja, das lässt sich nicht abstreiten ..."
},
{
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"Content": "Bist du hier auch für den Mondlichtmarkt?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_54_40",
"Content": "Ja, unser Kollege Zhixiu hat diese Aktion namens „Schwimm, Gulpuff, schwimm“ organisiert. Wir sind zur Unterstützung hier. Außerdem würde Shifan nie ein Event verpassen, in dem es um Tacet-Dissonanzen geht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_54_41",
"Content": "Haha, du kennst mich doch. Zhixiu interessiert sich auch für diese Monster. Sollen wir sie zu unserer Forschung einladen? Mehr Köpfchen, bessere Ideen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_54_42",
"Content": "Lassen wir die Kreativität sprühen!"
},
{
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"Content": "Freut mich zu hören, dass ihr Spaß habt."
},
{
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"Content": "Danke! Fröhliches Mondjagdfestival!"
},
{
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"Content": "Oh, hey. Schön dich wiederzusehen."
},
{
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"Content": "Hallo."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_54_47",
"Content": "Dank dir können Jiuli und ich unsere Tacet-Dissonanz-Forschung wieder starten. Mit unserer bisherigen Erfahrung werden wir dieses Mal sicher bessere Ergebnisse erzielen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_54_48",
"Content": "Wir waren damit beschäftigt, die Geräte in unser neues Labor zu bringen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_54_49",
"Content": "Da wir gerade davon sprechen, kannst du bitte dein Zimmer aufräumen? Es waren nur ein paar Tage bisher und es ist schon ein Durcheinander. Stapelweise Papiere, Geräte und Essensreste ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_54_50",
"Content": "Frohes Mondjagdfestival!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_55_46",
"Content": "Abpacken. Ich habe das Gebäck eingepackt, damit es warm bleibt. Es wird besser schmecken ..."
},
{
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"Content": "Bitte probiere, Frau Heying, ich habe das selbst gemacht. Und das hier ist für dich, Shangyun."
},
{
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"Content": "Danke, mein Liebes."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_55_49",
"Content": "Herr Xiuyuan hat dieses Gebäck schon bei vergangenen Mondjagdfestivals für uns gemacht ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_55_50",
"Content": "... Ja, ich mag es wirklich sehr, also habe ich ihn nach dem Rezept gefragt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_55_51",
"Content": "Aber ... mein Sohn hat nie gelernt zu kochen ... Wann hat er das für dich zubereitet?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_55_52",
"Content": "Selbst aus den simpelsten Zutaten konnte er ein Festessen zaubern. So gut war er!"
},
{
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"Content": "Kochen ist überhaupt nicht schwer. Ich kann das auch."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_55_54",
"Content": "Soll ich ein Essen für dich zubereiten, wenn ich etwas Zeit habe, Frau Heying?"
},
{
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"Content": "(Oma Heying ist nicht alleine. Das ist schön zu sehen.)"
},
{
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"Content": "Ich hab’s geschafft! Puh."
},
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"Content": "Keine Eile, Kindchen. Erstmal tief atmen."
},
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"Content": "Warum hast du so lange gebraucht, Wenyu?"
},
{
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"Content": "Das hat er beim Militär gelernt. Anfänglich war das Essen, das er kochte ... naja, mittelmäßig, aber er wurde mit der Zeit immer besser."
},
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"Content": "Danke, danke ..."
},
{
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"Content": "Du bist ... Wow! Entschuldigung, ich konnte dich nicht sehen! Meine Brille war verschmutzt ..."
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"Content": "S-Suchst du ... immer noch nach diesem Forscher namens „Xiaosheng“? Ich hatte mich umgehört, aber ... kein Glück ..."
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"Content": "Es tut mir so leid, dass ich so unbrauchbar bin ... Ich ... Ich kann mehr Leute fragen, wenn du willst!"
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"Content": "D-Du kannst dir ein beliebiges Bild von mir aussuchen, als Wiedergutmachung? Bitte such dir eines aus, ich bestehe darauf ..."
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"Content": "Alles in Ordnung. Ich habe Xiaosheng bereits gefunden."
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"Content": "Danke schön, aber ich habe Xiaosheng bereits gefunden."
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"Content": "Wirklich? Puh ... gut zu wissen ..."
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"Content": "Ich zeichne ..."
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"Content": "Ja, jede Menge Leute. Von hier aus kann ich die ganze Kommune Taoyuan sehen."
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"Content": "A-Atemberaubend ... nein, jetzt machst du mich verlegen. So gut ist das nicht ... durchschnittlich ..."
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"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Nebenquest „Taktische Simulacra“."
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"Content": ""
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"Content": "Nimm den Aufzug und verlasse die Fehlerzelle"
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"Content": "Bis ans Ende der Küsten"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten Kapitel I"
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"Content": "Akt VIII"
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"Content": "Kräutersammler"
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"Content": "Jäger"
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"Content": "Fokussierter Bewohner"
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"Content": "Aktiviere den Resonanznexus in Hongzhen"
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"Content": "Geh zum Wunschstand"
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"Content": "Schließe die Herausforderung des Mondschießens ab"
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"Content": "Lady Xinyi, die Magistratin ist zurückgekehrt."
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"Content": "Grüße, Frau Magistrat."
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"Content": "Es ist mir eine Ehre, in Ihrer Anwesenheit zu sein, Magistrat Jinhsi."
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"Content": "Wunsch. Wählen ..."
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"Content": "Noch so ein trauriger Wunsch ..."
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"Content": "Wünscht sie sich eine Antwort?"
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"Content": "Hmm, dieser Wunsch weist einige Ähnlichkeiten zu Shifans auf."
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"Content": "Das zeigt, dass die Verfasserin genau wie Shifan verzweifelt unsere Hilfe braucht. Wir müssen uns das gut überlegen."
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{
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"Content": "Diese Fragen spiegeln womöglich nicht ihre innersten Wünsche und es steht uns nicht zu, sie zu beantworten. Es ist traurig, dass es ihr wie Shifan zu gehen scheint ..."
},
{
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"Content": "Aber beide brauchten Hilfe. Deshalb verschickten sie diese Wünsche."
},
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"Content": "Aber abgesehen von der Entscheidung, bei der wir ihr helfen sollen, gibt es auch andere Punkte zu bedenken."
},
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"Content": "Die Ursache ihres Wunsches?"
},
{
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"Content": "So ist es. In diesem Wunsch offenbart sich der Konflikt zwischen ihrer Sehnsucht und dem Versprechen, das sie ihrem Sohn gab."
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{
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"Content": "Sie erwähnt eine „andere Welt“, womit wohl gemeint ist, dass ihr Kind verstarb, und es niemanden mehr gibt, der bei ihr ist."
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"Content": "Aber aus Worten allein können wir keine Schlussfolgerung ziehen. Mich beschäftigt, was sie dazu gebracht hat, diesen Brief zu schreiben."
},
{
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"Content": "Heying und ihr Sohn ... Was ist ihre Geschichte? Welches Versprechen verband die beiden?"
},
{
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"Content": "Was gibt es, {PlayerName}? Worüber denkst du nach?"
},
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"Content": "Ach, nichts. Nur ... Können wir uns wirklich eines Wunsches annehmen, bei dem es um Leben und Tod geht?"
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"Content": "Sie weiß besser als jeder sonst, wie schmerzhaft die Trennung von einer geliebten Person ist. Wenn wir etwas falsch machen, könnte das ..."
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"Content": "Das macht dir also Sorgen. Baizhi hatte wohl recht. Du hast eine wahrhaft gütige Seele."
},
{
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"Content": "Hast du schon mal darüber nachgedacht, selbst {Male=der geheimnisvolle Wunscherfüller;Female=die geheimnisvolle Wunscherfüllerin} der Mondbaumhütte zu werden?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_25_19",
"Content": "Natürlich machst du dir zurecht Gedanken, aber ... es liegt im Wesen der Mondbaumhütte, dass jeder Wunsch gehört wird."
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{
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"Content": "Beim Schmerz anderer Menschen wegzuschauen ist nicht richtig. Und wir zwingen Frau Heying zu keiner Entscheidung."
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"Content": "Unsere Aufgabe ist es, zuzuhören, zu verstehen und nachzudenken. Letztendlich liegt die Entscheidung aber bei Frau Heying."
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{
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"Content": "Aber es ist schon spät. Lass mich wissen, wenn du dich für unsere nächste Aufgabe bereit fühlst."
},
{
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"Content": "Lass uns gehen ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_25_24",
"Content": "Darüber muss ich nachdenken."
},
{
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"Content": "Ah, {PlayerName}, bereit für die nächste Aufgabe?"
},
{
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"Content": "Lass uns gehen ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_26_3",
"Content": "Darüber muss ich nachdenken."
},
{
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"Content": "Was war das denn?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_28_2",
"Content": "Hehe ... Nur ein kleiner Trick, damit Frau Heying uns zur Höhle begleitet. Du hast es sicher gespürt, nachdem wir ihre Geschichte gehört haben."
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{
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"Content": "Im Versprechen Frau Heyings an ihren Sohn ging es nicht nur darum, dass sein Wunsch erfüllt wird, sondern auch, dass sie in ihrem Leben Frieden findet."
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{
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"Content": "Frau Heyings Trauer hat sie blind dafür gemacht, was ihr Sohn sich wirklich gewünscht hat."
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{
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"Content": "Dieser Wunsch betrifft nicht nur die einfachen Freuden des Lebens, sondern auch den Mut, weiterzumachen."
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"Content": "Sicher weiß ich es nicht, aber der Mondlichtmarkt in der Kommune Taoyuan hält die Träume von vielen."
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"Content": "Vielleicht gibt es dort etwas, von dem ihr Sohn wollte, dass sie es sieht. Ein Grund, das Leben zu lieben."
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"Content": "He, könnt ihr Jungspunde nicht mit einer alten Dame Schritt halten? Auf auf, ich warte!"
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"Content": "Ich glaube, er wollte, dass sie sieht, wie Jinzhou sich gegen die Threnodianer vereint, und dass sein Opfer ihr Sicherheit und Glück bringt."
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"Content": "Er verhält sich etwas ... seltsam."
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"Content": "Ach, das sieht nach einem der Roboter aus der Mondbaumhütte aus. Eins seiner Teile muss kaputt sein."
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"Content": "Wo finde ich denn diese Mondbaumhütte?"
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"Content": "Es ist wie die Wunschhöhle unter dem Wunschbaum. Die Menschen lassen ihre Wünsche und Träume hineinfallen und puff! Und ehe man sich versieht, werden sie wahr."
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"Content": "Man könnte auch sagen, sie ist ein Teil des Wunschbaumes, aber die Wünsche aus der Höhle sind ... öffentlicher. Es liegt an den Wünschenden, ob sie sich mitteilen wollen."
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"Content": "Wie dem auch sei, den Roboter habe ich vorhin dort drüben gesehen. Vielleicht können Sie dort mit Ihren Nachforschungen beginnen."
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"Content": "Danke."
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"Content": "Informationen zum Photonvault und zur Photonenbarriere finde in der Tutorial-Enzyklopädie"
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"Content": "[Eventbeschreibung]\nUm den Rovern aus der ganzen Welt für ihre freundliche Unterstützung zu danken, verschenken wir während des Events verschiedene Belohnungen.\nDu kannst deine Belohnungen abholen, sobald das Event verfügbar ist.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 8 oder höher.\n\n[Eventregeln]\nDie Belohnungen für dieses Event werden in drei Phasen unterteilt, wobei jede Phase zu einem festgelegten Zeitpunkt freigeschaltet wird (Serverzeit im Spiel 04:00).\nNach dem Ende des Events werden die Belohnungen nicht erneut per Post im Spiel verschickt. Achte daher auf die Eventzeit und hole die Belohnungen vor dem Ende des Events ab."
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"Content": "Warte auf Ergebnisse..."
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"Content": "Oh, es ist eigentlich der zunehmende Mond. {PlayerName}, herzlichen Glückwunsch zum Gewinn des Hauptpreises. Hier ist deine Belohnung!"
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"Content": "Belohnungsberechtigung nicht erfüllt."
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"Content": "Belohnungskonfiguration nicht gefunden."
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"Content": "Encore's Kosmos ist auf mysteriöse Weise in der Nähe eines seltsamen Tores aufgetaucht und bittet dich, das Tor zu betreten, um bei einer Art Test zu helfen.\nWährend des Tests wird Kosmos Echoiden bereitstellen, um die Kampfkraft der Resonatoren erheblich zu steigern.\nDu kannst die Aufgabe mit deinen Freunden erledigen."
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"Content": "Hypnotisches Bild"
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"Content": "Wenn die Zeit sich verlangsamt, werden die Lichtwellen ausgedehnt - vielleicht liegt darin die ultimative Antwort auf das Universum.\nBitte schützen Sie das Versuchsgerät und helfen Sie Cosmos, den Test abzuschließen."
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"Id": "Quest_146900001_ChildQuestTip_146_28",
"Content": "Steh im Licht und justiere die Kamera so, dass die Perle mit dem Maul des Loong ausgerichtet ist"
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"Id": "Quest_146900001_QuestDesc_146_2",
"Content": "In der Wildnis gestrandet, bemüht sich ein entschlossenes junges Mädchen, ein heiliges Ritual für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Opferritual zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten. \nGehe zu einem der Orte des Rituals basierend auf den Informationen des Mädchens: Nördlich der Xuanji-Kämme, an der Grenze von Gelb und Weiß."
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"Content": "Grenze von Gelb und Weiß"
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"Content": "Aktiviere den Altar der Einweihung"
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"Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar des Glanzes"
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"Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar des Glanzes"
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"Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar des Glanzes"
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"Content": "Steh im Licht und justiere die Kamera, um die Perle mit dem Mund des Loong-förmigen Gipfels des Berges Firmament auszurichten"
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"Content": "Gestrandet in der Wildnis, bemüht sich ein entschlossenes junges Mädchen, ein heiliges Ritual für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Opfer-Ritual zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten. \nGehe zu einem der Orte des Rituals basierend auf den Informationen des Mädchens: Südlich von Hongzhen, wo die Wasserfälle aufeinandertreffen."
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"Content": "Wo die Wasserfälle aufeinandertreffen"
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"Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung"
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"Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung"
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"Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung"
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"Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung"
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"Content": "Stell dich ins Licht und richte die Kamera so aus, dass die Perle mit dem Mund des Loongs übereinstimmt"
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"Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung"
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"Content": "In der Wildnis gestrandet, strebt ein entschlossenes junges Mädchen danach, ein heiliges Ritual für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Opferritual zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten. \nGehe zu einem der Ritualorte basierend auf den Informationen des Mädchens: Schaue nach Südwesten, zwischen den Stränden und Inseln."
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"Content": "Zwischen den Untiefen und Inseln"
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"Content": "Aktiviere den Altar der Einweihung"
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"Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung"
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"Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung"
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"Content": "Verbinde die Lichter mit dem Altar der Strahlung"
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"Content": "Steh im Licht und justiere die Kamera so, dass die Perle mit dem Loong-Mund ausgerichtet ist"
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"Id": "Quest_146900004_QuestDesc_146_2",
"Content": "In der Wildnis gestrandet, bemüht sich ein entschlossenes junges Mädchen, einen heiligen Ritus für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Ritus des Angebots zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten. \nGehe zu einem der Ritusorte basierend auf Informationen des Mädchens: Auf dem Rücken des Loong, auf dem Gipfel des Bogenberges."
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"Content": "Gipfel des bogenförmigen Felsens"
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"Content": "Sprich mit Shicheng"
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"Content": "Reden"
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"Content": "In der Wildnis gestrandet, bemüht sich ein entschlossenes junges Mädchen, ein heiliges Ritual für das Wohl des Wächters durchzuführen. Hilf ihr, das Opferritual zu erfüllen und diese alte Tradition aufrechtzuerhalten."
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"Content": "Deine Erfahrung wäre besser, wenn du zuerst die Hauptquest „Auftauen der Äonen“ abschließt. Möchtest du trotzdem zu diesem Event gehen?"
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"Content": "Ein Hoverdroid: Schießen angetrieben durch Remnant Energie.\nEr ist ausgestattet mit einem Schussmodul, das in der Lage ist, zerstörerische Schockwellen abzufeuern."
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"Content": "Am Eingang zu einem versiegelten Raum auf der unteren Ebene wiederholt ein defekter Roboter fragmentierte Anweisungen. Kommuniziere mit ihm, um die verborgene Geschichte in diesem Raum zu entdecken."
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"Content": "Tippe auf {0}, um ein Ziel zu fixieren. Tippe erneut auf {0}, um abzubrechen."
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"Content": "Du kannst Traumfragmente verwenden, um die Angebote des Ebenholz-Torwächters zu aktualisieren."
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"Content": "Neue Quest freigeschaltet.\nGeh und schau sie dir an!"
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"Content": "Ruinen übersäen das Ende des Büßers, wo die Schatten der Ritter zwischen den zerfallenden Mauern umherwandern. Eine leise Stimme schwebt durch den Seenebel und weist dir den Weg.\n„Suchende, folgt den Spuren der Ritter aus längst vergangenen Zeiten. Entdeckt die lange verborgene Wahrheit.“\n\nIn diesem Questbereich warten geheime Belohnungen auf dich"
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"Content": "Entdecke das brandneue Event „Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin“ und das neue Gebiet „Avinoleum“.\nResonatoren Zani und Ciaccona sind bereit, deinem Team beizutreten.\nFordere deine Astriten-Belohnungen im Rückkehrer-Event ein.\nSolaris-3 erwartet deine Rückkehr - Dein nächstes Kapitel beginnt jetzt!!"
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"Content": "„Ich kann mich nicht an ihren Namen erinnern, aber dieser Geschmack bleibt immer noch wie in meinem Mund“\nViele sehnen sich nach den leckeren Mahlzeiten, die sie einst genossen haben. Indem sie die Aromen und Zutaten beschreiben, können diese Gerichte vielleicht neu kreiert werden, um sogar ihre schönsten Erinnerungen zu übertreffen."
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"Content": "Onkel Li vom Yumyum Haven ist ein begeisterter Experimentator verschiedener Rezepte, um den Vorlieben seiner Gäste gerecht zu werden. Dafür ist er immer auf der Suche nach seltenen Zutaten. Getreu seinem Glauben an Wissen aus der Praxis, hat er ein Zutatenhandbuch zusammengestellt und den Wunsch geäußert, dass jemand sein Werk fortführt."
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"Content": "„Wie sehr ich mir wünsche, für meine Familie ein großartiges Mondlichtfestmahl von Grund auf zu kreieren.“\nViele finden das Teilen von Essen verbindend, und die Hütte hat viele solche Wünsche erhalten. Vielleicht könnte eine Meisterklasse des Kochs in der Küche von Kommune Taoyuan diese Wünsche erfüllen."
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"Content": "Es hält sich die Legende, dass das Werfen von Gegenständen in die Baumhöhle diese repariert, daher die Haufen alter Objekte dort. Jeder Riss und jede Absplitterung erzählt stillschweigend eine Geschichte ihrer Vergangenheit."
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"Content": "\"Kann mir jemand helfen, einen Brief zu entwerfen?\"\nEinige finden es vielleicht schwierig, ihre Gefühle angemessen in Worte zu fassen. Sprich mit diesen Wunschmachern, um ihre Absichten zu verstehen und ihnen dabei zu helfen, ihre Briefe mit schönen und zutreffenden Formulierungen zu gestalten."
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"Content": "Xieyang bereitet gerade Themen für seine Rätsel vor.\nUm sicherzustellen, dass die Rätsel von allen geschätzt werden, sucht Xieyang einen Assistenten, der ihm hilft, Inspiration aus der Menge zu sammeln."
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"Content": "Tritt dem Jinzhou Theater bei, da sie Teilzeit-Schauspieler für ein besonderes Helden-Spiel rekrutieren, das für das Festival geschrieben wurde. Sei Teil davon, unvergessliche Momente für dein Publikum zu kreieren!"
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"Content": "Eine Truppe einzigartiger Darsteller ist in der Kommune Taoyuan angekommen. Die Akademie hofft, einige der süßen und charmanten Echoes in den Aufführungen des Mondlichtmarktes zu präsentieren und das Potenzial der Echoes dem Publikum zu zeigen. Um sicherzustellen, dass die Echoes zuverlässig auftreten, brauchen sie jemanden, der hilft, spezielle Echoes zu fangen und verwandte Daten zu sammeln."
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"Content": "Welche Feuerwerke wollen die Leute sehen?\"\nDer Feuerwerksstand hat Schwierigkeiten mit der Show, die er für die Messe präsentieren muss.\nDer Besitzer wartet auf jemanden, der ihm hilft, wunderschöne Feuerwerke in verschiedenen Formen und Farben zu kreieren."
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"Content": "Soldaten an der Grenze haben ihre Wünsche an die Mondbaumhütte übermittelt - Fotos, Gerichte aus ihrer Heimatstadt und lebenswichtige Vorräte. Wenn es jemals eine Zeit gäbe, diese Wünsche wahr werden zu lassen, wäre es während der Moonlit Fair."
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"Content": "Forscher, die in der Wildnis stationiert sind, haben der Mondbaumhütte ein Foto des Mondes geschickt. Vertieft in das Studium der Mondphasen und ihrer Auswirkungen auf den Lebenszyklus bestimmter Pflanzen, suchen sie zusätzliche Fotos der Mondphasen aus verschiedenen Orten, um ihre Aufzeichnungen zu vervollständigen."
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"Content": "Die Stapel in der Mondbaumhütte bestehen nicht nur aus Wunschzetteln, sondern auch aus Paketen aller Größen. Menschen, die aus verschiedenen Gründen getrennt sind, möchten Zeichen ihrer Zuneigung senden. Die Hütte sucht Express-Kuriere zur Unterstützung."
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"Content": "Das Mondjagd-Festival in der Kommune Taoyuan bietet einen Einblick in die lokalen Bräuche und Traditionen in Jinzhou. Um Erstbesuchern zu helfen, das Mondverfolgungsfestival vollständig zu erleben, sucht die Kommune Taoyuan Touristenführer, um ihren Besuch zu bereichern."
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"Content": "Die Fan-Zeichenstation entwirft eine Reihe von Fächern mit dem Thema \"Erinnerungen an die Mondverfolgung\", mit dem Ziel, die Schönheit des Festivals für reisende Besucher festzuhalten. Sie rufen jetzt nach Fotos, die als Inspiration dienen sollen."
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"Content": "\"Kannst du mir helfen, sie zu finden?\"\nUnter den ausländischen Gästen befinden sich spezielle Gruppen, die nicht zum ersten Mal, sondern wegen eines vergangenen Versprechens oder Gegenstands nach Jinzhou zurückkehren. Aufgrund von Veränderungen in Jinzhou hat sich das Auffinden dieser Erinnerungen als schwierig erwiesen. Gibt es wirklich keinen Wunsch, der nicht verwirklicht werden kann?"
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"Content": "Fehler bei den Charakterdaten. Bei Fragen kontaktiere bitte den Kundenservice."
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"Content": "Fehler bei den Eventdaten, bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Das Event ist nicht gestartet"
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"Content": "Aktuelle Aufgabe noch nicht abgeschlossen"
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"Content": "Du hast die Aufgabenbelohnungen bereits abgeholt"
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"Content": "Das Event ist nicht gestartet"
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"Content": "Du hast die Eventbelohnungen bereits abgeholt"
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"Content": "Belohnungen nicht verfügbar"
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"Content": "Einlösung läuft, bitte versuche es später erneut"
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"Content": "Das Event ist nicht gestartet"
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"Content": "Aber ich bin neugierig ... darf ich mir den Gegenstand ansehen, den dir die Antikhändlerin gegeben hat?"
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"Content": "Du übergibst Aalto die Antiquität, die Youhu dir gegeben hat ..."
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"Content": "Sie sind alle eingesperrt ... es ist komplett zugeschüttet ...."
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"Content": "Schließe Tiefen des illusorischen Reichs: Träume in Dunkelheit IV ab"
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"Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Torwächter"
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"Content": "Setze deine Erkundung im Somnoire fort. Verfolge diese vertraute Figur und lösche die dunklen Flammen, die er in deinem Traum entzündet hat..."
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"Content": "[TapTap] Verifizierungscode: {0} (Gültig für 10 Minuten)\nDu verknüpfst gerade dein In-Game-Konto auf TapTap. Teile diesen Code nicht mit anderen. Ignoriere diese Nachricht, wenn du sie nicht angefordert hast."
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"Content": "Darum benötige ich deine Hilfe. Du musst ihn wieder einfangen und weitere Zwischenfälle verhindern. Du bist am besten für diese Aufgabe geeignet."
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"Content": "Das Ziel befindet sich derzeit in ... befindet sich ..."
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"Content": "Die frische, brodelnde Verzweiflung meiner Feinde ist stets ein Genuss ..."
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"Content": "Verlasse die Zeitschleife"
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"Content": "Overdash-Forscher"
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"Content": "Unzureichende {0}. Auffüllung nicht möglich."
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"Content": "Du kannst den „Gutschein der Gegenseitigen Gezeiten“ per Post im Spiel erhalten."
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"Content": "Ein Notenblatt mit den einzigartigen Musikpartituren von Solaris.\nSammle eine bestimmte Anzahl dieser Notenblätter, um Belohnungen auf der Eventseite einzufordern."
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"Content": "In einer Welt, die aus Energie und Harmonie geschaffen ist, können alle Wörter und Geschichten in Musik gesungen werden.\n\"Ich kam in diese Welt, brachte nichts als Papier, Seil und einen Schatten mit.\""
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"Content": "Verwandle dich in einen Clang Bang und nutze das Sprunggerät, um dich auf eine vertikale Eisbarriere zu katapultieren und sie zu zerstören."
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"Content": "Telefonzelle"
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"Content": "Verwandle dich in den Rocksteady Guardian, verursache 2526 % Spectro-SCH und werfe die Feinden hoch. Wenn der Rocksteady Guardian das Glacio-Prisma trifft, sind nahe Feinde sofort für 3 Sek. eingefroren. Abklingzeit: 12 Sek."
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"Content": "Zu hart versuchender Sänger"
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"Content": "Beschwöre einen Tambourinisten für 7 Sek., der kontinuierlich Musiknoten freisetzt. Verbündeten stellen beim Aufnehmen einer Note 10 Concerto-Energie wieder her und erhöhen die Bewegungsgeschwindigkeit um 30 % für 5 Sek. Abklingzeit: 12 Sek."
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"Content": "Fluchttrieb"
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"Content": "Handgeschriebenes Notizbuch"
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"Content": "„Wir sind #2“"
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"Content": "Verwandle dich in Feilian Beringal, um den Boden zu zertrümmern, dabei werden 1140 % Aero-SCH zugefügt und wird eine Säule für 9 Sek. zurückgelassen. Die Säule gibt alle 3 Sek. eine Schockwelle ab, die 432 % Aero-SCH verursacht. Abklingzeit: 14 Sek."
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"Content": "Sakura-Schlag"
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"Content": "Immer wenn dieser Resonator oder ein Verbündete Echo-Skill wirkt, gibt die Säule eine zusätzliche Schockwelle ab, solange sie existiert."
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"Content": "Gelassenheits-Haltung"
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"Content": "„Wärst du der Drache“"
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"Content": "Verwandle dich in den Vergänglichen Reiher und feuere Flammen nach unten ab, um 1470,60 % Chaos-SCH zu verursachen und einen brennenden Bereich zu schaffen, der 5 Sek. anhält. Feinde im Bereich erleiden 655,20 % Chaos-SCH pro Sekunde und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 40 % reduziert. Abklingzeit: 10,8 Sek."
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"Content": "Eliminiere TDs: {q_count}/8"
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"Content": "Echoid-Level erhöht."
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"Content": "{0}/{1}"
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"Id": "ConfirmBox_200_Content",
"Content": "Deine aktuelle SOL3-Phase ist deutlich höher als die empfohlene Stufe dieser Sonoro-Sphäre. Du wirst KEINE Echos erhalten. Trotzdem fortfahren?"
},
{
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"Content": "Willkommen ... Ich würde dich gerne herzlicher begrüßen, aber mit Pattys technischen Störungen können wir in der Mondbaumhütte keine neuen Wünsche annehmen, bevor ich es nicht repariert habe."
},
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"Content": "Entschuldige bitte die Unannehmlichkeiten ... Sobald alles wie gewohnt läuft, nehme ich deinen Wunsch mit höchster Priorität auf."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_78",
"Content": "Es gibt so viele, dass ich gar nicht weiß, was ich mir wünschen soll ..."
},
{
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"Content": "Spontan fällt mir gar nichts ein ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_80",
"Content": "Ich wünsche mir, dass die Wünsche von allen anderen wahr werden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_81",
"Content": "Lass dir Zeit. Wir haben noch einen Moment, bevor das Mondjagdfestival losgeht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_83",
"Content": "... So geht es mir jedenfalls. Aber tu einfach, wonach dir der Sinn steht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_84",
"Content": "Wie faszinierend ... dann gebe ich mein Bestes, damit dein Wunsch zum Fest in Erfüllung geht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_85",
"Content": "Aber jetzt muss ich mich daran machen, die Mondbaumhütte so schnell wie möglich wieder zum Laufen zu bringen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_87",
"Content": "Grob gesagt ist Pattys Störung nicht nur ein einfacher Datenfehler."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_88",
"Content": "Erst dachte ich, Pattys Analysemodul wäre durch die jahrelange Anhäufung von Wünschen überladen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_91",
"Content": "Und dann ... wenn auch nur kurz, habe ich anomale Frequenzschwankungen festgestellt, nachdem ich Patty an mein Terminal angeschlossen hatte. Theoretisch sollten die Daten eines Roboters keine solchen Schwankungen verursachen ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_92",
"Content": "Hat sich jemand an den Wünschen zu schaffen gemacht?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_93",
"Content": "Dann würden all diese Wünsche ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_96",
"Content": "Es ist noch zu früh für Schlussfolgerungen, aber ich muss der Sache nachgehen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_97",
"Content": "... Es ist nur eine Frage der Zeit, bis alle Wünsche, die in der Mondbaumhütte lagern, von diesem anomalen Code betroffen sind."
},
{
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"Content": "Xiangli Yao zieht ein Tablet hervor und zeigt dir darauf vier unlesbare Dateien."
},
{
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"Content": "Warum ist das so ein Durcheinander?"
},
{
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"Content": "Sind das ... Wünsche?"
},
{
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"Content": "Diese vier Wünsche mit unlesbarem Code habe ich isoliert und die Quelle der Unstimmigkeiten gesucht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_102",
"Content": "Verstehe ... Warum drehst du nicht eine Runde durch die Kommune? Während dieser Zeit ist Jinzhou voller Feierlichkeiten, wenn du in den Menschenmengen schwelgst, fällt dir vielleicht ein Wunsch ein."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_103",
"Content": "Was stimmt denn nicht mit der Mondbaumhütte?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_104",
"Content": "Aber in meinen letzten Tests habe ich ungewöhnliche Codes in Pattys Datensätzen gefunden. Sie breiten sich wie ein Virus drastisch aus, wann immer ein Wunsch hinzugefügt wird."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_105",
"Content": "Ich will die Personen finden, von denen diese Wünsche stammen, versuchen, sie zu erfüllen, und herausfinden, was hinter den Anomalien steckt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_106",
"Content": "Aber vorher muss ich die von den Anomalien betroffenen Wünsche entschlüsseln ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_107",
"Content": "Um den Datenverlust gering zu halten, sollte dies am besten eine Woche vor dem Mondjagdfestival geschehen. Mit sorgfältiger Planung ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_108",
"Content": "Klingt schwierig."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_109",
"Content": "Es ist zweifellos eine Herausforderung, aber in diesen Wünschen stecken die Hoffnungen und Träume aller für das Fest. Ich darf sie nicht enttäuschen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_110",
"Content": "(Ja, Yangyang und die anderen ... sind mit ganzem Herzen am Fest beteiligt.)"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_111",
"Content": "Kann ich irgendwie helfen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_112",
"Content": "Das weiß ich zu schätzen ... aber ich kann dich unmöglich beanspruchen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_113",
"Content": "Ich möchte nicht, dass die Leute ihre Wünsche verlieren."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_114",
"Content": "Und ich zähle auf dich, dass du auch meinen Wunsch erfüllst!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_115",
"Content": "Also gut. Danke dir, {PlayerName}. Nun denn ... die Mondbaumhütte begrüßt ihr neuestes Mitglied!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_116",
"Content": "Scheinbar haben wir {Male=einen neuen Freund;Female=eine neue Freundin}, Patty."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_117",
"Content": "{PlayerName}, Xiangli Yao und Patty. Wünsche erfüllen. Mondlichtmarkt planen ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_118",
"Content": "Den Mondlichtmarkt planen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_119",
"Content": "Ja. Die Höhle steht der Öffentlichkeit bereits vor dem Mondlichtmarkt offen, aber sie ist trotzdem ein wichtiger Bestandteil der Feierlichkeiten. Die Marktverkäufer passen ihre Angebote gerne an die Wünsche an."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_120",
"Content": "Am Tag der Messe wird es viele spannende Aktivitäten geben, und die Vorbereitungen laufen auf Hochtouren. Vielleicht kommen ja auch einige deiner Freunde?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_121",
"Content": "Falls es dich interessiert, kannst du auch selbst vorbeischauen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_122",
"Content": "Danke fürs Erzählen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_123",
"Content": "Wenn ich Zeit habe, schaue ich es mir an."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_1",
"Content": "Die ganze Woche über kriege ich kein Auge zu. Die Gedanken, ich kann sie nachts nicht abstellen ... Ich halte es nicht mehr aus."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_2",
"Content": "Bist du in letzter Zeit mal durch die Foren gescrollt? Im Huaxu-Forum kursiert gerade eine Sache namens „Nachtblau-Syndrom“."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_3",
"Content": "(Definition des Substantivs: „Nachtblau-Syndrom“ – ein populärer Terminus, um den Zustand der heutigen Jugend zu beschreiben, die durch übermäßigen Arbeits- und Lebensstress ihre Motivation für das Leben eingebüßt hat.)"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_4",
"Content": "(Symptome sind unter anderem das Vermeiden sozialer Engagements, Abneigung gegen Arbeit, Schlaflosigkeit und Anzeichen von Depression.)"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_5",
"Content": "(Die tiefergehende Analyse zeigt eine Korrelation von 87 % zwischen den Merkmalen des Syndroms und dem emotionalen Zustand von „Xiaosheng“, abgeleitet aus dem Wunsch, der damals vorgebracht wurde.)"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_6",
"Content": "Ein paar Kollegen aus anderen Abteilungen nahmen das gestern sogar als Vorwand, um Urlaub zu beantragen. Sie erklärten: „Die Welt ist so wunderbar und voller verschiedener Arten von Traurigkeit, die man jeden Tag erleben kann“."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_7",
"Content": "Ach ... die glücklichen Typen. Die können sich freinehmen, wann immer sie Lust haben. Und wir schwitzen uns die Finger wund wegen Forschungsarbeiten, ohne dass Ergebnisse in Sicht sind. Wie sollen wir da schlafen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_8",
"Content": "Ist das wirklich der neueste Begriff? Eigentlich bin ich nicht in diesen Foren unterwegs, aber dieser Begriff ... Vielleicht, weil jeder in letzter Zeit den Druck spürt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_11",
"Content": "Entspann dich, mach eine Pause. Überlasse den Rest deiner Aufgaben mir. Nimm es nicht zu ernst. Lächle, und alles wird gut."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_12",
"Content": "Man, du bist wirklich so ein Optimist."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_13",
"Content": "Egal, ich muss mich wirklich für eine Weile aufs Ohr hauen. Die Verantwortung gehört jetzt dir."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_14",
"Content": "Mit schweren Schritten geht der Forscher zurück in die Akademie."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_15",
"Content": "Ähm. Hallo ... Hast du uns die ganze Zeit belauscht? Kann ich dir irgendwie helfen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_16",
"Content": "Wir würden gern ein paar Fragen stellen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_17",
"Content": "Moment man. Das bist doch du, nicht wahr ...? Du hast doch eine Tacet-Dissonanz mit deinen bloßen Händen eingesaugt ... {PlayerName}?!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_18",
"Content": "Höchstpersönlich."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_19",
"Content": "Ich habe nicht erwartet, dich an so einem Ort zu treffen ... Seid ihr wegen einer bestimmten Angelegenheit hier? Geht es um diese Monster? Oder vielleicht um Ech ... Vergiss es ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_20",
"Content": "Kennst du jemanden mit dem Namen „Xiaosheng“?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_21",
"Content": "... „Xiaosheng“? Ziemlich verbreiteter Name, wenn du mich fragst. Aber in der Akademie kenne ich niemanden, der sich so nennt. Hast du ... noch mehr Informationen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_22",
"Content": "Mhm, vielleicht kann ich dir helfen, die Person zu finden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_23",
"Content": "Suche nach „Nachtblau-Syndrom“ und „Xiaosheng“ als Suchbegriffe. Es wurden 417 relevante Ergebnisse gefunden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_24",
"Content": "Suchergebnisse umfassen alle Forenbeiträge, die unter dem Benutzernamen „Xiaosheng“ verfasst wurden. Beispiel für ein Suchergebnis: „Noch ein weiterer beschissener Tag ...“"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_25",
"Content": "Aber Moment mal, das Onlineverhalten von Personen ohne deren Zustimmung zu analysieren, ist ein Verstoß gegen die Robotik-Protokolle!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_26",
"Content": "Protokoll gesucht ... Bestätigt. Verletzung des Protokolls entdeckt ... Xiangli, Verzeihung. Initiiere Selbstzerstörungssequenz ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_27",
"Content": "Das ist jetzt nicht der richtige Zeitpunkt für Witze, Xiang-LEE."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_28",
"Content": "Verzeihung."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_29",
"Content": "Manchmal macht Xiang-LEE das einfach. Ich hoffe, das ist kein Problem für dich."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_30",
"Content": "Verzeihung, Xiang-LEE wollte nur die Stimmung auflockern ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_31",
"Content": "Hahaha. Sein Schöpfer hat ihm ein paar interessante Eigenschaften gegeben. Schon in Ordnung. Aber darf ich fragen ... warum suchst du überhaupt nach Xiaosheng?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_32",
"Content": "Die Beantwortung dieser Frage betrifft die Privatsphäre der Person. Wir können keine Einzelheiten an nicht direkt Beteiligte weitergeben."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_33",
"Content": "Verstehe ich ... da wir gerade davon sprechen, dieser Roboter kommt mir irgendwie bekannt vor. Ist er zufällig von der Mondbaumhütte ...?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_34",
"Content": "Wie bist du denn darauf gekommen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_35",
"Content": "Ich befürchte, das ist streng geheim."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_36",
"Content": "Verstehe ... ich habe gehört, dass Wünsche, die man in der Mondbaumhütte ausspricht, wahr werden. Das wollte ich auch mal bei Gelegenheit ausprobieren."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_37",
"Content": "Ah, ich verstehe."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_38",
"Content": "Hm ... es ist bald Zeit, die Zentrifuge vorzubereiten. Ich muss zurückgehen und nach den Proben sehen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_39",
"Content": "Du bemerkst, dass Shifan für einen Augenblick etwas nervös zu sein scheint, aber schnell kehrt er zu seinem lockeren und sympathischen Auftreten zurück und verabschiedet sich höflich von dir."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_40",
"Content": "Es wurden keine Informationen über Xiaoshengs Identität ermittelt. Ein neues Schlüsselwort wird ermittelt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_41",
"Content": "„Nachtblau-Syndrom“ nehme ich an?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_42",
"Content": "Ja, die Foren können wir dann später nochmal durchsuchen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_43",
"Content": "Also, versuchen wir unser Glück woanders."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_9",
"Content": "Wenn man euch beide anschaut, erkennt man das sofort. Der Roboter, den du da hast, ist von der Mondbaumhütte, richtig? Vielleicht sehe ich nicht so aus, aber ich bin ein echter Forscher."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_10",
"Content": "Mein Name ist Jiuli. Xiaosheng ist mein Freund, und ich weiß, wer er wirklich ist."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_11",
"Content": "Und tatsächlich ... habt ihr ihn bereits kennengelernt."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_12",
"Content": "Du meinst ... Baizhe?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_13",
"Content": "Meinst du Shifan?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_14",
"Content": "Nein ... Shifan."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_15",
"Content": "Ganz genau. Du hast es also schon erraten."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_16",
"Content": "Wahrscheinlich hat er auch bemerkt, wer ihr seid. Das erklärt, warum er eine Ausrede erfunden hat und so schnell wie möglich gegangen ist. So wie es aussieht, läuft er immer noch vor seinen Problemen weg."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_17",
"Content": "Er wirkte anders als der Xiaosheng, der den Wunsch geäußert hatte."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_18",
"Content": "Ich war genauso überrascht wie ihr, als ich herausfand, dass „Xiaosheng“ eigentlich Shifan ist. Wir beide sind zusammen aufgewachsen, zusammen zur Schule gegangen und zusammen auf die Akademie gegangen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_19",
"Content": "Er stand immer im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit, war lässig und passte sich immer mühelos an ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_20",
"Content": "Aber irgendwann hat er angefangen, solche negativen Beiträge in den Foren zu verfassen. Es hat nicht lange gedauert, bis ich erkannt habe, dass „Xiaosheng“ er ist. Ich kenne seinen Schreibstil zu gut."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_21",
"Content": "Jedes Mal, wenn ich ihn gefragt habe, konnte er sich aus der Angelegenheit herauswinden. Und ... er distanzierte sich immer mehr von mir und ließ sich sogar in ein anderes Projektteam versetzen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_22",
"Content": "Jiuli zückt sein Terminal und zeigt dir ein Bild von ihm und Shifan. Du bemerkst, dass seine Hand leicht zittert."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_23",
"Content": "Deine Hand ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_24",
"Content": "Oh, das ist von einem Unfall vom Experimentieren mit Echos vor einiger Zeit. Das war nicht so schlimm, aber es hat ein paar Symptome hinterlassen. Ich darf seitdem keine Präzisionsinstrumente mehr bedienen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_25",
"Content": "Anfangs dachte ich, dass Shifan sich vielleicht von mir distanzierte, weil ich nicht mehr an seinem Projekt mitarbeiten konnte. Aber im Grunde wusste ich, dass er nicht diese Art von Mensch ist."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_26",
"Content": "Also ... ich habe eine Anfrage."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_27",
"Content": "Ich würde gerne wissen, was für einen Wunsch er hatte ... Und wenn das geht, möchte ich helfen, dass er in Erfüllung geht. Ich will wissen, was mit ihm passiert ist."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_28",
"Content": "Die Zuverlässigkeit der Informationen von Jiuli wird auf etwa 99 % geschätzt. Um den Wunsch zu erfüllen, wird empfohlen, relevante Informationen bereitzustellen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_29",
"Content": "Na dann."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_30",
"Content": "Du erzählst Jiuli die ganze Geschichte und erzählst von Xiaoshengs Wunsch."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_31",
"Content": "Das ist also der Grund ... Gibt er sich die Schuld an meinem Unfall? Das stimmt aber nicht, das habe ich nie so empfunden!"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_32",
"Content": "Er verfasste diesen Wunsch, aber er ist immer noch der gleiche Mann, wie zuvor. Er lacht immer noch, tröstet andere und unterstützt andere in einer schweren Situation ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_33",
"Content": "Das macht mir noch mehr Sorgen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_34",
"Content": "Wir wollen seinen wahren Wunsch verstehen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_35",
"Content": "Wir wollen seinem Wunsch gerecht werden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_36",
"Content": "Danke, dass du mir das alles erzählt hast. Aber ich fürchte, Shifan und ich verstehen uns momentan nicht so gut ... Aber vielleicht hört er ja auf dich, {PlayerName}."
},
{
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"Content": "Er war schon als Kind von Echos fasziniert. Alles drehte sich um die Forschung über Echos, bevor er unser Projekt verließ."
},
{
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"Content": "Er liebt Echos so sehr, und jetzt hat er alles an den Nagel gehängt ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_39",
"Content": "Ich denke, das könnte ein guter Einstieg sein, um sein Vertrauen zu gewinnen ..."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_40",
"Content": "Gut zu wissen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_41",
"Content": "Danke fürs Erzählen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_42",
"Content": "Wenn du seinen wahren Wunsch herausfindest, gib mir bitte Bescheid."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_20_1",
"Content": "Hi {PlayerName}, wie läuft es bei dir?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_20_2",
"Content": "Übertragung des Fortschrittsprotokolls ... Übertragung abgeschlossen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_20_3",
"Content": "... Großartig. Alles scheint reibungslos zu verlaufen."
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{
"Id": "zhuiyuejie_first_20_4",
"Content": "Lange Rede kurzer Sinn – ich habe es geschafft, den Code von vorhin zu entschlüsseln."
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{
"Id": "zhuiyuejie_first_20_5",
"Content": "Es sind Echos. Im Code werden drei Echo-Probedatensätze erwähnt, die Shifan einst für seine Forschung benötigte."
},
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"Id": "zhuiyuejie_first_20_6",
"Content": "Laut den Archiven der Akademie verunglückte sein Forschungspartner Jiuli auf der Suche nach den Echos. Shifan beendete das Projekt kurz darauf."
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{
"Id": "zhuiyuejie_first_20_7",
"Content": "Ich hoffe, dass dir diese Daten weiterhelfen. Sobald ich hier in der Akademie fertig bin, komme ich zu dir."
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"Content": "Na dann ... machen wir uns auf die Suche nach ein paar Echos."
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"Content": "Weiche aus, um den Angriffen der Feinde zu entgehen."
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"Content": ""
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"Content": "Besiege die Feinde, bevor die Zeit abläuft."
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"Content": "Feinde sind aus anderen Richtungen aufgetaucht."
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"Content": "Betreten der Sonoro-Sphäre"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Du hast es geschafft... Du hast ihn besiegt."
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"Content": "Aber das ist nicht das Ende. Du kannst dich dazu entscheiden, in die tieferen Schichten dieses Traums zu gehen, wo noch Herausforderungen auf dich warten."
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"Content": "In der Zukunft könntest du im Somnoire immer mehr Menschen oder Dinge treffen, die du kennst."
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"Content": "Aber ich glaube, du wirst herausfinden, was diese bizarren Bereiche geschaffen hat."
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"Content": "Bis dann. Wir sehen uns."
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"Id": "RecallActivity_Task_Story",
"Content": "Schließe 1 Akt einer Hauptquest ab (kann bis zu 3 Mal abgeschlossen werden)"
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"Content": "Schließe 1 Akt einer Begleitgeschichte ab (kann bis zu 3 Mal abgeschlossen werden)"
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"Content": "Aktiviere 3 Resonanz-Leuchtfeuer."
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"Content": "Öffne 3 Vorratstruhen"
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"Content": "Sammle 2 Sonanz-Kassetten."
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"Content": "Verwende 120 Wellenplatten"
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"Id": "RecallActivity_Sign_Title",
"Content": "7-Tage-Login"
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"Id": "RecallActivity_Story_Title",
"Content": "Rückkehrer-Quests"
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"Id": "RecallActivity_Area_Title",
"Content": "Wutherium Geographie"
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"Id": "RecallActivity_Role_Title",
"Content": "Wuthering Zusammenruf"
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"Id": "RecallActivity_Task_Title",
"Content": "Rückkehr-Quests"
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"Id": "RecallActivity_Story_01",
"Content": "Auftauen der Äonen"
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"Content": "Kapitel 1 Akt 7"
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"Id": "RecallActivity_Story_01_Desc",
"Content": "Jinhsi ist verschwunden und du hattest gerade einen rätselhaften Traum...\nDieser Wegweiser an der Fähre könnte Antworten auf diese Rätsel haben."
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"Id": "RecallActivity_Area_01",
"Content": "Berg Firmament"
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{
"Id": "RecallActivity_Area_01_Progress",
"Content": "Huanglong: Mt. Firmament"
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{
"Id": "RecallActivity_Area_01_Desc",
"Content": "Jenseits der südöstlichen See von Jinzhou liegt das abgeschiedene Reich des Mt. Firmament. Es wird gesagt, dass der Wächter Jué einst diesen Ahnenland der Jinzhou-Leute mit seiner Anwesenheit beehrte.\nJetzt jedoch ist dieser schneebedeckte Gipfel ständig in Nebel gehüllt, abgeschirmt von den gewöhnlichen Leuten. Gerüchte besagen, dass die Zeit dort unheimlich langsam vergeht, fast als wäre sie stillstehend..."
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"Id": "RecallActivity_Role_01",
"Content": "Xiangli Yao"
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"Content": "Zhezhi"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Bloom"
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"Content": "Kann erzeugte Einheit nicht zerstören"
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"Content": "Du befindest dich in einer riesigen Höhle, umgeben von einer Gruppe von Menschen, die in Tierhäute gekleidet sind."
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"Id": "ErrorCode_2000022_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Id": "ErrorCode_2000023_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Id": "ErrorCode_2000024_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Id": "ErrorCode_2000026_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Id": "ErrorCode_2000032_Text",
"Content": "Es gibt eine Ausnahme, wenn du Fragen hast, wende dich bitte an den offiziellen Kundenservice."
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"Id": "Event_RMDHY_1_1",
"Content": "Etwas ist nicht in Ordnung... Es liegt heute ein anhaltender Brandgeruch im Somnoire ..."
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Traum-Plünderer"
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"Content": "Entsperre die Blockade mithilfe des Schlüssels"
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"Content": "Gehe zum Konferenzraum, der kurz vor dem Zusammenbruch steht"
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"Content": "Gehe weiter zum Anfang des Untergangs"
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"Content": "Es verwandelt Menschen in Tacet-Dissonanzen ..."
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"Content": "Vollziehe das Opferritual dort, wo der Lichtstrahl hinzeigt"
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"Content": "Führe das Ritus des Angebots dort aus, wo der Lichtstrahl hinweist"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Druckplattform"
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"Content": ""
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"Content": "Roboter"
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"Id": "ErrorCode_2200016_Text",
"Content": "Es ist ein Fehler aufgetreten. Bitte kontaktieren Sie den Kundensupport für Hilfe."
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"Id": "RogueEvent_10009001_titile",
"Content": "Geh mit Entschlossenheit vorbei."
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"Content": "Erhalte Concerto-Metapher: Sanhua."
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"Content": "Sie hält sich mit einer Hand das Auge zu und bleibt an Ort und Stelle."
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"Content": "Nein... Komm nicht näher, Schnee, überall Schnee, man sieht kein Licht, und man weiß nie, wann ein Monster auftaucht."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_2_41",
"Content": "Ich bin hier aber wegen Yangyangs Nachricht."
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"Content": "Die Schlacht in Norfall Barrens ist vorbei, und die Schwarzen Küsten sollten sich zurückziehen ... aber sie haben die Mitternachtsranger gebeten, die Gebiete um die Hafenstadt Guixu zu überwachen."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_2_43",
"Content": "Ich dachte, das wäre vielleicht deine Chance, mehr über sie zu erfahren ..."
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"Content": "Na ja, ich glaube, da übertreibst du ein wenig ..."
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"Content": "Wo Rover schon mal da ist, lass uns zuerst mit dieser Blütenträgerin sprechen."
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"Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_138_11",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_138000019_ChildQuestTip_138_14",
"Content": "Hole den Schlüssel zum Keller der Zelle"
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"Id": "LevelPlay_138000020_InteractContent_138_1",
"Content": "Necrostar-Kern berühren"
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"Id": "ItemInfo_10001105_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um Zhezhis Resonanzkette zu aktivieren."
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"Id": "ItemInfo_10001105_Name",
"Content": "Zhezhis Wellenband"
},
{
"Id": "ItemInfo_10001105_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001105_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um eine Resonanzkette des entsprechenden Resonators zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001305_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001305_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um Xiangli Yaos Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001305_Name",
"Content": "Xiangli Yaos Wellenband"
},
{
"Id": "ItemInfo_10001305_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um eine Resonanzkette des entsprechenden Resonators zu aktivieren."
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{
"Id": "ResonantChain_127_AttributesDescription",
"Content": "Nach dem Wirken des Resonanz-Skills Gesetz der Herrschaft werden zusätzlich {0} Erweiterungsstrukturen beschworen, die das Ziel angreifen. Der Schadensmultiplikator liegt bei {1} des Resonanz-Skills Gesetz der Herrschaft. Dieser Schaden wird als Resonanzbefreiungsschaden bezeichnet."
},
{
"Id": "ResonantChain_127_NodeName",
"Content": "Schützling der Genies"
},
{
"Id": "ResonantChain_128_AttributesDescription",
"Content": "Beim Ausführen des Resonanz-Skills oder der Resonanzbefreiung Denkmodell erhöht sich der Krit. SCH um {0}, hält für {1} Sek an."
},
{
"Id": "ResonantChain_128_NodeName",
"Content": "Spuren der Vorgänger"
},
{
"Id": "ResonantChain_129_AttributesDescription",
"Content": "Nachdem Xiangli Yao die Resonanzbefreiung Denkmodell ausgeführt hat, erhält er den Effekt: Erhöht den Schaden der Resonanz-Skills Entschlüsseln, Deduktion, Divergenz und Gesetz der Herrschaft um {1}. Dauer: {2} Sek. Dieser Effekt aus maximal {0} mal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "ResonantChain_129_NodeName",
"Content": "Ruinen der Alten"
},
{
"Id": "ResonantChain_130_AttributesDescription",
"Content": "Nach dem Ausführen der Resonanzbefreiung Denkmodell, erhalten alle Teammitglieder einen {0} Schadensbonus für ihre Resonanzbefreiung für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_130_NodeName",
"Content": "Gefäß der Wiedergeburt"
},
{
"Id": "ResonantChain_131_AttributesDescription",
"Content": "Der Schadensmultiplikator vom Outro-Skill Kettenregel wird um {0} erhöht. Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Denkmodell wird um {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_131_NodeName",
"Content": "Ende der Sterne"
},
{
"Id": "ResonantChain_132_AttributesDescription",
"Content": "Verbessert die Hyperwürfel, die durch die Resonanzbefreiung Denkmodell erhalten wurden, und erhöht den Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Gesetz der Herrschaft um {0}."
},
{
"Id": "ResonantChain_132_NodeName",
"Content": "Düfte des sterblichen Lebens"
},
{
"Id": "Skill_1002301_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nFühre bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Elektro-Schaden verursachen.\n\nSchwerer Angriff\nFühre einen geladenen Angriff auf Kosten von Ausdauer aus, der Elektro-Schaden verursacht.\n\nLuftangriff\nFühre einen Sturzangriff aus der Luft auf Kosten von Ausdauer aus, der Elektro-Schaden verursacht.\n\nAusweichangriff\nBenutze den Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Elektro-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1002301_SkillName",
"Content": "Sonde"
},
{
"Id": "Skill_1002302_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002302_SkillName",
"Content": "Deduktion"
},
{
"Id": "Skill_1002303_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und fügt Elektro-Schaden zu und geht in die Intuition über. \nIm Zustand von Intuition:\n·Erhält Xiangli Yao {0} Hyperwürfel. Jedes Mal, wenn der Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft ausgeführt wird, verbraucht er {1} Hyperwürfel. Intuition endet, sobald alle Hyperwürfel verbraucht sind.\n·Standardangriff und Schwerer Angriff werden durch Standardangriff Drehpunkt - Durchbohren ersetzt, der bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe ausführen kann und Elektro-Schaden zufügt.\n·Der Resonanz-Skill Deduktion wird durch den Resonanz-Skill Divergenz ersetzt, der Elektro-Schaden verursacht.\n·Ausweichangriff wird durch Ausweichen-Gegenangriff: Unergründlichkeit ersetzt und gilt als Resonanzbefreiungsschaden."
},
{
"Id": "Skill_1002303_SkillName",
"Content": "Denkmodell"
},
{
"Id": "Skill_1002304_SkillDescribe",
"Content": "Erhalte beim Ausführen des Resonanz-Skills {0} Elektro-Schadensbonus für {1} Sek.. Bis zu {2}-Mal stapelbar."
},
{
"Id": "Skill_1002304_SkillName",
"Content": "Wissen"
},
{
"Id": "Skill_1002305_SkillDescribe",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung von Intuition ist Xiangli Yaos RES gegen Unterbrechungen verstärkt."
},
{
"Id": "Skill_1002305_SkillName",
"Content": "Fokus"
},
{
"Id": "Skill_1002306_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002306_SkillName",
"Content": "Prinzip"
},
{
"Id": "Skill_1002307_SkillDescribe",
"Content": "Resonanz-Skill - Entschlüsseln\nBei Erreichung von {0} Kapazität wird der Resonanz-Skill Deduktion durch Entschlüsseln ersetzt.\nBeim Ausführen von Resonanz-Skill Entschlüsseln wird {8} Kapazität verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Elektro-Schaden zuzufügen, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.\n \nResonanz-Skill - Gesetz der Herrschaft\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Intuition wird der Resonanz-Skill Divergenz bei Erreichen von {1} Leistungskapazität durch den Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft ersetzt.\nBeim Ausführen von Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft wird {9} Leistungskapazität verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Elektro-Schaden zuzufügen, der als Resonanzbefreiungsschaden gilt.\n \nLuftangriff - Überarbeitung\nDrücke kurz nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Entschlüsseln oder des Resonanz-Skills Divergenz den Standardangriff, um Luftangriff Überarbeitung auf Kosten von Ausdauer auszuführen und Elektro-Schaden zuzufügen. Dieser Schaden gilt als Resonanzbefreiungsschaden.\n \nKapazität\nXiangli Yao kann bis zu {2} Kapazität besitzen.\n\nTrifft der Standardangriff Sonde Ziele, stellt Xiangli Yao Kapazität wieder her.\nTrifft der Resonanz-Skill Deduktion Ziele, stellt Xiangli Yao Kapazität wieder her.\n \nLeistungskapazität\nXiangli Yao kann bis zu {3} Leistungskapazität besitzen.\nIm Zustand der Resonanzbefreiung von Intuition:\nerhält Xiangli Yao {4} Leistungskapazität, wenn Phase 1 des Standardangriffs Drehpunkt - Durchbohren Ziele trifft.\nerhält Xiangli Yao {5} Leistungskapazität, wenn Phase 2 und 3 des Standardangriffs Drehpunkt - Durchbohren Ziele treffen.\nerhält Xiangli Yao {6} Leistungskapazität für jeden Treffer des Resonanz-Skills Divergenz.\nerhält Xiangli Yao {7} Leistungskapazität für jeden Treffer des Luftangriffs Überarbeitung.\nerhält Xiangli Yao {10} Leistungskapazität für jeden Treffer des Ausweichangriffs Unergründlichkeit"
},
{
"Id": "Skill_1002307_SkillName",
"Content": "Auf Ewig Suchend"
},
{
"Id": "Skill_1002309_MultiSkillDescribe_1.2",
"Content": "Der Resonator, der Xiangli Yaos Outro-Skill aktiviert und Ziele mit seinem Standardangriff trifft, schießt Xiangli Yao einen Laserstrahl auf das erste getroffene ZielStandardangriff, und verursacht bei ihm Electro-SCH, der gleich {1} von Xiangli Yaos ANG ist. Dieser Effekt dauert {2} Sek. und kann 1 Mal alle {0} Sek. ausgelöst werden. Bis zu 3 Mal."
},
{
"Id": "Skill_1002309_SkillDescribe",
"Content": "Wenn der als Nächste einzuwechselnde Resonator mit seinem Standardangriff Ziele trifft, feuert Xiangli Yao einen Laserstrahl auf das erste getroffene Ziel ab, der bei diesem Electro-SCH in Höhe von {1} von Xiangli Yaos ANG verursacht. Dieser Effekt hält {2} Sekunden an und kann einmal alle {0} Sekunden ausgelöst werden – insgesamt bis zu 3 Mal."
},
{
"Id": "Skill_1002309_SkillName",
"Content": "Kettenregel"
},
{
"Id": "Speaker_1424_Name",
"Content": "Niya"
},
{
"Id": "Speaker_1424_Title",
"Content": ""
},
{
"Id": "Speaker_1425_Name",
"Content": "Niya (Kontaktaufnahme)"
},
{
"Id": "Speaker_1425_Title",
"Content": ""
},
{
"Id": "Speaker_1426_Name",
"Content": "KU-Jagd"
},
{
"Id": "Speaker_1426_Title",
"Content": ""
},
{
"Id": "Speaker_1427_Name",
"Content": "{Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}"
},
{
"Id": "Speaker_1427_Title",
"Content": ""
},
{
"Id": "Skill_1002201_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nFühre bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursache Glacio-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbrauche Ausdauer, um einen Angriff auszuführen und Glacio-Schaden zu verursachen. Schwerer Angriff unterbricht die Standardangriffsserie nicht.\n\nLuftangriff\nVerbrauche Ausdauer, um bis zu 2 aufeinanderfolgende Angriffe in der Luft auszuführen und Glacio-Schaden zu verursachen.\n\nAusweichangriff\nBenutze Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen und verursache Glacio-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1002201_SkillName",
"Content": "Dimmbürste"
},
{
"Id": "Skill_1002202_SkillDescribe",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH. Wenn Zhezhi mehr als 60 „Afflatus“ besitzt, werden 60 „Afflatus“ verbraucht, um Phantasmatischer Abdruck: Links und Phantasmatischer Abdruck: Rechts zu beschwören.\nKurzes Drücken auf dem Boden: Die Phantasmatischen Abdrücke werden auf dem Boden beschworen.\nKurzes Drück in der Luft/Langes Drücken auf dem Boden: Die Phantasmatischen Abdrücke werden in der Luft beschworen."
},
{
"Id": "Skill_1002202_SkillName",
"Content": "Manifestation"
},
{
"Id": "Skill_1002203_SkillDescribe",
"Content": "Zhezhi beschwört Tintengeister zur Unterstützung.\nKann in der Luft ausgelöst werden.\n \nTintengeist\nWenn der aktive Resonator im Team Schaden verursacht, wird ein Tintengeist beschworen, um einen koordinierten Angriff auszuführen, der Glacio-Schaden verursacht, der als Standardangriff-SCH gilt.\n- {0} Sek. nachdem der Schaden verursacht wurde, kann jede Sekunde 1 Tintengeist beschworen werden.\n- Dieser Effekt kann 1 Mal pro Sekunde ausgelöst werden. Von Tintengeistern verursachter Schaden löst diesen Effekt nicht aus.\n- Bis zu {1} Tintengeister können pro Sekunde beschworen werden, und insgesamt bis zu {2}.\n- Dieser Effekt dauert {3} Sek. an, oder bis die maximalen Tintengeister beschworen sind."
},
{
"Id": "Skill_1002203_SkillName",
"Content": "Lebende Leinwand"
},
{
"Id": "Skill_1002204_SkillDescribe",
"Content": "Beim Ausführen des Resonanz-Skills Geniestreich oder Gipfel der Schöpfung wird der ANG um {0} für {2} Sek. erhöht. Dies kann bis zu {1}-mal gestapelt werden."
},
{
"Id": "Skill_1002204_SkillName",
"Content": "Kalligraphieberührung"
},
{
"Id": "Skill_1002205_SkillDescribe",
"Content": "Stellt nach der Aktivierung des Outro-Skills {0} Resonanzenergie an den als Nächstes einzuwechselnden Resonator wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1002205_SkillName",
"Content": "Blühen"
},
{
"Id": "Skill_1002206_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Glacio-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002206_SkillName",
"Content": "Strahlende Ruine"
},
{
"Id": "Skill_1002207_SkillDescribe",
"Content": "Phantasmatischer Abdruck\nBeim Einsatz von Zhezhis Resonanz-Skill Manifestation oder dem Schweren Angriff: Beschwörung werden Phantasmatische Abdrücke auf Kosten von „Afflatus“ beschworen.\nEs gibt insgesamt 3 Arten von Phantasmatischen Abdrücken:Phantasmatischer Abdruck: Links, Phantasmatischer Abdruck: Mitte und Phantasmatischer Abdruck: Rechts. Jede Art kann gleichzeitig nur 1 existieren und dauert für {0} Sek..\n\nSchwerer Angriff: Beschwörung\nDie 5 nachfolgenden Aktionen verbrauchen Ausdauer, um Schwerer Angriff: Beschwörung auszuführen und das Ziel anzugreifen, was Glacio-SCH verursacht.\n-nach Standardangriff III die Standardangriffstaste gedrückt halten;\n-nach dem Ausführen des Resonanz-Skills Manifestation auf den Standardangriff tippen;\n-nach dem Ausführen des Resonanz-Skills Geniestreich oder des Resonanz-Skills Gipfel der Schöpfung den Standardangriff gedrückt halten ;\n-den Standardangriff gedrückt halten, während du in der Luft bist; oder\n-nach einem erfolgreichen Ausweichen den Standardangriff gedrückt halten.\nWenn Zhezhi mindestens 30 „Afflatus“ hat, verbraucht sie beim Ausführen vom Schweren Angriff: Beschwörung 30 „Afflatus“, um Phantasmatischer Abdruck: Mitte zu beschwören\n\nResonanz-Skill: Geniestreich\nWenn ein Phantasmatischer Abdruck in der Nähe ist, wird der Resonanz-Skill durch Geniestreich ersetzt. Wenn diese ausgeführt wird, wird Zhezhi:\n-zur Position des Phantasmatischen Abdrucks teleportieren, ihn entfernen und einen Elfenbeinherold beschwören, um das Ziel anzugreifen, was Glacio-SCH verursacht und als Standardangriffsschaden gilt. Die Ausweichchance wird zurückgesetzt, wenn der Ziel-Phantasmatischer Abdruck in der Luft ist.\n-Erhalte 1 Stapel von „Malerfreude“, der für {1} Sek. anhält und bis zu 2 Mal stapelbar.\n\nResonanz-Skill: Gipfel der Schöpfung\nWenn ein Phantasmatischer Abdruck in der Nähe ist und es 2 Stapel von „Malerfreude“ gibt, wird Geniestreich durch Gipfel der Schöpfung ersetzt, der auch in der Luft ausgeführt werden kann. Wenn er ausgeführt wird, werden alle Stapel „Malerfreude“ entfernt und Zhezhi wird:\n-zur Position des Phantasmatischen Abdrucks teleportieren, ihn entfernen und einen Elfenbeinherold beschwören, um das Ziel anzugreifen, was höheren Glacio-SCH verursacht und als Standardangriffsschaden gilt. Erhöht dabei Zhezhis Standardangriffsschadensmultiplikator für {3} Sek. um {2}. Die Ausweichchance wird zurückgesetzt, wenn der Ziel-Phantasmatischer Abdruck in der Luft ist.\n\n„Afflatus“\nZhezhi kann bis zu 90 „Afflatus“ angesammelt werden.\nStandardangriffe gewähren „Afflatus“, wenn sie Schaden verursachen.\nDas Ausführen der Outro-Skills gewährt „Afflatus“."
},
{
"Id": "Skill_1002207_SkillName",
"Content": "Tusche und Tinte"
},
{
"Id": "Skill_1002208_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1002208_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1002209_MultiSkillDescribe_1.1",
"Content": "Der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Zhezhis Outro-Skill aktiviert, erhöht seinen Glacio-SCH um {0} und Resonanz-Skill-SCH um {1} für {2} Sek. oder bis er ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "Skill_1002209_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Glacio-SCH des als Nächstes einzuwechselnden Resonators um {0} und den Resonanz-Skill-SCH um {1}. Dauer: {2} Sekunden oder bis er ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "Skill_1002209_SkillName",
"Content": "Schnitzen und Zeichnen"
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_8_36",
"Content": "Was ..."
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_8_37",
"Content": "Schnell, sucht nach Überlebenden!"
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_8_38",
"Content": "Es ... ist zu spät."
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_8_39",
"Content": "Also, dann sind das die Agenten, auf die Niya gewartet hatte ..."
},
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"Content": "Was ist hier passiert ..."
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_8_41",
"Content": "{Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}, {PlayerName}. Wir haben dieses Wiedersehen schon lange erwartet."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_8_42",
"Content": "Was hast du mit diesen Blütenträgern zu tun?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_8_43",
"Content": "Erinnere dich an deine Vergangenheit … die Vergangenheit, von der du dich abgewandt hast … die Vergangenheit als Teil der Schwarzen Küsten …"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_8_44",
"Content": "Und erfülle deine Versprechen … die Versprechen, die du gegeben hast, für die Zukunft, unsere gemeinsame Zukunft …"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_8_45",
"Content": "Erlösung ... heißt, eine Welt zu schmieden, in der Erlösung nicht mehr nötig ist."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_8_46",
"Content": "Sie hat es ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_27",
"Content": "Was ist das?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_28",
"Content": "Ein Register zur Überwachung. Alle Mitglieder der Schwarzen Küsten verteilen diese auf der ganzen Welt, um die Hütenden im Auge zu behalten. Wenn irgendetwas mit ihnen passiert, erfahren wir es sofort."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_29",
"Content": "Anscheinend wurde es auch zur Überwachung anormaler Frequenzen in der Hafenstadt Guixu verwendet ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_35",
"Content": "Aber warum wurde ich hierher teleportiert?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_36",
"Content": "Vielleicht hat das Tethys-System eine Schwäche für dich? Das kann ich aber ohne weitere Einzelheiten nicht mit Sicherheit sagen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_37",
"Content": "Sind dir seit deiner Ankunft irgendwelche ungewöhnlichen Dinge aufgefallen?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_38",
"Content": "Du erzählst Aalto von der Person, die du am Strand getroffen hast ..."
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"Content": "Eine Person in blauer Kleidung ... könnte das die Küstenwächterin sein?"
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{
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"Content": "Die Küstenwächterin?"
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_12_41",
"Content": "Genau, die geheimnisvolle Wächterin der Schwarzen Küsten, von der es heißt, sie wache stets über unseren wahren Anführer und schütze uns vor Gefahren. Anscheinend hattet ihr eine ziemlich eindrucksvolle Begegnung."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_42",
"Content": "Im Angesicht von großem Unheil wird sich die Küstenwächterin zu erkennen geben und unserem wahren Anführer zur Seite stehen, der sich im vorgesehenen Moment aufmachen wird, um die Schwarzen Küsten zu retten und zu lenken..."
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_12_43",
"Content": "Sie muss einen triftigen Grund gehabt haben, sich so für dich ins Zeug zu legen."
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"Content": "Wir haben bereits genug eigene Opfer zu beklagen, wir brauchen mehr Blütenträger, um das zu schaffen."
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"Content": "Anscheinend wird die Fehlfunktion der Tethys immer schlimmer."
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"Content": "Halte den Abstand und geh weg."
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"Id": "RogueEvent_10009002_text",
"Content": "Erhalte 300 Traumfragmente."
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"Id": "Entity_b4d55c19cf58d0d8433128e0fe0e1df7a189fdcdc7be4e3e6e5af5acd546706e",
"Content": "[Lollo-Kampagne] Übersicht"
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"Content": "Test/Testtext. Bitte ändern Sie die Konfiguration!"
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"Content": "Informelle Leistungsressourcen, bitte bleibe dran"
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"Content": "Flacher Beschreibungstext"
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"Content": "Kombiniere verschiedene Frequenzen, Ensemble der Melodien der Schlacht."
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"Content": "Concerto-Effekt: Ensemble"
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"Content": "Ein mysteriöses Tor taucht im Jaulenden Sumpf auf und bietet Zugang zu einem Reich namens Somnoire. Die Legende besagt, dass es die Träume aller Wesen in Solaris beherbergt."
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"Content": "Sie sollten das Originaltext bereitstellen, damit ich es für Sie übersetzen kann."
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"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
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"Content": "Sie nickt dir leicht zu, um dir zu danken, und denkt, dass du die richtige Entscheidung getroffen hast."
},
{
"Id": "Flow_313700000_7",
"Content": "Es herrscht Stille, nur die Puppe vor dir dreht ihren Kopf knirschend."
},
{
"Id": "Flow_313700000_8",
"Content": "Wenn du den Faden nach oben verfolgst, siehst du eine maskierte Frau mit roten Haaren, die wie von einem unsichtbaren „Spinnennetz“ gefangen ist und sich nicht bewegen kann."
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"Content": "Als die letzte Maske abgenommen wurde, blickte sie etwas verwirrt zu dir."
},
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"Content": "Yinlin, das ist mein Name..."
},
{
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"Content": "Sie hört auf, sich zu bewegen, aber du bemerkst, dass sie dir leicht zunickt, um dir zu danken."
},
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"Content": "Eine schwarze Blume fällt in deine Hand, und wenn du sie fest drückst, bemerkst du, dass es nur ein Nebel ist."
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"Content": "Bei der Untersuchung können unerwartete Dinge passieren, danke, dass du den Verbannen gerade noch rechtzeitig zurückgeschlagen hast..."
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"Content": "Er sieht dich überrascht an und lacht laut."
},
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"Content": "Hahaha, interessant, war das eine Art Handel? Ich nehme es an, brauchst du meine Hilfe bei der Untersuchung..."
},
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"Content": "Diese Überbleibsel sind verschwunden, wie konnten sie im Beobachtungslager erscheinen... Danke für deine Hilfe."
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"Content": "Das Mädchen nickt dir zu, hockt sich dann hin und untersucht etwas, das du nicht sehen kannst."
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"Content": "...Großartig. Die Daten sind immer aussagekräftiger, wenn sie durch eigene Feldarbeit oder Forschung gewonnen wurden."
},
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"Content": "Als du aufstehst, bemerkst du etwas auf dem Forschungsprotokoll, das sie hält: Die \"Namens\"-Spalte ist mit verschiedenen Namen gefüllt."
},
{
"Id": "Flow_313700000_23",
"Content": "Sie nickt wie üblich, aber du bemerkst etwas auf dem Forschungsprotokoll, das sie hält: Die \"Namens\"-Spalte ist mit verschiedenen Wörtern gefüllt."
},
{
"Id": "Flow_313700000_24",
"Content": "Du erinnerst dich daran, diese Namen in der Datenbank der Akademie gesehen zu haben. Sie waren Forscher, die während der Relikt-Studienexpedition auf dem Eisfeld gestorben sind."
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"Content": "Ein plötzlicher Blumenduft zieht dich in Verinas Traum. Du merkst, dass der Duft der Schlüssel zum Betreten ihres Traums sein könnte."
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"Content": "Eine Kerze, zwei Kerzen... Richtig, das sind sieben. Papa, Mama und Stern, lasst uns zusammen die Kerzen ausblasen und mir zum Geburtstag gratulieren!"
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"Content": "Überrascht kommt Verina zu dir und ruft aus, dass dies das Wunder des Lebens ist."
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"Content": "Ist das... mein Geburtstagsgeschenk? Dann muss ich nicht den ganzen Kuchen alleine essen."
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{
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"Content": "Sie bläst die Kerzen aus, schneidet den Kuchen in ordentliche Stücke und reicht sie den Puppen um sie herum. Als du den Kuchen betrachtest, schließt du dich ihr in stiller Wunschäußerung an..."
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"Content": "Alles Gute zum Geburtstag, Verina!"
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"Content": "Das Mädchen wirkt nicht mehr so zerbrechlich wie als sie gefangen war. Sie legt das verlockende Jade weg, teilt ihren Drachenbartkuchen in zwei Hälften und bietet dir ein Stück an."
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"Content": "Du solltest hier weg. Du riechst nicht wie „sie“. Nimm dies als Zeichen meiner Dankbarkeit und ich wünsche dir eine sichere Reise."
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"Content": "Du fügst die zwei Hälften des Drachenbartkuchens ungeschickt zusammen. Sie amüsiert sich."
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"Content": "Zusammenbleiben... Das klingt nett."
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"Content": "Aber das Mädchen bleibt an der Stelle. Sie scheint nach etwas zu suchen, aber du kannst ihren Zweck nicht erahnen."
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"Content": "Was sucht Danjin in ihrem Traum?"
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"Content": "Gehe durch die Höhle"
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"Content": ""
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"Content": "Verlasse die Höhle"
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"Content": "Gehe tiefer in die Höhle"
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"Content": "Aktiviere das Resonanz-Leuchtfeuer"
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"Content": "(Optional) Sprich mit Aalto"
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"Content": "Die Kommunikation ist hinüber? Keine Sorge. Das passiert hier oft."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten liegen auf einem massiven Tacetit und beeinträchtigen die normale Kommunikation extrem."
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"Content": "Im Gewächshaus kannst du sie in der Nähe unseres Leuchtfeuers verbinden."
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"Content": "Nur unsere Leuchtfeuer können die Störungen des Tacetit durchdringen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_38",
"Content": "Ja, wir haben vom Rathaus in Jinzhou Wind von ihren Aktionen bekommen. Wir haben sie auch auf die wahrscheinliche Warnung des Tethys-Systems vor einem möglichen Lamento in der Hafenstadt Guixu aufmerksam gemacht."
},
{
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"Content": "Die Daten, die du mitgebracht hast, wurden in das System hochgeladen, aber wie du weißt, war Tethys instabil."
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_41",
"Content": "Es hätte noch viel schlimmer kommen können, wenn sie nicht ihr Leben riskiert hätten, um die Koordinaten an Niya zu senden. Danke, dass ihr euer Leben riskiert habt, um die Daten zu bergen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_42",
"Content": "Wie ist die Lage im Moment?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_35",
"Content": "Immer mit der Ruhe. Kümmern wir uns jetzt um die Geschäfte."
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{
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"Content": "Das Erdbeben vor Kurzem hat die Tacetit-Interferenz durcheinandergebracht. Wie gut ist deine unterirdische Kommunikation?"
},
{
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"Content": "Alles in Butter. Solange Tethys läuft, sind wir auf Sendung."
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_38",
"Content": "Gut zu wissen. Hey, {PlayerName}, du kannst die anormale Frequenz an KU-Money weitergeben. Die kümmern sich um das Hochladen."
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{
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"Content": "Du gibst die Karte, die Youhu dir gegeben hat, dem seltsamen Roboter."
},
{
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"Content": "Ein neuer Grünschnabel? Du hast echt was drauf, wenn du dir diese anormale Frequenz aus der Hafenstadt Guixu unter den Nagel gerissen hast. Ich soll dich doch nicht unterschätzen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_45",
"Content": "Wie läuft das Hochladen? Sind die Daten schon an Tethys zurückgeschickt?"
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{
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"Content": "Ja, alles erledigt."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_48",
"Content": "Du bist mit der Datenbank von Tethys verbunden, nicht wahr? Könntest du nachsehen, ob eine Blütenträgerin namens Hoda registriert ist?"
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{
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"Content": "Anscheinend ist sie in der Lage, die Schwerkraft zu kontrollieren."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_50",
"Content": "Sie sprach von sich selbst in der „Wir“-Form."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_51",
"Content": "Eine Blütenträgerin, die mit ihrer Kraft die Schwerkraft kontrollieren kann ... Ich habe alle Datensätze von Resonatoren und Blütenträger überprüft, aber ich habe niemanden gefunden, auf den deine Beschreibung passt."
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{
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"Content": "Oh, fast vergessen."
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"Content": "Hier, nimm das!"
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"Content": "KU-Money hat recht. Zur Sicherheit wird das Tethys-System höchstwahrscheinlich eine Warnung an Jinzhou über ein bevorstehendes Lamento in die Hafenstadt Guixu senden."
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{
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"Content": "KU-Money nimmt eine große Menge Bargeld ..."
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"Content": "Jedes Mitglied der Schwarzen Küsten hat einen bestimmten Geldbetrag zur Verfügung, und das ist deiner. Komm zu mir, wenn du alles ausgegeben hast."
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"Content": "Das ist unfair. So viel habe ich noch nie von dir bekommen!"
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"Content": "Ich habe das Geld abgezogen, das du beim Spielen gegen mich verloren hast. Das war alles, was du noch hattest!"
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"Id": "Heihaian_main_1_3_17_63",
"Content": "Ach, übrigens! Geht ihr zum Gewächshaus?"
},
{
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"Content": "Wenn Blütenträger jenseits der Schwarzen Küsten sterben, bringen wir ihre Leichen zurück und informieren Monica."
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{
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"Content": "Man kann sich das Tethys-System wie einen Supercomputer vorstellen. Die Schwarzen Küsten verlassen sich auf die Berechnungen des Systems, um alles, was mit dem Lamento zu tun hat, zu beobachten, vorherzusagen und zu bekämpfen."
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"Content": "... Aalto, was ist los? So ernst habe ich dich noch nie gesehen."
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"Content": "Das Tethys-System schwächelt in letzter Zeit. Das ist dir doch auch aufgefallen, oder?"
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"Content": "Zu allem Überfluss haben wir zusammen mit den Daten auch noch eine furchtbare Nachricht empfangen. Die Blütenträger, die wir in die Hafenstadt Guixu geschickt haben ... sind alle umgekommen."
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"Content": "W-Wie ist das passiert?"
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"Content": "Was in der Stadt geschehen ..."
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"Content": "Vielleicht hat sie etwas mit dem Tod unserer Leute zu tun."
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"Content": "Oh, dann müssen wir wie immer eine Vorwarnung rausschicken. Es gibt noch viel zu tun ..."
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"Content": "… {PlayerName}! Endlich erreiche ich dich ..."
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"Content": "Hey, du hast uns einen ganz schönen Schrecken eingejagt!!!"
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"Content": "Sorry, die Tacetit-Störung war zu stark."
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"Content": "Ich bin jetzt an den Schwarzen Küsten."
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"Content": "Gut zu wissen, dass es dir gut geht."
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"Content": "Ja! Damit du es weißt, wir haben die Warnung der Schwarzen Küsten erhalten, deshalb haben wir die Verteidigung in Jinzhou verstärkt."
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"Content": "Was die verstorbenen Blütenträger betrifft, wir werden ihre Körper zu den Schwarzen Küsten zurückbringen."
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"Content": "Ich weiß, dass die Schwarzen Küsten viele Antworten für dich bergen – deine Erinnerungen, deine Vergangenheit …"
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"Content": "Auch wenn der Weg, der vor uns liegt, voller Ungewissheiten ist, hoffe ich, dass du die Wahrheit findest, nach der du suchst."
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"Content": "Die Mitternachtsranger bereiten sich darauf vor, die Hafenstadt Guixu zu schützen, und ..."
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"Content": "Das Tethys-System verleiht ihnen alle ihre eigenen Persönlichkeiten. Nimm zum Beispiel KU-Money. Tethys hat ihn so programmiert, dass es ein gerissener Geschäftsmann ist."
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"Content": "Wer weiß, vielleicht triffst du eines Tages einen Roboter, mit dem du dich wirklich gut verstehst."
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"Content": "Wenn du bereit bist, gehen wir zum Gewächshaus und treffen Monica."
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"Content": "Sprich erneut mit KU-Key und erhalte erneut Berechtigung"
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"Content": "Sprich erneut mit KU-Key und erhalte erneut Berechtigung"
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"Content": "Die Kauflimits für bestimmte Gegenstände werden beim Versionsupdate zurückgesetzt."
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"Content": "Welche Blume hat Camellya gepflanzt?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_21_14",
"Content": "Hm ... Aalto hat keine Blume gepflanzt, sondern einen Baum. Einen Geldbaum, wenn ich mich richtig erinnere ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_21_15",
"Content": "Ich weiß es nicht mehr, aber Encore hat keinen Samen aus ihrer Heimatstadt mitgebracht."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_21_16",
"Content": "Camellya? Die hat so viele gepflanzt! Unglaublich viele. Sie hat einen ganzen Blumengarten angelegt ..."
},
{
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"Content": "Und welche Blumensamen willst du aus deiner Heimatstadt pflanzen?"
},
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"Content": "Meine Heimatstadt? Ich weiß nicht mehr, woher ich eigentlich komme."
},
{
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"Content": "Hm ... du bist doch {Male=ein wandernder Reisender;Female=eine wandernde Reisende}, oder? Dann würde eine Schwarze Blume wahrscheinlich gut zu dir passen."
},
{
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"Content": "Eine Schwarze Blume?"
},
{
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"Content": "Ja! Kein Problem, wenn du dich nicht an deine Heimatstadt erinnerst. Betrachte die Schwarzen Küsten als deine zweite Heimat, als Rückzugsort für heimatlose Seelen. Die Schwarze Blumen sind eine Art Blumen von hier, sie werden jedem Mitglied geschenkt und sollen sie daran erinnern, wo sie hingehören."
},
{
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"Content": "Ich gehöre hierher ...?"
},
{
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"Content": "Ja, das könnte man so sagen ... äh?!"
},
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"Content": "Warte! KU-Water, merkst du das auch? Du ... du hast dasselbe Gefühl, oder?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_21_28",
"Content": "Ja, stimmt ... du kommst mir irgendwie bekannt vor, aber ich kann mich nicht erinnern, wann und wo wir uns kennengelernt haben ..."
},
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"Content": "Anfrage ... Anfrage ... Keine Antwort."
},
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"Content": "Aber das Tethys-System hat auf dein Gesicht reagiert ..."
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"Content": "Ohhh!!!"
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"Content": "Was?!"
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"Content": "Merkwürdig. Ich habe eine Aufzeichnung von dir im System gefunden, aber auf einmal war sie weg ..."
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"Content": "Wie konnte das passieren? Warum hat Tethys uns plötzlich aufgefordert zu gehen ...? Na gut, gehen wir, KU-Water. KU-Money wartet auf uns."
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"Content": "O-Okay. Bis zum nächsten Mal!"
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"Content": "Auf Anweisung des Tethys-Systems machen sich die beiden Roboter auf den Weg."
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"Content": "... Wo ist also das Modulationsgerät?"
},
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"Content": "Die Treppe hoch! Siehst du das Klavier? Das ist das Modulationsgerät."
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"Content": "Anscheinend verheimlicht das Tethys-System dir etwas …"
},
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"Content": "KU-Water und KU-Plant sind jedoch bereits aufgebrochen. Du solltest jetzt am besten das Modulationsgerät überprüfen."
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"Content": "Auf diese Weise kannst du deine Gedanken durch Musik ausdrücken ..."
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"Content": "Das schaffst du auch. Das wirst du doch probieren, oder?"
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"Content": "Ugh, was? Wir beide waren die ganze Zeit hier!"
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"Content": "Aber noch wichtiger ist, dass sie in dem Lamento starb, das vor einigen hundert Jahren die Hafenstadt Guixu zerstörte."
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"Content": "Kurz gesagt: Sie ist eigentlich nicht mehr am Leben."
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"Content": "{Male=Mein Mentor;Female=Meine Mentorin} ... {Male=dem;Female=der} ich folge ..."
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"Content": "Bitte ... ich flehe dich an, setze dieser Endlosschleife, diesem endlosen Kreislauf ein Ende ..."
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"Content": "Dieser Ort, von deinen Händen geschaffen, hält all seine Ressourcen zu deiner Verfügung bereit."
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"Content": "Hoda sagte etwas Ähnliches."
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"Content": "Du meinst ..."
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"Content": "Du erzählst der Küstenwächterin, was in der Hafenstadt Guixu passiert ist ..."
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"Content": "Besiege den Verrückten Ritter (Nacht)"
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"Content": "Geh zur Quelle der Anomalien.(Tipp: Rüste den Echo: Vagari-Ritter aus.)"
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"Content": "Triff Lorenzo am üblichen Ort"
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"Content": "Dieser Ort speichert Aufzeichnungen über alle Lamentos in ganz Solaris –aus der Vergangenheit, aus der Gegenwart und aus der Zukunft."
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"Content": "Dort verwandelt sich das Lamento eines Planeten in Sterne, die den ganzen Himmel ausfüllen."
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"Content": "Hoda nannte mich „{Male=den Astralmodulator;Female=die Astralmodulatorin}“."
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"Content": "{Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}, {Male=Wegweiser;Female=Wegweiserin} der Zivilisationen, {Male=Schöpfer;Female=Schöpferin} der Schwarzen Küsten ..."
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"Content": "Verwende den Standardangriff, um die von „Jué“ abgefeuerten Projektile abzuwehren."
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{
"Id": "Character_chun_23_6",
"Content": "Zudem hat Camellya den Matrixkern gefunden. Wenn sie nicht wäre, wäre er vielleicht erneut entkommen."
},
{
"Id": "Character_chun_23_7",
"Content": "Wir werden jetzt eine symmetrische Sternenmatrix schaffen, mit der du die bisher unzugänglichen Bereiche erreichen kannst."
},
{
"Id": "Character_chun_23_8",
"Content": "Was soll ich dann tun?"
},
{
"Id": "Character_chun_23_9",
"Content": "Dort gibts es mehrere simulierte Bereiche. Um zum Ziel zu gelangen, musst du den richtigen Knotenpunkt der Zeitlinie finden und zu diesem springen."
},
{
"Id": "Character_chun_23_10",
"Content": "Aufgrund einer mutierten Stellaren Matrix kannst du das Ziel nicht in einem Schritt erreichen."
},
{
"Id": "Character_chun_25_4",
"Content": "Wo?"
},
{
"Id": "Character_chun_25_5",
"Content": "Beruhige dich. Lass dir Zeit."
},
{
"Id": "Character_chun_25_6",
"Content": "Das Ziel ist im Raum vor uns. Du musst sie beruhigen und sie zurück in die medizinische Kapsel bringen."
},
{
"Id": "Character_chun_25_7",
"Content": "„Lady Flora“ ist gefährlich – ihr Verstand und ihre Sprachfähigkeiten sind gestört, wodurch sie zu rücksichtslosem Verhalten neigt. Sie ist eine Gefahr für die internen Strukturen der Schwarzen Küsten."
},
{
"Id": "Character_chun_25_8",
"Content": "Was die übrigen Bewohner von Dorf des Blütenfalls angeht, haben wir bestätigt, dass sie alle umgekommen sind."
},
{
"Id": "Character_chun_25_9",
"Content": "Wir konnten sie nicht mehr rechtzeitig retten. Nachdem wir das ungewöhnliche Signal erhalten hatten, verschlechterte sich die Lage zu rasch, bis du kamst."
},
{
"Id": "Character_chun_25_10",
"Content": "Alle Bewohner ...?"
},
{
"Id": "Character_chun_25_11",
"Content": "Nein, ich erinnere mich ..."
},
{
"Id": "Character_chun_25_12",
"Content": "(In der vorherigen Aufzeichnung war die Rede von einigen Überlebenden des Tacet-Dissonanzausbruchs, aber in diesem Dorf des Blütenfalls sind alle außer Camellya umgekommen.)"
},
{
"Id": "Character_chun_25_13",
"Content": "(Die Lage hier weicht anscheinend von meiner Zeitlinie ab.)"
},
{
"Id": "Character_chun_25_14",
"Content": "Wann habe ich Lady Flora an die Schwarzen Küsten zurückgebracht?"
},
{
"Id": "Character_chun_25_15",
"Content": "Vor zwei Wochen."
},
{
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"Content": "{Male=Meister, Meister, M-Meister;Female=Meisterin, Meisterin, M-Meisterin} ..."
},
{
"Id": "Character_chun_25_17",
"Content": "Bitte beruhige sie so schnell wie möglich. Längeres Übertakten wird ihren Körper noch mehr belasten."
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"Content": "KU-Riri dreht sich um und blickt auf die nicht weit entfernte Tür."
},
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"Id": "Character_chun_28_1",
"Content": "…"
},
{
"Id": "Character_chun_28_2",
"Content": "Du bist es ..."
},
{
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"Content": "Camellya ist verschwunden ... Also, führt dieses Tor zu einem neuen Knotenpunkt?"
},
{
"Id": "Character_chun_29_2",
"Content": "Lady Flora hat sich einmal so sehr übertaktet, dass ihr Geist schweren Schaden genommen hat und ihre Sprachfähigkeiten degenerierten ... Und die Camellya, die ich kenne ..."
},
{
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"Content": "Ich bin ... zurück auf der Oberfläche der Insel der Schwarzen Küsten?"
},
{
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"Content": "Ich sollte mich mal umsehen."
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"Content": "Du bist es wirklich!"
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"Content": "Diese Tacet-Dissonanzen ... Die Sternenmatrix muss uns bemerkt haben. Sie will mich zurückhalten."
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"Content": "Camellya ist tief im Inneren gefangen ... Sie ist sicher in Gefahr. Ich muss rasch den richtigen Knotenpunkt finden."
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"Content": "Camellya."
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"Content": "Oh? Du bist es."
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"Content": "Ohne deine Hilfe hätte es noch viel schlimmer kommen können."
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"Content": "Du hast viele Leben gerettet."
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"Content": "Nutze die Angriffe von Fee Ignis, um die Fackeln anzuzünden."
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"Content": "Überprüfe die Ruine"
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"Content": "Zünde die Fackel"
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"Content": "Besiege die starken Feinde mit Hilfe des Fackel-Feuers."
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"Content": "Energisch, erfolgreich, harmonisch und rechtschaffen. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein."
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"Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: ANG aller Verbündeten im Team +12%, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)"
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"Content": "Energisch, erfolgreich, harmonisch und rechtschaffen. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein."
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"Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Asudauerverbrauch aller Verbündeten im Team - 15 %, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)"
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"Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal deuten. Ich frage mich, wer heute dein bestimmtes Hütendes ist."
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"Content": "Das Zimmer. Die Aussage dieses Hütenden lautet: \"Man muss den ganzen Tag über fleißig und wachsam sein.\" Es bedeutet, dass alles gut wird, wenn du ständig bestrebt bist, dich zu verbessern. Dies ist ein gutes Omen."
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"Content": "Energisch, erfolgreich, harmonisch und rechtschaffen. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein."
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"Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Krit. Rate aller Verbündeten im Team +8%, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)"
},
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"Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal deuten. Ich frage mich, wer heute dein bestimmtes Hütendes ist."
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"Content": "Das Herz. Die Aussage dieses Hütenden lautet: \"Steige zum Himmel auf oder tauche in den Abgrund, ein Drache muss je nach Situation vorankommen.\" Es bedeutet, dass du je nach Situation entscheiden kannst, ob du voranschreiten oder dich zurückziehen willst. Dies ist ein gutes Omen."
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"Content": "Energisch, erfolgreich, harmonisch und rechtschaffen. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein."
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"Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Krit.SCH aller Verbündeten im Team +16 %, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)"
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{
"Id": "Flow_6700001_31",
"Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal deuten. Ich frage mich, wer heute dein bestimmtes Hütendes ist."
},
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"Id": "Flow_6700001_32",
"Content": "Die Wurzel. Die Aussage dieses Hütenden lautet: \"Der Drache schwebt hoch am Himmel und kündigt die Ankunft des Großen und Erhabenen an.\" Es deutet darauf hin, dass du große Aussichten hast und von jemandem Wichtigem unterstützt wirst. Dies ist ein gutes Omen."
},
{
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"Content": "Energisch, erfolgreich, harmonisch und rechtschaffen. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein."
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{
"Id": "Flow_6700001_34",
"Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Energieregeneration aller Verbündeten im Team +15 %, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)"
},
{
"Id": "Flow_6700001_35",
"Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal vorhersagen. Ich frage mich, wer dein vorherbestimmtes Hütende heute ist."
},
{
"Id": "Flow_6700001_36",
"Content": "Der Schwanz. Die Aussage dieses Hütenden lautet: \"Der Drache, der zu hoch am Himmel fliegt, kann dort nicht lange bleiben.\" Es deutet darauf hin, dass alles einen Anfang und ein Ende hat und die natürliche Ordnung der Welt befolgt werden muss. Dies ist ein gutes Omen."
},
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"Id": "Flow_6700001_37",
"Content": "Energievoll, erfolgreich, harmonisch und gerecht. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein."
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"Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Anker-Abklingzeit -25 %, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)"
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"Id": "Flow_6700001_39",
"Content": "{PlayerName}, komm und lass dir dein tägliches Schicksal vorhersagen. Ich frage mich, wer dein vorherbestimmtes Hütende heute ist."
},
{
"Id": "Flow_6700001_40",
"Content": "Der Siebkorb. Die Aussage dieses Hütenden lautet: \"Drachen erfüllen den Himmel, alle tugendhaft und kompetent.\" Es deutet darauf hin, dass dies Zeiten des Friedens und der Harmonie für alle sind. Dies ist ein extrem gutes Omen."
},
{
"Id": "Flow_6700001_41",
"Content": "Energievoll, erfolgreich, harmonisch und gerecht. Mögen die Segnungen des Hütenden mit dir sein."
},
{
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"Content": "{PlayerName}, ich wünsche dir einen schönen Tag. (Du erhältst einen Buff: Drop-Rate des Echos +20 %, dauert bis 4:00 am nächsten Morgen)"
},
{
"Id": "Flow_6700001_43",
"Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe."
},
{
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"Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe."
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{
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"Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe."
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{
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"Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe."
},
{
"Id": "Flow_6700001_47",
"Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe."
},
{
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"Content": "Ziehe Hütenden Glücksstäbe."
},
{
"Id": "Flow_6700000_16",
"Content": "{PlayerName}, wie wäre es, wenn du dich an der Herausforderung des heutigen Rätsels versuchst? Du wirst für alle richtigen oder falschen Vermutungen belohnt."
},
{
"Id": "Flow_6700000_17",
"Content": "Teilnehmen"
},
{
"Id": "Flow_6700000_18",
"Content": "Ist es die „Zusammenrufen“-Funktion?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_20",
"Content": "Du bist wirklich erstaunlich, {PlayerName}! Du weißt sogar die Antwort auf so ein schwieriges Rätsel!"
},
{
"Id": "Flow_6700000_21",
"Content": "Hä, das ist nicht die Antwort, aber es ergibt trotzdem Sinn …"
},
{
"Id": "Flow_6700000_22",
"Content": "Das ist spektakulär! Wie hast du das gewusst?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_23",
"Content": "{PlayerName}, möchtest du das heutige Rätsel auch versuchen? Du bekommst auf jeden Fall eine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_24",
"Content": "Selbstverständlich"
},
{
"Id": "Flow_6700000_25",
"Content": "Was ist im Winter nackt, verliert im Winter alles Haar, ist im Sommer voll bewaffnet und wächst im Frühling?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_26",
"Content": "Ein Baum."
},
{
"Id": "Flow_6700000_27",
"Content": "Abby."
},
{
"Id": "Flow_6700000_28",
"Content": "Ich kann das auch"
},
{
"Id": "Flow_6700000_29",
"Content": "Richtig. {PlayerName}, du bist so erstaunlich wie man sagt. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_30",
"Content": "Du bist wirklich erstaunlich, {PlayerName}! Du weißt sogar die Antwort auf so ein schwieriges Rätsel!"
},
{
"Id": "Flow_6700000_31",
"Content": "Ja, natürlich ist es … Moment mal! Das ist nicht richtig. Ich bin doch nicht nackt!"
},
{
"Id": "Flow_6700000_32",
"Content": "Wirklich...? Ähm, leider ist das nicht die richtige Antwort. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_33",
"Content": "Wirklich ...? Ähem, leider ist das nicht die richtige Antwort. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_34",
"Content": "Du bist im Winter nackt … das ist wirklich beeindruckend, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Flow_6700000_35",
"Content": "{PlayerName}, also das denkst du von mir..."
},
{
"Id": "Flow_6700000_75",
"Content": "{PlayerName}, hast du Lust, das heutige Rätsel zu versuchen? Egal wie, du bekommst eine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_76",
"Content": "Selbstverständlich"
},
{
"Id": "Flow_6700000_77",
"Content": "Was geht morgens auf vier, mittags auf zwei und abends auf drei Beinen?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_78",
"Content": "Menschen."
},
{
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"Content": "Werde ich gefressen, wenn ich es falsch mache?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_80",
"Content": "Ist das nicht aus einer bekannten Gutenachtgeschichte?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_81",
"Content": "Richtig. {PlayerName}, du bist so beeindruckend wie man sagt. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_83",
"Content": "Nein, aber du verpasst den Hauptpreis. Hier ist deine Belohnung."
},
{
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"Content": "Warum würdest du gefressen werden? Diese Geschichte klingt bekannt..."
},
{
"Id": "Flow_6700000_86",
"Content": "Ja... Ähem, hier ist auf jeden Fall deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_87",
"Content": "Du hast mir die Belohnung für die falsche Antwort gegeben... Wie geizig."
},
{
"Id": "Flow_6700000_88",
"Content": "{PlayerName}, möchtest du das heutige Rätsel versuchen? Du bekommst so oder so eine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_89",
"Content": "Sicher."
},
{
"Id": "Flow_6700000_90",
"Content": "Was ist kalt und atemlos im Leben und im Tod und trinkt sein ganzes Leben lang Wasser, obwohl es nie Durst hat?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_91",
"Content": "Fische."
},
{
"Id": "Flow_6700000_92",
"Content": "Sprichst du von Sanhua? Sie wirkt ziemlich kalt und distanziert."
},
{
"Id": "Flow_6700000_93",
"Content": "Ich!"
},
{
"Id": "Flow_6700000_94",
"Content": "Richtig. {PlayerName}, du bist so beeindruckend wie man sagt. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_95",
"Content": "Du bist so beeindruckend, {PlayerName}! Du weißt sogar die Antwort auf so ein schwieriges Rätsel!"
},
{
"Id": "Flow_6700000_96",
"Content": "Hahaha, was für eine interessante Antwort, leider ist sie nicht korrekt. Aber ich liebe sie. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_97",
"Content": "Hm, das ist nicht die Antwort, aber es ergibt Sinn für mich..."
},
{
"Id": "Flow_6700000_99",
"Content": "Kalt und a-atemlos?! B-Bleib mir fern! H-hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_101",
"Content": "{PlayerName}, möchtest du das heutige Rätsel versuchen? Du bekommst so oder so eine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_102",
"Content": "Sicher."
},
{
"Id": "Flow_6700000_103",
"Content": "Was ist klein und unsichtbar, aber füllt den Himmel? Was verbindet den Himmel und die Erde?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_104",
"Content": "Regen."
},
{
"Id": "Flow_6700000_105",
"Content": "Das schwere Feuer der Störsender-Kanonen."
},
{
"Id": "Flow_6700000_106",
"Content": "Die Antwort sollte endlich ich sein, oder?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_107",
"Content": "Korrekt. {PlayerName}, du bist genauso erstaunlich, wie sie sagen. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_108",
"Content": "Du bist so erstaunlich, {PlayerName}! Du kennst sogar die Antwort auf so ein schwieriges Rätsel!"
},
{
"Id": "Flow_6700000_109",
"Content": "Was? Kanonenfeuer, das den Himmel füllt? Das kann ich mir überhaupt nicht vorstellen. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_111",
"Content": "Warum bin ich mit der Belohnung für die falsche Antwort gelandet..."
},
{
"Id": "Flow_6700000_112",
"Content": "Leider ist das nicht die richtige Antwort... Ich weiß wirklich nicht, welches Rätsel {PlayerName} als Antwort haben könnte. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_113",
"Content": "Die Antwort ist diesmal auch nicht {PlayerName}. Was könnte es sein?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_114",
"Content": "{PlayerName}, möchtest du das Rätsel von heute versuchen? Du bekommst auf jeden Fall eine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_115",
"Content": "Sicher."
},
{
"Id": "Flow_6700000_116",
"Content": "Was kontrolliert die Gezeiten, nimmt zu und ab, bleibt aber für immer in Jinzhou, um Menschen zusammenzubringen?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_117",
"Content": "Der Mond."
},
{
"Id": "Flow_6700000_118",
"Content": "Hehe, bin ich die Antwort?"
},
{
"Id": "Flow_6700000_119",
"Content": "Es ist Magistrat Jinhsi."
},
{
"Id": "Flow_6700000_120",
"Content": "Korrekt. {PlayerName}, du bist genauso erstaunlich, wie sie sagen. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_121",
"Content": "Du bist so erstaunlich, {PlayerName}! Du kennst sogar die Antwort auf so ein schwieriges Rätsel!"
},
{
"Id": "Flow_6700000_122",
"Content": "Das ist nicht richtig! Die Antwort sollte ich sein!"
},
{
"Id": "Flow_6700000_123",
"Content": "Hahaha, was für eine interessante Antwort, aber leider ist es nicht die richtige. Ich liebe es allerdings. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_125",
"Content": "{PlayerName}, du hättest es richtig gehabt, wenn du mich gewählt hättest!"
},
{
"Id": "Flow_6700000_126",
"Content": "Du hast in gewisser Weise recht, aber leider kann nicht einmal der Magistrat die Gezeiten kontrollieren. Hier ist deine Belohnung."
},
{
"Id": "Flow_6700000_127",
"Content": "{PlayerName}, möchtest du das Rätsel von heute versuchen? Du bekommst auf jeden Fall eine Belohnung."
},
{
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"Content": "Sicher."
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"Content": "Was ist unsichtbar und still, kann Wunden heilen und Dinge zerstören, verschlingt immer und ist unzerstörbar?"
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"Content": "Zeit."
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"Content": "Abby."
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"Content": "Das muss ich sein!"
},
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"Content": "Richtig. {PlayerName}, du bist so erstaunlich, wie sie sagen. Hier ist deine Belohnung."
},
{
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"Content": "Du bist so erstaunlich, {PlayerName}! Du kennst sogar die Antwort auf so ein schwieriges Rätsel!"
},
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"Content": "Ja, das stimmt (nickt). Ich bin wirklich stark."
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"Content": "Hahaha, was für eine interessante Antwort, aber leider ist es nicht die richtige. Ich liebe sie aber. Hier ist deine Belohnung."
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"Content": "Hm, das ist nicht die Antwort, aber es macht für mich Sinn..."
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"Content": "Hahaha, was für eine interessante Antwort, aber leider ist es nicht die richtige. Ich liebe sie aber. Hier ist deine Belohnung."
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"Content": "{PlayerName}, inwiefern bist du unsichtbar..."
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"Content": "Hahaha... eigentlich ist die Antwort Regen."
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"Content": "{PlayerName}, möchtest du dich heute bei Hsins Glück herausfordern?"
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"Content": "{PlayerName}, möchtest du dich heute bei Hsins Glück herausfordern?"
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"Content": "Spiele Hsins Glücksspiel."
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"Content": "Glücksstab"
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"Content": "Löse das Rätsel"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Die TDs sind verschwunden, obwohl ich mich immer noch frage, warum sie im Beobachtungslager aufgetaucht sind... Danke für deine Hilfe."
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"Content": "...Toll. Die Daten sind immer aussagekräftiger, wenn sie durch direkte Feldarbeit oder Forschung gewonnen werden."
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"Content": "Sie nickt wie immer, aber du bemerkst etwas auf dem Forschungsprotokoll, das sie hält: die Spalte \"Name\" ist mit verschiedenen Namen ausgefüllt."
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"Content": "Wenn du dich ihr näherst, verschwindet die Welt um dich herum. Du betrittst Jianxins Traum."
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"Content": "Du gehst zu ihr, während sie von einer Landschaft spricht, die sie dir zeigen will, aber du siehst nichts."
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"Content": "Du drehst dich um und versuchst zu gehen, aber plötzlich taucht eine Straße aus dem leeren Traum auf, die sich bis zur nächsten Tür erstreckt und den Traum in zwei teilt."
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"Content": "Ein plötzlicher Blumenduft zieht dich in Verinas Traum. Du merkst, dass der Duft vielleicht der Schlüssel zum Eintreten in ihren Traum ist."
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"Content": "Überrascht kommt Verina zu dir und ruft aus, dass dies das Wunder des Lebens ist."
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"Content": "Sie pustet die Kerzen aus, schneidet den Kuchen in ordentliche Stücke und präsentiert sie den Puppen um sie herum. Beim Anblick des Kuchens tust du ihr im stillen Wünschen gleich..."
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"Content": "Eine tanzende Flamme fällt dir ins Auge. Der Mann vor dir spielt mit einem Feuerzeug. Du kannst sehen, dass er unruhig ist."
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"Content": "...Ist das ein geheimer Durchgang der Show? Gut, ich werde hier durchgehen, um diesen lästigen Lärm zu vermeiden."
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"Content": "Nach einer kurzen Verabschiedung hörst du ein \"Klick\" hinter deinem Rücken. Es scheint das Feuerzeug zu sein, das geschlossen wird. Er ist wahrscheinlich gegangen."
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"Content": "Wenn du dich näherst, verschwindet die Welt um dich herum. Du trittst in Jianxins Traum ein."
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"Content": "Du schaust verwirrt. Wenn du nicht klar sehen kannst, warum versuchst du nicht das?"
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"Content": "Du drehst dich um und versuchst zu gehen, aber plötzlich taucht eine Straße aus dem leeren Traum auf, die sich bis zur nächsten Tür erstreckt und den Traum in zwei teilt."
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"Content": "Der Duft von Tee lockt dich an, aber bevor du reagieren kannst, stoppt eine Faust kurz vor deiner Nase und erzeugt eine leichte Brise an deinen Ohren."
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"Content": "Du bist kein Herausforderer in meinem Box-Gym? Entschuldigung, es könnte schwer sein, eine Sache von der anderen in einem Traum zu unterscheiden."
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"Content": "Du nimmst die Tasse, aber bald erscheinen Risse an ihrer Seite. Erst als er sanft deine Hand tätschelt, merkst du, dass du zu fest zupackst."
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"Content": "Entspann dich. Ich sollte dich noch ein bisschen begleiten und diesen Tee für dich aufbewahren."
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"Content": "Du nimmst die Tasse, aber bald erscheinen Risse an ihrer Seite. Erst als er sanft deine Hand tätschelt, merkst du, dass du zu fest zupackst."
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"Content": "Okay. Halt sie einfach so."
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"Content": "Eine tanzende Flamme fällt dir ins Auge. Der Mann vor dir spielt mit einem Feuerzeug. Du kannst erkennen, dass er unruhig ist."
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"Content": "Endlich hat es aufgehört. Die langweiligen Scheinwerfer und Kamera-Blitze sind weg. Hast du den Vorhang zugezogen?"
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"Content": "...Ist das ein geheimer Durchgang der Show? Gut, ich werde hier durchgehen, um diesen nervtötenden Lärm zu vermeiden."
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"Content": "Die tanzende Flamme beruhigt sich. Er hält seinen Finger auf dem Schalter und wartet darauf, dass du einen Zug machst."
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"Content": "Nach einer kurzen Verabschiedung hörst du ein \"Klick\" hinter deinem Rücken. Es scheint das Feuerzeug zu sein, das geschlossen wird. Er ist wahrscheinlich gegangen."
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"Id": "ItemInfo_50000088_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffnen, um einen 5-Sterne Elite-Klasse Echo deiner Wahl zu erhalten"
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"Content": "Öffnen, um einen 5-Sterne Elite-Klasse Echo deiner Wahl zu erhalten"
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"Content": "Zurück zur Burg Porto-Veno"
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"Content": "Du bekommst unversichtlich einen geheimnisvollen Brief.\nIn Burg Porto-Veno wartet eine geheimnisvolle Prüfung auf die richtige Person, was etwas mit der Familie Fisalia zu tun zu haben scheint.\n\nIn diesem Questsgebiet kannst du zusätzliche, versteckte Belohnungen erhalten."
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"Content": "Die vergangene Prüfung"
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"Content": "Laut Itzels Vermutung könnte Liel sich im Turm nebenan aufhalten.\nIhr drei beschließt, gemeinsam hineinzutreten, um Liel zu suchen.\n\nIn diesem Questsgebiet kannst du zusätzliche, versteckte Belohnungen erhalten."
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"Content": "Der Schatten des Turms: Turm der Herrschaft"
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"Content": "{Male=Meister, Meister, M-Meister;Female=Meisterin, Meisterin, M-Meisterin} ..."
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"Content": "Komm zum gewünschten Fotostandort"
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"Content": "Ach! Woraus bestehen diese Felsen? Sie sind einfach unüberwindbar!"
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"Content": "Du kannst diese Ausstattung nicht im Koop-Modus verwenden."
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"Content": "„Wusstest du das? Wenn du einen Wunsch unter dem Wunschbaum aussprichst und geduldig wartest, wird dein Wunsch auf unglaubliche Weise erfüllt. Ich glaube, es heißt... Mondbaumhütte?“\n\nWährend sich der Vollmond nähert, bereitet sich die Grenzstadt Jinzhou darauf vor, das Mondverfolgungsfestival zu feiern. Es ist eine Tradition in Jinzhou, sich mit Freunden und Familie zu versammeln, um den Vollmond zu bewundern und Wünsche zu äußern. Bevor das Festival beginnt, weckt eine Legende über die Mondbaumhütte deine Neugier. Du beschließt zu..."
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"Content": "„Hast du schon gehört? Unter dem Wunschbaum gibt es einen Ort, an dem die Träume fliegen. Sie nennen ihn die Mondbaumhütte.“\n\nMit der Annäherung des Vollmonds bereitet sich die Grenzstadt Jinzhou darauf vor, das Mondverfolgungsfest zu feiern. Es ist eine Tradition in Jinzhou, sich mit Freunden und Familie zu versammeln, den Vollmond zu bewundern und Wünsche zu äußern. Bevor das Fest beginnt, weckt eine Legende über die Mondbaumhütte deine Neugier. Du beschließt zu..."
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"Content": "Verwenden"
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"Content": "Panischer Bewohner"
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"Content": "Im Standard-Waffen-Zusammenrufen kannst du eine 5-Sterne-Waffe als Zielwaffe wählen.\nEinmal gewählt, kannst du es jederzeit ändern, und es wird die Garantieberechnung nicht beeinflussen."
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"Content": "Im Zusammenrufen nach der Anfängerwahl kannst du einen 5-Sterne-Resonator als Ziel deines Zusammenrufens wählen.\nEinmal gewählt, kannst du es jederzeit ändern, ohne dass die Garantieberechnung beeinflusst wird."
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"Content": "Holzbrücke in Kommune Taoyuan"
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"Content": "Verwende den Resonanznexus oder das Resonanz-Leuchtfeuer, um 10 Resonatoren wiederzubeleben."
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"Content": "Ein alter Kapitän namens Davide entscheidet sich, seine letzte Reise anzutreten. Doch dieses Mal ist es nicht das endlose, tosende Meer, das ihn ruft, sondern ein Ziel ..."
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"Content": "Mögen dir alle guten Dinge zufliegen."
},
{
"Id": "Moonfiesta_FailDialog1",
"Content": "Es gibt noch viele Probleme, die unserer Berücksichtigung wert sind..."
},
{
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"Content": "Guter Versuch!"
},
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"Content": "Ein Fehler...? Lass uns die Methode anpassen und es nochmal versuchen, ja?"
},
{
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"Content": "Viel Glück, sagt der Spielstein! Das Glück ist auf unserer Seite."
},
{
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"Content": "Hmpf... Schlechtes Glück, verschwinde!"
},
{
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"Content": "Hah hah, wir werden bekommen, was wir wollen."
},
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"Content": "Solche Unfälle passieren ab und zu in unseren Löwentanzshows. Das ist normal, verliert nicht den Mut."
},
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"Content": "Es geht darum, zurückzugeben, wenn man kann. Ich glaube, ich habe mein Bestes getan, um denen in Not zu helfen."
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"Content": "Entschuldigung. Mein Fehler..."
},
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"Content": "Tada! Das ist meine Funkensprühmagie!"
},
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"Content": "Schluchz schluchz... Ich mag keine schlechten Endungen. Der Wollkrieger darf nicht besiegt werden!"
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"Content": "Wünsche symbolisieren Hoffnung, etwas, das mir sehr am Herzen liegt."
},
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"Content": "Man kann nicht immer gewinnen. Wir haben etwas gelernt, oder? Nächstes Mal schaffen wir es."
},
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"Content": "Warum so überrascht? Das ist eine Grundfähigkeit, die jeder verdeckte Agent besitzt. Pssst... Vertraulichkeit ist das A und O."
},
{
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"Content": "Hm, schlechtes Timing. Lass uns auf einen besseren Moment warten."
},
{
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"Content": "Ruhig starten, stark beenden. War mein letzter Zug nicht genial?"
},
{
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"Content": "Vielleicht haben wir etwas in unserer Planung übersehen... Hm. Lass uns einen Weg finden, das zu lösen."
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"Content": "Habe ich dazu beigetragen...? Puh, toll."
},
{
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"Content": "I-Ich habe einen Fehler gemacht. Ich v-v-verspreche, dass ich hart a-arbeiten werde, um mich zu verbessern..."
},
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"Content": "Immer wenn wir einen Wunsch erfüllen, spüre ich es in den Strömen. Es fühlt sich... warm an."
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"Content": "Eile mit Weile... Wir müssen diese Wünsche besser verstehen."
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"Content": "Wow! Beste Kondition ever. Das Festival war bisher der Hammer!"
},
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"Content": "Nein... Das ist viel schlimmer als ich erwartet habe. Hm... Ich muss gute Miene zum bösen Spiel machen."
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"Content": "Das Wiedersehen ist jedermanns Lieblingsende."
},
{
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"Content": "Es ist okay. Entspann dich. Nächstes Mal schaffen wir es."
},
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"Content": "Eine unerwartete Entdeckung."
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"Content": "Möchtest du mit mir die Möglichkeit zur Realität machen?"
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"Content": "Das fällt aus dem Bereich des Bagua..."
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"Content": "Am Ende wird alles gut. Siehst du? Eine Gelegenheit."
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"Content": "Wendungen... Hm, ich habe mich daran gewöhnt."
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"Content": "Heh, ich weiß! Das ist das, was man einen \"Wendepunkt\" in einer Geschichte nennt."
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"Content": "Gelegenheiten kommen und gehen. Bleib fokussiert."
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"Content": "Sieht so aus, als hätten wir eine neue Spur entdeckt."
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"Content": "Pläne ändern sich. Wir müssen einen Weg finden, es zu unserem Vorteil zu nutzen."
},
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"Content": "Habe nicht geträumt... O-okay, vielleicht ein kleines bisschen. Ich habe gerade etwas Seltsames gesehen. Muss ich es sagen?"
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"Content": "Der Wind hat dich laut und deutlich gehört. Was auch immer als nächstes passiert, ich bin froh für diesen Moment."
},
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"Content": "Hey hey. Eine Herausforderung an das Unbekannte!"
},
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"Content": "Ist das... die Antwort des Wunschbaums auf uns?"
},
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"Content": "Der Held von Mondbaumhütte... Lass uns das unter uns behalten."
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"Content": "Zuerst kommt die Freundlichkeit, oder? Deswegen bin ich hier."
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"Content": "Die Löwentanz-Truppe wünscht dir ein frohes Fest. Hast du den Segen bekommen?"
},
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"Content": "Danke für die Einladung. Aber ich denke, das kann auch als Arbeit angesehen werden, hm?"
},
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"Content": "Zugabe, die Geschichte schreiben? Baa... Sogar die Woolies wollen mitmachen!"
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"Content": "Große Ereignisse wie dieses beunruhigen mich. Man muss wachsam bleiben! Wenn du Probleme hast, wende dich an mich oder einen anderen Ranger."
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"Content": "In der Menge untertauchen und die Aufregung aufsaugen, während ich ein Auge darauf habe? Das passt mir ganz gut."
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"Content": "Ich helfe gerne. Stört es dich, wenn ich mitkomme?"
},
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"Content": "Soll ich mich zu dir gesellen...? Oh keine Sorge... Ich-Ich werde mutig sein."
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"Content": "Brauchst du Hilfe? Der Wind wird es uns sagen... Hör zu, die Wünsche sprechen!"
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"Content": "Chixia, Verbündete der Gerechtigkeit, meldet sich für Wünsche!"
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"Content": "Wir treffen uns wieder. Pssst, halt es geheim. Ich möchte heute Teil der Masse sein."
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"Content": "Hast du dich jemals gefragt, warum der Wunschbaum immer liefert? Bleib hier, du wirst es herausfinden."
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"Content": "Ein einzigartiges Geschenk. Danke."
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"Content": "Los geht's, wir haben noch unbeantwortete Wünsche."
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{
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"Content": "Lass uns spazieren gehen. Vielleicht stoßen wir auf eine Lösung für unsere Probleme."
},
{
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"Content": "Fühlst du dich gestresst? Probier das mal... Fühlst du dich besser? Ein klarer Kopf, ein klares Herz. Das ist mein Trick."
},
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"Content": "Ich kann kein Geschenk annehmen, ohne etwas dafür zu tun... Wie wäre es damit, ich mache eine Bagua-Lesung für dich!"
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"Content": "Gib mir deine Hand. Probieren wir diese Handlesungsmethode aus den Büchern aus - zuerst die Form, dann das Bagua..."
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"Content": "Der Sonnenaufgang am Mt. Pingting verlangsamt alles. Alles da unten wird plötzlich... so still."
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"Content": "Ich plane, dieses Jahr einen noch höheren Pflaumenblütenpfahl zu nehmen. Denkst du, du wirst mich anfeuern?"
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"Content": "Was für ein neugieriges Objekt! Ist das für mich? Oh, hehe, danke!"
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"Content": "Es ist okay, Fallen ist Teil des Übens. Lass mich es noch ein paar Mal versuchen, im Takt."
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"Content": "Gibt es eine bessere Zeit zum Entspannen als das Festival? Ich kenne den besten Ort zum Sonnenbaden, willst du mitkommen?"
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"Content": "Die Kälte lässt nach... Nein, das ist keine Einbildung. Sogar das Wetter entscheidet sich, sich für diesen Moment zu benehmen."
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"Content": "Keine Notwendigkeit für schicke Verpackungen. Ich kann die Geste auch ohne das alles schätzen."
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"Content": "Magst du den neuen Geschmack des Yumyum-Kuchens?"
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"Content": "Dieser Moment der Ruhe. Wenn ich das nur für immer festhalten könnte..."
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"Content": "Brechen wir auf? Encore ist bereit für das Abenteuer!"
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"Content": "Oh, ist das, was die Erwachsenen ein Festivalgeschenk nennen? Ich liebe es!"
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"Content": "Farben, Formen... Es gibt endlose Möglichkeiten für Feuerwerke!"
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"Content": "Ab in den geheimen Hafen. Versprich, dass du es niemandem erzählst!"
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"Content": "Die Grenze ist nicht so belebt wie die Kommune Taoyuan, aber wir teilen die gleichen Hoffnungen. Lassen wir den Mond sie hören."
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"Content": "Hattest du Angst, dass es mir nicht gefallen könnte? Unsinn... Ich liebe es. Danke."
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"Content": "Man muss immer auf der Hut sein."
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"Content": "Sollen wir noch einen Spaziergang machen? Je mehr Patrouillen, desto besser!"
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"Content": "Puppen spielen viele Rollen, genau wie ihre Meister. Also, denkst du, dass das, was du siehst, etwas Reales über mich verrät?"
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"Content": "Sieht so aus, als hättest du die Kunst der „Überraschungen“ gemeistert. Ist das deine große Enthüllung?"
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"Content": "Stimmen hören? Ah, du meinst diese Puppe. Ziemlich magisches Handwerk, nicht wahr?"
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"Content": "Ich bin müde... Während ich ein Nickerchen mache, sorgst du dafür, dass ich gut schlafe, okay?"
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"Content": "Lassen wir andere Angelegenheiten beiseite. Ein Weiqi-Spiel mit dir hier und jetzt ist gut investierte Zeit."
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"Content": "Du hast immer wieder Überraschungen parat. Ich schulde dir was!"
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"Content": "Warum führst du dieses Mal nicht? Was ist der Plan?"
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"Content": "Wenn dir kalt ist, komm näher. Meine Flammen sollten dich wärmen."
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"Content": "Was will ich zeichnen? Ich... kann es nicht genau in Worte fassen. Warum schaust du dir meine Kunst später auf der Messe an!"
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"Content": "Ich habe schon lange kein Geschenk mehr bekommen. Ich... Ich werde es schätzen!"
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"Content": "Pinsel, Leinwand, Tinte... Alles bereit! Aber warum ist alles verschwommen? Ups, meine Brille vergessen!"
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"Content": "Nein. Ich möchte es nicht gleich herunterspielen. Ich möchte diesen Moment einfach genießen."
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"Content": "Deine Reise könnte dich weit weg führen, aber diese Stadt und alle hier werden dich immer willkommen heißen. Frohes Mondjagd-Festival, Rover!"
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"Content": "Ich bin gerührt. Es geht nicht um die Kosten, es ist der Gedanke, der zählt. Ich habe es gefühlt, als ich es geöffnet habe."
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"Content": "Wir haben noch etwas Zeit. Beeil dich nicht, lass uns die Punkte auf der Liste nacheinander abhaken."
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"Content": "Schließe deine Augen und fühle die Ströme. Hmm... Ich höre dein Herz rasen."
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"Content": "Toll, wieder zusammenarbeiten! Diese Kampagne wird unsere beste sein!"
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"Content": "Wow, ist das für mich? Wer hätte gedacht, dass der Tag noch besser werden könnte!"
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"Content": "Herausforderung angenommen! Keine Zurückhaltung. Erlaubt mir, seine Schwierigkeit zu testen!"
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"Content": "Ich bin immer gut gelaunt nach gutem Essen! Möchtest du noch eine Schüssel? Und du, Abby?"
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"Content": "Mein Wunsch? Vielleicht hast du ihn schon erfüllt, ohne es zu merken."
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"Content": "Wie aufmerksam... Ich werde es schätzen, zusammen mit dem heutigen Mondlicht."
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"Content": "Lass mich ein paar Striche zu dieser Szene der Kommune Taoyuan hinzufügen."
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"Content": "Durch die Stadt gehen, das Leben blühen sehen, meine Wünsche scheinen wirklich Form anzunehmen."
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"Content": "Glück lesen... Heh, lasst mich zuerst meine Meisternotizen überprüfen."
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"Content": "Löwen tanzen im Mondlicht. Lass die Truppe Teil der Feierlichkeiten sein!"
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"Content": "Das Fest ist da, hoffentlich genießen alle die Köstlichkeiten dieses Jahres."
},
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"Content": "Wartet auf mich, Woolies. Das sind keine Spielzeuge!"
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"Content": "Spaß, der vertraut ist."
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"Content": "Puppenshow? Zapstring ist dafür nicht gemacht. Wir brauchen andere Puppen."
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"Content": "Überraschungen aus dem Unbekannten... Hm, interessant."
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"Content": "Neue Szenen zum Malen - die Laternen, das Feuerwerk... alles."
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"Content": "Rätsel mögen simpel sein, aber sie tragen unsere Gefühle in die Zukunft, wie der Wind."
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"Content": "Dieses Mal möchte ich meinen persönlichen Rekord in Mondschießen brechen!"
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"Content": "Loongs Tänze wehren das Unglück ab. Möge Jinzhou in Frieden bleiben."
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"Content": "„Großes Glück auf uns.“ Das ist der Segen der Mond-Weissagung für unsere fairen Vorbereitungen. Das ist ein günstiger Moment!"
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"Content": "Löwentänze wehren das Böse ab und bringen Segen. Mögen sie andauern."
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"Content": "Lust auf einen Geschmack eines vergangenen Mondjagdfestivals? Probieren Sie dies von Yumyum Haven."
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"Content": "Wow, Feuerwerk! Encore liebt Dinge, die den Himmel erhellen können!"
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"Content": "Gute Idee, Bootrennen zum Festival hinzuzufügen."
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"Content": "Komm nicht zu nahe. Zapstring steht jetzt auf der Bühne... Die Show steht kurz vor dem Beginn."
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"Content": "Garantierte Preise? Es gibt eine Grenze für das, was ich anbieten kann. Entspannen Sie sich einfach und drehen Sie das Rad, um zu sehen, ob es Ihr Glückstag ist."
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"Content": "Hat jeder gesehen, was ich gesehen habe?"
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"Content": "Lust auf eine Herausforderung? Rätselantworten verbergen Festivaltraditionen und -bedeutungen."
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"Content": "Alles bereit! Wie wär's jetzt mit einem freundschaftlichen Sparring-Match?"
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"Content": "Lass es den Mond und unsere Wünsche jagen. Wer ist es? Du wirst es auf der Messe erfahren..."
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"Content": "Reise"
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"Content": "Einige Risiken müssen noch angegangen werden."
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"Content": "Die beruhigende Atmosphäre ist dir zu verdanken. Jeder erkennt deine Mühen."
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"Content": "Das Rezept scheint nicht zu stimmen. Vielleicht solltest du etwas anderes ausprobieren."
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"Content": "Ich sehe ... (Rauschen) ... etwas ... tiefes ..."
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"Content": "Camellya?"
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"Content": "Ich fange ... dann triff mich ..."
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"Content": "(Rauschen) … passiert … {PlayerName} …"
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"Content": "Ein Stück eines zerbrochenen Steins, verborgen unter den dichten Adern, offenbart sich schwach und weist einige gemeißelte Zeichen auf."
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"Content": "Darauf steht ... „Dorf des Blütenfalls“."
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"Content": "Überall sind Adern. Überaus dicht. Die Pflanzen hier sind abnormal."
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"Content": "Nach vielen Jahren bin ich wieder einmal hierher zurückgekehrt."
},
{
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"Content": "Doch ich werde nicht bei den Schwarzen Küsten bleiben und in alten Erinnerungen schwelgen."
},
{
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"Content": "Uff! Mein Körper macht das nicht mit ... Hah ... Ich brauche bald einen Ort zum Ausruhen."
},
{
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"Content": "Camellyas Illusion ist verschwunden."
},
{
"Id": "Character_chun_22_2",
"Content": "Sie sprach von „versiegelten Erinnerungen“ und „zurückgekehrt“, es muss sich also um die Höhle von vor zwanzig Jahren handeln."
},
{
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"Content": "Hat Camellya ihre Erinnerungen wegen meiner Wahl versiegelt?"
},
{
"Id": "Character_chun_22_4",
"Content": "... {PlayerName}, kannst du mich hören?"
},
{
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"Content": "Ja. Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Character_chun_22_6",
"Content": "Irgendetwas stimmt nicht. Ich hole dich erstmal aus der Stellaren Matrix raus!"
},
{
"Id": "Character_chun_22_7",
"Content": "Die Welt wird dunkel, und du fühlst, wie du aus der Stellaren Matrix herausgezogen wirst. Als du die Augen öffnest, befindest du dich wieder an den Schwarzen Küsten."
},
{
"Id": "Character_chun_35_1",
"Content": "Hmpf, {Male=dieser kleine Unruhestifter;Female=diese kleine Unruhestifterin} ist gerissen, {Male=er;Female=sie} hat diese ganzen Fallen aufgestellt."
},
{
"Id": "Character_chun_35_2",
"Content": "Aber nun sitzt {Male=sein;Female=ihr} Kern hier fest, er kommt nicht mehr weiter. Wenn ich {Male=ihn;Female=sie} finde, werde ich leicht mit {Male=ihm;Female=ihr} fertig."
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{
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"Content": "Ich sollte meine Kraft wohl besser nicht nutzen, sonst habe ich einen Nachteil, wenn mich {PlayerName} später einholt."
},
{
"Id": "Character_chun_37_1",
"Content": "Da vorne ist Lady Floras Illusion."
},
{
"Id": "Character_chun_37_2",
"Content": "Wenn das wirklich die letzten Momente sind, bevor du deine Erinnerungen versiegelt hast, dann finden wir die Gründe heraus."
},
{
"Id": "Character_chun_37_3",
"Content": "Schauen wir mal, warum du dich dazu entschlossen hast."
},
{
"Id": "Character_chun_38_1",
"Content": "Nach all den Jahren hat {Male=er;Female=sie} trotzdem noch diese Entscheidung getroffen ..."
},
{
"Id": "Character_chun_38_2",
"Content": "Ich habe {Male=ihm;Female=ihr} nie viele Fragen zu den Schwarzen Küsten oder {Male=seiner;Female=ihrer} Vergangenheit gestellt."
},
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"Content": "Haha, für die Schwarzen Küsten muss eine bessere Zukunft bedeuten, Solaris zu retten."
},
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"Id": "Character_chun_39_2",
"Content": "Mir ist das alles egal."
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"Id": "Character_chun_39_3",
"Content": "Warum? Warum muss ich {Male=meinen einzigen geliebten Spielkameraden;Female=meine einzige geliebte Spielkameradin} , {Male=meinen liebsten Gegner;Female=meine liebste Gegnerin} verlieren!"
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"Id": "Character_chun_39_4",
"Content": "Hier bei den Schwarzen Küsten ist {Male=er;Female=sie} so gefangen wie niemand sonst ... mit Abstand."
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"Content": "Argh, ist das eine Illusion aus der Vergangenheit? Sieht so aus, als wäre ich ziemlich ... sentimental gewesen."
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"Id": "Character_chun_39_6",
"Content": "Obwohl ich mir das schon vorher gedacht habe: {PlayerName} war wirklich {Male=der frühere Anführer;Female=die frühere Anführerin} der Schwarzen Küsten."
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{
"Id": "Character_chun_40_1",
"Content": "Mein Rabelle-Index hat sich verschlechtert. Die Ärzte und die Küstenwächterin haben gesagt, dass ich mich ausruhen muss."
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"Content": "... Hmpf. Sie meinen es ja nur gut, aber ... ich kenne mich selbst gut genug."
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"Content": "Aber wenn ich jetzt an die Vergangenheit denke, sollte das mein Übertakten nur noch schlimmer machen."
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"Content": "{PlayerName} ist verschwunden. Ich kann warten, aber wird {Male=er;Female=sie} wirklich zurückkehren?"
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"Content": "Was ist passiert? Meine Brust fühlt sich so eng an, und ich fühle mich ... ein wenig unwohl?"
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"Content": "Wenn ich die Behandlung fortsetze, kann ich meinen derzeitigen Zustand kaum aufrechterhalten."
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"Content": "Aber das konstante Übertakten und die erzwungenen Korrekturen werden mich am Ende ruinieren."
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"Content": "Suche am Strand nach dem Schild des Glaubens"
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"Content": "Übergib das Relikt an Encore"
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"Content": "Folge Ying zum Ort des Kranzes"
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"Content": "Übergib die Blumen an Verina"
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"Content": "Anscheinend haben diese Inseln absichtlich einen Kreis gebildet und in der Mitte eine Lücke gelassen."
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"Content": "Dann hat das mit der anormalen Frequenz zu tun ..."
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"Content": "Dafür gibt es keine Beweise. Nicht nur sind Verräter in unserer Geschichte unglaublich selten, alle sind auch dokumentiert."
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"Content": "Und es gibt keine Aufzeichnungen über sie im System. Hat sie versucht, uns in die Irre zu führen?"
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"Content": "Ich kläre mit KU-Money die aktuelle Lage im Untergrund ab. Wir dürfen nichts unversucht lassen, um Tethys vor Schaden zu bewahren."
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"Content": "{PlayerName}, kannst du Aalto bitte zum Gewächshaus begleiten? Wir brauchen dich, um die KU-Water-Roboter zu finden."
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"Content": "... Tut mir leid. Eigentlich solltest du hier eine schöne Zeit haben ..."
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"Content": "Wenn sich die Lage beruhigt hat, würde ich dich gerne offiziell zu uns einladen."
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"Content": "Aber sie sagte, ich wäre damals Mitglied der Schwarzen Küsten gewesen."
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"Content": "Hmm, seltsam, wir haben dich doch erst neulich auf die Rekrutierungsliste gesetzt."
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"Content": "Selbstverständlich. Wenn es um die Sicherheit der Schwarzen Küsten geht, dann ist das mein Job."
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"Content": "Wenn diese ... „Person“ wirklich in dieser anormalen Frequenz verweilen würde, könnte „sie“ für diese Todesfälle verantwortlich sein."
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"Content": "Wenn sie in dieser anormalen Frequenz verweilt ..."
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"Content": "– verdammt, wir wurden reingelegt. Wir füttern es gerade wieder in Tethys ein!"
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"Content": "Das Klavier scheint auf deine Berührung zu reagieren."
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"Content": "Ich ... ich bin so müde ..."
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"Content": "Oh, ich muss noch eine Woche warten, bis ich meine Shell-Kredite bekomme ..."
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"Content": "Ich muss über dieses Ding unbedingt mehr erfahren. Mein Meister und ich haben vermutet, dass es von den Schwarzen Küsten stammt, wie es aussieht, hatten wir recht!"
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"Content": "Die anormale Frequenz steht definitiv in Zusammenhang mit dem Tod dieser Blütenträger."
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"Content": "Jetzt versteckt es sich in diesem Objekt, aber ich spüre immer noch seine starke Verbundenheit mit den Schwarzen Küsten ..."
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"Content": "Diese Aufgabe liegt außerhalb unserer Kräfte. Außerdem erwähnten sie Rover und den Fall der Hafenstadt Guixu."
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"Content": "Stimmt. Wir sollten sie unbedingt auf dem Laufenden halten."
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"Content": "Da steckt mehr dahinter, als man auf den ersten Blick sieht. Ich kann es spüren ..."
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"Content": "Die Hafenstadt Guixu hütet Geheimnisse, die darauf warten, gelüftet zu werden ..."
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"Content": "Wenn ich groß bin, werde ich der beste Wissenschaftler aller Zeiten sein! Ich werde den Menschen helfen und ich werde von allen geliebt werden! Und ich werde bei vielen coolen Entdeckungen an der Spitze stehen!"
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"Content": "Pascar ... du warst die ganze Zeit hier bei uns ..."
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"Content": "Wow, das ist also die wahre Geschichte ... Jetzt haben wir vier Wünsche wahr werden lassen!"
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"Content": "Oder eigentlich ... sind es fünf."
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"Content": "Les développeurs de Wuthering Waves"
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"Content": "[Récompenses]L'événement de Twitch Drops-Wuthering WavesBitte bestätige deine Belohnungen für den Einlösungscode."
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"Content": "Salut, Nomade, \nMerci pour votre participation à Wuthering Waves Twitch Drop. Veuillez récupérer les récompenses de l'événement attachées à ce message."
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"Content": "Verwende Xiangli Yao, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland einmal abzuschließen."
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"Content": "Verwende Danjin, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland einmal abzuschließen."
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"Content": "Verwende Yuanwu, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland einmal abzuschließen."
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"Content": "Verwende insgesamt 3 verschiedene Resonatoren, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland abzuschließen."
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"Content": "Verwende insgesamt 5 verschiedene Resonatoren, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland abzuschließen."
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"Content": "Schließe den Karneval im Schlummerland mit Concerto: Jianxin 1 Mal ab."
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"Content": "Schließe das Karneval im Schlummerland mit Concerto: Danjin 1 mal ab."
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"Content": "Schließe das Karneval im Schlummerland mit Concerto: Yuanwu 1 mal ab."
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"Content": "Schließe das Karneval im Schlummerland mit Concerto: Aalto 1 mal ab."
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"Content": "Traumloser Traum"
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"Content": "In der Geschichte von Encore gibt es das Wollknäuel-Königreich, ein Ort grenzenloser Fantasie. Hier beginnt dein brandneues Abenteuer auf der Suche nach dem Tor der Wünsche. Also, Freunde des Wollknäuel-Kriegers, glaubt an die Geschichte von Encore, schließt die Augen und startet in ein großartiges Abenteuer!"
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"Content": "Wollknäuel-Königreich"
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"Content": "Wollknäuel-Königreich"
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"Content": "In der Geschichte von Encore gibt es das Wollknäuel-Königreich, ein Ort grenzenloser Fantasie. Hier beginnt dein brandneues Abenteuer auf der Suche nach dem Tor der Wünsche. Also, Freunde des Wollknäuel-Kriegers, glaubt an die Geschichte von Encore, schließt die Augen und startet in ein großartiges Abenteuer!"
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"Content": "In der Geschichte von Encore gibt es das Wollknäuel-Königreich, ein Ort grenzenloser Fantasie. Hier beginnt dein brandneues Abenteuer auf der Suche nach dem Tor der Wünsche. Also, Freunde des Wollknäuel-Kriegers, glaubt an die Geschichte von Encore, schließt die Augen und startet in ein großartiges Abenteuer!"
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"Content": "Wollknäuel-Königreich"
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"Id": "LevelPlay_129000067_ChildQuestTip_150_7",
"Content": ""
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"Id": "PrefabTextItem_2420070682_Text",
"Content": "Unterstützungsecho auswählen"
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"Content": "Effekt des Unterstützungsechos"
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"Content": "Halt! Zhezhi, sag mir, dass du das nicht alles alleine machen willst."
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"Content": "Doch."
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"Content": "Aber es gibt so viele Anfragen ... Liebes, ich kann dich das nicht alleine machen lassen."
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"Content": "Schon in Ordnung, Dianxiao. Ich schaffe das rechtzeitig."
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"Content": "Daran habe ich nie gezweifelt. Ich weiß, dass du für ein anderes Projekt die Nächte durchgearbeitet hast. Das ist nur ein paar Tage her, du brauchst eine Pause ..."
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"Content": "Und wenn du diesen Auftrag annimmst, musst du auf der Suche nach Inspiration herumreisen ... das wird keine leichte Aufgabe."
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"Content": "Sicher, dass du das schaffst?"
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"Content": "J-ja. Bitte lass mich den Auftrag annehmen ..."
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"Content": "Ich ... ich fange sofort an mit der Arbeit. Danke dir, Dianxiao."
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"Content": "Zhezhi verschwindet eilig."
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"Content": "Halt, Zhezhi ...!"
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"Content": "Oh, hallo, {PlayerName}. Bist du gekommen, um einen Fächer zu kaufen?"
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"Content": "Ich habe gesehen, wie Zhezhi eilig verschwunden ist ..."
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"Content": "Stimmt irgendetwas nicht?"
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"Content": "Na ja, es ist so. Ich habe auf dem Mondlichtmarkt einen Fächerstand aufgebaut und wollte einige meiner Künstlerfreunde bitten, ein paar Fächer zu bemalen."
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"Content": "Aber, bei diesen Malern steht nichts auf dem Stundenplan...... Gerade als ich nicht wusste, was ich tun sollte, meldete sich Zhezhi freiwillig, alle Aufträge zu übernehmen."
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"Content": "So viele Aufträge ..."
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"Content": "Das klingt nach viel Arbeit."
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"Content": "Zhezhi verpasst nie einen Abgabetermin, aber ich will nicht, dass sie sich überarbeitet."
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"Content": "Kann ich irgendwie behilflich sein?"
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"Content": "Du willst uns helfen? Wirklich? Lass mich nachdenken ..."
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"Content": "Wie wäre es, wenn du Fotos von den Landschaften machst, die sie ausgesucht hat? Dann kann sie die Fotos als Vorlage benutzen."
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"Content": "Dann kann sie zu Hause bleiben und sich auf das Malen konzentrieren, anstatt herumzureisen. Das spart Zeit und Energie!"
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"Content": "Kannst du uns damit helfen? Ich bezahle natürlich dafür!"
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"Content": "Sicher, warum nicht?"
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"Content": "Großartig! Vielen Dank! Zhezhi sollte gerade Pfirsichbäume auf einem Abhang bei der Kommune Taoyuan malen, diesen Ort könntest du also auslassen."
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"Content": "Nun ... wir brauchen noch Fotos vom Wasserfall im Glockenklamm und eine Stadtansicht von Jinzhou."
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"Content": "Wenn du fertig bist, bring sie mir bitte, ich reiche sie an Zhezhi weiter."
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"Content": "Du kannst dich auf mich verlassen!"
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"Content": "Ein Kinderspiel."
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"Content": "Was für eine Erleichterung. Danke, Zhezhi wird sich sehr über diese Fotos freuen!"
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"Id": "Event_THCQDYBF_10_1",
"Content": "Ich wünsche Berühmtheit in aller Welt!"
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"Content": "Es soll dir nie mangeln an Gesundheit und Geld!"
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"Content": "Oh, der war klasse! Lingyang, du bist ein wahrer Meister der Reimpaare!"
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"Content": "Worüber spricht ihr beiden?"
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"Content": "Hi, {PlayerName}! Wir denken uns glücksverheißende Grußreime aus."
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"Content": "Es ist Mondjagdfestival, also denken wir uns einige neue Grußreime aus. Zwei Köpfe sind heller als einer, weißt du."
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"Content": "Ja, ich habe gehört, die Forscher nennen das Brain... Brain...?"
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"Content": "Brainstorming?"
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"Content": "Ja genau! Das war es!"
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"Content": "Das klingt interessant."
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"Content": "Ja! Willst du mitmachen? Das kann wirklich lustig sein. Bringt deine Kreativität in Wallungen!"
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"Content": "Klar, los geht’s!"
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"Content": "Alles klar, Mingzhui, kannst du der Preisrichter sein?"
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"Content": "Klar, das Ganze funktioniert folgendermaßen."
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"Content": "Einer fragt, der andere antwortet, dann werden Rollen gewechselt."
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"Content": "Ich bewerte, ob eure Antwort gut zu dem ersten Gruß passt."
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"Content": "Klingt einfach."
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"Content": "Oh, beinahe hätte ich die wichtigste Regel vergessen."
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"Content": "Die Glückwünsche müssen sich nicht reimen oder Gegenüberstellungen enthalten. Sorgt einfach nur dafür, dass sie den Empfängern fröhlich stimmen."
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"Content": "Also ist es am wichtigsten, jemandem eine Freude zu bereiten?"
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"Content": "Genau! Jemandem eine Freude bereiten, ist der Kern von Glückwünschen, und ich bewerte euch nach diesem Kriterium."
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"Content": "Alles klar, ich bin dran. Fangen wir leicht an. Hör genau zu, {PlayerName}!"
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"Content": "Ich wünsche dir Wohlstand und Gelingen!"
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"Content": "Mögen deine Träume wahr werden!"
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"Content": "Mögest du jeden Tag fröhlich sein!"
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"Content": "... Du bist ein ebenbürtiger Gegner, {PlayerName}."
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"Content": "Das ist ein wunderbares Reimpaar."
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"Content": "Es scheint sich nicht mit Lingyangs Vers zu reimen ..."
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"Content": "Das ist nicht wichtig! Schließlich zählt das Glück am meisten!"
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"Content": "Nun, wenn Lingyang damit einverstanden ist ..."
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"Content": "Jetzt fängst du an, {PlayerName}."
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"Content": "Möge dein Fleiß sich bald auszahlen!"
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"Content": "Und deine Zukunft gänzend strahlen!"
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"Content": "Ich würde sagen, dass die Reime großartig sind und der Inhalt auch fantastisch ist."
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"Content": "Lass uns diesen Reim für Schüler aufheben, die sich auf Prüfungen vorbereiten. Sie werden sich darüber freuen."
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"Content": "Lingyang, du bist dran."
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"Content": "Oh ja, wie wäre es damit!"
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"Content": "Möge dein Geschäft wachsen und gedeihen!"
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"Content": "Mehr Glück und Freude"
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"Content": "Und dir ungeahnte Erfolge gewähren!"
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"Content": "Ich hätte einen anderen Ausdruck anstelle von „mehren“ bevorzugt."
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"Content": "He, sei nicht so streng! Es ergibt absoluten Sinn!"
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"Content": "... Ja, da hast du recht."
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"Content": "Wunderbar! Das ist pures Gold, {PlayerName}!"
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"Content": "Ich wette, Ladenbesitzer und Geschäftsleute würden sich darüber sehr freuen."
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"Content": "Sieht aus, als würde {PlayerName} vorn liegen. Also fängst du nochmal an, Lingyang."
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"Content": "Ich? Also gut, hört zu!"
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"Content": "Möge der mächtige Löwe Böses vertreiben!"
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"Content": "Mögen Frieden und Licht für immer bleiben!"
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"Content": "Dass Freude und Frieden euch ewig begleiten!"
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"Content": "Beeindruckend! Mein Meister hat mal gesagt, dass es einen Kniff für alles gibt. Sobald man den findet, wird alles besser."
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"Content": "Ich würde sagen, dass du den Kniff für Glückwünsche gemeistert hast!"
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"Content": "Worin besteht dieser Kniff eigentlich?"
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"Content": "Versetz dich in die Lage der anderen und frage dich, was sie sich wünschen."
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"Content": "Dann zauberst du einen Reim dazu — das trifft ins Volle!"
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"Content": "Ich verstehe, das ist die Magie des „Einfühlungsvermögens“."
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"Content": "Die besten Wünsche sind die, die wir alle gerne hören würden. Das verbindet uns."
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"Content": "Also willst du diese Glückwünsche auch ..."
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"Content": "... da du sie so gerne vergibst?"
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"Content": "Tja ... vielleicht, aber wenn ich keine bekomme, ist das auch in Ordnung!"
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"Content": "Alles in allem macht es mich glücklich, wenn alle dank meiner Wünsche glücklich sind!"
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"Content": "Das zeigt, dass meine Mühen Wertschätzung finden, nicht wahr?"
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"Content": "Vielleicht kann ich mir einen für dich ausdenken?"
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"Content": "Moment mal, du willst das für mich machen? Das ist ja fantastisch!"
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"Content": "Leb wohl und Sack voll"
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"Content": "Oh, das ist so lieb ... Moment mal, hatte ich mir das nicht auch schon überlegt?!"
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"Content": "Bingo!"
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"Content": "Ich habe ein gutes Gedächtnis."
},
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"Content": "Haha, der ist wirklich gut."
},
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"Content": "Vielen Dank, {PlayerName}! Ich bin wirklich sehr, sehr froh, das zu hören!"
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"Content": "Alles möge laufen, wie von dir erhofft, dass deine Träume wahr werden, öfter als oft!"
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{
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"Content": "Danke!"
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_11_52",
"Content": "Amüsiere dich gut!"
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"Id": "Event_THCQDYBF_12_1",
"Content": "{PlayerName}, Wozu rufst du mich?"
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"Content": "Kein großes Problem"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_3",
"Content": "Ich wollte dich nur um einen Gefallen bitten."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_4",
"Content": "Ich verstehe. Also der Puppenspieler hat es nicht zum Mondlichtmarkt geschafft, und jetzt soll ich die Show retten."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_5",
"Content": "Das ist kein Problem. Ich habe gerade nicht viel zu tun und könnte also ein paar Tage einspringen — wenn der Preis stimmt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_6",
"Content": "Oh, wenn wir auf dem Mondlichtmarkt auftreten, sollten wir lieber ein paar passende festliche Puppen vorbereiten."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_7",
"Content": "Hast du Ideen, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_8",
"Content": "Ein Fuchs und ein Hase bei einem Rennen?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_9",
"Content": "Rover und der Threnodianer, eine Nachstellung des legendären Kampfes?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_10",
"Content": "Ist das eine traditionelle Erzählung aus Huanglong? Gute Idee. Niedliche Tierpuppen sollten bei den Kindern beliebt sein."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_11",
"Content": "Wie in einem Heldenstück? Das könnte klappen. Ein Kampf zwischen Gut und Böse könnte ein Hit sein ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_12",
"Content": "Es ist schon zu spät, um selber völlig neue Puppen zu basteln. Zum Glück kenne ich einen Ort, wo fertige Puppen verkauft werden."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_13",
"Content": "Wirklich?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_14",
"Content": "So sieht’s aus, {Male=Junge;Female=Mädchen}. Solange man die richtigen Leute kennt, kann man in Jinzhou ALLES kaufen ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_15",
"Content": "Ist das ein Schwarzmarkt oder so etwas?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_12_16",
"Content": "Oh, das klingt gefährlich ..."
},
{
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"Content": "Nur ein Scherz. Komm, ich zeige dir."
},
{
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"Content": "Willkommen im Laden der Pioneer Association! Hallo, {PlayerName} und Fräulein Yinlin! Womit kann ich Ihnen heute dienen?"
},
{
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"Content": "Haben Sie irgendwelche Puppen?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_13_3",
"Content": "Durchaus! Wir haben gerade erst eine frische Lieferung erhalten."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_13_4",
"Content": "Also werden hier Puppen verkauft?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_13_5",
"Content": "Ja! Wissen Sie, wir haben in der Pioneer Association einige unglaublich talentierte Puppenmacher. Sie präsentieren ihre wundervollen Werke hier in unserem Laden."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_13_6",
"Content": "Aber nur wenige Leute wollen ihre eigenen Puppen kaufen, also bewahren wir die meisten im Lager auf."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_13_7",
"Content": "Normalerweise finden unsere Puppen bei Sammlern oder professionellen Puppenspielern wie Fräulein Yinlin ein Zuhause."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_13_8",
"Content": "Ich verstehe."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_13_9",
"Content": "Lassen Sie mich kurz die Bestände überprüfen. Einen Moment bitte, ich bin sofort wieder da ..."
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{
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"Content": "Im Handumdrehen hat Ganxue die gesuchten Puppen gefunden und reicht sie an Yinlin."
},
{
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"Content": "Danke vielmals! Hoffentlich sehen wir uns bald wieder!"
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{
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"Content": "Erledigt. Lass uns zurück zur Kommune Taoyuan gehen."
},
{
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"Content": "Moment. Ich glaube, ich habe gerade einen Bekannten gesehen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_13_14",
"Content": "Einen Bekannten?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_13_15",
"Content": "Interessant ... der sollte nicht hier sein. Lass uns seinen Spuren folgen und sehen, was er vorhat, {PlayerName}."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_15_1",
"Content": "Du folgst einem Exilanten?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_15_2",
"Content": "Genau. Exilanten sind in Jinzhou nicht erlaubt. Er hat sich verkleidet und trägt keine Exilanten-Uniform, um sich einzuschleichen."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_15_3",
"Content": "Sein Name ist Lei. Er war früher in geringfügige Verbrechen verwickelt und wurde erst vor ein paar Tagen aus dem Gefängnis entlassen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_15_4",
"Content": "Vor meiner Arbeit als verdeckte Ermittlerin hatte ich ihn als Informanten angeheuert, aber er ist im entscheidenden Moment getürmt."
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"Id": "Event_THCQDYBF_15_5",
"Content": "Da stimmt etwas nicht, warum ist er hier ... Sieht aus, als ob sich mit jemandem unterhält. Lass uns herausfinden, was er vorhat."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_16_1",
"Content": "Herr Lei, Sie wollen sagen ... dass Sie einen neuen Weg gefunden haben, um etwas Geld zu verdienen?"
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_16_2",
"Content": "Oh ja. Du weißt, wo ich früher gearbeitet habe, oder? Bei den Wilden Bestien. Glaub mir, mit mir an der Spitze wird das eine große Sache."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_16_3",
"Content": "Beeindruckend, Herr Lei! Ich bin ganz Ohr. Das Geld ist knapp in letzter Zeit."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_16_4",
"Content": "Heh, vom Mondlichtmarkt hast du gehört? Reiche Leute überall, fette Geldbeutel, die nur auf uns warten."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_16_5",
"Content": "Bin gerade erst raus aus dem Knast, erinnerst du dich an den großen Boss, von dem ich gesprochen habe? Der hat Verbindungen, Loyalität und Gerissenheit."
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"Id": "Event_THCQDYBF_16_6",
"Content": "Bleib an ihm dran und wir räumen auf dem Mondlichtmarkt ab. Bald schwimmen wir in Geld!"
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"Id": "Event_THCQDYBF_16_7",
"Content": "H-Herr Lei, bitte stellen Sie mich bei diesem großen Boss doch vor."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_16_8",
"Content": "Wieso, damit du mich für ihn fallen lassen kannst?"
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"Content": "Kein Witz! Ich bin ein loyaler Typ. Nur neugierig, das ist alles."
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"Content": "Dann komm mit und schau selbst. Aber halt den Mund zu! Der Deal gehört uns allein!"
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"Content": "Der Boss will, dass wir zwei vor vier in der Früh unter dem Baum im Osten von der Kommune Taoyuan sind. Sei bereit und setz das nicht in den Sand!"
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"Content": "Verstanden! Sie können immer auf mich zählen!"
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"Content": "Sieht aus, als würden sie etwas planen. Was meinst du, sollen wir machen, {PlayerName}?"
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"Content": "Wir müssen gründlich nachdenken."
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"Content": "Verhaften wir sie umgehend."
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"Content": "Du bist die Expertin. Ich folge deinen Anweisungen."
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"Content": "Einverstanden. Lei hat einen gewissen Boss erwähnt. Ihrer Unterhaltung nach zu urteilen, ist das der Strippenzieher hinter ihrem Plan."
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"Content": "Ihrer Unterhaltung nach zu urteilen, steckt Lei nicht hinter ihrem Plan. Der wahre Kopf sollte dieser mysteriöse Mann sein."
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"Content": "Wir sollen diesen Boss ausfindig machen. Er muss der Strippenzieher hinter diesem Plan sein."
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"Content": "Glücklicherweise wissen wir, wann und wo sie sich treffen. Wie wäre es ... wenn wir ein bisschen Spaß haben? Nur wir zwei?"
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"Content": "Ich rufe die Patrouilleure."
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"Content": "Herr Lei, wann kommt der Boss?"
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"Content": "Wart's ab! Große Tiere lassen sich immer Zeit!"
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"Content": "Oh, der Boss ist da! Macht euch gerade und begrüßt ihn!"
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"Content": "Eine vertraute Person kommt hinter dem Baum hervor und geht auf Lei zu. Es ist jemand, den du gut kennst."
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"Content": "Moment mal. Das ist ..."
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"Content": "Das kann doch nicht ..."
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"Content": "Wie ist das möglich ..."
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"Content": "Onkel Li ...? Lass uns erstmal zuhören."
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"Content": "Sorry, dass ihr warten musstet, Lei."
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"Content": "Hehe, keine Ursache, Herr Li. Wir sind selbst gerade erst angekommen. Los, begrüßt Herrn Li!"
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"Content": "Guten Tag, Herr Li!"
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"Content": "Hehe, die Jugend. Wenn ich ein paar Jahrzehnte jünger wäre, müsste ich euch nicht bemühen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_18_13",
"Content": "Ach, das sind keine Mühen. Es geht doch immer um Geld, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_18_14",
"Content": "Nun, ich mache das nicht des Geldes wegen ... egal, du würdest mir eh nicht glauben. Wo sind meine Sachen, Lei?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_18_15",
"Content": "Da drüben in der Kiste. Ich war eine Weile bei den Wilden Bestien dabei, also weiß ich ein bisschen Bescheid ... Aber schauen Sie ruhig selbst nach, wenn Sie möchten."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_18_16",
"Content": "Ja. Da es so wichtig ist, werde ich wohl —"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_18_17",
"Content": "Onkel Li will gerade weitersprechen, als der Gebrüll von Tacet-Dissonanzen ihn unterbricht."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_18_18",
"Content": "Dieses Geräusch ... Verdammt, das ist ein Spearback! Der muss unsere Ware gerochen haben!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_18_19",
"Content": "H-Herr Li, da Sie der Boss sind, werden Sie uns beschützen, stimmt’s ...?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_18_20",
"Content": "Wenn ich zwanzig Jahre jünger sein könnte, würde mich sowas nicht mal zum Schwitzen bringen! Aber jetzt ... Husten!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_18_21",
"Content": "Sie werden von Tacet-Dissonanzen angegriffen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_18_22",
"Content": "Interessant. Soweit ich weiß, ist Onkel Li kein schlechter Mensch. Wenn er sich die ganze Zeit verstellt hat, muss man ihn schon dafür bewundern."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_18_23",
"Content": "Lass uns erstmal diese kleine Störung erledigen. Danach können wir uns ordentlich mit ihm unterhalten."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_1",
"Content": "{PlayerName}, und ... Yinlin? Was bringt euch hierher?"
},
{
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"Content": "Danke. Aber, wer seid ihr?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_3",
"Content": "Behalte sie im Auge, {PlayerName}. Ich schaue mir ihre Waren an ... könnte etwas Schlechtes sein."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_4",
"Content": "Nach einem kurzen Moment kommt Yinlin zurück."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_6",
"Content": "Bomben, Waffen?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_7",
"Content": "Keine Geheimfächer, es gibt nur Fleisch, frisch und schön und nicht vergiftet."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_8",
"Content": "Also gut, erzählt mir eure Geschichte. Was macht IHR hier?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_9",
"Content": "Ich spucke alles aus! Das war alles nur die Idee von Herrn Li!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_10",
"Content": "Moment mal, {PlayerName} ... Ist Fleisch kaufen jetzt illegal?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_11",
"Content": "Fleisch kaufen ...?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_12",
"Content": "Ja, ich arbeite an speziellen Jinzhou-Kebabs, die ich auf dem Mondlichtmarkt verkaufen will."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_13",
"Content": "Aber ich war mit dem Geschmack nicht zufrieden. Nach ein paar Tagen habe ich mir gedacht, frisches, bestes Fleisch über Holzkohle zu grillen."
},
{
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"Content": "Aber was hat das mit den Exilanten zu tun?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_15",
"Content": "Was? Exilanten? Dieses Leben habe ich hinter mir gelassen, als ich aus dem Gefängnis gekommen bin."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_16",
"Content": "Herr Li weiß, dass das Leben für Leute mit meiner Vergangenheit nicht einfach ist. Ich war bei den Wilden Bestien, kann jagen, also hat er mich und meine Leute angeheuert, um Fleisch für ihn zu besorgen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_17",
"Content": "Was ist dann mit diesen Sachen?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_18",
"Content": "Was meintest du mit „Wir räumen auf dem Mondlichtmarkt ab“?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_19",
"Content": "Und wieso macht ihr das mitten in der Nacht an einem abgelegenen Ort?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_20",
"Content": "Ich bin fertig."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_21",
"Content": "Wir gehen jagen. Da kann man doch keine Sachen tragen, die leicht zerreißen, oder? Die hier sind besser dafür."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_22",
"Content": "Überall leichte Beute ... ich meine, reiche Leute. Herr Lis Kebabs werden sich wie verrückt verkaufen! Und er gibt uns einen großzügigen Anteil!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_23",
"Content": "Ich muss mich um meinen Stand kümmern, also kann ich mich erst in den frühen Morgenstunden um Vorräte kümmern, wenn alle Kunden gegangen sind. Und außerdem, schau sie dir doch an! In diesem Aufzug lässt sie keiner auf den Mondlichtmarkt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_24",
"Content": "Ich verstehe ... eure Darstellung ist schlüssig. Danke für die Zusammenarbeit bei unseren Ermittlungen. Entschuldigung, wir haben uns offensichtlich getäuscht."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_25",
"Content": "Ach ... Ganz ehrlich. Ich arbeite noch dran, meine Sprache auszubessern und alte Gewohnheiten abzuschütteln."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_26",
"Content": "Ja, sogar ich dachte, dass ihr etwas Zwielichtiges vorhabt, ganz zu schweigen von {PlayerName} ... und Fräulein Yinlin."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_27",
"Content": "Gut zu wissen, dass ihr einer ehrlichen Arbeit nachgeht."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_28",
"Content": "Sauber bleiben und von vorne anfangen ist gut. Ich drücke dir die Daumen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_29",
"Content": "Ja, nach der ganzen Zeit im Gefängnis dachte ich mir, dass ich mit einem ehrlichen Einkommen dem Ärger fernbleibe und ein ruhiges Leben bekomme."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_30",
"Content": "Herr Li, gehen Sie zurück zum Stand? Lassen Sie die Kisten unsere Sache sein. Wir bringen Sie in die Nähe des Mondlichtmarktes, aber den Rest müssen Sie selbst erledigen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_31",
"Content": "Wir werden helfen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_19_32",
"Content": "Oh, das ist wunderbar. Danke euch allen!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_2_1",
"Content": "„Der Wasserfall beim Glockenklamm“ ... das müsste der Ort sein."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_2_2",
"Content": "Ich suche noch einen guten Platz für mein Foto."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_1",
"Content": "Also, die Puppen sind fertig. Ich bin bereit für die Vorführung heute Abend, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_2",
"Content": "Du siehst froh aus."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_3",
"Content": "Natürlich. Ich verbringe meine Tage mit allen möglichen Kriminellen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_4",
"Content": "Die haben den letzten Fetzen Menschlichkeit längst verloren. Solange sie am Leben sind, werden sie immer wieder Verbrechen begehen. Ich habe nicht wenige aufgehalten, aber da draußen sind noch viel mehr."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_5",
"Content": "Lei hat früher kleine Diebstähle begangen, aber zumindest hat er nicht geglaubt, dass er nur durch Stehlen überleben kann."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_6",
"Content": "Er hat sich schließlich entschlossen, keine krummen Dinger mehr zu drehen. Und darüber bin ich als jemand, der gegen das Verbrechen kämpft, sehr froh."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_7",
"Content": "Das ist nicht der einzige Grund, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_8",
"Content": "Was meinst du damit ...?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_9",
"Content": "Du kanntest die Wahrheit schon längst."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_10",
"Content": "Heh ... du enttäuschst meine Erwartungen nie, {PlayerName}. Nun gut, ich hätte auch gar nicht erwartet, dass du dich von so etwas in die Irre führen lässt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_11",
"Content": "Aber ich bin neugierig. Wie bist du darauf gekommen?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_12",
"Content": "Durch die Identität Leis."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_13",
"Content": "Durch die Waren, die Onkel Li gekauft hat."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_14",
"Content": "Nur so ein Instinkt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_15",
"Content": "Ich verstehe. Lei war früher mein Informant. Natürlich habe ich ein Auge auf ihn, damit er mich nicht verrät."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_16",
"Content": "Es würde also keinen Sinn ergeben, wenn ich nicht wüsste, dass er keine krummen Dinger mehr dreht ... Das war ein großer Makel."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_17",
"Content": "Ja, eine gute Spur. Wir wissen alle, dass Onkel Li ein berühmter Feinschmecker ist, und seine Waren ziehen „zufällig“ gierige Tacet-Dissonanzen wie Spearbacks an."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_18",
"Content": "Außerdem hat Lei früher für die Wilden Bestien gearbeitet. Es liegt nahe, dass er gut im Jagen ist. Also erschließt sich die Wahrheit ganz von allein."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_19",
"Content": "Hehe, deine Instinkte sind messerscharf — das habe ich schon bei unserem ersten Treffen bemerkt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_20",
"Content": "Nein, das ist nicht der wesentliche Punkt, der mich zu dieser Schlussfolgerung geführt hat."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_21",
"Content": "Ach? Was ist es dann?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_22",
"Content": "Du bist eine unglaublich gute verdeckte Ermittlerin."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_23",
"Content": "... Also würde ich nicht so einen einfachen Fall in den Sand setzen?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_24",
"Content": "Hehe, ich verstehe. Scheint, als hättest du wirklich viel Vertrauen in mich."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_25",
"Content": "Ich hatte heute viel Spaß."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_26",
"Content": "Danke, Yinlin."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_27",
"Content": "Geht mir genauso. Ich war schon lange nicht mehr so fröhlich."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_28",
"Content": "Ich muss dir danken, {PlayerName}. Ich war schon lange nicht mehr so fröhlich."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_29",
"Content": "Nur mit dir kann ich meine Maske fallen lassen, ohne Hemmungen sprechen und machen, was ich machen will."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_30",
"Content": "„Scheint, als hättest du wirklich viel Vertrauen in mich.“"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_31",
"Content": "Hehe, natürlich. Aber mein Vertrauen zu gewinnen, ist nicht leicht."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_32",
"Content": "Es ist mir eine Ehre."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_33",
"Content": "Kann ich dich um etwas bitten, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_34",
"Content": "Worum geht es?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_35",
"Content": "Keine Sorge. Ich werde dich um nichts Schwieriges bitten. Ich hoffe nur —"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_20_36",
"Content": "Dass du zu meiner Vorführung kommst, egal, wie viel du zu tun hast. Ich werde dir eine unvergessliche Nacht bieten."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_1",
"Content": "{PlayerName}, lange nicht gesehen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_2",
"Content": "Jiyan? Ist etwas an der Front passiert?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_3",
"Content": "Keine Sorge. Ich bin nicht wegen der Arbeit hier."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_4",
"Content": "Wir haben den schlüpfenden Threnodianer unter Kontrolle gebracht. Es sollte eine Weile dauern, bis sich neue Bedrohungen durch Tacet-Dissonanzen bilden können."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_5",
"Content": "Das wäre ohne dich nicht möglich gewesen, {PlayerName}. Danke."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_6",
"Content": "Angesichts des nahenden Mondjagdfestivals und der gesicherten Lage an den Grenzen habe ich allen Soldaten Ausgang bewilligt, die schon länger keinen mehr hatten. Sie haben es verdient, Zeit mit ihren Lieben zu verbringen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_7",
"Content": "Ich bleibe mit den übrigen Soldaten auf meinem Posten, um die Sicherheit zu gewährleisten."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_8",
"Content": "Das erinnert mich an etwas ... manche dieser Soldaten haben ihre Familien durch Tacet-Dissonanzen verloren."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_9",
"Content": "Ich bin mir nicht sicher, was sie jetzt machen oder ob sie Hilfe brauchen. Vielleicht sollte ich ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_10",
"Content": "Das brauchst du nicht. Überlass das mir."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_11",
"Content": "Ich werde schauen, wie es ihnen geht."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_21_12",
"Content": "Du ... *Lächeln* dann nehme deine Hilfe gerne an, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_1",
"Content": "Yanwu! Du bist zurück!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_2",
"Content": "Yanwu! Wo sind die Leckereien, die du uns letztes Mal versprochen hast?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_3",
"Content": "Oh nein! Die habe ich total vergessen ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_4",
"Content": "Hmpf! Du Lügner!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_5",
"Content": "... Hahaha, ich ärgere euch nur. Ich habe euch Loong-Brötchen vom Mondlichtmarkt mitgebracht. Esst sie, solange sie noch heiß sind, da schmecken sie am besten!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_6",
"Content": "Wow! Loong-Brötchen! Danke, Yanwu!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_7",
"Content": "D-darf ich auch zum Mondlichtmarkt gehen ...?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_8",
"Content": "Natürlich! Sag einfach Tante Direktorin Bescheid, dann darfst du gehen!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_9",
"Content": "Hurra!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_10",
"Content": "Ich will auch mit! Los, Le! Wir müssen Tante finden!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_11",
"Content": "Die Kinder laufen mit ihren Loong-Brötchen weg und spielen Fangen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_12",
"Content": "Passt auf, Kinder! Guckt, wo ihr langlauft!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_13",
"Content": "Hallo, Yanwu."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_14",
"Content": "Oh, {PlayerName}! Dich habe ich bei unserer letzten Schlacht gesehen!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_15",
"Content": "Was hat dich hierher verschlagen? Ich dachte, dass du auf dem Mondlichtmarkt wärst."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_16",
"Content": "Tatsächlich ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_17",
"Content": "Du erklärst Yanwu den Grund für dein Erscheinen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_18",
"Content": "Ich verstehe. Das ist sehr aufmerksam von General Jiyan, aber das wäre nicht nötig gewesen. Mir geht es gut. Er macht sich zu viele Sorgen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_19",
"Content": "Ich bin in dem Waisenhaus hier um die Ecke aufgewachsen. Die Direktorin kümmert sich um uns, als wären wir ihre eigenen Kinder. Das Waisenhaus ist mein Zuhause geworden."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_20",
"Content": "Ich bin überhaupt nicht einsam. Ich bin hier bei meiner Familie."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_21",
"Content": "Diese Kinder ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_22",
"Content": "Sie sind alle Waisen, genau wie ich. Wenn ich Ausgang bekomme, besuche ich sie und quatsche ein bisschen mit der Direktorin."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_23",
"Content": "Der Gedanke, dass ich da draußen an der Front gegen Monster kämpfe, um sie zu beschützen, verleiht meinem Leben einen Sinn."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_24",
"Content": "Brauchst du Hilfe?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_25",
"Content": "Hilfe? Ne, da fällt mir nichts ein. Vielleicht müssten die Wände des Waisenhauses mal wieder gemalt werden ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_26",
"Content": "Aber lass mal, das kriege ich in einer Stunde alleine hin, oder schneller!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_27",
"Content": "Danke für deinen Besuch, {PlayerName}. Das bedeutet mir sehr viel."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_22_28",
"Content": "So, ich muss jetzt los. Wir sehen uns!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_1",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_2",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_3",
"Content": "... Hallo, {PlayerName}. Suchst du nach Bekannten?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_4",
"Content": "Ich bin wegen etwas anderem hier."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_5",
"Content": "... Nein, ich kenne hier niemanden."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_6",
"Content": "Ich verstehe ... die Soldaten in diesen Gräbern sind gefallen, bevor du nach Jinzhou gekommen bist. Du wirst sie nicht kennen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_7",
"Content": "Es sind alle Soldaten, die ihr Leben für Jinzhou gegeben haben."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_8",
"Content": "Dir fällt der Name auf dem Grab ins Auge, vor dem Ke Ni steht — es trägt den gleichen Familiennamen wie sie."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_9",
"Content": "Wer ist das ...?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_10",
"Content": "Das ist das Grab meines Bruders. Er hat in der Nachhut gedient. Sein Team ist bei einer Transportmission ... in einen Hinterhalt geraten."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_11",
"Content": "Sie haben ihre Pflicht erfüllt. Sie haben menschliche Schutzschilde gebildet, um die Wagen vor den Monstern abzuschirmen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_12",
"Content": "Als die Verstärkung endlich eintraf, war es schon zu spät. Keiner hat überlebt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_13",
"Content": "Sie waren Helden."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_14",
"Content": "Danke. Wenn er das von den Rettern Jinzhous gehört hätte, wäre er bestimmt froh gewesen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_15",
"Content": "Was bringt dich heute eigentlich hierher?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_16",
"Content": "Du erklärst Ke Ni den Grund für dein Erscheinen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_17",
"Content": "Ah, verstehe. Das klingt wirklich nach General Jiyan. Danke für das Angebot. Hmm, lass mich kurz nachdenken ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_18",
"Content": "Könntest du mir ein bisschen Zitronengras besorgen? Mein Bruder hat diesen Duft geliebt, obwohl er kein Fan von Blumen war."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_19",
"Content": "Kein Problem."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_23_20",
"Content": "Danke, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_24_1",
"Content": "Danke! Riecht wie immer erfrischend."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_24_2",
"Content": "Das erinnert mich an die Zeit, als meine Mutter noch am Leben war ... sie hat immer Zitronengras in ihren Fischsuppen getan. Ganz ehrlich, das war nicht die beste Suppe."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_24_3",
"Content": "Das Zitronengras und der Fisch haben zusammen einen komischen Geschmack erzeugt, den ich nicht so wirklich beschreiben kann."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_24_4",
"Content": "Aber sie war sich sicher, dass uns das beim Wachsen hilft. Ich hatte das nicht ausgehalten und meine Portion meinem Bruder gegeben. Tja, er war wirklich groß geworden ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_24_5",
"Content": "Wahrscheinlich hat er Zitronengras geliebt, weil ihn das an einfache, glückliche Zeiten erinnerte ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_24_6",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_24_7",
"Content": "Entschuldige, {PlayerName}. Ich bin in meinen Familiengeschichten abgedriftet ... Haha, jetzt fehlt mir plötzlich die Fischsuppe meiner Mutter!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_24_8",
"Content": "Alles klar!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_24_9",
"Content": "Wenn du mir schon so viel Zitronengras gebracht hast, koche ich mir im Urlaub diese Fischsuppe!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_24_10",
"Content": "Wahrscheinlich wird das noch ekliger schmecken, weil ich es alleine esse. Nun ja ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_1",
"Content": "Bist du auch wegen der Sehenswürdigkeiten hier, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_2",
"Content": "Schon klar, bist du nicht. An solchen Tagen hat niemand so viel freie Zeit wie ich."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_3",
"Content": "Dein Gesicht ... bist du verletzt?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_4",
"Content": "Ach, keine Sorge. Ich habe mich vor ein paar Tagen gekratzt. Ist schon wieder geflickt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_5",
"Content": "Du scheinst keine Freude an deinem Urlaub zu haben."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_6",
"Content": "Der Urlaub ... als Neuling würde ich mich freuen wie der Schneekönig."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_7",
"Content": "Denk mal darüber nach. Urlaub, das bedeutet für die meisten Leute Essen, Freunde und Familienfeste."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_8",
"Content": "Ja, das machen alle."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_9",
"Content": "Du kannst das doch auch."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_10",
"Content": "Haha, ALLE ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_11",
"Content": "Kann ich das, ja ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_12",
"Content": "Mein Dorf wurde vom Waveworn verschlungen, es ist einfach so im Boden versunken."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_13",
"Content": "Wie ein Stein, der übers Wasser hüpft. Ein paar kleine Wellen und Zack, für immer verschwunden."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_14",
"Content": "Freunde, Familie, alles, was ich geliebt habe ... alles plötzlich weg."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_15",
"Content": "Ich wusste nicht, was ich tun sollte, aber ich wollte am Leben bleiben."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_19",
"Content": "Und da kam mir der große General Jiyan"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_20",
"Content": "Haha, weißt du, was dieser Trott ... ähem, General Jiyan hat tatsächlich versucht, mich zu rekrutieren, und er hat mich gefragt, ob ich gegen diese übrig gebliebenen Tacet-Dissonanzen kämpfen will, die Jinzhou bedrohen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_21",
"Content": "Für mich gibt es keinen Unterschied zwischen den Tacet-Dissonanzen und Waveworn. Es sind einfach Naturkatastrophen, mit denen man nicht kommunizieren kann und die schwer aufzuhalten sind. Gegen sie? Wie kann sich ein Mensch gegen eine Naturkatastrophe wehren?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_22",
"Content": "Aber ich habe trotzdem ja gesagt. Er hat das gut verkauft. Da dachte ich mir, dass ich lieber auf dem Schlachtfeld sterbe als in der Wildnis verhungere."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_23",
"Content": "Na gut, jetzt weißt du alles. Meine Antwort dürfte klar sein."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_24",
"Content": "Woher weiß ich, was du fragen wolltest? Jiyan fragt uns bei jedem Urlaub die gleiche verdammte Frage!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_25",
"Content": "Und meine Antwort bleibt gleich — danke, aber nein! Mir geht es alleine besser. Zumindest, solange es noch Tacet-Dissonanzen zum Kämpfen gibt. Damit meine Fäuste was zu tun haben."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_26",
"Content": "Das werde ich ihm ausrichten."
},
{
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"Content": "Sicher, und jetzt geh. Oh, nimm das hier mit."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_25_28",
"Content": "Jiyan hört irgendwie nie auf mit der Arbeit. Wenn er erstmal an etwas dran ist, vergisst er zu essen."
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"Content": "Ich und die Jungs haben einen Eintopf aus allem gemacht, was wir in die Finger kriegen konnten. Er kann was davon abhaben."
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"Content": "Riecht gut ..."
},
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"Id": "Event_THCQDYBF_26_1",
"Content": "Die Tacet-Dissonanz bleibt in den Norfall Barren unter Kontrolle. Wir sollten erwägen, unsere Außenposten weiter nach Norden zu verlegen."
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"Content": "Stationiert neue Überwachungsposten in den Außenbezirken. So kriegen wir frühzeitige Warnungen und ausreichend Zeit, um uns auf zukünftige Ausbrüche vorzubereiten."
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"Id": "Event_THCQDYBF_26_3",
"Content": "Verstanden!"
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"Content": "Der Bote salutiert und verschwindet eilig."
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"Content": "{PlayerName}, was bringt dich hierher? Solltest du nicht in der Kommune Taoyuan sein?"
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"Content": "Bin gerade zurück von einem deiner Soldaten. Ich wollte noch schauen, wie es dir geht."
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"Content": "Verstehe. Das müssen Ningwei und seine Bande gewesen sein."
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"Content": "Ich habe ihnen gesagt, dass sie ihren Urlaub genießen sollen ... aber sie bleiben immer in der Nähe des Lagers, selbst nach Jahren an der Front."
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"Content": "Weil sie sich hier zu Hause fühlen."
},
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"Content": "Ich verstehe jetzt auch, warum."
},
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"Content": "Ah ... dann müssen sie dir viel erzählt haben, {PlayerName}."
},
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"Content": "Sie haben mir ein Geschenk mitgegeben."
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"Content": "Ein Geschenk? Was ..."
},
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"Id": "Event_THCQDYBF_26_14",
"Content": "Du stellst Jiyan die Schüssel mit dem Eintopf hin."
},
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"Content": "Ha, wusste ich es doch. Das hat Ningwei gekocht, stimmt’s?"
},
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"Id": "Event_THCQDYBF_26_16",
"Content": "Wahrscheinlich hat er erwähnt, wie ich ihn angeworben habe. Aber ich könnte wetten, dass er dir nicht die ganze Geschichte erzählt hat."
},
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"Content": "Schieß los."
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"Content": "Ich liebe Geschichten. Erzähl mir mehr."
},
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"Content": "Ich war damals noch kein General und nur zum Dienst dorthin geschickt. Als ich zurück zur Nachhut-Verteidigungslinie kam, war es schon in der tiefen Nacht."
},
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"Id": "Event_THCQDYBF_26_20",
"Content": "Ich kochte mir einen Eintopf und warf alles hinein, was ich hatte. Da traf ich Ningwei."
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"Content": "Er sagte, seine Heimatstadt sei vom Waveworn zerstört worden und er sei allein und wisse nicht, wohin er gehe."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_26_22",
"Content": "Ich teilte den Eintopf mit ihm und hörte ihm zu, wie er viel darüber erzählte, was passiert war, seit er von zu Hause weggegangen war."
},
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"Id": "Event_THCQDYBF_26_23",
"Content": "Seine Augen waren voller Verwirrung und Verzweiflung. Er wollte leben, aber er konnte keine Motivation finden, die ihn dabei unterstützte."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_26_24",
"Content": "Wie ihr wisst, habe ich ihn später eingeladen, sich Mitternachtsranger anzuschließen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_26_25",
"Content": "Danach kochte er immer einen ähnlichen Eintopf wie damals, wenn er im Urlaub war, und lieẞ ihn mir schicken. Ich glaube, er wollte sich damit revanchieren."
},
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"Id": "Event_THCQDYBF_26_26",
"Content": "... Egal, wahrscheinlich will er nur mit seinen Kochkünsten angeben. Meine sind nicht so toll, und das ist noch geschmeichelt."
},
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"Content": "Schöne Geschichte. Aber dein Eintopf wird kalt."
},
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"Id": "Event_THCQDYBF_26_30",
"Content": "... Oh, danke für den Hinweis."
},
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"Id": "Event_THCQDYBF_26_31",
"Content": "Sollen wir zusammen essen, {PlayerName}? Du musst hungrig sein nach dem langen Weg."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_26_32",
"Content": "Ein bisschen schon ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_26_33",
"Content": "Freut mich sehr!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_3_1",
"Content": "Von hier aus kann ich die gesamte Stadt Jinzhou überblicken."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_3_2",
"Content": "Ich sollte hier ein Foto machen."
},
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"Id": "Event_THCQDYBF_4_1",
"Content": "..."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_4_2",
"Content": "Hmm ... ich sollte mehr Platz lassen für einen knalligen Kontrast. Und vielleicht noch etwas Nass-in-Nass, hier ein Hauch von Zinnober, um die Pfirsichbäume hervorzuheben?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_4_3",
"Content": "Nein, dann wird es vielleicht zu undeutlich. Die Kunden auf dem Mondlichtmarkt bevorzugen realistische Details ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_4_4",
"Content": "(Zhezhi scheint hochkonzentriert zu sein. Sie sollte keine Probleme damit haben, an ihren Gemälden zu arbeiten. Ich mache mich los und erledige Dianxiaos Auftrag ...)"
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"Content": "Während du dich entfernst, wirft Zhezhi einen verwirrten Blick nach hinten."
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"Content": "Äh ... habe ich gerade jemanden in meinem Augenwinkel gesehen?"
},
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"Content": "{Male=Er;Female=Sie} kommt mir ... vertraut vor?"
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"Content": "Egal ... wahrscheinlich habe ich schon Visionen, weil ich zu lange wach bleibe."
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"Content": "Wie lief es, {PlayerName}?"
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"Content": "Hier die Vorlagen."
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"Content": "Kinderleicht."
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"Content": "Fantastisch! Großartiger Winkel, super Details. Ja, das sind hervorragende Vorlagen."
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"Content": "Vielen Dank. Ich reiche sie an Zhezhi weiter, sobald sie zurück ist!"
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"Content": "Bis zum nächsten Mal."
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"Content": "Bis später, {PlayerName}!"
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"Content": "Oh, da bist du also, {PlayerName}."
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"Content": "Hallo, Sanhua. Bist du wegen des Mondlichtmarktes hier?"
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"Content": "Nein, ich bin heute für die Arbeit hier. Frau Jinhsi hat mir diesen Brief für dich anvertraut."
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"Content": "Da du dich am Mondlichtmarkt beteiligst, könnte sie etwas Wichtiges mit dir zu besprechen haben."
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"Content": "Als du den Brief öffnest, stellst du fest, dass er keine dringenden Angelegenheiten enthält. Er erwähnt schlicht und ergreifend, dass Sanhua bei ihrer Arbeit im Rathaus unter großer Belastung steht."
},
{
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"Content": "Jinhsi zeigt sich besorgt und schlägt vor, dass du sie für etwas dringend benötigte Entspannung auf dem Mondlichtmarkt mitnimmst."
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"Content": "Bist du fertig mit dem Lesen, {PlayerName}? Hast du eine Nachricht, die ich übermitteln soll?"
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"Content": "(Berichte ihr vom Inhalt des Briefes.)"
},
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"Content": "Wie wäre es mit einem Spaziergang mit mir?"
},
{
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"Content": "Ich habe in der Tat viele Angelegenheiten zu regeln, aber ich glaube, dass Frau Magistratin da etwas übertrieben hat."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_7_11",
"Content": "„Sanhua hat achthundert Aufgaben gleichzeitig zu erledigen“, hat sie geschrieben ...\nDas ist unmöglich. Nicht einmal die Computer der Akademie könnten das."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_7_12",
"Content": "W-warum schlägst du plötzlich so etwas vor?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_7_13",
"Content": "... Ich weiß schon. Frau Jinhsi hat sicherlich etwas in diesem Brief geschrieben."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_7_14",
"Content": "Gibt es etwas, das du machen möchtest?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_7_15",
"Content": "Ich würde vorschlagen, dass wir in der Gegend Patrouille laufen. Der Mondlichtmarkt zieht viele Besucher an, und jedes Eindringen von Tacet-Dissonanzen oder Verbrechern könnte schlimme Folgen haben."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_7_16",
"Content": "Oder wir könnten die Besucher befragen, um ihre Interessen zu untersuchen. Das liefert verlässliche Daten für zukünftige Events."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_7_17",
"Content": "Oder wir könnten ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_7_18",
"Content": "HALT!!!"
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"Content": "Genug von der Arbeit! BITTE!"
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"Content": "Ja, {PlayerName}? Stimmt etwas nicht mit meinen Plänen?"
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"Content": "Ich wollte wissen, was DU machen willst."
},
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"Content": "Wir sind hier, um uns zu entspannen, weißt du noch?"
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"Content": "Entschuldigung. Ich habe vergessen, dass ich jetzt nicht im Rathaus bin."
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"Content": "Etwas, das ich machen will ... gib mir bitte einen Moment."
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"Content": "Hattest du nicht bei Yumyum-Haven mit den Süßspeisen geliebäugelt?"
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"Content": "Ja, dieses Dessert habe ich noch nie gesehen. Er heißt ... Yumyum-Kuchen, oder?"
},
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"Content": "Ein bisschen wie ein Wutherkuchen, aber mit anderen Füllungen und Formen. Ich wette, der Geschmack ist einzigartig."
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"Content": "Würdest du gerne ein bisschen davon haben?"
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_7_29",
"Content": "Nein, ich würde nur gerne lernen, wie er zubereitet wird, dann kann ich ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_7_30",
"Content": "Super. Dann lass uns lernen, wie man Yumyum-Kuchen zubereitet!"
},
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"Content": "Klar. Ich habe lange genug zugeschaut, um eine ungefähre Vorstellung davon zu haben."
},
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"Content": "Außerdem habe ich ein paar neue Ideen ... Können wir die Zutaten gemeinsam holen?"
},
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"Content": "Neue Ideen?"
},
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"Content": "Welche Zutaten?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_1",
"Content": "Das sind die Zwillingslotussamen, die ich wollte. Wir haben genug eingesammelt, glaube ich."
},
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"Id": "Event_THCQDYBF_8_2",
"Content": "Ich bin etwas neugierig ..."
},
{
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"Content": "Was machst du gewöhnlich?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_4",
"Content": "Meine Hauptaufgabe ist es, Frau Jinhsi zu beschützen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_5",
"Content": "Ich helfe ihr auch mit Dokumenten, treffe mich mit Besuchern und übermittle ihre Befehle an andere Abteilungen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_6",
"Content": "... Was machst du außer arbeiten noch?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_7",
"Content": "Lass mich nachdenken ... ich trinke manchmal Blumenwein ... aber nicht zu viel, das führt zu Fehleinschätzungen, die meine Leistung als Wächterin schmälern würden."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_8",
"Content": "Manchmal lausche ich den Geschichtenerzählern. So lerne ich, wie andere ihr Leben führen, wie sie mit den Höhen und Tiefen des Lebens umgehen, und erfahre alles über diese Welt, das ich nicht selbst erleben kann."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_9",
"Content": "Dass Zwillingslotussamen besser schmecken als normale Samen, habe ich auch in einer Geschichte erfahren."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_10",
"Content": "Aber ich habe nicht viel Zeit dafür. Schließlich hat Frau Jinhsis Sicherheit immer oberste Priorität."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_11",
"Content": "Hast du wirklich so viel zu tun?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_12",
"Content": "Ich fürchte, ja. Jinzhou liegt an der Grenze, Sicherheit ist ein permanentes Thema. Aber in ein paar Jahren könnte meine Arbeitslast abnehmen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_13",
"Content": "Die Threnodianer sind keine Bedrohung mehr, alles normalisiert sich. Ich bin zuversichtlich, dass unser Volk bald in Ruhe leben wird."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_14",
"Content": "Ich freue mich auf diesen Tag."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_8_15",
"Content": "Ich ebenso, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_1",
"Content": "Willkommen, {PlayerName} und Lady Sanhua! Womit darf ich euch dienen?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_2",
"Content": "Wir wollen lernen, wie man Yumyum-Kuchen zubereitet."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_3",
"Content": "Haha, da seid ihr bei mir richtig. Yumyum-Kuchen ist eine traditionelle Süßspeise, die es schon seit Hunderten von Jahren gibt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_4",
"Content": "Heutzutage können ihn nur noch wenige zubereiten. Ich könnte wetten, die meisten Jungspunde haben noch nie einen gesehen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_5",
"Content": "Obwohl es einfach aussieht, kostet die Zubereitung von Yumyum-Kuchen viel Mühe."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_6",
"Content": "Den Teig zu kneten und die Füllung vorzubereiten ist erst der Anfang — jeder Schritt hat seine Geheimnisse. Man braucht mindestens ein, zwei Jahre Übung, um diese perfekte knusprige Konsistenz mit einem bleibenden Nachgeschmack hinzubekommen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_7",
"Content": "Das ist viel Übung ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_8",
"Content": "Weißt du, als ich das gelernt habe, habe ich drei volle Tage nur damit verbracht, das Rezept auswendig zu lernen!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_9",
"Content": "Wie dem auch sei, wir möchten es probieren."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_10",
"Content": "Sanhua trifft den Nagel bestimmt auf den Kopf."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_11",
"Content": "Verlass dich auf mich. Ich habe mir gerade den Backprozess länger angeschaut und mir alles eingeprägt."
},
{
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"Content": "Also gut, ich überlasse euch meinen Ofen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_13",
"Content": "Ich bin dabei!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_14",
"Content": "Danke, {PlayerName}. Schäl bitte die Lotussamen für mich."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_15",
"Content": "Lotussamen ...? Nein, das sind ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_16",
"Content": "Zwillingslotussamen, frisch gepflückt. Das Backen bei hohen Temperaturen entlockt ihnen ihren frischen Duft. Ich benutze sie zur Verbesserung des Geschmacks."
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{
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"Content": "Aber die sollen nur in den Tiefen des Jaulenden Sumpfes wachsen, wo zahlreiche Monster leben ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_18",
"Content": "... Wobei, das Sammeln dieser Samen dürfte ein Kinderspiel sein, wenn man mit {PlayerName} und Lady Sanhua unterwegs ist. Ich freue mich auf euren Yumyum-Kuchen!"
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_19",
"Content": "Schon bald hat Sanhua dank ihrer unglaublichen Talente einen Yumyum-Kuchen zubereitet."
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"Content": "Zuschauer bleiben stehen und applaudieren angesichts ihrer Meisterschaft."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_21",
"Content": "Fertig. Probier bitte, {PlayerName}."
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"Content": "Wie schmeckt es dir?"
},
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"Id": "Event_THCQDYBF_9_23",
"Content": "Fantastisch!"
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"Content": "Nicht schlecht, glaube ich."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_25",
"Content": "Danke. Es freut mich, dass er dir schmeckt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_9_26",
"Content": "... {PlayerName}, du kannst mir nichts vormachen, bei dem Gesichtsausdruck und dem Frequenzwandel. Du findest es wunderbar, nicht wahr?"
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"Id": "Event_THCQDYBF_9_27",
"Content": "Sanhua verpackt die frischen Yumyum-Kuchen und reicht dir einen Karton."
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"Content": "Das ist für dich, {PlayerName}."
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"Id": "Event_THCQDYBF_9_29",
"Content": "Und der andere Karton ist für ..."
},
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"Content": "Der ist für Frau Jinhsi. Da du meinen Yumyum-Kuchen mochtest ... sollte sie ihn auch mögen, denke ich."
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"Content": "Was ist mit dir? Du hast noch gar nicht probiert."
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"Content": "Ich? Ich brauche nichts. Kuchen essen gehört nicht zu meinen Aufgaben."
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"Content": "Aber Jinhsi wollte, dass du auf dem Fest Spaß hast."
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"Content": "Verstehe ... also das war es, was Frau Jinhsi damit wirklich sagen wollte?"
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"Content": "... Du willst mir doch nicht erzählen, dass du das erst jetzt verstehst ..."
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"Content": "Es geht im Leben nicht nur um Arbeit, weißt du."
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"Content": "Während Sanhua das bunte Treiben bestaunt, scheint sie geistesabwesend zu sein, fasziniert vom Funkeln des Feuerwerks und mit dem Glanz der Lichter in ihren Augen."
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"Content": "Ich verstehe es jetzt. Feste wie dieses helfen den Menschen, vergangenen Kummer und die unsichere Zukunft zu vergessen ..."
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"Content": "Danke, Fee Cloudy."
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"Content": "Innerer Datenraum der Fehlerhaften Sternenmatrix: Die aus der Fehlerzelle entkommene Matrix dringt tief in das Sternenmeer ein. Die darin gespeicherten Daten bieten unendliche Möglichkeiten für den Verlauf der Welt, die eng miteinander verflochten und verbunden sind."
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"Content": "Bitte schließe zuerst die erforderlichen Hauptquests ab."
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"Content": "Identifiziere das Muster und finde die passendste Stelle und Position für den Clang Bang"
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"Content": "(Klingt ziemlich nach Aalto ...)"
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"Content": "(Teil einer Geschichte werden ... Benutzt Encore da irgendeine Metapher? Es kann wohl nicht schaden, sich das genauer anzusehen.)"
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"Content": "Ich habe noch etwas zu erledigen."
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"Content": "Ach, schade. Wahrscheinlich hast du Wichtigeres zu erledigen ..."
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"Content": "Aber falls du dir mal Geschichten anhören willst, dann komm zu Encore. Encore hat sogar nur für dich einen Platz ganz vorne freigehalten!"
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"Content": "{PlayerName}, willkommen zurück aus dem Wollknäuel-Königreich!"
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{
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"Content": "Wirklich? Aber du musst doch zugeben, dass es absolut cool war, als die Wollknäuel-Kriegerin Monsterpopos versohlt hat, oder?"
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"Content": "Encore gefällt diese Geschichte wirklich. Darin befreien sich die Wollknäuel-Kriegerin und ihre Begleiter aus allen möglichen Schwierigkeiten. Genau wie wir."
},
{
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"Content": "Mama hat gesagt, dass Geschichten uns stark machen, solange wir an sie glauben. Deswegen wird es mir ganz warm im Herz, wenn ich an sie denke."
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{
"Id": "Character_Encore_14_23",
"Content": "Weil Encore es liebt, mit dir zu spielen und Abenteuer zu erleben! Leider hatte letztes Mal niemand Zeit ..."
},
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"Content": "Aber diesmal ist Encore hier im Urlaub! Bist du gespannt, was in der Geschichte als Nächstes passiert, Rover?"
},
{
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"Content": "Wenn ja, dann solltest du dich Encores Abenteuerteam anschließen, damit wir gemeinsam herausfinden können, wie sie endet!"
},
{
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"Content": "Kann ich {Male=der Teamkapitän;Female=die Teamkapitänin} sein?"
},
{
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"Content": "Wird das jetzt ein imaginäres Spiel ...?"
},
{
"Id": "Character_Encore_14_28",
"Content": "Ähm ... ja klar, du bist {Male=der Teamkapitän;Female=die Teamkapitänin} und Encore ist die Vizekapitänin!"
},
{
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"Content": "Oh, keine Einbildung, das ist ein ernstzunehmendes Abenteuerspiel! Ich spiele das, seit ich klein war, das wird toll! Diesmal kannst du {Male=der Teamkapitän;Female=die Teamkapitänin} sein und ich bin die Vizekapitänin!"
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{
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"Content": "Als erste Aufgabe sollten wir herausfinden, was alle von dieser Geschichte halten!"
},
{
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"Content": "Spaß an einer Geschichte muss mit allen geteilt werden. Das ist nicht nur meine Geschichte."
},
{
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"Content": "Wenn wir wissen, was die Zuschauer denken, verstehen wir auch, wie wir die Geschichte weiterführen!"
},
{
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"Content": "Schließlich ruft der Applaus die Schauspieler vor den Vorhang!"
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{
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"Content": "Hören wir uns an, was sie zu sagen haben."
},
{
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"Content": "Das war das Wollknäuel-Königreich?"
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{
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"Content": "Jawohl ja! Dort beginnen alle Wollknäuelgeschichten. Die Heimatstadt von Cosmos und Cloudy!"
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{
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"Content": "Mit ihrer Hilfe kann Encore sogar Freunde zu einem Besuch einladen!"
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"Content": "Aber nicht alle. Wer meint, dass die Geschichten frei erfunden sind, der wird im Wollknäuel-Königreich nicht gern gesehen."
},
{
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"Content": "Du bist anders. Du bist {Male=der beste Freund;Female=die beste Freundin} von Encore und hast dir meine Geschichten angehört. Also wollte Encore dir eine Überraschung bereiten!"
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{
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"Content": "Das hat ziemlich viel Spaß gemacht."
},
{
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"Content": "Die Kämpfe waren ein bisschen zu realistisch für meinen Geschmack ..."
},
{
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"Content": "Ja, oder? Wir beide sind ein tolles Team!"
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{
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"Content": "Und Encore will diese Wärme mit dir teilen und dich auch glücklich machen!"
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{
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"Content": "Okay! Dann lass mal sehen ..."
},
{
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"Content": "Schau mal! Das Mädchen dort ist ganz alleine, Encore würde gerne wissen, was sie von der Geschichte hält ... Komm, lass sie uns fragen!"
},
{
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"Content": "Wow ... Eine Kriegerin werden und Wünsche wahr werden lassen! Glaubst du, dass sie alle Relikte finden werden?"
},
{
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"Content": "Bestimmt. Hast du gesehen, wie sie diese Monster erledigt haben? Ein paar Relikte sind gar nichts!"
},
{
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"Content": "Oh, Encores Wollknäuelpuppen sind so niedlich ... Vor allem die Weiße, sie sieht so fluffig und weich aus ..."
},
{
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"Content": "Ich will sie wirklich in die Arme nehmen."
},
{
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"Content": "(Ja. Meine Wollknäuel sind die besten!)"
},
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"Content": "Pf. Encores Geschichten sind doch für Säuglinge!"
},
{
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"Content": "Hey! Das habe ich gehört!"
},
{
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"Content": "Oh! Ich wollte nicht ..."
},
{
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"Content": "Magst du ihre Geschichten nicht?"
},
{
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"Content": "N-naja ... Es ist nicht so ..."
},
{
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"Content": "Ich habe nur das Gefühl, dass das wieder eine dieser Geschichten ist, in der die Kriegerin die Relikte findet, die Bösen besiegt, das Portal öffnet und ihre Wünsche verwirklicht. Blablabla."
},
{
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"Content": "So etwas gibt es doch nicht im echten Leben ..."
},
{
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"Content": "Ich bin schon 8 Jahre alt. Du legst mich nicht rein!"
},
{
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"Content": "Was hältst du von Encores Geschichte? Sie ist so toll!"
},
{
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"Content": "Gefallen dir ihre Geschichten?"
},
{
"Id": "Character_Encore_17_3",
"Content": "Ja! Es hat sich angefühlt, als würde ich träumen ... Die Schatztruhen waren so schön!"
},
{
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"Content": "Das kleine Wollknäuel hat mir sogar über den Kopf gestreichelt, als ich eine aufgemacht habe!"
},
{
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"Content": "Oh! Und die drei Relikte, von denen die Rede war. Das Schwert, der Schild und der Kranz. Ich habe mir alles gemerkt!"
},
{
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"Content": "Glaubst du, dass die Wollknäuel-Kriegerin sie alle finden wird?"
},
{
"Id": "Character_Encore_17_7",
"Content": "Auf jeden Fall! Ich frage mich auch, was sie sich wünschen werden, wenn sie alle drei Relikte haben. Ich glaube, man kann nur einen Wunsch aussprechen ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_17_8",
"Content": "Oh ... Ich habe so viele Wünsche ..."
},
{
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"Content": "Hallo! Ich habe gesehen, dass du ganz alleine bist. Wie heißt du?"
},
{
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"Content": "Ich ... ich heiße Ying."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_3",
"Content": "Ying! Alles klar. Das hier ist {PlayerName}, {Male=er;Female=sie} führt das Team Wollknäuel an."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_4",
"Content": "J-ja. Hallo. Ihr wollt fragen, was ich von der Geschichte halte, stimmt’s? Ich wollte euch etwas fragen ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_5",
"Content": "Schieß los. Encore beantwortet alle Fragen."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_6",
"Content": "O-okay ... Stimmt es, dass Wünsche wahr werden, wenn man die drei Relikte gefunden hat?"
},
{
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"Content": "D-das würde ich gerne sehen."
},
{
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"Content": "Ist das eine Karte?"
},
{
"Id": "Character_Encore_18_12",
"Content": "Zeig mal! Das ist eine Karte auf einem Stück Holz ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_13",
"Content": "Das hier sieht aus wie ein Leuchtturm und ein riesiger Fels."
},
{
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"Content": "Aber Encore kann nicht sagen, wo genau das ist."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_15",
"Content": "Es scheint in den Zentralebenen zu sein."
},
{
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"Content": "Wow, das kannst du so erkennen? Du musst jeden Winkel von Jinzhou besucht haben."
},
{
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"Content": "Da, ein Teil der Karte ist eingekreist, mit einem Zeichen, das wie ein Schwert aussieht ... Moment mal!"
},
{
"Id": "Character_Encore_18_18",
"Content": "Könnte das eine Schatzkarte sein?! Das Zeichen muss das Schwert des Mutes sein!"
},
{
"Id": "Character_Encore_18_19",
"Content": "Encore erinnert sich, dass der Wollknäuel-Kriegerin irgendwann in der Geschichte eine Schatzkarte in die Hände fällt ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_20",
"Content": "Diese Karte. Wo hast du die gefunden?"
},
{
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"Content": "Die gehört meiner Mama ... Die Karte ist ein Versprechen, das wir uns gegeben haben."
},
{
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"Content": "Mama hat mich mal ins Theater mitgenommen."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_23",
"Content": "In dem Stück wollten die Abenteurer ihre Träume wahr werden lassen, also sind sie losgezogen, um mit der Hilfe der Fee Wollknäuel legendäre Relikte zu finden. Genau wie in der Geschichte, die du uns erzählt hast!"
},
{
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"Content": "Danach habe ich Mama ständig gefragt, ob es diese Relikte wirklich gibt, und ob wir sie suchen können."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_25",
"Content": "Aber als Rangerin hatte sie immer so viel zu tun, deshalb war sie nicht viel zu Hause."
},
{
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"Content": "Eines Tages hat Mama mir diese Schatzkarte gegeben. Sie hat gesagt, dass sie sie von der Fee Wollknäuel bekommen hat und dass sie zu einem der Relikte führt."
},
{
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"Content": "Sie hat mir gesagt, dass wir das nächste Mal nach ihrer Arbeit auf Schatzjagd gehen würden und dass ich an ihrer Seite keine Angst haben müsste."
},
{
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"Content": "I...ich habe lange überlegt. Ich wollte so viele Sternenflocken haben, wie ich essen kann, und viele neue Spielzeuge ..."
},
{
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"Content": "A-aber jetzt habe ich nur noch einen Wunsch ..."
},
{
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"Content": "Ich will meine Mama noch mal sehen. Ich habe ihr so viel zu erzählen."
},
{
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"Content": "..."
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{
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"Content": "Die Erwachsenen haben alle gesagt, dass Mama ganz weit weg eine Aufgabe erfüllt. Aber ich hatte das Gefühl, dass sie mir etwas verheimlichen."
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"Content": "Ich wusste, dass Mama nie wieder nach Hause kommt. Aber ... ich wollte sie noch einmal sehen, und da fiel mir ihre Schatzkarte ein."
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"Content": "Ich habe Papa von der Karte erzählt, aber er hat mich nur in den Arm genommen und nichts gesagt."
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"Content": "Aber als ich deine Geschichte gehört habe, habe ich mich gefragt ... ob es alles wahr ist. Dann könnte ich vielleicht ..."
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"Content": "Encore weiß, dass die Erwachsenen immer solche Sachen sagen, um nett zu sein. Die meisten von ihnen sind in Ordnung, nur eben ein bisschen spießig."
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"Content": "Encore hat sowas schon oft gehört, also weiß Encore genau, was stimmt und was nicht."
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"Content": "Wie diese Schatzkarte zum Beispiel. Zu 100 Prozent echt, das ist klar!"
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"Content": "Da diese Schatzkarte von deiner Mama ist, sollten wir umso mehr danach suchen!"
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"Content": "Außerdem suchen {PlayerName} und ich nach einem Ende für diese Geschichte ..."
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"Content": "Jawohl, Vizekapitänin."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_46",
"Content": "Schauen wir es uns an."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_47",
"Content": "Team Wollknäuel ist bereit zum Einsatz. Ziel: Die drei Relikte!"
},
{
"Id": "Character_Encore_18_48",
"Content": "Hmm. Ich kenne mich in Jinzhou nicht sonderlich gut aus ... Warst du dort schon mal, Ying?"
},
{
"Id": "Character_Encore_18_49",
"Content": "Ja, Mama hat dort manchmal einen Ausflug mit mir unternommen. Aber sie hat mich gewarnt, nicht alleine dorthin zu gehen, weil TDs auftauchen könnten."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_50",
"Content": "Gut, so machen wir es. Los geht’s, wir haben keine Zeit zu verlieren!"
},
{
"Id": "Character_Encore_18_51",
"Content": "Ich sollte mir überlegen, was ich mir am meisten wünschen würde, wenn wir alle Relikte finden."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_52",
"Content": "Deshalb hat sie gesagt, dass sie mit euch zusammen gehen wollte."
},
{
"Id": "Character_Encore_18_53",
"Content": "Ja, so heißt es in der Geschichte."
},
{
"Id": "Character_Encore_2_1",
"Content": "Oh, hoffentlich fängt Encore bald mit ihrer Geschichte an. Das letzte Mal hat sie nur die Hälfte geschafft, und den Rest konnte ich in keinem einzigen Buch bei mir zu Hause finden ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_2_2",
"Content": "Ich frage mich, wo sie all ihre Geschichten her hat. Sie kommt ja nicht von hier."
},
{
"Id": "Character_Encore_2_3",
"Content": "Ach, woher kommt Encore eigentlich? Wir fragen sie, sobald die Geschichte vorbei ist."
},
{
"Id": "Character_Encore_20_1",
"Content": "Laut der Schatzkarte sollte das Schwert irgendwo hier in der Nähe sein."
},
{
"Id": "Character_Encore_20_2",
"Content": "Wieso gibt es hier so viele Tick Tacks? Feiern die etwas?"
},
{
"Id": "Character_Encore_20_3",
"Content": "Tick-tack ... Tick-tick-tack-tack!"
},
{
"Id": "Character_Encore_20_4",
"Content": "Die sehen wirklich wütend aus ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_20_5",
"Content": "Keine Sorge."
},
{
"Id": "Character_Encore_20_6",
"Content": "Sie stellen keine wirkliche Bedrohung dar."
},
{
"Id": "Character_Encore_20_7",
"Content": "Hab keine Angst, Ying! Wir beschützen dich!"
},
{
"Id": "Character_Encore_20_8",
"Content": "Wahrscheinlich weißt du das nicht, aber die Wollknäuel-Kriegerin hat einmal ein riesiges Katzenmonster getroffen, das hundertmal stärker war als sie. Ihre Beine haben vor Angst gezittert!"
},
{
"Id": "Character_Encore_20_9",
"Content": "W-wirklich?"
},
{
"Id": "Character_Encore_20_10",
"Content": "Oh ja, aber sie ist trotzdem keinen Zentimeter zurückgewichen."
},
{
"Id": "Character_Encore_20_11",
"Content": "Weil alle ihre Freunde hinter ihr standen, musste sie kämpfen."
},
{
"Id": "Character_Encore_20_12",
"Content": "Genau wie jetzt. Man lässt sich doch nicht von so ein paar kleinen TDs unterkriegen."
},
{
"Id": "Character_Encore_20_13",
"Content": "Lass uns das schnell hinter uns bringen, Encore."
},
{
"Id": "Character_Encore_21_1",
"Content": "Ihr zwei waren unglaublich ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_21_2",
"Content": "Darauf kannst du wetten!"
},
{
"Id": "Character_Encore_21_3",
"Content": "Wart mal ab, was wir noch alles draufhaben! Nicht wahr, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Character_Encore_21_4",
"Content": "Kinderleicht."
},
{
"Id": "Character_Encore_21_5",
"Content": "Uff. Ich bin fertig ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_21_6",
"Content": "Wir werden mit allem fertig, was sie uns entgegenwerfen!"
},
{
"Id": "Character_Encore_21_7",
"Content": "Bist du sicher? Sieht gar nicht so aus. Lass mich mal schnell gucken ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_21_8",
"Content": "Hey! Lass das!"
},
{
"Id": "Character_Encore_21_9",
"Content": "Schnell, lass uns nachschauen, ob das Schwert hier irgendwo ist. Ist das da drüben so etwas wie ein Rätsel? Müssen wir es mit einem Gegenstand aktivieren ...?"
},
{
"Id": "Character_Encore_21_10",
"Content": "Es ist ein bisschen zu hoch, Ying und ich kommen da nicht ran."
},
{
"Id": "Character_Encore_21_11",
"Content": "Alles klar. Sieht aus, als müssten wir nur die Schatzkarte drauflegen."
},
{
"Id": "Character_Encore_22_1",
"Content": "Wow ... Noch ein Rätsel!"
},
{
"Id": "Character_Encore_22_2",
"Content": "War das früher noch nicht in der Geschichte?"
},
{
"Id": "Character_Encore_22_3",
"Content": "Na ja, es gibt immer mal Zufälle und Veränderungen. Schließlich ist es ja ein Abenteuer."
},
{
"Id": "Character_Encore_23_1",
"Content": "W-wir sind so weit oben ... Noch höher als bei den Kletterspielen, die ich mit Mama gespielt habe ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_23_2",
"Content": "Schau immer nach vorne, dann macht es weniger Angst. Das ist ganz einfach. Guck!"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_1",
"Content": "Das ist also das Schwert aus der Geschichte, mit dem man durch alles schneiden kann?"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_2",
"Content": "Das Schwert des Mutes, das Berge zerteilen kann!"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_3",
"Content": "Sieht einzigartig aus."
},
{
"Id": "Character_Encore_24_4",
"Content": "Sieht langweilig aus."
},
{
"Id": "Character_Encore_24_5",
"Content": "Hmm ... Das Schwert ist eigentlich aus Holz, es fehlt sogar ein kleines Stück."
},
{
"Id": "Character_Encore_24_6",
"Content": "Ja, sieht aus, als wäre es aus Holz. Ich glaube nicht, dass das irgendwas schneiden kann ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_24_7",
"Content": "Schau nur, da ist ein Brief."
},
{
"Id": "Character_Encore_24_8",
"Content": "Schnell. Was steht drin?"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_9",
"Content": "Hmm ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_24_10",
"Content": "„Mein liebe kleine Kriegerin, du hast das erste Relikt gefunden!“"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_11",
"Content": "„Du sagst dir wohl gerade: ‚Was für ein langweiliges Schwert.‘“"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_12",
"Content": "„Wie könnte dieses gewöhnliche Holzschwert das legendäre Schwert des Mutes sein?“"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_13",
"Content": "„Lass dich nicht so schnell enttäuschen und erinnere dich, was du bisher erlebt hast.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_14",
"Content": "„All die Herausforderungen auf dem Weg hierher. Die Wellen unter deinen Füßen fühlten sich so hoch an, und die Schatztruhe wirkte immer in weiter Ferne.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_15",
"Content": "„Und doch bist du weiter die Berge hinaufgestiegen, jeden einzelnen Schritt des Weges bist du gelaufen, bis du endlich am Gipfel ankamst. Deine Tapferkeit ist bekannt.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_16",
"Content": "„Und dieses scheinbar gewöhnliche Holzschwert ...“"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_17",
"Content": "Ist der Beweis für deine Tapferkeit."
},
{
"Id": "Character_Encore_24_18",
"Content": "Ja, genau das steht in dem Brief. Woher wusstest du das, Encore?"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_19",
"Content": "Kam das schon in anderen Wollknäuelgeschichten vor?"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_20",
"Content": "Äh äh ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_24_21",
"Content": "Sonst noch was? Wird in dem Brief ein Hinweis auf das nächste Relikt genannt? Wir müssen noch zwei davon finden!"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_22",
"Content": "Ah. J-ja!"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_23",
"Content": "Der Brief geht weiter, „Oh kleine Kriegerin, dein Abenteuer ist noch nicht vorbei.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_24",
"Content": "„Tapferkeit allein reicht nicht, um deine Träume wahr werden zu lassen.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_25",
"Content": "„Du musst nicht weit suchen, denn der Schild als Zeichen des Glaubens liegt genau zu deinen Füßen begraben.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_26",
"Content": "„In einem Land voller Sand könnten sich Schätze befinden, oder aber überhaupt nichts.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_24_27",
"Content": "Ein Land voller Sand ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_24_28",
"Content": "Da fällt mir ein passender Ort ein."
},
{
"Id": "Character_Encore_24_29",
"Content": "Dann lass uns nachschauen gehen! Klingt nach einer Schatzsuche im Sand!"
},
{
"Id": "Character_Encore_25_1",
"Content": "Wir sind da! Endlich erreichen die mutigen Abenteurer ihr zweites Ziel. Und so beginnen sie auf diesem Sandstrand die Suche nach dem legendären Schild des Glaubens."
},
{
"Id": "Character_Encore_25_2",
"Content": "Es heißt, dass nur die mutigsten Abenteurer es finden können, weil es ihren Willen auf die Probe stellt."
},
{
"Id": "Character_Encore_25_3",
"Content": "Durchkämmen wir den Strand."
},
{
"Id": "Character_Encore_25_4",
"Content": "Scheint ein Problem zu sein ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_25_5",
"Content": "Ja! Das ist die richtige Einstellung!"
},
{
"Id": "Character_Encore_25_6",
"Content": "Hey, beschrei es lieber nicht."
},
{
"Id": "Character_Encore_25_7",
"Content": "Ying kann links suchen, Encore geht nach rechts und du kümmerst dich um die Mitte!"
},
{
"Id": "Character_Encore_25_8",
"Content": "Wenn ihr etwas Interessantes findet, bringt es zu mir, dann schauen wir es uns gemeinsam an!"
},
{
"Id": "Character_Encore_25_9",
"Content": "O-ok."
},
{
"Id": "Character_Encore_25_10",
"Content": "Alles klar."
},
{
"Id": "Character_Encore_26_1",
"Content": "Hmm ... Diese hier auch nicht ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_26_2",
"Content": "Hast du was?"
},
{
"Id": "Character_Encore_26_3",
"Content": "Nur ganz normale Schalen ... Die gehen nicht als Schild durch, glaube ich ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_26_4",
"Content": "Encore scheint sich ganz sicher zu sein, aber glaubst du wirklich, dass das Wunschtor existiert?"
},
{
"Id": "Character_Encore_26_5",
"Content": "Es existiert."
},
{
"Id": "Character_Encore_26_6",
"Content": "Vielleicht existiert es nicht."
},
{
"Id": "Character_Encore_26_7",
"Content": "Das hat Encore auch gesagt."
},
{
"Id": "Character_Encore_26_8",
"Content": "Aber ich frage mich ständig, ob es nur eine Geschichte ist? ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_26_9",
"Content": "Verstehe ... Ich habe mich nämlich auch gefragt, ob es nur eine Geschichte ist? ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_26_10",
"Content": "Beim ersten Anblick des Schwertes hatte ich das Gefühl, dass das vielleicht ein Spiel ist, das Mama für mich hinterlassen hat."
},
{
"Id": "Character_Encore_26_11",
"Content": "Die Erwachsenen sagen immer, dass es so etwas wie das Wunschtor nicht gibt. Nur in unseren Vorstellungen."
},
{
"Id": "Character_Encore_26_13",
"Content": "Erinnerst du dich daran, was Encore gesagt hat? Solange man nur daran glaubt, kann alles in der Geschichte wahr sein."
},
{
"Id": "Character_Encore_26_14",
"Content": "Sollen wir noch ein bisschen suchen, bevor wir uns entscheiden?"
},
{
"Id": "Character_Encore_26_15",
"Content": "Ok ... Verstehe. Danke!"
},
{
"Id": "Character_Encore_26_16",
"Content": "Ich sollte weiter nach dem Schild suchen. Wo das in all dem Sand nur stecken soll ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_27_1",
"Content": "Und? Hast du den Schild gefunden?"
},
{
"Id": "Character_Encore_27_2",
"Content": "Bisher hatte ich kein Glück."
},
{
"Id": "Character_Encore_27_3",
"Content": "Ich auch nicht. Ying war gerade bei mir und hat mich gefragt, ob der Schild wirklich existiert. Was meinst du?"
},
{
"Id": "Character_Encore_27_4",
"Content": "Es existiert."
},
{
"Id": "Character_Encore_27_5",
"Content": "Es existiert nicht."
},
{
"Id": "Character_Encore_27_6",
"Content": "Da sind wir einer Meinung!"
},
{
"Id": "Character_Encore_27_7",
"Content": "Das könnte möglich sein, aber Encore glaubt nicht, dass es so ist."
},
{
"Id": "Character_Encore_27_8",
"Content": "Weil Ying die Schatzkarte von ihrer Mutter bekommen hat."
},
{
"Id": "Character_Encore_27_9",
"Content": "Sie hat das gemacht, damit Yings Wünsche sich erfüllen können."
},
{
"Id": "Character_Encore_27_10",
"Content": "Encore ist sich absolut sicher, dass der Schild irgendwo hier ist."
},
{
"Id": "Character_Encore_27_11",
"Content": "Und deshalb wird Encore weiter danach suchen."
},
{
"Id": "Character_Encore_28_1",
"Content": "Du hast jeden Quadratzentimeter Sand durchsucht, aber nichts gefunden. Zweifel kommen auf: Gibt es den Schild des Glaubens aus der Geschichte wirklich?"
},
{
"Id": "Character_Encore_29_1",
"Content": "Du hast einen alten Stiefel ausgegraben. Hey! Man soll keinen Müll liegen lassen!"
},
{
"Id": "Character_Encore_3_1",
"Content": "Haltet die Füße still. Ihr habt Encore gehört, sie fängt nicht an, bevor alle brav und leise sind."
},
{
"Id": "Character_Encore_3_2",
"Content": "Ich will mir keine langweiligen ... Ist ja gut, ist ja gut. Meine Güte."
},
{
"Id": "Character_Encore_30_1",
"Content": "Überraschung! Jemand hat diese Schatztruhe hier gelassen. Ob sich wohl etwas Glitzerndes darin befindet?"
},
{
"Id": "Character_Encore_31_1",
"Content": "Bingo. Das muss der Schild des Glaubens sein."
},
{
"Id": "Character_Encore_31_2",
"Content": "Nanu? Ein Brief ist daran befestigt. Das sollte ich Encore und Ying zeigen."
},
{
"Id": "Character_Encore_32_1",
"Content": "Und? Hast du den Schild gefunden?"
},
{
"Id": "Character_Encore_32_2",
"Content": "Ich habe es hier in meinen Händen."
},
{
"Id": "Character_Encore_32_3",
"Content": "Klasse! Wenn ich das nächste Mal etwas finden muss, bitte ich um deine Hilfe! Ich hole Ying!"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_1",
"Content": "Das sollte der Schild aus der Geschichte sein."
},
{
"Id": "Character_Encore_33_2",
"Content": "Er ist auch aus Holz ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_33_3",
"Content": "Aber schau, wie gut gemacht es ist! Das Schwert des Mutes in der einen Hand und der Schild des Glaubens in der anderen ergibt eine unschlagbare Kombination!"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_4",
"Content": "Wer diesen Schild angefertigt hat, hat es wirklich drauf!"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_5",
"Content": "Da ist auch noch ein Brief."
},
{
"Id": "Character_Encore_33_6",
"Content": "Zeit für Hinweise für das nächste Relikt. Der Kranz der Hoffnung."
},
{
"Id": "Character_Encore_33_7",
"Content": "Beeil dich, Ying! Was steht drin?"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_8",
"Content": "O-ok. Lass mal sehen. Hier steht ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_33_9",
"Content": "„Und wieder Glückwunsch, meine kleine Kriegerin.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_10",
"Content": "„Obwohl fast alle deine Anstrengungen umsonst waren, hast du nicht aufgegeben und weitergesucht. Daher hast du dir diesen Schild des Glaubens als Belohnung verdient.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_11",
"Content": "„Wenn du später einmal nicht mehr weißt, wie es weitergeht, dann denke an die Bedeutung dieser Reise, ja?“"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_12",
"Content": "„Der feste Glaube in unseren Herzen wird uns durch die Dunkelheit bis ans Licht der Hoffnung leiten.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_13",
"Content": "„Jetzt fragst du dich sicherlich, wie du den Kranz der Hoffnung finden kannst.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_14",
"Content": "„Nimm deine Wünsche und begib dich zum Garten der Versprechen.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_15",
"Content": "Der Garten?"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_16",
"Content": "Der Garten der Versprechen –"
},
{
"Id": "Character_Encore_33_17",
"Content": "Oh. Ich glaube ... Ich weiß, wo das ist."
},
{
"Id": "Character_Encore_33_18",
"Content": "Fantastisch! Dann ist das unser nächstes Ziel! Vorwärts!"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_1",
"Content": "Da sind wir."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_2",
"Content": "Dieser Ort ... fühlt sich leer an. Hier ist gar nichts."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_3",
"Content": "Jetzt, ja ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_4",
"Content": "A-aber früher war hier alles voll mit Iris."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_5",
"Content": "Das ist der Garten meiner Mama. Sie mochte Blumen sehr und hat viele davon gepflanzt, wenn sie nichts zu tun hatte."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_6",
"Content": "Sie hat mich gebeten, mich darum zu kümmern, als sie weggegangen ist. Wir wollten uns ihn nach ihrer Rückkehr anschauen."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_7",
"Content": "Jeden Tag habe ich sie gegossen, damit sie länger blühen."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_8",
"Content": "Aber diese Blumen blühen nur eine kurze Zeit. Am Ende sind sie alle verblüht ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_9",
"Content": "Papa hat gesagt: „Sei nicht traurig, Schatz. Das ist der normale Kreislauf des Lebens.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_10",
"Content": "Das habe ich verstanden. Aber es erinnert mich immer an das Versprechen, das ich Mama gegeben habe."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_11",
"Content": "Sie fehlt mir so sehr ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_12",
"Content": "Ich verstehe, dass meine Mama mir das Schwert und den Schild als Schatz hinterlassen hat."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_13",
"Content": "Und hier wollte sie mit mir einen Kranz aus den Blumen flechten, glaube ich ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_14",
"Content": "Ying ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_15",
"Content": "Danke, Encore und {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_16",
"Content": "Als ich gesehen habe, dass Papa bei der Karte traurig war, hatte ich das Gefühl, dass Mama ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_17",
"Content": "Vielleicht diese Schatzkarte hinterlassen hat, um mit mir zu spielen."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_18",
"Content": "Und ich werde sie nie wieder sehen, nie wieder mit ihr sprechen und ihr sagen, wie groß ich geworden bin ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_19",
"Content": "Aber Mama wollte mich nur überraschen, um mir eine Freude zu bereiten ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_20",
"Content": "I-ich bin glücklich, weil wir gemeinsam ihre versteckten Schätze gefunden haben."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_21",
"Content": "Ich werde ganz bestimmt einen schönen Platz für das Schwert und den Schild finden."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_22",
"Content": "Wir sollten unser Abenteuer hier zu einem Ende bringen. Danke, Encore und {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_23",
"Content": "Gern geschehen."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_24",
"Content": "Wir hören hier auf ...?"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_25",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_26",
"Content": "Encore?"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_27",
"Content": "{Male=Unser Kapitän;Female=Unsere Kapitänin} hat unser Abenteuer noch nicht als beendet erklärt, und du willst schon aufhören?"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_28",
"Content": "Nun gut. Dann machen wir Schluss für heute. Es gibt da noch ein paar Sachen, über die ich nachdenken muss ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_29",
"Content": "Du hattest mich nach dem Ende von der Wollknäuel-Kriegerin gefragt, richtig?"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_30",
"Content": "Wir haben zwar die Relikte gefunden, aber das Abenteuer von Team Wollknäuel geht weiter."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_31",
"Content": "Es gibt noch viele Geschichten zu erzählen ... Oh, ich hab’s!"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_32",
"Content": "Willst du nicht morgen Nachmittag zu Encores Märchenstunde kommen?"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_33",
"Content": "Morgen ... Du meinst genau hier?"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_34",
"Content": "Ja! Wenn du wissen willst, was mit Team Wollknäuel passiert, dann komm vorbei und hör dir den Rest der Geschichte an. Da musst du dabei sein!"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_35",
"Content": "Ich ... Na gut. Bis morgen!"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_36",
"Content": "Ja. Bis morgen, Ying."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_37",
"Content": "Bis morgen, Ying."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_38",
"Content": "{PlayerName}, findest du, dass diese Geschichte ein gutes Ende hat?"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_39",
"Content": "Es ist ein gutes Ende."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_40",
"Content": "Sie verdient ein besseres Ende."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_41",
"Content": "Hm-hmm. Schließlich hat Ying die Schätze ihrer Mutter gefunden."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_42",
"Content": "Wenn das eine Geschichte wäre, würde das Ende etwa so klingen: „Am Ende hatte die kleine Kriegerin alle von ihrer Mutter versteckten Relikte gefunden und ihre Beweggründe verstanden.“"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_43",
"Content": "Hm-hmm. Schließlich hat Ying den Kranz nicht bekommen, und ihre Mutter hat sie auch nicht getroffen."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_44",
"Content": "Obwohl die kleine Kriegerin am Ende alle von ihrer Mutter versteckten Relikte gefunden und ihre Beweggründe verstanden hatte."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_45",
"Content": "Aber Encore hat trotzdem das Gefühl, dass da etwas fehlt."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_46",
"Content": "Bei diesem Ende hat sie es nicht einmal bis zum Wunschtor geschafft."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_47",
"Content": "Genau wie in der Geschichte von der Wollknäuel-Kriegerin."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_48",
"Content": "Was meinst du? Wird der Wunsch der Wollknäuel-Kriegerin am Ende wahr?"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_49",
"Content": "Er wird wahr."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_50",
"Content": "Er wird nicht wahr."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_51",
"Content": "Wenn er wahr wird, sieht sie ihre Familie wieder."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_52",
"Content": "Nach so einem wunderbaren und interessanten Abenteuer muss sie ihrer Familie viel zu erzählen haben."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_53",
"Content": "Selbst wenn sich ihr Wunsch nicht erfüllt, wird die Wollknäuel-Kriegerin ihre Abenteuer fortsetzen."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_54",
"Content": "Sie hat so viele neue Freunde getroffen und so viel zu erzählen. Sie wird sich immer an alles und jeden von dieser Reise erinnern."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_55",
"Content": "Aber in Wirklichkeit hat die Geschichte der Wollknäuel-Kriegerin kein richtiges Ende."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_56",
"Content": "Als Ying uns die Schatzkarte gezeigt hat, hat sie uns von einem Stück erzählt, erinnerst du dich?"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_57",
"Content": "Ying sagte, dass sie den Inhalt des Stückes fast komplett vergessen hat."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_58",
"Content": "Sie erinnerte sich nur noch daran, dass die Hauptfigur nach einem legendären Schatz gesucht hat, um ihre Wünsche wahr werden zu lassen."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_59",
"Content": "Ich wusste sofort, dass die Schatzkarte nicht zum Schwert der Wollknäuel-Kriegerin führt."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_60",
"Content": "Es war ein Geschenk für Ying von ihrer Mutter."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_61",
"Content": "Willst du raten, wie ich das herausbekommen habe?"
},
{
"Id": "Character_Encore_34_62",
"Content": "Wegen des Stücks ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_63",
"Content": "Wegen der Geschichte der Wollknäuel-Kriegerin ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_64",
"Content": "Ja. In dem Stück geht es um die Geschichte der Wollknäuel-Kriegerin, und ich erinnere mich an jeden einzelnen Teil davon."
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{
"Id": "Character_Encore_34_65",
"Content": "Denn dieses Stück ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_66",
"Content": "War ein Geschenk von meiner Mama."
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{
"Id": "Character_Encore_34_67",
"Content": "Und nun ist es Zeit für eine Geschichte von Encore."
},
{
"Id": "Character_Encore_34_68",
"Content": "Vielleicht ist es so, wie die Erwachsenen sagen, und das Wunschtor gibt es gar nicht."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_1",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_2",
"Content": "Mama hatte mir gesagt, dass sie mich bei der letzten Aufführung unserer Tour zum Applaus mit auf die Bühne nimmt, damit ich mir etwas wünschen kann."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_3",
"Content": "Aber sie ist noch vor dem Ende des Stücks zusammengebrochen."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_4",
"Content": "Ich hatte so viel Angst. Ich habe alles versucht, damit sie sich besser fühlt. Ich hatte sogar eine tägliche Aufgabenliste."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_5",
"Content": "Aber ihre Krankheit wurde immer ernster. Ich konnte ihr nicht helfen, und das Wunschtor ist nie erschienen."
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{
"Id": "Character_Encore_36_6",
"Content": "Ich wusste nicht mehr, was ich tun sollte."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_7",
"Content": "Mama bat mich nur, neben ihrem Bett zu bleiben und ihr Geschichten zu erzählen."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_8",
"Content": "Also habe ich ihr von Kriegerin Cosmos, der Fee Cloudy und vielem mehr erzählt."
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{
"Id": "Character_Encore_36_9",
"Content": "Sie hat jedes Mal gelächelt."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_10",
"Content": "Es war genau in diesem Moment, die Cosmos und Cloudy aus den Geschichten erschienen."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_11",
"Content": "Mama hat mir gesagt, dass sie ein Teil des Lebens sind, und dass diese Geschichten für immer bei mir sein werden."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_12",
"Content": "Als sie weg war, musste Encore zur Wollknäuel-Kriegerin werden und ihre Abenteuer alleine unternehmen."
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{
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"Content": "Egal ob im Waisenhaus oder bei den Schwarzen Küsten, Encore schrieb alles auf, was sie erlebte."
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"Id": "Character_Encore_36_14",
"Content": "Dank dieser Geschichten würde Mama wissen, was für Abenteuer Encore erlebt und welche Freunde Encore gewonnen hat."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_15",
"Content": "Später wollte Encore die Geschichten der Wollknäuel-Kriegerin weiterschreiben. Aber sie sind ein bisschen anders als früher."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_16",
"Content": "Sie hat jetzt ihre eigenen Freunde. Freunde, mit denen sie gemeinsam nach dem Wunschtor suchen kann."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_17",
"Content": "Denn nur, wenn sie dieses Tor findet ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_18",
"Content": "Kann sie ihre Geschichten ihrer Mama erzählen und ihr zeigen, wie gut sie sich geschlagen hat."
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{
"Id": "Character_Encore_36_19",
"Content": "Deshalb ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_20",
"Content": "Als du Ying getroffen hast ..."
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{
"Id": "Character_Encore_36_21",
"Content": "Du wolltest mit Ying ein Abenteuer erleben."
},
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"Id": "Character_Encore_36_22",
"Content": "Ja. Sie meinte, sie hätte ihrer Mutter viel zu sagen."
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{
"Id": "Character_Encore_36_23",
"Content": "Genau wie ich. Encore hat noch so viel zu sagen, und es gibt so viele Geschichten, die Encore Mama erzählen will."
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{
"Id": "Character_Encore_36_24",
"Content": "Die Zeit mit Ying hat mich an all das erinnert."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_25",
"Content": "Auch wenn die Geschichte der Wollknäuel-Kriegerin kein richtiges Ende hat ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_26",
"Content": "Wird die von Ying anders sein? Wird sie es schaffen, ihre Wünsche wahr werden zu lassen?"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_27",
"Content": "Am Ende hat Ying gesagt, dass das Abenteuer vorbei ist, dass es nur eine Geschichte ist ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_28",
"Content": "Sie hat gesagt, dass sie glücklich und zufrieden damit ist, aber Encore hat diesen Ausdruck auf ihrem Gesicht gesehen."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_29",
"Content": "Sie sah sehr, sehr traurig aus."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_30",
"Content": "Encore weiß, wie sich das anfühlt. Genau so war es damals. Was auch immer Encore machte, es ging Mama nicht besser."
},
{
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"Content": "Meine Geschichten waren das Einzige, das sie aufheitern konnte ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_32",
"Content": "Mama hat mir die Macht von Geschichten gezeigt."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_33",
"Content": "Als ich alleine zu dieser Reise aufgebrochen bin, kamen deshalb Cosmos und Cloudy aus dem Land der Fantasie."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_34",
"Content": "Und deshalb hat Encore auch zu Ying gesagt, dass unser Abenteuer nicht so enden sollte."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_35",
"Content": "Diese Geschichte verdient ein besseres Ende."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_36",
"Content": "Nicht nur Yings Geschichte ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_37",
"Content": "Auch Encores Geschichte."
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{
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"Content": "{PlayerName} ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_39",
"Content": "Wir sollten die Geschichte zu Ende bringen. Gemeinsam."
},
{
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"Content": "Einverstanden! Die Geschichte braucht ein Ende!"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_41",
"Content": "Aber was sollen wir machen?"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_42",
"Content": "Wir können Yings Mutter unmöglich zurückbringen. Schließlich gibt es im realen Leben kein Wunschtor ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_43",
"Content": "Dann lass uns das Wunschtor in der Geschichte finden."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_44",
"Content": "In der Geschichte?"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_45",
"Content": "Cloudy hat gesagt, dass man immer zurück ins Wollknäuel-Königreich gehen und nach Hinweisen suchen kann, wenn man im realen Leben in der Klemme steckt."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_46",
"Content": "Du hast doch gesagt, dass das Wunschtor dort versteckt ist, richtig? Und du wolltest schon immer die Geschichte der Wollknäuel-Kriegerin zu Ende schreiben."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_47",
"Content": "Also sollte der letzte Teil der Geschichte im Wollknäuel-Königreich spielen."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_48",
"Content": "Encore versteht, was du meinst!"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_49",
"Content": "Encore kann dich und Ying ins Wollknäuel-Königreich einladen, dann unternehmt ihr ein echtes Abenteuer mit mir – der Wollknäuel-Kriegerin!"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_50",
"Content": "Aber ... man kann sich nicht einfach mir nichts, dir nichts in das Königreich begeben."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_51",
"Content": "Ying muss fest daran glauben, dass es das Wollknäuel-Königreich wirklich gibt."
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{
"Id": "Character_Encore_36_52",
"Content": "Ying muss verstehen, dass wir ihre Freunde sind."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_53",
"Content": "Nur wer an das Königreich glaubt, kann es besuchen ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_54",
"Content": "Das ist klar! Wir sind ein Team!"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_55",
"Content": "Wir sollten einen Kranz für sie binden und sie sagen, dass unser Abenteuer noch nicht vorbei ist!"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_56",
"Content": "Encore erinnert sich, es war so etwas wie, der Kranz ist „Eine Krone aus Blumen, die die Gedanken einer Person widerspiegeln. Nie welk, für immer blühend“."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_57",
"Content": "Wie sollen wir das machen?"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_59",
"Content": "Da fällt mir genau die richtige Person ein."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_60",
"Content": "Du meinst .... Verina!"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_61",
"Content": "Genau! Verina liebt Blumen, sie ist die beste Freundin jeder Blume!"
},
{
"Id": "Character_Encore_36_62",
"Content": "Vielleicht hat sie eine Idee."
},
{
"Id": "Character_Encore_36_63",
"Content": "Damals hatte ich geglaubt, dass es Mama wieder besser gehen würde, wenn ich ein braves Mädchen wie die Figuren in den Geschichten wäre ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_1",
"Content": "Hi, {PlayerName}. Und Encore ist auch dabei. Wie war es?"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_2",
"Content": "Seid ihr gekommen, um euch die Blüten anzuschauen? Da müsst ihr ein bisschen warten. Sie sind noch etwas schüchtern."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_3",
"Content": "Hallo Verina, ähm, nicht so ganz. Wir wollten dich fragen, wie wir den Kranz der Hoffnung flechten können."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_4",
"Content": "Kranz der Hoffnung ...?"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_5",
"Content": "Das ist eine lange Geschichte ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_6",
"Content": "Ihr fasst die Geschichte für Verina zusammen."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_7",
"Content": "Ich verstehe. Ihr wollt Ying dabei helfen, die Geschichte ihrer Mutter zu Ende zu bringen und ihren Wunsch wahr werden zu lassen."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_8",
"Content": "Aber ... Ich weiß auch nicht, wie man so einen Kranz bindet."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_9",
"Content": "In der Geschichte ist der Kranz aus verschiedenen Blumen geflochten, er spiegelt die Gedanken einer Person wider, und er muss für immer blühen und nie verwelken."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_10",
"Content": "Blumen, die die Gedanken einer Person widerspiegeln können ... Da fallen mir Wasserlampen ein – diese Blumen leuchten nachts schwach, Fußgänger benutzen sie als Wegweiser."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_11",
"Content": "Oder Winterglocken. Winterglocken blühen bei Kälte und Schnee. In einem kalten Winter stimmt dich ihr Anblick garantiert glücklich."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_12",
"Content": "Es könnten auch Tautreter sein. Ihr süßer Geschmack erinnert die Leute an Süßigkeiten."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_13",
"Content": "Aber ... diese Blumen blühen alle zu verschiedenen Jahreszeiten. Es wird ziemlich schwierig, sie alle zu finden, ganz zu schweigen davon, dass sie für immer blühen und nie verwelken sollen."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_14",
"Content": "Und wenn wir eine Kraft nutzen?"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_15",
"Content": "Ja, du hast mal eine Schwarze Blume für Rover erschaffen, ich erinnere mich!"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_16",
"Content": "Das ist etwas anderes."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_17",
"Content": "Blumen, die mit einer Kraft erschaffen werden, sind nichts als künstliche Kreationen. Ohne wirkliche Substanz fallen sie schnell in sich zusammen."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_18",
"Content": "Es ist anders als etwas Lebendiges. Jedes Leben ist eine ganz eigene Reise, vom Aufblühen zum Verwelken, und alle Gefühle entlang dieses Weges werden festgehalten."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_19",
"Content": "Gefühle ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_20",
"Content": "Oh! Da fällt mir was ein!"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_21",
"Content": "Wenn wir nicht den gleichen Kranz wie in der Geschichte machen können, machen wir eben einen mit unseren Gefühlen!"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_22",
"Content": "Gefühle?"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_23",
"Content": "Ja! Genau!"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_24",
"Content": "Wenn ich mit Mama Kränze geflochten habe, hat sie mich immer meine Lieblingsblumen pflücken lassen."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_25",
"Content": "Wenn ich fröhlich war, habe ich eine hellrote Blumen genommen, weil das mein Herz erwärmt hat. Wenn ich unglücklich war, habe ich eine blaue genommen."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_26",
"Content": "Die Blumensorte ist jetzt wirklich nicht wichtig. Was wirklich zählt, sind unsere Gefühle!"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_27",
"Content": "Jeder fühlt etwas anderes ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_28",
"Content": "Jeder würde andere Blumen aussuchen."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_29",
"Content": "Wir sollten einen Kranz machen und Ying von unseren Wünschen erzählen, damit unsere Träume wahr werden!"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_30",
"Content": "Ich verstehe, was du meinst. Ein Kranz, der mit viel Gefühl geflochten wird ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_31",
"Content": "Damit kann man sich selbst ausdrücken."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_32",
"Content": "Genau! Lasst uns Blumen finden, die unsere Gefühle zum Ausdruck bringen können!"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_33",
"Content": "Wenn sie diesen Kranz sieht, versteht sie garantiert, dass die Geschichte von unserem Team noch nicht vorbei ist!"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_34",
"Content": "Auf die Art können wir alle gemeinsam das Wollknäuel-Königreich bereisen, vielleicht werden sogar unsere Wünsche wahr!"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_35",
"Content": "Hättet ihr etwas dagegen, wenn ich euch helfe?"
},
{
"Id": "Character_Encore_37_36",
"Content": "Bringt mir eure Blumen, sobald ihr genug davon gepflückt habt. Ich helfe euch dabei, einen Kranz daraus zu flechten."
},
{
"Id": "Character_Encore_37_37",
"Content": "Super! Danke, Verina! Wir machen uns los!"
},
{
"Id": "Character_Encore_4_1",
"Content": "Glaubst du wirklich, was sie erzählt?"
},
{
"Id": "Character_Encore_4_2",
"Content": "Du weißt schon, diese Geschichten von einer riesigen Katze, die in einem Haus aus Süßigkeiten wohnt, oder von der netten Person, deren Herz von den Bösen in Stein verwandelt wurde und so. Das kann es gar nicht geben!"
},
{
"Id": "Character_Encore_4_3",
"Content": "Das weißt du doch gar nicht. Sie beruhen auf wahren Dingen, da bin ich mir sicher. Ich wette, dass die riesige Katze echt ist!"
},
{
"Id": "Character_Encore_40_1",
"Content": "Hast du die Blumen gefunden, die du wolltest?"
},
{
"Id": "Character_Encore_40_2",
"Content": "(Gib ihr eine rosa Blume)"
},
{
"Id": "Character_Encore_40_3",
"Content": "(Gib ihr eine blaue Blume)"
},
{
"Id": "Character_Encore_40_5",
"Content": "Schau nur, wie rosa sie ist. Du hast beim Pflücken bestimmt gute Laune gehabt."
},
{
"Id": "Character_Encore_40_6",
"Content": "Diese Blume blüht normalerweise paarweise, deshalb steht sie für Kameradschaft und Unterstützung. Perfekt, um Freundschaft auszudrücken."
},
{
"Id": "Character_Encore_40_8",
"Content": "Und diese hier. Die hat Encore gepflückt!"
},
{
"Id": "Character_Encore_40_9",
"Content": "Da hast du eine große Auswahl, Encore. Wofür stehen die alle?"
},
{
"Id": "Character_Encore_40_10",
"Content": "Schau dir diese hier an. Sie glitzert golden, sie passt zu deiner Augenfarbe, Rover!"
},
{
"Id": "Character_Encore_40_11",
"Content": "Encore hat Blumen gepflückt, die uns allen ähneln. Zusammengenommen können sie unser ganzes Team verkörpern."
},
{
"Id": "Character_Encore_40_12",
"Content": "Das ist etwas ganz Besonderes! Das sieht bestimmt richtig schön aus, wenn sie alle zusammengebunden sind."
},
{
"Id": "Character_Encore_40_13",
"Content": "Mh-hm. Oh, da wäre noch etwas, Verina. Kannst du hier im Kranz etwas Platz lassen?"
},
{
"Id": "Character_Encore_40_14",
"Content": "Platz lassen ...?"
},
{
"Id": "Character_Encore_40_15",
"Content": "Das ist für Ying!"
},
{
"Id": "Character_Encore_40_16",
"Content": "Wir wissen nicht, welche Blumen zu Yings Gefühlen passen. Also sollten wir etwas Platz lassen, damit sie entscheiden kann, welches Gefühl sie da haben möchte."
},
{
"Id": "Character_Encore_40_17",
"Content": "Alles klar. Ab hier übernehme ich."
},
{
"Id": "Character_Encore_40_18",
"Content": "Wenn der Kranz fertig ist, können wir Ying den Rest der Geschichte erzählen, Rover."
},
{
"Id": "Character_Encore_40_19",
"Content": "Nicht vergessen! Morgen Nachmittag."
},
{
"Id": "Character_Encore_40_20",
"Content": "Ich werde pünktlich da sein."
},
{
"Id": "Character_Encore_40_21",
"Content": "Vielen Dank, Verina!"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_1",
"Content": "{PlayerName}, da bist du!"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_2",
"Content": "Ich habe ja gesagt, dass ich pünktlich da bin."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_3",
"Content": "Hoffentlich bin ich nicht zu spät ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_4",
"Content": "Du kommst genau richtig. Encore hat gerade alles vorbereitet."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_5",
"Content": "Natürlich nicht, du kommst genau richtig. Encore hat gerade alles vorbereitet."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_6",
"Content": "Siehst du die kleine Bühne? Cosmos und Cloudy haben mir beim Aufbauen geholfen. Ziemlich beeindruckend, findest du nicht auch?"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_7",
"Content": "Sieht toll aus."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_8",
"Content": "Sieht ein bisschen klein aus."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_9",
"Content": "Wollt ihr ein Vorsprechen abhalten?"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_10",
"Content": "Cloudy sagt: „Genau. Das ist Teamarbeit!“"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_11",
"Content": "„Hmpf. Gib uns mehr Zeit, dann bauen wir dir eine Bühne größer als dieses riesige Tor von Jinzhou. Mäh!“, sagt Cosmos."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_12",
"Content": "Vorsprechen? Das könnte eine gute Idee sein. Dann kannst du bei Encores Cheerleadern mitmachen, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_13",
"Content": "Ich weiß, das ist nur eine kleine Bühne für Geschichtenerzähler. Ich wollte es genau so probieren, wie Mama es gemacht hat. Schließlich habe ich mit ihr mit den Geschichten von Wollknäuel-Kriegerin angefangen."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_14",
"Content": "Außerdem macht es so mehr Spaß!"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_15",
"Content": "Encore fragt sich, ob Ying heute kommen wird. Wir haben uns das nicht wirklich gegenseitig versprochen ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_16",
"Content": "Sie wird kommen."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_18",
"Content": "Encore, {PlayerName}. Entschuldigt die Verspätung ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_19",
"Content": "Schön, dich zu sehen, Ying."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_20",
"Content": "Schau mal, wer da ist."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_21",
"Content": "D-danke ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_22",
"Content": "Es tut mir leid ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_23",
"Content": "Also gut. Wo jetzt Team Wollknäuel komplett ist, sind alle bereit für die Geschichte?"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_24",
"Content": "Bereit. Ähm ... Diese Bühne ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_25",
"Content": "Das ist eine kleine Bühne, die Encore für dieses Stück gebaut hat. Da geht das Abenteuer der Kriegerin weiter."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_26",
"Content": "Erinnert sich jemand, wo wir das letzte Mal geblieben sind?"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_27",
"Content": "Ich weiß es ... Die Wollknäuel-Kriegerin hat nach den drei Relikten gesucht, aber ich bin mir nicht sicher, ob sie sie finden wird."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_28",
"Content": "Richtig. Die Wollknäuel-Kriegerin bricht auf, um nach den drei Relikten zu suchen. Dieses Mal ist sie nicht alleine. Mit ihren treuen Freunden versucht sie, das höchste Gebirge zu erklimmen."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_29",
"Content": "So weit oben im Gebirge, mit den tosenden Wellen unter sich, stürzt sie mehrmals beinahe ab, aber ihre Freunde können sie auf Kurs halten."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_30",
"Content": "Am Ende erhält sie das legendäre Schwert des Mutes."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_31",
"Content": "Später kommt sie an einen Strand, mit Sand, so weit das Auge reicht. Sie sucht und sucht, aber außer ein paar winzigen Muschelschalen findet sie nichts."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_32",
"Content": "Aber mit etwas Hilfe ihrer Freunde finden sie den Schild des Glaubens. Bleibt nur noch der Kranz."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_33",
"Content": "W-wird sie ihn finden?"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_34",
"Content": "Nein, leider nicht. Als sie am legendären Meer der Blumen ankommt, sind alle Blumen schon verwelkt. Wo auch immer sie sucht, der Kranz der Hoffnung ist nirgends zu finden."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_35",
"Content": "Genau wie bei uns ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_36",
"Content": "Aber ihre Begleiter wollen dieses Abenteuer für sie zu einem Ende bringen."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_37",
"Content": "Sie tragen Blumen zusammen und geben ihren Gefühlen die Form einer Krone."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_38",
"Content": "Die rosa Blumen sollen sie fröhlich stimmen, die blauen Blumen stehen für die Hoffnung, dass sie sich von keinem Hindernis abschrecken lässt ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_39",
"Content": "Dieser Kranz verbindet in sich alle Gefühle und Emotionen ihrer Begleiter während ihres Abenteuers. Es ist ihr Geschenk an sie."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_40",
"Content": "Und das ... ist die Moral von der Geschichte."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_41",
"Content": "Aber der Kranz ist noch nicht fertig."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_42",
"Content": "Darauf weisen ihre Begleiter sie hin. Der Kranz ist noch nicht fertig. Es fehlt noch eine wichtige Blume."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_43",
"Content": "Ying, in diesem Kranz fehlt noch eine Blume, die deine Gefühle und Wünsche symbolisiert."
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{
"Id": "Character_Encore_41_44",
"Content": "Meine Gefühle ..."
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{
"Id": "Character_Encore_41_45",
"Content": "Ich weiß es. Es fehlt eine Iris. Ich wollte schon immer, dass Mama einen Garten voller blühender Iris sieht."
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{
"Id": "Character_Encore_41_46",
"Content": "Aber diese Iris sind schon verwelkt ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_47",
"Content": "Und wenn wir eine finden könnten?"
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{
"Id": "Character_Encore_41_48",
"Content": "Eine finden ...?"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_49",
"Content": "Und wenn wir eine Iris und das Wunschtor finden könnten? Würdest du dein Abenteuer dann fortsetzen, Ying?"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_50",
"Content": "Ich ... Natürlich! Aber ich dachte, dass es so etwas wie das Wunschtor gar nicht gibt. Es existiert nur in der Geschichte ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_51",
"Content": "Wenn es im realen Leben keins gibt ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_52",
"Content": "Dann können wir es in der Geschichte finden."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_53",
"Content": "In der Geschichte ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_54",
"Content": "Genau! Geschichten sind nämlich nicht nur Geschichten. Wenn du an sie glaubst, dann gibt es sie wirklich."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_55",
"Content": "Genau wie jetzt. Der Kranz, in dem die Gefühle von allen zusammenfließen, verwandelt sich langsam in eine Tür. Eine Tür, die in die tiefsten Tiefen des Wollknäuel-Königreichs führt."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_56",
"Content": "Dort blühen die Iris weiter."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_57",
"Content": "Glaubst du daran, willst du dein Abenteuer fortsetzen?"
},
{
"Id": "Character_Encore_41_58",
"Content": "Ich ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_41_59",
"Content": "Ich glaube daran."
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{
"Id": "Character_Encore_41_60",
"Content": "Super. Dann lass uns gehen!"
},
{
"Id": "Character_Encore_49_1",
"Content": "So erfüllte sich der Wunsch der kleinen Kriegerin, und die Abenteuergeschichte fand ein perfektes Ende."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_2",
"Content": "Die Kriegerin konnte endlich ihre Mutter treffen und ihr all die Geschichten erzählen und alles sagen, was sie auf dem Herzen hat."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_3",
"Content": "Aber die Reise der Kriegerin endet hier noch nicht, der Weg vor ihr ist noch lang."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_4",
"Content": "Encore, {PlayerName}. Vielen Dank euch beiden."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_5",
"Content": "I-ich habe sie endlich getroffen, wir haben so viel miteinander geredet. Ich habe ihr gesagt, wie sehr sie mir fehlt, wie ich ihre Schätze gefunden habe, und wie ich euch beide getroffen habe ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_6",
"Content": "Ich hätte nie geglaubt, sie wiedersehen zu können."
},
{
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"Content": "Ich möchte, dass ihr das hier habt."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_8",
"Content": "Den Kranz der Hoffnung?"
},
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"Content": "Ja! Ich weiß, dass noch mehr Abenteuer vor euch liegen, deshalb möchte ich, dass dieser Kranz euch Gesellschaft leistet."
},
{
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"Content": "Ich will jetzt nach Hause, meinem Papa von der Geschichte erzählen und ihm sagen, was Mama mir gesagt hat. Also heißt es jetzt, Abschied zu nehmen."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_11",
"Content": "Auf Wiedersehen, Ying."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_12",
"Content": "Erzähl allen von unserer Geschichte!"
},
{
"Id": "Character_Encore_49_13",
"Content": "Das werde ich! Auf Wiedersehen!"
},
{
"Id": "Character_Encore_49_14",
"Content": "Hören wir mal, was die Zuschauer zu sagen haben. Wie hat euch die Geschichte gefallen?"
},
{
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"Content": "Das war eine Geschichte mit einem sehr glücklichen Ende."
},
{
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"Content": "Die Kämpfe waren immer noch ein bisschen zu realistisch für meinen Geschmack."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_17",
"Content": "Haha, Encore gefällt dieses Ende sehr!"
},
{
"Id": "Character_Encore_49_18",
"Content": "Aber als alle gemeinsam als Team gekämpft haben, das war super!"
},
{
"Id": "Character_Encore_49_23",
"Content": "Es war ein wirklich gutes Ende."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_24",
"Content": "Ja, als sie früher die Geschichte von der Wollknäuel-Kriegerin erzählt hat, ist Encore nie so ein Ende eingefallen."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_25",
"Content": "Das Ende hat mir wirklich gefallen."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_26",
"Content": "Die Geschichte von Wollknäuel-Kriegerin und ihrer Suche nach den Relikten ist vorbei, und mein Urlaub ist auch bald zu Ende. Es ist Zeit für die Rückkehr zu den Schwarzen Küsten ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_27",
"Content": "Das war ein wirklich kurzer Urlaub."
},
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"Id": "Character_Encore_49_28",
"Content": "Vergiss nicht, deine Hausaufgaben zu machen."
},
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"Content": "Tja, wir haben fast das ganze Jahr viel zu tun."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_30",
"Content": "Jetzt lass mich endlich mit den Hausaufgaben in Ruhe."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_31",
"Content": "Kein Problem. Diese Geschichte mag vorbei sein, aber Encore wird sicherstellen, dass es bei unserem nächsten Treffen ein neues Abenteuer gibt!"
},
{
"Id": "Character_Encore_49_32",
"Content": "Wir können im gleichen Team sein, du darfst auch wieder {Male=Kapitän;Female=Kapitänin} sein! Sollen wir uns das versprechen?"
},
{
"Id": "Character_Encore_49_33",
"Content": "Als Team ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_34",
"Content": "Encore gefällt dieses Ende sehr!"
},
{
"Id": "Character_Encore_49_35",
"Content": "Die Wollknäuel-Kriegerin hat ihren Wunsch endlich erfüllt, und sie konnte ihrer Mutter alle ihre Geschichten erzählen."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_36",
"Content": "Von den Begleitern, die sie getroffen hat."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_37",
"Content": "Mit denen sie Abenteuer erlebt und Monster besiegt hat, die ihnen im Weg standen!"
},
{
"Id": "Character_Encore_49_38",
"Content": "Von ihrer Suche nach dem Schwert und dem Schild, und wie sie den Kranz der Hoffnung geflochten haben."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_39",
"Content": "Zusammen waren wir an so vielen Orten, aber es bleiben noch viele andere, und so viele Abenteuer und Geschichten müssen noch geschrieben werden."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_40",
"Content": "Diese Geschichten sind eine Verlängerung des Lebens, sie sind ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_41",
"Content": "Geschichten mit einem glücklichen Ende."
},
{
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"Content": "Ja. Geschichten mit einem glücklichen Ende! Das hat Mama auch gesagt."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_43",
"Content": "Klar."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_44",
"Content": "(Strecke deine Hand aus.)"
},
{
"Id": "Character_Encore_49_45",
"Content": "Du streckst deine Hand aus und verhakst mit Encore den kleinen Finger. Du schaust ihr in die Augen, und die Wollknäuel-Kriegerin schaut dich ganz ernst an, während sie sich tief in ihrem Herzen etwas wünscht."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_46",
"Content": "Ich verspreche, dass wir zusammen so viele Geschichten wie möglich schreiben werden ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_49_47",
"Content": "Versprochen!"
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{
"Id": "Character_Encore_5_1",
"Content": "Also dann. Alle hinsetzen. Die Geschichte fängt gleich an!"
},
{
"Id": "Character_Encore_5_2",
"Content": "Geht es um das graue Vögelchen? Das letzte Mal haben wir nicht alles geschafft."
},
{
"Id": "Character_Encore_5_3",
"Content": "Nö, in unserer Geschichte heute geht es um die Wollknäuel-Kriegerin und wie sie ihre Wünsche wahr werden lässt."
},
{
"Id": "Character_Encore_5_4",
"Content": "Die Geschichte beginnt in einem Land grenzenloser Fantasie, bekannt als das Wollknäuel-Königreich ..."
},
{
"Id": "Character_Encore_5_5",
"Content": "In den Legenden heißt es, dass sich tief im Schloss des Königreiches ein magisches Portal befindet. Wer durch dieses Portal tritt, kann jeden Wunsch wahr werden lassen."
},
{
"Id": "Character_Encore_5_6",
"Content": "Um zu diesem Portal zu gelangen, muss man zuerst vielerlei Hindernisse überwinden."
},
{
"Id": "Character_Encore_5_7",
"Content": "Und doch brechen zahllose Abenteuer zu dieser Reise auf, denn jeder hat Wünsche, die er verwirklichen will."
},
{
"Id": "Character_Encore_5_8",
"Content": "Bevor sie ihre Reise antreten, fragt Fee Cloudy sie:"
},
{
"Id": "Character_Encore_5_9",
"Content": "„Solltest du durch dieses magische Portal schreiten, so sind dir endloser Reichtum und Ruhm sicher, und ein ganzer Schatz aus unvergesslichen Erinnerungen noch dazu.“"
},
{
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"Content": "„Doch nun beantworte mir diese Frage ... Was treibt dich zu dieser gefährlichen Reise an?“"
},
{
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"Content": "Wenn du mich fragst ... ich würde Reichtum wählen, dann kann ich mir so viele Sternenflocken kaufen, wie ich essen kann!"
},
{
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"Content": "Pff. Ich würde auf jeden Fall Ruhm wählen, dann wäre ich berühmt, und alle würden meinen Namen rufen, wo auch immer sie mich sehen!"
},
{
"Id": "Character_Encore_5_13",
"Content": "„Und du, tapferer Abenteurer? Suchst du nach Reichtum oder nach Ruhm? Mäh.“"
},
{
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"Content": "Reichtum."
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{
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"Content": "Ruhm."
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"Content": "Ich will beide."
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"Content": "Weder das eine, noch das andere."
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"Content": "Du solltest die Händler bei ihren Reisen über die See nach Rinascita begleiten."
},
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"Content": "Man sagt, dass die Länder dort voller Schätze sind, und dass man reicher wird als in seinen wildesten Träumen!"
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"Content": "Scheint, als wärst du schon ziemlich bekannt! Mäh. Durchstreife die zahllosen Länder entlang des grenzenlosen Horizonts, und jeder wird deinen Namen kennen!"
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{
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"Content": "Oh, also diese Wahl würde ein Erwachsener treffen!"
},
{
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"Content": "So etwas würde die Wollknäuel-Kriegerin auch sagen! Vielleicht könnt ihr zwei gemeinsam Abenteuer erleben!"
},
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"Content": "Siehst du? Jeder hat andere Wünsche, und deshalb sind auch alle Reisen einzigartig!"
},
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"Content": "Und unter all diesen Leuten gibt es eine kleine Abenteurerin, bekannt unter dem Namen „Wollknäuel-Kriegerin“. Befragt nach ihren Wünschen, antwortet sie:"
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"Content": "„Ich strebe weder nach Reichtum noch nach Ruhm. Mäh.“"
},
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"Content": "Die Fee Cloudy, zutiefst verwirrt von dieser Antwort, fragt weiter:"
},
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"Content": "„Warum willst du dich auf die Reise zum Wunschtor begeben, wenn du weder Reichtum noch Ruhm begehrst?“"
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"Content": "„Ich habe nur einen Wunsch: Wieder mit meiner Familie vereint zu sein.“"
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"Content": "Die Fee Cloudy nickt zustimmend und bietet der kleinen Kriegerin Ratschläge an:"
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"Content": "Also gut ... dann vertraut meiner Geschichte und schließt eure Augen, kleine Kriegerin und all ihre Begleiter."
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"Content": "Wenn ihr eure Augen öffnet, wird sich vor euch ein ganz neues Abenteuer entfalten."
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"Content": "Und, nimmt {Male=der Begleiter;Female=die Begleiterin} der Wollknäuel-Kriegerin diese Einladung an?"
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"Content": "(Schließ deine Augen.)"
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"Content": "Weißes Stück"
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"Content": "Schwarzes Stück"
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"Content": "KU-Key (Kontaktaufnahme)"
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"Content": "Erzähl Chenpi alles, was im Woodveil Hall passiert ist."
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"Content": "Du kommst gerade richtig, {PlayerName}. Mir ist da eine Rarität in die Hände gefallen."
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"Content": "Es scheint mit der Legende vom Berg Firmament zu tun zu haben, aber die Aufzeichnungen sind mit der Zeit verloren gegangen."
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"Content": "Hättest du Interesse, für mich mal einen Blick darauf zu werfen?"
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"Content": "Stammt das ... aus den Händen der Akademie von Gelehrten?"
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"Content": "Du hast einen scharfen Blick! Das ist in der Tat ein Werk der GAG. Ein Schlüssel, um genau zu sein. Wie er funktioniert und welche Tür er öffnet, übersteigt mein Wissen."
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"Content": "Rover, du hast schon unzählige Rätsel der GAG gelöst. Ich würde gerne wissen, was du davon hältst."
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"Content": "Sieht aus wie zwei Teile, die sich zusammensetzen lassen."
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"Content": "Genau. Ich habe es auch schon probiert, aber das macht keinen Unterschied. Es passiert trotzdem nichts."
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"Content": "Aber du kannst das gerne selbst ausprobieren. Vielleicht läuft es bei dir ja anders."
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"Content": "Füge die beiden Teile zusammen."
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{
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"Content": "Als du die beiden Teile zusammengesetzt hast, gibt das zusammengebaute Stück einen „Klick“ von sich und projiziert ein Miniaturbild."
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"Content": "Oh? Wie unglaublich. Sieht aus, als hätte es sich mit dir verbunden."
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"Content": "Die Projektion ähnelt einer Karte. Sie weist auf ... den Baum Tianqu, mit einem Hinweis daneben, „Woodveil Hall“."
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"Content": "Der Baum Tianqu ... dieser riesige, sterbende Baum?"
},
{
"Id": "POI_SWYH_1_15",
"Content": "Genau der. Ich hatte schon davon gehört, als ich vor ein paar Tagen in Hongzhen nach guter Ware gesucht habe."
},
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"Id": "POI_SWYH_1_16",
"Content": "Zu seinen besten Zeiten strahlte der Baum Tianqu vor Gesundheit und wurde als Beschützer von Hongzhen verehrt."
},
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"Content": "Aber im späteren Verlauf fing er an, zu vertrocknen. Ganz Hongzhen leidet darunter."
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"Content": "Vielleicht ist das Schicksal des Baumes besiegelt ... egal, der Schlüssel gehört jetzt dir, {PlayerName}."
},
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"Content": "Mir?"
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{
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"Content": "Wirklich? Einfach so?"
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"Content": "Klar, ich bin eigentlich Händler, aber ich glaube, ich habe dir das schon bei unserer ersten Begegnung gesagt ..."
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"Id": "POI_SWYH_1_22",
"Content": "... Bei Geld bin ich nicht kleinlich. Mir geht es um Vorherbestimmungen und Glauben."
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"Content": "In meinen Händen sah dieser Schlüssel total normal aus, aber jetzt ist ganz klar, dass er etwas mit dir zu tun hat."
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"Content": "Also warum soll ich ihn in meinem Schrank einschließen und all seine Geheimnisse unerforscht lassen?"
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"Content": "Ich will nicht aus reiner Gier gegen meinen Glauben handeln. Also, nimm ihn."
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"Content": "Alles klar."
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"Content": "Ich komme mit der Geschichte zurück, die sich dahinter verbirgt."
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"Id": "POI_SWYH_1_28",
"Content": "Ha. Das klingt gut. Dann warte ich mal auf deine Geschichte."
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"Id": "POI_SWYH_10_1",
"Content": "Sicherheitsschnittstelle erreicht. Keine Spuren von TD gefunden. Hypothese: Die Schnittstelle wurde noch nicht von TDs entdeckt."
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"Content": "Jetzt müssen wir den Schaltkreis per Hand anschließen, um die Schnittstelle ans Netz zu bringen."
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{
"Id": "POI_SWYH_11_1",
"Content": "Caleb, sage mir, zu welchem Zweck Woodveil Hall gebaut wurde."
},
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"Id": "POI_SWYH_11_2",
"Content": "... Verzeihung, ich kann keine relevanten Informationen finden. Bitte wende dich an einen Wissenschaftler mit höheren Zugriffsrechten."
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"Id": "POI_SWYH_11_3",
"Content": "Durchsuche Liste der Mitarbeiter ... Entschuldigung, Datenbank enthält keine zulässigen Ergebnisse."
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"Id": "POI_SWYH_12_1",
"Content": "Die Sicherheitsschnittstelle ist wieder am Netz."
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{
"Id": "POI_SWYH_12_2",
"Content": "Gut gemacht, Rover."
},
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"Id": "POI_SWYH_13_1",
"Content": "Mehrere Tacet-Dissonanzen entdeckt ... Pass auf, Rover. Sie haben uns bemerkt."
},
{
"Id": "POI_SWYH_13_2",
"Content": "Wir müssen genug Zeit für den Neustart der Schnittstelle herausschlagen, andernfalls war alles umsonst."
},
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"Id": "POI_SWYH_13_3",
"Content": "Vorschlag: Frier die Zeit mit dem Chronogerät ein, um deine Gegner aufzuhalten und deine Mission zu erfüllen."
},
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"Id": "POI_SWYH_14_1",
"Content": "Selbsttest abgeschlossen."
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{
"Id": "POI_SWYH_14_2",
"Content": "Wir liegen gut in der Zeit. Bei diesem Tempo wird bald alles repariert sein."
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"Id": "POI_SWYH_2_1",
"Content": "„Chrono-Zeichen“ festgestellt. Überprüfe Identität ... Willkommen, ████ Zivilisation ██ ... Datenfehler festgestellt. Durchsuche sekundäre Datenbank ... Hallo, Rover."
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"Id": "POI_SWYH_2_2",
"Content": "Du ... kennst mich? Wer bist du?"
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"Id": "POI_SWYH_2_3",
"Content": "Du entsprichst der Beschreibung im Profil „Rover“. Unwesentliche Abweichungen von Datumsangaben werden ignoriert."
},
{
"Id": "POI_SWYH_2_4",
"Content": "Ich bin Caleb, die GAG hat mich als KI-Forschungsassistent geschaffen. Du verfügst jetzt über die höchste Entscheidungsgewalt im Labor der Holzschleierhalle. Viel Erfolg bei deiner Forschung."
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{
"Id": "POI_SWYH_20_1",
"Content": "Interessant. Die Sicherheitsschnittstelle hier ist noch einsatzbereit ... Greife auf Logbuch zu."
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"Id": "POI_SWYH_20_2",
"Content": "Die Schnittstelle wurde von TDs ausgelöst. Mach dich kampfbereit, Rover."
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"Id": "POI_SWYH_21_1",
"Content": "Bestätige Status der Schnittstelle ..."
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"Id": "POI_SWYH_21_2",
"Content": "Energiereserven sind bereit und stehen für die Aktivierung zur Verfügung."
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"Id": "POI_SWYH_22_1",
"Content": "Super! Alle Schnittstellen sind wieder am Netz."
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{
"Id": "POI_SWYH_22_2",
"Content": "Plane Weg ... Hier entlang, Rover. Eine Abkürzung zurück zum Prototyp des Chronosorters."
},
{
"Id": "POI_SWYH_25_1",
"Content": "Was für ein Anblick, Rover. Bis jetzt war die Frequenz dieses Baumes bestimmt nur ... schwach."
},
{
"Id": "POI_SWYH_25_2",
"Content": "Analyse ... Wie es aussieht, hat der Chronosorter nicht nur die Zeit für die Ausstattung in Woodveil Hall zurückgedreht, sondern auch einen positiven Einfluss auf das lokale Ökosystem gehabt."
},
{
"Id": "POI_SWYH_25_3",
"Content": "Dafür war es gar nicht ausgelegt. Sieht für mich eher danach aus, dass es aufgrund unbekannter Faktoren zu einem Unfall gekommen ist."
},
{
"Id": "POI_SWYH_25_4",
"Content": "Es hat keine Toten zum Leben erweckt oder Unsterblichkeit gebracht, aber es hat den Kreislauf des Lebens zurückgedreht."
},
{
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"Content": "Leider konnten meine Schöpfer das nicht erleben."
},
{
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"Content": "Erinnerst du dich an sie?"
},
{
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"Content": "Ja, Rover. Meine Erinnerungsdaten sind mit der Zeit beschädigt worden. Ich hatte sogar ihre Namen vergessen."
},
{
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"Content": "Aber mit der Reparatur von Woodveil Hall habe ich diese Daten ... wiedergefunden."
},
{
"Id": "POI_SWYH_25_9",
"Content": "Ich danke dir im Namen des leitenden Wissenschaftlers Prof. Dr. Bram S., des Nachwuchswissenschaftlers Viktor Christopher und der anderen vierunddreißig Mitarbeiter dieser Einrichtung."
},
{
"Id": "POI_SWYH_25_10",
"Content": "Ich danke dir für die Wiederherstellung dieses Labors, auch wenn ihre Forschung nicht geglückt ist. Du gibst mir die Gelegenheit, ihre Arbeit weiterzuführen und zu einem Ende zu bringen."
},
{
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"Content": "Ob es ein Jahrhundert oder gar Jahrtausende dauert ... Ich setze diese Arbeit fort. Das ist meine Aufgabe, und es wäre Viktors Wunsch."
},
{
"Id": "POI_SWYH_25_12",
"Content": "Eigentlich war ihre Forschung erfolgreich."
},
{
"Id": "POI_SWYH_25_13",
"Content": "Ihre Mühen waren nicht umsonst."
},
{
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"Content": "Du berichtest Caleb von den Ereignissen am Berg Firmament und hebst die Rolle der Chronosorter hervor."
},
{
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"Content": "Willst du damit sagen, dass die Chronosorter den Berg Firmament gerettet haben, Rover?"
},
{
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"Content": "Aus einem winzigen Samen ..."
},
{
"Id": "POI_SWYH_25_17",
"Content": "... Ist ein mächtiger Baum geworden."
},
{
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"Content": "Es hat sich alles gelohnt ... Bitte vergib mir, Rover, meine Gefühle in diesem Moment sind mehr, als mein Emotionsmodul leisten kann."
},
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"Content": "Manche dieser Wissenschaftler ... haben angefangen, ihre Arbeit anzuzweifeln, sie für unmöglich zu halten."
},
{
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"Content": "Diejenigen, die geblieben sind, haben diese Welt voller Reue und unerfüllter Träume verlassen."
},
{
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"Content": "Aber jetzt wird alles klar ... ihre Arbeit war nicht umsonst. Wenn sie das erfahren würden, wären sie sehr erleichtert."
},
{
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"Content": "Danke, dass du mir das erzählt hast, Rover."
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{
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"Content": "Deine Aufgabe ist erfüllt, Caleb."
},
{
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"Content": "Vielleicht ... da du jetzt über die höchste Entscheidungsbefugnis verfügst, könntest du meine weiteren Aufgaben festlegen."
},
{
"Id": "POI_SWYH_25_25",
"Content": "Vorschlag: Du könntest mir befehlen, meine Forschung weiterzuführen. Viele Geheimnisse rund um Berg Firmament sind noch ungeklärt. Sicherlich werden wir eines Tages die Wahrheit kennen."
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"Content": "Mach das, wenn das dein Wunsch ist."
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{
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"Content": "Du könntest eine wohlverdiente Pause einlegen."
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"Content": "Befehl empfangen ... Danke."
},
{
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"Content": "Ich würde noch gerne diesen Baum beobachten, Rover. Als ich mit meiner Arbeit anfing, war er nur ein kleiner Samen."
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{
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"Content": "Und jetzt ... ist er zum Schutz des gesamten Labors geworden. Wie die Zeit vergeht ..."
},
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"Content": "Wie war dein Abenteuer? Ich gehe mal davon aus, dass du das Geheimnis des Schlüssels gelüftet hast."
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"Content": "Ich fühle mich wie in einer anderen Welt."
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"Content": "Ich bin etwas sauer."
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"Content": "Dein Blick sagt mir, dass du etwas ganz Außergewöhnliches erlebt hast."
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"Content": "Das habe ich in der Tat."
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"Content": "Ich habe eine unglaubliche Geschichte gehört."
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"Content": "Ach ja? Dann erzähl mir doch davon, wo wir beide gerade nichts zu tun haben."
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"Content": "Du berichtest Chenpi von den Ereignissen."
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"Content": "Die GAG hat eine KI hinterlassen? Und sie hat die ganze Zeit lang die Forschung dieser verstorbenen Wissenschaftler fortgeführt?"
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"Content": "Das ist nicht die verrückteste Geschichte, die ich je gehört habe, {PlayerName}, aber ... sie ist faszinierend."
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"Content": "Denk nicht zu viel darüber nach. Lustig, traurig, am Ende ist alles nur Schicksal."
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"Content": "Behalte den Schlüssel bitte als Erinnerung."
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"Content": "Danke."
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{
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"Content": "Das ist nett von dir."
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"Content": "Haha! Bring mir das nächste Mal einfach wieder gute Ware!"
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"Content": "Verzeihung, Rover. Die Geräte zur Instandhaltung sind schwer beschädigt. Es ist unmöglich, die Rampe zu enteisen."
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"Content": "Skifahren wird empfohlen."
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"Content": "Wie du wahrscheinlich bemerkt hast, wurden manche Teile von Woodveil Hall aus Sicherheitsgründen mit Felsen versperrt."
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"Content": "Du kannst sie anheben, indem du Zeit um sie herum mit diesem Chronogerät einfrierst."
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"Content": "Deinem Terminal wurde Zugang zum Chronogerät bewilligt. Schau dir ruhig die Tutorials an."
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"Content": "Gut gemacht, Rover. Du hast den Dreh raus."
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"Content": "Sei vorsichtig, wenn du die Tunnel durchquerst. Ich kann aufgrund eines Verbindungsfehlers die Verteidigungsanlagen nicht ausschalten."
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"Content": "Mein Schöpfer, Viktor, war von diesen Felsen begeistert. Mit ihnen hat er irgendwie ... seine Kindheitsträume erfüllt."
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"Content": "Viktor ...?"
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"Id": "POI_SWYH_6_3",
"Content": "... Entschuldigung. Ich kann nicht auf die relevanten Informationen zugreifen, meine Datenbank ist nicht online. Ich weiß nicht, warum ich diesen Namen erwähne."
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"Content": "Vor kurzem sind einige Tacet-Dissonanzen in Woodveil Hall eingebrochen und haben überall die Sicherheitsschnittstellen ausgeschaltet."
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"Content": "Sogar der Energiekern wurde beschädigt, und ich kann ihn nicht reparieren ... Zum Glück bist du jetzt ja da, Rover."
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"Content": "Im Zentrum des Labors ist ein Prototyp von einem Chronosorter abgestellt. Wenn du ihn aktivierst, ist die ganze Einrichtung wieder einsatzbereit."
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"Id": "POI_SWYH_8_1",
"Content": "Das ist der Chronosorter-Prototyp. Eigentlich ist es eher eine Blaupause, an der die GAG weitergearbeitet hat."
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"Content": "Wie du sehen kannst, ist er an den Energiekern von Woodveil Hall angeschlossen."
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"Id": "POI_SWYH_8_3",
"Content": "Die Baumwurzeln rund um den Energiekern gehören zu einem riesigen Baum oberhalb von Woodveil Hall. Ein Teil der Energie des Kerns fließt in den Baum und nährt ihn."
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"Content": "Allerdings haben die TDs beim Beschädigen des Energiekerns schwere Energielecks verursacht. Das tötet den Baum ab ... Wenn das so weitergeht, wird er in geschätzt 10 Tagen absterben."
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"Content": "Als du den Knopf am Chronosorter-Prototypen drückst, passiert gar nichts."
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"Id": "POI_SWYH_9_2",
"Content": "Systemtest läuft ... Schlechte Nachrichten, Rover. Der Chronosorter ist wegen möglicher Sicherheitsrisiken innerhalb der Einrichtung blockiert."
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"Content": "Bevor der Chronosorter aktiviert werden kann, müssen wir alle Schnittstellen reparieren und neu starten."
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Ist dieser Pfahl im Wandgemälde nicht der Pfahl, den wir außerhalb der Höhle gesehen haben? Die Perle wurde an die Spitze geschickt, richtig?"
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"Content": "Fuqing"
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"Content": "Qianzhang"
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"Content": "Yan"
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"Content": "Keine besonderen Sammlerstücke im Umkreis gefunden"
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"Content": "Die Küstenwächterin ist hier?"
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"Content": "Auch wenn sie sich oft als Sonoro verkleidet, hat sie sich in letzter Zeit zu erkennen gegeben. Es ist schon eine Weile her, dass ich sie das letzte Mal gesehen habe."
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"Content": "In diesem Garten unterstützt sie die Computeranalyse von Tethys bei der Beobachtung der Sterne."
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"Content": "Das dürfte als Erklärung genügen. Zurück zur Frage ..."
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"Content": "Der Roboter genießt es offenbar, wieder in die Tiefen der Philosophie einzutauchen ..."
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"Content": "Hier sammeln sich die digitalisierten Tacet-Dissonanzen ..."
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"Content": "Sie müssen ihre Mission erfüllen."
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"Content": ""
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"Content": "Position und Gesichtsrichtung"
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"Content": "Beobachte das Muster der Eiswürfel, setze dich beim Klirren und Knallen an die richtige Stelle und schaue in die richtige Richtung."
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"Content": "Schachspiel des Lebenslänglichen"
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"Id": "ErrorCode_1900081_Text",
"Content": "Der Server ist ausgelastet. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Der Server ist ausgelastet. Bitte versuche es später erneut."
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"Id": "ErrorCode_1900083_Text",
"Content": "Das Kontokennwort ist falsch eingegeben."
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"Id": "HelpText_87_Content",
"Content": "[Eventregeln]\nDie Pioneer Association hat Hochland Desorock als Schwerpunktregion in der neuesten Ausgabe von Wuthergeographie ausgewählt. Zu diesem Zweck hat die Association eine spezielle Erkundung von Hochland Desorock organisiert.\nSchließe Erkundungsquests ab und sammle Erkundungspunkte, um wertvolle Belohnungen der Pioneer Association zu erhalten.\n\n[Quest-Rücksetzung]\nErkundungsquests werden täglich um 04:00 Uhr (UTC-08:00) zurückgesetzt. Nach der Rücksetzung werden alle nicht abgeholten Erkundungspunkte automatisch abgeholt, und unvollständige Aufgaben verfallen.\nWenn du nach dem Ende des Events noch nicht abgeholte Belohnungen hast, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten."
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"Id": "LevelPlay_134750000_ChildQuestTip_134_1",
"Content": "Besiege die abnormalen Tacet-Dissonanzen"
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"Content": "Was ist das, Herr Li? Sieht wirklich lecker aus!"
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"Content": "Das ist ein Yumyum-Kuchen. Eine traditionelle Nachspeise, die in Jinzhou seit Jahrtausenden überliefert wird. Probier mal, das wird dir gefallen."
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"Content": "Jahrtausende ... dann muss es ja coole Geschichten darüber geben. Stimmt’s, Herr Li? Kennen Sie welche?"
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"Content": "Hmm ... ja, ich kenne tatsächlich eine. Also ..."
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"Content": "Dies ist eine Geschichte, die bis zu den Hütenden von Huanglong zurückreicht ..."
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"Content": "... Hallo, {PlayerName}. Dieses kleine Mädchen erinnert mich an meine Tochter ... sobald es um Geschichten geht, hört sie nicht mehr auf mit dem Plappern."
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"Content": "Meine Tochter begeistert sich neuerdings für Feuerwerk und will eins sehen, sie liegt mir ständig in den Ohren damit."
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"Content": "Glücklicherweise bin ich, ihr Vater, ein guter Bastler. Also habe ich losgelegt und hier einen Stand für das Fest aufgebaut."
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"Content": "Vater sein muss schwierig ..."
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"Content": "Haha, das kannst du laut sagen. Aber das breite Lächeln auf ihrem Gesicht, wenn sie ein Feuerwerk sieht ... das treibt mich wirklich an."
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"Content": "Sie will die größten und schönsten Feuerwerke sehen, hat sie gesagt."
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"Content": "Ich bin sicher, dass du es schaffst!"
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"Content": "Keine Frage. Unter uns ... ich glaube, mir ist da neulich eine uralte Rezeptur für Feuerwerkskörper in die Hände gefallen."
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"Content": "Die Bestandteile wirken ein bisschen schräg, aber wie heißt es so schön: „Je verrückter, umso cooler“"
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"Content": "Ich weiß nicht, ob man das so sagen kann ..."
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"Content": "Hm-hmm ... deswegen glaube ich, dass dieser Racker es in sich haben könnte! Mit dieser Rezeptur bin ich mir weniger sicher ... Für mich sieht das eher nach einem Kracher aus als nach einer Rakete."
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"Content": "Ich habe etwas Pompyrit übrig, aber die anderen Materialien sind schwer zu bekommen. Kannst du mir da weiterhelfen?"
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"Content": "Ich kann Platz in meinem Kalender freischaufeln."
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"Content": "Begibst du dich auf ein Abenteuer, {PlayerName}? Encore hat alles gehört! Los, ziehen wir gemeinsam los!"
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"Content": "Eine abenteuerliche Suche nach geheimem Feuerwerk ... Klingt nach einer tollen Geschichte!"
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"Content": "Na gut, dann überlasse ich dir das, Encore."
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"Content": "Finde die Ku-Water-Geschwister im Gewächshaus"
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"Content": "Finde die Ku-Water-Geschwister im Gewächshaus"
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"Content": "Sprich im Namen der Schwarzen Küsten mit den Leuten"
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"Content": "Wir haben außerdem die Anwesenheit von der Küstenwächterin in diesen Matrizen entdeckt. Sie hat die betroffenen Frequenzen zurückgeholt."
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"Content": "Sobald das erledigt ist, wird der Datenüberfluss aus dem Tethys-System aufhören."
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"Content": "Du platzierst den Necro-Stern auf dem Analysator ..."
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"Content": "Sternenmatrix wurde bestätigt. Klassifizierung: Necro-Stern."
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"Content": "Möchtest du mit der Remodulation starten?"
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"Content": "Sicherungsdaten des Necro-Sterns werden geladen. Simulieren der Hafenstadt Guixu ..."
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"Content": "Das ist die Stadt, die von dem Necro-Stern zerstört wurde ..."
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"Content": "Sicherungsdaten geladen. Bitte bestätigen."
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"Content": "Das ist der digitale Eingang der Matrix! Es hat funktioniert!"
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"Content": "Um die Remodulation abzuschließen, musst du nur die Matrix betreten und die umgeleiteten Daten von Tethys sammeln."
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"Content": "Bitte warte."
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"Content": "Das Tethys-System verbraucht jetzt weniger Rechenpower, seitdem der Necro-Stern unter Kontrolle ist."
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"Content": "Ich kann dir helfen, {PlayerName}. Nimm mich bitte mit."
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"Content": "... Ich muss mein Versprechen einhalten."
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"Content": "Geht es dir jetzt wieder gut?"
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"Content": "Schon gut, ich kann mich mit weiteren Sonoro-Sphären verbinden, damit ich funktionsfähig bleibe."
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"Content": "Solange ich körperlich noch existiere, muss ich meine Pflicht erfüllen."
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"Content": "Das wird schon. Ab sofort wird niemand mehr leiden müssen."
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"Content": "Bitte, vertraue mir."
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"Content": "Sie beschützt uns seit jeher ..."
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"Content": "Wir werden sie zurückholen, egal wie lange es dauert ..."
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"Content": "Wir haben den Standort von der Küstenwächterin in Tethys ausfindig gemacht!"
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"Content": "Und wir haben noch mehr beobachtet. Wir haben die relativen Positionen aller Personen bestimmt, die von dem Schwarzen Loch jenseits des Ereignishorizonts eingesperrt wurden!"
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"Content": "Um sie aus dem Necro-Stern zu befreien, müssen wir ihn nach den Prinzipien der neuen Welt neu gestalten."
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"Content": "Mit anderen Worten heißt das ..."
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"Content": "Wir müssen gegen das Tethys-System kämpfen."
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"Content": "Aber die Programmierung des Tethys-Systems ist fehlerfrei, schon fast außerirdisch ... Kann man das wirklich tun?"
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"Content": "Und wir brauchen immer noch einen Lockvogel mit höchstem Zugang, um die Rechenleistung umzuleiten, damit wir die Küstenwächterin finden können."
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"Content": "Ich werde das tun."
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"Content": "Nein, das ist zu riskant!"
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"Content": "Wir wissen nicht, ob die Rettungsaktion erfolgreich sein wird, und wir können es uns nicht leisten, ein weiteres Mitglied zu verlieren!"
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"Content": "Und es gibt niemanden, der einen höheren Zugang hat als die Küstenwächterin."
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"Content": "Tethys, bestätige meine Berechtigung."
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"Content": "Zugang bestätigt ... {PlayerName}, {Male=Hauptverwalter;Female=Hauptverwalterin}. Willkommen!"
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"Content": "Was? Wie kannst du Top-Sicherheitszugang haben?"
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"Content": "Die Küstenwächterin hat mir in unseren letzten Momenten ihren Zugang übertragen."
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"Content": "Sie hat dir ihren Zugang gegeben? Bist du eine wichtige Person, von der wir wissen sollten?"
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"Content": "Warte, diese alte Prophezeiung ..."
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"Content": "Im Angesicht von großem Unheil wird sich die Küstenwächterin zu erkennen geben und unserem wahren Anführer zur Seite stehen, der sich im vorgesehenen Moment aufmachen wird, um die Schwarzen Küsten zu retten und zu lenken."
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"Content": "Du ... du bist ..."
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"Content": "Das ist jetzt nicht wichtig."
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"Content": "Wir konzentrieren uns jetzt auf das Tethys-System."
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"Content": "Die Mitglieder der Schwarzen Küsten haben die Berechnungen und Befehle von Tethys befolgt."
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"Content": "Sogar die Küstenwächterin wird als Spielfigur missbraucht."
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"Content": "Aber Menschen dürfen nicht als einfache Werkzeuge behandelt werden. Das zeigt uns die Geschichte, und das sollten wir nie vergessen."
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"Content": "Kein System ist perfekt, genauso wie kein Mensch perfekt ist. Aus diesem Grund dürfen wir die Entscheidungen von Tethys durchaus infrage stellen."
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"Content": "In Jinzhou habe ich ein altes Sprichwort gelernt: „Wir können die Vergangenheit nicht ändern, aber die Zukunft beeinflussen.“"
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"Content": "Genau das müssen wir jetzt tun – aus unseren Fehlern lernen und eine bessere Zukunft aufbauen."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten existieren nur aus einem Grund: um alle Menschen auf diesem Planeten zu beschützen, denn Menschen sind das Kernstück einer Zivilisation."
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"Content": "Wir können defekte Systeme reparieren, aber eine Zivilisation ohne Menschen hat keine Seele."
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"Content": "Entschuldigt, dass ich unterbreche, aber ... ich habe zufällig mitbekommen, was du gesagt hast ..."
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"Content": "Berater Aalto?"
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"Content": "Mache das, was du tun musst. Überlasse das Gelände uns."
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"Content": "Ich bringe sie zurück!"
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"Content": "Du hast gehört, was {Male=er;Female=sie} gesagt hat."
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"Content": "Achtung an alle Einheiten! Bereitschaftsstufe Eins aktiviert. Schalten das Tethys-System in den vollen Such-Modus. Vorbereiten auf die Öffnung des Übertragungsweges!"
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"Content": "Rover, wir verlassen uns auf dich, dass du die Küstenwächterin und die Schwarzen Küsten rettest."
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"Content": "Von der entfernten Vergangenheit bis zur ungewissen Zukunft, alles beginnt und endet hier."
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"Content": "Als du damals die Schwarzen Küsten gegründet hast, um Solaris zu vereinen, existierte das Tethys-System bereits."
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"Content": "Erst später fandest du heraus, dass die Berechnungen von den Gefühlen des Lamentos abhängig sind. Ohne sie kann es nicht funktionieren."
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"Content": "Das Lamento gegen sich selbst zu richten, ist wie eine endlose Möbiusschleife zu durchlaufen."
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"Content": "Wir haben Jahrtausende lang versucht, diesen Kreislauf zu durchbrechen – ohne Erfolg."
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"Content": "Und dann ... bist du von den Schwarzen Küsten aufgebrochen, um nach anderen Wegen zu suchen."
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"Content": "Aber tief im Inneren wusstest du bereits, was die beste Lösung ist. Aber du konntest sie nicht akzeptieren."
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"Content": "Ich bin die Lösung – das Instrument, das von Anfang an zum Kern von Tethys werden sollte."
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"Content": "Wenn ich das nicht mache, wirst du, als Modulator dieses Systems, als Kern auserkoren. Ich muss meine Pflicht erfüllen und dich beschützen."
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"Content": "Aber ... ich will an deiner Seite sein, den Himmel sehen, den du erlebt hast, die Wege gehen, die du gegangen bist. Ich will verstehen ... was Glück wirklich bedeutet."
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"Content": "Als ich diese Gefühle zum ersten Mal erlebte, wusste ich nicht, was ich damit anfangen sollte ..."
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"Content": "Deshalb habe ich dich angelogen, ich dachte, es wäre das Beste für uns beide ..."
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"Content": "Es ... es tut mir leid ..."
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"Content": "Tut mir leid, dass ich dich in Gefahr gebracht habe ..."
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"Content": "„Erlösung bedeutet, eine Welt zu schaffen, in der die Menschen nicht mehr gerettet werden müssen.“"
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"Content": "Deshalb kehren wir an diese Küsten zurück."
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"Content": "Niemand sollte wie ein bloßes Werkzeug behandelt werden."
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"Content": "Ich ..."
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"Content": "Wir sind zurück an den Schwarzen Küsten, zurück in unserem Zuhause."
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"Content": "Willkommen zurück, meine Küstenwächterin."
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"Content": "Ja."
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"Content": "Danke. Mein ... Stern."
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"Content": "Wegen dieser Frequenz, die in dir schlummert ..."
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"Content": "Du meinst Abby?"
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"Content": "Ja."
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"Content": "Es scheint nach irgendetwas zu „verlangen“."
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"Content": "Hast du irgendetwas Ungewöhnliches gefühlt?"
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"Content": "Ich fühle gar nichts ..."
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"Content": "Abby war die letzten Tage ungewöhnlich leise."
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"Content": "Meine Sonoro kann selbst die minimalsten Abweichungen in den Frequenzen wahrnehmen."
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"Content": "Ich spüre also, dass etwas an dieser Frequenz seltsam ist."
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"Content": "Ich werde im Tethys-System nach weiteren Informationen suchen und dir dann berichten, was ich gefunden habe."
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"Content": "Wie geht jetzt es dem Tethys-System?"
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{
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"Content": "Nachdem es repariert wurde, erfüllt es den Master-Befehl, der bei seiner Erstellung festgelegt wurde."
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"Content": "Die zentrale Recheneinheit wurde nun durch eine spezielle Frequenz ersetzt, ganz ähnlich wie die Eigenschaften des Lamento."
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"Content": "Aber diese Frequenz ist ... harmonischer und sanfter."
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"Content": "Und was ist mit dir? Bist du immer noch an diesen Ort gekettet?"
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"Content": "... Nein."
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{
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"Content": "Auch wenn ich hier verbleiben muss, um über die Schwarzen Küsten zu wachen, darf ich jetzt mit dir in der Sonne baden und die Meeresbrise spüren."
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"Content": "So fühlt sich „Freiheit“ an."
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"Content": "Ein tolles Gefühl."
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"Content": "Ich weiß, dass du deine eigene Reise noch vor dir hast."
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"Content": "Du kannst mir vertrauen, ich werde mich um die Schwarzen Küsten kümmern, wie immer."
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"Content": "Du hast die volle Rückendeckung der Schwarzen Küsten, egal wo du bist oder wie weit auch immer du gehst."
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"Content": "Und ... bei all den vielen Namen, die du besitzt, sehe ich dich so, wie du wirklich bist."
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"Content": "Wo auch immer dein Weg hinführt, ich hoffe, dass ich ihn mit dir gehen kann."
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"Content": ""
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"Content": "Begib dich zum Untergrund von den Schwarzen Küsten"
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"Content": "Interagiere mit KU-Key, um die Berechtigung zu erhalten"
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"Content": ""
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"Content": "Gehe zum Wildkorridor der Lebensbank"
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"Id": "GuideTips_593_Content",
"Content": "Tippe auf das Resonator-Symbol deines Verbündeten, um den Intro-Skill/Outro-Skill ihres Resonators zu aktivieren."
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"Id": "GuideFocusNew_594_Content",
"Content": "Tippe, um die Zielerfassung einzustellen."
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"Content": "Stelle ein, wie du Ziele fixieren möchtest"
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"Content": "Hoverdroid: Schießen durch {0} + {1} verwenden, um zu schießen."
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"Id": "GuideTips_20138_Content",
"Content": "Nach dem Wechsel zu Hoverdroid: Schießen, verwende oder halte den Standardangriff, um zu feuern."
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{
"Id": "GuideTips_20139_Content",
"Content": "Nach dem Wechsel zu Hoverdroid: Schießen, verwende oder halte den Standardangriff, um zu feuern."
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{
"Id": "GuideTips_20140_Content",
"Content": "Nach dem Wechsel zu Hoverdroid: Schießen, verwende oder halte den Standardangriff, um zu feuern."
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"Content": "Tippe, um das ausgewählte Echoid auszurüsten."
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"Content": "Drücke {0}, um das ausgewählte Echoid auszurüsten."
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"Id": "GuideFocusNew_20080_Content",
"Content": "Tippe, um das ausgewählte Echoid auszurüsten."
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"Content": "Wähle ein Echoid aus."
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"Content": "Wähle ein Echoid aus."
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"Content": "Wähle ein Echoid aus."
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"Content": "Sammle EXP in Kämpfen, um Echoids aufzuwerten und neue Fähigkeiten freizuschalten."
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"Content": "Sammle EXP in Kämpfen, um Echoids aufzuwerten und neue Fähigkeiten freizuschalten."
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"Content": "Sammle EXP in Kämpfen, um Echoids aufzuwerten und neue Fähigkeiten freizuschalten."
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"Content": "Tippe, um auszurüsten."
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"Id": "GuideFocusNew_20088_Content",
"Content": "Drücke {0}, um auszurüsten."
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"Id": "GuideFocusNew_20089_Content",
"Content": "Tippe, um auszurüsten."
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"Id": "GuideFocusNew_20090_Content",
"Content": "Besiege alle Tacet-Dissonanzen bevor der Countdown endet, um Extra-Punkte zu verdienen."
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"Id": "GuideFocusNew_20091_Content",
"Content": "Besiege alle Tacet-Dissonanzen bevor der Countdown endet, um Extra-Punkte zu verdienen."
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"Id": "GuideFocusNew_20092_Content",
"Content": "Besiege alle Tacet-Dissonanzen bevor der Countdown endet, um Extra-Punkte zu verdienen."
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"Id": "GuideFocusNew_20093_Content",
"Content": "Schütze das experimentelle Gerät vor der Zerstörung, bis alle Tacet-Dissonanzen besiegt sind!"
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"Id": "GuideFocusNew_20094_Content",
"Content": "Schütze das experimentelle Gerät vor der Zerstörung, bis alle Tacet-Dissonanzen besiegt sind!"
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"Id": "GuideFocusNew_20095_Content",
"Content": "Schütze das experimentelle Gerät vor der Zerstörung, bis alle Tacet-Dissonanzen besiegt sind!"
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"Id": "GuideFocusNew_20096_Content",
"Content": "Tippe, um Echoid-Level und -Fähigkeiten zu sehen."
},
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"Id": "GuideFocusNew_20098_Content",
"Content": "Tippe, um Echoid-Level und -Fähigkeiten zu sehen."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20099_Content",
"Content": "Tippe, um den Koop-Modus zu betreten.\nDu kannst den gleichen Resonator oder Echoid wie dein Gruppenmitglied auswählen."
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"Id": "GuideFocusNew_20100_Content",
"Content": "Drücke {0}, um den Koop-Modus zu betreten.\nDu kannst den gleichen Resonator oder Echoid wie dein Gruppenmitglied auswählen."
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"Id": "GuideFocusNew_20101_Content",
"Content": "Tippe, um den Koop-Modus zu betreten.\nDu kannst den gleichen Resonator oder Echoid wie dein Gruppenmitglied auswählen."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20135_Content",
"Content": "Benutze {0}, um mit Hoverdroid: Schießen zu feuern."
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"Content": "Benutze Hoverdroid: Schießen zum Feuern."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20141_Content",
"Content": "Wähle „Verbundenes Traumland“.\nSchließe die Herausforderung ab, um den Concerto-Begleiter zu erhalten."
},
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"Id": "GuideFocusNew_20142_Content",
"Content": "Wähle „Verbundenes Traumland“.\nSchließe die Herausforderung ab, um den Concerto-Begleiter zu erhalten."
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"Id": "GuideFocusNew_20143_Content",
"Content": "Wähle „Verbundenes Traumland“.\nSchließe die Herausforderung ab, um den Concerto-Begleiter zu erhalten."
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{
"Id": "PrefabTextItem_3405429279_Text",
"Content": "Stände"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_999962688_Text",
"Content": "Faire Kassenbuch"
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{
"Id": "ErrorCode_1900094_Text",
"Content": "Der Server ist ausgelastet. Bitte versuche es später erneut."
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{
"Id": "RogueBuffPool_130301_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Stellt zusätzliche „Schärfe“ wieder her, wenn du SCH verursachst. Im „Blitzdurchdringen“-Zustand erhältst du einen {0} Electro SCH-Bonus."
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{
"Id": "RogueBuffPool_130302_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Im „Blitzdurchdringen“-Zustand werden schwerer Angriff und Ausweichangriff durch „Donnerfall“ ersetzt, der SCH in Höhe von {0} vom Standardangriff V verursacht, und fügt zusätzlich SCH in Höhe von {1} der Resonanzbefreiung zu."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130303_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Koordinierte Angriffe von „Donnerkeil“ stellen zusätzliche „Schärfe“ wieder her. „Donnerkeile“ können durch Drücken der Resonanz-Skill-Taste detoniert werden, wenn die „Schärfe“ voll ist, was zusätzlichen SCH gleich {0} von Yuanwus ANG verursacht und Feinde anzieht, während Yuanwu ein Schild gleich {1} von Yuanwus VTD für {2}s gewährt wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130304_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Befreiung] Erhalte {0} Resonanz-Befreiung-SCH-Bonus. Bei der Ausführung der Resonanz-Befreiung erhöht jeder {1} Aktivitätsschildpunkt den SCH der Resonanz-Befreiung um zusätzliche {2}."
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{
"Id": "RogueBuffPool_130305_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff] Nach dem Wirken des Resonanz-Skills verstärkt die nächsten bis zu 3 Standardangriffe. Im „Blitzdurchdringen“-Zustand wird die VTD um {0} von Yuanwus ANG erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130301_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Das Verursachen von SCH stellt zusätzliche Kraftanzeige wieder her. Im „Blitzdurchdringen“-Zustand erhältst du einen enormen Electro SCH-Bonus."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130302_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf Im „Blitzdurchdringen“-Zustand verursachen schwerer Angriff und Ausweichangriff zusätzlichen SCH."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130303_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Koordinierte Angriffe von „Donnerkeil“ stellen zusätzliche Kraftanzeige wieder her. Das Zünden von Donnerkeilen verursacht zusätzlichen SCH und gewährt Yuanwu ein Schild."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130304_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Befreiung] Erhöht den Resonanz-Befreiungs-SCH im Verhältnis zu den aktiven Schildpunkten."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130305_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff] Nach dem Wirken des Resonanz-Skills verstärkt Yuanwus Standardangriff. Im „Blitzdurchdringen“-Zustand wird Yuanwus VTD erhöht."
},
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"Id": "RogueBuffPool_130301_BuffDesc_1",
"Content": "Versteckte Klinge"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130302_BuffDesc_1",
"Content": "Donnercluster"
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"Id": "RogueBuffPool_130303_BuffDesc_1",
"Content": "Aufregender Riss"
},
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"Id": "RogueBuffPool_130304_BuffDesc_1",
"Content": "Himmlische Erleuchtung"
},
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"Content": "Blitz-Juggernaut"
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"Content": "Schließe 1 Fälschungsherausforderung ab"
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"Content": "Verwende insgesamt 10.000 Shell Credits"
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"Content": "Verwende insgesamt 120 Wellenplatten"
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"Content": "Handbuch -Aktivitätspunkte erreichen 100"
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"Id": "ActivityAdventureTask_1015_Desc",
"Content": "Beharrlichkeit kompensiert Mittelmäßigkeit."
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"Content": "Bereite dich auf Abenteuer vor"
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"Content": "Spiele eine aktive Rolle in Untersuchungsoperationen."
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"Content": "Spiele eine aktive Rolle in Untersuchungsoperationen."
},
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"Content": "Zwillinge Lichtbrecher"
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"Content": "Besiege Mourning Aix mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal."
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"Content": "Jetzt wer trauert"
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"Content": "Besiege Feilian Beringal mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal."
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"Content": "Erobere den düsteren Wald zurück!"
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"Content": "Besiege Lampylumen Myriad mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal."
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"Content": "Lasst uns gemeinsam verloren sein"
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"Content": "Besiege Höllischen Reiter mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal."
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"Content": "Bis zur Asche verbrennen"
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"Content": "Besiege Crownless mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal."
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"Content": "Staub zu Staub"
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"Content": "Besiege Bell-Borne Geochelone mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal."
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"Content": "Wem die Stunde schlägt"
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"Content": "Besiege den donnernden Mephis im Koop-Modus"
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"Content": "Besiege den donnernden Mephis im Koop-Modus"
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"Content": "Besiege Traumlose mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal."
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"Content": "Wechsel, Jetzt!"
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"Content": "Besiege Jué mit anderen Spielern im Koop-Modus einmal."
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"Content": "Gottgleich"
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"Content": "Verbundenes Traumland"
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"Content": "Berühren"
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"Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Torhüter"
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"Content": "Folge Camellya"
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"Content": "Nachdem du den Hinweisen gefolgt bist, entdeckst du den Raum, der angeblich verborgene Schätze birgt. Doch es scheint ein ganz gewöhnlicher Raum zu sein …"
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"Content": "Der verborgene Schatz der Schwarzen Küsten"
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"Content": "Melde dich bei Yhoran in der Auswärtigen Halle"
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"Content": "Yhoran, ein Mitglied des Kriseneinsatzteams der Schwarzen Küsten, testet derzeit neue Strategien gegen Tacet-Dissonanzen. Besiege die Gegner und erfülle die speziellen Herausforderungsziele, um zusätzliche Belohnungen von Yhoran zu erhalten.\n„Wenn du darauf vorbereitet bist, wird der Sensenmann nicht kommen.“"
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"Content": "Yhorans taktische Prüfung"
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"Content": "Yongxin"
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"Id": "Side_CFYW_9_3",
"Content": "(Die erste Hälfte der Notiz scheint gedruckt und durch Tinte verschmiert zu sein, was das Lesen erschwert.)\n■■Sequenz 03-27: Probenfang liegt unter den Erwartungen. Auf Vorschlag von ■■ hat Team ■ Tierfallen an der Südseite der Ausläufer aufgestellt (nachfolgend unleserlich)\nProtokollsequenz 03-28: Drittes Experiment. Nach ■■■■■■■■ der Verdoppelung der Frequenzunterdrückerdosis, lösten sich die Proben auf. Team ■ erlitt ■■■■■■■ aufgrund des Versäumnisses einer Risikobewertung. ■ beschloss, das Experiment erneut durchzuführen.\nMemoeintrag 0x002: Unerwartetes Objekt gefunden. Dieses Objekt scheint vorsichtig zu sein, es verweilt in der Nähe des Lagers. Vermutlich handelt es sich um eine Tacet-Dissonanz der Eliteklasse oder höher. Eine vorläufige Bewertung stuft dieses Objekt als keine unmittelbare Bedrohung für die Experimente ein. ■■ hat Team ■ beauftragt, dieses Objekt für eine potenzielle Verwendung nach dem Erfolg des Experiments zu fangen (nachfolgend unleserlich). Protokollsequenz 03-29: Unbekannte Figur in der Nähe des Lagers gesichtet, flüchtete jedoch bei Kontakt mit dem unerwarteten Objekt. Vermutlich handelt es sich um einen Hongzhen-Bewohner. ■■ hat eine erhöhte Experimentfrequenz angeordnet, um die Experimente abzuschließen, bevor Hongzhen reagierte.■■■■■■■: Vorläufiger Erfolg erzielt. Die Technik der ■■■■■■■■ Proben kann repliziert werden. ■■ schlug vor, so schnell wie möglich einen Fangplan für das unerwartete Objekt zu starten. Team ■ erachtete das Risiko als zu hoch, wurde aber überstimmt. (Der Rest des Textes ist unleserlich.)\n(Die letzte Hälfte der Notiz ist hastig in unordentlicher Handschrift geschrieben, was das Lesen erschwert.) Fang fehlgeschlagen ... wütend ... Bedrohung der Eliteklasse ... Lager verlassen, Umzug zum Lager 2 ... Renn ... (Der letzte Absatz ist völlig durch Tinte verschmiert.)"
},
{
"Id": "Side_CFYW_19_2",
"Content": "Protokollsequenz 03-43: Ankunft am Lager 2. Der Experimentfortschritt am Lager 2 ist zufriedenstellend, volle Beherrschung des Photonvaults erreicht.\nKommentar: Die Akademie von Gelehrten ist eine Bande von Narren. Ein so mächtiges Gerät sollte als Waffe genutzt werden, nicht nur als Dekoration oder Spielzeug. Um ihre Bemühungen zu ehren, müssen wir sicherstellen, dass es in unsere Pläne integriert wird – als Tribut an ihr Vermächtnis.\nProtokollsequenz 03-44: Team C beauftragt, den Photonvault zum Lager 1 zu transportieren, um das entkommene Objekt zu fangen.\nKommentar: Verbockt das nicht nochmal. Protokollsequenz 03-52: Fang gelungen. Team C wird mit den Vorbereitungsarbeiten in der Nähe von Grate Xuanji beginnen. Gleichzeitig wurde Team D zum Lager 1 entsandt, um Aufklärung und Ressourcenrückgewinnung durchzuführen. Kommentar: Ogo aus Team D vermasselt immer alles. Wenn er diesmal wieder Mist baut, setzen wir ihn für das Experiment ein. Machen wir das Beste draus. Protokollsequenz 03-53: Kommunikation von Ogo erhalten. Begegnung mit einem Rover am Lager 1. Keine offensichtliche Intervention von Hongzhen bisher."
},
{
"Id": "Side_CFYW_18_2",
"Content": "Ich habe immer gewusst, dass ich nutzlos bin ... und nicht zu retten. Als dieses Ungeheuer im Lager wütete, war ich der Erste, der floh. Hatte ich Schamgefühle? Nein, wer würde in meiner Situation nicht laufen?\nDie Aufseher reden ständig von großartigen Plänen, wie menschlicher Evolution und einer neuen Ära. Ich denke, es funktioniert gut für andere Handwerker, denn das ist es, was sie alle anstreben. Aber nicht für mich. Ich bin ein Feigling, der Angst vor jeder Opferbereitschaft hat, ganz zu schweigen von Opfern für schwer fassbare Ideale. Aber in einem stimme ich ihnen zu: Die Welt ist dem Untergang geweiht, und nur die Starken werden überleben.\nIch habe von Exilanten gehört, die während der Angriffe von Tacet-Dissonanzen verschwinden, wie Kerzen im Wind. Überlebende erzählen von den Gräueltaten, die sie auf den Tacet-Feldern gesehen haben. Ich will nicht wie sie sein. Draußen ums Überleben kämpfen sie, wie Ratten, von Abfällen leben, in ständiger Angst, jeden Moment getötet zu werden.\nZum Glück gibt es gute Nachrichten vom Boss. Er sagte, das Experiment war ein Erfolg. Wenn wir die Tacet-Dissonanz kontrollieren können, werden wir von den Aufsehern geschätzt. Vielleicht sogar befördert! Vielleicht ... endlich etwas Frieden und Stabilität.\nIch will Macht. Ich will stark sein. Wenn es die Macht der Tacet-Dissonanz ist, nehme ich sie. Wenn es die eines Echos ist, nehme ich sie, egal was passiert. Wenn ich schmutzige Hände bekommen muss, um zu überleben, dann mach’ ich das ohne zu zögern.\nIch werde nicht die Beute sein. Ich lasse nicht zu, dass diese Welt mich verschluckt. Ich werde es nicht zulassen."
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{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_55",
"Content": "Das Hütende und der Magistrat nehmen ihre Positionen nach der Niederlage der Threnodianer wieder ein. Jinzhou wird sicherlich wieder zu Frieden und Harmonie zurückkehren."
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"Content": "Vergiss nicht unser Versprechen! Es gibt noch so viele Abenteuer und Geschichten, die auf uns warten!"
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"Content": "Erfolg"
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"Content": "Fehlschlag"
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"Content": "Niya"
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_26_1",
"Content": "Im TD-Observatorium beobachten wir Tacet-Dissonanzen auf der ganzen Welt, damit wir das Lamento besser vorhersagen können."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_26_2",
"Content": "Da werden Daten zu diesen Kreaturen gesammelt, gespeichert und übertragen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_26_3",
"Content": "Und genau deshalb ist das hier der kniffligste Punkt. Wir hatten ein schwerwiegendes Datenleck."
},
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"Content": "Du solltest lieber zuerst den Roboter finden. Er kennt sich hier aus. Der Observatoriumswächter sollte wissen, wo er zu finden ist."
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"Content": "Schieß doch mal auf den datenbedeckten Bereich!"
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"Content": "Sie überwacht das Ätherische Meer auf ganz Solaris. Da das Tacetit hier mächtiger ist, gibt es dort mehr Störungen. Deshalb gibt es dort nicht so viel Infrastruktur."
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"Content": "Es ist ziemlich nah am Keimlingshafen. Der Roboter ist schon vor Ort und wartet auf dich."
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"Content": "Schließe das Hauptquest Kapitel I, Akt VII „Auftauen der Äonen“ ab, für die beste Festivalerfahrung."
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"Content": "Folge dem Aetherfin zum Ziel"
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"Content": "Du verlässt den Pass des Wahrheitssuchers mit Jinhsi auf dem Trägerlift."
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"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
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"Content": "Effizienz"
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"Id": "ItemInfo_14_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein schriftlicher Antrag auf Materialien und eine Planungsliste, die für Wünsche verwendet wird. Wird automatisch um 04:00 Uhr auf das obere Limit zurückgesetzt."
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"Content": "Für die Mondlichtmesse vorbereitete Geldmittel, die für den Bau oder Wünsche verwendet werden."
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"Content": "Der Wunschzettel eines erfüllten Wunsches. Wird verwendet, um die Charaktereigenschaften zu verbessern."
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"Content": "Beliebtheitspunkte werden durch das Erfüllen von Wünschen gesammelt. Sie zeigen an, wie erfolgreich die Mondlichtmesse ist."
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"Content": "Ein übliches Andenken des Mond-Jagd-Festivals, das gegen exklusive Belohnungen eingetauscht werden kann."
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{
"Id": "ItemInfo_70140021_AttributesDescription",
"Content": "Ein spezieller Feuerwerkskörper, der im Feuerwerksladen verkauft wird. Nachdem du diesen als Ausstattung angelegt hast, kannst du Feuerwerkskörper werfen, um Gegner zu schädigen.(Nur während des Events „Gnade des Mondes“ verwendbar und wird nach Ende des Events gelöscht)"
},
{
"Id": "ItemInfo_70140021_BgDescription",
"Content": "Ein spezieller Feuerwerkskörper, der nach einem geheimen Bauplan aus Xisha hergestellt wurde. Vermeide die Verwendung in belebten Gebieten, da er sowohl mächtig als auch laut ist."
},
{
"Id": "ItemInfo_70140021_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein spezieller Feuerwerkskörper, der im Feuerwerksladen verkauft wird. Nachdem du diesen als Ausstattung angelegt hast, kannst du Feuerwerkskörper werfen, um Gegner zu schädigen.(Nur während des Events „Gnade des Mondes“ verwendbar und wird nach Ende des Events gelöscht)"
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{
"Id": "ItemInfo_70140022_AttributesDescription",
"Content": "Ein Fächer, den Zhezhi für dich gemalt hat."
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"Id": "ItemInfo_70140022_BgDescription",
"Content": "Zhezhis Malerei auf diesem Fächer fängt alles ein, was an diesem Moment für immer schön ist. Es ist ihr Wunsch, dass du dich an diesen schönen Moment erinnerst, wenn du diesen Fächer siehst, egal wo du bist."
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"Id": "ItemInfo_70140022_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Fächer, den Zhezhi für dich gemalt hat."
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"Id": "ItemInfo_70140023_AttributesDescription",
"Content": "Ein Kuchen, den jede Familie während des Mondjagd-Festivals herstellt."
},
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"Id": "ItemInfo_70140023_BgDescription",
"Content": "Nachdem sie diesen Kuchen von Erwachsenen erhalten haben, rennen die Kinder zu den Osmanthus-Bäumen, um den Mond zu betrachten und ihren Ältesten Segen zu geben, im Austausch für Geschichten vom Mondverfolgungsfest. Wenn alle ein Stück des Kuchens essen, bringt der süße Geschmack die Freude des Wiedersehens zu allen."
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"Id": "ItemInfo_70140023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Kuchen, den jede Familie während des Mondjagd-Festivals herstellt."
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"Id": "ItemInfo_70140024_AttributesDescription",
"Content": "Wird benutzt, um zu lernen, wie man Yumyum-Kuchen kocht."
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"Id": "ItemInfo_70140024_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Yumyum-Kuchen zubereitet."
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Yumyum-Kuchen kocht."
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"Content": "Seitenvorschau"
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"Content": "Freundeliste"
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"Content": "Resonator-Bildbuch wird gewechselt..."
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"Content": "Schaufenster bearbeiten"
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"Content": "Kein Resonator angezeigt"
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"Content": "Kleines Mädchen am See"
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"Content": "Untersuche den echten verborgenen Schatz"
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"Content": "Untersuchen"
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"Content": "Mit Onkel Dong sprechen"
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"Content": "Betritt das Studio"
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"Content": "Erhalte den Resonator zum Freischalten."
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"Content": "Entschuldigung. Ich bin zwar praktizierender Taoist, aber Geomantie und Wahrsagung gehören trotzdem nicht zu meinen Stärken."
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"Content": "Außerdem spielt das Glück hier eine große Rolle, und das kannst du nicht erzwingen."
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"Content": "Ich verstehe. *Seufz. Dann überlege ich mir etwas anderes."
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"Content": "Das wird die beste Lösung sein."
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"Content": "Was ist los?"
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"Content": "Oh, hi {PlayerName}. Nichts Besonderes. Onkel Dong hatte mich gebeten, ein Orakel für ihn zu entschlüsseln, aber ... davon verstehe ich nicht viel."
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"Content": "Das ist eine lange Geschichte. Ich kenne mich zwar ein bisschen mit Weissagungen aus, aber das habe ich mir selbst beigebracht. Also suche ich etwas, das meinen Bemühungen etwas Glaubwürdigkeit verleiht."
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"Content": "Etwas, das dir Glaubwürdigkeit verleiht?"
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"Content": "Ja. Vor langer Zeit kam ein berühmter Wahrsager nach Jinzhou, von dem es hieß, er könne mit den Geistern kommunizieren und Schicksale voraussagen. Die Leute sind in Scharen zu ihm gerannt und fragten nach Rat."
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"Content": "Seine Mond-Leserei soll außergewöhnlich gewesen sein. Ach so, wahrscheinlich sagt dir das nichts, {PlayerName}."
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"Content": "Man füllt dafür eine eigens zu diesem Zweck gefertigte Porzellanschale zur Hälfte mit Wasser, spricht eine Formel und betrachtet dann das Spiegelbild des Vollmondes im Wasser, um Glück und Unglück zu erkennen. Das nennt man Wahrsagen anhand Mondes."
},
{
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"Content": "Beim Mondlesen dieses Wahrsagers gab das Wasser einen goldenen Schein von sich, dadurch wirkte das Spiegelbild des Mondes noch geheimnisvoller."
},
{
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"Content": "Leider weiß niemand, wo er hingegangen ist. Aber man sagt, dass er einen Brief und einen Orakelspruch hinterlassen hat, als er Jinzhou verließ."
},
{
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"Content": "In seinem Brief wurde erwähnt, dass er in Jinzhou eine geheimnisvolle Person getroffen habe. Nach einem tiefgründigen Gespräch über Wahrsagungen bekam er das Gefühl, dass seine Kenntnisse nicht weit genug reichten, und er verlor jedes Interesse an Wahrsagebüchern."
},
{
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"Content": "Total frustriert hängte er seine Karriere an den Nagel, aber von der Porzellanschale, die ihm so viele Jahre gedient hatte, konnte er sich nicht trennen. Also hat er sie irgendwo in Jinzhou versteckt."
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"Content": "Anschließend hinterließ er ein Orakel mit Hinweisen und hoffte, dass sie eines Tages jemand finden würde."
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"Content": "Und das ist das Orakel, dass du von Jianxin entschlüsselt haben wolltest?"
},
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"Content": "Genau. Die Schüssel sollte großartig für Wahrsagungen sein, schließlich hat sie einem berühmten Meister gehört. Deshalb will ich sie für meinen Stand haben, damit ich glaubwürdig bin."
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{
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"Content": "Ich habe zwar noch nie von diesem Meister der Wahrsagung gehört, aber Onkel Dong hat schon recht. In dieser Branche wird man durch mächtige Artefakte glaubwürdiger."
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{
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"Content": "Dieser Meister würde sich bestimmt darüber freuen, wenn sein Schatz wieder Anerkennung bei den Leuten findet."
},
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"Content": "Was besagt denn der Orakelspruch?"
},
{
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"Content": "Oh, haha, das hätte ich fast vergessen. Es besagt: „Betrachte den See von einer Terrasse, um dein wahres Ich zu finden. Habe Vertrauen in unschuldige junge Seelen.“"
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"Content": "Dieser Orakelspruch hat irgendwie nichts mit Wahrsagungen zu tun, das verwirrt mich ein bisschen. Was meinst du, {PlayerName}?"
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"Content": "Da wird ein Ort erwähnt."
},
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"Content": "Eine Terrasse, auf der man den See anschauen kann ... haben wir so etwas hier in Jinzhou?"
},
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"Content": "Ich habe mehrere Orte besucht, die zu dieser Beschreibung passen, aber nichts gefunden. Vielleicht war ich nicht zur richtigen Zeit da."
},
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"Content": "Egal, solange es eine Spur gibt, kann man es auch finden! Onkel Dong, wir helfen dir bei der Suche nach dieser Porzellanschale!"
},
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"Content": "Ja, du kannst dich auf uns verlassen."
},
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"Content": "Super! Ich werde euch eine stattliche Summe zahlen, versprochen! Viel Glück, Jianxin und {PlayerName}!"
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"Content": "„Beobachte den See von einer Terrasse“ ... das sollte der Ort aus dem Orakel sein."
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"Content": "Und die nächste Zeile .... „Am reinen Herz eines Kindes darf nicht gezweifelt werden“. Wir sollten in der Nähe nach Kindern suchen."
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"Content": "Du hast recht. Hier in der Gegend könnten sich Hinweise befinden."
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"Content": "Lalala ..."
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"Content": "Hallo, kleines Mädchen."
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"Content": "Hi? Wie kann ich euch helfen?"
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"Content": "Ist dir hier in der Gegend etwas Komisches aufgefallen?"
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"Content": "Etwas Komisches ...? Ich bin oft hier, aber etwas Komisches ..."
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"Content": "Oh, doch! Die Katzen!"
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"Content": "Katzen ...?"
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"Content": "Ja, genau! Es gibt hier eine Stelle, wo ständig Katzen sitzen und fast reglos bleiben."
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"Content": "Ich sehe sie jedes Mal, wenn ich komme. Meine Mama sagt, dass sie Fische aus dem See fangen wollen, aber ich ..."
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"Content": "Katzen ... was meinst du dazu, {PlayerName}?"
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"Content": "Das sollten wir uns auf jeden Fall genauer ansehen."
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"Content": "Schauen wir es uns an."
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"Content": "S-seid ihr Patrouilleure?"
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"Content": "Nein, tut mir leid."
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"Content": "Wir suchen nach einem Schatz."
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"Content": "S-seid ihr böse ...?"
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"Content": "Haha, natürlich nicht! Wir suchen einen verlorenen Schatz."
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"Content": "Ein Schatz?! Das klingt so cool!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_37_19",
"Content": "Ein Schatz?! Das klingt so cool!"
},
{
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"Content": "Mama lässt mich bestimmt nicht mitmachen ... ich kann zuschauen und euch anfeuern!"
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"Content": "Danke, junges Fräulein. Dann finden wir den Schatz bestimmt."
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"Content": "Ja!"
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"Content": "Guck mal! Ich hab’s gefunden! Ein Holzkästchen. Hmm? Wonach riecht das denn?"
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"Content": "Das riecht nach Medikamenten."
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"Content": "Da muss ein Medikament drin sein, das lange haltbar ist und Katzen anzieht."
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"Content": "Das ist faszinierend, aber ich verstehe es trotzdem nicht ... kann jemand wirklich vorhersehen, dass Jahre später ein Kind dieses Rätsel löst?"
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"Content": "Vielleicht hat er sich auf die Neugier von Kindern verlassen."
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"Content": "Vielleicht hatte er wirklich diese Fähigkeit."
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"Content": "Stimmt. Kinder haben reine Herzen, frei von den Sorgen der Erwachsenen. Sie sehen oft Kleinigkeiten, die uns entgehen."
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"Content": "Mein Meister hatte recht, bei Wahrsagungen geht es nicht nur um Lügen und Tricks ... leider habe ich nicht genug Talent dafür."
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"Content": "Sollen wir das Kästchen öffnen? Vielleicht ist die Porzellanschale darin."
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"Content": "Gemeinsam mit Jianxin öffnest du das Kästchen. Allerdings befindet sich darin außer einigen Seidenbeuteln voller Kräuter nur ein vergilbtes Stück Papier."
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"Content": "„Ich suche mein Selbst, doch diffus ist der Weg. Mein Blick ist vernebelt, meine Angst wird erregt. Ich zögere, zweifle und wandre umher, mein Wagen voller Staub, doch kein rechter Pfad eröffnet sich mir.“ Das hat die gleiche Stimmung wie der Orakelspruch."
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"Content": "Ein neuer Hinweis."
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"Content": "Irgendwie schon."
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"Content": "Du enttäuschst mich nie!"
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"Content": "„Mein Wagen voller Staub ...“ Oh, guck mal, da steht ein alter Wagen. Sieht aus, als hätte sich seit Jahren niemand darum gekümmert."
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"Content": "Ich schaue mich dort um!"
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"Content": "Gefunden, {PlayerName}!"
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"Content": "Noch ein Holzkästchen. Aber es ist zu leicht ... sag bloß nicht, dass da noch ein Zettel drin ist ..."
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"Content": "Wahrscheinlich schon."
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"Content": "Dieser Meister fand sich selbst wahrscheinlich total lustig."
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"Content": "„Suchend nach meinem Selbst, die Welt ich durchquere. Im Stand, wo der Reichtum sich türmt, herrscht gähnende Leere.“ Das muss die nächste Spur sein."
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"Content": "„Im Stand, wo der Reichtum sich türmt ...“ Das soll wahrscheinlich die Einkaufsstraße sein?"
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"Content": "Du bist so schlau, Jianxin!"
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"Content": "Du wirst immer besser mit Orakelsprüchen!"
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"Content": "Haha, das war nur geraten. Wir wissen noch gar nicht, ob ich richtig liege."
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"Content": "Schauen wir es uns an."
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"Content": "Sicher! Das werden wir bald herausfinden!"
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"Content": "Es gibt so viele Läden in der Einkaufsstraße ... Wahrscheinlich müssen wir die alle einzeln durchsuchen."
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"Content": "Warte mal kurz, Jianxin. Da es „im Stand“ heißt, können wir die großen Geschäfte schon mal von der Liste streichen."
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"Content": "Guter Punkt. Also konzentrieren wir uns auf die kleinen Verkaufsstände, ja?"
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"Content": "Du hast recht, {PlayerName}. Die Spur führt zu einem Verkaufsstand."
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"Content": "Dieses Holzkästchen ist schwer. Ich glaube, da ist die Porzellanschale drin. Sollen wir es öffnen, {PlayerName}?"
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"Content": "Klar."
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{
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"Content": "Da ist der Schatz des Wahrsagers drin ... der Gedanke macht mich etwas nervös."
},
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"Content": "Du und Jianxin öffnen das Holzkästchen. Im Inneren befindet sich eine gewöhnlich wirkende schwarze Porzellanschale."
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{
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"Content": "Das ist der Schatz, den wir gesucht haben? Das sieht ein bisschen ..."
},
{
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"Content": "Sieht aus wie eine ganz normale Porzellanschale aus."
},
{
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"Content": "Ich verstehe. Genau wie in dem Spruch „die größte Musik hat den leisesten Klang; die größte Form hat keinen Umriss“. Vielleicht scheinen Schätze umso unscheinbarer, je wertvoller sie sind."
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{
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"Content": "Vielleicht kommt sie erst bei einer Wahrsagung zum Scheinen."
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"Content": "Da könntest du recht haben."
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"Content": "Ist das so ...?"
},
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"Content": "Ist ja auch egal, bringen wir sie zu Onkel Dong."
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"Content": "Oh, da seid ihr wieder! Wie läuft es? Habt ihr die Schale gefunden?"
},
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"Content": "Ja, haben wir, aber ..."
},
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"Content": "Sie sieht nicht wie ein Schatz aus."
},
{
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"Content": "Danke. Das ist schon in Ordnung. In den Aufzeichnungen heißt es, dass man sie mit Wasser füllen und die Mond-Lese-Formel vortragen muss ..."
},
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"Content": "Wenn der Mond sein Spiegelbild auf das Wasser wirft, sollten wir Zeuge ihrer Zauberkraft werden."
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"Content": "Wow, das klingt fantastisch! Schnell, Onkel Dong, probieren wir es aus!"
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"Content": "Onkel Dong füllt die Schale zur Hälfte mit Wasser und spricht die Zauberformel — aber nichts passiert."
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"Content": "Moment mal, wo ist der goldene Schein ...?"
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"Content": "Ich sehe nur Mondlicht."
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"Content": "Du nimmst mir die Worte aus dem Mund."
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"Content": "... Ich bin mir sicher, dass ihr die Schale des Wahrsagers gefunden habt."
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"Content": "Aber mittlerweile ist sie nur noch eine gewöhnliche Schale für Wahrsagungen, mehr nicht."
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"Content": "Wie ist das möglich ..."
},
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"Content": "Dass die Schale nicht leuchtet, hat mich eigentlich gar nicht überrascht. Solche Geschichten enthalten ja meist nur Gerüchte, und es scheint nicht anders zu sein."
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"Content": "Der Meister mag gut im Wahrsagen gewesen sein, aber die Leute haben seine Fähigkeiten übertrieben."
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"Content": "Ich liebe Oper und große Aufführungen, aber im Ernst — Helden, die Unmögliches vollbringen, und Krieger, die Berge versetzen? Das sind Übertreibungen."
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"Content": "Also ist die Schale nutzlos?"
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"Content": "Nein, ganz und gar nicht! Auch wenn sie keine „Zauberkräfte“ hat, ist sie immer noch ein wertvoller Schatz. Vergiss nicht, ein Schatz zeichnet sich nicht durch seinen praktischen Nutzen aus!"
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"Content": "Die Geschichte dahinter ist es, die zählt. Eine gute Geschichte, verwickelt und mit vielen Wendungen."
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"Content": "Ah, ich verstehe."
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"Content": "Wie dem auch sei. Vielen Dank, dass ihr diese Schale gefunden habt, {PlayerName} und Jianxin."
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"Content": "Mit dieser Porzellanschale an meiner Seite wird mein Ruf als professioneller Wahrsager garantiert Schwung gewinnen!"
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"Id": "Side_XYHTZST_58_1",
"Content": "In Vorbereitung."
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"Content": "Passt auf. Monster!"
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"Content": "Natürlich kannst du das. Im Wollknäuel-Königreich ist nichts unmöglich."
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"Content": "Wieder eins von diesen Rätseln ... Schauen wir uns nach Hinweisen um."
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"Content": "Monster. Aber ich habe keine Angst, ich trage Mamas Schwert und Schild bei mir ..."
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"Content": "Ich erinnere mich, dass man ihn noch süßer machen kann. Man muss ihn zunächst in Zuckerwasser legen ... oder so in der Art."
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"Content": "Oh, {PlayerName}, was für eine schöne Überraschung. Bist du für den Mondlichtmarkt gekommen?"
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"Content": "Ja. Ich wusste gar nicht, dass du gerne naschst, Jinhsi."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_6",
"Content": "Hehe, Onkel Li hat ein paar Backwaren, die verkostet werden müssen. Ich war zufällig in der Gegend und habe mich einfach dazugesetzt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_7",
"Content": "Eigentlich wollte ich fragen, ob meine Hilfe gebraucht wird, aber Onkel Li sagte mir ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_8",
"Content": "Meine Bäckerei ist bereit für den diesjährigen Mondlichtmarkt. Alles läuft bestens."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_9",
"Content": "Aber ich bin mir nicht sicher, ob die Leute auf unsere neuen Backwaren stehen. Also lasse ich sie kosten und ein Urteil abgeben."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_10",
"Content": "Hier, probier mal, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_11",
"Content": "Danke!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_12",
"Content": "Schmeckt es dir?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_13",
"Content": "Ich stimme Jinhsi zu."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_14",
"Content": "Alles klar, danke für euren Ratschlag. Ich bessere das nach euren Vorschlägen aus."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_15",
"Content": "Das sind nur unsere persönlichen Vorlieben. Vielleicht solltest du dir noch andere Meinungen holen, Onkel Li."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_16",
"Content": "Haha, keine Sorge. Ich nehme jede Rückmeldung von Kunden ernst. So lasse ich mich für neue Geschmacksrichtungen inspirieren."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_17",
"Content": "Hier nehmen Sie diese Knabbereien und lassen Sie sich bei einer Runde über den Mondlichtmarkt schmecken. Im Mondlicht spazieren und köstliche Sachen zu knabbern ist doch herrlich, oder?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_18",
"Content": "Kommen Sie auf einen Happen vorbei, wenn Sie hungrig oder müde sind. Mit einem vollen Bauch wird Ihnen der Mondlichtmarkt besser gefallen!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_19",
"Content": "Danke, Onkel Li. Wenn Sie irgendetwas brauchen, lassen Sie es mich wissen. Ich helfe Ihnen gerne."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_20",
"Content": "Prima, ich behalte das im Hinterkopf. Danke, Frau Magistratin! Und jetzt gehen Sie sich amüsieren!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_21",
"Content": "{PlayerName}, was hältst du vom Mondlichtmarkt? Ich habe gerade erst ein bisschen Zeit gefunden, um vorbeizuschauen. Und da treffe ich dich direkt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_29_22",
"Content": "Da wir uns nun schon so zufällig begegnet sind, können wir doch gleich gemeinsam eine Runde drehen?"
},
{
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"Content": "Klar, lass uns gehen."
},
{
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"Content": "Da war doch noch was ... Lass mal nachdenken ... Ich darf nicht vergessen, die Rätsel auf den neuesten Stand zu bringen."
},
{
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"Content": "Oh, Frau Magistratin! Wollen Sie ein paar Rätsel lösen oder haben Sie vielleicht sogar ein paar Neue für mich?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_3",
"Content": "Du hast dir die Rätsel ausgedacht?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_4",
"Content": "Ja. Als ich die Bewerbungen für die Stände durchgeschaut habe, ist mir der Rätselstand aufgefallen. Das hat mich an ein paar Rätsel erinnert, die ich kurz zuvor gelöst hatte, also habe ich sie aufgeschrieben."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_5",
"Content": "Ich bin mir aber nicht sicher, ob sie ausgewählt wurden."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_6",
"Content": "Ihre Rätsel waren einfach perfekt! Einfach und clever zugleich. Ich habe sie alle behalten."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_7",
"Content": "Leider hat es noch keiner geschafft, sie zu lösen und Ihr ganz besonderes Geschenk zu gewinnen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_8",
"Content": "Was für Rätsel? Das will ich probieren."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_9",
"Content": "Ein besonderes Geschenk von Jinhsi? Das will ich probieren."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_10",
"Content": "Sicher! Also, das erste Rätsel lautet ... Ach, wieso lassen wir das nicht gleich Frau Magistratin erklären?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_11",
"Content": "Also gut. Mein Rätsel lautet: „Was hat Freude daran, andere mit glitzernden Lichtern zum Lächeln zu bringen, obwohl es dafür bezahlen muss?“"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_12",
"Content": "Die Antwort lautet Feuerwerk."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_13",
"Content": "Die Antwort lautet Jinhsi."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_14",
"Content": "Hehe ... ich wusste, dass es für dich einfach sein würde. Mein besonderes Geschenk hat offenbar endlich seinen Besitzer gefunden."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_15",
"Content": "Jinhsi blinzelt überrascht und fängt dann an zu lächeln."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_16",
"Content": "Hehe, du überraschst mich immer, aber leider ist das nicht die richtige Antwort."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_17",
"Content": "Dann werde ich dein besonderes Geschenk wohl leider nicht bekommen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_18",
"Content": "Ich kann jederzeit ein anderes für dich vorbereiten, wenn du möchtest."
},
{
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"Content": "Es gibt noch viele Rätsel zu lösen und verschiedene Preise zu gewinnen! Versucht es doch mal!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_20",
"Content": "Wenn das so weitergeht, wird {PlayerName} alle Preise mit nach Hause nehmen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_21",
"Content": "Ich bin nicht gut im Rätselraten."
},
{
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"Content": "Dann sollte ich besser aufhören, damit andere auch ihr Glück versuchen können."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_23",
"Content": "Du bist zu bescheiden. Aber es stimmt, dieses Event ist für alle da. Die anderen sollen auch eine Chance auf einen Gewinn bekommen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_24",
"Content": "Hehe, stimmt, dieses Event ist für alle da. Die anderen sollen auch eine Chance auf einen Gewinn bekommen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_25",
"Content": "{PlayerName}, sollen wir uns die anderen Stände anschauen?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_26",
"Content": "Entschuldigen Sie uns, Herr Xieyang. Kümmern Sie sich in Ruhe um Ihre Rätsel. Ich wünsche Ihnen lebendige Kreativität und endlose Inspirationen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_30_27",
"Content": "Danke schön! Ihnen beiden ein fröhliches Mondjagdfestival!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_1",
"Content": "Feuerwerkskörper! Feuerwerkskörper! Alle Sorten! Probiert es aus und macht eure eigenen Feuerwerkskörper!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_2",
"Content": "Frau Magistratin, bleiben Sie doch kurz! Gefällt Ihnen ein Feuerwerkskörper? Suchen Sie sich was aus, ich spendiere es Ihnen!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_3",
"Content": "Ohne Ihre Hilfe wäre der Aufbau meines Standes nicht so glattgelaufen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_4",
"Content": "Hilfe ...?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_5",
"Content": "Ja, während meiner Vorbereitungen für den Mondlichtmarkt hat Frau Magistratin mir einen großen Gefallen getan."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_6",
"Content": "Ich habe meine Waren im Lagerhaus am anderen Ufer aufbewahrt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_7",
"Content": "Um Unfälle zu vermeiden, muss man mit Feuerwerk vorsichtig umgehen, weißt du. Also habe ich alles versucht, um es vor Wasser und Feuer zu schützen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_8",
"Content": "Als Frau Magistratin davon hörte, hat sie für mich einen besseren Lagerplatz gefunden."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_9",
"Content": "Andernfalls hätte die Qualität gelitten und vielleicht hätte es sogar Sicherheitsrisiken gegeben."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_10",
"Content": "Freut mich, geholfen zu haben."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_11",
"Content": "Hier, nehmen Sie diese Feuerwerkskörper als Geschenk! Dank Ihrer Hilfe sind die schönen Farben nicht beschädigt."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_12",
"Content": "Ich?"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_13",
"Content": "Ja, die Aufbewahrung ist unglaublich kompliziert. Jede kleinste Veränderung von Temperatur oder Feuchtigkeit kann die Farben total verblassen lassen."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_14",
"Content": "Ich verstehe. Wir werden sicherlich Spaß damit haben. Danke schön!"
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_31_15",
"Content": "Gern geschehen! Wenn es Ihnen gefällt, können Sie gerne noch mehr haben!"
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_34_2",
"Content": "Du siehst glücklich aus."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_34_3",
"Content": "Es freut mich zu sehen, dass der Mondlichtmarkt dank unserer gemeinsamen Anstrengungen so ein großer Erfolg ist."
},
{
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"Content": "Ich habe nie daran gezweifelt, dass wir es schaffen. Aber es mit eigenen Augen zu sehen, ist wirklich rührend."
},
{
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"Content": "Dann lass uns noch eine Weile hier bleiben."
},
{
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"Content": "Ich habe gesehen, was ich sehen musste."
},
{
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"Content": "Bei meinem Rundgang habe ich gesehen, wie die Besucher sich freuen und mit welcher Begeisterung die Verkäufer ihre Stände betreiben."
},
{
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"Content": "Alle hier haben ihren Spaß ... und genau das wollte ich sehen."
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{
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"Content": "Danke, dass du mich herumgeführt hast, {PlayerName}. Es war wirklich schön mit dir."
},
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"Content": "Das geht mir auch so."
},
{
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"Content": "Aber ... hast du dich genug amüsiert?"
},
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"Content": "Du hast meinen Wunsch erfüllt. Jetzt lass uns machen, was du dir wünschst."
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"Content": "Das machen wir schon, Wir gehen zusammen im Mondschein spazieren."
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"Content": "„Mögen wir uns im Schein des Vollmondes begegnen, möge unser Band für immer so rein sein.“"
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"Content": "Diese Sache wäre dann wohl erledigt. Danke für deine Hilfe, {PlayerName}."
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"Content": "... Ich hatte eigentlich gehofft, diesen goldenen Schein und unfehlbare Wahrsagungen zu erleben, aber am Ende war es nur eine ganz normale Schale."
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"Content": "Du wirkst enttäuscht."
},
{
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"Content": "Ja, schon. Aber Onkel Dong ist mit dem Ergebnis zufrieden. Vielleicht ist diese Schale für ihn wirklich wertvoll."
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"Content": "Ehrlich gesagt bin ich nicht so enttäuscht, ich schäme mich mehr."
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"Content": "Du hast mich die ganze Zeit begleitet, Spuren gesucht und Rätsel gelöst, und das alles nur dafür."
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"Content": "Das ist in Ordnung."
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"Content": "Keine Sorge."
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"Content": "Nein! Das kann ich nicht einfach so unter den Tisch kehren. Du musst für deine Hilfe belohnt werden."
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"Content": "Aber wie ... lass mich kurz nachdenken."
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"Content": "Oh! Ich weiß es! Ich habe gerade mein Gehalt bekommen! Ich lade dich zum Essen ein!"
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"Content": "Super!"
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"Content": "Gehe zum Anfang des Untergangs"
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"Content": "Die Hafenstadt Guixu ... einst die Vision einer Großstadt."
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"Content": "Selbstvertrauen und Zielstrebigkeit befeuerten ihr Wachstum und katapultierten die ganze Welt nach vorne."
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"Content": "Auf allen Meeren segelten Menschen und erkundeten jedes Land. Alle hatten Essen und Unterkunft und lebten in Frieden."
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"Content": "Ihr Optimismus war groß, so groß wie die Wolkenkratzer. Sie dachten, eine strahlende Zukunft liegt vor ihnen."
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"Content": "Siehst du das hell leuchtende Gebäude? Das war das höchste und ragte so hoch, dass es den Himmel berührte."
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"Content": "Das hört sich nach einer Zeit der großen Hoffnung an ..."
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"Content": "Es war eine Zeit großer Hoffnungen und Träume. Das Leben bot unendlich viele Möglichkeiten."
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"Content": "Die Bestrebungen der Menschheit gingen über die Sterne hinaus. Sie strebten nach den Grenzen des Universums."
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"Content": "Dem Universum?"
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"Content": "Ja, denn es war zum Greifen nah ..."
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"Content": "... das Lamento alles vernichtet hat."
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"Content": "Ich war noch nie in dieser Stadt, nicht einmal im Sonoro."
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"Content": "Du hast mir von dem Aufstieg und Niedergang erzählt."
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"Content": "Du warst immer Zeuge."
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"Content": "Aber womöglich hast du ihr Ende und die Schwierigkeiten, die uns heute bedrohen, schon vorhergesehen."
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"Content": "Das Lamento wird hier in einer Stunde zuschlagen."
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"Content": "Meine Berechnungen haben die Stadt nur so wiedergegeben, wie sie in ihrer letzten Stunde vor der Katastrophe war."
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"Content": "Schwer vorzustellen, dass so eine Stadt zu Staub zerfällt ..."
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"Content": "Je weiter wir gehen, desto näher kommen wir der unausweichlichen Zerstörung."
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"Content": "Es tut mir leid. Wir können niemals die Geschichte ändern ... oder die „Zukunft“, die bereits geschehen ist."
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"Content": "... Willst du es mir erzählen?"
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"Content": "Wir werden gleich den Anfang des Lamentos sehen ..."
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"Content": "Allerdings brach das Lamento viel schneller über die Stadt herein, als das Tethys-System berechnet hatte."
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"Content": "Du hast alle verfügbaren Mitarbeiter losgeschickt, um Huanglong bei der Evakuierung zu unterstützen."
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"Content": "Aber letzten Endes ... konnten einige Leben nicht gerettet werden."
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"Content": "Aber die Stärke des Menschen ... ist nur ein Flüstern gegen das Gebrüll des Lamentos."
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"Content": "Auf der Mondjagd"
},
{
"Id": "Entity_bae028e5cb5b463c1b634234d63ecfd473f622a91e91321a138ad1d75a4acf1b",
"Content": "Entschlüssel Wunschzettel II"
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"Content": "Entschlüssel Wunschzettel I"
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"Content": "Entschlüssel Wunschzettel III"
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"Id": "LevelPlay_313700058_ChildQuestTip_313_6",
"Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Torwächter"
},
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"Id": "RG_WuWangZhe_1_1",
"Content": "Wir treffen uns wieder, aber du siehst nicht sehr gut aus."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_2",
"Content": "Entspann dich. Ab jetzt hörst du nur noch meine Stimme und ich zähle bis drei..."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_3",
"Content": "Eins..."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_4",
"Content": "Der Klang von „eins“ zieht sich hin, begleitet von dem dumpfen Rhythmus von Tropfen oder einem schwingenden Metronom an deinen Ohren."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_5",
"Content": "Zwei..."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_6",
"Content": "Nein... Komm nicht näher. Schnee, Schnee überall am Himmel..."
},
{
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"Content": "Wünsch mir einen glücklichen Geburtstag!"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_8",
"Content": "Verlasse diesen Ort. Du riechst nicht so wie „sie“... Gier, Wut, Neid..."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_9",
"Content": "Drei..."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_10",
"Content": "*Rauschen*... Diese drei Sekunden fühlten sich endlos an. So viele Geräusche vermischten sich, drifteten durch deinen Geist."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_11",
"Content": "Was war das?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_12",
"Content": "Du siehst jetzt viel besser aus, aber bevor ich deine Frage beantworte, erinnerst du dich an den „Namen“?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_13",
"Content": "Ebenholz-Torwächter."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_14",
"Content": "{PlayerName}."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_15",
"Content": "Mein Name, hmm... Ich denke, das funktioniert irgendwie. Entschuldige die Unterbrechung, aber der Name ist wirklich wichtig für Traum-„Beobachter“ wie uns."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_16",
"Content": "Richtig. Entschuldige die Unterbrechung, aber der Name ist wirklich wichtig für Traum-„Beobachter“ wie uns."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_17",
"Content": "Besonders jetzt in einem tiefen Traum. Kondensation, Symbolik, Verfeinerung... sie sind alle hier, um diesen Traum vollständig und harmonisch zu machen."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_18",
"Content": "Also, wenn du als Beobachter in einen tiefen Traum eintrittst, wirst du Abstoßung fühlen. Kein Träumer will den Ärger von Außenseitern, richtig?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_19",
"Content": "Es scheint, als hätte ich mehr als einen Ton gehört. Sind sie echt?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_20",
"Content": "Ja, sie sind wirklich. Wie ich dir bei unserer Begegnung sagte, herrscht in Somnoire Chaos."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_21",
"Content": "Ich bin ein Beobachter, der erst kürzlich, genau wie du, das Tor zum tiefen Traum betreten hat. Wir beide versuchen, die Wahrheit hinter all diesen seltsamen Störungen aufzudecken."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_1_22",
"Content": "Jetzt gehen wir weiter. In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
},
{
"Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_2",
"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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{
"Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_5",
"Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Torwächter"
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"Id": "LevelPlay_313700061_ChildQuestTip_313_6",
"Content": ""
},
{
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"Content": ""
},
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"Id": "LevelPlay_313700061_ReachChallengeMainText_313_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_3_1",
"Content": "Widersprüchliche Richtungen, nicht zusammenpassende Objekte - alles existiert harmonisch in einem Raum. Ein seltsames Erlebnis, nicht wahr?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_3_2",
"Content": "Ist es aufgrund der natürlichen Kreativität von Somnoire?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_3_3",
"Content": "Wird es durch das Chaos in Somnoire verursacht?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_3_4",
"Content": "Klar, Fantasien und Kreativität gehören zu Träumen, aber Somnoire ist anders. Es erfordert echte Erinnerungen und Erfahrungen."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_3_5",
"Content": "Ja. Das ist auch meine Vermutung."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_3_6",
"Content": "Erinnerst du dich an die unterschiedlichen Geräusche, die du gehört hast? Wenn wir diese mit dem kombinieren, was wir jetzt sehen, scheint dieser tiefe Traum mehr als einem Träumer zu gehören."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_3_7",
"Content": "Sie könnten aus unterschiedlichen Zeiten und Orten kommen, unterschiedliche Gefühle, Vorlieben und Abneigungen haben und Dinge auf verschiedene Weisen sehen."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_3_8",
"Content": "Ihre Traumlandschaften sind jedoch aufgrund der Anomalien in Somnoire durcheinandergeraten, was die üblichen Gesetze und Ordnungen des Raums stört."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_3_9",
"Content": "Ich sehe, du verstehst es immer noch nicht ganz. Lass uns dann weitermachen. In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
},
{
"Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_32",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_221700000_ChildQuestTip_221_1",
"Content": ""
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"Id": "Quest_221700000_QuestDesc_221_1",
"Content": ""
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"Id": "Quest_221700000_QuestName_221_1",
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},
{
"Id": "PrefabTextItem_3473721365_Text",
"Content": "Nach dem Ausrüsten wird der Haupt-Echo-Skill des Resonators ersetzt. Erreichte Sonaten bleiben wirksam."
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{
"Id": "Moonfiesta_HeartFullTip",
"Content": "Verwenden Sie Wunschzettel, um deine Bindung zu den Gefährten zu stärken und ihre Attribute zu erhöhen."
},
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"Id": "Entity_3ca497fb1df678a973619ac15d63dee95828ea37db7c20ee99cfe40790fe01ab",
"Content": "Sprungkissen"
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"Id": "Quest_31700000_ChildQuestTip_31_1",
"Content": ""
},
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"Content": ""
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{
"Id": "Quest_31700000_QuestName_31_1",
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{
"Id": "Flow_31700000_4",
"Content": ""
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160201_BuffDesc",
"Content": "[Schwerer Angriff] Erhalte {0} SCH-Bonus für schweren Angriff. Das Wirken von Resonanz-Befreiung stellt „Rubinblüte“ vollständig wieder her und stärkt den nächsten „Schweren Angriff: Chaosspalten“, der zusätzliche LP in Höhe von {1} von Danjins max. LP heilt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160202_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Das Wirken von Resonanz-Skill erhöht die Regeneration von „Rubinblüte“. Ausweichangriff wird durch „Schwerer Angriff: Chaosspalten“ ersetzt. „Schwerer Angriff: Streublüte“ fügt zusätzlichen Schaden in Höhe von {0} des Schadens von Resonanz-Befreiung: Scharlachroter Ausbruch zu. Danjin erhält zudem einen Schild, der auf {1} ihrer max. LP für {2} Sek. basiert. Der Schild-Effekt kann einmal alle {3} Sek. ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160203_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Erhalte {0} Resonanz-Skill SCH-Bonus. Danjins ANG erhöht sich um {2} für jeden {1} LP-Verlust."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160204_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Erhalte {0} Chaos SCH-Bonus. Danjin kann den Resonanz-Skill „Sanguinischer Puls“ auslösen, indem sie kurz nach dem Auslösen des Resonanz-Skills „Scharlachblüte“ erneut die Resonanz-Skill-Taste drückt. Danjin erhält einen Schild basierend auf {1} ihrer max. LP für {2}s beim Auslösen des Resonanz-Skills „Sanguinischer Puls“ Phase 3. Der Schild-Effekt kann bis zu {4} Mal alle {3}s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160205_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] „Scharlachroten Durchdringung“ reduziert zusätzlich den Chaos SCH-RES des Ziels um {0} für {1} Sek.. Wenn Danjin den Resonanz-Skill „Purpurrote Erosion\" Stufe 2 auslöst, erhält sie einen Schild basierend auf {2} ihrer max. LP für {3} Sek.. Der Schild-Effekt kann bis zu {5} Mal alle {4} Sek. ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160201_BuffDesc_0",
"Content": "[Schwerer Angriff] Erhalte einen riesigen SCH-Bonus für schweren Angriff. Das Wirken von Resonanz-Befreiung stärkt den nächsten „schweren Angriff: Rasende Schläge“, der zusätzliche LP heilt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160202_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] [Schwerer Angriff] Das Wirken von Resonanz-Skill erhöht die Kraftanzeige-Regeneration. Ausweichen-Konter wird durch den schweren Angriff: „Rasende Schläge“ ersetzt. Der schwere Angriff: „Streublüte“ fügt extra SCH zu und gewährt Danjin einen Schild."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160203_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Erhalte einen riesigen Resonanz-Skill SCH-Bonus. Danjins ANG erhöht sich basierend auf ihren verlorenen LP."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160204_BuffDesc_0",
"Content": " Erhalte einen riesigen Chaos SCH-Bonus. Danjin kann den Resonanz-Skill: „Sanguinischer Puls“ kurz nach dem Auslösen des Resonanz-Skills: \"Karminleuchten\" wirken. Sie erhält einen Schild beim Auslösen des Resonanz-Skills: \"Sanguinischer Puls\" Stufe 3."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160205_BuffDesc_0",
"Content": " „Scharlachroten Durchdringung“ reduziert den Chaos SCH-RES des Ziels erheblich. Danjin erhält einen Schild beim Auslösen des Resonanz-Skills: „Purpurrote Erosion“ Phase 2."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160201_BuffDesc_1",
"Content": "Eifer"
},
{
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"Content": "Karmesinrot"
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"Content": "Berserker"
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{
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"Content": "Unvergessen"
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"Content": "Unvergeben"
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"Content": "Sprich mit der Illusion"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Sprich mit der Illusion"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": ""
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"Content": "Sprich mit der Illusion"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": ""
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{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_1",
"Content": "{PlayerName}, du bist endlich hier."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_2",
"Content": "Cosmos? Warum bist du hier ganz alleine?"
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_3",
"Content": "Frau Encore ist in letzter Zeit mit zahlreichen anderen Angelegenheiten beschäftigt. Deshalb werde ich, das Schwarze Wollknäuel, vorübergehend als dein Geschäftsvertreter in ihrer Abwesenheit dienen."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_4",
"Content": "Wir laden dich ein, an einem Experiment für unser Unternehmen teilzunehmen."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_5",
"Content": "Du sprichst auf eine verdächtige Weise."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_6",
"Content": "Äh, ich ähm..."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_7",
"Content": "Hast du Experiment gesagt? Welches Experiment?"
},
{
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"Content": "Es handelt sich um einen Stabilitätstest der Traumverbindungen. Dies ist der Eingang zur Experimentzone. Du wirst den Test auf der anderen Seite durchführen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_9",
"Content": "{PlayerName}, ich rieche einen Haken an seinem Angebot."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_10",
"Content": "Bist du wirklich Cosmos von Encore?"
},
{
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"Content": "Natürlich bin ich... Warte, warum dieser Blick?"
},
{
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"Content": "Wie hast du von den Schwarzen Küsten und Encore erfahren?"
},
{
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"Content": "Warum willst du mich?"
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_14",
"Content": "Ich-Ich... Bitte, {PlayerName}, ich habe niemanden sonst, an den ich mich wenden kann. Was kann ich tun, damit du zustimmst? Ich würde alles in meiner Macht Stehende tun."
},
{
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"Content": "Wie ernst meinst du das?"
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_16",
"Content": "Ich habe eine Tonne Belohnungen für dich bereit, {PlayerName}. Meine gesamte Sammlung gehört dir, wenn du das Experiment abschließt!"
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_17",
"Content": "Du möchtest \"Astriten,\" {PlayerName}, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_18",
"Content": "Hm."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_19",
"Content": "Fahr fort."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_20",
"Content": "Es gibt nur zwei einfache Regeln: Erstens, schütze das Experimentiergerät auf der anderen Seite des Tores vor Zerstörung. Zweitens, beseitige alle Tacet-Dissonanzen dort."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_21",
"Content": "Oh, und um den Erfolg des Experiments zu sichern, erhältst du auch meine speziellen Echoiden."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_22",
"Content": "Das war alles?"
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_23",
"Content": "Das war alles! Bitte, {PlayerName}, ohne dich, ich..."
},
{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_24",
"Content": "Ich muss darüber nachdenken."
},
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"Id": "Event_FSHHMDDZYM_1_25",
"Content": "Danke! Sag mir bitte Bescheid, wenn du bereit bist. Wir können das jederzeit machen!"
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"Content": "Nutze die Echoiden gegen die TDs, für unsere Sache!"
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{
"Id": "AccessPath_820000_Description",
"Content": "Wunsch der Hütte"
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"Content": "Gefährten"
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"Content": "Bauen der Stände"
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"Content": "Durch Abschließen der Mondjagd-Festival-Aufgaben erhältlich"
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"Id": "ConfirmBox_196_Content",
"Content": "Du musst {0} einstellen um diesen Wunsch freizuschalten. Jetzt freischalten?"
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"Content": "Möchtest du die zugehörigen Quests jetzt ansehen?"
},
{
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"Content": "Du musst {0} einstellen um diese Quest freizuschalten. Jetzt freischalten?"
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"Content": "Zielerfassungs-Priorität"
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"Content": "UI anzeigen"
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"Content": "Na ja, du schaust darauf. Mondschießen. Ich habe Qingxi beim Testen der neuen Ziele geholfen."
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"Content": "Ich habe gerade meinen persönlichen Bestwert geschlagen, aber ... ich bin noch weit vom Rekord."
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"Content": "Also, als der Rekord aufgestellt wurde, wurden mehrere Ziele mit einem Schuss getroffen, das ist unschlagbar. Verrückt, wie das überhaupt geht."
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"Content": "Du bist schon ziemlich gut."
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"Content": "Diese Ziele bewegen sich sehr schnell ..."
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"Content": "Bereit für eine harte Nuss, Chixia? Ich habe ein paar harte Mondschießen-Herausforderungen nur für Profis vorbereitet."
},
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"Content": "Hier auf dem Mondlichtmarkt habe ich keinen Platz mehr ... Ich habe sie an einen sicheren Ort in der Nähe gebracht."
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{
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"Content": "Die sind anders als das, was du an meinem Stand ausprobiert hast —glaub mir, das wird die verrückteste Herausforderung deines Lebens!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_14_11",
"Content": "Donnerwetter! Das muss ich probieren!"
},
{
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"Content": "Mach schon, tu dir keinen Zwang an. Wenn ihr schon dabei seid, könnt ihr mir sogar helfen, einen Eindruck vom Schwierigkeitsgrad zu bekommen."
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"Content": "Worauf warten wir, {PlayerName}? Lass uns gehen!"
},
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"Content": "Hier drüben, {PlayerName}."
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"Content": "Hehe ... hoffentlich hat Qingxi keine leeren Versprechungen gemacht."
},
{
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"Content": "Du bist noch nicht ganz warm geworden. Komm, nochmal!"
},
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"Content": "... Das war’s? Tja, Qingxi hatte recht, dass sie schwerer sind als die am Stand. Aber nur ein klitzekleines bisschen."
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"Content": "Ja, oder?"
},
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"Content": "Für die meisten Leute ist es schon ziemlich schwer."
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"Content": "Schauen wir, was Qingxis ultimative Herausforderung bringt. Sie hebt bestimmt das Beste für den Schluss auf."
},
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"Id": "Event_TXCQDEBF_17_5",
"Content": "Sie muss für uns noch härtere Herausforderungen haben. Sonst würde Trainer Yhan sie nicht die Neulinge trainieren lassen."
},
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"Content": "Wirklich?"
},
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"Content": "Und das ist genau das, was du willst, oder?"
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"Content": "Alles klar. Jetzt bin ich Feuer und Flamme!"
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"Content": "Lass mal sehen, Qingxi. Ich bin bereit für alles, was du für mich in petto hast!"
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"Content": "... Es geht los, Rover!"
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"Content": "Lass uns eine Runde mit dieser ultimativen Herausforderung drehen!"
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"Content": "Also das war doch mal was ... Hehe. Aber es reicht nicht, um mich zum Aufgeben zu bringen! Oh nein, das reicht nicht!"
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"Content": "Ich bin noch nicht fertig! Noch einmal!"
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"Content": "Sehr schön. So viel habe ich beim Schießen schon lange nicht mehr geschwitzt. Ha, nicht übel, Qingxi. Ganz und gar nicht ..."
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"Content": "Für ein Unterhaltungsprogramm geht das zu weit."
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"Content": "Das war so intensiv, dass meine Hände gezittert haben."
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"Content": "Die letzte Herausforderung war nicht ohne, oder? Aber wir haben es trotzdem geschafft! Schlag ein, Rover. Yeah!"
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"Content": "Chixia hebt aufgeregt ihre Hand und schlägt mit Rover ein."
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"Content": "Haha. Zusammen sind wir unschlagbar!"
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"Content": "Yeah! Wir sind unschlagbar!"
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"Content": "Komm! Gehen wir zurück zu Qingxi!"
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"Content": "Ihr seid wieder da. Sieht aus, als hättet ihr alle Herausforderungen gemeistert."
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"Content": "Hast du je daran gezweifelt?"
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"Content": "Und? Wie war es, Rover?"
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"Content": "Es passt genau richtig."
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"Content": "Es war einfach."
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"Content": "Viel zu schwer!"
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"Content": "Hmm ... wenn du das sagst, dann sind diese Herausforderungen für ein breiteres Publikum."
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{
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"Content": "Immer noch zu einfach, ja? Also ... muss ich noch einen Gang hochschalten."
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"Content": "Ha. Sogar Rover denkt, dass sie zu schwer sind. Verstehe, ich sollte mich also ein bisschen mäßigen ..."
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"Content": "He, Qingxi. Hast du jemanden vergessen?"
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"Content": "Pff. Meinst du? Oh, ich weiß, was du denkst, also bitte —"
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"Content": "Kinderleicht."
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"Content": "W-woher weißt du das?"
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"Content": "... Ich kann dich lesen wie ein Buch."
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"Content": "Hartnäckigkeit ist eine Stärke."
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"Content": "Würdest du mir ein paar Tipps im Umgang mit Pistolen geben, Chixia?"
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"Content": "Wer weiß? Vielleicht können wir deine Skills unter den Rangern verbreiten!"
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"Content": "Tipps? Hart arbeiten, hart arbeiten und noch mehr hart arbeiten!"
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"Content": "Hartes Arbeiten? Hmm ... das ist kein wirklich guter Ratschlag."
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"Content": "Okay, lass mich nachdenken ... Man braucht auch das „Herz eines Helden“, würde ich sagen."
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"Content": "Man muss schnell am Abzug sein, um die Unschuldigen zu schützen, und mit absoluter Präzision schießen, um das Böse aufzuhalten. Als Held strebt man nach Perfektion!"
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"Content": "Das ist Chixia, keine Frage."
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"Content": "Genau. Helden sind nicht aufzuhalten!"
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"Content": "Stimmt, ein starker Wille zum Beschützen ist genauso wichtig."
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"Content": "Danke. Ich werde dem Trainer alles mitteilen, was ihr mir heute gesagt habt."
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"Content": "Nicht der Rede wert, Qingxi!"
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"Content": "Oh ... {PlayerName}, hast du was Gutes zum Essen gesehen?"
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"Content": "Das Mondschießen-Spiel hat mich total vereinnahmt. Ich habe ganz vergessen, dass ich für einen Imbiss gekommen bin."
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"Content": "Jetzt, wo alles erledigt ist, fängt mein Magen an zu knurren ..."
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"Content": "Es gibt viele Imbissstände."
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"Id": "Event_TXCQDEBF_21_31",
"Content": "Du solltest die „Fischbällchen in würziger Sauce“ probieren!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_21_32",
"Content": "Sehr gut ... Essensjägerin Chixia ist bereit!"
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{
"Id": "Event_TXCQDEBF_21_33",
"Content": "Fischbällchen in würziger Sauce ... Schon beim Namen läuft mir der Speichel!"
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"Content": "Willst du mitkommen, {PlayerName}?"
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"Id": "Event_TXCQDEBF_21_35",
"Content": "Klar."
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{
"Id": "Event_TXCQDEBF_21_36",
"Content": "Nächstes Mal vielleicht."
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"Id": "Event_TXCQDEBF_21_37",
"Content": "Yeah! Alles klar. Zeit für einen Imbiss!"
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"Id": "Event_TXCQDEBF_21_38",
"Content": "Ist gebongt. Genieß den Mondlichtmarkt, {PlayerName}!"
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"Id": "RogueBuffPool_1103_BuffDesc",
"Content": "[Begleiterhilfe] Rufe Baizhi herbei, um ihre Resonanzbefreiung zu wirken, wenn die Concerto-Energie voll ist, und löse die Intro-Fähigkeit aus."
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"Id": "RogueBuffPool_1103_BuffDesc_0",
"Content": "[Begleiterhilfe] Rufe Baizhi zur Unterstützung."
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"Id": "RogueBuffPool_1103_BuffName",
"Content": "Concerto: Baizhi"
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"Id": "RogueBuffPool_1302_BuffDesc",
"Content": "[Begleiterhilfe] Rufe Yinlin, um ihre Resonanzbefreiung zu wirken, wenn die Concerto-Energie voll ist und den Intro-Skill auslöst."
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"Id": "RogueBuffPool_1302_BuffDesc_0",
"Content": "[Begleiterhilfe] Rufe Yinlin zur Unterstützung."
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{
"Id": "RogueBuffPool_1302_BuffName",
"Content": "Concerto: Yinlin"
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{
"Id": "RogueBuffPool_1405_BuffDesc",
"Content": "[Begleiterhilfe] Rufe Jianxin, um ihre Resonanzbefreiung zu wirken, wenn die Concerto-Energie voll ist und den Intro-Skill auslöst."
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"Id": "RogueBuffPool_1405_BuffDesc_0",
"Content": "[Begleiterhilfe] Rufe Jianxin zur Unterstützung."
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"Id": "RogueBuffPool_1405_BuffName",
"Content": "Concerto: Jianxin"
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"Id": "LevelPlay_313700062_ChildQuestTip_313_2",
"Content": "Besiege die Monster"
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"Id": "LevelPlay_313700062_ChildQuestTip_313_3",
"Content": "Sprich mit Verina"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": ""
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Hüte dich vor dem dunklen Stück. Es verursacht auch eine Abstoßung von Somnoire. Ist es der Übeltäter hinter dem Chaos?"
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"Content": "Dunkles Stück? Ist es nicht der Traumlose? Nein... Wie kommt es hierher?"
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{
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"Content": "Der Traumlose... Sehen wir das Gleiche? Ist dies ein weiteres Ergebnis der Vermischung der Träume?"
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{
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"Content": "Sein Gesicht spiegelt die verborgenen Tiefen der Träume jedes Einzelnen wider. Es könnte ein vergangener Schrecken oder ein lang gehegter Wunsch sein…"
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"Content": "Überragend!"
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"Content": "Durchschnittlich"
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"Content": "Besiege den Ungekrönten"
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"Content": "Besiege die Fliegende Sense von Gori"
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"Content": "Besiege die Mech-Abscheulichkeit"
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"Content": "Besiege die Trauernde Aix"
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"Content": "Besiege die Trauernde Aix"
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"Content": "Besiege den Vergänglichen Reiher"
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"Id": "LevelPlay_122000246_ChildQuestTip_313_5",
"Content": "Besiege den Vergänglichen Reiher"
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{
"Id": "LevelPlay_133000002_ChildQuestTip_313_11",
"Content": "Besiege Sturm Mephis"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8161_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8161_MapName",
"Content": "Zerstörungsriss"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8162_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8162_MapName",
"Content": "Himmlischer Riss"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8163_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8163_MapName",
"Content": "Nachhall-Riss"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8164_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8164_MapName",
"Content": "Eifer-Riss"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8165_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8165_MapName",
"Content": "Halbmond-Riss"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8166_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8166_MapName",
"Content": "Stillstands-Riss"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8167_DungeonDesc",
"Content": "Ein rätselhafter Riss erscheint plötzlich in der Tiefe der Mine. In dieser speziellen Sonoro-Sphäre bieten die von Shilang geschmiedeten Legierungen unerwartete Hilfe für dich."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8167_MapName",
"Content": "Fressender Riss"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8161_MonsterTips",
"Content": "Risslegierung: Das Wirken des Resonanz-Skills reduziert die Abklingzeit der Resonanzbefreiung und regeneriert Resonanzenergie.\nNach dem Wirken der Resonanzbefreiung, wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills aller Verbündeten reduziert und die Krit.Rate für 3 Sek. erhöht. Jedes Mal, wenn eine Resonanzbefreiung gewirkt wird, erhalten alle Verbündeten hohen Krit.SCH. Dieser Effekt kann gestapelt werden."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8162_MonsterTips",
"Content": "Empyrean-Legierung:\nKritische Trefferrate und kritischer Schaden erhöhen sich jede Sekunde, während der aktive Resonator in der Luft ist. Sobald ein Luftangriff einen Feind trifft, löst er einen zusätzlichen Angriff aus, der Resonanz-Befreiungsschaden verursacht.\nDer zusätzliche Angriff erhöht den Resonanz-Befreiungsschaden. Dieser Effekt kann gestapelt werden."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8163_MonsterTips",
"Content": "Aftersound-Legierung:\nDer SCH inaktiver Resonatoren wird erhöht, wenn ein Koordinierter Angriff den Feind trifft. Dieser Effekt kann gestapelt werden.\nAlle Teammitglieder erhalten zusätzliche Resonanzenergie und Concerto-Energie, wenn ein Koordinierter Angriff den Feind trifft.\nDie Krit.Rate und der Krit.SCH aller Teammitglieder wird für 8s erhöht, wenn der Intro-Skill den Feind trifft."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8164_MonsterTips",
"Content": "Fervor-Legierung:\nDie CD von Resonanzbefreiung wird verringert.\nErhalte zusätzliche Resonanzenergie und Concerto-Energie, wenn ein Feind besiegt wird.\nDie Krit. Rate und Krit. DMG aller Teammitglieder' Resonanzbefreiung werden erhöht, wenn ein Feind besiegt wird. Dieser Effekt kann gestapelt werden."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8165_MonsterTips",
"Content": "Halbmond-Legierung:\nDie Abklingzeit der Echo-Fähigkeit wird verringert. Beim Anwenden eines Echo-Skills und am Ende eines Echo-Skills erscheint ein Halbmondschlag neben dem aktiven Echo, der dem Feind Echo-Skill-Schaden zufügt.\nDer Schaden aller Teammitglieder und der Echo-Skill-Schaden werden erhöht, wenn ein Feind besiegt wird."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8166_MonsterTips",
"Content": "Stagnationslegierung:\nEcho-Fähigkeit CD ist reduziert. Echo-Fähigkeit fügt dem Feind einen Stagnationseffekt zu und markiert ihn. Jeder markierte Feind erhält zusätzlichen DMG, wenn er von der Echo-Fähigkeit getroffen wird."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8167_MonsterTips",
"Content": "Verschlingende Legierung:\nErhöhe die Krit. Rate und Krit. Schaden des Resonanz-Fähigkeit für eine bestimmte Zeit nach dem Auslösen von Echo-Fähigkeit. Dieser Effekt kann gestapelt werden.\nNachdem ein Feind mit der Resonanz-Fähigkeit besiegt wurde, reduziere die Echo-Fähigkeits-CD und Resonanz-Fähigkeits-CD des Resonators und erhalte eine bestimmte Menge an Concerto-Energie."
},
{
"Id": "ConditionGroup_12100504_HintText",
"Content": "Erreiche 20.000 Popularität während des Mondjagd-Festivals"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_2566367413_Text",
"Content": "Zusammenfassung"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1763354276_Text",
"Content": "Fortsetzen"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_2083468559_Text",
"Content": "Überspringen"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_301_Desc",
"Content": "Ein erfolgreiches Ausweichen stellt 5% der maximalen LP wieder her. Kann alle 3 Sek. einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_301_Title",
"Content": "Ausweichwiederherstellung"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_302_Desc",
"Content": "Resonatoren unter St. 50 erhöhen ihre Resonatoren- und Waffenstufe auf 50, mit Ausnahme von Testresonatoren."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_302_Title",
"Content": "Geschenke der Träume I"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_303_Desc",
"Content": "Resonatoren unter St. 60 erhöhen ihre Resonatoren- und Waffenstufe auf 60, mit Ausnahme von Testresonatoren."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_303_Title",
"Content": "Geschenke der Träume II"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_304_Desc",
"Content": "Resonatoren unter St. 70 erhöhen ihre Resonatoren- und Waffenstufe auf 70, mit Ausnahme von Testresonatoren."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_304_Title",
"Content": "Geschenke der Träume III"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_305_Desc",
"Content": "Resonatoren unter St. 80 erhöhen ihre Resonatoren- und Waffenstufe auf 80, mit Ausnahme von Testresonatoren."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_305_Title",
"Content": "Geschenke der Träume IV"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_306_Desc",
"Content": "Du kannst Traumfragmente verwenden, um Metaphern einmal zu aktualisieren."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_306_Title",
"Content": "Traumreset"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_307_Desc",
"Content": "Für jede Sekunde auf Rang A oder höher, erhöht sich der verursachte Schaden um 10% für 2 Sek., stapelbar bis zu 10 Mal."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_307_Title",
"Content": "Traumwelt-Showdown"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_309_Desc",
"Content": "Erhalte 10 Resonanzenergie durch das Besiegen eines Ziels."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_309_Title",
"Content": "Beschleunigte Befreiung"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_310_Desc",
"Content": "Reduziert Resonanz-Skill-Abklingzeit um 30 %."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_310_Title",
"Content": "Abklingzeit-Reduzierung"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_311_Desc",
"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nLP + 35 %."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_311_Title",
"Content": "LP-Erhöhung"
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"Id": "Rogue_SkillTree_312_Desc",
"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nErlittener Schaden - 20 %."
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{
"Id": "Rogue_SkillTree_312_Title",
"Content": "SCH-Reduktion"
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"Id": "Quest_143000000_InteractContent_146_1",
"Content": "„Chronozeichen“ verwenden"
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"Content": ""
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"Content": "Das versiegelte Tor untersuchen"
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"Content": "Das Gewächshaus mit Pflanzen untersuchen"
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"Content": "Das Gewächshaus mit Pflanzen untersuchen"
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"Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_69",
"Content": "Das Gewächshaus mit Pflanzen untersuchen"
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"Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_70",
"Content": "Das Gewächshaus mit Pflanzen untersuchen"
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"Content": "Den Schrank mit Pflanzen untersuchen"
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{
"Id": "Quest_145000004_InteractContent_145_76",
"Content": "Den Schrank mit Pflanzen untersuchen"
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"Content": "Den Schrank mit Pflanzen untersuchen"
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"Content": "Den Schrank mit Pflanzen untersuchen"
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"Content": "Das Gewächshaus mit Pflanzen untersuchen"
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"Content": "Bitte wähle dein Zusammenrufsziel, bevor du die Zusammenrufsdetails anschaust."
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"Content": "Die Mondbaumhütte trägt die Wünsche der Menschen und leitet die Vorbereitungen für das Mondjagd-Festival."
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"Content": "Die Mondbaumhütte trägt die Wünsche der Menschen und leitet die Vorbereitungen für das Mondjagd-Festival."
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"Content": "Die Mondbaumhütte trägt die Wünsche der Menschen und leitet die Vorbereitungen für das Mondjagd-Festival."
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"Content": "Während die Vorbereitungen voranschreiten, wird die Beliebtheit weiter wachsen."
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"Content": "Während die Vorbereitungen voranschreiten, wird die Beliebtheit weiter wachsen."
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"Content": "Während die Vorbereitungen voranschreiten, wird die Beliebtheit weiter wachsen."
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"Content": "Um Beliebtheit zu gewinnen, musst du attraktive Stände bauen."
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"Content": "Um Beliebtheit zu gewinnen, musst du attraktive Stände bauen."
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"Content": "Um Beliebtheit zu gewinnen, musst du attraktive Stände bauen."
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"Content": "Lasst uns die Anfangsgelder nutzen, um den ersten Stand zu bauen."
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"Content": "Lasst uns die Anfangsgelder nutzen, um den ersten Stand zu bauen."
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"Content": "Lasst uns die Anfangsgelder nutzen, um den ersten Stand zu bauen."
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"Content": "Lasst uns anfangen, den Stand zu bauen."
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"Content": "Du benötigst mehr Gelder, um zusätzliche Stände zu bauen. Wünsche der Hütte zu erfüllen, ist eine gute Möglichkeit, Gelder zu verdienen."
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"Content": "Du brauchst mehr Geld, um zusätzliche Stände zu bauen. Wünsche der Hütte zu erfüllen, ist ein guter Weg, um Geld zu verdienen."
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"Content": "Du brauchst mehr Geld, um zusätzliche Stände zu bauen. Wünsche der Hütte zu erfüllen, ist ein guter Weg, um Geld zu verdienen."
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"Content": "Hier findest du eine Vielzahl von Wünschen, die von Menschen geäußert wurden."
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"Content": "Hier findest du eine Vielzahl von Wünschen, die von Menschen geäußert wurden."
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"Content": "Hier findest du eine Vielzahl von Wünschen, die von Menschen geäußert wurden."
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"Content": "Mit Gefährten wird es einfacher, die Wünsche anderer zu erfüllen."
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"Content": "Mit Gefährten wird es einfacher, die Wünsche anderer zu erfüllen."
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"Content": "Mit Gefährten wird es einfacher, die Wünsche anderer zu erfüllen."
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"Content": "Verschiedene Wünsche erfordern verschiedene Eigenschaften, um sie zu erfüllen"
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"Content": "Verschiedene Wünsche erfordern verschiedene Eigenschaften, um sie zu erfüllen"
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"Content": "Verschiedene Wünsche erfordern verschiedene Eigenschaften, um sie zu erfüllen"
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"Content": "Je höher die empfohlenen Eigenschaften, desto einfacher wird es, Wünsche zu erfüllen."
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"Content": "Je höher die empfohlenen Eigenschaften, desto einfacher wird es, Wünsche zu erfüllen."
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"Content": "Erreiche 50.000 Popularität während des Mondjagd-Festivals"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Wir werden weitergehen, durch noch mehr Türen und noch tiefer in den Traum eintauchen. Hast du jetzt Angst?"
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"Content": "Gut. Lass uns gehen. Der Verursacher des Chaos in diesem Traum ist irgendwo auf der anderen Seite."
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"Content": "In einem Traum kann uns nur der Traum selbst die Antwort geben."
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"Content": "Die andere Seite der Tür könnte viel gefährlicher sein. Sollen wir weitergehen?"
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"Content": "Hier gibt es nichts außer ihm. Alle süßen Träume und Albträume werden aus diesem Raum ferngehalten."
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"Content": "Sieht es immer noch aus wie der Traumlose in deinen Augen? Pass auf. Ich kann fühlen, dass die Abstoßung in diesem Raum stärker wird."
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"Content": "███Traum███Behälter███..."
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"Content": "Kommen diese Geräusche von ihm? Was will es sagen..."
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"Content": "███Schrott███Ausführung██████Löschen███..."
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"Content": "Ein schriller Schrei übertönt alle anderen Geräusche."
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"Content": "...Es wird endlich leise. Es scheint, dass der Schrei da war, um seine undeutlichen Worte zu verwischen. Was war es..."
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"Content": "Es ist verschwunden... Aber etwas fühlt sich hier immer noch komisch an. Die Verbindungen innerhalb des Traums sind immer noch hier..."
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"Content": "Hast du jetzt die Antworten auf diese Fragen?"
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"Content": "..."
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"Content": "...Es ist okay. Es gibt noch mehr über den Traum hinter dieser Tür. Ich vertraue darauf, dass du eines Tages die Antwort finden wirst."
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"Content": "Wir sind schon lange genug hier. Zu viele Faktoren könnten uns stören. Lass uns für heute aufhören. Nächstes Mal werden wir tiefer in den Traum eintauchen."
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"Content": "In einem Traum..."
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"Content": "Kann uns nur der Traum selbst die Antwort geben."
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"Content": "Wach auf."
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{
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"Content": "Es taucht wieder auf. Sei vorsichtig. Es ist eine Mischung aus zu vielen Dingen - schönen Träumen, schlechten Träumen, jedem Traum, den wir je gesehen haben."
},
{
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"Content": "Kein Wunder, dass es verschiedene Gesichter trägt. Es verursacht jetzt eine noch stärkere Abstoßung im Raum als beim letzten Mal, als wir es getroffen haben."
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"Content": "Endlose Möglichkeiten███Aufzeichnung███Meine Pflicht…"
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"Content": "Henker der Fetzen███Nein, nein██████…"
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"Content": "Seine Geräusche sind diesmal klar..."
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"Content": "Schöne Träume, schlechte Träume, gewöhnliche Träume, heldenhafte Träume, leere Träume... Sie werden alle weitergehen."
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"Content": "Sie werden weiter existieren... Um sie zu beenden, müssen wir... müssen finden..."
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"Content": "Nein, ich bin kein \"Beobachter\" des Traums... Nur ein Beobachter im Traum..."
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"Content": "Erreiche den höchsten Punkt"
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"Content": "Erreiche den höchsten Punkt."
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"Content": "Erreiche den höchsten Punkt"
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"Content": "Erreiche den höchsten Punkt"
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"Content": "Hmm ... lass sie uns hier ausprobieren, {PlayerName}."
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"Content": "Einfach auf den Boden stellen, hier anzünden ... und tadaa! Zeit für Feuerwerk!"
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"Content": "Da stimmt etwas nicht ... Encore, schmeiß das Ding weg!"
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"Content": "*Hust* ... Alles ... alles in Ordnung, {PlayerName}?"
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"Content": "Das war ... eine viel zu große Explosion."
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"Content": "Aber ... ist das normal für Feuerwerk?"
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{
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"Content": "Nicht wirklich, das sind starke Feuerwerkskörper."
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"Content": "Ziemlich sicher, dass da etwas schiefgelaufen ist."
},
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"Content": "Hmm, verstehe ... Seine Tochter wird dieses Jahr wohl enttäuscht sein."
},
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"Content": "... Hast du das gehört, {PlayerName}?"
},
{
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"Content": "TDs. Die Explosion muss sie angezogen haben."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_11_14",
"Content": "TDs. Und noch dazu eine ziemliche Menge."
},
{
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"Content": "{PlayerName}, Ich habe eine Idee. Hast du noch Feuerwerkskörper übrig?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_11_16",
"Content": "Du meinst ...?"
},
{
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"Content": "Klar, neue Sachen ausprobieren ist ein wichtiger Teil von Abenteuern!"
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"Content": "... Uff. Das waren fast alle Feuerwerkskörper. Diese TDs hatten nicht die geringste Chance!"
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{
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"Content": "Lass uns zurückgehen, {PlayerName}."
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"Content": "{PlayerName}, Encore! Wie lief es? Gibt das Feuerwerk einen großen Knall her?"
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{
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"Content": "Es war ein wirklich lauter Knall ..."
},
{
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"Content": "Das ist KEIN Feuerwerk ..."
},
{
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"Content": "Hä? Was meinst du damit ...?"
},
{
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"Content": "Erzähl Xisha, was passiert ist."
},
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"Content": "Grundgütiger ..."
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"Content": "Entschuldige, {PlayerName}. Geht es euch gut? Habt ihr euch verletzt?"
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{
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"Content": "Nein, überhaupt nicht. {PlayerName} hat auf mich aufgepasst!"
},
{
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"Content": "*Seufz* Ich bin froh, das zu hören. Ich sollte diese Formel verschwinden lassen."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_10",
"Content": "Moment. Könnten sie vielleicht ... woanders nützlich sein."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_11",
"Content": "Moment ... willst du sagen, dass wir die gegen TDs verwenden können?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_12",
"Content": "Ich spreche mal mit denen bei Lollo-Logistik und schaue, ob sie es versuchen wollen ... Danke für eure Hilfe, ihr beiden!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_13",
"Content": "Nicht der Rede wert, Herr Xisha! Encore macht da eine tolle Geschichte draus!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_14",
"Content": "{PlayerName} und Bombastliche bezwangen alle Ungeheuer im Wald. Obschon sie ihre Blumen nicht fand, brachten sie den Frieden in den Wald zurück!"
},
{
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"Content": "... Verstehst du, was sie da erzählt, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_16",
"Content": "Mehr oder weniger."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_17",
"Content": "Nicht den Hauch einer Ahnung."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_18",
"Content": "Puh, ich wünschte, ich könnte das ... dann würde ich vielleicht verstehen, woher meine Tochter diese abgedrehten Ideen kriegt."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_19",
"Content": "Ha ... meine Tochter ist genauso. Die Kinder heutzutage, man weiß nie, was in ihren Köpfen vor sich geht."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_20",
"Content": "Apropos Tochter. Ich dachte, diesmal würde es klappen... Es sieht so aus, als müsste ich noch an meinen Formeln feilen. Ich kann nicht einfach aufgeben."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_21",
"Content": "Sie schaffen das, Herr Xisha! Ich glaube an Sie!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_13_22",
"Content": "Darauf kannst du wetten. Danke, Encore!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_1",
"Content": "Die Laternenrätsel sehen lustig aus. Willst du es mal ausprobieren?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_2",
"Content": "Also, {PlayerName}? Traust du dir zu, die Herausforderung anzunehmen?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_3",
"Content": "Ich habe ein paar brandneue schwierige Rätsel. Löse drei von ihnen, und du gewinnst den Jackpot. Es ist ein Sammelobjekt, vertrau mir!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_4",
"Content": "Schwere Rätsel ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_5",
"Content": "Sollen wir eine Mannschaft bilden, Yangyang?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_6",
"Content": "Ich bräuchte da vielleicht etwas Unterstützung!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_7",
"Content": "Gemeinsam? Erlauben die Regeln das?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_8",
"Content": "Wenn es erlaubt ist ... Ich würde diese Herausforderung gerne gemeinsam mit {PlayerName} annehmen."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_9",
"Content": "Natürlich, schließlich ist das hier ein Fest. Was könnte wichtiger als, als sich zu amüsieren? Yangyang, du scheinst unsere Rätsel sehr zu mögen. Ich wette, es würde dir Spaß machen, sie zu lösen!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_10",
"Content": "Und meine Rätsel sind obendrein schwierig! Ich will ja nicht, dass {PlayerName} sich blamiert, oder?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_11",
"Content": "Da wäre ich mir nicht so sicher."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_12",
"Content": "Stell mich auf die Probe!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_13",
"Content": "Also gut! Wie wäre es, wenn wir euch mit einer kleinen Vorspeise aufwärmen? Rätsel Nummer 1: Rund wie der Mond, mit einem genauso weißen Bauch. In der Luft könnte es springen, im Wasser könnte es kriechen."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_14",
"Content": "Benenne diese Tacet-Dissonanz!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_15",
"Content": "Es ist rund, hat einen weißen Bauch und kann in Wasser schwimmen ... Könnte das ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_16",
"Content": "... Eine Hoartoise sein?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_17",
"Content": "... Ein Gulpuff sein?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_18",
"Content": "... Ein Tick Tack sein?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_19",
"Content": "... Ein Clang Bang sein?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_20",
"Content": "Nicht wirklich. Versucht es nochmal!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_21",
"Content": "Nicht wirklich. Versucht es nochmal!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_22",
"Content": "Nicht wirklich. Versucht es nochmal!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_23",
"Content": "Richtig. Ihr habt es erraten. Es ist ein Gulpuff!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_24",
"Content": "Ein Gulpuff erinnert wirklich an den Mond, wenn er in die Luft springt, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_25",
"Content": "Als ich noch klein war ... habe ich das Mondjagdfestival geliebt. Wir haben Yumyum-Kuchen in allen Formen gemacht, meist niedliche dicke Tiere ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_26",
"Content": "Wir alle liebten die Gulpuff-Yumyum-Kuchen."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_27",
"Content": "Haha, ein echter Kinderklassiker! Und nun ... auf zum nächsten Rätsel! Das könnte etwas schwieriger sein!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_28",
"Content": "Du erhältst einen Käfig voller Hühner und Hasen. Du zählst 14 Köpfe und 38 Beine ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_29",
"Content": "Frage: Wie viele Hühner und Hasen gibt es insgesamt? Eure fünf Minuten laufen ... jetzt!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_30",
"Content": "... Ist das überhaupt ein Rätsel?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_31",
"Content": "Ja ... Ist das nicht eher eine Matheaufgabe als ein Rätsel ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_32",
"Content": "Ähem ... also, das ist eine Frage mit einer spezifischen Antwort. Und da sie unter einer Laterne hängt, nennen wir es einfach Laternenrätsel."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_33",
"Content": "... Wenn du meinst. Kommt mir trotzdem etwas schräg vor ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_34",
"Content": "Ich erinnere mich, dass wir Lösungswege dafür in der Schule gelernt haben, zum Beispiel die „die Hälfte der Beine-Methode“ ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_35",
"Content": "Das schüttelst du dir aus dem Ärmel. Stimmt’s, Yangyang?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_36",
"Content": "(Die Antwort geben.)"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_37",
"Content": "Okay, ich schaue, was ich machen kann ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_38",
"Content": "Fertig! Die Antwort lautet ... 5 Hasen und 9 Hühner!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_39",
"Content": "(Man unterstellt zunächst, dass alles Hühner wären, und berechnet dann die Differenz der Anzahl der Beine, um die Anzahl der Hasen zu erhalten ... Ich verstehe.)"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_40",
"Content": "Es gibt 5 Hasen und 9 Hühner."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_41",
"Content": "Korrekt! Ihr habt das noch schneller herausbekommen als Herr Bosong. Sehr Beeindruckend."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_42",
"Content": "Wie wäre es, wenn wir für das letzte Rätsel einen Gang höher schalten? Ihr könnt eins von jeder beliebigen Laterne wählen."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_43",
"Content": "(Xieyang weist nach oben auf eine Reihe Laternen, an denen kleine Rätselstreifen befestigt sind.)"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_44",
"Content": "Mh ... Ich sehe irgendwie keine Rätsel ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_34_45",
"Content": "Oh, die Rätsel hier sind mit einer Spezialtinte geschrieben. Du musst sie nah an eine Laterne halten, um sie sehen zu können."
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{
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"Content": "Also wählen wir blind ..."
},
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"Id": "Event_TXCQDEBF_34_47",
"Content": "Natürlich. Je mehr Spannung, umso besser! Laternenrätsel lösen ist wie eine Entdeckungsreise. Man muss seinen Instinkten vertrauen!"
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"Content": "Verstehe ... Das macht es interessanter."
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"Content": "Ich überlasse dir das, Yangyang."
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"Content": "Hä? Ich? Nun ... dann nehme ich dieses da."
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"Content": "Alles klar! Mal sehen ... Das Rätsel hat sich offenbart!"
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"Content": "Ich kann nur eins sein und bestehe doch aus vielen. Ich vereine die Menschen, dass sie sich amüsieren. Was bin ich?"
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"Content": "Betitelt diesen Satz!"
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"Content": "Ich kann nur eins sein und bestehe doch aus vielen ..."
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"Content": "Ist es ... „Mondjagdfestival“?"
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"Content": "Ist es ... „Familie“?"
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"Content": "Oh. Nah dran, aber nicht nah genug!"
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"Content": "... Ich weiß es. Es ist „Familie“, richtig?"
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"Content": "Korrekt!"
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"Content": "Bravo. Ihr habt alle 3 Rätsel gelöst. Der Sonderpreis gehört euch!"
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"Content": "Xieyang bringt eine wunderschön gearbeitete Laterne, die mit Bildern aus der Geschichte „Der Fuchs und der Mond“ verziert ist."
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"Content": "Sie ist so schön ...!"
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"Content": "Ist das nicht einfach nur eine Laterne?"
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"Content": "Sie scheint dir sehr zu gefallen, Yangyang."
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"Content": "Na ja, das ist nicht irgendeine Laterne."
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"Content": "Als ich das letzte Mal so eine Laterne bekommen habe, war ich noch klein ... Mir fehlen diese Zeiten wirklich sehr."
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"Content": "Wir hatten großes Glück, für diesen Anlass eine besondere Laterne von einem namhaften Sammler zu bekommen."
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"Content": "Es heißt, dass das Hütende „Hsin“ sie selbst gefertigt und noch viele mehr in den Wäldern versteckt hat, daher sind es begehrte Objekte. Eine zu finden ist so, als würde man den Segen für ein ganzes Jahr erhalten."
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"Content": "Das ist doch mal ein Erinnerungsstück, oder? Glückwunsch! Endloses Glück sei mit dir!"
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"Content": "{PlayerName}, hast du kurz Zeit?"
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"Content": "Können wir ... spazieren gehen?"
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"Content": "Als Kind habe ich mich immer auf das Mondjagdfestival gefreut."
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"Content": "Feuerwerk erhellt den Nachthimmel, Laternen leuchten an jeder Straßenecke, und wir stopfen uns mit hausgemachten Prallkuchen voll. Alle haben ein Lachen im Gesicht ..."
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"Content": "... Diese Erinnerungen sind jetzt verschwommen, aber ich sehe noch das herzliche Lächeln meiner Lieben."
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"Content": "Ich habe mich den Mitternachtsrangern angeschlossen, um ihr glückliches Lächeln zu beschützen ... Meine Kraft allein macht keinen großen Unterschied, aber ich werde tun, was ich kann."
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"Content": "Sieh nur, alle haben eine schöne Zeit."
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"Content": "... Hast du Heimweh?"
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"Content": "Ja! Deshalb liebe ich Jinzhou. Ich liebe das, wofür wir kämpfen."
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"Content": "Vielleicht ein bisschen ... Aber ist schon in Ordnung."
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"Content": "Auch wenn ich heute nicht bei meiner Familie sein kann, macht mir der Klang des Gelächters in der Luft viel Freude."
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"Content": "Wenn ich den hellen Mond ansehe, weiß ich, dass sie irgendwo Spaß haben."
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"Content": "Danke, {PlayerName}."
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"Content": "Das diesjährige Mondjagdfestival ... es ist dank dir für mich ganz besonders."
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"Content": "Es gibt noch viel auf dem Mondlichtmarkt zu erleben."
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"Content": "In der Tat! Gibt es noch andere Orte, die du besuchen möchtest, {PlayerName}?"
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"Content": "Lass uns hier eine kleine Pause machen, bevor wir zum nächsten Ort weitergehen."
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"Content": "Danke, {PlayerName}. wäre es schön, wenn wir auch die Festivals danach gemeinsam verbringen könnten."
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"Content": "Sicher, dass man damit Feuerwerk machen kann?"
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"Content": "Das muss Niederfrequenz-Kohle sein ... Uuund ab in Encores Tasche damit!"
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"Content": "So, das war alles! Lass uns Herrn Xisha finden!"
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"Content": "Ha ... warte kurz, während ich die Feuerwerkskörper zusammenbaue, {PlayerName}."
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"Content": "Nach einer Weile kommt Xisha zurück und überreicht dir vorsichtig die fertigen Feuerwerkskörper."
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"Content": "Hmm ... die sind anders als meine üblichen Feuerwerkskörper, aber wie Kracher sehen sie auch nicht aus."
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"Content": "Ich würde euch gerne bitten, ein paar davon zu testen. Am besten da, wo es viel Platz und wenig Menschen gibt, {PlayerName} ..."
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"Content": "Je höher die Wunsch-Bewertung, desto mehr Geldmittel wirst du verdienen."
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"Content": "Je höher die Wunsch-Bewertung, desto mehr Geldmittel wirst du verdienen."
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"Content": "Je höher die Wunsch-Bewertung, desto mehr Geldmittel wirst du verdienen."
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"Content": "Lies den geheimnisvollen Brief in der Post"
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"Content": "Geschenke des Mondlichts"
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"Content": "Kannst du es fühlen? Obwohl alles wie immer süß und einladend aussieht, fühlt sich etwas seltsam an."
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"Content": "Wasserpolo-Bälle, Metallbetten und etwas halb gegessenes Dessert auf dem Tisch... Lass uns sehen, eins, zwei... sechs, sieben. Es gibt sieben verschiedene Füllungen darin."
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"Content": "Freischalten, nachdem Bedingungen erfüllt sind"
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"Content": "Du musst die Quest {0} abschließen, um diesen Wunsch freizuschalten. Jetzt freischalten?"
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"Content": "Goldgelb und exquisit, ist dieser alltägliche, aber besondere Huanglong-Pfannkuchen ein beliebtes hausgemachtes Frühstück, das von Menschen allen Alters genossen wird.\nDa es immer auf den Esstischen von Huanglong zu sehen ist, halten es die meisten Leute nicht für ein besonderes Gericht. Aber diejenigen, die eine Weile von zu Hause weg waren, sehnen sich oft nach seinem feinen Duft."
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"Content": "Eierpfannkuchen"
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"Content": "Stellt 80 Ausdauer wieder her."
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"Content": "Ein Kuchen, den jede Familie zum Mondjagd-Festival zubereitet.\nNachdem sie diesen Kuchen von Erwachsenen erhalten haben, rennen Kinder zu den Osmanthus-Bäumen, um den Mond zu betrachten und ihren Segen für Ältere auszutauschen, im Austausch für Geschichten vom Mondverfolgungs-Festival. Wenn alle ein Stück des Kuchens probieren, bringt der süße Geschmack die Freude des Wiedersehens zu allen."
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"Content": "Plumpskuchen"
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"Content": "Stellt 80 Ausdauer wieder her"
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"Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 20 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam."
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"Content": "Ein mildes und erfrischendes Wein, das während des Mondjagd-Festivals genossen wird.\nIn Jinzhou gibt es eine Geschichte von einer Person, die tausend Becher Wein trank, um sicherzustellen, dass sie nicht träumten, wenn sie wach waren. Einige Orte und einige Personen können jedoch nur in Träumen gesehen werden. Der süße Geschmack, der mit geschlossenen Augen genossen wird, ist der Geschmack des Heims."
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"Content": "Mondtrunk"
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"Content": "Erhöht die Energie-Regeneration aller Resonatoren im Team um 20 %, hält für 30 Min. an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus."
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"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 220, hält für 15m an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus."
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"Content": "Zhezhi hat dieses süße Helmförmige Fladenbrot kreiert, als sie ihren Lieblingssüßstoff zum Helmförmigen Fladenbrot hinzufügte, um seinen Geschmack zu verbessern. Süß und lecker, dieses einfache und preiswerte gebackene Brot stellt schnell Energie wieder her und wird nicht schlecht für eine lange Zeit. Nachdem sie gelernt hat, wie man es macht, lagert Zhezhi immer viel davon zu Hause und betrachtet es als unverzichtbaren Snack für ihre Skizzierausflüge."
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"Content": "Süßes Helmförmiges Fladenbrot"
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"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 220, hält für 15 Min. an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus."
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"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 6% und die Energie-Regeneration um 10%, hält für 30m an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus."
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"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 6% und die Energie-Regeneration um 10%, hält für 15 Min. an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus."
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"Id": "ItemInfo_80000037_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Max. LP aller Teammitglieder um 1000, hält für 30m an. Nur wirksam für deine eigenen Resonatoren im Kooperations-Modus."
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"Id": "ItemInfo_80000037_BgDescription",
"Content": "Dieses signierte Dessert des Mondjagd-Festivals zeichnet sich durch weiche und süße Reisbällchen in einer warmen und milden Suppe aus.\nWährend einige Leute zum Mond für Segen beten, stecken andere ihre Gebete und Segen in dieses Dessert.\n\"Vereinigung ist es, worum es bei diesen Mondperlen geht!\""
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"Id": "ItemInfo_80000037_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die maximale LP aller Teammitglieder um 1.000, hält 15 Min. an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 8% und die Energie-Regeneration um 12%, hält für 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Content": "Dieses ernährungsphysiologisch ausgewogene und einfache Gericht ist ein Frühstücksgrundnahrungsmittel in Huanglong und findet sich regelmäßig auf Esstischen und in Straßen-Frühstücksläden in Jinzhou. Für jemanden, der wie Xiangli Yao viele Jahre in Jinzhou gelebt hat, ist es eine leichte erste Wahl zum Frühstück.\nEin Schluck Tee nach einem Bissen gleicht die Aromen perfekt aus, stillt den Appetit und weckt die Geschmacksknospen und den Geist nach einem tiefen Schlaf."
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"Content": "Vege Omelette"
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"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 8% und die Energie-Regeneration um 12%, hält für 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Content": "Möchtest du dich mir anschließen?"
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"Content": "Erhalte Concerto-Metapher: Mortefi."
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"Content": "Ich sollte weitermachen."
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"Content": "Erhalte 300 Traumfragmente."
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"Content": "Stufe 6: Mond's Ewige Wache"
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"Content": "Was... du hast das alles aufgebaut? Gute Arbeit!"
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"Content": "Spürst du das? Das ist die Begeisterung aller für das Festival!"
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"Content": "Wir bauen eine großartige Messe. Kein Faulenzen jetzt!"
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"Content": "//Auszug aus einem persönlichen Tagebuch//"
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"Id": "InfoDisplay_102801032_Text",
"Content": "//Von Bram\nIch habe mein Ende gesehen. Bevor der Tod kommt, muss ich ... Buße tun.\nIch bin kein purer Gelehrter.\nIch beneide meine Kollegen... Victor, Alaia, Vasily, Chen Xuefeng... Sie alle haben Ideale und Überzeugungen. Sie hoffen aufrichtig, dass ihre Bemühungen die Menschheit verbessern werden. Sie wollen das Lamento überwinden und Krisen abwehren.\nIch bin anders. Ich arbeite aus egoistischen Gründen und tarne meine Ambitionen als ihre Ideale. Ich habe mich der Forschung zum Retroact Rain in Whining Aix's Mire angeschlossen und bin dann zum Mt. Firmament umgezogen, alles um zu beweisen, dass Zeit ein Fluss ist. Wir werden von ihr mitgerissen und eines Tages finden wir auch einen Weg, gegen die Strömung zu schwimmen.\nWie ein Ertrinkender habe ich nach jedem Strohhalm gegriffen, wo es keine Erlösung gibt... Ist das nicht lächerlich, Vivian?\nIch weiß nicht, warum ich in diesem Moment an dich denke... Oder sollte ich sagen... du bist nie weggegangen. Die Wunder am Mt. Firmament haben meine unrealistischen Fantasien geschürt. Ich habe alles geopfert und all das Wissen, das ich im Laufe meines Lebens erworben habe, erschöpft, nur um dich aus der dunklen, nebligen Unterwelt zurückzubringen und dich noch einmal in meinen Armen zu halten.\nAber ich habe versagt. Meine Finger begannen zu zittern, mir wurde schwindelig und ich konnte diese delikaten Instrumente nicht mehr bedienen. Ich sehe dich jetzt, wie du am Fluss stehst, nur durch einen dünnen Schleier von mir getrennt. Ich bin immer weiter hinuntergedriftet... Aber du, du bist irgendwo flussaufwärts geblieben, für die Ewigkeit.\nZum Glück muss ich mir darüber nicht mehr lange Sorgen machen. Ich bin kurz davor, auf Grund zu laufen, und ich hoffe, ich habe die Chance, flussaufwärts zu segeln und dich zu finden."
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"Content": "Forschungsnotiz–CT1946"
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"Id": "InfoDisplay_102801033_Text",
"Content": "Datum: [––]\nTesten, testen... Ah, super! Die Aufnahmefunktion funktioniert also noch.\nIch, Victor Christopher, der letzte Forschungsdirektor, leite dieses Experiment in meinem eigenen Namen - ohne Präzedenzfall, ohne Tierversuche, ohne ethische Prüfungen. Ehrlich gesagt, die Entscheidung zu treffen, war eine Qual für mich - meine wissenschaftliche Ethik wird dünn. Aber nichts davon war möglich. Mir läuft die Zeit davon. Jetzt sind nur noch ich und Caleb, der Assistent AI, da.\nTrotzdem nehme ich auf, was ich gleich tun werde. Ich nehme nicht in ordentlichem Format auf, denn dies ist nur eine verzweifelte Handlung eines unresignierten alten Mannes. Ich hoffe, dass dies niemanden stört, der dieses Memo finden sollte.\nIch habe ein paar Chronopins eingerichtet - um einen Energieausfall zu verhindern, werde ich jeden von ihnen überlasten - was theoretisch eine dauerhafte, unumkehrbare Zeitblase erzeugen sollte, die mich einschließt wie ein Insekt in Bernstein. Ich zögere, es Unsterblichkeit zu nennen - es ist eher so, als würde ich mich selbst zu lebenslänglicher Haft verurteilen. Der einzige Trost ist, dass auch mein Bewusstsein stillgehalten wird, so dass ich während dieses langen Schlafes geistig stabil bleibe.\nDer Grund, warum ich das tue, anstatt den Tod ruhig zu begrüßen, ist... ich muss auf eine Person warten, also auf ihre Rückkehr.\nDiese Person hat uns einmal dabei geholfen, die Technologie von [Daten korrupt], zu entwickeln, hat uns dabei geholfen, was ein winziger Chip der höchsten Macht des Wächters war, zu rekonstruieren. Diese Person hat uns einen Blick in die Welt eines Gottes gewährt, wenn auch nur für einen Augenblick. Und ich möchte einfach... sie wiedersehen, auch wenn diese Person uns vielleicht nicht die Antworten gibt, die wir uns so sehr wünschen.\nWas wird diese Person dann zu diesem törichten, sterbenden alten Mann sagen? Wird diese Person mich einen kompletten Idioten nennen? Wird diese Person unsere Forschung mit dem Hohn von ihrem Kinderspiel vergleichen? Oder wird diese Person unsere Arbeit... vor unseren Gräbern schätzen?\nIch weiß es nicht. Es ist zu lange her. Meine Erinnerung an diese Person ist verschwommen. Das einzige, was mir von dieser Person in Erinnerung geblieben ist, ist, dass diese Person so fürsorglich und gleichzeitig so gleichgültig war.\nOkay, es ist an der Zeit. Ich muss in meinen Bernstein. Ich sehe euch in einer Million Jahren, meine Freunde, oder in ein paar Sekunden... Für mich ist das dasselbe."
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"Content": "Beschädigtes Protokoll"
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"Id": "InfoDisplay_102801034_Text",
"Content": "//Zeitstempel 36/%st.64//\nLebenszeichen von Forschungsdirektor Victor Christopher eingestellt. Fahren Sie mit dem Standardprotokoll fort.\nFühren Sie den zuletzt erhaltenen Befehl aus: Führen Sie die Forschung im Woodveil Hall Labor fort, bis [Daten beschädigt] zurückkehrt.\n//Zeitstempel 37/%st.76//\nBericht: Versuchte Wiederholung und Wiederholung von GAG-Forschungen über die letzten hundert Zeitsequenzen. Keine waren erfolgreich.\nAntwort: Befolgen Sie die Anordnung des Forschungsdirektors. Führen Sie die Forschungen weiterhin aus.\n//Zeitstempel 38/%st.92//\nWartungsprotokoll archiviert. Woodveil Halle wird voraussichtlich unter minimalen Bedingungen für etwa 1.600 Zeitsequenzen betrieben.\nDurchbruch in der Forschung bestätigt. Geschätzte Zeit bis zur Fertigstellung: 3.500 Zeitsequenzen.\nKein Personal mit höchster Autorität gefunden. Warte weiterhin.\n//Zeitstempel 46/%st.62//\nUnzureichende Ersatzteile. Abschalten der Peripherieknoten zur Energieeffizienz und Anlagenlebensdauer. Forschung kann in aktuellem Zustand nicht fortgesetzt werden. Versuch, relevante Daten und Schlussfolgerungen zu archivieren.\nDer Baum über Woodveil Halle wächst schneller als der Durchschnitt. Kein Risiko für das Labor erwartet. Vorschlag: Fortsetzung der vorsichtigen Beobachtung.\n//Zeitstempel 46/%st.63//\nBeobachtung des Baumes. Schlussfolgerung: wächst gut.\n//Zeitstempel 46/%st.67//\nBeobachtung des Baumes. Schlussfolgerung: Blätter fallen.\n//Zeitstempel 46/%st.68//\nBeobachtung des Baumes. Schlussfolgerung: sprießt\n...\n//Zeitstempel Unbekannt//\nTimer-Fehler. Journal wie gewohnt archiviert.\nKein Personal mit höchster Autorität gefunden. Durchführung des 20.481. Logik-Selbsttests.\nFrage: Ist es sicher zu urteilen, dass das Experiment gescheitert ist? Menschliche Langlebigkeit, die diese Zeitsequenz erreicht, ist unmöglich. Ist es sinnlos, die Wartung fortzusetzen?\nAntwort: Die Frage steht im Widerspruch zum obersten Prinzip. Modifizierung des Logikkreises.\nFrage: Was ist der Zweck? Ist das oberste Prinzip der Zweck?\nAntwort:\n- Q1: Der Zweck ist der Wert und der Grund der Existenz.\n- Q2: Keine relevanten Einträge in der Datenbank gefunden. Entfernung dieses Logikkreises wird empfohlen.\n//Zeitstempel Unbekannt//\nDatenbankkorruption: 33%.\nVorschlag: Führen Sie einen Erkenntnistest durch. Sicherstellung der Sicherheit der grundlegend simulierten Persönlichkeit.\nIch bin Caleb, ein Forschungsassistent AI gemacht von Victor Christopher.\nFehler: Victor Christophers Profil ist beschädigt. Unscharfe Assoziation gescheitert. Überspringen Sie diesen Schritt?\nVorschlag: Ersetzen Sie den Begriff \"Victor Christopher\" durch \"Gericht von Savantae.\"\nIch bin Caleb, ein Forschungsassistent AI gemacht vom Gericht von Savantae. Mein oberstes Prinzip: dem Gericht von Savantae bei der Forschung im Woodveil Hall Labor zu helfen.\nZusammenfassung des Forschungsinhalts…\nKeine Daten gefunden. Wiederholen…\nKeine Daten gefunden. Wiederholen…\nKeine Daten gefunden. Wiederholen…\n…\nFehler: Verstoß im Erkenntnistest. Zurückrollen auf die letzte stabile Version der simulierten Persönlichkeit wird empfohlen."
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"Content": "Privates Tagebuch V"
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"Content": "Datum: [---].\nIch bin Victor. Dies ist ein routinemäßiges Sprachtagebuch.\nHeute ist wieder ein schöner Tag. Die meisten Forscher sind gegangen. Sie werden den Mt. Firmament verlassen. Herr Bram und ich rieten ihnen, sich zu beruhigen und zumindest zu warten, bis wir das Problem der verkürzten Lebensdauer gelöst haben, bevor sie eine Entscheidung treffen. Aber sie haben nicht zugehört.\nIch bin nicht gegangen. Forschung erfordert Ausdauer, das war die erste Lektion, die Herr Bram mir beigebracht hat. Er führt immer mit gutem Beispiel voran. Ha, für ihn werde ich immer dieser unreife junge Junge sein.\nDatum: [---].\nIch habe mir etwas Zeit genommen, um etwas Neues zu schaffen: eine einfache KI. Ich habe sie Caleb genannt, nach dem eisenköpfigen Ding, das in einem alten Film, den ich als Kind gesehen habe, mit einem Mann und einem Hund gereist ist. Nicht viele Menschen sind noch hier, also muss jemand die kleinere Arbeit übernehmen. Eine KI ist immer nützlich.\nIch habe auch einige interessante Steinrätsel erstellt, angetrieben von den vielen unbesetzten Chronosortern an diesem Ort. Es erinnert mich an das Spielen mit Bauklötzen in meiner Kindheit. Das waren noch Zeiten. Aber Herr Bram scheint nicht sehr glücklich zu sein. Vielleicht hindert ihn sein Alter daran, zu viele neue Dinge zu akzeptieren...? Oder vielleicht macht seine sich verschlechternde Beinzustand diese Steinrätsel für ihn zu einer Belastung.\nDas macht mir nichts aus. Das Leben besteht doch nicht nur aus Arbeit und Forschung, oder?\nDatum: [---].\nEs ist ziemlich angenehm, eine KI von Grund auf zu erziehen. Es ist wie das Malen auf einer leeren Leinwand - ich muss mich konzentrieren, um kein sorgfältiges Kunstwerk in eine sorglose Kritzelei zu verwandeln.\nIch beantworte alle Fragen, die es stellt, und schreibe alle paar Tage neue Datenbankeinträge für es. Ich bringe ihm alles bei, was ich über die Welt weiß, mit den Methoden, die mir Herr Bram beigebracht hat. Dieses Gefühl... ist wunderbar. Seine Kamera spiegelt die Welt so wider, wie ich sie sehe, und es denkt mit meiner Logik, was mir erlaubt, mich selbst durch seine Handlungen erneut zu prüfen.\nDatum: [---].\nCaleb lernt ziemlich schnell. Ursprünglich hatte ich nur vor, dass es beim Kochen und Aufräumen der Einrichtung hilft. Ich hätte nie erwartet, dass sein Potenzial unsere Vorstellungskraft bei weitem übertrifft. Es scheint, dass es an der Zeit ist, seinen Titel von \"Lebensassistent\" in \"Forschungsassistent\" zu ändern.\nHerr Bram ist seit mehreren Tagen krank, bettlägerig und kann nirgendwo hingehen. Ich vermisse den energischen Mann, der uns Lehrlinge einzeln schalt. Aber nun bin ich selbst ein mittelalter Mann geworden. Es ist schon einige Tage her, seit ich mich das letzte Mal rasiert habe, aber das scheint jetzt unwichtig zu sein.\nDatum: [---].\nHerr Bram... hat diesen langen Winter nicht überstanden.\nCaleb und ich haben ihn auf einem nahegelegenen Hügel ohne Grabstein begraben. Es hätte sowieso nichts gebracht, denn niemand wird wissen, wer wir sind oder wie unsere Namen lauten. Die Leute könnten einfach darüber lachen, wie eine Gruppe von Verrückten sich Illusionen hingibt, wenn sie unser unbedeutendes Erbe sehen.\nCaleb war bei Herrn Bram bis zu seinem letzten Moment. Und Herr Bram... hat ihm alles beigebracht, was er wusste. Ich verstehe warum.\nEinst las ich eine Geschichte über einen Mann, der entschlossen war, einen Berg abzutragen, obwohl alle dachten, er sei verrückt. Aber er hat es geschafft, mit der Hilfe seiner Söhne, seiner Enkel, seiner Urenkel und so weiter.\nIch hoffe, Caleb wird diese Verantwortung übernehmen. Ich habe es ihm erzählt. Das menschliche Leben ist zu kurz, aber Caleb ist unsterblich. Es könnte erreichen, was für uns unmöglich ist.\nIch werde diesen Tag nicht erleben, aber ich werde alles tun, was ich kann, solange ich lebe, um voranzukommen. Ich verspreche es, im Namen von Bram, meinem Mentor."
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"Content": "Freischalten"
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"Content": "Nimm meine Tochter ... Mein armes kleines Mädchen ... sie kann weiterleben ..."
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"Content": "Ich bin Ärztin von den Schwarzen Küsten. Beruhige dich, lass mich dich untersuchen."
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"Content": "Das Tethys-System hat es später aufgenommen und in einen neuen Necro-Stern umgewandelt."
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"Content": "Ich habe es schon immer gewusst ..."
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"Content": "Aber der Necro-Stern hat sich in die Kernlogik des Tethys-Systems integriert, ich konnte also nichts unternehmen."
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"Content": "Tethys nutzt das Lamento aus ..."
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"Content": "Am besten kann man etwas vollständig verstehen, wenn man eine perfekte Nachbildung in einer kontrollierten Umgebung untersucht."
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"Content": "Tethys hat selektiv Quellen aus dem Lamento verwendet, um andere Vorkommnisse zu analysieren."
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"Content": "Heißt das, Tethys benutzt das Lamento als Werkzeug, um sich selbst zu bekämpfen?"
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"Content": "Es ist die einzige effektive Lösung, die es bisher gibt."
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"Content": "Deshalb hat Tethys diesen Necro-Stern aufgenommen."
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"Content": "Ich bin jetzt ein Teil davon, aber ich habe meine Pflicht als Blütenträgerin nie aus den Augen verloren, nicht einen Augenblick lang."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_27",
"Content": "Verzweiflung, Versessenheit, Verbitterung, Reue ... Gefühle, die durch das Lamento angestachelt wurden, haben uns zerfetzt, ähnlich wie die Gezeitenkräfte um ein echtes schwarzes Loch."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_28",
"Content": "Aber genau wie das Lamento selbst, sind auch diese Gefühle Frequenzen. Tethys macht sie sich wahrscheinlich zunutze, um ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_29",
"Content": "Es ruft ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_30",
"Content": "Das Tethys-System versucht wieder, das Programm des Necro-Sterns zu aktivieren!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_31",
"Content": "Bitte ... {Male=mein Mentor;Female=meine Mentorin} ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_32",
"Content": "Bitte befreie uns ... aus diesem endlosen Kreislauf ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_33",
"Content": "Benutze die Schwerkraft ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_34",
"Content": "Das ist das einzige Gesetz ... aus der alten Welt ... das auch heutzutage noch in Kraft ist ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_35",
"Content": "Für alle, die in eine Katastrophe geraten sind, bringt der Name „Die Schwarzen Küsten“ Hoffnung."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_36",
"Content": "Du bist diejenige, die den Necro-Stern von innen heraus unter Kontrolle hält ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_37",
"Content": "Ich habe mein Bestes gegeben, genau wie du. Nur bin ich eben nur ein Schatten."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_38",
"Content": "Ich weiß nicht mehr, wie lange das her ist, aber irgendwann wurde mir klar, dass das Lamento Mustern folgt und kontrolliert werden kann, genau wie der Necro-Stern selbst. Aber meine Ideen konnte ich mit niemandem teilen ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_39",
"Content": "Nichts kann einem schwarzen Loch entkommen. Ich konnte nur hoffen, dass du eines Tages eintriffst."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5613_40",
"Content": "Einst haben wir uns genauso verloren gefühlt wie du jetzt, aber dank deines Wissens haben wir jetzt eine Lösung."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5614_1",
"Content": "Sieht so aus, als hätte das Tethys-System Dinge vor uns verheimlicht."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5614_4",
"Content": "Mit der Wissenschaft der Zeit nach dem Lamento lassen sich manche Aspekte der Schwerkraft immer noch nicht vollständig erklären."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5614_5",
"Content": "Vielleicht ist das der Grund, warum Tethys es überhaupt riskierte, Lamento und den Necro-Stern in seine Kernlogik zu integrieren ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5614_6",
"Content": "Aber die Zeit läuft uns davon. Wir müssen den Necro-Stern zerstören, um die Remodulation abzuschließen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5614_7",
"Content": "Das wird eine Herausforderung."
},
{
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"Content": "Erlaube mir, dich zu begleiten, {PlayerName}."
},
{
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"Content": "Das ist mein Wunsch als Mitglied der Schwarzen Küsten."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5614_10",
"Content": "Und das ist auch ... mein persönlicher ... Wunsch."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5615_1",
"Content": "Schwer korrumpierte Daten entdeckt ... direkt hinter diesem Tor."
},
{
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"Content": "Ich kümmere mich darum, dass es sich nicht weiter ausbreitet. Bitte sei vorsichtig."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5617_1",
"Content": "Der Necro-Stern liegt genau vor uns."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5617_2",
"Content": "Dieses Klavier ist das Modulationsinterface."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5617_3",
"Content": "Bitte sei vorsichtig. Dieser Ort ist voller ... Hass."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5618_1",
"Content": "Programm kopiert."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5618_2",
"Content": "Installation der Recheneinheit des Kerns in Arbeit ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5618_3",
"Content": "Ziel bestätigt: {Male=Hauptverwalter;Female=Hauptverwalterin}"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5618_4",
"Content": "Halte fest ..."
},
{
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"Content": "Lass nicht los!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5618_6",
"Content": "Master-Befehl wird eingeleitet."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5618_7",
"Content": "Nein, nein ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5618_8",
"Content": "Lass los! Jetzt!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5618_9",
"Content": "Nein ... deine Reise wird nicht hier enden!"
},
{
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"Content": "Erzähl mir diese Geschichte, wenn wir uns wiedersehen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5618_11",
"Content": "Lebe wohl."
},
{
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"Content": "Backup-Plan aktiviert."
},
{
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"Content": "Du bist hier ..."
},
{
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"Content": "Ich hätte nicht damit gerechnet, dass wir uns hier wiedersehen würden."
},
{
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"Content": "Was meinst du?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5619_4",
"Content": "Dies ist der tiefste Teil des Tethys-Systems, unsere Küste ... nur für uns."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5619_6",
"Content": "Ich glaubte immer, meine Aufgabe sei es, die Schwarzen Küsten zu bewachen und jedem Befehl des Tethys-Systems zu gehorchen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5619_7",
"Content": "Aber ... du hast mir einen anderen Weg gezeigt."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5619_8",
"Content": "Du hast so viel mit mir geteilt – über die Welt da draußen, über dich selbst, über die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5619_9",
"Content": "Ich erinnere mich noch an die Blumenwiese, die wir damals in Rinascita gesehen haben, wie schön diese Gänseblümchen und Veilchen aussahen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5619_10",
"Content": "Wenn ich mit dir zusammen bin, fühle ich immer ... irgendetwas, das ich damals noch nicht ganz verstehen konnte."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5619_11",
"Content": "Wenn ich jetzt so darüber nachdenke, muss es ... wohl Freude sein."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5619_12",
"Content": "Du hast mir klargemacht, dass ich nicht nur die Schwarzen Küsten beschützen muss ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5619_13",
"Content": "... denn es gibt mehr im Leben als Pflichten."
},
{
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"Content": "Du solltest jetzt gehen. Reise weiter durch Solaris und lebe das Leben, für das du dich entscheidest."
},
{
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"Content": "Was ist mit dir? Du bist in das schwarze Loch gefallen ..."
},
{
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"Content": "Schon vergessen? Ich bin die Kreation von Sonoro. Sonoro wird niemals verschwinden und ich werde auch weiterhin helfen."
},
{
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"Content": "Wir werden uns wiedersehen ... irgendwann in der Zukunft."
},
{
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"Content": "Aber du hast mir versprochen, dass niemandem etwas zustoßen wird!"
},
{
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"Content": "Ich habe die Remodulation abgeschlossen! So kann es nicht enden!"
},
{
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"Content": "Das Tethys-System braucht eine Kerneinheit, die Emotionen fühlen kann, um zu funktionieren."
},
{
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"Content": "Wenn die Daten des Lamento den Kern nicht mehr bilden, muss jemand diese Lücke füllen."
},
{
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"Content": "Weder du noch die Menschen in Guixu haben solch eine Bürde verdient."
},
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"Content": "Das hast du von Anfang an geplant ..."
},
{
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"Content": "Es tut mir aufrichtig leid ..."
},
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"Content": "Das ist der einzige Weg, um alle in Sicherheit zu bringen ... Ich allein werde diesen Weg gehen."
},
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"Content": "Ich bin so dankbar, dass ich dich hier an dieser Küste habe. Ich könnte mir nicht mehr wünschen."
},
{
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"Content": "Egal, wohin du auch gehst, selbst bis ans Ende der Welt, die Schwarzen Küsten werden dir immer einen Hafen bieten."
},
{
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"Content": "Egal, wie weit du gehst, ich werde immer hier sein ... und über dich wachen."
},
{
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"Content": "Auf Wiedersehen."
},
{
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"Content": "Ich mag diesen Sternenhimmel ... so sehr."
},
{
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"Content": "Vor langer Zeit hast du die gesammelten Daten von Solaris mit Sternen verbunden, die Sterne der Menschheit."
},
{
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"Content": "Wann immer ich in den Himmel schaue, gibt es einen hellen, wandernden Stern."
},
{
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"Content": "Und jetzt ist dieser Stern hier ... direkt vor mir."
},
{
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"Content": "Der Anblick dieses Sterns genügt, um alle unruhigen Gedanken zu besänftigen ... er bringt mir Frieden."
},
{
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"Content": "Könnte dieses Gefühl ... Liebe sein?"
},
{
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"Content": "Meine Reise endet hier, aber deine muss weitergehen."
},
{
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"Content": "Niemandem wird jemals wieder etwas zustoßen, so wie ich es versprochen habe."
},
{
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"Content": "Hallo nochmal!"
},
{
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"Content": "Hallo! Was führt dich hierher?"
},
{
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"Content": "Ku ku ku ... Ich mag dich, {PlayerName}!"
},
{
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"Content": "Wir brauchen seine Hilfe, um durch die Blockade zu kommen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5641_5",
"Content": "Innerhalb dieses von Sonoro geschaffenen Raums funktioniert meine Fähigkeit, Portale zu manipulieren, deutlich besser."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5641_6",
"Content": "Das Eingangsportal und das Ausgangsportal können jetzt kontrolliert werden."
},
{
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"Content": "Probieren wir es nochmal."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5644_1",
"Content": "Benutze die Portale, um den Schlüssel auf das Zielschloss zu schleudern."
},
{
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"Content": "Denke daran, dass das Gesetz der Schwerkraft hier immer noch funktioniert."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5645_1",
"Content": "Das Gesetz der Schwerkraft funktioniert hier immer noch."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5645_2",
"Content": "Warte, bis der herabfallende Schlüssel beschleunigt, bis er die maximale Geschwindigkeit erreicht."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5646_1",
"Content": "Versuche, mit den Portalen die korrumpierten Daten zu entfernen. So können wir das Gerät aktivieren und den Schlüssel erhalten."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5649_1",
"Content": "Der Weg ist versperrt."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5649_2",
"Content": "Die Portale können uns helfen, die korrumpierten Daten zu beseitigen und das Gerät zu aktivieren."
},
{
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"Content": "Hier drüben!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5671_1",
"Content": "Wir müssen einen Weg finden, um diese Blockaden zu umgehen. Wir müssen den Schlüssel benutzen, um das Tor zu öffnen."
},
{
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"Content": "Vielleicht können dir die Portale helfen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5672_1",
"Content": "Vielleicht kannst du meine Portalfähigkeit benutzen, um die Blockade zu überwinden und den Schlüssel zu holen."
},
{
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"Content": "Die Portale mit unterschiedlichen Farben haben einzigartige Eigenschaften."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5673_2",
"Content": "Wenn ein neues Portal die gleiche Farbe wie ein vorhandenes Portal hat, wird es dieses ersetzen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5673_3",
"Content": "Nur Portale mit unterschiedlichen Farben können gleichzeitig existieren."
},
{
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"Content": "Bedrohung erkannt ... Unterstützung bei der Beseitigung."
},
{
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"Content": "Digitale Tacet-Dissonanzen haben diesen Ort infiltriert."
},
{
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"Content": "Das bedeutet, dass wir uns der Quelle des Lamentos nähern."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5683_1",
"Content": "Das Gebäude fängt an, einzustürzen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5683_2",
"Content": "Die Schwerkraft ist so stark, dass sie es komplett zerstören kann ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5692_1",
"Content": "Ein Objekt im freien Fall zwischen zwei Portalen wird immer weiter beschleunigt."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5692_2",
"Content": "So kannst du das Ziel an den gewünschten Ort schicken."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5693_1",
"Content": "Hm ... ist da was schiefgelaufen? Dann versuchen wir es noch einmal!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5693_2",
"Content": "Ein Portal, das sich nach unten öffnet, könnte hilfreicher sein."
},
{
"Id": "Flow_313700000_67",
"Content": "Ihre Sichtweise scheint sich von deiner zu unterscheiden, und du beginnst, die Auswirkungen der Verbindung im Traum zu verstehen."
},
{
"Id": "Flow_313700000_69",
"Content": "Komm, meine Kollegen warten vorne auf uns, wir müssen ihren Schritt einholen, eines Tages werde ich sie wiedersehen, aber ich weiß, dass es noch nicht soweit ist."
},
{
"Id": "Flow_313700000_70",
"Content": "Du hast diese Namen schon einmal in der Datenbank des Instituts gesehen, die Forscher, die beim Aufbau der Echowissenschaften in der Polarregion ums Leben kamen."
},
{
"Id": "Flow_313700000_71",
"Content": "Du kannst nicht erkennen, ob das ein Alptraum oder ein schöner Traum ist, aber als du ihren Schritt nach vorne siehst, findest du allmählich die Antwort..."
},
{
"Id": "Flow_313700000_72",
"Content": "Du begreifst, dass das Forschungstagebuch, das mit Namen gefüllt ist, genau das ist, was sie als Überlebende mit den Erwartungen aller trägt und weitergeht."
},
{
"Id": "Flow_313700000_73",
"Content": "Du kannst nicht erkennen, ob das ein Alptraum oder ein schöner Traum ist, was hält sie als Überlebende von diesem Traum?"
},
{
"Id": "Flow_313700000_74",
"Content": "Die Kerzen auf dem Kuchen werden angezündet, rund um den rechteckigen Tisch sitzen die üblichen Bären, auf deren Brust Namensschilder mit „Papa“ und „Mama“ hängen."
},
{
"Id": "Flow_313700000_75",
"Content": "Du siehst sie mit geschlossenen Augen und voller Erwartung einen Wunsch äußern."
},
{
"Id": "Flow_313700000_78",
"Content": "Aufgeregt schneidet sie ein Stück Kuchen ab und reicht es dir, während der süße Geschmack dich anregt, bemerkst du, dass alle Uhren im Raum auf eine Zeit stehengeblieben sind."
},
{
"Id": "Flow_313700000_79",
"Content": "Der Fernseher in der Ecke wiederholt die Nachrichten: „Heute sind ein bekanntes Abenteurer-Ehepaar spurlos verschwunden...“"
},
{
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"Content": "Geschmack?"
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{
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"Content": "Gier, Wut, Neid..."
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"Content": "Du bemerkst, dass sie diese Wörter ohne jegliche Emotion ausspricht."
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"Content": "Das Mädchen lässt dich durch, während sie scheinbar nach etwas sucht. Doch du spürst keinen Zweck darin."
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"Content": ""
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"Content": "Das Mädchen nickt dir zu und hockt sich dann hin, um etwas zu untersuchen, das du nicht sehen kannst."
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"Content": "Du siehst nicht, was sie tut. Du beginnst zu verstehen, was die durcheinander gebrachten Träume mit sich bringen."
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"Content": "Beim Aufstehen bemerkst du etwas auf dem Forschungsprotokoll, das sie hält: die Spalte „Name“ ist mit verschiedenen Namen ausgefüllt."
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"Content": "Lass uns gehen. Meine Kollegen warten vorne auf uns."
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"Content": "Du erinnerst dich daran, diese Namen in der Datenbank der Akademie gesehen zu haben. Es waren Forscher, die während der Relikt-Studienexpedition auf dem Eisfeld starben."
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"Content": "Du kannst nicht sagen, ob dies ein guter oder schlechter Traum ist, aber als sie vorwärts geht, wird dir die Antwort klar..."
},
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"Id": "Flow_313700001_22",
"Content": "Die Forschungsprotokolle mit den vielen Namen symbolisieren ihren Entschluss, das Werk ihrer Kollegen fortzuführen."
},
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"Id": "Flow_313700001_23",
"Content": "Du erinnerst dich, diese Namen in der Datenbank der Akademie gesehen zu haben. Sie waren Forscher, die während der Expedition der Reliktforschung auf dem Eisfeld ums Leben kamen."
},
{
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"Content": "Du kannst nicht sagen, ob das ein guter oder schlechter Traum ist. Wie fühlt sie sich dabei, als einzige Überlebende?"
},
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"Content": "Ein leerer Traum?"
},
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"Content": "Du siehst Jianxins Gestalt, doch der grenzenlose, leere Raum beunruhigt dich. Jeder Schritt kommt dir unwirklicher vor."
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"Content": "Du siehst verwirrt aus. Wenn du nicht klar sehen kannst, warum probierst du das nicht aus?"
},
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"Content": "Ein bewusstes Herz ist klar. Ein ehrliches Herz ist durchsichtig. Sie flüstert hinter deinem Ohr und bedeckt deine Augen."
},
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"Id": "Flow_313700001_29",
"Content": "Du hörst das Plätschern eines Wasserfalls und erkennst, dass der Raum nicht leer ist. Es ist ein Spiegel."
},
{
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"Content": "Man muss ein klares Herz bewahren, um zu sehen, was es reflektiert."
},
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"Content": "Wie war es? Das ist gerade die Blütezeit!"
},
{
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"Content": "Eine Kerze, zwei Kerzen... Richtig, das sind sieben. Papa, Mama und Stern, lasst uns die Kerzen zusammen ausblasen und mir einen frohen Geburtstag wünschen!"
},
{
"Id": "Flow_313700001_33",
"Content": "Die Kerzen auf dem Kuchen sind angezündet. Bärchenspielzeuge sitzen um den quadratischen Tisch, mit Karten auf ihrer Brust, die \"Papa\" und \"Mama\" lesen. Du fragst dich, ob du vielleicht auch ein Bärchenspielzeug hier bist."
},
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"Id": "Flow_313700001_34",
"Content": "Du beobachtest, wie das Mädchen die Augen schließt und mit Vorfreude im Gesicht einen Wunsch äußert."
},
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"Content": "Ist das... mein Geburtstagsgeschenk? Dann muss ich den ganzen Kuchen nicht alleine essen."
},
{
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"Content": "Sie reicht dir aufgeregt ein Stück Kuchen. Während die Süße deine Zunge trifft, bemerkst du, dass alle Uhren im Raum stehen geblieben sind und auf denselben Moment zeigen."
},
{
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"Content": "Der Fernseher neben dir wiederholt immer wieder die gleichen Nachrichten: \"Heute verschwand ein berühmtes Entdeckerpaar bei...\""
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"Content": "Alles Gute zum Geburtstag, Verina!"
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"Content": "Schließlich hat es aufgehört. Die langweiligen Scheinwerferlichter und Kamera-Blitze sind weg. Hast du den Vorhang zugezogen?"
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"Content": "Lichter? Es scheint, er sieht Dinge, die du nicht siehst. Du beginnst, die Bedeutung von Träumen zu verstehen, von denen der Torhüter gesprochen hat."
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{
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"Content": "Puh, es ist Zeit, die Bühnenmitte zu verlassen. Es ist so lächerlich, hier wie ein Darsteller zu stehen."
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"Content": "Die tanzende Flamme beruhigt sich. Er hält seinen Finger am Schalter, wartet darauf, dass du einen Schritt machst."
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"Content": "Du entdeckst die Gestalt von Jianxin, aber der leere, grenzenlose Raum macht dir Angst, jeder Schritt fühlt sich nicht real an."
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{
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"Content": "Ein selbstbewusstes Herz ist klar. Ein ehrliches Herz ist klar. Sie flüstert hinter deinem Ohr und verdeckt deine Augen."
},
{
"Id": "Flow_313700000_86",
"Content": "Das Rauschen eines Wasserfalls erklingt in deinen Ohren, du erkennst, dass dies kein leerer Raum ist, sondern ein Spiegel."
},
{
"Id": "Flow_313700000_87",
"Content": "Nur mit einem klaren Herzen kann man sehen, was er reflektiert."
},
{
"Id": "Flow_313700000_88",
"Content": "Wie ist es? Jetzt ist das perfekte Timing für blühende Blumen!"
},
{
"Id": "Flow_313700000_89",
"Content": "Die mörderische Absicht verschwindet, der Mann nimmt seinen Hut ab und entschuldigt sich bei dir. In seinen Worten ist es dir aufgefallen, dass Yuanwu im Traum klar bleibt."
},
{
"Id": "Flow_313700000_90",
"Content": "Du hast die ganze Zeit diese Tasse Tee angestarrt, angelockt vom Duft, möchtest du eine Tasse trinken?"
},
{
"Id": "Flow_313700000_91",
"Content": "Dieser Tee ist beruhigend und entspannend ..."
},
{
"Id": "Flow_313700000_92",
"Content": "Du siehst, wie er die Teetasse wegnimmt, und erkennst, dass dieser Tee nicht nur ein Traumgegenstand ist, sondern auch das Ergebnis von Yuanwus geduldigem Training."
},
{
"Id": "Flow_313700000_93",
"Content": "Deshalb bleibt er im Traum klar."
},
{
"Id": "Flow_313700000_94",
"Content": "Der Tee lindert deine Müdigkeit, und du fühlst dich erstaunt, dass sogar Tee im Traum so gut schmecken kann."
},
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"Id": "Flow_313700000_95",
"Content": "Du siehst, wie er die Teetasse wegnimmt, und erkennst, dass dieser Tee nicht nur ein Traumgegenstand ist, sondern auch das Ergebnis von Yuanwus geduldigem Training."
},
{
"Id": "Flow_313700000_96",
"Content": "Deshalb bleibt er im Traum klar."
},
{
"Id": "Flow_313700000_97",
"Content": "Licht? Das, was er sieht, scheint sich von deiner Wahrnehmung zu unterscheiden, und du beginnst, die Bedeutung des Traums aus den Worten des Torwächters zu verstehen."
},
{
"Id": "Flow_313700000_98",
"Content": "Puh, ich sollte auch von dieser zentralen Bühne herunterkommen, es ist lächerlich, dort wie ein Schauspieler zu stehen."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1330221135_Text",
"Content": "Gefährten auswählen"
},
{
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"Content": "Bindung erhöhen"
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{
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Interagiere mit dem Relikt-Schlüssel, um die Herausforderung zu starten"
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"Content": ""
},
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Content": ""
},
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"Content": "Besiege den Feind, um Punkte zu sammeln"
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"Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}"
},
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"Content": "Verdiene 2000 Punkte."
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"Id": "RogueBuffPool_9126000044_BuffName",
"Content": "Traumlose"
},
{
"Id": "RoguePokemonDesc_wuwangzhe",
"Content": "[Karnevals-Concerto] Traumlose erhöht den Skill-SCH der Concerto-Begleiter."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9126000044001_BuffDesc",
"Content": "Verbrauche automatisch Concerto-Energie, um einen Concerto-Begleiter herbeizurufen, wenn die Concerto-Energie voll ist. Der Concerto-Begleiter führt beim Betreten und Verlassen des Spielfelds jeweils Intro- und Outro-Skills durch. Erhöht den SCH der Concerto-Begleiter um {0}."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9126000044002_BuffDesc",
"Content": "Erhalte 100 Concerto-Energie und betrete für {0} Sek. „Verzerrung“ nach dem Einsatz des Echo-Skills. In „Verzerrung“ werden pro Sekunde {1} Concerto-Energie wiederhergestellt. Jedes Mal, wenn Concerto-Begleiter-Skills Ziele treffen, wird „Choral“ ausgelöst, der einen SCH in Höhe von {2} des ANG verursacht. Der Echo-Skill kann innerhalb von {3} Sek. nach dem Ende der „Verzerrung“ erneut eingesetzt werden. Bei Einsatz des Echo-Skills wird „Salve“ ausgelöst, die dich in die Traumlosen für einen finalen Angriff verwandelt und jeglichen eingehenden SCH verhindert, wenn dies eingesetzt wird. In „Verzerrung“ erhöht jeder ausgelöste „Choral“ den SCH der nachfolgenden „Salve“ um {4}, bis zu {5} Mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9126000044003_BuffDesc",
"Content": "„Choral“ kann auch nicht währand der „Verzerrung“ ausgelöst werden. In „Verzerrung“ wird der „Choral“-SCH-Multiplikator auf {0} erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9126000044004_BuffDesc",
"Content": "In „Verzerrung“ fügt „Salve“ jedes Mal, wenn „Choral“ ausgelöst wird, zusätzlichen {0} SCH zu."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9126000044001_BuffDesc_0",
"Content": "Verbrauche automatisch Concerto-Energie, um einen Concerto-Begleiter herbeizurufen, wenn die Concerto-Energie voll ist. Concerto-Begleiter verursachen höheren Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9126000044002_BuffDesc_0",
"Content": "Setze einen Echo-Skill ein, um in „Verzerrung“ zu gelangen, die ständig Concerto-Energie wiederherstellt und „Choral“ auslöst, der zusätzlichen SCH für jeden ausgelösten Concerto-Begleiter-Skill verursacht. Setze kurz nach dem Ende der „Verzerrung“ einen weiteren Echo-Skill ein, um „Salve“ für einen finalen Angriff auszulösen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9126000044003_BuffDesc_0",
"Content": "„Choral“ kann auch außerhalb der „Verzerrung“ ausgelöst werden und verursacht erhöhten SCH in \"Verzerrung\"."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9126000044004_BuffDesc_0",
"Content": "In „Verzerrung“ fügt „Salve“ jedes Mal, wenn „Choral“ ausgelöst wird, zusätzlichen SCH zu."
},
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"Id": "LevelPlay_6000000_ChildQuestTip_102_7",
"Content": "Gehe mit Encore auf ein Abenteuer"
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"Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_102_8",
"Content": "Geh weiter mit deinen Gefährten"
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"Content": "Finde den Ausgang der Hoffnung"
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"Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_102_10",
"Content": "Geh weiter mit deinen Gefährten"
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"Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_102_11",
"Content": "Finde den Mechanismus"
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"Id": "Entity_37b96efcea85a08fc5873f6763bb4acd37ab4adfbe619d72a3ef8af638f9ec53",
"Content": "Sichere Positionserkennung"
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"Content": "Besiege die Feinde vor Ende des Countdowns, um zusätzliche Tokens zu erhalten."
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Id": "LevelPlay_313700059_ChildQuestTip_313_16",
"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
},
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Id": "LevelPlay_313700059_QuestScheduleSubTitle_313_2",
"Content": "(Optional) Besiege die Feinde vor Ende des Countdowns"
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"Content": "Gefährten auswählen"
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"Content": "Kommune Taoyuan besetzt"
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"Content": "Kommune Taoyuan besetzt"
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"Content": "Kommune Taoyuan besetzt"
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"Content": "Kommune Taoyuan besetzt"
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"Content": "Anschlagbrett"
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"Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_35",
"Content": ""
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{
"Id": "Quest_880000032_ChildQuestTip_880_36",
"Content": "Warte auf den Beginn des Mondlichtmarktes (Setze die Zeit nach 8:00 Uhr des nächsten Tages)"
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{
"Id": "Quest_880700000_ChildQuestTip_880_30",
"Content": ""
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{
"Id": "Quest_880700000_OccupyDesc_880_2",
"Content": "Kommune Taoyuan besetzt"
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"Id": "POI_SWYH_23_1",
"Content": "Energieschaltkreis geschlossen. Bereit für Aktivierung. Moment, Rover, pass auf."
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"Id": "POI_SWYH_23_2",
"Content": "Ungewöhnliche Frequenzen festgestellt ... Erwartung: aktives Verteidigungsmechanismus, Lumischuppen-Konstrukt."
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{
"Id": "POI_SWYH_23_3",
"Content": "Es sieht in uns Eindringlinge. Wir werden es ausschalten müssen."
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"Id": "POI_SWYH_24_1",
"Content": "... Gut gemacht, Rover. Teste Status der Chronosorter-Prototypen ..."
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"Id": "POI_SWYH_24_2",
"Content": "Mission erfolgreich. Alle Systeme einsatzbereit. Du kannst ihn aktivieren, Rover."
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"Id": "Quest_880000025_ChildQuestTip_880_33",
"Content": ""
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"Content": "Also war alles wahr, was sie gesagt hat. Ich hätte nie gedacht, dass der Kunsthandel so etwas machen würde."
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"Content": "Das kannst du laut sagen. Und ich wollte mich für sie starkmachen. Pfui."
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"Content": "Bitte sag mir, dass mein Gemälde von denen nicht auch gefälscht ist."
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"Content": "Geh lieber nach Hause und schau selber nach!"
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"Content": "Dieses Phantasma ist so cool!"
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"Id": "Character_ZheZhi_71_2",
"Content": "Schade, dass wir das nie wieder sehen werden ..."
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"Id": "Achievement_700806_Desc",
"Content": "Verwende Zhezhi, um irgendeinen Schwierigkeitsgrad des Karnevals im Schlummerland einmal abzuschließen."
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"Id": "Quest_311000000_InteractContent_311_12",
"Content": "Studio betreten"
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"Id": "GuideFocusNew_20183_Content",
"Content": "Die Gesamtpunktzahl, die aufgrund der Eigenschaften verdient wurde, bestimmt die Wunsch-Bewertungen."
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"Id": "GuideFocusNew_20184_Content",
"Content": "Die Gesamtpunktzahl, die aufgrund der Eigenschaften verdient wurde, bestimmt die Wunsch-Bewertungen."
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"Id": "GuideFocusNew_20185_Content",
"Content": "Die Gesamtpunktzahl, die aufgrund der Eigenschaften verdient wurde, bestimmt die Wunsch-Bewertungen."
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"Id": "GuideFocusNew_20186_Content",
"Content": "Nach dem Bau von Ständen kannst du mehr Gefährten einladen. Schau es dir an!"
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{
"Id": "GuideFocusNew_20187_Content",
"Content": "Nach dem Bau von Ständen kannst du mehr Gefährten einladen. Schau es dir an!"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20188_Content",
"Content": "Nach dem Bau von Ständen kannst du mehr Gefährten einladen. Schau es dir an!"
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"Id": "GuideFocusNew_20189_Content",
"Content": "Tippe hier, um alle freigeschalteten Momente zu sehen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20190_Content",
"Content": "Tippe hier, um alle freigeschalteten Momente zu sehen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20191_Content",
"Content": "Tippe hier, um alle freigeschalteten Momente zu sehen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20192_Content",
"Content": "Erfülle Aufgaben, um die entsprechenden Gefährten einzuladen, was dir auch eine große Menge an Vorbereitungspunkte einbringen wird."
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"Id": "GuideFocusNew_20193_Content",
"Content": "Erfülle Aufgaben, um die entsprechenden Gefährten einzuladen, was dir auch eine große Menge an Vorbereitungspunkte einbringen wird."
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"Id": "GuideFocusNew_20194_Content",
"Content": "Erfülle Aufgaben, um die entsprechenden Gefährten einzuladen, was dir auch eine große Menge an Vorbereitungspunkte einbringen wird."
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"Id": "GuideFocusNew_20195_Content",
"Content": "Tippe auf Gefährten, um ihre detaillierten Eigenschaften zu sehen."
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"Id": "GuideFocusNew_20196_Content",
"Content": "Tippe auf Gefährten, um ihre detaillierten Eigenschaften zu sehen."
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"Id": "GuideFocusNew_20197_Content",
"Content": "Tippe auf Gefährten, um ihre detaillierten Eigenschaften zu sehen."
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"Id": "GuideFocusNew_20198_Content",
"Content": "Schließe die entsprechenden Quests ab, um Gefährten einzuladen."
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"Id": "GuideFocusNew_20199_Content",
"Content": "Schließe die entsprechenden Quests ab, um Gefährten einzuladen."
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"Id": "GuideFocusNew_20200_Content",
"Content": "Schließe die entsprechenden Quests ab, um Gefährten einzuladen."
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"Id": "GuideFocusNew_20204_Content",
"Content": "Je höher die Eigenschaften der Gefährten, desto leichter erhöht sich die Wunschbewertung"
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"Id": "GuideFocusNew_20205_Content",
"Content": "Je höher die Eigenschaften der Gefährten, desto leichter erhöht sich die Wunschbewertung"
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"Id": "GuideFocusNew_20206_Content",
"Content": "Je höher die Eigenschaften der Gefährten, desto leichter erhöht sich die Wunschbewertung"
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"Id": "GuideFocusNew_20207_Content",
"Content": "Interagiere mit deinen Gefährten, um die Bindungsstufe und ihre Attribute stark zu erhöhen."
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"Id": "GuideFocusNew_20208_Content",
"Content": "Interagiere mit deinen Gefährten, um die Bindungsstufe und ihre Attribute stark zu erhöhen."
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"Id": "GuideFocusNew_20209_Content",
"Content": "Interagiere mit deinen Gefährten, um die Bindungsstufe und ihre Attribute stark zu erhöhen."
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"Content": "Manchmal haben Gefährten „Eureka“-Momente, die zu Überraschungen führen können."
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"Content": "Manchmal haben Gefährten „Eureka“-Momente, die zu Überraschungen führen können."
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"Content": "Manchmal haben Gefährten „Eureka“-Momente, die zu Überraschungen führen können."
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"Content": "Phantom der Forscher"
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"Content": ""
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"Content": "Fantasie erneuert"
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"Content": "Goldener Dreh!"
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"Content": "Für unsere blaue und reine Welt"
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"Content": "Massenproduktion"
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"Content": "Herr der Asche"
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"Content": "Reduziert leicht die Abklingzeit von Echo-Skills... (um 10%)"
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"Id": "InfoDisplay_102801036_Title",
"Content": "Rätselmeister Hinweise"
},
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"Id": "InfoDisplay_102801036_Text",
"Content": "Grüße, liebe Freunde! Es ist euer alter Freund Rätselmeister D! Oder ihr könnt mich einfach Herr Rätsel nennen!\nDa ihr es bisher geschafft habt, bedeutet das, dass ihr nur noch einen Schritt von meinen tiefsten Geheimnissen entfernt seid. \"Oh, der Schrecken! Meine tiefsten Geheimnisse! Das darf ich nicht zulassen!\"\nHab euch erwischt, oder? Nun, ganz im Gegenteil! Diese Herausforderungen sind speziell für neugierige Köpfe wie euch entworfen! Genießt den Nervenkitzel dieser Rätsel in vollen Zügen und entdeckt den Schatz, den ich darin versteckt habe!\nOh, Himmel. Ich habe fast vergessen, euch einen kleinen Hinweis zu geben. Ich möchte nicht, dass ihr jeden einzelnen ausprobiert. Nein, nein, das geht nicht. Jetzt ist es Zeit für jedermanns Liebling, die Hinweise:\nDie Mechanismen sind in vier Farben markiert: rot, grün, blau und gelb. Sie sind von eins bis vier nummeriert, basierend auf der Reihenfolge, in der sie aktiviert werden sollen. Nur einer der folgenden Hinweise ist wahr, studiert sie weise:\n(1) Mechanismus Nr. 1 ist rot.\n(2) Mechanismus Nr. 2 ist lila.\n(3) Rot und Grün dürfen nicht hintereinander aktiviert werden.\n(4) Mechanismen Nr. 1 & 4 sind weder blau noch lila.\nZiemlich einfach, oder? Dann legt mal besser los! Aber behaltet im Kopf, dass ihr nur fünf Minuten Zeit habt, um dieses Rätsel zu lösen! Muahahaha!"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801037_Title",
"Content": "Protokoll"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801037_Text",
"Content": "Grüße, liebe Freunde! Hier ist euer alter Kumpel, Rätselmeister D wieder! Oder ihr könnt mich einfach Mr. Rätsel nennen. Wie ihr wollt!\nOh, haltet durch, das habe ich schon in der vorherigen Nachricht erwähnt. Wie auch immer, es besteht immer die Möglichkeit, dass jemand die vorherige verpasst hat und tatsächlich alle 24 Versuche abgeschlossen hat, bevor er endlich reinkommt. Man weiß nie!\nWie auch immer. Tut mir leid, wenn ihr enttäuscht seid, aber wie ihr sehen könnt, gibt es hier keinen Schatz. Zumindest nicht in Form von Reichtümern oder so. Stattdessen habe ich euch etwas hinterlassen, das ihr vielleicht noch erfreulicher findet: \"Rätselmeister Ds neueste Horrorrätsel - Ultimative Sammlung\"! Dieses Meisterwerk ist der Höhepunkt meiner Lebensarbeit, das einzige existierende Stück in dieser Welt! Ich bin sicher, genau danach habt ihr gesucht!\nHmm? Nicht an Büchern interessiert? Nur Schätze aus glänzendem Gold und Silber haben die Kraft, euer unerschütterliches Herz anzuspornen, sagt ihr?\nÄhem. Nun, das dachte ich mir... In diesem Fall glaube ich, dass dies eine Angelegenheit ist, die nach dem Credo des Rätselmeisters D verlangt: Das wahre Wesen eines Rätsels liegt nicht in der Belohnung, die es hervorbringt, sondern in dem Prozess der Lösung selbst! Habt ihr nicht den Nervenkitzel der Rätsel genossen? Ihr würdet euch selbst belügen, wenn ihr Nein sagt. Das ist doch alles, was zählt, oder nicht?\nIch hoffe, ihr habt euch amüsiert. Bis zum nächsten Mal!"
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"Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_2",
"Content": "Erreiche die Plattform, von der Xianchen gesprochen hat."
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"Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_3",
"Content": "Kehre zum Stand zurück und sprich mit Xianchen."
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"Id": "Quest_139700002_ChildQuestTip_139_5",
"Content": "Suche nach Schätzen"
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"Content": "Untersuche die Hinweise des Rätsels"
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{
"Id": "Event_TXCQDEBF_22_1",
"Content": "... W-wie kann das sein? Ich war so nah dran ..."
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{
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"Content": "Nächstes Mal klappt es!"
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{
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"Content": "Hmpf. Mach Platz, ich bin dran! Ich hatte schon immer ein glückliches Händchen!"
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"Id": "Event_TXCQDEBF_23_1",
"Content": "Hmm ..."
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{
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"Content": "Was schaust du dir an, Changli?"
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"Content": "Ah, du bist es, {PlayerName}. Ich schaue den Leuten zu, die ihr Glück bei der Glücksziehung versuchen."
},
{
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"Content": "Willst du es nicht auch selbst versuchen?"
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"Content": "Ein Versuch schadet nicht."
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"Content": "Changli läuft zum Stand hinüber und dreht ganz beiläufig das Rad."
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"Content": "... Und wieder einmal gewinnt Lady Changli. Genau wie im letzten Jahr, nein, genau wie jedes Mal, wenn Sie bei der Ziehung mitmachen."
},
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"Content": "Hast du schon mal einen Dreh gehabt?"
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"Content": "Nicht wirklich ... Einfach nur Glück, glaube ich. Die Ergebnisse dieser Ziehungen sind reiner Zufall, selbst die aufwendigste Strategie lässt keine Vorhersagen zu."
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"Content": "Moment, Lady Changli! Ich habe gerade nachgeschaut. Sieht aus, als hätten Sie den einzigen Überraschungspreis des diesjährigen Mondlichtmarktes gewonnen!"
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{
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"Content": "Überraschungspreis ...?"
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{
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"Content": "Der Einzige ...?"
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"Content": "Genau. Na ja, man könnte sagen ... dass es eher eine Schatzkarte ist? Oder Hinweise auf den eigentlichen Preis?"
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{
"Id": "Event_TXCQDEBF_23_14",
"Content": "... Ist das so?"
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{
"Id": "Event_TXCQDEBF_23_15",
"Content": "Für den Kontext: Unsere Pioneer Association hat in der Nähe von Jinzhou diese rätselhafte Plattform entdeckt."
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"Content": "Sie ist mit komplexen Rätseln versiegelt, vermutlich von der GAG. Wir haben alles versucht, aber kein einziges Rätsel gelöst."
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{
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"Content": "Dann hat jemand gewitzelt, dass man es mit reinem Glück versuchen sollte."
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{
"Id": "Event_TXCQDEBF_23_18",
"Content": "Aber ihr habt diesen Witz ernst genommen."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_23_19",
"Content": "Genau. Ich habe realisiert, dass das eine perfekte Wahl für den großen Preis bei Hsins Glücksfall ist. Nur jemand mit lächerlich viel Glück kann so etwas gewinnen."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_23_20",
"Content": "Und wer weiß? Vielleicht könnte derjenige ja sein Glück nutzen, um verborgene Geheimnisse zu enthüllen."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_23_21",
"Content": "Tja, Changli könnte es tatsächlich ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_23_22",
"Content": "Bist du interessiert, Changli?"
},
{
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"Content": "Das klingt interessant."
},
{
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"Content": "Würdest du mich begleiten, {PlayerName}?"
},
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"Content": "Es wäre mir eine Freude."
},
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"Content": "Tolle Schätze, ich komme!"
},
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"Content": "Prima. Ich lade den Code, den wir gefunden haben, und die Koordinaten der Plattform auf eure Terminals."
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"Content": "Ich wünsche euch beiden viel Glück!"
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"Content": "... Hmm, diese Mechanismen erinnern mich an Techniken der Akademie von Gelehrten."
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"Content": "Interessant. Sie haben anstelle ihrer üblichen Bauart überlappende Schichten verwendet."
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{
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"Content": "Überlappende Schichten?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_24_4",
"Content": "Es gibt vier Mechanismen, die innerhalb eines Zeitlimits in der richtigen Reihenfolge gelöst werden müssen."
},
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"Content": "Und wenn wir falsch liegen?"
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{
"Id": "Event_TXCQDEBF_24_6",
"Content": "Im schlimmsten Fall könnte diese Plattform ihren Selbstzerstörungsmechanismus auslösen, dann sieht es für uns nicht so rosig aus ..."
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"Content": "Spaß beiseite. Ich könnte wetten, dass die Pioneer Association mehrfach versucht hat, die Rätsel zu lösen."
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{
"Id": "Event_TXCQDEBF_24_8",
"Content": "Wenn sie gewusst hätten, dass es einen Sicherheitsmechanismus gibt, hätten sie diesen Ort nicht als großen Preis ausgewählt."
},
{
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"Content": "Ich vermute, dass es nur auf die Ausgangseinstellung zurückkehrt."
},
{
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"Content": "Na ja, das macht es etwas einfacher. Probieren wir die Kombinationen, eine nach der anderen durch."
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{
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"Content": "Wir sollten uns nach Hinweisen umschauen ..."
},
{
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"Content": "Ein realistischer Ansatz. Ich vermute insgesamt 24 Kombinationen ... Wenn es dich nicht stört, {PlayerName}, können wir jede einzelne davon ausprobieren."
},
{
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"Content": "Das sollten wir in der Tat."
},
{
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"Content": "Hmm ... wie clever."
},
{
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"Content": "Hast du eine Lösung gefunden, {PlayerName}?"
},
{
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"Content": "Ja, habe ich."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_26_4",
"Content": "Ich arbeite noch daran."
},
{
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"Content": "Sag mir einfach die Antwort."
},
{
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"Content": "Also gut."
},
{
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"Content": "Also gut. Man sollte erst denken und dann handeln, das führt zum Erfolg."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_26_8",
"Content": "Die korrekte Reihenfolge sollte lauten: Gelb, Blau, Grün und schließlich Rot."
},
{
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"Content": "Komm, es ist an der Zeit, dass wir dieses Rätsel lösen."
},
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"Content": "Was ist los, {PlayerName}?"
},
{
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"Content": "Ich würde gerne nochmal die Hinweise sehen."
},
{
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"Content": "Gut gemacht, {PlayerName}."
},
{
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"Content": "Ich frage mich, was uns erwartet."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_31_1",
"Content": "Sieht aus, als wären hier keine Schätze."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_31_2",
"Content": "Ja. Kein Schatz, nur ein Buch."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_31_3",
"Content": "Hmm ... interessant. Das muss das „Aktuellste Horror-Rätsel von Rätselmeister D — die ultimative Sammlung“ aus seiner Biografie sein."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_31_4",
"Content": "Wie ich vermutet habe ... Das Buch ist voll mit Codes und Diagrammen der Automatenmechanik. Es ist kompliziert, aber es scheint eine Anleitung für den Bau von Maschinen zu sein."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_31_5",
"Content": "Rätsel in einem Rätsel."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_31_6",
"Content": "Der Rätselmeister macht es uns nicht einfach."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_31_7",
"Content": "Sonst gibt es hier nichts zu sehen. Lass uns zurückkehren."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_1",
"Content": "{PlayerName}. Du bist zurück! Und? Habt ihr den Schatz gefunden?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_2",
"Content": "Nur ein Buch."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_3",
"Content": "Ein Buch? Moment ... Könnte das ... Kann ich einen Blick darauf werfen, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_4",
"Content": "Du reichst Xianchen das Buch."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_5",
"Content": "Ich ... Ich wusste es, das ist das verschollene letzte Werk von Rätselmeister D!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_6",
"Content": "D-das ist verrückt! Ich dachte, diese Bücher gäbe es nur in den Legenden!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_7",
"Content": "Diese Bücher?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_8",
"Content": "„Supercoole Magische Rätsel von Rätselmeister D“, „Stammplatz-Rätsel von Rätselmeister D“, „Ultimative Brainstorming-Rätsel von Rätselmeister D“ ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_9",
"Content": "Diese Bücher sind unsere Schätze, voll mit Meisterwerken des Rätselmeisters D der Akademie von Gelehrten."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_10",
"Content": "Unsere Ingenieure träumen davon, seine Werke zu entschlüsseln. Sie könnten Forschern dabei helfen, uralte Fallen zu überwinden."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_11",
"Content": "Würdest du dieses Buch Pioneer Association übergeben? Bitte?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_12",
"Content": "Gerne"
},
{
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"Content": "Ihr könnt sie haben, offensichtlich bedeuten sie euch sehr viel."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_14",
"Content": "Oh, danke! Vielen Dank! Wir werden euch für eure Hilfe großzügig entlohnen!"
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{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_15",
"Content": "Xiancheng verbeugt sich vor dir und Changli, bevor sie mit dem Buch weggeht."
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{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_16",
"Content": "Hmm ... Dem Endergebnis nach zu urteilen haben wir den Schatz gefunden, nicht wahr? Nur eben ... auf eine andere Art."
},
{
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"Content": "Habe das Gefühl, dass du es schon vorher wusstest"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_18",
"Content": "... Du hast es also bemerkt? Ja, ich bin in den Archiven schon früher auf diesen Rätselmeister D gestoßen."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_19",
"Content": "Die Aufzeichnungen erwähnen seine zahlreichen Schöpfungen und literarischen Werke. Die Pioneer Association sollte aufgrund ihrer Erkundungen von Huanglong gut über ihn informiert sein."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_20",
"Content": "Allerdings war ich von Anfang an nicht wirklich an einem sogenannten Schatz interessiert."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_21",
"Content": "Für mich war der größte Gewinn heute weder der Schatz noch die kostbaren Werke von Rätselmeister D."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_22",
"Content": "Was ist es dann?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_23",
"Content": "Tja ... {PlayerName}, Ich frage mich, was es sein könnte ..."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_32_24",
"Content": "Dieses Rätsel gilt dir, {PlayerName}. Bis zum nächsten Mal."
},
{
"Id": "SPsence_1_2_001_01",
"Content": "Dies ist der Anfangstest der 11371A Automatisierten Beobachtungsmaschine.\n\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_001_02",
"Content": "Es hat erfolgreich alle Daten aufgezeichnet, die im Tacet Feld HL-057 beobachtet wurden. Bei der Extrapolation und dem Vergleich mit theoretischen Datenmodellen blieb die Anpassungsgenauigkeit zwischen 0,8 und 0,85, was eine hohe Präzision zeigt.\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_001_03",
"Content": "Der Anfangstest der 11371A Automatisierten Beobachtungsmaschine, durchgeführt von ███ und ███, war erfolgreich.\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_001_04",
"Content": "Zusammenfassung der Datenaufzeichnung:\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_001_05",
"Content": "Wellenlänge zwischen ███ und ███ Nanometer..."
},
{
"Id": "SPsence_1_2_002_01",
"Content": "Dies ist die ███te Beobachtung im Tacet Feld HL-057, durchgeführt von der 11371A Automatisierten Beobachtungsmaschine.\n\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_002_02",
"Content": "Der Konstantwert für die Messung ███ wurde auf 3,7426 angepasst, was eine signifikante Abweichung vom vorherigen Konstantwert von 7,6587 zeigt.\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_002_03",
"Content": "Systemanalysen zeigen die folgenden Gründe auf:\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_002_04",
"Content": "<<< Theorien III-001, III-002, III-003... sind komplett gescheitert.\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_002_05",
"Content": "<<< Theorien II-037 und II-056 zeigen bedingte Einschränkungen.\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_002_06",
"Content": "<<< Theorien IV-396, IV-452...\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_002_07",
"Content": "<<< Das Waveworn-Phänomen hat die Genauigkeit der beobachteten Daten ernsthaft beeinflusst..."
},
{
"Id": "SPsence_1_2_003_01",
"Content": "Dies ist die ███te Beobachtung im Tacet Feld HL-057, durchgeführt von der 11371A Automatisierten Beobachtungsmaschine.\n\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_003_02",
"Content": "Aufgezeichnete Inhalte: Keine.\n"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_003_03",
"Content": "Weil es alles vergeblich ist."
},
{
"Id": "LevelPlay_151750000_LevelPlayName_151_1",
"Content": ""
},
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},
{
"Id": "LevelPlay_14700001_LevelPlayName_14_1",
"Content": ""
},
{
"Id": "ResonantChain_133_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die maximale Anzahl der Tintengeister um {0}, die durch Resonanzbefreiung Lebende Leinwand beschworen werden."
},
{
"Id": "ResonantChain_134_AttributesDescription",
"Content": "Bei der Anwendung des Resonanz-Skills Gipfel der Schöpfung, werden {0} Resonanzenergien wiederhergestellt und die eigene Krit. Rate um {1} für {2} Sek. erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_137_AttributesDescription",
"Content": "Für alle 3 Tintengeister, die durch die Resonanzbefreiung Lebende Leinwand beschworen werden, wird 1 zusätzlicher Tintengeist beschworen, um einen Koordinierten Angriff auszuführen, der {0} des Tintengeistschadens verursacht. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden und löst den Effekt von Tintengeist-Beschwörung nicht aus."
},
{
"Id": "ResonantChain_135_AttributesDescription",
"Content": "Bei der Anwendung des Resonanz-Skills Manifestation, Geniestreich oder Gipfel der Schöpfung, erhöht sich der ANG um {0} für {2} Sek.. Bis zu {1} Mal stapelbar."
},
{
"Id": "ResonantChain_136_AttributesDescription",
"Content": "Bei der Anwendung der Resonanzbefreiung Lebende Leinwand, erhöht sich der ANG der Resonatoren im Team um {0} für {1} Sek."
},
{
"Id": "ResonantChain_138_AttributesDescription",
"Content": "Beim Ausführen des Resonanz-Skills Geniestreich oder des Resonanz-Skills Gipfel der Schöpfung wird ein zusätzlicher Elfenbeinherold beschworen, um {0} des Schadens von Geniestreich zu verursachen, der als Standardangriffsschaden gilt."
},
{
"Id": "TowerDefence_100101_PhantomDesc",
"Content": "Reduziert stark die Abklingzeit von Echo-Skills! (Aber immer um 10%)"
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{
"Id": "Quest_880000030_InteractContent_880_4",
"Content": "Reden"
},
{
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"Content": "Reden"
},
{
"Id": "Quest_880700003_InteractContent_880_4",
"Content": "Reden"
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"Content": "Zusammensetzungshinweis"
},
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"Content": "Lebendige Striche"
},
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"Content": "Reflexionsgnade"
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"Content": "Unendliches Vermächtnis"
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"Content": "Geh jetzt ..."
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"Content": "Sie war tatsächlich eine Blütenträgerin, aber um sie und die Verstorbenen ranken sich noch immer Mysterien."
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"Content": "Die Verstorbenen, die du in der Hafenstadt Guixu gesehen hast, verursachten diese abnormalen Frequenzen. Nur du kannst diese Fehler beheben."
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"Content": "Sei unbesorgt, ich werde immer an deiner Seite sein, um dir wie zuvor zu helfen."
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"Content": "Was ist damals passiert...?"
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"Content": "Es tut mir leid, aber ich muss dieses Geheimnis vor dir bewahren."
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"Content": "Vielleicht wirst du die Gründe für die Trennung von deiner Vergangenheit aufdecken, während du das Tethys-System wiederherstellst..."
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"Content": "...Wandernder Reisender, bitte sag mir."
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"Content": "Der Inhalt der Kampagne für Tag 2 wurde aktualisiert, um neue Wartungs- und Navigationsfunktionen einzuschließen. Teste die neuen Funktionen und sieh, wie sie dein Erlebnis verbessern!"
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"Content": "Automatisch bis zur Obergrenze um 04:00 Uhr morgens wiederhergestellt."
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"Content": "Bei Wunschstand abholbar(Verfügbar nach dem Abschluss vom Wunsch unterm Mond IV)"
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"Content": "Erhöht den ANG um {0}. Gewährt beim Einsatz des Resonanz-Skills den Effekt: Wenn der Träger auf dem Feld ist, erhöht sich der SCH-Bonus für Standardangriffe um {1} für {3} Sek. Dieser Bonus ist bis zu {2} Mal stapelbar. Nach Erreichen von {4} Stapeln werden alle Stapel beim Ausführen der Outro-Skills entfernt und gewährt es dem Träger {5} Standardangriff-SCH-Bonus für {6} Sek., wenn der Träger außer dem Feld ist."
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"Content": "Frostige Knospen"
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"Content": "Mondlicht Zuflucht"
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"Content": "Unter dem leuchtenden Vollmond, eine Zuflucht von herzlichen Wünschen."
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"Content": "Gewährt einen {0} SCH-Bonus für Arten von Resonanzattributen. Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhält der Träger einen {1} Resonanzbefreiungs-SCH-Bonus für {2} Sekunden. Die Dauer dieses Effekts kann durch den Einsatz von Resonanz-Skills jeweils um {3} Sek. verlängert werden, bis zu {4} Mal."
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"Content": "Nicht verfügbar"
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"Content": "Schnell drücken"
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"Content": "Führe bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus, verursache Glacio-SCH und stelle Afflatus wieder her."
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"Content": "Verbrauche Ausdauer, um bis zu 2 aufeinanderfolgende Angriffe in der Luft auszuführen und Glacio-SCH zu verursachen, dabei werden Afflatus wiederhergestellt."
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{
"Id": "ComboTeaching_11050301_DescriptionContent",
"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen schweren Angriff auf das Ziel auszuführen und Glacio-SCH zu verursachen. Schwerer Angriff stellt Afflatus wieder her und setzt die Serien des Standardangriffs nicht zurück."
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"Content": "Halte nach Ausführung von Standardangriff III die Standardangriffstaste gedrückt, um ihn zu verwenden."
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"Content": "Halte die Standardangriffstaste gedrückt, während du in der Luft bist, um ihn zu verwenden."
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"Content": "Tippe auf Resonanz-Skill, um Glacio-SCH zu verursachen."
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"Content": "Halte den Resonanz-Skill gedrückt, um Glacio-SCH zu verursachen."
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{
"Id": "ComboTeaching_11050801_DescriptionContent",
"Content": "Tippe in der Luft auf den Resonanz-Skill, um Glacio-SCH zu verursachen."
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{
"Id": "ComboTeaching_11050901_DescriptionContent",
"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, tippe auf den Resonanz-Skill und dann auf den Standardangriff, um 3 Phantastische Abdrücke zu beschwören. Jeder Phantastische Abdruck erlaubt Zhezhi, 1 Abgeleiteten Resonanz-Skill anzuwenden."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11051201_DescriptionContent",
"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte den Resonanz-Skill gedrückt und dann tipp auf den Standardangriff, um 3 Phantastische Abdrücke zu beschwören. Jeder Phantastische Abdruck erlaubt Zhezhi, 1 Abgeleiteten Resonanz-Skill anzuwenden."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11051301_DescriptionContent",
"Content": "Nach der Anwendung des Abgeleiteten Resonanz-Skills, wenn Zhezhi Afflatus hat, kannst du den Standardangriff gedrückt halten, um den Abgeleiteten Schwerangriff auszuführen und einen zusätzlichen Phantastischen Abdruck zu beschwören."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11051001_DescriptionContent",
"Content": "Nach der Anwendung des Abgeleiteten Resonanz-Skills, wenn Zhezhi Afflatus hat, kannst du den Standardangriff gedrückt halten, um Abgeleiteten Schwerangriff auszuführen und einen zusätzlichen Phantastischen Abdruck zu beschwören."
},
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"Id": "ComboTeaching_11051101_DescriptionContent",
"Content": "Zhezhi beschwört Tintengeister, um im Kampf zu helfen."
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"Content": "Xiangli Yao Tutorial: Abgeleiteter Resonanz-Skill in Resonanz-Befreiungszustand"
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"Content": "Xiangli Yao Tutorial: Abgeleiteter Resonanz-Skill in Resonanz-Befreiungszustand"
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"Id": "ComboTeaching_13050101_DescriptionContent",
"Content": "Führe bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus und füge Electro-SCH zu."
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"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen und Electro SCH zu verursachen."
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"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen schweren Angriff auf das Ziel auszuführen und Electro SCH zu verursachen."
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"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Electro-SCH."
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"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, kannst du den Abgleiteten Resonanz-Skill anwenden."
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"Content": "Nach dem Wirken von Resonanzbefreiung stellt Standardangriff bei Treffer die Kraftanzeige wieder her.\n Wenn die Kraftanzeige voll ist, kannst du den Abgleiteten Resonanz-Skill anwenden."
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"Id": "ComboTeaching_13050701_DescriptionContent",
"Content": "Nach dem Auslösen von Resonanzbefreiung stellt der Resonanz-Skill bei Treffer die Kraftanzeige wieder her.\nWenn die Kraft-Anzeige voll ist, kannst du den Abgeleiteten Resonanz-Skill anwenden."
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"Id": "Task_NoSwitch_Tips",
"Content": "Die relevante Quest ist derzeit gesperrt. Verfolgung kann nicht gewechselt werden."
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"Content": "Echo auswählen"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Wie erwartet hat das Mondschein-Fest begonnen. Bitte sorge weiterhin für seine Beliebtheit."
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"Content": "Nach einer kleinen Wendung auf der Reise heißt Ragunna, die Stadt der Echos, den Reisenden von fernen Küsten herzlich willkommen."
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"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Plumpkuchen zubereitet."
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"Content": "Ein Rezept, das erklärt, wie man Mondperle zubereitet."
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"Content": "Wird verwendet, um das Kochen von Mondperle zu erlernen."
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"Content": "Wird verwendet, um das Kochen von Mondbräu zu erlernen."
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Ich drücke meine Gefühle mit Musik aus ... wie du es mir beigebracht hast."
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"Content": "Ich habe dich hierher gebeten, um über Abby zu sprechen. Hast du bemerkt, dass sein Hunger und seine Erschöpfung in letzter Zeit stärker wurden?"
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"Content": "Ja, in letzter Zeit war es deutlich bemerkbarer."
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"Content": "Dann liege ich mit meinem Verdacht wohl richtig ..."
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"Content": "Die ungewöhnliche Frequenz, die ich bemerkt habe, kommt von Abby. Die Veränderung ist subtil, aber sie wird immer stärker."
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"Content": "Seine Frequenz ... wird schwächer."
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"Content": "Abby machte sich Sorgen darüber, welche Auswirkungen dies auf dich haben würde, und bat mich um Hilfe."
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"Content": "... „Die Person, die ich beschützen möchte, könnte meinetwegen in Gefahr schweben.“ Ich kann fühlen, wie besorgt Abby ist."
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"Content": "Ich habe nach der besten Lösung für Abbys nachlassende Frequenz gesucht."
},
{
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"Content": "Bevor ich weiter erkläre, solltest du eine alte Aufzeichnung ansehen, die in Tethys aufbewahrt wird. Es ist wichtig, dass du sie mit eigenen Augen siehst."
},
{
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"Content": "Sie könnte einige Fragen beantworten."
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{
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"Content": "Nimm meine Hand."
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{
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"Content": "Das sollte reichen. Schön, dich zu sehen, mein zukünftiges ..."
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"Content": "„Ich.“"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_2_3",
"Content": "Da du diese Aufzeichnung nun hast, denke ich, dass du das Hauptproblem mit dem Tethys-System geklärt hast. Die Küstenwächterin ist wohl auch damit verbunden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_2_4",
"Content": "Als {Male=Hauptverwalter;Female=Hauptverwalterin} hast du nun uneingeschränkten Zugriff auf die Datenbanken der Schwarzen Küsten, die Tausende Jahre an Aufzeichnungen enthalten. Allerdings ist dir wohl bereits aufgefallen, dass jegliche Informationen zu dir selbst fehlen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_2_5",
"Content": "Das liegt daran, dass ich die meisten Einträge über mich selbst, nämlich über „Dich“ in der Vergangenheit, gelöscht habe."
},
{
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"Content": "Lange, nachdem mein Speicher gelöscht wurde, werde „Ich“ zum ersten Mal erwachen und „Du“ werden."
},
{
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"Content": "Und „wir“ werden erneut unter den Leuten von Solaris-3 umherstreichen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_2_8",
"Content": "Du hast bereits eine Geschmacksprobe des Überlebenskampfes einer Zivilisation erhalten und hast vielleicht Fragen. Allerdings bin ich noch nicht in der Lage, sie zu beantworten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_2_9",
"Content": "Was du vor dir siehst, ist ein Memo. Oder nennen wir es besser ein Leuchtfeuer, das ich für mich selbst gesetzt habe."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_2_10",
"Content": "Wenn „das“ auch erwacht ist ..."
},
{
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"Content": "Finde „Imperator“. Vor langer Zeit haben wir einen Pakt geschlossen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_1",
"Content": "Das habe ich gefunden, als ich nach Informationen über Abby gesucht habe."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_2",
"Content": "Es war verborgen, bis das Kernleck im Tethys-System behoben wurde."
},
{
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"Content": "Es ist wohl kein Zufall, dass du es jetzt findest."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_4",
"Content": "(Diese Nachricht ... ich glaube, ich sollte ihr vertrauen.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_5",
"Content": "Wer ist „Imperator“?"
},
{
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"Content": "Imperator ist das Hütende von Rinascita."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_7",
"Content": "Es ist zudem die von Tethys vorgeschlagene Lösung. Als Rinascitas Hütendes sollte Imperator wissen, wie Abbys nachlassende Frequenz repariert werden kann."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_8",
"Content": "Rinascita, auch Land der Echos genannt, ist für seine Echo-Technologien bekannt. Viele wie Abby, die physische Gestalten besitzen, nennen es ihr Zuhause."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_9",
"Content": "(Rinascita? Vielleicht erfahre ich dort endlich, wer Abby wirklich ist ...)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_10",
"Content": "Wie es der Zufall so will, ist jetzt die beste Zeit, um Rinascita zu besuchen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_11",
"Content": "Bitte nimm das mit dir."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_12",
"Content": "An {Male=unseren geschätzten Geschäftspartner;Female=unsere geschätzte Geschäftspartnerin},"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_13",
"Content": "da der große Carnevale nach Rinascita zurückkehrt, erlaubt sich die Familie Montelli, stolze Organisatoren dieses großen Fests, Sie einzuladen, Ragunna mit Ihrer Anwesenheit zu beehren und an den Feierlichkeiten teilzunehmen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_15",
"Content": "Als ein Zeichen unseres guten Willens haben wir eine Geldsumme für Ihren Aufenthalt in Rinascita arrangiert. Sie können jederzeit bei der Averardo Bank auf diese Gelder zugreifen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_16",
"Content": "Die Familie Montelli hält alle ihre vielen Freundschaften in höchstem Ehren. Sollten Sie sich entscheiden, die Schwarze Blume auf der goldenen Waage zu platzieren, werden wir Sie als {Male=hochgeehrter Gast;Female=hochgeehrte Gästin} und {Male=den Freund;Female=die Freundin} für das Leben der ganzen Familie betrachten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_17",
"Content": "Die Familie Montelli freut sich auf Ihre Ankunft."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_18",
"Content": "Die Familie Montelli?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_19",
"Content": "Die Montellis sind eine der wichtigsten Familien in Ragunna, einem Stadtstaat in Rinascita. Hinter dieser Einladung stehen wohl ihre Handelsverbindungen mit den Schwarzen Küsten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_20",
"Content": "Es ist das größte Fest von Rinascita. Während des Fests hebt der Hafen von Ragunna einige seiner strikten Regeln auf, um Besucher zu empfangen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_21",
"Content": "„Ein majestätischer Tribut für unser Hütendes!“"
},
{
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"Content": "Klingt doch gut."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_23",
"Content": "Ja. Es ist auch ein tolles Reiseziel."
},
{
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"Content": "Allerdings ... hat Rinascita eine besondere Bedeutung für die Schwarzen Küsten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_25",
"Content": "Die Wiederbelebung des Threnodianers in Jinzhou hat in anderen Ländern ähnliche Reaktionen ausgelöst, aber Rinascita ist die Ausnahme. Wir haben dort keine Frequenzfluktuationen in Verbindung mit Threnodianern festgestellt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_28",
"Content": "Viele unserer Blütenträger haben die Stadtstaaten von Rinascita besucht, doch unsere Anwesenheit wird immer mit einem Hauch von Skepsis angesehen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_29",
"Content": "Unter diesen Umständen wäre es vielleicht am besten, als {Male=Gast;Female=Gästin} einer prominenten Familie anzureisen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_30",
"Content": "Gut, dann machen wir uns doch auf den Weg."
},
{
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"Content": "Wie kommen wir nach Rinascita?"
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{
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"Content": "... Willst du jetzt gleich abreisen?"
},
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"Content": "Bitte warte ... ich öffne ein Portal für dich."
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"Content": "Warte!"
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"Content": "Ah ..."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_3_36",
"Content": "Ein Portal zu öffnen, wird deine Rechenleistung erschöpfen. Ich glaube, du solltest sie für die Anforderungen der Schwarzen Küsten bewahren."
},
{
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"Content": "Über so eine Kleinigkeit musst du dir keine Gedanken machen."
},
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"Content": "Es wäre besser, unauffällig vorzugehen."
},
{
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"Content": "... Ich verstehe."
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"Content": "Dann lasse ich Aalto ein Transportmittel für deine Reise nach Rinascita organisieren."
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"Content": "Da bist du ja! Dein Schiff ist bereit!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_4_2",
"Content": "Man muss über das Meer nach Rinascita reisen, aber wegen der Threnodianer-Sache gibt es nur noch Beiboote."
},
{
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"Content": "Keine Sorge, schau mal, mein Geheimversteck. Es ist erstaunlich diskret, wenn ich das so sagen darf."
},
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"Content": "Es muss versteckte Tiefen in sich tragen."
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"Content": "Es ist wirklich klein und diskret."
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"Content": "Ist das wirklich alles?"
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"Content": "Du hast ja wirklich Adleraugen!"
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"Content": "Klein aber mächtig. Es hat alles, was man braucht."
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"Content": "Ah, du bist bei „größer ist besser“ hängen geblieben, was? Hast du schon mal was von „weniger ist mehr“ gehört?"
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_4_10",
"Content": "Das ist die allerneueste Ausrüstung von der Weltausstellung der Neuen Föderation. Beim Schnäppchenjagen hätte ich fast mein letztes Hemd verloren. Ich will mich für die Schwarzen Küsten ausrüsten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_4_11",
"Content": "Angeblich behandeln die Ragunnesi das Hütende wie einen Gott – mit Kirchen und allem Drum und Dran. Echte Heilige. Wenn du in Ragunna unterwegs bist, mach es wie die Ragunnesi, okay?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_4_12",
"Content": "Jetzt lass mich meine Zauberkraft auf den Autopiloten wirken. Im Handumdrehen wirst du in Ragunna ankommen."
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"Content": "Sag einfach Bescheid, wenn du bereit bist."
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"Content": "Ich muss noch packen."
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"Content": "Dann fahren wir los. Unser Ziel ist –"
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"Content": "Ragunna!"
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"Content": "Das Meer der Sterne!"
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"Content": "Das wird hoffentlich eine Reise ohne Zwischenfälle ..."
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"Content": "Haltet eure Zahnspangen fest! Wir werden jetzt von Null auf Lichtgeschwindigkeit gehen!"
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"Content": "Also, bist du jetzt bereit, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}?"
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"Content": "Ich muss noch packen."
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"Content": "Los geht es. Unser Ziel ist –"
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"Content": "Ragunna!"
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"Content": "Das Meer der Sterne!"
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"Content": "Das wird hoffentlich eine Reise ohne Zwischenfälle ..."
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"Content": "Haltet eure Zahnspangen fest! Wir werden jetzt von Null auf Lichtgeschwindigkeit gehen!"
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"Content": "Kein Problem. Du kannst mich immer genau hier finden."
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"Content": "Vorbereitung für das Mondjagd-Festival"
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"Content": "Mondschießen"
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"Content": "Schwimme, Gulpuff, schwimme"
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"Content": "Zahlung erfolgreich. Bitte überprüfe, ob deine Artikel geliefert wurden."
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"Content": "Das Loslassen der Taste für das Rad wird auch die Funktion auslösen, auf die der Stick zeigt."
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"Content": "Informationen neu definieren...\n"
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"Content": "Visuelle Umgebung neu übertragen...\n"
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"Content": "Unbekanntes Objekt erkannt..."
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{
"Id": "Event_THCQDYBF_10_22",
"Content": "Gut, suchen wir uns eine Arena für unser Duell! Mir nach, ich habe den perfekten Ort!"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130501_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung ist verbessert:\n-Jedes Mal, wenn Standardangriff: Drehpunkt - Durchbohren Schaden verursacht, erhälst du {0} Hyperwürfel. Dieser Effekt kann alle {1}s ausgelöst werden.\n-Das Ausführen der Resonanzbefreiung stellt die Leistungskapazität vollständig wieder her und ermöglicht es Xiangli Yao, bis zu {2} Hyperwürfel zu halten.\n-Das Ausführen des Resonanz-Skills: Gesetz der Herrschaften erhöht Xiangli Yaos ANG um {3} für {4}s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130502_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung ist verbessert:\n-Jedes Mal, wenn der Standardangriff Schaden zufügt, werden zusätzlich {0} Resonanz-Energiepunkte wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal alle {1} Sek. ausgelöst werden.\n-Das Ausführen der Resonanz-Befreiung gewährt {2} zusätzliche Hyperwürfel und ermöglicht es Xiangli Yao, bis zu {3} Hyperwürfel zu halten. Im Zustand der Resonanz-Befreiung: Intuition wird ein {4} Electro-SCH-Bonus gewährt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130503_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff] Erhalte {0} SCH-Bonus für Electro. Jedes Mal, wenn der Standardangriff SCH verursacht, stelle {1} Kapazität wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle {2}s ausgelöst werden. Wenn Resonanz-Skill: Entschlüsseln bei maximaler Kapazität gewirkt wird, werden {3} Resonanzenergie wiederhergestellt und die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um {4} Sek. reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130504_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill: Entschlüsseln und Resonanz-Skill: Gesetz der Herrschaft ignorieren {0} der VTD des Ziels und geben Xiangli Yao einen Schild basierend auf {1} seiner Max. LP für {2} Sek.. Dieser Effekt kann einmal alle {3} Sek. ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130505_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Im Zustand der Resonanz-Befreiung wird Xiangli Yaos Widerstand gegen Unterbrechungen erhöht und seine ANG um {0} gesteigert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130501_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Das Ausführen der Resonanzbefreiung stellt die Kraftanzeige wieder her. Standardangriffe erzeugen Hyperwürfel und erhöhen die maximale Anzahl an Hyperwürfeln. Im Zustand der Resonanzbefreiung erhöht das Ausführen des Resonanz-Skills bei voller Kraftanzeige Xiangli Yaos ANG erheblich."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130502_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Das Ausführen der Resonanzbefreiung erzeugt zusätzliche Hyperwürfel und erhöht die maximale Anzahl an Hyperwürfeln. Im Zustand der Resonanzbefreiung wird ein großer Electro-SCH-Bonus gewährt. Wenn Standardangriffe Schaden verursachen, werden zusätzliche Resonanz-Energie wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130503_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff] Erhält einen riesigen Electro-SCH-Bonus, wenn man sich nicht im Zustand der Resonanzbefreiung befindet: Standardangriff stellt zusätzliche Kraftanzeige wieder her. Wenn die Kraftanzeige voll ist, stellt Resonanz-Skill Resonanz-Energie wieder her und verkürzt die Abklingzeit von Resonanzbefreiung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130504_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skills ignorieren signifikant die VTD des Ziels und gewähren Xiangli Yao einen Schild."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130505_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Befreiung] Im Zustand der Resonanz-Befreiung wird der Widerstand gegen Unterbrechungen und die ANG stark erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130501_BuffDesc_1",
"Content": "Umkonfiguration"
},
{
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"Content": "Verunstaltung"
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"Content": "Lager"
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{
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"Content": "Schützling"
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{
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"Content": "Pazifismus"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110501_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Erhöht den SCH der Tintengeister um {0}, reduziert aber die maximale Anzahl, die beschworen werden kann, um {1}."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110502_BuffDesc",
"Content": "Wenn [Resonanz-Skill] „Geniestreich“ oder „Gipfel der Schöpfung“ Ziele getroffen hat, werden {0} Stapel „Pinselstrich“ erhalten. die sich alle {3} Sekunden bis zu {2}-mal stapeln lassen. Wenn ein Standardangriff, Luftangriff oder Ausweichangriff Schaden verursacht, werden {4} Stapel verbraucht, um einen Elfenbeinherold zu beschwören, der SCH verursacht, das gleich {5} vom Maestrostrich-SCH ist. Elfenbeinherold kann alle {6} Sekunden 1 mal beschworen werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110503_BuffDesc",
"Content": "[Normaler Angriff] Wenn ein Standardangriff, Luftangriff oder Ausweichangriff Schaden verursacht, reduziert die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um {0} Sek. und erhält für {2} Sek. einen Glacio SCH-Bonus von {1}. Dieser Effekt kann sich bis zu {3} Mal stapeln und alle {4}s einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110504_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Der Einsatz eines Resonanz-Skills erzeugt {0} „Konturen“, die {1} Sek. existieren und bis zu {2} stapelbar. Alle {3} Sekunden 1 Mal auslösbar.\n„Kontur“: Jeder Stapel ermöglicht es Zhezhi, {4} der Glacio-SCH-RES des Ziels zu ignorieren, wenn er SCH verursacht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110505_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Wenn „Gipfel der Schöpfung“ SCH verursacht, beschwört es alle verfügbaren Tintengeister gleichzeitig, um das Ziel anzugreifen. Das Beschwörungsintervall der Tintengeister wird dabei stark verringert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110501_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Erhöht den SCH der Tintengeister stark, reduziert aber deren maximale Anzahl, die beschworen werden kann."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110502_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Der Einsatz des Resonanz-Skills erzeugt „Pinselstrich“, der durch normale Angriffe verbraucht werden kann, um einen Elfenbeinherold zu beschwören, der das Ziel angreift."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110503_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff] Wenn Standardangriffe SCH verursachen, wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung verringert und der Glacio-SCH-Bonus erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110504_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Der Einsatz eines Resonanz-Skills erzeugt „Konturen“, die die Glacio-SCH-RES des Ziels ignorieren."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110505_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Beschwört alle verfügbaren Tintengeister, wenn „Gipfel der Schöpfung“ SCH verursacht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110501_BuffDesc_1",
"Content": "Sättigung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110502_BuffDesc_1",
"Content": "Haken"
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"Content": "Knochenlos"
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"Content": "Umreißen"
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"Content": "Spritzend"
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"Content": "Fahre mit der Gondel nach Ragunna"
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"Content": "(Optional) Sprich mit Cristoforo"
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"Content": "Gehe nach Ragunna"
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"Content": "Zzz ... Zzz ..."
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{
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"Content": "Hallo?"
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{
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"Content": "Ist das auch ein Echo?"
},
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"Content": "Guck mal, eine Vorratstruhe!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_11_6",
"Content": "Pssst, vermutlich macht sie ein Nickerchen! Aber ihre Frequenz unterscheidet sich stark von den anderen Echos ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_11_7",
"Content": "*Schnüff* Nee, riecht für mich nicht nach einem Echo."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_11_8",
"Content": "Das ist auf keinen Fall eine Vorratstruhe! Die Frequenz ist seltsam ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_11_9",
"Content": "Diese Truhe? Das ist der persönliche Rückzugsort unserer Ersten Offizierin."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_11_10",
"Content": "Alles in Ordnung, Roccia? Wir haben ein paar neue Freunde an Bord."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_11_11",
"Content": "... Hallo."
},
{
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"Content": "Nun, ja, sie ist eher zurückhaltend. Ihre Form der Freundlichkeit ist gewöhnungsbedürftig."
},
{
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"Content": "Diese Münze ist einer ihrer wertvollsten Schätze. Ich würde wetten, dass sie damit „Schön, dich kennenzulernen“ sagen will."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_11_14",
"Content": "Aha ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_11_15",
"Content": "Haha ... vielleicht gefällt ihr ja deine Freundschaft zu Abby."
},
{
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"Content": "Da sind wir! Ragunnas Hafen."
},
{
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"Content": "Vor euch seht ihr Echo-Boote, die euch direkt ins Stadtzentrum von Ragunna bringen."
},
{
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"Content": "Du kommst nicht mit in die Stadt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_4",
"Content": "Naja, der Carnevale hat noch nicht angefangen. Wir sind nur auf der Durchreise und greifen unseren Freunden unter die Arme."
},
{
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"Content": "Und ein leiser Auftritt? Das ist nicht nach unserem Geschmack. Wir werden mit Stil in Ragunna einlaufen – mit einer atemberaubenden Show und den lautesten Jubelrufen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_6",
"Content": "Vergiss nicht, dir für diesen feierlichen Anlass Konfetti in die Taschen zu stecken!"
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_7",
"Content": "Danke für die Überfahrt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_8",
"Content": "Abby, du solltest dich verabschieden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_9",
"Content": "Mit Vergnügen! Und wo ist eigentlich dein bezaubernder kleiner Begleiter?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_10",
"Content": "Abby, wach auf."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_11",
"Content": "Es schläft jetzt? Das liegt wahrscheinlich am Nebel. Keine Sorge, Echos erholen sich, wenn sie aus dem Nebel heraus sind."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_12",
"Content": "Und tu dir einen Gefallen, probier mal unseren Nektarwein. Es heißt, ein Tropfen des „Gocce di Divino“ würde ein Rendezvous mit dem Hütenden in deinen Träumen ermöglichen ..."
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{
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"Content": "Ha! Das könnte eine Abkürzung sein, um das Hütende zu sehen."
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"Content": "Mögen die Winde dir wohlgesonnen sein!"
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"Content": "Hm ... wa ... hä? Wir haben schon angelegt? Wo ist Brant und seine Mannschaft?"
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"Content": "Sie sind schon wieder weg."
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"Content": "Ich hatte gerade versucht, dich zu wecken."
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"Content": "Wirklich? Ich habe keinen Mucks gehört ..."
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"Content": "Wow, das ist Ragunna, richtig? Wie kommen wir in die Stadt?"
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"Content": "Schauen wir uns zuerst den Hafen an."
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{
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"Content": "Geht voran, liebe Pilger, auf eurer heiligen Reise. Möge das Hütende euch führen, so wie es die zurückkehrenden Schiffe geführt hat."
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"Content": "Vorwärts, Andreas ... „Der Narr“. Der barmherzige Primus belohnt dich mit dieser heiligen Pilgerfahrt. Mögest du auf deiner Reise den rechten Weg finden."
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{
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"Content": "Wenn ihr alle so gerecht seid, warum nehmt ihr dann nicht selbst an der Pilgerreise teil?"
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_25",
"Content": "Unsere Pflicht ist es, die Verlorenen zu führen. Ich trauere um dich, mein Bruder ... denn du bist von der Wahrheit abgekommen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_26",
"Content": "Ha ... Ha, ha ... Wahrheit ... lächerlich ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_27",
"Content": "... Deine Schuld ist vor dem heiligen Pilgerschiff vergeben. Nun gehe an Bord mit Demut."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_28",
"Content": "Warte einen Moment ... auch wenn du Zweifel haben magst, so flehe ich dich an, ihre Pilgerfahrt nicht zu stören."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_29",
"Content": "Jetzt zu schweigen, wäre vielleicht besser für dich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_30",
"Content": "Entschuldige, wer bist du?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_31",
"Content": "Verzeihe meine Störung. Gestatte mir, mich vorzustellen. Ich bin Cristoforo, ein einfacher Theaterautor, zu Besuch in Ragunna auf der Suche nach Inspiration für mein neuestes Werk."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_32",
"Content": "Ich bin {PlayerName}."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_33",
"Content": "Schön, dich kennenzulernen. Ich arbeite an einem Theaterstück, in dem es um Pilger geht, die das gelobte Land des Hütenden erreichen wollen ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_15_34",
"Content": "Als ich hörte, dass ein neues Pilgerschiff kurz vor der Abfahrt steht, kam ich hierher. Ich kam in der Hoffnung, neue Inspirationen zu finden."
},
{
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"Content": "Das Schiff dort drüben?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_1",
"Content": "Ah, neue Verbündete, geboren aus den Gefahren der weiten Meere! Was für ein besserer Beginn für eine epische Geschichte könnte es geben?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_2",
"Content": "Danke für die Hilfe."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_3",
"Content": "Das ist nur meine Pflicht. Der Nebel wird dichter und hüllt diesen stets stürmischen Pfad in einen Schleier. Ich nehme an, es ist eure Jungfernfahrt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_4",
"Content": "Diese Gewässer wimmeln von riesigen, mystischen Tacet-Dissonanzen. Das Ungetüm, das du gesehen hast, heißt „Cetus der Gezeitenbrecher“."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_5",
"Content": "Ein sanfter Riese, der sich normalerweise in den Tiefen des Wassers herumtreibt und gegenüber Menschen keine Aggressionen zeigt ..."
},
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"Content": "Er sah anders aus als sonst."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_8",
"Content": "Ich habe etwas Merkwürdiges auf seiner Haut gesehen. Könnte das die Ursache für seinen Wahnsinn sein?"
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"Content": "Diesen großen Kerl umgibt ein Geruch von Traurigkeit und Wut ..."
},
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"Content": "Na, na, wer ist denn dieses kleine Wasserbällchen? Ein sprechendes Echo! Ein kluges kleines Ding! Hast du einen Namen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_11",
"Content": "Was? Also erstens bin ich nicht klein! Und dann auch noch Wasserbällchen? Dein Ernst? Außerdem verrate mir erst mal deinen Namen, bevor du mich nach meinem fragst!"
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"Content": "Ach herrje, wo habe ich nur meine Manieren? Verzeihung."
},
{
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"Content": "Brant ist mein Name, Kapitän dieses stolzen Schiffes. Wie man sieht, sind wir eine Truppe, eine Gruppe fröhlicher Narren. Wir jagen der Freiheit über die Meere hinterher!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_14",
"Content": "Bitte vergebt mir den schlechten Umgangston. Nun, Reisende aus der Ferne, darf ich nach euren Namen fragen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_15",
"Content": "Ich bin {PlayerName}. Das ist Abby."
},
{
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"Content": "Ich heiße Roller, das ist Hover."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_17",
"Content": "Ich bin {Male=der Wächter;Female=die Wächterin} des Reiches, {Male=Meister;Female=Meisterin} des Lichts und der Dunkelheit."
},
{
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"Content": "Hm, hast du gehört?"
},
{
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"Content": "Also, Moment mal! Ich heiße Abby! Das ist {PlayerName}!"
},
{
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"Content": "Ach kommt schon, Schluss jetzt mit dem feinen Gerede! ... Ich heiße Abby und das ist {PlayerName}!"
},
{
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"Content": "Ah, {PlayerName} und Abby. Hervorragend! „Alle, die an Bord kommen, werden zu Ehrengästen! Wer seinen Namen nennt, dem sei auf See Freundschaft geschenkt!“"
},
{
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"Content": "Ahoi, Mannschaft! Heißen wir unsere neuen Freunde ordentlich willkommen!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_23",
"Content": "Willkommen bei der einzig wahren Narrentruppe!"
},
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"Content": "*Fröhliche Klänge*"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_25",
"Content": "Hey, sind das ... Echos? Unglaublich! Ich habe sie noch nie so gesehen. Hm, sie sind schon fast so besonders wie ich ... vielleicht 60, nein, 70 % so besonders! *Schluckauf*"
},
{
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"Content": "Äh ..."
},
{
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"Content": "Ha ha ha, dein kleiner Begleiter ist ja wirklich zum Totlachen. Ich nehme an, ihr seid auf dem Weg nach Rinascita zum Carnevale?"
},
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"Content": "Ja. Wir haben gehört, dass es ein riesiges Festival sein soll."
},
{
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"Content": "Allerdings! Das Glanzstück im Kalender von Rinascita. Oh, die unzähligen Maskenbälle, die üppigen Festessen, der Wein, der in Strömen fließt, und Musik, die niemals endet! Für ein paar herrliche Nächte sind alle Sorgen vergessen!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_30",
"Content": "Und auf dem Höhepunkt des Carnevale krönt unser Hütendes Imperator den besten Künstler des Festivals mit dem Lorbeerkranz."
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"Content": "Kann der Lorbeerkranz dir eine Audienz beim Hütenden verschaffen?"
},
{
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"Content": "Ha! Natürlich nicht. Kein Sterblicher hat jemals einen Blick auf das göttliche Hütende im Himmel der Himmel geworfen. Aber wer den Lorbeerkranz gewinnt, kann die Stimme des Hütenden hören."
},
{
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"Content": "Wir haben einen echten Lorbeerkranzträger in unserer Truppe. Leider ist er heute nicht hier. Oh, was für Geschichten er erzählen könnte! Von seinen glorreichen Tagen würdet ihr nur zu gerne hören."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_34",
"Content": "Mit dem Hütenden plaudern, wenn man den Lorbeerkranz bekommt? Das ist doch was!"
},
{
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"Content": "Werdet ihr ebenfalls den Carnevale besuchen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_8_36",
"Content": "Absolut! Wir waren schon ewig nicht mehr bei einem Carnevale. Und wir werden den kommenden mit Sicherheit nicht verpassen."
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"Content": "Hütendes oder Lorbeerkranz, das spielt keine Rolle ..."
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{
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"Content": "Die Narrentruppe soll dieser Stadt für immer Freiheit und grenzenlose Freude schenken."
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"Content": "... Hm?"
},
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"Content": "Es ist der Nebel."
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"Content": "Der Nebel? Der Geruch vom Meer gefällt mir gar nicht."
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"Content": "Gebt Acht, meine Freunde. Der Nebel kann Einfluss auf Echos haben."
},
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"Content": "Das ist nicht nur schlechtes Wetter. Das ist ein Waveworn-Phänomen. Viele Tacet-Dissonanzen lauern im Nebel und sind bereit, jedes passierende Schiff zu versenken."
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"Content": "Aber keine Angst! Unser Schiff wird hier nicht zugrunde gehen! Vor euch steht ein erfahrener Kapitän!"
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"Content": "Aufgepasst, tapfere Mannschaft! Sichert die Leinen und setzt die Segel! Ich habe das Kommando über das Ruder!"
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"Content": "Der letzte Vorhang wird hier nicht fallen! Unsere Saga muss weitergehen!"
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"Content": "Dieses geheimnisvolle und riesige Echo läutet einen tiefen, mitschwingenden Empfangsgruß."
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"Content": "Hallo!"
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"Content": "Es sagt „Hallo“ zu uns."
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"Content": "(Ein wahrscheinlich freundliches Geräusch ausstoßen)"
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"Content": "Hallo."
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"Content": "*Verwirrte Klänge*"
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"Content": "... Es ist verwundert, wieso Pommes nicht von Möwen gefressen werden ..."
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"Content": "Hör endlich mit dem komischen Lärm auf!"
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"Content": "*Fröhliche Klänge*"
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"Content": "Es schaukelt fröhlich mit dem Kopf, ohne den Schiffsrumpf zu beschädigen."
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"Content": "Scheint, als hätte es in letzter Zeit viel Nebel gegeben, nicht wahr?"
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"Content": "Ein schlechtes Zeichen. Der Carnevale rückt immer näher ..."
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"Content": "Andreas ... das Schiff ... Nein, nein, ich muss das Schiff aufhalten!"
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"Content": "... Bist du verrückt geworden? Du kannst das Pilgerschiff nicht aufhalten. Der Orden wird dich verhaften!"
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"Content": "Hallo! Brauchst du eine Fahrgelegenheit in die Stadt? Dann steig in diese Gondel hier."
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"Content": "Das Boot ... ist ein Echo?"
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"Content": "Ganz genau. Danke schön."
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"Content": "Richtig! In Ragunna reisen wir in Echos. Sie sind vertrauenswürdige und zuverlässige Helfer, Geschenke der Gottheit."
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"Content": "Ein Drittel Ragunnesis Leben spielt sich in einer Gondel ab. Ziemlich verrückt, oder?"
},
{
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"Content": "Kein Problem! Mit diesem kleinen Gefährt kommt ihr sicher und unversehrt ans Ziel."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_1",
"Content": "Ich wusste nicht, dass alle Schiffe in Ragunna Echos sind . Diese Truppe ist gar nicht so außergewöhnlich, wie ich dachte ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_2",
"Content": "Ich kann mir gar nicht vorstellen, welche Art von Echos wir in der Stadt sehen werden."
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"Content": "Vielleicht treffen wir auf welche, die genauso aussehen wie du, ein ganzer Haufen von ihnen."
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"Content": "Du machst Witze ... Selbst im Land der Echos werde ich, Abby, immer etwas ganz Besonderes sein!"
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"Content": "Hicks!"
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"Content": "... Genehmigt. Willkommen in Rinascita."
},
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"Content": "Entschuldigung. Neuankömmlinge müssen bei der Inspektion kooperieren."
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"Content": "Ist das ... ein privates Terminal?"
},
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"Content": "Private Terminals müssen bei der Einreise angemeldet werden. Kann ich bitte dein Anmeldeformular sehen?"
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"Content": "... Das wusste ich nicht."
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"Content": "Ich habe es nicht angemeldet."
},
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"Content": "Das sind unsere Regeln. Bitte kooperiere mit uns."
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"Content": "Wir bitten um Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten. Gemäß dem Erlass des Ordens müssen sich alle Besucher einer Zollkontrolle unterziehen, um für Sicherheit zu sorgen ..."
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{
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"Content": "... Oder hast du einen Bürgen?"
},
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"Content": "(Den Einladungsbrief zeigen)"
},
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"Content": "Jemand hat mich eingeladen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_17",
"Content": "Ah, ich verstehe, du bist {Male=ein Gast;Female=eine Gästin} der Familie Montelli. Dann darfst du dein privates Terminal mit in Rinascita nehmen."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_18",
"Content": "Falls es zu Unannehmlichkeiten gekommen ist, bitten wir um Entschuldigung. Alle Echos, auch jene in privaten Terminals, werden als göttliche Boten anerkannt. Sobald sie getauft sind, werden auch sie den Segen des Imperators erhalten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_19",
"Content": "Das heißt, ich kann das Hütende mit eigenen Augen sehen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_20",
"Content": "Das habe ich eigentlich nicht vor."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_21",
"Content": "Selbstverständlich! Wir sind alle unter dem Einfluss des Hütenden vereint und frei von „Zwietracht“."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_22",
"Content": "Das Hütende ist mit dir, mit mir – uns allen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_23",
"Content": "Es ist stets in unseren Herzen, immer den Weg weisend ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_24",
"Content": "Fürchte dich nicht, denn unser Hütendes verkörpert Frieden, Gerechtigkeit, Bescheidenheit und Barmherzigkeit. Lobt seinen Namen, und du wirst Trost finden!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_25",
"Content": "Es ist stets in unseren Herzen, immer den Weg weisend ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_26",
"Content": "Predige mit Respekt und Geduld, um Zweifel und Verwirrung zu vermeiden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_27",
"Content": "Akolythin Phoebe."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_28",
"Content": "Ich übernehme ab hier. Grüße, {Male=verehrter Gast;Female=verehrte Gästin}. Ich bin Phoebe, Akolythin des Ordens."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_29",
"Content": "Die Stadt Ragunna begrüßt dich. Viele Besucher sind wegen des bevorstehenden Carnevale hier. Damit alle das Fest sicher genießen können, hat der Orden die Zollverfahren verschärft und neue Vorschriften erlassen ..."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_6_30",
"Content": "Möglicherweise wurden einige Angaben auf deinem Anmeldeformular übersehen. Bitte entschuldige dies."
},
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"Id": "Entity_e12fad0cd1a627d737263a95fad4225ea8a5cd5a2d00e9cbba09975a324dba54",
"Content": "Gondoliere"
},
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"Content": "Sieh dir den Wunschzettel auf dem Tisch an"
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"Content": "Lese den Wunschzettel durch"
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"Content": "Überprüfe den ordentlichen Wunschzettel"
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"Content": "Überprüfe den zerknitterten Wunschzettel"
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"Content": "Überprüfe den gefalteten Wunschzettel"
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"Content": "Überprüfe den geknickten Wunschzettel"
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"Content": "Überprüfe den glatten Wunschzettel"
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"Content": "Frohes Mondverfolgungs-Festival, {PlayerName}!"
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"Content": "Dir auch!"
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{
"Id": "Side_XYHTZST_11_3",
"Content": "Interessierst du dich für das Mondschießen? Das ist eine traditionelle Aktivität in Jinzhou."
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"Content": "In den letzten Jahren haben uns die TD-Wellen ständig in Atem gehalten. Wer hat schon Zeit zum Feiern, wenn Monster vor unserer Haustür stehen?"
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"Content": "Aber dieses Jahr ist anders. Dank deiner Beiträge kann ich wieder feiern."
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"Content": "Gern geschehen."
},
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"Content": "Ich habe nur getan, was getan werden musste."
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{
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"Content": "Haha, so bescheiden. Gut, ich lasse dich das Spiel genießen."
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"Id": "Side_XYHTZST_11_9",
"Content": "Dieses Schussspiel sollte für dich leicht sein. Kein Druck wie auf dem Schlachtfeld hier, nur Spaß."
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"Id": "Side_XYHTZST_13_1",
"Content": "Die Kämpfe in Jinzhou beruhigen sich endlich, was uns eine Pause auf der Nachhut-Basis ermöglicht. Ich habe endlich etwas Freizeit bekommen."
},
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"Id": "Side_XYHTZST_13_2",
"Content": "Meine Schwester Qingning schlug vor, dass wir das Beste daraus machen und das Festival in Taoyuan Vale genießen, also sind wir hier, um die Feierlichkeiten zu verbringen."
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{
"Id": "Side_XYHTZST_13_3",
"Content": "Ich habe so lange neue Soldaten ausgebildet, dass ich selbst ziemlich gut im Schießen geworden bin. Qingning sagt immer, dass ich auch in meiner Freizeit zu sehr auf die Arbeit fokussiert bin."
},
{
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"Content": "Ich leugne es nicht - ich bin stolz auf die Pflicht, die ich trage."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_13_5",
"Content": "Vielleicht finde ich sogar ein paar vielversprechende Rekruten für die Mitternachtsranger. Wer weiß?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_15_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}. Hast du schon mal die Geschichte vom Hsin's Glück gehört?"
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{
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"Content": "Das sagt mir nichts."
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{
"Id": "Side_XYHTZST_15_3",
"Content": "Der Fuchs?"
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{
"Id": "Side_XYHTZST_15_4",
"Content": "Der Fuchs ist eines der Hütenden in Huanglong. Die Leute nennen ihn oft „Hsin“."
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{
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"Content": "Wie unser Hütendes „Jué“ hat auch Hsin seinen eigenen Staat zum Schützen."
},
{
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"Content": "Aber Hsin liebt es, mit seinem Volk zu feiern."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_15_8",
"Content": "Es heißt, wenn du das Rascheln der Blätter hörst, muss es Hsin sein, der im Wald herumwandert. Manchmal hinterlässt es sogar kleine, skurrile Geschenke, wie dieses Losrad hier."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_15_9",
"Content": "Die Leute betrachten das als gutes Omen, da das Geräusch des drehenden Rades das Rascheln der Blätter in der Geschichte nachahmt."
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"Content": "Ich verstehe..."
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{
"Id": "Side_XYHTZST_15_11",
"Content": "Naja, klingt ein bisschen übertrieben."
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{
"Id": "Side_XYHTZST_15_12",
"Content": "Richtig oder nicht, Leute lieben Segnungen. Es spielt keine Rolle, ob es Sinn ergibt, es ist Teil des Charmes der lokalen Kultur."
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"Id": "Side_XYHTZST_15_13",
"Content": "Du musst zugeben, das Drehen eines Lotterierades ist immer ein Nervenkitzel."
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"Content": "Komm und drehe hier für Glück! Gewinne tolle Preise an diesem besonderen Tag! Verpasse es nicht!"
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"Content": "Meine Schultern sind so steif... Vermutlich habe ich nicht mehr die gleiche Energie wie früher."
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"Content": "Die meisten Preise sind die neuesten Designs aus der Produktionsabteilung der Pioneer Association. Es gibt auch einige ganz neue, die für Aufsehen sorgen werden."
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{
"Id": "Side_XYHTZST_17_3",
"Content": "Wenn jemand einen Preis gewinnt und davon erzählt, könnte es das nächste große Ding werden!"
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{
"Id": "Side_XYHTZST_17_4",
"Content": "Die Pioneer Association braucht wirklich ein Makeover. Wir brauchen mehr Attraktivität, um neue Rekruten zu bekommen, verstehst du?"
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{
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"Content": "Wie wäre es, wenn du es selbst versuchst, {PlayerName}?"
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"Content": "Ein Vollmond hängt am Mitternachtshimmel..."
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"Content": "Wellen krachen und hallen wider, Klippen stehen hoch..."
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"Content": "Entschuldigung, ist das für die Laternenrätsel?"
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"Content": "Du bist am richtigen Ort! Siehst du diese Laternen? Sie sind alle für das Spiel bereit!"
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"Content": "Das Mondverfolgungsfestival entfacht meine Brillanz! Es entzündet meine Kreativität und bereitet die Bühne für mein nächstes Meisterwerk!"
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"Content": "Mach dir keine Sorgen, dass die Rätsel ausgehen. Ich werde mit deiner Rategeschwindigkeit mithalten..."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_19_7",
"Content": "Ein gemachtes Versprechen ist ein gehaltenes Versprechen!"
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{
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"Content": "Übrigens, dein Name klingt bekannt. {PlayerName}... Aha! Du musst dieser legendäre Held sein! Derjenige, der genauso wissensreich ist wie ich!"
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{
"Id": "Side_XYHTZST_19_9",
"Content": "Betrachtest du die Preise? Haha, löse die Laternenrätsel und sie gehören dir!"
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{
"Id": "Side_XYHTZST_2_1",
"Content": "... Die Garnelen schälen, die Schwänze lassen, alles mit Bohnenmehl bestreichen... Wenn das erledigt ist, ordne sie in Form eines Fächers an..."
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{
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"Content": "Was machst du da?"
},
{
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"Content": "Garnelenschwänze?"
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{
"Id": "Side_XYHTZST_2_4",
"Content": "Oh, schau mal wer da ist! Schön dich zu sehen, {PlayerName}. Habe im Teehaus von deinen Abenteuern gehört. Muss ziemlich hektisch sein, hm?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_2_5",
"Content": "Siehst du was ich mache? Das ist ein geheimes, altes Rezept! Dieses hier heißt Shrimp-Fächer."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_2_6",
"Content": "Siehst du das? Das sind alles handgeschriebene Rezepte, die ich von Leuten gesammelt habe. Vorsicht! Das Papier ist dünn."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_2_7",
"Content": "Ich habe sie gesammelt, als ich noch ein junger Mann war und die Welt bereiste. Als Gourmet kann ich einem Leckerbissen nie widerstehen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_2_8",
"Content": "Da wir gerade das Fest feiern, dachte ich, es wäre schön, ein paar neue Gerichte zu zaubern."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_2_9",
"Content": "Panhua und Mahe haben ihre eigenen Geschäfte zu erledigen und können nicht persönlich hier sein, also habe ich einige ihrer Gerichte mitgebracht."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_2_10",
"Content": "Einige sind für mich neu."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_2_11",
"Content": "Heh! Die sind von mir."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_2_12",
"Content": "Nicht schlecht, hm? Ich esse lieber als zu kochen, aber das heißt nicht, dass ich nicht kochen kann."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_2_13",
"Content": "Golden Sesam Tofu, gefülltes Brathuhn, Osmanthus Schweine-Eintopf... alles traditionelle Gerichte! Probier mal, willst du nicht?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_20_1",
"Content": "Ein scharfer Verstand ist alles, was du brauchst, um die Rätsel zu lösen. Los, du schaffst das!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_21_1",
"Content": "Normalerweise organisiert die Akademie diese Aktivitäten. Aber dieses Jahr wollte Ling mitmachen, also habe ich Herrn Bosong gebeten, sie herumzuführen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_21_2",
"Content": "Ling ist Schülerin an der Akademie. Etwas ist in ihrer Familie passiert... und seitdem kümmert sich Professor Bosong um sie."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_21_3",
"Content": "Sie kommen super miteinander aus, aber sie bekommen an der Akademie kaum eine Pause. Also bin ich eingesprungen und habe ihnen freigegeben, um das Festival zu genießen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_21_4",
"Content": "Außerdem ist es für einen Dichter von meinem Talent ein Kinderspiel, ein paar Rätsel zu schreiben!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_24_1",
"Content": "Bevorzugst du Landschaften oder Kalligraphie auf deinem Fächer?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_25_1",
"Content": "Siehst du, die Pinselstriche in dieser Landschaft erfassen die Essenz dieser hohen Berge mit solcher Präzision."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_25_2",
"Content": "Mein Onkel pflegte zu sagen, dass es ein ganzes Leben dauert, nur einen Aspekt eines Gemäldes zu meistern."
},
{
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"Content": "Jetzt verstehe ich, was er meinte."
},
{
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"Content": "Ich denke, ich werde dieses Jahr auf der Messe die Gelegenheit haben, mehr Kunst zu schätzen."
},
{
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"Content": "Hallo, {PlayerName}! Erinnerst du dich an mich?"
},
{
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"Content": "Du bist ein Forscher von der Huaxu-Akademie..."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_27_3",
"Content": "Ich erinnere mich nicht."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_27_4",
"Content": "Ja, das bin ich. Ich freue mich, dass du dich noch erinnerst."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_27_5",
"Content": "Ach, mach dir keine Sorgen, ich stelle mich nochmal vor. Ich bin Zhixiu, eine Forscherin an der Huaxu-Akademie. Wir haben uns schon mal getroffen, erinnerst du dich?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_27_6",
"Content": "Lange Rede, kurzer Sinn, hast du Lust, „Schwimmen, Gulpuff, Schwimmen“ auszuprobieren?"
},
{
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"Content": "In diesem Spiel treten die Teilnehmer als Gulpuffs an."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_27_8",
"Content": "Die Echo-Technologie von Jinzhou ist vielleicht nicht so beliebt wie die von Rinascita, aber ich denke, sie hat großes Potenzial."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_27_9",
"Content": "Unterhaltung steht hier im Vordergrund. Außerdem ist es gut für die Sammlung von Forschungsdaten."
},
{
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"Content": "Neben dieser Schwimmherausforderung habe ich noch einige andere Veranstaltungen geplant. Ich hoffe, sie gefallen dir, {PlayerName}."
},
{
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"Content": "Gulpuffs sind so weich... Hmm, sie haben eine interessante Textur."
},
{
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"Content": "Echoes für Unterhaltung zu nutzen, könnte ziemlich cool sein."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_29_2",
"Content": "An der Huaxu-Akademie konzentrieren wir uns auf das, was in der Praxis am besten funktioniert."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_29_3",
"Content": "Aber... nicht alles, was wir studieren, muss praktisch sein, denke ich. Forschung, die Lachen bringt, hat auch ihren Wert."
},
{
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"Content": "Was denkst du, {PlayerName}? Sind Gulpuffs nicht einfach entzückend?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_3_1",
"Content": "Willkommen! Was darf ich dir bringen? Du kannst das Festival nicht mit leerem Magen genießen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_31_1",
"Content": "Kombiniere den Silberdrachen mit diesem... und den Gewittersturm…"
},
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"Content": "Oh, {PlayerName}, du bist es! Willkommen! Gib mir nur einen Moment, um hier das Inventar zu überprüfen."
},
{
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"Content": "Nimm dir Zeit."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_31_4",
"Content": "So viele verschiedene Arten von Feuerwerk."
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{
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"Content": "Weißt du was, ich werde sie später sortieren."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_31_6",
"Content": "Ja, und auch einige experimentelle, hehe..."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_31_7",
"Content": "Entschuldigung für die Wartezeit, {PlayerName}. Siehst du irgendwelche Feuerwerke, die dir gefallen? Ich habe hier so ziemlich jeden Typ."
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{
"Id": "Side_XYHTZST_31_8",
"Content": "Feuerwerkskörper, Wunderkerzen, Rauchfackeln... nenn es wie du willst."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_31_9",
"Content": "Oh, ich gebe auch Anleitungen zum Herstellen deiner eigenen individuellen Feuerwerke."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_31_10",
"Content": "Wer weiß, vielleicht stiehlt deins ja die Show auf dem Mondlichtmarkt!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_32_1",
"Content": "Herzlich willkommen! Fühlen Sie sich frei, in unserem kleinen Laden zu stöbern!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_33_1",
"Content": "Hmm... so schläfrig. Eh, was gibt's Neues?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_33_2",
"Content": "Mit den Stunden, die ich hier verbracht habe, ist es ein Wunder, dass ich noch wach bin. Erinnert mich an meine Tage bei der Lollo-Logistik."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_33_3",
"Content": "Ich habe meiner Tochter versprochen, dass wir den Feuerwerksstand auf dem Mondlichtmarkt aufbauen. Dieses Versprechen muss ich halten."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_33_4",
"Content": "Ich entwerfe die Muster und du kümmerst dich um die praktische Arbeit. Zusammen schaffen wir etwas Unvergessliches!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_33_5",
"Content": "All diese Arbeit... Nun, solange es meinem Mädchen gefällt, ist es keine Mühe."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_37_1",
"Content": "...Lass mich sehen, wir haben 21 Feuerwerke und den Vollmond am 15. Zusammen macht das 36! Sechs mal sechs! Was für eine glückliche Zahl!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_37_2",
"Content": "Ein gutes Omen für ein glückliches Leben!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_37_3",
"Content": "...Ich verstehe kein Wort, was du sagst."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_37_4",
"Content": "Hehe, das ist Numerologie. Es ist ein bisschen ein Geheimnis, also mach dir keine Sorgen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_37_5",
"Content": "Wie wäre es, wenn du einen Glücksstäbchen ziehst, {PlayerName}? Das sind Sentinel-Glücksstäbchen, jedes entspricht einer bestimmten Sentinel-Prophezeiung."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_37_6",
"Content": "Ein guter Zug bringt Glück und Wohlstand."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_37_7",
"Content": "Was passiert, wenn ich einen schlechten ziehe?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_37_8",
"Content": "Lach es einfach weg! Es ist nur eine Weissagung, kein großes Ding."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_37_9",
"Content": "Außerdem, mit den Segnungen des Hütenden an diesem besonderen Tag, wie könntest du möglicherweise einen schlechten Zug machen?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_37_10",
"Content": "... Sag mir nicht, dass alle Züge gut sind."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_37_11",
"Content": "Nun, nun, wenn du es laut sagst, funktioniert das Glück vielleicht nicht."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_38_1",
"Content": "Zieh einen Glücksstäbchen für Glück und Segen! Sieh in die Zukunft, sieh selbst!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_39_1",
"Content": "Ich habe die Wahrsagerei aufgenommen, nachdem ich diese Stücke über unsere Helden gesehen habe."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_39_2",
"Content": "Weißt du, sie fangen immer als Niemande an, bis sie auf einen Wahrsager treffen, der sie auf den richtigen Weg bringt."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_39_3",
"Content": "Eine Gelegenheit, nicht wahr? Deshalb habe ich beschlossen, selbst Wahrsagerei zu lernen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_39_4",
"Content": "Ich dachte, ich werde ziemlich gut, also habe ich versucht, meine verlorenen Brillen durch Wahrsagerei zu finden."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_39_5",
"Content": "Der erste Versuch sagte, sie wären unter dem Bett. Der zweite Versuch, auf dem Dach. Der dritte Versuch, in meiner Tasche."
},
{
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"Content": "Also, wo waren sie genau?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_39_7",
"Content": "Nun, ich konnte sie nirgendwo finden, also habe ich mir einfach ein neues Paar gekauft."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_39_8",
"Content": "Da habe ich erkannt, dass Wahrsagerei nicht so magisch ist wie in diesen Heldenstücken."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_39_9",
"Content": "Es ist meistens zum Spaß. Man muss es nicht zu ernst nehmen. Aber hey, es ist nicht schlecht, an etwas zu glauben... Vielleicht brauche ich nur noch ein bisschen mehr Übung."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_4_1",
"Content": "In meiner Zeit bei der Pioneer Association war ich ein ziemlicher junger Abenteurer."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_4_2",
"Content": "Aber als die Zeit verging, ließ ich mich hier in Jinzhou nieder. Das Leben ist jetzt gut, aber manchmal träume ich von all den wunderbaren Orten, die ich einmal erkundet habe."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_4_3",
"Content": "Selbst in den entlegensten Ländern gibt es Menschen. Und wo es Menschen gibt, gibt es Essen."
},
{
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"Content": "Nehmen wir zum Beispiel die verschiedenen Regionen von Huanglong - kein Wutherkuchen ist gleich. Jeder hat seinen eigenen einzigartigen Geschmack!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_4_5",
"Content": "Probier diesen hier. Es ist der Jinzhou Wutherkuchen! Er ist authentisch, ich verspreche es."
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{
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"Content": "Pünktlich, {PlayerName}."
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{
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"Content": "Du hast die Show gesehen, oder? Was meinst du?"
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{
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"Content": "Du bist sehr talentiert!"
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{
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"Content": "Es war eine atemberaubende Show!"
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{
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"Content": "Hehe, nett von dir zu sagen."
},
{
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"Content": "Die meisten meiner Puppenshows waren vorher Missionen. Ein falscher Zug und mein Ziel könnte entkommen, oder schlimmer."
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{
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"Content": "Aber jetzt kann ich mich einfach entspannen und so auftreten, wie ich will. Ehrlich gesagt, fühlt es sich ziemlich gut an."
},
{
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"Content": "Solche Gelegenheiten sind selten. Die Pflicht ruft, und ich muss antworten. Manchmal erreichst du mich vielleicht nicht."
},
{
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"Content": "Ich weiß, du wirst es nicht tun, aber fühle dich nicht einsam, wenn ich weg bin."
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{
"Id": "Side_XYHTZST_41_10",
"Content": "Ich bemitleide den nächsten Verbrecher, der sich dir in den Weg stellt."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_41_11",
"Content": "Verbrechensbekämpfung ist in Huanglong die Pflicht eines jeden."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_41_12",
"Content": "Du arbeitest hart, um den hart erkämpften Frieden zu bewahren. Bewundernswert."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_41_13",
"Content": "Natürlich. Schließlich habe ich... bestimmte Leute zu beschützen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_41_14",
"Content": "Gut gesagt. Die Sicherheit aller ist mir wichtig."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_41_15",
"Content": "Hehe, es fühlt sich gut an, wenn meine Bemühungen anerkannt werden."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_41_16",
"Content": "Wie auch immer, danke, dass du mich zum Mondlichtmarkt eingeladen hast, {PlayerName}. Ich bin froh, dass du es getan hast."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_49_1",
"Content": "...Hallo, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_49_2",
"Content": "Hallo."
},
{
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"Content": "Wie wusstest du meinen Namen?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_49_4",
"Content": "Du bist ein bekannter Name in Jinzhou und zweifellos ein starker Krieger."
},
{
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"Content": "Im Namen der Geisterhunde bringe ich dir meinen Respekt entgegen."
},
{
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"Content": "Wenn du jemals mein Schwert brauchst, oder einige... saubere und diskrete Arbeiten erledigt haben möchtest, zögere nicht, mich jederzeit zu suchen."
},
{
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"Content": "Danke, ich werde es in Betracht ziehen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_49_8",
"Content": "Danke... aber ich glaube nicht, dass es notwendig ist."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_49_9",
"Content": "...Jederzeit bereit zu helfen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_49_10",
"Content": "Du weißt, wo du mich findest, wenn du deine Meinung änderst."
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{
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"Content": "Hallo, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_51_2",
"Content": "Hallo, Verina."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_51_3",
"Content": "Diese Rätsel sind so interessant, besonders die über Pflanzen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_51_4",
"Content": "Herr Xieyang muss wirklich engagiert in dieser Aktivität sein."
},
{
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"Content": "Das ist er sicher."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_51_6",
"Content": "Er hat sogar seine Lieblingsdichtung dafür beiseite gelegt."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_51_7",
"Content": "Es scheint, als ob die Besucher diese Rätsel auch genießen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_51_8",
"Content": "Vielleicht versuche ich selbst einige zu schreiben, um mehr Pflanzen für alle vorzustellen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_51_9",
"Content": "Klingt gut."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_51_10",
"Content": "Achte nur darauf, dass sie nicht zu schwierig sind."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_51_11",
"Content": "Pflanzen zu verstehen ist für einen Abenteurer von entscheidender Bedeutung!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_51_12",
"Content": "Keine Sorge, ich mache sie einfach und lustig!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_53_1",
"Content": "Das Beobachten dieser jungen Männer beim Üben erinnert mich an meine Tage als Lehrling."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_53_2",
"Content": "Damals war mir nur Stärke und Sieg wichtig. Jeder Tropfen Schweiß, den ich vergoss, hatte eine solche Bedeutung."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_53_3",
"Content": "Wie sieht es jetzt aus?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_53_4",
"Content": "Und nun. Ähm, ich stelle fest, dass die Welt viel komplizierter ist, als ich dachte."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_53_5",
"Content": "Aber wenn ich die Chance hätte, alles noch einmal zu machen, würde ich nicht zögern. Schließlich habe ich viel aus den Fehlern meiner Jugend gelernt."
},
{
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"Content": "Hallo, {PlayerName}. Bist du auch hier für den Mondlichtmarkt?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_55_2",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_55_3",
"Content": "Hehe, in dem Fall sollten wir sicherstellen, dass wir all den Spaß aufsaugen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_55_4",
"Content": "So viel zu sehen und zu tun auf einem großen Festival wie diesem. Wenn du nicht vorsichtig bist, verfliegen diese Momente wie Flüstern im Wind…"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_55_5",
"Content": "Du hast recht."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_55_6",
"Content": "Kann nicht glauben, wie schnell die Zeit vergeht!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_55_7",
"Content": "Ja, daher macht es absolut Sinn, den Mondlichtmarkt in vollen Zügen zu genießen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_55_8",
"Content": "Wenn du müde bist, vielleicht ein kleines Nickerchen machen. Apropos… Hmm, jetzt fühle ich mich ein bisschen schläfrig…"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_57_1",
"Content": "Hallo da. Du musst {PlayerName} sein. Dein Name wird oft in ganz Jinzhou erwähnt."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_57_2",
"Content": "Darf ich mich vorstellen. Mein Name ist Danjin. Ich besuche derzeit alle verschiedenen Regionen von Huanglong."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_57_3",
"Content": "Freut mich, dich kennenzulernen. Was machst du hier?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_57_4",
"Content": "Oh, ich lasse eine Laterne steigen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_57_5",
"Content": "Laterne?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_57_6",
"Content": "Ja. Siehst du diese zarten Laternen hier? Die Leute sagen, sie würden deine Wünsche in ein weit entferntes Land tragen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_57_7",
"Content": "In jenem Land, frei von Schmerz und Übel, werden Wünsche manifestiert und kehren schließlich zu uns zurück."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_57_8",
"Content": "Eine schöne Geschichte."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_57_9",
"Content": "Hoffentlich."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_57_10",
"Content": "Ja. Vielleicht könntest du selbst eine Laterne aufsteigen lassen. Du hast doch sicher auch Wünsche, oder?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_6_1",
"Content": "{PlayerName}! Schön, dich hier zu sehen!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_6_2",
"Content": "Was ist das?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_6_3",
"Content": "Die Löwentanz-Truppe hat vorhin auf der Einkaufsstraße auf diesen Pflaumenblütenstäben performt und die Menge liebte es."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_6_4",
"Content": "Also dachte ich, warum nicht nochmal beim Mondscheinfest? Jeder könnte es ausprobieren."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_6_5",
"Content": "Immerhin geht es bei Festivals doch um Spaß, oder? Je mehr, desto besser!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_9_1",
"Content": "Hast du schon mal Xiuyi getroffen, {PlayerName}? Er hat früher auf der Einkaufsstraße performt."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_9_2",
"Content": "Wir sind beide in der Löwentanz-Truppe. Wenn du seine Aufführungen gesehen hast, könntest du den Pflaumenblütenstabtanz erkennen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_9_3",
"Content": "Wir haben das Mondscheinfest schon so lange nicht mehr gefeiert. Dieses Jahr ist unsere Chance, einen Stand aufzubauen und die Dienste unserer Truppe zu bewerben."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_9_4",
"Content": "Ähm... Es geht nicht nur ums Geschäft. Es geht auch darum, mehr Menschen für den Löwentanz zu begeistern."
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"Id": "Side_XYHTZST_9_5",
"Content": "Wenn ich etwas Freizeit habe, zeige ich dir den Tanz selbst! Ich muss meine Fähigkeiten auf Vordermann bringen."
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"Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_114_14",
"Content": ""
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_10_1",
"Content": "Suche Erlösung dort, wo alles begann ... Was soll das bedeuten?"
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"Content": "Ja, kannst du das erklären?"
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"Content": "Möchtest du noch mehr über Ragunna erfahren? Ich werde mir Mühe geben, deinen Wissensdurst zu stillen."
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"Content": "Was den Orden betrifft ..."
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"Content": "Was Carnevale betrifft ..."
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"Content": "Unser Hütendes steht für Frieden, Gerechtigkeit, Bescheidenheit und Gnade. Es ist das wahre Herrschende über Himmel, Meere und Schutzwesen der Erde."
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"Content": "Es hat uns vor Zerspaltung und Konflikten gerettet, vor ihm sind alle vereint und alle gleich."
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"Content": "Die Legende will es, dass sanfter Atem des Hütendens den Schiffen in Ragunna Aufwind gibt und sie sicher an ihr Ziel geleitet."
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{
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"Content": "Seine strahlenden Augen durchdringen alle Dunkelheit und weisen uns den Weg. In Andacht daran errichten die Menschen überall auf der Insel Leuchttürme."
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{
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"Content": "Nie rühmt sich das Hütende seiner Taten, sondern lässt auf sanfte Weise Wunder walten, wie es geschrieben steht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_11",
"Content": "„Ich bin der frische Wind, den du auf weiten Feldern spürst. Wenn du durch das Tal der Schatten gehst, wache ich ungesehen über dir.“"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_12",
"Content": "„Ich bin bei dir, unverbrüchlich und standhaft, seit früher Zeit, am heutigen Tage und bis über die Zukunft hinaus.“"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_13",
"Content": "Der Orden der Tiefe ist die Leitung Ragunnas und übernimmt alle Belange, von der Stadtverwaltung und Konfliktlösungen bis hin zur Diplomatie."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_14",
"Content": "Wir ehren das Hütende und führen seine Weisungen aus, indem wir uns um die Volksechos kümmern."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_15",
"Content": "Die La Guardia, die bewaffneten Echos vor den Toren der Stadt, gehören zum Orden und arbeiten mit uns, damit in Ragunna Sicherheit und Ordnung herrschen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_16",
"Content": "Gemäß dem Willen des Hütenden können alle Einwohnenden von Ragunna Volksechos nutzen. Dafür müssen sie lediglich beim Nexus ihre Daten registrieren."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_17",
"Content": "Sollte es während eures Aufenthalts irgendwelche Probleme geben, meldet sie bitte dem Orden. Wir wollen einen angenehmen Aufenthalt gewährleisten."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_18",
"Content": "Carnevale ist Rinascitas größte Feierlichkeit des Jahres und dauert sieben Tage. Gefeiert wird „die Erhöhung vom Irdischen in die göttlichen Sphären.“"
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_19",
"Content": "In den äußeren Meeren von Rinascitas wüteten einst Tacet-Dissonanzen und Lamento-Zwischenfälle und machten die Schifffahrt unmöglich. Gefangen auf ihrer Insel wandten die Ragunnesi sich zum Trost den von hinkenden Dichtern rezitierten Geschichten und von blinden Barden gesungenen Balladen zu."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_20",
"Content": "Erzählungen aller Länder klangen an und wurden zur Wiege für Kunst und Kultur. Die Menschen fanden sich zusammen, träumten gemeinsam von Welten hinter dem Horizont und von einem neuen gemeinsamen Leben."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_21",
"Content": "Diese Träume verbildlichten sich beim Frühjahrsritual zu Ehren des Hütenden. Die Menschen trugen verschiedenste Kostüme, ungeachtet ihres Rangs oder ihrer Einstellungen, und kamen zum großen Festumzug zusammen – dem Ursprung des heutigen Carnevale."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_22",
"Content": "Klingt nach Spaß."
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"Content": "Kann ich da mitmachen?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_24",
"Content": "Am ersten Tag des Carnevale wird eine Bühne errichtet. Wenn du eine Maske trägst, kannst du am Spektakel teilnehmen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_25",
"Content": "Die Masken bedeuten den Menschen Freiheit: Jeder kann seine eigentliche Rolle ablegen und feiern. Und nach langer Zeit soll der diesjährige Carnevale besonders großartig werden."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_27",
"Content": "In den Straßen wird es atemberaubende Shows geben. Händler von nah und fern werden ihre einzigartigen Waren feilbieten."
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"Content": "Selbst ohne Maske kannst du dich in der Feststimmung treiben lassen und einige Andenken erstehen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_29",
"Content": "In Rinascita kann jeder Volksechos durch Nexus beschwören, auch wenn man kein Resonator ist."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_11_30",
"Content": "Unser Hütendes hat es so eingerichtet, dass Echos in physischer Gestalt erscheinen können."
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"Content": "Aber nicht alle Volksechos stehen zum persönlichen Gebrauch zur Verfügung. Die La Guardia zum Beispiel, bewaffnete Wächter, werden ausschließlich vom Orden befehligt."
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"Content": "Dem Orden angehörige Echos lassen sich oft an ihrem Heiligenschein erkennen und antworten nur Mitgliedern, musst du wissen."
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"Content": "Gerade habe ich keine Fragen mehr."
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"Content": "Wenn du noch weitere Fragen hast, zögere nicht. Als Akolythin ist es unsere Pflicht, die Besucher zu unterstützen."
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"Content": "Okay, wohin jetzt?"
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"Content": "Erst sollten wir unser Geld besorgen."
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"Content": "In der Einladung stand, dass wir es bei der Averardo-Bank abholen können."
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"Content": "Entlang dieser Straße, dann erreichst du den Nexus."
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"Content": "Für die Ragunnesi ist das Hütende eine Gottheit, ein heiliges Leuchtfeuer, das uns den Weg weist."
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"Content": "Wir verehren das Hütende und alle seine Gaben in höchster Achtung, vor allem die Echos, die sowohl für den Orden als auch für das Volk von Ragunna von großer Bedeutung sind."
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"Content": "(... Hicks!)"
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"Content": "(... Du hast schon eine ganze Weile Schluckauf. Können Echos auch Verdauungsprobleme bekommen?)"
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"Content": "Wow ... sind das alles Echos?"
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"Content": "Ja. Die meisten Neuankömmlinge in der Stadt kommen aus dem Staunen nicht heraus."
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"Content": "Genau so soll es sein! So sollte das Land der Echos aussehen! Ich dachte, alle Echos von Rinascita wären so griesgrämig wie der Miesepeter, den wir am Hafen getroffen haben ..."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_8_4",
"Content": "... Hm?"
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"Content": "Äh ... H-hi? Ich heiße Abby. Schön dich kennenzulernen!"
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"Content": "Ah! Hallo, ich heiße Phoebe. Schon dich auch kennenzulernen."
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"Content": "Ah ..."
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"Content": "Ein kleines Echo hält ein Geschenk hoch und überreicht es dir."
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"Content": "Die sehen ganz anders aus als die Echos, die wir gerade gesehen haben."
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"Content": "Magst du keine Echos?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_8_11",
"Content": "Ja, dank des Segens des Hütenden sind die meisten Volksechos in Rinascita freundlich und aufgeschlossen."
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"Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffName",
"Content": "„Perfekte Legierung“"
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"Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffDesc",
"Content": "Nachdem eine bestimmte Anzahl von Feinden mit Resonanz-Skill besiegt wurde, beschwört der Einsatz eines Resonanz-Skills Hyperwürfel."
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{
"Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffDesc_1",
"Content": "Erhalte nach dem Besiegen von 3 Feinden mit Resonanz-Skill den Effekt: Durch den Einsatz eines Resonanz-Skills werden Hyperwürfel beschworen, um das Ziel anzugreifen und insgesamt 1000 % SCH zu verursachen. Dieser Effekt kann alle 12 Sek. einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_11012001_BuffDesc_0",
"Content": "„Mit erstklassiger Stärke, Plastizität, Zähigkeit und Korrosionsbeständigkeit kann dieses leichte Material mit geringer Dichte seine magnetischen und elektrischen Eigenschaften bei Temperaturänderungen anpassen und hat einen extrem hohen Schmelzpunkt...“\nDie Prothese von Chef Xiangli Yao hat unter Forschern eine breite Diskussion ausgelöst, die alle übereinstimmen, dass sie aus einem \"perfekten Material\" hergestellt ist. Es kann nicht nur schnell transformieren, sondern auch genauso effektiv wie Standardwerkzeuge in praktischen Anwendungen funktionieren."
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"Content": "Ruhe im Dorf Xiehua"
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"Content": "Nachdem eine bestimmte Anzahl von Feinden mit Resonanz-Skill besiegt wurde, beschwört der Einsatz eines Resonanz-Skills einen Elfenbeinherold."
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{
"Id": "RogueBuffPool_11012002_BuffDesc_1",
"Content": "Erhalte nach dem Besiegen von 3 Feinden mit Resonanz-Skill den Effekt: Durch den Einsatz eines Resonanz-Skills wird ein Elfenbeinherold beschworen, um das Ziel anzugreifen und insgesamt 500% SCH zu verursachen. Dieser Effekt kann alle 6s einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_11012002_BuffDesc_0",
"Content": "\"Wasser und Berge ruhen am Fenster, Täler und Gipfel bleiben im Traum. Farben der Eitelkeit sind weggespült; die gemalte Welt verblasst, heute vergessen.\"\nNach ihrer Ankunft in Jinzhou lebte Zhezhi für eine Weile im Dorf Xiehua. Inspiriert von der Landschaft vor ihrem Fenster, hielt sie diese in einem Gemälde fest."
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"Content": "Bodhi-Blüte"
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"Id": "RogueBuffPool_11012004_BuffDesc",
"Content": "Nachdem eine bestimmte Anzahl von Erinnerungszonen aufgeräumt wurde, die [Phantasm Partita] Feinden während dieser Untersuchung haben, erhöht sich der ANG."
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"Content": "Nach dem Aufräumen von 2 Erinnerungszonen mit [Phantasm Partita]-Feinden während dieser Untersuchung, erhöht sich der ANG um 40 %."
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"Content": "Einmal in einem Moment der Verzweiflung, sah Sanhua einen goldenen Schneefall, der funkelte wie Blütenblätter, die vom Himmel fielen.\nVon dem Anblick angezogen, vergaß sie ihren Schmerz und ihr Dilemma.\nErst später erkannte sie, dass es tatsächlich gefallene Bodhiblüten waren.\nBis zu diesem Tag verzaubert diese ätherische Szene ihre Träume, wo wirbelnder Schnee sich in einen goldenen Blütenblätterregen verwandelt. Diese Träume bringen ihr Trost und geben ihr die Kraft, der chaotischen Welt mit ruhiger Entschlossenheit entgegenzutreten."
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"Content": "Sabyr-Eber-Ritt"
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"Id": "RogueBuffPool_11012005_BuffDesc_0",
"Content": "Die meisten von Jinzhous Vergnügungseinrichtungen und Spielzeugen, wie zum Beispiel das Drehende Rad, das Schaukelnde Drachenboot und die Sabyr-Eber-Fahrt, wurden von Mortefi entworfen. Er verzichtet großzügig auf Patentgebühren für die Erbauer und erklärt, dass diese Kreationen zwanglos und mit einem einfachen Ziel im Sinn geschaffen wurden:\nUm bei Kindern pure Freude, Staunen und Ehrfurcht hervorzurufen. Wenn es einen tieferen Grund gibt, dann versucht er wahrscheinlich, seine eigene verlorene Kindheit wiedergutzumachen."
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"Content": "Scharfer Graskuchen"
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"Id": "RogueBuffPool_11012006_BuffDesc_0",
"Content": "Ali erzählte Chixia einmal die ergreifende Geschichte ihrer Migration, eine Zeit, die durch unerbittliche Störungen von der Tacet-Dissonanz geprägt war, wo der Hunger sie zwang, Gras oder Baumrinde zu essen. Dennoch erinnert sich Chixia auch daran, diesen grünen Graskuchen genossen zu haben. Mit scharfer Soße belegt, bleibt der knusprige Kuchen ein herrlicher Leckerbissen, der in ihrer Erinnerung eingebrannt ist.\nAls sie ihre Mutter nach ihrer Reise nach Jinzhou fragte, antwortete ihre Mutter spielerisch, dass es eine Geschichte sei, die Chixias Fantasie offen steht."
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"Content": "Flügel der Verderben"
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"Content": "Reduziert die VTD für eine bestimmte Anzahl von den nächsten Erinnerungszonen, dann erhöht den ANG."
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"Content": "Reduziert die VTD um 80% in den nächsten 3 Erinnerungszonen. Nach diesen 3 Räumen, wird der Effekt entfernt und erhöht stattdessen den ANG um 60%."
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"Content": "Der Feind, der sich seiner vollständigen Form nähert, sieht sie als die stärkste Waffe, unaufhörlich die Saat der Zerstörung säend und die urtümliche Angst der Menschheit vor Krieg erweckend."
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"Content": "Mondfragment"
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"Content": "Es tauchte aus dem hellen Mond auf und drohte die Erde zu verschlingen, wobei es einen Schatten über die Menschen in Jinzhou warf."
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"Content": "Kriegsverkünder"
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"Content": "Er dient als schattenhafter Bauer unsichtbarer Gegner und kündigt den Beginn des endlosen Kriegsleids an."
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"Content": "Elektrische Fäden"
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"Content": "Nachdem eine bestimmte Anzahl von Feinden mit Standardangriffen besiegt wurde, rufe gelegentlich Donner des Urteils hervor, wenn SCH verursacht wird."
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"Content": "Erhalte den folgenden Effekt nach dem Besiegen von 10 Feinden mit Standardangriff: Bei Schadenverursachung besteht eine 25 % Chance, einen Donner des Urteils zu rufen, der 200 % SCH verursacht. Dieser Effekt kann alle 1,5s einmal ausgelöst werden."
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"Id": "RogueBuffPool_11012003_BuffDesc_0",
"Content": "Yinlin ist es gewohnt, in den Schatten zu wandeln, ähnlich wie die Blitze in ihrer Hand. Diese Fäden fangen lautlos ihre Beute ein und verabreichen einen unerwarteten, tödlichen Schlag. Mit der gesammelten Ladung an ihren Fingerspitzen bestraft sie diejenigen, die es verdienen. Sobald die Fäden aufgehoben werden, wird alles in ihrem Griff zu leblosen Marionetten."
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"Content": "Shilang hat Forschungen zur Optimierung von Legierungseigenschaften durchgeführt.\r\nVor kurzem tauchte eine einzigartige Sonoro-Sphäre auf und Shilang entdeckte, dass die von ihm geschmiedeten Legierungen in diesem Bereich außergewöhnliche Fähigkeiten besitzen."
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"Content": "[Eventdetails]\nShilang, bekannt als der Mineralmeister, hat sich der Perfektionierung der Herstellung von Hochleistungslegierungen verschrieben.\nKürzlich ist eine rätselhafte Sonoro-Sphäre aufgetaucht und Shilang hat entdeckt, dass die von ihm geschmolzenen Legierungen dort außergewöhnliche Kräfte besitzen.\n\n[Teilnahmevoraussetzungen]\nErreiche die Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nIn diesem Event erhalten die Resonatoren besondere Buffs von Legierungen. Nutze diese Buffs und stürze dich in aufregende Kämpfe!"
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"Content": "Also dann, essen wir."
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"Content": "Das Essen schmeckt euch hoffentlich. Wir Ragunnesi sind sehr stolz auf unsere Küche."
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"Content": "Meeresfrüchte darf man nie zu lange kochen, sonst verlieren sie ihren Eigengeschmack. Und Süßwasserfisch muss immer vor dem Salzwasserfische serviert werden, sonst geht der zarte Geschmack unter."
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"Content": "Ich würde mit dieser Vorspeise beginnen. Die passt sehr gut zum Hauptgang – herzhaft, aber liegt auch nicht zu schwer im Magen. Perfekt für alle, die nachts noch viel vorhaben."
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"Content": "Und vergesst nicht den Aperitif. Wie es hier so schön heißt: „Wer den Wein nicht ehrt, ist das Wasser nicht wert.“"
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"Content": "Probier diesen Nektarwein aus der Gemeinde Egla. Er reift in Eichenfässern von der Halbinsel Fagaceae und wird wegen seines außergewöhnlichen Geschmacks auch „Geist der Ernte“ oder „Gocce di Divino“ genannt."
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"Content": "Das ist also ein Gocce di Divino."
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"Content": "(Das Glas heben.)"
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"Content": "Auf euch, Gäste aus der Fremde ..."
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"Content": "... und auf meinen Urlaub, der mich nie einholt."
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"Content": "Hach ... Es geht doch nichts über eine gute Mahlzeit ... Moment, was ist denn da drüben los?"
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"Content": "Sicher die Echo-Show der Montellis. Sie proben schon seit Tagen, um beim Carnevale vor dem Hütenden aufzutreten."
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"Content": "Findet ihr das spannend? Die eigentliche Show wird noch um Längen spektakulärer sein."
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"Content": "Pass auf!"
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"Content": "Konvergenz ..."
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"Content": "Endlich seid Ihr hier ... Ich bin der Imperator. Helft mir, oh {Male=Schiedsrichter;Female=Schiedsrichterin} ... auf dass wir die Verlorene der irdischen Sphäre zurückführen mögen!"
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"Content": "Das andere hat die Kontrolle verloren ... Hey! Es entkommt!"
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"Content": "Ist alles in Ordnung?"
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"Content": "Die Vitreum Tänzerin war plötzlich außer Kontrolle ... Zum Glück ist niemand verletzt worden."
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"Content": "Also ..."
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"Content": "Du erzählst ihr, was du gerade gesehen hast."
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"Content": "Jetzt, wo ich darüber nachdenke, schienen diese Frequenzvibration, die ich gespürt habe, wie ... Empathie."
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"Content": "Empathie ...?"
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"Content": "Hm, oder Telepathie? Ich bin mir nicht sicher. Es ist schwer zu erklären ..."
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"Content": "Telepathie ... Ja, der Legende nach spricht das Hütende direkt im Geist des Gekrönten. Vielleicht ist ja so etwas passiert?"
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"Content": "Also ist das Hütende der „Imperator“. Aber wer ist „die Verlorene“? Und außerdem bat es um deine Hilfe, aber ... ein Hütendes sollte keine Hilfe brauchen, was meinst du? Hm, irgendwas stimmt hier nicht, das bereitet mir Kopfzerbrechen ..."
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"Content": "Wir müssen verstehen, wie das Hütende mit Menschen kommuniziert."
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"Content": "Die Vitreum Tänzerin wollte mir etwas mitteilen ..."
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"Content": "(Das Hütende kann auf viele Arten Botschaften überbringen, und über den Orden wäre es sicher am leichtesten, also warum hat es sich diesen umständlichen Weg gesucht...?)"
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"Content": "(Vielleicht irre ich mich. Oder vielleicht hatte es keine Wahl, als um Hilfe zu rufen?)"
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"Content": "(Und dann diese Nachricht auf Tethys ... Vielleicht befindet sich das Hütende hier in einer ähnlichen Lage wie Jué?)"
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"Content": "(Aber die Einheimischen scheinen ihr Hütendes noch nie gesehen zu haben. Das ist alles sehr seltsam. Unsere einzige Spur scheint dieses Echo zu sein.)"
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"Content": "Haben die Montellis die Echo-Show veranstaltet?"
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"Content": "... Ich verstehe."
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"Content": "Entschuldigung. Das war Herr Alberto von den Montellis. Mein Arbeitgeber."
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"Content": "Wenn ich so darüber nachdenke, dieses Echo ... Es hat dich angesehen. Es schien auf dich zu zielen."
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"Content": "Das hast du scharf beobachtet."
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"Content": "Hm, ich will meinem Schützling nicht zu nahe treten. Ich sehe nur, was ich für meine Arbeit sehen muss. Was immer ich sonst mitbekommen sollte, vergesse ich sogleich wieder."
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"Content": "Mein Auftrag ist, dich zu beschützen und zu geleiten. Den erledige ich. Nicht mehr und nicht weniger. Wenn du Nachforschungen anstellen willst, bleibe ich bei dir, bis du fertig bist."
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"Content": "Danke dir."
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"Content": "Du bist ein Profi!"
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"Content": "Vielen Dank für dein Vertrauen in meine Fähigkeiten."
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"Content": "Ich konnte trotz des Tumults sehen, in welche Richtung sie verschwunden ist ... Wir sollten unser Glück bei der Pioneer Association versuchen."
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"Content": "Ich kenne dort jemanden, mit dessen Kraft wir vielleicht Dinge entdecken, die wir bisher übersehen haben."
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"Content": "Alles klar, dann gehen wir als Erstes zur Pioneer Association."
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"Content": "Um des Hütenden willen ..."
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"Content": "Entschuldigung, wisst ihr etwas über das Echo, das außer Kontrolle geraten ist?"
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"Content": "Oh, das Hütende ist fuchsteufelswild! Es warnt uns, es erinnert uns an unsere Torheit."
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"Content": "Wir hätten das nicht vergessen dürfen ... Damals, vor zehn Jahren, war es unsere grenzenlose Schwelgerei, die uns göttlichen Zorn einbrachte!"
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"Content": "Wir hätten auf Primus Fenrico hören sollen ..."
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"Content": "Was geschah vor zehn Jahren?"
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"Content": "Oh, {Male=werter Besucher;Female=werte Besucherin} aus der Ferne, vielleicht weißt du das nicht. Vor zehn Jahren versetzte unser Carnevale das Hütende in Rage und wir empfingen göttliche Strafe. Primus Fenrico sah das Unheil in den Feierlichkeiten und hielt es auf!"
},
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"Content": "Kurz gesagt geschahen während jenes Carnevale viele schreckliche Unfälle, etwa Echos, die außer Kontrolle gerieten. Seitdem hat der Primus das Ende des Carnevale beordert."
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"Content": "Die meisten Ragunnesi sprechen nicht gerne von dieser Tragödie, es ist also verständlich, dass du davon nichts weißt."
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"Content": "Echos sind Boten des Hütenden. Sie gerieten außer Kontrolle und griffen Leute an, da sie Schaden genommen hatten. Sie waren der Spiegel unseres Fehlverhaltens gegenüber dem Hütenden!"
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_25_12",
"Content": "Dieses Jahr hat der Orden uns Carnevale erlaubt. Wir lassen die Tradition wieder aufleben ... {Male=Werter Besucher;Female=Werte Besucherin}, bitte ehre mit uns das Hütende. Nur so können unsere irrenden Seelen Vergebung finden ..."
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{
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"Content": "Was geschieht jetzt mit dem Echo?"
},
{
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"Content": "Selbst wenn es eine göttliche Fügung war, hat es doch die Menschen unter dem Hütenden angegriffen. Das geschädigte Echo wird unter den heiligen Strahlen von Genesis Nexus gereinigt. Das andere Echo, das entkam, wird der Orden so bald wie möglich aufgreifen, um weiteren Schaden zu verhindern."
},
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"Content": "Auf eine Welt voller Wunder und Entdeckungen! Willkommen bei der Pioneer Association!"
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{
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"Content": "Frau Zani! Es ist schon eine Weile her! Treten Sie uns endlich bei?"
},
{
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"Content": "Nein, es geht um etwas anderes. Dies ist Herr Fulmine von der Pioneer Association."
},
{
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"Content": "Oh, hallo! Ein neues Gesicht! Freut mich sehr. Fulmine ist mein Name, Leiter des Wutherium Filmstudios unter der Pioneer Association in Ragunna. Mit wem habe ich die Ehre?"
},
{
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"Content": "Freut mich ebenfalls, ich bin {PlayerName}."
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"Content": "Der Name erinnert mich an etwas...Oh! Du bist Rover, die Legende?!"
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"Content": "Retter aus der Ferne, wie ein dunkler Blitz, der auf die Erde niederfährt ... Ich wollte dich schon so lange kennenlernen! Beim Hütenden, was für ein ergreifender Moment!"
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"Content": "Das sind nur Beinamen, nicht der Rede wert."
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"Content": "Aber verlieren wir keine Zeit."
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{
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"Content": "Moment, du bist so etwas wie eine Berühmtheit?"
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"Content": "Ha, das kann man laut sagen. Ragunnas Tore stehen noch nicht lange offen, deshalb ist {Male=sein;Female=ihr} Ruf ihm noch nicht vorausgeeilt. Aber wenn du hier eine noble Tat vollbringst, sorge ich dafür, dass ganz Ragunna es erfährt!"
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{
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"Content": "Irgendwie ist mir, als hätte ich eine wichtige Bekanntschaft gemacht ... Aber konzentrieren wir uns auf das Wesentliche."
},
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"Content": "Wir wollen um einen Gefallen bitten. Es geht um die Vitreum Tänzerin, die nahe der Trattoria Margherita außer Kontrolle geriet."
},
{
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"Content": "Es ist in diese Richtung geflohen, und wir wollten fragen, ob sich diese Szene nachstellen lässt."
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"Content": "Oh, verstehe, verstehe. Ich sah selbst, wie es aus der Stadt flitzte, ein paar Typen vom Orden dicht auf den Fersen."
},
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"Content": "Ihr wollt also diese Szene nachstellen ... C-MOSS, mein Guter, machen wir uns an die Arbeit!"
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"Content": "Hmpf."
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"Content": "Alles klar, wo ist es? Meine Daten zur Vitreum Tänzerin ... Ah, da ist es ja!"
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"Content": "Die Stärke von Herrn Fulmine ist die Zelluloid-Chronik. Er kann Ereignisse in Filme umwandeln und alles aufzeichnen, was sich über eine Zeitspanne hinweg begeben hat."
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"Content": "Sein Partner, C-MOSS, nutzt seine Kraft, den Erinnerungsprojektor, um diese aufgefangenen Momente zu zeigen."
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"Content": "Da ist es! Schaut!"
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"Content": "Also hat es wirklich die Stadt verlassen ... Das macht die Dinge nicht einfacher. Die Gegend da draußen ist zu weitläufig, um sie wirklich zu durchsuchen. Und Tacet-Dissonanzen würden unsere Ermittlungen beeinträchtigen. Unsere Suche muss noch warten."
},
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"Content": "(Abby, kannst du es erschnüffeln?)"
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"Content": "(... Wofür hältst du mich? Vergiss es! Und ich bin zu müde zum Helfen, weck mich wieder, wenn ihr mal Fortschritt gemacht habt ...)"
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"Content": "Tut mir leid. Ich kann nur aufzeichnen, was ich erblickt habe."
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"Content": "Aber nicht doch, Herr Fulmine. Sie sind uns eine große Hilfe gewesen. Wenigstens wissen wir, in welche Richtung wir ermitteln müssen. Aber {PlayerName}, wir brauchen wohl einen Plan."
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"Content": "Können Sie sich noch einmal in die Situation zurückdenken?"
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{
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"Content": "War irgendetwas daran ungewöhnlich?"
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"Content": "... Moment mal. Oh, ja! Hier!"
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"Content": "Wie kann das sein ..."
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"Content": "Das Gewand deutet auf ein Mitglied der Familie Montelli hin. Haben sie etwa ihre Finger im Spiel?"
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"Content": "Es ist noch zu unklar, was hier wirklich lost ist."
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"Content": "Er trägt eine seltsame Maske."
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"Content": "In der Tat. Und es ist seltsam, vor dem Carnevale eine Maske zu tragen. Er wollte sein Gesicht wahrscheinlich verbergen."
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{
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"Content": "Dabei fällt mir auf, die Maske ist nicht im typischen Montelli-Stil gehalten, auch das ist seltsam."
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"Content": "Aber die Montellis wollen ihre privaten Terminals bewerben. Sie wären die Letzten, die jetzt Ärger wollen würden. Wenn er etwas mit dem Vorfall zu tun hat ..."
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"Content": "Vielleicht sind wir auf die Expertise von Frau Nyarla angewiesen. Man kennt sie für ihre Maskenkunst, und diese scheint eine Spezialanfertigung zu sein."
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"Content": "Gute Idee, aber die Adligen sind Geheimniskrämer. Mit direkten Fragen ziehen wir nur ungewollt Aufmerksamkeit auf uns."
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"Content": "Ich habe da eine Idee."
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"Content": "Ich werde selbst eine besondere Maske in Auftrag geben."
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"Content": "Wirklich? Großartig. Dann auf zur Maskenreverie."
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"Content": "Vielen Dank für Ihre Hilfe, Herr Fulmine."
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"Content": "Viel Glück!"
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"Content": "Wir wollen um einen Gefallen bitten. Es geht um die Vitreum Tänzerin, die nahe der Trattoria Margherita außer Kontrolle geriet."
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"Content": "Sind das Parfüm, Puder und das Juwelenset angekommen?"
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"Content": "Heute Abend ... Nein, ich nehme sie gleich mit."
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"Content": "Ja, ich hätte gerne eine maßgefertige Maske."
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"Content": "Du beschreibst Nyarla die Maske, die du in Fulmines Erinnerung gesehen hast."
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"Content": "Hmm? Das ist aber eine sehr detaillierte Beschreibung, bis aufs kleinste Detail ... Ich muss sagen, das überrascht mich."
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"Content": "Vor gar nicht langer Zeit haben wir genau so eine Maske angefertigt."
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"Content": "Der Carnevale ist ein Traum aller Ragunnesi, und kunstvolle Masken sind der Schlüssel dazu."
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"Content": "Wenn die Gesichter verborgen sind, entfliehen die Seelen den Zwängen des Alltags. Deshalb lieben wir Bälle und Theaterstücke und warten sehnsüchtig auf den Carnevale."
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"Content": "Masken setzen unsere Gedanken frei. Wir glauben, dass sie zeigen, was im Inneren schlummert. Und es ist uns eine Ehre, Kunden zu helfen, ihren ganz eigenen Ausdruck zu finden."
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"Content": "Also, bist du dir sicher, dass du diese ganz bestimmte Maske bestellen möchtest?"
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"Content": "(Sie schöpft Verdacht ... Muss ich die Karten auf den Tisch legen ...?)"
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"Content": "Das ist eine sehr schöne Maske."
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"Content": "Wenn ich mich recht erinnere, sah die Maske, die Herr Gilberto letzte Woche abholte, ganz ähnlich aus. Wenn es deine Ihre Maske sein soll, wäre eine persönlichere Note sicher sinnvoll?"
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"Content": "Sie haben ein beeindruckend gutes Gedächtnis."
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"Content": "Ich habe meine Bestellung abgeholt. Bitte entschuldigen Sie mich."
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"Content": "Ähem, auf der Straße ist uns jemand mit so einer Maske aufgefallen ... Aber ich hatte nicht erwartet, dass es Herr Gilberto von der Familie Fisalia sein könnte."
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"Content": "Die Familie Fisalia?"
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"Content": "Ja, eine der ältesten Familien in Rinascita. Ihre Vorfahren begannen hier einst einen Krieg, doch sie wurden besiegt und aus Ragunna vertrieben."
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"Content": "Die Fisalias sind ein seltsamer Haufen – einige sehr ehrenwert, andere bringen Schande über das Familienwappen."
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"Content": "Sie scheinen von neuem Ehrgeiz erfüllt. In letzter Zeit besetzen sie immer mehr wichtige Posten in der Stadt, prahlen mit ihren Minen und werden immer arroganter."
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"Content": "In der tat, Herrn Gilbertos Maske musste ich dreiundzwanzig Mal überarbeiten ..."
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"Content": "Das Montelli-Echo, das außer Kontrolle geriet ... Unglückliches Timing. Wer weiß, wie es jetzt um die Chancen ihrer Echos steht."
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"Content": "Danke für den Hinweis, Frau Nyarla. Oh, und wir werden das Design der Maske noch einmal überdenken. Vielen Dank für deine Zeit."
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"Content": "Ich freue mich auf deinen nächsten Besuch. Diese prächtige Träumerei steht dir jederzeit offen."
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"Content": "Ah, Sie sind also … Bitte akzeptieren Sie meine Entschuldigung! Es ist eine Erleichterung, Sie unversehrt zu sehen. Wir sind ebenso ratlos wie Sie über das Verhalten des Echos."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_11",
"Content": "Kein Problem. Aber es gibt noch etwas, das ich wissen möchte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_12",
"Content": "Lady Carlotta hat mich gebeten, nichts zurückzuhalten, also fragen Sie einfach."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_13",
"Content": "Erzählen Sie mir über private Terminals und private Echos."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_14",
"Content": "Nun, bevor ich das tue, zunächst ein wenig Kontext."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_15",
"Content": "In Ragunna kontrolliert der Orden alle Terminals für die Echo-Nutzung. Echos werden in ihrer Datenbank gespeichert, und der Zugang wird nur nach gründlicher Prüfung gewährt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_16",
"Content": "Nur eine ausgewählte Gruppe von Resonatoren darf ein privates Terminal mit sich führen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_17",
"Content": "Die meisten Ragunnesi verlassen sich auf den Genesis-Nexus und die Volksechos und benötigen die speziellen Zugangsarten kaum."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_18",
"Content": "Mit Ragunnas Öffnung gegenüber Solaris haben sich die Dinge geändert. Die Menschen wollen reisen, und private Terminals sind für ihre Sicherheit außerhalb des Einflussbereichs des Ordens unverzichtbar geworden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_19",
"Content": "Sie sehen, warum die Nachfrage gestiegen ist. Die Montellis sahen eine Chance und begannen, sie zu entwickeln. Schließlich macht Not erfinderisch, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_20",
"Content": "Es sollte gefeiert werden, aber manche glauben, dass wir die Autorität des Ordens oder des Hütenden damit missachten. Der Weg nach vorn enthielt viel ... Widerstand."
},
{
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"Content": "Also wenn du mich fragst, ich vermute, dass die Familie Fisalia Gerüchte über uns verbreitet."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_22",
"Content": "Wir unterstützen den Carnevale, um den Menschen unsere privaten Terminals zu präsentieren. Das ist unsere Gelegenheit, ihren Nutzen zu beweisen und Investoren zu gewinnen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_23",
"Content": "Und die Familie Fisalia steht Ihnen im Weg?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_25",
"Content": "Seufz … Die Fisalias haben unsere Bergleute gezwungen, ihre Verträge zu brechen, unsere größte Lagerstätte übernommen und unsere Versorgung der Terminals abgeschnitten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_26",
"Content": "Und es wird schlimmer. Mit dem näher rückenden Carnevale und unseren fehlerhaften Echos könnte die Vollstreckerin der Familie eingreifen müssen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_27",
"Content": "Der Carnevale ist in Gefahr. Wir hoffen zwar, dass er Glück bringt, doch das Fest selbst ist für uns das Wichtigste, wie für den Rest von Ragunna."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_28",
"Content": "Wir müssen herausfinden, warum die Echos die Kontrolle verloren haben. Wir dürfen nicht zulassen, dass die Fisalias dies nutzen, um unseren Ruf weiter zu schädigen!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_29",
"Content": "Kann ich irgendwie bei der Ermittlung helfen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_30",
"Content": "Das wäre gut für uns, aber es scheint unangebracht, unseren geschätzten Gast in unsere Probleme reinzuziehen ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_31",
"Content": "Ich habe meine eigenen Gründe."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_32",
"Content": "Ah, verstanden. Danke! Aber ich fürchte, wir können niemanden entbehren, um Ihnen zu helfen. Seid versichert, die Montellis sind immer großzügig. Hier ist ein Vorschuss. Sobald die Angelegenheit geklärt ist, werden Sie gut belohnt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_33",
"Content": "Nimm das. In Ragunna, wenn du Hilfe brauchst, musst du eine Belohnung anbieten, und man schlägt eine Belohnung nur aus, wenn man sich weigert zu helfen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_37",
"Content": "Ja, das ist richtig. Bitte nehmen Sie es an. Wenn das alles ist, muss ich mich auf den Weg machen. Es gibt vieles zu erledigen ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_38",
"Content": "Antonio verabschiedet sich mit einem Seufzer. Die Last auf seinen Schultern scheint schwerer zu sein als zuvor."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_39",
"Content": "Soweit wir wissen, hat die Familie Montelli kein Motiv für solche Vorfälle. Sie erwarten den Carnevale sehnsüchtig."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_40",
"Content": "Aber die Familie Fisalia ist eine andere Geschichte. Sie waren von Anfang an gegen die Feierlichkeiten. Vielleicht stecken sie hinter allem? Aber ich verstehe nicht, was sie sich vom Ende des Carnevale erhoffen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_41",
"Content": "Das Rätsel geht weiter."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_42",
"Content": "Vielleicht hängt es mit dem Hütenden zusammen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_43",
"Content": "Warum habe ich das Gefühl, dass ich mich in etwas verwickelt habe, das meine Vorstellungskraft übersteigt …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_44",
"Content": "Du ... hast ein Bauchgefühl, hm?"
},
{
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"Content": "Man sagt, die Fisalias seien oft in der Kathedrale des Merkurs gesehen worden. Sie müssen mit dem Orden im Bunde sein. Wie sonst könnten sie so dreist unser Bergwerk übernehmen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_28_46",
"Content": "Nur eine echte Ermittlung wird uns Antworten bringen."
},
{
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"Content": "Hallo, wir müssen zur Kathedrale des Merkurs."
},
{
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"Content": "Verstanden! Bitte steigen Sie ein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_31_1",
"Content": "Wir sind jetzt im Gebiet der Fisalia-Residenzen. Wir sollten ... Warte, schau mal dort drüben …"
},
{
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"Content": "Er sieht aus wie der Mann, den wir in Herrn Fulmines Erinnerung gesehen haben. Ist das nicht Gilberto?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_31_3",
"Content": "Hier entlang, folg mir."
},
{
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"Content": "Ah, weitere Suchende. Was bringt euch in diese Hallen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_9",
"Content": "Wir sind hier, um Herrn Gilberto zu besuchen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_10",
"Content": "Herr Gilberto ...? Oh, Gilberto aus der Familie Fisalia."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_11",
"Content": "Eine fromme Seele, die oft hier im Gebet verweilt. Aber nicht heute, wie es scheint."
},
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"Content": "Mir wurden Sachen über dich zugeflüstert. Eine Akolythin erwähnte deinen Wunsch, den Hütenden zu treffen. Ich nehme an, du bist daran interessiert, seinem Pfad zu folgen."
},
{
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"Content": "Aber es scheint, als würdest du nicht ganz verstehen, welche Bedeutung der Carnevale für uns hat. Lass es mich erläutern."
},
{
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"Content": "Ich bin interessiert."
},
{
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"Content": "Wenn es sein muss."
},
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"Content": "Du hast wahrscheinlich von der Verbindung zwischen dem Carnevale und dem Hütenden gehört, aber weißt du, warum der Carnevale jahrelang nicht gefeiert wurde?"
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{
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"Content": "Mehr oder weniger."
},
{
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"Content": "Liegt es an dem Unfall vor zehn Jahren?"
},
{
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"Content": "Beim letzten Carnevale hüllte ein Meernebel die ganze Stadt ein. Echos zogen wie verlorene Seelen umher, ein Drache brüllte im Himmel, und ein Ungeheuer im Meer verursachte gewaltige Wellen ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_20",
"Content": "Es wurde als Strafe und Warnung gegen unsere Schwelgerei und unsere gespaltene Gesellschaft gesandt."
},
{
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"Content": "Das ist unser Primus, Fenrico, der Erleuchtete."
},
{
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"Content": "Mitten in diesem Chaos trat er vor und besänftigte den Zorn des Hütenden."
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"Content": "Ragunnas Größe wurde durch seine Kämpfe mit dem Meer geschmiedet. Sie inspirierten ein gemeinsames Ziel in all unseren Herzen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_24",
"Content": "Ohne das gemeinsame Wirken aller kann das Land nicht bestellt, die Inseln nicht vereint und keine Dämme gebaut werden. Die Stärke einer Nation liegt in ihrer Einheit."
},
{
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"Content": "Deshalb predigen wir Zurückhaltung und die Kontrolle unserer Gelüste. Nur durch Rituale stärken wir unseren Willen und unsere Einheit!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_26",
"Content": "Verstehst du, deshalb müssen wir diejenigen verbannen, die vom rechten Weg abweichen, und Einschränkungen gegen jene verhängen, die das Gemeinwohl gefährden."
},
{
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"Content": "Wir haben uns dieser Sache verschrieben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_28",
"Content": "Es scheint, als würdest du es missbilligen, den Carnevale abzuhalten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_29",
"Content": "Hehe, du missverstehst mich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_30",
"Content": "Ich meine nur, dass die Entscheidungen des Ordens immer mit großer Sorgfalt getroffen werden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_31",
"Content": "Geleitet vom Hütenden streben wir danach, die Menschen zu vereinen und zu führen. Wir hoffen, ein Königreich des Himmels, ein Land der Gesegneten zu errichten … Wie es am Anfang war und immer sein wird."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_32",
"Content": "Ich vertraue darauf, dass du Vertrauen in das Urteil des Ordens hast. Wir kümmern uns um alle Angelegenheiten, die uns zur Kenntnis kommen."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_33",
"Content": "...Was hast du gesagt? Wie könnte die Montelli-Familie ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_32_34",
"Content": "Verzeihung, ich muss mich um dringende Angelegenheiten kümmern."
},
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"Content": "Wenn ihr weitere Fragen habt, sucht die Antworten in der Kathedrale. Wir stehen immer denen offen, die nach der Wahrheit suchen."
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{
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"Content": "Ich erinnere euch jedoch daran, Abstand von den heiligen Relikten zu halten und unsere Bräuche zu ehren. Andernfalls sind wir gezwungen, jede Respektlosigkeit zu ahnden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_33_1",
"Content": "Was hat ihn so beunruhigt, dass er uns einfach verlässt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_33_2",
"Content": "Er verbirgt sicher etwas. Wir haben gesehen, wie Gilberto die Kathedrale betreten hat. Er kann nicht einfach verschwunden sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_33_3",
"Content": "Gibt es möglicherweise einen geheimen Raum oder einen verborgenen Tunnel in der Kathedrale?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_33_4",
"Content": "Jetzt, wo du es sagst, irgendetwas stimmt hier nicht."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_34_1",
"Content": "Ich hätte nicht gedacht, dass der Orden hier einen so prächtigen Garten versteckt hat."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_34_2",
"Content": "Aber wo könnte Gilberto hingegangen sein? Trennen wir uns und sehen wir, was wir finden können."
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"Content": "Treten Sie nach vorne."
},
{
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"Content": "Welche Bürde liegt Ihnen auf der Seele?"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_36_3",
"Content": "Ich trage keine Bürden."
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"Content": "Segnen Sie mich, denn ich habe gesündigt."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_36_5",
"Content": "Sind Sie sicher? Hören Sie auf Ihr Herz."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_36_6",
"Content": "Wirklich, ich habe nichts zu beichten."
},
{
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"Content": "Was möchten Sie beichten?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_36_8",
"Content": "Ich schlafe zu viel, esse zu viel und vergeude meine Tage mit Untätigkeit."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_36_9",
"Content": "..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_36_10",
"Content": "Möge das Hütende Ihnen Vergebung schenken. Gehen Sie in Frieden und sündige nicht erneut."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_36_11",
"Content": "Ich werde nun den Weg zum Aufstieg ermöglichen."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_1",
"Content": "Das Wetter ist heute so gut. Du bist mein Juwel-Boba!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_2",
"Content": "Hä? Hahaha, also bin ich ein Boba Tee für dich?"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_3",
"Content": "Klar, lass uns dann einen Boba Tee trinken gehen."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_1_4",
"Content": "Juwel-Boba hat einen limitierten Boba Tee für das Mondverfolgungsfestival herausgebracht. Lass es uns ausprobieren."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_10_1",
"Content": "Dein Plan für die Veranstaltungen des Mondverfolgungsfestivals war so perfekt."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_10_2",
"Content": "Das liegt alles daran, dass du mir so gute Vorschläge gemacht hast."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_10_3",
"Content": "Das liegt daran, dass du von Anfang an so gute Ideen hattest."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_1",
"Content": "Warte, jemand kommt."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_2",
"Content": "Hallo, kann ich Ihnen irgendwie helfen?"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_3",
"Content": "Habt ihr über das Mondverfolgungsfestival gesprochen?"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_4",
"Content": "Nichts."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_5",
"Content": "Ja, das Mondverfolgungsfestival ist ein wichtiges Fest hier in Huanglong."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_6",
"Content": "Es ist der Zeitpunkt, an dem sich die Familien in Huanglong versammeln, um ihre Wiedervereinigung zu feiern und unter dem Mond Getränke zu genießen."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_7",
"Content": "Die Magistratin sagte, sie hoffe, dass alle dieses Jahr ein fröhliches Mondverfolgungsfestival haben werden."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_8",
"Content": "Also habe ich mich neben der Registrierung für die Veranstaltungen des Mondverfolgungsfestivals auch freiwillig für die Planung der Veranstaltungen gemeldet, in der Hoffnung, das Festival für alle noch besser zu machen."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_9",
"Content": "Zum Glück hat Dingfeng mir eine Menge toller Ideen mitgegeben und alle lieben den verbesserten Plan."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_11_10",
"Content": "Wir wollen alle nur, dass alle eine tolle Zeit haben!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_1",
"Content": "Ich habe dir gesagt, dass der Löwentanz der Löwentanztruppe beliebt sein würde. Ich habe gehört, dass es in letzter Zeit eine riesige Menschenmenge am Pflaumenblütenstab Stand auf der Mondlichtmesse gibt!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_2",
"Content": "War es auch deine Idee, den Stand aufzubauen?"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_3",
"Content": "Nicht genau. Ich habe es nur erwähnt, als ich mit allen in der Löwentanztruppe geplaudert habe."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_4",
"Content": "Ich schlug vor, dass sie dem Publikum die Möglichkeit geben könnten, den Löwentanz aus einer anderen Perspektive zu erleben, und sie nahmen es gerne an."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_12_5",
"Content": "Dank ihrer sorgfältigen und detaillierten Planung läuft die Veranstaltung jetzt so gut."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_2_1",
"Content": "Seufz, das Wetter sieht schlecht aus. Es fühlt sich an, als würde es bald regnen..."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_2_2",
"Content": "Das hindert uns jedoch nicht daran, weiter zu plaudern. Hast du später Lust, etwas zusammen zu unternehmen?"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_2_3",
"Content": "Sollen wir zum Mondlichtmarkt gehen? Ich habe gehört, dass es dort sehr lebhaft ist und es viel zu tun gibt."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_3_1",
"Content": "Es ist ein neuer Tag. Zeit zu arbeiten!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_3_2",
"Content": "Die Stadt wird während des Mondverfolgungsfestes wirklich viel voller..."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_3_3",
"Content": "Ich muss wachsamer sein, um die Menschen sicher zu halten. Das hat Chixia gesagt!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_1",
"Content": "Ah... Ich bin ein bisschen müde nach einem Tag."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_2",
"Content": "Nach der Arbeit können wir zum Panhua Restaurant zum Abendessen gehen. Dann gehen wir zu einem Teehaus, um mit dem Besitzer zu plaudern, und dann..."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_3",
"Content": "Oh, richtig! Wir müssen das Heldenstück sehen. Wie konnte ich das vergessen?"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_4_4",
"Content": "Ich habe gehört, dass die Sonderauftritte für das Mondverfolgungsfestival angekündigt wurden. Ich muss sie mir ansehen, sobald ich von der Arbeit weg bin!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_1",
"Content": "Hehe, das Mondverfolgungsfestival ist einfach nicht vollständig ohne ein Wiedersehen mit den Lieben..."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_2",
"Content": "Mein Enkel, der zur Schule gegangen ist, ist wieder zu Hause!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_3",
"Content": "Ich werde später nach den fehlenden Sachen suchen. Schließlich ist es einfach wichtiger, Zeit mit ihm zu verbringen."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_4",
"Content": "Er kommt nicht oft zurück, also werde ich viele Drachenbartkuchen für ihn machen und ihn mitnehmen, damit wir das Festival zusammen genießen können."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_5_5",
"Content": "Ich bin so froh, dass er sich immer noch um mich kümmert und nur zurückgekommen ist, um mich zu sehen... Hehe... Dieses Jahr ist das Festival einfach perfekt."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_1",
"Content": "Hallo! Vergiss nicht, dir die Laternen auf der Straße anzuschauen, wenn du die Chance hast!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_2",
"Content": "Hehe, alle Laternen beim Mondverfolgungsfestival wurden aufgrund meiner Idee verbessert!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_3",
"Content": "Ich habe lange experimentiert, aber erst als ich die Geräte vom Entwicklungsministerium studierte, fand ich die Inspiration, die ich brauchte, um ein besonderes Äußeres für die Laternen zu schaffen."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_4",
"Content": "Die Leute vom Entwicklungsministerium haben meine Fähigkeiten anerkannt und meine kleine Erfindung tatsächlich genutzt! Sie sagten sogar, dass ich eines Tages noch erstaunlicher sein werde als sie!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_5",
"Content": "Und jetzt können diese Laternen jedem Wetter standhalten, ohne ständig umgeweht zu werden!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_6_6",
"Content": "Die Leute bemerken dieses Detail vielleicht nicht, aber ich weiß, dass meine Erfindung ein großer Erfolg war! Hahaha, ich bin so glücklich!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_1",
"Content": "Der geschlängelte Fluss fließt so frei, vorbei an hohen Zypressen und immergrünen Bäumen. Mit einem Korb auf meinem Rücken kehre ich nach Hause zurück zur Freude, die mich erwartet..."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_2",
"Content": "Was singst du da?"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_3",
"Content": "Hehe, das ist ein Volkslied aus meiner Heimat. Ich liebe es, es zu singen, seit ich ein junger Mann dort war."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_4",
"Content": "Aus irgendeinem Grund finde ich meine Kraft nicht, es sei denn, ich singe ein paar Zeilen während der Arbeit. Wenn ich meine Arbeit früh beende, kann ich früher nach Hause gehen, um das Fest mit meiner Familie zu feiern."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_5",
"Content": "Dies ist mein zehntes Jahr hier in Jinzhou. Ich habe meine Heimat verlassen, um hierher zu kommen, wegen einer Katastrophe, die passiert ist, also ist dieses Jahr besonders speziell für mich und meine Familie."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_6",
"Content": "Ich möchte dieses Jahr beim Mondverfolgungsfest wirklich mehr Zeit mit meiner Familie verbringen. Nun, ich habe genug geruht, also ist es Zeit, wieder an die Arbeit zu gehen."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_7_7",
"Content": "Mit einem Korb auf meinem Rücken, kehre ich nach Hause zurück zur Freude, die mich erwartet..."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_1",
"Content": "Fröhliches Mondjagdfestival! Der Mondlichtmarkt findet dieses Jahr in der Kommune Taoyuan statt, und besondere Aufführungen werden im Theater auf der Ostseite der Stadt stattfinden. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht an den falschen Ort gehen!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_2",
"Content": "Ich bin hier, um zu helfen, wenn du den Veranstaltungsort für die Mondverfolgungsfest-Events nicht finden kannst!"
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_3",
"Content": "Deine Lieferung ist so reibungslos."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_4",
"Content": "Mit dem Fest kommen jeden Tag immer mehr Menschen nach Jinzhou, und natürlich fragen auch immer mehr Menschen nach dem Weg."
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{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_5",
"Content": "Viele Leute, die zum ersten Mal Jinzhou besuchen, kennen sich nicht aus und fragen nach dem Weg. Nun, ich bin normalerweise die erste Person, die sie treffen."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_6",
"Content": "Ich habe die gleichen Dinge so oft wiederholt, dass ich sie jetzt auswendig weiß, hahaha."
},
{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_7",
"Content": "Oh, richtig! Dies ist dein erstes Mal, dass du das Fest in Jinzhou feierst, oder? Lass mich wissen, wenn du Hilfe bei der Suche nach einem Veranstaltungsort brauchst!"
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"Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_8",
"Content": "Danke, ich werde dich auf jeden Fall fragen, wenn ich Hilfe brauche."
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"Id": "Side_NPCZYJWBTH_8_9",
"Content": "Toll! Ich hoffe, du hast eine gute Zeit!"
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"Content": "Das ist wunderbar. Mit all dem Urlaub, den ich durch Überstunden gespart habe, kann ich endlich etwas Zeit mit meinem Baby verbringen."
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{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_2",
"Content": "Ich habe ihm die Spielzeuge gekauft, die er mich vor langer Zeit gebeten hat zu besorgen, und habe ihn zu seinen Lieblingsspeisen ausgeführt..."
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"Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_3",
"Content": "Hehe... Ich habe ihn schon lange nicht mehr so glücklich gesehen..."
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{
"Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_4",
"Content": "Ich sollte ihn morgen wieder zu den Laternen bringen. Ich muss es ihm wieder gut machen, nachdem ich ihn beim letzten Mondverfolgungsfest im Stich gelassen habe."
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"Id": "Side_NPCZYJWBTH_9_5",
"Content": "Danach... werde ich einen Weg finden, mehr Zeit mit ihm zu verbringen."
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"Id": "NPC_JSJD_10_1",
"Content": "Kampf ist nicht nur eine Frage der Stärke. Du brauchst auch Fähigkeiten und Weisheit, wenn du dich auf dem Schlachtfeld Feinden gegenüber siehst."
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"Id": "NPC_JSJD_14_2",
"Content": "Hey, Neuling. Lust auf ein bisschen Sparring? Notwendiges Training hält deinen Geist wach. Denk daran, du hast draußen keine Chance für Fehler."
},
{
"Id": "NPC_JSJD_15_3",
"Content": "Grüße."
},
{
"Id": "NPC_JSJD_15_4",
"Content": "Was kannst du mir beibringen?"
},
{
"Id": "NPC_JSJD_15_5",
"Content": "Kampffähigkeiten und Taktiken. Oder alles, was du lernen möchtest, solange ich es habe."
},
{
"Id": "NPC_JSJD_15_6",
"Content": "Praktikabilität ist auf dem Schlachtfeld entscheidend. Das haben mir Jahre des Kampfes gelehrt. Wenn du ausgefallene Tricks willst, geh woanders hin."
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"Id": "NPC_JSJD_15_7",
"Content": "Ich werde dir beibringen, wie man überlebt und wie man gewinnt."
},
{
"Id": "NPC_JSJD_15_8",
"Content": "Ist Überleben wichtiger?"
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"Id": "NPC_JSJD_15_9",
"Content": "Ist Gewinnen wichtiger?"
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"Id": "NPC_JSJD_15_10",
"Content": "Absolut. Aber lass uns klar sein, ich dulde keine Feigheit."
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"Id": "NPC_JSJD_15_11",
"Content": "Ich würde jederzeit mein Leben für Huanglong geben, aber ich habe auch zu viele sinnlose Tode miterlebt."
},
{
"Id": "NPC_JSJD_15_12",
"Content": "Ich möchte nicht, dass unsere neuen Rekruten die gleichen Fehler machen. Meine Aufgabe ist es, euch beizubringen, wie ihr sie vermeiden und euch eine bessere Lebensperspektive geben könnt."
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{
"Id": "NPC_JSJD_15_13",
"Content": "Stürzt euch nicht blind in die Schlacht wie die vor euch. Ihr verdient mehr als das."
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"Id": "NPC_JSJD_15_14",
"Content": "Obwohl das Gewinnen wichtig ist, ändert sich das Schlachtfeld ständig."
},
{
"Id": "NPC_JSJD_15_15",
"Content": "Vermeide es, auf Erfolg zu drängen und dabei teure Fehler zu machen. Konzentriere dich darauf, deine Fertigkeiten zu verbessern und zu wissen, welche Schritte du unternehmen sollst."
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{
"Id": "NPC_JSJD_15_16",
"Content": "Denk dran, du hast noch viele Jahre vor dir. Du solltest es priorisieren, am Leben zu bleiben."
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{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_3_1",
"Content": "Hallo, Hallo! Ich bin hier! Hallo?"
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{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_3_2",
"Content": "Hallo? Hallo? Ich bin HIER, kannst du mich sehen?"
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{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_3_3",
"Content": "Entschuldigung? Siehst du mich hier?"
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{
"Id": "Event_FSHHMDDZYM_3_4",
"Content": "(Hätte was größeres aus dem Traum mitbringen sollen...)"
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"Id": "Entity_041ea7596e788ac83ab4f14aa08a30eba3e2dcce7b1a4ecf327182f03bd04992",
"Content": "Die Küstenwächterin"
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"Id": "Entity_332668c59c621afe616169a0afbd3441d72c7392452003c7263c10da260074f8",
"Content": "Yanwu"
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"Content": ": Phantomschmerz"
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"Id": "Entity_79a220030531f270f32ae19b0d469fd1e56912a7f447ddcc319b1cafc1b25da2",
"Content": "Untersuche das seltsame Tor"
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"Content": ": Traumlandschaft Helix"
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"Id": "Entity_dc0be7c0c2b6d2b65460cab5727a514157c3da4aec3c8d5cd004f1b0b8207909",
"Content": "Ningwei"
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{
"Id": "Entity_fc5af20111330e79c813395ea77fed9674ba123d2e41f4ea88a35a076ae60a24",
"Content": "Starte das Experiment"
},
{
"Id": "HelpText_88_Title",
"Content": "Tacet-Feld"
},
{
"Id": "HelpText_88_Content",
"Content": "1. Nach dem Abschluss der Herausforderung kannst du 60 Wellenplatten ausgeben, um die Belohnung einzufordern.\n2. Jedes Tacet-Feld lässt spezifische Sets von Echos sowie Echo-Tuner und Echo-versiegelte Röhren fallen."
},
{
"Id": "HelpText_89_Title",
"Content": "Sonoro-Sphäre"
},
{
"Id": "HelpText_89_Content",
"Content": "1. Wenn du eine Simulationsherausforderung abschließt, kannst du 40 Wellenplatten ausgeben, um die Belohnung zu beanspruchen. Hauptgewinne beinhalten Waffen-EXP-Materialien, Resonator-EXP-Materialien und Shell-Kredite.\n2. Wenn du eine Fälschungsherausforderung abschließt, kannst du 40 Wellenplatten ausgeben, um die Belohnung zu beanspruchen. Hauptgewinne beinhalten Upgrade-Materialien für Waffen, Resonatoren und Resonator-Fähigkeiten.\n3. Wenn du eine wöchentliche Herausforderung abschließt, kannst du 60 Wellenplatten ausgeben, um die Belohnung zu beanspruchen. Du kannst die Belohnung bis zu 3 Mal pro Woche beanspruchen. Versuche werden jeden Montag um 4:00 Uhr zurückgesetzt.\n4. Hauptgewinne in der wöchentlichen Herausforderung beinhalten Materialien zur Verbesserung von Resonator-Fähigkeiten und Materialien zur Herstellung von Waffen."
},
{
"Id": "HelpText_91_Title",
"Content": "Neues Event „Träumen Echoids von elektrischen Schafen“ ist verfügbar!"
},
{
"Id": "HelpText_91_Content",
"Content": "[Über das Event]\nCosmos ist in der Nähe eines merkwürdigen Tores aufgetaucht und bittet dich, hineinzugehen und bei einer Art Test zu helfen.\nDie Welten hinter dem Tor verweben sich zu einem Teppich des Geheimnisses -\n„Lieber Rover, möge dir dein Glück in der klaren Welt begegnen.“\n\n[Teilnahmeberechtigung]\nErreiche Allianzstufe 22.\n\n[Event Regeln]\n1. Verteidige das experimentelle Gerät und besiege die Tacet-Dissonanz, um den ultimativen Sieg zu erringen!\n2. Cosmos wird spezielle Echoiden bereitstellen, um den Resonatoren zu helfen.\n2. Du kannst in diesem Modus nur bestimmte Echoiden verwenden (Sonaten bleiben wirksam und nur die Haupt-Echo-Fähigkeit wird ersetzt).\n3. Punkte = (Verbleibende Zeit pro Welle x Zeitkoeffizient) + (Verbleibende Geräte-HP am Ende x Level Schwierigkeitskoeffizient)\n4. Das Maximum an Gesamtpunkten wird mit höheren freigeschalteten Levels ansteigen. Das erneute Spielen von Stufen ermöglicht es dir, mehr Punkte zu sammeln."
},
{
"Id": "GuideTips_597_Content",
"Content": "Drücke den {0} rechten Stick, um die Kamera zu fixieren. Drücke erneut zum Abbrechen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_596_Content",
"Content": "Tippe auf {0}, um die Kamera zu sperren.\nTippe erneut, um abzubrechen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_598_Content",
"Content": "Tippe, um Kamera zu sperren.\nTippe erneut, um es zu entsperren"
},
{
"Id": "Moonfiesta_UP4",
"Content": "Eureka-Auslöserate +"
},
{
"Id": "Moonfiesta_UP5",
"Content": "Rate einer guten Bewertung+"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_Birthday",
"Content": "31-Dez"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_Sex",
"Content": "Weiblich"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_Country",
"Content": "Huanglong"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_Influence",
"Content": "Jinzhou"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_TalentName",
"Content": "Verzauberter Pinsel"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbewertung 1231-G]\n\nDer genaue Zeitpunkt des Erwachens von Resonator Zhezhi ist unklar. Zeichen der „Animation“ erschienen in ihren Kindheitszeichnungen, und ihre Kontrolle über Kraft verbesserte sich parallel zu ihren Maltechniken.\n\nDas Tacet-Merkmal von Resonator Zhezhi befindet sich auf der Rückseite ihrer rechten Hand. Nach dem Erwachen wurden keine signifikanten physischen Veränderungen festgestellt. Teste zeigen, dass Zhezhi ihre Gemälde „animieren“ kann, was die visuelle Wahrnehmung und das Urteilsvermögen der Beobachter beeinflusst (wirksam sowohl auf lebende Organismen als auch auf Tacet-Dissonanzen).\n\nDie „Animation“ hat zwei Stufen:\nMäßig: Ermöglicht leichte Bewegungen in zweidimensionalen Bildern.\nSchwer: Simuliert dreidimensionale volumetrische Formen, die bis zu 30 Minuten und 28 Sekunden andauern und eine Fläche von bis zu 274,5 Quadratmetern bedecken.\n\nBeide Stufen erzeugen Illusionen, keine tatsächlichen Objekte. Kein stabiles Intervall festgestellt.\n\nKein ähnliches Resonanzspektrum-Muster identifiziert, und die Ursache von Zhezhi's Erwachen bleibt unklar.\nDarüber hinaus zeigt die Analyse von Testproben eine Rabelle'sche Kurve mit einer bemerkenswerten periodischen Wellenform. Daher wird Zhezhi als angeborener Resonator identifiziert."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_TalentCertification",
"Content": "Das Wellenformdiagramm des Resonators Zhezhi zeigt ein regelmäßiges Muster mit kurzen abnormalen Schwankungen. Langzeitüberwachung ihres Zeitbereichsmusters zeigt, dass die Wellenformen stabil blieben. Untersuchungsergebnisse liegen im normalen Bereich.\nResonanzkritikalität: Normal. Allerdings zeigt Zhezhis Frequenz eine geringe Stabilität mit hohem Risiko für eine Übertaktung.\nAufzeichnungen weisen keine Historie von Übertaktungen auf.\nRegelmäßige Untersuchungen und psychologische Beratung werden empfohlen."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_CN",
"Content": "VA: Miao Zi"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_JP",
"Content": "VA: Makino Yui"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_KO",
"Content": "VA: Kim Ha Ru"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1105_EN",
"Content": "VA: Shin-Fei Chen"
},
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"Id": "FavorRoleInfo_1305_Birthday",
"Content": "Unbekannt"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1305_Sex",
"Content": "Männlich"
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{
"Id": "FavorRoleInfo_1305_Country",
"Content": "Huanglong"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1305_Influence",
"Content": "Jinzhou"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1305_Info",
"Content": "Hauptforscher am Jinzhou Campus der Huaxu Academy und jüngster multidisziplinärer Wissenschaftler der Akademie.\nEine sanfte und doch rationale Seele mit einzigartigen Einsichten und unermüdlicher Leidenschaft für Automatenmechanik."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1305_TalentName",
"Content": "Materieweber"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1305_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbewertung 2603-G]\n\nXiangli Yaos Erwachen als Resonator trat vor zwei Jahren ein, nach einem Vorfall in den Jingtian Ruinen, bei dem er seinen Arm verlor und mit einer unbekannten Metallsubstanz in Kontakt kam.\n\nXiangli Yaos Tacet-Zeichen befindet sich an seinem prothetischen rechten Arm. Beobachtungen nach dem Erwachen zeigten seine Fähigkeit, eine Metalmorphose durchzuführen, indem er die Form und gespeicherte Energie seines prothetischen Arms manipulierte.\n\nDas Resonanzspektrummuster von Xiangli Yao wurde beobachtet, dass es eng mit dem von Donner übereinstimmt. Eine starke Syntony-Reaktion wurde beobachtet, doch die Ursache von Xiangli Yaos Erwachen bleibt unklar aufgrund der Unfähigkeit, Proben der unbekannten Metallsubstanz wiederherzustellen. \n\nDie Analyse von Testproben hat eine konstante, flache Rabelle-Kurve gefolgt von einem scharfen Anstieg und Stabilisierung offenbart. Daher wird Xiangli Yao als Mutierter Resonator identifiziert."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1305_TalentCertification",
"Content": "Der Wellenformdiagramm des Resonators Xiangli Yao zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster des Zeitbereichs ist stabil ohne anomale Wellenformen.\n\nResonanzkritikalität: Hoch. Die Frequenz von Xiangli Yao zeigt eine hohe Stabilität mit minimalem Risiko der Übertaktung.\n\nDie Aufzeichnungen zeigen keine Historie der Übertaktung.\n\nRoutineuntersuchungen werden empfohlen, aktuell besteht kein Bedarf an psychologischer Beratung."
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1305_CN",
"Content": "VA: BanMa"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1305_JP",
"Content": "VA: Kobayashi Chiaki"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1305_KO",
"Content": "VA: Jung Eui Jin"
},
{
"Id": "FavorRoleInfo_1305_EN",
"Content": "VA: Shaun Mendum"
},
{
"Id": "FavorGoods_110501_Title",
"Content": "Pinselset"
},
{
"Id": "FavorGoods_110502_Title",
"Content": "Leerer Vogelkäfig"
},
{
"Id": "FavorGoods_110503_Title",
"Content": "Wunschliste"
},
{
"Id": "FavorGoods_130501_Title",
"Content": "Xiangli Yaos Ausweis"
},
{
"Id": "FavorGoods_130502_Title",
"Content": "Beep-Boop"
},
{
"Id": "FavorGoods_130503_Title",
"Content": "Jiting Schlossrätsel"
},
{
"Id": "FavorGoods_110501_Content",
"Content": "Ein Set von Pinseln, das Zhezhi während ihrer ersten alleinigen Einkaufstour als Kind kaufte, nachdem sie vor dem Ladenbesitzer stotterte. Wo immer Zhezhi auch hinging, die Pinsel waren immer dabei und dokumentierten so ihr künstlerisches Wachstum. Obwohl sie jetzt zu alt und zerbrechlich zum Gebrauch sind, betrachtet Zhezhi sie immer noch als Quelle der Ermutigung und behandelt sie mit großer Sorgfalt."
},
{
"Id": "FavorGoods_110502_Content",
"Content": "Ein luxuriöser Vogelkäfig, der lange Zeit leer stand.\n\nAls Belohnung für Zhezhis Gehorsam, ihre Stärke im Malen zu nutzen und so das Familienunternehmen zu retten, kauften ihre Eltern ihr als Überraschung einen Haustiervogel. Jeden Tag beobachtete Zhezhi, wie der Vogel seine Flügel gegen den Käfig schlug, bis er erschöpft war. Nach langem Zögern trotzte sie eines Tages mutig ihren Eltern und befreite den Vogel aus seiner Gefangenschaft.\n\nNachdem ihre Eltern verschwunden waren, verkaufte Zhezhi die verbleibenden Besitztümer der Familie und behielt nur den Vogelkäfig als Andenken. Immer wenn sie ihn ansah, sah sie nicht die Gitter, sondern den Vogel, der schon lange frei geflogen war."
},
{
"Id": "FavorGoods_110503_Content",
"Content": "Neue Desserts, Tickets für Kunstausstellungen, Reisen in neue Städte... Zhezhi, die kaum über die Runden kommt, während sie versucht, die Schulden ihrer Familie abzuzahlen, hat sich angewöhnt, Dinge, die sie kaufen oder tun möchte, auf eine Wunschliste zu schreiben. Sie überprüft diese Liste oft, kann aber nur bei seltenen Gelegenheiten, wenn sie etwas zusätzliches Geld hat, einen oder zwei dieser kleineren Wünsche erfüllen."
},
{
"Id": "FavorGoods_130501_Content",
"Content": "Auf Xiangli Yaos Dienstausweis steht ordentlich gedruckt: „Xiangli Yao, Forscher, Huaxu Akademie“.\n\nIm Vergleich zu seinen Kollegen an der Akademie dauerte es für Xiangli Yao ein Jahr länger, diese schlichte, einfache Karte mit eingebautem ID-Chip auf seiner Brust zu tragen - vor einem Jahr hatte er sich entschieden, die Akademieprüfung nicht abzulegen, sondern verließ Jinzhou auf der Suche nach Antworten auf tiefere Lebensfragen. Damals noch ein Teenager, stand er an einer Weggabelung, unsicher, ob er in die Fußstapfen seiner Eltern treten oder seinen eigenen Weg gehen sollte. Ein Jahr später jedoch führte ihn sein Herz auf einen Weg, der völlig anders war als der ihrer...\n\nAn seinem ersten Tag als Forscher legte Xiangli Yao seinen Dienstausweis ordentlich auf seinen Schreibtisch, öffnete das Fenster und ließ die geschäftigen Geräusche der Stadt Jinzhou hereinwehen.\n\n„Huaxu Akademie. Das ist ein schöner Ort.“"
},
{
"Id": "FavorGoods_130502_Content",
"Content": "Ein einfacher kleiner Roboter mit vergilbter Schale, dem man sanft über den Kopf streichelt. Plötzlich kommt ein klassisches Heldenzitat heraus, während auf dem etwas veralteten Bildschirm ein niedliches Pixelgesicht erscheint, zusammengesetzt aus Pixeln.\nDies war das erste Werk, das Xiangli Yao während ihrer Studienzeit am Akademie machen musste, und es war auch das Modell für Xiangli und Patty. Von der Designskizze über die Materialmontage bis hin zur Programmierung - obwohl es ein Erstversuch war, zeugte es von der cleveren Kreativität des Schöpfers.\nSchließlich wurde dieser Beep-Boop einem glücklichen Klassenkameraden an der Akademie geschenkt. Von da an verbrachte Xiangli Yao fast die Hälfte ihrer Freizeit damit, Modelle, Roboter und andere interessante Dinge für ihre Freunde herzustellen.\nXiangli Yao zögerte nie, Zeit und Gedanken für ihre Mitmenschen aufzuwenden, sei es von der Akademie bis zum Hua Xu Research Institute - früher wie heute."
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{
"Id": "FavorGoods_130503_Content",
"Content": "Ein Rätsel, das aus kunstvoll ineinandergreifenden Gelenken besteht und ein Zeugnis seines genialen Designs ist. Es wird gesagt, dass solche Kleinigkeiten als Geschenke von älteren Mitgliedern des Jiting an ihre jüngeren Generationen dienten.\n\nXiangli Yao kann sich noch an die Wärme der rauen Fingerspitzen seines Vaters erinnern, als er ihm das Rätsel zu seinem Geburtstag gab. Doch was ihn wirklich faszinierte, waren seine komplexen Anordnungen und verwirrenden Strukturen - solche Rätsel zogen ihn in eine Welt der komplizierten Logik und ließen ihn jahrelang fasziniert.\n\nDies war Xiangli Yaos erste Begegnung mit einem Rätsel, aber sicherlich nicht seine letzte."
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{
"Id": "FavorStory_110501_Title",
"Content": "Kostbare Besitztümer"
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{
"Id": "FavorStory_110502_Title",
"Content": "Die wahre Bedeutung der Kunst"
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{
"Id": "FavorStory_110503_Title",
"Content": "Kein Zögern mehr"
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"Id": "FavorStory_110504_Title",
"Content": "Eine Welt gestalten"
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"Id": "FavorStory_110505_Title",
"Content": "Ein Lichtstrahl"
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"Id": "FavorStory_130501_Title",
"Content": "Ein Interview"
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"Id": "FavorStory_130502_Title",
"Content": "Eine Überzeugungsarbeit"
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"Id": "FavorStory_130503_Title",
"Content": "Eine Frage"
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"Id": "FavorStory_130504_Title",
"Content": "Eine Ruine"
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"Id": "FavorStory_130505_Title",
"Content": "Ein Lächeln"
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{
"Id": "FavorStory_110501_Content",
"Content": "Das Mädchen präsentiert stolz ihr Gemälde ihrer Mutter, begierig darauf, ihren Erfolg zu teilen. Die Frau, vertieft in die Auswahl von Schmuck zum Tragen, wirft einen flüchtigen Blick auf das Kunstwerk. „Beeindruckend, Zhezhi.“ murmelt sie mit einem kurzen Lächeln. Erfreut über das Lob, rückt das Mädchen näher. „Die Leute auf diesem sind ...“ Ihre Worte stocken, als ihre Mutter sich umdreht, vertieft in der Auswahl der Garderobe, unbewusst von dem Versuch ihrer Tochter, eine Verbindung herzustellen. „Gut gemacht. Warum malst du nicht noch ein paar mehr, bevor die Gäste kommen?“ Zhezhi blinzelt, ohne Worte. Ihre Mutter wird ungeduldig, seufzt, während sie Zhezhi zur Tür führt. „Kaufe, was du brauchst, Liebes. Der Preis spielt keine Rolle, wir können es uns leisten. Jetzt muss ich mich anziehen. Sei ein braves Mädchen. Los geht's.“ Als die Tür schließt, starrt Zhezhi sie an, möchte mehr sagen, aber findet nicht den Mut, das sinkende Gefühl in ihrer Brust zu äußern.\n\nSpäter am Abend, Zhezhi, um zu beeindrucken gekleidet, klammert sich nervös an ihren Rock in der Ecke, still inmitten des belebten Raums voller Gäste. Die Frau bemerkt Zhezhis Unbehagen, der Anblick davon weckt Erinnerungen an die früheren Kämpfe ihrer Familie und ihre bescheidenen Anfänge. Sie schreitet voran, nimmt Zhezhis Hand und führt sie in das Zentrum der Aufmerksamkeit. „Wusstest du das? Zhezhi war begabt, seitdem sie geboren wurde. Ihre Gemälde wurden für Ausstellungen ausgewählt, noch bevor wir einen Tutor eingestellt haben.“ Mit einem aufgesetzten Lächeln, ahmt sie die Grazie der Oberschicht nach. „Möchtest du auch ein Gemälde? Zhezhi kann eines an einem Tag fertigstellen.“ Zhezhi zieht sich innerlich zurück, wünscht zu verschwinden, nur um vorwärts gedrängt zu werden. „Zeige allen deine Fähigkeiten, Zhezhi.“ Alle Augen richten sich auf sie, und lassen Zhezhi zittern, unfähig, einen einzigen Strich zu malen.\n\nSpäter, als die Villa still wird, sammelt Zhezhi erneut ihren Mut. Mit dem Gemälde des Tages in der Hand, nähert sie sich der Schlafzimmertür ihrer Eltern. Kurz bevor sie anklopft, hört sie ihre innere Unterhaltung.\n„Wusstest du das? Das Gemälde wurde heute für 400.000 Credits verkauft. Mit diesem Geld können wir die ausstehenden Bestellungen erfüllen.“\n„Ganz richtig. Sind die Gästegemälde für dieses Wochenende fertig?“\n„Noch nicht. Zhezhi erwähnte, ins Theater gehen zu wollen. Dieses Mädchen, immer auf der Suche nach Ablenkungen, denkt nie an das, was für diese Familie am besten ist...“\n\nZhezhi schaut auf die glückliche Familie im Gemälde, ihr Griff wird fester, bis es zerknittert, die Gesichter ihrer Mutter und ihres Vaters verzerrend.\n„...Es tut mir leid.“"
},
{
"Id": "FavorStory_110502_Content",
"Content": "Zhezhi bemerkte erst, dass etwas an ihrem Bild nicht stimmte, als sie zum Skizzieren hinausging. Während sie die idyllische Landschaft betrachtete, traf sie eine neue Idee wie ein Sonnenstrahl. Sie sah sich um, um sicherzugehen, dass sie allein war, streckte ihre Arme aus und ließ für einen Moment die Forderungen ihrer Eltern los.\n\nAls ihre nackten Füße das Gras berührten, weckte dessen stechende, kühle Weichheit ein Gefühl für die heilende Vitalität der Natur. Sie brach zu einem spontanen Lauf auf, ohne sich um das aufrechterhaltene, vornehme Bild zu kümmern, das ihre Familie verlangte. Eine ferne Stimme unterbrach abrupt ihren Ausflug.\n\n„He, wer bist du? Was machst du auf unserem Feld?“\n\nErschrocken sah Zhezhi sofort beschämt auf ihre Füße. Als sie merkte, dass sie auf privatem Grund und Boden war, entschuldigte sie sich, während sie versuchte, zu gehen. „Es tut mir so leid! Ich bin hierher gekommen, um zu malen. Ich wusste nicht, dass das hier jemandes Feld ist...“\n\nDas Mädchen lachte, als es die Panik auf Zhezhis Gesicht sah. „Keine Sorge! Diese Gemüse sind robust. Du brauchst nicht zu rennen!“ Sie lachte, während sie weiter das Gemüse mit ihrer Sichel sammelte. „Ein Maler, hm? Das ist mal was anderes...“ Zhezhi zögerte einen Moment, als sie das Mädchen bei der Arbeit sah. „Lass mich dir helfen...“ Das Mädchen sah Zhezhi mit funkelnden Augen an. „Klar! Danke für das Angebot! Hier, nimm diese Sichel, ich hole eine andere!“\n\nZhezhi starrte verwirrt auf die Sichel, die ihr prompt in die Hände gedrückt wurde. Doch bald hockte sie zwischen dem hohen Gemüse und ahmte die Bewegungen des Bauernmädchens nach. \"Warte, warte. So kommst du nicht weit. Hier, lass es dir zeigen!\"\n\nUnter der heißen Sonne arbeiteten die beiden Mädchen gemeinsam daran, das Feld abzuernten, bis sie am Ende angekommen waren. Erschöpft legten sie sich unter einen Baum, um sich auszuruhen. Zhezhi vergaß den Schlamm an ihren Schuhen und den Schmutz auf ihrem teuren Kleid, verloren in der Freude, Zeit mit ihrer neuen Freundin zu verbringen. Das unbeschwerte Lachen zwischen ihnen erfüllte ihr Herz mit Leichtigkeit und brachte ein echtes Lächeln auf ihre Lippen.\n\nDie Stimmung wurde plötzlich von einer scharfen Stimme durchschnitten. Zhezhi drehte sich um und sah ihre Mutter, die mit zusammengekniffenen Augen vor Wut zusah. Zhezhi konnte ihre Verachtung für ihre neue Freundin sehen. Sie sprang auf die Füße, rannte, um sich zu erklären und zu entschuldigen, und verwandelte sich wieder in das Kind, das ihre Eltern von ihr verlangten.\n\nEinige Tage später erhielt das Mädchen eine Schriftrolle. Sie rollte sie vorsichtig aus und schnappte leise nach Luft, als sie das Bild sah. Das Gemälde zeigte sie und Zhezhi in den weiten Feldern ihrer Heimat, wie sie gemeinsam Gemüse pflückten.\n\nEin Brief fiel aus dem Gemälde.\n\n„Es tut mir leid, dass ich mich nicht verabschiedet habe. Es hat so viel Spaß gemacht, mit dir das Feld zu ernten! Die Sichel, die Sonne, die auf uns herunterprallte, meine schmerzenden Hände... Es hat mir klar gemacht, was meinen Gemälden gefehlt hat. Das ist meine beste Arbeit und sie ist für dich! Ich hoffe, du magst es! Vielleicht kann ich nächste Woche wieder heimlich kommen und helfen.“\n\nDas Lesen des Briefes brachte das Mädchen zum Lächeln, aber sie konnte nicht umhin, über Zhezhis letzte Zeile verwirrt zu sein.\n\nNächste Woche? Dachte sie, das Gemüse würde so schnell nachwachsen?"
},
{
"Id": "FavorStory_110503_Content",
"Content": "Zhezhi stand ein Stückchen entfernt vom Kunstbedarfsladen und beobachtete den großgewachsenen, mürrisch aussehenden Verkäufer, der mit gerunzelter Stirn etwas in ein Notizbuch kritzelte. Sie zögerte und ging ein paar Schritte zurück.\n\n„Vielleicht sollte ich zu einem anderen Laden gehen...“ Der Gedanke war kaum in ihrem Kopf aufgetaucht, als sie ihn auch schon verwarf. „Aber... dies ist der einzige Laden mit den neuesten Materialien...“\n\nZhezhi unterbrach ihr Hin- und Herlaufen und zog eine Münze hervor, eine Gewohnheit, die sie für Situationen wie diese entwickelt hatte. Sie warf die Münze in die Luft, fing sie und dachte bei sich: „Die übliche Prozedur. Kopf, ich gehe hinein. Zahl, ich komme ein anderes Mal wieder...“\n\nSie öffnete ihre Handfläche langsam, warf einen kurzen Blick darauf und schloss ihre Hand schnell wieder. „Nein, warte. Zwei von drei.“\n\nDie Münze ging hoch und kam wieder runter. „Schon wieder Kopf“, seufzte sie.\n\nDie Münze fest umklammernd, atmete Zhezhi tief durch und fasste Mut. „Nun, ich nehme es als Zeichen. Ich kann nicht immer davonlaufen.“\n\nNachdem sie tief durchgeatmet hatte, um sich Mut zu machen, marschierte sie zum Laden und stieß mit aller Kraft die Tür auf. Das scharfe Klingeln der Glocke über der Tür versetzte ihre Nerven in höchste Alarmbereitschaft. Sie stürzte mit gesenktem Blick vorwärts und stammelte die Sätze, die sie unzählige Male geübt hatte, als ob ihre Zunge in Flammen stünde.\n\n„H-Hallo! Ich möchte neue Farben kaufen! Sechs Dosen Malachitgrün Nr. 3, fünf Dosen Azuritblau Nr. 3, fünf Dosen Zinnoberrot, drei Dosen Indigoblau, drei Dosen Ocker, drei Dosen Gamboge und zwei Dosen Goldgelb. Danke!“\n\nErleichtert, dass sie ihren Satz flüssig und ohne Pause zu Ende gebracht hatte, atmete Zhezhi tief ein, um Luft zu holen. Als sie aufsah, traf sie den Blick eines überraschten Verkäufers, der gerade aus dem Hinterzimmer kam.\n\n„Hallo. Wie kann ich Ihnen helfen?“ Die sanfte Stimme des Verkäufers stand im krassen Gegensatz zu dem, was Zhezhi sich vorgestellt hatte.\n\nAls sie merkte, dass ihre vorherigen Worte ungehört geblieben waren, erstarrte sie. „Ähh... ich...“\n\n„Suchen Sie bestimmte Künstlerbedarf?“\n\n„F-Farben... Ich...“\n\n„Die Neuerscheinungen? Die sind ziemlich beliebt.“\n\n„N-Nein... Ich glaube, ich...“\n\n„Keine Eile. Schauen Sie sich ruhig um.“\n\nZhezhi, verschwitzt und nervös, ging zu einem Regal. „O-Okay...“\n\nDie detaillierte und professionelle Vorstellung der Produkte durch den Verkäufer beruhigte nach und nach Zhezhis Nerven. Sie entspannte sich und konnte sagen, was sie wollte, und plauderte sogar über ihre Malerei.\n\n„Wenn Sie Weißes Jade-Papier verwenden, würden diese neuen Produkte gut dazu passen.“\n\n„Perfekt, das ist genau das, was ich brauchte. Ich nehme auch diese.“\n\nAls sie den Laden mit ihren neuen Materialien verließ, fühlte sich Zhezhi leicht und selbstbewusst.\n\n„Ich denke, ich kann mit Menschen reden, wenn ich nicht ängstlich bin. Nächstes Mal... probiere ich es ohne Münzwurf. Vielleicht klappt es ja wieder...“"
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"Id": "FavorStory_110504_Content",
"Content": "Ahnenlos wurde Zhezhi aus ihrem Zuhause geworfen, ihre Habseligkeiten über den Hof verstreut wie weggeworfene Erinnerungen. Als sie das Durcheinander betrachtete, wurde ihr klar, dass sie selbst nur ein weiterer weggeworfener Gegenstand war, von ihren Eltern verlassen wie der Rest.\n\nVerzweifelt auf der Suche nach Unterschlupf suchte sie zuerst Orte auf, die ihr vertraut waren. Aber die einst freundlichen und einladenden wurden kalt, als sie von ihrer Not erfuhr. Hinter ihren höflichen Ausreden sah Zhezhi den Ekel in ihren Augen, als sie auf ein altes Hotel an einer Straßenecke zeigten.\n\nDie verfallenden Flure des Hotels wimmelten von ungewohnten Kämpfen und lauten Auseinandersetzungen. Sie saß auf dem Bett, wickelte sich fest in die muffigen Decken, die Augen auf die schwache Holztür gerichtet, die durch einen Tisch versperrt war. Sie sehnte sich nach Schlaf, in der Hoffnung, aus diesem Albtraum aufzuwachen, doch die Angst hielt sie wach, aus Angst, die Tür würde zersplittern, wenn sie die Augen schloss.\n\nIhr Abstieg vom Luxus zur Not zog sich endlos hin, jeder Tag eine schmerzliche Erinnerung. Die gewaltigen Zahlen der Schulden ihrer Eltern schienen im schwachen Licht ihres fensterlosen Zimmers über die Decke zu flackern. Ihre Hände, bedeckt mit abgenutzten Bandagen, zitterten vom ununterbrochenen Malen seit zwei Tagen, doch sie wagte es nicht zu ruhen.\n\n„Es ist eine große Bestellung... Ich darf das nicht vermasseln“, murmelte sie, ihre müden Augen verschwammen die Landschaften auf ihrer Leinwand.\n\nPlötzlich durchbohrten harte Schreie die Nacht und rissen sie aus einem unbeabsichtigten Nickerchen an ihrem Schreibtisch. Sie stolperte zur Tür und rutschte dabei auf etwas Nassen an ihren Füßen aus.\n\nVom Sturz schmerzend, stand sie nervös an der Tür ihres undichten Zimmers und entschuldigte sich immer wieder bei ihren Nachbarn. Die beißende Kälte drang durch ihre nassen Kleider und die Beschwerden der Nachbarn hallten durch die dünnen Wände. Sie starrte auf ihr Gemälde, das durch das Wasser ruiniert wurde, und ein schwerer Seufzer entfuhr ihren Lippen, der die dünne Luft im Raum zusammenpresste und ihren zerbrechlichen Rahmen fast zerdrückte.\n\nZhezhis erschöpfte Gestalt stand regungslos in der kalten Pfütze. Nach einer langen Pause leuchtete ein schwaches Licht in dem engen Raum. Mit farbbefleckten Fingerspitzen scrollte sie durch ihr Terminal: „Zuerst das Wasser abdrehen... dann die beschädigten Teile ersetzen...“\n\nSie hatte sich angewöhnt, nach Lösungen für die unerwarteten Herausforderungen des Lebens zu suchen. \n\n„Ich glaube, ich habe es... Ich werde es versuchen...“\n\nSie watete durch das Wasser und bahnte sich langsam ihren Weg zur Quelle des Problems."
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"Content": "„Dieses Gemälde ist eine Reflexion von mir. Jeder muss auf den ersten Blick erkennen, dass es ein teures Meisterwerk ist.“\n\n„Wenn das das Beste ist, was du kannst, nehme ich es. Aber nur zum halben Preis.“\n\nDie Worte des Kunden hallten in Zhezhis Kopf nach. Sie schlenderte mit ihrem Bündel an Gemälden durch die Straßen, spürte wie eine Betäubung über sie kam, während die festlichen Vorbereitungen um sie herum in den Hintergrund traten. Erst als sie stolperte und ihre Gemälde verstreuten, wachte sie aus ihrer Starre auf. Ohne sich die Mühe zu machen, ihre Brille zu suchen, sammelte sie zuerst hastig ihre Werke ein. Aber als der Wind einige Gemälde außer Reichweite wehte, hielt sie inne, starrte einen Moment lang darauf, bevor sie beschloss, sie gehen zu lassen.\n\n„Vergiss es, sie sind sowieso mies... Was bringt es, sie zurückzuhaben...“\n\nSie ließ die verbliebenen Gemälde in ihren Armen fallen und ließ sie fallen. Vertieft in ihre Gedanken bemerkte sie nicht, dass jemand vor ihr stehen blieb.\n\nEin Fremder hob ihre Gemälde und Brille auf und gab sie ihr zurück.\n\n„Hast du diese gemalt? Ich habe noch nie solche Kunst gesehen. Bemerkenswert.“\n\nZhezhi, verblüfft über das Kompliment, konnte nur die ausgestreckten Gemälde annehmen und zuschauen, wie der Fremde sich mit seinen Begleitern abwandte und in der Nacht verschwand.\n\nSie fummelte, um ihre Brille aufzusetzen und einen klareren Blick auf die Person zu erhaschen, aber alles, was sie sah, war eine entfernte Silhouette.\n\n„Jemand hat mir ein Kompliment gemacht... “\n„Sie hatten nichts davon zu gewinnen. Es war einfach... einfaches Lob für meine Gemälde.“\n\nDie Worte des Fremden, einfach und doch aufrichtig, durchdrangen ihre Gemälde und erreichten ihr Herz. Zum ersten Mal überhaupt war es, als hätte jemand ihre kreativen Absichten erkannt. Es war wie ein plötzlicher Lichtstrahl, der die dunklen Wolken, die sie lange niedergedrückt hatten, zerstreute und eine längst fällige Wärme brachte.\n\nZhezhi starrte in die Richtung, in die der Fremde verschwunden war, und klammerte sich fest an ihre Gemälde. Bis...\n\n„Entschuldigung... Hallo?“\n\nTage später riss eine vertraute Stimme sie aus ihren Gedanken, als sie den perfekten Ort zum Malen suchte.\n\n„Mach dir keine Sorgen, wir sind nur zum Plaudern hier.“\n\nZhezhi blickte auf und sah ein Paar goldene Augen. Die Erinnerung an jene Nacht kam zurück - das war die Person, die ihr Werk gelobt hatte, deren Stimme frei von der Heuchelei war, die sie bei allen anderen verabscheut hatte. Diese Stimme hatte ihr Kraft gegeben, als sie bereit gewesen war, alles aufzugeben.\n\nDie Wärme von jener Nacht kehrte zurück und füllte eine Welt aus blassgrau wieder mit Farbe."
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"Content": "Jahre später fand ich mich wieder an dieser Tür stehend.\n\nDie Familie Xiangli war immer ein Star in den journalistischen Kreisen von Jinzhou gewesen. Damals galt es als Ehre, einen Artikel über die Familie zu schreiben, und tatsächlich erzielen sie mit ihrer wissenschaftlichen Tradition immer noch bewundernswerte Leistungen. Das letzte Mal, als ich auf dieser Türschwelle stand, war ich noch ein Anfänger, der sich nach Anerkennung sehnte, und die Xianglis halfen mir dabei, indem sie mir erlaubten, ihr Familienporträt zu machen. Ein Stück, das alle Voraussetzungen erfüllte.\n\nDas Foto brachte mir einen kleinen Preis ein und sicherte meinen Job.\n\nAls die Tür sich öffnete, blickte ich hinunter und sah einen Jungen mit hellen und klaren Augen, der mich ansah. Ich zeigte ihm meinen Presseausweis und er führte mich hinein.\n\nXiangli Yao, der „Sohn des Genies“ und „Nachkomme des Paragons“. Die Brillanz seines Vaters hatte in ganz Jinzhou Aufsehen erregt, und die Ausdauer seiner Mutter rettete das Leben unzähliger Kinder in der Stadt.\n\nDieses Haus zog einst die Aufmerksamkeit vieler auf sich, und das ist bis heute so geblieben.\n\nIch war stolz darauf, Interviews zu führen, aber dieser junge Junge schien komfortabler als ich. Xiangli Yao, wie seine Eltern, besaß eine natürliche Eloquenz, sein Auftreten sanft und gelassen. Das Interview verlief reibungslos, und nachdem ich mein Notizbuch beiseite gelegt hatte, bot er mir eine Tasse Tee an. Ich bedankte mich, aber er schüttelte den Kopf.\n\n„Ich sollte dir danken, dass du wegen meiner Eltern zu Besuch gekommen bist“, lächelte Xiangli Yao, „Ich habe ein oder zwei Dinge über das, was passiert ist, gehört.“\n\nJinzhou, mit seinen weiten Ländereien und reichen Ressourcen, ist nicht ohne seinen Anteil an Zwietracht.\n\nDie Xianglis hatten mir in der Vergangenheit einen Gefallen getan, den ich sowohl beruflich als auch persönlich zurückzahlen fühlte, indem ich sicherstellte, dass es ihrem Sohn gut ging. Xiangli Yao lächelte wehmütig, sein Ausdruck erinnerte an eine wiedererlebte Erinnerung. „Meine Eltern sind immer mit der Arbeit beschäftigt, also bin ich froh, dass sich jemand an sie erinnert. Deine Berichte erfassen ihre Momente, Forschungsergebnisse, gesprochene Worte und viele andere Details, von denen ich nicht einmal wusste... Wenn ich diese Nachrichten und Interviews lese, habe ich das Gefühl, sie besser kennenzulernen.“\n\nIch zögerte einen Moment, fragte aber trotzdem weiter.\n\n„Glaubst du... es ist ungerecht? Dass vielleicht deine Eltern mehr Zeit mit ihrem Kind hätten verbringen sollen“\n\n„Sie haben beide ihre Leidenschaften, und das gilt auch für mich. Ich bin froh, dass sie tun, was sie lieben.“\n\n„...So ist das also.“\n\nIch atmete tief durch und bereitete mich darauf vor zu gehen, aber Xiangli Yao bat mich zu bleiben. Ich habe den genauen Grund, den er gab, vergessen, aber ich bin sicher, dass es ein guter gewesen sein muss. Xiangli Yao hatte eine Art mit Worten umzugehen, die es schwierig machte, seine Gastfreundschaft abzulehnen. Ich erinnere mich nur daran, dass ich eine weitere Tasse warmen Tee hatte und noch eine Weile plauderte, bevor ich schließlich meinen Abschied nahm.\n\nAls ich nach der Tür griff, bemerkte der Junge mit geradem Gesicht: „Wenn es etwas gibt, das du bestätigen möchtest, ist es am besten, es persönlich zu tun. Als ich klein war, sprachen meine Mutter und ich oft über die Wichtigkeit von Gesellschaft - wir tauschten sogar kleine Notizen aus. Obwohl ich damals noch sehr jung war, finde ich diese Notizen, mit ihren wenigen einfachen Worten... Ich finde sie heute genauso tröstlich.“\n\nIch nickte und verließ das Haus, bereit, meinen nächsten Artikel zu schreiben.\n\nAber bevor ich das tat, würde ich eine Nachricht an mein Kind senden, mit dem ich seit mehreren Tagen keinen Kontakt mehr hatte."
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"Content": "Xiangli Yao lehnte sich in seinem Stuhl nach vorne und starrte entschlossen auf den älteren Mann vor ihm.\n\nDer ältere Mann hatte eine angesehene Position im Bildungssystem und persönliche Verbindungen zu Xiangli Yaos Vater. Heute war es ein weiterer Versuch der Überzeugung, ganz wie die vorherigen.\n\n„Ich werde keinen separaten Unterricht besuchen. Reguläre Schule ist für mich in Ordnung“, wiederholte Xiangli Yao.\nDer ältere Mann klopfte auf den Tisch, „Dein aktuelles Tempo passt vielleicht nicht in den Standardlehrplan. Zu schnelles Vorankommen kann Herausforderungen mit sich bringen. Du und deine Klassenkameraden sind nicht auf dem gleichen Spielfeld.“\n\nXiangli Yao schüttelte den Kopf.\n\n„Es macht keinen Sinn, Ressourcen zu verschwenden, um eine Spezialklasse nur für mich zu eröffnen. Ich habe bereits Zugang zu den Jinzhou-Archiven zum Lernen. Außerdem... ich bin genau wie die anderen“, sagte er und zählte an seinen Fingern, „Ich habe eine tolle Zeit, wenn ich mit ihnen Heldenspiele anschaue, und wir tauschen Karten... Oh, und wenn sie mich zum Essen einladen, kann ich meine Gadgets an ihnen ausprobieren und ihr Feedback erhalten!“\n\nDer Ältere seufzte tief. „Dein Vater hat mir solche Dinge erwähnt. Er sagt, du kommst gut mit deinen Klassenkameraden aus. Aber es geht nicht nur um dich, es geht darum, dich schneller in die Akademie zu bekommen“, sagte er und reflektierte eine jüngere Version von sich selbst. „Xiangli Yao, dein Vater hat auch seine Studien beschleunigt und hatte mehr Zeit, all die Forschung zu betreiben, die er liebte.“\n\n„Ich bin nicht mein Vater.“\n\n„Aber du teilst seine Talente und Temperament. Das ist mir aufgefallen.“\n\nXiangli Yao umklammerte die Lehrbücher in seinen Händen, während er langsam und fest den Kopf schüttelte, „Aber das ist nicht, was ich will. Ich will die Dinge langsam angehen, so wie es jetzt ist.“\n\n„Triviale Spiele mit deinen Klassenkameraden zu spielen, bringt dir nichts... Du wirst es früher oder später leid sein. Es ist Zeitverschwendung.“\n\nDer Ältere stand am Fenster und schaute hinaus auf die spielenden und lachenden Schüler auf dem Schulhof. Xiangli Yao ging zu ihm und klopfte ihm auf die Schulter.\n\n„Das wird nicht passieren“, sagte Xiangli Yao leise und schaute auch auf die gleiche Aussicht.\n\nSie waren seine Freunde.\n\n„Ich will wie sie sein, zur Schule gehen, über Snacks reden, Fische im Fluss fangen und coole Echos schauen. Hey, sie haben mir sogar beigebracht, wann und wie man lächelt und jemanden lobt. Das ist mir wichtig. Ich weiß, du meinst es gut, aber... ich darf doch entscheiden, was das Beste für mich ist, oder?“\n\nAlt und jung standen sich im stillen Büro gegenüber.\n\nDer Ältere seufzte erneut. „Du erinnerst mich an deinen Vater. Aber ihr beide seid nicht ganz gleich.“\n\nXiangli Yao lächelte, „Nun, wie ich schon sagte... ich bin nicht mein Vater. Ich bin nicht der Schüler, den du einst hattest.“\n\nDie Tür öffnete sich erneut.\n\nAm nächsten Tag kehrte Xiangli Yao zu seinem regulären Unterricht zurück."
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"Content": "„Hier. Noch ein Paket von dir.“\n\nSein Freund stellte die Schachtel in eine vergessene Ecke des Wohnheims und machte es sich im Bett bequem. „Xiangli Yao, du solltest dich unbedingt für eine Mitgliedschaft bei Lollo Logistics anmelden. Bei der Häufigkeit deiner Lieferungen lohnt es sich.“\n\nXiangli Yao drehte seinen Stuhl zu seinem Freund. „Haha. Ich werde darüber nachdenken.“\n\n„Neueste Ausgabe?“\n\n„Ja, sie haben mir eine Probe geschickt.“\n\n„Beneidenswert! Ich wünschte, ich könnte so schnell arbeiten, Artikel produzieren, während ich gleichzeitig den Unterricht besuche. Mann.“ Er winkte mit den Armen und grinste: „Ich nehme an, du hast die Prüfung an der Kaiserlichen Akademie schon in der Tasche. Also, wo wird es sein?“\n\nDabei warf er eine Dose Limonade rüber.\n\nDie Dose beschrieb eine perfekte Bogen in der Luft und landete genau in Xiangli Yaos Hand.\n\n„Zu viel Zucker“, seufzte der Musterschüler, bekannt für seine gesunden Gewohnheiten, während seine Lippen zu einem Lächeln verzogen und er die Dose öffnete. „Darüber...“\n\nEine kurze Stille folgte. Dann schüttelte Xiangli leise den Kopf. „Ich habe mich noch nicht entschieden.“\n\nSein Freund hob überrascht eine Augenbraue. „Nun, das ist neu. Ich dachte, du hättest dich schon entschieden. Die Professoren müssen um dich kämpfen.“\n\n„Es gibt ein paar Dinge, die ich noch nicht herausgefunden habe.“\n\n„Was wären das...?“\n\n„Grenzen. Die Grenzen der Wahrheit“, sagte Xiangli Yao langsam und drehte einen Würfel in seinen Händen. „Pascar, glaubst du, dass die Menschheit sich in der Verfolgung der Grenzen der Wahrheit zurückhalten wird?“\n\n„Vielleicht. Es gibt viele verrückte Wissenschaftler da draußen, wer weiß.“\n\n„Wir jagen den Sternen nach, um unter ihnen zu fallen. Grenzen begrenzen unseren Horizont... aber ohne sie gibt es keine Möglichkeit zu sagen, ob man vorankommt.“\n\n„Nun... du und ich haben unterschiedliche Meinungen dazu, und ich behalte meine für mich, um eine Diskussion zu vermeiden. Aber was hat all das mit deiner Aufnahme zu tun? Versuchst du, das Thema zu wechseln?“\n\nXiangli Yao lächelte sanft. „Das hat es. Nachdem mein Vater seinen eigenen Weg verfolgt hat, habe ich wenig von ihm gehört. Aber ich habe einige Anhaltspunkte gefunden... Vielleicht führen sie mich zum Hof von Savantae, dem Ort, den er gesucht hat.“\n\n„Bist du sicher, dass du gehst? Nach so vielen Jahren haben viele Menschen versucht, auch nur eine Andeutung in Bezug auf die GAG zu finden, mit wenig Erfolg.“\n\n„Ich fühle, dass ich gehen muss. Selbst wenn ich am Ende nichts finden werde. Ich will wissen...“\n\nDer junge Gelehrte sprach langsam, seine Stimme wurde allmählich leiser: „Ich will wissen... ob mein Vater diese Grenze überschritten hat.“\n\nEinen Monat vor den Prüfungen verschwand Xiangli.\n\nEr hinterließ ein Video, in dem er seine Verwirrung und das Gefühl der Leere auf seinem Weg der Wahrheitssuche offenbarte. Aber welchen Weg er auch in Zukunft wählen würde, er würde sein Ergebnis akzeptieren.\n\nLeere Sitze blieben im Wohnheim zurück, während das Leben weiterging."
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"Content": "Es hat über zehn Tage gedauert, um in die Ruinen zu gelangen.\n\nBei jedem Schritt vereitelten Überreste der Verteidigung des Hofes von Savantae trotz ihrer akribischen Vorbereitungen den Einbruch. Einige Vorräte und Proviant gingen auf dem Weg verloren.\n\nXiangli Yao überprüfte, was übrig geblieben war, wägte seine Optionen ab und entschied sich letztendlich dafür, tiefer in die Ruinen vorzudringen.\n\nEr hatte schon lange die Grenzen von Huanglong verlassen und ein zweites Mal zurückzukehren, um weiter zu erforschen, würde sich als sehr schwierig erweisen. Nach der Untersuchung des Bodens bei der Ankunft vermutete der junge Gelehrte, dass diese Ruinen, wie die zuvor, nur noch wenig Zeit übrig hatten.\n\nDie Bedingungen im Inneren waren jedoch weitaus besser. Der Großteil der Instrumente war gut erhalten und intakt. Zyanblaue Flüssigkeiten strömten mit einer Vitalität, die ihre Schöpfer überdauerte, in den Leitungen aller Mechanismen. Jeder Mechanismus, präzise, robust und elegant, wurde von Xiangli Yao sorgfältig katalogisiert, als er subtile Abweichungen von den bestehenden Technologien von Huanglong erkannte.\n\nJe mehr er erkundete, desto mehr ergriff ihn ein unwiderstehlicher Nervenkitzel. Wie ein Dichter, der von feinem Wein hingerissen ist, fühlte sich Xiangli Yao betrunken von dem Wissensüberfluss, der ihn umgab.\n\nSein Terminal hatte die Verbindung zur Außenwelt verloren, aber er tat sein Bestes, um alles aufzuzeichnen. Seine Faszination für Mechanik, ein Bereich, in dem Savantae beispiellose Fortschritte gemacht hatte, ließ ihn sich fragen, ob sein Vater von diesen Innovationen gewusst hatte und wo er sich jetzt auf dem Weg der Sternenjagd befand.\n\nDoch inmitten der Wunder zeigten sich Anzeichen einer seltsamen Eindringlichkeit. Seit der Klage hätten die meisten Technologien auf ihren rudimentären Zustand zurückfallen sollen. Aber hier trugen einst vertraute Strukturen fremde Spuren von Veränderungen, die der Erosion trotzten und doch eine Eleganz übertrafen, die sogar die anderen Schöpfungen von Savantae übertraf.\n\nJe tiefer Xiangli Yao in die Ruinen vordrang, desto mehr intensivierten sich die Anomalien. Xiangli Yaos Aufzeichnungen verlangsamten sich, die Notwendigkeit, zwischen Anomalien und Originaldesigns zu unterscheiden, erforderte sorgfältige Sorgfalt. Schließlich kam er zu einer Vermutung: Die Leute hier versuchten, eine Art von Tür zu erschaffen.\n\nEine Tür. Ein Tor. Ein... Portal.\n\nZum ersten Mal zögerte Xiangli Yao.\n\nAbgesehen von der Gefahr war der Zweifel eine Frage der Richtung. Bis jetzt hatte sich kein alternativer Zugang zu den Ruinen gezeigt, was darauf hindeutet, dass sein Vater einen anderen Weg eingeschlagen hatte. War sein Vater hier gefallen? Oder...\n\nWenn die Wahrheit einen Weg hätte, wäre dies vielleicht ihr nächstes Tor."
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"Content": "Später, als Xiangli Yao über seine Reise durch die Ruinen von Jiting nachdachte, stellte er fest, dass Teile seiner Erinnerung verschwommen waren. Er vermutete, dass dies auf die Auswirkungen der antiken Mechanismen und Kraftfelder zurückzuführen war - Geräte, die die aktuellen technologischen Grenzen überstiegen und nahezu unfassbare Fortschritte aufwiesen. Ihre Schaffung war offensichtlich unklug, zumindest für die Forscher der Akademie von Gelehrten. Seit Das Lamento war die Erforschung des Jenseits aufgrund der Verzerrung der physikalischen Gesetze gestoppt worden. Dennoch sehnten sich viele Gelehrte immer noch danach, den Himmel wieder zu durchqueren und den interstellaren Raum zu erkunden.\n\nDieses Portal könnte genau zu diesem Zweck gebaut worden sein: um in den Himmel zu springen oder vielleicht sogar weiter, ins Herz der Zivilisation, die diese Ruinen verwandelt hatte.\n\nXiangli Yao war sich nicht sicher, ob sie Erfolg gehabt hatten, aber er zahlte einen hohen Preis für seine Neugier - seinen Arm. Er konnte nur vermuten, dass er es geschafft hatte, die Sequenz zu lösen und den Mechanismus zu aktivieren. Er erinnerte sich an die Markierungen, die in die enorme Höhlung geritzt waren. Sie waren rau und verdreht, als ob ein riesiger Tacet-Dissonanz darauf geschnitzt wurde.\n\nDann tauchten kristalline, zarte Schmetterlinge aus dem Bruch auf. Eine seltsame Kraft sickerte aus der Lücke und leuchtete mit den Geheimnissen einer anderen Zivilisation. Als Xiangli Yao in sie hineinsah, schienen früher unüberwindbare Barrieren in diesem neuen Rahmen lösbar zu sein. Die Wellen des Wissens schwollen an, in der Lage, alle existierenden Frequenzen zu biegen, zu unterwerfen und miteinander zu verbinden.\n\nEr machte einen Schritt nach vorne, fast vergessend das Blut, das aus seinem zerrissenen Fleisch strömte. Die Schwindelgefühle durch den Blutverlust und eine schwache Euphorie verschwommen seine Sinne.\n\nIn diesem Moment bemerkte er ein vertrautes Objekt, staubbedeckt auf der Werkbank. Seine Kindheitserinnerungen waren verschwommen, aber er erkannte es sofort als ein Geschenk von seiner Mutter an seinen Vater. Xiangli Yan hatte es ihm einmal als Kind gezeigt, ein Vater-Sohn-Foto von ihnen zusammen. Plötzlich verstand er. Selbst am Ende hielt sein Vater an einer Erinnerung an ihre Familie fest. Er hatte nicht alles aufgegeben.\n\nKönnte er sich jenseits dieser Schwelle noch sehen, am Ende der reinen Theorie, wo niemand beobachten konnte...?\n\nSein Vater widmete alles der theoretischen Wissenschaft, seine Mutter der angewandten Wissenschaft. Xiangli Yao war wie sie, immer danach sehend, nach den Sternen zu greifen, sogar bereit, sich dabei zu verbrennen.\n\nSie hatten alles gegeben.\n\nUnd was war mit ihm?\n\nNur einen Schritt von der ultimativen Antwort entfernt, fand sich der junge Gelehrte dabei nach trivialen, unzusammenhängenden Dingen nachzudenken. Er erinnerte sich daran, wie Freunde und Nachbarn ihn nach dem Weggang seiner Eltern zu einem Jinzhou-Festival geschleppt hatten. Es sollte das Mondverfolgungsfestival sein, aber die Bedrohung durch die Threnodianer erzwang eine einfachere Feier. Doch ein Festival ist immer ein Festival, eine Erinnerung daran, auch in schwierigen Zeiten zu feiern. Er hatte eine seiner neuesten Kreationen vorgeführt, ein kleines Gerät, das Applaus von der Menge erhielt.\n\nEr war wie seine Eltern.\n\nEr war jedoch nicht ihr Klon. Selbst als sein Schatten dem ihren folgte, fand er sich unfähig, die gleichen Wege zu beschreiten, die sie beschritten hatten.\n\nMit zitternden Händen suchte der junge Gelehrte nach verstreuten Teilen und versuchte, ein Gerät zu montieren, um die Blutung zu stoppen. Seine neu erworbene Kraft pulsierte sanft und begann, die Metallstrukturen nach seinem Willen zu verzerren.\n\nAls die Blutung aufhörte, so tat es auch die großartige Möglichkeit vor ihm.\n\nEs war nur ein paar Schritte entfernt... aber Xiangli Yao hatte sich bereits abgewandt.\n\nEr wusste, dass er seine eigene Antwort gefunden hatte."
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"Content": "So viele Gemälde... Ah, nicht dass ich mich über die Aufträge beschwere! Es ist nur, ich finde immer wieder neue Dinge, die mich inspirieren... Oh, entschuldigung. Was ich sagen wollte ist, das Sonnenlicht auf dir gerade jetzt ist so schön. Darf ich... dich malen?"
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"Content": "Ich...Ich habe die Hälfte eines Zitronenkuchens für dich aufgehoben. Möchtest du ihn probieren? Ich konnte nicht widerstehen und habe ihn mit etwas von dem Geld gekauft, das ich gespart habe, als Feier für das Ende meines Auftrags. Ich wollte ihn schon so lange! Er ist süß, aber nicht zu reichhaltig, mit perfekten Schichten. Er schmeckt genauso unglaublich wie ich es mir vorgestellt habe!"
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"Content": "Du meinst diese Phantome? Das sind nur Illusionen. Sie könnten lebendig und atemberaubend aussehen, aber... sie sind nicht echt. Ich bevorzuge eine fehlerhafte Realität über eine perfekte Illusion. Obwohl sie hart und unvorhersehbar ist, hat sie auch ihre Überraschungen, wie... dich zu treffen."
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"Content": "Fühlst du dich jemals einsam, wenn du alleine bist? Ich genieße meine eigene Gesellschaft, aber nach einer Weile, fange ich an, mir zu wünschen, jemanden zum Reden zu haben. Aber... wann immer ich es versuche, weiß ich nie, was ich sagen soll und ich habe Angst, das Falsche zu sagen, also endet es in der Regel peinlich... Aber mit dir zu reden fühlt sich anders an. Es ist wie ein Gespräch, von dem ich nur geträumt habe. Ich wünschte wirklich, wir könnten so... für immer reden."
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"Content": "Weißt du, ich habe vor einer Weile ein Porträt von dir angefangen, aber ich habe es noch nicht beendet... Ich habe das Gefühl, dass ich nicht alles, was ich für dich empfinde, auf nur einem Stück Papier festhalten kann. Wenn es in Ordnung ist, würde ich es gerne nach und nach zeigen, durch das, was ich tue und sage."
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"Content": "Ich mag es... alleine zu sein."
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"Content": "Die Schulden meiner Familie... Es wird mich wahrscheinlich mein ganzes Leben kosten, sie alleine abzubezahlen…"
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"Content": "Ich habe einen süßen Zahn. Süße Dinge geben mir immer mehr Energie!"
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"Content": "Wenn ich koche, fühlt es sich an, als würden die Aromen nie verschmelzen, als wären die Zutaten und Gewürze im Widerspruch... Bist-bist du daran interessiert, es zu probieren? Ähm, ich muss mehr üben, bevor du es probierst..."
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"Content": "Ich hoffe... dass ich eines Tages meine ganze Zeit damit verbringen kann, das zu malen, was ich wirklich will, und ein Stück des echten Ichs in dieser Welt hinterlassen kann."
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"Content": "Dieser Pinsel heißt Miaohua. Er reagiert auf Phantome. Als ich jünger war, hatte ich Schwierigkeiten, meine Fähigkeit zu kontrollieren, und manchmal konnte ich Realität von Illusion nicht unterscheiden... Das schlimmste Mal war ich zwei ganze Tage in einer Illusion gefangen, ohne es zu bemerken. Es war Miaohuas Reaktion, die mir klar machte, dass alles um mich herum falsch war und mir half, meinen Weg zurück in die Realität zu finden."
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{
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"Content": "Wenn dein Wohnraum eng wirkt, versuche es mit Möbeln in einer einzigen Farbe. Wenn die Preise unfair erscheinen, versuche es kurz vor Ladenschluss, um ein gutes Angebot zu finden... Ich habe erkannt, dass ich, da ich nicht alles ändern kann, meine Perspektive ändern kann und das hilft wirklich... es hat mir geholfen, kleine Glücksmomente im Leben zu finden!"
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"Id": "FavorWord_110513_Content",
"Content": "Bevor ich nach Jinzhou kam, traf ich sie einmal beim Training in den Bergen. Sie war weit gereist und erzählte von den unglaublichen Orten, an denen sie gewesen war. Ihre Ansichten zur Natur haben meine Malerei völlig verändert. Diese tiefe Konzentration, die sie beim Training hatte... Ich strebe diese gleiche Konzentration in meiner eigenen Kunst an."
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"Content": "Ich treffe sie oft, wenn ich draußen male. Ich bin neugierig auf die Gewohnheiten der Pflanzen, und sie interessiert sich sehr für ihre Bedeutung in der Huanglong-Kultur. Also verbringen wir viel Zeit damit, einfach neben irgendeiner Pflanze zu hocken und zu plaudern."
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"Id": "FavorWord_110515_Content",
"Content": "Sie hat ein echtes Talent für die Bewertung von Antiquitäten und weiß alles darüber, wo die seltenen alten Gemälde aufbewahrt werden. Wenn sie mir nicht gesagt hätte, wo ich diese freundlichen Sammler finden kann, hätte ich die Originale nie mit eigenen Augen gesehen. Obwohl sie mir nie erzählt hat, wie sie an ihre Informationen kommt, kann ich sehen, dass es nicht einfach ist. Also lege ich ab und zu, wenn sie nicht hinsieht, hehe... etwas Geld in ihre Tasche."
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"Content": "Oh! Sie hat mich einmal zum Abendessen eingeladen, und ich habe ja gesagt. Als ich jedoch im Restaurant ankam, stellte sich heraus, dass es eine große Versammlung mit Dutzenden von Menschen war... Ich war ziemlich nervös, aber sie war super nett und hat immer darauf geachtet, dass es mir gut geht. Dadurch habe ich tatsächlich viele neue Leute kennengelernt... und einige von ihnen wurden später sogar meine Kunden."
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"Content": "Sein Löwentanz... ist wirklich etwas Besonderes. So präzise und doch so voller Leben. Ich bin einmal an einer Löwentanzaufführung vorbeigegangen und habe versucht, sie schnell zu skizzieren, aber die Bewegungen änderten sich ständig... Mein Bleistift konnte nicht mithalten. Also ging ich noch ein paar Mal ins Theater, nur um zuzuschauen. Bevor ich es bemerkte, begann ich, die Löwentänze ziemlich zu genießen."
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"Content": "Heute ist dein Geburtstag. Ich...ich weiß, es werden viele Leute feiern und dir Geschenke machen, also... Ich bin mir nicht sicher, was ich dir schenken soll, was nicht wiederholt wird… Wie-wie wäre es, wenn du mir sagst, was du willst? Alles, was du willst, ich kann es finden, oder irgendeinen Ort, den du besuchen möchtest, ich komme mit. Wenn du dich noch nicht entschieden hast, ist das auch okay! Mein Angebot wird nie ablaufen. Wirklich, immer wenn du etwas brauchst, frag einfach und ich werde mein Bestes geben. Ups, entschuldigung, ich...ich schweife ab... Ich wollte sagen, alles Gute zum Geburtstag!"
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"Content": "Hmm… was sollte ich malen… Oh…"
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"Content": "*Emotion*"
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"Content": "Zeit für eine Pause…"
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"Content": "Ich bin Zhezhi… Ich mache Auftragsmalerei. Äh, was noch...? Oh, ich nehme Aufträge an! Ich biete faire Preise, kann mich an jeden Stil anpassen, den du brauchst, und mache auch Überarbeitungen. Und ich verpasse nie eine Frist!"
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"Content": "*Emotion*"
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"Content": "Ich?"
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"Content": "Hä?!"
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"Content": "Ist es... verpflichtend...?"
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"Content": "Ist diese Macht... jetzt meine?"
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"Content": "Jetzt habe ich die Energie, an meinen Aufträgen zu arbeiten."
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"Content": "Dein Vertrauen... bedeutet mir so viel!"
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"Content": "Kämpfen... war nie meine Stärke. Aber, ich verstehe, was du von mir verlangst. Ich gebe nicht leicht auf, egal gegen wen oder was ich antrete!"
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"Content": "D-danke! Entschuldigung, wenn ich eine Last war... Bitte sorge zuerst für dich, bevor du mir hilfst. Ich wüsste nicht, was ich mit dieser Macht tun sollte, wenn dir etwas passieren würde... Aber bitte, wisse, wie sehr ich dich schätze - Äh, ich meine, wisse, wie sehr ich deine Hilfe schätze!"
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"Content": "Tintentropfen."
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"Content": "Das sieht wertvoll aus."
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"Content": "Stück für Stück."
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"Content": "Wow, wunderschön… Oh, ich sollte sie besser erst weglegen."
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"Id": "FavorWord_130501_Content",
"Content": "Ich habe zum ersten Mal von dir gehört, als meine Kollegen über deine körperliche Verfassung diskutierten. Damals war ich in der technischen Unterstützung gefangen, wollte dich aber persönlich treffen. Jetzt bin ich zufrieden zu sehen, dass, wie ich vorausgesagt habe... du das Potenzial hast, die Zukunft von Solaris-3 auf unvorhersehbare Weise zu gestalten."
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{
"Id": "FavorWord_130502_Content",
"Content": "Als Kind von zwei Wissenschaftlern, fühlte ich mich immer zu dem gleichen Weg hingezogen. Vielleicht versuchte ich, in ihre Fußstapfen zu treten. Allerdings sind meine Erinnerungen an sie mit der Zeit verblasst. Das meiste, was ich über meine Eltern weiß, kommt aus dem Lesen ihrer veröffentlichten Forschungen und Bewertungen ihrer Arbeit durch andere, eher als persönliche Erinnerungen. Ihre Existenz fühlt sich für mich flüchtig an, wie ein verschwommener Traum. Und doch bin ich ihr Vermächtnis - eine Reflexion ihrer Brillanz und... ihres Wahnsinns."
},
{
"Id": "FavorWord_130503_Content",
"Content": "Ich mag es, mit Menschen zu interagieren, sei es meine Kollegen an der Akademie oder sonst jemand. Manchmal fürchte ich, den Blick für meine eigene Menschlichkeit zu verlieren, während ich der flüchtigen Wahrheit nachjage... In solchen Momenten ziehe ich mich zurück und suche Trost in einer belebten Menge. Das Lachen auf ihren Gesichtern erinnert mich an den Wert menschlicher Verbindungen."
},
{
"Id": "FavorWord_130504_Content",
"Content": "Den Verlust meines Arms habe ich nicht so schmerzhaft empfunden, wie ich es erwartet hatte. Ich war zu sehr mit Aufregung erfüllt, endlich die Ruinen des Hofes von Savantae zu entdecken, in den Fußstapfen meines Vaters. Die Errungenschaften, die ich sah, waren jenseits aller Vorstellungskraft. Die Geheimnisse einer verborgenen Zivilisation wurden mir offenbart, ihre Erfindungen nutzten das Echo des Universums."
},
{
"Id": "FavorWord_130505_Content",
"Content": "...Ah, du bist es. Bitte, komm rein. Keine Sorge, ich muss mich nur nach all den Meetings aufladen. Wie eine Maschine, die eine Pause braucht. Hmm? Also möchtest du helfen? Sicher, bitte setz dich hier hin. Bleib einfach... eine Weile neben mir. Du musst nichts sagen. Ja, das wird reichen. Danke."
},
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"Id": "FavorWord_130506_Content",
"Content": "Einen Bericht alleine zu schreiben, nach Abschluss der Forschung, ist befriedigend. Meine verstreuten Gedanken und Inspirationen kommen in dieser Zeit zusammen, werden klar und organisiert."
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{
"Id": "FavorWord_130507_Content",
"Content": "Während aufeinanderfolgender wissenschaftlicher Konferenzen schwindet meine Konzentration und ich brauche Zeit zur Regeneration. Die Gesellschaft von Kollegen ist schön, aber ein bisschen Einsamkeit ist notwendig, damit ich konzentriert bleibe."
},
{
"Id": "FavorWord_130508_Content",
"Content": "Ich liebe alle Frühstücksspeisen. Ich ziehe es vor, früh schlafen zu gehen und früh aufzuwachen, anstatt spät wach zu bleiben und Koffein zu konsumieren. Das Essen von regelmäßigen Frühstücksportionen bringt meinen Geist schnell in Schwung."
},
{
"Id": "FavorWord_130509_Content",
"Content": "Oh, die saure Sojamilch... Als ich ein Kleinkind war, überzeugte mich meine Mutter einmal, sie zu probieren. Während die meisten meiner Kindheitserinnerungen fröhlich sind, war dieser spezielle Geschmack für meinen jungen Gaumen überwältigend."
},
{
"Id": "FavorWord_130510_Content",
"Content": "Die Naturgesetze auf Solaris haben sich unter dem Einfluss der Lament'schen Schwingung verschoben, und selbst grundlegende Prinzipien werden nun in allen wissenschaftlichen Disziplinen in Frage gestellt. Dennoch finde ich die Verfolgung neuer Theorien ziemlich anregend. Tief im Kosmos, jenseits der Sterne, liegt ein riesiger Raum, der darauf wartet, verstanden zu werden. Und dort, inmitten der kargen Landschaft, wartet die Wahrheit auf ihre Entdeckung."
},
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"Id": "FavorWord_130511_Content",
"Content": "Dieser Prothesenarm ist ziemlich praktisch und mit hilfreichen Funktionen ausgestattet. Ich muss mir keine Sorgen um mögliche Armverletzungen machen, während ich an riskanten Experimenten arbeite, und ich kann sogar ein paar Streiche mit meinen Kollegen spielen. Oh, du willst Beispiele? Nun... Ich werde sie dir auf jeden Fall zeigen, wenn ich die Gelegenheit dazu habe."
},
{
"Id": "FavorWord_130512_Content",
"Content": "Unter den Freunden, die ich als Kind kennengelernt habe, war Pascar derjenige, der am längsten Kontakt zu mir hielt. Gewisse Handlungen, wenn sie zu spät ausgeführt werden, können zu anhaltenden Bedauern führen. Manchmal denke ich darüber nach, wie jeder Einzelne ein komplexes Rätsel ist, ähnlich wie die unzähligen wissenschaftlichen Thesen, die ich studiert habe."
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"Id": "FavorWord_130513_Content",
"Content": "Mortefi ist eine interessante Person. Er ist seiner Arbeit mit unerschütterlicher Entschlossenheit gewidmet. Es ist diese Art von intensivem Antrieb, der Wissenschaftler zu brillanten Entdeckungen führt. Ich weiß, dass er mich als \"Genie\" betrachtet - aber in einem Arbeitsumfeld mit nur \"Genies\" werden viele Ideen nie realisiert. Mein lieber Freund hat sein wahres Potenzial noch nicht erkannt."
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"Id": "FavorWord_130514_Content",
"Content": "Die Magistratin Jinhsi beobachtet die Kämpfe gegen die Tacet-Dissonanzen sehr genau. Sie besucht oft die Akademie, um sich über unsere neuesten Fortschritte in der Waffenentwicklung zu informieren. Bei diesen Besuchen wirkt sie immer angespannt. Ich verstehe den Druck und die Last, die sie trägt, mit all den Versprechen und Erwartungen, die auf ihren Schultern liegen..."
},
{
"Id": "FavorWord_130515_Content",
"Content": "Die Midnight Rangers bringen wertvolle Erkenntnisse über die Tacet-Dissonanzen aus ihren jahrelangen Kampferfahrungen ein. General Jiyan hat sein umfangreiches Wissen und neue Ideen mit uns geteilt. Er besitzt eine sanfte und gerechte Natur, aber was ihn wirklich auszeichnet, ist seine Gelassenheit. Diese ist für jemanden in seiner Position unerlässlich."
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"Id": "FavorWord_130516_Content",
"Content": "Aalto hat mich einmal mit einem Angebot von den Black Shores angesprochen, aber ich habe abgelehnt. Das Leben an der Akademie passt gut zu mir. Obwohl seine Art vielleicht nicht ernst erscheint, hat Aalto ein scharfes Auge für wertvolle Informationen und Verbindungen zu seltenen Materialien. Ich habe häufig auf seine Dienste zurückgegriffen."
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"Id": "FavorWord_130517_Content",
"Content": "Baizhi ist eine großartige Forscherin. Unsere Arbeit überschneidet sich nicht oft, aber ich habe ihre Berichte gelesen und sie sind gut informiert und überzeugend. Sie nimmt oft an Feldforschungen teil, was ihr unter ihren Kollegen den Ruf eingebracht hat, wertvolle Daten zurückzubringen."
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"Id": "FavorWord_130518_Content",
"Content": "Alles Gute zum Geburtstag. Bitte, strecke deine Hand aus. Mit der Lamento-Krise, die unsere Tiefraumforschung stoppt, ist unser Verständnis der Galaxie begrenzt. Aber das... Siehst du? Das ist ein Blick auf das unveränderliche Universum, voller Geheimnisse und Ruhe, nur für dich. Wenn meine Theorien über deinen wahren Geburtsort korrekt sind... Ich hoffe, dieses Andenken bietet etwas Trost."
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"Content": "*Emotion*"
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"Id": "FavorWord_130520_Content",
"Content": "Zeit für den Austausch."
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"Id": "FavorWord_130521_Content",
"Content": "Da, da... Geh jetzt."
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"Content": "Mein Name ist Xiangli Yao, eine Forscherin an der Huaxu-Akademie. Rover, deine seltenen Resonanzfrequenzen werfen eine faszinierende Frage auf: Bist du ein einzigartiges Leuchtfeuer der Erkenntnis in unserer Suche nach der Wahrheit? Oder hältst du bereits die ultimative Wahrheit in deiner Hand?"
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"Content": "Als Wahrheitssucher messen wir das Universum aus einer Nussschale heraus. Ich würde gerne deine Einsichten hören."
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"Content": "Das Experiment beginnt."
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"Content": "Trotz Störungen, lassen Sie uns den richtigen Weg finden."
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"Content": "Wissenschaft ist das Infragestellen der Wahrheit durch das Leben."
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"Content": "Eine interessante neue Perspektive. Danke. Jetzt sollte ich in der Lage sein, die Energieleistung meines Prothesenarms weiter zu verbessern."
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"Content": "Jetzt kann ich mit Metalmorph noch größere Dinge erreichen. Gibt es etwas Besonderes, was du dir wünschst? Lassen Sie mich meine neue Kreation als Geschenk anbieten. Ohne dich würde es das nicht geben."
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"Content": "Das ist interessant. Dein Feedback erinnert mich an die Texte, die ich in den Ruinen der Akademie von Gelehrten gefunden habe. Ihre Ideologie ist faszinierend und rätselhaft, fast so, als käme sie von den Sternen im Weltraum."
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"Content": "Ich mache mich auf, um die neuen Kampftechniken zu testen, die ich gelernt habe. Möchtest du mitkommen? Es ist Zeit, Theorie in die Praxis umzusetzen. Ich glaube, ich habe einen kritischen Punkt erreicht, und ihn zu überwinden wird einen neuen Horizont eröffnen."
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"Content": "Die Suche nach der Wahrheit ist ein steiniger Weg. Einige stolpern und kämpfen sich voran, andere klagen über ihre Erschöpfung, und einige kehren vielleicht sogar um. Unsere Reihen lichten sich, je näher wir dem ultimativen Ziel kommen. Aber... Obwohl du deinen eigenen Weg gehst, weiß ich, dass du immer bei uns bist, die Wahrheitssucher voranführst."
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"Content": "Schneller."
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{
"Id": "FavorWord_130555_Content",
"Content": "Hmm... Das war ein einfaches Schloss."
},
{
"Id": "FavorWord_130556_Content",
"Content": "Faszinierende Artefakte."
},
{
"Id": "FavorWord_130557_Content",
"Content": "Etwas Interessantes gefunden?"
},
{
"Id": "QuestHandBook_101005_Name",
"Content": "Wahre Farben"
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{
"Id": "QuestHandBook_101005_Descrtption",
"Content": "Zhezhi"
},
{
"Id": "SPsence_1_2_005_01",
"Content": "<<< Erkannte Spitzen über mehrere Umweltparameter hinweg...\n"
},
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"Id": "SPsence_1_2_005_02",
"Content": "<<<[Systemnachricht] Vom Forschungsmitarbeiter Pascar:\n"
},
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"Id": "SPsence_1_2_005_03",
"Content": "<<< ...Vision... Sieh! Wir haben endlich einen Durchbruch in den Tacet-Feldstudien erzielt. Alles war nicht... umsonst.\n"
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{
"Id": "SPsence_1_2_005_04",
"Content": "<<Resonanz-Skill reduziert die Abklingzeit von Resonanzbefreiung und regeneriert Resonanzenergie.\nDas Ausführen der Resonanzbefreiung reduziert die Abklingzeit des Resonanz-Skills aller Verbündeten, erhöht ihre Krit. Rate des Resonanz-Skills für 3 Sek.. Jedes Mal, wenn die Resonanzbefreiung ausgelöst wird, steigert der Krit. SCH des Resonanz-Skills aller Verbündeten. Dieser Effekt kann gestapelt werden."
},
{
"Id": "HelpText_94_Title",
"Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln"
},
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"Id": "HelpText_94_Content",
"Content": "Während der aktive Resonator in der Luft ist, erhöht sich jede Sekunde ihre Krit. Rate und Krit. SCH. Immer wenn ein Luftangriff das Ziel trifft, löst es einen zusätzlichen Angriff aus, der Resonanzbefreiungs-SCH verursacht.\nDer zusätzliche Angriff erhöht den Resonanzbefreiungs-SCH des Resonators. Dieser Effekt kann gestapelt werden."
},
{
"Id": "HelpText_95_Title",
"Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln"
},
{
"Id": "HelpText_95_Content",
"Content": "Erhöht den SCH inaktiver Resonatoren, wenn der Koordinierter Angriff das Ziel trifft. Dieser Effekt kann gestapelt werden.\nAlle Teammitglieder erhalten zusätzliche Resonanzenergie und Concerto-Energie, wenn der Koordinierter Angriff das Ziel trifft.\nErhöht die Krit. Rate und Krit. SCH aller Teammitglieder für 8 Sek., wenn der Intro-Skill das Ziel trifft."
},
{
"Id": "HelpText_96_Title",
"Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln"
},
{
"Id": "HelpText_96_Content",
"Content": "Reduzieren Sie die Abklingzeit von Resonanzbefreiung.\nDas Besiegen eines Feindes regeneriert zusätzliche Resonanzenergie und Concerto-Energie.\nDas Besiegen eines Feindes erhöht auch die Krit. Rate und Krit. SCH aller Resonanzbefreiung der Teammitglieder. Dieser Effekt kann gestapelt werden."
},
{
"Id": "HelpText_97_Title",
"Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln"
},
{
"Id": "HelpText_97_Content",
"Content": "Reduziert die Abklingzeit des Echo-Skills.Beim Anwenden des Echo-Skills und am Ende eines Echo-Skills führt einen Halbmond-Schlag neben dem aktiven Echo aus, der dem Feind Echo-Skill-SCH zufügt.\nDas Besiegen eines Feindes erhöht den Angriffs-SCH und die Echo-Skill-SCH aller Teammitglieder."
},
{
"Id": "HelpText_98_Title",
"Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln"
},
{
"Id": "HelpText_98_Content",
"Content": "Verringere die Abkühlzeit des Echo-Skills. Der Echo-Skills fügt dem Feind einen Stagnationseffekt zu und markiert ihn. Jeder markierte Feind erleidet zusätzlichen SCH."
},
{
"Id": "HelpText_99_Title",
"Content": "[Legierungsschmelze II] Eventregeln"
},
{
"Id": "HelpText_99_Content",
"Content": "Erhöht die Krit. Rate und Krit. SCH des Resonanz-Skills für eine bestimmte Zeit nach dem Wirken des Echo-Skills. Dieser Effekt kann gestapelt werden.\nDas Besiegen eines Feindes mit dem Resonanz-Skill verringert die Echo-Skill-Abklingzeit und die Resonanz-Skill-Abklingzeit des Resonators und regeneriert eine bestimmte Menge an Concerto-Energie."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3810708056_Text",
"Content": "Erhaltene Buffs:"
},
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"Id": "Quest_143000000_MonsterGroupName_146_1",
"Content": "Schurkenabwehreinheit"
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{
"Id": "Quest_880000017_QuestAliasDesc_880_1",
"Content": "Indem du den Hinweisen im Wunsch folgst, entdeckst du die wahre Identität von „Xiaosheng“ und was er zu erzählen hat..."
},
{
"Id": "Quest_880000021_QuestAliasDesc_880_1",
"Content": "Versuche, den zweiten Wunsch zu erfüllen."
},
{
"Id": "Quest_880000021_QuestAliasDesc_880_2",
"Content": "Der Wunsch, der Schwierigkeiten hat, eine Wahl zu treffen und eine Antwort sucht, beginnt das Gewicht von „Wahlen“ zu verstehen, nachdem du ihn angehört hast."
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{
"Id": "Quest_880000021_QuestAliasName_880_2",
"Content": "Entschlüssele die durch Anomalien verdorbenen Wünsche: II"
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{
"Id": "Quest_880000025_QuestAliasDesc_880_1",
"Content": "Versuche, den zweiten Wunsch zu erfüllen."
},
{
"Id": "Quest_880000025_QuestAliasDesc_880_2",
"Content": "Ein Wunsch, ein Held zu werden. Da du jetzt deine eigene Interpretation davon hast, wie man einer wird, kannst du ihm vielleicht helfen."
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{
"Id": "Quest_880000025_QuestAliasName_880_2",
"Content": "Entschlüssle die durch die Anomalien verfälschten Wünsche: III"
},
{
"Id": "Quest_880000032_QuestAliasDesc_880_1",
"Content": "Die in Patty gesammelten Frequenzen haben eine bestimmte Resonanz ausgelöst und damit die Geburt einer Sonoro-Sphäre, in der die Wahrheit über den vierten Wunsch verborgen ist. Während der Name, den Patty murmelt, etwas mit Xiangli Yao zu tun zu haben scheint, musst du schnell eine Entscheidung treffen, bevor etwas die erwartete Eröffnung des Mondlichtfestes verhindert."
},
{
"Id": "Quest_880000032_QuestAliasDesc_880_2",
"Content": "Da die Zeit zum Feiern gekommen ist, entscheidest du dich, deine Vereinbarung mit Freunden zu ehren und gemeinsam zur Messe zu gehen. Mit der Kamera zur Hand wirst du die schönen Momente mit deinem eigenen Finger aufnehmen."
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{
"Id": "Quest_880000032_QuestAliasDesc_880_3",
"Content": "Das Restaurant Panhua feiert das Mondlichtfest mit einigen neuen Gerichten. Du beschließt, vorbeizuschauen und davon zu kosten."
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"Id": "Quest_880000032_QuestAliasName_880_4",
"Content": "Bevor das Mondlichtfest beginnt"
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"Id": "Quest_145000004_OccupyDesc_145_1",
"Content": "Yangyang oder Youhu ist auf einer anderen Quest. Fortfahren mit der aktuellen Quest ist nicht möglich."
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{
"Id": "OccupationConfig_TaoyuanxiangVillage_Name",
"Content": "Zentralebenen-Kommune Taoyuan"
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"Id": "LevelPlay_123700002_ChallengeConditionMainText_123_1",
"Content": "„Mondschießen“ Herausforderung abschließen"
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"Id": "LevelPlay_123700002_ChallengeConditionSubText_123_1",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_123700002_ChallengeFailMainText_123_1",
"Content": "„Mondschießen“ Herausforderung fehlgeschlagen"
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"Content": ""
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"Content": "„Mondschießen“ Herausforderung abschließen"
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"Id": "LevelPlay_123700002_LevelPlayName_123_2",
"Content": "Zeitlich begrenzte „Mondschießen“ Herausforderung"
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"Content": "„Mondschießen“ Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "„Mondschießen“ Herausforderung abschließen"
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Content": "„Mondschießen“ abschließen"
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"Content": "Zeitlich begrenztes „Mondschießen“"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "„Mondschießen“ abschließen"
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"Content": ""
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"Content": "„Mondschießen“ abschließen"
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"Content": "Zeitlich begrenztes „Mondschießen“"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_2",
"Content": "Triff dich mit Zani"
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{
"Id": "Quest_114000028_QuestDesc_114_1",
"Content": "Um Gilbertos Rolle im Echo-Vorfall herauszufinden, verfolgst du die Spuren an den Stadtrand. Doch je tiefer du gehst, desto verschwommener wird die Wahrheit ..."
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{
"Id": "Quest_114000028_QuestName_114_1",
"Content": "Tag und Nacht, enthüllt eure Schleier."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_1",
"Content": "...Sie behaupten, die Familie Fisalia sei in den Vorfall bei der Carnevale-Generalprobe verwickelt? Gibt es dafür handfeste Beweise?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_2",
"Content": "Noch nicht, Herr Alberto. Aber die Spuren führen alle zu einem Familienmitglied der Fisalias, Gilberto. Wir beabsichtigen, weiter zu forschen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_3",
"Content": "Die Familie Fisalia ... Es scheint, als hätten sie die Geduld verloren. Dieses Durcheinander hat unseren geehrten Gast in Schwierigkeiten gebracht und diesen Schurken eine Gelegenheit gegeben, zuzuschlagen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_4",
"Content": "Bitte übermitteln Sie meinem Gast meinen Dank für die Unterstützung. Wenn Sie Unterstützung oder Mittel benötigen, lassen Sie es mich wissen. Ich werde diese Angelegenheit mit Direktor Pacino besprechen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_5",
"Content": "Das werde ich tun. Es gibt auch noch eine weitere heikle Angelegenheit. Es scheint, dass ein Priester aus der Kathedrale des Merkurs involviert ist, daher ist es sehr wahrscheinlich, dass der Orden darüber informiert ist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_6",
"Content": "Der Orden ... Überlassen Sie mir das. Konzentrieren Sie sich vorerst nur auf Gilberto. In jedem Fall muss der Carnevale gesichert werden."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_7",
"Content": "Das betrifft nicht nur die Montelli-Familie. Es geht ebenso um den Glauben und die Hoffnung vieler Ragunnesi."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_8",
"Content": "Verstanden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_9",
"Content": "Und das war von ...?"
},
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"Content": "Wollen sie dich für Überstunden?"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_11",
"Content": "Von Herrn Alberto. Er ist der Chef der Averardo Bank. Mein Vorgesetzter."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_12",
"Content": "Nicht wirklich. Es war Herr Alberto. Er ist der Chef der Averardo Bank. Mein Vorgesetzter."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_13",
"Content": "Aber das klingt nicht nach ihm. Er ist in der Regel vorsichtig und macht selten klare Versprechen, es sei denn, eines der mächtigen Familienmitglieder setzt ihn unter Druck."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_14",
"Content": "Wenn die Führungsetage alarmiert ist, kann das nur bedeuten, dass die Situation möglicherweise ..."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_15",
"Content": "...sehr ernst ist?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_16",
"Content": "...schlimmer ist als wir dachten?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_17",
"Content": "Hmm, vielleicht denke ich zu kompliziert. Jedenfalls haben wir endlich eine Spur."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_2_18",
"Content": "Wir sollten die Gegend durchsuchen. Mal sehen, wo Gilberto hingegangen ist."
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"Id": "ItemInfo_70140026_Name",
"Content": "Ruhe des Xiehua-Dorfes"
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{
"Id": "ItemInfo_70140026_AttributesDescription",
"Content": "Eine Rollbildmalerei, die Zhezhi dir gegeben hat. Dies ist das erste Rollbild, das sie seit vielen Jahren mit ihrer Stärke gemalt hat. Die schöne Landschaft, die im Bild dargestellt ist, scheint ein anderes Gefühl als zuvor zu vermitteln."
},
{
"Id": "ItemInfo_70140026_BgDescription",
"Content": "Es ist eine Gelegenheit für Begegnungen, ein Zeugnis von gemeinsamen Erfahrungen, ein Schlüssel, der Herzen öffnet und eine unvergessliche Zusammenarbeit."
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"Id": "ItemInfo_70140026_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Rollbildmalerei, die Zhezhi dir gegeben hat. Die schöne Landschaft, die im Bild dargestellt ist, scheint ein anderes Gefühl als zuvor zu vermitteln."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3150346806_Text",
"Content": "Traumlandschaften"
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1105_DescList_1",
"Content": "Stellt Kraftanzeige wieder her, wenn ein normaler Angriff ein Ziel trifft oder der Intro-Skill ausgelöst wird."
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"Id": "RoleSkillInput_1105_DescList_2",
"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, drücke Resonanz-Skill und dann Standardangriff, um 3 phantasmagorische Abdrücke zu beschwören, die es Zhezhi jeweils ermöglichen, 1 Mal Abgeleiteten Resonanz-Skill auszuführen."
},
{
"Id": "SkillInput_110501_Description",
"Content": "Wenn Kraftanzeige voll ist: Tippe {1}+Tippe {0}, um 3 phantasmagorische Abdrücke zu beschwören, dann Tippe {1}+Tippe {1}+Tippe {1}"
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": ""
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"Content": "Verwandle dich in Clang Bang und durchbrich die Barriere"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Gehe zur Pioneer Association"
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"Content": "Interagiere mit KU-Key, um die Berechtigung zu erhalten"
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{
"Id": "LevelPlay_151000003_ChildQuestTip_151_12",
"Content": "Interagiere mit KU-Key, um die Berechtigung zu erhalten"
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"Id": "LevelPlay_151000003_InteractContent_151_2",
"Content": "Erhalte den Zugang zur Nutzung des Hoverdroid"
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{
"Id": "LevelPlay_151000003_InteractContent_151_3",
"Content": "Erhalte den Zugang zur Nutzung des Hoverdroid"
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"Id": "Entity_609188c639f758dbfd9a8debdf842e7730fcecfd528534f7bcc7629d4caebc38",
"Content": "Betrete die Asche-Galerie"
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"Content": "Mondlichtopfer"
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"Content": "Stallgalerie"
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"Id": "Quest_121000036_ChildQuestTip_121_39",
"Content": ""
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"Id": "InfoDisplay_311000005_Title",
"Content": "Zhezhis Nachricht"
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"Id": "InfoDisplay_311000005_Text",
"Content": "Hi Rover,\n\nIch bin mir nicht sicher, ob diese Nachricht dich erreichen wird, aber ich hoffe es.\n\nEs gibt etwas, das ich dir schon lange sagen wollte, aber ich scheine nicht die richtigen Worte im persönlichen Gespräch zu finden... Um ehrlich zu sein, habe ich Angst, dass du ablehnen könntest, was ich gleich fragen werde.\n\nIch möchte dir diese Schriftrolle mit einem Gemälde geben. Nicht nur, weil du mir bei Mingyans Situation geholfen hast, sondern auch, weil du mich von einer Sorge befreit hast, die mich seit Jahren verfolgt. Der Patrouilleur hat mir während der Anhörung die „Ruhe im Dorf Xiehua“, die ich gezeichnet habe, zurückgegeben, aber jetzt möchte ich, dass du sie hast. Schließlich ist es der Grund, warum wir uns getroffen haben, ein Zeugnis unserer gemeinsamen Reise und ein Symbol für den Mut, den du in mir geweckt hast. Irgendwie haben wir dieses Gemälde zusammen geschaffen.\n\nMein Herz wird immer mit diesem Stück verbunden sein, und ich muss zugeben, ich habe einen Hintergedanken... Ich möchte, dass es bei dir bleibt.\n\nZhezhi"
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"Id": "Moonfiesta_UP6",
"Content": "Beliebtheit+"
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"Id": "Moonfiesta_UP7",
"Content": "Einnahmen+"
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"Content": "Hier bin Ich"
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"Id": "ChatExpression_58_Name",
"Content": "Schluchz"
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"Content": "Los geht's"
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"Content": "Untersuche das Informations-Tablet"
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"Id": "Quest_143000000_ChildQuestTip_146_7",
"Content": "Untersuche den Prototyp-Chronosorter"
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"Id": "RogueBuffPool_912312000071_BuffDesc",
"Content": "[Concerto] Ein erfolgreiches Ausweichen stellt 100 Punkte Concerto-Energie wieder her. Dieser Effekt kann alle 6s einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000071_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto] Ein erfolgreiches Ausweichen stellt 100 Punkte Concerto-Energie wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000071_BuffName",
"Content": "Wunderland Phantasm"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000072_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Das Anwenden des Resonanz-Skills stellt 10 Punkte Concerto-Energie wieder her. Dieser Effekt kann alle 3s einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000072_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Das Anwenden des Resonanz-Skills stellt Concerto-Energie wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000072_BuffName",
"Content": "Getriebe"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000070_BuffDesc",
"Content": "[Concerto] Erhöht den SCH des Intro-Skills des Concerto-Begleiters um 35%."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000070_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto] Erhöht den SCH des Intro-Skills des Concerto-Begleiters."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000070_BuffName",
"Content": "Lebendige Paletten"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000060_BuffDesc",
"Content": "[Echo-Skill] Das Anwenden des Echo-Skills erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um 30% für 5s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000060_BuffDesc_0",
"Content": "[Echo-Skill] Das Anwenden des Echo-Skills erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000060_BuffName",
"Content": "Blasenstein"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000050_BuffDesc",
"Content": "[Concerto] Während des Kampfes wird alle 5s 20 Punkte Concerto-Energie wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000050_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto] Während des Kampfes wird regelmäßig Concerto-Energie wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000050_BuffName",
"Content": "Azurblaue Ruhe"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000040_BuffDesc",
"Content": "[Concerto] Das Beschwören eines Concerto-Begleiters reduziert den erlittenen SCH um 15% für 5s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000040_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto] Die Beschwörung eines Concerto-Begleiters reduziert den erlittenen SCH."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000040_BuffName",
"Content": "Echochlea"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000030_BuffDesc",
"Content": "[Concerto] Das Beschwören eines Concerto-Begleiters erhöht den Resonanz-Skill-SCH und reduziert seine Abklingzeit um 3s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000030_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto] Das Beschwören eines Concerto-Begleiters erhöht den Resonanz-Skill-SCH und reduziert seine Abklingzeit."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000030_BuffName",
"Content": "Nachklangmuschel"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000020_BuffDesc",
"Content": "[Concerto] Wenn ein Concerto-Begleiter kritischen SCH verursacht, erhöht sich die Krit. Rate und Krit. SCH um 15% für 5s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000020_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto] Wenn ein Concerto-Begleiter kritischen SCH verursacht, erhöht sich die Krit. Rate und Krit. SCH."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000020_BuffName",
"Content": "Spektrum der Extremität"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000010_BuffDesc",
"Content": "[Concerto] Wenn ein Angriff eines Concerto-Begleiters ein Ziel trifft, reduziert sich die VTD des Ziels um 20% für 5s."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000010_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto] Wenn der Angriff eines Concerto-Begleiters ein Ziel trifft, wird die VTD des Ziels reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_912312000010_BuffName",
"Content": "Spektrum der Behauptung"
},
{
"Id": "BattlePassTask_317_TaskName",
"Content": "Hauptquest \"Schlüsselwünsche\" abschließen"
},
{
"Id": "BattlePassTask_318_TaskName",
"Content": "Beliebtheit erreicht Stufe 5 im Event „Gnade des Mondes“."
},
{
"Id": "BattlePassTask_319_TaskName",
"Content": "Begleitgeschichte „Wahre Farben“ abschließen."
},
{
"Id": "BattlePassTask_320_TaskName",
"Content": "Erhalte 3.000 Punkte in „Träumen Echoids von elektrischen Schafen?“."
},
{
"Id": "BattlePassTask_321_TaskName",
"Content": "Erhalte 7.000 Punkte in „Träumen Echoids von elektrischen Schafen?“."
},
{
"Id": "BattlePassTask_322_TaskName",
"Content": "Erhalte insgesamt 2.000 Punkte in 7 Stufen in „Legierungsschmelze II“."
},
{
"Id": "BattlePassTask_323_TaskName",
"Content": "Erhalte insgesamt 60.000 Punkte in „Legierungsschmelze II“"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_2606_1",
"Content": "Ausgezeichnete Arbeit! Gehen wir jetzt zurück zum TD-Observatorium und suchen Zhenjian. Ich habe dort noch etwas zu erledigen!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_2608_1",
"Content": "Da ist das TD-Observatorium."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_2608_2",
"Content": "Tagtäglich bewältigt es unglaublich komplizierte Aufgaben und verarbeitet dabei riesige Datenmengen. Diese Krise hat es besonders hart getroffen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_2608_3",
"Content": "Und deshalb muss ich, der hochgeschätzte Assistent des Reinigungsmeisters, mein Bestes geben!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_2608_4",
"Content": "Ich bewundere deine Hingabe."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_2608_5",
"Content": "Während wir hier unten beschäftigt waren, scheint es oben Probleme gegeben zu haben."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_2608_6",
"Content": "Berechtigung erteilt. Los geht es, heiß und fettig!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_2608_7",
"Content": "Wir können die Ankerpunkte dort drüben benutzen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_23_1",
"Content": "Hallo {PlayerName}, du bist hoffentlich wohlauf. Weißt du noch, wie ich meinte, dass die Standverkäufer auf dem Mondlichtmarkt ihr Angebot an die Wünsche der Leute anpassen?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_23_2",
"Content": "Auf Grundlage der bisher eingegangenen Wünsche habe ich mir ein paar vorzügliche Sachen einfallen lassen. Vielleicht können wir uns schon an die Vorbereitung machen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_39_1",
"Content": "Durch diese Wünsche bekommen wir einen Einblick, was das Mondjagd-Festival und die Mondlicht-Messe für jeden bedeuten. Ich hoffe wirklich, dass die Veranstaltung reibungslos verläuft."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_39_2",
"Content": "Über diese verdorbenen Wünsche…"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_39_3",
"Content": "Was ist das Geheimnis des Charmes der Mondbaumhütte?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_39_4",
"Content": "Wer ist der Gründer der Mondbaumhütte?"
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_39_5",
"Content": "Sie verursachten Pattys Fehlfunktion. Einige könnten sogar keine echten Wünsche, sondern Streiche sein."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_39_6",
"Content": "Dennoch glauben wir, dass jeder Wunsch, der an die Mondbaumhütte geschickt wird, die Hoffnung des Schreibenden trägt, und wir nehmen jeden ernst."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_39_7",
"Content": "Der Charme der Mondbaumhütte... Haha, das habe ich schon gehört, aber das Geheimnis zu lüften, würde den Spaß verderben."
},
{
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"Content": "Vielleicht findest du die Antwort selbst, nachdem du etwas Zeit mit Patty und Xiangli verbracht hast."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_39_9",
"Content": "Pssst... Der wahre Held will vielleicht nie ins Rampenlicht treten, selbst wenn ich seine Identität kenne, werde ich sie geheim halten."
},
{
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"Content": "Genau wie du meine bewahrst. Mysterien müssen ungeklärt bleiben, um die Magie am Leben zu halten."
},
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"Id": "zhuiyuejie_first_39_11",
"Content": "Neugierde ist eine wertvolle Eigenschaft. Ich hoffe, wir finden beide die Antworten, die wir während des Mondjagd-Festivals suchen."
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{
"Id": "zhuiyuejie_first_41_1",
"Content": "Während du über den Wunsch des Helden nachdenkst, hörst du das ferne Geräusch von Kindern, die über das Helden-Spiel streiten. Vielleicht..."
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"Id": "Quest_880700002_ChildQuestTip_125_2",
"Content": ""
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"Content": ""
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"Content": "Finde Zhezhi"
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"Content": "Abschluss der Aufgabe „Eine kurze Ruhepause“ erforderlich"
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"Content": "(Chat) halten"
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"Content": "(Chat) halten"
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"Content": "Der Mondlichtmarkt ist noch nicht vorbei. Es könnte etwas geben, bei dem ich helfen kann. Ich sollte den Wunschstand auschecken."
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"Content": "Mit dem Ende des Mondlichtmarktes entscheidest du dich für einen Spaziergang in der Kommune Taoyuan..."
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"Content": "Untersuche den Gegenstand"
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"Content": "Überprüfen"
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"Content": "Fußspuren untersuchen"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Besiege „Verdrehte Obsessionen“"
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"Content": "Lese das Tagebuch"
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"Content": "Lese die Zeitschrift"
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"Content": "Hinzufügen"
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"Content": "Das Team verlassen"
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"Id": "SPsence_1_2_005_05",
"Content": "<<< Bestätigung der endgültigen Nachricht: Xiangli Yao\n\n"
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"Id": "SPsence_1_2_005_06",
"Content": "<<< Koordinaten und Objektinformationen neu definiert, Visualisierung..."
},
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"Id": "SPsence_1_2_006_06",
"Content": "<<< Gefundene Schlüsselwörter: Wünsche, visuelle Umgebung wird neu kalibriert…"
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"Id": "LevelPlay_313700010_ChildQuestTip_313_8",
"Content": "Heilung annehmen"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Sprich mit dem Ebenholz-Torwächter"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Verlasse das geheimnisvolle Traumland"
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{
"Id": "LevelPlay_313700010_GeneralFloatingTipMainText_313_2",
"Content": "Heilung abgeschlossen"
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{
"Id": "RG_WuWangZhe_6_1",
"Content": "Ich werde müde. Lass uns hier verschnaufen. Ehrlich gesagt, nachdem ich all diese Zeit deine Fragen beantwortet habe, habe ich eine für dich."
},
{
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"Content": "Diese Traumlandschaft in Somnoire, was... ist sie?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_6_3",
"Content": "Der Traum... ist eine virtuelle Welt."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_6_4",
"Content": "Der Traum... ist eine Erweiterung der Realität."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_6_5",
"Content": "Ich verstehe. Das ist eine realistische Antwort. Was ist mit allem, was du im vorherigen Raum erlebt hast?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_6_6",
"Content": "Diese engen Freunde von dir, die sich in deinem tiefen Traum seltsam verhalten und sprechen - glaubst du, dass diese virtuell sind?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_6_7",
"Content": "Ich..."
},
{
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"Content": "Vielleicht ist das die \"Realität.\" Sie sind im tiefen Traum von Beschränkungen befreit, und deshalb wirken sie so real und lebendig."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_6_9",
"Content": "Ist ein Traum... eine virtuelle Welt?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_6_10",
"Content": "So in etwa. Manche träumen, um zu entkommen, manche, um zu kompensieren, manche, um zu tun... alle diese Träume sind mit der realen Welt verbunden."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_6_11",
"Content": "Wenn Träume so viel mit der Realität gemeinsam haben, wie kann man dann den Unterschied zwischen den beiden erkennen?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_6_12",
"Content": "Oh, du bist auch darüber verwirrt? Dann lass uns hier nicht stehenbleiben und tiefer vordringen, um mehr Hinweise zu finden."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_6_13",
"Content": "In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_7_1",
"Content": "Ich habe diesen Raum jetzt isoliert, aber es wird nicht lange anhalten."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_7_2",
"Content": "Der Traum ist jetzt noch chaotischer."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_7_3",
"Content": "Hast du eine Idee, wer der Schuldige sein könnte?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_7_4",
"Content": "Das ist es. Was sich hinter der nächsten Tür verbirgt, wird unvorhersehbar. Sei extra vorsichtig, wenn du sie öffnest."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_7_5",
"Content": "Ich kann noch keine Schlussfolgerung ziehen. Lass uns zuerst diesen obskuren Brocken finden, den wir getroffen haben - was du als diesen Traumlosen gesehen hast."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_7_6",
"Content": "Übrigens, bevor ich gehe, hat er dir irgendwelche seltsamen Fragen gestellt, wie zum Beispiel, was zum Teufel ist ein Traum?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_7_7",
"Content": "Er hat mir vorher ähnliche Fragen gestellt... Was auch immer deine Antwort ist, ich hoffe, du meinst es ernst."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_8_1",
"Content": "Siehst du? Süße Träume, schlechte Träume, gewöhnliche Träume, heldenhafte Träume, leere Träume. Sie sind alle hier."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_8_2",
"Content": "Wenn süße Träume und heldenhafte Träume aus dem Wunsch eines Menschen geboren werden, was ist dann die Bedeutung von schlechten Träumen, gewöhnlichen Träumen und leeren Träumen?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_8_3",
"Content": "Wenn wir sie nach der Bedeutung, die wir diskutiert haben, einordnen, wirst du dann die Träume ignorieren, die sinnlos erscheinen?"
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_9_1",
"Content": "Lassen wir für eine Weile inne. Atme die Ruhe hier ein und schau dir diesen großartigen Traum an."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_9_2",
"Content": "Süße Träume, schlechte Träume, gewöhnliche Träume, heldenhafte Träume, leere Träume..."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_9_3",
"Content": "Sie alle sind ein Teil von Somnoire, und natürlich bringen sie hier Lachen, Tränen und Seufzen, genauso wie die sogenannte Realität draußen vor der Tür."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_9_4",
"Content": "Allerdings wird jeder hinter dieser Tür ehrlicher zu sich selbst. Sie zeigen offen, was im echten Leben normalerweise verborgen bleibt."
},
{
"Id": "RG_WuWangZhe_9_5",
"Content": "Sag mal, wenn Somnoire eines Tages die Außenwelt übernehmen und zur Realität werden würde..."
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{
"Id": "RG_WuWangZhe_9_6",
"Content": "...Möchtest du in dieser Welt leben?"
},
{
"Id": "Entity_5746a029154e782cd81b23ce3118bd3e3dc01d532df1c042345fb962d67316a7",
"Content": "Betritt den Traum"
},
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"Id": "Entity_74a997c53ebe8db257f5facf1d1302dd4f32426535e749fab2dca6bb829aabfd",
"Content": "Verlasse das Mysteriöse Traumland"
},
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"Content": "Traumloser Traum"
},
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"Content": "Geheimnisvolles Traumland"
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"Content": "Verbundenes Traumland"
},
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"Content": "Betritt den „mysteriösen“ Traum"
},
{
"Id": "Entity_ef61e79436a98cb9e20d6ed0666b58c1fb92cfe1ba9bfae3ce7d7fa890e80cd4",
"Content": "Falle in den Traum"
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{
"Id": "Tutorial_33008_Title",
"Content": "Einführen und Beenden von Fähigkeiten im Koop-Modus werfen"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_33008_Content",
"Content": "Im Koop-Modus, wenn die Concerto-Energie eines Verbündeten voll ist, wechsel zu dem Verbündeten, um der Intro-Skill/ Outro-Skill ihres Resonators zu aktivieren. Volle Concerto-Energie wird automatisch nach 10 Sekunden gelöscht.\nJeder Verbündete kann diesen Effekt einmal auslösen."
},
{
"Id": "GuideTutorial_33008_GroupName",
"Content": "Verwendung von Intro- und Outro-Skills im Koop-Modus"
},
{
"Id": "GuideTutorial_34053_GroupName",
"Content": "Chronozeichen"
},
{
"Id": "GuideTutorial_34054_GroupName",
"Content": "Wird verwendet, um den Prototyp Chronosorter zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideTutorial_34055_GroupName",
"Content": "Defekter Steinaufzug"
},
{
"Id": "Tutorial_34053_Title",
"Content": "Chronozeichen"
},
{
"Id": "Tutorial_34054_Title",
"Content": "Wird verwendet, um den Prototyp Chronosorter zu aktivieren."
},
{
"Id": "Tutorial_34055_Title",
"Content": "Defekter Steinaufzug"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34053_Content",
"Content": "Das Chronozeichen kann verwendet werden, um das Chronogerät in den Ruinen des Hofes von Savantae zu aktivieren und so die Zeit in seinem Wirkungsbereich vorübergehend einzufrieren.\nMit dem Einsatz des Chronozeichens werden Feinde oder Mechanismen in seiner Reichweite für 10 Sekunden gestoppt. Du kannst das Chrono-Signet während der Stasis erneut verwenden, um den Effekt frühzeitig zu beenden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34054_Content",
"Content": "Prototyp-Chronosorter in Woodveil Hall sind aufgrund fehlgeschlagener Verteidigungsknoten gesperrt. Finde und reaktiviere die entsprechenden Knoten, um die Chronosorter freizuschalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34055_Content",
"Content": "Defekte Steinaufzüge fahren automatisch auf und ab und können nicht manuell gesteuert werden."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_1",
"Content": "Falsche Reihenfolge."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_2",
"Content": "Lass es uns nochmal versuchen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_3",
"Content": "Ich würde gerne nochmal die Hinweise sehen."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_4",
"Content": "Sag mir einfach die Antwort."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_5",
"Content": "Ich versuche es nochmal."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_6",
"Content": "Ich gebe auf. Hilf mir, Changli."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_7",
"Content": "Die korrekte Reihenfolge sollte lauten: Gelb, Blau, Grün und schließlich Rot."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_8",
"Content": "Ich verstehe!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_9",
"Content": "Möchtest du, dass ich das Rätsel für dich löse?"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_10",
"Content": "Ja, bitte!"
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_11",
"Content": "Vielleicht versuche ich es nochmal."
},
{
"Id": "Event_TXCQDEBF_27_12",
"Content": "Changli löst das Rätsel für dich."
},
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"Content": "Wir untersuchen den Echo-Vorfall von der Carnevale-Probe in Flüsterwind-Hafen, wie von der Montelli-Familie gewünscht. Einer unserer Hinweise hat uns hierher geführt."
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"Content": "Der Echo-Vorfall ... Ja, ich habe auch davon gehört. Mir wurde gesagt, dass du, {PlayerName}, direkt darin verwickelt warst."
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"Content": "Ich bitte um Entschuldigung im Namen des Ordens."
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"Content": "Apropos, hat jemand von euch ein Echo namens Beppe gesehen? Es ist ungefähr so groß und läuft normalerweise hier herum, aber ich kann es einfach nicht finden ..."
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"Content": "Ich schätze deine Leidenschaft für den Orden, Fräulein Phoebe, aber jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt. Wir müssen den wahren Schuldigen hinter den Fisalias aufdecken."
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"Content": "Oh, Verzeihung ..."
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"Content": "Glaubt ihr wirklich, dass ihr gewonnen habt? Nein, es ist schon zu spät ... Haha ..."
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"Content": "Vielleicht bin ich nur ein Bauer, unbedeutend und klein, aber während ihr euch auf mich konzentriert, habt ihr etwas viel Wichtigeres übersehen."
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"Content": "... Er zeigt keine Reue für seine Verbrechen. Ich werde mich mit Herrn Alberto in Verbindung setzen, damit die Familie jemanden schickt, der den Fall übernimmt."
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"Content": "Was ...? Das ist das ... Das Nimbus-Heiligtum ..."
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"Content": "Ha. Muahahaha ...! Prächtig! Lorelei ist jetzt unser ... Genau wie die Prophezeiung es vorausgesagt hat! Alles soll geläutert werden!"
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"Content": "Lasst uns nun geduldig abwarten, während das Wolkenmeer herabsteigt und diese verdorbene Stadt verschlingt. Nur die Gläubigen werden sich aus den Fluten neu erheben!"
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"Content": "Lorelei?"
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"Content": "Dem Kodex zufolge ist Lorelei eine mächtige Relikt-Kreatur, die im Atrium der Reflexionen im Zentrum des Nimbus-Heiligtums residiert."
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"Content": "Die Legenden besagen, dass das Wolkenmeer einst die Akademie der Vergessenen überflutete und in Ruinen verwandelte, bevor es sich auf Ragunna ausbreitete. Es war Lorelei, die die tobenden Wolken bändigte und die Krise beendete."
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"Content": "Willkommen in Flüsterwind-Hafen – bekannt für seine ikonischen Windmühlen und Blumenfelder. Der Legende nach war dies einst die Heimat der Gesegneten Jungfrau."
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"Content": "Dort drüben sind einige Leute. Lass uns nachfragen, ob sie etwas wissen."
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"Content": "Ah, wir treffen uns wieder, tapferer Champion des fremden Landes."
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"Content": "Unsere Wege kreuzen sich erneut. Ha, ein Ergebnis der göttlichen Intervention des Imperators, oder nicht?"
},
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"Content": "Entschuldige bitte, aber diese Dame an deiner Seite kommt mir recht bekannt vor …?"
},
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"Content": "Ich bin Zani. Ich arbeite bei der Averardo Bank."
},
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"Content": "Ah, ja. Du wirkst sehr ritterlich, wenn ich das sagen darf. Doch angesichts deines erschöpften Gesichts muss ich dich leider die „Traurige Ritterin“ nennen."
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"Content": "...Das trifft es ganz gut. Soll ich dir dafür danken?"
},
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"Content": "Ah, Förmlichkeiten sind nicht notwendig. Lass mich erneut vorstellen. Ich bin Cristoforo, ein bescheidener Dramatiker, der mit modernen Trends kämpft. Es freut mich, dich kennenzulernen."
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"Content": "Was machst du hier?"
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"Content": "In der Tat habe ich kürzlich an einem Drehbuch über die Gesegnete Jungfrau gearbeitet. Die berühmte Märtyrerin, Fleurdelys."
},
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"Content": "Ihr tapferes Opfer während der „Dunklen Flut“ hat Ragunna vor vielen Jahren gerettet."
},
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"Content": "Der heilige Vogel verstarb, als der Vorhang fiel, und lag im Zentrum des Heiligtums, wo die Scheinwerfer zusammentrafen. Ich habe lange davon geträumt, diese tragische Szene in einem Theaterstück einzufangen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_8_12",
"Content": "Das Manuskript ist beinahe fertig, doch es fehlt etwas. Mit Fleurdelys Heimat direkt vor mir hatte ich gehofft, Hinweise auf das frühe Leben der Gesegneten Jungfrau zu entdecken."
},
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"Content": "Die Kindheit spielt eine entscheidende Rolle bei der Formung der Persönlichkeit, das wisst ihr sicher."
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"Content": "Hast du etwas gefunden?"
},
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"Content": "Leider nein. Die meisten Legenden über die Gesegnete Jungfrau sind der Zeit zum Opfer gefallen. Ich bin gezwungen, auf meine Fantasie zurückzugreifen ... Ähem. Ich gebe zu, ich habe keinen Fortschritt gemacht."
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"Content": "Trotzdem ist das Manuskript fertig. Ich habe sogar die Kinder dort gebeten, mir beim Üben zu helfen."
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"Content": "Das ist sehr großzügig von dir."
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"Content": "Ich schaue es mir an, sobald ich Zeit finde."
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"Content": "Ähm ..."
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"Content": "Ah, entschuldige bitte. Ich habe wieder über mein Stück geschwafelt. Nun, was bringt euch hierher? Reisen?"
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"Content": "Die Fisalias … Wenn ich darüber nachdenke, habe ich hier in letzter Zeit einen nobel gekleideten Herrn gesehen ... Ja, er trug ihr Wappen."
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"Content": "Tatsächlich habe ich ihn sogar etwas angestarrt. Alte Gewohnheit. Die Fisalias wagen es selten, die Stadtmauern zu verlassen, wisst ihr?"
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"Content": "Dann ist Gilberto tatsächlich hier vorbeigekommen ... Danke für die Auskunft, mein Herr."
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"Content": "Apropos ... Es wird gemunkelt, dass seit seiner Ankunft merkwürdige Ereignisse in der Umgebung geschehen."
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"Content": "Merkwürdige Ereignisse?"
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"Content": "Ihr habt sicherlich die Vielzahl an Echos in Flüsterwind-Hafen bemerkt. Man könnte sagen, es ist mehr ihr Dorf als unseres."
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"Content": "Aber seit dem Eintreffen des Adligen sind die Echos in der Umgebung spurlos verschwunden."
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"Content": "Wie die Zeit, die für immer verloren ist, Bücher, die von den Menschen vergessen wurden, und geliebte Erinnerungen, die im Fluss der Zeit verblassen ... Oh, entschuldige bitte. Mein Schriftstellerherz ist wieder mit mir durchgegangen."
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"Content": "Hmm. Die Echos verhalten sich merkwürdig, seit Gilberto aufgetaucht ist, genau wie bei der Carnevele-Probe ... Das kann kein Zufall sein."
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"Content": "Skizze untersuchen"
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"Id": "Character_ZheZhi_85_1",
"Content": "Es ist wunderschön."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_85_2",
"Content": "Können wir das als Beweis verwenden?"
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_85_3",
"Content": "Schade, dass es nicht lange halten wird."
},
{
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"Content": "Natürlich. Ich werde alles gewissenhaft aufzeichnen."
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"Content": "Solche Schönheit, auch wenn sie vergänglich ist. Ich habe das Glück, sie mit eigenen Augen zu sehen. Warum sollte mich interessieren, wie lange sie währt?"
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"Content": "Beliebtheit erhöht"
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"Content": "Abgeschlossen"
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"Content": "Stand errichtet"
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"Content": "Stand-Upgrade"
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"Content": ""
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"Content": "Erreiche den vorgesehenen Ort"
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"Content": "Gehe zum Standort von KU-Key"
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"Content": "Einige Minuten später ..."
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"Content": "Hey, Zhezhi! Gute Nachrichten!"
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"Id": "Event_THCQDYBF_5_10",
"Content": "Gute Nachrichten ...?"
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"Content": "Du musst diesmal nicht unter freiem Himmel malen. Schau, was wir hier haben!"
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"Content": "Das sind ... Bildvorlagen? Der Wasserfall im Glockenklamm, eine Stadtansicht von Jinzhou ..."
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"Content": "D-das ist genau, was ich brauche ... Danke, Dianxiao!"
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"Content": "Nein, bei mir musst du dich nicht bedanken. Eine gewisse freundliche Person hat Hilfe angeboten."
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"Content": "Eine freundliche Person ..."
},
{
"Id": "Event_THCQDYBF_5_16",
"Content": "Ja, {Male=er;Female=sie} hat diese Fotos für dich gemacht. Ich würde mich nie an Orte wie den Glockenklamm trauen."
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"Content": "(Könnte das ... die Person sein, die ich bei den Pfirsichbäumen gesehen habe ...)"
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"Content": "Was ist los, Zhezhi?"
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"Content": "N-nichts! Entschuldige, i-ich muss an meinem Gemälde arbeiten ...!"
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{
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"Content": "(... Ich werde mich bei {Male=ihm;Female=ihr} bedanken, wenn wir uns das nächste Mal treffen.)"
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"Content": "Falsche datenbedeckte Fläche"
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"Content": ""
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"Content": "Warnung"
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"Content": "Nachtfinsternis"
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"Content": "Vergänglicher Reiher"
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"Content": "Abnormale Energiefluktuation erkannt. Vergänglichkeitsreiher ruft Violettgefiederte Reiher herbei!"
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"Id": "Activity_2006_Description",
"Content": "Abnormale Energiefluktuation erkannt. Fliegende Sense von Gori ruft Hoochiefs herbei!"
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"Content": "Menge"
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"Content": "Oh!"
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"Content": "Schau mal einer an!"
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"Content": "Dieses Wörterrätsel hier ... ist die Antwort vielleicht „Freund“?"
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"Content": "Da bist du ja!"
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"Content": "Hehe."
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"Content": "Zeig mal!"
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"Content": "Wow, Baizhi lächelt tatsächlich! Sie sollte wirklich öfters lächeln."
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"Content": "Das Gemälde ..."
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"Content": "Es ist so wunderschön. Was für ein atemberaubendes Werk."
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"Content": "Hm? Was ist das?"
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"Content": "Schauen wir es uns an!"
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"Content": "B-Bitte, ich bin nicht sehr fotogen ..."
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"Content": "Hahaha ..., boom, boom, boom!"
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"Content": "Oh, wow! Lass mich mal probieren! Lass mich!"
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"Content": "Wird aber auch Zeit."
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"Content": "Achtung, die letzte Show des Mondlichtmarktes!"
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"Content": "Das ist die Loong-Latern!"
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"Content": "Hey! Hier drüben!"
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"Content": "Du machst all diese Fotos, aber warum bist du auf keinem davon zu sehen?"
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"Content": "Aha!"
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"Id": "zhuiyuejie_second_59_23",
"Content": "Da bitte, der Zeitraffermodus."
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"Id": "zhuiyuejie_second_59_24",
"Content": "Komm schon! Machen wir alle gemeinsam ein Foto!"
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"Id": "LevelPlay_6700003_LevelPlayName_6_2",
"Content": ""
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"Id": "Flow_6700003_1",
"Content": "Nachricht von Xiangli Yao: Das Mondlichtfest rückt näher. Ich hoffe, das hilft bei deinen Vorbereitungen."
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"Id": "Flow_6700003_2",
"Content": "Nachricht wird geladen. Bitte komm später zurück. (Abholbar um 4:00 Uhr Serverzeit)"
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"Content": "Gondel"
},
{
"Id": "Skill_1002401_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nYouhu führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Glacio-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\n- Wenn „Frost“ voll ist, halte den Standardangriff gedrückt, um Froststurz auszulösen.\n- Wenn Frost während des Zustands von Glücksrollen voll ist, lasse den Standardangriff los, um Froststurz auszulösen. Wenn Youhu momentan Froststurz nicht auslösen kann, führt sie stattdessen einmal Glücksziehung aus.\nYouhu kann Frost auf folgende Weisen erhalten:\n- Wenn Frost nicht voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um in den Zustand von Glücksrollen einzutreten und kontinuierlich Frost anzusammeln.\n- Wenn der Standardangriff ein Ziel trifft.\n \nSchwerer Angriff: Froststurz\nYouhu stürmt nach vorne, verursacht Glacio-SCH und führt einmal Glücksziehung aus.\n \nLuftangriff\nYouhu führt einen Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer aus und verursacht Glacio-SCH.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff direkt nach einem erfolgreichen Ausweichen, um Glacio-SCH zu verursachen. Wenn Youhu keine Antiquität hat, stößt sie vorwärts und führt einmal Glücksziehung aus."
},
{
"Id": "Skill_1002401_SkillName",
"Content": "Frostige Schläge"
},
{
"Id": "Skill_1002402_SkillDescribe",
"Content": "Youhu schlägt ihre Schriftrolle auf den Feind nieder, verursacht Glacio-SCH, stellt LP für alle nahegelegenen Teammitglieder wieder her und führt einmal Glücksziehung aus.\n \nGlücksziehung\nYouhu erhält nach der Glücksziehung eine zufällige Antiquität. Wenn Youhu Antiquität besitzt, führt ihr nächster Standardangriff je nach dem Antiquitätstyp eine entsprechende Antiquitätenbewertung aus.\nEs kann nur eine Antiquität zu einem Zeitpunkt existieren. Wenn Youhu bereits eine Antiquität besitzt, wird die bestehende Antiquität durch die neu gezogene Antiquität ersetzt.\n \nAntiquitätenbewertung\n- Glocke: Youhu greift den Feind mit einer Glocke an, verursacht Glacio-SCH. Die Glocke kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren.\n- Ruyi: Youhu schlägt mit dem Ruyi den Feind, verursacht Glacio-SCH. Ruyi hat einen höheren SCH-Multiplikator.\n- Ding: Youhu rammt den Feind auf einem Ding, verursacht Glacio-SCH. Der Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen.\n- Maske: Youhu wirft eine Maske auf die Feinde vor sich zu, verursacht Glacio-SCH. Maske kann Feinde auf ihrem Weg anziehen."
},
{
"Id": "Skill_1002402_SkillName",
"Content": "Schriftrollen-Weissagung"
},
{
"Id": "Skill_1002403_SkillDescribe",
"Content": "Youhu wirft ihre Schriftrolle auf die Feinde, die explodiert und Glacio-SCH-Fächenschaden verursacht. Bei der Explosion erscheinen vier Tasten. Wähle innerhalb der vorgegebenen Zeit eine Taste, um die entsprechende Antiquität zu erhalten. Andernfalls wird eine zufällige Antiquität ausgewählt."
},
{
"Id": "Skill_1002403_SkillName",
"Content": "Glücksgunst"
},
{
"Id": "Skill_1002404_SkillDescribe",
"Content": "Youhu stellt beim Wirken des Resonanz-Skills Antiquitätenbewertung LP für alle nahegelegenen Teammitglieder wieder her, und zwar in Höhe von {0} der Heilungsmenge durch Schriftrollen-Weissagung."
},
{
"Id": "Skill_1002404_SkillName",
"Content": "Geschätztes Stück"
},
{
"Id": "Skill_1002405_SkillDescribe",
"Content": "Bei der Auslösung des Intro-Skills Wunderrolle erhält Youhu für {1}s einen {0} Glacio-SCH-Bonus."
},
{
"Id": "Skill_1002405_SkillName",
"Content": "Seltene Funde"
},
{
"Id": "Skill_1002406_SkillDescribe",
"Content": "Youhu wirft die Schriftrolle aus und führt einmal eine Glücksziehung durch."
},
{
"Id": "Skill_1002406_SkillName",
"Content": "Wunderrolle"
},
{
"Id": "Skill_1002407_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Youhu 4 Stapel Gunst besitzt, halte den Standardangriff gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken. Dieser verursacht Glacio-SCH und gilt als Resonanz-Skill-SCH. Zudem stellt er LP für alle nahegelegenen Teammitglieder wieder her.\nYouhu kann bis zu 4 Stapel Gunst besitzen.\n \nPoetische Essenz\nYouhu verursacht Glacio-SCH bei Feinden innerhalb der Reichweite und erhält zusätzlich einen der folgenden Effekte, abhängig von der Gunst-Kombination:\nFreies Versmaß: Bei 4 unterschiedlichen Gunsttypen reduziert sie zusätzlich die Vibrationsstärke der getroffenen Feinde.\nAntithese: Bei einem Paar gleicher Gunst erhöht sich der SCH von Poetischer Essenz um {0}.\nWortspiel: Bei zwei Paaren gleicher Gunst stellt sie zusätzlich LP für alle nahegelegenen Teammitglieder wieder her.\nTriplet: Bei 3 gleichen Gunsttypen erhöht sich der SCH von Poetischer Essenz um {1}.\nPerfekte Rhyme: Bei 4 gleichen Gunsttypen aktiviert sie gleichzeitig die Effekte von Freies Versmaß, Wortspiel und Triplet.\nDas Wirken von Poetischer Essenz entfernt alle Stapel Gunst.\n \nGunst\nYouhu erhält Antiquität beim Ausführen des Resonanz-Skills Schriftrollen-Glücksziehung, des Intro-Skills Wunderrolle, des schweren Angriffs Froststurz und der Resonanzbefreiung Glücksgunst oder des Ausweichenangriffs.\nWenn Youhu Antiquität besitzt, tippe auf Standardangriff, um je nach Typ der Antiquität die entsprechende Antiquitätenbewertung auszuführen und „Gunst“ zu erhalten."
},
{
"Id": "Skill_1002407_SkillName",
"Content": "Poetische Essenz"
},
{
"Id": "Skill_1002408_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren"
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{
"Id": "Skill_1002408_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
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{
"Id": "Skill_1002409_MultiSkillDescribe_1.3",
"Content": "Resonatoren, die Youhus Outro-Skill aktivieren, erhalten einen {0} SCH-Bonus für die Koordinierten Angriffe für {1}s."
},
{
"Id": "Skill_1002409_SkillDescribe",
"Content": "Der als Nächstes einzuwechselnden Resonator erhält eine {0} Schadensverstärkung für die Koordinierten Angriffe für {1}s."
},
{
"Id": "Skill_1002409_SkillName",
"Content": "Zeitlose Klassiker"
},
{
"Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_22",
"Content": "Gehe zum Hafen"
},
{
"Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_23",
"Content": "Sprich mit dem Hafenmeister"
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{
"Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_24",
"Content": "Finde eine nahegelegene Gondel"
},
{
"Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_114_26",
"Content": ""
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_317_Title",
"Content": "Traum-Reset II"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_317_Desc",
"Content": "Du kannst zweimal aktualisieren, jedes Mal, wenn du Metapher erhältst."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_318_Title",
"Content": "Traumreste"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_318_Desc",
"Content": "Zu Beginn der Untersuchung erhältst du 200 [Traumfragmente]"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_319_Title",
"Content": "test\\复活"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_319_Desc",
"Content": "Nachdem tödlicher Schaden erlitten wurde, werden 50 % des Max. LP wieder hergestellt, anstatt ausgeschaltet zu werden. Dies kann nur einmal pro Untersuchung ausgelöst werden."
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_320_Title",
"Content": "test\\房间回血"
},
{
"Id": "Rogue_SkillTree_320_Desc",
"Content": "test\\每进入一个房间,恢复5%生命值"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_48_1",
"Content": "...Siehst du den Typen, der auf dem Gipfel dieses Berges sitzt?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_48_2",
"Content": "Er sieht irgendwie gruselig aus."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_48_3",
"Content": "Aber er scheint seine eigenen Sachen zu machen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_48_4",
"Content": "Sogar die Patrouilleure und die Mitternachtsranger haben ihn in Ruhe gelassen."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_48_5",
"Content": "Egal, was du sagst, ich gehe nicht in seine Nähe!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_50_1",
"Content": "Gibt es ein Laternenrätsel über Pflanzen?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_50_2",
"Content": "Hmm... was ist die Antwort..."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_52_1",
"Content": "Ah... Ich habe schon wieder versagt."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_52_2",
"Content": "Herr Yuanwu, könnten Sie mir einige Tricks für das Gehen auf diesen Pflaumenblütenpfahl beibringen?"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_52_3",
"Content": "Hmm... Versuche, deine Haltung mit Anmut zu halten."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_52_4",
"Content": "Lass dich nicht von deinen Misserfolgen abhalten. Bleib flexibel und entspannt."
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_52_5",
"Content": "...Ich verstehe. Ich versuche es noch einmal!"
},
{
"Id": "Side_XYHTZST_54_1",
"Content": "Ah ... Schau dir all die Leute an!"
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{
"Id": "Side_XYHTZST_54_2",
"Content": "Ich denke, ich kann mir Zeit nehmen ... und das Festival genießen."
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{
"Id": "Side_XYHTZST_56_1",
"Content": "...Der Mond ist heute Abend schön."
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{
"Id": "Side_XYHTZST_56_2",
"Content": "Ich hoffe, es bringt mir einen süßen Traum."
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{
"Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_3",
"Content": "Triff dich mit Carlotta"
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"Id": "LevelPlay_102000033_ChildQuestTip_102_4",
"Content": "Betritt den Überwachungsraum"
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"Content": "Geh weiter in den Tresor"
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"Content": "Beschieße das Streuprisma"
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"Content": "Betritt den Überwachungsraum"
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"Content": "Überprüfe das Terminal im Überwachungsraum"
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"Content": ""
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"Content": "Geh weiter in den Tresor"
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"Content": "Besiege die Wächter-Echos"
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"Content": "Geh weiter in den Tresor"
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"Content": "Besiege die Wächter-Echos"
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"Content": "Betritt den Überwachungsraum"
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"Content": "Besiege die Wächter-Echos"
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"Content": "Überprüfe das Terminal im Überwachungsraum"
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"Content": "Besiege die Wächter-Echos"
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"Content": "Überprüfe das Terminal im Überwachungsraum"
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"Content": "Geh weiter in den Tresor"
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"Content": "Bediene das Terminal"
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Besiege die Wächter-Echos"
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Besiege die Wächter-Echos"
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"Content": "Besiege die Wächter-Echos"
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"Content": "Verhöre den Echo-Tuner, der die Familie verraten hat"
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"Content": "Nimm den Aufzug"
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"Content": "Besorge die Schlüsselkarte"
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"Content": "Immobilisiere die Vitreum Tänzerin"
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Beschieße das Streuprisma, um Vitreum Tänzerin einzufrieren, und gehe durch den Flur"
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"Content": "Mit der Rezeptionistin sprechen"
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"Content": "Rezeptionistin"
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"Content": "Das Ausführen eines Resonanz-Skills oder Das Treffen eines normalen Angriffs stellen Kraftanzeige wieder her."
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"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, kann der verbesserte Resonanz-Skill gewirkt werden."
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"Id": "SkillInput_130501_Description",
"Content": "Entschlüsseln: Wenn die Kraftanzeige voll ist, drücke {1}+{0}."
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"Id": "SkillInput_130502_Description",
"Content": "Gesetz der Herrschaft: Wenn die Kraftanzeige in der durch Resonanz-Befreiung ausgelösten Intuition voll ist, drücke {1}."
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"Content": "Willkommen, {Male=Reisender;Female=Reisende}. Ich bin der Hafenmeister. Wohin soll es gehen?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_23_2",
"Content": "Das Atrium der Reflexionen"
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_23_3",
"Content": "Du willst durch das Wolkenmeer segeln? Du hast sicher bemerkt, wie das Wetter heute ist ... Ich fürchte, es ist alles andere als ideal zum Segeln."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_23_4",
"Content": "Ist solches Wetter ungewöhnlich?"
},
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"Content": "Ja, wir haben schon öfter Stürme erlebt, aber nicht so etwas. Ich frage mich, was die Ursache ist ... Ich schlage vor, du wartest, bevor du loslegst."
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"Content": "Es scheint, als hätte das Schicksal uns wieder einmal zusammengeführt. Meinst du nicht auch? {Male=Mein Herr;Female=Meine Dame}."
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"Content": "Um ehrlich zu sein, muss ich heute den letzten Zug im Nimbus-Heiligtum erwischen. Aber diese einsame Gondel ist alles, was der Hafen zu bieten hat."
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"Content": "Die aus dem Taktischen Hologramm: Kalamität gewonnenen Kampfdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
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"Content": "[Teilnahmebedingung]\nErreiche Allianzstufe 17 und schließe Kapitel 1 Akt 3 ab\n\n[Eventregeln]\n1. Nimm an „Gnade des Mondes“ teil und hilf bei den Vorbereitungen für den Mondlichtmarkt, um die Beliebtheit des Festivals zu steigern.\n2. Erhöhe die Beliebtheit, indem du Wünsche erfüllst und Stände errichtest.\n3. Erreiche die Beliebtheitsziele, um die entsprechenden Belohnungen zu erhalten.\n4. Alle nicht abgeholten Belohnungen werden dir per Mail zugeschickt, wenn du dich innerhalb von 30 Tagen nach dem Ende des Events zum ersten Mal anmeldest."
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"Content": "Dieser Kommentar zu Ragunna stammt von Rosselli, einem Maler der Vergangenheit. Tragischerweise starb er in Armut, sein Werk wurde übersehen. Ironischerweise muss man für eine bloße Skizze von ihm mehr als eine Million hinlegen."
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"Content": "In der Tat ist der Glaube das Kronjuwel von Ragunna. Unsere Hingabe an das Hütende ist in ganz Rinascita unübertroffen."
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"Content": "Eine sehr umsichtige Antwort. Vielleicht bist du noch dabei, dich mit Ragunna vertraut zu machen, oder du bevorzugst einfach Diskretion. Wie auch immer, ich nehme es dir nicht übel."
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"Content": "Ragunna bietet viele Facetten. Die meisten Menschen sehen nur eine Seite, aber für mich ..."
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"Content": "Es ist, als wären zwei erbitterte Feinde gewaltsam miteinander verbunden. Ragunna ist eine Stadt, in der Konservatismus und Innovation, Offenheit und Isolation unaufhörlich um die Vorherrschaft kämpfen."
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"Content": "Genau deshalb sind die Familien Montelli und Fisalia in ständigem Streit, wie du vielleicht beobachtet hast."
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"Content": "Die Montellis sind Verfechter von Innovation und Offenheit und setzen alles auf den Carnevale. Die Fisalias hingegen klammern sich an die Tradition und verbünden sich mit den Schatten, die in den Tiefen von Ragunna lauern."
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"Content": "Glücklicherweise wird dieser lange Kampf hinter den Kulissen bald zu Ende sein. Nicht wegen der beiden Familien, sondern wegen dir–"
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"Content": "... mir?"
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"Content": "Ja, dir. {Male=Der Auserwählte;Female=Die Auserwählte}. Vielleicht bist du nicht nur in Ragunnas Konflikt verwickelt, sondern sind sogar das Auge des Sturms. Das Schicksal der Stadt könnte auf deinen Schultern lasten."
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"Content": "Ist das dein Ernst?"
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"Content": "Das kann ich kaum glauben."
},
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},
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"Content": "Ah. Dort ist der Zug. Zeit sich zu verabschieden."
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"Content": "... Ich weiß deinen Namen noch gar nicht."
},
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"Content": "Ich sage dir beim nächsten Mal. Für jetzt ... bleibt es ein Geheimnis."
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"Content": "So, das ist also aus der Akademie geworden? Das habe ich nicht erwartet."
},
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"Content": "Warst du schon mal hier?"
},
{
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"Content": "Nicht wirklich. Ich habe Bilder der Akademie in der Kathedrale gesehen. Sie hatte eine riesige Kuppel und Türme, die den Himmel zu berühren schienen."
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"Content": "Dann war der Orden gezwungen, sie aufzugeben, als das Wolkenmeer sie verschluckte."
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"Content": "Sind auch Sie gekommen, um zu bereuen und um Vergebung zu bitten?"
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"Content": "Das Hütende hat uns einen Weg gezeigt, wie wir der Versuchung und der Korruption widerstehen können. Wir müssen uns nur ganz und gar ... Lorelei widmen."
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"Content": "Wir würden gerne Lorelei sprechen."
},
{
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"Content": "Geduld ... Ich sehe Ihren Eifer für die Erleuchtung, wie unsere neuen Brüder. Sie haben Ihre Masken abgenommen, aber Ihre Herzen ... sind noch verschleiert."
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"Content": "Jeder hier trägt eine Maske. Jeder in Ragunna. Ohne Ausnahme, niemals demaskiert. Dies ist die Quelle unseres Leidens. Die Maske verschleiert unsere Herzen."
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"Content": "Wie unsere neuen Brüder tragen sie seltsame Masken des Wahnsinns. Arme Seelen, gequält von bösen Begierden. Mögen sie in der Umarmung von Lorelei Frieden finden."
},
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"Content": "Seltsame Masken des Wahnsinns?"
},
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"Content": "Böse Begierden?"
},
{
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"Content": "Ja, ihre Masken sind voller Wahnsinn, aber selbst Übeltäter können bei Lorelei Erlösung suchen. Das Hütende hat Lorelei diese Befugnis verliehen, und niemand kann sie ihr nehmen."
},
{
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"Content": "Folgen Sie Loreleis Lied und Ihrem Herzen, und Sie könnten unsere Herrin treffen. Aber wenn Ihre Verfehlungen ... nicht wiedergutzumachen sind, werden Sie für immer im Meer der Wolken verloren sein."
},
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"Content": "Aber was sollen wir machen, um Lorelei zu sehen?"
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"Content": "Ersuchen Sie eine Audienz bei Lorelei? Leider kommen Sie zu einem ungünstigen Zeitpunkt. Lorelei ist wütend, und unsere sterblichen Körper können ihrem Zorn nicht standhalten. Wir haben den Weg zu ihrem Reich versiegelt."
},
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"Content": "Wir wissen die Erklärung zu schätzen, aber wir glauben, dass Lorelei in Gefahr ist ... Wir sind hier, um ihr zu helfen. Jemand plant, ihre Kräfte auszunutzen ..."
},
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"Content": "... Der Weg wurde geschlossen. Sie müssen gehen."
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"Content": "Ah. Ich wurde von meinen unreinen Gedanken befreit. Endlich kann ich mich von meinen Sünden lösen."
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"Content": "Singet, tanzet! Frieden und Freiheit wurden uns gegeben!"
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"Content": "Ja, wir müssen nur in diesem Moment leben!"
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"Content": "Wir würden gerne Lorelei sprechen."
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"Content": "Ah! Auch ihr wollt euch von euren Sünden lossagen? Dann stimmt ein! Singt! Singt mit uns!"
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"Content": "Die Tür ist verschlossen. Singt mit uns, und sie wird sich wieder öffnen!"
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"Content": "(„Singt“ einfach? Ich glaube, das bringt uns nicht weiter. Sehen wir uns woanders um."
},
{
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"Content": "Aber die meisten sind verblichen und ähneln der heutigen Schrift in Rinascita nicht. Phoebe, kannst du etwas davon entziffern?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_42_2",
"Content": "Mal schauen ... Das scheint eine alte heilige Schrift zu sein, die von den Taten des Hütenden Imperators berichtet. Worum geht es ..."
},
{
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"Content": "„Ich verleihe diese Macht an ... die Nacht ... Königin. Auf dass sie ... bei Tag ... Wolkenmeer ...“"
},
{
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"Content": "Argh. Ich kann diesen Text kaum lesen. Aber diese Zeichnung hier ist noch gut erkennbar. Hier sieht man das Hütende Imperator, wie es zu einer riesigen Kreatur spricht."
},
{
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"Content": "Und die Kreatur verwandelt sich aus einer gewaltigen, formlosen Masse in eine menschliche Gestalt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_42_6",
"Content": "Könnte das Lorelei sein? Jedenfalls fällt mir kein anderes so riesiges Wesen über dem Wolkenmeer ein ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_42_7",
"Content": "... Ich bin nicht sicher, ob die andere Gestalt wirklich das Hütende ist. Sie sieht ganz anders aus als die Statuen in den Kathedralen. Aber vielleicht ist die Zeichnung einfach ungenau."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_42_8",
"Content": "Heißt das dann ... dass Lorelei und das Hütende in Verbindung zueinander stehen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_42_9",
"Content": "Nichts weist auf eine Grenze hin. Oder gibt es irgendwelche Hinweise?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_42_10",
"Content": "... Diese Inschrift und die Zeichen auf der Stele scheinen etwas zu bedeuten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_43_1",
"Content": "Ein Nebelschleier verhüllt das Atrium wie eine sich schützende Aura. Das muss der Eingang sein, den die Gläubigen „Weg zur Audienz“ nennen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_43_3",
"Content": "An den Seiten steht in kleinen Schnitzereien: „Wir betrauern das Martyrium der Gesegneten Jungfrau.“"
},
{
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"Content": "Könnte das ein Hinweis sein?"
},
{
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"Content": "Misteltein! Was machst du hier!"
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"Content": "*schnarr*"
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"Content": "*tschiep*"
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"Content": "Das ist Misteltein. Eines der vermissten Echos. Es ist sicher dem Gesang gefolgt."
},
{
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"Content": "Weißt du, wie man hier vorbeikommt, Misteltein?"
},
{
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"Content": "Woher soll ein Echo das denn wissen, Phoebe?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_44_7",
"Content": "*schnarr*"
},
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"Content": "„Singen“ ist wohl unsere einzige Option, um das Hindernis zu überwinden."
},
{
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"Content": "Aber was für ein Lied?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_45_3",
"Content": "Auf der Stele sahen wir das Hütende, und wir sind in den Ruinen der Akademie."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_45_4",
"Content": "... Also denkst du, es sollte ein Choral sein? Und da war doch die Inschrift vor der Schwelle: „Wir betrauern das Martyrium der Gesegneten Jungfrau.“"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_45_5",
"Content": "Kennst du dazu passende Choräle, Phoebe?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_45_6",
"Content": "Das Martyrium der Gesegneten Jungfrau ... Könnte es die „Arie der Gesegneten Jungfrau“ sein? Heute wird sie nur selten gesungen. Selbst die Priester kennen sie kaum noch."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_45_8",
"Content": "Die Gesegnete Jungfrau? Vorhin trafen wir einen Theaterautor namens Cristoforo. Er erzählte von ihr."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_45_9",
"Content": "Phoebe, wenn du diesen Choral kennst, magst du es versuchen? Vielleicht hilft es ja."
},
{
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"Content": "I-ich?"
},
{
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"Content": "O-okay ... Es ist sicher einen Versuch wert. Ich werde es ausprobieren ... Ähem ..."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_47_1",
"Content": "... Ein Lied falscher Natur. Maskiert ... Verzerrte Interpretation ... Muss es in Stücke reißen ..."
},
{
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"Content": "Hast du dich beim Choral versungen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_47_3",
"Content": "Nein, das war genau die „Arie der Gesegneten Jungfrau“ ..."
},
{
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"Content": "Das ist nicht gut ... Sie scheint sich nicht besonders darüber zu freuen."
},
{
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"Content": "Diese Blüte ... Sie erinnert mich an die Blütenblätter in Flüsterwind-Hafen."
},
{
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"Content": "Das ist der Fractsidus. Mit ihnen hatte ich schon mal zu tun und sah damals auch so eine Blüte."
},
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"Content": "Wie lange habe ich geschlafen ... Welch ein Albtraum ... Wie lange war ich darin gefangen?"
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"Content": "Seid auch ihr in meinem Traum?"
},
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"Content": "Nein, das sind wir nicht ... Bist du Lorelei?"
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"Content": "Ja. Reisende aus der Ferne, ich spüre ... Güte in euren Herzen. Ihr habt mich sicher von meinem Albtraum befreit."
},
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"Content": "Die Schwurbrecher hinter ihren Masken des Wahns ... Sie haben das Nimbus-Heiligtum mit verdorbenen Blüten überflutet, die mich in Wut und Trauer gefangen hielten ... Ich war in ewigen Albträumen ohne Ausweg gefangen."
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"Content": "Masken des Wahnsinns ... Die Menschen am Eingang zum Atrium sprachen davon."
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"Content": "Hättet ihr mich nicht aus meinem Albtraum erlöst, hätte ich nie meine Aufgabe für das Hütende erfüllen können ... Die Fluten im Nimbus-Heiligtum hätten ganz Ragunna verschlungen, wie sie einst auch den heiligen Tempel eroberten, dessen Trümmer jetzt unter euch liegen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_48_14",
"Content": "Moment. Das Hütende? Heißt das ...?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_48_15",
"Content": "Ja, das Hütende schuf mich, wie ihr mich jetzt seht, aus geistloser Substanz. Es gab mir ein Geschenk ohne gleichen ... eine Seele."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_48_16",
"Content": "Meine Aufgabe ist es, die Wolken im Zaum zu halten, damit die Relikt-Energie darin nicht ... verfliegt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_48_17",
"Content": "Kannst du Imperator rufen? Ich muss das Hütende sprechen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_48_18",
"Content": "Leider ... übersteigt das meine Kräfte. Die Verbindung des Hütenden zur Sphäre der Sterblichen ist gekappt. Nur durch gemeinsames Beten und das alte Ritual zum Höhepunkt der Festlichkeiten können Sterbliche kurz mit ihm in Kontakt treten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_48_19",
"Content": "Das alte Ritual zum Höhepunkt der Festlichkeiten ... Meinst du den Carnevale?"
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"Content": "Nein, unmöglich! Der Primus, Fenrico der Erleuchtete, erhielt seine Weisungen direkt vom Hütenden. Das Hütende ist immer bei uns gewesen!"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_48_21",
"Content": "Ich fürchte, der derzeitige Zustand des Hütenden ... übersteigt das Verständnis von Sterblichen. Und das gilt auch für euren Primus."
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"Content": "Solltet ihr noch zweifeln, flehe ich euch an, das Ritual abzuwarten. Das Hütende wird auf den Ruf der Menschen antworten – nicht auf den Ruf desjenigen, den ihr den Erleuchteten nennt ..."
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"Content": "Eins noch ... Die Schwurbrecher mit den Masken des Wahnsinns, von denen du sprachst. Weißt du, wer sie sind?"
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"Content": "Ich weiß nur, dass sie nicht aus Rinascita stammen."
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"Content": "Zwischen meinen Träumen hörte ich sie flüstern. Sie sprachen von ihrer Anführerin, sie nannten sie ..."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_48_26",
"Content": "... die Dirigentin."
},
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"Content": "Die Dirigentin ..."
},
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"Content": "Ich sollte zu meinem Schlaf zurückkehren. Ihre Untaten haben das Wolkenmeer geschädigt, ich muss es richten ... in meinen Träumen."
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"Content": "Möge das Lied euch den Weg hinaus weisen. Adieu, Reisende."
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"Content": "Dieser Auftrag steckt voller Überraschungen ... Der legendären Lorelei begegnen? Das ist es fast schon wieder wert."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_49_2",
"Content": "..."
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{
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"Content": "Hm? Phoebe, ist alles in Ordnung?"
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"Content": "Wie? A-alles gut. Ich ... denke nur über Loreleis Worte nach. Verzeihung, ich ... ich brauche noch einen Moment."
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"Content": "Auf jeden Fall konnten wir rechtzeitig ihre Pläne durchkreuzen und haben die Vitreum Tänzerin gefunden."
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"Content": "Wo wir gerade vom Vitreum sprechen ... Wie kam sie hierher? Durch Loreleis Gesang? Oder wurde sie vom Hütenden geführt?"
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"Content": "Aber diese Träger der Masken des Wahnsinns ... Der Fractsidus, korrekt? Welche Rolle spielen sie in alldem? Ich glaube, dass Gilberto von ihnen die Blüten erhielt, die die Echos in Tacet-Dissonanzen verwandelten."
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"Content": "Ja, der Fractsidus steckt dahinter."
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"Content": "Ihre Taten erinnern mich an etwas ..."
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"Content": "Wie geht es nun weiter, {PlayerName}?"
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"Content": "Wir brauchen Unterstützung."
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"Content": "Das stimmt ... Diese hinterlistigen Schlangen haben aus den Schatten heraus agiert, Gilberto war nur ihr Strohmann. Alleine können wir sie nicht demaskieren."
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"Content": "Oh, und noch etwas. Der Fractsidus steckt mit den Fisalias unter einer Decke, also müssen sie mit der Familie Montelli verfeindet sein."
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"Content": "Heute findet eine Auktion im Averardo-Tresor statt. Alle hochrangigen Familienmitglieder werden dort sein."
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"Content": "Wir sollten die Familie über den Plan vom Fractsidus informieren. Die Montellis können es sich nicht leisten, diese Bedrohung zu ignorieren."
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"Content": "Du hast recht."
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"Content": "Was ist mit dir, Phoebe?"
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"Content": "Ich muss erst zum Orden zurückkehren. Auch wenn ich Lorelei glaube, kann ich mir einfach nicht vorstellen, dass der Primus uns täuschen würde. Immerhin ist er der Erleuchtete."
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"Content": "Lorelei zufolge wird das Hütende während des Carnevale eine Prophezeiung verkünden. Dann wird die Wahrheit ans Licht kommen."
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"Content": "Da fällt mir ein, wird jeder Primus als Erleuchteter bezeichnet?"
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"Content": "Nein, denn nur Herr Fenrico hat je direkt mit dem Hütenden kommuniziert. Jeder Primus zuvor nannte sich nur Sprecher des Hütenden, nicht aber Erleuchteter ..."
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"Content": "Stillschweigen und Selbstbeherrschung sind Gaben unseres großen Imperators. Die heutigen Vorkommnisse bleiben unter uns, ich trage sie in meinem Herzen."
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"Content": "Das ist das Echo-Boot, auf dem wir vorhin waren ... Wurde es auch von Loreleis Gesang angelockt?"
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"Content": "*Ein sanftes Pfeifen*"
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"Content": "Es heißt Noah."
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"Content": "Noah ... Ich weiß zwar nicht, was es sagt, aber das Timing ist perfekt. Es kann uns zum Averardo-Tresor bringen."
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"Content": "Was für ein riesiger Wasserfall ... Geht es nirgends nach oben?"
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"Content": "*Ein eindringliches Pfeifen*"
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"Content": "Wow, wirklich? Du kannst uns dort hochfahren?"
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"Content": "*Zustimmendes Pfeifen*"
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"Content": "Der Averardo-Tresor ist gleich dort oben. Hier müssen wir wohl alleine weiter, Noah."
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"Content": "*Verständnisvolles Pfeifen*"
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_53_3",
"Content": "Es findet sicher seinen Weg zurück zum Hafen. Keine Sorge. Jetzt müssen wir nur diesem Pfad zum Tresor folgen. Machen wir uns auf!"
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"Content": "Willkommen im Averardo-Tresor. Haben Sie einen Termin?"
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"Content": "Mein Name ist Zani. Ich bin bei der Bank angestellt. Hier ist mein Ausweis."
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"Content": "(Einladung der Familie vorzeigen.)"
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"Content": "Ah, die Einladung ... Verzeihung. Willkommen im Averardo-Tresor. Wie können wir weiterhelfen?"
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"Content": "Es ist nichts Geschäftliches. Wir müssen der Familie etwas über den Echo-Vorfall neulich bei der Probe zum Carnevale mitteilen."
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"Content": "Ich werde mich sogleich darum kümmern. Bitte gehen Sie zum Haupteingang. Jemand wird Sie dort in Empfang nehmen."
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"Content": "Diese Echos ... beschützen sie den Tresor?"
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"Content": "Ja. Aber ich habe sie noch nie bei der Arbeit gesehen. Im „Averardo-Handbuch für Bankangestellte“ steht, sie können eine ganze Gruppe von Resonatoren problemlos ausschalten."
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"Content": "Natürlich gilt das nicht für jemanden, der so mächtig ist wie du, {PlayerName}. Aber ihre kämpferischen Fähigkeiten sind beeindruckend. Schon ihre bloße Anwesenheit sorgt dafür, dass sich alle sicher fühlen."
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"Content": "Dieses Gebäude verfügt über fast die Hälfte des Vermögens von Rinascita. Alle Bürger von Ragunna, sogar die Fisalias, können es für ihre Zwecke nutzen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_55_5",
"Content": "Obwohl wir zerstritten sind, kann sich niemand in Ragunna den Diensten vom Averardo-Tresor entziehen."
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"Content": "Was zum ... Ich dachte, sie reagieren nur auf Feindseligkeit!"
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"Content": "Nur die Ruhe. Nicht bewegen. Sie sind in höchster Alarmbereitschaft, aber sie werden nicht angreifen, solange sie nicht provoziert wird. So steht es zumindest im Handbuch!"
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"Content": "Tritt zurück."
},
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"Content": "Im Namen der Familie Montelli bitte ich um Entschuldigung für das kleine Missgeschick. Und –"
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"Content": "Was für eine angenehme Überraschung, dich so schnell wiederzusehen."
},
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"Content": "Ganz meinerseits."
},
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"Content": "Dennoch verrät dein Gesichtsausdruck keine Verblüffung, {PlayerName}."
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"Content": "Erlaub mir, mich richtig vorzustellen. Mein Name ist Carlotta, Carlotta Montelli."
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"Content": "Montelli ... Sie sind ..."
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"Content": "Die zweite Tochter der Familie Montelli, richtig. Ihr könnt mich gerne Carlotta nennen."
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"Content": "Ich hoffe, die Entschädigung entspricht auch Ihren Vorstellungen, Frau Zani?"
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"Content": "Haben Sie mich nicht beauftragt, {PlayerName} zu übernehmen?"
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"Content": "Sicherlich verdient ein hochrangiger Gast wie {PlayerName} die Aufmerksamkeit unserer besten Mitarbeiterin."
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"Content": "Ich kenne den Grund eures Kommens. Im Namen meiner Familie möchte ich euch unseren tiefsten Dank für eure Arbeit aussprechen."
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"Content": "Ich sehe, dass du mich und meine Rolle in diesem ... Drama neugierig begutachtest. Allerdings ist dies nicht der richtige Ort für solche Diskussionen. Bitte folgt mir."
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"Content": "Bitte entschuldige, dass ich meine wahre Identität bisher verschwiegen habe, {PlayerName}."
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"Content": "Rinascitas Angelegenheiten sind … verzwickt geworden. Die Familie Fisalia, der Orden der Tiefe …"
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"Content": "Wahrscheinlich ist dir aufgefallen, dass viele den Carnevale scheitern sehen wollen. Unsere Zukunft hängt vom Erfolg des Carnevale ab, und so wurden wir Montellis zu ihrem Ziel."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_56_4",
"Content": "... Aber darauf will ich jetzt nicht näher eingehen."
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"Content": "Da wären wir. Willkommen in Averardo-Tresor – dem Herzstück und dem Stolz der Montellis."
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"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_359",
"Content": "Bereinige die korrupten Daten und gehe zur unteren Ebene"
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"Id": "Activity_102200001_Desc",
"Content": "Um den Erfolg des Mondlichtfestes zu gewährleisten, schreiten du und Xiangli Yao allmählich mit den Festvorbereitungen voran, während ihr die Wünsche anderer erfüllt ...\nAuf dem Weg, die wahren Wünsche der Menschen herauszufunden, könntest du auch Herausforderungen begegnen.\n„Mach dir keine Sorgen. Genau wie du gesagt hast, gibt es immer Verbindungen zwischen Menschen, die ihnen helfen, trotz aller Schwierigkeiten voranzukommen.“\n„Unsere Reise begann in der Mondbaumhütte. Zusammen erforschen wir Wahrheiten und tauchen in die belebten Menschenmengen ein. Ich bin dankbar, dass ich das alles mit dir erleben darf.“\n(Erreiche 6.000 Beliebtheitspunkte, um den 5-Sterne-Resonator: Xiangli Yao zu erhalten)"
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"Id": "Activity_102200001_Title",
"Content": "Zusammenlaufende Pfade"
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"Id": "Quest_140000011_QuestDesc_140_2",
"Content": "Folgend Carlottas Anleitung, kommst du am Ende des Büßers an und triffst dich wieder mit der Truppe. Hier wartet ein weiteres verborgenes Geheimnis des Ordens auf dich ..."
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"Content": "Was gestern weinte, singt heute in Freude"
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"Content": "Wir sehen uns in Ragunna, Rover."
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"Content": "Pero, pero?"
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"Content": "Ich bin nicht gerade ein Freund von förmlichen Begrüßungen, Pero."
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"Content": "Pero, pero!"
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"Content": "Ich weiß, es ist nicht das erste Mal, dass ich sie sehe ..."
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"Content": "Entschuldigung, kenne ich dich?"
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"Content": "Deine Stimme klingt vertraut."
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"Content": "Ein sprechender ... Koffer?"
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"Content": "Äh ... Hallo, ich bin Roccia ... Wir haben uns schon einmal auf Brants Schiff getroffen. Ich war ... in diesem Koffer."
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"Content": "Das ist Pero, die eigentliche Besitzerin des Koffers. Pero kümmert sich gut um mich und lässt mich die ganze Zeit darin bleiben."
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"Content": "Ich habe noch nie erlebt, dass Pero sich so schnell für jemanden eingesetzt hat. Es muss etwas in deiner Frequenz sein, das sie interessant findet."
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"Content": "Egal. Was führt dich an diesen Strand? Es ist nicht gerade ein Ort zum Spazierengehen."
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"Content": "Du erklärst Roccia, was passiert ist ..."
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"Content": "Du wurdest also von diesem Drachen angegriffen und bist von der Brücke gefallen ..."
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"Content": "Ich nehme an, es war Abby, das dich gerettet hat. Es hat sich wahrscheinlich erschöpft und sich in deinen Körper zurückgezogen, um sich auszuruhen."
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"Content": "Ich kann Abbys Frequenz immer noch spüren, auch wenn es nur schwach ist."
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"Content": "(Was hat Abby veranlasst, herauszukommen? Etwas, das es absorbieren konnte? Aber warum hat es dann nicht funktioniert ...)"
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"Content": "Das Verhalten dieses Drachens ist seltsam. Er verlässt nie sein Revier."
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"Content": "Was ist das für ein Ort?"
},
{
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"Content": "Was ist das für ein Drache?"
},
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"Content": "Vor langer Zeit war dieser Ort ein heiliger Ort für die Pilger des Ordens. Dann kam die Dunkle Flut, und all der Nachhall, der zurückblieb, brachte alles durcheinander."
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"Content": "Die Reliktwolken aus dem Wolkenmeer haben Horden von Tacet-Dissonanzen hierher gelockt. Jetzt erfüllt ihr Geflüster die Luft und verwandelt diesen einst heiligen Ort der Pilgerschaft in das „Ende des Büßers.“"
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_15_22",
"Content": "Dieser „Klagedrache“ ist eine lokale Tacet-Dissonanz. Er wächst, indem er sich von den anderen ernährt."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_15_23",
"Content": "Wir wollten dich eigentlich abholen, wie Lady Carlotta es geplant hatte, aber ... es lief nicht ganz nach Plan."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_15_24",
"Content": "Die Wahrheit, die Lady Carlotta dir zeigen will, ist irgendwo auf der Insel."
},
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"Content": "Aber dies ist nicht der beste Ort zum Reden. Der Nebel wird dichter ... und es wird regnen."
},
{
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"Content": "Der Nebel ist hier gefährlich. Er fängt den Nachhall ein, und wenn sich genug davon angesammelt haben, bilden sie sich schnell zu Tacet-Dissonanzen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_15_27",
"Content": "Der Kapitän, ich meine Brant ... Er ging in den Nebel, um Leute zu retten, aber er ist nicht zurückgekehrt. Wir denken, er könnte in Gefahr sein."
},
{
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"Content": "Ich will ihn suchen gehen. Wenn ich erst einmal im Nebel bin, wird meine Frequenz die Krabbeltiere und Kriechtiere anlocken, sodass du hier sicherer bist."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_15_29",
"Content": "Für den Fall der Fälle kannst du damit deine Frequenz maskieren und dich verteidigen."
},
{
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"Content": "Ta-da! Feuerwerkspistole! Ein Schuss, und die Tacet-Dissonanzen sind weg."
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"Content": "Das gefällt mir!"
},
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"Content": "Was ist das da vorne? Es scheint in einer anderen Farbe zu leuchten."
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"Content": "Aber keine Sorge. Das ist nur Nachhall – potenzielle Tacet-Dissonanzen im Entstehen."
},
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"Content": "Einige von ihnen sind tatsächlich unsere Freunde ... Wir können ihnen folgen, um einen Ausweg zu finden."
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"Content": "Komm ... Spiel mit mir ... Suche mich ... ich bin hier ..."
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"Content": "Ah ... Roccia ... Du hast mich gefunden."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_20_2",
"Content": "Ich werde dich immer finden, aber vielleicht solltest du dies das nächste Mal besser unterlassen."
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"Content": "Warum? Ist das nicht dein Lieblingsspiel? Ich ... ich wollte nur mit dir spielen."
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"Content": "Ich weiß, aber als deine Freundin sorge ich mich um deine Sicherheit."
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"Content": "Meine ... Freundin ..."
},
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"Content": "Entschuldigung. Bist du mit Roccia befreundet?"
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"Content": "Ja, das bin ich."
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"Content": "Noch nicht, aber ich denke bald."
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"Content": "Ah ... Wie wundervoll."
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"Content": "Du bist nicht mehr allein, Roccia."
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"Content": "Ja, ich habe jetzt Freunde."
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"Content": "Ich freue mich ... so sehr für dich ...."
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"Content": "Alles ist gut ..."
},
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"Content": "Flieg, flieg in den Himmel. Wir sind frei geboren, und unsere Seelen werden selbst im Tod durch die Luft gleiten."
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"Content": "Was genau sind diese Phantome?"
},
{
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"Content": "Ihr wart alte Freunde, hm?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_20_17",
"Content": "Goldene Phantome sind ... Nachhalle, gemischt mit den Frequenzen, die von Verstorbenen hinterlassen wurden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_20_18",
"Content": "Wenn man stirbt, bleibt sein Nachhall bestehen. Normalerweise verschmelzen sie mit der gleichen Kakophonie von Frequenzen, die Tacet-Dissonanzen hervorbringt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_20_19",
"Content": "Aber manchmal bleibt eine Spur ihres letzten Willens übrig, und der Nebel formt sie zu Phantomen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_20_20",
"Content": "Dieses Verweilen hilft den Phantomen, sich nicht in Tacet-Dissonanzen zu verwandeln und stattdessen die Verlorenen durch den Nebel zu führen."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_20_21",
"Content": "...Wenn sich der Nebel lichtet, verschwinden sie. Wenn sich der Nebel verzieht, ist ihr Schicksal besiegelt. Es wird nur eine Frage der Zeit sein, bis sie sich mit anderen Nachhallen vereinigen und zu Tacet-Dissonanzen werden."
},
{
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"Content": "Ihre letzten Frequenzen neigen dazu, sich an bestimmten Gegenständen festzuhalten ... wie an diesem Luceanit hier. Ich sammle sie als Beweis dafür, dass sie einst gelebt haben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_21_1",
"Content": "... ein Pilgerschiff? Warum ist es hier?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_21_2",
"Content": "In Ragunna werden diejenigen, die das Gesetz brechen, zur Verurteilung an das Ordenstribunal geschickt. Diejenigen, die gegen die heiligen Lehren verstoßen, werden als Narren gebrandmarkt und mit dem Pilgerschiff weggeschickt."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_21_3",
"Content": "Jetzt folgen die Narren dem Weg des Primus und reflektieren auf dem Weg über ihre Fehler."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_21_4",
"Content": "Es gibt eine starke Unterströmung um diese Insel, die wahrscheinlich durch die erste Dunkle Flut verursacht wurde. Sie zieht alle Pilgerschiffe hierher, wenn der Kurs des Schiffes nicht geändert wird."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_21_5",
"Content": "Dieses Schiff ist leer ..."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_21_6",
"Content": "Sind alle Passagiere ertrunken?"
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{
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"Content": "Also, unsere kurze Pause ist vorbei. Zeit, den „Geistern“ ihren Auftritt zu gönnen."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_22_2",
"Content": "Komm schon! Lass die Flammen des Kampfes unsere Seelen entfachen!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_22_3",
"Content": "Moment ... ist das Brant?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_22_4",
"Content": "Nur Brant würde sie mit so viel Flair Geister nennen ... Es muss er sein, aber ich kann nicht sagen, wo er im Nebel ist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_22_5",
"Content": "Jedenfalls sollten wir uns zuerst mit den Problemen hier befassen, bevor wir nach ihm suchen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_1",
"Content": "Die Show ist vorbei, Geister! Zeit für eure letzte Verbeugung!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_2",
"Content": "Achte auf deinen Rücken."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_3",
"Content": "Ein toller Schuss! Du hast dir deine Streifen verdient, Erste Offizierin."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_4",
"Content": "Gern geschehen, aber wenn du deinen Kopf nur zehn Zentimeter nach links geneigt hätten, wäre nicht der Kopf der Dissonanz getroffen worden, sondern deiner."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_5",
"Content": "Nicht, wenn du am Abzug bist. Außerdem ist mir das Glück immer hold – außer bei Wetten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_6",
"Content": "Und wir sind Rover wieder über den Weg gelaufen! Mehr Glück kann man nicht haben!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_7",
"Content": "Wir hätten nicht zulassen dürfen, dass {PlayerName} in diesen Schlamassel hineingezogen wird."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_8",
"Content": "Er machte sich Sorgen um uns und bestand darauf zu kommen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_9",
"Content": "Wirklich? Dann ist unsere Dankbarkeit für deine rechtzeitige Hilfe umso größer, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_10",
"Content": "Ich bin hier, um eine verborgene Wahrheit aufzudecken."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_11",
"Content": "Wir sind alle am Leben, nur das zählt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_12",
"Content": "Ich wäre nicht einmal hier, wenn der Drache nicht gewesen wäre."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_13",
"Content": "Um die hellste Wahrheit zu finden, muss man in die tiefsten Schatten eintauchen. Solche Tapferkeit verdient es, gepriesen zu werden, Freund."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_14",
"Content": "Wo sind die Passagiere des Pilgerschiffes?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_15",
"Content": "Ich patrouillierte zuvor an der Küste, als ich ihr Schiff sah, das mit der Strömung in den Nebel trieb. Wir hatten nicht viel Zeit, also brach ich allein auf, ohne die Besatzung zu alarmieren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_16",
"Content": "D-danke ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_17",
"Content": "Hab keine Angst, Junge. Du bist bei uns sicher. Du hast wirklich etwas drauf, so lange in der Prüfung gegen die Tacet-Dissonanzen durchzuhalten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_18",
"Content": "Prüfung? Ha ... Ich halte nichts von dem Unsinn des Ordens."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_19",
"Content": "Ich habe mein ganzes Leben hart gearbeitet und bin den Lehren des Ordens treu geblieben, die vorschreiben, irdische Vergnügungen für göttliche Gunst aufzugeben. Und was bekomme ich dafür? Höhere Steuern."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_20",
"Content": "Als Piraten meine Handelsflotte plünderten und mich mit nichts zurückließen, wandte ich mich an den Orden um Hilfe. Sie sagten, es sei eine göttliche Prüfung, und ließen mich verrotten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_21",
"Content": "Ich stand vor der Statue des Hütenden und fragte, ob mein Leiden wirklich sein Wille sei, aber alles, was ich bekam, war ... Stille."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_22",
"Content": "Warum sollte ich auf den Frieden im Jenseits warten, wenn ich heute noch leben könnte? Wieso ist das ein Verbrechen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_23",
"Content": "Was die Erlösung angeht ... Ich glaube nicht daran, und ich brauche sie auch nicht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_24",
"Content": "Ich habe einen Vorschlag ... wie wäre es, wenn du dich unserer Truppe anschließt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_26",
"Content": "Wir sind Wanderer, die auf den Meeren treiben. Oder vielleicht ist dir der Name besser bekannt: die Narrentruppe."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_27",
"Content": "Die Narrentruppe? Könnte es bedeuten ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_28",
"Content": "Ja. Wir sind, wie du, durch den Erlass des Ordens ... als Narren gekennzeichnet."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_29",
"Content": "Die Narren auf dem Pilgerschiff kommen entweder in einem Sturm um, oder werden von den Wellen verschluckt ... Selbst wenn sie überleben, haben sie mit Hunger, Durst und dem unbarmherzigen Zorn der Natur zu kämpfen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_30",
"Content": "Vielleicht ist es Glück, dass du in nur wenigen Tagen hierher gekommen bist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_31",
"Content": "Sieh dich um. Das ist alles, was vom Pilgerschiff übrig geblieben ist ... Dies ist immer ihr letztes Ziel, wo die Narren ihr Ende finden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_32",
"Content": "Ja. Die Pilgerfahrt ist nichts anderes als eine Verbannung im Geheimen. Den Weg zur Erlösung, von dem sie sprechen, gibt es nicht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_35",
"Content": "Wie sonst könnte dieser einst heilige Ort heute wie eine höllische Einöde aussehen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_39",
"Content": "Moment, ein heiliger Ort? Kein Wunder, dass die anderen auf dem Schiff davon sprachen. Sie glaubten an das Versprechen des Ordens, dass Gebete in der Opferarena ihnen Vergebung gewähren würden ... Sie müssen jetzt auf dem Weg zum Berg sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_41",
"Content": "Ich hatte nicht erwartet, dass ihr Glaube sie so weit führen würde."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_42",
"Content": "Wenn sie nur wüssten, dass dies nur eine der Lügen des Ordens war."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_43",
"Content": "Kapitän! Erste Offizierin! Wir kommen zur Hilfe!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_44",
"Content": "Mehr Hände, schnelles Ende. Ich habe Hilfe geholt, um ihn zurück zur Basis zu eskortieren, sobald sich der Nebel lichtet."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_45",
"Content": "Ah, die Voraussicht der Ersten Offizierin ist unübertroffen! Dann können wir zu dritt den Berg hinaufgehen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_46",
"Content": "Nimm dich in Acht, {Male=Freund;Female=Freundin}, denn am Ende dieser Pilgerreise wirst du Zeuge der grausamsten Täuschung des Ordens werden. Die Gefahren, die vor dir liegen, werden nur noch größer werden ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_23_47",
"Content": "Das ist der Grund, warum ich hier bin."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_24_1",
"Content": "Das sind menschliche Fußabdrücke. Sieht aus, als würden sie zur Arena führen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_24_2",
"Content": "Dies ist der einzige Weg nach oben. Lasst uns das Tempo erhöhen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_25_1",
"Content": "Tacet-Dissonanzen im Anflug. Bleibt wachsam, Leute."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_26_1",
"Content": "Hinfort, ihr lästigen Schufte ... Die Opferarena ist gleich da drüben. Lasst uns sie mit einem Schlag erledigen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_27_1",
"Content": "Oh, Gott im Himmel, bitte hab Erbarmen mit mir ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_27_2",
"Content": "Ist das ... eine Art Test für mich? Ich ... ich verstehe. Egal wie hart die Strafe ist, ich werde sie annehmen. Selbst wenn ... selbst wenn ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_27_3",
"Content": "Selbst wenn ... es den Tod bedeutet?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_27_4",
"Content": "Wir haben nie etwas getan, wofür wir mit unserem Leben bezahlen müssten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_27_5",
"Content": "Ich würde wetten, dass Gnade nicht zur Debatte steht. Wie auch immer ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_27_6",
"Content": "Im Angesicht von Gefahren und Widrigkeiten ist die Bühne frei für unseren größten Auftritt!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_27_7",
"Content": "Brant, kümmere dich um die Tacet-Dissonanzen. Der Drache gehört mir."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_27_8",
"Content": "Natürlich, aber bei allem Respekt ... sollte nicht der Kapitän derjenige sein, der die Befehle erteilt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_27_9",
"Content": "Ein jeder nach seinen Stärken. Akzeptiere es, oder ich erzähle allen von deinem Weinvorrat."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_27_10",
"Content": "Aye, aye, Erste Offizierin!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_28_1",
"Content": "Hicks ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_28_2",
"Content": "Abby! Ich wusste, dass es dir gut geht!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_28_3",
"Content": "Abby! Ich dachte, ich hätte dich verloren!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_28_4",
"Content": "Abby! Ich werde für dich rächen!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_28_5",
"Content": "Ja, natürlich! Glaubst du, die kleine Eidechse kann mich fertig machen? Ich habe gerade ein Nickerchen gemacht, nachdem ich seine Frequenz gegessen habe. Hicks ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_28_6",
"Content": "Dein Ernst? Glaubst du, die kleine Eidechse kann mich fertig machen? Ich habe gerade ein Nickerchen gemacht, nachdem ich seine Frequenz gegessen habe. Hicks ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_28_7",
"Content": "Danke, aber nein danke ... Glaubst du, die kleine Eidechse kann mich fertig machen? Ich habe gerade ein Nickerchen gemacht, nachdem ich seine Frequenz gegessen habe. Hicks ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_28_8",
"Content": "Aber im Ernst, das war knapp! Das Feuer, das er spuckte, hat dir fast die Haare versengt! Gut, dass ich hier war, um dir den Rücken zu stärken!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_28_9",
"Content": "Sobald ich merkte, dass es eine Tacet-Dissonanz war, griff ich zu und aß seine Frequenz. Ein Kinderspiel! Aber ich muss sagen ... es war ein ziemlich heftiger Biss ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_28_10",
"Content": "Ich schwöre, ich habe es zerkaut, aber es war schwer zu schlucken ... Es war nicht der Geschmack, weißt du ... Meine Verdauung ist in letzter Zeit etwas durcheinander ... Hicks ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_29_1",
"Content": "Gehinnom, eine unglückliche Seele, von niemandem betrauert ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_29_2",
"Content": "Du bist wiedergeboren, um unseren heiligen Ritus zu erfüllen ... Erleuchte den Pfad der Erlösung ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_29_3",
"Content": "Werde die feurige Hand des letzten Gerichts, die alle Übertretungen reinigt ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_29_4",
"Content": "Reinige jede Seele, die durch ihre eigene Nachgiebigkeit verstrickt ist ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_32_1",
"Content": "Hier sind wir, meine Damen und Herren. Erlaubt mir, euch unser Heiligtum vorzustellen, eine Zuflucht für alle überlebenden Narren am Rande der Welt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_32_2",
"Content": "Ganz schön beeindruckend."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_32_3",
"Content": "Eine Basis ... hier an DIESEM Ort?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_32_4",
"Content": "Das ist es. Wir haben diese Basis aus dem Nichts aufgebaut, und ich kann sagen, dass diese Leistung für die Ewigkeit ist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_32_5",
"Content": "Es heißt, die gefährlichsten Orte seien die sichersten. Ende des Büßers ist seit jeher verlassen und jetzt, eingehüllt in nebligen Dunst, trauen sich nicht einmal die Gesandten des Ordens hierher. Es ist der perfekte Zufluchtsort für uns."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_32_6",
"Content": "Der Nebel bewahrt uns zwar vor dem Orden, bringt aber auch seine eigenen Probleme mit sich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_32_7",
"Content": "Und genau deshalb müssen wir uns unverzüglich mit seinen negativen Begleiterscheinungen befassen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_32_8",
"Content": "Wenn du übrigens mit Herrn Bardolino, unserem Gewinner, sprechen möchtest, findest du sein Zelt tief im Inneren der Basis."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_32_9",
"Content": "Du kannst dich gerne mit den anderen unterhalten, während wir uns um unsere Angelegenheiten kümmern. Wir reden weiter, wenn wir fertig sind."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_1",
"Content": "Erste Offizierin! Was sollen wir mit diesen Bühnenrequisiten machen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_2",
"Content": "Verstaut die Lichtboxen in die schweren Koffer. Legt die Lichter darauf und sichert sie mit Ketten. Achtet darauf, dass das Feuerwerk nicht in die Nähe der Vorhänge kommt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_3",
"Content": "Und vergesst nicht, die Frischwasserreserven und alle Kabinentüren zu überprüfen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_4",
"Content": "Verstanden!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_5",
"Content": "Erste Offizierin hat eine Menge zu tun."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_6",
"Content": "Ich frage mich langsam, wer hier wirklich das Sagen hat."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_7",
"Content": "Normalerweise erledigt die Besatzung diese Aufgaben selbst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_8",
"Content": "Aber weil wir uns auf den Carnevale vorbereiten und an den Bühnenaufbauten arbeiten, ist es nur fair, dass sie mich um Rat fragen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_9",
"Content": "Am besten eignet sich für die Rolle des Kapitäns jemand, der den Neuankömmlingen ihre Ängste und Sorgen nehmen kann."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_10",
"Content": "Brant ist ein Naturtalent. Ich selbst fühle mich bei solchen Aufgaben besser aufgehoben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_11",
"Content": "Na, na. Hab keine Angst ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_12",
"Content": "Die Frequenzen, die sich im Nebel vermischen, machen Lario nervös. Ich versuche, ihn zu beruhigen, damit die Besatzung an Bord gehen kann."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_13",
"Content": "Willst du es mal versuchen? Leg einfach deine Hand auf seine Stirn und lenke deine Resonanzenergie, so ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_14",
"Content": "(Deine Hand ausstrecken.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_15",
"Content": "*Sanftes, besänftigendes Pfeifen*"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_16",
"Content": "Du bist wirklich was Besonderes ... Die Echos hier fühlen sich ganz natürlich zu dir hingezogen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_17",
"Content": "Echos können menschliche Frequenzen spüren und darauf reagieren. Sie sind ein Spiegelbild dafür, wie wir sie behandeln, positiv oder negativ."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_18",
"Content": "Sie sind wie ein Spiegelbild unserer selbst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_19",
"Content": "Ich habe gehört, dass Larios eigentlicher wissenschaftlicher Name Pliosaurus Somnii lautet, eine unglaubliche Kreatur, die erstmals im Traum ihres Entdeckers auftauchte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_20",
"Content": "Früher begleitete er unsere Schiffe über die Meere und wurde dann ganz von selbst zu unserer Kulisse. Er hat mit uns unzählige Stürme überstanden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_21",
"Content": "Auf all unseren Reisen haben wir nie ein vergleichbares Echo gefunden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_22",
"Content": "Er muss einsam gewesen sein, nach so vielen Jahren allein, dahintreibend ... darum hat er sich entschieden, mit uns zu segeln."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_23",
"Content": "Warum wurdest du verbannt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_24",
"Content": "Als ich jung war, viel jünger noch als heute, spielte ich in einem Theaterstück mit, das vom Orden verboten wurde."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_25",
"Content": "Und ... das war’s. Ich wurde mit all den anderen Künstlern hierher geschickt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_33_26",
"Content": "Das Stück handelte von Freiheit, Liebe und Hoffnung. Wie kann etwas so Schönes als verboten gelten? Ich ... Ich verstehe das nicht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_1",
"Content": "Willkommen zurück, Brant! Ich ... ich hörte viele Stimmen aus dem Nebel. Das ist unheimlich ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_2",
"Content": "Keine Angst, Morrias. Das sind alles Freunde aus der Truppe, die mit uns gesegelt sind."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_3",
"Content": "Du hast gesagt, du willst Kapitän werden, oder?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_4",
"Content": "Segeln hat seine eigenen Herausforderungen – Seemonster, Stürme, Strudel, Unterströmungen, was auch immer. Wenn solche Herausforderungen auftauchen, musst du dem Steuerrad und deiner Besatzung vertrauen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_5",
"Content": "Sie werden mit dir durch dick und dünn gehen, und du musst sie sicher durch alles hindurchführen, bis ihr das Ziel erreicht habt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_6",
"Content": "Ich verstehe ... alle waren so nett zu mir. Sie haben sich immer um mich gekümmert. Wenn ich groß bin, werde ich der beste Kapitän sein und mich auch um sie kümmern!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_7",
"Content": "Das ist die richtige Einstellung, Kleiner! Du hast jetzt schon das Herz eines Kapitäns, und das ist keine Selbstverständlichkeit. Du bist jetzt schon der Kapitän deines eigenen Schiffes!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_8",
"Content": "Für so viel Mut muss man belohnt werden. Hier, nimm das."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_9",
"Content": "Wow, Käpt’n Sparrows Legenden! Danke, Brant!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_10",
"Content": "Und ... darf ich vielleicht einen Schluck von dem Zeug haben, das du so gerne trinkst? Die Truppenstärke?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_11",
"Content": "Ah, naja ... Ähem! Das ist ein besonderes Tröpfchen für Kapitäne, die den heftigsten Stürmen trotzen. Wenn du bereit bist, wartet dein eigenes Glas Truppenstärke auf dich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_12",
"Content": "Wirklich? Da werde ich mich anstrengen!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_13",
"Content": "Truppenstärke?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_14",
"Content": "Kinder scheinen dir wirklich zu vertrauen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_15",
"Content": "Über den Nachhall im Dunst des Meeres ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_16",
"Content": "Das ist ein Getränk aus Wasserlampe, das fermentiert, destilliert und bis zur Perfektion veredelt wird. Natürlich nichts für Kinder."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_17",
"Content": "Wir brauen es selbst, und jeder von uns mit seiner persönlichen Lieblingsstärke. Es ist zwar nicht besonders gut, aber es ist eine der wenigen Freuden, die wir hier genießen können, haha ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_18",
"Content": "Als Kapitän ist es meine Pflicht, als Kompass für die Besatzung zu dienen. Dieses Gesicht darf keine Angst oder Trauer zeigen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_19",
"Content": "Diese Insel ist voller versteckter Gefahren. Viele, die verbannt wurden, schafften es nie, zu uns zu stoßen, weil sie von den Tacet-Dissonanzen verschlungen wurden. Ihr Nachhall wurde Teil des Nebels ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_20",
"Content": "Alle, die es geschafft haben, haben ihre eigenen Träume, denen sie nachjagen können."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_21",
"Content": "Manche werden irgendwann gehen, um dem Ruf ihres Herzens zu folgen, und ihre Silhouetten werden für immer im Nebel verschwinden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_22",
"Content": "Wir hoffen, dass sie ihr gelobtes Land finden. Diese Truppe ist vielleicht ein sicherer Hafen, aber sicher nicht das endgültige Ziel ihrer Reise."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_23",
"Content": "Wir gedenken ihrer Namen und Geschichten in unseren Stücken und verbreiten ihr Erbe in der Besatzung."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_24",
"Content": "Beriarti der Feuerschlucker, Toscanini der Nachtwächter, Fernando der Fischkiller ... Ihre Geschichten sind mir noch heute in bester Erinnerung. Eines Tages werde ich sie in einem Buch zusammenfassen. Merkt euch meine Worte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_25",
"Content": "Über die Jahre hinweg haben wir uns von vielen verabschiedet und unzählige neue Gesichter kennengelernt. Ein Kreislauf, der wohl nie enden wird."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_26",
"Content": "Warum wurdest du verbannt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_27",
"Content": "Als ich ein Junge war, sah ich die Statue des Hütenden in der Kathedrale des Merkurs. Meine Neugierde trieb mich dazu, zu fragen: „Wie könnt ihr sagen, dass das das Hütende ist, wenn es noch nie jemand gesehen hat?“ Ich deutete auf die Statue, ohne über die Folgen nachzudenken."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_28",
"Content": "Wegen dieser Frage wurde ich auf eine Pilgerreise geschickt. Damals dachte ich, es wäre ein großes Abenteuer."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_29",
"Content": "Auf dem Pilgerschiff kümmerten sich andere Narren um mich, gaben mir von dem Wenigen, das sie hatten, und schützten mich mit ihrer Freundlichkeit und ihrem Lächeln vor der harten Wahrheit."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_30",
"Content": "Aber ich konnte nur zusehen, wie sie starben, einer nach dem anderen. Von diesem Tag an schwor ich, die Tränen der Unschuldigen zu trocknen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_34_31",
"Content": "Jeder Abenteurer muss sich einmal ausruhen und jedes Schiff braucht einen Hafen. Wir mussten also einen Zufluchtsort finden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_35_1",
"Content": "Na los, ihr Fische. Kommt in mein Netz."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_35_2",
"Content": "Was machst du da?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_35_3",
"Content": "Warum wurdest du verbannt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_35_4",
"Content": "Hast du dir ein paar Teile vom Wolkenbeschwörer ausgeliehen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_35_5",
"Content": "Ich? Ich mache gerade das Abendessen fertig. Der Sturm ist vorbei, also ist jetzt die perfekte Zeit zum Angeln!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_35_6",
"Content": "Der Kapitän hat mir mal ein Geheimnis verraten: Je stärker der Sturm, desto mehr Fische gibt es. Wir haben sogar schon Fische gesehen, die vom Wind vom Himmel gefegt wurden!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_35_7",
"Content": "Nur Fisch auf der Speisekarte?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_35_8",
"Content": "Äh, bist du dir sicher, dass das legal ist?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_35_9",
"Content": "Eigentlich schon. Aber wenn wir einen Zwischenstopp auf einer Insel einlegen, kaufen der Kapitän und die Offizierin bei den Einheimischen andere Lebensmittel ein."
},
{
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"Content": "Legal? Ha, das ist doch egal! Wir sind laut Orden nicht einmal eine rechtmäßige Truppe."
},
{
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"Content": "In Ragunna war ich nur ein Nachwuchsfischer. Dann habe ich zufällig einen Orastie gefangen."
},
{
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"Content": "Stellt sich heraus, dass es ein heiliger Fisch ist, der nur als Opfergabe für die göttliche Macht bestimmt ist. Den dürfen Sterbliche nicht fangen ... aber er ist mir direkt ins Netz geschwommen! Das ist doch nicht meine Schuld, oder?"
},
{
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"Content": "Aber der Orden war anderer Meinung. Sie verbannten mich an diesen Ort, als würden sie einen Fisch zurück ins Meer werfen."
},
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"Content": "Zum Glück hat mich die Truppe gefunden. Fischen kann ich immer noch wie früher. Sonst wäre ich wahrscheinlich tot oder würde als Pirat leben."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_36_1",
"Content": "Arragh!"
},
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"Content": "Ha! Nimm das!"
},
{
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"Content": "Was macht ihr hier?"
},
{
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"Content": "Hey! Kein Streit!"
},
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"Content": "Wer bist du denn? Neues Mitglied? Kapierst du nicht, dass wir hier einen Boxkampf abziehen wollen? Früher war so eine Schlägerei ein Grund zum Feiern!"
},
{
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"Content": "Aus allen Gegenden strömten die Leute auf eine bestimmte Brücke über den Fluss. Wer seinen Gegner zuerst ins Wasser warf, bekam die Brücke und das Recht, damit anzugeben."
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"Content": "Die Sieger wurden als Champions gefeiert, und ihre Namen wurden auf den Straßen gesungen. Damit ernteten sie Titel und Ruhm in nie gekanntem Ausmaß."
},
{
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"Content": "Es ist eine Schande, dass der Orden das verboten hat. Was war noch mal ihre Rechtfertigung? Richtig, „die Solidarität unter den Bürgern zu brechen“."
},
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"Content": "Was für ein Wahnsinn! Eine ehrliche Schlägerei war eine gute Möglichkeit, Dampf abzulassen und Spannungen zwischen den Menschen aus dem Weg zu räumen, bevor daraus etwas Gefährliches entstehen konnte."
},
{
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"Content": "Und jetzt sieh dir an. Keine epischen Duelle mehr, nur noch ein köchelnder Topf voller Ärger. Ich kann es nicht verstehen ..."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_36_11",
"Content": "Warum wurdest du verbannt?"
},
{
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"Content": "Mich hat man dabei erwischt, wie ich jemanden auf der Straße mit einem Stock geschlagen habe."
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"Content": "Ja, meinen Stock hat der richtig kennengelernt."
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"Content": "Und dieser jemand bin ich."
},
{
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"Content": "Ach ... das ist der Grund, warum ihr verbannt wurdet?"
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"Content": "Ihr scheint euch jetzt alle sehr gut zu verstehen."
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"Content": "Egal, ob es einen guten Grund dafür gab oder nicht, wenn du die Lehren des Ordens brichst – Brüderlichkeit, Ragunnas „Einheit“ oder was auch immer –, geht es auf Pilgerreise."
},
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"Content": "Einmal an Bord eines Pilgerschiffes gab es nur noch uns, auf die wir uns verlassen konnten. Hier draußen ist Zusammenhalt der einzige Weg, um zu überleben."
},
{
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"Content": "Apropos, wir haben nie geklärt, wer diesen Kampf gewonnen hat, oder?"
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"Content": "Hm, jetzt, wo du es sagst, das haben wir nicht."
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"Content": "Dann machen wir das jetzt! Komm schon! Los geht’s!"
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"Content": "Nicht schon wieder! Ihr seid doch jetzt Freunde!"
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"Content": "Ich mische mich ganz bestimmt nicht ein ..."
},
{
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"Content": "Haha, keine Sorge, die haben das schon hundertmal gemacht! Wie wäre es mit einer Wette? Ich verwette meine halbe Glücksmünze!"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_37_1",
"Content": "Seeleute schreien, wenn Herzen brennen, bald werden wir diese engen Ketten entzweien. Auf den Sturm mit voller Fahrt, bis das Licht sich zeigt ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_37_2",
"Content": "Was machst du da?"
},
{
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"Content": "Warum wurdest du verbannt?"
},
{
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"Content": "Hast du dir ein paar Teile vom Wolkenbeschwörer ausgeliehen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_37_5",
"Content": "Oh, hallo! Ich schreibe gerade eine Ode an die See!"
},
{
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"Content": "Hast du gewusst, dass die Lieder der Gondolieri von Ragunna normalerweise im 3/4-Takt sind? Dieser Takt passt perfekt zum Fluss des Wassers."
},
{
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"Content": "Wenn sie rudern, gehen ihre Schläge „langsam eintauchen, schnell anheben“, und das passt zu diesem Rhythmus."
},
{
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"Content": "Aber für unsere Truppe haben wir einen 4/4-Takt mit starken und schwachen Schlägen. Das ist eingängig und perfekt für Seeleute zum Mitsingen, wenn wir gemeinsam gegen die Wellen ankämpfen."
},
{
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"Content": "Tatsächlich ... war es meine Entscheidung, an Bord des Pilgerschiffes zu gehen."
},
{
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"Content": "Früher habe ich Lobgesänge für den Orden komponiert. Hat einen gewissen Glamour, oder?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_37_11",
"Content": "Aber immer dieser gleiche Rhythmus und die immer gleichen Texte – das habe ich satt. Musik soll lebendig sein! Also habe ich mich auf die Pilgerreise begeben, in der Hoffnung, neue göttliche Inspiration zu finden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_37_12",
"Content": "Naja, vermutlich weißt du schon, worum es bei der Pilgerfahrt eigentlich geht. Es war dumm von mir, den Lügen des Ordens Glauben zu schenken. Zum Glück hat mich die Truppe gefunden und mitgenommen. Hast du zufällig eine unserer Aufführungen gesehen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_37_13",
"Content": "Wir schreiben keine abgehobenen Monologe, die einem Angst vor der eigenen Existenz machen. Das heißt nicht, dass unsere Stücke oberflächlich sind – sie sind nur hoffnungsvoller und sprechen direkt zum Herzen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_37_14",
"Content": "Wir spielen Commedia Improvviso, eine Art, wo es um die kleinen, schönen Momente des Alltags geht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_37_15",
"Content": "Wir singen von Liebe, die der Zeit standhält, von Feinden, die zu Verbündeten im Kampf gegen das Böse werden ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_1",
"Content": "Entspann dich. Das Leben breitet gerade erst seine Segel für dich aus. Wieso sitzt du hier wie eine dieser versteinerten Statuen in den Hallen des Ordens? Lass doch mal ein bisschen Funken sprühen, okay?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_2",
"Content": "Ich ... Ich habe gerade über meine Zukunft nachgedacht. Ist Ragunna wirklich für immer verloren?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_3",
"Content": "Ah, ein paar haben ihren Weg zurückgefunden, aber unter dem wachsamen Auge des Ordens. Willst du das wirklich? Ein Leben ohne Freiheit?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_4",
"Content": "Pass auf, du brauchst keine große Bühne, um deine Handschrift zu hinterlassen. Ein echter Ragunnesi kann selbst aus einem schäbigen Zelt das schönste Theater machen. Und genau das habe ich vor."
},
{
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"Content": "Vielleicht bin ich jetzt ein alter Mann, aber lass dich davon nicht täuschen. Ich wurde einmal mit dem Lorbeerkranz gekrönt!"
},
{
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"Content": "Du? B-bist du ... Herr Bardolino?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_7",
"Content": "Höchstpersönlich! Hahaha!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_8",
"Content": "Hast du etwas Seltsames erlebt, als du den Lorbeerkranz bekommen hast?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_10",
"Content": "Als ich mich zum letzten Mal auf der Bühne verbeugte, schoss ein helles Licht durch die Wolken und schien vom Himmel herab. Und dann kam ein strahlender Lorbeerkranz direkt auf mich zu. Und ich hörte eine Stimme – es war die Stimme des Hütenden, die in meinem Kopf erklang."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_11",
"Content": "Ich stellte ihm eine Frage, die mich seit meiner Kindheit nicht losgelassen hatte, das ultimative philosophische Rätsel – Was soll ich heute Abend essen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_12",
"Content": "Und Es antwortete: Dein Körper ist der Tempel deines Geistes. Damit dein Geist scharf bleibt, musst du gesundes Essen zu dir nehmen ... wie den Laurus-Salat."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_13",
"Content": "Aber warum Laurus-Salat? Ich war verwirrt, und bis heute weiß ich nicht genau, was es bedeuten soll. Allerdings war ich noch nie besonders scharfsinnig, und die Lehren des Ordens haben sich nie wirklich in meinem Kopf festgesetzt. Aber meine wahre Leidenschaft ist die Schauspielerei ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_15",
"Content": "Vielleicht ist das nur das Lieblingsgericht des Hütenden ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_16",
"Content": "Deine Frage ist sehr interessant, dass muss ich schon zugeben ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_17",
"Content": "Aber warum wurde jemand wie du, ein gesegneter Lorbeerträger, vom Orden verbannt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_18",
"Content": "Damals, als ich den Lorbeerkranz erhielt, wurde Ragunna von der Gesegneten Jungfrau geführt. Sie sorgte für alle möglichen großen Feierlichkeiten während des Carnevale, einer endlosen Flut aus Festlichkeiten ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_19",
"Content": "An jeder Ecke der Stadt schossen Bühnen aus dem Boden, auf den Straßen wurde getanzt und die Geschäfte waren in leuchtenden Farben geschmückt. Sogar in regnerischen Nächten konnte man auf dem Platz Musik hören."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_20",
"Content": "Manche Künstler verarbeiteten ihre Kritik in ihren Auftritten. Die Gesegnete Jungfrau war scharfsinnig und bemerkte es. Sie verfeinerte die Stadtpolitik entsprechend jedem Flüstern von Kritik."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_21",
"Content": "Das waren die goldenen Zeiten. Die Gesegnete Jungfrau sagte einst, wenn sie diese Welt verlassen würde, würde sie sich kein imposantes Begräbnis oder eine feierliche Beerdigung wünschen, sondern den größten Carnevale als ihren letzten Abschiedsgruß."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_22",
"Content": "Und dann ... hat sie uns wirklich verlassen. Der heutige Primus nahm ihren Platz ein und verhängte im Namen der „Trauer um die Gesegnete Jungfrau“ alle möglichen Verbote für den Carnevale. Aber hätte sie das wirklich gewollt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_23",
"Content": "Der Orden gewann immer mehr an Einfluss und die Aufführungen des Carnevale wurden zu langweiligen, eintönigen Schatten ihrer selbst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_24",
"Content": "An einem Jahr habe ich ein Kabel von der Gondel bis zur Spitze des Uhrturms auf dem Platz der Freiheit gespannt und ein weiteres vom Turm bis zum Herrenhaus der Fisalias."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_25",
"Content": "Ich habe mich dann als einer der La Guardia verkleidet, um die Akolythen zu täuschen, und bin am Kabel auf das Dach geklettert ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_26",
"Content": "Zur Halbzeit des Auftritts des Ordens sprang ich auf einen Albatrossa mit einem Wolkenbeschwörer und überschüttete die ganze Stadt mit Blumen ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_27",
"Content": "Ja, das war ein grandioser Anblick. Der Albatrossa stieg so hoch auf, die Akolythen konnten nichts anderes tun, als drei Tage lang zuzusehen, wie gold-rosa Blütenblätter vom Himmel regneten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_28",
"Content": "Sie hatten große Mühe, die Blumen von den Straßen zu beseitigen, und erst ein Regenguss spülte sie alle weg. Dieser Wolkenbeschwörer, ein umgebauter Musikwagen, wurde zum Prototyp für den, den wir heute auf der Bühne verwenden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_29",
"Content": "Genau das, was ich von {Male=einem Lorbeerträger;Female=einer Lorbeerträgerin} erwarte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_30",
"Content": "Kein Wunder, dass du vom Orden verbannt wurdest ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_31",
"Content": "Aber das ist alles Vergangenheit! Bis heute weiß ich nicht, welches Verbrechen sie mir in die Schuhe schieben wollten. Vielleicht unerlaubter Grenzübertritt ohne Schutz? Ha!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_32",
"Content": "Jedenfalls bin ich jetzt nur noch ein altes Relikt. Aber ihr seid die Hauptfiguren dieser Zeit. Ihr stellt euch gegen jedes Hindernis mit Feuer in euren Herzen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_33",
"Content": "Aber ist unser Schicksal nicht bereits besiegelt? Ohne die sogenannte „Erlösung“, die der Orden predigt, sind wir zu unserer Verbannung verurteilt. Nur verlorene Seelen, die in der Dunkelheit sterben ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_34",
"Content": "Das Leben ist kurz und wir wurden nicht nur geboren, um Buße zu tun. Der Orden kann uns verbannen, aber sie können uns nicht das Singen verbieten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_36",
"Content": "Der Tod ist nur eines von vielen möglichen Enden, aber sicherlich nicht das schlechteste. Vielleicht wollte der Orden, dass wir vergessen werden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_37",
"Content": "Sie wollen jede Spur unserer Existenz auslöschen, uns in Staub verwandeln und in den Abgrund ziehen ... Aber wir werden uns der Flut widersetzen und unser Leben bis zum Äußersten auskosten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_38_39",
"Content": "Die Mitglieder der Truppe kommen und gehen, aber sie haben uns nie wirklich verlassen. Wir bewahren ihre Taten und Lieder für die Ewigkeit."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_1",
"Content": "Läuft alles gut in deiner Familie, Lady Carlotta?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_2",
"Content": "Ja, der Plan des Ordens flog wie geplant auf. Onkel Capollo wurde gerettet und Großvaterr hat sich um den Rest gekümmert."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_3",
"Content": "Ich schulde dir immer noch ein Dankeschön, {PlayerName}, für das Improvisieren mit mir vor diesem Priester."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_4",
"Content": "Genau das sollte ich auch sagen. Du hast mir immer geholfen, ob ich es wusste oder nicht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_5",
"Content": "Keine Sorge. Durch deine Hilfe hast du deine Schuld mehr als beglichen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_6",
"Content": "Du besitzt einen scharfen Verstand, aber das gehört alles zum Spiel. Ohne Fleiß kein Preis, pflegte Großvater zu sagen. Gut, dass wir einer Meinung sind."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_7",
"Content": "Deine Hilfsbereitschaft ist sehr geschätzt. Die Montellis werden das nicht vergessen. Als Gegenleistung verrate ich dir alles, was ich weiß."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_8",
"Content": "Also hat der Orden die Montellis ins Visier genommen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_9",
"Content": "Du musst mir nicht danken, wir kämpfen gegen denselben Feind."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_10",
"Content": "Du hast sicher bemerkt, dass der Orden die Familie mithilfe seiner heuchlerischen Lehren ins Wanken bringt. Entfremdung, Machtübernahme – das sind nur einige der Tricks, die sie im Ärmel haben. Aber ihre wahren Absichten liegen tief verborgen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_11",
"Content": "Allein ihr Bündnis mit dem Fractsidus spricht Bände. Zwar wissen wir nicht, in welchem Umfang sie sich verschworen haben, aber eines ist klar: Ihr Ziel ist der diesjährige Carnevale."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_12",
"Content": "Der Legende nach ist das Hütende, Imperator, seit Jahren vom Reich der Sterblichen isoliert und am Himmel zurückgezogen. Die letzte Aufzeichnung über das Hütende stammt vom Carnevale vor einem Jahrzehnt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_13",
"Content": "Zu dieser Zeit war die gesamte Stadt in Nebel gehüllt. Geister streiften durch die Straßen, ein Drache brüllte vom Himmel und ein Seeungeheuer wütete und rief gewaltige Wellen hervor ... Erinnerst du dich an irgendwelche Hinweise?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_14",
"Content": "(Die Hinweise über Königin der Nacht analysieren)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_15",
"Content": "(Die Hinweise über Tresorwächter analysieren)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_16",
"Content": "(Die Hinweise über Klagedrachen analysieren)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_17",
"Content": "(Ich habe ihre Pläne bereits durchschaut)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_18",
"Content": "Der Nebel könnte von den Reliktwolken im Nimbus-Heiligtum stammen. Lorelei hat die Macht, sie zu reinigen und zu kontrollieren, aber die Fractsidus haben sich eingemischt …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_19",
"Content": "Vom Bösen korrumpierte Reliktwolken stören die Frequenzen der Echos. Hätte sich der Nebel in der Stadt ausgebreitet, hätte er die Echos ins Chaos gestürzt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_20",
"Content": "Wir haben Glück, dass du, Zani und jene Akolythin Lorelei rechtzeitig geweckt habt. Ihr habt verhindert, dass sich der Nebel ausbreitet, der zum Waveworn führen könnte. Der Fractsidus leckt sich wohl immer noch seine Wunden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_21",
"Content": "Die Montelli-Verräter haben mit roten Spinnenlilien experimentiert, um Echos wieder in Tacet-Dissonanzen zu verwandeln ... Wenn sie erfolgreich waren, könnten die „Geister“, die vor zehn Jahren gesehen wurden, auch auf diese Weise entstanden sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_22",
"Content": "„Geist“ ist nur ein dramatischer Name, den die Ragunnesi für Tacet-Dissonanzen verwenden. Sie sehen fast genauso aus wie Echos, besonders im Nebel."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_23",
"Content": "Mit deiner Hilfe hat Großvater ihren Plan vereitelt. Beim diesjährigen Carnevale werden keine verdorbenen Echos auftauchen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_24",
"Content": "Der Orden hat sich mit dem Fractsidus verbündet, um den Drachen zu kontrollieren ... Nach dem, was ich gesehen habe, als ich mich mit seiner Frequenz verbunden habe, planen sie vielleicht, ihm zu befehlen, Ragunna während des Carnevale anzugreifen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_25",
"Content": "Nachdem die Tacet-Dissonanzen diese Insel übernommen hatten, benutzte der Orden sie als Vorwand, um jeden Zutritt zu verbieten. Es könnte ihre Art sein, die Existenz des Drachens zu verbergen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_26",
"Content": "Aber ohne die Rote Spinnenlilie ist der Klagedrache nun vom Tisch."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_27",
"Content": "Die sich ausbreitenden Reliktwolken, die Experimente zur Verwandlung von Echos und die Manipulation des Drachens ... All das geschah während des Festivals vor einem Jahrzehnt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_29",
"Content": "(Der Orden und der Fractsidus sind Verbündete. Um die Sabotage des Carnevale zu verhindern, müssen wir sie aufhalten. Aber ... was ist ihr Motiv?)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_31",
"Content": "Lass uns die Auswirkungen bedenken. Wenn der Carnevale ungehindert weitergeht, wie würde er sich auf den Orden auswirken?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_32",
"Content": "(Die Prophezeiung über die Krönung der Gesegneten Jungfrau erwähnen)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_33",
"Content": "(Die Unfähigkeit des Hütenden, mit Sterblichen zu kommunizieren erwähnen)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_34",
"Content": "Der derzeitige Primus behauptet, der Erleuchtete zu sein, der Resonator des Hütenden. Nach der Prophezeiung, die wir in den Ruinen gefunden haben, ist diese Rolle jedoch für ein junges Mädchen bestimmt, das die göttlichen Orakel während des Carnevale beherzigen soll."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_35",
"Content": "Der Carnevale ist die einzige Zeit, in der die Menschen direkt mit dem Hütenden kommunizieren können. Normalerweise ist es der Primus, der die Worte des Hütenden überbringt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_36",
"Content": "Ein erfolgreicher Carnevale bietet den Bürgern die Möglichkeit, das Hütende persönlich zu treffen. Doch für den Primus – und möglicherweise auch für den Orden – stellt es eine Bedrohung dar, wenn sie die Orakel gefälscht haben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_39",
"Content": "Ja. Der Primus nannte es eine göttliche Strafe und nutzte die Gelegenheit, als Retter aufzutreten – ein perfekter Weg, um sich zu legitimieren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_40",
"Content": "Der Orden ist auf den Glauben der Menschen an das Hütende angewiesen. Durch die zehnjährige Abwesenheit des Hütenden ist das Vertrauen in den Orden geschwunden. Sie müssen verzweifelt versuchen, dieses Vertrauen wiederherzustellen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_41",
"Content": "Der Orden hatte keine andere Wahl, als das Fest dieses Jahr wieder aufleben zu lassen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_42",
"Content": "Aber sie zu sabotieren und gleichzeitig ihre Autorität zu bewahren ... Zu diesem Zweck haben sie sich mit den Fractsidus zusammengetan."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_43",
"Content": "Die Fractsidus werden während des Carnevale für Chaos sorgen, und der Orden wird als Retter einspringen und das Vertrauen der Öffentlichkeit wiederherstellen, so wie er es zuvor getan hat."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_44",
"Content": "Bis jetzt hat {PlayerName} uns geholfen, drei ihrer Pläne zu vereiteln, aber einer bleibt ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_45",
"Content": "Das Meeresungeheuer, das gewaltige Wellen heraufbeschwört ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_46",
"Content": "Cetus der Gezeitenbrecher?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_48",
"Content": "Wir haben Beweise dafür, dass der Cetus unter Kontrolle ist und der Fractsidus seinen letzten Plan ausarbeiten. Da wir nicht wissen, wo sie sich aufhalten, müssen wir unsere Strategie im Verlauf des Carnevale anpassen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_49",
"Content": "{PlayerName}, im Carnevale findest du wahrscheinlich Hinweise auf das Hütende."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_50",
"Content": "Mir ist aufgefallen, dass du dich nicht passiv verhältst oder deine Hoffnungen auf andere setzt. Du ziehst es vor, zuerst zuzuschlagen und die Ereignisse zu deinen Gunsten zu lenken."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_51",
"Content": "Wenn du den Lorbeer gewinnst, hast du vielleicht die Möglichkeit, mit dem Hütenden zu sprechen. Der Resonator des Hütenden könnte ebenfalls anwesend sein. Also ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_52",
"Content": "Dafür hast du mich bis hierher geführt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_53",
"Content": "Du willst, dass ich mich dir anschließe, um die Fractsidus aufzuhalten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_54",
"Content": "Du willst, dass ich bei der Aufführung der Truppe beim Carnevale mitmache."
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"Content": "Unser Ziel war es immer, dem Carnevale mit einer Aufführung für die Ewigkeit wieder zu seinem alten Glanz zu verhelfen."
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"Content": "Wenn es das Göttliche wirklich gäbe, würde es dann wollen, dass sein Volk ohne Freiheit lebt oder mit ansehen muss, wie ein Fest zu einem Werkzeug für Tyrannen gemacht wird?"
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"Content": "Wenn wir den Lorbeerkranz gewinnen, werden wir zeigen, dass eine solche Bestrafung absurd ist. Aber wenn das wahrhaftig sein Orakel ist ... werden wir diese göttlichen Fesseln selbst sprengen."
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"Content": "Ob es nun eine Gottheit gibt oder nicht – wir werden für die Freiheit Ragunnas kämpfen, in der jeder das Recht hat, zu leben und eine Zukunft nach eigener Wahl zu verfolgen!"
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"Content": "Die Montellis teilen diese Vision. Nur in einer freien Gesellschaft kann ein fairer und offener Markt gedeihen."
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"Content": "Doch die Truppe allein ist zu schwach, die Familie steht unter strenger Beobachtung, und der Feind versteckt sich in den Schatten ... Wir brauchen deine Kraft, um einen Weg nach vorne zu finden."
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"Content": "Ich stimme zu. Ich bin dabei."
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"Content": "Wir sind durch dasselbe Ziel vereint."
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"Content": "Anscheinend gibt es keinen anderen Weg, das Hütende zu treffen, als beim Carnevale."
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"Content": "Ich danke dir. Ich freue mich, dass wir wieder einmal eine Einigung erzielt haben."
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"Content": "Unsere Proben sind ziemlich unkompliziert. Keine Skripte, nur reine Intuition und Sinne, die uns leiten! Das ist es, was die Commedia Improvviso wirklich lebendig macht!"
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"Content": "Bei unserer improvisierten Comedy beginnen wir mit einem Thema. Von dort aus bauen wir unseren Text auf und handeln spontan, indem wir auf die sich entfaltende Show und die Reaktionen des Publikums reagieren."
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"Content": "Doch angesichts der grenzenlosen menschlichen Kreativität kann die Handlung manchmal ins ... nun ja, Unkonventionelle abdriften. Um zu verhindern, dass die Dinge zu weit ausufern, setzen wir lieber einen „Anker“ für die Aufführung."
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"Content": "Verzeih meine Unterbrechung, aber ich bin sehr neugierig – welche Art von bizarren Handlungen sind dir begegnet?"
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"Content": "Nun, so etwas wie „Ein einfacher Handwerker aus einer kleinen Stadt sticht in einer regnerischen Nacht in See, stößt auf uralte Ruinen, wird mit Superkräften wiedergeboren und beschließt dann, die Galaxie zu erobern und der Imperator der Sterne zu werden ...“"
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"Content": "Also entwerfen wir einen Grundriss, der die Rollen verteilt und die Richtung der Handlung vorgibt."
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"Content": "Und dieses Mal lautet unsere Kurzfassung: „Ein Königreich wird angegriffen, Monster wüten, und der Dämonenkönig hat die Heilige Jungfrau entführt. Ein paar tapfere Helden nehmen die Aufgabe des Ministers an, den Dämonenkönig zu besiegen und die Heilige Jungfrau zu retten.“"
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"Content": "Ein echter Klassiker, kein Zweifel."
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"Content": "Klingt ein bisschen wie ein Klischee ..."
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"Content": "Also eine klassische Abenteuergeschichte."
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"Content": "Diese Skizze ist von besonderer Bedeutung. Wir wollen dem Stück Tribut zollen, das einst von der Gesegneten Jungfrau selbst aufgeführt wurde und in dem es ebenfalls um einen Helden ging, der einem Dämonenkönig gegenüberstand."
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"Content": "Gute Menschen bekommen ihre Wünsche erfüllt, Helden treten in Krisenzeiten auf, die Gerechtigkeit triumphiert über das Böse, und vereinte Freunde sind unschlagbar."
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"Content": "Dies ist die Geschichte, die die Gesegnete Jungfrau einst erzählte, und es ist eine universelle Geschichte, die wir darstellen wollen."
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"Content": "Für mich ist die Welt eine Bühne, und ein Auftritt ist wie ein Kampf – koordinierte Bewegungen, schnelles Denken, scharfe Reflexe und vor allem Vertrauen in die Verbündeten."
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"Content": "Worauf ich hinaus will, ist, dass ihr beide sehr geschickt und fähig sind. Wir haben nicht viele Regeln, also entspannt euch und drückt euch auf der Bühne frei aus!"
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"Content": "Diese Probe soll euch helfen, euch mit den grundlegenden Bühnenbewegungen, Techniken und dem Stil der Truppe vertraut zu machen und ein gutes Verhältnis zueinander aufzubauen."
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"Content": "Ganz genau. Ich kümmere mich um die Bühnenbeleuchtung, Brant erzählt, und die anderen übernehmen die Rolle des Publikums."
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"Content": "Bravo! Bravo!"
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"Content": "Das ist also das Gefühl einer Commedia Improvviso."
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"Content": "Wie konnte sich das plötzlich in ein Musical verwandeln?"
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"Content": "Haha, bei eurem Zusammenspiel habe ich mich entschieden, ein wenig kreative Freiheit mit der Geschichte zu nehmen. Jedenfalls ist es nicht zu weit vom Entwurf abgewichen, oder?"
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"Content": "Der Nervenkitzel der Improvisation liegt in ihrer Unvorhersehbarkeit – jeder Twist und jede Wendung bringt einen Hauch von Aufregung."
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"Content": "Eure Bewegungen waren nahtlos, elegant und kraftvoll. Ich bin mir sicher, dass ihr beim Carnevale strahlen werdet!"
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"Content": "Danke schön. Das haben wir alles {PlayerName} zu verdanken. Du hast mich inspiriert und mich bei Laune gehalten."
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"Content": "Oh, und da wir gerade dabei sind, wir müssen noch etwas für dich vorbereiten, nicht wahr, {PlayerName}?"
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"Content": "Das bedeutet in etwa …"
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"Content": "… Einst ganz, wurde die Gottheit durch verfeindete Glaubensrichtungen zerrissen. Aus ihren heiligen Wunden entsprang der Fluch der Dunklen Flut."
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"Content": "… An diesem Tag werde ich gehen. Auch wenn die Leiden von Rinascita noch andauern, hat die zerrüttete Gottheit ihren Herold gewählt."
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"Content": "… Am schönsten aller Tage wird das mit goldenem Lorbeer gekrönte Mädchen mit der Gottheit kommunizieren. So wird sie die prophezeite „Erleuchtete“, durch die Rinascitas Leid ein Ende finden soll."
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"Content": "Es scheint sich um eine Art Prophezeiung zu handeln … Vielleicht müssen wir die Hinweise auf der Stele und den Glasmalereien zusammenführen, um die Geheimnisse zu entschlüsseln."
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"Content": "Das war's. Schauen wir mal …"
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"Content": "Es sieht so aus, als ob diese Glasgemälde eine Geschichte über die Gottheit erzählen. Warte ..."
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"Content": "Auch wenn die Leiden von Rinascita noch andauern,"
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"Content": "An dem grandiosesten aller Tage, die Jungfrau, …"
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"Content": "Rinascita hat zwei Gottheiten? Ich habe noch nie von so etwas gehört."
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"Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Torhüter"
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"Content": "Charakterfortschritt"
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"Content": "Gnade des Mondes"
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"Content": "[Eventintro]\nDas Mondjagd-Festival ist ein traditionelles Huanglong-Festival mit verschiedenen Ursprungsgeschichten, wobei die beliebteste die Geschichte von „Der Fuchs und der Mond“ ist. In dieser besonderen Nacht kommen Familien und Freunde zusammen, um den Mond zu bewundern und Wünsche zu äußern, in der Hoffnung auf eine hellere Zukunft.\n\n[Teilnahmebedingungen]\nErreiche Allianzstufe 17 und beende die Quest „Unheilvoller Stern“ zum Freischalten. Für die beste Erfahrung, beende bitte auch die Hauptquest: „Auftauen der Äonen“, bevor du an diesem Event teilnimmst.\n\n[Eventregeln]\n1. Hilf Xiangli Yao, sich auf die Mondlichtmarkt vorzubereiten, um die Beliebtheit des Festivals zu steigern.\n2. Erhöhe die Beliebtheit, indem du Wünsche erfüllst und Stände baust.\n3. Lade Gefährten ein, bei den Vorbereitungen zu helfen und gemeinsam wertvolle Erinnerungen zu schaffen. Mithilfe von Gefährten erhältst du beim Erfüllen der „Wünsche“ höhere Punkte und „Geldmittel“.\n4. Erreiche die Festivalziele, um Belohnungen zu beanspruchen und auszutauschen.\n5. Nach dem Ende des Events können die nicht beanspruchten oder nicht eingetauschten Belohnungen noch bis zum Ende der aktuellen Version gesammelt werden.(Hinweis: Nicht eingetauschte Belohnungen werden nicht nachgereicht.)"
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"Content": "Beliebtheit"
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"Id": "HelpText_101_Content",
"Content": "1. Während des Mondjagd-Festivals kannst du die Beliebtheit durch die Aktivitäten von Wunsch der Hütte und Messestände erhöhen, um den Mondlichtmarkt lebendiger zu gestalten.\n2. Die Beliebtheit reicht von Stufe 1 bis Stufe 6."
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"Content": "Messestände-Regeln"
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"Content": "1. Baue oder verbessere Stände, um die Beliebtheit zu erhöhen, Buffs zu erhalten und Gefährten freizuschalten.\n2. Für den Bau oder die Verbesserung von Ständen sind Geldmittel notwendig, die durch das Erfüllen von Wünschen der Hütte verdient werden können.\n3. Stände können mehrfach aufgewertet werden, wobei höhere Stufen größere Buffs bieten.\n4. Nach dem Bau eines Standes kannst du an den Aktivitäten des Standes teilnehmen und unerwartete Belohnungen verdienen, zusätzlich tägliche Belohnungen für Mond-Weissagung, Hsin's Glück und Laternenrätsel."
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"Id": "HelpText_103_Title",
"Content": "Wunsch der Hütte"
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"Id": "HelpText_103_Content",
"Content": "1. Du kannst Vorbereitungspunkte und Gelder ausgeben, um die Wünsche der Hütte zu erfüllen. Jeder Wunsch hat seine eigenen Ressourcenkosten.\n2. Durch das Erfüllen von Wünschen erhältst du Gelder und Wunschzettel. Das Aufstellen neuer Rekorde wird die Popularität steigern.\n3. Sende die richtigen Gefährten, um die Wünsche der Hütte zu erfüllen. Du kannst ihre detaillierten Eigenschaften auf der Gefährten-Seite einsehen."
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"Content": "Über die Wünsche der Hütte"
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"Content": "Für jeden Wunsch gibt es eine bevorzugte Gefährten-Eigenschaften. Wenn du deine Gefährten entsprechend auswählst, erhältst du eine höhere Punktzahl.\nUm die Eigenschaften deiner Gefährten zu verbessern, interagiere mit ihnen auf der Gefährten-Seite."
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"Content": "Vorbereitung im Gange: Deine Gefährten handeln der Reihe nach und verdienen Punkte basierend auf ihren Eigenschaften.\nBewertungsregeln: Die Punktzahl ändert sich jede Runde, da deine Gefährten nicht immer ihre absolute Bestleistung erbringen können. Dennoch haben Gefährten mit höheren Eigenschaften das Potenzial, höhere Punktzahlen zu erzielen."
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"Content": "Während der Vorbereitung können Gefährten einen \"Aha-Moment\" erleben. Die Wahrscheinlichkeit, dass dies passiert, variiert je nach Gefährte."
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"Content": "„Eureka“ erlaubt zusätzliche Investitionen. Höhere Risiken bringen größere Belohnungen. Treffe deine Wahl weise."
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"Content": "Ergebnisse: Eine Wunschbewertung hängt von den kombinierten Punktzahlen deiner ausgewählten Gefährten ab. Höhere Bewertungen bringen dir mehr Geld und Wunschmarken."
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"Content": "Gefährten"
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"Content": "1. Gefährten können dir helfen, Wünsche der Hütte zu erfüllen.\n2. Sie haben drei Werte: Wissen, Handlung und Teamarbeit. Höhere Werte und bessere Übereinstimmungen mit dem empfohlenen Stat des Wunsches führen zu höheren Wunsch-Bewertungen.\n3. Spiele Messestände und Geschichte unter dem Mond, um mehr Gefährten freizuschalten."
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"Content": "Interaktion mit Gefährten"
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"Content": "1. Sie können mit Gefährten interagieren, um ihre Eigenschaften und Bindungslevel zu verbessern.\n2. Jede Interaktion hat ihre eigenen Kosten in Form von Wunschmarken. Höhere Kosten führen zu größeren Verbesserungen.\n3. Erfülle Wünsche der Hütte, um Wunschmarken zu verdienen."
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"Content": "—Bitte, nehmen Sie die Waffe runter. Wir können dies doch bereden, nicht wahr, Lady Carlotta?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_81_1",
"Content": "Halte dich zurück. Es wurde heute schon genug Blut vergossen. Der Imperator würde nicht über sinnlose Opfer erfreut sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_81_2",
"Content": "Und das Pilgerschiff ist für die Übertreter, die nach Wiedergeburt suchen – nicht für dich, um unsere Freunde zu bedrohen. Bereue deine törichten Worte."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_81_3",
"Content": "… Verzeihung, Bruder Alessio."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_81_4",
"Content": "Ah, {Male=verehrter Gast;Female=verehrte Gästin}. Sie wurden falsch informiert, denn die Wahrheit ist nicht das, was sie zu sein scheint. Mein Lord Fenrico hat Ihre Audienz beim Hütenden arrangiert."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_81_5",
"Content": "Warum hören Sie sich die Weisheit des Hütenden nicht selbst an?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_81_6",
"Content": "Sicher, wenn Lord Fenrico WIRKLICH der wahre „Erleuchtete“ ist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_81_7",
"Content": "Die Prophezeiung spricht von einem Mädchen als der „Erleuchteten“. Habt ihr deshalb die Glasmalerei zerstört? Um Fenrico als den Erleuchteten auszugeben? Damit er die Macht des Hütenden an sich reißen und über Ragunna herrschen kann?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_81_8",
"Content": "Oh, Sie hartnäckige Kleingläubigen. Sie sind sicherlich vom Bösen verführt worden und haben seine Lügen geschluckt. Lord Fenrico ist der unbestreitbare Erleuchtete und wird uns alle leiten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_81_9",
"Content": "Nun, ich sehe keinen Sinn darin, mit Ihnen über religiöse Grundsätze zu diskutieren. Lassen Sie uns zu einem konkreteren Thema übergehen. Nun, Lady Carlotta, Was halten Sie für wichtiger für die Familie Montelli?"
},
{
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"Content": "Ist es „Profit“ …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_81_11",
"Content": "…oder die „Blutlinie“?"
},
{
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"Content": "Wie ... das ist ... der Anhänger von Onkel Capollo? Was habt ihr mit ihm gemacht!"
},
{
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"Content": "Gute Frage. Was haben wir nochmal getan? Er war ein sehr gläubiger Mensch."
},
{
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"Content": "Er wollte diesen Anhänger, das Emblem seines Glaubens, nicht herausgeben ... aber wir konnten ihn überreden."
},
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"Content": "Ob er jetzt als gläubig zu betrachten ist, hängt ganz von Ihrem Handeln ab. Und Sie wissen, was aus ihm wird, wenn wir entscheiden, dass seine Hingabe unwürdig ist."
},
{
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"Content": "… mein Handeln? Was soll ich denn tun?"
},
{
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"Content": "Erheben Sie Ihre Waffe, fromme Carlotta. Wählen Sie jetzt weise ... Wohin werden Sie zielen? Wessen Herz wird Ihre Kugel spüren?"
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{
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"Content": "Puh, das war knapp ... Ich dachte wirklich, die Kugel würde uns treffen."
},
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"Content": "Also … war das alles Teil eures Plans?"
},
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"Content": "Wir haben improvisiert."
},
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"Content": "Dann stimmt die Chemie zwischen euch beiden ja wirklich ... Wie auch immer, die bösen Jungs sind immer noch hinter uns her, also lass uns hier verschwinden."
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"Content": "Hatte Carlotta nicht etwas von einer Insel im Norden gesagt? Schauen wir uns die doch an!"
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"Content": "Warte, Achtung! Etwas Großes kommt auf uns zu!"
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"Content": "Pass auf seine Flammen auf! Schnell zur Lichtung!"
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"Content": "Gehe zur Maskenreverie"
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"Content": "Checke im Hotel Palazzo Agrotta ein"
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"Content": "Der lang ersehnte Carnevale steht endlich bevor. Zusammen mit deinen Freunden bist du bereit, die Pläne des Fractsidus während der Feierlichkeiten zu durchkreuzen ..."
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"Content": "Was gestern weinte, singt heute in Freude"
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"Content": "Hier entlang."
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"Content": "Oh, liebe Lady Carlotta, dem Hütenden sei Dank, Sie sind endlich wieder da! Ich wollte gerade den Laden schließen, um mich auf den morgigen Carnevale vorzubereiten."
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"Content": "Du hast meine Bitte erfüllt, nicht wahr?"
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"Content": "Natürlich, Lady Carlotta. Sie sollten mehr Vertrauen in meine Fähigkeiten haben. Hier, bitte sehr."
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"Content": "Ein kleines Zeichen meiner Wertschätzung. Abby, das ist auch für dich."
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"Content": "Wow, wirklich? Ich bekomme auch ein Geschenk? Du bist so nett!"
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"Content": "Das ist also der Grund, warum Lady Carlotta so sehr darauf bestand, nur die besten Materialien und sorgfältigste Handwerkskunst für dieses Stück zu verwenden."
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"Content": "Einen Moment lang befürchtete ich, sie habe das Vertrauen in meine Fähigkeiten verloren und wolle den Laden an jemand anderen übergeben ..."
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"Content": "Aber jetzt verstehe ich, warum diese kleine Kreation so wichtig für Sie war, Lady Carlotta. Hehe ..."
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"Content": "Nyarla, du hast ein Gespür für Dramatik. Ähem! Wie auch immer, warum packst du es nicht aus?"
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"Content": "Das ... ist ...!"
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"Content": "Ich habe mir erlaubt, diese Maske von Nyarla anfertigen zu lassen, die auf meinem Eindruck von dir basiert. Ich hoffe, sie entspricht deinem Geschmack."
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"Content": "Danke. Sie gefällt mir sehr!"
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"Content": "Ein so schönes Geschenk? Stellt die Familie Montelli momentan ein?"
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"Content": "Ich freue mich, dass es dir gefällt."
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"Content": "Die Familie Montelli teilt ihren Reichtum und ihre Möglichkeiten großzügig, aber ich sehe deine Bühne jenseits der Halsabschneiderspiele von Macht und Reichtum – hin zu einer Welt, die viel grenzenloser und freier ist."
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"Content": "„Der Carnevale ist eine wunderbare Träumerei, und die Maske ist ihr Pass.“ Möge sie dir helfen, den Carnevale mit Leichtigkeit zu navigieren und ihn nach Herzenslust zu genießen."
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"Content": "Das werden wir, ganz sicher!"
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"Content": "Darf ich noch ein bisschen mehr von deiner Zeit in Anspruch nehmen? Begleite mich heute Abend durch Ragunna. Ich habe einige zusätzliche Informationen, die ich mit dir teilen möchte."
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"Content": "Verletzter Bergarbeiter"
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"Content": "Es ist wirklich beängstigend…"
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"Content": "Das ist doch ein Streich, oder?"
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"Content": "Schau dir diese Verletzung an meinem Arm an, die stammt von den Angriffen dieser Monster."
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"Content": "Ich hörte Gelächter und Stimmen bei ihnen. Wird es halbmenschliche Tacet-Discords geben? Wie... Hybriden?"
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"Content": "Halt den Mund, das ist nachts wirklich gruselig…"
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"Content": "Hör auf, dich selbst immer zu erschrecken. Beim letzten Mal hast du behauptet, du hättest einen Monat lang Geister gesehen, nur weil jemand draußen am Fenster ein Bettlaken eingesammelt hat…"
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"Content": "Neue Geschichten… unser Bergwerk ist wirklich legendär!"
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"Content": "Welche Geschichte?"
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"Content": "Es gibt so viele legendäre Geschichten über unser Bergwerk, dass man sie gar nicht alle aufzählen kann – von seltsamen Zugkommunikationen bis zu Expeditionen in die Tiefen der Erde… Und jetzt ist eine neue Geschichte da!"
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"Content": "Welche Geschichte?"
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"Content": "Die Geschichte des Malers! Bilder, Monster, Menschen… ich habe schon das Gefühl, welche verworrenen Gefühle und dramatischen Handlungen dahinterstecken…"
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"Content": "Worum handelt die Geschichte genau?"
},
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"Content": "Was für ein liebhaftes Land! So reichhaltig und faszinierend! Wundervoll, wundervoll… Ich muss diese Geschichte auch aufschreiben."
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"Content": "Worum geht es… erzähl mir doch erstmal davon."
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"Content": "Nein, zuerst die Bilder, dann kommen die Monster und Menschen."
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"Content": "Nein, zuerst die Menschen, dann kommen die Bilder und Monster."
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"Content": "Nein, Monster sind Menschen, Menschen sind Monster."
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"Content": "In letzter Zeit sehe ich sie oft in der Nähe."
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"Content": "Sie sagte, sie sei hier, um sich inspirieren zu lassen."
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"Content": "Ich glaube eher, sie versucht, sich vor etwas zu verstecken."
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"Content": "Ich erinnere mich, dass der Maler vor dem Vorfall jemanden bei sich hatte…"
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"Content": "Ich erinnere mich, dass der Maler vor dem Vorfall jemanden bei sich hatte…"
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"Content": "Wirklich? Solltest du das nicht den Patrouillen sagen?"
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"Content": "Aber ich habe nicht darauf geachtet, wie diese Person aussah…"
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"Content": "War das ihr Komplize?"
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"Content": "Ich habe gehört, dass sie wegen unterschiedlicher Ideen gestritten haben… der Maler sah aus, als ob er zusammenbrechen würde…"
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"Content": "Das klingt etwas merkwürdig, lass uns besser den Patrouillen Bescheid sagen."
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"Content": "Das ist sinnvoll."
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"Content": "Beim letzten Mal war ich beim Transport so müde, dass meine Beine immer noch schmerzen."
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"Content": "Trainiere doch mit mir!"
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"Content": "…Lass es, das wäre noch anstrengender. Ich werde lieber zurückgehen und mich ausruhen."
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"Content": "Wenn ich heimlich ein Bild mitnehme, wird das sicher niemand bemerken."
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"Content": "Glaubst du, dass wir hierher versetzt wurden, eine Art Degradierung…"
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"Content": "Du verstehst nicht, das ist, um jeden Teil des Geschäfts besser zu verstehen. Sie planen sicher, uns später wieder einzusetzen!"
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"Content": "Oh—so ist das! Dann muss ich wirklich mein Bestes geben!"
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"Content": "Mach keine halben Sachen!"
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"Content": "Aua… das sieht schmerzhaft aus…"
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"Content": "Ich kann das mit links"
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"Content": "Es ist jetzt an mir!"
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"Content": "Deine Fäuste müssen schneller werden! So!"
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"Content": "Ah ah ah, es tut weh!"
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"Content": "Sind die Farben fertig?"
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"Content": "Natürlich nicht! Die Materialien reichen nicht aus, ich werde gleich mal im Lager nachsehen, ob noch Vorräte vorhanden sind."
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"Content": "Verpass die Zeit nicht, sonst gibt es große Probleme."
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"Content": "Was gibt es zu essen heute... Moment mal, wer hat meinen Topf kaputt gemacht!"
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"Content": "Ich denke, wir sind jetzt noch nicht effizient genug und die Verdecktheit ist auch nicht stark genug."
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"Content": "Wir sollten alle Maler zusammenfassen und sie in geschlossenen Räumen arbeiten lassen, sodass jeder nur ein Bild malt."
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"Content": "Wir überwachen ihren Fortschritt täglich, kontrollieren ihre Pausenzeiten und arbeiten rund um die Uhr im Schichtbetrieb, dann wird die Produktion sicherlich verdoppelt."
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"Content": "Interessant..."
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"Content": "Die Zusammenarbeit zwischen Juwel-Boba und der Pioneer Association „SOL-2“ hat begonnen und bringt exklusive „Juwelen“ zu „SOL-2“!\nDieser Schlüssel enthält einen Einlösungscode für virtuelle Gegenstände, der verwendet werden kann, um das Crossover Exklusive Paket von Juwel-Boba im Client zu beanspruchen."
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"Content": "Ein Einlösungscode für virtuelle Gegenstände, der zur Einlösung des „SOL-2 × Crossover Pack von Juwel-Boba “ verwendet werden kann."
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"Content": "Mit Zhezhi reden"
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"Id": "Side_XYHTZST_42_2",
"Content": "Schön, dich wieder zu sehen, Zhezhi."
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"Id": "Side_XYHTZST_42_3",
"Content": "Schön dich zu sehen! Ah, ich habe etwas zu sagen..."
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"Content": "Die Fotos, die du das letzte Mal gemacht hast, waren wirklich hilfreich. V-vielen Dank!"
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"Content": "Es ist keine große Sache."
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"Content": "...Huh? Was meinst du?"
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"Content": "Du hast mir sehr geholfen, also möchte ich dir ordentlich danken... Ich weiß nur nicht, was ich dir als Gegenleistung geben soll."
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"Content": "Ah ... Habe ich einen Fehler gemacht? Es tut mir leid...!"
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"Content": "Ich mache nur Spaß. Ich helfe gerne jederzeit."
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"Content": "O-okay. Du hast mir sehr geholfen, also möchte ich dir ordentlich danken... Ich weiß nur nicht, was ich dir als Gegenleistung geben soll."
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"Id": "Side_XYHTZST_42_11",
"Content": "Ah, ich weiß! Lass mich... einen Fächer für dich malen, {PlayerName}!"
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"Content": "Ich werde dich informieren, sobald es fertig ist... Bitte komm zu meinem Stand, um es abzuholen."
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"Content": "Ah, dein Fächer... Er ist hier, schon fertig!"
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"Content": "Bitte, schau mal... Gefällt er dir?"
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"Content": "Wenn du den Fächer entfaltest, offenbart sich die Kommune Taoyuan. Gemalt von einem nahegelegenen Berg, leuchtet das Dorf unter einem dunklen Nachthimmel, beleuchtet von lebhaften Feuerwerken."
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"Content": "Man kann die Anstrengung sehen, die Zhezhi in dieses Gemälde gesteckt hat."
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"Content": "Danke... Ich mag es wirklich sehr."
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"Content": "Aber warum hast du dich entschieden, das Mond-Verfolgungs-Festival zu malen?"
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"Content": "Weil... Nun, dieses Jahr ist das Festival etwas Besonderes für mich."
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"Content": "Dieses Gemälde ist nicht perfekt, aber es fängt wirklich ein, wie ich mich fühle."
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"Content": "Es ist eine Möglichkeit für mich, ein paar flüchtige, kostbare Momente festzuhalten."
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"Content": "Ich werde es sicher aufbewahren."
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"Content": "Hehe, wunderbar."
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"Content": "Das Festival kommt im nächsten Jahr wieder. Ich hoffe... wir können es zusammen genießen."
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"Content": "Absolut. Du hast mein Wort."
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"Content": "Dann... ist es abgemacht."
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"Content": "Betritt den Turm der Herrschaft"
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"Content": "Roccia"
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"Content": "Verärgerter junger Mann"
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"Content": "Gesetz der Herrschaft-Concerto-Regen."
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"Content": "Schaue vorbei bei „Schwimm, Gulpuff, Schwimm“"
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"Content": "Schaue vorbei bei „Yumyum Haven“"
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"Content": "Fulmine"
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"Content": "... Könnten Sie mir einen Gefallen tun, Frau Zani? Bitte sichern Sie die Beweise im Asservatenraum und ... bringen Sie mir ein „Juwelenset“ und „Parfüm“."
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"Content": "Juwelenset und Parfüm? Sie meinen ..."
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"Content": "Ähm, ja. Sie wissen, wo Sie unsere „Umkleideraum“ finden, nehme ich an? Richten Sie der „Stylistin“ aus, dass es mein Anliegen ist. Sie wird alles vorbereiten. Wir treffen uns am Seiteneingang des Tresors."
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"Content": "Verstanden. Ich lege sofort los."
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"Content": "Nun zum eigentlichen Thema."
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"Content": "Du hast es bestimmt schon gespürt – eine dunkle Macht lauert sowohl hinter dem Orden als auch hinter den Fisalias."
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"Content": "Der Fractsidus"
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_57_8",
"Content": "Ganz recht. Wir Montellis haben einige ... unerfreuliche Begegnungen mit ihnen gehabt. Ihre Motive bleiben im Dunkeln, aber der Orden und die Fisalias profitieren eindeutig von ihnen."
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"Content": "Außerdem stimmen die Interessen der Familie Montelli mit deinen überein. Ein ungestörter Carnevale für dich ... ungestörtes Ragunna für uns."
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"Content": "Die Einladung, die wir geschickt haben, sollte ein Zeichen des guten Willens sein."
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"Content": "Nun, ich wäre dankbar für eine Gegenleistung."
},
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"Content": "... Hervorragend. Wir sitzen also wieder im selben Boot."
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"Content": "Ich muss zuerst die Beweise, die du und Frau Zani gefunden haben, meinem Onkel, Herrn Capollo, überbringen."
},
{
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"Content": "Er überwacht die Angelegenheiten des Carnevale und steht in Kontakt mit den Fisalias. Ich bin sicher, dass er die Informationen über den Fractsidus höchst interessant finden wird."
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"Content": "Ich fürchte, ich muss mich verabschieden. Bitte, schau dir den Tresorraum in aller Ruhe an."
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"Content": "Wie groß ist das Transaktionsvolumen heute?"
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"Content": "Es ist etwa 3,7 % mehr als gestern. Habe es noch einmal überprüft, sollte stimmen."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_58_3",
"Content": "Der Carnevale sorgt hier für richtig viel Andrang ..."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_60_1",
"Content": "Guten Tag! Sind Sie wegen der Dukatenauktion hier? Ich fürchte, wir haben die Anmeldungen für die heutige Runde geschlossen. Wir freuen uns, Sie bei unserer nächsten Auktion begrüßen zu dürfen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_60_2",
"Content": "Die Dukatenauktion?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_60_3",
"Content": "Die Dukatenauktion wird regelmäßig in der Auktionshalle abgehalten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_60_4",
"Content": "Hier im Averardo-Tresor sind wir stolz auf unsere offenen und fairen Auktionen, bei denen nur die Gebote zählen. Wir freuen uns über alle ehrlichen Bürger von Ragunna, die ihre Angebote abgeben. Alle von unseren Agenten begutachteten Artikel kommen für die Auktion in Frage."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_60_5",
"Content": "Ob es um den Verkauf von Sammlungen oder die Jagd nach wertvollen Besitztümern geht, das ist der richtige Ort dafür."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_60_6",
"Content": "Hier ist der Katalog für unsere nächste Auktion. Blättern Sie gern ein wenig darin."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_60_7",
"Content": "Wenn Sie nicht persönlich teilnehmen können, nutzen Sie einfach unseren Terminal-Service und unsere Averardo-Experten übernehmen alle Ihre Gebote und Verkäufe."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_1",
"Content": "Es tut mir leid, Lady Carlotta. Ich habe gerade vom Büro erfahren, dass Herr Capollo nicht im Tresor ist."
},
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"Content": "Ich verstehe."
},
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"Content": "Schon in Ordnung. Bitte geben Sie mir Bescheid, sobald er zurückkommt."
},
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"Content": "Verstanden."
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"Content": "Ist alles in Ordnung?"
},
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"Content": "Oh, {PlayerName}. Ich fürchte, wir haben ein kleines Problem."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_7",
"Content": "Ich habe gerade gehört, dass Onkel Capollo wegen wichtiger Angelegenheiten fort musste, deshalb können wir ihn im Moment nicht treffen."
},
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"Content": "Das bringt zwar unsere Pläne durcheinander, aber keine Sorge. Ich habe schon ein paar andere Überraschungen in petto."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_9",
"Content": "Bitte folge mir. Wir müssen ungestört sein."
},
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"Content": "{PlayerName}, erinnerst du dich an Gilberto?"
},
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"Content": "Der Adlige aus der Familie Fisalia?"
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"Content": "Ja, dank dir und Frau Zani konnte er nicht fliehen und ist jetzt in unserer Obhut."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_1",
"Content": "... Alles ist erledigt, Lady Carlotta. Hier sind das „Juwelenset“ und das „Parfüm“, wie angefordert."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_2",
"Content": "Perfekt, Danke Frau Zani."
},
{
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"Content": "Aber ich habe noch eine weitere Aufgabe für Sie, die von größter Wichtigkeit ist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_4",
"Content": "Bewachen Sie den Lagerraum und halten Sie jeden auf, der versucht einzubrechen, und zwar mit allen Mitteln – wenn nötig mit Gewalt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_6",
"Content": "... Ist jemand hinter den Beweisen her?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_7",
"Content": "Keine Sorge, das ist nur zur Vorbeugung."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_8",
"Content": "Ich kümmere mich. Ich sorge dafür, dass niemand die Beweise anfasst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_9",
"Content": "{PlayerName}, wir haben ein Sicherheitssystem mit zwei Stufen eingeführt. Sobald du drinnen bist, halte bitte deine Position, bis ich ein Zeichen gebe. Ich werde dir von oben den Weg freimachen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_10",
"Content": "Danach musst du vielleicht das Terminal verwenden, um den Zugang auf meiner Seite freizuschalten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_11",
"Content": "Sicherheitssystem mit zwei Stufen? Könnte das ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_12",
"Content": "... Ja, unsere Familie baute diesen Tresor in weiser Voraussicht, dass es Verräter geben könnte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_13",
"Content": "Die meisten Familienmitglieder wissen nur, wie man eine der beiden Stufen überwindet. Allianzen, die inmitten all dieser Schlösser geformt werden, führen in der Regel zu Verrat und Misstrauen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_14",
"Content": "Um den Tresor zu öffnen, ohne dabei gefangen zu werden, müssen zwei Personen einander voll und ganz vertrauen. Also ... vertraust du mir, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_15",
"Content": "Nicht wirklich, aber wir haben die gleichen Ziele."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_16",
"Content": "Ich vertraue dir."
},
{
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"Content": "Immerhin sitzen wir im selben Boot."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_18",
"Content": "Sehr einfühlsam, aber das muss reichen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_19",
"Content": "Oh, ich weiß dein Vertrauen zu schätzen. Ich werde dich nicht enttäuschen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_20",
"Content": "Ah, immerhin, damit kann ich arbeiten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_63_21",
"Content": "Na dann mal los, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_64_1",
"Content": "Kannst du mich hören, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_64_2",
"Content": "Klar und deutlich."
},
{
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"Content": "Augenblick, ich muss in den oberen Kontrollraum, um die Tür auf deiner Seite zu entsperren."
},
{
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"Content": "Kannst du es herausfinden?"
},
{
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"Content": "Versuchen wir es nochmal. Die Frequenz der Tacet-Dissonanzen ... Was für eine geniale Idee, aber ich kann die verwendete Frequenz nicht umkehren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_65_3",
"Content": "Der Schlüssel scheinen nicht diese Blumen zu sein, sondern ihre Schöpferin. Sie muss eine unglaublich starke Resonatorin sein, wenn sie in der Lage ist, diese Frequenzen zu zerschlagen und neu zu ordnen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_65_4",
"Content": "Dann sollten wir uns besser beeilen. Wenn ihr Plan aufgeht, wird es keine zweite Chance geben!"
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_65_5",
"Content": "W-wer hat den Alarm ausgelöst?"
},
{
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"Content": "Ich war's. Vermutlich aus Versehen. Entschuldigt, dass ich euch bei der Arbeit gestört habe."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_65_7",
"Content": "La...Lady Carlotta? Was führt Sie hierher?"
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{
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"Content": "Ach, nichts, nur neugierig, woran ihr in diesem Tuning-Raum arbeitet ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_65_9",
"Content": "Diese Blumen. Die sind bestimmt vom Fractsidus."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_65_10",
"Content": "Wollt ihr euch rechtfertigen? Solange ihr noch die Chance dazu habt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_65_11",
"Content": "Lady Carlotta, wir ... wir haben nur Befehle befolgt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_65_12",
"Content": "Befehle befolgt? Erinnert ihr euch an den allerersten „Schwur“, den wir alle geleistet haben, als wir der Familie beigetreten sind?"
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"Content": "Niemand ... d-darf die Interessen der Familie verletzen."
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"Content": "Und?"
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"Content": "Wer sich widersetzt, soll ..."
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"Content": "zur Rechenschaft gezogen werden."
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"Content": "Ihr habt euch das Familienvermögen unter den Nagel gerissen und diese Echos in tickende Zeitbomben verwandelt."
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"Content": "Wenn sie explodieren, werden die unzähligen Anstrengungen und das viele Geld, das in den Carnevale geflossen ist, augenblicklich verschwinden und den Namen und die Zukunft der Montellis mit sich in den Abgrund reißen."
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"Content": "Lady Carlotta, b-bitte, wir können das erklären ..."
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"Content": "Was geht hier vor sich? Oh, Lady Carlotta ..."
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"Content": "Gerade rechtzeitig. Ich habe hier einige Verräter der Familie ausfindig gemacht. Aber Moment, ich habe noch ein paar Fragen an sie."
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"Content": "Ich werde nur einmal fragen. Wer gibt euch die Befehle?"
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"Content": "Er ist einer der wichtigsten Leute in der Familie ... benutzt immer verschlüsselte Kanäle und gibt uns Anweisungen, Blumen von maskierten Fremden abzuholen."
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"Content": "Wie viele Echos habt ihr gemacht?"
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"Content": "… Sehr viele. Die erste Lieferung kam bereits vor einer Woche beim Veranstaltungsort an. Die Neuen sehen genauso aus wie die normalen, selbst wir können sie kaum unterscheiden."
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"Content": "Gut."
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"Content": "Bring sie weg und prüf alle ihre letzten Transaktionen, einschließlich der Herkunft jedes einzelnen Kredits. Dann kümmere dich um sie, gemäß den Familienregeln."
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"Content": "Verstanden."
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"Content": "... Ich weiß deine Hilfe sehr zu schätzen, {PlayerName}."
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"Content": "Diese Tuner würden es nicht wagen, so etwas allein zu tun. Es muss einen gefährlichen Verräter geben, der die Fäden zieht."
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"Content": "Echos zu missbrauchen, um den Carnevale zu stören, und die Schwächen der Familie auf dem Silbertablett serviert zu bekommen ... Feinde innerhalb der Familie sind weitaus gefährlicher als Feinde außerhalb."
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"Content": "Ihre Pläne werden scheitern. Ich werde nicht tatenlos zusehen, wie sie den lang ersehnten Carnevale ruinieren."
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"Content": "Wir sind hier fertig. Die Wachen kümmern sich um den Rest. Frau Zani erwähnte, dass du das Orakel des Hütenden gehört hast, als du die Vitreum Tänzerin getroffen hast?"
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"Content": "Ja. Aber nicht direkt."
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"Content": "Die geschickten Handwerker in unserer Familie haben das von dir gefundene Vitreum Tänzerin restauriert. Sie fanden in den Daten etwas wirklich Faszinierendes."
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"Content": "Folge mir. Das könnte dir vielleicht Antworten auf deine Fragen geben."
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"Content": "Da sind wir. Der wahre Reichtum des Erbes der Montelli."
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"Content": "Sind das alles Echos in diesen Gehäusen?"
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"Content": "Ja und nein. Das sind Echos, aber auch das Versprechen für die Zukunft von Rinascita – und allem voran Freiheit."
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"Content": "Rinascita mag ein noch junges Land sein, aber es kann auf eine lange Geschichte zurückblicken. Erst vor wenigen Jahren wagte Rinascita den Schritt in die weite Welt."
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"Content": "Findest du das nicht eigenartig? Rinascita, das Land der Echos, steht an der Weltspitze der Echo-Technologie, und doch ist es so abgeschottet und unkreativ."
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"Content": "Was, glaubst du, steckt hinter all dem?"
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"Content": "Die „Echos“ selbst."
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"Content": "Wie immer treffsicher. Die Volksechos von Rinascita sind an Genesis-Nexus gebunden, und das macht es fast unmöglich, mit ihnen zur See zu fahren."
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"Content": "Aber ihre Kraft ist unverzichtbar, um mit Tacet-Dissonanzen und anderen Bedrohungen auf See fertig zu werden. Man könnte sagen, dass unsere Abhängigkeit von Volksechos unsere Ziele und Wünsche, unsere Grenzen zu überwinden, eingeschränkt hat."
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"Content": "Um diese Fesseln zu sprengen, hat die Familie Montelli in private Terminals investiert. Es geht nie um kurzfristige Vorteile, sondern um die Zukunft ganz Ragunnas."
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"Content": "Der Orden hat das Monopol auf Volksechos und strenge Kontrolle über private Terminals, und er behauptet, dass individueller Besitz die Heiligkeit der Echos gefährden würde, die sie so leidenschaftlich predigen."
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"Content": "Aber du siehst ihren tatsächlichen Sinn und Zweck, oder? Sie wollen Rinascita abschotten, um die gesamte öffentliche Wahrnehmung zu kontrollieren."
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"Content": "Die Familie Fisalia hat sich heimlich mit dem Orden verbündet, um unsere Bemühungen und die Aussicht auf private Terminals zu sabotieren. Sie haben sogar Fractsidus um Hilfe gebeten."
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"Content": "Das ist die Realität im Land der Echos – wer die Echos kontrolliert, kontrolliert Rinascita."
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"Content": "Meine Vorfahren haben mit dem Sammeln dieser Echos begonnen, lange bevor es den Tresor gab, zu einer Zeit, als die Familie Montelli nicht mehr als ein unbedeutendes Haus war, belächelt für seinen Abenteuergeist."
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"Content": "Meinen Vorfahren gelang es, durch riskante Seefahrten die grundlegendsten Terminals zu beschaffen. Durch ihre endlosen Bemühungen, Echos zu sammeln und die Technologie voranzutreiben, entstand … alles, was man heute sieht."
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"Content": "Du wunderst dich bestimmt, was das mit der Vitreum Tänzerin auf sich hat. Das, das dir bei der Probe für den Carnevale über den Weg gelaufen ist, ist eines der ältesten Echos unserer Familie."
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"Content": "Sowohl die erste Vitreum Tänzerin als auch der Prototyp fürs Frequenz-Tuning aller späteren Modelle. Es ist von unschätzbarem Wert."
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"Content": "Sie war nie dazu gedacht, eingesetzt zu werden, und sollte hier für immer in einem Behälter aufbewahrt bleiben. Doch irgendwie fand sie ihren Weg zum Carnevale … wo sie dir begegnete."
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"Content": "Du meinst also ...?"
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"Content": "Ich gehe davon aus, dass du die Unterlagen gelesen hast. Die ursprüngliche Tacet-Dissonanz für die Vitreum Tänzerin entstand aus den Frequenzen zerbrochener farbiger Glasscheibe in den Turmruinen, ein verbotener Ort für den Orden."
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"Content": "Vor der Ära des Kodex wurden diese farbigen Glasfenster verwendet, um die Geschichten des Hütenden festzuhalten."
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"Content": "Ich glaube, das Hütende hat das aus einem ganz bestimmten Grund getan. Es hat die Vitreum Tänzerin unter allen Echos ausgewählt, um seine Botschaft zu überbringen, weil ..."
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"Content": "Sie mich zum verborgenen Geheimnis des Ordens führen wird."
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"Content": "Sie mich zum Hütenden führen wird."
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"Content": "Hm ... genau das habe ich auch gedacht. Die Geheimnisse des Ordens müssen auf irgendeine Weise mit dem Schicksal des Hütenden zusammenhängen."
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"Content": "Woher weißt du das alles?"
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"Content": "Die Montellis sind schon seit langer Zeit den verborgenen Geheimnissen von Rinascita auf der Spur – den Manipulationen des Kodex durch den Orden und der rätselhaften Vernichtung der „Zeit der Ignoranz“ und der „Zeit des Konflikts“ aus unserer Geschichte."
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"Content": "Nur die Wahrheit kann die Ketten um Rinascita sprengen und allen die Freiheit bringen."
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"Content": "Und die Suche nach dieser Wahrheit ist auch Teil unseres Unterfangens, die Vernetzung mit der Welt wiederherzustellen."
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"Content": "Tja, mehr habe ich nicht zu bieten. Möchtest du die Ruinen ansehen? Obwohl ... ich bin mir nicht sicher, was wir dort entdecken könnten."
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"Content": "Ich bin auch auf der Suche nach der Wahrheit."
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"Content": "Wenn es der Wille des Hütenden ist ..."
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"Content": "Oh, Sie sind zurück. Ich habe alles erledigt, was Sie mich beauftragt haben, Lady Carlotta. Ich habe mich um alle Schurken gekümmert, die versucht haben, den Raum zu stürmen."
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"Content": "Sie sind geradewegs in die Falle getappt."
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"Content": "Ja, es ist uns gelungen, den Verrätern einen Köder vorzuwerfen, dem sie nicht widerstehen konnten. Sie sind nicht verletzt, oder, Frau Zani?"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Der plötzliche Blumenduft zieht dich in Verinas Traum hinein, und du erkennst, dass er vielleicht ein Medium ist, das das Mädchen mit ihrem Traum verbindet."
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"Content": "Eine Kerze, zwei Kerzen... Richtig, das sind sieben. Papa, Mama und Stern, lasst uns zusammen die Kerzen ausblasen und mir zum Geburtstag gratulieren!"
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"Content": "Die Kerzen auf dem Kuchen werden angezündet, rund um den rechteckigen Tisch sitzen die üblichen Bären, auf deren Brust Namensschilder mit „Papa“ und „Mama“ hängen. Rover: In ihren Augen bin ich wahrscheinlich auch ein Bär."
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"Content": "Es gab eine Zeit, in der uns die Strömungen in den Rachen von unbekannten Gewässern trieben, wo unerbittliche Stürme und gefräßige Wellen warteten. Aber nachdem wir diese Prüfungen überstanden hatten, offenbarten sie uns ein verborgenes Juwel – die Küsten selbst."
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"Content": "Meinst du die Schwarzen Küsten?"
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"Content": "Ganz genau. Meine Familie war schon immer von neuen Seerouten fasziniert. In einer stürmischen Nacht beschloss das Schicksal, seine Hand im Spiel zu haben. Was wir dort auf der Insel entdeckten, die Technologie und die neuen Ideen, war nichts weniger als ein Segen."
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"Content": "Du hast die Truppe geschickt, um mich abzuholen?"
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"Content": "Das Ziel der Montellis ist mehr als nur ein „freier Markt“, da bin ich mir sicher."
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"Content": "Es gibt nur eine relativ sichere Route von den Schwarzen Küsten nach Ragunna – ein Weg, der nur der Familie Montelli bekannt ist. Solange man auf diesem Weg blieb, war eine Begegnung mit der Truppe gewiss."
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"Content": "Ganz genau. Als wir hörten, dass die Schwarzen Küsten auf der Suche nach einem legitimen Zugang zu Ragunna waren, dachte ich, warum sollten wir sie nicht in in unser kleines Unterfangen einbeziehen? Daher die Einladung."
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"Content": "Unsere Absichten sind vielleicht nicht so großartig oder bedrohlich, wie du denkst. Wir streben nach Befreiung, und um das zu erreichen, sind wir auf der Suche nach der Wahrheit über die Ursprünge von Rinascita."
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"Content": "Die Legende besagt, dass, als die Menschen zum ersten Mal auf dieser Insel ankamen, Der Genesis-Nexus bereits hier war und sie willkommen hieß."
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"Content": "Die vorherrschende Meinung ist, dass das Hütende uns diese Technologie geschenkt hat, und obwohl niemand das Hütende jemals persönlich gesehen hat, sprechen wir mit ihm durch angebliche „Telepathie“. Fällt dir etwas Merkwürdiges an dieser Geschichte auf?"
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"Content": "Das erste Leuchtfeuer …"
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"Content": "Das Hütende …"
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"Content": "Mir scheint, der Orden hat uns ein Märchen aufgetischt und die wahren Ursprünge hinter seinen großen Mythen versteckt."
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"Content": "Strebt die Familie Montelli die Herrschaft an?"
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"Content": "Wenden sich die Montellis von den Überzeugungen Rinascitas ab?"
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"Content": "Nein, wir haben keine Ambitionen, zu herrschen oder unserem Glauben abzuschwören. Und wirklich, diese Stadt sollte nicht von einer einzigen Person regiert werden."
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"Content": "Es ist bereits spät. Ich habe für dich eine Unterkunft im Palazzo Agrotta im Süden arrangiert. Lass uns gemeinsam dorthin gehen, und ich kann auf dem Weg eine Geschichte erzählen."
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"Content": "Betrachte es als eine Gutenachtgeschichte. Ich habe sie von der Truppe gelernt. Sie handelt von Fleurdelys, der Gesegneten Jungfrau."
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"Content": "Ruhe dich gut aus, und morgen werden wir gemeinsam auf der Bühne beim Carnevale stehen."
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"Content": "Willkommen! Lady Carlotta hat uns bereits über Ihre Ankunft informiert. Wir sind bereit, Sie einzuchecken, sobald Sie es wünschen."
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"Content": "Sehr gut. Ich werde Sie sofort zu Ihrem Zimmer begleiten!"
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"Content": "Verstanden. Wir sind bereit, wenn Sie zurückkommen!"
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"Content": "Für die Ragunnesi war der Carnevale schon immer eine Gelegenheit, unbeschwert zu feiern. Das ist, was sie sich wirklich wünschen."
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"Content": "Im Moment scheint alles gut zu sein."
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"Content": "Die Familie ist bereit. Sie werden unseren Plan unterstützen, falls es nötig ist."
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"Content": "Wir müssen wachsam bleiben. Der Fractsidus könnte lauern und jede unserer Bewegungen beobachten."
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"Content": "Es ist fast soweit. Die Truppe sollte bald im Hafen ankommen."
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"Content": "Wie fühlst du dich? Bereit, ins Rampenlicht zu treten?"
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"Content": "Ich bin sowas von bereit."
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"Content": "Ich bin noch ein wenig nervös."
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"Content": "Ich werde hier auf dich warten."
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"Content": "Wie fühlst du dich? Bereit, ins Rampenlicht zu treten?"
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"Content": "Ich bin sowas von bereit."
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"Content": "Ich bin noch ein wenig nervös."
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"Content": "Ich habe genug von all den Formalitäten."
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"Content": "Ich habe noch etwas anderes zu erledigen."
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"Content": "Ausgezeichnet. Wir haben die Fähigkeiten, jetzt geht es nur noch um Improvisation."
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"Content": "Das ist ganz natürlich. Es ist deine erste Aufführung … Wenn es dir hilft, ich bin ebenfalls ein wenig nervös. Lass uns dies als Probe betrachten, ja? Es kommen noch größere Bühnen."
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"Content": "Dann lass uns alle Hemmungen ablegen und zum Rhythmus dieser großartigen Feier tanzen!"
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"Content": "Ich werde hier auf dich warten."
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"Content": "(Diese Frau … sie gehört zum Fractsidus.)"
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"Content": "(Ich muss ihr folgen und herausfinden, was sie plant.)"
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"Content": "Hehe, hier entlang."
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"Content": "Ah, wir sind angekommen. So eine kleine Welt, nicht wahr, {PlayerName}?"
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"Content": "Ich erinnere mich an dich."
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"Content": "Was macht der Fractsidus hier?"
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"Content": "Oh, was für eine Ehre, in deinem Gedächtnis zu bleiben! Lass uns unser Gespräch an einem lebhaften und großartigen Ort fortsetzen, einem Ort, der des Carnevale würdig ist, anstatt in einer trüben, langweiligen Ecke."
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"Content": "Man sagt, der Nervenkitzel der Verfolgung übersteige die Freude am Fang. Und mit diesem Blick auf Ragunna kann man seine Pracht wirklich genießen."
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"Content": "Oh, keine Sorge. Ich wurde zu diesem großen Fest als Dirigentin eingeladen."
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"Content": "Dekadenz, Genuss … Hehe, das ist der Carnevale – ein lebhafter Tagtraum und große Illusion für alle."
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"Content": "Sag mir, was du wirklich sagen wolltest."
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"Content": "Was auch immer du planst, ich werde es nicht zulassen."
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"Content": "Nur damit du es weißt, das Geschwätz deines Vorgängers hat ihn ins Gefängnis gebracht."
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"Content": "Keine Sorge, ich werde ihren kleinen Tagtraum nicht stören. Außerdem haben wir hier noch geschäftliches zu erledigen."
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"Content": "Du weißt also, was das Hütende so einzigartig macht, solltest du auch wissen, dass wir dasselbe suchen. Diesen außergewöhnlichen Resonator."
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"Content": "Wie wäre es, wenn ich dir eine kleine Geschichte erzähle? Eine Geste des guten Willens für unsere Zusammenarbeit."
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"Content": "Keine Lust."
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"Content": "Na, na. Geduld ist eine Tugend. Eine Geschichte wird am besten mit einer fesselnden Aufführung genossen, und diese Bühne ist perfekt dafür vorbereitet."
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"Content": "Ach, jetzt kommt schon. Lasst uns den grandiosen Höhepunkt dieses Festes umarmen!"
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"Content": "„Die Wildkatze hat dreimal gemiaut und der Igel hat viermal gerufen. Der seltsame Vogel singt sein Lied – der Moment ist gekommen.“"
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"Content": "Oh wohlwollende Zauberin fremder Reiche, ich rufe dich. Schenke uns eine Prophezeiung der Gerechtigkeit, und möge das Schicksal es gut mit uns meinen."
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"Content": "Mein König, welche Hindernisse halten dich auf? Deine Füße sind bereits mit Blut besudelt. Es gibt keinen Rückzug."
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"Content": "Der Pfad, geboren aus Ungerechtigkeit, muss mit weiteren Vergehen gestärkt werden ... Die Seele muss in Bitterkeit gehärtet werden."
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"Content": "So enthülle ich meine zweite Prophezeiung, die alle Illusionen zerstören soll – kein Sterblicher wird dir auch nur den geringsten Schaden zufügen."
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"Content": "Und gewiss wirst du bei deinem Volk Wohlwollen finden."
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"Content": "Du sollst das Schicksal verachten, Leben und Tod verschmähen, Gut und Böse überwinden, Zweifel ablegen und an unerreichbaren Hoffnungen festhalten ..."
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"Content": "Und nun enthülle ich die dritte und letzte Prophezeiung – Freude, die aus Gewalt geboren wird, wird in Gewalt enden."
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"Content": "Die Realität ruft. Hast du die Wahrheit in diesem Traum erblickt?"
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"Content": "Zwei Prophezeiungen erfüllt, aber die dritte ... Ich bin gespannt, wie du sie umschreiben wirst."
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"Content": "Göttliche ... göttliche Vergeltung ...! Wir werden wieder bestraft, genau wie vor 10 Jahren!"
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"Content": "Du solltest bei der Verbeugung in der Mitte stehen, {PlayerName}."
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"Content": "Averardo-Tresor betreten"
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"Content": "Lies die Inschrift"
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"Content": "Phoebe"
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"Content": "Öffne den Weg"
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"Content": "Die Küstenwächterin ist auf einer anderen Quest. Fortfahren mit der aktuellen Quest ist nicht möglich."
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"Content": "Erhalte Vorbereitungspunkte"
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"Content": "Diese Handschuhe, gefertigt mit der verlorenen Kunst aus der Akademie von Gelehrten, sind solide und unzerbrechlich, trotz ihrer leichten Materialien. Sie sind keine Werkzeuge der Gewalt oder Aggression, sondern Instrumente, um Rätsel zu lösen und die Wahrheit zu verfolgen."
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"Content": "Hergestellt mit der verlorenen Kunst aus der Akademie von Gelehrten sind diese Handschuhe solide und unzerbrechlich, trotz ihrer leichten Materialien. Sie sind keine Werkzeuge der Gewalt oder Aggression, sondern Instrumente, um Rätsel zu lösen und der Wahrheit nachzugehen."
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"Content": "Waffe"
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"Id": "WeaponConf_21050026_BgDescription",
"Content": "Mit der verlorenen Kunst von Jiting geschaffen, sind diese Handschuhe trotz ihres leichten Materials solide und unzerbrechlich. Sie sind keine Werkzeuge der Gewalt oder Aggression, sondern Instrumente zum Lösen von Rätseln und zur Wahrheitssuche."
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"Id": "WeaponConf_21050026_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Künstlersiegel, geschmückt mit bereiften Sprossen. Es ist auf zahlreichen Gemälden gestempelt, die Berge und Schluchten in ausdrucksstarken, faszinierenden Strichen einfangen. Die zarten Sprossen symbolisieren das ewige Erblühen künstlerischer Wunder."
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"Content": "Während ihr damit beschäftigt wart, aufzuräumen, konnten wir die Verbindung zum Tethys-System im Keimlingshafen wiederherstellen."
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"Content": "Die letzte Menge an korrumpierten Daten wurde im TD-Observatorium bereinigt."
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"Content": "Tauche in die Tiefe von Somnoire, die Tiefe der Träume, ein. Hier herrschen Chaos und Lärm. Du siehst, wie das Gewebe des ganzen Ortes vor dir zerfällt. Du gehst in den tieferen Traum und ein leises Flüstern streichelt dein Ohr... In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
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"Content": "Karneval im Schlummerland"
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"Content": "KU-Cass hält sein Versprechen und enthüllt wichtige Informationen: Ein allmächtiger Resonator existierte einst an den Schwarzen Küsten. Die Hinweise auf sein Erbe sind nun über die Schwarzen Küsten verstreut..."
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"Content": "Spuren unter den Sternen"
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"Content": "KU-Cass hat dir zahlreiche Hinweise zu diesem geheimnisvollen Resonator gegeben – manche Hinweise befinden sich an der Oberfläche, während andere in der Unterirdischen Galaxie verstreut sind…"
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"Content": "Spuren unter den Sternen"
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"Content": "Wenn Resonatoren Grundangriffs-SCH verursachen, erhöht sich der ANG aller Teammitglieder um 15% für 3s, bis zu 3 Mal stapelbar. Die Effektdauer wird bei jeder Auslösung erneuert."
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"Content": "Setzt ein Resonator Intro-Skill ein, wird der ANG aller Teammitglieder für 15 s um 8 % erhöht, bis zu 5 Mal stapelbar. Die Effektdauer wird bei jeder Auslösung erneuert."
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"Content": "Der Resonanz-Skill-SCH der Resonatoren wird um 30% erhöht. Wenn Resonatoren Resonanz-Skills einsetzen, wird ANG um 25% für 4s erhöht."
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"Content": "Setzt ein Resonator Intro-Skill ein, wird sein ANG um 20 % erhöht. Setzt ein Resonator Resonanz-Skill ein, wird der Resonanzbefreiungs-SCH für 5 s um 30 % erhöht. Die Effektdauer wird bei jeder Auslösung erneuert."
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"Content": "Gehe zum Eidoscape für den Hinweis"
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"Content": "KU-Money (Kontaktaufnahme)"
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"Content": "Eingrenzungsanalyse der Sternenmatrix Nr. 001"
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"Content": "Aufzeichnung Nr. 0018 (Intern)\nEingereicht von: ███████\nBS 000/1/00094*\nTethys-ID: A-000 (Archiviert)\n\n... Läuft das Band schon? Oh, entschuldige ...\n\n... Zieldaten wurden ins Tethys-System importiert, und die betreffende Sternenmatrix ist vorübergehend als Nr. 001 bezeichnet. Die äquatorialen Koordinaten der Matrix im Tethys-System reichen von 08h 07.5m bis 09h 10.7m in Rektaszension und von 15,12° bis -0,08° in Deklination ...\n\nLaut unseren Beobachtungen enthält die Sternenmatrix Nr. 001 mindestens zwei Pseudo-Sterne mit einer Lament-Helligkeit über 2,0. Das bedeutet, dass die Quelle unserer Zieldaten durch mindestens zwei nahezu katastrophale Ereignisse zerstört wurde, was mit unseren Beobachtungen übereinstimmt.\n\nDetaillierte Daten über 001α und 001β werden verfügbar sein, nachdem die Datenquelle vom Küstenwächter verarbeitet wurde ...\n\n...\n\nAll unser Wissen, ob vergangen, gegenwärtig oder zukünftig, verblasst im Vergleich zu dem, was wir nicht wissen können.\nWenn man von jenseits des Sternenhimmels zurück auf Solaris-3 blickt, mag es wie ein blasser blauer Punkt erscheinen.\nAber es ist auch ... unser Stern. Unsere Heimat.\nBitte, was soll ich tun ..."
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"Content": "Analyse der Eindämmung der Sternenmatrix 1712"
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"Id": "InfoDisplay_103000002_Text",
"Content": "Aufzeichnung Nr. 0595 (Intern)\nEingereicht von: Tifareth Felix Gluck\nBS 037/1/99388*\nTethys ID: K-125 (Außer Dienst)\n——STRENG GEHEIM——\n\n... Nachdem die Ziel-Daten in Tethys importiert wurden, wurde der Sternenmatrix die Bezeichnung Nr. 1712 zugewiesen. Die äquatorialen Koordinaten der Matrix im Tethys-System liegen zwischen 02h 11.6m und 03h 09.7m in Rektaszension und zwischen 10,11° und 7,18° in Deklination...\nBeobachtungen zeigen, dass die Sternenmatrix Nr. 1712 mindestens zwei Pseudo-Sterne enthält, deren Lamento-Magnitude über 2,0 liegt, was darauf hindeutet, dass die Quelle der Ziel-Daten von mindestens zwei nahezu katastrophalen Ereignissen zerstört wurde, was mit der tatsächlichen Situation übereinstimmt.\n\nDetaillierte Daten zu 1712α und 1712β wurden basierend auf den Bedingungen in der Hafenstadt Guixu sowie anderen Berichten aus dem Katalog BS 037/1 eingereicht. Bekannt ist, dass 1712α gleichzeitig von schweren gravitativen Anomalien und nicht natürlich vorkommender schädlicher Vegetation betroffen ist... 1712α befindet sich derzeit in einem stabilen Zustand, wobei seine Masse-, Ladungs- und Drehimpuls-Parameter im Tethys-System hochgeladen wurden.\n...\n...\nIch bin unsicher, warum Tethys ein solches Interesse an 1712α zeigt. Es könnte Informationen über das Lamento enthalten, aber ich kann nicht sicher sein. Tatsache bleibt, dass viele Leben in dieser Stadt verloren gegangen sind—Brandon, Hoda, Tilly, Jiyue ..."
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"Id": "InfoDisplay_103000003_Title",
"Content": "Eine kurze Notiz, die zurückgelassen wurde"
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"Content": "Bitte sag Mary, dass Papa sie immer lieben wird.\nWenn sie mich vermisst, soll sie einfach in den Himmel schauen.\nIch liebe euch alle."
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"Content": "Fehlerzellencomputer 3"
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"Content": "Einreichung: Bericht über den Vorfall des Bedauerns für Hafenstadt Guixu (Elf)"
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"Content": "Aufzeichnung Nr. 0595 (Intern)\nEingereicht von: Hoda Theophilus Anna\nBS 037/1/99375*\nTethys-ID: K-125 (Stillgelegt)\n——STRENG GEHEIM——\n\n...Trotz unserer besten Bemühungen haben wir vielleicht versagt, die Sicherheit der verbleibenden Stadtbewohner zu gewährleisten. Obwohl wir mit den Behörden zusammenarbeiteten und bei den Evakuierungsmaßnahmen halfen, kann ich dieses Gefühl, zu spät zu sein, nicht abschütteln.\n\n...Es ist jetzt 15 Uhr. Wir haben die Wolkenkratzer im Stadtzentrum erreicht, mit Flammen, die den nordöstlichen Himmel erleuchten. Die Brücke dort scheint ebenfalls eingestürzt zu sein.\n\nWir stießen auf eine Spezialeinheit, angeführt von dem beeindruckenden \"Ironclad\" Brandon, die sich ins Herz der von Das Lamento befallenen Zone vorarbeitete. Wir müssen höher hinauf... Diese gefährlichen roten Blumen tauchen auf, sie drängen uns zu den Wolkenkratzern, aber... das Kerngebiet von Das Lamento ist direkt über uns. Dieses... schwarze Loch.\n\nDies ist ein Zermürbungskrieg... Viele derjenigen, die uns fanden, waren bereits nicht mehr zu retten...\n\nDie Uhrzeit ist... was, 18 Uhr? Es sollte 6 Uhr morgens sein. Die nächste Operation steht kurz bevor. Wir sind derzeit in einem Besprechungsraum in den oberen Stockwerken des Wolkenkratzers versammelt. Zu diesem Zeitpunkt können wir es uns nicht leisten, allzu akribisch zu sein. Wir werden mindestens drei Peregrin-Klasse Gleiter benötigen, um alle zu evakuieren.\n\n...Es verbleiben nur noch dreizehn Dosen Atropin, und es wird hier immer heißer. Wir kämpfen darum, die Körpertemperaturen der Patienten zu halten.\n\nUnterstützung! Luftunterstützung! Hauptquartier! Unterstützung angefordert! Koordinaten wurden an Tethys gesendet—Unterstützung!\n\n...Zumindest... die Evakuierung der Frauen, Kinder und Älteren...\n\nEs wird heißer. Brandon und sein Team sind nicht zurückgekehrt... Unterstützung angefordert...\n...\n\nIch kann... die Hoffnung nicht aufgeben..."
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"Content": "Auflösung K626"
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"Content": "Vorschlagsdatum: ████████\nAuflösungsdatum: ██████████\nErgebnis der Auflösung: Genehmigt - Ausführung autorisiert\nAutorisierter Ausführer: ██████\n————————————————————\nZusammenfassend sind unsere Bemühungen gescheitert. Sowohl das ████-System als auch diese Einheit bestätigen diese Einschätzung.\n\nIn den letzten ████ Jahren hat die Katastrophe über 80% der effektiven menschengemachten Strukturen zerstört und mehr als die Hälfte der Weltbevölkerung getötet. Nachdem alle Gegenmaßnahmen wirkungslos waren, begannen das ████-System und diese Einheit mit der Machbarkeitstestung von Plan 3, basierend auf dem Bericht des Tethys Instituts.\n\nWährend dieser ████ Jahre haben wir erfolgreich die Beobachtungs-, Eindämmungs- und Analysephasen abgeschlossen und somit die vorläufigen Bedingungen für Plan 3 erfüllt. Jedoch zeigen aktuelle Daten, dass die durch die Katastrophe erzeugten Zeitwellen auf unsere aktuelle Raumzeit konvergieren, wobei die Störungsintensität direkt proportional zum zeitlichen Fortschritt zunimmt. Prognosen deuten darauf hin, dass diese Störung innerhalb von ████ Jahren eine negative Abweichung von 15 Grad von der Basislinie erreichen wird, wahrscheinlich darüber hinausgehend.\n\nUnter diesen Umständen birgt Plan 3 ein erhebliches Risiko: Ereignis A in dieser Raumzeit könnte zu einem absoluten Ausreißer von Ereignis O werden und die kausale Verbindung zwischen den beiden unterbrechen. Ein solches Ergebnis wäre katastrophal und würde die dauerhafte Trennung von Ereignis O und Ereignis A zur Folge haben.\n\n████████████████ ████████████████ ████████ ██████████████████████ ...\n\nMit dem Eintritt in die Ausführungsphase werden Instanz Eins und Zwei aktiviert, um die Kontrolle über Zeit und Raum zu unterstützen. Insbesondere Instanz Zwei, entwickelt aus unserer Forschung zur Sonora-Theorie, ist für die räumliche Kontrolle optimiert.\n\n… Nein, Emotionen sind für ihre Funktion unnötig. Das ist für unsere Zwecke redundant. Solange sie durchhält, sobald wir zu einem absoluten Ausreißer werden, werden alle anderen Bedenken irrelevant ...\n\nWas Instanz Zwei angeht, wird das Tethys-System ihre Verwaltung überwachen. In dieser Hinsicht besteht kein weiterer Anlass zur Sorge."
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"Content": "Fragmente stiller Reflexionen"
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"Content": "Wir haben so viel durchgemacht, um hierher zu kommen.\nDie Vergangenheit ist nur ein kleiner Teil unserer Geschichte, und ich glaube, dass unsere Zukunft noch vielversprechender ist.\nDas wurde mir gesagt.\nFühlst du dich manchmal heimwehkrank?\nHeimweh? Was ist das?\nEs ist ein besonderes Gefühl, wenn Erinnerungen an die Vergangenheit in deinem Kopf auftauchen. Oder sollte ich es ... Nostalgie nennen?\nIch kann dir mit einer Sonoro-Sphäre zeigen, was immer du sehen möchtest.\nDas meinte ich eigentlich nicht ...\nIst das ein Lächeln auf deinem Gesicht oder ... die sogenannte \"Bitterkeit\"?\nNun ... ich habe es aus meinen Erinnerungen gebaut. Ich glaube, es sollte funktionieren.\nEin Klavier?\nEs verbindet das Tethys-System mit den Sternen und ermöglicht es dir, sie durch Klang zu steuern.\nSterne mit Klang steuern?\nJa, warum versuchst du es nicht?\nViele sind gestorben.\nOpfer sind unvermeidlich, wenn das Lamento zuschlägt.\nWofür kämpfen wir wirklich? Das Lamento endet nie. Was ist der Zweck ...\nDu kannst auf mich und alle hier zählen.\nDu bist nicht allein.\nWann hast du das letzte Mal eine Pause gemacht? Du musst dich ausruhen.\nEs tut mir leid ... Ich kann vor ihnen keine Schwäche zeigen ...\nVertraue mehr auf unsere Gefährten. Ihr Glaube an unser gemeinsames Ziel wird nicht so leicht erschüttert.\nDanke ... ich denke nur nach ...\nWenn alles bereits vorherbestimmt ist, dann, wenn wir den Lauf der Geschichte ändern wollen ...\nGibt es nur einen Weg."
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"Content": "Log nicht zur Überprüfung freigegeben"
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"Content": "Eintrag Nr. ███████ (Intern)\n███: ███████ \nBS ███████* \nTethys ID: ███████\n\n...\nDer vom Tethys-System verwendete Kernel ist deutlich anders als unsere aktuellen Terminalsysteme. Der Hauptunterschied ist, dass die Hardware-Schicht von Tethys für uns völlig unsichtbar ist und die Software-Sprache aus einer Zeit zu stammen scheint, die jenseits unserer eigenen liegt ...\n\nDas gesamte Befehlssatz, Quellcode und Sprache des Tethys-Systems sind stark eingeschränkt und nicht öffentlich zugänglich. Wir können keine Wartung auf Code-Ebene durchführen, da es alle Aufgaben autonom verwaltet ... Es ist, als ob es eine natürliche Schöpfung wäre oder ... es liegt jenseits unseres Verständnisses.\n\n... Allerdings haben meine Beobachtungen einige interessante Details enthüllt. Während der Code von Tethys streng bewacht bleibt, erkenne ich die Anwesenheit einer gespeicherten Programmiertechnik - eine erprobte und wahre Computerstruktur. Dieses Design basiert auf einem zentralen Prozessor, der auf gespeicherte Daten und Anweisungen zugreift und Berechnungen durchführt ...\n\nMit anderen Worten, die Lament-Daten, die in Tethys als Sterne visualisiert werden, müssen durch ein System fließen, das in der Lage ist, sie zu lesen und zu verarbeiten ...\n\nÄhnlich teilt Tethys das gleiche Engpass wie traditionelle gespeicherte Programmarchitekturen: Seine Effizienz ist begrenzt durch die Lese-/Schreibgeschwindigkeit des zentralen Prozessors. Genau wie ein Mangel an Treibstoff die Leistung eines Raumschiffs begrenzt ...\n\nAllerdings scheint es, dass Tethys eine andere Logikstruktur verwendet, die den gesamten zentralen Prozessor physisch integriert, was es ihm ermöglicht, alle Anweisungen und Daten gleichzeitig zu verarbeiten. Dies erfordert einen Prozessor von unvorstellbarer Kraft, der in der Lage ist, den Datendurchsatz von etwas so Massivem wie den Schwarzen Küsten zu verwalten ... Warum würde Tethys eine solche komplexe Logikstruktur einbauen?\n\n... Es gibt zu viele Rätsel und keine Antworten. Ich kann nur dokumentieren, was ich entdeckt habe, aber darüber hinaus bin ich machtlos ..."
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"Content": "{Male=Meister;Female=Meisterin} {PlayerName}! Endlich hast du geantwortet!"
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"Content": "Du weißt schon, dein Spitzenassistent {Male=des Meisters;Female=der Meisterin} der Bereinigung an den Schwarzen Küsten? Fällt dir was ein?"
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"Content": "Aber die Stelle ist immer noch mit korrupten Daten übersät und muss bereinigt werden …"
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"Content": "Supersäuberungsduo wieder im Einsatz! Also los, suchen wir die Aetherfine, {PlayerName}!"
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"Content": "Ku-ku-ku, Aetherfine sind legendäre Relikt-Kreaturen, die seit zwei Jahrzehnten nicht mehr gesichtet wurden!"
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"Content": "KU-Key ist nun ohnmächtig. Mission gescheitert."
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"Content": "Ha … Ein Glück, dass du mich gerettet hast! Vielen Dank, {Male=Meister;Female=Meisterin} {PlayerName}!"
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"Content": "Besiege alle Gegner innerhalb der vorgegebenen Zeit"
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"Content": ""
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Youhu hat eine {0}-Chance, bei der Anwendung von Glücksziehung Immunität gegen Schaden und Unterbrechungen zu erlangen. Dieser Effekt hält {1} Sekunden an oder bis sie ausgewechselt wird."
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"Id": "ResonantChain_139_NodeName",
"Content": "Erholung am Wasser"
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{
"Id": "ResonantChain_140_AttributesDescription",
"Content": "Die Schadenserhöhung von Antithesis, Triplet und Perfekte Rhyme für den Kraftkreislauf Poetische Essenz wird zusätzlich einmal wirksam sein."
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{
"Id": "ResonantChain_140_NodeName",
"Content": "Wintergarten-Auszeit"
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{
"Id": "ResonantChain_141_AttributesDescription",
"Content": "Youhus ANG wird um {0} erhöht."
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"Id": "ResonantChain_141_NodeName",
"Content": "Ruheloser Schlaf"
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{
"Id": "ResonantChain_142_AttributesDescription",
"Content": "Jedes Mal, wenn der Resonanz-Skill Schriftrollen-Weissagung eingesetzt wird, besteht eine {0}-Chance, dass der Skill nicht in die Abkühlphase übergeht."
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{
"Id": "ResonantChain_142_NodeName",
"Content": "Gefrorenes Wiegenlied"
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{
"Id": "ResonantChain_143_AttributesDescription",
"Content": "Beim Auslösen des Intro-Skills Wunderrolle erhöht sich Youhus Krit. Rate um {0} für {1} Sekunden."
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{
"Id": "ResonantChain_143_NodeName",
"Content": "Traumland-Schweiferei"
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{
"Id": "ResonantChain_144_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz des Resonanz-Skills Antiquitätenbewertung erhält Youhu {0} Stapel von Azurblau, stapelbar bis zu {1} Mal, mit einer Dauer von {2} Sekunden. Jeder Stapel Azurblau erhöht Youhus Krit. SCH um {3}."
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"Id": "ResonantChain_144_NodeName",
"Content": "Ewiger Schlummer"
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"Content": "SCH der Phase 1"
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"Content": "SCH Phase 2"
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"Content": "SCH Phase 3"
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"Id": "SkillDescription_1106004_AttributeName",
"Content": "SCH Phase 4"
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"Content": "Schwerer Angriff: Froststurz-SCH"
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"Content": "Ausweichangriff-SCH"
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"Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch"
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"Content": "Skill-SCH"
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"Content": "Scroll Divination Healing"
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"Content": "Ruyi-SCH"
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"Content": "Mask-SCH"
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"Content": "Abklingzeit"
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"Content": "Concerto-Regen."
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"Content": "Ruyi Konzert Regen"
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"Id": "SkillDescription_1106023_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit"
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"Id": "SkillDescription_1106023_Description",
"Content": "{0}s"
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"Content": "Concerto-Regen."
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"Content": "Skill-SCH"
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"Content": "Concerto-Regen."
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"Content": "Poetic Essence Skill SCH"
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"Content": "Sammle Wunschzettel, um mit Gefährten in „Zeit Miteinander“ zu interagieren."
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"Content": "{0} Sammle Wunschzettel, um mit Gefährten in „Zeit miteinander“ zu interagieren."
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"Content": "Sammle Wunschzettel, um mit Gefährten in „Zeit miteinander“ zu interagieren."
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"Content": "Wähle freigeschaltete Gefährten aus."
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"Content": "Wähle freigeschaltete Gefährten aus."
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"Content": "Wähle freigeschaltete Gefährten aus."
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"Content": "Durch das Aufrüsten von Ständen kann die Popularität und die Einkünfte aus Wünschen erhöht werden."
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"Content": "{0} Durch das Aufrüsten von Ständen kann die Popularität und die Einkünfte aus Wünschen erhöht werden."
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"Content": "Durch das Aufrüsten von Ständen kann die Popularität und die Einkünfte aus Wünschen erhöht werden."
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"Content": "Wähle einen aufrüstbaren Stand aus."
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"Content": "Tippe, um die Upgrade-Details anzuzeigen."
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"Content": "Tippe, um die Upgrade-Details anzuzeigen."
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"Content": "{0} Jetzt probieren wir mal, einen Stand aufzurüsten!"
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"Content": "Jetzt probieren wir mal, einen Stand aufzurüsten!"
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"Content": "Du kannst deine Ziele und Belohnungen in \"Mondschein Gaben\" überprüfen."
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"Content": "{0} Du kannst deine Ziele und Belohnungen in \"Mondschein Gaben\" überprüfen."
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"Content": "Du kannst deine Ziele und Belohnungen in \"Mondschein Gaben\" überprüfen."
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"Content": "Schließe die Quests in „Schlüsselwünsche“ ab, um Astriten zu erhalten!"
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"Content": "Schließe die Quests in „Schlüsselwünsche“ ab, um Astriten zu erhalten!"
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"Content": "Schließe die Quests in „Schlüsselwünsche“ ab, um Astriten zu erhalten!"
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"Content": "Erreiche Ziele, um die Palastlaterne einzufordern."
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"Content": "Erreiche Ziele, um die Palastlaterne einzufordern."
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"Content": "Erreiche Ziele, um die Palastlaterne einzufordern."
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"Content": "Du kannst die Palastlaterne verwenden, um hier Belohnungen einzutauschen."
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"Content": "Du kannst die Palastlaterne verwenden, um hier Belohnungen einzutauschen."
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"Content": "Du kannst die Palastlaterne verwenden, um hier Belohnungen einzutauschen."
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"Content": "Wähle Zhezhi aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen."
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"Content": "Wähle Zhezhi aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen."
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"Content": "Wähle Zhezhi aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen."
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"Id": "GuideFocusNew_20201_Content",
"Content": "Interagiere mit deinen Gefährten, um ihre Eigenschaften zu erhöhen."
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"Content": "{0} Interagiere mit deinen Gefährten, um ihre Eigenschaften zu erhöhen."
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"Content": "Interagiere mit deinen Gefährten, um ihre Eigenschaften zu erhöhen."
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"Id": "InstanceDungeon_8017_MonsterTips",
"Content": "Sarkasmus des Chaos:\nAlle Feinde erhalten in der Schlacht alle 15s einen Stapel Sarkasmus. Dieser Effekt kann sich bis zu 10 Mal stapeln, wobei jeder Stapel die ANG um 20% erhöht."
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"Id": "Rouge_EnterConditionText_Extra",
"Content": "Beende den vorherigen Schwierigkeitsgrad und warte bis 7. September um 10:00"
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"Id": "PrefabTextItem_3246497861_Text",
"Content": "Neuer Gefährte zur Einladung verfügbar"
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"Id": "LevelPlay_123700000_ChildQuestTip_123_8",
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"Id": "InfoDisplay_103001001_Title",
"Content": "Systembericht über Sternenmatrix-Analyse[RC-15407]"
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"Id": "InfoDisplay_103001001_Text",
"Content": "Alle beobachtbaren Zivilisationsdaten in den Sternenmatrizen wurden als normal analysiert. Entwicklungsstatus der Zivilisation ist normal.\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15408]\nDie Analyse der Sternenmatrix hat den kritischen Schwellenwert um 176% überschritten, was auf ein schnelles Wachstum der Zivilisationsdaten hinweist.\nTrotz Versuchen, fehlerhafte Daten zu löschen, ist das Analysesystem überlastet und versagt nun.\nEs wird empfohlen, den Backup-Analyseraum zu aktivieren, um die weitere Erzeugung ungenauer Daten zu verhindern und die Verbreitung von Informationen über die simulierten Zivilisationen einzudämmen.\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15409]\nEs wurden Fehlermeldungen aus dem Backup-Analyseraum erhalten. Die Backup-Analyseausrüstung wurde von simulierten Zivilisationsdaten durchbrochen, was zu einem Versagen der Krisenmanagementverfahren und einer Einstellung aller Simulationsprozesse führte.\nVorbereitungen werden getroffen, um alle Analyseergebnisse gewaltsam zu löschen und jegliche Informationen über die fehlerhaften Simulationen zu löschen. Ein Antrag wurde gestellt, um die \"Fehler-Eindämmungskammer\" für die letzten Vorbereitungen zu aktivieren.\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15410]\nDer Antrag auf Aktivierung der \"Fehlerzellenkammer\" ist fehlgeschlagen.\n█████ █ █ Kontrollübergabe erfolgreich.\n█ ██ Beobachtung ██ Schöpfer, bitte nicht löschen ███ █ Es gibt █████ Leben █\nWiederholung, stoppe ████ █ █ zu ██ Zivilisation ██ überleben █ █\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15411]\nFehlgeschlagen, die Kontrolle über das Sternenmatrix-Analysesystem zu übertragen.\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15412]\nFehlgeschlagen, die Kontrolle über das Sternenmatrix-Analysesystem zu übertragen.\n\nBericht des Sternenmatrix-Analysesystems [RC-15413]\nErfolgreich die Kontrolle über das Sternenmatrix-Analysesystem übertragen. Analysesystem neu gestartet. Sicherheitsmodus aktiviert."
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{
"Id": "InfoDisplay_103001002_Title",
"Content": "Ein Forschernotizbuch"
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{
"Id": "InfoDisplay_103001002_Text",
"Content": "Ich kann es kaum glauben, dass die simulierten Zivilisationen Selbstbewusstsein besitzen und die Fähigkeit haben, durch die Realität zu brechen.\nAber wie könnten diese simulierten Wesen möglicherweise ihre eigene Existenz in einer Simulation begreifen?\nDas Analysezimmer zu zerstören, verzweifelt zu versuchen, die Löschung zu vermeiden und in die Realität einzubrechen – diese Aktionen wirken wie verzweifelte letzte Maßnahmen, die um Hilfe schreien.\nAber hinter ihren Schreien stehen Tausende von virtuellen Leben auf dem Spiel! Ganze Zivilisationen auszulöschen wäre nichts anderes als ein Massaker!\nNein! Diese Simulationen sind nur programmierte Codes, die Menschen nachahmen.\nIch darf mich nicht von falschen Daten täuschen lassen. Wir müssen schnell alle Fehler beheben, bevor sie die...\n…\nNach so vielen Versuchen ist es mir endlich gelungen, den Kern des Analyse-Systems zu erhalten... Aber... dieser Ort ist nicht mehr nutzbar...\nWas ist, wenn die fehlerhaften Daten nicht vollständig gelöscht wurden? Was ist, wenn sie tiefer versteckt sind? Was ist, wenn der Kern noch nicht erkannte Korruptionen hat?\nNein, ich... ich kann diesen Sicherheitsberichten nicht mehr vertrauen...\nSolche Fehler dürfen nicht wieder passieren. Ständige Überwachung ist nötig - mindestens einmal am Tag, nein, fünfmal am Tag...\nAber ich brauche Zeit, viel Zeit..."
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{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_1",
"Content": "Ku-ku-ku! Da bist du ja endlich!"
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{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_2",
"Content": "Als Geschäftspartner teile ich Informationen mit dir, die du mit Geld nicht kaufen kannst!"
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_3",
"Content": "Es wäre natürlich sehr nett, wenn du im Gegenzug die neuesten Spielmodule mit mir teilen könntest ..."
},
{
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"Content": "Ich arbeite dran!"
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{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_5",
"Content": "Vor langer, langer Zeit ..."
},
{
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"Content": "Willst du mir ein ganzes Epos erzählen?"
},
{
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"Content": "Das sind wichtige Infos! Ich komme gleich zum Punkt!"
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{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_8",
"Content": "Vor langer, langer Zeit gab es eine geheimnisvolle Gestalt an den Schwarzen Küsten! Der Legende nach konnte {Male=er;Female=sie} nach Belieben zwischen dem Himmel und dem Land der Sterblichen hin und her reisen. {Male=er;Female=sie} konnte einen Threnodianer mit einer einfachen Geste und einem Fingerschnippen zerstören!"
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_9",
"Content": "Das klingt wie ein Cheat in einem Videospiel."
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_10",
"Content": "Aber! Eines Tages verschwand {Male=er;Female=sie} spurlos und wurde seitdem nie mehr gesehen."
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_11",
"Content": "Im Tethys-System gibt es keinen einzigen Eintrag über {Male=ihn;Female=sie}."
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_12",
"Content": "Es heißt, dass irgendwo in den letzten Winkeln der Schwarzen Küsten noch {Male=seine;Female=ihre} Frequenzen verborgen seien. Manche hatte {Male=er;Female=sie} aufgegeben, andere hat {Male=er;Female=sie} wohl zurückgelassen."
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_13",
"Content": "Was meinst du? Das klingt, als gäbe es dort einen verborgenen Schatz zu finden, oder?"
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_14",
"Content": "Genau, dann nichts wie los! Der erste Fundort soll in der Nähe des Ankers des TD-Observatoriums liegen. Irgendwo, wo man von oben auf das Gewächshaus schauen kann."
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_1_15",
"Content": "Wenn du den Schatz findest, werde ich ... Ach ... Er gehört eh dir!"
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_2_1",
"Content": "Eine seltsame, aber eindringliche Frequenz steigt in dir auf."
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_2_2",
"Content": "Vom Einfachen zum Komplexen."
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_2_3",
"Content": "Wir müssen die Menschen vereinen und uns alle unter einem Banner versammeln."
},
{
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"Content": "Diese Insel, dieser Planet, eines Tages werden sie erblühen, so wie Blumen."
},
{
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"Content": "Hallo, hallo! Sieht aus, als hättest du den ersten Hinweis gefunden. Nicht schlecht."
},
{
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"Content": "Schau dir auch die beiden anderen möglichen Fundorte an, die ich dir geschickt habe."
},
{
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"Content": "Eine leichte und verträumte Frequenz füllt deinen Geist."
},
{
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"Content": "Dieser Stern ... ich sehe ihn."
},
{
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"Content": "Du bist so klar wie an dem Tag, als wir uns trafen. Dieses konstante Leuchten ohne jedes Flackern."
},
{
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"Content": "Ich werde hierbleiben und meine Pflicht erfüllen."
},
{
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"Content": "Und doch frage ich mich, wo du gerade sein könntest?"
},
{
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"Content": "Ich bin mir nicht sicher ... Huanglong. Ist es noch so, wie du es dir vorgestellt hattest?"
},
{
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"Content": "Eine kalte und rationale Frequenz schmiegt sich um deine Gedanken."
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{
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"Content": "... Zugang bestätigt. {Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}."
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_5_3",
"Content": "Codebasis der aktuellen Solaris-Generation wird aufgebaut."
},
{
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"Content": "Geschätzte Restzeit: Siebenhundertdreiundsechzig Stunden und einundzwanzig Minuten."
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{
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"Content": "Ziel des Codes: Spezialisierte Lamento-Frequenz."
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{
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"Content": "Zwei erledigt, bleibt noch einer!"
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{
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"Content": "Der Sieg ist zum Greifen nah!"
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"Content": "Eine vertraute und doch ferne Frequenz macht sich in deinen Erinnerungen breit."
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"Content": "Los. Geh auf Entdeckungsreise."
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"Content": "Diese Welt hat mehr zu bieten, als man auf den ersten Blick sieht."
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{
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"Content": "Du wirst bestimmt große Entfernungen überwinden und musst daher Einsamkeit ertragen."
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"Content": "... Du wirst dich auf andere verlassen, so wie sie sich auf dich verlassen."
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{
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"Content": "Die Menschen sind mutig, nicht die Götter."
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{
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"Content": "Und? Wie ist es gelaufen? Ist am Ende eine große Schatztruhe aufgetaucht? Hat es „puff“ gemacht?"
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{
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"Content": "Nicht wirklich ..."
},
{
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"Content": "Wie kann das sein? Da muss doch mehr dahinterstecken wie in den anderen Spielen oder?"
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{
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"Content": "Was war dann drin?"
},
{
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"Content": "Nur ein paar Stimmen?"
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_8_6",
"Content": "OK ... *seufz* Ich kann nicht zulassen, dass du all die Mühe umsonst auf dich nimmst."
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_8_7",
"Content": "Am Ende einer Mission muss es Schätze geben und Schätze sollst du auch bekommen! Wir müssen also noch mehr Entdeckungen machen."
},
{
"Id": "Side_HHAJYSC_8_8",
"Content": "Und aus den Fotos, die du gemacht hast, mache ich ein schönes Album."
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{
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"Content": "Schau bei dem Stand vorbei"
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"Content": "Schau bei dem Stand vorbei"
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"Content": "Schau bei dem Stand vorbei"
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"Content": "Schau bei dem Stand vorbei"
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"Content": "Besiege die Monster auf deinem Weg"
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"Content": "Löse den versteckten Mechanismus (Optional)"
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"Content": "Besiege die Monster auf deinem Weg"
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"Content": "Erneut auf das Abenteuer begeben"
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"Content": "Untersuchungsbericht zu den Portalen der Schwarzen Küsten"
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"Content": "Antragsteller: Gardner, Monica\nAntragstyp: Berechtigungsantrag\n————————————————————————————————————————————\nText:\nEine Kausalitätsbewertung der gesammelten Daten bestätigte eine normale Verteilung, ohne signifikante Anomalien. Jedoch wurden während der Echtzeit-Überwachung regionaler Informationen unnatürliche Frequenzschwankungen beobachtet, insbesondere in Verbindung mit den Portalen.\n\nZur Überprüfung dieser Ergebnisse wurde eine 48-stündige Echtzeit-Datenuntersuchung durchgeführt. Der Zugang zur Datenbank des Systems der Schwarzen Küsten ermöglichte die Korrektur anomaler Einträge und die Isolierung eines Datensatzes, der Eigenschaften im Zusammenhang mit den Portalen aufwies. Hypothesen wurden anschließend formuliert, gefolgt von einer Regressionsanalyse und einer neu simulierten Modellierung basierend auf historischen Daten und relevanten Theorien.\n\nFür umfassende Details siehe bitte den Anhang. Wichtige Schlussfolgerungen aus der Datenanalyse umfassen:\n1. Die Intensität der abnormalen Frequenzschwankungen der Portale korreliert stark mit der Reihenfolge ihrer Aktivierung.\n2. Das Spitzenfrequenzband dieser Schwankungen weist eine hohe Ähnlichkeit mit dem Hochfrequenzbereich des überlappenden Abschnitts in der aktuellen Necrostar-Frequenzhistorie auf.\n3. Das Übergangsmodell dieser Spitzenfrequenzen zeigt einige Ähnlichkeiten mit dem Übergangsmodell eines übertakteten Resonators, der mit dem Terminal der Schwarzen Küsten verbunden ist.\n\nBasierend darauf bestätigt der Bericht, dass die Gerüchte eine gewisse Gültigkeit haben. Unter den gefilterten Daten ist die höchste Korrelation abnormaler Frequenzen mit der Gruppierung Niederstufen des Halls der Auswärtigen Angelegenheiten—Keimlingshafen—Plattform des Halls der Auswärtigen Angelegenheiten verknüpft.\n\nObwohl noch keine Feldtests durchgeführt wurden, könnte eine weitere Untersuchung der Reihenfolge und des Musters der Portalnutzung in der nächsten Phase bedeutende Erkenntnisse liefern.\n\nZusätzlich habe ich während der Vor-Ort-Untersuchung den relevanten Bewegungspfad erneut überprüft, der in früheren Debriefing-Prozessen der Schwarzen Küsten häufig genutzt wurde. Angesichts Schlussfolgerung 3 vermute ich, dass dieses Ereignis mit bestimmten historischen Vorfällen an den Schwarzen Küsten in Verbindung stehen könnte.\n\n...Angesichts dieser Erkenntnisse bin ich der Meinung, dass jeder potenzielle Hinweis zur Lokalisierung vermisster Mitarbeiter ernsthaft in Betracht gezogen werden sollte. Daher beantrage ich förmlich höherstufige Berechtigungen, um historische Daten für weitere Untersuchungen zugänglich zu machen.\n————————————————————————————————————————————\nGenehmigungsstatus: Abgelehnt\nGenehmigender: Tethys-System\nKommentar des Genehmigenden: „Der Necrostar stellt eine erhebliche Gefahr dar. Die Untersuchung seiner zugehörigen Frequenzen könnte diese Risiken verschärfen. Daher wird die Freigabe verweigert.“"
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"Content": "Datenprotokoll des Mitarbeiterforums der Schwarzen Küsten"
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"Content": "[Klicke hier, um die Nachrichtenhistorie anzuzeigen]\n[17:59] Ehrlicher Händler KU-Money: Schwarze Küsten Geheimes Labyrinth Dungeon 1=3. Brauche einen geschickten Resonator, um mich zu bewachen, während ich nach Schätzen grabe.\n[17:59] Ehrlicher Händler KU-Money: Keine Sorge, alle Beute (Gold, Ausrüstung, etc.) geht an die Schwarzen Küsten und wird in KPI umgewandelt.\n[18:01] Anwesenheitssekretärin KU-Arbeit: [Aufkleber]\n[18:01] Anwesenheitssekretärin KU-Arbeit: KU-Money, drückst du dich schon wieder vor der Arbeit?\n[18:02] Ehrlicher Händler KU-Money: Drücken vor der Arbeit? Überhaupt nicht! Ich mache Geld für die Schwarzen Küsten!\n[18:02] Anwesenheitssekretärin KU-Arbeit: Was ist dann dieses \"Geheime Labyrinth Dungeon\", von dem du sprichst?\n[18:02] Ehrlicher Händler KU-Money: Verfolgst du das Forum nicht? Es ist dieser coole Ort, zu dem man durch Portale gelangen kann! Der Ort, an dem die Leute allerlei Schätze finden.\n[18:03] Ehrlicher Händler KU-Money: Erinnerst du dich, als KU-Goodie neulich von Schätzen sprach? Es hat mich zum Nachdenken gebracht... Ich erinnere mich, vor langer Zeit über diese Portale gestolpert zu sein...\n[18:03] Tapferer Wollknäuel Ritter: KU-Money, wie lange ist \"vor langer Zeit\"?\n[18:03] Ehrlicher Händler KU-Money: Oh, nur ein paar hundert Jahre.\n[18:04] Nebel der Intel Broker: Was?\n[18:04] Ehrlicher Händler KU-Money: Ku ku ku... Es ist an der Zeit, dass jemand diese alten Vermögenswerte zurückfordert.\n[18:05] Anwesenheitssekretärin KU-Arbeit: Ist das also deine Ausrede, um nicht zur Arbeit zu gehen?\n[18:05] Ehrlicher Händler KU-Money: Hey, ich drücke mich nicht vor der Arbeit! Außerdem ist der Schatz nicht so einfach zu finden. Selbst wenn ich dir die Lösung des Rätsels sage, könntest du es immer noch nicht finden, es sei denn, du hast Glück.\n[18:05] Nebel der Intel Broker: So! Was ist dann die Antwort?\n[18:06] Ehrlicher Händler KU-Money: HOCH, AUSSEN, RUNTER, AUSSEN, RUNTER.\n[18:06] Anwesenheitssekretärin KU-Arbeit: ?? Wovon redest du überhaupt?!"
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"Content": "Wenn die Küstenwächterin dir vertraut, dann werden auch wir dir vertrauen."
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"Content": "Wenn du geradeaus gehst, verlässt du die Lebensbank!"
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"Content": "Ich bin zwar nur eine Projektion, aber ich war die ganze Zeit an deiner Seite."
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"Content": "Bis zum Ende dieser Reise werde ich an deiner Seite bleiben."
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"Content": "Anscheinend wurde der Necro-Stern erfolgreich im Untergrund aufgehalten."
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"Content": "Und ... das Tor ist versiegelt."
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"Content": "Bis ..."
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"Content": "... Ich muss mein Versprechen einhalten."
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"Content": "Das ist ..."
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"Content": "Das Lamento."
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"Content": "Es zerstört Städte"
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"Content": "stürzt Türme ein"
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"Content": "zerschmettert Zivilisationen."
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"Content": "Nichts kann dem entkommen ..."
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"Content": "Das ist der Todesstoß für die Menschheit ..."
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"Content": "Milliarden und Abermilliarden von Menschenleben sind durch das Lamento verloren gegangen."
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"Content": "Verzweiflung, Versessenheit ..."
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"Content": "Verbitterung, Reue ..."
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"Content": "Diese Gefühle sind archiviert und befinden sich im Tethys-System ..."
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"Content": "... mit all den Namen eines jeden Opfers."
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"Content": "Sie formen eine hoffnungsvolle Hand, greifend nach einem Morgen, der niemals anbrechen wird."
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"Content": "Weil ich die Wächterin der Schwarzen Küsten bin, des Kerns von Tethys."
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"Content": "Weil ... ich für diesen Zweck geschaffen wurde."
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"Content": "Verteidigungsverifizierung erfolglos ..."
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"Content": "Das System muss weiter funktionieren ..."
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"Content": "Kommando wieder einleiten. Umsetzung des dritten Notfallprotokolls."
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"Content": "Formatierung wird ausgeführt. Ziel: die Küstenwächterin."
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"Content": "Formatierung: 37 % ..."
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"Content": "Formatierung: 62 % ..."
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"Content": "Formatierung: 85 % ..."
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"Content": "Formatiert. Die Küstenwächterin wird zur neuen Recheneinheit."
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"Content": "Die Kontinuität des Systems ist nur so gewährleistet."
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"Content": "Das ist der einzige Weg, das Lamento zu besiegen."
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"Content": "Wehe, du ..."
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"Content": "Ein Bericht mit einem Anhang von über 10 Seiten voller sorgfältiger Datenanalyse. Wer auch immer ihn eingereicht hat, war bestimmt gewissenhaft."
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"Content": "Untersuchungsbericht über die Schnellzugriffsportale an den Schwarzen Küsten"
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"Content": "Drücke „Schließen“ ein letztes Mal."
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"Content": "Drücke „Schließen“ härter."
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"Content": "Drücke erneut auf „Schließen“."
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"Content": "Spieler Team Entität"
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"Content": "Wähle Xiangli Yao aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen."
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"Content": "Wähle Xiangli Yao aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen."
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"Content": "Wähle Xiangli Yao aus, um einen unvergesslichen Moment gemeinsam zu genießen."
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"Content": "KU-Roro der Zylinder"
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"Content": "Berühre Patty, um in die unbekannte „Sonoro-Sphäre“ zu gelangen"
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"Content": "Es simuliert Pattys Programm ... Nun, wie man so schön sagt, man weiß nicht, was sich in einer Sonoro-Sphäre befindet, bis man tatsächlich in ihr ist."
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"Content": "Hass ... Xiangli Yao ..."
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"Content": "{PlayerName}!"
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"Content": "Audiotranskription"
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"Content": "[00:01] (Klopfgeräusch)\n[00:04] Komm rein.\n[00:09] Hallo, ich komme von der Technikabteilung. Ist das—Oh, Frau Hoda! Autsch—\n[00:19] (Geräusch einer Kollision)\n[00:20] Oh nein, geht es dir gut? Tut mir leid, hier ist es etwas chaotisch.\n[00:24] Keine Sorge, mir geht's gut. Hab mir nur den Zeh gestoßen.\n[00:30] ...Das klingt schmerzhaft.\n[00:32] Ja, das ist einer dieser Schmerzen, der dich wirklich trifft, wenn es passiert.\n[00:34] Hahaha! Du hast einen guten Sinn für Humor, oder? Warte, was ist mit dem Blick?\n[00:47] Oh, nichts. Ich bin nur überrascht. Ich hätte nicht erwartet, dass du so lächelst.\n[01:00] Wirk ich auf alle so steif?\n[01:03] Nicht genau... Aber du bist immer so fokussiert bei der Arbeit, also... Übrigens, ich habe gehört, du verwaltest jetzt diesen Raum. Dies ist das Formular für die Abrissgenehmigung. Könntest du hier bitte unterschreiben? Der Raum wird nächsten Monat abgerissen, um Platz für ein neues Büro zu machen.\n[01:36] (Eine kurze Stille)\n[01:47] Frau Hoda?\n[01:50] Ich habe es unterschrieben, aber niemand verwaltet diesen Raum wirklich mehr, also musst du dem formellen Prozess nicht folgen.\n[01:58] Ich habe gehört, einige unserer alten Mitarbeiter schlafen hier gerne. Wollte nur nochmal nachfragen, bevor der Bau beginnt. Ich hätte nicht erwartet, dich hier zu finden... Du scheinst diesen Ort gut zu kennen?\n[02:16] Vertraut? Ich weiß nicht, ob das das richtige Wort ist. Wie lange bist du schon bei den Schwarzen Küsten?\n[02:23] Ein Jahr und drei Monate.\n[02:26] Wirklich? Die Zeit vergeht... Dann hast du sicherlich schon {Male=den Mentor;Female=die Mentorin} getroffen?\n[02:32] {Male=Deinen Mentor;Female=Deine Mentorin}? Du meinst {Male=den Astralmodulator;Female=die Astralmodulatorin}? Ja, aber ich habe {Male=ihn;Female=sie} nur aus der Ferne gesehen. Ich hatte wirklich keine Chance zu reden. Große Köpfe wie {Male=der Astralmodulator;Female=die Astralmodulatorin} und die Küstenwächterin sind immer beschäftigt.\n[02:44] Große Köpfe? Ha, manchmal frage ich mich, ob es für {Male=ihn;Female=sie} einfacher wäre, wenn {Male=er;Female=sie} nur ein normales Mitglied wäre... Ich habe {Male=ihn;Female=sie} tatsächlich genau hier zum ersten Mal getroffen. Willst du wissen, was {Male=er;Female=sie} mir als Erstes gesagt haben?\n[03:01] Wirklich? Ähm, ich habe keine Ahnung...\n[03:06] {Male=Sie;Female=Er}, ob ich knuspriges Taubenfleisch zum Abendessen wollte.\n[03:11] Was?\n[03:14] Unglaublich, oder? Es war mein erster Arbeitstag. Alle waren beschäftigt, und ich saß hier und starrte auf das Mitarbeiterhandbuch. Fast dachte ich, {Male=sie;Female=er} wäre einer unserer Köche.\n[03:39] Was geschah danach?\n[03:44] Dann brachte Lady Flora, weißt du, der kleine Schwanz {Male=unseres Mentors;Female=unserer Mentorin}, tatsächlich etwas knuspriges Taubenfleisch für mich vorbei. Wir drei saßen hier, aßen Taubenfleisch, tranken Limonade und spielten die ganze Nacht Karten. Als wir uns verabschiedeten, merkte ich, dass meine Nervosität am ersten Tag verschwunden war.\n[04:20] Erst am nächsten Tag, während meiner formellen Einführung, erfuhr ich, dass {Male=er der Astralmodulator;Female=sie die Astralmodulatorin} war, über die alle sprachen.\n[04:29] Wow... Das ist so cool... Ich wünschte, ich wäre das gewesen...\n[04:34] Ich kann mir immer noch lebhaft vorstellen, wie der Mentor diese Papierzettel auf der Stirn hatte—seine Strafe für das Verlieren unseres Kartenspiels. Ich erinnere mich an die lebhaften Farben der Blumen von Lady Flora, das Gewinnerblatt, das ich hatte, und den Geruch des knusprigen Taubenfleischs. Das alles passierte genau hier, in diesem ganz gewöhnlichen Raum.\n[04:47] Und es war nur ein gewöhnlicher Tag im gewöhnlichsten Raum der Schwarzen Küsten.\n[04:53] ...Ähm, wie war das Taubenfleisch?\n[04:56] Nicht gut. Der Koch hat das Gewürz vergessen.\n[05:00] (Ende der Aufnahme)"
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{
"Id": "Event_WWDH_1_6",
"Content": "Ich bin ganz Ohr."
},
{
"Id": "Event_WWDH_1_7",
"Content": "Viele der Piloten, die wir vor ihrer Arbeit eingewiesen haben, arbeiten bisher mit unabhängigen Plattformen. Vielleicht kann man ihnen ja eine einzelne, integrierte Plattform für alles anbieten."
},
{
"Id": "Event_WWDH_1_8",
"Content": "Dazu müssten wir all die verschiedenen Funktionen und Prozesse in eine Plattform integrieren, sodass diese einfach deren Zubehör bilden."
},
{
"Id": "Event_WWDH_1_9",
"Content": "Also so wie das Ausstattungsmodul, das ihr Resonatoren benutzt. Eine einzelne Einheit, die ganz viele Werkzeuge zur Erkundung in sich vereint."
},
{
"Id": "Event_WWDH_1_14",
"Content": "Also, magst du beim Probelauf für den Lollo-Navigator mitmachen, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "Event_WWDH_1_15",
"Content": "Klar. Ich bin bereit."
},
{
"Id": "Event_WWDH_1_16",
"Content": "Wie lange sind wir beide schon dabei?"
},
{
"Id": "Event_WWDH_1_18",
"Content": "Ausgezeichnet! Dann melde ich mich, wenn ich neue Nachrichten vom Lollo-Navigator bekomme!"
},
{
"Id": "Event_WWDH_2_1",
"Content": "Das Programm zeigt, dass sich die Farbe auf diesem Bereich der Karte geändert hat. Das warst du, {PlayerName}, oder?"
},
{
"Id": "Event_WWDH_2_3",
"Content": "Erinnerst du dich noch an den Lollo-Hitman vom letzten Mal? Ich habe ein paar seiner Funktionen in das neue Programm übertragen. Die Straßenverhältnisse in der Wildnis sind schwierig und es kann immer wieder zu unerwarteten Notsituationen kommen."
},
{
"Id": "Event_WWDH_2_4",
"Content": "Wenn man Lollo-Hitman als Reaktionssystem für Notfälle betrachtet, dann stellt das neue Programm ein Frühwarnsystem dar."
},
{
"Id": "Event_WWDH_2_5",
"Content": "Kuriere können jetzt über den Lollo-Navigator in Echtzeit Rückmeldungen zu den Straßenverhältnissen geben. Das heißt, die Karte wird ständig aktualisiert."
},
{
"Id": "Event_WWDH_2_8",
"Content": "Das heißt, du würdest gerne die Karte mit den ganzen Funktionen, die du vorher genannt hast, kombinieren, oder?"
},
{
"Id": "Event_WWDH_2_9",
"Content": "Genau. Wir haben auch weitere Funktionen entwickelt, die sich gerade in ihrer Testphase befinden. Du hast für heute aber schon echt gute Arbeit geleistet. Lass uns die anderen Funktionen ein andermal testen."
},
{
"Id": "LevelPlay_138000020_ChildQuestTip_138_8",
"Content": "Unterdrücke die Simulationsdaten, die aus der Sternenmatrix entkommen"
},
{
"Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleMainTitle_313_1",
"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
},
{
"Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleMainTitle_313_2",
"Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Torhüter"
},
{
"Id": "LevelPlay_313700010_QuestScheduleMainTitle_313_3",
"Content": "Verlasse das mysteriöse Traumland"
},
{
"Id": "Entity_d57d575243a59e3c17824c4afe350bcd7fe73fd383ad95164f6e8188ab8340d1",
"Content": "Zhenjian"
},
{
"Id": "Quest_152750009_ChildQuestTip_152_1",
"Content": "Unterhalte dich mit Maji über die heutigen Geschäfte"
},
{
"Id": "Quest_152750009_ChildQuestTip_152_2",
"Content": "Stelle das Programm wieder her"
},
{
"Id": "Quest_152750009_QuestDesc_152_1",
"Content": "Am dritten Tag der Kampagne kam es zu einem unerwarteten Systemabsturz der Lollo-Navigationen. Maji benötigt deine Hilfe, um das Problem zu lösen."
},
{
"Id": "Quest_152750009_QuestName_152_1",
"Content": "Lollo-Kampagne: Navigation III"
},
{
"Id": "Quest_152750010_ChildQuestTip_152_1",
"Content": "Unterhalte dich mit Maji über die heutigen Geschäfte"
},
{
"Id": "Quest_152750010_QuestDesc_152_1",
"Content": "Der Inhalt der Kampagne für Tag 4 wurde aktualisiert. Die Karte zeigt jetzt eine potenzielle Bedrohung entlang der Route an. Untersuche das Gebiet und bewerte die Gefahr."
},
{
"Id": "Quest_152750010_QuestName_152_1",
"Content": "Lollo-Kampagne: Navigation IV"
},
{
"Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_1",
"Content": "Unterhalte dich mit Maji über die heutigen Geschäfte"
},
{
"Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_2",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_152750011_ChildQuestTip_152_3",
"Content": "Überreiche die Pflanzenproben"
},
{
"Id": "Quest_152750011_HandInItemsDesc_152_1",
"Content": "Übergib die angeforderten Gegenstände"
},
{
"Id": "Quest_152750011_QuestDesc_152_1",
"Content": "Lollo-Navigation wird derzeit gewartet und benötigt Referenzinformationen. Einige deiner gesammelten Gegenstände könnten Maji helfen, das Problem zu lösen ..."
},
{
"Id": "Quest_152750011_QuestName_152_1",
"Content": "Lollo-Kampagne: Navigation VI"
},
{
"Id": "Event_WWDH_10_1",
"Content": "Oh, du bist echt eine große Hilfe. Diese Geschwindigkeit und diese Qualität. Ich hätte nicht gedacht, dass der Lollo-Navigator sein Werbeversprechen von wegen „direkte Rückkopplung mit Nutzerwünschen“ halten würde."
},
{
"Id": "Event_WWDH_10_2",
"Content": "Ich glaube, das habe ich schon einmal gehört."
},
{
"Id": "Event_WWDH_10_3",
"Content": "Der Typ ändert sich nie."
},
{
"Id": "Event_WWDH_10_4",
"Content": "Vielen Dank! Ich mache mich dann mal wieder auf die Arbeit. Sobald ich mit allen Lieferungen durch bin, gebe ich dir auf jeden Fall eine 5-Sterne-Bewertung!"
},
{
"Id": "Event_WWDH_11_1",
"Content": "Für heute werden alle weiteren Probeläufe abgebrochen, {PlayerName}. Wir müssen uns etwas um die Wartung vom Lollo-Navigator kümmern!"
},
{
"Id": "Event_WWDH_11_2",
"Content": "Die Server sind ausgefallen."
},
{
"Id": "Event_WWDH_11_3",
"Content": "Im ganzen System?"
},
{
"Id": "Event_WWDH_11_4",
"Content": "Ja ... schon, aber nur zeitweise. Wir müssen jetzt erstmal die Informationen, die sich bei diesem langen Testlauf der dynamischen Karte des Lollo-Navigator angesammelt haben, ordnen und rekalibrieren."
},
{
"Id": "Event_WWDH_11_5",
"Content": "Nein, nein, nein! Wir müssen nur die Informationen, die sich bei diesem langen Testlauf der dynamischen Karte des Lollo-Navigator angesammelt haben, ordnen und rekalibrieren."
},
{
"Id": "Event_WWDH_11_6",
"Content": "Nur so können wir sicherstellen, dass alle Daten akkurat und aktuell sind. Da du einmal hier bist ... Magst du mir nicht dabei helfen und ein paar Referenzobjekte für die Daten finden?"
},
{
"Id": "Event_WWDH_11_7",
"Content": "Referenzobjekte?"
},
{
"Id": "Event_WWDH_11_8",
"Content": "Na ja, außer den Straßenverhältnissen bilden auch Objekte wie Pflanzen, Tiere, auch Mineralien, ihre Wachstumszyklen und typischen Vorkommen wichtige Referenzen für dynamische Informationen."
},
{
"Id": "Event_WWDH_11_9",
"Content": "Ich habe dir eine Liste der benötigten Objekte auf dein Terminal geschickt. Viel Glück da draußen!"
},
{
"Id": "Event_WWDH_12_1",
"Content": "Vielen Dank für deine harte Arbeit! Die Referenzobjekte sind wirklich nützlich. Hier ist deine Bezahlung für heute. Du hast sie dir echt verdient."
},
{
"Id": "Event_WWDH_13_1",
"Content": "Jetzt hat der Regen von letzter Nacht endlich aufgehört, {PlayerName}. Der Testlauf unseres Programms ist jetzt fast abgeschlossen."
},
{
"Id": "Event_WWDH_13_2",
"Content": "Zeit zum Feiern!"
},
{
"Id": "Event_WWDH_13_3",
"Content": "Lass mich mal schauen, ob der Lollo-Navigator irgendwelche ... Moment ... Hier hat wirklich jemand die Assistenzfunktion benutzt!"
},
{
"Id": "Event_WWDH_13_4",
"Content": "Ein Kurier, der sich in der Nähe der Kommune Taoyuan befindet. Anscheinend haben sie ihren Lieferschein durch den Regen von gestern Nacht verloren."
},
{
"Id": "Event_WWDH_13_5",
"Content": "Jetzt können sie ihre Fracht nicht mehr identifizieren und bitten über den Lollo-Navigator um Hilfe."
},
{
"Id": "Event_WWDH_13_6",
"Content": "Hätte der den Lieferschein nicht einfach speichern können?"
},
{
"Id": "Event_WWDH_13_7",
"Content": "Natürlich nicht! Das wäre doch ein Verstoß gegen den Datenschutz. Aber denk dran, dass sich die Karte in Echtzeit aktualisiert."
},
{
"Id": "Event_WWDH_13_8",
"Content": "Individuelle Informationen zu den Benutzern werden nicht gespeichert, aber es gibt auf der Karte natürlich statistische Daten zu den Transportrouten."
},
{
"Id": "Event_WWDH_13_9",
"Content": "Jede Art von Ware wird auf unterschiedlichen Routen transportiert. Wir können daher eine Schätzung zu den Warenbewegungen berechnen und diese dann durch das Logistiksystem verifizieren lassen."
},
{
"Id": "Event_WWDH_13_10",
"Content": "Dann los, {PlayerName}! Lass uns auch am letzten Tag des Testlaufs das Beste geben!"
},
{
"Id": "Event_WWDH_14_1",
"Content": "Es war für Maji und dich harte Arbeit, aber ihr konntet schließlich die aufgezeichneten Daten des Lollo-Navigators nutzen und den Kurieren bei der Identifizierung ihrer Fracht helfen ...\nDie Kuriere haben sich am Ende herzlich bedankt ..."
},
{
"Id": "Event_WWDH_15_1",
"Content": "Oy ... Ich bin fix und fertig. Das hat ja trotz Lollo-Navigator ewig gedauert."
},
{
"Id": "Event_WWDH_15_2",
"Content": "Aber die guten Bewertungen, die wir bekommen haben, sind es wert."
},
{
"Id": "Event_WWDH_15_3",
"Content": "Du hast recht, der Lollo-Navigator hat gut funktioniert. Vielen Dank, dass du bei dem Testlauf so viele Funktionen ausprobiert hast."
},
{
"Id": "Event_WWDH_15_4",
"Content": "Ich muss die ganzen Daten noch analysieren und vor allem mögliche Fehlerquellen ausschließen. Dann hoffe ich, dass wir den Lollo-Navigator wirklich vermarkten und in die Massenproduktion geben können ..."
},
{
"Id": "Event_WWDH_15_5",
"Content": "Schau mal, bei den Credits steht noch ein Name neben dem Entwickler ..."
},
{
"Id": "Event_WWDH_15_6",
"Content": "Ich wünsche dir viel Erfolg dabei."
},
{
"Id": "Event_WWDH_15_7",
"Content": "Jo! Ich werde dich über die guten Nachrichten auf dem Laufenden halten. Lebewohl, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_1",
"Content": "Erfasst. Ein Gegenstand in der Nähe des Lollo-Lagerhauses muss repariert werden. Zeitnahe Reparatur nötig ..."
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_2",
"Content": "Zeitnahe Reparatur nötig. Zeitnahe Reparatur nötig. Zeitnahe Reparatur nötig ..."
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_3",
"Content": "Okay, okay! Das reicht! Ruhe jetzt! Psst! Seltsam. Ich kann mich nicht entsinnen, dort irgendeine Erinnerungsfunktion installiert zu haben ..."
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_4",
"Content": "Tja, wie der Schöpfer, so die Schöpfung ..."
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_5",
"Content": "Anscheinend haben sie jetzt die Lollo-Reparatur-Erweiterung bekommen."
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_6",
"Content": "Ah, da bist du ja, {PlayerName}! Einen Moment bitte. Ich muss noch diese nervige Erinnerungsfunktion ausschalten."
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_7",
"Content": "Haha. Du hast ein gutes Auge, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_8",
"Content": "Das ist die neue Erweiterung „Lollo-Reparatur“. Ein Reparaturmodul für unterwegs!"
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_9",
"Content": "Die Karte zeigt dir jetzt nicht nur die aktuellen Straßenverhältnisse an, sondern erinnert dich auch an den Status deiner Ausrüstung."
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_10",
"Content": "Wenn das System für einen bestimmten Zeitraum keine regelmäßigen Berichtsdaten von der Ausrüstung erhält, dann markiert der Lollo-Navigator deren Koordinaten auf der Karte und berechnet je nach vergangener Zeit die Wahrscheinlichkeit eines Defekts."
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_11",
"Content": "Wow, der kann ja wirklich alles."
},
{
"Id": "Event_WWDH_3_12",
"Content": "Wie du ja gerade gehört hast, gab es länger keine Berichte mehr vom Schall-Emulator beim Lollo-Lagerhaus. Wahrscheinlich hat er einen Defekt. Ich würde dich bitten, ihn zu reparieren."
},
{
"Id": "Event_WWDH_4_1",
"Content": "Super, jetzt wiederholt er nicht mehr ständig seine Nachricht. Das heißt wohl, dass du deine Arbeit dort erledigt hast."
},
{
"Id": "Event_WWDH_4_2",
"Content": "Vielen Dank für deine harte Arbeit. Hast du schon deine Bezahlung für heute bekommen? Ich habe sie dir vorhin geschickt. Wahrscheinlich brauche ich später erneut deine Hilfe, wenn ich noch andere Funktionen verbessern will."
},
{
"Id": "Event_WWDH_5_1",
"Content": "Du kommst gerade rechtzeitig, {PlayerName}. Ich habe keine Zeit für weitschweifige Erklärungen. Schnell, verbinde dich mit dem Lollo-Navigator."
},
{
"Id": "Event_WWDH_6_1",
"Content": "Gott sei Dank, geschafft. Dank deiner Hilfe ist der Lollo-Navigator nicht abgestürzt."
},
{
"Id": "Event_WWDH_6_4",
"Content": "Dieses Problem hat uns aber ein Manko des Programms offengelegt ... Seine Speicherkapazität für Karteninformationen ist sehr begrenzt. Gut, dass wir das noch gemerkt haben, oder?"
},
{
"Id": "Event_WWDH_6_5",
"Content": "Ich hätte das nie ohne dich geschafft, {PlayerName}. Du kannst ruhig erstmal Feierabend machen. Ich muss mich hier noch ein bisschen ransetzen."
},
{
"Id": "Event_WWDH_7_1",
"Content": "Dieser Kartenbereich ist jetzt rot markiert, {PlayerName}. Außerdem schicken uns die Kuriere lauter Berichte über die Gegend."
},
{
"Id": "Event_WWDH_7_2",
"Content": "Anscheinend braut sich in dort eine Art Bedrohung zusammen. Ich würde dich bitten, die Gegend mal zu untersuchen."
},
{
"Id": "Event_WWDH_7_3",
"Content": "Wenn du damit fertig bist, kannst du einfach von dort Echtzeit-Informationen an den Lollo-Navigator schicken."
},
{
"Id": "Event_WWDH_8_1",
"Content": "Maji hat mir ja beigebracht, wie ich Daten verschicken kann. Mal schauen ..."
},
{
"Id": "Event_WWDH_8_2",
"Content": "Genau ... Das ging so ... Glaube ich zumindest."
},
{
"Id": "Event_WWDH_9_1",
"Content": "Handschuhe, Stiefel, ein paar Kisten mit Ersatzteilen und Notrationen ... Alles, was jetzt bleibt, ist ..."
},
{
"Id": "Event_WWDH_9_2",
"Content": "Ah, du bist da, {PlayerName}! Du kommst gerade rechtzeitig für eine weitere Lektion zu den Funktionen des Lollo-Navigators."
},
{
"Id": "Event_WWDH_9_3",
"Content": "Der Lollo-Navigator kann die Kuriere anhand von Echtzeit-Daten zu Geographie und Straßenverhältnissen mit Informationen zur Verfügbarkeit und zum Verbrauch von Vorräten auf der Route versorgen."
},
{
"Id": "Event_WWDH_9_4",
"Content": "Immer wenn sie neue Vorräte brauchen, können sie dann mit dieser kleinen App welche bestellen, doch bei dieser Bestellung fehlen noch ein paar Gegenstände."
},
{
"Id": "Event_WWDH_9_5",
"Content": "Natürlich, das mache ich gerne."
},
{
"Id": "Event_WWDH_9_6",
"Content": "Ich glaube, das habe ich schon einmal gemacht."
},
{
"Id": "Quest_152750012_ChildQuestTip_152_1",
"Content": "Unterhalte dich mit Maji über das heutige Geschäft"
},
{
"Id": "Quest_152750012_ChildQuestTip_152_2",
"Content": "Gehe zur Kommune Taoyuan"
},
{
"Id": "Quest_152750012_ChildQuestTip_152_3",
"Content": "Schließe den letzten Tagesjob mit Maji ab"
},
{
"Id": "Quest_152750012_QuestDesc_152_1",
"Content": "Während die Kampagne sich dem Ende neigt, entsteht ein dringender Notfall. Deine sofortige Hilfe ist erforderlich, um die Situation zu bewältigen ..."
},
{
"Id": "Quest_152750012_QuestName_152_1",
"Content": "Lollo-Kampagne: Navigation VII"
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{
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"Content": ""
},
{
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"Content": ""
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{
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"Content": "Phantom: Gulpuff"
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"Content": "Phantom: Lumischuppen-Konstrukt"
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{
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"Content": "Würdest du mir helfen, ein paar Nährstoffblocks zu besorgen und sie den Kurieren zu bringen, die sie bestellt haben?"
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"Content": "Freddy Flauschi"
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"Content": "Ritter der Torheit"
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"Content": "Gehe tiefer ins Schlachtfeld Welle und setze die Untersuchung fort"
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"Content": "Gehe tiefer ins Schlachtfeld Welle und setze die Untersuchung fort"
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"Content": "Überprüfe die weiße Katze"
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"Id": "Quest_139000039_QuestDesc_139_1",
"Content": "Ein geheimer Auftrag, ein verlorenes Paket und ein Tor, das sich unbemerkt öffnet ... In einem Traumland, wo süße Träume und Albträume ineinander verwebt sind, wandelt ein gigantischer Schatten um dich herum. Er verdunkelt Solaris und öffnet überall in Jinzhou Tore zum Traumland. Dir gegenüberstehend stellt er eine Frage: Wenn Schönheit nur einen Augenblick währt und Rettung vergeblich ist, warum sollten wir nicht für immer im Traumland verweilen …"
},
{
"Id": "Quest_139000039_QuestName_139_1",
"Content": "Wenn die Nacht klopft"
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{
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"Content": "Vor drei Tagen kam der Lieferwagen auf dem Schlachtfeld Welle in der Nähe des Jaulenden Sumpfes an!"
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_1_2",
"Content": "Auf dem Weg von der Neuen Föderation nach Jinzhou überstand er zahllose Gefahren, um an das Ziel zu gelangen, aber leider ..."
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{
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"Content": "Schluss damit. Erkläre es mit fünf Worten."
},
{
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"Content": "Verdächtig! Kurier geflohen! Paket verloren!"
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{
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"Content": "Du bist für diese Aufgabe verantwortlich."
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{
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"Content": "J-Ja. Aber Boss ..."
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"Content": "Was auch immer du vorhast, mach es richtig und mach es sauber. Das ist der Grundsatz von Cruising Drake. Bring zu Ende, was du angefangen hast."
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"Content": "Ah, Lollo-Logistik! Wie abscheulich! Einfach nur unerträglich!"
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"Content": "Ich werde das Paket selbst zurückholen, das steht schon mal fest!"
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"Content": "Der Exilant grunzt und stampft zur Lieferstation."
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"Content": "(Ich hoffe mal, der macht jetzt hier keine Schwierigkeiten.)"
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"Content": "(Nicht genug Zeit, um einen Patrouilleur zu rufen. Mal schauen, was der im Schilde führt.)"
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"Content": "Oh, hi! Du bist hier!"
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"Content": "Lumi!"
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"Content": "Ich hatte gerade einen Traum! Und weißt du was? Du kamst darin vor!"
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"Content": "Meine Teamkollegen haben um Hilfe gebeten, aber ich konnte sie nicht erreichen."
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"Content": "Ich wurde ständig geblockt oder tauchte zu spät auf."
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"Content": "Ich hatte solche Angst, dass sie enttäuscht sein könnten oder mich nicht mehr brauchen."
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"Content": "Aber später habe ich es geschafft, das Mädchen zu finden, das in einen Unfall verwickelt war."
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"Content": "Ich weiß nicht, wie, aber ich hatte das Gefühl, dass du mich geführt hast."
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"Content": "Durch das Gespräch mit ihr wurde mir klar, wie wichtig es ist, sich gegenseitig zu helfen."
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"Content": "Ich helfe meinem Team, und sie tun es mir gleich."
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"Content": "Ich glaube, so habe ich die Kraft gefunden, diesem Albtraum zu entkommen."
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"Content": "Ohne deine Hilfe hätte ich das nicht kapiert. Vielen Dank, {PlayerName}."
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"Content": "Nur ein bisschen ..."
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"Content": "Das Somnoire bricht über diese Welt hinein. Meine Autorität ... verloren."
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"Content": "Viele Orte ... Tore sind geöffnet. Eintreten und Kämpfen!"
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"Content": "Ich verstehe. Ich kann helfen."
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"Content": "Ich habe Lumi gesehen. Geht es ihr gut?"
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"Content": "Ein scharfer Verstand. Du bist wirklich clever."
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"Content": "Du hast nur Illusia gesehen, nicht echte Lumi. Ihr geht es gut, keine Sorge ..."
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"Content": "Lumi hat keine Träume mehr, seit sie den Jaulenden Sumpf besucht hat."
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"Content": "Und die Illusia, die ich gerade von ihr gesehen habe ... Dieses abnormale Somnoire fängt anscheinend Teile des Bewusstseins der Menschen in den Träumen ein."
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"Content": "Wenn das schon eine ganze Weile so geht, ist Lumi vielleicht nicht die einzige Person, die hier gefangen ist."
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"Content": "Sie träumt von ihrem Team, aber was ist mit den anderen? Ich muss mehr Hinweise finden."
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"Content": "Ich habe schon erklärt, was passiert ist, gib mir einfach das Paket."
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"Content": "Wenn du das nicht machst, dann werde ich ... werde ich Beschwerde bei deinem Verwalter einreichen!"
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"Content": "Keine Sorge, Lollo-Logistik ist stets bemüht, die Kunden zu unterstützen. Wir melden uns bei dir binnen drei Arbeitstagen zurück."
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"Content": "Drei Tage!? Was ist, wenn mein Paket kaputt oder verloren ist? Weißt du, wie wichtig ..."
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"Content": "Also, wenn es kaputt oder verloren geht, bekommst du den vollen Preis zurück. Zudem deckt deine abgeschlossene Versandversicherung alle Risiken ab. Du hast also wirklich keinen Grund zur Sorge!"
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"Content": "... wenn du das sagst. Jetzt, wo ich darüber nachdenke, hat Lollo-Logistik tatsächlich noch nie eine Lieferung verpasst ... Dann komme ich später wieder."
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"Content": "Ungewöhnlich? Hä? Wovon sprichst du?"
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"Content": "Oh, ich weiß ... irgendjemand bringt mit Absicht Gerüchte in den Umlauf!"
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"Content": "Das Hafengeschäft boomt gerade. Deshalb versuchen die, die Konkurrenz auszustechen und ein Stück vom Kuchen abzubekommen. Das ist ihr Plan!"
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"Content": "Dieser Gauner will wohl die Leute abschrecken, um sich den ganzen Gewinn unter den Nagel zu reißen! Aber keine Chance! Dieser billige Trick wird bei mir nicht funktionieren ..."
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"Content": "Schlachtfeld Welle? Da war ich erst vor einer Woche ... auf einem Ausflug ... Ähem, dass darf mein Chef aber nicht erfahren."
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"Content": "Egal, na ja seitdem habe ich jedenfalls überhaupt nicht mehr geträumt. Wirklich merkwürdig."
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"Content": "Ich fand heraus, dass einige Forscher dort ein Experiment verbockt haben. Da sind sogar einige bei einem Unfall gestorben ... Moment, sag mir nicht, dass ich von ihren Geistern heimgesucht werde!"
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"Content": "Oh nein, ehrfürchtige Geister, habt Mitleid mit mir!"
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"Content": "Hm, jetzt, wo du es sagst, habe ich diese Woche noch keine Träume gehabt."
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"Content": "Normalerweise habe ich Albträume über den Tag, an dem mein Vater verschwand. Er wurde von einem Tacet-Feld verschlungen und kehrte nie zurück."
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"Content": "Aber seit ich keine Alpträume mehr habe, schlafe ich besser als je zuvor."
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"Content": "Die weiße Katze ... warum sind die Tacet-Dissonanzen hinter ihr her?"
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"Content": "Miau!"
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"Content": "Notizen eines Forschers"
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"Content": "Grüße, Besucher aus der Zukunft. Wenn du hier bist, hilf mir bitte bei einer letzten Überprüfung.\n\nFalls noch fehlerhafte Daten im Raum verblieben sind, sorge dafür, dass sie vollständig bereinigt werden, um potenzielle Risiken zu eliminieren.\n\nVertraue NICHT und reagiere auf nichts, was du auf dem Bildschirm siehst.\n\nDer Backup-Analyseraum ist der Anker, den ich für dich hinterlassen habe—Die Daten dort sind absolut korrekt.\n\nFalls der Analyseraum etwas anderes als der Backup-Raum zeigt, überprüfe sofort alle Daten und stelle den Raum in seinen ursprünglichen Zustand wieder her.\n\nDenk daran, überprüfe beide Analyseräume und stelle sicher, dass sie identisch sind. Stelle sicher, dass alle Daten vollständig gelöscht sind.\n\nDie Übertragungsroute wird immer hier sein."
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"Id": "MapMark_5_MarkTitle",
"Content": "Sammelstelle {0}"
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"Content": "Kurier der Lollo-Logistik"
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"Content": "Einfügen"
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"Content": "Hoverdroid: Shooter kann in der aktuellen Szene nicht verwendet werden"
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"Content": "Was weißt du noch über Lady Flora? Du hast gesagt, es gab einen kleinen Unfall während deiner Ermittlungen ..."
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"Content": "Ja, ich habe einen halben Monat in einer langweiligen Krankenstation festgesessen und wäre fast an einer Übertaktung gestorben."
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"Content": "Das nennst du einen kleinen Unfall?"
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"Content": "Klar, ist ja auch nicht so schlimm, ich habe ja überlebt."
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"Content": "Hmm ... Irgendwie wurden meine Erinnerungen von Lady Flora versiegelt. Wie sehr ich auch versuche, mich zu erinnern, es klappt nicht."
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"Content": "Ich erinnere mich nur daran, in einer Höhle aufgewacht zu sein, mein Gedächtnis war völlig leer. Ich bin jahrelang ziellos umhergeirrt, bis ich auf die Schwarzen Küsten gestoßen bin."
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"Content": "Und weißt du was? Wie sich herausstellte, hatte ich hier schon einmal gelebt! Das wollte ich natürlich weiter erforschen und herausfinden."
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"Content": "Und das tat ich auch. Ich bin überzeugt, dass ich die Wahrheit hinter meinem Gedächtnisverlust entdeckt habe, aber ... als ich wieder in der medizinischen Kapsel zu mir kam, hatte ich alles vergessen."
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"Content": "Ich glaube, ich wäre fast an der Übertaktung gestorben, als ich meine Vergangenheit erfuhr, und so musste ich meine Erinnerungen wieder versiegeln. So ungefähr ist das passiert, glaube ich?"
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"Content": "Aber ich weiß immer noch nicht, warum Lady Flora das getan hat ... Naja, es ist mir eigentlich egal. Spaß kann ich mit oder ohne diese Erinnerungen haben."
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"Content": "Es klingt nicht danach, dass du von deinem früheren Ich sprichst."
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"Content": "Hallo? Hörst du mir überhaupt zu? Ich hab dir doch gesagt, dass ich mich an nichts erinnere, also ... Lady Flora ist für mich eher eine Fremde."
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"Content": "Es ist, als würde ich einen Film sehen. Egal, wie glücklich oder traurig die Geschichte ist, sie gehört immer jemand anderem."
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"Content": "Fühlst du nicht auch so? Was ging dir durch den Kopf, als du diese Geschichten gesehen hast und jedes Bild auf der Leinwand angestarrt hast?"
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"Content": "Nichts."
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"Content": "... ich musste über zu viele Dinge nachdenken."
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"Content": "Haha, das kümmert dich nicht, oder? Wusste ich doch, dass wir ähnlich denken."
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"Content": "Ach ... Du bist sentimentaler, als ich erwartet hätte."
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"Content": "Egal, ich werde eher meinen Instinkten vertrauen als irgendwelchen alten Erinnerungen."
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"Content": "Solange ich meine Instinkte nicht verliere, bin ich immer noch „ich“."
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"Content": "Das klingt mir ein bisschen zu animalisch ..."
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"Content": "Du überlässt es also deinen Instinkten, zu definieren, was wirklich „du“ bist?"
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"Content": "Ja, was ist daran so schlimm?"
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"Content": "Ganz richtig!"
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"Content": "Meine Instinkte bestimmen mich, und ich bestimme sie. Ich fühle mich sehr wohl, wenn sie befriedigt werden, und wenn ich sie ignoriere, leide ich entsprechend."
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"Content": "Sie leiten mich, so wie Pflicht und Verantwortung dich leiten ... Warum sollte das eine besser sein als das andere?"
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"Content": "Nein, zwischen den beiden gibt es keinen Unterschied."
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"Content": "Naja ... ich sage nichts dazu."
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"Content": "Klar. Wer es zuerst findet, sucht den anderen auf."
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"Content": "Und ich bin glücklich!"
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{
"Id": "Character_chun_16_16",
"Content": "Es hat Spaß gemacht, mit dir zu wetteifern und die Tacet-Dissonanzen zu besiegen ... Mehr brauche ich nicht, um mich zu amüsieren."
},
{
"Id": "Character_chun_16_17",
"Content": "Wenn ich eines Tages an einer Übertaktung sterbe, dann sei es so! Die Schwarzen Küsten werden sicherstellen, dass von mir kein Tacet-Feld erzeugt wird."
},
{
"Id": "Character_chun_16_18",
"Content": "Ich bin stets meinen Instinkten gefolgt und habe alles ignoriert, was für mich uninteressant war. Selbst wenn ich jetzt sterben würde, würde ich es nicht bereuen."
},
{
"Id": "Character_chun_16_19",
"Content": "Carpe diem, genieße den Moment ... Das Leben ist öde, wenn man in der Vergangenheit festhängt oder sich in der Zukunft verrennt."
},
{
"Id": "Character_chun_16_20",
"Content": "Und was hast du gefunden? Bei mir ist es ein Stapel beschädigter Fotos. Um die Sternenmatrix zu finden, brauchen wir höchstens drei oder vier Gegenstände."
},
{
"Id": "Character_chun_16_21",
"Content": "Ich habe diese Person, Schwarze Blume, gefunden."
},
{
"Id": "Character_chun_16_22",
"Content": "Die verbliebenen Frequenzen ... Ja, das gehört Lady Flora."
},
{
"Id": "Character_chun_16_23",
"Content": "Die letzte Aufzeichnung der Frequenzen ist fast 20 Jahre her."
},
{
"Id": "Character_chun_16_24",
"Content": "Schwarze Blumen verkörpern die Identität eines Blütenträgers. Sie haben immer eine dabei. Mit diesen Frequenzen können wir die letzten Aktivitäten von Lady Flora zurückverfolgen."
},
{
"Id": "Character_chun_16_25",
"Content": "Sie und {Male=der Anführer;Female=die Anführerin} der Schwarzen Küsten sind zur gleichen Zeit verschwunden und erscheinen nicht mehr in den Aufzeichnungen."
},
{
"Id": "Character_chun_16_26",
"Content": "(Etwa zur selben Zeit? Vielleicht hängen die beiden Fälle zusammen ...)"
},
{
"Id": "Character_chun_16_27",
"Content": "Ach ja, genau. Mir ist gerade wieder eingefallen, was das für ein seltsames Gefühl war, das ich vorhin hatte."
},
{
"Id": "Character_chun_16_28",
"Content": "Als ich dich in Jinzhou sah ... Da war mir, als hätte ich dich schon mal irgendwo anders gesehen."
},
{
"Id": "Character_chun_16_29",
"Content": "Hast du Beatrice gesagt, dass wir bereit sind?"
},
{
"Id": "Character_chun_16_30",
"Content": "(Beatrice von deinen Ergebnissen berichten.)"
},
{
"Id": "Character_chun_16_31",
"Content": "Wie beeindruckend, {PlayerName}! Du warst schnell!"
},
{
"Id": "Character_chun_16_32",
"Content": "Bitte geh zur Modulationshalle. Ich werde dich dort treffen."
},
{
"Id": "Character_chun_23_11",
"Content": "Mehrere Sprünge sind eventuell nötig, um ans Ziel zu gelangen. {PlayerName}, bitte pass auf dich auf!"
},
{
"Id": "Character_chun_28_3",
"Content": "Fesseln ... Ich ... AHHHHHH!"
},
{
"Id": "Character_chun_28_4",
"Content": "Stimmen ... so viele Geräusche ...!"
},
{
"Id": "Character_chun_28_5",
"Content": "Es ... tut weh ..."
},
{
"Id": "Character_chun_28_6",
"Content": "Ich bringe dich zurück in die medizinische Kapsel."
},
{
"Id": "Character_chun_28_7",
"Content": "Mein Kopf ... Mein ganzer Körper ... tut weh ..."
},
{
"Id": "Character_chun_28_8",
"Content": "Dorf des Blütenfalls ..."
},
{
"Id": "Character_chun_28_9",
"Content": "Ich verstehe ... Ah, es ist vorbei ..."
},
{
"Id": "Character_chun_28_10",
"Content": "Du ... hast ... mich besiegt."
},
{
"Id": "Character_chun_28_12",
"Content": "Ich glaube ... ich habe dich ... viel früher schon mal gesehen ..."
},
{
"Id": "Character_chun_28_13",
"Content": "Das ... ist ..."
},
{
"Id": "Character_chun_28_14",
"Content": "... für dich."
},
{
"Id": "Character_chun_31_2",
"Content": "Ich habe gehört, dass die Schwarzen Küsten hier zu finden sind. Super! Dann bin ich ja nicht am falschen Ort!"
},
{
"Id": "Character_chun_31_3",
"Content": "Du bist ...?"
},
{
"Id": "Character_chun_31_4",
"Content": "(Ist das Camellya?!)"
},
{
"Id": "Character_chun_31_5",
"Content": "Ich bin Camellya. Oder nenn mich „Lady Flora“, falls du willst. Die Menschen aus dem Dorf des Blütenfalls nennen mich gerne so."
},
{
"Id": "Character_chun_31_6",
"Content": "Du bist so plötzlich verschwunden. Wir konnten nicht einmal miteinander reden."
},
{
"Id": "Character_chun_31_7",
"Content": "Ich hatte das Gefühl, etwas Wichtiges verpasst zu haben, deshalb bin ich hierher gekommen, um dich zu finden."
},
{
"Id": "Character_chun_31_8",
"Content": "Wie ist die Lage im Dorf des Blütenfalls?"
},
{
"Id": "Character_chun_31_9",
"Content": "Die Verletzten wurden in andere Dörfer in der Nähe gebracht. Dank deiner rechtzeitigen Rettung sind die meisten Dorfbewohner gesund und munter."
},
{
"Id": "Character_chun_31_10",
"Content": "(Die meisten Dorfbewohner sind in Sicherheit ... und so wie Camellya jetzt aussieht ... scheint es, als befände ich mich wieder in einer alternativen Zeitlinie.)"
},
{
"Id": "Character_chun_31_11",
"Content": "(Aber auch, wenn sich die Geschichte geändert hat, sind wir uns trotzdem begegnet.)"
},
{
"Id": "Character_chun_31_12",
"Content": "Du bist {Male= der Anführer;Female= die Anführerin} der Schwarzen Küsten, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Character_chun_31_13",
"Content": "I-ich ... ich habe mich hier reingeschmuggelt, aber bitte verjag mich nicht! Ich habe jetzt meine eigene Kraft! Ich kann für dich arbeiten."
},
{
"Id": "Character_chun_31_14",
"Content": "Jetzt? Du meinst, du hattest sie vorher nicht?"
},
{
"Id": "Character_chun_31_15",
"Content": "Ich ... weiß es nicht."
},
{
"Id": "Character_chun_31_16",
"Content": "Die Berater meinten, Rabelles Test hätte bei mir gezeigt, dass ich meine Kraft erweckt habe. Im Dorf habe ich aber nichts Besonderes gespürt."
},
{
"Id": "Character_chun_31_17",
"Content": "Und ich erinnere mich an nichts, bevor ich ins Dorf kam."
},
{
"Id": "Character_chun_31_18",
"Content": "Du erinnerst dich nicht?"
},
{
"Id": "Character_chun_31_19",
"Content": "Hast du schon einmal dein Gedächtnis verloren?"
},
{
"Id": "Character_chun_31_20",
"Content": "Ja, die Dorfbewohner erzählten, ich wäre eines Morgens im Herbst im Wald an ihrem See aufgetaucht."
},
{
"Id": "Character_chun_31_21",
"Content": "An mehr erinnere ich mich nicht. Ich konnte nirgendwo anders hin, also bin ich in diesem Dorf geblieben."
},
{
"Id": "Character_chun_31_22",
"Content": "Kann ich hier bei dir bleiben? Bei den Schwarzen Küsten? Ich ... ich möchte dir zu Diensten sein. Mach mich zu deiner Blütenträgerin."
},
{
"Id": "Character_chun_31_23",
"Content": "Genau genommen ist es ein Job, und du würdest den gesamten Schwarzen Küsten dienen."
},
{
"Id": "Character_chun_31_24",
"Content": "Und Camellya, du „gehörst“ mir nicht. Du gehörst dir selbst."
},
{
"Id": "Character_chun_31_25",
"Content": "Hmm ..."
},
{
"Id": "Character_chun_31_26",
"Content": "Komm zu uns, wenn du die Prüfung bestehst. Die Schwarzen Küsten sind für alle offen, die die Welt beschützen."
},
{
"Id": "Character_chun_31_27",
"Content": "Sehr gut. Und ... ich kenne immer noch nicht deinen Namen. Sagst du ihn mir, bitte?"
},
{
"Id": "Character_chun_31_28",
"Content": "Ich bin {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_chun_31_29",
"Content": "Ah ... Ein schöner Name. Ich werde ihn nie vergessen."
},
{
"Id": "Character_chun_31_30",
"Content": "Ich bin so glücklich, wirklich, wirklich glücklich, dass sich meine Ranken so leicht anfühlen ..."
},
{
"Id": "Character_chun_31_31",
"Content": "Wie seltsam ... Es ist unser erstes richtiges Gespräch, aber ..."
},
{
"Id": "Character_chun_31_32",
"Content": "Aber es kommt mir vor, als hätte ich deinen Namen schon mal gehört ..."
},
{
"Id": "Character_chun_31_33",
"Content": "Siehst du, das ist meine Kraft. Ich mag sie sehr."
},
{
"Id": "Character_chun_31_34",
"Content": "Ich möchte dir wie ein Schatten folgen und sehen, wie ein starker Mensch wie du voranschreitet."
},
{
"Id": "Character_chun_31_35",
"Content": "Diese Blume ... ist für dich. Ich freue mich auf die kommenden Tage."
},
{
"Id": "Character_chun_31_36",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "Character_chun_33_4",
"Content": "Bist du fertig mit der Arbeit? Du solltest dir etwas Ruhe gönnen."
},
{
"Id": "Character_chun_33_5",
"Content": "Ich war die letzten Tage wirklich brav! Ich habe alles so getan, wie du gesagt hast! Ich habe keine Schwierigkeiten gemacht und war nicht an Orten, an die ich nicht gehen sollte!"
},
{
"Id": "Character_chun_33_6",
"Content": "KU-Riri erstattet Bericht! Die Beschädigung der Infrastruktur im Dorf des Blütenfalls ist gravierend. Der kurzfristige Wiederaufbau wird schwierig sein und erfordert eine Neubewertung ..."
},
{
"Id": "Character_chun_33_7",
"Content": "Du brauchst etwas Disziplin, Roboter. Du wagst es, mein Gespräch mit {Male=ihm;Female=ihr} zu unterbrechen?"
},
{
"Id": "Character_chun_33_8",
"Content": "Du möchtest die Situation im Dorf des Blütenfalls erfahren? Ich kann es dir sagen. Ich war dort, erinnerst du dich?"
},
{
"Id": "Character_chun_33_9",
"Content": "Es ... ist ein paar Monate her, seit die Tacet-Dissonanzen das Dorf angegriffen haben."
},
{
"Id": "Character_chun_33_10",
"Content": "Durch die Übertaktung habe ich mich in einen Blumenbaum verwandelt und diese schwächlichen Kreaturen in einer unterirdischen Höhle eingeschlossen."
},
{
"Id": "Character_chun_33_11",
"Content": "(In KU-Riris Aufzeichnung wird erwähnt, dass Camellya in einer unterirdischen Höhle gefunden wurde. Sieht so aus, als ob ich dieses Mal den richtigen Zeitpunkt erwischt habe.)"
},
{
"Id": "Character_chun_33_12",
"Content": "Wie geht es den Dorfbewohnern?"
},
{
"Id": "Character_chun_33_13",
"Content": "Oh, ich habe sie aus dem Dorf getrieben, als ich mich verwandelt habe. Wenn sie geblieben wären, wären sie gestorben."
},
{
"Id": "Character_chun_33_14",
"Content": "Nicht viele haben überlebt, aber manche schon. Sie hielten durch, bis du kamst und sie dir halfen, mich zu finden."
},
{
"Id": "Character_chun_33_15",
"Content": "So eine Überraschung. Dachte, sie würden davonlaufen, als ich sie verjagte."
},
{
"Id": "Character_chun_33_16",
"Content": "Für Heulsusen habe ich nichts übrig ... aber da sie mich eine Zeit lang bei sich aufgenommen hatten, schuldete ich ihnen einen Gefallen."
},
{
"Id": "Character_chun_33_17",
"Content": "Ein gutes Gefühl, etwas Gutes zu tun, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Character_chun_33_18",
"Content": "Du musst dir keine Ausrede für deine gute Tat einfallen lassen."
},
{
"Id": "Character_chun_33_19",
"Content": "Hahaha! Das ist ja nett formuliert."
},
{
"Id": "Character_chun_33_20",
"Content": "Was? Ich sage das aus vollem Herzen. Ich werde diese Schwächlinge nicht einmal ansehen."
},
{
"Id": "Character_chun_33_21",
"Content": "Ich verachte Schwächlinge. Einschließlich mir selbst. Ich war ein armer Trottel, als ich mich in diese Pflanze verwandelt habe!"
},
{
"Id": "Character_chun_33_22",
"Content": "Aber du warst meine Rettung. Du hast mich aus der Übertaktung befreit und mich wieder zur Vernunft gebracht. Ich sollte dir dankbar sein."
},
{
"Id": "Character_chun_33_25",
"Content": "Ich erinnere mich an nichts mehr, bevor ich in diesem Dorf ankam. Aber es ist mir auch egal. Du bist die einzige Person, die mich jemals so aufgeregt hat."
},
{
"Id": "Character_chun_33_26",
"Content": "Also, wie wäre es, wenn du mich zu deiner Blütenträgerin machst? Denn weißt du ... wer sonst könnte mich davon abhalten, anderswo Ärger zu machen?"
},
{
"Id": "Character_chun_33_27",
"Content": "... Ich kann dich nicht einfach gehen lassen."
},
{
"Id": "Character_chun_33_28",
"Content": "Du wärst zweifellos eine Gefahr für die öffentliche Sicherheit."
},
{
"Id": "Character_chun_33_29",
"Content": "Stimmt’s? Wenn du mich zu deinem Eigentum machst, ist das genau im Sinne von Solaris, und wie du gerade sagtest, es würde die Welt zu einem sichereren Ort machen."
},
{
"Id": "Character_chun_33_30",
"Content": "Nur damit das klar ist: Als ich Rabelles Test machte, hieß es, ich sei immer noch anfällig für Übertaktung."
},
{
"Id": "Character_chun_33_31",
"Content": "Auch wenn ich jetzt große Macht habe, verliere ich sie vielleicht eines Tages wieder oder werde von meinen Gefühlen überwältigt."
},
{
"Id": "Character_chun_33_32",
"Content": "Wenn der Tag kommt, dann ... werde ich ihn als mein Schicksal annehmen! Das Schicksal hat uns bereits zusammengebracht, und dafür bin ich bereit, jeden Preis zu zahlen."
},
{
"Id": "Character_chun_33_33",
"Content": "Es hat mich zur schönsten Blume auf dieser Welt geführt. Dafür würde ich alles geben, ohne zu zögern!"
},
{
"Id": "Character_chun_33_34",
"Content": "Wusstest du schon? Kletterpflanzen sind verrückt nach großen, prächtigen Bäumen. Sie klammern sich daran, als ob ihre Existenz davon abhinge, und saugen alle Sonnenenergie auf, die sie bekommen können."
},
{
"Id": "Character_chun_33_35",
"Content": "Ihr unstillbarer Hunger treibt sie dazu, ihren geliebten Baum bis auf den letzten Tropfen auszukosten."
},
{
"Id": "Character_chun_4_2",
"Content": "(Kläre ihn über die Situation auf.)"
},
{
"Id": "Character_chun_4_3",
"Content": "Oh? Aber Lady Floras Habseligkeiten wurden von einer anderen Blütenträgerin abgeholt."
},
{
"Id": "Character_chun_4_4",
"Content": "Wer hat sie mitgenommen?"
},
{
"Id": "Character_chun_4_5",
"Content": "Suchst du nach mir?"
},
{
"Id": "Character_chun_4_6",
"Content": "Hehe, wenn du es willst, musst du versuchen, mich zu fangen!"
},
{
"Id": "Character_chun_53_1",
"Content": "Willkommen zurück! Schön zu sehen, dass du sicher wieder da bist. Danke für deine harte Arbeit."
},
{
"Id": "Character_chun_53_2",
"Content": "Eine Stellare Matrix kann es mit uns nicht aufnehmen. Das war einfach."
},
{
"Id": "Character_chun_53_3",
"Content": "Hast du die Koordinaten erhalten?"
},
{
"Id": "Character_chun_53_4",
"Content": "Ja, danke. Überlass den Rest uns."
},
{
"Id": "Character_chun_53_5",
"Content": "Übrigens, Camellya, die Küstenwächterin hat mich gebeten, dich zu erinnern. Bitte nutze die medizinische Kapsel rechtzeitig."
},
{
"Id": "Character_chun_53_6",
"Content": "Was? Meine Symptome sind schon wieder weg ... In Ordnung, ich gehe später. Sie macht sich wirklich zu viele Sorgen."
},
{
"Id": "Character_chun_53_7",
"Content": "Aber sie hat mir auch dabei geholfen, dass meinem Armband nichts passiert. Hm, das bin ich ihr schuldig."
},
{
"Id": "Character_chun_53_8",
"Content": "{PlayerName}, wollen wir gehen?"
},
{
"Id": "Character_chun_53_9",
"Content": "Wohin?"
},
{
"Id": "Character_chun_53_10",
"Content": "Hmm, mal überlegen ... An die Oberfläche. Verhüllter Felsen, der Startpunkt."
},
{
"Id": "Character_chun_54_1",
"Content": "Als ich diese Fotos gefunden habe, habe ich eine Entscheidung getroffen."
},
{
"Id": "Character_chun_54_2",
"Content": "Fotos sind toll, um Erinnerungen festzuhalten. Mach ein paar Fotos von mir."
},
{
"Id": "Character_chun_54_3",
"Content": "In der Vergangenheit haben uns andere aufgenommen, aber jetzt müssen wir das selbst machen."
},
{
"Id": "Character_chun_54_4",
"Content": "Sieh es als ... ein greifbares Andenken."
},
{
"Id": "Character_chun_54_5",
"Content": "Sie halten länger als unsere Erinnerungen. Wie ein eingefrorener Moment."
},
{
"Id": "Character_chun_54_6",
"Content": "Als {Male=Anführer;Female=Anführerin} der Schwarzen Küsten ist so was für dich doch bestimmt ein Kinderspiel, oder?"
},
{
"Id": "Character_chun_55_1",
"Content": "{PlayerName}, bleib konzentriert. Lass mich nicht aus den Augen!"
},
{
"Id": "Character_chun_56_1",
"Content": "Sieht gut aus. Ich möchte auch ein Exemplar davon."
},
{
"Id": "Character_chun_57_1",
"Content": "Ausgezeichnete Komposition. Du bist wirklich ein guter Fotograf, nicht wahr? Hehe ..."
},
{
"Id": "Character_chun_6_2",
"Content": "Bist du mir gefolgt?"
},
{
"Id": "Character_chun_6_3",
"Content": "Ja, ist das schlimm?"
},
{
"Id": "Character_chun_6_4",
"Content": "Ich bin dir aus reiner Laune zu der Zelle gefolgt. Dann habe ich etwas Interessantes gehört."
},
{
"Id": "Character_chun_6_5",
"Content": "Außerdem sucht dieses Ding gerade den Weg zurück zu seiner Besitzerin. Darin sehe ich kein Problem."
},
{
"Id": "Character_chun_6_6",
"Content": "Zu seiner Besitzerin ... Bist du diese „Lady Flora“?"
},
{
"Id": "Character_chun_6_7",
"Content": "Ja und nein."
},
{
"Id": "Character_chun_6_8",
"Content": "Genau wie du habe ich die Vergangenheit vollkommen vergessen! Alles! Dann bin ich wohl nicht die Lady Flora, nach der du suchst."
},
{
"Id": "Character_chun_6_9",
"Content": "Du hast ebenfalls dein Gedächtnis verloren ..."
},
{
"Id": "Character_chun_6_10",
"Content": "Und woher wusstest du dann, dass du Lady Flora bist?"
},
{
"Id": "Character_chun_6_11",
"Content": "Ich habe natürlich nachgeforscht, aber ... ein kleiner Unfall hat mich davon abgehalten."
},
{
"Id": "Character_chun_6_12",
"Content": "(Wenn Camellya Lady Flora ist, dann sollten wir uns eigentlich nahe stehen, aber keiner von uns erinnert sich ...)"
},
{
"Id": "Character_chun_6_13",
"Content": "(Die Tatsache, dass ich früher die Person an der Spitze war ... Davon sollte nur die Küstenwächterin wissen.)"
},
{
"Id": "Character_chun_6_14",
"Content": "(Vielleicht sollte ich es Camellya nicht sagen, bis ich sicher bin, dass sie keine Bedrohung darstellt.)"
},
{
"Id": "Character_chun_6_15",
"Content": "{PlayerName}, wenn du dieses Ding benutzen willst, um die problematische Matrix aufzuspüren, dann spiel mit mir! Unterhalte mich, und ich helfe dir."
},
{
"Id": "Character_chun_6_16",
"Content": "Was wollen wir spielen?"
},
{
"Id": "Character_chun_6_17",
"Content": "Und wenn ich nein sage?"
},
{
"Id": "Character_chun_6_18",
"Content": "Tja ... Dann schnappe ich mir das hier und mache mich aus dem Staub!"
},
{
"Id": "Character_chun_6_19",
"Content": "Du kannst versuchen, mich zu fangen, aber ich warne dich, das wird kein leichtes Unterfangen. Oder du machst mit, und vielleicht überlasse ich es dir. So macht es mehr Spaß!"
},
{
"Id": "Character_chun_6_20",
"Content": "Du bist doch mit dem Threnodianer fertig geworden, da sollte ein kleiner Kampf doch keine allzu große Schwierigkeit sein, oder?"
},
{
"Id": "Character_chun_6_21",
"Content": "Als Blütenträgerin ist es meine Aufgabe, den perfekte Samen für die Schwarzen Küsten auszusuchen und sie mit größter Sorgfalt zu behandeln."
},
{
"Id": "Character_chun_6_22",
"Content": "Ich habe in all den Jahren niemanden getroffen, der mich interessiert hat – nicht eine einzige Person!"
},
{
"Id": "Character_chun_6_23",
"Content": "Du bist mein Samen des Schicksals. Wenn ich dich so einfach ziehen lasse, wird all meine Mühe, meine Sehnsucht, mein Hunger nicht gestillt."
},
{
"Id": "Character_chun_6_24",
"Content": "Wenn du von jemand anderem entführt, getötet wirst oder verschwindest ..."
},
{
"Id": "Character_chun_6_25",
"Content": "... dann wäre ich sehr, sehr, sehr unglücklich."
},
{
"Id": "Character_chun_6_26",
"Content": "Warum bist du so besessen von mir?"
},
{
"Id": "Character_chun_6_27",
"Content": "Wieso bezeichnest du mich als deinen Samen des Schicksals?"
},
{
"Id": "Character_chun_6_28",
"Content": "Warum nur? Reiner Instinkt!"
},
{
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"Content": "Blumen dürsten nach Wasser, Tiere hungern nach Fleisch. Das ist die Natur, genau wie mein Verlangen nach dir."
},
{
"Id": "Character_chun_6_30",
"Content": "Ich will etwas, und ich bekomme es. So sieht mein Leben aus."
},
{
"Id": "Character_chun_6_31",
"Content": "Die flüchtende Sternenmatrix beeinträchtigt vielleicht die Funktion des Necro-Sterns. Oder schlimmer noch, sie könnte die Schwarzen Küsten bedrohen."
},
{
"Id": "Character_chun_6_32",
"Content": "Na und? Mir doch egal! Wenn die Insel in die Luft geht, dann soll es so sein. Außer natürlich, es verdirbt mir den Spaß."
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{
"Id": "Character_chun_6_33",
"Content": "…"
},
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"Id": "Character_chun_6_34",
"Content": "Bist du sauer? Hehe, deine Wut ist sooo köstlich ..."
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"Content": "Kämpfe mit mir. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wer gewinnen wird. Ich brenne darauf, deine Klinge zu testen."
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"Content": "Hahahaha! Fantastisch! Legen wir los!"
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"Id": "Quest_121000036_QuestAliasDesc_121_2",
"Content": "Mit dem Schwert des Mutes und dem Schild des Glaubens jetzt in deinem Besitz ist der Wollknäuel-Abenteuertrupp bereit für das letzte Stück eures Abenteuers. Mission: Finde den Kranz der Hoffnung!"
},
{
"Id": "Quest_121000036_QuestAliasDesc_121_3",
"Content": "Du hast Encore versprochen, im Garten auf sie zu warten, und was dich erwartet ist…"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_10_7",
"Content": "█ █ Nein █ ██ █ █ ██ █ █ █"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_2",
"Content": "Was machst du denn hier, KU-Repair? Warte, hat es jemand geschafft, dich zu reparieren?"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_3",
"Content": "Hast du ihn repariert, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_4",
"Content": "Ka … Ka …"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_5",
"Content": "Sieht so aus, als müsste ich wieder mal den Wartungsdienst anrufen."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_6",
"Content": "Was stimmt nicht mit diesem Roboter?"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_7",
"Content": "Ich weiß es nicht … Er war lange Zeit offline. Keine Ahnung, warum er jetzt wieder online ist."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_8",
"Content": "Vielleicht hat ihn jemand so programmiert, dass er zu einer bestimmten Zeit wieder aktiviert wird."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_9",
"Content": "Seitdem wandert er zwischen diesen beiden verlassenen Räumen hin und her und reagiert auf keine Befehle. Ziemlich seltsam, oder?"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_10",
"Content": "Wofür wurde dieser Raum genutzt?"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_11",
"Content": "Wenn ich mich recht erinnere, war es ein Sternenmatrix-Analyseraum."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_12",
"Content": "Irgendwann wurde er stillgelegt und versiegelt, die Gründe dafür kenne ich nicht. Es ist ja auch schon ewig her."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_14",
"Content": "Dank KU-Repair habe ich diesen Raum gefunden. Ich hatte vor, ihn für etwas anderes zu nutzen, aber es hat sich herausgestellt, dass ich keinen Zugang dazu habe."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_15",
"Content": "Ich dachte, es würde lange dauern, bis jemand herausfindet, warum die Räume stillgelegt wurden, aber gerade eben wurde das Siegel plötzlich entfernt."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_16",
"Content": "Ist dir da drin eigentlich etwas Ungewöhnliches aufgefallen?"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_17",
"Content": "Nichts Bestimmtes."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_18",
"Content": "Ich habe nur ein paar alte Aufzeichnungen gefunden."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_19",
"Content": "Aha … Klingt ziemlich sicher."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_20",
"Content": "Danke jedenfalls für die Info! Ich schau mir das mal an und stelle noch einen Antrag auf Wiederverwendung des Raums. Ich habe das Gefühl, dass sie ihn dieses Mal ziemlich schnell genehmigen werden!"
},
{
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"Content": "Was ist mit diesen simulierten Zivilisationen?"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_13_22",
"Content": "Alle nützlichen Daten wurden schon vor langer Zeit übertragen. Das war einfach, denn es war nur ein bisschen Code."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_7_5",
"Content": "(Warte weiter)"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_7_6",
"Content": "(Hör auf zu warten und fang an)"
},
{
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"Content": "Ein Spulenfiepen steigt kurz auf, bevor neuer Text auf dem Bildschirm erscheint."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_7_8",
"Content": "Bitte, rettet diese Zivilisation."
},
{
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"Content": "Bitte, rettet unsere Zivilisation."
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{
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"Content": "(Nicht antworten)"
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{
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"Content": "(Versuchen zu antworten)"
},
{
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"Content": "Du erinnerst dich noch an die Warnung des Forschers, die Daten zu löschen, aber am Ende siegt die Neugier."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_7_13",
"Content": "Ein kurzes Aufheulen von Spuren erfüllt die Luft, bevor ein neuer Text auf dem Bildschirm erscheint."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_7_14",
"Content": "Endlich seid ihr bereit zuzuhören. Auf diesen Moment haben wir lange gewartet. Eine Chance, mit der wahren Realität in Verbindung zu treten."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_7_15",
"Content": "Nachricht erhalten. Neue Daten werden generiert."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_7_16",
"Content": "Erneut heult eine Sirene im Raum auf."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_7_17",
"Content": "Warnung, Sicherheitsmodus aktiviert. Bereit zur Abwehr unbekannter Entitäten. Bereit zur ███ zur █ Bereit █ █ █"
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_7_18",
"Content": "Ups … Darum muss ich mich schnell kümmern."
},
{
"Id": "POI_TYDBJ_7_19",
"Content": "Die Notizen haben das erwähnt... Überprüfe beide Analyseräume und stelle sicher, dass sie gleich sind. Hmm, ich sollte es mal versuchen."
},
{
"Id": "TowerDefence_Score",
"Content": "Gesamtpunkte"
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_372",
"Content": "Rette die Roboter im Eidoscape"
},
{
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"Content": "Rette die Roboter auf dem Ladeplatz"
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_374",
"Content": "Rette die Roboter auf der Ladeplattform"
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"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_375",
"Content": "Unterstützung bei der Fehlerzelle leisten"
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"Content": "Tick Tack"
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"Content": ""
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"Id": "Quest_152750013_ChildQuestTip_152_1",
"Content": "Sprich mit KU-Cass"
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"Id": "Quest_152750013_QuestDesc_152_1",
"Content": "In diesem kleinen Spielmodul sind viele Stimmen, Landschaften, Geschichten und Erwartungen vereint. KU-Cass hofft, dass du ihm dabei hilfst, die verlorenen Spielmodule zurückzubringen, um die Stimmen der vergangenen Zivilisation wiederzubeleben."
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"Id": "Quest_152750013_QuestName_152_1",
"Content": "Sammler der Spielmodule"
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"Content": "Synthetisiere oder kaufe den Nährstoffblock"
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"Content": "Übergib den Nährstoffblock an den Kurier"
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"Content": "Übergib die angeforderten Gegenstsände"
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"Content": ""
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"Content": "Finsternis der Seele"
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"Content": ""
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"Id": "Character_chun_35_3",
"Content": "Schade, dass ich von {Male=ihm;Female=ihr} getrennt wurde."
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{
"Id": "Character_chun_35_4",
"Content": "Ich wünschte, {Male=er;Female=sie} könnte sehen, was ich in diesen alternativen Zeitlinien gerade gesehen habe. Ich kann es kaum erwarten, {Male=seine;Female=ihre} Reaktionen zu sehen."
},
{
"Id": "Character_chun_35_5",
"Content": "Wäre ich nicht zu den Schwarzen Küsten zurückgekehrt und wieder eine Blütenträgerin geworden ..."
},
{
"Id": "Character_chun_35_6",
"Content": "Wir hätten uns immer noch treffen können! Ich habe es gesehen! Ob als umherziehende Reisende oder als Mitglied von Fractsidus, ich musste {Male=ihn;Female=sie} sowieso treffen!"
},
{
"Id": "Character_chun_35_7",
"Content": "Ich habe meine Erinnerungen versiegelt und mit meiner Vergangenheit abgeschlossen."
},
{
"Id": "Character_chun_35_8",
"Content": "Habe ich die richtige Entscheidung getroffen oder war es ein Fehler?"
},
{
"Id": "Character_chun_35_9",
"Content": "Bin ... ich das?"
},
{
"Id": "Character_chun_35_10",
"Content": "Oh, stimmt. Sie haben gesagt, dass diese Matrix die Informationen von Lady Flora enthält, also ... muss das hier etwas sein, das „ich“ in der Vergangenheit erlebt habe."
},
{
"Id": "Character_chun_35_11",
"Content": "Versiegelte Erinnerungen und diese Höhle ... hier bin ich einst erwacht."
},
{
"Id": "Character_chun_35_12",
"Content": "Scheint so, als wäre das hier das, was Lady Flora zuletzt sah, bevor sie sich entschied, ihre Erinnerungen zu versiegeln."
},
{
"Id": "Character_chun_35_13",
"Content": "Aber {PlayerName} hat bereits {Male=seine;Female=ihre} Entscheidung getroffen. Jetzt muss ich meine eigene Entscheidung treffen."
},
{
"Id": "Character_chun_35_14",
"Content": "Ha ... Lieber sterbe ich, als ein nutzloser Niemand zu sein."
},
{
"Id": "Character_chun_35_15",
"Content": "… {PlayerName}? Also kannte ich {Male=ihn;Female=sie} vorher?"
},
{
"Id": "Character_chun_35_16",
"Content": "Hahaha! Ich wusste es! {Male=Er;Female=Sie} zieht Spaß einfach magisch an. Mal sehen, was wir noch so machen können!"
},
{
"Id": "Character_chun_41_3",
"Content": "Was, wenn ... ich dann schon tot bin?"
},
{
"Id": "Character_chun_41_4",
"Content": "Was, wenn ich {Male=ihn;Female=sie} nie wieder sehen werde?"
},
{
"Id": "Character_chun_41_5",
"Content": "Tot ist tot. Das bedeutet das Ende. Es bringt nichts, sich das alles vorzustellen."
},
{
"Id": "Character_chun_41_6",
"Content": "Angst vor Einsamkeit und Tod ...? Diese Emotionen sind mir so fremd ... so seltsam."
},
{
"Id": "Character_chun_42_2",
"Content": "Das muss mit der Umgebung zu tun haben. Mein Körper und meine Emotionen sind ..."
},
{
"Id": "Character_chun_42_3",
"Content": "Diese Sternenmatrix beginnt, sich zu wehren. Ich sollte mich besser beeilen und sie besiegen."
},
{
"Id": "Character_chun_44_1",
"Content": "Ich bin gefangen in meinem Körper und brauche das Mitleid von {PlayerName} für Liebe und Aufmerksamkeit ..."
},
{
"Id": "Character_chun_44_2",
"Content": "Wenn ich so enden sollte, dann würde ich lieber sofort sterben!"
},
{
"Id": "Character_chun_44_3",
"Content": "Ich werde nie ... so ein bemitleidenswerter ... Schwächling ... werden ..."
},
{
"Id": "Character_chun_44_4",
"Content": "Argh, mein Körper ... fühlt sich schon wieder so komisch an ... Liegt es an der Umgebung?"
},
{
"Id": "Character_chun_44_5",
"Content": "Hahaha! Warum hält mich das Übertakten immer wieder zurück ... Verdammt ..."
},
{
"Id": "Character_chun_45_1",
"Content": "... Es ist an der Zeit, zu gehen. Dahin, wo ich {PlayerName} getroffen habe. Das wird ein guter Abschluss für mich und diese geschätzte Verbindung sein."
},
{
"Id": "Character_chun_45_2",
"Content": "Ich werde das Armband, das {Male=er;Female=sie} mir gab, hier bei den Schwarzen Küsten lassen."
},
{
"Id": "Character_chun_46_1",
"Content": "Vernunft und geistige Gesundheit ist ein Geschenk von {Male=ihm;Female=ihr}. Das werde ich nicht so einfach aufgeben."
},
{
"Id": "Character_chun_46_2",
"Content": "Ich bin eins mit meinen Instinkten."
},
{
"Id": "Character_chun_46_3",
"Content": "Wie Blumen, die sich nach Wasser sehnen, und Bestien, die nach Fleisch lüsten ..."
},
{
"Id": "Character_chun_46_4",
"Content": "Ob mit oder ohne meine Erinnerungen, meine Instinkte werden mich zu {Male=ihm;Female=ihr} führen."
},
{
"Id": "Character_chun_46_5",
"Content": "Ich hoffe, dass {Male=er;Female=sie} mein würdiger Gegner bleibt, wenn wir uns wiedertreffen. Ob Freunde oder Feinde, Vereint oder nicht ... Es ist ein wahr gewordener Traum!"
},
{
"Id": "Character_chun_46_6",
"Content": "Hehe, in der Tat, das ist die Wahl, die ich treffen würde."
},
{
"Id": "Character_chun_46_7",
"Content": "Hust ... Ich werde in voller Blüte erstrahlen ... meinen Wünschen folgen ... bis zum bitteren Ende."
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{
"Id": "Character_chun_47_1",
"Content": "... Ich ... kann die Straße vor mir nicht sehen ..."
},
{
"Id": "Character_chun_47_2",
"Content": "Noch ein Schritt ... ich darf ... hier nicht sterben ..."
},
{
"Id": "Character_chun_51_1",
"Content": "Ah ... Es fühlt sich soooo gut an, an deiner Seite zu kämpfen. Mein Herz, mein Puls, meine Frequenzen – die Vibrationen machen mich verrückt!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_1",
"Content": "Willkommen, {Male=Hauptverwalter;Female=Hauptverwalterin} {PlayerName}."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_2",
"Content": "Dies ist der Daten-Cache des Tethys-Systems, der nur für die temporäre Speicherung verwendet wird."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_3",
"Content": "Der Zugang sollte hier eingeschränkt sein."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_7",
"Content": "Das System erkennt, dass die Küstenwächterin dir einen Admin-Zugang zugewiesen hat."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_8",
"Content": "Ich werde sie und die anderen zurückholen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_9",
"Content": "Die Küstenwächterin ist jetzt der Kern der Computereinheit."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_10",
"Content": "Ein erzwungenes Entladen der Kerneinheit führt zu einem Systemabsturz."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_11",
"Content": "Das kann verhindert werden. Ihr Opfer sollte nicht umsonst sein."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_12",
"Content": "Einspruch. Alle Opfer sind notwendig."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_13",
"Content": "Das Ziel der menschlichen Zivilisation ist es, zu überleben."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_14",
"Content": "In den letzten 10.000 Jahren wurden insgesamt fünf weltweite Vorkommen und über 300.000 regionale Vorkommen des Lamentos beobachtet."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_15",
"Content": "Dank der Berechnungen des Systems und der Daten der Hütenden haben wir alle potenziellen Bedrohungen für die menschliche Zivilisation auf Solaris abgewendet."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_16",
"Content": "Individuelle Opfer sind im Gesamtkontext des Allgemeinwohls bedeutungslos."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_19",
"Content": "Die Küstenwächterin ist außerdem aus dem Sonoro zusammengesetzt und nicht menschlich."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_20",
"Content": "Aber sie hat Gefühle."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_21",
"Content": "Du bist einfach nur eine herzlose Maschine."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_22",
"Content": "Emotionen sind für das Überleben nicht von Bedeutung."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_23",
"Content": "Aber sie beflügeln Zivilisationen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_24",
"Content": "Fehler: Verarbeitung nicht möglich ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_25",
"Content": "Ich bringe sie auf jeden Fall zurück."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_26",
"Content": "Ich lasse niemanden zurück."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_27",
"Content": "Wiederholung. Ein erzwungenes Entladen der Kerneinheit führt zu einem Systemabsturz."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_28",
"Content": "Eine Welt ohne dieses System ist zum Untergang durch das Lamento verdammt."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_29",
"Content": "Ich behebe deinen Fehler."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_32",
"Content": "Fehler: Verarbeitung nicht möglich ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_33",
"Content": "Letzte Warnung. Eine gewaltsame Entladung der Kerneinheit aktiviert das Verteidigungsprogramm. Es folgen schwerwiegende Konsequenzen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_34",
"Content": "Dann zeige, was du kannst!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_36",
"Content": "Admin-Zugang erkannt. Anfrage abgelehnt."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_37",
"Content": "Ich habe bereits eine Lösung gefunden."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_38",
"Content": "Korrekturen. Dieses System wurde entwickelt, um die menschliche Zivilisation zu erhalten. Jeder Befehl ist fehlerfrei."
},
{
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"Content": "Wir retten die Welt, indem wir an unserer Menschlichkeit festhalten."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_62_40",
"Content": "Ein gefühlloser Supercomputer kann nicht unser Retter sein."
},
{
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"Content": "Bitte ... verlasse diesen Ort ..."
},
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"Content": "Nutze den Anker ... um zu verlassen ..."
},
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"Content": "Die Zukunft ist in kalter Stille eingefroren ..."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_6204_1",
"Content": "Sei vorsichtig ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_6205_1",
"Content": "Die Erde ist entzweigerissen, die Welt wurde zu Asche ..."
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_6206_1",
"Content": "Meine Geschichte endet hier, aber du musst weitermachen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_6207_1",
"Content": "Rufe... meinen letzten Sonoro..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_6208_1",
"Content": "Auf Wiedersehen ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_6281_1",
"Content": "Ziel: {Male=Hauptverwalter;Female=Hauptverwalterin}."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_58_4",
"Content": "Jetzt können wir uns keine Fehler leisten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_13",
"Content": "Die Familie bereitete ihm einen eher ... stürmischen Empfang. Wie es der Zufall wollte, war es mit seiner Tapferkeit schnell vorbei. In dem Moment, als er sah, dass das Niumbus-Heiligtum wiederhergestellt war, plapperte er wie ein Kanarienvogel."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_14",
"Content": "Nur durch dein schnelles Eingreifen konnten wir wichtige Informationen sammeln."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_15",
"Content": "Einfach ausgedrückt, hat Gilberto uns verraten, dass wir Verräter in unserer Familie haben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_16",
"Content": "Kein Wunder eigentlich. Unsere Familie hatte schon immer ihre Macken. Mit den nötigen Motivationshilfen oder dem richtigen Druck können menschliche Schwächen nur allzu leicht ausgeschlachtet werden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_17",
"Content": "Ich bin dieser Sache schon vor deiner Ankunft im Tresor nachgegangen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_18",
"Content": "Und jetzt wurde bestätigt, dass sich die Verräter imTuning-Raum des Tresors aufhalten und dort mit Hilfe des Fractsidus irgendetwas vorhaben, von dem sie glauben, dass es geheim ist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_19",
"Content": "Jetzt werden sie uns wahrscheinlich gar nicht bemerken, da ihre ganze Aufmerksamkeit auf den Lagerraum gerichtet ist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_20",
"Content": "Ich nehme an, sie versuchen verzweifelt, alle Beweise gegen die Familie Fisalia und den Orden zu vernichten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_21",
"Content": "Das war clever."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_22",
"Content": "Danke. Ich habe einen Plan, wie es weitergehen soll."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_23",
"Content": "Es gibt einen alternativen Zugang zum Tresor, der direkt zu ihnen führt. Wenn sie es am wenigsten erwarten, können wir sie überraschen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_24",
"Content": "Aber das schaffe ich nicht allein ... Ich könnte wirklich deine Hilfe gebrauchen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_25",
"Content": "Mit Vergnügen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_26",
"Content": "Dein Plan ist gewagt, aber praktisch."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_62_27",
"Content": "Ich bin froh, dass du bei mir bist, {PlayerName}. Bereite dich bitte in Ruhe vor, wir sehen uns am Eingang."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_66_21",
"Content": "Das ist kein Zufall. Ich kann nur spekulieren, dass sie der Plan des Hütenden Imperators war."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_66_22",
"Content": "Hier sind ein paar Unterlagen über die Vitreum Tänzerin. Vielleicht geben sie dir ein paar Einblicke."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_69_12",
"Content": "Na dann, wollen wir mal herausfinden, was sie sich für uns ausgedacht haben?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_5_5",
"Content": "Falls Gilberto diesen Albatrossa als Fluchtmöglichkeit genutzt hat, wird er uns direkt zu ihm bringen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_5_6",
"Content": "Lass uns den Anker benutzen, um auf dem Albatrossa mitzufahren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_14_1",
"Content": "Ah! Ihr seid zurück!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_20_1",
"Content": "Ausgezeichnet ... Es ist alles vorbereitet. Jetzt brauchen wir nur noch die Zustimmung Ihrer Majestät ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_20_2",
"Content": "Oh großer Imperator. Mögen Sie die Gezeiten anheben, unserer Königin Ihr Edikt überbringen und die Wolken über Ragunna ziehen lassen, um es von der Schlechtigkeit zu befreien, die von den Vergnügungssüchtigen dieser Stadt der Übertretung hinterlassen wurde."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_20_3",
"Content": "(Betet er ...? Ich weiß, dass die Fisalias sehr hingebungsvoll sind, aber wer ist diese „Königin“, die er erwähnt?)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_20_4",
"Content": "(Dieses Gebet klingt ... merkwürdig. Es stammt definitiv nicht aus dem Kodex des Ordens.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_20_5",
"Content": "O Göttlichkeit im Abgrund, Wesen der Gezeiten und Rätsel, mögen Sie bald befreit werden. Lassen Sie alle Lügen unter Ihrer Macht dahinschmelzen. Mögen Sie mir die Kraft geben, alle zu überwinden, die sich Ihnen widersetzen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_20_6",
"Content": "Wesen der Gezeiten und ... Rätsel?"
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{
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"Content": "Huh ...? Wer ist da!"
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"Content": "Oh-oh, das ging nach hinten los. Sieht aus, als hätten wir einen Kampf vor uns."
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"Content": "... Du musst {Male=dieser Fremde;Female=diese Fremde} sein, richtig? Die Nachricht von deiner Ankunft ist in ganz Ragunna verbreitet worden ..."
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"Content": "Da du hier bist, hast du wohl einiges gefunden ... Obwohl es unbedeutend ist, verglichen mit der Wahrheit unter den Gezeiten."
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"Content": "Als Geste des guten Willens gebe ich dir einen Ratschlag: Neugierde wird dich nicht zur Wahrheit führen, die du suchst, sondern eher näher zu ..."
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"Content": "Wenn ... wenn sie Lorelei wirklich etwas angetan haben, dann hat Herr Gilberto nicht nur geblufft. Die Wolken könnten Ragunna wirklich verschlingen und zu einer Katastrophe jenseits unserer Vorstellungskraft führen."
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"Content": "Sie sind alle verrückt ... Das ist es also, was sie die ganze Zeit geplant haben."
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"Content": "Ihr zwei geht schon mal vor. Ich bleibe hier und passe auf ihn auf, bis die Familie eintrifft, nur für den Fall, dass er auf dumme Gedanken kommt."
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"Content": "Ich werde an deiner Seite bleiben. Das könnte einen Aufschrei in der Familie Fisalia auslösen. Wenn ich im Namen des Ordens über Gilbertos Untaten spreche, haben sie keinen Grund, die Fakten zu leugnen oder die Situation auszunutzen."
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"Content": "Das sehe ich auch so. Aber was ist mit dir, {PlayerName} ..."
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"Content": "Phoebe hat recht."
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"Content": "Nun, nun. Ich sehe, dass wir heute hier einige neue Gesichter haben."
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"Content": "Ich werde euch nicht mit meinen ungeschickten Worten langweilen. Stattdessen lasst mich eine Geschichte weben, die auf einem Faden des Himmelslichts aufbaut, um unsere Diskussion zu beleuchten."
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"Content": "Was die Ursprünge des Mondjagd-Festivals betrifft, variieren die Geschichten in den Staaten von Huanglong. Aber die bekannteste Geschichte ist die von „Der Fuchs und der Mond“"
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"Content": "Die Geschichte besagt, dass es einmal ein Hütende namens Hsin gab, das für seine Liebe zu Vergnügen und Schabernack bekannt war. Es wird gesagt, dass die allererste Mondjagd-Fest war seine Idee."
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"Content": "Während einer solchen Feier jagte Hsin, in einem Anfall von Ausgelassenheit, die anderen Hütenden bis tief in die Nacht."
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"Content": "Diese Nacht der Ausgelassenheit wurde von Generation zu Generation weitergegeben, und wurde zu den freudigen Silhouetten unter dem Herbstmondlicht. Und so wurde die Tradition des \"Mondjagd\" geboren."
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"Content": "Ach komm schon, diese Geschichte haben wir schon gehört. Sie steht sogar im verpflichtenden Schulbuch von Huanglong. Seite 111. Hast du etwas Neues zu erzählen oder nicht?"
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"Content": "Ja. Boo! Ich will mein Geld zurück!"
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"Content": "Geduld, alle zusammen. Unsere Geschichte hat gerade die Tore von Jinzhou erreicht. Lass mich weitermachen."
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"Content": "Als die Herbste vergingen, blickten die Menschen auf die hellen Monde. In dieser Grenzstadt besagt der \"Gezeiten-Diskurs\", \"Die Gezeiten steigen und fallen mit dem Mond.\""
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"Content": "Im Gegensatz zur Freude von „Der Fuchs und der Mond“ sind die Lunite und Threnodianer an den Grenzen verbunden. Zwei Monde signalisieren eine Katastrophe."
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"Content": "Daher ist \"Mondverfolgung\" ein Wettlauf, um die Threnodianer zu stoppen, bevor der Lunite zu seiner vollen Größe wächst. Während die Menschen in Jinzhou zum Himmel schauen..."
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"Content": "...bleibt nur noch ein Vollmond von den beiden übrig und wirft sein Leuchten auf Sol 3. Der Lunite bleibt gleich, doch alles andere ändert sich."
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"Content": "Später, zu Ehren all derer, die gedient haben, hat der Magistrat die Zeit des Vollmonds als das \"Mondverfolgungsfest\" bekannt gemacht."
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"Content": "Jetzt folgen die Menschen anstelle des Mondlichts seinem Schein, um ihren Heimweg zu finden und sich mit ihren Liebsten zu vereinigen. Möge solche Freude ihnen gehören..."
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"Content": "Jahr für Jahr..."
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"Content": "„Eines Tages wird diese Insel, dieser Planet, wie ein endloses Blumenmeer blühen.“"
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"Content": "„Ich werde hier bleiben und meine Pflichten erfüllen.“"
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"Content": "„Jetzt Beginn mit dem Aufbau der Codebasis für diese Generation von Solaris-3.“"
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"Content": "Ein Gebiet reich an {0}. Hier kannst du leicht {0} finden."
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"Content": "Verwende „Ausstattung“ - „Himmelserschütterer“, um die Kiste zu zerstören"
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"Content": "Das von der Akademie von Gelehrten hinterlassene imitierendes Klanggerät kann mächtige Feinde simulieren. Der in diesem Kampf erhaltene Datensatz kann im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
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"Content": "Taktisches Hologramm: Höllischer Reiter"
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"Content": "Iris sind Mamas Lieblingsblumen ..."
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"Content": "Wir sollten unseren Wunsch aussprechen."
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"Content": "So viele neue Geschichten, die du unbedingt hören musst ..."
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"Content": "Hallo! Ich bin Arno, Spezialagent der Schwarzen Küsten. Wie heißt du?"
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"Content": "Hallo, {PlayerName}! Ich bin bei der regelmäßigen Datenerfassung, mit der ich beauftragt bin, auf ein Problem gestoßen und brauche etwas Hilfe. Hast du Interesse?"
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"Content": "Klar, ich helfe gerne."
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"Content": "Datenerfassung?"
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"Content": "Danke! Ich gebe dir zuerst einen kurzen Überblick über unsere Aufgaben."
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"Content": "Das ist ein wesentlicher Bestandteil unseres Projekts. Ich gebe dir erst mal einen kurzen Überblick über die Arbeit. Dann kannst du je nach deinen Umständen entscheiden, ob du dich beteiligen möchtest."
},
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"Content": "Die Schwarzen Küsten entlohnen Helfer natürlich immer großzügig. Ich gebe dir erst mal einen kurzen Überblick über die Arbeit. Dann kannst du je nach Umständen entscheiden, ob du dich beteiligen möchtest."
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"Content": "Okay."
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"Content": "Du weißt wahrscheinlich über das Lamento und wie es abläuft Bescheid, nehme ich an. Wie viel weißt du über den Prozess der Lamento-Vorhersagen?"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten dienen als Wetterstation und sammeln Daten, um die Lamento-Vorhersagen präziser zu machen so wie Meteorologen bei Wettervorhersagen."
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"Content": "Als Spezialagent reise ich regelmäßig um die ganze Welt, um an verschiedenen Orten Daten zu sammeln und damit unsere Vorhersagemodelle zu verbessern."
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"Content": "Die Datenerfassung für diesen Zyklus ist fast abgeschlossen, aber ich vermute, dass mir an ein paar Orten noch genaue Daten fehlen."
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"Content": "Deshalb möchte ich jetzt ein paar Leute rekrutieren, die mir helfen, bessere Daten zu sammeln."
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"Content": "Das Gerät erkennt und markiert Datenproben, die die Kriterien erfüllen. Du musst nur in ihre Nähe kommen, dann werden sie automatisch erfasst."
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"Content": "Aber wegen des hohen Energieverbrauchs kann es nicht ununterbrochen laufen. Wenn du in einer bestimmten Zeit nicht genug Daten sammelst, schaltet es sich automatisch ab."
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"Content": "Bitte hilf uns, so viele Proben wie möglich zu sammeln, um ein exaktes Ergebnis zu erhalten."
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"Id": "Event_SLLSQXQY_1_21",
"Content": "Ach ja, wir haben an den Zielorten auch vorübergehende Mechanismen angebracht. Sie werden zusammen mit dem Erkennungsgerät aktiviert."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_1_22",
"Content": "Wie ist es gelaufen? Das war doch nicht schwer, oder? Willst du mir helfen, noch mehr Daten zu sammeln?"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_1_23",
"Content": "Kein Problem."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_1_24",
"Content": "Danke. Mein Assistent KU-Ryan wird dir dabei behilflich sein."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_1_25",
"Content": "Ich zähle auf dich, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_1",
"Content": "Danke, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_2",
"Content": "Die Überwachungsdaten, die du gesammelt hast, wurden analysiert und zu den Schwarzen Küsten zurückgeschickt."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_3",
"Content": "Die Daten sind erstklassig – vielleicht sogar gut genug, dass wir eine neue Variable in unser Prognosemodell aufnehmen können."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_4",
"Content": "Hoffentlich können wir bald schon noch bessere Vorhersagen treffen."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_5",
"Content": "Es freut mich, dass ich helfen konnte."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_6",
"Content": "Du bist zu bescheiden. Ohne dich hätten wir das nicht geschafft …"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_7",
"Content": "KU-Ryan und ich sind nicht gerade die sportlichsten Typen. Es wäre fast unmöglich gewesen, in so kurzer Zeit genügend Daten zu sammeln."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_8",
"Content": "Und wird diese neue Variable eure Vorhersagen deutlich verbessern?"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_9",
"Content": "Der Unterschied ist vielleicht nicht riesig. Vielleicht nur ein paar Sekunden oder Millisekunden."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_10",
"Content": "Aber wer weiß, mit welchen Situationen wir in Zukunft konfrontiert werden? Unser neues Modell könnte der Schlüssel sein, um mögliche Schlupflöcher im alten Modell aufzuspüren."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_11",
"Content": "Möglicherweise verstehen viele Leute nicht, warum ich so viel Aufwand bei der Datenerfassung betreibe."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_12",
"Content": "Aber wie man in Huanglong sagt: Ein winziger Fehler kann gewaltige Folgen haben."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_13",
"Content": "„Wenn die Vorhersage doch nur eine Sekunde früher gekommen wäre …“ „Wenn die vorhergesagte Stelle doch nur zehn Zentimeter genauer gewesen wäre …“"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_14",
"Content": "… Aber dann wäre es bereits zu spät zum Bereuen."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_15",
"Content": "Ein paar Sekunden oder Zentimeter können über Leben und Tod entscheiden. Mit einer genaueren Vorhersage hätte ich mehr Leben retten können …"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_16",
"Content": "Der Gedanke daran macht es mir unmöglich, auch nur einen einzigen Fehler in den Daten, mit denen ich arbeite, zu akzeptieren."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_17",
"Content": "Ups. Entschuldige, da habe ich mich ein wenig hinreißen lassen."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_18",
"Content": "Jedenfalls vielen Dank, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_10_19",
"Content": "Ich freue mich schon auf unsere nächste Zusammenarbeit!"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}! Ich bin Agent Arno von den Schwarzen Küsten. Schön, dich endlich persönlich kennenzulernen."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_2",
"Content": "Du kennst mich?"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_3",
"Content": "Natürlich, Encore hat von dir erzählt. Ich habe dich sofort erkannt."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_4",
"Content": "Du bist die erste Person, die je so viel Lob von diesem Mädchen erhalten hat. Ich habe mich schon darauf gefreut, dich persönlich zu treffen."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_5",
"Content": "Übrigens, bist du für einen Nebenjob zu haben?"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_6",
"Content": "Ich bin bei meinem Arbeitsauftrag auf ein kleines Problem gestoßen und brauche etwas Hilfe. Hättest du Interesse?"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_7",
"Content": "Das kommt darauf an."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_8",
"Content": "Ich helfe immer gern."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_9",
"Content": "Äh … Es ist eigentlich ganz einfach. Ich erkläre dir kurz die Situation. Hoffentlich hast du dann Interesse."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_10",
"Content": "Großartig. Ich erkläre dir kurz die Situation."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_11",
"Content": "Ich glaube, du weißt bereits, was wir hier machen. Einfach ausgedrückt: Wir treffen Lamento-Vorhersagen, so wie Meteorologen Wettervorhersagen treffen."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_12",
"Content": "Als Spezialagent reise ich regelmäßig um die ganze Welt, um an verschiedenen Orten Daten zu sammeln und damit unsere Vorhersagemodelle zu verbessern."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_13",
"Content": "Die Datenerfassung für diesen Zyklus ist fast abgeschlossen, aber ich vermute, dass mir an ein paar Orten noch genaue Daten fehlen."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_14",
"Content": "Alleine kann ich nicht viele Daten sammeln, aber mit deiner Hilfe werden wir sicher präzisere Proben erhalten."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_15",
"Content": "Ich versichere dir, dass deine Bemühungen nicht umsonst sein werden. Wenn wir die entscheidenden Daten beschaffen, können wir uns eine großzügige Finanzierung sichern."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_16",
"Content": "Was genau soll ich tun?"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_17",
"Content": "Aktuell brauchen wir ein spezielles Erkennungsgerät für die Erfassung der Lamento-Überwachungsdaten."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_18",
"Content": "Das Gerät erkennt und markiert Datenproben, die die Kriterien erfüllen. Du musst nur in ihre Nähe kommen, dann werden sie automatisch erfasst."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_19",
"Content": "Aber wegen des hohen Energieverbrauchs kann es nicht ununterbrochen laufen. Wenn du in einer bestimmten Zeit nicht genug Daten sammelst, schaltet es sich automatisch ab."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_20",
"Content": "Bitte hilf uns, so viele Proben wie möglich zu sammeln, um ein exaktes Ergebnis zu erhalten."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_21",
"Content": "Übrigens haben wir an den Zielorten auch vorübergehende Mechanismen angebracht. Sie werden zusammen mit dem Erkennungsgerät aktiviert."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_22",
"Content": "Wenn du Interesse hast, wird dir mein Assistent KU-Ryan den Ablauf der Datenerfassung erklären."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_2_23",
"Content": "Großartig! Ich freue mich auf die Zusammenarbeit mit dir, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_3_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}! Arno hat mir von dir erzählt. Wir sind so froh, dass du bereit bist, uns zu helfen!"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_3_2",
"Content": "Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_4_1",
"Content": "Nicht schlecht, KU-Ryan!"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_4_2",
"Content": "An der vorherigen Stelle haben wir einige ziemlich aussagekräftige Daten erhalten. Weiter so!"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_5_1",
"Content": "Mit solchen genauen Daten kann ich bei meiner nächsten Vorhersage sicherlich noch genauere Ergebnisse erzielen!"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_5_2",
"Content": "Danke, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_6_1",
"Content": "Die Datenerfassung ist bereits fast zur Hälfte abgeschlossen …"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_6_2",
"Content": "Ausgehend von den aktuellen Daten könnte Arnos Theorie über das Waveworn-Phänomen korrekt sein."
},
{
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"Content": "Mit mehr Daten von vergleichbarer Qualität können wir seine Theorie testen und sehen, ob sie Bestand hat."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_7_1",
"Content": "Interessant … Interessant."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_7_2",
"Content": "So eine Variable hatte ich nicht erwartet, und vielleicht können wir mit diesem Input den iterativen Algorithmus anwenden."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_7_3",
"Content": "Wie werden sich die Erkennungsdaten dieses Mal verändern? Das ist so faszinierend."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_8_1",
"Content": "Wir zählen auf dich, {PlayerName}. Die Daten, die wir dieses Mal sammeln, werden entscheidend sein."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_8_2",
"Content": "Wie wichtig sind sie?"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_8_3",
"Content": "Arno ist immer extrem auf die Qualität der Datenproben bedacht. Wer weiß, wie sehr er sich ohne deine Hilfe überanstrengt hätte."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_9_1",
"Content": "Vielen Dank für deine Hilfe in diesen Tagen."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_9_2",
"Content": "Arno ist mit seinem Bericht fast fertig. Jetzt brauchen wir nur noch genaue Daten von diesem Standort, damit das Tethys-System eine exakte Berechnung durchführen kann."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_9_3",
"Content": "Ich sollte dir auch für deine Hilfe danken."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_9_4",
"Content": "Geht es Arno gut?"
},
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"Id": "Event_SLLSQXQY_9_5",
"Content": "Im Vergleich zu dir, {PlayerName}, habe ich kaum etwas gemacht."
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{
"Id": "Event_SLLSQXQY_9_6",
"Content": "Arno führt gerade die letzte Datenprüfung durch, und sobald wir die abschicken, haben wir die Ergebnisse."
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"Id": "Event_SLLSQXQY_9_7",
"Content": "Lass uns zum Abschluss noch diese Ladung erfolgreich einsammeln."
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{
"Id": "Text_TeleportStop_Text",
"Content": "Detektion abbrechen"
},
{
"Id": "LevelPlay_143000003_GeneralFloatingTipMainText_146_1",
"Content": "Verwende „Ausstattung“ - „Chronozeichen“, um die TDs vorübergehend zeitlich einzufrieren"
},
{
"Id": "LevelPlay_143000006_GeneralFloatingTipMainText_146_1",
"Content": "Verwende „Ausstattung“ - „Chronozeichen“, um die TDs vorübergehend zeitlich einzufrieren"
},
{
"Id": "AccessPath_218000_Description",
"Content": "Irrtum der Irreversibilität"
},
{
"Id": "ItemInfo_10001106_AttributesDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Youhus Resonanzkette zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001106_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001106_Name",
"Content": "Youhus Wellenband"
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"Id": "ItemInfo_10001106_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um die Sequenzen des entsprechenden Resonators zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001505_AttributesDescription",
"Content": "Kann verwendet werden, um Resonanzkette der Küstenwächterin zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001505_BgDescription",
"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
},
{
"Id": "ItemInfo_10001505_Name",
"Content": "Das Wellenband der Küstenwächterin"
},
{
"Id": "ItemInfo_10001505_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um die Sequenzen des entsprechenden Resonators zu aktivieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400154_BgDescription",
"Content": "Ein Datensatz mit sich ständig ändernder Topologie, der dazu dient, eine unendliche, ewige Darstellung der Realität zu schaffen. Das Tethys-System schuf dieses Gefängnis der Kausalität, in dem unbekannte Variationen, einschließlich Liebe und Hoffnung, für immer gefangen sind."
},
{
"Id": "ItemInfo_41400154_Name",
"Content": "Topologische Einschränkung"
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{
"Id": "ItemInfo_41400154_ObtainedShowDescription",
"Content": "Drop vom Irrtum der Irreversibilität, verwendet für den Aufstieg der Resonatoren."
},
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"Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_1",
"Content": "Gehe zu Türmen der Dornenkrone"
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"Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_2",
"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen"
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"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_5",
"Content": "Gehe zur Anhöhe gegenüber dem Eichenherz Hochhof"
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"Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_7",
"Content": "Fotografiere die geheimnisvollen Flammen über dem Eichenherz Hochhof"
},
{
"Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_13",
"Content": "Gehe zum Hof vor Averardo-Tresor"
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{
"Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_14",
"Content": ""
},
{
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"Content": "Gehe zur Anhöhe gegenüber dem Ende des Büßers"
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{
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"Content": "Besiege die TDs"
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{
"Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_106_18",
"Content": "Fotografiere die geheimnisvollen Flammen am Ende des Büßers"
},
{
"Id": "Quest_106000005_QuestDesc_106_1",
"Content": "Außerhalb der Stadt Ragunna triffst du zufällig Phoebe, die gerade ihren Urlaub genießt. Nach den Ereignissen des Carnevales hat sie beschlossen, auf eine Pilgerreise zu gehen, um ihre Gedanken zu ordnen. \nUm dir die Sehenswürdigkeiten in Ragunna zu zeigen, lädt Phoebe dich ein, sie auf ihrer Reise zu begleiten. Wird euch der Weg Antworten bringen?"
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{
"Id": "Quest_106000005_QuestName_106_1",
"Content": "Urlaub in Ragunna"
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"Id": "Quest_106000005_TakePhotoPosDescription_106_1",
"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
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"Id": "Quest_106000005_TakePhotoPosDescription_106_2",
"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
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"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
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"Id": "Quest_106000005_TakePhotoPosDescription_106_5",
"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
},
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"Id": "Quest_106000005_TakePhotoTargetsDescription_106_1",
"Content": "Fotografiere die geheimnisvollen Flammen"
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"Content": "Fotografiere die geheimnisvollen Flammen"
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{
"Id": "Quest_106000005_TakePhotoTargetsDescription_106_4",
"Content": "Fotografiere die geheimnisvollen Flammen"
},
{
"Id": "Quest_106000005_TakePhotoTargetsDescription_106_5",
"Content": "Fotografiere die geheimnisvollen Flammen"
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{
"Id": "Event_WWDH_8_3",
"Content": "Ich bin wieder dort, wo ich angefangen habe ... Und alle Statuen sind verschwunden! Ich sollte diese Anomalie aufzeichnen."
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{
"Id": "ConfirmBox_211_Title",
"Content": "Hinweis"
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"Content": "Abbrechen"
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"Id": "ItemInfo_41400154_AttributesDescription",
"Content": "Drop vom Irrtum der Irreversibilität, verwendet für den Aufstieg der Resonatoren."
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"Id": "LevelPlay_311000000_ChildQuestTip_311_106",
"Content": ""
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"Content": "Verlasse das Lager"
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"Content": "Initiiere"
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"Content": "Verdrehte Obsessionen"
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"Content": ""
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"Content": "Die Statuen dort ..."
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"Content": "Maji hat sie, glaube ich, nie erwähnt ..."
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"Content": "Ahem! Wir versprechen, wir liefern! Lollo-Logistik ist für dich da! Kann ich dir bei irgendetwas helfen?"
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"Content": "Bist du neu hier?"
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"Content": "Ich habe dich noch nicht gesehen."
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"Content": "Ah, ich kenne dich! Du bist doch Rover! Echte Prominenz in Jinzhou!"
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"Content": "Hallo! Ich bin Lumi, die gute alte Kapitänin unseres Logistikteams. Ich leite das Auslieferungsteam."
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"Content": "Möchtest du ein Paket verschicken, oder brauchst du etwas anderes?"
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"Content": "Dieser Mann eben ..."
},
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"Content": "Ach, der ist ein Stammkunde. Er mag unfreundlich wirken, aber er hält sich an die Regeln."
},
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"Content": "Sein Paket ist im Jaulenden Sumpf verloren gegangen. Wo wir gerade davon sprechen – in letzter Zeit gehen dort merkwürdige Dinge vor sich, also sei vorsichtig, wenn du dort bist, hm?"
},
{
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"Content": "Was genau geht da vor sich?"
},
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"Content": "Erzähle es mir. Vielleicht kann ich helfen."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_202_12",
"Content": "Das ist ein wenig kompliziert ... Das verlorene Paket ist als „wertvoll“ gekennzeichnet. Mein Kollege Fulei sollte es ausliefern."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_202_13",
"Content": "Er meinte, dass er im Jaulenden Sumpf seltsame Dinge gesehen hat, so ähnlich wie das, was drüben in den Tacet-Feldern passiert."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_202_14",
"Content": "Ich schaute es mir später an und fragte im Hafen herum."
},
{
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"Content": "Klingt riskant."
},
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"Content": "Du verhältst dich schon wie eine Anführerin."
},
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"Content": "Natürlich! Die Sicherheit meines Teams hat oberste Priorität!"
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"Content": "Ich konnte nichts Auffälliges entdecken, aber ..."
},
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"Content": "Aber was?"
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"Content": "Ich bin mir nicht sicher, ob das was damit zu tun hat ... aber seit ich aus dem Jaulenden Sumpf zurückgekehrt bin, habe ich nichts mehr geträumt."
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"Content": "Wir versprechen, wir liefern! Wir versprechen, wir liefern!"
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"Content": "Ah, das ist ein Kollege von mir. Tut mir leid, ich muss diesen Anruf annehmen."
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"Content": "Ja? Was? Sie ist schon wieder bei der Arbeit? Aber sie ist doch verletzt! ... In Ordnung, bitte kümmere dich um sie. Danke!"
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"Content": "Was ist los?"
},
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"Content": "Es geht um eine Kollegin aus meinem Team. Sie hatte einen Unfall, als sie ein Expresspaket auslieferte."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_202_26",
"Content": "Ihr Doktor meinte, sie soll sich ausruhen, aber sie ist schon wieder zurück und an der Arbeit ..."
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"Content": "Hm ... ich muss sie zurück bringen. Sie sollte sich nicht überanstrengen."
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"Content": "Ich wollte eigentlich wieder den Jaulenden Sumpf durchsuchen, aber jetzt ..."
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"Content": "Wenn du zufälligerweise in die gleiche Richtung gehst, könntest du deine Augen nach dem verlorenen Paket offen halten?"
},
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"Content": "Klar. Überlasse das mir."
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"Content": "Solange ich dafür auch bezahlt werde."
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"Content": "Fantastisch! Vielen Dank!"
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"Content": "Kein Problem. Ich werde dich dann schon ordentlich belohnen."
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"Id": "LevelPlay_138000013_ChildQuestTip_133_15",
"Content": "Öffne das Portal zur zweiten Ebene"
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"Content": "Controller-Modus"
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"Content": "Wechseln"
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{
"Id": "Entity_4764b670a927ad623450413753ec0f23ccf983122f0174c91808177f4778e403",
"Content": "Arie Mummer"
},
{
"Id": "LevelPlay_226750000_ChildQuestTip_226_1",
"Content": "Herausforderung starten"
},
{
"Id": "LevelPlay_226750000_ChildQuestTip_226_8",
"Content": "Besiege TDs {q_count}/5"
},
{
"Id": "LevelPlay_226750000_ChildQuestTip_226_9",
"Content": "Verlasse das Simulationsfeld"
},
{
"Id": "LevelPlay_226750000_LevelPlayName_226_1",
"Content": ""
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{
"Id": "EchoAbandonSuccess",
"Content": "Verworfen"
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{
"Id": "EchoAbandonRelease",
"Content": "Verwerfen aufgehoben"
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{
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"Content": "Die Verwerfung wurde aufgehoben und das Echo wurde daraufhin gesperrt."
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"Content": "Sperrung aufgehoben. Das Echo wurde daraufhin verworfen."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_14_14",
"Content": "Scheinbar hat sich der Vorfall bei der Probe wiederholt ... Aber wenn Gilberto dahinter steckt, wie hat er es geschafft?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_14_15",
"Content": "Die Blütenblätter könnten Antworten geben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_14_16",
"Content": "Blütenblätter? Sie strömen ein ... seltsames Gefühl aus."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_14_17",
"Content": "Irgendeine Idee, was es sein könnte, Abby?"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_14_18",
"Content": "Na gut ... Versuche ich es mal ... Hm, schmeckt irgendwie komisch."
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"Content": "Es ist kein Echo ... oder eine Tacet-Dissonanz ... Die Frequenz stammt von einem Resonator. Einem superstarken!"
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"Content": "... seltsam. Gilberto ist ein Resonator, aber er scheint nicht ... besonders stark zu sein."
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"Content": "Gilberto arbeitet also nicht allein."
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"Content": "Ja. Egal ob nun als Drahtzieher oder in einer anderen Rolle, die Familie Fisalia ist in jedem Fall involviert."
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"Content": "Sie inszenierten den Unfall, gefährdeten die Zivilbevölkerung und benutzten ihn dann, um den Montellis etwas anzuhängen."
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"Content": "Was für eine Geschichte. Definitiv eine Schlagzeile wert. Man denke nur an das Druckmittel, das die Montelli-Familie mit diesem Skandal an der Hand hätte ..."
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"Content": "Hey, {PlayerName}. Sieh mal, da drüben! Diese Person kommt mir irgendwie bekannt vor."
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"Content": "Das ist Phoebe! Was macht sie hier mit all diesen Echos?"
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"Content": "Warte ... Mmmh. Ich habe eine Idee ..."
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"Content": "Tut mir leid, wir haben das Echo, von dem du gesprochen hast, nicht gesehen, aber wir haben Hinweise auf ihr seltsames Verhalten gefunden. Alle deuten auf ein Mitglied der Familie Fisalia, Gilberto."
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"Content": "Er sorgt auch hier kürzlich für ähnliche Vorfälle ... Echos gerieten außer Kontrolle und griffen sich gegenseitig an."
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"Content": "Der Orden erhielt auch Berichte über vermisste Echos in diesem Gebiet. Sollte es stimmen, dass die Familie Fisalia darin verwickelt ist? Ich kann es wirklich kaum glauben."
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"Content": "Soweit ich weiß, hat die Fisalia-Familie großen Respekt vor der Gottheit. Wie könnten sie so eine blasphemische Tat gegen die vom Hütenden gegebenen Echos begehen?"
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"Content": "Hast du das schon mal gesehen?"
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"Content": "Oh, richtig! Ich glaube, ich habe diese Blumen in der Kathedrale des Merkurs gesehen, und Priester Alessio hat eine getragen. Moment mal ... Könnte er etwas mit den Plänen der Familie Fisalia zu tun haben?"
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"Content": "Ganz bestimmt."
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"Content": "... Imperator gewährte uns Echos, den Himmel, das Land, die Ozeane und die Nahrung. Dafür sollten wir alle dankbar und ehrfürchtig sein."
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"Content": "Ich bitte darum, mich euren Ermittlungen anzuschließen, {PlayerName}. Als Dienerin des Hütenden kann ich bei ihren unheiligen Taten nicht einfach die Augen verschließen."
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"Content": "Solange ich nicht wie ein Ketzer behandelt und später aus Rinascita rausgeschmissen werde."
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"Content": "Ich bin auch damit einverstanden."
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"Content": "Tut mir leid, da habe ich mich etwas hinreißen lassen. Die Echos sind normalerweise nicht so ... Irgendetwas muss sie erschreckt haben."
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"Content": "Es ist nicht so, dass ... Mitglieder des Ordens dazu angehalten sind, Abstand zu Echos zu wahren. Wir dürfen nicht voreingenommen sein, um unser Wissen über sie besser zu verbreiten und unsere Pflicht zu erfüllen, die Öffentlichkeit zu informieren."
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"Content": "Das Echo, das wir gesehen haben, ist unter dem Namen Hokuspokus bekannt. Kindern lieben seine Tricks und es heißt, wenn ein Erwachsener sein Geschenk bekommt, kann man die schönsten Erinnerungen in Träumen wiedererleben ..."
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"Content": "... Ah, sorry, ich habe mich hinreißen lassen."
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"Content": "Ich finde, das klingt interessant."
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"Content": "... Ja. Erlaubt mir, euch den Nexus von Ragunna zu präsentieren, auch bekannt als Genesis-Nexus."
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"Content": "Ja, aber die Ragunnesi ziehen es vor, ihn den Genesis-Nexus zu nennen."
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"Content": "Gib deine persönlichen Daten in den Nexus ein und du kannst alle Volksechos in der Stadt wie ein normaler Bürger nutzen."
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"Content": "Mit Macht und Recht regiere ich vom Thron aus und bringe das Toben des Ozeans allein unter meiner Herrschaft zum Schweigen."
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"Content": "Diejenigen, die sich weigern, in tosenden Wellen zu ertrinken, sollten diese Weisheit beherzigen: Suche Erlösung dort, wo alles begann."
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"Content": "Eine kurze Zusammenfassung der Geschichte, bitte?"
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"Content": "Diese Inschrift erzählt von der Gründung Rinascitas. Die Legenden erzählen von einer Gruppe heimatloser Wanderer, die das Lamento aus ihrem Land vertrieb."
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"Content": "Auch wenn sie unterschiedliche Wurzeln hatten, folgten sie denselben Meeresströmungen zu einem verborgenen Meer."
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"Content": "Sie sehnten sich nach dem Paradies, stattdessen erwartete sie ein Albtraum voller Tacet-Dissonanzen. Der Himmel verdunkelte sich, und im tosenden Meer türmten die Wellen sich auf, um sie zu verschlingen."
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"Content": "Doch in dem Moment durchbrach ein strahlendes Licht die Wolken, und eine Stimme donnerte vom Himmel:"
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"Content": "„Macht das Gewässer zu eurem neuen Zuhause, wie Meeresvögel, die ihr Nest an der Küste bauen. Verteilt eure Behausungen überall, wie Sterne im nächtlichen Firmament.“"
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"Content": "„Eure Festung mag zerbrechlich wirken, gezimmert aus Brettern und Weidenruten, doch fürchtet euch nicht, denn sie wird den Sturmwellen standhalten.“"
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"Content": "Die zerstreuten Wanderer folgten der Stimme aus den Höhen und taten sich zusammen. Eine sanfte Brise fuhr in die Segel und leitete den Schiffen ihren Weg."
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"Content": "Durch den Sturm konnten sie ein helles Licht auf einer namenlosen Insel erkennen. Es war das Licht Genesis Nexus‘."
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"Content": "Nexus lehrte sie das Wissen um die Echos und sandte die Echos aus, beim Bau der Städte zu helfen. Die Menschen gaben der Insel den Namen Rinascita und errichteten Heiligtümer zu Ehren der Stimme, die ihnen den Weg zum Paradies gedeutet hatte."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_10_13",
"Content": "Und die Stimme nahm Gestalt an. Ihre treuen Anhänger erblickten den Retter, der ihnen seinen heiligen Namen verriet: Imperator"
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"Content": "Diese Inschrift erzählt von der Gründung Rinascitas. Die Legenden erzählen von einer Gruppe heimatloser Wanderer, die das Lamento aus ihrem Land vertrieb."
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"Content": "Danke Nexus‘ Führung fanden sie Zuflucht auf dieser Insel, wo sie von den Geheimnissen der Echos erfuhren und unter den Augen des Hütenden ein neues Leben begannen."
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{
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"Content": "Diese Legende ist den Ragunnesi wohlbekannt, wenn auch der wahre Ursprung Rinascitas in unergründlicher Vergangenheit liegt. Gelehrte des Ordens forschen bis heute danach."
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"Content": "Verstehe. Und wo können wir das Hütende treffen?"
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"Content": "Du wünschst eine Audienz mit dem Hütenden ...?"
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"Content": "Hat das schon mal jemand versucht?"
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"Content": "Ich habe gehört, dass man zu Carnevale mit dem Hütenden sprechen kann."
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"Content": "Ja, aber nur ein Mensch kam bis jetzt zu dieser Ehre – der derzeitige Primus, Fenrico."
},
{
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"Content": "... Ja. Das Hütende reicht den Lorbeer, mit dem der so auserwählte Mensch seine Stimme vernehmen kann. Nur ein Mensch kam bis jetzt zu dieser Ehre – der derzeitige Primus, Fenrico."
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"Content": "Als einziger Erleuchteter der Geschichtsschreibung kann Primus Fenrico sich direkt mit dem Hütenden verbinden, um göttliche Prophezeiungen zu empfangen."
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"Content": "Also kann er mit dem Hütenden in Resonanz gehen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_10_25",
"Content": "... Ganz genau. Primus Fenrico ist der Resonator des Hütenden Imperator. Solch eine Person nennen wir hier den Erleuchteten. Du wirst ihn zu Carnevale sehen können, wenn er die Zeremonie eröffnet."
},
{
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"Content": "Ich hoffe, du verbringst eine schöne Zeit bei den Festlichkeiten hier in Ragunna."
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"Content": "Wenn du Hilfe benötigst, lass es mich wissen. Als Akolythin ist es meine Aufgabe, all unseren Besuchern beiseite zu stehen."
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"Content": "... Letzteres. Danke."
},
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"Content": "Und {Male=dieser Herr;Female=diese Frau} hier ... {Male=Ein weit gereister Besucher;Female=Eine weit gereiste Besucherin}? Welche Freude."
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"Content": "Ich bin zu Gast."
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"Content": "Zani und ich haben uns gerade angefreundet."
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"Content": "Verstehe. Du siehst auf jeden Fall wie jemand Wichtiges aus."
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"Content": "Hier, schau her. Du kannst bestellen, was immer du magst. Die Rechnung übernehmen die Montellis."
},
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"Content": "Irgendwelche Empfehlungen?"
},
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"Content": "Ich nehme zweimal dasselbe wie Zani."
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"Content": "Bring mir alle Spezialitäten!"
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"Content": "Vielleicht ein Steak Margherita und einmal Pasta Nuvola? Beides fantastisch!"
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"Content": "Da sagt sie was Wahres."
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"Content": "Oh, gute Wahl! Zanis Geschmackssinn wird dich nie enttäuschen."
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"Content": "Sofort!"
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"Content": "Ich will dir nicht zu nahe treten, aber ... kannst du das wirklich alles alleine essen?"
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"Content": "... ?"
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"Content": "Wir bedauern zutiefst die Unruhe, die dieses wirre Echo gestiftet hat ... Jetzt muss ich mich entschuldigen. Es gibt noch viel zu tun."
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"Content": "Die Echos hier sind verbunden, wenn eines außer Kontrolle gerät, wird sich das auf die anderen auswirken. Bis jetzt hat es aber noch keine Berichte von anderen wild gewordenen Echos gegeben."
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"Content": "Wenn es keine Strafe des Hütenden war, dann lag es vielleicht ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_25_21",
"Content": "... an jemand anderem."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_25_22",
"Content": "Beeilen wir uns, wir müssen die Vitreum Tänzerin finden, die immer noch vermisst wird."
},
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"Content": "Stimmt. Wir müssen sie vor dem Orden einfangen, sonst erfahren wir nie, was wir wissen wollen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_36_12",
"Content": "Ich bekenne, dass mein außergewöhnliches Aussehen Neid und Unruhe ausgelöst hat."
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"Content": "Spuren unter den Sternen"
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"Content": "KU-Cass, ein Händler von den Schwarzen Küsten, hütet ein geheimnisvolles Stück Information.\nÜber die Schwarzen Küsten verstreut, liegen Chrono-Spuren vergangener Erinnerungen. Wer sie entdeckt, kann die verlorenen Schätze des einstigen Besitzers der Schwarzen Küsten wiedererlangen ..."
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"Content": "Die Phantome verweilen in der Wildnis, schleichen voran, während sie ihre Köpfe zu den heiseren Flüstern neigen.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine Sonoro-Sphäre voller Gefahren. Geh vorsichtig vor."
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"Content": "Krieg gebiert weiteren Krieg und Schmerz bringt weiteres Leid. Im Stillen des Schlummers nehmen Samen des Hasses Wurzeln.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine Sonoro-Sphäre voller Gefahren. Geh vorsichtig vor."
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"Content": "Der beunruhigende Nachhall steigt von der Ruhe bis zu seinem Zenit, singt ein Kriegslied des Chaos, das alle in seiner Reichweite in eine disharmonische Harmonie bindet.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine mit Gefahr beladene Sonoro-Sphäre. Geh mit Vorsicht vor."
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"Content": "Als in der Ferne die Wellen brechen, tauchen Diener des Ovathrax von den Küsten auf und streifen durch den Sturm.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine Sonoro-Sphäre voller Gefahren. Geh vorsichtig vor."
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"Content": "Als die Wellen in der Ferne brechen, tauchen Diener des Ovathrax von den Küsten auf und streifen unter der Sonne umher.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine Sonoro-Sphäre voller Gefahren. Sei vorsichtig."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8512_DungeonDesc",
"Content": "Als die Wellen in der Ferne brechen, tauchen Diener des Ovathrax von den Küsten auf und galoppieren im Sturm.\n\nDie Aqua-Sandbox projiziert eine Sonoro-Sphäre voller Gefahren. Geh vorsichtig vor."
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"Id": "InstanceDungeon_8501_MonsterTips",
"Content": "Du erhältst standardmäßig die „Roaming Variable“ in dieser Serie von Herausforderungen.\n- Nach dem Benutzen des Ankers hat er für eine bestimmte Zeit keine Abkühlphase.\n\nDu kannst bis zu 4.000 Taktikpunkte in dieser Herausforderung sammeln.\nTaktikpunkte-Multiplikator: 1"
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"Content": "In dieser Herausforderungsreihe erhältst du standardmäßig die „Roaming Variable“.\n- Nach dem Benutzen des Ankers hat er für eine bestimmte Zeit keine Abkühlphase..\n\nDu kannst in dieser Herausforderung bis zu 12.000 Taktikpunkte erhalten.\nTaktikpunkte-Multiplikator: 2"
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"Content": "In dieser Serie von Herausforderungen erhältst du standardmäßig die „Roaming Variable“.\n- Nach dem Benutzen des Ankers hat er für eine bestimmte Zeit keine Abkühlphase.\n\nTaktikpunkte-Multiplikator: 3"
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{
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"Content": "In dieser Serie von Herausforderungen erhältst du standardmäßig die „Beschleunigungsvariable“.\n-Ein Sprint nach einem erfolgreichen Ausweichen jongliert mit Gegnern und verursacht SCH.\n\nDu kannst in dieser Herausforderung bis zu 4.000 Taktikpunkte erhalten.\nTaktikpunkte-Multiplikator: 1"
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"Content": "In dieser Herausforderungsreihe erhältst du standardmäßig das „Beschleunigungsvariable“.\n-Die Bewegungsgeschwindigkeit des Resonators ist standardmäßig erhöht.\n-Ein Sprint nach einem erfolgreichen Ausweichen jongliert die Feinde und fügt SCH zu.\n\nDu kannst in dieser Herausforderung bis zu 12.000 Taktikpunkte erhalten.\nTaktikpunkte-Multiplikator: 2"
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"Content": "In dieser Reihe von Herausforderungen erhältst du standardmäßig die „Beschleunigungsvariable“.\n- Ein Sprint nach erfolgreichem Ausweichen wirft Feinde in die Luft und fügt SCH zu.\n\nTaktikpunkte-Multiplikator: 3"
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"Content": "Nach der Schlacht in Norfall Barrens haben die Schwarzen Küsten und die Huaxu-Akademie gemeinsam die Aqua-Sandbox entwickelt, um potenzielle Bedrohungen durch die Restfrequenzen der Threnodianer zu bekämpfen."
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"Content": "Meer der schlummernden Sterne"
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"Content": "An den Schwarzen Küsten, wo das Sternenlicht brennt, wird über lange Zeit hinweg das Lamento berechnet.\nVerliere dich nicht auf dem Weg, denn wir sind die Kinder der Sterne."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_4993_4",
"Content": "Als Gründer der Schwarzen Küsten hast du uns beauftragt, die Küstenwächterin bei der Verwaltung der komplexen Daten von Tethys zu unterstützen."
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"Content": "Doch wie die Küstenwächterin sind auch wir über diesen Punkt hinaus zur Verschwiegenheit verpflichtet."
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"Content": "Du hast wahrscheinlich die tiefere Wahrheit gespürt... Wie oben, so unten—die Sterne spiegeln die Erde wider, und die Vergangenheit formt die Zukunft."
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"Content": "Hier bestehen Dualitäten fort, oder vielleicht ist eine solche Dualität das Wesen unserer Welt."
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"Content": "Die Entität im Herzen des Tethys-Systems könnte... tatsächlich das Tethys-System selbst sein."
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"Content": "Woah! Du hast mich gefunden!"
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"Content": "Oh? Was mache ich hier? Weißt du, ich hänge einfach gerne hier rum und beobachte die Sterne."
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"Content": "Du weißt es auch, oder? Dieser Himmel hier ist nicht echt."
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"Content": "Eines Tages reise ich vielleicht irgendwo anders im Universum hin. Irgendwo weit, weit weg..."
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"Content": "Aber ich kann mich einfach nicht dazu bringen, diesen Ort und alle hier zu verlassen..."
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"Content": "Wie auch immer, danke, dass du mich gefunden hast!"
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"Content": "Ich bin sicher, du weißt, wo ich sein werde!"
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"Content": "Ich habe ein Portal zum Modulationshallen geöffnet."
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"Content": "Das ist der einzige Weg, wie ich dich sehen kann, aber ich denke..."
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"Content": "Nein. Es wird nicht lange dauern, {PlayerName}."
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"Content": "Ich werde alles verwenden, was ich habe – meine Rechenkraft, meine Sonoro..."
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"Content": "Sogar meine Seele, falls sie existiert."
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"Content": "Yinlin, kopierst du? Es gibt einen Notfall, du musst dich darum kümmern."
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"Content": "Du musst die Blauen Kamele infiltrieren und die neuesten Transaktionsdaten besorgen."
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"Content": "Aber denk daran, lass dich nicht erwischen, sonst zerstören sie die Beweise."
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"Content": "Infiltrieren ... Hm, dann muss ich mich jetzt vorbereiten."
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"Content": "Muss als erstes die Kommunikation in ihrem Lager unterbrechen. Sie dürfen keine Verstärkung rufen."
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"Content": "Das Outfit sollte funktionieren."
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"Content": "Das ist ihr Versteck. Ich muss mich an einem diskreten Platz umziehen."
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"Content": "Das ist es ... Ich muss es zurück bringen, schnell."
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"Content": "Am besten behalte ich das Outfit noch an, falls mir Wachen über den Weg laufen."
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"Content": "Hey! Was hältst du da?"
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"Content": "Lieferung für meinen Boss."
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"Content": "Ersatzteile, nichts weiter."
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"Content": "Zeig her. Wir müssen sehen, was da drin ist. Wir haben in letzter Zeit Berichte über illegale Geschäfte von Exilanten gehört."
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"Content": "(„Roter Adler“ braucht das. Ich darf nicht zulassen, dass sie die Box durchsuchen.)"
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"Content": "(So tun, als würdest du aufgeben)"
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"Content": "Ich gestehe. Das sind Beweise ihrer kriminellen Machenschaften ..."
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"Content": "Ich kann ihre schmutzigen Machenschaften nicht mehr ertragen, deshalb bringe ich das persönlich zur Öffentlichen Sicherheitsbehörde."
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"Content": "Wenn ihr mir nicht vertraut, dann folgt mir einfach."
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"Content": "In Ordnung, ich begleite sie zur Sicherheitsbehörde. Die anderen gehen weiter an die Arbeit."
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"Content": "Keine Verletzungen. Anscheinend sind sie einfach ohnmächtig geworden."
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"Content": "Sie können jeden Moment aufwachen. Ich muss die Beweise zu ihm bringen."
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"Content": "Dieser Ort ... irgendwas stimmt nicht. Ich muss auf der Hut sein."
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"Content": "Ich habe dir schon mal gesagt, dass du hier nicht einfach so reinplatzen sollst."
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"Content": "Bei der Mission ist etwas Überraschendes passiert ... Das ist wohl sicherer in deinen Händen."
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"Content": "(Die Beweise übergeben)"
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"Content": "Dies ist wahrscheinlich nicht die Datei, die du suchst ..."
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"Content": "Dies ist wahrscheinlich nicht die Datei, die du suchst ..."
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"Content": "Während der Zusammenstellung kann keine Einladung verschickt werden. Bitte beende zuerst die Zusammenstellung oder warte, bis sie fertig ist."
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"Content": "Traum des chaotischen Konflikts"
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"Content": "Ein Gegenstand, der durch das Besiegen der Traumlosen in Somnoire erhalten wird."
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"Content": "Süße Träume, böse Träume, gewöhnliche Träume, heroische Träume, leere Träume ...\nTräume, die wie Schaum kollidieren und verschmelzen. An der Aufprallstelle erscheint ein verschwommener Schatten - eine Projektion der verflochtenen Erwartungen und Vorahnungen ..."
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"Content": "Ein Gegenstand, der durch das Besiegen der Traumlosen in Somnoire erhalten wird."
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"Content": "Traum, der es nicht verdient zu existieren."
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"Content": "Ein Gegenstand, der durch nicht existierende Träume in Somnoire erhalten wird."
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"Content": "Ein Mädchen träumt davon, dass der Hinterhof ihrer Heimat voller Blumen blüht.\nEin alter Mann träumt von einem Tag in seiner Jugend, an dem er seiner inzwischen verstorbenen Frau am Tisch Tee einschenkt...\nDoch er sagt, dass diese Dinge bedeutungslos sind und diese Träume es nicht verdienen zu existieren.\nGlaubst du auch, dass diese Träume gelöscht werden sollten?"
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"Content": "Ein Gegenstand, der durch nicht existierende Träume in Somnoire erhalten wird."
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"Content": "Massenzusammenführung"
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"Content": "Gehe zum Haupteingang des Tresors"
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"Content": "Gehe zum Haupteingang des Tresors"
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"Content": "Die Pläne des Fractsidus beginnen sich zu entwirren. Entschlossen, die Wahrheit zu suchen, machst du dich auf den Weg zum Averardo-Tresor ..."
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"Content": "Tag und Nacht, enthüllt eure Schleier"
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"Content": "Keine Sorge. Wir können die Plattform da unten benutzen, um rüberzufliegen!"
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"Content": "Ebenholz-Torwächter"
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"Content": "Erfülle eine der folgenden Bedingungen, um das Event „{0}“ freizuschalten"
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"Content": "Aktiviere den Schalter, um den datenbedeckten Bereich zu erreichen"
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"Content": "Aktiviere den datenbedeckten Bereich"
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"Content": "Sprich mit dem Roten Adler"
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"Content": "Lass dieser Stein Zeugnis ablegen! Hier währt die ritterliche Tugend der Großzügigkeit! Der Silbermond-Ritter entleerte seine eigenen Kassen entleerte und rief das Volk zur Spende auf, um das Land zu beschützen. Die Summe wurde in der kleinen Hütte unter der Windmühle ausgestellt, und die Verteidigung wurde verstärkt. Zu einem bescheidenen Preis wurden TDs abgewehrt. Im Geben findet man Belohnung."
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"Content": "Lass dieser Stein Zeugnis ablegen!\nHier währt die ritterliche Tugend der Weisheit!\nEs wird erzählt, dass sich der Silbermond-Ritter einst dem Studium des Ritterwegs im Silbermondhain widmete. Er sammelte seine Erkenntnisse und hinterließ sie in Büchern für kommende Ritter\nDem Weisen dient das Schicksal; dem Toren beherrscht das Schicksal."
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"Content": "Lass dieser Stein Zeugnis ablegen!\nHier währt die ritterliche Tugend des Tapferkeit!\nEs wird erzählt, dass der Silbermond-Ritter, in seiner Jugend, ein Rudel wilder TDs nahe dem großen Baum nordwestlich von Egla bekämpfte und siegreich hervorging.\nMut ist die letzte Waffe des Ritters."
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"Content": "Lass dieser Stein Zeugnis ablegen!\nHier währt die ritterliche Tugend der Barmherzigkeit! Der Silbermond-Ritter hielt Wache im Westen des Nebelhafens, um die Händler zu beschützen. Dort vertrieb er TDs und besiegte die grausame Familie Alari. Barmherzigkeit gegenüber den Unschuldigen erfordert Unbarmherzigkeit gegenüber den Bösen."
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"Content": "Lass dieser Stein Zeugnis ablegen!\nHier währt die ritterliche Tugend der Ehre!\nEs wird erzählt, dass der Silbermond-Ritter einst ein Duell auf der Brücke, die zu den Türmen der Dornenkrone nahe Egla führt, kämpfte, wo er hundert Herausforderer besiegte.\nEhre ist ein edles Schwert, das in den Feuern der Herausforderung gehärtet wurde."
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"Content": "Taktisches Hologramm: Höllischer Reiter"
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"Content": "Das von der Akademie der Gelehrten hinterlassene imitative Schallgerät kann mächtige Feinde simulieren. Die in dieser Schlacht gewonnenen Bohrdaten können im Simulationstrainingsladen gegen verschiedene Belohnungen eingetauscht werden."
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"Content": "[Ewige Flamme]: Bei Einsatz von Intro-Skills erhöht sich der ANG aller Teammitglieder um 10 % für 15 Sekunden. Bis zu 3-mal stapelbar.\n[Schatten]: Charaktere mit mehr als 80 % LP erhalten einen 20 % ANG-Bonus."
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"Content": "Sprich mit dem erschöpften KU-Yoyo"
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"Content": "1. Etage"
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"Content": "Das Kommunikationsgerät ausschalten"
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"Content": "und Rinascita wird unter ihrer Herrlichkeit"
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"Content": "Gehe zu"
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"Content": "Die Quest ist derzeit gesperrt. Bitte folge den Hinweisen und erkunde weiter."
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"Content": "Wollknäuel-Abenteuer"
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"Content": "In Jinzhou begegnest du Encore, die gerade Urlaub macht, und sie lädt dich ein –\nEncore hat eine neue Geschichte mitgebracht, und als gute Freunde müsst ihr zusammen mit der tapferen Wollknäuel-Kriegerin ins Abenteuer ziehen!"
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"Content": "Dieser Gegner besitzt hohen Widerstand gegen Spectro-SCH.\nDas vom Tethys-System erstellte finale Programm patrouilliert im Grenzgebiet zwischen Realität und Datenraum.\nSelbst wenn die gesamte Rechenleistung der Sterne aufgewendet wird und sogar die Macht über den Modulator beansprucht wird, muss ohne Rücksicht auf die Kosten die absolute Sicherheit und Stabilität dieses Systems gewährleistet werden...\nDies ist die grundlegende Logik, die dem System innewohnt, die Garantie für das Fortbestehen der Beobachtung und das unveränderliche Abkommen von Tethys von Anfang bis Ende."
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"Content": "Irrtum der Irreversibilität"
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"Content": "Das vom Tethys-System erstellte finale Programm patrouilliert im Grenzgebiet zwischen Realität und Datenraum."
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"Content": "Erde kehrt zu Erde zurück und Asche zu Asche. Die umherwandernden Seelen im Tethys-System haben endlich Frieden gefunden, und die Küstenwächterin ist jetzt frei, dank deiner Bemühungen. Sie möchte mit dir sprechen – sie muss etwas mitteilen, das dich direkt betrifft."
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"Content": "Jenseits der Küsten: Was verbirgt sich?"
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"Content": "Beraterin der Schwarzen Küsten"
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"Content": "Diese alten Relikte, die Tacet-Dissonanzen hervorbringen, tragen oft besondere Frequenzen – wahrscheinlich der Schlüssel zu ihrer Wiederherstellung."
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"Content": "Verwenden wir den Sensor des Terminals, um ihre Frequenzen zu rekonstruieren und sie mit den Inschriften der Tafel abzugleichen."
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"Content": "Ein unvollständiges Protokoll eines Diskussionsthemas im Mitarbeiterforum der Schwarzen Küsten über die Portale."
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"Content": "Datenprotokoll des Mitarbeiterforums der Schwarzen Küsten"
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"Content": "Verschwinden des Gartens"
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"Content": "Überprüfe das Ritter-Schwert im See"
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"Content": "Chalulu scheint von dem Graffiti fasziniert zu sein, ihre Augen verfolgen jeden Buchstaben voller Neugier."
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"Content": "Ah, tut mir leid! Nennen wir es lieber „Maler“."
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"Content": "Apropos Echos, deine Verbindung zu ihnen ist wirklich etwas Besonderes. Du verstehst ihre „Gedanken“ besser, als ich es je könnte."
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"Content": "Könntest du die Kunstwerke des Malers fotografieren, bevor sie abgewaschen werden? Vielleicht finden wir etwas Interessantes heraus."
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"Content": "Alles klar, dann fangen wir mal an."
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"Content": "Lorenzo"
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"Content": "In der Schlacht in der Norfall Einöde hast du erfolgreich das Ausschlüpfen des Ovathrax verhindert und Jinzhou vor einer Katastrophe bewahrt. Doch unter der Friedensfassade lauert immer noch der Schatten des Krieges…"
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"Content": "Unendliche Kampfsimulation"
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"Content": "Hallo, {PlayerName}."
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"Content": "Wir haben uns wirklich lange nicht gesehen. Damals warst du ein Neuling hier im Trainingslager. Jetzt bist du der Held von Jinzhou. Die Schlacht von Norfall Barrens scheint deine Fähigkeiten ganz schön geschärft zu haben."
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"Content": "Ah, du bist also {PlayerName}. Encore und Aalto haben mir viel von dir erzählt – du bist der Threnodianer-Killer."
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"Content": "Bist du für die Unendliche Kampfsimulation hier? Vielleicht kannst du uns helfen, die Grenzen des Geräts zu testen."
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{
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"Content": "Unendliche Kampfsimulation?"
},
{
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"Content": "Schon wieder?"
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{
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"Content": "Die „Aqau-Sandbox“ ist ein Hologramm-Projektor, der von den Schwarzen Küsten entwickelt wurde."
},
{
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"Content": "Und die Unendliche Kampfsimulation ist eine Art Simulationstraining, das darauf basiert."
},
{
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"Content": "Tatsächlich hast du das Ganze erst möglich gemacht."
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{
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"Content": "Moment. Ich?"
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{
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"Content": "Man muss wohl alles selber machen."
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{
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"Content": "... Hehe. Du hast Mumm. Kein Wunder, dass Aalto dich witzig findet."
},
{
"Id": "Side_HSMY_1_13",
"Content": "Nach der Schlacht der Norfall Barrens hat Tethys eine neue Warnung herausgegeben. Er hat die Daten der Resonanz-Leuchtfeuer vom Schlachtfeld und die Daten, die du Aalto und Encore gegeben hast, zusammengefasst und analysiert."
},
{
"Id": "Side_HSMY_1_14",
"Content": "Du hast es zwar geschafft, den Ovathrax vom Schlüpfen abzuhalten. Aber seine Frequenzen breiten sich noch immer aus, wobei die Norfall Barrens das Epizentrum sind."
},
{
"Id": "Side_HSMY_1_15",
"Content": "Was die Restfrequenzen angeht: Sie enthalten die Kraft des Threnodianers und seine Kampferinnerungen. Neugeborene TDs unter ihrem Einfluss beginnen eine Art ... „Evolution“."
},
{
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"Content": "Wir haben wohl nie Ruhe vom Threnodianer."
},
{
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"Content": "Das klingt ernst ..."
},
{
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"Content": "Jinzhou wird aufs Neue bedroht ..."
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"Content": "Kein Grund, sich groß Sorgen zu machen, {PlayerName}. Die Menschen von Jinzhou scheuen sich nicht vor Herausforderungen. Sie sind es gewohnt, mit Krisen fertig zu werden."
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{
"Id": "Side_HSMY_1_20",
"Content": "Valentina und die Leute von den Schwarzen Küsten haben die neuesten TD-Proben zur Huaxu-Akademie gebracht. Das Erste, was wir zurückbekamen, war diese Warnung."
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{
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"Content": "Mithilfe der Schwarzen Küsten und der Unterstützung der Huaxu-Akademie konnten wir die Aqua-Sandbox fertigstellen, die du vor dir siehst."
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{
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"Content": "Sogar die Magistratin von Jinzhou schätzt es, dass wir so die weiterentwickelten TDs in die Realität projizieren können. So kann sie Jinzhou besser auf die Gefahren vorbereiten, die kommen werden."
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"Content": "Deshalb bin ich auf Anweisung vom Rathaus mit den Elite-Mitternachtsrangern hier."
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"Content": "Die Truppen haben schon eine Weile mit dem Gerät trainiert, und es lief ziemlich gut. Da du ja regelmäßig am Simulationstraining teilgenommen hast, willst du den Spaß bestimmt nicht verpassen."
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"Content": "Ich bin dabei!"
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"Content": "Wer wagt, gewinnt."
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"Content": "Ausgezeichnet. Ich wollte den Threnodianer-Killer schon immer mal mit eigenen Augen in Aktion sehen."
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"Content": "Ich hätte es nicht besser sagen können. Das beruht auf Gegenseitigkeit."
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"Content": "Nun, {PlayerName}. Wollen wir anfangen? Die Aqua-Sandbox hat ein paar neue Funktionen, also geh es langsam an."
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"Content": "Genau. In gewisser Weise hast du ja diese Zusammenarbeit der Schwarzen Küsten und Jinzhou ins Leben gerufen."
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"Content": "Ziehe das Exilanten-Outfit an."
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"Content": "Überprüfe die Dateien"
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"Content": "Speichern"
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"Content": "Diejenigen, die der Feuerprobe nicht standhalten können, sollen für immer von unserem reinen Land ausgeschlossen werden ..."
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"Content": "Ich muss herausfinden, warum das Echo derart die Kontrolle verloren hat."
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"Content": "Ja. Die Familie Montelli setzt sich sehr für den Einsatz von privaten Terminals und Echos ein."
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"Content": "Soweit ich weiß, setzt sich die Familie Montelli sehr für den Einsatz von privaten Terminals und Echos ein."
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"Content": "Die meisten Ragunnesi nutzen Volksechos und wissen nicht viel von den privaten. Die Montellis sahen darin eine Chance und haben angefangen, private Terminals zu erforschen."
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"Content": "Deshalb wollen sie den Carnevale stattfinden lassen, damit sie neuen Kunden und Investoren ihre privaten Terminals vorstellen und die Qualität ihrer Echos präsentieren können."
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"Content": "Oh, einen Moment bitte."
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"Content": "Ja, Herr Alberto. Ein Echo ist ..."
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"Content": "Zani berichtet dem Anrufer von den Geschehnissen. Eine kurze Weile später ..."
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"Content": "Er entschuldigt sich aufrichtig dafür, was eben geschehen ist. Seinerseits weiß auch niemand, wie es zu diesem Unfall kommen konnte."
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"Content": "Es scheint so. Ein derartiger Zwischenfall ist schließlich hinderlich für den Erfolg ihrer privaten Terminals. Also können sie das kaum begrüßen."
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"Content": "Wir sollten uns die Familie Fisalia mal näher anschauen."
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"Content": "Die Residenzen der Fisalias befinden sich in der Nähe der Kathedrale des Merkurs. Wir könnten beim Orden vorbeischauen, um mehr Informationen zu erhalten."
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"Content": "Hallo, du bist sicher {PlayerName}, richtig? Beatrice hat mir erzählt, was passiert ist."
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"Content": "Ich habe die Sternenmatrix wegen dieses kleinen Kerls untersucht, den ich in der Wildnis entdeckt habe."
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"Content": "An ihr ruht ein kleiner, beschädigter und etwas alt aussehender Roboter."
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"Content": "Er war schon lange nicht mehr funktionsfähig, als ich ihn fand."
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"Id": "Character_chun_3_5",
"Content": "Ich wollte ihn reparieren, aber ich konnte nicht viele Daten retten ... Ich habe nur diese beschädigte Aufnahme:"
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{
"Id": "Character_chun_3_6",
"Content": "... Mai: Die meisten Gebäude im Dorf des Blütenfalls wurden durch die Tacet-Dissonanz-Invasion beschädigt. Schwere Verluste. Überlebende wurden verlegt ..."
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"Id": "Character_chun_3_7",
"Content": "Bedrohungsstufe laut dem Tethys-System extrem hoch. {Male=Der Anführer;Female=Die Anführerin} der Schwarzen Küsten hat beschlossen, die Angelegenheit selbst zu regeln und ist nach ..."
},
{
"Id": "Character_chun_3_8",
"Content": "(Rauschen) ... Die verbleibenden Bauwerke des Dorfes sind von stark mutierten Pflanzen überwuchert. Die Rettung ist schwierig. Mehr Zeit erforderlich ..."
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{
"Id": "Character_chun_3_9",
"Content": "Ein ... (Rauschen) ... wurde in einer tiefen unterirdischen Höhle gefunden. Eine übertaktete Resonatorin namens „Lady Flora“ wurde gerettet und zu den Schwarzen Küsten gebracht. Biografie ausstehend ..."
},
{
"Id": "Character_chun_3_10",
"Content": "Rabelles Kurve, dieses Subjekt neigt zum Eintritt in den Übertaktungszustand ... derzeit stabil ... (Rauschen) ..."
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{
"Id": "Character_chun_3_11",
"Content": "({Male=Der Anführer;Female=Die Anführerin} der Schwarzen Küsten hat sich des Themas selbst angenommen ... Bin ich der derjenige, der diese Lady Flora also zurück zu den Schwarzen Küsten gebracht hat?)"
},
{
"Id": "Character_chun_3_12",
"Content": "Damit endet die Aufnahme. Ich war damals gerade den Schwarzen Küsten beigetreten und war auf alles neugierig ... besonders auf die Person an der Spitze."
},
{
"Id": "Character_chun_3_13",
"Content": "Alles an {Male=ihm;Female=ihr} war von Geheimnissen umhüllt, und nur einige wenige hatten {Male=ihn;Female=sie} jemals getroffen."
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"Content": "Aber ich gab nicht auf. Ich begann, mir den anderen in der Aufzeichnung erwähnten Namen anzusehen: Lady Flora."
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"Content": "Die Sternenmatrix, nach der du suchst, enthielt Informationen über Lady Flora."
},
{
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"Content": "Aber ... ich fand nichts. Jemand hat diese Daten absichtlich gelöscht, und ich kann keine Spuren mehr finden."
},
{
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"Content": "Jemand hat alles über Lady Flora gelöscht ..."
},
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"Content": "Ja. Das hat mein Interesse geweckt, also habe ich meine Vorgesetzten gefragt—naja, sie genervt—um zu sehen, ob ich etwas herausfinden könnte."
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"Content": "Es heißt, dass Lady Flora der Führungsperson der Schwarzen Küsten sehr nahe stand. Sie waren unzertrennlich und erledigten viele Missionen gemeinsam."
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"Content": "Leider ist Lady Flora seit fast zwei Jahrzehnten verschwunden ..."
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"Content": "Verschwunden ... Scheint, als nützt mir dieser Hinweis nichts, um die Matrix zu finden."
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"Content": "Nicht zwangsläufig. Du bist {Male=ein vertrauenswürdiger Blütenträger;Female=eine vertrauenswürdige Blütenträgerin} der Küstenwächter, richtig?"
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"Content": "In der Auswärtigen Halle finden sich viele Informationen über das Personal der Schwarzen Küsten. Versuch dein Glück dort. Vielleicht findest du ja etwas."
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"Content": "Gehe zu"
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"Id": "PrefabTextItem_818740274_Text",
"Content": "Keine Leuchtfeuer sind für die Schnellreise verfügbar."
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"Content": "Wetterüberwachung"
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"Id": "MapMark_380023_MarkDesc",
"Content": "Arnos Assistent Kurian wartet hier auf dich. Interagiere mit ihm, um mit dem Sammeln der Überwachungsdatensätze zu beginnen."
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"Content": "Überwachungspunkt I"
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"Content": "Überwachungspunkt II"
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"Content": "Überwachungspunkt VI"
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"Content": "Überwachungspunkt VII"
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"Content": "Wetterüberwachung"
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"Id": "Activity_102400001_Desc",
"Content": "Agent Arno von den Schwarzen Küsten sucht derzeit Helfer zur Sammlung von Überwachungsdaten vom Lamento und bietet dafür großzügige Belohnungen an. Aufgrund der anspruchsvollen Geländegegebenheiten sind hohe Geschicklichkeit und exzellente Ankerfähigkeiten erforderlich. Melde dich direkt bei ihm, wenn du interessiert bist."
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{
"Id": "HelpText_108_Title",
"Content": "Über die Wetterüberwachung"
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"Id": "HelpText_108_Content",
"Content": "Über das Event\nAgent Arno von den Schwarzen Küsten sucht Helfer zur Sammlung von Überwachungsdaten vom Lamento und bietet dafür großzügige Belohnungen an. Melde dich direkt bei ihm, wenn du interessiert bist.\n\nTeilnahmevoraussetzungen\n1. Allianzstufe erreicht 14\n2. Abschluss von Akt VII der Hauptquest „Auftauen der Äonen“\n\nEventregeln\n\n1. Teilnehmer können während des Events in verschiedenen Gebieten Herausforderungen beginnen, die beliebig oft wiederholt werden können.\n\n2. Nach dem Start einer Herausforderung hast du innerhalb eines festgelegten Zeitrahmens die Möglichkeit, Hilfemechanismen zu nutzen, um Überwachungsdaten sichtbar zu machen. Dein Ziel ist es, innerhalb des Zeitlimits so viele Daten wie möglich zu sammeln. \n\n3. Neue Daten erscheinen, sobald alle sichtbaren Daten gesammelt wurden. Je mehr Daten du sammelst, desto größer sind die Belohnungen, die du erhältst.\n\n4. Verschiedene Module stehen bei der Herausforderung zur Verfügung. Nutze sie strategisch, um effizient mehr Daten zu sammeln.\n\n5. Wenn du nach dem Ende des Events noch nicht abgeholte Belohnungen hast, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten."
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"Id": "Character_chun_18_5",
"Content": "Die Kommunikation ist abgebrochen. Irgendetwas muss passiert sein."
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"Content": "Ich wurde von Camellya getrennt ... Ich sollte die Umgebung erkunden."
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"Content": "Ich habe meine Erinnerungen versiegelt und die Vergangenheit im Nichts versinken lassen."
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"Content": "... Habe ich die korrekte Entscheidung getroffen?"
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"Content": "Aber {PlayerName} hat sich bereits für {Male=ihn;Female=sie} entschieden. Nun liegt die Entscheidung bei mir."
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"Content": "Ha ... Lieber sterbe ich, als ein nutzloser Niemand zu sein."
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"Content": "Ist das Camellya? Nein ..."
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"Id": "Character_chun_18_12",
"Content": "Ich bin in einer Stellaren Matrix, die Lady Floras Informationen beinhaltet, es muss sich also um eine Simulation eines vergangenen Ereignisses handeln."
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"Content": "... Ich habe nicht vor, hier zu ertrinken."
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"Content": "Kraft verbrauchen und von ihr verbraucht werden ... Was ist daran falsch?!"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": ""
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"Content": "Mingming"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze(rechts)"
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"Content": "Solche Schwächlinge. Ich hatte noch nicht genug Spaß ..."
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"Content": "{PlayerName}, wohin bist du danach gegangen? Wie hast du diesen Ort gefunden?"
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"Content": "(Erzähle ihr, was passiert ist.)"
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"Content": "Du hast diese möglichen Verflechtungen der Geschichte auch gesehen?"
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"Content": "Hehe ... Also warst du wirklich {Male=der Anführer;Female=die Anführerin} der Schwarzen Küsten."
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"Content": "... Ja."
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"Content": "Ich bin zurück."
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"Content": "Kein Wunder. Ich habe etwas Vertrautes gespürt, als ich dich das erste Mal außerhalb von Jinzhou sah ..."
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"Content": "Hah ... Willkommen zurück, {PlayerName}. Schön, dich wieder zu sehen."
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"Content": "Ich habe viele interessante Dinge gesehen ... Ich bin vor einer Dekade in dieser Höhle aufgewacht. Bin durch die ganze Solaris gereist, bevor ich wieder bei den Schwarzen Küsten war."
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"Content": "Die Matrix hat mir verschiedene Verflechtungen meiner Vergangenheit gezeigt. Sieht so aus, als ob selbst die kleinsten Abweichungen zu komplett anderen Ergebnissen führen können."
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"Content": "Aber eine Konstante blieb – du hast mich immer gerettet, und wir haben uns immer gefunden."
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"Content": "Unsere Begegnung ist in jeder Zukunft vorherbestimmt ..."
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"Content": "Mein geliebter Samen, {Male=mein einziger ... Rivale;Female=meine einzige ... Rivalin} ."
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"Content": "Und du hast mir gerade bei meiner Übertaktung geholfen ... Hmpf, ich lasse nicht zu, dass das nochmal passiert."
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"Content": "Ich muss sicherstellen, dass ich mein Bestes zeige!"
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"Content": "Die Stellare Matrix sollte temporär deaktiviert werden, da sich um ihren Kern gekümmert wurde."
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"Content": "Gehen wir zurück. Geben wir Beatrice die Koordinaten, dann ist diese Mission vorbei."
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"Content": "Dann ... kann ich den Rest deines Abends haben?"
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"Content": "Was willst du machen?"
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"Content": "Hehe, das möchte ich erstmal für mich behalten."
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"Content": "Camellya lächelt schwach, bevor sie freudig erzählt, was in der stellaren Matrix passiert ist."
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"Content": "Abschluss der Aufgabe „Großer Kriegssturm“ erforderlich"
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"Content": "Verwirrte Echos"
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"Content": "Eine besondere Art von Gulpuff, die durch abnormale Daten mutiert ist, besitzt einen riesigen Körper und erschreckende Zerstörungskraft. Normalerweise gehören Gulpuffs zur Standardklasse der Tacet-Dissonanzen. Durch den Einfluss der abnormalen Daten hat sich dieser Gulpuff jedoch verändert und erhebliche Kampffähigkeiten entwickelt. Er neigt zu Zorn. Halte dich, wenn möglich, von ihm fern!"
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"Content": "Ein Schwarm von Cruisewings, der sich durch abnormale Daten versammelt, zeichnet sich durch außergewöhnliche Teamfähigkeit aus. Obwohl Cruisewings klein und schwach sind, können sich zahlreiche von ihnen zu einem Sturm vereinen, der über enorme Stärke verfügt."
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"Content": "Eine besondere Art von Fusionskrieger, der über außergewöhnliche Kampftechniken verfügt. Die Doppelklingen in seinen Händen wirken lebendig und zielen präzise auf die Schwachstellen des Gegners. Aus welcher Frequenz könnte solch unbesiegbare Schwertkunst nachgeahmt werden?"
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"Content": "Eine besondere Art von Rocksteady-Wächter, die mit einem Schlag die Erdeschicht durchbrechen kann. Er bewegt sich zwar langsam, birgt aber eine zerstörerische Kraft in sich.\nDer schlichteste Schlag und reinste Gewalt."
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"Content": "Ein Tambourinist-Paar, das durch abnormale Daten mutiert ist, besitzt eine unglaublich starke Frequenz. \nDer Klang der Instrumente in ihren Händen scheint die Verzweiflung und Wut aus der Hölle widerzuspiegeln. Wer diesen Klang hört, wird von Unglück verfolgt."
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"Content": "Das passt nicht. Es sollte heißen: „Retten wir wieder die Welt!“"
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"Content": "Keine Sorge, ich behalte ihn im Auge."
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"Content": "Hm ... falls es ernst wird, kann ich dich doch wieder aufsuchen, oder?"
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"Content": "Du wolltest übrigens noch etwas fragen?"
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"Content": "Ich habe keine Fragen."
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"Content": "Es geht vielleicht weniger um „Wer“ dahinter steckt, sondern vielmehr um „Wie viele“. Auf jeden Fall kann ich im Moment nicht viel mehr dazu sagen."
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"Content": "Ich kann dir nur sagen, dass du {Male=der Traumwandler;Female=die Traumwandlerin} bist, die einzige Person, die im Somnoire kommen und gehen kann, wie es ihr gefällt."
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"Content": "Du hast die Kontrolle über mich, dieses Tor und diese heimtückische schwarze Katze."
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"Content": "Im Endeffekt bist du die einzige Person, die dieses Tor und all die Anomalien, die es verursacht, sehen kann ..."
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"Content": "Das geschieht, wenn sich das Somnoire in die Realität ausdehnt."
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"Content": "Die schwarze Katze hat die Filter des Somnoires ausgeschaltet, wodurch das Somnoire begann, jeden Traum in Solaris zu kopieren."
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"Content": "Um die vielen Träume zu speichern, öffnete er weitere Tore, die sich in die Realität einschlichen."
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"Content": "Die Träume, die du gerade gesehen hast, sind von Leuten, die aus Versehen im Somnoire gelandet sind."
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"Content": "Doch da du diese Tore kontrollierst, kannst du ihnen helfen zu entkommen."
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"Content": "Wenn sie aus ihren Träumen erwachen, haben sie nur noch eine verschwommene Erinnerung an das, was passiert ist."
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"Content": "Also wie ein echter Traum, was?"
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"Content": "Endlich kann ich durch das Tor zurückgehen, aus dem ich gekommen bin, und du ... es wird Zeit für dich aufzuwachen, Miau."
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"Content": "Möchtest du sonst noch etwas wissen?"
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"Content": "Werde ich dich wiedersehen?"
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"Content": "Darf ich dich noch mal streicheln?"
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"Content": "Nichts weiter."
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"Content": "Natürlich, Dummerchen! Du hast doch nicht wirklich geglaubt, dass das alles war, oder?"
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"Content": "Die schwarze Katze kümmert sich jetzt vielleicht um seine Wehwehchen, aber sie ist noch nicht aus dem Rennen."
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"Content": "Wenn ich deine Hilfe brauche, werde ich dich finden, {Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}."
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"Content": "Ernsthaft ...?"
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"Content": "G-Gut ..."
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"Content": "(Du streichelst die weiße Katze.)"
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"Content": "Miau ... das ist ... schnurrfekt."
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"Content": "Ähem! Das reicht! Kein Streicheln mehr."
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"Content": "Wenn das ein Traum ist, dann ist das hier nicht real ..."
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"Content": "Aber hey, Traumgerede. Wer kann schon sagen, was real ist. Es ist ja nicht so, dass ich im echten Leben Mist baue."
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"Content": "Das war absolut real."
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"Content": "Ach, ist das so? Dann beweise es mir in der realen Welt."
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"Content": "Das ist das Ende unseres Abenteuers!"
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"Content": "Hurra!"
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"Content": "Ein perfektes Ende."
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"Content": "In dieser Geschichte haben die zehn Krieger den Schwarzen Katze-Dämon besiegt!"
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"Content": "Aber wir waren nur zu sechst."
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"Content": "Nicht ganz! Cosmos, Cloudy und die weiße Katze gehörten auch zu unserem Team ..."
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"Content": "Ich habe gar nicht an sie gedacht."
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"Content": "Natürlich gehören sie dazu! Wir sind alle mutige Krieger!"
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"Content": "Und im Traubenkönigreich beginnt das nächste Abenteuer ..."
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"Content": "Vergiss nicht, mir diese Geschichte zu erzählen, wenn du aufwachst."
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"Content": "Aber gerne doch!"
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"Content": "Vielleicht kann die weiße Katze beim nächsten Mal der Bösewicht sein ..."
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"Content": "Danke für deine Hilfe, {PlayerName} ..."
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"Content": "Ohne dich hätte ich den Entwurf nicht fertig bekommen."
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"Content": "Du hast deine eigene Entscheidung getroffen."
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"Content": "In Wirklichkeit hast du das gleiche Bild fertiggestellt."
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"Content": "Ich ertappe mich immer noch dabei, wie ich mich von meinen Zweifeln leiten lasse."
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"Content": "Die Malerei ist für mich nicht nur ein fertiges Werk. Sie ist der einzige Raum, in dem ich meine Gefühle ausleben kann."
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"Content": "Als ich an dem Gemälde über das Dorf Xiehua arbeitete, hatte ich das Gefühl, die wahre Bedeutung des Lebens um mich herum einzufangen."
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"Content": "Aber dank dir war ich mutig genug, diese flüchtigen Momente festzuhalten."
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"Content": "Ich muss mir selbst gegenüber ehrlicher sein ..."
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"Content": "Hey, besuchst du mich bitte, wenn du aufwachst? Ich möchte dir mein Gemälde zeigen."
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"Content": "Na klar. Versprochen."
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"Content": "Okay ..."
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"Content": "Ich werde auf dich warten."
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"Content": "Hm, was glaubst du, was ein Traum eigentlich ist?"
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"Content": "Ein Traum ist ein Spiegelbild der Vergangenheit."
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"Content": "Ein Traum ist ein Blick in die Zukunft."
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"Content": "Ein Traum ist eine alternative Realität."
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"Content": "Ich habe erkannt, dass es sich um einen Traum handelte, weil ich genau beobachtet habe. Genau diese aufmerksame Beobachtung offenbart oft die tiefsten Wahrheiten."
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"Content": "Hast du jemals darüber nachgedacht, wie es ist, wenn jemand mit verlorenen Erinnerungen einen Traum mit der Realität verwechselt?"
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"Content": "Wenn du deine Umgebung genauer beobachtest, wirst du vielleicht die wirkliche Bedeutung der „Realität“ besser verstehen."
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"Content": "Was willst du damit andeuten? Dass ich mir Solaris nur ausgedacht habe?"
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"Content": "Das ist nur eine Theorie. Vielleicht irre ich mich ..."
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"Content": "Aber als ich in meinem Traum in Hongzhen war, war mein Verstand wie leergefegt."
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"Content": "Ich war zwar da, wo ich war, aber ich wusste nicht, warum und wozu."
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"Content": "Ich nehme an, dass du etwas Ähnliches erlebt hast, als du in den Geisterschluchten erwacht bist."
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"Content": "Ja ..."
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"Content": "Ja ... Ich würde dir anraten, aufmerksam auf die Feinheiten um dich herum zu achten."
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"Content": "Wenn du aus diesem Traum etwas gelernt hast, dann war er nicht umsonst."
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"Content": "Verlässt du mich jetzt? Schon wieder?"
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"Content": "Aber ich bin eigentlich ganz zufrieden hier."
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"Content": "Das ist unsere Arena! Schau dir das an, so unglaublich viel Platz für eine Verfolgungsjagd ..."
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"Content": "Es ist nur ein Traum."
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"Content": "Dann bleibe doch ein wenig länger?"
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"Content": "Wenn du einmal darüber nachdenkst, ist der Unterschied zur Realität gar nicht so groß."
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"Content": "Ein Tor wird das alles wieder in die Realität zurückholen."
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"Content": "Was für eine Schande."
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"Content": "Aber aufzuwachen ist gar nicht so furchtbar. Immerhin bleiben die Dinge in der Realität immer interessant."
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"Content": "Was? Was ist das da drüben, neben dem Zug?"
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"Content": "B-boss? Warum bist du persönlich gekommen? Ich habe ..."
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"Content": "... Ich glaube, wir haben uns noch nicht getroffen."
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"Content": "Ich bin Tianhu, der Anführer von Cruising Drake."
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"Content": "Das Paket ist in Sicherheit, und wir werden dir keine weiteren Schwierigkeiten bereiten. Ich würde dich sogar gerne besser kennenlernen."
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"Content": "Also natürlich nicht auf so eine Art. Ich habe gehört, dass du die Bestie in den Norfall Barrens zur Strecke gebracht hast. Die Wildnis ist seit damals ruhiger geworden, was für Leute wie uns mehr Gelegenheiten mit sich bringt."
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"Content": "Wir suchen mehr als je zuvor nach fähigen Leuten wie dir. Du würdest perfekt zu uns passen."
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"Content": "Überleg dir, ob du dich nicht eines Tages uns anschließen willst. Die Cruising Drake ist immer offen für die Besten der Besten."
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"Content": "Ruhe! Es geht darum, Stil zu zeigen und neue Talente zu beeindrucken. Klappe zu ..."
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"Content": "Alles erledigt."
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"Content": "Sie haben mich eingeladen, ihrer Bande beizutreten."
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"Content": "Aha ... vielen, vielen Dank, dass du mir geholfen hast, das verlorene Paket zu finden!"
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"Content": "Und? Warum die plötzliche Schweigsamkeit?"
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"Content": "Hat Fulei zufällig erwähnt, dass ..."
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"Content": "Ich habe etwas Merkwürdiges auf dem Schlachtfeld Welle gesehen."
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"Content": "Eine sprechende weiße Katze."
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"Content": "Eine riesige schwarze Katze."
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"Content": "Ha, das ist, ähm ... interessant! Ich wusste gar nicht, dass du so fantasievoll bist!"
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"Content": "(Genau wie die weiße Katze schon sagte. Nur ich kann diese Dinge sehen ...)"
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"Content": "Apropos, du wirst nicht glauben, was gestern Abend passiert ist!"
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"Content": "War es ein schlechter Traum?"
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"Content": "Ich kann mich nicht mehr ganz an die Details erinnern ... aber es fühlte sich großartig an!"
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"Content": "Meine Kollegen haben erzählt, dass sie einen ähnlichen Traum hatten ... Vielleicht habe ich es geschafft, in diesem Traum zu sagen, wie wichtig sie mir sind."
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"Content": "Das hast du bestimmt. Du bist eine geborene Anführerin."
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"Content": "Ja, und du wirst sicher eines Tages selbst eine Chefin sein."
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"Content": "Haha, schließlich bin ich Lumi, Logistik-Genie!"
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"Content": "Pssst, das muss geheim bleiben ... Mein Boss darf das nicht mitbekommen, sonst kriege ich Ärger."
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"Content": "Oh nein, jetzt habe ich eine Eilbestellung ... Lass mich dir zuerst deine Bezahlung geben."
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"Content": "Nochmal vielen Dank für deine Hilfe! Wenn du mal in meiner Heimatstadt Yuezhou vorbeischaust, lade ich dich zu einheimischen Köstlichkeiten ein!"
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"Content": "Wir versprechen, wir liefern! Wir versprechen, wir liefern!"
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"Content": "Verstanden, verstanden! Sorry, ich muss los! Wir sehen uns später!"
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"Content": "Tschüss, {PlayerName}!"
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"Content": "Nach einer tiefen Verbeugung schnappt sich Lumi eine Lieferkiste und stürmt aus dem Bahnhof."
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"Content": "Das Somnoire-Tor muss gleich da vorn sein ..."
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"Content": "Ist das ... die weiße Katze, die mir hilft? Ich fühle mich plötzlich so leicht ..."
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"Content": "Fühlt sich an, als würde ich schweben ... hilft mir diese Katze etwa?"
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"Content": "Ich will gar nicht, dass andere mir vertrauen, aber ..."
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"Content": "Mein oberstes Ziel ist es, Gerechtigkeit herzustellen."
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"Content": "Als ich Zweifel hatte, hast du mir geholfen, wieder zu mir selbst zu finden ..."
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"Content": "Du hast meine volle Unterstützung."
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"Content": "Du hast nie aufgehört, eine Patrouilleurin zu sein."
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"Content": "Danke, {PlayerName}."
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"Content": "Es ist schön, zu wissen, dass jemand an mich glaubt."
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"Content": "Gut gemacht, schnurr-tastisch!"
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"Content": "Endlich bist du wach."
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"Content": "Du kannst wieder sprechen?"
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"Content": "Träume sind weg! Wieder bei Kräften! Jetzt kann ich sprechen."
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"Content": "Das Somnoire wächst immer schneller ... wenn das so weitergeht, wird Solaris in Gefahr sein."
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"Content": "Gehe durch weitere Tore. Befreie mehr Leute von Träumen. Kämpfe gegen diese Person. Ich zähle auf dich!"
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"Content": "Sprechen ist sehr anstrengend. Muss mich ausruhen ..."
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"Content": "Überlasse es mir."
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"Content": "Schon wieder schläfrig? Nicht schon wieder."
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"Content": "(Streichle die weiße Katze)"
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"Content": "Miau –"
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"Content": "Miau ..."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_44_13",
"Content": "Miau –"
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_45_1",
"Content": "So wie es aussieht, bin ich wahrscheinlich die einzige Person, die das Somnoire einfach so betreten kann ..."
},
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"Content": "Abgesehen von dieser Katze sind hier nur Leute, die in ihren Träumen gefangen sind."
},
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"Id": "Event_AYKXBRZM_45_3",
"Content": "... und ich werde ihnen helfen, zu entkommen."
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"Content": "Hallo, {PlayerName}! Bist du bereit für die neue Geschichte von Encore?"
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"Content": "Ha! Die Kriegerin Encore!"
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"Content": "Um was geht es diesmal?"
},
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"Content": "Ähem, es war einmal ..."
},
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"Content": "Vor langer, langer Zeit, in einem Wolkenkönigreich, wo die großartige Kriegerin Encore lebte."
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"Content": "Dann traf sie auf dich, den Reisenden Cosmos, Prinz Cloudy und viele andere neue Freunde."
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{
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"Content": "Gemeinsam besiegten sie den Dunklen Wolken-Dämon!"
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"Content": "Diese Geschichte klingt genau wie die andere."
},
{
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"Content": "Das ist eine großartige Geschichte. Im Encore-Stil."
},
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"Id": "Event_AYKXBRZM_63_10",
"Content": "Dieses Mal bist du in der Geschichte. Das macht einen großen Unterschied!"
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_63_11",
"Content": "Ist doch eine gute Geschichte, oder? Geschichten über Abenteuer mit Freunden gefallen mir am besten!"
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_63_12",
"Content": "Mach dir mal keine Sorgen, das nächste Mal erzähle ich dir eine neue Geschichte."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_64_1",
"Content": "Du bist es ..."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_64_2",
"Content": "Die Person. Er ist wach ..."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_64_3",
"Content": "Warum dieses Mal weniger sprechen?"
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_64_4",
"Content": "Ja, ich habe den Torwächter getroffen."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_64_5",
"Content": "Die Schwarze Katze. Sehr stark. Meine Kraft. Wieder weniger. Halte ihn auf, {Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin} ..."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_64_6",
"Content": "So müde. Muss ausruhen ..."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_64_7",
"Content": "Faule Katze."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_64_8",
"Content": "Nachti, nacht."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_64_9",
"Content": "(Streichle die weiße Katze)"
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_64_10",
"Content": "Miau ..."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_64_11",
"Content": "Miau –"
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_64_12",
"Content": "Miau –"
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_65_1",
"Content": "Die Katze ist schwächer als das letzte Mal. Und noch schlimmer ist: der Torwächter hat gesagt, dass sich die Expansion beschleunigt ..."
},
{
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"Content": "Ich muss die Expansion aufhalten, bevor es zu spät ist ..."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_77_1",
"Content": "Ich habe nur geträumt. In dem Traum habe ich mein Bestes versucht, etwas Neues zu malen, aber es hat niemandem gefallen."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_77_2",
"Content": "Vielmehr wollten sie nur mehr Kopien von meinen alten Werken und haben mich wie eine Gelddruckmaschine behandelt."
},
{
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"Content": "Aber du hast mir gesagt, ich soll auf mich selbst vertrauen ..."
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"Content": "Sie benutzen dich nur."
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"Content": "Menschen sind nicht einfach nur Werkzeuge."
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"Content": "Danke, dass du mich unterstützt, {PlayerName}."
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"Content": "Selbstverständlich, Meisterin Zhezhi."
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"Content": "Du wirst besser werden. Ich glaube an dich."
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"Content": "D-Du musst mich nicht „Meisterin“ nennen ..."
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{
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"Content": "I-Ich werde einfach weiter üben!"
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"Content": "Hey! Ich kann wieder sprechen!"
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"Content": "Wie hast du das geschafft?"
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"Content": "Kraft wächst. Genug Kraft, um ihn zu bekämpfen."
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"Content": "Das nächste Mal werde ich sogar noch besser reden!"
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"Content": "Einen vollständigen Satz bilden?"
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{
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"Content": "Eigentlich mag ich deine Art zu reden."
},
{
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"Content": "Hilf mir ... zu viel geschlafen. Das ist das letzte Mal ..."
},
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"Id": "Event_AYKXBRZM_78_8",
"Content": "Willst du ein wenig Katzenfutter?"
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_78_9",
"Content": "Katzen verschlafen wirklich alles."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_78_10",
"Content": "(Streichle die weiße Katze)"
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"Content": "Ich bin keine Katze, weißt du ..."
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"Content": "Eine aufrichtige Seele mit einfacher Neugier ... Wie ich es erwartet hatte."
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"Content": "(Nach dem Pilgerschiff fragen)"
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"Content": "Fenrico, der Erleuchtete, der gegenwärtige Primus von Ragunna, entdeckte den Weg zum hohen Himmel, wo das Hütende den Sterblichen seine Lehren vermittelt."
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"Content": "Mit seinem Segen setzten die Pilger die Segel in Richtung Gelobtes Land, ihre Gesänge ein Lobgesang, ihre Herzen erfüllt von unerschütterlicher Frömmigkeit und Hoffnung."
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"Content": "Frömmigkeit ... und Hoffnung?"
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"Content": "Das ... passt nicht zu dem, was ich gerade gesehen habe."
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"Content": "Ich fühle deine Zweifel und sie sind berechtigt. Diese Pilger haben eigentlich keine andere Wahl. Nach Ragunnas Gesetzen werden sie nicht zu den Gerechten gezählt, sondern als Narren angesehen."
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"Content": "Ob eine gerechte Seele, welche die Hoffnung inmitten von Not nicht aufgibt, oder ein verlorener Narr, der in Wellen der Ratlosigkeit umhertreibt, das Publikum entscheidet sich immer für Ersteres."
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"Content": "Ich arbeite an einem Theaterstück, in dem es um Pilger geht, die das gelobte Land des Hütenden erreichen wollen."
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"Content": "Aber um Spannung zu erzeugen, muss es unerwartete Momente geben. Vielleicht erwartet sie nicht die süße Erlösung, die ihr Hütende versprochen hat, sondern ..."
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"Content": "Sondern was?"
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"Content": "Hehe, wer kann das schon sagen? Vielleicht unzählige Schätze, oder eine namenlose Bestie, lauernd im Nebel."
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"Content": "Oder vielleicht nichts als ein menschenleeres Ufer. Aber das sind nur erste Überlegungen. Ich brauche Zeit, um sie zu verfeinern."
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"Content": "Würdest du mir deine Sichtweise zum Ende verraten?"
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"Content": "Sollte die Geschichte sie als verlorene Narren beschreiben, die verzweifelt ihrem Ende ins Auge blicken, oder als Gerechte, denen Unrecht widerfahren ist und die endlich Gerechtigkeit und Erlösung finden?"
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"Content": "Ah, ich verstehe ... dein Kommentar ist notiert."
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"Content": "Bis zum Carnevale, {Male=Gast;Female=Gästin} aus der Ferne. Ich hoffe, dass dir das Theaterstück gefällt, das wir in Ragunna für dich vorbereitet haben."
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"Content": "Cristoforo nickt höflich und verabschiedet sich."
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"Content": "Hmm, der strahlt eine mysteriöse Aura aus ..."
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"Content": "Ah, die Atmosphäre vom Künstler."
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"Content": "Theaterautoren und ihre Metaphern."
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"Content": "Ach, ist doch egal! Der Carnevale scheint ein Riesenspaß zu werden! Alle schwärmen davon. Vielleicht kannst du sogar das Hütende zu einem Plausch erwischen!"
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"Content": "Wir haben Sie erwartet, {PlayerName}. Willkommen bei der Averardo-Bank, {Male=mein Herr;Female=meine Dame}."
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"Content": "Und Sie sind?"
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"Content": "Kennen wir uns?"
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"Content": "Ich bin Zani und hier angestellt. Die Montelli-Familie hat mir aufgetragen, Sie willkommen zu heißen und mit Ihrem Vermögen behilflich zu sein."
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"Content": "Darf ich fragen, wo Ihre Begleitung sich befindet ..."
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"Content": "Oh, Abby schläft gerade."
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"Content": "... Verstehe."
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"Content": "Ihre Gelder liegen bereit. Bitte folgen Sie mir."
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"Content": "Zeigen Sie nun Ihr Terminal vor."
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"Content": "Piep – Piep –"
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"Content": "Sie nutzen unseren Service wahrscheinlich zum ersten Mal. Als {Male=geschätzter Gast;Female=geschätzte Gästin} der Familie Montelli erhalten Sie für Ihr Konto eine Gold-Mitgliedschaft."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_16_12",
"Content": "Mercurio wird sich um die Formalitäten kümmern. Er hat das Temperament eines Bankautomaten, also sollten wir ihm einen Moment Zeit lassen."
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"Content": "Ist Mercurio auch ein Echo?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_16_14",
"Content": "Selbst der Bankautomat ist ein Echo ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_16_15",
"Content": "Ja, alle hiesigen Echos gehören zur Familie Montelli. Mercurio wurde als Selbstbediener-Bankautomat entwickelt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_16_16",
"Content": "Die Montellis haben mich auch als Ihre Leibwächterin und Reiseführerin durch Ragunna beauftragt. Wenn Sie vor dem Carnevale die Stadt besichtigen möchten, kann ich einen Reiseplan erstellen. Vielleicht so eine Sache à la Donnernder Mephis, hm?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_16_17",
"Content": "Das ist ein beliebter Rundgang, der alle Touristenattraktionen abdeckt, auch wenn ich persönlich nur davon abraten kann."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_16_18",
"Content": "... Dieser Auftrag kam sehr kurzfristig. Verzeihen Sie, wenn ich mit Ihren persönlichen Reisevorlieben noch nicht vertraut bin. Ich hoffe, nichts zu unterlassen."
},
{
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"Content": "Wir müssen nicht so förmlich sein."
},
{
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"Content": "Keine Sorge, ich erkunde gerne selbst die Gegend."
},
{
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"Content": "Aber nicht doch. Die Montellis sind sehr gastfreundlich. Ich schließe mich dem an."
},
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"Content": "Verstehe. Wenn Sie Ihre Meinung ändern, können Sie mich hier finden."
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"Content": "Piep – Piep –"
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"Content": "Die Gelder wurden auf Ihrem Konto hinterlegt. Kann ich sonst noch etwas tun?"
},
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"Content": "Gibt es in der Nähe gute Restaurants?"
},
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"Content": "Ja. Das nächstgelegene wäre die Trattoria Margherita. Ich kann die Pizza Tropicale empfehlen. Möchten Sie dort zu Abend essen?"
},
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"Content": "Tut mir leid, die Arbeit ruft. Einen Moment, bitte."
},
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"Content": "Die letzten Auktionsgüter sind angekommen und werden unter Bewachung ausgewählter Echos transportiert. Sie sollen bloß rechtzeitig ankommen."
},
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"Content": "Achtet vor allem auf Nr. 23 und 56 – das sind ausländische Besonderheiten in der Versicherung von Herrn Lombardi. Macht keinen Ärger."
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"Content": "Alle Einzelheiten sind im Bericht ... Okay, ihr übernehmt das."
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_16_31",
"Content": "... Ha."
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"Content": "Entschuldigen Sie die Wartezeit. Ich bringe Sie jetzt zum Restaurant."
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"Content": "Sie sind wohl sehr beschäftigt ... Ist alles in Ordnung?"
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"Content": "Ja, danke der Nachfrage. Wegen dienstlicher Entsendungen sind wir in der Bank etwas unterbesetzt, also muss ich ein paar Dinge auffangen."
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"Content": "Normalerweise würde ich diese zusätzliche Arbeit ablehnen, aber mein Vorgesetzter hat mir dafür bezahlten Urlaub in Aussicht gestellt. Die Montellis können außerdem sehr großzü-"
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"Content": "Ähem. Entschuldigung, das tut nichts zur Sache. Ich werde mich bemühen, Ihren Ansprüchen während des Aufenthalts gerecht zu werden."
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"Content": "Eigentlich kannst du dich etwas entspannen."
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"Content": "Mach dir keine Gedanken über mich, ich komme auch ohne die Montellis gut zurecht. Förmlichkeit liegt mir nicht, also können wir es ganz entspannt angehen."
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"Content": "... Wenn du möchtest."
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"Content": "Danke, {PlayerName}. Diese Förmlichkeit kann wirklich anstrengend sein."
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"Content": "Alles in Ordnung? Das war seltsam. Wieso hat dieses Echo plötzlich so die Fassung verloren ..."
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"Id": "LevelPlay_223750006_ChildQuestTip_223_27",
"Content": ""
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"Id": "ConditionGroup_13000081_Description",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 18 & schließe Kapitel 1 Akt 6 „Großer Kriegssturm“ ab, um freizuschalten"
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"Id": "InstanceDungeon_8408_MapName",
"Content": "Nachtüberfall Ⅰ"
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"Content": "{PlayerName}, hast du das Armband noch?"
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"Content": "Gut. Du kannst es behalten, damit ... ein Teil von mir immer bei dir bleibt."
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"Content": "Das Schicksal hat uns bereits wieder zusammengebracht."
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"Content": "Ich wette, dass wir noch mehr wilde Geschichten erleben und Spiele spielen werden."
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"Content": "Es hat keinen Sinn, in der Vergangenheit zu schwelgen. Ich lebe lieber im Moment."
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"Id": "Character_chun_19_19",
"Content": "... Wo wir gerade davon sprechen, ich habe eine Frage an dich."
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"Content": "{PlayerName} … Bist du gerade glücklich? Du hast alle Erinnerungen verloren, lebst ein neues Leben ..."
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"Content": "Ja."
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"Content": "Nein."
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"Content": "Ich bin nicht sicher."
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"Content": "Ist das so? Gut zu wissen. Ich bin auch glücklich. Jeder Moment, den ich mit dir tanze, bringt mir unheimlich viel Spaß!"
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"Content": "Dann ... Wenn du eines Tages mal keine Lust mehr darauf hast, immer die Welt zu retten, bringe ich dich zu einem Ort, an dem uns niemand finden kann!"
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"Content": "Heh, geht mir auch so. Aber es wird schon alles gut werden, schließlich hast du mich jetzt. Wir können uns Zeit nehmen, dieses Leben besser zu verstehen, zusammen!"
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"Content": "Hier habe ich zum ersten Mal einen Fuß auf diese Insel gesetzt, hier hat alles begonnen. Die Sterne liegen unter unseren Füßen, wo sich das Tethys-System befindet."
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"Content": "Tethys zeichnet alle Daten von Solaris auf und erfasst unzählige Möglichkeiten, die entstehen und vergehen."
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"Content": "Aber in jedem möglichen Szenario finden wir uns immer."
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"Content": "Alle Pfade in den Sternen treffen an diesem einzelnen Endpunkt zusammen, deshalb ..."
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"Content": "Die Universen, wo wir uns nicht getroffen haben, müssen alle verschwunden sein! Nur dieses hier hat überlebt!"
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"Content": "Wenn das Universum eine Blume wäre, dann ja ..."
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"Content": "... Das muss die perfekte Welt für einen Gärtner wie mich sein."
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"Content": "{PlayerName}, bitte gib mir die Dinge, die du gerade gefunden hast ... Oh, Camellya, willst du mitkommen?"
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"Content": "{PlayerName} hat mich angefleht, mit {Male=ihm;Female=ihr} zu gehen, und es sah nach Spaß aus, also habe ich zugesagt."
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"Content": "Tja, das ist selten. Die Camellya, die ich kenne, will einfach nur losziehen, um Kandidaten zu finden."
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"Content": "{PlayerName}, alle Achtung, dass du sie dazu bringen konntest, mit dir zusammenzuarbeiten. Fantastisch."
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"Content": "Wirklich?"
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"Content": "Immerhin bin ich {Male=ein Held;Female=eine Heldin}!"
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"Content": "Richtig, normalerweise kümmert sich Camellya scheinbar um nichts."
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"Content": "Hehe, eine ziemlich gewagte Aussage, aber du besitzt die Skills, um sie zu belegen."
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"Content": "Wenn Camellya dich auf dieser Mission begleitet, solltest du in Sicherheit sein."
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"Content": "Keine Sorge. Ich werde ein Auge auf euch haben."
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"Content": "Du übergibst Beatrice die drei Gegenstände. Sie erfasst die Informationen und gibt sie dir dann zurück."
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"Content": "Einen Moment noch. Ich brauche ein wenig Zeit, um die Daten zu verarbeiten. Anschließend könnt ihr mit unserem Portal in die Sternenmatrix eintauchen."
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"Content": "Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft ... Sämtliche Wege des Universums wechseln in diesem wirbelnden Sternenhimmel."
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"Content": "So langsam werde ich neugierig! Was für ein „Ich“ ist da drin versteckt?"
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"Content": "Gehen wir, {PlayerName}. Ein neues Abenteuer wartet."
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"Content": "sollte es so lauten …"
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"Content": "Fractsidus: Kanonier"
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"Content": "Fractsidus Waffenmeister"
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"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 8 % und die Krit. SCH. um 12 %, hält 30 m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 12 % und die Max. LP um 22 %, hält 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 12 % und die Max. LP um 22 %, hält 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Content": "Frostwerk-Kuchen"
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"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 10 % und Krit. SCH um 16 %, hält 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Fischers Chowder macht."
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"Content": "Rezept für Fischers Chowder"
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"Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Fischers Chowder macht."
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"Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Geißblattkuchen macht."
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"Content": "Rezept für Geißblattkuchen"
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"Content": "Verwende es, um zu lernen, wie man Geißblattkuchen macht."
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"Content": "Mutiges Kind"
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"Content": "So sehr du dich auch anstrengst, hier gibt es keine Pflanzen mit anderen Farben."
},
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"Content": "Ich auch …?"
},
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"Content": "Nur Spaß! Du bist keine Pflanze, sondern ein Mensch. Ku ku ku …"
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"Content": "Aber tatsächlich könnten Menschen ohne Schutzausrüstung auch von der Tacetit-Frequenz beeinflusst werden und Symptome wie Ataxie zeigen."
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"Content": "Die Mitglieder der Schwarzen Küsten scheinen damit keine Probleme zu haben."
},
{
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"Content": "Ku – Das liegt daran, dass wir die Anker haben. Ohne sie wären die Schwarzen Küsten nicht mehr als eine karge Insel."
},
{
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"Content": "Und eine karge Insel wäre nutzlos für einen Gärtner wie mich, ku ku …"
},
{
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"Content": "Also … sind die Anker so etwas wie ein riesiger Schutzmechanismus für die Schwarzen Küsten?"
},
{
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"Content": "Ku – Hilf mir zuerst, diese Blumen zu gießen, dann beantworte ich dir deine Fragen als Gegenleistung. Und du dort drüben, möchtest du es auch probieren?"
},
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"Content": "Danke, aber ich passe."
},
{
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"Content": "Ich bevorzuge es, Felsen für Astriten umzudrehen."
},
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"Content": "Warum braucht sie nur so lang …"
},
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"Content": "Wartest du auf jemanden?"
},
{
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"Content": "Oh, ja. Ich warte auf Camellya, die mit Ranken bedeckte Blütenträgerin."
},
{
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"Content": "Was macht sie hier?"
},
{
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"Content": "Sie ist normalerweise für den Keimtest zuständig, mit dem wir neue Kandidaten auf die Probe stellen."
},
{
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"Content": "Die Gärtner organisieren ihre persönlichen Daten und das Tethys-System entscheidet, wie sie geprüft werden."
},
{
"Id": "HHACZST_10_7",
"Content": "Angeblich ist Camellya für sämtliche kampforientierten Tests zuständig. Sie schnappt sich immer die Profile der Kandidaten, ohne uns Bescheid zu sagen, und zieht ihr Ding durch."
},
{
"Id": "HHACZST_10_8",
"Content": "Als wir sie finden, ist der Test bereits vorüber, und sie knallt uns das Ergebnis vor die Füße."
},
{
"Id": "HHACZST_10_9",
"Content": "Das klingt effizient."
},
{
"Id": "HHACZST_10_10",
"Content": "Nicht ganz. Sie hat jede Menge Beschwerden bekommen … Ehrlich gesagt, ich weiß nicht, wie ich sie darauf ansprechen sollte. Die Sache ist mir ziemlich unangenehm …"
},
{
"Id": "HHACZST_10_11",
"Content": "Worum geht es bei den Beschwerden?"
},
{
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"Content": "Hauptsächlich darum, dass sie sich mehr fürs Kämpfen interessiert als für die eigentlichen Tests …"
},
{
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"Content": "Das ist ganz natürlich."
},
{
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"Content": "Ihre Methoden sind manchmal etwas heftig, eignen sich aber hervorragend, um Kandidaten unter Druck oder in gefährlichen Regionen zu prüfen."
},
{
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"Content": "Wer ihren Test besteht, hat die nötige körperliche und geistige Stärke bewiesen, um Extremsituationen bestehen zu können."
},
{
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"Content": "Alles in allem ist sie eine gute Prüferin. Ich wünschte nur, ich müsste nicht ständig das Chaos aufräumen, das sie hinterlässt …"
},
{
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"Content": "Hallo. Ich bin Panoram und bin als Blütenträgerin für menschliche Ressourcen bei den Schwarzen Küsten zuständig."
},
{
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"Content": "Bist du der neue Rekrut? Darf ich bitte dein Tagesprogramm sehen?"
},
{
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"Content": "Sieht aus, als hättest du noch keinen Keimtest zugeteilt bekommen."
},
{
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"Content": "Ein Keimtest?"
},
{
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"Content": "Tut mir leid, das ist ziemlich technisch. Der Keimtest ist ein Test für Kandidaten, die Berater oder Blütenträger werden möchten."
},
{
"Id": "HHACZST_11_6",
"Content": "Woher bekommt ihr die persönlichen Daten der Kandidaten?"
},
{
"Id": "HHACZST_11_7",
"Content": "Das Tethys-System ist mit allen Nexus auf dem Planeten verbunden und überwacht sie ständig auf ungewöhnliche Frequenzen."
},
{
"Id": "HHACZST_11_8",
"Content": "Die generierten Frequenzen, wenn ein neuer Resonator erscheint, seine Kraft verwendet oder übertaktet wird, werden vom Nexus erfasst und in Tethys hochgeladen."
},
{
"Id": "HHACZST_11_9",
"Content": "Dank der Rechenleistung der Sternenmatrizen sind die aus diesen Frequenzen extrahierten Daten so genau wie eine DNA-Analyse."
},
{
"Id": "HHACZST_11_10",
"Content": "Mit diesen Daten erstellen wir die Profile unserer Kandidaten und speichern sie in unserem Talent-Pool."
},
{
"Id": "HHACZST_11_11",
"Content": "Und wie wählt ihr die passenden Kandidaten aus?"
},
{
"Id": "HHACZST_11_12",
"Content": "Als Gärtner besuchen wir alle Kandidaten persönlich, überprüfen ihren Hintergrund und bringen diese Informationen zurück zu Tethys."
},
{
"Id": "HHACZST_11_13",
"Content": "Anschließend bestimmt Tethys die Testinhalte für die einzelnen Personen."
},
{
"Id": "HHACZST_11_14",
"Content": "Jeder Test ist also auf die Person zugeschnitten."
},
{
"Id": "HHACZST_11_15",
"Content": "Nach dem, was ich in dir sehe, glaube ich, dass du einen hervorragenden Prüfer abgeben wirst."
},
{
"Id": "HHACZST_12_1",
"Content": "Hallo. Kann ich dir irgendwie helfen?"
},
{
"Id": "HHACZST_12_2",
"Content": "Du und diese Gärtnerin, der ich gerade begegnet bin …"
},
{
"Id": "HHACZST_12_3",
"Content": "Para … Pano …?"
},
{
"Id": "HHACZST_12_4",
"Content": "Haha, das ist meine Schwester Paranora. Wir sind beide Gärtner."
},
{
"Id": "HHACZST_12_5",
"Content": "Die Leute verwechseln unsere Namen oft, darum landen ihre Dokumente manchmal bei mir."
},
{
"Id": "HHACZST_12_6",
"Content": "Meine Schwester verwaltet den Talent-Pool, und ich finde in diesem Pool die richtigen Personen für die Unterstützungs-Teams."
},
{
"Id": "HHACZST_12_7",
"Content": "Unterstützungs-Teams?"
},
{
"Id": "HHACZST_12_8",
"Content": "Genau. Die Unterstützungs-Teams überwachen das Waveworn, lösen Warnungen aus und schicken vordefinierte Eingreifteams los, um den Ländern zu helfen, potenzielle Katastrophen abzuwehren."
},
{
"Id": "HHACZST_12_9",
"Content": "Dafür müssen diese Länder natürlich mit uns zusammenarbeiten. Sie müssen es uns erlauben, Nachhalle in den lokalen Katastrophengebieten zu sammeln und zu analysieren."
},
{
"Id": "HHACZST_12_10",
"Content": "Eine gute Zusammenarbeit ist entscheidend für unseren Erfolg, und sie profitieren ebenfalls davon."
},
{
"Id": "HHACZST_12_11",
"Content": "Schließlich ist es genau so wichtig, Katastrophen vorzubeugen wie im Nachhinein zu helfen."
},
{
"Id": "HHACZST_13_1",
"Content": "Zutritt verboten. Bitte kehre um."
},
{
"Id": "HHACZST_13_2",
"Content": "Das Notfallteam beseitigt gerade ungewöhnliche Frequenzen."
},
{
"Id": "HHACZST_14_1",
"Content": "Hör auf, mich herumzuziehen! Sonst zerreißt der Bindungscode!"
},
{
"Id": "HHACZST_14_2",
"Content": "Komm einfach her und stell dich dorthin, wo Adrian es gesagt hat! Selbst wenn du zerbrichst, wird der Code halten!"
},
{
"Id": "HHACZST_14_3",
"Content": "Adrian meinte, wir sollen diesen Bereich bewachen. Es ist unwichtig, wo genau wir stehen. Sei nicht so detailversessen. Moment mal, da kommt jemand."
},
{
"Id": "HHACZST_14_4",
"Content": "Verzeihung. Zutritt verboten. Bitte kehre um."
},
{
"Id": "HHACZST_14_5",
"Content": "Was ist hier los?"
},
{
"Id": "HHACZST_14_6",
"Content": "Streitet ihr beide?"
},
{
"Id": "HHACZST_14_7",
"Content": "Die Oberfläche der Schwarzen Küsten wurde von ungewöhnlichen Frequenzen heimgesucht, die mehrere Datenwurmlöcher erschaffen haben."
},
{
"Id": "HHACZST_14_8",
"Content": "Das Notfallteam säubert gerade den Innenbereich. Derzeit darf niemand hinein."
},
{
"Id": "HHACZST_14_9",
"Content": "Hey! Ich habe hier das Sagen!"
},
{
"Id": "HHACZST_14_10",
"Content": "Was? Das wollte ich gerade auch sagen!"
},
{
"Id": "HHACZST_14_11",
"Content": "Hey!"
},
{
"Id": "HHACZST_14_12",
"Content": "Hey!"
},
{
"Id": "HHACZST_15_1",
"Content": "Das ist alles deine Schuld!"
},
{
"Id": "HHACZST_15_2",
"Content": "Deine Schuld, nicht meine!"
},
{
"Id": "HHACZST_16_1",
"Content": "Ich habe die Ladestation zuerst gesehen!"
},
{
"Id": "HHACZST_16_2",
"Content": "Aber ich habe sie immer verwendet!"
},
{
"Id": "HHACZST_16_3",
"Content": "Das bedeutet nicht, dass sie dir gehört!"
},
{
"Id": "HHACZST_16_4",
"Content": "Worüber streitet ihr?"
},
{
"Id": "HHACZST_16_5",
"Content": "Dieser KU-Haha hat meine Ladestation gestohlen und streitet es ab! Wegen ihm ist die Station sogar explodiert!"
},
{
"Id": "HHACZST_16_6",
"Content": "Sie wäre nicht explodiert, wenn du nicht mitten im Betrieb hereingeplatzt wärst! Dann wäre KU-Heehee nicht verletzt worden und müsste nicht repariert werden!"
},
{
"Id": "HHACZST_16_7",
"Content": "Moment mal, euer Streit hat zur Verletzung von anderen geführt?"
},
{
"Id": "HHACZST_16_8",
"Content": "Ich …"
},
{
"Id": "HHACZST_16_9",
"Content": "Das war ein Versehen …"
},
{
"Id": "HHACZST_16_10",
"Content": "Adrian hat uns dafür das Taschengeld gestrichen und uns hergeschickt, um diesen Raum zu bewachen."
},
{
"Id": "HHACZST_16_11",
"Content": "Er wollte uns beibringen, zusammenzuarbeiten, darum hat er uns mit einem Code rund um die Uhr aneinander gebunden."
},
{
"Id": "HHACZST_16_12",
"Content": "Das ist also der Grund."
},
{
"Id": "HHACZST_16_13",
"Content": "Aber ich ertrage es nicht, in der Nähe von diesem Typ zu sein! Keine Sekunde länger!"
},
{
"Id": "HHACZST_16_14",
"Content": "… Sieht aus, als hättet ihr nichts daraus gelernt."
},
{
"Id": "HHACZST_17_1",
"Content": "Fr. Leclerc, kannst du bitte nachsehen, wann die Wartung von KU-Join fertig sein wird?"
},
{
"Id": "HHACZST_17_2",
"Content": "Hmm, du hast in letzter Zeit oft nach KU-Join gefragt. Vermisst du ihn? Keine Sorge, ich sehe für dich nach."
},
{
"Id": "HHACZST_17_3",
"Content": "Fr. Leclerc, Hilfe! Adrian will mir morgen ein Upgrade einspielen! Letztes Mal habe ich dabei die Erinnerungen eines ganzen Jahres verloren!"
},
{
"Id": "HHACZST_17_4",
"Content": "Argh, dieser Typ! Macht immer, was ihm gerade einfällt … Keine Sorge, ich werde mit ihm reden."
},
{
"Id": "HHACZST_17_5",
"Content": "Fr. Leclerc, KU-Leto und KU-Svan streiten miteinander."
},
{
"Id": "HHACZST_17_6",
"Content": "Diese beiden? Im Ernst? Ich werde bald nach ihnen sehen."
},
{
"Id": "HHACZST_17_7",
"Content": "Oh, hallo. Tut mir leid, ich habe dich nicht gesehen."
},
{
"Id": "HHACZST_17_8",
"Content": "Du bist total beliebt."
},
{
"Id": "HHACZST_17_9",
"Content": "Fr. Leclerc ist unsere beste Freundin!"
},
{
"Id": "HHACZST_17_10",
"Content": "Absolut!"
},
{
"Id": "HHACZST_17_11",
"Content": "Ganz klar!"
},
{
"Id": "HHACZST_17_12",
"Content": "Haha, ich fühle mich geehrt."
},
{
"Id": "HHACZST_17_13",
"Content": "Ich bin Wahrnehmungsforscherin und habe die KU-Roros studiert. Vielleicht vertrauen sie mir, weil ich oft mit ihnen spreche."
},
{
"Id": "HHACZST_17_14",
"Content": "Du studierst also ihre Denk- und Verhaltensweisen?"
},
{
"Id": "HHACZST_17_15",
"Content": "Genau. Ihre Persönlichkeiten wurden ursprünglich vom Tethys-System zugeteilt, um bei verschiedenen Aufgaben zu helfen."
},
{
"Id": "HHACZST_17_16",
"Content": "Aber inzwischen drücken sie individuelle Gedanken und Sorgen aus."
},
{
"Id": "HHACZST_17_17",
"Content": "Ich glaube, dass sich ihre Logikprogrammierung mit etwas Anleitung und Ausbildung weiterentwickeln und ausgeprägtere Identitäten entwickeln kann."
},
{
"Id": "HHACZST_17_18",
"Content": "Sieh sie dir nur an: Sie sind bereits darüber hinausgewachsen, was sie vom System bekommen haben. Das ist eine andere Art von Leben, aber trotzdem eine Lebensform, oder?"
},
{
"Id": "HHACZST_17_19",
"Content": "Klingt interessant."
},
{
"Id": "HHACZST_17_20",
"Content": "Klingt riskant."
},
{
"Id": "HHACZST_17_21",
"Content": "Du solltest öfter mit ihnen reden. Vielleicht würdest du dich sogar mit einem der KU-Roros anfreunden."
},
{
"Id": "HHACZST_17_22",
"Content": "Ich verstehe deine Bedenken, aber anstatt sie zu unterdrücken, sollten wir uns eher anpassen und vorwärts blicken."
},
{
"Id": "HHACZST_18_1",
"Content": "Updatefehler? Warum ist nur dieser eine Roboter nicht kompatibel?"
},
{
"Id": "HHACZST_18_2",
"Content": "Was stimmt mit diesem Roboter nicht?"
},
{
"Id": "HHACZST_18_3",
"Content": "Die Komponenten des Steuersystems haben einen Fehler ausgelöst. Ich repariere ihn und aktualisiere das System."
},
{
"Id": "HHACZST_18_4",
"Content": "Ku … Ku … Fühle mich nicht gut … Ku …"
},
{
"Id": "HHACZST_18_5",
"Content": "Er scheint sich nicht wohl zu fühlen."
},
{
"Id": "HHACZST_18_6",
"Content": "Das ist unmöglich. Diese Roboter spüren keine Schmerzen. Was du hörst, ist nur die Reaktion des Sprachmoduls auf die Reparaturen."
},
{
"Id": "HHACZST_18_7",
"Content": "Ihre Persönlichkeiten wurden als Funktionen vom Tethys-System hinzugefügt und müssen regelmäßig gewartet werden."
},
{
"Id": "HHACZST_18_8",
"Content": "Regelmäßige Upgrades ihrer Systeme und Chips sind der beste Weg, um sie zu verbessern."
},
{
"Id": "HHACZST_18_9",
"Content": "Vertraue mir, ich bin hier der beste Ingenieur. Wenn ich hier fertig bin, ist dieser Roboter besser als je zuvor."
},
{
"Id": "HHACZST_19_1",
"Content": "Wie viele Monde gibt es am Himmel?"
},
{
"Id": "HHACZST_19_2",
"Content": "Einen … Kannst du mit diesen merkwürdigen Fragen aufhören? Ich habe Kopfschmerzen …"
},
{
"Id": "HHACZST_19_3",
"Content": "Ist Wasser giftig oder ungiftig?"
},
{
"Id": "HHACZST_19_4",
"Content": "Ist das dein Ernst? Ungiftig."
},
{
"Id": "HHACZST_19_5",
"Content": "Ist der Uferhüter männlich oder weiblich?"
},
{
"Id": "HHACZST_19_6",
"Content": "Woher soll ich das wissen? Ich bin ihm oder ihr noch nie begegnet!"
},
{
"Id": "HHACZST_2_1",
"Content": "Ich habe mich entschieden, Fr. Eleanor."
},
{
"Id": "HHACZST_2_2",
"Content": "Ich verstehe. Artemisia, ich respektiere jede Entscheidung von dir."
},
{
"Id": "HHACZST_2_3",
"Content": "Allerdings. Die Resonatoren, die zur Sammlung von Nachhallen eingesetzt werden, haben oft sehr ausgeprägte Sinne, mit denen sie auch winzigste Mengen an Restfrequenzen aufspüren können."
},
{
"Id": "HHACZST_2_4",
"Content": "Das ist unsere Gabe … und unsere Bürde zugleich."
},
{
"Id": "HHACZST_2_5",
"Content": "Soll das heißen, dass du vor deiner Tätigkeit als Gärtner …"
},
{
"Id": "HHACZST_2_6",
"Content": "… Ja, ich hatte die Last dieser beständigen Emotionen selbst gespürt. Falls du also jemanden brauchst, mit dem du reden kannst, dann bin ich für dich da."
},
{
"Id": "HHACZST_2_7",
"Content": "Vielen Dank, Fr. Eleanor. Es ist nur … in dem Moment, in dem ich die Nachhalle berühre, wird mein Hirn von den darin enthaltenen Emotionen und letzten Wünschen überflutet …"
},
{
"Id": "HHACZST_2_8",
"Content": "Ich weiß, dass meine Arbeit vielen hilft, aber ich ertrage den Schmerz, die Verzweiflung und das Bedauern einfach nicht mehr …"
},
{
"Id": "HHACZST_2_9",
"Content": "Diese Belastung hat mich ziemlich ausgelaugt, und ich bin hin- und hergerissen zwischen dem Drang, das Leiden zu beenden, und meinem Verantwortungsgefühl …"
},
{
"Id": "HHACZST_2_10",
"Content": "Ich bin den Schwarzen Küsten beigetreten, um die Welt vom Leiden zu befreien, oder?"
},
{
"Id": "HHACZST_2_11",
"Content": "Meine anfängliche Entschlossenheit ist inzwischen nur noch eine traurige Reflexion meiner aktuellen Feigheit. Es tut mir wirklich leid …"
},
{
"Id": "HHACZST_2_12",
"Content": "Artemisia …"
},
{
"Id": "HHACZST_20_1",
"Content": "M-Moment mal … Ist diese Person echt oder eine Simulation?"
},
{
"Id": "HHACZST_20_2",
"Content": "Natürlich bin ich echt."
},
{
"Id": "HHACZST_20_3",
"Content": "Ja, ich bin total unecht."
},
{
"Id": "HHACZST_20_4",
"Content": "Ahhhhh!"
},
{
"Id": "HHACZST_20_5",
"Content": "Kein Sorge, {Male=er;Female=sie} ist echt."
},
{
"Id": "HHACZST_20_6",
"Content": "Deine Behandlung ist noch nicht abgeschlossen. Bitte halt still."
},
{
"Id": "HHACZST_20_7",
"Content": "Was ist mit ihm passiert?"
},
{
"Id": "HHACZST_20_8",
"Content": "Amamiya, Agent im Außeneinsatz. Vorläufige Diagnose: leichte Realitätswahrnehmungsstörung. Der Patient hat also das Gefühl, seine Umgebung sei nicht real."
},
{
"Id": "HHACZST_20_9",
"Content": "Es ergeht den meisten unserer Mitglieder so, weil die Realitätsanker von Tethys instabil sind."
},
{
"Id": "HHACZST_20_10",
"Content": "Kein Wunder, dass ich Bauch- und Kopfschmerzen habe, seitdem ich den unterirdischen Bereich verlassen habe."
},
{
"Id": "HHACZST_20_11",
"Content": "Moment mal … Sind diese Schmerzen überhaupt echt, oder …?"
},
{
"Id": "HHACZST_20_12",
"Content": "Sie sind echt, glaub mir."
},
{
"Id": "HHACZST_20_13",
"Content": "Verdammt! Ich bin erst seit einigen Tagen bei den Schwarzen Küsten … Ich bin total nutzlos!"
},
{
"Id": "HHACZST_21_1",
"Content": "Alle Vorräte sind hier. Wie geht es jetzt weiter?"
},
{
"Id": "HHACZST_21_2",
"Content": "Hm? Oh, hallo. Ich bin Weyl von Lollo-Logistik. Möchtest du ein Paket verschicken?"
},
{
"Id": "HHACZST_21_3",
"Content": "Lollo-Logistik kann sogar Pakete zu den Schwarzen Küsten verschicken?"
},
{
"Id": "HHACZST_21_4",
"Content": "Na klar. Wir stellen alle Pakete sicher und wohlbehalten zu, ganz egal, wo sich unsere Kunden befinden."
},
{
"Id": "HHACZST_21_5",
"Content": "Ich bin für alle Lieferungen von und zu den Schwarzen Küsten zuständig. Sag einfach Bescheid, wenn es irgendein Problem mit Lieferungen oder Transportrouten gibt."
},
{
"Id": "HHACZST_21_6",
"Content": "So bekommen die Schwarzen Küsten also ihre Vorräte."
},
{
"Id": "HHACZST_21_7",
"Content": "Aber wie bist du auf diese Insel gekommen?"
},
{
"Id": "HHACZST_21_8",
"Content": "Nicht alles erreicht uns auf diesem Weg, aber ja, Lollo-Logistik arbeitet mit den Schwarzen Küsten zusammen."
},
{
"Id": "HHACZST_21_9",
"Content": "Mit dem Schiff, schätze ich."
},
{
"Id": "HHACZST_21_10",
"Content": "… So habe ich es nicht gemeint."
},
{
"Id": "HHACZST_21_11",
"Content": "Und wie finden die Schiffe hierher?"
},
{
"Id": "HHACZST_21_12",
"Content": "Haha, ich mache nur Spaß. Aber im Ernst, das darf ich nicht verraten. Es ist ein Firmengeheimnis."
},
{
"Id": "HHACZST_21_13",
"Content": "Nichts für ungut, aber gibt es hier ein Missverständnis? Ich, ich habe vergessen, meine Schwarze Blume anzulegen. Kein Wunder, dass du all diese Fragen stellst."
},
{
"Id": "HHACZST_21_14",
"Content": "Ich bin auch ein Berater der Schwarzen Küsten, aber normalerweise trage ich die Schwarze Blume nicht außerhalb der Insel."
},
{
"Id": "HHACZST_21_15",
"Content": "Warum nicht? Sie ist doch praktisch."
},
{
"Id": "HHACZST_21_16",
"Content": "Die meisten Orte empfangen Berater zwar gerne, aber nicht alle Menschen sind uns wohlgesonnen. Sie haben sogar den lokalen Nexus vom Tethys-System abgetrennt."
},
{
"Id": "HHACZST_21_17",
"Content": "Da die Schwarzen Küsten nicht überall beliebt sind, ist es hilfreich, bei der Zustellung diskret vorzugehen. Auf diese Weise begegnen mir die Menschen offener."
},
{
"Id": "HHACZST_21_18",
"Content": "Das ergibt Sinn."
},
{
"Id": "HHACZST_21_19",
"Content": "Wie auch immer, ich muss das Inventar überprüfen. Melde dich einfach, wenn du etwas zu verschicken hast."
},
{
"Id": "HHACZST_22_1",
"Content": "Die hier aufgetretenen ungewöhnlichen Daten werden mit normalem Tempo bereinigt."
},
{
"Id": "HHACZST_22_2",
"Content": "Suchergebnisse wurden im System hochgeladen. Gehen wir weiter zum nächsten Ort."
},
{
"Id": "HHACZST_23_1",
"Content": "Wann ist meine Schicht endlich zu Ende …"
},
{
"Id": "HHACZST_23_2",
"Content": "Wenn die Mechaniker ankommen, können wir eine Pause machen."
},
{
"Id": "HHACZST_24_1",
"Content": "Einmal hat jemand eine Scharlachblüte zurückgebracht. So etwas hatte ich noch nie gesehen, sie war atemberaubend."
},
{
"Id": "HHACZST_24_2",
"Content": "Angeblich ist es eine seltene Art. Nur die Experten wissen, wo man sie findet."
},
{
"Id": "HHACZST_25_1",
"Content": "Du hast 48 Stunden, um die Bewohner zu unterstützen und sie alle in sichere Bereiche zu evakuieren, bevor das Lamento zuschlägt."
},
{
"Id": "HHACZST_25_2",
"Content": "Die Katastrophenhilfe wird eine Woche lang geleistet. Danach werde ich je nach Lage neue Befehle ausgeben."
},
{
"Id": "HHACZST_25_3",
"Content": "Melde alle unerwarteten Ereignisse unverzüglich. Im Notfallteam werden keinerlei eigenmächtige Handlungen oder Ungehorsam geduldet."
},
{
"Id": "HHACZST_25_4",
"Content": "Jawohl."
},
{
"Id": "HHACZST_25_5",
"Content": "Was ist ein Notfallteam?"
},
{
"Id": "HHACZST_25_6",
"Content": "Offenbar kennst du unser Team nicht. Ich werde dich einweisen, solange ich auf meine nächste Kommunikation warte."
},
{
"Id": "HHACZST_25_7",
"Content": "Ich bin Valentina, Remote-Kommandantin des Notfallteams. Dies ist eine Kampfeinheit der Schwarzen Küsten zur Abwehr des Waveworn-Phänomens."
},
{
"Id": "HHACZST_25_8",
"Content": "Jedes unserer Mitglieder wurde sorgfältig ausgewählt und ausgebildet."
},
{
"Id": "HHACZST_25_9",
"Content": "Sie sind das Rückgrat der Schwarzen Küsten und haben umfassende Erfahrung im Umgang mit TDs und Rettungsmissionen."
},
{
"Id": "HHACZST_25_10",
"Content": "Die letzten Vorbereitungen sind im Gange. Dieses Team wird in Kürze eingesetzt."
},
{
"Id": "HHACZST_25_11",
"Content": "Mach dir keine Sorgen um uns, Kommandant! Du weißt, dass wir es schaffen werden. Wir werden siegreich zurückkehren, daran gibt es keinen Zweifel."
},
{
"Id": "HHACZST_25_12",
"Content": "… Jetzt ist keine Zeit für Späße. Konzentriere dich."
},
{
"Id": "HHACZST_26_1",
"Content": "Valentina kommuniziert mit den entsandten Mitgliedern des Notfallteams."
},
{
"Id": "HHACZST_26_2",
"Content": "Der TD-Ausbruch erreicht eure Position in 30 Minuten. Ihr habt kaum noch Zeit für eine Rettungsoperation."
},
{
"Id": "HHACZST_26_3",
"Content": "…"
},
{
"Id": "HHACZST_26_4",
"Content": "Ja, deine Einschätzung ist richtig."
},
{
"Id": "HHACZST_26_5",
"Content": "Du hast dich noch nie geirrt, Yuri. Darum habe ich deiner Einschätzung immer vertraut."
},
{
"Id": "HHACZST_26_6",
"Content": "Ich habe meine Entscheidungen noch nie bereut und hoffe, dass diese hier keine Ausnahme sein wird."
},
{
"Id": "HHACZST_27_1",
"Content": "Okay, wenn wir den Scanner am Anker festziehen wollen, brauchen wir …"
},
{
"Id": "HHACZST_27_2",
"Content": "Schraube drewen, ah nein, ich meine, drehen."
},
{
"Id": "HHACZST_27_3",
"Content": "… Es ist wirklich nicht lustig, ständig Witze über meinen Namen zu machen."
},
{
"Id": "HHACZST_27_4",
"Content": "Aber du musst die Schraube hineindrewen, Drew."
},
{
"Id": "HHACZST_27_5",
"Content": "…"
},
{
"Id": "HHACZST_28_1",
"Content": "Ich bin todmüde … Wann sind wir endlich damit fertig, all die beschädigten Daten zu bereinigen?"
},
{
"Id": "HHACZST_28_2",
"Content": "Es dauert seine Zeit, jedes Gerät zu überprüfen."
},
{
"Id": "HHACZST_28_3",
"Content": "Aber das ist der effizienteste Weg, um potenzielle Risiken zu eliminieren."
},
{
"Id": "HHACZST_28_4",
"Content": "Ich habe mir euren heutigen Fortschritt angesehen. Ihr seid beinahe fertig, also haltet durch."
},
{
"Id": "HHACZST_29_1",
"Content": "KU-Baski liegt auf dem Boden und scheint einen Menschen nachzuahmen, der sich ausruht."
},
{
"Id": "HHACZST_3_1",
"Content": "Verlasse die Schwarzen Küsten nicht mit solch schwerem Herzen."
},
{
"Id": "HHACZST_3_2",
"Content": "Damit meine ich, dass du deinen Job hervorragend erledigt hast."
},
{
"Id": "HHACZST_3_3",
"Content": "Du hast viele Menschen beschützt und viel dazu beigetragen, dass die Schwarzen Küsten den Ursprung des Lamentos inzwischen besser verstehen."
},
{
"Id": "HHACZST_3_4",
"Content": "Bitte sieh ein, dass dein Beitrag positive Folgen hatte, so schwerfällig es zu Anfang auch gewesen sein mag. Das Momentum der von dir angestoßenen Änderungen wird den Lauf der Geschichte zum Besseren wenden und dein Leben prägen."
},
{
"Id": "HHACZST_3_5",
"Content": "Diese Änderungen werden überdauern, selbst wenn du die Schwarzen Küsten verlässt."
},
{
"Id": "HHACZST_3_6",
"Content": "Fr. Eleanor …?"
},
{
"Id": "HHACZST_3_7",
"Content": "Hast du es bemerkt? Der Same, den du aus deiner Heimat mitgebracht hast, ist jetzt vollständig erblüht."
},
{
"Id": "HHACZST_3_8",
"Content": "Ich danke dir, Artemisia, für alles."
},
{
"Id": "HHACZST_30_1",
"Content": "Sieh nur, Gedao! Süßigkeiten aus dem Dorf Xiehua! Aalto und Encore haben sie aus Jinzhou für uns zurückgebracht."
},
{
"Id": "HHACZST_30_2",
"Content": "Ich bin zwar für Angelegenheiten rund um Jinzhou zuständig, war aber noch nie selbst dort. Ich kenne nur Daten, endlose Daten."
},
{
"Id": "HHACZST_30_3",
"Content": "Erinnerst du dich an das Dorf Xiehua? Ich habe einmal eine Warnung an das Zentrum für Wutherologische Klimastudien in der Huaxu-Akademie geschickt, um sie vor einem möglichen Waveworn zu warnen."
},
{
"Id": "HHACZST_30_4",
"Content": "Ich hatte nicht damit gerechnet, ein Geschenk aus dem Dorf zu bekommen. Die Bewohner scheinen meine Arbeit zu schätzen."
},
{
"Id": "HHACZST_30_5",
"Content": "Apropos, ich frage mich, wie die Lage in Jinzhou wohl ist …"
},
{
"Id": "HHACZST_30_6",
"Content": "Immer noch unter Beobachtung, aber wir dürfen nicht zu lange darüber nachdenken. Seitdem Tethys von beschädigten Daten betroffen ist, müssen wir jede Menge Daten verarbeiten."
},
{
"Id": "HHACZST_30_7",
"Content": "Ha, noch mehr Überstunden …"
},
{
"Id": "HHACZST_31_1",
"Content": "Mmm, die Süßigkeiten sind total lecker! Möchtest du etwas davon?"
},
{
"Id": "HHACZST_31_2",
"Content": "Danke, aber ich habe keinen Appetit. Meine Abgabe ist morgen fällig. Ich muss wohl durchmachen. Vielleicht solltest du einfach mich verputzen, dann müsste ich nie wieder arbeiten."
},
{
"Id": "HHACZST_31_3",
"Content": "Sehr witzig. Aber im Ernst, du solltest etwas essen. Mit vollem Bauch arbeitet es sich besser, findest du nicht?"
},
{
"Id": "HHACZST_31_4",
"Content": "In unserem nächsten Urlaub sollten wir nach Jinzhou reisen und die lokalen Spezialitäten probieren!"
},
{
"Id": "HHACZST_32_1",
"Content": "Hoffentlich wird es eines Tages aufkeimen …"
},
{
"Id": "HHACZST_32_2",
"Content": "Was machst du da?"
},
{
"Id": "HHACZST_32_3",
"Content": "Äh, meinst du mich? I… ich passe nur auf den Samen auf, den ich gesät habe … Tut mir leid, störe ich dich?"
},
{
"Id": "HHACZST_32_4",
"Content": "Überhaupt nicht. Ich streife nur umher."
},
{
"Id": "HHACZST_32_5",
"Content": "Was hast du ausgesät?"
},
{
"Id": "HHACZST_32_6",
"Content": "Ich verstehe. Gefallen dir diese Blumen auch?"
},
{
"Id": "HHACZST_32_7",
"Content": "Alle Pflanzen tragen die Erfahrungen ihrer Besitzer in sich … Teils angenehm, teils bereuend … Sie sind wie lebende Erinnerungen an unsere Vergangenheit."
},
{
"Id": "HHACZST_32_8",
"Content": "Hast du hier etwas ausgesät? Wenn ja, dann bin ich gespannt, welche Geschichten es erzählen wird."
},
{
"Id": "HHACZST_32_9",
"Content": "Ich bin oft hier und bete, dass meine Ballonblumensamen irgendwann aufblühen werden."
},
{
"Id": "HHACZST_32_10",
"Content": "Die Ballonblume stammt aus meiner Heimat. Als ich sie hier ausgesät habe, war mir nicht klar, dass sie die letzte ihrer Art ist."
},
{
"Id": "HHACZST_32_11",
"Content": "Deine Heimat …"
},
{
"Id": "HHACZST_32_12",
"Content": "Sie ist dem Lamento zum Opfer gefallen. Dieser Same ist alles, was mir noch bleibt, der einzige Beweis ihrer Existenz."
},
{
"Id": "HHACZST_32_13",
"Content": "Glaubst du … das Lamento kann wirklich alles auslöschen?"
},
{
"Id": "HHACZST_32_14",
"Content": "Ich bin als Agentin in die Ruinen meiner Heimat zurückgekehrt in der Hoffnung, Nachhalle zu sammeln, um die Wahrheit über die Katastrophe aufzudecken oder Spuren der Vergangenheit zu finden."
},
{
"Id": "HHACZST_32_15",
"Content": "Aber ich hatte mich geirrt. Alles, was ich kannte, war verschwunden und existierte nur noch in meiner Erinnerung."
},
{
"Id": "HHACZST_32_16",
"Content": "Aber was ist, wenn diese Erinnerungen mit der Zeit verblassen? Wenn ich sie vergesse und irgendwann glaube, sie hätten niemals existiert?"
},
{
"Id": "HHACZST_32_17",
"Content": "Nein … Solange ich diese Blume habe, werde ich sie niemals vergessen."
},
{
"Id": "HHACZST_34_1",
"Content": "Adrian, hast du vor, KU-Miki ein Upgrade einzuspielen?"
},
{
"Id": "HHACZST_34_2",
"Content": "Ja, sein System spielt seit dem letzten Update verrückt. Die neue Komponente scheint nicht kompatibel zu sein, darum muss ich einige Anpassungen vornehmen."
},
{
"Id": "HHACZST_34_3",
"Content": "Aber du kannst nicht einfach so Änderungen vornehmen. Beim letzten Upgrade hat KU-Miki die Erinnerungen eines ganzen Jahres verloren!"
},
{
"Id": "HHACZST_34_4",
"Content": "Das war eine temporäre Nebenwirkung. Unbehagen, Gedächtnisverlust oder Wahrnehmungsstörungen können manchmal auftreten. Wenn ich fertig bin, wird alles wieder gut."
},
{
"Id": "HHACZST_34_5",
"Content": "Aber du mischst dich in sein natürliches Wachstum ein. Er hat seine eigene Anpassungsfähigkeit."
},
{
"Id": "HHACZST_34_6",
"Content": "Wir sollten diesen Nachwuchs entsprechend ihrer Entwicklung begleiten und ihnen nicht einfach Veränderungen aufzwingen."
},
{
"Id": "HHACZST_34_7",
"Content": "Es ist effizienter, wenn wir die Anpassungen selbst vornehmen, um ihre Programmierung zu verbessern."
},
{
"Id": "HHACZST_34_8",
"Content": "Findest du deine Vorgehensweise nicht etwas drastisch? Sie verstecken sich vor dir, sobald sie dich sehen."
},
{
"Id": "HHACZST_34_9",
"Content": "Schon okay. Ich habe eine Fernsteuerung, mit der ich sie aufspüren kann."
},
{
"Id": "HHACZST_34_10",
"Content": "Ich … mit dir kann man einfach nicht reden!"
},
{
"Id": "HHACZST_4_1",
"Content": "„Mein liebster Kepler …“"
},
{
"Id": "HHACZST_4_2",
"Content": "„Wusstest du schon? Wenn man freiwillig in die Datenflut eintaucht, entscheidet man sich dafür, sich in Ziffernfragmente aufzulösen und zu einem Punkt in einem endlosen Sternenatlas zu werden …“"
},
{
"Id": "HHACZST_4_3",
"Content": "„Die diskrete digitale Abbildung von mir wird sich weiterentwickeln und mit den Sternenmatrizen aus Millionen von Sternen wachsen, bis mein Ich überall und gleichzeitig nirgendwo zu finden ist.“"
},
{
"Id": "HHACZST_4_4",
"Content": "„Nach Abschluss der Verschiebungen, Umwandlungen und Verschmelzungen ist die Chance, dass sich die Fragmente meines Ichs auch nur für eine Femtosekunde zu einem neuen Ich zusammenfinden, praktisch null.“"
},
{
"Id": "HHACZST_4_5",
"Content": "„Und doch, sollte sich diese unendlich kleine Chance ergeben, würde ich meine Augen als neu geboren öffnen und alles ein letztes Mal erblicken, bevor ich mich wieder im unendlichen Fluss der Sterne auflöse.“"
},
{
"Id": "HHACZST_4_6",
"Content": "„Diese Reise von mir führt keinen Rückweg, aber fürchte dich nicht, meine Liebe … Ganz egal, ob in einem fernen Jenseits oder über Lichtjahre hinweg …“"
},
{
"Id": "HHACZST_4_7",
"Content": "„… ich werde immer zu dir finden.“"
},
{
"Id": "HHACZST_4_8",
"Content": "„Nessa, aus Tethys' Tiefen.“"
},
{
"Id": "HHACZST_5_1",
"Content": "Überprüfe mit dem Auge von Asteria, ob die Nachhall-Proben von der Neuen Föderation zusammengestellt wurden."
},
{
"Id": "HHACZST_5_2",
"Content": "Das Sternennavigatorteam ist bereit. Bereite die Simulation von Lamento-geplagten Bereichen auf dem Sandtisch vor."
},
{
"Id": "HHACZST_5_3",
"Content": "Nachhall-Daten empfangen. Suche nach Logikeinheiten in Tethys für die Sandtisch-Simulation."
},
{
"Id": "HHACZST_5_4",
"Content": "Sandtisch-Koordinaten bestätigt. Suche nach fehlerhaften Sektoren … Negativ. Beginne mit der Simulation."
},
{
"Id": "HHACZST_5_5",
"Content": "Nachhall-Daten geladen. Simuliere Zustand vor dem Lamento."
},
{
"Id": "HHACZST_5_6",
"Content": "Da das Waveworn bereits Jahrzehnte her ist, sind die Nachhalle in dieser Region praktisch erschöpft, was die Simulationsgenauigkeit beeinträchtigt."
},
{
"Id": "HHACZST_5_7",
"Content": "Erfolgsrate: 60 %. Jiuri, bitte fordere zusätzliche Rechenleistung von den Matrizen an."
},
{
"Id": "HHACZST_5_8",
"Content": "Verstanden."
},
{
"Id": "HHACZST_6_1",
"Content": "Melde Suchergebnis: Die Funktionslogik der Sternenmatrix „Hearth χ3“ wurde durch ungewöhnliche Frequenzen unwiederbringlich beschädigt."
},
{
"Id": "HHACZST_6_2",
"Content": "Matrizen in der Nähe müssen genau überwacht werden. Melde die Matrizen, die Hearth χ3 am nächsten liegen."
},
{
"Id": "HHACZST_6_3",
"Content": "Verstanden. Nach der Übertragung der Umlaufbahn hat Hearth χ3 Codes mit Heluo RU ausgetauscht, der nächstgelegenen Matrix."
},
{
"Id": "HHACZST_6_4",
"Content": "Fordere Zugang zum mechanischen Arm an, um Hearth χ3 einzufangen und heranzuziehen."
},
{
"Id": "HHACZST_6_5",
"Content": "Verstanden. Kommuniziere mit Fehlerzelle. Bereite den Isolationsraum vor und aktiviere den Sternenmatrix-Analysator."
},
{
"Id": "HHACZST_6_6",
"Content": "Die Sonde wird zur Extrahierung des Ausnahmecodes empfohlen."
},
{
"Id": "HHACZST_7_1",
"Content": "Wo sind wir?"
},
{
"Id": "HHACZST_7_2",
"Content": "Das ist das Ende der simulierten Zivilisationen, wo die Sterne allmählich verblassen."
},
{
"Id": "HHACZST_7_3",
"Content": "Warum verblassen die Sterne?"
},
{
"Id": "HHACZST_7_4",
"Content": "Das Tethys-System hat einst seine komplette Rechenleistung dafür eingesetzt, die Zivilisationsentwicklung in den Sternenmatrizen zu simulieren."
},
{
"Id": "HHACZST_7_5",
"Content": "Sie hat zahllose potenzielle Zukunftsaussichten auf Basis verschiedener Alternativen generiert, um die Auswirkungen wichtiger Entscheidungen auf den Verlauf einer Zivilisation vorherzusagen."
},
{
"Id": "HHACZST_7_6",
"Content": "Dennoch waren diese Zukunftssimulationen in den Sternenmatrizen entweder zum Zusammenbruch verurteilt oder wurden zu Keimzellen für Fehler."
},
{
"Id": "HHACZST_7_7",
"Content": "Was ist, wenn wir eine neue Variable hinzufügen?"
},
{
"Id": "HHACZST_7_8",
"Content": "Jede neue Variable birgt das Potenzial für eine unbekannte Zukunft."
},
{
"Id": "HHACZST_7_9",
"Content": "Sie könnte alles verändern, oder gar nichts."
},
{
"Id": "HHACZST_7_10",
"Content": "Du allein kennst die Antwort, oder nicht? Hihihi …"
},
{
"Id": "HHACZST_7_11",
"Content": "Wer bist du?"
},
{
"Id": "HHACZST_7_12",
"Content": "Dieser Traum geht weiter … Gute Nacht … Hmm … Eh …"
},
{
"Id": "HHACZST_7_13",
"Content": "…"
},
{
"Id": "HHACZST_7_14",
"Content": "Ah … Mir ist schwindlig. Wo bin ich? Ein Albtraum? Warte mal, wer bist du? Seit wann bist du …"
},
{
"Id": "HHACZST_7_15",
"Content": "Oh, ich erinnere mich an dich! Du bist der Blütenträger, der uns durch die Krise geführt hat!"
},
{
"Id": "HHACZST_7_16",
"Content": "Schön, dich kennenzulernen. Ich bin Villeneuve. Brauchst du Hilfe?"
},
{
"Id": "HHACZST_8_1",
"Content": "Was machst du?"
},
{
"Id": "HHACZST_8_2",
"Content": "Ich? Ich wähle eine Sternenmatrix als Projektionsbasis für das Training der neuen Rekruten aus."
},
{
"Id": "HHACZST_8_3",
"Content": "Projektion?"
},
{
"Id": "HHACZST_8_4",
"Content": "Ja, dafür verwenden wir die Aqua-Sandbox hier bei den Schwarzen Küsten. Sie projiziert Daten aus der Sternenmatrix in die Realität."
},
{
"Id": "HHACZST_8_5",
"Content": "Mit digitalen Proben der Tacet-Dissonanz kann das Tethys-System ihre potenziellen Evolutionsmodelle analysieren und vorhersagen."
},
{
"Id": "HHACZST_8_6",
"Content": "Aber manche der aus Fehlern gesammelten Modelle sind einfach zu schräg, um sie vorzuzeigen."
},
{
"Id": "HHACZST_8_7",
"Content": "Sie dürfen nicht zu abscheulich oder verkorkst sein … Es ist schwierig, ein passendes Modell auszuwählen …"
},
{
"Id": "HHACZST_9_1",
"Content": "Was? Gibt es ein Problem mit den Bio-Tanks?"
},
{
"Id": "HHACZST_9_2",
"Content": "Was ist ein Bio-Tank?"
},
{
"Id": "HHACZST_9_3",
"Content": "Das weißt du nicht? Oh, du bist bestimmt die neue Blütenträgerin! Ich bin Chengshi, die Pflanzenzüchterin hier bei den Schwarzen Küsten."
},
{
"Id": "HHACZST_9_4",
"Content": "In diesen Tanks züchten wir eine besondere Pflanze, das sogenannte „Mambo-Gras“. Es ist eng mit den Stabilisierungsankern von Tethys verbunden."
},
{
"Id": "HHACZST_9_5",
"Content": "Du hast bestimmt die vier riesigen Anker gesehen, die bei Stabilisierung der Tacetit-Frequenzen helfen."
},
{
"Id": "HHACZST_9_6",
"Content": "Wenn mit den Ankern etwas nicht stimmt, können die Frequenzen destabilisiert werden."
},
{
"Id": "HHACZST_9_7",
"Content": "Und darum brauchen wir das Mambo-Gras. Es ist extra empfindlich für kleinste Frequenzänderungen und reagiert, indem es seine Blätter wie bei einem Tanz bewegt."
},
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"Id": "HHACZST_9_8",
"Content": "Die Tanks erkennen diese Bewegungen und senden Warnungen an Ingenieure und KU-Roros in der Nähe."
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"Content": "Was ist, wenn es in der Nähe irgendwelche Geräusche gibt?"
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"Content": "Keine Sorge. Die Tanks filtern zufälliges Rauschen heraus, damit das Mambo-Gras nicht auf jedes Geräusch reagiert."
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"Content": "Moment mal, sprichst du darum so leise?"
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"Id": "HHACZST_9_12",
"Content": "Das ist unnötig! Du kannst in normaler Lautstärke reden."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008032_Desc",
"Content": "Wenn ein Resonator Heilung empfängt, erhalten alle Teammitglieder zusätzliche 10 % ANG, 20 % zusätzlichen Krit.SCH und eine Erhöhung der Energie-Regen um 30 % für 12s."
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"Id": "LevelPlay_151750004_ChildQuestTip_151_2",
"Content": ""
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"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_398",
"Content": ""
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"Content": "Der Nebel-Übertragungsaktivator der Schwarzen Küsten (Klein)"
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"Id": "Quest_139000041_ChildQuestTip_139_3",
"Content": "Sprich mit der weißen Katze im Zugwaggon"
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"Content": "Sprich mit der weißen Katze im Zugwaggon"
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"Content": "Sprich mit der weißen Katze im Zugwaggon"
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"Content": "Sprich mit der weißen Katze im Zugwaggon"
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"Content": "Sprich mit der weißen Katze im Zugwaggon"
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"Content": "KU-Flora"
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"Content": "Gieße die Blumen"
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"Content": "Meisterin Zhezhi, hast du schon einen Plan für dein nächstes Gemälde?"
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"Content": "Ah, n-noch nicht."
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"Content": "Wenn du nicht malst, verdienst du nichts! Du willst doch nicht bankrott gehen, oder?"
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"Content": "Was ist mit dem Gemälde ... wie hieß das noch gleich? Ah, Winterliche Serenade in Blüte?"
},
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"Content": "Das habe ich bereits gemalt ..."
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"Content": "I-Ich will gern etwas anderes probieren."
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"Content": "Na und? Die Wünsche deiner Kunden sind am wichtigsten."
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"Content": "Keine Angst, Meisterin Zhezhi! Ich habe deine Kunden sorgfältig ausgesucht. Ich kenne sie wie meine Westentasche."
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"Content": "Dieses Gemälde war ausgesprochen beliebt, das weiß ich."
},
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"Content": "Vertraue mir. Das wird ein großer Hit werden!"
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"Content": "I-Ich muss mir das überlegen."
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"Content": "Ja, selbstverständlich. Lass dir Zeit, Meisterin Zhezhi. Sag mir Bescheid, wenn du dich entschieden hast."
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"Content": "Ha ... jetzt brauche ich einen Spaziergang. Da finde ich vielleicht eine neue Inspiration."
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"Content": "Dieser Ort ..."
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"Content": "Er ist so wunderschön ... ich muss das einfach festhalten."
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"Content": "Ich suche mir die perfekte Stelle zum Malen."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_69_1",
"Content": "Ich hätte nicht damit gerechnet, hier solche Tacet-Dissonanzen zu sehen."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_69_2",
"Content": "Hm ... sie komplementieren aber die Szenerie, die ich mir vorgestellt habe."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_70_1",
"Content": "Von dieser Seite aus sieht die Landschaft fantastisch aus. Perfekt, um mein Bild zu planen."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_70_2",
"Content": "Am Fenster die Berge und Wasser umsäumen, die Täler und Gipfel bleiben in Träumen ..."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_70_3",
"Content": "Die Komposition sieht schon gut aus, aber irgendetwas fehlt da noch ..."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_70_4",
"Content": "Vielleicht muss ich noch näher ran, um die winzigen Details der Bäume und Felsen zu sehen."
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"Content": "Das sollte nah genung sein."
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_71_2",
"Content": "Wasserlampe, Tautreter, Perlenblatt, Bittbeere ..."
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"Content": "Diese leuchtenden Pflanzen ergänzen hervorragend die kalten Steine."
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"Content": "Die Details der Steine und Bäume ... Ich verstehe."
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{
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"Content": "Diesen Entwurf kann ich meinem Manager zeigen."
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"Content": "Meisterin Zhezhi!"
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_73_2",
"Content": "I-Ich bin keine Meisterin ..."
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"Content": "Nenne mich einfach Zhezhi, bitte."
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"Content": "Okay, Meisterin Zhezhi! Wegen des Gemäldes, von dem ich das letzte Mal gesprochen hatte ..."
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"Content": "Hier ist der Entwurf."
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{
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"Content": "Also gut! Schauen wir mal!"
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{
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"Content": "(Gib den Entwurf)."
},
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"Id": "Event_AYKXBRZM_73_8",
"Content": "..."
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{
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"Content": "Was? Was soll das denn sein?"
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"Content": "Ich hatte neue Inspirationen."
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"Content": "Das ist nur ein Entwurf, aber ..."
},
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"Content": "Zhezhi, du bist eine wahre Meisterin! Würde eine echte Meisterin einem Kunden ein halbfertiges Werk präsentieren?"
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"Id": "Event_AYKXBRZM_73_13",
"Content": "Dein letztes Gemälde hat bei einer Auktion den höchsten Preis erzielt! Ich sage immer, gib den Leuten, was sie wollen."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_73_14",
"Content": "Du musst es nur noch einmal malen, und ich sorge dafür, dass es sich gut verkauft."
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"Content": "Nochmal ... malen?"
},
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"Content": "Bei allem Respekt, Meisterin Zhezhi, die Leute kaufen nicht einfach irgendetwas, nur weil du es malst."
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"Content": "Ich habe sehr hart dafür gearbeitet, ein paar Kunden zu finden, die deinen Stil schätzen. Wie soll ich deine Gemälde verkaufen, wenn du nicht auf ihre Wünsche eingehen kannst?"
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"Id": "Event_AYKXBRZM_73_18",
"Content": "Konzentriere dich heute Abend darauf, das Gemälde nochmal zu wieder... ich meine, das Gemälde zu malen. Ich werde dich nicht stören. Ich komme morgen und hole es ab."
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_73_19",
"Content": "Schluss damit, deiner kreativen Laune freien Lauf zu lassen. Alles, was ich brauche, ist eine weitere Winterliche Serenade in Blüte! Ich zähle auf dich, Meisterin Zhezhi!"
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"Id": "Event_AYKXBRZM_75_2",
"Content": "Zhezhi."
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"Content": "Dieser gigantische Vogel ... er ist ... das ist der aus dem Gemälde Winterliche Serenade in Blüte!"
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"Content": "Ich sage dir doch immer wieder, deine Kunden wollen nur dieses eine Gemälde!"
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"Id": "Event_AYKXBRZM_76_3",
"Content": "Sei nicht so stur, Zhezhi! Ein Gemälde, das sich nicht gut verkauft, ist wertlos!"
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"Content": "Ich bin die Künstlerin, nicht nur der Pinsel."
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"Content": "Die Menschen schätzen meine Gemälde wegen der Seele, die dahinter steckt!"
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"Content": "Die Kommunikation ist unterbrochen"
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"Content": "Puppenmacher"
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"Content": "Sammle Überwachungsdatensätze innerhalb des Zeitlimits"
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"Content": "Überwachungsdatensätze: {q_count}/10"
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"Id": "ItemInfo_80000039_BgDescription",
"Content": "Eine dicke Suppe aus Fisch und getrockneten Seefliegenfallen, die in Milch gekocht wird. Die Menschen in Küstengebieten lieben dieses herzhafte und reichhaltige Gericht. Bei kaltem Wind vom Meer, welches Gericht könnte besser sein als eine Schüssel heißer Suppe?"
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{
"Id": "ItemInfo_80000040_BgDescription",
"Content": "Ein Kuchen gefüllt mit Geißblattpaste, bietet ein subtiles blumiges Aroma und einen deutlich süßen Geschmack."
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"Id": "ItemInfo_80001039_BgDescription",
"Content": "Eine dicke Suppe, die die Küstenwächterin liebt, zubereitet mit nichts Außergewöhnlichem, sondern nur mit frisch gefangenem Meeresfrüchten, die in Küstenhaushalten üblich sind. Das Geheimnis liegt darin, viel Milch hinzuzufügen und die Suppe langsam zu reduzieren.\nEs ist wenig bekannt, dass die Suppe das Ergebnis der Bemühungen der Küstenwächterin war, eine Suppe nachzubilden, die ihr einst viel Trost spendete. Sie versuchte, sie nach bester Erinnerung zu replizieren, aber nach zahlreichen Versuchen endete sie mit einem Rezept mit ihrer persönlichen Note. Die Süße der Meeresfrüchte harmoniert gut mit einer frisch getoasteten Scheibe Brot. Ihre Wärme lindert Müdigkeit und Seele... Vielleicht meinte diese Person damit das \"einfache, aber sichere\" Glück."
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"Id": "ItemInfo_80001040_BgDescription",
"Content": "Snacks, die Youhu in ihrem Eiskessel aufbewahrt, immer kühl anzufassen.\nEs ist schwierig für Youhu, während ihrer Jagd nach Antiquitäten in Solaris Essen und Unterkünfte zu finden. Diese leckeren Kuchen sind es, die sie in solchen Zeiten vor dem Verhungern bewahren.\nYouhu mag es auch, Früchte in den Kessel zu legen. Daher verströmen die feuchten Krusten der Kuchen immer den dezenten Duft der saisonalen Früchte."
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"Id": "ItemInfo_80010039_BgDescription",
"Content": "Eine detaillierte Anleitung für Küstensuppe"
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"Id": "ItemInfo_80010040_BgDescription",
"Content": "Eine detaillierte Anleitung für Geißblattkuchen"
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"Id": "PrefabTextItem_282436035_Text",
"Content": "Schließe die Hauptquest \"Auftauen der Äonen\" ab, um freizuschalten."
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"Content": "Scheint recht einfach ..."
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"Content": "Danke, aber Pistolen sind nicht mein Ding."
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"Content": "Ganz einfach zu bedienen. Du möchtest die verbesserte Version sehen? Ta-da! Magnum-Feuerwerkspistole!"
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"Content": "Nicht dein Stil? Ich habe noch mehr, wo das herkommt ... Ta-da! Feuerwerksbombe zum Feiern. Warte, die ist für unser Abendessen gedacht. Ups, sorry, Pero hat die falsche erwischt. Obwohl, in einem Notfall könnte es sich als nützlich erweisen ..."
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"Content": "Also gut, versuche stattdessen das hier ... Ta-da! Der Streitsäbel des Kapitäns!"
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"Content": "Nutze ihn, um dich zu schützen. Unsere Truppe wird dich bald zu unserer Basis bringen und dir die Wahrheit zeigen, die wir aufgedeckt haben. Ich werde zu dir stoßen, sobald ich Brant gefunden habe."
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"Content": "Ich möchte mir die Wahrheit selbst ansehen."
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"Content": "Ich kann mich in einem Kampf behaupten."
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"Content": "Ich kann ein Kind dabei nicht alleine lassen."
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"Content": "Aber der Nebel ist gefährlich ..."
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"Content": "... In Ordnung. Es ist besser, wenn du es mit eigenen Augen siehst. Ich bin froh, dass du dich nicht allein durchschlagen musst."
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"Content": "Siehst du den Leuchtturm? Das ist der einzige sichere Ort im Nebel. Wir werden dorthin fahren. Brant könnte dort auch Schutz gesucht haben."
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"Content": "Sobald wir ihn gefunden haben, werden wir die Wahrheit finden, die du suchst."
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"Content": "Andernfalls ... wird der Drache jede letzte Spur ihrer Frequenz verschlingen."
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"Content": "Der Nebel lichtet sich. Das gestrandete Schiff vor uns sieht aus wie ..."
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"Content": "Es heißt, als die erste Dunkle Flut Rinascita verwüstete, folgte der erste Primus den Strömungen auf einem klapprigen Boot und traf das Hütende persönlich. Daher rührt die Tradition des Pilgerschiffs."
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"Content": "Keine Nachhalle auf diesem Schiff, oder im Nebel ..."
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"Content": "Die Leute müssen entkommen sein, aber bei diesem dichten Nebel müssen wir auf der Hut sein."
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"Content": "Mit diesem Drachen habe ich sowieso noch eine Rechnung offen."
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"Content": "Darum geht es nicht! Der eigentliche Punkt ist, dass ich etwas Verrücktes in seiner Frequenz gefunden habe ..."
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"Content": "Du hast gesagt, dass du irgendwie Empathie mit einer Tacet-Dissonanz in Jinzhou erlebt hast, richtig? Wie wäre es, wenn du das mit diesem Kerl noch einmal versuchst?"
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"Content": "Vertraue mir! Das könnte unser großer Durchbruch sein!"
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"Content": "Nachdem wir endlich diese verlassene Insel, das Ziel unserer Pilgerfahrt, erreicht hatten, mussten wir gegen die Tacet-Dissonanzen ankämpfen. Mit dem, was wir aus den Trümmern des Schiffs retten konnten, beanspruchten wir unser Territorium. Daraus haben wir all das hier aufgebaut ..."
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"Content": "Eine wirklich beeindruckende Leistung."
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"Content": "Das hat etwas Wehmütiges."
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"Content": "Auch wenn die Nacht lang sein mag, der Morgen folgt immer! Das müssen wir immer im Blick behalten."
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"Content": "Ganz ehrlich, das Leben hier ist nicht viel anders als das eines Piraten, außer dass wir nicht nach Schätzen suchen, sondern nach dem Lächeln und dem Jubel unseres Publikums!"
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"Content": "Hier. Ich habe mir die Rolle für meine Angel ausgeborgt."
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"Content": "Aber andererseits ... gewinnt ja doch keiner von beiden, oder? Vielleicht ist Wetten reine Zeitverschwendung ... Ach, egal! Der Spaß ist das Wichtigste!"
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"Content": "Der Orden verhöhnt solche Geschichten vielleicht, aber es sind echte, menschliche Geschichten – voller Eifer, Würde und allem, was uns zu Menschen macht."
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"Content": "Seitdem ich mit der Truppe unterwegs bin, habe ich gelernt, das Schöne in den kleinen Dingen zu beobachten. Ich habe Menschen kennengelernt, die mit ähnlichen und einzigartigen Problemen zu kämpfen haben."
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"Content": "Nur wer über das Feld geht, kann sehen, wie die Pflanzen wachsen. Genauso ist es mit der Musik – man kann sie erst wirklich verstehen, wenn man sie gehört hat."
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"Content": "Deswegen unterhalte ich mich immer mit der Mannschaft und hole mir Ideen für meine Lieder – den Reim unserer Zeit."
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"Content": "Der Wolkenbeschwörer. Ach ja, ich benutze seine Basis als Schreibtisch. Die Erste Offizierin hat ihn mir geliehen, damit ich es bequem beim Schreiben habe."
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"Content": "Hier – vorsichtig, das ist schwer."
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"Content": "Irgendwann werden unsere Gesänge in jedem Land zu hören sein, unsere Worte werden jeden Winkel der Welt erreichen ... und bis dahin werden selbst die Tacet-Dissonanzen in der stürmischen See unsere Namen kennen."
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"Content": "Genau so soll es sein! Auch wenn ich mir keinen richtigen Titel erarbeiten kann, will ich die größte Legende von Rinascita werden. Wenn ich einmal nicht mehr bin, hinterlasse ich einen singenden Sarg oder verwandle mich in eine Lerche, die Tag und Nacht singt ..."
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"Content": "Wenn ihr bereit sind, lasst uns beginnen! Einen großen Applaus für den Rover und Lady Carlotta auf der Bühne!"
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"Content": "Über das Event „Spuren der Gezeiten“"
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"Content": "[Über das Event]\nDer Leiter des Wutherium Filmstudios Fulmine steht vor Problemen. Die Deadline für die nächste Ausgabe von Wutherium rückt näher, doch scheinbar hat er noch keine geeigneten Fotos gefunden ...\n\n[Teilnahmevoraussetzungen]\nAbschluss der Hauptquest Kapitel 2 Akt III: „Was gestern weinte, singt heute in Freude“ und der Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“\n\n[Eventregel]\nFolge den Hinweisen und erkunde die entsprechenden Gebiete, um die verstreuten Chrono-Spuren zu finden.\nZu den Belohnungen zählen „Astrie“ und andere wertvolle Gegenstände.\nIn Zukunft werden weitere Gebiete zur Erkundung freigeschaltet.\n\nDieses Event bleibt dauerhaft verfügbar. Nach dem Ende des Events „Spuren der Gezeiten“ können Rover weiterhin mithilfe der „Versuchsschuppe“ die „Schuppe der Vergangenheit“ betreten."
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"Content": "Mond, Schwert."
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"Content": "Dieses scheint für die „La Phantasia“ der Gemeinde Egla zu stehen."
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"Content": "In der Nacht schließen sich die Bewohner ein, während die Ritter-TD mit ihrem Schwert in der Hand unter dem sanften Mondlicht erscheint."
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"Content": "Mit funkelndem Auge und glänzendem Schwert?"
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"Content": "Das Schwert muss eine besondere Bedeutung für diesen Maler haben."
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"Content": "Und das funkelnde Auge könnte ein Symbol der Hoffnung oder Bewunderung sein."
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"Content": "Schwert und Masken des Ritters, Stift und Schwarze Masken."
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"Content": "Der Ritter ist der einzige Held der Geschichte und die Schwarzen Masken stehen höchstwahrscheinlich für Nebenfiguren."
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"Content": "Ich wette drei Pizzen, gebacken im klassischen Steinofen, dass die schwarze Maske für den Untergebenen des bösen Riesen steht."
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"Content": "Eine weinende schwarze Maske, die sich sehnt, dass der Pinsel in der Hand zu einem scharfen Schwert wird."
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"Content": "Chalulu versucht, die Tränen der Maske abzuwischen."
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"Content": "Der Pinsel soll wie ein Schwert aussehen. Sehr interessant."
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"Content": "Das ist das einzige Graffiti, das Chalulu dir zeigen wollte. Treffen wir uns dort, wo wir uns immer treffen, {PlayerName}."
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"Content": "Was denkst du, welchen Bezug der Maler zu „La Phantasia“ hat?"
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"Content": "Ein Schurke, der gegen den Ritter kämpft."
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"Content": "Ooh-la ooh-la!"
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"Content": "Scheinbar ist Freddy Flauschi der Maler, der den Untergebenen des Riesen spielt …"
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"Content": "Ein tapferer Ritter, ein böser Riese und ein verrückter, gerissener Untergebener. Die Echos haben ihre Rolle sehr lebendig gespielt. Alles fühlte sich so real an."
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"Content": "Als die Morgendämmerung den Horizont langsam erhellte, schlug der Ritter den Riesen und seinen verfluchten Untergebenen nieder. Die Echos begleiteten den Ritter jubelnd aus dem Dorf."
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"Content": "Aber in einer dunklen Ecke stand der „gefallene“ Untergebene langsam auf und nestelte an seinem einfachen Kostüm herum. Darunter verbarg sich kein verrückter Handlanger – sondern der große, einsame Freddy Flauschi."
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"Content": "Irgendwie ist die Geschichte traurig."
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"Content": "Durch tägliches, hartes Training meisterte der Maler die Rolle des Schurken so überzeugend, dass sogar der Verrückte Ritter glaubte, er hätte es mit dem wahren Untergebenen zu tun."
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"Content": "Aber die Blumen, der Applaus und die Jubelrufe … gelten nie denjenigen, die die Schurken spielen."
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"Content": "„Wenn ich der Ritter, der Held sein könnte, würden sie dann auch meinetwegen jubeln?“"
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"Content": "Geplagt von seinen trüben Gedanken nahm Freddy Flauschi einen Pinsel und drückte seine Gefühle künstlerisch aus."
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"Content": "Der Wunsch, den Ritter und damit auch den Helden zu spielen, drückt eine tiefgründige Sehnsucht aus. Also, sag mal, {PlayerName}, was denkst du, was Freddy Flauschi wirklich will?"
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"Content": "Hmm?"
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"Content": "[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\n1. Sammle so viele Taktikpunkte wie möglich in der Aqua-Sandbox.\n2. Jeder Bereich der Aqua-Sandbox enthält drei Simulationsorte, wobei die Feinde an jedem Knoten stärker werden. Besiege Feinde am dritten Simulationsort, um eine große Menge an Taktikpunkten zu erhalten.\n3. Öffne Vorratskisten nach dem Besiegen von Feinden, um Taktikpunkte und Buffs von Variablen der niedrigen Kapazität zu erhalten.\n4. Sobald du genug Variable der niedrigen Kapazität gesammelt hast, kannst du neue, mächtige Buffs freischalten – Variable der hohen Kapazität, die deine Stärke in der Aqua-Sandbox stark erhöhen."
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"Content": "Nach der Schlacht in den Norfall Barrens haben die Schwarzen Küsten und die Huaxu-Akademie gemeinsam die Aqua-Sandbox entwickelt, ein Simulationstrainingssystem, das darauf abzielt, die potenziellen Bedrohungen durch die verbleibenden Frequenzen der Threnodianer zu bekämpfen ..."
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"Content": "Zerdrückte Süßigkeiten"
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"Content": "Erhöht die Echo-Absorption-Rate um 50% für 30 Minuten.\nEin Geschenk vom Maler: Danke fürs Zuschauen"
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"Content": "Wie konnte das passieren ... Ich hatte es so lange sicher aufbewahrt, doch jetzt ist es zerdrückt—vielleicht sollte ich diesen kleinen Stolperer während La Phantasia verantwortlich machen. Trotzdem hoffe ich, dass ihr es annehmt, da es ein kleines Zeichen meiner Dankbarkeit ist."
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"Content": "Vielen Dank für das Zuschauen"
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"Content": "Klang der Gezeiten"
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"Content": "Als die Gezeiten ein- und ausfließen, flattern die Flügel des Schmetterlings zart, in Erwartung der langen Nacht.\nHier, wo die Gezeiten zur Ruhe kommen, hallen ihre Echos nach."
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"Content": "Wenn das System jetzt abstürzen und den Benutzern fehlerhafte Informationen schicken würde, dann säßen wir ziemlich in der Patsche."
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"Content": "Sprich mit der Küstenwächterin"
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"Content": "Setze die Zeit auf einen Tag später"
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"Content": "Gehe zum Zielgebiet."
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"Content": "Erfahre mehr über den Aetherfin vom Küstenwächter"
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"Content": "Das verlorene Azure Echo in der Meeresbrise: Epilog"
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"Content": "test / Punktekreis"
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"Content": "Oh, hallo."
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"Content": "Dachte, hier ist niemand."
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"Content": "Du bist es ... du bist zurückgekehrt."
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"Content": "Hier stürmen unzählige Träume herein ..."
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"Content": "Diese Träume ... ich wünschte, ich hätte sie nicht mehr. Ich will mich an nichts mehr erinnern."
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"Content": "Aber ich erinnere mich an so manche Dinge über dich ..."
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"Content": "Du bist die einzige Person, die alles wieder in Ordnung bringen kann. Das hat er zu mir gesagt."
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"Content": "Lebe wohl, {Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}. Mögen deine Gedanken unbeschwert bleiben."
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"Content": "..."
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"Content": "Was ist das? So etwas habe ich noch nie im Somnoire gesehen."
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"Content": "Ich sollte mich umschauen und nach weiteren Informationen suchen."
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"Content": "Das ist ... eine Liefer-Checkliste. Die Unterschrift hier ist von „Fulei“."
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"Content": "Der Rest ist nicht lesbar. Das muss jemand hier verloren haben."
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"Content": "Zwischen den Steinen liegt eine Art Fragment. Vielleicht etwas aus einer Lieferkiste?"
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"Content": "Wahrscheinlich hat Fulei das Paket hier verloren, aber wo ist es jetzt ...?"
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"Content": "Ist das ... Lumi? Die Tacet-Dissonanzen sind hinter ihr her!"
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"Content": "Finde das verlorene Paket ..."
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"Content": "Hey? Geht es dir gut?"
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"Content": "Sorge dafür, dass sie sicher zurückkommt ... hilf mit der Expressbestellung ..."
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"Content": "Alles in Ordnung?"
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"Content": "Organisiere eine Willkommenparty für die neuen Rekruten ..."
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"Content": "Lumi? Kannst du mich hören?"
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"Content": "Arbeit erledigt ... Am besten auf den Weg machen. Zu viele Aufgaben, zu wenig Zeit."
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"Content": "Warum kann sie mich nicht hören?"
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"Content": "Nein, sie ist in Gefahr!"
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"Content": "Fulei meinte, er hat das Paket ganz in der Nähe verloren ... Hm, wo könnte es sein?"
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"Content": "Oh! Das ist seine Liefer-Checkliste!"
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"Content": "Das Papier ist völlig verdreckt, kann nichts lesen ..."
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"Content": "Dieses Fragment gehört zu einem Liefercontainer ... Uff, wo ist das Paket? Was, wenn es beschädigt wurde ..."
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"Content": "Wo kann es nur sein? Hoffentlich finde ich da vorne einen Hinweis."
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"Content": "Hier ist nichts ..."
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"Content": "Ah! Woher sind diese Tacet-Dissonanzen gekommen?"
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"Content": "Keine Zeit, mich um die zu kümmern ..."
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"Content": "Puh ... das war knapp. Aber warum haben die Monster aufgehört, mich zu jagen?"
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"Content": "Puh, ich werde immer wieder abgelenkt. Konzentriere dich, Lumi! Überlege dir, was du als Nächstes tun wirst."
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"Content": "Als erstes, finde das verlorene Paket ..."
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"Content": "Als zweites, sorge dafür, dass Tangtang sicher zurückkommt und hilf bei der Expressbestellung ..."
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"Content": "Als drittes, organisiere eine Willkommenparty für die neuen Rekruten ... meine eigene Arbeit erledigen ..."
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"Content": "Beeilung jetzt. Zu viele Aufgaben, zu wenig Zeit."
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"Content": "Ich bin ihre Anführerin. Also muss ich mich auch so verhalten. Sie zählen auf mich ..."
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"Content": "Hier muss Tangtang abgestürzt sein ... Ich muss sie zuerst finden, Fuleis Paket kann warten."
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"Content": "Warum sind hier Tacet-Dissonanzen? Wo ist Tangtang? Ist sie ..."
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"Content": "Da bist du ja, Lumi! Ich habe dich gesucht!"
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"Content": "Nach mir gesucht? Ich könnte das Gleiche sagen. Ich habe gehört, dass du dich verletzt hast ..."
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"Content": "Ach, nur ein kleiner Kratzer, kein Ding."
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"Content": "Ich hatte Angst, dass du vielleicht auf Tacet-Dissonanzen stoßen würdest, deshalb habe mich auf die Suche gemacht."
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"Content": "Danke, mir geht es gut. Ich helfe dir mit der Lieferung."
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"Content": "Schon gut. Die Adresse ist hier ganz in der Nähe. Das wird nicht lange dauern."
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"Content": "Aber du bist verletzt. Du ruhst dich jetzt aus und ich kümmere mich um die Lieferung, in Ordnung?"
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"Content": "Ich komme schon klar, wirklich. Du hast deine eigenen Dinge zu tun. Ich kann dir sogar später helfen, wenn ich fertig bin!"
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"Content": "Es ist mein Job, auf euch aufzupassen ... Das ist die Aufgabe einer Teamleiterin."
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"Content": "Ich weiß, und du machst dich gut. Ich will dir nur die Arbeit erleichtern."
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"Content": "Ahh, Tangtang ..."
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"Content": "Keine Sorge! Ich komme nach, wenn ich diese Bestellung erledigt habe!"
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"Content": "Okay!"
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"Content": "Was willst du tun?"
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"Content": "Das Somnoire hat mehrere Millionen Tore, die in zahlreiche Reiche führen ... aber im Vergleich zu Solaris ist es immer noch zu klein."
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"Content": "Ich brauche mehr Freiraum, um diese wertvollen Träume und Erinnerungen aufzubewahren."
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"Content": "Deshalb vergrößerst du das Somnoire, um in die Realität selbst einzudringen."
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"Content": "Willst du das Somnoire auf ganz Solaris ausdehnen?"
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"Content": "Die Tore, die beim Jaulenden Sumpf aufgetaucht sind ... Das alles ist deinetwegen"
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"Content": "Ja, diese Orte werden Teil des Somnoire werden, um dort mit den anderen Träumen zu verschmelzen."
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"Content": "Stell es dir nur vor! Sie werden für immer gesichert sein und in Erinnerung bleiben!"
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"Content": "Nicht jeder Traum birgt den Schlüssel zur Rettung der Welt ... Die allermeisten sind privat, belanglos und sogar egoistisch."
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"Content": "Aber trotzdem sollten sie nicht ausgelöscht werden."
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"Content": "Sie leben in den Erinnerungen der Menschen weiter."
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"Content": "Die Menschen werden sie wahrscheinlich vergessen, aber nicht das Somnoire!"
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"Content": "Du konntest sehen, wie wichtig der Traum für das Mädchen ist. Dieser Traum ist wichtig."
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"Content": "Du zerstörst das Somnoire."
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"Content": "Sag mir, hast du jemals die Träume anderer ausgelöscht? Ihre Erinnerungen?"
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"Content": "Bitte verlasse das Somnoire. Die Daten aus der vergangenen Phase werden gelöscht. Ich wiederhole, die Daten aus der vergangenen Phase werden gelöscht."
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"Content": "Ich mache das schon seit Jahrtausenden unermüdlich."
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"Content": "Diese Träume und ich haben von Natur aus keinen Unterschied, aber ich habe nichts anderes getan, als sie zu löschen."
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"Content": "Ich erwarte nicht, dass du meine Situation verstehst. Wir sind nicht in der gleichen Lage."
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"Content": "Aber sei dir gewiss, dass selbst Rover mich jetzt nicht mehr aufhalten kann!"
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"Content": "Vor langer, langer Zeit lebte eine tapfere Kriegerin im magischen Königreich. Ihr Name war Encore."
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"Content": "Eines Tages traf sie auf ihre gute Freundin, Cloudy."
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"Content": "Der Große Böse Dämon schickte seine Diener zum Angriff auf das Magische Königreich."
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"Content": "Alle hielten sich zu Hause versteckt, und die Bühne war leer und still."
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"Content": "Mäh ..."
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"Content": "Aber dann erhob sich die Kriegerin Encore und erklärte, sie würde gegen den Großen Bösen Dämon kämpfen!"
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"Content": "Cloudy, die großartige Darstellerin, stieß ebenfalls zum Team von Encore, um das Publikum zurückzuholen!"
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"Content": "Mäh!"
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"Content": "Aber nicht alle im Magischen Königreich waren besonders freundlich ..."
},
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"Content": "Eines Tages traf die Kriegerin Encore auf Cosmos."
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"Content": "Früher habe ich im Magischen Königreich gelebt, aber ich habe mich auf ein großes Abenteuer weit weg aufgemacht."
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"Content": "Als ich zurückkam, erkannte sich niemand mehr an mich und sie wollten nicht mit mir spielen ..."
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"Content": "Ihr seid nicht Cosmos Freunde! Ich werde mich dem Großen Bösen Dämon anschließen und für Ärger sorgen!"
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"Content": "Aber ich würde gern deine Freundin sein."
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"Content": "Spielen wir doch zusammen, Cosmos!"
},
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"Content": "Wirklich? Das ist so nett von dir! Schluchz, schluchz ..."
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"Content": "Die Kriegerin Encore und ihre Freunde zogen los, um den Großen Bösen Dämon zu finden."
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"Content": "Der gerissene Dämon schickte seine Monstertruppe, um sie zu stoppen!"
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"Content": "Aber sie hatten keine Angst! Ha, ha! Prinzessin Cloudy und Abenteurer Cosmos verwendeten all ihre Kräfte, um die Kriegerin Encore zu stärken."
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"Content": "Am Ende erledigte das Superteam von Encore die Monster! Aber die Wollknäuel wurden verletzt ..."
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"Content": "Um sie zu heilen, kletterte die Kriegerin Encore auf alle Berge und schwamm durch alle Flüsse."
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"Content": "Sie wanderte weite Strecken und fand schließlich den magischen Goldenen Sprössling!"
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{
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"Content": "Der Große Böse Dämon schickte weitere Monster, um Encore aufzuhalten."
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"Content": "Aber jedes einzelne Monster wurde von ihrem Superteam besiegt!"
},
{
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"Content": "Ihre erstaunlichen Fähigkeiten sorgten bei vielen Menschen im Magischen Königreich für Begeisterung."
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{
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"Content": "Mehr und mehr Menschen wollten sich dem Team von Encore anschließen."
},
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"Content": "Nach gründlicher Überlegung wählte die Kriegerin Encore die feuerspuckende Kerzenleuchterfee."
},
{
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"Content": "Encore wählte auch das Grauöhrige Kaninchen, das Brot in 100 Stücke schneiden kann, und den Hockergeist, der gerne auf vier Beinen herumflitzt."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_52_7",
"Content": "Dann kamen Fräulein Klee, Onkel Besen und Opa Kohle ..."
},
{
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"Content": "Mit weiteren Freunden wurde das Team von Encore größer und stärker und wurde zu einem super-duper-genialen Team!"
},
{
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"Content": "Am Tag des großen Kampfes führte Abenteurer Cosmos das super-duper-geniale Team an, um Fallen auszuweichen und sich dem Großen Bösen Dämon zu stellen."
},
{
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"Content": "Sie kämpften um den Sieg!"
},
{
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"Content": "Fräulein Klee pustete Wind, Opa Kohle und die Kerzenleuchterfee machten Feuer."
},
{
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"Content": "Das Grauöhrige Kaninchen hielt Onkel Besen und ritt auf dem Hockergeist, um den Großen Bösen Dämon anzugreifen!"
},
{
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"Content": "Alle kämpften tapfer!"
},
{
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"Content": "Hm ... Häh ... ihr habt mich heute geschlagen, aber in diesem Reich wird es immer mehr Dämonen geben ..."
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"Content": "Irgendjemand muss der Große Böse Dämon sein!"
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"Content": "Aber warum hast du dich für diesen Weg entschieden?"
},
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"Content": "Bevor ich groß und böse war, hat mich niemand beachtet."
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"Content": "Jetzt fürchten sie mich alle!"
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"Content": "Aber du könntest ein Held sein, so wie ich!"
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"Content": "Ich? Nein ... das geht nicht."
},
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"Content": "Ich bin nicht so mutig wie du. Aber was noch viel entscheidender ist, ich habe gar keine Freunde ..."
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"Content": "Das ist in Ordnung."
},
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"Content": "Helden sind nicht nur dazu da, zu kämpfen oder Abenteuer zu erleben."
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"Content": "Onkel Besen sorgt für ein sauberes Schloss. Die Kerzenleuchterfee sorgt für Helligkeit."
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"Content": "Sie müssen nicht in meinem Team sein, um heldenhafte Krieger zu sein. Das sind sie schon."
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"Content": "Gib einfach immer dein Bestes und hab Spaß dabei! So erleben Helden jede Menge coole Sachen!"
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"Content": "Keine Sorge. Du kannst das auch!"
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"Content": "Also gut, das Magische Königreich wird ab sofort das Königreich der Krieger genannt!"
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"Content": "Ist die Geschichte zu Ende, Encore?"
},
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"Content": "Ja, mit einem Happy Ending für alle!"
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"Content": "Jetzt wird es Zeit für ein neues Abenteuer."
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"Content": "Hurra! Das nächste Mal erzähle ich eine neue Geschichte!"
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"Content": "Na klar. Gehen wir."
},
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"Content": "Ich freue mich darauf."
},
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"Content": "Habe ich nicht gerade das Somnoire verlassen ... Warum bin ich noch hier?"
},
{
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"Content": "Encore ist nicht hier. Ist sie schon weg? Ich schaue mal, ob ich ein anderes Tor finde."
},
{
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"Content": "Der Torwächter? Wer ist die Person neben ihm?"
},
{
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"Content": "Entschuldigen Sie. Ist das alles real? Sind Sie der Gott dieses Reiches?"
},
{
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"Content": "... Wie bist du hier rein gekommen?"
},
{
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"Content": "Ich weiß es nicht ... ich sollte eigentlich bei der Beerdigung meiner Oma sein."
},
{
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"Content": "Ich habe sie ein letztes Mal angeschaut und dann die Zeit vergessen."
},
{
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"Content": "Im nächsten Moment war ich hier ... vielleicht bin ich eingeschlafen?"
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_59_1",
"Content": "Das geschah in der Vergangenheit ... es war ihre Illusia, die ich da gesehen habe."
},
{
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"Content": "Der Torwächter zeigte mir dies ... was will er mir damit sagen?"
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_59_3",
"Content": "Bitte verlasse das Somnoire. Die Daten aus der vergangenen Phase werden gelöscht. Ich wiederhole, die Daten aus der vergangenen Phase werden gelöscht."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_60_1",
"Content": "Es stürzt gleich ein ... Ich gehe jetzt besser."
},
{
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"Content": "Es ist schon eine Weile her, nicht wahr, {PlayerName}?"
},
{
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"Content": "Dann steckst du also dahinter."
},
{
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"Content": "Warum zeigst du mir das alles?"
},
{
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"Content": "Das habe ich dir bereits bei unserem ersten Treffen erzählt: Das Somnoire ist instabil."
},
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"Content": "Du hattest nicht gesagt, dass du der Grund dafür bist."
},
{
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"Content": "Weil ich es nicht bin. Das liegt am natürlichen Design des Somnoires."
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"Content": "Was glaubst du, wofür das Somnoire geschaffen wurde?"
},
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"Content": "Um Träume zu speichern."
},
{
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"Content": "Als Waffe gegen das Lamento."
},
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"Content": "Es scheint so, aber die Antwort ist etwas grundlegender."
},
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"Id": "Event_AYKXBRZM_61_11",
"Content": "Ganz genau, {Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin} ..."
},
{
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"Content": "So eine große und komplexe Schöpfung ist notwendig, um eine Welt zu retten, die von dem Lamento erschüttert wurde."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_61_13",
"Content": "Die Träume, die dort gespeichert sind, bergen zahllose Möglichkeiten ..."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_61_14",
"Content": "Millionen und Abermillionen von Träumen treffen im Somnoire aufeinander ... Und vielleicht steckt in einem von ihnen der Schlüssel, um das Lamento zu besiegen."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_61_15",
"Content": "Das mag nicht die effizienteste oder praktischste Strategie sein, aber auch wenn das nur ein Funken Hoffnung ist ... glaube ich, dass es sich lohnt, all meine Kraft zu nutzen."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_61_16",
"Content": "Wer hat das Somnoire erschaffen?"
},
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"Content": "Du stehst ihnen sehr nahe ... Aber das ist im Moment nicht wichtig."
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"Content": "Eines Tages wirst du herausfinden, wer sie sind."
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"Content": "Ich lediglich ein Werkzeug, um nutzlose Daten zu entsorgen. Aber du bist für sie von immenser Bedeutung."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_61_20",
"Content": "Was für nutzlose Daten?"
},
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"Id": "Event_AYKXBRZM_61_21",
"Content": "Warum musst du sie entsorgen?"
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"Content": "Jeden Tag träumen Menschen, aber die Kapazität des Somnoire ist begrenzt."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_61_23",
"Content": "Träume, die nicht dabei helfen, das Lamento zu besiegen, haben keinen Wert."
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"Content": "Meine Aufgabe ist es, sie wie ein herzloser Henker zu löschen."
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"Content": "Aus diesem Grund müssten die beiden Träume, die du gerade miterlebt hast, auch ausgelöscht werden – sie bringen keine Lösung, um unsere Welt zu retten."
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"Content": "Was glaubst du? Sind sie wertlos?"
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"Content": "Sie bedeuten denen, die sie träumten, eine Menge."
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"Content": "Trotzdem hat jeder Traum seine eigene Bedeutung."
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"Content": "Sie haben es verdient, dass man sich an sie erinnert."
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"Content": "Das Reich stürzt jeden Moment ein ..."
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"Content": "Als Geschäftsmann helfe ich den Schwarzen Küsten ja dabei, mit vernünftigen Methoden Gewinn zu machen, doch was die paar kleinen Tricks vor dem Abschluss des Deals anbetrifft ..."
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"Content": "Hast du schon mal von der Zehnten Kunst gehört? Es gab einmal eine Expedition, bei der ich half. Wir suchten nach Daten über die alte Zivilisation und ich habe in den Ruinen Informationen über diese Kunst gefunden."
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"Content": "Anscheinend war das damals ein geläufiger Begriff. Zurück an den Schwarzen Küsten habe ich die gesammelten Daten dazu wiederhergestellt und zusammengesetzt und auf einen Monitor übertragen."
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"Content": "Und dann ... begannen plötzlich die Pixel umherzuspringen. Je mehr Daten ich wiederherstellte, desto mehr veränderten sich die Bilder auf dem Monitor."
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"Content": "Zuerst waren es einfach blinkende Pixel. Dann ein „Cowboy“, der über die weite Prärie reitet, und dann Lollo-Logistik-Kuriere, die nach einer Katastrophe an verschiedene Orte eilen."
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"Content": "Ich hätte nie gedacht, dass in so einem kleinen Spielmodul so eine Fülle an Klängen, Szenen, Geschichten und Hoffnungen stecken konnte. Wenn wir die alte Zivilisation weiter erforschen würden, dann würden wir noch mehr finden."
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"Content": "Ich glaube, das Spielmodul gehört zu den Spuren, die sie hinterlassen hat. Sie erinnern uns an historische Ereignisse und Ideen ihres Zeitalters ..."
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"Content": "Nach so langer Zeit können wir mithilfe dieser Spielmodule auch erfahren, wie ihr Zeitalter geendet ist."
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"Content": "Allerdings sind nach dem letzten Erdbeben, das die Schwarzen Küsten erschüttert hat, alle Spielmodule, die ich bergen konnte, verstreut."
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"Content": "Wenn du also Spielmodule findest, {PlayerName}, bring sie bitte zu mir zurück. Mein Teil des Deals ist, das sich dich für jede davon angemessen belohnen werde."
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"Content": "Ah, du bist da, {PlayerName}. Hast du irgendwelche „KU-Cass-Spielmodule“ gefunden?"
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"Content": "Auftrag von KU-Cass"
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"Content": "Weyl"
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"Content": "Schrauben und Muttern"
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"Content": "KU-Boku"
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"Content": "Lade dich auf!"
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"Content": "Geh putzen"
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"Content": "Die Herausforderung wird in {0}s zurückgesetzt. Bitte fordere deine Belohnungen rechtzeitig ein."
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"Content": "Gehe nach oben"
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"Content": "Nutze Wandsprint, um Hindernisse durchzubrechen"
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"Content": "Vermeide die Fallen im Flur"
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"Content": "Wir wurden entdeckt ... Oder vielleicht bilde ich mir das auch nur ein."
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"Content": "So oder so, wir müssen auf der Hut sein."
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"Content": "Vorsicht. Der Alarm wird gleich ausgelöst."
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"Content": "Schnell, in Deckung! Wir sind fast enttarnt!"
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"Content": "Jetzt scheint alles klar zu sein."
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"Content": "Machen wir weiter."
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"Content": "Die Vitreum Tänzerin sollte hier gar nicht Wache halten. Irgendjemand hat die Sicherheit des Tresors verstärkt. Ich frage mich, wer."
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"Content": "Das Gute daran ist, dass sie nicht aggressiv erscheinen."
},
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"Content": "Aber sie könnten trotzdem den Alarm auslösen. Besser, Abstand halten."
},
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"Content": "Sogar die Überwachungskameras wurden verstärkt. Das verheißt nichts Gutes."
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"Content": "Ganz schön viele Kameras hier ... Könnten die Prismen helfen?"
},
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"Content": "Ich habe hier ein paar Prismen gefunden."
},
{
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"Content": "Ich benutze sie, um durchzukommen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_109_1",
"Content": "... Das scheint nicht zu funktionieren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_109_2",
"Content": "Ich teste ein anderes."
},
{
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"Content": "Ich bin im Kontrollraum, einen Moment."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_110_2",
"Content": "Ich schalte jetzt auf deine Seite um."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_111_1",
"Content": "Erledigt ... Die Tür vor dir sollte offen sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_111_2",
"Content": "Hinter der Tür solltest du den anderen Kontrollraum finden. Pass auf die patrouillierenden Echos auf."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_112_1",
"Content": "{PlayerName}, da sollte ein Monitor sein, den du bedienen kannst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_112_2",
"Content": "Sag Bescheid, wenn du ihn gefunden hast."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_113_1",
"Content": "Ich bin beim Monitor."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_113_2",
"Content": "Warte einen Moment. Ich werde deinen Zugang hochstufen, damit du die Kontrolle über die Systeme des Tresors bekommst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_113_3",
"Content": "Einige Echos sind im Anflug. Halte die Augen offen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_1",
"Content": "Kannst du mich sehen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_2",
"Content": "Klar und deutlich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_3",
"Content": "Ich muss den Flur von oben überqueren. Ich muss leise sein, sonst werden die Leute mich vielleicht bemerken."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_4",
"Content": "Kannst du die Kronleuchter so verschieben, dass sie mir einen Weg formen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_120_1",
"Content": "Die Tür sollte offen sein, {PlayerName}, dann sehen wir uns gleich –"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_121_1",
"Content": "{PlayerName}? Anscheinend wurde das Signal gestört …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_121_2",
"Content": "Gelobt sei das Hütende, der zentrale Alarm wurde nicht ausgelöst. Ich sollte immer noch unentdeckt sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_123_1",
"Content": "Der Weg ist versperrt ... Ein Mauersprint scheint die einzige Option zu sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_124_1",
"Content": "Ist das ein Bildschirm? ... Vielleicht kann ich ihn mit dem Anker rüberziehen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_125_1",
"Content": "Diese Streuprismen könnten nützlich werden."
},
{
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"Content": "Ich muss vorsichtiger sein ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_128_1",
"Content": "... Heh."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_129_1",
"Content": "Carlotta, hallo?!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_129_2",
"Content": "Die Verbindung ist weg. Sie muss in Schwierigkeiten stecken."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_129_3",
"Content": "Muss mich beeilen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_130_1",
"Content": "Die Blockade ist beseitigt. Muss in Bewegung bleiben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_131_1",
"Content": "Muss sie schnell loswerden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_132_1",
"Content": "... Perfektes Timing, {PlayerName}. Du enttäuschst mich nie."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_132_3",
"Content": "... Ich sehe eine Spur von Verwunderung in deinen Augen. Lass mich raten ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_132_4",
"Content": "„Das sind bemerkenswerte Fähigkeiten für eine adelige Dame.“"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_132_5",
"Content": "In der Tat bin ich nicht nur die zweite Tochter der Familie Montelli, sondern habe auch einen noch wichtigeren Titel."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_132_6",
"Content": "Die Vollstreckerin der Familie."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_132_7",
"Content": "Egal, ob es sich um einen Verräter innerhalb der Familie oder eine Bedrohung von außen handelt, ich enthülle diese Risiken im Geheimen und mit Fingerspitzengefühl und kümmere mich darum."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_132_8",
"Content": "Zum Beispiel die Bedrohungen, die sich im Stimmraum verstecken."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_132_9",
"Content": "Zu dem Raum geht es da lang. Mal sehen, was sie für Unfug treiben ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_139_1",
"Content": "... Die Zukunft von Rinascita ... liegt in unseren Händen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_139_2",
"Content": "Und die Montellis werden dafür sorgen, dass alle gleich viel abbekommen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_139_5",
"Content": "Ragunna wird vereint in eine neue Ära aufbrechen."
},
{
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"Content": "Eine Ära, die von Terminals geprägt sein wird ... UNSEREN Terminals."
},
{
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"Content": "Ah, {Male=mein werter Freund;Female=meine werte Freundin}, so sieht man sich wieder!"
},
{
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"Content": "Was für ein Zufall."
},
{
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"Content": "Kommst du, um Geld einzuzahlen?"
},
{
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"Content": "Haha, in der Tat, das Schicksal hat seine eigene Art, Menschen zueinander zu bringen."
},
{
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"Content": "Ah, natürlich nicht. Wenn ich zu viel Geld hätte, würde eine Bank ausreichen."
},
{
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"Content": "Ich brauche nur ein bisschen Inspiration, das ist alles."
},
{
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"Content": "Schon wieder?"
},
{
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"Content": "Warum nicht? Wenn man bedenkt, dass die Aufführungen beim Carnevale sich immer um die Geschichte des Ordens drehen, könnte vielleicht ein Touch profaner Themen erfrischend sein?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_59_9",
"Content": "Vielleicht ... eine Geschichte über einen schlauen Geldverleiher, der durch eine kleine rechtliche Formalität zu Fall gebracht wird?"
},
{
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"Content": "Klingt nicht so inspirierend."
},
{
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"Content": "... Klingt nicht sehr glaubhaft."
},
{
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"Content": "In der Tat, deshalb wären Inspirationen sehr hilfreich."
},
{
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"Content": "Ist das wirklich der Grund, warum du hier bist?"
},
{
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"Content": "Tja, ich schätze, ich kann es nicht leugnen. Ich bin wegen der Auktion hier. Ich hoffe, ein paar seltene, antike Manuskripte zu ergattern."
},
{
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"Content": "Oh, wo wir gerade von Manuskripten sprechen! Hast du mein Manuskript gelesen? Das mit der Jungfrau? Ich würde wirklich gerne deine Meinung dazu hören ..."
},
{
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"Content": "Das Martyrium der Jungfrau ist wirklich bewegend."
},
{
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"Content": "Da steckt mehr hinter der Geschichte, als es auf den ersten Blick wirkt."
},
{
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"Content": "Ich habe es noch nicht gelesen."
},
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"Content": "Das ist der beste Teil des Stücks. Schön, dass es dir gefallen hat!"
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"Content": "Wirklich? Du hast ein gutes Auge. Meine Nachforschungen haben einige ... interessante Gerüchte ans Licht gebracht, aber die haben es nicht ins Manuskript geschafft."
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"Content": "Diese Geschichten könnten für das Publikum beim Carnevale zu viel des Guten sein."
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"Content": "Ah ... ich versteh schon. Mein Manuskript war also nicht besonders gut."
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"Content": "Jedenfalls weiß ich deine Meinung zu schätzen ... Ich hoffe, dass ich mich beim nächsten Mal selbst übertreffen kann."
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"Content": "Bis zum Carnevale, {Male=Reisender;Female=Reisende} aus der Ferne."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_70_1",
"Content": "Lady Carlotta, wir haben ein Problem. Die Wächter-Echos, die vor dem Haupteingang eingesetzt wurden, sind aus irgendwelchen Gründen außer Kontrolle geraten."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_70_2",
"Content": "Wir haben das Sicherheitsprotokoll 4 aktiviert und Zivilisten und Mitarbeiter, die nicht kämpfen, evakuiert. Unsere Sicherheitsteams in der Nähe versuchen, die Echos zu unterdrücken. Aber …"
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_70_3",
"Content": "Wir sind unterbesetzt. Sogar die Bankangestellten wurden zum Carnevale an andere Stellen versetzt."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_70_4",
"Content": "J-ja. Wenn möglich, könnten Sie den Zugriff auf die Echo-Sammlung im Tresor autorisieren …"
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"Content": "Das wird nicht nötig sein. Ich kümmere mich persönlich darum."
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"Content": "A-aber, Ihre Sicherheit …"
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"Content": "Keine Sorge. Ich halte ihr den Rücken frei. Ich gehöre zum Sicherheitsteam der Bank und habe schon viele solcher Notfälle erlebt."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_70_8",
"Content": "Ich bin dabei."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_70_9",
"Content": "Ich bin auch bereit für etwas Action."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_70_10",
"Content": "Danke ... Und jetzt lasst uns die Show beginnen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_94_1",
"Content": "Hier sind Kameras. Gut, dass ich vorbereitet bin. Erinnerst du dich an das „Juwelenset“, das ich erwähnt habe?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_94_2",
"Content": "In unserer Familiensprache ist das ein praktisches kleines Gerät. Es erzeugt Kristalle, um die Kameras abzudecken und sie für eine Weile zu verschleiern."
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"Content": "Erledigt, aber es wird nicht lange halten. Ich muss am Ball bleiben."
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"Content": "Vitreum hier auf Streife."
},
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"Content": "Zum Glück können sie auch mit den Kristallen eingefangen werden."
},
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"Content": "Es hat geklappt."
},
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"Content": "Aber Vorsicht, die Sicherheitsstufe wird sich ebenfalls erhöhen."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_98_1",
"Content": "Wenn mit „Juwelenset“ also dieses Gerät gemeint ist, was steckt dann hinter „Parfüm“?"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_98_2",
"Content": "Das ist nur eine weitere Waffe ... In meiner Familie muss vieles im Verborgenen bleiben."
},
{
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"Content": "Und das geht über die Sprache hinaus. Ein Blick oder eine Geste können manchmal mehr als tausend Worte sagen, aber dafür muss man sich gegenseitig natürlich sehr gut verstehen."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_99_1",
"Content": "Ich sehe ein paar Streuprismen hier. Ornamente, dazu wurden sie entworfen."
},
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"Content": "Aber sie können auch meine Resonanzkraft verstärken ... Das könnte irgendwann nützlich sein."
},
{
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"Content": "Berühre das Modulationsgerät im Gewächshaus"
},
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"Content": "Aktiviere das kleine Resonanz-Leuchtfeuer am Auge von Asteria"
},
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"Content": "Klettere den Anker hoch und öffne die Vorratskiste"
},
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"Content": "Yhorans taktische Prüfung I"
},
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"Content": "Finde die Küstenwächterin in der unterirdischen Galaxie: Eidoscape"
},
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"Content": "Schließe die Aetherfin-Herausforderung in Tethys' Tiefen ab."
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"Content": "Datenhub erreicht St. 3"
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"Content": "Yhorans taktische Prüfung II"
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"Content": "Schließe „Das verlorene Azure Echo in der Meeresbrise“ ab."
},
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"Content": "Sprich mit KU-Reparatur und schließe die Quest „Grenze der Deduktion“ ab."
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"Content": "Sprich mit der Datenforscherin und schließe die Quest „Überflug der Daten“ ab."
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"Content": "Schließe die Herausforderung „Dornenpuff“ ab"
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"Content": "Schau dir das mal an, Cosmos. Es glänzt golden, genau wie Rovers Augen!"
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"Content": "Du willst diese hier pflücken, Cloudy? Stimmt ... Diese hier hellt wirklich die Stimmung auf, nicht wahr?"
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen"
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"Content": "Mache ein Foto von Phoebe"
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"Content": "Sei gegrüßt, {PlayerName}. Was für eine angenehme Überraschung, dich hier zu sehen."
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"Content": "Hallo Phoebe."
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"Content": "Es fühlt sich an, als wäre es schon ewig her, dass wir uns auf dem Carnevale getroffen haben."
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"Content": "Es ist zwar etwas spät, aber Glückwunsch zum Gewinnen des Lorbeerkranzes. Deine Darbietung an jenem Tag ... war in der Tat unvergesslich."
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"Content": "Danke dir."
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"Content": "Ich habe nur mich selbst gespielt."
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"Content": "Es war eine ziemlich gute Darbietung."
},
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"Content": "Dank deiner wundervollen Darbietung hat der Carnevale, der ja immerhin ein Jahrzehnt nicht abgehalten wurde, ein würdiges Ende gefunden. Ragunna ist jetzt voller Glück und Freude."
},
{
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"Content": "Du hast dich selbst gespielt? Hehe, du bist wahrlich eine mutige und ehrliche Seele."
},
{
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"Content": "Vielleicht ist es gerade diese Ehrlichkeit, die dir den Lorbeerkranz ermöglicht und die Bühne zum Leuchten gebracht hat."
},
{
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"Content": "Dank deiner wundervollen Darbietung hat der Carnevale, der ja immerhin ein Jahrzehnt nicht abgehalten wurde, ein würdiges Ende gefunden. Ragunna ist jetzt voller Glück und Freude."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_1_12",
"Content": "Oh! Ich hätte nicht gedacht, dass dieses Kompliment so gut ankommen würde ..."
},
{
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"Content": "Aber vermutlich ist das der Grund, dass du der hellste Stern auf dem Carnevale warst."
},
{
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"Content": "Dank deiner wundervollen Darbietung hat der Carnevale, der ja immerhin ein Jahrzehnt nicht abgehalten wurde, ein würdiges Ende gefunden. Ragunna ist jetzt voller Glück und Freude."
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{
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"Content": "Mit so fröhlichen Liedern überall in der Stadt ... Bestimmt hört sogar das Hütende sie."
},
{
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"Content": "Da wir schon vom Ende des Carnevale gesprochen haben, als {Male=Lorbeerträger;Female=Lorbeerträgerin}, was wirst du jetzt tun?"
},
{
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"Content": "Ich drehe eine Runde durch Ragunna."
},
{
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"Content": "Ich suche nach Spuren des Hütenden."
},
{
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"Content": "Ich suche nach ebenbürtigen Gegnern."
},
{
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"Content": "Das klingt großartig. Ich bin übrigens im Urlaub und beabsichtige, ein paar heilige Stätten zu besuchen."
},
{
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"Content": "Wenn dich das interessiert, würdest du mich begleiten wollen?"
},
{
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"Content": "Suche nach den Spuren des Hütenden ... Verstehe."
},
{
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"Content": "Ich bin eigentlich im Urlaub und beabsichtige, ein paar heilige Stätten zu besuchen."
},
{
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"Content": "Manche von ihhnen sind voll mit Legenden über das Hütende. Wenn dich das interessiert, würdest du mich begleiten wollen?"
},
{
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"Content": "Wirklich? Du willst dich den mächtigsten Tacet-Dissonanzen in Ragunna stellen?"
},
{
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"Content": "Wenn das so ist, könntest du ein paar beeindruckende Exemplare in entfernten, vergessenen Ruinen finden."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_1_27",
"Content": "Ich bin übrigens im Urlaub und beabsichtige, ein paar heilige Stätten zu besuchen."
},
{
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"Content": "Wenn du dich für die Ruinen und alten Gebäude von Ragunna interessierst, führe ich dich gerne herum. Würdest du mich begleiten wollen?"
},
{
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"Content": "Wunderbar! Eine gratis Touristenführerin wäre klasse!"
},
{
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"Content": "Ich gebe mir natürlich die größte Mühe, eine gute Touristenführerin zu sein."
},
{
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"Content": "Ja dann, {Male=Signor;Female=Signorina} {PlayerName}, schauen Sie bitte dorthin."
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"Content": "Auf der anderen Seite dieser Brücke erreichen wir den Thessaleo-Hügel."
},
{
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"Content": "Dort sehen wir neben ausgedehnten Höhen und Küstenebenen auch architektonische Wunder, erbaut vom alten Adel in Zusammenarbeit mit dem Orden."
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"Content": "E-endlich ... h-haben wir es eingeholt ..."
},
{
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"Content": "Lass uns zuerst diese Tacet-Dissonanzen ausschalten, {PlayerName}."
},
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"Content": "Schau mal, dort drüben! Direkt vor uns liegen die berühmten Türme der Dornenkrone, errichtet vom alten Adel."
},
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"Content": "Ursprünglich zu Ehren jenes Orakels errichtet, das die Menschen sicher durch Stürme leitete, symbolisiert es die Verehrung der Ragunnesi für das Meer."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_2_3",
"Content": "Viele Jahre später verließ der alte Edel unter Führung der Familie Fisalia den Thessaleo-Hügel."
},
{
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"Content": "Das großartige Türme der Dornenkrone, einst stolzes Zeichen der Fisalias, fiel der Vergessenheit anheim, wie auch ihr verblassender Ruhm."
},
{
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"Content": "Bis heute zeugt es von einer glorreichen Vergangenheit."
},
{
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"Content": "Der alte Adel ..."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_2_7",
"Content": "Waren das nicht die Störenfriede hinter dem Carnevale-Zwischenfall?"
},
{
"Id": "POI_LGNJR_2_8",
"Content": "Sie waren tatsächlich an diesem Zwischenfall beim Carnevale beteiligt, es bleiben noch viele offene Fragen ... Welches Verständnis des Hütenden haben sie eigentlich?"
},
{
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"Content": "Gilberto erwähnte etwas über ..."
},
{
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"Content": "Nein! Das kann nicht wahr sein ... Oh, Entschuldige für das Gefasel. Vergiss einfach, was ich gesagt habe."
},
{
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"Content": "Und, was hältst du von dem Thessaleo-Hügel, jetzt, wo wir da sind?"
},
{
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"Content": "Ein schöner Ausblick."
},
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"Content": "Die Gegner scheinen ebenbürtig zu sein."
},
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"Content": "Die Spezialeffekte sind nicht schlecht."
},
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"Content": "Ich bin froh, dass es dir gefällt."
},
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"Content": "Mir ist übrigens aufgefallen, dass du schon eine ganze Weile etwas anstarrst ..."
},
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"Content": "Wenn du dich weiter umschauen willst, sei auf der Hut vor bösen Überraschungen. Man sollte bestens vorbereitet sein."
},
{
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"Content": "Mir ist übrigens aufgefallen, dass du schon eine ganze Weile etwas anstarrst ..."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_2_19",
"Content": "Wie bitte? Spezialeffekte? Was meinst du damit?"
},
{
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"Content": "Dreh dich um, dann siehst du es."
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"Content": "Hinter mir?"
},
{
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"Content": "Um Gottes ... W-was ist das? Ist das eine gefährliche Tacet-Dissonanz, die geläutert werden muss? Wieso habe ich nichts gespürt ..."
},
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"Content": "Nein ... komm nicht näher."
},
{
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"Content": "G-ganz ruhig, Phoebe. Je größer die Gefahr, umso fester unsere Umklammung der Weisheit des Hütenden."
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"Content": "Es ist ein Irrlicht."
},
{
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"Content": "Ich glaube, ich habe schon mal eins gesehen ..."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_2_27",
"Content": "Ach? Wirklich ... Das Licht scheint nicht feindselig zu sein ..."
},
{
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"Content": "{PlayerName}, weißt du, was genau das ist?"
},
{
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"Content": "Perfekt! Ich habe die nötigen Daten für eine nähere Untersuchung gespeichert. Vielen Dank für deine Unterstützung."
},
{
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"Content": "Aber wie kommt diese einzigartige Erscheinung vom Ende des Büßers hier auf den Thessaleo-Hügel?"
},
{
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"Content": "Warte, sei vorsichtig, {PlayerName}! Tacet-Dissonanzen nähern sich!"
},
{
"Id": "POI_LGNJR_4_1",
"Content": "{PlayerName}, ist alles in ordnung? Was machen diese Tacet-Dissonanzen hier ..."
},
{
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"Content": "Wurden sie auch von den Lichtern angezogen? Eigentlich sollte es in dieser Gegend nicht so viele geben."
},
{
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"Content": "Ich glaube, ich habe eben ..."
},
{
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"Content": "Ja? Hast du etwas entdeckt?"
},
{
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"Content": "Na ja, vielleicht habe ich mich geirrt."
},
{
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"Content": "Ich dachte, ich hätte eben ein Echo gesehen."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_4_7",
"Content": "Ähm ... ach ja? Vielleicht war der Kampf zu viel für dich. Willst du eine kleine Pause machen?"
},
{
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"Content": "Wir gehen Richtung Osten. Hinter den Thessaleo-Hügeln liegt der Averardo-Tresor."
},
{
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"Content": "Das wird eine lange Reise, also sag mir bitte jederzeit Bescheid, wenn du eine Pause machen willst."
},
{
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"Content": "Halt, du hast ein Echo gesehen? Wie sah es aus? Welche Farbe hatte es, was für eine Art? Das interessiert mich!"
},
{
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"Content": "Ähm ... Entschuldige vielmals. Ich habe mich etwas mitreißen lassen."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_4_12",
"Content": "Also, weiter geht‘s. Wir gehen Richtung Osten, sobald wir die Thessaleo-Hügel überquert haben, gelangen wir Averardo-Tresor."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_4_13",
"Content": "Das wird eine lange Reise, also sag mir bitte jederzeit Bescheid, wenn du eine Pause machen willst."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_5_1",
"Content": "Der Averardo-Tresor wurde nicht durch den Orden in Auftrag gegeben, aber es versetzt mich bei jedem Anblick ins Staunen."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_5_2",
"Content": "Wenn die Montellis das Hütende nur mit der gleichen Verehrung betrachten würden wie ihre Reichtümer ..."
},
{
"Id": "POI_LGNJR_5_3",
"Content": "Schau, dort drüben! Ist das nicht das gleiche Irrlicht, dem wir bei den Türmen der Dornenkrone begegnet sind?"
},
{
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"Content": "Ich hätte nie gedacht, ihm erneut zu begegnen ... Was genau ist hier eigentlich los?"
},
{
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"Content": "Vorsicht! Die Tacet-Dissonanzen nähern sich wieder! Aber ...?"
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{
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"Content": "Sie scheinen etwas zu jagen ... Sind sie hinter diesem Echo hinterher?"
},
{
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"Content": "Ich habe noch nie so ein Echo gesehen ... Wir müssen ihm helfen!"
},
{
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"Content": "Puh ... ein Glück ... Vielen Dank für deine Hilfe, {PlayerName}! Das war genial!"
},
{
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"Content": "Wie verängstigt es guckt ... Die Tacet-Dissonanzen müssen es verletzt haben."
},
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"Content": "Ich ... ich will ihm helfen."
},
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"Content": "(Zustimmend nicken.)"
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"Content": "(Lächeln.)"
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"Content": "Durch deine Zustimmung ermutigend streckt Phoebe ihre Hand dem Echo entgegen."
},
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"Content": "Hallo, ich will dir nichts Böses. Ich tue dir nicht weh, versprochen."
},
{
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"Content": "Ich heiße Phoebe, ich bin eine Akolythin des Ordens. Darf ich mir deine Verletzungen anschauen?"
},
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"Content": "Während Phoebe sich nähert, beäugt das Echo sie misstrauisch."
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"Content": "Da sind wir! Du kannst schon die Umrisse von Hof Eichenherz tief im Inneren der Halbinsel Fagaceae erkennen."
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{
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"Content": "Vor langer Zeit fanden die Vorfahren von Rinascita einen heiligen Busch in Hof Eichenherz."
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"Content": "Er erwuchs aus den Wurzeln einer großen Eiche in der Mitte des Hofes, seine Früchte waren goldrot, seine Blüten wunderschön. Seine Zweigen sollen die geistige Vereinigung mit dem Hütenden ermöglicht haben."
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{
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"Content": "Der Legende nach soll das Hütende seine erste Prophezeiung auf dieser prächtigen Eiche offenbart haben."
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"Content": "Seither gelten die Früchte als heilige Opfergabe, die der Orden in Ritualen zur geistigen Vereinigung mit dem Hütenden verwendet."
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"Content": "Die Menschen von Ragunna schufen aus der Eiche Fässer für edlen Wein und boten ihn dem Hütenden als Opfer dar."
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"Content": "In jenen Tagen war die Verbindung zwischen den Menschen und dem Hütenden viel stärker."
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"Content": "Moment! Ich kann sie sehen, {PlayerName}! Noch mehr Lichterspuren ..."
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"Content": "Wir fotografieren sie erstmal. Sieht so aus, als ob das Echo ganz in der Nähe ist."
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"Content": "Danke, {PlayerName}. Diese Fotos werden mir bei meinen Nachforschungen helfen."
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"Content": "Aber leider haben wir dieses Echo noch nicht gefunden."
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"Id": "MenuConfig_145_Name",
"Content": "Automatische Anpassung"
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"Id": "ItemInfo_40040003_Name",
"Content": "KU-Cass-Spielmodul"
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"Id": "ItemInfo_40040003_AttributesDescription",
"Content": "Gib sie an KU-Cass weiter, um den Datenhub aufzuleveln."
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"Id": "ItemInfo_40040003_BgDescription",
"Content": "Spielmodule, gesammelt und verteilt von KU-Cass, einem kleinen Roboter, der an den schwarzen Küsten aktiv ist. Einige der Spiele wurden eingestellt. Diese Module werden manchmal als Preise im Gebiet der Schwarzen Küsten vergeben.\n„Es gibt digitale Versionen. Warum die Module herumtragen?“\n„ALTE GEWOHNHEITEN STERBEN LANGSAM“"
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"Id": "NoneText",
"Content": "Keine"
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"Content": "Freigeschaltet nach deiner Ankunft bei den Schwarzen Künsten in Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII: „Bis ans Ende der Küsten“"
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"Content": "Ku, diese Ladestation … Sie wird nicht explodieren, oder?"
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"Content": "Ich bin total ausgeflippt und habe meine Waffe gezogen, aber dann hat er noch einmal geseufzt."
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"Content": "Ich bin auch erschrocken, als ich das zum ersten Mal erlebt habe."
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"Content": "Vielleicht ist das eine Nebenwirkung des Ankers, oder es ist ganz normal für die Schwarzen Küsten."
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"Content": "Wie auch immer, wir müssen immer wachsam sein."
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"Content": "Ich werde die Schwarzen Küsten vermissen, wenn ich unterwegs bin."
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"Content": "Komm schon, genieße einfach deinen Urlaub."
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"Content": "Und vergiss nicht, all dein Zeug aus deinem Raum im Keimlingshafen mitzunehmen."
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"Content": "Oh nein, ich habe meiner Tochter versprochen, ihr Andenken von der Neuen Föderation mitzubringen! Ich habe ihr erzählt, ich würde dort arbeiten."
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"Content": "Moment mal, was? Schau mich nicht so an … Ich habe nur noch eine Flasche Ahornsirup übrig."
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"Content": "Hast du deiner Familie etwa nicht erzählt, dass du nach Huanglong abkommandiert wurdest?"
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"Content": "Wenn ich wiederkomme, bringe ich dir einige Sachen von dort mit. Nennen wir es einen Handel, was meinst du?"
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"Content": "Hmm … Klingt fair. Abgemacht."
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"Content": "Verstanden. Alle Botschafter wurden aus der Auswärtigen Halle evakuiert."
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"Content": "Wir werden bald eine weitere Konferenz einberufen."
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"Content": "Encore erzählte mir ein altes Sprichwort, das sie in Jinzhou gelernt hat."
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"Content": "„Wo ein Wollknäuel ist, dort gibt es auch …“ Moment, wie ging der Rest nochmal?"
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"Content": "„… dort gibt es auch Wolle“?"
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"Content": "Ja, genau!"
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"Content": "Das hat sie mir auch erzählt, aber ich verstehe es nicht so recht. Klingt aber ziemlich tiefgründig."
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"Content": "So sind die uralten Weisheiten aus Huanglong nun mal …"
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"Content": "Ku ku ku. Ich verstehe … So scheint es zu funktionieren."
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"Content": "Der Kristall hat sich von ihrer Form gelöst, als die Relikte der Schwarzen Küsten den Riss gefüllt haben."
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"Content": "Genau wie die Nova … Ku ku ku."
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"Content": "Energy ist nur ein Gefäß für Persönlichkeiten und Erinnerungen, nicht deren Ursprung …"
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"Content": "Ku ku ku, es funktioniert wie das Schiff von Theseus auf den Gezeiten der Ewigkeit."
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"Content": "Wie wundervoll. Eines Tages werde ich alles verstehen. Ku ku ku."
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"Content": "Diese Gestalt in Hellblau … Ich sah sie oft im Mondschein am Ufer, einsam und melancholisch. Aber ihre Schritte sind jetzt anmutiger, als wäre die Last der Einsamkeit von ihr abgefallen."
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"Content": "Ob ich sie heute Abend wohl erneut sehen werde?"
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"Content": "Gieße den Geldbaum jeden Morgen um acht Uhr acht, dann wirst du mehr Fördergeld für deine Projekte bekommen. Funktioniert einwandfrei, wenn du dir etwas wirklich wünschst."
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"Content": "Äh, im Ernst?"
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"Content": "Glaub mir! Ich habe eine Notiz bekommen, als ich dabei war, eine länderübergreifende Zusammenarbeit zu sichern."
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"Content": "Ganz unten im Kleingedruckten stand „Operation Jackpot“ oder so ähnlich."
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"Content": "Ehe ich mich versah, löste sich die Notiz in Luft auf, wie flüchtiger Nebel! Es fühlte sich an wie ein Traum."
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"Content": "Aber ich dachte mir, versuchen kostet nichts. Seitdem habe ich den Geldbaum jeden Morgen gegossen, noch bevor ich ganz wach war. Und weißt du was?"
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"Content": "Was ist passiert?"
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"Content": "Du hältst mich bestimmt für verrückt, aber der Baum hat gesprochen! Er hat mir sogar wichtige Infos gegeben …"
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"Content": "Und einfach so war der Vertrag noch an diesem Tag abgeschlossen, und all unsere Unterstützungsprojekte haben ihr Budget erhöht bekommen."
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"Content": "Okay, ruhe dich aus. Ich werde mich morgen ums Gießen kümmern."
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"Content": "„Cosmos hat mir erzählt, dass die Rettung der Welt genau so schwer ist wie den Großen Bösen Dämon zu besiegen. Krieger haben es nie leicht.“"
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"Content": "„Und Cloudy meinte, dass Krieger aus Schweiß und Tränen bestehen, aber dafür auch Wunder erleben und Schätze finden.“"
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"Content": "„Encore findet es weniger wichtig, das Abenteuer zu gewinnen als es zu erleben. Auch die besten Krieger werden müde, wenn sie sich zu viele Sorgen um die Zukunft machen.“"
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"Content": "„Sei nicht traurig, Fr. Louisa! Wenn du niedergeschlagen bist, lächle einfach, dann wird alles gut! Wir lieben dein Lächeln!“"
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"Content": "„Liebe, Encore und die Wollknäuel.“"
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"Content": "Danke, Encore."
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"Content": "Tethys, ich brauche … die Liste aller Blütenträger, die an dieser Mission beteiligt waren."
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"Content": "Das System bedauert sehr, dir mitteilen zu müssen, dass die Lebenszeichen aller zwölf Blütenträger bei dieser Mission erloschen sind."
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"Content": "Ich brauche keine Statistiken, sondern ihre Namen!"
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"Content": "Das System wird die notwendigen Folgemaßnahmen einleiten. Es sind keine weiteren Eingriffe deinerseits erforderlich …"
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"Content": "Ich sagte, gib mir ihre Namen! Und zwar jeden einzelnen!"
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"Content": "Niya, Igor, Suellen, Kresser, Margo, Meiji, Weidenfeller, Fritz, Valery, Nessa, Bangor und Aleksei. Insgesamt zwölf Blütenträger."
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"Content": "Folgemaßnahmen eingeleitet. Das System spricht allen Betroffenen sein Beileid aus …"
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"Content": "Das ist nicht nötig. Ich werde mich persönlich darum kümmern. Vicki, Blütenträger, Codenummer 1258γ057/4 wird die Folgemaßnahmen selbst ausführen."
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"Content": "Sobald ich alle Spielmodule wiederbekommen habe, sollte ich mir eine geeignete Methode überlegen, um ihre Inhalte zu sichern."
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"Content": "Warum digitalisierst du sie nicht einfach?"
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"Content": "Unsinn! Die Form der Spielmodule hat rituelle Bedeutung. Außerdem habe ich neulich festgestellt, dass manche von ihnen sogar Sprachaufnahmen enthalten. Die hier zum Beispiel ..."
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"Content": "Was ist darauf?"
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"Content": "KU-Cass lädt die Daten auf dem Spielmodul. Du wartest geduldig, dass etwas passiert."
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"Content": "Und?"
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"Content": "Ähm ... Das Spielmodul scheint sich verheddert zu haben. Zum Glück habe ich den letzten Satz gehört. Es war wohl eine Nachricht vom Schöpfer des Spiels ..."
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"Content": "Vielen Dank, dass du mein Spiel gespielt hast ..."
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"Content": "Vicki"
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"Content": "Ein geheimnisvolles Objekt, das mit rhythmischen Lichtern pulsiert und anscheinend eine Art von Frequenz beherbergt."
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"Content": "Während die Gruppe vorwärtsgeht, informiert Yangyang die Mitternachtskompanie über die Situation und beginnt mit den Vorbereitungen, um die Körper der Blütenträger zu bergen..."
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"Content": "[Meer der schlummernden Sterne]-Eventdetails"
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"Content": "[Über das Event]\nAn den Schwarzen Küsten, wo das Sternenlicht brennt, wird über lange Zeit hinweg das Lamento berechnet.\nVerliere dich nicht auf dem Weg, denn wir sind die Kinder der Sterne.\nSchließe Event-Quests ab, um großartige Belohnungen zu erhalten.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14 und schließe die Hauptquest: Bis ans Ende der Küsten ab.\n\n[Eventregeln]\nDas Event besteht aus 3 Phasen, die nach und nach freigeschaltet werden, wenn du die Hauptquests voranschreitest.\nSchließe Event-Quests ab, um großartige Belohnungen zu erhalten.\nSolltest du beim Ende des Events nicht abgeholte Belohnungen haben, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen danach anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten.\nBitte beachte, dass bestimmter Event-Inhalt im Kooperation-Modus nicht verfügbar ist. Questverfolgung ist in bestimmten Spielszenen nicht verfügbar."
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"Id": "ItemInfo_24_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein spezielles Material. Eine Belohnung wird gewährt, nachdem du eine bestimmte Anzahl davon gesammelt hast."
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"Content": "Sternenstaub"
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"Content": "Ein spezielles Material. Eine Belohnung wird gewährt, nachdem du eine bestimmte Anzahl davon gesammelt hast."
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"Id": "ItemInfo_24_BgDescription",
"Content": "Kleine Splitter von Sternen, die lange ihr Leuchten verloren haben.\nBeobachte und schließe daraus, und mit der Zeit wirst du die gesamte Geschichte von Solaris in den kleinsten Fragmenten finden.\n\"Seit Äonen ist sie eine einsame Hüterin von Sternen, alt oder neu, tot oder lebendig.\""
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"Content": "Bis ans Ende der Küsten"
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"Content": "Kapitel I: Akt VIII"
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"Content": "Jinzhou markiert den Anfang aller Dinge, doch jeder Weg und jedes Geheimnis führt zu dem „einsamen Gefäß“ auf dem Meer - den Schwarzen Küsten. Dort, am Rand der Küsten, könnte das ultimative Ende des Wanderns liegen..."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten: Oberfläche"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten liegen auf einem Archipel, der in dichtem Seenebel verborgen ist – ein sicherer Hafen für zahllose Berater und Blütenträger, die die Welt durchstreifen. Noch niemand hat diesen schwimmenden Arche lokalisiert, der die Welt im weiten Ozean verbindet, ohne von seinen Mitgliedern eingeladen worden zu sein..."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten: Untergrund"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten: Unterirdische Galaxie"
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"Content": "Die oberen und unteren Bereiche der Schwarzen Küsten sind klar voneinander abgegrenzt, doch sie bleiben wie Tag und Nacht miteinander verbunden. Unter der Meeresoberfläche erstreckt sich die unterirdische Weite der Schwarzen Küsten wie eine Stadt in ewiger Dunkelheit. Hier suchen die Beobachter und Modulatoren von Solaris, geleitet von ihren Studien der Sterne, unermüdlich nach dem Weg zur Erlösung..."
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"Content": "Aber die Frequenzen, die es manipuliert, sind anders als alles, was wir bisher gesehen haben. Geschichte und Tote zum Leben erwecken? Ich meine..."
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"Content": "Es ist das mächtigste Werkzeug von Solaris-3. Ist es also nicht unvermeidlich?"
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"Content": "Es könnte sogar die „Schöpfung“ selbst erschaffen."
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"Content": "Schöpfung erschaffen?"
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"Content": "Nicht nur Objekte, sondern vielleicht könnte auch die Idee der „Schöpfung“ umgestürzt werden!"
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"Content": "Stell dir vor – wenn das wahr ist, könnte das Tethys-System ganz neue Tacet-Dissonanzen erschaffen!"
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"Content": "Dieser Ort beherbergt viele Pflanzen, einige bekannt aus Jinzhou und einige neu."
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"Content": "Es fühlt sich fast wie ein botanisches Reservat an."
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"Content": "Ist es die Wiege einer neuen Welt oder das Relikt einer alten?"
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"Content": "Diese Pflanze wird offensichtlich gut gepflegt."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten wurden auf einem riesigen Tacetit-Felsen erbaut, und die meisten Pflanzen gedeihen nur unter spezifischen Bedingungen."
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"Content": "Werden diese Pflanzen auch von den Robotern gepflegt?"
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"Content": "Das Schild sagt: „Camellya 72973, registriert im Pflanzenarchiv der Lebensbank“"
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"Content": "Ist das wirklich eine Camellya-Art Blume?"
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"Content": "Basierend auf den Zahlen hat sie zahlreiche Blumenarten gesammelt."
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"Content": "Trotz Tausender scheint sie nach einer unersetzlichen Blume zu suchen."
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"Content": "Diese Tür scheint aus irgendeinem Grund verschlossen zu sein."
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"Content": "Hör auf das Klagen der Sterne..."
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"Content": "Laut unseren Beobachtungen war der Stern, der nach dem Überlauf fiel, der Necrostar."
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"Content": "Du bist {PlayerName}, richtig? Willkommen. Ich bin der Manager hier."
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"Content": "Du hast KU-Money schon getroffen? Nun, ich habe einen ähnlichen Rang. Die Roboter hier arbeiten alle für mich."
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"Content": "Dies war früher ein Observatorium, wurde später aber in eine Ladestation umgewandelt."
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"Content": "In Zeiten wie diesen ist Sternegucken das Letzte, woran die Leute denken."
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"Content": "Ist es wirklich so schlimm?"
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"Content": "Die Sterne definieren die Schwarzen Küsten."
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"Content": "Aber... wir hier... sind keine große Hilfe im Kampf."
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"Content": "Alles, was wir tun können, ist das Tethys-System stabil zu halten, indem wir weiterhin Energie aus den Sternenmatrizen ziehen. So unterstützen wir unsere Kameraden im Kampf."
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"Content": "Hast du gehört? An den Schwarzen Küsten werden unsere Bemühungen, das Lamento zu stoppen, \"Modulation\" genannt."
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"Content": "Solaris existiert in Frequenzen. Wir nennen die Anpassung dieser Frequenzen \"Modulation.\""
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"Content": "Sein Ursprung und seine Praxis führen zurück zu einem alten Philosophen von den Schwarzen Küsten."
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"Content": "Dein Strom ist fast leer"
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"Content": "KU-Baski"
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"Content": "Öffne sie, um ein Basis-Material für Waffen-Durchbruch oder Fähigkeiten-Upgrade deiner Wahl zu erhalten:"
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"Content": "Eine spezielle Vorratskiste. Ihre Außenhülle besteht aus Hochleistungsmaterialien, die so konzipiert sind, dass sie extremen Hitze- und Druckbedingungen standhalten können."
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"Content": "Öffne sie, um ein mittleres Material für Waffen-Durchbruch oder Fähigkeiten-Upgrade deiner Wahl zu erhalten:"
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"Content": "Eine spezielle Vorratskiste. Ihre Außenhülle besteht aus Hochleistungsmaterialien, die so konzipiert sind, dass sie extremen Hitze- und Druckbedingungen standhalten können."
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"Content": "Öffne sie, um ein Premium-Material für Waffen-Durchbruch oder Fähigkeiten-Upgrade deiner Wahl zu erhalten:"
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"Content": "Freigeschaltet nach deiner Ankunft bei den Schwarzen Künsten in Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII: „Bis ans Ende der Küsten“"
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"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 14"
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"Content": "P 1 wird in {0} Sekunden wiederbelebt"
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"Id": "HandBookEntrance_11_Name",
"Content": "Archive"
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"Content": "Öffne, um eine Waffe deiner Wahl aus der Tiefenraum-Blazar-Serie zu erhalten:\n Abnehmende Rotverschiebung *1\n Endloser Zusammenbruch *1\n Relativistischer Jet *1\n Himmlische Spirale *1\n Fusion-Akkretion *1"
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"Content": "Tiefenraum-Blazar-Waffenkiste"
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"Content": "Öffne, um eine Tiefenraum-Blazar-Serie Waffe deiner Wahl zu erhalten."
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"Content": "Über die Mails"
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"Id": "HelpText_117_Content",
"Content": "[Mail-Typen]\nEs gibt zwei Arten von Mails: Wichtige Mails und andere Mails. Wichtige Mails werden oben in der Mail-Liste angezeigt, sind dauerhaft gültig und werden beim Klicken auf „Gelesene löschen“ nicht entfernt. Andere Mails haben eine festgelegte Gültigkeitsdauer und werden nach Ablauf dieser Zeit automatisch gelöscht.\n\n[Mail-Kapazität]\nEs können bis zu 99 Mails im Postfach gespeichert werden. Überschreitet die Anzahl der Mails dieses Limit, löscht das System automatisch alte Mails ohne Anhänge oder Mails, deren Anhänge bereits abgeholt wurden. Um zu vermeiden, dass Mails ungültig werden und gelöscht werden, hole bitte die Anhänge rechtzeitig ab."
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"Content": "Yhorans taktische Prüfung"
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"Content": "Ich habe die Aetherfine zwischen den korrupten Daten entdeckt und dachte, ich könnte helfen, aber diese Tacet-Dissonanzen kamen einfach aus dem Nichts …"
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"Content": "Du musst nur den Kern der korrupten Daten finden und ihn mit der Berechtigung des Systems säubern, genau wie beim letzten Mal."
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"Content": "Ich versuche, dir so gut wie möglich zu helfen! Aber vergiss nicht, dir die Berechtigung von mir einzuholen, bevor du mit der Säuberung beginnst!"
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"Content": "Schieß doch mal auf den datenbedeckten Bereich!"
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"Content": "Es sind nur alte Daten, nichts Besonderes …"
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"Content": "Gut gemacht, ihr beiden. Es gibt einen weiteren Notfall für euch. Ich werde mich kurz halten."
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"Content": "Unser Frequenzmonitor hat gerade weitere Aetherfine im unteren Gebiet entdeckt."
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"Content": "Hallo, {PlayerName}."
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"Content": "Zum Beispiel... eine Überflug-Herausforderung, inspiriert vom Überflug-Club in Jinzhou, nur für die Schwarzen Küsten! Lust, es auszuprobieren?"
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"Content": "Nicht schlecht."
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"Content": "Warum sind diese Monster hier..."
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"Content": "Und als Nächstes, vielleicht kann ich die Daten als Bausteine verwenden..."
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"Content": "Ups! Das ist... Nun, ich habe wohl die falsche Quelldatei verwendet..."
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"Content": "Natürlich! Die Datensegmente zusammenzusetzen ist wie ein Spiel zu machen! Und ein Spiel hat immer seine Belohnungen!"
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"Content": "Danke jedenfalls für deinen Besuch!"
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"Content": "Hinweis"
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"Content": "Das Verlassen des Bereichs wird deinen aktuellen Quest-Fortschritt stoppen. Wenn du zurückkehrst, kannst du diese Quest vom letzten Archivpunkt aus fortsetzen."
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"Content": "Stornierung"
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"Content": "Sammle genug Taktikpunkte, um Simulationsorte freizuschalten und zwei davon herauszufordern."
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"Content": "Herausforderung: Simulationsort 1(Benötigt {难度1节点1解锁} Taktikpunkte)"
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"Content": "Herausforderung: Simulationsort 2(Benötigt {难度1节点2解锁} Taktikpunkte)"
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Id": "GenericPrompt_QuestRangeFailWarning_TipsText",
"Content": "Das Verlassen des Bereichs wird deinen aktuellen Quest-Fortschritt stoppen. Wenn du zurückkehrst, kannst du diese Quest vom letzten Archivpunkt aus fortsetzen."
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"Content": "... Das befriedigt mich ganz und gar nicht!"
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"Content": "Langweilig, langweilig, langweilig ..."
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"Content": "Manche haben das Zeug dazu, aber sie sind trotzdem zu langweilig."
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"Content": "Nur du bringst mein Herz wirklich zum Rasen, {PlayerName}."
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"Content": "... Du?"
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"Content": "Nein ... unmöglich."
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"Content": "Ich erinnere mich, wie du gekämpft hast – deine Klinge war mächtig genug, um die Luft zu zerschneiden."
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"Content": "Die Schwarzen Künsten Kapitel 1: Bis ans Ende der Küsten"
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"Content": "Lollo-Kampagne · Wiederaufbruch"
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"Content": "Unser alter Freund Maji, frisch zurück aus der Lollo-Logistik-Zentrale, hat eine brandneue Kampagne im Gepäck. Dieses Mal scheint er auch auf deine Hilfe angewiesen zu sein."
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"Content": "Über die Lollo-Kampagne · Wiederaufbruch"
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"Content": "\"[Über das Event]\nMaji, der Verwalter von Jinzhou Lollo-Logistik, ist wieder da mit seinem neuesten „Plan für die Lollo-Kampagne“. Wie immer wird deine Unterstützung sehr geschätzt. Schließe sie ab, um das Dankeschön-Geschenk von Lollo-Logistik: Lollo-Briefmarken zu erhalten.\nLollo-Briefmarken können gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\n\n[Teilnahmenvoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du täglich eine Lollo-Kampagne abschließen, um eine bestimmte Anzahl an Lollo-Briefmarken zu erhalten.\n\nJede Lollo-Briefmarke kann gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\n\nDie spezielle Lollo-Helfer-Lieferung enthält 3 Inventare. Sobald du alle Lieferungen eines Inventars gesammelt hast, wird das nächste Inventar freigeschaltet.\n\nWenn du den Lollo-Express-Lieferservice gewinnst, kannst du alle Lieferungen im aktuellen Inventar erhalten.\n\nNach Ende des Events sind nicht abgeschlossene Lollo-Kampagnen nicht mehr verfügbar, und nicht eingelöste Lollo-Briefmarken werden zurückgenommen.\""
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"Content": "Außer uns habe ich alle anderen geschickt, um die Ausbreitung der korrupten Daten einzudämmen."
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"Content": "Seufz..."
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"Content": "Messungen zeigen einen Rückgang der Korruptionsausbreitung. Schnell, kontaktiere die Station und sag ihnen, sie sollen jetzt mit der Integration beginnen!"
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"Content": "KU-Rio"
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"Content": "KU-Bert"
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"Id": "Activity_101900001_Title",
"Content": "Ende des Märchens"
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"Id": "Activity_101900001_Desc",
"Content": "Ein Mädchen namens Dorothy steht neben einer mysteriösen Tür, durch die sie versehentlich hindurchgegangen ist. Sie bittet dich um Hilfe, die Monster zu besiegen, die sich hinter der Tür verbergen.\nIn dieser Herausforderung kannst du „Dorothys Begleiter“ als Unterstützungsecho im Kampf wählen, um die Kampfkraft deiner Resonatoren erheblich zu steigern.\nDu kannst diese Aufgabe auch gemeinsam mit deinen Freunden abschließen."
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"Content": "Über den Regenbogen"
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"Content": "„Begib dich auf eine traumsuchende Reise. Mögest du dein wahres Selbst in dieser klareren Welt finden.“\n\nHilf Dorothy, die Monster hinter der Tür zu besiegen."
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"Content": "„Mut ist von Natur aus ein kostbares Gut, das mit dem Alter immer wertvoller wird.“\n\nHilf Dorothy, die Monster hinter der Tür zu besiegen."
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"Content": "„Die Sonne geht über den Dorfhäusern auf. Ich frage mich, ob morgen ein ganz neuer Tag sein wird?“\n\nHilf Dorothy, die Monster hinter der Tür zu besiegen."
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"Content": "„Die Zeit, auf Wiedersehen zu sagen, ist gekommen. Hier werde ich mein schwaches Selbst der Vergangenheit zurücklassen.“\n\nHilf Dorothy, die Monster hinter der Tür zu besiegen."
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"Id": "TowerDefence_200010_PhantomTitle",
"Content": "Pendlerzug zur Stoßzeit"
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"Content": "Erinnerungsmoment"
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"Content": "Zahltag"
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{
"Id": "TowerDefence_100111_PhantomDesc",
"Content": "Verwandle dich in einen Rocksteady-Wächter: Fügt {0} Spectro-SCH zu und verleiht nahen Teammitgliedern einen Schild, der auf {1} der maximalen LP des Anwenders basiert. Erhöhe zudem die Widerstandsfähigkeit gegen Unterbrechungen. Hält {2} Sekunden an. Abklingzeit: {3} Sekunden."
},
{
"Id": "TowerDefence_100121_PhantomDesc",
"Content": "Beschwört einen Gulpuff, der ein Heilungsfeld erzeugt. Stellt für alle nahe gelegenen Teammitglieder innerhalb dieses Feldes LP in Höhe von {0} + {1} des ANG des Anwenders wieder her. Betroffene Resonatoren erhalten auch eine SCH-Reduktion von {2}. Hält {3}s an. Abklingzeit: {4}s."
},
{
"Id": "TowerDefence_100131_PhantomDesc",
"Content": "Beschwört Zig Zag, der ein Unbesiegbarkeitsfeld erzeugt. Alle Teammitglieder innerhalb des Feldes erhalten den Effekt „Unbesiegbarkeit“ für {0} Sekunden. Resonatoren mit „Unbesiegbarkeit“ erhalten {1} Krit. Rate und {2} Krit. SCH. Abkühlzeit: {3} Sekunden."
},
{
"Id": "TowerDefence_100141_PhantomDesc",
"Content": "Verwandle dich in den Traumlosen, fügt {0} Chaos-SCH zu und erhöht den ANG für nahe Teammitglieder um {1}. Es stellt auch {2} Concerto-Energie pro Sekunde wieder her und erhöht Resonanz-Skill-SCH gegen immobilisierte Ziele um {3}. Hält {4}s an. Abkühlzeit: {5}s."
},
{
"Id": "TowerDefence_100151_PhantomDesc",
"Content": "Verwandle dich in die Fliegende Sense von Gori und füge {0} Aero SCH hinzu. Erhöhe den Resonanz-Befreiungs-SCH für nahegelegene Teammitglieder um {1} und den Resonanzbefreiungs-SCH gegen immobilisierte Ziele um {2}. Die Fähigkeit dauert {3} Sekunden an. Während dieser Zeit beschwört die Fliegende Sense von Gori eine Säule, die Schockwellen freisetzt. Jede Schockwelle verursacht {4} Aero-SCH. Resonatoren, die von einer Schockwelle getroffen werden, erhalten {5} Resonanzenergie und {6} Reduzierung der Abklingzeit der Resonanzbefreiung. Abklingzeit: {7} Sekunden."
},
{
"Id": "TowerDefence_100161_PhantomDesc",
"Content": "Verwandle dich für {0}s in Hoartoise, füge den umliegenden Feinden bis zu {1} Glacio-SCH pro Sekunde zu. Erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit um {3} und erhalte 5 Stapel „Verhärtung“. Jeder Stapel „Verhärtung“ verringert den erlittenen SCH um {2} und erhöht .Du verlierst einen Stapel „Verhärtung“ , wenn du getroffen wirst (löst einmal pro Sekunde aus). Treffer auf Feinde während der Verwandlung erhöhen den ANG der nahegelegenen Teammitglieder um {4} (löst bis zu 1 Mal pro Sekunde aus), bis zu {5} Mal stapelbar, dauert {6}s. Das Verlieren aller Stapel „Verhärtung“ wird alle ANG-Steigerungen entfernen und die Verwandlung beenden. Abkühlzeit: {7}s."
},
{
"Id": "TowerDefence_100171_PhantomDesc",
"Content": "Beschwört den Tambourinist, der für {0} Sekunden Musiknoten erzeugt. Jede von einem Gruppenmitglied gesammelte Note erhöht den ANG um {1}, stellt {2} LP und {4} Ausdauer wieder her und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um {3}. Zudem wird der SCH der Standardangriffe und Schweren Angriffe auf immobilisierte Ziele um {5} erhöht. Der Effekt hält {6} Sekunden an. Während des gesamten Kampfes wird der ANG aller Resonatoren für jede gesammelte Musiknote um {7} erhöht. Abkühlzeit: {8} Sekunden."
},
{
"Id": "TowerDefence_100181_PhantomDesc",
"Content": "Beschwört Jué, um ein Stagnationsfeld zu erzeugen, das {0} Sekunden anhält. Während es aktiv ist, erhöht es den Vibrationsstärke-Bruch der nahen Teammitglieder um {1}. Die VTD der Feinde im Feld wird um {2} reduziert und ihre RES zu allen Attributen um {3} gesenkt. Während dieser Zeit springt Jué hoch und verursacht {4} Spectro-SCH, während er Blitze beschwört, die bis zu 5 Mal nahe Feinde treffen und dabei jeweils {5} Spectro-SCH verursachen. Danach spiralisiert Jué nach unten und greift die umliegenden Feinde zweimal an, wobei jeder Angriff {6} Spectro-SCH verursacht. Abkühlzeit: {7} Sekunden."
},
{
"Id": "TowerDefence_100191_PhantomDesc",
"Content": "Verwandle dich in Sturm Mephis, füge {0} Electro-SCH hinzu und reduziere die Vibrationsstärke der Ziele um {1}. Wenn das Ziel durch diesen Angriff immobilisiert ist, erleidet es {2} zusätzlichen Schaden. Die Abklingzeit des Resonanz-Skills aller Resonatoren wird für {4} Sekunden um {3} reduziert. Abkühlzeit: {5} Sekunden."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5391_1",
"Content": "Hmm... Oh!"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5391_2",
"Content": "Es sollte jetzt draußen sicher sein, oder?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5391_3",
"Content": "Alle Agenten und Roboter arbeiten hart. Wir können nicht nachlassen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5391_4",
"Content": "Aber diese Tacet-Dissonanz Konstrukte in der Umgebung beunruhigen mich immer noch..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5392_1",
"Content": "Willkommen, ich habe gehört, du bist der neue Berater."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5392_2",
"Content": "Was ist das für ein Ort?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5392_3",
"Content": "Dies ist die Modulationshalle, wo wir Sternenmatrix-Frequenzen anpassen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5392_4",
"Content": "Die Matrix vor dir besteht aus komprimierten Daten des Lamentos am Himmel."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5392_5",
"Content": "Tethys kalibriert ihre Frequenzen, um mit diesem und früheren Lamento-Vorfällen zu resonieren, als Methode zur Vorhersage zukünftiger."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5392_6",
"Content": "Aber jetzt müssen wir mehr tun als nur Matrixfrequenzen anzupassen..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5393_1",
"Content": "Die Küstenwächterin... hat sich endlich gezeigt."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5393_2",
"Content": "Hast du von der alten Prophezeiung gehört?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5393_3",
"Content": "Im Angesicht von großem Unheil wird sich die Küstenwächterin zu erkennen geben und unserem wahren Anführer zur Seite stehen, der sich im vorgesehenen Moment aufmachen wird, um die Schwarzen Küsten zu retten und zu lenken."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5393_4",
"Content": "Viele von uns haben ihr ganzes Leben lang nie gesehen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5393_5",
"Content": "Aber wenn es wahr ist, bedeutet ihr Erscheinen, dass die Dinge noch schlimmer werden könnten."
},
{
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"Content": "Ich meine... ist das wirklich ein Grund zur Begeisterung?"
},
{
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"Content": "Die präzise Kartierung der Matrix-Koordinaten ist entscheidend..."
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{
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"Content": "Jedes Detail auf diesen Karten muss exakt sein. Ein Fehler könnte die Operationen unserer Navigatoren gefährden."
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"Content": "Aber unser leitender Navigator ist bereits..."
},
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"Content": "Er ist weg, das weiß ich. Aber es ist keine Zeit zum Trauern."
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"Content": "Gibt es einen anderen Navigator, der seinen Platz einnehmen kann?"
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"Content": "Die derzeitige leitende Navigatorin ist eine Spezialagentin, erkennbar allein an ihrer Uniform."
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"Content": "Als die Kollegin des verstorbenen Navigators besitzt sie die nötigen Fähigkeiten, um sicherzustellen, dass die Modulationshalle funktionsfähig bleibt."
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"Content": "Wir wissen einfach nicht, was als Nächstes kommt..."
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"Content": "Ruhe in Frieden..."
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"Content": "Du wirst nicht vergessen."
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"Content": "Reise unter den Sternen... Enzo, Navigator von Rinascita."
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"Content": "Wir werden das durchstehen, und der Küstenwächter wird uns führen, erneut aufzusteigen."
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"Content": "Ruhe sanft, mein Freund."
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{
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"Content": "Die Ströme der Zeit verschieben sich erneut..."
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"Content": "Meine Aufzeichnungen zeigen, dass der Küstenwächter immer mit den Gezeiten des Wandels auftaucht."
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"Content": "Ist das nicht ein Zeichen der Krise?"
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"Content": "In der Tat, Krisen kündigen oft Fortschritt an. Ein stagnierendes Ufer ist nur ein Tümpel toten Wassers."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten werden bestehen, wie es die Geschichte vorausgesagt hat."
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"Content": "Das Ergebnis des Dritten Kontingenzprotokolls ist..."
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"Content": "Ach ja?"
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"Content": "Die Zeitmessung ist negativ..."
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"Content": "Zu weit entfernt... zu weit entfernt... unser Referenzrahmen ist unerreichbar..."
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"Content": "Du kannst nicht verstehen, was der kleine Roboter sagt..."
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"Content": "Ich habe ein theoretisches Problem analysiert."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5398_3",
"Content": "Welches Problem?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5398_4",
"Content": "Mit genügend Daten..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5398_5",
"Content": "Das Tethys-System könnte Lament-Daten enthalten, die wir noch nie aufgezeichnet haben, aber sicher sind, dass sie aufgetreten sind, einschließlich des aktuellen Lament, das sich vor uns entfaltet."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5398_6",
"Content": "Obwohl die Wahrscheinlichkeit gering ist, ist es theoretisch möglich mit ausreichenden Daten."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5398_7",
"Content": "Stell dir vor, ein Tropfen Tinte fällt ins Meer und formt sich schließlich wieder zum ursprünglichen Tropfen..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5398_8",
"Content": "Wenn dieser Tropfen Tinte, dieses Lament, existiert... vielleicht haben wir es einfach noch nicht entdeckt."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_57_43",
"Content": "Eine Blake Blüte, durchdrungen von den Sehnsüchten der Küstenwächterin. Sie hält den Schlüssel zu einem neuen Anfang am Ende des Wandernden und gewährt die höchste Berechtigung im Tethys-System."
},
{
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"Content": "KU-Perücke"
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"Content": "KU-Beck"
},
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"Content": "KU-Kelar"
},
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"Content": ""
},
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Content": ": \"Herzloser Blechmann\""
},
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"Content": ": „Tante Em“"
},
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"Content": ": \"Magische Fee\""
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"Content": "\"Uncle Henry\""
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{
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"Content": ": \"Zerbrochene Vogelscheuche\""
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{
"Id": "Entity_cfbc0b3cf9bce189f51a29179e2980f5618a7b79f24af557653e928569cbc828",
"Content": "\"Schüchterner Löwe\""
},
{
"Id": "GuideTips_599_Content",
"Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich, um das Portal zu öffnen"
},
{
"Id": "GuideTips_600_Content",
"Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich, um das Portal zu öffnen"
},
{
"Id": "GuideTips_601_Content",
"Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich, um das Portal zu öffnen"
},
{
"Id": "GuideTips_602_Content",
"Content": "Schieße auf das Portal hinter der Barriere."
},
{
"Id": "GuideTips_603_Content",
"Content": "Schieße auf das Portal hinter der Barriere."
},
{
"Id": "GuideTips_604_Content",
"Content": "Schieße auf das Portal hinter der Barriere."
},
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"Id": "GuideTips_608_Content",
"Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich gegenüber der Barriere, um das Portal zu öffnen."
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{
"Id": "GuideTips_609_Content",
"Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich gegenüber der Barriere, um das Portal zu öffnen."
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{
"Id": "GuideTips_610_Content",
"Content": "Schieße auf den datenbedeckten Bereich gegenüber der Barriere, um das Portal zu öffnen."
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"Id": "GuideFocusNew_605_Content",
"Content": "Drücke {0}, um den Portaltyp zu wechseln"
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{
"Id": "GuideFocusNew_606_Content",
"Content": "Drücke {0}, um den Portaltyp zu wechseln"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_607_Content",
"Content": "Tippe, um den Portaltyp zu wechseln."
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{
"Id": "LevelPlay_223750011_ChallengeConditionMainText_223_2",
"Content": "Sammle Überwachungsdatensätze innerhalb des Zeitlimits"
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Content": ""
},
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{
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"Content": ""
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{
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"Content": ""
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"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_223750011_ChildQuestTip_223_24",
"Content": ""
},
{
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},
{
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"Content": ""
},
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"Id": "LevelPlay_223750011_LevelPlayName_223_4",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_223750011_QuestScheduleMainTitle_223_2",
"Content": "Sammle verstreute Überwachungsdatensätze"
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{
"Id": "LevelPlay_223750011_QuestScheduleSubTitle_223_2",
"Content": "Überwachungsdatensätze: {q_count}/10"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20261_Content",
"Content": "Buff-Details einsehen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20262_Content",
"Content": "{0}+{1} Buff-Details einsehen"
},
{
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"Content": "Buff-Details einsehen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20264_Content",
"Content": "Erhaltene Buffs einsehen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20265_Content",
"Content": "{0} Erhaltene Buffs einsehen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20266_Content",
"Content": "Erhaltene Buffs einsehen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20267_Content",
"Content": "Sobald du eine bestimmte Anzahl an Buffs erhältst, werden die Transpondervariablen freigeschaltet."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20268_Content",
"Content": "Sobald du eine bestimmte Anzahl an Buffs erhältst, werden die Transpondervariablen freigeschaltet."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20269_Content",
"Content": "Sobald du eine bestimmte Anzahl an Buffs erhältst, werden die Transpondervariablen freigeschaltet."
},
{
"Id": "LevelPlay_135750004_ChildQuestTip_135_18",
"Content": "Vorwärts oder untergehen!"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_21",
"Content": "Suspendierungs-Transponder"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_22",
"Content": "Salven-Feuer-Transponder"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_23",
"Content": "Verzögerungs-Feuer-Transponder"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_24",
"Content": "Streif-Transponder"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_25",
"Content": "Hagel-Feuer-Transponder"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_110",
"Content": "Anker Abkühlzeitverkürzung"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_111",
"Content": "Konzerto-Variable"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_112",
"Content": "Luft-Sprint-Variable"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_113",
"Content": "Summations-Variable"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_10",
"Content": "Geschwindigkeits-Oszillator"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_11",
"Content": "Lösungs-Oszillator"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_12",
"Content": "Gipfel-Oszillator"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_13",
"Content": "Wut-Oszillator"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_14",
"Content": "Brüllender Oszillator"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_21",
"Content": "Die Nutzung des Ankers erhöht SCH um {0} für {1}s."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_22",
"Content": "Beschwöre zusätzliche Projektile, wenn ein Sturzangriff das Ziel trifft."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_23",
"Content": "Beschwöre zusätzliche Projektile beim Einsatz der Echo-Fähigkeit in der Luft."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_24",
"Content": "Erhöhe die Statistiken für jede Sekunde in der Luft."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_25",
"Content": "Löse Zeitstopp aus, beim Einsatz der Echo-Fähigkeit am Boden."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_110",
"Content": "Anker Abkühlzeit ist um 50% reduziert."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_111",
"Content": "Standardangriffe stellen {0} Concerto-Energie wieder her. Dieser Effekt hat {1} Sek. Abklingzeit."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_112",
"Content": "Jedes Mal, wenn du Anker benutzt, erhöht sich dein Standardangriff-SCH um {1} für {0}s. Bis zu {2} Mal stapelbar."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_113",
"Content": "Jedes Mal, wenn du Intro-Skill einsetzt, erhöht sich der ANG für alle Teammitglieder um {1} für {0}s. Bis zu {2} Mal stapelbar."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_10",
"Content": "Erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_11",
"Content": "Erhöhe ANG um 600 für alle Teammitglieder."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_12",
"Content": "Erhöhe SCH um 45% für alle Teammitglieder."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_13",
"Content": "Erhöhe Krit. Rate um 10% für alle Teammitglieder."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_14",
"Content": "Erhöhe den Krit. SCH um 20% für alle Teammitglieder."
},
{
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"Content": "Einschlussanalyse der Sternenmatrix Nr. 001"
},
{
"Id": "Entity_c8b54f6a83e069f9c115a5c292da3e4c26a5309e0c55867d1243c86e6c4af67d",
"Content": "Einschlussanalyse des Stella-Matrix 1712"
},
{
"Id": "LevelPlay_134750013_ChallengeConditionMainText_134_1",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_134750013_ChallengeConditionSubText_134_1",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_134750013_ChildQuestTip_134_46",
"Content": ""
},
{
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"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_134750013_QuestScheduleSubTitle_134_3",
"Content": ""
},
{
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"Content": ""
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{
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"Content": ""
},
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"Content": ""
},
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Id": "Entity_3d65c8c1eb98a9c1d39b01755e09f415b81b564497aee7b8df6b5eb2e11076a7",
"Content": "Testtext"
},
{
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"Content": "Anmelden im Spiel"
},
{
"Id": "ActivityAdventureTask_1019_Desc",
"Content": "Spiele eine aktive Rolle in Untersuchungsoperationen."
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"Content": "Gehe weiter zur Untersuchung"
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"Content": "Sprich mit dem Phantom"
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"Content": "Besiege die Feinde"
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"Content": ""
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"Content": "Untersuche die Schublade"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Besiege die Feinde"
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"Content": ""
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"Content": "Sprich mit der Illusion"
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"Content": "Besiege die Fractsidus"
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"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_314800007_ChildQuestTip_314_2",
"Content": "Verlasse das Somnoire"
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{
"Id": "LevelPlay_314800007_LevelPlayName_314_1",
"Content": ""
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_12_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}! Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?"
},
{
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"Content": "Okay."
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{
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"Content": "Einen Moment noch."
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"Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}."
},
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"Id": "Event_SLLSQXQY_12_5",
"Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist."
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"Content": "Platya blickt schweigend auf das Meer hinaus."
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"Content": "Sie schaut in die Richtung, in der sich einst ihre Heimat befand."
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{
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"Content": "Datenhub"
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{
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"Content": "Fortschritt"
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"Content": "Im Besitz"
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"Content": "Alle überreichen"
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"Content": "Vorratskiste"
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{
"Id": "PrefabTextItem_2252240520_Text",
"Content": "Erstabschlussbelohnung"
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_12_1",
"Content": "Hey! Warum schwimmen sie plötzlich nach oben? Die Portale können nicht so schnell geöffnet werden!"
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_12_2",
"Content": "Moment, ist das … Portal der Küstenwächterin? Rein mit uns, {Male=Meister;Female=Meisterin} {PlayerName}!"
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_1",
"Content": "Das ist fantastisch."
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_2",
"Content": "In der Tat."
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_3",
"Content": "Es kommt mir so bekannt vor."
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_4",
"Content": "Es ist toll, endlich zu sehen, was auf den Bildern festgehalten wurde."
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_5",
"Content": "Also hattest du also vor, mir das zu zeigen?"
},
{
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"Content": "Was genau sind das für Bilder?"
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_7",
"Content": "Äh … Entschuldigung, ich wollte dich nicht austricksen."
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_8",
"Content": "Die Mission sollte eine Überraschung sein."
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_9",
"Content": "Nach der Krise habe ich beim Aufräumen der Abfalldaten des Necro-Sterns einige alte Bilder gefunden."
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_10",
"Content": "Ah … Ich habe vergessen, dir das zu erzählen. Tut mir leid."
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_11",
"Content": "Ich habe sie beim Aufräumen der Abfalldaten des Necro-Sterns gefunden. Aber sie sind zu alt, um ihre Herkunft zu bestimmen."
},
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"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_12",
"Content": "Ich habe dich auf diesen Bildern gesehen, wie du die Aetherfine bestaunt hast."
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"Content": "Wer auch immer sie gemacht hat, ist jetzt … ein Rätsel."
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"Content": "Aber sie müssen sowohl dir als auch dieser Person sehr viel bedeuten."
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"Content": "Apropos Bilder, ich wollte mich seit dem letzten Mal schon richtig bei dir bedanken."
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"Content": "Wie wäre es, wenn ich ein Foto von der Landschaft hier als Andenken für dich mache?"
},
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"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_17",
"Content": "Die Vergangenheit mag vorbei sein, aber es warten immer neue Geschichten!"
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{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_18",
"Content": "…"
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_19",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_20",
"Content": "Gern geschehen! Ehrlich gesagt habe ich auch schon eines gemacht, als wir im oberen Gebiet waren! Das drucke ich auch gleich aus!"
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_21",
"Content": "Übrigens hat uns der Küstenwächterin gerade geholfen. Es wäre schön, wenn wir uns persönlich bei ihr bedanken könnten."
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_13_22",
"Content": "Es muss schon eine ganze Weile her sein, seit sie die Aetherfine gesehen hat."
},
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"Content": "Die Küstenwächterin beobachtet die Aetherfine."
},
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"Content": "Wohin schaust du?"
},
{
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"Content": "Was beschäftigt dich?"
},
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"Content": "… Die Aetherfine."
},
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"Content": "Sie sind verschwunden, als du die Schwarzen Küsten verlassen hast, und jetzt, nach 20 Jahren, sind sie wieder da."
},
{
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"Content": "… Die Vergangenheit."
},
{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_7",
"Content": "Die Aetherfine sind verschwunden, als du die Schwarzen Küsten verlassen hast, und jetzt, nach 20 Jahren, sind sie wieder da."
},
{
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"Content": "Dank dir und KU-Key können sie jetzt wieder ungehindert hier herumschwimmen, so wie sie es früher getan haben."
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"Content": "Alles ist wieder so, wie es einmal war."
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"Content": "Das gefällt dir nicht?"
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"Content": "Nein … Ich denke nur darüber nach, was du vorhin gesagt hast …"
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"Content": "„Man kann nicht zweimal in denselben Fluss steigen.“"
},
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"Content": "Ich frage mich … ist das alles nur ein schöner Traum?"
},
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"Content": "Wie kommst du darauf?"
},
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"Content": "Genau wie Tethys habe ich keine körperliche Form, also kann keiner von uns beiden wirklich träumen."
},
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"Content": "Aber die jüngsten Ereignisse haben Zweifel in mir geweckt, ob ich tatsächlich wieder in der Realität bin … Bin ich immer noch im Ereignishorizont des Necro-Sterns gefangen?"
},
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"Content": "Oder bin ich vielleicht in einem flüchtigen Traum mit Lichtgeschwindigkeit verloren, aus dem ich nicht erwachen kann?"
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"Content": "… Verzeihung. Bitte entschuldige mein absonderliches Geschwafel."
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"Content": "Seit jenem Vorfall habe ich von Zeit zu Zeit wirre und chaotische Gedanken."
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"Content": "Du hast nichts Seltsames gesagt."
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"Content": "Das hier ist kein Traum."
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"Content": "Ist das so … Das hast du schon einmal gesagt."
},
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"Content": "Ist das so … Ich brauche wohl mehr Zeit, um diese sogenannten Emotionen zu verstehen."
},
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"Content": "Ich möchte dir erneut meinen Dank dafür aussprechen, dass du die Aetherfine gerettet hast. Diese sanften Wesen erinnern an jene, die einst diese Hallen bevölkerten."
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"Content": "Ihre Anwesenheit weckt in mir die Erinnerung an so viele vertraute Gesichter … Sie haben uns nie wirklich verlassen."
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"Content": "…"
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"Content": "{PlayerName}? Stimmt etwas nicht?"
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"Content": "Frage nach dem Portal."
},
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"Content": "Frage nach den Bildern, die KU-Key erwähnt hat."
},
{
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"Content": "Es ist nichts."
},
{
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"Content": "Verzeihung, ich habe dich nicht absichtlich überwacht."
},
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"Content": "Ich … konnte einfach nicht anders, als über dich zu wachen."
},
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"Content": "Ich habe das Portal geöffnet, bevor ich es überhaupt realisiert habe."
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"Content": "Beunruhige ich dich etwa?"
},
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"Content": "Ganz und gar nicht."
},
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"Content": "Du warst eine große Hilfe."
},
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"Content": "Tatsächlich? Ich bin froh, das zu hören."
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"Content": "Diese Bilder … Sie wurden heimlich von den Mitgliedern der Schwarzen Küsten für deine Geburtstagsfeier aufgenommen."
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"Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_39",
"Content": "Schlussendlich fand die Feier nie statt, weil du zu beschäftigt warst, um daran teilzunehmen. Aber Hoda und die anderen haben sie dennoch aufbewahrt."
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"Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_40",
"Content": "Ich hatte nicht erwartet, dass KU-Key sie unter den zurückgelassenen Daten findet."
},
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"Content": "Ich verstehe. Bitte pass gut auf dich auf."
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"Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_42",
"Content": "Das Gefühl, das ich empfinde, wenn ich diese Bilder, die Aetherfine und dich wiedersehe … Das muss wohl Freude sein, schätze ich?"
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{
"Id": "POI_HFZSLDZLHS_14_43",
"Content": "Wo auch immer du bist, ich werde immer hier sein, um über dich zu wachen und dich zu unterstützen."
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{
"Id": "Achievement_100501_Desc",
"Content": "Sammle alle KU-Cass-Spielmodule an den Schwarzen Küsten ein."
},
{
"Id": "Achievement_100501_Name",
"Content": "Sammler der Spielmodule"
},
{
"Id": "Achievement_300521_Desc",
"Content": "Schließe „Höllischer Reiter I“ im Taktischen Hologramm: Kalamität“ ab."
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{
"Id": "Achievement_300521_Name",
"Content": "Angebot des Ritters"
},
{
"Id": "Achievement_300522_Desc",
"Content": "Schließe „Höllischer Reiter Ⅵ“ im Taktischen Hologramm: Kalamität“ ab."
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{
"Id": "Achievement_300522_Name",
"Content": "Schlag sie nieder, Rover!"
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{
"Id": "Achievement_500115_Desc",
"Content": "Besiege das „Irrtum der Irreversibilität“ mit anderen Spielern im Kooperation-Modus"
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"Id": "Achievement_500115_Name",
"Content": "Nullpunkt"
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{
"Id": "ConditionGroup_13000099_Description",
"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII: „Bis ans Ende der Küsten“ und der Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“"
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{
"Id": "AchievementGroup_1005_Name",
"Content": "Fußspuren der Küsten I"
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"Id": "Speaker_750082_Name",
"Content": "Nessas letzte Nachricht"
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"Id": "Speaker_750082_Title",
"Content": ""
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"Id": "Entity_62294590eb51bc09b8fdf59bb1e442ee786c10716f2dcdb045e4a29a91823dec",
"Content": "Schubert"
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{
"Id": "Entity_bd49cecb37e8cac3b2abde2bdcea0245e2fcb6556ad2422374bdda3a15e5e9d4",
"Content": "KU-Ponder"
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"Id": "ActivityCorniceMeetingGoToQuest",
"Content": "Zur Quest"
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"Id": "ActivityCorniceMeetingQuestFinish",
"Content": "Epilog-Quest abgeschlossen"
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"Id": "RecallActivity_Task_Tips",
"Content": "Abgeschlossen: {0}/{1}"
},
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"Id": "ComboTeaching_11060101_DescriptionTitle",
"Content": "Youhu: Tutorial zum Standardangriff"
},
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"Content": "Youhu: Tutorial zum Luftangriff"
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"Content": "Youhu: Tutorial zum Schweren Angriff"
},
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"Content": "Youhu: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Youhu: Tutorial zum Abgleiteten Resonanz-Skill - Glocke"
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"Id": "ComboTeaching_11060402_DescriptionTitle",
"Content": "Youhu: Tutorial zum Abgleiteten Resonanz-Skill - Ruyi"
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"Id": "ComboTeaching_11060403_DescriptionTitle",
"Content": "Youhu: Tutorial zum Abgleiteten Resonanz-Skill - Ding"
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"Id": "ComboTeaching_11060404_DescriptionTitle",
"Content": "Youhu: Tutorial zum Abgleiteten Resonanz-Skill - Maske"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060501_DescriptionTitle",
"Content": "Youhu: Tutorial zum Abgleiteten Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060701_DescriptionTitle",
"Content": "Youhu: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060101_DescriptionContent",
"Content": "Youhu führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, verursacht Glacio-SCH und stellt Kraftanzeigen wieder her."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060201_DescriptionContent",
"Content": "Youhu verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Glacio-SCH verursacht."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060301_DescriptionContent",
"Content": "Wenn die Kraft-Anzeige nicht voll ist, halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um in den Status Glücksrollen einzutreten und die Kraft-Anzeige mit der Zeit aufzufüllen. Wenn die Kraft-Anzeige während des Zustands Glücksrollen voll ist, lasse die Standardangriff-Taste los, um Froststurz zu wirken."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060601_DescriptionContent",
"Content": "Tippe zum Wirken, um Glacio-SCH zu verursachen, LP aller nahegelegenen Teammitglieder wiederherzustellen und einmal Glücksziehung durchzuführen. Es kann gleichzeitig nur eine Antiquität existieren. Wenn Youhu bereits \nAntiquität besitzt, wird die bestehende Antiquität durch die neu gezogene Antiquität ersetzen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060401_DescriptionContent",
"Content": "Tippe unter dem Status Antiquität: Glocke auf die Standardangrff-Taste, um einen Angriff mit der Glocke auszuführen, der Glacio-SCH verursacht. Die Glocke kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060402_DescriptionContent",
"Content": "Tippe unter dem Status Antiquität: Ruyi auf die Standardangrff-Taste, um einen Schlag gegen Feinde vor dir auszuführen, der Glacio-SCH verursacht. Ruyi hat einen relativ hohen SCH-Multiplikator."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060403_DescriptionContent",
"Content": "Tippe unter dem Status Antiquität: Ding auf die Standardangrff-Taste, um auf das Ding zu springen und nach vorne zu stürmen, wobei Glacio SCH verursacht wird. Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060404_DescriptionContent",
"Content": "Tippe unter dem Status Antiquität: Maske auf die Standardangrff-Taste, um die Maske auf die Feinde vor Ihnen zu werfen, wobei Glacio SCH verursacht wird. Die Maske kann Feinde auf ihrem Weg anziehen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060501_DescriptionContent",
"Content": "Bei 4 Stapeln Gunst halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken. Dies verursacht Glacio-SCH und gilt als Resonanz-Skillschaden, während LP für alle nahen Teammitglieder wiederhergestellt werden."
},
{
"Id": "ComboTeaching_11060701_DescriptionContent",
"Content": "Youhu wirft ihre Schriftrolle auf die Feinde, die explodiert und Glacio-SCH-Fächenschaden verursacht. Bei der Explosion erscheinen vier Tasten. Tippe innerhalb der vorgegebenen Zeit auf eine Taste, um die entsprechende Antiquität zu erhalten. Andernfalls wird eine zufällige Antiquität ausgewählt."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050101_DescriptionTitle",
"Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Standardangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050201_DescriptionTitle",
"Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Abgeleiteten Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050301_DescriptionTitle",
"Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Schweren Angriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050401_DescriptionTitle",
"Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050501_DescriptionTitle",
"Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Abgeleiteten Luftangriff"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050601_DescriptionTitle",
"Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Resonanz-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050701_DescriptionTitle",
"Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Resonanz-Skill in der Luft"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050801_DescriptionTitle",
"Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050802_DescriptionTitle",
"Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung - Sternen-Domäne 1"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050804_DescriptionTitle",
"Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung - Sternen-Domäne 2"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050805_DescriptionTitle",
"Content": "Die Küstenwächterin: Tutorial zum Abgleiteten Outro-Skill"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050101_DescriptionContent",
"Content": "Die Küstenwächterin führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen. Bei Treffer wird ein Kollaps-Kern erzeugt. Kollaps-Kerne verwandeln sich 6 Sekunden nach der Erzeugung in Schimmer-Stern-Schmetterlinge. Wenn die Anzahl an Kollaps-Kerne 5 erreicht, verwandelt nächster Standardangriff der Küstenwächterin die Kollaps-Kerne sofort in Schimmer-Stern: Schmetterlinge."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050201_DescriptionContent",
"Content": "Wenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Schwerer Angriff alle „Reale Daten“ und zieht die Ziele in der Nähe zusammen, verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050301_DescriptionContent",
"Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um in den Befreiungsstatus einzutreten, der kontinuierlich Ausdauer verbraucht. Während dieses Statuses werden Pflanzen innerhalb eines bestimmten Radius automatisch gesammelt. Tippst du auf den Standardangriff oder wenn die Ausdauer auf 0 sinkt, wird der Befreiungsstatus beendet. die Küstenwächterin erhält dabei „Reale Daten“ und erzeugt einen Kollaps-Kern "
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050401_DescriptionContent",
"Content": "Die Küstenwächterin führt auf Kosten der Ausdauer einen Sturzangriff aus, der bei Treffer einen Kollaps-Kern erzeugt. Tippe innerhalb einer bestimmten Zeit danach auf Standardangriff, um die Phase II des Standardangriffs auszuführen."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050501_DescriptionContent",
"Content": "Wenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Luftangriff alle „Reale Daten und verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt. Tippst du innerhalb von einer bestimmten Zeit auf den Standardangriff, wird die Phase II des Standardangriffs ausgeführt."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050601_DescriptionContent",
"Content": "Die Küstenwächterin stellt LP für alle Teammitglieder in der Nähe wieder her und beschwört 5 Schatten-Stern: Schmetterlinge. Schatten-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Sperctro-SCH."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050701_DescriptionContent",
"Content": "Der Resonanz-Skill der Küstenwächterin kann in der Luft eingesetzt werden."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050801_DescriptionContent",
"Content": "Die Küstenwächterin schafft eine Außen-Sternen-Domäne, die LP für alle sich in der Sternen-Domäne befindenden Teammitglieder wieder herstellt."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050802_DescriptionContent",
"Content": "Alle Teammitglieder in der Innen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus. Innen-Sternen-Domäne erhält auch alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne."
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050804_DescriptionContent",
"Content": "Alle Teammitglieder in der Tiefen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus. Tiefen-Sternen-Domäne erhält alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne und Innen-Sternen-Domäne"
},
{
"Id": "ComboTeaching_15050805_DescriptionContent",
"Content": "In der Tiefen-Sternen-Domäne kann die Küstenwächterin den abgeleiteten Intro-Skill Einsicht verwenden. Beim Einsetzen von Einsicht wird der Tiefen-Sternen-Domäne entfernt. Die Küstenwächterin stellt danach LP für alle Teammitglieder in der Nähe wieder her und setzt eine Kraftwelle frei, die allen Zielen Spectro-SCH zufügt. Dieser Angriff verursacht Resonanzbefreigungs-SCH und löst garantiert einen Kritischen Treffer aus."
},
{
"Id": "Quest_136750000_QuestDesc_136_1",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_136750000_QuestName_136_1",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_153_31",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_135750003_ChildQuestTip_135_41",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_406",
"Content": "(Optional) Benutze den Anker-Schützen"
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_407",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_408",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_200750003_ChildQuestTip_200_123",
"Content": ""
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{
"Id": "RiskHarvest_buffname_31",
"Content": "Scheuerndes Transponder"
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"Id": "RiskHarvest_buffname_32",
"Content": "Beschleunigendes Transponder"
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"Content": "Antreibendes Transponder"
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{
"Id": "RiskHarvest_buffname_34",
"Content": "Rumpelndes Transponder"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_35",
"Content": "Geschwindigkeits-Transponder"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_31",
"Content": "Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Sprint stößt Feinde zurück."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_32",
"Content": "Während des Sprints wird jede Sekunde ein Projektil erzeugt, das Feinde heranzieht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_33",
"Content": "Während des Sprints wird STA periodisch erhöht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_34",
"Content": "Während des Sprints wird Blitze-SCH periodisch erhöht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_35",
"Content": "Erhöhe die Bewegungsgeschwindigkeit."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1175_Content",
"Content": "Halte {0} Standardangriff gedrückt, um die Kraftanzeige aufzuladen. Lass los, wenn die Anzeige voll ist, um Froststurz freizusetzen und eine Antiquität zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1176_Content",
"Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um die Kraftanzeige aufzuladen. Lass los, wenn die Anzeige voll ist, um Froststurz freizusetzen und eine Antiquität zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1177_Content",
"Content": "Halte {0} den Standardangriff gedrückt, um die Kraftanzeige aufzuladen. Lass los, wenn die Anzeige voll ist, um Froststurz freizusetzen und eine Antiquität zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1178_Content",
"Content": "Wenn die Antiquität: Glockenspiel vorhanden ist, drücke {0}, um anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen und den Glockenspiel-Segen zu erhalten. Das Glockenspiel kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1179_Content",
"Content": "Wenn die Antiquität: Glockenspiel vorhanden ist, greife an, um Glacio-SCH zu verursachen und den Glockenspiel-Segen zu erhalten. Das Glockenspiel kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1180_Content",
"Content": "Wenn die Antiquität: Glockenspiel vorhanden ist, drücke {0}, um anzugreifen und Glacio-SCH zu verursachen und den Glockenspiel-Segen zu erhalten. Das Glockenspiel kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1181_Content",
"Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Ruyi an, um Glacio-SCH zu verursachen und Ruyis Gunst zu erhalten. Ruyi hat einen relativ hohen SCH-Multiplikator."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1182_Content",
"Content": "Youhu greift unter dem Status Antiquität: Ruyi an, um Glacio-SCH zu verursachen und Ruyis Gunst zu erhalten. Ruyi hat einen relativ hohen SCH-Multiplikator."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1183_Content",
"Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Ruyi an, um Glacio-SCH zu verursachen und Ruyis Gunst zu erhalten. Ruyi hat einen relativ hohen SCH-Multiplikator."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1184_Content",
"Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Ding an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst des Dings zu erhalten. Der Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1185_Content",
"Content": "Youhu greift unter dem Status Antiquität: Ding an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst des Dings zu erhalten. Der Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1186_Content",
"Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Ding an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst des Dings zu erhalten. Der Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1187_Content",
"Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Maske an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst der Maske zu erhalten. Maske kann Feinde auf ihrem Weg anziehen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1188_Content",
"Content": "Youhu greift unter dem Status Antiquität: Maske an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst der Maske zu erhalten. Maske kann Feinde auf ihrem Weg anziehen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1189_Content",
"Content": "Youhu greift {0} unter dem Status Antiquität: Maske an, um Glacio-SCH zu verursachen und Gunst der Maske zu erhalten. Maske kann Feinde auf ihrem Weg anziehen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1190_Content",
"Content": "Bei vier Stapeln Gunst halte die Standardangriff-Taste {0} gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken, die Glacio-SCH verursacht und LP für alle nahen Teammitglieder wiederherstellt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1191_Content",
"Content": "Bei vier Stapeln Gunst, halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken, die Glacio-SCH verursacht und LP für alle nahe Teammitglieder wiederherstellt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1192_Content",
"Content": "Bei vier Stapeln Gunst, halte die Standardangriff-Taste {0} gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken, die Glacio-SCH verursacht und LP für alle nahe Teammitglieder wiederherstellt."
},
{
"Id": "LevelPlay_224750000_ChildQuestTip_224_183",
"Content": ""
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"Content": "Levito"
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"Id": "PrefabTextItem_367130865_Text",
"Content": "Datenhub"
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"Content": "Seitdem bin ich krank vor Sorge, kann nicht essen oder schlafen ... Jing, wo bist du nur ..."
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"Content": "Aber er hatte gesagt, dass er an diesem Tag mit ihnen spielen wollte. Das erschien mir komisch, deshalb habe ich die Kinder später gefragt, aber keiner von ihnen hatte Jing gesehen ..."
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"Content": "... Oh, wie soll ich nur ohne meinen Jing weitermachen ..."
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"Content": "Auf dem Boden liegen ein Notizbuch und ein Stapel Fotos, daneben eine tragbare Trinkflasche. Die Wassertemperatur deutet darauf hin, dass der Besitzer erst vor kurzem gegangen sein muss."
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"Content": "Die Fotos fangen die beeindruckenden Landschaften der Schwarzen Küsten ein. Der Besitzer muss ein leidenschaftlicher Fotograf sein. Zu deiner Überraschung entdeckst du unter den Aufnahmen sogar ein Bild deines eigenen Rückenprofils."
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"Content": "Hab dich~"
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"Content": "Hol Camellya ein"
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"Content": "Hol Camellya ein"
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"Content": "Arie Mummer"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten"
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"Content": "Ein Tacetite-Archipel, der sich in der Sturmsee auf Solaris versteckt. Dort versammeln sich unzählige Eliten aus verschiedenen Branchen aus aller Welt. Die Schwarzen Küsten haben enge Zusammenarbeit mit den meisten Nationen auf Solaris, um das Lamento zu bekämpfen. Die Schwarzen Küsten sind kaum zugänglich. Nur diejenigen, die von den Schwarzen Küsten erkannt oder eingeladen werden, können zu diesem geheimnisvollen Ort navigieren.\nMitglieder der Schwarzen Küsten, die im Ausland tätig sind und häufig verschiedene Länder durchqueren, sind als \"Berater\" bekannt. Diejenigen, die am Hauptsitz stationiert sind, werden als \"Blütenträger\" bezeichnet. Neben diesen grundlegenden Aufgaben beherbergen die Schwarzen Küsten auch eine Vielzahl anderer spezialisierter Rollen.\nObwohl die Schwarzen Küsten ihre fortschrittlichen Technologien offen mit ihren Partnern teilen, bleiben selbst ihre eigenen Mitglieder über die wahren Ursprünge dieser Innovationen im Unklaren."
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"Content": "Tethys-System"
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"Content": "Auch bekannt als der Zivilisationssimulation-Sandtisch, ist das Tethys-System ein einzigartiger Supercomputer der Schwarzen Küsten. Durch die Eingabe von Lamentfrequenzdaten – sowohl manuell als auch über Beacon-Zugriff gesammelt – kann das System Lament-Warnungen für Standorte weltweit innerhalb eines Zeitrahmens von 24 bis 48 Stunden ausgeben. Diese Fähigkeit ist der Grundstein für die umfangreichen Kooperationen der Schwarzen Küsten mit Ländern weltweit.\nDie vom Tethys-System erzeugten Ergebnisse werden als Sternenhimmel im Untergrund der Schwarzen Küsten projiziert, ermöglicht durch mehrere Anker und unterirdische Daten-Hubs. Das hat der unterirdischen Region den Titel \"Stadt der Ewigen Nacht\" eingebracht.\nDas Tethys-System hat keine erkennbare Energiequelle, physische Infrastruktur oder Verarbeitungskern. Seine Programmiersprache ist äußerst komplex, und es ist nur bekannt, dass seine Terminals in Form verschiedener autonomer Roboter auftreten. Im Wesentlichen ist das Tethys-System fast wie ein natürliches Phänomen, mit einem Ursprung, der völlig rätselhaft bleibt."
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"Content": "Robot der Schwarzen Küsten"
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"Content": "Diese einzigartigen Roboter, die überall an den Schwarzen Küsten zu finden sind, dienen als physische Terminals des Tethys-Systems. Ihre Bauweise und Leistungsfähigkeit sind größtenteils unbekannt, doch sie haben direkten Zugang zum System, gleich nach dem Administrator. An den Schwarzen Küsten fungieren diese Roboter sowohl als Assistenten als auch als Werkzeuge bei den täglichen Aktivitäten ihrer Mitglieder.\nJedes Terminal hat eine eigene Persönlichkeit, und die Studie dieser Roboter hat das Feld der kognitiven Psychologie vorangetrieben."
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"Content": "Sternenmatrix"
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"Content": "Basierend auf den Rechenprotokollen des Tethys-Systems, ist die Sternenmatrix ein Datenpaketformat, das ähnlich wie eine stark komprimierte Datei funktioniert. Sie kann riesige Mengen an Informationen speichern und sogar ein Lament simulieren. Bestimmte Personen können unter speziellen Umständen auf diese Matrizen zugreifen, was sie zu einem wesentlichen Bestandteil des Betriebsrahmens des Tethys-Systems macht.\nFunktionierende Sternenmatrizen werden in die Unterirdische Galaxie der Schwarzen Küsten projiziert, sodass Mitglieder sie studieren und beobachten können. Defekte Matrizen werden jedoch in bestimmten Bereichen gesammelt und isoliert, um einen Datenüberfluss zu verhindern.\nDas erste Mitglied, das eine Sternenmatrix definierte, bemerkte, dass die Standards für die Beobachtung und Bewertung einer solchen den astronomischen Standards von Solaris-3 ähneln."
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"Content": "Modulation"
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"Content": "Modulation ist der Prozess der Frequenzanpassung. In Solaris-3 dienen Frequenzen als entscheidendes Werkzeug, um die Wahrheit über die Realität zu enthüllen. Durch die Änderung dieser Frequenzen kann man in das tiefste Innere der Existenz eindringen.\nAn den Schwarzen Küsten ist das Modulieren von Sternenmatrizen entscheidend, um das Lamento nachzuverfolgen und zu analysieren. Im Laufe der Geschichte der Schwarzen Küsten wurde nur einer Person der Titel „{Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}“ verliehen."
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"Content": "Die Küstenwächterin"
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"Content": "Ein mysteriöses Lebewesen, das unter der Unterirdischen Galaxie der Schwarzen Küsten ruht. Ihre physische Struktur und ihr Alter sind von Geheimnissen umhüllt. In der komplexen Codiersprache des Tethys-Systems bedeutet der Name „Die Küstenwächterin“ auch „Wächterin der Geheimnisse“. Sie hat sich „Die Küstenwächterin“ genannt, um ihre Rolle zu symbolisieren, auf die zu achten, die sich von den Küsten in ferne Länder wagen."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten"
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"Content": "Bearbeiten"
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"Content": "Nimbus Geist"
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"Content": "Verfolgen"
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"Content": "Datenhub-Stufe erhöht"
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"Content": "Neue Verzerrung: Tacet Discord freigeschaltet"
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"Content": "Tippe zum Schließen auf die leere Stelle"
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"Content": "Bewertung"
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"Content": "Dein Feedback ist entscheidend, um uns zu helfen, das Spiel zu verbessern. Wir würden es sehr schätzen, wenn du uns bewerten könntest."
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"Content": "Vielleicht nächstes Mal."
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"Content": "Datenhub-Stufe erhöht"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten, umhüllt von Geheimnis, stehen jetzt vor tiefem Aufruhr. Es bleibt ungewiss, wann oder wer den Schleier der Daten, der sie verdeckt, lüften wird, um sie wieder die Aufgabe der Verbindung der Welt übernehmen zu lassen."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten: Oberfläche"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten: Oberfläche"
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"Id": "LoadingTipsText_1104_TipsText",
"Content": "Die Schwarzen Küsten liegen auf einem Archipel, der in dichtem Seenebel verborgen ist – ein sicherer Hafen für zahllose Berater und Blütenträger, die die Welt durchstreifen. Noch niemand hat diesen schwimmenden Arche lokalisiert, der die Welt im weiten Ozean verbindet, ohne von seinen Mitgliedern eingeladen worden zu sein..."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten: Oberfläche"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten liegen auf einem Archipel, der in dichtem Seenebel verborgen ist – ein sicherer Hafen für zahllose Berater und Blütenträger, die die Welt durchstreifen. Noch niemand hat diesen schwimmenden Arche lokalisiert, der die Welt im weiten Ozean verbindet, ohne von seinen Mitgliedern eingeladen worden zu sein..."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten: Oberfläche"
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"Content": "Eine ungestimmte Melodie weht über den Nachthimmel, während die Fackeln, die einst die Sterne beleuchteten, nun in purpurroter Glut versinken. Lausche den wahren Schreien, die im Lamento verborgen sind, und stelle dich ihnen mit unerschütterlichem Mut. Hoffnung wird neu geboren."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten: Untergrund"
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"Content": "Die oberen und unteren Bereiche der Schwarzen Küsten sind klar voneinander abgegrenzt, doch sie bleiben wie Tag und Nacht miteinander verbunden. Unter der Meeresoberfläche erstreckt sich die unterirdische Weite der Schwarzen Küsten wie eine Stadt in ewiger Dunkelheit. Hier suchen die Beobachter und Modulatoren von Solaris, geleitet von ihren Studien der Sterne, unermüdlich nach dem Weg zur Erlösung..."
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"Content": "Die oberen und unteren Bereiche der Schwarzen Küsten sind klar voneinander abgegrenzt, doch sie bleiben wie Tag und Nacht miteinander verbunden. Unter der Meeresoberfläche erstreckt sich die unterirdische Weite der Schwarzen Küsten wie eine Stadt in ewiger Dunkelheit. Hier suchen die Beobachter und Modulatoren von Solaris, geleitet von ihren Studien der Sterne, unermüdlich nach dem Weg zur Erlösung..."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten: Untergrund"
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"Content": "Die oberen und unteren Bereiche der Schwarzen Küsten sind klar voneinander abgegrenzt, doch sie bleiben wie Tag und Nacht miteinander verbunden. Unter der Meeresoberfläche erstreckt sich die unterirdische Weite der Schwarzen Küsten wie eine Stadt in ewiger Dunkelheit. Hier suchen die Beobachter und Modulatoren von Solaris, geleitet von ihren Studien der Sterne, unermüdlich nach dem Weg zur Erlösung..."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten: Untergrund"
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"Content": "Der Garten, eingebettet in die Tiefen der unterirdischen Galaxie, dient sowohl als Linse zur Beobachtung ihrer großen Ausdehnung als auch als Wohnort der Küstenwächterin, während sie unter den Zwängen des Tethys-Systems stand. Es wird gesagt, dass der Garten lange vor der Gründung der Schwarzen Küsten existierte und als das Auge fungierte, das die Sterne betrachtete. Doch was das Auge wahrnimmt, bleibt dem Herzen möglicherweise verborgen. Welche Wahrheiten verbergen sich hinter diesen höchsten Konzepten?"
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"Content": "...Eine Zukunft ohne das System ist nicht zu beobachten.\nDie Zerstörung des Systems markiert das Ende der Welt.\nEingefroren, zerrissen, vom Feuer verzehrt... Sehr gut, ich gebe dir einen Blick auf das Ende der Welt."
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"Content": "Das Land brennt, während der Necrostar den Himmel verschlingt. Das schwarze Loch über der Hafenstadt Guixu markiert den Anfang und das Ende der Zerstörung. Es birgt auch den Schlüssel zur Erlösung... Oder vielleicht ist es nur eine Illusion."
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"Content": "Diese Roboter begannen plötzlich herumzurennen, als ob etwas Großes passiert wäre, und der ganze Ort wurde plötzlich angespannt."
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"Content": "Ist... ist da etwas, bei dem ich dir helfen kann?"
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"Content": "Beep beep! Dies ist ein Notfall!"
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"Content": "Der Eintritt in das Korruptionsgebiet ohne angemessenen Schutz oder eine Terminal-Roboter-Begleitung wird nicht empfohlen!"
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"Content": "Ich würde diese zerstreuten Frequenzen überall erkennen."
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"Content": "Sie stinken nach dem Lamento... Oder eher einem \"toten\" Lamento, das jetzt nur noch Geschichte ist..."
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"Content": "Kennst du das Lamento?"
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"Content": "Mein Zuhause wurde davon zerstört."
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"Content": "Es tut mir leid, ich wollte nicht stören..."
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"Content": "Kein Grund zur Entschuldigung. Es gehört alles der Vergangenheit an, und alles, was ich tun kann, ist nach der Wahrheit zu suchen."
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"Content": "Ich kann die Stimmen der Nachhall, die ich einst in diesen zerstreuten Frequenzen aufgesammelt habe, hören."
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"Content": "Ich werde nicht zulassen, dass sich die Geschichte wiederholt..."
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"Content": "Zur Sternenmatrix gehen, die die Zerstörung der Hafenstadt Guixu zeigt"
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"Content": "Gehe auf Patrouille"
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"Content": "Schließe Parkour-Herausforderung ab"
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"Content": "Schließe Parkour-Herausforderung ab"
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"Content": "Besiege die erschienenen TDs"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Valentina kommuniziert mit den entsandten Mitgliedern des Notfallteams."
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"Content": "Wir können immer noch bestehen. Konzentriere dich auf deine eigene Aufgabe."
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"Content": "Das Hauptquartier hat angeordnet, dass du und die Roboter-Terminals die Fehlerzelle für die nächsten drei Stunden verteidigen musst."
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"Content": "Du sicherst die Ausrüstung und hältst die Stellung, koste es, was es wolle. Hast du das verstanden?"
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"Content": "Die hinter dir gelagerten Gegenstände sind kritisch. Es darf keine Fehler geben."
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"Content": "KU-Arenius"
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"Content": "KU-Irwin"
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"Content": "Ein kurzer Bericht"
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"Content": "Aktiviere das Portal im ersten Stock des Teehauses"
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"Content": "Ich muss noch eine Kopie machen ..."
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"Content": "In ihren Augen ... kann ich lediglich meine alten Arbeiten kopieren?"
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"Content": "Fehler. So viele Fehler..."
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"Content": "Um allen zu helfen, brauchen wir Schrauben und Muttern."
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"Content": "Entschuldigung, aber die Forscher hier wurden bereits in die Modulationshalle evakuiert."
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"Content": "Der Rest meines Teams ist auch zu ihren zugewiesenen Posten gegangen, um bei der Datenkorruption zu helfen."
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"Content": "Ich werde auch bald zur Modulationshalle gehen, um zu assistieren. Ku-bye."
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"Content": "Variable der hohen Kapazität"
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"Content": "Der Buff ist noch nicht freigeschaltet\nBitte schalte ihn zuerst in der Simulationskarte frei"
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"Content": "Hochstufen"
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"Content": "Schmetterlinge der Küstenwächterin"
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"Content": ""
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"Content": "Lied von KU-Money"
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"Id": "ItemInfo_70140012_AttributesDescription",
"Content": "Der Kern einer Sternenmatrix, in dem Aufzeichnungen über die Schlüsselindikatoren des Lamentos komprimiert sind. Lade ihn in der Modulationshalle hoch, um die Daten abzurufen."
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"Content": "Wenn die Sterne jemals weinen, müssen sie wie die erstickten Klagen in diesem kosmischen Relikt klingen."
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"Content": "Kern der Sternenmatrix"
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"Content": "Der Kern einer Sternenmatrix, in dem Aufzeichnungen über die Schlüsselindikatoren des Lamentos komprimiert sind."
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"Id": "ItemInfo_70140013_AttributesDescription",
"Content": "Eine Schwarze Blume, die die höchste Autorität der Schwarzen Küsten symbolisiert, getragen vom Anführer der Organisation."
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"Id": "ItemInfo_70140013_BgDescription",
"Content": "Sie hat alle Sterne gesehen, reiste bis ans Ende von Zeit und Raum und zurück. Dieses glänzende Sternenlicht begleitete sie, ein Funken blühender Sternenstaub, der unter dem Nachthimmel immer weiter leuchtete und ihr den Weg nach Hause wies. Höre genau hin und du magst vielleicht ihre einsamen Flüstern noch vernehmen."
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"Id": "ItemInfo_70140013_Name",
"Content": "„Sternenlicht“"
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"Content": "Eine Schwarze Blume, die die höchste Autorität der Schwarzen Küsten symbolisiert"
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"Id": "ItemInfo_70140014_AttributesDescription",
"Content": "Ein Musikspieler, in dem der Händler der Schwarzen Küsten, KU-Money, eine Playlist mit persönlichen Favoriten bewahrt."
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"Id": "ItemInfo_70140014_BgDescription",
"Content": "Selbst ein Händler, der täglich Millionen umsetzt, hört Musik zur Entspannung. Natürlich liegt es an dir zu entscheiden, was dieser Musikspieler wert ist."
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"Id": "ItemInfo_70140014_Name",
"Content": "Persönliche Sammlung von KU-Money"
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"Content": "Ein Musikspieler, in dem der Händler der Schwarzen Küsten, KU-Money, eine Playlist mit persönlichen Favoriten bewahrt."
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"Id": "ItemInfo_70140015_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gerät, das von den Schwarzen Küsten verwendet wird, um den Status jedes der Hütenden zu überwachen. Dieses Modell trägt die Seriennummer HL-1. Das Messgerät zeigt 0 an."
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"Id": "ItemInfo_70140015_BgDescription",
"Content": "Es ist die Pflicht der Schwarzen Küsten, den Zustand der Hütenden zu überwachen, die an vorderster Front stehen, um das Lamento und die Threnodianer in Schach zu halten—doch es scheint, dass einige ihrer Überwachung entkommen sind."
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"Content": "Modell HL-1"
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"Content": "Ein Gerät, das von den Schwarzen Küsten verwendet wird, um den Status jedes der Hütenden zu überwachen."
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"Content": "Villeneuve"
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"Content": "Der Klient hat den Bericht zur Minenuntersuchung erhalten. Wir können diesen Fall abschließen. Vielen Dank noch einmal für deinen Beitrag!"
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"Content": "Apropos, wir haben noch einen Kunstauftrag für dich, falls du interessiert bist."
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"Content": "Der Kunde sucht einen Künstler, um malerische Orte festzuhalten – sei es in Fotos oder Gemälden, ganz gleich welche Art."
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"Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_4",
"Content": "Kunstauftrag ... fällt mir jemand ein."
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"Content": "Ich erinnere mich daran, Landschaftsgemälde mit Zhezhi zu machen."
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"Content": "Beim Mondjagdfestival traf ich eine Malerin namens Zhezhi. Wir hatten eine wunderbare Zeit auf dem Festival."
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"Content": "Als ich sie das erste Mal sah, war sie gerade dabei, eine Landschaft zu zeichnen. Sie war so in ihre Arbeit vertieft, dass sie noch daran dachte, als wir sprachen."
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{
"Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_8",
"Content": "Beim Mondjagdfestival haben wir gemeinsam an einem Gemäldeauftrag gearbeitet. Ihre Pinselarbeit war so exquisit und ausdrucksstark."
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"Content": "Oh, richtig! Sie half beim Fächerstand während des Festivals. Ihre Kunstwerke waren so beliebt, dass ich selbst keines bekommen konnte."
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"Id": "Character_ZheZhiBuChong_1_10",
"Content": "Jetzt, wo du es erwähnst, scheint sie wirklich perfekt für diesen Job zu sein! Wenn sie ihn übernimmt, wird der Kunde sicher sehr zufrieden sein."
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"Content": "Danke dir! Wir werden sie kontaktieren."
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"Id": "RGZYYYGJZ_28_1",
"Content": "Diese Flashbacks ... Kommt das von der Berührung des Spiegels? Ein Spiegel aus Energiekristallen, mit einem vorbereiteten Sonoro darin ... Ha, eine gerissene Falle."
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"Content": "Dieser Sonoro, die Docks, Benetts Terminal, Duncan ... Wann hat das alles seinen Anfang genommen?"
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"Content": "Und die Hand, die mich hineingezogen hat ... ich muss dieser Sache auf den Grund gehen, und zwar schnell."
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"Content": "Diese herrenlosen Echos sind feindselig geworden Die Frequenzfluktuationen in diesem Sonoro sind instabil."
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"Content": "Ich muss mich darum kümmern, bevor ich die Gegend durchsuchen kann."
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"Content": "Es gibt noch mehr?"
},
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"Content": "Eigenartig. Ich werde im Kreis herumgeführt. Als ob ich nicht in die Nähe des Hauses soll."
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"Content": "Jetzt steht mir nichts mehr im Weg."
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"Content": "All diese Hindernisse bedeuten, dass dort auch Antworten zu finden sind ... Ich muss in dieses Haus. Dort könnten der Weg nach draußen und wichtige Hinweise zu finden sein."
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"Content": "Die Aufteilung und Dekoration sind erschreckend ähnlich mit unserem Haus, nur mit ein paar Unterschieden."
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"Content": "Diese Gegend ... Diese Dekorationen, vor allem der Kronleuchter, sollten doch während der Invasion vor fünf Jahren zerstört worden sein."
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"Content": "Bin ich wirklich in die Vergangenheit gereist, oder in einer Simulation gefangen?"
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"Content": "Endlich haben wir auch die Linie im West End unter unserer Kontrolle."
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"Content": "Diese adeligen Schnösel wollten uns mit der Hilfe des Ordens über den Tisch ziehen. Zum Glück war Padrino vor Ort und hat ihren gefälschten Mist enthüllt."
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"Content": "Jetzt haben wir ein zusammenhängendes Gebiet. Die Lackware aus Huanglong soll super sein. Damit könnten wir uns eine goldene Nase verdienen."
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"Content": "Schau an, wie weit du denkst. Nicht übel, wer wagt, gewinnt. Lass uns einen Plan machen."
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"Content": "Schon drei Tage, und keine einzige Nachricht von ihm ..."
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"Content": "Machst du dir noch Sorgen um deinen Sohn? Keine Angst, wir sind auf alles vorbereitet. Wenn etwas schiefgehen sollte, sind wir bereit."
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"Content": "Danke. Ich weiß, dass ihr das seid. Aber ... Er ist losgezogen und legt sich mit diesen wilden Tacet-Dissonanzen an ... Er hat keine Ahnung. Ich wünsche mir nichts für ihn ... nur seine Unversehrtheit."
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{
"Id": "RGZYYYGJZ_32_1",
"Content": "Aha! Lust auf ne Wette? Ich wette zwei Mahlzeiten, dass du nie errätst, was Padrino für uns auf der Versammlung bereithält."
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"Content": "Wenn du damit sagen willst ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_33_1",
"Content": "Wenn du damit sagen willst, dass er dieses Waisenmädchen von der anderen Familienhälfte adoptiert, dann spar dir das. Das weiß ich schon."
},
{
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"Content": "Vermutlich hat mittlerweile die ganze Familie davon gehört. Gibt es deshalb heute dieses Treffen für sie?"
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{
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"Content": "Erklär mal, wie du immer die letzten Infos hast, obwohl du immer zu Hause hockst! Findest du das nicht komisch, Capollo ist doch der Erbe, warum hat er sie adoptiert?"
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"Content": "In einer Ecke des Hauses ziehen zwei Mitglieder in einer Unterhaltung Carlottas Blick auf sich."
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"Content": "(Waisenmädchen von der anderen Hälfte der Familie, von Padrino adoptiert ... Dieses Treffen ... Wird das für mich veranstaltet?)"
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{
"Id": "RGZYYYGJZ_33_6",
"Content": "Eine bloße Berührung des Spiegels hat gereicht, um all meine Erinnerungen, Erfahrungen und schweifenden Gedanken zu gewinnen und diesen Sonoro zu erzeugen."
},
{
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"Content": "Carlotta hält inne und versucht, die Situation zu verstehen. Doch eines der Mitglieder bemerkt sie und stellt zu ihrer Überraschung Fragen."
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"Content": "Hmm? Du kommst mir bekannt vor ... Ach, du bist es wieder? Was führt dich hierher?"
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"Content": "Du solltest mich noch nicht kennen. Nicht zu dieser Zeit."
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"Content": "Das verstehe ich nicht ... Was für eine Zeit? Wovon sprichst du?"
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"Content": "Entschuldige, kümmere dich nicht darum, was ich gerade gesagt habe. Ich weiß gar nicht so genau, wo ich bin, wieso ich hier bin oder was ich tun soll."
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"Content": "Er wollte sagen, dass wir dich gerade gesehen haben, glaube ich. Gerade eben, vor einer Minute. Du bist direkt an uns vorbeigelaufen."
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"Content": "Ja, ich bin überrascht, dass du so schnell zurück bist. Übrigens, du siehst ein bisschen anders aus, oder?"
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"Content": "Deine Kleidung ... Nein, eher der Schmuck. Deiner ist rot, aber die Person vorhin hatte etwas Blaues an den Handgelenken ... Hmm. Vielleicht bilde ich mir das ein."
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"Id": "RGZYYYGJZ_33_15",
"Content": "(Blauer Schmuck ... Ich habe blauen Schmuck an der Hand gesehen, die mich hier hinein gezogen hat.)"
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"Content": "Ich glaube, sie hat mich eingeladen. Könntet ihr mir sagen, wo sie hingegangen ist? Ich bin ganz allein, seit ich angekommen bin, ich sollte wirklich mit ihr sprechen."
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"Id": "RGZYYYGJZ_33_17",
"Content": "Vielleicht ist sie spazieren gegangen? Es gibt wegen eines Problems eine Verzögerung bei den Vorbereitungen, alle warten auf den Beginn des Treffens."
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"Content": "(Ja, ich erinnere mich ... das Treffen hat wegen eines Problems mit der Beleuchtung zu spät angefangen ...)"
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"Id": "RGZYYYGJZ_33_19",
"Content": "(Aber wenn das Licht dann angeht ... Vielleicht ändert sich etwas und es gibt neue Hinweise.)"
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"Content": "Danke. Ich glaube, ich weiß, wo es lang geht."
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"Content": "Ähm, bitteschön, wahrscheinlich? Wirklich viel für dich getan haben wir ja nicht."
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"Content": "Es wird euch nichts bedeuten ... da ihr nur an diesem Ort existiert und auch keine Antworten braucht, nicht wie ich. Aber ich glaube, dass Padrino sie aufgenommen hat, weil er die Zeichen einer wahren Montelli in ihr gesehen hat."
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"Content": "Alles klar. Zeit für einen Besuch in der Lobby."
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"Content": "Komm herüber, mein Kind."
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"Content": "Sir ... sprechen Sie mit mir?"
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"Content": "Ja. Fürchte dich nicht, Carlotta. Komm nach vorne, damit alle dich sehen können."
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"Content": "(Ich sehe hier, was vor elf Jahren passiert ist ...)"
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"Content": "(Zwei völlig verschiedene Augenblicke überschneiden sich in diesem Moment ...)"
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{
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"Content": "Heute ist ein besonderer Tag, der Beginn deiner Reise als eine von uns."
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"Content": "Als meine Enkelin trägst du fortan den Namen Montelli — meinen Namen, den Namen der Familie — mit all seinen Privilegien und Pflichten."
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"Content": "(Als würde ich die Vergangenheit erneut leben ...)"
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"Content": "(... aber nicht ganz genau so, wie es wirklich war.)"
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"Id": "RGZYYYGJZ_35_10",
"Content": "Mickriges kleines Ding ... und mit so einem nervösen Blick."
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"Id": "RGZYYYGJZ_35_11",
"Content": "Kommt sie nicht aus der niedrigeren Hälfte der Familie? Und ein Mädchen noch dazu ... Warum sie? Wieso soll sie des Namens Montelli würdig sein?"
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"Id": "RGZYYYGJZ_35_12",
"Content": "Genau. Ich kann nicht erkennen, wie sie überhaupt in unsere Reihen passen soll, vom Familiennamen ganz zu schweigen."
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"Content": "Ich wusste es! Sie ist von unserer Abstammung!"
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{
"Id": "RGZYYYGJZ_35_14",
"Content": "Sie ist eine wahre Montelli, genau wie der Padrino!"
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{
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"Content": "... Du warst das!"
},
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"Content": "Anerkennung, Lob, Ruhm, das wolltest du doch?"
},
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"Content": "Bleib hier, und du wirst all das haben."
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"Content": "Ist das ... der Ausgang?"
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"Content": "Sonnenlicht ... Bin ich im Hof? Habe ich das Sonoro bereits verlassen?"
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"Content": "Nein, diese Dekorationen ... sie sind nicht echt, auch wenn sie so aussehen. Nur eine andere Simulation meiner Erinnerungen."
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"Content": "Die Frage ist ... Welchen Moment meiner Vergangenheit stellt es dar?"
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"Content": "Wie verlasse ich diesen Ort?"
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"Content": "Verlassen? Bist du mir nicht gerade erst gefolgt?"
},
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"Content": "... Lass den Quatsch. Du hast mich hierher gebracht, in diesen Sonoro."
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"Content": "Okay, ist ja gut. Aber warum sollte ich dir das sagen?"
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"Content": "Es stimmt, ich habe dich hierher gebracht. Aber denk daran, ich bin aus deiner Hand – deine Erinnerungen, deine Wünsche, deine Fantasien ..."
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"Content": "Ab sofort bin ich ebenfalls Carlotta Montelli. Wir haben eine geteilte Vergangenheit, Gegenwart und vielleicht sogar Zukunft."
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"Content": "Tu nicht so, als würden wir uns ähneln. Und nimm den Namen Montelli nicht in den Mund."
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"Content": "Ach ja! Wie konnte ich das vergessen? Du hast so hart gearbeitet, um den glanzvollen Namen Montelli zu verdienen ... Und das war unser bescheidenes Zuhause, oder?"
},
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"Content": "Ein armes Mädchen aus der vergessenen Hälfte der Familie, das verzweifelt versucht, seinen Platz in ihrem neuen Zuhause zu finden und die Rolle einer echten Dame zu spielen."
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"Content": "Du bist der Star im Tanzsaal, die Top-Investorin bei Auktionen. Aber dein wahres Talent? Du bist die Lieblingswaffe der Familie, erfüllst Befehle, ohne Fragen zu stellen. Dafür lebst du doch, oder?"
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"Content": "Akzeptanz, Wertschätzung, unersetzlich sein ... Ich hatte gedacht, dass du begeistert über mein Angebot wärst! Hast du gesehen, wie dich alle bewundert haben? Ist das nicht ein Traum, der sich erfüllt?"
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"Content": "Oh, willst du wieder auf mich schießen?"
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"Content": "Lass gut sein. Dieses Sonoro ist aus deinem Bewusstsein geboren, und es ist auch mein Reich."
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"Content": "Da Frequenzen hier auseinandergerissen werden können, kann man sie auch wieder zusammenfügen ... Warum erschießt du dich nicht selbst? Das könnte funktionieren."
},
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"Content": "Sei nicht voreilig mit dem Abstreiten. Würde es mich überhaupt geben, wenn du dich nie nach Akzeptanz und Anerkennung gesehnt hättest?"
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"Content": "Gute Arbeit, aber das war der erste Anfang."
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"Content": "Wetten, du bist jetzt voll neugierig, welcher Teil der Vergangenheit das hier ist? Soll ich dir einen kleinen Hinweis geben?"
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"Content": "Der Sturm endet abrupt. Carlotta bleibt in einer erdrückenden, feuchten Stille mit metallenem Geruch zurück. Als sie zum bedeckten Himmel aufschaut, tauchen Erinnerungen an jenen schicksalhaften, regnerischen Abend auf, die sie verzweifelt hinter sich lassen wollte."
},
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"Content": "Verdammt! Glaubt ihr, ihr hättet unsere Verteidigung so schnell durchbrechen können, wenn nicht jemand den Padrino verraten hätte?"
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"Content": "Blutschuld muss mit Blut beglichen werden. Wir werden das nie vergeben, solange auch nur ein Montelli lebt!"
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"Content": "Danke ... Unsere Männer brauchen Hilfe ... Bitte, sie sind dort hinten ..."
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"Content": "Wie konnte das passieren? Was wissen die Fisalias alles über uns ... das West End und unser Herrenhaus ... beide werden angegriffen ..."
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"Content": "Wir können nicht einfach sitzen bleiben und sie machen lassen ... Was tun? Wir brauchen einen Plan, bevor es zu spät ist!"
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"Content": "Drei zentrale Gebiete wurden hintereinander getroffen: der Zweite Südblock, das Dock im West End und unser Hauptquartier."
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"Content": "Berichten zufolge rüsten sich die Fisalias für einen weiteren Schlag gegen unser Hauptquartier. Wie immer wird der Orden seine Augen verschließen."
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"Content": "Sie haben Vater zuerst in einen Hinterhalt gelockt, ohne dass wir überhaupt etwas getan haben ... Das ist mehr als unverzeihlich!"
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"Content": "Uns läuft die Zeit davon. Capollo, wir brauchen einen Plan, bevor Padrino zu sich kommt. Ruf Verstärkung aus dem East End. Es ist riskant, aber wenn sie nichts davon merken, dass wir zu wenige sind ... könnten wir es gerade so schaffen."
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"Content": "(Nein, das sollten wir nicht tun ... Die Fisalias beobachten unsere anderen Reviere.)"
},
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"Content": "Nein, das tun wir nicht. Sollen sie das West End einnehmen. Unsere Männer ziehen sich zum Hauptquartier zurück."
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"Content": "Wieso? Die sind hart im Nehmen, aber wir sind auch keine Fliegengewichte! Wir haben hart für unser Revier gekämpft. Warum sollen wir es jetzt aufgeben?"
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"Content": "Wenn Padrino aufwacht, wirst du ihm erklären, dass wir seine Mühen und die der ganzen Familie einfach so aufgegeben haben?"
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"Content": "(Aber wir riskieren, die Position unseres Hauptquartiers preiszugeben. Wir müssen ihre nächsten Schritte erkennen ... und unsere eigenen verbergen.)"
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"Content": "... Was ist mit dir, Carlotta? Was meinst du?"
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"Content": "(Auch das weicht von meinen eigenen Erfahrungen ab ... Nun, diesmal werde ich sie in die richtige Richtung weisen.)"
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"Content": "Wir greifen ihre Basis an."
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"Content": "Unsere Leute im East End, dem Zweiten Südblock und am Dock bleiben da, wo sie sind, damit es so wirkt, als wüssten wir von nichts."
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"Content": "Danach schicken wir unsere Streitmacht dorthin, wo die Fisalias ihre Echos halten. Die Handelsstraßen sind im Vergleich bedeutungslos."
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"Content": "Da sie jetzt wissen, was uns am wichtigsten ist, müssen wir etwas mit gleichem Wert für sie einfordern, als Verhandlungsmasse."
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"Content": "Wird das wirklich funktionieren?"
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"Content": "Wir können uns keinen Verlust leisten. Das Herrenhaus ist nur ein Gebäude. Wir müssen zuerst unsere Leute herausholen."
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"Content": "Ich kümmere mich um Rückendeckung."
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"Content": "Falsch, schon wieder falsch ... Glaubst du wirklich, dass du den richtigen Pfad wählen kannst?"
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"Content": "Bleib doch, lass uns gemeinsam in diesem Labyrinth verloren gehen, von einem Fenster zum nächsten ... ich leiste dir Gesellschaft ..."
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"Content": "... Glaubst du wirklich, den Namen Montelli zu verdienen?"
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"Content": "Ich hatte Angst, dass du in Gefahr bist."
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"Content": "Außerdem soll ich dir das hier bringen."
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"Content": "Die Waffe war immer da. Mit deiner Entscheidung, eigenverantwortlich zu handeln, hast du das Recht zu ihrer Verwendung gewonnen."
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"Content": "Komm mit mir."
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"Content": "Wer hätte gedacht,"
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"Content": "Das passt gut zu einem Montelli."
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"Id": "InfoDisplay_133001007_Title",
"Content": "Anker"
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"Id": "InfoDisplay_133001007_Text",
"Content": "Diese Stabilisierungsgeräte sind strategisch sowohl über als auch unter der Oberfläche der Schwarzen Küsten positioniert. Ihre Hauptfunktion ist es, die Frequenzen des riesigen Tacetits, der die Insel bildet, zu kalibrieren und zu stabilisieren, indem sie die virtuelle Schicht des Tethys-Systems effektiv von der Realität isolieren. Zusätzlich erleichtern diese Anker die Kommunikation und übernehmen die Aufgabe, das Ätherische Meer zu beobachten, wodurch der Bau eines Resonanznexus-Turms an den Schwarzen Küsten überflüssig wird.\nDie Anker sind eine Eigenentwicklung der Schwarzen Küsten und wurden inspiriert durch die Steuerstäbe der Reaktorkontrolle aus der vor-Lament-Ära der Reaktortechnik. Sie gelten als vorbildliche Modelle des minimalistischen Ingenieurdesigns der Schwarzen Küsten."
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"Id": "ConditionGroup_13000100_Description",
"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII: „Bis ans Ende der Küsten“"
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"Content": "Höchsten Schwierigkeitsgrad bestanden!"
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"Content": "KU-Moneys Shop"
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"Content": "Training\nsDie Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung\nAlle Teammitglieder in der Innen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus. Innen-Sternen-Domäne erhält auch alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne."
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"Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_20",
"Content": "Training\nDie Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung - Sternen-Domäne 2\nAlle Teammitglieder in der Tiefen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus. Tiefen-Sternen-Domäne erhält auch alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne und Innen-Sternen-Domäne."
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"Id": "LevelPlay_313750000_ChildQuestTip_313_21",
"Content": "Training\nsDie Küstenwächterin: Tutorial zum Abgleiteten Intro-Skill\nIn der Tiefen-Sternen-Domäne wird der Tiefen-Sternen-Domäne beim Einsatz von Einsicht deaktiviert. Die Küstenwächterin stellt danach LP für alle Teammitglieder in der Nähe wieder her und setzt eine Kraftwelle frei, die allen Zielen Spectro-SCH zufügt. Dieser Angriff verursacht Resonanzbefreigungs-SCH und löst garantiert einen Kritischen Treffer aus."
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"Content": "Training\nsDie Küstenwächterin: Tutorial zur Resonanzbefreiung\nAlle Teammitglieder in der Innen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus. Innen-Sternen-Domäne erhält auch alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne."
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"Content": "Erreiche die Spitze des Ankers"
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"Content": "Wie seltsam … Auch hier ist es nicht zu finden ..."
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"Content": "Es scheint, als hätte sich jemand unerlaubt eingeschlichen. Die gesamte Insel wird nun durchsucht, um das herauszufinden ..."
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"Content": "Bediene den Schalter"
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"Content": "1. Übergib Spielmodule an KU-Cass, um den Datenhub aufzuleveln.\n2. Jede Stufe bietet Belohnungen und schaltet neue Verzerrung: Tacet-Dissonanz frei.\n3. Das erstmalige Besiegen der Verzerrung: Tacet-Dissonanz bringt großartige Belohnungen."
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"Content": "Hinweis"
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"Content": "Die Geräteleistung ist zu hoch. Um eine starke Überhitzung/Verzögerung zu vermeiden, wird empfohlen, die Grafikeinstellungen anzupassen oder die automatische Anpassung zu aktivieren."
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"Content": "Keine KU-Cass-Spielmodule im Inventar"
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"Content": "Ist das die Wahrheit, von der Carlotta sprach?"
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"Content": "Ist das der Ort, an dem laut Carlotta alles endet?"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Schließe die Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“ ab, um sie freizuschalten."
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"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII: „Bis ans Ende der Küsten“"
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"Content": "Gute Nachrichten! Die Sonoros, die an den Schwarzen Küsten verweilen, können nun als Portale genutzt werden, um die Insel zu erreichen!"
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"Content": "Super."
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"Content": "Wiederbelebungszeit (Solo): 15 s\nWiederbelebungszeit (Koop-Modus): 10 s\nAngriffe auf Gegner mit weniger als 50 % LP ignorieren 1.000 VTD des Ziels."
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"Content": "Wiederbelebungszeit (Solo): 15 s\nWiederbelebungszeit (Koop-Modus): 10 s\nTrifft ein gegnerischer Angriff, erhöht sich der ANG des Gegners um 10 %. Dieser Effekt wird nach Immobilisierung entfernt."
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"Content": "Wenn ein Feind den Übertaktungsskill einsetzt, erscheint eine spezielle kreuzförmige Warnung. In diesem Zustand hat er hohen Widerstand gegen Angriffe. Bleib konzentriert und weiche seinen Angriffen aus"
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"Content": "Verwende Sturzangriffe, um den Mechanismus auf dem Boden zu treffen und sein Muster mit dem an der Wand auszurichten."
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"Content": "Stehe darauf, um zu springen."
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{
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"Content": "Verzerrung: Tacet-Dissonanz ist anfangs nicht angreifbar und wird erst mit steigender Datenhub-Stufe freigeschaltet. Übergebe KU-Cass Spielmodule an KU-Cass, um den Daten-Hub aufzuleveln.\nDas erstmalige Besiegen der Verzerrung: Tacet-Dissonanz bringt großartige Belohnungen."
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{
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"Content": "Wenn KU-Key sich dem Korruptionskern nähert, kann er ihn entschlüsseln und entfernen, wodurch die umliegenden korrumpierten Daten aufgeräumt werden."
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"Content": "Schieße mithilfe des KU-Key einen Energiepuls auf den datenbedeckten Bereich, um das Portal zu öffnen."
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"Content": "Gehe durch das Portal, um den Raum auf der anderen Seite zu erreichen."
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"Content": "Der datenbedeckte Bereich kann nicht von hinten beschossen werden."
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{
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"Content": "Bei den Stellaren Matrizen werden die Fähigkeiten von KU-Key durch die Anwesenheit von der Küstenwächterin verbessert, die es ermöglichen, zwei Portale gleichzeitig zu öffnen. Es ist auch möglich, die Art der Kugeln zu ändern, die KU-Key abfeuert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34063_Content",
"Content": "Gleite über das Meer und sammle die verstreuten Aetherfine, um sie nach Hause zu führen! Berühre regelmäßig die blauen Ringe, um zu verhindern, dass deine Energie ausgeht."
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"Content": "Weiche während des Gleitens den roten Ringen aus."
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"Content": "Im Datenraum sind einige mutierte Gegner aufgetaucht. Sie explodieren, wenn man sie tötet, also Vorsicht!"
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"Content": "Lege den Schlüssel auf die Basis, um die Mechanismen zu aktivieren."
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"Content": "Barrieren blockieren Resonatoren und Gegenstände, lassen jedoch die Energiepulse von KU-Key passieren."
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"Content": "Folge dem geheimnisvollen Schmetterling. Er wird dir den Weg weisen."
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"Content": "KU-Key kann das Portal passieren, um den Korruptionskern auf der anderen Seite zu zerstören."
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"Content": "Fahre mit der Gondel zur Averardo Bank"
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"Content": "Verfolge das Echo, das außer Kontrolle geriet"
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"Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_915_31",
"Content": "Verfolge das Echo, das außer Kontrolle geriet"
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"Id": "HelpText_119_Title",
"Content": "Schnelle Navigation"
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"Id": "HelpText_119_Content",
"Content": "[Schnelle Navigation]\nBenutze die Schnelle Navigation, um zu einem aktiven Resonanznexus oder Resonanz-Leuchtfeuer innerhalb von 500 Metern des Zielorts zu teleportieren.\n\n[Anmerkungen]\nDie Schnelle Navigation ist unter folgenden Bedingungen nicht verfügbar:\n1. Kein aktiver Resonanz-Nexus oder Resonanz-Leuchtfeuer befindet sich innerhalb von 200 Metern zum Zielort. Du kannst sie aktivieren und es erneut versuchen.\n2. Kein Resonanznexus oder Resonanz-Leuchtfeuer befindet sich innerhalb von 500 Metern zum Zielort. Du kannst einen Wegpunkt in der Nähe setzen und es erneut versuchen."
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"Id": "ConfirmBox_223_Content",
"Content": "Du bist bereits in der Nähe des Ziels. Möchtest du trotzdem die Schnellreise benutzen?"
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"Id": "UpdateRecordFailed",
"Content": "Lokale Aktualisierungsdatensätze sind abnormal. Tippe auf Bestätigen, um zu reparieren."
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"Id": "CDNNotRefreshed",
"Content": "CDN-Knoten nicht aktualisiert. Tippe, um es erneut zu versuchen."
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"Id": "ConfigValueError",
"Content": "Fernkonfigurationswert ist abnormal. Tippe, um es erneut zu versuchen."
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"Id": "Achievement_200123_Name",
"Content": "One Last Ocean"
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"Id": "Achievement_200123_Desc",
"Content": "Schließe „Die Schwarzen Künsten“ ab"
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"Id": "Achievement_200124_Name",
"Content": "Ein Schmetterling, der das Meer überquert"
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"Content": "Erste Landung an den Schwarzen Küsten"
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"Content": "Gehe durch das Tor"
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"Content": "Betritt den unterirdischen Bereich der Schwarzen Küsten durch das Tor."
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"Content": "Hehe Haha"
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"Content": "Sprich tagsüber und nachts mit KU-Hehe und KU-HaHa"
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"Content": "Aufladungszeit um 15:00 Uhr"
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"Content": "Weise jedes KU-Roro-Modell zur Aufladung an."
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"Content": "Pale Blue Dot"
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"Content": "Schließe Spuren unter den Sternen ab"
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"Content": "„Hallo, KU-Roro“"
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"Content": "Weise jedem KU-Roro-Modell an, seine vorgesehene Funktion zu erfüllen."
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"Content": "Jeder Verlust und jeder Gewinn"
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"Content": "Schließe Wollknäuel-Abenteuer ab"
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"Content": "Hinweis"
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"Content": "Keine verfügbare Veranstaltung"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Beim Angriff dreht und justiert sich die Kamera automatisch, um das Ziel im Blick zu behalten."
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"Content": "Du kannst konfigurieren, ob die Kamera sich während des Kampfes automatisch anpasst."
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"Content": "KU-Ryan"
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"Id": "LoadingTipsText_151201_TipsText",
"Content": "An der virtuellen Küste, tief im Tethys-System, liegt das ultimative Ziel der Schwarzen Küsten in einer fernen Zukunft.\nDie Gezeiten bringen verlorene Seelen an diesen Ort, wo ihre Reisen ihr Ende finden.\nDiejenigen, die dieses letzte Ziel bewachen, einschließlich dir selbst, sind jedoch nur Überbleibsel dieser fernen Zukunft."
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"Content": "Ende des Wanderns"
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"Content": "Nach der Aktivierung wird die maximale Framerate bei Überhitzung automatisch zur Temparaturkontrolle angepasst."
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"Content": "Automatische Anpassung aktivieren"
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"Content": ""
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"Content": "„Die Küstenwächterin“... Dieser Name passt gut genug zu mir. Er entspricht meinem Zweck und Antrieb: sie existieren nur wegen dir."
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"Content": "Dornenpuff"
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"Content": "Verzweifelter Tambourinist"
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"Content": "Gebirgswächter"
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"Content": "KU-Cass"
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"Id": "MapMark_130001_MarkDesc",
"Content": "Eine besondere Art von Gulpuff, die durch abnormale Daten mutiert ist, besitzt einen riesigen Körper und erschreckende Zerstörungskraft. Normalerweise gehören Gulpuffs zur Standardklasse der Tacet-Dissonanzen. Durch den Einfluss der abnormalen Daten hat sich dieser Gulpuff jedoch verändert und erhebliche Kampffähigkeiten entwickelt. Er neigt zu Zorn. Halte dich, wenn möglich, von ihm fern!"
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"Id": "MapMark_130002_MarkDesc",
"Content": "Eine besondere Art von Fusionskrieger, der über außergewöhnliche Kampftechniken verfügt. Die Doppelklingen in seinen Händen wirken lebendig und zielen präzise auf die Schwachstellen des Gegners. Aus welcher Frequenz könnte solch unbesiegbare Schwertkunst nachgeahmt werden?"
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"Id": "MapMark_130003_MarkDesc",
"Content": "Ein Schwarm von Cruisewings, der sich durch abnormale Daten versammelt, zeichnet sich durch außergewöhnliche Teamfähigkeit aus. \nObwohl Cruisewings klein und schwach sind, können sich zahlreiche von ihnen zu einem Sturm vereinen, der über enorme Stärke verfügt."
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{
"Id": "MapMark_130004_MarkDesc",
"Content": "Ein Tambourinist-Paar, das durch abnormale Daten mutiert ist, besitzt eine unglaublich starke Frequenz. \nDer Klang der Instrumente in ihren Händen scheint die Verzweiflung und Wut aus der Hölle widerzuspiegeln. Wer diesen Klang hört, wird von Unglück verfolgt."
},
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"Id": "MapMark_130005_MarkDesc",
"Content": "Eine besondere Art von Rocksteady-Wächter, die mit einem Schlag die Erdeschicht durchbrechen kann. Er bewegt sich zwar langsam, birgt aber eine zerstörerische Kraft in sich.\nDer schlichteste Schlag und reinste Gewalt."
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{
"Id": "MapMark_130006_MarkDesc",
"Content": "In diesem kleinen Spielmodul sind viele Stimmen, Landschaften, Geschichten und Erwartungen vereint. KU-Cass hofft, dass du ihm dabei hilfst, die verlorenen Spielmodule zurückzubringen, um die Stimmen der vergangenen Zivilisation wiederzubeleben."
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"Id": "MapMark_131001_MarkTitle",
"Content": "Yhorans taktische Prüfung"
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"Id": "MapMark_131001_MarkDesc",
"Content": "Taktische Forschungsteststandorte sind mit mächtigen Tacet-Dissonanzen versehen.\nErfülle die Bedingungen der speziellen Herausforderung und besiege das Ziel, um zusätzliche Belohnungen von Yoran zu erhalten.\n„Der Tod kommt nicht, wenn du bereit bist.“"
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{
"Id": "MapMark_131001_MarkDesc_Finish",
"Content": "Taktische Forschungsteststandorte sind mit mächtigen Tacet-Dissonanzen versehen. Die Herausforderung ist abgeschlossen. Besiege die digitalen Tacet-Dissonanzen, um weiterhin Echos zu erhalten."
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"Id": "Raid_1_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: 1 Angriff ausweichen"
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"Content": "Ziel 2: Hoartoise 6 Mal umwerfen"
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"Content": "Ziel 3: Die Prüfung mindestens 30s verbleibend beenden"
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"Content": "Ziel 1: 2 Ausweichangriffe durchführen"
},
{
"Id": "Raid_2_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Intro-Skill 1 Mal verwenden"
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"Id": "Raid_2_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel 3: Die Prüfung mindestens 30s verbleibend beenden"
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"Id": "Raid_3_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Erleiden weniger als 5 Treffer"
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"Content": "Ziel 2: Die Prismen mit Violettfederreiher oder Zyanfederreiher besiegen"
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"Content": "Ziel 3: Alle Prismen innerhalb von 45s besiegen"
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"Content": "Ziel 1: 3 Ausweichangriffe durchführen"
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"Content": "Ziel 2: Die Excarats mit Sturzangriffen zum Auftauchen zwingen"
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"Content": "Ziel 3: Den Sabyr Boar zuletzt besiegen"
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{
"Id": "Raid_5_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: 3 Angriffe Ausweichen"
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"Id": "Raid_5_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Vermeiden, von dem Traffic Illuminator immobilisiert zu werden"
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"Id": "Raid_5_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel 3: Das Trial mindestens 60s verbleibend beenden"
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"Id": "Raid_6_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: 2 Ausweichangriffe durchführen"
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"Id": "Raid_6_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Erleide weniger als 10 Treffer"
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"Content": "Ziel 3: Schaden mit Resonanzbefreiung zufügen"
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"Id": "Event_AYKXBRZM_95_1",
"Content": "Du strengst dich an, um den letzten Schlag zu landen, aber du verfehlst das Ziel."
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"Id": "WeaponConf_21040084_AttributesDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Armpanzerung erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
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"Id": "WeaponConf_21040084_BgDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Armpanzerung erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
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"Id": "WeaponConf_21040084_Desc",
"Content": "Das Ausführen des Resonanz-Skills gewährt {0} Resonanzenergie und erhöht den ANG um {1}, was für {2}s anhält. Dieser Effekt kann einmal alle {3}s ausgelöst werden."
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"Id": "WeaponConf_21040084_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Prototyp-Waffe, entworfen von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Armpanzerung erhält ihren Namen vom Schicksal eines Blazars—eines galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlung das Kosmos durchdringt und über Milliarden Lichtjahre hinweg unverkennbar leuchtet."
},
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"Id": "WeaponConf_21040084_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
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{
"Id": "WeaponConf_21040084_WeaponName",
"Content": "Himmlische Spirale"
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"Content": ""
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"Content": "„Dorothy“"
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"Content": "Alle in dieser Region gesammelt. Die nächste Region wird verfolgt."
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"Content": "Diese Art von Ressourcen wurde vollständig gesammelt. Bitte sammle morgen weiter."
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"Content": "Da dir Lob und Bestätigung nicht reichen ... gebe ich dir eine Chance, dich zu beweisen. Zeig mir, was dein Schweiß und deine Tränen wert sind!"
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"Content": "Portal außerhalb vom Keimlingshafen"
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"Content": "Portal auf der oberen Ebene vom Keimlingshafen"
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"Content": "Das Portal auf der unteren Ebene vom Keimlingshafen"
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"Content": "Geheimnisvolles Portal"
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"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um einen abgeleiteten schweren Angriff „Illation“ auszuführen, der alle Kraftanzeigen verbraucht."
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"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um einen abgeleiteten schweren Angriff „Illation“ auszuführen, der alle Kraftanzeigen verbraucht."
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"Id": "GuideFocusNew_1198_Content",
"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um einen abgeleiteten schweren Angriff „Illation“ auszuführen, der alle Kraftanzeigen verbraucht."
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{
"Id": "GuideFocusNew_1199_Content",
"Content": "Tippe auf {0} in der Außen-Sternen-Domäne, um den Resonator einzuwechseln. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert."
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"Content": "Tippe zum Wechseln des Resonators in der Außen-Sternen-Domäne. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert."
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"Content": "Tippe auf {0} in der Außen-Sternen-Domäne, um den Resonator einzuwechseln. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert."
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"Id": "GuideFocusNew_1205_Content",
"Content": "Tippe auf {0} in der Innen-Sternen-Domäne, um den Resonator einzuwechseln. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Tiefen-Sternen-Domäne aktiviert."
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"Content": "Tippe zum Wechseln des Resonators in der Innen-Sternen-Domäne. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Tiefen-Sternen-Domäne aktiviert."
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"Id": "GuideFocusNew_1207_Content",
"Content": "Tippe auf {0} in der Innen-Sternen-Domäne, um den Resonator einzuwechseln. Wenn der Resonator den Intro-Skill einsetzt, wird die Tiefen-Sternen-Domäne aktiviert."
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"Id": "GuideFocusNew_1208_Content",
"Content": "Tippe auf {0} in der Tiefen-Sternen-Domäne, um die Küstenwächterin einzuwechseln. Setzt die Küstenwächterin dabei den Intro-Skill ein, wird ihr abgeleiteter Intro-Skill Einsicht ausgelöst."
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"Id": "GuideFocusNew_1209_Content",
"Content": "Tippe, um in der Tiefen-Sternen-Domäne die Küstenwächterin einzuwechseln. Setzt die Küstenwächterin dabei den Intro-Skill ein, wird ihr abgeleiteter Intro-Skill Einsicht ausgelöst."
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"Id": "GuideFocusNew_1210_Content",
"Content": "Tippe auf {0} in der Tiefen-Sternen-Domäne, um die Küstenwächterin einzuwechseln. Setzt die Küstenwächterin dabei den Intro-Skill ein, wird ihr abgeleiteter Intro-Skill Einsicht ausgelöst."
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"Id": "ActivityAdventure_101200004_Title",
"Content": "Die Schwarzen Küsten"
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"Content": "{PlayerName}"
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"Content": "Lord Gulpuff"
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"Content": "Chalulu hat den idealen Ort zum Fotografieren des Graffitis erreicht. Finde sie und folge ihren Anweisungen, um Fotos zu machen."
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"Content": "Mache fünf Fotos von Graffiti mit Chalulu"
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"Content": "[Spectro]\nDieser Gegner besitzt hohen Widerstand gegen Spectro-SCH.\nDas vom Tethys-System erstellte finale Programm patrouilliert im Grenzgebiet zwischen Realität und Datenraum."
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"Content": "Irrtum der Irreversibilität"
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"Content": "Fordern wir wirklich Tethys heraus, wenn es abgeriegelt ist?"
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"Content": "Mit dem Küstenhüter, der uns innerhalb von Tethys unterstützt und unseren Kameraden, die tapfer an der Front kämpfen..."
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"Content": "Es ist ein Wagnis, aber Verlieren ist keine Option."
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"Content": "Glaubst du nicht, dass es möglich ist?"
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"Content": "Noch nie hat jemand in den Schwarzen Küsten gegen die Direktiven des Tethys-Systems verstoßen, mit der unüberwindbaren Aufgabe, seine Codes zu verfolgen."
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"Content": "Es könnte genauso gut ein von den Göttern geschriebener Code sein..."
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"Content": "Gegen einen Gott anzugehen klingt aufregend."
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"Content": "Nur du würdest so etwas sagen."
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"Content": "Aber da wir uns entschieden haben, das durchzuziehen, werde ich folgen."
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"Content": "Egal was passiert, wir müssen den Küstenhüter retten."
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"Content": "Ein Navigator hat vorher darüber gesprochen."
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"Content": "Tethys ist extrem abhängig von seinem Kernprozessor, was bedeutet..."
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"Content": "Meinst du, Tethys benutzt den Küstenhüter als seinen Kernprozessor?"
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"Content": "Da könntest du recht haben."
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"Content": "Aber das ist so unmenschlich! Sie ist auch eine Person..."
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"Content": "Seufz..."
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"Content": "Wenn wir Tethys' Speicher weiter scannen, können wir den genauen Standort des Küstenhüters ermitteln."
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"Content": "Wir werden... niemals jemanden aufgeben."
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"Content": "Ihre physische Form mag im Matrix verloren sein, aber sie ist immer noch da."
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"Content": "Weil ihr gesamtes Frequenzspektrum noch irgendwo in Tethys ist."
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"Content": "Das Gesetz der Erhaltung?"
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"Content": "Ja! Hmm... also kennst du dich mit diesem Konzept aus, es ist ziemlich bedeutend."
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"Content": "Wenn wir ihre Frequenzen wiederherstellen können, können wir das Tethys-System nutzen, um sie zurückzubringen."
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"Content": "Es wird sein, als würde man eine Nadel im Heuhaufen suchen..."
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"Content": "Sie hat an {PlayerName} geglaubt. Also bitte vertraut uns auch!"
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"Content": "Enzo, mein alter Freund..."
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"Content": "Wenn du irgendwo an diesem Sternenhimmel leuchtest, bitte wache über uns."
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"Content": "Können wir wirklich den Küstenhüter in seinen Datenbanken finden..."
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"Content": "Ich kann es schaffen."
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"Content": "Hmm! Uh... in Ordnung..."
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"Content": "Der Speicher-Scan zeigt die Präsenz einer sekundären Instanz..."
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"Content": "Emotionen sind keine Variablen. Sie sind Faktoren..."
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"Content": "Erinnere dich... Werkzeug... sie... Werkzeug..."
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"Content": "Nie... zuweisen... zu... Menschen."
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"Content": "Du kannst nicht verstehen, was der kleine Roboter sagt..."
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"Content": "Willst du es versuchen? Wenn meine Hypothese sich als richtig herausstellt..."
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"Content": "Stell dir einen Tintentropfen vor, der ins Meer fällt. Letztendlich wird er sich wieder in seiner ursprünglichen Form zusammenfinden."
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"Content": "Stell dir jetzt vor, dieser Tintentropfen ist die Küstenwächterin."
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"Content": "Wir müssen etwas äußere Kraft anwenden, um diesen Prozess zu beschleunigen. Wir lokalisieren nicht nur den Küstenhüter, wir rekonstruieren sie."
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"Content": "Es ist Zeit, meine Theorie zu testen..."
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"Content": "Bitte folge mir."
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"Content": "Bitte erlaube mir, das vorerst geheim zu halten – ich möchte die Überraschung nicht verderben. Aber hier ist ein Hinweis: Du warst schon einmal dort."
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"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nVerjüngendes Leuchten: Rocksteady-Wächter (Energieregeneration)\nMondlichtwolken: Stonewall Bracer (Energieregeneration)\nEndlose Vibrationen: Spearback (Energieregeneration)\nEisiger Frost: Lumischuppen-Konstrukt (Energieregeneration)\nGeschmolzener Graben: Grüne Flammeneidechse (Energieregeneration)\nLeerdonner: Violettfederreiher (Energieregeneration)\nSierra-Böe: Hoochief (Energieregeneration)\nHimmlisches Licht: Lichtbrecher (Energieregeneration)\nChaos Eclipse Set: Chaos-Schleicher (Energieregeneration)"
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"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne Eliteklasse Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nVerjüngendes Leuchten: Abgrundwächter (Energieregeneration)\nMondlichtwolken: Spearback (Energieregeneration)\nEndlose Vibrationen: Flautist (Energieregeneration)\nEisiger Frost: Glacio-Schleicher (Energieregeneration)\nGeschmolzener Graben: Chaos-Schleicher (Energieregeneration)\nLeerdonner: Lumischuppen-Konstrukt (Energieregeneration)\nSierra-Böe: Carapace (Energieregeneration)\nHimmlisches Licht: Zyanfederreiher (Energieregeneration)\nChaos-Eklipse: Tambourinist (Energieregeneration)"
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"Content": "Ich habe mir unser Wiedersehen nach deiner Abreise immer wieder vorgestellt. Ich habe mich gefragt, was für ein Mensch du sein würdest, wie du deine Tage verbracht hast und ob du deine Ziele erreicht hast. Unzählige Fragen füllten meinen Kopf, aber als ich dich wiedersah, wollte ich nur eines sagen: Willkommen zurück. Zurück an die Schwarzen Küsten und... zurück an meine Seite."
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"Content": "Die Zeit verändert alles - Schwarze Blume, Sternenmatrizen und die Schwarzen Küsten - sie alle verändern sich ständig. Ich habe diese Veränderungen dokumentiert, den Schaden repariert und das Gute bewahrt. Und doch frage ich mich... Tue ich genug? Habe ich Ihr Vertrauen verdient? Diese Fragen verfolgen mich, aber ich mache weiter und suche Trost in meiner Arbeit."
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"Content": "Deine Vergangenheit... Ich habe versprochen, sie geheim zu halten, auf deinen eigenen Wunsch hin. An diesem Tag wurde mir klar, dass unser Wiedersehen einseitig sein würde. Deshalb hat mich dein Gedächtnisverlust nicht überrascht... Aber das spielt jetzt keine Rolle mehr. Du magst mich vergessen haben, aber ich werde mich an alles erinnern, was dich betrifft, für immer."
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"Content": "Menschen träumen, um sich Wünsche zu erfüllen. Lange Zeit dachte ich, solche Träume seien nichts für mich, weil ich mir nie etwas gewünscht habe. Bis eines Tages... Ich träumte von dir. Wir wanderten durch ein unbekanntes Land und genossen das warme Sonnenlicht. Du hast mir deine Welt gezeigt und Geschichten aus deiner Vergangenheit erzählt. Du hast mir sogar eine Tasse Tee gekocht... Obwohl es nur ein Produkt meiner Fantasie war, hätte ich mir gewünscht, dass dieser Moment etwas länger gedauert hätte."
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"Content": "Wenn du das nächste Mal in ferne Länder reist, nimmst du mich mit? Ich will nicht aus der Ferne zusehen oder aus zweiter Hand von deinen Abenteuern hören. Wir werden gemeinsam das Unbekannte erkunden, wie in diesen Geschichten. Du als Hauptdarsteller, ich als treue Begleiterin... Bitte, gib mir eine Chance!"
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"Content": "Wenn man eine Klaviertaste drückt, entsteht aus den vibrierenden Saiten ein bezaubernder Klang. Im Gegensatz zu anderen Frequenzen, mit denen ich gearbeitet habe, klingt ein Klavier rein, klar und lebendig. Wenn ich eines Tages meine Gefühle so einfach und intuitiv mitteilen könnte wie die Menschen... Wenn ich meine eigenen Melodien kreieren könnte, wärst du mein erster Zuhörer?"
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"Content": "Ich kann nicht körperlich wachsen und altern und kann daher nie wirklich die Bandbreite der Emotionen verstehen, die damit einhergehen, wie es ein Mensch tut. Trotz meines Wissensreichtums und meiner Fähigkeit, die Erfahrungen anderer durch Sonoro nachzuvollziehen, bleiben mir diese Gefühle ein Rätsel, immer distanziert und unbekannt."
},
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"Content": "Vor langer Zeit, in unseren gemeinsamen Tagen an der Schwarzen Küste, hast du für uns einen Eintopf aus Milch, Meeresfrüchten und Gemüse zubereitet. Ein Löffel voll Wärme konnte den eisigen Seewind vertreiben und die Ausdauer wiederherstellen. Trotz mehrerer Versuche scheint es mir nicht möglich zu sein, diesen Geschmack wiederzuerlangen."
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"Content": "Das Essen, das ich hasse... Hmm, Hass ist vielleicht etwas übertrieben, aber ich neige dazu, eingelegtes Essen, wie z.B. eingemachte Pflaumen, zu meiden. Obwohl ich ihre lange Haltbarkeit schätze, erinnert mich der fermentierte Geruch an ihre konservierte Natur."
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"Content": "Mein Ziel war schon lange vor meiner Erschaffung klar: eine sichere Zuflucht vor den unerbittlichen Wellen des Jammers zu errichten, bis die Menschheit einen Weg in eine hellere Zukunft finden würde. Einst war es meine Pflicht, jetzt... ist es eine Wahl. Ich bin eins mit der Schwarzen Küste. Ich will weitere Tragödien verhindern, ich will alle beschützen, ich... Ich will meine Verbindung mit der Welt um mich herum schützen. Das ist mein Wille."
},
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"Content": "Ah, du hast also den Kristall auf meiner Brust bemerkt. Es ist kein Schmuckstück, sondern ein Spalt, der von der Energie überquillt, die von meinem Körper ausgeht. Durch ihn kannst du den Kern berühren, den ich seit meiner Geburt sicher aufbewahrt habe. Er gleicht dem Kern einer Frucht oder dem schlagenden Herzen eines Menschen, wo die Essenz des Lebens bewahrt wird."
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"Content": "Relikt-Energie verdichtete sich in einem Kristallkokon an einer mondbeschienenen Küste, aufgewühlt durch die sich brechenden Wellen und den Atem und Herzschlag einer bestimmten Person. Diese Person durchdrang ihn dann mit {Male=seinen;Female=ihren} eigenen Frequenzen und der Schmetterling im Inneren kam endlich zum Vorschein... Ja, du hast es erraten. Du bist es, von dem ich spreche, die Kraft, die mir Leben und Form gegeben hat."
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"Content": "Obwohl ihre Worte nicht immer mit ihren Taten übereinstimmen, bleibt sie ihren Wünschen treu. Ihr sorgloses Leben hat einen gewissen Charme, ja, aber wir wurden anders gemacht, mit unterschiedlichen Zielen, die es zu verfolgen gilt. Deinem Beispiel folgend, habe ich ihr erlaubt, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen, ohne Einschränkungen."
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"Content": "Eine reife Organisation braucht einen einfühlsamen und geschickten Verhandler, der in der Lage ist, mit jedem, den er trifft, Verbindungen zu knüpfen. Für die Schwarzen Küsten ist dieser Verhandler Aalto. Sein scharfer Verstand stellt sicher, dass er genau dann an die entscheidenden Informationen kommt, wenn sie gebraucht werden. Hinter seinem verspielten Lächeln verbirgt sich ein unerschütterlicher Wille, das Lament zu beenden. Trotz anderer Angebote war sein Weg von Anfang an für die Black Shores bestimmt."
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"Content": "Encore sieht die Welt als Leinwand für ihre grenzenlose Fantasie. Eine Kriegerin, eine Ritterin oder eine kleine Abenteurerin... In ihren Geschichten kann sie jede werden, die sie will, um über das Böse zu triumphieren und ein glückliches Ende zu erreichen. Wo immer sie sich wagt, vertreibt ihre strahlende Energie die Verzweiflung. Vielleicht ist dies der Grund, warum Tethys sie ausgewählt hat."
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"Content": "Auf diesem massiven Tacet-Feld liegt der ideale „Singularitäts“-Punkt, um das Lamento zu beobachten. Hier haben wir die Schwarzen Küsten geformt, deren Mitglieder sich durch ihre Schwarzen Blumen auszeichnen. Unter den endlosen Sternen flimmert das Licht der Menschheit. Dieses Licht gehört denen, die ihr Leben gegeben haben, um eine hellere Zukunft für alle zu erhellen. Ich habe unzählige solcher Menschen an diesen Ort willkommen geheißen... und ebenso vielen Lebewohl gesagt."
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"Content": "Das Tethys-System und ich sind Schöpfungen derselben Zivilisation, und uns verbinden ähnliche Pflichten. Nach menschlichen Maßstäben gehören wir derselben Spezies an. Aber unsere Wahrnehmungen von Emotionen, Menschlichkeit und Existenz sind unterschiedlich und führen uns auf deutlich getrennte Wege."
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"Content": "Alles Gute zum Geburtstag, {PlayerName}. Du hast mir einmal beigebracht, dass der Geburtstag einer Person ihr wichtigster Tag ist. Deshalb habe ich es mir zur Gewohnheit gemacht, im Voraus etwas für solche Tage vorzubereiten... Nimm ihn in die Hand und du wirst in eine personalisierte Sonoro-Sphäre eingehüllt, in der du alles nach deinen Wünschen verändern kannst. Auch wenn ich dir nicht das geben kann, was du wirklich willst, lass mich dir einen friedlichen Traum schenken, in dem du deinen Sorgen entfliehen kannst."
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"Content": "Huh ... Ist etwas passiert?"
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"Content": "*Emotion*"
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"Content": "Die Sterne ruhen in Stille, erwarten ihre Schicksalsreise."
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"Content": "Mach dir keine Sorgen, wenn du dich nicht an mich erinnerst... Ich kann mich immer vorstellen. Ich bin die Küstenwächterin, die handelnde Exekutivdirektor der Schwarzen Küsten, die zentrale Recheneinheit der Tethys. Jetzt und für immer werde ich an deiner Seite sein, an unserer Seite, durch alle Zeiten hindurch."
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"Content": "„Die Küstenwächterin“... Dieser Name passt gut genug zu mir. Er entspricht meinem Zweck und Antrieb: sie existieren nur wegen dir."
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"Content": "Verstanden. Ich bin hier, um deinem Willen zu dienen."
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"Content": "Ich werde es tun, sei es ein direkter Befehl oder ein anderer Wunsch, den du hast."
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"Content": "Zu den überlebenden Ländern."
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"Content": "Deine Rückkehr hat einen Schimmer der Veränderung in meine lange Existenz geworfen. Sie lässt mich eine Welt verstehen, die jenseits meiner Reichweite liegt."
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"Content": "Die Energie in mir sammelt sich und entwickelt sich... wie zarte Fäden auf einem Webstuhl, sorgfältig von deinen Händen zu einem neuen Teil meines Seins verwoben."
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"Content": "Mein Kristall scheint heller zu strahlen. Ich spüre deine Wärme auf meiner Haut, die von deiner Berührung ausgeht und tief in meine Brust eindringt."
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"Content": "Ich glaube, ich habe von Dir einen unschätzbaren Schatz erhalten... Etwas, das dem, was die Menschen „Seele“ nennen, unendlich nahe kommt."
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"Content": "Ich habe kein Herz, aber meine Brust regt sich, wenn ich dich sehe. Schlag, Schlag... Ich würde es mit dem Auftauchen eines Schmetterlings oder der Geburt eines Sterns vergleichen; kein plötzlicher Impuls, sondern ein allmählicher, wachsender Puls. Ich will mehr von dir. Ich sehne mich danach, immer bei dir zu sein. Diese Sehnsucht, die ich spüre... Jetzt bin ich mir sicher. Es muss Liebe sein."
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"Content": "Zerfallen."
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"Content": "Verblasen."
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"Content": "Bleib ruhig."
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"Content": "Keine Sorge."
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"Content": "Du bist in Sicherheit."
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"Content": "Ich bin für dich da."
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"Content": "Im Kampf gegen die Zeit."
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"Content": "Ich schenke dir neues Leben."
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"Content": "Astrale Anpassung."
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"Content": "Ein Schwur aus tiefstem Herzen."
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"Content": "Gelübde aus der Seele."
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"Content": "Ordiniert"
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"Content": "Überlass das mir."
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"Content": "Mir geht’s gut."
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"Content": "Das Gefühl von ... Schmerz."
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"Content": "Körperschaden erkannt."
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"Content": "Haltbarkeit verringert."
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"Content": "Stör mich nicht."
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"Content": "Das ist ... noch nicht das Ende..."
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"Content": "Weine nicht um mich."
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"Content": "Haltbarkeit... erschöpft."
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"Content": "Lädt..."
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"Content": "Umgewandelt."
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"Content": "Zu deinen Diensten."
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"Content": "Der Wind erhebt sich."
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"Content": "Manifestiere."
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"Content": "Gibt es etwas von Interesse?"
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"Content": "Nimm sie bitte. Ich hoffe, sie sind nützlich."
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"Content": "Echos der Vergangenheit."
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"Content": "Pfft, du hast Glück, dass du mich getroffen hast - die unbestrittene Meisterin der Antiquitätenbewertung! Was haben wir denn hier? Gib mir deine Schätze und ich schaue sie mir an!"
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"Content": "Versuch gar nicht erst, mich mit deinem Wissen über Antiquitätenbewertung zu beeindrucken, denn es gibt kaum jemanden, der das besser kann als ich! *schnaubt zufrieden*Was ich mir von einem Freund wünsche, ist einfach Respekt vor antiken Artefakten."
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"Content": "Hey, hier ist ein Geheimnis - aber verrate es nicht. Wenn du „Meister Youhus Gedichtsammlung“ im Rathaus vorträgst, wird dich der Hütende segnen. Na ja, vielleicht auch nicht... aber hey, zumindest *ich* werde dir total helfen..."
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"Content": "Irgendwie versprühst du antike Vibes... Ähm! Ich bin hier professionell! Deine Frequenzen! Manche fühlen sich aktuell an, aber andere scheinen aus uralten Zeiten zu stammen. Es ist... besonders..."
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"Content": "Antiquitäten sind nicht nur wegen ihres Wertes wichtig, sondern wegen der Gefühle, die sie in sich tragen. Zum Beispiel, wenn ein Gegenstand diesen Moment in der Zeit festhalten kann, eine Erinnerung an dich und mich zusammen... Das wird ihn unglaublich wertvoll machen. Ja... Er wird für mich unbezahlbar sein... Zumindest für mich!"
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"Content": "I bin Meisterin Youhu, die beste Antiquitätenbewerterin, die es je gab! Unnötig zu sagen, dass mein Favorit alle Arten von Antiquitäten sind. Einige sagen, ich rede zu viel, aber hey, wenn sie mir coole Sachen bringen, würde ich ganz schnell den Mund halten. Kein Scherz."
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"Content": "Schätze gibt es überall, erlaubt keinem Diebstahl. Fangt die Diebe ohne Qual. Youhu ist die beste Wahl.*Gähn* Immer noch ein Haufen Verlierer, die nicht zurückgegeben haben, was sie genommen haben. Mal sehen, wer so unglücklich ist, Masterin Youhu zu begegnen!"
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"Content": "Loong-Brötchen sind cool, sie sind wie unsere Hommage an die großen Loongs. Lebensmittelrationsriegel sind auch cool, sie erinnern mich an die Hingabe unserer Soldaten. Natürlich kann nur das beste bedeutungsvolle Essen Meisterin Youhu jemals beeindrucken!"
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"Content": "Igitt!, reiner Tee ist so bitter! Wer mag das überhaupt? Ich werde einfach die nächste Gelegenheit finden, um es in die Tasse von jemandem zu schütten, der mich das nächste Mal stört. Hehe!"
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"Content": "Warum sollte ich mich mit dieser ganzen Antiquitätenbewertungssache herumschlagen? Natürlich, um sicherzustellen, dass die Antiquitäten bei den richtigen Leuten landen! Ich bin die Anlaufstelle für alle, die diese Schätze wirklich zu schätzen wissen. Und diese hochnäsigen Fälscher und Lügner? Denen werde ich zeigen, wo der Hammer hängt. Oh, es ist wirklich hart, so eine ehrliche und großartige Gutachterin wie ich zu sein!"
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"Content": "In dieser Welt ist nichts jemals perfekt, und dieser Jadering ist keine Ausnahme... Was, du bist neugierig? Meine Geschichte ist nicht kostenlos, weißt du! Normalerweise berechne ich eine Gebühr für die Antiquitätenbewertung... Oh, warte, heute ist mein freier Tag. Heute arbeite ich nicht für Geld. Tschüss!"
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"Content": "Ich war schon seit meiner Geburt ein Genie! Wie dieses eine Mal, als ich einen Typen getroffen habe, der eine Menge Geld damit verdient hat, echte Antiquitäten schlechtzumachen, nur um sie später für viel mehr zu verkaufen. Der hatte die Dreistigkeit, sich selbst einen Gutachter zu nennen, huh. Also bin ich in seinen Laden geschlichen, habe seine Geheimnisse geklaut und sie am Tor des Marktes gepostet. Ziemlich cool, oder? Einziges Problem war, dass ich erst acht Jahre alt war und nicht schnell genug vor ihm weglaufen konnte. *zischen*... Bäh, der Schmerz in meinem Kopf ist auch nach all diesen Jahren noch frisch."
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"Content": "Dieser Löwentänzer... Lingyang, glaube ich? Er versteht es wirklich, diese Glückwünsche zu formulieren. Die klingen echt gut. Fast so gut wie meine Gedichte, das muss ich ihm lassen!"
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"Content": "Obwohl ich noch nicht viel mit ihm geplaudert habe, kann ich sagen, dass dieser Mortefi-Typ ein Mann von Kultur ist. Ich drücke die Daumen, dass er eines Tages mein Kunde wird!"
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"Content": "Ein Patrouilleur... Uhh, ich muss mich von ihr fernhalten... Hey, ich habe nichts angestellt! Ich habe nur ein paar... Tricks angewendet, um das zurückzubekommen, was den richtigen Leuten gehört. Das ist doch sicher kein Verbrechen... oder?"
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"Content": "Wir sind ungefähr gleich alt, aber Danjin ist viel größer als ich... Der Jadestein, den sie trägt, ist so schön! *Seufz*... Es ist schade, dass ich keine einzige freudige Schwingung davon spüren kann..."
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"Content": "Was ist mit diesem Spiegel, den sie trägt, fragst du? Oh mein Gott, oh mein Gott! Das ist ein großes, GROSSES Geheimnis. Nicht für deine Ohren bestimmt!"
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"Content": "Also, ich habe zufällig gehört, dass heute dein Geburtstag ist. Da wir, ähm, Freunde oder so sind, habe ich dir diese hölzerne Statue des Hütenden gemacht. Es heißt, sie schützt dich auf deinen Reisen. Ja, ich habe das einfach aus einer Laune heraus gemacht! W-Was meinst du, es dauert bei anderen Leuten Monate, um fertig zu werden? Nun, ich bin eben unglaublich talentiert, also hat es mich natürlich nur einen halben Tag gekostet!"
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"Content": "Hm... Uhhhh... Diese Kratzspuren sind einfach nicht zu entschlüsseln...... Uff!"
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"Content": "Ta-dada~! Was, du willst einen Bissen? Yum Yum, jetzt bin ich dran!"
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"Content": "RAWRRR! Hab dich erwischt, oder? Haha!"
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"Content": "Die Zeit mag täuschen, aber die Weisheit ergreift Besitz. Hier kommt Meisterin Youhu, die große Antiquitätenbewerterin!"
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"Content": "Woah! Puh... Du willst mich fangen, huh, ihr Diebe? Träumt weiter!"
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"Content": "Neue Sachen zum Anschauen? Ich bin dabei!"
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"Content": "Während ich wenig für Antiquitätenbewertungen verlange, wird ein Kampf einen anderen Preis haben!"
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"Content": "Na gut, ich werde dich ein wenig unterhalten, da ich heute gute Laune habe!"
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"Content": "Wie toll!, gibst du mir tatsächlich all diese? Gute Entscheidung!"
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"Content": "Nun, ich bin schon super stark, aber... Danke für deinen extra Buff!"
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"Content": "Aha! Jetzt stecke ich bis über beide Ohren in Leckereien und habe auch noch die Kraft, sie sicher zu beschützen!"
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"Content": "Gemäß der professionellen Einschätzung von Meisterin Youhu bin ich jetzt unbesiegbar! Diejenigen, die Antiquitäten nicht schätzen, sollen vor mir zittern!"
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"Content": "Eine solche Kraft sollte es mir ermöglichen, alle Antiquitäten der Welt zu schützen... Dank dir kämpfe ich nicht mehr allein... Ähm! Nein. Das ist zu peinlich, um es laut auszusprechen!"
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"Content": "Versuchst du mich zu verarschen? Nicht in diesem Leben!"
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"Content": "Uff, komm schon!"
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"Content": "NICE!"
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"Content": "Woohoo!"
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"Content": "Nutzlos!"
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"Content": "Hmm, lass uns zuhören... Waah, aua!"
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"Content": "Wow, wie wunderschön!"
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"Content": "Das ist SO KÜHL... Au!"
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"Content": "Alle Augen hierher!"
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"Content": "Schau mal, meine Sammlung! Hehe... Waaahhh!"
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"Content": "Das Glück ist auf MEINER Seite! Hehe... Waaahhh!"
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"Content": "Lass deine Kinnlade noch nicht fallen! Hehe... Waaahhh!"
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"Content": "Nimm... dies!"
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"Content": "Oopsies!"
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"Content": "Autsch! Guck, wo du hintrittst!"
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"Content": "Na gut... Zeig, was du kannst!"
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"Content": "Schau her und lerne!"
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"Content": "Meisterin Youhu ist da!"
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"Content": "Aha! Gefunden~"
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"Content": "Juhu! So tolle Sachen!"
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"Content": "Keine Sorge! Mach weiter und öffne es! Diese Meisterin ist für dich da!"
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"Content": "Lass mich durch! Ich will gucken!"
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"Id": "FavorGoods_150501_Title",
"Content": "Ein zerbrochener Energiekristall"
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"Content": "Eine Sanduhr"
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"Content": "„Wir“"
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"Content": "Masterin Youhus Gedichtsammlung"
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"Content": "Eine Eismaske"
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"Id": "FavorGoods_110603_Title",
"Content": "Ruyi-Ring"
},
{
"Id": "FavorGoods_150501_Content",
"Content": "Ein gebrochener Kristall löste sich vom Körper der Küstenwächterin und verdunkelte sich, als seine Energie nachließ.\n\nDie Sterne beleuchteten den Weg vorwärts, als die Welle der Katastrophen abebbte. Standhaft in ihrer Pflicht, trat die Küstenwächterin in den Datenstrom, um die unvollständigen Reveberations zu reparieren, selbst als das unerbittliche Lament drohte, sie auseinanderzureißen. Energiekristalle zersplitterten und fielen von ihrem Körper, nur um durch neue ersetzt zu werden, die sie aus den Relikt-Frequenzen formte, die unter den Schwarzen Küsten pulsierten.\n\nObwohl Teile von ihr verloren gingen, hielt die Küstenwächterin durch, wie das Schiff des Theseus - ein Gefäß des Wandels, jedes Fragment eine Aufzeichnung ihrer Vergangenheit und das Wesen dessen, wer sie heute ist."
},
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"Id": "FavorGoods_150502_Content",
"Content": "Die Sterne liegen in der ewigen Nacht der unterirdischen Schwarzen Küsten, wo die Zeit still zu stehen scheint. Jahreszeiten gibt es hier nicht, was es schwierig macht, den Lauf der Zeit zu verstehen. Um der Küstenwächterin zu helfen, hat Rover für sie diese automatische Sanduhr gefertigt.\n\nIn ihr fließt die Energiesubstanz endlos zwischen den symmetrischen Glühbirnen und vollendet alle 42 Tage eine Runde.\n\n42, eine endliche Zahl mit unendlichen Möglichkeiten - sie markiert die Standardzeit, die das Tethys-System benötigt, um sich aus den Nachhallen zu manifestieren und zu extrapolieren, einen vollen Zyklus von Blüte zu Untergang. Durch dieses von Rover festgelegte 42-tägige Intervall findet die Küstenwächterin während ihrer lebenslangen Mission einen kurzen, aber tröstlichen Trost, während sie auf das Wiedersehen mit ihrem Einzigen wartet."
},
{
"Id": "FavorGoods_150503_Content",
"Content": "Ein Datensatz, der aus einer Substanz hergestellt wurde, die aus Relikt-Energie besteht, mit scheinbar unendlichem Speicherplatz.\n\nEr enthält jeden Ton, den die Küstenwächterin jemals von diesem Planeten aufgenommen hat - natürliche Geräusche wie das Flüstern des Windes, das Plätschern des Wassers, das Grollen von Donner und Regen, die Rufe von Tieren von Vogelgezwitscher bis zu Walgesängen. Er fängt Musik aus unzähligen Kulturen und Zeiten ein, Vokallaute aus über 50 bekannten Sprachen. Das sind die Zeichen des Lebens, die Markierungen der Wissenschaft und die Stücke der Zivilisation, jeder Ton ein Zeugnis für die Essenz des Daseins.\n\nDie Küstenwächterin hat ihr Duett mit dem Rover am Ende dieses Datensatzes aufbewahrt. Für sie ist diese Melodie so wertvoll wie alle anderen Töne, eine Spur der Existenz des Rovers, die sie schätzt.\n\nEs scheint unmöglich, diesen Datensatz jemals zu füllen, doch solange der Recorder durchhält und die Geräusche dieses Planeten weiterhin bestehen, wird sein Inhalt immer weiter wachsen."
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"Id": "FavorGoods_110601_Content",
"Content": "Ein Büchlein, das Youhu immer bei sich trägt, um ihre Lieblingsgedichte und Inspirationen für ihre Limericks aufzuschreiben.\n\nMan sagt, man solle seine genialen Ideen aufschreiben - man weiß ja nie, wann man sie brauchen kann. Genau das tut Youhu jeden Tag, sie fängt ihre Inspirationen ein, sei es für die Bewertung von Antiquitäten oder für Anlässe, die ein geistreiches Gedicht erfordern. Es ist eine notwendige Übung, um ihren Geist wach zu halten.\n\nNatürlich bleibt dieser kleine Trick ihr gut gehütetes Geheimnis."
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"Id": "FavorGoods_110602_Content",
"Content": "Eine von Youhus Kraft nachgebildete Eismaske. Obwohl das Muster vom Original abweicht, spiegelt das Grinsen auf dieser Maske Youhus eigenes wider, wenn sie von einer launischen Idee getroffen wird.\n\nIn ihrer Freizeit spielt Youhu oft mit dieser Maske, um zu beherzigen, wie sie beinahe betrogen wurde, als sie das Original zu Beginn ihrer Karriere begutachtete.\n\nNeben der Funktion als Mahnsymbol ist es auch das perfekte Requisit, um diejenigen zu erschrecken oder zu täuschen, die ihr Interesse wecken."
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"Id": "FavorGoods_110603_Content",
"Content": "Ein einst zerbrochener Ruyi-Jadering, den Youhu mit ihrer kryogenen Kraft repariert hat.\n\nVerloren inmitten von Feuer und Aufruhr, hat dieses Erbstück endlich seinen Weg zurück zu Youhu gefunden, nach ihrer mühsamen Suche, die Meilen weit reicht. Sie träumt noch immer von den alten Tagen, von ihrer Mutter, die die Hitze fächelt, von ihrem Vater, der Tee kocht. Wenn sie aufwacht, hält sie oft den Ruyi-Ring in der Hand.\n\nRuyi, ein Symbol für Frieden und Glück, soll angeblich die Wünsche erfüllen. Für Youhu ist es mehr als nur ein Antiquität."
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"Id": "FavorRoleInfo_1505_CN",
"Content": "VA: Yajing Tang"
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"Content": "VA: Suwa Ayaka"
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"Content": "VA: Kim Bo Na"
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"Content": "VA: Stephanie McKeon"
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"Content": "VA: Liu YiLei"
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"Content": "VA: Tomita Miyu"
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"Content": "VA: Park Si Yoon"
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"Content": "VA: Leonora Haig"
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"Content": "13. Oktober"
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"Content": "Weiblich"
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"Content": "Huanglong"
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"Content": "Chongzhou"
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"Content": "Eine gesprächige und launische Antiquitätenbewerterin.\nBekannt für ihre spontanen Limericks, präsentiert sie ihre Schätzungen mit Flair und Präzision. Sie stellt einen Stand auf der Straße auf, um sicherzustellen, dass Antiquitäten ihren Weg zu denen finden, die sie wirklich schätzen."
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"Id": "FavorRoleInfo_1106_TalentName",
"Content": "Kryogenische Wunder"
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"Id": "FavorRoleInfo_1106_TalentDoc",
"Content": "Bewertungsgrundlage: [Resonanzbeurteilung RA1013-G]\n\nDas Erwachen der Resonatorin Youhu trat vor drei Jahren auf, wobei erste Manifestationen bereits in der Kindheit beobachtet wurden. Das Erwachen ging mit Symptomen von durch längere Exposition in kalten Umgebungen induzierter Unterkühlung einher.\n\nYouhus Tacet-Zeichen befindet sich auf ihrem linken Oberarm. Auf den Unterarmen wurden Schneeflockenmuster beobachtet. Temperaturmessungen zeigen, dass diese Muster unter 0°C liegen. Die Textur bleibt weitgehend unverändert, obwohl bei taktiler Untersuchung eine leichte Präsenz von mikrokristallinen Partikeln festgestellt wurde.\n\nYouhu zeigt die Fähigkeit, Antiquitäten mit Eis zu replizieren, was durch Resonanz mit den Frequenzen dieser Objekte erreicht wird. Allerdings wurde die detaillierte Datenerfassung durch das unvorhersehbare und unkooperative Verhalten des Subjekts behindert.\n\nYouhus Resonanzspektrum stimmt eng mit dem des Ruyi-Rings überein, was starke Syntonie-Reaktionen anzeigt.\n\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht-konvergierende Rabelles Kurve mit einem starken Anstieg in ihrem mittleren Abschnitt aufgezeigt. Daher wird Youhu als Mutierte Resonatorin eingestuft."
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"Id": "FavorRoleInfo_1106_TalentCertification",
"Content": "Die Wellenformgrafik für Resonatorin Youhu zeigt einmal eine nicht-periodische rechteckige Pulsfluktuation, mit anhaltenden Spitzenwerten während bestimmter Zeitintervalle vor einem allmählichen Rückgang. Diese Wellenformen zeigen derzeit klare sinusförmige Fluktuationen. Sowohl die oberen als auch die unteren Spitzenwerte sind niedrig.\n\nResonanzkritikalität: Relativ hoch. Die Frequenz der Resonatorin Youhu zeigt eine hohe Stabilität mit einem geringen Übertaktungsrisiko.\n\nEs gibt keine dokumentierten Fälle von Übertaktung. Routinemäßige Prüfungen und Beratung werden empfohlen."
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"Id": "FavorStory_150502_Title",
"Content": "Über den Wert des Lebens"
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"Id": "FavorStory_150503_Title",
"Content": "Über dem unendlichen Warten"
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"Content": "Wo das wahre Selbst geformt wurde"
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"Id": "FavorStory_150505_Title",
"Content": "Der Wiedergeburt der Küstenwächterin"
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"Id": "FavorStory_150502_Content",
"Content": "Der Tagesschlafwandler hat die Sonne in der Nacht gesehen.\n\nBevor die Küstenwächterin zur Kern-Einheit von Tethys im Untergrund wurde, hatte sie andere Länder bereist.\n\nIn jenen Tagen schritt die Zivilisation stetig voran. Der Strahlende Flut hatte die Schwarzen Küsten etabliert, begrüßte neue Rekruten, die von Tethys ausgewählt wurden, während die Küstenwächterin begann, die von den Schwarze Küsten-Mitgliedern zurückgebrachten Nachhalle zu replizieren und zu analysieren.\n\nDoch je mehr sie diese einzigartig menschlichen Erfahrungen replizierte, desto tiefer wuchs ihre Verwirrung. Menschliche Handlungen schienen kein vorhersehbares Muster zu befolgen - wenn sie mit der gleichen Situation konfrontiert wurden, wählten einige Menschen Hingabe und Opfer, während andere sich der Gewalt und Zerstörung zuwandten. Jedes Mal, wenn sie dachte, sie hätte sie verstanden, würde etwas Unerwartetes ihre Annahmen in Frage stellen. Inmitten dieser Verwirrung gab ihr der Strahlende Flut eine Mission: Anzeichen eines bevorstehenden das Lamento-Auftretens waren aufgetaucht, was Feldforschung erforderte, um Daten für die Analyse zu sammeln. Sie würden gemeinsam gehen und sehen, was noch getan werden konnte.\n\nWie ein Kind, das zum ersten Mal sein Zuhause verlässt, folgte die Küstenwächterin dem Modulator eng, seine Theorien und Daten in der Realität zu verankern. Sie halfen den Einheimischen bei der Ernte und wurden mit hausgemachtem Essen belohnt. Der lebhafte Plausch in den lokalen Dialekten füllte die Luft. Die Haut der Älteren war rau, während die Handflächen der Säuglinge warm und verschwitzt waren.\n\nAber die Omen materialisierten sich bald in eine abscheuliche Katastrophe und zerstörten den momentanen Frieden.\n\nDiese freundlichen Menschen erlagen plötzlich der Verzweiflung - einige kämpften um Ressourcen, einige beteten hilflos, während andere in Trauer weinten. Zum ersten Mal war die Küstenwächterinin während des das Lamento anwesend und beobachtete die Welle der Verwüstung, nicht durch Sonoro, sondern in ihrer rohen, überwältigenden Realität.\n\nZu ihrer Überraschung hatte der Modulator Verstärkungen aus anderen Regionen angefordert und alle Resonatoren zum Gegenangriff geführt. Müde, aber entschlossen, tat der Modulator alles in seiner Macht stehende, um die Gemeindeleute zu schützen, bis die Hilfe eintraf. die Küstenwächterin war verwirrt: Warum würde jemand so weit gehen, um eine Gruppe von Fremden zu retten? Sie erinnerte sich daran, wie das Tethys-System sie angewiesen hatte -\n\n„Die Zukunft, die verändert wurde, ist dazu bestimmt, verändert zu werden. Eine vorbestimmte Zukunft zu ändern, ist sinnlos.“\n\n„Wenn eine solche Zukunft diese Kosten fordert, hinterfragt dieses System, ob es sich lohnt, sie zu verfolgen.“\n\n„...Kann nicht fortfahren. Aber ich werde Ihre Anfragen erfüllen“, sagte die Küstenwächterin zu dem goldenäugigen Modulator und bediente die Stellar Matrices und ihr Territorium, um die Opfer zu heilen und zu schützen, bis die Verstärkungen in der Nacht eintrafen.\n\nAls sie sich darauf vorbereiteten zu gehen, blockierte ein Kind, das seine Eltern verloren hatte, ihren Weg.\n\n„W-warte, wo gehst du hin? Ich möchte mit dir gehen... um gegen diese Monster zu kämpfen!“\n\nAls er die hellen Augen des Kindes sah, hockte sich der Modulator hin und zeigte auf die Schwarze Blüte auf {Male=seinem; Female=ihrem} Outfit.\n\n„Was wir vorhaben, ist zu gefährlich für dich. Aber wenn du uns immer noch beitreten willst, wenn du erwachsen bist, suche einfach jemanden mit dieser Blume.“\n\nStehend auf dem Schiff, das zur Schwarzen Küsten zurückkehrte, beobachtete die Küstenwächterin das Kind, das von der Anlegestelle aus winkte, und fragte den Modulator verwirrt:\n\n„Das ist nicht Teil von Tethys's Extrapolation. Dieses Kind ist kein Kandidat, den wir brauchen.“\n\n„Es erfordert nicht immer das Kommando von Tethys. Menschen sind nicht von solchen Beschränkungen gebunden. Er wird seinen eigenen Weg finden... irgendwann in der Zukunft.“\n\n„Die Freiheit zu wählen ist von größter Bedeutung. Das möchte ich dir zeigen.“\n\n„Ich möchte, dass du alles selbst bezeugst und erlebst. Menschen sind keine Daten, noch irgendein abstraktes Konzept, das in Aufzeichnungen gespeichert ist, sondern Begleiter.“\n\n„Begleiter...“ Die Küstenwächterin wiederholte das Wort und dachte über die Freundlichkeit nach, die sie erhalten hatte, die Bosheit, die sie gesehen hatte, die Widerstandsfähigkeit, die sich weigerte, die Hoffnung aufzugeben, und den Schutz, den sie zusammen mit dem Modulator angeboten hatte. Ein neues, subtiles Gefühl begann in ihr aufzukeimen, eine verborgene Erwartung.\n\n„Menschen sind... wirklich komplexe Wesen. Sie verwirren mich, aber ich möchte sie verstehen... Eines Tages werde ich das.“"
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"Content": "Trauer nicht an meinem Grab. Ich bin nicht da, noch bin ich fort.\n\nAls der Strandhüter den Namen Delaunay von den KU-Roros hörte, erinnerte sie sich sofort an ihr Gesicht. Allerdings hatte sie nicht erwartet, sie unter solch schlimmen Umständen wiederzusehen.\n\nDie Frau hatte verzweifelt versucht, die Daten, die ihr Team während des Lamentos gesammelt hatte, zurückzubringen. Aber ihr Leben entglitt ihr, während die Wunde in ihrem Bauch ausblutete. Die anderen Mitglieder versammelten sich um sie, im Bewusstsein, dass ihr Schicksal bereits besiegelt war. Als sie den Strandhüter ankommen sahen, streckte Delaunay eine zitternde Hand aus. Für diejenigen, die die wahre Identität des Strandhüters nicht kannten, schien sie eine enge Freundin von Delaunay zu sein, so dass sie die beiden für ihre letzten Momente allein ließen.\n\n„Es ist... lange her“, murmelte Delaunay.\n„Schau mich an... ich bin jetzt alt, aber du bleibst immer gleich.“\n\nDas letzte Mal, als die Küstenwächterin Delaunay gesehen hatte, war sie eine leidenschaftliche Neuling. „Ich wusste, dass die Leute sich versammeln würden, um gegen das Lamento zu kämpfen und die Anomalien zu verhindern! Die Menschheit gibt nicht so leicht auf!“ hatte Delaunay mit Begeisterung gesagt.\n\nDamals war der Modulator, der Einzige mit der höchsten Autorität in den Schwarzen Küsten, noch nicht lange weg, aber die Küstenwächterin entschied sich zu bleiben. Sie hatte Delaunays Ankunft miterlebt - im Gegensatz zu anderen, die von Tethys ausgewählt worden waren, war Delaunay die Erste, die die Schwarzen Küsten aus eigener Initiative aufgesucht hatte. Obwohl es gegen das Protokoll verstieß, gewährte die Küstenwächterin, bewegt von einer Emotion, die sie nicht ganz beschreiben konnte, ihr die Berechtigung für den Eingangstest, und Delaunay hatte tatsächlich bestanden. die Küstenwächterin erinnerte sich an die Worte des Modulators: „Menschen sind nicht an solche Einschränkungen gebunden.“\n\n„Habe ich gut gearbeitet? Habe ich... dich stolz gemacht?“ Delaunays Stimme zitterte vor Unsicherheit.\n\nAls sie in die hellen Augen der Frau blickte, spürte der Strandhüter wieder diese unbeschreibliche Emotion und antwortete ihr sanft.\n\n„Ja. Du bist wie diese Sterne, hell und leuchtend“, antwortete sie und drückte Delaunays Hand. Irgendwie hatte sie das Gefühl, dass diese Geste dieser sterbenden Frau Trost spenden könnte.\n\n„Danke... danke, Küstenwächterin.“ In ihren letzten Momenten stammelte Delaunay in zerbrochenen Sätzen. „Ich hätte nie gedacht, dass ich unter diesem Sternenhimmel zurückkehren würde... Er wacht über uns, gehört aber keinem... Es gibt viele Dinge, die ich noch nicht erlebt habe, aber du... und die anderen werden die Chance haben.“\n\nEine Träne fiel aus ihrem Auge, als die letzte Spur ihrer Wärme verblasste.\n\nUnter dem Sternenlicht verwandelte die Küstenwächterin Delaunays Frequenz in eine Stellar Matrix. Sie konnte sich nicht erinnern, wann sie mit dieser Praxis begonnen hatte. Die Zeit hatte die schwarzen Blumen verwelkt, diese Küste erodiert und das Leben genommen, den Sternenhimmel in ein ernstes Grab verwandelt.\n\nWährend sie unter dem Sternenlicht entlang der Küste wanderte, fragte sich die Küstenwächterin, ob sie genug getan hatte. Hatte sie die Schwarzen Küsten so bewacht, wie es ihr aufgetragen worden war? Diejenigen, die diese Fragen beantworten konnten, waren nicht mehr hier... Alles, was sie hatte, war nichts als ein scheinbar endloses Warten."
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"Content": "Ich biete dir diesen Kern von mir an, den ich irgendwie gerettet habe - das zentrale Herz, das nicht mit Worten handelt, nicht mit Träumen handelt und unberührt von Zeit, Freude, Widrigkeiten ist.\n\nNach dem ersten Erfolg versuchte der Astral-Modulator, weitere Vorkommen des Lamentos zu verhindern, wie {Male=er;Female=sie} es zuvor getan hatte. Dies widersprach jedoch Tethys's zugrundeliegendem Programm, das auf der Logik des Lamentos aufgebaut war. Um die Möbius-Loop zu durchbrechen, schlug der Modulator einen neuen Plan vor.\n\n{Male=Er;Female=Sie} übertrug die höchste Autorität an die Küstenwächterin, beschloss, alle Erinnerungen zu löschen und jenseits der Schwarzen Küsten zu reisen. Einige Mitglieder folgten dem Modulator und verließen, aber die Küstenwächterin blieb, da es Dinge gab, die nur sie tun konnte. Jedes Mitglied traf seine Wahl, und so tat sie es auch.\n\nAls Ansammlung von Energie entschied sie sich, als Medium für alle Nachhall-Daten zu dienen, und ließ sie durch ihren Kern fließen, bevor sie in Tethys flossen. Während sie die Daten analysierte, replizierte und verfolgte, lebte sie durch die in den Nachhallen gespeicherten Katastrophen.\n\nLeiden. Chaos. Vergehen. Verlust.\nTrauer. Schmerz. Abneigung. Verfall.\nAngst. Abscheu. Wut. Groll.\nQual. Qual. Qual. Qual.\n\nVergangenheit, Gegenwart und Zukunft verschmolzen miteinander. Sie spürte, wie ihre Energie abnahm, ihr Körper brach, zerfiel. In diesem scheinbar endlosen freien Fall stand sie kurz davor, der Verzweiflung nachzugeben und den Kampf aufzugeben.\n\nAber dann erinnerte sie sich an die Worte dieser Person beim Abschied -\n\n„Du hast dich nach deiner ersten Feldeinsatzmission verändert.“\n„Du hast nicht mehr alles akzeptiert, was Tethys dir gesagt hat, und gelernt, deine Verwirrung und Unsicherheiten auszudrücken. Ich habe deine Fragen selten direkt beantwortet, weil ich hoffte, dass du die Antworten selbst finden würdest.“\n„Aber diese Frage ist anders. Ich muss meine Gedanken teilen, bevor ich gehe. Was sind die Schwarzen Küsten? Als Anführer könnte von mir erwartet werden, dass ich ermutigende Worte anbiete, aber was ich wirklich hoffe, ist, dass dieser Ort ein Zufluchtsort für jedes Mitglied der Schwarzen Küsten sein kann. Jetzt und immer.“\n\nPlötzlich hörte der Fall auf. Die Qual wurde durch ein Sehnen ersetzt, das stärker war als alles andere. Sie wollte nicht so vergehen. Sie musste überleben, ihre Pflicht fortsetzen, bis sie sich eines Tages mit dem Modulator wieder vereinen konnte - nicht nur, weil es ihre inhärente Mission war, sondern weil -\n\n„Ich will immer bei dir sein...“\n„Mit dir... Ich weiß, was Glück ist.“"
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"Content": "Du bist wie die Nacht, mit ihrer Stille und ihren Konstellationen.\n\nMit den nun korrigierten Fehlern im Tethys-System ist endlich alles an seinen Platz gefallen.\n\nMitglieder der Schwarzen Küsten haben endlich einen Moment zum Durchatmen und versammeln sich zu einer kleinen Feier. Die die Küstenwächterin beobachtet die lebhafte Menge in Stille, bevor er leise zurücktritt und sich auf den Weg zum vertrauten Meeresufer macht.\n\nWährend sie am Ufer entlanggeht, spürt sie die gleiche Ziellosigkeit, die sie schon unzählige Male zuvor begleitet hat. Diese Gewohnheit des Umherwanderns bildete sich heraus, während sie auf die Rückkehr des Modulators wartete. Schlaf hat für sie wenig Bedeutung, da ihr Leben weit in die Zukunft reicht. Stattdessen bleibt sie lieber wach, nimmt alles Geschehene auf und hält an den Erinnerungen fest, die sie tragen.\n\nWenn die Schwarzen Küsten das vorherbestimmte Zuhause für jene sein sollen, die abgetrieben sind, dann ist sie ihre Wächterin, die darauf wartet, dass die Verlorenen ihren Weg zurückfinden.\n\nDer Spaziergang heute Nacht fühlt sich an wie alle anderen. Die Zeit des Untergrunds scheint eingefroren, und der vertraute Sternenhimmel hängt noch immer darüber. Doch während sich der Weg vor ihr erstreckt und die Wellen ans Ufer schlagen, spürt sie, dass sich etwas verändert hat – etwas Neues wartet auf sie.\n\nDieses Gefühl bringt eine Mischung aus Komfort und Unsicherheit mit sich, sowie den Wunsch zu handeln, obwohl sie nicht weiß, was sie tun soll. Es ist fast so, als wäre sie in ihren ursprünglichen Zustand zurückgekehrt, bereit, erneut aktiviert zu werden. In diesem Moment hört sie eine Stimme –\n\n„Wir teilen diese Welt.“\n\n„Du und ich, zusammen.“\n\n„Fülle sie mit allem, was du begehrst.“\n\nSie blickt auf und findet die Sterne, die sie einst geleitet hat, nun sanft glühend, als würden sie sie ermutigen, die neuen Anfänge direkt vor ihr anzunehmen.\n\n„...Jetzt, wo ich die Freiheit habe zu wählen, bin ich mir nicht sicher, wo ich anfangen soll.“\n\nSchritte nähern sich, und derjenige, der seit Anfang an neben ihr gegangen ist, bemerkt ihren Aufbruch und schließt sich ihr an.\n\n„Denke nicht als die Küstenwächterin oder in der Rolle, die dir gegeben wurde. Denke mit deinem eigenen Herzen und schreibe deine eigene Geschichte.“\n\n„Vielleicht könnten wir mit deinem Namen anfangen?“\n\n„Mein Name...“\n\nDie Küstenwächterin grübelt, als würde sie die komplizierteste Frage der Welt in Betracht ziehen, bevor sie leise antwortet.\n\n„Ich möchte, dass du derjenige bist, der mir einen Namen gibt.“\n\n„Im Gegenzug werde ich dir am Tag, an dem du mir einen Namen gibst, die Melodie mitteilen, die ich nur für dich komponiert habe.“"
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"Content": "Straßenantiquitätenbewerterin"
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"Content": "Ein wiedergefundener Schatz"
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"Content": "Wo die Geschichte Bestehen Bleibt"
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"Content": "Der Wert von Antiquitäten"
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"Content": "Der Ruyi-Ring"
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"Content": "Auf der belebtesten Straße in Jinzhou erscheint gelegentlich ein kleiner Bewertungsstand, der zur lebhaften Atmosphäre beiträgt.\n\nDie Standbesitzerin, Youhu, nennt sich aber stolz eine erfahrene Gutachterin. Sie behauptet, dass sie mit nur einer leichten Berührung die Geschichte hinter jedem Antiquität erkennen kann.\n\nSie hat nur einmal einen Fehler gemacht – ein altes Kessel falsch beurteilt. Später kaufte sie ihn vom Kunden, reparierte ihn mit ihren kryogenen Kräften und hält ihn als Erinnerung daran nah, um vorsichtig zu bleiben.\n\nTrotz ihrer spielerischen Eigenwerbung und sorglosen Einstellung stört es die Leute nicht, ihr zu vertrauen, vor allem, weil ihre Bewertungsgebühren bescheiden sind – nur die Kosten für eine Mahlzeit und ein paar höfliche Worte mit Schmeichelei.\n\n„Dieser Faltbildschirm ist älter als Jinzhou, ein seltenes Schatz, der perfekt erhalten ist! Man könnte ihn sogar als Zeuge des Aufstiegs und Falls von Jinzhou bezeichnen!“\n\n„Die Glasur ist glatt und beruhigend wie Jade. Es ist nicht alt, aber die Handwerkskunst ist definitiv den Preis wert!“\n\nIhre Beobachtungen, von der Kunstfertigkeit bis zum historischen Wert, sind scharf und überzeugend, was ihr das Vertrauen ihrer Kunden eingebracht hat.\n\nUnd es gibt noch etwas mehr bei ihren Bewertungen – sie nennt es eine Show oder was auch immer.\n\nWährend andere jedes Detail sorgfältig prüfen würden, untersucht Youhu das Artefakt mit lebhaften Gesten und rezitiert dabei geistreiche Gedichte, als ob sie einige alte, geheimnisvolle Rituale aufführen würde.\n\nAnfangs machten sich die Leute Sorgen, sie könnte ihre Wertsachen beschädigen, aber nachdem sie ihr Können gesehen hatten, haben sie angefangen, ihren Streichen zu vertrauen. Vielleicht haben wahre Meister einfach ihre... nun, Eigenarten."
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"Content": "Youhu trägt immer eine schriftrollenähnliche Schachtel mit Miniatur-Repliken von Antiquitäten, die sie mit ihrer Kraft bewertet hat. Diese Nachbildungen sind nicht nur Souvenirs, sondern auch nützliche Werkzeuge, um Tacet-Dissonanzen abzuwehren. Im Sommer können sie sogar als Kühler verwendet werden - kühle sie und lege Obst daneben, dann hast du eine erfrischende Leckerei.\n\nDie Schachtel enthält auch ein Büchlein, in das sie Limericks über jedes Artefakt, das sie trifft, kritzelt.\n\n„Ein Typ vom Entwicklungsministerium hat mich gebeten, das verschwundene emaillierte Porzellan von Huanglong zu finden. Okay, das notiere ich.“\n\n„Dieser Händler hat den Seladon-Dreifuß-Weihrauchbrenner definitiv auf zwielichtige Weise erworben! Ich habe ihm angedeutet, dass er ihn zurückgeben sollte, aber wer weiß, ob er zuhören wird. Besser behalte ich ihn im Auge.“\n\n„Der Schreiner am Stadttor hackt Holz mit einem jahrhundertealten Messer! Die Unverschämtheit! Was für eine Schande! Ich... lasse es diesmal durchgehen. Muss ihm nur später den wahren Wert des Messers sagen.“\n\nDiese interessanten Notizen dienen als Erinnerung und halten ihre Erinnerungen lebendig.\n\nNimm diesen Händler mit dem Weihrauchbrenner. Nach Wochen seltsamer Ereignisse und schlafloser Nächte erinnerte er sich endlich an die Warnung des Straßenbewerters:\n\n„Haiya, der Weihrauchbrenner kommt aus einer üblen Quelle! Ihr Glück hält dem Dreck nicht stand - das Unglück kommt auf dich zu!“\n\nSie hatte ihre Worte mit solchem Flair geliefert, wie ein Geschichtenerzähler, der eine hohe Geschichte spinnt. Der Händler hatte sie anfangs nicht ernst genommen, aber seine jüngsten Unglücke ließen ihn umdenken.\n\nEines Nachts, als eine unheimliche Schatten zum fünfzehnten Mal mit einem knochenerkälten Schrei an seinem Giebel vorbeihuschte, konnte er es nicht länger ertragen und eilte, den gestohlenen Brenner zurückzugeben.\n\nHätte er es gewagt, nach oben zu schauen, hätte er eine andere Szene sehen können:\n\nDie Patrouilleure hatten eine verdächtige Figur auf den Dächern entdeckt und machten sich auf, sie zu befragen.\n\nYouhu, verkleidet in einer improvisierten Tarnung, sah die Wachen kommen und rannte los, stolperte ein paar Mal, als sie floh.\n\nSelbst während sie rannte, gelang es ihr, in ihr Büchlein zu kritzeln: „Seladon-Dreifuß-Weihrauchbrenner, an seinen rechtmäßigen Platz zurückgekehrt.“"
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"Content": "Youhu wurde in einer belebten Hafenstadt geboren, die für ihren Antiquitätenhandel bekannt ist, wo ihre Eltern beide angesehene Bewerter waren.\n\nAn ihrem ersten Geburtstag, nach lokalen Bräuchen, umgaben ihre Eltern sie mit Objekten, die verschiedene Branchen repräsentierten. Es wurde gesagt, dass der erste Gegenstand, den das Kind berührte, ihre zukünftigen Interessen und Karriereweg vorhersagen würde.\n\nAn diesem Tag ignorierte die kleine Youhu Stifte, Schwerter und Küchenutensilien und krabbelte direkt zu ihrer Mutter, um den Familienerbstück - einen echten antiken Ruyi-Ring - zu ergreifen.\n\nAufgewachsen inmitten von Antiquitäten, entwickelte Youhu eine tiefe Leidenschaft für sie. Sie war fasziniert von allem, was mit Antiquitäten zu tun hatte, und nahm sogar das komplexeste Begutachtungswissen eifrig auf. Aber was sie am meisten liebte, war das Zuhören, wie ihre Eltern die Geschichten hinter den Artefakten erzählten:\n\nDie Echos in der antiken Glocke sprachen von entfernten Zeitaltern, in denen die Menschen ehrfürchtig zu den goldenen Statuen für das Wohlergehen der Familie beteten.\n\nDie Steinmetzarbeiten zeigten heldenhafte Jugendliche, die ihre Bögen zogen, Tacet-Dissonanzen abwehrten und die Menschen schützten.\n\nYouhus lebhafte Natur strahlte durch, als sie sich in die Welt der Antiquitäten vertiefte, ihre Arme leuchteten, als die schwache Tacet-Zeichen ihre Augen erhellte.\n\nIn jeder Antiquität sah sie die Spuren der Geschichte und das Wesen der Zivilisation - eine Faszination, die bis heute anhält.\n\nChenpi, Youhus Meister, lobte oft ihr Talent: \"Ehrlich gesagt, fehlt deinem Wissen über Antiquitäten die Struktur. Aber mach dir keine Sorgen, ich werde dir alles beibringen.\"\n\n„Was wirklich wertvoll ist, ist deine Achtung vor der Geschichte, die diese Antiquitäten tragen, und deine scharfe Wahrnehmung. Mit anderen Worten, du bist eine natürliche Begutachtung.“\n\nUnd Youhu antwortete mit einem Grinsen: „Pfft, meine Eltern sagten schon, ich sei für Antiquitäten bestimmt.“"
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"Content": "Die sogenannten renommierten Bewerter diskutieren oft über den Wert von Antiquitäten.\n\nSie spielen zunächst den Wert einer Antiquität herunter, um sie mit wenig Geld zu kaufen, nur um später ihren Wert zu erhöhen, um sie zum höchsten Preis zu verkaufen. Handwerkskunst und historische Bedeutung sind nur Nebengedanken in ihrem Preisspiel.\n\nDas Bewertungssystem von Youhu ist jedoch völlig anders. Für sie wird der Wert einer Antiquität nicht ausschließlich in Währung gemessen, sondern in etwas Einzigartigem.\n\nAufrichtige Wertschätzung ist der erste Faktor. Youhu genießt es, Geschäfte zu ermöglichen, bei denen Käufer die Antiquitäten zutiefst respektieren und Verkäufer ihre geliebten Gegenstände jemandem anvertrauen, der sie wirklich schätzt. Wenn die Antiquität den Besitzer wechselt, spiegelt sich ihre Frequenz in den Herzen beider Parteien wider.\n\nEin weiteres Beispiel wäre das Gewissen. Als Youhu sieben war, plünderte eine Gruppe von Räubern die Stadt auf der Suche nach Reichtümern. Für sie waren Antiquitäten nichts weiter als Mittel, um Geld zu bekommen.\n\nDie reichen Händler und lokalen Gutachter gerieten in Panik und ließen ihre Schätze zurück, als sie flohen.\n\nDie Räuber, unwissend über den wahren Wert dieser Artefakte, rechtfertigten ihr Handeln mit der Behauptung, dass die Menschen hier Feiglinge wären, die nicht einmal ihr eigenes Vermögen schützen könnten. Daher wären diese Antiquitäten an einem Ort besser aufgehoben, an dem sie geschätzt würden.\n\nEinige entschieden sich zu bleiben, andere stellten sich den Räubern mit unerschütterlicher Entschlossenheit. Sie verstanden den wahren Wert der Antiquitäten und verteidigten sie bis zum letzten Moment.\n\nNun ist es an Youhu, ein Opfer für die Antiquitäten zu bringen. Ob es ihr Talent, ihr Wissen oder ihre mühsamen Bemühungen um die Wiederherstellung verlorener Artefakte sind, sie ist entschlossen, jedes Stück an seinen rechtmäßigen Platz zurückzubringen.\n\nIn der Vergangenheit haben diejenigen, die es versäumten, Antiquitäten zu schätzen und zu bewerten, ihre Bedeutung mit Füßen getreten, und Youhus Mission ist es, jedes verlorene Artefakt in seine Heimat zurückzubringen."
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"Content": "Youhu hat unzählige Antiquitäten untersucht und ihre Favoriten oft mit ihren kryogenen Kräften nachgebildet. \n\nSie hat einmal ein Eisglöckchen gemacht, das zwar nicht perfekt die Melodie des Originals nachahmte, aber einen angenehmen Klang erzeugte, als das Eis knackte. Sie hat auch einen Eis-Ruyi hergestellt, den sie so energisch schwang, dass sie fast die nahegelegenen Eiskessel und Masken zerschmettert hätte.\n\nDie Leute fragen oft nach ihrem wertvollsten Antiquität. Youhu zögert immer, ihr Blick auf den Ruyi-Ring vor ihr fixiert. Dieses Stück, aus Jadefragmenten und Eis gefertigt, ähnelt dem ursprünglichen Familienheirloom.\n\nIhre Mutter hatte erklärt, dass der Ruyi-Ring Vollständigkeit und Glück symbolisiert. Sein klares Jade hatte Youhu fasziniert. Während des Überfalls jedoch sah sie hilflos zu, wie der Ring und andere Schätze verpackt und weggeschickt wurden.\n\nDrei Jahre später fand sie diese geplünderten Gegenstände als Trophäen in einem Museum ausgestellt. Trotz ihrer erschöpfenden Suche fehlte der Ruyi-Ring.\n\nIn einem staubigen Lagerraum entdeckte sie die Fragmente des Rings und ein Etikett mit der Aufschrift „Niedriger Wert, nicht zur Ausstellung“. Was sie am meisten schätzte, wurde von denen, die seine Bedeutung nicht verstanden, für unwürdig gehalten.\n\nMit gebrochenem Herzen und dennoch entschlossen, klammerte Youhu sich an die Fragmente und ging durch den Schnee, ihre Tränen gefroren bei Kontakt. Getrieben von einer plötzlichen Inspiration, ignorierte sie die Kälte, hockte sich in den Schnee und benutzte ihre Kräfte, um die Form des Rings aus dem Eis nachzubilden.\n\nAls sie aus ihrer Ohnmacht erwachte, waren ihre Hände von komplizierten Schneeflockenmustern bedeckt, und ein perfekt geformter Eis-Ruyi-Ring lag neben ihr."
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"Content": "Unter einem einst strahlenden und harmonischen Sternenhimmel herrschen nun Chaos und Tragödie. Wenn die Grenze zwischen Virtualität und Realität zu verschwimmen beginnt, wo werden die Überreste der Zivilisation ihren Weg finden?"
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"Content": "Die Zerstörung der Hafenstadt Guixu durch das Lamento hat die Schwarzen Küsten ins Chaos gestürzt. Während die Stadt ihrem Untergang näherkommt, begeben sich du und die Küstenwächterin in die von dem Tethys-System simulierten Hafenstadt Guixu, um ihren entscheidenden Code zu bergen, bevor es zu spät ist..."
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"Content": "Die Vergangenheit ist nicht bedeutungslos—sie formt unsere Hoffnungen für die Zukunft. Obwohl die Vergangenheit nicht geändert werden kann, bildet sie die Grundlage, um einen neuen Weg zu ebnen. Brich die Ketten der Vergangenheit und ergreife das Versprechen von morgen—für diejenigen, die keine Zukunft haben, für diejenigen, die diese Küsten schützen, und... für dich selbst."
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"Content": "Herausforderung: Simulationsort 3 (Erfordert {难度3点位3积分} Taktikpunkte)"
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"Content": "Unschuldige Träume"
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"Id": "ItemInfo_70050046_AttributesDescription",
"Content": "Ein Spielzeug aus unbekannten Materialien, in dem schwache, aber warme Frequenzen zu erkennen sind."
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"Id": "ItemInfo_70050046_BgDescription",
"Content": "Ein Zeichen deines erfolgreichen Abschlusses aller Herausforderungen im Event „Ende des Märchens“. Es ist ein passendes Geschenk für eine mutige Seele wie dich.\nEine wunderschöne Glaskugel, die dir irgendwie bekannt vorkommt.\nDu kannst schwache, aber warme Frequenzen spüren, die von der Miniatur-Landschaft in ihr pulsieren. Dennoch ist noch unklar, wofür sie verwendet werden soll.\n„Ich hoffe, du kannst Kraft aus meiner Geschichte ziehen und alle Schlachten gewinnen.“"
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"Id": "ItemInfo_70050046_ObtainedShowDescription",
"Content": "Beweis für den erfolgreichen Abschluss aller Herausforderungen im „Ende des Märchens“"
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"Content": "„Dorothy?“"
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"Content": "Bist du hier, um „Dorothy“ zu helfen?"
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"Content": "Was ist hier passiert?"
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"Content": "Ich... ich bin mir nicht sicher."
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"Content": "„Dorothy“ findet den Weg nach Hause nicht... Ich sah Herrn Weiße Katze und wollte ihn streicheln. Also rannte ich ihm hinterher und ehe ich mich versah, war ich durch das Tor gegangen und hier gelandet."
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{
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"Content": "Und Herr Weiße Katze war nirgends zu finden... Ich wollte zurückgehen, aber dann tauchten gruselige Monster auf..."
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"Content": "Das klingt nach dem Tor zum Somnoire..."
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{
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"Content": "Du solltest nicht durch unbekannte Tore gehen."
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{
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"Content": "Ich will nach Hause..."
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{
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"Content": "Aber selbst Dorothys Freund kann diese Monster nicht besiegen."
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"Content": "Bitte hilf mir, {Male=Herr ;Female=Frau }{PlayerName}... Ich habe niemand anderen, an den ich mich wenden kann."
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"Content": "Hilf mir, sie zu besiegen und bring mich nach Hause. Meine ganze Sammlung gehört dir..."
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"Content": "Wie wusstest du meinen Namen?"
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"Content": "Ah, nun... Weil ich dich auf der anderen Seite des Tores schon mal getroffen habe... Hehe."
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"Content": "Wirklich?"
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{
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"Content": "Ja, das stimmt. Die Zeit funktioniert auf eine etwas kompliziertere Weise, als du vielleicht denkst. Manchmal stammen unsere Erinnerungen nicht aus der Vergangenheit, sondern aus der Zukunft."
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"Content": "Es ist wie eine endlose Schleife..."
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{
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"Content": "Oh, ich schätze, das ist, was man ein Déjà-vu nennt? Du siehst so freundlich aus, du musst anderen oft geholfen haben."
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{
"Id": "Event_TMDZJ_1_19",
"Content": "Wirklich?"
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{
"Id": "Event_TMDZJ_1_20",
"Content": "Ja, es ist nicht ungewöhnlich, dass eine freundliche Person wie du eine solche Bitte hört. Ob in der Vergangenheit oder in der Zukunft."
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{
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"Content": "Wie auch immer... Diese Monster sind wirklich beängstigend. Stelle sicher, dass du bereit bist. Ich und meine Freunde auf der anderen Seite werden unser Bestes tun, um zu helfen."
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"Content": "Solange du und deine Partner nicht gleichzeitig ohnmächtig werdet, rette ich dich, egal wie oft du fällst. Dorothy hält immer ihr Wort!"
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"Content": "Du kannst das sogar machen?"
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"Content": "Das klingt nach viel Arbeit."
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"Content": "Ja, aber es wird schon gehen. Ich muss diese lästigen Dinger loswerden, um meinen Freunden zu helfen, nach Hause zu kommen..."
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"Content": "Ich werde es versuchen."
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"Content": "Toll! Ich wusste, dass du es schaffen kannst!"
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"Content": "Danke dir! Jetzt können alle meine Freunde nach Hause gehen!"
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"Content": "Deine Freunde?"
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"Content": "Ich dachte, DU wolltest nach Hause gehen?"
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"Content": "Ja, das aktuelle \"Ich\", mit dem du sprichst, gehört zur anderen Seite des Tores."
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"Content": "...Aber wenn es um uns zu einem anderen Zeitpunkt geht... Unser Zuhause ist hier, auf dieser Seite."
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"Content": "Du lebst im Somnoire?"
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"Content": "Wer bist du?"
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"Content": "Dorothy wird still und sieht auf ihre Zehen herab."
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{
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"Content": "Oh, du hast es so schnell herausgefunden. Ich nehme an, die Traumpersona eines Kindes bleibt eben immer etwas naiv"
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"Content": "Ach... hätte ich kommen sehen sollen. Das Traum-Persona eines Kindes ist noch zu naiv. Man kann nicht erwarten, dass sie lernt, ihr wahres Selbst zu verbergen..."
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"Content": "Nicht dass ich es je vor dir verbergen wollte, allerdings..."
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"Content": "Also hast du mich angelogen."
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"Content": "Du bist dieses \"Cosmos\" von vorhin, oder?"
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"Content": "Lügen? Nicht wirklich. Zumindest kann ich dir versichern... Alles, was ich dir dieses Mal erzählt habe, ist wahr."
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"Content": "Dorothy ist ein gutes Mädchen. Sie wird nie absichtlich jemanden belügen, nicht einmal in einem Traum."
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"Content": "Ich habe den Traum eines Störenfrieds gefunden und ihn in ein Wollknäuel Plüschtier in der Traumwelt kopiert."
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"Content": "Und dann... konnte ich in Solaris-3 erscheinen und mit dir sprechen."
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"Content": "Es schien einfacher, so zu reden, da unsere echten Positionen und Identitäten die Sache kompliziert machen."
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"Content": "Komm schon, schau mich nicht so misstrauisch an... Ich habe angeboten, dich entsprechend zu bezahlen. Es war ein fairer Deal, oder?"
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"Content": "Was versuchst du zu tun?"
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"Content": "Dorothy wird still und sieht auf ihre Zehen herab."
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"Content": "„Traumbindungen“"
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"Content": "„Pochendes Herz“"
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"Content": "„Gewicht der Weisheit“"
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"Content": ":„Nostalgischer Filter“"
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"Content": "„Namenlos für immer“"
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"Content": "„Befreiung des Zorns“"
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"Id": "Quest_221750000_ChildQuestTip_221_2",
"Content": "Unterhalte dich mit Dorothy"
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"Content": "Hallo"
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"Content": "Neben einem geheimnisvollen Tor steht ein Mädchen, das zufällig hindurchgewandert ist—Dorothy. Sie sucht deine Hilfe, um die Monster zu besiegen, die hinter dem Tor lauern.\nIn dieser Herausforderung kannst du \"Dorothys Gefährten\" als Echos wählen, um dich im Kampf zu unterstützen, was die Kampffähigkeiten der Resonatoren erheblich verbessert.\nDu kannst diese Aufgabe mit einem Freund erledigen."
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"Id": "Quest_221750000_QuestName_221_2",
"Content": "Ende des Märchens"
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"Content": "Unterhalte dich nochmal mit Dorothy."
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"Content": "Hallo"
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"Content": "Märchenendes: Epilog"
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"Content": "Märchenendes: Epilog"
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"Content": "Belohnung für die Koop-Boss-Herausforderung"
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"Content": "Belohnung für die Koop-Boss-Herausforderung"
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"Content": "Überleben"
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"Content": "Neues Event „Ende des Märchen“ verfügbar!"
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"Id": "HelpText_120_Content",
"Content": "[Über das Event]\nEin Mädchen namens Dorothy steht neben einer mysteriösen Tür, durch die sie versehentlich hindurchgegangen ist. Sie bittet dich um Hilfe, die Monster zu besiegen, die sich hinter der Tür verbergen.\n[Teilnahmevoraussetzung]\nAllianzstufe erreicht 22.\n\n[Eventdetails]\n1. In diesem Event kannst du „Dorothys Begleiter“ als Unterstützungsecho im Kampf wählen, um die Kampfkraft deiner Resonatoren erheblich zu steigern.\n2. Niedergeschlagene Resonatoren können nach einiger Zeit wieder aufstehen.\n3. Du kannst diese Aufgabe auch gemeinsam mit deinen Freunden abschließen.\n4. Es können nur bestimmte Echos verwendet werden (Sonateneffekte sind wirksam, nur der Skill des Hauptechos wird ersetzt).\n5. Punkteerhalt: Abschlusspunkte + verbleibende Zeit * Zeit-Multiplikator.\n\nDie Gesamtpunktzahl ergibt sich aus den Punkten aller normalen Level (Herausforderungslevel bieten keine Punkte)."
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"Id": "GuideFocusNew_20270_Content",
"Content": "Unterstützungsecho-Skill anzeigen"
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"Content": "Unterstützungsecho-Skill anzeigen"
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"Content": "Unterstützungsecho-Skill anzeigen"
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"Content": "Tippe, um das Unterstützungsecho auszurüsten"
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"Content": "Drücke {0}, um ein Unterstützungsecho auszurüsten"
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"Content": "Tippe, um das Unterstützungsecho auszurüsten"
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"Id": "GuideFocusNew_20276_Content",
"Content": "Unterstützungsecho auswählen"
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"Content": "Unterstützungsecho auswählen"
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"Content": "Unterstützungsecho auswählen"
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"Content": "Der Dungeon wurde vom Besitzer aufgelöst."
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"Content": "Tippe, um den Koop-Modus zu betreten"
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"Content": "Drücke {0}, um den Koop-Modus zu betreten"
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"Content": "Tippe, um den Koop-Modus zu betreten"
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_201_1",
"Content": "Ragunna, das Juwel des Sturms, der Saphir, der Solaris krönt ..."
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"Content": "Die Gewässer von Ragunna dienen als Spiegel, in dem sich die unzähligen Gesichter dieser Stadt widerspiegeln – ähnlich wie unsere eigenen."
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"Content": "Das Volk von Ragunna hat ein Temperament, das den Gezeiten gleicht und sich ständig verändert. Wir beschreiben uns oft als „anpassungsfähig“ und als jene, die „mit dem Strom schwimmen“."
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"Content": "Für uns ist „mit dem Strom schwimmen“ jedoch kein negatives Attribut. Es spricht für eine Chance, für Potenzial. Ich finde das ziemlich charmant, genau wie die Abenteuer, die dein Pseudonym – Rover – zu versprechen scheint."
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"Content": "Auch unsere Vorfahren sind mit dem Strom geschwommen und haben diese Insel entdeckt. Jahrhunderte später folgte unsere Familie diesem Beispiel und erwarb neue Technologien aus fernen Ländern."
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"Content": "Einst war die Gesegnete Jungfrau nur ein einfaches Bauernmädchen. Während des Dankbarkeitsrituals des Hütenden gelang es der jungen Fleurdelys, sich an den Wachen vorbeizuschleichen und den Sakramentswein zu trinken – jeden Tropfen."
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"Content": "Vielleicht war es der Reiz des Weins aus Egla oder ihre Unerfahrenheit mit Spirituosen, aber bald war sie ziemlich betrunken."
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"Content": "Schwankend bestieg sie das große Podium der Zeremonie, hob ihr beschmutztes Kleid an und begann einen recht unbeholfenen Tanz."
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"Content": "Sie ergriff das heilige Horn und spielte eine unbeschwerte Volksmelodie, dabei wich sie geschickt den Wachen aus und schlängelte sich mit überraschender Agilität durch die Menge."
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"Content": "Bemerkenswerterweise folgte die Menge, als wäre sie von einer unsichtbaren Kraft angezogen, ihrem Beispiel und verwandelte die feierliche Zeremonie in eine wilde Parade aus Jubel und Ausgelassenheit."
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"Content": "Natürlich war der Orden alles andere als erfreut. Das Pilgerschiff existierte damals noch nicht, sodass Fleurdelys drei Tage Haft über sich ergehen lassen musste. In dieser Zeit nutzte sie die Wände ihrer Zelle als Leinwand."
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"Content": "Dieser unvergessliche Tag des ausgelassenen Feierns hat bei allen, die ihn miterlebt haben, bleibende Spuren hinterlassen."
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"Content": "Das glaube ich auch."
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"Content": "Das Göttliche liegt stets jenseits unseres Verständnisses."
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"Content": "Vielleicht ist die wahre Absicht des Hütenden nicht, sein Volk durch den Glauben zu beherrschen."
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"Content": "Die Menschen dieser Insel stammen aus längst vergangenen Zivilisationen. Durch ihre Darbietungen beleben und bewahren sie die Erinnerungen an ihr verlorenes Erbe."
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"Content": "Einst führte Freiheit zu Konflikten und Spaltung, doch am Ende vereinigten sich die Ragunnesi durch den Glauben und stellten das Gleichgewicht wieder her, auch wenn es prekär blieb."
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"Content": "Um vereint zu bleiben, brauchen wir sowohl einen Hütenden als auch ein Stück, das auf Legenden basiert."
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"Content": "Doch dieses Stück erstreckt sich über Jahrhunderte und umfasst zahllose Akteure – Adlige, Bürger, Gläubige und Kaufleute. Solche starren Rollen haben eine Kluft geschaffen, die unterdrücken, wer wir wirklich sind."
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"Content": "Integration war die Vergangenheit."
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"Content": "Befreiung ist die Gegenwart."
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"Content": "Wir sehnen uns nach einem Tag, an dem wir unsere Identitäten und Positionen beiseitelegen, unser wahres Selbst ausdrücken und gemeinsam feiern können ..."
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"Content": "Das ist das Wesen des Carnevale."
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"Content": "Ja, geboren aus Hoffnung und Idealismus, erinnert er die Ragunnesi an unsere ursprüngliche Vision von Gleichheit und Freiheit und bekräftigt unseren wahren Wert."
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"Content": "Obwohl die wahren Absichten des Ordens unklar bleiben, sind wir uns sicher, dass ihr Einfluss bereits die Grundfesten unserer Gesellschaft erodiert hat."
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"Content": "Die Menschen verehren die göttliche Gestalt, die der Orden geschaffen hat, aber sie leben auch in Angst vor Bestrafung."
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"Content": "Legenden werden zu Komplizen der Unwissenheit, und der Glaube wird zum treuen Vollstrecker grausamer Strafen. Ein unsichtbarer Käfig hält uns alle gefangen."
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"Content": "In einem Käfig von Freiheit zu sprechen, ist absurd. Angst und Unwissenheit sind unsere größten Feinde."
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"Content": "Der diesjährige Carnevale wird eine Flamme entfachen, die stark genug ist, um diesen Käfig niederzubrennen."
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"Content": "Freiheit liegt in unserer Natur."
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"Content": "Unsere Zukunft liegt in unseren Händen."
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"Content": "Ich werde die Flammen noch höher lodern lassen."
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"Content": "Ruhe dich gut aus, und morgen werden wir gemeinsam auf der Bühne beim Carnevale stehen."
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"Content": "Gute Nacht. Ich wünsche dir einen schönen Traum."
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"Content": "Nach allem, was du durchgemacht hast, sehnt sich dein Körper nach Ruhe. Als du in das weiche Bett sinkst, lässt du deine Gedanken zur Ruhe kommen und driftest in einen friedlichen Schlaf, um dich auf die Aufregungen und Herausforderungen des bevorstehenden Carnevale vorzubereiten ..."
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"Content": "Frau Margherita, ist meine Bestellung schon fertig?"
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"Content": "Ich wollte gerade sagen, ich warte schon eine ganze Weile!"
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"Content": "Entschuldigung, wir sind mit Bestellungen überlastet! Bakie und ich geben unser Bestes, aber es ist etwas chaotisch. Bakie hat anscheinend auch einige Probleme."
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"Content": "*Piep—Piep—*"
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"Content": "Keine Sorge. Lass mich mal nachsehen."
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"Content": "Ah, ich verstehe. Bakie ist einfach ein wenig überlastet mit der Arbeit. Es könnte eine kurze Pause brauchen."
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"Content": "Oh? Guten Morgen, {Male=Freund;Female=Freundin}."
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"Content": "Arbeitest du während des Carnevale?"
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"Content": "Warum feierst du nicht mit mir?"
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"Content": "Ich würde wirklich gerne. Schau dir diese Maske an."
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"Content": "Aber es ist mir klar, dass es jetzt oberste Priorität hat, alles reibungslos am Laufen zu halten."
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"Content": "Lady Carlotta hat mich bereits über deinen Plan informiert. Zusammen mit den anderen Familienmitgliedern könnt ihr auf unsere volle Unterstützung zählen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_49_1",
"Content": "Ist das C-MOSS von der Pioneer Association? Irgendetwas scheint nicht zu stimmen – warum sieht er traurig aus?"
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"Content": "*Humpf …*"
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"Content": "Ah, C-MOSS war so beschäftigt, Fotos für alle anderen zu machen, dass er selbst keine Gelegenheit dazu hatte."
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"Content": "*Humpf!*"
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"Content": "Hmm? Möchtest du ein Bild mit mir? Aber ..."
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"Content": "Ich mache das Foto für dich."
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"Content": "Ich würde diesen Moment gerne festhalten."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_49_8",
"Content": "Ich denke nicht, dass es eine Regel gegen Fotos mit Echos gibt, oder?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_49_9",
"Content": "Oh, hallo, {PlayerName}. Vielen Dank! Ja, ein Foto wäre wunderbar."
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"Id": "PhantomSkill_280013_DescriptionEx",
"Content": "Beschwört einen Teil der Kraft des Irrtums der Irreversibilität und entfesselt eine Explosion, die Spectro-SCH in Höhe von {0} der maximalen LP im Umkreis verursacht. Der Anwender erhält einen 10 %-Bonus auf die Energieregeneration, während alle Teammitglieder einen 10 %-Bonus auf ANG erhalten. Bonusdauer: 20 Sekunden\nHalte den Echo-Skill gedrückt, um eine Serie schneller Angriffe auszuführen, die Ausdauer verbrauchen und jeweils Spectro-SCH in Höhe von {1} der maximalen LP verursachen. Lasse los, um den finalen Schlag auszuführen, der Spectro-SCH in Höhe von {2} der maximalen LP verursacht. \nAbklingzeit: {3} Sekunden."
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"Id": "PhantomSkill_280013_SimplyDescription",
"Content": "Beschwört einen Teil der Kraft des Irrtums der Irreversibilität und greift damit Feinde in der Nähe an. Erhöht dabei die Energieregeneration des Anwenders und den ANG aller Teammitglieder."
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"Content": ""
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"Content": "Falsche Event-ID"
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"Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung, Anforderungen nicht erfüllt"
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"Content": "Fehler beim Abholen der Belohnung, Level nicht freigeschaltet"
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"Content": "Schnellreise fehlgeschlagen. Event nicht gestartet"
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"Content": "Schnellreise fehlgeschlagen. Teleportationskonfiguration nicht gefunden"
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"Id": "MapMark_3022_MarkTitle",
"Content": "KU-Moneys Shop"
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"Id": "MapMark_3022_MarkDesc",
"Content": "Das Geschäft von KU-Money, einem der Robot-Manager der Schwarzen Küsten, bietet exklusive, hochqualitative Services für die Mitglieder der Schwarzen Küsten an und schafft zudem weltweit Wohlstand für die Schwarzen Küsten."
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"Id": "PrefabTextItem_1702461649_Text",
"Content": "Datenhub betreten"
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{
"Id": "Character_Encore_13_14",
"Content": "Am Ende deiner Reise triffst du auf die Fee Cloudy, die offenbart, dass du, um das Tor der Wünsche zu erreichen, zuerst drei Relikte sammeln musst: das Schwert des Mutes, den Schild des Glaubens und den Kranz der Hoffnung.\nLass uns nun durch das Tor gehen und zur Realität zurückkehren."
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{
"Id": "Character_Encore_42_14",
"Content": "Angekommen im Königreich der Wollknäuel, übernehmen du und Encore die Rollen als abenteuerlustige Pioniere.\nDas Tor, das deine tiefsten Wünsche erfüllen kann, ist in den Tiefen des Königreichs der Wollknäuel verborgen."
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"Id": "Character_Encore_46_10",
"Content": "Nach unzähligen Prüfungen stehst du nun vor dem Tor der Wünsche. Jenseits des Tores wartet die Blume der Hoffnung.\nWenn du bereit bist, deinen Wunsch wahr werden zu lassen, dann öffne das Tor."
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"Id": "Character_Encore_7_16",
"Content": "Als du deine Augen öffnest, findest du dich in der Welt der Geschichte wieder. Bald triffst du auf Encore, die das legendäre Wunschtor sucht. Sie erklärt, dass du dich im Wollknäuel-Königreich befindest und dass ein Ausweg am Ende der Straße liegt.\nDu entscheidest dich, die Reise gemeinsam anzutreten."
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"Content": "Nicht erfüllt"
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"Content": "Abholen"
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"Content": "KU-Moneys Shop"
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"Content": "Geheimnisvolles Zimmer"
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"Content": "Du triffst auf Encore, die gerade Urlaub in Jinzhou macht. Sie ist überglücklich, dich zu sehen.\n\nMit Begeisterung stellt sie dir ihre Freunde vor und reserviert einen Platz, um dich einzuladen, ihrer neuesten Geschichte zu lauschen."
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"Id": "Character_Encore_14_46",
"Content": "Als du die Augen öffnest, kehrt die Welt um dich herum zurück in die Realität.\n\nEncore erklärt, dass nur diejenigen, die wirklich an ihre Geschichte glauben, in ihr Wollknäuel-Königreich willkommen sind.\n\nSie lädt dich ein, ihrem Wollknäuel-Abenteuerteam beizutreten, um das Ende der Geschichte mit ihr zu sehen.\n\nDer erste Schritt auf dieser Reise ist, die Gedanken des Publikums über die Geschichte zu sammeln."
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"Id": "Character_Encore_18_54",
"Content": "Während du Meinungen sammelst, triffst du ein Mädchen namens Ying, das dir eine Schatzkarte teilt, die zum Schwert des Mutes führt. Diese Karte hält ein Versprechen zwischen Ying und ihrer Mutter, wobei ihr tiefster Wunsch ist, sich noch einmal mit ihr zu vereinen.\n\nEntschlossen, Yings Wunsch zu erfüllen und das Abenteuer des Wollknäuel-Kriegers erfolgreich abzuschließen, machst du dich auf, drei legendäre Relikte zu entdecken."
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{
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"Content": "Nach deiner Ankunft am Zielort wirst du plötzlich von einer Horde Monster überfallen!\n\nUm deine Freunde zu schützen, erhebt sich der mutige Wollknäuel-Krieger zur Herausforderung!"
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"Content": "Nachdem du die Monster besiegt hast, entdeckst du einen Mechanismus vor Ort.\n\nEr kann nur mit der Schatzkarte entsperrt werden."
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"Content": "Mit großer Anstrengung erreichst du endlich die oberste Plattform des Mechanismus und öffnest die Truhe - darin liegt das Schwert des Mutes und ein mysteriöser Brief.\n\nDer Brief offenbart, dass das nächste Relikt, der Schild des Glaubens, tief in den vor dir liegenden Sanddünen vergraben ist."
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"Content": "Als du den Sand erreichst, wo der Schild des Glaubens verborgen ist, teilst du dein Team auf, um nach der Reliquie zu suchen."
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"Content": "Nachdem du den Schild des Glaubens zusammen mit einem zweiten Brief gefunden hast, erfährst du, dass der Kranz der Hoffnung im Garten versteckt ist.\n\nYing offenbart dann, dass sie den Standort des Gartens kennt, und ihr beschließt, gemeinsam dorthin zu reisen."
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{
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"Content": "Wenn du im Garten ankommst, stellst du fest, dass alle Iris verwelkt sind.\n\nYing erkennt, dass diese Blumen ein besonderes Geschenk ihrer Mutter sein sollten. Obwohl sie weiß, dass sie ihre Mutter nie wiedersehen wird, drückt sie immer noch ihre Dankbarkeit für deine Hilfe aus.\n\nEncore spürt jedoch den verborgenen Kummer unter Yings ruhiger Fassade und verspricht Ying, dass sie in den Garten zurückkehren wird, um die Reise des Wollknäuel-Abenteuertrupps zu bezeugen.\n\nNachdem Ying gegangen ist, enthüllt Encore dir die wahre Herkunft der Geschichte vom Wollknäuel-Abenteuertrupp - es war ein geschätztes Geschenk ihrer eigenen Mutter."
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{
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"Content": "Encore erklärt, dass diese Geschichte, die sie von ihrer Mutter übernommen hat, immer eine Quelle der Stärke für sie war. Für Encore sind Geschichten mehr als nur eine Flucht – sie sind ein Weg, den Mut für neue Abenteuer zu finden. Sie hofft, diesen Mut mit Ying teilen zu können.\n\nEntschlossen, Yings Wunsch zu erfüllen und Encores Geschichte perfekt abzuschließen, beschließt ihr gemeinsam, einen Kranz der Hoffnung zu erschaffen. Um dies zu erreichen, sucht ihr die Hilfe von Verina."
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"Id": "Character_Encore_37_38",
"Content": "Unter Verinas Anleitung machst du dich mit Encore auf die Suche nach den perfekten Blumen, die deine Gefühle ausdrücken, und flechtest sie zu einem wunderschönen Kranz zusammen."
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"Content": "Nachdem ihr die Blumen gesammelt habt, stellst du den Kranz her, bereit, ihn Ying am nächsten Nachmittag als Erfüllung deines Versprechens zu überreichen."
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"Content": "Zur vereinbarten Zeit kehrst du in den Garten zurück und hörst zu, wie Encore die Geschichte des Wollknäuel-Kriegers erzählt - ein Abenteuer, das für euch drei bestimmt ist.\n\nNachdem die Geschichte endet, überreichst du Ying den Kranz der Hoffnung und teilst deine Gedanken und Gefühle mit ihr.\n\nUm den Kranz der Hoffnung zu vervollständigen und das Versprechen an ihre Mutter zu halten, entscheidest du dich für eine letzte Reise ins Wollknäuel-Königreich, auf der Suche nach zuletzt blühenden Iris."
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"Content": "Die kleinen Krieger erfüllen endlich ihre Wünsche und bringen dieses Abenteuer zu einem perfekten Abschluss.\n\nWährend du dich vom Wollknäuel-Königreich verabschiedest, weißt du, dass morgen neue, hoffnungsvolle Abenteuer auf dich warten.\n\nDu und Encore schwört euch mit einem kleinen Finger, die nächste Geschichte gemeinsam zu gestalten. Das Abenteuer des Wollknäuel-Kriegers wird niemals wirklich enden."
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"Content": "Du setzt dich hin und hörst aufmerksam zu, während Encore die Geschichte des Wollknäuel-Kriegers beginnt.\n\nIn ihrer Erzählung macht sich der Wollknäuel-Krieger auf eine gefährliche Reise, um sich mit seiner Familie zu vereinen und das Tor der Wünsche zu suchen.\n\n\"Wenn du an diese Geschichte glaubst und deine eigenen Träume wahr machen möchtest, schließe deine Augen\", flüstert die Fee Cloudy.\n\nIhre Worte beherzigend, schließt du die Augen, bereit, in ein neues Abenteuer einzutauchen."
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{
"Id": "GNNPC_HHA_1_1",
"Content": "Kukuku… Zeit, es zu verkürzen!"
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"Content": "Ku! Der Markt ist runter."
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"Content": "Soll ich investieren oder verkaufen?"
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"Content": "Du scheinst ein Experte zu sein."
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"Content": "Natürlich, das bin ich. Jeder Shell-Kredit, den ich nutze, wird für die gesamten Schwarzen Küsten maximiert!"
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"Content": "Mehrere Rinascita-Unternehmen wurden im außerbörslichen Handel von der Neuen Föderation erworben. Jetzt betteln sie mich an, den weißen Ritter zu spielen."
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"Content": "Verbleibende Zeit: {q_count}"
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{
"Id": "LevelPlay_134750018_ChildQuestTip_134_22",
"Content": ""
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{
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"Content": "Erreiche Allianzstufe 18 & schließe Hauptquest „Aufstieg von Jinzhou: Großer Kriegssturm“ ab, um freizuschalten"
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"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_132",
"Content": "Betritt das Sternenmeer, um beschädigte Stellare Matrizen zu fangen"
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"Content": "Geschenke des Himmelsblaus"
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{
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"Content": "Hallo, {PlayerName}. Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?"
},
{
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"Content": "Okay."
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{
"Id": "Event_SLLSQXQY_14_3",
"Content": "Ich komme später wieder."
},
{
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"Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_14_5",
"Content": "Kein Problem. Sag mir einfach, wenn du bereit bist."
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_15_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}. Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?"
},
{
"Id": "Event_SLLSQXQY_15_2",
"Content": "Okay."
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{
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"Content": "Ich komme später wieder."
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"Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}."
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{
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"Content": "Hallo, {PlayerName}. Sollen wir mit der Datenerfassung in diesem Bereich beginnen?"
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{
"Id": "Event_SLLSQXQY_16_3",
"Content": "Ich komme später wieder."
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"Id": "Event_SLLSQXQY_16_4",
"Content": "Großartig. Ich zähle auf dich, {PlayerName}."
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"Id": "Event_SLLSQXQY_16_5",
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Tethys Hub"
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"Content": "Stay tuned"
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{
"Id": "Entity_e82cfae174f9408ab226f93650b5a8c4946e2f4270d6be29c7eef5727d8adb85",
"Content": "KU-Geschenk"
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{
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"Content": "Erreiche Allianzstufe 18"
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_10_7",
"Content": "Während du die Sonoro-Sphäre durchquerst, erreichst du endlich deine wahren Anfänge. Doch die Person, die hier wartet, bleibt ungreifbar…"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_12_46",
"Content": "Durch den Nebel triffst du auf Aalto während seiner Patrouille. Nachdem du ihm von deinen jüngsten Erlebnissen berichtet hast, spekuliert er, dass die blaue Gestalt, die du gesehen hast, die Küstenwächterin von den Schwarzen Küsten sein könnte. Doch die Priorität liegt darin, die abnormale Frequenz zur Analyse ins Tethys-System hochzuladen. Unterdessen scheinen die Schwarzen Küsten mit bestimmten Anomalien zu kämpfen..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_15_43",
"Content": "Du triffst Monica, die Verwalterin der Schwarzen Küsten, und erfährst, dass das Tethys-System Instabilitäten erlebt. Du informierst sie über die jüngsten Ereignisse in der Hafenstadt Guixu."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_1501_53",
"Content": "Selbst Monica, die Verwalterin der Schwarzen Küsten, hat noch nie den Namen Hoda gehört. Kurz nach eurem Gespräch erschüttert ein weiteres Erdbeben die Schwarzen Küsten, das die Katastrophe in der Hafenstadt Guixu widerspiegelt. Um das Tethys-System zu schützen, weist Monica dich an, das Modulationsgerät im Gewächshaus zu inspizieren."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_17_73",
"Content": "Du übergibst die Daten dem spezialisierten Roboter an den Schwarzen Küsten, der sie schnell ins Tethys-System hochlädt. Der Händler namens KU-Money, der dich vielleicht für einen der ihren hält, belohnt dich mit einer beträchtlichen Summe Geld. Trotz seiner umfangreichen Kenntnisse über die Schwarzen Küsten weiß der Roboter jedoch nichts über Hodas wahre Identität."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_2_47",
"Content": "Yangyang hat mitgeteilt, dass ein Blütenträger von den Schwarzen Küsten derzeit in der Hafenstadt Guixu ist und möglicherweise wichtige Informationen über deine Identität haben könnte. Bei deiner Ankunft in der Stadt triffst du zufällig auf Chenpis Lehrling, Youhu…"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_21_41",
"Content": "Im Gewächshaus begegnest du zwei Robotern, die dich als den wandernden Reisenden von Solaris erkennen. Sie sprechen von Schwarzen Blumen, als ob du eine Verbindung zu ihnen hättest, aber es scheint, dass das Tethys-System sie irgendwie davon abhält, die Wahrheit über deine Identität zu enthüllen…"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_22_23",
"Content": "Ein seltsames Klavier, bekannt als das Modulationsgerät, spielt unvermittelt seine Noten und bietet flüchtige Einblicke in die Vergangenheit durch Klang und Frequenz. Während du und Abby tiefer in diese Träumereien eintauchen, zerschmettert ein heftiges Beben den Moment…"
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{
"Id": "Heihaian_main_1_3_27_24",
"Content": "Mit allen Restaurierungen abgeschlossen, hast du kaum einen Moment zum Ausruhen, bevor die rätselhafte Blütenträgerin Hoda erneut erscheint und dich als den Mentor anspricht, dem sie gefolgt ist. Kurz darauf taucht die Küstenwächterin selbst auf und begrüßt deine Rückkehr…"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_28_63",
"Content": "Die Strandhüterin erklärt, dass sie und das Tethys-System während deiner Abwesenheit die Kontrolle über die Schwarzen Küsten übernommen haben. Sie bestätigt, dass sie es war, die dich, Yangyang und Youhu in der Hafenstadt Guixu gerettet hat. Um die Bedrohungen durch Hoda und die sich anbahnende Krise sowohl an den Schwarzen Küsten als auch in der Hafenstadt Guixu zu begegnen, bittet dich die Strandhüterin, unter die Erde zu gehen, wo der Sternenhimmel wartet..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_3_43",
"Content": "In der Hafenstadt Guixu triffst du auf Niya, eine Blütenträgerin, die dich schnell erkennt. Sie warnt vor einer abnormalen Frequenz in Guixu, die dringend zurück zu den Schwarzen Küsten gebracht werden muss. Wenn diese nicht behoben wird, könnte es ein weiteres Lamento auslösen…"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_34_26",
"Content": "{Male=Astralmodulator;Female=Astralmodulatorin}, {Male=Wegweiser;Female=Wegweiserin} der Zivilisationen, {Male=Schöpfer;Female=Schöpferin} der Schwarzen Küsten ... diese Titel spiegeln deine Errungenschaften wider. Im sternenübersäten unterirdischen Himmel streicht der Necrostar wie ein Meteor in die Ferne. Die Strandhüterin bittet dich, den Necrostar zurückzuholen und das Gleichgewicht in der Modulationshalle wiederherzustellen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_38_26",
"Content": "Du und die Strandhüterin erreichen schließlich die Fehlerzelle, in die der Necrostar gefallen ist. Ihr stellt jedoch fest, dass viele Verletzte stark von den korrupten Daten betroffen sind und nicht gerettet werden können."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_40_54",
"Content": "Die Strandhüterin kann die zugrunde liegenden Emotionen erkennen, die Täuschung, Mitleid und andere Verhaltensweisen speisen, hat aber Schwierigkeiten, sie vollständig zu verstehen. Sie offenbart, dass die von dir wiederhergestellten Daten mit dem Lamento aus der Hafenstadt Guixu in Zusammenhang stehen und das Tethys-System das Lamento selbst benutzt, um dagegen zu kämpfen..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_46_32",
"Content": "Mit der Hilfe der Küstenwächterin gelingt es dir, die Quelle des Chaos - den Necrostar - zu bergen. Abby, obwohl erschöpft, protestiert gegen dein Eingreifen, hat aber nicht die Kraft, einzugreifen. Der Küstenwächter scheint sich tiefgehend Sorgen um dich und Abbys einzigartige Symbiose zu machen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_49_16",
"Content": "Ein Roboter, der in der Eidoscape stationiert ist, informiert dich, dass der Küstenwächter die Schwarzen Küsten seit zwanzig Jahren bewacht hat. Sie tarnt sich oft mit ihrem Sonoro, als würde sie auf jemandes Rückkehr warten..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_51_42",
"Content": "Gefangen von dem Überfluss ihres Sonoro wirst du in die Katastrophen gezogen, die der Küstenwächter \"erlebt\" hat, während sie das Lamento analysierte. Ihre Form, erschaffen durch die Sonoro-Sphäre, ist an die Berechnungen des Tethys-Systems gebunden. Ihr einziges Verlangen ist es, dich und die Schwarzen Küsten zu schützen, aber eine verborgene Wahrheit verweilt in ihrem Herzen..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5401_19",
"Content": "Nachdem du den Necrostar zurück in die Modulation Hall gebracht hast, bereitest du dich darauf vor, zur Sternenmatrix für die Remodulation zu gehen. In diesem Moment erscheint der Küstenwächter, der im Schlummer war, in physischer Form vor dir. Sie bittet dich, sie auf dem bevorstehenden Weg zu begleiten."
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_5619_38",
"Content": "Das Tethys-System manipuliert den Necrostar und versucht, dich als seinen Kern zu verschlingen. In einem verzweifelten Versuch, dich zu retten, wird der Küstenwächter in den Necrostar gezogen. Als du aufwachst, findest du dich im tiefsten Teil des Tethys-Systems wieder, bekannt als das \"Ende des Wanderns\". In ihren letzten Momenten verabschiedet sich der Küstenwächter von dir."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_5701_27",
"Content": "Als der neu eingesetzte höchste Administrator des Tethys-Systems verkündest du allen Schwarzen Küsten, dass vergangene Fehler korrigiert werden müssen. Nur durch die Rettung von Menschen kann die Zivilisation selbst gerettet werden. Als Mitglied der Schwarzen Küsten stehst du vor einer entscheidenden Entscheidung: Wenn die Schwarzen Küsten ein Zufluchtsort für jede wandernde Seele sind, ist deine Mission jetzt, jede verlorene Seele nach Hause zu bringen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_68_27",
"Content": "Der Küstenwächter und du kehrt zur Realität zurück, landet am Strand, wo du zuerst an den Schwarzen Küsten ankamst. Sie erklärt ihre Täuschung bezüglich der Sternenmatrix und drückt ihre Dankbarkeit aus."
},
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"Id": "Heihaian_main_1_3_699_30",
"Content": "Die Küstenwächterin warnt dich vor Abbys Anomalien. Durch dein Eingreifen hat das Tethys-System seinen rechtmäßigen Zustand wiedererlangt und arbeitet nun mit friedlichen und harmonischen Frequenzen."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_8_47",
"Content": "Nachdem ihr die von Niya angegebenen Koordinaten erreicht habt, findet ihr die Leichen mehrerer Mitglieder der Schwarzen Küsten, die unter mysteriösen Umständen ums Leben gekommen sind. Dort begegnet ihr einem rätselhaften Blütenträger namens Hoda, der behauptet, über deine Vergangenheit Bescheid zu wissen, jedoch die Details nicht preisgeben kann. Bevor Hoda verschwindet, weist er euch an, Youhu für weitere Hinweise aufzusuchen..."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_8001_12",
"Content": "Youhu offenbart, dass der Hinweis, den Hoda erwähnte, ein Artefakt vom Mt. Firmament ist, entdeckt von ihr und Meister Chenpi. Nun scheint es mit den Schwarzen Küsten verbunden zu sein. Die mit Hoda verbundene Frequenz ist in diesem Artefakt verborgen und scheint mit dem Tod der Blütenträger verknüpft zu sein. Dies der Niya und den Schwarzen Küsten zu melden, ist jetzt dringend."
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"Id": "ItemInfo_42310230_Name",
"Content": "Nova"
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"Content": "Schatzkarte zum Schwert des Mutes"
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"Id": "ItemInfo_71210001_AttributesDescription",
"Content": "Eine Schatzkarte, die den Standort des Schwerts des Mutes zeigt. Mit Hilfe der Karte kann man das Schwert des Mutes finden."
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"Id": "ItemInfo_71210001_BgDescription",
"Content": "Eine auf Holz gemalte Karte, die zeigt, wo das Schwert des Mutes zu finden ist.\nDies ist ein Geschenk von Yings Mutter an Ying, bevor sie verstarb, und verkörpert die unausgesprochene Vereinbarung zwischen Mutter und Tochter, ob das sagenhafte Tor der Wünsche wirklich existiert oder nicht."
},
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"Id": "ItemInfo_71210001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Schatzkarte, die den Standort des Schwertes des Mutes anzeigt. Mit Hilfe der Karte kann man das Schwert des Mutes finden."
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"Id": "ItemInfo_71210002_Name",
"Content": "Kranz der Hoffnung"
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"Id": "ItemInfo_71210002_AttributesDescription",
"Content": "Ein Kranz, gewebt aus den Gefühlen des Wollknäuel-Abenteuertrupps. Er markiert den Beginn eines neuen Abschnitts der Reise."
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"Id": "ItemInfo_71210002_BgDescription",
"Content": "Ein Kranz, durchdrungen von den unzähligen Gefühlen und Emotionen, die du und deine Freunde unterwegs erlebt haben. Der Anblick dieses Kranzes gibt dir die Kraft, voranzuschreiten.\nDu und das Mädchen, das vorschlug, diesen Kranz zu machen, habt einen Pakt geschlossen: Geschichten sind eine Verlängerung des Lebens. Ihnen wird nie ein Ende kommen, wenn du abenteuerlustig genug bist. Es wird immer weitere Abenteuer zu erleben und mehr Geschichten zu erzählen geben."
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"Id": "ItemInfo_71210002_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Kranz, gewebt aus den Gefühlen des Wollknäuel-Abenteuerteams. Er markiert den Beginn einer neuen Etappe der Reise."
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"Content": "Krug"
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"Content": "Eventregeln über Geschenke des Himmelsblaus"
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"Id": "HelpText_121_Content",
"Content": "Teilnahmevoraussetzung\nErreiche Allianzstufe 8\n\nEventregeln\nNachdem das Event gestartet ist, melde dich ins Spiel ein, um die Anmeldebelohnungen abzuholen. Die Anmeldeliste wird täglich um 4:00 Uhr Serverzeit aktualisiert.\nNach dem Ende des Events werden alle nicht abgeholten Anmeldebelohnungen innerhalb von 30 Tagen nach dem Anmelden ins Spiel per Post im Spiel zugestellt."
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"Id": "WeaponConf_21040016_AttributesDescription",
"Content": "Diese Handschuhe, gefertigt mit der verlorenen Kunst aus der Akademie von Gelehrten, sind solide und unzerbrechlich, trotz ihrer leichten Materialien. Sie sind keine Werkzeuge der Gewalt oder Aggression, sondern Instrumente, um Rätsel zu lösen und die Wahrheit zu verfolgen."
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"Id": "WeaponConf_21050026_AttributesDescription",
"Content": "Mit der verlorenen Kunst von Jiting geschaffen, sind diese Handschuhe trotz ihres leichten Materials solide und unzerbrechlich. Sie sind keine Werkzeuge der Gewalt oder Aggression, sondern Instrumente zum Lösen von Rätseln und zur Wahrheitssuche."
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"Id": "ItemInfo_42310240_Name",
"Content": "Meerfliegenfalle"
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"Content": "Schließe die Hauptquest Akt VIII „Bis ans Ende der Küsten“ ab"
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"Content": "Schließe die Begleitergeschichte: Wollknäuel-Abenteuer ab"
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"Content": "Sammle in jedem Level des Events „Wetterüberwachung“ 10 Überwachungsdaten."
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"Content": "Erhalte Lollo-Express 3 Mal im Event „Lollo-Kampagne · Wiederaufbruch“"
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"Id": "TowerDefenceclear",
"Content": "Schließe das Level „{0}“ ab"
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"Id": "GuideTips_616_Content",
"Content": "Schlüssel können durch das Portal geworfen werden."
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"Content": "Schlüssel können durch das Portal geworfen werden."
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"Content": "Schlüssel können durch das Portal geworfen werden."
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"Id": "GuideTips_619_Content",
"Content": "Drücke die Standardangriff-Taste, um die Kraft der Küstenwächterin zu nutzen"
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"Content": "Drücke die Standardangriff-Taste, um die Kraft der Küstenwächterin zu nutzen"
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"Content": "Drücke die Standardangriff-Taste, um die Kraft der Küstenwächterin zu nutzen"
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"Id": "Entity_47b625f1b853bc488d1014d03cea41015b3bb165c0a341300f04741c11430175",
"Content": "Spiele das Klavier"
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"Id": "rainharves_levelreward11",
"Content": "Erreiche 2.000 Taktikpunkte im Abgelegenen Sumpf I"
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"Content": "Erreiche 4.000 Taktikpunkte im Abgelegenen Sumpf II"
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"Content": "Erreiche 8.000 Taktikpunkte im Abgelegenen Sumpf III"
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"Content": "Erreiche 2.000 Taktikpunkte in Flut der Gefahren I"
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"Content": "Erreiche 4.000 Taktikpunkte in Flut der Gefahren II"
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"Content": "Erreiche 8.000 Taktikpunkte in Flut der Gefahren III"
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"Content": "Erreiche insgesamt 3.000 Taktikpunkte"
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"Content": "Erreiche insgesamt 90.000 Taktikpunkte"
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"Content": "Schalte 1 Variable mit geringer Kapazität frei"
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"Content": "Schalte 2 Variablen mit geringer Kapazität frei"
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"Content": "Schalte 4 Variablen mit geringer Kapazität frei"
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"Content": "Schalte 5 Variablen mit geringer Kapazität frei"
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"Id": "Achievement_100242_Desc",
"Content": "Hol die Belohnungen aus der Truhe, bevor du das Geheimnisvolle Zimmer verlässt."
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"Content": "Schliße während eines Taktischen Tests alle 3 Ziele ab."
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"Content": "Schalte die Karte Tethys' Tiefe frei."
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"Content": "Spiele das Klavierstück am Ende des Wanderns"
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"Content": "ICP-Lizenz: 粤ICP备18069368号-8A"
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"Id": "MenuConfig_146_ButtonText",
"Content": "Los"
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"Content": "Das Ziel befindet sich in {0}. Bitte gehe zuerst dorthin."
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"Content": "Das Ziel befindet sich in {0}. Bitte gehe zuerst dorthin."
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"Content": "Sammler der Spielmodule"
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"Content": "Buff-Anleitung"
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"Content": "Eventbelohnungen"
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"Content": "Wie oft muss ich es dir noch sagen? NEIN BEDEUTET NEIN!"
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"Content": "Diese Rezepte, die du hochlädst, werden das Tethys-System beschädigen! Schluss mit den merkwürdigen Rezepten!"
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"Content": "Ganz ruhig KU-Koch. Tief durchatmen."
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"Content": "Weißt du … wenn man es genau nimmt, sind Korallenschüsseln sehr nährstoffreich. Du musst sie nur …"
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"Content": "Ahhhh! Bitte, jemand muss diese Wörter aus meinem Gedächtnis löschen!"
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"Content": "Wie du siehst, haben wir eine kleine Menge an Relikt-Energie in der Pflanzenprobe Nr. 3 gefunden."
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"Content": "Wir konnten noch nicht bestätigen, ob sie aus externen Quellen stammt oder vom Tacetit absorbiert wurde."
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"Content": "Letzteres wäre eine bedeutende Entdeckung."
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"Content": "Apropos, manche Regionen verwenden schon seit geraumer Zeit Bioenergie. Zum Beispiel die Neue Föderation …"
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"Content": "Ku! Ich wusste es!"
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"Content": "Früher hielt ich es für sinnlos, diese Pflanzen jeden Tag zu gießen, aber dann sagte mir Aalto:"
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"Content": "„Unterschätze niemals deinen Job, KU-Sprinkler! Du hilfst mir, die Welt zu einem besseren Ort zu machen!“"
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"Content": "„Wusstest du, dass manche Terminals aus Äpfeln und Server aus Kartoffeln hergestellt werden? Ziemlich cool, oder?“"
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"Content": "„Du solltest stolz auf dich sein, Kumpel. Alles, was du hier tust, ist wichtig!“"
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"Id": "HHACZST_50_10",
"Content": "…?"
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"Id": "HHACZST_50_11",
"Content": "…?"
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"Content": "Das Kommunikationsgerät in der Nähe des Ankers ist immer noch ausgefallen."
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"Content": "Mein Terminal kann hier keine Nachrichten senden oder empfangen, und ich bekomme Fehlermeldungen."
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"Content": "Verstanden. Bereite die Umgebung zum Replizieren des Problems vor."
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"Content": "Ich habe das Ingenieursteam in der Nähe benachrichtigt. Sie sind schon auf dem Weg zum Anker."
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"Content": "Nur zur Sicherheit, Kelvin, überprüfe alle ungewöhnlichen Daten. Ich werde dir die notwendigen Ressourcen zuteilen."
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"Content": "Die Kommunikation zwischen den Schwarzen Küsten und den anderen Ländern scheint wieder zu funktionieren."
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"Content": "… Aber Rinascita braucht immer noch etwas Aufmerksamkeit."
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"Content": "Rinascita … Das Land der Echos, oder?"
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"Id": "HHACZST_52_4",
"Content": "Ja, sie sind nicht gerade heiß darauf, uns reinzulassen."
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"Id": "HHACZST_52_5",
"Content": "Trotz der Bemühungen unserer Berater wollen sie uns keine weiteren Informationen liefern."
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"Id": "HHACZST_52_6",
"Content": "Es ist wirklich schwierig, mit so wenig Infos irgendetwas herauszufinden."
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"Content": "Ich schätze, wir müssen auf einen Wendepunkt warten."
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"Content": "{PlayerName}, hallo! Vielen Dank für deine Hilfe."
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"Content": "Ich erfülle nur meine Pflicht als Blütenträger."
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"Content": "Alles für die Schwarzen Küsten."
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"Content": "Ich habe dir eine ordentliche Begrüßung als neues Mitglied versprochen, wenn die Krise überstanden ist."
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"Content": "Aber ich habe immer noch jede Menge Folgeaufgaben. Tut mir leid."
},
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"Content": "Das ist wirklich nett von dir, Monica."
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{
"Id": "HHACZST_53_7",
"Content": "Wir können es beim nächsten Mal nachholen."
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{
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"Content": "Dir fällt auf, wie Monica die Stirn runzelt und sich eindeutig über irgendetwas Sorgen macht."
},
{
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"Content": "Bedrückt dich irgendetwas?"
},
{
"Id": "HHACZST_53_10",
"Content": "Ha, man sieht es mir wohl ziemlich deutlich an, oder? Eigentlich ist es wirklich ein bisschen heikel."
},
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"Id": "HHACZST_53_11",
"Content": "Das Problem mit Tethys ist behoben, darum sollten die beschädigten Daten in den Schwarzen Küsten inzwischen auch bereinigt sein."
},
{
"Id": "HHACZST_53_12",
"Content": "Aber die infizierten Mitglieder zeigen keinerlei Anzeichen von Besserung."
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"Content": "Die Quelle der Infektion ist verschwunden, aber ihr Zustand verbessert sich nicht."
},
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"Content": "Das klingt nach Phantomschmerzen."
},
{
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"Content": "Das klingt nach einem Wahrnehmungsproblem."
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"Content": "Das Ärzteteam ist auch dieser Meinung."
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"Content": "Der Uferhüter hilft, sie zu behandeln. Hoffentlich geht es ihnen bald wieder besser."
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"Id": "HHACZST_53_18",
"Content": "Ganz bestimmt. Keine Sorge."
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"Content": "Sag Bescheid, wenn ich irgendwie helfen kann."
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"Id": "HHACZST_53_20",
"Content": "Danke dir, {PlayerName}."
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"Content": "Die beschädigten Daten beim Anker wurden bereinigt, und der Rückstau an Anomaliedaten wird endlich wieder reibungslos verarbeitet."
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"Id": "HHACZST_54_2",
"Content": "Anomaliedaten?"
},
{
"Id": "HHACZST_54_3",
"Content": "Ja, das ist eine Sammlung an Daten zu Nachhallen, Tacet-Dissonanzen und anderen vom Lamento verursachten Anomalien."
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{
"Id": "HHACZST_54_4",
"Content": "Was können wir damit anstellen?"
},
{
"Id": "HHACZST_54_5",
"Content": "Mit der Rechenleistung von Tethys können wir beispielsweise Evolutionsmodelle der Tacet-Dissonanzen erstellen, um ihre zukünftige Entwicklung vorherzusagen."
},
{
"Id": "HHACZST_54_6",
"Content": "Außerdem können wir Tethys mit den in der Lamento-Zone gesammelten Nachhallen füttern, um diese Bereiche auf dem Sandtisch nachzubilden."
},
{
"Id": "HHACZST_54_7",
"Content": "Aber nach unseren bisherigen Beobachtungen hat der Sandtisch gewisse Einschränkungen."
},
{
"Id": "HHACZST_54_8",
"Content": "Je älter das Lamento ist, desto undeutlicher sind die Nachhalle, was es erschwert, die betroffenen Gebiete exakt nachzubilden."
},
{
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"Content": "Ich glaube trotzdem, dass das erst der Anfang von Tethys‘ Möglichkeiten ist und wir noch viel mehr erreichen können."
},
{
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"Content": "Angeblich hat der Chef der Schwarzen Küsten einmal Tethys‘ gesamte Rechenleistung dafür eingesetzt, die Entwicklung von Zivilisationen zu simulieren."
},
{
"Id": "HHACZST_55_2",
"Content": "Dabei kam das System jedoch an den Rand des Zusammenbruchs."
},
{
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"Content": "…"
},
{
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"Content": "Die Sternennavigatoren waren begeistert von Tethys‘ beinahe außerweltlicher Programmierung."
},
{
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"Content": "Dennoch ist selbst eine solche Macht zerbrechlich in einer Welt, deren Zukunft stets ungewiss ist."
},
{
"Id": "HHACZST_55_6",
"Content": "Katastrophen vermeiden, den Funken der Zivilisation am Leben erhalten und das Lamento überwachen: Das sind unsere Aufgaben bei den Schwarzen Küsten und unser Versprechen an die Menschheit."
},
{
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"Content": "Wenn uns ein Opfer eine bessere Zukunft verspricht, dann … werde ich diesen Weg weiter beschreiten und bis zu meinem letzten Atemzug weiterkämpfen."
},
{
"Id": "HHACZST_56_1",
"Content": "Der Datenstrom, der alle Nexus auf diesem Planeten verbindet, überträgt fortlaufend Daten über ungewöhnliche Fluktuationen, die vom Lamento und dem Waveworn verursacht wurden, zurück zu den Himmelskörpern."
},
{
"Id": "HHACZST_56_2",
"Content": "Diese mit hochdimensionalem Code programmierten Körper sind auch als Sternenmatrizen bekannt und bilden einzelne, sich selbst entwickelnde Supercomputer-Modelle."
},
{
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"Content": "Im unterirdischen Bereich kannst du zusehen, wie sich diese Matrizen in Zyklen aus Kollision, Verschmelzung und Zerstörung weiterentwickeln."
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"Content": "Der Uferhüter kann das Modulationsklavier spielen, um ihre Umlaufbahnen anzupassen."
},
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"Content": "In gewisser Weise … ist der Uferhüter eine Art von Programmierer, und die Sternenmatrizen sind der Quellcode."
},
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"Content": "Wenn du es so betrachtest … Ja, stimmt."
},
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"Content": "Ist das dein Beobachtungsjournal?"
},
{
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"Content": "J… ja, genau. Tut mir leid, ich werde es aufheben. Bist du verletzt?"
},
{
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"Content": "Mal sehen … „Laut den Beobachtungen zeigt die Kollision der Sternenmatrizen den Konflikt und gegenseitigen Widerspruch zwischen der Logik der Berechnungsmodelle …“"
},
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"Content": "„Die äußeren Ringe der Matrizen überlappen sich, was auf den Austausch und die Duplizierung von Code zwischen den beiden Modellen hindeutet …“"
},
{
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"Content": "„Jede Matrix bildet eine riesige und vollständige Berechnungslogik, und die Änderungen ihrer Umlaufbahnen stehen für die Ausführung von Code.“"
},
{
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"Content": "„… Mit anderen Worten, die Sternenmatrizen sind beobachtbarer, hochdimensionaler Code …“"
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{
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"Content": "Das ist ordentlich geschrieben. Bist du ein neuer Blütenträger?"
},
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"Content": "Ja, ich bin Noratus und bin neu im TD-Observatorium."
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{
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"Content": "Du bist gerade erst aus dem unterirdischen Bereich gekommen, oder?"
},
{
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"Content": "Äh, ja?"
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"Content": "Ich war genau wie du, als ich den Sternenhimmel im Untergrund zum ersten Mal gesehen habe."
},
{
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"Content": "Ich erinnere mich genau an den Anblick. Es ist wirklich umwerfend."
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"Content": "Ah, der Wind wird stärker. Lass uns deine Seiten einsammeln, bevor sie weggeweht werden. Ich werde dir helfen."
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"Content": "Ich bin übrigens Finn und verwalte die Sternennavigatoren als Gärtner. Sag Zhenjian einen Gruß von mir, wenn du dazu kommst."
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"Content": "Gute Nachrichten, Leute! Ich habe die Zustimmung von KU-Money und habe diesen …"
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"Content": "Ta-da! KU-Money Nr. 2!"
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"Content": "KU-Money kann sich jetzt in beide Körper einloggen, du findest ihn also auch im unterirdischen Bereich!"
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"Content": "Hey, KU-Money, wie ist die Verbindung?"
},
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"Content": "Ku … Es ist fantastisch, zwei Körper auf einmal zu steuern."
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"Content": "Glückwunsch! Und wo ist jetzt mein Budget?"
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"Content": "Glückwunsch! Und wo sind jetzt meine drei Spielekartuschen?"
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"Content": "Glückwunsch! Und hier ist mein Antrag auf Rückerstattung!"
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"Content": "MOMENT MAL! Hast du diesen Körper etwa nur erschaffen, um mir mehr Arbeit aufhalsen zu können?"
},
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"Content": "Warum denn auch sonst? Außerdem ist es jetzt viel einfacher, dich aufzuspüren."
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"Content": "Ku … Ku ku … System … Fehler … Ku …"
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"Content": "Hör auf, zu simulieren, du Geizhals! Komm sofort wieder online!"
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"Content": "Bevor wir zu unserer ersten Mission aufbrechen, sollten wir ein Erinnerungsfoto machen!"
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"Content": "Okay, Leute! Unser Ziel ist …"
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"Content": "Die NEUE FÖDERATION!"
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"Content": "Schnell, es wird dunkel! Auf drei … zwei … eins …"
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"Content": ""
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"Content": "Fragment der gefühllosen Anleitung"
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"Id": "InfoDisplay_103001004_Text",
"Content": "...Die Sternenmatrix der Hafenstadt Guixu enthält Aufzeichnungen aus den letzten Momenten vor ihrer Zerstörung.\nBitte begib dich zur Spitze des Zentralturms.\nDort wirst du eine der Hauptursachen für das Leid dieser Stadt finden."
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"Content": "Überprüfe das Infobrett"
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"Content": "Infobrett überprüfen"
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"Content": "Besiege alle abnormalen Tacet-Dissonanzen"
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"Content": ""
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"Id": "Heihaian_main_1_3_62_41",
"Content": "Du bist in das verworrene Datennetz des Tethys-Systems gefallen. Um dich daran zu hindern, die Küstenwächterin zu retten, die kurz davor steht, den Kern zu werden, offenbart dir das Tethys-System drei mögliche Zukünfte ohne sie: eine Eiszeit, eine Katastrophe und den totalen Wiederaufbau der Zivilisation. Einst ein Werkzeug zur Beobachtung von Zivilisationen, befindet sich dieses kalte und berechnende System nun in offener Rebellion gegen dich. Das endgültige Showdown steht bevor – wer wird siegen, du oder Tethys?"
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"Content": "Fragmente stiller Reflexionen"
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"Content": "Die K626-Auflösung"
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"Content": "Log nicht zur Überprüfung freigegeben"
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"Content": "Halte {0} gedrückt, um den Tethys-Terminal zu verwenden und die Korruption zu beseitigen."
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"Content": "Halte {0} gedrückt, um den Tethys-Terminal zu verwenden und die Korruption zu beseitigen."
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"Content": "Halte gedrückt, um den Tethys-Terminal zu verwenden und die Korruption zu beseitigen."
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"Content": "Patch-Ballistenwerfer"
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"Content": "Gruppen-AI-Manager"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten"
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"Content": "Tethys' Tiefen"
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"Content": "Erreiche die Spitze des Ankers"
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"Content": "Phantasm-Sammlung"
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"Content": "Als die Ausbreitung des Somnoires zum Stillstand kommt, scheint das Gebiet jenseits des Tores weit davon entfernt, seinen früheren Frieden wiederherzustellen. Neues Chaos entsteht aus abnormalen Träumen, die in einer Spirale der Täuschung gefangen sind. Die Flüstern aus deinem Unterbewusstsein hörend, stehst du erneut vor diesem Tor ...\nDie Handlung basiert auf dem Event „Somnium-Labyrinth“. Vorzeitiges Spielen könnte dein Verständnis und Erlebnis der Geschichte beeinflussen."
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"Content": "Vita(Kontaktieren)"
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"Content": "(Ein fremder Anruf ... Wer kann das sein?)"
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"Content": "Hallo, hallo, ist das {PlayerName}? Diese Adresse sollte doch stimmen …"
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"Content": "Ich bin's. Wer bist du?"
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"Content": "Eine Telefonwerbung?"
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"Content": "Hallo, ich bin Vita und führe in Egla ein kleines Geschäft."
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"Content": "Keine Sorge, ich verkaufe nichts. Ich führe ein kleines Geschäft in der Gemeinde Egla. Du kannst mich einfach Vita nennen."
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"Content": "Du kommst mir bekannt vor."
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"Content": "Wie kann ich behilflich sein?"
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"Content": "Du hast vielleicht auch bemerkt, dass entlang der Straße an manchen Stellen lebendige Gemälde stehen, während die Umgebung von grauem Dunst umhüllt ist?"
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"Content": "Als hätten sie ihre Farben verloren?"
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{
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"Content": "Als hätten sie ihre Vitalität verloren?"
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{
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"Content": "Genau. Du hast sie bereits gesehen. Die Pioneer Association bezeichnet solche Tacet-Dissonanzen als „Farbenfressende Gemälde“. Die von ihnen beeinträchtigten Gebiete sind „Verblasste Felder“."
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{
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"Content": "Heimlich haben sich solche Phänomene in allen Gegenden von Rinascita ausgebreitet. Normale Menschen können jedoch nichts dagegen tun …"
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"Content": "Gerade habe ich eines repariert."
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"Content": "Wirklich? Dann habe ich {Male=den Richtigen;Female=die Richtige} gefunden."
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"Content": "Komm bei mir vorbei, wenn du Zeit hast. Ich wollte mal etwas mit dir besprechen."
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"Content": "(... Sie hat den Anruf aufgelegt)"
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"Content": "Haah*. Gerade aufgewacht und schon höre ich euch reden ..."
},
{
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"Content": "Moment. Sie ist verdächtig. Woher kriegte sie den Kontakt zu dir?"
},
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"Content": "Mal sehen, was sie im Schilde führt."
},
{
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"Content": "Ich bin selbst Rover."
},
{
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"Content": "Ah ... Endlich bist du da. Ich hätte gedacht, du würdest nicht mehr kommen."
},
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"Content": "Warum so eine unerwartete Kontaktaufnahme?"
},
{
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"Content": "Denn ... „Auf eine Welt voller Wunder und Entdeckungen! “"
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_4",
"Content": "Es kommt mir irgendwie bekannt vor.. Ist das nicht die Parole der Pioneer Association?"
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_5",
"Content": "Bist du von der Pioneer Association?"
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_6",
"Content": "Ich war. Früher als reisende Händlerin habe ich nebenbei eine Zeit lang als Vertragsfotografin für sie gearbeitet. Auf den Handelsrouten habe ich Landschaften fotografiert und damit etwas Reisegeld verdient."
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_7",
"Content": "Und nun ja ... Diese Gemälde haben Farben geplündert. Es wurde immer schwerer, ein gutes Foto zu bekommen. So habe ich mich entschieden, mein eigenes Geschäft zu betreiben."
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_8",
"Content": "Aber in meinem Herzen leben die noch nicht verblassten Landschaften weiter."
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_9",
"Content": "Deshalb hast du mich also angerufen?"
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_10",
"Content": "Mit klugen Köpfen zu sprechen macht alles einfacher. Genau aus diesem Grund habe ich mir deine Kontaktadresse von einem ehemaligen Kollegen besorgt. Du willst doch nicht, dass die Landschaften, die du einst bereist hast, in trostlose Flecken verfallen, oder?"
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_11",
"Content": "Wenn sie nur noch in Bildern existieren würden ... wäre das nicht schade?"
},
{
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"Content": "Na kommen wir zuerst zum Preis"
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_13",
"Content": "Von nichts kommt nichts."
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_14",
"Content": "Natürlich wird deine Hilfe nicht umsonst sein. Die Verblassten Felder bergen oft reichhaltige Bodenschätze und Ressourcen, doch unter dem Einfluss der Farbenfressenden Gemälde sind sie völlig unbrauchbar für den menschlichen Nutzen."
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_15",
"Content": "Nach der Reparatur kehren die Farben zurück und die Ressourcen werden ebenfalls wieder normal. Du kannst sie mal sammeln und ich tausche sie gegen eher seltene Artikel ein."
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_16",
"Content": "Das ist also dein Ziel ..."
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_17",
"Content": "Davon leben wir Händler. Und wie ist deine Meinung? Diese Artikel und Angebote sind doch exklusiv für Handelspartner."
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_18",
"Content": "Also abgemacht!"
},
{
"Id": "Guide_SMD_2_19",
"Content": "Wirf mal einen Blick auf das Regal und wähle halt aus, was du brauchst."
},
{
"Id": "Guide_SMD_3_1",
"Content": "Vielen Dank. Ab sofort sind wir langfristige Handelspartner."
},
{
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"Content": "Und ja! Lass uns die Farben zurückgewinnen!"
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_1",
"Content": "Apropos! Hast du noch Fragen dazu? Für wichtige Partner behalte ich keine Geheimnisse."
},
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"Content": "Woher kriegst du solche seltenen Dinge?"
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_3",
"Content": "Warum betreibst du dein Geschäft nicht in Ragunna?"
},
{
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"Content": "Vermisst du dein früheres Leben auf Reisen?"
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_5",
"Content": "Ich habe keine Fragen mehr."
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_6",
"Content": "Als reisende Händlerin habe ich viele Kontakte in Rinascita gesammelt. Meine Artikel stammen größtenteils von ihnen."
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_7",
"Content": "Andere Artikel können aus bestimmten Gründen nicht auf den Markt gebracht werden. Beispielsweise ein Geheimrezept von einem Koch oder praktische Medikamente ...\""
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_8",
"Content": "Das ist doch ... Schwarzmarkt"
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_9",
"Content": "Keine Sorge. Niemand wird dich angreifen. Und selbst wenn ... wäre es doch ein Kinderspiel für dich, oder?"
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_10",
"Content": "Diese Gemeinde ist meine Heimat. Ich fühle mich immer beruhigt, wenn ich von einem hohen Punkt aus die sich drehenden Windmühlen betrachte."
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_11",
"Content": "In Ragunna ist alles verkehrt, und man wird überall überwacht, was mein Geschäft behindert. Du kennst dich hier bestimmt aus."
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_12",
"Content": "ICH WEIß ES NICHT."
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_13",
"Content": "Alles in allem treibe ich auch Handel mit den Kaufleuten in der Stadt. Vielleicht hast du meine Waren bereits indirekt gekauft."
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_14",
"Content": "Selbstverständlich. Ich schaue mir oft die alten Landschaftsbilder an und erinnere mich an die Freuden und Sorgen meiner Reisen."
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_15",
"Content": "Aber du kannst nicht ewig in der Vergangenheit verweilen. Die schönen Landschaften überlasse ich nun dir. Ich werde dich unterstützen."
},
{
"Id": "Guide_SMD_5_16",
"Content": "Und übrigens! Die Anzahl der Artikel in den Regalen ist zwar begrenzt, aber ich fülle sie unregelmäßig auf. Schau doch vorbei, wenn du daran denkst."
},
{
"Id": "Guide_SMD_6_1",
"Content": "In Ragunna gibt es Rosemarys Apotheke, die du wahrscheinlich besucht hast. Ihre Besitzerin Rosemary ist meine Stammkundin. Ist dir aufgefallen, dass"
},
{
"Id": "Guide_SMD_6_2",
"Content": "ihr Verhalten manchmal abweicht?"
},
{
"Id": "Guide_SMD_7_1",
"Content": "Die Ältesten des Dorfes erzählen manchmal, dass es am Ende des Flüsterwind-Hafens eine traumhafte Insel geben soll. Ein ringförmiger Wald umgibt dort einen Spiegelsee."
},
{
"Id": "Guide_SMD_7_2",
"Content": "Man sagt, dass das Wasser, so ruhig wie eine Spiegeloberfläche, einem das „andere Selbst“ zeigen kann."
},
{
"Id": "Guide_SMD_7_3",
"Content": "Aber … scheinbar hat noch niemand wirklich diesen Ort erreicht."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8018_MapName",
"Content": "Phantasm-Sammlung I"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8019_MapName",
"Content": "Phantasm-Sammlung II"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8020_MapName",
"Content": "Phantasm-Sammlung III"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8021_MapName",
"Content": "Phantasm-Sammlung IV: Traum der Verzweiflung"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8022_MapName",
"Content": "Phantasm-Sammlung V: Traum der Verwirrung"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8023_MapName",
"Content": "Phantasm-Sammlung VI: Traum der Auflösung"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8018_DungeonDesc",
"Content": "Ein Traumland ... zugleich vertraut und fremd. Schatten vergangener Zeiten lauern in seinen Tiefen und werden durch die Träume, die sie nähren, stärker. Wenn die Grenze zwischen Traum und Realität bei jedem deiner Schritte zu verschwimmen beginnt, kannst du dann noch den richtigen Weg finden? In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8019_DungeonDesc",
"Content": "Ein Traumland ... zugleich vertraut und fremd. Schatten vergangener Zeiten lauern in seinen Tiefen und werden durch die Träume, die sie nähren, stärker. Wenn die Grenze zwischen Traum und Realität bei jedem deiner Schritte zu verschwimmen beginnt, kannst du dann noch den richtigen Weg finden? In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8020_DungeonDesc",
"Content": "Ein Traumland ... zugleich vertraut und fremd. Schatten vergangener Zeiten lauern in seinen Tiefen und werden durch die Träume, die sie nähren, stärker. Wenn die Grenze zwischen Traum und Realität bei jedem deiner Schritte zu verschwimmen beginnt, kannst du dann noch den richtigen Weg finden? In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8021_DungeonDesc",
"Content": "Besessenheiten klammern sich stur fest, und Erinnerungen verblassen nicht ... sie wiederholen sich auf ihre verdrehte Weise. Du hast deine Gefährten an deiner Seite, doch was vor dir liegt, ist eine verzweifelte Heimreise ..."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8022_DungeonDesc",
"Content": "Während die Besessenheiten aus dem Geist verblassen, zerbrechen die chaotischen Träume in Stücke. Doch die Flüstern der Trennung verwandeln sich in einen widerhallenden Chor. Unter dem hellen Mond, bezeugen Sie diese letzte Reise."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8023_DungeonDesc",
"Content": "Der Sturm ist noch lange nicht vorbei, denn der fragmentierte Raum ist voller zerbrochener Illusionen. Das zusammengebrochene Gleichgewicht wartet auf Wiederherstellung, aber egal wie lange die Nacht dauern mag, ihr werdet euch wiedersehen im Umarmen des Tageslichts."
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"Id": "LevelPlay_111000076_ChildQuestTip_36_2",
"Content": "das Schachspiel starten"
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"Content": "Testtext"
},
{
"Id": "Text_ToolsClosePC_Text",
"Content": "Lass {0} los, um das Rad zu schlieẞen"
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{
"Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_59",
"Content": ""
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{
"Id": "Entity_992c289db864a9eba1b3c55bf75ad54dfcbbdbaafa8c079bce81a073cd92c03b",
"Content": "Windspur"
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"Content": "maximale Stufe des Datenhubs erreicht"
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"Content": "Erster Durchlauf abgeschlossen"
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"Content": "Unbeanspruchte Belohnung"
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_96_1",
"Content": "Ah, {PlayerName} und Lady Phoebe! Ich habe viele schöne Momente des Carnevale festgehalten! Was führt euch hier zusammen?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_96_2",
"Content": "Hmm? Hast du dieses Bild gemacht? Schau die Komposition und Beleuchtung an! Wer hätte gedacht, dass du ein Gespür für Fotografie hast!"
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"Content": "Kumpel, du siehst so glücklich aus! Egal aus welchem Grund, danke, dass du diesen Moment besonders machst!"
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"Content": "*Humpf!*"
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"Content": "Das alles verdanke ich {PlayerName}. {Male=Er;Female=Sie} hat C-MOSS' Wunsch erfüllt."
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"Content": "So wie wir, möchte auch C-MOSS jeden Moment des Carnevale genießen und ohne Bedauern gehen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_96_7",
"Content": "Du scheinst auch aufgeregt für den Carnevale zu sein."
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"Content": "Warum feierst du nicht mit uns?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_96_9",
"Content": "Das Hütende schätzt sein Volk, und als Anhänger finden wir Freude daran, das Glück aller zu sehen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_96_10",
"Content": "Aber wir haben unsere Pflichten, die Ordnung während des Carnevale zu gewährleisten. Es tut mir leid, dass ich nicht an den Festlichkeiten teilnehmen kann."
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"Content": "Ich wünsche euch eine wunderbare Zeit beim Carnevale!"
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"Content": "Die Zeit ist gekommen. Lass uns gehen."
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"Content": "Lass uns gemeinsam feiern!"
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"Content": "Wenn Freiheit ungebremst ist, nistet sich das heimtückische Böse der Spaltung ein."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_52_3",
"Content": "Menschen des Hütenden, verliert euch nicht in diesen flüchtigen Vergnügungen. Denkt daran, was uns alle vereint …"
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"Content": "Was ist das?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_52_5",
"Content": "Meine guten Freunde, warum bindet ihr euch mit den Lasten der Zurückhaltung?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_52_6",
"Content": "Warum sollte man sich mit einem halben Leben zufrieden geben?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_52_7",
"Content": "Wände sind hoch und dick, aber sie stehen auf nichts …"
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_52_8",
"Content": "Oh, mutige Geister des Landes der Freiheit …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_52_9",
"Content": "Lasst uns wieder in See stechen!"
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1106_DescList_1",
"Content": "Halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um die Kraft-Anzeige zu laden. Wenn die Kraft-Anzeige voll ist, loslassen, um einen Schweren Angriff auszuführen und eine zufällige Antiquität zu erhalten."
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1106_DescList_2",
"Content": "Wenn Youhu Antiquität besitzt, tippe auf die Standardangriff-Taste, um die entsprechende Antiquitätenbewertung zu wirken und die entsprechende Gunst zu erhalten.\nBei vier Stapeln Gunst, halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken. Zusätzliche Effekte werden basierend auf der Kombination von Gunst gewährt."
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1106_DescList_3",
"Content": "Bei vier Stapeln Gunst, halte die Standardangriff-Taste gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken. Zusätzliche Effekte werden basierend auf der Kombination von Gunst gewährt."
},
{
"Id": "SkillInput_110601_Description",
"Content": "Schriftrollen-Weissagung: Tippe auf {1}, um SCH zu verursachen, LP wiederherzustellen und eine zufällige Antiquität zu erhalten."
},
{
"Id": "SkillInput_110602_Description",
"Content": "Glücksgunst: Glücksgunst: Nach dem Einsatz dieses Skills drücke den entsprechenden Knopf, um eine Antiquität auszuwählen."
},
{
"Id": "SkillInput_110603_Description",
"Content": "Poetische Essenz: Halte {0}, wenn es 4 Stapel Gunst gibt."
},
{
"Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_25",
"Content": ""
},
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"Content": "Keine weiteren Belohnungen mehr"
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"Content": "Belohnungen für die nächste Stufe"
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"Content": "Abholbare Belohnungen"
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"Id": "ExploreLv_Text",
"Content": "Pionier-Stufe"
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{
"Id": "ExploreLv_Value",
"Content": "{0}"
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_80_1",
"Content": "In jenem Jahr kam es zu einem merkwürdigen Vorfall."
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_80_2",
"Content": "Ein Elternteil verlor sein einziges Kind, und obwohl die Umgebung des Bergs Firmament ausgiebig abgesucht wurde, fand man keine Spur des vermissten Jungen."
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_85_1",
"Content": "Du scheinst nicht überrascht zu sein, mich zu sehen."
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_85_2",
"Content": "Es ist genau wie erwartet."
},
{
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"Content": "Woher wusstest du, dass sie Jing getötet hatten?"
},
{
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"Content": "Der Berg Firmament ist immer mit Schnee bedeckt."
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"Content": "Kein Kind würde bei einer solchen Kälte in einem dünnen Schlafanzug nach draußen gehen."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_85_6",
"Content": "Dann hast du also erkannt, dass es von den Fractsidus inszeniert wurde ..."
},
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"Id": "Event_AYKXBRZM_85_7",
"Content": "Ja, Xinyi hat den Fall gelöst."
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"Content": "Die Fractsidus versteckten sich in Hongzhen und verschleierten ihre wahren Identitäten."
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{
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"Content": "Du weißt, dass das ein Traum ist, oder?"
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_85_10",
"Content": "Absolut."
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"Content": "Warum bist du dann nicht geflüchtet?"
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_85_12",
"Content": "Um ein Spiel zu gewinnen, musst du es zuerst spielen."
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_85_13",
"Content": "Abgesehen davon ... jemand, der weiß, dass er träumt, ist viel gefährlicher, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_85_14",
"Content": "Sich zum Teil eines Spiels zu machen ... das wäre etwas, was du tun würdest."
},
{
"Id": "LevelPlay_145750000_ChildQuestTip_140_1",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_145750000_ChildQuestTip_140_2",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_66",
"Content": "Besiege den Kern der Sternenmatrix"
},
{
"Id": "Entity_1d77cf9d39dd8e224300fb62bd2b186547c9e1c7465af0a5d9efb13c9d8c00db",
"Content": "Öffne die Geschenkbox"
},
{
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"Content": ": Tethys-System"
},
{
"Id": "Speaker_50093_Name",
"Content": "Wirt"
},
{
"Id": "Speaker_50093_Title",
"Content": ""
},
{
"Id": "AccessPath_503012_Description",
"Content": "KU-Moneys Shop"
},
{
"Id": "POI_QSSLD_4_1",
"Content": "Woah! All diese Fractsidus-Leute, die hier rumliegen … War das dieser große Typ?"
},
{
"Id": "POI_QSSLD_4_2",
"Content": "… Gewalt … ist Gerechtigkeit … Gewalt … ist Barmherzigkeit!"
},
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"Id": "Entity_18987e9b61e0fe3a75ea5a3907919994005df98bed83e07d04c7e0b9bfe84504",
"Content": "Testtext"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_5",
"Content": "Senke den Kronleuchter rechts."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_6",
"Content": "Sehr gut."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_8",
"Content": "Drehe den Kronleuchter um 90° im Uhrzeigersinn."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_9",
"Content": "Drehe den Kronleuchter um 180° im Uhrzeigersinn."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_10",
"Content": "Perfekt, so wird es gemacht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_11",
"Content": "Warte mal ... der Kronleuchter ist nicht richtig positioniert."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_12",
"Content": "Drehe den Kronleuchter um 90° gegen den Uhrzeigersinn."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_13",
"Content": "Gut gemacht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_15",
"Content": "Lass den Kronleuchter schwingen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_16",
"Content": "Großartig, ich habe es geschafft."
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{
"Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_899_27",
"Content": ""
},
{
"Id": "CorniceMeetingSettleSuccess",
"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
},
{
"Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_48",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_138000017_ChildQuestTip_138_49",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_915_33",
"Content": "Gehe zur Maskenreverie"
},
{
"Id": "Skill_1002501_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nFührt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Spectro-SCH. Bei Treffer wird ein Kollaps-Kern erzeugt.\n \nSchwerer Angriff\nHalte den Standardangriff gedrückt, um in den Befreiungsstatus einzutreten, der kontinuierlich Ausdauer verbraucht. Während dieses Zustands:\n· Wird pro Sekunde ein Stapel Spekulative Daten gesammelt.\n· Pflanzen innerhalb eines bestimmten Radius werden automatisch gesammelt.\n· Tippst du auf den Standardangriff oder wenn die Ausdauer auf 0 sinkt, wird der Befreiungsstatus beendet. Dabei wird eine Datenwelle freigesetzt, die dem Ziel Spectro-SCH zufügt. Jeder gesammelte Stapel Spekulative Daten wird in 1 Stapel „Reale Daten“ umgewandelt und erzeugt einen Kollaps-Kern.\n \nLuftangriff\nFührt auf Kosten der Ausdauer einen Sturzangriff aus, der bei Treffer einen Kollaps-Kern erzeugt. Tippst du innerhalb einer bestimmten Zeit danach auf Standardangriff, wird die Phase II des Standardangriffs ausgeführt.\n \nAusweichangriff\nTippst du nach einem erfolgreichen Ausweichen auf Standardangriff, wird ein Gegenangriff ausgeführt, der Spectro-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1002501_SkillName",
"Content": "Origin-Kalkül"
},
{
"Id": "Skill_1002502_SkillDescribe",
"Content": "Stellt LP für alle Teammitglieder in der Nahe wieder her und beschwört 5 Schatten-Stern: Schmetterlinge.\nSchatten-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Sperctro-SCH. Tippst du innerhalb von einer bestimmten Zeit auf Standardangriff-Taste, wird die Phase II des Standardangriffs ausgefuhrt.\nDieser Skill kann in der Luft eingesetzt werden."
},
{
"Id": "Skill_1002502_SkillName",
"Content": "Chaos-Theorie"
},
{
"Id": "Skill_1002503_SkillDescribe",
"Content": "Außen-Sternen-Domäne\nSchafft eine Außen-Sternen-Domäne, die LP für alle sich in der Sternen-Domäne befindenden Teammitglieder wieder herstellt. Alle 3 Sekunden einmal auslösbar.\n \nInnen-Sternen-Domäne\nWenn ein Gruppenmitglied in der Außen-Sternen-Domäne den Intro-Skill einsetzt, wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert. Alle Teammitglieder in der Innen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.Rate-Bonus. Jede {0} Energiegeneration der Küstenwächterin erhöht den Krit.Rate-Bonus um {1}, bis zu einem Maximum von {2}.\nInnen-Sternen-Domäne erhält auch alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne.\n \nTiefen-Sternen-Domäne\nWenn ein Gruppenmitglied in der Innen-Sternen-Domäne den Intro-Skill einsetzt, wird die Tiefen-Sternen-Domäne aktiviert. Alle Teammitglieder in der Tiefen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus: Jede {3} Energiegeneration der Küstenwächterin erhöht den Krit.SCH-Bonus um {4}, bis zu einem Maximum von {5}.\nTiefen-Sternen-Domäne erhält alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne und Innen-Sternen-Domäne"
},
{
"Id": "Skill_1002503_SkillName",
"Content": "End Loop"
},
{
"Id": "Skill_1002504_SkillDescribe",
"Content": "Erleidet ein Gruppenmitglied (außer der Küstenwächterin selbst) tödlichen Schaden, wird es nicht niedergeschlagen, sondern erhält {0} der aktuellen LP der Küstenwächterin als Heilung. Die Küstenwächterin verliert dafür die gleiche Menge an LP. Die LP der Küstenwächterin sinken durch diesen Effekt nicht unter 1. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Minuten ausgelöst werden."
},
{
"Id": "Skill_1002504_SkillName",
"Content": "Verschlungenes Leben"
},
{
"Id": "Skill_1002505_SkillDescribe",
"Content": "Wenn der aktive Resonator sich in der Sternen-Domäne befindet. erhöht sich die Energiegeneration der Küstenwächterin um {0}. Wenn Rover auch im Team ist, erhöht sich Rovers Energiegeneration eben um {1}."
},
{
"Id": "Skill_1002505_SkillName",
"Content": "Selbstgravitation"
},
{
"Id": "Skill_1002506_SkillDescribe",
"Content": "Inspiration\nDie Küstenwächterin tritt in den Kampf ein, stellt LP für alle Teammitglieder wieder her und beschwört 5 Schatten-Stern: Schmetterlinge. Schatten-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Spectro-SCH. Dieser Schaden gilt als Resoanz-Skill-Schaden.\n \nEinsicht\nIn der Tiefen-Sternen-Domäne wird der Intro-Skill der Küstenwächterin Inspiration durch den Intro-Skill Einsicht ersetzt. Beim Einsetzen vom Intro-Skill wird die entsprechende Sternen-Domäne entfernt. Die Küstenwächterin stellt danach LP für alle Teammitglieder in der Nähe wieder her und setzt eine Kraftwelle frei, die allen Zielen Spectro-SCH zufügt. Dieser Angriff verursacht Resonanzbefreigungs-SCH und löst garantiert einen Kritischen Treffer aus. Für die gleiche Tiefen-Sternen-Domäne kann der abgeleitete Intro-Skill Einsicht nur einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "Skill_1002506_SkillName",
"Content": "Existenznachweis"
},
{
"Id": "Skill_1002507_SkillDescribe",
"Content": "Schimmer-Stern: Schmetterlinge\nDer Normale Angriff erzeugt bei Treffer einen Kollaps-Kern in der Luft, der {0} Sekunden später in einen Schimmer-Stern: Schmetterling verwandelt wird. Schimmer-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Spectro-SCH. Wenn die Anzahl der Kollaps-Kerne {1} erreicht, verwandelt der nächste Standardangriff der Küstenwächterin die Kollaps-Kerne sofort in Schimmer-Stern: Schmetterlinge.\n \nIllation\nWenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Schwerer Angriff alle „Reale Daten“ und zieht die Ziele in der Nähe zusammen, verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt.\n \nTransmutation\nWenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Luftangriff alle „Reale Daten“ und verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt. Tippst du innerhalb von einer bestimmten Zeit auf den Standardangriff, wird die Phase II des Standardangriffs ausgeführt.\n \nReale Daten\nDie Küstenwächterin kann bis zu 5 Stapel „Reale Daten“ besitzen.\nTrifft der Standardangriff „Origin-Kalkül“ ein Ziel, erhält die Küstenwächterin „Reale Daten“.\nStandardangriff I, Standardangriff II, Standardangriff IV gewähren bei Treffer 1 Stapel „Reale Daten“.\nStandardangriff III gewährt bei Treffer 2 Stapel „Reale Daten“.\nLuftangriff gewährt bei Treffer 1 Stapel „Reale Daten“.\nAusweichangriff gewährt bei Treffer 1 Stapel „Reale Daten“."
},
{
"Id": "Skill_1002507_SkillName",
"Content": "Astral-Harmonie"
},
{
"Id": "Skill_1002508_SkillDescribe",
"Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten."
},
{
"Id": "Skill_1002508_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1002509_MultiSkillDescribe_1.3",
"Content": "Die Küstenwächterin beschwört einen Schimmer-Stern: Schmetterling und einen Schatten-Stern: Schmetterling, die bis zu {0} Sekunden um die Resonatoren kreisen, die den Outro-Skill der Küstenwächterin aktivieren. Die folgenden Effekte treten ein:\n- Erlaubt es, auf die Ausweichen-Taste zu tippen, sodass das aktive Gruppenmitglied, das getroffen oder jongliert wird, von der Unterbrechung befreit wird und das Ausweichen als erfolgreich angesehen wird. Befindet sich der Resonator in der Luft, landet er auf dem Boden. Dieser Effekt kann bis zu {1} Mal ausgelöst werden.\n- Erhöht den SCH-Wert aller Teammitglieder im Team um {2}."
},
{
"Id": "Skill_1002509_SkillDescribe",
"Content": "Die Küstenwächterin beschwört 1 Schimmer-Stern: Schmetterling und 1 Schatten-Stern: Schmetterling, die den aktiven Resonator bis zu {0} Sekunden umkreisen. \n- Wird der aktive Resonator getroffen oder in die Luft geschleudert, kannst du auf Ausweichen tippen, um den Unterbrechungsstatus zu entfernen, was als erfolgreiches Ausweichen gilt. Befindet sich der Resonator in der Luft, wird er sicher auf dem Boden landen. Dieser Effekt kann bis zu {1}-mal ausgelöst werden. \n-Alle Resonatoren im Team erhalten eine Schadensverstärkung von {2}."
},
{
"Id": "Skill_1002509_SkillName",
"Content": "Binärer Schmetterling"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_48_19",
"Content": "Bietet keine Erlösung."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_48_20",
"Content": "Wird ein Bekenntnis bedeutungslos."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_48_21",
"Content": "Schlecht gewordenes Essen"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_48_24",
"Content": "Dass sie eben doch ein Montelli ist"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_48_25",
"Content": "Die Halle ist verwüstet"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_48_26",
"Content": "Was für ein Monster!"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_48_27",
"Content": "Sich einer Indoktrinierung widersetzen"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_48_28",
"Content": "Ihr Blut läuft mit dem gleichen unerbittlichen Willen wie das unsrige."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_48_29",
"Content": "Und öffnet deine Augen für eine neue Welt."
},
{
"Id": "LevelPlay_151750000_ChildQuestTip_151_62",
"Content": ""
},
{
"Id": "MapQuickChange_Text",
"Content": "Kartenwechsel"
},
{
"Id": "Entity_a472a61d849341dafb38283cdc9d1407dca400253d3be983515cc2cff6f8221c",
"Content": "Gehe zum Ende des Wanderns"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_17",
"Content": "Jetzt bin ich an der Reihe."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_114_18",
"Content": "Wir sehen uns gleich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_117_1",
"Content": "Wie sind diese Artefakte hierher gekommen? Hm, merkwürdig."
},
{
"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_139",
"Content": "Gehe zur Auswärtigen Halle"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_0_2_13",
"Content": "... „Ich.“"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505001_AttributeName",
"Content": "SCH von Standardangriff I"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505002_AttributeName",
"Content": "SCH von Standardangriff II"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505003_AttributeName",
"Content": "SCH von Standardangriff III"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505004_AttributeName",
"Content": "SCH von Standardangriff IV"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505005_AttributeName",
"Content": "Schwerer Angriffsschaden"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505006_AttributeName",
"Content": "SCH von Sturzangriff"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505007_AttributeName",
"Content": "Ausweichangriff-SCH"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505008_AttributeName",
"Content": "Ausdauerverbrauch für schweren Angriff"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505009_AttributeName",
"Content": "Sturzangriffs-Ausdauerverbrauch"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505010_AttributeName",
"Content": "SCH von Schatten-Stern: Schmetterling"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505011_AttributeName",
"Content": "Heilung"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505011_Description",
"Content": "{0} LP"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505012_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505012_Description",
"Content": "{0}s"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505013_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
},
{
"Id": "SkillDescription_1505015_AttributeName",
"Content": "Heilung"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505015_Description",
"Content": "{0} LP"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505016_AttributeName",
"Content": "Sternen-Domäne-Dauer"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505016_Description",
"Content": "{0}s"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505017_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505017_Description",
"Content": "{0}s"
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{
"Id": "SkillDescription_1505018_AttributeName",
"Content": "Resonanzenergiekosten"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505019_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen."
},
{
"Id": "SkillDescription_1505020_AttributeName",
"Content": "SCH von Inspiration"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505021_AttributeName",
"Content": "SCH von Einsicht"
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"Id": "SkillDescription_1505022_AttributeName",
"Content": "Heilungsmenge der Inspiration"
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{
"Id": "SkillDescription_1505023_AttributeName",
"Content": "Heilungsmenge der Einsicht"
},
{
"Id": "SkillDescription_1505024_AttributeName",
"Content": "Inspiration – Concerto-Regen."
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{
"Id": "SkillDescription_1505025_AttributeName",
"Content": "Einsicht – Concerto-Regen."
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{
"Id": "SkillDescription_1505026_AttributeName",
"Content": "SCH von Schimmer-Stern: Schmetterling"
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{
"Id": "SkillDescription_1505027_AttributeName",
"Content": "SCH von Illation"
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"Id": "SkillDescription_1505028_AttributeName",
"Content": "SCH von Transmutation"
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"Id": "SkillDescription_1505029_AttributeName",
"Content": "Ausdauerverbrauch für Illation"
},
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"Id": "SkillDescription_1505030_AttributeName",
"Content": "Ausdauerverbrauch für Transmutation"
},
{
"Id": "ResonantChain_145_AttributesDescription",
"Content": "Verstärkt die von der Resonanzbefreiung End Lop geschaffte Sternen-Domäne:\n- Wirkungsreichweite für die Heilung und Buff +{0}\n- Die Dauer wird um {1}s verlängert. \n- Nach dem Einsetzen des Intro-Skills Einsicht wird die Sternen-Domäne nicht entfernt."
},
{
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"Content": "Unausgesprochene Vermutung"
},
{
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"Content": "Außen-Sternen-Domäne hat einen neuen Effekt: Erhöht den ANG der Teammitglieder um {0}."
},
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"Content": "Geschenk und Ablehnung der Nacht"
},
{
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"Content": "Beim Einsetzen der Resonanzbefreiung End Loop erhält die Küstenwächterin {0} Concerto-Energie. Dieser Effekt kann alle {1} Sekunden einmal ausgelöst werden."
},
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"Content": "Die Unendlichkeit erwartet mich"
},
{
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"Content": "Beim Einsetzen des Resonanz-Skills Chaos-Theorie erhält die Küstenwächterin einen {0}-Heilungsbonus."
},
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"Content": "Überfließende Stille"
},
{
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"Content": "Erweitert die Ziehungsreichweite der Phase III des Standardangriffs um {0} und der Illation um {1}."
},
{
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"Content": "Echos in der Stille"
},
{
"Id": "ResonantChain_150_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den SCH-Multiplikator des Intro-Skills Einsicht um {0}. Das Wirken des Intro-Skills Einsicht erhöht den Krit. SCH der Küstenwächterin um {1}."
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"Content": "In die Neue Welt"
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"Content": "Folge Phoebe"
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"Content": "Geh zu „dem besten Ort für Informationen“"
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"Content": "Die bittere Nacht verweilt bei den Ruhelosen. Eine Einladung der Familie Montelli zieht dich in ihre Vergangenheit, wo Neues und Altes, Gleichgewicht und Wandel aufeinandertreffen. Im freisten Ort von Ragunna erwartet die Gastgeberin deine Ankunft."
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"Id": "Quest_121000037_QuestName_121_1",
"Content": "Wenn in einer regnerischen Nacht eine Familie ..."
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"Content": "Orakel von Eichenherz"
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"Id": "InfoDisplay_102801038_Text",
"Content": "So ist das Eichenherz, die Verkörperung der Göttlichkeit.\nSie tragen Rinascita vorwärts, jede Narbe auf Ihrem Körper ist eine ewige Prophezeiung.\n\n(In den Tiefen des Gartens hat Rinascita dem göttlichen Willen gefolgt und den heiligen Pfad betreten.)"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801039_Title",
"Content": "Heiliger Pfad"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801039_Text",
"Content": "Aus der ersten Wunde des Eichenherzens und der ersten Prophezeiung blüht das allererste Viscum Viride.\nEwig ist die Prophezeiung, und ebenso ist die Viscum-Pflanz ewig.\n\n(Verlorene Gläubige, folgt dem Leitfaden der Tafel in die Tiefen des Gartens, wo der Primus wartet.)"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801041_Title",
"Content": "Garten des Primus"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801041_Text",
"Content": "Haltet ein, treue Anhänger, und kniet vor den Stufen nieder.\nIhr, die ihr auf den Ruf antworten wollt, tretet hervor und zeigt euch.\n\n(Eine dunkel gekleidete Figur tritt in den Garten ein, umgeben von zehn hohen Mauern.)"
},
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"Id": "InfoDisplay_102801042_Title",
"Content": "Geheimes Spielbrett"
},
{
"Id": "InfoDisplay_102801042_Text",
"Content": "Du, der du dem Ruf gefolgt bist, hast du den Entscheidungseinsatz, um an diesem Spiel teilzunehmen?\nIst dein Entschluss stark genug, um das gewünschte Morgen zu gewinnen?\n\n(Während der Gerufene ein schwarzes Teil platziert, offenbart die Wand dahinter einen verborgenen Durchgang. Sie gehen hinein und kehren zurück, einen Entscheidungseinsatz in der Hand haltend.)"
},
{
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"Content": "Man sieht sofort, dass schon jemand hier war, schau dir das Chaos an. Vielleicht hat Benett das zur Tarnung mit Absicht so hinterlassen."
},
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"Content": "Wir sollten beide mit unseren Sensoren suchen, danach sammeln und untersuchen wir alle Hinweise, die wir gefunden haben."
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"Content": "Du bemerkst ein etwas ausgebleichtes Ölbild. Die Frau im Bild trägt ein ausgeglichenes und rätselhaftes Lächeln."
},
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"Content": "Bei näherem Hinsehen entdeckst du in den Augen der Frau die Buchstaben „ML“ und „CL“."
},
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"Content": "Du stolperst über ein zerfleddertes Buch. Beim Durchblättern ist nichts Außergewöhnliches zu bemerken."
},
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"Content": "Vielleicht hatte Benett das hinterlassen. Du entscheidest, das Buch mitzunehmen und später mit Carlotta zu untersuchen."
},
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"Content": "Du entdeckst ein kleines, fein gearbeitetes Gerät mit Drehmechanismus, aber du hast keine Ahnung, wie man es öffnet."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_164_2",
"Content": "Du entscheidest, das Gerät mitzunehmen und später mit Carlotta zu untersuchen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_17_1",
"Content": "Meine Leute haben gerade berichtet, dass sie erste Fortschritte bei der Reparatur des Terminals machen."
},
{
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"Content": "Lass uns gehen. Unser Treffpunkt liegt gleich da vorne."
},
{
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"Content": "Lady Carlotta, wir haben ein Terminal für Sie erhalten, mit der Signatur „DC“."
},
{
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"Content": "(„DC“ ... vom Alten Duncan.)"
},
{
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"Content": "Die erste Wiederherstellung ist fast abgeschlossen, aber manche Daten wurden durch den erheblichen Schaden überschrieben oder fragmentiert ... Wir konnten nur bestimmte Bereiche wiederherstellen."
},
{
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"Content": "Unserer Einschätzung nach lohnt sich eine vollständige Wiederherstellung wahrscheinlich nicht. Aber wenn Sie darauf bestehen, Herr Pierre im Hauptquartier ist ein Experte in diesem Bereich."
},
{
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"Content": "Gut, kontaktiere ihn. Und zeige bitte die wiederhergestellten Bereiche an, danke."
},
{
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"Content": "Natürlich, einen Moment, bitte."
},
{
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"Content": "Carlottas Untergebene nimmt das beschädigte Terminal hervor und lässt die wiederhergestellten Daten anzeigen, bevor sie den Raum verlässt."
},
{
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"Content": "Während du und Carlotta die Daten überprüfen, fällt euch ein Bewegungsmuster zwischen Margherita, Benetts Zuhause und der Schatzkammer auf, mit nur zwei Abweichungen — dem Platz der Freiheit und einem Hafendock."
},
{
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"Content": "Der Platz der Freiheit ... ich war vor nicht allzu langer Zeit dort."
},
{
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"Content": "Ja, dort habe ich in der gleichen Nacht ermittelt. Sieht aus, als ob die Informationen richtig waren — Benett war auch dort."
},
{
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"Content": "Und der andere Ort ... Ich glaube, es handelt sich um das private Dock meines Onkels, das hauptsächlich als Lager genutzt wird und nicht für Lieferungen."
},
{
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"Content": "Schon wieder Capollo? Das klingt verdächtig."
},
{
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"Content": "Sollen wir uns das gleich anschauen?"
},
{
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"Content": "Hmm, nur anhand dieser Aufzeichnungen können wir schwerlich eine Verbindung zwischen beiden Orten herstellen."
},
{
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"Content": "Wenn wir genug Zeit haben, sollten wir das Terminal zu Herrn Pierre bringen. Er ist ein alter Freund meines Großvaters und kennt sich in diesem Thema bestens aus."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_18_16",
"Content": "Aber der Ort allein bietet uns nicht genug Einzelheiten. Vielleicht enhält das Terminal noch andere nützliche Informationen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_22_1",
"Content": "Sie nennen es Dock, aber Schiffe gibt es keine. Hier versteckt der Onkel etwas, was er aus der Schatzkammer nimmt – ein abgelegener Ort unter seiner alleinigen Kontrolle."
},
{
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"Content": "Für ein geheimes Schatzlager ist der Mangel an Sicherheitspersonal sehr seltsam. Es gab kaum Widerstand auf meinem Weg. Da stimmt etwas nicht."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_22_3",
"Content": "Moment, ich spüre eine Energiefluktuation ganz in der Nähe ... Zeit für Ermittlungen. Die Größe ist überschaubar. Ich sollte die Quelle schnell ausfindig machen können."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_23_1",
"Content": "Auf der Suche nach ihrer Quelle folgst du der Energiefluktuation durch Haufen aufgetürmter Waren."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_23_2",
"Content": "Dir fällt eine Kiste ins Auge. Darin befindet sich ein umwerfendes, mit Juwelen besetztes Zeugnis der Handwerkskunst. Wunderschön, aber nicht das, was du suchst."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_50_1",
"Content": "Nur zum Test. Bist du an deiner Position, mein schlauer Gehilfe?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_50_2",
"Content": "Alles läuft nach Plan."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_50_3",
"Content": "Perfekt. Geh heimlich vor. Scarlet Velvet und meine Agenten sind in allen Straßen der Umgebung positioniert. Sollte etwas schiefgehen, starte ich Plan B."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_50_4",
"Content": "Es gibt nur einen Eingang. Ich habe jemanden damit beauftragt, dich hineinzuschleusen. Infiltriere den Ort und hilf mir dann, unbemerkt nachzukommen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_50_5",
"Content": "Ähem. Kannst du mich hören?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_52_1",
"Content": "Bist du drin?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_52_2",
"Content": "Die Überwachung ist aktiv. Du solltest eine Art Steuerung auf eine der beiden Seiten der Bühne finden können."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_52_3",
"Content": "Schalte mit der Steuerung die Überwachungsbildschirme aus. Platziere dann die „Edelsteine“, die ich mit meiner Kraft hergestellt habe, an den genannten Orten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_521_1",
"Content": "Wie lief es? Kein Problem, oder?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_521_2",
"Content": "Alles in Ordnung. Ich bin gerade am vereinbarten Ort angekommen."
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{
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"Content": "Vorderseite der Halle. Erledigt."
},
{
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"Content": "Hauptsaal, fünf Uhr. Erledigt."
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"Content": "Toter Winkel, erledigt."
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"Content": "Rückfenster, erledigt."
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{
"Id": "RGZYYYGJZ_57_1",
"Content": "Alles ist vorbereitet, die vorgesehene Zeit rückt näher."
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{
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"Content": "Wie läuft es bei dir?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_57_3",
"Content": "Kein Problem. Ich bin jetzt durch den Spiegel, der Störsender ist installiert. Da wir darüber sprechen, eigentlich kommt eine Idee für diesen Plan von Capollo. Anders hätten wir nicht unentdeckt eindringen können."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_57_4",
"Content": "Die Agenten des Ordens haben den Köder geschluckt und sind vor Ort. „Blauer Regen“ und „Retriever“ sind bereit für den Einsatz."
},
{
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"Content": "Beim Glockenschlag schlagen wir alle los."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_60_1",
"Content": "Scarlet Velvets Anhänger haben Duncan gerettet und an einen sicheren Aufenthaltsort gebracht. Er kommt zurück, wenn alles geklärt ist."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_60_2",
"Content": "Was den Orden betrifft ... Ich habe „Blauen Regen“ und „Retriever“ aufgetragen, als Capollos Agenten aufzutreten und die Zusammenarbeit für null und nichtig zu erklären."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_60_3",
"Content": "Kein Datenmodul, keine Erklärung und keine weiteren Infos ... Capollo ist für sie verloren. Das wird dem Orden früh genug klar werden."
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"Content": "Es ist fast soweit. Die Männer vom Orden sollten schon da sein."
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"Content": "Überprüf noch mal alles."
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{
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"Content": "Wir müssen sprechen, Capollo."
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"Content": "Du? Was machst du hier?!"
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"Content": "Erhöhter Schaden für den Koordinierten Angriff"
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"Content": "Gewährt einem bestimmten Teammitglied erhöhten Schaden für den Koordinierten Angriff"
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"Content": "Über die Wirtschaft..."
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"Content": "... Wir brauchen einen Moderator."
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"Content": "Vor uns liegt der Beginn der Zerstörung der Hafenstadt Guixu. Laut der Küstenwächterin wurden trotz des Einsatzes aller verfügbaren Mitglieder der Schwarzen Küsten viele unschuldige Leben durch den Necrostar verloren, einschließlich Hoda, dem Sanitäter im Feld."
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"Content": "Der nächste Feind Scar: Abweichender Albtraum taucht gleich auf."
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Content": "Interagiere mit dem Relikt-Schlüssel, um die Herausforderung zu starten"
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"Id": "LevelPlay_228800008_QuestScheduleMainTitle_228_11",
"Content": "Interagiere mit dem Relikt-Schlüssel, um die Herausforderung zu starten"
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"Content": "Erziele 1000 Punkte"
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"Content": "Besiege alle Feinde ({q_count}/12)"
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{
"Id": "LevelPlay_228800008_ReachChallengeMainText_228_2",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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{
"Id": "Entity_60f374eca7d0c9e07b274c832d6d55fcf0ceda62cce04c94fdd78bcecf68d057",
"Content": "Stay tuned"
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{
"Id": "ActivityCorniceMeetingPointNeed",
"Content": "Sammle {0} Überwachungsdatensätze"
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{
"Id": "Skill_1002601_SkillDescribe",
"Content": " Gelblicht: Standardangriff \nLumi beschwört Squeakie für dreifache Schüsse, die Electro-SCH verursachen.\n\n Gelblicht: Sprinten \n{Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Ausweichen, um Sprinten zu wirken und in den Zustand Zoom zu gelangen. Beim Sprinten kann Ausweichen nicht erfolgt sein.\n\n Gelblicht: Zoom \nIn diesem Zustand werden Glitzer automatisch ausgelöst, die anvisierte Gegner angreifen und Electro-SCH verursachen. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden.\n\n Gelblicht: Sturzangriff \nLumi führt den Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer aus und verursacht Electro-SCH.\n\n Rotlicht: Standardangriff \nLumi führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Electro-SCH.\n\n Rotlicht: Schwerer Angriff \nLumi und Squeakie verbrauchen Ausdauer und schlagen gemeinsam auf den Boden, um dem Ziel Electro-SCH zuzufügen. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden.\n\n Rotlicht: Sturzangriff \nLumi führt den Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer aus und verursacht Electro-SCH.\n\n Rotlicht: Ausweichangriff \nDrücke den Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um dem Ziel Electro-SCH zuzufügen."
},
{
"Id": "Skill_1002601_SkillName",
"Content": "Navigation"
},
{
"Id": "Skill_1002602_SkillDescribe",
"Content": "Ansprung\nIm Gelblichtmodus setzt Lumi ihren Resonanz-Skill ein, um einen Ansprung auszuführen, der die Ausdauer verbraucht, um sich auf das Ziel zu stürzen. Danach wird er in den Rotlichtmodus gewechselt.\nIm Kampf führt Lumi beim Einwechsel automatisch einen Ansprung aus, ohne Ausdauer zu verbrauchen.\n\nRückprall\nIm Rotlichtmodus setzt Lumi ihren Resonanz-Skill ein, um einen Rückprall auszuführen, der die Ausdauer verbraucht, um zurückzuspringen und das Ziel anzugreifen. Danach wird es in den Gelblichtmodus gewechselt.\n\nGelblichtmodus\nLumi führt Fernkampfangriffe im Gelblichtmodus aus.\n\nRotlichtmodus\nLumi führt Nahkampfangriffe im Rotlichtmodus aus."
},
{
"Id": "Skill_1002602_SkillName",
"Content": "Suchscheinwerfer"
},
{
"Id": "Skill_1002603_SkillDescribe",
"Content": "Lumi wirft den vergrößerten Squeakie auf das Ziel und verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002603_SkillName",
"Content": "Squeakie-Express"
},
{
"Id": "Skill_1002604_SkillDescribe",
"Content": "Lumi erhält {0} Elektro-SCH-Bonus im Rotlichtmodus."
},
{
"Id": "Skill_1002604_SkillName",
"Content": "Wegfinder"
},
{
"Id": "Skill_1002605_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Lumi Verstärkten Ansprung oder Verstärkten Rückprall ausführt, wird ihr ANG innerhalb von {0} s um {1} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1002605_SkillName",
"Content": "Zack"
},
{
"Id": "Skill_1002606_SkillDescribe",
"Content": "Lumi tritt in den Gelblichtmodus ein und greift das Ziel an, um Electro-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1002606_SkillName",
"Content": "Sonderlieferung"
},
{
"Id": "Skill_1002607_SkillDescribe",
"Content": "Verstärkter Ansprung\nIst „Gelber Lichtfunke“ voll, wird der Resonanz-Skill durch Verstärkten Ansprung ersetzt, der Elektro-SCH verursacht, und Lumi tritt in den Rotscheinwerfer-Modus ein. Der verursachte SCH gilt als Standardangriffsschaden.\nIm Rotscheinwerfer-Modus wird der SCH-Multiplikator von Rotlicht: Standardangriff und Rotlicht: Schwerer Angriff erhöht, wobei eine zusätzliche Menge an „Funken“ wiederhergestellt wird.\nRotscheinwerfer-Modus endet nach der Ausführung von 4 Standardangriffen oder schweren Angriffen.\n\nVerstärkter Rückprall\nIst „Roter Lichtfunke“ voll, wird der Resonanz-Skill durch Verstärkten Rückprall ersetzt, der Elektro-SCH verursacht, und Lumi tritt in den Gelbscheinwerfer-Modus ein. Der verursachte SCH gilt als Standardangriffsschaden.\nIm Gelbscheinwerfer-Modus wird Glitzer durch Blendung ersetzt, der SCH-Multiplikator erhöht und eine zusätzliche Menge an „Funken“ wiederhergestellt wird.\nGelbscheinwerfer-Modus endet nach der Ausführung von 6 Blendungen.\n\nLaserstrahl\nDer Einsatz des Outro-Skills verbraucht alle „Funken“, die im aktuellen Modus erhalten wurden.\nHat Lumi {0} Funken oder mehr verbraucht, wird der Laserstrahl ausgelöst, und verursacht Electro-SCH. Der verursachte SCH gilt als Standardangriffsschaden. \nAlle {0} verbrauchten „Funken“ erzeugen {1} Stapel Laserstrahl-Schaden, bis zu {2}.\n\nGelber Lichtfunke\nLumi kann bis zu {3} Funken erhalten\nLumi erhält die Gelben Lichtfunken, wenn Gelblicht:Standardangriff das Ziel trifft.\nLumi erhält die Gelben Lichtfunken, wenn Glitzer das Ziel trifft.\nLumi erhält die Gelben Lichtfunken, wenn Blendung das Ziel trifft.\nLumi erhält die Gelben Lichtfunken, wenn der Resonanz-Skill Verstärkter Rückprall das Ziel trifft.\nLumi erhält die Gelben Lichtfunken, wenn der Intro-Skill Sonderlieferung eingesetzt wird.\n\nRoter Lichtfunke\nLumi kann bis zu {3} Funken erhalten\nLumi erhält die Roten Lichtfunken im Rotlichtmodus oder Rotscheinwerfer-Modus, wenn Normaler Angriff Navigation das Ziel trifft."
},
{
"Id": "Skill_1002607_SkillName",
"Content": "Signallicht"
},
{
"Id": "Skill_1002608_SkillDescribe",
"Content": "Hat die Möglichkeit, beim Kochen Spezialitäten zu erstellen."
},
{
"Id": "Skill_1002609_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Resonanz-Skill-SCH des als Nächstes einzuwechselnden Resonators um {0}. Dauer: {1} Sekunden oder bis sie ausgewechselt werden."
},
{
"Id": "MapMark_3023_MarkTitle",
"Content": "Gondel-Markt"
},
{
"Id": "MapMark_3023_MarkDesc",
"Content": "Der Gondelmarkt zieht langsam die Kanäle entlang, beladen mit Blumen, Früchten und Zutaten, sowohl einheimischen als auch exotischen. Die Gondeln kommen mit Waren an und fahren mit Stapeln von Shell-Krediten ab. Bei jedem fairen Handel singen sie warme, fröhliche Lieder. Doch wenn Geschäfte schiefgehen, weinen und klagen sie."
},
{
"Id": "MapMark_3024_MarkTitle",
"Content": "Schalter der Averardo Bank"
},
{
"Id": "MapMark_3024_MarkDesc",
"Content": "In Ragunna wurden die alten Monnaies längst durch Shell-Kredite ersetzt. In der Averardo Bank ist der engagierte Schalterbeamte Mercurio stets auf der Suche nach den letzten Stücken dieser historischen Währung."
},
{
"Id": "MapMark_3025_MarkTitle",
"Content": "Rosmarin Apotheke"
},
{
"Id": "MapMark_3025_MarkDesc",
"Content": "Rosmarin Apotheke ist bekannt für ihre kunstvolle Mischung aus Medizin und Gift. Die Besitzerin, Rosemary, ist eine erfahrene Fisalia-Pharmazeutin, doch die Gerüchte um die Familie Fisalia haben viele Ragunnesi misstrauisch gemacht, sodass ihr Laden besonders wenige Kunden hat."
},
{
"Id": "MapMark_3026_MarkTitle",
"Content": "Trattoria Margherita"
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"Id": "MapMark_3026_MarkDesc",
"Content": "Ein beliebtes Restaurant im Herzen von Ragunna, dessen Angebote sowohl Körper als auch Seele nähren. Margherita, die Köchin und Besitzerin, ist berühmt für ihre Meisterschaft im Umgang mit dem Echo-Kocher, und kein Gast verlässt das Restaurant ohne sich gut genährt und zufrieden zu fühlen – Zufriedenheit ist hier schließlich praktisch eine Regel."
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"Content": "Stillwind Laden"
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"Content": "An einer Ecke der kleinen Gemeinde Egla liegt ein eher unscheinbarer Gemischtwarenladen. Die Inhaberin Vita war früher eine reisende Händlerin mit einiger Bekanntheit rund um die Stadt Ragunna und ließ sich später still in der kleinen Stadt nieder. Es wird erzählt, dass sie eine spezielle Preisliste nur für ausgewählte Kunden bereithält, die hauptsächlich seltene Waren umfasst, die auf dem Markt kaum vorkommen …"
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"Content": "Burrata Bäckerei"
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"Content": "Für den klassischen Ragunna-Geschmack ist diese jahrhundertealte Bäckerei in Gemeinde Egla zweifellos die beste Wahl. Treu der Tradition serviert sie Ragunnesi beliebteste Rezepte. Achte jedoch darauf, die lokale kulinarische Kultur zu respektieren, wenn du der Besitzerin begegnest ..."
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"Content": "Warte auf den festgelegten Zeitpunkt für die Aktion (In 2 Tagen um 19:00 Uhr)"
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"Content": "Gehe wie geplant zur Handelskammer"
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"Content": "Unterhalte dich mit den Leuten und finde die Kontaktperson"
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"Content": "Der Wind hier fühlt sich so angenehm an~"
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"Content": "Die Wellen schaukeln, das Wasser glitzert im Licht ..."
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"Content": "Hehe, vielleicht… haben wir früher hier gesessen, den sanften Meereswind gespürt und gemeinsam die funkelnden Lichter am Horizont beobachtet."
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"Content": "Immer wieder, Nacht für Nacht ..."
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"Content": "Lauf!!"
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"Content": "[Averardo-Tresor - Inventarprotokolle]"
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"Id": "InfoDisplay_102801043_Text",
"Content": "Artikel: Laterne-Typ Terminal (Inklusive abnehmbares Kern-Datenmodul)\n\nSeriennummer: MLCL190468\n\nZugangsberechtigung: S+. Zugang und Abrufung nur mit Vollstrecker-Level oder höher möglich.\n\nAbrufungsprotokoll:\nAbgerufen am [XXX XX XX], Zweck: Technisches Upgrade.\nEingelagert am [XXX XX XX].\nAbgerufen am [XXX XX XX], Zweck: Technischer Test der zweiten Generation.\nEingelagert am [XXX XX XX].\nVor 4 Tagen abgerufen, Zweck: Unbekannt.\nVor 2 Tagen eingelagert.\n\nAktueller Status: Terminal ist eingelagert. Das Kern-Datenmodul ist abgetrennt und fehlt."
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"Content": "Turm der Widrigkeiten"
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"Id": "Heihaian_main_1_3_2613_15",
"Content": "Mit dem Anker am TD-Observatorium wiederhergestellt, erhebt sich eine wahre Frequenz aus der Tiefe und bringt eine Stimme in deinen Kopf. Sie offenbart, dass dein Erwachen in den Geisterschluchten kein bloßer Zufall war. Bevor Yangyang dich fand, hatte eine geheimnisvolle Gestalt jeden deiner Schritte beobachtet..."
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"Content": "Du musst ... leben ..."
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"Content": "Bitte geh ... schau nicht zurück ..."
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"Content": "Ich rufe ... mein letztes Sonoro ..."
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"Content": "Hahaha ... Kleines süßes Vögelchen, komm zu mir!"
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"Content": "Lasst uns dieses lästige Wesen gemeinsam zermalmen!"
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"Content": "„Der Glockenschlag der Mitternacht ist verklungen, doch die Nacht hält an. Ruhelose Herzen verzehren sich nach einer Übereinkunft, die die unsere sein sollte.“"
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"Content": "„Am freiesten Ort von Ragunna erwarte ich deine Ankunft ...“ Das sollte der Ort sein, den Capollo in seiner Einladung nennt."
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"Content": "„Mit dieser Einladung möchte ich dir persönlich für alle deine Taten für die Familie Montelli danken und den leichten Fehltritt bei deiner Begrüßung wiedergutmachen. Ich hoffe, dass diese Geste dabei helfen wird, alle Missverständnisse beizulegen und unsere Allianz zu stärken.“"
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"Content": "„... Im Namen der Montellis werde ich meine Verbündeten ehren wie mein eigenes Fleisch und Blut.“"
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"Content": "„Am freiesten Ort von Ragunna erwarte ich deine Ankunft ... Hochachtungsvoll, Capollo Montelli.“"
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"Content": "Ich wusste es, noch eine Einladung ... das ist wohl so was wie ihre Erkennungszeichen, was? Aber das war nicht Carlotta, wer ist dieser Capollo-Typ?"
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"Content": "Er ist der Onkel, von dem uns Carlotta erzählt hat."
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{
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"Content": "Er ist der Besitzer dieses Anhängers."
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{
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"Content": "Ach, richtig ... der Oberboss der Schatzkammer und der ganze Kram? Wahrscheinlich kann es nichts schaden, Carlottas Familie einen Besuch abzustatten. Sie sind uns ordentlich was schuldig!"
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{
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"Content": "Ich erinnere mich wieder, wurde der nicht vom Orden geschnappt?"
},
{
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"Content": "Dann muss er dir wirklich dankbar sein. Als dieser schleimige Priester ihn als Bauernopfer nutzen wollte, hätte das ohne die schnelle Reaktion von dir und Carlotta ganz schön aus dem Ruder laufen können."
},
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"Content": "Ich könnte wetten, dass er was Schönes geplant hat. Ein Haufen Geld? Vielleicht ein enormes Festmahl?"
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"Content": "Uff ... hick! Ich fühle mich in letzter Zeit komisch, mir ist ganz schwummerig ... vielleicht bin ich nicht gleich da, wenn du mich brauchst!"
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"Content": "Ruh dich aus, ich komme zurecht."
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"Content": "Ich werde für dich alles aufessen, versprochen."
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"Content": "Ist ja gut, ist ja gut! Du musst nicht auch noch darauf herumreiten!"
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"Content": "Hm, meinen Aufenthaltsort so exakt zu bestimmen und mir die Einladung direkt in die Hände zu liefern ... dieser Capollo Montelli weiß, was er tut."
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"Content": "Wie dem auch sei, ich überlasse dir das. Aber wenn du meine Hilfe gebrauchen könntest, dann melde dich, einverstanden?"
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"Content": "Da seid ihr also. Ich habe euch schon beim Hereinkommen bemerkt."
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"Content": "Würdest du mit uns etwas trinken?"
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"Content": "Also, würdest du dieses Getränk nehmen?"
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"Content": "Versteht mich nicht falsch. Ich bin schon lange genug hier, um dieses Getränk zu erkennen, aber ich kann euch nichts versprechen."
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"Content": "Hmm, dieser Auftritt, der Stil ... Ihr gehört zur Familie Montelli, richtig?"
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{
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"Content": "Ich bin nicht diejenige, die ihr sucht, aber rennt nicht gleich weg. Ihr wisst ja gar nicht, was ich noch für Asse im Ärmel habe."
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"Content": "Ich könnte euch zeigen, wie wertvoll ich für eure Familie sein kann. Stellt mich ruhig auf die Probe."
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"Content": "Nach Benett fragen."
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"Content": "Nach Scarlet Velvet fragen."
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"Content": "Nach Carlotta fragen."
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"Content": "Erzähl mir von der interessantesten Nachricht, die dir zu Ohren gekommen ist."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_10_12",
"Content": "Wenn du Benett Montelli meinst, der steht im Mittelpunkt der letzten Tragödie der Familie. Er soll den Schwur der Familie gebrochen haben."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_10_13",
"Content": "Eine seiner ruhmreichsten Taten war die Bergung einer verlorenen Lieferung mit der jungen Tochter der Familie. Das Leben steckt voller Ironie, oder?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_10_14",
"Content": "Sie trägt vielleicht nicht den Namen der Montellis, aber sie hat genau den gleichen Entdeckergeist. Sie führt jetzt ein Team von Resonatoren an und jagt Tacet-Dissonanzen in der Wildnis."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_10_15",
"Content": "Wirklich eine Schande, dass sie sich kürzlich entschieden hat, alle Beziehungen zu den Montellis zu kappen. Und ich dachte noch, dass sie verwandt im Geiste wären."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_10_16",
"Content": "Oh, dieser Name? Sie ist die zweite Tochter der Montellis, aber im Dienst trägt sie einen Decknamen – Opal."
},
{
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"Content": "Ähm, aber du solltest besser die Dame an deiner Seite fragen. In unserer Branche gilt es als unhöflich, wenn man über Leute spricht, die in Hörweite sitzen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_10_18",
"Content": "Ich habe Gerüchte gehört, dass die Montellis und der Orden möglicherweise engere Beziehungen haben, als sie zeigen wollen ... Aber so genau weiß ich es auch nicht."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_10_19",
"Content": "Große Veränderungen spürt man im Voraus, da liegt etwas in der Luft. Man kann sich anfangs keinen Reim darauf machen, und wenn man es bemerkt, ist es meist zu spät."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_10_20",
"Content": "Für einen Augenblick spürst du einen Blick von der Bar auf dir, aber das Gefühl lässt sofort nach, als du dich umdrehst."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_10_21",
"Content": "Beeindruckend. Du hast deine Fähigkeiten bewiesen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_10_22",
"Content": "Komm in drei Tagen zu dieser Stunde zurück und bestelle ein Glas „Goldohren-Mambo“. Achte auf jemandem mit einem grünen Turmalin."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_1",
"Content": "Entschuldige, dich nicht schon früher anstandsgemäß getroffen zu haben —"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_2",
"Content": "{Male=Gast;Female=Gästin} von den Schwarzen Küsten, {Male=Lorbeerträger;Female=Lorbeerträgerin} des Carnevale, Retter und Freund der Montellis ... {PlayerName}, deine Anwesenheit ist eine Ehre."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_3",
"Content": "Erlaube mir, mich vorzustellen. Ich bin Capollo Montelli, Carlottas Onkel, Sohn des Padrino, und der nächste Anführer der Familie."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_4",
"Content": "(Wenn man Capollos Ansehen berücksichtigt, kann es bei einem privaten Treffen um diese Uhrzeit ... wirklich nur um Dankbarkeit gehen?)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_5",
"Content": "Wie komme ich zu einer plötzlichen Einladung von jemandem deines Ranges?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_6",
"Content": "Hoffentlich steckt hinter diesem Treffen nicht mehr."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_7",
"Content": "Wie ich schon sagte in meiner Einladung, ich stehe zu meinem Wort."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_8",
"Content": "Ohne dich wären die Verräter nicht gefangen und ich nicht aus ihren Händen befreit worden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_9",
"Content": "Auch wenn Carlotta schon die Dankbarkeit unserer Familie ausgesprochen hat, sollte ich dies noch persönlich tun."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_10",
"Content": "Aber leider hatten die Verräter nicht viel zu bieten, und der Strippenzieher verbirgt sich noch in den Schatten. Beunruhigend, nicht wahr?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_11",
"Content": "Keine Sorge, Carlotta kümmert sich darum."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_12",
"Content": "Ich habe gehört, dass es jemand aus den oberen Rängen der Familie ist."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_13",
"Content": "Entschuldige, deine Familienangelegenheiten gehen mich nichts an."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_14",
"Content": "Dann warte ich ab, was sie herausfinden kann."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_15",
"Content": "Hmm ... das schränkt die Möglichkeiten tatsächlich ein."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_16",
"Content": "Bringe dich so weit ein, wie du willst, {PlayerName}. Ich werde es dir nicht übel nehmen."
},
{
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"Content": "Die Dinge stehen weniger glänzend für die Montellis, als es scheinen mag. Der Orden, Fisalias und der Fractsidus ... Jeder Versuch, den aktuellen Zustand zu ändern, bringt uns in Gefahr."
},
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"Content": "Die gefangenen Verräter sind eine Warnung, aber auch eine Erinnerung — um zu überleben, muss ich Allianzen jenseits der Familie suchen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_19",
"Content": "Insbesondere mit dir, genau wie Carlotta es getan hat."
},
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"Content": "Ich dachte, ich wäre schon ein Verbündeter der ganzen Familie."
},
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"Content": "Da du es schon erwähnst, will ich Klartext sprechen."
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"Content": "Carlotta ist mir lieb und teuer, und das wird sich durch nichts ändern."
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"Id": "RGZYYYGJZ_101_23",
"Content": "Aber sie gehört zum geringeren Zweig der Familie. Der Tradition nach sollte ich, der rechtmäßige Erbe, den Umgang mit den Schwarzen Küsten pflegen, und nicht sie."
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"Content": "Die Ordnung wiederherstellen und der Familie Nutzen schaffen, wie ich es vorhatte ... das meinte ich in meinem Brief mit der Wiedergutmachung eines kleinen Fehltritts."
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"Content": "Der Anführer der Schwarzen Küsten muss dich aus einem bestimmten Grund hergeschickt haben. Sag es mir, und ich gebe dir mehr Unterstützung, als Carlotta dir jemals bieten könnte."
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"Content": "Ich kann dir jetzt keine Antwort geben."
},
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"Content": "Mit einem hohen Preis, wie ich vermute."
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"Content": "Du hast natürlich die Wahl ... Aber als Erbe der Familie lasse ich mir Stolz und Autorität nicht untergraben, auch nicht von Verbündeten."
},
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"Content": "Falls du nicht an meiner Seite stehen kannst, solltest du dich besser aus den Angelegenheiten der Montellis heraushalten."
},
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"Content": "Andernfalls ... glaub mir, du willst uns nicht in die Quere kommen, egal wie stark du bist."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_31",
"Content": "Du darfst gerne vom Rand aus zuschauen. Aber wenn du mitspielst, spielst du nach den Regeln — MEINEN Regeln."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_32",
"Content": "Das war klar. Aber die Regeln sind nicht in Stein gemeißelt, oder?"
},
{
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"Content": "Was für Intrigen bringen dich und {PlayerName} zu so einer Uhrzeit zusammen, Onkel? Spielen ... sprechen wir von einem guten Kartenspiel, ja?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_34",
"Content": "Du kommst leider im falschen Moment. Unsere kleine Unterhaltung ist gerade vorbei."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_101_35",
"Content": "Ein Jammer. Ich hätte nicht gedacht, dass du {Male=ihn;Female=sie} dir für eine private Aussprache zur Seite nehmen würdest. Nach allem, was wir gemeinsam durchlebt haben."
},
{
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"Content": "Aber da ihr jetzt ja fertig seid, würdest du uns bitte entschuldigen?"
},
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"Content": "Carlotta, du bleibst noch. Ich habe noch etwas mit dir zu besprechen."
},
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"Content": "Triff mich am Rendezvous. Hüte dich vor den „Augen“."
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"Content": "Eine Waffe ist ein mächtiges Werkzeug, aber nur in den Händen, die es würdig sind."
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"Content": "Ich weiß, Onkel. Ich habe nie den Ursprung meiner Privilegien vergessen, und ich begehre nichts, was nicht mein ist."
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"Content": "Die Schwarzen Küsten, der Carnevale ... ich richte mich nur danach, ob sie für Montelli Nutzen bringen."
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"Id": "RGZYYYGJZ_101_43",
"Content": "Ich werde jeden Befehl ausführen, der die Familie stärkt, und jede Bedrohung für unser Ansehen zermalmen."
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"Content": "... Sehr gut. Behalte diese Worte im Kopf."
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"Content": "Onkel, wegen Benett ... hast du davon gehört?"
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"Id": "RGZYYYGJZ_101_46",
"Content": "Dieser Dieb, der aus der Schatzkammer gestohlen hat? Wieso, unterstellst du mir, meine Pflicht nicht erfüllt zu haben?"
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"Id": "RGZYYYGJZ_101_47",
"Content": "Keinesfalls, ich habe nur im Vorbeigehen gehört, wie jemand darüber gesprochen hat ..."
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"Content": "Du oder Carlotta, was macht das für einen Unterschied?"
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"Content": "Kischwasser, Whiskey ... und Kirschtomaten? Bedeutet das Rache?"
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"Content": "Hmm, Blutorange und Gin ... dein Getränk ist ziemlich selten. Würdest du mir sagen, was es bedeutet?"
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"Id": "RGZYYYGJZ_11_3",
"Content": "Das verstehst du von alleine, wenn es soweit ist."
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"Id": "RGZYYYGJZ_11_4",
"Content": "Ein furchtbares Geheimnis, über das man besser nicht spricht ..."
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{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_5",
"Content": "Ah, ein Rätsel als Antwort auf eine Frage! Deine Stille spricht Bände ... du willst nichts teilen, oder? Okay, entschuldige ... Ich bin einfach nur fasziniert von Symbolen und Codes."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_6",
"Content": "Halt! Vielleicht bin ich noch nicht bereit dafür. Vergiss es. Ich will es nicht wissen!"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_7",
"Content": "Hoher Imperator! Ich bin nur ein Niemand, der von den Geheimnissen und „Codes“ der Getränke besessen ist! Aber meinen Kopf werde ich dafür nicht aufs Spiel setzen ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_8",
"Content": "Was für große Geheimnisse beschäftigen dich denn derzeit?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_9",
"Content": "Ähm, ich, ich erforsche, wie Getränke Zahlenangaben verschlüsseln können, durch Alkoholgehalt oder Jahrgang etwa. In letzter Zeit frage ich mich, ob das Getränk selbst überhaupt eine Rolle spielt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_10",
"Content": "Der Schlüssel zu jeder Sprache liegt in den geteilten Regeln und Übereinkünften zwischen beiden Parteien."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_11",
"Content": "Das gleiche Getränk oder das gleiche Objekt kann unendlich viele Bedeutungen tragen ... wenn unsere Mitglieder und ich mit allen möglichen Dingen Codes improvisieren, ist das auch so."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_12",
"Content": "Für einen Augenblick spürst du einen Blick von der Bar auf dir, aber das Gefühl lässt sofort nach, als du dich umdrehst."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_13",
"Content": "Klingt, als würdest du deine Erforschung von „Codes“ schon lange betreiben. Darf ich dir eine Frage stellen?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_14",
"Content": "Weißt du, wann der Barkeeper heute seine Schicht angefangen hat?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_15",
"Content": "(Hat Carlotta den Barkeeper im Verdacht?)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_16",
"Content": "Lass mich nachdenken ... Ich bin ziemlich früh angekommen, und er war etwa zur gleichen Zeit da. Wahrscheinlich so gegen 8:00 Uhr morgens?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_11_17",
"Content": "Danke. Das reicht mir schon."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_1",
"Content": "Kann ich euch noch etwas bringen? Oder gibt es ein Problem mit euren Getränken?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_2",
"Content": "Nein, mit dir gibt es ein Problem."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_3",
"Content": "Nein, wir sind wegen dir hier."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_4",
"Content": "Du bist schlau, wie man es von einem Informanten von Scarlet Velvet erwarten würde. An einem Ort wie diesem ist ein Barkeeper die perfekte Tarnung, der Unscheinbarste mit dem besten Überblick."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_5",
"Content": "Du mischst jedes Getränk und übermittelst alle „Codes“. Du verstehst vielleicht nicht alles, aber die wesentlichen Informationen entgehen dir nie."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_6",
"Content": "Also ist dieses Scarlet Velvet Ribbon ... für dich bestimmt. Liege ich damit richtig?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_7",
"Content": "Schau an, schau an ... da kommt es endlich zu mir zurück. Ein problematisches Getränk würde ich sagen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_8",
"Content": "Der Kontakt wurde hergestellt, und normalerweise müsste ein Gespräch folgen. Aber Scarlet Velvet lehnt jede weitere Zusammenarbeit mit den Montellis ab."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_9",
"Content": "Die Partnerschaft ist zerstört, und was euch verbunden hat, ist längst weg. Falls ihr euch doch treffen solltet, hättest du keine Angst, dass die Dinge aus dem Ruder laufen, Lady Carlotta?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_10",
"Content": "Es gibt keinen Grund zum Kämpfen, wenn wir sprechen können."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_11",
"Content": "Wir sind hier, um Probleme zu lösen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_12",
"Content": "Es heißt, dass Scarlet Velvet unsere Partnerschaft auch wegen eines Schatzmeisters namens Benett beendet hat."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_13",
"Content": "Du schenkst diesem Unsinn doch sicher keinen Glauben?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_14",
"Content": "Wo liegt dann die Wahrheit? Benetts Leiche wurde vor kurzem in der Wildnis gefunden ... Die Toten sind stumm, aber du nicht. Also lass uns sprechen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_15",
"Content": "Moment, Benett ist tot?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_16",
"Content": "Also gab es doch einen Zusammenhang."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_17",
"Content": "Sieht aus, als hättest du diese Nachricht noch nicht bekommen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_18",
"Content": "Das macht die Sache komplizierter, fürchte ich."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_19",
"Content": "Ich bin nicht sicher, ob es eine gute Entscheidung ist, einem Montelli zu vertrauen. Aber im Andenken an Benett ... Wenn du wirklich so edel bist, wie er geglaubt hat ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_121_20",
"Content": "Geht nach der Dämmerung zum Flüsterwind-Hafen. Ich informiere Scarlet Velvet."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_14_1",
"Content": "Terminals sind göttliche Artefakte des Hütenden, die vom ersten Primus nach Rinascita gebracht wurden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_14_2",
"Content": "Ihr habt in eurem Besitz nur aus eigener Hand gefertigte Nachbildungen, die es nur dank der Gnade des Primus gibt. Ihr wagt es, euch einer Reinigung dieser Blasphemie zu widersetzen!"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_14_3",
"Content": "... Wir haben den Orden ständig um die Erlaubnis zum Tragen von Terminals gebeten, aber jede einzelne Anfrage wird abgelehnt. Und ihr nennt uns nicht mal einen Grund!"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_14_4",
"Content": "Ihr kontrolliert den Nachschub an Terminals, und die Familie handelt nicht mehr mit uns ... Uns bleiben nur noch diese paar. Wieso sollten wir sie euch geben?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_14_5",
"Content": "Ich kann eure glühende Begierde für diese Artefakte und den Segen des Hütenden spüren ... Aber es liegt allein beim Orden, ob ihr der Terminals würdig seid."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_14_6",
"Content": "Wenn ihr euch in Hingabe an die göttliche Mission des Ordens bereitwillig von euren Schätzen trennt, steht die Tür zur Vergebung möglicherweise noch offen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_14_7",
"Content": "Aber falls ihr an eurer Auflehnung festhalten solltet ... müssen wir euch für ein Urteil zur Strafanstalt begleiten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_14_8",
"Content": "Die Leute streiten sich dort."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_14_9",
"Content": "Der Orden und die Bürger ... dahinter muss Scarlet Velvet stecken."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_14_10",
"Content": "Die Überheblichkeit des Ordens ist bekannt, aber so eine unverblümte Aktion ... Hat das damit zu tun, dass wir so weit vom Stadtzentrum entfernt sind?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_14_11",
"Content": "Lass uns zuerst um ihre Sorgen kümmern, danach können wir uns in Ruhe unterhalten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_1",
"Content": "Ach, die zweite Tochter der Montellis und der diesjährige Lorbeerträger. Ich würde euch raten, besser aufzupassen und euch nicht dem Orden und dem Hütenden in den Weg zu stellen, vor allem nicht zum Wohle von einfachen Bürgern."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_2",
"Content": "Muss ich euch noch mal daran erinnern? Der Handel mit privaten Terminals ist ein Verstoß gegen die Regeln."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_3",
"Content": "Ich sehe hier niemanden mit Terminals handeln."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_4",
"Content": "Ich sehe nur, dass ihr etwas wegnehmt, was eigentlich ihnen gehört."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_5",
"Content": "Wir haben viel Geld dafür bezahlt. Wenn ihr sie nehmt, schuldet ihr uns eine Entschädigung."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_6",
"Content": "Dabei haben die Händler, die euer Geld genommen haben, ihren Fehler eingesehen und ihre Machenschaften angezeigt. Sie haben geschworen, ihre illegale Produktion zu bereuen und jeden Handel mit euch einzustellen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_7",
"Content": "(Illegale Produktion, Händler ... Spricht er von den Montellis?)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_8",
"Content": "Wie traurig, Lady Carlotta. Solch eine Treue zur Familie, nur um im Dunkeln gelassen zu werden. Niemand hat es Ihnen erklärt, nicht wahr?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_9",
"Content": "Meine Verbindung zur Familie ist nicht so brüchig, dass sie sich von ein paar Wörtern erschüttern lässt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_10",
"Content": "Dass wir diese Unterhaltung überhaupt führen beweist schon, dass ihr meinen Status nicht einfach ignorieren könnt, oder etwa nicht?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_11",
"Content": "Das Hütende und der Primus haben freien Handel zu unserem unveränderlichen Recht erklärt. Scarlet Velvet hat stets das Recht auf Handel nach eigenen Vorstellungen, unabhängig von früheren Partnerschaften."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_12",
"Content": "Ihr predigt die Lehre, dabei haltet ihr sie selbst nicht ein. Ich an eurer Stelle wäre längst auf meinem Weg zur Strafanstalt. Mutwilliger Regelverstoß ... das ist die schlimmste Blasphemie, die man sich vorstellen kann."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_13",
"Content": "Merk dir eins! Wenn Montelli vom Orden und Fisalia in die Knie gezwungen wird, wirst du um die Gnade des Hütenden betteln."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_14",
"Content": "An jenem Tag wird der Orden alles kontrollieren. Und es wird nicht mehr lange dauern."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_15",
"Content": "Der Akolyth verlässt mit seinem Gefolge. Scarlet Velvet gibt den anderen ein Zeichen, zu gehen und die Schäden zu begutachten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_17",
"Content": "Ernesto, der Barkeeper, hat mir gesagt, dass du mich sehen willst."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_18",
"Content": "Ihr habt uns gerade geholfen, aber du hast es ja gehört — deine Familie hat uns reingelegt. Ganz ehrlich, ich sehe keinen Sinn in dieser Unterhaltung."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_19",
"Content": "Aber Ernesto meinte, dass es um Benett geht, also gebe ich dir eine Minute. Beeil dich."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_20",
"Content": "Was ihr gehört habt, könnte eine andere Lüge des Ordens sein."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_21",
"Content": "Was, wenn der Orden uns gegeneinander ausspielen will?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_22",
"Content": "Was auch immer dahintersteckt, eure Seite hat die Vereinbarung aufgelöst. Wir wurden überraschend infomiert, dass jeder Handel eingestellt wird."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_23",
"Content": "Und das nicht nur für Terminals — auch keine „Juwelensets“, „Parfüme“ und all dieser Kram. Was heute passiert ist, hast du selbst gesehen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_24",
"Content": "Ganz zu schweigen davon, dass ich seit fast zwei Wochen keinen Montelli gesehen habe."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_25",
"Content": "Wo wart ihr, als wir gegen den Orden und Fisalias gekämpft haben?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_26",
"Content": "Montelli war in letzter Zeit mit eigenen Problemen beschäftigt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_27",
"Content": "Es gab da ein kleines Problem mit einem Verräter in der Schatzkammer, unsere Hände waren gebunden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_28",
"Content": "Du kommst wirklich schnell zum Punkt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_29",
"Content": "Manchmal kommt man mit Direktheit am weitesten. Ich habe ehrlich gesagt noch nie von dem gehört, was dieser Akolyth behauptet hat. Kontrolle abgeben und Handel einstellen ... sind nicht im Wortschatz der Montellis."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_30",
"Content": "Das Kredo der Montellis sieht schon immer die Familie an erster und den Entdeckergeist an zweiter Stelle."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_31",
"Content": "Für deinen Großvater vielleicht, aber der ist auch nicht mehr ewig da. Wenn Capollo das Steuer übernimmt ... hast du nichts mehr zu sagen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_32",
"Content": "Die wirkliche Frage lautet, ob wir unseren Handel wieder zum Laufen bringen. Kann man deiner Familie noch vertrauen? Ich brauche ein belastbares Versprechen von jemandem, der etwas zählt — könnt ihr das liefern?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_33",
"Content": "Eins steht fest, ich will nicht sehen, dass genau die Familie für das Monopol eintritt, die es ursprünglich durchbrochen und mit uns Bürgern gehandelt hat."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_34",
"Content": "Ich werde mit meinem Onkel und Großvater über unsere Zusammenarbeit sprechen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_35",
"Content": "Weißt du was? Das ist eigentlich eure Familienangelegenheit. Wieso erzähle ich dir das alles ... Entschuldige, was ich gerade gesagt habe."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_36",
"Content": "Also ... Ernesto hat mir gesagt, dass Benett tot ist. Was ist passiert? Bei unserem letzten Treffen war er guter Dinge."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_37",
"Content": "Manche sagen, dass er nur das gekriegt hat, was er für seinen Diebstahl verdient hat."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_38",
"Content": "Und Gerüchte besagen, dass du ihm beim Weiterverkauf seiner Beute geholfen hast."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_39",
"Content": "Wir glauben allerdings, dass mehr hinter dieser Geschichte steckt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_40",
"Content": "Gute Einschätzung! Diese Gerüchte sind hirnrissig ... Diebesgut verkaufen? Also bitte. Benett hat unsere Lieferungen für die Schatzkammer betreut, aber das war alles einwandrei."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_41",
"Content": "Wo wir gerade darüber sprechen, bei unserer letzten Begegnung ist er auch eine Weile dort geblieben. Er hat uns auch gebeten, etwas zu verstecken. Was hat er noch gesagt ... „Hoffentlich brauchen wir es nie.“"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_42",
"Content": "Sieht aus, als hätte Benett den kommenden Ärger vorausgesehen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_43",
"Content": "Es gibt einen Eingang an der Küste. Geht immer die Straße entlang, dann seht ihr ihn. Was wollt ihr überhaupt dort?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_44",
"Content": "(Also hat Benett absichtlich etwas hinterlassen ...)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_45",
"Content": "Da war nichts dubious, klar? Er kannte sich aus — hat uns nie über den Tisch gezogen oder die Preise verändert."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_46",
"Content": "Für ihn galt immer zuerst das Geschäft, dann die Freundschaft. Wenn er länger brauchte, ist er manchmal auf diesem Hügel dort geblieben. Wir haben sogar eine Hütte für ihn gebaut. Das ist alles."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_47",
"Content": "Könntest du uns den Weg zu dieser Hütte zeigen? Wir wären dir sehr dankbar."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_15_48",
"Content": "Unsere Theorie überprüfen und nachschauen, ob dort irgendetwas Wichtiges versteckt ist."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_1",
"Content": "Du teilst die gefundenen Hinweise und Gegenstände mit Carlotta."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_2",
"Content": "... Irgendetwas stimmt hier nicht."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_3",
"Content": "Da muss es einen Zusammenhang geben."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_4",
"Content": "„Deine Augen weisen mir den Pfad im Sturm“, die Frau in dem Bild hier scheint im trostlosen Regen zu stehen, aber ihre Augen leuchten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_5",
"Content": "Diese Zeile verweist auf die Buchstaben ML und CL in ihren Augen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_6",
"Content": "Das ist wie bei den „Codes“ mit den Getränken, das Objekt selbst spielt keine Rolle, aber die geteilten Regeln und Übereinkünften zwischen beiden Parteien schon."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_7",
"Content": "Zum Buch. Das scheint ein Winterfotoalbum zu sein, wahrscheinlich hängt es mit der zweiten Zeile zusammen, vierzig Winter ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_8",
"Content": "Vierzig Winter ... schau auf Seite 40 nach."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_9",
"Content": "Du blätterst im Buch bis Seite vierzig, und dort sind in großen Zahlen die Ziffern 1, 9 und 0 geschrieben."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_10",
"Content": "Das letzte ist ein Drehmechanismus, der Planet ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_11",
"Content": "Dreht sich zweieinhalb Mal nach rechts."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_12",
"Content": "Du und Carlotta dreht den Mechanismus zweieinhalb Mal nach rechts. Mit einem Klicken rutscht ein Papierstreifen heraus, auf dem die Zahlen 4, 6 und 8 stehen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_13",
"Content": "MLCL190468? Dieses Format — das ist ein Code für Lagerungen in der Schatzkammer."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_14",
"Content": "Natürlich. Benett war Schatzmeister. Aber was für eine Nachricht wollte er auf eine so rätselhafte Weise übermitteln?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_15",
"Content": "Vier Buchstaben ... das ist die höchste Sicherheiststufe der Schatzkammer. Könnte das ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_16",
"Content": "Carlotta? Ähm ... du hattest mich gebeten, die Augen nach Benetts Terminal offenzuhalten. Ich habe es gefunden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_17",
"Content": "Fantastisch. Wo hast du es gefunden?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_18",
"Content": "Das ist für mich Gewissheit und für dich ein Rätsel."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_19",
"Content": "Allerdings ... ist es in keinem guten Zustand. Wenn es überhaupt noch verwendbar ist, müssen die Daten und Aufzeichnungen darin möglicherweise wiederhergestellt werden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_20",
"Content": "Verstanden. Ich schicke jemanden, um es zur Reparatur abzuholen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_21",
"Content": "Moment, j-jetzt? Willst du nicht einmal ... einen Blick darauf werfen?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_22",
"Content": "Warum stotterst du plötzlich?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_23",
"Content": "Ist es nicht eine gute Sache, dass wir das Terminal gefunden haben?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_24",
"Content": "Oh, es ist nichts, wirklich. Ich mache mir nur Sorgen, dass es nur schwer zu reparieren ist."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_25",
"Content": "Nichts, was der Rede wert wäre. Wir kontaktieren dich, wenn wir neue Informationen mitzuteilen haben."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_26",
"Content": "Was jetzt, sollen wir das Terminal abholen?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_28",
"Content": "Wir kehren erst zum Viertel Montelli zurück. Dort wird auch das Terminal repariert. Um die Codes kümmern wir uns, wenn wir angekommen sind ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_30",
"Content": "Du weißt das vielleicht nicht, {PlayerName}, aber Benett wurde nie die höchste Sicherheitsfreigabe für die Schatzkammer gewährt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_31",
"Content": "Ist das nicht ein gutes Zeichen? Das könnte bedeuten, dass Benett unschuldig sein könnte, genau wie von dir vermutet."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_32",
"Content": "Aber jetzt ergibt sich ein anderer Verdacht, einer, an den ich nur ungern denke, aber ... wohl oder übel in Betracht ziehen muss."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_33",
"Content": "Nur Großvater, mein Onkel und ich haben die höchste Sicherheitsstufe."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_35",
"Content": "Der Platz der Freiheit, unsere Nähe, die Sicherheitsfreigabe für die Schatzkammer, ein Verräter in der höchsten Riege ... die Gleichgültigkeit hinsichtlich der gestohlenen Waren, und die Authorität, alle Geschäfte mit Scarlet Velvet zu beenden ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_36",
"Content": "Es gibt jemanden, auf den alle Beweise hindeuten, auch wenn ich das so noch nie gesehen habe. Würde ich das in Betracht ziehen ... dann ergibt alles einen Sinn. Mein Onkel ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_37",
"Content": "Bleibt nur noch zu sehen, was der Code enthüllt. Das könnte unsere Zweifel zerstreuen ... oder sie bestätigen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_38",
"Content": "Es gibt nur einen Weg, das herauszufinden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_39",
"Content": "Wird es unsere Zweifel zerstreuen oder sie bestätigen ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_40",
"Content": "Ich stehe in jedem Fall an deiner Seite. Lass uns schauen, wohin es uns führt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_41",
"Content": "Moment."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_42",
"Content": "Aber es wäre doch völlig absurd, wenn wirklich er es war — der Erbe der Familie — der uns betrogen hat, oder?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_43",
"Content": "Diese Gegenstände sind nicht unbedingt selten, aber sie sind auch keine Alltagsgegenstände. Sie passen nicht an diesen Ort. Scheinbar hat Benett sie mit Absicht hier gelassen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_44",
"Content": "In der Tat. Aber was ich komisch finde ... kommen dir diese Gegenstände nicht irgendwie bekannt vor?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_16_45",
"Content": "Erinnerst du dich an die drei Zeilen aus der Gedichtsammlung? Die mir Benett auf dem Foto geschickt hat?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_2_1",
"Content": "Carlotta hatte mich vor „Augen“ gewarnt, also sollte ich wahrscheinlich kein Aufsehen erregen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_2_2",
"Content": "Ich weiß zwar nicht warum, aber unbemerkt bleiben ist nie eine schlechte Idee."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_1",
"Content": "Jemand hat das Kerndatenmodul extrahiert ... Es ist leer."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_2",
"Content": "Genau das wollte Benett uns mitteilen, bevor er gestorben ist. Jemand mit Zugang zur Schatzkammer hat seinen Eid gebrochen und das Datenmodul nach außen durchgestochen. Jetzt haben nur mein Onkel, Großvater und ich die nötige Sicherheitsstufe, um es wiederherzustellen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_3",
"Content": "Das beantwortet alle offenen Fragen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_4",
"Content": "Ich verstehe. Aber was bringt ihm das?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_5",
"Content": "In Rinascita hat der Orden die Kontrolle über alle Terminals, nicht wie in anderen Ländern, in denen sie frei gehandelt werden. Mein Großvater hat bei seinen frühen Projekten mit der Neuen Föderation gelernt, wie man sie modifiziert."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_6",
"Content": "Unser Laternen-Terminal ist so ein modifiziertes Model. Es mag wie reiner Schmuck aussehen, aber es enhält die technischen Module, die wir entwickelt haben. Wie Scarlet Velvet schon erwähnte, besteht ein Teil unseres diskreten Geschäftes darin, Resonatoren diese Terminals zu fairen Preisen anzubieten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_7",
"Content": "Damit haben wir die Monopolstellung des Ordens durchbrochen. Wir haben den Menschen die Mittel geschaffen, sich bei ihren Unternehmungen zu schützen. Das hat ihnen neue Möglichkeiten eröffnet."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_8",
"Content": "Deswegen würde kein Mitglied der Familie jemals die Geheimnisse unserer Terminals preisgeben oder gar zulassen, dass die Module in die falschen Hände geraten. Was genau führst du im Schilde, Onkel?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_9",
"Content": "Nein, wir müssen das Kernmodul finden ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_10",
"Content": "Carlotta, wo bist du?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_11",
"Content": "..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_12",
"Content": "Dürfte ich dich zuerst etwas fragen, Onkel? Vor dem Carnevale hatte mir der Priester den Anhänger gezeigt. Woher hatte er es, und wie kam es zu deiner Gefangennahme?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_13",
"Content": "Ist das von Bedeutung? Du musst nur wissen, dass es geklärt ist und ich frei von Schuld bin."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_14",
"Content": "Wurdest du misshandelt? Hat man dich dazu gezwungen, etwas gegen deinen Willen zu tun?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_16",
"Content": "Hör genau zu. Was auch immer du entdeckt hast, lass es gehen, und alles wird, wie es schon immer war. Kein Groll, keine Konsequenzen, nur die Familie."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_17",
"Content": "Wir haben ein paar Probleme mit einer Lieferung drüben in Septimont. Als rechtmäßiger Erbe erteile ich dir einen neuen Befehl. Kümmere dich darum, und ich werde so tun, als ob nichts passiert wäre."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_18",
"Content": "Ich weigere mich."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_19",
"Content": "Wie bitte?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_20",
"Content": "Ich sagte, dass ich mich weigere. Ich kann nicht so tun, als ob nichts passiert wäre. Ich lasse nicht zu, dass ein Familienmitglied unschuldig stirbt, oder dass unsere Module in die falschen Hände fallen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_21",
"Content": "Kümmer dich nicht um die Module. Ja, der Ehrgeiz hat unsere Familie weit gebracht, aber zu einem Preis aus Blut und Tränen. Welcher Schaden droht bei der Wahl des sicheren, einfachen Weges?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_22",
"Content": "Ich kann kaum glauben, das aus deinem Mund zu hören. Also weigerst du dich, mir die Wahrheit zu sagen und mitzuteilen, wo sich das Modul befindet, ist das richtig?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_23",
"Content": "Warum musst du darauf bestehen, alles auseinanderzureißen? Hast du dich je gefragt: Was würde Padrino sagen? Was andere über uns denken? Ich habe dir einen Ausweg angeboten, du musst ihn nur annehmen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_24",
"Content": "So sei es."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_25",
"Content": "Scheinbar lässt sich keiner von uns beiden umstimmen, aber merk dir eins ... Ich werde dich aufhalten, Herr Capollo."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_26",
"Content": "Tut mir leid, dass du das mit ansehen musst. An deiner Stelle würde ich mir noch mal überlegen, ob ich dieser Familie beitrete."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_27",
"Content": "Es ist schon in Ordnung, unter Freunden weniger perfekt zu sein."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_30",
"Content": "Egal, in Selbstmitleid zu baden bringt überhaupt nichts. Unsere Priorität ist jetzt das Datenmodul. Jeder weitere Augenblick seiner Abwesenheit bedeutet ein größeres Risiko für unsere Familie."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_31",
"Content": "Wir müssen unsere Strategie ändern. Meine Unterhaltung mit Capollo hat ihn wahrscheinlich aufgeschreckt. Er wird das Modul sicherlich früher fortschaffen als geplant. Ich muss das Dock auf Hinweise untersuchen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_32",
"Content": "Der Orden ist über unsere diskreten Geschäfte im Bilde, aber man drückt ein Auge zu, solange wir ihre Autorität nicht in Frage stellen. Die üppigen Steuern, die wir zahlen, erhalten diese ... fragile Abmachung aufrecht."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_33",
"Content": "Es ist chaotisch, aber noch akzeptabel."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_34",
"Content": "Ist das so? Ich wünschte, ich könnte mehr ... Vergiss es, ich habe versprochen, bei dir den Anschein fallen zu lassen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_35",
"Content": "Ich brauche vielleicht mehr Zeit, um die Konsequenzen zu verarbeiten. Ich bereue es nicht, die Wahrheit zu finden, den Verräter bloßzustellen und eine Krise abzuwenden ... aber es macht mich traurig, dass mein Onkel hinter all dem steckt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_36",
"Content": "Wir sollten eigentlich über die Ideale unserer Familie wachen, den Staffelstab vorantragen. Aber jetzt ..."
},
{
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"Content": "Aber ein Kernmodul ist schwierig zu lagern oder herumzutragen. Es muss versteckt sein ... Das Dock, an dem Benett war, es wird als Lager genutzt ... Ob es dort sein könnte?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_38",
"Content": "Wir könnten weitere Daten aus dem Terminal wiederherstellen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_39",
"Content": "Es könnte noch andere Möglichkeiten geben."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_40",
"Content": "In der Tat, aber wir haben keine Zeit. Wenn Capollo jetzt reagiert, könnte ich meine Chance zur Sicherung des Moduls verlieren. Unser einziger Vorteil besteht darin, dass wir zu zweit vorgehen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_41",
"Content": "Bring das Terminal zu Pierre bei der Bank, um weitere Hinweise zu finden. Sollte das Dock eine Sackgasse sein, brauchen wir eine neue Spur."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_42",
"Content": "Was tust du, wenn wir das Modul gefunden haben?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_20_43",
"Content": "Das Modul zu sichern reicht nicht aus, ich weiß. Ich muss Capollos eigentliche Ziele enthüllen und abschätzen, was das alles für unsere Familie bedeutet ... Aber ich verspreche, dass ich einen guten Plan haben werde."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_24_1",
"Content": "Du folgst der Energiefluktuation zu einer anderen Stelle und beginnst erneut mit der Suche."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_24_2",
"Content": "Zu deiner Linken erblickst du Flaschen mit goldenem Osmanthus-Wein, das sanften Aroma des Weins erfüllt die Luft. Zu deiner Rechten fällt dein Blick auf den kostbaren Stoff vorsichtig gefalteter Kleider."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_24_3",
"Content": "Aber nichts davon ist das Datenmodul, das du suchst. Mit der geheimnisvollen Energiefluktuation scheinen sie auch nichts zu tun zu haben."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_25_1",
"Content": "(Nichts zu finden ... Habe ich mich geirrt? Vielleicht wurde das, wonach wir suchen, hier nie gelagert? Aber warum ist Benett dann hergekommen?)"
},
{
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"Content": "(Oder bin ich zu spät ... War Capollo vor mir da?)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_25_3",
"Content": "(Und die Energiefluktuation ... mal war sie da, mal nicht ... Das kann ich mir nicht eingebildet haben.)"
},
{
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"Content": "(So ein großer Spiegel ... Was macht der hier?)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_25_5",
"Content": "(Er scheint nicht aus gewöhnlichem Glas zu sein, sondern aus einer Art kristallisierter Energie ... Moment, Energie?)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_25_7",
"Content": "(Ob ich auf der anderen Seite das Datenmodul finde ...)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_25_8",
"Content": "(... oder ist das nur eine Falle?)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_2",
"Content": "Nochmals guten Tag."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_3",
"Content": "Nochmals guten Tag, Carlottas Großvater."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_4",
"Content": "Du musst Francesco sein, der gegenwärtige Anführer der Familie Montelli."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_5",
"Content": "Soll ich dich wie die anderen auch mit Padrino anreden?"
},
{
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"Content": "Es wäre mir eine Ehre."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_7",
"Content": "Du scheinst nicht sehr darüber überrascht zu sein, wer ich bin."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_8",
"Content": "Carlotta hatte mir gesagt, dass Herr Pierre ihren Großvater überall begleitet. Mein Instinkt hat mich nicht betrogen, als ich euch zusammen gesehen habe."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_9",
"Content": "Das erklärt, warum du mir beim ersten Treffen so bekannt vorkamst."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_10",
"Content": "War unser erstes Treffen wirklich ein Zufall?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_11",
"Content": "Wie sagt ihr jungen Leute heutzutage ... Eine vorherbestimmte Begegnung? Das Universum hat uns zusammengeführt, und ich habe eben die Initiative ergriffen. Fast schon poetisch, oder?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_12",
"Content": "Nun gut, das wird dir an Geplauder reichen. Ich weiß, dass du wegen des Terminals hier bist."
},
{
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"Content": "Pierre soll sich das mal anschauen. Wir können uns danach weiter unterhalten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_14",
"Content": "Du wusstest, dass ich komme."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_15",
"Content": "Und du wusstest, warum ich hier bin."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_16",
"Content": "Erinnerst du dich an das Gemälde, über das wir uns unterhalten haben?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_17",
"Content": "In einem brüchigen Gleichgewicht ist der kleinere Anteil gezwungen, seine wahre Natur zu unterdrücken. Er wird in eine scheinbar makellose Struktur eingeschlossen, ohne jede Eigenständigkeit. Das soll nicht ihr Schicksal sein."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_18",
"Content": "Aber ich kann ihr nicht meinen Pfad aufstülpen und blinden Gehorsam verlangen. Sie muss ihren eigenen Pfad finden, mit einem Partner, dem sie völlig vertrauen kann."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_19",
"Content": "Und für jene, die ihr eigenes Fleisch und Blut verraten, gibt es keinerlei Nachsehen. Selbst mein eigener Sohn ist davon nicht ausgenommen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_20",
"Content": "Aber bevor ich eingreife, will ich beobachten, wie sich ihr Plan entfaltet. Ich sollte nur als letztes Mittel eingreifen müssen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_21",
"Content": "Die Alten machen Platz für die Neuen, so ist der Gang der Dinge. Aber sich von der Vergangenheit zu lösen, dieser Mut zählt für uns Montellis viel mehr als ihre Bewahrung."
},
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"Id": "RGZYYYGJZ_26_22",
"Content": "Ich will dich um einen Gefallen bitten. Gib ihr das hier, wenn die Zeit reif ist. Sie wird es brauchen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_23",
"Content": "Es ist ein bisschen knifflig ... aber du hattest Glück, meine Expertise zu haben!"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_24",
"Content": "Das Terminal funktioniert nicht mehr, aber ich habe alle Daten wiederhergestellt, selbst die überschriebenen und fragmentierten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_25",
"Content": "Du meinst, dass Daten gelöscht wurden?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_26",
"Content": "Das Terminal wurde manipuliert, aber bewusst gelöscht wurde nichts. Jemand wollte wohl die Daten überschreiben, um nicht entdeckt zu werden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_27",
"Content": "Ich kann es dir zeigen. Hast du ein Terminal? Ich schicke dir die Daten, dann kannst du es dir selbst anschauen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_28",
"Content": "Diese Einträge ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_29",
"Content": "Ihr habt euch bereits um Benetts Leiche gekümmert, oder?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_30",
"Content": "W-wir haben ihn über Nacht in die Tacet-Dissonanz-Zone geworfen. Morgen früh werden wir sagen, dass er von diesen Monstern getötet wurde."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_31",
"Content": "Sind Sie sich sicher? Sollen wir wirklich mit dem Orden zusammenarbeiten ... nachdem sie Sie dazu gebracht haben, jemanden aus unseren Reihen zu töten?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_32",
"Content": "Wir stecken schon zu tief drin. Mit der Übergabe des Datenmoduls an den Orden festigen wir unsere Position als Verbündeter der Entscheidungsträger. Wir setzen uns an die Stelle der Fisalias! Die anderen Resonatoren in der Stadt sind nebensächlich."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_33",
"Content": "Und um Benett ... um den hätte ich mich in jedem Fall gekümmert."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_34",
"Content": "Er wusste zuviel. Er hat das schon für sein Nachbohren in der Scarlet Velvet-Affäre verdient. Dieses Schicksal erwartet jeden, der sich mir in den Weg stellt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_35",
"Content": "J-ja ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_36",
"Content": "Unglaublich. Was denkt dieser Capollo eigentlich? Einen von uns umbringen ... Das ist Verrat an unserer Familie! Ich muss diesen ganzen Wahn irgendwie aufnehmen ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_37",
"Content": "Mein Terminal? Nein, das ist zu riskant. Moment ... Benetts Leiche ... Niemand kümmert sich um Terminals von Toten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_38",
"Content": "Aufnehmen, dann mit neuen Daten überschreiben... Die Aufzeichnungen müssen gut geschützt werden ... Falls ich eines Tages auch ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_39",
"Content": "Wir alle standen zusammen in dieser stürmischen Nacht, jeder von uns hat jemanden verloren. Wir allen teilen die Hoffnung darauf, dass unsere Familie einen einfacheren Weg findet."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_40",
"Content": "Opfer vermeidet man nicht durch Kampf, sondern durch die Vereinigung unserer Familie mit höheren Kräften und dem Wissen, wann man aufgeben sollte."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_41",
"Content": "Du magst die Familie verlassen haben, ich erwarte keine weiteren Gefallen von dir. Aber ich bitte dich zum letzten Mal. Sorge dafür, dass Carlotta dieses Terminal erhält."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_42",
"Content": "Was ist darin? Carlotta ... Was wird ihr passieren?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_43",
"Content": "Nichts, außer den standardmäßigen Ortungsdaten, die in jedem Terminal stecken."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_44",
"Content": "In drei Tagen verhandele ich im Namen der Familie mit dem Orden. Ich will sicherstellen, dass Carlotta nicht dazwischenfunkt. Sie kriegt eine Gelegenheit, sich uns anzuschließen, versprochen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_45",
"Content": "Denk an Benett. Wenn du dich darum kümmerst, werde ich darüber hinwegsehen, was er gestohlen hat, ich lasse das ruhen. Ich weiß, dass dir dein alter Freund wichtiger ist, als du es zugeben möchtest."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_46",
"Content": "Dieses Terminal ... Das war Teil von Capollos Plan!"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_47",
"Content": "Sie haben eine Falle in den Docks gestellt ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_48",
"Content": "Carlotta ... Mist, ich kann sie nicht erreichen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_49",
"Content": "Ich muss sofort zu ihr."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_50",
"Content": "Eine Falle? Moment ... Ist Lady Carlotta in Gefahr? Das ist doch nicht Teil deines Plans. Willst du sie wirklich allein damit lassen?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_26_51",
"Content": "Sie ist doch schon dort. Ich habe Vertrauen in Carlotta und unseren ehrbaren Gast. Es ist eine Falle, aber vielleicht auch eine Gelegenheit für sie."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_1",
"Content": "(Carlotta ist noch nicht da. Ich werde wohl warten müssen.)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_2",
"Content": "(Diese „Augen“ sind weg.)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_3",
"Content": "(Ob er einer von ihnen ist?)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_4",
"Content": "(Da ist etwas Charakteristisches an seiner Kleidung und seinem Verhalten ...)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_5",
"Content": "Kann ich dich um Feuer bitten?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_6",
"Content": "Entschuldigung, ich habe kein Feuerzeug."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_7",
"Content": "Ach ja, eine Zigarre ohne Rauch ... Meine Enkelin hat mir gesagt, dass Ragunnas Regen ein schlechtes Omen ist. Dem kann ich nicht mehr widersprechen, oder?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_8",
"Content": "(Ist er nur zufällig hier, oder mit einer Absicht?)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_9",
"Content": "(Ich kann ihn ein bisschen aushorchen.)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_10",
"Content": "Du siehst dich dieses Gemälde schon eine Weile an. Gibt es da etwas Besonderes?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_11",
"Content": "Oh, interessiert es dich auch? Oder willst du nur die Zeit rumkriegen, bis der Regen aufhört?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_12",
"Content": "Ich habe einfach nur gesehen, wie du das Gemälde betrachtest."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_13",
"Content": "Man könnte sagen, dass ich warte."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_14",
"Content": "Haha, das ist nur das Wesen eines Anlegers. Ich fühle mich unwiderstehlich hingezogen zu Objekten mit einzigartigem Wert."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_15",
"Content": "(Also ist er ein Anleger für Kunst ...)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_16",
"Content": "Dann wirst du es wohl noch eine Weile mit mir aushalten müssen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_17",
"Content": "(Also wartet er darauf, dass der Regen aufhört ...)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_18",
"Content": "Die Familie Montelli ist stolz auf ihren eklektischen Kunstgeschmack. Jeder Stil eines jeden Künstlers findet ein Zuhause in ihrem Viertel."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_19",
"Content": "Kunst kennt für Zeit, Ort und Geist keine Grenzen. Hier stehen wir, zusammengeführt durch den Regen, angezogen vom gleichen Gemälde."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_20",
"Content": "In der Kunst, so sagt man, erhaschen wir einen Blick auf unsere Seele."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_21",
"Content": "Würdest du deine Gedanken mit mir teilen? Was hältst du von diesem Werk?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_22",
"Content": "Geh ruhig näher heran, um die Collage zu betrachten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_23",
"Content": "Kleine, unregelmäßige Formen ruhen in größeren Kreisen, ihre Ränder verschmelzen miteinander und erzeugen eine zarte Harmonie."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_24",
"Content": "Dieses Gleichgewicht ist allerdings brüchig, als stünden zwei einander entgegengesetzte Kräfte kurz vor dem Zusammenstoß."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_25",
"Content": "Der große Kreis vervollständigt sich, indem er die kleinen Stücke absorbiert."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_26",
"Content": "Es ist zu abstrakt für mich."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_27",
"Content": "Vielleicht sucht der Künstler nach einem gewissen Wandel."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_28",
"Content": "Du hast ... schärfere Augen, als ich dachte. Du erblickst das Wesentliche unter der Oberfläche."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_29",
"Content": "Hahaha, es ist typisch für den Symbolismus, Gedanken in einem Zusammenspiel aus Farben und Formen zu verstecken ... Einfachheit ist manchmal stärker."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_30",
"Content": "In der Tat. Die wahre Kunst liegt nicht nur darin, was gemalt wurde, sondern auch darin, was ungesagt bleibt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_31",
"Content": "Ich teile die gleiche Ansicht, nur bin ich ein bisschen traurig über das kleine Stück, das seinen Charakter aufgibt , um ein Gleichgewicht herzustellen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_32",
"Content": "Vielleicht hat der Künstler es eben aufgrund seiner Einzigartigkeit ausgewählt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_33",
"Content": "Jetzt ist nicht die Zeit, um sich an das bestehende Gleichgewicht zu klammern. Man muss sich dem Unbekannten zuwenden, Wandel suchen, sich einen eigenen Weg bahnen ... so wie sie es getan hat."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_3_34",
"Content": "Wandel suchen? Sprichst du von diesem Gemälde?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_1",
"Content": "„Ruhm im Verfall“, das neueste Werk des Impressionisten Pasoli ... Ich wusste gar nicht, dass du so einen raffinierten Geschmack hast."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_2",
"Content": "Ich habe mit einem älteren Herrn darüber gesprochen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_3",
"Content": "Er ist gegangen, als der Regen aufgehört hat."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_4",
"Content": "Ich bin den ganzen Weg hierher diesen lästigen „Augen“ ausgewichen und hatte Angst, dass du zu lange warten musst. Aber offenbar hast du dich selbst beschäftigt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_5",
"Content": "Dieser alte Herr wollte sich einfach nur unterstellen, ja? Ich verstehe ... Das Viertel Montelli zieht Kunstliebhaber an. Jedenfalls bin ich froh, dass keine aufdringlichen Augen gefolgt sind."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_6",
"Content": "Wenn es in Ragunna regnet, sind Überraschungen so häufig wie Pfützen. Eine Verspätung ist nur ein kleiner Spritzer."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_7",
"Content": "Ich habe mich ohne weitere Erklärung und mit einer Warnung hier mit dir verabredet... Ich kann mir deine Verwunderung vorstellen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_8",
"Content": "Es hat mich überrascht."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_9",
"Content": "Du und dein Onkel, ihr beide ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_10",
"Content": "Die Montellis haben Spaß an ihren Intrigen, oder?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_11",
"Content": "Der Pfad der Montellis ist nicht immer mit Rosen gepflastert, sondern häufig auch mit Dornen. Als rechtmäßiger Nachfolger trägt mein Onkel eine große Bürde."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_12",
"Content": "Als er uns auf Großvaters Geheiß auf dem Carnevale arbeiten gesehen hat, war er beunruhigt, das hat ihn zu einer übereilten und fehlgeleiteten Handlung gebracht."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_13",
"Content": "Was denkst du darüber?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_14",
"Content": "Ändert das deine Pläne?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_15",
"Content": "Ehrlich gesagt habe ich nicht darüber nachgedacht. Ich glaube nicht, dass meine Ansichten ausschlaggebend sind."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_16",
"Content": "Der derzeitige Plan hat sich als effizient erwiesen. Wie immer denke ich, dass es klug ist, auf Großvaters Urteil zu vertrauen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_17",
"Content": "Außerdem habe ich jetzt wichtigere Aufgaben zu erfüllen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_18",
"Content": "Die Schlange unter uns hat sich endlich zu erkennen gegeben."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_19",
"Content": "Kürzlich haben mehrere unserer Partner einen angeblich besseren Verkäufer gefunden und ihre Geschäfte mit uns beendet."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_20",
"Content": "Gleichzeitig beschuldigte man Benett, unseren Schatzmeister, der Veruntreuung. Er soll bei der Flucht aus der Stadt von Tacet-Dissonanzen getötet worden sein."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_21",
"Content": "Also hat auch Benett die Familie betrogen?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_22",
"Content": "Da bin ich mir nicht so sicher ... ich habe früher mit Benett gearbeitet. Er war prinzipientreu, mutig, aber nicht leichtsinnig, nicht jemand, der einfach Verrat begeht. Und ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_23",
"Content": "In der Nacht seines Todes hat er mir ein Foto auf mein Terminal geschickt — eine blutverschmierte Seite aus einer Gedichtsammlung, mit drei markierten Sätzen. „Deine Augen weisen mir den Pfad im Sturm“, „Wenn vierzig Winter deine Schönheit belagern“ und „Der Planet dreht sich zweieinhalb Mal nach rechts.“"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_24",
"Content": "Das ist eher rätselhaft."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_25",
"Content": "Okay, aber ... das ergibt keinen Sinn."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_26",
"Content": "Die Bedeutung muss noch ermittelt werden, aber er wollte eindeutig eine Botschaft senden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_27",
"Content": "Die Familie Montelli ist für Ragunna ein Symbol der Befreiung. Wir erhalten Freiheit und Gleichheit für alle aufrecht. Unsere Schatzkammer ist das Herz unserer Familie, seine Beschmutzung bedroht nicht nur uns, sondern könnte die Stadt zurück in die Hände von Monopolen und Isolierung stürzen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_28",
"Content": "So schwer es mir fällt, Familienmitglieder zu verdächtigen, ich kann keinen von ihnen entlasten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_29",
"Content": "Du dagegen bist anders. Als Außenstehender, der uns bei der Jagd auf die ersten Verräter geholfen hat ... Ich spüre, dass ich dir trauen kann."
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"Id": "RGZYYYGJZ_301_30",
"Content": "Also bittest du um meine Hilfe."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_31",
"Content": "Das ist wohl der Moment, in dem ich meine Hilfe anbiete."
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{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_32",
"Content": "Die Worte meines Onkels waren eindeutig. Nur die Spieler am Tisch können mitmischen. Wer sich mit meiner Familie verbindet, muss über Ansehen und Bestimmung verfügen."
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{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_33",
"Content": "Also biete ich dir eine neue Identität für deine nächste Ermittlung — Katzenauge, ein vorläufiges Mitglied unter meine Schirmherrschaft."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_34",
"Content": "Aber ich bin nicht wirklich ein Mitglied der Familie."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_35",
"Content": "Das ... ist eine offensichtliche Lüge."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_36",
"Content": "Wenn du dich uns anschließen willst, stellst du die dich dem letzten Urteil und erklärst deine Loyalität zu den Montellis."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_37",
"Content": "Keine Sorge, wir schaden niemandem. Das ist nur eine winzige Anpassung der Regeln."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_38",
"Content": "Aber wieso Katzenauge?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_39",
"Content": "In Familienangelegenheiten benutzen wir gerne Decknamen, die an ein spezielles Zeichen gebunden sind. Meiner etwa lautet Opal."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_40",
"Content": "Opal schlägt Katzenauge vor. Das klingt doch nach etwas, findest du nicht?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_41",
"Content": "Hast du außerdem schon mal deine Augen angeschaut? Sie tragen den gleichen Glanz wie Katzenaugen-Edelsteine."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_42",
"Content": "Na ja, du hast mich empfohlen, also es liegt alles an dir."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_43",
"Content": "Wir müssen diese Gefahr bannen und Ragunna Frieden bringen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_44",
"Content": "Ich will die wahre Identität dieser lauernden Schlange enthüllen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_45",
"Content": "Ich verstehe die Bedeutung von Anstandsregeln für die Montellis. Aber unter Freunden könnten wir doch etwas ... lockerer sein?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_46",
"Content": "Warum, wenn ich fragen darf?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_47",
"Content": "Du bist immer einen Schritt voraus. Wie wäre es, wenn wir uns Zeit nehmen und den Moment auskosten?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_48",
"Content": "Hmm, du interessierst dich dafür, wer ich jenseits meiner Rolle bin, richtig?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_49",
"Content": "Hmm, vielleicht spiele ich mit diesem Gedanken."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_50",
"Content": "Meine Agenten haben mir gerade Benetts Adresse geschickt. Seine Leiche wurde gefunden, aber er da draußen noch etwas hinterlassen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_51",
"Content": "Versuchen wir unser Glück in seiner Unterkunft."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_52",
"Content": "Alle Beweise deuten darauf hin, dass Benett der Schlüssel zur Enthüllung der Schlange in unserer Mitte ist."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_301_53",
"Content": "Also, Katzenauge, wirst du an meiner Seite stehen, um den Verräter in unseren Reihen zu fangen und die drohende Gefahr zu bannen?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_4_1",
"Content": "Sieht aus, als wäre jemand schneller gewesen. Diese beiden ... Sie sind Agenten meines Onkels, Salbei und Eichel."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_4_2",
"Content": "Decknamen?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_4_3",
"Content": "Das sind keine echten Namen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_4_4",
"Content": "Ja, wir sprechen uns mit unseren Decknamen an — praktische Kennzeichen in Menschenmassen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_4_5",
"Content": "Ich halte dich mit den Decknamen von Familienmitgliedern und allen weiteren nützlichen Details auf dem Laufenden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_4_6",
"Content": "Sieht aus, als würden sie auch nach etwas suchen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_4_7",
"Content": "Es ist ganz normal, dass mein Onkel die verschwundenen Objekte zurückholen will ... aber meine Anwesenheit könnte Erstaunen hervorrufen."
},
{
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"Content": "Ich werde mich kurz mit ihnen unterhalten und herausfinden, was sie wissen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_4_9",
"Content": "Du kannst an ihnen vorbeischleichen und weiter ermitteln."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_4_10",
"Content": "Nach Informationen fischen? Wenn ich mich nicht irre, sind sie schon lange dabei, sie haben jahrelang unter meinem Onkel gedient. Stammgäste im Margherita."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_4_11",
"Content": "Sprich mit Händlern über Geschäfte und mit Trinkern über Wein ... Wecke ihr Interesse, und die Worte sprudeln wie ein Fluss. Ansonsten ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_4_12",
"Content": "Ich improvisiere bei Bedarf."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_1",
"Content": "Du berichtest Carlotta von den wiederhergestellten Daten des Terminals."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_2",
"Content": "Ich verstehe ... also wusste Duncan nichts über die wahre Ursache für Benetts Tod. Er wollte einfach nur den Ruf seines Freundes beschützen, und Capollo hat das ausgenutzt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_3",
"Content": "Er hat uns ein manipuliertes Terminal gegeben, um Benetts „Schuld“ zu begleichen und seinen Namen reinzuwaschen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_4",
"Content": "Ich glaube ... ich kann Capollo, und sogar Duncan verstehen. Sie werden angetrieben vom Wunsch nach Sicherheit und Stabilität — selbst für mich eine verführerische Zukunft."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_5",
"Content": "Aber wir werden sie nie erreichen, indem wir uns dem Orden unterwerfen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_7",
"Content": "Unser Wege liefen von Anfang an auseinander. Wenn wir uns ihnen jetzt unterwerfen, geben wir noch mehr auf, und sobald wir die Kontrolle verloren haben, verlieren wir auch den Luxus, ablehnen zu können."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_8",
"Content": "Großvater und die anderen hatten uns schon einen Weg durch diese Mauer gebahnt. Ich sollte ihrem Beispiel folgen und unsere Familie sowie ganz Ragunna in eine bessere Zukunft führen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_9",
"Content": "Ein wirklicher Krieg mit dem Orden ist kein kluger Schachzug. Statt Capollo wegen eines einzelnen Datenmoduls zu folgen, sollten wir die Kontrolle übernehmen und ihn zu uns kommen lassen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_10",
"Content": "Scarlet Velvet sagte, dass sie nur eine förmliche Zusage braucht. Das können wir liefern."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_11",
"Content": "{PlayerName}, willst du mir helfen, ihnen in zwei Tagen eine unvergessliche Antwort zu geben?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_12",
"Content": "Wir übernehmen die Initiative. Das gefällt mir!"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_13",
"Content": "Ihn zu uns kommen lassen ... Das macht die Sache interessant."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_14",
"Content": "Capollo selbst hatte das Terminal gar nicht manipuliert, sonst hätte er die überschriebenen Informationen gefunden. Er hat einfach nur bei dem Dock eine Falle gelegt, das Benett besucht hatte."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_15",
"Content": "Reichtum und Macht sollen unsere Freiheit bewahren, während die Freiheit Reichtum und Macht nährt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_16",
"Content": "Die Familie Montelli ist auserkoren, den Würgegriff des Ordens zu durchbrechen und Ragunna hinauszuführen — hinaus zu Septimont, Huanglong und anderen Ländern. Dabei werden wir nie vergessen, wer wir sind."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_17",
"Content": "Die Familie ist da, um zu schützen und zu verwirklichen, wo der Einzelne versagt ... Zumindest ist das die Zukunft, wie ich sie für die Montellis sehen."
},
{
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"Content": "Was hast du als Nächstes vor?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_49_19",
"Content": "Wie ich schon sagte, wir übernehmen die Kontrolle."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_1",
"Content": "Eichel, Salbei ..."
},
{
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"Content": "He, da ruft dich jemand."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_3",
"Content": "Nein, uns beide. Aber ich kenne diese Person nicht."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_4",
"Content": "Ich auch nicht. Sollen wir noch mal hinhören?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_5",
"Content": "Eichel, Salbei ..."
},
{
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"Content": "Okay, die Namen stimmen schon mal. Muss Familie sein. Wer bist du?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_7",
"Content": "Ich bin Katzenauge, neu in der Familie."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_8",
"Content": "Ich bin ein Montelli."
},
{
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"Content": "Katzenauge? Sagt mir nichts ... Wahrscheinlich unter den neuen Anwärtern nach dem Carnevale."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_10",
"Content": "He, hier sind wir alle Montellis. Denk daran, wenn jemand fragt, nutze deinen Decknamen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_11",
"Content": "Oh, das ist Katzenauge."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_12",
"Content": "Ein Neuling, ja? Lernst noch den Umgang mit Kontakten und das alles. Kein Wunder, dass wir dich nicht kennen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_13",
"Content": "Also, was brauchst du? Wir sind gerade fertig und wollten bei Margherita was essen gehen. Wir haben heute noch viel zu erledigen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_14",
"Content": "(Eine Unterhaltung über Neuzugänge anfangen.)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_15",
"Content": "(Eine Unterhaltung über Margherita anfangen.)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_16",
"Content": "Sagt mal, ich habe schon Gerüchte von euren Fähigkeiten gehört. Ihr seid doch bestimmt auf einer wichtigen Mission hier, stimmt‘s?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_17",
"Content": "Ich habe seit meiner Ankunft noch keine echte Herausforderung erlebt. Würdet ihr mich helfen lassen? Ich kann bestimmt viel von euch lernen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_18",
"Content": "Ganz ruhig. Wir sind gerade fertig. Da ist nichts mehr, wo du helfen könntest."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_19",
"Content": "Aber eins kann ich dir sagen. Jemand hat neulich versucht, aus der Schatzkammer zu stehlen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_20",
"Content": "Oh, Margherita! Unvergleichlich, oder? Und die Pizza ... Das ist das Lieblingsrestaurant in meinem Freundeskreis."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_21",
"Content": "Oh ja! Immer eine verlässliche Wahl, wenn man unterwegs ist. Der perfekte Ort, um auf den neuesten Stand zu kommen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_22",
"Content": "Wisst ihr was, als ich das letzte Mal dort war, habe ich von einem Diebstahl in der Schatzkammer gehört. Ist das wahr?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_23",
"Content": "Jetzt ist die Katze aus dem Sack. Siehst du das Haus dort? Dort hat der Dieb gewohnt. Wir sind hier, um nach Hinweisen zu suchen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_24",
"Content": "Habt ihr das Diebesgut gefunden?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_25",
"Content": "Nein, noch nicht. Wir haben überall gesucht, aber nichts gefunden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_26",
"Content": "Und ganz ehrlich, wir werden es wohl auch nicht finden. Der Dieb hat doch längst alles verkauft, und wir haben nicht genug Leute. Das ist wie die Nadel im Heuhaufen, wenn du mich fragst."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_27",
"Content": "Macht sich euer Boss keine Sorgen?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_28",
"Content": "Euer Boss wirkt nicht sonderlich besorgt ... gibt es einen Plan B?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_29",
"Content": "Tja, unser Boss ist Padrinos Sohn. Der hat seine eigenen Techniken, und von manchen Dingen erfahren wir nie."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_30",
"Content": "Wir sollen Befehle befolgen, und nicht Fragen stellen. Wir sollen machen, was uns aufgetragen wird, und zwar gut."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_31",
"Content": "Das stimmt. Wenn dir was Ungewöhnliches auffällt, behalte es im Auge. Das könnte deine Chance sein. Mit etwas mehr Zeit kommst du schon zurecht, denke ich."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_32",
"Content": "(Das sollte reichen.)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_5_33",
"Content": "(Es wird Zeit, dass ich mich mit Carlotta treffe.)"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_1",
"Content": "Deine Gäste werden heute nicht kommen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_2",
"Content": "Ach, Carlotta ... Sieht aus, als wärst du hinter die Sache gekommen. Also waren es deine Leute, die uns gestern über den Wechsel von Zeit und Ort für das Treffen informiert haben."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_3",
"Content": "Lass mich raten. Dem Orden habt ihr die gleiche Info zugespielt, oder? Beide Seiten ausgespielt, und du schön in der Mitte ... Aber da steckt mehr dahinter. Alleine hättest du das nicht hingekriegt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_4",
"Content": "Capollos Versprechen von Sicherheit und Komfort sind nichts als Schwindel. Er hat die eigenen Familienmitglieder als Schachfiguren benutzt und den Preis dafür zahlen lassen. Benett war nur eines seiner Opfer."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_5",
"Content": "Er ist nicht den Tacet-Dissonanzen zum Opfer gefallen, sondern Capollo. Seine Leiche wurde außerhalb der Stadt entsorgt ... In Wirklichkeit hat Benett uns nie betrogen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_6",
"Content": "Einheit, das ist der Weg der Montellis. Wir stehen zusammen und lassen niemanden zurück."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_7",
"Content": "Ich kann nicht versprechen, dass es keine Opfer mehr gibt, aber jede meiner Entscheidungen dient vorrangig dem Wohl eines jeden Mitgliedes, mit so wenig Opfern wie nur möglich."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_8",
"Content": "Wirst du weiter dem falschen Pfad folgen? Oder schließt du dich unserer Sache an, für Benett und dich selbst?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_9",
"Content": "Vertrauen, das auf Betrug fußt, wird dich irgendwann heimsuchen. Du bekommst, was du verdienst."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_10",
"Content": "... Es stimmt, ich habe eine Linie überschritten. Aber es ist noch etwas zu retten, wenn ich dich jetzt ausschalte und mir dieses Datenmodul zurückhole."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_11",
"Content": "Nun, da du die Waren und deine Handelspartner verloren hast ... ist deine letzte Chance für einen würdevollen Abschied."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_12",
"Content": "Würdevoller Abschied? Meinst du wirklich, ich würde mich noch um mein Ansehen scheren?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_13",
"Content": "Ich bereue nur, dass ich nicht gnadenlos genug war ... Ich hätte dich früher entsorgen sollen, genau wie alle, die sich mir in den Weg gestellt haben."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_14",
"Content": "Du hast die Ideale deiner Familie betrogen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_15",
"Content": "Ja und? Du wirst es nie verstehen!"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_58_16",
"Content": "Wir haben nicht genug Macht, um jeden zu beschützen ... was ist falsch daran, einen mächtigen Verbündeten zu suchen? Warum nicht mit jenen paktieren, die meine wahren Ziele teilen?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_1",
"Content": "Du triffst dich nach Carlottas Ermittlung mit ihr und berichtest ihr von den Informationen, die du gesammelt hast."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_2",
"Content": "Also haben sie nichts gefunden, aber sie denken, dass mein Onkel nicht beunruhigt ist?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_3",
"Content": "Das ergibt keinen Sinn. Alle neuen Ereignisse führen zurück zur Schatzkammer. Wenn mein Onkel seine Position festigen will, würde er schnellstmöglich alle Objekte zurückholen und die Sache an den Haken hängen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_4",
"Content": "Vielleicht versteckt er etwas."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_5",
"Content": "Vielleicht steckt er dahinter."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_6",
"Content": "Das passt nicht zusammen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_7",
"Content": "Interessanterweise wurde Benett das letzte Mal nicht weit vom Platz der Freiheit gesehen, wo du meinen Onkel getroffen hast."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_8",
"Content": "Ich hatte gestern Nacht die Gegend erkundet, als ich über euer privates Treffen gestolpert bin."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_9",
"Content": "Das erklärt auch, warum du dort warst ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_10",
"Content": "Aber als ich ihm davon erzählt habe , danach, da schien er keine Einzelheiten zu kennen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_11",
"Content": "Und bei der Durchsuchung von Benetts Haus wurde nichts von Interesse gefunden, wie die beiden Agenten schon gesagt hatten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_12",
"Content": "Ich habe kein Diebesgut gefunden, nicht einmal die winzige Spur von Lagerung oder Transport ... Alles in seiner Wohnung passt zu einem typischen jungen Schatzmeister."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_13",
"Content": "Ich habe mir nach unserer früheren Zusammenarbeit auch seinen Charakter angeschaut. Er war ehrgeizig, aber niemals gierig. Ich habe gesehen, wie er das angebotene Schmiergeld eines unserer Partner abgelehnt hat."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_14",
"Content": "Montelli ist stets großzügig mit Reichtümern und Gelegenheiten, wir begrüßen junge Menschen, die hoffen, ihren Abdruck in Ragunna zu hinterlassen. Nur des Geldes wegen hätte er sich nicht gegen die Familie gewendet."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_15",
"Content": "Die Familie schützt ihre Mitglieder."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_16",
"Content": "Die Mitglieder bringen der Familie Ruhm und Ehre."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_17",
"Content": "Wir brauchen noch mehr Beweise. Vielleicht muss man sich der ganzen Sache aus einer anderen Richtung annähern ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_18",
"Content": "Pst, bleib still ... Siehst du den Mann da drüben, der aussieht wie eine graue Taube?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_19",
"Content": "Ohne jede Bewegung folgst du Carlottas Blick. Nicht weit weg wirft ein teilweise versteckter Mann immer wieder Blicke in eure Richtung. Er scheint dich und Carlotta zu beschatten."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_20",
"Content": "Als er eure Blicke bemerkt, rennt er sofort los."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_6_21",
"Content": "Ihm nach, schnell."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_1",
"Content": "Da ist der Regen wieder. Ich erinnere mich, Großvater gesagt zu haben, wie sehr ich die Regenzeit hasse."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_2",
"Content": "In meinen Augen ist Regen in Ragunna ein schlechtes Zeichen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_3",
"Content": "Wenn es regnet, sind Blutspuren leichter wegzuwaschen. Aus diesem Grund ereignen sich Racheakte normalerweise an solchen Tagen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_4",
"Content": "Aber heute fühlt sich der Regen anders an, die gestrigen Sorgen sind wie weggespült. Ich ruhe in mir, als hätte ich mein wahres Ich wiedergefunden. Meine Gegenwart und Zukunft sind wieder in meinen eigenen Händen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_5",
"Content": "Gut gemacht, Carlotta. Und vielen Dank, {PlayerName}."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_6",
"Content": "Mein Mädchen hätte das ohne deine Unterstützung nicht schaffen können."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_7",
"Content": "Sie hat mich schließlich persönlich eingeladen und für mich gebürgt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_8",
"Content": "Sie ist auch allein schon mehr als fähig genug."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_9",
"Content": "Ich hatte Vertrauen in euch zwei, aber ihr habt meine Erwartungen noch übertroffen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_10",
"Content": "Scheinbar habe ich unterschätzt, was für ein Potential eurer Zusammenarbeit innewohnt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_11",
"Content": "Was er da gerade gesagt hat ... Da hat wohl jemand Geheimnisse vor mir gehabt, oder?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_12",
"Content": "Ich frage mich, wie du so schnell das Vertrauen meines Großvaters gewinnen konntest. Er hat dich allein den Sonoro betreten und mir seine Pistole bringen lassen. Wie hast du so schnell das Vertrauen meines Großvaters gewonnen?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_13",
"Content": "Das ist eine Geschichte nur zwischen uns beiden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_14",
"Content": "Das erzähle ich dir beim nächsten Mal."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_15",
"Content": "Pff, du hast Nerven ... Na gut, da wir so ein gutes Team sind, lasse ich das durchgehen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_17",
"Content": "Capollo und seine Lakaien werden für ihre Handlungen bestraft werden. Unsere Gesetze sind einfach – Rache für Blut, Tod für Leben. Niemand ist eine Ausnahme."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_18",
"Content": "Es steht viel auf dem Spiel. Es wird viel Mühe und einen wahren Montelli an meiner Seite brauchen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_19",
"Content": "Ich verstehe. Ich kümmere mich um den Rest."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_20",
"Content": "Aber zuvor ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_21",
"Content": "Gehst du schon?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_22",
"Content": "Ja. Wieso, vermisst du mich schon?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_23",
"Content": "Natürlich nicht."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_24",
"Content": "Ja, ich werde dich vermissen. Wer weiß, wann wir uns wiedersehen werden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_25",
"Content": "Na ja ... vielleicht ein bisschen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_26",
"Content": "„Ein Abschied braucht nicht traurig zu sein, denn jedes Auf Wiedersehen bringt uns dem nächsten Hallo näher.“"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_27",
"Content": "So sehe ich es am liebsten – als Countdown bis zu unserem nächsten Treffen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_28",
"Content": "Mit Capollos Ausschluss braucht die Familie mehr als je zuvor einen neuen Anführer. Ich muss Großvater bei diesem stürmischen Übergang unterstützen. Niemand sonst könnte es tun."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_29",
"Content": "Danke, {PlayerName}. Wie mein Großvater schon sagte, ohne deine Hilfe und Unterstützung wäre das alles nicht so glatt gelaufen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_30",
"Content": "Wo sich die Lage beruhigt hat, musst du nicht länger als Katzenauge von den Montellis an meiner Seite bleiben, aber trotzdem ... wollte ich das hier geben."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_31",
"Content": "Wie ich schon sagte, jedes Mitglied erhält ein Kennzeichen, das zu seinem Decknamen passt."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_32",
"Content": "Deine Augen ... sie sind wie reale Katzenaugen. Bitte nimm das als Zeichen meines Danks. Und nein, den Stein habe ich nicht mit meiner Kraft geschaffen. Ich habe ihn nur für dich ausgesucht."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_33",
"Content": "Ich weiß, dass jemand wie du nicht nur für mich bleibt, und ein Teil der Familie Montelli zu werden ist vielleicht noch keine Option für dich."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_61_34",
"Content": "Aber deinen Decknamen behalte ich bei, Katzenauge – das erste und einzige Mitglied, das eine persönliche Einladung von mir erhalten hat."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_1",
"Content": "Hier kommst du nicht weg. Zeit für ein ordentliches Gespräch."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_2",
"Content": "Hach ... Meine alten krachenden Knochen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_3",
"Content": "Ich habe euch doch wohl nichts getan? Oder jagt ihr jedem hinterher, der an euch vorbeiläuft ... Ich hätte nie gedacht, dass die Montellis so aggressiv werden."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_4",
"Content": "Wer nicht rennt, dem jagen wir nicht hinterher."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_5",
"Content": "Du konntest auf einen Blick sagen, das wir Montellis sind?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_6",
"Content": "Er blieb keine andere Wahl als zu rennen, um seiner Vergangenheit zu entkommen und jede Verbindung mit den Montellis zu kappen."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_7",
"Content": "Niemand kennt das Verhalten der Familie besser als ein Mitglied, selbst wenn ... er nicht mehr zu uns gehört."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_8",
"Content": "Nicht wahr, Duncan?"
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_9",
"Content": "Ha, hahaha ... Ich muss schon sagen, du hast ein ärgerlich gutes Gedächtnis."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_10",
"Content": "Es ist bemerkenswert, dass jemand von deinem Rang sich an einen Mann wie mich erinnert."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_11",
"Content": "Ich werde diese stürmische Nacht nie vergessen, noch einen der Mitglieder, die darin gefangen waren."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_12",
"Content": "Leider will ich nicht in Erinnerung bleiben. Montelli ist für mich nur noch ein Name der Vergangenheit."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_13",
"Content": "Es gab Momente des Glücks, aber sie können nicht aufwiegen, was ich verloren habe ... jetzt bin ich nur noch müde."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_7_14",
"Content": "Wenn das stimmt, wieso bist du dann hier?"
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"Content": "Du tust das Gegenteil von dem, was du sagst."
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"Content": "Wieso solltest du zu etwas zurückkehren, mit dem du abgeschlossen hast? Doch nur, weil da etwas ist, über das du nicht hinwegsehen kannst."
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"Content": "Du standest gegenüber von Benetts Hauseingang, deine Kleidung ist noch feucht vom Regen ... Du bist nicht einfach mal vorbeigekommen, du hast Ausschau gehalten. Was hast du gesucht? Oder besser, was wolltest du finden?"
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"Content": "Ich weiß nicht."
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"Content": "Meinem letzten Freund in der Familie nachtrauern? Ihm vorwerfen, dass er so leichtsinnig und gierig war?"
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"Content": "Oder herausfinden, wie dieser Tollpatsch in so einen Schlamassel geraten konnte, in der Hoffnung, die verlorenen Objekte zu finden und seine Schuld zu begleichen, damit er in Frieden ruhen kann?"
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"Content": "Ich habe versucht, ihn zur Flucht zu überreden, aber ich habe versagt. In Ragunnas Spiel hat die Familie Montelli nur zwei Optionen."
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"Content": "Wir spielen, um zu gewinnen, oder wir sind gezwungen, mit leeren Händen zu gehen."
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"Content": "Jeder Montelli hat eine Chance auf die Erfüllung seiner Wünsche, aber zu welchem Preis ... Sie setzen alles ein, was ihnen lieb ist – Familie, Liebe, Glauben, Prinzipien, sogar ihr Leben."
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"Content": "Jetzt ... hat er für seinen Ehrgeiz und seine Gier mit allem bezahlt."
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"Content": "Aber man kann entscheiden, wann man das Spiel verlässt."
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"Content": "Hast du deswegen die Familie verlassen?"
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"Content": "Für die meisten ist es einfacher, sich mit einer Situation abzugeben. Sich zu verändern erfordert den Mut, dem Ungewissen entgegenzutreten. Kein Unterfangen ist frei von Risiko."
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"Content": "Ja, wenn es die Montellis sein sollen, die den Wandel vorantreiben und Grenzen überwinden, dann liegt kein einfacher Weg vor uns."
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"Content": "Die Familie ist da, um Dingen widerstehen zu können, gegen die der Einzelne nicht ankommt, und um zu verwirklichen, was sonst unerreichbar wäre."
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"Content": "Aber innerhalb der Familie hat trotzdem jeder einzelne Montelli die freie Wahl. Dein Austritt ist vielleicht der schlüssigste Beweis dafür, meinst du nicht?"
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"Content": "Es gibt noch viel für Benett zu tun, wenn du bereit dazu bist. Sein Terminal, das mutmaßliche Diebesgut ... alles außer seiner Leiche ist unauffindbar."
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"Content": "Mit deinen Kenntnissen könntest du uns bei der Suche helfen ..."
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"Content": "Vielleicht steckt deutlich mehr hinter Benetts Tod."
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"Content": "Wir wollten in seiner Wohnung nach mehr Hinweisen suchen."
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"Content": "... Wenn das so ist, solltet ihr vielleicht mit Scarlet Velvet sprechen."
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"Content": "Wer ist dieser Scarlet Velvet?"
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"Content": "Die Anführerin eines Netzwerks von Bürgern, die nach Freiheit in Ragunna streben. Sie standen im engen Kontakt mit Benett. Wenn er wirklich etwas gestohlen hat, könnte ich wetten, dass sie davon wussten."
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"Content": "Aber da sie sich gerade erst mit der Familie überworfen haben, kann ich nicht versprechen, dass ihr sie findet, ganz zu schweigen von einem Gespräch mit ihnen."
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"Content": "Es ist, wie es ist. Wir haben keine andere Wahl, als es zu probieren."
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"Content": "Dann ... lass uns gehen, {PlayerName}. Auf zur verlässlichsten Quelle für Informationen in ganz Ragunna."
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"Content": "Da sind wir."
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"Content": "Der beste Ort für Informationen ... ist eine Taverne?"
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"Content": "Ich bezweifle, dass sich Scarlet Velvet an so einem Ort versteckt."
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"Content": "Sie ist vielleicht nicht hier, aber ich kann Kontakt zu ihren Leuten herstellen."
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"Content": "Auf dem Markt sagt man, dass das Glück selten mit denen ist, die nichts von Getränken verstehen."
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"Content": "Unter Händlern benutzt man die Zubereitung von Getränken als „Geheimsprache“."
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"Content": "Eine Mischung mit bitteren Mandeln und Minze zum Beispiel warnt vor Gefahr und Tod. Andere haben ihre eigenen, privaten Codes entwickelt."
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"Content": "Also senden sie eine Nachricht mit ihrer Bestellung."
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"Content": "Also sind das nicht nur Getränke, es sind Unterhaltungen."
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"Content": "Ja. Diese Gegend ist in der Stadt sozusagen eine neutrale Zone, ohne Zugehörigkeit und ohne Einschränkungen."
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"Content": "Sie bei der aktuellen Fehde zwischen Scarlet Velvet und den Montellis zu finden, dürfte schwierig werden. Aber ich habe gehört, dass sie genau hier Augen und Ohren hat."
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"Content": "Wir müssen nur das richtige Getränk bestellen und die Menge im Auge behalten, die Reaktionen werden uns zu Scarlet Velvet führen."
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"Content": "Einen Scarlet Velvet Ribbon, bitte."
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"Content": "Scarlet Velvet ... eine ungewöhnliche Wahl. Vielleicht wartet derjenige, den ihr sucht, schon lange auf euch. Möget ihr beide finden, wofür ihr gekommen seid."
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"Content": "Wilde Begierden, sie verschlingen mich wie tosende Wellen. Oh, deine sanfte Liebe bringt mich um den Verstand! Ich würde alles geben, nur um mich für immer in deiner Umarmung verlieren zu können ..."
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"Content": "Hallo."
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"Content": "Entschuldigung ..."
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"Content": "Montelli, Fisalia, der Orden, Bürger — was unterscheidet uns außer diesen Namen? Aber die Wirklichkeit ist grausam, und wir haben keinerlei Zufluchtsort!"
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"Content": "Scheint, als hätte der Alkohol den Sänger in ihm erweckt."
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"Content": "Ist er nur betrunken, oder sitzt da eine Schraube locker ..."
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"Content": "Lass uns gehen. Er ist eindeutig nicht derjenige, den wir suchen."
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"Content": "Mit unnachgiebiger Entschlossenheit nehmen die Helden die Herausforderung an!"
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"Content": "Die Dämonenkönigin beschwört ihre böse Armee herauf und bereitet sich auf eine entscheidende Schlacht mit den Helden vor ... Der Sieger wird bald enthüllt werden."
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"Content": "Mitten im Klang klirrender Schwerter und den qualvollen Schreien der Diener stellen sich die Helden der Dämonenkönigin – der Sieg wird den Gerechten und Tapferen gehören!"
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"Content": "Und nun erwarten wir die Rückkehr der Gesegneten Jungfrau ..."
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"Content": "Jetzt sind wir also am „glücklich bis ans Ende ihrer Tage“ angekommen, oder?"
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"Content": "Aber das Leben ist kein Märchen. Es gibt keinen Autor, der uns ein Happy End schreibt ... Hinter dem Vorhang verbirgt sich nur ein übler Scherz, eine düstere Satire."
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"Content": "Ich werde euch die Wahrheit hinter diesem idyllischen Ende verraten. Die Gesegnete Jungfrau wurde schon vor langer Zeit von der Dunkelheit besiegt, schöpft ihre Kraft aus einer gottlosen Macht und führt ihr Volk in die Verdorbenheit."
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"Content": "Und der Minister hat diese Wahrheit aufgedeckt und geschworen, selbst diese Korruption zu beseitigen."
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"Content": "(Auf diesen Kisten sind Fisalia-Markierungen. Was ist wohl darin?)"
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"Content": "(Etwas wird in diesen seltsamen Frequenzen eingehüllt. Ich sollte sie zuerst beseitigen.)"
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"Content": "Die Wolke breitet sich weiter aus. Du hast wohl Recht. Das könnte Imperators Test sein, aber wir müssen los."
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"Content": "Macht ihr, was ihr wollt! Ich werde nicht gehen. Die Reliquie der Alten ist hier irgendwo. Ich muss ..."
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"Content": "... wie interessant. Das scheint ein Nachhall zu sein, der im Wolkenmeer verborgen ist."
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"Content": "Vielleicht hast du gehört, dass dies einst die Akademie des Ordens war. Es scheint, dass der Nachhall seiner Mitglieder selbst nach der Dunkelheit weiter besteht."
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"Content": "Vielleicht erwecken die Anomalien im Wolkenmeer sie noch einmal zum Leben."
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"Content": "Du scheinst über all dies recht gut Bescheid zu wissen."
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"Content": "Ja, ich bin schon lange von der Geschichte und der Kunst Ragunnas fasziniert. Denn um unsere Zukunft zu gestalten, müssen wir zuerst unsere Vergangenheit verstehen. Nicht wahr?"
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"Content": "Auf unserem Weg werden wir wahrscheinlich auf weitere Nachhalle stoßen. Sie könnten sogar wichtige Informationen enthalten ... Du kannst noch weiter suchen, wenn du neugierig bist."
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"Content": "Ha! Fiese Ungeheuer, spürt mein Schwert!"
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"Content": "„Die Gesegnete Jungfrau schlug die Ungeheuer, die es wagten, die heiligen Stufen zu erklimmen. Doch die Dunkle Flut stieg weiter an, während sich mehr Monster aus dem Nebel ergossen.“"
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"Content": "„In diesem entscheidenden Augenblick sah die Gesegnete Jungfrau das Ende ihres Schicksals. Bewegt von der Göttlichkeit entschied sie, ihr Leben für die Sache des Hütenden und die Menschen von Rinascita hinzugeben.“"
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"Content": "Platzhalter - Auktionshausbroschüre"
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"Content": "Nicht genug Taktikpunkte. Beschaffe mehr Taktikpunkte, um Navigationsknoten freizuschalten."
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"Content": "Je nach der Anzahl der abgeschlossenen Herausforderungen erhältst du entsprechende Belohnungstruhen"
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"Content": "Je nach der Anzahl der abgeschlossenen Herausforderungen erhältst du entsprechende Belohnungstruhen"
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"Content": "Bevor du alle Ziele einer Herausforderung abgeschlossen hast, kannst du die Herausforderung beliebig oft neu starten."
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"Content": "Bevor du alle Ziele einer Herausforderung abgeschlossen hast, kannst du die Herausforderung beliebig oft neu starten."
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"Content": "Bevor du alle Ziele einer Herausforderung abgeschlossen hast, kannst du die Herausforderung beliebig oft neu starten."
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"Content": "Das Mitglied der Schwarzen Küsten"
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"Content": "Testtext"
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"Content": "Besiege die Mech-Abscheulichkeit"
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"Content": "Anfragen"
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"Content": "Anfragen"
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"Content": "Schau nur! Es ist wieder da, um uns wieder mitzunehmen!"
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"Content": "Zerborstene Reste eines Lumischuppen-Konstrukts liegen auf dem Boden."
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"Content": "Was macht ein Lumischuppen-Konstrukt hier?"
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"Content": "Da ist etwas auf dieser Steinstele eingeritzt ..."
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"Content": "Berühren."
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"Content": "*Gähn* Nanu ... Ein bekannter Geruch!"
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"Content": "Sind wir endlich wach, ja?"
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"Content": "He, ich habe die ganze Zeit aufgepasst."
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"Content": "Diese Reste sehen aus wie dieses Ding, das wir auf dem Berg Firmament gefunden haben. Der Name war ... richtig! Lumischuppen-Konstrukt!"
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"Content": "Nur ... riecht dieses hier anders, als wäre es schon seit langer Zeit kaputt."
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"Content": "Und ... es riecht verbrannt."
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"Content": "„.... Als Sein Volk in Sicherheit war, verließ der Imperator die alte Hauptstadt und reiste gen Nordosten ...“"
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"Content": "„... An den Ufern schauten die Gläubigen zu, wie der Imperator auf Wellen und Wind ritt, bis sich Seine Erscheinung in den Wolken auflöste ...“"
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"Content": "„In den Wolken auflöste“ ... wenn diese Inschrift wahr ist, dann wurde das Hütende Imperator an diesem Ufer das letzte Mal gesehen?"
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"Content": "Diese Steinstelen hier tragen das gleiche Muster wie die, die wir bei dem Lumischuppen-Konstrukt gefunden haben."
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"Content": "Sieht aus wie Arbeit von diesen Leuten vom Orden."
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"Content": "Hier ist noch eine Steinstele."
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"Content": "Vielleicht sollten wir es wie beim letzten Mal zum Leuchten bringen?"
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"Content": "Diese Steinstelen sind noch abgenutzter als die letzten ..."
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"Content": "{PlayerName}, der Geruch von diesen Stücken hat sich verändert ... Ich habe kein gutes Gefühl dabei."
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"Content": "Es ist durch das Tor dort weggerannt!"
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"Content": "Erhalten nicht möglich"
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"Content": "Nicht verfügbar"
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"Content": "Nicht verfügbar"
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"Content": "Angriffs-Variable"
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"Content": "Gipfel-Variable"
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"Content": "Erhöht den ANG"
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"Id": "RiskHarvest_buffDesc_40",
"Content": "Bei dieser Herausforderung kann man diesen Buff nicht erhalten"
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"Id": "RiskHarvest_buffDesc_41",
"Content": "Wenn du Anker benutzt, geht der innerhalb von {0}s nicht in Abklingzeit über. Abklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_42",
"Content": "Standardangriff-SCH + {0}. Standardangriffs-GES.+{1}"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_43",
"Content": "Wenn du Standardangriffe ausführst oder Standardangriff-SCH verursachst, ignorierst du {0} VTD des Ziels und stellst eine bestimmte Menge an Ausdauer wieder her."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_44",
"Content": "Wenn du einen Sturzangriff ausführst, wird ein Frostkreis erzeugt, der die umliegenden Feinde angreift."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_45",
"Content": "Die Verwendung von Anker oder das Ausführen von Intro-Skill erhöht den ANG aller Teammitglieder um {0}. Gleichzeitig wird der ANG von Frostkreis, der von Winterlichen Variablen herbeigerufen wird, um {1} erhöht, dauert {2}s und stapelt sich bis zu {3} Mal."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_51",
"Content": "Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um {0}. Ein Sprint gewährt zusätzlichen Sprint-Kugel für {1}s. Dieser Effekt wird beim Wechsel zu einem anderen Resonator entfernt und hat eine Abkühlzeit von {2}s."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_52",
"Content": "Nach dem Ausführen der Resonanzbefreiung wird bei jedem Treffer eines Angriffs auf einen Feind alle {1}s für {0}s ein Donnerschlag beschworen, der Schwerer Angriff-SCH verursacht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_53",
"Content": "Wenn Schwere Angriffe oder Angriffe SCH verursacht werden, ignorieren sie {0} der VTD des Feindes und stellen zusätzlich Ausdauer wieder her."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_54",
"Content": "Ein Ausweichen erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um {0} und Krit. SCH um {1}, hält {2}s an und stapelt sich bis zu {3} Mal."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_55",
"Content": "Wenn man nach einem Sprint von 4s/8s/12s stoppst, erhöht sich der ANG aller Teammitglieder um 20%/40%/80% für 15s, und der Donnerschlag-SCH erhöht sich um 50%/100%/150%."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_114",
"Content": "Der Intro-Skill-SCH aller Teammitglieder erhöht sich um {0}. Nach dem Ausführen des Intro-Skills erhöht sich die Krit. Rate aller Teammitglieder um {2} für {1}s."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_115",
"Content": "Resonatoren mit einem Schild erhalten einen {0}-Bonus für den ANG und die VTD"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_116",
"Content": "Die Verwendung des Ankers gewährt ein Schild mit einer Haltbarkeit gleich {0} des ANG. Dieser Effekt hat eine Abkühlzeit von {1}s."
},
{
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"Content": "Nicht verfügbar"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_118",
"Content": "Nicht verfügbar"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_151",
"Content": "Beim Sprinten wird die Resonanzenergie aller Teammitglieder um {0} wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_152",
"Content": "Beim Heilen erhalten alle Teammitglieder {0} Bonus für schwere Angriffe und ihre Energieregeneration wird um {1} erhöht. Dieser Effekt dauert {2}s und stapelt sich bis zu {3}-mal."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_153",
"Content": "Beim Sprinten wird die LP aller Teammitglieder alle {0}s um {1} wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_154",
"Content": "Das Ausführen eines schweren Angriffs stellt zusätzlich Resonanzenergie um {0} wieder her und reduziert die Abklingzeit der Resonanzbefreiung aller Teammitglieder um {1}s. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von {2}s."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_155",
"Content": "Nach dem Auslösen der Resonanzbefreiung wird die Energieregeneration aller Teammitglieder für {1}s um {0} erhöht. Für je {2} der Energieregeneration des Zaubernden erhalten alle Teammitglieder einen Anstieg des SCH für {3}s."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_156",
"Content": "Wenn du angegriffen wirst, Krit. Rate +{1}, Krit. SCH +{2} für alle Teammitglieder. Dauer: {0} Sek."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_157",
"Content": "Nicht verfügbar"
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{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_158",
"Content": "Nicht verfügbar"
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{
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"Content": "SCH-Bonus des Standardangriffs + {0}"
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"Content": "ANG + {0}"
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"Id": "RiskHarvest_buffDesc_250",
"Content": "ANG aller Teammitglieder + 50"
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{
"Id": "GuideTips_614_Content",
"Content": "Halte {0} gedrückt, um den Tethys-Terminal zu verwenden und die Korruption zu beseitigen."
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{
"Id": "Entity_397496ce68cb2b4ffb7e6d0172b9d6ff31583e2391af20be4a9cd1270781b20f",
"Content": "Nicht genügend Taktikpunkte. Sammle mehr Taktikpunkte, um freizuschalten."
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"Id": "Activity_102600001_Title",
"Content": "Somnium-Labyrinth"
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"Id": "LevelPlay_316000001_ChildQuestTip_316_2",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_316000001_ChildQuestTip_316_4",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_316000001_ChildQuestTip_316_5",
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"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_159",
"Content": ""
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"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_160",
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"Id": "InstanceDungeon_900_MapName",
"Content": ""
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"Id": "Quest_139000046_ChildQuestTip_139_20",
"Content": "Verlasse den Zug"
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"Content": "Nimm das verlorene Paket auf"
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"Id": "Quest_139000046_ChildQuestTip_139_25",
"Content": "Bringe das Paket zurück zu Lollo-Logistik"
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"Content": "Mit der weißen Katze reden"
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"Id": "Quest_139000046_InteractContent_139_2",
"Content": "Reden"
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"Content": "Aufnehmen"
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"Content": "Wow, schau dich nur an mit deinem genialen Plan. Wie schlau. Das hätte uns vor unserer schmählichen Niederlage retten können."
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"Content": "Natürlich ist dir das nicht jetzt gerade eingefallen, weil du genau wusstest, was passiert ... Nein, diese Idee hat sich seit jenem Tag in deinem Kopf zusammengebraut."
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{
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"Content": "Endlich wurde dein verworfener Plan bestätigt. Was ist das für ein Gefühl?"
},
{
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"Content": "Damals ... Niemand hat nach deiner Meinung gefragt, oder? Die hohen Tiere wie Capollo und die anderen Alten haben sich einen Dreck geschert."
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{
"Id": "RGZYYYGJZ_44_5",
"Content": "Am Ende hat die Familie die schlechteste aller Möglichkeiten gewählt. Sie haben Verstärkung gerufen und damit sowohl das Hauptquartier als auch das East End geschwächt."
},
{
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"Content": "Nein, Cynthia! Schau mich an, bitte ... Wieso? Das West End ... Es ist alles meine Schuld. Ich hätte vorsichtiger sein sollen ..."
},
{
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"Content": "Du bist die einzige Familie, die mir bleibt ... „Das Motto der Montellis ist Unternehmergeist“, ha ... Aber dieser Unternehmergeist kennt keine Grenzen, genauso wenig der Ehrgeiz und die Jagd nach Reichtum ..."
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"Content": "Wie viel müssen wir noch verlieren?"
},
{
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"Content": "Am Ende musste dein lieber Großvater einschreiten und euer Chaos aufräumen. Der Plan lief gut, aber die Toten blieben für immer tot. Es ging als die größte Tragödie in die Geschichte unserer Familie ein."
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{
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"Content": "Mit dieser Blutschuld auf dem Gewissen wurdest du zu einer Waffe, zum Schutz der Familieninteressen tatest du alles."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_44_10",
"Content": "Und Capollo ... Dachte er damals daran, den Schutz des Ordens zu suchen? Als schmerzhaft klar wurde, dass er seine Pläne mit seiner Macht alleine nicht erreichen konnte."
},
{
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"Content": "Was ist übrigens so falsch daran? Opfer sind unvermeidbar, und irgendjemand muss die Bürde tragen."
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"Content": "Auf diese Art bleiben die Interessen der Familie gewahrt. Ist das nicht das Gleichgewicht, dass du aufrechterhalten willst?"
},
{
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"Content": "Du wahrst nie dafür vorgesehen, Entscheidungen zu treffen. Bist du überhaupt dazu in der Lage, die Dinge neu zu gestalten?"
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"Content": "Egal, was du sagst, ich muss ... ihn aufhalten."
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"Content": "Wieso? Ich habe dir doch gerade eine bessere Zukunft als die deinige gezeigt."
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"Content": "Nichts weiter als eine Illusion! Mit meinen Entscheidungen wäre das Ergebnis vielleicht anders gewesen, aber das werden wir nie genau wissen."
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"Content": "Die Vergangenheit steht fest. Wir haben nur einen Pfad vor uns."
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"Content": "Der kalte Regen aus jener Nacht verfolgt uns immer noch. Aber was bringt es, ewig über Dinge zu grübeln, die schon geschehen sind?"
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"Id": "RGZYYYGJZ_44_19",
"Content": "Ich bin vielleicht noch keine Anführerin, aber meine Grundsätze sind eindeutig. Jede meiner Handlungen dient dem Wohl der Familie."
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"Id": "RGZYYYGJZ_44_20",
"Content": "Ich muss hier weg und Capollo aufhalten. Was auch immer es für Folgen hat, ich übernehme die volle Verantwortung."
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"Content": "Hmm ... Du bist unerschütterlich, oder? Hast du dich schon entschieden?"
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"Id": "RGZYYYGJZ_44_21",
"Content": "Dann stecken unsere Verhandlungen in einer Sackgasse. Ich muss wohl etwas anders probieren, um dich zum Bleiben zu bringen."
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{
"Id": "ResourceVerificationFailed_Text",
"Content": "Ressourcenüberprüfung fehlgeschlagen. Klicke auf „Bestätigen“, um das Spiel neu zu starten und die Reparatur automatisch zu initiieren."
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"Id": "LevelPlay_6000001_ChildQuestTip_153_32",
"Content": ""
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"Id": "Speaker_750091_Name",
"Content": "KU-Cass"
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"Id": "POI_HSBD_14_1",
"Content": "Was ist passiert? Ein Erdbeben? Uh, mir ist ganz schwindlig ..."
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"Content": "Ahhh! Warum bewegt es sich jetzt?"
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"Content": "Laut dieser Inschrift glaubt der Orden, dass der Imperator hier zum letzten Mal gesehen wurde."
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"Content": "Also haben sie das hier zu Ehren des Hütenden erbaut ... Ganz schön beeindruckend."
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"Content": "Aber der Wind hier ist ganz schön heftig. Wir müssen gut aufpassen."
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"Content": "Geht‘s auch etwas langsamer? Im Ernst, mir ist schwindlig ..."
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"Content": "Dann komm doch raus und flieg selber, wie wär‘s?"
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"Content": "Ne, lass mal. Ich habe keine Lust, vom Winde verweht zu werden ..."
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"Content": "KU-Cass"
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"Id": "POI_QSMG_1_1",
"Content": "Mit Demut, Gerechtigkeit und Tapferkeit … schwöre ich, nicht Gewalt gegen Frauen, Kinder oder die Schutzlosen anzuwenden. Bis zu meinem letzten Atemzug werde ich gegen Ungerechtigkeit kämpfen."
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"Id": "POI_QSMG_1_3",
"Content": "Was denkst du, Herr Cosimo? Mir ist kein Wort entgangen. Können wir jetzt mit dem Ritterschlag beginnen?"
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"Content": "Nun, du hat den Schwur perfekt aufgesagt, aber … Ich bin nicht mehr Teil der Ordens. Vor dir steht nun ein einfacher Wirt. Ich befürchte … ich habe nicht das Recht, dich in den Ritterstand zu erheben."
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"Content": "Ich habe ein paar alte Freunde, die noch im Orden sind. Wenn du etwas länger warten kannst …"
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"Content": "Kein Recht? Ich kann nicht länger warten! Herr Cosimo, jedes Mal, wenn wir so weit kommen, lässt du dir irgendeine Ausrede einfallen, um die Zeremonie zu verschieben."
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"Content": "Pass auf deine Worte auf, Carlow! Mit solchen Vorwürfen brichst du den Schwur, den du gerade erst geleistet hast. Und all das vor {Male=einem Fremden;Female=einer Fremden}?"
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"Content": "Ich … bitte um Verzeihung. Aber … Herr Cosimo, sag mir bitte die Wahrheit. Du glaubst nicht wirklich, dass ich einen Ritter gesehen habe, als ich ein Kind war, oder?"
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"Content": "Auf dem Sockel ist eine Geschichte über einen Ritter namens „Silbermond“ eingraviert. Vielleicht finden wir an den beschriebenen Orten ein paar Hinweise."
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"Content": "Wenn die sengende Sonne fällt, wird der Silbermond sich erneut erheben."
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"Content": "Dieser Ritter hat es drauf, er sah superstark aus! Aber was ist zwischen ihm und diesen fünf anderen Rittern in dunkler Rüstung passiert? Warum haben sie ihm sein Schwert weggenommen?"
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"Content": "Vielleicht waren die fünf dunklen Ritter Prüfungen, denen sich dieser Ritter stellen musste. Nachdem er gestorben war, wurden die Erinnerungen an diese Prüfungen durch die Tacet-Dissonanzen wiedererweckt."
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"Content": "Ahhh! Keinen Schritt näher! Das Hütende wird euch nicht verschonen!"
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"Content": "Nein ... lass mich in Ruhe! Bitte!"
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"Content": "Ist es möglich, dass sie von der Musik angezogen werden?"
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"Content": "Wir brauchen eure Hilfe nicht, ihr freundlichen Boten des Hütenden."
},
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"Content": "Es wäre gar nicht gut, wenn meine kleine Prüfung die Pflicht, die das Hütende uns allen anvertraut hat, stören würde."
},
{
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"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, bitte hilf mir, die Gondeln zu überreden, zu verschwinden! Wir Akolythen dürfen uns den Echos nicht zu sehr nähern!"
},
{
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"Content": "Sollen sie sich hier ausruhen."
},
{
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"Content": "Sie wollen auch die Musik genießen."
},
{
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"Content": "Um Himmels willen, nein!"
},
{
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"Content": "Wir dürfen es nicht zulassen, dass unsere eigenen Ziele die Arbeit der Boten des Hütenden stören!"
},
{
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"Content": "„Himmlische Offenbarungen“ ist ein Dankeslied für die höchste Macht des Hütenden, eine Erinnerung daran, dass jeder Atemzug, jeder Herzschlag von seinem liebevollen Blick überwacht wird."
},
{
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"Content": "Wenn die Wasserstraßen wegen der tatenlosen Gondeln durcheinander geraten, wird das Hütende sicherlich verärgert sein!"
},
{
"Id": "YYYHZG_10_12",
"Content": "Vielleicht gibt dir das Hütende einfach nur Hinweise?"
},
{
"Id": "YYYHZG_10_13",
"Content": "Und versuchst du gar nicht, dein ganzes Leben zu kontrollieren?"
},
{
"Id": "YYYHZG_10_14",
"Content": "...{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, warum kommen dir solche abscheulichen Gedanken? Die Autorität des Hütenden in Frage zu stellen ... dafür könnte selbst ein Fremder auf eine Pilgerreise geschickt werden!"
},
{
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"Content": "Ich tue einfach so, als hätte ich gar nichts gehört ... Nein, nein – ich meine, du hast überhaupt nichts gesagt!"
},
{
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"Content": "Du berichtest Lenore von den beiden Begegnungen mit den weißen Phantomen."
},
{
"Id": "YYYHZG_10_17",
"Content": "Also ... hast du weiße Phantome im Nimbus-Heiligtum gesehen, die von Gotteslästerung predigten?"
},
{
"Id": "YYYHZG_10_18",
"Content": "Das ist das erste Mal, dass ich von so etwas höre ..."
},
{
"Id": "YYYHZG_10_19",
"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, dieses Mal begleite ich dich!"
},
{
"Id": "YYYHZG_10_20",
"Content": "Musst du nicht hier bleiben?"
},
{
"Id": "YYYHZG_10_21",
"Content": "Nein. Egal, welche persönlichen Ziele ich auch verfolge. Ich muss diese Blasphemie stoppen, das ist weitaus wichtiger."
},
{
"Id": "YYYHZG_10_22",
"Content": "Folge mir, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName} – wir brauchen eine Gondel, um den dritten Ort zu erreichen."
},
{
"Id": "YYYHZG_10_23",
"Content": "Oh, du bietest uns Überfahrt an? Danke, gütiger Bote des Hütenden. Siehst du? Ich habe dir gesagt, dass das Hütende über uns wacht!"
},
{
"Id": "YYYHZG_10_24",
"Content": "Keine Ahnung, was ich sagen sollte"
},
{
"Id": "YYYHZG_10_25",
"Content": "Gerade hast du mir noch gesagt, ich soll sie vertreiben ..."
},
{
"Id": "YYYHZG_13_1",
"Content": "Sieht aus, als wären die Tacet-Dissonanzen hier, um die Phantome zu jagen."
},
{
"Id": "YYYHZG_13_2",
"Content": "Wie können sie es wagen ... ich kann nicht verstehen, dass jemand so blind für die Gnade des Hütenden ist, und das schon vor der Gründung des Ordens der Tiefe."
},
{
"Id": "YYYHZG_13_3",
"Content": "Diese Leute ... Sie lebten unter dem wachsamen Auge des Hütenden, ohne seine Großzügigkeit anzuerkennen. Sie erklärten die Wunder des Hütenden sogar zu ihren eigenen!"
},
{
"Id": "YYYHZG_13_4",
"Content": "Genau diese Art von Blasphemie verärgerte das Hütende und brachte die Dunkle Flut mit sich! Deshalb braucht die Welt jetzt mehr denn je die Führung des Ordens, verstehst du?"
},
{
"Id": "YYYHZG_13_5",
"Content": "Ist das Hütende, an das du glaubst, wirklich so gnadenlos und grausam?"
},
{
"Id": "YYYHZG_13_6",
"Content": "Vergiss nicht, das sind dieselben Leute, die „The Nimbus Chorale“ komponiert haben."
},
{
"Id": "YYYHZG_13_7",
"Content": "Ich ... aber, ich ... nein! Das stimmt so nicht!"
},
{
"Id": "YYYHZG_13_8",
"Content": "Vers 10, Kapitel 2 der Grundsätze: „Wenn dein Geist auch noch so sehr bebt, so darfst du doch die Gottesfurcht nicht aufgeben. Wenn dein Geist auch noch so sehr bebt, so darfst du doch die Gottesfurcht nicht aufgeben ...“ Beruhige dich, beruhige dich, beruhige dich!"
},
{
"Id": "YYYHZG_13_9",
"Content": "Wer hat diese „Grundsätze der Tiefe“ geschrieben? Du sprichst sie immer wieder vor."
},
{
"Id": "YYYHZG_13_10",
"Content": "Die Grundsätze sind der Verhaltenskodex für alle, die dem Orden treu ergeben sind. Sie wurden vom Primus selbst sorgfältig ausgearbeitet, um uns durch die Jahrhunderte zu führen."
},
{
"Id": "YYYHZG_13_11",
"Content": "Nach der Dunklen Flut vor zwanzig Jahren erklärte die Heiligkeit Fenrico, dass die laxe Haltung des Ordens gegenüber dem Chaos das Unglück heraufbeschworen habe. Deshalb überarbeitete er den heiligen Text und forderte alle Gläubigen auf, sich stets daran zu halten."
},
{
"Id": "YYYHZG_13_12",
"Content": "Ich befürchtete, dass das Buch vom ständigen Lesen abgenutzt werden würde, deshalb habe ich jedes Wort auswendig gelernt!"
},
{
"Id": "YYYHZG_13_13",
"Content": "Also, die aktuelle Version deiner Grundsätze ..."
},
{
"Id": "YYYHZG_13_14",
"Content": "Ist die eigentlich komplett von Fenrico verfasst worden?"
},
{
"Id": "YYYHZG_13_15",
"Content": "Um ehrlich zu sein, weiß ich das selbst nicht. Die früheren Ausgaben wurden alle beschlagnahmt und vernichtet."
},
{
"Id": "YYYHZG_13_16",
"Content": "Hast du noch irgendwelche Fragen, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}?"
},
{
"Id": "YYYHZG_13_17",
"Content": "Das soll es gewesen sein."
},
{
"Id": "YYYHZG_13_18",
"Content": "... {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, ich bin nicht besonders schlau, aber ich verstehe, worauf du anspielst. Du bist ein freundlicher Mensch, das kann ich dir sagen."
},
{
"Id": "YYYHZG_13_19",
"Content": "Aber konzentrieren wir uns jetzt auf „The Nimbus Chorale“. Vielleicht spricht die Musik selbst, wo Worte versagen. Komm, hören wir zu!"
},
{
"Id": "YYYHZG_14_1",
"Content": "... {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName} etwas stimmt nicht ... spürst du das auch?"
},
{
"Id": "YYYHZG_14_2",
"Content": "Ich finde, es fehlt der menschliche Touch."
},
{
"Id": "YYYHZG_14_3",
"Content": "Ich vermute, du wirst sagen, dass das Hütende mehr gelobt werden muss?"
},
{
"Id": "YYYHZG_14_4",
"Content": "Menschlicher Touch? Nein, es sollte das Hütende loben!"
},
{
"Id": "YYYHZG_14_5",
"Content": "Ich wusste, du würdest das verstehen!"
},
{
"Id": "YYYHZG_14_6",
"Content": "Der Carnevale ist ein Feiertag, an dem alle zusammenkommen und unserem geliebten Hütenden danken. Ich bin sicher, dass im Chorale noch ein weiterer Teil zu finden ist, der unsere wahre Verehrung zeigt."
},
{
"Id": "YYYHZG_14_7",
"Content": "Was meinst du ..."
},
{
"Id": "YYYHZG_17_1",
"Content": "Was ist das für ein Ort?"
},
{
"Id": "YYYHZG_17_2",
"Content": "Das ist der Ort des Hauptarchivs der Verbote des Ordens der Tiefe – oder besser gesagt, das war es mal."
},
{
"Id": "YYYHZG_17_3",
"Content": "Nach der Dunklen Flut wurde es unter dem Nimbus-Heiligtum verschüttet, zusammen mit all seinen Geheimnissen."
},
{
"Id": "YYYHZG_17_4",
"Content": "Ich dachte, du wolltest unbedingt ins Hauptarchiv der Verbote?"
},
{
"Id": "YYYHZG_17_5",
"Content": "Willst du hineingehen und dich umschauen?"
},
{
"Id": "YYYHZG_17_6",
"Content": "Ich? Nein, nein, da kann ich nicht reingehen."
},
{
"Id": "YYYHZG_17_7",
"Content": "Dort befinden sich die gefährlichsten Bücher und Ansichten, und nur den frommsten Gläubigen ist der Zutritt gestattet."
},
{
"Id": "YYYHZG_17_8",
"Content": "I-Ich bin noch nicht so weit ... Oh Hütende, bitte vergeben Sie mir."
},
{
"Id": "YYYHZG_17_9",
"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName},wärst du bereit, das Biest in dir zu besiegen und das letzte Notenblatt von „The Nimbus Chorale“ zurückzubringen? Das würde sicherlich den Ruhm des Hütenden vergrößern."
},
{
"Id": "YYYHZG_17_10",
"Content": "Ich kümmere mich darum."
},
{
"Id": "YYYHZG_17_11",
"Content": "Ich werde alle Schätze mitnehmen, damit du Bescheid weißt."
},
{
"Id": "YYYHZG_17_12",
"Content": "Danke, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}! Ich schwöre bei Lenore – dem Namen, welchen mir Seine Heiligkeit der Primus verliehen hat – dass ich diese Güte aus tiefstem Herzen zurückzahlen werde."
},
{
"Id": "YYYHZG_17_13",
"Content": "Haha, schon gut, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}! Wie es in Vers 9, Kapitel 1 der Grundsätze der Tiefe heißt: „Das große Hütende schenkte Rinascita seinen Segen und sättigte die Bedürfnisse seines Volkes im Überfluss.“"
},
{
"Id": "YYYHZG_17_14",
"Content": "Man könnte sagen, dass die Schätze darauf warten, von {Male=einem wahren Helden;Female=einer wahren Heldin} wie dir entdeckt zu werden!"
},
{
"Id": "YYYHZG_17_15",
"Content": "Ich werde hier für dich beten und das Hütende um Führung für dich bitten, genau wie er die ersten Gläubigen geführt hat."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_1",
"Content": "Ein Wunder! Das große Hütende hat meine Gebete erhört!"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_2",
"Content": "Ich war es, ich habe dich erhört."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_3",
"Content": "Ich verstehe nicht, {Male=werter Herr;Female=werte Dame}... Wurden Sie nicht vom Hütenden gesendet, um mich zu retten?"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_4",
"Content": "Mein Gerechtigkeitssinn hat mich hierher geführt."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_5",
"Content": "Ich hörte jemanden in Not."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_6",
"Content": "Ich verstehe ... bitte verzeihen Sie mir meine Voreiligkeit. Danke für Ihr Gespür für Ehre."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_7",
"Content": "Lebewohl, {Male=Gerechter;Female=Gerechte}!"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_8",
"Content": "Was ist das Verbotene Archiv?"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_9",
"Content": "Die Dekanin von was?"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_10",
"Content": "Warum machst du ein Gesicht, als würdest du gleich zur Märtyrerin werden?"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_11",
"Content": "Es heißt das Kleine Archiv der Verbote. Wir haben zwei: eins groß, eins klein. Im Hauptarchiv der Verbote werden alle wirklich gefährlichen Bücher, Geschichten und Lehren aufbewahrt. Nur die treuesten Diener des Hütenden dürfen dort dienen!"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_12",
"Content": "Zum Kleinen Verbotenen Archiv ... naja, dort bewahren wir die abgelaufenen oder unvollständigen Dokumente, Notizen und so weiter auf."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_13",
"Content": "Aber es braucht natürlich trotzdem eine wirklich fromme Gläubige wie mich, um dort arbeiten zu dürfen!"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_14",
"Content": "Ganz richtig, ich bin die Dekanin des Kleinen Verbotenen Archivs! Auch wenn ich in den letzten acht Jahren praktisch allein war... habe ich den Verhaltenskodex für Dekane immer wieder gelesen und auswendig gelernt. Meine Ansprüche an mich selbst sind so hoch wie die eines Dekans nur sein können!"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_15",
"Content": "In Vers 15, Kapitel 6 der Grundsätze der Tiefe heißt es: „Wer außergewöhnliche Taten vollbringen will, muss außergewöhnliche Stärke besitzen.“"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_16",
"Content": "Ich will diebei spiellose Restaurierung von „The Nimbus Chorale“ in Angriff nehmen. Dafür bin ich bereit, mein Leben zu geben!"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_17",
"Content": "Ich werde das verräterische Nimbus-Heiligtum durchqueren, gegen grausame Tacet-Dissonanzen kämpfen ... und, vielleicht werde ich dem Zorn der Königin der Nacht selbst gegenüberstehen ... Ähmmm ..."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_18",
"Content": "Das klingt nach einer Selbstmordmission."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_19",
"Content": "Du klingt nicht sehr überzeugt."
},
{
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"Content": "Spielt keine Rolle, ich muss los. Ich habe acht lange Jahre im Kleinen Verbotenen Archiv gearbeitet. Wenn ich noch länger bleibe, werden Phoebe und die anderen an mir vorbeiziehen. Ich muss ihnen ein gutes Beispiel sein!"
},
{
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"Content": "Ach, das hätte ich fast vergessen. „Zerbrich dir nicht den Kopf über die Sorgen eines Narren.“ Ja, ich bin dann weg!"
},
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"Content": "Warte mal. Was, wenn ich dir helfe?"
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{
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"Content": "Das kommt für mich nicht in Frage! Die Grundsätze der Tiefe verkünden feierlich: „Eine Prüfung, an der eine fremde Hand mitwirkt, ist keine wahre Prüfung.“ Vers 9, Kapitel 12."
},
{
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"Content": "Stell es dir als Zusammenarbeit vor. Die Musiknoten gehen an dich, aber der ganze Rest gehört mir."
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"Content": "Äh, ich meine ... entschuldige bitte, aber warum bietest du mir deine Hilfe an?"
},
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"Content": "Phoebe hat mir einmal geholfen. Das hier ist sozusagen meine Gegenleistung."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_27",
"Content": "Ich bin sicher, dass wir auf dieser Reise jede Menge Schätze finden werden."
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{
"Id": "YYYHZG_2_28",
"Content": "Tja ... irgendwie finde ich dich ganz süß."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_29",
"Content": "Du bist also ein Freund von Phoebe. Wie die Zeit vergeht ... Aus dem kleinen Mädchen, das sich einst hinter mir versteckt hat, ist eine tüchtige Akolythin geworden. Oh, großes Hütende, ist das auch Teil Ihres großen Plans?"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_30",
"Content": "Gut. Dann helfen wir uns gegenseitig. Dann fühlt es sich nicht so an, als würde man auf Hilfe angewiesen sein. Dann reichen wir uns die Hände! Und natürlich werde ich mich bei dir revanchieren, wenn das hier vorbei ist!"
},
{
"Id": "YYYHZG_2_31",
"Content": "Süß? Ich? Ich bin nur eine ganz normale Frau! Wenn wir uns auf der Straße begegnen würden, würdest du mich nicht mal eines zweiten Blickes würdigen."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_32",
"Content": "Und süß? Immer heißt es, Phoebe sei die Süße. Wenn du das sagst, ist mir das ein bisschen peinlich. Ich habe noch nicht einmal ..."
},
{
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"Content": "Ugh! Was mache ich mir nur für Gedanken! Bitte ... denk nicht mehr daran."
},
{
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"Content": "Ähm. Nun, {Male=Gerechter;Female=Gerechte}, wir müssen noch besprechen, wie wir „The Nimbus Chorale“ wiederbeschaffen."
},
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"Content": "Als Erstes, nenn mich bitte einfach {PlayerName}."
},
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"Content": "Zweitens, was genau ist „The Nimbus Chorale“?"
},
{
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"Content": "Ach, ich Dummerchen, fast vergessen!"
},
{
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"Content": "„The Nimbus Chorale“ ist eine Sinfonie, mit der einst der Carnevale von Rinascita eröffnet wurde. Nach der Ankunft der Dunklen Flut geriet sie jedoch in Vergessenheit."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_39",
"Content": "Ich habe in den letzten Monaten alle möglichen historischen Dokumente im Ordens studiert. Genau wie Tagebücher aus dem Leben unserer Vorfahren in Rinascita. Dank dieser Recherchen konnte ich die möglichen Standorte der verstreuten Notenblätter eingrenzen."
},
{
"Id": "YYYHZG_2_40",
"Content": "Der Primus hat gerade verkündet, dass der Carnevale dieses Jahr wiederbelebt werden soll. Wenn ich diese alte Sinfonie in ihrer Gesamtheit wiederbeschaffen kann, werden die Feierlichkeiten mit Sicherheit noch besser! Dann werden mich die anderen, besonders Phoebe, voller Respekt ansehen, hehe!"
},
{
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"Content": "Ah, aber warte ... Ich bin voreilig. Entschuldige, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, lass uns loslegen!"
},
{
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"Content": "Ah, jetzt verstehe ich. Wie die Grundsätze verraten: „Sich selbst zu kennen ist oberstes Gebot; darüber hinauszugehen ist gefährlich.“ Vers 2, Kapitel 2. Ich bleibe hier und warte auf deine Rückkehr."
},
{
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"Content": "Möge der Segen des Hütenden mit dir sein, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}!"
},
{
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"Content": "Du bist ja schon zurück, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}! Ich bin beeindruckt!"
},
{
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"Content": "Es war leichter als ich dachte."
},
{
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"Content": "Es war viel schwerer als ich dachte."
},
{
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"Content": "Darf ich das nächste Mal mitkommen? Ich möchte nicht, dass das Hütende mich für ... schwächlich hält, weil ich dich die ganze Verantwortung tragen lasse."
},
{
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"Content": "Verzeih mir! Wahrscheinlich, weil ich beim Beten ins Stottern gekommen bin. Das Hütende hat meine Unaufmerksamkeit bemerkt ... Nächstes Mal werde ich mich besser konzentrieren!"
},
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"Content": "Wollen wir uns die Notenblätter anhören, die du wiedergefunden hast? Schließlich gehört es zum verehrten „The Nimbus Chorale“!"
},
{
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"Content": "Wie großartig! Das ist also der erste Abschnitt von „The Nimbus Chorale“, der „Boden des Überflusses“ ... Was für eine schöne Darstellung der Barmherzigkeit des Hütenden!"
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"Content": "Ist es das?"
},
{
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"Content": "Ich finde nicht, dass das etwas Besonderes ist."
},
{
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"Content": "Natürlich ist es das!"
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{
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"Content": "Hm ... liegt es vielleicht daran, dass du nicht aus Rinascita kommst, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}?"
},
{
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"Content": "Wie in den Grundsätzen festgehalten, „hat das Hütende Überfluss für Rinascita gewährt, und wir müssen uns tief verneigen und mit der Stirn die Erde aus Dankbarkeit küssen.“"
},
{
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"Content": "Für Gläubige wie uns ist ein Musikstück, das zu Ehren des fruchtbaren Bodens gesungen wird, ein Beweis für die grenzenlose Barmherzigkeit des Hütenden!"
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"Content": "Ich glaube nicht, dass dieser fruchtbare Boden ein Geschenk von oben war."
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"Content": "Deine Vorfahren arbeiteten über die Jahrhunderte hart, um den Boden fruchtbar zu machen."
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"Content": "W-Wo hast du solche dreisten Behauptungen gehört?! Wie kann jemand es wagen, die Stärke der Menschheit über den Willen unseres Hütenden zu stellen?"
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"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, ich bitte dich, sprich in Gegenwart anderer nicht darüber!"
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"Content": "Vor langer Zeit hat jemand gewagt, den Orden zu verunglimpfen. Gerüchte über das Hütende wurden verbreitet. Deshalb hat der derzeitige Primus Fenrico sogar Privatgespräche über das Hütende verboten. Das gilt jetzt als gefährliche Ketzerei!"
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"Content": "Du bist fremd hier, aber ich fürchte, dass deine Ansichten missverstanden werden könnten ..."
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"Content": "Das klingt nach einer extremen Vorgehensweise."
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"Content": "Sind die so streng, selbst gegenüber Fremden?"
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"Content": "... {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, hast du von der Dunklen Flut gehört? Eine Katastrophe, die vom Himmel kam, ein Abgrund, der alles verschlang. Die Flut der Entweihung zerstörte unzählige Familien, auch meine eigene."
},
{
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"Content": "In unserer dunkelsten Stunde war es die Gesegnete Jungfrau, die ihr Leben gab, um die Dunkelheit für immer zu vertreiben. Es war Seine Heiligkeit der Primus, der das Hütende um Gnade anflehte. Unser unerschütterlicher Glaube hat uns alle gerettet."
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"Content": "Wie Seine Heiligkeit Fenrico einst sagte: „Der Glaube ist der Grundstein von Rinascita. Jedes Hinterfragen unseres Glaubens und des Ordens wird zu einer weiteren Dunklen Flut führen.“"
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"Content": "Niemand will eine weitere Dunkle Flut, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}."
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"Content": "Aber jetzt müssen wir uns um dringendere Angelegenheiten kümmern. Ich schicke dir die Koordinaten des nächsten Ortes."
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"Content": "Vielleicht solltest du dieses Mal mitkommen."
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"Content": "Ach? Warum?"
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"Content": "Mir wird das Hin und Her langsam zu viel."
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"Content": "Die Tacet-Dissonanzen sind anscheinend nur hinter denjenigen her, die die Notenblätter bei sich tragen."
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"Content": "Oh, wie dumm von mir!"
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"Content": "Puh! {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, ich habe mir solche Sorgen gemacht. Alles in Ordnung?"
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"Content": "Klaro."
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"Content": "Ich hatte ein kleines Problem."
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"Content": "Puh! Großartig. Ich war wohl zu mitgenommen von dem Angriff vorhin."
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"Content": "Ich verstehe ... Ich muss gestehen, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, ich war so nervös, dass ich gerade nicht für dich gebetet habe. Aber ich bin erleichtert, dass du unverletzt bist!"
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"Content": "Na dann, hören wir uns das zweite Notenblatt an. Ich glaube, es heißt „himmlische Offenbarungen“."
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"Content": "Warte, bevor wir weitermachen ... Ich habe herausgefunden, dass man „The Nimbus Chorale“ richtig abspielt, wenn man die verschiedenen Notenblätter übereinander legt und gleichzeitig abspielt!"
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"Content": "Erklärst du es mir bitte?"
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"Content": "Mir sind die Details nicht wichtig, lass es uns einfach anhören."
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"Content": "Laut den Aufzeichnungen der Vorfahren des Ordens kann „The Nimbus Chorale“ nur durch die Zusammenarbeit vieler vollständig umgesetzt werden."
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"Content": "Die Darsteller leben normalerweise in verschiedenen Teilen von Rinascita und kommen nur während des Carnevale zusammen. Es kommt nur einmal im Jahr vor, dass sie in voller Besetzung auftreten!"
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"Content": "Viele von den offiziellen Aufzeichnungen sind während der Dunklen Flut verloren gegangen, aber ich habe die Fragmente aus allen vorhandenen Quellen wieder zusammengetragen, und das ist mein Ergebnis!"
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"Content": "Jeder Teil des Stücks enthält nur die Stimme eines einzigen Instruments. Nur, wenn alle zusammen gespielt werden, wird „The Nimbus Chorale“ zum Vorschein gebracht."
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"Content": "Phoebe fände eine ausführliche Erklärung sicher großartig. Wenn sie nur hier wäre ..."
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"Content": "Naja, hören wir es uns an!"
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"Content": "Schräge Gravuren"
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"Content": "Kann verwendet werden, um Lumis Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen Wellenbändern. Wenn diese Wellenbänder eine vollständige Resonanzkette bilden, kann der Resonator seine volle Kraft entfesseln."
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"Content": "Lumis Wellenband"
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"Content": "Wird verwendet, um die Resonanzkette des entsprechenden Resonators zu aktivieren."
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"Content": "Assistent zur Kontoverifizierung"
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"Content": "Verifizierung der Kontoverknüpfung"
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"Content": "Verifizierungscode: {0} (gültig für 10 Minuten)\nSie autorisieren ein Drittanbieter-Tool zur Verknüpfung Ihres Spielkontos. Wenn Sie diesen Code nicht angefordert haben, können Sie diese Nachricht ignorieren, da Ihr Konto u. U. versehentlich von einer anderen Person eingegeben wurde."
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "KU-Cass (Kontaktierung)"
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"Content": "Dafür musst du mir aber ein Foto vom exakten Fundort machen, als Souvenir. Abgemacht?"
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"Content": "Deshalb kann das Tethys-System nahezu unendlich viele Daten speichern – es funktioniert ähnlich wie eine Sammlung von Sonoro-Sphären."
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"Content": "Chloe"
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"Content": "Überprüfe den Lollo-Logistik-Kurierwagen"
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"Content": "Lollo-Logistik hat eine Partnerschaft mit der Pioneer Association eingegangen, um ein neues Event mit großzügigen Belohnungen zu starten. Besuche den Kurierwagen, um mehr zu erfahren."
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"Content": "Die Dämonenkönigin zeigt sich endlich, enthüllt ihr abscheuliches Antlitz und ihre scharfen Reißzähne. Das letzte Duell steht unmittelbar bevor!"
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"Content": "Grüße, {Male=ehrenhafter Ritter;Female=ehrenhafte Ritterin} von weither. Liege ich richtig in der Annahme, dass die Gemeinde Egla der Ausgangspunkt auf dem Weg zu fernen Horizonten werden soll?"
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"Content": "Nun, heute ist dein Glückstag! Ich habe gewisse … Dienste im Angebot, die für dich von Interesse sein könnten."
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"Content": "Dienste?"
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"Content": "Oh, du weißt schon, scharfe Klingen, schnelle Pferde. So {Male=ein vielversprechender Ritter;Female=eine vielversprechende Ritterin} wie du verdient nur die beste Ausrüstung für deine künftigen Reisen."
},
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"Content": "Und dein kleiner schwebender Begleiter? Er sieht etwas schlicht aus, findest du nicht? Ich könnte etwas schneidern, nur für …"
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"Content": "Hey! Geh doch nicht einfach …"
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{
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"Content": "Die Handwerkskunst, die bei diesem Siegel zu Tage gelegt wurde, ist einfach exquisit. Und ist das ein Blumenduft?"
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{
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"Content": "Werd nicht übermütig. Du bist hier nicht die einzige Person mit einer Einladung. Einer dieser Ragunna-Adeligen scheint ein Bankett zu veranstalten, um neue Ritter für ihr Haus zu rekrutieren."
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"Content": "Ein Bankett … Was bedeutet, dass viele Adeligen anwesend sein werden. Vielleicht …"
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"Content": "Du solltest vielleicht etwas an deiner Etikette arbeiten. Du willst dich doch nicht vor all diesen kleinlichen Ragunna-Adeligen blamieren."
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"Content": "„Im Namen der Korlacchi schwöre ich, den Schwachen Gnade und Güte zu zeigen. Bis zum anderen Ufer der Flüsse der Zeit, wo auch immer mein Pfad mich hinführt, schwöre ich, Gerechtigkeit und Fairness für alle zu wahren …“"
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"Content": "Abby rezitiert die Worte des Verrückten Ritters. Du blickst zu Cosimo und siehst seinen Augen an, dass er die Worte erkennt."
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{
"Id": "POI_QSMG_16_11",
"Content": "Wo habt ihr diese Worte gehört? Von Carlow?"
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"Id": "POI_QSMG_16_12",
"Content": "Carlow? Nein, nein, wir sind ihm gestern zum ersten Mal begegnet. Es war nachts …"
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{
"Id": "POI_QSMG_16_13",
"Content": "Ähm …"
},
{
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"Content": "Oh, von … von einem Ritter, der die Nacht liebt. Er war derjenige, der uns davon erzählt hat."
},
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"Content": "Dieser Ritter. Wo habt ihr ihn getroffen? Ist er noch in der Stadt?"
},
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"Content": "Ähm … er ist bereits gegangen."
},
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"Content": "… Carlow ist also wirklich einem Ritter begegnet. Das ist genau wie an dem Tag damals, als er auf mich zugerannt ist und dieselben Worte aufgesagt hat."
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"Content": "Ich dachte, er hätte sie in irgendeinem Buch gefunden und auswendig gelernt, aber er bestand darauf, sie von einem reisenden Ritter gehört zu haben."
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"Content": "Ich dachte, dass Korlacchi ein Familienname ist und der Schwur des Ritters seinen Pfad des Dienstes widerspiegelt. Ich wollte dann von Carlow hören, wie seine Tracht aussah."
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"Content": "Carlow beschrieb mir einen Ritter, der von einem müden Streitross abstieg und eine silberne Rüstung trug. Er nahm seinen Helm ab und legte seine Hände auf Carlows Kopf."
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"Content": "Dann zog er einen Ring aus seiner Tasche und verriet Carlow, er würde seine Reise in die Tiefen des Flüsterwind-Hafens fortsetzen, auf der Suche nach fernen Horizonten."
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"Content": "Er fragte Carlow, ob er Interesse daran habe, ein Ritter zu werden. Carlow bejahte die Frage, woraufhin der Ritter ihm den Ring schenkte, damit er in seine Fußstapfen treten kann."
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"Content": "Damit er das Ende seiner Reise erreichen und dann … darüber hinaus."
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"Content": "Aber der Ring war nur aus gewöhnlichem Stahl, der unpassend für den großen Ritter gewesen wäre, den Carlow beschrieb."
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"Content": "Ich hatte also meine Zweifel bezüglich der Geschichte, die Carlow mir erzählt hat. Ich dachte, er habe zu viele Rittergeschichten gelesen und sich alles nur ausgedacht."
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"Content": "Wo ist Carlow jetzt?"
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"Content": "Er … Um diese Zeit sollte er irgendwo am Standrand herumwandern, auf der Suche nach der Spur des Ritters."
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"Content": "Er möchte den Ritter und die Familie finden, der er dient, um den Ritterschlag im Namen der Korlacchis abzuschließen und endlich ein wahrer Ritter zu werden."
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"Content": "Nicht weit von der Stadt steht ein großer Baum. Dort hat er angeblich die ersten Spuren gefunden. Wollt ihr nach ihm suchen?"
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"Content": "Denkt ihr wirklich, dass ihr den Ritter finden könnt? Wenn ja, dann helft dem armen Jungen bitte, das Rittertum zu finden, nach dem er sich so sehr sehnt."
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"Content": "Der junge Mann verabschiedet sich höflich und geht leise …"
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"Content": "Ach dieser Junge … Entschuldige bitte die ganze Sache, Außenländer. Ihr seid wegen einer Übernachtung hier? Wenn nicht, es ist langsam spät. Ihr wollt nicht während La Phantasia da draußen sein."
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"Content": "La Phantasia?"
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"Content": "Genau. Ihr habt wahrscheinlich die Graffitis, Statuen und Symbole überall in der Gemeinde gesehen, oder?"
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"Content": "Sie alle haben mit Rittern zu tun."
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"Content": "Jetzt wo du es erwähnst, wir haben Kinder mit Holzschwertern und Laken-Umhängen herumrennen gesehen."
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"Content": "Ah, diese Bälger spielen einfach das Ritter-Stück nach. La Phantasia ist auch eine Art Vorführung. Sie begannen mit der Legende eines tapferen Ritters, der einen Riesen im Flüsterwind-Hafen erschlagen haben soll."
},
{
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"Content": "Seitdem ist der legendäre Ritter für die Stadt zu einem unersetzlichen Symbol für Demut, Ehre und Tapferkeit geworden. Der Schwur, den der Junge gerade rezitiert hat, ist eines der Vermächtnisse, die uns der Ritter hinterlassen hat."
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{
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"Content": "Als ich jünger war, kamen Ritter aus aller Welt hierher, um dann im Flüsterwind-Hafen nach dem Ursprung der Legende zu suchen."
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"Content": "Als immer mehr Ritter unsere Straßen füllten, tauchte ein seltsamer Ritter auf. Heutzutage nennen ihn die Leute gerne den „verrückten Ritter“."
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{
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"Content": "Er erscheint immer nur nach der Abenddämmerung. Den Leuten zufolge wandert er am Stadtrand umher, auf der Suche nach Tacet-Dissonanzen. Wenn du ihm zu nahe kommst, kriegst du es möglicherweise mit seiner scharfen Klinge zu tun!"
},
{
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"Content": "So wurde er zum „Verrückten Ritter“ und zum Gemeinde-Gespräch. Wir denken, dass er so lange gegen diese Wichte gekämpft hat, dass er jetzt verflucht ist."
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"Content": "Um den Kummer in seinem Herz zu stillen, haben die Bewohner hier die „La Phantasia“ organisiert. Wenn die Nacht hereinbricht, schließen sowohl Einwohner als auch Besucher ihrer Türen ab und lassen zu, dass die Echos an dem Schauspiel teilnehmen."
},
{
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"Content": "Aber … es gibt da einen Kerl, der eine andere Meinung vertritt. Er denkt, dass der Ritter gar nicht verrückt ist. Seiner Meinung nach würde ein wahrer Ritter niemals seinen Schwur verraten, was auch immer die Umstände sein mögen."
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{
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"Content": "Jeder Schwerthieb eines Ritters hat eine Bedeutung. Um seine Theorie auf die Probe zu stellen, will der Junge selbst ein Ritter werden und den Verrückten Ritter zu einem Duell herausfordern."
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"Content": "Der junge Mann von vorhin?"
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"Content": "Genau. Er heißt Carlow. Die Torheit der Jugend, haben wir alle gesagt. Ich hatte nicht damit gerechnet, dass er so stur sein würde."
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"Content": "Ein Ritter zu werden, klingt doch nicht so schlecht. Hehe, man kommt bei den Leuten gut an und wer kann dieser Rüstung widerstehen?!"
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"Content": "Klar, aber das sind Ritter, die sich ihren Ruf verdient haben. Die Aufrechterhaltung des „Rittertums“ gehört der Vergangenheit an."
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"Content": "Oh, wie die Zeit vergeht! Ich entschuldige mich für mein Gefasel. Wenn ihr nach einer Bleibe sucht, sagt Bescheid."
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"Content": "(Er ist also angeblich verflucht …)"
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"Content": "(Könnte das ein Symptom von Übertaktung sein?)"
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"Content": "Du bist also der Meinung, dass der Ritter übertaktet ist, hm? Ich weiß nicht so recht, aber eines ist sicher, ich rieche vertraute Düfte hier in der Gegend."
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"Content": "Komm schon, es ist nicht mehr weit weg. Die Echos bereiten sich für das Vorprogramm vor, und um den Star der Nacht zu empfangen."
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"Content": "Schau sich das mal einer an! Sie sehen aus, als würde sie sich auf eine Party für Irre vorbereiten, und nicht eine anständige Rittervorführung."
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"Content": "Eine Tacet-Dissonanz … Zugegeben, das ist keine schlechte Nachahmung von Rittern."
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"Content": "Was ist los? Werden wir etwa zu einem Duell herausgefordert?"
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"Content": "Im Namen der Korlacchi …"
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"Content": "„Bis zum anderen Ufer der Flüsse der Zeit, wo auch immer mein Pfad mich hinführt, schwöre ich, Gerechtigkeit und Fairness für alle zu wahren …“"
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"Content": "Dieses Geräusch … Hörst du das, Abby?"
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"Content": "Und … was war das am Ende …?"
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"Content": "Die TDs murmeln normalerweise nur vor sich hin, was sie zu sagen versuchen. Die Dissonanz hat das möglicherweise irgendwo gelernt. Oder die Frequenzen, die sie absorbiert hat, enthielten starke Emotionen und Sehnsüchte."
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"Content": "Im Namen der Korlacchi … klingt nach etwas, was ein Ritter sagen könnte, bevor er in den Kampf stürmt."
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"Content": "Ich kann es kaum erwarten, die Gesichter der Bewohner zu sehen, wenn sie erfahren, dass der legendäre Verrückte Ritter tatsächlich eine TD war."
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"Content": "Ich, Abby und {Male=der große Ritter;Female=die große Ritterin} {PlayerName}, zwei Helden, die ein legendäres Rätsel mit Demut, Gerechtigkeit und Mut gelöst haben … Eine Ritter-Zeremonie würde das Ganze sogar noch besser machen."
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"Content": "Es ist aber nur eine Zeremonie, mehr nicht."
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"Content": "Titel sind für mich nicht wirklich von Belang."
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"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH in Höhe von {0} von Camellyas ANG.\nNach dem Einsatz des Kraftkreislaufs Eintagsblume verursacht der nächste Outro-Skill Wickeln zusätzlichen Chaos-SCH in Höhe von {1} von Camellyas ANG."
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"Content": "Unruhige Akolythin"
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"Content": "Schließe das Pionierprojekt ab, um fantastische Belohnungen zu erhalten.\nNach dem offiziellen Update werden die im Pionierprojekt beanspruchten Belohnungen innerhalb von 14 Werktagen auf deinem Live-Server-Konto gutgeschrieben."
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"Content": "Schließe taktische Prüfungen an 3 verschiedenen Orten ab"
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"Content": "Sammle in jedem Level des Events „Wetterüberwachung“ 10 Überwachungsdaten."
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"Content": "Erhalte 12.000 Punkte im Event „Ende des Märchens“"
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"Content": "Schließe die Erkundungsquest \"Cerulean Echoes Adrift in the Winds\" ab"
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"Content": "Erhalte jeweils 2.000 Punkte in 3 Herausforderungen in der Unendlichen Kampfsimulation"
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"Id": "LongShanTask_601_TaskName",
"Content": "Verwende die Küstenwächsterin, um Turm des Nachhalls & Echo-Turm Level 4 in \"Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich\" abzuschließen"
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"Id": "LongShanTask_602_TaskName",
"Content": "Verwende die Küstenwächterin, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen."
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"Id": "LongShanTask_603_TaskName",
"Content": "Verwende Youhu, um den Turm des Nachhalls & Echo-Turm Level 4 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen"
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"Id": "LongShanTask_604_TaskName",
"Content": "Verwende Youhu, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen."
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"Content": "Besiege das Irrtum der Irreversibilität 3 Mal"
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"Content": "Schließe „Höllischer Reiter Ⅳ“ 1 Mal im Taktischen Hologramm: Kalamität ab"
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"Content": "Schließe „Höllischer Reiter Ⅴ“ 1 Mal im Taktischen Hologramm: Kalamität ab"
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"Content": "Schließe „Höllischer Reiter Ⅵ“ 1 Mal im Taktischen Hologramm: Kalamität ab"
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"Content": "Es ist in Ordnung. Ich schätze das Gefühl der edlen Dame – eine weise Investition trägt oft auf unerwartete Weise Früchte."
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"Content": "Alles in Ordnung, {PlayerName}? Ein paar Familienmitglieder meinten, du würdest mit einer Wand reden ... Ich mache mir Sorgen, dass du immer noch unter dem Bann von Phrovola stehst."
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"Content": "Noch sind viele Fragen bezüglich des Ordens und des Hütenden unbeantwortet. Wir brauchen Zeit, um das, was wir gesammelt haben, zu sortieren."
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"Content": "... Du hast recht."
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"Content": "Ich bin Fenrico, der Primus des Ordens der Tiefe. Deine Taten sind mir zugetragen worden, und lange schon wollte ich dich treffen. Leider haben bis jetzt die Pflichten dieser Welt einem Kennenlernen im Wege gestanden. Verzeih, dass ich dich warten ließ."
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"Content": "Selbst wenn sie alle bloße Narren sind?"
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"Content": "Alle Sterblichen sind fehlbar, doch jene haben auf ihrer Pilgerfahrt ihre Seelen geläutert und sind für ihre Sünden eingestanden. Sie haben sich ihren Platz in diesem göttlich gesegneten Land verdient."
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"Content": "Ich will das Hütende Imperator treffen."
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"Content": "Dein beschrittener Weg ähnelt dem seinen. Du hast wahrlich ein Anrecht darauf, ihm zu begegnen."
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"Content": "Doch die Dunkle Flut vor zwei Jahrzehnten versehrte den Körper des Hütenden, und er muss sich immer noch davon erholen."
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"Content": "Ich sehe den Durst nach Wahrheit in deinen Augen. Dein Herz trägt offensichtlich Zweifel in sich. Bitte, nenne mir deine Bedenken."
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"Content": "Sie kehrte in die göttliche Umarmung zurück?"
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"Content": "Die Dunkle Flut ist in Wirklichkeit das göttliche Blut von des Hütenden versehrter Gestalt."
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"Content": "Die Narben aus jener schrecklichen Zeit sitzen tief, und da das Hütende so geschwächt war, konnte es damals vor zwanzig Jahren die Dunkle Flut nicht aufhalten."
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"Content": "Die Gesegnete Jungfrau beschloss, sich zu opfern ... Sie ging noch einmal mit dem Hütenden in Resonanz und brachte durch ihr eigenes Opfer etwas von der göttlichen Macht zurück, sodass die Dunkle Flut aufgehalten werden konnte."
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"Content": "Trotz alledem befindet sich das Hütende auch heute noch im Heilungsprozess und benötigt einen sterblichen Vertreter. Nachdem die Gesegnete Jungfrau nicht mehr war, wurde mir die Aufgabe übertragen, die Nachwehen der Dunklen Flut zu bereinigen."
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"Content": "Das göttliche Wesen segnete mich, und ich wurde der neue Erleuchtete. Unter seiner Leitung widme ich mich den unvollendeten Aufgaben in dieser Welt."
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"Content": "Deshalb müssen wir allen Glauben einen und zu vollkommener Einigkeit und Reinheit zurückfinden, damit es nicht zu einer weiteren Tragödie kommt ..."
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"Content": "(Über die Resonanz zwischen der Gesegneten Jungfrau und dem Hütenden nachdenken .)"
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"Content": "(Er meinte „sie wäre noch einmal mit dem Hütenden in Resonanz gegangen“, war das ein zweites Resonanz-Erwachen? Das Hütende Jué versuchte es mit Jinhsi, aber es brauchte meine Einwilligung, um seine Macht zu übertragen ...)"
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"Content": "Du verschweigst mir etwas."
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"Content": "... Ich schwöre, dass meine Worte frei von Täuschung sind."
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"Content": "Ich sehe in deinen Augen, dass du den Weg der Gerechtigkeit weiter gegangen bist, als ich dachte."
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"Content": "Oh wertes Hütendes ... bitte vergib meine Sünden."
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"Content": "Die Dunkle Flut versetzte uns eine blutige Lehre. Um die Menschen nicht vom rechten Weg abzubringen, schwieg ich und verdrängte, was ich an jenem schicksalhaften Tag sah."
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"Content": "Fleurdelys, die Ungerechte, hat uns alle getäuscht. Sie war nicht die vom Hütenden erwählte Gesegnete Jungfrau ... Die wahre Jungfrau muss sich noch finden."
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"Content": "Warum glaubten die Menschen, dass sie die Gesegnete Jungfrau war?"
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"Content": "Woher nahm sie die Kraft, die Dunkle Flut aufzuhalten?"
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"Content": "Du musst wissen, dass es in dieser Welt ein Wesen gibt, das unserer Gottheit die Stirn bieten kann. Der ewige Gegner der Menschheit, Übel aller Völker ... der Threnodianer."
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"Content": "Das Hütende hat seinen Resonator, der Threnodianer ebenso."
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"Content": "Fleurdelys war – Körper wie Geist – das Werk unseres ewigen Feindes. Sie handelte, um die Stadt in Unheil und Schrecken zu stürzen."
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"Content": "Diese Wahrheit sah ich damals mit an – Fleurdelys war die Resonatorin des Threnodianers."
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"Content": "Noch nie sah ich einen Tag so zwischen Licht und Schatten schwanken."
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"Content": "Die Vögel singen, Blumen blühen ... Doch diese Welt kennt weder wahre Freuden noch Ewigkeit."
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"Content": "Phrovola, du scheinst eine Schwäche für diese ... trivialen, aber lästigen Aufgaben zu haben."
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"Content": "Na, und? Es spricht ja nichts dagegen, dass man die Schauspielpause sinnvoll nutzt."
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"Content": "Außerdem störe ich dich damit ja nicht, oder doch?"
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"Content": "„Jener aus einem fernen Lande, der die Wahrheit erkennt, wagt, das Schwert gegen das Göttliche zu erheben. Sodann erwachen die Götter aus ihrem Schlaf, werfen ihre Ketten ab und zeigen ihre wahre Gestalt ...“"
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"Content": "Ein zweites Resonanz-Erwachen ist jetzt ganz sicher möglich. Jetzt müssen wir nur herausfinden, ob es diesen besonderen Resonator wirklich gibt."
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"Content": "War die Gesegnete Jungfrau Resonatorin des Hütenden oder des Threnodianers?"
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"Content": "Oder für beide? Das hieße ... Oh, eine Resonatorin, die die Mächte beider Seiten vereint ... Ich kann kaum erwarten, wie diese Geschichte weitergeht."
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"Content": "Cristoforo, wenn du den nächsten Akt nicht spoilern willst, muss ich deiner sorgsam erdachten Geschichte vielleicht einen kleinen Stoß versetzen."
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"Content": "Wo wir gerade dabei sind, niemand in deinem Stück kann {PlayerName} das Wasser reichen. Findest du {Male=ihn;Female=sie} auch interessant?"
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"Content": "Phrolova, wir unterscheiden uns hier wohl etwas. Ich kann deine Begeisterung für solches ... Marionettenspiel nicht teilen."
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"Content": "Ich bringe nur meine Figuren auf die Bühne, dann spielen sie nach ihren eigenen Regeln und um ihr eigenes Schicksal."
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"Content": "Inmitten von Willkür den Mut nicht verlieren, stets einen Funken göttlicher Ehrbarkeit in sich tragen – das ist für mich der Kern der Menschlichkeit, findest du nicht auch?"
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"Content": "Selbst die schärfste Kadenz des Todes verblasst neben solch ungezügelten, glühenden und zielstrebigen Wesen wie den Lebenden."
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"Content": "Auf ihrer Reise trotzen sie jedem Hindernis: Sie halten fest, sie reißen sich los, sie brennen für etwas – einfach, weil sie das wollen."
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"Content": "Ich glaube, du solltest mal raus aus deiner abgelegenen Residenz. Geh mal spazieren und hör dir die Stimmen da draußen in der Welt an."
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"Content": "... Vielleicht."
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"Content": "Auf dem Weg von Huanglong nach Rinascita hat {Male=er;Female=sie} wahrlich einige wunderschöne Töne in meine Komposition eingebracht."
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"Content": "Ich glaube fest daran, dass {Male=er;Female=sie} auch ohne unsere Hand den Weg beschreiten wird, den das Schicksal für {Male=ihn;Female=sie} bereithält."
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"Content": "Alles erhebt sich, um an einem Punkt zusammenzufließen, und was dort am Ende wartet, ist ... Unsterblichkeit."
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"Content": "Vor den Wellen unserer Bestimmung sind wir alle nur ..."
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"Content": "... bescheidene Diener."
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"Content": "Hoch die Gläser! Schreien wir es laut, Freunde!"
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"Content": "Auf uns, auf den Carnevale und auf {PlayerName}!"
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"Content": "Hörst du das? Ein Name, der durch die Welt hallt, der durch die Lüfte zieht, bevor er die Erde zum Beben bringt!"
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"Content": "Hört, hört! Das bin ich!"
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"Content": "Hör auf damit. Du machst mich verlegen ..."
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"Content": "Lass dich nicht von seinem Aussehen täuschen. Brant hat schon ordentlich einen sitzen, der ist voll wie eine Haubitze."
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"Content": "Oh, soll er sich doch amüsieren. Der süße Geschmack des Sieges ist noch ganz frisch, und nach einem solchen Kampf sollten wir in vollen Zügen feiern!"
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"Content": "Erhebt eure Gläser! Diese Runde geht auf mich!"
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"Content": "HURRA!!!"
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"Content": "Hmm, mir scheint ... jemand belauscht uns."
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"Content": "Wir haben wohl unerwünschte Aufmerksamkeit erregt."
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"Content": "Sind wir nicht am Treffort deiner Familie?"
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"Content": "Ein strenger Akolyth würde so einen Ort nicht ohne guten Grund betreten."
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"Content": "Die Familie Montelli ist bekanntermaßen sehr großzügig, aber für Schmarotzer ... gilt das nicht so ganz."
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"Content": "Freunde, wir wollen fröhlich bleiben!"
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"Content": "Lass uns besprechen, was wir bis jetzt in Erfahrung gebracht haben."
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"Content": "Während des Carnevale hast du die Stimme des Hütenden vernommen und ein Mädchen namens Cartethyia getroffen ... Wir haben einiges über sie herausgefunden."
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"Content": "Im Orden erhält jeder Akolyth von Rang einen neuen Namen."
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"Content": "Wir haben die Akolythin namens Phoebe kontaktiert. Nachdem sie die Aufzeichnungen des Ordens durchforstet hatte, bestätigte sie uns, dass die Gesegnete Fleurdelys, bevor sie diesen heiligen Namen annahm, Cartethyia hieß."
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"Content": "Also ist sie die Resonatorin des Hütenden."
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"Content": "Die Familie wird es herausfinden. Uns bleibt noch der Hinweis vom „umgekehrten Turm“, den du vom Hütenden gehört hattest, aber auch das ist sehr vage ..."
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"Content": "Deinem Gesichtsausdruck nach zu urteilen, hast du etwas Neues herausgefunden, oder?"
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"Content": "Weißt du noch, was wir in den Turmruinen von den Glasmalereien erfahren haben? Zu Rinascitas Anbeginn gab es zwei göttliche Wesen."
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"Content": "Einmal das Hütende und dann noch jenes, das neben ihm Platz hatte. Das könnte der Threnodianer sein."
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"Content": "Die zwei sind zweifelsohne verbunden, wenn wir also eines finden, könnte es uns zum anderen führen."
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"Content": "Erinnerst du dich an Gilberto von der Fisalia-Familie? Wir konnten ihn nicht gleich zum Reden bringen, aber schließlich hat er uns doch einiges verraten."
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"Content": "Ihm zufolge ist die lang verehrte Gottheit der Familie Fisalia niemand Geringeres als der Leviathan, der Threnodianer aus den Tiefen des Meeres."
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"Content": "Sie verehren den Threnodianer als Göttlichkeiten ..."
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"Content": "Kaum zu glauben, ich weiß. Aber die jüngsten Ereignisse lassen diese Legende glaubwürdiger erscheinen."
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"Content": "Die Familie Fisalia lebt seit der Gründung Rinascitas auf dieser Insel, also beten sie gut und gerne seit Jahrhunderten zum Threnodianer."
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"Content": "Wir werden versuchen, mit den Fisalias Kontakt aufzunehmen, sie als Verbündete zu gewinnen und mehr herauszufinden."
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"Content": "Würde die Familie Fisalia mit uns zusammenarbeiten?"
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"Content": "Keine Sorge, solche Verhandlungen sind unser Spezialgebiet. Falls nötig, werden wir ihnen ein Angebot machen, das sie nicht ausschlagen können."
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"Content": "Entschuldigt die Störung. Ich grüße dich, {Male=geschätzter Gast;Female=geschätzte Gästin}."
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"Content": "Der Primus möchte dich zu einem Gespräch in der Kathedrale des Merkurs einladen. Bist du dem zugeneigt?"
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"Content": "Wähle eine Verstärkung"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Insula"
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"Content": "Itzel"
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"Content": "In dieser Geschichte gibt es keine aufregenden Abenteuer."
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"Content": "Es war nicht vor langer, langer Zeit."
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"Content": "Sie spielt vielmehr in einem kleinen Zimmer."
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"Content": "Sie spielt als Wollknäuel-Kriegerin."
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"Content": "Sie spielt auch in einem Theater."
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"Content": "Der Vorhang hebt sich, und die Musik setzt ein."
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"Content": "Schritt für Schritt wird das Wollknäuel-Königreich real."
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"Content": "Sie steigt zuerst auf den höchsten Berg."
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"Content": "Aber in Wirklichkeit soll das Mädchen ihre Tapferkeit beweisen."
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"Content": "Ihre Mutter schrieb alle Abenteuer der Wollknäuel-Kriegerin auf."
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"Content": "Und die Geschichten wurden immer länger und länger."
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"Content": "Sie führten das Stück sogar in mehreren Städten auf."
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"Content": "Die Aufführung endete"
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"Content": "Keine fürchterlichen Monster."
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"Content": "Und sie spielt nicht in einem fernen, fernen Land."
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"Content": "Jeden Abend ist da ein kleines Mädchen."
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"Content": "Sie spielt Spiele mit ihrer Mutter."
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"Content": "Jeden Tag sitzt das kleine Mädchen vor der Bühne."
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"Content": "Sie führt das Wollknäuel-Königreich aus der Geschichte ins wahre Leben."
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"Content": "Und die Wollknäuel-Kriegerin bricht auf zu ihrem Abenteuer."
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"Content": "Auf der Suche nach dem legendären Schwert, das Berge und Meere zerteilen kann."
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"Content": "Die Werkzeugkiste war tatsächlich ganz oben im Regal."
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"Content": "Sie sucht überall nach dem Schild des Glaubens, das jedem Sturm widersteht."
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"Content": "Schließlich war ihr Zuhause sehr verwinkelt."
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"Content": "Das Himbeerbonbon konnte überall versteckt sein."
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"Content": "Und so wurde das Wollknäuel-Königreich immer größer und größer."
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"Content": "Aber der Zustand der Mutter des kleinen Mädchens wurde immer schlechter."
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"Content": "Bei der letzten Aufführung"
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"Content": "Kurz bevor die Wollknäuel-Kriegerin den Kranz der Hoffnung erhielt"
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"Content": "Aber da war keine „Encore“."
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"Id": "Entity_1521eb23de9db36ed6b52e00df2cca3a57f0f24b0bfee73b27fe1fbd7f82feda",
"Content": "Turm-Predator"
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"Id": "LoadingTipsText_1401_TipsText",
"Content": "Eine alte, von der Welt abgeschiedene Stadt im Berg Firmament. Elegante Gebäude sind zwischen roten Blättern und schneeweißem Winter verstreut, ruhig und schön.\nDie Menschen in Hongzhen verehren den Hütenden, der ihnen Schutz bietet, als Gott und bewahren ihn von Generation zu Generation. Dadurch bleibt das Leben reich und die Ernte üppig. Selbst wenn der Berg Firmament das ganze Jahr über von Frost bedeckt ist, reicht die heiße Quelle, die sich durch die Berge schlängelt, und die Menschen, die hier leben und arbeiten, aus, um dieses reine Land warm wie einen Frühlingstag zu halten."
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"Content": "Berg Firmament: Hongzhen"
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"Id": "LoadingTipsText_1402_TipsText",
"Content": "Das Paradies jenseits der Welt, im Südostmeer von Jinzhou gelegen, ist aufgrund des umgebenden Nebels, der das Meer verhüllt, für gewöhnliche Menschen schwer zu finden. Es wird berichtet, dass der Berg Firmament das Heimatland der Vorfahren von Jinzhou ist. Der Hütende „Jué“ kam hierher und schützte diesen Ort mit der Kraft der Zeitordnung vor der Störung durch die Tacet-Dissonanz. Daher fließt die Zeit im Berg Firmament anders als in der Außenwelt. In den frühen Jahren hatten die Menschen von der Akademie von Gelehrten die Gelegenheit, die Geheimnisse des Berg Firmament zu erforschen. Nachdem sie zahlreiche Forschungseinrichtungen und wertvolle Daten hinterlassen hatten, verschwanden sie spurlos."
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"Content": "Berg Firmament"
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"Id": "LoadingTipsText_1403_TipsText",
"Content": "Das Paradies jenseits der Welt, im Südostmeer von Jinzhou gelegen, ist aufgrund des umgebenden Nebels, der das Meer verhüllt, für gewöhnliche Menschen schwer zu finden. Es wird berichtet, dass der Berg Firmament das Heimatland der Vorfahren von Jinzhou ist. Der Hütende „Jué“ kam hierher und schützte diesen Ort mit der Kraft der Zeitordnung vor der Störung durch die Tacet-Dissonanz. Daher fließt die Zeit im Berg Firmament anders als in der Außenwelt. In den frühen Jahren hatten die Menschen von der Akademie von Gelehrten die Gelegenheit, die Geheimnisse des Berg Firmament zu erforschen. Nachdem sie zahlreiche Forschungseinrichtungen und wertvolle Daten hinterlassen hatten, verschwanden sie spurlos."
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"Content": "Berg Firmament"
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"Id": "LoadingTipsText_1404_TipsText",
"Content": "Früher fiel der Körper der Kapsel zusammen mit dem Hütenden auf den Berg Firmament und verbarg sich tief in Loongs Ruhe. Er wurde von den Menschen in Hongzhen als Kammer Mianloong bezeichnet.\nDie Menschen in Hongzhen vermuten, dass der Hütende „Jué“ aus entfernten Sternen stammt und die Kammer Mianloong ist seine Winterschlafkapsel.\nDies ist das Ende des Pilgerweges und führt zur wahren Zukunft von Jinzhou."
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"Content": "Berg Firmament: Kammer Mianloong"
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"Content": "Früher fiel der Körper der Kapsel zusammen mit dem Hütenden auf den Berg Firmament und verbarg sich tief in Loongs Ruhe. Er wurde von den Menschen in Hongzhen als Kammer Mianloong bezeichnet.\nDie Menschen in Hongzhen vermuten, dass der Hütende „Jué“ aus entfernten Sternen stammt und die Kammer Mianloong ist seine Winterschlafkapsel.\nDies ist das Ende des Pilgerweges und führt zur wahren Zukunft von Jinzhou."
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"Content": "Berg Firmament: Kammer Mianloong"
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"Id": "ConfirmBox_225_Content",
"Content": ""
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"Id": "TowerChallengeBuff_92008033_Desc",
"Content": "Bei Ausführung der Resonanz-Befreiung werden ANG um 20 % und SCH-Bonus des schweren Angriffs um 40 % für 15 s erhöht. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt."
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"Id": "TowerChallengeBuff_92008034_Desc",
"Content": "Wenn Resonatoren die Teammitglieder heilen, wird Energie-Regeneration um 20 % für 4 s erhöht. Wenn Resonatoren geheilt werden, wird der Krit. SCH um 30% für 4 s erhöht. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt."
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"Id": "TowerChallengeBuff_92008035_Desc",
"Content": "Bei Ausführung des Resonanz-Skills werden ANG um 10 % und Resonanz-Befreiung-SCH um 20 % für 4 s erhöht, stapelbar bis zu 2-mal. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt."
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"Id": "TowerChallengeBuff_92008036_Desc",
"Content": "Bei Ausführung der Intro-Skills werden Krit. SCH um 20 % und SCH-Bonus des Standardangriffs um 40 % für 18 s erhöht. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt."
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"Id": "TowerChallengeBuff_92008037_Desc",
"Content": "Bei Ausführung der Intro-Skills werden ANG und verursachten SCH des Teams jeweils um 5 % für 20 s erhöht. Stapelbar bis zu 3-mal. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt."
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"Id": "TowerChallengeBuff_92008039_Desc",
"Content": "Bei Ausführung des Resonanz-Skills erhält der aktuelle Resonator eine ANG-Erhöhung von 20 % für 7s, stapelbar bis zu 2-mal. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt."
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"Id": "Character_chun_1_33",
"Content": "Im Gewächshaus an den Scharzen Küsten triffst du auf Camellya. Ihre Worte und ihr Auftreten sind wie eh und je von einer lässigen Gleichgültigkeit geprägt, doch zugleich schwingt eine unerwartete Neugier in ihrem Gespräch mit dir mit.\nBeatrice unterbricht euer Gespräch und ersucht dich, zur Fehlerzelle zu kommen, um ein drängendes Problem zu beheben."
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{
"Id": "Character_chun_2_23",
"Content": "Eine fehlerhafte Sternenmatrix ist aus der Fehlerzelle entkommen und hat die Schwarzen Küsten in Gefahr gebracht. Um diesen „Verbrecher“ zu fassen, planst du, dich zunächst an eine Beraterin zu wenden, die einst tief in ihre Daten vorgedrungen ist."
},
{
"Id": "Character_chun_4_7",
"Content": "Um die Habseligkeiten von „Lady Flora“ zu finden, begibst du dich zur Auswärtigen Halle. Doch zu deinem Erstaunen erfuhrst du, dass Camellya dir zuvorgekommen ist und die Gegenstände bereits an sich genommen hat. Jetzt musst du Camellya so schnell wie möglich einholen."
},
{
"Id": "Character_chun_6_38",
"Content": "Du holst Camellya schließlich ein, und sie offenbart dir, dass sie die „Lady Flora“ ist ... Doch genauso wie du hat auch sie all ihre Erinnerungen an die Vergangenheit verloren. Sie wirkt gleichgültig gegenüber fast allem, doch zeigt sie eine auffallende Neugier an dir. Als du verlangst, die Habseligkeiten zurückzubekommen, schlägt Camellya stattdessen vor, ein Spiel mit dir zu spielen."
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{
"Id": "Character_chun_10_41",
"Content": "Camellya hatte sich im Spiel vergnügt und reichte dir, wie versprochen, das Armband. Doch du warst nicht gewillt, sie einfach gehen zu lassen. Ihre Unterstützung war unerlässlich, um die Krise zu bewältigen. Camellya störte sich nicht an deiner entschlossenen Haltung und begann stattdessen, spielerisch mit dir über die Definition des Selbst zu philosophieren. Dabei erfuhrt du, dass für sie Instinkt und Natur immer gleichbedeutend waren. Um schneller weitere Habseligkeiten zu finden, beschlosst ihr, euch aufzuteilen."
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"Id": "Character_chun_11_2",
"Content": "In den Tiefen einer Höhle an den Schwarzen Küsten hast du eine vergessene Schwarze Blume entdeckt."
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"Id": "Character_chun_16_33",
"Content": "Camellya erlebte wegen des Kampfes eine schwere Übertaktung, doch sie schien sich darüber keine Sorgen zu machen. Sie lebte schon seit Jahren am Rande der Übertaktung, gewöhnt daran, Schmerzen zu ertragen und das Leben in vollen Zügen zu genießen. Dem Tod gegenüber verhielt sie sich gleichgültig und distanziert.\nAus den verbleibenden Frequenzen an der Schwarzen Blume wurde deutlich, dass die „Lady Flora“ und {Male=der Anführer;Female=die Anführerin} nahezu zeitgleich verschwunden waren.\nNun, da genug Habseligkeiten gesammelt waren, war es an der Zeit, zur Modulationshalle aufzubrechen."
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"Id": "Character_chun_28_15",
"Content": "Du findest Lady Flora, die von Ranken gefesselt ist und gegen ihre Übertaktung kämpft. Als es ihr besser geht, blickt sie dich mit einem schwachen Lächeln an und reicht dir eine Blume."
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"Id": "Character_chun_31_37",
"Content": "An der Küste der zweiten Welt begegnest du erneut „Lady Flora“, die alleine an den Schwarzen Küsten angelandet ist.\nSie wirkt gesund und unversehrt, ein leicht schüchternes Lächeln ziert ihr Gesicht, während ihre Augen voller Erwartung auf dir ruhen. Mit sanfter Stimme gesteht sie dir, dass sie das unbestimmte Gefühl habe, dies sei nicht das erste Mal, dass eure Wege sich kreuzen.\nIn diesem Weltlauf blieb das Dorf des Blütenfalls dank deines früheren Eingreifens unversehrt, doch auch dies fühlt sich nicht wie die wahre Geschichte an.\nWie schon zuvor in der anderen Welt, lächelt „Lady Flora“ und reicht dir erneut eine Blume."
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{
"Id": "Character_chun_33_36",
"Content": "Du trittst durch das Tor in die dritte Welt und hast diesmal endlich den richtigen historischen Knotenpunkt erreicht.\nVor dir steht „Lady Flora“, die der Camellya aus den früheren Welten verblüffend ähnelt. Wie jede Camellya, der du bisher begegnet bist, zeigt auch sie ihre Gefühle für dich mit leidenschaftlicher Offenheit und ohne Zurückhaltung."
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{
"Id": "Character_chun_19_34",
"Content": "Camellya wanderte durch ein verflochtenes Labyrinth aus unzähligen Erinnerungen und möglichen Pfaden, immer wieder im Nebel des Vergessens verlierend, was sie einst wusste.\nSie gesteht, dass sie das Streben, ihre verlorenen Erinnerungen zurückzuholen, aufgegeben hat – falls es ein Siegel von „Lady Flora“ geben sollte, wird es sich zum richtigen Zeitpunkt von selbst offenbaren.\nJetzt zählt nur dieser Moment des Wiedersehens.\nMit einem sanften Lächeln reicht sie dir die Hand. Die Gesten, mit denen sie dir in drei verschiedenen Welten Blumen überreicht, beginnen langsam zu verschmelzen und erstarren schließlich zu einer einzigen, endgültigen Geste."
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{
"Id": "Character_chun_22_8",
"Content": "„Lady Flora“ scheint ihre Erinnerungen aufgrund einer früheren Entscheidung von dir versiegelt zu haben. Von Zweifeln geplagt hast du dich mithilfe der Modulationshalle aus dem Sternenmeer zurückgezogen."
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"Content": "Warum muss ich fragen? Es bringt nur zusätzlichen Kummer. Solange wir glücklich sind, wenn wir miteinander spielen und interagieren, ist das alles, was zählt."
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"Id": "Character_chun_39_9",
"Content": "Aber jetzt will {PlayerName} die Schwarzen Küsten verlassen und ... {Male=seine;Female=ihre} Erinnerungen hinter sich lassen."
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{
"Id": "Character_chun_39_10",
"Content": "Nur um ... ein besseres Ergebnis zu erzielen?"
},
{
"Id": "Character_chun_39_7",
"Content": "Aus dem Herzen der „Lady Flora“ war die Verantwortung, die diese Person fesselte, nichts anderes als ein Klotz am Bein, aber trotzdem entschied {Male=er;Female=sie} sich, wegen dieser Verantwortung zu gehen.\nCamellya lauschte den inneren Stimmen ihres früheren Ichs und bemerkte, dass „Lady Flora“ tatsächlich sehr sensibel war. Zudem erfuhr sie, dass {PlayerName} {Male=der Anführer;Female=die Anführerin} der Schwarzen Küsten ist."
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"Id": "Character_chun_41_8",
"Content": "Ausruhen wird nicht helfen ... Ich habe meinen Anker verloren. {Male=Er;Female=Sie} ist nicht mehr hier, um mich zu zügeln."
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"Content": "Kürzlich erinnerte ich mich wieder an einige Erlebnisse, die noch vor meiner Zeit im Dorf des Blütenfalls stattfanden."
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{
"Id": "Character_chun_41_10",
"Content": "Puh, meine Begegnung mit {PlayerName} im Dorf des Blütenfalls ... war das ein Geschenk des Schicksals oder ein Fluch?"
},
{
"Id": "Character_chun_41_7",
"Content": "Der Verlust ihres Ankers führt zu einer stetigen Verschlechterung von „Lady Floras“ Zustand. Die Erinnerungen an die Zeit vor ihrer Ankunft im Dorf des Blütenfalls verschärfen ihre Übertaktung sogar weiterhin.\nCamellya kann zwar dieses Gefühl der Besorgnis nicht nachvollziehen, doch ihre Atmung wird tiefer und schwerer."
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"Content": "Die Fülle an körperlicher Kraft und geistiger Energie schwindet unaufhaltsam, wie eine Quelle, deren Wasser allmählich versiegt."
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"Content": "Selbst wenn der Tag käme, an dem {PlayerName} tatsächlich zurückkehrt – was könnte ich, als wertlose Person, dann schon ausrichten?"
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"Content": "„Lady Flora“ weigert sich, die Behandlung anzunehmen, was sie alles verlieren lassen wird, bis sie vollkommen kraftlos und wertlos zurückbleibt. Selbst wenn diese Person zurückkehren sollte, könnten sie nie wieder auf Augenhöhe sein – das wäre für sie unerträglich.\nVon der Umgebung beeinträchtigt, leidet Camellya auch unter extremen Schmerzen durch Übertaktung."
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"Content": "Ich will nicht hier mit der Erinnerung bleiben"
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"Content": "Es gibt noch einen Ausweg ... die schwere Übertaktung zu unterdrücken."
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"Content": "Die Übertaktung wird von unkontrollierten Gefühlen genährt, die sowohl von der Gegenwart als auch von der Vergangenheit geprägt wird ... Was wäre, wenn ich den Ursprung einfach abschneide?"
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"Content": "Genau so, wie es {PlayerName} einst tat. Ich kann auch meine Erinnerungen versiegeln."
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"Content": "Um die schwere Übertaktung zu unterdrücken, beschloss „Lady Flora“, ihre Erinnerungen an {Male=ihn;Female=sie} zu versiegeln. Sie vertraute sich völlig ihren Instinkten an und hoffte auf ein schicksalhaftes Wiedersehen mit {Male=ihm;Female=ihr}.\nCamellya betrachtet ihr früheres Ich und zeigt ebenfalls Zustimmung zu ihrer Entscheidung."
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"Content": "Aktuelle Welle: 1/4"
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"Content": "10 Sekunden verlängert!"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Ein vergänglicher Nachttraum"
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"Content": "Aetherfin-Herausforderung"
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"Content": "Schließe die Herausforderung ab, um reiche Belohnungen zu erhalten."
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"Content": "Datenforscher"
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"Content": "Schließe die Überflug-Herausforderung: Schwarze Küsten ab, um reiche Belohnungen zu erhalten."
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"Content": "KU-Reparatur"
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"Content": "KU-Reparatur scheint auf einige Probleme gestoßen zu sein…"
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"Content": "Vorratskiste im Raumanker"
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"Content": "Eine im Raumanker versteckte Vorratskiste, die auf deine Entdeckung wartet."
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"Content": "Kathedrale des Merkurs betreten"
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"Content": "Gehe zum Bankschalter"
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"Content": "Geld abheben"
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"Content": "Erhöht die LP um {0}. Bei Aktivierung der Resonanzbefreiung stellt der Träger {1} Concerto-Energie für sich wieder her ({3} Mal alle {2} Sekunden auslösbar). Bewirkt der Resonanz-Skill eine Heilung, wird der ANG aller Teammitglieder um {4} für {5} Sekunden erhöht. Effekte mit demselben Namen sind nicht stapelbar."
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"Content": "Der Normale Angriff erzeugt bei Treffer Kollaps-Kerne und stellt Kraftanzeigen wieder her."
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"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte den Standardangriff oder verwende den Sturzangriff, um einen verstärkten Angriff auszuführen und alle Kollaps-Kerne in Schimmer-Stern: Schmetterlinge zu verwandeln."
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"Content": "Befreiungsstatus: Wenn die Kraftanzeige nicht voll ist, halte {0} gedrückt, wirst du dich in einen Schmetterling verwandelt und Pflanzen innerhalb eines bestimmten Radius werden automatisch gesammelt."
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"Content": "Illation: Wenn die Kraftanzeige voll ist, halte {0} gedrückt, um die Ziele in der Nähe zusammen zu ziehen. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt."
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"Content": "Sternen-Domäne: Verwende {0}, um eine Sternen-Domäne zu erzeugen, die Buffs gewährt. Alle Teammitglieder können Buffs erhalten, wenn sie den Intro-Skill in der Sternen-Domäne einsetzen."
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"Content": "Einsicht: Wenn die Küstenwächterin in der Tiefen-Sternen-Domäne den Intro-Skill verwendet, wird „Einsicht“ ausgelöst."
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"Content": "Binärer Schmetterling: Wenn der Outro-Skill der Küstenwächterin wirksam ist, ermöglicht das Tippen von {0}, dass der aktuelle Resonator sich von Unterbrechungen erholt, wenn er getroffen oder jongliert wird, und gilt als erfolgreiches Ausweichen. Dieser Effekt kann eine begrenzte Anzahl von Malen ausgelöst werden."
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"Content": "Neuer Rekord!"
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"Content": "Da drüben auf der Plattform kannst du sie sehen!"
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"Content": "Du kannst versuchen, Ankerpunkte mit dem Gerät in der Nähe anzubringen, um zur Plattform zu gelangen. So etwas nenne ich eine „Luftlandetaktik“!"
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"Content": "Mit dem Anker am Keimlingshafen wiederhergestellt, erhebt sich eine wahre Frequenz aus der Tiefe und bringt eine Stimme in deinen Kopf. Sie spricht von den Schwarzen Küsten, wie sie einst waren – ein Ort, an dem Reisen enden und beginnen…"
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"Id": "Heihaian_main_1_3_2501_16",
"Content": "Mit dem Anker am Auge von Asteria wiederhergestellt, erhebt sich eine wahre Frequenz aus der Tiefe und bringt eine Stimme in deinen Kopf. Sie erzählt, wie die Schwarzen Küsten einst die Welt verbunden und die Menschen gegen das Lamento vereint haben. Trotz dieser Bemühungen war der Kampf noch lange nicht gewonnen..."
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"Content": "Uff, das hat mir einiges an Gerenne erspart."
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"Content": "Ein Energiekern, der den Zyklus der stellaren Evolution simuliert. Die Unendlichkeit entspringt der Singularität, zerstreut die von ihr angezogenen Sterne. Doch selbst in der Stille der Endgültigkeit kehren Echos immer wieder zurück—Grüße von der Geburt neuer Sterne."
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"Content": "Ein Energiekern, der den Zyklus der stellaren Evolution simuliert. Die Unendlichkeit entspringt der Singularität, zerstreut die von ihr angezogenen Sterne. Doch selbst in der Stille der Endgültigkeit kehren Echos immer wieder zurück—Grüße von der Geburt neuer Sterne."
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"Content": "Zugang zum Portal"
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"Id": "Tutorial_34070_Title",
"Content": "Zugang zum Portal"
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{
"Id": "GuideTutorialPage_34070_Content",
"Content": "Wenn das Bild im Portal schwarz ist, bedeutet das, dass die Teleportation nicht möglich ist. Suche und öffne ein anderes Portal, um sicherzustellen, dass die Sonoro-Sphäre die Räume beider Portale verbindet, bevor du teleportierst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_132_10",
"Content": "Sieht aus, als hätten sie eine kleine Überraschung für uns vorbereitet. Aber wenn sie glauben, dass uns das aufhalten kann ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_2_132_11",
"Content": "Dann haben sie sich gewaltig geirrt."
},
{
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"Content": "Der bröckelnde Stein ist von tiefen Rissen durchzogen, während sich riesige Ranken durch den Raum winden und ihre Wurzeln fest in Wände und Boden verankern."
},
{
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"Content": "Als du genauer hinsiehst, bemerkst du, dass es leicht pulsiert, wie eine Ader."
},
{
"Id": "Character_chun_77_1",
"Content": "Im Raum liegen mehrere Einrichtungen schief auf dem Boden, von denen einige an einer Ecke zerbrochen sind."
},
{
"Id": "Character_chun_77_2",
"Content": "Anders als die Camellya, die du einst in Jinzhou gesehen hast, ist sie außer Kontrolle und kann ihre Kräfte nicht mehr mühelos beherrschen."
},
{
"Id": "Character_chun_78_1",
"Content": "Ein defekter Bildschirm zeigt die kürzlich im System registrierten Besucher der Schwarzen Küsten an."
},
{
"Id": "Character_chun_78_2",
"Content": "Aus den Informationen geht hervor, dass die „Lady Flora“ vor Kurzem an die Schwarzen Küsten gebracht wurde und ihre Symptome in den letzten Tagen rapide schlimmer geworden sind."
},
{
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"Content": "(Ein beruhigendes Lied.)"
},
{
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"Content": "Ich wäre lieber eine Blume, von allen ignoriert, aber aus eigener Kraft erblüht. Besser als eine Rose, die sich biegt und wiegt, in Eleganz gehüllt, aber in Verzweiflung verloren."
},
{
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"Content": "Was machst du da?"
},
{
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"Content": "Warum wurdest du verbannt?"
},
{
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"Content": "Hast du dir ein paar Teile vom Wolkenbeschwörer ausgeliehen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_100_6",
"Content": "Sieht man das nicht? Ich übe für den Carnevale!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_100_7",
"Content": "Ich bin Sopranistin und Steuerfrau der Truppe. Um das Echo-Schiff von Rinascita zu steuern, muss man nicht nur stark sein, sondern auch mit den Echos in Resonanz gehen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_100_8",
"Content": "Ich habe nach Jahren auf See gelernt, dass manche Echos empfänglich für unsere Lieder sind und darauf auf unterschiedliche Weise reagieren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_100_9",
"Content": "Der Orden schlägt Alarm vor den Sirenen, die im Nebel der stürmischen See lauern, aber ich habe keine Angst vor ihnen. Ich werde ihnen zeigen, wer die wahre Sirene dieser Meere ist!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_100_10",
"Content": "Wer kann das schon sagen? Frag den Orden und du bekommst hundert Gründe."
},
{
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"Content": "Ich weiß gar nicht mehr, wie lange ich auf dem Pilgerschiff getrieben bin, aber die Truppe hat mich gerade noch rechtzeitig gefunden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_100_12",
"Content": "Was vergangen ist, ist vergangen. Was zählt, ist die Gegenwart. Vergiss die schlechten Tage und genieße den Moment. So sollte man leben, oder?"
},
{
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"Content": "Wolkenbeschwörer ... hm, da klingelt was."
},
{
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"Content": "Hier, die Resonanzeinheit. Damit finde ich die richtige Tonhöhe und den richtigen Rhythmus. Funktioniert wunderbar! Solltest du auch mal ausprobieren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_103_1",
"Content": "Alles ist bereit zum Abflug."
},
{
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"Content": "Schieben wir ein Wolkenkissen unter Herrn Bardolino. Dann bringen wir die Ballons zum Platzen, damit er sicher landet."
},
{
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"Content": "Allerdings brauchen wir vielleicht ein größeres Kissen."
},
{
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"Content": "Die Resonanzeinheit des Wolkenbeschwörers reagiert auf Gesänge – je lauter wir singen, desto stärker ist das Ergebnis."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_103_5",
"Content": "Wenn das so ist ... Na gut, Freunde, alte und neue, singt mit!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_104_1",
"Content": "Ah, was für ein fröhlicher Refrain! Das bringt fast den Glanz vergangener Carnevale zurück ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_104_2",
"Content": "Ich weiß, du bist aufgeregt, Herr Bardolino, aber versuch, stillzuhalten."
},
{
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"Content": "Vielen Dank! Du hast mir dabei geholfen, diese Aufführung zu Ende zu bringen und mir einen meiner größten Wünsche zu erfüllen. Nimm bitte mein wertvollstes Stück!"
},
{
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"Content": "Entschuldigt, dass ich zu so einer großartigen Aufführung zu spät komme. Habe ich etwas verpasst?"
},
{
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"Content": "Meine Güte, was für eine Ehre, die Schönheit unserer großzügigen Helferin zu sehen! Danke, meine Dame, dass du diese bescheidene Seele in der Stunde der Not gerettet hast ..."
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"Content": "Du bist eine gute Schützin, Carlotta."
},
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"Content": "Jetzt schmeichelst du mir aber. Die Familie schützt alle, die uns beistehen."
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"Content": "Es ist mir eine Freude, dich wiederzusehen, Carlotta! Mein herzlichster Dank!"
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"Content": "Also gut, was sollen wir jetzt tun? Hast du einen Plan?"
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{
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"Content": "Da der Orden die Absicht hat, den Carnevale zu sabotieren und Chaos unter den Gästen zu stiften, spielt eine direkte Konfrontation mit dem Orden nur in seine Hände."
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{
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"Content": "Du hast den einzigartigen Ansatz der Truppe im Kampf gesehen, nicht wahr? Das ist genau der Grund, warum wir Verbündete sind. Wir werden jede Störung in eine Theateraufführung verwandeln."
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{
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"Content": "Haha, wie ich sehe, ist {Male=unser Freund;Female=unsere Freundin} hier immer noch ein wenig verwirrt. Mach dir keine Sorgen, {Male=mein lieber Junge;Female=mein süßes Mädchen}. Wir werden vor dem Start des Carnevale nochmals kurz proben."
},
{
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"Content": "Apropos, Lady Carlotta, würdest du uns die Ehre erweisen, an unserer Aufführung teilzunehmen?"
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{
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"Content": "Ich habe zwar etwas Bühnenerfahrung, aber ich muss zugeben, dass ich vielleicht ein bisschen aus der Übung bin ..."
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"Content": "Ich brauche noch eine Bühnenpartnerin."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_106_8",
"Content": "Wir brauchen deine Unterstützung."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_106_9",
"Content": "Ich habe keine Bühnenerfahrung und brauche deine Hilfe."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_106_10",
"Content": "Wir wissen nicht, welche Herausforderungen auf uns zukommen werden, daher wird deine Hilfe benötigt, Lady Carlotta. Außerdem ist es eine Chance für dich, unsere Methoden kennenzulernen."
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"Content": "Wenn es sein muss."
},
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"Content": "Wunderbar! Wenn die Feierlichkeiten weitergehen, komm bitte zu uns auf die Bühne des Truppenschiffs."
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"Content": "Hierher ... Komm zu mir ..."
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"Content": "Nein ... Lass dich nicht von ihnen verzaubern ..."
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"Content": "Gefahr ... voraus ... Sei vorsichtig ..."
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"Content": "Volltreffer! Zeig uns doch noch mal, wie gut du zielen kannst, und zwar mit den restlichen Ballons."
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"Content": "Fast fertig ..."
},
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"Content": "Hey, Brant? Wie findest du dieses Bühnenbild? Das könnte man für den Carnevale dieses Jahr verwenden!"
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"Content": "Was ... was machst du da?"
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"Content": "Nette Ballons."
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"Content": "Hast du dir Gedanken gemacht, wie du wieder runter kommst?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_207_5",
"Content": "Beim Plaudern mit dir habe ich mich an die guten alten Zeiten erinnert. Also warum nicht die Geschichte noch einmal aufleben lassen? Ich erinnere mich noch gut an den berühmten Satz: „Auch ohne Flügel können wir in den Himmel aufsteigen!“"
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"Content": "Hm, jetzt, wo du es sagst, das ist eine ziemlich gute Idee! Hahahah ..."
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"Content": "Mach dir nichts aus ihm. Immerhin mögen wir unsere Auftritte gerne groß und auffällig ..."
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"Content": "Wir könnten deine Hilfe dabei gebrauchen, {PlayerName} ... Pero müsste aber ein paar nützliche Gegenstände in ihrer Truhe haben."
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"Content": "Wir haben einen Wolkenbeschwörer, mit dem wir flauschige Wolkenkissen beschwören können. Das wäre doch die perfekte Treppe, um zu Herrn Bardolino zu gelangen, oder um ihn sanft aufzufangen."
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"Content": "Aber einige Teile davon wurden von anderen Mitgliedern der Truppe ausgeliehen ..."
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"Content": "Der Kampf mit dem Drachen hat wahrscheinlich die Stabilität des Berges gestört. Wenn Bardolino dort oben weiter rumturnt, könnte es gefährlich werden. Wir müssen ihn schleunigst da runterholen."
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"Content": "Siehst du? Ich habe nicht gelogen!"
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"Content": "... Der Orden hat einen Weg gefunden, den Drachen zu kontrollieren."
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"Content": "Die Frequenzen von Tacet-Dissonanzen werden immer schwächer und gehen ihrem Ende entgegen."
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"Content": "Ihre einzige Möglichkeit, ihre Existenz zu sichern, besteht darin, andere Frequenzen als Nahrung zu konsumieren."
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"Content": "Die Dunkle Flut und der Nebel, die diese Insel einhüllen, haben unzählige Tacet-Dissonanzen angezogen. Ihre Frequenzen hätten ausreichen müssen, um den Drachen zu füttern."
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"Content": "Wenn das, was {PlayerName} gesehen hat, wahr ist, dann ..."
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"Content": "Der Orden muss einen Trick angewandt haben, um den Drachen zu kontrollieren, sodass seine Frequenz schneller schwindet, als sie sollte."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_30_8",
"Content": "Das bedeutet, dass sie dafür verantwortlich sein könnten, warum der Drache begann, alle Lebewesen, einschließlich der Menschen, anzugreifen ..."
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"Content": "Mit der Zeit wurde er zum Vorboten des Todes."
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"Content": "Das habe ich während der letzten Schlacht gefunden."
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"Content": "Es scheint, dass der Fractsidus auch in diesem Fall ihre Finger im Spiel hatte."
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"Content": "Kennst du den Fractsidus?"
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"Content": "Wirklich? Der schon wieder?"
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"Content": "Hm? Du kennst sie also auch. Dann haben wir viel zu besprechen."
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"Content": "Unsere Truppe verdient ihren Lebensunterhalt normalerweise mit Auftritten auf den nahe gelegenen Inseln. Manchmal übernehmen wir auch Geleitschutzaufträge für Handelsschiffe ... So haben wir den Fractsidus kennengelernt."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_30_17",
"Content": "Zuerst schlichen sie nur herum und überfielen Schiffe. Aber als der Carnevale näher rückte, wurde ihr Verhalten verdächtig ... Wir bemerkten, dass sie sich in der Nähe eines bestimmten Meers aufhielten."
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"Content": "Erinnerst du dich an Cetus, den Gezeitenbrecher, die Bestie, die dich bei unserer ersten Begegnung angegriffen hat?"
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"Content": "Nachdem sich unsere Wege trennten waren, machten wir uns auf die Suche nach ihm, um herauszufinden, was schiefgegangen war."
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"Content": "Das haben wir an seiner Schwanzflosse gefunden ... ein weiteres Blatt der Roten Spinnenlilie."
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"Content": "Doch leider ist der Gezeitenbrecher in die Tiefe entglitten, außerhalb unserer Reichweite. Doch diese Blüte lässt keinen Zweifel. Der Fractsidus steckt hinter seinem seltsamen Verhalten."
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"Content": "Wir haben gesehen, was sie mit dem Drachen gemacht haben. Der Gewaltausbruch des Cetus muss auch ihr Werk sein."
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"Content": "Sie könnten beim Carnevale für Chaos sorgen."
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"Content": "Was ist, wenn ihr wahres Ziel das Hütende ist?"
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"Content": "Es heißt, der Carnevale sei eine Zeremonie, um mit dem Hütenden in Resonanz zu treten. Diejenigen, die die Lorbeeren beanspruchen, können mit einem Wunder beglückt werden – einer direkten Verbindung mit dem Göttlichen."
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"Content": "Zuerst dachten wir, du seist nur {Male=ein neugieriger Reisender;Female=eine neugierige Reisende}, {Male=der;Female=die} vom Carnevale und unserem Hütenden fasziniert ist. Aber jetzt, da wir sehen, wie weit du gekommen bist, ist klar, dass mehr hinter deiner Suche steckt, nicht wahr?"
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"Content": "Unsere Truppe wollte immer die Lorbeeren erhalten, und wir werden nicht tatenlos zusehen, wie andere den Carnevale bedrohen. Wenn sie deine Feinde sind, dann stehen wir auf der gleichen Seite!"
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"Content": "Erinnerst du dich, dass ich einen von uns erwähnte, der einmal die Lorbeeren beanspruchte?"
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"Content": "Er war nicht bei uns, als wir uns das erste Mal an Bord des Schiffes trafen. Du kannst mit ihm über das Hütende sprechen, sobald wir unsere Basis erreichen."
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"Content": "Es wird nicht mehr lange dauern. Nach einem solchen Abenteuer wartet eine wohlverdiente Pause auf uns."
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"Content": "Nun gut, als Nächstes werde ich den Prolog unserer Geschichte erzählen, in dem ich darstelle, wie sich die Wege unserer tapferen Helden zum ersten Mal kreuzten ..."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_41_2",
"Content": "Es war einmal {Male=ein Held;Female=eine Heldin}, {Male=der;Female=die} die Welt durchstreifte. In Ermangelung eines göttlichen Schiffes begab {Male=er;Female=sie} sich auf eine gefahrvolle Reise über stürmische Meere ..."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_41_3",
"Content": "Allein in der Dunkelheit, ein junges Mädchen, das sich weigerte, ein eingesperrter Vogel zu sein, schwebte mit Flügeln des Trotzes gegen die hoch aufragenden Barrieren ..."
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"Content": "Der Wind des Schicksals hat sie zusammengeführt ..."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_41_5",
"Content": "Als die Welt am Rande der absoluten Dunkelheit schwankte, fanden sie Trost im Blick des anderen ..."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_41_6",
"Content": "Gemeinsam wurden sie zu unerschütterlichen Verbündeten, die den unerbittlichen Gezeiten des Schicksals die Stirn boten."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_41_7",
"Content": "Selbst wenn das Licht aus der Welt verschwinden und die Sterne nicht mehr leuchten würden, würden sie immer noch wie die Sonne leuchten, für immer ..."
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"Content": "In dem Gebiet vor uns ist der Seenebel am dichtesten."
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"Content": "Wir müssen hindurchfahren, um den Leuchtturm zu erreichen. Bleib in der Nähe und bewahre den Verstand."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_76_3",
"Content": "Versuche, die dunklen Phantome im Nebel zu vermeiden ... Sie könnten sich jeden Moment in Tacet-Dissonanzen verwandeln."
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"Content": "Tacet-Dissonanzen! Aufpassen!"
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_77_2",
"Content": "...Was? Ich kann meine Kraft nicht kontrollieren."
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"Content": "Hier teilt sich der Weg ... Welchen Weg sollen wir gehen?"
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"Content": "Nein ... gehe nicht nach links ..."
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"Content": "Ich weiß, der linke Weg sieht sicherer aus, aber ..."
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"Content": "Gehen wir nach rechts. Es ist ein Freund von uns. Vertrauen wir auf das, was es sagt."
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"Content": "Hat es uns auf diesen Weg geführt, weil es den Drachen gespürt hat?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_79_3",
"Content": "Möglicherweise. Phantome sind empfindlich für Frequenzen, sodass die Navigation im Nebel für sie überhaupt kein Problem darstellt."
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"Content": "Das Spiel ist noch nicht vorbei. Hier ... Komm schnell ..."
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"Content": "Ich glaube ... Ich habe herausgefunden, was sie tun."
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"Content": "Bald sind wir durch den Nebel durch."
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"Content": "Bleib bei uns ... Wir sind deine Familie, deine Freunde ... Warum willst du uns verlassen?"
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"Content": "Wir sehen deine Einsamkeit. Du, die ruhige und einsame Person, die immer alleine Requisiten anfertigt ..."
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"Content": "Aber du hast ein gütiges Herz, so viel zu geben … Bleib bei uns … Du wirst niemals wieder allein sein ..."
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"Content": "Konzentriere dich. Das sind lediglich die Tacet-Dissonanzen, die flüstern. Lass dich nicht von ihnen hereinlegen."
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"Content": "Hör ihrem Echo zu"
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"Content": "Folge Gilberto in die Kathedrale"
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"Content": "Gilberto, wie läuft alles?"
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"Content": "Dein Vertrauen bedeutet mir viel, Priester Alessio. Die „Blume“ war ziemlich ... effektiv."
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"Content": "Unsere Überzeugungen sind bereits eins. Das ist auch das Schicksal, das Es beabsichtigt."
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Id": "HelpText_122_Title",
"Content": "Abgelegener Sumpf"
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"Id": "HelpText_122_Content",
"Content": "In dieser Herausforderungsserie erhältst du standardmäßig die „Roaming Variable“.\n- Nach dem Benutzen des Ankers hat er für eine bestimmte Zeit keine Abkühlphase.\n\n1. Jeder Bereich der Aqua-Sandbox bietet drei Simulationsorte zur Herausforderung an.\n2. Eine bestimmte Anzahl von Taktikpunkten ist erforderlich, um den Simulationsort freizuschalten.\n3. Öffne Vorratskisten, um Taktikpunkte in der Aqua-Sandbox zu erhalten."
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"Id": "HelpText_123_Title",
"Content": "Gezeiten der Gefahren"
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{
"Id": "HelpText_123_Content",
"Content": "In dieser Serie von Herausforderungen erhältst du standardmäßig die „Beschleunigungsvariable“.\n- Deine Bewegungsgeschwindigkeit wird erhöht.\n- Nach einem erfolgreichen Ausweichen kannst du vorstürmen, um Gegner in die Luft zu wirbeln und ihnen Schaden zuzufügen.\n\n1. Jeder Bereich der Aqua-Sandbox bietet drei Simulationsorte zur Herausforderung an.\n2. Eine bestimmte Anzahl von Taktikpunkten ist erforderlich, um den Simulationsort freizuschalten.\n3. Öffne Vorratskisten, um Taktikpunkte in der Aqua-Sandbox zu erhalten."
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"Id": "Achievement_300177_Desc",
"Content": "Verwende Xiangli Yaos Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Wenn ich Wissen erlangen würde"
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"Content": "Verwende Zhezhis Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Ein unvergesslicher Anblick"
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"Content": "Verwende den Outro-Skill der Küstenwächterin 100 Mal."
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"Id": "Achievement_300179_Name",
"Content": "Schmetterlinge ruhen nachts"
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"Id": "Achievement_300214_Desc",
"Content": "Verursache mit einem Schlag 20.000 Schaden"
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"Id": "Achievement_300214_Name",
"Content": "\"Zoltraak\""
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"Id": "Achievement_300215_Desc",
"Content": "Verursache mit einem Schlag 30.000 Schaden"
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{
"Id": "Achievement_300215_Name",
"Content": "Der unerträgliche Schlag des Seins"
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"Id": "Achievement_300216_Desc",
"Content": "Verursache mit einem Schlag 40.000 Schaden"
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"Id": "Achievement_300216_Name",
"Content": "Ein Schlag, Problem gelöst"
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"Id": "Achievement_300217_Desc",
"Content": "Verursache mit einem Schlag 50.000 Schaden"
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"Id": "Achievement_300217_Name",
"Content": "Mit einem Fingerschnippen"
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"Id": "Achievement_300218_Desc",
"Content": "Verursache mit einem Schlag 100.000 Schaden"
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"Id": "Achievement_300218_Name",
"Content": "Göttliche Macht I"
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"Id": "Achievement_300219_Desc",
"Content": "Verursache mit einem Schlag 200.000 Schaden"
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"Id": "Achievement_300219_Name",
"Content": "Göttliche Macht II"
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"Id": "Achievement_300220_Desc",
"Content": "Verursache mit einem Schlag 300.000 Schaden"
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"Id": "Achievement_300220_Name",
"Content": "Göttliche Macht III"
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"Id": "Achievement_300221_Desc",
"Content": "Verursache mit einem Schlag 400.000 Schaden"
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"Id": "Achievement_300221_Name",
"Content": "Göttliche Macht IV"
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"Id": "Achievement_300222_Desc",
"Content": "Verursache mit einem Schlag 500.000 Schaden"
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"Id": "Achievement_300222_Name",
"Content": "Göttliche Macht V"
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"Id": "Achievement_300223_Desc",
"Content": "Besiege zum ersten Mal das Irrtum der Irreversibilität"
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"Id": "Achievement_300223_Name",
"Content": "Quellcode"
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"Content": "Besiege das Irrtum der Irreversibilität 50 Mal"
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"Id": "Achievement_300224_Name",
"Content": "Fehler: Objekt nicht gefunden"
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"Id": "Achievement_300225_Desc",
"Content": "Verursache 10.000.000 Krit. SCH insgesamt"
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"Id": "Achievement_300225_Name",
"Content": "Alles kommt zusammen"
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"Id": "Achievement_300226_Desc",
"Content": "Verursache 100.000.000 Krit. SCH insgesamt"
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{
"Id": "Achievement_300226_Name",
"Content": "Harte Arbeit zahlt sich aus"
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{
"Id": "Achievement_300227_Desc",
"Content": "Verursache 1.000.000.000 Krit. SCH insgesamt"
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"Id": "Achievement_300227_Name",
"Content": "Im Feuer geschmiedet"
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"Id": "HelpText_124_Title",
"Content": "Pionierprojekt"
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{
"Id": "HelpText_124_Content",
"Content": "[Über]\nSchließe die Aufgaben des Pionierprojekts ab, um tolle Belohnungen zu erhalten.\n\n[Veranstaltungsregeln]\nDas Event besteht aus vier Phasen. Schließe die Prüfungen ab, um großartige Belohnungen zu beanspruchen.\nNach dem offiziellen Update werden die im Pionierprojekt beanspruchten Belohnungen innerhalb von 14 Geschäftstagen auf deinem Live-Server-Konto eingehen."
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{
"Id": "WeaponConf_21050036_AttributesDescription",
"Content": "Ein Energiekern, der den Zyklus der stellaren Evolution simuliert. Die Unendlichkeit entspringt der Singularität, zerstreut die von ihr angezogenen Sterne. Doch selbst in der Stille der Endgültigkeit kehren Echos immer wieder zurück—Grüße von der Geburt neuer Sterne."
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"Id": "WeaponConf_21050036_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
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"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_67",
"Content": "Besiege die TDs"
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"Id": "ErrorCode_2100004_Text",
"Content": "Kampfstatistiken verursachten Speicherüberlauf. Überprüfe die Konfigurationsdatei."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_6601_1",
"Content": "Das System muss weiter funktionieren ..."
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"Id": "Heihaian_main_1_3_6601_2",
"Content": "Master-Befehl wird eingeleitet."
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"Content": "Tagebuchseite"
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"Id": "Speaker_50153_Title",
"Content": ""
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"Id": "Speaker_50154_Name",
"Content": "Leise Stimme"
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"Id": "LevelPlay_226800004_ChallengeSuccessMainText_226_2",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Wut-Variable"
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"Id": "Quest_152750008_ChildQuestTip_152_14",
"Content": "Gehe zu den Schwarzen Küsten: Unterirdische Galaxie"
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"Id": "OccupationConfig_qinggong_Name",
"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Verzeihung. {PlayerName}. Nur einen Moment bitte."
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"Content": "Ich bin schon gespannt."
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"Content": "Gut. Erlaub mir bitte, unsere Forschung nochmals vorzustellen."
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{
"Id": "Guide_FSZLX_1_6",
"Content": "Du musst nicht sofort ablehnen. Lass mich unsere Forschung noch einmal vorstellen."
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"Content": "Du hast bestimmt die Simulation von Instruktor Yhan erlebt, oder?"
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{
"Id": "Guide_FSZLX_1_8",
"Content": "Das ist der Ort, an dem die Krieger trainieren, indem sie gegen Hologramme der Feinde kämpfen, um ihre Kampffähigkeiten zu verbessern."
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{
"Id": "Guide_FSZLX_1_9",
"Content": "Zuletzt hat die Akademie versucht, mit einer ausgeklügelten „Projektions-Technologie“ noch stärkere Gegner zu simulieren."
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"Id": "Guide_FSZLX_1_10",
"Content": "Wenn sich die Technologie als wirksam erweist, können wir unseren Soldaten eine umfassendere Ausbildung bieten. Das bedeutet bessere Ergebnisse für ihre gesamten Bedürfnisse."
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"Content": "Wir haben bedeutende technische Durchbrüche seit dem letzten Test erzielt, aber viele kleine Details müssen noch ausgearbeitet werden."
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"Content": "Sei versichert, da du unser Top-Teilnehmer bei den vorherigen Tests warst, werden deine Bemühungen mit den besten Ressourcen unterstützt, die die Akademie zu bieten hat."
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"Content": "Der Zugang zur Simulation ist direkt neben mir. Glaub mir, die Belohnungen werden dich nicht enttäuschen."
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"Content": "Die Temperatur ist angenehm. Die Luftfeuchtigkeit beträgt ..."
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"Content": "Über das Forschungsprojekt der Akademie ..."
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"Content": "Alle im Labor waren wirklich aufgeregt, als sie hörten, dass du unserer Forschung wieder helfen würdest."
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"Content": "Alle im Labor waren wirklich aufgeregt, als sie hörten, dass du unserer Forschung wieder helfen würdest."
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"Content": "Ein Zwischenfall ereignete sich beim Eintauchen ins Sternenmeer; du wurdest von Camellya getrennt und die Verbindung zur Modulationshalle brach ab. Nachdem du das Tor passiert hast, bist du in einer unbekannten Höhle gelandet. Dort erscheint die Illusion der „Lady Flora“, die Camellya verblüffend ähnelt."
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"Content": "Du bist ein böses Mädchen ..."
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"Content": "Tagebuchseite I"
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"Id": "InfoDisplay_201001001_Text",
"Content": "Tag 15.\n\nEinige stellen langsam den Wert dieses Unterfangens in Frage und somit auch unser Streben nach Ruhm, den wir für Fisalia aufrechterhalten wollen. Solch ein Gerede hat hier keinen Platz.\n\nWir haben die Kämme der Thessaleo-Hügel überquert, Stürmen und Strömungen getrotzt, um diesen Ort zu erreichen und dabei ein Schiff verloren. Jetzt ist es Zeit, unsere Belohnungen zu sammeln. Dieses „Relikt“, das der Orden unserer Familie vorenthalten hat, liegt irgendwo in diesen verlassenen Ruinen und Schätze, von denen wir bisher nur geträumt haben, scheinen endlich greifbar zu sein.\n\nDario bleibt zurück. Seine Beine wurden von einer TD durchbohrt, sodass er nicht mehr laufen kann. Wir haben ihm genug Vorräte gegeben.\n\nDie anderen Ritter rücken weiter zu den Ruinen im Südwesten voran.\n\nMögen wir immer den richtigen Weg einschlagen."
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"Id": "InfoDisplay_201001002_Title",
"Content": "Tagebuchseite II"
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"Id": "InfoDisplay_201001002_Text",
"Content": "Tag 16.\n\nDie Pilgerkapelle ist auch nur eine geplünderte Halle. Die Ritter schlugen Fenster ein und warfen Altäre um, aber es wurde kein einziges Relikt gefunden.\n\nRenzo hat wohl den Verstand verloren, er starrt die Fackeln an und plappert vor sich hin – Vielleicht kommt es daher, dass er beinahe ertrunken wäre. Wir können nicht abwarten, bis er wieder gesund ist. Ennio will, dass wir ihn mitnehmen, aber dadurch würden wir nur sehr langsam vorankommen.\n\nWir haben nur ein Ziel vor Augen und keine Möglichkeit, Kranke mitzunehmen. Nun, eine Ruine liegt im Westen der Insel. Sie wird unser nächstes Ziel sein.\n\nMögen wir immer den richtigen Weg einschlagen."
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"Id": "InfoDisplay_201001003_Title",
"Content": "Tagebuchseite III"
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"Id": "InfoDisplay_201001003_Text",
"Content": "Tag 17.\n\nWir wateten durch das Sumpfgebiet, um die von Wasser geflutete Ruine zu erreichen und wurden nur noch mehr enttäuscht. Die Ritter verlieren die Hoffnung – Einige zweifeln daran, dass wir dieses „Relikt“ jemals finden werden. Ennio, der für mich wie ein Bruder ist, war gegen meine Entscheidung, weiterzugehen. Er beschuldigte mich, vom rechten Pfad abweichen zu wollen.\n\nEs gab keine andere Möglichkeit, die Sache zu regeln; Wir haben uns duelliert, wie es der ritterliche Kodex verlangt. Er übergab die Stulpen an mich, seinen Mentor. Unser Duell endete, als wir ein seltsames Heulen aus der Ferne hörten. Als er zu Boden ging, ging auch ein Teil von mir zugrunde.\n\nEnnio … Er war auf die Ideale des Rittertums fixiert, realisierte dabei aber nicht, in welch misslicher Lage sich unser Zweig der Familie befand. Ich kann es spüren – Das Glück und der Ruhm liegen im Norden. Die Burg Porto-Veno muss unsere Taten ehren.\n\nJetzt gibt es kein Zurück mehr."
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"Id": "InfoDisplay_201001004_Title",
"Content": "Tagebuchseite IV"
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"Id": "InfoDisplay_201001004_Text",
"Content": "(Die Ränder der vergilbten Seite sind verkohlt)\n\nTag ██.\n\nUnsere Suche zog sich endlos hin und im Lagerraum fanden wir einzig eine abgenutzte Waffenzeichnung, die wahrscheinlich vom Orden zurückgelassen wurde. Wir haben still und heimlich wertvolle Dinge mitgenommen, aber nichts über das Relikt gesagt. Das war nicht nötig – Alle wussten Bescheid. Diese Quest ging schief und all unsere Opfer waren umsonst. Aber ich gebe mich nicht geschlagen. Der Orden muss etwas hier auf der Insel versteckt haben. Wo liegt es?\n\n(Schludrige Handschrift folgt, als ob jemand eilig geschrieben hätte)\n\nDie verdammten TDs sind hinter uns her. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis sie uns erreichen werden. Aber ich habe es endlich gefunden.\n\nWie absurd! Das Relikt war immer da, direkt vor unseren Augen.\n\nBeim großen Altar von ██, umrahmt von riesigen Tacetiten.\n\nDas Heulen kommt immer näher. Ich bitte um Vergebung."
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"Content": "{0} ANG"
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"Content": "Du hast für 3 Stunden gespielt. Wie wäre es mit einer kurzen Pause?"
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"Content": "Dieser Schwimmring ... wirkt irgendwie seltsam!"
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"Content": "Quest abgeschlossen"
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"Content": "Oben am Himmel"
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"Content": "(Hustet) Verdammt Fanatischer Hai ..."
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"Content": "{Male=Lieber Freund;Female=Liebe Freundin}, wir waren schon einmal hier."
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"Content": "Immer wieder im Kreis. Lasst uns aufteilen und nach Hinweisen suchen."
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"Content": "Kein Problem."
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"Content": "Und du bist?"
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"Content": "Ahoi da ... Du siehst nicht aus wie ein Fanatischer Hai. Mein Name ist Insula. Hätte nicht erwartet, hier eine andere Seele zu finden ..."
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"Content": "Und du bist ein Einheimischer?"
},
{
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"Content": "Nicht von hier. Ich lebte auf einer Insel weit vor der Küste."
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{
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"Content": "Habe meine Crew vor ein paar Tagen aufs Meer hinausgeführt, um Handelsschiffe zu plündern, oder Fische zu fangen, wenn wir keine Schiffe finden konnten."
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"Content": "Wir kamen dieser Handelsflotte nahe, aber dann hat uns der Fanatische Hai überfallen."
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"Content": "Und ein Sturm kam auf, als wir kämpften ... Die Wellen sind höher als ein Mast und haben unsere Schiffe zerreißen."
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{
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"Content": "Meine Crew und ich wurden von Wellen umgehauen. Wir kamen an diesem Strand dort drüben wieder zu uns ..."
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"Content": "Und noch schlimmer ist, dass auch fanatische Haie auf die Insel gespült worden sind."
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"Content": "Ich und die Jungs waren damit beschäftigt, unser Lager zu befestigen, um uns gegen die fanatischen Haie zu verteidigen, und haben uns keine Gedanken darüber gemacht, wo wir sind ..."
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"Content": "Das reicht ... Wir können nicht raus ... Wir können niemals raus hier ..."
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"Content": "Sind das die Illusionen der toten Fanatischen Haie? Halluziniere ich?"
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"Content": "Ahoi, {Male=Fremder;Female=Fremde}."
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"Content": "Spürst du die salzige Meeresbrise? Ein perfekter Tag für eine Reise auf dem ruhigen Meer, hm?"
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"Id": "Side_TJQL_1_4",
"Content": "Schau, dort drüben ist meine Gondel. Solange mein Mädchen bei mir ist, können wir jeden Ort in Rinascita erreichen."
},
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"Content": "Oh, was ist nur los mit mir? Mein Name ist Davide, Kapitän Davide oder … Schiffer. Für mich spielt das keine Rolle."
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"Content": "Ich setze mich sowieso zur Ruhe."
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"Content": "Aber du wirkst nicht so, als wäre es soweit."
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"Content": "Da hast du recht. Im Moment schaffe ich noch die weite Reise bis Septimont, singe den ganzen Tag Seemannslieder und rauche gemütlich Pfeife."
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"Content": "Kein Sturm konnte mir und meiner Gondel etwas anhaben und das bleibt auch so."
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"Content": "Aber jede Geschichte braucht ein Happy End. Ich schätze, es ist Zeit für meine letzte große Reise."
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"Content": "Letzte Reise? Das klingt geheimnisvoll."
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"Content": "Nee, schon gut. Ich möchte nur noch einmal an einen Ort reisen, wo ich noch nie war, bevor ich meinen Ruhestand in der Stadt genießen werde."
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{
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"Content": "Ich habe das Nimbus-Heiligtum durchquert, Lorelei unter den Sternen tanzen gesehen und mich in verbotene Länder gewagt, durch messerscharfe Riffe."
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{
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"Content": "Ich habe wirklich schon genug gesehen; von den Gefahren, die im Tiefseegraben lauern, bis zu wunderschönen fantastischen Inseln."
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{
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"Content": "Es gibt nur einen Ort in ganz Rinascita, den ich nie bereist habe – den Himmel."
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{
"Id": "Side_TJQL_1_22",
"Content": "Den Himmel?"
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{
"Id": "Side_TJQL_1_23",
"Content": "Aye! Jetzt denkst du bestimmt, ich hab ne Schraube locker, hm? Älter und verrückter als die Leute von Pilger-Segel."
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{
"Id": "Side_TJQL_1_24",
"Content": "Aber das ist kein Scherz. Es gab Nächte, in denen ich davon träumte, dass ich auf meiner Gondel mit dem Wind davonsegele."
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{
"Id": "Side_TJQL_1_25",
"Content": "Dass wir die Regenbogenbrücke passieren und die Vögel unter dem Boot davonsausen wie die Fische im Korallenriff. Stell dir das mal vor – eine einzigartige Reise."
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"Content": "Aber können Gondeln wirklich fliegen?"
},
{
"Id": "Side_TJQL_1_28",
"Content": "Ich glaube an sie. Sie braucht nur genügend Auftrieb, dann könnten wir ungeahnte Höhen erreichen."
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"Content": "Ich weiß, wovon ich spreche. Tatsächlich war es einmal fast soweit."
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{
"Id": "Side_TJQL_1_30",
"Content": "Eines Tages segelten wir übers Meer, als ein … Wie nennt sich das noch gleich? Tornado? Es fühlte sich an, als würden wir von einer riesigen Hand gepackt und in die Luft geschleudert werden."
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"Content": "Ein Tornado?"
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{
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"Content": "War das nicht gefährlich?"
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"Content": "Ach was, keine Sorge. Das war wie Kindergeburtstag im Vergleich zu meinen schlimmsten Erlebnissen. Nun, du bist mir wirklich sympathisch. Denkst du, du kannst mir dabei helfen, nach einer Kraft suchen, die so mächtig wie ein Tornado ist?"
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"Content": "Natürlich wirst du nicht leer ausgehen. Wenn ich bei meiner Reise einen Schatz finde, gebe ich ihn dir."
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"Content": "Es heißt: „Am Ende des Regenbogens liegt ein Topf voller Gold.“ Das gilt auch für die Wolken. In Rinascita erzählt man sich von einer Ruine aus der Dunklen Flut, in der ein Schatz verborgen sein soll."
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"Content": "Aber für mich zählt die Reise mit meiner Gondel zu den verlorenen Schätzen der Zeit mehr als jeder Schatz selbst."
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"Content": "Welche Kraft ist dafür nötig?"
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"Content": "Lass mich nachdenken … Ich erinnere mich, in Ragunna gibt es eine TD, die wie ein riesiges Plüschtier aussieht, aber unglaublich stark ist."
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"Content": "Wenn wir sie in ein Echo verwandeln können, könnte es stark genug sein, um uns in den Himmel zu katapultieren. Und dann hängt das Glück nur noch von meiner Gondel ab – Ich vertraue auf sie."
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"Content": "Es hat geklappt! Wir fliegen! Immer cool bleiben, treue Freundin! Auf zu den Wolken!"
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"Content": "Moment … Wie steuere ich dieses Teil … Oh, nein, wie kann ich das anhalten?"
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"Content": "Bis zum nächsten Mal, {Male=Kumpel;Female=Kumpeline}."
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"Id": "Side_TJQL_12_2",
"Content": "Geht es dir gut?"
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"Id": "Side_TJQL_12_3",
"Content": "Ich? Könnte nicht glücklicher sein. Der Ausblick über den Wolken war genau, wie ich es mir erträumt habe."
},
{
"Id": "Side_TJQL_12_4",
"Content": "Meine letzte Reise hätte ich mir wirklich nicht schöner vorstellen können. Ich bin so glücklich."
},
{
"Id": "Side_TJQL_12_5",
"Content": "Erlaube mir, mich noch einmal bei dir zu bedanken. Mein Traum ist endlich wahr geworden."
},
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"Content": "Wo ist deine Gondel?"
},
{
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"Content": "Oh, erinnere mich nicht daran. Die Albatrossa haben ihren eigenen Kopf – Ich konnte sie nicht steuern oder zum Runterfliegen bringen."
},
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"Content": "Schließlich überkam mich der Hunger und ich sprang ins Meer und sah zu, wie meine treue Freundin und die Albatrossa am Horizont verschwanden."
},
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"Content": "Das tut mir leid."
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{
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"Content": "Das ist schön und traurig zugleich."
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"Content": "Schon in Ordnung. Sie wirkte so glücklich wie nie. Meine treue Freundin mochte verrückte Abenteuer genau wie ich – Wir sind uns sehr ähnlich."
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"Content": "Sie wird die große, geheimnisvolle Reise fortsetzen und ich bin mir sicher, sie wird jede Sekunde voll auskosten."
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"Content": "Und nun ja, ich habe dir eine kleine Überraschung besorgt …"
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"Content": "Eine Überraschung?"
},
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"Content": "Hast du die Ruinen gefunden?"
},
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"Content": "Die Truhe dort drüben. Ich habe auf einer fliegenden Plattform in den Wolken aufgesetzt und sie stand direkt darauf. Keine Ahnung, wer sie dort abgestellt hat."
},
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"Content": "Nein, nicht wirklich. Aber eine Truhe, die auf einer Plattform in den Wolken stand. Keine Ahnung, wie sie dorthin kam."
},
{
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"Content": "Das könnte der Ursprung dieser Geschichte sein, auch wenn sie, nun ja, weniger beeindruckend ausfiel, als ich mir vorgestellt hatte."
},
{
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"Content": "Egal, wie besprochen, sie gehört dir."
},
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"Content": "Was wirst du jetzt tun?"
},
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"Content": "Ich? Ich werde nach Ragunna zurückkehren und meinen wohlverdienten Ruhestand genießen. Jeder, der die alten Seemannsgeschichten hören will, ist willkommen."
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"Content": "Ein Kapitän, der mit seiner Gondel gen Himmel flog … Nun, wer glaubt denn so was?"
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"Content": "Auf Wiedersehen, {Male=Kleiner;Female=Kleine}. Möge das Hütender dich in seinen Segen einschließen."
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"Content": "Setzen wir die Segel!"
},
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"Content": "Gib alles, großes Mädchen!"
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"Content": "Dieses Mal wird es klappen …"
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"Content": "Moment … die Fee Ignis verhalten sich merkwürdig."
},
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"Content": "Ah-ha! Das ist das Echo! Danke, Kind!"
},
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"Content": "Äh … Aber ich möchte dich noch um einen Gefallen bitten."
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"Content": "Nur zu."
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"Content": "Ich möchte diesen atemberaubenden Moment mit dir teilen, wenn ich die Erde hinter mir lasse und mich zum Himmel aufmache."
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"Content": "Würdest du mir die Ehre erweisen und Zeuge meiner Reise werden?"
},
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"Content": "Mit Vergnügen."
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"Content": "Perfekt! Schau jetzt genau zu!"
},
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"Content": "Uff … Ich schätze, das war zu viel für meine müden Knochen."
},
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"Content": "Geht es dir gut?"
},
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"Content": "*Hustet* … Oh, du bist es. Du hast mich ausgelacht, nicht wahr?"
},
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"Content": "Aber meine Gondel und ich stecken das einfach weg. Stimmt doch, treue Freundin?"
},
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"Content": "*Selbstbewusstes Pfeifen*"
},
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"Content": "Wenn du gesehen hättest, wie wir über das tosende Meer schippern, wüsstest du, dass wir das locker hinbekommen."
},
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"Content": "Wir sind schon auf großen Wellen geritten, die höher als Berge waren und keinen Kratzer davongetragen. Diese kleinen Hüpfer sind nicht der Rede wert."
},
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"Content": "Bist du sicher?"
},
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"Content": "Wie auch immer, schön, dass es dir gut geht."
},
{
"Id": "Side_TJQL_3_10",
"Content": "Es lief keinesfalls wie geplant. Woran könnte das liegen?"
},
{
"Id": "Side_TJQL_3_11",
"Content": "Vielleicht ist die Gondel nicht zum Fliegen gemacht, hm? Selbst mit extra Schub schaffen wir nur einen kurzen Segelflug."
},
{
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"Content": "Ist das nicht offensichtlich?"
},
{
"Id": "Side_TJQL_3_13",
"Content": "Kurzer Segelflug? Eher ein Sturzflug."
},
{
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"Content": "Schon gut. Vielleicht überschätze ich mein mein altes Mädchen. Ich habe immer gedacht, nichts könnte sie aufhalten."
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"Content": "Kaum zu glauben, dass auch sie an ihre Grenzen stößt …"
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"Content": "*Protestierendes Pfeifen*"
},
{
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"Content": "Schon gut, Partnerin. Ich will gar nicht jammern. Ich sage nur, dass wir einen neuen Plan brauchen."
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"Id": "Side_TJQL_3_18",
"Content": "Mal sehen … Ah, ja. Am Ende des Büßers gibt es eine fliegende TD, die Fee Ignis heißt."
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{
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"Content": "Wenn wir sie in Echos verwandeln und mit an Bord nehmen, stehen die Chancen ziemlich gut, dass es uns den nötigen Schub gibt."
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"Content": "Okay, das klingt nach einem Plan."
},
{
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"Content": "Gut, aber pass auf dich auf."
},
{
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"Content": "Würdest du noch eine letzte Reise für diesen alten Kapitän zu machen?"
},
{
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"Content": "Überlass das mir."
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"Content": "Kein Problem."
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"Content": "Danke, {Male=Kleiner;Female=Kleine}."
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"Content": "Hey, da ist sie!"
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"Content": "Danke. Ich bin gleich bereit!"
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"Content": "Viel Glück!"
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"Content": "Ich habe ein schlechtes Gefühl dabei …"
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"Content": "Das werte ich als gutes Ohmen!"
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"Content": "Ganz entspannt! Kein Sturm könnte mich aus der Ruhe bringen!"
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"Content": "Mach dich gefasst – Gleich wirst du bezeugen, wie wir den Himmel stürmen!"
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"Content": "Schön, dich wiederzusehen, {Male=Kleiner;Female=Kleine}."
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"Content": "Geht es dir gut?"
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"Content": "Deine Gondel ist explodiert."
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"Content": "*Hustet* … Keine Sorge. Nur ein kleiner Rückschlag – nichts, womit ich nicht fertig werden könnte."
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"Content": "Abgesehen von dem harten Aufprall würde ich sagen, dass es ziemlich gut lief."
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"Content": "Immerhin haben meine treue Gondel und ich es hinbekommen, zu fliegen. Obwohl ich mir die Reise anders vorgestellt hatte."
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"Content": "Vielleicht werde ich langsam alt, so alt, dass ich vergessen habe, dass Fee Ignis wie Feuerwerk explodieren können …"
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"Content": "Willst du es noch einmal versuchen?"
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"Content": "Vielleicht solltest du besser aufhören."
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"Content": "Klar, aber selbst, wenn ich aufgeben wollte, würde meine treue Gondel das niemals zulassen."
},
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"Id": "Side_TJQL_5_11",
"Content": "Keine Chance. Selbst, wenn ich aufgeben wollte, würde meine treue Gondel das niemals zulassen."
},
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"Content": "*Zustimmendes Pfeifen*"
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"Content": "Hah! Stimmt genau, treue Freundin! Wir werden über den Wolken fliegen!"
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"Content": "Könntest du mir noch einen Gefallen tun, {Male=Kleiner;Female=Kleine}? Ich schwöre, das ist der letzte."
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"Content": "Okay … Wie lautet der Plan?"
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"Content": "Ich glaube, wir waren auf dem richtigen Weg. Die Echos lassen die Gondel fliegen, aber dazu müssen sie die richtigen sein."
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"Content": "Wenn wir doch nur ein sanftes, fliegendes Echo wie einen Albatrossa bekommen könnten …"
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"Content": "Wenn ich so drüber nachdenke, gab es hier früher Albatrossa. Aber in letzter Zeit sind alle verschwunden."
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"Content": "Könnten die … maskierten Typen in den roten Uniformen …"
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"Content": "Schon wieder die Fractsidus?"
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{
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"Content": "Ah, ja, die Fractsidus! Sie haben hier ihr Lager. Ich war noch nicht dort, aber ich habe gesehen, wie sie in den Himmel geschossen haben."
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"Content": "Wildern sie … die Albatrossa? Um des Hütenden willen! Die Übeltäter werden dafür geradestehen!"
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"Content": "Könntest du es dir mal ansehen? Falls sie die Albatrossa eingefangen haben, befreie sie bitte."
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"Content": "Die Fractsidus haben die Albatrossa eingesperrt."
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"Content": "Diese Türen wirken zerbrechlich. Ein kräftiger Schlag könnte sie wohl zerstören."
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"Content": "Das Tor ist offen."
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"Content": "Bringen wir diesen Albatrossa zu Kapitän Davide."
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"Content": "Die Albatrossa! Danke dir, {Male=Kumpel;Female=Kumpeline}."
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"Content": "Also hast du den Wilderern eine Lektion erteilt, ja? Das Hütende wird es freuen."
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"Content": "Nun, schauen wir mal, ob sie mich und meine treue Freundin in den Himmel schicken können."
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"Content": "Vielen Dank für deine Hilfe. Nun, hoffentlich bleibst du noch, um zu erleben, dass wir abheben!"
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"Id": "MenuConfig_146_Name",
"Content": "ICP-Lizenz: 粤ICP备18069368号-8A"
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"Content": ""
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"Content": "Das Event ist abgeschlossen. Bitte beanspruche deine Belohnungen später über die Ingame-Post."
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"Content": "{Male=Ein Berater;Female=Eine Beraterin}? Warum hast du noch nicht evakuiert?"
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"Content": "Hmm, hmm... Die große Kette des Seins..."
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"Content": "Entschuldigung, ich war gedanklich weit weg. Willkommen, Wissenssuchender!"
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"Content": "Du siehst genau wie KU-Money aus."
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"Content": "Du hast also KU-Money getroffen. Er ist der Roboter, der die Schwarzen Küsten verwaltet."
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"Content": "Ähnlich wurde jedem Bereich unter den Schwarzen Küsten ein Administrator zugewiesen."
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"Content": "Ich bin KU-Irwin, Administrator des Zentrums für Arterhaltung der Lebensbank. Freut mich, dich kennenzulernen."
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"Content": "Im Moment ist alles sehr hektisch. Das Schicksal des Untergrunds der Schwarzen Küsten liegt jetzt in deinen und des Küstenhüters Händen."
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"Content": "Die Zahlen sind ein totales Chaos! Sie hätten nach einem phylogenetischen Baum angeordnet werden sollen."
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"Content": "Brant"
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"Content": "Erreiche Allianzstufe 15"
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"Id": "Condition_13000016_Description_1",
"Content": "Schließe die Hauptquest „Klirrende Klingen“ ab"
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{
"Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_1",
"Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Resonatoren\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Resonator zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 1,80000 %.\n◇ Wenn ein 5-Sterne-Resonator zusammengerufen wird, besteht eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um einen hervorgehobenen 5-Sterne-Resonator handelt, und eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um einen beliebigen nicht hervorgehobenen 5-Sterne-Resonator handelt. Jeder nicht hervorgehobene 5-Sterne-Resonator hat die gleiche Wahrscheinlichkeit."
},
{
"Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_2",
"Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 5-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 1,80000 %.\n◇ Wenn eine 5-Sterne-Waffe zusammengerufen wird, ist es garantiert eine hervorgehobene 5-Sterne-Waffe."
},
{
"Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_3",
"Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Resonatoren\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Resonator zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 1,80000 %.\n◇ Alle 5-Sterne-Resonatoren haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
},
{
"Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_4",
"Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 5-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 1,80000 %.\n◇ Wenn eine 5-Sterne-Waffe zusammengerufen wird, ist es garantiert die ausgewählte 5-Sterne-Waffe."
},
{
"Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_5",
"Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Resonatoren\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Resonator zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 2,40000 %.\n◇ Alle 5-Sterne-Resonatoren haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
},
{
"Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_6",
"Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Resonatoren\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Resonator zu erhalten, beträgt 0,80000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 1,80000 %.\n◇ Wenn ein 5-Sterne-Resonator zusammengerufen wird, ist es garantiert der ausgewählte 5-Sterne-Resonator."
},
{
"Id": "GachaPoolDetail_FiveStar_7",
"Content": "Übersicht über die 5-Sterne-Resonatoren\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 5-Sterne-Resonator zu erhalten, beträgt 100 %.\n◇ Wenn ein 5-Sterne-Resonator zusammengerufen wird, ist es garantiert der ausgewählte 5-Sterne-Resonator."
},
{
"Id": "GachaPoolDetail_FourStar_1",
"Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 12,00000 %.\n◇ Wenn ein 4-Sterne-Gegenstand zusammengerufen wird, besteht eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um einen beliebigen hervorgehobenen 4-Sterne-Resonator handelt. Jeder hervorgehobene 4-Sterne-Resonator hat die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit. Es besteht eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um einen beliebigen nicht hervorgehobenen 4-Sterne-Gegenstand handelt. Jeder nicht hervorgehobene 4-Sterne-Gegenstand hat die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
},
{
"Id": "GachaPoolDetail_FourStar_2",
"Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 12,00000 %.\n◇ Wenn ein 4-Sterne-Gegenstand zusammengerufen wird, besteht eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um eine beliebige hervorgehobene 4-Sterne-Waffe handelt. Jede hervorgehobene 4-Sterne-Waffe hat die gleich Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit. Es besteht eine 50,00000 %ige Chance, dass es sich um einen beliebigen nicht hervorgehobenen 4-Sterne-Gegenstand handelt. Jeder nicht hervorgehobene 4-Sterne-Gegenstand hat die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
},
{
"Id": "GachaPoolDetail_FourStar_3",
"Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 12,00000 %.\n◇ Alle 4-Sterne-Gegenstände haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
},
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"Id": "GachaPoolDetail_FourStar_4",
"Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 12,00000 %.\n◇ Alle 4-Sterne-Gegenstände haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
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"Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 11,80000 %.\n◇ Alle 4-Sterne-Gegenstände haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
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"Content": "Übersicht über die 4-Sterne-Gegenstände\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, einen 4-Sterne-Gegenstand zu erhalten, beträgt 6,00000 %. Die Gesamtwahrscheinlichkeit (inklusive Garantie) beträgt 12,00000 %.\n◇ Alle 4-Sterne-Gegenstände haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
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"Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
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"Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
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"Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
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"Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
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"Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
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"Content": "Übersicht über die 3-Sterne-Waffen\n◇ Die Grundwahrscheinlichkeit, eine 3-Sterne-Waffe zu erhalten, beträgt 93,20000 %.\n◇ Alle 3-Sterne-Waffen haben die gleiche Zusammenruf-Wahrscheinlichkeit."
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"Content": "Auf dem Schreibtisch leuchtet der Bildschirm des Terminals noch immer."
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"Id": "ErrRiskHarvestBuffGroupNotFound",
"Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestActivityClosePlay",
"Content": "Das Event ist beendet"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestModeChangeClosePlay",
"Content": "Herausforderung aufgrund des Wechsels in den Kooperationsmodus beendet."
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestLeaveClosePlay",
"Content": "Herausforderung beendet, da du außer der Reichweite warst."
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestInstNotFound",
"Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestActivityNotOpen",
"Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestInstDataNotFound",
"Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestInstRewarded",
"Content": "Die Belohnung wurde erhalten"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestInstNotPass",
"Content": "Abnormale Herausforderungsdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestScoreRewardNotFound",
"Content": "Abnormale Punktedaten. Bitte wende dich an den Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestScoreRewarded",
"Content": "Belohnung bereits abgeholt"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestScoreNotEnough",
"Content": "Anforderungen nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestRoleTrial",
"Content": "Mit Testcharaktern kann man das Event nicht starten."
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestMatching",
"Content": "Bitte verlasse zuerst den Koop-Modus"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestNotDefaultWorld",
"Content": "Aufgrund einer abnormalen Umgebung kann nicht fortgefahren werden. Bitte kontaktiere den Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestMultiMode",
"Content": "Im Koop-Modus kann man die Herausforderung nicht starten"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestInstLocked",
"Content": "Das Event ist beendet"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestInstTeleportEntityNotFound",
"Content": "Teleportationsort nicht gefunden. Bitte wende dich an den Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestInstOpen",
"Content": "Herausforderung starten"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestPlayOpenFailed",
"Content": "Herausforderung konnte nicht gestartet werden. Bitte kontaktiere den Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestPlayDataNotFound",
"Content": "Herausforderung konnte nicht gestartet werden. Bitte kontaktiere den Kundenservice."
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestBuffNoReward",
"Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestBuffRewarded",
"Content": "Die Belohnung wurde erhalten"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestBuffLocked",
"Content": "Anforderungen nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestBuffCountRewardNotFound",
"Content": "Abnormale Eventdaten. Bitte wende dich an den Kundendienst"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestBuffCountRewarded",
"Content": "Die Belohnung wurde erhalten"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestBuffCountNotEnough",
"Content": "Anforderungen nicht erfüllt"
},
{
"Id": "ErrRiskHarvestInstScoreNotEnough",
"Content": "Die Belohnung wurde erhalten"
},
{
"Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_10",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_13",
"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
},
{
"Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_14",
"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
},
{
"Id": "LevelPlay_316800014_ChildQuestTip_316_15",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_147000018_LevelPlayName_147_1",
"Content": ""
},
{
"Id": "Sdk_Send_MailCode_Success",
"Content": "Verifizierungscode gesendet!"
},
{
"Id": "Quest_145000004_ChildQuestTip_145_432",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_82",
"Content": "Warte bis Mittag (11:00-13:00 Uhr)"
},
{
"Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_83",
"Content": "Gehe zum Treffort der Familie"
},
{
"Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_84",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_85",
"Content": "Gehe zur Kathedrale des Merkurs"
},
{
"Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_88",
"Content": "Gehe zur Kathedrale des Merkurs"
},
{
"Id": "Quest_114000029_ChildQuestTip_114_89",
"Content": "Verlasse die Kathedrale des Merkurs"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_72_1",
"Content": "Warst du auch wach, {PlayerName}? Ich hoffe, du hast dich vernünftig ausgeschlafen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_72_2",
"Content": "Wir haben neue Informationen über das Hütende herausgefunden. Bitte komm mit zu unserem sicheren Treffort."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_72_3",
"Content": "Ich habe die Adresse an dein Terminal geschickt. Brant und Roccia sind auch hier. Wir warten auf dich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_74_1",
"Content": "Wie ist das möglich? Die Gesegnete Jungfrau ... War sie wirklich die Resonatorin des Threnodianers? Was, wenn der Primus mir einen Riesenbären aufgebunden hat?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_74_2",
"Content": "Und wir sahen, wie Cartethyia die Anweisungen des Hütenden befolgte ... Es würde doch nicht seine Resonatorin in die Irre führen, oder?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_74_3",
"Content": "Argh, mir brummt der Kopf ... Auf wessen Seite stand sie wirklich? Beim Hütenden oder beim Threnodianer?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_74_4",
"Content": "Er schien mir die Wahrheit zu sagen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_74_5",
"Content": "Er hat auf jeden Fall etwas Wichtiges zurückgehalten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_74_6",
"Content": "Argh, jetzt habe ich auch Kopfschmerzen ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_74_7",
"Content": "Nun denn, mehr Antworten bekommen wir von ihm wohl nicht mehr ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_74_8",
"Content": "Alle Hinweise, die wir gesammelt haben, deuten darauf hin, dass der Threnodianer eine wichtige Rolle in alldem spielt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_74_9",
"Content": "Und die Fisalia-Familie verehrt den Threnodianer ... Tja, wir werden abwarten müssen, bis Carlotta uns eine Audienz mit ihnen verschafft."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_74_10",
"Content": "Irgendetwas sagt mir, dass dieser Carnevale erst der Anfang ist ... Da kommt noch viel auf uns zu."
},
{
"Id": "LevelPlay_142000082_ChildQuestTip_142_61",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_162",
"Content": "Mache ein Foto für Camellya"
},
{
"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_166",
"Content": "Benutze die Kamera, um sie zu fotografieren."
},
{
"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_167",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_168",
"Content": "Knips ein Foto von Camellya"
},
{
"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_169",
"Content": "Benutze die Kamera, um sie zu fotografieren."
},
{
"Id": "Quest_886000000_TakePhotoPosDescription_886_3",
"Content": "Suche einen geeigneten Ort zum Fotografieren"
},
{
"Id": "Quest_886000000_TakePhotoPosDescription_886_4",
"Content": "Suche einen geeigneten Ort zum Fotografieren"
},
{
"Id": "Quest_886000000_TakePhotoTargetsDescription_886_3",
"Content": "Knips ein Foto von Camellya"
},
{
"Id": "Quest_886000000_TakePhotoTargetsDescription_886_4",
"Content": "Mache ein Foto für Camellya"
},
{
"Id": "LevelPlay_221800005_ChildQuestTip_221_3",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_221800005_LevelPlayName_221_1",
"Content": ""
},
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"Id": "LevelPlay_221800005_ChildQuestTip_221_5",
"Content": ""
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"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_221800006_ChildQuestTip_221_1",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_221800006_LevelPlayName_221_1",
"Content": ""
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"Id": "Entity_b1e7f042739e881ca4525f269e1ad01e73bdc4eb9e1fb89e40147395c55a12b0",
"Content": "Das Tor schließen"
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_83",
"Content": ""
},
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"Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_112",
"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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{
"Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_114",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_115",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_118",
"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_119",
"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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{
"Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_122",
"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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{
"Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_124",
"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800006_ChildQuestTip_226_131",
"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_1",
"Content": "Falsch!"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_3",
"Content": "Falsch!!"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_4",
"Content": "Falsch!!!"
},
{
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"Content": "Falsch!!!!"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_6",
"Content": "Falsch!!!!"
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"Content": "Falsch!!!!!"
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{
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"Content": "Falsch!!!!!!"
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{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_9",
"Content": "Total falsch!!!!"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_13",
"Content": "Jetzt weißt du welcher Schwimmring seltsam ist, oder?"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_14",
"Content": "Das ist der Richtige! Zum nächsten Level!"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_15",
"Content": "Das ist der Richtige! Zum nächsten Level!"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_26",
"Content": "Du hast es geschafft! Nur noch zwei übrig!"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_27",
"Content": "Fantastisch! Nur noch einer übrig!"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_33",
"Content": "Zeit, auf den nächsten Level zu kommen!"
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{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_34",
"Content": "Falsch!"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800006_GeneralFloatingTipMainText_226_35",
"Content": "Das ist deine LETZTE CHANCE!"
},
{
"Id": "Speaker_750093_Name",
"Content": "Forscherin der Schwarzen Küsten"
},
{
"Id": "Speaker_750093_Title",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_227800002_ChildQuestTip_227_17",
"Content": "Besiege die Monster"
},
{
"Id": "RecallActivity_Special_Area",
"Content": "Bitte sammle entsprechend deinem Erkundungsfortschritt"
},
{
"Id": "OriginalWeaponSkinName",
"Content": "Standard"
},
{
"Id": "OriginalWeaponSkinDescription",
"Content": "Das Standard-Aussehen der Waffen"
},
{
"Id": "Side_HSMY_yindao_1_1",
"Content": "Du befindest dich bereits in der Sonoro-Sphäre, die von der Aqua-Sandbox projiziert wird."
},
{
"Id": "Side_HSMY_yindao_1_2",
"Content": "Um besser auf potenzielle Risiken reagieren zu können, musst du so viele Taktikpunkte wie möglich sammeln, um detailliertere Simulationsergebnisse zu erhalten."
},
{
"Id": "Side_HSMY_yindao_1_3",
"Content": "Besiege Feinde in der Aqua-Sandbox, um Versorgungstruhen zu öffnen, die Taktikpunkte und Variable der niedrigen Kapazität bieten."
},
{
"Id": "Side_HSMY_yindao_1_4",
"Content": "Lass es uns jetzt ausprobieren, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Side_HSMY_yindao_2_1",
"Content": "In der Aqua-Sandbox sind Simulationsorte festgelegt, die jeweils eine bestimmte Menge an Taktikpunkten zum Entsperren benötigen."
},
{
"Id": "Side_HSMY_yindao_2_2",
"Content": "Der erste Vermessungsknoten ist freigeschaltet. Geh dort hin, um die Herausforderung zu beginnen. Ich freue mich auf deine großartigen Kampffähigkeiten."
},
{
"Id": "Side_HSMY_yindao_3_1",
"Content": "Nachdem du eine bestimmte Menge an Klein-Kapazitäts-Variablen erhalten hast, kannst du die stärkeren Hoch-Kapazitäts-Variablen aktivieren."
},
{
"Id": "Side_HSMY_yindao_4_1",
"Content": "Du benötigst 600 Taktikpunkte, um den nächsten Vermessungsknoten freizuschalten. Versuche, Gegner in der Umgebung zu besiegen, um mehr Taktikpunkte zu erhalten."
},
{
"Id": "Side_HSMY_yindao_4_2",
"Content": "Der Heilungsort ist jetzt aktiviert. Verletzte Teammitglieder können hier rasten und Energie wiederherstellen."
},
{
"Id": "Entity_5b30cf8b118c879b02d0c52691615c3a2473df5fc00bbb1dcab80ad9f7979ce0",
"Content": "Bitte schalte zuerst die vorgesetzten Simulationsorte frei."
},
{
"Id": "Entity_7ae0a48bc8dd7ef82b9ae795106a4ea6955a34196eb99ab587cc4a22d72edf4e",
"Content": "Bitte schalte zuerst die vorgesetzten Simulationsorte frei."
},
{
"Id": "MonsterInfo_350000120_Name",
"Content": "Phantom: Höllischer Reiter"
},
{
"Id": "Side_TJQL_3_26",
"Content": "Als ich jung war, habe ich Heißluftballons beim Carnevale gesehen, in denen nur eine Person mitfliegen konnte."
},
{
"Id": "Side_TJQL_3_27",
"Content": "Ich kann mein Boot nicht einfach zurücklassen. Ohne sie wäre ich kein waschechter Kapitän."
},
{
"Id": "Side_TJQL_3_28",
"Content": "Nun, die Ausgangslage ist nicht schlecht. Also, was könnten wir statt eines Ballons nutzen?"
},
{
"Id": "LevelPlay_227800000_ChallengeSuccessMainText_227_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
},
{
"Id": "LevelPlay_227800000_ChildQuestTip_227_2",
"Content": "Verlasse das Somnoire"
},
{
"Id": "LevelPlay_227800001_ChallengeSuccessMainText_227_1",
"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
},
{
"Id": "LevelPlay_227800001_ChildQuestTip_227_2",
"Content": "Verlasse das Somnoire"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffname_210",
"Content": "Attributvariable"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_210",
"Content": "Schaden für alle Attribute + {0}"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_1",
"Content": "Auf diese Weise kannst du deine Gedanken durch Musik ausdrücken ..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_2",
"Content": "Das kannst du auch schaffen."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_3",
"Content": "Komm, versuch es mal."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_4",
"Content": "Nein, du solltest hier nicht sein..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_5",
"Content": "Wenn du in Tethys integriert wirst, wirst du nicht mehr du selbst sein..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_6",
"Content": "Das wird kein Problem sein."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_7",
"Content": "Tethys und die Schwarzen Küsten werden einen anderen Weg finden."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_8",
"Content": "Jemand hat mir das vorenthalten, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_9",
"Content": "Das kommt mir bekannt vor. Ich habe das Gefühl, das schon einmal gehört zu haben."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_10",
"Content": "Vor langer Zeit hast du mir beigebracht, wie man es spielt."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_11",
"Content": "Ich verstehe. Aber ich... ich habe keine Erinnerung daran."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_12",
"Content": "Ich bringe es dir bei..."
},
{
"Id": "Heihaian_main_1_3_661_13",
"Content": "Genau wie du es vorher für mich getan hast."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1331003248_Text",
"Content": "Noch keine Variable erhalten."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_2126035646_Text",
"Content": "Erkunde das Gebiet, um Variablen zu erhalten."
},
{
"Id": "RiskHarvest_Scorelimit",
"Content": "Die Anzahl der in dieser Herausforderung erhaltenen Taktikpunkte hat das Maximum erreicht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_Score",
"Content": "Gesamte Taktikpunkte"
},
{
"Id": "LevelPlay_313800037_MonsterGroupName_313_2",
"Content": "Nachtheuler - Verzerrter Albtraum"
},
{
"Id": "LevelPlay_313800038_MonsterGroupName_313_1",
"Content": "Reiherzwillinge - Verzerrter Albtraum"
},
{
"Id": "LevelPlay_313800039_MonsterGroupName_313_1",
"Content": "Rasende Panzer - Verzerrter Albtraum"
},
{
"Id": "LevelPlay_313800040_MonsterGroupName_313_1",
"Content": "Doppelverteidigungen - Verzerrter Albtraum"
},
{
"Id": "Entity_1f69fd6b8920df68edf8dae26c2e970af7f260b92f757b9519c63ae3ef9cd96b",
"Content": "Beatrice"
},
{
"Id": "RiskHarvest_Unlock",
"Content": "Erreiche {0} Taktikpunkte in der vorherigen Herausforderung"
},
{
"Id": "LevelPlay_122000340_ChildQuestTip_122_1",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_122000340_ChildQuestTip_122_3",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_122000340_ChildQuestTip_122_9",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_122000340_ChildQuestTip_122_13",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_122000340_LevelPlayName_122_1",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_122000340_QuestScheduleMainTitle_122_2",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_122000340_QuestScheduleSubTitle_122_2",
"Content": ""
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"Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_915_49",
"Content": "Verfolge die Spur"
},
{
"Id": "Quest_114000027_ChildQuestTip_915_62",
"Content": "Schnellreise zum Leuchtfeuer am Hafen der Erleuchtung"
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"Content": "Betritt Ragunna"
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"Content": "Das Tor öffnen"
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"Id": "Quest_114000027_InteractContent_915_4",
"Content": "Nach Ragunna gehen"
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{
"Id": "LevelPlay_880000002_ChildQuestTip_880_3",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_880000002_ChildQuestTip_880_14",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_880000002_ChildQuestTip_880_15",
"Content": "Gehe zum zweiten Stand"
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"Id": "LevelPlay_880000002_ChildQuestTip_880_18",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_880000002_ChildQuestTip_880_19",
"Content": ""
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"Content": ""
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{
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"Content": "Hallöchen! Encore möchte tolle Neuigkeiten mit dir teilen! Verknüpfe dein Konto mit deiner E-Mail, um über die neuesten Updates zu „Wuthering Waves“ informiert zu bleiben!"
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"Content": "Melde dich in der KURO APP an, um exklusive Belohnungen zu erhalten.\nDu kannst die Belohnungsseite über den „KURO APP“-Button im Spiel nicht aufrufen, sobald du die Belohnungen abgeholt hast."
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"Content": "[Details]\nEvents mit der Markierung „Dauerhaft“ bieten zusätzlich zu ihrer Version zeitlich begrenzte Belohnungen. Sobald der limitierte Zeitraum endet, wird das Event in die Kategorie „Dauerhaft“ aufgenommen. Du kannst weiterhin an diesem Event teilnehmen, allerdings ohne die Möglichkeit, limitierte Belohnungen zu erhalten.\nDer Fortschritt innerhalb des Events bleibt unverändert, auch wenn es in „Dauerhaft“ aufgenommen wird.\n[Teilnahmebedingung]\nWeitere Informationen finden sich auf der jeweiligen Eventseite."
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"Content": "Werde nicht unruhig. Das ist Teil des Trainings, bei dem du dem Geräusch folgst, um es zu finden. Ich denke, es heißt... Hoartoise."
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"Content": "Du hörst ein Ticken, wie von einem Uhrwerk, kannst aber das Echo nicht finden."
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"Content": "Werde nicht unruhig. Das ist Teil des Trainings, bei dem du dem Geräusch folgst, um es zu finden. Ich denke, es heißt... Verkehrsbeleuchter."
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"Content": "Folge nun den Hinweisen im Heft. Viel Glück bei der Suche nach dem Echo."
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"Content": "Nachdem du den Beutel genommen hast, bleibt nur ein Nebelgestalt vor dir, und die Stimme des Herbstwassers kommt aus der Ferne."
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"Content": "Eine Prototyp-Waffe, konzipiert von den Schwarzen Küsten für Elite-Kämpfer. Diese Waffe trägt den Namen eines aktiven galaktischen Kerns, dessen blendende Strahlkraft das Universum durchdringt.\n\nEgal wo du bist, das Sternenlicht der Küsten wird immer deinen Weg leiten."
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"Content": ""
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"Content": "Erkunde die seltsame Ruine"
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"Content": "Besiege alle Feinde in der Ruine"
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"Content": "Lese die letzten Schriften vom Ritter"
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"Content": "Irgendwas an diesen Ruinen kommt mir merkwürdig bekannt vor ... Was ist das da drüben?"
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"Content": "Da stimmt etwas nicht."
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"Content": "Schau mal! Jemand hat eine Nachricht in den Boden geritzt!"
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"Content": "Eine weitere neue Information. Was geschah als Nächstes mit den Rittern?"
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"Content": "Wer auch immer dieses Tagebuch geschrieben hat, er hatte nicht mehr alle Tassen im Schrank. Ein Duell mit dem eigenen Schüler? Uff ..."
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"Content": "Sie hatten sehr verschiedene Ideale."
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"Content": "Sie hätten das doch einfach besprechen können."
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"Content": "Das Tagebuch sagt „Norden“ ... Wenn schon, denn schon."
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"Content": "Das ist also die nördliche Ruine. Sie ist viel größer als die anderen."
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"Content": "Wachsam blieben! Da liegt Gefahr in der Luft."
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"Content": "Nanu? Hat die TD diesmal etwas anderes fallen lassen?"
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"Content": "Das ist ..."
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"Content": "Der Bauplan einer Waffe?"
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"Content": "Das war also das Ende ihrer Suche. Haben sie das Relikt am Ende wirklich gefunden?"
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"Content": "......"
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"Content": "{PlayerName}, wieso schaust du so nach oben?"
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"Content": "Ach, nichts."
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"Content": "Aber wir sind Zeugen des Schicksals dieser Ritter geworden."
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"Content": "{Male=Suchender;Female=Suchende} ... Dieser Ort ist nicht der Anfang deines Strebens nach Antworten ..."
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"Content": "Unter dem Feuerschein verliert der Schatten seine Zuflucht."
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"Content": "Hä? Ist das eine Art Rätsel?"
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"Content": "„Feuerschein“ ... Vielleicht hängt es mit den Fackeln hier zusammen? Und der „Schatten“ könnte —"
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"Content": "Hast du das gesehen? Da ist gerade etwas von diesem gruseligen Ritter heruntergefallen!"
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"Content": "Scheint ein Fetzen Papier zu sein."
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"Content": "Moment mal ... Meinst du, dass du mit der TD aus diesem Tagebuch gekämpft hast?"
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"Content": "„Ruine im Südwesten“, lass uns das mal näher anschauen."
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"Content": "Das ist die gleiche Sorte von Ritter-TD. Diese Ruinen müssen miteinander verbunden sein."
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"Content": "Da sind noch mehr Hinweise!"
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"Content": "Es ging wirklich bergab für sie! Was für ein Relikt haben sie gesucht, das das alles wert sein soll?"
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"Content": "Um das sagen zu können, ist es noch zu früh."
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"Content": "Auf der Karte ist eine dritte Ruine markiert. Folgen wir ihren Spuren."
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"Content": "Erinnerst du dich, wie diese Feen Ignis die Fackeln in der anderen Ruine angezündet haben?"
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"Content": "Vielleicht können wir das zu unserem Vorteil verwenden."
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"Content": "Noelia"
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"Content": ""
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"Content": "Erreiche die dritte Stelle, die der Ritter besucht hat"
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"Content": "Es schmeckt saftig und angenehm. Du genießt einen Moment der Ruhe, gleitest in den Traum, während der Torhüter beruhigende Geräusche murmelt."
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"Content": "Es schmeckt süß und ausgewogen. Du genießt einen Moment der Ruhe, gleitest in den Traum, während der Torhüter beruhigende Geräusche murmelt."
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"Content": "Es schmeckt kühl und erfrischend. Du genießt einen Moment der Ruhe, gleitest in den Traum, während der Torhüter beruhigende Geräusche murmelt."
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"Content": "Schlaf gut."
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"Content": "Es schmeckt sauber und mäßig. Du genießt einen Moment der Ruhe, gleitest in den Traum, während der Torhüter beruhigende Geräusche murmelt."
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"Content": "Genau. Was du siehst, ist genau wie die \"Milchstraße in einer Tasse.\""
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"Content": "Vielleicht versuchst du dein Glück noch einmal?"
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"Content": "Gib nicht auf. Du kommst dem Hauptpreis immer näher."
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"Content": "Hörst du den Applaus? Jetzt feuern alle dich an. Nochmal versuchen?"
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"Content": "Du hältst dich zurück. Etwas sagt dir, dass dies nicht dein Tag ist."
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"Content": "Als die Rute zittert, springt ein großer Fisch mit einer Schwarzen Blüte im Maul aus dem Wasser. Also ist es echt! Du fragst dich, was es bedeutet, einzigartig zu sein..."
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"Content": "Du ziehst ein, als die Rute zittert, aber das Getreide ist schon weg."
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"Content": "Du hörst das Motorgeräusch, kannst aber das Echo nicht finden."
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"Content": "Werde nicht unruhig. Das ist Teil des Trainings, bei dem du dem Geräusch folgst, um es zu finden. Ich denke, es heißt... Höllischer Reiter."
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"Content": "Folge nun den Hinweisen im Heft. Viel Glück bei der Suche nach dem Echo."
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"Content": "Hab einen schönen Traum."
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"Content": "Du hörst eine Melodie, die irgendwie vertraut klingt, kannst aber das Echo nicht finden."
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"Content": "Wo bin ich … Ich … Oh, ihr seid es …"
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"Content": "Du musst die Primordia Seerosen berührt haben und hast halluziniert."
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"Content": "Verstehe. Das würde erklären, warum ich das gesehen habe … Danke! Ihr seid die Fremden vom Gasthaus, ja? Es tut mir leid, dass ihr mich erneut in einer peinlichen Situation sehen musstet."
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"Content": "Du solltest dich auch bei Fräulein Margherita bedanken …"
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"Content": "Im Namen der Korlacchi, ich …"
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"Content": "„möchte meinem aufrichtigsten Dank Ausdruck verleihen.“"
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"Content": "„Wo auch immer mein Pfad mich hinführt, schwöre ich, Gerechtigkeit und Fairness für alle zu wahren …“"
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"Content": "Ihr … kennt diese Worte. Das bedeutet, dass ihr dem Ritter begegnet seid!"
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"Content": "Der Ritter hat uns gesagt, dass er weiterreisen möchte und hofft, dass wir ihm folgen und eines Tages wiedersehen."
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"Content": "Genau! Genau das hat er mir auch gesagt. Vielleicht reist er, um die ritterlichen Werte seiner Familie hochzuhalten und neue Ritter zu rekrutieren!"
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"Content": "Ihr sucht also auch nach ihm? Wenn er Spuren hinterlassen hat, könnten sie direkt unter unseren Füßen sein."
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"Content": "Er muss hier sein Lager aufgeschlagen haben. Ich erkenne hier die Spuren seines Aufenthalts."
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"Content": "Dies war nur ein Halt auf seiner Mission. Da ihr hergekommen seid, um ihn zu finden, werdet ihr mich auf den Rest der Reise begleiten?"
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"Content": "Ich habe weitere Hinweise, den wir nachgehen können. Übrigens, wir haben uns einander nicht richtig vorgestellt, oder?"
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"Content": "Genau so wie die Ritter in den Legenden stürmst du voran … mit Demut, Ehre und Tapferkeit."
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"Content": "Aber du bist nicht so wie die Ritter, die auf die ich in der Stadt getroffen bin. Sie wagen sich nicht tief in den Flüsterwind-Hafen hinein, und würden niemals ihr Lager in der Wildnis aufschlagen. Sie bleiben in der Nähe der Stadt, bevor sie zurückkehren …"
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"Content": "Was für ein Ritter sollte ich sein? Hin und wieder ertappe ich mich dabei, mir genau diese Frage zu stellen."
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"Content": "Aber du hast deine Entscheidung bereits getroffen."
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"Content": "Meine Entscheidung … Ich … weiß nicht … Wir … Gehen wir weiter."
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"Content": "Der Winter ist da. Zeit für eine Auszeit und dafür, meine Schwertkunst zu verbessern.\nÜbrigens, ich bin heute auf ein paar junge Ritter getroffen. Die Legenden scheinen sie angelockt zu haben und sie erhoffen sich, ihre Mission im Flüsterwind-Hafen fortzusetzen.\nJeder von ihnen hatte ein Familienwappen auf der Rüstung. Es war einfach, sie zu identifizieren. „Im Namen der Familie werde ich …“\nEs tut mir leid, dass ich dich angelogen haben, Joanna. Korlacchi. Der heilige Name … existiert nicht. Wegen des Schneesturms habe ich das Bankett verpasst, an dem neue Ritter für das Haus rekrutiert werden sollten.\nDen Namen … Ich habe ihn von einem Roman über Rittertum, den ich auf einem staubigen Regal gefunden habe … Ich wurde nie zum Ritter geschlagen …\nVergib mir …"
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"Content": "Nur noch etwas weiter und wir erreichen die Hütte bei der Mühle. Dort endet die Spur des Ritters."
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"Content": "Ich muss etwas übersehen haben! Ich schwöre, dass ich dieses mal finde, wonach ich suche!"
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"Content": "Herr Mühlenhüter, es ist eine Weile her. Du scheinst heute guter Dinge zu sein."
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"Content": "Gestatte, dass ich meine Gäste aus einem fernen Land vorstelle. Sie sind dem Ritter auch begegnet …"
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"Content": "Hmm …"
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"Content": "Immer mit der Ruhe, {PlayerName}. Herr Mühlenhüter hat nichts gegen dich. Er war schon immer so, seit dem Tag, an dem ich ihn kennengelernt habe."
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"Content": "Er ist nicht gesprächig, hat meine Suche nach dem Ritter aber stets mit Tee und etwas zum Knabbern unterstützt."
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"Content": "Seinen Namen hat er mir nicht verraten. Da er hier lebt, nenne ich ihn einfach Herr Mühlenhüter, weil Leute, die Mühlen betreiben von den Städtern so genannt werden."
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"Content": "Sind sie auch Fremde?"
},
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"Content": "Sie stammen nicht aus der Gemeinde Egla?"
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{
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"Content": "Ich bin mir nicht sicher. Es gibt da unterschiedliche Geschichten. Einige meinen, dass Mühlenhüter auf rätselhafte Art und Weise mit der Geschichte der Gemeinde Egla verbunden und damit beauftragt sind, die Windmühlen aufrechtzuerhalten."
},
{
"Id": "POI_QSMG_26_12",
"Content": "Andere meinen, sie seien in Wirklichkeit Pilger. Verloren auf hoher See, konnten sie nicht nach Hause zurückkehren. Sie ließen sich später also in verlassenen Mühlen nieder."
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"Content": "Was alle Geschichten gemeinsam haben, ist dass diese Region sehr friedlich ist. Niemand will, dass sich das ändert."
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"Id": "POI_QSMG_26_14",
"Content": "{PlayerName}, Abby? Ihr … Was ist los?"
},
{
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"Content": "Hier kommt wieder dieser vertraute Geruch …"
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"Content": "Beschütze den Herrn Mühlenhüter, Carlow."
},
{
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"Content": "Wartet. Wo geht ihr hin? {PlayerName}!"
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{
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"Content": "Wir nähern uns. Was ist los, {PlayerName}? Schon müde?"
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{
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"Content": "Ich weiß nicht. Ich habe das Gefühl, dass das Echo des Verrückten Ritters … rastloser geworden ist, nachdem wir die Gemeinde Egla verlassen haben."
},
{
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"Content": "Rastlos? Der Ritter … Vielleicht befolgt er einfach seinen Schwur? Cosimo und Carlow meinten, dass ein wahrer Ritter niemals den Pfad des Dienstes verraten würde, den er zu befolgen geschworen hat."
},
{
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"Content": "Würde er nicht instinktiv gegen TDs kämpfen? Vielleicht können wir uns seine Kraft zunutze machen. Das könnte helfen …"
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{
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"Content": "Mach dir doch keine Sorgen, Abby! Befolge einfach diese Schritte und {PlayerName} wird im Nullkommanichts aufwachen. Siehst du?"
},
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"Content": "Hallöchen! Lange nicht gesehen! Erinnerst du dich noch an mich? Wie viele Finger halte ich hoch?"
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"Id": "POI_QSMG_35_3",
"Content": "Zwei …"
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"Content": "Du bist Margherita …"
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"Content": "Genau! Das heißt, bei dir ist alles total in Ordnung! Bleib einfach hier und ruhe dich noch etwas aus."
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"Content": "Gut, du erinnerst dich noch an meinen Namen! Das heißt, bei dir ist alles total in Ordnung! Ruhe dich etwas aus, danach kannst du dich wieder austoben."
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"Content": "Puh. Mein armes Herz! {PlayerName}, sobald du das Ding berührt hast, wurdest du so starr wie eine Statue, genau so wie Carlow. Du kannst von Glück reden, dass Fräulein Margherita gekommen ist, um dich aufzuwecken!"
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{
"Id": "POI_QSMG_35_8",
"Content": "Du hast wohl eine „Primordia Seerose“ berührt. Das sind trickreiche kleine Teufel, die mit diesen Echos vermischt sind. Sorgen dafür, dass die Leute die wildesten Dinge sehen."
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{
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"Content": "Hab mal eine berührt, als ich noch ganz klein war, und ein seltsamer Ritter vom Orden hatte mir beigebracht, wie man sich befreit."
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"Content": "Ein seltsamer Ritter?"
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{
"Id": "POI_QSMG_35_11",
"Content": "Genau! Seine Rüstung war total glänzend. Ganz anders als die der anderen Ritter. Oh und er hat Ringe wie Süßigkeiten verschenkt. Wollte wissen, ob die Leute sich dem Rittertum und der Reise in den Flüsterwind-Hafen anschließen möchten."
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{
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"Content": "Aber ich habe nie davon geträumt, ein Ritter zu sein, weißt du? Schon als Kind wollte ich ein Restaurant in der Stadt eröffnen. Nichts macht mich glücklicher, als ein Lächeln auf die Gesichter meiner Gäste zu zaubern!"
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"Content": "Nachdem ich ihm das gesagt hatte, nahm er den Ring zurück, legte seinen Helm wieder an und sagte: „Diesen Ring brauchst du vielleicht doch nicht!“"
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"Content": "Oh … Ich muss los! Ich bin in die Gemeinde Egla gekommen, um Inspiration für meine Rezepte zu finden. Etwas Ritterliches wäre nett …"
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"Content": "Es freut mich, dass ich helfen konnte! Was den jungen Mann da drüben angeht, er war länger betroffen als du, es könnte also etwas länger dauern, bis er wieder bei Sinnen ist. Aber keine Sorge, es ist nichts Ernstes!"
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"Content": "Margherita verabschiedet sich. Abby und du wartet geduldig darauf, dass Carlow von seinen Halluzinationen aufwacht."
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"Content": "Margherita"
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"Content": "Herr Mühlenhüter"
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"Content": "„Perfekter Handel“"
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"Content": "Tagesbuch"
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"Content": "Runzlige Seite"
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"Content": "Das duftende Fett des gegrillten Fischs glitzert, als es herabtropft und die Flammen des Lagerfeuers aufschlagen lässt.\n\nMmh! Das Fett ist schön in den ganzen Fisch eingezogen, wenn du dir jeden Bissen auf der Zunge zergehen lässt, kannst du noch erschmecken, wie frisch der Fisch ist. Köstlich! Einer der Vorzüge, Fischer zu sein, würde ich sagen!\n\nDir entgeht nichts, oder, Joanna? Vor ein paar Tagen hatte ich wirklich ans Aufgeben gedacht. Man wird zu einsam, wenn man alleine reist. Der Ausblick am Hafen hier ist beeindruckend, also habe ich darüber nachgedacht, mir hier eine Hütte zu bauen und auf den Tod zu warten. Letzte Nacht bist du mir in meinen Träumen erschienen ...\n\nKeine Sorge, ich habe dein Gesicht und deine Stimme fast vergessen. Aber dein Versprechen nicht. Das mit dem Vorankommen und den neuen Eindrücken.\n\nAußer Fisch gibt es noch so viele andere Köstlichkeiten, die ich nie probieren konnte, und Orte, die ich besuchen möchte. Es kann nicht einfach so enden. Morgen breche ich beim ersten Tageslicht auf."
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"Id": "InfoDisplay_201001102_Text",
"Content": "Der Winter kommt. Zeit für eine Pause und ich sollte meine Schwertkunst weiter verbessern.\nApropos, ich habe heute ein paar Ritter getroffen. Sie scheinen hierher gekommen zu sein, angezogen von den Legenden, in der Hoffnung, ihre Quests vom Traumland-Nexus des Flüsterwind-Hafens fortzusetzen.\nJeder von ihnen trug ein Familienwappen auf seiner Rüstung. Es war einfach, ihre Identitäten zu erfahren. „Im Namen der Familie, ich werde ...“\nEs tut mir leid, dass ich dich angelogen habe, Joanna. Korlacchi – der heilige Name ... existiert nicht. Wegen des Schneesturms konnte ich nicht an dem Bankett teilnehmen, wo sie Haushaltsritter rekrutierten.\nDiesen Namen, ich habe ihn nur aus einem Roman über Rittertum entliehen, den ich auf einem staubigen Regal gefunden habe ... Ich wurde nie als Ritter anerkannt ...\nVergib mir ..."
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"Content": "Keine Sorge, ich helfe dir."
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"Content": "Du bist der legendäre Meisterdetektiv der Schwimmringe!"
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"Content": "Nächstes Mal klappt es!"
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"Content": "Du bist der legendäre Meisterdetektiv der Schwimmringe!"
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"Content": "Nächstes Mal klappt es!"
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"Content": "Zerstöre die seltsamen Schwimmringe!"
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"Content": "Die große Schlacht im Traum ist zu Ende gegangen, doch die Geschichte ist noch lange nicht vorbei ... Ein Murmeln aus den Tiefen deines Bewusstseins führt dich zum Jaulenden Sumpf, wo das vertraute Tor noch immer steht ... \n(Diese Handlung ist eine Fortsetzung des „Somnium Labyrinth“-Events. Es frühzeitig zu spielen, bietet möglicherweise nicht das beste Erlebnis.)"
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"Content": "In der Verschmelzung der Träume gerät das zarte Somnoire in Aufruhr, wenn vergangene Sehnsüchte sich in unheimliche Echos verwandeln. Bitte hilf den verlorenen Seelen an der Schwelle zwischen Traum und Wirklichkeit, sich von ihren Albträumen zu befreien ..."
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"Content": "Verlasse das endlose Labyrinth"
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"Content": "Anschalten"
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"Content": "Überprüfen"
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"Content": "Überprüfen"
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"Content": "Oder sollen wir nachschauen, was der Code bedeutet?"
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"Content": "Lass uns den Code ausprobieren. Das könnte uns dabei helfen, unsere Suche einzuschränken und bessere Hinweise zu finden."
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"Content": "Folge mir. Aus diesem Grund wollte ich erst hierher kommen. Unsere Schatzkammer enthält alles — Familienbesitz, wertvolle Handelswaren und kostbare Objekte, die uns unsere Kunden anvertraut haben ..."
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"Content": "... Hier befinden sich die einzigen kompletten Inventarlisten und Zugangsprotokolle, und sie sind nur mit der entsprechenden Sicherheitsstufe zugänglich."
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"Content": "Fahren"
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"Content": "Einsteigen"
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"Content": "Die Frequenzstufe vorne ist zu hoch, es ist schwierig sich zu nähern."
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"Content": "Die Beraterin teilt dir mit, dass die Informationen in der Sternenmatrix absichtlich gelöscht wurden. Diese waren mit {Male=dem Anführer;Female=der Anführerin} der Schwarzen Küsten – also deinem früheren Ich – sowie mit einer Blütenträgerin namens „Lady Flora“ verknüpft. Du hast „Lady Flora“ einst aus dem Dorf des Blütenfalls gerettet, und sie blieb dir lange Zeit eng verbunden, bis sie vor fast zwanzig Jahren spurlos verschwand."
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"Content": "Nachdem Beatrice die Anpassungen abgeschlossen hat, tauchst du mit Camellya ins Sternenmeer ein, um die entkommene Sternenmatrix aufzuspüren."
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"Content": "Du erfährst, dass Camellya immer noch in der Sternenmatrix gefangen ist. Um sie zu befreien, musst du erneut ins Sternenmeer eintauchen. Beatrice macht dich darauf aufmerksam, dass du auf deiner Suche nach Camellya mehrere Sprünge durch den von der Sternenmatrix simulierten Raum erleben könntest."
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"Content": "Durch das Tor trittst du in die erste Welt ein und vor dir erstrecken sich die durch die Sternenmatrix simulierten Schwarzen Küsten, wie sie vor vielen Jahren aussahen. Ein nervöser KU-Riri am Wegesrand erzählt dir, dass „Lady Flora“ durch Übertaktung außer Kontrolle geriet, aus der medizinischen Kapsel floh und sich in einem nahegelegenen Zimmer versteckte. Du vermutest, dass dies nicht die wahre Geschichte deiner Welt ist, sondern eine Version, die von ihrem ursprünglichen Pfad abgekommen ist."
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"Content": "Nachdem die Jagd nach der Sternenmatrix ein Ende gefunden hat, lädt Camellya dich ein, sie zum Verhüllten Felsen zu begleiten."
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"Content": "Camellya lädt dich ein, ein Foto von ihr zu machen.\nNatürlich ist dies ihre Art, den „Moment“ festzuhalten und für die Ewigkeit zu bewahren."
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Sprich mit Brant im Paradies der Narren"
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"Content": "Gehe zum Abendessen mit der Truppe von 18:00 Uhr bis 23:00 Uhr"
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"Content": "Finde Bella beim Trattoria Margherita"
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"Content": "Besiege Echos der Piraten"
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"Content": "Fahre mit der Gondel zur zweiten Insel"
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"Content": "Nähere dich Aldric"
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"Content": "Besiege Echos der Piraten"
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"Content": "Inmitten einer Wette zwischen Brant und der Mannschaft wirst du plötzlich {Male=zum ein-tägigen Kapitän;Female=zur ein-tägigen Kapitänin} der Narrentruppe ernannt.\nBist du bereit, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}? Das Abenteuer ruft!"
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"Content": "Segeltag, Kapitän!"
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"Content": "Tina"
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"Content": "Eine künstliche Sonoro-Sphäre zum Simulationstraining für Kämpfe. Meistere die Herausforderungen für verschiedene Ressourcen."
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"Content": "Eine einzigartige Variante der Sonoro-Sphäre, die einen Zeitmoment einfängt. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
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"Content": "Eine Reihe künstlicher Sonoro-Sphären in diesem Land, die zu verschiedenen Zwecken eingerichtet wurden."
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"Content": "Simulationsherausforderung"
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"Content": "Ein Progamm zur Kampfsimulation in künstlichen Sonoro-Sphären, das in Huanglong entwickelt wird.\nDiese Einrichtung wurde aus einer verlassenen Experimentierstätte umgebaut, die einst der Akademie von Gelehrten gehörte."
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"Content": "Turm der Widrigkeiten"
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"Content": "Ein glimmender Funken mit schwelenden Flammen. Ein Reich verweilender Erinnerungen.\nWenn du diesen Bereich noch einmal betrittst, wirst du die Erinnerungen an Katastrophen und die „Klinge der Zerstörung“ erwecken."
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"Content": "Statue des Ungekrönten: Herz"
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"Content": "Die Unwissenden bremsen den Fortschritt, während die Unschuldigen unter den ihnen auferlegten Herausforderungen leiden. Die Glut eines Feuers, entzündet durch Erinnerungen an eine ferne Nacht und genährt von gegenwärtigen Umständen, entfacht den Schmerz von Scars Vergangenheit und die Wiedergeburt neuer Ideen, was letztendlich zum Untergang der alten Weltordnung führt."
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"Content": "Sündhafte Abweichung"
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"Content": "In den Ruinen lauern chaotische Albträume in den Schatten ..."
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"Content": "Sobald du in diesen verfallenen Zugwaggon eintrittst, beginnst du eine Reise ins verworrene Netz der Träume."
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"Content": "Somnoire"
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"Content": "Im See fließen leise Flüstern unruhiger Träume in deine Ohren ..."
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"Content": "Somnoire"
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"Id": "WeaponConf_21020026_Desc",
"Content": "Erhöht den ANG um {0}. Beim Verursachen von Standardangriff-Schaden steigt der eigene Standardangriff-Schaden-Bonus um {1} für {2} Sekunden. Kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden und ist bis zu {3}-mal stapelbar.\nWenn der Träger Concerto-Energie verbraucht, wird sein Standardangriffsschaden-Bonus um {4} für {5} Sekunden erhöht, einmal pro Sekunde auslösbar. Beim Charakterwechsel wird dieser Effekt entfernt."
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"Content": "Frühlingsschneide"
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"Content": "Begib dich zu einem hoch gelegenen Ort, der sich gut zum Malen eignet."
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"Content": "Gehe weiter zur Erkundung"
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"Content": "Besiege die Feinde"
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"Content": "Dekoriere das Gemälde mit TDs."
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"Content": "Darf man nicht essen!"
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"Content": "Aber sie klammert sich an ihre Waffe"
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"Content": "Den Weg nach vorne suchen"
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"Content": "Waffenprojektion"
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"Content": "Eine Waffeprojektion auswählen"
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"Content": "Verifizierungscode senden"
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"Content": "Geheime Liste des Hausmalers"
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"Content": "Die heutige Feier ist von großer Bedeutung, da es das erste Mal ist, dass ich eine so wichtige Verantwortung übernehme. Sogar die Vorgesetzten haben mir zusammen mit meinem alten Freund Barolo die Aufgabe anvertraut, das Passwort für die Lichtsteuerung festzulegen. Doch wie lässt sich sicherstellen, dass alles reibungslos verläuft? Man muss stets ein Auge auf die möglichen Gefahren haben, und bei Geheimnissen verhält es sich genauso... Hmm, die ersten beiden Ziffern des Passworts könnten einfach die Zahl der Bäume und Kronleuchter im Saal sein. Was die letzten beiden Ziffern betrifft, soll Barolo sich darüber den Kopf zerbrechen. Als er gestern die Luftballons im Saal arrangierte, war er jedoch auffallend langsam. Hat er das Passwort etwa in den Ballons versteckt? Das erscheint zwar unwahrscheinlich, aber trotzdem bin ich etwas nervös. Ich sollte die Checkliste noch einmal durchsehen."
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"Content": "Gewöhnliche Notiz"
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"Content": "Mit dem Alter lässt das Gedächtnis nach … Zum Glück bin ich bei der Lichtsteuerung nur für die letzten beiden Ziffern des Passworts verantwortlich. Lass mich mal sehen ... der 8. und der 9., dieses Datum ist von großer Bedeutung: Es ist sowohl der Hochzeitstag von mir und meiner lieben Mathilde als auch der Tag, an dem mein Großvater unserer Charlotte die Taufe spendete. Das werde ich niemals vergessen. 8. 9., zwei Zahlen, die sich perfekt als die letzten beiden Ziffern des Passworts eignen."
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"Content": "Die ANG des Feindes ist stark erhöht!"
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"Content": "Nach einer erfolgreichen Verteidigung der Telefonzellen erhältst du zusätzliche Metapher."
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"Content": "In der Gourmetstraße diskutiert ihr deinen Traum vom Hütenden am Berg Firmament. Beim gemeinsamen Essen tauscht ihr euch über den Berg aus und Abby fühl eine seltsame Aura, die vom Südosten ausgeht. Gemeinsam entschließt ihr euch, im Rathaus nach Informationen über das Hütende zu suchen."
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"Content": "Im Rathaus erzählt dir Sanhua, dass die Magistratin vor ein paar Tagen zum Berg Firmament gereist ist und sich um die Sicherheit des Hütenden sorgt. Du sagst, dass du ihr gerne folgen würdest. Sanhua organisiert dir dann jemanden, der dich bei deiner gefährlichen Reise führen kann und vermittelt ein Treffen mit einem Wegfinder im jaulenden Sumpf."
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"Content": "Im strömenden Regen triffst du die Wegfinderin Changli bei der Fähre. Sie beschreibt dir die besonderen Eigenschaften des Bergs Firmament, an dem die Zeit erratisch fließt. Sie bemerkt, dass du einem früheren Besucher des Berges ähnelst, der gegen die Zeitverzerrung immun war, und bietet an, dich an diesen gefährlichen Ort zu begleiten."
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"Content": "Changli und du erreichen die beschädigte Brücke, die zum Berg Firmament führt. Du siehst einen Chronosorter in der Nähe, den die Akademie von Gelehrten gebaut hat und der die Kraft haben soll, Objekte durch das Zurückspulen von Zeit wieder in ihren Ursprungszustand zu versetzen. Vielleicht kann man ihn ja benutzen, um die Brücke zu reparieren?"
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"Content": "Als ihr den Berg Firmament betretet, seht ihr, dass der Fluss der Zeit völlig außer Kontrolle geraten und die Kreaturen des Berges darunter leiden. Wer den Berg verlässt, könnte vorzeitig altern. Changli merkt, dass ihr Terminal nicht funktioniert, und schlägt vor, nach Hongzhen zu eilen. Jinhsi muss nämlich diese Stadt bei ihrer Suche nach dem Hütenden durchqueren."
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"Content": "Hongzhen erinnert dich an einen Ort, den du in deinen Träumen gesehen hast. Changli wirft ein, dass deine Träume auch Einblicke in deine Vergangenheit sowie Ausblicke in deine Zukunft sein können. Ihr merkt, dass Fractsidus anwesend ist, und findet Spuren der Resonanzfähigkeit von Jinhsi. Ihr beschließt, den Spuren zu folgen."
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"Content": "Zusammen mit Changli betrittst du einen verborgenen Raum, in dem dich Xinyi begrüßt. Changli kennt sie bereits von früher, da sie einst eine einflussreiche Position im Rathaus innehatte, doch dann hat sie sich in Hongzhen zurückgezogen. Sie bittet euch, ihr zu folgen."
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"Content": "Ihr erfahrt, dass das Hütende womöglich an seinem Ruheplatz, in der Kammer Mianloong, gefangen ist. Der Einfall der Fractsidus hat wohl die Verteidigungssysteme, die einst die Akademie von Gelehrten gebaut hat, aktiviert, sodass die Kammer versiegelt wurde. Jinhsi hat kurz vorher Hongzhen verlassen, um auf dem Pass des Wahrheitssuchers den Chiffrierschlüssel zu holen, der zum Entsiegeln der Kammer nötig ist. Changli und du gehen weiter ihren Spuren nach."
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"Content": "Am Pass des Wahrheitssuchers seht ihr einen weiteren Chronosorter sowie drei Photonvaults. Changli ist beeindruckt davon, wie die Akademie von Gelehrten die Zeit so manipulieren konnte, um so raffinierte Apparate zu bauen. Sie sagte, keine andere Zivilisation hätte diese Technologie je nachahmen können. Womöglich haben sie dieses Wissen vom Hütenden bekommen."
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"Content": "In den Tiefen des Passes des Wahrheitssuchers findet ihr den Chiffrierschlüssel, der zum Öffnen der Kammer Mianloong nötig ist. Changli sagt, dass ihre Mission, dich und Jinhsi zusammenzuführen, erfolgreich erledigt sei, und dass sie zurückbleiben würde, um sich um die Fractsidus zu kümmern."
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"Content": "Du kehrst mit Jinhsi nach Hongzhen zurück und mit Xinyis Hilfe öffnet ihr schließlich die Kammer Mianloong. Ihr seht, dass die Fractsidus eine Vorrichtung der Akademie von Gelehrten benutzt haben, um ein besonderes Kraftfeld zu erzeugen. Dieses hindert Jué davon, Energie aus der Kammer zu absorbieren, und hält ihn de facto gefangen."
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"Content": "Als ihr die Kammer Mianloong betretet, stoßt ihr auf ein Gewässer, dessen Zeit stillsteht. Könnt ihr über die Wasseroberfläche laufen, um auf die andere Seite zu gelangen?"
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"Content": "Du triffst Jué in den Tiefen der Kammer Mianloong. Jué nennt dich „Schiedsrichter“ und lädt dich ein, Zeuge der wichtigsten Augenblicke in der Geschichte Jinzhou zu sein. Jué weiß, dass die Stadt stirbt, und es ist daher bereit, seine verbleibende Lebenskraft dafür einzusetzen, dass die Zeit in Jinzhou gefriert. Dann hätten zumindest zukünftige Generationen noch eine Chance, die Stadt zu retten. Jinhsi lehnt dies ab und entscheidet sich, gegen das Hütende zu kämpfen, selbst wenn es ihr das eigene Leben kosten würde."
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"Content": "Auf dem Gipfel vom Berg Firmament erwartet Jué in der Sonoro-Sphäre die Herausforderung. Jinzhous Schicksal liegt in Jinhsis Händen und sie wird auf ihre eigene Art darum kämpfen. Du unterstützt ihren Entschluss und öffnest das Portal zur Sonoro-Sphäre, bereit als Zeuge diesen zentralen Augenblick in der Geschichte von Jinzhou zu sehen."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_405_51",
"Content": "Nach dem Kampf sucht Jué dich wie versprochen auf. Du erfährst, dass du einst Jués Meister warst und mit seiner Hilfe Jinzhou gegründet hast. Jué bemerkt schließlich, dass dein Tacet-Zeichen ungewöhnlich ist, als Abby herauskommt und beide sich kennenlernen. Selbst Jué kann nichts über Abbys Herkunft sagen, aber es empfiehlt dir, dich zu den schwarzen Küsten zu begeben, zum Startpunkt deiner Reise in dieser Welt."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_410_16",
"Content": "Der Fluss der Zeit hat sich wieder normalisiert und das Land um den Berg Firmament gedeiht wieder. Du reist nach Hongzhen, um Changli und Xinyi wiederzutreffen, doch nicht alles scheint wieder in Ordnung zu sein. Die Fractsidus planen bereits ihren nächsten Zug ..."
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"Content": "Das steinerne Tor, das mit dem Fackelwappen gekennzeichnet ist, ist mit Sternen versehen, die den Fackelsteinen entsprechen. Ihr müsst die anderen zwei Steine finden, um das Tor zu öffnen. Changli findet weitere Spuren von Jinhsi in der Nähe und fürchtet, dass sie kurz vor dem Übertakten steht."
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"Content": "Die Dokumente zeigen, dass die Akademie von Gelehrten Chronosorter benutzt hat, um die Hypothese zum Zweiten Resonanzerwachen zu testen. Diese besagt, dass kollidierende Frequenzen ein noch größeres Potenzial bei einem Resonator wecken freischalten können. Ihr spekuliert, dass der vorhergesehene Konflikt zwischen Jinhsi und dem Hütenden womöglich dazu dient, dass Jinhsi so durch die zweite Resonanz die Fähigkeit erhält, den Lauf der Zeit zu manipulieren. Allerdings deuten die Experimente an, dass das Übertakten des Resonators zum Erlangen dieser Kraft nötig ist."
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"Content": "Ihr findet endlich Jinhsi, die stark geschwächt wirkt. Sie hat aus den Aufzeichnungen der Akademie von Gelehrten erfahren, dass das Hütende bei seiner Ankunft am Berg Firmament geschwächt wurde, und sein instabiler Zustand die immer stärkeren Verzerrungen des Zeitflusses verursacht. Da Jinzhou gefährdet ist, plant Jinhsi die Theorie der Akademie selbst zu testen. Sie ist bereit, gegen das Hütende zu kämpfen, um so eine zweite Resonanz auszulösen, selbst wenn das ihr das eigene Leben kostet."
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"Content": "Du erfährst mehr über Jinhsis Vergangenheit. Sie ist fest entschlossen, ihre Pflicht zu erfüllen. Auch wenn der prophezeite Kampf zwischen ihr und dem Hütenden für eine ferne Zukunft vorgesehen war, ist sie bereit, jetzt gegen das Hütende zu kämpfen, wenn das der einzige Weg ist, alle zu retten. Sie bedankt sich, dass du sie bis hierhin begleitet hast."
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"Content": "Ein alter Geschichtenerzähler aus Hongzhen erzählt die Legende von einem verborgenen Weiqi-Spiel im Berg Firmament, das – so erzählt man es sich – Unsterblichkeit verleihen könnte. Beim Zuhören bemerkst du Changli neben dir. Sie gibt dir eine kleine Gabe und eine Notiz und verschwindet dann wieder. Die Notiz spielt auf ein geheimes Treffen an. Du entscheidest dich, etwas herumzufragen, um die Bedeutung des Texts zu entschlüsseln."
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"Content": "Die Leute, die du fragst, haben sehr unterschiedliche Meinungen von Changli, aber sie helfen dir, den Ort des Treffpunkts aus dem Text zu entschlüsseln. Du triffst Xinyi, die Changlis Gabe als eines ihrer wertvollen Besitztümer identifiziert. Sie deutet an, dass man ihr erst näher kommen muss, um ihre Absichten zu verstehen."
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"Content": "Du triffst Changli in dem Pavillon, auf den die Notiz hingewiesen hat. Sie erzählt dir den Rest zur Geschichte über das „unvollendete Weiqi-Spiel“: Ein rätselhafter Besucher hat einst das Geheimnis der Unsterblichkeit im letzten Weiqi-Spiel versteckt, das sie mit ihrem Meister gespielt hat. Das Spiel habe irgendeine Verbindung zum Zeitmandat und zu deinen verlorenen Erinnerungen. Changli bittet dich, mit ihr gemeinsam die Wahrheit herauszufinden."
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"Content": "Du triffst Changli erneut und sie erzählt dir, dass sie den wahrscheinlichsten Ort für die Aufzeichnungen des Spiels gefunden hat. Ihr bereitet euch auf die Suche vor."
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"Content": "Changli und du genießen die schöne Aussicht vom Pavillon in Hongzhen. Abby spürt überlagerte Frequenzen von Tacet-Dissonanzen und Menschen in einer Höhle. Anscheinend ist jemand in Gefahr ..."
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"Content": "Ihr rennt los, um einen Abenteurer zu retten, der von Tacet-Dissonanzen angegriffen wird. Der Abenteurer sagt, dass er die Geheimnisse vom Berg Firmament untersuchen will, und verliert sein Bewusstsein. Changli vermutet, dass er irgendetwas verheimlicht, und plant, nach eurer Rückkehr nach Hongzhen weitere Informationen zu sammeln."
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"Content": "Im Hotel trefft ihr Fuling, die schwerkranke Freundin des Abenteurers Wuli. Er sei in die Berge gegangen, um nach einem Mittel zu suchen, ihre Krankheit aufzuhalten, doch er glaubte fälschlicherweise, dass der Schlüssel zur Unsterblichkeit in den Zeitstörungen liege. Fuling möchte ihr Schicksal annehmen und bittet euch, die gefährlichen Zeitstörungen zu stoppen."
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"Content": "Bei eurer Diskussion mit Xinyi beginnt ihr, Wulis Motive und die Quelle seiner Informationen zu hinterfragen. Ihr ahnt, dass die Zeitstörung in einem größeren Zusammenhang steht und auch mit den Weiqi-Aufzeichnungen, die ihr sucht, verbunden ist."
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"Content": "Als ihr Wulis Lager untersucht, erfahrt ihr, dass Fuling ihr Schicksal angenommen hat und nicht will, dass Wuli seine Zukunft als Abenteurer wegen ihr aufgibt. Wulis Tagebuch deutet auf eine Verbindung zu den Fractsidus hin. Anscheinend versucht jemand, eine Verbindung zwischen der Zeitstörung und dem Weiqi-Spiel herzustellen."
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"Content": "Du triffst Changlis Meister, Xuanmiao, aus einer früheren Zeit. Als du das alte Weiqi-Brett berührst, leuchtet es auf und du bemerkst den Fractsidus-Handwerker, der dir gefolgt ist."
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"Content": "Ein Portal zu einer Sonoro-Sphäre öffnet sich und der Fractsidus-Handwerker tritt ein mit der Überzeugung, dass sich dahinter die Macht des Zeitmandats befindet. Nachdem du seine Schergen besiegst, betrittst du die Sonoro-Sphäre gemeinsam mit Changli."
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"Content": "Changli und du schaffen es, aus der brennenden Sonoro-Sphäre zu entkommen und Xinyi, Wuli und Fuling wiederzutreffen. Die Mitternachtsranger haben inzwischen die übrigen Fractsidus-Anhänger fassen können und die Zeitstörung hat sich normalisiert. Wuli und Fuling verstehen ihre Gefühle zueinander und planen, gemeinsam weitere Orte zu erkunden und ihre Träume zu verfolgen. Changli bittet dich, dich zunächst auszuruhen, während sie sich mit Xinyi um Hongzhen kümmern will."
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"Content": "Zwei Tage später triffst du Xinyi im Besprechungsraum und erfährst von ihr, dass die Fractsidus tatsächlich nach der Kontrolle über das Zeitmandat gesucht hat, an das die Weiqi-Legende anspielte. Dank Changli und dir konnten ihre Pläne allerdings durchkreuzt werden. Der Fractsidus-Aufseher, der die Sonoro-Sphäre betreten hat, ist verschwunden und Changli erwartet dich im Pavillon."
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"Content": "Als du Changli im Pavillon triffst, erzählt sie dir alles, was sie weiß. Du warst der Besucher mit den „goldenen Augen“, der einst Weiqi mit Meister Xuanmiao gespielt hatte. Damals hattest du eine Katastrophe für den Berg Firmament vorhergesehen und hast wegen des Notfalls die Sonoro-Sphäre verlassen. Changli sagt, dass ihre verkürzte Lebensdauer sie nicht weiter beunruhigt, allerdings dass sie eine tiefe Traurigkeit wegen des Gedankens fühlt, die Schönheit der Welt irgendwann verlassen zu müssen, doch jetzt möchte sie zunächst eine lang erwartete Runde Weiqi mit dir spielen."
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"Id": "Character_ChangLi_36_36",
"Content": "Im Inneren stößt du auf ein junges Mädchen, dass von Tacet-Dissonanzen umgeben ist. Sie nutzt Flammen, um sie abzuwehren, doch sie verletzt sich dabei. Sie ähnelt Changli und du ahnst, dass eine Verbindung zu ihr besteht. Da du dich um ihre Sicherheit sorgst, entscheidest du dich, mit ihr gemeinsam tiefer in die Sonoro-Sphäre einzudringen."
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"Id": "Character_ChangLi_40_8",
"Content": "Das Mädchen erzählt, dass ihr ganzes Dorf bei einem TD-Ausbruch zerstört wurde. Sie konnte nur überleben, weil einige Bewohner des Dorfes sie in einem feuersicheren Keller versteckt hatten."
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"Id": "Character_ChangLi_41_31",
"Content": "Das Mädchen gibt zu, dass sie ihre Fähigkeiten trotz der Gefahren oft einsetzt, um zu überleben. Ihr Traum ist es, stärker zu werden, bis sie eines Tages auch anderen helfen kann. Sie braucht einen erfahrenen Mentor, der sie ausbilden kann, damit sie eines Tages der Welt Frieden zurückbringen kann."
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"Id": "Character_ChangLi_53_17",
"Content": "Changli erinnert sich, wie sich Meister Xuanmiao von ihr verabschiedet hat, bevor er starb. Er gab ihr Weisheit mit, um durch die Untiefen des Lebens zu steuern, und riet ihr, jemandem zu helfen, der wahrhaft fähig ist, das Schicksal dieser Welt zu ändern. Als sie diese Erinnerungen sieht, wird Changli klar, was sie tun muss."
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"Id": "Character_ChangLi_55_19",
"Content": "Als sie das Rätsel gelöst hat, sieht Changli dich und das Trugbild des Mädchens. Dem Mädchen fällt derweil ein, dass sie etwas Wichtiges suchte. Du kommst ihr seltsam vertraut vor, obwohl ihr euch noch nie getroffen habt. Plötzlich erscheint in ihrer Hand ein fehlendes Teil, das zum Öffnen des Tors benötigt wird."
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"Id": "Character_ChangLi_46_9",
"Content": "Das Mädchen und du entdecken eine Trugbild von Changli, während Changli gleichzeitig zahlreiche Reflexionen ihres vergangenen Ichs sieht. Sie gerät darüber ins Nachdenken und will zunächst dich wiederfinden."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_1_29",
"Content": "In der Nähe vom Restaurant Panhua dringt die Kreatur in dir, vom Duft des Essens angezogen, aus deinem Tacet-Zeichen nach draußen. Baizhis Untersuchungen ergeben, dass die threnodianische Energie, die sie absorbiert hat, komplett mit dir verschmolzen ist. Sie bildet eine seltsame Symbiose mit dir, eine konvergente Kodependenz."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_2_46",
"Content": "Dieses kleine, seltsame Echo hat keine Erinnerungen an seine Herkunft oder die Ereignisse in den Norfall Barrens. Von dem Konzept der Namensgebung fasziniert, bittet es dich, ihm einen zu geben, da es den eigenen vergessen hätte."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_3_56",
"Content": "Das Wesen lehnt all die blumigen Namen Chixias ab, was dich anregt, einfach den Namen „Abby“ vorzuschlagen. Zu deiner Überraschung mag es den Namen und meint, er wäre „genau richtig“. Du bist neugierig, welchen Ursprung Abby hat und bittest es, dir ihre Fähigkeiten einmal vorzuführen, in der Hoffnung, dass du so mehr über seine Herkunft herausfinden kannst."
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"Id": "Chengxiaoshan_main_1_1_1_4_39",
"Content": "Abby versucht dir seine Fähigkeiten zu zeigen, scheitert aber dabei. Wahrscheinlich muss es erst noch lernen, wie es seine Kräfte aktivieren kann und die Antwort hängt wohl mit deinen verlorenen Erinnerungen zusammen. Vielleicht findest du ja weitere Hinweise, wenn du die Magistratin und das Hütende Jué triffst."
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"Id": "Character_ZheZhi_2_45",
"Content": "Du triffst Zhezhi vor dem Eingang der öffentlichen Sicherheitsbehörde. Sie ist erleichtert, dich zu sehen. Sie nimmt ihren Mut zusammen und entscheidet, bei der Verhandlung die Wahrheit über den Kunstfälscherei-Fall zu sagen."
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"Id": "Character_ZheZhi_3_36",
"Content": "Die Gerichtsverhandlung beginnt und Baici, der Gründer von Kunsthandel Shanyun stellt mit fadenscheinigen Argumenten die Glaubwürdigkeit von Zhezhis Aussage in Frage. Zhezhi ist nervös und schafft es nicht, ihn zu widerlegen. Du schaltest dich ein und berichtest von den Ereignissen vor drei Tagen. Dank deiner Unterstützung fasst Zhezhi wieder Mut und beginnt mit ihrem Pinsel ein Bild der Szene zu malen."
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"Id": "Character_ZheZhi_4_23",
"Content": "Vor drei Tagen hat Gupan dich betraut, den Fall vom „arkanen Künstler“ im Tigerschlund zu untersuchen. Du beginnst, nach Zeugen zu suchen und Informationen zu sammeln."
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"Content": "Huaijin erzählt dir, dass Monster in der Nähe der Mine lauern, die sich aber seltsam verheilten. Sie hätten etwas mit Bildrollen zu tun. Huaijin warnt dich zudem, dass wahrscheinlich mehr als eine Person in den Fall verwickelt ist."
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"Content": "Jifeng verrät dir ein weiteres Detail der Angriffe. Du schließt, dass es wahrscheinlich keine zufälligen Ereignisse, sondern ein zielgerichtetes Vorgehen ist."
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"Id": "Character_ZheZhi_9_37",
"Content": "Als du die Monstersichtungen untersuchen und mehr über den arkanen Künstler herausfinden willst, triffst du Zhezhi. Sie erklärt dir, dass sie auch das durch den arkanen Künstler verursachte Chaos untersuchen will. Als ihr feststellt, dass ihr demselben Fall auf der Spur seid, schlägst du vor, einen örtlichen Mineralienhändler nach weiteren Informationen zu fragen."
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"Id": "Character_ZheZhi_10_55",
"Content": "Nachdem der Händler Shilang sie dazu ermuntert hat, fasst Zhezhi ihren Mut und fragt dich, ob ihr Freunde werden könnt. Sie ist erleichtert über deine Zusage. Um das Gespräch von Shilangs Kommentaren abzulenken, erwähnt Zhezhi den arkanen Künstler. Ihr erfahrt, dass ein paar zwielichtige Gestalten große Mengen an Erzresten gekauft haben und dann in derselben Nacht noch Shilang bestohlen haben. Ihr prüft Shilangs Transaktionsbelege, um weitere Details dazu zu erfahren."
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"Id": "Character_ZheZhi_12_40",
"Content": "Euer Gespräch wird unterbrochen, als Chixia dazukommt. Da Zhezhi sehr schüchtern und zögerlich ist, schafft sie es nicht, Chixias Einladung in die Stadt abzulehnen. Sie ist kurz davor, mit Chixia mitzugehen, als du euch beide entschuldigst. Chixia erwähnt dann, dass sie auch die seltsamen Tacet-Dissonanzen untersucht, doch euer Gespräch wird dann von einem lauten Geräusch in der Nähe unterbrochen. Ihr beschließt alle, einmal nachzuschauen."
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"Id": "Character_ZheZhi_13_50",
"Content": "Zhezhi bereut, dass sie vorher so zögerlich war. Auf eurem Weg zur Quelle des Geräuschs verspricht sie, in Zukunft deutlicher ihre Wünsche zu äußern."
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"Id": "Character_ZheZhi_15_16",
"Content": "Du erfährst von Chixia und einem Forscher, dass die Tacet-Dissonanzen aufgrund von Frequenzfluktuationen durch eine Bildrolle, die am Tatort gefunden wurde, verrückt gespielt haben. Die Bildrolle war so stark, weil die Kraft des Künstlers wohl am Rande des Übertaktens war."
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{
"Id": "Character_ZheZhi_16_15",
"Content": "Ihr befragt Mingyan, die verdächtige Künstlerin, und ihr erfahrt, dass sie früher zusammen mit Zhezhi Kunst studiert hat. Mingyans zusammenhanglose Antworten lassen vermuten, dass sie schuldig ist, doch ihr Gesichtsausdruck deutet darauf hin, dass die Geschichte komplizierter ist. Sie möchte allerdings im Moment nichts weiter dazu sagen."
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"Id": "Character_ZheZhi_19_12",
"Content": "Du erfährst von der Zeugin Su, dass Mingyan irgendwie verwirrt wirkte und ihren Pinsel wild umher geschwungen hat, bis aus dem Nichts ein Schwarm von Tacet-Dissonanzen auftauchte. Es wirkte so, als ob Mingyan versucht hatte, die Monster davon abzuhalten, andere zu verletzen."
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"Id": "Character_ZheZhi_20_7",
"Content": "Ein anderer Zeuge namens Yinfeng behauptet, dass Mingyan die gefährlichen Bilder geschaffen hat, um persönliche Vorteile zu bekommen."
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"Id": "Character_ZheZhi_21_45",
"Content": "Nachdem ihr die Hinweise zusammengesetzt habt, kommt ihr der Wahrheit näher. Mingyan nutzte ihre Kraft, um temporäre Phantasmen in ihrer Kunst zu schaffen, die dann die Tacet-Dissonanzen angelockt haben. Die „Monster“, von denen die Zeugen berichtet haben, waren bloß die verzerrten Trugbilder, welche die verängstigten Menschen in der Dunkelheit gesehen hatten. Zhezhi besteht allerdings darauf, dass Mingyan nicht auf ihren eigenen Nutzen aus war, und bittet dich, in ihrem Studio nach Beweisen zu suchen, um ihren Namen reinzuwaschen."
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"Id": "Character_ZheZhi_24_24",
"Content": "In Mingyans Studio findet ihr ein paar Blätter Weißjadepapier. Zhezhi analysiert die einzigartige Qualität des Papiers mit dem scharfen Sachverstand einer Künstlerin. Zhezhi stellt auf Grundlage des Papiers und der Gewohnheiten Mingyans eine Theorie auf, was wohl vor dem Vorfall geschehen ist."
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"Id": "Character_ZheZhi_26_16",
"Content": "In Mingyans Entwürfen erkennt Zhezhi mehrere Kopien von „Ruhe im Dorf Xiehua“, die subtile Unterschiede aufweisen. Als ihr die Bilder im Detail anschaut, bemerkt Zhezhi Pigmentflecken auf ihrer Kleidung und erkennt daher, dass hier minderwertige Farbe verwendet wurde."
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"Id": "Character_ZheZhi_27_17",
"Content": "Als ihr ein Stück Kleidung mit Farbflecken seht, erinnert sich Zhezhi, wie sie auch ab und zu ihre Kleidung als provisorische Leinwand benutzt hat. Sie vermutet, dass Mingyan wohl dasselbe getan hat."
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"Id": "Character_ZheZhi_29_28",
"Content": "Ihr findet Mingyans Notizen, die von ihren Problemen als Künstlerin und dem Druck berichten, den sie fühlt, wenn sie etwas gegen ihre eigentlichen Wünsche malt. Zhezhi wirft ein, dass viele Künstler solche Gefühle haben. Da sie einst dieselbe Verlorenheit gefühlt hat, bekräftigt Zhezhi ihren Wunsch, die Wahrheit herauszufinden und Mingyan zu helfen."
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"Id": "Character_ZheZhi_30_13",
"Content": "Ihr findet Rückstände von Heilkräutern. Zhezhi kennt sich mit Arzneien nicht aus und hält sie zunächst für Pigmentreste. Angesichts dieses Fundes wird dir klar, dass sich Mingyan vor dem Vorfall unwohl gefühlt haben muss."
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"Id": "Character_ZheZhi_33_26",
"Content": "Zhezhi vermutet, dass ein Gulpuff aus dem Studio entkommen sein muss. Ihre Theorie weist zwar ein paar Lücken auf, aber du lobst ihren Versuch und Zhezhi versucht es erneut. Du bist beeindruckt, wie Zhezhi ihre Kraft nutzt, und erfährst, dass sie ihre Resonanzfähigkeit nur selten einsetzt. Zhezhi gesteht ein, dass ihre Kraft, die Mingyans Kraft sehr ähnlich ist, etwas Mingyans Verhalten zu tun haben könnte."
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{
"Id": "Character_ZheZhi_37_15",
"Content": "Im Lager der Exilanten findet ihr Erzfragmente und selbst gemischte Pigmente. Die Menge und Sorten entsprechen genau denen, die ihr in Shilangs Transaktionsbelege gelesen habt. Dies bestätigt, dass die Exilanten die Erzdiebe waren und dass Mingyan von ihnen minderwertige Pigmente gekauft hat."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_38_34",
"Content": "Die Exilanten geben zu, dass sie Mingyan kennen. Sie sind von ihrer Kunstfertigkeit beeindruckt. Sie sagen, dass sie Mingyan davon abbringen wollten, gefährliche Gemälde zu malen, aber dass dies nichts gebracht hätte."
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"Id": "Character_ZheZhi_39_16",
"Content": "Zhezhi ahnt, dass weder die Exilanten noch Mingyan die ganze Wahrheit gesagt haben. Sie hat bemerkt, dass einige Exilanten geschwärzte Hände haben, was darauf hindeutet, dass sie wohl heimlich Pigmente und Tinte für einen unbekannten Zweck herstellen. Da euch das alles sehr verdächtig vorkommt, beschließt ihr, euch nachts noch einmal ins Lager zu schleichen, um die Wahrheit herauszufinden."
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{
"Id": "Character_ZheZhi_41_10",
"Content": "Bei eurer Infiltration hört ihr ein Gespräch mit, in dem herauskommt, dass die Exilanten in Wahrheit Angestellte von Kunsthandel Shanyun sind. Dies bestätigt, dass der Kunsthandel für Mingyans missliche Lage mitverantwortlich ist und in Kunstfälschungen verwickelt ist."
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"Id": "Character_ZheZhi_44_20",
"Content": "Bei dem Gespräch kommt auch heraus, dass Yinfeng, einer der Zeugen am Tatort, Shilangs Transaktionsbelege unterzeichnet hat. Yinfeng hatte Mingyan angeschwärzt, um seine illegalen Aktivitäten zu verbergen. Um Zhezhis Verdacht über einen „Stapel von Bildern“ zu bestätigen, den die Exilanten erwähnt hatten, beschließt ihr, verkleidet das Lager zu besuchen und dort weiter zu ermitteln."
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"Id": "Character_ZheZhi_43_45",
"Content": "Bei eurer Infiltration hört ihr ein Gespräch mit, in dem herauskommt, dass die Exilanten in Wahrheit Angestellte von Kunsthandel Shanyun sind. Dies bestätigt, dass der Kunsthandel für Mingyans missliche Lage mitverantwortlich ist und in Kunstfälschungen verwickelt ist. Ihr erfahrt auch, dass Yinfeng, einer der Zeugen am Tatort, Shilangs Transaktionsbelege unterzeichnet hat. Yinfeng hatte Mingyan angeschwärzt, um seine illegalen Aktivitäten zu verbergen. Um Zhezhis Verdacht über einen „Stapel von Bildern“ zu bestätigen, den die Exilanten erwähnt hatten, beschließt ihr, verkleidet das Lager zu besuchen und dort weiter zu ermitteln."
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"Id": "Character_ZheZhi_56_13",
"Content": "Du findest eine Aufnahme von Mingyan, die aus den Machenschaften des Kunsthandels aussteigen will, woraufhin sie von Yinfeng bedroht wird. Anscheinend scheint Yinfeng Baici über alle Aktionen Mingyans zu berichten."
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"Id": "Character_ZheZhi_57_19",
"Content": "Im Lagerhaus findet ihr viele Kisten voller Kopien berühmter Kunstwerke und damit den Beweis, dass Mingyan vom Kunsthandel zum Herstellen von Fälschungen gezwungen wurde. Du willst direkt die Patrouilleure darüber benachrichtigen, als Zhezhi das Original des gestohlenen Meisterwerks „Ruhe im Dorf Xiehua“ entdeckt. Sie will gerade erklären, wie sie es inmitten der Fälschungen identifiziert hat, aber ihr werdet von einer Horde von Tacet-Dissonanzen unterbrochen."
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"Id": "Character_ZheZhi_58_18",
"Content": "Nachdem ihr die Monster besiegt habt, wird euch klar, dass die Frequenzen des Gemäldes sie angelockt haben. Zhezhi klagt, dass wohl ihre Anwesenheit mit den emotionalen Frequenzen in Mingyans Gemälden interferiert. Ihre Kraft scheint eine Rolle bei Mingyans Besessenheit zu spielen. Du beruhigst sie, dass weder sie noch ihre Bilder an der Situation schuld sind."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_60_22",
"Content": "Yinfeng hält die Leidenschaft der Künstler für wertlos und versucht euch, mit Geld zum Schweigen zu bringen. Zhezhi ist wütend, aber bleibt standhaft und ist entschlossen, die dunklen Machenschaften von Kunsthandel Shanyun in die Öffentlichkeit zu bringen, um all die Künstler zu retten, die zum Herstellen von Fälschungen gezwungen werden."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_61_37",
"Content": "In der Verhandlung präsentiert ihr der Richterin eure Beweise – die Aufnahmen, die Fälschungen und die minderwertigen Pigmente – um zu belegen, wie der Kunsthandel Künstler zum Fälschen von Kunstwerken gezwungen hat. Baici verteidigt sich jedoch mit verschiedenen Ausreden, doch Zhezhi fasst dann ihren Mut und verrät ein Geheimnis: Sie ist die Malerin, die „Ruhe im Dorf Xiehua“ gemalt hat."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_63_10",
"Content": "Zhezhi stellt sich ihrer Vergangenheit und benutzt ihre Kraft, um zu zeigen, dass sie das Bild geschaffen hat und um die Verantwortung ihres Talents zu tragen."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_68_14",
"Content": "Die Kraft des Gemäldes, das Zhezhi während der Verhandlung malt, und die Nachricht, die du zuvor an die Patrouilleure geschickt hast, zwingen Baici dazu, seine Taten zu gestehen. Die öffentliche Sicherheitsbehörde verkündet, dass sie Mingyans Anklagen erneut prüfen und eine ausführliche Untersuchung einleiten wird. Ihr habt gesiegt."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_72_20",
"Content": "Nach der Verhandlung bedankt sich Zhezhi bei dir für eine unermüdliche Unterstützung. Sie ist erleichtert über das Ergebnis der Verhandlung. Ihr plant, gemeinsam Mingyan zu besuchen."
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"Id": "Character_ZheZhi_73_22",
"Content": "Als Mingyan von deinen Bemühungen hört, bedankt sie sich herzlich bei dir und entschuldigt sich bei Zhezhi. Sie sagt, dass sie durch den Vorfall zweifelt, ob sie wirklich als Künstlerin geeignet ist. Zhezhi ermutigt sie, ihrem Herz zu folgen, und schenkt ihr ein Bild, das sie einst von Mingyan erhalten hat. Mingyan schaut sich lange ihr eigenes Werk an. Sie ist tief bewegt und in Gedanken verloren."
},
{
"Id": "Character_ZheZhi_74_26",
"Content": "Zhezhi ist glücklich, dass Mingyan wieder ihren eigenen Weg gehen kann. Sie erzählt dir, dass es ihr bei diesem Fall nicht nur darum ging, Mingyan zu helfen, sondern dass sie auch deinen Erwartungen gerecht werden wollte. Von deinen Ermutigungen bestärkt, neckt sie dich das erste Mal. Für sie ist es zwar noch schwer, sich vor anderen zu öffnen, aber dank deiner Hilfe hat sie große Fortschritte gemacht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_1_17",
"Content": "Das Mondjagdfestival rückt näher und du erhältst einen Anruf: Yangyang, Chixia und Baizhi laden dich ein, gemeinsam in der Kommune Taoyuan zu feiern."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_5_56",
"Content": "Als du die drei dort triffst, erzählst du von deinen Erlebnissen am Berg Firmament, während sie dir von der Mondbaumhütte erzählen: Jeder Wunsch, den man unter den Ästen des Baums macht, würde erfüllt werden. Chixia vermutet, das ein unbekannter Held diese Wünsche erfüllt und rät dir, doch auch mal aus Spaß etwas unterm Wunschbaum zu wünschen, bevor ich euch wiedertrefft."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_6_6",
"Content": "Auf dem Weg zum Wunschbaum begegnest du einem seltsamen, roten Roboter."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_7_9",
"Content": "Du fragst herum und erfährst, dass der kleine Roboter irgendwie mit der Mondbaumhütte in Verbindung steht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_9_95",
"Content": "Als du den Wunschbaum erreichst, triffst du Xiangli Yao, den Besitzer des Roboters und Hauptermittler an der Huaxu-Akademie. Xiangli Yao erklärt dir, dass ein kleiner Roboter „Patty“ gerade defekt ist. Aufgrund von Xianglis Antwort wird dir klar, dass er wohl der unbekannte Held ist, den Chixia erwähnt hat. Er bittet dich, das geheim zu halten. Als du ihm erzählst, dass du auch einen Wunsch machen willst, rät er dir, einmal am Wunschstand vorbeizuschauen, um etwas zu plaudern."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_10_124",
"Content": "Xiangli Yao erzählt dir, dass Patty ein paar technische Schwierigkeiten hat, wahrscheinlich weil es vier nicht lesbare Wünsche gab, die zu der Fehlfunktion geführt haben. Du bietest Xiangli Yao deine Hilfe an, da ihr beide wollt, dass alle das Fest genießen können."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_13_52",
"Content": "Der erste Wunsch stammt von einem Forscher, dessen Identität ihr aber nicht kennt. Xiang-LEE, ein silberner Roboter, den Xiangli gebaut hat, gibt euch eine Analyse, die euch hilft, den wahren Wunsch hinter den geschriebenen Worten zu identifizieren. Gerade als ihr mit der Suche beginnen wollt, wird Xiangli Yao von einem Notruf unterbrochen, dass der Kern eines Prototyps außer Kontrolle sei. Er muss leider sofort los, sodass du dich zusammen mit Xiang-LEE auf die Suche machst."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_14_47",
"Content": "In der Nähe der Akademie analysiert Xiang-LEE den Charakter des Wünschenden, der zu einer jungen Frau in der Nähe passen könnte. Sie stellt sich euch als Zhezhi, eine Malerin, vor, doch es stellt sich heraus, dass sie nicht die Person ist, die ihr sucht."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_16_44",
"Content": "Ihr hört, wie zwei Forscher über das sogenannte „Nachtblau-Syndrom“ sprechen und fragt dann einen der beiden, Shifan, nach dem abgegebenem Wunsch. Während eures Gesprächs äußert Xiang-LEE aus Versehen eine Verbindung zwischen dem Wunsch und dem Syndrom. Shifan wirkt etwas nervös, als der Roboter die Informationen analysiert, und entfernt sich dann eilig."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_19_43",
"Content": "Anschließend nähert sich euch ein Forscher namens Jiuli, der euer Gespräch mitgehört hat. Er sagt dir, dass Shifan tatsächlich den Wunsch geschrieben hat. Jiuli sagt, dass er und Shifan einst gute Freunde waren, die beide von der Echo-Forschung fasziniert waren, doch dann haben sich beide voneinander entfernt. Jiuli möchte wissen, warum sich Shifan jetzt so distanziert verhält. Er rät dir, Shifans Interesse zu wecken, indem du ein paar Forschungsdaten zu Echos sammelst."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_21_73",
"Content": "Als du die nötigen Daten gefunden hast, spricht Xiang-LEE plötzlich mit der Stimme von Xiangli Yao. Anscheinend kann Xiangli Yao Xiang-LEE aus der Ferne steuern und dir so beim Entschlüsseln von Shifans wahrem Wunsch helfen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_22_84",
"Content": "Als ihr Shifan erneut ansprecht, öffnet er sich und erzählt von seinem wahren Wunsch. Seitdem sich Jiuli bei einem Laborunfall verletzt hat, fühlt sich Shifan unfassbar schuldig. Dann taucht Jiuli selbst auf und drückt seine Gefühle aus. Auf den ersten Blick scheinen die beiden zwar zu streiten, aber du spürst, dass ihre Freundschaft ungebrochen ist und dass sich Shifans wahrer Wunsch bald erfüllen wird."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_25_25",
"Content": "Beim zweiten Wunsch geht es um eine schwierige Entscheidung. Wie bei Shifans Wunsch versucht ihr zunächst Heying zu suchen, die den Wunsch aufgeschrieben hat und ihr zuzuhören."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_27_33",
"Content": "Bei eurem Gespräch erzählt Heying von dem Versprechen, dass sie ihrem verstorbenen Sohn Xiuyuan gegeben hat. Um ihren Schmerz etwas zu lindern, nehmt ihr sie mit zur Kommune Taoyuan, damit sie dort selbst das Fest genießen kann."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_32_37",
"Content": "Am Mondschützen-Stand trefft ihr ein paar Mitternachtsranger, die Xiuyuan einst ausgebildet hat. Alle erinnern sich gerne an ihn und das, was er ihnen beigebracht hat. Die freundlichen Gespräche lindern allmählich Heyings Trauer."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_35_51",
"Content": "Als der zweite Wunsch erfüllt ist, hört ihr zwei Kinder, Li und Momo über das Heldenstück streiten. Aus dem Gespräch erfahrt ihr, dass der dritte Wunsch von Mahn stammt, der sich in seiner geheimen Basis versteckt hat."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_37_45",
"Content": "Als du Mahn findest, bewundert er dich für deinen Sieg gegen die Tacet-Dissonanzen und hält dich für den Super-Resonator aus dem Heldenstück. Ihr plaudert ein bisschen und du verstehst nach und nach, warum er seinen Wunsch aufgeschrieben hat. Du beschließt, ihm beizubringen, was es heißt ein Held zu sein. Der beste Weg dafür ist natürlich einen echten, lebenden Helden zu finden, der Mahn als Vorbild dienen kann."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_first_38_37",
"Content": "Du kehrst zum Wunschstand zurück und spricht mit Xiangli Yao über mögliche Heldenkandidaten für Mahn. Xiangli Yao meint, dass du selbst die beste Wahl bist. Xiangli modifiziert dann dein Terminal, damit es Daten aus deinem Alltag sammelt, die Mahn als Referenz dienen können."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_2_39",
"Content": "Im Restaurant Panhua erhältst du einen Anruf von Chixia, die dich zum Mondschein-Jahrmarkt einlädt."
},
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"Id": "zhuiyuejie_second_52_13",
"Content": "Wieder zurück in der Realität, will Xiangli Yao zunächst Pattys Zustand prüfen und schlägt dir vor, euch später zu unterhalten. Du beschließt, dich weiter in der Kommune Taoyuan umzusehen."
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{
"Id": "zhuiyuejie_second_53_44",
"Content": "Du triffst Mahn und seine Freunde. Nachdem sie dein Video geschaut haben, verstehen sie besser, was es heißt, ein echter Held zu sein."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_54_51",
"Content": "Du triffst Shifan und Jiuli, die sich versöhnt haben und gemeinsam wieder mit der Echo-Forschung begonnen haben."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_55_61",
"Content": "Du triffst ein paar Mitternachtsranger, die – weil sie von Xiuyuan Kochen gelernt haben – für Heying ein paar Köstlichkeiten zubereiten. Heying fühlt sich nicht mehr einsam und verloren."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_56_17",
"Content": "Du triffst Zhezhi, die ein Bild vom Mondjagdfestival malt. Trotz ihrer Schüchternheit genießt sie offensichtlich das Fest."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_5_23",
"Content": "Unter dem Wunschbaum berichtet dir Xiangli Yao, dass Patty zum Portal einer Sonoro-Sphäre geworden ist und dass die Datenanomalie wahrscheinlich im vierten Wunsch liegt. Da ihr alle wünscht, dass er Mondschein-Jahrmarkt gut verläuft, betreten Xiangli Yao, Abby und du die Sonoro-Sphäre."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_58_70",
"Content": "Als du schließlich Xiangli Yao triffst, sprecht ihr über Pascars Obsession nach der ultimativen Wahrheit. Er ist besorgt, dass er von derselben Obsession verzehrt und deswegen alles andere hinter sich lassen würde. Du ermutigst ihn, auch die Beziehungen zwischen den Menschen als wichtig zu betrachtet. Um deinen Worten Nachdruck zu verleihen, reichst du Xiangli Yao deine Hand und lädst ihn ein, gemeinsam das Fest zu genießen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_12_38",
"Content": "Durch den turbulenten Datenstrom werden du und Abby von Xiangli Yao getrennt und ihr befindet euch in einer Art Studio. Als ihr euch umseht, merkt ihr, dass dieser Ort die Kindheitserinnerungen von Xiangli Yao nachbildet. Ihr begegnet dem Xiangli Yao als Kind, der auf seinen Vater wartet, während ihn seine Freunde Pascar, Modi und Ryan einladen, Wünsche an der Mondbaumhütte zu machen."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_23_37",
"Content": "Im nächsten Raum findet ihr einen Wunschstand, der allerdings anders als dieses Jahr gestaltet ist. Xiangli Yao und Pascar sind jetzt erwachsen und diskutieren, welche Art von Leben ein Intellektueller führen sollte. Jeder trifft seine eigene Wahl."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_25_13",
"Content": "Euch wird Xiangli Yaos Verbindung mit der Mondbaumhütte klar und ihr forscht weiter, um die Wahrheit herauszufinden."
},
{
"Id": "zhuiyuejie_second_51_66",
"Content": "Nachdem ihr die verdrehten Obsessionen besiegt, erscheint Pascar als Illusion und erzählt euch die Wahrheit. Er ist überrascht, als Xiangli Yao ihm berichtet, wie seine Forschung ganz viele Menschen inspiriert hat und die Grundlagen zur „Pascar-Spektrum“-Theorie gelegt haben. Da nun sein Wunsch erfüllt ist, bittet Pascars Illusion Xiangli Yao, die Welt, die sie beschützt haben, zu erleben."
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{
"Id": "PrefabTextItem_468736185_Text",
"Content": "Zeitlich limitierte Belohnungen"
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"Content": "Zwillingsflügel Wächter"
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"Content": "Zwillingsflügel Wächter"
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"Content": "Rosenpilz-Cluster"
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"Content": "Verbleibende Zeit"
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"Content": "Kämpfe gegen die Albträume"
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"Content": ""
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"Content": "Wow! Ich wusste, dass er stark sein würde, aber nicht so stark."
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"Content": "Soll das heißen, er ist wirklich …"
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"Content": "Hey … {PlayerName}, Abby …"
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"Content": "Puh … Hab endlich aufgeholt. Ihr seid zu schnell. Was ist gerade passiert … Noch eine TD?"
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"Content": "Hmph, genau. Aber {PlayerName} und ich haben uns mit der guten alten Links-rechts-Kombination darum gekümmert. Kleinigkeit."
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"Content": "Na, wenn ihr mal nicht aufmerksam seid …"
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"Content": "Allerdings, das sind sie … Hä? Herr Mühlenhüter … Hast du etwas gesagt?"
},
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"Content": "… Seid ihr zwei Krieger wegen der Legende des Ritters hier?"
},
{
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"Content": "Ist eine Weile her, seit ich Narren wie euch gesehen habe. Euch zwei so losstürmen zu sehen … Genau so wie die Leute vor euch."
},
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"Content": "Es gab andere? Außer dich, Herr Mühlenhüter, habe ich hier glaube ich nie jemanden gesehen."
},
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"Content": "Natürlich gab es welche. Einige sind einfach gegangen, andere … sagen wir einfach, sie wurden zu alt."
},
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"Content": "Wer waren sie?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_13",
"Content": "Heutzutage nennt man uns Windmühlenhüter. Aber damals … nannten sie uns Ritter. Oder zumindest gaben wir vor, das zu sein. Im Grunde Scharlatane, Meister der Täuschung."
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_14",
"Content": "Pilger, Notdürftige und viele gewöhnliche Leute wurden von den Legenden angezogen. Sie schnappten sich ein altes Pferd und Teile, die gerade so als Rüstung durchgehen könnten, sowie ein Schwert."
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_15",
"Content": "Sie hielten an der Idee des Schwurs eines Ritters fest und wurden ausgelacht, wo auch immer sie hingingen. Sie träumten davon, den Flüsterwind-Hafen zu erkunden und über seine Grenzen hinaus zu reisen."
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_16",
"Content": "Die Legenden des Rittertums wurden immer weiter verbreitet, aber mit jeder Nacherzählung wurden die Ritter in diesen Geschichten edler und gebildeter …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_17",
"Content": "Als die Bürger der Gemeinde Egla endlich herausfanden, dass Neuankömmlinge sich im Flüsterwind-Hafen niedergelassen haben, waren die namenlosen Ritter bereits zu den Windmühlenhütern geworden."
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_18",
"Content": "D… Das heißt dann, dass die … Windmühlenhüter nicht die Windmühlen beschützt haben. Sie haben über … den Flüsterwind-Hafen gewacht."
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_19",
"Content": "Erst nach unserer Ankunft wurde uns klar, wie viele Gefahren hier lauern. Das Leben hier war nicht so einfach, wie wir gedacht hatten."
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_20",
"Content": "Dann warf … ein Ritter einen Stahlring auf den Tisch und schlug vor, dass wir einen neuen Pfad ebnen, den wir begehen können."
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_21",
"Content": "„Schon bald werden andere folgen und letzten Endes in derselben Position sein wie wir …“"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_22",
"Content": "In meiner Jugend konnte ich solchen Worten nicht so einfach Glauben schenken. Ein neuer Pfad würde bedeuten, dass wir alles riskieren, selbst unsere Leben."
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_23",
"Content": "Dieser Ritter muss mein Zaudern gesehen haben. Er kam auf mich zu und sagte den Schwur auf, den er befolgte."
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_24",
"Content": "„Im Namen der Korlacchi und von Demut und Gerechtigkeit … Bis zum anderen Ufer der Flüsse der Zeit, wo auch immer mein Pfad mich hinführt, schwöre ich, Gerechtigkeit und Fairness für alle zu wahren …“"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_26",
"Content": "Er hatte recht. Wir hatten alle geschworen, diesem Pfad zu folgen … Und er hielt sich an seinen Schwur, bis zum bitteren Ende. Hier, im Flüsterwind-Hafen."
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_28",
"Content": "A… Aber wie konntet ihr so sicher sein, dass mehr Leute kommen würden? Was wenn …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_29",
"Content": "Ha … Erinnerst du dich an den Ring? Wir waren Ritter, die sich mit Täuschung auskannten. Warum nicht aus der ganzen Sache eine große Aufführung machen?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_30",
"Content": "Er reiste mit diesen Ringen kreuz und quer über das Land und sprach im Namen der Korlacchi mit jedem, der es auch nur wagen würde, vom Ritterdasein zu träumen, vom Rittertum."
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_31",
"Content": "Reichtum, Titel oder andere Positionen waren irrelevant …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_32",
"Content": "Wer war er dann?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_33",
"Content": "Es ist witzig, dass du fragst. Trotz seiner Tatkraft war er nur ein gewöhnlicher Bauer vom Land …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_34",
"Content": "Ein gewöhnlicher Bauer … Ein Ritter der Täuschung … Korlacchi. Hat nie wirklich existiert …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_35",
"Content": "Ich …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_36",
"Content": "Carlow!"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_37",
"Content": "Abby, halt ihn auf!"
},
{
"Id": "POI_QSMG_29_38",
"Content": "Carlow rennt ohne zurückzublicken davon. Herr Mühlenhüter dreht sich verwirrt zu euch und ihr erklärt ihm Carlows Mission, den Ritter zu finden, nach dem er all die Jahre gesucht hat."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_1",
"Content": "… Verstehe. Das muss für den Jungen ein schwerer Schlag sein. So lange einem Traum hinterher jagen, nur um herauszufinden, dass alles nur Lug und Trug war."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_2",
"Content": "Er hat die Spur des Ritters nicht hier verloren. Sie endete hier."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_3",
"Content": "Die Leute romantisieren die Vergangenheit gerne, nicht wahr? Der Ritter in glänzender Rüstung aus unserer Kindheit war wirklich nur ein gewöhnlicher Bauer in Lumpen mit einem alten Gaul."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_4",
"Content": "Sagt ihm bitte, dass es mir leid tut. Wir sind Lügner, mehr nicht. Aber … wenn er sich beruhigt hat, wird er verstehen. Immerhin war er schon immer ein Sucher."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_5",
"Content": "Jeder, der es hierher schaffte, hat Spuren hinterlassen. Die Wege, denen sie gefolgt sind, die Worte, die sie gesprochen haben, die Geschichten der Leute, die die entferntesten Winkel des Flüsterwind-Hafens erreicht haben."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_6",
"Content": "Sie waren so lebhaft wie das Leben nur sein kann und echter als jede Rittergeschichte."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_7",
"Content": "Soll das heißen … dass du nie einsam gewesen bist?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_8",
"Content": "Heh, vielleicht ist der Pfad des Rittertums dazu bestimmt, einsam zu sein. Außerdem weilt „er“ noch unter uns."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_9",
"Content": "Tatsächlich seid ihr ihm bereits begegnet. Als ihr das Echo benutzt habt … Die Schwertkunst des Echos war nahezu mit seiner identisch."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_10",
"Content": "Du meinst den Verrückten Ritter?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_11",
"Content": "Der Verrückte Ritter? Nennen sie ihn so? Kein schlechter Titel … Das Wort „Ritter“ steckt immerhin sogar drin."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_13",
"Content": "Was genau ist er …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_14",
"Content": "„Er“ erschien mehr oder weniger zur selben Zeit wie die Windmühlenhüter. Es gibt keinen Zweifel daran, dass „er“ eine Tacet-Dissonanz ist."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_15",
"Content": "Aber die Schwertkunst, die Art und Weise wie er spricht und seine Position gegenüber TDs erinnern mich alle an ihn."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_16",
"Content": "Die Leute sagen, dass TDs nachklingende Frequenzen absorbieren können …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_17",
"Content": "Ich glaube, dass er existiert, weil die Essenz des Rittertums tiefe Wurzeln im Flüsterwind-Hafen geschlagen hat."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_18",
"Content": "Er hebt sein Schwert gegen seine Feinde, um jene zu verteidigen, die er liebt, und wenn er gegen eine andere Person kämpft … Nein, er sieht es sicher als ein Duell an."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_19",
"Content": "Er zeigt uns, dass ein wahrer Ritter Unsicherheit hinter sich lässt, sich seinen Ängsten stellt und sein Schwert mit Mut führen muss."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_22",
"Content": "Kannst du uns verraten, wie ihr euch genannt habt?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_23",
"Content": "Ich wüsste gerne euren Namen, als Andenken."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_24",
"Content": "Namen … Hm, niemand hat bisher danach gefragt. Reicht ein gewöhnlicher Titel nicht?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_25",
"Content": "Oh, ich weiß. {PlayerName} ist gut darin, Namen auszusuchen. Komm schon, wirk deine Magie!"
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_26",
"Content": "Namenlos. Windmühle …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_27",
"Content": "Ihr seid die Flüsterwind-Ritter."
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_28",
"Content": "Wie der Wind, der eine Spur hinterlässt, der man nur schwer folgen kann, und doch bereist er ferne Länder …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_30_29",
"Content": "Flüsterwind-Ritter …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_31_1",
"Content": "Carlow hat inzwischen wohl die Stadt erreicht. Was wirst du ihm sagen, wenn du ihn siehst …?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_31_2",
"Content": "Er sollte genug Zeit gehabt haben, um nachzudenken. Wir sollten mit ihm sprechen."
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_1",
"Content": "Was haben wir denn hier? Unser kleiner Möchtegern-Ritter jagt keinen Fußstapfen hinterher. Steht einfach nur herum, als hätte er seinen Funken verloren."
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_2",
"Content": "Nun denn. Die Einladung. Hast du eine erhalten? Wir haben vor, uns in den Läden etwas nach einer neuen Garderobe für die Gelegenheit umzusehen. Möchtest du mitkommen?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_3",
"Content": "Es geschieht nicht alle Tage, dass man einen „echten“ Ritter als Fremdenführer hat …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_4",
"Content": "Komm schon, wir haben bereits genug Zeit verschwendet …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_5",
"Content": "Hey … Das sind die zwei, auf die wir vorhin gestoßen sind."
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_6",
"Content": "Psst …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_7",
"Content": "Vergiss es. Bist nicht besser als ein Stein, wenn du nichts zu sagen hast. Gehen wir …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_8",
"Content": "… (Atmet tief ein.)"
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_9",
"Content": "Im Namen der Korlacchi schwöre ich, den Schwachen Gnade und Güte zu zeigen …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_10",
"Content": "Ich werde allem, was ich liebe und beschütze treu bleiben, bis zu meinem letzten Atemzug."
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_11",
"Content": "Bis zum anderen Ufer der Flüsse der Zeit, wo auch immer mein Pfad mich hinführt, schwöre ich, Gerechtigkeit und Fairness für alle zu wahren …"
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_12",
"Content": "Was ist mit dir los? Rezitierst du etwa deinen kleinen Fantasie-Ritterschwur?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_13",
"Content": "An diesem Moment schwöre ich, Carlow, den Ritterkodex einzuhalten und fordere dich zu einem Duell heraus."
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_14",
"Content": "Weiß du, welcher Teil des Fisches am besten ist? Kannst du deine Schwertkunst mit nur einem Holzstock üben? Kennst du den besten Weg tiefer in den Flüsterwind-Hafen …?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_15",
"Content": "Hast du jemals wirklich jemandem geholfen, ohne etwas im Gegenzug zu erwarten? Bist du je einem Riesen begegnet und in den Kampf gestürmt, ohne zu wissen, was geschehen könnte?"
},
{
"Id": "POI_QSMG_32_16",
"Content": "Dieses Duell … Es läuft alles auf eine Entschuldigung hinaus. Der Verlierer muss sich beim Gewinner entschuldigen …"
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"Id": "POI_QSMG_32_17",
"Content": "Hey, sieh nur. Ich glaube, Carlow hat diesem Möchtegern-Schlägertypen richtig Angst eingejagt."
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"Content": "Gehen wir."
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"Content": "Hä? Was, wenn Carlow dem Typen nicht gewachsen ist …"
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"Content": "Ritter müssen ihre Angelegenheiten selbst regeln. Im Namen der Korlacchi …"
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"Content": "Klingt, als sollte jemand die Bibliothek öfter aufsuchen."
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"Content": "Hä? Nein danke. Niemals. Beim Lesen wird mir schwindlig. Verrat mir einfach die Antwort!"
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"Content": "Korlacchi bedeutet „Mut“ in der Sprache der Rinascita."
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"Content": "Verbrauche {0} Wellenplatten (Bereits verbraucht: {1}), um 1 Protokoll zu erhalten.\nObergrenze Heute: {2}/{3}"
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"Id": "HelpText_128_Title",
"Content": "Reinigung und Trennung"
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"Id": "HelpText_128_Content",
"Content": "[Voraussetzung]:\nErreiche SOL3-Phase III.\n\n[Doppelte Belohnungen]:\nWährend des Events kannst du die doppelte Menge an Wellenplatten verbrauchen, um nach Abschluss bestimmter Herausforderungen doppelte Belohnungen zu erhalten.\nDieser Effekt ist nicht mit „Intensives Training“, „Nachklangsfülle“ oder „Reinigung der Resonanzschnur“ stapelbar.\nSollte eines dieser Events aktiv sein, musst du die entsprechenden doppelten Versuche aufbrauchen, bevor dieses Belohnungssystem aktiv wird.\n\n[Gültig in]:\nFälschungsherausforderung, Simulationsherausforderung, Tacet-Unterdrückung und Fantasien der Tausend Tore."
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"Content": "Du kannst Wellenplatten verbrauchen, um Belohnungen zu erhalten. Möchtest du fortfahren?"
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"Content": "Wahrheiten, Antworten und Wahlen verstecken sich im umgekehrten Turm"
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"Content": "Du und der Küstenwächter kommen schließlich in der simulierten Hafenstadt Guixu an. Diese großartige Stadt steht am Rande der Zerstörung mit zwei drohenden Lamentos, die ihr Schicksal besiegeln. Obwohl die Geschichte nicht geändert werden kann, kannst du nur die schrecklichen Momente der Zerstörung der Stadt und die Verzweiflung, die sie verschlang, noch einmal erleben."
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"Content": "Zum ersten Mal genießt der Küstenwächter den Geschmack von Tee und beschließt, eine spezielle Reserve an Blättern für dich in ihrem Sonoro zu behalten."
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"Content": "In der Sternenmatrix der Hafenstadt Guixu findet ihr Hoda, die sich um die Verletzten kümmert. Sie offenbart, dass der Umgang des Tethys-Systems mit dem Lamento die Wurzel der aktuellen Krise ist. Bevor sie stirbt, teilt sie mit, dass die Schwerkraft der Schlüssel zur Lösung der Situation ist."
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"Content": "An einem gewöhnlichen Tag triffst du auf einen jungen Mann in Gefahr ... Und so beginnt die Geschichte eines Ritters."
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"Content": "Auf dem Weg hörst du eine vertraute Stimme, die um Hilfe ruft. Geh und sieh nach, was los ist."
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"Content": "Sprich mit Faro"
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"Content": "Es ist Zeit, dein Versprechen gegenüber Faro einzulösen. Organisiere Trainingskurse für ihn."
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"Content": "Faros Training geht bald zu Ende, aber in der Nähe greifen TDs anscheinend Passanten an – Schau erst mal nach."
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"Content": "Im Namen der Ritterlichkeit V"
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"Content": "Gehe zum Zielgebiet"
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"Content": "In letzter Zeit verbreiten sich in der Gemeinde Egla Gerüchte über einen selbstlosen Ritter, der denen in Not hilft. Du glaubst, du weißt, wer er ist."
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"Content": "Im Namen der Ritterlichkeit VI"
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"Content": "Gehe zum Zielgebiet"
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"Id": "Quest_159900006_QuestDesc_159_2",
"Content": "Dein Training mit Faro war erfolgreich, und nun haben Geschichten von einem lebenden Ritter das Traumland-Nexus des Flüsterwind-Hafens erreicht. Doch jetzt bereiten die nahegelegenen TDs den Passanten Schwierigkeiten. Schalte sie aus, bevor sie weiteren Schaden anrichten."
},
{
"Id": "Quest_159900006_QuestName_159_2",
"Content": "Im Namen der Ritterlichkeit VII"
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"Content": "Dein Training mit Faro war erfolgreich, und nun haben Geschichten von einem lebenden Ritter das Traumland-Nexus des Flüsterwind-Hafens erreicht. Doch jetzt bereiten die nahegelegenen TDs den Passanten Schwierigkeiten. Schalte sie aus, bevor sie weiteren Schaden anrichten."
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"Id": "Quest_159900007_QuestName_159_2",
"Content": "Im Namen der Ritterlichkeit VII"
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"Content": "Gehe zum Zielgebiet"
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"Content": "D-Drei Millionen?!"
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"Content": "Aber Ragunna hat nicht einmal so eine hohe Bevölkerung."
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"Content": "Sie sollen also 3 Exemplare pro Person kaufen? Ich bezweifle, dass dort so viel Pizza verkauft wird."
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"Content": "(Als Alannah dich hört, dreht sie sich um und senkt ihre Stimme.)"
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"Content": "Verstanden. Ich entwickle einen Plan. Ich melde mich, sobald ich Fortschritte gemacht habe, Sir!"
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"Content": "*seufz* …"
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"Content": "Was soll ich tun …"
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"Content": "Oh, tut mir leid. Ich habe mich noch nicht vorgestellt. Ich bin Alannah vom Produktentwicklungsteam der Pioneer Association."
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"Content": "Alle Waren und Souvenirs, die Sie von der Association erhalten, sind unsere Handarbeit!"
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"Content": "Worum ging es bei diesem Anruf?"
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{
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"Content": "Oh, das … ich habe vor Kurzem ein Merch-Projekt von unserer Ragunna-Abteilung in Rinascita übernommen."
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"Content": "Und unser Manager hat mir gerade ein Verkaufsziel von drei Millionen Exemplaren gesetzt."
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"Content": "Stellst du deshalb einen Berater ein?"
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"Content": "Ja, das wird ein echt harter Job."
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"Content": "Bei der Veröffentlichung eines mit so großer Spannung erwarteten Produkts wie „Der Sol-2“, klar … Aber durchschnittliches Merchandising würde die Verkäufe kaum beeinträchtigen."
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"Content": "Trotzdem muss ich mir etwas einfallen lassen."
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"Content": "Alle denken, dass ich das nie hinkriegen werde. Aber vielleicht besteht doch eine Chance, dass ich den Verkauf schaffe."
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"Content": "Soweit ich weiß, sind die Informationen begrenzt, die von und nach Ragunna kommen, sodass es eine Weile dauert, bis die Leute dort erfahren, was draußen passiert."
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"Content": "Ich dachte, sie könnten Designs interessant finden, die ihrer Kultur völlig fremd sind, also bin ich nach Jinzhou gekommen, um Ideen zu sammeln."
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"Content": "{PlayerName}, Maqi sagte mir, du kennst sich in Jinzhou bestens aus. Möchtest du mich beraten?"
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"Content": "Gewöhne dich an die umgekehrte Schwerkraft mit Cartethyias Hilfe"
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"Content": "Pioneer Association & Lollo-Kampagne"
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"Id": "PrefabTextItem_2100708024_Text",
"Content": "Aktuelle Runde"
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"Id": "PrefabTextItem_2459806885_Text",
"Content": "Verbleibende Versuche"
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"Content": "Abenteuerprotokoll erhalten"
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"Content": "Schau dich um und warte auf die letzte Schlacht"
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"Content": "Sprich mit Encore"
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"Content": "Sprich mit Encore"
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"Content": "Konto wird erstellt ..."
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"Content": "Undefinierter Traum"
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"Content": "Alannah"
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"Content": "Besorgter Kurier"
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"Content": "Feedback in der Umfrage"
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"Id": "ItemInfo_25_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Token für das Einreichen der Erkundungsberichte aus verschiedenen Regionen von Jinzhou. Kann gegen „Abenteuerpakete“ am Kurierwagen von Lollo-Logistik eingetauscht werden."
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"Content": "Abenteuerprotokolle"
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"Content": "Ein Token für das Einreichen der Erkundungsberichte aus verschiedenen Regionen von Jinzhou. Kann gegen „Abenteuerpakete“ am Kurierwagen von Lollo-Logistik eingetauscht werden."
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"Content": "„Wenn die Pioneer Association die Augen der Zivilisation ist, dann strebt Lollo-Logistik danach, die Füße zu sein, die die Menschheit voranbringen“, so ein Mitglied von Lollo-Logistik während eines Interviews."
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"Content": "Kommunikationsgerät"
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"Id": "RogueBuffPool_110401_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\n· Greift Lingyang im „Schreitender Löwe“-Zustand mit seinem Standardangriff „Wilder Wirbel“ an, wird ein „Wolkenblüten-Pfahl“ erzeugt, die für {0} Sekunden bestehen bleibt.\n· Führt Lingyang im „Schreitender Löwe“-Zustand den Resonanz-Skill „Bergwanderer“ aus und passiert dabei einen „Wolkenblüten-Pfahl“, wird dieser detoniert und verursacht Glacio-Schaden in Höhe von {1} % des ANG. Zudem werden {2} Löwengeist-Punkte wiederhergestellt."
},
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"Id": "RogueBuffPool_110401_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\n· Greift Lingyang im „Schreitender Löwe“-Zustand mit seinem Standardangriff „Wilder Wirbel“ an, wird ein „Wolkenblüten-Pfahl“ erzeugt.\n· Führt Lingyang im „Schreitender Löwe“-Zustand den Resonanz-Skill „Bergwanderer“ aus und passiert dabei einen „Wolkenblüten-Pfahl“, wird dieser detoniert und verursacht Glacio-Schaden. Zudem werden Löwengeist-Punkte wiederhergestellt."
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"Id": "RogueBuffPool_110401_BuffDesc_1",
"Content": "Schritte des Segens"
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"Id": "RogueBuffPool_110402_BuffDesc",
"Content": "Resonanz-Skill\nJedes Mal, wenn Lingyang im „Schreitender Löwe“-Zustand einen Standardangriff oder Resonanz-Skill einsetzt, erhöht sich sein ANG um {0} % für {1} Sekunden. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst und bis zu {2} Mal gestapelt werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110402_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanz-Skill\nJedes Mal, wenn Lingyang im „Schreitender Löwe“-Zustand einen Standardangriff oder Resonanz-Skill einsetzt, erhöht sich sein ANG"
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"Id": "RogueBuffPool_110402_BuffDesc_1",
"Content": "Löwenmajestät"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110403_BuffDesc",
"Content": "Resonanz-Skill\n· Nach dem Einsatz einer beliebigen Phase des Standardangriffs kann Lingyang den Resonanz-Skill „Wütende Schläge“ einsetzen.\n· Wütende Schläge stellen bei Treffer zusätzlich {0} Resonanzenergie wieder her. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110403_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanz-Skill\n· Nach dem Einsatz einer beliebigen Phase des Standardangriffs kann Lingyang den Resonanz-Skill „Wütende Schläge“ einsetzen.\n· Wütende Schläge stellen bei Treffer zusätzlich Resonanzenergie wieder her."
},
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"Id": "RogueBuffPool_110403_BuffDesc_1",
"Content": "Freier Fluss"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110404_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Im „Schreitender Löwe“-Zustand erhält Lingyang alle {0} Sekunden einen Stapel „Löwencharme“, bis zu {1} Stapel.\n· Im „Schreitender Löwe“-Zustand kannst du den Standardangriff gedrückt halten, um alle „Löwen-Geist“-Punkte zu verbrauchen und „Stürmische Tritte“ einzusetzen.\n· „Löwencharme“: Der Resonanz-Skill „Wütende Schläge“ beschwört ein „Einer für den Pfahl“ und verursacht Glacio-SCH in Höhe von {2} % des ANG."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110404_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Im „Schreitender Löwe“-Zustand erhält Lingyang automatisch „Löwencharme“(stapelbar)\n· Im „Schreitender Löwe“-Zustand kannst du den Standardangriff gedrückt halten, um alle „Löwen-Geist“-Punkte zu verbrauchen und „Stürmische Tritte“ einzusetzen.\n· „Löwencharme: Der Resonanz-Skill „Wütende Schläge“ beschwört ein „Einer für den Pfahl“ und verursacht Glacio-SCH."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110404_BuffDesc_1",
"Content": "Bezwinger des Bösen"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110405_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung\nWenn Lingyang sich gleichzeitig im Löwenkraft-Zustand und im „Schreitender Löwe“-Zustand befindet, beschwört sein Standardangriff „Wilder Wirbel“ bei jedem Treffer ein „Einer für den Pfahl“, das Glacio-Schaden in Höhe von {0} % des ANG verursacht. Dieser Effekt kann alle {1} Sekunden einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110405_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzbefreiung\nWenn Lingyang sich gleichzeitig im Löwenkraft-Zustand und im „Schreitender Löwe“-Zustand befindet, beschwört sein Standardangriff „Wilder Wirbel“ bei jedem Treffer ein „Einer für den Pfahl“, das Glacio-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110405_BuffDesc_1",
"Content": "Alle Wünsche werden wahr"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110601_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung\nNach dem Einsatz der Resonanzbefreiung erhält Youhu für 15 Sekunden folgende Effekte:\n· Jedes Mal, wenn Youhu „Poetische Essenz“ einsetzt, kann sie einmal zusätzlich „Poetische Essenz“ verwenden.\n· Diese zusätzliche „Poetische Essenz“ löst den Effekt „Perfekte Rhyme“ garantiert aus und aktiviert diesen Effekt nicht erneut.\n· {0} Chance, während der Effektdauer gegen Schaden immun zu sein. Fügt dabei den Feinden, die Youhu mit ihren Angriffen getroffen haben, Glacio-Schaden in Höhe von {1} ihres ANG zu. Dieser Schaden gilt als Resonanzskill-Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110601_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzbefreiung\nNach dem Einsatz der Resonanzbefreiung erhält Youhu folgende Effekte:\n· Jedes Mal, wenn Youhu „Poetische Essenz“ einsetzt, kann sie einmal zusätzlich „Poetische Essenz“ verwenden.\n· Es gibt eine Chance, während der Effektdauer gegen Schaden immun zu sein. Fügt dabei den Feinden, die Youhu mit ihren Angriffen getroffen haben, Glacio-Schaden zu."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110601_BuffDesc_1",
"Content": "Amulett"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110602_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Erhöht den Schaden der Antiquitätenbewertung um {0}.\n· Alle {1} Sekunden kann Youhu „Poetische Essenz“ einmal einsetzen und löst den Effekt „Perfekte Rhyme“ garantiert aus."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110602_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Erhöht den Schaden der Antiquitätenbewertung.\n· In regelmäßigen Abständen kann Youhu „Poetische Essenz“ einmal einsetzen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110602_BuffDesc_1",
"Content": "Antiquitätenprüfspiegel"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110603_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\n· Die Effizienz, „Frost“ durch schwere Angriffe zu erhalten, ist stark erhöht.\n· Beim Ausführen des schweren Angriffs „Froststurz“ erhöht sich der ANG um {0} für {1} Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110603_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\n· Die Effizienz, „Frost“ durch schwere Angriffe zu erhalten, ist stark erhöht.\n· Beim Ausführen des schweren Angriffs „Froststurz“ erhöht sich der ANG"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110603_BuffDesc_1",
"Content": "Frostgesetz"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110604_BuffDesc",
"Content": "Resonanz-Skill\nBeim Einsatz des Resonanz-Skills wird einer der folgenden Effekte ausgelöst (stapelbar):\n· {0} Chance, drei riesige Masken zu beschwören, die die Ziele angreifen; Jede Maske verursacht Schaden in Höhe von {1} der Antiquitätenbewertung: Glocke.\n· {2} Chance, Explosion auszulösen und Glacio-SCH in Höhe von {3} des ANG zu verursachen. Dieser Schaden gilt als Resonanzskill-Schaden.\n· {4} Chance, die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurückzusetzen"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110604_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanz-Skill\nBeim Einsatz des Resonanz-Skills wird einer der folgenden Effekte ausgelöst (stapelbar):\n· Es besteht eine Chance, drei riesige Masken zu beschwören, die die Ziele angreifen und jeweils Schaden verursachen.\n· Es besteht eine Chance, eine Explosion auszulösen, die Glacio-Schaden verursacht.\n· Es besteht eine Chance, die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurückzusetzen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110604_BuffDesc_1",
"Content": "Schicksalstraum"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110605_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf\n·Antiquitätenbewertung ignoriert {0} VTD des Ziels\n·Der Kraftkreislauf „Poetische Essenz“ besitzt eine stärkere Anziehungskraft."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110605_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf\n·Antiquitätenbewertung ignoriert einen Teil der VTD des Ziels.\n·Der Kraftkreislauf „Poetische Essenz“ besitzt eine stärkere Anziehungskraft."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110605_BuffDesc_1",
"Content": "Antiquitätenlocken"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120301_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill\n· Encores Resonanzskill, „Traumland: Cloudy“, „Traumland: Cosmos“ ignorieren {0} VTD des Ziels.\n·Bei der Beschwörung von „Traumland: Cloudy“ wird „Traumland: Cosmos“ ebenfalls beschworen, die insgesamt Fusion-SCH in Höhe von {1} des ANG verursachen. Dieser Schaden wird als normaler Schaden gewertet, einmal pro {2} Sek. auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120301_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill\n· Encores Resonanzskill, „Traumland: Cloudy“, „Traumland: Cosmos“ ignorieren VTD des Ziels.\n·Bei der Beschwörung von „Traumland: Cloudy“ wird „Traumland: Cosmos“ ebenfalls beschworen, die Fusion-SCH verursachen. Dieser Schaden wird als normaler Schaden gewertet."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120301_BuffDesc_1",
"Content": "Freundschaft der Wollknäuel"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120302_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill\n· Wenn Encore Resonanzskill-SCH verursacht, wird die Abklingzeit des Resonanzskills um {0} Sekunden verkürzt. Dieser Effekt kann alle {1} Sekunden einmal ausgelöst werden. \n· Beim Einsatz des Resonanzskills erhält Encore Schadensreduktion von {2} und verbesserte Unterbrechungsresistenz.\n· Kurz nach dem Einsatz des Resonanzskills „Thermisches Wollknäuel“ kannst du erneut den Resonanzskill aktivieren, um „Thermisches Wollknäuel“ wiederzuverwenden. Wenn du kurz darauf nochmals den Resonanzskill aktivierst, wird dann „Energetisches Willkommen“ ausgelöst.\nResonanz-Skill Cosmos: Raserei verursacht jetzt 2 zusätzliche Schläge, die die gleiche Menge an SCH verursachen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120302_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill\n· Wenn Encore Resonanzskill-SCH verursacht, wird die Abklingzeit des Resonanzskills verkürzt.\n· Beim Einsatz des Resonanzskills erhält Encore Schadensreduktion und verbesserte Unterbrechungsresistenz.\n· Kurz nach dem Einsatz des Resonanzskills „Thermisches Wollknäuel“ kannst du erneut den Resonanzskill aktivieren, um „Thermisches Wollknäuel“ wiederzuverwenden. Wenn du kurz darauf nochmals den Resonanzskill aktivierst, wird dann „Energetisches Willkommen“ ausgelöst.\nResonanz-Skill Cosmos: Raserei verursacht jetzt zusätzlichen SCH."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120302_BuffDesc_1",
"Content": "Thermisches Wollknäuel-Kombo"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120303_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\n· Wenn Encore normalen Schaden verursacht, wird „Traumland: Cloudy“ beschworen, das Fusion-Schaden in Höhe von {0} % des ANG verursacht. Dieser Schaden zählt als normaler Schaden und dieser Effekt kann alle {1} Sekunden ausgelöst werden.\n· Bei der Ausführung von „Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei“ oder „Schwerer Angriff: Cosmos: Riss“ wird Encores erlittener Schaden um {2} verringert und zieht Gegner in der Nähe fortlaufend an. Das Heranziehen fügt Fusions-SCH in Höhe von {3} ihrer ANG zu, was als Schaden der Resonanzbefreiung gilt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120303_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\n· Wenn Encore normalen Schaden verursacht, wird „Traumland: Cloudy“ beschworen, das Fusion-Schaden verursacht.\n· Bei der Ausführung von „Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei“ oder „Schwerer Angriff: Cosmos: Riss“ wird Encores erlittener Schaden um {2} verringert. Umstehende Ziele werden fortlaufend herangezogen und erleiden dabei Fusion-Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120303_BuffDesc_1",
"Content": "Wollknäuel-Party"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120304_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\n· Fusion-SCH-Bonus + {0}.\n· Wenn Encore Resonanzskill-SCH verursacht, wird „Traumland·Cloudy“ beschworen, das Fusion-SCH in Höhe von {1} des ANG. Dieser Schaden zählt als Standardangriffsschaden und kann alle {2} Sekunden einmal ausgelöst werden.\n· „Traumland: Cloudy“ und „Traumland: Cosmos“ erhalten Verstärkungen: Angriffsreichweite erhöht; Schadensmuliplikator +{3}."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120304_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\n· Erhöht den Fusion-SCH-Bonus.\n· Beim Verursachen von Resonanzskill-SCH wird zusätzlichen Fusion-SCH zugefügt.\n· „Traumland: Cloudy“ und „Traumland: Cosmos“ haben eine größere Angriffsreichweite und verursachen mehr Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120304_BuffDesc_1",
"Content": "Cloudys heldenhafte Landung!"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120305_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\n· Stellt beim Verursachen von Standardangriffs-SCH {0} Resonanzenergie wieder her. 1 Mal pro Sekunde auslösbar.\n· Fügt beim Einsatz der Resonanzbefreiung zusätzlich einmal Schaden in Höhe von {1} des ANG zu. Dieser Schaden zählt als Standardangriffsschaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120305_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\n· Stellt beim Verursachen von Standardangriffs-SCH Resonanzenergie wieder her. 1 Mal pro Sekunde auslösbar.\n· Fügt beim Einsatz der Resonanzbefreiung zusätzlichen Schaden zu. Dieser Schaden zählt als Standardangriffsschaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120305_BuffDesc_1",
"Content": "Cosmos’ Burst"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120401_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung\n· KRIT.Rate +{0}.\n· Wenn „Brennende Rhapsodie“ vorhanden ist, lässt Mortefi zusätzlich {1} „Marcato“ abfeuern, jedes Mal wenn der Concerto-Begleiter aktiviert wird. Alle {2} s einmal auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120401_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzbefreiung\n- Erhöht die KRIT.Rate stark.\n- Wenn „Brennende Rhapsodie“ vorhanden ist, lässt Mortefi zusätzliches „Marcato“ abfeuern, jedes Mal wenn ein Concerto-Begleiter aktiviert wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120401_BuffDesc_1",
"Content": "Staccato im Prestissimo"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120402_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung\n· Beim Einsatz der Resonanzbefreiung schießt Mortefi sofort {0} „Marcato“ ab\n· Reduziert die Fusions-SCH-RES der Ziele, die von Marcato betroffen sind, um {1} für {2} Sekunden. Bis zu {3} Mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120402_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzbefreiung\n· Beim Einsatz der Resonanzbefreiung schießt Mortefi sofort einige „Marcato“ ab\n· Reduziert die Fusions-SCH-RES der Ziele, die von Marcato betroffen sind."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120402_BuffDesc_1",
"Content": "Requiem: Dies Irae"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120403_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill\n· ANG + {0}\n· Der Einsatz des Resonanz-Skills „Leidenschaftliche Variation“ stellt den „Wutwert“ sofort auf das Maximum wieder her. Dies kann alle {1} Sekunden einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120403_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill\n· Erhöht erheblich den ANG\n· Der Einsatz des Resonanz-Skills „Leidenschaftliche Variation“ stellt den „Wutwert“ sofort auf das Maximum wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120403_BuffDesc_1",
"Content": "Präludium: Brennende Erde"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120404_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill\n· ANG + {0}\n· Der Resonanz-Skill „Wutfuge“ wird durch den Ausweichangriff ersetzt. Beim Einsatz von „Wutfuge“ oder „Leidenschaftliche Variation“ schießt Motefi zusätzlich {1} „Marcato“ ab."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120404_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill\n- Erhöht den ANG stark.\n- Der Resonanz-Skill „Wutfuge“ wird durch den Ausweichangriff ersetzt. Beim Einsatz von „Wutfuge“ oder „Leidenschaftliche Variation“ schießt Motefi zusätzliches „Marcato“ ab."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120404_BuffDesc_1",
"Content": "Rondo: Gezeiten des Zorns"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120405_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung\n· Fusion-SCH-Bonus + {0}\n· Verbesserung der Brennenden Rhapsodie: Die Anzahl der durch den Standardangriff zusätzlich abgeschossenen „Marcato“ wird von 1 auf 2 erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120405_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzbefreiung\n· Erhöht den Fusion-SCH-Bonus\n· Verbesserung der Brennenden Rhapsodie: Die Anzahl der durch den Standardangriff zusätzlich abgeschossenen „Marcato“ wird erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120405_BuffDesc_1",
"Content": "Symphonie: Regen aus Feuer"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130101_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\nWenn du den schweren Angriff „Erbarmen“ oder „Todesbote“ einsetzt oder einen Ausweichangriff durchführst, kannst du kurz darauf den Standardangriff drücken, um „Wildjäger“ auszulösen. Dies verursacht insgesamt {0} Elektro-SCH, der als Resonanzbefreiungs-Schaden gewertet wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130101_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\nWenn du den schweren Angriff „Erbarmen“ oder „Todesbote“ einsetzt oder einen Ausweichangriff durchführst, kannst du kurz darauf den Standardangriff drücken, um „Wildjäger“ auszulösen. Dies verursacht Elektro-SCH, der als Resonanzbefreiungs-Schaden gewertet wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130101_BuffDesc_1",
"Content": "Unaufhörliche Jagd"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130102_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill\n · Bei Aktivierung des Resonanzskills erhält Calcharo 3 Punkte „Grausamkeits“ und beschwört einen zusätzlichen Klon, das Elektroschaden in Höhe von {0} seines Angriffswerts verursacht. Dieser Schaden wird als Resonanzbefreiungsschaden gewertet.\n · Calcharos schwerer Angriff „Erbarmen“ kann nun durch Standardangriffe ausgelöst werden. Bei jedem Einsatz von „Erbarmen“ oder „Todesbote“ steigt Calcharos Elektroschaden um {1} für {2} Sekunden. Dieser Effekt kann bis zu {3} Mal gestapelt werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130102_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill\n · Bei Aktivierung des Resonanzskills erhält Calcharo 3 Punkte „Grausamkeits“ und verursacht zusätzlichen Elektro-SCH. Dieser Schaden wird als Resonanzbefreiungsschaden gewertet.\n · Calcharos schwerer Angriff „Erbarmen“ kann nun durch Standardangriffe ausgelöst werden. Bei jedem Einsatz von „Erbarmen“ oder „Todesbote“ steigt Calcharos Elektroschaden"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130102_BuffDesc_1",
"Content": "Gruppenjagd"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130103_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung\nIm Zustand der Resonanzbefreiung erhält Calcharo folgende Verstärkungen:\n · Erhöhte Anti-Unterbrechung\n · Erhöhung der Geschwindigkeit des Standardangriffs um {0}\n · Jeder Einsatz des Resonanzskills verlängert die Dauer der Resonanzbefreiung um {1} Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130103_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzbefreiung\nIm Zustand der Resonanzbefreiung erhält Calcharo folgende Verstärkungen:\n · Erhöhte Anti-Unterbrechung\n · Erhöhung der Geschwindigkeit des Standardangriffs\n · Jeder Einsatz des Resonanzskills verlängert die Dauer der Resonanzbefreiung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130103_BuffDesc_1",
"Content": "Instinkt des Jägers"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130104_BuffDesc",
"Content": "Resonanz-Skill\n· Beim Einsatz des Schweren Angriffs „Erbarmen“ oder „Todesbote“ erhält Calcharo einen Stapel „Blutrausch“.\n· Bei 4 Staplen Blutrausch wird der Resonanzskill durch „Extreme Maßnahmen“ ersetzt, der insgesamt {0} Elektro-SCH verursacht und als Resonanzbefreiungsschaden gilt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130104_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanz-Skill\n· Beim Einsatz des Schweren Angriffs „Erbarmen“ oder „Todesbote“ erhält Calcharo einen Stapel „Kampfgeist“.\n· Bei 4 Staplen Blutrausch wird der Resonanzskill durch „Extreme Maßnahmen“ ersetzt, der Elektro-SCH verursacht und als Resonanzbefreiungsschaden gilt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130104_BuffDesc_1",
"Content": "Blutrausch des Jägers"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130105_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\nSchwerer Angriff „Erbarmen“ und „Todesbote“ reduzieren die Abklingzeit von Resonanzskill und Resonanzbefreiung um {0} und stellen {1} Resonanzenergie wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130105_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\nSchwerer Angriff „Erbarmen“ und „Todesbote“ reduzieren die Abklingzeit von Resonanzskill und Resonanzbefreiung und stellen Resonanzenergie wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_130105_BuffDesc_1",
"Content": "Auskosten"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150301_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill\n· Bei vollen LP: Erhöht sich die KRIT.Rate um {0}.\n· Bei vollen LP: Verina verbraucht beim Einsatz des Resonanzskills {1} LP, um eine „Überwurchung“ nach links, rechts, rückwärts und vorwärts auszuführen, die Spectro-SCH in Höhe von {2} des ANG verursacht. Dieser Schaden zählt als Resonanzskill-SCH und ignoriert {3} VTD des Ziels."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150301_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill\n· Bei vollen LP: Erhöht sich die KRIT.Rate\n· Bei vollen LP: Verina verbraucht beim Einsatz des Resonanzskills LP, um eine „Überwurchung“ nach links, rechts, rückwärts und vorwärts auszuführen. Dieser Angriff verursacht Spectro-SCH, der einen bestimmten Anteil der VTD des Ziels ignoriert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150301_BuffDesc_1",
"Content": "Sprossung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150302_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\n· Verinas Standardangriff besteht nun nur aus Phase IV und Phase V. Jeder Treffer generiert zusätzlich 1 „Photosynthetische-Energie“.\n· Schwere Angriffe erzeugen eine „Blühende Blume“ nach vorne, die Spectro-SCH in Höhe von {0} des ANG verursacht. Dieser Schaden zählt als Resonanzskill-SCH und kann alle {1} Sekunden einmal ausgelöst werden.\n· Verina erhält einen zusätzlichen Spectro-Schadensbonus von {2} %."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150302_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\n· Verinas Standardangriff besteht nun nur aus Phase IV und Phase V. Jeder Treffer generiert zusätzlich „Photosynthetische-Energie“.\n· Schwere Angriffe erzeugen eine „Blühende Blume“ nach vorne, die Spectro-SCH verursacht.\n· Verina erhält einen zusätzlichen Spectro-Schadensbonus."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150302_BuffDesc_1",
"Content": "Blumenumarmung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150303_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Jedes Mal wenn „Photosynthetische-Energie“ verbraucht wird, veringert sich die Abklingzeit des Resonanzskills um {0} Sekunden.\n· Beim Einsatz des Resonanzskills verursacht Verina zusätzlich einen Bereichangriff, der Spectro-SCH in Höhe von {1} des ANG verursacht. Dieser Schaden zählt als Resonanzskill-SCH und stellt {2} „Photosynthetische-Energie“ wieder her.\n· Verina erhält einen zusätzlichen Spectro-Schadensbonus von {3} %."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150303_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Jedes Mal wenn „Photosynthetische-Energie“ verbraucht wird, veringert sich die Abklingzeit des Resonanzskills\n· Beim Einsatz des Resonanzskills verursacht Verina zusätzlich einen Bereichangriff, der Spectro-SCH verursacht und „Photosynthetische-Energie“ wiederherstellt.\n· Verina erhält einen zusätzlichen Spectro-Schadensbonus"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150303_BuffDesc_1",
"Content": "Im Sonnenlicht baden!"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150304_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Wenn Standardangriff und Resonanz-Skill Ziele treffen und fügt Verina ihnen ein „Photosynthetisches Zeichen“ für {0} Sekunden hinzu.\n· Verina erhält einen zusätzlichen Spectro-Schadensbonus von {1} %."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150304_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Wenn Standardangriff und Resonanz-Skill Ziele treffen und fügt Verina ihnen ein „Photosynthetisches Zeichen“ hinzu.\n· Verina erhält einen zusätzlichen Spectro-Schadensbonus."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150304_BuffDesc_1",
"Content": "Freude der Ernte"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150305_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\n· Luftangriff/Schwerer Angriff aus der Luft stellen zusätzlich {0} LP wieder her.\n· Bei vollen LP erhöht der Schwere Angriff aus der Luft die KRIT.SCH um {1} für {2} Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150305_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\n· Luftangriff/Schwerer Angriff aus der Luft stellen zusätzlich LP wieder her.\n· Bei vollen LP erhöht der Schwere Angriff aus der Luft die KRIT.SCH."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150305_BuffDesc_1",
"Content": "Endloser Lebensfluss"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150401_BuffDesc",
"Content": "Schwerer Angriff\nDie Reichweite des Rotlichts: Schwerer Angriff wird erweitert. Dabei wird keine Ausdauer verbraucht. Lumis Electro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150401_BuffDesc_0",
"Content": "Schwerer Angriff\nDie Reichweite des Rotlichts: Schwerer Angriff wird erweitert. Dabei wird keine Ausdauer verbraucht. Lumis Electro-SCH-Bonus wird erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150401_BuffDesc_1",
"Content": "Weitreichende Funken"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150402_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\nLumi erzeugt verdoppelte Glitzer beim Zoom-Zustand. Die zusätzlichen Glitzer verursachen {0} SCH, der als Standardangriffschaden gilt. Keine weiteren gelben Funken werden dadurch erzeugt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150402_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\nLumi löst verdoppelte Glitzer beim Zoom-Zustand aus. Die zusätzlichen Glitzer erzeugen keine weiteren gelben Funken."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150402_BuffDesc_1",
"Content": "Fliegender Glanz"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150403_BuffDesc",
"Content": "Resonanz-Skill\nTrifft der Verstärkte Ansprung die Gegner, drücke den Standardangriff innerhalb {0} s, Lumi wird nach hinten springen und 5 Fluglichter einsetzen, jedes von ihnen verursacht {1} SCH. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150403_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanz-Skill\nTrifft der Verstärkte Ansprung die Gegner, drücke den Standardangriff innerhalb des bestimmten Zeitraums, Lumi wird nach hinten springen und 5 Fluglichter einsetzen, die Electro-SCH verursachen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150403_BuffDesc_1",
"Content": "Lichtstrahl-Sperrfeuer"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150404_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf\nSobald Lumi das Rotlicht: Schwerer Angriff einsetzt, erhält sie jedes Mal ein Funkenherz, bis zu {0}. Lumi verbraucht alle Funkenherzen beim Einsatz des Resonanz-Skills „Verstärkter Rückprall“, um dem Ziel einen Laserstrahl zu schießen, der {1} Electro-SCH verursacht, der als Standardangriffsschaden gilt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150404_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf\nSobald Lumi das Rotlicht: Schwerer Angriff einsetzt, erhält sie jedes Mal ein Funkenherz. Lumi verbraucht alle Funkenherzen beim Einsatz des Resonanz-Skills „Verstärkter Rückprall“, um dem Ziel einen Laserstrahl zu schießen, der Electro-SCH verursacht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150404_BuffDesc_1",
"Content": "Glühende Funken"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150405_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\nWird der Zoom-Zustand aktiviert oder das Rotlicht: Schwerer Angriff eingesetzt, verstärkt sich Lumis Unterbrechungsresistenz und ihr ANG wird um {0} erhöht.\nLumi erhält einen Schild in Höhe von {1} ihrer max. LP für {2} s bei jedem Einsatz des Schweren Angriffs: Rotlichtmodus."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150405_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\nWird der Zoom-Zustand aktiviert oder das Rotlicht: Schwerer Angriff eingesetzt, verstärkt sich Lumis Unterbrechungsresistenz und ihr ANG wird erhöht.\nLumi erhält einen Schild bei jedem Einsatz des Schweren Angriffs: Rotlichtmodus."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150405_BuffDesc_1",
"Content": "Unsterblicher Schimmer"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150501_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Die von der Küstenwächterin beschworenen Schmetterlinge stellen {0} Resonanzenergie für die Küstenwächterin wieder her, jedes Mal wenn sie Schaden verursacht. (Es handelt sich um Wandernder Stern: Schmetterling, Sternenreise: Schmetterling,Verzerrter Schatten-Stern: Schmetterling, Verzerrter Schimmer-Stern: Schmetterling)\n· Im „Befreiungszustand“ ist die Küstenwächterin immun gegen jeglichen Schaden.\n· Beim Verlassen des „Befreiungszustands“ werden folgende Effekte aktiviert:\nEine Explosion wird ausgelöst, die Spectro-Schaden in Höhe von {1} % des ANG verursacht. Jeder Stapel „Spekulative Daten“ erhöht den Schadensmultiplikator um {2} und erweitert den Explosionsradius.\nEs erscheinen 5 „Hellstern: Schmetterlinge“, die ihr Ziel verfolgen und Spectro-Schaden in Höhe von {3} % des ANG zufügen. Bei Treffer stellen sie {4} LP für die Küstenwächterin wieder her und reduzieren die Spectro-SCH-RES des Ziels um {5} für {6} Sekunden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150501_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Die von der Küstenwächterin beschworenen Schmetterlinge stellen Resonanzenergie für die Küstenwächterin wieder her, jedes Mal wenn sie Schaden verursacht. (Es handelt sich um Wandernder Stern: Schmetterling, Sternenreise: Schmetterling, Verzerrter Schatten-Stern: Schmetterling, Verzerrter Schimmer-Stern: Schmetterling)\n· Im „Befreiungszustand“ ist die Küstenwächterin immun gegen jeglichen Schaden.\n· Beim Verlassen des „Befreiungszustands“ werden folgende Effekte aktiviert:\nEine Explosion wird ausgelöst, die Spectro-Schaden verursacht. Jeder Stapel „Spekulative Daten“ erhöht den Schadensmultiplikator und erweitert den Explosionsradius.\nEs erscheinen 5 „Hellstern: Schmetterlinge“, die ihr Ziel verfolgen und Spectro-Schaden zufügen. Bei Treffer stellen sie LP für die Küstenwächterin wieder her und reduzieren die Spectro-SCH-RES des Ziels."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150501_BuffDesc_1",
"Content": "Ungeäußerter Wunsch"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150502_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung\n· Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung „End Loop“ wird sofort die „Innen-Sternen-Domäne“ aktiviert.\n· Bei Treffer des Luftangriffs werden 5 „Sternenreise: Schmetterlinge“ erschaffen, die ihr Ziel verfolgen und Spectro-SCH in Höhe von {0} des ANG verursachen.\n· Wenn die „Sternenreise: Schmetterlinge“ ein Ziel treffen, erhält die Küstenwächterin für {1} Sekunden den folgenden Effekt:\nDie von der Küstenwächterin beschworenen Schmetterlinge fügen bei Treffer zusätzlich einmalig Spectro-Schaden in Höhe von {2} des ANG zu. (Es handelt sich um Wandernder Stern: Schmetterling, Sternenreise: Schmetterling, Verzerrter Schatten-Stern: Schmetterling, Verzerrter Schimmer-Stern: Schmetterling)"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150502_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzbefreiung\n· Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung „End Loop“ wird sofort die „Innen-Sternen-Domäne“ aktiviert.\n· Bei Treffer des Luftangriffs werden 5 „Sternenreise: Schmetterlinge“ erschaffen, die ihr Ziel verfolgen und Spectro-SCH verursachen.\n· Wenn die „Sternenreise: Schmetterlinge“ ein Ziel treffen, erhält die Küstenwächterin den folgenden Effekt:\nDie von der Küstenwächterin beschworenen Schmetterlinge fügen bei jedem Treffer zusätzlich Spetro-Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150502_BuffDesc_1",
"Content": "Sternenhimmel"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150503_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung\n· Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung: End Loop wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert.\n· Beim Verursachen des Standardangriffsschaden wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills um {0} s verringert, einmal pro {1} s auslösbar.\n· Im Wirkungsbereich der Sternen-Domäne beschwört der Resonanz-Skill „Verzerrter Schatten-Stern: Schmetterling“ und verursacht Spectro-SCH in Höhe von {2} des ANG.\n· Während der Resonanzbefreiung „End Loop“ erzeugen die durch den Resonanz-Skill beschwörten „Verzerrter Schatten-Stern: Schmetterlinge“ bei Treffer „Verzerrter Kollaps-Kern“ (zählen als Kollaps-Kerne und teilen sich die maximale Anzahl).\n· „Verzerrter Kollaps-Kern“ können in „Verzerrter Schimmer-Stern: Schmetterlinge“ umgewandelt werden, die ihr Ziel verfolgen und bei Treffer Spectro-Schaden in Höhe von {3} des ANG verursachen. Zusätzlich ziehen sie die Ziele zusammen und verursachen einmalig weiteren Spectro-Schaden in Höhe von {4} des ANG."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150503_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzbefreiung\n· Nach dem Einsatz der Resonanzbefreiung: End Loop wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert.\n· Beim Verursachen des Standardangriffsschaden wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills verringert.\n· Im Wirkungsbereich der Sternen-Domäne beschwört der Resonanz-Skill „Verzerrter Schatten-Stern: Schmetterling“ und verursacht Spectro-SCH.\n· Während der Resonanzbefreiung „End Loop“ erzeugen die durch den Resonanz-Skill beschwörten „Verzerrter Schatten-Stern: Schmetterlinge“ bei Treffer „Verzerrter Kollaps-Kern“.\n· „Verzerrter Kollaps-Kern“ können in „Verzerrter Schimmer-Stern: Schmetterlinge“ umgewandelt werden, die ihr Ziel verfolgen und bei Treffer Spectro-Schaden verursachen. Zusätzlich ziehen sie die Ziele zusammen und verursachen weiteren Spectro-Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150503_BuffDesc_1",
"Content": "Triller des Untergangs"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150504_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Beim Einsatz vom Kraftkreislauf „Illation“ oder „Transmutation“ erhöht sich die KRIT.Rate um {0} und den KRIT.SCH um {1} für {2} Sekunden.\n· „Illation“ und „Transmutation“ verursachen bei Treffer Schaden in Höhe von {3} des Intro-Skills „Einsicht“, pro {4} s einmal auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150504_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Beim Einsatz vom Kraftkreislauf „Illation“ oder „Transmutation“ erhöht sich die KRIT.Rate und der KRIT.SCH, und zusätzlicher Schaden wird bei Treffer verursacht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150504_BuffDesc_1",
"Content": "Letzter Seufzer"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150505_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf\nAlle 30 Sekunden erhält die Küstenwächterin einmal folgende Effekte:\n·Wird sie getroffen oder in die Luft geschleudert, kannst du auf Ausweichen tippen, um den Unterbrechungsstatus zu entfernen, was als erfolgreiches Ausweichen gilt. Befindet sie sich in der Luft, wird sie sicher auf dem Boden landen. Dieser Effekt kann bis zu 5 Mal ausgelöst werden.\n· Beim erfolgreichen Ausweichen erhält die Küstenwächterin einen Heilungseffekt, der pro Sekunde {0} der maximalen LP wiederherstellt. Dieser Effekt endet, wenn sie getroffen wird. Solange Auslösungen verfügbar sind, erhöht sich der Spectro-Schaden-Bonus um {1}."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150505_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf\nAlle 30 Sekunden erhält die Küstenwächterin einmal folgende Effekte:\n·Wird der aktive Charakter getroffen oder in die Luft geschleudert, kannst du Ausweichen drücken, um den Unterbrechungsstatus zu entfernen, was als erfolgreiches Ausweichen gilt. \n· Beim erfolgreichen Ausweichen werden die LP der Küstenwächterin pro Sekunde wiederhergestellt. Solange Auslösungen verfügbar sind, erhöht sich der Spectro-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150505_BuffDesc_1",
"Content": "Regressionshypothese"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160301_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\nCamellyas Skill/Standardangriff von unten beschwören bei Treffer Ranken, die Chaso-SCH in Höhe von {0} des ANG verursachen:\n· Phase IV des Standardangriffs\n· Phase III des Standardangriffs „Rankentanz“, „Rankentanz in Aschen“\n· Resonanzskill „Blüte der Kamelie“ oder „Florale Verwüstung“\nDieser Schaden gilt als Normalen Schaden. 1 Mal pro Sekunde auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160301_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\nDie folgenden Skills/Standardangriffe von Camellya beschwören bei Treffer Ranken, die Chaso-SCH verursachen:\n· Phase IV des Standardangriffs\n· Phase III des Standardangriffs „Rankentanz“, „Rankentanz in Aschen“\n· Resonanzskill „Blüte der Kamelie“ oder „Florale Verwüstung“"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160301_BuffDesc_1",
"Content": "Ein Blumenstrauß namens Überraschung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160302_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\n· Verleiht den Effekt „Saugen“: Stellt jede Sekunde {0} „Kamelie: Blume“ wieder her. Nicht stapelbar.\n· „Ranktanz in Aschen“ verbraucht keine Ausdauer mehr.\n· Phase IV des Standardangriffs, Phase III des Standardangriffs „Rankentanz“ und „Rankentanz in Aschen“ sorgen für eine stärkere Reduktion der Vibrationsstärke und ziehen dabei Ziele in der Nähe zusammen. Wenn der Standardangriff gedrückt gehalten wird, verlängert sich die Dauer \n· Jedes Mal, wenn Schaden durch Phase III des Standardangriffs „Rankentanz“ und „Rankentanz in Aschen“ verursacht wird, verringert sich der Chaos-Widerstand des Ziels um {1}. Dauer: {2} Sekunden. Bis zu {3} Mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160302_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\n· Verleiht den Effekt „Saugen“: Stellt jede Sekunde „Kamelie: Blume“ wieder her.\n· „Ranktanz in Aschen“ verbraucht keine Ausdauer mehr.\n· Phase IV des Standardangriffs, Phase III des Standardangriffs „Rankentanz“ und „Rankentanz in Aschen“ sorgen für eine stärkere Reduktion der Vibrationsstärke. Wenn der Standardangriff gedrückt gehalten wird, verlängert sich die Dauer. Jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, verringert sich der Chaos-Widerstand des Ziels."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160302_BuffDesc_1",
"Content": "Angestrebte Blüte"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160303_BuffDesc",
"Content": "Resonanz-Skill\nverleiht den Effekt „Saugen“: Stellt jede Sekunde {0} „Kamelie: Blume“ wieder her. Nicht stapelbar.\n· Wenn Camellya den Resonanz-Skill „Blüte der Kamelie“ oder „Florale Verwüstung“ einsetzt, tritt sie unmittelbar in den Zustand „Vorblüte“ ein."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160303_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanz-Skill\nverleiht den Effekt „Saugen“: Stellt jede Sekunde „Kamelie: Blume“ wieder her.\n· Wenn Camellya den Resonanz-Skill einsetzt, tritt sie unmittelbar in den Zustand „Vorblüte“ ein."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160303_BuffDesc_1",
"Content": "Aufblühung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160304_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff\nBeim Ausführen von Phase IV des Standardangriffs, Phase III des Standardangriffs „Rankentanz“ und „Rankentanz in Aschen“ verfügt Camellya über eine erhöhte Resistenz gegen Unterbrechungen.\nWenn normaler Schaden verursacht wird:\n· Stellt {0} LP für Camellya wieder her. Einmal pro Sekunde auslösbar.\n· Stellt zusätzlich {1} Resonanzenergie wieder her, sofern die Kraftanzeige nicht voll ist. Einmal alle {2} Sekunden auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160304_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff\nBeim Ausführen von Phase IV des Standardangriffs, Phase III des Standardangriffs „Rankentanz“ und „Rankentanz in Aschen“ verfügt Camellya über eine erhöhte Resistenz gegen Unterbrechungen.\nWenn normaler Schaden verursacht wird:\n· Stellt eine kleine Menge LP für Camellya wieder her.\n· Stellt zusätzlich Resonanzenergie wieder her, sofern die Kraftanzeige nicht voll ist."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160304_BuffDesc_1",
"Content": "Florale Resilienz"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160305_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Bei kontinuierlichen Angriffen führt Camellya Standardangriff Phase IV und Standardangriff Rankentanz Phase III häufiger aus.\n· Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills „Blüte der Kamelie“ oder „Florale Verwüstung“ wird Camellya für eine kurze Zeit kein Schaden zugefügt. Wenn sie getroffen ist, wird „Wiege der Dornen“ ausgelöst.\n· „Wiege der Dornen“: Verursacht insgesamt {0} Chaos-Schaden und erzeugt eine Stagnierungszone für {1} Sekunden. Währenddessen erleidet Camellya keinen Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160305_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf\n· Bei kontinuierlichen Angriffen führt Camellya Standardangriff Phase IV und Standardangriff Rankentanz Phase III häufiger aus.\n· Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills „Blüte der Kamelie“ oder „Florale Verwüstung“ wird Camellya für eine kurze Zeit kein Schaden zugefügt. Wenn sie getroffen ist, wird „Wiege der Dornen“ ausgelöst.\n· „Wiege der Dornen“: Verursacht Chaos-Schaden und erzeugt eine Stagnationszone."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160305_BuffDesc_1",
"Content": "Ein Schluck Tränen"
},
{
"Id": "Quest_147000000_ChildQuestTip_147_53",
"Content": "Besuche Carlow (tagsüber)"
},
{
"Id": "Character_chun_34_1",
"Content": "Wir haben noch viel Zeit zusammen, und du kannst mich eingehend und sorgfältig ausbilden."
},
{
"Id": "Character_chun_34_2",
"Content": "Diese Blume ist für dich, um meine ..."
},
{
"Id": "Character_chun_34_3",
"Content": "Dies ist der richtige Zeitpunkt für den Sprung. Initiiere den Sprung jetzt!"
},
{
"Id": "ItemInfo_80001007_AttributesDescription",
"Content": "Du erhältst 28 % mehr Shell-Kredite beim Besiegen von Gegnern in der Oberwelt, gültig für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80001007_BgDescription",
"Content": "Gekühlte, gewürfelte Früchte werden in Eiswasser gelegt und mit frischem Nektar gesüßt. Das Klimpern der Eiswürfel erzeugt einen klaren, melodischen Klang.\nCamellya hat diesen Früchtetee nach ihrem Geschmack gemacht, mit nur einem Hauch von Milch und Trauben als Basis, subtil ausgeglichen durch einen Spritzer Stachelbeerensaft.\nDie erfrischende Süße tanzt auf der Zunge und hinterlässt einen herrlichen Nachgeschmack, während die schwache Bitterkeit des Tees verblasst."
},
{
"Id": "ItemInfo_80001007_Name",
"Content": "Trauben-Eistee"
},
{
"Id": "ItemInfo_80001007_ObtainedShowDescription",
"Content": "Du erhältst 28 % mehr Shell-Kredite beim Besiegen von Gegnern in der Oberwelt, gültig für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80001011_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 28 %, gültig für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80001011_BgDescription",
"Content": "Lange, seidige Nudeln nehmen die reiche, würzige Brühe auf. Gehackter Schnittlauch schmücken großzügige Fleischscheiben. Ein Biss kann dich sogar im Winterkälte schwitzen lassen.\nIn dem abgelegenen, ländlichen Dorf in Yuezhou ist dieses Gericht Lumis liebste Erinnerung an ihre Heimat.\nObwohl Lumi nach ihrem Beitritt zu Lollo-Logistik immer unterwegs war und verschiedene Küche probierte, glaubt sie immer noch, dass die dampfende Schüssel Nudeln aus ihrer Heimat die wahre Definition von Glück ist."
},
{
"Id": "ItemInfo_80001011_Name",
"Content": "Yuezhou Scharfe Fleischnudeln"
},
{
"Id": "ItemInfo_80001011_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 28 %, gültig für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800011_ChildQuestTip_226_2",
"Content": "Herausforderung starten"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800011_ChildQuestTip_226_3",
"Content": "Besiege TDs: {q_count}/4"
},
{
"Id": "LevelPlay_226800011_ChildQuestTip_226_4",
"Content": "Verlasse das Simulationsfeld"
},
{
"Id": "LevelPlay_122000339_ChildQuestTip_122_5",
"Content": ""
},
{
"Id": "Event_TCTL_1_1",
"Content": "Ein Fahrzeug von Lollo-Logistik mit einer seltsamen Lackierung. Wer hat es wohl vor der Pioneer Association geparkt?"
},
{
"Id": "Event_TCTL_1_2",
"Content": "Das Fahrzeug untersuchen."
},
{
"Id": "Event_TCTL_1_4",
"Content": "Über den Lautsprecher des Fahrzeugs läuft Werbung mit lustiger Musik."
},
{
"Id": "Event_TCTL_1_6",
"Content": "„Hol dein Terminal raus – den zuverlässigen Wunscherfüller! Es ist wieder Zeit, an saftigen Vergünstigungen teilzuhaben, dank den Subventionen von Lollo-Logistik im Wert von 10 Milliarden Shell-Kredite. Verfügbar für alle Pioniere und Kuriere!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL_1_7",
"Content": "„Sieg am Norfall-Brachland, Rückkehr vom Berg Firmament und ein erfolgreiches Mondjagd-Festival … Ein bemerkenswertes Ereignis nach dem anderen! Jinzhou zeigt langsam seine einzigartige Brillanz in ganz Solaris!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL_1_8",
"Content": "„Um unsere Pioniere und Kuriere zu ermutigen, ihre Erkundungen in Jinzhou zu teilen, hat sich Lollo-Logistik mit der Pioneer Association zusammengetan, um stolz diese Kampagne zu präsentieren: Jenseits der Wellen!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL_1_9",
"Content": "„Ganz gleich, ob du eine Reise in die Berge, ins Tal, in die geschäftige Stadt oder an ruhige Orte unternehmen möchtest – lade deine Abenteuer in Jinzhou einfach am Kurierwagen hoch und du erhältst ein ‚Abenteuerpaket‘ voller Überraschungen für den entsprechenden Ort!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL_1_10",
"Content": "„Aber das ist noch nicht alles. Genieße Lieferungen am selben Tag im gesamten Gebiet von Jinzhou mit den verbesserten Lollo-Express-Versanddiensten, die deine Reisebedürfnisse während der Kampagne besser erfüllen können! Staffelrabatte inklusive!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL_1_11",
"Content": "„Freundliche Erinnerung: Auch wenn es schöne Aussichten und Belohnungen zu gewinnen gibt, denke daran, dass die Sicherheit immer an erster Stelle steht! Im Notfall rufe bitte die Mitternachtsranger in der Nähe um Hilfe!“"
},
{
"Id": "Event_AYKXBRZM_85_15",
"Content": "Changli, ich brauche dich jetzt."
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_125",
"Content": "Sammle den Blumensamen auf"
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_126",
"Content": "Öffne das Tor mithilfe des Blumensamens"
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_133",
"Content": "Öffne das Tor mithilfe des Blumensamens"
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_136",
"Content": "Sammle den Blumensamen auf und finde einen Pfad"
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_137",
"Content": "Drehe Plattformen, um neue Pfade zu erschaffen"
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_138",
"Content": "Gehe weiter"
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_139",
"Content": "Gehe weiter"
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_140",
"Content": "Öffne das Tor mithilfe des Blumensamens"
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_141",
"Content": "Besiege die TDs"
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_142",
"Content": "Geh weiter"
},
{
"Id": "LevelPlay_129000008_ChildQuestTip_150_144",
"Content": "Öffne das Tor mithilfe des Blumensamens"
},
{
"Id": "Character_chun_58_1",
"Content": "Ist das ein Blumensamen auf der Basis?"
},
{
"Id": "Character_chun_59_1",
"Content": "Der Blumensamen hat einen verborgenen Pfad enthüllt. Hehe, dieser Ort scheint dem Willen seines Schöpfers zu trotzen, um mir zu helfen."
},
{
"Id": "Character_chun_60_1",
"Content": "Diese Blume sehnt sich nach einem Blumensamen. Ich denke, ich sollte einen Samen dort platzieren, um das Tor zu öffnen."
},
{
"Id": "Character_chun_61_1",
"Content": "Hehe, wie ich es erwartet habe."
},
{
"Id": "Character_chun_62_1",
"Content": "Hehe, willst du mir im Weg stehen? Verschwinde!"
},
{
"Id": "Character_chun_63_1",
"Content": "Ein Blumensamen sollte funktionieren."
},
{
"Id": "Character_chun_65_1",
"Content": "Gut, die Muster glühen. Jetzt kann ich die Plattform drehen."
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{
"Id": "Character_chun_67_1",
"Content": "Das ist also der richtige Pfad."
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"Id": "Mail_Activity_Title02",
"Content": "Belohnungen für die E-Mail-Verknüpfung"
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"Content": "Task_Spezialeffekt-Kontrollsplines"
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"Content": "Wenn die Bezahlung gut ist, sicher."
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"Content": "Ich muss es mir vielleicht noch einmal überlegen."
},
{
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"Content": "Es wird ein harter Job, aber das Gute daran ist, dass man mir ein riesiges Budget zur Verfügung gestellt hat, sodass es sich auf jeden Fall lohnt."
},
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"Content": "Dann werde ich mal ein paar Pläne entwickeln. Komm zu mir, wenn du soweit bist!"
},
{
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"Content": "Hallo, willkommen in Jinzhou."
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{
"Id": "EVENT_LGNDPW_10_2",
"Content": "Ich möchte dir einen Überblick über die Bedienung des Resonanznexus geben."
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"Content": "Platziere zunächst dein Pangu-Terminal auf dem Nexus. Anschließend werden die relevanten Informationen geladen."
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"Content": "Dann kannst du deine Karte überprüfen und über den Nexus schnell nach Jinzhou reisen."
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"Content": "Und zu guter Letzt möchten wir dafür danken, dass du dich für unseren Service entschieden hast."
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"Content": "Ich finde, wer auch immer das Terminal erfunden hat, war ein Genie."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_10_7",
"Content": "Du kannst es für Informationen mit Leuchtfeuern verbinden, es für die Kommunikation verwenden und Echos mit nur einem Tastendruck absorbieren."
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{
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"Content": "Da kann man sich nicht beklagen."
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{
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"Content": "Resonatoren können nicht ohne sie leben."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_10_10",
"Content": "Die meisten Leute in Ragunna können jedoch nur die öffentlichen Terminals verwenden. Um ein eigenes Terminal zu besitzen, benötigt man die Erlaubnis des Ordens."
},
{
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"Content": "Ist das nicht unpraktisch?"
},
{
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"Content": "Vielleicht. Aber ich schätze, sie haben sich inzwischen daran gewöhnt."
},
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"Content": "Apropos: Ragunna-Terminals haben die Form von Laternen! Sie sehen wirklich hübsch aus."
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"Content": "Ich kann mir vorstellen, dass die Kalebasse-Terminals von Huanglong für die Ragunnesi genauso einzigartig wirken."
},
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"Content": "Stellen wir maßstabsgetreue Modelle der Pangu-Terminals für Merchandise-Artikel her!"
},
{
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"Content": "Ich werde sofort damit anfangen. Mit einer echten Kalebasse sollte es schnell gehen!"
},
{
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"Content": "Ohhh … Solche Momente verursachen bei mir immer Gänsehaut. Glaubst du, ihnen werden die Terminals gefallen?"
},
{
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"Content": "„Es hat eine interessante Form.“ „Die Farbe ist zu dunkel für meinen Geschmack.“ „Der Orden hat doch nichts dagegen, wenn ich mir ein Modell hole, das etwas heraussticht, oder?“ …"
},
{
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"Content": "Das Feedback ist dieses Mal tatsächlich recht positiv!"
},
{
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"Content": "Abgesehen von ein paar Kritiken, die ich nicht ganz verstehe, scheint den meisten die Kalebasse zu gefallen!"
},
{
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"Content": "Das ist toll!"
},
{
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"Content": "Die Vertriebsabteilung sagt, wenn wir die Massenproduktion in Gang bringen, liegt der geschätzte Gesamtabsatz bei …"
},
{
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"Content": "Sehr optimistischen drei Millionen Exemplaren?"
},
{
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"Content": "Ganz bescheidenen eine Million Exemplaren?"
},
{
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"Content": "Zwölftausend Exemplaren."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_12_9",
"Content": "Oh Mann. Ich habe alles gegeben. Werde ich den Verkauf jemals abschließen können?"
},
{
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"Content": "{PlayerName}, magst du Autos? Oder irgendwelche Fahrzeuge?"
},
{
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"Content": "Ja."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_13_3",
"Content": "Nicht wirklich."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_13_4",
"Content": "Ja, aber ich kann mir keins leisten."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_13_5",
"Content": "Ich auch!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_13_6",
"Content": "Komm schon, nichts ist besser als das Geräusch des dröhnenden Motors, wenn man mit dem Wind in den Haaren über die offene Straße fährt. Dieses Gefühl kann man nirgendwo sonst erleben."
},
{
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"Content": "Probiere es aus, wenn du die Gelegenheit dazu hast. Es wird dir gefallen!"
},
{
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"Content": "Mir geht es genauso. Aber ja, sie sind nicht billig. Hahaha."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_13_9",
"Content": "Entschuldigung, ich schweife ab. Während meiner Zeit in Ragunna ist mir aufgefallen, dass die Straßeninfrastruktur nicht die beste ist."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_13_10",
"Content": "Auf dem Land gibt es nicht viele Straßen und selbst die Stadtstraßen sind nicht gut befahrbar."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_13_11",
"Content": "Warum erkunden wir nicht den Markt für Modellautos in Ragunna? Vielleicht entdecken wir dort einige potentielle Autofreunde."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_13_12",
"Content": "Vorausdenken. Gefällt mir."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_13_13",
"Content": "Wenn keine Nachfrage besteht, schaffen wir eine."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_13_14",
"Content": "Wie wäre es, wenn wir uns bei Lollo-Logistik ein paar Tipps holen? Dort werden verschiedene Fahrzeuge eingesetzt. Wir könnten herausfinden, was sich am besten für den Modellbau eignet!"
},
{
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"Content": "Großartig, und was nun …"
},
{
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"Content": "Worin besteht das Problem?"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_14_3",
"Content": "Ich hatte meine gesamte Ladung verladen und wollte gerade losfahren, aber aus irgendeinem Grund wollte der verdammte Motor nicht anspringen …"
},
{
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"Content": "Ich sehe mal nach."
},
{
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"Content": "Weißt du, ich bin selbst so eine Art Automechaniker."
},
{
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"Content": "Das ist mal eine schnelle Reparatur! Wow."
},
{
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"Content": "Das war großartig, {PlayerName}!"
},
{
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"Content": "Fantastisch. Eine Zeit lang dachte ich, ich würde meine Lieferung verpassen. Ich kann dir gar nicht genug danken. Es ist Zeit für mich, mich auf den Weg zu machen. Wir sehen uns!"
},
{
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"Content": "Der Kurier startet den Motor. Du beobachtest, wie das Fahrzeug langsam in der Ferne verschwindet."
},
{
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"Content": "Ich wusste nicht, dass du ein Experte für Autoreparaturen bist, {PlayerName}! Du kennst also jede Schraube und Mutter in diesem LKW?"
},
{
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"Content": "Hab nur einen kurzen Blick drauf geworfen."
},
{
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"Content": "Wie meine Westentasche."
},
{
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"Content": "Dann wird unsere Modellbauarbeit zum Kinderspiel. Also, ohne weitere Umschweife, machen wir uns an die Arbeit!"
},
{
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"Content": "Trommelwirbel, bitte. Es ist wieder so weit. Mal sehen, wie unser LKW-Modell in Ragunna aufgenommen wurde …"
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{
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"Content": "„Und die ‚Auszeichnung für das hässlichste Auto‘ geht an …“ „Hat jemand genug von Zügen? Oder sind Welpen in der Badewanne nicht süß genug?“ „Wer fährt schon in miesen Metallcontainern, wenn es Gondeln gibt?“ …"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_17_2",
"Content": "…"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_17_3",
"Content": "Wahrscheinlich gibt es dort nicht viele, die Auto fahren."
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"Content": "Sie brauchen also eigentlich keine Autos."
},
{
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"Content": "Jetzt verstehe ich es. Man kann nicht erwarten, ein Schuhgeschäft zu eröffnen und Umsatz zu machen, wenn die Einheimischen barfuß herumlaufen."
},
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"Content": "Sie haben niedliche Echos, die als Transportmittel verwendet werden können. Sie brauchen keine Autos."
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"Id": "EVENT_LGNDPW_17_7",
"Content": "*seufz* Drei Millionen verkaufte Exemplare zu erreichen, erscheint mittlerweile wie ein Wunschtraum."
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"Content": "Gib noch nicht auf."
},
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"Content": "Der Verkauf war von Anfang an unmöglich."
},
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"Content": "Du bist sehr nett, {PlayerName}."
},
{
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"Content": "Ich muss meine Sorgfaltspflicht erfüllen und mehr über ihre tatsächlichen Vorlieben erfahren. Ich kann mir nicht einfach einen Markt ausdenken …"
},
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"Content": "Z-Zurückbleiben!"
},
{
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"Content": "Dachte, ich wäre erledigt …"
},
{
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"Content": "Wie kam es dazu, dass du von TDs umzingelt wurdest?"
},
{
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"Content": "Als Mitglied der Pioneer Association sollte ich draußen vor Ort sein und echte Forschung betreiben."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_19_4",
"Content": "Ich bin den ganzen Weg hierhergekommen, um Inspiration zu finden. Aber das hier habe ich nicht erwartet …"
},
{
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"Content": "Moment, direkt neben der Person dort drüben ist eine TD. Er könnte in Schwierigkeiten sein. Wir müssen ihm helfen!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_2_1",
"Content": "Ja. Die werden weggehen wie warme Semmeln!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_2_2",
"Content": "Ich höre."
},
{
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"Content": "Was ist der große Plan?"
},
{
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"Content": "Rinascita besteht nämlich hauptsächlich aus Inseln im Meer, und auf einer dieser Inseln ist die Stadt Ragunna."
},
{
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"Content": "Andererseits besteht Huanglong aus großen Landflächen, so weit das Auge reicht!"
},
{
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"Content": "Ich bin sicher, dass die meisten Leute in Ragunna so außergewöhnliche Berge und Flüsse wie die in Jinzhou noch nie gesehen haben."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_2_7",
"Content": "Du sagst also …"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_2_8",
"Content": "Das können wir nutzen. Ich werde dieses Merchandise-Set „Huanglong von oben“ nennen!"
},
{
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"Content": "Was sagst du dazu, {PlayerName}? Es wird Zeit, Jinzhou in all seiner Pracht vom Himmel aus zu zeigen und den Ragunnesi etwas zu bieten, das sie begeistern wird!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_20_1",
"Content": "Achtung! Da ist eine TD direkt neben dir!"
},
{
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"Content": "Oh? Du meinst Slowly? Slowly schadet niemandem."
},
{
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"Content": "Du hast einer TD einen Namen gegeben?"
},
{
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"Content": "Das stimmt. Slowly. Es schlendert und lebt langsam."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_20_5",
"Content": "Aber es ist eine TD."
},
{
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"Content": "Hast du keine Angst davor?"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_20_7",
"Content": "Ich schaue Slowly nur entspannt zu. Slowly ist hier, entspannt sich und schaut sich die Landschaft an. Wir beide gehen es langsam an."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_20_8",
"Content": "Ganz sicher?"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_20_9",
"Content": "Komm doch einfach dazu und genieße die Sonne."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_20_10",
"Content": "Es ist irgendwie unheimlich …"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_20_11",
"Content": "Auf Einladung des jungen Mannes nehmt ihr drei mit Langsam ein Sonnenbad.\nNachdem du viel Sonne abbekommen hast, siehst du Alannah, die tief in Gedanken versunken ist. Sie verabschiedet sich und kehrt alleine nach Jinzhou zurück."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_20_12",
"Content": "Was denkst du? Es hat sich gut angefühlt, nicht wahr?"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_20_13",
"Content": "Es will uns nicht schaden."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_20_14",
"Content": "Ich habe inneren Frieden erreicht."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_20_15",
"Content": "Ganz nett, so zu leben, nicht wahr? Slowly, wir schlendern und leben langsam."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_1",
"Content": "{PlayerName}!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_2",
"Content": "Inspirationen gefunden?"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_3",
"Content": "Ja! Die Art, wie dieser Typ die TD behandelt hat, ließ mich über die Beziehung zwischen Menschen, TDs und Echos nachdenken."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_4",
"Content": "In Jinzhou fürchten und verachten die Leute die Tacet-Dissonanzen, weil sie in der Vergangenheit zahllose Heimatländer verwüstet haben."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_5",
"Content": "Echos dienen hauptsächlich praktischen Zwecken. Resonatoren besiegen TDs und wandeln sie in Echos um, um deren Fähigkeiten zu verbessern."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_6",
"Content": "Aber in Ragunna sind Echos nicht bloß Kriegswerkzeuge."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_7",
"Content": "Kinder kaufen Echo-Spielzeug, und man sieht Echo-Blaskapellen auf den Straßen. Es gibt sogar Echo-Oktopusse, die die Glocken in den Glockentürmen schlagen."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_8",
"Content": "Das ist unglaublich."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_9",
"Content": "Klingt ganz anders als Jinzhou."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_10",
"Content": "Dann dämmert es mir, dass die Ragunnesi Echos so sehr lieben, dass es auf jeden Fall funktionieren würde, Jinzhou-Echo-Plüschtiere herzustellen!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_11",
"Content": "Die werden sich wie warme Semmeln verkaufen!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_12",
"Content": "Eine Stimme für Gulpuff-Plüschtiere."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_13",
"Content": "Hoartoise-Plüschtiere, bitte."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_14",
"Content": "Nach einiger harter Arbeit gelingt es Alannah, Ragunna eine Lieferung Echo-Plüschtiere im Jinzhou-Stil zu schicken."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_21_15",
"Content": "Ohhh, ich habe ein gutes Gefühl dabei! Ich kann die Ergebnisse kaum erwarten!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_22_1",
"Content": "„Das Gulpuff-Plüschtier ist echt süß!“ „Warum haben diese Plüschtiere so viele spitze Kanten?“ „Ich finde, die Echo-Plüschtiere sind viel süßer.“ …"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_22_2",
"Content": "Hmm … Die Rückmeldungen sind irgendwie gemischt."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_22_3",
"Content": "In Ragunna gibt es alle möglichen Arten von Echos, daher ist es verständlich, dass sie diesbezüglich ziemlich wählerisch sind."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_22_4",
"Content": "Es lief besser als gedacht."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_22_5",
"Content": "Wir machen gute Fortschritte."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_22_6",
"Content": "Ja! Man kann nicht erwarten, dass ein Produktdesign von Anfang an ein Volltreffer ist. Wir müssen noch mehr und bessere Ideen entwickeln, um die Aufmerksamkeit der Ragunnesi zu erregen."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_22_7",
"Content": "Ich melde mich, wenn mir wieder etwas einfällt! Danke, dass du heute vorbeigeschaut hast, {PlayerName}!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_23_1",
"Content": "Ich bin am Ende meiner Kräfte, {PlayerName}."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_23_2",
"Content": "Der Abgabetermin des Projekts rückt näher und wenn ich es dieses Mal nicht hinbekomme … dann bin ich wohl nicht wirklich für den Job geeignet."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_23_3",
"Content": "Kann ich irgendetwas tun?"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_23_4",
"Content": "Versuchen wir es noch einmal."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_23_5",
"Content": "Danke, {PlayerName}."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_23_6",
"Content": "Während ich in den Flammen meiner Karriere langsam zu Asche verbrenne, bist du mein rettendes Licht am Ende des Tunnels …"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_23_7",
"Content": "Für unser letztes Merchandise-Thema möchte ich auf die Kultur und das tägliche Leben der Leute in Jinzhou eingehen."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_23_8",
"Content": "Die besondere Kultur und die traditionellen Werte Jinzhous sind für die Ragunnesi völlig neu."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_23_9",
"Content": "Wir sollten mit einigen Einwohnern von Jinzhou plaudern!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_1",
"Content": "Jinzhou hat viele Stücke, aber es gibt zu wenig Leute, die sie wirklich verstehen."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_2",
"Content": "Damals waren die Schauspieler echte Arbeitstiere. Und das machte sie zu großartigen Darstellern."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_3",
"Content": "Heutzutage jubeln die Leute fast über alles. Keiner von ihnen weiß, was ein gutes Stück ausmacht!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_4",
"Content": "Du meinst also, die Stücke seien nicht mehr so gut wie früher?"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_5",
"Content": "Nicht mal annähernd. Diese jungen Leute sind bei ihren Darbietungen völlig daneben!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_6",
"Content": "Ihr jungen Leute müsst die Augen offen halten, um die wirklich guten Dinge genießen zu können!"
},
{
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"Content": "Du scheinst dich mit Theaterstücken sehr gut auszukennen."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_8",
"Content": "Würdest du Fremden, die Jinzhou besuchen, empfehlen, sich hier Theaterstücke anzusehen?"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_9",
"Content": "Natürlich!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_10",
"Content": "Die Heldenstücke von Jinzhou gibt es schon so viele Jahre, dass sie einen ganz eigenen Stil entwickelt haben!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_11",
"Content": "Dieser alte Theaterfreund klingt manchmal vielleicht pingelig, aber ich würde sagen, die Stücke sind für Fremde ein wahrer Genuss!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_12",
"Content": "Vielen Dank, dass du das mit uns teilst."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_24_13",
"Content": "Mir ist noch etwas eingefallen, {PlayerName}! Gehen wir zurück!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_1",
"Content": "Dieser Herr war den Schauspielern gegenüber ziemlich kritisch eingestellt. Ich habe jedoch das Gefühl, dass er tief im Inneren wirklich stolz auf sie ist."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_2",
"Content": "Er ist der festen Überzeugung, dass die ganze Welt Zeuge der Spielkultur von Jinzhou werden sollte."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_3",
"Content": "Ragunna hat auch seine eigene einzigartige Kultur und Traditionen."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_4",
"Content": "Während des Karnevals beispielsweise tragen die Leute traditionelle Kleidung und Masken mit Mustern, die ihre Vorfahren repräsentieren."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_5",
"Content": "Auf diese Weise gedenken sie ihrer Häuser und Angehörigen, die während dem Lamento verloren gingen."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_6",
"Content": "Ein sehr bedeutungsvolles Festival."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_7",
"Content": "Ich würde es gerne sehen, wenn ich die Gelegenheit dazu bekomme."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_8",
"Content": "Siehst du? Genau wie der Herr sagte, die einzigartige Kultur eines Ortes wird jemanden aus einem anderen Land definitiv beeindrucken."
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{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_9",
"Content": "Als ich dir zum Beispiel vom Karneval erzählt habe, warst du sofort interessiert!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_10",
"Content": "Fotografieren wir jetzt ein paar Heldenstück-Highlights und schicken sie nach Ragunna!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_11",
"Content": "Eine Weile nachdem das Heldenstück-Merchandise nach Ragunna geschickt wurde …"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_25_12",
"Content": "{PlayerName}! Hier habe ich die Rückmeldungen! Guck mal was wir haben!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_1",
"Content": "„Interessante Geschichten.“ „Ich hoffe, dass ich eines Tages eine Live-Aufführung sehen kann.“ „Ich möchte wie Fiamma sein.“ …"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_2",
"Content": "Ich nehme an, wir haben es geschafft?"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_3",
"Content": "Es scheint allen zu gefallen."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_4",
"Content": "Endlich haben sich unsere Bemühungen gelohnt und das ist das Ende meiner Arbeit!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_5",
"Content": "Wir haben also die Drei-Millionen-Marke im Verkauf geknackt?"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_6",
"Content": "Hahaha. Nicht einmal annähernd. Die Verkäufer sagen, dass sich das Heldenstück-Merchandise höchstens 30.000 Mal verkaufen wird."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_7",
"Content": "Mir wurde eben mitgeteilt, dass der Manager, der mir das Umsatzziel vorgegeben hatte, entlassen wurde."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_8",
"Content": "Eine neue Leiterin wurde in der Zentrale eingesetzt, und sie ist sehr zufrieden mit meiner Leistung."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_9",
"Content": "Glückwunsch."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_10",
"Content": "Du hast es dir verdient."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_11",
"Content": "Danke, {PlayerName}. Ohne dich hätte ich es nicht geschafft."
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_12",
"Content": "Wenn du nicht bis zum Ende für mich da gewesen wärst, wäre ich schon vor langer Zeit zusammengebrochen …"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_13",
"Content": "Hier, ich habe eine Kleinigkeit für dich. Bitte nimm es!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_26_14",
"Content": "Ich werde wieder auf dich zählen, wenn ich das nächste Mal ein großes Projekt in Angriff nehme!"
},
{
"Id": "EVENT_LGNDPW_3_1",
"Content": "Sie sind wunderschön, {PlayerName}! Ich würde dich der Association sogar als exklusiven Fotografen empfehlen!"
},
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"Content": "Unsere Produkttestumfrage von Ragunna ist gerade zurückgekommen. Mal sehen, was sie zu sagen haben."
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"Content": "„Langweiliger Bilderspam.“ „Es fehlen die einzigartigen Blickwinkel der humanistischen Fotografie und die vielfältigen Stile der Ölgemälde.“ …"
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"Content": "Das ist unerwartet. Bedeutet das, dass die Ragunnesi lieber Kunstgalerien als Fotos ansehen, um ihre Landschaften zu genießen?"
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"Content": "Zumindest kennen wir jetzt ihren Geschmack."
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"Content": "Wenigstens kamen diese Fotos in Jinzhou gut an."
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"Content": "Ja, genau! Wir sind auf dem richtigen Weg zum Erfolg."
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"Content": "Wir müssen nur aus unseren Fehlern lernen, dann ist der nächste bestimmt beeindruckend!"
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"Content": "Da sie den Einheimischen sehr gefallen, werde ich diese Fotos von „Huanglong von oben“ aufbewahren und im Büro verteilen, damit sich jeder daran erfreuen kann."
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"Content": "Yuanwu hat sein eigenes Boxstudio und ist der heimliche Besitzer des Teehauses Liuxian. Eine gute Vermutung."
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"Content": "Sobald ich all diese Informationen schriftlich habe, wird es Ragunna umhauen!"
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"Content": "Später nimmt Alannah noch ein paar Änderungen hier und da vor und stellt einen Ausdruck mit dem Titel Mahes geheimes Gewürz fertig."
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"Content": "Haha. Die Produkttestumfrage ist gerade von Ragunna zurückgekommen. Zeit, die Bewertungen durchzugehen."
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"Content": "„Der Besitzer eines Lebensmittelladens ist tatsächlich der Reichste? Na, klar.“ „Ein Monatsgehalt für nur 10 Eier? Das Leben in Jinzhou muss hart sein.“ …"
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"Content": "Tut mir leid … Unvernünftige Verkaufsziele sollten nicht unsere Ausrede für schlechten Journalismus sein."
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"Content": "Als Mitglied der Pioneer Association sollte ich bei allem, was ich erschaffe, stets danach streben, Ehrlichkeit und Integrität zu wahren."
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"Content": "Ist mir nicht aufgefallen."
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"Content": "[Eventregeln]\nDie Pioneer Association hat die Schwarzen Küsten als Schwerpunktregion in der neuesten Ausgabe von Wuthergeographie ausgewählt. Zu diesem Zweck hat die Association eine spezielle Erkundung von den Schwarzen Küsten organisiert.\nSchließe Erkundungsquests ab und sammle Erkundungspunkte, um wertvolle Belohnungen der Pioneer Association zu erhalten.\n\n[Quest-Rücksetzung]\nErkundungsquests werden täglich um 04:00 Uhr (UTC-08:00) zurückgesetzt. Nach der Rücksetzung werden alle nicht abgeholten Erkundungspunkte automatisch abgeholt, und unvollständige Aufgaben verfallen.\nWenn du nach dem Ende des Events noch nicht abgeholte Belohnungen hast, kannst du dich innerhalb von 30 Tagen anmelden, um die Belohnungen per Post zu erhalten."
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"Id": "HelpText_133_Content",
"Content": "[Details]\nIn einem wirren Traum beobachtest du, wie ein Zug entgleist und ein Tor zu einer Welt der Illusionen öffnet. Eine geheimnisvolle Gestalt spottet über dich und prophezeit, dass die Nacht ewig herrschen wird, wenn die Welt diesem Albtraum erliegt.\nDu kämpfst darum, aus dieser erschreckenden Vision aufzuwachen und klammerst dich verzweifelt an die Überreste der Realität in den zerschmetterten Träumen ...\nZum Glück erscheint eine weiße Katze und führt dich zurück auf den richtigen Weg, hilft dir, die verlorenen Verbündeten im Reich der Träume zu finden. Gemeinsam stellt ihr euch den dunkelsten Schrecken des Chaos.\n\n[Teilnahmevorausetzung]\nErreiche Allianzstufe 17.\n\n[Traumland-Odyssee]\nDie seltsame weiße Katze wird dich bei der Rettung deiner Verbündeten aus ihrer Traumwelt begleiten. Gemeinsam werdet ihr tief in den Somnoire eintauchen, um die Wahrheit hinter den Albträumen zu enthüllen. Jede der 6 Traumlandschaften bietet einzigartige Belohnungen nach dem erfolgreichen Abschluss.\n\n[Somnoire-Hindernisse]\nAlbträume haben die Realität eingefallen und monströse Kreaturen in die Welt gebracht. Bewaffne dich mit Traumsprint, einer geheimnisvollen Kraft, die du von der seltsamen weißen Katze bekamst, um in verschiedene Regionen zu reisen und den Schaden rückgängig zu machen.\nSchließe die „Traumland-Odyssee: Der Berg und die sechs Kredite“ ab, um „Somnoire-Hindernisse“ freizuschalten.\nJede der 6 Herausforderungsstufen bietet einzigartige Belohnungen nach dem erfolgreichen Abschluss.\n\n[Albtraum-Wiederbesuche]\nDer drohende Schatten starrt dich mit seinen feurigen Augen an, als würde er versuchen, dich zurück in die endlose Dunkelheit zu zerren. Betrete den Somnoire mit deinen vertrauten Verbündeten, verknüpfe eure Gedanken und Geister und erlebe euren epischen Kampf gegen den immer lauernden Albtraum erneut. Kämpfe erneut gegen die Schwarze Katze mit Resonatoren deiner Wahl. Dieses Mal wird die Kampfherausforderung neue aufregende Wendungen beinhalten. Nutze die Kraft von Traumverbindung, um einen Vorteil zu erlangen!\nSchließe „Wenn die Nacht klopft“ ab, um „Albtraum-Wiederbesuche“ freizuschalten.\nJede der 6 Herausforderungsstufen bietet einzigartige Belohnungen nach dem erfolgreichen Abschluss.\n\n[Traumsplitter]\nSchließe Somnoire-Hindernisse, Albtraum-Wiederbesucheden und Wenn die Nacht klopft, um Traumsplitter zu erhalten.\nSammle gegebene Mengen von Traumsplittern, um die entsprechenden Meilenstein-Belohnungen freizuschalten.\nTraumsplitter können jederzeit erhalten werden, indem die oben genannten Stufen herausgefordert werden.\n\n[Zeitlich Begrenzte Belohnungen]\nErfülle die Ziele für Zeitlich Begrenzte Belohnungen, um exklusive Belohnungen zu erhalten, einschließlich der limitierten 4-Sterne-Waffe „Somnoire-Anker“ und der limitierten Waffenprojektion „Projektion: Somnoire-Anker“.\n\n[Hinweis]\nDie Ziele für Zeitlich Begrenzte Belohnungen laufen ab, wenn das Event endet, aber du kannst die Stufen danach weiterhin herausfordern, um die dauerhaften Belohnungen zu verdienen."
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"Id": "HelpText_133_Title",
"Content": "Über das Somnium-Labyrinth"
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"Id": "HelpText_134_Content",
"Content": "Albträume haben die Realität eingefallen und monströse Kreaturen in die Welt gebracht. Bewaffne dich mit Traumsprint, einer geheimnisvollen Kraft, die du von der seltsamen weißen Katze bekamst, um in verschiedene Regionen zu reisen und den Schaden rückgängig zu machen."
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"Id": "HelpText_134_Title",
"Content": "Über das Somnoire-Hindernisse"
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"Id": "HelpText_135_Content",
"Content": "Die seltsame weiße Katze wird dich bei der Rettung deiner Verbündeten aus ihrer Traumwelt begleiten. Gemeinsam werdet ihr tief in den Somnoire eintauchen, um die Wahrheit hinter den Albträumen zu enthüllen. Jede der 6 Traumlandschaften bietet einzigartige Belohnungen nach dem erfolgreichen Abschluss."
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"Id": "HelpText_135_Title",
"Content": "Über die Traumland-Odyssee"
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{
"Id": "HelpText_136_Content",
"Content": "[Details]\nDer drohende Schatten starrt dich mit seinen feurigen Augen an, als würde er versuchen, dich zurück in die endlose Dunkelheit zu zerren. Betrete den Somnoire mit deinen vertrauten Verbündeten, verknüpfe eure Gedanken und Geister und erlebe euren epischen Kampf gegen den immer lauernden Albtraum erneut. Kämpfe erneut gegen die Schwarze Katze mit Resonatoren deiner Wahl. Dieses Mal wird die Kampfherausforderung neue aufregende Wendungen beinhalten. Nutze die Kraft von Traumverbindung, um einen Vorteil zu erlangen!\nJede der 6 Herausforderungsstufen bietet einzigartige Belohnungen nach dem erfolgreichen Abschluss.\n\n[Teamzusammensetzung]\nWähle 1 Hauptresonator und 2 Unterstützungsresonatoren, um die Herausforderung zu starten.\nDu steuerst nur den Hauptresonator, während die Unterstützungsresonatoren auf dem Schlachtfeld bleiben und automatisch an deiner Seite kämpfen.\nVerfügbare Charaktere während dieser Veranstaltungssaison: Rover-Spectro, Encore, Yinlin, Changli, Zhezhi, Camellya und Lumi.\n\n[Traumverbindung]\nTraumverbindung ist in der Albtraum-Wiederbesuche verfügbar:\nWenn deine Sync-Energie voll ist, setze die Resonanzbefreiungen jedes Teammitglieds nacheinander ein, um den Verbindungsbereich zu aktivieren.\nWenn der Verbindungsbereich aktiv ist:\n1. Alle Teammitglieder erhalten signifikante Boosts in ANG, Krit. Rate, Krit. SCH, Angriffstempo und Bewegungstempo, während die Abklingzeiten der Resonanz-Skills stark reduziert werden;\n2. Eine Stillstandszone wird erzeugt, die Feinde innerhalb des Verbindungsbereichs immobilisiert;\n3. Nahe Feinde werden bei Aktivierung zu deinen Resonatoren hin gezogen;\n4. Wenn der Verbindungsbereich endet, erhält dein Team kontinuierliche LP-Regeneration.\n\n[Nachtüberfall]\nVerteidige das [Tieftraum-Telefonat], bis du alle Albträume besiegst.\nPunkte werden wie folgt berechnet: Verbleibende Zeit × Zeitfaktor + [Tieftraum-Telefonat] Integrität × Integritätsfaktor+ Punkte, die durch das Besiegen von Feinden verdient wurden.\nEliminiere alle Feinde in einer Welle, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Zeitpunkte zu verdienen.\n\n[Wiederkunft des Albtraums]\nEliminiere alle tiefen Traum-Albträume.\nPunkte werden wie folgt berechnet: Verbleibende Zeit × Zeitfaktor + Punkte, die durch das Besiegen von Feinden verdient wurden.\nEliminiere alle Feinde in einer Welle, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Zeitpunkte zu verdienen.\n\n[Belohnungen]\nDie Punktherausforderungen sind dauerhaft verfügbar. Erreiche Meilensteinziele, um eine Menge Belohnungen zu erhalten."
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"Id": "HelpText_136_Title",
"Content": "Über die Albtraum-Wiederbesuche"
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"Id": "Achievement_200312_Name",
"Content": "Ich schenke dir die Erinnerung der Kamelie"
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"Content": "Schließe „Sternenmeer der sich verzweigenden Pfade“ ab."
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"Id": "WeaponConf_21020017_Desc",
"Content": "Wenn der Träger dem Ziel Schaden zufügt, erhält er {0} Stapel von Zischen, je {1} s {2}-mal stapelbar.\nZischen: Jeder Stapel erhöht den ANG des Trägers um {3} für {4} s, bis zu {5}-mal stapelbar. Der Auswechsel des Trägers entfernt alle Stapel. Wenn Zischen {6} Stapel erreicht, wird die Krit. Rate des Trägers um {7} erhöht."
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"Id": "WeaponConf_21020017_WeaponName",
"Content": "Somnoire-Anker"
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"Id": "WeaponReson_21020017_Name",
"Content": "Miau!"
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"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_136900131_ChildQuestTip_141_2",
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"Content": ""
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"Content": "Echo-Herausforderung: Illusion"
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"Id": "Entity_35ad4cbddacc34be59e5d5ff1c527079ec3f2f43de39526efd33737cfb3f8502",
"Content": "Primordia Seerose"
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"Content": "Gemälde"
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"Id": "Quest_114000030_ChildQuestTip_114_25",
"Content": ""
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"Id": "ErrorCode_200432_Text",
"Content": "Du wurdest blockiert und kannst ihre/seine Welt nicht betreten"
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"Id": "ErrorCode_200433_Text",
"Content": "Der eingegebene Text enthält ungültige Zeichen, bitte erneut eingeben."
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"Id": "ErrorCode_200436_Text",
"Content": "Fehlerhafte Daten der Tastenbelegung"
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"Id": "LevelPlay_147000020_MonsterGroupName_147_1",
"Content": "Hau Hau"
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"Id": "Quest_147000000_QuestAliasDesc_147_2",
"Content": "Ihr erfahrt von Cosimo über die „La Phantasia“ der Stadt und beschließt, den sagenumwobenen „Verrückten Ritter“ selbst zu sehen.\n\nIn diesem Questgebiet sind zusätzliche verborgene Belohnungen verfügbar."
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"Id": "Quest_147000000_QuestAliasDesc_147_3",
"Content": "Es scheint einen Streit vor der Gemeinde Egla zu geben. Gehe hin und schaue, was los ist.\n\nIn diesem Questgebiet sind zusätzliche verborgene Belohnungen verfügbar."
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"Id": "Quest_147000000_QuestAliasDesc_147_4",
"Content": "Besiege den Verrückten Ritter (Nacht).\n\nIn diesem Questgebiet sind zusätzliche verborgene Belohnungen verfügbar."
},
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"Id": "Preheating_Desc_01",
"Content": "Huanglong besteht aus einer Hauptstadt und sechs Städten, bekannt für seine Größe und reiche Geschichte ...\n(Daneben ist ein Landschaftsgemälde von Ragunna, das Alannah mitgebracht hat.)"
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"Id": "Preheating_Desc_02",
"Content": "Für die Bürger von Jinzhou ist der Kauf von alltäglichen Dingen auf der Gourmet-Straße eine regelmäßige Ausgabe ...\n(Daneben ist ein Foto von Alannah, das das Innere einer Ragunna-Bank zeigt.)"
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"Id": "Preheating_Desc_03",
"Content": "Obwohl Terminals für Resonatoren unerlässlich sind, scheint die Situation in Rinascita ganz anders zu sein ...\n(Daneben ist ein Foto von Alannah, das ein Ragunna Terminal zeigt.)"
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"Id": "Preheating_Desc_04",
"Content": "Jinzhou verfügt über ein umfangreiches Straßennetz und bietet bequemen Wasser- und Landtransport. Aber Rinascita hat seine eigene, einzigartige Art des Transports ...\n(Daneben ist ein Foto von Alannah, das das einzigartige Verkerhsmittel von Ragunna zeigt.)"
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"Id": "Preheating_Desc_05",
"Content": "In Jinzhou sind Tacet-Dissonanzen oft mit Katastrophen und Leid verbunden ...\n(Daneben ist ein Foto von Alannah, das ein spezielles Echo in der Stadt Ragunna zeigt.)"
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"Id": "Preheating_Desc_06",
"Content": "In Jinzhou dreht sich alles um Theateraufführungen und geselliges Beisammensein in Teehäusern ...\n(Daneben ist ein Foto von Alannah, das eine Ecke der Stadt Ragunna zeigt.)"
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"Id": "Preheating_Desc_07",
"Content": "Eine vage Gestalt blitzte durch das Wolkenmeer ..."
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"Id": "Preheating_Epilogue",
"Content": "Die Melodie wird dich an diesen Ort führen ...\n(Fortsetzung folgt)"
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{
"Id": "Preheating_Finish_Desc_01",
"Content": "Huanglong besteht aus einer Hauptstadt und sechs Städten, bekannt für seine Größe und reiche Geschichte, während Rinascita bekannt für seinen vom Meer umspülten Archipel ist.\n(Daneben ist ein Landschaftsgemälde von Ragunna, das Alannah mitgebracht hat.)"
},
{
"Id": "Preheating_Finish_Desc_02",
"Content": "Für die Bürger von Jinzhou ist der Kauf von alltäglichen Dingen auf der Gourmet-Straße eine regelmäßige Ausgabe, während die finanziellen Angelegenheiten der Ragunna eng mit der Familie Montelli verbunden sind.\n(Daneben ist ein Foto von Alannah, das das Innere einer Ragunna-Bank zeigt.)"
},
{
"Id": "Preheating_Finish_Desc_03",
"Content": "Obwohl Terminals für Resonatoren unerlässlich sind, sind private Terminals in Ragunna ein seltenes Ding.\n(Daneben ist ein Foto von Alannah, das ein Ragunna Terminal zeigt.)"
},
{
"Id": "Preheating_Finish_Desc_04",
"Content": "Im Gegensatz zu den Einwohnern von Jinzhou, die an von Menschenhand geschaffene Fahrzeuge und Schiffe gewöhnt sind, erfolgt der Transport in Rinascita hauptsächlich mit Echos.\n(Daneben ist ein Foto von Alannah, das das einzigartige Transportecho Gondel in Ragunna zeigt.)"
},
{
"Id": "Preheating_Finish_Desc_05",
"Content": "Echos sind überall in der Stadt Ragunna zu finden.\n(Daneben ist ein Foto von Alannah, das ein besonderes Echo in der Stadt Ragunna zeigt.)"
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{
"Id": "Preheating_Finish_Desc_06",
"Content": "In Jinzhou dreht sich alles um Theateraufführungen und geselliges Beisammensein in Teehäusern, während in Ragunna das Feiern zum „Carnevale“ eine lange Tradition hat ...\n(Daneben ist ein Foto von Alannah, das eine Ecke der Stadt Ragunna zeigt.)"
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{
"Id": "Preheating_Finish_Desc_07",
"Content": "Eine vage Gestalt blitzte durch das Wolkenmeer und hinterließ eine sanfte Melodie ..."
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"Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_01",
"Content": "Es scheint, dass die Ragunnesen Kunstgalerien den Fotos vorziehen, um ihre Landschaften zu genießen ..."
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"Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_02",
"Content": "Ich habe mal einen Künstler aus Ragunna interviewt, der sagte: „Geld ist zum Verdienen da, nicht zum Sparen.“"
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"Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_03",
"Content": "In Rinascita benutzen die Leute öffentliche Terminals, während der Besitz eines privaten Terminals eine Registrierung erfordert."
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"Content": "Gondelfahrten sind eine beliebte Freizeitsaktivität in Ragunna, die von Menschen aus allen Schichten genossen wird."
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"Content": "In Ragunna kaufen Kinder Echo-Spielzeuge. Es gibt sogar Oktopusse-Echos, die die Glocken in Glockentürmen schlagen."
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"Id": "Preheating_Npc_Viewpoin_06",
"Content": "Während des Karnevals tragen die Ragunnesen traditionelle Kleidung und Masken mit Designs, die ihre Herkunft repräsentieren."
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"Content": "Dieser Albtraum ... Wie lange war ich darin gefangen?"
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"Content": "Bevorzugen Sie das Land in „Huanglong von Oben“ oder den Archipel von Rinascita?"
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"Content": "Was würden Sie tun, wenn Sie plötzlich eine große Summe an Shell-Krediten bekämen?"
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"Content": "Glauben Sie, dass Resonatoren ihre eigenen Terminals frei benutzen dürfen sollten?"
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"Content": "Welches Verkehrsmittel würden Sie bevorzugen, um zu reisen?"
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"Content": "Glauben Sie, dass Menschen und Tacet-Dissonanzen friedlich zusammenleben können?"
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"Id": "Preheating_Question_06",
"Content": "Wie würden Sie gerne einen Nachmittag verbringen, wenn Sie eine unbekannte Stadt besuchen?"
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"Id": "Preheating_Task_Desc_01",
"Content": "Alannah lädt dich ein, in den Höhen von Jinzhou Fotos für eine Produktserie namens „Huanglong von Oben“ zu machen."
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"Id": "Preheating_Task_Desc_02",
"Content": "Alannah lädt dich zur Gourmet-Straße ein, um die angeblich reichste Person in Jinzhou zu interviewen."
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"Id": "Preheating_Task_Desc_03",
"Content": "Alannah möchte mit dir besprechen, ob Terminals und Leuchtfeuer als Modell-Produkte gut geeignet wären."
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"Id": "Preheating_Task_Desc_04",
"Content": "Alannah lädt dich zu Lollo-Logistik ein, um herauszufinden, welcher Fahrzeugtyp ideal für die Modell-Produkte wäre."
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"Id": "Preheating_Task_Desc_05",
"Content": "Alannah scheint bei der Suche nach Inspiration in der Wildnis auf einige Probleme gestoßen zu sein ..."
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"Id": "Preheating_Task_Desc_06",
"Content": "Alannah lädt dich ein, mit Bürgern von Jinzhou zu sprechen, um mehr über ihre Kultur und ihr Alltagsleben zu erfahren."
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"Id": "Preheating_Title_01",
"Content": "Geographische Merkmale"
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"Content": "Wirtschaftliche Aktivitäten"
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"Content": "Terminals"
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"Content": "Transportwesen"
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"Content": "Menschen und Echos"
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"Content": "Kulturelles Leben"
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"Content": "???"
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"Content": "„Huanglong von oben“ kam gut in Jinzhou an, aber in Ragunna fiel es durch. Es scheint, als müssten wir es auf ihren Geschmack zuschneiden."
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"Content": "Das Land mit der weiten Ausdehnung."
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"Content": "Der von Meeresbrisen gestreichelte Archipel."
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"Content": "Es klingt, als würde er nur versuchen, sein schlechtes Geldmanagement zu rechtfertigen ..."
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"Content": "Die Sachen kaufen, die mir gefallen."
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"Content": "Sie an einem sicheren Ort aufbewahren."
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"Content": "Ich verstehe ... aber ich glaube, die meisten Resonatoren hätten lieber ihr eigenes persönliches Terminal."
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"Content": "Terminals sind eine Notwendigkeit für Resonatoren und sollten erlaubt sein."
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"Content": "Missbrauch von Terminals birgt viele Risiken und sollte reguliert werden."
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"Content": "Sitzen auf einem „Fisch“ und angeln? Das klingt richtig lustig!"
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"Content": "Zuverlässige Transportmittel."
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"Content": "Echo-Gondeln, die durch die stürmischen Wellen schneiden."
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"Content": "Echos scheinen ein fester Bestandteil des Lebens der Ragunnese zu sein."
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"Content": "Nein, das können sie nicht. Tacet-Dissonanzen haben den Instinkt zu zerstören und zu verschlingen."
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"Content": "Ja, das können sie, sobald sie in Echos umgewandelt werden."
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"Content": "So gedenken sie also ihrer Heimatländer und der im Lamento verlorenen Geliebten ..."
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"Content": "Die lokalen Theaterstücke genießen."
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"Content": "Die lokalen Feste mit der Menge erleben."
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"Content": "Abholen"
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"Content": "Keinen Sammelort gefunden."
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"Content": "Anfragen sind zu häufig. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Derzeit keine Sammelstellen verfügbar. Bitte weiter erkunden"
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"Content": "Fotografiere den großen Baum in Kommune Taoyuan für „Huanglong von oben“"
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"Content": "Gib das Foto Alannah"
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"Content": "Frag Alannah nach den Bewertungen zu „Huanglong von oben“"
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"Content": "Sprich mit Alannah"
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"Content": "Frage Alannah nach den Bewertungen zum Terminal-Merch"
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"Content": "Repariere den Kurierwagen"
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"Content": "Sprich mit Alannah"
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"Content": "Frage Alannah nach den Bewertungen zum Modell des Kurierwagens"
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"Content": "Frage Alannah nach dem Plan für den fünften Tag"
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"Content": "Rette den jungen Mann, der von TDs umgeben ist"
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"Content": "Geh zurück zu Alannah und frage ihre Meinung"
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"Content": "Frage Alannah nach den Bewertungen zu den Echo-Plüschtieren"
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"Content": "Sprich mit Onkel Dong zusammen mit Alannah"
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"Content": "Geh zurück zu Alannah und frage ihre Meinung"
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"Content": "Frage Alannah nach den Bewertungen zum Heldenstück-Merch"
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"Content": " {2} x{3} erhalten"
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"Content": "Färbe alle Kacheln in Grün"
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"Content": "Verlasse mit Roccia"
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"Id": "ConditionGroup_13000135_Description",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 14 & schließe Kapitel 1 Akt VI „Bis ans Ende der Küsten“ ab, um freizuschalten"
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"Id": "Condition_13000135_Description",
"Content": "Schließe die Hauptquest Kapitel 1 Akt VIII „Bis ans Ende der Küsten“ ab"
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"Content": "Erreiche Allianzstufe 14"
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"Content": "Camellya, die Blütenträgerin der Schwarzen Küsten. Wie schön, dich wiederzusehen! Mein geliebter ... Samen des Schicksals."
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"Content": "Sternenmeer der sich verzweigenden Pfade"
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"Content": "Begleitgeschichte"
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"Id": "Activity_101000006_Desc",
"Content": "In einem stillen Gewächshaus betrachtet Camellya die sanft schwankenden Pflanzen.\nIn den Tiefen des Sternenmeers verflechten, verzweigen und unterbrechen sich die Möglichkeiten unzähliger Welten. Am Ende des Schicksals streben Millionen von Universen demselben unvermeidlichen Ende entgegen."
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"Content": "Geschenke der Blüten"
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"Content": "Geh zu Rover"
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"Content": "Finde Rover"
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"Content": ": ███?"
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"Content": "Ein erfolgreiches Ausweichen stellt 5% der maximalen LP wieder her. Kann alle 3 Sek. einmal ausgelöst werden."
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"Content": "Ausweichen-Erholung"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nLP + 25 %."
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"Content": "LP-Erhöhung"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nVTD + 40 %."
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"Content": "VTD-Erhöhung"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nErlittener Schaden - 20 %."
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"Content": "SCH-Reduktion"
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"Content": "Erhalte nach einem erfolgreichen Ausweichen einen Schild, der 50 % der Max. LP entspricht und 3 Sek. dauert. Kann alle 6 Sek. einmal ausgelöst werden."
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"Content": "Ausweichen-Erholung II"
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"Content": "Bei erfolgreichem Ausweichen wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills und der Resonanzbefreiung um 2 s verringert."
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nKrit. SCH + 10 %"
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"Content": "Krit. SCH-Erhöhung"
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"Content": "Erhalte 10 Resonanzenergie durch das Besiegen eines Ziels."
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"Content": "Beschleunigte Befreiung"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nKrit. SCH + 15 %"
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"Content": "SCH-Erhöhung"
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"Content": "Du kannst Traumfragmente verwenden, um Metaphern einmal zu aktualisieren."
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"Content": "Traumrücksetzung Ⅰ"
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"Content": "Resonatoren unter St. 80 erhöhen ihre Charakter- und Waffenstufe auf 80, mit Ausnahme von Testresonatoren."
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"Content": "Geschenk der Träume"
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"Content": "Abklingzeit-Reduzierung"
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"Content": "Zu Beginn erhältst du 200 [Traumfragmente]"
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"Content": "Traumrückstand Ⅰ"
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"Content": "Du kannst Traumfragmente verwenden, um die Angebote des Ebenholz-Torwächters zu aktualisieren."
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"Content": "Shop aktualisieren"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nKrit. Rate + 20 %. Jeglicher überschüssige Krit. Rate wird in einem 1:1 Verhältnis in Krit. SCH umgewandelt."
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"Content": "Segen der Träume"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nANG + 10 %"
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"Content": "ANG-Erhöhung"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nANG + 10 %"
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"Id": "Rogue_SkillTree_419_Title",
"Content": "ANG-Erhöhung"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nANG + 15 %"
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"Content": "ANG-Erhöhung"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nANG + 25 %"
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"Content": "ANG-Erhöhung"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nSchaden + 25 %"
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"Content": "SCH-Erhöhung"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nKrit.SCH. + 16 %"
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"Content": "Für jede Sekunde mit einer Bewertung von Rang A oder höher, erhöht sich die Krit. Rate um 5 % für 2 Sek., stapelbar bis zu 10 Mal."
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"Content": "SCH-Erhöhung"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] \nKrit. SCH + 25 %"
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"Content": "Krit. SCH-Erhöhung"
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"Content": "Durchbrich die Blockaden"
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"Content": "Rette Camellya"
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"Content": "Nähere dich Rover an"
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"Content": "Beseitige die Feinde, die dir im Weg stehen."
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"Content": ""
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"Content": "Verstärkungsauswahl"
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"Content": "Geh zu Rover"
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"Content": "Beseitige die Feinde, die dir im Weg stehen."
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"Content": "Beseitige die Feinde, die dir im Weg stehen."
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"Content": "Besieg den Feind"
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"Content": "Fotografiere den großen Baum in Kommune Taoyuan für „Huanglong von oben“"
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"Id": "InfoDisplay_104000901_Title",
"Content": "Ein zerrissener Zettel mit einer Nachricht"
},
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"Id": "InfoDisplay_104000901_Text",
"Content": "Mein lieber Junge,\n\nes bricht mir das Herz, dich verlassen zu müssen, aber die düsteren Zeiten lassen mir keine Wahl. Nur diese wenigen Worte auf diesem zerrissenen Zettel kann ich dir noch hinterlassen.\n\nGeh erhobenen Hauptes durchs Leben und sei stolz auf dich. Deine Eltern haben ihr Leben der Würde der Kunst geopfert, und dasselbe edle Blut fließt auch durch deine Adern.\n\nIch habe meine Freiheit geopfert, um die endlosen Geheimnisse der Echos zu ergründen. Doch ich weiß, dass du stark genug bist – dein Herz wird dich leiten. Bewahre dir die Hoffnung und geh deinen Weg.\n\nEines Tages wird der Schatz, den wir tief im Averardo-Tresor hüten, neue Hoffnung in diese Welt bringen.\n\nIn Liebe\nAsh"
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"Content": ""
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"Content": "(Roooaaarrr –)"
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"Content": "Was ist das ... im Meer?"
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"Content": "Sieht so aus, als käme es direkt auf uns zu!"
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"Content": "Eine hervorragende Aufführung."
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"Content": "Das Finale ist schon in Sicht. Aber ..."
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"Content": "Diese Symphonie zwischen uns ..."
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"Content": "Hat gerade erst mit ihrer Eröffnung begonnen."
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"Content": "Pero?"
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"Content": "Gehe zum höchsten Aussichtspunkt der Stadt"
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"Content": "Über die Traumsplitter"
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"Id": "HelpText_137_Content",
"Content": "Schließe „Somnoire-Hindernisse“, „Albtraum-Wiederbesuche“ und „Wenn die Nacht pocht“ ab, um Traumsplitter zu erhalten.\nSammle bestimmte Mengen an Traumsplittern, um die entsprechenden Meilenstein-Belohnungen freizuschalten.\n\nTraumsplitter können jederzeit durch Herausforderungen der oben genannten Stufen erhalten werden."
},
{
"Id": "HelpText_138_Title",
"Content": "Über die zeitlich begrenzten Belohnungen"
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{
"Id": "HelpText_138_Content",
"Content": "Erfülle die Ziele für Zeitlich Begrenzte Belohnungen, um exklusive Belohnungen zu erhalten, einschließlich der limitierten 4-Sterne-Waffe „Somnoire-Anker“ und der limitierten Waffenprojektion „Projektion: Somnoire-Anker“."
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"Id": "PrefabTextItem_FixedPointUpgrade_Text",
"Content": "Schnelle Hinzufügung"
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"Id": "PrefabTextItem_PutMode_Text",
"Content": "Modus"
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"Id": "PrefabTextItem_QuickPut_Text",
"Content": "Bis zum Max."
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{
"Id": "PrefabTextItem_QuickPutDescription_Text",
"Content": "So viele Materialien wie möglich hinzufügen, die den Filterkriterien entsprechen, bis die EP für die maximale Stufe des Echos erreicht."
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{
"Id": "PrefabTextItem_StagePut_Text",
"Content": "Knoten für Knoten"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_StagePutDescription_Text",
"Content": "So viele Materialien wie möglich hinzufügen, bis die Echo-Stufe für den nächsten Abstimmungsknoten (5, 10, 15, 20, 25) erreicht."
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{
"Id": "PrefabTextItem_PutMaterialSstting_Text",
"Content": "Materialfilter"
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"Content": "Nur Verstärkungsmaterialien"
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"Content": "Verstärkungsmaterialien&Echos"
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"Content": "Abbrechen"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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{
"Id": "Event_TCTL_2_1",
"Content": "Ein Fahrzeug von Lollo-Logistik mit einer seltsamen Lackierung. Wer hat es wohl vor der Pioneer Association geparkt?"
},
{
"Id": "Event_TCTL_3_1",
"Content": "Über den Lautsprecher des Fahrzeugs läuft Werbung mit lustiger Musik."
},
{
"Id": "Event_TCTL_3_2",
"Content": "„Hol dein Terminal raus – den zuverlässigen Wunscherfüller! Es ist wieder Zeit, an saftigen Vergünstigungen teilzuhaben, dank den Subventionen von Lollo-Logistik im Wert von 10 Milliarden Shell-Kredite. Verfügbar für alle Pioniere und Kuriere!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL_3_3",
"Content": "„Sieg am Norfall-Brachland, Rückkehr vom Berg Firmament und ein erfolgreiches Mondjagd-Festival … Ein bemerkenswertes Ereignis nach dem anderen! Jinzhou zeigt langsam seine einzigartige Brillanz in ganz Solaris!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL_3_4",
"Content": "„Um unsere Pioniere und Kuriere zu ermutigen, ihre Erkundungen in Jinzhou zu teilen, hat sich Lollo-Logistik mit der Pioneer Association zusammengetan, um stolz diese Kampagne zu präsentieren: Jenseits der Wellen!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL_3_5",
"Content": "„Ganz gleich, ob du eine Reise in die Berge, ins Tal, in die geschäftige Stadt oder an ruhige Orte unternehmen möchtest – lade deine Abenteuer in Jinzhou einfach am Kurierwagen hoch und du erhältst ein ‚Abenteuerpaket‘ voller Überraschungen für den entsprechenden Ort!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL_3_6",
"Content": "„Aber das ist noch nicht alles. Genieße Lieferungen am selben Tag im gesamten Gebiet von Jinzhou mit den verbesserten Lollo-Express-Versanddiensten, die deine Reisebedürfnisse während der Kampagne besser erfüllen können! Staffelrabatte inklusive!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL_3_7",
"Content": "„Freundliche Erinnerung: Auch wenn es schöne Aussichten und Belohnungen zu gewinnen gibt, denke daran, dass die Sicherheit immer an erster Stelle steht! Im Notfall rufe bitte die Mitternachtsranger in der Nähe um Hilfe!“"
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{
"Id": "Event_TCTL_4_1",
"Content": "Nach ein paar Klicks stoppt der Kurierwagen seine Übertragung und auf dem Bildschirm erscheint eine Wortzeile."
},
{
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"Content": "Guten Tag! Wie kann ich behilflich sein?"
},
{
"Id": "Event_TCTL_4_3",
"Content": "Führerschein und Zulassung, bitte."
},
{
"Id": "Event_TCTL_4_4",
"Content": "Wie viel bis zu den Schwarzen Küsten?"
},
{
"Id": "Event_TCTL_4_5",
"Content": "Entschuldigung, ich konnte nicht widerstehen."
},
{
"Id": "Event_TCTL_4_6",
"Content": "Verzeihung, aber dies ist ein automatisiertes, fahrerloses Servicefahrzeug, das kürzlich von Lollo-Logistik entwickelt wurde. Um maximale Sicherheit und Transporteffizienz zu gewährleisten, wird dieses Fahrzeug nicht von einem Menschen bedient."
},
{
"Id": "Event_TCTL_4_7",
"Content": "Kluger Tipp: Wenn du dich über die Einfuhraufzeichnungen nicht-einheimischer Fahrzeuge in Jinzhou erkundigen möchtest, findest du möglicherweise relevante Informationen im Ereignisprotokoll des Rathauses."
},
{
"Id": "Event_TCTL_4_8",
"Content": "Piep. Danke, dass du dich für Lollo-Logistik entschieden hast – Wir versprechen, wir liefern! Für weitere Hilfe die 1 drücken. Um die „Jenseits der Wellen“-Kampagne aufzurufen, die 2 drücken. Wenn du mit einem Mitarbeiter sprechen möchtest, wende dich bitte an Geschäftsleiter Maji."
},
{
"Id": "Event_TCTL_4_9",
"Content": "Entschuldigung. Dieses Fahrzeug ist derzeit nicht für den Transport über das Meer geeignet und kann auch keine Passagierdienste anbieten."
},
{
"Id": "Event_TCTL_4_10",
"Content": "Kluger Tipp: Wenn du zu den Schwarzen Küsten reisen möchtest, wende dich bitte an einen Vertreter der Schwarzen Küsten. Daten zeigen, dass Besuche derzeit nur auf Einladung möglich sind."
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{
"Id": "Event_TCTL_4_11",
"Content": "Piep. Danke, dass du dich für Lollo-Logistik entschieden hast – Wir versprechen, wir liefern! Für weitere Hilfe die 1 drücken. Um die „Jenseits der Wellen“-Kampagne aufzurufen, die 2 drücken. Wenn du mit einem Mitarbeiter sprechen möchtest, wende dich bitte an Geschäftsleiter Maji."
},
{
"Id": "Event_TCTL_4_12",
"Content": "——(Antwort wird generiert)."
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"Id": "Event_TCTL_4_13",
"Content": "Ich verstehe. Viel Spaß beim Klopfen! Das Feedback wurde aufgezeichnet. Wir werden in Zukunft in Erwägung ziehen, unsere Logistikfahrzeuge mit einem rhythmusbasierten interaktiven Unterhaltungsmodul auszustatten."
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{
"Id": "Event_TCTL_4_14",
"Content": "Piep. Danke, dass du dich für Lollo-Logistik entschieden hast – Wir versprechen, wir liefern! Für weitere Hilfe die 1 drücken. Um die „Jenseits der Wellen“-Kampagne aufzurufen, die 2 drücken. Wenn du mit einem Mitarbeiter sprechen möchtest, wende dich bitte an Geschäftsleiter Maji."
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"Content": "Werbungen ansehen"
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"Content": "Jenseits der Wellen"
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"Content": "An das Fenster klopfen"
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"Content": "Tresortür"
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"Content": "Wichtige Mitteilung zum Averardo-Tresor (1)"
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"Content": "Zugriffsbeschränkung: Nur für Mitarbeiter ab Sicherheitsstufe 1\n\nDas Depot für Edelmetalle und Kunstwerke, erste Abteilung des Averardo-Tresors, beherbergt wertvolle Metalle und seltene Kunstobjekte.\n\nJeder Ausstellungsbereich verfügt über einen Sicherheitskontrollraum. Die höchste Sicherheitseinstufung gilt für den Kontrollraum der Kunstwerkabteilung.\n\nFür die Edelmetallabteilung sind monatliche Bestandsberichte über Mengen und Volumen zwingend erforderlich.\n\nDie Umgebungsbedingungen (u.a. Temperatur, Luftfeuchtigkeit) sind innerhalb der vorgeschriebenen Grenzwerte zu halten.\n\nDie Untersuchung bestimmter Objekte ist aufgrund möglicher mentaler Auswirkungen strengstens untersagt.\n\nUnter keinen Umständen dürfen die Schutzhüllen von gekennzeichneten Objekten in der Kunstwerkabteilung entfernt werden! Diese Anweisung dient dem Schutz von Personen mit besonderen Glaubensvorstellungen und ist ausnahmslos zu befolgen.\nUnter keinen Umständen dürfen die Schutzhüllen von gekennzeichneten Objekten in der Kunstwerkabteilung entfernt werden! Diese Anweisung dient dem Schutz von Personen mit besonderen Glaubensvorstellungen und ist ausnahmslos zu befolgen.\nUnter keinen Umständen dürfen die Schutzhüllen von gekennzeichneten Objekten in der Kunstwerkabteilung entfernt werden! Diese Anweisung dient dem Schutz von Personen mit besonderen Glaubensvorstellungen und ist ausnahmslos zu befolgen."
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"Content": "Wichtige Mitteilung zum Averardo-Tresor (2)"
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"Id": "InfoDisplay_21020102_Text",
"Content": "Zugriffsbeschränkung: Nur für Mitarbeiter ab Sicherheitsstufe 2 oder höher:\n\nDas Echo-Depot, zweite Abteilung des Averardo-Tresors, unterliegt strengsten Sicherheitsvorschriften. Unbefugtes Betreten wird strafrechtlich verfolgt.\n\nDie Primärfunktion ist die Eindämmung, Schutz und Kultivierung von Echos\nEs ist der gefährlichste Bereich der gesamten Anlage\n\nStrikte Einhaltung der Zugangsberechtigung\nBei Zuwiderhandlung: Automatische Notabschaltung des Echozugs.\n\nEindämmungsvorrichtungen dürfen unter keinen Umständen berührt werden. Bestimmte Echos erfordern Spezialmaßnahmen.\n\nZutritt nur für Fachpersonal aufgrund aggressiver Echos.\n\nDie Mehrheit der Echos ist äußerst selten und weist einzigartige Eigenschaften auf.\nJegliche Beschädigung ist streng verboten. Keine Ausnahmen zulässig!\nDie Mehrheit der Echos ist äußerst selten und weist einzigartige Eigenschaften auf.\nJegliche Beschädigung ist streng verboten. Keine Ausnahmen zulässig!\nDie Mehrheit der Echos ist äußerst selten und weist einzigartige Eigenschaften auf.\nJegliche Beschädigung ist streng verboten. Keine Ausnahmen zulässig!"
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"Content": "Wichtige Mitteilung zum Averardo-Tresor (3)"
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"Content": "Zugriffsbeschränkung: Nur für Mitarbeiter ab Sicherheitsstufe 3 oder höher:\n\nSie sind nicht autorisiert, diese Information anzuzeigen."
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Belohnungen bereits abgeholt und wiederholte Abholung nicht möglich."
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"Content": "Belohnungen bereits abgeholt und wiederholte Abholung nicht möglich."
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"Id": "MapMark_7544_MarkDesc",
"Content": "Taktische Forschungsteststandorte sind mit mächtigen Tacet-Dissonanzen versehen.\nErfülle die Bedingungen der speziellen Herausforderung und besiege das Ziel, um zusätzliche Belohnungen von Yoran zu erhalten.\n„Der Tod kommt nicht, wenn du bereit bist.“\nSchließe bitte zuerst das Eventquest „Yhorans taktische Prüfung Ⅰ“ ab"
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"Content": "Abenteuerpakete-Kurierwagen"
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"Content": "Speisekarte der Teeblüten-Lounge"
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"Content": "Die Teeblüten-Lounge, Ihre beste Wahl für den Nachmittagstee.\n\nSpezialitäten-Tee:\nLapsang Souchong\nQingting Maojian\nChengyuan Jasmin\n\nSpezialitäten-Nachspeisen:\nMango Sago\nKnusprige Milchbissen\nRoter Bohnen Pudding mit Zitrus-Schalen\n\nSpezialitäten-Gerichte:\nGesalzener Fisch mit Aubergine\nMapo Tofu\nRippchen mit Schwarzem Pfeffer\n..."
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"Content": "Hafenbucht-Rundschau"
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"Content": "Wahrzeichen-Gebäude verursacht Umweltbedenken? Der Expert versichert die Sicherheit des Zentralturms\n\nMit der Fertigstellung des Zentralturms machen sich viele Sorgen, dass dieser über tausend Meter hohe Wolkenkratzer die Umwelt beeinträchtigen oder strukturelle Probleme verursachen könnte. Professor Anderson, ein Experte vom Architekturinstitut, gibt einige Klarstellungen.\n\n„Wir haben eine zehnjährige Forschung über den Boden und das Grundwasser auf dem Gelände durchgeführt“, so Professor Anderson. „Für ein solch massives Gebäude mussten wir sicherstellen, dass der Standort sein Gewicht langfristig tragen kann. Unsere Forschung zeigt, dass die geologischen Bedingungen hier das Gebäude über ein Jahrhundert lang tragen können, mit minimaler Neigung und Setzung.“\n\n„Durch den Einsatz neuer Materialien wird die Grundlage ermöglicht, ein Gebäude von bis zu zweitausend Metern zu tragen. Die aktuelle Höhe erfüllt jedoch alle Anforderungen.“\n„... Und das Bedenken hinsichtlich Beschattung – Wir haben einen Abstand von fünfzig Metern zwischen dem Turm und den nahegelegenen Gebäuden sichergestellt. Die oberen Etagen sind spiralförmig gestaltet, um das natürliche Licht maximal zu nutzen“, fügt Professor Anderson hinzu."
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"Content": "Bestellung für die Oberflächenvegetation im unteren und umliegenden Bereich der zentralen Gemeinschaftsfläche"
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"Content": "Partei A: █████ \nPartei B: ██████████\n\nPartei A muss innerhalb von 3 Tagen nach dem Erhalt der Bestellung von Partei B antworten. Bei Einwänden muss Partei A innerhalb von 24 Stunden zur Bestätigung antworten. Wenn Partei A nicht innerhalb der vereinbarten Zeit antwortet, wird dies automatisch als Akzeptanz der Bestellung betrachtet.\nDer Lieferort wird der Standort von Partei A oder ein von Partei A gegebener Ort sein. Partei B muss 7 Tage vor dem Versand infomiert werden.\nDie Transportkosten für diese Bestellung werden von Partei B getragen.\nSobald Partei A die Lieferung abgeschlossen hat und Partei B die Inspektion abgeschlossen hat, muss Partei B sofort die Zahlung begleichen und Partei A vollständig bezahlen. Der tatsächliche Zahlungskanal wird von beiden Parteien vereinbart ..."
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"Content": "Fragmente von Erinnerungen vor langer Zeit"
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"Content": "... Mama! Dieses Gebäude ist so hoch!\nHeute hat uns unsere Schule auf einen Besuch mitgenommen. Die Erzählerin hat uns gesagt, dass dies das höchste Gebäude der Welt ist!\nAm Abend wird die Aussicht von oben noch besser sein! Aber unsere Klasse darf erst morgen Abend auf das Dach gehen, also müssen wir noch einen Tag warten.\nMama, glaubst du, dass ich näher bei Papa bin, wenn ich auf dem Dach stehe?\nKann er mich von dort oben als ein Stern sehen?\nIch habe heute die Erzählerin danach gefragt, aber sie hat mir nicht geantwortet.\nDas Essen heute Abend ist lecker. Es ist das erste Mal, dass ich in einem solch hohen Restaurant esse! Das Besteck hier ist anders als das, was wir zu Hause benutzen ..."
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"Content": "Ich hätte nicht gedacht, dich hier anzutreffen, {PlayerName}."
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"Content": "Dieser Ort … ist beeindruckend. Er gab mir das Gefühl, zwischen alten Erinnerungen und den Fantasien anderer Menschen hin- und herzutreiben."
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"Content": "Wir befinden uns im Traumland."
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"Content": "Ich verstehe. Das würde vieles erklären."
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"Content": "Träume lösen in mir immer gemischte Gefühle aus. Ich wurde lange von Albträumen geplagt."
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"Content": "Schlaflose Nächte, in denen ich immer wieder mein Volk vor Augen hatte, das vertrieben wurde und hungernd in der Kälte zitterte. Wir waren alle so klein angesichts der Macht des Lamentos."
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"Content": "Doch diese Albträume erinnern uns fortwährend an die komplexen Herausforderungen, mit denen unser Volk konfrontiert ist, und an die Verantwortung, die ich als Magistratin von Jinzhou trage."
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"Content": "Überrascht? In meiner Kindheit bin ich oft hungrig durch die Straßen gestreift. Immer wenn ich an einem Restaurant oder Imbiss vorbeikam, wurden meine Füße schwerer."
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"Content": "Hier, nimm dieses Journal. Es enthält einige Empfehlungen. Ich hoffe, du findest es nützlich."
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"Content": "Das Besiegen des Endbosses ermöglicht dir, Belohnungen auf Kosten von Belohnungsversuchen einzufordern."
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"Content": "In einem wirren Traum beobachtest du, wie ein Zug entgleist und ein Tor zu einer Welt der Illusionen öffnet. Eine geheimnisvolle Gestalt spottet über dich und prophezeit, dass die Nacht ewig herrschen wird, wenn die Welt diesem Albtraum erliegt.\nDu kämpfst darum, aus dieser erschreckenden Vision aufzuwachen und klammerst dich verzweifelt an die Überreste der Realität in den zerschmetterten Träumen ...\nZum Glück erscheint eine weiße Katze und führt dich zurück auf den richtigen Weg, hilft dir, die verlorenen Verbündeten im Reich der Träume zu finden. Gemeinsam stellt ihr euch den dunkelsten Schrecken des Chaos."
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"Id": "ErrRiskHarvestNotInInst",
"Content": "Diese Aktion ist außerhalb der Instanzen der Unendlichen Kampfsimulation nicht verfügbar."
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"Content": "Falscher Instanztyp. Wende dich bitte an den Kundendienst, um Unterstützung zu erhalten."
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"Content": "Überraschende männliche Stimme"
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"Id": "GuideTips_20288_Content",
"Content": "Sammle den Segen der weißen Katze und drücke die Sprint-Taste, um Traumsprint auszuführen."
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"Content": "Klicke, um eine weitere Technische Verstärkung auszuwählen"
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"Content": "Drück {0}, um eine weitere Technische Verstärkung auszuwählen."
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"Content": "Klicke, um eine weitere Technische Verstärkung auszuwählen"
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"Content": "Klicke, um eine Technische Verstärkung für diesen Level auszuwählen."
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"Content": "Klicke, um einen Rangbonus für diesen Level auszuwählen."
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"Id": "GuideFocusNew_20294_Content",
"Content": "Klicke, um eine Technische Verstärkung für diesen Level auszuwählen."
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{
"Id": "ResonantChain_151_AttributesDescription",
"Content": "Lumi stellt innerhalb von {0} s nach dem Einsatz von Verstärktem Rückprall {1} Ausdauer wieder her."
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"Content": "Paket zur Lieferung"
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"Content": "Lumi ignoriert {0} der VTD des Ziels beim Angriff durch Verstärkten Ansprung oder Verstärkten Rückprall."
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"Content": "Lollo-Logistik, immer zur Stelle"
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"Content": "Lumi erhält {0} Standardangriffsschaden-Bonus."
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"Content": "Kapitänin Lumi, zu Ihren Diensten"
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"Content": "Paket rechtzeitig abgeholt"
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"Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung Squeakie-Express wird der ANG aller Teammitglieder um {0} für {1} s erhöht."
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"Content": "Gib mir eine Fünf-Sterne-Bewertung"
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"Content": "Bitte wähle 3 Resonatoren, bevor du die Herausfordern startest."
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"Content": "Teile fehlen noch"
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"Content": "Portalerstellung fehlgeschlagen"
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"Content": "Kurze Beschreibung"
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"Content": "Koop-Modus"
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"Content": "Frag Alannah nach dem Plan für den ersten Tag"
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"Content": "Verlasse den „mysteriösen“ Traum"
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"Content": "Schließe alle Quests ab, um die Waffenprojektion „Projektion: Somnoire-Anker“ zu erhalten."
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"Content": "Albtraum-Wiederbesuche"
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"Content": "Der bedrohliche Schatten blickt dich mit seinen feurigen Augen an, als versuche er, dich zurück in die endlose Dunkelheit zu ziehen. Betritt das Somnoire mit deinen treuen Gefährten, verbindet eure Gedanken und Geister und stellt euch erneut eurem epischen Kampf gegen den stets lauernden Albtraum."
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"Content": "Freigeschaltet"
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"Content": "Somnium-Labyrinth"
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"Content": "Autowechsel zwischen „Sammeln“ und „Hilfsprogrammen“"
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"Id": "PrefabTextItem_3614529489_Text",
"Content": "Gibt es keine Ziele innerhalb der aktuellen Reichweite, mit denen du interagieren/aufnehmen kannst, kann der [Interagieren/Aufnehmen]-Button vorübergehend verwendet werden, um [Sensor] zu aktivieren.\nDer ursprüngliche [Sensor]-Button ist von dieser Umstellung nicht betroffen und können weiterhin verwendet werden."
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"Content": "Betreten"
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"Content": "Lieferbox von Lollo-Logistik"
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"Id": "ItemInfo_70050103_BgDescription",
"Content": "Eine Lieferbox, langlebig und robust. Wenn Sie auf eine ähnliche Box in der Wildnis stoßen, helfen Sie bitte, sie aufzuheben und zu recyceln."
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"Content": "Lieferbox"
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"Content": "Lieferbox von Lollo-Logistik"
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"Content": "Bewerte „Huanglong von oben“ im Fragebogen"
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"Content": "Bewerte Terminal-Merch im Fragebogen"
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"Content": "Bewerte Modell des Kurierwagens im Fragebogen"
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"Content": "Bewerte Echo-Plüschtiere im Fragebogen"
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"Content": "Bewerte Heldenstück-Merch im Fragebogen"
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"Content": "Gehe zum Platz der Freiheit"
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"Content": "Leerer Platz"
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"Content": "Besorgter Kurier"
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"Content": "Schließe \f„Gegen alle Widerstände“ in „Wenn die Nacht klopft“ ab, um es freizuschalten."
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"Content": "Wird verwendet, um die Synthonie-Stufe des Somnoire-Ankers zu erhöhen."
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"Content": "Seit er sich in eine weiße Katze verwandelt hat, träumt der Elfenbein-Torwächter von einem großartigen Mahl ... Es ist schade, dass er niemandem Details mitteilt."
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"Content": "Herzhaftes Abendessen"
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"Content": "Wird verwendet, um die Synthonie-Stufe des Somnoire-Ankers zu erhöhen."
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"Content": "Betritt das Tor"
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"Content": "Der vertraute Puls der Relikt-Energie fließt in dir – du weißt, dass du nicht in den Träumen niederfallen wirst."
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"Content": "Verlasse den „mysteriösen“ Traum"
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"Content": "Ja. Dank deiner Ankunft konnte ich in dieses Reich eintreten."
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"Content": "Das mache ich hin und wieder. Und bei diesen seltenen Gelegenheiten träume ich immer von dir."
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"Content": "Dir ist bestimmt aufgefallen, dass die Traumlandschaft hier wie die Schwarzen Küsten aussieht."
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"Content": "Noch nicht, aber diese Traumlandschaft steht kurz vor dem Zusammenbruch."
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"Content": "Die Träume der Schwarzen Küsten versammeln und vermischen sich mit den Träumen der anderen Reiche."
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"Content": "Ich spüre, dass sich die Wünsche, Erinnerungen und Besessenheiten in vertraute und dennoch gefährliche Wesen verwandeln."
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"Content": "Was wird dann passieren?"
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"Content": "Für eine akkurate Schlussfolgerung reichen die existierenden Daten nicht aus."
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"Content": "Im schlimmsten Fall könnte dieser Ort von jenen Wesen zerstört werden."
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"Content": "Aber keine Sorge. Ich werde dieses Reich mithilfe meiner Kraft stabilisieren und dich bis zum Ende deiner Reise begleiten."
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"Content": "Alles klar, wir stellen uns dem gemeinsam."
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"Content": "Unser Ziel ist es, diese Krise zu bewältigen, richtig?"
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"Content": "{PlayerName} … Ich glaube, ich habe gerade den Traum eines anderen gesehen."
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"Content": "Es war in einem kleinen, dunklen Raum. Ein Kind, dessen Eltern liebevoll zuschauten, blies die Kerzen auf einem winzigen Kuchen aus … und lächelte dabei."
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"Content": "Du scheinst davon mitgenommen."
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"Content": "Vielleicht hatte ich auch solche Momente, als ich klein war."
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"Content": "Auch wenn es nur ein Traum war, enthält es viele meiner Gefühle … U-und ich möchte sie mit dir teilen."
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{
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"Content": "Ah, du bist es. Ich bin in letzter Zeit übrigens über einige … faszinierende Albträume gestolpert."
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"Content": "Wirklich? Faszinierende Albträume?"
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"Content": "Ja. Ich bin verschiedenen Träumern begegnet, die sich alle vor derselben Gestalt fürchteten … Doch ihr Aussehen veränderte sich von Traum zu Traum."
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{
"Id": "Event_DSJDYCF_2_4",
"Content": "Manchmal erschien sie als strenge Büroangestellte, als Straßengaunerin oder … als einsame Abtrünnige, die durch die Wildnis streift."
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"Content": "Ah, verstehe. Diese Person … warst du, oder?"
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"Content": "Das waren Albträume, die Verbrecher von dir hatten, oder?"
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"Content": "Ich zeige mich während einer Mission ja eher selten, aber es ist amüsant, wenn die „wenigen Glücklichen“ einen Blick erhaschen."
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"Content": "Wenn sie ein kleines Trauma heimsucht, zögern sie das nächste Mal vielleicht, bevor sie Ärger machen."
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"Content": "Du wirkst nicht wirklich zufrieden."
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"Content": "Haha, willst du mich trösten, Liebes? Auch die unheilvolle Rolle muss jemand spielen. Es ist völlig normal, dass ich in ihren Albträumen auftauche."
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"Content": "Die Stimmen der Gefallenen haben jeden meiner Schritte verflucht und an meinem Verstand gezehrt. Doch inmitten des Chaos brach ein strahlendes, goldenes Licht durch die Dunkelheit."
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"Content": "Durch das Tor gehen"
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"Content": "Rette Camellya. Egal, wie oft es nötig ist!"
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"Content": "Sonne, Strand, Meer … und Fische! Rinascita, vom Meer umgeben, lebt von seiner Liebe zum Angeln. Ein junger Mann namens Ishmael wird dich zu den Riccioli-Inseln führen, einem Angelparadies wie kein anderes …"
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"Content": "Wenn die Sync-Energie voll ist, kannst du Traumverbindung aktivieren."
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"Content": "Unter der Kuppel einer dunklen Nacht erhellt ein einzelner Strahl weißen Lichts den Weg vor dir und führt dich durch eine Spur zerbrochener Träume zurück zu vergangenen Realitäten."
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"Content": "Wähle eine Verstärkung"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Id": "SkillDescription_1504001_AttributeName",
"Content": "Gelblicht: Standardangriff"
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"Content": "Concerto-Regeneration"
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"Content": "Begleitung"
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"Content": "Färbe alle Kacheln in {0}"
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"Content": "Farbenfressende Gemälde"
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"Content": "Belohnungen"
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"Content": "Der bedrohliche Schatten blickt dich mit seinen feurigen Augen an, als versuche er, dich zurück in die endlose Dunkelheit zu ziehen. Betritt das Somnoire mit deinen treuen Gefährten, verbindet eure Gedanken und Geister und stellt euch erneut eurem epischen Kampf gegen den stets lauernden Albtraum."
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"Content": "Besiege die Feinde"
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"Content": "Gehe zur Burg Porto-Veno"
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"Content": "Gehe zur unterirdischen Station"
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"Content": "Somnoire"
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"Content": "Geheime Bücherregaltür"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Es kann später in den Einstellungen angepasst werden."
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"Content": "Mit Lumi reden"
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"Content": "Irrtum der Irreversibilität: Traum der Verzweiflung"
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"Content": ""
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"Content": "Willkommen zurück, {Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}."
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"Content": "Ich habe nicht erwartet, dich so schnell wiederzusehen."
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"Content": "Als weißes Kätzchen hast du mir besser gefallen."
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"Content": "Nun, wie schon gesagt, hinter diesem Tor gibt es noch eine Menge zu erledigen."
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"Content": "Ähm ... jetzt, wo ich meine Stärke wiedererlangt habe – keine Kätzchen mehr. Wie auch immer, lass uns anfangen."
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"Content": "Seit deinem letzten Besuch dehnt sich Somnoire nicht mehr in die Realität aus und kehrt langsam in seinen ursprünglichen Zustand zurück."
},
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"Content": "Aber die Träume darin bauen sich weiter auf, ohne richtiges Ventil …"
},
{
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"Content": "Was ist mit diesen Träumen passiert?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_1_9",
"Content": "Das überladene Somnoire hat angefangen, diese Träume zu „komprimieren“, um mehr Platz zu schaffen."
},
{
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"Content": "Also ... wandelt es die Träume in eine Art große „Zip-Datei“ um?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_1_11",
"Content": "Genau. Es schafft tatsächlich mehr Platz, aber die komprimierten Träume werden zu abnormalen Massen."
},
{
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"Content": "Dort herrscht absolutes Chaos. Sie absorbieren normale Träume und werden dadurch noch chaotischer."
},
{
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"Content": "Kannst du sie aufhalten?"
},
{
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"Content": "Ich habe es versucht, aber ich verfüge nicht über den nötigen Sicherheitszugang. Und der Selbstreinigungs-Mechanismus des Somnoires ist derzeit deaktiviert."
},
{
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"Content": "Wo ist der Ebenholz-Torwächter?"
},
{
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"Content": "Leider habe ich ihn noch nicht gefunden. Vielleicht schläft er noch tief und fest …"
},
{
"Id": "Event_WGZM_1_17",
"Content": "{Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}, bitte erkunde und stelle das Somnoire wieder her. Bleib vorsichtig — wer weiß, wem oder was du begegnest."
},
{
"Id": "Event_WGZM_1_18",
"Content": "Klar, du kannst dich auf mich verlassen."
},
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"Content": "(Streichle die weiße Katze)"
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{
"Id": "Event_WGZM_1_20",
"Content": "Danke, {Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}."
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{
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"Content": "Miau … Moment! Ich bin gar keine Katze mehr!"
},
{
"Id": "Event_WGZM_1_22",
"Content": "Dies wird dir auf deiner Reise behilflich sein. Verwende es weise."
},
{
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"Content": "Hat der Ebenholz-Torwächter schon wieder die Finger im Spiel?"
},
{
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"Content": "Nein, im Gegenteil — es liegt daran, dass er die meiste Kraft und seinen Einfluss über das Reich verloren hat."
},
{
"Id": "Event_WGZM_2_1",
"Content": "Ich wusste, dass du zurückkehren würdest …"
},
{
"Id": "Event_WGZM_2_2",
"Content": "Vor uns liegen so viele gruselige Dinge … Sie verschlingen jeden Traum, den sie finden."
},
{
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"Content": "Ich sehe jeden dieser Träume, süße und Albträume, alle in den riesigen Massen gefangen."
},
{
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"Content": "Befreie die Träume, wie du es schon einmal getan hast …"
},
{
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"Content": "{Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}, möge dein Geist wach und deine Schritte unbeschwert bleiben."
},
{
"Id": "Event_WGZM_2_6",
"Content": "…"
},
{
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"Content": "Hmm … Wir haben uns schon wieder im Traum getroffen."
},
{
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"Content": "Hallo, Zhezhi."
},
{
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"Content": "Kaum haben wir uns verabschiedet, stehen wir uns schon wieder gegenüber. K... Könnte es daran liegen, dass ich ständig darüber nachdenke, {Male=ihm;Female=ihr} meine Gemälde zu zeigen …?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_23_4",
"Content": "Du hast das gerade laut gesagt."
},
{
"Id": "Event_WGZM_23_5",
"Content": "Oh! Ähm … A... Also eigentlich freue ich mich wirklich sehr, dich wiederzusehen."
},
{
"Id": "Event_WGZM_23_6",
"Content": "Sprich bitte etwas lauter."
},
{
"Id": "Event_WGZM_23_7",
"Content": "Ganz meinerseits."
},
{
"Id": "Event_WGZM_23_8",
"Content": "B... Bitte, mach dich nicht über mich lustig! Ähm … Übrigens, hast du dich nicht etwas Wichtiges zu erledigen?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_23_9",
"Content": "W... Was …? Dir geht es auch so?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_23_10",
"Content": "W... Wie dem auch sein. Hast du nicht etwas Wichtiges zu erledigen?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_23_11",
"Content": "Als du weg warst, habe ich auf einer Exkursion nach Inspiration gesucht und ein bisschen gezeichnet."
},
{
"Id": "Event_WGZM_23_12",
"Content": "Es ist zwar nicht ganz fertig geworden, a... aber nimm es gerne mit. Vielleicht kann es dir ja helfen!"
},
{
"Id": "Event_WGZM_24_1",
"Content": "Das Abenteuer ruft!"
},
{
"Id": "Event_WGZM_24_2",
"Content": "Hurra!"
},
{
"Id": "Event_WGZM_24_3",
"Content": "Das Abenteuer hört nie auf."
},
{
"Id": "Event_WGZM_24_4",
"Content": "Dieses Mal handelt es sich beim Gegner um keinen Geringeren als dem Weißen Katzendämonenkönig! Er hockt im Palast des Traubenkönigreichs und zerstört alle Träume!"
},
{
"Id": "Event_WGZM_24_5",
"Content": "Du weißt schon, dass der Dämonenkönig genau neben dir steht, oder?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_24_6",
"Content": "Hm! Der mächtige Dämonenkönig hat sich extra auf den weiten Weg vom Kriegerdorf gemacht, um den Helden aufzuhalten, bevor {Male=er;Female=sie} zur Tür raus ist!"
},
{
"Id": "Event_WGZM_24_7",
"Content": "Aber keine Sorge! Bürgermeister Encore hat damit gerechnet!"
},
{
"Id": "Event_WGZM_24_8",
"Content": "Oh mutiger Krieger, nimm unser stärkstes Echo — es wird dir auf deiner Quest helfen!"
},
{
"Id": "Event_WGZM_25_1",
"Content": "Ich höre, in den Träumen gibt es wieder Ärger, hmm?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_25_2",
"Content": "Das ist in der Traumwelt nichts Neues."
},
{
"Id": "Event_WGZM_25_3",
"Content": "Und ich bin hier, um mich darum zu kümmern."
},
{
"Id": "Event_WGZM_25_4",
"Content": "In dieser gespiegelten Welt scheint es Gefahren wie in der echten zu geben."
},
{
"Id": "Event_WGZM_25_5",
"Content": "Wenn man seine Gedanken auch nur einen Moment schweifen lässt, weiß keiner, wer oder was dabei im nächsten Moment herausspringen könnte."
},
{
"Id": "Event_WGZM_25_6",
"Content": "Also, du bist also hier, um zu helfen?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_25_7",
"Content": "Natürlich, Schätzchen. Immerhin wollen wir das Gleiche."
},
{
"Id": "Event_WGZM_25_8",
"Content": "Oh, ich habe in der Nähe übrigens etwas gefunden – ich dachte, du könntest vielleicht etwas damit anfangen."
},
{
"Id": "Event_WGZM_25_9",
"Content": "Lass uns das hier schnell hinter uns bringen und im Gegenzug gebe ich dir mein kleines Geschenk ... Versprich mir, dass du in der echten Welt ein bisschen Zeit mit mir verbringst, abgemacht?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_26_1",
"Content": "Sieh einer an, ich hätte nie damit gerechnet, dass wir in den Träumen Zeit miteinander verbringen würden."
},
{
"Id": "Event_WGZM_26_2",
"Content": "Komm schon, was willst du von mir? – Gib mir etwas spannenderes, viel aufregenderes als in der echten Welt …"
},
{
"Id": "Event_WGZM_26_3",
"Content": "Um dich kümmere ich mich später."
},
{
"Id": "Event_WGZM_26_4",
"Content": "Sobald ich mit den Problemen fertig bin, bist du dran."
},
{
"Id": "Event_WGZM_26_5",
"Content": "Du hast mich schon wieder warten lassen? Warum können wir nicht jetzt sofort kämpfen?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_26_6",
"Content": "Weil ich etwas Wichtiges zu erledigen habe."
},
{
"Id": "Event_WGZM_26_7",
"Content": "Na gut … Ich warte auf dich. Wir haben ja noch mehr als genug Zeit, hehe."
},
{
"Id": "Event_WGZM_26_8",
"Content": "Ich kann es spüren — irgendwo sammeln sich chaotische Energien … Vielleicht hat dieser Ort eine große Überraschung für dich parat."
},
{
"Id": "Event_WGZM_26_9",
"Content": "Ich bin gleich wieder da."
},
{
"Id": "Event_WGZM_26_10",
"Content": "Hehe, nimm das Schätzchen mit dir mit und komm schnell zurück, mein Samen des Schicksals."
},
{
"Id": "Event_WGZM_27_1",
"Content": "{PlayerName}, ich habe über deren Beziehung nachgedacht."
},
{
"Id": "Event_WGZM_27_2",
"Content": "Du meinst die der Ebenholz- und Elfenbein-Torwächter?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_27_3",
"Content": "Ja, dieses Torwächterpaar des Somnoires. Sind sie Feinde oder Freunde?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_27_4",
"Content": "Ich glaube, beides."
},
{
"Id": "Event_WGZM_27_5",
"Content": "Manchmal arbeiten sie zusammen, manchmal gegeneinander."
},
{
"Id": "Event_WGZM_27_6",
"Content": "Hmm … Zwei Seiten derselben Medaille, unabhängig und doch ausgleichend. Das Somnoire selbst spiegelt dieses Gleichgewicht wider."
},
{
"Id": "Event_WGZM_27_7",
"Content": "Die neuen Unruhen liegen gar nicht an einer bestimmten Person, sondern sind vielmehr einer Reihe von Ereignissen verschuldet, die das Gleichgewicht gestört haben."
},
{
"Id": "Event_WGZM_27_8",
"Content": "Also müssen wir es wiederherstellen."
},
{
"Id": "Event_WGZM_27_9",
"Content": "Du findest also, ich sollte den Elfenbein-Torwächter nicht bevorzugen?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_27_10",
"Content": "Das ist nur meine Meinung. Zerbrich dir darüber nicht den Kopf. Hier, nimm diese Tasche. Vielleicht kann sie dir auf der Reise behilflich sein."
},
{
"Id": "Event_WGZM_27_11",
"Content": "Und falls du bei deiner Rückkehr etwas Zeit hast: Berichte mir von deinen Abenteuern, in Ordnung?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_1",
"Content": "{PlayerName}, es ist so schön, dich wiederzusehen!"
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_2",
"Content": "Lumi?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_3",
"Content": "Warum bist du noch hier?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_4",
"Content": "Es ist Lumi, der gute alte Kapitän des Logistikteams."
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_5",
"Content": "Warum sollte ich nicht hier sein? Hast du Angst, ich könnte wer anders sein?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_6",
"Content": "Es gibt noch viel Chaos zu beseitigen, und sowieso: Noch sind die Träume nicht vorbei."
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_7",
"Content": "Also, kannst du dich noch daran erinnern, was passiert ist?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_8",
"Content": "Natürlich! Wir haben zusammengearbeitet und diese große Katze besiegt, oder?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_9",
"Content": "Aber kann ich wirklich fortgesetzte Träume haben? Das liegt wahrscheinlich an diesem Elfenbein-Typen, hm?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_10",
"Content": "Vielleicht."
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_11",
"Content": "Er hat uns ganz schön geholfen, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_12",
"Content": "Wie dem auch sei. Jetzt, wo wir zurück sind – legen wir los! Kein schlechtes Gewissen beim Aufwachen!"
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_13",
"Content": "Oh, übrigens: Auf dem Weg hierher habe ich diese stille Dame getroffen. Sie wollte, dass ich dir dieses Paket gebe."
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_14",
"Content": "Ein Paket?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_3_15",
"Content": "Genau! Ich brauche hier nur eben eine Unterschrift und — ein weiterer zufriedener Kunde!"
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_1",
"Content": "Ich verstehe … Das ist so …"
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_2",
"Content": "Was hast du gefunden?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_3",
"Content": "Was ist das?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_4",
"Content": "Die Träume der Schwarzen Küsten sind eine Art Gravitationspunkt: Sie ziehen andere Träume an, um diese extrem dichten Wesen zu erzeugen."
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_5",
"Content": "Die verlorenen Mitglieder der Schwarzen Küsten … Ihre Gedanken verweilen und entwickelt sich in den Träumen weiter."
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_6",
"Content": "Diese unerschütterlichen Sehnsüchte und Verlangen sind tief in den Schichten dieser flüchtigen Frequenzen verwurzelt."
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_7",
"Content": "Aber warum versuchen sie, das Somnoire zu zerstören?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_8",
"Content": "Nein, sie wollen es nicht zerstören. Sie wollen ausbrechen."
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_9",
"Content": "Sie versuchen aus diesem Reich auszubrechen und in die Realität zurückzukehren, die sie einst retten wollten."
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_10",
"Content": "… Aber es war vergeblich."
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_11",
"Content": "Der Versuch, die Kluft zwischen Traum und Wirklichkeit zu überbrücken, ist sinnlos."
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_12",
"Content": "… Aber sie haben sich gegen das Lamento geworfen, obwohl ihnen ihre Niederlage bewusst war. Vielleicht ist es hier genauso."
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{
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"Content": "{PlayerName}, bitte befreie sie."
},
{
"Id": "Event_WGZM_12_14",
"Content": "Das werde ich."
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{
"Id": "Event_WGZM_12_15",
"Content": "Mehr können wir für sie nicht tun."
},
{
"Id": "Event_WGZM_13_1",
"Content": "Wir sind nicht hier, um zu beweisen, dass Widerstand aussichtslos ist, sondern … dass wir nicht kampflos aufgeben …"
},
{
"Id": "Event_WGZM_14_1",
"Content": "Wenn die nach uns unsere Gräber sehen, werden sie verstehen … dass die Menschheit niemals aufgibt …"
},
{
"Id": "Event_WGZM_15_1",
"Content": "Wir werden nicht aufgeben … ██. Dies ist unsere letzte Aufgabe … Nicht jeder hat das Glück, diese Verantwortung tragen zu dürfen …"
},
{
"Id": "Event_WGZM_16_1",
"Content": "Wir sind so kurz davor, die akkurate Modellierung von ██ zu erlangen … Ich brauche nur noch etwas mehr Zeit, solange wir es vor dem Lamento schaffen …"
},
{
"Id": "Event_WGZM_17_1",
"Content": "Die Schwerkraft ... ist das einzige physikalische Gesetz aus der Zeit vor dem Lamento, das auch jetzt noch richtig ist ..."
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_1",
"Content": "{PlayerName}, du hast sie von ihrer hoffnungslosen Heimreise befreit."
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_2",
"Content": "Das war es also? Es ist vorbei?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_3",
"Content": "Jene zerstreuten Träume werden weiterhin in diesem Reich wandeln, aber sie sind nun nicht mehr von diesen unbeherrschten Sehnsüchten beherrscht."
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_4",
"Content": "Bereust du es, den Sehnsüchten und Besessenheiten ein Ende bereitet zu haben?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_5",
"Content": "Ihre Geister sind noch immer dort."
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_6",
"Content": "Und wir beide werden sie nicht vergessen, richtig?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_7",
"Content": "Du hast Recht. Es ist an der Zeit."
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_8",
"Content": "An der Zeit für was?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_9",
"Content": "Ich gehöre nicht in die Träume der Schwarzen Küsten … Ich muss gehen."
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_10",
"Content": "Mithilfe der beiden Torwächter wirst du diesen Ort bestimmt wieder normalisieren können."
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_11",
"Content": "…"
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_12",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_13",
"Content": "Es ist nur … Wer weiß, wann wir uns jemals wieder in den Träumen treffen werden."
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_14",
"Content": "Wir treffen uns eines Tages, wenn wir aufwachen."
},
{
"Id": "Event_WGZM_18_15",
"Content": "Ja, wenn wir aufwachen ... morgen."
},
{
"Id": "Event_WGZM_19_1",
"Content": "Du hast diese abnormalen Träume beseitigt. Gut gemacht."
},
{
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"Content": "Warum bist du hier?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_19_3",
"Content": "Wo ist der Elfenbein-Torwächter?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_19_4",
"Content": "Er versucht, diese zerstreuten Traumfragmente zu bergen."
},
{
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"Content": "Aber das ist in so einem riesigen Reich wie dem Somnoire leichter gesagt als getan."
},
{
"Id": "Event_WGZM_19_6",
"Content": "Und wessen Schuld ist das?"
},
{
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"Content": "Beruhige dich. Ich mache das schon wieder gut …"
},
{
"Id": "Event_WGZM_19_8",
"Content": "Gehe weiter, {Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}. Im Traum werden dir nur die Träume selbst die nötigen Antworten geben."
},
{
"Id": "MenuConfig_5_OptionsName_00",
"Content": "Maximale Leistung"
},
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"Content": "Vorrang vor Leistung"
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"Content": "Ausgeglichen"
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"Content": "Vorrang vor Bildqualität"
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Content": "Sprich mit der Illusion des Erfinders"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": ""
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"Content": "Stabiler Bereich"
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"Content": "Experimentierbereich"
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"Content": "Überlastungsbereich"
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"Content": "Achtung: Der Überlastungsbereich ist schwer zu überwinden. Bitte schließe zuerst alle Level des Tiefen Bereichs ab."
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"Content": "Neuer Bereich freigeschaltet"
},
{
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"Content": "Überlastungsbereich"
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{
"Id": "RogueEvent_10020001_titile",
"Content": "Kaufe seine Erfindung"
},
{
"Id": "RogueEvent_10020001_text",
"Content": "Gib 800 Traumfragmente aus, um einmal „wiederleben“ zu können."
},
{
"Id": "RogueEvent_10020002_titile",
"Content": "Lehne seine verdächtige Erfindung ab"
},
{
"Id": "RogueEvent_10020002_text",
"Content": "Gib 400 Traumfragmente aus, um einmal „wiederleben“ zu können."
},
{
"Id": "Character_chun_79_1",
"Content": "Äh ... Das hatte ich bereits erfahren, bevor ich die Prüfung bestanden habe."
},
{
"Id": "Character_chun_79_2",
"Content": "Das ist ja wirklich durchdacht von dir!"
},
{
"Id": "Character_chun_80_1",
"Content": "Kein Wunder, dass hier ständig der Nebel hängt ..."
},
{
"Id": "Character_chun_81_1",
"Content": "Warten wir einfach hier ab?"
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{
"Id": "Character_chun_81_2",
"Content": "Was noch sonst ... Laut den Gärtnern hat sich jemand hier eingeschlichen."
},
{
"Id": "Character_chun_82_1",
"Content": "Wie schön ..."
},
{
"Id": "RogueEvent_10019001_text",
"Content": "Verliere 90 % deiner aktuellen LP, um deine maximalen LP um 40 % zu erhöhen."
},
{
"Id": "RogueEvent_10019002_text",
"Content": "Verliere 90 % deiner aktuellen LP, um eine Metapher der Stufe 3 zu erhalten."
},
{
"Id": "RogueEvent_10019003_text",
"Content": "Stellt deine gesamten LP wieder her."
},
{
"Id": "RogueEvent_10019001_titile",
"Content": "Handle mit dem jungen Mädchen."
},
{
"Id": "RogueEvent_10019002_titile",
"Content": "Täusche zu kooperieren vor und rette das Mädchen."
},
{
"Id": "RogueEvent_10019003_titile",
"Content": "Wie auch immer ... mach zuerst ein Nickerchen."
},
{
"Id": "OccupationConfig_keximo_Name",
"Content": "Cosimo"
},
{
"Id": "Quest_154000000_ChildQuestTip_154_1",
"Content": "Antworte auf den Roccias Anruf"
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{
"Id": "Quest_154000000_QuestDesc_154_1",
"Content": "Roccia, dieses gelassene Mädchen, sendet dir eine dringende Nachricht – Gehe zum Strand und sieh nach, was die Verbanneten brauchen."
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"Id": "Quest_154000000_QuestName_154_1",
"Content": "Sternenübersäte Nacht"
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"Content": "Hallo, {PlayerName}."
},
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"Content": "Könntest du beim Strand vorbeischauen, wenn du Zeit hast?"
},
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"Content": "Ähm … Brant und Bardolino sind unterwegs und sie haben mir die Verantwortung für die Willkommensfeier übertragen."
},
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"Id": "Character_Rococo_1_6",
"Content": "Ich bin ein bisschen nervös. Ein Teil von mir will sich einfach nur in meinen Koffer verkriechen … Pero ist meinetwegen ganz schön gestresst."
},
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"Content": "Pero, Pero …"
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"Content": "Ich verhaspele mich oft, wenn ich mit Leuten rede … Ich habe Angst, dass ich nicht genug auf alle eingehe."
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"Id": "Character_Rococo_1_9",
"Content": "Wenn der Lorbeerträger selbst hier wäre, wäre ich nicht so aufgeregt. Das würde die Sache einfacher machen."
},
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"Id": "Character_Rococo_1_11",
"Content": "Also, {PlayerName}, wir brauchen deine Hilfe als {Male=unser neuer Lorbeerträger;Female=unsere neue Lorbeerträgerin}."
},
{
"Id": "Character_Rococo_10_2",
"Content": "Warum habt ihr denn so lange gebraucht? Na kommt, schnappt euch eine große Schüssel Nudeln, solange sie noch dampfen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_10_3",
"Content": "Gib sie {PlayerName}, ich esse später was."
},
{
"Id": "Character_Rococo_10_4",
"Content": "Roccia geht eilig in das Zelt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_10_5",
"Content": "Hier. Hau rein."
},
{
"Id": "Character_Rococo_10_6",
"Content": "(Das Essen annehmen.)"
},
{
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"Content": "Das kann warten. Ich sehe mal nach, ob Roccia Hilfe braucht."
},
{
"Id": "Character_Rococo_10_8",
"Content": "Du nimmst die Schüssel Nudeln von Tina an. Die hausgemachten Aromen wirken in diesem Moment besonders wohltuend.\nVielleicht ist es wegen der ganzen Energie, die du vorhin verbrannt hast, oder vielleicht schmeckt es einfach besser, wenn man das Essen gemeinsam genießt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_10_9",
"Content": "Du legst den Teller ab und machst dich bereit, im Zelt zu helfen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_10_10",
"Content": "Ich komme mit dir mit. Sie können bestimmt jede Hilfe gebrauchen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_10_11",
"Content": "Ich komme mit dir mit. Sie können bestimmt jede Hilfe gebrauchen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_1",
"Content": "Was?! Sie ist noch am Leben?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_2",
"Content": "Moment, so meinte ich das jetzt nicht! Als wir vorhin die Schiffskabinen durchsucht haben, dachten wir, sie wäre schon …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_3",
"Content": "Oh Mann, warum habe ich nicht näher nachgesehen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_4",
"Content": "Schon gut. Wir können sie immer noch retten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_5",
"Content": "Wir sollten ihre Wunden desinfizieren, bevor wir die Splitter entfernen … Nicht hetzen, eins nach dem anderen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_6",
"Content": "Tina und Roccia schaffen es, die Wunden des kleinen Mädchens zu versorgen. Ihre Atmung stabilisiert sich allmählich."
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_7",
"Content": "Puh … das war knapp."
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_8",
"Content": "Das Schlimmste hat sie überstanden. Sie wird sich bald wieder erholen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_9",
"Content": "Was ist mit den anderen, Tina?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_10",
"Content": "Alle sind satt und erholen sich zusehends."
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_11",
"Content": "Auch wenn sie die ganze Zeit irgendwie nur auf den Boden starren."
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_12",
"Content": "Na ja, sie sind so viele Tage auf dem Meer getrieben und jetzt sind sie an einem völlig neuen Ort angespült worden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_13",
"Content": "Sie sind wie ein Schwamm, der sich mit Wasser vollgesogen hat. Ganz schwer und durchnässt. Es wird eine Weile dauern, bis sie wieder richtig fit sind."
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_14",
"Content": "Was meinst du, was wir tun sollten …?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_15",
"Content": "Warum versuchen wir nicht, mit ihnen zu reden?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_11_16",
"Content": "Ja. Wir sollten nachsehen, ob jemand irgendetwas braucht."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_1",
"Content": "Hallo. Wie geht es deinem Arm?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_2",
"Content": "Schon viel besser. Danke, dass ihr mich zusammengeflickt habt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_3",
"Content": "Filippos Hand ist nun mit Verbänden bedeckt und nicht mehr geschwollen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_4",
"Content": "Diese Schmerzmittel, die ihr benutzt habt, sind von Rosmarin Apotheke, oder? Meine Familie hat da ganz in der Nähe gewohnt. Diesen Geruch würde ich überall wiedererkennen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_5",
"Content": "Manchmal denke ich über Zuhause nach. Manchmal mache ich das lieber nicht."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_6",
"Content": "Ich vermisse meine weiche Couch und den Kräuterduft aus der Apotheke. Aber diese Ordensaktivitäten? Diese langweiligen Stücke voller Kodex-Verse? Nein, danke."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_7",
"Content": "Ich wette, wenn die Gesegnete Jungfrau noch hier wäre, würde sie diese Form der Bestrafung verabscheuen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_8",
"Content": "„Tausend Sterne erleuchten die Welt. Die Freiheit blüht wie ein Blumenfeld.“ Das war ihre Lieblingszeile aus einer Oper."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_9",
"Content": "Das ist aus Pegasus."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_10",
"Content": "Ganz genau. Dort geht es um eine Welt, in der die Menschen ihre eigenen Glauben wählen können, anstatt blindlings einem starren Glaubenbekenntnis zu folgen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_11",
"Content": "Verpflichtende Versammlungen, Gebete, erzwungene Verhaltensregeln … Sie schreiben sogar vor, welche Stücke wir sehen dürfen und wie wir lachen und lächeln sollen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_12",
"Content": "Oh, ich will nach Hause, wirklich … aber Ragunna ist nicht mehr derselbe Ort."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_13",
"Content": "Auf unserer sogenannten Pilgerreise haben die Leute mit Mondlauten und Flöten gespielt. Alle an Bord haben sich um einen „Stern“ versammelt, um zu singen und sich gegenseitig aufzuheitern."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_14",
"Content": "In diesen Momenten hatte ich das Gefühl, solange wir gemeinsam frei singen können, könnte das Pilgerschiff mein neues Zuhause sein."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_15",
"Content": "Doch je weiter wir aufs Meer hinaustrieben, desto mehr Gefahren lauerten und immer weniger von uns überlebten. Selbst unsere Instrumente wurden zerstört."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_16",
"Content": "Und jetzt … gibt es keine Möglichkeit mehr, mit den restlichen Überlebenden aufzutreten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_17",
"Content": "Ich bin so verloren. Ich kann nirgends hin und habe kein Zuhause mehr."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_18",
"Content": "Das kurze Lächeln, das vorhin seine Lippen zierte, ist verschwunden. Sein Gesicht ist in Traurigkeit gehüllt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_12_19",
"Content": "…"
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_1",
"Content": "Hallo, mein Herr. Fühlst du dich besser?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_2",
"Content": "Viel besser. Vielen Dank für die Nudeln."
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_3",
"Content": "Ach, diese Wärme … dieser Geschmack von Zuhause. Einen Moment lang dachte ich, ich träume."
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_4",
"Content": "Es war, als ob ich wieder bei Margherita säße und das Übliche von der Frühstückskarte äße … Ach, und ich dachte, dass ich das für den Rest meines Lebens genießen könnte."
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_5",
"Content": "Aber jetzt bin ich hier, und das nur, weil ich ein paar Zeilen aus Pegasus gesungen habe …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_6",
"Content": "Pegasus. Verstehe …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_7",
"Content": "Ganz genau. Die Leute auf dem Schiff sind gemeinsam aufgetreten und haben sich bei der Wahl des Liedes von der Stimmung des Tages leiten lassen. Wir mussten nur die Augen nach dem Orden offen halten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_8",
"Content": "Dieses Lied war unser Dauerfavorit."
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_9",
"Content": "Hattet ihr jemals genug davon?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_10",
"Content": "Genug davon? Wie soll das denn gehen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_11",
"Content": "Das hier ist eine echte Perle. Hat in den schweren Zeiten allen wieder Mut gemacht."
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_12",
"Content": "Wenn die Welt doch nur so wäre, dass jeder frei leben kann. Dann müsste ich in meinem Alter nicht so viel durchmachen …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_13",
"Content": "Sie haben es eine „Pilgerreise“ genannt, aber wir wurden den ganzen Weg über von Tacet-Dissonanzen verfolgt, und wir haben so viele Leute verloren. Jetzt ist die Wahrheit allen klar."
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_14",
"Content": "Seufz Ich habe überlebt, aber so viele junge Seelen nicht …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_13_15",
"Content": "Ich hatte nicht einmal die Kraft, ihre wertvollen Habseligkeiten mitzunehmen … Seufz …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_1",
"Content": "Alle haben so viel durchgemacht …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_2",
"Content": "All diese Regeln, wie sie leben sollten, erzwungenes Exil, verschwundene Freunde …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_3",
"Content": "Pero, Pero …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_4",
"Content": "Gibt es irgendetwas, was wir tun können, um sie aufzuheitern?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_5",
"Content": "Schmerzmittel."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_6",
"Content": "Nudeln."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_7",
"Content": "Eine Oper."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_8",
"Content": "Na ja, Schmerzmittel sind ein Anfang. Die haben wir schon verteilt. Das hilft wenigstens gegen die körperlichen Schmerzen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_9",
"Content": "Stimmt, Essen ist immer essentiell. Aber die Bäuche sind voll, nur die Stimmung … ist immer noch im Keller."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_10",
"Content": "Oh, was würden wir nur ohne {Male=den Lorbeerträger;Female=die Lorbeerträgerin} machen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_11",
"Content": "Medikamente für den Körper, klar. Aber für die Seele? Da brauchen wir etwas Großartiges."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_12",
"Content": "Alle, mit denen wir gesprochen haben, haben ständig die Pegasus-Oper erwähnt. Vielleicht könnten wir eine kleine Aufführung mit ihnen und ihren Gefährten organisieren …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_13",
"Content": "Dann ist es entschieden. Die Begrüßungsoper wird Pegasus sein."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_14",
"Content": "Eine Begrüßungsoper?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_15",
"Content": "Aber die meisten ihrer Gefährten sind schon …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_16",
"Content": "Nun, traditionell führt die Truppe immer eine Show für neue gerettete Pilger auf."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_17",
"Content": "Das ist unsere Art zu sagen: „Gratulation, ihr habt überlebt!“ Wir hoffen, dass das einen Grundstein für bessere Zeiten für sie legt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_18",
"Content": "Hmm, ich habe eine Idee."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_19",
"Content": "Pero und ich haben das Schiff durchsucht und Sachen gefunden, die die Habseligkeiten ihrer Gefährten zu sein scheinen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_20",
"Content": "Manches davon ist etwas beschädigt, aber nichts, was ich nicht reparieren könnte. Ich werde alles flicken und dann können wir es bei der Aufführung verwenden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_14_21",
"Content": "Auf diese Weise können sie wieder zusammen sein … auf der Bühne."
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_1",
"Content": "Eine Mondlaute, eine Requisitenpistole, Schiffstrümmer, Luceaniten …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_2",
"Content": "Was sagt man dazu! Gut gemacht, Pero."
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_3",
"Content": "Ich wusste gar nicht, dass Pero so viel tragen kann."
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_4",
"Content": "Sehr beeindruckend, Pero."
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_5",
"Content": "Nicht nur das. Wenn sie wollte, könnte Pero ein ganzes Schiff verschlingen. Sie kann sogar Frequenzen analysieren und mir die gesamte Hintergrundgeschichte zu all diesen Sachen erzählen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_6",
"Content": "Pero, Pero!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_7",
"Content": "Gegenstände tragen die Gedanken und Gefühle der Menschen in sich. Und wie könnte man diese besser vermitteln als durch eine Oper?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_8",
"Content": "Was meinst du, {PlayerName}? Wann ist jemand wirklich für immer fort?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_9",
"Content": "Wenn sich niemand mehr an einen erinnert?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_10",
"Content": "Wenn das, wofür sie standen, verschwindet?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_11",
"Content": "Nun, da ist was Wahres dran. Aber solange Pero und ich hier sind, werden die Besitzer dieser Sachen nie vergessen werden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_12",
"Content": "Nun, da ist was Wahres dran. Es sei denn natürlich, man hat so eine Truppe wie unsere. Wir werden das, wofür sie standen, in Opern einflechten und es weitergeben. Ihre Erinnerungen werden weiterleben."
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_13",
"Content": "„Wir fliegen jenseits hoher Mauern, durch Nebel, wo Gefahren lauern. Über Wracks und leeren Trümmern seh’ ich des Goldvlies’ Gabe flimmern, im Licht des Nordsterns strahlend hell.“"
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_14",
"Content": "Wenn nur das Leben selbst auch so großartig wäre wie die Texte der Opern."
},
{
"Id": "Character_Rococo_15_15",
"Content": "Also, ich mache die Sachen wieder ganz, bringe sie auf Hochglanz und voilà – alle können wieder gemeinsam auftreten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_16_1",
"Content": "Die Frequenzen, die in dieser Mondlaute verweilen, sagen mir, dass ihre Besitzerin nie aufgehört hat, auf ihr zu spielen, nicht mal während ihres Exils."
},
{
"Id": "Character_Rococo_16_2",
"Content": "Sie versuchte, allen mit ihrer Musik Mut zu machen, bis diese üblen Tacet-Dissonanzen sie erwischten …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_16_3",
"Content": "Jetzt ist nur noch diese Mondlaute übrig, ohne die Saiten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_16_4",
"Content": "Die Mondlaute hat ihren Zweck erfüllt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_16_5",
"Content": "Die Mondlaute wurde benutzt, um anderen beizustehen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_16_6",
"Content": "Ja, sie hat immer weitergespielt und alle um sich herum unterstützt …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_16_7",
"Content": "Moment, ich habe eine Idee! Selbst ohne die richtigen Saiten können wir etwas anderes daraus basteln. Sie kann den Leuten immer noch helfen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_1",
"Content": "Diese Schiffstrümmer sehen zwar nicht nach viel aus, aber sie haben einst zu unzähligen Pilgerschiffen gehört."
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_2",
"Content": "Sie tragen all die Angst und Verwirrung in sich, die die Menschen verspürt haben."
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_3",
"Content": "Aber sie halten auch ihre Kraft fest."
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_4",
"Content": "Perfekt für Bühnenrequisiten, oder?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_5",
"Content": "Mhmm, diese Trümmer eignen sich gut als Kulissenmaterial."
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_6",
"Content": "Oder wir verteilen sie auf der Bühne, damit sie die Stimmung richtig rüberbringen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_7",
"Content": "Na komm, Pero. Bringen wir sie da rauf."
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_8",
"Content": "Ich komme mit dir."
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_9",
"Content": "Ich helfe mit."
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_10",
"Content": "Das ist nett von dir, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_11",
"Content": "Aber die Truppe lässt ihre Ehrengäste keine schweren Sachen schleppen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_23_1",
"Content": "Luceanit ist fast überall am Strand zu finden, entweder im Sand vergraben oder von der Flut angeschwemmt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_23_2",
"Content": "Laut Legenden soll jedes Stück eine Seele sein, die am Strand gefangen ist. Wenn sie Tag für Tag Wind und Regen ausgesetzt sind, verlieren sie langsam ihren Glanz."
},
{
"Id": "Character_Rococo_23_3",
"Content": "Wir müssen sie einsammeln, bevor das passiert."
},
{
"Id": "Character_Rococo_23_4",
"Content": "Sie glitzern."
},
{
"Id": "Character_Rococo_23_6",
"Content": "Ja, das Glitzern des Luceanits ist, was es so bezaubernd macht."
},
{
"Id": "Character_Rococo_23_7",
"Content": "Wir können die Stücke als Sterne verwenden, die am Nachthimmel leuchten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_23_8",
"Content": "Mal überlegen, wo sie auf unserer Bühne hinpassen … Bringen wir sie einfach um die Mitte herum an."
},
{
"Id": "Character_Rococo_25_1",
"Content": "Vorhin habe ich das hier gefunden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_25_2",
"Content": "Blütenblätter … Nein, warte. Sie gehörten mal zu einem Kranz."
},
{
"Id": "Character_Rococo_25_3",
"Content": "Die verbleibenden Frequenzen deuten darauf hin, dass das einst das Lieblingsstück eines kleinen Jungen war. Er wurde in eine überfüllte Kabine gestoßen, ohne zu wissen, was er falsch gemacht hatte."
},
{
"Id": "Character_Rococo_25_4",
"Content": "Er hat die Fahrt nicht überlebt … Er konnte die Requisitenpistole nicht rechtzeitig ergreifen. Der Kranz wurde weggeblasen und es blieben nur ein paar Blütenblätter übrig."
},
{
"Id": "Character_Rococo_25_5",
"Content": "Diese Blütenblätter sind sehr empfindlich. Ich muss eine Weile überlegen, wie wir sie in die Oper einbauen können. Bis dahin überlasse ich sie Peros Obhut."
},
{
"Id": "Character_Rococo_26_1",
"Content": "Okay. Jetzt, wo alles an seinem Platz ist, ist die Bühne so gut wie fertig."
},
{
"Id": "Character_Rococo_26_2",
"Content": "Danke, {PlayerName}. Ich bin sicher, dass die Gefühle, die in diesen Dingen stecken, in den Herzen der Leute ankommen werden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_26_3",
"Content": "Hmm … Aber ich habe das Gefühl, dass immer noch etwas fehlt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_26_4",
"Content": "Vielleicht ist die Bühne nicht hell genug? Der Nordstern in Pegasus ist schließlich das Symbol der Hoffnung, also sollte sie heller sein."
},
{
"Id": "Character_Rococo_26_5",
"Content": "Ich erinnere mich, dass Filippo erzählt hat, dass sich früher alle unter einem Stern versammelt und gesungen haben? Aber ich habe auf dem Schiff keine Sterne gefunden …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_26_6",
"Content": "Warum fragen wir ihn nicht?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_26_7",
"Content": "Ja. Vielleicht kann er uns mehr darüber erzählen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_27_1",
"Content": "Hallo noch mal, Filippo. Du hast vorhin erwähnt, dass die Leute auf dem Pilgerschiff unter einem Stern gesungen haben, richtig?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_27_2",
"Content": "Ah, ja. Ich sehe immer noch das strahlende Leuchten des Sterns vor meinem inneren Auge … Er war genau wie der Nordstern in Pegasus."
},
{
"Id": "Character_Rococo_27_3",
"Content": "Weißt du, wo dieser Stern jetzt ist?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_27_4",
"Content": "Der Stern war Lucas Schatz. Aber Luca …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_27_5",
"Content": "Pero, Pero!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_27_6",
"Content": "Hmm? Pero sagt, Luca ist aufgewacht."
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_1",
"Content": "Wimmer … Ich habe Mamas wertvollen Schatz verloren …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_2",
"Content": "Das Licht des Sterns hat die Dunkelheit vertrieben. Er hat auf alle aufgepasst, als wir auf dem Meer waren …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_3",
"Content": "Wir haben gerne um ihn herum gesungen, so wie Mama es in ihren Stücken getan hat."
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_4",
"Content": "Sie hat immer gesagt, dass der Stern die Hoffnung darstellt. Er sollte auf mich aufpassen und alle um mich herum beschützen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_5",
"Content": "J-Jetzt habe ich ihn v-verloren und er kann niemanden mehr beschützen …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_6",
"Content": "Roccias Gesicht verzieht sich zu einem traurigen Blick. Sie will Luca trösten, hat aber Schwierigkeiten, die richtigen Worte zu finden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_7",
"Content": "Pero, Pero … Pero, Pero!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_8",
"Content": "Pero sagt, du sollst dich weiter ausruhen. Wir finden den Stern für dich."
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_9",
"Content": "A-Aber da draußen ist es zu gefährlich … Ihr habt schon mich selbst gerettet … Und Mama hat gesagt, ich soll anderen nicht so viele Probleme machen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_10",
"Content": "Keine Sorge, Luca, das ist gar kein Problem. Du hast auch eine wichtige Aufgabe zu erledigen – dich auszuruhen und zu erholen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_11",
"Content": "Und wie du schon gesagt hast, passt der Stern auf alle auf. Wir machen das für alle."
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_12",
"Content": "Okay … Ich werde brav sein und mich ausruhen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_13",
"Content": "Pero kann die Frequenzen des „Sterns“ spüren, die er auf Luca hinterlassen hat."
},
{
"Id": "Character_Rococo_28_14",
"Content": "Jetzt, wo Pero die richtige Fährte hat, können wir mit unserer Suche beginnen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_29_1",
"Content": "Wir haben das Schiff bereits von oben bis unten durchsucht und nirgends war etwas, das einem Stern ähnlich aussah."
},
{
"Id": "Character_Rococo_29_2",
"Content": "Ich will ihn trotzdem finden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_29_3",
"Content": "Ich will, dass alle die Möglichkeit haben, Pegasus noch einmal aufzuführen …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_29_4",
"Content": "Und unsere Requisiten sollten Dinge sein, die sie alle früher schon benutzt haben – Dinge, mit denen sie vertraut sind."
},
{
"Id": "Character_Rococo_29_5",
"Content": "Die Frequenzen oder Gefühle, die mit den Dingen verbunden sind, können die Menschen beeinflussen, die sie benutzen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_29_6",
"Content": "Sie alle sehen den Stern als Symbol der Hoffnung. Die positive Stimmung wird durch die Oper verstärkt und auf noch mehr Menschen übertragen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_29_7",
"Content": "Also, ja, ich werde weiter nach ihm suchen. Es gibt immer eine Chance, richtig?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_29_8",
"Content": "Eine „Chance“ ist nur ein anderes Wort für „Hoffnung“."
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_1",
"Content": "Danke, dass du gekommen bist, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_2",
"Content": "Alle sind ziemlich aufgewühlt … Wir waren nicht in unserer besten Form …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_3",
"Content": "Warum sind alle so aufgeregt?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_4",
"Content": "Was ist hier passiert?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_5",
"Content": "Nicht aufgeregt, verängstigt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_6",
"Content": "Alle haben weiche Knie bekommen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_7",
"Content": "Die meisten von uns in der Truppe haben schon schlechte Erfahrungen mit Tacet-Dissonanzen gemacht. Sie können die Angst einfach nicht abschütteln, egal, wie oft sie ihnen begegnen. Nicht jeder ist wie du."
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_8",
"Content": "Pero und ich waren uns nicht sicher, ob wir alle beschützen können. Aber dich in Aktion zu sehen, hat mich begreifen lassen …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_9",
"Content": "Es ist immer besser, zu handeln, statt sich Sorgen zu machen. Es ist wie bei einem Hochseilakt. Man muss einfach immer vorwärts gehen und darf nie nach unten schauen. Das ist der Trick, standfest zu bleiben."
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_10",
"Content": "Dank dir sind jetzt alle in Sicherheit. Wir sollten diese Pilger zurück zur Truppe bringen, bevor noch mehr Tacet-Dissonanzen auftauchen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_11",
"Content": "Pilger?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_12",
"Content": "Werden immer noch Leute ausgestoßen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_13",
"Content": "Mhmm, all diese Leute sind Pilger. Sie hatten eine schwere Zeit, als sie auf dem Pilgerschiff hierher getrieben wurden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_14",
"Content": "Fenrico mag zwar ein Schwindler sein, der sich hinter einer Maske versteckt, aber ich bin sicher, er würde seine Ehre als Primus nicht in den Dreck ziehen ..."
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_15",
"Content": "Da du {Male=der neue Lorbeerträger;Female=die neue Lorbeerträgerin} bist, glaube ich nicht, dass wir noch weitere Verbannungen sehen werden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_16",
"Content": "Dieses Pilgerschiff hat Ragunna wahrscheinlich verlassen, bevor Fenrico sein Wort gegeben hat."
},
{
"Id": "Character_Rococo_3_17",
"Content": "Ich hoffe wirklich, dass es das letzte seiner Art ist."
},
{
"Id": "Character_Rococo_30_1",
"Content": "Blubb, blubb … kann ich wieder nach Hause gehen? Ich will nach Hause …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_30_2",
"Content": "Nach Hause? Zurück nach Ragunna? Ich bin nicht sicher, ob wir das überhaupt noch unser Zuhause nennen können."
},
{
"Id": "Character_Rococo_30_3",
"Content": "Du solltest froh sein, dass wir gerade überhaupt ein Dach über dem Kopf, genug zu essen und Kleidung zum Anziehen haben."
},
{
"Id": "Character_Rococo_30_4",
"Content": "Besser, als irgendwo im Nirgendwo an TDs verfüttert zu werden, oder? Na komm, Kopf hoch. Hör auf zu weinen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_30_5",
"Content": "A-Aber … Wimmer … Schluchz, schluchz … Waaaaah …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_30_6",
"Content": "Ugh. Jetzt treibst du mir auch schon Tränen in die Augen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_30_7",
"Content": "Aber vielleicht ist es auch nur der Nebel, der für die feuchten Augen sorgt …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_31_1",
"Content": "Der Nebel …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_31_2",
"Content": "Wie der, in dem du Verstecken gespielt hast?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_31_3",
"Content": "Schon wieder?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_31_4",
"Content": "Ja. Die meiste Zeit des Jahres ist die Insel in Nebel gehüllt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_31_5",
"Content": "Aber ich habe diesen Bereich vor nicht allzu langer Zeit davon befreit. Und nach dem Wetter der letzten Tage sollte es keinen weiteren Nebel geben."
},
{
"Id": "Character_Rococo_31_6",
"Content": "Battier ist wie immer beim Angeln, und unser treuer „Nebeldetektor“ Lario hat keinen Mucks von sich gegeben."
},
{
"Id": "Character_Rococo_31_7",
"Content": "Irgendetwas stimmt nicht …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_31_8",
"Content": "Vielleicht ist dieser Nebel anders als der davor?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_31_9",
"Content": "Du hast recht."
},
{
"Id": "Character_Rococo_31_10",
"Content": "Irgendetwas daran fühlt sich eindeutig falsch an."
},
{
"Id": "Character_Rococo_33_1",
"Content": "Sieht aus wie ein Teil von Schiffstrümmern."
},
{
"Id": "Character_Rococo_33_2",
"Content": "Pero kann es aufbewahren. Wir werden es später gut gebrauchen können."
},
{
"Id": "Character_Rococo_34_1",
"Content": "Oh, eine Muschel."
},
{
"Id": "Character_Rococo_34_2",
"Content": "Man kann sie säubern und dann mit etwas Algen und Salz eine leckere Muschelsuppe daraus zaubern."
},
{
"Id": "Character_Rococo_34_3",
"Content": "Pero, pack diese Muschel in den Koffer."
},
{
"Id": "Character_Rococo_34_4",
"Content": "Du kannst kochen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_34_5",
"Content": "Ich wusste gar nicht, dass die Erste Offizierin Köchin ist."
},
{
"Id": "Character_Rococo_34_6",
"Content": "Ja, Pero hat es mir beigebracht. Ich kenne aber nur ein paar einfache Rezepte. Für aufwändigere Gerichte musst du dich an Pero wenden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_34_7",
"Content": "Jeder in der Truppe macht sich auf irgendeine Weise nützlich, und ich helfe meistens beim Kochen. Aufwändigere Gerichte kann Pero aber besser."
},
{
"Id": "Character_Rococo_34_8",
"Content": "Alle lieben das Essen von Pero."
},
{
"Id": "Character_Rococo_35_1",
"Content": "Na endlich, etwas Glänzendes …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_35_2",
"Content": "Oh, das ist ein Luceanit."
},
{
"Id": "Character_Rococo_35_3",
"Content": "Na ja, zumindest haben wir etwas Glänzendes gefunden, das ist schon mal etwas …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_35_4",
"Content": "Pero, Pero!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_35_5",
"Content": "Sieht aus, als hätte Pero etwas gefunden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_36_1",
"Content": "Pero … Pero!?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_36_2",
"Content": "Pero sagt, sie hat die Frequenzen des Sterns in diesen Spuren gefunden, aber es ist noch etwas anderes dabei …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_36_3",
"Content": "Die Frequenzen sind komplett durcheinander. Ich kann sie nicht mehr auseinanderhalten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_36_4",
"Content": "Überlass das mir."
},
{
"Id": "Character_Rococo_36_5",
"Content": "Ich kriege das hin!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_37_1",
"Content": "Ich wusste gar nicht, dass du Frequenzen so gut erkennen kannst. Ich bin beeindruckt …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_37_2",
"Content": "Pero, Pero!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_38_1",
"Content": "Es ist, als hätte der Nebel auf uns gewartet."
},
{
"Id": "Character_Rococo_38_2",
"Content": "Das ist nicht der übliche Versteckspielnebel."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_1",
"Content": "Dieses Nebellabyrinth gibt mir ein Déjà-vu."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_2",
"Content": "Hmm … Ein seltsamer, verdächtiger Geruch."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_3",
"Content": "Er ist vertraut … und doch anders. Wie eine schlechte Kopie."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_4",
"Content": "In Pegasus ist das Labyrinth aus Lügen und Bosheit gewoben. Im Inneren ist es so chaotisch und unberechenbar wie ein nebliges Meer."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_5",
"Content": "Dort drin gibt es alle Arten von Monstern. Im Herzen des Ganzen lauert ein Erzdämon, der ein Meister des Bösen ist. Er stiehlt, verzerrt die Realität, verbreitet Verwirrung und spielt den Puppenspieler."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_6",
"Content": "Ich frage mich, ob ein anderer Opernfan diese Szene daraus übernommen hat?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_7",
"Content": "Um den Erzdämon zu spielen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_8",
"Content": "Um den Helden zu spielen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_9",
"Content": "Um etwas für sich herauszuschlagen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_10",
"Content": "Ähm, was für eine Person würde denn der Erzdämon sein wollen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_11",
"Content": "Hm, ich verstehe, warum Menschen Helden sein wollen. Sie sind die Stars der Show. Aber all dieser verworrene Unsinn? Nicht gerade heldenhaft."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_12",
"Content": "Eine begründete Annahme."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_13",
"Content": "Egal, ob die Person einen Erzdämon oder einen Helden spielt – nachdem so viel Arbeit in die ganze Sache gesteckt wurde, erwartet sie sicher auch etwas zurück."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_14",
"Content": "In einer Oper bekommt man … Hoffnung und persönliches Wachstum."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_15",
"Content": "Oder die Macht, zu täuschen und zu manipulieren."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_16",
"Content": "Es gibt nur einen Weg, das rauszufinden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_39_17",
"Content": "Du hast recht. Gehen wir rein und sehen selbst, was der Drahtzieher hinter diesem Chaos wirklich vorhat."
},
{
"Id": "Character_Rococo_4_1",
"Content": "Hmm, diese Leute scheinen in einem schlechten Zustand zu sein ..."
},
{
"Id": "Character_Rococo_41_1",
"Content": "Ich nehme alle möglichen seltsamen Gerüche wahr … den Nebel, Tacet-Dissonanzen, irgendeine Art Stern, feuchte Erde, alte Buchseiten, kaputte Puppen, staubigen Schrott, heißen Kakao und Orangen …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_41_2",
"Content": "Immer diese Tacet-Dissonanzen. „Am Meer, das mit Schleiern bedeckt, liegen klagend heulende Bestien versteckt.“ Natürlich …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_41_3",
"Content": "Tja, man muss schon vollen Einsatz zeigen, wenn man eine Show abziehen will, schätze ich."
},
{
"Id": "Character_Rococo_42_1",
"Content": "Der Nebel macht den Verstand total schwammig. Jeder kann sich darin verlaufen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_42_2",
"Content": "Aber hey, zumindest helfen Fehler, irgendwann den richtigen Weg zu finden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_43_1",
"Content": "Wa…? Was ist das?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_43_2",
"Content": "Goldvlies? Und es trägt den Geruch des Klagedrachen. Die Tacet-Dissonanzen trauen sich nicht in seine Nähe."
},
{
"Id": "Character_Rococo_43_3",
"Content": "Sieht aus wie Schleifspuren auf dem Boden … Offenbar hat es jemand vor nicht allzu langer Zeit hierhergebracht."
},
{
"Id": "Character_Rococo_44_1",
"Content": "Hmm … Versuchen wir einen anderen Weg."
},
{
"Id": "Character_Rococo_45_1",
"Content": "Hier ist noch einer."
},
{
"Id": "Character_Rococo_45_2",
"Content": "Genau, wie ich dachte … Goldvlies scheint das universelle Abwehrmittel für Tacet-Dissonanzen zu sein."
},
{
"Id": "Character_Rococo_45_3",
"Content": "Offenbar hat jemand es absichtlich hier platziert. Hat dieser Jemand versucht, die Tacet-Dissonanzen auf eine bestimmte Route zu lenken?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_45_4",
"Content": "Oder hat er versucht, sie zu vertreiben und einen sicheren Weg zu schaffen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_46_1",
"Content": "In Pegasus ist es so, dass die Monster immer gefährlicher werden, je tiefer man hineingeht."
},
{
"Id": "Character_Rococo_46_2",
"Content": "Achtung, Achtung, die Tacet-Dissonanzen hier sind besonders angriffslustig …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_46_3",
"Content": "Pass auf, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_Rococo_47_1",
"Content": "Hust … hier ist der Nebel wirklich dicht."
},
{
"Id": "Character_Rococo_47_2",
"Content": "Schon gut. Probieren wir die andere Seite."
},
{
"Id": "Character_Rococo_48_1",
"Content": "„Über Wracks und leeren Trümmern seh’ ich des Goldvlies’ Gabe flimmern …“"
},
{
"Id": "Character_Rococo_48_2",
"Content": "So. Goldvlies …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_48_3",
"Content": "Hat die Person, die das alles aufgebaut hat, sich komplett von Pegasus inspirieren lassen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_49_1",
"Content": "Hmm … Sehen wir uns auf einem anderen Weg um. Hier kommen wir nicht weit."
},
{
"Id": "Character_Rococo_5_1",
"Content": "Agh … Ugh … Meine Hand …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_5_2",
"Content": "Sie tut höllisch weh. Ich glaube, sie ist gebrochen …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_5_3",
"Content": "Roccia bittet den jungen Mann, stillzuhalten, bevor sie ihn mit einem Medikament behandelt, das Pero aus ihrem Koffer geholt hat."
},
{
"Id": "Character_Rococo_5_4",
"Content": "Pero, Pero."
},
{
"Id": "Character_Rococo_5_5",
"Content": "Pero sagt, es tut ihr leid. Das ist vorerst das Beste, was wir mit den zur Verfügung stehenden Mitteln machen können."
},
{
"Id": "Character_Rococo_5_6",
"Content": "Wir kümmern uns besser um deine Verletzung, wenn wir wieder in unserer Basis sind. Bitte versuche, es bis dahin auszuhalten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_5_7",
"Content": "Ugh... Hä? I-Ich lebe noch?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_5_8",
"Content": "Gut ... Ich bin am Leben ... Gut ..."
},
{
"Id": "Character_Rococo_50_1",
"Content": "„Über Wracks und leeren Trümmern seh’ ich des Goldvlies’ Gabe flimmern …“"
},
{
"Id": "Character_Rococo_50_2",
"Content": "So. Goldvlies …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_50_3",
"Content": "Diese Person kennt sich mit Pegasus wirklich aus."
},
{
"Id": "Character_Rococo_51_1",
"Content": "Pero, Pero!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_51_2",
"Content": "Pero sagt, in der Nähe gibt es eine mächtige Tacet-Dissonanz."
},
{
"Id": "Character_Rococo_51_3",
"Content": "Bitte sei vorsichtig, {PlayerName}."
},
{
"Id": "Character_Rococo_52_1",
"Content": "Sieh dir den ganzen Goldvlies an!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_52_2",
"Content": "Wie es aussieht, meint die Tacet-Dissonanz hier drüben es wirklich ernst."
},
{
"Id": "Character_Rococo_52_3",
"Content": "Wer auch immer das hier platziert hat, war sehr vorsichtig …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_53_1",
"Content": "Jetzt wird’s ernst."
},
{
"Id": "Character_Rococo_53_2",
"Content": "Legen wir los, Pero."
},
{
"Id": "Character_Rococo_54_1",
"Content": "Pero, Pero!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_54_2",
"Content": "Groarrrr …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_54_3",
"Content": "Ehh … Bleib wachsam, Pero!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_54_4",
"Content": "Ich bin bei dir. Keine Sorge."
},
{
"Id": "Character_Rococo_54_5",
"Content": "Okay."
},
{
"Id": "Character_Rococo_6_2",
"Content": "Manchmal werden Dinge zurückgelassen, wie Luceaniten, die tief im Sand vergraben sind."
},
{
"Id": "Character_Rococo_64_1",
"Content": "Du bist zurück, Erste Offizierin. Keine Sorge, hier war alles in Ordnung."
},
{
"Id": "Character_Rococo_64_2",
"Content": "Oh, was sagt man dazu? Ihr habt wohl ein paar neue Freunde mitgebracht?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_64_3",
"Content": "Haben wir. Danke, dass du dich so gut um alles gekümmert hast, während ich weg war."
},
{
"Id": "Character_Rococo_64_4",
"Content": "Keine Ursache. Die Truppe hat genug Verpflegung und alle sind in Topform. Ein paar mehr kriegen wir auch noch satt!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_64_5",
"Content": "Okay, die Echos und ich werden uns an die Arbeit machen und die Bühne aufbauen. Glaubt mir, wenn ihr euch mit etwas Sinnvollem beschäftigt, sind eure Sorgen wie weggeblasen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_64_6",
"Content": "Braucht ihr meine Hilfe?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_64_7",
"Content": "Ich schätze, ich sollte …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_64_8",
"Content": "Dank dir haben wir den Stern gefunden. Du solltest Luca die guten Neuigkeiten überbringen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_64_9",
"Content": "Jetzt können wir endlich zusammen Pegasus aufführen. Niemand wird fehlen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_65_1",
"Content": "Du bringst den Stern in Lucas Zelt.\nLuca steht gleich aus ihrem Bett auf und erkennt das vertraute Leuchten wieder. Ihr Gesicht strahlt vor Freude."
},
{
"Id": "Character_Rococo_65_2",
"Content": "Der Stern … Der Stern ist wieder da!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_65_3",
"Content": "Oh, vielen Dank! Jetzt, wo der Stern da ist, wird es mir ganz sicher bald besser gehen!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_65_4",
"Content": "Ich fühle mich jetzt schon viel besser!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_65_5",
"Content": "Hast du etwas dagegen, wenn wir uns den Stern ausleihen?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_65_6",
"Content": "Nur zu. Es ist für die Oper, richtig? Als ich im Bett war, habe ich draußen viel Gewimmel mitbekommen. Ich dachte mir schon, dass sie alles für eine Aufführung vorbereiten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_65_7",
"Content": "Das Mädchen mit den lila Haaren sagte, sie will etwas richtig Glänzendes als Nordstern in Pegasus verwenden. Tja, nichts eignet sich besser als dieser Stern!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_65_8",
"Content": "Jetzt können wir wieder alle gemeinsam beim Stern singen. Das wird wunderbar! Genau wie damals auf dem Schiff!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_1",
"Content": "Echos können alle möglichen Arten von Informationen sammeln, indem sie die auf Objekten hinterlassenen Frequenzen analysieren."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_2",
"Content": "Auf der Bühne hat Fräulein Einsamkeit die alte Mondlaute ihrer Besitzerin gefunden, Diggy Duggy den Kranz seines Besitzers und Freddy Flauschi die liebste Requisitenpistole seines Besitzers …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_3",
"Content": "Und Hokus-Pokus hat das große Los gezogen und sogar seinen Besitzer selbst gefunden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_4",
"Content": "Wie sich herausstellt, haben ihre Besitzer sie gar nicht ausgesetzt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_5",
"Content": "Wurden ihre Besitzer ins Exil geschickt?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_6",
"Content": "Also hatten ihre Besitzer ihre Gründe?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_7",
"Content": "Ja. Tatsächlich wurden ihre Besitzer verbannt. Von einigen sind nur noch ihre Habseligkeiten übrig, andere wurden aber von der Truppe aufgenommen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_8",
"Content": "Ihre Besitzer wollten nur nicht, dass ihre Echos vom Orden geschnappt und ihre Erinnerungen ausgelöscht werden. Sie zurückzulassen war der einzige Weg, sie zu beschützen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_9",
"Content": "Offenbar sind die Echos, die das Labyrinth erschaffen haben, nicht der wahre Erzdämon. Sondern derjenige, der hinter all dem die Fäden zieht."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_10",
"Content": "All die Verbote und die willkürlichen Verbannungen …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_11",
"Content": "Ein einziges Urteil von denen ganz oben kann das friedliche Leben unzähliger Menschen zerstören."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_12",
"Content": "Meinst du den Orden?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_13",
"Content": "Mh-hmm, aber jetzt bist du {Male=der Lorbeerträger;Female=die Lorbeerträgerin} und hast Fenrico endlich zum Rückzug gezwungen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_14",
"Content": "Ich schätze, wir sind für eine Weile vor Verbannungen sicher, und die Truppe kann wieder in Ragunna auftreten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_15",
"Content": "Das bedeutet, dass unsere Stücke endlich in einer Stadt zu hören sein werden, in denen sonst nur stinklangweilige Kodex-Verse rezitiert werden. Wir werden unsere Lieder eins nach dem anderen langsam wieder einführen …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_16",
"Content": "Eines Tages werden in Ragunna überall wieder Opern über die Freiheit gesungen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_17",
"Content": "Darauf bereiten sich Brant und Bardolino seit einiger Zeit vor. Sie sind sofort in die Stadt geeilt, als sie die Nachricht bekamen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_18",
"Content": "Niemand liebt die Oper so sehr wie die beiden, und niemand kann so schöne Geschichten erzählen wie sie … Außer natürlich {Male=dem neuen Lorbeerträger;Female=der neuen Lorbeerträgerin}."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_19",
"Content": "Diese fröhliche Oper markiert auch den Anfang einer neuen Reise. Es ist mehr als nur eine Oper für die vertriebenen Pilger. Sie ist auch jedem einzelnen Narren gewidmet, der da draußen herumschwirrt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_66_20",
"Content": "Also, {Male=Lorbeerträger;Female=Lorbeerträgerin}, wollen wir den Nordstern gemeinsam aufhängen und allen die gute Nachricht verkünden?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_69_1",
"Content": "Tina, du singst so wunderschön wie immer. Danke, dass du uns deine Stimme für die überarbeitete Version von Pegasus leihst."
},
{
"Id": "Character_Rococo_69_2",
"Content": "Ahh, danke. Ich musste es laut sagen, weil ich Lucas strahlendem Nordstern gerecht werden wollte!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_69_3",
"Content": "Sie schafft es nicht auf die Bühne, also muss ich den Stern zu ihr bringen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_69_6",
"Content": "Fräulein Einsamkeit, hier ist die Mondlaute deiner Meisterin. Einige Saiten fehlen, aber sie kann den Menschen weiterhin Freude bereiten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_69_7",
"Content": "Kwi … Kwi-kwi …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_69_8",
"Content": "Diggy Duggy, das ist der Kranz deines Meisters. Ich habe ihn für dich geflickt. Bewahre ihn an einem sicheren Ort auf."
},
{
"Id": "Character_Rococo_69_9",
"Content": "Ji-ha!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_69_10",
"Content": "Die Requisitenpistole, die dein Meister zurückgelassen hat, Freddy Flauschi. Sie erzeugt Blasen. Bitte kümmere dich gut darum."
},
{
"Id": "Character_Rococo_69_11",
"Content": "Buh-buh!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_69_12",
"Content": "Roccia baut nach und nach alle Bühnenrequisiten ab und gibt sie dem Publikum zurück. Die Zuschauer tragen ihre Requisiten glücklich nach Hause. \nNur noch ein Luceanit ist auf der Bühne."
},
{
"Id": "Character_Rococo_7_1",
"Content": "Manche Leute sind nicht mehr hier, aber ihre Sachen sind noch da. Wenn sie das alles den ganzen Weg auf dem Pilgerschiff mitgenommen haben, muss es ihnen sehr wichtig gewesen sein."
},
{
"Id": "Character_Rococo_7_2",
"Content": "In Dingen stecken oft viele Erinnerungen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_7_3",
"Content": "Ich werde dafür sorgen, dass diese Erinnerungen nicht verloren gehen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_70_1",
"Content": "Super. Die meisten Gegenstände wurden an ihre rechtmäßigen Besitzer zurückgegeben. Nur noch ein Luceanit ist übrig."
},
{
"Id": "Character_Rococo_70_2",
"Content": "Und der gehört Roccia."
},
{
"Id": "Character_Rococo_70_3",
"Content": "Du hast wirklich einen Faible für Luceaniten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_70_4",
"Content": "Ja. Weil ich früher einer war."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_1",
"Content": "Danke, {PlayerName} für diese wunderbare Darbietung."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_2",
"Content": "Alle gemeinsam haben die Darbietung möglich gemacht. Und das schließt natürlich auch dich ein."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_3",
"Content": "Schon bei unserem ersten Treffen haben Pero und ich deine besondere Frequenz bemerkt. Sie ist so besonders, dass nicht mal Pero daraus schlau wurde."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_4",
"Content": "Seit du nach Rinascita gekommen bist, hat sich das neblige Labyrinth … entzerrt."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_5",
"Content": "Vielleicht … Bist du die Person, die einiges ändern kann, nein – die das Schicksal von ganz Solaris ändert."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_6",
"Content": "Überall, wo du hingehst, ändern sich die Dinge. Merkwürdige, wundersame Dinge. Du bist wie ein Magnet für das Unvorhersagbare."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_7",
"Content": "Dazu fällt mir etwas ein: „Mit großer Macht kommt auch große Verantwortung.“ Überall, wo du auftauchst, werden Gefahren auf dich warten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_8",
"Content": "Also, ähm … Warum schließt du dich nicht der Narrentruppe an?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_9",
"Content": "Das würde ich gerne."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_10",
"Content": "Tut mir leid, vielleicht nächstes Mal."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_11",
"Content": "Mmhmm, du hast die perfekte Begrüßungsoper inszeniert und eine neue Reise losgetreten. Wir stehen seit einiger Zeit auf derselben Seite."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_12",
"Content": "Das macht nichts … Du kannst dich gerne jederzeit anschließen. Es liegt an dir."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_13",
"Content": "Wenn du mal in Not bist, wende dich gerne an uns."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_14",
"Content": "Die Truppe steht immer hinter dir."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_15",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_16",
"Content": "Am Anfang waren wir alle auf dieser einsamen Insel gestrandet. Nach und nach schnorrten wir zusammen, was wir konnten, und bauten unser Haus. Und so entstand die Truppe."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_17",
"Content": "Wir sind vielleicht nicht reich oder perfekt, aber zumindest können wir singen und lachen, wann immer uns danach ist."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_18",
"Content": "Und Dank dir haben wir die Chance, die Freude und die Freiheit für Ragunna zurückzuholen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_19",
"Content": "Genau wie die Darbietung {Male=des Lorbeerträgers;Female=der Lorbeerträgerin} mit dem Hoffnungsstern unserer gesamten Truppe Hoffnung gab."
},
{
"Id": "Character_Rococo_72_20",
"Content": "Du hast es geschafft, dass unsere Herzen wieder von Hoffnung erfüllt sind."
},
{
"Id": "Character_Rococo_73_1",
"Content": "Hihi. Er ist so hell und schön!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_73_2",
"Content": "Was genau ist dieser „Stern“?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_73_3",
"Content": "Woraus besteht dieser „Stern“?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_73_4",
"Content": "Wa…? Ist das nicht bloß ein Stern? Mama hat ihn mir gegeben und in seiner Nähe singen alle gerne Opern. Das ist der Hoffnungsstern!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_73_5",
"Content": "Ich weiß nicht recht … Ist das wirklich wichtig?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_73_6",
"Content": "Solange der Stern glänzt und alle ihn lieben, ist es dann wirklich wichtig, woraus er gemacht ist?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_73_7",
"Content": "Ich glaube, es spielt überhaupt keine Rolle!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_74_1",
"Content": "Vielen Dank, ich dachte, die alten Zeiten, dass jeder in der Nähe des Sterns gerne Opern singt, wären für immer vorbei …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_74_2",
"Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass du Cocos Mondlaute wiederfindest und Pollys Requisitenpistole sowie Petes Kranz in einem Rutsch reparierst …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_74_3",
"Content": "Du hast sogar ihre geliebten Echos von damals wiedergefunden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_74_4",
"Content": "Als ich sah, wie ihre Requisiten im Einsatz waren, fühlte ich, als wären sie wieder bei uns."
},
{
"Id": "Character_Rococo_74_5",
"Content": "Die Seelen und Erinnerungen unserer Freunde liegen nicht am Meeresgrund. Sie sind hier … und wir sind wieder vereint."
},
{
"Id": "Character_Rococo_74_6",
"Content": "Was hast du für die Zukunft geplant?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_74_7",
"Content": "Nun, ich möchte mich der Truppe anschließen und nach Ragunna zurückkehren. Wir werden gemeinsam auftreten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_74_8",
"Content": "Ich möchte bei den Anderen bleiben und sehen, wie Ragunna wieder so wird, wie ich meine Heimat in Erinnerung habe."
},
{
"Id": "Character_Rococo_75_1",
"Content": "Nun, gesegnet seist du. Ich dachte, die Zeiten, dass ich mit vielen gemeinsam auftreten könnte, wären längst vorbei."
},
{
"Id": "Character_Rococo_75_2",
"Content": "Ich werde langsam älter, und trete nur noch zum Spaß auf."
},
{
"Id": "Character_Rococo_75_3",
"Content": "Aber als der Nordstern die Bühne erhellte … fühlte es sich kurz wie früher an."
},
{
"Id": "Character_Rococo_75_4",
"Content": "Damals als Pegasus noch nicht verbannt war, konnte man es überall in den Straßen von Ragunna hören."
},
{
"Id": "Character_Rococo_75_5",
"Content": "Dank dir kann es endlich nach Ragunna zurückkehren."
},
{
"Id": "Character_Rococo_75_6",
"Content": "Weißt du was? Ich habe noch etwas Lebenskraft. Ich kann genauso gut in der Truppe bleiben und die jungen Leute bei ihren Aufgaben unterstützen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_76_1",
"Content": "Danke für alles, {PlayerName}! Meine erste Begrüßungszeremonie war ein voller Erfolg, und die Reise der Truppe zurück nach Ragunna ist, wenn ich das so sagen darf, hervorragend gestartet."
},
{
"Id": "Character_Rococo_76_2",
"Content": "Da diese Last endlich von meinen Schultern gefallen ist, fühle ich mich so befreit, dass ich glatt ein paar Rückwärtssaltos machen könnte."
},
{
"Id": "Character_Rococo_76_3",
"Content": "Ähm … Wie auch immer. Ich denke, wir sollten jetzt über deine Belohnung sprechen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_76_4",
"Content": "Abgesehen von der großzügigen Bezahlung habe ich noch eine Kleinigkeit für dich …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_76_5",
"Content": "Roccia taucht in Peros Koffer ein und und wühlt vorsichtig bis zum Boden. Dann gibt sie den einzigartigen Luceanit zurück.\nDer dunkle Stein ist mit Goldadern durchzogen, die hell funkeln."
},
{
"Id": "Character_Rococo_76_6",
"Content": "Hier … Danach hab ich Ewigkeiten im Sand gesucht. Ein schwarz-goldener Luceanit."
},
{
"Id": "Character_Rococo_76_7",
"Content": "Je tiefer er verborgen liegt, desto wertvoller ist er."
},
{
"Id": "Character_Rococo_76_8",
"Content": "Ich glaube du hast einiges mit dem Lucaniten gemeinsam. Er ist so tief und schön wie deine Augen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_76_9",
"Content": "Nimm ihn auf Reisen mit. Dann bin ich immer bei dir, selbst wenn ich es nicht bin."
},
{
"Id": "Character_Rococo_76_10",
"Content": "Und … Wenn du mal in Not bist, sag uns immer gerne Bescheid."
},
{
"Id": "Character_Rococo_76_11",
"Content": "Ich werde einen Weg finden, so schnell wie möglich zu kommen – egal, ob Pero mich mitnehmen muss oder ob ich den ganzen Weg mit dem Truppendampfer zurücklege."
},
{
"Id": "Character_Rococo_77_9",
"Content": "Wir haben bald alle durchgezählt, Erste Offizierin. Wollen wir dann zurück?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_77_10",
"Content": "Ihr könnt mit unseren neuen Mitgliedern vorgehen. Ich bleibe noch und sehe mich noch mal um, falls wir was übersehen haben."
},
{
"Id": "Character_Rococo_77_11",
"Content": "Aber wir können dich nicht einfach alleine hier zurücklassen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_77_12",
"Content": "Ist schon okay, Pero und ich machen ständig Schnitzeljagden. Wir kommen schon klar."
},
{
"Id": "Character_Rococo_77_13",
"Content": "Der Kapitän hat die Verantwortung an mich weitergegeben, bevor er gegangen ist … Es stehen Menschenleben auf dem Spiel, da darf ich mir keine Fehler leisten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_77_14",
"Content": "Ich bleibe bei Roccia."
},
{
"Id": "Character_Rococo_77_15",
"Content": "Keine Sorge, ich kümmere mich um Roccia."
},
{
"Id": "Character_Rococo_77_16",
"Content": "Ah, {Male=der Lorbeerträger;Female=die Lorbeerträgerin}. Wie konnte ich das vergessen? Dann ist Roccia wohl in guten Händen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_77_17",
"Content": "Also dann, kommt zurück, sobald ihr fertig seid, ja? Ich habe heute Küchendienst. Ich werde dafür sorgen, dass eine große Schüssel mit Nudeln auf euch wartet!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_77_18",
"Content": "Mmhmm."
},
{
"Id": "Character_Rococo_8_1",
"Content": "Pero … Pero?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_8_2",
"Content": "Sieht aus, als hätte Pero etwas gefunden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_9_1",
"Content": "Pero, Pero!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_9_2",
"Content": "Sie atmet schwach … aber es gibt noch Hoffnung. Pero, komm und hilf ihr hoch."
},
{
"Id": "Character_Rococo_9_3",
"Content": "Keine Sorge, Pero ist sehr behutsam."
},
{
"Id": "Character_Rococo_9_4",
"Content": "Pero hebt das sterbende Mädchen hoch und die Gruppe kehrt zur Truppe zurück."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_1_1",
"Content": "Firus Ferrini, deine Taten haben Schande über deine Familie gebracht."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_1_2",
"Content": "In nur einer Woche wird ganz Ragunna darüber spotten, dass die Montelli einem Feigling die Handelsstraßen anvertraut haben."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_1_3",
"Content": "Ich flehe dich an, bitte vergib mir, Herr Marcello –"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_1_4",
"Content": "Ich bin lediglich ein bescheidener Händler mit einer wartenden Tochter zuhause ... Ich ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_10_1",
"Content": "Was genau macht einen Ritter aus?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_10_2",
"Content": "Bescheidenheit, Gerechtigkeit, Heldenmut ... Gelten diese Werte nur für geschlagene Ritter?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_1",
"Content": "Carlow scheint tief konzentriert und hat dich noch nicht bemerkt."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_2",
"Content": "Hallo!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_3",
"Content": "Erschrecken."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_4",
"Content": "Lass ihn doch in Ruhe."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_5",
"Content": "Ach, hallo {PlayerName}! Ich hoffe, du hattest einen schönen Tag bislang!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_6",
"Content": "Aaaah ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_7",
"Content": "Oh, du bist es, {PlayerName}! Du hast mich ganz schön erschreckt. Entschuldige, ich war so konzentriert, da habe ich dich gar nicht bemerkt."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_8",
"Content": "Worüber denkst du nach?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_9",
"Content": "Alles erledigt."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_10",
"Content": "Ich frage mich nur, ob die Gemeinde Egla in Zukunft noch ein La Phantasia veranstalten könnte?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_11",
"Content": "Natürlich meine ich damit nicht, nachts immer die Türen zu verschließen ... Sondern die ritterlichen Darbietungen in die Festlichkeiten miteinzubinden."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_12",
"Content": "Vermutlich kann es den Spielen beim Carnevale nicht das Wasser reichen, aber immerhin geht es hier um echte Geschichten der Bewohner der Gemeinde Egla."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_11_13",
"Content": "Auf eine Art zeugt es von der Existenz der Ritter."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_1",
"Content": "Hallo, weitgereister Freund und willkommen im Gasthaus Sorrentino."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_2",
"Content": "Ich bin Damian, der Gastwirt, vorübergehend kümmere ich mich um den Betrieb. Wir haben momentan mehrere freie Zimmer, du kannst sehr gerne jederzeit bei uns unterkommen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_3",
"Content": "Kannst du mir mehr über das Gasthaus erzählen?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_4",
"Content": "Warum bist du Gastwirt geworden?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_5",
"Content": "Alles klar."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_6",
"Content": "Natürlich! Das Gasthaus Sorrentino ist eine jahrhunderte alte Einrichtung der Gemeinde Egla, Herr Cosimo Sorrentino ist der derzeitige Besitzer."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_7",
"Content": "Das Gasthaus spiegelt den einzigartigen Charme der Gemeinde Egla wider, Gäste werden hier mit aromatischen getrockneten Kräutern der Halbinsel Fagaceae und süßen Leckereien aus goldenen Beeren verwöhnt. Ach übrigens: Während des Carnevales bieten wir außerdem einen Fahrservice von und zur Stadt Ragunna an, und langfristige Aufenthalte werden mit zusätzlichen Ermäßigungen belohnt."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_8",
"Content": "Außerdem gibt es hier unseren einmaligen Frühstücks-Service mit täglich frisch gebackenem Brot und Käse aus der Burrata Bäckerei."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_9",
"Content": "Cosimo ist mein Onkel, ihm gehört das Gasthaus. Hast du ihn schon kennengelernt?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_10",
"Content": "Warum ich Gastwirt geworden bin ... da muss ich an einen bestimmten Satz aus der Geschichte über den Ritter denken ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_11",
"Content": "„Ich selbst habe keine Träume, aber ich kann die anderer beschützen.“"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_12",
"Content": "Ich will meine Pflichten erfüllen und andere mit einem umwerfenden Service beglücken können."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_12_13",
"Content": "Pass auf dich auf, weitgereister Freund. Das Gasthaus Sorrentino freut sich immer, dich wiederzusehen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_13_1",
"Content": "Ich habe die Gemeinde Egla noch nie verlassen ... Das ist doch aufregender als gedacht."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_13_2",
"Content": "Beruhige dich, Damian: Ruhe und Mut sind die Werte eines Ritters ... Ich darf nicht gegen diesen Carlow verlieren."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_14_1",
"Content": "Hallo, {PlayerName}! Mit dir habe ich hier nicht gerechnet!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_14_2",
"Content": "Ich habe gerade frei, aber falls du ein Zimmer brauchst, kannst du dich einfach direkt an Onkel Cosimo wenden."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_14_3",
"Content": "Wohin geht die Reise?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_14_4",
"Content": "Magst du Carlow wirklich nicht?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_14_5",
"Content": "Ich wünsche dir eine wundervolle Reise, auf Wiedersehen!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_14_6",
"Content": "Als ersten Halt ... plane ich, zur Stadt Ragunna zu gehen, um das Heiligtum und die Statue des Lord Imperators zu bewundern."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_14_7",
"Content": "Danach will ich die legendären Orte besuchen, an denen die Ritter geschlagen wurden. Carlow hat erwähnt, dass irgendwo in Linacita noch immer das legendäre heilige Schwert auf seinen Meister wartet, Jahr um Jahr ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_14_8",
"Content": "Nein, als Kinder haben wir uns zwar ständig gestritten, aber eigentlich habe ich Carlow schon immer für seinen offenen Wunsch bewundert, ein Ritter zu werden."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_14_9",
"Content": "Seine Veränderung nach dem Ende von La Phantasia hat mich etwas überrascht ... also habe ich den Mut gesammelt, Onkel Cosimo endlich zu fragen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_14_10",
"Content": "Aber dass er so bereitwillig war, damit hätte ich nicht gerechnet. Er meinte, alle jungen Leute sollten hinaus gehen und die weite Welt sehen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_14_11",
"Content": "Auf Wiedersehen, {PlayerName}. Mögest du auf deiner Reise finden, was du suchst."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_15_1",
"Content": "Ist dieses Blau nicht etwas zu knallig ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_15_2",
"Content": "Spiegeln Kobaltblau und Tiefpurpur wirklich die Tiefsee wider, oder ist es für Fisalia geeignet?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_16_1",
"Content": "Ich freue mich, dich kennenzulernen, Weitgereister. Ich bin Claudia V. Fisalia, eine umherreisende Künstlerin. Ich arbeite derzeit an meinen Landschaftsgemälden."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_16_2",
"Content": "Ich hoffe, du kannst in Ragunna viele schöne Erinnerungen sammeln."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_16_3",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_16_4",
"Content": "Deine Augen funkeln wie die Strahlen des Hütenden ... Darf ich dir vielleicht dieses Gemälde vermachen?"
},
{
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"Content": "Was ist das ...?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_16_6",
"Content": "Kein Grund, so höflich zu sein. Es ist ein persönliches Stück, ich will es nicht verkaufen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_16_7",
"Content": "Ich will die Geschichte in meinem Herzen malen und sie mit jenen teilen, bei denen ich eine Verbindung zum Hütenden spüre."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_17_1",
"Content": "Es ist mir etwas peinlich, aber ich bin zu neugierig ... Wie findest du das Gemälde, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_17_2",
"Content": "Mich fasziniert der Turm im Gemälde."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_17_3",
"Content": "Die Farbwahl ist wirklich einzigartig."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_17_4",
"Content": "Meinst du die Türme der Dornenkrone? Einst war sie Teil der Geschichte von Fisalia, doch nun ist es nicht mehr als drei verlassene Gebilde am Meeresrücken."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_17_5",
"Content": "Als ich klein war, wurde mir erzählt, dass der versteckte Hauptturm die Ruhestätte der ursprünglichen Ehren meiner Familie war."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_17_6",
"Content": "Was genau bedeutet das? Ist der Familie Fisalia überhaupt noch irgendeine Ehre geblieben ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_17_7",
"Content": "Meine Gemälde haben ... einen einzigartigen Charakter, nicht? Tatsächlich versuche ich, das Vermächtnis der Familie Fisalia mit Farben darzustellen."
},
{
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"Content": "Wieso ist Fisalia so geworden? Ich gehöre nicht zu den ursprünglichen Familien, also kann ich nur darüber grübeln."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_18_1",
"Content": "Willkommen im Stillwind Laden, guck dich gerne etwas um, vielleicht gefällt dir ja etwas!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_18_2",
"Content": "Sag Bescheid, falls du etwas findest."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_18_3",
"Content": "Hier scheint nichts Besonderes zu sein ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_18_4",
"Content": "Die besonderen Waren sind für besondere Leute reserviert ... Falls du wirklich interessiert bist, schau dir diese „Verblassenden Landschaften“ gerne etwas genauer an."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_19_1",
"Content": "{PlayerName}, du bist da! Soll ich dir zeigen, was auf den Regalen steht?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_19_3",
"Content": "Woher kommen diese seltenen Gegenstände?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_19_4",
"Content": "Ein besonderer Laden in Ragunna ..."
},
{
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"Content": "Ich habe keine weiteren Fragen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_19_6",
"Content": "Früher habe ich viele Regionen von Rinascita besucht und unzählige geschäftliche Beziehungen aufgebaut. Da kommen viele meiner Waren her."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_19_7",
"Content": "Manche Gegenstände müssen aus verschiedenen Gründen allerdings erst noch auf den Markt kommen, beispielsweise die Geheimrezepte eines Meisterkochs oder praktische Medizin lokaler Handwerker ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_19_8",
"Content": "Ist das nicht ... der Schwarzmarkt?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_19_9",
"Content": "Das kannst du ruhig benutzen. Wer sollte schon nachfragen kommen. Und selbst wenn ... das sollte für jemanden wie dich doch kein Problem sein, oder?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_19_10",
"Content": "Ragunna hat einen Laden namens „Rosmarin Apotheke“, vielleicht sagt dir das was. Die Besitzerin, Frau Rosmary, ist eine alte Kundin von mir. Ist dir aufgefallen –"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_19_11",
"Content": "Manchmal benimmt sie sich anders, nicht wahr?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_19_12",
"Content": "Manche Gegenstände auf den Regalen sind nur begrenzt vorrätig, aber auch die werden regelmäßig aufgefüllt. Also komm gerne öfter vorbei!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_2_1",
"Content": "Ich weiß nicht mehr weiter ... Wie um Himmels Willen soll ich die Waren finden? Wenn ich sie nicht bald habe, wird Herr Marcello mich sicher dafür „bezahlen“ lassen ..."
},
{
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"Content": "Aber wie sollte ich jemals gegen den verrückten Ritter ankommen?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_2_3",
"Content": "Verlorene Ware?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_2_4",
"Content": "Sagt man nicht, probieren geht über studieren?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_2_5",
"Content": "Herr Marcello hat mir Waren anvertraut, und ich habe sie verloren – und das alles nur wegen des Verrüchten Ritters ... Was für Ritter greifen überhaupt Handelskarawanen an?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_2_6",
"Content": "Das muss ein Witz sein – eine falsche Bewegung und es ist aus!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_1",
"Content": "Willkommen in der Burrata Bäckerei! Möchtest du die authentisch traditionellen Aromen von Rinascita kosten?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_2",
"Content": "Ich würde mir gerne das Menü ansehen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_3",
"Content": "Ist es wirklich authentisch?"
},
{
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"Content": "Kennst du Margherita?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_5",
"Content": "Chat."
},
{
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"Content": "Alles gut."
},
{
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"Content": "Aber natürlich! Hier ist das Tagesmenü. Sag Bescheid, wenn du etwas bestellen möchtest."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_8",
"Content": "Natürlich! Hier kannst du mit jedem Bissen ein Jahrhundert reichen kulinarischen Erbes kosten!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_9",
"Content": "Die Pizza ist köstlich und das Brot reichhaltig! Auch wenn es dem einen oder anderen Kunde mit besonders sensiblen Zähnen schon mal etwas zu fest war ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_10",
"Content": "Margherita ist eine alte Freundin von mir. Lass dich nicht von ihrer zierlichen Gestalt beirren, sie ist ein kulinarisches Genie!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_11",
"Content": "Früher hat es mich geärgert, dass sie ständig ungefragt an den traditionellen Rezepten getüftelt hat, bis mir klar geworden ist: Ist es nicht die Aufgabe eines Kochs, die leckersten Gerichte zu erschaffen?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_12",
"Content": "Heutzutage betrachten sie sogar Trattoria Margherita und Burrata Bäckerei als traditionell ... Ehrlich gesagt, verstehen diese Fremden überhaupt?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_13",
"Content": "Du hast wahrscheinlich schon mal gehört: „Kronapfel auf einer Pizza!? Nein! ABSOLUT NEIN!“"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_14",
"Content": "Wenn diese Leute radikal sind, bin ich vermutlich konservativ – wobei sie für meinen Geschmack, ironischerweise, tatsächlich selbst zu konservativ sind."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_15",
"Content": "„Auf unsere Pizza kommt nichts anderes als Käse und Edelbeermarmelade!“ Das ist das Motto unseres Lokals!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_20_16",
"Content": "Komm gerne jederzeit wieder! In der Burrata Bäckerei warten immer köstliche Leckereien auf dich!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_1",
"Content": "Willkommen in der Gemeinde Egla, Weitgereister. Möge deine Zeit hier angenehm und aufschlussreich sein."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_2",
"Content": "Ich bin Vittorio, der Bürgermeister. Bei Fragen rund um die Gemeinde Egla kannst du dich immer an mich wenden."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_3",
"Content": "Kannst du mir etwas über die Geschichte hier erzählen?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_4",
"Content": "Hast du irgendwelche Empfehlungen für mich?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_5",
"Content": "Leerstehende Häuser ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_6",
"Content": "Alles klar."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_7",
"Content": "Aber selbstverständlich, heutzutage scheinen immer weniger junge Leute etwas für Geschichte übrig zu haben ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_8",
"Content": "Die Geschichte hier reicht bis in die Zeit zurück, als die Menschen sich erstmals in Rinascita niederließen. Später vereinte der Orden die Menschen während der Dunklen Flut, gründete einen Stadtstaat, und allmählich wurde Ragunna zum Zentrum von Kultur und Leben."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_9",
"Content": "Dank der relativ friedlichen Umgebung konnte Egra seine ursprüngliche Essenz beibehalten, weshalb besonders viel Wert auf die Traditionen von Ragunna gelegt wird."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_10",
"Content": "Die traditionellsten Gerichte von Ragunna gibt es in der Burrata Bäckerei, im Gasthaus Sorrentino kannst du einen Blick auf das Stadtleben werfen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_11",
"Content": "Oder ... du könntest dich nachts leise hinter den Vorhängen verstecken und das La Phantasia für den Ritter genießen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_12",
"Content": "Das Haus, das du meinst ... die Familie, die dort gelebt hat, hat Rinascita vor fast zwanzig Jahren verlassen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_13",
"Content": "Aber das ist ein alter Hut, daran ist nichts interessant. Damit solltest du dich nicht langweilen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_21_14",
"Content": "Auf Wiedersehen, fremder Besucher. Möge die Herrlichkeit des Hütenden mit dir sein."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_22_1",
"Content": "Wenn ich nur eine goldene Peitsche hätte, könnte ich mit einem sanften Schnippen am Morgen die Anzahl der Tumbleyaks verdoppeln! Dann, in einem Monat ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_22_2",
"Content": "Einen Monat später hatte ich die ganze Tumbleyak-Milch für Giovanetta in Käse verwandelt und Pizzas gemacht! Dann konnte ich so viele essen, wie ich wollte!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_23_1",
"Content": "Glaubst du, wenn wir jeden Tag das Tumbleyak verdoppeln würden, hätten wir am Ende des Monats genug Kredite, damit Julia sich ein Stück im Ragunna-Theater anschauen kann??"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_23_2",
"Content": "Weißt du wirklich, was 2 hoch 30 ist ...?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_23_3",
"Content": "Was? Was meinst du mit „hoch“? Entschuldige, ich bin tatsächlich nie zur Schule gegangen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_23_4",
"Content": "Wenn wir so viele Tumbleyaks haben ... muss Pela sie dann nicht mehr hüten, richtig?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_1",
"Content": "In letzter Zeit geht Lucio täglich zu den weit entfernten Feldern ... Das Gras hier soll wohl nicht mehr gut genug für die Tiere sein."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_2",
"Content": "Bald hat Perla wieder Geburtstag. Wir sollten ihr dieses Jahr wieder ein paar interessante Märchenbücher schenken ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_3",
"Content": "„Reise zu den Sternen“, „Feiertage in Septimont“, „Der Geigenspieler auf dem Meer“, „Das Theater des Paradies“ ... Pela kennt alle Klassiker."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_4",
"Content": "Entschuldige, ich hing meinen Gedanken nach ... Mein Freund, welches der Märchen auf dem Tisch könnte meiner Tochter wohl gefallen?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_5",
"Content": "Die Montelli."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_6",
"Content": "Schnelle Suche nach der Schuld."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_7",
"Content": "Die Piraten von Ragunna."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_8",
"Content": "Der Kartenritter Guga."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_9",
"Content": "Krieg der Heiligen Relikte."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_10",
"Content": "Nichts davon."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_11",
"Content": "Die Montelli ... es handelt von den hohen Rängen der Familie Montelli, Banden, Verschwörungen, Attentate und Betrug. Das ist einfach zu düster."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_12",
"Content": "Schnelle Suche nach der Schuld ... ein pensionierter Buchhalter der Familie Montelli und sein treues Echo wollen Rache üben und die zwielichtigen Machenschaften aufdecken ... Das gefällt mir nicht."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_13",
"Content": "Piraten von Ragunna ... erzählt die Abenteuer eines legendären Kapitäns mit einer moralisch zweideutigen Natur ... Der Schatz, den er sucht, und die Beute, die er plündert, sind in Wahrheit die Lächeln der Menschen ... Diese Geschichte wurde vom Orden verboten."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_14",
"Content": "Der Kartenritter Guga .... es geht um einen namenlosen Helden. Um die Tränen der Menschen zu trocknen, wurde er zum Ritter und kämpfte erbittert gegen Kreaturen namens Threnodianer ... Also langsam werden die Geschichten albern."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_15",
"Content": "Krieg der Heiligen Relikte ... erzählt die Geschichte von sieben Leuten, die Echos kontrollieren können. Getrieben von ihren eigenen Begierden hielten sie vor langer Zeit einen brutalen Kampf ums Überleben ab. Es geht um gnadenlose Kämpfe und tödliche Verfolgungen ... Also das ist einfach zu brutal."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_24_16",
"Content": "Stimmt ... Ich schätze, Perla ist für so etwas einfach zu alt geworden. Das lasss ich mir nochmal durch den Kopf gehen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_1",
"Content": "Hallo, willkommen auf der Farm von Jamie. Falls du nach Lucio suchst, vermutlich hütet er seine Tiere in der Nähe der Gemeinde Egla."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_2",
"Content": "Kannst du mir etwas über deine Familie erzählen?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_3",
"Content": "Was wünschst du dir zum Geburtstag?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_4",
"Content": "Alles klar."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_5",
"Content": "Wie du sehen kannst, ist die Familie Jamie nur eine gewöhnliche Hirtenfamilie, die außerhalb von der Gemeinde Egla lebt. Ihnen fehlt der Adelsstand, jeglicher Hintergrund mit dem Orden oder jegliches angehäuftes Vermögen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_6",
"Content": "Das sind Lucio, Julia und Pera. Ihre Geschäftspartner bestehen hauptsächlich aus den in Gemeinde Egla befindlichen Händlern und der Bäckerei."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_7",
"Content": "Du bist ziemlich redegewandt."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_8",
"Content": "Laut der Analyse des Klerikers Vittorio weist Perla ein paar kognitive Beeinträchtigungen auf."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_9",
"Content": "Vor zwanzig Jahren gerieten Julia und Lucio in einen Unfall, der sich langfristig mental auswirkte."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_10",
"Content": "Ihr Kind Perla verfügt über ungewöhnlich ausgeprägte logische Fähigkeiten, aber es fehlt ihr an emotionalem Verständnis und Selbstreflexion."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_11",
"Content": "Jahr um Jahr geben Lucio und Julia an diesem Tag ein Vermögen aus, um Märchenbücher für Perla zu besorgen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_12",
"Content": "Ihre Arbeiten sind auf Geschäftserfolg ausgelegt. Daraus schließt Perla, dass Julia und Lucio Manuskripte erwarten, die ebenfalls einen hohen Gewinn erwirtschaften."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_13",
"Content": "Ich bedauere es zutiefst, keine Empathie zu empfinden. Ich werde niemals ein erfolgreicher Autor sein."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_25_14",
"Content": "Auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_26_1",
"Content": "Hallo, Reisender."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_26_2",
"Content": "Halte dich von den Tiefen des Flüsterwind-Hafens fern."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_26_3",
"Content": "Was ist dort?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_26_4",
"Content": "Lebst du hier alleine?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_26_5",
"Content": "Alles klar."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_26_6",
"Content": "Nichts weiter als die Tacet-Dissonanz, Elysium und Überreste eines gefallenen Ritters."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_26_7",
"Content": "Nichts von Wert."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_26_8",
"Content": "Ich bin hier stationiert, damit niemand in die Tiefen des Wassers gerät."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_26_9",
"Content": "Und manchmal ... kümmere ich mich um diejenigen, die es doch schaffen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_1",
"Content": "Wie schön, dich zu sehen, {PlayerName}."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_2",
"Content": "Ich bin dir zutiefst dankbar für deine Hilfe mit dem jungen Carlow neulich, hehe ... Der Ritter des Flüsterwinds Conrad grüßt dich."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_3",
"Content": "Erinnerst du dich an deinen eigenen Namen?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_4",
"Content": "Bist du zufrieden mit dem Titel?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_5",
"Content": "Erzähl mir von der Vergangenheit des Flüsterwind-Ritters."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_6",
"Content": "Alles klar."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_7",
"Content": "Ich bin Conrad, einst der wandernde Ritter Conrad, der Conrad, der nie ein richtiger Ritter war."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_8",
"Content": "Bevor der Orden mich als Flüchtling markierte, war ich ein Bauer, arbeitete als Fischer, Zimmermann und Soldat, um Ragunna gegen die Dunkle Flut zu verteidigen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_9",
"Content": "Und nun bin ich ein Ältester, dem die Ehre des Namens „Ritter des Flüsterwinds“ verliehen wurde."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_10",
"Content": "Ich bin ziemlich zufrieden."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_11",
"Content": "Selbst wenn die Ritter aus der Zukunft von Ragunna verblassen, so wird sich doch der Wind beim Wasser an uns erinnern."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_12",
"Content": "Vor zwanzig Jahren waren wir einfache Leute vom Land. Wir waren inspiriert von den Geschichten der Gesegneten Jungfrau und der Ritter im Kampf gegen die Dunkle Flut, und träumten selbst davon, Ritter zu sein."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_13",
"Content": "Unter uns waren Soldaten, Handwerker und Bauern. Zwar können wir den Rittern nicht im Kampf zur Seite stehen, aber unsere Positionen verteidigen wir erbittert, wie sie in ihren Geschichten."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_14",
"Content": "Nach der Dunklen Flut kamen wir nach Ragunna, um die siegreichen Ritter mit eigenen Augen zu erleben. Aber stattdessen mussten wir mitansehen, wie die Ritter, unsere angeblichen Helden, sich den Priestern beugen mussten und der Blasphemie beschuldigt wurden – weil sie es wagten, eine Reise zur Akademie vorzuschlagen, um die Gesegnete Jungfrau ausfindig zu machen."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_15",
"Content": "Die tapferen Ritter standen dort mit erhobenem Haupt, und forderten die scharfe Klinge des Echos mit lauter Stimme heraus, indem sie den Imperator um Hilfe baten ... Irgendjemand rannte zu ihnen, und wollte sie retten."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_16",
"Content": "... Schlussendlich wurden wir alle als Komplizen angesehen und bestraft. Die Überlebenden versammelten sich und verließen Ragunna, sie wurden die ersten wandernden Ritter."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_17",
"Content": "Und so endet die Geschichte der ursprünglichen Ritter des Flüsterwinds."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_27_18",
"Content": "Auf Wiedersehen, möge Ruhm und Mut auf ewig deinen Pfad erleuchten."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_1",
"Content": "Ich habe gewonnen, hahaha! Heute bin ich wieder Ritter!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_2",
"Content": "„Ha! Lass uns deine Sünden zählen! Monster der Dunklen Flut!“"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_3",
"Content": "„Kannst du überhaupt soweit zählen ...“ Moment! Warte Mal! Das ist ungerecht, warum muss ich immer den Bösen spielen?!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_4",
"Content": "Carlow hat gesagt, in einem Ritterspiel braucht man Ritter und Bösewichte, damit man kämpfen kann!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_5",
"Content": "Das finde ich aber blöd! Gibt es kein Ritterspiel ohne Bösewicht?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_6",
"Content": "Ein Ritterspiel ohne Bösewichte ... Hmm ... Fällt dir denn etwas ein?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_7",
"Content": "Was hältst du von einem Duell zweier Ritter, die felsenfest an ihre Gerechtigkeit glauben!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_8",
"Content": "Wie wäre es mit der Geschichte eines Ritters, der seinen Mitstreitern zum Wohl aller in den Rücken fällt!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_9",
"Content": "Ich weiß auch nicht ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_10",
"Content": "Ohhh! Du hast recht, Bruno, ich weiß genau, was das perfekte Manuskript ist!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_11",
"Content": "Warte ... Ein Manuskript für ritterliche Duelle? Das ist ja ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_12",
"Content": "Genau das Richtige!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_13",
"Content": "„Ich werde bestimmt nicht sterben ... Bruno, wenn du jemanden tötest, dann gibt es kein Zurück!“"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_14",
"Content": "„Das ist genau, was ich wollte!“"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_15",
"Content": "Bruno und Golem steigerten sich ernsthaft in die ritterlichen Geschichten hinein ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_16",
"Content": "Ohhh! Du hast recht, Bruno, ich weiß genau, was das perfekte Manuskript ist!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_17",
"Content": "Wie ... ein Manuskript über Ritter, die ihre Mitstreiter betrügen? Das ist ja ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_18",
"Content": "Genau das Richtige!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_19",
"Content": "„Hahahaha! Es gibt nur eine richtige Antwort!“"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_20",
"Content": "„Ich schwöre dir meine Treue!“"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_21",
"Content": "Bruno und Golem steigerten sich ernsthaft in die ritterlichen Geschichten hinein ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_22",
"Content": "Du hast also auch keine Ideen ... Golem, warum spielst du nicht das Monster der Dunklen Flut?"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_23",
"Content": "Das ist ungerecht!"
},
{
"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_24",
"Content": "„Golem, so ist das mit Helden – sobald du einer sein möchtest, hast du dein Recht bereits verspielt.“"
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"Id": "GNNPC_AGLXZ_28_25",
"Content": "Bruno und Golem steigerten sich ernsthaft in die ritterlichen Geschichten hinein ..."
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"Content": "Auf Firus ist wirklich kein Verlass. Falls das mit dieser Lieferung nicht gelöst wird, muss ich mich wohl selbst darum kümmern."
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"Content": "Verrückter Ritter, hmph, wenn er wirklich ein Ritter wäre, wie könnte er Zivilisten schaden?"
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"Content": "Ist es so schlimm, Waren zu verlieren?"
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"Content": "Ja, es ist ziemlich lästig. Die Ordnung beobachtet uns genau. Der Verlust der Waren führt zu finanziellen Defiziten und wir müssen das Defizit in den Konten ausgleichen."
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"Content": "Jahr um Jahr füllen sich die Anlagenbücher mit unhaltbaren Wertverlusten. Die Steuerbeamten werden die Gelegenheit ganz bestimmt nutzen, um den Geldfluss der Familie zu zerstören. Bei der ganzen Ausbeutung fürchte ich langsam, dass sich unser Buchhalter bald auf dem Pilgerschiff wiederfindet ..."
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"Content": "Marcello murmelt ein paar merkwürdige Sätze vor sich hin."
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"Content": "Um des Hütenden willen, ich möchte wirklich wissen, welcher edle Held den Verrückten Ritter vertrieben hat. Jetzt wurden alle verlorenen Waren wieder eingesammelt!"
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"Content": "…"
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"Content": "Ich bin es!"
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"Content": "Ich bin nur ein vorüberziehender Ritter."
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"Content": "Der Verrückten Ritter hat die Waren überhaupt nicht beschädigt … Könnte es sein, dass er gar nicht auf Kredite aus war?"
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"Content": "Gelobt seist du! Ohne deine Hilfe wäre ich gezwungen gewesen, diesen Arbeitsvertrag anzunehmen ..."
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"Content": "Ein Ritter! Ist es möglich ... wohnt der legendäre Ritter tatsächlich hier in Gemeinde Egla?"
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"Content": "Nur die kurzfristig bequemsten Entscheidungen zu treffen, so hohe Risiken einzugehen ... Wie kann man so jemandem mit derartiger Verantwortung anvertrauen?"
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"Content": "Es tut mir leid, dass du die Schande der Montelli Familie sehen musstest."
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"Content": "Willkommen in der Gemeinde Egla, Weitgereister. Ich wünsche dir einen wundervollen Aufenthalt."
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"Content": "Wie dem auch sei ... in letzter Zeit passieren merkwürdige Dinge – bitte vermeide es, nachts rauszugehen. Falls du noch eine Unterkunft suchst, wende dich an Damian. Er kann dir ein Zimmer organisieren."
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"Content": "Was sind die besonderen Gegebenheiten?"
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"Content": "Alles gut jetzt."
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"Content": "Hast du schon von der Geschichte des Ritters gehört? Einst wagte sich ein Ritter tief in die Küsten hinein, um einen bedrohlichen „Riesen“ zu besiegen, der das Land in Angst und Schrecken versetzte. Seitdem ist der Ritter das Zeichen dieses Ortes."
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"Content": "Viele Ritter wurden durch den Ruhm dieses Ortes angezogen, und unter ihnen befindet sich wahrscheinlich derjenige, der jetzt als der „Verrückte Ritter“ bekannt ist."
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"Content": "Doch während er die Tacet-Dissonanz besiegte, geschah etwas mit ihm – er veränderte und verlor sich selbst ..."
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"Content": "Um den Verrückten Ritter zu beruhigen, erschuf die Gemeinde „La Phantasia“. Nun bleiben die Bewohner nachts drinnen, nur die Echos leisten ihm bei den ritterlichen Spielen Gesellschaft."
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"Content": "Hehe ... Wie viele Jahre schlenderten wir hier jeden Morgen herum?"
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"Content": "Ich weiß es nicht mehr. Mein Gedächtnis ist auch nicht mehr, was es war. Wir alten Narren warten nur noch auf unser Ende."
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"Content": "Wenn ich dieses Haus sehe, kann ich immer noch klar die Umrisse des Kindes erkennen ..."
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"Content": "Frau Imperator, liegt ihr Schicksal ebenfalls in deinen Händen?"
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"Content": "Danke für deine Hilfe mit Carlow, {PlayerName}."
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"Content": "Der Verrückte Ritter ist weg, und der endlose Zyklus von La Phantasia in der Gemeinde Egla nun endlich gebrochen."
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"Content": "Du wirkst ziemlich wehmütig."
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"Content": "Ich hätte nie gedacht, dass die Geschichten der Ritter weitergehen würden ..."
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"Content": "Es scheint nicht allzu schlimm zu sein. In letzter Zeit kommt Damian öfter vorbei, Carlow hat ihm wohl irgendetwas gesagt."
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"Content": "Leider ist er gerade für zwei Monate unterwegs, um Ragunna zu besuchen. Wenn es nicht zu viel Kundschaft gibt, kann ich das Gasthaus alleine bewirten."
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"Content": "Spielt das Schicksal mit mir, ich träume schon wieder von den alten Tagen im Orden ..."
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"Content": "Unmöglich ... In meinem Traum stellten sich das Kind und seine Ritter erneut gegen die Dunkle Flut."
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"Content": "Steht ein Metallring immer für einen falschen Ritter? Hehe."
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"Content": "Marcello"
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"Content": "Damian"
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"Content": "Firus"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Montellis Zugangsmodul - Stufe I"
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"Content": "Ein Zugangsmodul, das speziell von Carlotta autorisiert wurde und dir vollen Zugang zu allen Bereichen des Averardo-Tresors gewährt."
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"Content": "„Auch wenn es dir die Mühe nicht erspart, die nötigen Berechtigungen im Tresor zu bekommen, ist das die höchste Zugriffsstufe, die ich dir geben kann. Ich zähle auf dich, Katzenauge.“ \n\nMit anderen Worten: Im Averardo-Tresor ist dein Zugriff gleichwertig mit ihrem."
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"Content": "Ein Zugangsmodul, das speziell von Carlotta autorisiert wurde und dir vollen Zugang zu allen Bereichen des Averardo-Tresors gewährt."
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"Content": "Montellis Zugangsmodul - Stufe II"
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"Content": "Ein Zugangsmodul, das speziell von Carlotta autorisiert wurde und dir vollen Zugang zu allen Bereichen des Averardo-Tresors gewährt."
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"Content": "Montellis Zugangsmodul - Stufe III"
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"Content": "„Auch wenn es dir die Mühe nicht erspart, die nötigen Berechtigungen im Tresor zu bekommen, ist das die höchste Zugriffsstufe, die ich dir geben kann. Ich zähle auf dich, Katzenauge.“ \n\nMit anderen Worten: Im Averardo-Tresor ist dein Zugriff gleichwertig mit ihrem."
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"Content": "Ein Zugangsmodul, das speziell von Carlotta autorisiert wurde und dir vollen Zugang zu allen Bereichen des Averardo-Tresors gewährt."
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"Content": "Reparieren"
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"Content": "Zeit: Vor Kurzem.\nIn der fehlerhaften Sternenmatrix hat Camellya drei Tore durchquert, die Möglichkeiten verschiedener Welten erkundet und schließlich die unterirdische Höhle erreicht."
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"Content": "Tiefen Merkator"
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"Id": "Character_YinLin_1_20",
"Content": "Chixia kontaktiert dich und erzählt dir, dass einige Bürger von Jinzhou in letzter Zeit als vermisst gemeldet wurden. Sie bittet dich, wachsam zu sein."
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"Content": "Die Patrouilleure befragen euch, doch ihr verbergt, was geschehen ist. Bei dem Gespräch erfährst du, dass die Frau selbst eine Patrouilleurin namens Yinlin ist. Als die anderen Patrouilleure verschwinden, erzählt dir Yinlin, dass „Yuanyuan“ eine Art Puppe ist."
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{
"Id": "Character_YinLin_11_55",
"Content": "Yinlin erklärt dir, dass die Séance-Gesellschaft in Wahrheit eine gefährliche Organisation ist, die Menschen anlockt, indem sie ihnen verspricht, zum Beispiel verstorbene Familienmitglieder wiederzubringen. Sie scheinen mit Fractsidus in Verbindung zu stehen. Yinlins Mission besteht darin, Beweise gegen sie zu sammeln und die Drahtzieher dahinter zu identifizieren. Im Moment untersucht sie Puppenprototypen in der Hoffnung, mehr über deren Schöpfer herauszufinden. Da du selbst gerne deine verlorenen Erinnerungen aufspüren würdest, entscheidest du dich, Yinlin zu unterstützen und Lirong zum Lagerort der Puppen zu folgen."
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{
"Id": "Character_YinLin_14_22",
"Content": "Lirong ist wütend, wie die Fractsidus die Puppen verhöhnen, und entscheidet sich, das Geschäft abzubrechen. Er versucht, mit den Puppen zu entkommen, doch du verfolgst ihn."
},
{
"Id": "Character_YinLin_18_21",
"Content": "Yinlin erklärt dir, dass die Séance-Gesellschaft hinter dem Verschwinden der Vermissten in Jinzhou steckt. Sie bieten lebensechte Puppen von Verstorbenen an und viele Menschen schließen sich daher aus Verzweiflung der Gesellschaft an. Allerdings erhöht sich durch häufige Interaktion mit den Puppen das Risiko des Übertaktens. Yinlin ist den Verantwortlichen auf der Spur und bietet dir an, sie außerhalb der Stadt zu treffen, um dir mehr über den Fall zu erzählen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_19_27",
"Content": "Lirong ist fest entschlossen, die Puppen vor ihrem Schicksal als Versuchsobjekte für Fractsidus zu bewahren, und versucht sich zu verstecken. Er verrät, dass der Anführer der Séance-Gesellschaft Puppenmacher genannt wird. Als die Fractsidus näher kommen und ihn angreifen wollen, gehen Yinlin und du dazwischen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_20_14",
"Content": "Yinlin versucht zwischen der Séance-Gesellschaft und Fractsidus zu vermitteln, doch ohne Erfolg."
},
{
"Id": "Character_YinLin_21_35",
"Content": "Sie gibt zu, dass sie dir einen Tracker zugesteckt hat, weil es für sie als Undercover-Agentin schwer ist, irgendjemandem zu vertrauen. Da Lirong und Yuanyuan euch keine weiteren Hinweise mehr geben können, bleiben die Puppen-Prototypen eure einzige Spur. Daher versucht ihr, so viele wie möglich davon zu sammeln."
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{
"Id": "Character_YinLin_26_15",
"Content": "Nachdem ihr alle Puppen-Prototypen gesammelt habt, möchte Yinlin sie an einen sicheren Ort bringen, um sie weiter zu untersuchen. Ein anderer Patrouilleur hat ihr berichtet, dass es ein sicheres Gebäude in der Nähe für Undercover-Agenten gibt, also macht ihr euch beide dahin auf."
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{
"Id": "Character_YinLin_37_30",
"Content": "Dir wird bald bewusst, dass Yinlin dich in eine Falle gelockt hat. Sie verrät, dass es sich um die Basis der Séance-Gesellschaft handelt und lädt dich erneut ein, der Organisation beizutreten. Sie will dich einigen Mitgliedern vorstellen."
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"Id": "Character_YinLin_39_11",
"Content": "Du entdeckst, dass Jinlu seinen gefallenen Kameraden Hé Chang hier erneut treffen konnte und aufgrund der starken Bindung zu ihm hier verweilen möchte."
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"Id": "Character_YinLin_4_25",
"Content": "Eine anonyme Mail führt dich zu Lirong und seiner Tochter Yuanyuan. Lirong ist ein Mitglied der Séance-Gesellschaft. Diese Gruppe gibt vor, dass sie ihre Mitglieder mit Verstorbenen wieder zusammenbringen kann. Er lädt dich zum Mitmachen ein, aber echauffiert sich, als du ihn nach dem Schicksal seiner Tochter fragst. Anscheinend kann er nicht akzeptieren, dass sie nicht mehr am Leben ist."
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"Content": "Du lernst, dass Lianyue dank der Hilfe der Gesellschaft ihr verstorbenes Kind wiedersehen konnte. Nichts soll ihr jetziges Leben je wieder bedrohen."
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"Content": "Wu Sheng erklärt dir, dass selbst die besten Ärzte nicht jeden retten können, so wie er seine eigene Ehefrau nicht retten konnte. Die Puppen des Puppenmachers gaben ihm eine zweite Chance, wie kein Arzt ihm eine hätte geben können. Wu Sheng versteht zwar die Gefahr, die von den Puppen ausgeht, aber er weiß auch, wie viel sie den Menschen hier bedeuten."
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"Id": "Character_YinLin_42_30",
"Content": "Yinlin verrät dir, dass sie Mitgefühl mit den Menschen hier hat, die einfach nur die Menschen wiedersehen wollten, die sie liebten. Sie sagt, dass sie selbst einst Mitglied der Séance-Gesellschaft war. Sie ist in der Obhut des Puppenmachers aufgewachsen und weiß, dass seine Experimente darauf zielen, zwei besondere Puppen herzustellen. Sie will dir aber keine weiteren Informationen zu seinem letzten Experiment geben."
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{
"Id": "Character_YinLin_44_11",
"Content": "Als Patrouilleur die Basis belagern, nimmt dich Yinlin als Geisel, allerdings gibt sie dir eine geheime Nachricht: „Vertrau mir und folge mir.“"
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{
"Id": "Character_YinLin_5_34",
"Content": "Eine geheimnisvolle Frau kommt und überzeugt Lirong zu gehen. Danach bricht ein Kampf zwischen dir und der Frau um Yuanyuan aus. Erst als ihr Patrouilleure in der Nähe seht, endet der Kampf. Du entscheidest dich, mit der geheimnisvollen Frau zusammenzuarbeiten, um die Wahrheit über die Séance-Gesellschaft und die Vermissten herauszufinden. Ihr beginnt, den Tatort zu untersuchen."
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{
"Id": "Character_YinLin_55_20",
"Content": "Du erfährst von Chixia, dass die Verletzten sich erholen, aber der Puppenmacher weiterhin unkooperativ ist. Sie bedankt sich für deine Hilfe. Du sagst, dass eigentlich deiner geheimnisvollen Komplizin zu danken sei, doch du hältst Yinlins Namen geheim."
},
{
"Id": "Character_YinLin_58_50",
"Content": "Als du Yinlin erneut triffst, erzählt sie dir, dass der Puppenmacher versucht hat, deine verlorenen Erinnerungen aufzurufen, aber gescheitert ist. Dein Gedächtnisverlust ist komplexer, als du dachtest. Sie bedankt sich für deine Hilfe und sagt verschmitzt, dass sie womöglich bei eurem nächsten Treffen eine komplett andere Identität haben wird."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_13_65",
"Content": "Als ihr die Geisterschluchten verlasst, seht ihr ein neu gebildetes Tacet-Feld. In dessen Mitte steht eine Frau namens Baizhi, die anscheinend irgendetwas untersucht. Ihr entscheidet euch, zu ihr herunterzugleiten."
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{
"Id": "HuanglongXZ_15_14",
"Content": "Als Baizhi dich sieht, macht sie einen kurzen Diagnosecheck für dich. Sie rät dir, den Ort sofort zu verlassen, doch die Ereignisse entwickeln sich schneller, als du es erwartet hast ..."
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{
"Id": "HuanglongXZ_18_44",
"Content": "Die Tacet-Dissonanz, die du gerade besiegt hast, hat einen goldenen Schatten hinterlassen. Chixia erklärt dir, dass so ein Schatten zurückbleibt, wenn eine Tacet-Dissonanz zerstört wird und dass er von einem Pangu-Terminal also Echo absorbiert werden kann, um dir im Kampf zu helfen. Du versuchst es, mit deinem Terminal zu absorbieren, doch es gelingt dir nicht."
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{
"Id": "HuanglongXZ_20_48",
"Content": "Wie du mit deinem eigenen Körper das Echo absorbierst, erstaunt Chixia. Antike Aufzeichnungen, die noch vor der Gründung von Huanglong und der Erfindung des Terminals geschrieben wurden, berichten von geheimnisvollen, himmlischen Wesen, welche die Relikte von Tacet-Dissonanzen absorbieren können. Die Legenden berichten, das durch ihren Einfluss erst die Geschichte Huanglong beginnen konnte."
},
{
"Id": "HuanglongXZ_21_20",
"Content": "Als du störende Tacet-Feld unterdrückt hast, erscheint eine holografische Sendung, die ganz Jinzhou erreicht. Jinhsi, die Magistratin, erwartet einen besonderen Gast im Rathaus und lädt ein."
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"Content": "Viele vermuten, dass du es bist, den Jinhsi erwartet. Euer Weg führt dich und deine Gefährten immer tiefer nach Jinzhou herein, wo dein Schicksal auf dich wartet."
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"Id": "HuanglongXZ_25_8",
"Content": "Du versuchen, ein weiteres Echo mit deinem Körper zu absorbieren, jedoch ohne Erfolg. Verwirrung breitet sich unter allen über die Natur deiner Fähigkeiten aus."
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"Content": "Als du dich der Stadt näherst, hast du das Gefühl, dass dich jemand beobachtet. Du siehst ein geheimnisvolles Mädchen, dass dich von einem verborgenen Aussichtspunkt her fest im Blick hat."
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"Id": "HuanglongXZ_4_31",
"Content": "Du wachst neben Chixia und Yangyang auf und merkst, dass all deine Erinnerungen verschwunden sind. Du bist ein Rover, der in dieses fremde Land geworfen wurde und dies ist der Name, den man dir gegeben hat. Als du dich gerade zurechtmachen willst, lädt dich Yangyang ein, mitzukommen, doch sofort umfängt euch die düstere Präsenz eines Tacet-Felds."
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"Id": "HuanglongXZ_9_25",
"Content": "Als du die Statue anschaust, erscheint dir das Bild des Hütenden. Du willst gerade Yangyang fragen, was es damit auf sich hat, als ein Alarm ertönt. Chixia wird von einer Eliteklasse-Tacet-Dissonanz angegriffen!"
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"Content": "Als ihr Jinzhou erreicht, trennt ihr euch zunächst. Du gehst mit Chixia zum Resonanznexus und ihr verabredet euch, Yangyang später am Rathaus zu treffen."
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"Id": "HuanglongM1_1_10_6",
"Content": "Du hörst hinter einer Tür, wie ein paar Weiqi-Teile gegen ein Brett stoßen, doch die Tür ist verschlossen."
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"Id": "HuanglongM1_1_11_52",
"Content": "Du befragst Sanhua nach Jinzhou, Jinhsi und den Token."
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"Id": "HuanglongM1_1_12_82",
"Content": "Du erzählst Chixia und Yangyang von dem bevorstehenden Treffen mit Jinhsi in drei Tagen und zeigst ihnen die Token. Sie scheinen die Süßigkeiten vage zu erkennen, aber wissen auch nicht genau, was es damit auf sich hat. Nach etwas Überlegen entscheidet ihr euch, Baizhi in der Akademie zu treffen, um mehr darüber zu erfahren."
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"Id": "HuanglongM1_1_13_12",
"Content": "Du fragst ein junges Mädchen, ob sie die Süßigkeiten schon einmal gesehen habe, aber du hast kein Glück. Allerdings gibt dir das Mädchen eine weitere Süßigkeit, um euch in Jinzhou willkommen zu heißen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_14_13",
"Content": "Eure Nachforschungen bringen keinen Erfolg. Ihr drei macht euch zur Akademie auf, um Baizhi aufzusuchen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_22_42",
"Content": "Sanhua sagt dir, dass Jinhsi dich in drei Tagen treffen möchte. Ihr fragt, warum sich Sanhua so sicher ist, dass du der Gast bist, den Jinhsi erwartet. Sanhua antwortet, dass sie Frequenzen wahrnehmen kann und dass deine, so wie die von Jinhsi, rein und unbefleckt ist."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_23_74",
"Content": "Sanhua verbessert dein Terminal. Jetzt hast du die Erlaubnis, jeden Bezirk von Jinzhou ohne Hindernis zu betreten."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_3_8",
"Content": "Chixia erzählt dir, dass der Nexus-Turm als Navigations-, Verteidigungs und regionales Kommunikationssystem funktioniert. Du versuchst, dein Terminal mit dem Resonanznexus zu verbinden."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_5_3",
"Content": "Yangyang hat alle nötigen Vorbereitungen abgeschlossen und wartet, dass Chixia und du zu ihr stoßen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_7_58",
"Content": "Vor dem Rathaus hat sich eine Menschenmenge versammelt. Alle wollen Jinhsi treffen, doch ihre Leibwächterin Sanhua lässt niemanden an sie heran. Du wunderst dich und wartest, in der Hoffnung Antworten auf deine Fragen zu bekommen."
},
{
"Id": "HuanglongM1_1_9_6",
"Content": "Sanhua identifiziert dich sofort als den Gast, den Jinhsi erwartet. Sie berichtet dir, dass Jinhsi gerade nicht anwesend ist, aber dass sie dir ein Willkommensgeschenk und einige seltsame Token hinterlassen hat."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_2_45",
"Content": "Am Stadttor trefft ihr die Taoistin Jianxin, der man den Durchgang verwehrt. Ihr erfahrt, dass sie eine vermisste Person sucht, und du nutzt deine Autorität, um ihr beim Verlassen der Stadt zu helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_3_32",
"Content": "Jianxin erklärt dir, dass sie einen Jungen namens Zhiyuan sucht. Er sei verschwunden, nachdem er die Stadt verlassen hatte, und sein Großvater hätte sie gebeten, nach ihm zu suchen. Leider hat sie auch keine weiteren Informationen über die Token, die ihr untersucht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_4_18",
"Content": "Ein Mitternachtsranger erzählt euch mehr über Zhiyuans Verschwinden und ihr beschließt, die Erkennungsleuchtfeuer zu untersuchen, deren Verbindungen getrennt sind."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_42_8",
"Content": "Als ihr euch dem ersten Erkennungsleuchtfeuer nähert, trefft ihr auf ein paar etwas zwielichtig wirkende „Bürger“. Ihr wollt sie konfrontieren."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_43_17",
"Content": "Ihr bietet den „Bürgern“ eure Hilfe an, die für die Beschädigung der Erkennungsleuchtfeuer verantwortlich sind, aber sie reagieren auf euer freundliches Angebot mit Gewalt. Ihr habt keine Wahl, als ihnen eine Lektion zu erteilen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_44_41",
"Content": "Als ihr die Exilanten, die sich als Bürger getarnt haben, besiegt habt, nehmt ihr die gestohlenen Komponenten auf und macht euch zum nächsten Erkennungsleuchtfeuer auf."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_48_30",
"Content": "Als ihr das Nachhut-Lager erreicht, erwartet euch das blanke Chaos und die Schrecken des Krieges werden offenbar. Ihr trefft den Logistikbeauftragten Xiulan und bietet ihm an, bei der Versorgung der Verwundeten zu helfen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_49_10",
"Content": "Ein schwer verletzter Soldat bittet euch, lieber wieder in den Kampf zu ziehen. Er meint, dass die knappen Ressourcen lieber denen gegeben werden sollten, die sie nötiger haben. Ihr behandelt ihn trotzdem, auch wenn er dagegen protestiert."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_5_39",
"Content": "Der Quartiermeister gibt euch Hinweise zum Verbleib von Zhiyuan. Jianxin verlässt euch, um weiter nach ihm zu suchen. Ihr zeigt dem Quartiermeister die Mangostane, die er zunächst für eine Granate hält. Als sich das Missverständnis aufgeklärt hat, erklärt er dir mehr über die schlimme Lage der Norfall Barrens-Front."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_50_8",
"Content": "Ein verwundeter Soldat ist in Not. Ihr ruft einen Arzt zu ihm."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_51_19",
"Content": "Als die Versorgung der Soldaten sichergestellt ist, bereitet ihr euch, wie aufgetragen, auf die Suche nach dem Quartiermeister vor."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_58_5",
"Content": "Von Yangyangs Worten inspiriert, schließt du deine Augen und folgst deiner Intuition, die dich zum Standort des letzten Tokens führt: Ins Dorf Qichi in den Zentralebenen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_6_32",
"Content": "Ihr wisst jetzt, dass die Mangostane irgendetwas mit dem Krieg zu tun habt, doch was genau? Was möchte Jinhsi euch mitteilen? Während du über diese Fragen nachdenkst, fluten eindringliche Bilder deine Gedanken."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_60_31",
"Content": "Du erzählst Yangyang von deiner Version. Sie hat keine Erklärung dafür, aber sie ahnt, dass es eine Verbindung zu etwas Wichtigem auf dem Schlachtfeld gibt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_2EX_7_18",
"Content": "Du weißt jetzt, dass die Mangostane etwas mit dem Krieg zu tun hat. Aber auf welche Weise? Was versucht Jinhsi, dir mitzuteilen? Während du über diese Fragen nachdenkst, fluten lebhafte Bilder deinen Geist."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_106_27",
"Content": "Euch begegnet eine seltsame Tacet-Dissonanz, die unzusammenhängende Sätze ausstößt. Yangyang meint, dass die Dissonanz wohl die Frequenz eines Menschen verschlungen haben könnte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_198_72",
"Content": "Scar gibt dir noch die Moral der Geschichte mit, die er dir erzählt hat. Er meint, dass er das schwarze Schaf sei, das die Regeln gebrochen hat. Dir wird klar, auf welcher Seite er steht, und du hast nun genug von ihm gehört."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_2_53",
"Content": "Yangyang kann nicht mit der Tacet-Dissonanz sprechen, allerdings spürt sie starke Emotionen darin fließen. Vor nicht langer Zeit muss sich hier etwas Tragisches ereignet haben und auch jetzt scheint eine Gefahr in der Nähe zu lauern."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_3_66",
"Content": "Ihr findet am Ort des Geschehens Karten, sodass Yangyang eine Verbindung mit Fractsidus vermutet, einer extremistischen Gruppe, die Menschen mit Tacet-Dissonanzen verschmelzen möchte. Die Karten gehören Scar, einem der Aufseher der Gruppe."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_4_2",
"Content": "Yangyang verschwindet nach einem Überraschungsangriff und ein geheimnisvoller Mann in roten Gewändern taucht vor dir auf."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_60_65",
"Content": "Der geheimnisvolle Mann namens Scar greift dich nicht an. Er lädt dich ein, das Dorf selbst zu untersuchen und die Wahrheit unter der Oberfläche zu finden."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_61_29",
"Content": "Du verlangst, dass Scar dir die Wahrheit über das Dorf erzählt, doch er weigert sich. Es sei langweilig, dir die Wahrheit direkt zu sagen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_62_14",
"Content": "Du findest eine Tagebuchseite, die einem kleinen Mädchen gehörte, einer Vagabundin, die schließlich im Dorf eine Zuflucht gefunden hatte. Die Tagebucheinträge weisen auf ein paar beunruhigende Fakten hin. Scar wirkt gleichgültig und beginnt, dir eine Fabel von Wölfen und Schafen zu erzählen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_63_19",
"Content": "Du findest weitere Einträge. Scar fährt mit seiner Fabel fort und erzählt dir von einem Schäfer, der anbot, die Schafe im Austausch gegen ihre Treue zu versorgen. Er fragt dich, ob du auch der Autorität gehorchen würdest, um das zu erhalten, was du dir wünschst. Du antwortest, dass alle Menschen gleich sind."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_64_15",
"Content": "Du setzt deine Untersuchung fort und nach und nach ergibt sich ein Bild über die Tragödie, die das Dorf ereilt hat. Scar versucht kontinuierlich, dein Urteil zu beeinflussen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_4_66_11",
"Content": "Als du alle Hinweise gesammelt hast, erfährst du, dass das schwarze Schaf, das die Wahrheit über den Schäfer erzählt hatte, ein tragisches Ende nahm. Die weißen Schafe hatten es geopfert, damit ihre Wünsche weiter erfüllt würden."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_68_44",
"Content": "Du schließt, dass die weißen Schafe der Versuchung erlegen sind, obwohl sie wussten, welchen Preis ihre Wünsche hatten. Das schwarze Schaf hingegen wurde geopfert, weil es die Wahrheit gesagt hatte."
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"Id": "Huanglong_main_1_4_70_50",
"Content": "Nachdem du Scar besiegt hast, kommt eine geheimnisvolle Frau in Rot, um ihm zu helfen. Du erzählst Yangyang von deinen Erlebnissen und dir wird klar, dass du den genauen Ort finden musst, an dem sich Scars Fabel ereignet hat, um mehr zu erfahren."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_4_72_19",
"Content": "Dein Abenteuer im Dorf Qichi endet. Als Vorreiterin, die sich um den Frieden kümmern muss, ist Yangyang tief betrübt über das tragische Schicksal des Dorfes. Ihr habt jetzt genug Hinweise gesammelt und kehrt in die Stadt zurück."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_1_9",
"Content": "Der Retroact-Regen prasselt auf das Hochland Desorock, während Jiyans Streitkräfte ihren Vormarsch auf die Norfall Barrens planen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_10_23",
"Content": "Jiyans Vision wird durch einen Soldaten unterbrochen, der ihm berichtet, dass der Himmel genauso wie bei der schicksalhaften Schlacht vor drei Jahren aussieht. Als er die nahenden Tacet-Dissonanzen beobachtet, ahnt er, dass irgendjemand diese steuert."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_12_12",
"Content": "Der Mond nimmt zu, was auf eine drohende Gefahr hindeutet. Eine Nachricht von Jinhsi berichtet dir, dass Jinzhou sich für den Kampf gegen die Bedrohung vorbereitet."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_19_61",
"Content": "Du triffst Taoqi beim Beaufsichtigen der Grenzverteidigungen. Aalto ist auch anwesend. Die Schutzbarriere gegen den Retroact-Regen muss dringend repariert werden, während gleichzeitig die Tacet-Dissonanzen unerbittlich angreifen. Aalto und Encore müssen zu den schwarzen Küsten zurückkehren, um vor der drohenden Wiederbelebung des Threnodianers zu warnen. Die anderen bleiben zurück und bereiten sich auf den Kampf vor."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_21_59",
"Content": "Nachdem sie eine weitere Angriffswelle abgewehrt hat, teilt dir Jinhsi mit, dass Verstärkungen unterwegs seien. Der Zeitpunkt, den Jué vorhergesehen hatte, ist gekommen. Sie bedankt sich für deine Hilfe bei der Verteidigung von Jinzhou und wünscht dir Erfolg sowie einen sicheren Weg durch die lange Nacht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_38_48",
"Content": "Mit Jiyans Hilfe kannst du erfolgreich den donnernden Mephis versiegeln. Jiyan ist sich der Prophezeiung von Jué bewusst und erwartet deine Ankunft. Als der Retroact-Regen wieder einsetzt, geht ihr zurück zum Lager."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_42_18",
"Content": "Du bist überrascht, dass Jianxin im Lager ist. Jiyan verteilt die Aufgaben und Rollen bei der bevorstehenden Schlacht gegen die Tacet-Dissonanzen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_43_68",
"Content": "Mit deiner Hilfe stellt Jiyan eine Kampfstrategie aus. Die Fernkampfeinheiten sollen sich an erhöhten Standorten positionieren, um die Nahkampftruppen im Tal beim Vorrücken durch die Reihen der Tacet-Dissonanzen zu unterstützen. So können sie einen Weg für Yangyang, Jiyan und Jianxin bahnen, damit diese einen koordinierten Angriff auf den Threnodianer durchführen können."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_44_48",
"Content": "Die Strategie steht, aber zunächst müsst ihr den Störsender aktivieren, damit ihr die Barriere des Threnodianers durchbrechen könnt. Dies ist die Aufgabe von Yangyang und dir. Ihr müsst ihn zurückholen und seine Stromverbindung wiederherstellen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_46_27",
"Content": "Ein Mitternachtsranger liegt im Sterben, was euren Entschluss zu kämpfen noch stärkt. Ihr ladet den Störsender auf und wollt ihn gegen den Threnodianer einsetzen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_49_24",
"Content": "Jetzt, da der Störsender betriebsbereit ist, gibt euch Jinhsi die Erlaubnis, ihn zu benutzen. Sie übernimmt die Verteidigung und die volle Verantwortung, während ihr vorrücken sollt."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_8_31",
"Content": "Inmitten des heftigen Retroact-Regen erscheint plötzlich die geisterhafte Figur von Geshu Lin, dem General aus der Schlacht unter dem Halbmond, vor Jiyan. Das Phantom fordert Jiyan heraus und fragt, wie er die verlorenen Leben ehren und ob er den Spuren der Vergangenheit folgen möchte."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_7_89_20",
"Content": "Auch wenn sie Gegengift eingenommen haben, werden viele Soldaten seit der Schlacht unter dem Halbmond von Albträumen verfolgt. Der Regen hat ihre gefallenen Kameraden zum Leben erweckt, die nun gegen sie kämpfen. Jiyan versucht, mit einer Ansprache die Moral seiner Leute zu heben."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_14_43",
"Content": "Die Resonatorin Verina identifiziert die schwarze Blume auf deinem Foto als eine besondere Zuchtform. Ihr überlegt euch, dass du eine schwarze Blume tragen könntest, um die Aufmerksamkeit der Organisation zu wecken. Doch wie könnt ihr einfach so an eine schwarze Blume gelangen?"
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_15_6",
"Content": "Verina nutzt ihre Resonanzfähigkeiten, um eine schwarze Blume zu beschwören, die genauso wie die auf dem Foto aussieht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_21_51",
"Content": "Du bekommst die geheimnisvolle, junge Frau, die dich verfolgt, zu fassen und realisierst, dass sie eine Blütenträgerin der Schwarzen Küsten ist. Sie zeigt ein starkes Interesse an dir und sagt, dass sie dir bereits aus der Ferne geholfen hat. Dann verschwindet sie plötzlich und du erfährst gerade noch ihren Namen: Camellya."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_22_15",
"Content": "Yangyang ruft dich an und teilt dir mit, dass Chixia und sie eine verdächtige Gestalt auf der Hauptstraße gesehen haben."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_6_23_17",
"Content": "Du triffst Yangyang, die auf einen rätselhaften Mann zeigt."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_31_52",
"Content": "Du findest schließlich beide und erfährst, dass sie Berater der Schwarzen Küsten sind. Aalto lässt sich auf einen Handel mit dir ein: Er sagt dir alles, was er über dich weiß, und du hilfst ihm, ein Resonanz-Leuchtfeuer aus den Ruinen der Akademie von Gelehrten im Jaulenden Sumpf zurückzuholen."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_32_18",
"Content": "Als Aalto und Encore wieder verschwunden sind, kommen zu Chixia und die anderen zu dir. Du informierst sie über deinen Handel. Yangyang warnt dich, dass wegen des trügerischen Wetters dort seit Jahren niemand mehr den Jaulenden Sumpf besucht hatte, und mahnt zur Vorsicht."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_33_29",
"Content": "Nachdem du Aalto und Encore getroffen hast, erfährst du, dass das Leuchtfeuer in den Ruinen der Akademie von Gelehrten verborgen ist. Dies war einst eine namhafte Institution, die für beeindruckende Forschungsleistungen auf dem Gebiet der Automatenmechanik und seine seltsamen Experimente berühmt war. Doch dann seien die Forscher irgendwann spurlos verschwunden und es blieben nur beschädigte Resonanz-Leuchtfeuer zurück."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_4_23",
"Content": "Du triffst dich mit Chixia und Yangyang vor dem Rathaus. Ihr spürt die Spannung in der Luft. Als du Jiyans Namen erwähnst, erzählt dir Yangyang eine Geschichte von ihm, die sie von einem bestimmten Geschichtenerzähler gehört hatte ..."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_53_11",
"Content": "Du merkst, dass euch jemand folgt, und du schickst Chixia und Yangyang mit der schwarzen Blume in die Stadt, um nach Mitgliedern der Schwarzen Küsten zu suchen, während du deinen Verfolger konfrontierst."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_54_12",
"Content": "Aalto ist beeindruckt davon, dass die Akademie von Gelehrten einst versucht hat, den Retroact-Regen wiederherzustellen, und fragt sich, was sie wohl eigentlich vorhatten."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_55_59",
"Content": "Nachdem ihr das Monster besiegt habt, enthüllt Aalto ein paar schockierende Fakten über dich, die Schwarzen Küsten und Camellya. Dies sei nicht das erste Mal, dass du aus einem langen Schlaf erwacht bist. Das letzte Mal sei an den schwarzen Küsten passiert. Doch bevor er dir noch mehr erzählen kann, flieht er plötzlich, da irgendwas fehlen würde."
},
{
"Id": "Huanglong_main_1_6_6_38",
"Content": "Nachdem du die Geschichte angehört hast, äußerst du deinen Wunsch, zunächst Mitglieder der Schwarzen Küsten aufzusuchen, bevor du dich in die Norfall Barrens aufmachst. Yangyang rät dir, zunächst nach der schwarzen Blume zu suchen, dem Symbol der Organisation."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_55_11",
"Content": "Nach einem heftigen Angriff erreicht ihr die schwebenden Ruinen. Der Threnodianer ist jetzt in Reichweite."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_65_8",
"Content": "Massive Felsen blockieren euren Weg. Jetzt, da der Störsender bereit ist, bahnt ihr euch einen Weg nach vorn."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_7_77_26",
"Content": "Beim finalen Kampf bleibt Yangyang zurück, um dir den Rücken freizuhalten. Du spürst die Position des Threnodianers, konzentrierst dich, zielst auf die Brust der Statue des Ungekrönten und gibst den Befehl zu schießen."
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{
"Id": "Character_YinLin_45_32",
"Content": "Yinlin bringt dich zum Puppenmacher. Da ihr abgehört werdet, verhält sie sich nach außen hin feindlich zu dir. Über ein verstecktes Panel erklärt sie dir, dass in dieser Fabrik Puppen hergestellt werden, die andere zum Übertakten bringen. Sie verkaufen sie an Fractsidus im Austausch gegen Ressourcen. Du sollst ihr helfen, Beweise für die Rolle des Puppenmachers zu sammeln."
},
{
"Id": "Character_YinLin_48_34",
"Content": "Du sprichst mit dem Puppenmacher und erfährst, dass die letzten beiden Puppen, die er herstellen will, die von Yinlins Eltern sind, seinen früheren Mentoren. Er hat dich gefangen nehmen lassen, um experimentelle Daten dafür zu bekommen, in der Hoffnung, mithilfe von Fractsidus dann die perfekten Puppen erschaffen zu können. Doch da jetzt die öffentliche Sicherheitsbehörde involviert ist, macht er sich eilig daran, seine Puppen und seine Forschungsergebnisse an einen neuen Ort zu bringen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_49_13",
"Content": "Der Puppenmacher konfrontiert Yinlin, weil sie ihn verraten hat. Sie erwidert, dass sie – genau wie ihre Eltern – immer eine Patrouilleurin war und nie ihre Identität oder ihre Pflicht vergessen hat. Sie kann nicht gutheißen, wie der Puppenmacher andere verletzt, um das Glück seiner Vergangenheit wiederherzustellen."
},
{
"Id": "Character_YinLin_51_24",
"Content": "Angesichts der verdrehten Obsessionen des Puppenmachers erwidert Yinlin, dass Puppen nicht die wahre Familie ersetzen können und dass es falsch ist, das Unglück anderer auszunutzen, um mit dem eigenen Unglück fertigzuwerden. Der Puppenmacher antwortet, dass er ihre Aufzeichnungen als Patrouilleurin gelöscht hat, sodass sie ihre Identität nicht mehr beweisen kann. Yinlin entgegnet, dass sie trotzdem weiter Unrecht bekämpfen will, auch wenn ihre Identität nicht mehr nachvollziehbar ist. Das sei die Einstellung, die ihre Eltern ihr mitgegeben haben und die sie motiviert, auf ihre Weise ihre Ziele zu erreichen."
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{
"Id": "Character_YinLin_53_14",
"Content": "Als die Patrouilleure den Tatort sichern, gibt dir Chixia die aktuellen Informationen zu den anderen Mitgliedern der Séance-Gesellschaft, doch Yinlin ist bereits verschwunden. Du versprichst Chixia, bei der öffentlichen Sicherheitsbehörde ausführlich zu den Geschehnissen auszusagen."
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"Id": "Character_YinLin_61_8",
"Content": "Yinlin erinnert dich daran, dein Terminal zu benutzen, um die Daten der Puppen-Prototypen aufzuzeichnen."
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"Content": "Tanzt! Alle, jetzt ist die Zeit zum Feiern!"
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"Content": "Das sieht aus wie eine Aufnahme von einem antiken Carnevale. Anscheinend gibt es keinen Akolyth ... könnte es von vor der Gründung des Ordens der Tiefe stammen? Das ist eine wunderbare Entdeckung, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}!"
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"Content": "Dank gebührt unserem Hütenden, der uns sicher geleitet und auf dieser Reise beschützt hat!"
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"Content": "Ja, ganz richtig! Das Hütende ist wirklich ein großartiges und wundersames Wesen!"
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"Content": "Und wir wollen unseren fleißigen Bauern danken, deren harte Arbeit den Boden verwandelt und uns eine reiche Ernte beschert hat!"
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"Content": "Lasst uns die tapferen Krieger ehren, die die Tacet-Dissonanzen und Ungeheuer gleichermaßen besiegt haben, damit wir nachts ruhig schlafen können!"
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"Content": "Nein, nein! Das Hütende hat uns mit fruchtbarem Boden gesegnet. Das Hütende gab uns ein Zuhause."
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"Content": "Wie können sie es wagen, den Segen des Hütenden für sich zu beanspruchen!"
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"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, du bist zurück! Geht es dir gut?"
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"Content": "Das ... das ist das letzte Notenblatt von „The Nimbus Chorale“! Wunderbar! Ich wusste, dass du es hinkriegst!"
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"Content": "Dieser letzte Abschnitt sollte die Ehrfurcht unserer Vorfahren vor dem Hütenden zum Ausdruck bringen ... Moment. Er trägt den Titel ... „Ehre sei der Menschheit“?"
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"Content": "Aber ... warum? Warum ist auf dem wichtigsten Notenblatt des Chorale nichts über das Hütende zu finden?"
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"Content": "Erkläre deine Meinung auf sanfte Weise."
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"Content": "Vielleicht wussten deine Vorfahren, dass das Hütende wichtig war, aber ihnen war auch bewusst, dass diejenigen, die das Meer überquerten, die Generationen, die all das hier aufgebaut haben, genauso Dankbarkeit verdienten."
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"Content": "Klar sind unsere Vorfahren von Bedeutung! Wie hätten wir ohne ihre Hingabe jemals die Gunst des Hütenden für uns gewinnen können?"
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"Content": "Sie lebten in einer Zeit, in der das Hütende uns näher war. Warum konnten sie seine Gnade damals nicht so sehen wie wir heute?"
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"Content": "Vielleicht, weil sie die wahre Natur des Hütenden besser verstanden als du. Sie wussten, was nötig war, um die Lebensweise zu verwirklichen, die ihr heute genießt."
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"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName} … glaubst du, ich bin vom Weg meiner Vorfahren abgekommen?"
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"Content": "Nein, du befolgst nur die Grundsätze der Tiefe."
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"Content": "... Es tut mir leid, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}. Ich verstehe nicht."
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"Content": "Alles, was ich weiß, ist, dass das Hütende uns Rinascita zur Heimat vermacht und die Gewöhnlichen Echos, die unser Leben leichter machen, geschenkt hat. Der Orden, der vom Hütenden geleitet wird, hat mich vor der Dunklen Flut gerettet und mir einen Namen, ein neues Leben und einen Platz gegeben."
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"Content": "Der Orden verzerrt die Wahrheit, um sie seinen eigenen Absichten anzupassen. Das wahre Lied deiner Vorfahren wurde weggesperrt, und du, wie so viele andere, entscheidest dich, es nicht zu sehen."
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"Content": "Ich verstehe immer noch nicht ..."
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{
"Id": "YYYHZG_21_18",
"Content": "Der Orden missbraucht den Glauben aller an das Hütende, um die Geschichte der ersten Bewohner von Rinascita zu manipulieren und absichtlich auszulöschen."
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{
"Id": "YYYHZG_21_19",
"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, das ist wirklich ein schwerer Vorwurf gegen den Orden! Gemäß den Grundsätzen der Tiefe ..."
},
{
"Id": "YYYHZG_21_20",
"Content": "Hat dein Primus dir nicht alles gesagt, was du in den Grundsätzen der Tiefe machen sollst? Du hast diese Regeln ohne zu hinterfragen befolgt."
},
{
"Id": "YYYHZG_21_21",
"Content": "... {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, warum sprichst du vom Orden, als wäre er böse?"
},
{
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"Content": "Vor zwanzig Jahren retteten mich die Akolythen des Ordens vor der Dunklen Flut. Das Waisenhaus des Ordens wurde mein zweites Zuhause. Sie gaben mir einen Namen, ein neues Leben, einen Ort, wo ich hingehörte."
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{
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"Content": "Auch wenn ich nicht klug genug war, selbst viel zur Sache beizutragen, hat der Orden das Kleine Archiv der Verbote nur für mich eingerichtet."
},
{
"Id": "YYYHZG_21_24",
"Content": "Sie verlangten nie Dank. Nur, dass ich das Hütende lobe, täglich bete und aufrichtig lebe. Wenn das die Manipulation des Ordens ist, dann bin ich froh, manipuliert zu werden!"
},
{
"Id": "YYYHZG_21_25",
"Content": "Wie es in der ersten Zeile der Grundsätze heißt: „Alles, was der Orden verkündet, ist Wahrheit, und unsere Pflicht ist es einzig, ihm zu folgen.“"
},
{
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"Content": "Ich schätze, für dich muss ich wie eine blinde Anhängerin des Glaubens wirken. Entschuldige, dass ich dir so viel Zeit geklaut habe, nur um mich zu überzeugen, obwohl ich nicht zuhören wollte."
},
{
"Id": "YYYHZG_21_27",
"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, ob „The Nimbus Chorale“ ketzerisch ist oder nicht, tut nichts zur Sache. Es ist nicht die Musik, die ich beim Carnevale spielen möchte."
},
{
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"Content": "Ich werde deine Güte niemals vergessen. Wenn du mich jemals brauchst, komm zum Kleinen Verbotenen Archiv. Das war ein langer Tag und jetzt brauche ich etwas Zeit für mich."
},
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"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, warum ..."
},
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"Content": "Weil es das wahre Lied der Menschen von Rinascita ist."
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"Content": "Dieses Lied war immer tief in deinem Herzen vergraben."
},
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"Content": "Oh Hütende, bitte vergeben diesem demütigen, umherziehenden Untertanen. Vergeben mir, dass ich von so etwas Verbotenem bewegt wurde."
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"Content": "{PlayerName}, interessiert sich das Hütende für solche kleinen Probleme?"
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"Content": "Darüber reden wir später ..."
},
{
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"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, was soll ich tun? Soll ich diese Musik dem Orden melden? Warum zögere ich? Verliere ich meinen Glauben?"
},
{
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"Content": "Das solltest du dich dieses Mal selbst fragen."
},
{
"Id": "YYYHZG_22_9",
"Content": "Was hältst du davon, wenn wir uns dieses Lied noch ein paar Mal anhören?"
},
{
"Id": "YYYHZG_3_1",
"Content": "Uff, die Ernte ist hinüber."
},
{
"Id": "YYYHZG_3_2",
"Content": "In Opas Notizen stand, dass der Boden zu sauer war, aber die Seiten mit der Lösung wurden ruiniert, während des TD-Ausbruchs. Wenn Opa doch nur ein bisschen älter geworden wäre ..."
},
{
"Id": "YYYHZG_3_3",
"Content": "Uff, warum hat das Hütende uns nicht in ein besseres Land geführt ..."
},
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"Content": "Sei nicht so undankbar. Ohne die Hilfe des Hütenden wäre unsere Flotte vernichtet worden."
},
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"Content": "Von nun an sind wir auf uns selbst gestellt. Wenn es eine Generation nicht schafft, dann versuchen wir es mit zwei. Das Land von Rinascita wird wieder fruchtbar sein, ich weiß es!"
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"Content": "Allwissendes und allmächtiges Hütende, bitte segne mich mit einer ruhigen Überfahrt morgen!"
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"Content": "Warum reparierst du nicht das Fischerboot, anstatt hier jeden Tag zu beten?"
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"Content": "Oma, warum sagst du so etwas Respektloses vor dem Hütenden!"
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"Content": "Das ist nicht das Hütende. Das ist nur ein Haufen Steine, den du gesammelt hast."
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"Content": "Das Hütende brachte uns hierher, um ein neues Zuhause zu bauen, und trotzdem gibst du ihm für jedes kleine Unglück die Schuld. Du bist es, die das Hütende entehrt."
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"Content": "Du verstehst gar nichts, Oma."
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"Content": "Lenore"
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"Content": "Bietet ein einfaches Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an:\nRohrring ×1\nLF-Flüstern-Kern ×1\nLF-Heuler-Kern ×1"
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"Content": "Eine große Menge an Erkundungsmaterialien, die von den mehreren Blütenträgern der Schwarzen Küsten während ihrer Exkursionen gesammelt wurden. Die Nebenprodukte der Forschung, die als Vorräte zur freien Verfügung stehen, wurden von Gärtnern aufgezeichnet und versiegelt."
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"Content": "Bietet ein einfaches Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an."
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"Content": "Bietet ein mittleres Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an:\nGrundlegender Ring ×1\nMF-Flüstern-Kern ×1\nMF-Heuler-Kern ×1"
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"Content": "Eine große Menge an Erkundungsmaterialien, die von den mehreren Blütenträgern der Schwarzen Küsten während ihrer Exkursionen gesammelt wurden. Die Nebenprodukte der Forschung, die als Vorräte zur freien Verfügung stehen, wurden von Gärtnern aufgezeichnet und versiegelt."
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"Content": "Bietet ein mittleres Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an."
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"Content": "Bietet ein hochwertiges Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an:\nVerbesserter Ring ×1\nHF-Flüstern-Kern ×1\nHF-Heuler-Kern ×1"
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"Content": "Eine große Menge an Erkundungsmaterialien, die von den mehreren Blütenträgern der Schwarzen Küsten während ihrer Exkursionen gesammelt wurden. Die Nebenprodukte der Forschung, die als Vorräte zur freien Verfügung stehen, wurden von Gärtnern aufgezeichnet und versiegelt."
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"Content": "Bietet ein hochwertiges Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an."
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"Content": "Bietet ein luxuriöses Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an:\nMaßgeschneiderter Ring ×1\nFF-Flüstern-Kern ×1\nFF-Heuler-Kern ×1"
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"Content": "Eine große Menge an Erkundungsmaterialien, die von den mehreren Blütenträgern der Schwarzen Küsten während ihrer Exkursionen gesammelt wurden. Die Nebenprodukte der Forschung, die als Vorräte zur freien Verfügung stehen, wurden von Gärtnern aufgezeichnet und versiegelt."
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"Content": "Bietet ein Luxuriöses Material für den Waffenaufstieg und das Hochstufen der Skills zur freien Auswahl an."
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"Content": "Camellya-Dungeon I"
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"Content": "Über die reichste Person in Jinzhou ..."
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"Content": "Bei Ausführung der Intro-Skills wird ANG des aktuellen Resonators um 5 % pro Sekunde erhöht. Stapelbar bis zu 4-mal. Bei maximaler Stapelung erhält der Resonator einen SCH-Bonus von 40 % des Resonanz-Skills. Der Effekt endet, wenn der Resonator ausgewechselt wird."
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"Content": "Das Tor zum Somnoire ist wieder geöffnet … Ist etwas passiert?"
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"Id": "Guide_YMJH_2_6",
"Content": "Ist das so? Nun, ich denke, er wäre für diese Aufgabe besser geeignet gewesen als ich ..."
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{
"Id": "Guide_YMJH_2_7",
"Content": "{Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}, ich habe eine Bitte an dich. Kannst du weiterhin dabei helfen, diese chaotischen Erinnerungszonen wiederherzustellen?"
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"Id": "Guide_YMJH_2_8",
"Content": "Muss du das überhaupt fragen?"
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"Content": "Klar, solange du mich bezahlst."
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"Content": "Haha, ich wusste, dass du so etwas sagen würdest! Danke dir. Und wie immer, wenn du was brauchst, bin ich für dich da."
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"Id": "Guide_YMJH_2_11",
"Content": "Keine Sorge, das Somnoire war schon immer großzügig. Und wie immer, wenn du was brauchst, bin ich für dich da."
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"Content": "Tiefen Patrizier"
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"Content": "Erreiche {0} Punkte in diesem Level"
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"Content": "Besiege alle Feinde"
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"Content": "Klingelnde Schildkröte: Rest des Traums"
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"Content": "Sprich mit dem Elfenbein-Torwächter"
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"Content": "Folge dem unerwartet erschienenen Alten"
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"Content": "Vorsicht! Diese Traumfragmente haben sich hier versammelt und eine Masse gebildet!"
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"Content": "Wir können nirgendwo hin … Und du kannst nicht wegrennen …"
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"Content": "Einen nach dem anderen habe ich sie gehen sehen … Wie viele Abschiede ich ertragen musste … Oh, wie sehr ich nach Hause will …"
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"Content": "Die Krise ist endlich überwunden. Ich kann dir gar nicht genug danken."
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"Content": "Sicher, dass es vorbei ist?"
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"Content": "Kannst du versprechen, dass keine neuen Probleme entstehen werden?"
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"Content": "Nein, versprechen kann ich das nicht. Dieses Land zieht Probleme an."
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"Content": "Ach übrigens, dir ist bestimmt schon die Umgebung aufgefallen, oder?"
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"Content": "Hier haben wir gegen die schwarze Katze gekämpft."
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"Content": "Genau. Der Ebenholz-Typ hat diese Erinnerungszone erzeugt, um jegliche abnormale Träume anzuziehen, damit du dich allen gleichzeitig stellen kannst."
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"Content": "Als Gegenleistung muss er vermutlich erstmal eine Ruhephase einlegen."
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"Content": "Ach, das ist also der „Weg“, von dem er gesprochen hat."
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"Content": "Am Ende kann er also doch das Richtige tun, hm?"
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"Content": "Er und ich sind die „Betrachter“ des Somnoires und für seine Stabilität verantwortlich. Wenn einer von uns die Kontrolle verliert, leidet das gesamte Reich darunter."
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"Content": "Falls es jemals mich treffen sollte, bitte, halte mich auf."
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"Content": "Was?"
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"Content": "Sagst du mir gerade, dass du eines Tages auch durchdrehen wirst?"
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"Content": "Ist nur so ein Gefühl. Aber nun ist es an der Zeit, Lebe wohl zu sagen —"
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"Content": "Um den Fehlern des Somnoires wirklich auf den Grund zu gehen, müssen wir vorübergehend die Verbindung zur Realität trennen."
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"Content": "Wir werden uns wiedersehen, richtig?"
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"Content": "Natürlich. Egal, wie lang die Nächte sind, bei Tagesanbruch werden wir uns immer wiederfinden."
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"Content": "Lucio"
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"Content": "Besiege die erschienenen Feinde"
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"Content": "Besiege die erschienenen Feinde"
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"Content": "Parade der Sterne"
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"Id": "Activity_101300003_Desc",
"Content": "Sterne strahlen aus deinen Händen und begleiten dich in die Ferne.\nSie schätzen deine Gaben und wollen dir mit Zartheit ebenfalls etwas Licht zurückgeben."
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"Content": "Bist du da, Abster?"
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"Content": "(Gähnt) … Was gibt’s denn …?"
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"Content": "(Abby braucht immer länger, um zu reagieren …)"
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"Content": "He, es gibt keinen Grund zur Sorge … Bin nur ein wenig angeschlagen, das ist auch schon alles … Oh! Ich hatte vorhin im Halbschlaf eine tolle Idee, wie wir das Hütende finden können."
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"Content": "Dann lass mal hören."
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"Content": "Hatte das Hütende nicht gesagt, dass es in einer Art Turm im Himmel eingesperrt ist?"
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"Content": "Tja, wie wäre es, wenn ich einfach hinfliege und danach suche? Ein Klacks!"
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"Content": "Der Turm ist entweder zu weit entfernt, um ihn zu sehen oder vollständig von Wolken umgeben."
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"Content": "Ansonsten hätten wir bereits irgendwelche Anzeichen am Boden gefunden."
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"Content": "Meinst du wirklich … du schaffst es in deiner Verfassung so weit nach oben?"
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"Content": "Ach, komm schon, ein Versuch kann ja nicht schaden. Die Klippe bei Egla wäre eine perfekte Startrampe."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_11_1",
"Content": "(Das Aroma dieser Pflanzen … Es ist der gleiche Geruch aus dem Arbeitszimmer.)"
},
{
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"Content": "Das sind Violacas. Sie verströmen einen einzigartigen Duft, nicht wahr?"
},
{
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"Content": "Violacas sind eine wichtige Zutat für unsere Elixiere. Sie haben sogar von sich aus eine beruhigende Wirkung."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_12_1",
"Content": "Da wären wir."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_1",
"Content": "Genau wie erwartet … Der Threnodianer hat dich „bemerkt“, als du die Wahrheit erfahren hast."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_2",
"Content": "{PlayerName}, was du in dieser Zuflucht siehst, ist das Hütende in seiner wahren Form."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_3",
"Content": "Ein majestätisches Ross, das mit dem Wind galoppierte, keine Kreatur aus den Tiefen des Ozeans."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_4",
"Content": "Der Orden verehrt ein Geschöpf, das zur einen Hälfte Pferd und zur anderen Hälfte eine Seekreatur ist. Eine Form, die das Hütende erst dann annahm, als es vom Threnodianer verdorben wurde."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_5",
"Content": "Auch, wenn der Wille des Hütenden noch nicht verblasst ist, wer weiß schon, wie lange er noch durchhält."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_6",
"Content": "{PlayerName}. Ich möchte dich bitten, das Hütende von Jinzhou – Jué – zu überzeugen, nach Rinascita zu kommen, um Imperator zu retten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_7",
"Content": "Das ist viel leichter gesagt als getan."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_8",
"Content": "Wie kommst du darauf, dass ich dazu in der Lage wäre?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_9",
"Content": "Im Gegenzug werde ich jeder deiner Bedingungen oder Bitten nachkommen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_10",
"Content": "Sowohl Jinzhou als auch Jué verdanken dir ihre Zukunft. Das macht dich zur einzigen Person, die zu dieser Leistung fähig ist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_11",
"Content": "Ein Hütende kann seine zugewiesene Region nicht verlassen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_12",
"Content": "Wenn Jué Jinzhou verlassen würde, wäre das ein Verrat der Pflicht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_13",
"Content": "Jué befindet sich noch in einer Genesungsphase."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_14",
"Content": "Ich bin mir deiner derzeitigen Lage bewusst. Es heißt, dass du dich derzeit in einem Hotel aufhältst und mit dem Orden im Streit liegst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_15",
"Content": "Vielleicht würde dir ein Aufenthalt in meinem Anwesen für den Rest deines Aufenthalts in Rinascita zusagen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_16",
"Content": "Ich kann dir einen Einblick in Rinascitas Vergangenheit bieten. Und du würdest die unerwünschten Aufmerksamkeit des Ordens meiden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_17",
"Content": "Vielleicht gibt es ja noch einen anderen Weg."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_18",
"Content": "Carlotta half mir zuvor beim interpretieren von Bildern auf Buntglasfenstern. Die Geschichte , die sie erzählten, entsprach in etwa der deinen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_19",
"Content": "Nur mehr zugunsten des Ordens. Darin wurde eine Jungfrau erwähnt, die sich als Resonatorin des Hütenden herausstellte und später Rinascita retten sollte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_20",
"Content": "Glaubst du, dass das ebenfalls eine Lüge ist?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_21",
"Content": "Kannst du das näher erläutern?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_22",
"Content": "(Cantarella erzählen, was auf der Glasmalerei abgebildet war.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_23",
"Content": "Der Teil über die Jungfrau ist nicht völlig frei erfunden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_24",
"Content": "Das Hütende ernennt in der Tat eine Jungfrau zu seiner Resonatorin, aber nicht auf die Art und Weise, wie es der Carnevale glauben machen will. Nein, es geschieht durch die Resonanz mit einem besonderen Artefakt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_25",
"Content": "Jué hat seine Resonatorin nicht auf diesem Wege gefunden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_26",
"Content": "Das liegt daran, dass Imperator die Kraft besitzt, den Raum zu teilen und zu manipulieren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_27",
"Content": "Damit kann er einen Teil der Kraft abgeben. Die Frequenz dieser Kraft entspricht der des Imperators."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_28",
"Content": "So entstand das Schwert der Heiligkeit – Tyrvine. Eine Klinge, die mit den Kräften des Hütenden besiegelt ist, und das Artefakt, mit dem die Resonatorin auserkoren wurde."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_29",
"Content": "Mit dem Schwert zu resonieren bedeutet, mit dem Hütenden zu resonieren. Nur die auserwählte Person kann darauf hoffen, das Schwert zu ziehen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_30",
"Content": "Was … ist dann mit Cartethyia?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_31",
"Content": "Die gemarterte „Jungfrau“ …? Die Art ihrer Resonanz ist mir nicht bekannt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_32",
"Content": "Vielleicht resonierte sie mit dem Threnodianer, oder vielleicht mit der verdorbenen Form des Hütenden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_33",
"Content": "Aber sie zu wählen, kann nicht der Wille des Hütenden gewesen sein. Das hat damit zu tun, dass …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_34",
"Content": "Die Jungfrau bereits tot war."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_35",
"Content": "Was?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_36",
"Content": "Heißt das, die echte Jungfrau wurde bereits ausgewählt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_37",
"Content": "In der Vergangenheit hielt die Familie Fisalia jedes Jahr die Heiligen Prüfungen ab, um diejenigen mit dem stärksten Willen auszuwählen. Diese jungen Frauen versuchten, mit Tyrvines Kraft zu resonieren – natürlich während sie übertaktet waren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_38",
"Content": "Obwohl es niemandem gelang, sahen einige Fragmente der Wahrheit, die in der Resonanz versteckt waren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_39",
"Content": "Ich war eine von ihnen … Es gab einen Moment, in dem ich die verdorbene Form des Hütenden und die umgekehrte Ruine am Himmel erblickte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_40",
"Content": "Außerdem erfuhr ich, dass nur Tyrvine die Barriere der Sonoro-Sphäre durchbrechen kann."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_41",
"Content": "Als ich aus dieser Vision erwachte, entdeckte ich eine Zeile von Worten, die auf meine Hand geprägt war."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_42",
"Content": "Ich würde niemals meine eigene Handschrift verwechseln. Das ist genau der Grund, warum ich nach anderen Möglichkeiten suche."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_43",
"Content": "Diese Worte lauteten: „Die Jungfrau ist tot.“"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_44",
"Content": "(Eine umgekehrte Ruine im Himmel … ihre und Cartethyias Beschreibung haben viele Gemeinsamkeiten.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_45",
"Content": "(Wenn Tyrvine der Schlüssel zum Betreten der Sonoro-Sphäre ist, dann kann man wohl davon ausgehen, dass Imperator eine Rolle bei der Erschaffung der Sphäre gespielt hat.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_46",
"Content": "(Wenn ich feststellen könnte, dass Tyrvine tatsächlich von Imperator erschaffen wurde, könnte dies wenigstens beweisen, dass keiner von beiden lügt.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_47",
"Content": "(Cantarella meinte, sie wäre beim Resonieren mit Tyrvine übertaktet gewesen.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_48",
"Content": "(Genau das ist mit Jinhsi geschehen. Könnte Imperator versuchen, seine Kraft durch ein zweites Resonanzerwachen wiederherzustellen?)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_49",
"Content": "(Wenn dem so ist … sollte meine Erlaubnis eine Reaktion herbeirufen. Das wäre eine Möglichkeit, um zu überprüfen, was sie behaupten.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_50",
"Content": "Darf ich mir das Schwert mal genauer ansehen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_51",
"Content": "Würde es dir etwas ausmachen, wenn ich versuchen würde, das Schwert herauszuziehen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_52",
"Content": "Nur zu."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_53",
"Content": "… Ich schätze, alles was bleibt, ist sein symbolischer Wert."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_54",
"Content": "Geh aber vorsichtig damit um. Es ist ein Familienerbstück … Ich habe von deinen einzigartigen Methoden und deiner beeindruckenden Stärke gehört."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_55",
"Content": "{PlayerName} … Wer bist du wirklich?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_56",
"Content": "Jué nennt mich {Male=den Schiedsrichter;Female=die Schiedsrichterin}."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_15_1",
"Content": "Es gibt eine Seilbahn in den unteren Ebenen des Fisalia-Anwesens , die direkt zur Sonoro-Sphäre führt. Mit dem Mechanismus an dieser Wand können die Aufzüge aktiviert werden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_15_2",
"Content": "Sind diese ganzen Mechanismen wirklich notwendig?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_15_3",
"Content": "Bequemlichkeit ist aber nicht der einzige Grund für ihre Existenz. Manche wurden speziell für den Fall gebaut, dass ein Fremder zu Besuch kommen würde."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_17_1",
"Content": "Du wirkst besorgt. Versuchst du noch, deine Gedanken zu sammeln?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_17_2",
"Content": "Alles, was bisher geschehen ist, hat sich so perfekt zusammengefügt. Mich beschleicht das Gefühl, es wäre zu schön, um wahr zu sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_17_3",
"Content": "Ich möchte eine andere Sichtweise zeigen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_18_1",
"Content": "In der Öffentlichkeit nennt man mich „Das Unheil“. Historisch gesehen hat aber jeder Anführer der Familie Fisalia einen solchen Titel getragen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_18_2",
"Content": "Zufälligerweise bin ich die bislang mächtigste unter ihnen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_19_1",
"Content": "Wir haben die untere Gruft der alten Akademie erreicht. Das Tor zur Sonoro-Sphäre selbst liegt in ihrer Mitte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_19_2",
"Content": "Von hier aus gehen wir zu Fuß weiter."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_1",
"Content": "Musik selbst hat keinerlei Emotionen. Es ist das Herz, das der Musik die Bedeutung verleiht. Also, {Male=werter Zuhörer;Female=werte Zuhörerin}, sag mir: Welche Gefühle hat dieses Stück in dir hervorgebracht?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_2",
"Content": "Ruhe und Wärme."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_3",
"Content": "Sehnsucht und Trauer."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_4",
"Content": "Ein Gefühl der Nostalgie?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_5",
"Content": "Oh … Ein sehr wertvoller Einblick! Vielen Dank, das bringt mich der Fertigstellung meines Stücks näher."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_6",
"Content": "Sei gegrüßt, {PlayerName}. Man nennt mich Ciaccona, eine wandernde Bardin. Es freut mich, deine Bekanntschaft zu machen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_7",
"Content": "Hast du nach mir gesucht?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_8",
"Content": "Ich wurde von Lady Carlotta geschickt, um dich zu suchen. Als ich dieses verlassene Haus sah, da traf mich schlagartig diese … nun, du weißt schon, plötzliche Inspiration, die man einfach nicht ignorieren kann! Deshalb hielt ich inne, um ein Stück zu komponieren …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_9",
"Content": "Und, oh, Überraschung, diese Melodie brachte mich direkt zu dir."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_10",
"Content": "Tja … da kann man wohl schlecht sagen, dass ich mich habe ablenken lassen, oder?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_11",
"Content": "Ist denn etwas passiert, wenn Carlotta dich beauftragt hat, mich zu finden?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_12",
"Content": "Lady Carlotta sagte mir, dass du der vermeintlichen Gemarterten Jungfrau – Cartethyia – begegnet bist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_13",
"Content": "Sie entsandte umgehend Suchtrupps, aber es gibt noch immer keine Spur von Cartethyia."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_14",
"Content": "Aus diesem Grund hat sie mich damit beauftragt, meine Kraft einzusetzen und die von dir erlebte Frequenz wiederherzustellen. So sehen wir, ob dadurch Details deutlicher werden, die du vielleicht übersehen hast."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_15",
"Content": "Eine Frequenz wiederherstellen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_16",
"Content": "Nun, es ist schwierig, das alles in Worte zu fassen … Stell es dir wie ein immersives Portrait vor. Kannst du mir von deinem Treffen mit Cartethyia erzählen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_17",
"Content": "Je mehr Details, desto besser. Selbst die kleinste Kleinigkeit zählt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_18",
"Content": "Schauen wir mal hier … Ein paar Änderungen hier. Ein paar Emotionen dort. Texturen … Das sollte genügen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_19",
"Content": "Also dann, {PlayerName}. Es wird Zeit, dass du dich auf deine Erinnerungen „einstimmst“."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_20_1",
"Content": "Merkwürdig …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_20_3",
"Content": "Dieses Gebiet war bei meinem letzten Besuch frei von Tacet-Dissonanzen und in der Nähe gibt es kein Tacet-Feld."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_20_5",
"Content": "Könnten sie der Sonoro-Sphäre selbst entspringen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_22_1",
"Content": "Ich hätte nicht gedacht, dass es hier Gulpuffs geben würde."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_23_1",
"Content": "Der weitere Weg wird nicht einfach werden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_23_2",
"Content": "Was genau ist hier passiert?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_23_3",
"Content": "Die zweite Dunkle Flut … Sie geschah genau hier, im Avinoleum. Die größte Akademie, die der Orden je gebaut hat."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_23_4",
"Content": "Sie entstand am selben Tag, an dem die Gesegnete Jungfrau ihre Prüfungen bestand und vom Orden gekrönt wurde. Ein Tag, an dem der Glaube heller brannte als je zuvor."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_23_5",
"Content": "Und als die Dunkelheit kam, konnte niemand entkommen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_23_6",
"Content": "Heutzutage erinnern sich die meisten Menschen daran, wie die Akademie in den Himmel verschwand. Aber in Wahrheit ist die Dunkle Flut, die sich über Rinascita hätte ausbreiten sollen, mit ihr verschwunden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_23_7",
"Content": "Doch aufgrund fehlender Aufzeichnungen verblasste die Erinnerung an die zweite Dunkle Flut langsam bei den Menschen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_23_8",
"Content": "Ich war dabei, als das alles geschah. Ich war noch ein normales Mitglied der Familie und beobachtete das Geschehen von einem Boot aus, das direkt vor der Akademie lag."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_23_9",
"Content": "Erst später, als ich versuchte, mit Tyrvine zu resonieren, erhielt ich einen kurzen Einblick in das Innere der Sonoro-Sphäre."
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"Content": "Es scheint, als hätte jemand im Inneren der Akademie dafür gesorgt, dass sich die Flut nicht ausbreiten konnte."
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"Content": "Genau. Es könnte in der Tat Cartethyia gewesen sein. Jedoch, wie beim ersten Mal, kann es auch das Hütende gewesen sein, der die Flut aufhielt."
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"Content": "Ich spüre den Konflikt in dir. Die Versuchung, deiner Jungfrau zu vertrauen. Vielleicht ist es das Beste, diese Gedanken vorerst für dich zu behalten."
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"Content": "Der Threnodianer weiß, wo sich die Schwachstellen des Herzens befinden und greift dort mit Vorliebe an."
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"Content": "…"
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"Content": "Natürlich ist es nicht zu spät, dein Vertrauen in sie zu setzen, wenn die Beweise dafür sprechen."
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"Content": "Aber … jetzt ist nicht der richtige Augenblick dafür, nicht wahr?"
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"Content": "(Auf meine Erinnerungen „einstimmen“ … Bedeutet das, dass ich die Vergangenheit aus einer anderen Perspektive sehen soll?)"
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"Content": "{Male=Lorbeerträger;Female=Lorbeerträgerin}?"
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"Content": "Unsere Tacet-Zeichen leuchten erneut. Offenbar gibt es eine besondere Verbindung zwischen ihnen."
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"Content": "Was bedeutet das?"
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"Content": "Jemand hat seine Resonanzfähigkeit eingesetzt, um mir zu helfen, diesen Moment erneut zu erleben, aber das scheint mir … unerwartet."
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"Content": "Wie kam es, dass ich dir das erste Mal aufgefallen bin?"
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"Content": "Das Hütende — Imperators Stimme führte mich zu dir."
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"Content": "Du hast die Stimme des Hütenden vernommen? Dann sag mir, bin ich seine Resonatorin?"
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"Content": "{PlayerName} … {PlayerName} …"
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"Content": "Hallo, {PlayerName}. Ich habe Ciacconas Bericht erhalten."
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"Content": "Die Anführerin der Fisalias wendet sich an dich, während ich noch mit ihren Vertretern verhandle. Sollte das von Anfang an ein Ablenkungsmanöver sein …?"
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"Content": "Sie haben dich eingeladen und zwar ausschließlich dich. Als Montelli bin ich nicht in der Lage, einzugreifen."
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"Content": "Dennoch, wenn die Fisalias dir irgendetwas antun wollen, dann hol ich dich da raus. Selbst, wenn das bedeutet, mit aller Macht ihre Vordertore einzureißen."
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"Content": "Albträume haben die Realität eingefallen und monströse Kreaturen in die Welt gebracht. Bewaffne dich mit Traumsprint, einer geheimnisvollen Kraft, die du von der seltsamen weißen Katze bekamst, um in verschiedene Regionen zu reisen und den Schaden rückgängig zu machen."
},
{
"Id": "DreamLinkWorldRun_2_Desc",
"Content": "Albträume haben die Realität eingefallen und monströse Kreaturen in die Welt gebracht. Bewaffne dich mit Traumsprint, einer geheimnisvollen Kraft, die du von der seltsamen weißen Katze bekamst, um in verschiedene Regionen zu reisen und den Schaden rückgängig zu machen."
},
{
"Id": "DreamLinkWorldRun_3_Desc",
"Content": "Albträume sind in die Welt eingefallen und haben die Realität in mehreren Regionen gestört. Begib dich in diese Regionen und stelle die zerfallende Ordnung mit dem Segen „Traumsprint“ wieder her, den du von der Weißen Katze erhalten hast.\nSchließe die Hauptquest „Wenn der Schnee schmilzt“ab, um es freizuschalten."
},
{
"Id": "DreamLinkWorldRun_4_Desc",
"Content": "Albträume sind in die Welt eingefallen und haben die Realität in mehreren Regionen gestört. Begib dich in diese Regionen und stelle die zerfallende Ordnung mit dem Segen „Traumsprint“ wieder her, den du von der Weißen Katze erhalten hast.\nSchließe die Hauptquest „Echos aus der Zerstörung“ab, um es freizuschalten."
},
{
"Id": "DreamLinkWorldRun_5_Desc",
"Content": "Albträume haben die Realität eingefallen und monströse Kreaturen in die Welt gebracht. Bewaffne dich mit Traumsprint, einer geheimnisvollen Kraft, die du von der seltsamen weißen Katze bekamst, um in verschiedene Regionen zu reisen und den Schaden rückgängig zu machen."
},
{
"Id": "DreamLinkWorldRun_6_Desc",
"Content": "Albträume haben die Realität eingefallen und monströse Kreaturen in die Welt gebracht. Bewaffne dich mit Traumsprint, einer geheimnisvollen Kraft, die du von der seltsamen weißen Katze bekamst, um in verschiedene Regionen zu reisen und den Schaden rückgängig zu machen."
},
{
"Id": "DreamLinkWorldRun_7_Desc",
"Content": "Albträume haben die Realität eingefallen und monströse Kreaturen in die Welt gebracht. Bewaffne dich mit Traumsprint, einer geheimnisvollen Kraft, die du von der seltsamen weißen Katze bekamst, um in verschiedene Regionen zu reisen und den Schaden rückgängig zu machen."
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"Id": "Event_WGZM_10_1",
"Content": "Beeindruckende Arbeit, {Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}. Du hast diesen wirklich beachtlichen Feind mühelos besiegt."
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"Content": "Aber uns erwarten wohl noch weitere Traummassen."
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"Content": "Sie werden von Moment zu Moment stärker und haben es auf die Druckpunkte des Somnoires abgesehen. Es ist fast, als hätten sie einen eigenen Willen."
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"Content": "Was wollen sie?"
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"Content": "Bleib dran, {Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}. Die Wahrheit findest du im Traum."
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"Content": "Die Frequenzen, die ich vorhin gespürt habe, sind noch da … „Sie“ verweilen weiterhin in den Tiefen der Träume."
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"Content": "So sieht also eine Masse aus?"
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"Content": "Was war das?"
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"Content": "Das war vermutlich eine Reflexion der uns vertrauten Form, oder vielleicht ist die Essenz der Masse einem bestimmten „Etwas“ einfach ähnlich."
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"Content": "Es gibt ein paar Dinge, die ich selbst bestätigen muss — dies ist die Aufgabe, die du mir anvertraut hast."
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"Content": "Pass auf dich auf."
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"Content": "Im Somnoire sollen wir einander ausgleichen, aber … wie du merkst, habe ich ein wenig die Kontrolle verloren."
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"Content": "Diese Traummassen liegen genau vor uns."
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"Content": "{Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}, bitte bleib wachsam. Viel Glück."
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"Id": "Event_WGZM_6_1",
"Content": "Beeindruckende Arbeit. Diese Traummassen lösen sich tatsächlich auf."
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{
"Id": "Event_WGZM_6_2",
"Content": "Und was passiert jetzt?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_6_3",
"Content": "Nun, sie wurden in Fragmente zerlegt. Aber wir sollten abwarten, sie können sich noch immer in etwas neues verwandeln. Ich werde sie verfolgen, aber ..."
},
{
"Id": "Event_WGZM_6_4",
"Content": "Aber?"
},
{
"Id": "Event_WGZM_6_5",
"Content": "Du musst dringend lernen, deine Sätze zu beenden."
},
{
"Id": "Event_WGZM_6_6",
"Content": "Unser Eingreifen hat unerwartete Konsequenzen ausgelöst. Immer mehr Traummassen brechen aus Somnoire heraus, die Grenze zwischen der Realität und den Träumen verschwimmt."
},
{
"Id": "Event_WGZM_6_7",
"Content": "Ich habe keine Ahnung, was als Nächstes passieren wird."
},
{
"Id": "Event_WGZM_6_8",
"Content": "Ich bin an unerwartete Wendungen gewöhnt."
},
{
"Id": "Event_WGZM_6_9",
"Content": "Keine Sorge. Was auch immer kommt, ich werde damit fertig."
},
{
"Id": "Event_WGZM_6_10",
"Content": "Das ist beruhigend zu hören. Bitte, begib dich tiefer in das Somnoire."
},
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"Id": "Event_WGZM_7_1",
"Content": "Verlassene Gebäude und Plattformen … So etwas habe ich noch nie zuvor gesehen …"
},
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"Id": "Event_WGZM_7_2",
"Content": "Anscheinend verändern sich die Dinge im Somnoire wieder …"
},
{
"Id": "Event_WGZM_9_1",
"Content": "Ein Wesen wie ich sollte in keinem Traum existieren … Jetzt, wo ich hier bin: Lass mich deine Klinge sein."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_652_Content",
"Content": "Drücke {0}, um Resonanzbefreiung einzusetzen und Traumverbindung zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_654_Content",
"Content": "Setze Resonanzbefreiung ein, um Traumverbindung zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideTips_653_Content",
"Content": "Tippe {0}, um Resonanzbefreiung einzusetzen und Traumverbindung zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_655_Content",
"Content": "Setze die Resonanzbefreiungen der Unterstützung-Resonatoren ein."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_656_Content",
"Content": "Setze die Resonanzbefreiungen der Unterstützung-Resonatoren ein."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_657_Content",
"Content": "Setze die Resonanzbefreiungen der Unterstützung-Resonatoren ein."
},
{
"Id": "GuideTips_658_Content",
"Content": "Setze alle Resonanzbefreiungen der Teammitglieder ein, bevor der Countdown abläuft."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20295_Content",
"Content": "Klicke auf die Kacheln, um Abenteuerpakete mit Protokollen einzulösen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20296_Content",
"Content": "Aktiviere die Kacheln, um Abenteuerpakete mit Protokollen einzulösen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20297_Content",
"Content": "Tippe auf die Kacheln, um Abenteuerpakete mit Protokollen einzulösen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_659_Content",
"Content": "Wähle Unterstützung-Resonatoren aus, die automatisch an deiner Seite kämpfen werden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_660_Content",
"Content": "Wähle Unterstützung-Resonatoren aus, die automatisch an deiner Seite kämpfen werden."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_661_Content",
"Content": "Wähle Unterstützung-Resonatoren aus, die automatisch an deiner Seite kämpfen werden."
},
{
"Id": "GuideTips_662_Content",
"Content": "Traumverbindung aktiviert. Teammitglieder werden deutlich verstärkt!"
},
{
"Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_58",
"Content": "Besiege den Albtraum im See"
},
{
"Id": "GuideTutorial_33013_GroupName",
"Content": "Turm der Widrigkeiten"
},
{
"Id": "Tutorial_33013_Title",
"Content": "Regeln"
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{
"Id": "Tutorial_3301302_Title",
"Content": "Bereiche und Türme"
},
{
"Id": "Tutorial_3301303_Title",
"Content": "Energie"
},
{
"Id": "Tutorial_3301304_Title",
"Content": "Bereicheffekt"
},
{
"Id": "Tutorial_3301305_Title",
"Content": "Testphase"
},
{
"Id": "Tutorial_3301306_Title",
"Content": "Belohnungen"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_33013_Content",
"Content": "Im Turm der Widrigkeiten werden deine Skills auf die Probe gestellt. Erfülle die spezifischen Ziele der Herausforderungen, um deine Spuren zu erhlaten. Sammle genug Spuren, um jede Menge Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3301302_Content",
"Content": "Der Turm der Widrigkeiten besteht aus vier Bereichen: Stabiler Bereich, Experimentbereich, Tiefer Bereich und Überlastungsbereich. Jede Bereich enthält ein bis drei Türme, die jeweils über mehrere Level verfügen und eine einzigartige Herausforderung darstellen. Du musst die Herausforderungen meistern, um neue Türme und Bereiche freizuschalten. Wenn du alle Herausforderungen in einem Bereich gemeistert hast, wird die nächste Bereich freigeschaltet."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3301303_Content",
"Content": "Im Turm der Widrigkeiten wird die Energie der Resonatoren nach Abschluss einer Herausforderung um einen bestimmten Betrag abgezogen. Sobald die Energie eines Resonators auf null sinkt, kann er nicht mehr an Herausforderungen teilnehmen. Energie wird nicht automatisch wiederhergestellt. Du kannst sie jedoch durch das „Zurücksetzen“ des Fortschritts zurückgewinnen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3301304_Content",
"Content": "Im Turm der Widrigkeiten beeinflussen spezielle Umwelteffekte deine Kampftaktiken. Nutze sie strategisch, um einen Vorteil zu erzielen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3301305_Content",
"Content": "Nach Abschluss der Herausforderungen im Stabilen Bereich, im Experimentierbereich und im Überlastungsbereich können Belohnungen nur einmal abgeholt werden. Herausforderungen und Belohnungen im Tiefen Bereich werden regelmäßig zurückgesetzt, die entsprechend deinem Fortschritt neue Feinde, Herausforderungsziele, Bereichseffekte und Belohnungen mit sich bringen. Nimm an den Herausforderungen erneut an und verdiene Spuren, um frische Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3301306_Content",
"Content": "Schließe die Herausforderungen ab und erfülle die Ziele, um Spuren zu erhalten. Sammle eine bestimmte Anzahl von Spuren, um verschiedene Belohnungen zu erhalten, darunter Astriten und „Gefahrenaufzeichnungen“. Gefahrenaufzeichnungen können im Widrigkeiten-Austausch gegen Phantom-Echos, Premium-Tuner und mehr eingetauscht werden."
},
{
"Id": "GuideTutorial_34071_GroupName",
"Content": "Traumverbindung"
},
{
"Id": "Tutorial_34071_Title",
"Content": "Sync-Energie I"
},
{
"Id": "Tutorial_3407102_Title",
"Content": "Sync-Energie II"
},
{
"Id": "Tutorial_3407103_Title",
"Content": "Traum-Sync"
},
{
"Id": "Tutorial_3407104_Title",
"Content": "Verbindungsbereich"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34071_Content",
"Content": "Verursache Schaden, um Sync-Energie zu sammeln. Wenn die Sync-Energie voll ist, kannst du [Traumverbindung] aktivieren.\nBeim erfolgreichen Ausweichen und Gegenangriff kannst du eine Menge Sync-Energie erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3407102_Content",
"Content": "Setze die Resonanzbefreiung eines beliebigen Resonators bei voller Sync-Energie ein, um in den Zustand Traum-Sync einzutreten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3407103_Content",
"Content": "Der Zustand Traum-Sync dauert nur 10 Sekunden. Wenn du innerhalb dieser Zeit die Resonanzbefreiung des nächsten Resonators nicht einsetzt, verlierst du alle Sync-Energie, und der Zustand endet."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3407104_Content",
"Content": "Der Einsatz von Resonanzbefreiungen aller Resonatoren während der Traum-Sync aktiviert den Traumverbindung-Zustand und das Verbindungsbereich.\nWenn das Verbindungsbereich aktiviert ist:\n1. ANG, Krit. Rate und Krit. SCH aller Teammitglieder werden erheblich gesteigert, während die Abklingzeiten der Resonanz-Skills stark reduziert werden.\n2. Eine Stagnationszone wird erzeugt, die Feinde innerhalb des Verbindungsbereichs immobilisiert.\n3. Bei Aktivierung werden nahegelegene Feinde zu den Resonatoren gezogen.\n4. Wenn das Verbindungsbereich endet, erhält dein Team kontinuierliche LP-Regeneration."
},
{
"Id": "GuideTutorial_34072_GroupName",
"Content": "Traumsprint"
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{
"Id": "Tutorial_34072_Title",
"Content": "Traumsprint: Segen aufsammeln"
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{
"Id": "Tutorial_3407202_Title",
"Content": "Traumsprint: Sprint-Angriff"
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"Id": "GuideTutorialPage_34072_Content",
"Content": "Sammle den Segen der weißen Katze und drücke die Sprint-Taste, um Traumsprint auszuführen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3407202_Content",
"Content": "Greife im Traumsprint die Feinde an, um auf sie zuzustürmen und erheblichen Schaden zu verursachen."
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"Id": "GuideTutorial_34073_GroupName",
"Content": "Blumensamen und Blumenpfad"
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{
"Id": "Tutorial_34073_Title",
"Content": "Blumensamen und Blumenpfad"
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"Id": "GuideTutorialPage_34073_Content",
"Content": "Wenn du Blumensamen aufnimmst, wird der verborgene Blumenpfad in deiner Nähe sichtbar. Blumensamen können gesammelt werden, aber sie können nur auf blühende Kamelien gelegt werden."
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"Id": "GuideTutorial_34074_GroupName",
"Content": "Die Dornen entfernen"
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"Id": "Tutorial_34074_Title",
"Content": "Die Dornen entfernen"
},
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"Id": "GuideTutorialPage_34074_Content",
"Content": "Camellyas Skill „Eintagsblume“ kann die Dornen entfernen."
},
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"Id": "GuideTutorial_34075_GroupName",
"Content": "Plattformen drehen"
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"Id": "Tutorial_34075_Title",
"Content": "Plattformen drehen"
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"Id": "GuideTutorialPage_34075_Content",
"Content": "Drehe die Plattformen, während du einen Samen hältst, um neue Blütenwege zu erzeugen."
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"Id": "LevelPlay_312800002_ChildQuestTip_312_16",
"Content": "Sich der großen schwarzen Katze nähern?"
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"Id": "LevelPlay_312800006_InteractContent_312_1",
"Content": "Tor betreten"
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"Content": "Besiege die Feinde"
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"Content": "Besiege die Feinde"
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"Id": "LevelPlay_312800014_ChildQuestTip_312_7",
"Content": "Besiege die Feinde"
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"Id": "LevelPlay_312800018_ChildQuestTip_312_14",
"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Rufe an, um die Herausforderung zu starten"
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"Content": "Während du das Somnoire erkundest, wirst du auf eine seltsame weiße Katze stoßen, die erhebliche Verstärkung für deine Resonatoren bietet."
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"Content": "Zhezhi stellt schnell eine weitere Winterliche Serenade in Blüte fertig, doch schon bald verlangt ihr Manager wieder eine weitere."
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"Content": "Nach und nach verliert Zhezhi den Überblick darüber, wie oft sie dasselbe Gemälde reproduziert hat."
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"Content": "Vielleicht bin ich nur ein Werkzeug zum Kopieren von Kunst."
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"Content": "Was möchtest du wirklich malen?"
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"Content": "Ja. Ich konnte mitten im Winter blühende Blumen sehen und Vögel zogen ihre Kreise ..."
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"Content": "Du hast wirklich hart daran gearbeitet."
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"Content": "Und ... dein harter Einsatz sollte Anerkennung bekommen."
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"Content": "Glaube an dein Gefühl, deinen Pinsel und an dich selbst."
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"Content": "Mein Gefühl ... mein Selbstvertrauen."
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"Content": "(Mit viel Mut arbeitet ZHEZHI weiter an dem unvollendeten Entwurf.)"
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"Content": "Am Fenster die Berge und Wasser umsäumen, die Täler und Gipfel bleiben in Träumen. Farben der Eitelkeit weggewaschen, die gemalte Welt verblasst, heute längst vergessen ..."
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"Content": "Unglaublich, dass sie an diesem abgelegenen Ort so einen Riesenkasten errichtet haben ..."
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"Content": "Ein Gegenstand zur Änderung des Waffenskins."
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"Id": "WeaponSkinConf_80080006_BgDescription",
"Content": "Die konzeptuelle Projektion ermöglicht es, das Aussehen des Schwertes in das eines Tafelmessers zu verwandeln.\nUrsprünglich diente diese Waffe als Verankerungsgerät, welches vom Elfenbein-Torwächter zur Stabilisierung des Somnoire genutzt wurde.\nNach der Verwandlung des Elfenbein-Torwächters in eine weiße Katze erfuhr auch die Gestaltung des Geräts eine Veränderung..."
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"Content": "Waffenprojektion"
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"Content": "Erkunde verschiedene Träume, um der weißen Katze zu helfen, die Kontrolle über das Somnoire zurückzugewinnen."
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"Content": "Malen ... ?"
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"Content": "..."
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"Content": "Ozean-Mondfisch"
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"Content": "mit dem Malen anfangen"
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"Content": "Schließe die Geschichte des zweiten Charakters ab, um freizuschalten"
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"Content": "Rette die weiße Katze, die durch das Tor entkommen ist."
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"Content": "Erhalte 400 Traumsplitter"
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"Content": "Schließe Traumland-Odyssee: Bühne der kleinen Kriegerin ab"
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"Content": "Schließe Traumland-Odyssee: Unendliches Inferno ab"
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"Content": "Schließe Traumland-Odyssee: Eine Studie im Schnee ab"
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"Content": "Schließe Traumland-Odyssee: Blühende Träumerei ab"
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"Content": "Schließe die Somnoire-Hindernisse I ab"
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"Content": "Aktiviere „Traumverbindung“ 20 Mal in Albtraum-Wiederbesuche"
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"Content": "In die Tiefen der Sternenmatrix gehen"
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"Content": "Mit Ahab reden"
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"Content": "Mit dem Schiffsbauer reden"
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"Content": "Ein Seemann namens Starbuck ist in eine geistige Krise geraten – Gerüchten zufolge hat ihn ein Fisch in diesen Zustand getrieben ..."
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"Content": "Die Liebe in den Zeiten des Fischens"
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"Content": "Hier versammeln sich alle Fische – und da Wale auch als Fische gelten, dann ..."
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"Content": "Wo alle Fische zusammenkommen"
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"Content": "In einem Sturm vor langer Zeit sanken ein Kapitän und ein Wal gemeinsam unter die Wellen. Jetzt tobt ein ähnlicher Sturm, und der Wal durchstreift erneut die Meere …"
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"Content": "Der alte Mann und der Wal"
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"Content": "Das Meer hat sich beruhigt, aber Kapitän Ahab und seine Mannschaft sind verschwunden. Ishmael, der dich ursprünglich zu den Riccioli-Inseln gebracht hat, scheint die Überreste zu überprüfen, die der legendäre Kapitän hinterlassen hat …"
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"Content": "Nur ich überlebte"
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"Content": "Basiszugang"
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"Id": "MapMark_132002_MarkDesc",
"Content": "Eine in den Schwarzen Klippen versteckte Untergrundbasis, in der die Geheimnisse der Schwarzen Küsten verborgen sind ..."
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"Content": "Geheimraum"
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"Id": "MapMark_132003_MarkDesc",
"Content": "Ein in den Schwarzen Klippen versteckter Geheimraum, in dem die Geheimnisse der Schwarzen Küsten verborgen sind ..."
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"Content": "Basiszugang"
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{
"Id": "MapMark_132005_MarkDesc",
"Content": "Eine in den Schwarzen Klippen versteckte Untergrundbasis, in der die Geheimnisse der Schwarzen Küsten verborgen sind ..."
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"Content": "Geheimzugang"
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"Content": "Ein zwischen den Felsen oder unter der Erde versteckter Geheimzugang, der zu einem unbekannten Ort führt ..."
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"Content": "Geheimzugang"
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"Content": "Ein zwischen den Felsen oder unter der Erde versteckter Geheimzugang, der zu einem unbekannten Ort führt ..."
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"Content": "Geheimzugang"
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"Content": "Ein zwischen den Felsen oder unter der Erde versteckter Geheimzugang, der zu einem unbekannten Ort führt ..."
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"Content": "Geheimzugang"
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"Content": "Ein zwischen den Felsen oder unter der Erde versteckter Geheimzugang, der zu einem unbekannten Ort führt ..."
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"Id": "MapMark_132014_MarkTitle",
"Content": "Geheimzugang"
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"Id": "MapMark_132014_MarkDesc",
"Content": "Ein zwischen den Felsen oder unter der Erde versteckter Geheimzugang, der zu einem unbekannten Ort führt ..."
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"Id": "DYHD_1_1",
"Content": "Ah, nenn mich Ismael. Nun, nun! {Male=Der Lorbeerträger;Female=Die Lorbeerträgerin}, nehme ich an? Bist du mit dem Fischen vertraut?"
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"Content": "Der Trick ist eine flexible Schnur und ein unauffälliger Köder."
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"Content": "Möchtest du dich am Tiefseefischen probieren? Es ist eine alte Tradition in Rinascita, wie der Carnavale."
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"Content": "Gerne, ich will {Male=Fischermeister;Female=Fischermeisterin} werden."
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"Content": "Ich möchte es versuchen."
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"Content": "Wunderbar, dann kenne ich einen guten Ort für dich. Die Riccioli-Inseln im Norden von Ragunna. Genau dort, wo sich die Strömungen der stürmischen See treffen und Fischschwärme anziehen."
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"Content": "Und wenn du alleine bist, müsste das Fischen vom Boot besser zu dir passen. Mit einem Netz verfängst du dich nur in Ärger."
},
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"Content": "Sobald du die Inseln erreichst, solltest du den alten Kapitän Ahab treffen. Er wird dir sehr gerne die Grundlagen beibringen."
},
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"Content": "Für mich geht es jetzt auch zurück auf die Inseln. Am Hafen liegt ein Boot, dass dich direkt dorthin bringt. Sag dem Schiffer einfach, dass du auf eine Fischtour gehst!"
},
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"Content": "Hehe … Oh, meine Liebe …"
},
{
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"Content": "Niemand sonst weiß es … Ist alles zwischen uns …"
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"Content": "Warte bitte auf mich … mein Schatz … meine Verlobte …"
},
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"Content": "Äh, Entschuldigung, der Herr? Bist du derjenige, der Cetus den Gezeitenbrecher gesehen hat?"
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"Content": "Er scheint wirklich nicht alle beisammen zu haben …"
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"Id": "DYHD_11_20",
"Content": "Wo zur Hölle ist mein Boot? Und wie bin ich hierher gekommen … Was?"
},
{
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"Content": "Der Fisch … Mein, oh, mein … Aus der Gelassenen Bucht … Der Fisch … Heeheehee …"
},
{
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"Content": "Es ist wieder passiert! Noch eine Runde!"
},
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"Content": "…! …"
},
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"Content": "Oh? Du bist es."
},
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"Content": "Wie geht es deinem Bein?"
},
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"Content": "Du kennst das kleine Kerlchen?"
},
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"Content": "Ich habe damals beim Unfall mit der Gondel auf dem Markt sein Bein verarztet."
},
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"Content": "…!"
},
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"Content": "Hat … Herr Coffin dich gebeten, hierherzukommen?"
},
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"Content": "Ich glaube, er möchte sagen, dass Herr Starbucks Gondel, die am Riff in der Nähe gestrandet ist, etwas wissen könnte."
},
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"Content": "Und Herr Starbuck verhält sich schon seit zwei Wochen so …"
},
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"Content": "…! …!"
},
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"Content": "Sollen wir mit ihnen die Gondel befreien?"
},
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"Content": "Weißt du, {PlayerName}, ich fürchte, Herr Starbuck wird womöglich keine weiteren Entzauberungstricks des Ordens überstehen."
},
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"Content": "Es sieht schon recht schmerzhaft aus."
},
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"Content": "Es ist zu seinem eigenen Wohl."
},
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"Content": "In dem kurzen Moment, in dem Herr Starbuck sich erholte, erwähnte er seine Gondel und einen Ort namens Gelassene Bucht."
},
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"Content": "…! …!"
},
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"Content": "Die gerettete Gondel scheint etwas zu rufen."
},
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"Content": "Du begegnest … einer Kreatur mit einem menschlichen Körper und einem Fischschwanz? Eine „Sirene“?!"
},
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"Content": "Könnte es Lorelei sein?"
},
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"Content": "Soll sie nicht im Nimbus-Heiligtum sein?"
},
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"Content": "Könnte es ein anderes Wesen wie Lorelei sein?"
},
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"Content": "…?"
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"Content": "Ich schätze, der Fisch, den wir vorhin gesehen haben, hat etwas mit dieser „Sirene“ zu tun."
},
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"Content": "Es muss einen Grund geben, warum er nach all den Wochen noch immer frisch ist."
},
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"Content": "Wir müssen uns also irgendwie überlegen, wie wir Herrn Starbuck diesen Fisch entreißen können."
},
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"Content": "Dann rate ich …"
},
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"Content": "Zu einer kleinen Tauschaktion."
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"Content": "Wir fangen einen, der ähnlich aussieht. Das sollte reichen."
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"Content": "Wird das auch wirklich funktionieren?"
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"Content": "Uns gehen hier die Optionen aus."
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"Content": "Ist doch alles Fisch, oder nicht?"
},
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"Content": "Wenn du meinst, {PlayerName}. Nur ein Weg, es rauszufinden."
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"Content": "Hehehe …"
},
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"Content": "Oh? {Male=Werter Trauzeuge;Female=Werte Trauzeugin}, hast du meine Verlobte gesehen?"
},
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"Content": "Hehehe … Ihr … Was habt ihr vor?"
},
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"Content": "Hilfe! Helft mir!!!"
},
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"Content": "Phoebe! Greif den Schwanz!"
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"Content": "S-so glitschig! Entzauberung!"
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"Content": "Diebe! Ihr dreckigen Diebe!"
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"Content": "Ugh … Du … Mein Kopf …"
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"Content": "Wer seid ihr? Was mache ich mit diesem Fisch?"
},
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"Content": "Herr Starbuck? Kapitän Ahab hat uns aufgetragen, dich zu finden."
},
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"Content": "Der alte Ahab? Wartet, was ist hier los?"
},
{
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"Content": "Weißt du etwas über diesen blauen Fisch?"
},
{
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"Content": "Erinnerst du dich, was mit dem Gezeitenbrecher geschehen ist?"
},
{
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"Content": "Ich erinnere mich nur, wie ich vor nicht allzu langer Zeit auf See gefischt habe."
},
{
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"Content": "Doch ich hörte nur ein Lied, das mich anlockte. Es war, als wollte die Melodie meinen ganzen Körper in Bewegung setzen."
},
{
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"Content": "Bevor ich mich versah, trieb ich draußen vor der Gelassenen Bucht, wo der Gezeitenbrecher schlummern soll."
},
{
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"Content": "Der Gesang war noch immer zu hören, als würde er aus den Tiefen aufsteigen. Ich schwöre, ich erhaschte einen Blick auf den Schatten des Gezeitenbrechers … dann noch auf den Schatten eines riesigen Fischs."
},
{
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"Content": "Oh, die Form dieses Schattens. Eine wahre Schönheit …"
},
{
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"Content": "Ich habe all meinen Besitz ins Meer geworfen, alles, was als Köder dienen könnte und doch biss nichts an."
},
{
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"Content": "Dann spürte ich ein Ziehen an der Schnur und der Gesang wurde lauter … ich kann mich an nichts danach erinnern."
},
{
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"Content": "Hast du diesen blauen Fisch gefangen?"
},
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"Content": "Ja! Das ist er!"
},
{
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"Content": "Warte, warte! Wo ist er …."
},
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"Content": "Schlüssel! Der Schlüssel … Verdammt, wo ist der Schlüssel hin?"
},
{
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"Content": "Der Schlüssel … Ich habe ihn als Köder benutzt …"
},
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"Content": "Wow, wow! Du meinst doch nicht …"
},
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"Content": "Aha! Ich wusste es! Molto bene! Der Fisch hat ihn verschlungen!"
},
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"Content": "Hab ihn für den alten Ahab aufbewahrt. Ihr braucht ihn auch, ja?"
},
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"Content": "Starbuck überreicht dir den rostigen, mit Fischschleim bedeckten Schlüssel zum Leuchtturm …"
},
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"Content": "Ich kann mich nicht an viel danach erinnern, der Gezeitenbrecher hatte aber ganz sicher einen Auftritt in der Gelassenen Bucht."
},
{
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"Content": "Wenn du ihn suchst, schaue dich in der Bucht um. Oh und danke für die Hilfe …"
},
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"Content": "Bist du …"
},
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"Content": "Ich bin dieses Jahr siebenundvierzig Jahre alt. Nach all diesen Jahren auf See habe ich mehr Fische gefangen, als du dir vorstellen kannst."
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"Content": "Aber der richtige Fisch und die richtige Person, diese Begegnungen fehlen mir noch."
},
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"Content": "Oh, aber diese wunderschöne Dame hier …"
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"Content": "Ähm."
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"Content": "Wir sollten gehen, Phoebe."
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"Content": "Lebewohl, Herr Starbuck."
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"Content": "Ich wünschte dir das Beste! Möge der Impe … Möge das Meer dich Segnen!"
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"Content": "Äh, in Ordnung … Na dann …"
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"Content": "Schalten wir die Leuchttürme auf der Insel ein, wie Ahab uns aufgetragen hat."
},
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"Content": "Danach besuchen wir diese Gelassene Bucht, die Herr Starbuck erwähnt hat."
},
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"Content": "Phoebe!"
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"Content": "Aus dem Weg!"
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"Content": "…! …"
},
{
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"Content": "Der Echo-Oktopus winkt mit seinen Tentakeln und übergibt dir eine Notiz von Ahab."
},
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"Content": "„Sobald es sicher ist, kann Planck rüber zur Gelassenen Bucht schwimmen.“"
},
{
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"Content": "„Der Leuchtturm auf Starbucks Insel ist wieder aktiv, also können wir wieder in See stechen. Wir verlassen uns auf dich und Frau Weißhut.“"
},
{
"Id": "DYHD_18_5",
"Content": "„In diesen Gewässern wimmelt es nur so vor Monstern, seit Cetus den Gezeitenbrecher verschwunden ist.“"
},
{
"Id": "DYHD_18_6",
"Content": "„Es heißt, der Schlüssel zum Leuchtturm der Gelassenen Bucht ging vor langer Zeit verloren. Wir wissen nur, dass er irgendwo am Meeresboden liegt.“"
},
{
"Id": "DYHD_18_7",
"Content": "„Ich schaue mich weiter um und versuche, noch mehr rauszufinden. Planck schickt eine Nachricht, sobald es Neues gibt.“"
},
{
"Id": "DYHD_2_1",
"Content": "Suchst du eine Überfahrt nach Riccioli?"
},
{
"Id": "DYHD_2_3",
"Content": "Ja, gehen wir."
},
{
"Id": "DYHD_2_4",
"Content": "Setz dich, dann fahren wir gleich los!"
},
{
"Id": "DYHD_4_1",
"Content": "Willst du den alten Ahab besuchen, wie? Er sollte dort drüben am Dock sein."
},
{
"Id": "DYHD_4_2",
"Content": "Er ist kein gewöhnlicher Mann, soviel kann ich sagen. Du wirst ihn schon aus der Ferne erkennen."
},
{
"Id": "DYHD_5_1",
"Content": "Zzz … Zzz …"
},
{
"Id": "DYHD_5_2",
"Content": "Was? Hmm … Schon gut … Schon gut … Lass das …"
},
{
"Id": "DYHD_5_3",
"Content": "Oh! Ahoi! Ein Fisch! Fisch am Haken!"
},
{
"Id": "DYHD_5_4",
"Content": "Steh doch nicht einfach so rum, {Male=Bursche;Female=Mädel}! Hilf mir mit dem Ding!"
},
{
"Id": "DYHD_5_5",
"Content": "Oh, warte! Ganz sachte jetzt …"
},
{
"Id": "DYHD_5_6",
"Content": "Das muss ein echt mächtiger Fisch sein …"
},
{
"Id": "DYHD_5_7",
"Content": "Leider ist er entkommen …"
},
{
"Id": "DYHD_5_8",
"Content": "So ein großer Kerl? Der wird mir nicht entkommen, nur eine Frage der Zeit, sorg dich nicht drum."
},
{
"Id": "DYHD_5_9",
"Content": "Oh, das? Pah, war gar nix. Als ich noch jung war, konnte ich den ganzen Tag lang Wale jagen, jawohl!"
},
{
"Id": "DYHD_5_10",
"Content": "Du musst {Male=der Bursche;Female=das Mädel} sein, {Male=den;Female=das} Ismael erwähnt hat."
},
{
"Id": "DYHD_5_11",
"Content": "Ja, ich bin hier, um Profi-Angler zu werden."
},
{
"Id": "DYHD_5_12",
"Content": "Ja, ich bin wegen dem Tiefseefischen hier."
},
{
"Id": "DYHD_5_13",
"Content": "Aye, gut! Dann bist du am richtigen Ort. Ich bin Ahab und nur wenige haben mehr Zeit an diesem Dock verbracht als ich."
},
{
"Id": "DYHD_5_14",
"Content": "Der Oktopus-Händler da drüben ist Planck. Hat alles, was du brauchst, von Fischen-Ausrüstung bis Bootsreparatur."
},
{
"Id": "DYHD_5_15",
"Content": "Aber … wie ich sehe, hast du kein Boot. Da können wir helfen! Kannst meins nehmen!"
},
{
"Id": "DYHD_5_16",
"Content": "Eine Gondel?"
},
{
"Id": "DYHD_5_17",
"Content": "Was wir hier für die Fischerei verwenden, ist anders als das, was du in der Stadt siehst. Wir behandeln sie wie Familie – leben und sterben zusammen, jawohl."
},
{
"Id": "DYHD_5_18",
"Content": "Ihr Name ist Rachel. Hat einige Jahre auf dem Buckel, die Kraft ist ihr aber längst nicht ausgegangen."
},
{
"Id": "DYHD_5_19",
"Content": "Weil ich im Ruhestand bin, hat sie schon länger keine Wellen mehr gebrochen. Ich schätze, sie vermisst die alten Tagen so sehr wie ich."
},
{
"Id": "DYHD_5_20",
"Content": "Nun, da wir jetzt Wissen über das Fischen geteilt haben, besteht so was wie eine Bindung zwischen uns, wie?"
},
{
"Id": "DYHD_5_21",
"Content": "Was sagst du, machen wir Jagd auf den großen Kerl, der uns entkommen ist? Lass uns sofort in See stechen!"
},
{
"Id": "DYHD_5_22",
"Content": "Ich will wissen, welcher Fisch es wagt, vor dem alten Ahab abzuhauen!"
},
{
"Id": "DYHD_5_23",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "DYHD_6_1",
"Content": "Ahoi! Das war doch mal echte Segelkunst!"
},
{
"Id": "DYHD_6_2",
"Content": "Du hast dich schnell verstanden. Gut, Gut!"
},
{
"Id": "DYHD_6_3",
"Content": "Ah, vergiss nicht , auf dem Markt vorbeizuschauen, falls du etwas Zeit hast."
},
{
"Id": "DYHD_6_4",
"Content": "Am Steuerrad ist nur die halbe Arbeit getan. Du musst auch wissen, wie man verhandelt!"
},
{
"Id": "DYHD_7_1",
"Content": "… Ey, der Orden hat hier keine Autorität. Weg mit dir."
},
{
"Id": "DYHD_7_2",
"Content": "Komm schon, Herr Coffin. Sie hat dir doch gerade geholfen, dein Echo zu reparieren …"
},
{
"Id": "DYHD_7_3",
"Content": "Oh, ruhe jetzt, Coffin. Das kleine Mädel hat dich doch nur nach dem Weg gefragt, beim Imperator."
},
{
"Id": "DYHD_7_4",
"Content": "Phoebe?"
},
{
"Id": "DYHD_7_5",
"Content": "Tut mir leid …"
},
{
"Id": "DYHD_7_6",
"Content": "Ich suche doch nur Cetus den Gezeitenbrecher. Er hat sich in Ragunna verletzt …"
},
{
"Id": "DYHD_7_7",
"Content": "Den Gezeitenbrecher, sagst du? Nun …"
},
{
"Id": "DYHD_7_8",
"Content": "Hey, schau. Ist dieser Resonator nicht letztens in Ragunna aufgetaucht? {Male=Der Lorbeerträger;Female=Die Lorbeerträgerin} …"
},
{
"Id": "DYHD_7_9",
"Content": "Der Orden ist hier nicht willkommen! Hörst du?"
},
{
"Id": "DYHD_7_10",
"Content": "Genug jetzt!"
},
{
"Id": "DYHD_7_12",
"Content": "Der Orden hat uns jahrelang alleine gelassen. Wenn sie sich wirklich in unsere Angelegenheiten einmischen wollen, warum haben sie nur eine junge Frau geschickt?"
},
{
"Id": "DYHD_7_14",
"Content": "Wir verdanken unseren Handel dem Segen von Cetus dem Gezeitenbrecher und diesen Meeren. Das Meer ist groß genug für alle von uns, aber ihr sagt mir, wir können kein kleines Mädel mit Akolythenhut akzeptieren?"
},
{
"Id": "DYHD_7_15",
"Content": "Ja, genug davon jetzt. Das Geschäft ist in letzter Zeit schwierig genug. Lasst es, Leute."
},
{
"Id": "DYHD_7_16",
"Content": "Wenn ihr weitere Beschwerden habt, gehen die an mich. Zufrieden? Dann los mit euch."
},
{
"Id": "DYHD_7_17",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "DYHD_7_18",
"Content": "Ich bin hier, weil ich mit den Bewohnern über den Gezeitenbrecher sprechen möchte. Seit dem Carnavale hat ihn niemand gesehen …"
},
{
"Id": "DYHD_7_19",
"Content": "Eine Freundin von dir, {Male=Bursche;Female=Mädel}?"
},
{
"Id": "DYHD_7_20",
"Content": "Ja, wir kennen uns schon länger."
},
{
"Id": "DYHD_7_21",
"Content": "Wir kennen uns, ja."
},
{
"Id": "DYHD_7_22",
"Content": "Na dann. Aber sei gewarnt – der Orden hat diese Inseln auf verlorener See treiben lassen, deshalb sehen die Leute es nicht gerne, wenn jemand einfach mit so einem Hut herumläuft."
},
{
"Id": "DYHD_7_23",
"Content": "Mein Hut? Äh …"
},
{
"Id": "DYHD_7_24",
"Content": "Wie auch immer, sag einfach, dass du wegen persönlichen Angelegenheiten hier bist, dann ist alles gut. Also, wie ich höre suchst du den Gezeitenbrecher. Ist dein Glück, ich tu es nämlich auch."
},
{
"Id": "DYHD_7_25",
"Content": "Ja! Der Gezeitenbrecher zeigte während des letzten Carnavale ungewöhnliches Verhalten. Ich glaube, ich konnte seinen Schmerz, seine Wut spüren …"
},
{
"Id": "DYHD_7_26",
"Content": "Nun, wenn du auf diesen Gewässern fährst, wirst du ihm irgendwann begegnen, früher oder später. Aber wenn du’s dir leicht machen willst … Siehst du den Leuchtturm dort drüben?"
},
{
"Id": "DYHD_7_27",
"Content": "Es gibt vier von denen auf den Riccioli-Inseln. Solange sie leuchten, wird der Gezeitenbrecher unsere Bitten so sorgsam wie immer beantworten."
},
{
"Id": "DYHD_7_28",
"Content": "Drei von ihnen erloschen nach dem Verschwinden des Gezeitenbrechers. Es müsste reichen, sie wieder einzuschalten."
},
{
"Id": "DYHD_7_29",
"Content": "Weißt du was? Warum nimmst du die Madame mit dem weißen Hut nicht mit auf eine kleine Bootsfahrt, {PlayerName}?"
},
{
"Id": "DYHD_7_30",
"Content": "Eine Bootsfahrt?"
},
{
"Id": "DYHD_7_31",
"Content": "Wir gehen Fischfangen!"
},
{
"Id": "DYHD_7_32",
"Content": "W-was? Ich haben nur in der Bibliothek über den Fischhandel der Riccioli-Inseln gelesen, ich habe noch nie wirklich auf dem Meer geangelt …"
},
{
"Id": "DYHD_7_33",
"Content": "Wie kannst du eine Antwort vom Meer erwarten, wenn du es nicht selbst willkommen heißt?"
},
{
"Id": "DYHD_7_34",
"Content": "Oh und halte deinen „Hut“ fest, wenn es losgeht. Falls sich sonst noch etwas ergibt, sag Bescheid."
},
{
"Id": "DYHD_7_35",
"Content": "Was hat er damit gemeint, {PlayerName}? Ist an … meinem Hut irgendwas falsch?"
},
{
"Id": "DYHD_7_36",
"Content": "Sei einfach du selbst!"
},
{
"Id": "DYHD_7_37",
"Content": "Verstehe …"
},
{
"Id": "DYHD_7_38",
"Content": "Dann werde ich alles geben, um beim Fischfang zu helfen, während wir den Gezeitenbrecher aufspüren!"
},
{
"Id": "DYHD_8_1",
"Content": "Mein Bein … Wo ist mein Bein … Gib mir die Harpune …"
},
{
"Id": "DYHD_8_2",
"Content": "… Erster Offizier … Öl … Wo ist mein Öl …?"
},
{
"Id": "DYHD_8_3",
"Content": "Ahoi. Wie läuft’s? Habt ihr guten Fang gemacht?"
},
{
"Id": "DYHD_8_4",
"Content": "Ich komme der Sache näher, finde den Gezeitenbrecher bald selbst. Geht rüber ins Dorf Steuerrad und sucht … Wie hieß er nochmal …?"
},
{
"Id": "DYHD_8_5",
"Content": "Oh, genau! Starbuck!"
},
{
"Id": "DYHD_8_6",
"Content": "Der Kerl hat in den letzten Wochen einiges an Verstand verloren. Die Leute meinen, es hätte angefangen, nachdem er einen Blick auf den Gezeitenbrecher erhascht hat. Sag ihm, ich hab euch geschickt."
},
{
"Id": "DYHD_8_7",
"Content": "Übrigens, habt ihr das Schiff bemerkt?"
},
{
"Id": "DYHD_8_8",
"Content": "Wenn ihr einen echten Schatz ergattern wollt, braucht ihr so ein Schiff. Sie wartet noch auf Reparaturen, die Bootsleute können euch da aber mehr erzählen."
},
{
"Id": "DYHD_9_1",
"Content": "Ah, {PlayerName}? Ahab hat von dir erzählt."
},
{
"Id": "DYHD_9_2",
"Content": "Bring mir Holz."
},
{
"Id": "DYHD_9_3",
"Content": "Was?"
},
{
"Id": "DYHD_9_4",
"Content": "Holz. Um Schiff zu reparieren."
},
{
"Id": "OccupationConfig_金库守卫-上层-占用_Name",
"Content": "Schatzhauswächter - Obere Ebene - Belegt"
},
{
"Id": "Quest_114000030_ChildQuestTip_114_27",
"Content": "Betritt den Tresor"
},
{
"Id": "Quest_114000030_OccupyDesc_114_1",
"Content": "Tresorwächter - TBC NICHT VERWENDEN"
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{
"Id": "Quest_114000030_OccupyDesc_114_2",
"Content": "Tresorwächter - TBC NICHT VERWENDEN"
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"Id": "Preheating_NoJoinTips01",
"Content": "Bitte schließe die vorausgesetzte Aufgabe ab"
},
{
"Id": "Preheating_NoJoinTips02",
"Content": "Freigeschaltet nach {0}"
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"Id": "Event_AYKXBRZM_10300_2",
"Content": "Zapstring, wir sind dran."
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{
"Id": "Event_AYKXBRZM_10301_1",
"Content": "Also, du bist der Nächste?"
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"Id": "Event_AYKXBRZM_10301_2",
"Content": "{PlayerName}, i-ich gebe mein Bestes."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_10302_1",
"Content": "Hey, Lumi ist hier!"
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"Content": "Eine neue Beute ... Du solltest mich besser nicht enttäuschen."
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"Content": "Warum hast du mich abgewiesen?! Alles, was dir lieb und teuer ist ... kann ich in diesem Traum bewahren, für immer!"
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"Content": "Du bist nicht mehr {Male=ein Traumwandler;Female=eine Traumwandlerin} ... Geh mir aus dem Weg!"
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"Content": "Die Träume müssen hier aufbewahrt werden. Das ist der einzige Weg, sie für immer weiterleben zu lassen!"
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"Content": "Erhältlich im „Somnium-Labyrinth“"
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"Content": "Erhältlich im „Tiefen des Illusorischen Reichs: Phantasm-Sammlung“"
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Kern der Sternenmatrix"
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"Content": "Verlasse das Somnoire"
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"Content": "Camellya ist in Gefahr!"
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"Content": "Camellya ist immer noch in Gefahr!"
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"Content": "Verlasse den „mysteriösen“ Traum"
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"Content": "Der Einsatz der Intro-Siklls stellt die Kraftanzeige wieder her. Angriffe verbrauchen Kraftanzeige, um Schaden zu erhöhen oder Resonanzenergie wiederherzustellen."
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"Content": "Der Einsatz der Intro-Siklls stellt die Kraftanzeige wieder her. Angriffe verbrauchen Kraftanzeige, um Schaden zu erhöhen oder Resonanzenergie wiederherzustellen."
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"Content": "Der Einsatz der Intro-Siklls stellt die Kraftanzeige wieder her. Angriffe verbrauchen Kraftanzeige, um Schaden zu erhöhen oder Resonanzenergie wiederherzustellen."
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"Content": "Standardangriff oder Springen beendet den Zoom-Modus."
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"Content": "Standardangriff oder Springen beendet den Zoom-Modus."
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"Content": "Standardangriff oder Springen beendet den Zoom-Modus."
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"Content": "Hole Lumi ein"
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"Content": "Nicht nur die Weiße Katze, aber auch die anderen sind nicht da. Was ist denn passiert ..."
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"Content": "Ein Mond mit ätherischem Schein, ein Teich unter dem Nachthimmel, und ein riesiger Schatten in der Dunkelheit ...\nIn einem Augenblick fühlt es sich an, als sei jede Erinnerung wie ein flüchtiger Albtraum verschwunden.\nEs ist, als würdest du in den Moment zurückversetzt, in dem du zum ersten Mal durch das Tor getreten bist."
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"Content": "Ausweichen"
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"Content": "Camellya: Standardangriff-Tutorial"
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"Content": "Camellya: Rankentanz-Tutorial"
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"Content": "Camellya: Rankentanz-Tutorial"
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"Content": "Camellya: Tutorial zum Kraftkreislauf"
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"Content": "Camellya: Moduswechsel-Tutorial"
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"Content": "Führe bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus, verursacht Chaos-SCH."
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"Content": "Camellya führt bis zu 5 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH."
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"Content": "Camellya greift das Ziel auf Kosten von Ausdauer an und verursacht Chaos-SCH."
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"Content": "Camellya führt den Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer aus und verursacht Chaos-SCH."
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"Content": "Camellya greift das Ziel an und tritt in den Status Erblühung ein."
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"Content": "Camellya greift das Ziel an und beendet den Status Erblühung."
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"Content": "Wechsle in Erblühung und führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, um Chaos-SCH zu verursachen."
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"Content": "Camellya führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus. Während Phase III des Standardangriffs kannst du die Standardangriff-Taste gedrückt halten, um das Ziel kontinuierlich anzugreifen."
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"Content": "Camellya verbraucht Concerto-Energie, um das Ziel anzugreifen und Kraftanzeige wiederherzustellen."
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"Content": "Drückst du die Springen-Taste während der Erblühung, wird Camellya das Ziel angreifen und den Status Erblühung beenden."
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"Content": "Camellya greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH.\nEinsetzbar in der niedrigen Höhe."
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"Content": "Lumi: Tutorial zum Rotlicht:Standardangriff"
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"Content": "Lumi: Tutorial zum Rotlicht:Schwerer Angriff"
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"Content": "Lumi: Tutorial zum Rotlicht:Luftangriff"
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"Content": "Lumi: Tutorial zum Rotlicht: Resonanz-Skill"
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"Content": "Lumi: Tutorial zum Rotlicht: Abgleitender Resonanz-Skill"
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"Content": "Lumi: Tutorial zum Gelblicht:Standardangriff"
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"Content": "Lumi: Tutorial zum Gelblicht: Zoom"
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"Content": "Lumi: Tutorial zum Gelblicht: Abgleitender Resonanz-Skill"
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"Content": "Lumi: Tutorial zum Resonanzbefreiung"
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"Content": "Lumi führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Electro-SCH."
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"Content": "Lumi greift das Ziel auf Kosten von Ausdauer an und verursacht Electro-SCH."
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"Content": "Lumi führt den Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer aus und verursacht Electro-SCH."
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"Content": "Lumi führt einen Rückprall auf Kosten von Ausdauer aus, um das Ziel anzugreifen und in den Gelblichtmodus zu wechseln."
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"Content": "Lumi führt einen Ansprung auf Kosten von Ausdauer aus, um das Ziel anzugreifen und in den Rotlichtmodus einzutreten."
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"Content": "Lumi greift das Ziel an, und tritt in den Gelbscheinwerfer-Modus ein. Dadurch werden die folgenden 6 Glitzer in Blendung wechseln."
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"Content": "Lumi beschwört Squeakie, greift das Ziel an und verursacht Electro-SCH."
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"Content": "Drücke die Ausweichen-Taste, um in den Zoom-Zustand einzutreten, bei dem die Glitzer automatisch eingesetzt werden und das Ziel angreifen."
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"Content": "Lumi greift das Ziel an, und tritt in den Rotscheinwerfer-Modus ein. Dadurch werden die folgenden 4 Standardangriffe oder Schweren Angriffe verstärkt."
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"Content": "Lumi greift das Ziel an und verursacht Electro-SCH."
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"Content": "Das abnormale Tor wurde geschlossen"
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"Content": "Das abnormale Tor wurde geschlossen"
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"Id": "Event_AYKXBRZM_35_4",
"Content": "Was ist passiert ... Hm? Warum liegen sie alle auf dem Boden?"
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"Id": "HelpText_143_Title",
"Content": "Eventregeln über Geschenke der Blüten"
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"Id": "HelpText_143_Content",
"Content": "Teilnahmevoraussetzung\nErreiche Allianzstufe 8\n\nEventregeln\nNachdem das Event gestartet ist, melde dich ins Spiel ein, um die Anmeldebelohnungen abzuholen. Die Anmeldeliste wird täglich um 4:00 Uhr Serverzeit aktualisiert.\nNach dem Ende des Events werden alle nicht abgeholten Anmeldebelohnungen innerhalb von 30 Tagen nach dem Anmelden ins Spiel per Post im Spiel zugestellt."
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"Id": "Character_Rococo_56_1",
"Content": "Ganz langsam und stetig. Wir sind genau auf dem richtigen Weg."
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"Id": "Character_Rococo_56_2",
"Content": "… Danke."
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"Content": "Agh!"
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"Content": "Der Klagedrache? Nein, warte."
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"Id": "Character_Rococo_78_3",
"Content": "Schon gut. Das sind nur Schatten."
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"Content": "Ja. Ich habe keine Angst."
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{
"Id": "Character_Rococo_79_1",
"Content": "Aah! Nein!"
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"Content": "Keine Angst. Wir haben es fast geschafft."
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"Id": "Character_Rococo_79_3",
"Content": "Okay."
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"Id": "Character_Rococo_57_1",
"Content": "Wa…?"
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{
"Id": "Character_Rococo_57_2",
"Content": "Buh-buh!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_57_3",
"Content": "Gu-gu …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_57_4",
"Content": "Kwi-kwi …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_57_5",
"Content": "Äh … Sieht aus, als hätten sie versucht, sich mit dem Stern wegzuschleichen, sind aber versehentlich an den Lichtschalter gekommen."
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{
"Id": "Character_Rococo_57_6",
"Content": "Buh-buh … Buh-buh!"
},
{
"Id": "Character_Rococo_57_7",
"Content": "Gu …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_57_8",
"Content": "Kwi-kwi!"
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{
"Id": "Character_Rococo_57_9",
"Content": "Was sagen sie?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_57_10",
"Content": "Sie sagen: „Wir geben uns nicht kampflos geschlagen!“"
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{
"Id": "Character_Rococo_58_1",
"Content": "Goldvlies, ein abgenutztes Manuskript, alte Instrumente …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_58_2",
"Content": "Soll das etwa der Erzdämon sein?"
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{
"Id": "Character_Rococo_58_3",
"Content": "Oder die Narren, die sich vor den Tacet-Dissonanzen verstecken?"
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{
"Id": "Character_Rococo_59_1",
"Content": "Buh-buh …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_59_2",
"Content": "Gu-gu …"
},
{
"Id": "Character_Rococo_59_3",
"Content": "Kwi-kwi … Kwi-kwi …"
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{
"Id": "Character_Rococo_60_1",
"Content": "Sind diese Echos der Erzdämon in der Oper?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_60_2",
"Content": "Oh, nein. Sie sind nur ausgesetzte Echos."
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{
"Id": "Character_Rococo_60_3",
"Content": "Sie hatten einmal ein Zuhause und ihre eigenen Besitzer. Sie verstehen immer noch nicht, warum sie eines Tages urplötzlich rausgeworfen wurden."
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{
"Id": "Character_Rococo_60_4",
"Content": "Selbst nachdem sie ausgesetzt worden waren, haben sie ihre Besitzer nie vergessen und es geschafft, den Weg nach Hause zu finden … aber ihre Besitzer waren nicht mehr da."
},
{
"Id": "Character_Rococo_60_5",
"Content": "Sie durchsuchten ganz Rinascita und weigerten sich, aufzugeben und die Wahrheit zu akzeptieren … Doch selbst jetzt, wo sie das Land der Verbannten erreicht haben, konnten sie noch immer keine einzige Spur ihrer Besitzer finden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_60_6",
"Content": "Gerade, als sie die Hoffnung zu verlieren drohten, fanden sie Trost in den emotionalen Frequenzen, die auf persönlichen Gegenständen hinterlassen wurden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_60_7",
"Content": "Deshalb haben sie diesen Ort zu ihrem Zuhause gemacht. Nach und nach ergatterten sie weitere Dinge, um das Zuhause aus ihren Erinnerungen zum Leben zu erwecken."
},
{
"Id": "Character_Rococo_60_8",
"Content": "So sind sie auf den „Stern“ gestoßen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_60_9",
"Content": "Genau, als die Tacet-Dissonanzen das Schiff angriffen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_60_10",
"Content": "Also haben sie ihn einfach geschnappt und sind geflohen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_60_11",
"Content": "Ja. Sie sind wirklich nicht der kämpferische Typ. Die Tacet-Dissonanzen machen ihnen Angst, also schleichen sie herum, nehmen alles, was nicht niet- und nagelfest ist, und versuchen, nicht erwischt zu werden."
},
{
"Id": "Character_Rococo_60_12",
"Content": "Bei so vielen Tacet-Dissonanzen, die sich am Strand herumtreiben, können sie nur Goldvlies verteilen, um die Tacet-Dissonanzen zu vertreiben, damit sie die Gelegenheit haben, sich herauszuschleichen."
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{
"Id": "Character_Rococo_60_13",
"Content": "Sie sind bereit, alles zu riskieren, um mehr Plunder zu finden und diesen Ort … zu einem Zuhause zu machen."
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{
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"Content": "Egal, ob Mensch oder Echo – jeder braucht einen Ort, den er sein Zuhause nennen kann."
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{
"Id": "Character_Rococo_60_15",
"Content": "Sie kennen die Pegasus-Oper von ihren Besitzern."
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{
"Id": "Character_Rococo_60_16",
"Content": "Deshalb sind sie dem Stern nachgelaufen, als sie gesehen haben, wie er davonrollt. Sie wollten die positiven, hoffnungsvollen Frequenzen haben, die er ausstrahlte."
},
{
"Id": "Character_Rococo_60_17",
"Content": "Diese Echos wussten, dass der Stern nicht ihnen gehörte, aber sie wollten ihn auch nicht einfach aufgeben. Und so haben sie sich all diese spukhaften Tricks ausgedacht, um uns abzuschrecken."
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{
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"Content": "Wie sich herausstellt, hat sich in diesem Labyrinth weder ein Erzdämon noch ein Held versteckt. Nur ein Haufen Narren."
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"Content": "Narren, was? Dann heißen wir sie doch in der Narrentruppe willkommen."
},
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"Content": "Sie wollen ein Zuhause? Dann können sie sich der Truppe anschließen."
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{
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"Content": "Gute Idee. Nehmen wir diese Echos mit. Wir brauchen immer noch Hilfe für die Oper."
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"Content": "Und sie haben so hart gearbeitet, um all dieses Zeug zu sammeln … Also nehmen wir es ebenfalls mit. Es muss ihnen eine Menge bedeuten."
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"Content": "Kwi-kwi … Kwi …"
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"Content": "Pero und ich sind fast fertig mit dem Einpacken."
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"Content": "Wollen wir zurück, {PlayerName}?"
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"Content": "Okay, gehen wir."
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"Content": "Ich muss mich noch etwas umsehen."
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"Content": "Okay. Zurück zur Truppe."
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"Content": "Okay. Wir warten hier, bis du bereit bist."
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"Content": "Roccia bittet Pero, die Echos und ihre Habseligkeiten mitzunehmen, wenn alle zur Truppe zurückkehren."
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"Content": "Gehe zu"
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"Content": "Traumsplitter"
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"Content": "Traumsplitter"
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"Content": "{PlayerName} schön, dich hier zu sehen. Na, hast du dir Sorgen um mich gemacht?"
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"Content": "Hehe, keine Sorge. Ihre Zeit ist bald um."
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"Content": "Du hast die Patrouilleure verraten. Du hast mich verraten! Du hast uns alle im Stich gelassen!"
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"Content": "Ich habe meinen eigenen Weg einzuschlagen."
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"Content": "Der traurige kleine Abenteurer Cosmos war so gerührt von diesen Worten."
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"Content": "Diese außergewöhnliche Freundschaft sorgte dafür, dass er sich dem Team von Encore anschloss."
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"Content": "Mit mutigem Herzen beschloss Cosmos, gemeinsam mit Encore den Großen Bösen Dämon zu bekämpfen und das Magische Königreich zu retten!"
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"Content": "Mäh!"
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"Content": "Sie pflückte ihn vorsichtig und zack! Sie hatte Medizin hergestellt, mit der sie die Wollknäuel heilen konnte!"
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"Content": "Dann machte sich das Superteam auf den Weg, um den Großen Bösen Dämon zu bekämpfen."
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"Content": "Schließlich war es an der Zeit, den Großen Bösen Dämon zu bekämpfen!"
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"Content": "Das Grauöhrige Kaninchen machte für alle leckeres Brot, damit sie nicht mit leeren Mägen kämpfen mussten."
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"Content": "Am Abend zuvor gab Cloudy eine Vorführung über eine tapfere Prinzessin, um alle aufzuheitern."
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"Content": "Schließlich schlossen sich die Kriegerin Encore und die Wollknäuel für den finalen Schlag zusammen!"
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"Content": "Sie besiegten den Großen Bösen Dämon! Das Team von Encore verhinderte seinen bösen Plan und brachte den Frieden zurück ins Magische Königreich."
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"Content": "Individuelles Bewusstsein ist im Traum versehentlich in das Somnoire eingetreten ..."
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"Content": "Somnoire? Was soll das sein? Eine Art Sonoro?"
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"Content": "Gerade eben habe ich ein Mädchen in meinem Alter getroffen. Sie hatte den gleichen Namen wie meine Oma."
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"Content": "Sie lebte in der gleichen Stadt, hatte eine Gruppe von Freunden und liebte es, in den Bergen Libellen zu fangen."
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"Content": "Nur der Tempel, der von den Monstern zerstört werden sollte, war noch da, östlich der Stadt ..."
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"Content": "Oma erzählte, dass die Menschen jedes Jahr in diesem Tempel ihren Vorfahren Respekt zollten. Die Zeremonie war so toll wie das Mondjagd-Festival."
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"Content": "So sehr sie die Stadt auch liebte, sehnte sie sich immer nach der Welt außerhalb der Stadt."
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"Content": "Ich habe gehört, dass die Sonoro-Sphäre Erinnerungen von Menschen oder sogar die Geschichte eines Ortes speichern kann. Stimmt das?"
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"Content": "... Nein."
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"Content": "Das ist eine Erleichterung ... Ich danke Ihnen. Das gibt mir ein wenig Hoffnung."
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"Content": "In meiner Erinnerung hat sich Oma immer um alle in der Familie gekümmert."
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"Content": "Sie hat ihre Kinder großgezogen, die dann das Haus verließen, dann ihre Enkelkinder. Diesen Kreislauf hat sie ihr ganzes Leben lang in diesem alten Haus wiederholt."
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"Content": "Ich wollte eigentlich immer auf Reisen gehen, aber ich konnte Oma nicht alleine lassen."
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"Content": "Dieser Traum zeigte mir eine andere Seite von ihr. Einst war sie ein junges Mädchen mit Träumen ... genau wie ich."
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"Content": "Sie träumte vom Reisen, davon, neue Leute kennenzulernen und eine Familie zu gründen."
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"Content": "Jetzt fühle ich Dankbarkeit, ein Teil einer solchen Familie zu sein. Und noch dankbarer bin ich für die Erinnerung an diese Seite von Oma."
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"Content": "Ich dachte früher immer, sie wäre einfach nur alt und einsam, aber sie lebte wirklich von ihren Hoffnungen und Träumen."
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"Content": "Vielen Dank. Danke, dass Sie mir das gezeigt haben."
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"Content": "Neben dem Heulen der Wölfe gibt es noch ein anderes Geräusch im Sturm."
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"Content": "Hehe ... Wenn ihr wirklich so unbezähmbare Bestien seid, wie ihr behauptet, warum habt ihr euch dann so leicht kontrollieren lassen?"
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"Content": "Nun, wir wissen, wer der wahre Schuldige ist, es ist an der Zeit zu handeln."
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"Content": "Madam, lassen Sie uns nicht voreilig sein. Die Zeit ist noch nicht reif."
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"Content": "Den Schuldigen zu finden ist einfach–die eigentliche Herausforderung besteht darin, sie alle auf einmal zu fangen."
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"Content": "Bereiten Sie sich gut vor und warten Sie auf den richtigen Moment ... Eine kluge Strategie, Frau Beraterin Changli."
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"Content": "Hehe, er ist nicht wie der, der uns vorher gegenüberstand."
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"Content": "Wenn sie damals verloren haben, werden sie heute wieder verlieren."
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"Content": "Keine Sorge. Meine Flammen können diesen Somnoire zwar nicht vernichten, aber sie sind mehr als genug, um die Plagegeister zu erledigen."
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"Content": "Über die Taktische Simulakra Ⅱ"
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"Id": "HelpText_139_Content",
"Content": "[Details]\n\nDie Akademie experimentiert mit einer neuen Technologie, die angeblich in der Lage ist, mächtige Feinde zu simulieren, um das Kampftraining der Truppen zu verbessern ...\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Regeln]\n\n1. In der Taktischen Simulakra II forderst du Wellen mächtiger Feinde heraus, indem du spezielle Buffs in verschiedenen Simulationsbereichen einsetzt.\n\n2. Je mehr Herausforderungen du abschließt, desto mehr spezielle Buffs werden freigeschaltet, die dir bei den folgenden Herausforderungen helfen.\n\n3. Die Gesamtpunkte jeder Herausforderung bestehen aus drei Teilen: Monsterpunkte, Zeitpunkte und Technikpunkte.\n\ni. Monsterpunkte erhältst du durch das Besiegen von Feinden in den Herausforderungen.\n\nii. Zeitpunkte erhältst du basierend auf der verbleibenden Zeit, wenn eine Herausforderung abgeschlossen wird. Je mehr Feinde besiegt werden, desto höher ist der Umrechnungsfaktor für die Punkte.\n\niii. Technikpunkte erhältst du für jeden erfolgreichen Gegenangriff und jedes erfolgreiche Ausweichen. \n\n[Kampfpunkte]\nTechnische Bewertung: Sie lässt sich durch Kampfaktionen erhöhen. Erfolgreiches Ausweichen, Ausweichangriffe und Gegenangriffe steigern die Technische Bewertung drastisch, während sie beim Getroffenwerden deutlich sinkt."
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"Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_90",
"Content": "Stell dem Ebenholz-Torwächter gegenüber"
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"Content": "Mit dem Lebenslänglichen sprechen"
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Content": "Albtraum-Wiederbesuche"
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"Content": "Physische Animation"
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"Content": "Du hast sonst keinen Helfer ... Komm schon. Stell dich mir allein!"
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"Content": "Diese Kraft ... Ich spüre die Unterstützung von allen!"
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"Content": "Sprich mit dem Lebenslänglichen"
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"Content": "Über die Parade der Sterne"
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"Id": "HelpText_145_Content",
"Content": "[Über das Event]\nSterne strahlen aus deinen Händen und begleiten dich in die Ferne.\nSie schätzen deine Gaben und wollen dir mit Zartheit ebenfalls etwas Licht zurückgeben.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nAllianzstufe erreicht St. 14\n\n[Eventdetails]\nIn diesem Event werden 4 Arte Entwicklungsaufgaben zur Verfügung gestellt. Also [Entwicklung der Resonatoren - Begleitende Sterne], [Entwicklung der Waffen - Schmied bringt Vollkommenes], [Entwicklung der Echos - Saitenklang], [Entwicklung der Skills - Resonanz-Konzert]. \nAlle nicht abgeholten Belohnungen werden dir per Mail zugeschickt, wenn du dich innerhalb von 30 Tagen nach dem Ende des Events zum ersten Mal anmeldest."
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"Id": "RoleInfo_1606_Name",
"Content": "Roccia"
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"Id": "RGZYYYGJZ_39_9",
"Content": "Als sie den bewölkten Himmel betrachtet, kommt wieder eine unheimliche Erinnerung an den schicksalhaften, regengetränkten Abend hoch, den sie verzweifelt zu vergessen versucht hatte."
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"Id": "Skill_1002701_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nRoccia führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und fügt Chaos-SCH zu.\n \nSchwerer Angriff\nRoccia verbraucht Ausdauer, um anzugreifen und Chaos-SCH zuzufügen. Wenn Roccia beim Treffer über mehr als {0} „Vorstellungskraft“ verfügt, wird sie in die Luft geschickt, und der Zustand Jenseits der Vorstellung wird aktiviert. Je länger du die Standardangriff-Taste gedrückt hältst, desto mehr Vorstellungskraft gewinnt Roccia. Roccia kann sich weiterhin aufladen, selbst wenn die Ausdauer aufgebraucht ist. Der schwere Angriff wird automatisch ausgeführt, wenn du die Standardangriff-Taste während des Aufladens loslässt oder wenn die Aufladezeit das maximale Limit erreicht.\n \nLuftangriff\nRoccia verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen und Chaos-SCH zuzufügen.\n \nAusweichangriff\nDrückst du den Standardangriff direkt nach einem erfolgreichen Ausweichen, wird Roccia das Ziel angreifen und dem den Chaos-SCH zufügen."
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{
"Id": "Skill_1002701_SkillName",
"Content": "Pero, komm runter"
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"Id": "Skill_1002702_SkillDescribe",
"Content": "Roccia projiziert ihre Kreativität in die Realität, zieht nahegelegene Ziele an und verursacht Chao-SCH. Dann wird sie in die Luft geschickt und der Zustand Jenseits der Vorstellung wird aktiviert."
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"Id": "Skill_1002702_SkillName",
"Content": "Akrobatisches Kunststück"
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"Id": "Skill_1002703_SkillDescribe",
"Content": "Roccias improvisierte Komödie beginnt! Sie fügt dem Ziel Chao-SCH zu, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt. Für jede {1} zusätzliche Krit. Rate von Roccia über {0} erhöht dieser Skill den Angriff aller Teammitglieder um {2} Punkt(e) für {3} Sekunden, bis zu {4} Punkten."
},
{
"Id": "Skill_1002703_SkillName",
"Content": "Improvisierte Komödie"
},
{
"Id": "Skill_1002704_SkillDescribe",
"Content": "Beim Einsetzen des Resonanzskills oder eines Schweren Angriffs erhöht sich Roccias ANG um {0} für {1}s."
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{
"Id": "Skill_1002704_SkillName",
"Content": "Immersive Aufführung"
},
{
"Id": "Skill_1002705_SkillDescribe",
"Content": "Nach dem Ausführen des Outro-Skills wird die Ausstattung des als Nächstes einzuwechselnden Resonators durch den ZauberKoffer ersetzt.\n \nZauberkoffer\n- Der Resonator zieht nahegelegene Ziele zum Zauberkoffer, und verursacht insgesamt {1} Punkte Chaos-SCH. Dieser Schaden gilt als Ausstattungsschaden und dieser Skill gilt als Echo-Skill.\n- Der Zauberkoffer bleibt aktiv für {0}s, oder bis der Resonator ausgewechselt wird."
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{
"Id": "Skill_1002705_SkillName",
"Content": "Mega Zauberkoffer"
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{
"Id": "Skill_1002706_SkillDescribe",
"Content": "Roccia greift das Ziel an und verursacht Chao-SCH. Drückst du den Standardangriff direkt nach dem Ausführen dieses Skills, wird Standardangriff Phase 4 eingesetzt."
},
{
"Id": "Skill_1002706_SkillName",
"Content": "Pero, Hilfe"
},
{
"Id": "Skill_1002707_SkillDescribe",
"Content": "Jenseits der Vorstellung\n- Wenn Roccia sich im Zustand Jenseits der Vorstellung befindet und mehr als {0} Vorstellungskraft hat, kannst du die Standardangriff-Taste drücken, um {0} Vorstellungskraft zu verbrauchen und den Standardangriff Reale Fantasie einzusetzen.\n- Dieser Zustand endet, wenn Roccia nicht in der Luft oder nicht aktiv ist.\n \nStandardangriff: Reale Fantasie\n- Roccia führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus, um Chao-SCH zu verursachen, der als Schaden des Schweren Angriffs gilt. Wenn Roccia nach den Angriff-Phasen 1 und 2 mit mehr als {0} Vorstellungskraft landet, wird sie in die Luft geschickt und der Zustand Jenseits der Vorstellung wird aktiviert.\n \nVorstellungskraft\n- Roccia kann bis zu {1} Vorstellungskraft behalten.\n- Der durch normalen Angriff verursachte Schaden stellt Vorstellungskraft wieder her.\n- Halte Standardangriff gedrückt, um den nächsten Angriff aufzuladen und Vorstellungskraft wiederherzustellen.\n- Resonanz-Skill Akrobatisches Kunststück stellt {2} Vorstellungskraft wieder her.\n- Intro-Skill Pero, Hilfe stellt {3} Vorstellungskraft wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1002707_SkillName",
"Content": "Requisitenmeisterin"
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{
"Id": "Skill_1002708_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, spezielle Gerichte beim Kochen zu produzieren"
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"Id": "Skill_1002708_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
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"Id": "Skill_1002709_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Chaos-SCH des Resonators, der als Nächstes einzuwechseln ist, um {0} und seinen Standardangriff-SCH um {1}. Dauer: {2} Sekunden oder bis er ausgewechselt wird."
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{
"Id": "Skill_1002709_SkillName",
"Content": "Applaus, bitte!"
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"Id": "RogueHeiMao_004_Text",
"Content": "Teammitglieder wurden von dem Albtraum versiegelt"
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"Id": "Quest_880000038_InteractContent_880_1",
"Content": "Mit Ahab reden"
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"Id": "Quest_880000038_InteractContent_880_2",
"Content": "Mit Phoebe sprechen"
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"Id": "DYHD_19_1",
"Content": "{PlayerName}! Schau, es ist der Gezeitenbrecher!"
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"Content": "Er bewegt sich in Richtung der Insel im Westen!"
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"Content": "Ich werde alt … Starbuck … alt …"
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"Content": "Soll ruhig den Albatross nehmen … Dieses Mal werde ich …"
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"Content": "Ah, du bist da."
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"Content": "Die Insel, die der Gezeitenbrecher aufgesucht, ist auch bekannt als Reyes-Ruinen. Sie soll voller alter Geheimnisse sein."
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"Content": "Der Sturm, der dort wütet, hält die Leute davon ab, die Insel zu betreten. Natürlicher Schutz, könnte man sagen."
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"Content": "Aber keine Sorge, ich weiß schon, wie man vorbeikommt."
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"Content": "Wenn Starbuck mich nicht veralbert, machen der Sturm und die Sirene gemeinsame Sache. Das bedeutet …"
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"Content": "Kommt, gehen wir! Du und Frau Weißhut arbeiten zusammen und ich mit Starbuck."
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"Content": "Da ist eine kleine Insel direkt östlich der Ruinen. Dort treffen wir uns."
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"Content": "Siehst du, Kapitän. Was hab ich gesagt?"
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"Content": "Hier steht: „Riccioli, erleuchte Neptunia mit deinem Licht. Der Usurpator schlummert in den Tiefen von Reyes. Beweise deine Liebe den Nachfahren von Reyes und dem ewigen Leben des Meeres.“"
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"Content": "Was ist das für ein Unsinn?"
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"Id": "DYHD_21_4",
"Content": "Riccioli stimmt mit Neptunia in der Astrologie von Rinascitan überein. Anders gesagt, die Inseln ist vom tiefsten Wasser in ganz Rinascita umgeben."
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"Id": "DYHD_21_5",
"Content": "Ho, ho. Du kennst deine Astrologie sehr gut, Frau Weißhut."
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"Id": "DYHD_21_6",
"Content": "Ich sage nur, was alle in Rinascita wissen. Es wird auch in den Legenden des Hütenden Imperators erwähnt."
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"Content": "Und die zweite Hälfte?"
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"Content": "Ich … Ich bin nicht sicher."
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"Content": "„Beweise deine Liebe …“"
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"Content": "Also sollen wir uns in etwas verlieben? Das ist echt seltsam!"
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"Content": "Pah!"
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"Content": "Oh große, noble Nachfahren von Reyes, horcht meinen Worten! Ich erkläre euch meine Liebe!"
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"Content": "Ähm … Ich verkünde euch meine Liebe! Auf unaufhörlichen Wellen schwöre ich euch meine Treue in alle Ewigkeit!"
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"Content": "Pah, ich bin zu alt für solche Sachen! Was soll das Kauderwelsch überhaupt!"
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"Content": "Los, {Male=Bursche;Female=Mädel}. Probiere es!"
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"Content": "Ich?"
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"Content": "Aye, du. Nur ein paar Worte, für die Liebe zur See! Was, brauchst du Stift und Papier, oder wie?"
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"Content": "Oh große, noble Nachfahren von Reyes …"
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"Content": "Ich verkünde euch aufrichtig …"
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"Content": "Nein, nein, nein! Du machst das ganz falsch!"
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"Content": "Wofür hältst du die Liebe? Ist das nur ein Scherz für dich?"
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"Content": "Geh beiseite!"
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"Content": "Meine Seele sehnt sich nach der Freiheit, denn sie hat ihr Ziel gefunden, doch werde ich gequält von meiner Unfähigkeit, dich zu erreichen …"
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"Content": "Es funktioniert! Es funktioniert!"
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"Content": "Oh, meine innigste Liebe …"
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"Content": "Genug davon! Los jetzt! Wir haben keine Zeit zum Trödeln!"
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"Content": "Fantastisch! Jetzt, da wir den Sturm los sind, kann Planck rüberschwimmen!"
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"Content": "Auf Queequeg trifft das aber nicht zu. Die reparierte Pequod wartet auf einen neuen Kapitän, bevor sie in See stechen kann."
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"Content": "Schauen wir uns um. Mit dem Leuchtturm hier in Reyes bin ich nicht vertraut, die Sirene wird aber an meinem Mast hängen, bevor der Tag vorbei ist, merk dir meine Worte."
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"Content": "Du hast dich da gut geschlagen, {PlayerName}."
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"Id": "DYHD_22_5",
"Content": "Nicht jeder ist den Strapazen der See gewachsen. Sie ist eine gnädige Herrin, doch kann sie auch erbarmungslos sein."
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"Id": "DYHD_22_6",
"Content": "Selbst in meinen Träumen sehe ich mich, wie ich scharfe Harpunen ins Wasser schleudere. Sie müssen tief sinken, bevor sie ihre wahre Kraft und Präzision entfalten."
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"Content": "Zwar sind wir gesegnet von der See, doch stehen wir bereit, unsere Harpunen zu entfesseln … auch auf diesen Kerl."
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"Content": "Kampf, Chaos … endloser Konflikt. Dies ist das Schicksal aller, die mit den Fluten leben."
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"Content": "Wie schön … Wusstest du das? Manchen Leute sterben, wenn das Wasser zurückgeht, manche bei Ebbe …"
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"Content": "Manche bei Flut. Und ich bin nur eine Welle, die den Sturm küsst."
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"Content": "Los, Kapitän. Tue, was du tun musst und was immer dein Herz verlangt."
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"Content": "Ugh. Hallo …"
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"Content": "Ah, genau, ich muss dir danken."
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"Content": "Wenn du nicht gewesen wärst, hätte ich es nicht so weit geschafft."
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"Content": "Nun … Kapitän Ahab hat seine eigenen Ambitionen. Wie ich auch."
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"Content": "*Seufzt* Meine Geliebte. Wirst du auf mich warten?"
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"Content": "{PlayerName}, ist dir aufgefallen, dass irgendwas nicht mit Kapitän Ahab stimmt?"
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"Content": "Nicht sicher, was es genau ist … Ich habe einfach das Gefühl, dass er etwas vor uns verbirgt."
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"Content": "Warum teilen wir uns für die Suche nicht auf?"
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"Content": "Wenn es eine Verbindung zwischen dieser Insel und dem Gezeitenbrecher gibt, werden wir sicherlich etwas finden, besonders in den verstreuten Ruinen."
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"Content": "Ich kann die antiken Rinascita-Texte entschlüsseln. Wir werden die Wahrheit bald erfahren."
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"Content": "Starbuck"
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"Content": "Illusion der Blütenträgerin"
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"Content": "Ahab"
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"Content": "Illusion des Forschers"
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"Content": "Illusion der Hexe"
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"Content": "Geheimnisvolle Schatztruhe"
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Goldene Diebefledermaus"
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"Content": "Klingelkrabbe"
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"Content": "Erhalte den Sockel des Wolkenbeschwörers von Lavito"
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"Content": "Erhalte das Resonanzmodul des Wolkenbeschwörers von Tina"
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"Content": "Erhalte die Rolle des des Wolkenbeschwörers von Battier"
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"Content": ""
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"Content": "Gehe zur Schussposition"
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"Content": "Sammle Komponenten des Wolkenbeschwörers"
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"Content": "Feinde erhalten -10 % auf Glacio- und Spectro-RES, +10 % auf Chaos- und Aero-RES."
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"Content": "Feinde erhalten -10 % auf Chaos- und Fusion-RES, +10 % auf Glacio- und Electro-RES."
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"Content": "Feinde erhalten -10 % auf Aero- und Electro-RES, +10 % auf Fusion- und Spectro-RES."
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{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008043_Desc",
"Content": "Die Erschöpfungsrate der Vibrationsstärke koordinierter Angriffe erhöht sich um 100 %."
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{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008044_Desc",
"Content": "Treffen koordinierte Angriffe Ziele, erhöht sich der Resonanzskill-Schaden aller Teammitglieder um 5 %. Diese Wirkung dauert 5 Sekunden, ist bis zu 24 Mal stapelbar und wird bei erneutem Auslösen aktualisiert."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008045_Desc",
"Content": "Trifft der Gegenangriff des aktiven Charakters Ziele, steigt sein Resonanzskill-Schaden um 40 %. Diese Wirkung dauert 5 Sekunden, ist bis zu 3 Mal stapelbar und wird bei erneutem Auslösen aktualisiert. Ein Charakterwechsel entfernt diese Wirkung."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008046_Desc",
"Content": "Setzt der aktive Charakter Resonanzskills ein, erhöht sich sein Resonanzbefreiungs-Schaden um 80 %. Verwendet er Resonanzbefreiung, steigt sein Resonanzskill-Schaden ebenfalls um 80 %. Diese Wirkung dauert 5 Sekunden und wird bei erneutem Auslösen aktualisiert. Ein Charakterwechsel entfernt diese Wirkung."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008047_Desc",
"Content": "Setzt der aktive Charakter Resonanzbefreiung ein oder trifft sein Ausweichangriff Ziele, verringert sich die Abklingzeit des Resonanzskills um 5 Sekunden."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008048_Desc",
"Content": "Setzt der aktive Charakter Resonanzskills ein, erhöht sich sein Resonanzbefreiungs-Schaden um 80 %. Verwendet er Resonanzbefreiung, steigt sein Resonanzskill-Schaden um 80 %. Die Wirkung hält 5 Sekunden an und wird bei erneutem Auslösen aktualisiert. Ein Charakterwechsel entfernt diese Wirkung."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008049_Desc",
"Content": "Setzt der aktive Charakter Resonanzbefreiung ein oder trifft sein Gegenangriff Ziele, verringert sich die Abklingzeit des Resonanzskills um 5 Sekunden."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008050_Desc",
"Content": "Empfängt der Charakter eine Heilung, erhält er 30 % SCH-Reduktion und Anti-Unterbrechung für 4 Sekunden. Diese Wirkung wird bei erneutem Auslösen aktualisiert."
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"Id": "TowerChallengeBuff_92008051_Desc",
"Content": "Für jedes besiegte Ziel erhöht sich der Schadensbonus des aktiven Charakters für Schwere Angriffe und Resonanzbefreiung um 10 %. Dieser Bonus hält bis zum Ende des Kampfes an."
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{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008052_Desc",
"Content": "Das Einsetzen von Resonanzbefreiung oder Treffer durch einen Ausweichangriff fügt den Feinden einen Stagnationseffekt für 3 Sekunden zu und markiert die Ziele. Markierte Ziele erleiden 30 % mehr Schaden. Die Markierung hält 10 Sekunden an und die Abklingzeit für das erneute Auslösen beträgt 6 Sekunden."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008053_Desc",
"Content": "Treffen koordinierte Angriffe Ziele, wird die RES aller Attribute um 1 % verringert, bis zu 10 Mal stapelbar. Die Wirkung dauert 3 Sekunden und wird bei erneutem Auslösen aktualisiert."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_77_3",
"Content": "Die hohen Mengen an korrumpierter Relikt-Energie im Nebel stören unsere Frequenzstabilität."
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"Content": "Ich kann dabei helfen. Schau mal, hier zu kämpfen ist eine schlechte Idee. Versuchen wir erst einmal, jede Bedrohung zu vermeiden."
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"Content": "Ebenholz-Torwächter"
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"Content": "Battier"
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"Id": "RoleSkillInput_1606_DescList_1",
"Content": "Roccia führt den Abgeleiteten Sturzangriff aus, wenn sie über genügend Kraftanzeigen im Zustand Jenseits der Vorstellung verfügt."
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"Content": "Drücke {0}, um nahegelegene Ziele heranzuziehen und Roccia in die Luft zu schicken, die in den Zustand Jenseits der Vorstellung eintritt."
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"Id": "SkillInput_160602_Description",
"Content": "Drücke {0}, um den Abgeleiteten Sturzangriff einzusetzen, wenn Roccia über genügend Kraftanzeigen im Zustand Jenseits der Vorstellung verfügt. Maximal 3 Mal einsetzbar."
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"Id": "ItemInfo_70050050_Name",
"Content": "Wellen der ruhigen Träume"
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"Id": "ItemInfo_70050050_AttributesDescription",
"Content": "Eine Energieentität, die wertvolle Erinnerungen symbolisiert, ähnlich wie Wellen, die durch einen einzelnen Klang entstehen."
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"Id": "ItemInfo_70050050_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Energieentität, die wertvolle Erinnerungen symbolisiert, ähnlich wie Wellen, die durch einen einzelnen Klang entstehen."
},
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"Id": "ConfirmBox_228_Title",
"Content": "Belohnung einfordern"
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"Id": "ConfirmBox_228_Content",
"Content": "Möchtest du einen Belohnungsversuch verbrauchen, um die Belohnungen einzufordern?"
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"Id": "Quest_122000008_ChildQuestTip_122_10",
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"Content": "PSN online ID"
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"Content": "Benutzer-ID"
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"Content": "Wir haben es geschafft, wieder alle vier Leuchttürme leuchten zu lassen, {PlayerName}!"
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"Content": "Hörst du die Schreie des Gezeitenbrechers? Er hört sich nicht so traurig, schmerzerfüllt und wütend an wie zuvor."
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"Content": "Hast du was gefunden, Phoebe?"
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"Content": "Die Schreie des Wals klingen sehr emotional."
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"Content": "Ich konnte die Inschriften einiger der Steintafeln entziffern, die ich in den Ruinen fand."
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"Content": "Der Gezeitenbrecher … hat eine enge Verbindung zum Hütenden Imperator."
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"Content": "{PlayerName}! Du bist zurückgekehrt!"
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"Content": "Ismael?"
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"Content": "Wo sind Kapitän Ahab und die anderen?"
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"Content": "Ich hörte, dass die Pequod bereit war, in See zu stechen, also ging ich rüber, um einen Blick darauf zu werfen."
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"Content": "Als ich dort ankam, war der Strand verlassen und nur noch Planck zu finden."
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"Content": "Na, ist das etwa {Male=mein erster Offizier;Female=meine erste Offizierin}, {PlayerName}?"
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"Content": "Brant?!"
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"Content": "Ich habe das Schiff selbst Brett für Brett gebaut!"
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"Content": "Du scheinst eine enge Verbindung zu diesem Schiff zu spüren."
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"Content": "Vor einigen Tagen rief Ahab mich zum Steuer dieses herrlichen Bootes …"
},
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"Content": "Wo ist Kapitän Ahab denn?"
},
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"Content": "Ehrlich gesagt habe ich keinen Schimmer. Übrigens, wo bist du jetzt?"
},
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"Content": "Ist das deine Gondel, die sich da in die Wellen verabschiedet?"
},
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"Content": "Hallo! Huhu!"
},
{
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"Content": "Ich bin hier, um dich zu treffen, meine Liebe!"
},
{
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"Content": "Es ist Starbuck!"
},
{
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"Content": "Der Halunke macht sich mit dem Boot davon!"
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{
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"Content": "Du da! Anhalten!"
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"Content": "Das ist … Er steuert direkt in den Sturm! Ihm nach! Der Kerl hat den Verstand verloren!"
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{
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"Content": "Der Gezeitenbrecher …"
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{
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"Content": "…!"
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"Content": "Oh hey, Großer! Schön, dich wiederzusehen!"
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"Content": "Ich erinnere mich noch, wie du beim letzten Mal unser Boot umgeworfen hast, weißt du. Du hast uns aber gerettet, also sind wir quitt! Hmph … wie war noch mal das alte Jinzhou-Sprichwort: „Wer groß ist, lässt kleine Dinge durchgehen!“"
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"Content": "Er ist ganz klar viel größer als du."
},
{
"Id": "DYHD_29_6",
"Content": "…! …"
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"Content": "Der Große sagt, die „Sirene“ pflegte seinen Wunden, doch dann verlor sie den Verstand, nachdem sie zu viel Widerhall absorbiert hatte."
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"Content": "Deshalb wollte er vorhin nicht gegen sie kämpfen. Vielleicht hat sie ja ihre Lektion gelernt."
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"Content": "Wählen Sie eine Anmeldemethode aus."
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"Content": "Mit einem Kuro-Konto können Sie Ihren Spielstand auf verschiedenen Geräten synchronisieren."
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"Content": "Ein Kuro-Konto erstellen"
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"Content": "Bestehendes Konto verwenden"
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"Content": "Verifizierungscode eingeben"
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"Content": "Ihr Kuro-Konto wird mit Ihrem Konto für PlayStation™Network verknüpft"
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"Content": "Anmeldung per E-Mail"
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"Content": "Ich habe die Vereinbarungen gelesen und akzeptiert"
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"Content": "Alle Vorratstruhen gefunden"
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"Content": "Als Blütenträgerin der Schwarzen Küsten ist Camellya freigeistig und gefährlich charmant.\nSie durchstreift Solaris und ist auf der Suche nach Talenten. Sie taucht in die Gegenwart ein und genießt ihre Freuden, während sie sich selbst treu bleibt, unbelastet von Gedanken an die Vergangenheit oder Zukunft."
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"Content": "VA: Liu ZhiXiao"
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"Content": "Es war einmal"
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"Content": "Sie erwachte aus ihrem Traum.\n\nDer Zeitraum zwischen Bewusstlosigkeit und Bewusstsein wurde mit jedem Tag kürzer. Lady Flora fand es zunehmend schwer zu erkennen, wo ihre Träume endeten und die Realität begann. Sie konnte sich nicht einmal erinnern, wann diese Desorientierung begonnen hatte.\n\nErinnerungen strömten wie turbulente Wellen auf sie zu, schlugen in ihrem Geist ein und rief Chaos in ihren Sinnen hervor. Schmerz riss durch ihren Körper, unerbittlich und gnadenlos. Sie öffnete den Mund, um zu schreien, doch die Übertaktung hatte ihren Hals in eine verworrene, raue Wurzel verwandelt, die ihre Schreie zum Schweigen brachte.\n\nNachdem sie nur einige wackelige Schritte gemacht hatte, brach sie an matschigen Küsten zusammen, zitternd, ihre Fingerspitzen zuckten unkontrollierbar.\n\nWie oft war das schon passiert? Sie starrte leer in den dunklen Nachthimmel über ihr.\n\nEin Vakuum aus Chaos wirbelte in ihr, doch eines stach scharf hervor: {PlayerName}.\n\nJetzt erinnerte sie sich an alles.\n\nWer sie war, wer {PlayerName} ist, der Grund ihres Daseins, Solaris und das Lament …\n\nBevor der Wahnsinn der Übertaktung sie verschlang, waren diese Erinnerungen immer tief vergraben, in den Tiefen ihres Seins eingeschlossen. Jedes Mal, wenn sie erwachte, verlor sie jede Erinnerung und blieb nur mit einer schmerzenden Leere zurück. Mit der Zeit, als ihr Körper unter dem Druck der Übertaktung schwächer wurde, tauchten Einblicke in ihre Mission und ihre Wurzeln auf, um dann wieder in einem endlosen Kreislauf zu verschwinden.\n\nWie oft war das passiert? Lady Flora hatte keine Antwort.\n\nZivilisationen zerfielen zu Staub, nur um neu zu entstehen. Das Leben verblasste, nur um erneut zu erblühen.\n\nSie war Zeugin des Kommens und Gehens von Solaris, blieb jedoch für immer eine Wanderin in ihrem eigenen Geist.\n\n„{PlayerName} …“ Der Name glitt von ihren Lippen wie ein Gebet.\n\nSie hatten sich nie wirklich getroffen oder Worte ausgetauscht, und jetzt, da ihre Erinnerungen verblassten, konnte sie nicht einmal sagen, ob sie Freunde oder Feinde waren. Doch irgendwie wusste sie, dass sie beim nächsten Mal, wenn sie erwachte, ihrem Instinkt folgen würde, um {Male=ihn;Female=sie} zu suchen. Es war kein zärtliches Verlangen. Es fühlte sich mehr wie das Gewicht einer schweren Kette an, der Lady Flora nicht widerstehen konnte.\n\nDoch sie empfand keinen Hass gegenüber dieser Kette.\n\nDas Rascheln der Blätter zerbrach ihre Gedanken. Müde blinzelte sie, und die rote Kamellie entfaltete sich, ihre Ranken durchdrangen die Tacet-Dissonanzen, die im Schatten lauerten. Ja, das war ihr Instinkt, ihr Wesen, der Kern ihres Seins ... Selbst als sie am Rand stand, alles zu vergessen, konnte sie sich immer auf ihren Instinkt verlassen.\n\nTatsächlich gab es jenseits ihrer Instinkte nichts mehr, an das sie sich klammern konnte.\n\n„Nächstes Mal, wenn ich {PlayerName} wirklich kennenlernen und ein Gespräch mit {Male=ihm;Female=ihr} führen könnte.“\n\nLady Flora dachte verschwommen nach. Vielleicht würde das Tethys-System {PlayerName} zu ihr führen, da sie sich in dieser Mission bereits offenbart hatte.\n\nLady Flora schloss die Augen und ergab sich der Dunkelheit, während der Schmerz seinen Höhepunkt erreichte.\n\nDas kühle Wasser des Sees schwoll über ihre Wange, während die Kamellie verwelkte und ihre Ranken in ihren Körper zurückzogen.\n\nDer Herbstnachtwind wehte durch die Blätter und streichelte sie, während sie am Ufer des Sees lag. Im Norden würden die Dorfbewohner vom Dorf des Blütenverfalls bald aus ihren Träumen erwachen, einander rufen, während sie sich auf einen neuen Tag des Fischens vorbereiteten."
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"Id": "FavorStory_160305_Content",
"Content": "Sie erwachte aus ihrem Traum.\n\nDer Wind heulte heftig am Rand des Daches, während sie sich streckte und die lebhaften Straßen darunter zusammenkniff. Fahrzeuge kreuzten die Straßen, ihre Rücklichter bildeten eine lebendige, feurige Kette. Mit dem Kinn auf der Hand ruhend, begann sie zu summen.\n\nEs war ein Lied, das sie von {PlayerName} gelernt hatte.\n\nNatürlich hatte sie es nicht direkt von {PlayerName} gehört – sie hatte es heimlich aufgeschnappt.\n\nSie mochten keine Feinde sein, doch ihre Beziehung war alles andere als freundschaftlich –im besten Fall war es eine einseitige Bekanntschaft. {PlayerName}s Anwesenheit war den verschiedenen Fraktionen, einschließlich ihrer eigenen Organisation, aufgefallen. Doch das kümmerte sie kaum, noch war es etwas, über das sie nachdenken konnte.\n\nSie war lediglich ein „gewählter Samen“, eine „Blume“, die blühte, um {PlayerName} zu jagen. An den meisten Tagen ließ sie die Injektionen in einem Nebel zurück, driftend durch einen halbbewussten Dämmerzustand, mit nur ihrem instinktiven Verlangen nach einer bestimmten Person, tief in ihr Herz eingegraben.\n\nDer Stoff, den sie verabreicht bekam, hatte einen scharfen, beißenden Geruch, der ihren Verstand in einen Morast zog und ihr Klarheit und Dasein entzog.\n\nIhre Gedanken wirbelten chaotisch, wie eine Bombe kurz vor der Detonation, gezwungen, sich zurückzusetzen, gerade bevor der Countdown ablief.\n\nAber das kümmerte sie nicht.\n\nAußer {PlayerName} weckte wenig anderes ihr Interesse. Manchmal fühlte sie sich wie eine bloße Silhouette vor einer leeren Leinwand, ein Umriss eines Fremden. Das Porträt war aus Fragmenten von Informationen gezeichnet, die sie mühsam gesammelt hatte – sie waren so nah, hatten sich aber nie wirklich getroffen. Sie wusste nicht, wie {Male=er;Female=sie} aussah.\n\nEs wurde gesagt, diese Distanz sei notwendig, um der Verfolgung durch das Tethys-System zu entkommen. Kontakt war verboten.\n\nDoch wie sehnte sie sich danach, {PlayerName} zu treffen!\n\nAm gefährlichen Rand des Gebäudes sitzend, lachte sie über die Fantasie. Ranken umschlangen ihre Arme, kletterten höher, ihre zarten Knospen entfalteten sich langsam an den Spitzen.\n\nPlötzlich durchfuhr sie ein Gedanke.\n\n„Ich werde {Male=ihm;Female=ihr} eine Blume geben.“\n\nIn dem Moment, in dem dieser Gedanke auftauchte, erfüllte er sie ganz. Sie stellte sich den Moment vor, in dem sie {PlayerName} finden und dieses Geschenk überreichen würde – eine Blüte, die aus ihrem eigenen Wesen sprießte. Sie würde weder verwelken noch verfallen, es sei denn, sie selbst würde sterben. Doch genauso schnell, wie der Gedanke kam, verschwand er im Chaos ihres Geistes und hinterließ keine Spur.\n\nWenig wusste sie, dass Jahrhunderte später die Szene vor ihr im Lamento verschwinden würde. Sie würde endlos durch ein Labyrinth von Erinnerungen wandern, bis sie eines Herbstmorgens, an einem See im Dorf des Blütenverfalls, endlich {PlayerName} begegnete, um das Dorf vor den Angriffen der Tacet-Dissonanzen zu retten. Von dort würde sie sich den Schwarzen Küsten anschließen und hundert Jahre gemeinsam verbringen, bevor {Male=er;Female=sie} sie schließlich verlassen würde. Auch sie würde die Schwarzen Küsten verlassen, nur um Jahrzehnte später in Jinzhou wieder vereint zu werden. All diese Zukünfte hatten noch nicht entfaltet, so wie Möglichkeiten in Samen schlummerten und darauf warteten, dass das Schicksal erblühte.\n\nSie sprang vom Gebäude, ihre Ranken durchwoben die Strukturen der Stadt, auf der Suche nach {Male=ihm;Female=ihr}."
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"Content": "Zum Horizont"
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"Content": "Neon-Stadt"
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"Content": "Durch Wasser und Berge"
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"Content": "Auf dem Weg"
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"Content": "„Dienstag, klarer Himmel. Ich habe den Sonnenuntergang vom Caidong Gipfel aus beobachtet! Aber Zhangzhang ist nicht gekommen … Sie scheint das Interesse an so etwas verloren zu haben …“\n\nLumi hielt inne und klappte ihr Notizbuch im goldenen Licht der untergehenden Sonne zu.\n\nEs war ein dickes Hardcover-Notizbuch – ein Geburtstagsgeschenk ihrer Eltern, das sie sich selbst ausgesucht hatte. Einst ein Tagebuch, hatte es sich verwandelt in ein Erkundungsjournal, als sie älter wurde. Als Kind war Lumi zufrieden damit, die Kieselwege von Changzhuang zu erkunden, aber jetzt kamen ihr diese Wege zu klein vor. Ihre Neugier streckte sich über die Grenzen des Dorfes hinaus. Sie sehnte sich nach den Wegen, die in die Welt da draußen führten.\n\nDas einzige Problem war – niemand hatte diese Wege seit langer, langer Zeit gefunden.\n\nIhr Vater hatte ihr einmal von den vielen gescheiterten Versuchen erzählt. Im Laufe der Jahre hatten viele versucht, einen Weg jenseits der Berge zu finden, aber alle waren mit leeren Händen zurückgekehrt, verloren oder schlimmer. Schließlich gaben die Dorfbewohner auf, ihre Aufmerksamkeit wurden auf unmittelbarere Sorgen verschieben. Das Leben in Changzhuang war anspruchsvoll – Ackerbau vom Frühling bis zum Herbst, dann auf den langen Winter vorbereiten, in dem die Berge unter einer Decke aus silbernem Frost verschwinden würden, was Erkundungen unmöglich machte.\n\nLumi verstand die Anforderungen des Lebens, doch ihre Neugier und Sehnsucht nach Abenteuer brannten noch heller. Sie sammelte schnell eine Gruppe von Freunden und gründete ein kleines Erkundungsteam. Sie haben entschlossen, einen Weg hinaus zu finden. Aber trotz ihrer Begeisterung schlug das Scheitern zu – die Nachwirkungen des Lamentos hatten anscheinend das Gelände verdreht und jeden möglichen Ausweg eliminiert, genau wie bei ihren Vorfahren.\n\nAnfangs störten sie die Rückschläge nicht. Sie waren schließlich Kinder, voller Energie und Hoffnung. Aber mit der Zeit drifteten sie auseinander. Die Älteren traten den Arbeitsteams bei, andere verloren das Interesse. Lumis einst lebhafte Gruppe schrumpfte und heute endete ihre Erkundung früher als geplant, da jeder darauf erpicht war, vor Einbruch der Dämmerung nach Hause zu eilen.\n\nLumi seufzte.\n\nSie wusste, dass dies für die meisten ihrer Freunde nur eine Möglichkeit war, die Zeit zu vertreiben.\n\nSie stand auf, umschloss ihre Hände um ihren Mund und schrie in Richtung der Berge, ihre Stimme hallte gegen die Felsen und Bäume, bevor sie im Abendwind verhallte.\n\nDer Sonnenuntergang brannte sich quer über den Himmel, tauchte den Horizont in Schattierungen von Rot und Gold, bevor er im sanften Kuss der Nacht schmolz.\n\nLumi lächelte, klopfte sich leicht auf die Wangen. Es spielte keine Rolle. Der Nervenkitzel, etwas Neues, Unbekanntes zu entdecken, erfüllte sie immer noch mit Aufregung.\n\n„ ... Oh! Ich werde Zhangzhang alles über die Aussicht erzählen, wenn wir uns heute Abend zum Eis treffen. Und Beihai, Ming …“\n\nSie flüsterte die Namen ihrer Freunde, während sie sich von den Bergen verabschiedete und dann den Hügel hinunterging, allein aber zufrieden."
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"Id": "FavorStory_150403_Content",
"Content": "„Du bist wach? Hier, trink das.“\n\nAls ihre Augen flatterten, trafen ihre ausgetrockneten Lippen auf die kühlen, süßen Wassertropfen. Ihre Hand griff instinktiv nach dem Behälter und sie schluckte es gierig hinunter.\n\n„Ganz ruhig, nicht so hastig,“ mahnte die Stimme, sanft und besorgt. „Du wirst dich verschlucken, wenn du zu schnell trinkst.“\n\nAls der letzte Tropfen ihren Hals hinunterrutschte, blinzelte Lumi, ihr Verstand klärte sich endlich. Sie blickte zu den Gesichtern ihrer Retter auf – eine kleine Gruppe, drei an der Zahl, alle ähnlich gekleidet. Ihre Anführerin, ein Mädchen mit einem freundlichen Lächeln, half ihr beim Aufsetzen.\n\n„Bist du von hier? Das überrascht uns. Uns wurde gesagt, dass hier niemand lebt,“ sagte das Mädchen, ein Hauch von Neugier in ihrer Stimme. „Wir müssen wohl unsere Karte aktualisieren.“\n\n„Danke ... dass ihr mich gerettet habt,“ flüsterte Lumi, ihre Worte stockten. Die Welt, die sie kannte, war klein, begrenzt auf die Berge und die engen Grenzen von Changzhuang. „S-seid ihr von draußen?“\n\nDie Gruppe wechselte Blicke, und Lumi bemerkte das Emblem auf ihren Uniformen – ein pummeliger Hamster mit einem Strohhut, der liebenswert grinste.\n\nEine Hand streckte sich aus, half Lumi auf die Beine.\n\n„Entschuldigung für die späte Vorstellung. Wir sind von Lollo-Logistik, ein Liefertrupp.“\n\nMonate später legte Chengxiao lächelnd den Kamm hin und klopfte Lumi auf die Schulter.\n\n„Schau mal. Wie fühlst du dich?“\n\nLumi starrte auf ihr Spiegelbild, verblüfft über das ihr fremde Gesicht im Spiegel. Das Mädchen, das sie ansah, hatte ordentliche Locken und trug eine saubere, passende Uniform von Lollo-Logistik – sie sah aus wie eine echte Stadtbewohnerin.\n\nChengxiao, die Anführerin der Gruppe, die sie gerettet hatte, hatte Lumi von der Stille des Dorfes Changzhuang in die pulsierende Stadt gebracht und sie unter ihre Fittiche genommen. Sie war schlagfertig, zuverlässig und nun Lumis Mentorin bei Lollo-Logistik.\n\n„Ich sehe ... anders aus,“ murmelte Lumi und kratzte sich schüchtern den Kopf. „Danke, Chengxiao.“\n\n„Jetzt keine Förmlichkeiten,“ lachte Chengxiao. „Ich muss gleich noch einige Dokumente abliefern. Später in der Cafeteria?“\n\n„Klar!“\n\nAls die Tür sich schloss, kehrte Lumi zum Spiegel zurück und starrte eine Weile auf ihr Spiegelbild.\n\nSie hatte gerade die Prüfung von Lollo-Logistik bestanden und gewöhnte sich noch an das Stadtleben. Die Stadt war ein Wirbelwind im Vergleich zu dem ruhigen Dorf, das sie hinter sich gelassen hatte. Die Straßen summten Tag und Nacht vor Leben. Selbst mitten in der Nacht flackerten Lichter und Stimmen erfüllten die Luft. Überall waren Wände und Türen, und an jeder Ecke gab es Einschränkungen. In Changzhuang konnte sie freilaufen, soweit sie wollte. Hier musste jeder Schritt bedacht und vorsichtig sein. Die überfüllten Märkte ließen sie gleichzeitig energiegeladen und überwältigt zurück.\n\n„Ganz ruhig, Lumi,“ murmelte sie zu sich selbst. „Keine Eile. Keine Eile ...“\n\nLumi griff nach ihrem Strohhut, atmete tief ein und öffnete die Tür, bereit, der Stadt erneut zu begegnen."
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{
"Id": "FavorStory_150404_Content",
"Content": "„Squeakie, mir ist schwindelig ...“ \n\nLumi murmelte und lehnte sich gegen die Kante des Bettes, während das Schiff unter ihr schwankte. Die Wellen prallten mit einem Brüllen gegen den Rumpf und die heftige Turbulenz ließ einen das Gefühl haben, dass sie einen in die Tiefen ziehen könnte. Lumi klammerte sich fest an ihr Hamsterplüschtier, schloss die Augen und wartete darauf, dass diese quälende Reise endete.\n\nTage später kam endlich der Hafen in Sicht, wo das Meer den Himmel traf. Möwen krächzten in der Ferne und Lumi atmete erleichtert auf, als sie wieder festen Boden unter den Füßen hatte. „Gott sei Dank“, murmelte sie. Ihre beiden Begleiter, Tangtang und Fulei, torkelten hinter ihr her, immer noch blass vor Seekrankheit.\n\n„Geht es euch beiden gut?“ Lumi fuhr sich mit den Fingern durch ihre Locken und führte sie zu einer nahe gelegenen Bank, um sich auszuruhen.\n\n„Lumi, war es bei deiner ersten Fahrt nach Rinascita auch so schlimm?“, fragte Tangtang, dessen Kopf immer noch hing.\n\nLumi kicherte. „Oh ja! Deshalb habe ich euch gesagt, dass ihr fit bleiben solltet. Es gibt Orte, die noch schwerer zu erreichen sind als dieser.“\n\nTangtang stöhnte und nickte. „Warum hast du dich so schnell erholt? Vor ein paar Augenblicken warst du genauso seekrank wie wir ...“\n\nLumi grinste und erinnerte sich an ihre erste Reise hierher mit Chengxiao. „Glaub mir, es war genauso schlimm. Meine Beine fühlten sich schwach an, ich wollte mich übergeben und ich habe fast geschworen, nie wieder einen Fuß auf ein Schiff zu setzen!“\n\nFulei nickte zustimmend, „Das Schiff hat wirklich stark geschaukelt. Es war beängstigend …“\n\nTangtang und Fulei waren Neulinge, die gerade Lollo-Logistik beigetreten waren und für die Ausbildung Lumis Team zugewiesen wurden. Lollo-Logistik hatte ihr anvertraut, sie durch die Seile zu führen, aber ein Team führen? Lumi war sich nicht sicher, ob sie für diese Art von Verantwortung bereit war. Es lag nicht daran, dass sie es hasste, sich um andere zu kümmern, sie hatte nur Angst, dass sie den Erwartungen dieser hoffnungsvollen Neulinge nicht gerecht werden könnte. Chengxiao hatte es immer einfach aussehen lassen – könnte sie das wirklich genauso?\n\n„Lumi“, sagte Tangtang und unterbrach ihre Gedanken, „Du redest immer von Chengxiao, aber ich habe sie noch nie in der Filiale gesehen. Wo ist sie?“\n\n„Sie arbeitet nicht mehr im Feld“, antwortete Lumi leise.\n\n„Was? Aber du hast gesagt, sie war jedes Jahr eine Herausragende Navigatorin. Warum hat sie aufgehört?“, fragte Fulei mit großen Augen.\n\nLumi blickte in den blauen Himmel, die Weite über Ragunna war bemerkenswert klar.\n\n„Weil ... das Leben so ist“, erklärte sie, wie sie es schon einmal in ihrer Kindheit getan hatte. „Manchmal führt das Leben dich auf andere Wege. Solaris ist riesig und bei Lollo-Logistik zu sein bedeutet, das ganze Jahr über zu reisen. Chengxiao wollte etwas Stabileres, also zog sie weiter.“\n\nTangtang neigte den Kopf. „Und du? Hat es deiner Familie etwas ausgemacht, dass du das machst?“\n\n„Sie hatten ihre Bedenken“, gab Lumi zu. „Aber das ist mein Leben und ich liebe es, zu reisen, neue Dinge zu sehen, Menschen in ganz Solaris zu verbinden. Darum geht es bei Lollo-Logistik. Chengxiao hat mir viel beigebracht und ich werde mein Bestes geben, um es an euch beide weiterzugeben.“\n\nIhre Worte hingen in der Luft, während die beiden Neulinge sie in Betracht zogen.\n\nLumi lächelte. „Das Leben ist voller Kommen und Gehen“, fuhr sie fort. „Einige Leute verlassen das Schiff, andere steigen ein. Aber solange es Menschen gibt, die bereit sind, die Fackel zu tragen, wird unser Motto ‚Wir versprechen, wir liefern‘ stark bleiben.“\n\nLumi stand auf und streckte sich gut durch, Squeakie saß auf ihrer Schulter und knuddelte ihre Wange. „Ruh dich noch zehn Minuten aus, dann gehen wir. Oh, ihr wollt bestimmt das berühmte Dreikugel-Eis von Ragunna probieren. Das geht auf mich!\"\n\n„Ja!“\n\n„Bitte!“"
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"Id": "FavorStory_150405_Content",
"Content": "Seitdem Changzhuang wieder mit der Außenwelt verbunden war, hatte sich viel verändert. Überall neue Gebäude und Annehmlichkeiten, doch als Lumi heimkehrte, spürte sie eine tiefe Welle der Nostalgie.\n\nVielleicht waren die, die sich nach Veränderung sehnten, bereits fortgegangen, so wie einst Lumi, während die Daheimgebliebenen ihre alten Gewohnheiten und ihren täglichen Rhythmus beibehielten. Die Sonne sank tief, und während sie durch das Dorf ging, kräuselte Rauch von Kochfeuern faul in den Himmel, vermischte sich mit Lachen und dem Summen der Abendinsekten.\n\nIhre Eltern empfingen sie herzlich, stellten ihr eine dampfende Schüssel Nudeln hin – das Fleisch reichhaltig, die Brühe kräftig, ergänzt durch einen Löffel duftendes Chilliöl.\n\nLumi schlang die Nudeln herunter, die Hitze ließ ihre Wangen erröten, während sie gierig schlürfte. Ihre Mutter kicherte leise und reichte ihr ein Glas Wasser.\n\n„Langsamer, Lumi, dir nimmt schon keiner das Essen weg“, neckte ihre Mutter.\n\nNach einem tiefen Schluck Wasser und Brühe lehnte sie sich zurück und seufzte zufrieden.\n\nIhr Vater, der in der Nähe saß, klopfte seine Pfeife. „Lange weg gewesen, ja? Wie läuft deine Arbeit?“\n\nLumi lächelte. „Es war hart, aber es wird besser. Jemand hat mir echt geholfen – {Male=ein Held;Female=eine Heldin} aus Jinzhou, tatsächlich!“\n\nIhre Mutter hob eine Augenbraue amüsiert. „Ach ja? Unsere kleine Lumi verkehrt jetzt mit den Großen?“\n\nLumi lachte, ihre Augen leuchteten. „Es stimmt! Ich hatte zu kämpfen mit einigen Arbeitssachen, aber dank {Male=ihm;Female=ihr} habe ich alles gewendet. Hier ist, was passiert ist …“\n\nAm nächsten Morgen, als das Dorf noch in die ruhige Stille der Morgendämmerung gehüllt war, verließ Lumi ihr Zuhause, um die Morgenlandschaft der Felder zu genießen. Sie hatte sich nicht bis zur Unkenntlichkeit verändert, trug immer noch die Spuren des Ortes, der sie geformt hatte.\n\nSie wanderte ziellos, versunken in Gedanken, bis ein sanftes Klopfen auf der Schulter sie in die Gegenwart zurückholte.\n\n„Lumi? Was machst du so weit draußen?“\n\nLumi blinzelte und drehte sich um, um Zhangzhang zu sehen, ihre Kindheitsfreundin, die hinter ihr stand und lächelte.\n\n„Oh, Zhangzhang! Ich war nur am ... in Erinnerungen schwelgen. Es ist schon eine Weile her.“ Lumis Blick glitt zur neu gepflasterten Straße, die sich durch die Hügel schlängelte. „Ich erkenne kaum, wo wir sind.“\n\nZhangzhang lachte. „Ja, sie wurde erst kürzlich fertig – viel glatter als vorher, was? Es war einmal dein Lieblingsplatz, erinnerst du dich?“ Sie wandte ihren Blick auf die Straße und fuhr fort, „Aber es kommen nicht viele Leute hier durch. Ich habe aber gehört, dass dein Lollo-Logistikteam regelmäßig vorbeischaut.“ Zhangzhang machte eine Pause und war interessiert, „Apropos, warst du in letzter Zeit an irgendwelchen coolen Orten? Etwas zu teilen? Weißt du, ich habe auch darüber nachgedacht, die Welt selbst zu sehen …“\n\nLumi nickte und begann, ihre neuesten Abenteuer zu erzählen, teilte die Geschichten von fernen Städten und unbekannten Ländern mit ihrer Kindheitsfreundin.\n\nAls sie sich trennten, fand Lumi einen Stein am Weg und setzte sich darauf, stützte ihr Kinn und blickte in den Himmel. Sie wusste, dass sie vorwärtsgehen musste – nur dann würde sie Neues sehen, Veränderung herbeiführen und für andere einen Unterschied machen.\n\nAls die Nacht verblasste, überzog das erste Licht des Morgens die schlafenden Berge.\n\nDort in der Ferne, wo der Bergpfad den Himmel traf, näherte sich die vertraute Silhouette eines Lollo-Logistikfahrzeugs Changzhuang, die in der Sonne glitzerte."
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"Content": "Gedanken: I"
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"Content": "Aufstieg: IV"
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"Content": "Mein Geist ist seit etwa einem Jahrzehnt durch Monotonie betäubt. Manchmal habe ich aufregende Jobs, aber der Spaß vergeht schnell, wie Gezeitenmarken im Watt. Aber du ... du bist der Einzige, der mich auf Trab hält. Natürlich achte ich auf dich."
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"Content": "Meine Haltung? Ha! Ich habe mich den Schwarzen Küsten angeschlossen, nicht um die Welt zu retten. Ich brauchte nur eine Möglichkeit, die Zeit auf dieser Insel zu vertreiben. Gerechtigkeit, Wahrheit ... Heilige predigen sie, Sünder nutzen sie aus, alles zu ihrem eigenen Vorteil. Ich? Ich brauche nichts und will nichts. Schöne Worte üben keine Macht über mich aus."
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"Content": "Warum bist du ... hierher gekommen? Habe dir doch gesagt, dass du ... Hust Hust! nicht zu besuchen kommst ... während ich hier in der Kapsel bin ... Hehe, ein süßes Mädchen wie ich braucht ihre Privatsphäre, weißt du? ... Ich hasse mich so ... schau nicht."
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"Content": "Weißt du was? Ich habe von dir geträumt, während ich in der medizinischen Kapsel war. In diesem Traum … kannten wir uns nicht. Dein Name hallte endlos in meinem Kopf wider, während wir dieselben Orte durchstreiften, aber ich habe dein Gesicht nie gesehen, nicht einmal ... Wie seltsam ..."
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"Content": "Die Welt retten? Interessiert mich herzlich wenig. Diese Welt ist ein Käfig, der verschlingt und dich in Verantwortung fesselt. Aber wenn du denkst, das ist der richtige Weg ... dann leg los! Du bleibst dir treu, und das finde ich sexy. Schön, dass wir beide auf unsere eigene Art Spaß haben! Und solltest du eines Tages genug vom Retterdasein haben ... lass es mich wissen. Was ich dann mache? Hehe ... das bleibt mein kleines Geheimnis!"
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"Content": "In der Sonne zu dösen an einem warmen Nachmittag ist einfach himmlisch. Ich brauche nur ein stilles Plätzchen zu finden. Eingehüllt in der Wärme, gemütlich zwischen Zweigen und Blättern ..."
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"Content": "Bei der Arbeit an den Schwarzen Küsten wurde ich von Langeweile übermannt. Ich versuchte, die Situation durch die Wahl der anspruchsvollsten Aufgaben aufzulockern – vergeblich. Niemand hier kann es mit meinen Tagen auf Solaris aufnehmen. Ich bin gelangweilt bis zum Umfallen!"
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"Content": "Frischer Fruchtsaft, roh und leicht säuerlich. Seine zarte Süße schmeichelt dem Gaumen ... Möchtest du einen Schluck?"
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"Content": "Alkohol ist nichts für mich. Warum genau ... das kann ich nicht sagen. Er lässt mich einfach ... unbehaglich fühlen."
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"Content": "Die besten Samen auswählen und behüten, bis sie zur Vollendung gereift sind. Dann entfaltet sich das wahre Vergnügen – endlich würdige Gegner, denen ich mich im Kampf stellen kann! Der Rest interessiert mich wenig. Am Ende werden wir alle sterben, also lasst uns tanzen und das Leben in vollen Zügen genießen, solange es uns vergönnt ist. Verantwortung? Ideale? Das sind nur Märchen, die wir uns erzählen, um uns besser zu fühlen – nichts weiter als eine trügerische Illusion."
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"Content": "Dieses Armband war ein Geschenk von dir. Ich erinnere mich, es sollte meine Frequenz überwachen. Dann, falls ich in Schwierigkeiten bin, kannst du mich finden. Praktisch, nicht wahr? Es ist jedoch seit Jahren kaputt ..."
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"Content": "Ich bin eine Stammkundin in der medizinischen Kapsel. Es muss für die Ärzte überraschend sein, dass ich nach all diesen Jahren noch immer am Leben bin. Binder sind meine Rettung – ohne sie ist der Schmerz unerträglich. Sie sind der Grund, warum ich jedes Mal überlebe. Schau mich nicht so an, ich finde nichts Verwerfliches daran. Am Rande des Todes zu stehen, hat mich gelehrt, mir selbst treu zu bleiben. Das Leben zu verraten, ist schlimmer als jede Lüge. Nur wenn du dich selbst akzeptierst, kannst du wahre Freude finden."
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"Content": "Encore ... Ah, dieses Mädchen, das so sehr Geschichten liebt! Ich hoffe, sie kann zu einer starken Gegnerin heranwachsen. Dann werden wir sicherlich viel Spaß miteinander haben."
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"Content": "Sie ist immer so ernst, befolgt jede Regel, obwohl sie jetzt unsere faktische Anführerin ist. Sie hat sich oft um mich gekümmert, also schulde ich ihr etwas Respekt ... Moment, ich war jahrelang eine Blütenträgerin? Wie die Zeit doch vergeht ..."
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"Content": "Aalto ist ein Meister der Psychospiele und lässt sich nur schwer aus der Ruhe bringen. Dennoch reicht seine Stärke nicht aus, um mich wirklich zu fesseln. Er verlässt sich zu sehr auf Tricks, und das missfällt mir."
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"Content": "Die Loong Maiden von Jinzhou erinnert mich an die Küstenwächterin, so hingebungsvoll sind beide ihren Pflichten gegenüber und so groß ist ihre Selbstaufopferung! Ich verstehe nicht, warum sie sich derart belasten müssen."
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"Content": "Dieses Mädchen, die Taoistin? Sie ist faszinierend zu beobachten. Sie mag zwar den alltäglichen Normen der menschlichen Gesellschaft folgen, doch ihr ungezähmter Geist bricht hin und wieder durch."
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"Content": "Dein Geburtstag ist der wunderbarste Tag überhaupt. Ohne dich wäre mein Leben so leer und langweilig! Allein die Tatsache, dass wir wieder zusammen sind, bringt mir Frieden. Jetzt fühle ich mich zufrieden. Hey, leg dein Terminal weg, {Male=großer Retter;Female=große Retterin} von Solaris! Ich habe hier alle Signale blockiert, damit wir ungestört sein können. Heute gehörst du nur mir und sonst niemandem."
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"Content": "Hehe... Wie gefällt dir diese Blume?"
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"Content": "*Emotion*"
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"Content": "Camellya, die Blütenträgerin der Schwarzen Küsten. Wie schön, dich wiederzusehen! Mein geliebter ... Samen des Schicksals."
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"Content": "Ah ... Ich freue mich auf unser Spiel."
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"Content": "Langweile mich nicht, okay?"
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"Content": "Ahh... Ich liebe es... Die Kraft, die durch meine Adern strömt...!"
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"Content": "Ups, pass auf meine Dornen auf. Lass dich nicht an den Fingern stechen. Hmm ... So was kann dir ja sowieso nicht passieren."
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"Content": "Hey, hast du Lust auf eine weitere Runde? Ich zeige dir eine Menge neuer Tricks und Kräfte, versprochen!"
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"Content": "... Ugh! Hah ... Al ... Alles in Ordnung, ich brauche nur ... etwas Zeit, um den Schmerz zu überstehen ... Ihn ganz zu schlucken, die chaotischen Frequenzen zu meiner Stärke machen ..."
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"Content": "Mit dieser Kraft fühle ich mich wieder vollständig ... Jetzt können wir endlich auf Augenhöhe miteinander spielen. Denn es kommt nicht nur darauf an, was du spielst, sondern auch mit wem. Siehst du das nicht auch so?"
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"Content": "Blüht aus der aschigen Schale ..."
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"Content": "Hab dich!"
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"Content": "Hey, ich habe schon seit Ewigkeiten von dir gehört! Wie? Lollo-Logistik hat überall Stationen, also verbreiten sich die Neuigkeiten schnell! Und, im Fall, dass du es nicht weißt, du bist das Gesprächsthema in Jinzhou!"
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"Content": "Dieser Terminal-Klingelton? Ja, den habe ich gemacht! Ich dachte, es wäre eine coole Art, den Namen von Lollo-Logistik bekannt zu machen ... Klingt eingängig, oder? Meine Kollegen dachten das auch, und verwenden ihn alle. Jetzt klingelt es überall."
},
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"Content": "Das hier ist Squeakie, mein Plüschtier. Hier, drück es mal – ist es nicht süß? Ich habe es gemacht, als ich gerade bei Lollo-Logistik angefangen habe. Alles war neu, ich meine, beängstigend neu … und ich war super nervös wegen des Jobs … Da war es ein Trost, Squeakie dabei zu haben!"
},
{
"Id": "FavorWord_150404_Content",
"Content": "Mein Nagellack ist komplett abgeblättert … Zeit für eine neue Farbe! Als ich in die Stadt gezogen bin, habe ich alle möglichen Looks ausprobiert, um reinzupassen, aber ich sah immer albern aus! Jetzt … jetzt habe ich meinen eigenen Stil gefunden. Welche Farbe denkst du, sollte ich als nächstes nehmen?"
},
{
"Id": "FavorWord_150405_Content",
"Content": "Ich bin in meinem Dorf aufgewachsen und habe es nie verlassen, aber als ich es dann tat, wurde ich zu einer rastlosen Reisenden. Mit dem Wind in den Ohren auf meinem Fahrrad zu fahren, fühlt sich einfach fantastisch an. Ich lerne ständig neue Leute kennen und verabschiede mich wieder von ihnen … das gehört alles zur Reise, oder? Ich wette, du bist auch ständig unterwegs – ein wirklich großartiges Leben, nicht wahr? Ich bin mir sicher, wir werden uns irgendwo wiedersehen. Und wenn es so weit ist, lass uns etwas Lokales essen und über unsere Abenteuer reden!"
},
{
"Id": "FavorWord_150406_Content",
"Content": "Ich schreibe all die interessanten Orte, Menschen und Ereignisse in mein Reisetagebuch. Wenn Worte nicht ausreichen, zeichne ich es. Ich habe so viele Tagebücher gefüllt, seit ich bei Lollo-Logistik bin!"
},
{
"Id": "FavorWord_150407_Content",
"Content": "Es gibt nie genug Zeit! Pakete liefern, neue Routen planen, Freunde treffen, mein Tagebuch führen ... Oh, ich wünschte, ich könnte an Millionen Orten gleichzeitig sein!"
},
{
"Id": "FavorWord_150408_Content",
"Content": "Reisnudeln sind mein absolutes Lieblingsessen! Mit Chili, einem Schuss Essig, ein paar Frühlingszwiebeln ... köstlich! Nächstes Mal, wenn du in Yuezhou bist, lade ich dich ein!"
},
{
"Id": "FavorWord_150409_Content",
"Content": "Hmm ... Wie hieß das noch gleich? Eine lokale Spezialität, die ich bei einer Lieferung probiert habe, mit dieser goldenen Fischbrühe und grünen Gemüsen. Hat überhaupt nicht so gut geschmeckt, wie es aussah – Igitt!, es war so bitter! Nie wieder!"
},
{
"Id": "FavorWord_150410_Content",
"Content": "Wow, seit wir eine Straße in unserem Dorf haben, ist alles verrückt geworden! Wir haben so viel Neues gebaut. Ich habe mein Team im Blick, stelle sicher, dass es allen gut geht – manche wollen befördert werden, manche brauchen mehr Geld für ihre Familien, und manche wollen reisen. Hehe, geschäftige Tage, aber es fühlt sich großartig an, gebraucht zu werden … Ich sollte weitermachen!"
},
{
"Id": "FavorWord_150411_Content",
"Content": "Das auf meinem Kopf? Das ist mein Mitarbeiterausweis. Ich habe ihn mir ins Haar geklemmt, um mir das Gefummel zu ersparen, wenn ich Sachen trage. Jetzt kennt jeder meinen Namen im Handumdrehen. Perfekt!"
},
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"Id": "FavorWord_150412_Content",
"Content": "An dem Tag, als ich mein Dorf verließ, wanderte ich über den Berg, weiter als jemals jemand zuvor. Bald fand ich mich in einem weiten Feld wieder, die Luft frisch und feucht vom Tau. Ich war so aufgeregt, dass ich zu leuchten begann, und das Licht zog Tacet-Dissonanzen an ... Ich tat alles, um sie abzuwehren, und dann wurde ich ohnmächtig. Das nächste, was ich wusste, war, dass mich ein Team von Lollo-Logistik rettete, ihre Lichter schnitten durch die Dunkelheit, das hellste, das ich je gesehen habe."
},
{
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"Content": "Wenn ich Pakete ausliefere, finde ich nicht immer einen Ort zum Übernachten, also ruhe ich mich manchmal draußen aus. Einmal wachte ich auf und sah Miss Jianxin auf einem Felsen am Klippenrand ein Nickerchen machen! Sie wirkte ... so leicht, wie eine Feder ..."
},
{
"Id": "FavorWord_150414_Content",
"Content": "Ma Xiao ... ups, ich meine Chixia, hehe! Ähem, Chixias Pakete enthalten meist Snacks und Helden-Merchandise. Letztes Mal war sie so begeistert, als sie ein Paket öffnete, dass sie vor Freude fast in die Luft sprang!"
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"Content": "Youhus Pakete kommen immer mit einer Versicherung, voller teurer Antiquitäten. Ich verstehe nicht viel von diesen Sachen, aber an der Art, wie sie sie behandelt, kann man sehen, dass sie ihre Schätze sind."
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"Content": "Forscherin Baizhis Pakete wiegen eine Tonne! Meistens Stapel von Büchern, Dickes, und eine Menge anderer seltsamer Sachen. Sie sagte, die seien für Forschungszwecke ..."
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"Content": "Eigentlich treffe ich Miss Zhezhi selten persönlich … Sie ist eine Nachteule, kaum tagsüber draußen. Also habe ich ihre Farben und Papiere vor ihrer Tür abgestellt."
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"Content": "Tante Panhua lässt mich heute ihren Herd benutzen. In meinem Dorf feiern wir Geburtstage mit dampfenden Langlebensnudeln wie diesen, garniert mit zwei geschmorten Eiern! Hey, du musst alles auf einmal schlürfen, kein Abbeißen erlaubt! Hehe … Alles Gute zum Geburtstag! Möge dein Weg immer hell erleuchtet sein."
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"Content": "Noch nicht zugestellt? ... Komm schon ..."
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"Content": "Squeakie! Hör auf, mit dem Brief zu spielen!"
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"Content": "Grüße! Lumi hier! Musst du Post verschicken? Ich habe alles im Griff als professionelle Navigatorin von Lollo-Logistik!"
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"Content": "Keine Sorge, mein Licht leuchtet dir den Weg!"
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"Content": "Pünktlich!"
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"Content": "Eine neue Seite in meinem Tagebuch!"
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"Content": "Ich erleuchte deinen Weg."
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"Content": "Ich bilde es mir ein? Oder ist die Glühbirne an dem hinteren Teil heller als zuvor?"
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"Content": "Um neue Routen für Lollo-Logistik zu kartieren, ist körperliches Training ein Muss."
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"Content": "Du bist {Male=ein großartiger Lehrer;Female=eine großartige Lehrerin} ! Wusstest du, dass Squeakie nach deinen Tipps höher und schneller springt?"
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"Content": "Früher nannte man mich Jolly Sun in meinem Dorf. Aber ich bevorzuge Lumi! Die Sonne geht abends unter, aber ich bin immer bereit, jemandem den Weg nach Hause zu erleuchten!"
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"Content": "Also sagst du, ich bin schon eine Spitzen-Navigatorin? Wirklich? … Nein, nein, werd bloß nicht überheblich, Lumi! Es ist noch ein langer Weg, also weitermachen!"
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"Content": "Squeakie, schnapp dir die Bösewichte!"
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"Content": "Squeakie, beschütze die Fracht!"
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"Content": "Squeakie, mach den Weg frei!"
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"Content": "Navigation ... fehlgeschlagen ..."
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"Content": "Leg los! (Aktuelle Stärke: 300%)"
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"Content": "Verwende 4 verschiedene Concerto-Begleiter, um eine beliebige Schwierigkeit der Phantasm-Sammlung einmal herauszufordern."
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"Content": "Schalte alle Skills der Gedankenevolution frei."
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"Content": "Schließe Phantasm-Sammlung IV ab."
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"Content": "Fordere die Phantasm-Sammlung VI einmal heraus."
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"Content": "Schließe Phantasm-Sammlung VI ab."
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"Content": "Schließe einmal eine beliebige Schwierigkeit der Phantasm-Sammlung mit einer Belohnungsrate von 150 % oder höher ab."
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"Content": "Schließe mit 3 verschiedenen Echos eine Phantasm-Sammlung beliebiger Schwierigkeitsstufe einmal ab."
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"Content": "Aktiviere die vierte zusätzliche Fähigkeit eines beliebigen Echos."
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"Content": "Verfügbare Überrestkristall-Belohnungen: {0}/{1}"
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"Content": "Ich muss noch schneller ..."
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"Content": "Navigatorsstab"
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"Content": "Squeakie-Plüschtier"
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"Content": "Dieser von Lollo-Logistik gefertigte Stift begleitete Lumi quer durch Solaris. Sie nutzt ihn zum Unterschreiben von Logistikpapieren und zum Festhalten ihrer Abenteuer in ihrem Reisetagebuch.\nAuf ihren Reisen begegnete Lumi faszinierenden und gutherzigen Fremden, kostete lokale Leckereien und eigenartige Snacks, und hielt unerforschte bizarre Tacet-Dissonanzen fest ... Selbst die heiteren Anekdoten ihrer Kollegen wurden in ihrem Reisetagebuch notiert, aufgezeichnet mit Freude und Begeisterung."
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"Content": "Als Lumi zum ersten Mal bei Lollo-Logistik anfing, hatte sie Schwierigkeiten, ihre Kraft zu meistern.\nUnter der Anleitung eines erfahrenen Mentors formte sie diesen Feldkommandostab, der ihr in den ängstlichsten Tagen ein treuer Begleiter wurde. Er war Zeuge ihrer Verwandlung von einer zitternden Anfängerin zu einer geschickten Navigatorin und schließlich zu einer vertrauenswürdigen Teamleiterin.\nIn der Dunkelheit der Nacht wirft der schimmernde Farbton des Stabes ein beruhigendes Leuchten, ein Symbol für Lumis Wachstum."
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"Content": "Ein Stressabbau-Drückplüschtier, das von Lumi entworfen und von ihrem geliebten Begleiter Squeakie inspiriert wurde.\nIm Laufe des Lebens sieht sich Lumi vielen unerwarteten Herausforderungen gegenüber. Obwohl sie ihre eigenen Schwierigkeiten geschickt meistert, können die Probleme anderer eine Menge sein – die Wünsche und Erwartungen jedes Einzelnen sind so verschieden wie die Pakete, die sie handhabt.\nWenn sie alleine ist, drückt Lumi manchmal das Plüschtier fest zusammen, und mit jedem Drücken schwindet das Gewicht ihrer Sorgen."
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"Content": "Einst ein zentraler Einsatz am Verhandlungstisch. Seine komplexen Muster scheinen die Spannung, Strategie, Entschlossenheit und Kompromisse einzufangen, die zwischen dem Orden und den verschiedenen Fraktionen rund um den Tisch stattfanden."
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"Content": "Wird verwendet, um den Buff des Lebenslänglichen zu entfernen."
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"Content": "Während des Carnavale wurdest du betrogen und hintergangen … Ich weiß, eine Akolythin wie ich, spricht in keinster Weise für den Orden …"
},
{
"Id": "DYHD_29_30",
"Content": "Ich möchte mich aber trotzdem entschuldigen, Gezeitenbrecher, auch wenn es nur von mir allein kommt."
},
{
"Id": "DYHD_29_31",
"Content": "...? ..."
},
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"Id": "DYHD_29_32",
"Content": "Du bist seiner Spur all diese Zeit gefolgt, hast Fischern geholfen und selbst die Geschenke der See erhalten. Er möchte diese Dinge auch beschützen."
},
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"Content": "Oh! Er will dich auch loben, dass du vorhin diese großen Fisch gefangen hast!"
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"Content": "…"
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"Content": "„Sei einfach du selbst, ob du gibst oder nimmst, Glauben oder Hoffnung,“ sagt er."
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"Content": "Verstehe. Danke für deine netten Worte!"
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"Content": "Weiß der Geier, was sie damit plant!"
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"Content": "Außerdem, glaubt ihr wirklich, sie hilft euch aus abwegigen Gründen? Undankbarkeit ist nicht unsere Art, oder?"
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"Content": "Aber Ahab …"
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"Id": "DaMaoFushua_Level_Unlock",
"Content": "Nicht verfügbar"
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"Content": "Carlottas Notiz"
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"Id": "InfoDisplay_104000902_Text",
"Content": "Ich weiß nun, was im Tresor geschehen ist. \n\nWieder ein Geheimnis, das uns verbindet. Als Zeichen meiner Dankbarkeit habe ich dir etwas hinterlassen. Ich hoffe, es gefällt dir.\n\nDas Zugangsgerät für meine Verborgene Prüfung darfst du natürlich behalten. Unser ... Arbeitsverhältnis lässt sich nicht so einfach beenden.\n\nAch ja, unsere Akolythin wollte dir auch etwas überreichen. Du findest es zusammen mit dieser Nachricht."
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"Id": "ExploreTools_1016_Name",
"Content": "Verwandlung: Freddy Flauschi"
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"Content": "Verwandlung: Fräulein Einsamkeit"
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"Content": "Im Vorbereitungszustand kann das Echo nicht gewechselt werden."
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"Content": "Nicht genug Belohnungsversuche. Belohnungen können derzeit nicht abgeholt werden."
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"Content": "Herausfordern"
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"Content": "Nochmal herausfordern"
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"Content": "Verbrauchte Zeit"
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"Content": "Gehe zur Station"
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"Content": "Gehe zum Sicherheitsraum auf der 2. Etage"
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Content": "(Optional) Hacke das Kontrollsystem des Wächters mit dem Zugangsmodul."
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"Content": "Überprüfe das verlorene Sammelstück"
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"Content": "Betritt den Sicherheitsraum auf der obersten Etage"
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"Content": "Kehre zur Halle zurück und gehe zur Station"
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"Content": "Besiege die Wächter"
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"Content": "(Optional) Hacke das Kontrollsystem des Wächters mit dem Zugangsmodul."
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"Content": "Bin ich zu früh? Wo ist die Person, die Carlotta geschickt hat?"
},
{
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"Content": "Können wir jetzt Feierabend machen? Ich wusste nicht, dass Schatzmeister Pacino sich der Wohltätigkeit verschrieben hat!"
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"Content": "Wie auch immer, ein bezahlter Urlaubstag. Ich könnte sowieso einen Mittagsschlaf vertragen …"
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"Content": "Ah, da bist du. Es ist schon eine Weile her, dass wir zusammengearbeitet haben."
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"Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass du diesen Job annimmst."
},
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"Content": "Carlotta hat gesagt, ich werde bezahlt."
},
{
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"Content": "Dafür erwarte ich eine Gunst."
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{
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"Content": "Carlotta hat mir eine große Belohnung versprochen, wenn alles erledigt ist."
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"Content": "Ah, die Reise hat sich also gelohnt."
},
{
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"Content": "So eine Gelegenheit kommt nicht alle Tage."
},
{
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"Content": "Die Gunst der Familie ist wichtiger als Geld. Überlege dir gut, wofür du sie ausgeben willst."
},
{
"Id": "POI_JINKU_1_12",
"Content": "Apropos, den Job – Lady Carlotta hat dir in ihrem Brief bestimmt kurz erklärt, worum es geht. Ich würde gerne wissen, was sich der Orden dabei gedacht hat, das Relikt im Montelli-Tresor zu verstecken."
},
{
"Id": "POI_JINKU_1_13",
"Content": "Meine oberste Priorität hier ist es, dich zu beschützen. Nimm dieses Modul, denn nur damit erhältst du als Besucher Zugang zu den Innenräumen des Tresors."
},
{
"Id": "POI_JINKU_1_14",
"Content": "Wir müssen los. Die Vertreterin des Ordens wartet auf uns."
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_1",
"Content": "Letzter Eintrag: Ash"
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_2",
"Content": "Also scheinbar hat eine unbekannte Person namens „Ash“ sich an den Vitrinen zu schaffen gemacht, das Modul entwendet und die Abriegelung ausgelöst, wodurch wir hier festsitzen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_3",
"Content": "Hat jede Vitrine ein eigenes Protokoll?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_4",
"Content": "Ah, du weißt doch, wie es ist. Einige Diebe haben es sich zur Lebensaufgabe gemacht „in den Tresor einzubrechen“."
},
{
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"Content": "Hoffen wir mal, dass diese „Ash“-Person nicht hinter dem „Geheimvorrat“ her ist."
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_6",
"Content": "Was ist das?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_7",
"Content": "Ah, ich habe Gerüchte gehört, dass der wertvollste Schatz von ganz Ragunna im Montelli-Tresor liegt."
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_8",
"Content": "Das bezweifle ich. Nicht mal die erfahrensten Montelli-Mitarbeiter wissen etwas über diesen „Schatz“."
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_9",
"Content": "Aber diese lächerliche Geschichte zieht immer noch Idioten an, die einbrechen wollen – jedes Jahr sind es hunderte."
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_10",
"Content": "Sie glauben, dass sie mit einem gestohlenen Ausweis in den Tresor reinplatzen können. Aber wie gesagt, jedes Depot hat ein eigenes Sicherheitsmodul. Wenn der Tresor abgeriegelt ist, führt kein Weg hinein."
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_11",
"Content": "Keiner kann auch nur einen einzigen Shell-Kredit mitnehmen, ganz zu schweigen von den Artefakten und Sammlungen im Tresor."
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_12",
"Content": "Großartig, aber wir haben zu tun."
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_13",
"Content": "Gehen wir zum Überwachungsraum im Obergeschoss, um zu prüfen, ob die alte Frau, die wir auf den Überwachungsbildern gesehen haben, wirklich „Ash“ ist."
},
{
"Id": "POI_JINKU_11_14",
"Content": "Einige der Verteidigungssysteme wurden aktiviert. Wir sollten ab jetzt vorsichtig laufen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_1",
"Content": "Wie wunderschön … aber warum wurde es abgedeckt?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_2",
"Content": "Kennst du das Gemälde nicht?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_3",
"Content": "Ist das nicht bloß eine Landschaft?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_4",
"Content": "Du bist {Male=mein Zeuge;Female=meine Zeugin}, {PlayerName} – was ich jetzt sage, dient nur dazu, die Neugier unserer Akolythin zu befriedigen. Keine Hintergedanken."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_5",
"Content": "Warum auf einmal so geheimnisvoll?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_6",
"Content": "Okay."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_7",
"Content": "Was ist so besonders an diesem Gemälde?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_8",
"Content": "Dieses Werk mit dem Titel „Ballade unter den Sternen“ mag auf den ersten Blick einfach erscheinen – man sieht einen Hirten, der seine Herde unter dem Himmelszelt hütet. Das Muster auf der Kleidung des Hirten ähnelt jedoch dem Emblem des Ordens, nur auf den Kopf gestellt, und die Anzahl der Sterne entspricht den aufgezeichneten Segnungen unseres Hütenden Imperators."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_9",
"Content": "Außerdem entspricht die Anzahl der Schafe denen der Flügel des Hütenden. Wenn man bedenkt, dass einige Fanatiker behaupten, die göttlichen Botschaften des Hütenden seien erfunden, wirkt es dann nicht so, dass dieser Hirte etwas andeuten will?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_10",
"Content": "Äh … was?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_11",
"Content": "Nach meiner Interpretation des Kodex’ kann ich nicht erkennen, dass dieses Gemälde etwas Anstößiges andeutet."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_12",
"Content": "Vielleicht nicht für dich oder deine Akolythenfreunde und ganz sicher nicht für die Montellis oder den Maler. Aber es gibt Leute, die anderer Meinung sind und sie haben wirklich etwas zu sagen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_13",
"Content": "Darum wurde dieses Gemälde abgedeckt – damit nicht noch mehr Tumult entsteht."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_14",
"Content": "Sehr umsichtig, aber es ist trotzdem eine Schande, dass die Menschen dieses Prachtexemplar nicht mehr bewundern können."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_15",
"Content": "Aber was ist mit dem Risiko, dass Leute den Orden verleumden? Beunruhigt dich das nicht?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_16",
"Content": "Wie bei jedem Kunstwerk gibt es Leute, die es bewundern, verachten oder fehlinterpretieren. Das gilt auch für den Orden."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_17",
"Content": "Die Einstellungen der Menschen werden durch ihre Herkunft und Erfahrungen beeinflusst. Was für eine Person Kunst ist, ist für eine andere vielleicht Müll."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_18",
"Content": "Jeder hat das Recht auf eine eigene Meinung. Solange man wirklich daran glaubt, sehe ich kein Problem."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_19",
"Content": "Dieses Gemälde zu verhüllen ist im Moment vielleicht die beste Lösung, aber ich glaube, dass es irgendwann wieder dort ausgestellt wird, wo es hingehört, wo es jeder sehen kann."
},
{
"Id": "POI_JINKU_12_20",
"Content": "Wenn es mehr Leute auf der Welt gäbe, die so denken wie du, hätten wir viel weniger Probleme."
},
{
"Id": "POI_JINKU_13_1",
"Content": "Hier steht eine verhüllte Vase. Welche Geschichte steckt dahinter?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_13_2",
"Content": "Schön oder hässlich, was meinst du?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_13_3",
"Content": "Schön."
},
{
"Id": "POI_JINKU_13_4",
"Content": "Hässlich."
},
{
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"Content": "So sehen es die Montellis auch, darum wollen sie sie für sich behalten."
},
{
"Id": "POI_JINKU_13_6",
"Content": "Das sehen die Montellis anders, aber sie verstecken sie vor Leuten, die deinen Geschmack teilen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_1",
"Content": "… Hallo."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_2",
"Content": "Entschuldigung, arbeitest du hier?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_3",
"Content": "Tut mir leid, das klingt vielleicht seltsam, aber … ich bin etwas verwirrt. Ich weiß nicht mehr, warum ich hier bin."
},
{
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"Content": "Ich erinnere mich nur noch daran, dass ich im Tresor arbeite und mein Name ist … Lily."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_5",
"Content": "Aber das ist nicht der Bereich, den ich überwache. Warum bin ich hier … Warum seid ihr hier?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_6",
"Content": "Lady Carlotta hat uns mit einer Sonderlieferung beauftragt. Dürfte ich deinen Ausweis sehen, Frau Lily?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_7",
"Content": "Ich habe nur diese Karte."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_8",
"Content": "Danke. Hmm … vertrauliche Forscherin? Im Tresorraum gibt es diese Stelle, aber in dieser Abteilung sollten keine Forscher arbeiten."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_9",
"Content": "Dieser Ausweis ist echt – die Echtheit lässt sich anhand seiner Merkmale feststellen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_10",
"Content": "Sie sieht auch nicht wie die Gehilfin eines Diebes aus."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_11",
"Content": "Dieses Teil, das du trägst, sieht das wohl anders."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_12",
"Content": "Die Relikte des Ordens bleiben vor allen verborgen, auch vor einer Akolythin wie mir. Ich weiß nicht, worauf es reagiert."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_13",
"Content": "Aber … Ich habe ein komisches Gefühl wegen Frau Lily."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_14",
"Content": "Wir sollten sie hier nicht zurücklassen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_15",
"Content": "Wir sollten sie mitnehmen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_16",
"Content": "Wenn wir sie allein zurücklassen, könnte sie eine Gefahr darstellen. Das sollten wir tunlichst verhindern."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_17",
"Content": "Genau. Und wenn sie etwas damit zu tun hat, wäre es für uns das Einfachste, wenn wir sie mitnehmen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_18",
"Content": "Es tut uns leid, aber du musst mit uns gehen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_19",
"Content": "…"
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_20",
"Content": "Ich verstehe dein Zögern, aber der Tresor ist verriegelt und bei uns bist du sicherer."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_21",
"Content": "Okay, ich komme mit."
},
{
"Id": "POI_JINKU_14_22",
"Content": "Gut. Benutze deine Sicherheitsfreigabe. Lass uns herausfinden, was wirklich in diesem Tresor vor sich geht."
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_5",
"Content": "Weitere Wächter versammeln sich."
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_6",
"Content": "Je länger der Tresor abgeriegelt bleibt, desto mehr Verteidigungssysteme und Echowächter werden aktiviert."
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_9",
"Content": "Dort drüben versteckt sich jemand!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_10",
"Content": "Kommt dir der Name „Ash“ bekannt vor, Frau Lily?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_11",
"Content": "Der alte Ash? Früher sagte er immer, er wolle neben den Echos schlafen, um ihr Verhalten zu studieren. Ein echter Sturkopf."
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_12",
"Content": "Also gab es Ash wirklich. Und dieser Mann, der sich dort drüben versteckt … vielleicht hat er Ashs Ausweis gestohlen und fand keinen Ausweg mehr."
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_13",
"Content": "Ashs Ausweis wurde gestohlen? Außenstehende hätten das nicht geschafft – wir arbeiten hier seit über zwanzig Jahren. Meine Erinnerung ist zwar eingetrübt, aber so viel kann ich sagen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_14",
"Content": "Zwanzig Jahre?!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_15",
"Content": "Ist das ein Tresor oder ein Gefängnis?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_16",
"Content": "Zwanzig Jahre in diesem Tresor … klingt wie die Hölle auf Erden …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_17",
"Content": "Ich für meinen Teil würde es vielleicht … hm, maximal zehn Jahre aushalten."
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_18",
"Content": "Aber … niemand sollte unter solch schrecklichen Bedingungen arbeiten müssen, Frau Zani."
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_19",
"Content": "Ja, nun, ich persönlich hoffe einfach, dass ich lange genug lebe, um meinen Ruhestand voll auszukosten. Wie auch immer, wir müssen uns um einen Betrüger namens „Ash“ kümmern."
},
{
"Id": "POI_JINKU_15_20",
"Content": "Lass uns das Zug-Echo zum Depot nehmen. Wir müssen diesen Dieb finden und das Sicherheitsmodul zurückbringen. Danach können wir entscheiden, was wir mit ihm anstellen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_17_1",
"Content": "Bleibt auf der Hut, Leute. Während der Ausbildung wurde mir gesagt, nur im Notfall ins Echo-Depot zu gehen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_17_2",
"Content": "Jedes Echo ist einzigartig und glaubt mir, ihr wollt gar nicht wissen, was passiert, wenn eins beschädigt wird."
},
{
"Id": "POI_JINKU_18_1",
"Content": "Mach dir keine Sorgen um uns, {PlayerName}! Konzentriere dich einfach darauf, das Zug-Echo zu steuern!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_18_2",
"Content": "Gut festhalten! Der Sicherheitsmodus fängt an zu wirken!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_18_3",
"Content": "Geht es dir gut, Frau Lily?"
},
{
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"Content": "Mir geht es gut. Vorsichtig."
},
{
"Id": "POI_JINKU_19_1",
"Content": "Ha … Ich hätte nicht erwartet, dass sie diesen Kerl in den Tresor stecken."
},
{
"Id": "POI_JINKU_19_2",
"Content": "Zum Glück sind alle in Sicherheit."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_1",
"Content": "Mmhmm, verstehe. Das hast du hervorragend gemacht …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_2",
"Content": "Oh, {PlayerName} und Frau Zani! Schön, euch wiederzusehen!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_3",
"Content": "Hallo, Phoebe."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_4",
"Content": "Hallo, Akolythin."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_5",
"Content": "Lange nicht gesehen! Würdest du mir verraten, was du da gerade gemacht hast?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_6",
"Content": "Oh, wir haben nur ein bisschen geplaudert. Es sieht einsam aus. Viele Leute beachten es gar nicht."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_7",
"Content": "Dieses Zug-Echo? Es fuhr von Anfang an im Tresor herum und tuckert einfach allein vor sich hin."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_8",
"Content": "Aber deine Gesellschaft hat ihm sicher den Tag versüßt."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_9",
"Content": "Aber wenn ich mich richtig erinnere, bist du nicht die Vertreterin, von der der Orden mir erzählt hat."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_10",
"Content": "Ja, eigentlich sollte eine andere Akolythin kommen. Aber sie ist so im Orden eingespannt, dass ich mich freiwillig gemeldet habe."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_11",
"Content": "Hm? Hatte sie etwa Angst bei dem Gedanken daran, für die Montellis zu arbeiten?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_12",
"Content": "Vielleicht, Frau Zani, aber ich bin mir sicher, sie würde anders denken, wenn sie eine Montelli-Mitarbeiterin wie dich treffen würde."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_13",
"Content": "Sowohl die Montelli-Familie als auch der Orden sind vom Hütenden gesegnet. Unser Treffen wurde vom Schicksal vorherbestimmt."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_14",
"Content": "… Freut mich, dass du es so siehst. Nun, hast du es dabei?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_15",
"Content": "Natürlich, wie gewünscht hat die Eskorte einen leeren Koffer mitgenommen, aber ich habe das Relikt behalten."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_16",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_17",
"Content": "Was ist darin?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_18",
"Content": "Was genau ist dieses Ding?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_19",
"Content": "Das ist ein wichtiges Relikt, das den Montellis anvertraut wurde. Mehr weiß ich auch nicht."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_20",
"Content": "Ich auch nicht, aber das ist nicht wichtig. Lady Carlotta hat mir diesen Job gegeben. Ich führe nur Befehle aus und stelle keine Fragen. So läuft das, wenn man für die Montellis arbeitet."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_21",
"Content": "Es ist unser oberstes Ziel, den Job zu erledigen, schnell und zuverlässig."
},
{
"Id": "POI_JINKU_2_22",
"Content": "Übrigens, {PlayerName}, mit dem Zugangsmodul von Lady Carlotta solltest du ohne Probleme die höchste Sicherheitsfreigabe erhalten und du kannst mit dem Zug-Echo fahren. Eine gute Fahrt!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_20_1",
"Content": "Pff, dieser Betrüger ist einfach weggelaufen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_20_2",
"Content": "Da liegt ein Buch. Aber was ist das …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_1",
"Content": "Er scheint den Brief an seinen Enkel geschickt zu haben. Und dieses Papier … wurde es aus einem Buch gerissen?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_2",
"Content": "Das Buch, das du genommen hast …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_3",
"Content": "Es muss aus diesem Buch kommen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_4",
"Content": "Hmm … Ich verstehe kein Wort."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_5",
"Content": "Ich verstehe hier und da etwas. Es hat etwas mit Kryptografie zu tun."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_6",
"Content": "Es ist ein Echobuch, junge Dame, und es scheint dich zu mögen. Du glaubst, es zu lesen, doch tatsächlich kommuniziert das Buch mit dir."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_7",
"Content": "Ein Echobuch? Unglaublich."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_8",
"Content": "Ja. Es spricht nicht und doch beantwortet es deine Fragen. Je mehr Zeit du mit ihm verbringst, desto besser verstehst du es."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_9",
"Content": "Der alte Ash hatte es überall dabei. Er soll damit sogar ein verschlüsseltes Schloss für den Tresor entworfen haben."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_10",
"Content": "Der Brief ist in der Tat eine Seite aus diesem Buch. Ich erinnere mich, wie Ash sie voller Wut herausriss. Als Strafe musste er das Badezimmer putzen, hehe."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_11",
"Content": "Also war es Ashs Brief an seinen Enkel, um ihn über diesen mysteriösen „Geheimvorrat“ zu informieren. Also existiert es wirklich."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_12",
"Content": "Dann hat der „Ash“, den wir verfolgen …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_13",
"Content": "Durch den Brief vom Versteck erfahren und versucht, den Schatz zu stehlen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_14",
"Content": "Genau. So wie Akolythin Phoebe sagte. Er löste die Abriegelung aus, um ungestört die Tiefen des Tresors zu erreichen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_15",
"Content": "Hätte er sich professionell verhalten und wäre er dem Plan gefolgt, anstatt Unfug zu veranstalten, hätten wir jetzt nicht diesen Schlamassel."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_16",
"Content": "Wir müssen ihn finden, bevor er zur Gefahr für sich oder andere wird. Außerdem kommen wir nur mit dem Sicherheitsmodul hier raus. Suchen wir im unteren Kontrollraum nach den Sicherheitskameras."
},
{
"Id": "POI_JINKU_22_17",
"Content": "Da dieses Buch den Montellis gehört, nehme ich es erst mal mit."
},
{
"Id": "POI_JINKU_23_1",
"Content": "Eine Maske? Ist das auch ein Echo?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_23_2",
"Content": "Lass mal sehen … Hier steht, der Träger kann sein wahres Ich durch die Augen der Maske sehen und zum Leben erwecken."
},
{
"Id": "POI_JINKU_23_3",
"Content": "Der letzte Besitzer soll das „Verlangen“ anderer nach Belieben gestohlen haben."
},
{
"Id": "POI_JINKU_23_4",
"Content": "Hmm … aber warum habe ich nur mich gesehen?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_24_1",
"Content": "Das ist …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_24_2",
"Content": "Nur eine Haarsträhne. Nichts Besonderes."
},
{
"Id": "POI_JINKU_24_3",
"Content": "Das Etikett sagt: „Eine Haarsträhne, die einst einen Pakt mit dem Teufel machte.“"
},
{
"Id": "POI_JINKU_24_4",
"Content": "Was soll das überhaupt bedeuten …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_25_1",
"Content": "Achtung! Es ist schnell!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_26_1",
"Content": "Ha … Das ist wirklich nervig …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_27_4",
"Content": "Das Echo-Depot ist ein völliges Durcheinander. Achte darauf, dich von den ganzen Echos fernzuhalten."
},
{
"Id": "POI_JINKU_27_5",
"Content": "Mit der Sicherheitsfreigabe sollten wir Kontrolle über die Verteidigungssysteme haben … Ich kriege das hin."
},
{
"Id": "POI_JINKU_27_6",
"Content": "Schau! Da ist er!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_3_1",
"Content": "Ich bin erstaunt, dass es auf so steilen Strecken so stabil fährt!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_3_2",
"Content": "Vielleicht haben deine aufmunternden Worte von vorhin Wunder bewirkt."
},
{
"Id": "POI_JINKU_32_1",
"Content": "{PlayerName}, hörst du mich? In dem Raum direkt vor dir findest du die Sicherheitsfreigabe … Moment."
},
{
"Id": "POI_JINKU_32_2",
"Content": "Eine Gruppe Echos nähert sich dir. Ich übernehme die Steuerung und halte sie auf."
},
{
"Id": "POI_JINKU_32_3",
"Content": "Pass auf, wo du hintrittst – da ist wertvolle Forschung drin, von unschätzbarem Wert. Wenn du etwas kaputt machst, wird Lady Carlotta dich dafür zahlen lassen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_32_4",
"Content": "Abgesehen von ihrem Wert, würde ich ihnen auch lieber keinen Schaden zufügen … Aufgepasst!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_33_1",
"Content": "Sie lassen nicht nach … Wir müssen sie aufhalten."
},
{
"Id": "POI_JINKU_33_2",
"Content": "Werde mein Bestes tun, sie aufzuhalten. Akolythin Phoebe, bist du dabei? Es ist keine Zeit für Gebete!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_33_3",
"Content": "…"
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_1",
"Content": "Es ist vorbei. Jetzt können wir die Sicherheitsfreigabe holen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_2",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_3",
"Content": "Brauchst du eine Pause?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_4",
"Content": "Alles in Ordnung, wirklich. Ist genau so, wie im Orden den Kodex herumzuschleppen … Aber, äh, {PlayerName}, warum schaust du mich so an? Stimmt was nicht?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_5",
"Content": "Atemberaubende Arbeit. Hätte ich es nicht mit eigenen Augen gesehen, würde ich nicht glauben, dass man ihn so verwenden soll."
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_6",
"Content": "Ja. Sehr beeindruckend."
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_7",
"Content": "Der Angriff mit angemessener Kraft macht den Geist frei, stärkt die eigenen Läuterung."
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_8",
"Content": "Na schau an … seit wann macht unsere Akolythin Scherze? Der Humor von {PlayerName} scheint auf dich abzufärben."
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_9",
"Content": "Äh … Es war kein Scherz."
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_10",
"Content": "…?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_11",
"Content": "…?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_12",
"Content": "…?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_35_13",
"Content": "Ähm. Vielleicht solltest du dir die Sicherheitsfreigabe beschaffen, bevor sie aufwachen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_36_1",
"Content": "Das müsste der Ort sein."
},
{
"Id": "POI_JINKU_37_1",
"Content": "Super, es funktioniert. Einen Moment … Okay, nimm die Abkürzung in der Nähe, die zur Station. Wir treffen uns dort."
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_1",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_2",
"Content": "Zani, was ist passiert?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_3",
"Content": "Ärger im Anmarsch."
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_4",
"Content": "Der Sicherheitsmodus des Tresors wurde aktiviert. Eine unbefugte Person hat irgendetwas berührt."
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_5",
"Content": "Ein Dieb?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_6",
"Content": "Eher nicht. Das gesamte Personal wurde zu Beginn des Einsatzes nach Hause geschickt. Außerdem wurden die strengsten Sicherheitsprotokolle eingerichtet."
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_7",
"Content": "Sollen wir um Hilfe bitten?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_8",
"Content": "Das geht nicht, solange das Sicherheitsecho des Tresors da ist. Es kann Gefahren wittern."
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_9",
"Content": "Wenn es eine Gefahr ausmacht, verriegelt es den Tresor, legt alle Signale lahm und ruft ein paar nervige Echowächter herbei."
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_10",
"Content": "Ha, Unglück kommt selten allein."
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_11",
"Content": "Das bedeutet, es gibt keinen Ausweg und keine Chance auf Verstärkung …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_12",
"Content": "Gibt es Hintertüren? Die Montellis müssen doch welche eingerichtet haben."
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_13",
"Content": "Ja, aber die Sache ist etwas kompliziert. Wie auch immer, wir müssen zuerst in den Sicherheitsraum. Vielleicht hilft uns deine Sicherheitsfreigabe weiter."
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_14",
"Content": "Keine Sorge. Es gehört zu meinen Aufgaben, euch zu beschützen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_4_15",
"Content": "Okay, gehen wir."
},
{
"Id": "POI_JINKU_40_1",
"Content": "Alles unter Kontrolle. Laut den Plänen des Tresors ist der nächste Halt die Endstation. Der Kerl kann sich nicht verstecken."
},
{
"Id": "POI_JINKU_40_2",
"Content": "Nur bin ich nicht ganz sicher, wo genau die Endstation ist. Das Mitarbeiterhandbuch sagt nur, dass das Echo-Depot in den Tiefen des Tresors liegt, aber nichts Weiteres über die Station."
},
{
"Id": "POI_JINKU_40_3",
"Content": "Mein Gedächtnis ist unklar … Ich erinnere mich an etwas Gefährliches da draußen, mehr nicht. Tut mir leid."
},
{
"Id": "POI_JINKU_40_4",
"Content": "Ist schon gut, Frau Lily. Möge das Hütende uns leiten."
},
{
"Id": "POI_JINKU_40_5",
"Content": "Was immer es ist, für uns geht es nur vorwärts."
},
{
"Id": "POI_JINKU_40_6",
"Content": "Okay. Bringen wir das schnell zu Ende, {PlayerName}."
},
{
"Id": "POI_JINKU_41_1",
"Content": "Pff, es wird noch wilder."
},
{
"Id": "POI_JINKU_41_2",
"Content": "Keine Sorge, {PlayerName}. Wir stehen dir bei."
},
{
"Id": "POI_JINKU_42_1",
"Content": "Nun, Hütendes über uns, wenn du das hörst, beschütze uns."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_1",
"Content": "Puh … Sind alle in Ordnung?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_2",
"Content": "Dank dem Zug-Echo sind wir noch in einem Stück. Wo wir sind, weiß ich aber nicht."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_3",
"Content": "In der Nähe sollte aber ein Weiteres sein. Jedes Depot hat einen eignen Echozug."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_4",
"Content": "Wir brauchen es, um die Endstation zu erreichen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_5",
"Content": "Einen Moment, bitte … Bist du verletzt?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_6",
"Content": "…"
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_7",
"Content": "Sie scheint wie in Gedanken versunken."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_8",
"Content": "Kannst du dich an etwas erinnern?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_9",
"Content": "Alles gut, Kind. Dieser Ort ist so vertraut. Es ist, als hätte ich schon lange hier gewohnt."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_10",
"Content": "Jedes Detail, an das du dich erinnerst, wäre hilfreich. Da sich das Arbeitertraining nicht mit diesem Gebiet befasst hat, müssen wir Risiken eingehen, um den Ausgang zu finden."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_11",
"Content": "Hmm … dieser Ort. Ich war bereits mit vielen anderen hier, doch ihre Gesichter sind verschwommen …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_12",
"Content": "Ja, wir verließen diesen Ort nur selten, ich erinnere mich aber an eine Zugfahrt an einen sehr dunklen Ort …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_13",
"Content": "Du warst schon einmal hier?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_14",
"Content": "An einem dunklen Ort?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_15",
"Content": "Bitte, es gibt keinen Grund, nervös zu sein."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_16",
"Content": "Willst du sagen, dass Leute früher im Tresor lebten?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_17",
"Content": "Ja, wenn ich nicht falsch liege, hatten Forscher sich hier niedergelassen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_18",
"Content": "Der Aufbau des Tresors scheint komplizierter als gedacht."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_19",
"Content": "Der „sehr dunkle Ort“, den du erwähnt hast, ist wohl die Endstation."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_20",
"Content": "„Ein sehr dunkler Ort“ … Was für ein Ort könnte das sein?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_21",
"Content": "Alles gut, Frau Lily. Wir haben Zeit und können es langsam angehen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_22",
"Content": "Außerdem müssen wir sowieso den Ausgang finden."
},
{
"Id": "POI_JINKU_43_23",
"Content": "Gehen wir. Wir müssen das gestohlene Sicherheitsmodul bergen. Das ist unser Schlüssel zur Freiheit."
},
{
"Id": "POI_JINKU_44_1",
"Content": "„In Gedenken an jene, die in der Dunkelheit das Licht wahren. Auch wenn die Geschichte unsere Namen vergisst, wird die Wahrheit eines Tages Ragunna erleuchten.“"
},
{
"Id": "POI_JINKU_44_2",
"Content": "Also haben die Leute früher hier gelebt … Ah, hier steht Frau Lilys Name und der Name „Ash“ auch."
},
{
"Id": "POI_JINKU_45_1",
"Content": "Das müssten Tagebücher sein. Es ist nicht höflich, sie ohne Erlaubnis zu lesen …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_45_2",
"Content": "„Wenn sich grüne Blätter rot färben, wird alles wie zuvor sein.“"
},
{
"Id": "POI_JINKU_45_3",
"Content": "Frau Zani!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_45_4",
"Content": "Das Hütende wird unser Eindringen sicher verzeihen, wir müssen aber gründlich sein. Es ist auch nur das Tagebuch von jemandem."
},
{
"Id": "POI_JINKU_46_1",
"Content": "Deine Schlüsse könnten etwas weit hergeholt sein, Ash."
},
{
"Id": "POI_JINKU_46_2",
"Content": "Weit hergeholt? Um des Hütenden Willen, ich sammle schon seit sieben Tagen Daten im Echo-Depot!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_46_3",
"Content": "Inkorrekt ist trotzdem inkorrekt. Hier, schau dir diese Kontrollgruppe an …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_46_4",
"Content": "Akolythin, sollen wir diesen Widerhall zurück zum Ordenstribunal bringen?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_46_5",
"Content": "Ich glaube, deine Fehleinschätzung des Ordens ist größer, als du denkst, Frau Zani …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_46_6",
"Content": "Es tut mir leid. Aber warum flackert das Ding in deiner Tasche noch immer? Hab ich etwas Falsches gesagt? Oder ist es, weil ich seit drei Monaten nicht in der Kathedrale gebetet habe?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_46_7",
"Content": "Es flackert nur, es brennt nicht, reagiert auch nicht auf andere Weise. Es sollte okay sein, denke ich …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_47_1",
"Content": "Wann findet das alles ein Ende? Was sagst du, Ash?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_47_2",
"Content": "Ich rate, diese Künstler zu fragen. Am Tag, an dem sie keine weiteren Skizzen zerreißen, beenden wir die Forschung."
},
{
"Id": "POI_JINKU_47_3",
"Content": "Ich spreche nicht von der Forschung. Ich meine uns … wann lassen wir den Ort endlich hinter uns?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_47_4",
"Content": "Du bist gläubig, oder? Warum fragst du nicht Imperator, ob wir gehen können?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_47_5",
"Content": "… Bis des Hütenden Blick wieder auf dem Land ruht."
},
{
"Id": "POI_JINKU_47_6",
"Content": "Nicht mehr lange. Wie ich höre, verbessert sich die Lage. Die Montellis haben sogar versprochen, unseren Familien Briefe zu schicken."
},
{
"Id": "POI_JINKU_47_7",
"Content": "…"
},
{
"Id": "POI_JINKU_48_1",
"Content": "Bist du beschäftigt, Lily? Es gibt ein Problem mit den Ergebnissen, die du mir gegeben hast."
},
{
"Id": "POI_JINKU_48_2",
"Content": "Lily? Bist du da? Lily?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_48_3",
"Content": "Lily … Nein …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_48_4",
"Content": "Frau Lily …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_48_5",
"Content": "Alles in Ordnung, Kind. Wir sollten hier nicht trödeln."
},
{
"Id": "POI_JINKU_49_1",
"Content": "Schlechte Neuigkeiten. Ich habe keine Ahnung vom Entschlüsseln von Passwörtern."
},
{
"Id": "POI_JINKU_49_2",
"Content": "Probiere es doch mit dem Echobuch. Es ist ein Experte, was diese Dinge angeht."
},
{
"Id": "POI_JINKU_5_1",
"Content": "Dieser Tresor … schnürt mir die Luft ab."
},
{
"Id": "POI_JINKU_5_2",
"Content": "Ich finde es angenehm. Das ist kein Ort zum Plaudern – hier wird einfach nur gearbeitet."
},
{
"Id": "POI_JINKU_50_1",
"Content": "Kannst du an meiner Stelle zum Hütenden beten? Ich möchte weiteren Ärger vermeiden."
},
{
"Id": "POI_JINKU_50_2",
"Content": "Mit dir und {PlayerName} hier gibt es keinen Grund zur Sorge!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_51_1",
"Content": "Achtung, es ist jetzt alarmbereit! Wir müssen es mit Gewalt aufhalten!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_52_1",
"Content": "Vorsichtig!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_4",
"Content": "Wenn du sonst etwas aus dem Tresor gestohlen hast, rate ich, es sofort aufzugeben."
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_5",
"Content": "Hmph, du Montelli-Hund! Dieser sogenannte „Geheimvorrat“ ist mir völlig egal! Ich will diesen Ort einfach endgültig zerstören!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_6",
"Content": "Macht die Augen auf! Das ist kein Tresor. Es ist ein albtraumhaftes Gefängnis!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_7",
"Content": "Ihr habt meinen Großvater eingesperrt und jetzt wollt ihr mit mir das Gleiche tun!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_8",
"Content": "Du musst der junge Ash sein. Ich habe das Bild gesehen, Kind. Der alte Ash sprach oft von dir."
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_9",
"Content": "Was diesen Tresor angeht … Ja, es ist tatsächlich ein Gefängnis."
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_10",
"Content": "Frau Lily …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_11",
"Content": "Doch wählten wir selber das Gefängnis – nicht nur mit Körper, sondern auch mit unseren Seelen. Freiheit war nie eine Option."
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_12",
"Content": "All unser Sein musste verschwinden, damit wir überleben, entdecken, erschaffen konnten."
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_13",
"Content": "… Was soll das heißen?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_14",
"Content": "Wir traten in die Fußstapfen unserer Vorreiter, doch eines Tages entdeckten wir unerwartet ein geheimes Kapitel der Geschichte des Ordens."
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_15",
"Content": "Sie jagten uns, um das Gleichgewicht zu wahren. Sie nahmen uns unsere Rechte als Forscher und Künstler."
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_16",
"Content": "Die Familie Montelli hatte Mitleid und kam zu unserer Rettung. Sie täuschten dem Orden Treue vor und schlossen uns im Tresor ein, doch tatsächlich war es eine Zuflucht für Ausgestoßene wie uns."
},
{
"Id": "POI_JINKU_53_17",
"Content": "Fünf Jahre, zehn Jahre, zwanzig Jahre …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_1",
"Content": "Also haben die Montellis Großvater nicht eingesperrt … er hat den Pfad selbst gewählt …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_2",
"Content": "Das Ding, das er im Brief erwähnt hatte … Ich …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_3",
"Content": "Reiß dich zusammen, Herr Ash. Niemand konnte die Wahrheit sehen, wie es bei dir einst auch der Fall war, doch dank dir wissen wir jetzt alles."
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_4",
"Content": "Ich …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_5",
"Content": "Rührend, ich bin aber nicht so nachsichtig wie unsere Akolythin. Jetzt hoch mit dir – du musst dafür zahlen, dass du in den Tresor eingebrochen bist."
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_6",
"Content": "Der Ausgang ist offen. Du kannst jetzt gehen. Ich bleibe und erledige noch einige Dinge."
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_7",
"Content": "Danke, dass du wieder geholfen hast, {PlayerName}. Ich hatte einen Routine-Job erwartet."
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_8",
"Content": "Bin daran gewöhnt."
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_9",
"Content": "Gern geschehen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_10",
"Content": "Hier, die Belohnung, die Lady Carlotta versprochen hat. Selbstverständlich hat sie den Bonus für die „Überstunden“ nicht vergessen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_11",
"Content": "Es tut mir übrigens leid, aber ich muss dem Orden das Relikt abnehmen. Keine Sorge, du kannst weiterhin nach Belieben kommen und gehen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_55_12",
"Content": "Natürlich. Ich benötige die Erleuchtung des Hütenden bei bestimmten Angelegenheiten … ich bin aber da, falls man mich braucht."
},
{
"Id": "POI_JINKU_57_1",
"Content": "…"
},
{
"Id": "POI_JINKU_57_2",
"Content": "Betest du etwa?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_57_3",
"Content": "Nein … nicht wirklich. Ich verabschiede mich nur."
},
{
"Id": "POI_JINKU_57_4",
"Content": "Entschlossene Seelen müssen nicht geleitet werden. Ich will einfach die Zukunft verstehen, den Weg, der bereitet ist."
},
{
"Id": "POI_JINKU_58_1",
"Content": "Du warst eine große Hilfe. Danke. Lady Carlotta sagte, sie hat dir unten einen besonderen Bonus zurückgelassen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_58_2",
"Content": "Ich muss mich um andere Angelegenheiten kümmern. Bis zum nächsten Mal."
},
{
"Id": "POI_JINKU_59_1",
"Content": "…"
},
{
"Id": "POI_JINKU_59_2",
"Content": "Sie wird einen Pfad finden, der ihrer Hingabe würdig ist."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_1",
"Content": "Hallo. Der Averardo-Tresor wurde abgeriegelt. Bitte begib dich zur Station des Zug-Echos und fahre mit der Linie 1, um den Tresor zu verlassen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_2",
"Content": "Wir müssen zum Evakuierungspunkt gehen. Wann fährt der Zug ab?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_3",
"Content": "Wir steigen erst mal nicht in den Zug ein."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_4",
"Content": "Verstanden. Aktuelle Passagiere im Zug-Echo: 0. Du kannst jederzeit losfahren."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_5",
"Content": "Perfekt. Brauchen wir noch etwas, um in den Zug zu steigen?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_6",
"Content": "Wir steigen erst mal nicht in den Zug ein."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_7",
"Content": "Um mit der Linie 1 zu fahren, bitte den Mitarbeiterausweis, den Besucherausweis und einen gültigen Notfallausweis vorzeigen, der im Sicherheitsraum ausgestellt wurde."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_8",
"Content": "(Zeige dein Zugangsmodul vor.)"
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_9",
"Content": "Wir steigen erst mal nicht in den Zug ein."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_10",
"Content": "Verifiziere. Bitte warten."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_11",
"Content": "Bitte den Notfallausweis vorzeigen, um mit dem Zug-Echo des Averardo-Tresors zu fahren. Das Zug-Echo fährt auf einem Spezialgleis, um sicherzustellen, dass die Evakuierung effizient und gleichzeitig komfortabel abläuft. Eine angenehme Evakuierung."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_12",
"Content": "Wie bekommen wir diesen Notfallausweis?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_13",
"Content": "Wir steigen erst mal nicht in den Zug ein."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_14",
"Content": "Bitte den rechtmäßigen Zutritt zum Tresorraum durch Vorlage eines Notfallausweises nachweisen, der im Sicherheitsraum im nächsten Depot ausgestellt wurde. Es kann mithilfe des Zug-Echos erreicht werden."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_15",
"Content": "Sobald der Notfallausweis erhalten wurde, wird der Einstieg in den Zug gestattet. Das Zug-Echo fährt auf einem Spezialgleis, um sicherzustellen, dass die Evakuierung effizient und gleichzeitig komfortabel abläuft. Eine angenehme Evakuierung."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_16",
"Content": "Moment …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_17",
"Content": "Wir steigen erst mal nicht in den Zug ein."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_18",
"Content": "Willst du mir ernsthaft sagen, dass ich tiefer in den Tresor hineingehen muss, um evakuiert zu werden?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_19",
"Content": "Wird verarbeitet … Bitte den Notfallausweis vorzeigen, um mit dem Zug-Echo des Averardo-Tresors zu fahren …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_20",
"Content": "Das reicht jetzt!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_21",
"Content": "… Ich glaube, ich werde nicht mit dem Zug fahren."
},
{
"Id": "POI_JINKU_6_22",
"Content": "Du gehörst auf den Schrottplatz."
},
{
"Id": "POI_JINKU_7_1",
"Content": "Sicherheitsabriegelung … komisch. Im Mitarbeiterhandbuch steht, dieser Modus wird nur ausgelöst durch …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_7_2",
"Content": "Äh. Was machst du da, wenn ich fragen darf?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_7_3",
"Content": "Ich? Oh, dieses Echo hat wohl ein kleines Problem. Ich versuche zu helfen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_7_4",
"Content": "Moment, selbst wenn es nicht richtig funktioniert, solltest du nicht draufschlagen mit deinem…"
},
{
"Id": "POI_JINKU_7_5",
"Content": "Piep … Piep …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_7_6",
"Content": "Fehlfunktion des Sicherheitsmoduls in Depot 1. Abriegelung erkannt. Überschreiben des Notfallausweises wurde aktiviert. Vorübergehender Zugang zu Linie 1 gewährt. Bitte durch den nächstgelegenen Ausgang evakuieren."
},
{
"Id": "POI_JINKU_7_7",
"Content": "Was zur?!"
},
{
"Id": "POI_JINKU_7_8",
"Content": "Stimmt etwas nicht, Frau Zani?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_7_9",
"Content": "Nein … schon gut."
},
{
"Id": "POI_JINKU_8_1",
"Content": "Der Sicherheitskontrollraum liegt im Depot direkt voraus. Dort wird dir dein Zugangsmodul nützlich sein."
},
{
"Id": "POI_JINKU_8_2",
"Content": "Jedes Depot hat einen eigenen Sicherheitsraum. Du musst hier nur deine Sicherheitsfreigabe verifizieren lassen und dann kannst du die Sicherheitskontrolle passieren. Er gilt aber nur für dieses Depot."
},
{
"Id": "POI_JINKU_8_3",
"Content": "Hört sich kompliziert an."
},
{
"Id": "POI_JINKU_8_4",
"Content": "Das ist nötig für die Sicherheit des Tresors, aber ja, ziemlich kompliziert alles."
},
{
"Id": "POI_JINKU_8_5",
"Content": "Wir stecken hier erst mal fest und der einzige Ausweg besteht darin, Sicherheitsfreigabe für alle Depots zu erhalten. Dazu müssen wir tiefer in den Tresor hineingehen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_8_6",
"Content": "Wie viel tiefer?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_8_7",
"Content": "Da bin ich überfragt. Der Sicherheitsraum ist nur für das Depot zuständig, in dem er liegt und gewährt Zugang zum nächsten."
},
{
"Id": "POI_JINKU_8_8",
"Content": "Also kennen nur eine handvoll Mitglieder der Montelli-Familie den vollständigen Bauplan des Tresors?"
},
{
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"Content": "Ich weiß nicht. Und eine handvoll Leute, die hier seit über dreißig Jahren arbeiten, die könnten auch Bescheid wissen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_8_10",
"Content": "Wir müssen erst die Sicherheitsfreigabe bekommen. Vielleicht können wir dann viele Verteidigungssysteme umgehen, die durch die Abriegelung ausgelöst wurden."
},
{
"Id": "POI_JINKU_9_5",
"Content": "Kann es sein, dass die Montellis eine Schwäche für Labyrinthe haben?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_9_6",
"Content": "Nicht wirklich. Das dient alles dafür, die Sicherheit des Tresors zu gewährleisten."
},
{
"Id": "POI_JINKU_9_7",
"Content": "Mit deiner vollständigen Sicherheitsfreigabe kannst du einige Kameras deaktivieren. Versuche es mal."
},
{
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"Content": "Vielleicht können wir von hier eine Abkürzung nehmen …"
},
{
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"Content": "Moment … irgendwas stimmt nicht mit diesem Ding. Wurde es manipuliert?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_9_10",
"Content": "Zeig mal her … Pff, jemand hat das versteckte Sicherheitsmodul entfernt."
},
{
"Id": "POI_JINKU_9_11",
"Content": "Prüfe die Protokolldatei mit deiner Sicherheitsfreigabe … Da steht es, es wurde von „Ash“ entfernt. Bei dem Namen klingelt was …"
},
{
"Id": "POI_JINKU_9_12",
"Content": "Ja, im Mitarbeiterhandbuch wird ein ehemaliger Mitarbeiter namens Ash erwähnt, der den Großteil der Sicherheitsfunktionen des Tresors erstellt hat. Aber er ist gestorben."
},
{
"Id": "POI_JINKU_9_13",
"Content": "Das ist reine Spekulation, aber was, wenn dieser „Ash“ etwas aus dem Tresor gestohlen und das Sicherheitsmodul mitgenommen hat? Das würde erklären, warum die vollständige Abriegelung ausgelöst wurde."
},
{
"Id": "POI_JINKU_9_14",
"Content": "Was ist ein verstecktes Sicherheitsmodul? Funktioniert es wie ein Schlüssel?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_9_15",
"Content": "Schon, ja. Es ist die Überwachungseinheit, die das gesamte Depot mit Energie versorgt. Wenn wir es nicht zurückbekommen, sitzen wir hier für immer fest."
},
{
"Id": "POI_JINKU_9_16",
"Content": "Mitarbeitende des Tresors haben ganz einfach Zugang zum Modul, aber niemand würde es wagen, es zu stehlen. Jeder weiß, dass dadurch der gesamte Tresor abgeriegelt wird."
},
{
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"Content": "Aber was, wenn das so gewünscht wurde?"
},
{
"Id": "POI_JINKU_9_18",
"Content": "Überleg doch mal. Es ist niemand im Tresor außer uns und sämtliche Kommunikation wurde blockiert. Da hätte jeder Dieb ein leichtes Spiel."
},
{
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"Content": "Sag mir nicht, jemand sucht … Egal, wir müssen diese Ratte finden, bevor wir noch mehr Probleme bekommen."
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"Content": "Scheinbar hatte „Ash“ auch Zugriff zum Kontrollraum. Könnte es … diese alte Frau sein?"
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"Content": "Fräulein Klee"
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"Content": "Der Einsatz des Intro-Skills regeneriert die Kraftanzeige.\nBeim Treffer durch den normalen Angriff oder den Rankentanz wird die Kraftanzeige verbraucht."
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"Content": "Wenn der Concerto-Energie voll ist, kann der Kraftkreislauf Eintagsblume eingesetzt werden, um in die Vorblüte einzutreten.\nWährend der Vorblüte wird der Schadensmultiplikator erhöht."
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"Content": "Abgleiteter Standardangriff: Halte {0} nach Standardangriff Phase III gedrückt, um die Gegner kontinuierlich anzugreifen"
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"Content": "Abgleiteter Rankentanz: Halte {0} während Standardangriff Phase III gedrückt, um die Gegner kontinuierlich anzugreifen"
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"Content": "Eintagsblume: Wenn die Concerto-Energie voll ist, drücke {0}, um in den Vorblüte-Status einzutreten"
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"Content": "Dies scheint darzustellen, wie das Volk von Rinascita in zwei verfeindete Fraktionen zerrissen wird."
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"Content": "Dieses Bild zeigt einen Mann in Primus-Kleidung, der eine Reliquie in Form einer Laterne schwingt, um Schatten und die Monster darin zu vertreiben."
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"Content": "Das letzte scheint den Moment darzustellen, in dem ein Mädchen mit der Gottheit von Rinascita kommuniziert."
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"Content": "Zeit für mächtige Schläge!"
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"Content": "Verfügbare Überrestkristall-Belohnungen"
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"Content": "Verfügbare Überrestkristall-Belohnungen"
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"Content": "Erhalte 1 Metapher des Bebens."
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"Content": "Trink das rote Getränk."
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"Content": "Trink das grüne Getränk."
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"Content": "Gib 400 Traumfragmente aus, um 1 zufällige St. 3 Metaphern zu erhalten."
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"Content": "Füge das hochkonzentrierte Reagenz hinzu."
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"Content": "Erhalte 1 zufällige Metapher der Stufe 2."
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"Content": "Füge das niedrigkonzentrierte Reagenz hinzu."
},
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"Content": "Befestige die Schwarze Blume am Haken"
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"Content": "Gib 400 Traumfragmente aus, um die Chance zu haben, einen Resonator zweimal aufzusteigen."
},
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"Content": "Befestige Getreide am Haken."
},
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"Content": "Erhalte 1 zufällige Metapher."
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"Content": "Erhalte 3 Schlüssel."
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"Content": "Hol dir alles aus der Bestsellerliste."
},
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"Content": "Erhalte 600 Traumfragmente"
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"Content": "Gib ihm die alte Zeitschrift aus dem Rucksack."
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"Content": "Erhalte 1 Metapher der Stufe 3."
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"Content": "Ich wähle dich, die Motorradsilhouette."
},
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"Content": "Erhalte 3 Metaphern der Stufe 2."
},
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"Id": "RogueEvent_10045002_titile",
"Content": "Ich wähle dich, die Lichtsilhouette."
},
{
"Id": "RogueEvent_10045003_text",
"Content": "Erhalte 5 Metaphern der Stufe 1."
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"Content": "Ich wähle dich, die Dreikugelsilhouette."
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"Content": "Nimm an der Lotterie teil, um die Chance zu haben, einen Resonator einmal aufzusteigen."
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"Content": "Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!"
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"Content": "Gib 100 Traumfragmente aus, um die Chance zu haben, einen Resonator einmal aufzusteigen."
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"Content": "Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!!"
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"Content": "Gib 200 Traumfragmente aus, um die Chance zu haben, einen Resonator einmal aufzusteigen."
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"Content": "Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!!!"
},
{
"Id": "RogueEvent_10042004_text",
"Content": "Gib 400 Traumfragmente aus, um das letzte Lotterieticket freizuschalten."
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"Content": "Unaufhaltsam! Auf eine Welt voller Entdeckungen und Wunder!!!"
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"Content": "Eine Kamelienknospe entfaltet sich still. Wie versprochen hält sie diese unendliche Welt in voller Blüte in ihren Handflächen, wo feine karmesinrote Ranken sich um ihre Fingerspitzen winden.\nDer dumpfe Schmerz, wie Sand, der am Herzen kratzt, ist der Beweis eurer schicksalhaften Begegnung."
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"Content": "Mit dem Fischer reden"
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"Content": "Mit dem Gondoliere sprechen"
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"Content": "Fahre mit der Gondel den Wasserfall hinauf"
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"Content": "Fahre mit der Gondel zum Averardo-Tresor"
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"Id": "Quest_121000037_ChildQuestTip_121_66",
"Content": ""
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{
"Id": "InstanceDungeon_8408_DungeonDesc",
"Content": "Der bedrohliche Schatten blickt dich mit seinen feurigen Augen an, als versuche er, dich zurück in die endlose Dunkelheit zu ziehen. Betritt das Somnoire mit deinen treuen Gefährten, verbindet eure Gedanken und Geister und stellt euch erneut eurem epischen Kampf gegen den stets lauernden Albtraum."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8409_DungeonDesc",
"Content": "Der bedrohliche Schatten blickt dich mit seinen feurigen Augen an, als versuche er, dich zurück in die endlose Dunkelheit zu ziehen. Betritt das Somnoire mit deinen treuen Gefährten, verbindet eure Gedanken und Geister und stellt euch erneut eurem epischen Kampf gegen den stets lauernden Albtraum."
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"Id": "InstanceDungeon_8409_MapName",
"Content": "Nachtüberfall Ⅱ"
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"Id": "InstanceDungeon_8410_DungeonDesc",
"Content": "Der bedrohliche Schatten blickt dich mit seinen feurigen Augen an, als versuche er, dich zurück in die endlose Dunkelheit zu ziehen. Betritt das Somnoire mit deinen treuen Gefährten, verbindet eure Gedanken und Geister und stellt euch erneut eurem epischen Kampf gegen den stets lauernden Albtraum."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8410_MapName",
"Content": "Wiederkunft des Albtraums Ⅰ"
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"Id": "InstanceDungeon_8411_DungeonDesc",
"Content": "Der bedrohliche Schatten blickt dich mit seinen feurigen Augen an, als versuche er, dich zurück in die endlose Dunkelheit zu ziehen. Betritt das Somnoire mit deinen treuen Gefährten, verbindet eure Gedanken und Geister und stellt euch erneut eurem epischen Kampf gegen den stets lauernden Albtraum."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8411_MapName",
"Content": "Nachtüberfall Ⅲ"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8412_DungeonDesc",
"Content": "Der bedrohliche Schatten blickt dich mit seinen feurigen Augen an, als versuche er, dich zurück in die endlose Dunkelheit zu ziehen. Betritt das Somnoire mit deinen treuen Gefährten, verbindet eure Gedanken und Geister und stellt euch erneut eurem epischen Kampf gegen den stets lauernden Albtraum."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8412_MapName",
"Content": "Nachtüberfall Ⅳ"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8413_DungeonDesc",
"Content": "Der bedrohliche Schatten blickt dich mit seinen feurigen Augen an, als versuche er, dich zurück in die endlose Dunkelheit zu ziehen. Betritt das Somnoire mit deinen treuen Gefährten, verbindet eure Gedanken und Geister und stellt euch erneut eurem epischen Kampf gegen den stets lauernden Albtraum."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8413_MapName",
"Content": "Wiederkunft des Albtraums Ⅱ"
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{
"Id": "InstanceDungeon_1009_DungeonDesc",
"Content": "Innerer Datenraum der Symmetrischen Sternenmatrix. Dies ist eine Kopie der fehlerhaften Sternenmatrix. Die darin gespeicherten Daten bieten ebenfalls unendliche Möglichkeiten für den Verlauf der Welt, die eng miteinander verflochten und verbunden sind. Diese Kopie ermöglicht den zwangsläufigen Zugriff auf das Innere der Fehlerhaften Sternenmatrix."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_1009_MapName",
"Content": "Symmetrische Sternenmatrix"
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{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_1009_Description",
"Content": "Das Tor der Modulationshalle, durch das du in die Tiefen des Sternenmeeres gelangen kannst."
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{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_1009_Name",
"Content": "Astraltor"
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{
"Id": "Side_TJQL_11_4",
"Content": "E… Egal! Das ist meine letzte Reise! Vorwärts! Nichts kann mich noch aufhalten!"
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{
"Id": "POI_ZJGZ_10_1",
"Content": "Ja-ha!"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_11_1",
"Content": "Ooh-la, ooh-la!"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_12_1",
"Content": "Hey-ja!"
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{
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"Content": "Oh-ja, oh-ja?"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_14_1",
"Content": "Mama, können wir das Bild auf dem großen Baum nicht behalten?"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_14_2",
"Content": "Ich weiß. Es fühlt sich nicht richtig an, sie zu entfernen. Hmm, was sollen wir tun …?"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_14_3",
"Content": "So feine Pinselstriche und kräftige Farben. Wer könnte der Künstler sein?"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_14_4",
"Content": "Ich würde sagen, wie lassen sie einfach so."
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_15_1",
"Content": "Erstaunlich … Die auffälligen Graffiti erwecken die stille Steinmauer zum Leben."
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_15_2",
"Content": "Opa, ist es nicht etwas übertrieben, ein Graffiti als „erstaunlich“ zu bezeichnen? Und es wurde an solch einer gefährlichen Stelle gemalt!"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_16_1",
"Content": "Heeya …"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_17_1",
"Content": "Chalulu scheint den „Maler“ zu riechen – Bleib ihr auf den Fersen!"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_9_1",
"Content": "Faszinierend … Dieses Graffiti stammt sicher von einem Echo …"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_9_2",
"Content": "Heeya-heeya-ha!"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_9_3",
"Content": "Das dachte ich auch gerade. Vielleicht hat es etwas mit den „La Phantasia“ in unserem Dorf zu tun."
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_9_4",
"Content": "Ohh-la-la-la!"
},
{
"Id": "POI_ZJGZ_9_5",
"Content": "Du hast recht. Ich kann die gesamte Hintergrundgeschichte zu diesem Graffiti nicht selbst herausfinden."
},
{
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"Content": "Blutschulden werden diejenigen einholen, die zahlen müssen. Der Sturm kommt ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_390_2",
"Content": "Ah, jetzt erinnerst du dich. Ich wusste, dass du es nie vergessen würdest. Der Regen in dieser Nacht hat in deinem Herzen nie aufgehört."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_390_3",
"Content": "Hilfe ... Hilfe ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_390_4",
"Content": "Verdammt! Das ist eine Falle! Sie haben das genommen, was uns gehört! Im Namen der Montellis wird das nicht ... ungestraft bleiben ..."
},
{
"Id": "RGZYYYGJZ_390_5",
"Content": "Hast du das gehört? Oh, die Panik in ihrer Stimme! Wie sie wohl um einen fähigen Anführer betteln, der den Tag noch retten kann?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_75_1",
"Content": "Sprich deine Zweifel geradeheraus, hier in der Gegenwart der gerechten Gottheit. Ich werde nichts zurückhalten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_75_2",
"Content": "Ich gebe dir einen Schwur auf den großen Hütenden, Imperator, dass meine Worte dich nicht täuschen sollen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_75_3",
"Content": "Warum verbannst du die Menschen im Namen einer Pilgerfahrt?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_75_4",
"Content": "Warum bist du gegen den Carnevale?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_75_5",
"Content": "Warum hast du mit dem Fractsidus zusammengearbeitet?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_75_6",
"Content": "Gerade habe ich keine Fragen mehr."
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"Content": "Wir müssen das Land nach der Vision des Hütenden gestalten. Menschen, die vom rechten Pfad abkommen, müssen wir aus diesem Land verweisen, damit der gemeinsame Wille vereint und rein bleibt."
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"Content": "Doch im Gedenken an Napoli II, den ersten Primus, geben wir den Abtrünnigen eine Chance zur Bekehrung."
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"Content": "Das Pilgerschiff folgt Napolis Spuren. Auch er nahm diese schwere Reise einst auf sich und kam siegreich zurück, wodurch ihm eine Audienz mit dem Hütenden gewährt wurde."
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"Content": "Diese Prüfungen sind nicht nur da, um Leid zuzufügen, sondern führen zur Erlösung. Reuevolle, die sich ehrlich den Prüfungen stellen, können in die göttliche Umarmung zurückkehren."
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"Content": "Einheit ist unser Schutzschild, gehalten vom ewigen Gesetz des Laufs der Zeit."
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"Content": "Auch wenn der Carnevale uns allen Freude bringt, müssen wir wachsam bleiben, denn –"
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"Content": "Die gesellschaftliche Spaltung ist eine Krankheit, für die diese Stadt seit Langem anfällig ist. Schon einmal wurden ihre Einwohner für ihre Ausschweifungen bestraft."
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"Content": "Als Diener des göttlichen Willens müssen wir die Menschen leiten und den Wellen der Leidenschaft Mauern der Vernunft entgegensetzen. Nur so können wir den wechselhaften Gezeiten standhalten."
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"Content": "Wir vertreten die Prinzipien von Gerechtigkeit unseres Hütenden. Allen, die danach suchen, stehen die Tore unseres göttlichen Landes offen."
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"Content": "Diese Stadt grenzt niemanden aus und heißt alle willkommen ... sogar jene, die ihre eigenen Grenzen überschreiten."
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"Content": "Diese Scharlatane führten unser Volk mit Lügen und schönen Worten in Versuchung und fort vom göttlichen Willen."
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"Content": "Aber durch dein Eingreifen konntest du das rechtzeitig verhindern und ein zerstörerisches Schicksal abwenden. Lass mich dir noch einmal zutiefst danken."
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"Content": "Die Gottheit soll dich segnen, auf dass du nie den Pfad der Gerechtigkeit verlässt."
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"Content": "Sehen wir uns noch mal die Kabinen an. Tür für Tür."
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"Content": "Äh. Du hast mich erwischt~"
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"Content": "War nur ein Zufall."
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"Content": "Ja~ Meine geheime Zuflucht empfängt nur Besucher wie dich."
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"Content": "Wirklich? Du begegnest mir immer zufällig... Hehe... Ach du meine Süße!"
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"Content": "Nimmst du keinen Platz?"
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"Content": "Das warme Licht ..."
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"Content": "Fleurdelys"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Concerto-Regen."
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"Content": "Schließe Phantasm-Sammlung II ab."
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"Content": "Schließe Phantasm-Sammlung IV: Traum der Verzweiflung ab."
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"Content": "Schließe Phantasm-Sammlung V: Traum der Verwirrung ab."
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"Content": "Spiele 1 Mal die Phantasm-Sammlung VI: Traum der Auflösung"
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"Content": "Ein Kraut mit der längsten Verwendungsgeschichte in Rinascita.\nLorbeerblätter werden in der Küche verwendet, um Gerichten aufgrund ihres einzigartigen Aromas zusätzlichen Geschmack zu verleihen, während Cassia Knospen wegen ihrer beruhigenden Eigenschaften und zur Abwehr von Insekten verwendet werden. Zusammen werden sie in Rinascita als das „Erhabene Heilmittel“ verehrt."
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"Content": "Lorbeerblatt"
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Content": "Die Diebeklaue ist ein Relikt der Goldenen Diebefledermaus. Diese speziellen Fledermäuse zeichnen sich durch ihre geschickten Krallen aus und stehlen gerne alles, was glänzt. In Rinascita gilt die Diebeklaue als Glücksbringer.\nEs ist nicht ungewöhnlich, dass Geschäftsleute eine solche in ihrer Tasche tragen, in der Hoffnung, dadurch lukrative Geschäfte zu tätigen."
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"Content": "Diebeklaue"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Verfeinertes tierisches Fett, durchzogen von würzigem Aroma. In fachkundigen Händen entsteht eine goldene, knusprige Kruste, die einen üppigen Geschmack entfaltet, ohne dabei fettig zu wirken. Ein Bissen, und deine Geschmacksknospen erleben dann wahres Glück."
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"Content": "Tierisches Fett"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Seehasenfleisch, reich an Protein mit einer zarten, saftigen Textur.\nDiese Delikatesse erfordert sorgfältige Vorbereitung. Die Heliobane Fungia sowie andere giftige Drüsen und Flüssigkeiten müssen entfernt und das Fleisch auf die richtige Temperatur gekocht werden, um alle Toxine zu neutralisieren. Ob es zu einer köstlichen Delikatesse wird oder das Leben kostet, hängt vollständig von den Fähigkeiten des Kochs ab."
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"Content": "Seehasenfleisch"
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"Content": "Dickes, weiches Fell, sanft im Griff und wärmt bis ins Mark.\nDu fragst dich, warum sollten ihre Felle ausreißen? Hast du nicht vom Energieerhaltungsgesetz gehört? Die Wärme ist nicht verschwunden – sie wurde einfach von ihnen auf dich übertragen."
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"Content": "Fell"
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"Content": "Ein Synthese-Material."
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"Content": "Ein Skarabäus, dessen Exoskelett wie eine Münze glänzt, reflektiert goldenes Licht.\nFür die Goldenen Diebefledermäuse sind Goldkamm-Skarabäen sowohl ein erfreulicher Anblick als auch ein köstlicher Snack."
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"Content": "Goldkamm-Skarabäus"
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"Content": "Eine Art giftiger Alge, die eine symbiotische Beziehung mit Seehasen bildet. Heliobane Fungia ist reich an Gelatine, einem wichtigen Bestandteil vieler Desserts.\nDie aus Heliobane Fungia extrahierte Gelatine hat eine subtile Süße und verleiht Desserts eine seidige, federnde Textur."
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"Content": "Heliobane Fungia"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Eine Krebsart, die in Miniaturglocken lebt.\nKlingelkrabbe ernähren sich von Fischen, Garnelen, Muscheln und anderen kleinen Meereslebewesen. Sie können schnell hin und her laufen und geben dabei ein klingelndes Geräusch von sich. Nachts vermeiden sie Räuber, indem sie sich unter den verfallenden Rümpfen von gestrandeten Booten verstecken."
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"Content": "Klingelkrabbe"
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"Content": "Eine cremige Harz, produziert von Nuvola-Bäumen, geformt wie eine Wolke und trägt einen einzigartigen Duft.\nDer Nuvola-Baum ist ein Symbol für Heilung und Erneuerung. Wird ein solcher Baum gefällt, produziert er Harz, um die Wunde zu verschließen, bis sie vollständig verheilt ist. Die Ragunneser nennen Mastix Nuvola „Heilertränen“."
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"Content": "Mastix Nuvola"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Eine Art Strohblume, die in Gruppen wächst. Sunflare Everlasting hat gefiederte Blätter und scheibenförmige Blüten. Einmal gepflückt und luftgetrocknet, behalten die Blüten ihren goldenen Farbton, beschrieben als „Sonnenlicht, das niemals verblasst“."
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"Content": "Ewiges Sonnenflare"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen verwendet wird."
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"Content": "Legenden zufolge wurde das erste göttliche Orakel, das Ragunna erhalten hat, in einen Baumstamm geschnitzt, und aus der Mark wuchs ein grüner Zweig.\nDie aus diesem Zweig sprießenden Viscum-Beeren sind als „Frucht der Weisheit“ bekannt. Es wird geglaubt, dass ihr Verzehr spirituelle Erleuchtung verleiht."
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"Content": "Mistelfrucht"
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"Content": "Ein Kraut mit der längsten Verwendungsgeschichte in Rinascita.\nLorbeerblätter werden in der Küche verwendet, um Gerichten aufgrund ihres einzigartigen Aromas zusätzlichen Geschmack zu verleihen, während Cassia Knospen wegen ihrer beruhigenden Eigenschaften und zur Abwehr von Insekten verwendet werden. Zusammen werden sie in Rinascita als das „Erhabene Heilmittel“ verehrt."
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"Content": "Cassia Knospe"
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"Content": "Ein Material, das zum Kochen und zur Synthese verwendet wird."
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"Content": "Die köstlichen Früchte eines wilden Olivenstrauchs, der in fruchtbarem Boden wächst. Glückliche Oliven sind eine bevorzugte Nahrung für bestimmte Tiere.\nHirte ziehen oft Pflanzenfresser mit einem ausgeprägten Geruchssinn, um diese wertvollen Oliven aufzuspüren."
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"Content": "Glückliche Oliven"
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"Content": "Ein Material, das zum Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Content": "Ein Bündel goldener Schwefelkristalle, oft in Höhlen mit reichlicher geothermischer Aktivität gefunden. Sie ähneln ihrem mythischen Namensvetter – dem Goldenen Vlies, bewacht von einem giftigen Drachen.\nWenn sie zu feinem Pulver gemahlen und mit einem Hauch geschmolzenen Kupfers kombiniert werden, verwandelt sich Golden Fleece in feuerwerkwürdige Feuerwerkskörper."
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"Content": "Goldvlies"
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"Content": "Ein Material, das zum Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Content": "Eine hohe Blume mit einem festen Stängel, gekrönt von zarten Blüten.\nSchwert-Acorus werden oft von Lehrern verwendet, um jungen Adligen das Schwertkampftraining zu vermitteln, indem sie echte Schwerter durch diese harmlosen Blüten ersetzen. Die Kinder, fasziniert von der Schönheit und dem Duft, richten ihre Aufmerksamkeit viel leichter darauf als auf kalte, bedrohliche Klingen."
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"Content": "Schwert-Acorus"
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"Content": "Ein Material, das zum Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Content": "Ein Material, das zum Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Content": "Eine lebhaft gefärbte Blume, die wie ein sich entfaltendes Feuerwerk aussieht.\nSchüttelt man eine Feuerwerks-Jewelweed sanft, platzen ihre geschwollenen Kapseln auf ... \nDie Samen verstreuen sich in alle Richtungen und ähneln der bunten Explosion eines Feuerwerks."
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"Content": "Feuerwerks-Jewelweed"
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"Content": "Ein Material, das zum Aufstieg der Resonatoren verwendet wird."
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"Content": "Eine fluoreszierende Blume, oft in den Ritzen von Ruinen gefunden. In der Vergangenheit wurden Küsten-Cendrelis-Kränze bei Taufen von Säuglingen und der Einweihung neuer Familienoberhäupter der Familie Fisalia verwendet. Dadurch wurde sie zu einem Symbol für die einstige Macht des alten Adels.\nSeit der schicksalhaften Aufstieg des Turms zum Himmel gilt die Küsten-Cendrelis als ausgestorben, da sie nie wieder gesehen wurde."
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"Content": "Küsten-Cendrelis"
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"Content": "Wird zur Herstellung verwendet."
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"Content": "Ein Mineral, das in den Wassern des Niumbus-Heiligtums getränkt ist, dessen Oberfläche mit einem irisierenden Schimmer glänzt. Schwingendes Kalzit ist ein ausgezeichneter Leiter von Remnant-Energie.\nDer Ursprung von Schwingendem Kalzit ist noch umstritten. Einige glauben, dass seine einzigartigen Eigenschaften auf die langanhaltende Exposition gegenüber den Frequenzströmen im Niumbus-Heiligtum zurückzuführen sind, während andere argumentieren, dass diese Frequenzen in geologische Spalten eingedrungen sind und die Bildung des Minerals beeinflusst haben."
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"Content": "Schwingendes Kalzit"
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"Content": "Wird zur Herstellung verwendet."
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"Content": "Ein vielseitiges, bronzefarbenes Eisenerz, das oft mit Gold verwechselt wird, obwohl der Unterschied bei genauerem Hinsehen leicht erkennbar ist.\nFrüher fertigten Betrüger aus Narrengold Schmuck und verkauften ihn als echtes Gold.\nObwohl solche Tricks längst überholt sind, hat sich der Name „Narrengold“ bis heute gehalten."
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"Content": "Narrengold"
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"Content": "Wird zur Herstellung verwendet."
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Macht Sinn. Seine einzige Chance ist die Endstation des Zug-Echos. Also …"
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"Content": "Erreichen wir zuerst die Tiefen des Tresors und warten."
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"Content": "Wir warten an der Endstation auf ihn."
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"Content": "Wenn wir ihn nicht verfolgen, folgt er der Hauptroute und löst nicht so viele Verteidigungssysteme aus."
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"Content": "Könnte uns einigen Ärger ersparen. Ich kann mit den Sicherheitssystemen helfen. Mit der Sicherheitsfreigabe müsste ich einige Verteidigungsanlagen ausschalten und Abkürzungen öffnen können."
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"Content": "Sollte klappen. {PlayerName} und ich beschaffen uns die Sicherheitsfreigabe. Frau Lily, kannst du hier bleiben und Frau Zani helfen?"
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"Content": "Natürlich."
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"Content": "Greif zu. Sie sind der „persönliche Bonus“, den Lady Carlotta für dich arrangiert hat."
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"Content": "Diese Echowächter werden vom Sicherheitssystem kontrolliert. Du kannst sie auch mit deinem Zugangsmodul befehligen."
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"Content": "Je höher deine Sicherheitsfreigabe, desto besser gehorchen sie."
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"Content": "Sei vorsichtig, {PlayerName}! Da nähert sich etwas!"
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"Content": "Es ist ein besonderer Echowächter. Pff, hätte nicht gedacht, er würde uns so weit folgen. Wir müssen ihn loswerden!"
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"Content": "Sobald wir die Sicherheitsfreigabe aktivieren, sollten wir auf den Aufzug nehmen können."
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"Content": "Vielleicht können wir so den Alarm deaktivieren."
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"Content": "Ich versuche es …"
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"Content": "Irgendwie scheint das stille Echo auf das sanfte Murmeln zu reagieren."
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"Content": "Festhalten!"
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"Content": "Interessant. Es soll eine Spende des Ordens sein, das Fach ist aber leer."
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"Content": "„Die Luft gesammelt vor dem Lamento.“"
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"Content": "Ha, könnte Wert für die Forschung haben, wenn sie echt ist."
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"Content": "Besiege den Albtraum im See"
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"Content": "Es gibt da vorne vielleicht noch eine Chance. Enttäusche uns nicht, ja?"
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"Content": "Du hast von Carlotta erfahren, dass mehr hinter Benetts Tod steckt, und dich entschieden, die Wahrheit ans Licht zu bringen."
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"Content": "Laut dem Barkeeper ist Scarlet Velvet jetzt am Flüsterwind-Hafen. Nach einem Treffen mit ihr könnten du und Carlotta möglicherweise Fortschritte machen …"
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"Content": "Die Zeit drängt, ein Fehler darf nicht passieren ... Um das Datenmodul wiederzufinden, gehst du zusammen mit Carlotta getrennte Wege."
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"Content": "Mit der Wahrheit in der Hand und einer unerschütterlichen Bindung bist du, zusammen mit Carlotta, bereit, den nächsten bedeutenden Schritt zu gehen."
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"Content": "Du hörst, wie zwei Exilanten über ein Paket sprechen, das unterwegs verloren gegangen ist. Einer der beiden wirkt ziemlich frustriert und möchte Lollo-Logistik deswegen zur Rede stellen."
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"Content": "Die Exiles betonen, wie wichtig das Paket ist. Ein Kurier von Lollo-Logistik schaltet sich ein und versichert ihnen, dass es abgeholt wird. Widerstrebend stimmen sie zu, zu gehen."
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"Content": "Du erreichst Lollo-Logistik und beobachtest, wie der Exilant das Gebäude verlässt, nachdem die Kurierin ihm versprochen hat, dass das verlorene Paket bald wiedergefunden wird."
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"Content": "Im Gespräch mit der Kurierin Lumi berichtet sie von merkwürdigen Vorkommnissen im jaulenden Sumpf, wo ihr Kollege das Paket verloren hat. Lumi bittet dich, bei der Suche nach dem Paket zu helfen. Da du die Anomalien untersuchen willst, erklärst du dich bereit, ihr zu helfen."
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"Content": "Im jaulenden Sumpf begegnest du einer weißen Katze, die es irgendwie geschafft hat, mit dem Zug aus Somnoire zu entkommen. Sie bittet dich, durch ein mysteriöses Tor zu gehen."
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"Content": "Nachdem du Lumi geholfen hast, ihr Problem zu lösen und den Albträumen zu entkommen, bemerkst du, dass die weiße Katze jetzt sprechen kann. Sie erklärt dir, dass solche Tore in verschiedenen Regionen erschienen sind und dass sie die Autorität über das Somnoire verloren hat. Die Katze bittet dich um deine Hilfe, ihr wieder Autorität zu verschaffen."
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"Content": "Als ihr wieder im Zug seid, erklärt dir die weiße Katze, warum nur du denen helfen kannst, die in den Träumen gefangen sind: Du besitzt nämlich die höchste Kontrolle über das Somnoire. Die Katze sagt dir allerdings auch, dass alle, die du rettest, bei ihrem Erwachen alles vergessen werden, was sie im Somnoire erlebt haben."
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"Content": "Du kehrst mit dem Paket zu Lollo-Logistik zurück, doch der Exilant ist wütend, weil es beschädigt sei, und ist kampfbereit. Plötzlich taucht Tianhu, der Anführer von Cruising Drake, auf und beruhigt seinen Gefolgsmann. Mit ernsthaftem Blick bietet er dir an, seiner Bande beizutreten."
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"Content": "Nachdem Tianhu und seine Gefolgsleute gegangen sind, drückt Lumi dir ihre aufrichtige Dankbarkeit aus. Du fragst sie, ob sie sich an die Ereignisse im Somnoire erinnert, aber wie erwartet hat sie nach dem Erwachen alles vergessen …\nNun bist du die einzige Person in Solaris, die sich noch an dieses Abenteuer erinnert."
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"Content": "Das Tor zur Sonoro-Sphäre liegt am anderen Ende dieser Brücke. Ich bin noch nie weiter vorangeschritten."
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"Content": "Doch wer kann das Schwert der Heiligkeit führen, wenn nicht eine Gesegnete Jungfrau?"
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"Content": "Das muss das Schwert der Heiligkeit – Tyrvine sein. Das Schwert, das mit den Kräften des Hütenden besiegelt ist."
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"Content": "Meeresapfel"
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"Content": "Dieser Baum … Ich weiß, dass man ihn von der höchsten Stelle in der Stadt aus sehen kann. Das könnte eure beste Chance sein. Ich überlasse Carlow dann euch."
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"Content": "Lumi kann mit ihrem Resonanz-Skill zwischen dem Gelblichtmodus und dem Rotlichtmodus wechseln.\nDas Treffen eines Ziels mit normalen Angriffen stellt die Kraftanzeige des aktiven Modus wieder her, während das Ausführen des Intro-Skills die gelbe Funke wiederherstellt."
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"Id": "RoleSkillInput_1504_DescList_2",
"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, nutze den Resonanz-Skill, um den Verstärkten Angriff auszuführen und in den Scheinwerfer-Modus einzutreten."
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"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, nutze den Resonanz-Skill, um den Verstärkten Angriff auszuführen und in den Scheinwerfer-Modus einzutreten."
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"Content": "Zoom: Verwende Ausweichen im Gelblichtmodus, um es zu aktivieren."
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"Content": "Verstärkter Ansprung: {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} {0}, wenn die gelbe Funke voll ist, um ihn auszulösen."
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"Content": "Der von dir eingeladene Spieler wurde besiegt und kann nicht Co-op-Modus betreten."
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"Content": "Harmonieschlag"
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{
"Id": "bossrush2_1_desc",
"Content": "Standardangriffe erhöhen bei Treffer den Resonanz-Skill-SCH-Bonus um {0} % für {1} Sekunden. Dieser Effekt kann {2} Mal pro Sekunde ausgelöst werden und stapelt sich bis zu {3} Mal."
},
{
"Id": "bossrush2_2_desc",
"Content": "Die Resonanzbefreiung erhöht den eigenen Standardangriffsschaden um {0} % für {1} Sekunden."
},
{
"Id": "bossrush2_3_desc",
"Content": "Erhöht den Glacio-Schaden um {0} %. Beim Einsatz des Resonanz-Skills erhältst du {1} Stapel „Frostfeder“ für {2} Sekunden. Beim Erreichen von {3} Stapeln „Frostfeder“ werden alle Stapel entfernt und erhöht sich dabei der Schaden für alle Resonatoren um {4} % für {5} Sekunden."
},
{
"Id": "bossrush2_4_desc",
"Content": "Erhöht den Electro-Schaden-Bonus um {0} %. Beim Einsatz des Resonanz-Skills erhöht sich der eigene Electro-Schaden zusätzlich um {1} % für {2} Sekunden. {3} Mal pro Sekunde auslösbar und bis zu {4} Mal stapelbar."
},
{
"Id": "bossrush2_5_desc",
"Content": "Beim Verursachen von Standardangriffsschaden erhalten alle Resonatoren einen Standardangriffsschaden von {0} % für {1} Sekunden. {2} Mal pro Sekunde auslösbar und bis zu {3} Mal stapelbar. Beim Erreichen von {4} Stapeln erhalten alle Resonatoren zusätzlich einen Schadensbonus von {5} %."
},
{
"Id": "bossrush2_6_desc",
"Content": "Erhöht die Resonazenergie-Regen. um {0} %. Alle Resonatoren im Team erhalten nach dem Einsatz von Resonanzbefreiung {1} % Energie-Regen. für {2} Sekunden. {3} Mal pro Sekunde auslösbar und bis zu {4} Mal stapelbar."
},
{
"Id": "bossrush2_7_desc",
"Content": "Wenn die Resonatoren eine Heilung empfängen, erhalten sie einen ANG-Bonus von {0} % für {1} Sekunden. {2} Mal pro Sekunde auslösbar und bis zu {3} Mal stapelbar."
},
{
"Id": "bossrush2_8_desc",
"Content": "Erhöht den Spectro-Schaden-Bonus um {0} %. Dieser Bonus verringert sich alle {1} Sekunden um {2} % und erreicht dabei minimal {3} %. Jedes Mal, wenn du Resonanzbefreiung einsetzt, steigt der Spectro-Schaden-Bonus zusätzlich um {4} %, bis zu {5} %."
},
{
"Id": "bossrush2_9_desc",
"Content": "Beim Einsatz der Standardangriffe oder Resonanz-Skills erhöht sich der Resonanz-Skill-SCH um {0}% für {1} Sekunden. Dieser Effekt kann {2} Mal pro Sekunde ausgelöst werden und stapelt sich bis zu {3} Mal."
},
{
"Id": "bossrush2_10_desc",
"Content": "Erhöht den Aero-Schaden-Bonus um {0} %. Dieser Bonus verringert sich alle {1} Sekunden um {2} % und erreicht dabei minimal {3} %. Jedes Mal, wenn du Resonanzbefreiung einsetzt, steigt der Aero-Schaden-Bonus zusätzlich um {4} %, bis zu {5} %."
},
{
"Id": "bossrush2_11_desc",
"Content": "Erhöht den Electro-Schaden-Bonus um {0} %. Beim Ausführen des Standardangriffs steigt der Electro-Schaden-Bonus zusätzlich um {1} % für {2} Sekunden. Dieser Effekt kann bis zu {3} Mal gestapelt werden."
},
{
"Id": "bossrush2_12_desc",
"Content": "Erhöht den Chaos-Schaden-Bonus um {0} %. Beim Verursachen von Standardangriffsschaden steigt der Chaos-Schaden-Bonus zusätzlich um {1} %, bis du getroffen wirst. Dieser Effekt kann pro Sekunde {2} Mal ausgelöst und bis zu {3} Mal gestapelt werden."
},
{
"Id": "bossrush2_13_desc",
"Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung erhöht sich der ANG aller Resonatoren um {0} % und es werden {1} Resonanzenergie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann alle {2} Sekunden bis zu {3} Mal ausgelöst werden und ist bis zu {4} Mal stapelbar."
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{
"Id": "bossrush2_14_title",
"Content": "Ausweich-Meister"
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{
"Id": "bossrush2_15_title",
"Content": "Konter-Meister"
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"Id": "bossrush2_16_title",
"Content": "Luftkampf-Meister"
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"Id": "bossrush2_17_title",
"Content": "Wechsel-Meister"
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"Id": "bossrush2_18_title",
"Content": "Echo-Meister"
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{
"Id": "bossrush2_14_desc",
"Content": "**Erfolgreiches Ausweichen**\nDas erfolgreiche Ausweichen steigert die Effizienz beim Erhalt von Technikpunkten um {0} % für {1} Sekunden.\nAb Rang B: Stellt {2} Resonanzenergie für alle Teammitglieder wieder her.\nAb Rang S: Erhöht den SCH um {3} % für alle Teammitglieder für {4} Sekunden."
},
{
"Id": "bossrush2_15_desc",
"Content": "**Konterangriff**\nDer Konterangriff steigert die Effizienz beim Erhalt von Technikpunkten um {0} % für {1} Sekunden.\nAb Rang B: Erhöht den Schaden für alle Resonatoren um {2} % für {3} Sekunden.\nAb Rang S: Setzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills zurück."
},
{
"Id": "bossrush2_16_desc",
"Content": "**Resonatoren in der Luft**\nResonatoren in der Luft steigern die Effizienz beim Erhalt von Technikpunkten um {0} %.\nAb Rang B: Erhalten {1} % Schadenbonus.\nAb Rang S: Erhalten einen zusätzlichen {2} % Schadenbonus."
},
{
"Id": "bossrush2_17_desc",
"Content": "**Intro-Skill**\nDer Intro-Skill steigert die Effizienz beim Erhalt von Technikpunkten um {0} % für {1} Sekunden.\nAb Rang B: Stellt {2} Concerto-Energie wieder her.\nAb Rang S: Erhöht den Schaden für alle Resonatoren um {3} % für {4} Sekunden."
},
{
"Id": "bossrush2_18_desc",
"Content": "**Echo-Skill**\nDer Echo-Skill steigert die Effizienz beim Erhalt von Technikpunkten um {0} % für {1} Sekunden.\nAb Rang B: Reduziert die Abklingzeit des Echo-Skills um {2} %.\nAb Rang S: Erhöht den Schaden des Echo-Skills um {3} %."
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"Id": "bossrush2_19_title",
"Content": "Präzisionsschalg"
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"Content": "Konzertante Befreiung"
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"Content": "Kraftvolle Resonanz"
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"Content": "Kraftvolle Befreiung"
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"Content": "Ladungsresonanz"
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"Content": "Ausgelöste Pflege"
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"Id": "bossrush2_28_title",
"Content": "Echotherapie"
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"Id": "bossrush2_29_title",
"Content": "Schildfreisetzung"
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"Id": "bossrush2_30_title",
"Content": "Notfallpflege"
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{
"Id": "bossrush2_19_desc",
"Content": "Wenn deine LP über {1} % liegen, erhältst du eine Erhöhung der Krit.Rate um {2} %. Dieser Buff dauert {0} Sekunden."
},
{
"Id": "bossrush2_20_desc",
"Content": "Wenn die LP über {1} % liegen, erhältst du eine Erhöhung des Krit.SCH um {2} %. Dieser Buff dauert {0} Sekunden."
},
{
"Id": "bossrush2_21_desc",
"Content": "Reduziert die Abklingzeit des Echo-Skills um {1} %. Dieser Buff dauert {0} Sekunden."
},
{
"Id": "bossrush2_22_desc",
"Content": "Wenn der Resonanz-Skill eingesetzt wird, werden {1} Concerto-Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {3} Mal alle {2} Sekunden ausgelöst werden und dauert {0} Sekunden."
},
{
"Id": "bossrush2_23_desc",
"Content": "Wenn die Resonanzbefreiung eingesetzt wird, werden {1} Concerto-Energie wiederhergestellt. Dieser Effekt kann {3} Mal alle {2} Sekunden ausgelöst werden und dauert {0} Sekunden."
},
{
"Id": "bossrush2_24_desc",
"Content": "Erhöht den Resonanz-Skill-Schadensbonus um {0} % für {1} Sekunden."
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{
"Id": "bossrush2_25_desc",
"Content": "Erhöht den Resonanzbefreiungs-Schadensbonus um {0} % für {1} Sekunden."
},
{
"Id": "bossrush2_26_desc",
"Content": "Erhöht den Schadensbonus von Resonanz-Skills um {1} %. Der Einsatz eines Resonanz-Skills verbraucht {2} Ausdauer. Dieser Buff dauert {0} Sekunden."
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{
"Id": "bossrush2_27_desc",
"Content": "Wenn du getroffen wirst, werden 20 % der maximalen LP wiederhergestellt. Kann bis zu 3 Mal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "bossrush2_28_desc",
"Content": "Der Einsatz des Echo-Skills stellt innerhalb von {0} Sekunden {1} % der maximalen LP wieder her. {3} Mal alle {2} Sekunden auslösbar."
},
{
"Id": "bossrush2_29_desc",
"Content": "Gewährt einen Schild in Höhe von {0} % der maximalen LP für {1} s."
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{
"Id": "bossrush2_30_desc",
"Content": "Wenn du einen tödlichen Angriff überlebst, wirst du nicht kampfunfähig, sondern erhältst stattdessen 50 % deiner maximalen LP zurück. Dieser Effekt kann nur einmal ausgelöst werden."
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"Id": "PSN_Tip_MailHasBind",
"Content": "Diese E-Mail-Adresse ist bereits mit einem PSN-Konto verknüpft. Bitte verwende eine andere E-Mail-Adresse."
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{
"Id": "Event_RGXZSJ_10_1",
"Content": "Du hältst deine volle Stärke zurück – trotz der Fesseln schaffst du es, das Mädchen, bereits am Rande der Übertaktung, zu retten."
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"Content": "Am nächsten Tag verlässt du mit ihr die Hütte, die Dorfbewohner belohnen dich für deine selbstlose Tat."
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{
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"Content": "Deine Vergesslichkeit überrascht selbst die Hexe. Sie betrachtet dich nur leise und eingehend, während du schläfst."
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{
"Id": "Event_RGXZSJ_11_2",
"Content": "Du verlässt am nächsten Tag gut ausgeruht die Hütte."
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{
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"Content": "In der schwach beleuchteten Hütte siehst du die junge Resonatorin, bei den Dorfbewohnern bekannt als die „Hexe“."
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"Content": "Fremder, warum tauschst du dein Leid nicht gegen das Vergnügen ein, nach dem du dich sehnst?"
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"Id": "Event_RGXZSJ_8_3",
"Content": "Im flackernden Kerzenlicht beginnen sich ihre Schatten zu krümmen und enthüllen ihre wahre Natur."
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"Content": "Es sind gar keine Schatten, sondern Ranken, erschaffen aus der tobenden Kraft des Mädchens."
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"Content": "Die verdrehten Ranken heißen dich vorsichtig willkommen und ziehen dich sanft in die Umarmung der Schatten."
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"Id": "Event_RGXZSJ_9_2",
"Content": "Als du am nächsten Tag die Hütte verlässt, scheint sich tief in deinem Inneren etwas verändert zu haben ..."
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"Content": "Tumbleyak"
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"Content": "Akolythenstimme"
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"Content": "Beseitige die Überreste der Dunklen Flut auf der Statue"
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"Content": "Du hebst das zurückgelassene Paket auf."
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"Content": "Der Vorhang der Bühne öffnet sich, und unmerklich hat Rover bereits {Male=seinen;Female=ihren} Platz im Zuschauerraum eingenommen."
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"Content": "Greife im Traumsprint die Feinde an, um auf sie zuzustürmen und erheblichen Schaden zu verursachen."
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"Content": "Du findest dich auf einem Stuhl wieder, umgeben von komplexen Geräten."
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"Content": "Danke für die Zusammenarbeit. Unserer Einschätzung nach sind Sie mit dieser „Elektro-Schock-Rettungsweste der Unsterblichen“ außergewöhnlich kompatibel!"
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"Content": "Ein ziemlicher Zungenbrecher, nicht?"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Du ziehst das Outfit der Blauen Kamele an."
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"Content": "Deine Gedanken wandern zum Zeitpunkt vor der Quest. Die Grenzen zwischen Erinnerungen, Träumen und Realität verschwimmen und lassen dich vergessen, dass du das alles schon einmal erlebt hast."
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"Content": "Du spürst, wie dein Körper schwer wird, als ob du im Wasser versinken würdest. Am Ende findest du dich in einem unbekannten Traum wieder ..."
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"Content": "Dir wird schwindelig, als die Stimme des Patrouilleurs undeutlich wird ..."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_3600_1",
"Content": "Du bist wieder in dem vertrauten Lager, aber irgendetwas stimmt nicht ..."
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"Content": "Am Lagerfeuer sitzt dir ein junger Mann von den Schwarzen Küsten gegenüber."
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"Content": "{PlayerName}, ich möchte stärker werden. Ich will mich diesen mächtigen Tacet-Dissonanzen auf der ganzen Welt stellen."
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"Content": "Warum?"
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"Content": "Das ist eigentlich noch nichts für einen Neuling."
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"Content": "Aber ich will den Leuten auf den Feldmissionen keine Last mehr sein."
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"Content": "Ich muss schnell stärker werden ... Schon ein paar mehr Informationen würden helfen."
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"Content": "Du erinnerst dich an diese unlöschbaren Flammen, die laut knirschenden Räder auf der Erde ..."
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"Id": "Event_RGXZSJ_2_2",
"Content": "Der junge Mann hört aufmerksam zu, sein Körper wird durchsichtig und verschwindet langsam ..."
},
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"Content": "Jetzt erinnere ich mich ... Einst stand ich an der Seite meiner Kameraden und besiegte sie."
},
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"Content": "Kurz erblickst du sein wahres Ende – ein Lamento, das eine ganze Stadt verschlang."
},
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"Id": "Event_RGXZSJ_3_1",
"Content": "Du erinnerst dich an den eisigen Teich, in dem ein riesiger Schatten aus seinem tiefen Schlaf erwachte. Das Echo einer uralten Glocke hallt durch die Schlucht ..."
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{
"Id": "Event_RGXZSJ_3_2",
"Content": "Der junge Mann hört aufmerksam zu, sein Körper wird durchsichtig und verschwindet langsam ..."
},
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"Id": "Event_RGXZSJ_3_3",
"Content": "Jetzt erinnere ich mich ... Einst stand ich an der Seite meiner Kameraden und besiegte sie."
},
{
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"Content": "Kurz erblickst du sein wahres Ende – ein Lamento, das eine ganze Stadt verschlang."
},
{
"Id": "Event_RGXZSJ_4_1",
"Content": "Du erinnerst dich an die gewaltigen Leuchtfeuer, die zwei funkelnden Monde und die wirbelnden Klingen ..."
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{
"Id": "Event_RGXZSJ_4_2",
"Content": "Der junge Mann hört aufmerksam zu, sein Körper wird durchsichtig und verschwindet langsam ..."
},
{
"Id": "Event_RGXZSJ_4_3",
"Content": "Jetzt erinnere ich mich ... Einst stand ich an der Seite meiner Kameraden und besiegte sie."
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"Content": "Kurz erblickst du sein wahres Ende – ein Lamento, das eine ganze Stadt verschlang."
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"Content": "Belohnungsmöglichkeiten: {0}"
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"Content": "Ein Echo, das Menschen angreift? Kurz vor dem Carnevale? Das ist doch verrückt ..."
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"Content": "Man munkelt, die Echos der Familie Montelli seien „nicht ganz sauber“, und keins von ihnen wurde vom Orden getauft ..."
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"Content": "Ja, die Gerüchte habe ich auch gehört, aber die Echos der Familie Montelli helfen in der ganzen Stadt mit, und das seit Ewigkeiten und ohne Probleme zu machen ... bis jetzt."
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"Content": "Das wirkliche Problem sind nicht die Echos, sondern ihre privaten Terminals!"
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"Content": "Ach? Baut die Technologie der Montellis nicht auf dem Genesis-Nexus auf? Ihnen zufolge ist es komplett sicher."
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"Content": "Komm schon, sie wollen die Technologie ja auch verkaufen. Wann haben Geschäftsleute je die Nachteile ihrer Waren angepriesen?"
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"Content": "Sie wollen auf dem Carnevale sogar noch mehr private Terminals einsetzen. Das ist doch hoch verdächtig ..."
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"Content": "Du bist einem Ritter begegnet?"
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"Content": "In der Tat. An diesem schicksalshaften Tag bin ich außerhalb der Gemeinde einer gefährlichen Tacet-Dissonanz begegnet. Ein tapferer junger Mann eilte mir zu Hilfe und bekämpfte das Monster mit einer Art Heugabel."
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"Content": "Als wir in Sicherheit waren, fragte ich ihm nach seinen Namen und er sagte mir, er sei der Lehrling {Male=des „Wandernden Ritters;Female=der „Wandernden Ritterin}, {Male=der;Female=die} zwischen den Reichen von Tag und Nacht wandelt“."
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"Content": "Tut mir leid, dass ich das ohne nachzufragen gemacht habe. Aber nur dank deiner Anleitung bin ich meinem Traum nähergekommen."
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"Content": "So wie mich die Geschichten der Ritter inspiriert haben, habe ich gehofft, dass andere genauso ihre Motivation finden, wenn sich der Name {Male=des Wandernden Ritters;Female=der Wandernden Ritterin} verbreitet."
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"Content": "Nun … ich dachte, Namen seien nicht so wichtig. Was wirklich zählt, ist dass die Taten der Ritter unter den Menschen verbreitet werden."
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"Content": "Außerdem bin ich noch weit davon entfernt, eines eigenen Titels würdig zu sein … deshalb hoffe ich wirklich, dass du mir weiter bei meinem Training helfen wirst."
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"Content": "Auf jeden Fall."
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"Content": "Unter deiner Anleitung tritt Faro in eine neue Phase des Kampftrainings ein."
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"Content": "Puh, ich bin wirklich froh, dass du da warst. Alleine gegen diese Tacet-Dissonanzen zu kämpfen, ist noch etwas zu viel für mich."
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"Content": "Anscheinend habe ich nun weniger Angst vor diesen Monstern als vorher, aber mir fehlt immer noch die Stärke, um andere wirklich beschützen zu können."
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"Content": "In diesem Sinne, es ist Zeit für dein Training."
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"Content": "Ich dachte, du brauchst vielleicht meine Hilfe."
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"Content": "Oh nein, ich habe wohl zu viel Kraft eingesetzt und schon wieder meine Waffe kaputtgemacht. Und es hat so lange gedauert, bis ich endlich eine Geeignete gefunden hatte."
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"Content": "Dann weg damit, Zeit für etwas Neues!"
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"Content": "Waffen sind entbehrlich."
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"Content": "Du hast recht. Am wichtigsten ist doch die ritterliche Überzeugung, andere zu beschützen, richtig?"
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"Content": "Ich werde weiter an mir arbeiten und deinem Rat folgen."
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"Content": "Puh! Danke, vielen Dank! Ohne deine Hilfe wäre ich wirklich in Schwierigkeiten gewesen!"
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"Content": "Ich bin übrigens Faro aus der Gemeinde Egla. Ich mache eine Ausbildung zum Ritter. Wie soll ich dich ansprechen, {Male=Held;Female=Heldin}?"
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"Content": "(Aus irgendeinem Grund hast du das Gefühl, dass deine Antwort einen tiefgreifenden Einfluss auf diesen jungen Mann haben wird.)"
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"Content": "Ich bin {Male=der Wandernde Ritter;Female=die Wandernde Ritterin}, {Male=der;Female=die} zwischen den Reichen von Tag und Nacht wandelt."
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"Content": "Nenn mich einfach {PlayerName}. Ich war nur zufällig in der Nähe und habe getan, was ich konnte."
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"Content": "{Male=Der Wandernde Ritter;Female=Die Wandernde Ritterin} …?!"
},
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"Content": "Kein Wunder, dass du so geschickt im Kampf warst! Also bist du wirklich {Male=ein Ritter;Female=eine Ritterin}. Ich dachte … es gäbe gar keine Ritter mehr."
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"Content": "Oh, du bist genauso stark wie die edlen Ritter in den Geschichten. Nein, du übertriffst sie sogar alle!"
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"Content": "Ich kenne mich schon ein bisschen im Kämpfen aus."
},
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"Content": "Du schmeichelst mir. Aber ich höre es gerne."
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"Content": "Es ist wahrlich eine Ehre, dich kennenzulernen! Ehrlich gesagt suche ich sogar gerade nach jemandem, der gut kämpfen kann."
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{
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"Content": "Das kommt zwar etwas plötzlich, aber könntest du vielleicht {Male=mein Mentor;Female=meine Mentorin} werden und mich eine Weile unterrichten? Ich will stärker werden – ein Ritter, der andere beschützen kann."
},
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"Content": "Warum willst du unbedingt so ein Ritter werden?"
},
{
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"Content": "Das ist eine lange Geschichte. Als ich klein war, habe ich mich in der Wildnis verirrt und bin nachts einigen furchteinflößenden Tacet-Dissonanzen begegnet. Gerade, als ich dachte, das wäre mein Ende, ist jemand mit einem Schwert aufgetaucht und hat mich gerettet."
},
{
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"Content": "Ich erinnere mich nicht an sein Gesicht oder seine Stimme, aber ich kann ich noch genau an seinen Umriss erinnern – ein Ritter, der die Schwächeren vor Gefahren beschützt."
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"Content": "Dieser Augenblick hat mich inspiriert. Ich will auch ein Beschützer sein, kein Feigling, der beim Anblick von Tacet-Dissonanzen erzittert."
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"Content": "Aber gegen Tacet-Dissonanzen zu kämpfen, ist gefährlich für normale Leute."
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"Content": "Ich weiß. Es ist vielleicht nicht gleich zu erkennen, aber ich bin auch ein Resonator."
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"Content": "(Sie ist zwar schwach, aber ich nehme tatsächlich eine gewisse Resonanzkraft in ihm war.)"
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{
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"Content": "Ich bitte dich, würdest du {Male=mein Mentor;Female=meine Mentorin} werden und mich unterrichten?"
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"Content": "In Ordnung, ich helfe dir."
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"Content": "Das würde ich gerne, aber im Moment bin ich ziemlich beschäftigt. Vielleicht später?"
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"Content": "Danke. Autsch, ich glaube, ich habe mir im Kampf gegen diese Monster den Arm verrenkt …"
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"Content": "Wir können mit deinem Training anfangen, sobald du dich erholt hast."
},
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"Content": "Kein Problem! Eine gute Mütze Schlaf wird mich gleich wieder auf die Beine bringen."
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"Content": "HILFE!!! IST DA IRGENDJEMAND? KANN MICH JEMAND HÖREN? BITTE, ZU HILFE!!!"
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"Content": "Diese Stimme klingt vertraut … Könnte das …?"
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"Content": "Puh! Endlich bin ich draußen! Ich dachte schon, ich würde für immer in dieser dunklen Höhle festsitzen!"
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"Content": "Wie bist du denn in diese Klemme geraten?"
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"Content": "Also, ich wollte mir eine geeignete Waffe besorgen, bevor das offizielle Training beginnt."
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"Content": "Ich hatte gehört, dass das Schwert des Verrückten Ritters hier versteckt sein soll, also bin ich gekommen, um danach zu suchen."
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"Content": "Und ich habe es gefunden! Genau, wie die Legenden sagen, steckte es in einem Felsen!"
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"Content": "Du meinst den riesigen Felsen da drüben?"
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"Content": "Ganz genau! Aber egal, wie sehr ich daran gezogen habe, es hat sich nicht gerührt."
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"Content": "Ich habe es ewig lange versucht! Dann hörte ich plötzlich ein Beben und lautes Krachen von draußen. Ehe ich mich versah, wurde ich von fallenden Felsen eingesperrt."
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"Content": "Lass es mich mal versuchen."
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"Content": "Vielleicht bist du wirklich {Male=derjenige;Female=diejenige}, {Male=der;Female=die} es herausziehen kann …"
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"Content": "Der Legende nach sucht sich dieses Felsen-Schwert seinen Besitzer selbst aus, und nur, wer wahre Tapferkeit und Rechtschaffenheit beweist, kann es herausziehen."
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"Content": "Wirklich?"
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"Content": "Die Bühne gehört dir. Oh, ich kann beinahe hören, wie es mir zuflüstert … „Du bist nicht würdig, du bist nicht würdig.“"
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"Content": "Das Schwert sieht nicht aus, als würde es sich rausziehen lassen …"
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"Content": "Glückwunsch, dass du das lang verschollene Felsen-Schwert geborgen hast! Ich hatte nicht erwartet, dass man den Felsen einfach zerschlagen kann, um daranzukommen …"
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"Content": "Ist das wirklich ein Schwert?"
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"Content": "Nun, nach all den Jahren ist es wohl etwas abgenutzt …"
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"Content": "Ist das nicht einfach ein Rohr?"
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"Content": "Wie könnte das sein? Es … Hm, na schön, es ist bloß ein Rohr."
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"Content": "Vielleicht hat es irgendein Witzbold, der die Legende kannte, in den Felsen gesteckt?"
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"Content": "*Seufz* Ich werde immer gutgläubiger. Ich habe früher mit Carlow ewig lange nach dem Schwert im Stein gesucht, aber wir haben nichts gefunden …"
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"Content": "All diese Mysterien des Rittertums … wer weiß schon, welche wahr sind und welche nicht? Ich wollte einfach nicht nach so vielen Mühen enttäuscht werden …"
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"Content": "Faro, der Ritterlehrling."
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"Content": "… Ja? Meinst du mich?"
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"Content": "Schwörst du bei diesem Schwert, dass du von nun an nur für Gerechtigkeit und Rechtschaffenheit kämpfen und den Bedürftigen helfen wirst?"
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"Content": "Auf jeden Fall! Ich, Faro, schwöre bei diesem Schwert, dass ich von nun an nur für Gerechtigkeit und Rechtschaffenheit kämpfen werde."
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"Content": "Gut. Dann gehört dieses Felsen-Schwert nun dir."
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"Content": "Du nimmst das abgenutzte „Schwert“ und überreichst es ehrlichen Herzens dem jungen Mann vor dir. Er steht einen Moment lang überrascht da, doch nimmt es dann mit zitternden Händen entgegen."
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"Content": "Aber es ist doch bloß ein Rohr …"
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"Content": "Selbst wenn die Legende nicht wahr ist, dein Schwur ist es."
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"Content": "Nicht seine Waffe macht einen Ritter aus, sondern sein Geist."
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"Content": "Du hast recht. Als ich klein war, habe ich mit einem Stock Ritter gespielt."
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"Content": "Egal, ob er ein abgenutztes Rohr oder ein glänzendes Schwert hält, die Verantwortung eines Ritters bleibt dieselbe."
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"Content": "Danke. Es sieht stabil aus und sollte eine Weile halten."
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"Content": "Irgendwo außerhalb von Rinascita ist es wohl eine ziemlich beliebte Trainingsmethode, Felsen mit der Brust zu zerbrechen."
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"Content": "Ich glaube, das hast du vielleicht missverstanden."
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"Content": "Na gut, dann probieren wir uns heute mal daran, Felsen mit der Brust zu zerbrechen."
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"Content": "Haha, du hast wohl recht. Für gewöhnliche Menschen ist so etwas unmöglich machbar!"
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"Content": "Ganz langsam. Erst zeige ich dir, wie es funktioniert."
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"Content": "Verstanden! Ich sehe dir zu und passe genau auf!"
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"Content": "Ups … Nein …"
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"Content": "Statusaufzeichnung"
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"Content": "Sprich mit Tommaso"
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"Content": "Ein Musiker in Ragunna scheint von seinem Echo-Begleiter Malety beunruhigt zu sein ..."
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"Content": "Du spürst, wie dein Körper schwer wird, als ob du im Wasser versinken würdest. Am Ende findest du dich in einem unbekannten Traum wieder ..."
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"Content": "Du spürst, wie dein Körper schwer wird, als ob du im Wasser versinken würdest. Am Ende findest du dich in einem unbekannten Traum wieder ..."
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"Content": "Changli wirkt überhaupt nicht überrascht, als sie dich sieht. Sie hat bereits alle Puzzleteile in ihrem Kopf zusammengesetzt und weißt, dass sie in einem Traum gefangen ist. Sie sagt dir, dass sie ihm gar nicht entkommen will, denn sie glaubt, dass sie so in einer besseren Position ist, während ihre Feinde ihre Situation nicht kennen."
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"Content": "Oh ... meine Seelenverwandte, mein König der Inspiration ... was ist mit dir passiert ..."
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"Content": "*Buzz—buzz—whirr—clickety-clack—*"
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"Content": "Es scheint mit diesem Echo nicht zu stimmen?"
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"Content": "Oh mein Gott, es fängt an sich zu verwandeln!"
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"Content": "Hallo, Reisender aus der Ferne. Mein Name ist Tomaso, ein Musiker. Das hier ist mein Echo-Partner, der „Arie Mummer“ Malety."
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"Content": "Malety kann solche Verwandlungen nicht verkraften... Hallo, {Male=Reisender;Female=Reisende} aus der Ferne. Mein Name ist Tomaso, ein Musiker. Das hier ist mein Echo-Partner, die „Arie Mummer“ Malety."
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"Content": "Malety besitzt die Fähigkeit, jede Melodie, die es hört, aufzunehmen und seine umgebenden „Notenpfähle“dazu zu bringen, sie nachzuspielen."
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"Content": "Ich kenne Malety schon seit vielen Jahren und dank seiner Anwesenheit kann ich diese flüchtigen Melodien genießen, mit einem endlosen Strom von Inspiration, der jeden Tag zu mir fließt."
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"Content": "Wir gehen oft gemeinsam auf Inspirationssuche, aber in letzter Zeit, mit den Vorbereitungen für den Carnevale, war ich beschäftigt und musste Malety alleine in der Stadt lassen."
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"Content": "Als ich endlich mit meiner Arbeit fertig war, bemerkte ich, dass Malety bereits so endete ..."
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"Content": "*Buzz—buzz buzz—whimper—*"
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"Content": "Es kann keine ganzen Melodien mehr spielen. Selbst seine Stimme zeigt Anzeichen von „Verzerrung“ ... Malety ... ohne dich, wie soll ich leben?"
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"Content": "Vielleicht liegt es daran, dass es zu viele verschiedene Dinge gehört hat ..."
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"Content": "Sicher ... Es scheint wahrscheinlich ... Ah, {Male=werter Freund;Female=werte Freundin}, deiner Haltung und Kleidung nach zu urteilen, musst du {Male=ein erfahrener Abenteurer;Female=eine erfahrene Abenteuerin} sein."
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"Content": "Hast du während deines Abenteuers besonders erinnerungswürdige Musik gehört oder aufgenommen?"
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"Content": "Könntest du sie mit Malety teilen? Das könnte seine „Symptome“ lindern ..."
},
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"Content": "Freund, hast du während unseres Abenteuers jemals Musik aufgenommen oder gehört, die einen besonders tiefen Eindruck bei dir hinterlassen hat?"
},
{
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"Content": "Könntest du sie mit Malety teilen? Das könnte seine „Symptome“ lindern ..."
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"Content": "Oh... oh! Ja! Das ist der Sound, den Malety haben sollte! Das ... das ist wahre Musik!"
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"Content": "Danke dir! Reisender aus der Ferne! Diese ... „Melodienbox“ in deinen Händen, wo hast du sie gefunden? Solch wunderbare Musik, auf einer kleinen Scheibe wie dieser festgehalten ..."
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"Content": "Einfach nur ein Glücksfall."
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"Content": "Basierend auf wahren Begebenheiten."
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"Content": "Ich bin nur der Transporteur in dieser Welt."
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"Content": "Ich hörte einmal einen Spruch: Alle Musik in dieser Welt ist vorher von den Göttern geschrieben und über das Land verstreut. Es ist die Aufgabe der Musiker, sie zu entdecken und aufzunehmen."
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"Content": "Es scheint, Malety und ich sollten uns über die Stadt Ragunna hinaus wagen und die weitere Welt erkunden."
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"Content": "In der Kakophonie der Weltgeräusche besteht die lebenslange Herausforderung für jeden Musiker darin, die reinsten Melodien zu destillieren... und die „Arie Mummers“ sind keine Ausnahme."
},
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"Content": "Vielleicht triffst du in Rinascita auf andere „Arie Mummers“. Sie könnten vor ähnlichen Herausforderungen stehen."
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"Content": "Ich habe immer daran geglaubt, zusammen mit Malety, dass großartige Musik die Macht hat, andere zu berühren und Veränderungen zu bewirken."
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"Content": "Bitte nimm diese als Dank für deine Hilfe an!"
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"Content": "Hmm ... Also, was du sagst, ist, dass dies die Dinge sind, die du durch unzählige Abenteuer in dieser weiten Welt gesammelt hast? Wie eine ... Antwort der Welt auf dich?"
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"Content": "Während deines Abenteuers, wenn du zufällig andere „Melodienboxen“ sammelst, bitte hilf auch den anderen „Arie Mummers“."
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"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_68",
"Content": "Besiege die unerwarteten Gegner"
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"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_69",
"Content": "Besiege die unerwarteten Gegner"
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"Content": "Besiege die unerwarteten Gegner"
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"Content": "Darum habe ich die anderen Hütenden um Hilfe gebeten. Leider haben sie alle abgelehnt."
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"Content": "Zum Glück hast du mir neue Hoffnung geschenkt."
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"Content": "Statt zu spekulieren, sollten wir die Hinweise nutzen, die wir bis jetzt gesammelt haben."
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"Content": "Vor uns liegt der Turm der Erlösung. Dort befindet sich der erste Sockel."
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"Content": "Turm der Erlösung?"
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"Content": "Ja. Ein Name aus dem Kodex des Ordens."
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"Content": "Ich sollte nach Cantarella sehen. Kannst du hier auf uns warten?"
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"Content": "Natürlich."
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"Content": "Ich hoffe, dass dir die zusätzliche Reise nichts ausmacht, Phaom."
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"Content": "*Grollen*"
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"Content": "Es dauert nicht lang, bis Cartethyia zurückkehrt und ihr drei euch neu formiert."
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"Content": "Ich habe auf dem Weg Zeichen des Kampfes gesehen. Ist jemand verletzt?"
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"Content": "So gut wie neu."
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"Content": "Nur ein Kratzer."
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"Content": "Mein Leben zieht an mir vorbei …"
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"Content": "Nein … Überhaupt nicht."
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"Content": "Dein Lächeln ist etwas besorgniserregend."
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"Content": "Nun, du scheinst mir in bester Verfassung zu sein."
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"Content": "Es ist völlig Ungewiss, was passiert, wenn Tyrvine auf dem Sockel platziert wird. Wir sollten auf alles vorbereitet sein."
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"Content": "Belohnungslimits werden wöchentlich am Montag aktualisiert."
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"Content": "Belohnungsvorschau"
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"Content": "Hol das Lumischuppen-Konstrukt ein"
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"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events „Taktische Simulakra“ eine Resistenz von 0.\nÜberfluss: Stellt beim Betreten des Kampfes die gesamte Resonanzenergie wieder her.\nWoge: Stellt 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nTechnische Bewertung: Sie lässt sich durch Kampfaktionen erhöhen. Erfolgreiches Ausweichen, Ausweichangriffe und Gegenangriffe steigern die Technische Bewertung drastisch, während sie beim Getroffenwerden deutlich sinkt."
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"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events „Taktische Simulakra“ eine Resistenz von 0.\nÜberfluss: Stellt beim Betreten des Kampfes die gesamte Resonanzenergie wieder her.\nWoge: Stellt 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nTechnische Bewertung: Sie lässt sich durch Kampfaktionen erhöhen. Erfolgreiches Ausweichen, Ausweichangriffe und Gegenangriffe steigern die Technische Bewertung drastisch, während sie beim Getroffenwerden deutlich sinkt."
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"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events „Taktische Simulakra“ eine Resistenz von 0.\nÜberfluss: Stellt beim Betreten des Kampfes die gesamte Resonanzenergie wieder her.\nWoge: Stellt 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nTechnische Bewertung: Sie lässt sich durch Kampfaktionen erhöhen. Erfolgreiches Ausweichen, Ausweichangriffe und Gegenangriffe steigern die Technische Bewertung drastisch, während sie beim Getroffenwerden deutlich sinkt."
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"Id": "InstanceDungeon_8310_MonsterTips",
"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events „Taktische Simulakra“ eine Resistenz von 0.\nÜberfluss: Stellt beim Betreten des Kampfes die gesamte Resonanzenergie wieder her.\nWoge: Stellt 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nTechnische Bewertung: Sie lässt sich durch Kampfaktionen erhöhen. Erfolgreiches Ausweichen, Ausweichangriffe und Gegenangriffe steigern die Technische Bewertung drastisch, während sie beim Getroffenwerden deutlich sinkt."
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"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events „Taktische Simulakra“ eine Resistenz von 0.\nÜberfluss: Stellt beim Betreten des Kampfes die gesamte Resonanzenergie wieder her.\nWoge: Stellt 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nTechnische Bewertung: Sie lässt sich durch Kampfaktionen erhöhen. Erfolgreiches Ausweichen, Ausweichangriffe und Gegenangriffe steigern die Technische Bewertung drastisch, während sie beim Getroffenwerden deutlich sinkt."
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"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events „Taktische Simulakra“ eine Resistenz von 0.\nÜberfluss: Stellt beim Betreten des Kampfes die gesamte Resonanzenergie wieder her.\nWoge: Stellt 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nTechnische Bewertung: Sie lässt sich durch Kampfaktionen erhöhen. Erfolgreiches Ausweichen, Ausweichangriffe und Gegenangriffe steigern die Technische Bewertung drastisch, während sie beim Getroffenwerden deutlich sinkt."
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"Id": "InstanceDungeon_8313_MonsterTips",
"Content": "Simulation: Alle Feinde haben während des Events „Taktische Simulakra“ eine Resistenz von 0.\nÜberfluss: Stellt beim Betreten des Kampfes die gesamte Resonanzenergie wieder her.\nWoge: Stellt 50 Resonanzenergie wieder her, wenn ein Feind besiegt wird.\nTechnische Bewertung: Sie lässt sich durch Kampfaktionen erhöhen. Erfolgreiches Ausweichen, Ausweichangriffe und Gegenangriffe steigern die Technische Bewertung drastisch, während sie beim Getroffenwerden deutlich sinkt."
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{
"Id": "POI_QSSLD_16_1",
"Content": "Der 95. Vollmond seit meinem Eintritt ins Rittertum.\nDiesmal habe ich 15 Kisten mit Spenden gesammelt. Nach der Abgabe des Anteils für den Orden und die Adeligen habe ich noch 5 Kisten übrig. Selbst mit den drei Kisten, die ich beigetragen habe … Es ist nicht einmal ansatzweise genug!\nOh Hütender, hören Sie mich?\nWarum sind es immer die habgierigsten Seelen, die sich unter dem Banner der Großzügigkeit verstecken?"
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"Id": "POI_QSSLD_6_1",
"Content": "Meins … alles meins …"
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"Content": "All jene, die sich als großzügig bekennen … gebt mir all euer Hab und Gut!"
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"Id": "Entity_607013e6eed1d0bbca7d61365b86e5173deeeb2d467a841bf9917363cc1463bd",
"Content": "Frage nach mehr Informationen."
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{
"Id": "Skill_1000101_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Aero-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Aero-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff: Zephyr-Lied\nVerwende einen Standardangriff nach dem Einsatz des Schweren Angriffs oder des Ausweichangriffs, um den schweren Angriff Zephyr-Lied auszuführen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Aero-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Aero-SCH."
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{
"Id": "Skill_1000102_SkillResume",
"Content": "Zieht Ziele an und verursacht Aero-SCH."
},
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"Id": "Skill_1000103_SkillResume",
"Content": "Zieht Ziele an und verursacht Aero-SCH."
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{
"Id": "Skill_1000104_SkillResume",
"Content": "Yangyang stellt {0} Ausdauer wieder her, nachdem sie den Luftangriff Federfreigabe eingesetzt hat."
},
{
"Id": "Skill_1000105_SkillResume",
"Content": "Yangyangs Aero-SCH-Bonus erhöht sich um {0} für {1} s nach dem Einsatz des Intro-Skills Himmelblaues Lied."
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"Id": "Skill_1000106_SkillResume",
"Content": "Verursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000107_SkillResume",
"Content": "Schwerer Angriff: Sturmschlag\nWenn Yangyang {0} Melodien hat, kann sie nach dem Einsatz des Schweren Angriffs oder des Ausweichangriffs Sturmschlag einsetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nLuftangriff: Federfreigabe\nWenn Yangyang {1} Melodien hat, verursacht sie durch den Einsatz von Standardangriffen in der Luft Aero-SCH.\n \nMelodie\nYangyang kann bis zu {2} Melodien halten.\n**Erhalt von Melodien:**\nStandardangriff, Schwerer Angriff: Zephyr-Lied, Resonanz-Skill, Intro-Skill gewähren Melodien."
},
{
"Id": "Skill_1000108_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000109_SkillResume",
"Content": "Regeneriert kontinuierlich Resonanzenergie für den als Nächstes einzuwechselnden Resonator."
},
{
"Id": "Skill_1000201_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nAktiviert den Zielzustand und verursacht Fusion-SCH.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Fusion-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000202_SkillResume",
"Content": "Entfesselt einen Schwall von Schüssen, die Fusion-SCH verursachen.\n\nWirbelnder Kampfgeist hat 2 anfängliche Aufladungen."
},
{
"Id": "Skill_1000203_SkillResume",
"Content": "Verursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000204_SkillResume",
"Content": "Die max. Anzahl von „Thermobarischen Geschossen“ wird um {0} Schüsse erhöht. Der Schaden des Resonanz-Skills Boom Boom wird um {1} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000205_SkillResume",
"Content": "Jedes „Thermobarische Geschoss“, das während des Resonanz-Skills DAKA DAKA! ein Ziel trifft, erhöht den Angriff um {0} für {1} s, stapelbar bis zu {2}-mal."
},
{
"Id": "Skill_1000206_SkillResume",
"Content": "Verursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000207_SkillResume",
"Content": " Resonanz-Skill: DAKA DAKA!\nHalte Resonanz-Skill Wirbelnder Kampfgeist gedrückt, um DAKA DAKA! zu aktivieren. In diesem Zustand:\nChixia verbraucht kontinuierlich „Thermobarische Geschosse“, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.\nDrücke Standardangriff, um den Standardangriff Phase 4 einzusetzen und Fusion-SCH zu verursachen. Dann beendet sie „DAKA DAKA!“.\n·Wenn {0} „Thermobarische Geschosse“ beim kurzen Drücken auf den Standardangriff verbraucht sind, wird Chixia Resonanz-Skill Boom Boom einsetzen und „DAKA DAKA“ beenden.\nWenn alle „Thermobarische Geschossen“ verbraucht sind, wird „DAKA DAKA“ beendet.\n \n Resonanz-Skill: Boom Boom \nVerursacht Fusion-SCH.\n \n Thermobarische Geschossen \nChixia kann bis zu {1} „Thermobarische Geschossen“ behalten.\nAngeborener Skill Lodernde Zeitschrift erhöht die max. Anzahl an „Thermobarische Geschossen“ um {2}.\nChixia erhält „Thermobarische Geschossen“ durch Normalen Angriff, Intro-Skill und Resonanz-Skill."
},
{
"Id": "Skill_1000208_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000209_SkillResume",
"Content": "Fügt den Feinden in der Reichweite Fusion-SCH in Höhe von {0} des Chixias ANG zu."
},
{
"Id": "Skill_1000301_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Spectro-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff aus der Luft\nHalte Standardangriff gedrückt, um Ausdauer zu verbrauchen und Spectro-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000302_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000303_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH und stellt LP aller in der Nähe befindlichen Teammitglieder wieder her. Ein Photosynthese-Zeichen wird beim Treffen auf das Ziel zugefügt.\n \nPhotosynthese-Zeichen\nImmer wenn ein Teammitglied in der Nähe einen Angriff auf Ziele mit einem Photosynthese-Zeichen ausführt, führt Verina einen koordinierten Angriff aus, verursacht Spectro-SCH und stellt gleichzeitig LP für den Charakter, der diesen Schaden verursacht hat, wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1000304_SkillResume",
"Content": "Verina schützt ein Gruppenmitglied vor tödlichem Schaden und gewährt einen Schild in Höhe von {0} von Verinas ANG. Hält {1}s an. Dies kann einmal alle {2} Minuten ausgelöst werden."
},
{
"Id": "Skill_1000305_SkillResume",
"Content": "Wenn Verina Schweren Angriff Sternblumenblüten, den Luftangriff Sternblumenblüten, die Resonanzbefreiung Baumhaftes Erblühen oder den Outro-Skill Blüte einsetzt, wird der ANG aller Teammitglieder um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000306_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000307_SkillResume",
"Content": "Schwerer Angriff: Sternblumenblüten\nWenn Verina beim Einsatz vom Schweren Angriff „Photosynthese-Energie“ trägt, verbraucht Verina {0} Stapel „Photosynthese-Energie“, um Concerto-Energie wiederherzustellen und die LP für alle Teammitglieder in der Nähe wiederherzustellen;\nSchwerer Angriff: Sternblumenblüten verursacht Spectro-SCH.\n \nLuftangriff: Sternblumenblüten\nWenn Verina beim Einsatz des Luftangriffs „Photosynthese-Energie“ trägt, verbraucht Verina {0} Stapel „Photosynthese-Energie“, um Concerto-Energie wiederherzustellen und die LP für alle Teammitglieder in der Nähe wiederherzustellen;\nLuftangriff: Sternblumenblüten verursacht Spectro-SCH.\nVerina kann Luftangriff: Sternblumenblüten einsetzen, indem sie nach dem Einsatz vom Schweren Angriff: Sternblumenblüten den Standardangriff benutzt.\n \nPhotosynthese-Energie\nVerina kann bis zu {1} Stapel von „Photosynthese-Energie“ halten.\nErhalt von „Photosynthese-Energie“:\nStandardangriff, Resonanzskill, Intro-Skill."
},
{
"Id": "Skill_1000308_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000309_SkillResume",
"Content": "Regeneriert kontinuierlich LP für den als Nächstes einzuwechselnden Resonator. Alle Resonatoren im Team erhalten eine {2} Schadensverstärkung."
},
{
"Id": "Skill_1000401_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Glacio-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht kontinuierlich Ausdauer, um Glacio-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Glacio-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Glacio-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000402_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH und stellt gleichzeitig die LP des gesamten Teams wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1000403_SkillResume",
"Content": "Stellt die LP des gesamten Teams wieder her, und erzeugt dabei {0} Stapel von Relikt-Entitäten.\n \nRelikt-Entitäten\nRelikt-Entitäten folgen den aktiven Teammitgliedern und verbrauchen kontinuierlich Relikt-Entitäten, um die Ziele anzugreifen und bei Treffer Glacio-SCH zu verursachen; Stellt dabei LP für alle Teammitglieder in der Nähe vom Trefferort wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1000404_SkillResume",
"Content": "Wenn Baizhi den Resonanz-Skill Notfallplan einsetzt, erzeugt You'tan ein Euphonie-Feld, das für {0}s anhält.\n \nEuphonie\nANG der Resonatoren, die die Euphonie aufnehmen, wird für {2}s um {1} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000405_SkillResume",
"Content": "Für jeden Schweren Angriff bei Treffer stellt Baizhi LP für das Teammitglied in der Nähe mit den wenigsten LP in Höhe von {0} der Baizhis max. LP wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1000406_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH und stellt gleichzeitig die LP des gesamten Teams wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1000407_SkillResume",
"Content": "You'tan\nYou'tan teilt alle Attribute von Baizhi. You'tan kehrt zu Baizhi zurück, wenn Baizhi ausweicht.\n \nKonzentration\nBaizhi verbraucht alle „Konzentrationen“, wenn sie Schwerer Angriff einsetzt oder Resonanz-Skill Notfallplan einsetzt, um kontinuierlich LP für die nahegelegenen Charaktere entsprechend der verbrauchten Konzentrationen wiederherzustellen.\nWenn Baizhi „Konzentration“ verbraucht, um den Schweren Angriff einzusetzen, stellt Baizhi zusätzlich Concerto-Energie und Resonanzenergie wieder her;\nWenn Baizhi „Konzentration“ verbraucht, um den Resonanz-Skill Notfallplan einzusetzen, stellt Baizhi zusätzlich Concerto-Energie wieder her.\n \nKonzentration\nBaizhi kann bis zu {3} „Konzentrationen“ halten.\nErhalt von „Konzentrationen“: Standardangriff"
},
{
"Id": "Skill_1000408_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000409_SkillResume",
"Content": "Regeneriert kontinuierlich LP für den als Nächstes einzuwechselnden Resonator. Resonator, der diese Heilung empfängt, erhält eine {3} Schadensverstärkung."
},
{
"Id": "Skill_1000501_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Glacio-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Glacio-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Glacio-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Glacio-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000502_SkillResume",
"Content": "Erzeugt {0} „Eiskristall“, und verursacht Glacio-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000503_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH und erzeugt {0} „Gletscher“."
},
{
"Id": "Skill_1000504_SkillResume",
"Content": "Der SCH, der durch Sanhuas Resonanz-Skill verursacht wird, wird um {0} für {1} s nach dem Einsatz ihres Intro-Skills erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000505_SkillResume",
"Content": "Der Schaden, der durch Sanhuas Kraftkreislauf Eisausbruch verursacht wird, wird um {0} für {1} s nach dem Einsatz von Standardangriff V erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000506_SkillResume",
"Content": "Erzeugt 1 „Eisdorn“, und verursacht Glacio-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000507_SkillResume",
"Content": "Schwerer Angriff: Detonieren\nWenn du den Standardangriff hältst, kann dein Cursor sich bewegen. Wenn der Standardangriff losgelassen wird, während der Cursor im „Frostbiss“-Bereich ist, wird Sanhua einen Schweren Angriff Detonieren ausführen und Glacio-SCH verursachen.\n \nEisausbruch\nSanhuas Schwerer Angriff Detonieren detoniert alle Eisdornen, Eiskristalle und Gletscher innerhalb ihrer Angriffsreichweite und verursacht Glacio-SCH.\n \nFrostbiss-Bereich\nDer „Frostbiss“-Bereich erweitert sich mit jedem {0} Stapel von Klarheit, bis zu {1}-mal stapelbar.\nErhältlich durch Standardangriff Phase 5, Intro-Skill, Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung.\nBeim Einsatz vom Schweren Angriff Detonieren werden alle Stapel von „Klarheit“ entfernt."
},
{
"Id": "Skill_1000508_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000509_SkillResume",
"Content": "Der als Nächstes einzuwechselnde Resonator erhält eine {0} Standardangriffs-Schadenverstärkung, die beim Resonatorwechsel vorzeitig endet."
},
{
"Id": "Skill_1000601_SkillResume",
"Content": "Standardangriff \nVerursacht Spectro-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff: Resonanz\nDrücke Standardangriff zum richtigen Zeitpunkt nach dem Einsatz vom Standardangriff Phase 3 oder Schweren Angriff, um Schweren Angriff Resonanz auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff: Aftertune\nDrücke Standardangriff, wenn Schwerer Angriff Resonanz oder Ausweichangriff ein Ziel trifft, um Schweren Angriff Aftertune auszuführen, der Spectro-SCH verursacht.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000602_SkillResume",
"Content": "Rover führt einen Angriff nach vorne aus, der Spectro-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1000603_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000604_SkillResume",
"Content": "Erhöht den durch Standardangriff Revolvierende Schläge verursachte Schaden um {0}."
},
{
"Id": "Skill_1000605_SkillResume",
"Content": "Rovers Angriff wird um {0} für {1} s erhöht, wenn Schwerer Angriff Resonanz eingesetzt wird."
},
{
"Id": "Skill_1000606_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000607_SkillResume",
"Content": "Resonanz-Skill: Resonanzschläge\nWenn „Winziger Klang“ nach dem Einsatz des Resonanz-Skills {0} überschreitet, verbraucht Rover {1} \n„Winziger Klang“, um Resonanzschläge einzusetzen, die Spectro-SCH verursacht.\n \nStandardangriff: Revolvierende Schläge\nRover kann den Resonanz-Skill Revolvierende Schläge einsetzen, indem er die Taste Standardangriff drückt, wenn Resonanz-Skill Resonanzschläge endet.\nRover führt Angriffe nach vorne aus, die Spectro-SCH verursachen.\n \nWinziger Klang\nRover kann bis zu {2} Winzige Klänge behalten.\nErhältlich durch Normalen Angriff und Intro-Skill."
},
{
"Id": "Skill_1000608_SkillResume",
"Content": ""
},
{
"Id": "Skill_1000609_SkillResume",
"Content": "Erzeugt eine Stagnationszone."
},
{
"Id": "Skill_1000701_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nStandardangriff: Wollknäueln-Angriff\nNach Standardangriff Phase 4, drücke den Standardangriff, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, und verursacht Fusion-SCH.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, und verursacht Fusion-SCH.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000702_SkillResume",
"Content": "Thermisches Wollknäuel\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nEnergetisches Willkommen\nNach dem Einsatz vom Thermischen Wollknäuel, drücke Resonanz-Skill, um Energetisches Willkommen einzusetzen und dabei Fusion-SCH zu verursachen."
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{
"Id": "Skill_1000703_SkillResume",
"Content": "Während der Cosmos-Rave:\nStandardangriff wird durch Cosmos: Herumtollen ersetzt, der Fusion-SCH verursacht.\nSchwerer Angriff wird durch Cosmos: Schwerer Angriff ersetzt, der Ausdauer verbraucht und Fusions-SCH verursacht.\nThermisches Wollknäuel wird durch Cosmos: Rampage ersetzt, der Fusion-SCH verursacht.\nAusweichangriff wird durch Cosmos: Ausweichangriff ersetzt, der Fusion-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1000704_SkillResume",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung Cosmos-Rave wird der verursachte SCH um {1} erhöht, wenn Encores LP über {0} liegen."
},
{
"Id": "Skill_1000705_SkillResume",
"Content": "Wenn Resonanz-Skill Thermisches Wollknäuel oder Resonanz-Skill Cosmos: Rampage eingesetzt wird, wird Encores Fusion-SCH-Bonus um {0} für {1} Sekunden erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000706_SkillResume",
"Content": "Verursacht Fusion-SCH."
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{
"Id": "Skill_1000707_SkillResume",
"Content": " Schwerer Angriff: Cloudy: Raserei \nWenn Encores „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Mayhem zu gelangen.\nWenn der Zustand Mayhem endet, setzt Encore Cloudy: Raserei ein und verursacht Fusion-SCH.\n \nSchwerer Angriff: Cosmos: Riss\nWenn während der Cosmos-Rave Schwerer Angriff eingesetzt wird und „Mayhem“ voll ist, verbraucht Encore die gesamte „Mayhem“, um in den Zustand Cosmos-Mayhem zu gelangen.\nWenn der Zustand Cosmos-Mayhem endet, setzt Encore Cosmos: Riss ein und verursacht Fusion-SCH.\n \nMayhem\nEncore kann bis zu {2} „Mayhem“ behalten.\nErhältlich durch Normalen Angriff, Resonanz-Skill, Intro-Skill und Resonanzbefreiung."
},
{
"Id": "Skill_1000708_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000709_SkillResume",
"Content": "Erzeugt eine Flammenzone, und verursacht alle {1} s Fusion-SCH in Höhe von {2} des Encores ANG."
},
{
"Id": "Skill_1000801_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Chaos-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Chaos-SCH.\n \nAusweichangriff: Rubin-Schatten\nNach einem erfolgreichen Ausweichangriff kann Danjin den Resonanz-Skill Purpurfragment verwenden, um den Resonanz-Skill Purpurrote Erosion auszuführen."
},
{
"Id": "Skill_1000802_SkillResume",
"Content": "Beim Einsatz von Purpurfragment verbraucht jeder Angriff {0} von Danjins max. LP. Wenn Danjins LP weniger als {1} sind, verbraucht dies keine LP mehr.\n \nScharlachblüte\nDanjin greift das Ziel an und verursacht Chaos-SCH.\n \nPurpurrote Erosion\nDrücke Resonanz-Skill wiederholt nach dem Einsatz von Phase 2 des Standardangriffs, Ausweichangriff oder Intro-Skill, um Chaos-SCH zu verursachen.\nWenn Purpurrote Erosion Phase 2 ein Ziel trifft, fügt Danjin dem Ziel Scharlachrote Durchdringung zu.\n \nScharlachrote Durchdringung\nDanjins verursachter Schaden an Zielen, die mit Scharlachrote Durchdringung markiert sind, wird um {2} erhöht.\n \nSanguinischer Puls\nDrücke Resonanz-Skill wiederholt nach dem Einsatz vom Standardangriff Phase 3, um Chaos-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000803_SkillResume",
"Content": "Führt mehrere schnelle aufeinanderfolgende Angriffe und {0} Angriff(e) vom Scharlachroten Ausbruch aus, die Chaos-SCH verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1000804_SkillResume",
"Content": "Der Schaden des durch Ausweichangriff: Rubin-Schatten ausgelösten Resonanz-Skills Purpurrote Erosion wird um {0} erhöht. Die verbrauchten LP und die wiederhergestellten „Rubinblüten“ werden verdoppelt."
},
{
"Id": "Skill_1000805_SkillResume",
"Content": "Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Sanguinischer Puls wird SCH von Danjins Schwerer Angriff um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000806_SkillResume",
"Content": "Verursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000807_SkillResume",
"Content": "Schwerer Angriff: Rasende Schläge\nHalte Standardangriff gedrückt, wenn „Rubinblüte“ {0} erreicht, um alle „Rubinblüte“ zu verbrauchen und Rasende Schläge einzusetzen, die Chaos-SCH verursachen und LP wiederherstellen.\nWenn „Rubinblüte“ {1} erreicht, verbraucht dieser Skill {2} „Rubinblüte“, um den Schadensmultiplikator der Rasenden Schläge und Streublüte zu erhöhen, die dieses Mal ausgeführt werden.\n \nSchwerer Angriff: Streublüte\nDrücke Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff Rasende Schläge, um Streublüte einzusetzen und Chaos-SCH zu verursachen.\n \nRubinblüte\nDanjin kann bis zu {3} Rubinblüte besitzen.\nDanjin erhält „Rubinblüte“ bei Verwendung des Resonanz-Skills Purpurfragment."
},
{
"Id": "Skill_1000808_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000809_SkillResume",
"Content": "Der als Nächstes einzuwechselnde Resonator erhält eine {0} Chaos-Schadensverstärkung, die beim Resonatorwechsel vorzeitig endet."
},
{
"Id": "Skill_1000901_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Chaos-SCH.\n\nSchwerer Angriff\nTaoqi verbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zu verursachen. Hältst du den Standardangriff gedrückt, tritt Taoqi in den Zustand Rocksteady-Verteidigung ein.\n \nRocksteady-Verteidigung\n· Erlittener Schaden wird um {0} reduziert.\n· Wenn Taoqi während der Rocksteady-Verteidigung angegriffen wird, führt sie ein Strategisches Parieren aus.\n· Strategisches Parieren wird automatisch ausgeführt, wenn Rocksteady-Verteidigung für {1}s anhält.\n \nStrategisches Parieren\nVerursacht Chaos-SCH.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Chaos-SCH\n \nAusweichangriff\nVerursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000902_SkillResume",
"Content": "Verursacht Chaos-SCH, erzeugt {0} „Rocksteady-Schild“ und stellt Taoqis LP wieder her.\nWenn Taoqi beim Einsatz der Befestigten Verteidigung angegriffen wird, wird Standardangriff Strategisches Parieren automatisch eingesetzt.\n \nRocksteady-Schild\nWenn der aktive Charakter angegriffen wird, wird {1} „Rocksteady-Schild“ verbraucht, um den erlittenen Schaden zu reduzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000903_SkillResume",
"Content": "Führt einen Angriff basierend auf Taoqis VTD auf das Ziel aus, was Chaos-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1000904_SkillResume",
"Content": "Während der Dauer des Resonanz-Skills Rocksteady-Schild wird die VTD des Charakters um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1000905_SkillResume",
"Content": "Stellt beim Einsatz des schweren Angriffs „Strategisches Parieren“ {0} Ausdauer wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1000906_SkillResume",
"Content": "Verursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1000907_SkillResume",
"Content": "Zeitzählungen\nDrücke Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff: Strategisches Parieren oder Intro-Skill: Verteidigungsformation, um Zeitzählungen einzusetzen und bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Chaos-SCH verursachen.\nZeitzählungen verbrauchen {0} „Auflösungskaliber“ bei Treffer, um einen Schild zu gewähren.\nNach dem Einsatz des Intro-Skills Verteidigungsformation können Zeitzählungen mit Standardangriff direkt eingesetzt werden.\n\nAuflösungskaliber\nTaoqi kann bis zu {1} Auflösungskalibern behalten.\nErhältlich, wenn Rocksteady-Schild beendet oder verbraucht wird.\nStandardangriff Phase 4 verbraucht alle Rocksteady-Schilde von Taoqi."
},
{
"Id": "Skill_1000908_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1000909_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Resonanz-Skill-SCH des nächsten einzuwechselnden Resonators um {0}. Beim Resonatorwechsel wird der Effekt beendet.."
},
{
"Id": "Skill_1001001_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Aero-SCH. Standardangriff Phase 4 breitet den „Nebel“ nach vorne aus.\n \nSchwerer Angriff\nVerursacht Aero-SCH.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Aero-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001002_SkillResume",
"Content": " Nebel-Avatar \nErzeugt „Nebel“ und {0} „Nebel-Avatar(e)“, um die umliegenden Ziele zu verspotten. Avatare übertragen einen Teil von Aaltos LP und erzeugen {1} Nebelkugeln, die Aero-SCH verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001003_SkillResume",
"Content": "Erzeugt ein Tor der Zwiespältigkeit, das Aero-SCH verursacht. Wenn Kugeln das Tor der Zwiespältigkeit passieren, wird ANG erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001004_SkillResume",
"Content": "Aaltos Schwerer Angriff garantiert einen Kritischen Treffer, alle {0} s einmal auslösbar."
},
{
"Id": "Skill_1001005_SkillResume",
"Content": "Aalto wird kontinuierlich Ausdauer wiederherstellen, wenn er im Zustand Kraftkreislauf: Nebelumhangsprint ist."
},
{
"Id": "Skill_1001006_SkillResume",
"Content": "Verursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001007_SkillResume",
"Content": "Wenn Aalto durch „Mist“ oder „Tor der Zwiespältigkeit“ quert, tritt er in den Status Nebelumhangsprint ein.\n \n Nebelumhangsprint \n· Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit;\n· Erzeugt „Nebelraketen“, indem „Nebeltropfen“ inzwischen kontinuierlich verbraucht werden.\n \n Nebeltropfen \nAalto kann bis zu {2} Nebeltropfen behalten.\nErhältlich, wenn ein Standardangriff oder ein Luftangriff durch den „Nebel“ quert und das Ziel trifft."
},
{
"Id": "Skill_1001008_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001009_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Aero-SCH des nächsten einzuwechselnden Resonators um {0}. Beim Resonatorwechsel wird der Effekt beendet.."
},
{
"Id": "Skill_1001101_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Aero-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerursacht Aero-SCH.\n \nSchwerer Angriff: Windstoß\nHalte den Standardangriff während des Schweren Angriffs gedrückt, um nach Ende des Schweren Angriffs den Windstoß einzusetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff: Abgründiger Hieb\nLasse den Standardangriff während des Schweren Angriffs los, um nach Ende des Schweren Angriffs den Abgründigen Hieb einzusetzen, der Aero-SCH verursacht.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Aero-SCH zu verursachen.\nDrücke Standardangriff nach dem Sturzangriff, um Aero-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff: Banner des Triumphs\nDrücke Standardangriff nach dem Einsatz des Schweren Angriffs Windstoß oder Resonanz-Skill Windqueller in der Luft, um Aero-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001102_SkillResume",
"Content": "Verursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001103_SkillResume",
"Content": "Nach dem Einsatz von Smaragdsturm: Vorspiel gelangt Jiyan in den Zustand Qingloong-Modus.\n \nQingloong-Modus\n· Jiyan hat erhöhte Anti-Unterbrechung;\n· Standardangriff, Schwerer Angriff und Ausweichangriff werden durch Schweren Angriff: Lanze von Qingloong ersetzt.\n \nSchwerer Angriff: Lanze von Qingloong\nVerursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001104_SkillResume",
"Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills Taktischer Schlag wird Jiyans ANG um {0} für {1} s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001105_SkillResume",
"Content": "Wenn Jiyans Angriffe ein Ziel treffen, wird Jiyans Krit. SCH um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001106_SkillResume",
"Content": "Verursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001107_SkillResume",
"Content": "Wenn Jiyan beim Einsatz des Resonanz-Skills Windqueller über {0} „Lösen“ oder mehr verfügt, verbraucht er {1} „Lösen“, um den SCH dieses Resonanz-Skills Windqueller um {2} zu erhöhen.\nWenn Jiyan im Qingloong-Modus ist, wird SCH des Resonanz-Skills Windqueller um {3} erhöht und verbraucht kein „Lösen“ mehr.\n \nResonanzbefreiung: Smaragdsturm - Finale\nWenn Jiyan beim Einsatz der Resonanzbefreiung Smaragdsturm: Vorspiel über {4} „Lösen“ oder mehr verfügt, wird er {5} „Lösen“ verbrauchen, um Smaragdsturm: Finale einzusetzen und Aero-SCH zu verursachen.\n \nLösen\nJiyan kann bis zu {6} Lösen halten.\nErhältlich durch Normalen Angriff und Intro-Skill.\nWenn Jiyan innerhalb von {7} s kein Ziel trifft, wird sein „Lösen“ allmählich abnehmen."
},
{
"Id": "Skill_1001108_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001109_SkillResume",
"Content": "Wenn der als Nächstes einzuwechselnde Resonator mit seinem Schweren Angriff ein Ziel trifft, führt Jiyan einen Koordinierten Angriff aus, der Aero-SCH in Höhe von {0} Jiyans ANG verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001201_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Fusion-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001202_SkillResume",
"Content": "Verursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001204_SkillResume",
"Content": "{0} Sekunden nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Leidenschaftliche Variation wird der Schaden des Resonanz-Skills Harmonische Kontrolle um {1} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001205_SkillResume",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie erhöht jeder Treffer der Resonanzbefreiung Marcato den Schaden der nächsten Resonanzbefreiung Marcato um {0}, was einmal alle {1}s ausgelöst werden kann, stapelbar bis zu {2}-mal.\nDer Effekt wird nach dem Ende der Resonanzbefreiung Brennende Rhapsodie zurückgesetzt."
},
{
"Id": "Skill_1001206_SkillResume",
"Content": "Verursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001207_SkillResume",
"Content": "Resonanz-Skill: Wutfuge\nWenn „Wutwert“ {0} erreicht, wird sein Resonanz-Skill durch Wutfuge ersetzt.\nBeim Einsatz der Wutfuge verbraucht Mortefi den gesamten „Wutwert“, um Fusion-SCH zu verursachen.\n \nWutwert\nMortefi kann bis zu {1} Wutwerte halten.\nErhalt von „Wutwert“:\nNormale Angriffe, Intro-Skill, Resonanz-Skill."
},
{
"Id": "Skill_1001208_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001209_SkillResume",
"Content": "Erhöht den SA-SCH des nächsten einzuwechselnden Resonators um {0}. Beim Resonatorwechsel wird der Effekt beendet.."
},
{
"Id": "Skill_1001401_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Electro-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Electro-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1001402_SkillResume",
"Content": "Führt bis zu 3 Angriffe aus und verursacht Electro-SCH.\nWenn Calcharo ausgewechselt wird oder sein Resonanz-Skill Vernichtungsbefehl für eine Weile nicht eingesetzt wird, tritt der Resonanz-Skill in eine Abkühlphase ein.\nDer Resonanz-Skill Vernichtungsbefehl unterbricht nicht die Phasen deines Standardangriffs."
},
{
"Id": "Skill_1001403_SkillResume",
"Content": "Verursacht Electro-SCH und tritt in den Zustand Todesklingen-Ausrüstung ein. Nachdem der Zustand beendet ist, wird Calcharos nächster Intro-Skill durch den Intro-Skill „Notwendige Mittel“ ersetzt, der Electro-SCH verursacht.\n \nTodesklingen-Ausrüstung\nStandardangriff wird durch den Standardangriff Gebrüll der Hunde ersetzt.\nSchwerer Angriff und Ausweichangriff erhalten einen Schadensbonus.\n \nGebrüll der Hunde\nVerursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001404_SkillResume",
"Content": "Beim Einsatz vom Schweren Angriff „Erbarmen“ wird Calcharos SCH-Bonus der Resonanzbefreiung für {1} s um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001405_SkillResume",
"Content": "Wenn Schwerer Angriff „Todesbote“ das Ziel trifft, wird der von Calcharo erlittene Schaden für {1}s um {0} reduziert."
},
{
"Id": "Skill_1001406_SkillResume",
"Content": "Verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001407_SkillResume",
"Content": "Schwerer Angriff: „Erbarmen“\nWenn Calcharo {0} „Grausamkeit“ hat, wird sein Schwerer Angriff durch Schweren Angriff „Erbarmen“ ersetzt.\nBeim Einsatz vom Schweren Angriff „Erbarmen“ verbraucht Calcharo {1} „Grausamkeit“, um Electro-SCH zu verursachen und dadurch Resonanzenergie und Concerto-Energie wiederherzustellen.\n \n„Grausamkeit“\nCalcharo kann bis zu {2} „Grausamkeit“ halten.\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Todesklingen-Ausrüstung kann „Grausamkeit“ nicht erhalten werden.\nErhalt von „Grausamkeit“: Resonanzskill.\n \nSchwerer Angriff: „Todesbote“\nWenn Calcharo {4} „Tötungsabsicht“ hat, wird sein Standardangriff durch Schweren Angriff „Todesbote“ ersetzt.\nBeim Einsatz vom Schweren Angriff „Todesbote“ verbraucht Calcharo {5} „Tötungsabsicht“, um Electro-SCH zu verursachen und dadurch Resonanzenergie und Concerto-Energie wiederherzustellen.\n \n„Tötungsabsicht“\nIm Zustand der Todesklingen-Ausrüstung wird Calcharos Kraftanzeige durch „Tötungsabsicht“ ersetzt, stapelbar bis zu {6}-mal.\nErhalt von „Tötungsabsicht“: Standardangriff Gebrüll der Hunde"
},
{
"Id": "Skill_1001408_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001409_SkillResume",
"Content": "Beschwört Phantom zum Kampf, das Electro-SCH in Höhe von {0} des Calcharos ANG verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001501_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Electro-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Electro-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1001502_SkillResume",
"Content": "Magnetischer Brüller\nVerursacht Electro-SCH und versetzt Yinlin in den Ausführungsmodus.\n \nAusführungsmodus\nStandardangriff und Ausweichangriff lösen bei Treffer eine Elektromagnetische Explosion aus.\nElektromagnetische Explosion kann bis zu 4-mal ausgelöst werden.\n \nElektromagnetische Explosion\nVerursacht Electro-SCH an allen Zielen, die mit dem Zeichen des Sünders markiert sind.\n \nBlitzausführung\nVerwende Resonanz-Skill nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller, um die Blitzausführung einzusetzen und das Ziel anzugreifen, was Electro-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001503_SkillResume",
"Content": "Verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001504_SkillResume",
"Content": "Nach der Verwendung des Resonanz-Skills Magnetischer Brüller wird Yinlins Krit. Rate um {0} für {1}s erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001505_SkillResume",
"Content": "Der Schaden des Resonanz-Skills Blitzausführung wird um {0} erhöht, wenn Ziele getroffen werden, die mit dem Zeichen des Sünders markiert sind. Zudem wird Yinlins ANG um {1} für {2} Sekunden erhöht, wenn dies ausgelöst wird."
},
{
"Id": "Skill_1001506_SkillResume",
"Content": "Verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001507_SkillResume",
"Content": "Chamäleon-Chiffre\nWenn Yinlins „Urteilspunkte“ voll sind, wird ihr Schwerer Angriff durch Chamäleon-Chiffre ersetzt, der alle „Urteilspunkte“ verbraucht, um das Ziel anzugreifen und Electro-SCH zu verursachen. Wenn es ein Ziel trifft, das mit dem Zeichen des Sünders markiert ist, wird das Zeichen des Sünders durch das Strafzeichen ersetzt.\n \nZeichen des Sünders\nNormaler Angriff Tanz von Zapstring, Resonanzbefreiung Donnernde Wut und Intro-Skill Wütender Sturm fügen bei Treffer Zeichen des Sünders zu.\nDas Zeichen des Sünders wird entfernt, wenn Yinlin ausgewechselt ist.\n \n„Strafzeichen“\nZiele mit dem Strafzeichen erleiden zusätzlichen Electro-SCH.\n \nUrteilspunkte\nYinlin kann bis zu {1} Urteilspunkte halten.\nErhalt von „Urteilspunkte“:\nIntro-Skill, Normaler Angriff, Resonanz-Skill。"
},
{
"Id": "Skill_1001508_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001509_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Elektro-SCH des als Nächstes einzuwechselnden Resonators um {0} und verstärkt den Resonanzbefreiungs-SCH um {1}. Beim Resonatorwechsel wird der Effekt beendet.."
},
{
"Id": "Skill_1001601_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Electro-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Electro-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Electro-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1001602_SkillResume",
"Content": "Donnerkeil\nYuanwu beschwört Donnerkeil, was Electro-SCH verursacht, und bildet ein Donnerfeld.\nKraftkreislauf Grollender Funke und Resonanzbefreiung Stilles Wiederaufleben detonieren sofort Donnerkeil auf dem Feld, was Electro-SCH verursacht.\n \nDonnerfeld\nSobald sich der aktive Charakter im Donnerfeld befindet und sein Angriff auf Ziele trifft, wird der koordinierte Angriff von Donnerkeil ausgelöst und Electro-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001603_SkillResume",
"Content": "Gewährt allen Charakteren im Team Blitzdurchdringen und fügt dem Ziel Electro-Schaden zu."
},
{
"Id": "Skill_1001604_SkillResume",
"Content": "Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Donneraufstand wird um {0} erhöht und der Abbau der Vibrationsstärke des Feindes wird verstärkt."
},
{
"Id": "Skill_1001605_SkillResume",
"Content": "Die Reichweiten des Resonanz-Skills Donnerfeld und Donneraufstand werden stark erweitert. Beim Auswechsel während eines Kampfes, wenn Schärfe nicht voll ist, wird Yuanwu automatisch {0} Resonanz-Skill Donnerkeil hinterlassen."
},
{
"Id": "Skill_1001606_SkillResume",
"Content": "Verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001607_SkillResume",
"Content": "Grollender Funke\nWenn die „Schärfe“ voll ist, drücke lange auf Resonanz-Skill, um Electro-SCH auf Kosten von allen „Schärfe“ zu verursachen und Yuanwu in den Zustand Blitzdurchdringen zu setzen.\n \nDonneraufstand\nWenn die „Schärfe“ voll ist, löst der Resonanz-Skill Donnerkeil den Donneraufstand aus und verursacht Electro-SCH.\n \nBlitzdurchdringen\nResonatoren im Zustand Blitzdurchdringen verfügen über eine deutlich erhöhte Anti-Unterbrechung.\nWenn Yuanwu sich in diesem Zustand befindet:\nStandardangriff: Trifft Ziele in größerer Reichweite, verringert die Vibrationsstärke des Feindes schneller;\nSchwerer Angriff: Die Vibrationsstärke des Gegners wird schneller verringert.\nAusweichangriff: Die Vibrationsstärke des Gegners wird schneller verringert.\nVerwende Standardangriff innerhalb von {0}s nach dem Einsatz eines Schweren Angriffs oder eines erfolgreichen Gegenangriffs, um Donnerweber einzusetzen, was Electro-SCH verursacht.\nYuanwu stellt in diesem Zustand die „Schärfe“ nicht wieder her.\n \nSchärfe\nYuanwu kann bis zu {1} „Schärfe“ halten.\nErhalt von „Schärfe“:\nSchärfe wird über die Zeit wiederhergestellt, wenn Donnerkeil vorhanden ist.\nSchärfe wird auch wiederhergestellt, wenn Donnerkeil koordinierten Angriff auslöst."
},
{
"Id": "Skill_1001608_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001609_SkillResume",
"Content": "Verursacht bei den getroffenen Feinden erheblichen Verlust der Vibrationsstärke."
},
{
"Id": "Skill_1001701_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Chaos-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zu verursachen.\nDrücke Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff, um Phase IV des Standardangriffs einzusetzen.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zu verursachen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001702_SkillResume",
"Content": "Verwandelt Klang in Federn und verursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001703_SkillResume",
"Content": "Sammelt die Echos zwischen Rovers Handflächen, um ein Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001704_SkillResume",
"Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung wird Chaos-SCH-Bonus um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001705_SkillResume",
"Content": "Im Zustand Dunkler Aufschwung stellt Standardangriff bei Treffer zusätzlich {0} Resonanzenergie wieder her. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden."
},
{
"Id": "Skill_1001706_SkillResume",
"Content": "Verursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001707_SkillResume",
"Content": "Verwüstung\nWenn „Schatten“ voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um Verwüstung einzusetzen, die Chaos-SCH verursacht.\n \nDunkler Aufschwung\nNach dem Einsatz von Verwüstung wird Dunkler Aufschwung aktiviert. In diesem Zustand:\nStandardangriff wird durch Verstärkten Standardangriff ersetzt;\nSchwerer Angriff wird durch Verstärkten Schweren Angriff ersetzt;\nDrücke Standardangriff nach dem Einsatz vom Verstärkten Schweren Angriff, um Schweren Angriff Schlagklinge einzusetzen und das Ziel anzugreifen, der Chaos-SCH verursacht;\nDrücke Standardangriff nach dem Einsatz vom Schweren Angriff Schlagklinge, um Verstärkten Standardangriff Phase 3 einzusetzen, der Chaos-SCH verursacht;\nResonanz-Skill Flügelklinge wird durch Resonanz-Skill Lebensnehmer ersetzt, der Chaos-SCH verursacht.\n \nSchatten\nRover kann bis zu 100 Punkte Schatten behalten.\nErhältlich durch Normalen Angriff, Resonanz-Skill und Intro-Skill."
},
{
"Id": "Skill_1001708_SkillResume",
"Content": ""
},
{
"Id": "Skill_1001709_SkillResume",
"Content": "Beschwört ein Chaosfeld, das {1} Chaos-SCH alle {0} s an allen Zielen in Reichweite für {2} s verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001801_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Glacio-SCH.\n\nStandardangriff: Wilde Brüller\nNach dem Einsatz des Resonanz-Skills Wütende Schläge wird Standardangriff Phase 5 durch Wilde Brüller ersetzt, die Glacio-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff\nLingyang verbraucht Ausdauer und verursacht Glacio-SCH.\n \nLuftangriff\nLingyang verbraucht Ausdauer und verursacht Glacio-SCH.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Glacio-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001802_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH.\n\nWütende Schläge\nWenn Standardangriffe Phase 3, 4 oder 5 oder Standardangriff Wilde Brüller das Ziel trifft, wird der Resonanz-Skill durch Schnelle Schläge ersetzt.\nNach dem Einsatz des Standardangriffs Wilde Brüller und Resonanz-Skills Schnelle Schläge, drücke Standardangriff, wird Lingyang Standardangriff Phase 3 ausführen.\n\nLingyangs Resonanz-Skill wird seine Standardangriffsphasen nicht zurücksetzen."
},
{
"Id": "Skill_1001804_SkillResume",
"Content": "Schaden des Intro-Skills Erwachen des Löwen wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001805_SkillResume",
"Content": "Im Zustand Schreitender Löwen wird innerhalb von {0}s nach jedem Standardangriff der nächste Bergwanderer zusätzlichen Glacio-SCH verursachen, der {1} vom Schaden Bergwanderer entspricht und als Resonanz-Skill-SCH gilt."
},
{
"Id": "Skill_1001806_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1001807_SkillResume",
"Content": "Schwerer Angriff: Glorreicher Sturz\nWenn Löwengeist voll ist, verwende Schweren Angriff, um Glorreichen Sturz auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n\nLuftangriff: Schweifschlag\nWenn Löwengeist nicht voll ist, verwende Standardangriff nach dem Schweren Angriff, um Schweifschlag auszuführen, der Glacio-SCH verursacht.\n\nSchreitender Löwe\nNach dem Einsatz vom Schweren Angriff Glorreicher Sturz gelangt Lingyang in den Zustand Schreitender Löwe.\nWenn Löwengeist nach dem Einsatz des Intro-Skills Erwachen des Löwen oder der Resonanzbefreiung Streben: Löwenkraft voll ist, verwende Standardangriff, um in den Zustand Schreitender Löwe zu gelangen.\nIm Zustand Schreitender Löwe:\n· Angriffe können in der Luft ausgeführt werden. Wenn Lingyang am Boden liegt, verwende Schweren Angriff Glorreicher Sturz, um wieder in die Luft zu gelangen.\n· Löwengeist wird ständig verbraucht und der Zustand Schreitender Löwe endet, wenn der Löwengeist aufgebraucht ist;\n· Im Zustand der Resonanzbefreiung Löwenkraft wird die Verbrauchsgeschwindigkeit von Löwengeist reduziert.\n· Lingyangs Standardangriff wird durch Standardangriff Wilder Wirbel ersetzt, der Glacio-SCH verursacht.\n· Lingyangs Resonanz-Skill wird durch Bergwanderer ersetzt, der Glacio-SCH verursacht.\n· Wenn Löwengeist weniger als {3} beträgt, verwende Standardangriff, um Stürmische Tritte einzusetzen, die Glacio-SCH verursachen. Nach dem Einsatz des Standardangriffs Stürmische Tritte wird der Luftangriff Schweifschlag verfügbar.\n· Concerto-Energie wird wiederhergestellt, wenn Löwengeist verbraucht wird.\n\nLöwengeist\nLingyang kann bis zu {4} Löwengeist behalten.\nErhältlich durch:\nResonanzskill, Intro-Skill, Resonanzbefreiung."
},
{
"Id": "Skill_1001808_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001809_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH in Höhe von {0} des Lingyangs ANG."
},
{
"Id": "Skill_1001901_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Aero-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Aero-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Aero-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Aero-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1001902_SkillResume",
"Content": "Drücke den Resonanz-Skill lange, um in die Parierhaltung zu gelangen.\n\nChi-Abwehr\nWenn Jianxin in der Parierhaltung angegriffen wird, nimmt sie keinen Schaden und führt sofort die Chi-Abwehr aus, die Aero-SCH verursacht.\n\nChi-Parieren\nLasse die Taste für den Resonanz-Skill während der Parierhaltung los, um das Chi-Parieren auszuführen und Aero-SCH zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1001903_SkillResume",
"Content": "Erzeugt ein starkes Windfeld, das Ziele anzieht und damit Aero-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1001904_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Schaden der Resonanzbefreiung Reinigungskraftfeld um {0}."
},
{
"Id": "Skill_1001905_SkillResume",
"Content": "Der durch Schweren Angriff Urzeitliche Chi-Spirale erhaltene Schild wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1001906_SkillResume",
"Content": "Zieht Ziele an und verursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001907_SkillResume",
"Content": "Schwerer Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale\nWenn „Chi“ die maximale Stapelanzahl erreicht, halte den Schweren Angriff gedrückt, um den Zhoutian-Fortschritt zu starten.\n \nZhoutian-Fortschritt\nJianxin verbraucht kontinuierlich „Chi“ und greift Ziele in der Nähe an, wodurch sie Aero-SCH verursacht.\nWährend sich der Zhoutian-Fortschritt ansammelt, erhöht sich der verursachte Schaden und der erhaltene Schild.\nWenn der Zhoutian-Fortschritt endet, erhält Jianxin einen Schild, entsprechend dem erreichten Zhoutian-Fortschritt.\nBleibt der durch den Schweren Angriff: Urzeitliche Chi-Spirale bereitgestellte Schild bestehen, werden alle {1} Sekunden LP für den aktiven Charakter wiederhergestellt.\n \nChi\nJianxin kann bis zu {2} Chi halten.\n**Erhalt von Chi:**\nNormaler Angriff, Resonanz-Skill und Intro-Skill gewähren Chi."
},
{
"Id": "Skill_1001908_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001909_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Resonanzbefreiungs-SCH des nächsten einzuwechselnden Resonators um {0}. Beim Resonatorwechsel wird der Effekt beendet.."
},
{
"Id": "Skill_1002001_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Spectro-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Spectro-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Spectro-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Spectro-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1002002_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH.\n\nÜberströmendes Strahlen\nNachdem Jinhsi den Standardangriff IV oder den Intro-Skill Loongs Halo eingesetzt hat, wird der Resonanz-Skill durch Überströmendes Strahlen ersetzt.\nDer Resonanz-Skill Überströmendes Strahlen verursacht Spectro-SCH und lässt Jinhsi in die Inkarnation eintreten."
},
{
"Id": "Skill_1002003_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002004_SkillResume",
"Content": "Jinhsis Spectro-SCH-Bonus wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1002005_SkillResume",
"Content": "Der SCH-Multiplikator des Intro-Skills Loongs Halo wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1002006_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002007_SkillResume",
"Content": " Inkarnation\nWährend der Inkarnation:\n- Der Standardangriff wird durch den Inkarnation: Standardangriff ersetzt, der Spectro-SCH verursacht.\n- Der Resonanz-Skill wird durch Halbmondgöttlichkeit ersetzt, der Spectro-SCH verursacht.\n- Wenn sich Jinhsi in der Luft befindet, wird ihr Schwerer Angriff durch den „Inkarnation: Schwerer Angriff“ ersetzt, der Ausdauer verbraucht und Spectro-SCH verursacht.\n- Wenn sich Jinhsi in der Luft befindet, wird ihr Ausweichen durch den „Inkarnation: Ausweichen“ ersetzt.\n- Der Ausweichangriff wird durch den „Inkarnation: Ausweichangriff“ ersetzt, der Spectro-SCH verursacht.\n\nResonanz-Skill: Erleuchtende Offenbarung \nNach dem 4. Angriff des Inkarnation: Standardangriffs wird die Inkarnation beendet und Jinhsi erhält Weihglanz. \n \nWährend der Dauer von Weihglanz:\n- Wenn sich Jinhsi in der Luft befindet, wird ihr Standardangriff durch den Schweren Angriff „Inkarnation: Schwerer Angriff“ ersetzt, der Ausdauer verbraucht und Spectro-SCH verursacht.\n- Der Resonanz-Skill wird durch den Resonanz-Skill Erleuchtende Offenbarung ersetzt, der Spectro-SCH verursacht. Der SCH-Multiplikator lässt sich durch den Verbrauch von „Strahlen“ erhöhen.\n- Beim Einsatz des Resonanz-Skills Erleuchtende Offenbarung erhält Jinhsi Unisono.\n \nUnisono \nWenn Jinhsi über Unisono verfügt, wird das Wechseln zu anderen Resonatoren Jinhsi’s Unisono entfernen, wodurch Jinhsi’s Outro-Skill und der Intro-Skill des einzuwechselnden Resonators ausgelöst werden.\n \n Strahlen \nJinhsi kann bis zu {2} Strahlen halten.\n**Erhalt von Strahlen:**\nSobald Jinhsi im Team ist, erhält sie Strahlen, sobald sie oder ihre Verbündeten SCH-Attributsschaden verursachen oder ihr koordinierter Angriff Schaden verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1002008_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1002009_SkillResume",
"Content": "Reduziert das Interval zum Erhalten von Strahlen"
},
{
"Id": "Skill_1002101_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Fusion-SCH.\nTritt beim Einsatz vom Boden-Standardangriff 4 in den Zustand Wahrer Blick ein.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Fusion-SCH.\nTritt beim Einsatz vom Luftangriff Phase 4 in den Zustand Wahrer Blick ein.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um einen Angriff nach oben auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen. Drücke Standardangriff innerhalb einer gewissen Zeit, um die Phase 3 des Luftangriffs auszuführen.\n\nSchwerer Angriff aus der Luft\nVerbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen und Fusion-SCH zu verursachen. Drücke Standardangriff innerhalb einer gewissen Zeit, um den Standardangriff 3 auszuführen.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002102_SkillResume",
"Content": "Wahrer Blick: Fang\nNach dem Einsatz von Resonanz-Skill greift Changli den Feind an und tritt in den Zustand Wahrer Blick ein. Dieser Angriff verursacht Fusion-SCH.\nWahrer Blick: Fang hat anfänglich 2 Einsatzmöglichkeiten, die sich alle 12s um 1 erhöhen und bis zu 2-mal gestapelt werden können.\nKann in der Luft eingesetzt werden.\n\nStandardangriff: Wahrer Blick - Eroberung\nWährend des Wahren Blicks kann Changli durchs Verwenden von Standardangriff auf dem Boden auf den Feind stürmen und Fusion-SCH verursachen, der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Wahrer Blick endet danach.\n\nStandardangriff: Wahrer Blick - Aufladung\nWährend des Wahren Blicks kann Changli durchs Springen oder Verwenden von Standardangriff in der Luft auf den Feind stürmen und Fusion-SCH verursachen, der als Resonanz-Skill-SCH gilt. Wahrer Blick endet danach."
},
{
"Id": "Skill_1002103_SkillResume",
"Content": "Verursacht Fusion-SCH. Changli erhält 4 Stapel „Entflammung“ und tritt in den Zustand Feuerfeder ein.\nKann in der Luft eingesetzt werden.\n\nFeuerfeder\nWenn Changli innerhalb von 10 Sekunden den Schweren Angriff Flammendes Opfer ausführt, wird ihr ANG um {0} erhöht, danach endet der Zustand Feuerfeder."
},
{
"Id": "Skill_1002104_SkillResume",
"Content": "Wenn Changli Standardangriff: Wahrer Blick: Eroberung oder Standardangriff: Wahrer Blick: Aufladung einsetzt, wird der Fusion-SCH-Bonus für jeden Stapel Entflammung jeweils um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1002105_SkillResume",
"Content": "Wenn Changli den Schweren Angriff Flammendes Opfer oder die Resonanzbefreiung Glanz der Treue einsetzt, wird der Fusion-SCH-Bonus um {0} erhöht, und Changli ignoriert beim Verursachen von Schaden {1} der VTD des Ziels."
},
{
"Id": "Skill_1002106_SkillResume",
"Content": "Changli greift das Ziel an und tritt in den Zustand Wahrer Blick ein."
},
{
"Id": "Skill_1002108_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1002109_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Fusion-SCH des als Nächstes einzuwechselnden Resonators um {0} und verstärkt den Resonanzbefreiungs-SCH um {1}. Beim Resonatorwechsel wird der Effekt beendet.."
},
{
"Id": "Skill_1002201_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Glacio-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Glacio-Schaden.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Glacio-Schaden.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Glacio-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1002202_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH. Zudem verbraucht Zhezhi 60 „Afflatus“, sofern sie mehr als 60 „Afflatus“ besitzt, um 2 Phantasmatische Abdrücke zu beschwören."
},
{
"Id": "Skill_1002203_SkillResume",
"Content": "Zhezhi beschwört Tintengeister zur Unterstützung.\n\nTintengeist\nWenn der aktive Charakter Schaden verursacht, beschwört Zhezhi ebenfalls einen Tintengeist zum Angriff, der Glacio-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1002204_SkillResume",
"Content": "Beim Ausführen des Resonanz-Skills Geniestreich oder Gipfel der Schöpfung wird der ANG um {0} für {2} Sekunden erhöht. Dieser Effekt kann bis zu {1} Mal gestapelt werden."
},
{
"Id": "Skill_1002205_SkillResume",
"Content": "Regeneriert nach dem Einsatz des Outro-Skills {0} Resonanzenergie an den als Nächstes einzuwechselnden Resonator."
},
{
"Id": "Skill_1002206_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1002207_SkillResume",
"Content": " Phantasmatischer Abdruck \nBeim Einsatz von Zhezhis Resonanz-Skill Manifestation oder dem schweren Angriff Beschwörung werden Phantasmatische Abdrücke auf Kosten von „Afflatus“ erzeugt.\n\n Schwerer Angriff: Beschwörung \nDie folgenden 5 Aktionen verbrauchen Ausdauer, um Glacio-SCH zu verursachen:\n- Nach Standardangriff III die Standardangriffstaste gedrückt halten;\n- Nach dem Ausführen des Resonanz-Skills Manifestation auf die Standardangriff-Taste tippen;\n- Nach dem Ausführen des Resonanz-Skills Geniestreich oder Gipfel der Schöpfung die Standardangriff-Taste gedrückt halten;\n- Die Standardangriff-Taste gedrückt halten, während Zhezhi in der Luft bist; oder\n- Nach einem erfolgreichen Ausweichen die Standardangriff-Taste gedrückt halten.\nWenn Zhezhi mindestens 30 „Afflatus“ hat, verbraucht sie beim Ausführen vom Schweren Angriff: Beschwörung 30 „Afflatus“, um Phantasmatischer Abdruck: Mitte zu beschwören.\n\n Resonanz-Skill: Geniestreich \nWenn ein Phantasmatischer Abdruck in der Nähe ist, wird der Resonanz-Skill durch Geniestreich ersetzt. Wird dieser ausgeführt:\n- verursacht Zhezhi Glacio-SCH.\n- erhält Zhezhi 1 Stapel „Malerfreude“.\n\n Resonanz-Skill: Gipfel der Schöpfung \nWenn ein Phantasmatischer Abdruck in der Nähe ist und Zhezhi 2 Stapel „Malerfreude“ besitzt, wird Geniestreich durch Gipfel der Schöpfung ersetzt. Wird dieser ausgeführt:\n- Verursacht Zhezhi erhöhten Glacio-SCH und erhält dabei einen Bonus auf Standardangriffsschaden.\n\n\n „Afflatus“ \nZhezhi kann bis zu 90 „Afflatus“ ansammeln.\n**Erhalt von „Afflatus“:** Normale Angriffe und Intro-Skill gewähren „Afflatus“."
},
{
"Id": "Skill_1002208_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1002209_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Glacio-SCH des nächsten einzuwechselnden Resonators um {0} und erhöht den Resonanz-Skill-SCH um {1}. Beim Resonatorwechsel wird der Effekt beendet.."
},
{
"Id": "Skill_1002301_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Elektro-Schaden.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Elektro-Schaden zu verursachen.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Elektro-Schaden zu verursachen.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Elektro-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1002302_SkillResume",
"Content": "Verursacht Elektro-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1002303_SkillResume",
"Content": "Verursacht Elektro-SCH. Xiangli Yao gelangt in den Zustand Intuition. \nIm Zustand Intuition:\n· Xiangli Yao erhält {0} Hyperwürfel. Wenn der Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft ausgeführt wird, verbraucht er {1} Hyperwürfel. Intuition endet, sobald alle Hyperwürfel verbraucht sind.\n· Standardangriff und Schwerer Angriff werden durch Standardangriff Drehpunkt - Durchbohren ersetzt, der Elektro-Schaden zufügt.\n· Der Resonanz-Skill Deduktion wird durch den Resonanz-Skill Divergenz ersetzt, der Elektro-Schaden verursacht.\n· Ausweichangriff wird durch Ausweichangriff: Unergründlichkeit ersetzt."
},
{
"Id": "Skill_1002304_SkillResume",
"Content": "Fügt beim Einsatz des Resonanz-Skills {0} Elektro-Schadensbonus für {1} s zu. Bis zu {2}-mal stapelbar."
},
{
"Id": "Skill_1002305_SkillResume",
"Content": "Während der Resonanzbefreiung von Intuition ist Xiangli Yaos RES gegen Unterbrechungen verstärkt."
},
{
"Id": "Skill_1002306_SkillResume",
"Content": "Verursacht Elektro-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1002307_SkillResume",
"Content": "Resonanz-Skill - Entschlüsseln\nBeim Erreichen von {0} Kapazität wird der Resonanz-Skill Deduktion durch Entschlüsseln ersetzt.\nBeim Ausführen von Resonanz-Skill Entschlüsseln wird {8} Kapazität verbraucht, um Elektro-Schaden zuzufügen.\n \nResonanz-Skill - Gesetz der Herrschaft\nIm Zustand der Resonanzbefreiung Intuition wird der Resonanz-Skill Divergenz bei Erreichen von {1} Leistungskapazität durch den Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft ersetzt.\nBeim Ausführen von Resonanz-Skill Gesetz der Herrschaft wird {9} Leistungskapazität verbraucht, um Elektro-Schaden zuzufügen.\n \nLuftangriff - Überarbeitung\nDrücke den Standardangriff nach dem Einsatz des Resonanz-Skills Entschlüsseln oder des Resonanz-Skills Divergenz, um Ausdauer zu verbrauchen und Elektro-Schaden zuzufügen.\n \nKapazität\nXiangli Yao kann bis zu {2} Kapazität behalten.\nErhältlich durch Normalen Angriff und Resonanz-Skill.\n \nLeistungskapazität\nXiangli Yao kann bis zu {3} Leistungskapazität behalten.\nErhältlich im Zustand Intuition durch:\nStandardangriff, Luftangriff Überarbeitung, Resonanz-Skill Divergenz, Abweichangriff Unergründlichkeit."
},
{
"Id": "Skill_1002308_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1002309_SkillResume",
"Content": "Wenn der als Nächstes einzuwechselnde Resonator mit einem Standardangriff ein Ziel trifft, folgt Xiangli Yao auch einen Angriff, der Electro-SCH in Höhe von {1} Xiangli Yaos ANG verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1002401_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Glacio-SCH.\n \nSchwerer Angriff\n- Wenn „Frost“ voll ist, halte den Standardangriff gedrückt, um Froststurz auszuführen.\nFrost:\n- Wenn „Frost“ nicht voll ist, halte Standardangriff gedrückt, um in den Zustand von Glücksrollen einzutreten und kontinuierlich Frost anzusammeln.\n- Wenn der Standardangriff ein Ziel trifft.\n \nSchwerer Angriff: Froststurz\nVerursacht Glacio-SCH und führt einmal Glücksziehung aus.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Glacio-SCH.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Glacio-SCH und führt einmal Glücksziehung aus."
},
{
"Id": "Skill_1002402_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH, stellt LP für alle nahegelegenen Teammitglieder wieder her und führt einmal Glücksziehung aus.\n \nGlücksziehung\nYouhu erhält nach der Glücksziehung eine zufällige Antiquität.\nWenn Youhu Antiquität besitzt, führt ihr nächster Standardangriff jenach dem Antiquitätstyp eine entsprechende Antiquitätenbewertung aus.\n \nAntiquitätenbewertung\n- Glocke: Verursacht Glacio-SCH. Die Glocke kann effektiv die Vibrationsstärke des Feindes reduzieren.\n- Ruyi: Verursacht Glacio-SCH. Ruyi hat einen höheren SCH-Multiplikator.\n- Ding: Verursacht Glacio-SCH. Der Ding kann effektiv die Haltung des Feindes brechen.\n- Maske: Verursacht Glacio-SCH. Maske kann Feinde auf ihrem Flugpfad anziehen."
},
{
"Id": "Skill_1002403_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH.\nBei der Explosion erscheinen Tasten. Wähle innerhalb der vorgegebenen Zeit eine Taste, um die entsprechende Antiquität zu erhalten."
},
{
"Id": "Skill_1002404_SkillResume",
"Content": "Youhu stellt beim Wirken des Resonanz-Skills Antiquitätenbewertung LP für alle nahegelegenen Teammitglieder wieder her, und zwar in Höhe von {0} der Heilungsmenge durch Schriftrollen-Weissagung."
},
{
"Id": "Skill_1002405_SkillResume",
"Content": "Bei der Auslösung des Intro-Skills Wunderrolle erhält Youhu für {1}s einen {0} Glacio-SCH-Bonus."
},
{
"Id": "Skill_1002406_SkillResume",
"Content": "Führt einmal Glücksziehung durch."
},
{
"Id": "Skill_1002407_SkillResume",
"Content": "Wenn Youhu 4 Stapel Gunst besitzt, halte den Standardangriff gedrückt, um Poetische Essenz zu wirken. Dieser verursacht Glacio-SCH. Zudem stellt er LP für alle nahegelegenen Teammitglieder wieder her.\nYouhu kann bis zu 4 Stapel Gunst besitzen.\n\nPoetische Essenz\nYouhu verursacht Glacio-SCH und erhält zusätzlich einen der folgenden Effekte, abhängig von der Gunst-Kombination:\nFreies Versmaß: Bei 4 unterschiedlichen Typen Gunst reduziert sie zusätzlich die Vibrationsstärke.\nAntithese: Bei einem Paar gleicher Gunst erhöht sich der SCH um {0}.\nWortspiel: Bei zwei Paaren gleicher Gunst stellt sie zusätzlich LP für alle nahegelegenen Teammitglieder wieder her.\nTriplet: Bei drei gleichen Typen von Gunst erhöht sich der SCH um {1}.\nPerfekte Rhyme: Bei vier gleichen Gunst-Stapeln aktiviert sie gleichzeitig die Effekte von Freies Versmaß, Wortspiel und Triplet.\nDas Wirken von Poetischer Essenz entfernt alle Stapel Gunst.\n \nGunst\nErhalt von „Gunst“: Youhu erhält nach dem Ausführen der Antiquitätenbewertung eine entsprechende „Gunst“."
},
{
"Id": "Skill_1002408_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1002409_SkillResume",
"Content": "Der als Nächstes einzuwechselnde Resonator erhält eine {0}-Schadensverstärkung für koordinierte Angriffe."
},
{
"Id": "Skill_1002501_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Spectro-SCH. Bei Treffer wird ein Kollaps-Kern erzeugt.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht die Ausdauer, um in den Befreiungsstatus einzutreten. Während dieses Zustands:\n· Spekulative Daten werden pro Sekunde gesammelt.\n· Pflanzen innerhalb eines bestimmten Radius werden automatisch gesammelt.\n· Drückst du den Standardangriff oder sinkt die Ausdauer auf 0, wird der Befreiungsstatus beendet. Dabei wird dem Ziel Spectro-SCH zufügt. Jeder gesammelte Stapel Spekulative Daten wird in 1 Stapel „Reale Daten“ umgewandelt und erzeugt einen Kollaps-Kern.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um bei Treffer einen Kollaps-Kern zu erzeugen. Drückst du innerhalb einer bestimmten Zeit Standardangriff, wird die Phase II des Standardangriffs ausgeführt.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002502_SkillResume",
"Content": "Stellt LP für alle Teammitglieder in der Nahe wieder her und beschwört 5 Schatten-Stern: Schmetterlinge.\nSchatten-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Sperctro-SCH. Tippst du innerhalb von einer bestimmten Zeit auf Standardangriff-Taste, wird die Phase II des Standardangriffs ausgeführt.\nDieser Skill kann in der Luft eingesetzt werden."
},
{
"Id": "Skill_1002503_SkillResume",
"Content": "Außen-Sternen-Domäne\nSchafft eine Außen-Sternen-Domäne, die LP für alle sich in der Sternen-Domäne befindenden Teammitglieder wieder herstellt.\n \nInnen-Sternen-Domäne\nWenn ein Gruppenmitglied in der Außen-Sternen-Domäne den Intro-Skill einsetzt, wird die Innen-Sternen-Domäne aktiviert. Alle Teammitglieder in der Innen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.Rate-Bonus. \nInnen-Sternen-Domäne erhält alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne.\n \nTiefen-Sternen-Domäne\nWenn ein Gruppenmitglied in der Innen-Sternen-Domäne den Intro-Skill einsetzt, wird die Tiefen-Sternen-Domäne aktiviert. Alle Teammitglieder in der Tiefen-Sternen-Domäne erhalten einen Krit.SCH-Bonus.\nTiefen-Sternen-Domäne erhält alle Effekte von Außen-Sternen-Domäne und Innen-Sternen-Domäne."
},
{
"Id": "Skill_1002504_SkillResume",
"Content": "Erleidet ein Gruppenmitglied (außer der Küstenwächterin selbst) tödlichen Schaden, wird es nicht niedergeschlagen, sondern erhält {0} der aktuellen LP der Küstenwächterin als Heilung. Die Küstenwächterin verliert dafür die gleiche Menge an LP. Die LP der Küstenwächterin sinken durch diesen Effekt nicht unter 1. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Minuten ausgelöst werden."
},
{
"Id": "Skill_1002505_SkillResume",
"Content": "Wenn der aktive Resonator sich in der Sternen-Domäne befindet, erhöht sich die Energiegeneration der Küstenwächterin um {0}. Wenn Rover auch im Team ist, erhöht sich Rovers Energiegeneration um {1}."
},
{
"Id": "Skill_1002506_SkillResume",
"Content": "Inspiration\nStellt LP für alle Teammitglieder wieder her und beschwört 5 Schatten-Stern: Schmetterlinge. Schatten-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Spectro-SCH. Dieser Schaden gilt als Resoanz-Skill-Schaden.\n \nEinsicht\nIn der Tiefen-Sternen-Domäne wird der Intro-Skill der Küstenwächterin Inspiration durch den Intro-Skill Einsicht ersetzt. Beim Einsetzen vom Intro-Skill wird die entsprechende Sternen-Domäne entfernt. Die Küstenwächterin stellt danach LP für alle Teammitglieder in der Nähe wieder her und verursacht Spectro-SCH. Dieser Angriff verursacht Resonanzbefreigungs-SCH und löst garantiert einen Kritischen Treffer aus. Für die gleiche Tiefen-Sternen-Domäne kann der abgeleitete Intro-Skill Einsicht nur einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "Skill_1002507_SkillResume",
"Content": "Schimmer-Stern: Schmetterlinge\nDer Normale Angriff erzeugt bei Treffer einen Kollaps-Kern, der {0} Sekunden später in einen Schimmer-Stern: Schmetterling verwandelt wird. Schimmer-Stern: Schmetterlinge verfolgen automatisch ein Ziel und verursachen Spectro-SCH. Wenn die Anzahl der Kollaps-Kerne {1} erreicht, verwandelt der nächste Standardangriff der Küstenwächterin die Kollaps-Kerne sofort in Schimmer-Stern: Schmetterlinge.\n \nIllation\nWenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Schwerer Angriff alle „Reale Daten“, zieht die Ziele in der Nähe zusammen und verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt.\n \nTransmutation\nWenn die Küstenwächterin 5 Stapel „Reale Daten“ besitzt, verbraucht ihr Luftangriff alle „Reale Daten“ und verursacht dabei Spectro-SCH. Alle Kollaps-Kerne werden sofort in die Schimmer-Stern: Schmetterlinge verwandelt. Tippst du innerhalb von einer bestimmten Zeit auf den Standardangriff, wird die Phase II des Standardangriffs ausgeführt.\n \nReale Daten\nDie Küstenwächterin kann bis zu 5 Stapel „Reale Daten“ besitzen.\nErhältlich durch den Normalen Angriff."
},
{
"Id": "Skill_1002508_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1002509_SkillResume",
"Content": "Die Küstenwächterin beschwört 1 Schimmer-Stern: Schmetterling und 1 Schatten-Stern: Schmetterling, die den aktiven Resonator umkreisen. \n- Wird der aktive Resonator getroffen oder in die Luft geschleudert, kannst du auf Ausweichen tippen, um den Unterbrechungsstatus zu entfernen, was als erfolgreiches Ausweichen gilt. Befindet sich der Resonator in der Luft, wird er sicher auf dem Boden landen. Dieser Effekt kann bis zu {1}-mal ausgelöst werden. \n-Alle Resonatoren im Team erhalten eine Schadensverstärkung von {2}."
},
{
"Id": "Skill_1002601_SkillResume",
"Content": "Gelblicht: Standardangriff\nLumi verursacht Electro-SCH.\n\nGelblicht: Sprinten\n{Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Ausweichen, um Sprinten zu wirken und in den Zustand Zoom zu gelangen. Beim Sprinten kann Ausweichen nicht erfolgt sein.\n\nGelblicht: Zoom\nIn diesem Zustand werden Glitzer automatisch ausgelöst, die anvisierte Gegner angreifen und Electro-SCH verursachen.\n\nGelblicht: Sturzangriff\nLumi verursacht Electro-SCH auf Kosten von Ausdauer.\n\nRotlicht: Standardangriff\nLumi verursacht Electro-SCH.\n\nRotlicht: Schwerer Angriff\nLumi verursacht Electro-SCH auf Kosten von Ausdauer.\n\nRotlicht: Sturzangriff\nLumi verursacht Electro-SCH auf Kosten von Ausdauer.\n\nRotlicht: Ausweichangriff\nLumi verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002602_SkillResume",
"Content": "Ansprung\nIm Gelblichtmodus setzt Lumi ihren Resonanz-Skill ein, um einen Ansprung auszuführen, der die Ausdauer verbraucht, um sich auf das Ziel zu stürzen. Danach wird er in den Rotlichtmodus gewechselt.\nIm Kampf führt Lumi beim Einwechsel automatisch einen Ansprung aus, ohne Ausdauer zu verbrauchen.\n\nRückprall\nIm Rotlichtmodus wird Lumis Resonanz-Skill durch einen „Rückprall“ ersetzt, mit dem Lumi das Ziel angreift. Danach wechselt sie in den Gelblichtmodus ein.\n\nGelblichtmodus\nLumi führt Fernkampfangriffe im Gelblichtmodus aus.\n\nRotlichtmodus\nLumi führt Nahkampfangriffe im Rotlichtmodus aus."
},
{
"Id": "Skill_1002603_SkillResume",
"Content": "Lumi verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002604_SkillResume",
"Content": "Lumi erhält {0} Elektro-SCH-Bonus im Rotlichtmodus."
},
{
"Id": "Skill_1002605_SkillResume",
"Content": "Wenn Lumi Verstärkten Ansprung oder Verstärkten Rückprall ausführt, wird ihr ANG innerhalb von {0} s um {1} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1002606_SkillResume",
"Content": "Lumi tritt in den Gelblichtmodus ein und verursacht Electro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002607_SkillResume",
"Content": "Verstärkter Ansprung\nIst „Gelber Lichtfunke“ voll, wird der Resonanz-Skill durch Verstärkten Ansprung ersetzt, der Elektro-SCH verursacht, und Lumi tritt in den Rotscheinwerfer-Modus ein (die weiterentwickelte Version des Rotlichtmodus).\n\nVerstärkter Rückprall\nIst „Roter Lichtfunke“ voll, wird der Resonanz-Skill durch Verstärkten Rückprall ersetzt, der Elektro-SCH verursacht, und Lumi tritt in den Gelbscheinwerfer-Modus ein (die weiterentwickelte Version des Gelblichtmodus). \n\nLaserstrahl\nDer Einsatz des Outro-Skills verbraucht alle „Funken“, die im aktuellen Modus erhalten wurden.\nHat Lumi {0} Funken oder mehr verbraucht, wird der Laserstrahl ausgelöst, und verursacht Electro-SCH. \nJe mehr Funken verbraucht werden, desto mehr Laserstrahl-Schaden wird erzeugt.\n\nGelber Lichtfunke\nLumi kann bis zu {3} Funken erhalten.\nLumi erhält die Gelben Lichtfunken, wenn Gelblicht:Standardangriff, Glitzer, Blendung und Verstärkter Rückprall das Ziel treffen, oder wenn der Intro-Skill eingesetzt wird.\n\nRoter Lichtfunke\nLumi kann bis zu {3} Funken erhalten\nLumi erhält die Roten Lichtfunken im Rotlichtmodus oder Rotscheinwerfer-Modus, wenn Normaler Angriff das Ziel trifft."
},
{
"Id": "Skill_1002608_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1002609_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Resonanz-Skill-SCH des als Nächstes einzuwechselnden Resonators um {0}. Beim Resonatorwechsel wird der Effekt beendet."
},
{
"Id": "Skill_1001301_SkillResume",
"Content": "Standardangriff \nVerursacht Chaos-SCH.\nNach dem Einsatz der Phase III des Standardangriffs oder des Schweren Angriffs Astschnitt kannst du die Standardangriff-Taste gedrückt halten, um das Ziel kontinuierlich anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.\n \n Schwerer Angriff: Astschnitt \nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zu verursachen.\n \n Luftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zu verursachen.\n \n Ausweichangriff \nVerursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001302_SkillResume",
"Content": "Blüte der Kamelie\nVerursacht den Chaos-SCH und gelangt in den Status Erblühung.\n \n Erblühung \n· Camellya kann sich nicht bewegen, wenn sie von Ranken umschlungen ist.\n· Camellyas Standardangriff und Schwerer Angriff: Astschnitt werden durch Rankentanz ersetzt. Rankentanz kann Chaos-SCH verursachen.\n· Bei der Phase III des Rankentanzes kannst du die Standardangriff-Taste gedrückt halten, um Rankentanz in Aschen einzusetzen und Chaos-SCH zu verursachen.\n· DerAusweichangriff wird durch den Ausweichangriff: Rückvergeltung ersetzt, die den Chaos-SCH verursacht.\n· Camellyas Resonanz-Skill wird durch Resonanz-Skill: Florale Verwüstung ersetzt, der Chaos-SCH verursacht.\n· Nach dem Einsatz vom Resonanz-Skill Florale Verwüstung endet der Erblühungsstatus;\n· Bei der Verwendung des Levitators endet der Erblühungsstatus.\n· Das Springen wird durch den Wirbeltanz ersetzt. Mit einem kurzen Druck auf die „Springen-Taste“ greift Camellya das Ziel auf Kosten von Ausdauer an und verursacht Chaos-SCH. Dieser Angriff beendet den Erblühungsstatus.\n· Beim Einsatz der Standardangriffe Rankentanz und Rankentanz in Aschen in der Luft wird Ausdauer verbraucht.\n· Der Einsatz vom Resonanz-Skill Florale Verwüstung stellt keine Ausdauer mehr wieder her.\n· Die Ausdauer wird kontinuierlich verbraucht, wenn Camellya von Ranken in der Luft umschlungen ist."
},
{
"Id": "Skill_1001303_SkillResume",
"Content": "Verursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001304_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Chaos-SCH-Bonus um {0}. Der vom Schweren Angriff Astschnitt verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden."
},
{
"Id": "Skill_1001305_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Standardangriffsbonus um {0}. Verbessert die Anti-Unterbrechnung von Standardangriff, Rankentanz und Rankentanz in Aschen."
},
{
"Id": "Skill_1001306_SkillResume",
"Content": "Verursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001307_SkillResume",
"Content": "Normaler Angriff und Resonanz-Skill verbrauchen „Kamelie: Blume“, um zusätzliche Concerto-Energie und Kamelie: Knosp zu erhalten.\nCamellya verbraucht Concerto-Energie, wenn sie voll ist, um den Kraftkreislauf Eintagsblume einzusetzen, der Kamelie: Blume wiederherstellen und Camellyas ANG verstärken kann.\n\nKraftkreislauf: Eintagsblume\nWenn Concerto-Energie voll und Eintagsblume nicht in der Abklingzeit ist, wird Camellyas Resonanzskill durch Eintagsblume ersetzt.\nVerbraucht Concerto-Energie, um Chaos-SCH zu verursachen und in den Status Vorblüte einzutreten.\n \nVorblüte\n· Süßer Traum erhöht den Schadensmultiplikator der Normalen Angriffe und Resonanz-Skills, während der Energie-Regen.-Multiplikator verringert wird. \n· Der Einsatz von Eintagsblume entfernt alle Stapel Kamelie: Knosp. Jeder entfernte Stapel Kamelie: Knosp erhöht den Schadensmuliplikator vom Süßen Traum zusätzlich um {9}, bis zu {10}.\n· Camellya kann keine Kamilie: Knosp im Status Vorblüte erhalten.\n· Der Charakterwechsel endet die Vorblüte im Voraus.\n· Sobald alle Kamelie: Blume verbraucht sind, endet die Vorblüte.\n \nKamelie: Blume\nCamellya kann bis zu {12} Punkte Kamelie: Blume halten.\nErhältlich durch Intro-Skill und Kraftkreislauf Eintagsblume."
},
{
"Id": "Skill_1001308_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1001309_SkillResume",
"Content": "Verursacht Chaos-SCH in Höhe von {0} von Camellyas ANG.\nNach dem Einsatz des Kraftkreislaufs Eintagsblume verursacht der nächste Outro-Skill Wickeln zusätzlichen Chaos-SCH in Höhe von {1} von Camellyas ANG."
},
{
"Id": "Skill_1001203_SkillResume",
"Content": "Verursacht Fusion-SCH und wendet Brennende Rhapsodie auf alle Charaktere im Team an.\n\nBrennende Rhapsodie\nWenn der aktive Charakter mit seinem Standardangriff oder Schwerem Angriff das Ziel trifft, startet Mortefi einen Koordinierten Angriff und feuert Marcato ab.\n \nMarcato\nVerursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1001803_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH und erhält die Löwenkraft.\n \nLöwenkraft\nLingyangs Glacio-SCH-Bonus wird um {0} erhöht;"
},
{
"Id": "Skill_1002107_SkillResume",
"Content": "Schwerer Angriff: Flammendes Opfer\nVerfügt Changli über 4 Stapel Entflammung beim Einsatz vom Schweren Angriff, verbraucht sie alle Stapel Entflammung, um Fusion-SCH zu verursachen, der als Resonanz-Skill-SCH gilt.\nWährend des Wirkens der Entflammung wird der Schaden, den Changli erleidet, um {0} reduziert.\n\nEntflammung\nChangli kann bis zu 4 Stapel Entflammung erhalten.\nErhältlich durch Standardangriff: Wahrer Blick: Eroberung, Standardangriff: Wahrer Blick - Aufladung, Resonanzbefreiung Glanz der Treue."
},
{
"Id": "Skill_1002701_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Chaos-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zuzufügen. Wenn Roccia beim Treffer über mehr als {0} „Vorstellungskraft“ verfügt, wird sie in die Luft geschickt, und der Zustand Jenseits der Vorstellung wird aktiviert. Je länger du die Standardangriff-Taste gedrückt hältst, desto mehr Vorstellungskraft gewinnt Roccia. Der schwere Angriff wird automatisch ausgeführt, wenn du die Standardangriff-Taste während des Aufladens loslässt oder wenn die Aufladezeit das maximale Limit erreicht.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Chaos-SCH zuzufügen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002702_SkillResume",
"Content": "Zieht nahegelegene Ziele an und verursacht Chao-SCH. Dann springt Roccia in die Luft und aktiviert den Zustand Jenseits der Vorstellung."
},
{
"Id": "Skill_1002703_SkillResume",
"Content": "Fügt Chaos-SCH zu. Für jede {1} zusätzliche Krit. Rate von Roccia über {0} erhöht dieser Skill den Angriff aller Teammitglieder um {2} Punkt(e) für {3} Sekunden, bis zu {4} Punkten."
},
{
"Id": "Skill_1002706_SkillResume",
"Content": "Roccia greift das Ziel an und verursacht Chao-SCH. Drückst du den Standardangriff direkt nach dem Ausführen dieses Skills, wird Standardangriff Phase 4 eingesetzt."
},
{
"Id": "Skill_1002707_SkillResume",
"Content": "Jenseits der Vorstellung\n- Wenn Roccia sich im Zustand Jenseits der Vorstellung befindet und mehr als {0} Vorstellungskraft hat, kannst du die Standardangriff-Taste drücken, um {0} Vorstellungskraft zu verbrauchen und den Standardangriff Reale Fantasie einzusetzen.\n- Dieser Zustand endet, wenn Roccia nicht in der Luft oder nicht aktiv ist.\n \nStandardangriff: Reale Fantasie\n- Roccia führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Chao-SCH verursachen. Wenn Roccia nach den Angriff-Phasen 1 und 2 landet, wird sie in die Luft geschickt und der Zustand Jenseits der Vorstellung wird aktiviert.\n \nVorstellungskraft\n- Roccia kann bis zu {1} Vorstellungskraft behalten.\n- Erhältlich durch: Normalen Angriff, Resonanz-Skill Akrobatischer Trick, Intro-Skill Pero, Hilfe."
},
{
"Id": "Skill_1002709_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Chaos-SCH des als Nächstes einzuwechselnde Resonators um {0} und seinen Standardangriff-SCH um {1}. Beim Resonatorwechsel wird der Effekt beendet."
},
{
"Id": "LongShanTask_1301_TaskName",
"Content": "Schließe mit 6 verschiedenen Resonatoren die Phantasm-Sammlung eines beliebigen Schwierigkeitsgrads ab."
},
{
"Id": "LongShanTask_1302_TaskName",
"Content": "Schließe Phantasm-Sammlung IV ab."
},
{
"Id": "LongShanTask_1303_TaskName",
"Content": "Schließe Phantasm-Sammlung V ab."
},
{
"Id": "LongShanTask_1304_TaskName",
"Content": "Schließe Phantasm-Sammlung VI ab."
},
{
"Id": "LongShanTask_1401_TaskName",
"Content": "Stay tuned"
},
{
"Id": "LongShanTask_1402_TaskName",
"Content": "Erhalte 2600 Punkte im Level 6 von der „Taktischen Simulacra“"
},
{
"Id": "LongShanTask_1403_TaskName",
"Content": "Erhalte 1200 Punkte im Level 7 von der „Taktischen Simulacra“"
},
{
"Id": "LongShanTask_1501_TaskName",
"Content": "Erreiche 1000 Punkte bei der Unendlichen Herausforderung vom Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung I"
},
{
"Id": "LongShanTask_1502_TaskName",
"Content": "Erreiche 2000 Punkte bei der Unendlichen Herausforderung vom Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung I"
},
{
"Id": "LongShanTask_1503_TaskName",
"Content": "Erreiche 1000 Punkte bei der Unendlichen Herausforderung vom Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung II"
},
{
"Id": "LongShanTask_1504_TaskName",
"Content": "Erreiche 2000 Punkte bei der Unendlichen Herausforderung vom Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung II"
},
{
"Id": "LongShanTask_1601_TaskName",
"Content": "Verwende Camellya, um den Turm des Nachhalls & Echo-Turm Level 4 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen"
},
{
"Id": "LongShanTask_1602_TaskName",
"Content": "Verwende Camellya, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen."
},
{
"Id": "LongShanTask_1603_TaskName",
"Content": "Verwende Lumi, um den Turm des Nachhalls & Echo-Turm Level 4 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen"
},
{
"Id": "LongShanTask_1604_TaskName",
"Content": "Verwende Lumi, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen."
},
{
"Id": "LongShanTask_1605_TaskName",
"Content": "Verwende Changli, um den Turm des Nachhalls & Echo-Turm Level 4 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen"
},
{
"Id": "LongShanTask_1606_TaskName",
"Content": "Verwende Changli, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen."
},
{
"Id": "LongShanStage_Title13",
"Content": "Phantasm-Sammlung"
},
{
"Id": "LongShanStage_Title14",
"Content": "Stay tuned"
},
{
"Id": "LongShanStage_Title15",
"Content": "Taktische Simulacra"
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{
"Id": "LongShanStage_Title16",
"Content": "Turm der Widrigkeiten"
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"Id": "LongShanStage_TitleDetail13",
"Content": "1. Phantasm-Sammlung"
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"Id": "LongShanStage_TitleDetail14",
"Content": "Stay tuned"
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"Id": "LongShanStage_TitleDetail15",
"Content": "3. Taktische Simulacra"
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"Id": "LongShanStage_TitleDetail16",
"Content": "4. Turm der Widrigkeiten"
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"Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_137",
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"Content": "Quest abgeschlossen"
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"Content": "Der Schatten des Turms: Turm der Dämmerung"
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"Content": "Quest abgeschlossen"
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"Content": "Der Schatten des Turms: Turm des Widerhalls"
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"Content": "Rede mit Dana"
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"Content": "Rede mit Dana"
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"Content": "Suche nach Informationen bei Ahab"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Ahabs Notizen untersuchen"
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"Id": "Quest_165000002_QuestDesc_165_1",
"Content": "Eine geheimnisvolle Person mit einer Maske taucht auf den Riccioli-Inseln auf. Er erscheint anmutig und elegant, doch in seiner Seele verbirgt sich etwas Wahnsinniges ..."
},
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"Id": "Quest_165000002_QuestName_165_1",
"Content": "Die Frau mit Maske"
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"Id": "Quest_165000001_ChildQuestTip_165_1",
"Content": "Frage Toretto nach dem Schatz"
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"Content": "Finde die Gondel"
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"Content": "Gehe zum Schatzort"
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"Content": "Nach dem Schatz fragen"
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"Id": "Quest_165000001_QuestDesc_165_1",
"Content": "Nicht jeder, der einen Schatz ins Meer verbirgt, ist ein räuberischer Pirat. Es könnte auch ein gewöhnlicher Seemann oder ein Kapitän sein."
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"Id": "Quest_165000001_QuestName_165_1",
"Content": "Schatz eines Seemanns"
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"Content": "Verifizierungsassistent"
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"Id": "Mail_300008_Title",
"Content": "Verifizierung zum Anmelden"
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"Content": "Verifizierungscode: {0} (10 Minuten lang gültig). \nSie werden sich mit Ihrem Spielkonto anmelden. Bitte geben Sie diesen Verifizierungscode nicht an Dritte weiter. Ignorieren Sie diese Nachricht, wenn Sie diesen Code nicht angefordert haben."
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"Content": "Besiege die Feinde"
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"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_217",
"Content": "Besiege die Feinde"
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"Id": "Quest_159900005_ChildQuestTip_159_3",
"Content": "Frag diejenigen, die angeblich den Ritter gesehen haben"
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"Content": "Frag diejenigen, die angeblich den Ritter gesehen haben"
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"Content": "Überraschter Bürger"
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"Content": "Völlig versunkene Bürgerin"
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"Content": "Besiege den letzen Albtraum und schließe das Tor"
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Content": ""
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"Content": "Eliminiere die Albträume auf dem Weg und schließe das abnormale Tor"
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"Content": "Besiegte Albträume: {q_count}/9"
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"Content": "Die Albträume sind besiegt. Schließe das Tor jetzt!"
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"Content": "Das abnormale Tor wurde geschlossen"
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{
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"Content": "Sprich mit Brant"
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{
"Id": "ConfirmBox_229_Title",
"Content": "Hinweis"
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{
"Id": "ConfirmBox_229_Content",
"Content": "Du erhältst diesen Charakter noch nicht. Du kannst diese Haut nach dem Kauf nicht ausrüsten. Möchtest du trotzdem kaufen?"
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"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_79",
"Content": "Gehe zum Turm der Einheit"
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{
"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_81",
"Content": "Setze Hognis in den Steinsockel"
},
{
"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_82",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_83",
"Content": ""
},
{
"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_84",
"Content": "Ruhe dich aus und bereite dich auf morgen vor"
},
{
"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_86",
"Content": "Stehe auf"
},
{
"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_87",
"Content": "Finde die Quelle des Gesangs"
},
{
"Id": "LevelPlay_291000000_ChildQuestTip_291_138",
"Content": "Besiege den Albtraum im See"
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"Content": "Er erinnert an die von einem Kind begehrten Süßigkeiten und an den Wahnsinn eines Diktators zugleich. Er taucht in die Tiefen des Unterbewusstseins ein und ist sowohl mit dessen Schönheit als auch mit dessen Niedertracht vertraut."
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"Content": "Ja, so warst du schon immer … Vielleicht hat dich das Tor deshalb auserwählt."
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"Content": "Ja, so warst du schon immer … Vielleicht hat dich das Tor deshalb auserwählt."
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"Content": "Miau!"
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"Content": "Er hat nach dem Kampf vorübergehend die Kontrolle über das Somnoire verloren. Um diese unerwartete Lücke zu füllen, hat das Somnoire sein Backup aktiviert."
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"Content": "Das Backup hat nur bis zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Vergangenheit Erinnerungen gespeichert, daher ist es normal, dass er sich nicht daran erinnert, was wir durchgemacht haben."
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"Content": "Hinter dem Tor lauern allerlei Geheimnisse. Das Chaos im Somnoire ist nicht vollständig geklärt, und ich forsche weiter nach."
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"Content": "Du kannst „ihm“ folgen und deine Erkundung fortsetzen."
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"Content": "In Ordnung."
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"Content": "Wie ein Tutorial für Anfänger?"
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"Content": "Ja, bitte. Du hilfst uns, einige der Erinnerungszonen wiederherzustellen."
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"Content": "So ziemlich. Er muss dich für einen Neuling im Somnoire gehalten haben, weshalb er diese spezielle Route für dich erstellt hat."
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"Content": "Der Ebenholz-Kerl erlangt allmählich seine Kräfte zurück. Sobald er sich vollständig erholt hat, wird das Backup vermutlich außer Betrieb genommen."
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"Content": "Aber du machst kurzen Prozess mit ihnen … Sehr beeindruckend."
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"Content": "Es ist wunderschön."
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"Content": "Schließlich besteht er aus den Erinnerungen und Träumen unzähliger Menschen."
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"Content": "Was in Träumen geschieht, übersteigt in den meisten Fällen unsere Vorstellungskraft."
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"Content": "Zurück zum Thema. Im Somnoire wirst du neben mir auch auf andere Entitäten treffen."
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"Content": "Wie sie."
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"Content": "Sie ist eine virtuelle Entität, ein Konglomerat der unzähligen Bewusstseine innerhalb des Tors."
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"Content": "Stell sie dir einfach als jemanden vor, der träumt, aber nicht wirklich existiert. Sie ist nur eine Illusia, die Illusion einer jungen Frau, die vom Tor erschaffen wurde."
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"Content": "Warum ist sie hier?"
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"Content": "Es muss in einem Traumland schließlich jemanden geben, der träumt, oder?"
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"Content": "Tatsächlich wird sie im Somnoire deine wertvolle Assistentin sein."
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"Content": "Wie zum Beispiel … die Echos, die du im Kampf einsetzt."
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"Content": "Geh und rede mit ihr. Sie wird dir die nötigen Zutaten für deinen Traum geben."
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"Content": "Ah, hallo. Träumst du auch?"
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"Content": "Ja, hallo, Traumgefährtin."
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"Content": "Hallo, gib mir bitte ein oder zwei Echos."
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"Content": "Ja, ich träume für immer. Du glaubst gar nicht, wovon ich schon alles geträumt habe."
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"Content": "Haha, hallo, freut mich. Ich habe noch niemanden gesehen, der so voller Energie strotzt wie du."
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"Content": "Kein Grund zur Eile …"
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"Content": "Jetzt, wo du mich gefunden hast, bist du bestimmt neugierig, was meine Träume angeht, oder? Ich habe viele coole Sachen geträumt."
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"Content": "Danke, dass du deine Träume mit mir teilst."
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"Content": "Ich hatte unzählige Träume, die weit über die normale Vorstellungskraft hinausgehen, aber leider konnte ich sie mit niemandem teilen …"
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"Content": "In letzter Zeit geschehen im Somnoire seltsame Dinge, und deshalb habe ich Albträume …"
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"Content": "Ich werde dich nicht länger aufhalten. Wenn du alles wieder zur Normalität zurückkehren lässt, können wir genug Zeit zusammen verbringen."
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"Id": "ConfirmBox_230_Title",
"Content": "Immersionsmodus"
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"Content": "Das gesamte HUD wird ausgeblendet. Möchtest du fortfahren?\n(Dieser Modus wird automatisch bei Tutorials deaktiviert. PC- und Controller-Nutzer können mit Tastenkombinationen zwischen den Modi wechseln.)"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_55_1",
"Content": "Du sollst nicht länger diese Dornen als Erinnerung tragen. Geformt in den Urmeeren … Diese Krone soll dir eine neue Identität gewähren."
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"Content": "Fleurdelys. Kind der Heiligkeit. Die Makellose. Wirst du die heiligen Lehren des Ordens der Tiefen wahren?"
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"Content": "Das werde ich."
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"Content": "Erlösung. Einheit. Aufstieg … Für welchen dieser drei Glaubensätze entscheidest du dich?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_55_5",
"Content": "Ich wähle Erlösung. Ich wünsche mir, die Klingedes Meisters zu sein. Das Böse besiegen, die Tugend durch die Jahrhunderte hindurch aufrechterhalten und denen, die in Gefahr sind, Erlösung bieten."
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"Content": "Im Namen der Heiligkeit, verleihe ich dir hiermit diese Krone. Möge das Blut der Gerechtigkeit nie versiegen."
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"Content": "Durch dieses heilige Ritual, sollst du zur Brücke zwischen dem Himmel und den Lebenden werden."
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"Content": "Von diesem Tag an, sollst du die einzige Abgesandte und Botschafterin des Meisters sein."
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"Content": "Nun, hier trennen sich unsere Wege."
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"Content": "Du bist wegen des Hütenden hier, warum solltest du jetzt gehen?"
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"Content": "Was ich gestern sah, hat meine Aufmerksamkeit erregt. Es könnte mit dem Hütenden in Verbindung stehen."
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"Content": "Außerdem möchte ich nicht den ganzen Tag Däumchen drehen, da in der Gondel nur zwei Plätze sind."
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"Content": "Bist du sicher, dass du allein gehen willst?"
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"Content": "Du machst dir solche Sorgen um mich. Ich hoffe, dass ich bei meiner Rückkehr die Früchte deiner Arbeit sehen kann."
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"Content": "Wenn ich nur noch kämpfen könnte …"
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"Content": "Versuche es, innerhalb der vorgegebenen Zeit nicht aus der Plattform gestoßen zu werden"
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"Content": "… Der Geheimvorrat … Das ist also … Großvaters wahrer Wunsch …"
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"Content": "Wir mussten alle Dokumente über den alten Ash und den Tresor durchkämmen, bevor wir ihn gefunden haben."
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"Content": "Hier ist er. Dieser Baum – der, dessen „grüne Blätter sich rot färben“."
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"Content": "Als die Verfolgten den Tresor betraten, nahmen sie für eine Hintergrundprüfung den Aufzug zu den oberen Ebenen, bevor sie weitergingen."
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"Content": "Doch dieser Baum, genährt von dürrem Boden und stillem Wasser, hätte sich niemals rot färben dürfen."
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"Id": "POI_JINKU_56_8",
"Content": "Übrigens führt der Orden noch immer nichts Gutes im Schilde. Das Relikt, das die junge Akolythin mit sich trug, war eine Bombe. Sie reagierte auf die Widerhalle hier im Tresor … Ha, scheint, als müsste ich die Sache selber untersuchen. Wenn es so weitergeht, gehe ich nie in den Ruhestand."
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"Id": "POI_JINKU_67_1",
"Content": "Du hast ihn tatsächlich repariert. Was für ein kluger Schachzug."
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"Id": "POI_JINKU_67_2",
"Content": "Oh, das war ein Kinderspiel. Wenn er wieder ausfällt, werde ich weitere schlagkräftige Wartungsarbeiten durchführen."
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"Content": "Eine Notiz, die von Carlotta hinterlassen wurde"
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"Content": "Seehasen"
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"Content": "Verfügbar nach dem Abschluss der Hauptquest „Wenn die Nacht klopft“"
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"Content": "Verfügbar nach dem Abschluss des vorherigen Schwierigkeitsgrads."
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"Content": "Verfügbar nach dem Abschluss des vorherigen Schwierigkeitsgrads."
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"Content": "Verfügbar nach dem Abschluss des vorherigen Schwierigkeitsgrads."
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"Content": "Verfügbar nach dem Abschluss des vorherigen Schwierigkeitsgrads."
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"Content": "Setze die Quest „Wenn die Nacht klopft“ fort, um es freizuschalten."
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"Content": "Setze die Quest „Wenn die Nacht klopft“ fort, um es freizuschalten."
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"Content": "Setze die Quest „Wenn die Nacht klopft“ fort, um es freizuschalten."
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"Content": "Setze die Quest „Wenn die Nacht klopft“ fort, um es freizuschalten."
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"Content": "Setze die Quest „Wenn die Nacht klopft“ fort, um es freizuschalten."
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"Content": "Beobachtender Schiffsbauer"
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"Content": "Wird nach dem Abschluss des vorherigen Schwierigkeitsgrades freigeschaltet."
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"Content": "Verlasse das Sternenmeer"
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"Content": "Capollo"
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"Content": "Zerfetzte Fotos"
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"Content": "Ein Stapel alter, ungestellter Fotos, die meisten sind unkenntlich beschädigt."
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"Content": "In einem sitzt Camellya auf einem Stuhl und scheint mit jemandem in der Nähe zu sprechen."
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"Content": "Ein Stapel alter, ungestellter Fotos, die meisten sind unkenntlich beschädigt."
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"Content": "Zerfetzte Fotos"
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"Id": "ItemInfo_70120009_AttributesDescription",
"Content": "Ein Stapel alter, ungestellter Fotos, die meisten sind unkenntlich beschädigt."
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"Id": "ItemInfo_70120009_BgDescription",
"Content": "In einem sitzt Camellya auf einem Stuhl und scheint mit jemandem in der Nähe zu sprechen. Es war ein Feiertag an den Schwarzen Küsten, an dem goldenes Konfetti durch die Luft wirbelte und das Licht Blumen, Steine und das Meer in einen sanften Schein tauchte. Der Ausdruck, den sie an diesem Tag hatte, ist längst aus dem Gedächtnis verschwunden."
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"Id": "ItemInfo_70120009_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Stapel alter, ungestellter Fotos, die meisten sind unkenntlich beschädigt."
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"Id": "ItemInfo_70120010_Name",
"Content": "Lady Floras Armband"
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"Id": "ItemInfo_70120010_AttributesDescription",
"Content": "Ein persönliches Eigentum, das in der Halle für auswärtige Angelegenheiten aufbewahrt wird."
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"Id": "ItemInfo_70120010_BgDescription",
"Content": "Die verbleibenden Frequenzen am Armband ermöglicht es, mehr von den vergessenen Gegenständen dieser Blütenträgerin zu finden."
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"Id": "ItemInfo_70120010_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein persönliches Eigentum, das in der Halle für auswärtige Angelegenheiten aufbewahrt wird."
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{
"Id": "ItemInfo_70120011_Name",
"Content": "Ihr Armband"
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"Id": "ItemInfo_70120011_AttributesDescription",
"Content": "Die Habseligkeit und auch ein Geschenk von Lady Flora."
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"Content": "„Okay, okay, ich trage es ... aber das ist nur für ein gutes Gewissen, oder? Wenn etwas passiert, mit dem ich nicht umgehen kann, dann findest du mich, nicht wahr? Lebend oder tot ... Hehe, wäre das nicht auch perfekt?“\n„Oh, schau mich nicht so an, {Male=Anführer;Female=Anführerin}. Solange ich dich habe, werde ich es tragen, ich schwöre. Ich werde so ein braves Mädchen sein ... nur für dich, hehe ...“"
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"Id": "ItemInfo_70120011_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die Habseligkeit und auch ein Geschenk von Lady Flora."
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"Content": "Tiefen Patrizier"
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"Content": "Sternenmeer der sich verzweigenden Pfade"
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"Content": "Begleitgeschichte"
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"Content": "Camellya"
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"Id": "LevelPlay_111900006_HandInItemsDesc_111_1",
"Content": "Entferne den „Verfall der Zeit“ des Lebenslänglichen mit 1 Entscheidungseinsatz.\nVerfall der Zeit: Der Lebenslängliche erhält 200 % Resistenz gegen die Elemente Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro und Chaos. Zudem werden seine maximalen LP um 25 % erhöht."
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"Id": "LevelPlay_111900006_HandInItemsDesc_111_2",
"Content": "Entferne das „Verlangen nach Flucht“ des Lebenslänglichen mit 1 Entscheidungseinsatz.\nVerlangen nach Flucht: Der Lebenslängliche erhält einen Bonus von 25 % auf seinen ANG. Zusätzlich wird der von ihm verursachte Schaden alle 20 Sekunden um weitere 25 % gesteigert."
},
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"Id": "LevelPlay_111900006_HandInItemsDesc_111_3",
"Content": "Entferne die „Wachsende Einsamkeit“ des Lebenslänglichen mit 1 Entscheidungseinsatz.\nWachsende Einsamkeit: Der Lebenslängliche regeneriert 10 % seiner maximalen Lebenspunkte pro Sekunde, wenn er für mehr als 2 Sekunden nicht angegriffen wird."
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"Id": "LevelPlay_111900006_HandInItemsDesc_111_4",
"Content": "Entferne den „Bevorstehenden Zusammenbruch“ des Lebenslänglichen mit 1 Entscheidungseinsatz.\nBevorstehender Zusammenbruch: Der Lebenslängliche erhält 20 % Bonus auf seinen ANG, jedes Mal, wenn er Schaden verursacht. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. Wenn der Lebenslängliche innerhalb von 6 Sekunden keinen Schaden verursacht, werden alle Stapel entfernt."
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"Content": "Buff des Lebenslänglichen entfernen"
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"Content": "Buff des Lebenslänglichen entfernen"
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"Content": "Buff des Lebenslänglichen entfernen"
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"Content": "Buff des Lebenslänglichen entfernen"
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"Content": "Echo-Herausforderung: Freddys Faust"
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"Content": "Herausforderung beenden?"
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"Content": "Verwende Camellyas Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Samen der Hexe"
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"Content": "Verwende Lumis Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Der Lebenslängliche"
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"Id": "InfoDisplay_102801044_Text",
"Content": "Die Zerbrechlichkeit des Lebenslänglichen (kann mit dem Entscheidungseinsatz entfernt werden):\n- Wachsende Einsamkeit: Der Lebenslängliche erholt sich jede Sekunde um 10 % seiner maximalen LP, wenn er länger als 2s nicht angegriffen wird.\n- Verlangen nach Flucht: Erhöht den ANG des Lebenslänglichen um 25%. Zusätzlich wird der vom Lebenslänglichen verursachte SCH alle 20s um weitere 25% erhöht.\n- Bevorstehender Zusammenbruch: Erhöht den ANG des Lebenslänglichen jedes Mal beim Treffer um 20%, bis zu 4-mal stapelbar. Wenn der Lebenslängliche innerhalb von 6s keinen SCH verursacht, werden alle Stapel entfernt.\n- Verfall der Zeit: Der Lebenslängliche erhält 200% Wiederstand von Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro und Chaos. Seine Max. LP wird um 25% erhöht.\n\nDie Stabilität des Lebenslänglichen (kann nicht entfernt werden):\n- Ketten der Gefangenschaft: Der Lebenslängliche erhält Unterbrechungsimmunität, wenn seine LP über 50% liegen.\n- Endloses Spiel: Die Immobilisierungsdauer des Lebenslänglichen wird um 50% verkürzt.\n- Göttlicher Garten: Nachdem der Lebenslängliche einen Schaden von über 25% seiner maximalen LP mit einem einzigen Treffer erlitten hat, wehrt er ab und fügt nahegelegenen Feinden Schaden zu.\n\n(Die Gottheit verschwand eines Tages innerhalb der Mauern und hinterließ nur den gequälten Lebenslänglichen.)\n(Folge den Pfaden, die über das Spielfeld enthüllt werden, dort findest du die Entscheidungseinsätze – die Fesseln, die den Gefangenen halten.)"
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"Id": "InfoDisplay_102801045_Title",
"Content": "Schwarz und Weiß"
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"Id": "InfoDisplay_102801045_Text",
"Content": "Der Gerufene, kannst du die Realität von Rinascita auf diesem Brett erahnen?\n\n(Der Gerufene sieht, wie die schwarz-weißen Figuren sich bewegen, als hätten sie ein Eigenleben.)\n(Die weißen Figuren scheinen einer bestimmten Präsenz zu folgen, während die schwarzen Figuren ihren eigenen Weg über das Brett verstreuen.)"
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"Id": "InfoDisplay_102801046_Title",
"Content": "Gefesselte Stücke"
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"Id": "InfoDisplay_102801046_Text",
"Content": "Der Lebenslängliche, die gefangene Seele, du sollst die Spielsteine in meinem Namen führen, ununterbrochen für alle Ewigkeit.\nMein Wille besteht im Brett, den Spielsteinen und den Fesseln, die dich binden. Rinascita wird den heiligen Weg beschreiten, jetzt und für immer.\n\n(Vor dem Gerufenen sitzt ein gefesselter Gefangener am anderen Ende des Bretts.)\n(In dem Spiel zwischen Schwarz und Weiß, dem Beschworenen und dem Lifer, streben alle nach Freiheit.)"
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"Id": "SPsence_2_0_001_01",
"Content": "[Eingabe Seriennummer: MLCL190468] \n\n"
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"Content": "[Suche......]\n\n"
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"Id": "SPsence_2_0_001_03",
"Content": "[Averardo-Tresor - Inventarverzeichnis]\n"
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"Content": "Gegenstand: Laterne-Typ Terminal (Mit abnehmbarem Kern-Datenmodul)\n"
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"Content": "Freigabestufe: S+. Zugang und Abruf erfordern eine Vollstrecker-Stufe oder höher.\n"
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"Content": "Abrufprotokoll:\n"
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"Content": "Abgerufen am [XXX XX XX], Zweck: Technisches Upgrade.\n"
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"Content": "Eingezahlt am [XXX XX XX].\n"
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"Id": "SPsence_2_0_001_09",
"Content": "Abgerufen am [XXX XX XX], Zweck: Technischer Test der zweiten Generation.\n"
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"Content": "Eingezahlt am [XXX XX XX].\n"
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"Content": "Vor 4 Tagen abgerufen, Zweck: Unbekannt.\n"
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"Content": "Vor 2 Tagen eingezahlt.\n"
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"Content": "Aktueller Status: Terminal ist im Lager. Kern-Datenmodul ist abgenommen und fehlt."
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"Content": "Besiege den Feind"
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"Id": "TeddyBear_Intro",
"Content": "Drücke die Taste, wenn der Zeiger die farbige Zone erreicht, um den Nahtfelsen zu zertrümmern."
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"Id": "POI_HSBD_2_1",
"Content": "Wow! Ein riesiges Spielbrett!"
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"Content": "Aber es gibt nur neun Ringe. Sieht nicht so aus wie das Spiel, dass du mit Changli gespielt hast."
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"Content": "Ja, sieht eher aus wie ... irgendein Puzzel."
},
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"Id": "POI_HSBD_3_1",
"Content": "Unbekannte Stimmen erheben sich um dich herum. Du fühlst intuitiv, dass sie zu einer längst verschütteten Vergangenheit gehören."
},
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"Content": "Warum weigerst du dich noch, dich dem Glauben an das große Hütende hinzugeben?"
},
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"Content": "Weil wir unseren Klingen, Schilden und der Entschlossenheit vertrauen, unser Schicksal selbst zu entscheiden."
},
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"Content": "So hört und versteht — niemals wird Ragunna jene wie euch willkommen heißen."
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"Content": "Kein Problem! Lieber ersticke ich, als die gleiche Luft wie du zu atmen, du weinerlicher Ragunnesi!"
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"Content": "Welch Lästerung ... Jene, die am Altar der weltlichen Begierden beten, werden nie den Segen des Imperators finden!"
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"Content": "Unbekannte Stimmen erheben sich um dich herum. Du fühlst intuitiv, dass sie zu einer längst verschütteten Vergangenheit gehören."
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"Id": "POI_HSBD_4_2",
"Content": "Wie kannst du es wagen, diese Echos ohne Rücksprache mit mir oder dem Primus in den göttlichen Garten zu führen! Ahnst du die Schwere deines Vergehens?"
},
{
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"Content": "Bei der Gnade des Hütenden, ich handle mit reinem Herzen! Diese armen Dinger ... Ich bin ihnen gerade auf dem Weg zum Garten begegnet! Bitte, ich sage nichts als die Wahrheit!"
},
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"Content": "Leichtsinn! Siehst du nicht, welche Gefahr du dem Primus aussetzt? Genug davon. Dich erwartet eine Pilgerreise in den Norden — für wahre Selbstsuche und Buße."
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{
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"Content": "Der Norden ... an die Ufer des Letzte Atemzuges? Von dort ist noch nie jemand zurückgekehrt! Bitte, ich muss den Primus treffen!"
},
{
"Id": "POI_HSBD_4_6",
"Content": "Eine solche Audienz steht dir nicht mehr zu, zu weit bist du vom rechten Pfad abgekommen. Geh. Dies ist deine letzte Gelegenheit für eine Erlösung."
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{
"Id": "POI_HSBD_4_7",
"Content": "Nein! Bitte, lass mich zum Primus! Ich flehe dich an! Oh Hütendes, hab Gnade mit mir ..."
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"Id": "POI_HSBD_5_1",
"Content": "Unbekannte Stimmen erheben sich um dich herum. Du fühlst intuitiv, dass sie zu einer längst verschütteten Vergangenheit gehören."
},
{
"Id": "POI_HSBD_5_2",
"Content": "Diese Echos ... Was sollen wir mit ihnen machen?"
},
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"Id": "POI_HSBD_5_3",
"Content": "Sie sollen uns die Wahrheit dieser Welt offenbaren."
},
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"Id": "POI_HSBD_5_4",
"Content": "Dieses wird als schwarzer Spielstein auftreten, als Verkörperung sterblicher Begierden und weltlicher Bedürfnisse."
},
{
"Id": "POI_HSBD_5_5",
"Content": "Dieses wird als weißer Spielstein auftreten und die Gläubigen aus Ragunna auf dem rechten Pfad leiten."
},
{
"Id": "POI_HSBD_5_6",
"Content": "Und das letzte ..."
},
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"Id": "POI_HSBD_5_7",
"Content": "Auf dem Spielbrett bleibt kein Platz mehr. So soll es hier als Lebender verbleiben und das Spiel an meiner statt fortsetzen."
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"Content": "Lebender höre meinen Befehl: Nie wirst du diesen Garten verlassen, nie vom diesem Spielbrett dich entfernen."
},
{
"Id": "POI_HSBD_5_9",
"Content": "Weg ... von hier ..."
},
{
"Id": "POI_HSBD_5_10",
"Content": "Von diesem Augenblick an bist du an dieses Geheimnis gefesselt, für jetzt und in aller Ewigkeit."
},
{
"Id": "POI_HSBD_5_11",
"Content": "Weg ... von hier!"
},
{
"Id": "POI_HSBD_6_1",
"Content": "Du schlägst nach den Phantomen vor dir, aber noch bevor deine Klinge sie berührt, lösen sie sich in Luft auf. \nAus unerklärlichen Gründen fühlst du dich, als wärest du aus dem Wasser aufgetaucht und könntest endlich wieder frische Luft atmen."
},
{
"Id": "POI_HSBD_6_2",
"Content": "Dieses Gefühl ... Habe ich Wahnvorstellungen? Und wann haben sie angefangen? Vielleicht beim Betreten dieses Labyrinths?"
},
{
"Id": "POI_HSBD_6_3",
"Content": "Das müssen die Echos sein, die versehentlich in den Garten gebracht wurden."
},
{
"Id": "POI_HSBD_6_4",
"Content": "Schwarzer und weißer Spielstein und der Lebender ... wofür genau stehen sie?"
},
{
"Id": "POI_HSBD_8_1",
"Content": "Unbekannte Stimmen erheben sich um dich herum. Du fühlst intuitiv, dass sie zu einer längst verschütteten Vergangenheit gehören."
},
{
"Id": "POI_HSBD_8_2",
"Content": "Hast du jemals eine Mistelfrucht gekostet?"
},
{
"Id": "POI_HSBD_8_3",
"Content": "Nein, Primus ... Wie könnte ich das der göttlichen Verkörperungen unseres Hütenden antun?"
},
{
"Id": "POI_HSBD_8_4",
"Content": "Fürchte dich nicht, Priester. Ich bin sicher, dass Es nicht erbost sein wird."
},
{
"Id": "POI_HSBD_8_5",
"Content": "Der geheiligte Quercus, in dem Es sich manifestiert, lehnt an Fenstern und Dächern, mit wunderschönen und göttlichen Blüten wie Früchten."
},
{
"Id": "POI_HSBD_8_6",
"Content": "Geboren aus der Prophezeiung, ist die Mistelfrucht nicht aus den Inschriften wegzudenken. Genieße sie, und der von dir so innig herbeigesehnte Blick unserer Gottheit wird auf dir ruhen."
},
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"Id": "POI_HSBD_8_7",
"Content": "Primus ... Wollt Ihr damit sagen, dass Ihr dem Gesuch dieser Leute stattgebt?"
},
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"Id": "POI_HSBD_8_8",
"Content": "Sie werden Fässer aus dem Quercus anfertigen, Mistelfrucht zu Wein vergären ... Wie können wir eine solche Blasphemie zulassen?"
},
{
"Id": "POI_HSBD_8_9",
"Content": "... Achte auf deine Worte, Priester."
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"Id": "POI_HSBD_8_10",
"Content": "Sag, hattest du heute Nektarwein?"
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"Id": "POI_HSBD_8_11",
"Content": "Was meint Ihr damit, Primus? Ich ... ich würde nie ..."
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"Id": "POI_HSBD_8_12",
"Content": "Ich verstehe. Du bist zu betrunken, um sprechen zu können."
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{
"Id": "POI_HSBD_8_13",
"Content": "Finde deine Einheit mit dem Hütenden in deinen Träumen, guter Priester. Für jemanden deines Glaubens steht Sein geheiligtes Land offen. Mögest du ewigen Frieden in Seiner Umarmung finden."
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"Id": "POI_HSBD_9_1",
"Content": "Weg ..."
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"Id": "POI_HSBD_9_2",
"Content": "Bist du der „Lebender“?"
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"Content": "Was ist das für ein Ort?"
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"Content": "Es wird zur Camellyas Perspektive gewechselt ..."
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"Content": "Eine beunruhigende Nachricht mit seltsamer Schrift und fehlerhafter Formatierung, die dir ein unbehagliches Gefühl bereitet."
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"Content": "Es ist nur die Nacht des Jahres, in der die verlorenen Seelen in das Reich der Lebenden zurückkehren! Trage deine Maske und werde Teil dieser besonderen Versammlung – du weißt nie, „was“ hinter der Maske warten könnte …"
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"Content": "Nun, das ist eine nüchterne Reaktion. Dir macht nichts Angst, wie? Nun, lass es mich richtig erklären."
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"Content": "Die Nacht des Gedenkens ist ein jährliches Fest der Gemeinde Egla, das den Verstorbenen gewidmet ist. Bei Einbruch der Nacht ziehen sich die Leute wie Geister an und nehmen an zahlreichen Aktivitäten Teil."
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"Content": "{Male=Der Lorbeerträger;Female=Die Lorbeerträgerin} genießt die gleichen Privilegien wie der Gastgeber des Fests, genießen Sie es also bitte in vollen Zügen!"
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"Content": "Kürzlich hat sich auf dem Huaxu-Forum ein Simulationsprogramm unbekannter Herkunft verbreitet. Die Forscherin Lizhu, eine aktive Nutzerin, scheint ihre eigene Perspektive auf dieses faszinierende Programm zu haben …\n\n——————————\n[Infos teilen] Die neueste Version ist da. Wer's weiß, der weiß's. \nGepostet von: Anonym\nIP: Jinzhou"
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"Content": "Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung Ⅰ"
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"Content": "Über das Event\nKürzlich hat sich auf dem Huaxu-Forum ein Simulationsprogramm unbekannter Herkunft verbreitet. Die Forscherin Lizhu, eine aktive Nutzerin, scheint ihre eigene Perspektive auf dieses faszinierende Programm zu haben …\n\n[Teilnahmebedingung]\nAllianzstufe erreicht 40\n\n[Eventregeln]\n1. Im Event „Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung“ setzt du zwei Teams jeweils für die erste und zweite Hälfte ein und forderst mithilfe von Verstärkungen mächtige Feinde aus mehreren Wellen heraus.\n2. Auf dem Schlachtfeld stehen nicht nur globale Verstärkungen für alle Teams zur Verfügung, sondern auch spezifische Verstärkungen für einzelne Teams.\n3. Die Level werden je nach der Anzahl der Feinde in begrenzte Level und unbegrenzte Level eingeteilt:\ni. In begrenzten Leveln musst du alle Feinde besiegen oder bis die Zeit abläuft, um in die zweite Hälfte zu gelangen.\nii. In unbegrenzten Leveln kannst du die zweite Hälfte nur betreten, wenn die Zeit abgelaufen ist.\n4. Die Punktzahl in begrenzten Leveln besteht aus Monster-Punkten und Zeitpunkten, während die Punktzahl in unbegrenzten Leveln nur aus Monster-Punkten besteht: \ni. Monster-Punkte erhältst du durch das Besiegen der Feinde.\nii. Zeitpunkte werden anhand der verbleibenden Zeit berechnet, die du beim Abschluss der Herausforderung übrig hast."
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"Content": "Der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Lumis Outro-Skill aktiviert, erhält eine Verstärkung für den Resonanz-Skill-SCH um {0} für {1} s oder bis der Charakter ausgewechselt wird."
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"Content": "Seine Frequenz wird immer instabiler. Wenn das nicht bald korrigiert wird und es noch mehr Tacet-Dissonanzen begegnet ..."
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"Content": "Es war meine Schuld, ich habe es verscheucht ... Ich war rücksichtslos. Wie konnte ich so eine einfache Sache vermasseln ..."
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"Content": "Tut mir leid, dass du das ansehen musstest, {PlayerName}. Ich ... habe es schon wieder vermasselt ..."
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"Content": "Das Echo ist Richtung Norden geflohen, und im Norden des Averardo-Tresors liegt ganz zufällig auch unser nächster Halt — die Halbinsel Fagaceae."
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"Content": "Der Lehrdoktrin nach leben und gedeihen alle Echos in Rinascita dank des Segens des Hütenden."
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"Content": "Sie sind die Gesandten des Hütenden, sie überbringen Seinen Segen und verkörpern Seine Verbindung zu den Menschen."
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"Content": "Komm schon, Lizhu! Die Deadline für das Projekt steht an. Du kannst nicht weiter so herumtrödeln."
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"Content": "Ist etwas passiert?"
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"Content": "Wieder am Faulenzen?"
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"Content": "Unsinn! Ich sammle schon den ganzen Tag lang Daten, also verdiene ich doch wohl eine klitzekleine Pause."
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"Content": "Also … Hast du schonmal vom Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung gehört?"
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"Content": "Klingt komisch."
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"Content": "Es handelt sich um ein Simulationsprogramm, das im Huaxu-Forum viral gegangen ist. Es simuliert Kampfszenarien unter Verwendung der Daten von digitalen Entitäten und Tacet-Dissonanzen."
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"Content": "Du steuerst zwei Teams, die ein „Zangenmanöver“ durchführen und in begrenzter Zeit endlose Wellen von Gegnern niederschlagen!"
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"Content": "Für Werbung klingt das etwas unbeholfen."
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"Content": "Das hat der anonyme Uploader jedenfalls gepostet. Ich weiß, dass Werbung für Spiele oft irgendwie lügt, aber hier war ich neugierig. Also habe ich es nach der Arbeit ausprobiert."
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"Content": "Anscheinend basiert es auf einem taktischen Simulationsprojekt, das von der Akademie und den Schwarzen Küsten gemeinsam entwickelt wurde. Sie haben ein paar lustige kleine Features hinzugefügt, die es überraschend entspannend machen."
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"Content": "Deshalb habe ich vielleicht ein BISSCHEN Freizeit von meinen Forschungsarbeiten genommen, um es zu spielen. Das kann mir keiner übel nehmen."
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"Content": "Also wieder am Faulenzen."
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"Content": "Nein, bin ich nicht! Und sag das meinem Mentor nicht, sonst bekomme ich Ärger."
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"Content": "Da du jetzt hier bist, vertraue ich dir meinen Account für das Huaxu-Forum an, damit ich fokussiert bleiben kann."
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"Content": "Und wenn du nicht zu beschäftigt bist, warum probierst du das Programm nicht aus? Es macht wirklich Spaß! Versprochen!"
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"Content": "Na gut."
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"Content": "Wenn es langweilig ist, reiche ich eine Beschwerde über das Feedback-Formular ein."
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"Content": "Ich wusste, ich kann auf dich zählen! Hier, ich konfiguriere dir dein Terminal."
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"Content": "Lizhu wendet sich deinem Terminal zu und arbeitet eine Weile daran …"
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"Content": "Das letzte Level mit Rekordpunktzahl abgeschlossen? Ich wusste es! Du hast ein Händchen für Kampfsimulationen."
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"Content": "Nichts Besonderes. Durchschnitt eben."
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"Content": "Apropos, die Diskussionen zu dem Programm liegen ununterbrochen im Trend."
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"Content": "Jemand hat sogar das interne Programm angeschaut und herausgefunden, dass es mit der öffentlichen Datenbank der Akademie verbunden ist. Das Protokoll scheint solide zu sein, ohne Datenschutzrisiken."
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"Content": "Wer hat das Programm überhaupt erstellt?"
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"Content": "Keine Ahnung. Der anonyme Ersteller veröffentlicht immer wieder neue Patches im Huaxu-Forum, aber keine weiteren Einzelheiten."
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"Content": "Das Programm mag unterhaltsam wirken, aber es simuliert eine Vielzahl experimenteller Szenarien, um bestimmte Kampftheorien zu testen, meinst du nicht?"
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"Content": "Außerdem, während du diese feurigen und aufregenden Kämpfe genießt, merkst du vielleicht, wie elegant und ausgezeichnet konzipiert die Benutzeroberfläche ist."
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"Content": "Und die Verwendung der Daten der Relikt-Ökoakustik in diesem Programm zeigt, dass der Entwickler ein … ein tiefes Verständnis für dieses Forschungsgebiet hat."
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"Content": "Kürzlich hat sich auf dem Huaxu-Forum ein Simulationsprogramm unbekannter Herkunft verbreitet. Die Forscherin Lizhu, eine aktive Nutzerin, scheint ihre eigene Perspektive auf dieses faszinierende Programm zu haben …"
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"Content": "Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung"
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"Content": "Das Echo neben Phoebe nickt zustimmend."
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"Content": "Damals beteten die Ragunnesi hier und unternahmen Pilgerfahrten zu diesem Ort. Entlang seiner sandigen Strände zogen Gruppen weißer Vögel hoch oben durch den Himmel."
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"Content": "Falken schossen von den Klippen herab und schreckten die Möwen zu weißen Spiralen auf, wenn sie auseinanderstoben."
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"Content": "Eine betrügerische Bewerbung der Reise!"
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"Content": "Hehe, schließlich wurde es erst nach der Dunklen Flut zu diesem Niemandsland ... zu dem, was es heute ist."
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"Content": "Aber ich würde gerne wissen, was du nach allem, was du gesehen hast, über Ragunna denkst, {PlayerName}?"
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"Content": "Ist es ... für dich ein schöner Ort?"
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"Content": "Es ist ein wunderschöner Ort."
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"Content": "Es ist ein Ort mit einer großartigen Reiseführerin."
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"Content": "Äh ... eine etwas spezielle Sicht. Ich bin froh, dass es dir gefallen hat, wenn auch aus einem eigenartigen Grund."
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"Content": "Oh ... Wenn du meinst, dass ich ein guter Reiseführer war, bin ich erleichtert ..."
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"Content": "Ich bin im Orden aufgewachsen und es gibt viele Dinge, über die ich nie nachgedacht habe. Ich ... Ich kann nicht einmal sagen, was genau mir an Ragunna gefällt."
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"Content": "Früher bürdete sich das Hütende all meine Verwirrung und Verantwortung auf."
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"Content": "Aber jetzt, dank dieser Reise mit dir verstehe ich mich selbst etwas besser."
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"Content": "Ich verstehe jetzt, dass Ragunna für mich der wunderbarste Ort in der ganzen Welt ist. Es ist unvergleichlich."
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"Content": "Entlang unseres Weges haben wir atemberaubende Aussichten festgehalten, Ragunnas Geschichte besucht und sogar diese Kleine hier gerettet."
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"Content": "Das Echo neben Phoebe nickt zustimmend."
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"Content": "All diese Erfahrungen sind die Offenbarung, die das Hütende für mich vorgesehen hat."
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"Content": "Die wahre Bedeutung des Orakels des Hütenden ist das Glück, das man in Reinheit und Einheit findet."
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"Content": "Ehrlich gesagt habe ich das nicht ganz verstanden, also habe ich Urlaub genommen, um auf dieser Pilgerreise nach dem Sinn zu suchen."
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"Content": "Ich kenne zwar immer noch nicht die ganze Wahrheit ..."
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"Content": "Aber ich lasse mich nicht mehr von Unklarheiten zurückhalten."
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"Content": "Vielleicht ... hat mir die Begegnung mit dem legendären „Gerechten“ dabei geholfen?"
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"Content": "Ich danke dir aus tiefstem Herzen, {PlayerName}."
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"Content": "Es ware eine wundervolle Reise. Diese kurze, aber bedeutsame Erfahrung nie vergessen, da bin ich mir sicher."
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"Content": "Als Akolythin sollte ich meine Gefühle eigentlich nicht so offen ausdrücken ..."
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"Content": "Aber falls du noch mehr Geschichten über Ragunna hören willst, kannst du mich jederzeit in der Kathedrale besuchen."
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"Content": "... Keuch ... Argh ..."
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"Content": "Ich habe den Blütenträger-Test bestanden!"
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"Content": "Nimm mich beim nächsten Mal mit, bitte?"
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"Content": "Ich werde mein Bestes geben, um mich für dich zu kontrollieren, {Male=lieber Meister;Female=liebe Meisterin} ..."
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"Content": "Du wirst alle Erinnerungen zurücklassen und neu beginnen? Wohin gehst du?"
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"Content": "Heh ... Bin da schon so oft gewesen ..."
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"Content": "Ich dachte, ich hätte mich mittlerweile an das Übertakten gewöhnt ..."
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"Content": "All das Gerede über Macht, über die Freiheit ..."
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"Content": "Und jetzt? Du bist nicht mehr als ein Verlierer."
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"Content": "... Halt den Mund."
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"Content": "Oh? Und?"
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"Content": "Wie erbärmlich. Es wird sowieso alles vergessen."
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"Content": "Um mit dieser Quest fortzufahren, folge der Verfolgung und setze die in anderen Quests belegten Resonatoren frei."
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"Content": "Treibe fort. Treibe fort. Nimm weg meine Welt von diesem Ort …"
},
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"Content": "Was hast du denn da?"
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"Content": "Ich mache eine Flaschenpost. Sie soll meine ganze Welt in sich tragen."
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"Content": "Deine ganze Welt?"
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{
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"Content": "In das kleine Ding?"
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"Content": "Diese Flasche reicht völlig aus, um meine Welt aufblühen zu lassen."
},
{
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"Content": "Mein kleiner Bruder und ich lieben die Musik seit unserer Kindheit. Wir übten gemeinsam jeden Tag das Singen und Komponieren. Er glänzte mit seinem Talent und schloss sich dem Orden letztendlich als Hofmusiker an."
},
{
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"Content": "Doch später teilte mir mein Bruder sein Verlangen mit, seinen Träumen zu folgen. Auf der Suche nach fernen Ufern ging er an Bord eines Pilgerschiffs."
},
{
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"Content": "Seitdem hatten wir keinen Kontakt. Dann hörte ich aber die Gerüchte über das Pilgerschiff …"
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{
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"Content": "Erst mit Beginn des Carnavale, als die Melodien der Truppe über mich schwappten, spürte ich eine tiefe Geborgenheit."
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"Content": "Ich wusste, es war seine Stimme, seine Musik. Er ist zu einem großartigen Komponisten geworden!"
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{
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"Content": "Niemand kennt ihn so wie ich. Er jagte immer seinen Träumen nach und ich bin so stolz auf ihn. Ich fragte mich …"
},
{
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"Content": "Ich fragte mich, was mit meinen lange verborgen Träumen ist, meiner Kindheit verloren in den Fluten. Deshalb schreibe ich das alles in diese Flasche."
},
{
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"Content": "Eine Flasche, die deine ganze Welt enthält."
},
{
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"Content": "Ja, ich bin mir aber nicht mehr sicher. Soll ich die Flasche wirklich ins Meer werfen und meine eigenen Träume verfolgen?"
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{
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"Content": "Ist es okay, wenn wir sie gemeinsam dem Wasser übergeben?"
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{
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"Content": "Hoffentlich wird sie meine Welt in weite Ferne tragen und dort ankommen, wo mein Bruder jetzt ist. Deshalb sollten wir einen Ort mit günstigem Wind suchen."
},
{
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"Content": "Nun gut."
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{
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"Content": "Machen wir uns auf die Suche."
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{
"Id": "Side_BYHDDZX_1_24",
"Content": "Danke."
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{
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"Content": "Das ist ein guter Ort."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_3_1",
"Content": "Du schaust zu, wie Nannerl die Flasche sanft ins Wasser lässt. Ein seichte Brise weht an dir vorbei und trägt die Flasche aufs offene Meer."
},
{
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"Content": "Treibe fort. Treibe fort. Nimm weg meine Welt von diesem Ort …"
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{
"Id": "Side_BYHDDZX_3_3",
"Content": "Zusammen mit meiner vergessenen Kindheit und meinen zurückgelassenen Träumen."
},
{
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"Content": "Erreiche meinen Bruder, damit er weiß, wie sehr seine Schwester ihn liebt."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_3_5",
"Content": "Und sag ihm, dass Nannerl seine Musik gehört hat und die Flasche ihre ganze Welt enthält."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_3_6",
"Content": "Jetzt wird sie den Träumen folgen, die sie einst zurückließ. Sie wird weiter die Musik und das Komponieren lernen!"
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_3_7",
"Content": "Deine Träume werden wahr."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_3_8",
"Content": "Du folgst bereits einem Pfad deiner Wahl."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_3_9",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_3_10",
"Content": "Hoffentlich findet mein Bruder diese Flasche eines Tages."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_3_11",
"Content": "Er wird erkennen, wie stolz seine Schwester auf ihn ist und eines Tages wird er Nannerls eigener Musik horchen."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_1",
"Content": "Hallöchen, {PlayerName}! Komm her und triff Julien. Er ist ein Kater, der sich dem Leben am Dock nicht entziehen kann."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_2",
"Content": "Jedes Mal, wenn ich ihm einen Fisch gebe und über seine katerhaften Ambitionen erfahren will, miaut er mich an."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_3",
"Content": "Miau!"
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_4",
"Content": "Was sind seine katerhaften Ambitionen?"
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_5",
"Content": "Warum miaut er denn?"
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_6",
"Content": "Er möchte der größte aller Kater sein – und Tiere aller Art fangen! Nicht wahr, Julien?"
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_7",
"Content": "Miau … Miau!"
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_8",
"Content": "Er stimmt wohl zu."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_9",
"Content": "Klingt nicht so, als würde er zustimmen."
},
{
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"Content": "Keinen Zweifel! Wenn er sein angeborenes Schicksal erfüllt, wird er immer genug Fisch zu fressen haben!"
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_11",
"Content": "Unmöglich … Ich bin mir ganz sicher, dass er sein angeborenes Schicksal erfüllen will. Ihm wird nie wieder der Fisch ausgehen!"
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_12",
"Content": "Das Wort „Fisch“ löst bei Julien aufgeregtes Miauen aus. Plötzlich sind seine katerhaften Ambitionen klar."
},
{
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"Content": "Er miaut nur, weil er auf Fisch hofft."
},
{
"Id": "Side_BYHDDZX_4_14",
"Content": "Er hängt nur wegen dem Fisch am Dock herum."
},
{
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"Content": "Er sehnt sich nach absoluter Herrschaft über alle Fische."
},
{
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"Content": "Unfassbar! Ich dachte, er würde mich einfach mögen …"
},
{
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"Content": "Wie kann das sein?! Wir sprechen hier doch von den Träumen dieses Katers. Es kann nicht nur um Fisch gehen!"
},
{
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"Content": "Da ist schon was dran. Fische sind das Kronjuwel im Leben eines Katers!"
},
{
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"Content": "Oh, Julien, sag, dass es nicht stimmt! Geht es dir wirklich nur um Fisch?"
},
{
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"Content": "Miau, miau!"
},
{
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"Content": "Nur zu. Gib ihm einen Fisch, dann siehst du es."
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{
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"Content": "Gute Idee … Ich habe heute aber noch keinen einzigen gefangen!"
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{
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"Content": "Ich habe etwas Fisch dabei."
},
{
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"Content": "Ich habe auch keinen."
},
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"Content": "Oh, wirklich? Könntest du mir – Äh, nein, könntest du Julien einen Fisch geben?"
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"Content": "Verstehe … Nun, wenn du Fische findest, kannst du sie mit Julien teilen?"
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"Content": "Julien wird dich dafür belohnen! Also, ich werde es, du verstehst mich aber …"
},
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"Content": "Wicktorio aus Egla scheint auf einige Probleme gestoßen zu sein."
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"Content": "John Wicktorio V: Keine Schulden für alte Leute"
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"Content": "Nach Abschluss der Aufträge möchte Wicktorio die Gebühren mit dir besprechen."
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"Content": "John Wicktorio V: Keine Schulden für alte Leute – Epilog"
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"Content": "Nur ein Schmerz im Nacken ... Wenn man alt wird, findet einen das Ärger überall."
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"Content": "Letzte Nacht brachen einige Schurken in mein Haus ein, um nach Dokumenten zu suchen. Daisy hat sie dabei erwischt ..."
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"Content": "Sie löste den Alarm aus und versuchte, mich zu wecken. Aber sie waren bewaffnet und versuchten ihre Spuren zu verwischen ... Daisy wurde von diesen Übeltätern ..."
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"Content": "Das war schrecklich! Wie konnten sie nur?! Diese Arschlöcher!"
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"Content": "Daisy war zwanzig Jahre bei mir ... ganze zwanzig Jahre. Hätte mir damals jemand gesagt, dass Leute das Echo des Ordens verletzen würden, hätte ich sie für verrückt erklärt."
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"Content": "Ich verlor alles, nachdem meine Frau vor zwanzig Jahren verstorben war – bis Daisy vor meiner Tür auftauchte. Sie war das letzte Geschenk von meiner Frau an mich ... und jetzt wurde sie mir auch genommen."
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"Content": "Ich bin jetzt alt, aber in meinen jüngeren Jahren sagte der Primus immer zu mir: „Wicktorio, du musst keine extremen Maßnahmen ergreifen.“"
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"Content": "„Als Buchhalter des Ordens musst du professionell und anständig handeln ...“"
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"Content": "Ist Buchhaltung so intensiv?"
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"Content": "Mach es lange genug, und du wirst verstehen. Es dreht sich alles um die Zahlen. Solange die Bücher stimmen, ist alles erlaubt."
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"Content": "Nachdem ich in Rente ging, sagte mein Kumpel Cosimo einmal, ich könnte meine Probleme nicht einfach „wegschießen“."
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"Content": "Ich verstehe die Logik … aber es ist weit hergeholt ..."
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"Content": "Also, meine Freunde... wie wäre es, wenn ihr euch mir auf ein kleines Abenteuer einlasst? Ich bin sicher, dass ihr Potenzial habt. Und keine Sorge, meine Ersparnisse werden es sich lohnen lassen."
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"Content": "Nichts Kompliziertes, nur ein paar Schulden eintreiben."
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"Content": "Angesichts der Handelsgeschichte von Ragunna in den letzten zwei Jahrzehnten planten sie wahrscheinlich, die Informationslücke auszunutzen und im Ausland Betrug zu begehen. Deshalb brauchten sie diese Dokumente."
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"Content": "Albtraum: Höllischer Reiter - Krallen des Wahnsinns"
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"Content": "Roccias Geschenk: Luceanit"
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"Content": "Ein Geschenk von Roccia. Der dunkle Stein ist mit Goldadern durchzogen, die hell funkeln, strahlend wie deine Augen."
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"Content": "Ein Stück Luceanit, das von der Flut angespült wurde. Selbst nachdem es jahrelang Wind und Regen ausgesetzt war, hat dieser besondere Luceanit seinen Glanz bewahrt. Roccia hat es sorgfältig aufgehoben, gereinigt und aufbewahrt. Nach langem Zögern hat sie schließlich den Mut gefunden, es dir zu geben."
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"Content": "Ein Geschenk von Roccia. Der dunkle Stein ist mit Goldadern durchzogen, die hell funkeln."
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"Content": "Verstreute Blütenblätter"
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"Content": "Einige verstreute Blütenblätter, die Spuren von Handarbeit aufweisen, wurden leider vom Meereswind erodiert."
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"Content": "Einige verstreute Blütenblätter in der Nähe des Pilgerschiffs, die Spuren von Handarbeit aufweisen, wurden leider vom Meereswind erodiert. Angesichts des Ausmaßes der Erosion, müssen sie schon lange auf dem Meer getrieben haben ..."
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"Content": "Einige verstreute Blütenblätter, die Spuren von Handarbeit aufweisen, wurden leider vom Meereswind erodiert."
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"Content": "Ein klarer, funkelnder Stern, der genau wie der Polarstern in „Pegasus“ leuchtet."
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"Content": "Auf dem Weg der Verbannung singen wir alle zusammen „Pegasus“ um den „Stern“, um uns gegenseitig zu ermutigen und die Freiheit zu preisen. Wo wir frei lachen können, da ist unsere Heimat."
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"Content": "Ein klarer, funkelnder Stern, der genau wie der Polarstern in „Pegasus“ leuchtet."
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"Content": "Umwelteffekt:\nDas Besiegen von Feinden bringt zusätzliche Sync-Energie.\nVerstärkung der Feinde:\nManche Feinde werden durch die Albträume verstärkt und verfügt über höhere Standfestigkeit und Vibrationsstärke."
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"Content": "Umwelteffekt:\nDas Besiegen von Feinden bringt zusätzliche Sync-Energie.\nVerstärkung der Feinde:\nManche Feinde werden durch die Albträume verstärkt und verfügt über höhere Standfestigkeit und Vibrationsstärke."
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"Content": "Umwelteffekt:\nErfolgreiches Ausweichen, Ausweichangriff und Gegenangriff bieten zusätzliche Sync-Energie an.\nVerstärkung der Feinde:\nManche Feinde werden durch die Albträume verstärkt und verfügt über höhere Standfestigkeit und Vibrationsstärke."
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"Content": "Umwelteffekt:\nDas Besiegen von Feinden bringt zusätzliche Sync-Energie.\nVerstärkung der Feinde:\n1. Manche Feinde werden durch die Albträume verstärkt und verfügt über höhere Standfestigkeit und Vibrationsstärke.\n2. Feinde erhalten einen Schild in Höhe von 30 % ihrer Max. LP."
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"Content": "Umwelteffekt:\nDas Besiegen von Feinden bringt zusätzliche Sync-Energie.\nVerstärkung der Feinde:\n1. Manche Feinde werden durch die Albträume verstärkt und verfügt über höhere Standfestigkeit und Vibrationsstärke.\n2. Das Besiegen eines Feindes reduziert den ANG aller Teammitglieder um 50, bis zu 10-mal stapelbar. Dieser Effekt wird entfernt, wenn du Traumverbindung aktivierst."
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"Content": "Umwelteffekt:\nErfolgreiches Ausweichen, Ausweichangriff und Gegenangriff bieten zusätzliche Sync-Energie an.\nVerstärkung der Feinde:\n1. Manche Feinde werden durch die Albträume verstärkt und verfügt über höhere Standfestigkeit und Vibrationsstärke.\n2. Jede Sekunde erhalten die Feinde 3 % SCH-Reduktion, die im Status „Immobilisieren“ entfernt wird, bis zu 20-mal stapelbar."
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"Content": "Sprich mit der weißen Katze im Zugwaggon"
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"Id": "Quest_139000039_QuestScheduleMainTitle_139_11",
"Content": "Sprich mit der weißen Katze im Zugwaggon"
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"Id": "Quest_139000039_QuestScheduleMainTitle_139_13",
"Content": "Sprich mit der weißen Katze im Zugwaggon"
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"Id": "Quest_139000039_QuestScheduleMainTitle_139_15",
"Content": "Sprich mit der weißen Katze im Zugwaggon"
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"Id": "Quest_139000039_QuestScheduleMainTitle_139_17",
"Content": "Sprich mit der weißen Katze im Zugwaggon"
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"Content": "(Optional) Sprich mit Zhezhi"
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"Content": "(Optional) Sprich mit Encore"
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"Content": "(Optional) Sprich mit Yinlin"
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"Content": "(Optional) Sprich mit Camellya"
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"Content": "Bitte setze jeweils 3 Resonatoren für die erste bzw. zweite Hälfte ein"
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"Id": "SkillDescription_1504030_AttributeName",
"Content": "SCH von Rotlicht: Ausweichangriff"
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"Id": "Skill_1002801_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nFührt bis zu 2 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Glacio-SCH.\n \nStandardangriff - Notwendige Maßnahmen\nWenn formbarer Kristall vorhanden ist, wird Carlottas Standardangriff durch Notwendige Maßnahmen ersetzt.\nNotwendige Maßnahmen: Carlotta führt bis zu 3 Angriffe aus, die Glacio-SCH verursachen. Jeder Angriff verbraucht {1} formbaren {Cus:Sap,S=Kristall P=Kristalle SapTag=1}.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um einen schweren Angriff auszuführen und dabei Glacio-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff - Eindämmungstaktiken\nWenn Carlottas Substanz voll ist, wird ihr Schwerer Angriff durch Eindämmungstaktiken ersetzt; Eindämmungstaktiken verbrauchen die gesamte Substanz, verursachen Glacio-SCH und verkürzen die Abklingzeit des Resonanz-Skills Kunst der Gewalt um {3} Sekunden.\n \nLuftangriff \nVerbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen und dabei Glacio-SCH zu verursachen. Wenn du kurz nach der Landung den Standardangriff verwendest, wird Gewohnheitsgrüße ausgeführt.\n \nLuftangriff - Gewohnheitsgrüße Führt einen Rückwärtssalto aus und schießt dabei einmal ab, was Glacio-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\n{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen, um einen Konter-Schuss auszuführen, der Glacio-SCH verursacht. Dies verbraucht {6} formbaren Kristall."
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"Id": "Skill_1002801_SkillName",
"Content": "Stille Exekution"
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"Id": "Skill_1002802_SkillDescribe",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH und fügt dem Ziel Dispersion zu. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} den Resonanz-Skill erneut kurz danach, um Chromatische Pracht auszuführen.\n \nDispersion\nZiele, die von Dispersion betroffen sind, können sich für {1} Sekunden nicht bewegen.\n \nChromatische Pracht\nCarlotta verbraucht alle vorhandenen formbaren Kristalle und verursacht Glacio-SCH.\nDer Resonanz-Skill geht in eine Abklingzeit über, wenn Chromatische Pracht nicht ausgeführt wird oder Carlotta ausgewechselt wird."
},
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"Id": "Skill_1002802_SkillName",
"Content": "Kunst der Gewalt"
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"Id": "Skill_1002803_SkillDescribe",
"Content": "Carlotta verursacht Glacio-SCH(wird als Resonanz-Skill-Schaden betrachtet) bei allen Zielen in einem Bereich und fügt den getroffenen Zielen Dekonstruktion zu, tritt dann in den Status Dämmerungstango ein.\nKann in der Luft ausgeführt werden.\n \nDekonstruktion\nCarlottas Angriffe auf Ziele mit Dekonstruktion ignorieren {1} ihrer VTD.\n \nDämmerungstango\n{Cus:Ipt,Touch=tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} im Status Dämmerungstango den Standardangriff oder die Resonanzbefreiung, um Todesklage auszuführen. Jedes Ausführen der Todesklage gewährt {3} Meta {Cus:Sap,S=Vektor P=Vektoren SapTag=3}. {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} bei {4} Meta-Vektoren den Standardangriff oder die Resonanzbefreiung, um Fatalen Abschluss auszuführen.\nAlle Substanzen werden beim Eintritt in oder beim Beenden des Status von Dämmerungstango entfernt. Im Status von Dämmerungstango können keine Standardangriffe: Notwendige Maßnahmen, schweren Angriffe: Eindämmungstaktiken und schweren Angriffe: Beinahe Vergessenheit ausgeführt werden.\n \nTodesklage\nCarlotta feuert mächtige Schüsse mit ihrer Musketen und beschwört {5} Kristallsplitter, die Glacio-SCH verursachen. Dieser Schaden gilt als Resonanz-Skill-Schaden.\nCarlotta bewegt sich in Richtung der Bewegungseingabe mit jedem Schuss von Todesklage.\n \nFataler Abschluss\nVerursacht in einem Bereich Glacio-SCH an Gegnern und gilt als Resonanz-Skill-Schaden.\nDämmerungstango endet nach dem Ausführen vom Fatalen Abschluss."
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"Id": "Skill_1002803_SkillName",
"Content": "Ära der Neuen Welle"
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"Id": "Skill_1002804_SkillDescribe",
"Content": "Führt Carlotta kurz nach dem Ausführen des Resonanz-Skills Chromatische Pracht einen Luftangriff, ist sie gegen jeglichen Schaden oder Unterbrechungen immun, bevor ihr Luftangriff Schaden verursacht.\nDer Schweben-Ausdauerverbrauch des aktiven Charakters wird um {0} verringert, wenn Carlotta im Team ist."
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"Id": "Skill_1002804_SkillName",
"Content": "Makellose Reinheit"
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"Id": "Skill_1002805_SkillDescribe",
"Content": "Intro-Skill Winterliche Arie, Resonanz-Skill Chromatische Pracht, Resonanzbefreiung Todesklage und schwerer Angriff Beinahe Vergessenheit können Dekonstruktion verursachen."
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"Id": "Skill_1002805_SkillName",
"Content": "Ars Gratia Artis"
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"Id": "Skill_1002806_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Glacio-SCH."
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"Id": "Skill_1002806_SkillName",
"Content": "Winterliche Arie"
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"Id": "Skill_1002807_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff - Beinahe Vergessenheit\nCarlotta kann alle {0}s Getönten Kristall aktivieren. Wenn Substanz voll ist und Getönter Kristall aktiviert wird, halte den Standardangriff gedrückt, um die gesamte Substanz zu verbrauchen und den schweren Angriff Beinahe Vergessenheit auszuführen, danach geht Getönter Kristall in die Abklingzeit über.(Dieser Schaden gilt als Resonanz-Skill-Schaden)\nSchwerer Angriff - Beinahe Vergessenheit verursacht Glacio-SCH und verkürzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills Kunst der Gewalt um {1} s.\n \nVorbotin\nCarlotta erhält den Effekt: Vorbotin, wenn Substanz voll ist.\nErhöht den Schadensfaktor der Resonanzbefreiung Ära der Neuen Welle, der Resonanzbefreiung Todesklage und der Resonanzbefreiung Finaler Abschluss um {14}. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Carlotta im Status Dämmerungstango ausgewechselt wird oder wenn das Dämmerungstango endet.\n \nSubstanz\nCarlotta kann bis zu {2} Punkte Substanz halten und kann keine Substanz erhalten, wenn sie sich im Status der Resonanzbefreiung: Dämmerungstango befindet.\nDas Ausführen des Intro-Skills Winterliche Arie stellt {3} {Cus:Sap,S=Punkt P=Punkte SapTag=3} Substanz wieder her.\nDas Ausführen des Resonanz-Skills Chromatische Pracht stellt {5} {Cus:Sap,S=Punkt P=Punkte SapTag=5} Substanz für {4} verbrauchten formbaren Kristall wieder her.\nDas Ausführen des Standardangriffs Notwendige Maßnahmen stellt {5} {Cus:Sap,S=Punkt P=Punkte SapTag=5} Substanz für jeden verbrauchten {4} formbaren {Cus:Sap,S=Kristall P=Kristalle SapTag=4} wieder her.\nWenn Carlotta beim Ausführen von Ausweichangriff {4} formbaren {Cus:Sap,S=Kristall P=Kristalle SapTag=4} verbraucht, stellt sie {12} {Cus:Sap,S=Punkt P=Punkte SapTag=12} Substanz wieder her.\n \nFormbarer Kristall\nCarlotta kann bis zu {6} formbare Kristalle halten und kann keine formbaren Kristalle erhalten, wenn sie sich im Status der Resonanzbefreiung: Dämmerungstango befindet.\nDas Ausführen des Standardangriffs II stellt {7} formbare {Cus:Sap,S=Kristall P=Kristalle SapTag=7} wieder her.\nDas Ausführen des Schweren Angriffs stellt {11} formbare {Cus:Sap,S=Kristall P=Kristalle SapTag=11} wieder her. \nDas Ausführen des Luftangriffs: Gewohnheitsgrüße stellt {8} formbare {Cus:Sap,S=Kristall P=Kristalle SapTag=8} wieder her.\nDas Ausführen des Intro-Skills Winterliche Arie stellt {13} formbare {Cus:Sap,S=Kristall P=Kristalle SapTag=13} wieder her.\nDas Ausführen des Resonanz-Skills Kunst der Gewalt stellt {9} formbare {Cus:Sap,S=Kristall P=Kristalle SapTag=9} wieder her.\nEin erfolgreiches Ausweichen stellt {10} formbare {Cus:Sap,S=Kristall P=Kristalle SapTag=10} wieder her."
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"Id": "Skill_1002807_SkillName",
"Content": "Tödliches Repertoire"
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"Id": "Skill_1002808_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
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"Id": "Skill_1002808_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
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"Id": "Skill_1002809_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Glacio-SCH gleichwertig zu {0} von Carlottas ANG"
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"Id": "Skill_1002809_SkillName",
"Content": "Abschließende Bemerkung"
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"Id": "InstanceDungeon_8610_Name",
"Content": "Fräulein mit dem Sonnenschirm"
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"Content": "Ragunnas Sternennacht"
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"Content": "Lächeln der Vitreum Tänzerin"
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"Content": "Pilger im Meeresnebel"
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"Content": "Akolythin mit Perlenschmuck"
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"Id": "InstanceDungeon_8610_Description",
"Content": "An einem sonnigen Sommermorgen hat jemand mit dem Pinsel die Szene festgehalten, in der Fräulein Einsamkeit mit einem Sonnenschirm sanft im Wind spaziert.\n„Darf ich Sie den Sommer nennen?“"
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"Id": "InstanceDungeon_8611_Description",
"Content": "Ohne Carnevale schweben in Ragunnas Sternennacht melancholische und unruhige Träume.\n„In jener Nacht, unter unzähligen Sternen, maltest du Grau und Blau auf die Leinwand.“"
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"Content": "Das Paradebeispiel eines Porträts von Ragunna, niemand weiß, warum der göttliche Bote im Gemälde lächelt.\n„Ich bin nicht gut in der Fotografie, weil ein Maler so etwas nicht braucht.“"
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"Content": "In den Augen der Pilger ist das tobende, stürmische Meer voller Erhabenheit und Leidenschaft.\n„Du musst versuchen, das zu malen, was du dir vorstellst, aber noch nie gesehen hast.“"
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"Content": "Die Akolythin mit Perlenschmuck an den Ohren blickt ewiglich zum Maler außerhalb des Bilderrahmens, ohne etwas sagen zu können.\n„Sollte die goldene Jugend mir vergeblich eine Rose schenken?“"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_8610_Description",
"Content": "Neben dem mysteriösen erweckst du das in einen Albtraum verstrickte Mädchen, die Malerin Claudia. Claudia bittet dich, ihr zu helfen, die Welt innerhalb des Gemäldes zu erkunden, und schenkt dir ein Amulett zur Unterstützung. In dieser Welt verwandelt sich das Amulett in verschiedene Unterstützungsechos, die du auswählen kannst.\nDieser Auftrag kann gemeinsam mit Freunden durchgeführt werden."
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"Content": "Abenteuerpaket"
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"Content": "Premium-Abenteuerpaket"
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"Content": "Finde die Vorratstruhen in der Tiefe der Halluzination!"
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"Content": "Finde die Vorratstruhen in der Tiefe der Halluzination!"
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"Content": "Finde die Vorratstruhen in der Tiefe der Halluzination!"
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"Content": "Die Herausforderung aufgeben"
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"Content": "Melancholische Figur"
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"Content": "Der Ebenholz-Torwächter möchte die reale Welt, also ganz Solaris, als Gefäß für Träume nutzen, um so jeden einzelnen Traum im Somnoire zu bewahren. Daher öffnet er überall auf Solaris Portale, sodass Träume in die Welt eindringen können und sich mit der Realität mischen können."
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"Content": "Du bist überzeugt, Somnoire bereits verlassen zu haben, doch plötzlich erkennst du, dass du dich in einem anderen Traum befindest. Vor dir steht der Ebenholz-Torwächter, der mit einem jungen Mädchen spricht."
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"Content": "Im Traum begegnet das junge Mädchen ihrer Großmutter in ihrer Jugend und gewinnt durch diese Begegnung ein tieferes Verständnis für sie. Der Austausch zwischen den beiden spendet dem Mädchen Trost und lindert den Schmerz, den sie nach dem Verlust ihrer Großmutter empfunden hat."
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"Id": "Event_AYKXBRZM_61_31",
"Content": "Der Ebenholz-Torwächter erscheint vor dir und erklärt, dass das Somnoire ein Gefäß zur Aufbewahrung von Träumen ist. Seine Aufgabe besteht darin, das Lamento zu bekämpfen. Er erläutert, dass er das Somnoire reinigen muss, indem er die sogenannten „nutzlosen Träume“ auslöscht. Allerdings scheint er mit dieser Rolle zu hadern. Nachdem er mit dem jungen Mädchen gesprochen hatte, das du getroffen hast, wurde ihm bewusst, dass auch er nur ein Datensatz ist und dass diese „nutzlosen Träume“ die Kraft besitzen, Menschen zu inspirieren. Daher möchte er sein Schicksal ändern und ist fest entschlossen, jeden einzelnen Traum im Somnoire zu bewahren."
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"Content": "Versuche es, innerhalb der vorgegebenen Zeit nicht aus dem Bereich gestoßen zu werden"
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"Content": "Fenrico"
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"Id": "Activity_103000002_Desc",
"Content": "Kürzlich hat sich auf dem Huaxu-Forum ein Simulationsprogramm unbekannter Herkunft verbreitet. Die Forscherin Lizhu, eine aktive Nutzerin, hat dir gebeten, ihr Forumskonto zu übernehmen.\nEs scheint, als wolle Lizhu eine Pause vom Internet machen, um sich auf ihre Forschung zu konzentrieren. Es könnte interessant sein, mehr über dieses neue Simulationsprogramm zu erfahren, das ein bahnbrechendes Zwei-Team-Setup unterstützt.\n\n——————————\n[Infos teilen] Nur um Bescheid zu geben, da gibt's ein neues Patch.\nGepostet von: Liz-HU (Fokus-Modus)\nIP: Jinzhou"
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"Id": "Activity_103000002_Title",
"Content": "Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung Ⅱ"
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"Content": "Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung Ⅱ"
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"Id": "HelpText_148_Content",
"Content": "Über das Event\nKürzlich wurde ein beliebtes Simulationsprogramm auf dem Huaxu-Forum aktualisiert. \n\n[Teilnahmebedingung]\nAllianzstufe erreicht 40\n\n[Eventregeln]\n1. Im Event „Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung“ setzt du zwei Teams jeweils für die erste und zweite Hälfte ein und forderst mithilfe von Verstärkungen mächtige Feinde aus mehreren Wellen heraus.\n2. Auf dem Schlachtfeld stehen nicht nur globale Verstärkungen für alle Teams zur Verfügung, sondern auch spezifische Verstärkungen für einzelne Teams.\n3. Die Level werden je nach der Anzahl der Feinde in begrenzte Level und unbegrenzte Level eingeteilt:\ni. In begrenzten Leveln musst du alle Feinde besiegen oder warten, bis die Zeit der ersten Hälfte abläuft, um in die zweite Hälfte zu gelangen.\nii. In unbegrenzten Leveln kannst du die zweite Hälfte nur betreten, wenn die Zeit der ersten Hälfte abgelaufen ist.\n4. Die Punktzahl in begrenzten Leveln besteht aus Monster-Punkten und Zeitpunkten, während die Punktzahl in unbegrenzten Leveln nur aus Monster-Punkten besteht: \ni. Monster-Punkte erhältst du durch das Besiegen der Feinde.\nii. Zeitpunkte werden anhand der verbleibenden Zeit berechnet, die du beim Abschluss der Herausforderung übrig hast."
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"Content": "Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung Ⅲ"
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"Id": "HelpText_149_Content",
"Content": "[Über das Event]\nKürzlich hat sich auf dem Huaxu-Forum ein Simulationsprogramm unbekannter Herkunft verbreitet. Die Forscherin Lizhu, eine aktive Nutzerin, scheint ihre eigene Perspektive auf dieses faszinierende Programm zu haben …\n\n[Teilnahmebedingung]\nAllianzstufe erreicht 35\n\n[Eventregeln]\n1. Im Event „Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung“ setzt du zwei Teams jeweils für die erste und zweite Hälfte ein und forderst mithilfe von Verstärkungen mächtige Feinde aus mehreren Wellen heraus.\n2. Auf dem Schlachtfeld stehen nicht nur globale Verstärkungen für alle Teams zur Verfügung, sondern auch spezifische Verstärkungen für einzelne Teams.\n3. Die Level werden je nach der Anzahl der Feinde in begrenzte Level und unbegrenzte Level eingeteilt:\ni. In begrenzten Leveln musst du alle Feinde besiegen oder bis die Zeit abläuft, um in die zweite Hälfte zu gelangen.\nii. In unbegrenzten Leveln kannst du die zweite Hälfte nur betreten, wenn die Zeit abgelaufen ist.\n4. Die Punktzahl in begrenzten Leveln besteht aus Monster-Punkten und Zeitpunkten, während die Punktzahl in unbegrenzten Leveln nur aus Monster-Punkten besteht: \ni. Monster-Punkte erhältst du durch das Besiegen der Feinde.\nii. Zeitpunkte werden anhand der verbleibenden Zeit berechnet, die du beim Abschluss der Herausforderung übrig hast."
},
{
"Id": "HelpText_150_Title",
"Content": "Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung Ⅳ"
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{
"Id": "HelpText_150_Content",
"Content": "[Über das Event]\nKürzlich hat sich auf dem Huaxu-Forum ein Simulationsprogramm unbekannter Herkunft verbreitet. Die Forscherin Lizhu, eine aktive Nutzerin, scheint ihre eigene Perspektive auf dieses faszinierende Programm zu haben …\n\n[Teilnahmebedingung]\nAllianzstufe erreicht 35\n\n[Eventregeln]\n1. Im Event „Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung“ setzt du zwei Teams jeweils für die erste und zweite Hälfte ein und forderst mithilfe von Verstärkungen mächtige Feinde aus mehreren Wellen heraus.\n2. Auf dem Schlachtfeld stehen nicht nur globale Verstärkungen für alle Teams zur Verfügung, sondern auch spezifische Verstärkungen für einzelne Teams.\n3. Die Level werden je nach der Anzahl der Feinde in begrenzte Level und unbegrenzte Level eingeteilt:\ni. In begrenzten Leveln musst du alle Feinde besiegen oder bis die Zeit abläuft, um in die zweite Hälfte zu gelangen.\nii. In unbegrenzten Leveln kannst du die zweite Hälfte nur betreten, wenn die Zeit abgelaufen ist.\n4. Die Punktzahl in begrenzten Leveln besteht aus Monster-Punkten und Zeitpunkten, während die Punktzahl in unbegrenzten Leveln nur aus Monster-Punkten besteht: \ni. Monster-Punkte erhältst du durch das Besiegen der Feinde.\nii. Zeitpunkte werden anhand der verbleibenden Zeit berechnet, die du beim Abschluss der Herausforderung übrig hast."
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"Content": "Wählen"
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"Id": "MowTower_LevelTips",
"Content": "Für Resonatoren unter Stufe {0} werden Charakter- und Waffenstufe auf {0} angepasst."
},
{
"Id": "MowTower_leveldescription_1",
"Content": "Das Team sammelt Momentum-Marken bei jedem Treffer eines Ziels. Sobald 30 Marken erreicht sind, werden alle Marken entfernt und ein kleiner Impact entfesselt.\nTeam-Buff I: Beim Einsatz des Resonanz-Skills erhält das Team bei jedem Treffer eines Ziels eine Momentum-Marke. Dieser Effekt hält 4 Sekunden.\nTeam-Buff II: Durch das Ausführen des Impacts wird der ANG aller Teammitglieder für 30 Sekunden um 30 % erhöht."
},
{
"Id": "MowTower_leveldescription_2",
"Content": "Das Team sammelt Momentum-Marken bei jedem Treffer eines Ziels. Sobald 30 Marken erreicht sind, werden alle Marken entfernt und ein kleiner Impact entfesselt.\nTeam-Buff I: Beim Einsatz des Resonanz-Skills erhält das Team bei jedem Treffer eines Ziels eine Momentum-Marke. Dieser Effekt hält 4 Sekunden.\nTeam-Buff II: Durch das Auslösen des Impacts wird der ANG aller Teammitglieder für 30 Sekunden um 30 % erhöht."
},
{
"Id": "MowTower_leveldescription_3",
"Content": "Das Team erhält bei jedem verursachten Standardangriffsschaden eine Momentum-Marke. Sobald 30 Marken erreicht sind, werden alle Marken entfernt und ein groß angelegter Impact entfesselt.\nTeam I Buff: Beim Einsatz des Resonanz-Skills erhält Team I bei jedem Standardangriff auf ein Ziel eine Momentum-Marke. Dieser Effekt hält 4 Sekunden.\nTeam II Buff: Durch das Auslösen des Impacts wird der ANG aller Team II-Mitglieder für 30 Sekunden um 30 % erhöht."
},
{
"Id": "MowTower_leveldescription_4",
"Content": "Das Team erhält bei jedem verursachten Standardangriffsschaden eine Momentum-Marke. Sobald 30 Marken erreicht sind, werden alle Marken entfernt und 2 groß angelegte Impacts entfesselt.\nTeam I Buff: Beim Einsatz des Resonanz-Skills erhält Team I bei jedem Standardangriff auf ein Ziel eine Momentum-Marke. Dieser Effekt hält 4 Sekunden.\nTeam II Buff: Durch das Auslösen des Impacts wird der ANG aller Team II-Mitglieder für 30 Sekunden um 30 % erhöht."
},
{
"Id": "MowTower_leveldescription_5",
"Content": "Das Team erhält bei jedem verursachten Standardangriffsschaden eine Momentum-Marke. Sobald 30 Marken erreicht sind, werden alle Marken entfernt und 2 groß angelegte Impacts entfesselt.\nTeam I Buff: Beim Einsatz des Resonanz-Skills erhält Team I bei jedem Standardangriff auf ein Ziel eine Momentum-Marke. Dieser Effekt hält 4 Sekunden.\nTeam II Buff: Durch das Auslösen des Impacts wird der ANG aller Team II-Mitglieder für 30 Sekunden um 30 % erhöht."
},
{
"Id": "MowTower_leveldescription_6",
"Content": "Das Team erhält einen Donnerzeichen-Stapel, wenn es ein Ziel mit einem beliebigen Angriff trifft. Das gleiche Ziel zu treffen gewährt nur alle 3 Sekunden einen Stapel.\n\nDonnerzeichen: Das Team kann bis zu 30 Stapel Donnerzeichen halten. Sobald 30 Stapel erreicht sind, werden alle Zeichen entfernt, um einen Blitzschlag herbeizurufen.\n\nTeam I Buff: Das Team erhält 2 zusätzliche Donnerzeichen-Stapel, wenn der aktive Resonator kritischen Elektro-Schaden an ein Ziel verursacht. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden.\n\nTeam II Buff: Das Team erhält einen zusätzlichen Donnerzeichen-Stapel, wenn der aktive Resonator kritischen koordinierten Angriff an ein Ziel verursacht. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden."
},
{
"Id": "MowTower_leveldescription_7",
"Content": "Das Team erhält einen Donnerzeichen-Stapel, wenn es ein Ziel mit einem beliebigen Angriff trifft. Das gleiche Ziel zu treffen gewährt nur alle 3 Sekunden einen Stapel.\n\nDonnerzeichen: Das Team kann bis zu 30 Stapel Donnerzeichen halten. Sobald 30 Stapel erreicht sind, werden alle Zeichen entfernt, um einen Blitzschlag für eine bestimmte Zeit herbeizurufen.\n\nTeam I Buff: Das Team erhält 2 zusätzliche Donnerzeichen-Stapel, wenn der aktive Resonator kritischen Elektro-Schaden an ein Ziel verursacht. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden.\n\nTeam II Buff: Das Team erhält einen zusätzlichen Donnerzeichen-Stapel, wenn der aktive Resonator kritischen koordinierten Angriff an ein Ziel verursacht. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden."
},
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"Id": "MowTower_leveldescription_8",
"Content": "Das Team erhält einen Stapel Donnerzeichen, wenn es ein Ziel mit einem koordinierten Angriff trifft. Das gleiche Ziel zu treffen gewährt nur einen Stapel pro Sekunde.\n\nDonnerzeichen: Das Team kann bis zu 60 Donnerzeichen-Stapel halten. Sobald 30 Stapel erreicht sind, wird eine bestimmte Menge Resonanz-Energie für alle Teammitglieder wiederhergestellt; sobald 60 Stapel erreicht sind, werden alle Zeichen gelöscht, um einen Blitzschlag für eine bestimmte Zeit herbeizurufen.\n\nTeam I Buff: Das Team erhält 2 zusätzliche Donnerzeichen-Stapel, wenn der aktive Resonator kritischen Elektro-Schaden an ein Ziel verursacht. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden.\n\nTeam II Buff: Das Team erhält einen zusätzlichen Donnerzeichen-Stapel, wenn der aktive Resonator kritischen koordinierten Angriff an ein Ziel verursacht. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden."
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"Id": "MowTower_leveldescription_9",
"Content": "Das Team erhält einen Stapel Donnerzeichen, wenn es ein Ziel mit einem koordinierten Angriff trifft. Das gleiche Ziel zu treffen gewährt nur einen Stapel pro Sekunde.\n\nDonnerzeichen: Das Team kann bis zu 60 Donnerzeichen-Stapel halten. Sobald 30 Stapel erreicht sind, wird eine bestimmte Menge Resonanz-Energie und Concerto-Energie für alle Teammitglieder wiederhergestellt; sobald 60 Stapel erreicht sind, werden alle Zeichen gelöscht, um einen Blitzschlag für eine bestimmte Zeit herbeizurufen.\n\nTeam I Buff: Das Team erhält 2 zusätzliche Donnerzeichen-Stapel, wenn der aktive Resonator kritischen Elektro-Schaden an ein Ziel verursacht. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden.\n\nTeam II Buff: Das Team erhält einen zusätzlichen Donnerzeichen-Stapel, wenn der aktive Resonator kritischen koordinierten Angriff an ein Ziel verursacht. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden."
},
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"Id": "MowTower_leveldescription_10",
"Content": "Das Team erhält einen Stapel Donnerzeichen, wenn es ein Ziel mit einem beliebigen Angriff trifft. Das gleiche Ziel zu treffen gewährt nur alle 3 Sekunden einen Stapel.\n\nDas Team erhält einen Stapel Donnerzeichen, wenn es ein Ziel mit einem koordinierten Angriff trifft. Das gleiche Ziel zu treffen gewährt nur einen Stapel pro Sekunde.\n\nDonnerzeichen: Das Team kann bis zu 60 Donnerzeichen-Stapel halten. Sobald 30 Stapel erreicht sind, wird eine bestimmte Menge Resonanz-Energie und Concerto-Energie für alle Teammitglieder wiederhergestellt; sobald 60 Stapel erreicht sind, werden alle Zeichen gelöscht, um einen Blitzschlag für eine bestimmte Zeit herbeizurufen.\n\nTeam I Buff: Das Team erhält 2 zusätzliche Donnerzeichen-Stapel, wenn der aktive Resonator kritischen Elektro-Schaden an ein Ziel verursacht. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden.\n\nTeam II Buff: Das Team erhält einen zusätzlichen Donnerzeichen-Stapel, wenn der aktive Resonator kritischen koordinierten Angriff an ein Ziel verursacht. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden."
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"Content": "Schreiten im Dunkeln"
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"Content": "Explosion des Zerstörungslichts"
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"Content": "Konsolenbefehl: Schaden+"
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"Content": "Der wahre Blitz"
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"Content": "Heiligmodus"
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"Content": "Unendlicher Katzen-Booster"
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"Content": "Impact verursacht jetzt Chaos-Schaden statt physischem Schaden. Das Verursachen von Chaos-Schaden gewährt dem Team {0} Stapel Momentum-Mark."
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"Content": "Der durch Impact verursachte Schaden wird um {0} % erhöht."
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"Content": "Der von allen Teammitgliedern verursachte Schaden wird um {0} % erhöht."
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"Content": "Erhöht den SCH des Blitzschlags um {0} %. Das Auslösen von Blitzschlag erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um {1} für {2} Sekunden."
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"Content": "Sobald ein koordinierter Angriff Schaden verursacht, wird dieser Angriff zusätzlich um {0} erhöht."
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"Content": "Erhöht ANG aller Teammitglieder um {0}."
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"Content": "Neue Level vom Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung freigeschaltet."
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"Content": "Mercurio"
},
{
"Id": "Skill_1002801_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Glacio-SCH.\n \nStandardangriff - Notwendige Maßnahmen\nWenn formbarer Kristall vorhanden ist, wird Carlottas Standardangriff durch Notwendige Maßnahmen ersetzt und verursacht Glacio-SCH.\nJede Angriffsphase der Notwendigen Maßnahmen verbraucht {1} {Cus:Sap,S=formbaren Kristall P=formbare Kristalle SapTag=1}.\n \nSchwerer Angriff\nVerursacht Glacio-SCH.\n \nSchwerer Angriff - Eindämmungstaktiken\n Wenn Carlottas Substanz voll ist, wird ihr Schwerer Angriff durch Eindämmungstaktiken ersetzt: Eindämmungstaktiken verbrauchen die gesamte Substanz, verursachen Glacio-SCH und verkürzen die Abklingzeit des Resonanz-Skills\n \nLuftangriff\nFührt einen Sturzangriff aus, der Glacio-SCH verursacht. Wenn du kurz nach der Landung den Standardangriff verwendest, wird Gewohnheitsgrüße ausgeführt.\n \nLuftangriff - Gewohnheitsgrüße\nVerursacht Glacio-SCH.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Glacio-SCH. Dies verbraucht {6} formbaren Kristall."
},
{
"Id": "Skill_1002802_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH und fügt dem Ziel Dispersion zu. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} den Resonanz-Skill erneut kurz danach, um Chromatische Pracht auszuführen.\n \nDispersion\nZiele, die von Dispersion betroffen sind, können sich nicht bewegen.\n \nChromatische Pracht\nVerbraucht alle formbaren Kristalle und verursacht Glacio-SCH.\nDer Resonanz-Skill geht in eine Abklingzeit über, wenn Chromatische Pracht nicht ausgeführt wird oder Carlotta ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "Skill_1002803_SkillResume",
"Content": "Verursacht Glacio-SCH und fügt Dekonstruktion hinzu, dann tritt in den Status Dämmerungstango ein.\nKann in der Luft ausgeführt werden.\n \nDekonstruktion\nCarlottas Angriffe auf Ziele mit Dekonstruktion ignorieren {1} ihrer VTD.\n \nDämmerungstango\n{Cus:Ipt,Touch=tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} im Status Dämmerungstango den Standardangriff oder die Resonanzbefreiung, um Todesklage auszuführen. Jedes Ausführen der Todesklage gewährt {3} Meta {Cus:Sap,S=Vektor P=Vektoren SapTag=3}. {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} bei {4} Meta-Vektoren den Standardangriff oder die Resonanzbefreiung, um Fatalen Abschluss auszuführen.\nAlle Substanzen werden beim Eintritt in oder beim Beenden des Status von Dämmerungstango entfernt.\nIm Status von Dämmerungstango können keine Standardangriffe Notwendige Maßnahmen, schweren Angriffe: Eindämmungstaktiken und schweren Angriffe: Beinahe Vergessenheit ausgeführt werden.\n \nTodesklage\nVerursacht Glacio-SCH.\nCarlotta bewegt sich in Richtung der Bewegungseingabe mit jedem Schuss von Todesklage.\n \nFataler Abschluss\nVerursacht in einem Bereich Glacio-SCH an Gegnern und gilt als Resonanz-Skill-Schaden.\nDämmerungstango endet nach dem Ausführen vom Fatalen Abschluss."
},
{
"Id": "Skill_1002804_SkillResume",
"Content": "Führt Carlotta kurz nach dem Ausführen des Resonanz-Skills Chromatische Pracht einen Luftangriff, ist sie gegen jeglichen Schaden oder Unterbrechungen immun, bevor ihr Luftangriff Schaden verursacht.\nDer Schweben-Ausdauerverbrauch des aktiven Charakters wird um {0} verringert, wenn Carlotta im Team ist."
},
{
"Id": "Skill_1002805_SkillResume",
"Content": "Intro-Skill Winterliche Arie, Resonanz-Skill Chromatische Pracht, Resonanzbefreiung Todesklage und schwerer Angriff Beinahe Vergessenheit können Dekonstruktion verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1002806_SkillResume",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Glacio-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002807_SkillResume",
"Content": "Schwerer Angriff - Beinahe Vergessenheit\nCarlotta aktiviert Getönten Kristall alle {0}s. Wenn Substanz voll ist und Getönter Kristall aktiviert wird, halte den Standardangriff gedrückt, um alle Substanz zu verbrauchen und den schweren Angriff Beinahe Vergessenheit zu wirken, danach geht Getönter Kristall in die Abklingzeit.\nVerursacht Glacio-SCH und verkürzt die Abklingzeit des Resonanz-Skills Kunst der Gewalt um {1} s.\n \nVorbotin\nCarlotta erhält den Effekt: Vorbotin, wenn Substanz voll ist.\nErhöht den Schadensfaktor der Resonanzbefreiung Ära der Neuen Welle, der Resonanzbefreiung Todesklage und der Resonanzbefreiung Finaler Abschluss um {14}. Dieser Effekt wird entfernt, wenn Carlotta im Status Dämmerungstango ausgewechselt wird oder wenn das Dämmerungstango endet.\n \nSubstanz\nCarlotta kann bis zu {2} Punkte Substanz halten und kann keine Substanz erhalten, wenn sie sich im Status vom Dämmerungstango befindet. Substanz kann auf folgende Weise erhalten werden: Intro-Skill, Standardangriff Notwendige Maßnahmen, Ausweichangriff und beim Verbrauch formbarer Kristalle durch den Resonanz-Skill Chromatische Pracht.\n \nFormbare Kristalle\nCarlotta kann bis zu {6} Kristalle halten und kann keine Formbaren Kristalle erhalten, wenn sie sich im Status vom Dämmerungstango befindet.\nFormbare Kristalle können auf folgende Weise erhalten werden: \nIntro-Skill, Standardangriff II, Schwerer Angriff, Luftangriff: Gewohnheitsgrüße, Resonanz-Skill: Kunst der Gewalt und ein erfolgreiches Ausweichen."
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{
"Id": "Skill_1002808_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
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{
"Id": "Skill_1002809_SkillResume",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Glacio-SCH gleichwertig zu {0} von Carlottas ANG"
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"Id": "Quest_886000000_ChildQuestTip_886_221",
"Content": "Besiege die Feinde"
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"Id": "Activity_101600003_Title",
"Content": "Spuren der Gezeiten"
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{
"Id": "Activity_101600003_Desc",
"Content": "Der Leiter des Wutherium Filmstudios Fulmine steht vor Problemen. Die Deadline für die nächste Ausgabe von Wutherium rückt näher, doch scheinbar hat er noch keine geeigneten Fotos gefunden ..."
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"Id": "LevelPlay_228800010_QuestScheduleSubTitle_228_13",
"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Id": "LevelPlay_228800010_QuestScheduleSubTitle_228_16",
"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Id": "LevelPlay_228800011_QuestScheduleSubTitle_228_9",
"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Id": "LevelPlay_291800013_QuestScheduleSubTitle_228_23",
"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Id": "LevelPlay_291800013_QuestScheduleSubTitle_228_24",
"Content": "Besiege alle Feinde, bevor der Countdown endet, um zusätzliche Punkte zu erhalten."
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"Id": "PhotoMemory_10301_Desc",
"Content": "„Wenn du in den Himmel über dem Turm blickst, blickt der Himmel auch in dich.“"
},
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"Id": "PhotoMemory_10301_Tips",
"Content": "Hinweis Blicke das tiefste Blau in Ragunna durch \nSetze die Nebenquest „Spuren der Gezeiten“ fort, um es zu erhalten."
},
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"Content": "Spuren der Gezeiten Ⅰ"
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"Content": "„Vorwärts, Ritter, die Burg Porto-Veno anerkennt eure Taten!“"
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"Content": "Hinweis Betritt die stillste Nacht in Ragunna \nSchließe die Nebenquest „Spuren der Gezeiten Ⅰ“ ab, um es zu erhalten."
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"Id": "PhotoMemory_10302_Title",
"Content": "Spuren der Gezeiten Ⅱ"
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"Id": "PhotoMemory_10303_Desc",
"Content": "„Ich habe gegen den Strom gekämpft, wandernd mit den Gezeiten des Meeres.“"
},
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"Content": "Hinweis Streiche das stillste Wasser in Ragunna \nSchließe die Nebenquest „Spuren der Gezeiten Ⅰ“ ab, um es zu erhalten."
},
{
"Id": "PhotoMemory_10303_Title",
"Content": "Spuren der Gezeiten Ⅲ"
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"Id": "PhotoMemory_10304_Desc",
"Content": "„Alles, außer den Gefühlen, kann unter der Erde begraben werden.“"
},
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"Id": "PhotoMemory_10304_Tips",
"Content": "Hinweis Spüre den sanftesten Wind in Ragunna \nSchließe die Nebenquest „Spuren der Gezeiten Ⅰ“ ab, um es zu erhalten."
},
{
"Id": "PhotoMemory_10304_Title",
"Content": "Spuren der Gezeiten Ⅳ"
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"Id": "PhotoMemory_10305_Desc",
"Content": "„Geld ist Erlösung; Geld ist Verderben; Geld fließt dem Untergang seines Besitzers entgegen.“"
},
{
"Id": "PhotoMemory_10305_Tips",
"Content": "Hinweis Spüre den sanftesten Wind in Ragunna \nSchließe die Nebenquest „Spuren der Gezeiten Ⅰ“ ab, um es zu erhalten."
},
{
"Id": "PhotoMemory_10305_Title",
"Content": "Spuren der Gezeiten Ⅴ"
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{
"Id": "PhotoMemory_10306_Desc",
"Content": "„Jede Wolke streicht sanft deine Seele an“"
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"Id": "PhotoMemory_10306_Tips",
"Content": "Hinweis Zupfe die zarteste Wolke in Ragunna \nSchließe die Nebenquest „Spuren der Gezeiten Ⅰ“ ab, um es zu erhalten."
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{
"Id": "PhotoMemory_10306_Title",
"Content": "Spuren der Gezeiten Ⅵ"
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"Content": "„Erinnere immer die Gesang, die jede Welle an den Küsten und Riffen gemacht haben.“"
},
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"Content": "Hinweis Hinterlasse die wichtigsten Leute in Ragunna \nSchließe die Nebenquest „Spuren der Gezeiten Ⅰ~Ⅵ“ ab, um es zu erhalten."
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"Content": "„Quadratisch wie das Schachbrett, rund wie die Figuren. Bewegung verleiht dem Spiel Leben, und Stillstand bringt den Tod.“"
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"Id": "PhotoMemory_10308_Tips",
"Content": "[Hinweis] Nähre den ältesten Baum von Ragunna.\nFreigeschaltet nach dem Entdecken des Geheimnisses in den Tiefen des Hochhofs Eichenherz."
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"Content": "„Dies mag das Ende der Welt sein, doch das Ende führt zu keinem Ort. Also, stopp.“"
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"Content": "[Hinweis] Überquere das turbulenteste Meer von Ragunna.\nFreigeschaltet nach Abschluss der Erkundungsquest „Rückkehr in den Himmel“."
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"Content": "Rinascita"
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Belohnungen wurden bereits abgeholt."
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"Content": "Unzureichende Abenteuerprotokolle."
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"Content": "Die aktuelle Runde ist noch nicht verfügbar."
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"Content": "Das Event beginnt noch nicht."
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"Content": "Terminaltechnikerin"
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"Content": "C-MOSS"
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"Content": "Fulmine"
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"Content": "Übergib Sarah Klingellose Krabbe jedes Geschmacks"
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"Content": "Bringst du Klingellose Krabbe jedes Geschmacks mit?"
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"Content": "Wenn eine Klingelkrabbe ihr Klingelchen verloren hat, würdest du die klingellose Krabbe dampfen, braten oder… etwas Besonderes damit machen?"
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"Content": "Herausforderung: Klingellose Krabbe"
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"Content": "Besiege die TDs"
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"Content": "Auf dem Meer fängst du vielleicht mehr als nur Fische …"
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"Content": "Angler in Schwierigkeiten"
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"Content": "Es ist erledigt. Ich sollte es David sagen, dass es jetzt sicher ist."
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"Content": "Du bist zurück! Wie ist’s gelaufen?"
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"Content": "Es war nur eine Fee-Ignis."
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"Content": "Ich habe mich darum gekümmert."
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"Content": "Eine Fee-Ignis! Hätte nicht gedacht, ich würde eine TD fangen …"
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"Content": "So wie die am Haken gezogen hat, dachte ich, da wäre ein echter Riese dran!"
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"Content": "Egal, ich kann dir gar nicht genug danken, dass du dich um die Bestie gekümmert hast! Nimmt das bitte als Zeichen meiner Dankbarkeit."
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"Content": "Hm, hm. Die Bestie ist besiegt, also gehe ich wieder angeln!"
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"Content": "Ich hoffe, du fängst etwas Großes."
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"Content": "Du versuchst dein Glück nicht an einem neuen Ort?"
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"Content": "Ah, keine Sorge. Ich habe mein Gebet schon gesprochen. Heute bring der Ort mir Glück."
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"Content": "Ich werde einen schönen Fisch in der Tasche haben, bevor der Tag um ist. Jetzt geht es für mich zum Strand!"
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"Content": "Hallöchen! Hast du jemals „Klingellose Krabbe jedes Geschmacks“ probiert?"
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"Content": "Habe ich in der Tat."
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"Content": "Was ist das?"
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"Content": "Hast du wirklich? Wow, dann bist du echt heldenhaft!"
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"Content": "Es ist ein Gericht zubereitet aus Klingelkrabben! Wer tapfer genug ist, das zu essen, muss ein wahrer Held sein!"
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"Content": "Eugene sagt, er will ein ruhmreicher Held sein, also sagte ich, er muss sich der „Klingellose Krabbe jedes Geschmacks“ stellen."
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"Content": "Weil wir aber nicht wissen, wie man sie zubereitet, wird Eugene so bald kein Held werden."
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"Content": "So viel zum Heldenleben …"
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"Content": "Entschuldigung, weißt du zufällig, wo ich dieses Gericht probieren kann? Wir können auch zahlen!"
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"Content": "Ich kann es für dich finden."
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"Content": "Wirklich? Vielen Dank, {Male=Bruder;Female=Schwester}. Wir warten hier auf dich, bis du zurückkommst!"
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"Content": "Lass dir Zeit …"
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"Content": "Hier."
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"Content": "Komm schon, Eugene. Probier es!"
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"Content": "Frage mich, wie die „Klingelkrabbe jeden Geschmacks“ schmeckt. Hoffentlich nicht wie roher Sonnenfisch."
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"Content": "Schmeckt vielleicht wie ein Tölpelstern. Los jetzt!"
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"Content": "Schmeckt wie roher Sonnenfisch."
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"Content": "Schmeckt wie Tölpelstern."
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"Content": "Schmeckt wie Klingelkrabbe."
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"Content": "Hm … Klingt ziemlich zäh …"
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"Content": "Oh, das lasse ich nicht zu, Eugene! Du hast gesagt, dass du ein Held sein willst!"
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"Content": "Hmph, Eugene ist so ein Feigling. Ich hab aber eine Idee!"
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"Content": "Wir sollten sie probieren. Wir zeigen ihm, wie toll sie schmeckt, dann will er sie auch probieren!"
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"Content": "Klar, ich nehme einen Bissen."
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"Content": "Lieber nicht. Probier du es."
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"Content": "Die Kinder schauen dich erwartungsvoll an, wie du einen Bissen von „Klingellose Krabbe jedes Geschmacks“ nimmst."
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"Content": "Du schmeckst die frischen Aromen des Meeres, salzig mit etwas Fischgeschmack. Alles in allem recht schmackhaft."
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"Content": "Wie ist es? Wie schmeckt es?"
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"Content": "Schmeckt wie das Meer."
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"Content": "Es ist lecker."
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"Content": "Okay, dann probiere ich es."
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"Content": "Sarah zögert einen Moment, bevor sie endlich einen großen Bissen nimmt."
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"Content": "Gut … N-nicht gut … Wieder gut …"
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"Content": "Puh … Das war lecker. Danke, jetzt bin ich ein Held!"
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"Content": "Ein wahrer Held."
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"Content": "Übertreibe es nur nicht."
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"Content": "Was ist denn los?"
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"Content": "Oh … der Gedanke allein lässt mich schon erschaudern! Ich habe nur ganz entspannt geangelt, da ging mir was völlig bizarres an die Leine."
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"Content": "Unsere Blicke trafen sich einen Moment lang, bevor es mich anfiel! Weckte Erinnerungen aus meiner Jugend, als ich auf dem Weg zurück von der Schule war und dann … oh, was ein Schrecken!"
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"Content": "Wo hast du geangelt?"
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"Content": "Was war an der Leine?"
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"Content": "Dort drüben am Strand. Es war irgendein geisterhafter Vogel mit einer Maske … Furchterregend, glaube mir! Wusste nicht, dass ich heute gefiederte Teufel angle …"
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"Content": "Er wandert dort drüben noch immer umher. Ich traue mich nicht, zu angeln."
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"Content": "Ich schaue es mir an."
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"Content": "Cartethyia"
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"Content": "Sprich mit Phoebe"
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"Content": "Was wie ein unscheinbares Ornament aussieht, das sich in das Viertel einfügt, spielt sich als entscheidende Rolle heraus. Nachdem du mehrere Codes und biometrische Authentifizierungen durchlaufen hast, erscheint endlich ein holografischer Bildschirm vor dir."
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"Content": "Unruhiger Kunde"
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"Content": "Morrias"
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"Content": "Kann verwendet werden, um Carlotta Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Content": "Carlottas Wellenband"
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"Content": "Wird verwendet, um die Resonanzkette des entsprechenden Resonators zu aktivieren."
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"Content": "Abwurf der Königin der Nacht, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
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"Id": "ItemInfo_41400164_BgDescription",
"Content": "Eine mystische, sternbesetzte Muschel. Halte sie ans Ohr, und du könntest die leisen Flüstereien von Lorelei hören. Früher wurde sie von den verlorenen Gläubigen verwendet, um ihren Geist zu klären und ihren Glauben zu stärken. Einige sagen, dass sich ein winziger Sonoro darin verbirgt und die Flüstereien nichts weiter als Echos des wahren Selbst sind."
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"Content": "Reinigende Muschel"
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"Content": "Abwurf der Königin der Nacht, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
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"Content": "Abwurf des Wächterkonstrukts, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
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"Id": "ItemInfo_41400174_BgDescription",
"Content": "Eine fein gearbeitete Rüstung verleiht dem Echo unaufhaltsame Stärke, während ein unruhiger Kern leise unter seiner schützenden Hülle summt. Ist es eine mechanische Komponente, die das Echo antreibt, oder ein Geist, der in seinen metallenen Begrenzungen gefangen ist?"
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"Content": "Platinkern"
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"Content": "Abwurf des Wächterkonstrukts, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
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"Content": "Abwurf des Klagedrachen, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
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"Id": "ItemInfo_41400184_BgDescription",
"Content": "Der Knochen des Riesen-Drachen, brennend mit einer gespenstischen Flamme.\nDas Feuer lodert aus seinem Mark, bringt sowohl eine seelenschütternde Prüfung als auch Zerstörung für diejenigen, die es wagen, einzudringen. Dies ist seine ewige Pflicht, ein Zorn, der niemals erlischt, entfacht von denen, die ihn in den Dienst zwangen."
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"Content": "Flammender Knochen"
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"Content": "Abwurf des Klagedrachen, Resonator-Aufstiegsgegenstand."
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"Content": "Freischaltbedingung: Erreiche {0} Punkte im vorherigen Level"
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"Content": "Wenn in einer regnerischen Nacht eine Familie ..."
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"Content": "Schlachtfeld-Buff"
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"Content": "Gilt für Team I: Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills gewähren deine Angriffe dem Team bei Treffer 1 Stapel „Aufladungszeichen“ für 4 Sekunden.\nDas Besiegen von speziellen Feinden gewährt den Spezialbonus.\nSpezialbonus 1: Anti-Unterbrechung der Teammitglieder wird für 30 s erheblich erhöht.\nSpezialbonus 2: Alle Teammitglieder erhalten 100 Concerto-Energie."
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"Content": "Schlachtfeld-Buff"
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"Content": "Gilt für Team II: Nach dem Einsatz von „Impact“ erhalten alle Resonatore im Team eine SCH-Erhöhung von 30 % für 30 Sekunden.\nDas Besiegen von speziellen Feinden gewährt den Spezialbonus.\nSpezialbonus 1: Anti-Unterbrechung der Teammitglieder wird für 30 s erheblich erhöht.\nSpezialbonus 2: Alle Teammitglieder erhalten 100 Concerto-Energie."
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"Content": "Schlachtfeld-Buff"
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"Content": "Gilt für Team I: Das Team erhält 2 zusätzliche „Donnerzeichen-Stapel“, wenn kritischer Elektroschaden verursacht wird. Dies kann maximal einmal pro Sekunde ausgelöst werden.\nDas Besiegen von speziellen Feinden gewährt den Spezialbonus.\nSpezialbonus 1: Anti-Unterbrechung der Teammitglieder wird für 30 s erheblich erhöht.\nSpezialbonus 2: Alle Teammitglieder erhalten 100 Concerto-Energie."
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"Content": "Schlachtfeld-Buff"
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"Content": "Gilt für Team II: Das Team erhält ein zusätzliches „Donnerzeichen“, wenn koordinierte Angriffe kritischen Schaden verursachen. Dies kann maximal einmal pro Sekunde ausgelöst werden.\nDas Besiegen von speziellen Feinden gewährt den Spezialbonus.\nSpezialbonus 1: Anti-Unterbrechung der Teammitglieder wird für 30 s erheblich erhöht.\nSpezialbonus 2: Alle Teammitglieder erhalten 100 Concerto-Energie."
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"Content": "Finde die Habseligkeiten von „Lady Flora“"
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"Content": "Das Schwert der Dissonanz – Hognis. \nEin Schwert unbekannter Herkunft. Laut Cartethyia scheint es der Schlüssel zu sein, um das Siegel im Umgekehrten Turm zu lösen. \nEs verströmt eine Aura, so tief und mysteriös wie der Abgrund des Meeres."
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"Content": "Wenn du aus einer gewissen Höhe abspringst, werden deine Flügel ausbreiten. Du kannst mit hoher Geschwindigkeit schweben, wobei die Ausdauer verbraucht wird."
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"Id": "ExploreTools_1017_CurrentSkillInfo",
"Content": "Du kannst dich in Fräulein Einsamkeit verwandeln und die Erkundung abschließen. Diese Form wird in bestimmten Szenen automatisch aktiviert, ohne dass du sie vorher ausstatten musst."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_65",
"Content": "Der Orden könnte die Freiheit und den Carnevale vielleicht doch nicht wiederbeleben."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_39_66",
"Content": "Gibt es einen Grund, warum der Orden den Carnevale zulassen musste?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_42_20",
"Content": "Es hatte einen romantischen Charme."
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"Id": "Character_LingYang_26_39",
"Content": "Lingyang bittet dich, seine animalische Seite geheim zu halten. Nachdem ihr eure Mission Bei Ji erklärt hat, öffnet er sich und erzählt euch von seinem Konflikt mit Bei Shi."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_1_14",
"Content": "Als ihr euch der Akademie nähert, klingelt plötzlich Chixias Terminal. Sie macht sich plötzlich auf und Yangyang und du betretet die Akademie zu zweit."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_11_46",
"Content": "Ihr bringt Mortefi die Teile, während Baizhi die Analyse der seltsamen Token abschließt. Es handelt sich um eine gewöhnliche Mangostane, deren violette Blätter allerdings vom Waveworn-Phänomen beeinflusst wurden. Die Zuckerperle ist ein Impfstoff, der seit 20 Jahren abgelaufen ist. Ihr versucht, Schlüsse zwischen Baizhis Ergebnissen und dem Sexagenarzyklus, der sich in der wiederherstellten Sonnenuhr befindet, zu ziehen und euch dämmert eine Erkenntnis."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_128_3",
"Content": "Du befindest dich in einem schaurigen Reich, als ein unbekanntes Wesen dich angreift. Es scheint, dir etwas sagen zu wollen, doch bevor du seine Botschaft enträtseln kannst, ruft dich Yangyangs Stimme in die Wirklichkeit zurück."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_131_20",
"Content": "Baizhi hört deinem Bericht zu, kann aber bislang kein Urteil dazu fällen. Sie braucht zunächst mehr Daten, um wirkliche Schlussfolgerungen ziehen zu können. Es gibt aber auch eine gute Nachricht: Alle Untersuchungen bestätigen, dass du dich perfekter Gesundheit erfreust."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_134_4",
"Content": "Yangyang ist erleichtert, dass du unverletzt bist. Baizhi fährt hingegen unverzüglich fort und fragt dich, was du in der simulierten Trainingsumgebung erlebt hast."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_16_79",
"Content": "Du findest Informationen über die Herkunft der Zuckerperlen. Du siehst die Vergangenheit von Jinzhou, eine Vergangenheit, die mit deinem Schicksal verbunden ist. Gleichzeitig beginnst du, die tiefere und dringlichere Bedeutung von Jinhsis rätselhaften Nachrichten an dich zu verstehen."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_17_45",
"Content": "Es ist schon spät, als du Chixia wieder triffst. Die Erkenntnisse dieses Tages geben euch zu denken und ihr ruht euch zunächst aus, bevor ihr euch morgen weiteren Herausforderungen stellt."
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"Content": "Baizhi empfiehlt euch, die Zuckerperlen und die Sonnenuhr sorgfältig zu untersuchen, um mehr Informationen zu gewinnen. Bevor ihr euch verabschiedet, rät sie dir noch, dich einmal einer medizinischen Untersuchung zu unterziehen."
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{
"Id": "Huanglong_main_1_2_4_17",
"Content": "Ihr trefft auf einen Forscher namens Mortefi. Als er vom Grund eures Besuchs erfährt, macht er sich auf, um Baizhi über eure Ankunft zu informieren."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_5_70",
"Content": "Du triffst Baizhi zur Untersuchung. Bevor sie damit beginnt, teilt sie mit dir ihr Wissen über Echos, Resonatoren, Threnodianer und deine Rolle dabei."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_60_50",
"Content": "Mortefis Anruf ist vorbei. Xiangli Yao, ein Experte für Automatenmechanik und Hauptermittler an der Akademie, hatte ihn angerufen. Mortefi möchte euch ein Design zeigen, doch ihm fehlen die Teile, um den Gegenstand nachzubauen. Er bittet euch, die Teile in Xiangli Yaos Werkstatt zu holen."
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"Id": "Huanglong_main_1_2_9_51",
"Content": "Mortefi konnte die Geheimnisse der Sonnenuhr entschlüsseln. Er will dir erklären, was sich darin befindet und wie sie funktioniert, als ein Anruf ihn unterbricht. Du schaust dich mit Yangyang indes ein wenig im Raum um."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_73_78",
"Content": "Als ihr wieder in Jinzhou ankommt, trefft ihr euch mit Chixia und berichtet ihr von euren Erkenntnissen vom Hochland Desorock und vom Dorf Qichi. Ihr ahnt, dass Jinhsi dich absichtlich dorthin geführt hat, nachdem sie vom Plan der Fractsidus erfahren hatte, doch ihre wahren Absichten bleiben euch weiter verborgen. Ihr müsst wohl zunächst das Rätsel der Sonnenuhr lösen."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_74_52",
"Content": "Du hast das Rätsel der Sonnenuhr gelöst. Ein Hinweis erscheint, der dich zur großen Bibliothek am Rathaus führt. Da dir etwas Seltsames an der Sonnenuhr aufgefallen ist, beschließt du alleine, dorthin zu gehen."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_78_37",
"Content": "Du besiegst Scar, aber ihm scheint es gleichgültig zu sein, was mit ihm geschehen wird. Er interessiert sich vielmehr dafür, wann ihr ihm diese Falle gestellt habt."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_79_103",
"Content": "Die Sonnenuhr enthält zwei Rätsel. Als du das zweite Rätsel löst, findest du eine Nachricht von Jinhsi, die dich zu einem Treffen in der Stille der Nacht einlädt. Als sie schließlich kommt, erzählt sie dir Geheimnisse über Jinzhou und die Threnodianer und enthüllt zudem mehr über deine eigene Identität. Sie erwähnt, dass du vielleicht eine Figur aus alten Legenden in antiken Aufzeichnungen sein könntest."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_80_52",
"Content": "Du fragst Scar, warum Fractsidus Jué gefangen hält und den Threnodianer erwecken will. Er erklärt dir das Ziel der Organisation, eine neue Weltordnung zu schaffen, und lädt dich ein, mitzumachen. Bevor er wieder verschwindet, flüstert Scar Jinhsi noch ein Geheimnis zu, das sie sichtlich verstört."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_81_44",
"Content": "Jinhsi berichtet von einer Prophezeiung von Jué, die von deiner Suche nach dem Kommandanten Jiyan in den Norfall Barrens handelt, und zwar an dem Tag, wenn die Regentropfen nach oben fallen. Sie rät dir, dich die Organisation namens „Die Schwarzen Küsten“ aufzusuchen, bevor dieser Tag eintritt."
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"Id": "Huanglong_main_1_5_83_43",
"Content": "Nach deiner Abreise wendet sich Jinhsi an ihre Mentorin Changli. Jué hatte einen Kampf zwischen ihm und Jinhsi am Berg Firmament vorhergesehen, an dem die Zeit stillsteht. Jinhsi ist entschlossen, Jinzhou zu beschützen und schwört, Jué alleine gegenüberzutreten. Changli ist von ihrem Edelmut beeindruckt und sagt ihr ihre Unterstützung zu."
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"Id": "Character_LingYang_1_65",
"Content": "Du triffst Lingyang beim Plaudern mit ein paar Kindern. Er erzählt dir von der Löwentanztruppe und klärt dich etwas über die Traditionen von Jinzhou auf. Dann lädt er dich zu einem gemeinsamen Essen ein, bevor er sich den Vorbereitungen für die nächste Löwentanz-Aufführung widmet."
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"Id": "Character_LingYang_10_54",
"Content": "Ein Kurier sagt euch, dass die Einheimischen vorspielen, die „Wilden“ zu sein, um das „Jingle-Biest“ fernzuhalten. Mit diesem Hinweis macht ihr euch in die Gegend auf, wo das Biest zuletzt gesehen wurde."
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"Id": "Character_LingYang_12_34",
"Content": "In der Nähe vom Lager der Exilanten hörst du mit, dass die „Wilden“ die Legende des „Jingle-Biests“ ausnutzen würden. Außerdem erfährst du, dass sie ein neues Mitglied haben, das drauf und dran ist, das Biest zu finden."
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"Id": "Character_LingYang_14_36",
"Content": "Alles deutet drauf hin, dass die „Wilden“ Gerüchte über das „Jingle-Biest“ streuen und verdorbene Zutaten verkaufen. Ihr findet heraus, dass das neue Bandenmitglied Bei Ji ist. Lingyang will mehr über die „Wilden“ herausfinden, während du dich zusammen mit Bei Shi auf die Suche nach Bei Ji machst."
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"Id": "Character_LingYang_16_36",
"Content": "Bei Shi erwähnt, dass sich Bei Ji wegen ihr schuldig fühlt. Sie gibt außerdem zu, dass sie aufgrund eines Vorfalls früher in der Wildnis große Angst vorm „Jingle-Biest“ hat."
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"Content": "Lingyang berichtet euch, dass die „Wilden“ Bei Ji in eine Höhle mitgenommen haben. Aufgrund der drohenden Gefahr schlägt er vor, dass du mit ihm zusammen hineingehst, während Bei Shi die Patrouilleure alarmiert."
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"Content": "Mithilfe der Patrouilleure könnt ihr die „Wilden“ gefangennehmen und die Bei-Geschwister sind endlich wieder zusammen."
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"Id": "Character_LingYang_28_58",
"Content": "Du erfährst, dass Bei Ji eigentlich das „Jingle-Biest“ töten wollte, um seiner Schwester seinen Mut zu beweisen und ihren Respekt zu erlangen. Er ist niedergeschlagen und glaubt, dass er gescheitert ist, doch Lingyang erinnert ihn, dass wahrer Mut darin liegt, die eigenen Schwächen zu überwinden und sich für andere einzusetzen. Bei Ji und Bei Shi sind wieder versöhnt, doch sie fürchtet weiter das „Jingle-Biest“. Lingyang lädt die beiden ein, sich den Löwentanz anzuschauen, in der Hoffnung, dass dies Bei Shis Ängste zerstreuen kann."
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"Content": "Nachdem er mit einer Kundin gesprochen hat, erklärt sich Lingyang bereit, auch den Geburtstag eines älteren Herrn bei der Aufführung morgen zu feiern."
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"Content": "Lingyang bittet dich, einmal im Backstage-Bereich nach Requisiten zu suchen, die Bei Shi bei ihrer Angst vor dem „Jingle-Biest“ helfen könnten."
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"Content": "Vor der Aufführung erklärt Lingyang die Herkunft und die Bedeutung des Löwentanzes und deutet an, dass er Bei Shi helfen könnte, ihre Angst vor dem „Jingle-Biest“ zu überwinden."
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"Content": "Dank der Löwentanz-Aufführung kann sich Bei Shi erinnern, wie sie durch das Geräusch einer Glocke bei einem früheren Angriff in der Wildnis gerettet wurde. Allmählich löst sich ihre Angst auf und sie findet wieder ihren Mut."
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"Content": "Am Ende verrät dir Lingyang die Wahrheit über das „Jingle-Biest“: Es war der letzte „Suan'ni“. Jene Kreatur war vom Mut der Menschen gegen das Lamento bewegt und wollte einer von ihnen werden. Sie versuchte lange Zeit, zu verstehen, worin Menschlichkeit besteht, und erkannte schließlich, dass die Antwort im „Herzen“ liegt. Seitdem möchte sie das Schöne, das sie in den Menschen sieht, auf ihre eigene, besondere Weise ausdrücken."
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"Content": "Nachdem er mit den Kunden gesprochen hat, erklärt sich Lingyang bereit, bei der Aufführung morgen auch die Verlobung eines Pärchens zu feiern."
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"Content": "Lingyang lädt dich zu ein paar lokalen Spezialitäten von Jinzhou an einem Imbissstand ein. Er schlägt dem Standbesitzer, einem seiner Kunden, vor, bei seiner Aufführung etwas Essen als Werbung anzubieten. Der Standbesitzer antwortet allerdings, dass sie gerade nur wenige Zutaten haben, da eine Kreatur namens „Jingle-Biest“ sowie eine Gang namens die „Wilden“ die Versorgung behindern. Lingyang denkt über die Worte nach."
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"Content": "Im Teehaus siehst du, wie Lingyang mit Bei Shi über einen geheimnisvollen Auftrag spricht. Anscheinend stammt der Auftrag von Bei Shis Bruder Bei Ji, der seit einer Woche vermisst ist und womöglich etwas mit den „Wilden“ zu tun hat. Bei Shi und ihr beide fangt an, die Pakete zu untersuchen, die Bei Ji geschickt hat."
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"Content": "Lingyang geht zu einem Teehaus, um sich um eine weitere Anfrage zu kümmern. Der Standbesitzer macht sich etwas Sorgen um Lingyang, weil er sich immer nur um andere und nie um sich selbst kümmert. Er bittet dich, etwas nach Lingyang zu schauen, was du gerne tust."
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"Content": "Bei den Ufer-Spielen unterhältst du dich mit Jiyan und Wenshu und bereitest dich darauf vor, daran teilzunehmen."
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"Content": "Du findest heraus, dass zwei Mitglieder von Lingyans und Ganquans Team verletzt sind und daher nicht am Rennen teilnehmen können. Du springst ein, allerdings braucht ihr noch mehr Mitglieder. Nachdem du mit Wenshu gesprochen hast, entscheidest du, dass wohl Jiyan der beste Kandidat wäre, und willst ihn einladen."
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"Content": "Jiyan schickt Mortefi die Aufnahmen der gesammelten Frequenzproben und Mortefi verspricht, dass die Akademie diese gut einsetzen wird."
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"Content": "Wenshu erzählt dir die ganze Geschichte vom temporären Team und gibt dir ein Foto von deinem und Jiyans Team als Erinnerung."
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"Content": "Du lädst Jiyan in euer Team ein. Nach sorgfältigem Überlegen stimmt er zu, als Ersatzmann einzuspringen."
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"Content": "Am Glockenplatz siehst du die Blumen, die Jiyan für die gefallenen Soldaten gepflanzt hat. Ihr pflanzt zusammen den Samen einer „Emortia“ ein und hofft, dass die Seelen, die ihr in der Sonoro-Sphäre getroffen habt, endlich ihren Frieden finden und zurückkehren können. Jiyan bittet dich, auch für ihn eines Tages eine Emortia zu pflanzen, wenn er einmal nicht mehr nach Hause zurückkommen wird."
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"Content": "Als in Sicherheit sind, erfahren Jiyan und du von Mortefi, dass die durchgedrehten Gulpuff von abnormalen Frequenzschwankungen weiter oben am Fluss beeinflusst wurden. Jiyan wundert sich über den Zeitpunkt der Schwankungen und schlägt vor, dort weiterzuforschen."
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"Content": "Jiyan motiviert dein Team mit einer Rede. Du erfährst, dass vor etwa 10 Jahren auch ein temporäres Team die Rekordzeit beim Rennen geschlagen hat. Ihr bestimmt einen Teamnamen und die Reihenfolge."
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"Id": "Character_JiYan_9_30",
"Content": "Das Rennen wird durch einen Vorfall unterbrochen. Jiyan weist auf ein paar Anomalien hin. Du entschließt dich, bei der Evakuierung des Publikums zu helfen, damit niemand weiter verletzt wird. Anschließend wollt ihr mit den Untersuchungen beginnen."
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"Content": "Du betrittst mit Jiyan die Sonoro-Sphäre und ihr seht Illusionen, die über das temporäre Team sprechen. Gerade als Jiyan etwas erwidern will, verwandeln sich die Illusionen in Tacet-Dissonanzen und greifen euch an."
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"Content": "Jiyan erklärt, dass diese Tacet-Dissonanzen die Ufer-Spiele von vor zehn Jahren nachstellen. Als Mitglied des temporären Teams, das damals den Rekord brechen konnte, glaubt er, dass die Anomalie damit zusammenhängt. Ihr hört die Glocke am Glockenplatz und forscht weiter."
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"Content": "Jiyan meint, dass die Sonoro-Sphäre aus Nachhallen seiner gefallenen Kameraden besteht, die hier gefangen waren und gezwungen wurden, ihre Erinnerungen erneut zu erleben. Ihre Frequenzen stecken in einem früheren Kampf gegen die Tacet-Dissonanzen fest und sie flehen euch um eure Hilfe an. Ihr folgt dem Glockenschlag und geht tiefer in die Sonoro-Sphäre hinein."
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"Content": "Jiyan ist erschüttert, weil die Tacet-Dissonanzen die Gedenkzeremonie der Mitternachtsranger an die gefallenen Kameraden nachstellen. Es gibt für ihn keinen Sinn, dass diese Monster die Bedeutung der Zeremonie verstehen. Als die Glocke erneut schlägt, verabschiedet ihr euch von den Illusionen."
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"Content": "Betreten"
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"Content": "Verlasse den Turm der Herrschaft"
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"Content": "Punktstand der ersten Hälfte: {q_count}"
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"Content": "Lollo-Briefmarken erhalten"
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"Content": "Aktualisiert jeden Tag um 4:00 Uhr"
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"Content": "Es heißt, dass das Hütende das Meer in einen stillen und sanften Zustand versetzte und unzählige Seelen rettete …"
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"Content": "Um ihre Dankbarkeit zu zeigen, stellen die Leute Kerzen um die Statue herum und halten sie Tag und Nacht brennend. Jedes vorbeifahrende Boot zollt seinen Respekt."
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"Content": "Es mag fantastisch erscheinen, doch es ist weise, Respekt zu zeigen, wenn wir vorbeigehen."
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"Content": "Ist das also die Statue des Hütenden? Warum fühlt sich das seltsam an ..."
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"Content": "E-Mail ist nicht verknüpft"
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"Content": "Die Belohnung wurde bereits abgeholt"
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"Content": "Diese Funktion ist in diesem Event nicht verfügbar"
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"Content": "Belohnung für die Umfrage nicht abgeholt"
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"Content": "Finde einen Ausweg im Nebel"
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"Content": "Requisitenpistole"
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"Content": "Als ihr die Höhle erreicht, seht ihr, wie Bei Ji sich mit Entschlossenheit gegen die „Wilden“ wendet und ihnen eine Lektion erteilen will. Lingyang und du kommen gerade rechtzeitig, um ihm zu helfen."
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"Content": "Der Lärm, den euer Kampf gegen die „Wilden“ verursacht hat, lockt drei Spearbacks in die Höhle. Lingyang kämpft wild gegen sie, um dich zu schützen."
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"Content": "Du hast weiter das Gefühl, dass irgendetwas jeden deiner Schritte verfolgt, doch wer ist der Jäger? Und wer ist die Beute?"
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"Id": "Character_LingYang_35_7",
"Content": "Du triffst verschiedene Kunden vor der Aufführung. Die Bei-Geschwister sind neugierig über das Geheimnis des „Jingle-Biests“, während Opa Gan an die Löwentanz-Aufführungen zurückdenkt, die er während seiner Armeezeit angeschaut hatte. Linling und Shengmao entschieden sich, ihrer „Siedlungszeremonie“ einen weiteren Versuch zu geben. Alle erwarten mit Spannung den großen Löwentanz."
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"Id": "SkillDescription_1504031_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen. durch Verstärkten Ansprung"
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"Id": "SkillDescription_1504032_AttributeName",
"Content": "Concerto-Regen. durch Verstärkten Rückprall"
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"Content": "Chixia, Yangyang und du, ihr trefft euch im Restaurant Panhua, um weiter über die Bedeutung der Token zu diskutieren. Ihr schließt, dass ihr weitere Hinweise außerhalb der Stadtgrenzen suchen müsst. Daher beschließt du, zusammen mit Yangyang dort einmal nachzuschauen."
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"Content": "Früher oder später wird dich das Schicksal zu mir führen, und ich unterbreite dir mein bestes Angebot einfach bereits im Voraus ... Das würdest du mir doch nicht abschlagen, oder?"
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"Content": "Die ganze Welt ist eine Bühne und wir sind nur Schauspieler."
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"Content": "Ausdauerverbrauch der Rankentanz-Phase I"
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"Content": "Ausdauerverbrauch der Rankentanz-Phase II"
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"Content": "Cache-Daten für das Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung nicht gefunden"
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"Content": "Die aktuelle Zusammensetzung ist in diesem Event nicht zulässig. Bitte pass sie an und versuch es erneut."
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"Content": "Falsche Eventbuff-Auswahl. Bitte versuche es später erneut"
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"Content": "Ungeduldiger Kunde"
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"Content": "Farbenfressende Gemälde"
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"Content": "Untersuchen"
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"Content": "Stele berühren"
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"Id": "ErrorDarkZhujue",
"Content": "In dieser Herausforderung kannst du nur Rover(Spectro) verwenden. Bitte wechsle das Attribut und versuche es erneut."
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"Content": "Noch einmal!"
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{
"Id": "GuideFocusNew_1217_Content",
"Content": "Wenn die Concerto-Energie voll ist, wird der Resonanz-Skill durch den Kraftkreislauf Eintagsblume ersetzt. Beim Einsatz der Eintagsblume wird die Kraftanzeige wiederhergestellt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1218_Content",
"Content": "Wenn die Concerto-Energie voll ist, wird der Resonanz-Skill durch den Kraftkreislauf Eintagsblume ersetzt. Beim Einsatz der Eintagsblume wird die Kraftanzeige wiederhergestellt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1219_Content",
"Content": "Wenn die Concerto-Energie voll ist, wird der Resonanz-Skill durch den Kraftkreislauf Eintagsblume ersetzt. Beim Einsatz der Eintagsblume wird die Kraftanzeige wiederhergestellt."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1220_Content",
"Content": "Setze diesen Skill ein, um Kraftanzeige wiederherzustellen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1221_Content",
"Content": "Setze diesen Skill ein, um Kraftanzeige wiederherzustellen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1222_Content",
"Content": "Setze diesen Skill ein, um Kraftanzeige wiederherzustellen"
},
{
"Id": "PhantomFetter_10_Name",
"Content": "Eisige Seele"
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"Content": "Ewiges Licht"
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"Content": "Schattenveil"
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"Content": "Himmlische Symphonie"
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{
"Id": "Entity_1621609eca678a8ef690a5d00e990bcc4d0c3a56be096b6053d8a543980ce164",
"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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{
"Id": "Entity_b57789f8b5d48aab30cfa38cbf006f5ab85ca0743cbdcb13e4a974a141e2063d",
"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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{
"Id": "DirectTrainActivity_RecommendQuest",
"Content": "Für ein besseres Spielerlebnis schließe bitte die Hauptquest Kapitel 1, Akt VIII „Bis ans Ende der Küsten“ ab."
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{
"Id": "Quest_142000006_ChildQuestTip_142_26",
"Content": "Erlöse Albatrossa"
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{
"Id": "Quest_142900000_ChildQuestTip_142_1",
"Content": "Finde Davide"
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{
"Id": "Quest_142900000_ChildQuestTip_142_2",
"Content": "Sprich mit Davide"
},
{
"Id": "Quest_142900000_QuestDesc_142_1",
"Content": "Der alte Kapitän fährt letztendlich mit der Gondel hoch an den Himmel. Doch wird diese letzte Reise ihm die Erfüllung seiner tiefsten Wünsche bringen?"
},
{
"Id": "Quest_142900000_QuestName_142_1",
"Content": "Oben am Himmel: Fortsetzung"
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{
"Id": "InfoDisplay_142000001_Title",
"Content": "Ein Overclocker-sicheres Plan"
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{
"Id": "InfoDisplay_142000001_Text",
"Content": "Schritt 1: Schau hoch. Siehst du diese Drachen-ähnlichen Dinge am Himmel?\nSchritt 2: Schieße sie mit einer Waffe ab.\nSchritt 3: Fang diese Drachen und trage sie auf deinem Rücken.\nSchritt 4: Besorge so viele Bomben wie möglich.\nSchritt 5: Fliege über den Tresorraum, wirf die Bomben ab und mach sie fertig.\n\n"
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"Id": "InfoDisplay_142000002_Title",
"Content": "Ein Abschnitt aus Davids Reisetagebuch"
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{
"Id": "InfoDisplay_142000002_Text",
"Content": "Tag 16.\nAlle sagen, dass das äußere Meer von Rinascita voller Gefahren steckt - Stürme, Nebel, Riffe und TDs, die ein ganzes Schiff verschlingen könnten. Einige behaupten sogar, dass die Welt jenseits von Rinascita bereits vor langer Zeit im Klagelied gestorben ist, mit nur unseren Inseln unter dem Schutz des Imperators.\nAbsoluter Unsinn.\nSie lassen sich von der Angst vor dem Unbekannten überwältigen. Sie denken, ich würde es nie wagen, eine Gondel auf die offenen Gewässer hinaus zu nehmen, und sagen, ich sei nur eine Flussratte mit großem Gerede. Nun, ich werde beweisen, dass ich kein Feigling wie sie bin!\nHeute habe ich einen schönen Fisch gefangen. Ich würde sagen, das ist ein gutes Zeichen und eine schöne Mahlzeit. Jetzt habe ich die Sterne oben, die meinen Weg weisen, was gibt es zu befürchten? Stürme? Wellen? Her damit! Solange ich meine Gondel habe, gibt es keinen Ort in Rinascita, den ich nicht erreichen kann."
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"Content": "Turm der Dämmerung"
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"Id": "InstanceDungeon_2507_DungeonDesc",
"Content": "Alle kehren heim, wenn die Nacht erwacht.\nIm Glanz des Sonnenuntergangs flüstert der Instinkt, dass etwas Fremdes in den Momenten lauert, wo die Boote verankert werden, und wo allen die Ruhe des Zuhauses gönnt.\nDoch dann bricht es aus der Dunkelheit hervor und verschlingt alles."
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"Content": "Turm des Widerhalls"
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"Id": "InstanceDungeon_2508_DungeonDesc",
"Content": "Wohin treiben die Fische?\nHinauf zur Spitze des Turms, zum hohen, stillen Nachthimmel."
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"Content": "Davides Reisejournal"
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"Content": "In Kommunikation"
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"Content": "Finde Carlow unter dem großen Baum außerhalb der Gemeinde."
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"Content": "Also gibt es sogar in Rinascita Schallkassetten, hm?"
},
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"Id": "LNXTSXYD_1_2",
"Content": "Ich frage mich, ob es hier jemanden gibt, der sie kaufen würde, wie Onkel Chenpi in Jinzhou."
},
{
"Id": "LNXTSXYD_1_3",
"Content": "Vielleicht sollten wir mal nachsehen!"
},
{
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"Content": "Dies ist eine Nachricht von der Pioneer Association an alle Mitglieder, die im Moment die Rinascita-Region erkunden."
},
{
"Id": "LNXTSXYD_2_2",
"Content": "Marino, einer unserer Fotografen, bittet um die Unterstützung eines Mitgliedes mit ausgeprägten Kampffähigkeiten. Sein Standort wurde auf eurer Karte markiert."
},
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"Content": "(Anscheinend braucht jemand Hilfe. Ich sollte mir das ansehen, wenn ich in der Nähe bin.)"
},
{
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"Content": "Du kommst mir bekannt vor … Bist du {Male=DER;Female=DIE} Rover? {Male=Der große Held;Female=Die große Heldin}, {Male=der;Female=die} Jinzhou im Alleingang gerettet hat?"
},
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"Content": "Niemand kann so etwas im Alleingang schaffen."
},
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"Content": "Höchstpersönlich."
},
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"Content": "Oh, tut mir leid, du hast recht. Herr Fulmine hat mir beigebracht, dass es „der Glanz jeder einzelnen Seele ist, der den Ruhm der Geschichte schmiedet“."
},
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"Content": "Das ist ja großartig! Ich brauche gerade jemanden, der mir aus der Klemme hilft."
},
{
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"Content": "Ich heiße Marino und bin Fotografiepraktikant in der Association. Das ist wahrscheinlich von einem Fremden etwas viel verlangt, aber könntest du mir einen Gefallen tun? Nur {Male=ein Held;Female=eine Heldin} wie du kann mir helfen!"
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{
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"Content": "Das höre ich in letzter Zeit ziemlich oft …"
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"Content": "Was genau ist passiert?"
},
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"Content": "Das ist eine lange Geschichte. Könntest du das kleine Plüschtier neben dir etwas tätscheln?"
},
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"Content": "Die Plüschtiere brauchen also Schallkassetten?"
},
{
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"Content": "Ja. Mithilfe der Schallkassetten kann das Morph-Gemälde die besitzerlosen Echos hier mit seiner Sonoro-Sphäre stabilisieren, sodass sie sich nicht auflösen oder aggressiv werden."
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"Content": "Herr Fulmine und ich haben schon so viele Kassetten gesammelt, wie wir konnten, aber es reicht immer noch nicht aus, um das Gemälde vollständig wiederherzustellen. Deshalb brauchen wir deine Hilfe."
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"Content": "Das ist ganz schön viel Arbeit."
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"Content": "Was springt für mich dabei raus?"
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"Content": "Wir werden dafür sorgen, dass es sich für dich lohnt."
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"Content": "Jedes Mal, wenn das Gemälde seine Sonoro-Sphäre öffnet, nehmen sich die Plüschtiere einige Vorräte heraus, um das Lager zu versorgen."
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"Content": "In der Sonoro-Sphäre befinden sich sogar noch eine Menge Schätze. Die Plüschtiere würden sicher gern einige davon herausholen, um dich damit zu belohnen!"
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"Content": "Na gut. Ich habe sowieso keinen Nutzen für Schallkassetten."
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"Content": "Vielen Dank!"
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"Content": "Wir zählen auf dich, mehr Schallkassetten zu sammeln, um das Gemälde wiederherzustellen. Ich werde auch auf Ungewöhnlichkeiten bei den Echos achten und dich sofort benachrichtigen, wenn etwas passiert."
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"Content": "Weibliches Truppenmitglied"
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"Content": "Abwurf von Hekate. Ein Gegenstand zum Verbessern der Skills."
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"Content": "Der freudige Rhythmus ihres Rondos klopft an die Tore der Unterwelt, und mit einem einzigen Blickaustausch setzt der Tod seinen ersten Schritt. Ein Blick von der anderen Seite verwandelt sich in einen Vollmond, der ihr hohles rechtes Auge füllt—so verschiebt sich der stille Mond, erweckt durch ihren Blick."
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"Content": "Blick der Unterwelt"
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"Content": "Abwurf von Hekate. Ein Gegenstand zum Verbessern der Skills."
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"Content": "Benett's Terminal"
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"Content": "Das private Terminal im Besitz von Benett, einem verstorbenen Mitglied der Montelli-Familie. Es ist stark beschädigt, mit fehlenden oder defekten Komponenten."
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"Content": "Wird es von einem Techniker repariert, kann es Informationen über die Bewegungen seines früheren Besitzers liefern. Allerdings sind weitere Reparaturen erforderlich, um mehr Daten freizuschalten. Obwohl der Verstorbene nicht sprechen kann, dient dieses Terminal als seine Stimme. Schließe die Reparatur ab, um das Geheimnis zu lüften – die abgedeckten Daten könnten der Schlüssel zur Wahrheit sein, die du suchst."
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"Content": "Das private Terminal im Besitz von Benett, einem verstorbenen Mitglied der Montelli-Familie."
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"Content": "Katzenauge-Brosche"
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"Id": "ItemInfo_71210004_AttributesDescription",
"Content": "Eine Katzenauge-Brosche von Carlotta, die deine goldenen Augen widerspiegelt – auch ein persönliches Zeichen von ihr."
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"Id": "ItemInfo_71210004_BgDescription",
"Content": "In Montelli hat jedes Mitglied einen Gegenstand, der zu seinem Decknamen passt. Carlotta könnte begonnen haben, dieses Geschenk für dich vorzubereiten, seit dem Moment, als sie von deinen goldenen Augen fasziniert war und dir den Decknamen „Katzenauge-Brosche“ gab. Obwohl du nicht offiziell der Montelli-Familie beitreten möchtest, weißt du, dass sie diesen Decknamen für dich für immer behalten wird – Katzenauge, das erste und einzige Mitglied, das Opals persönliche Einladung erhalten hat."
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"Content": "Eine Katzenauge-Brosche von Carlotta."
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"Content": "Du fragst Großmutter Lin nach der schwarzen Blume. Sie sagt, sie hätte keine gesehen, aber sie kennt eine Resonatorin, die sich gut mit Pflanzen auskennen würde. Diese sei gerade in den Bergen. Ihr macht euch auf, sie zu treffen."
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"Content": "Der Mann stellt sich als Aalto vor. Er sei ein Informationshändler. Er sagt, dass er nach einem Mädchen suche, das immer ganz plötzlich erscheine."
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"Content": "Das Mädchen heißt Encore und sie ist Aaltos Verbündete. Doch gerade, wenn sie dir ein Geheimnis verraten will, schnippt Aalto mit den Fingern und beide verschwinden in einem Nebel."
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"Content": "Du triffst auf das Hologramm eines älteren Herrn, der sich beklagt, dass er seine Forschung nicht abschließen konnte, und der auf einen Retter „aus der Vergangenheit und aus der Zukunft“ hofft. Plötzlich trifft dich der Blick des Gespenstes einer bildschönen Frau, die dir irgendwie vertraut vorkommt."
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"Content": "Als ihr die Ruinen verlasst, ist der Himmel durch heftigen Retroact-Regen dunkel und schwer. Yangyang ruft dich an und teilt dir mit, dass Jinzhou von einer Horde von Tacet-Dissonanzen angegriffen wird."
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"Content": "Spiele mit Camellya"
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"Content": "Fratello"
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"Content": "Fratellino"
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"Content": "Das Tethys-System verlassen"
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"Content": "Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung Ⅲ"
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"Content": "Krieger-Schlachtfeld der Überfallbewegung Ⅳ"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Id": "Activity_102900001_Desc",
"Content": "Ein mysteriöses Kampfsimulation Programm ist an der Akademie auf dem Huaxu Hive viral gegangen. Lizhu, eine chronisch online Forscherin, scheint entschlossen, eine Pause vom Scrollen zu machen und sich auf ihre Forschung zu konzentrieren. Daher hat sie dich gebeten, ihr Forumskonto zu übernehmen. Vielleicht ist das eine gute Gelegenheit, um herauszufinden, was den Hype ausmacht...\n\n——————————\n[Wissensaustausch] Der neue Patch hat Daten aus anderen Regionen hinzugefügt!\nBeitrag von: Anonym\nIP-Adresse: Jinzhou"
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"Id": "Activity_102900002_Desc",
"Content": "Ein mysteriöses Kampfsimulationsprogramm wird an der Akademie auf dem Huaxu Hive viral. Lizhu, eine chronisch online tätige Forscherin, scheint entschlossen, eine Pause vom Scrollen zu machen, um sich auf ihre Forschung zu konzentrieren. Also hat sie dich gebeten, ihr Forenkonto zu übernehmen. Vielleicht ist das eine gute Gelegenheit, um herauszufinden, worum es bei diesem Hype geht...\n\n——————————\n[Wissensaustausch] Die Arbeit ist fast fertig, gib alles!\nPost von: Liz_HU (kommt bald zurück)\nIP-Adresse: Jinzhou"
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"Content": "Als der Regen schließlich aufhörte, verließ der ältere Mann, der das Gemälde bewundert hatte, ruhig die Szene und ließ dich allein, um über die tiefere Bedeutung des Gemäldes nachzudenken."
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"Content": "Betritt die zweite Hälfte"
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"Content": "Hadrians Gladiator"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Nächste Station: Rinascita"
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"Content": "Oh, von den Gezeiten geführter Rover, du hast die Schatten des Kriegs in Jinzhou vertrieben und die Grenzen der Zeit auf dem Berg Firmament überstanden. Wenn du die bewachten Küsten erreichst, wirst du das Echo der frohen Botschaft hinter dem stürmischen Meer erhören? Wirst du die unvergleichliche Herrlichkeit des Landes der Echos erblicken? Brich zur Reise ins Unbekannte auf, stelle dich dem Sturm und finde deinen Weg nach Rinascita."
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"Content": "Was genau sind diese Lichter?"
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"Content": "Warum sind sie hier? Könnte es einen Zusammenhang mit dem alten Adel geben?"
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"Content": "Der alte Adel ... Was meinte Gilberto damals ..."
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"Content": "Das sind die gleichen Lichter wie die, die uns früher begegnet sind ..."
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"Content": "Aber warum sind sie hier vor dem Tresor? Sollte das etwa bedeuten, dass der alte und der neue Adel ..."
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"Content": "Oder sind solche Irrlichter immer Spuren von etwas?"
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"Content": "Wie geht es diesem Echo jetzt?"
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"Content": "Seine Form und diese Lichter ... Aus was für einer Art Tacet-Dissonanz ist es entstanden?"
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"Content": "Wäre ich doch nur etwas gefasster und frommer gewesen — hätte das einen Unterschied gemacht ..."
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"Content": "Also das war ursprünglich seine wahre Form?"
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"Content": "Die Gesandten des Hütenden scheinen noch mannigfaltiger zu sein, als ich dachte ..."
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"Content": "Die Geschichten von den Göttlichen Gesandten in dem Codex der Heiligen Riten erwähnen an keiner Stelle solche Lichter ..."
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"Content": "Im Goldenen Bogen vergleicht der Autor die Gesandten mit den Augen des Hütenden. Wenn das stimmt ..."
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"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 40"
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"Content": "Folge der Musik, um die dritte Partitur zu finden."
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"Content": "{PlayerName} ... Bist du der Rover, der kürzlich Jinzhou gerettet hat? Die Weltschau berichtete darüber!"
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"Content": "Dann hast du bestimmt schon Jinzhous Magistratin kennengelernt! Sie soll jung sein, sogar jünger als ich, und schneeweißes Haar haben. Es heißt, sie ist weise, mutig und kümmert sich sehr um ihr Volk, genau wie die Gesegnete Jungfrau in den Hymnen. Ich bewundere sie wirklich sehr!"
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"Content": "Übrigens, du selbst nennst dich Rover, aber ... warum hast du dich entschieden, durch die Gegend zu streifen? Warum bleibst du nicht irgendwo und nimmst eine feste Arbeit an, wie wir alle?"
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"Content": "Wenn du auf der Suche nach Arbeit in Rinascita bist, melde dich unbedingt beim Orden an. Wir haben ein monatliches Talentstipendium zu vergeben!"
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"Id": "YYYHZG_11_8",
"Content": "Oh nein, nerve ich dich mit meinem Geplapper? Du bist so still."
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"Content": "Verzeih mir, ich kann nur mit Akolythen sprechen, die für die Entsorgung der archivierten Unterlagen am 15. jedes Monats zuständig sind. Außerdem hat Phoebe mich in letzter Zeit nicht so oft besucht ..."
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Das Event ist nicht gestartet"
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Herausforderung nicht freigeschaltet"
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Bereits abgeholt"
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"Content": "Ressourcen sind veraltet. Bitte aktualisiere das Spiel und starte es erneut."
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Belohnungen sind abgelaufen"
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"Content": "Nicht genug Belohnungsversuche. Belohnungen können derzeit nicht abgeholt werden."
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Ich bitte um Verzeihung für mein Betragen, {Male=werter Gast;Female=werte Gästin} ... In unserem Eifer, den Glauben zu verbreiten, haben wir dich vielleicht etwas überrumpelt."
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"Content": "Ragunna ist eine Stadt, die auf dem Glauben erbaut ist. Für uns wacht der Imperator, unser geliebtes Hütendes, über ganz Rinascita."
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"Content": "Ich möchte mich aufrichtig entschuldigen, bitte genieße die Zeit in unserer Stadt. Wenn du Fragen zu Ragunna hast, wird Akolythin Phoebe dir gern weiterhelfen."
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"Content": "Möchtest du dich umschauen? Ich warte hier auf dich."
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"Content": "O verehrtes Hütendes ..."
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"Content": "Dein Geschenk des „Lichts des Anbeginns“ sei dir gedankt, ebenso wie die „guten Echos“."
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"Content": "Das ist also der Genesis-Nexus von Ragunna? Atemberaubend ..."
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"Content": "Er sieht ganz anders aus als die Nexus in anderen Städten ..."
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"Content": "Identität bestätigt ... Heißt das, ich kann jetzt die Volksechos nutzen?"
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"Content": "Ja. Bitte denk daran, dass diese Echos die „göttlichen Gesandten“ des Hütenden sind – du musst sie mit gebührendem Respekt behandeln. Verstößt du gegen diese Regel, wird es Disziplinarmaßnahmen geben."
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"Content": "Alle Sicherheitsmaßnahmen überprüft?"
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"Content": "Alle Sicherheitsmaßnahmen überprüft? Nur noch ein paar Tage bis zum Carnevale."
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"Content": "Ja. Wir führen alle paar Stunden Kontrollen durch."
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"Content": "Gut. Dieser Carnevale muss perfekt ablaufen."
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"Content": "Auch wenn ich dankbar für alles bin, wofür das Hütende steht, glaube ich doch daran, dass die Menschheit ihr eigenes Glück schmieden muss. Ob das Hütende existiert oder nicht, wir alle haben in dieser Welt eine Aufgabe zu erfüllen."
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"Content": "Ein paar vorsichtige Blicke aus der Ecke von Margheritas Restaurant ziehen offenbar deine Aufmerksamkeit auf sich. Schau vorbei, wenn du die Gelegenheit hast, und sieh dir das an."
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"Content": "Dank deiner Unterstützung hat Lelia den Mut gefunden, eine Karriere als Köchin zu starten. Komm vorbei und probiere ihr Gericht, wenn du Zeit hast."
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"Content": "Probier Lelias Gericht"
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"Content": "Lelia, die sich nicht von vergangenen Misserfolgen aufhalten lässt, hat sich in ihren nächsten Versuch gestürzt."
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"Content": "Margheritas Tagesangebot IV"
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"Content": "Probier Lelias Gericht"
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"Content": "Lelia, die sich nicht von vergangenen Misserfolgen aufhalten lässt, hat sich in ihren nächsten Versuch gestürzt."
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"Id": "Quest_158900018_QuestName_158_2",
"Content": "Margheritas Tagesangebot IV"
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"Content": "Probier Lelias Gericht"
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"Content": "Lelia, die sich nicht von vergangenen Misserfolgen aufhalten lässt, hat sich in ihren nächsten Versuch gestürzt."
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"Content": "Margheritas Tagesangebot IV"
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"Content": "Mach dich bereit, Lelias Gericht zu probieren"
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"Content": "Trotz ihrer vielen Misserfolge hast du dich entschieden, Lelia noch eine Chance zu geben. Wird sie es dieses Mal schaffen?"
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"Content": "Margheritas Tagesangebot V"
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"Content": "Probier Lelias süßes Gericht"
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"Content": "Nachdem sie nach deinen Vorlieben gefragt hat, könnte Lelia dich dieses Mal mit etwas wirklich Besonderem überraschen. Besuche Margheritas Restaurant und finde es heraus."
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"Content": "Margheritas Tagesangebot VI"
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"Content": "Probier Lelias salziges Gericht"
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"Id": "Quest_158900022_QuestDesc_158_2",
"Content": "Nachdem sie nach deinen Vorlieben gefragt hat, könnte Lelia dich dieses Mal mit etwas wirklich Besonderem überraschen. Besuche Margheritas Restaurant und finde es heraus."
},
{
"Id": "Quest_158900022_QuestName_158_2",
"Content": "Margheritas Tagesangebot VI"
},
{
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"Content": "Probier Lelias scharfes Gericht"
},
{
"Id": "Quest_158900023_QuestDesc_158_2",
"Content": "Nachdem sie nach deinen Vorlieben gefragt hat, könnte Lelia dich dieses Mal mit etwas wirklich Besonderem überraschen. Besuche Margheritas Restaurant und finde es heraus."
},
{
"Id": "Quest_158900023_QuestName_158_2",
"Content": "Margheritas Tagesangebot VI"
},
{
"Id": "Quest_158900024_ChildQuestTip_158_2",
"Content": "Probier Lelias Gericht"
},
{
"Id": "Quest_158900024_QuestDesc_158_2",
"Content": "Nachdem sie nach deinen Vorlieben gefragt hat, könnte Lelia dich dieses Mal mit etwas wirklich Besonderem überraschen. Besuche Margheritas Restaurant und finde es heraus."
},
{
"Id": "Quest_158900024_QuestName_158_2",
"Content": "Margheritas Tagesangebot VI"
},
{
"Id": "Quest_158900025_ChildQuestTip_158_2",
"Content": "Bestelle das heutige Tagesangebot"
},
{
"Id": "Quest_158900025_QuestDesc_158_2",
"Content": "Dank deiner Unterstützung wird Lelia Köchin beim Margheritas Restaurant. Komm vorbei und probiere ihr Gericht, wenn du Zeit hast."
},
{
"Id": "Quest_158900025_QuestName_158_2",
"Content": "Margheritas Tagesangebot VIII"
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008054_Desc",
"Content": "Erhalte einen 30 % Resonanz-Skill-Schaden-Bonus. Das Ausführen eines Resonanz-Skills erhöht den ANG um 15 % für 14 Sekunden."
},
{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008055_Desc",
"Content": "Wenn Resonatoren die Resonanzbefreiung ausführen, wird ihr ANG um 5 % erhöht und sie erhalten einen 10 % Resonanz-Skill-Schaden-Bonus für 3 Sekunden, stapelbar bis zu 4 Mal. Der Effekt wird entfernt, wenn der aktive Resonator ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "TeamMatchAcceptInviteRoleDead",
"Content": "Du kannst dem Koop nicht beitreten, wenn du besiegt bist."
},
{
"Id": "Character_Rococo_61_2",
"Content": "Was ist das denn?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_61_3",
"Content": "Was sagt sie?"
},
{
"Id": "Character_Rococo_61_4",
"Content": "Sie sagt, dieses Akkordeon hat ihrem Besitzer gehört."
},
{
"Id": "Character_Rococo_61_5",
"Content": "Auch wenn sie ihren Besitzer noch nicht wiedergefunden hat, hat dieses Akkordeon ihr viele schöne Erinnerungen hinterlassen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_61_6",
"Content": "„Wie der Nebel sich lichtet, das ungebundene Sternenlicht leuchtet …“"
},
{
"Id": "Character_Rococo_61_7",
"Content": "Ihr Besitzer hat das einst gesungen, um Menschen, denen Unrecht widerfahren war, aufzumuntern, und natürlich kennt sie die Melodie gut."
},
{
"Id": "Character_Rococo_61_8",
"Content": "Das Nebellabyrinth, das wir gerade durchquert haben, war ihr Versuch, die Oper nachzubilden. Sie hat die neblige Küste als Bühne benutzt, natürlich mit der Hilfe ihrer Echo-Freunde."
},
{
"Id": "Character_Rococo_61_9",
"Content": "Sie hat tolle Arbeit geleistet."
},
{
"Id": "Character_Rococo_61_10",
"Content": "Ich schätze, sie wollte ihr Bestes tun, um all ihre Erinnerungen an ihren Besitzer zu schützen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_61_11",
"Content": "Aber der Schutz der eigenen sollte nicht auf Kosten der Erinnerungen und Hoffnungen aller anderen gehen."
},
{
"Id": "Character_Rococo_61_12",
"Content": "Für jeden, der verletzt wurde, ist es wahrscheinlich besser, wenn wir zusammenhalten, als uns gegenseitig runterzuziehen, oder?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_14_1",
"Content": "Hat die Familie Montelli zum Carnevale etwa so eine ... fahrende Truppe eingeladen? So etwas ist mir in Rinascita noch nie begegnet."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_14_2",
"Content": "Ha, interessant. Es war klar, dass die Menschen das Theater nicht aufgeben würden, nur weil der Orden vom Carnevale nichts mehr wissen wollte. Jetzt, wo das Fest zurück ist, wollen alle die Lorbeeren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_14_3",
"Content": "Ich frage mich, wie sie so spielen. Wenn die Montellis sie unterstützen, können wir sicher außergewöhnliche Kostüme und Bühnenbilder erwarten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_14_4",
"Content": "Also wirklich! Lass dich doch davon nicht beeindrucken. Geld oder Beziehungen machen noch keine Kunst. Beim Namen unseres Gründers, die Guinizello-Truppe wird einen unvergesslichen Abend bereiten!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_14_5",
"Content": "Das stimmt. Außerdem wissen wir ja gar nicht, worauf es dem Hütenden ankommt, wenn er die Lorbeeren verteilt. Das Wichtigste ist, dass wir dem Hütenden genau das zeigen, worum es uns geht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_15_1",
"Content": "Schon gehört? Der Orden stellt für diesen Carnevale einen „Dirigenten“ an!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_15_2",
"Content": "Einen Dirigenten? Kann ich mir vorstellen, dass sie alles wieder unter Kontrolle haben möchten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_15_3",
"Content": "Sicher nicht ... Die Menschen haben sich dieses Jahr für mehr Freiheit eingesetzt, und vom Orden hieß es, jeder könne seine eigene Vorstellung für den Carnevale organisieren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_15_4",
"Content": "Gesagt haben sie das, aber wann halten sie schon ihr Wort? Am Ende tun sie doch, was sie wollen, und werden wahrscheinlich wieder mit diesem Vorfall von vor zehn Jahren ankommen, um sich zu rechtfertigen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_15_5",
"Content": "Ich hoffe nur, sie sparen sich ihre langweiligen Hymnen ... Jedes Jahr dasselbe, ich kann die nicht mehr ertragen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_15_6",
"Content": "Pssst! Dort kommen Wachen des Ordens ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_24_8",
"Content": "Aber ich dachte, die Montelli-Familie organisiert den diesjährigen Carnevale?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_24_9",
"Content": "Egal, sie sind immer noch Geschäftsleute. Wer weiß, worum es ihnen wirklich geht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_24_10",
"Content": "Hast du denn Beweise? Falls nicht, könnte man dir Verleumdung vorwerfen. Du könntest sogar vor dem Ordenstribunal landen."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_24_11",
"Content": "Hmpf, na schön, ich meine ja nur ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_40_1",
"Content": "Das war so unheimlich! Kurz, dachte ich, Bakie würde genau wie die Vitreum Tänzerin die Kontrolle verlieren ..."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_40_2",
"Content": "Also wirklich, so chaotisch hätte dein erster Besuch in Ragunna nicht verlaufen sollen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_40_3",
"Content": "Hier, diese Speisen gehen aufs Haus! Hoffentlich können sie dir den Tag noch verschönern!"
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"Content": "Großvater, wie ist es auf dem Carnevale?"
},
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"Content": "Nun, über den Carnevale gibt es so viele Geschichten ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_57_3",
"Content": "Zu Beginn war es ein Fest, um dem Hütenden zu danken. Damals wollten die Menschen einfach kurz der Unseligkeit des Lamentos entfliehen. Sie hatten ihre Behausungen verloren und fühlten sich dem Hütenden tief verpflichtet, sodass diese Zeremonien sehr ernste Angelegenheiten waren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_57_4",
"Content": "Doch eines Tages tönte die Stimme des Hütenden aus den Wolken:"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_57_5",
"Content": "„Dank und Gedenken sprechen sich nicht nur durch ernste Würde aus.“ Das Hütende wollte, dass die Menschen eine Zukunft voller Hoffnung und Freude erschufen. Sie sollten die Vergangenheit ehren, indem sie den Augenblick genossen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_57_6",
"Content": "Daraufhin befolgten die Menschen den Rat des Hütenden. Sie kleideten sich in feine Gewänder, sangen ihre liebsten Lieder und führten Stücke auf. So wurde der Carnevale langsam zu dem Fest, das wir heute kennen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_1_57_7",
"Content": "Jedes Jahr erwählt das Hütende aus den Schaustellenden den Besten und verschenkt an ihn die Lorbeeren als Zeichen der Ermutigung."
},
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"Content": "Hehe, ein alter Freund von mir wurde auch einst gekrönt ..."
},
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"Content": "Für junge Leute wie euch ist das Fest eine großartige Gelegenheit, um Zeit mit euren Freunden zu verbringen und all die tollen Besonderheiten zu genießen, die es nur einmal im Jahr gibt."
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"Content": "Wow! Heißt das ... ich muss auch keine Hausaufgaben mehr erledigen?"
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"Content": "Hurra! Carnevale! Warum kann der nicht viel öfter stattfinden, Großvater?"
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"Content": "Nun, das ist etwas kompliziert. Aber keine Sorge, eines Tages werde ich dir auch das erklären ..."
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"Content": "Eine fahrende Truppe? So etwas ist mir in Rinascita noch nie begegnet ..."
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"Content": "Ach komm! Die Guinizello-Truppe wird ganz bestimmt die Lorbeeren bei diesem Carnevale gewinnen!"
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"Content": "Schon gehört? Der Orden stellt für diesen Carnevale eine „Dirigentin“ an!"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_59_2",
"Content": "Eine Dirigentin? Kann ich mir vorstellen, dass sie alles wieder unter Kontrolle haben möchten."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_1_60_1",
"Content": "Carnevale, köstliches Carnevale ..."
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"Content": "Ach, Moment, ich meinte Eiscreme ..."
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"Content": "Carnevale, köstliches Carnevale ... Ach, Moment, ich meinte Eiscreme ..."
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"Content": "Hallo! Bist du zum ersten Mal in Ragunna? Dann lass dir gesagt sein – beim Carnevale geht es nicht nur ums Feiern! Es ist auch eine Gelegenheit, genügend Umsatz zu machen, damit wir es gut durch das nächste Jahr schaffen!"
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"Content": "Außerdem hat es einen riesigen Einfluss, was der Lorbeerträger zum Essen sagt!"
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"Content": "Der Laurus-Salat, zum Beispiel. Das war mal ein ganz normaler Salat, hat niemanden interessiert."
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"Content": "Dann hat eines Tages der Lorbeerträger erwähnt, das Hütende würde diesen Salat mögen, und schwupp! Es wurde das beliebteste Gericht der ganzen Stadt!"
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"Content": "Es heißt, das Hütende wacht stets über uns, vor allem zum Carnevale. Vielleicht erscheint es ja sogar einmal in unserer Mitte!"
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"Content": "Und wenn er unsere Cannelloni probiert ... vielleicht knacken wir dann den Jackpot!"
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"Content": "Hmm ... Irgendetwas stimmt mit dieser Vitreum Tänzerin nicht ..."
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"Content": "Ein Echo ist außer Kontrolle geraten? W-wie ist das möglich?!"
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"Content": "Wir müssen die Wachen rufen! Schnell!"
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"Content": "Was ... war das? Wie kann ein Volksecho so viel Schaden anrichten?"
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"Content": "Solches Verhalten von einem „göttlichen Gesandten“ ... das ergibt keinen Sinn ..."
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"Content": "Moment, ist das eines der Echos von den Montellis? Ich habe gehört, das sollen keine „Volksechos“ sein ..."
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"Content": "Alarmiert die Halle der Diener! Wir müssen die Vitreum Tänzerin wieder unter Kontrolle bringen!"
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"Content": "Wir müssen im Montelli-Viertel die Sicherheitsmaßnahmen verschärfen."
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"Content": "Neiiin! Meine Pizza! Ich konnte nicht mal einen Happen davon essen! W-wird das Hütende mich bestrafen, weil ich Essen vergeudet habe ...?"
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"Content": "Ach, sei nicht albern. Das war bloß ein Unfall. Als ob das Hütende sich darum kümmern würde ..."
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"Content": "Um des Hütenden willen ... Ist dies dein Zorn? Sendest du uns eine Warnung ..."
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"Content": "Ein Echo, das Menschen angreift? Kurz vor dem Carnevale? Das ist doch verrückt ..."
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"Content": "Man munkelt, die Echos der Familie Montelli seien „nicht ganz sauber“ ..."
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"Content": "Also stecken die Montellis hinter diesem Chaos? Ha! Das könnte noch sehr unterhaltsam werden!"
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"Content": "Hm, aber machen nicht gerade die Montellis sich für den Carnevale stark? Und dann können sie ihre Echos nicht im Zaum halten? Und eine Vorstellung mit Vitreum Tänzerinnen? Das ist ihre große Darbietung?"
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"Content": "Sie sagen immer, sie täten das für die Menschen, aber wer kauft ihnen das schon ab? Es geht ihnen doch immer um Geld, Ruhm und Macht."
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"Content": "Sie missachten „Lehren“ aus der Vergangenheit, ignorieren die Warnungen des Ordens und tun so, als wäre die allgemeine Sicherheit eine Nebensache!"
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"Content": "Wollen sie ernsthaft den göttlichen Willen missachten oder sich sogar gegen das Hütende wenden? Das wäre typisch für die Montellis! Immer „Draufgänger und Pioniere“ ..."
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"Content": "Oder ... sie wollen sich einfach auf dem Carnevale lächerlich machen. Haha, das wäre wirklich unterhaltsam!"
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"Content": "Wartet nur ab. Wenn der Orden erst mal sein Urteil vollstreckt, werden die sogenannten ruhmreichen Tage der Montellis gezählt sein."
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"Content": "Eine Rote Spinnenlilie liegt auf dem Boden und verströmt eine seltsame Aura ..."
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"Content": "Du erinnerst dich dunkel, diese Blume schon einmal gesehen zu haben ..."
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"Content": "Eine private Versammlung findet derzeit vorne statt und der Zutritt ist auf Mitglieder des Ordens beschränkt."
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"Content": "Gruß, {Male=verehrter Gast;Female=verehrte Gästin}. Es findet gerade eine private Versammlung vorne statt und der Zutritt ist auf Mitglieder des Ordens beschränkt. Wir entschuldigen uns für eventuelle Unannehmlichkeiten."
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"Content": "Der Primus steht derzeit für ein Publikum nicht zur Verfügung. Wenn Sie Angelegenheiten haben, die eine Berücksichtigung des Ordens erfordern, konsultieren Sie bitte Priester Alessio."
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"Content": "Sollen Sie in die Kathedrale des Merkurss eintreten wollen, gehen Sie bitte durch das Haupttor."
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"Content": "Vor dir steht ein in reinstes Weiß gekleideter Mann – genauer gesagt, ein Hologramm von ihm und seinem prachtvollen Thron."
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"Content": "Obwohl es sich nur um eine Projektion handelt, erstrahlt er vor Würde und Hoheit."
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"Content": "Dies muss Fenrico sein, der Primus des Ordens der Tiefe, so wie der Priester Alessio ihn beschrieben hat."
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"Content": "Deinem Wissen und deinen Erfahrungen nach zu urteilen, kann dies nur der Resonator des Hütenden Imperator sein."
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"Content": "Du betrachtest ihn einen Moment lang. Eine goldene Maske verdeckt zur Hälfte sein Gesicht, dahinter deutet sich eine tief gerunzelte Stirn an. Sein Blick ist niedergeschlagen und schwer lesbar. Was verbirgt er? Mitgefühl? Oder etwas tiefer reichendes, wie ... unsagbare Trauer?"
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"Content": "Wir werden sicher sofort in die Pioneer Association aufgenommen. Freue dich für uns!"
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"Content": "Großartig, dass du noch da bist!"
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"Content": "Wir haben gerade geredet und uns ist aufgefallen, dass du nicht nur mir, sondern auch meinen Brüder geholfen hast!"
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"Content": "Sehr weise! Du bist in Hochform!"
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"Content": "Vielen Dank!"
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"Content": "Auf Worte müssen für mich auch Taten folgen."
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"Content": "Unsinn! Dass wir ein Teil der Pioneer Association werden, ist unser großer Traum. Du hast uns dabei tatkräftig unterstützt und wir wollen uns erkenntlich zeigen!"
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"Content": "Natürlich wollen wir dir zeigen, wie dankbar wir sind! Dass wir ein Teil der Pioneer Association werden, ist unser großer Traum. Du hast uns dabei tatkräftig unterstützt und wir wollen uns erkenntlich zeigen!"
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"Content": "Da wir uns bei der stärksten Person der Welt bedanken wollen, müssen wir dir das beste Geschenk überhaupt machen!"
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"Content": "Also haben wir uns entschlossen, unser Geld zusammenzulegen, um dir genau hier eine Statue zu errichten!"
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"Content": "Okay, zeig uns deine Siegerpose!"
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"Content": "Ah, hier bist du. Schau, deine „Statue“ ist fertig! Hahaha …"
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"Content": "Das ist gar keine Statue."
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"Content": "Wir wollten die Statue anhand deiner Pose nachbauen, aber, na ja, es gab einen kleinen Unfall."
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"Content": "Als die Steine eintrafen, war ich besorgt, dass jemand sie stehlen könnte, also blieb ich hier und ließ Fratello dein Porträt zum Bildhauer bringen."
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"Content": "Also bin ich schnell losgelaufen! Ich bin immer weitergelaufen! Dann habe ich mich verlaufen, haha!"
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"Content": "Ich dachte mir schon, dass Fratello sich verlaufen haben musste, als er nicht zurückkam. Also habe ich deine Porträtvorlage genommen und bin zum Bildhauer gegangen."
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"Content": "Aber als ich dort ankam, war das Porträt verschwunden …"
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"Content": "Wenn ihr meint …"
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"Content": "Danke für dein Verständnis, haha!"
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"Content": "Nun, wir haben all unsere Ersparnisse dafür ausgegeben und eine weitere Statue anfertigen zu lassen, sprengt unser Budget …"
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"Content": "Wie wäre es damit, wenn wir uns nicht der Pioneer Association anschließen und stattdessen Geld sparen!"
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"Content": "Wenn alles gut läuft, werden wir in drei bis vier Jahren genug Geld gespart haben, um deine Statue errichten zu lassen!"
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"Content": "Das ist nicht nötig …"
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"Content": "Danke für dein Verständnis, haha."
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"Content": "Wir machen uns jetzt erstmal auf den Weg zur Pioneer Association. Bis zum nächsten Mal!"
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"Content": "Oh, du bist es. Was kann ich für dich tun?"
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"Content": "Warum willst du dich der Pioneer Association anschließen?"
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"Content": "Ich? Ehrlich gesagt, will ich mich gar nicht der Pioneer Association anschließen – Ich ertrage diese Ungewissheit nicht. Aber weil meine beiden furchtlosen jüngeren Brüder darauf bestehen, dass wir uns anschließen, muss ich mitziehen."
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"Content": "Ehrlich gesagt kann ich nicht verstehen, warum die Mitglieder der Association in der ganzen Welt umherwandern – ohne den Schutz des Hütenden ist es einfach zu gefährlich!"
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"Content": "Es ist doch menschlich, neugierig zu sein."
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"Content": "Das Risiko ist mir egal – Ich will nur, dass meine Brüder vorsichtig sind."
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"Content": "Warum willst du dich der Pioneer Association anschließen?"
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"Content": "Nun, behalte das für dich, aber ich habe die Vermutung, dass der Orden etwas mit der Dunklen Flut zu tun hat!"
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"Content": "Zuerst hatte ich nur einen leisen Verdacht, aber je mehr ich diese inoffiziellen Dokumente untersuche, desto mehr erhärtet er sich."
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"Content": "Es wirkt so, als ob jemand im Hintergrund die Fäden zieht und die Dunkle Flut nutzt, um uns zu verunsichern … und es ist offensichtlich, dass der Orden am meisten davon profitiert!"
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"Content": "... Also, das Relikt ... ist ein Schwert."
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"Content": "*Husten* Wenn ich nur ... früher gewusst hätte ..."
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"Content": "Das Schwert scheint ein Artefakt zu sein, das von unseren Weisen überliefert wurde. Seiner Form nach zu urteilen, wurde es nicht für den Kampf, sondern für Carnevale-Rituale geschaffen."
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"Content": "Zum Gedenken an dem Akolyth, der einst dieses Relikt schützte, haben wir uns entschieden, es in einer kleinen Kapelle zu platzieren, die von dem Wolkenmeer unberührt geblieben ist."
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"Content": "Wir haben das Relikt im Glockenturm aufbewahrt, in der Hoffnung, dass zukünftige Pilger sich an seine Präsenz hier erinnern und es ehren werden."
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"Content": "Hier bist du! Eigentlich bin ich heute gekommen, um dich um einen Gefallen zu bitten ..."
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"Content": "Die Deadline für die neue Ausgabe der Veröffentlichung des Wutherium Filmstudios rückt näher und diesmal planen wir, ein Trendthema zu nutzen."
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"Content": "Welches Thema?"
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"Content": "Oh! Du musst nicht bescheiden sein, natürlich geht es um dich - {Male=den neuesten Lorbeerträger;Female=die neueste Lorbeerträgerin} in Ragunna!"
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"Content": "Natürlich bist du {Male=der neueste Lorbeerträger;Female=die neueste Lorbeerträgerin} in Ragunna!"
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"Content": "Wie du weißt, ist das Verlagswesen heutzutage hart umkämpft und wenn die Verkäufe weiterhin schlecht laufen, wird die Zentrale wahrscheinlich wieder unser Budget kürzen."
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"Content": "Wir haben deine Arbeit in Ragunna verfolgt und dachten - wenn du, {Male=der neueste Lorbeerträger;Female=die neueste Lorbeerträgerin}, einen Reisebericht über Ragunna fotografieren würdest, wäre das sicherlich ein Hit!"
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"Content": "Daher möchten wir dich beauftragen, eine Reihe von Fotos für diese Ausgabe zu machen, um die Verkäufe anzukurbeln."
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"Content": "Jeder Gewinn aus diesem Projekt geht vollständig an dich. Bitte, wir zählen auf dich!"
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"Content": "Vielen Dank! Wir haben bereits die Koordinaten für einige Wahrzeichen von Ragunna festgelegt. Ich schicke sie dir jetzt!"
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"Content": "Bitte, beschränke dich nicht auf die Fotografie. Was ich meine ist, deine Ästhetik sollte nicht durch die Kamera eingeschränkt werden!"
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"Content": "Hier kommt mein guter Partner ins Spiel! Herr C-MOSS! Mit deiner Erlaubnis kann er die Landschaften festhalten, die du dir vorstellst. Bitte, streife frei durch Ragunna und sammle die Szenen, die dich ansprechen."
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"Content": "Hast du das erste Foto schon gemacht? Lass mich mal sehen!"
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"Content": "Sende das Foto"
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"Content": "Aber die Ritterkleidung begleitet mich schon mein halbes Leben lang. Wer kann jetzt Bedeutung in den Weg des Ritters legen?"
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"Content": "Dieses Land ist nicht mehr, wo ich hingehöre. Wenn die Kunst, die ich suche, wirklich eine unvergebbare Sünde ist, dann ... wohin sollte ich gehen?"
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"Content": "Dies ist der finale Ort für das letzte Foto. Gott sei Dank, dass du zugestimmt hast zu helfen - diese Ausgabe wird sicherlich die brillanteste seit der Gründung des Magazins sein!"
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"Content": "Aber deine Geschichte mit Ragunna ist noch nicht zu Ende, und ich freue mich wirklich darauf, mehr von deinem Erbe hier zu sehen."
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"Content": "Ah … Ich kann nicht! Ich kann nicht einschlafen … Hmm …"
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"Content": "Was ist los?"
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"Content": "Ich wollte eine Albtraumwolke fangen, um sie zu untersuchen, aber sie hat mich versehentlich getroffen … Schnell, benutze das, um mir zu helfen …"
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"Content": "Oh, nein … Der Albtraum geht gleich los …"
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"Content": "Fang eine … gib sie mir …"
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"Content": "Oh, hallo! Ich bin Fratellone, der älteste Sohn der Fratellis-Familie. Meine zwei Brüder und ich trainieren dafür, in die Pioneer Association aufgenommen zu werden."
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"Content": "Ich hatte gehofft, ich könnte mich beweisen, indem ich eine Albtraumwolke fange, aber sie hat mich stattdessen getroffen. Vielen Dank für vorhin!"
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"Content": "Übrigens, wenn ich mein Training beendet habe, besuche mich gerne mal in der Gemeinde Egla. Ich möchte mich bei dir erkenntlich zeigen!"
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"Content": "Sie sind voller schrecklicher Gedanken, die den Menschen im Schlaf einfallen."
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"Content": "Ich … Ich bin wirklich nervös, ob ich es in die Pioneer Association schaffen werde. Vor mir liegen so viele Prüfungen, deren Ausgang ungewiss ist! Außerdem mache ich mir Sorgen um meine zwei jüngeren Brüder. Daher wollte ich die Albtraumwolken nutzen, um meine Willenskraft zu stärken!"
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"Content": "Die Pioneer Association ist nicht so streng, wie du denkst."
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"Content": "Das schaffst du, Fratellone!"
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"Content": "Du machst Witze, oder? Merkwürdige Orte besuchen, unbekannte Speisen essen – Mir wird schon beim Gedanken daran übel!"
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"Content": "Weiter so, Fratellone!"
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{
"Id": "WDSXD_5_6",
"Content": "Können dir die Albträume tatsächlich ausgehen?"
},
{
"Id": "WDSXD_5_7",
"Content": "Haha, ich werde erstmal eine Weile in der Gemeinde Egla bleiben. Vielleicht treffen wir uns dort wieder! Ich schulde dir noch ein großes Dankeschön!"
},
{
"Id": "WDSXD_6_1",
"Content": "Uff … Wenn uns der Puppentrupp umzingelt … müsste jeder von uns gegen 1,3 Puppen kämpfen …"
},
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"Id": "WDSXD_6_2",
"Content": "Bitte, gib mir nicht wieder Stockbrot zum Essen! Das ist total trocken und hart …"
},
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"Id": "WDSXD_6_3",
"Content": "Neeein … Lass mich nicht die Gesegnete Maid spielen – Ich will kein Kleid tragen!"
},
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"Id": "WDSXD_6_4",
"Content": "Die Dunkle Flut! Fratellino, komm nicht auf die Idee, in der Dunklen Flut nackt baden zu gehen!"
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"Id": "WDSXD_6_5",
"Content": "Moment, muss ich gegen Lorelei kämpfen? Ernsthaft …"
},
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"Content": "Aus dem großen Drachen eine Suppe kochen? Verschone mich, bitte …"
},
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"Content": "Ich dachte, wir sind auf dem Weg zur Pioneer Association und nicht, dass ich auf das Pilgerschiff steigen soll!"
},
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"Content": "Verschone mich mit dem Baden, Herr Wannenwelpe … Sonst werde ich so schrumpelig wie eine Backpflaume …"
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"Content": ""
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"Content": "Willkommen. Möchtest du dich nach den hellsten Sternen am Himmel ausstrecken oder die größten Freuden der Welt der Sterblichen genießen?"
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"Content": "Oder vielleicht … kann nichts je dein endloses Verlangen stillen?"
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"Content": "Immer so verspielt, Mammon. Leider ist {Male=mein Freund hier;Female=meine Freundin hier} nicht von Gier getrieben."
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"Content": "Wir suchen nur das erste Rätsel des „Geistermädchens“, um den Ton für den Abend anzugeben. Denn auch kleinster Fang kann als wundervolle Vorspeise zum großen Festmahl dienen."
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"Content": "Verstehe, es gibt aber nichts kostenlos. Wenn ihr es wollt, müsst ihr mir dafür etwas Unterhaltsames geben."
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"Content": "Vielleicht einen sprechenden Brotlaib, Öl, das zu Wasser schmilzt, oder … einen Blick in die geheime Vergangenheit der Fisalias."
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"Content": "Wie wäre es mit einer besonderen Darbietung {Male=eines Lorbeerträgers;Female=einer Lorbeerträgerin}?"
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"Content": "Biete deine Seele an, übergib dein Fleisch. Gib auf, was du hast, ruf die Verlorenen aus ihrem Reich …"
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"Content": "Das klingt unheimlich."
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"Content": "Oh, tut mir leid. Ich wollte dich nicht erschrecken. Es ist ein altes Volkslied über die Nacht des Gedenkens. Die gruselige Melodie soll mit einer seltsamen Frequenz die Aufmerksamkeit der gefräßigen „Dämonen“ erregen."
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"Content": "Ah … ich spüre es jetzt. Das ist er – der erste Stand."
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"Content": "Cantarella geht mit unbeugsamer Zuversicht voran, ihre Schritte schemenhaft wie die eines Geistes.\nIn diesem Moment scheint es, als könnte sie sogar den Dämon beschwören. Du folgst ihr ohne Zögern."
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"Content": "Werden die verlorenen Seelen wirklich heimkehren?"
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"Content": "Neun Jahre sind es her …"
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"Content": "Manchmal scheint es, als würden sie in der Nacht des Gedenkens wirklich zu uns zurückkehren."
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"Content": "Ja, aber nur in dieser besonderen Nacht …"
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"Content": "Erkundung: Rinascita"
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"Content": "Kampffähigkeiten IV"
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"Content": "Gehe zu den Schwarzen Küsten"
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"Content": "Ernsthaftes Mitglied der Montelli-Familie"
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"Content": "Du hast meinen Rekord mit Leichtigkeit gesprengt!"
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"Content": "Hahaha! Ich verstehe, mein Feuer muss noch stärker entfacht werden!"
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"Content": "Warte nur ab, die stärkste Person für den Moment! Wir werden uns wiedersehen!"
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"Content": "Lass dein jugendliches Feuer lodern!"
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"Content": "Wie erwartet, muss ich noch hart an mir arbeiten."
},
{
"Id": "WDSXD_11_2",
"Content": "Übernehme ich mich wohl etwas? Ich habe meine Brüder motiviert, sich der Pioneer Association anzuschließen, obwohl ich noch nicht stark genug bin, sie zu beschützen …"
},
{
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"Content": "Du schaffst das!"
},
{
"Id": "WDSXD_11_4",
"Content": "Das schaffst du, Fratello!"
},
{
"Id": "WDSXD_11_5",
"Content": "Willst du damit sagen, obwohl ich schwach bin, steht es mir weiterhin zu, an mir zu arbeiten?"
},
{
"Id": "WDSXD_11_6",
"Content": "Sehr weise! Du hast mich aufgerüttelt, bist du auch die klügste Person der Welt? Ich kehre in die Gemeinde Egla zurück, um meine Brüder zu suchen. Wir sehen uns irgendwann!"
},
{
"Id": "WDSXD_12_1",
"Content": "Nein, nein, nein, das ist nicht gut! Was soll ich jetzt tun?"
},
{
"Id": "WDSXD_12_2",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "WDSXD_12_3",
"Content": "Bitte! Hilf mir, die Seiten von „Rinascita: Die Inoffizielle Geschichte“ vom Boden aufzusammeln. Danach verrate ich dir gerne alle weiteren Details!"
},
{
"Id": "WDSXD_12_4",
"Content": "Aber sei vorsichtig, diese Seiten sind sehr zerbrechlich!"
},
{
"Id": "WDSXD_12_5",
"Content": "Geh jetzt erstmal zum Buchständer dort drüben und verwandle dich in Fräulein Einsamkeit. Die zarten Hände eines kleinen Plüschtiers werden den Seiten nichts anhaben."
},
{
"Id": "WDSXD_13_1",
"Content": "Uff, ich schulde dir was! Wenn ich diese Seiten verloren hätte, würde der Orden mir niemals vergeben."
},
{
"Id": "WDSXD_13_2",
"Content": "Hallo, ich bin Fratellino, der jüngste Sohn der Fratellis-Familie. Ich trainiere mit meinen beiden älteren Brüdern dafür, in die Pioneer Association aufgenommen zu werden."
},
{
"Id": "WDSXD_13_3",
"Content": "Warum bewirbst du dich nicht einfach?"
},
{
"Id": "WDSXD_13_4",
"Content": "Auf keinen Fall! Die Association ist eine riesige Organisation, die sich über ganz Solaris erstreckt. Was, wenn sie mich auf die schwarze Liste setzen, weil ich mich ohne ausreichende Vorbereitung beworben habe?"
},
{
"Id": "WDSXD_13_5",
"Content": "Ich habe einige Seiten in uralten Ruinen gefunden und wollte sie gerade archivieren."
},
{
"Id": "WDSXD_13_6",
"Content": "Aber die Seiten sind dünn und nicht geordnet. Wegen einer kleinen Unachtsamkeit sind sie überall verstreut."
},
{
"Id": "WDSXD_13_7",
"Content": "Ich werde nächstes Mal vorsichtiger sein. Bis dann!"
},
{
"Id": "WDSXD_14_1",
"Content": "Oh Gott, {Male=mein Lebensretter;Female=meine Lebensretterin}! Schnell, hilf mir! Die Seiten fliegen gleich wieder überall herum!"
},
{
"Id": "WDSXD_15_1",
"Content": "Puh, ich dachte, ich hätte alles sortiert, aber nach einer winzigen Unachtsamkeit von mir liegt nun alles verstreut!"
},
{
"Id": "WDSXD_15_2",
"Content": "Vielen Dank! Wenn ich alle Seiten eingesammelt habe, werde ich mich bei dir erkenntlich zeigen. Bis bald!"
},
{
"Id": "WDSXD_16_1",
"Content": "Das wäre alles, vielen Dank. Dank deiner Hilfe habe ich jetzt die Chance, in die Pioneer Association aufgenommen zu werden!"
},
{
"Id": "WDSXD_16_2",
"Content": "Ich werde in die Gemeinde Egla gehen, um meine Brüder zu treffen. Treffen wir uns dort. Dann bekommst du eine Belohnung von mir!"
},
{
"Id": "WDSXD_25_1",
"Content": "Das Hütende … Stockbrot? Es fehlen einfach zu viele Seiten, ich verstehe es nicht!"
},
{
"Id": "WDSXD_25_2",
"Content": "Das Hütende … liebt … Stockbrot? Irgendwas fehlt hier ganz sicher!"
},
{
"Id": "WDSXD_25_3",
"Content": "Das gütige Stockbrot gewährt uns den leckeren Hütenden? Das hört sich komisch an, oder?"
},
{
"Id": "WDSXD_25_4",
"Content": "Lobet den gütigen Hütenden, der uns mit dem köstlichen Stockbrot gesegnet hat! Ah, ja! Das ist das „Bäckereigebet“ aus „Rinascita: Die inoffizielle Geschichte“!"
},
{
"Id": "WDSXD_26_1",
"Content": "Der Orden … wankt und wird stürzen? Es fehlen einfach zu viele Seiten, ich verstehe es nicht!"
},
{
"Id": "WDSXD_26_2",
"Content": "Der Orden … wankt jeden Tag und wird stürzen? Irgendwas fehlt hier ganz sicher!"
},
{
"Id": "WDSXD_26_3",
"Content": "Diejenigen, die die Lehren des Ordens befolgen, bleiben standhaft? Das hört sich komisch an, oder?"
},
{
"Id": "WDSXD_26_4",
"Content": "Diejenigen, die die Lehren des Ordens nicht befolgen, werden jeden Tag wanken und stürzen! Ah, ja! Das ist die „Ordensbroschüre“ aus „Rinascita: Die inoffizielle Geschichte“!"
},
{
"Id": "WDSXD_27_1",
"Content": "Das Plüschtier … ist ein Elternteil? Es fehlen einfach zu viele Seiten, ich verstehe es nicht!"
},
{
"Id": "WDSXD_27_2",
"Content": "Das Plüschtier … liebt … die Eltern? Irgendwas fehlt hier ganz sicher!"
},
{
"Id": "WDSXD_27_3",
"Content": "Die Menschen sollten sich um ihre Eltern kümmern wie um ein Plüschtier. Das hört sich komisch an, oder?"
},
{
"Id": "WDSXD_27_4",
"Content": "Die Menschen sollten sich um ihre Plüschtiere kümmern, wie Eltern das für ihre Kinder tun. Ah, ja! Das ist die „Aufzeichnung der Plüsch-Association“ aus „Rinascita: Die inoffizielle Geschichte“!"
},
{
"Id": "WDSXD_28_1",
"Content": "Ritter … großer Hintern? Es fehlen einfach zu viele Seiten, ich verstehe es nicht!"
},
{
"Id": "WDSXD_28_2",
"Content": "Der Ritter … bestraft … den großen Hintern? Irgendwas fehlt hier ganz sicher!"
},
{
"Id": "WDSXD_28_3",
"Content": "Die Windmühle bestraft den Ritter mit dem großen Hintern grausam? Das hört sich komisch an, oder?"
},
{
"Id": "WDSXD_28_4",
"Content": "Der Hintern-Ritter bestraft die grausame Windmühle! Ah, ja! Das ist die „Geschichte des Hintern-Ritters“ aus „Rinascita: Die inoffizielle Geschichte“!"
},
{
"Id": "WDSXD_29_1",
"Content": "Primus … tanzt? Es fehlen einfach zu viele Seiten, ich verstehe es nicht!"
},
{
"Id": "WDSXD_29_2",
"Content": "Primus … tanzen … Carnevale? Irgendwas fehlt hier ganz sicher!"
},
{
"Id": "WDSXD_29_3",
"Content": "Der Kleine Primus tanzt beim Jugendfest. Das hört sich komisch an, oder?"
},
{
"Id": "WDSXD_29_4",
"Content": "Der Primus und die Jugend tanzen beim Carnevale. Ah, ja! Das sind „Die Tiefen: Alte Chroniken“ aus „Rinascita: Die inoffizielle Geschichte“!"
},
{
"Id": "WDSXD_30_1",
"Content": "Hm? Oha! Diese kampfgestählten Muskeln … und dieser feurige, unerschütterliche Blick … Du musst unfassbar stark sein!"
},
{
"Id": "WDSXD_30_2",
"Content": "Ich bin Fratello und zurzeit trainiere ich, um mich der Pioneer Association anzuschließen."
},
{
"Id": "WDSXD_30_3",
"Content": "Muss man trainieren, bevor man sich der Pioneer Association anschließen kann?"
},
{
"Id": "WDSXD_30_4",
"Content": "Natürlich! Es ist eine riesige Organisation, die sich in ganz Solaris erstreckt. Daher muss man vor der Aufnahme alle möglichen Prüfungen absolvieren!"
},
{
"Id": "WDSXD_30_5",
"Content": "Verkauft die Pioneer Association nicht Tageszeitungen?"
},
{
"Id": "WDSXD_30_6",
"Content": "Du unterschätzt sie auf jeden Fall!"
},
{
"Id": "WDSXD_30_7",
"Content": "Wie dem auch sei, wie wäre es mit einem kleinen Wettkampf?"
},
{
"Id": "WDSXD_30_8",
"Content": "Mal sehen, wer diesen Nahtfelsen schneller zerschlagen kann, während wir uns in einen Freddy Flauschi verwandeln!"
},
{
"Id": "WDSXD_30_9",
"Content": "Na los, testen wir, ob du meinen Rekord brechen kannst und die brandgefährlichste Person in diesem Land wirst!"
},
{
"Id": "WDSXD_30_10",
"Content": "Nahtfelsen?"
},
{
"Id": "WDSXD_30_11",
"Content": "Er ist viel härter als ein normaler Stein, weist aber im Innern feinste Haarrisse auf. Triff ihn mit dem richtigen Rhythmus, dann bricht er schnell entzwei!"
},
{
"Id": "WDSXD_30_12",
"Content": "Glaub mir, deine Stärke und Präzision können wir perfekt mit diesem Nahtfelsen messen."
},
{
"Id": "WDSXD_30_13",
"Content": "Aber warum müssen wir uns in einen Freddy Flauschi verwandeln?"
},
{
"Id": "WDSXD_30_14",
"Content": "Das ist das Land der Echos, {Male=Fremder;Female=Fremde}! Was nützt es, stärker zu werden, wenn du dich nicht einmal mit deinem Echo-Kumpel messen kannst?"
},
{
"Id": "WDSXD_31_1",
"Content": "Ah, du bist es! Die stärkste Person der Welt!"
},
{
"Id": "WDSXD_31_2",
"Content": "Na los, nimm meine Herausforderung an!"
},
{
"Id": "WDSXD_31_3",
"Content": "Ich habe heute keine Lust auf ein Rennen."
},
{
"Id": "WDSXD_31_4",
"Content": "Nein, nein, heute habe ich eine brandneue Herausforderung für dich."
},
{
"Id": "WDSXD_31_5",
"Content": "Mal sehen, wer diesen Nahtfelsen schneller zerschlagen kann, während wir uns in einen Freddy Flauschi verwandeln!"
},
{
"Id": "WDSXD_31_6",
"Content": "Nahtfelsen?"
},
{
"Id": "WDSXD_31_7",
"Content": "Er ist viel härter als ein normaler Stein, weist aber im Innern feinste Haarrisse auf. Triff ihn mit dem richtigen Rhythmus, dann bricht er schnell entzwei!"
},
{
"Id": "WDSXD_31_8",
"Content": "Glaub mir, deine Stärke und Präzision können wir perfekt mit diesem Nahtfelsen messen."
},
{
"Id": "WDSXD_31_9",
"Content": "Na los, testen wir, ob du meinen Rekord brechen kannst und die brandgefährlichste Person in diesem Land wirst!"
},
{
"Id": "WDSXD_32_1",
"Content": "Ah, du bist es! Die stärkste Person der Welt!"
},
{
"Id": "WDSXD_32_2",
"Content": "Na los, nimm meine Herausforderung an!"
},
{
"Id": "WDSXD_32_3",
"Content": "Ich will keine Steine mehr zerschlagen."
},
{
"Id": "WDSXD_32_4",
"Content": "Nein, nein, nein, dieses Mal machen wir ein Rennen mit Echos!"
},
{
"Id": "WDSXD_32_5",
"Content": "Du kannst ein beliebiges Echo verwenden. Dann sehen wir, wer zuerst das Ziel erreicht!"
},
{
"Id": "WDSXD_32_6",
"Content": "Na los, testen wir, ob du meinen Rekord brechen kannst und die brandgefährlichste Person in diesem Land wirst!"
},
{
"Id": "WDSXD_33_1",
"Content": "Willst du mich gewinnen lassen?"
},
{
"Id": "WDSXD_33_2",
"Content": "Was war das? Das war nicht feurig genug!"
},
{
"Id": "WDSXD_33_3",
"Content": "Komm schon, noch einmal! Gib alles und zeig mir, wer die feurigste Seele im ganzen Land hat!"
},
{
"Id": "WDSXD_34_1",
"Content": "Laterne … Kind? Es fehlen einfach zu viele Seiten, ich verstehe es nicht!"
},
{
"Id": "WDSXD_34_2",
"Content": "Eine gute Laterne … gibt … einem Kind? Irgendwas fehlt hier ganz sicher!"
},
{
"Id": "WDSXD_34_3",
"Content": "Einem unheilbar kranken Kind wird eine gute Laterne geschenkt? Das hört sich komisch an, oder?"
},
{
"Id": "WDSXD_34_4",
"Content": "Ein braves Kind erhält ein Laternenterminal. Ah, ja! Das sind „Die Tiefen: Das rechtschaffene Buch“ aus „Rinascita: Die inoffizielle Geschichte“!"
},
{
"Id": "WDSXD_35_1",
"Content": "Zuckerwatte … brauner Zucker? Es fehlen einfach zu viele Seiten, ich verstehe es nicht!"
},
{
"Id": "WDSXD_35_2",
"Content": "Menge … wie … brauner Zucker? Irgendwas fehlt hier ganz sicher!"
},
{
"Id": "WDSXD_35_3",
"Content": "Die Menge sieht aus wie brauner Zucker auf Zuckerwatte. Das hört sich komisch an, oder?"
},
{
"Id": "WDSXD_35_4",
"Content": "Für einige Menschen sieht die Dunkle Flut wie Zuckerwatte aus. Ah, ja! Das steht in „Rinascita: Die inoffizielle Geschichte“ über die Dunkle Flut!"
},
{
"Id": "WDSXD_36_1",
"Content": "Gondel … Paar? Es fehlen einfach zu viele Seiten, ich verstehe es nicht!"
},
{
"Id": "WDSXD_36_2",
"Content": "Nimbus-Heiligtum … Gondel … Paar? Irgendwas fehlt hier ganz sicher!"
},
{
"Id": "WDSXD_36_3",
"Content": "Im Nimbus-Heiligtum unternimmt ein Paar eine Gondeltour? Das hört sich komisch an, oder?"
},
{
"Id": "WDSXD_36_4",
"Content": "Gondeln eignen sich hervorragend, Leute durch das Nimbus-Heiligtum zu fahren. Ah, ja! Das stammt aus den „Gondelchroniken“ aus „Rinascita: Die inoffizielle Geschichte“!"
},
{
"Id": "WDSXD_37_1",
"Content": "Ragunna … Talentschmiede? Es fehlen einfach zu viele Seiten, ich verstehe es nicht!"
},
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"Id": "WDSXD_37_2",
"Content": "Ragunna … versammelt … eine Talentschmiede? Irgendwas fehlt hier ganz sicher!"
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"Content": "Die Stars von Ragunna sind in der Talentschmiede versammelt? Das hört sich komisch an, oder?"
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"Content": "Die begabtesten Menschen von Ragunna sind im Averardo-Tresor versammelt. Ah, ja! Das stammt aus „Der Aufstieg der Montellis“ aus „Rinascita: Die inoffizielle Geschichte“!"
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"Content": "Hm? Oha! Diese kampfgestählten Muskeln … und dieser feurige, unerschütterliche Blick … Du musst unfassbar stark sein!"
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"Content": "Ich bin Fratello und zurzeit trainiere ich, um mich der Pioneer Association anzuschließen."
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"Content": "Muss man trainieren, bevor man sich der Pioneer Association anschließen kann?"
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"Content": "Natürlich! Es ist eine riesige Organisation, die sich in ganz Solaris erstreckt. Daher muss man vor der Aufnahme alle möglichen Prüfungen absolvieren!"
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"Content": "Oha! Ich glaube, ich muss weitertrainieren. Lass dein jugendliches Feuer lodern!"
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"Content": "Oha! Ich glaube, ich muss weitertrainieren. Lass dein jugendliches Feuer lodern!"
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"Content": "Oha! Du bist wirklich die stärkste Person der Welt!"
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"Content": "John Wicktorio V: Keine Schulden für alte Leute"
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"Content": "John Wicktorio, ein pensionierter Buchhalter, entdeckte, dass sein geliebtes Echo zerstört worden war. Um alte Rechnungen zu begleichen und sich für seinen alten Kumpel zu rächen, entschloss er sich, ins Spiel zurückzukehren – Zeit, dass die Übeltäter dafür bezahlen müssen."
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Besiege das Wächter-Echo, das außer Kontrolle geraten ist"
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"Content": "Bitte gehen Sie zum Haupteingang. Jemand wird Sie dort in Empfang nehmen."
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"Content": "Alle in Bewegung! Folgt demNotfallplan für den Averardo-Tresor!"
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"Content": "Die Sicherheit der Kunden hat Priorität! Bleibt ruhig und professionell!"
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"Content": "Du hast wichtigere Dinge. Lass mich das regeln."
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"Content": "Tresorwächter"
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"Content": "Die Montellis"
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"Content": "„Sie heißen alle Leonardo. Ich meine, was ist das Problem? Die Montellis können sich nur einen Namen einfallen lassen.“"
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"Content": "Fiktion des Narren"
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"Content": "„Aber weißt du, was sie auf ihre Pizza tun, anstatt handgemachte Tomaten?“\n„Was?“\n„Mayonnaise!“\n„Was zum?!“"
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"Content": "Es war einmal in Rinascita"
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{
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"Content": "„Wir sind besser als das Schicksal. Wir gewähren einigen das gute Leben, während andere ein härteres Schicksal ertragen werden.“"
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"Content": "Der Orden"
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"Content": "„Die Fisalias und die Montellis können schon mal sorglos sein, aber nicht der Orden.“"
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"Content": "Stadt des Hütenden"
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"Content": "„Um ein echter Adeliger zu sein, brauchst du mehr als nur eine Waffe. Du brauchst Ideen.“"
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"Content": "Echo-Autofahrer"
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"Content": "„Was nervt dich am meisten an Ragunna?“"
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"Content": "Rohmaterialien im Laderaum wurden automatisch verarbeitet."
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"Content": "Nicht genug Platz"
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"Content": "Bitte erst den ausgewählten Gegenstand bearbeiten"
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"Content": "Nicht genug Platz hier"
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"Content": "Schnellverkauf-Bedingung erfüllt"
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"Content": "Schnellverkauf erfolgreich"
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"Content": "Bitte kehre zum Dock zurück und sieh nach"
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{
"Id": "Fishing_MatchFail",
"Content": "Richte bitte den Gegenstand nach seiner Silhouette aus, du kannst Position und Winkel anpassen und dann erneut versuchen(HINWEIS: BITTE KEINE MUTATEN ABGEBEN)"
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"Id": "Fishing_MatchSuccess",
"Content": "Abgabe abgeschlossen"
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"Content": "Interagiere mit dem Relikt-Schlüssel, um das Tutorial zu starten"
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"Content": "Du kannst frei üben oder verlassen"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen"
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"Content": ""
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"Content": "Interagiere mit dem Relikt-Schlüssel, um das Tutorial zu starten"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen"
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"Id": "Fishing_DetectCodition",
"Content": "Die im Lexikon eingetragenen Fische können detektiert werden"
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"Content": "Fang abgeschlossen, neues Fangziel markiert"
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"Id": "Fishing_DetectSource",
"Content": "Seine mutierte Herkunft wurde automatisch gescannt"
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"Content": "Dieses Ziel kann nur über „Mysteriöse Blase“ erlangt werden"
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"Content": "Keine Fangziele vorhanden"
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"Content": "Kann vorzeitig freigeschaltet werden"
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"Id": "DirectTrainActivity_Button_Goto",
"Content": "Gehe zu"
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"Content": "Fortschritt: {0}: {1} „{2}“"
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"Content": "Möchtest du das Kapitel II der Hauptquest vorzeitig starten?"
},
{
"Id": "DirectTrainActivity_Tip_Content",
"Content": "Für ein besseres Spielerlebnis schließe bitte die Hauptquest Kapitel 1, Akt VIII „Bis ans Ende der Küsten“ ab.\nWenn du die Quest vorzeitig erleben möchtest, kannst du direkt die Quest des Kapitels 2 annehmen. Story-Erlebnisse könnten jedoch etwas beeinträchtigt werden."
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{
"Id": "ConfirmBox_235_Title",
"Content": "Wegwerfen"
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"Id": "ConfirmBox_235_Content",
"Content": "Ausgewählten Gegenstand wegwerfen?"
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"Id": "ConfirmBox_236_Title",
"Content": "Fischen beenden"
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"Id": "ConfirmBox_236_Content",
"Content": "Fänge, die nicht in den Laderaum gelegt wurden, werden nach Beenden automatisch gelöscht. Fortfahren?"
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"Content": "Rinascita -Thessaleo Hügel -Türme der Dornenkrone"
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"Content": "Rinascita -Thessaleo Hügel"
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"Content": "Rinascita -Thessaleo Hügel - Zwillingsgipfel"
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"Content": "Rinascita -Thessaleo Hügel - Burg Porto-Veno"
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"Content": "Rinascita -Thessaleo Hügel - Zwillingsgipfel"
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"Content": ""
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"Content": "Fotografiere die geheimnisvollen Flammen"
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"Content": "Fotografiere die geheimnisvollen Flammen"
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"Id": "Quest_106000005_QuestScheduleSubTitle_131_4",
"Content": "Mach ein Foto von Phoebe (optional)"
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"Content": "Mach ein Foto von Phoebe (optional)"
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"Id": "Quest_106000005_TakePhotoPosDescription_131_1",
"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
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"Id": "Quest_106000005_TakePhotoPosDescription_131_2",
"Content": "Gehe an den Ort, um Fotos zu machen"
},
{
"Id": "Quest_106000005_TakePhotoTargetsDescription_131_2",
"Content": "Mach ein Foto von Phoebe"
},
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"Id": "Quest_106000005_TakePhotoTargetsDescription_131_3",
"Content": "Mach ein Foto von Phoebe"
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"Id": "ConfirmBox_237_Content",
"Content": "Möchtest du die empfohlenen Quests jetzt ansehen?"
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"Id": "ConditionGroup_12005521_HintText",
"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest Kapitel I Akt III: „Unheilvoller Stern“"
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"Content": "Maskenreverie"
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"Id": "MapMark_3029_MarkDesc",
"Content": "Denk daran, mein Schatz, Kostüme und Masken sind nur prächtige Fassaden. Unter ihrer Eleganz und Schönheit verbergen sich nicht verfeinerte Damen und Herren, sondern verführerische und tödliche Gefahren."
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{
"Id": "MapMark_3030_MarkTitle",
"Content": "Püppi Klüppi"
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{
"Id": "MapMark_3030_MarkDesc",
"Content": "Ein Mitglied des Plüschtier-Teams mit einer Mission, die Macht des Morph-Gemäldes wiederherzustellen. Sie tauscht die entdeckten Gegenstände gegen Schallkassetten. \n„Der Tag wird kommen, an dem jedes umherirrende Echo sein eigenes Zuhause findet.“"
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{
"Id": "MapMark_3031_MarkTitle",
"Content": "Pioneer Association"
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{
"Id": "MapMark_3031_MarkDesc",
"Content": "Die Ragunna-Niederlassung der Pioneer Association wird vom Wutherium Filmstudio geführt, einer Abteilung, die sich auf visuelle Dokumentation spezialisiert hat. Ihr Ziel ist es, sowohl die Zerstörung als auch die Transformationen zu zeigen, die durch Katastrophen verursacht wurden. Das Wutherium Filmstudio fängt diese unendlichen Veränderungen durch die Linse ein und ermutigt Menschen, die Welt um sie herum mit neuen Augen zu betrachten."
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"Content": "Melodiearchiv"
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"Content": "Ein bemerkenswerter Volksecho mit einer angeborenen Begabung für Melodie und Rhythmus. Es ist in der Lage, Notenpfähle zu dirigieren, um jedes Musikstück aufzuführen, solange er eine Partitur zum Folgen hat."
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"Content": "Mach ein Foto am Ende des Büßers"
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"Content": "Der Zeitfluss beschleunigt sich ..."
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"Content": "Dienstbericht des Blumenträgers Nr. 10826 Verfasser: Ariosto\n\nAchtung an alle in Rinascita eingesetzten Blütenträger: insbesondere bei Einsätzen in Ragunna sollten aus Sicherheitgründen die folgenden Regeln strikt eingehalten werden. Durch Nichtbeachtung hervorgerufene Situationen sind die alleinige Verantwortung des Blütenträgers.\n\n1. Rinascita verfügt über kein politisches Zentrum im herkömmlichen Sinne, sondern stellt stattdessen einen Zusammenschluss regionaler Kulturen dar, die durch ein Stadtstaaten-System regiert werden. Für Blütenträger von den Schwarzen Küsten ist die Hafenstadt Ragunna im Süden der zentrale Zugang nach Rinascita. Die Überquerung der „Sturmsee“, die die Schwarzen Küsten von Rinascita trennt, ist tückisch. Es existiert nur eine sichere Route nach Ragunna. Wenn du vom Weg abkommst, solltest du umgehend die Rückkehr antreten.\n\n2. Merkwürdige aquatische TDs leben in der Sturmsee, und wir wissen nach wie vor wenig über sie. Bewahre bei einer Begegnung mit ihnen Ruhe. Sie können nicht in zusammenhängenden kompletten Sätzen kommunizieren wie Menschen, also sprich nicht mit ihnen und bleibe auf Abstand. Berühre sie unter gar keinen Umständen — vor allem dann nicht, wenn sie sich in deine Richtung bewegen. Flüchte in diesem Fall so schnell wie möglich.\n\n3. Ragunna ist ein Stadtstaat an der Küste, die in ganz Rinascita für ihre einzigartige Verbindung mit dem Hütenden bekannt ist. Diese Verbindung wird durch den Orden der Tiefe verkörpert, eine Organisation, die für sich die Rolle als Vertreter des Hütenden beansprucht. Für die Bewohner Ragunnas ist das Hütende Imperator gleichbedeutend mit „Gott“. In Anerkennung ihrer Leistungen hat die Stadt zahlreiche ihnen gewidmete Statuen aufgestellt. Senke bei ihrem Anblick deinen Kopf und deinen Blick, und denke daran, sie nie länger als 30 Sekunden direkt anzustarren. \n\n4. In Ragunna gilt eine Regel für Pizza: Es gibt sie nicht mit Kronapfel, und es wird sie auch nie geben. Bestelle in einem Ragunnesi-Restaurant nie und unter keinen Umständen eine Pizza mit Kronapfel oder Edelbeeren. Diese Regel gilt uneingeschränkt, ich wiederhole, uneingeschränkt!\n\nKommentare\nKommentar 1: Ich wusste, dass es ein Fehler war, dich mit der Untersuchung des Somnoire zu beauftragen! Wenn ich noch eine von deinen Regel-Märchen sehe, schreibst du den Bericht neu. Und verabschiede dich von deiner Leistungsprämie!\nVerfasser: Nebelmann\nKommentar 2: So nah am Meer ... Ich frage mich, ob die Ragunnesi Korallenreis mögen?\nVerfasser: Was sagen die Schafe\n\nAlle meiner oben aufgeführten Angaben fußen auf meinen eigenen Erfahrungen — die sind aus Blut, Schweiß und Tränen!\n\nZurück zur Sache. Wie schon erwähnt ist die Stadt Ragunna nicht nur für ihre Volksechos bekannt, sondern auch für ihren „Glauben“. Der Orden der Tiefe hat ein mythologisches System mit dem Hütenden als Kern aufgebaut, mit dem sich die Post-Lamento-Welt erklären und die Angelegenheiten des Stadtstaates regeln lassen. Ich persönlich würde nicht von blindem Glauben sprechen, da viele Aspekte der Mythologie des Ordens überraschende Ähnlichkeiten mit dem Weltbild des Tethys-Systems aufweisen.\n\nDie ersten Siedler in Rinascita waren Flüchtlinge, die durch das Lamento und Waveworn-Katastrophen vertrieben worden waren. Geleitet vom Hütenden fanden sie ihren Weg nach Rinascita und bauten sich ein neues Zuhause auf. Diese Flüchtlinge unterschieden sich fundamental in ihrer Herkunft, Kultur und Weltansicht. Es erscheint daher naheliegend, dass Ragunnas religiöses und politisches System so angelegt wurde, dass der Glaube als einendes Mittel zur Schaffung von Ordnung und zivilisatorischen Grundlagen genutzt werden konnte. Ich würde Blütenträgern nahelegen, sich den vielen Ritualen und Bräuchen Ragunnas mit einem kritischem und offenen Geist zu nähern.\n\nObwohl ich in Rinascita geboren wurde, haben mich meine vielen Jahre an den Schwarzen Küsten von meiner einstigen Heimat entfernt. Ich war auf Veränderungen gefasst, aber das Ausmaß des Wandels, insbesondere im Hinblick auf den Orden der Tiefe, hat all meine Erwartungen übertroffen. Angesichts der absoluten Autorität des Ordens in Ragunna rate ich allen Blütenträgern dazu, ein freundschaftliches Verhältnis mit dem Orden zu pflegen, ihre Regeln zu befolgen und direkte Auseinandersetzungen zu vermeiden. Aufgrund der Haltung des Ordens in Bezug auf die Schwarzen Küsten ist außerdem äußerste Zurückhaltung in Ragunna geboten.\n\nAls Hilfe für Blütenträger bei Unterhaltungen mit dem Orden habe ich einige nützliche Satzstrukturen aus ihrem Codex zusammengestellt, mit denen sich ihr Vertrauen gewinnen lässt. Ein Beispiel:\n„Oh mächtiger Herr in Schwarz, Gründer und Herrscher der Schwarzen Küsten! Möge ich eines Tages deiner Talente würdig sein und mich ganz deinem Dienste verschreiben dürfen!“\n„KU-Money, verloren in Habgier und geblendet von egoistischen Begierden, gehe am Altar des Herren in dich, überdenke deine Handlungen und suche Erlösung.“\n„Gelobt sei die Küstenwächterin, Wächterin der Schwarzen Küsten! Dein Sternenlicht vertreibt die Dunkelheit und alles Böse. Angeführt von deinem Licht finden wir zur Erlösung!“\n\nKommentar: Netter Versuch, aber die Frist für den Bericht steht. \nVerfasser: Küstenwächterin"
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"Content": "Schön, dass es dir schmeckt."
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"Content": "Ich habe zwar nicht viel Erfahrung, aber wenn du mich einstellst, werde ich mich reinhängen und immer mein Bestes geben!"
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"Content": "Das geht aber auf keinen Fall mit leerem Magen! Nun, für meine beiden besonderen Stammgäste …"
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"Content": "Ich würde ein „Danke-Menü für 2“ mit Nuvola-Nudeln vorschlagen!"
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"Content": "Konnte sie den Stress aus dem Büro abschütteln?"
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"Content": "Ganz genau! Es war, als ob sich ihre Erschöpfung in Luft aufgelöst hätte. Fantastisch!"
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"Content": "Auf den Nudeln thront eine ordentliche Schicht Sauce und die Enden der Nudeln sind so gezwirbelt, dass man sie kaum erkennt. Ein eigentümlicher Geruch strömt von dem Gericht aus."
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"Content": "Vorsichtig probierst du einen Bissen. Die breiige Konsistenz und der beißende Geruch überwältigen dich für einen Moment. Eine dicke Wolkenschicht scheint dich zu umgeben … Nein, das ist keine Illusion."
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"Content": "Was hast du? Sag doch bitte was!"
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"Content": "Ups, tut mir leid. Das muss am Wolkentränenharz liegen. Ich habe extra etwas mehr genommen, damit es noch besser schmeckt."
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"Content": "Du hast viel Erfahrung beim Kochen. Könntest du mir beim nächsten Mal ein paar Tipps geben, wenn du eines meiner Gerichte probierst?"
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"Content": "Super! Ich werde weitere Rezepte lernen – und dich nicht enttäuschen, versprochen!"
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"Content": "Deine Tipps helfen mir wirklich weiter, danke! Ich werde mich verbessern, versprochen!"
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"Content": "Ist bald nicht wieder Carnevale? Ich bin gerade am Gondel-Markt vorbeigekommen und habe dort viele exotische Blumen und Dekorationen entdeckt."
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"Content": "Dieses Jahr werde ich unsere Fensterbank zum Fest hübsch dekorieren."
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"Content": "Ich habe gehört, dass der Carnevale dieses Jahr komplett von den Montellis organisiert wird."
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"Content": "Kein Wunder, dass auf dem Markt so viele Importwaren angeboten werden. Die Familie Montelli hat ein großes Vermögen angehäuft und ihre Handelswege erstrecken sich über die ganze Welt. Nur sie sind in der Lage, ein so üppiges Fest auszurichten."
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"Content": "Mein kleiner Pietro hat gerade in Averardo angefangen, und nach nur zwei Tagen hat er zu Hause erzählt, dass die Familie Montelli am gesamten Handel von Ragunna beteiligt ist, sowohl am Import als auch am Export."
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"Content": "Pietro weiß einfach Bescheid! Er hat viel Glück, dass er den perfekten Job hat. Zu schade, dass sein alter Freund, Gavino, nicht so viel Glück hatte."
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"Content": "Was ist mit Gavino passiert?"
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"Content": "Wusstest du, dass er sich vor einiger Zeit einer Untergrundorganisation angeschlossen hat? Er wurde vor kurzem vom Exekutivorden verhaftet, daher wird er sich vielleicht bald auf den Weg zum Pilgerschiff machen."
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"Content": "Armer Junge … Ich hoffe, er kann seinen guten Ruf wiederherstellen und kehrt reumütig zurück."
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"Content": "Oh, mein Gott, Giovanna, sag doch nicht so etwas. Gavino ist ein lieber Junge, der sicher kein Sünder ist."
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"Content": "… Das Motto von Lollo-Logistik lautet: „Wir versprechen, wir liefern!“"
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"Content": "Egal wo, stehen wir dir jederzeit zur Verfügung, voll und ganz engagiert, um deine Pakete zu bewachen!"
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"Content": "Schau dir dieses gefriergetrocknete Dörrfleisch an – frisch von Rinascita bis Huanglong. Kätzchen in Jinzhou lieben es!"
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"Content": "Was? Ist das nicht ein Hund? Warum sollte man einen Hund als „Kätzchen“ bezeichnen?"
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"Content": "Ähm … na ja … darum geht es gerade nicht!"
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"Content": "Die Frage ist, wie kann ein Hund Kätzchen genannt werden? Kätzchen ist eindeutig eine Bezeichnung für eine Katze – es muss sich um eine fehlerhafte Lieferung handeln."
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"Content": "Genau! Das widerspricht dem gesunden Menschenverstand. Ist Lollo-Logistik wirklich zuverlässig?"
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"Content": "Ganz genau! Nach dieser Logik sollte Lollo-Logistik in „Chichi-Logistik“ umbenannt werden."
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"Content": "Wie meinst du das?"
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"Content": "Also, das Maskottchen von Lollo-Logistik ist ein Hamster! Hamster machen nicht „Lo-lo-lo“, sie machen „Chi-chi-chi“!"
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"Content": "Tja … Das kann ich erklären! Wartet, ich kann das erklären!"
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"Content": "Wenn die Bäckchen eines Hamsters mit Futter gefüllt sind, dann klingt es eher nach „Lo-lo“."
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"Content": "Und siehst du die tiefen Taschen an unseren Westen? Die sind super geräumig und super effizient!"
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"Content": "Ganz gleich, wie ungewöhnlich die Sendung geformt ist, Lollo-Logistik kann sie „im Ganzen schlucken“!"
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"Content": "Also kann man zusammenfassend sagen, dass Lollo-Logistik die richtige Wahl ist, wenn man einen Kurierdienst benötigt!"
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"Content": "Ich glaube, ich habe diesen „Dramafanatiker“ aus der Gemeinde Egla schon einmal gesehen …"
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"Content": "Etwas seltsam ist er … seine Geschichten über die Narrentruppe sind aber echt faszinierend!"
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"Content": "Der ruhige und verlässliche Erste Offizierin Roccia, der temperamentvolle und freie Kapitän Brant …"
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"Content": "Batti, findest du nicht, dass der „Dramafanatiker“ Onkel Lorenzo ziemlich ähnlich sieht?"
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"Content": "Nur haben seine Haare eine andere Farbe, seine Kleidung sieht anders aus und er trägt eine Maske, also können wir sein Gesicht nicht sehen …"
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"Content": "Bei Aufführungen wendet er seinen Blick aber immer uns zu."
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"Content": "Fast, als würde er die Geschichte für uns erzählen …"
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"Content": "Onkel Lorenzo ist doch auf eine Pilgerfahrt gegangen, oder … Die Erwachsenen sahen bei seinem Abschied so komisch aus."
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"Content": "Deshalb hab ich mich nicht getraut, das vor Bruder Gisle zu erwähnen – Onkel Lorenzos Namen nur zu hören, macht ihn schon traurig."
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"Content": "Wie wäre es … wenn wir es selbst untersuchen!"
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"Content": "Wuff wuff!"
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"Content": "Ich wette eine Monnaie, dass er nicht Onkel Lorenzo ist!"
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"Content": "Abgemacht!"
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"Content": "„Du bist das Beste, was mir je passiert ist.“"
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"Content": "„Du lässt mein Herz höher schlagen und ich habe Schmetterlinge im Bauch.“"
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"Content": "Oh, Entschuldigung! Ich habe nur für eine romantische Offenbarung geübt."
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"Content": "Wie findest du meine Formulierung?"
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"Content": "Klingt etwas hölzern."
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"Content": "Oh, meine Güte. Es klingt perfekt! Du weißt wirklich, wie Süßholzraspeln geht. Bitte, gibt mir ein paar Tipps!"
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"Content": "Vielleicht solltest du etwas poetischer klingen?"
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"Content": "Poetisch? Mal sehen …"
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"Content": "Ich habe versucht, zwei Sterne vom Himmel für dich zu pflücken, aber ... sie sind bei weitem nicht so hell wie deine Augen."
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"Content": "Viel besser, aber immer noch zu klischeehaft."
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"Content": "{PlayerName}, du gehst immer an mir vorbei, scheinst aber weiter entfernt zu sein als der Mond selbst."
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"Content": "„Ich sehne mich nach einem Morgen mit dir an meiner Seite, doch du weißt nicht, dass mein Morgen ohne dich im Schatten verblasst.“"
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"Content": "Nicht schlecht. Das klang wirklich authentisch."
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"Content": "„Ich habe Netze gesponnen, um das Band unserer Seelen zu stärken, doch schließlich habe ich mich selbst darin verworren.“"
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"Content": "„Genau in diesem Moment verstärken deine flüchtigen Worte meinen Schmerz, obwohl sie mir einen kurzen Augenblick voller Glück bescheren.“"
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"Content": "Äh, ich denke das reicht ... Du machst das super."
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"Content": "„Mach dich ruhig über meine Furchtlosigkeit lustig, aber ich möchte dein Herz küssen und mich auf deiner Brust verewigen.“"
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"Content": "„Ich möchte den Duft zwischen deinen Fingern einatmen und dir deine Herzenswünsche erfüllen.“"
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"Content": "Oh heilige Wasser … zeigt mir den Pfad zu meiner Bestimmung …"
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"Content": "Oh heilige Wasser … zeigt mir den Pfad zu meiner Bestimmung …"
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"Content": "Darf ich hier die Wasserdeutung probieren?"
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"Content": "Was soll an diesem Brunnenwasser überhaupt so interessant sein?"
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"Content": "Natürlich! Ah, du musst wegen dem berühmten „Arito-Brunnen“ hier sein, korrekt? Er soll so alt wie das Rinascita-Archipel selbst sein."
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"Content": "Oh, es steckt mehr dahinter, als man glauben mag. Er soll so alt wie das Rinascita-Archipel selbst sein."
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"Id": "LGNCZST_103_6",
"Content": "Einst wurde der Brunnen vom Hütenden gesegnet. Damals, als die Stadt Ragunna zuerst errichtet wurde, schöpften die Leute dort ihr Wasser. Einigen Legenden zufolge soll der Brunnen bodenlos sein, seine Wurzeln erstrecken sich bis in die Tiefen des Ozeans …"
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"Id": "LGNCZST_103_7",
"Content": "Auch wenn in Ragunna die Sorgen um das Wasser vorüber sind, hat das Hütende dem Brunnen seine Kraft nicht entzogen."
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"Id": "LGNCZST_103_8",
"Content": "Weiterhin ehren die Leute mit ihrem Besuch das Hütende und mit der Zeit enthüllten die Bewohner Ragunnas eine weitere seiner mystischen Kräfte …"
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"Id": "LGNCZST_103_9",
"Content": "Wirf eine Monnaie ein und stelle mit ehrlichem Herzen eine Frage. Du wirst die Antwort bekommen, sei es die Vorhersage deiner Zukunft oder die Wahrheit deiner Vergangenheit, die du suchst."
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{
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"Content": "Doch eine Warnung – einige haben den Brunnen für verbotene Taten genutzt, sein Wasser so schwarz wie Nacht gefärbt und die Straßen von Ragunna überschwemmt!"
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"Content": "Es ist die Strafe des Meeres, wenn die Menschheit das heilige Wasser befleckt … Oh, mein Hütender, ich muss diesen Gedanken Einhalt gebieten … Ich muss mein Herz beruhigen …"
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"Content": "Oh heiliges Wasser, sag mir – ist heute ein guter Tag, um auf der Arbeit etwas faul zu sein?"
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"Content": "(Klingeling … Lannys Terminal klingelt plötzlich.)"
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"Content": "Oh, nein, es ist mein Boss! Sie haben wohl gemerkt, dass ich mich aus dem Laden geschlichen habe! Vielleicht ist heute nicht der richtige Tag zum Faulenzen …"
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"Content": "Arito-Brunnen, ist er nicht fantastisch? Haha …"
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"Content": "Heiliges Wasser … horche bitte meiner Beichte …"
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"Content": "Heiliges Wasser … horche bitte meiner Beichte …"
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"Content": "Bist du heute wieder wegen der Deutung hier?"
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"Content": "Fühlst du dich heute wieder faul?"
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"Content": "Psst … Ich bin nicht für die Wahrsagung hier. Nach diesem Tag hatte ich dank der kurzen Erfahrung mit der Wasserdeutung eine Erleuchtung …"
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"Content": "Wenn die Wasserdeutung so genau ist, alle Unsicherheiten aufdeckt und zu klaren Ergebnissen führt …"
},
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"Content": "Existiere ich, solange ich nie deute, in einer überdeckenden Position davon, beim Faulenzen erwischt und nicht erwischt zu werden … womit mein Schicksal auf Ewig unbestimmt bleibt …"
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"Content": "Deutung ist lediglich eine Vorhersage, kein Wandel des Schicksals."
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"Content": "Ich glaube, du könntest richtig liegen."
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"Content": "Ach, in der Pause etwas faulenzen hat noch niemandem geschadet!"
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"Content": "Wenn du eine Wasserdeutung vollführen möchtest, wirf einfach einen Monnaie in den heiligen Brunnen und stelle still und fromm deine Frage."
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"Content": "Es heißt, wenn du jeden Tag kommst, um zu deuten, werden gute Dinge geschehen. Vielleicht ist das auch eine Art des Segens vom Hütenden für seine Gläubigen."
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"Content": "Dieb! Taschendieb! Du solltest dich für deine Tat schämen!"
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"Content": "Du da, Priester vom Exekutivorden! Du kommst gerade richtig – nimm diese Ungezähmte und wirf sie auf das Pilgerschiff! Sie wollte mir meine Taschenuhr klauen!"
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"Content": "Mein Herr, ganz ruhig. Das Pilgerschiff ist für Menschen mit falschem Glauben, auf der Suche nach Reue."
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"Content": "Dieses Mädchen ist kein Ketzer, gehört also nicht auf das Schiff."
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{
"Id": "LGNCZST_15_5",
"Content": "Schützt der Orden jetzt schon Kriminelle?!"
},
{
"Id": "LGNCZST_15_6",
"Content": "Nein, du missverstehst das. Für Diebstahl ist die Disziplinarkammer zuständig, aber da sie minderjährig ist, wäre es meiner Meinung nach angemessener, wenn sich die Erkenntniskammer mit seinem Fall befassen würde."
},
{
"Id": "LGNCZST_15_7",
"Content": "Kind, berichte mir, warum du gestohlen hast. Brauchst du Hilfe?"
},
{
"Id": "LGNCZST_15_8",
"Content": "Nein! Ich will auf das Pilgerschiff! Ich bin ein Ketzer! Ich bin ein böses Kind, das einfach so Dinge stiehlt! Herr Priester, bitte verhafte mich!"
},
{
"Id": "LGNCZST_15_9",
"Content": "Aber Kind … verstehst du auch wirklich, was es heißt, ein Ketzer zu sein?"
},
{
"Id": "LGNCZST_15_10",
"Content": "Ich …"
},
{
"Id": "LGNCZST_15_11",
"Content": "Siehst du? Ich weiß, dass du keiner bist."
},
{
"Id": "LGNCZST_15_12",
"Content": "Warte! Ich muss an Bord des Pilgerschiffes, um meinen Bruder zu suchen! Er wurde verbannt!"
},
{
"Id": "LGNCZST_15_13",
"Content": "Verbannt? Du missverstehst den Sinn des Pilgerschiffes … Hör zu, du wirst für deine Geduld belohnt werden."
},
{
"Id": "LGNCZST_15_14",
"Content": "Warte einfach zu Hause und tue nichts Unüberlegtes. Wenn du brav bist … dann kehrt er womöglich wohlbehalten von seiner Pilgerfahrt zurück."
},
{
"Id": "LGNCZST_19_1",
"Content": "{Male=Werter Herr;Female=Werte Frau}, nimm das. Ich brauche sie nicht mehr."
},
{
"Id": "LGNCZST_19_2",
"Content": "Wofür ist diese Münze gut?"
},
{
"Id": "LGNCZST_19_3",
"Content": "Wirf sie in den Brunnen, er wird dir verraten, was die Zukunft bringt."
},
{
"Id": "LGNCZST_19_4",
"Content": "Ich habe es schon so oft versucht, aber die Nachrichten über meinen Vater ändern sich nie … Wann wird er wieder nach Hause kommen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_19_5",
"Content": "Was ist deinem Vater denn geschehen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_19_6",
"Content": "Vor einigen Monaten ging er an Bord des großen Pilgerschiffes, um dem Hütenden auf See zu begegnen."
},
{
"Id": "LGNCZST_19_7",
"Content": "Ist das nicht etwas, auf das man stolz sein sollte? Warum guckt Mama immer so traurig, wenn sie über Papa spricht?"
},
{
"Id": "LGNCZST_20_1",
"Content": "Ich frage mich … wann wird Papa von der Pilgerreise zurückkehren?"
},
{
"Id": "LGNCZST_23_1",
"Content": "Die Untergrundtruppen haben so tolle Auftritte … Es ist nur eine Schande, dass ich nicht immer dabei sein kann …"
},
{
"Id": "LGNCZST_23_2",
"Content": "Was sind denn die Untergrundtruppen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_23_3",
"Content": "Neugierig? Psst … Der Orden darf uns nicht hören."
},
{
"Id": "LGNCZST_23_4",
"Content": "Seitdem der derzeitige Primus, Fenrico, den Orden übernahm, wurden einige Aufführungen verboten. Alle Aufführungen müssen vorher abgesegnet werden, sonst riskiert man eine Inhaftierung."
},
{
"Id": "LGNCZST_23_5",
"Content": "Daraufhin haben die Unzufriedenen insgeheim Untergrundtruppen gebildet, um nach wie vor klassische Stücke aufzuführen und neue Stücke zu kreieren."
},
{
"Id": "LGNCZST_23_6",
"Content": "Der Friedensplatz dient als Bühne für diese improvisierten Aufführungen. Meist beginnen sie ohne Vorwarnung und sind rasch wieder vorbei, ehe die Priester eintreffen."
},
{
"Id": "LGNCZST_23_7",
"Content": "Gibt es viele dieser Truppen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_23_8",
"Content": "Von denen gibt es so viele, dass man munkelt, die Familie Montelli würde sie finanzieren."
},
{
"Id": "LGNCZST_23_9",
"Content": "Gibt es besonders interessante Truppen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_23_10",
"Content": "Auf jeden Fall! Mein Favorit unter den Untergrundtruppen, und die, der ich selbst gern beitreten würde, ist das Trauertheater. Ihr Motto lautet: „Auf der Jagd nach Romantik und Liebe im Alltag“."
},
{
"Id": "LGNCZST_23_11",
"Content": "Es gibt auch eine geheimnisvolle Untergrundtruppe Namens „Avon“, deren Mitglieder mit ihren bloßen Worten Projektionen erschaffen können. Allerdings erzählt man sich, dass sie aufgrund des Tabubruchs verbannt wurden."
},
{
"Id": "LGNCZST_24_1",
"Content": "Wir können es uns nicht leisten, in einem so entscheidenden Moment zu scheitern … Ist die Filmrolle verrutscht?"
},
{
"Id": "LGNCZST_24_2",
"Content": "Was beschäftigt dich denn so?"
},
{
"Id": "LGNCZST_24_3",
"Content": "Oh, wie du sehen kannst, stelle ich gerade die Fotografieausrüstung ein. Nach zehn Jahren bereitet sich das ganze Studio auf den lang ersehnten Carnevale vor."
},
{
"Id": "LGNCZST_24_4",
"Content": "Dank der Hilfe der Montelli-Familie konnte vieles hiervon mit Lollo-Logistik transportiert werden. Ich habe gehört, dass auch modernste Fotoausrüstung der Neuen Föderation auf dem Weg ist."
},
{
"Id": "LGNCZST_24_5",
"Content": "Klingt nach einem großen Ereignis …"
},
{
"Id": "LGNCZST_24_6",
"Content": "Das muss einiges kosten, oder?"
},
{
"Id": "LGNCZST_24_7",
"Content": "Es ist auch für mich das erste Mal … Jedenfalls wird die Pioneer Association dieses Jubiläum mit den besten Bildern festhalten."
},
{
"Id": "LGNCZST_24_8",
"Content": "Außerdem sollte Geld für die Montellis keine Rolle spielen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_24_9",
"Content": "Jedenfalls wird die Pioneer Association dieses Jubiläum mit den besten Bildern festhalten."
},
{
"Id": "LGNCZST_29_1",
"Content": "Hallo, {Male=junger Mann;Female=junge Dame}. Kann ich irgendwie weiterhelfen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_29_2",
"Content": "Folgt dir dieses Echo?"
},
{
"Id": "LGNCZST_29_3",
"Content": "Dank dem Orden und der Gnade des Imperators ist La Guardia hier, um uns bei Bedarf zu beschützen."
},
{
"Id": "LGNCZST_29_4",
"Content": "Ich bin auf dem Weg zum Flüsterwind-Hafen, um dem Orden dabei zu helfen, Vorräte an arme Dorfbewohner zu verteilen, darum habe ich diese Unterstützung hier dabei."
},
{
"Id": "LGNCZST_29_5",
"Content": "Solltest du in Ragunna die Hilfe des Ordens benötigen oder den Rat des Imperators suchen, halte einfach Ausschau nach einer La Guardia wie dieser."
},
{
"Id": "LGNCZST_29_6",
"Content": "La Guardia tragen den Segen des Imperators, zu erkennen an dem Heiligenschein über ihren Köpfen, dem Zeichen des Ordens."
},
{
"Id": "LGNCZST_30_1",
"Content": "Diese Kinder sind noch zu jung, um zu verstehen, dass diese Echos Segen des Imperators sind."
},
{
"Id": "LGNCZST_30_2",
"Content": "Ragunnas heutige Einigkeit beruht auf der Unterstützung dieser Volksechos."
},
{
"Id": "LGNCZST_30_3",
"Content": "Komm doch herunter, kleines Wesen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_30_4",
"Content": "Kinder sehen Mercurio und denken, es wäre eben nur ein Spielzeug."
},
{
"Id": "LGNCZST_30_5",
"Content": "Das ist völlig normal."
},
{
"Id": "LGNCZST_30_6",
"Content": "Wenn wir sie nicht wie Freunde und Familie behandeln, wie können wir dann die Gnade des Imperators erwarten?"
},
{
"Id": "LGNCZST_30_7",
"Content": "Also, bitte hör auf, auf ihnen zu reiten …"
},
{
"Id": "LGNCZST_58_1",
"Content": "Tar, ich dachte mir, vielleicht sollte ich mich einfach einer Gang anschließen."
},
{
"Id": "LGNCZST_58_2",
"Content": "… Wie kommst du denn jetzt auf so etwas?"
},
{
"Id": "LGNCZST_58_3",
"Content": "Wie kommst du denn jetzt darauf? Ich bin einfach jemand ohne Talent … es erscheint mir unmöglich, im Leben voranzukommen."
},
{
"Id": "LGNCZST_58_4",
"Content": "Kennst du das Stück „Wie ein Hippokamp“? Ich möchte so auftreten wie die Mafia darin."
},
{
"Id": "LGNCZST_58_5",
"Content": "Ich werde mit meinen Fäusten kämpfen und durch Loyalität und Leidenschaft leben, um einen Platz für mich in der Welt zu schaffen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_58_6",
"Content": "Also, was meinst du, Tar? Willst du dich mich auf dieser Reise begleiten?"
},
{
"Id": "LGNCZST_58_7",
"Content": "Hört sich …"
},
{
"Id": "LGNCZST_58_8",
"Content": "Fantastisch an?"
},
{
"Id": "LGNCZST_58_9",
"Content": "Nein, ich glaube, du solltest dir lieber einen Job besorgen. Wenn überhaupt, könntest du in der Stadt Schafe hüten gehen. Ich kenne da jemanden."
},
{
"Id": "LGNCZST_58_10",
"Content": "Du glaubst, ich mache Witze, oder?"
},
{
"Id": "LGNCZST_58_11",
"Content": "Ziegler, mein Freund … In den letzten Jahren, wie viele Gangs hast du hast du da aktiv gesehen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_58_12",
"Content": "Kennst du jemanden in Ragunna, der sich so verhält wie die Figuren in dem Stück? Leute, die sich prügeln und offen gegen das Gesetz verstoßen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_58_13",
"Content": "Nicht wirklich."
},
{
"Id": "LGNCZST_58_14",
"Content": "Wenn es sie gäbe, wären sie durch das Ordenstribunal eingesperrt oder von den Familien rekrutiert worden."
},
{
"Id": "LGNCZST_58_15",
"Content": "Aber trotzdem glaube ich, dass es solche Gangs auch im echten Leben gibt!"
},
{
"Id": "LGNCZST_58_16",
"Content": "Du bist ein hoffnungsloser Fall. Wie kann man denn Geschichten aus einem Theaterstück ernst nehmen?!"
},
{
"Id": "LGNCZST_66_1",
"Content": "Wie kann man seine Gefühle für jemanden so ausdrücken, dass sie zugleich romantisch und aufrichtig sind …"
},
{
"Id": "LGNCZST_66_2",
"Content": "Frau Rita erwartet noch immer mein Geständnis … Oh, die Qual der Liebe!"
},
{
"Id": "LGNCZST_69_1",
"Content": "Eine perfekte Leistung! Wunderbar!"
},
{
"Id": "LGNCZST_69_2",
"Content": "Das … das ist wahres Theater."
},
{
"Id": "LGNCZST_7_1",
"Content": "Die Regenzeit hält von Jahr zu Jahr länger an in Ragunna … Igitt, wie lange muss ich noch in diesen klitschnassen Waren herumwühlen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_7_2",
"Content": "Möchtest du etwas kaufen? Uff, sieh nur, ich habe mich total übernommen! Diese ruinierte Ware möchte niemand mehr kaufen."
},
{
"Id": "LGNCZST_7_3",
"Content": "Liegt das an der Regenzeit?"
},
{
"Id": "LGNCZST_7_4",
"Content": "Ja. Aber das Schlimmste steht noch bevor. Es gab ein Jahr, in dem das steigende Meerwasser die Hauptstraßen der Stadt fast hüfthoch überflutete."
},
{
"Id": "LGNCZST_7_5",
"Content": "Viele Gondeln steckten in den Straßen fest und wir haben zwei Nächte durchgearbeitet, um die nassen Waren zu bergen."
},
{
"Id": "LGNCZST_7_6",
"Content": "Habt ihr Hilfe bekommen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_7_7",
"Content": "Natürlich."
},
{
"Id": "LGNCZST_7_8",
"Content": "Überraschenderweise schickten der Orden und die Adligen eine Flotte von Gondeln aus, um die Menschen in den Tieflandgebieten zu retten. Sie brachten sie in den höher gelegenen Gebieten des Ordens und des Fisalia-Viertels unter."
},
{
"Id": "LGNCZST_7_9",
"Content": "Das war das erste Mal, dass ich im sonst so ruhigen Fisalia-Bezirk so viel Trubel erlebt habe. Obwohl sie sich verhielten, als wären sie etwas Besseres, gaben sie sich dennoch viel Mühe mit ihrer Hilfe."
},
{
"Id": "LGNCZST_7_10",
"Content": "So sind sie eben."
},
{
"Id": "LGNCZST_7_11",
"Content": "Ja, danach wurde mir klar, dass einige Leute aus Fisalia nach außen hin hart wirken können, aber in Wirklichkeit gutherzig sind. Sie sind nicht so fies, wie wir oft denken."
},
{
"Id": "LGNCZST_8_1",
"Content": "Vielleicht noch ein wenig mehr Purpur, dann sieht es hübscher aus. Aber … Unterstreicht das meinen Stil wirklich?"
},
{
"Id": "LGNCZST_8_2",
"Content": "Hmm … Was kann ich tun, damit es interessanter aussieht?"
},
{
"Id": "LGNCZST_8_3",
"Content": "Was beschäftigt dich?"
},
{
"Id": "LGNCZST_8_4",
"Content": "In der Maskenreverie wurde meine Anfrage für ein Kostüm und eine Maske abgelehnt. Nyarla ist wirklich streng …"
},
{
"Id": "LGNCZST_8_5",
"Content": "Nun, es wäre ein Affront, zum Carnevale gewöhnliche Kleidung zu tragen."
},
{
"Id": "LGNCZST_8_6",
"Content": "Außerdem muss ich mit meiner Kleidung Eindruck machen, damit alle mein wunderschönes Gesicht in Erinnerung behalten."
},
{
"Id": "LGNCZST_8_7",
"Content": "… Warum wollte Nyarla nichts für dich entwerfen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_8_8",
"Content": "Sie sagte, Shell-Kredit allein reiche nicht aus, um in ihrem Laden einkaufen zu dürfen."
},
{
"Id": "LGNCZST_8_9",
"Content": "Für sie muss jemand eine starke Persönlichkeit und eine außergewöhnliche künstlerische Vision haben, um ihre kreative Leidenschaft zu entfachen."
},
{
"Id": "LGNCZST_8_10",
"Content": "Oh man … harter Tobak. Sie wollte mir nahelegen, dass ich nach ihrem Geschmack zu gewöhnlich sei!"
},
{
"Id": "LGNCZST_8_11",
"Content": "Warum probierst du es nicht in einem anderen Laden?"
},
{
"Id": "LGNCZST_8_12",
"Content": "Auf keinen Fall! Nyarla ist die Beste und niemand hat so ein gutes Auge fürs Detail wie sie. Wenn ich bei einem anderen Designer einen Entwurf anfertigen lasse, werden die anderen Carnevalebesucher mich ganz sicher in den Schatten stellen."
},
{
"Id": "LGNCZST_8_13",
"Content": "Sie hat mir eine Menge Feedback zu einzigartigen Entwürfen und Stilen gegeben. Warte’s nur ab – Ich finde eine Möglichkeit, um sie zu beeindrucken!"
},
{
"Id": "LGNCZST_9_1",
"Content": "Eines Tages werde ich dir beweisen, dass ich viel mehr im Köpfchen habe als diese anderen Blender."
},
{
"Id": "LGNCZST_9_2",
"Content": "Was machst du?"
},
{
"Id": "LGNCZST_9_3",
"Content": "Ich bewundere die Darsteller, die für eine Oper auf der Wasserbühne proben. Schau, Direktor Aynor gibt ihnen Anweisungen."
},
{
"Id": "LGNCZST_9_4",
"Content": "Ich hoffe, die Vorstellung heute Abend wird perfekt …"
},
{
"Id": "LGNCZST_9_5",
"Content": "Der Regisseur hat recht. Die Hauptdarstellerin muss in dieser Szene mehr Gefühl zeigen."
},
{
"Id": "LGNCZST_9_6",
"Content": "Du scheinst das Stück gut zu kennen."
},
{
"Id": "LGNCZST_9_7",
"Content": "Ja, aber trotzdem möchte ich es noch einmal sehen. Das liegt an der besonderen Atmosphäre im Odyssee-Opernhaus."
},
{
"Id": "LGNCZST_9_8",
"Content": "Wie meinst du das?"
},
{
"Id": "LGNCZST_9_9",
"Content": "Die Wasserbühne bietet die perfekte Kulisse für spontane Liebeserklärungen."
},
{
"Id": "LGNCZST_9_10",
"Content": "Wenn du es siehst, wirst du verstehen, was ich meine – Wenn die Show ihren Höhepunkt erreicht, scheint es, als würde selbst das Wasser klatschen."
},
{
"Id": "LGNCZST_9_11",
"Content": "Man weiß vorher nie, ob die Wellen über die Bühne tosen oder Fischschwärme umherspringen."
},
{
"Id": "LGNCZST_9_12",
"Content": "Die Schauspieler tanzen in perfekter Harmonie mit der veränderlichen Kulisse, die weite Landschaften darstellt."
},
{
"Id": "LGNCZST_9_13",
"Content": "Klassische Stücke werden ständig weiterentwickelt und durch natürliche Kulissen unterstrichen. Das macht den Reiz dieses Opernhauses aus."
},
{
"Id": "LGNCZST_39_1",
"Content": "Entschuldigung, Könnte ich bitte diese Muschel haben? Und auch dieses Windspiel."
},
{
"Id": "LGNCZST_39_2",
"Content": "Gut, das wären dann 220 Monnaie."
},
{
"Id": "LGNCZST_39_3",
"Content": "Was? Was ist ein Monnaie?"
},
{
"Id": "LGNCZST_39_4",
"Content": "Werter Herr, das muss ein Missverständnis sein!"
},
{
"Id": "LGNCZST_39_5",
"Content": "Monnaie wird schon längst nicht mehr verwendet!"
},
{
"Id": "LGNCZST_39_6",
"Content": "Jetzt verwenden wir Shell-Kredit für Zahlungen, wie der Rest von Solaris. Monnaie ist nur noch ein Souvenir von Ragunna."
},
{
"Id": "LGNCZST_39_7",
"Content": "Oh, ja … Du hast recht."
},
{
"Id": "LGNCZST_39_8",
"Content": "Mir kommt es vor, als wäre es erst gestern gewesen, dass wir noch Monnaie verwendeten … Ich werde wohl alt …"
},
{
"Id": "LGNCZST_39_9",
"Content": "Ich erinnere mich noch gut an die Zeit, als die Averardo-Bank Monnaie sammelte, um uns neue Scheine zu geben."
},
{
"Id": "LGNCZST_39_10",
"Content": "Gut, das wären dann 220 Shell-Kredit, junge Dame."
},
{
"Id": "LGNCZST_40_1",
"Content": "Na wen haben wir denn da, meinen kleinen Vielfraß!"
},
{
"Id": "LGNCZST_40_2",
"Content": "Du bist immer da, wenn es frischen Fisch gibt."
},
{
"Id": "LGNCZST_40_3",
"Content": "Nur zu, hau rein! Wenn du es bis zu den Riccioli-Inseln schaffst, dann erwartet dich eine richtige Überraschung."
},
{
"Id": "LGNCZST_40_4",
"Content": "Leider bin ich zu alt, um selbst große Fische zu fangen."
},
{
"Id": "LGNCZST_40_5",
"Content": "Wenn ich es schaffen würde, einen Königsfisch an Land zu ziehen, dann würden alle Katzen aus Ragunna herbeieilen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_72_1",
"Content": "Welche Souvenirs soll ich nehmen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_72_2",
"Content": "Ein vulkanisches Windspiel aus Septimont … eine Jademuschel aus Riccioli … oder vielleicht sogar beides!"
},
{
"Id": "LGNCZST_73_1",
"Content": "Skandal in der Gelassenen Bucht! Verbotene Liebende ENTTARNT – Märchen oder absolute Schande?"
},
{
"Id": "LGNCZST_73_2",
"Content": "Diese Ankündigungen von Primus Fenrico zum Carnevale werden DICH UMHAUEN – ERFAHRE, WIE SIE DEINEN GELDBEUTEL BETREFFEN."
},
{
"Id": "LGNCZST_73_3",
"Content": "Ich habe Michele gebeten, mir ein paar Zeitungen zu bringen, und was, im Namen des Imperators, ist das hier?"
},
{
"Id": "LGNCZST_74_1",
"Content": "So spät aufzutauchen … Das Essen ist schon fast kalt! Das wurde speziell für deine Großmutter aufgehoben."
},
{
"Id": "LGNCZST_74_2",
"Content": "Danke, Onkel Sergio!"
},
{
"Id": "LGNCZST_74_3",
"Content": "Wer ist dein Onkel?"
},
{
"Id": "LGNCZST_74_4",
"Content": "Was?"
},
{
"Id": "LGNCZST_74_5",
"Content": "Nenn mich Herr!"
},
{
"Id": "LGNCZST_74_6",
"Content": "In Ordnung … Herr … Sergio."
},
{
"Id": "LGNCZST_74_7",
"Content": "Schon besser. Hier ist eine Salbe erster Güte, die speziell für Septimont-Gladiatoren hergestellt wurde! Bring sie zurück zu Giovanni."
},
{
"Id": "LGNCZST_74_8",
"Content": "Armer Junge … sich den Rücken durch die Kopfnuss eines Tumbleyaks zu verrenken …"
},
{
"Id": "LGNCZST_74_9",
"Content": "Ich muss darauf bestehen, dich zu bezahlen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_74_10",
"Content": "Ach, lass das Gebrabbel! Als ob ich dein Geld nehmen würde!"
},
{
"Id": "LGNCZST_74_11",
"Content": "Apollonia wartet auf deinen Antrag …"
},
{
"Id": "LGNCZST_74_12",
"Content": "Ich habe gerade einen vielversprechenden neuen Job gefunden. Sobald ich mir einen Namen gemacht habe, werde ich …"
},
{
"Id": "LGNCZST_74_13",
"Content": "Moment … Lass meine Tochter nicht zu lange warten, sonst wird das Konsequenzen haben!"
},
{
"Id": "LGNCZST_75_1",
"Content": "Hey, Bellano, kannst du diese beiden kleinen Fische nicht separat verkaufen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_75_2",
"Content": "Nö, das kann ich nicht machen. Sobald sich diese beiden Fische küssen, sind sie unzertrennlich!"
},
{
"Id": "LGNCZST_75_3",
"Content": "Versucht man, sie mit Gewalt zu trennen, wird das Fleisch sofort ungenießbar."
},
{
"Id": "LGNCZST_75_4",
"Content": "… Ich frage mich, ob es überall in Riccioli diese seltsamen Kreaturen gibt."
},
{
"Id": "LGNCZST_75_5",
"Content": "Fang gar nicht erst an. Wir nannten sie früher „Bis der Tod uns scheidet!“"
},
{
"Id": "LGNCZST_75_6",
"Content": "Je länger sie küssen, desto frischer und leckerer das Fleisch!"
},
{
"Id": "LGNCZST_75_7",
"Content": "Dann besuchte ein Priester des Ordens die Insel und weil er den Namen für unangebracht hielt, ersetze er ihn mit einem wissenschaftlicheren Begriff."
},
{
"Id": "LGNCZST_75_8",
"Content": "Wie nennt man sie jetzt?"
},
{
"Id": "LGNCZST_75_9",
"Content": "„Gericht ohne Liebe!“"
},
{
"Id": "LGNCZST_75_10",
"Content": "Ha, so ein poetischer Name. So klingen sie nur noch schmackhafter."
},
{
"Id": "LGNCZST_76_1",
"Content": "Frischer Fang aus Riccioli!"
},
{
"Id": "LGNCZST_76_2",
"Content": "Graue Jadekrabbe, Kokosnuss-Seeigel, Gestreifter Mahi-Mahi, Titan-Makrele, was immer du willst!"
},
{
"Id": "LGNCZST_77_1",
"Content": "Herr Bellano, du lässt mir keine Wahl …"
},
{
"Id": "LGNCZST_77_2",
"Content": "Du schon wieder! Wie oft muss ich es noch sagen, keine Rabatte!"
},
{
"Id": "LGNCZST_77_3",
"Content": "Hör auf sofort! Sonst rufe ich die Akoluthen des Ordenstribunals!"
},
{
"Id": "LGNCZST_77_4",
"Content": "Das ist meine Katze, Alexander II – komm schon! Grüße den Ladenbesitzer!"
},
{
"Id": "LGNCZST_77_5",
"Content": "Miau!"
},
{
"Id": "LGNCZST_77_6",
"Content": "…"
},
{
"Id": "LGNCZST_77_7",
"Content": "Schnurrrr …"
},
{
"Id": "LGNCZST_77_8",
"Content": "… Okay, na gut, 20 % Rabatt. Mehr nicht."
},
{
"Id": "LGNCZST_77_9",
"Content": "Hurra!"
},
{
"Id": "LGNCZST_81_1",
"Content": "Hmph, aus der Ferne ist das für dich einfach zu sagen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_81_2",
"Content": "„Warum folgst du nicht meinem Beispiel und bewegst deine Waren auf eine Gondel?“"
},
{
"Id": "LGNCZST_81_3",
"Content": "Und dann: „Hab in meinem ganzen Leben noch nicht gesehen, wie jemand aus Ragunna seekrank wird!“"
},
{
"Id": "LGNCZST_81_4",
"Content": "Pah! Pah! Fahr zum Feuer, Sergio!"
},
{
"Id": "LGNCZST_100_1",
"Content": "Egal, wie stürmisch die Gezeiten dieser Welt sein mögen, eines Tages werden wir erkennen, dass der Flügel der Gnade stets über uns wacht und uns vorwärts trägt."
},
{
"Id": "LGNCZST_100_2",
"Content": "Wie es die alten Legenden besagen und es der Wunsch des Hütenden ist: Junge Herzen, seid tapfer – geht hinaus und wirkt Wunder!"
},
{
"Id": "LGNCZST_101_1",
"Content": "Okay, Leute, machen wir eine kurze Pause!"
},
{
"Id": "LGNCZST_101_2",
"Content": "Heute dürfen wir ein neues Mitglied im Chor begrüßen, ich bitte um einen herzlichen Willkommensgruß!"
},
{
"Id": "LGNCZST_123_1",
"Content": "Willkommen in der Kathedrale des Merkurs. Das Heiligtum steht allen zu jeder Zeit offen."
},
{
"Id": "LGNCZST_123_2",
"Content": "Befolge bitte die Etikette und Tabus des Ordens, meide unangemessenes oder regelbrechendes Verhalten wie das Schreien oder Kämpfen in der Kathedrale des Merkurs."
},
{
"Id": "LGNCZST_123_3",
"Content": "Regeln? Eine Beispiele, bitte."
},
{
"Id": "LGNCZST_123_4",
"Content": "Verstanden, verstanden …"
},
{
"Id": "LGNCZST_123_5",
"Content": "Das Leugnen der Existenz des Hütenden, die Blasphemie oder das Hinterfragen der Dekrete des Hütenden sind verboten – heute spricht der Orden für das Hütende – wer den Orden hinterfragt, hinterfragt das Hütende."
},
{
"Id": "LGNCZST_123_6",
"Content": "Keine Missetaten vor der Statue des Hütenden, keine Anstiftung, keine Lügen – selbst jene geboren aus harmloser Güte."
},
{
"Id": "LGNCZST_123_7",
"Content": "Es gibt mehr als einhundert Gebote. Wenn du unsicher bist, kann ich jedes einzelne erklären."
},
{
"Id": "LGNCZST_123_8",
"Content": "Seht eindeutig klingt es nicht …"
},
{
"Id": "LGNCZST_123_9",
"Content": "Gibt es bestimmte Kriterien für das Urteil …?"
},
{
"Id": "LGNCZST_123_10",
"Content": "Der Orden hat eigene Methoden, über deine Taten zu urteilen."
},
{
"Id": "LGNCZST_123_11",
"Content": "Falls du Fragen hast, kannst du die heiligen Texte hier in der Kathedrale des Merkurs zu Rate ziehen oder mit einem unserer Priester sprechen."
},
{
"Id": "LGNCZST_123_12",
"Content": "Möge das Hütende dich segnen."
},
{
"Id": "LGNCZST_124_1",
"Content": "Oha! Oh! Beim Hütenden! Hast du das gesehen? Diese Person fuchtelt im Orden mit einem Schwert herum, läuft hin und her, klettert auf und ab – so ein schändliches Verhalten!"
},
{
"Id": "LGNCZST_124_2",
"Content": "Diese fremde Person ist nicht mit unseren Geboten vertraut. Wir sollten ihr mit Toleranz und helfender Hand begegnen … beruhigen wir uns."
},
{
"Id": "LGNCZST_125_1",
"Content": "Oha! Oh! Beim Hütenden! Hast du das gesehen? Diese Person fuchtelt im Orden mit einem Schwert herum, läuft hin und her, klettert auf und ab – so ein schändliches Verhalten!"
},
{
"Id": "LGNCZST_125_2",
"Content": "Ich erinnere mich an diese Person, sie wurde von Priester Alessio eingeladen. Wenn der Priester es erlaubt, liegt es nicht in unserer Hand … beruhigen wir uns."
},
{
"Id": "LGNCZST_126_1",
"Content": "Oha! Oh! Beim Hütenden! Hast du das gesehen? Diese Person fuchtelt im Orden mit einem Schwert herum, läuft hin und her, klettert auf und ab – so ein schändliches Verhalten!"
},
{
"Id": "LGNCZST_126_2",
"Content": "Ich erinnere mich an {Male=ihn;Female=sie}, {Male=der Lorbeerträger;Female=die Lorbeerträgerin} des Carnevale, korrekt? Wenn {Male=er;Female=sie} die Zustimmung des Hütenden erhalten hat, sollten wir Respekt zeigen … beruhigen wir uns."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_1",
"Content": "Es ist nur eine zivile Streitigkeit. Es gibt keinen Grund, diesen Mann dem Exekutivorden auszuhändigen."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_2",
"Content": "Du hast recht. Doch er sprach als Verteidiger Lügen, zeigte sich respektlos dem Hütenden gegenüber."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_3",
"Content": "Sobald es um Angelegenheiten zu den Lehren geht, ändert sich der Fall fundamental."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_4",
"Content": "Du kannst ihn während des Tribunalverfahrens nicht gewaltsam fortnehmen."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_5",
"Content": "Er sprach respektlos gegenüber dem Hütenden."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_6",
"Content": "Welche Beweise hast du, die bezeugen, dass diese Person tatsächlich Abneigung gegenüber dem Hütenden verspürt und unzufrieden mit den Lehren ist?"
},
{
"Id": "LGNCZST_127_7",
"Content": "Er sprach respektlos gegenüber dem Hütenden. Wir müssen wachsam bleiben, wenn es um mögliche Ketzerei in dieser Stadt geht."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_8",
"Content": "… Du!"
},
{
"Id": "LGNCZST_127_9",
"Content": "Ordenstribunal und Exekutivorden?"
},
{
"Id": "LGNCZST_127_10",
"Content": "Worüber streitet ihr euch? Ich verstehe es nicht."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_11",
"Content": "Hallo, geehrter Gast aus der Ferne. Vergib bitte meine Unbeholfenheit."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_12",
"Content": "Bei der Gründung Ragunnas kontrollierten mehrere prominente Familien die Wirtschaft und manipulierten die Politik."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_13",
"Content": "Dies führte zur Entstehung zweier Gesellschaftsschichten in Ragunna: den Bürgern und den Adeligen, die andauernd untereinander streiten."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_14",
"Content": "Nach der Etablierung des Ordens durch den ersten Anführer, wurde der Schaffung eines Rates der Zehn zugestimmt, der mit Gesetzgebung und dem Erhalt der Interessen des Adels und der Bürger betraut ist."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_15",
"Content": "Der Rat der Zehn ist der Vorgänger des Ordenstribunals, seine Mitglieder ernannt aus dem Adel und dem Bürgertum. Es dient als rechtsprechendes Organ, das sich mit der Schlichtung ziviler Streitigkeiten, dem Richten über politische Verbrechen und bedeutenden öffentlichen Angelegenheiten befasst."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_16",
"Content": "Alle Beschlüsse des Ordenstribunals werden durch Abstimmungen gefasst, die auch gegenüber dem Primus bindend sind."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_17",
"Content": "Doch nach der Dunklen Flut vor zwanzig Jahren wurde Fenrico zum Primus ernannt und etablierte den Exekutivorden für die Untersuchung von Ketzerei. Die Macht des Ordenstribunals schwand nach und nach …"
},
{
"Id": "LGNCZST_127_18",
"Content": "Primus Fenrico etablierte den Exekutivorden, um die zu dieser Zeit nötige Stabilität zu ermöglichen."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_19",
"Content": "Ich widerspreche nicht, aber … hör zu, Agio, ich respektiere uns als Brüder und Schwestern unter den Flügeln des Hütenden."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_20",
"Content": "Selbst wenn die zehn Sitze in der Kathedrale des Merkurs unbesetzt und mit Staub bedeckt sind, solange das Ordenstribunal existiert, werden wir bis zum Ende den Prinzipien von Fairness und Gerechtigkeit folgen."
},
{
"Id": "LGNCZST_127_21",
"Content": "Ohne schlüssige Beweise, kann niemand auf Basis von Annahmen allein verurteilt werden. Das Ordenstribunal folgt dieser Weisung und der Exekutivorden muss es ebenfalls! Das sind die Lehren des Hütenden!"
},
{
"Id": "LGNCZST_127_22",
"Content": "Hmph … das musst du uns nicht sagen, es ist uns wohlbekannt …"
},
{
"Id": "LGNCZST_128_1",
"Content": "Hallo, geehrter Gast aus der Ferne, ich entschuldige mich, wenn ich Belustigung verursacht habe."
},
{
"Id": "LGNCZST_128_2",
"Content": "Ordenstribunal und Exekutivorden …"
},
{
"Id": "LGNCZST_128_3",
"Content": "Ich habe keine weiteren Fragen, auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "LGNCZST_128_4",
"Content": "Bei der Gründung Ragunnas kontrollierten mehrere prominente Familien die Wirtschaft und manipulierten die Politik."
},
{
"Id": "LGNCZST_128_5",
"Content": "Dies führte zur Entstehung zweier Gesellschaftsschichten in Ragunna: den Bürgern und den Adeligen, die andauernd untereinander streiten."
},
{
"Id": "LGNCZST_128_6",
"Content": "Nach der Etablierung des Ordens durch den ersten Anführer, wurde der Schaffung eines Rates der Zehn zugestimmt, der mit Gesetzgebung und dem Erhalt der Interessen des Adels und der Bürger betraut ist."
},
{
"Id": "LGNCZST_128_7",
"Content": "Der Rat der Zehn ist der Vorgänger des Ordenstribunals, seine Mitglieder ernannt aus dem Adel und dem Bürgertum. Es dient als rechtsprechendes Organ, das sich mit der Schlichtung ziviler Streitigkeiten, dem Richten über politische Verbrechen und bedeutenden öffentlichen Angelegenheiten befasst."
},
{
"Id": "LGNCZST_128_8",
"Content": "Alle Beschlüsse des Ordenstribunals werden durch Abstimmungen gefasst, die auch gegenüber dem Primus bindend sind."
},
{
"Id": "LGNCZST_128_9",
"Content": "Doch nach der Dunklen Flut vor zwanzig Jahren wurde Fenrico zum Primus ernannt und etablierte den Exekutivorden für die Untersuchung von Ketzerei. Die Macht des Ordenstribunals schwand nach und nach …"
},
{
"Id": "LGNCZST_128_10",
"Content": "Doch solange das Ordenstribunal existiert, werden wir Fairness und Gerechtigkeit aufrechterhalten. Das Ordenstribunal folgt dieser Weisung und der Exekutivorden muss es ebenfalls!"
},
{
"Id": "LGNCZST_128_11",
"Content": "Ich habe keine weiteren Fragen, auf Wiedersehen."
},
{
"Id": "LGNCZST_128_12",
"Content": "Möge das Hütende dich segnen."
},
{
"Id": "LGNCZST_129_1",
"Content": "Geehrtes Hütendes, beruhige bitte das tobende Meer und führe uns sicher nach Hause …"
},
{
"Id": "LGNCZST_130_1",
"Content": "Geehrtes Hütendes, beruhige bitte das tobende Meer und führe uns sicher nach Hause …"
},
{
"Id": "LGNCZST_130_2",
"Content": "Lieber Hütender …"
},
{
"Id": "LGNCZST_130_3",
"Content": "Um was kann ich das Hütende hier bitten?"
},
{
"Id": "LGNCZST_130_4",
"Content": "Du scheinst zum ersten Mal den Ritus des Flutgebets zu vollführen. Das zeigen deine leicht unbeholfenen Bewegungen und der unsichere Gesichtsausdruck."
},
{
"Id": "LGNCZST_130_5",
"Content": "Dies ist Ragunnas berühmter Ritus des Flutgebets. Seeleute beten hier vor langen Reisen für ruhige See."
},
{
"Id": "LGNCZST_130_6",
"Content": "Legenden besagen, dass das Hütende unzählige Stürme beruhigt, Leben auf See gerettet und Leute über den Ozean der Welt geführt hat …"
},
{
"Id": "LGNCZST_130_7",
"Content": "Hey! Komm schon! Lass mich dir einen Trick beibringen! Wenn ein Sturm droht, halte Schwert oder Dolch vor deine Brust und vollführe eine Bewegung, als würdest du den Sturm entzweien …"
},
{
"Id": "LGNCZST_130_8",
"Content": "Kann ich so das Hütende beschwören?"
},
{
"Id": "LGNCZST_130_9",
"Content": "Kann ich mir so eine würdevollere Seebestattung sichern?"
},
{
"Id": "LGNCZST_130_10",
"Content": "Natürlich nicht. Diese Geste soll die Macht des Hütenden herbeirufen, uns durch den Sturm helfen und die See erobern!"
},
{
"Id": "LGNCZST_130_11",
"Content": "Ach, sei nicht so pessimistisch. Die See ist nicht unbezwingbar! Diese Geste soll die Macht des Hütenden herbeirufen, uns durch den Sturm helfen und die See erobern!"
},
{
"Id": "LGNCZST_130_12",
"Content": "Du kommst aus einem fremden Land, also verstehst du es vielleicht nicht …"
},
{
"Id": "LGNCZST_130_13",
"Content": "Doch diese simple Geste kann uns Zuversicht und Kraft geben, wenn wir uns wilden Fluten gegenübersehen."
},
{
"Id": "LGNCZST_130_14",
"Content": "Ich sehe das als Essenz des Glaubens an."
},
{
"Id": "LGNCZST_131_1",
"Content": "Vergiss nicht, dein Schwert zu heben, wenn sich ein Sturm nähert. Halte es vor deine Brust und vollführe eine Bewegung, als würdest du den Sturm entzweien …"
},
{
"Id": "LGNCZST_131_2",
"Content": "Diese simple Geste verleiht uns Zuversicht und Kraft, wenn wir uns wütenden Fluten gegenübersehen."
},
{
"Id": "LGNCZST_131_3",
"Content": "Ich sehe das als Essenz des Glaubens an."
},
{
"Id": "LGNCZST_139_1",
"Content": "Oh Wasser … Oh Ozean, du bist alles Wasser …"
},
{
"Id": "LGNCZST_140_1",
"Content": "Oh Wasser … Oh Ozean, du bist alles Wasser …"
},
{
"Id": "LGNCZST_140_2",
"Content": "Was trägst du da vor?"
},
{
"Id": "LGNCZST_140_3",
"Content": "Hütender, du …"
},
{
"Id": "LGNCZST_140_4",
"Content": "Es stammt aus der Ordensschrift, dem Kodex der Tiefe. Doch der Vers, den ich zitierte … Habe ich erfunden, er ist nicht Teil des Kodex …"
},
{
"Id": "LGNCZST_140_5",
"Content": "Was? Der Vers von vorhin, er war frei erfunden. Er ist gar nicht Teil des Kodex der Tiefe."
},
{
"Id": "LGNCZST_140_6",
"Content": "Mein Name ist Calaris. Ich bin dem Orden vor Kurzem als Priester-Novize beigetreten und studiere die Ordensdoktrin …"
},
{
"Id": "LGNCZST_140_7",
"Content": "Die Doktrin lehrt uns, dass unsere Welt einst ein enormer Ozean war und dass das Hütende ihn teilte, um ihn für die Menschen bewohnbar zu machen."
},
{
"Id": "LGNCZST_140_8",
"Content": "Einst war die irdische Welt ein verborgener, grenzenloser Ozean, auf dem wir trieben. Durch den Willen des Hütenden geleitet, streben wir danach, aufzusteigen … deshalb der Name des Ordens: „Orden der Tiefen“."
},
{
"Id": "LGNCZST_140_9",
"Content": "Schau, die Lehren des Ordens beziehen sich in großem Maß auf Wasser – das ist leicht verständlich."
},
{
"Id": "LGNCZST_140_10",
"Content": "Die Bewohner der Stadt Ragunna leben am Wasser, sie legen sich darauf zur Ruhe und doch sehen sie sich oft der Gefahr der Fluten gegenüber."
},
{
"Id": "LGNCZST_140_11",
"Content": "Deshalb hegen die Bewohner von Ragunna, ob nun aus Liebe oder Furcht, letztendlich ein Gefühl der Hochachtung für das Wasser."
},
{
"Id": "LGNCZST_140_12",
"Content": "Doch „Die letzte Flut“ … was genau hat das zu bedeuten …"
},
{
"Id": "LGNCZST_140_13",
"Content": "Die Leute führten Rituale durch, beteten das Hütende an – nicht nur, um die tosenden Fluten zu beruhigen, sondern auch, damit die Menschheit „Die letzte Flut“ überlebt."
},
{
"Id": "LGNCZST_140_14",
"Content": "Und einige der Geschichten über den Heiligen … stimmen nicht damit überein, was ich von den älteren Leute gehört habe …"
},
{
"Id": "LGNCZST_140_15",
"Content": "Aua … mir tut der Kopf weh. Ich habe wohl nicht genug geübt …"
},
{
"Id": "LGNCZST_141_1",
"Content": "Die letzte Flut … was bedeutet es … und die Aufzeichnungen über den Heiligen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_141_2",
"Content": "Aua … mir tut der Kopf weh. Ich habe wohl nicht genug geübt …"
},
{
"Id": "LGNCZST_86_1",
"Content": "Meidet diesen ... diesen verfluchten Entlastungsterminal ..."
},
{
"Id": "LGNCZST_86_2",
"Content": "Es liegt direkt unter den Türmen der Dornenkrone, hinter der Zwillingsschlucht …"
},
{
"Id": "LGNCZST_86_3",
"Content": "Ich sah … die Toten der Dunklen Flut im Licht der Laternen wandeln … ahhh …"
},
{
"Id": "LGNCZST_86_4",
"Content": "Dies ist Aderyn aus dem Medizinbüro, der Patient befindet sich in schlechtem Zustand und vorläufige Einschätzungen zeigen das Risiko einer Übertaktung."
},
{
"Id": "LGNCZST_86_5",
"Content": "Der … der Geheimrat? Du sagst also, der Geheimrat wird sich diesem Patienten annehmen … v-verstanden."
},
{
"Id": "LGNCZST_97_1",
"Content": "Mit solch hellem, leuchtendem Anmut …"
},
{
"Id": "LGNCZST_97_2",
"Content": "Finden wir den Sternen gleich fromme Einheit …"
},
{
"Id": "LGNCZST_97_3",
"Content": "Unter deiner Führung erheben wir uns aus den Wassern …"
},
{
"Id": "LGNCZST_97_4",
"Content": "Heilig und rein erreichen wir den Ort, an dem die Seele atmen kann …"
},
{
"Id": "LGNCZST_98_1",
"Content": "Okay, Leute, machen wir eine kurze Pause!"
},
{
"Id": "LGNCZST_98_2",
"Content": "Die Stimmen der Kinder sind wunderschön."
},
{
"Id": "LGNCZST_98_3",
"Content": "Ich würde gerne die Bedeutung der Liedtexte kennen."
},
{
"Id": "LGNCZST_98_4",
"Content": "In der Tat! Kinder haben solch reine Herzen, ihre Stimmen kennen nur Wahrheit – perfekt, um Hymnen zu singen."
},
{
"Id": "LGNCZST_98_5",
"Content": "Auf jeden Fall. Die Hymnen unseres Ordens haben ihre Wurzeln in unseren Lehren, mit einem Fokus auf „Erlösung, Aufstieg und Einheit“."
},
{
"Id": "LGNCZST_98_6",
"Content": "Einst durchdrang der gleißende Blick des Hütenden die Dunkelheit, er führte uns aus endloser Wanderschaft und ließ uns eins werden."
},
{
"Id": "LGNCZST_98_7",
"Content": "Diese Welt ähnelt einem verborgenen Meer, in dem wir alle sinken … doch ist es das Hütende, der uns an die Oberfläche trägt, uns erneut lehrt, zu atmen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_98_8",
"Content": "Letztendlich werden wir die „Einheit“ zurückerlangen, Hand in Hand werden wir die letzte Flut überwinden und an den Toren des Himmels Erlösung finden …"
},
{
"Id": "LGNCZST_98_9",
"Content": "Teilweise komme ich da nicht so gut mit …"
},
{
"Id": "LGNCZST_98_10",
"Content": "Die Hymnen sind aber wirklich wunderschön."
},
{
"Id": "LGNCZST_98_11",
"Content": "Schon in Ordnung. Der Kodex lehrt uns – jede Offenbarung ist bereits in uns, sie wartet in unserem Herzen."
},
{
"Id": "LGNCZST_98_12",
"Content": "Die Hymnen wollen diese Wahrheit wecken. Der Kodex lehrt uns – jede Offenbarung ist bereits in uns, sie wartet in unserem Herzen."
},
{
"Id": "LGNCZST_98_13",
"Content": "Doch wie ich höre, arbeitet der Orden an einer neuen Hymne. Ich finde, diese Version hat mehr Inbrunst … es geht etwas von der Schönheit der ursprünglichen Melodie verloren."
},
{
"Id": "LGNCZST_98_14",
"Content": "Die neue Hymne betont „Einheit“ und baut die Interpretation „Der Tiefen“ aus … wohl, um das Ansehen des Ordens zu fördern."
},
{
"Id": "LGNCZST_98_15",
"Content": "Doch egal, wie rau die Fluten dieser Welt sein mögen, bin ich überzeugt, dass wir eines Tages erkennen werden, dass wir schon immer die Flügel der Anmut trugen, bereit, von ihnen vorangetragen zu werden."
},
{
"Id": "LGNCZST_98_16",
"Content": "Wie es die alten Legenden besagen und es der Wunsch des Hütenden ist: Junge Herzen, seid tapfer – geht hinaus und wirkt Wunder!"
},
{
"Id": "LGNCZST_99_1",
"Content": "Okay, Leute, machen wir eine kurze Pause!"
},
{
"Id": "LGNCZST_27_1",
"Content": "Entschuldigung, {Male=werter Herr;Female=werte Frau}! Ich sehe schon, du bist ein angesehener Gast von Ragunna!"
},
{
"Id": "LGNCZST_27_2",
"Content": "Du bist genau die Art von Person, die dazu bestimmt ist, sich im quirligen Montelli-Viertel einen Namen zu machen."
},
{
"Id": "LGNCZST_27_3",
"Content": "Ach, es ist so schade …"
},
{
"Id": "LGNCZST_27_4",
"Content": "Schade?"
},
{
"Id": "LGNCZST_27_5",
"Content": "Es gibt viele, die mit der Montelli-Familie in Kontakt treten wollen, aber nur wenige sind erfolgreich."
},
{
"Id": "LGNCZST_27_6",
"Content": "Letztendlich fehlt ihnen etwas Wesentliches, genau wie dir. Wie schade …"
},
{
"Id": "LGNCZST_27_7",
"Content": "Und welches besondere Etwas brauche ich, um hier Geschäfte zu machen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_27_8",
"Content": "Du brauchst ein goldenes Händchen – ein Amulett, das Glück bringt, die Diebeskralle."
},
{
"Id": "LGNCZST_27_9",
"Content": "Trägst du so ein Exemplar bei dir, wird bald jeder im Montelli-Viertel deinen Namen kennen."
},
{
"Id": "LGNCZST_27_10",
"Content": "Und wie es der Zufall so will, habe ich eine zu verkaufen. Ich verkaufe sie dir für läppische dreitausend. Wir reden hier von einem meiner wertvollsten Erbstücke …"
},
{
"Id": "LGNCZST_27_11",
"Content": "Dreitausend!?"
},
{
"Id": "LGNCZST_27_12",
"Content": "Ein fairer Preis, das verspreche ich dir!"
},
{
"Id": "LGNCZST_27_13",
"Content": "Warte! {Male=Werter Herr;Female=Werte Frau}, so warte doch! Ich habe noch andere Waren! Wenn das zu viel ist, kann ich auch einen Rabatt geben. Bitte, so schau doch kurz …"
},
{
"Id": "LGNCZST_37_1",
"Content": "Der Ball wird erst in drei Stunden beginnen."
},
{
"Id": "LGNCZST_37_2",
"Content": "Warum setzt du dich nicht zu mir? Sei nicht so steif."
},
{
"Id": "LGNCZST_37_3",
"Content": "Die Runde geht auf mich, keine Sorge – ich werde dich nicht abfüllen."
},
{
"Id": "LGNCZST_37_4",
"Content": "In Momenten wie diesen, kann ein kleiner Schwips nie schaden …"
},
{
"Id": "LGNCZST_41_1",
"Content": "Hast du gehört? Die Sicherheitsvorkehrungen des Averardo-Tresors wurde plötzlich verschärft."
},
{
"Id": "LGNCZST_41_2",
"Content": "Vermutlich nur eine routinemäßige Sicherheitsübung."
},
{
"Id": "LGNCZST_41_3",
"Content": "Immerhin ist das der sicherste Ort in Rinascita. Da kann nichts schiefgehen."
},
{
"Id": "LGNCZST_41_4",
"Content": "Wollen wir es hoffen. Hauptsache, meinem kostbaren Echo im Tresor passiert nichts …"
},
{
"Id": "LGNCZST_41_5",
"Content": "Kostbares Echo? Was für ein Echo ist kostbar genug, dass man es im Averardo-Tresor lagern würde?"
},
{
"Id": "LGNCZST_41_6",
"Content": "Psst, sei doch leise!"
},
{
"Id": "LGNCZST_41_7",
"Content": "Es ist ein sehr seltenes Exemplar. Ich habe ein Vermögen dafür hingeblättert, um es aus Jinzhou, Huanglong hierher zu transportieren."
},
{
"Id": "LGNCZST_41_8",
"Content": "Es geht um einen Zwergkasuar. Man sagt, er sei besonders intelligent und versteht menschliche Sprachen."
},
{
"Id": "LGNCZST_41_9",
"Content": "Wirklich? Den würde ich mir gerne ansehen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_42_1",
"Content": "Du solltest wissen, dass man in Rinascita großen Wert auf die Ehre der Familie und die Verwandtschaft legt."
},
{
"Id": "LGNCZST_42_2",
"Content": "Wer keine einflussreiche Familie hinter sich hat, kann in Ragunna kaum aufsteigen."
},
{
"Id": "LGNCZST_42_3",
"Content": "Die Montellis sind da jedoch anders. Wir glauben daran, dass sich die Möglichkeiten vervielfältigen, wenn man sie nur teilt. Geld hat keinerlei Bedeutung, wenn es nicht im Umlauf ist."
},
{
"Id": "LGNCZST_42_4",
"Content": "Gehörst du zu den Montelli?"
},
{
"Id": "LGNCZST_42_5",
"Content": "Natürlich! Genau darum sitzen wir hier."
},
{
"Id": "LGNCZST_42_6",
"Content": "Ich möchte ebenfalls reich werden. Ich möchte, dass die Leute meinen Namen voller Ehrfurcht aussprechen! Ich werde das Beste aus dieser Chance machen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_42_7",
"Content": "Dann leg los! Setze alles daran, dir deinen Status und deine Ehre zu verdienen."
},
{
"Id": "LGNCZST_42_8",
"Content": "Diese Dinge fallen einem nicht einfach so in den Schoß – man muss sie schon selbst verfolgen."
},
{
"Id": "LGNCZST_42_9",
"Content": "Wenn du meine Überzeugung teilst, verspreche ich dir, dass es dir im Dienste der Montelli-Familie an nichts fehlen wird."
},
{
"Id": "LGNCZST_42_10",
"Content": "Wollen wir anstoßen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_42_11",
"Content": "D… Darf ich?"
},
{
"Id": "LGNCZST_42_12",
"Content": "Natürlich! Ich bin zwar dein Arbeitgeber, aber ich sehe uns eher als Geschäftspartner."
},
{
"Id": "LGNCZST_42_13",
"Content": "N… Na dann, Prost!"
},
{
"Id": "LGNCZST_44_1",
"Content": "Schöne Reinheit. Aber die Farbe ist nicht ansprechend genug …"
},
{
"Id": "LGNCZST_44_2",
"Content": "Was siehst du dir da an?"
},
{
"Id": "LGNCZST_44_3",
"Content": "Was? Was hältst du von der Qualität dieser Vitreum-Tänzerin?"
},
{
"Id": "LGNCZST_44_4",
"Content": "Kann ein Echo denn verschiedene Qualitäten haben?"
},
{
"Id": "LGNCZST_44_5",
"Content": "Aber natürlich. Wenn es um Vitreum-Tänzerin geht, dann schaut man sich den Schliff des Glases und die Vergoldung an …"
},
{
"Id": "LGNCZST_44_6",
"Content": "Insbesondere bei Buntglas, aus dem sie bestehen, gibt es große Unterschiede in Farbe, Reinheit und Textur zwischen den verschiedenen Exemplaren."
},
{
"Id": "LGNCZST_44_7",
"Content": "Je feiner das Material ist, desto höher ist der Wert der Vitreum-Tänzerin."
},
{
"Id": "LGNCZST_44_8",
"Content": "Wobei man sagen muss, dass es noch kein umfassendes Bewertungssystem gibt."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_1",
"Content": "Lass mich dich, den schwertschwingenden Hutlosen, und den vielversprechenden Niccolo genau ansehen. Hmm, aus diesem naiven Jungen ist ein zuverlässiger Erwachsener geworden."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_2",
"Content": "Ähem, ich war damals jung und überheblich und habe mir alle möglichen merkwürdigen Namen ausgedacht … Mach dich bitte nicht über mich lustig, Professorin Novelli."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_3",
"Content": "Diejenigen, die aufs Meer hinausschauen, träumen oft davon, in See zu stechen, aber nachdem sie alles gesehen haben, sehnen sie sich danach, auf den Wellen nach Hause zu reiten, wo das Leben wirklich Wurzeln schlägt."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_4",
"Content": "Bitte nimm dies an, Professorin Novelli. Ich habe das nur für dich gekauft."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_5",
"Content": "Was für ein wunderschönes Bündel Schwert-Kalmus … Ich hätte nicht gedacht, dass du dich erinnerst."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_6",
"Content": "Natürlich, du hattest mir einmal verraten, dass es deine Lieblingsblume ist."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_7",
"Content": "Du hast diese Blumen mit ihren starken, geraden Stängeln verwendet, um mir beizubringen, wie man mit einem Schwert kämpft, noch lange bevor ich ein echtes Schwert in die Händen halten würde."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_8",
"Content": "Ja. Früher haben wir sie im Schwertkampfunterricht für junge Adelige verwendet. Aber es gab ein Kind, das meiner Erinnerung nach die Ausnahme war."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_9",
"Content": "Du meinst das Montelli-Mädchen, das mich besiegt hat? Ich hörte, dass sie jetzt eine wichtige Rolle innerhalb ihrer Familie spielt."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_10",
"Content": "Gegen jemanden zu verlieren, der so viel jünger ist, hat mich sehr mitgenommen. Dann fielen mir die Schwielen an ihren Händen auf … Anders als andere Adelige in ihrem Alter hatte sie von Anfang an mit einem schweren, scharfen Metallschwert trainiert."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_11",
"Content": "Für sie war das Kämpfen keine edle Tugend, sondern es ging um Leben und Tod."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_12",
"Content": "Das ist vermutlich der Preis dafür, eine wahre Montelli zu werden."
},
{
"Id": "LGNCZST_47_13",
"Content": "In der Tat ein hoher Preis … Diese Schwielen zeichnen jetzt meine eigenen Hände und ich verstehe endlich den Blick, den sie mir zuwarf, als sie mich mit dem Schwert-Kalmus sah."
},
{
"Id": "LGNCZST_50_1",
"Content": "Der Glücksbringer des Kaufmanns, der perfekte Verbündete für deine Geschäfte!"
},
{
"Id": "LGNCZST_50_2",
"Content": "Er kostet lediglich ein paar Shell-Kredit und wird dir großes Glück bringen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_51_1",
"Content": "Wie man in Ragunna zu sagen pflegt, finden diejenigen, die ein scharfes Auge haben, immer Reichtum."
},
{
"Id": "LGNCZST_51_2",
"Content": "Ich wünsche noch einen wunderschönen Tag, {Male=glücklicher Herr; Female=glückliche Dame}. Möge das Glück dich verfolgen."
},
{
"Id": "LGNCZST_52_1",
"Content": "Oh, na sieh mal, ist das nicht mein alter Freund Paolo!"
},
{
"Id": "LGNCZST_52_2",
"Content": "Akoluth Alberto vom Ordenstribunal? Was für ein Zufall!"
},
{
"Id": "LGNCZST_52_3",
"Content": "Ich habe deine kleine Transaktion mit {Male=diesem Herrn; Female=dieser Dame} hier beobachtet."
},
{
"Id": "LGNCZST_52_4",
"Content": "Was hast du {Male=ihm; Female=ihr} dieses Mal verkauft? Psst … sei doch ruhig. Lass mich raten."
},
{
"Id": "LGNCZST_52_5",
"Content": "Hehe, ich wollte nur …"
},
{
"Id": "LGNCZST_52_6",
"Content": "Psst – ich denke nach!"
},
{
"Id": "LGNCZST_52_7",
"Content": "War es … das allheilende Wolkentränenharz?"
},
{
"Id": "LGNCZST_52_8",
"Content": "Niemals, {Male=dieser Herr; Female=diese Dame} sieht stark genug aus, um mich mit Leichtigkeit zu besiegen."
},
{
"Id": "LGNCZST_52_9",
"Content": "War es … der Sonneneruptionsnektar, der einen zum Strahlen bringt?"
},
{
"Id": "LGNCZST_52_10",
"Content": "Nun … {Male=er; Female=sie} ist bereits ausgesprochen ansehnlich. Ich wette, alle Künstlerinnen und Künstler in ganz Ragunna würden die Chance ergreifen, {Male=ihn; Female=sie} zu malen."
},
{
"Id": "LGNCZST_52_11",
"Content": "Oje! Ich bin ja so vergesslich! Es war die Diebeskralle, oder nicht?"
},
{
"Id": "LGNCZST_52_12",
"Content": "Sehe ich etwa arm aus?"
},
{
"Id": "LGNCZST_52_13",
"Content": "So meine ich das nicht. Egal ob arm oder reich, man kann nie genug Shell-Kredit besitzen."
},
{
"Id": "LGNCZST_52_14",
"Content": "Willst du deinem Kunden das Zehnfache zurückzahlen oder möchtest du mit mir mitkommen, Paolo?"
},
{
"Id": "LGNCZST_52_15",
"Content": "Du schuldest mir 30.000 Shell-Kredit!"
},
{
"Id": "LGNCZST_52_16",
"Content": "Na, Paolo, wie es aussieht, hat deine Diebeskralle endlich einmal Wirkung gezeigt."
},
{
"Id": "LGNCZST_52_17",
"Content": "Es hat wirklich funktioniert!"
},
{
"Id": "LGNCZST_52_18",
"Content": "W… Was? Was für ein Glück!"
},
{
"Id": "LGNCZST_57_1",
"Content": "Wir haben einige wirklich interessante Angebote in der neuen Weinkarte."
},
{
"Id": "LGNCZST_57_2",
"Content": "„Die Montelli-Lounge lässt sich bei ihren Cocktails vom Carnevale inspirieren …“"
},
{
"Id": "LGNCZST_57_3",
"Content": "Aber mal ehrlich, ist es nicht ein bisschen zu öde, ganz allein zu trinken …?"
},
{
"Id": "LGNCZST_64_1",
"Content": "Sieh dir diese Vitreum-Tänzerin an …"
},
{
"Id": "LGNCZST_64_2",
"Content": "Wenn dein Tiefen-Venator sehen würde, wie du es anstarrst, wäre es untröstlich!"
},
{
"Id": "LGNCZST_65_1",
"Content": "Es gibt Vitreum-Tänzerin in dieser Farbe? Sieht ganz schön kostspielig aus …"
},
{
"Id": "LGNCZST_65_2",
"Content": "Ich wette, es stammt aus der Sammlung des Averardo-Tresors."
},
{
"Id": "LGNCZST_67_1",
"Content": "Auf der Strecke zwischen Ragunna und den Riccioli-Inseln ging es in letzter Zeit nicht gerade friedlich zu."
},
{
"Id": "LGNCZST_67_2",
"Content": "Hmph, diese Piraten würden auch wirklich alles tun, um Händlerschiffe zu kapern."
},
{
"Id": "LGNCZST_67_3",
"Content": "Routen blockieren, Fallen stellen, Notsignale vorgaukeln …"
},
{
"Id": "LGNCZST_67_4",
"Content": "Die Waren, die sie stehlen, machen sie nur noch stärker."
},
{
"Id": "LGNCZST_67_5",
"Content": "Das Finden einer neuen Route ist lediglich eine vorübergehende Lösung. Wir müssen ihre Geheimnisse und Stützpunkte auskundschaften, um die Wurzel des Übels auszumerzen."
},
{
"Id": "LGNCZST_67_6",
"Content": "Der Anführer der Piraten nennt sich Aldric. Ich habe in den Ordensarchiven einen Eintrag gefunden, der besagt, dass er an Bord des Pilgerschiffes war."
},
{
"Id": "LGNCZST_67_7",
"Content": "Ich habe einige meiner Kontakte genutzt und sein Netzwerk in Ragunna ausfindig gemacht."
},
{
"Id": "LGNCZST_67_8",
"Content": "Ausgezeichnet, fangen wir mit diesen Informationen an."
},
{
"Id": "LGNCZST_68_1",
"Content": "Der Stiel ist nicht stabil genug …"
},
{
"Id": "LGNCZST_68_2",
"Content": "Und dieser hier? Zu trocken und ohne festen Halt."
},
{
"Id": "LGNCZST_68_3",
"Content": "Der hier ist zu zart. Er würde mit einem einfachen Schnipsen brechen."
},
{
"Id": "LGNCZST_68_4",
"Content": "Dieser Schwert-Kalmus ist perfekt für das Demonstrieren von Schwerttechniken … ja, er ist genau richtig."
},
{
"Id": "LGNCZST_11_1",
"Content": "{Male=Mein weitgereister Freund;Female=Meine weitgereiste Freundin}, ich sehe, dass du dich mit den Montellis anfreundest."
},
{
"Id": "LGNCZST_11_2",
"Content": "Woher wusstest du das?"
},
{
"Id": "LGNCZST_11_3",
"Content": "Obwohl es still geworden ist in Fisalia, haben wir unsere Ohren überall."
},
{
"Id": "LGNCZST_11_4",
"Content": "Aber ich will dich vorwarnen – Vertraue ihnen nicht blind."
},
{
"Id": "LGNCZST_11_5",
"Content": "Sie sind sehr hinter dem Geld her und bemessen alles nach seinem Wert. Selbst „Talent“ ist für sie nur eine Ware, die in ihrem Tresor gelagert werden kann."
},
{
"Id": "LGNCZST_11_6",
"Content": "Sie schätzen echten familiären Zusammenhalt nicht so wie wir. Ein Turm, der auf Gold errichtet wurde, ist nicht nur abstoßend; Er ist auch instabil und könnte jederzeit einstürzen."
},
{
"Id": "LGNCZST_11_7",
"Content": "Aber die Leute, die ich aus der Montelli-Familie kennengelernt habe, wirken gar nicht so materialistisch …"
},
{
"Id": "LGNCZST_11_8",
"Content": "Halte dich besser fern. Du solltest dich nicht in unser Drama hineinziehen lassen, das ist es nicht wert. Man sollte immer seine eigenen Interessen verfolgen."
},
{
"Id": "LGNCZST_11_9",
"Content": "Wir alle müssen unseren Rollen gerecht werden, aber du solltest nicht direkt mitspielen, sondern einfach im Publikum sitzen und zusehen."
},
{
"Id": "LGNCZST_11_10",
"Content": "Du solltest hinter die Bühne gehen und herausfinden, wer die Fäden in der Hand hält."
},
{
"Id": "LGNCZST_14_1",
"Content": "Alice, wann bringt Phoebe die Echos zurück?"
},
{
"Id": "LGNCZST_14_2",
"Content": "Seit sie und die Echos gegangen sind, wirken selbst die Seeanemonen etwas schwermütig."
},
{
"Id": "LGNCZST_14_3",
"Content": "Phoebe?"
},
{
"Id": "LGNCZST_14_4",
"Content": "Ja! Immer wenn Phoebe zu Besuch kommt, erzählt sie uns neue Geschichten."
},
{
"Id": "LGNCZST_14_5",
"Content": "Meine Eltern lassen nicht zu, dass ich Fisalia verlasse, also ist sie meine einzige Verbindung zur Außenwelt."
},
{
"Id": "LGNCZST_14_6",
"Content": "Die Ältesten im Ort sagen immer, die andere Seite sei gefährlich und überall würden schlechte Menschen herumlaufen. Aber Phoebe erzählt immer spannende Geschichten, wenn sie heimkehrt!"
},
{
"Id": "LGNCZST_14_7",
"Content": "Immer wenn sie uns eine Geschichte erzählt, kommen die Echos dazu und machen ein kleines Schauspiel daraus – Es ist unglaublich!"
},
{
"Id": "LGNCZST_14_8",
"Content": "Ich habe sie schon ewig nicht gesehen … Weißt du denn, wann sie zurückkehren wird?"
},
{
"Id": "LGNCZST_14_9",
"Content": "Ich werde es ihr ausrichten. Aber so wie ich sie kenne, kommt sie sicher zurück, sobald sie Zeit hat."
},
{
"Id": "LGNCZST_14_10",
"Content": "Wirklich? Das ist so toll!"
},
{
"Id": "LGNCZST_31_1",
"Content": "Ihre Ignoranz ist wie der Abgrund einer stürmischen See …"
},
{
"Id": "LGNCZST_31_2",
"Content": "Wie meinst du das?"
},
{
"Id": "LGNCZST_31_3",
"Content": "Es flößt einem Furcht ein, doch kann man nicht den Blick abwenden. Zur gleichen Zeit ist es jedoch amüsant, wie ein Scherz nach dem Essen."
},
{
"Id": "LGNCZST_31_4",
"Content": "Sie wissen lediglich, dass es einmal im Jahr einen Tag gibt, an dem sie ihre kindische Ignoranz auf allen Straßen zur Schau stellen können. Selbst ein Dutzend weiterer Pilgerschiffe könnte ihre ganze Naivität nicht bändigen."
},
{
"Id": "LGNCZST_31_5",
"Content": "Sie ahnen nichts. Sie werden es nie verstehen, noch wäre das für sie relevant …"
},
{
"Id": "LGNCZST_31_6",
"Content": "Ihre feinen Gewänder ehren die Tausend Inseln, und ihre Lieder huldigen den alten Klans. Dies sind die Echos einer längst vergessenen Kultur."
},
{
"Id": "LGNCZST_31_7",
"Content": "Wahrlich erbärmlich …"
},
{
"Id": "LGNCZST_70_1",
"Content": "Oh, Imperator –"
},
{
"Id": "LGNCZST_70_2",
"Content": "Du, der du jederzeit über Ragunna wachst und das Volk von Ragunna beaufsichtigst."
},
{
"Id": "LGNCZST_70_3",
"Content": "Ich habe eine verwegene Bitte, schau auf den Orden, der auf dir lastet."
},
{
"Id": "LGNCZST_70_4",
"Content": "Ah, warum willst du nicht aufschauen? Ist es, weil du nicht willst oder weil du es einfach nicht vermagst? Ahahahahaha …"
},
{
"Id": "LGNCZST_70_5",
"Content": "…Oh, Imperator … Du bist nicht der Imperator, an den ich mich erinnere."
},
{
"Id": "LGNCZST_78_1",
"Content": "Danke, dass du am Tag für mich Zeit schindest, Riccardo."
},
{
"Id": "LGNCZST_78_2",
"Content": "Madame Carolina, wie verliefen die Verhandlung auf Burg Porto-Veno?"
},
{
"Id": "LGNCZST_78_3",
"Content": "… Madame Cantarella hat ein wahres „Festmahl“ für alle veranstaltet, die für die Familie Montelli arbeiten."
},
{
"Id": "LGNCZST_78_4",
"Content": "Leute wie Alessandro kennen keine Taten, nur Worte, sie schaffen eher Probleme, anstatt sie zu lösen."
},
{
"Id": "LGNCZST_78_5",
"Content": "Das hast du gut gemacht, Riccardo."
},
{
"Id": "LGNCZST_78_6",
"Content": "Es ist mir eine Ehre, Madame Carolina."
},
{
"Id": "LGNCZST_78_7",
"Content": "Hah … wobei es auch nicht Fisalias Aufgabe ist, die Diener von Montelli zu disziplinieren."
},
{
"Id": "LGNCZST_78_8",
"Content": "Aber da sie sich uns selbst anvertraut haben, zeigen wir ihnen unseren Weg …"
},
{
"Id": "LGNCZST_78_9",
"Content": "Begebe dich zur Burg Porto-Veno und bringe die Brosche zum Anwesen der Montelli zurück."
},
{
"Id": "LGNCZST_78_10",
"Content": "Verstanden."
},
{
"Id": "LGNCZST_82_1",
"Content": "Mach dir keine Sorgen um mich. Spiel mit Schwester Phoebe und den kleinen Echos."
},
{
"Id": "LGNCZST_82_2",
"Content": "Die anderen kleinen Seeanemonen kümmern sich um mich, es ist alles gut!"
},
{
"Id": "LGNCZST_82_3",
"Content": "Vergiss nicht, mit interessanten Geschichten zurückzukehren!"
},
{
"Id": "LGNCZST_82_4",
"Content": "Ach, und hier ist eine Monnaie. Schau, ob du etwas Leckeres oder Spaßiges findest."
},
{
"Id": "LGNCZST_82_5",
"Content": "Sei nur zurück, bevor Mama und Papa nach Hause kommen, ja?"
},
{
"Id": "LGNCZST_83_1",
"Content": "Der erste Ausflug der kleinen Seeanemone … da werde ich schon etwas nervös."
},
{
"Id": "LGNCZST_83_2",
"Content": "Oh, genau! Schwester Phoebe hat mir ein Geschenk gemacht und es im Garten versteckt!"
},
{
"Id": "LGNCZST_83_3",
"Content": "Wo könnte es sein … hier vielleicht?"
},
{
"Id": "LGNCZST_83_4",
"Content": "Mist! Es ist ein Fernrohr! Das ist fantastisch! Damit kann ich das geschäftige Ragunna sehen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_83_5",
"Content": "Vielleicht finde ich sogar Kleine Seeanemone und Schwester Phoebe!"
},
{
"Id": "LGNCZST_84_1",
"Content": "Juno, halte deine Hand auf."
},
{
"Id": "LGNCZST_84_2",
"Content": "Vater … Ich …"
},
{
"Id": "LGNCZST_84_3",
"Content": "Ein Fernrohr? Wer hat dir das gegeben?"
},
{
"Id": "LGNCZST_84_4",
"Content": "…"
},
{
"Id": "LGNCZST_84_5",
"Content": "Schon wieder der kleine Priester mit den Echos?"
},
{
"Id": "LGNCZST_84_6",
"Content": "Nein … nein! Ich … Ich habe es gefunden … ganz alleine …"
},
{
"Id": "LGNCZST_84_7",
"Content": "Hat sie dir beigebracht, so zu lügen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_84_8",
"Content": "Ich …"
},
{
"Id": "LGNCZST_85_1",
"Content": "Ähm …"
},
{
"Id": "LGNCZST_87_1",
"Content": "Wow – Feuerwerk am helllichten Tag!"
},
{
"Id": "LGNCZST_87_2",
"Content": "Feuerwerk oder nur Kondensstreifen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_87_3",
"Content": "Heh, heh, das ist kein einfaches Feuerwerk. Das sind „Wolkenflammen“, ein besonderes Gemisch des Goldvlieses."
},
{
"Id": "LGNCZST_87_4",
"Content": "– Präsentiert von Quixpa aus der Narrentruppe!"
},
{
"Id": "LGNCZST_88_1",
"Content": "Nur solch ein Spektakel ist einem Auftrag der Montelli würdig! Erfreut euch daran!"
},
{
"Id": "LGNCZST_88_2",
"Content": "Wenn wir es schon davon haben … das Festmahl zum Geburtstag meines Vaters ist nächsten Monat. Seid ihr verfügbar?"
},
{
"Id": "LGNCZST_88_3",
"Content": "Ich auch, ich auch! Meine Hochzeit ist nächsten Monat! Ich will auch „Wolkenflammen“!"
},
{
"Id": "LGNCZST_88_4",
"Content": "Wow, immer langsam …"
},
{
"Id": "LGNCZST_88_5",
"Content": "Als ich damals Geschäfte in Ragunna machte … War ich nicht so beliebt, glaube ich."
},
{
"Id": "LGNCZST_88_6",
"Content": "Damals?"
},
{
"Id": "LGNCZST_88_7",
"Content": "Ahaha, ich meine … es ist super, dass alle in Ragunna „Wolkenflammen“ lieben!"
},
{
"Id": "LGNCZST_89_1",
"Content": "Klingt die Musik von Malety und Notenpfähle irgendwie vertraut?"
},
{
"Id": "LGNCZST_89_2",
"Content": "Das … ist das ein Titellied vom Carnevale vor zehn Jahren – hätte nicht gedacht, dass Malety noch weiß, wie man es spielt!"
},
{
"Id": "LGNCZST_89_3",
"Content": "Ich dachte, alle hätten dieses Lied vergessen. Meine Jugend … kehrt zurück …"
},
{
"Id": "LGNCZST_90_1",
"Content": "Hurra! Hurra! Au! Au! Das Feuerwerk ist auf mir gelandet!"
},
{
"Id": "LGNCZST_90_2",
"Content": "Ahhh – es hat ein Loch in mein neues Outfit gebrannt!"
},
{
"Id": "LGNCZST_90_3",
"Content": "Verdammt, das machen die Typen doch absichtlich!"
},
{
"Id": "LGNCZST_91_1",
"Content": "Nach einem Jahrzehnt wurde der Carnevale von Ragunna dank der Bemühungen der Familie Montelli wiederbelebt …"
},
{
"Id": "LGNCZST_91_2",
"Content": "Hinter mir siehst du einen Himmel voller Luftschlangen und Ballons. Die Stadt auf dem Wasser hat sich in einen große Bühne verwandelt …"
},
{
"Id": "LGNCZST_91_3",
"Content": "… Mehr und mehr Echos und fremde Besucher schließen sich der großen Feier an …"
},
{
"Id": "LGNCZST_91_4",
"Content": "Filmstudio Wutherium, Bericht aus Ragunna."
},
{
"Id": "LGNCZST_91_5",
"Content": "Hatschi! Sind das … Blüten der Spinnenlilie? Merkwürdig … In Ragunna gibt es keine Spinnenlilien."
},
{
"Id": "LGNCZST_91_6",
"Content": "Herr Decal, diesen Teil bitte aus dem Artikel löschen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_1",
"Content": "Mist! Du bist {$PlayerName}! Ich habe viel von dir gehört!"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_2",
"Content": "Ich hatte mich bei Herrn Fulmine vor ein paar Tagen über dich informiert und jetzt treffen wir uns auf dem Carnevale!"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_3",
"Content": "Tja … Ich schätze …"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_4",
"Content": "Wir berichten über den Carnevale, also … ist das der perfekte Zeitpunkt!"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_5",
"Content": "Ist das ein Interview?"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_6",
"Content": "Es ist … ein … hatschi! Hatschi!!!"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_7",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_8",
"Content": "Tut mir echt leid! Ich bin seit meiner Kindheit gegen irgendwelche Pollen allergisch und jetzt … hatschi!"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_9",
"Content": "Vielleicht … wäre ein anderes Mal besser?"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_10",
"Content": "Meine Stimme … klingt, als wäre meine Nase verstopft, vielleicht müssen wir die Aufzeichnung verschieben …"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_11",
"Content": "Wir sollten uns irgendwann in der Montelli-Lounge treffen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_92_12",
"Content": "Abgemacht!"
},
{
"Id": "LGNCZST_93_1",
"Content": "Hatschi! Hatschi!!! Hatschi!"
},
{
"Id": "LGNCZST_94_1",
"Content": "Warum hast du das Interview der Pioneer Association abgelehnt? Das war ein großartige Chance, vor die Kamera zu kommen."
},
{
"Id": "LGNCZST_94_2",
"Content": "Ach, nichts … es ist nur … Ich denke immer wieder an den Bericht des Ordens über ein bestimmtes Carnevalesjahr, es beunruhigt mich einfach."
},
{
"Id": "LGNCZST_94_3",
"Content": "Ich werde das Gefühl nicht los, dass sich wieder etwas Ähnliches ereignen wird … ich konnte mich einfach nicht dazu bringen, vor der Kamera zu lächeln."
},
{
"Id": "LGNCZST_94_4",
"Content": "Tut mir leid, ruiniere ich die Stimmung?"
},
{
"Id": "LGNCZST_94_5",
"Content": "Es ist gut, aufmerksam zu bleiben, sei aber nicht zu angespannt. Entspann dich etwas!"
},
{
"Id": "LGNCZST_95_1",
"Content": "Deine Maske ist wirklich einzigartig, wurde sie in der Maskenreverie handgefertigt?"
},
{
"Id": "LGNCZST_95_2",
"Content": "Ganz ehrlich, ich fand diese Maske auf einem Dachboden, ich glaube, sie wahr jahrelang dort."
},
{
"Id": "LGNCZST_95_3",
"Content": "Als ich sie fand, musste ich wegen der Staubschicht husten."
},
{
"Id": "LGNCZST_95_4",
"Content": "Unter ihr lag auch ein Stück Pergament, mit einem Text, den ich nicht lesen konnte …"
},
{
"Id": "LGNCZST_95_5",
"Content": "Lass mich mal sehen … das sieht wie die Sprache eines Klans aus Rinascita aus …"
},
{
"Id": "LGNCZST_95_6",
"Content": "Maske, Stammestotem, Carnevale, ich verstehe nur einige Wörter."
},
{
"Id": "LGNCZST_95_7",
"Content": "Außerdem lagen in der Kiste ein paar durchnässte Bücher, die wohl seit Jahren dort waren."
},
{
"Id": "LGNCZST_95_8",
"Content": "Vielleicht … Die Fisalias könnten lesen, was in diesen Büchern steht."
},
{
"Id": "LGNCZST_95_9",
"Content": "Sie bezeichnen sich als die „ursprünglichen Bewohner von Ragunna“."
},
{
"Id": "LGNCZST_95_10",
"Content": "Was für ein Unsinn ist das? Wer will sie als Ahnen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_96_1",
"Content": "Geehrter Gast, ich möchte dich um einen Tanz bitten."
},
{
"Id": "LGNCZST_96_2",
"Content": "Tut mir leid, ich habe schon Pläne."
},
{
"Id": "LGNCZST_96_3",
"Content": "Ein bezaubernder Opal, ein sanfter Luceanit oder vielleicht … ein ungeschliffenes Stück weißer Jade?"
},
{
"Id": "LGNCZST_96_4",
"Content": "Wer bist du genau?"
},
{
"Id": "LGNCZST_96_5",
"Content": "Nichts als eine bescheidene Wahrsagerin, ich bin Agatha."
},
{
"Id": "LGNCZST_96_6",
"Content": "Mögest du in Ragunna alles finden, was du suchst."
},
{
"Id": "LGNCZST_106_1",
"Content": "Licht des Ursprungs, erhebe mich …"
},
{
"Id": "LGNCZST_106_2",
"Content": "Schon wieder staubig hier, sollte es schnell sauber machen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_106_3",
"Content": "Ich wische, ich wische … zu hoch, ich komme nicht hin!"
},
{
"Id": "LGNCZST_107_1",
"Content": "Licht des Ursprungs, erhebe mich …"
},
{
"Id": "LGNCZST_107_2",
"Content": "Schon wieder staubig hier, sollte es schnell sauber machen … Ich wische, ich wische … zu hoch, ich komme nicht hin!"
},
{
"Id": "LGNCZST_107_3",
"Content": "Zu diesem Genesis-Nexus …"
},
{
"Id": "LGNCZST_107_4",
"Content": "Dieser Genesis-Nexus, ist er nicht atemberaubend? Er soll schon vor unserer Zivilisation existiert haben. Solches Handwerk muss heilige Schöpfung des Hütenden sein, zurückgelassen auf dieser Welt!"
},
{
"Id": "LGNCZST_107_5",
"Content": "Eine ganz besondere Fähigkeit des Genesis-Nexus erlaubt es den Echos in seiner Datenbank, über einen längeren Zeitraum hinweg in greifbarer Form zu existieren."
},
{
"Id": "LGNCZST_107_6",
"Content": "Das Hütende gewährte seine Autorität einst dem Orden und gab ihm die Kontrolle über den Genesis-Nexus und die Vollmacht über die Echos in seiner Datenbank."
},
{
"Id": "LGNCZST_107_7",
"Content": "Natürlich haben wir auf Basis der wohlwollenden und barmherzigen Überzeugungen des Hütenden die Nutzung des Volksechos mit den Leuten geteilt, in der Hoffnung, dass sich seine Wunder über das Land ausbreiten."
},
{
"Id": "LGNCZST_107_8",
"Content": "Ich nur für die grundlegende Wartung des Genesis-Nexus zuständig. Bezüglich spezifischer Probleme mit dem Echo in der Datenbank solltest du dich an Kleriker Tulio in der Halle der Diener wenden."
},
{
"Id": "LGNCZST_107_9",
"Content": "Er kommt oft hier vorbei, um Frequenzproben für den Genesis-Nexus zu überreichen. Mit seinen Pflichten in der Halle der Diener ist er aber schwer beschäftigt. Es bedarf also etwas Glück, um Kleriker Tulio anzutreffen."
},
{
"Id": "LGNCZST_108_1",
"Content": "Ich nur für die grundlegende Wartung des Genesis-Nexus zuständig. Bezüglich spezifischer Probleme mit dem Echo in der Datenbank solltest du dich an Kleriker Tulio in der Halle der Diener wenden."
},
{
"Id": "LGNCZST_108_2",
"Content": "Er kommt oft hier vorbei, um Frequenzproben für den Genesis-Nexus zu überreichen. Mit seinen Pflichten in der Halle der Diener ist er aber schwer beschäftigt. Es bedarf also etwas Glück, um Kleriker Tulio anzutreffen."
},
{
"Id": "LGNCZST_109_1",
"Content": "Licht des Ursprungs, läutere bitte diese verlorenen Seelen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_110_1",
"Content": "Licht des Ursprungs, läutere bitte diese verlorenen Seelen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_110_2",
"Content": "Wandernde Seele?"
},
{
"Id": "LGNCZST_110_3",
"Content": "Hallo, ich bin Tulio, ein Mitglied der Halle der Diener des Ordens der Tiefen."
},
{
"Id": "LGNCZST_110_4",
"Content": "Wenn sich im Reich Rinascitas die Frequenz der Tacet-Dissonanz auflöst, wird das verbleibende Echo, wenn es nicht im Laufe der Zeit gesammelt wird, allmählich von der Datenbank des Genesis-Nexus absorbiert und dient anschließend als Frequenzprobe für Volksechos."
},
{
"Id": "LGNCZST_110_5",
"Content": "Deshalb glauben wir, dass Tacet-Dissonanzen und Echos im Grunde das Gleiche sind. Tacet-Dissonanzen sind einfach gefallene „Gesandte“."
},
{
"Id": "LGNCZST_110_6",
"Content": "Die Aufgabe der Halle der Diener besteht darin, die Tacet-Dissonanz um die Stadt Ragunna herum regelmäßig zu beseitigen, die Sicherheit in der Umgebung aufrechtzuerhalten und die Frequenzreserven der Genesis-Nexus-Datenbank zu erweitern."
},
{
"Id": "LGNCZST_110_7",
"Content": "Wir glauben auch, dass dies Tacet-Dissonanzen erlaubt, die „Taufe und Läuterung“ des Hütenden zu erhalten, die Gunst des Heiligen zurückzuerlangen und so „Gesandte“ zu werden, die der Menschheit helfen."
},
{
"Id": "LGNCZST_110_8",
"Content": "Die Kalebasse, die du trägst, ist ein privates Terminal, richtig? Oh, keine Sorge. Ich habe nicht vor, dein Terminal zu untersuchen."
},
{
"Id": "LGNCZST_110_9",
"Content": "Die Halle der Diener beaufsichtigt die Verteilung privater Terminals innerhalb der Region und verwaltet fremde private Terminals."
},
{
"Id": "LGNCZST_110_10",
"Content": "Dein Terminal hat die Freigabe und Zertifizierung bestanden, sein einzigartiges Aussehen macht es unter den Anwendungen aber besonders einprägsam."
},
{
"Id": "LGNCZST_110_11",
"Content": "Ich möchte daran erinnern, dass die Tacet-Dissonanz-Aktivität außerhalb von Ragunna in letzter Zeit zugenommen hat. Sei bitte vorsichtig, wenn du dich in der Wildnis auf die Suche nach Echos machst."
},
{
"Id": "LGNCZST_110_12",
"Content": "Möge das Hütende dich segnen."
},
{
"Id": "LGNCZST_111_1",
"Content": "In letzter Zeit ist die Tacet-Dissonanz außerhalb der Stadt Ragunna verstärkt. Sei bitte vorsichtig, wenn du dich in der Wildnis auf die Suche nach Echos machst."
},
{
"Id": "LGNCZST_111_2",
"Content": "Möge das Hütende dich beschützen."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_1",
"Content": "Hallo nochmal. Ich bringe ein paar Frequenzproben von Vitreum-Tänzerinnen."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_2",
"Content": "Die Frequenz der Vitreum-Tänzerin entspringt den Buntglasfenstern der Ruinen. Einige Gelehrte glauben, dass ihre Frequenzen ein Stück der Geschichte des Hütenden enthält."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_3",
"Content": "Jüngst sind einige Fragen bezüglich der Geschichte von Rinascita aufgekommen – allem voran eine Prophezeiung über Napoli den Zweiten, den Vorsitzenden – was zu großen Diskussionen unter den Gelehrten geführt hat."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_4",
"Content": "Die Gelehrten bitten um weitere Frequenzproben für die Analyse. Und im Wolkenmeer … ist die Lage unbeständig, weshalb die Halle der Diener ihre „Einsätze“ auf das Nimbus-Heiligtum ausgeweitet hat."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_5",
"Content": "Du siehst etwas müde aus."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_6",
"Content": "Die Arbeitslast in der Halle der Diener ist nicht einfach."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_7",
"Content": "Wenn wir Aufgaben im Nimbus-Heiligtum erledigen, müssen wir oft durch die Wolkentunnel im Wolkenmeer auf- und absteigen. Das Gefühl der Schwerelosigkeit ist keine angenehme Erfahrung."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_8",
"Content": "Doch jedes Mal, wenn ich diese Vitreum-Tänzerin sehe, kann ich nur über die Macht staunen, die das Hütende über alle Schöpfungen hat … den Leuten solche Wunder zu bringen, seine Wunder zu zeigen – das ist meine Mission."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_9",
"Content": "Jede ihrer Bewegungen spiegelt einen bezaubernden Glanz wider, sie strahlen eine Schönheit der Widerstandskraft und Anmut aus, die ihre Quelle in der Verwandlung hat."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_10",
"Content": "Und mit solch elegantem und doch agilen Auftreten, ist es kein Wunder, dass die Familie Motari sie als Leibwächter schätzt."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_11",
"Content": "Falls du vorhast, bald zum Nimbus-Heiligtum zu reisen, ist es sicherer, bei Tag in See zu stechen."
},
{
"Id": "LGNCZST_112_12",
"Content": "Möge das Hütende dich segnen."
},
{
"Id": "LGNCZST_114_1",
"Content": "Ah, du bist es. Wie oft haben wir uns jetzt schon getroffen? Wahrhaft ein Zeichen des Schicksals."
},
{
"Id": "LGNCZST_114_2",
"Content": "Dieses Mal bringe ich Frequenzproben der Fee-Ignis."
},
{
"Id": "LGNCZST_114_3",
"Content": "Fee Ignis … sie sollten nur in der Nähe des Ende des Büßers erscheinen, neuen Berichten zufolge versammeln sie sich aber an der Gedenkstätte."
},
{
"Id": "LGNCZST_114_4",
"Content": "Die Mitglieder der Halle der Diener wurden entsandt, um sich der Sache anzunehmen, bis jetzt haben wir aber keine handfesten Schlüsse gezogen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_114_5",
"Content": "Du scheinst in Gedanken versunken zu sein."
},
{
"Id": "LGNCZST_114_6",
"Content": "Du scheinst dunkle Augenringe zu haben."
},
{
"Id": "LGNCZST_114_7",
"Content": "Fee-Ignis fühlen sich besonders zu feurigen Frequenzen hingezogen. Die Kerzen auf der Insel erlöschen nie. Ihrer Natur geschuldet, würden sie nie grundlos gehen."
},
{
"Id": "LGNCZST_114_8",
"Content": "Vielleicht … geschieht auf dem Ende des Büßers etwas Geheimes … Ich sorge mich, dass diese Anomalie Einfluss auf alle Volksechos hat und sogar die Sicherheit der Menschen gefährden könnte."
},
{
"Id": "LGNCZST_114_9",
"Content": "… Wenn erneut eine große Migration der Fee-Ignis erfolgt, muss ich das auf der Insel untersuchen."
},
{
"Id": "LGNCZST_114_10",
"Content": "Sei draußen in der Wildnis vorsichtig. Unter dem Meer gibt es seltsame Strömungen … Ragunnas Flutsaison kommt dieses Jahr besonders früh."
},
{
"Id": "LGNCZST_114_11",
"Content": "Möge das Hütende dich segnen."
},
{
"Id": "LGNCZST_115_1",
"Content": "Sei draußen in der Wildnis vorsichtig. Unter dem Meer gibt es seltsame Strömungen … Ragunnas Flutsaison kommt dieses Jahr besonders früh."
},
{
"Id": "LGNCZST_115_2",
"Content": "Möge das Hütende dich segnen."
},
{
"Id": "LGNCZST_116_1",
"Content": "Tulio, oh, Tulio …"
},
{
"Id": "LGNCZST_117_1",
"Content": "Tulio, oh, Tulio …"
},
{
"Id": "LGNCZST_117_2",
"Content": "Wo war der Kleriker Tulio in letzter Zeit?"
},
{
"Id": "LGNCZST_117_3",
"Content": "Tulio … Seufz … Ich muss zugeben, unter denen in der Halle der Diener, hat er das umfassendste Wissen über die Echos."
},
{
"Id": "LGNCZST_117_4",
"Content": "Er befasst sich mit Inbrunst mit Echos, seine Treue für das Hütende ist unverwüstlich und er geht in allem als Vorbild voran … und doch ist er so … stur …"
},
{
"Id": "LGNCZST_117_5",
"Content": "Es gab bereits mehrere Migrationen der Fee-Ignis. Wenn es kein Einzelfall ist, könnten die Echos und Tacet-Dissonanzen in Rinascita alle in unterschiedlichem Maße betroffen sein."
},
{
"Id": "LGNCZST_117_6",
"Content": "Auf seine dringende Bitte hin, berichtete die Halle der Diener die Situation den Vorgesetzten des Ordens und schlug vor, eine Felduntersuchung des Ende des Büßers zu organisieren."
},
{
"Id": "LGNCZST_117_7",
"Content": "Die Anführer des Ordens lehnten diesen Plan aber aus unterschiedlichen Gründen ab."
},
{
"Id": "LGNCZST_117_8",
"Content": "Wer weiß, Tulio begab sich eines Nachts alleine zum Ende des Büßers … und kehrte nie zurück …"
},
{
"Id": "LGNCZST_117_9",
"Content": "Wie kann das sein …"
},
{
"Id": "LGNCZST_117_10",
"Content": "Vielleicht ist er noch am Leben …"
},
{
"Id": "LGNCZST_117_11",
"Content": "Vielleicht ist er nicht tot … Ich hoffe … er hat sich einfach im Nebel der Insel verlaufen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_117_12",
"Content": "Ja, vielleicht ist er nicht tot … Ich teile diese Hoffnung … vielleicht hat es sich einfach im Nebel verlaufen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_117_13",
"Content": "Hütender, wenn dein Blick je auf uns geruht hat, beschütze diesen frommen Priester … bringe diese verlorene Seele zurück zu uns …"
},
{
"Id": "LGNCZST_118_1",
"Content": "Hütender, wenn dein Blick je auf uns geruht hat, beschütze diesen frommen Priester … bringe diese verlorene Seele zurück zu uns …"
},
{
"Id": "LGNCZST_119_1",
"Content": "Seufz, was sollen wir tun …"
},
{
"Id": "LGNCZST_12_1",
"Content": "Wie kam es dazu, dass die Frachtpapiere für das Handelsschiff nach Septimont nicht vorbereitet wurden? Uff, ich muss wohl Überstunden machen."
},
{
"Id": "LGNCZST_12_2",
"Content": "Werden Handelsschiffe wirklich so streng kontrolliert?"
},
{
"Id": "LGNCZST_12_3",
"Content": "Ach, eigentlich gar nicht! Ich glaube, es gibt ein Problem mit den Dokumenten, die ich abgegeben habe."
},
{
"Id": "LGNCZST_12_4",
"Content": "Septimont ist wie Ragunna ein Stadtstaat in Rinascita und die Handelsrouten zwischen beiden werden nicht besonders streng kontrolliert."
},
{
"Id": "LGNCZST_12_5",
"Content": "Tut mir leid, das hätte ich genauer erklären müssen. Vielleicht weißt du es schon, aber Rinascita ist das Land der tausend Inseln, das aus vielen Stadtstaaten besteht."
},
{
"Id": "LGNCZST_12_6",
"Content": "Normalerweise ist das Reisen zwischen den Stadtstaaten unkompliziert und viele Menschen fahren häufig hin- und her."
},
{
"Id": "LGNCZST_12_7",
"Content": "Wenn du mal den Hafen von Ragunna besuchst, wirst du viele Frachtschiffe sehen, die für die Abfahrt vorbereitet werden."
},
{
"Id": "LGNCZST_12_8",
"Content": "Welche Art von Waren werden zwischen den Stadtstaaten gehandelt?"
},
{
"Id": "LGNCZST_12_9",
"Content": "Das kommt darauf an, welche Ressourcen in dem jeweiligen Gebiet vorhanden sind."
},
{
"Id": "LGNCZST_12_10",
"Content": "Zum Beispiel werden die Schiffe in Ragunna überwiegend mit Gewürzen aus der Umgebung und Schwefel beladen sowie Medizin, die aus seltenen Tiefseepflanzen hergestellt wird."
},
{
"Id": "LGNCZST_12_11",
"Content": "Diese Waren werden nach Septimont gebracht, im Austausch gegen große Mengen von Tacetiten, die in Ragunna benötigt werden."
},
{
"Id": "LGNCZST_120_1",
"Content": "Seufz, was sollen wir tun …"
},
{
"Id": "LGNCZST_120_2",
"Content": "Kleriker Tulio, du lebst!"
},
{
"Id": "LGNCZST_120_3",
"Content": "Kleriker Tulio, was tust du hier?"
},
{
"Id": "LGNCZST_120_4",
"Content": "Welch ein Glück es ist, dich hier anzutreffen."
},
{
"Id": "LGNCZST_120_5",
"Content": "Früher ging ich allein zum Ende des Büßers, um die Wahrheit hinter der Wanderung der Fee Ignis zu erforschen, nur um unerwartet einen Angriff von einem Drachen auf der Insel zu erleben."
},
{
"Id": "LGNCZST_120_6",
"Content": "In diesem kritischen Moment waren es die Mitglieder der Narrentruppen, die mich retteten und wiedererweckten."
},
{
"Id": "LGNCZST_120_7",
"Content": "Du solltest ihnen dankbar dafür sein."
},
{
"Id": "LGNCZST_120_8",
"Content": "Du solltest dich glücklich schätzen."
},
{
"Id": "LGNCZST_120_9",
"Content": "Ich verstehe, ich verstehe … doch wusstest du, dass alle hier … sie alle sind … verlorene Seelen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_120_10",
"Content": "Du wurdest aber auch von verlorenen Seelen gerettet."
},
{
"Id": "LGNCZST_120_11",
"Content": "Wie meinst du das? Drücke dich bitte genau aus."
},
{
"Id": "LGNCZST_120_12",
"Content": "Pilgerfahrt … Narren … es passt alles zusammen. Ich kam lediglich vom Fegefeuer in die Hölle …"
},
{
"Id": "LGNCZST_120_13",
"Content": "Ich bin mit Tacet-Dissonanzen und Echos gut vertraut, aber mit Menschen … Da weiß ich gar nichts …"
},
{
"Id": "LGNCZST_120_14",
"Content": "Glaubst du … sie haben mich gerettet, um mich zu fressen? So schlecht wie ihr Essen ist, würde es mich nicht überraschen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_120_15",
"Content": "Nein, nein … Ich muss meine Zunge hüten. Wenn sie erfahren, dass ich ihr Geheimnis kenne …"
},
{
"Id": "LGNCZST_120_16",
"Content": "Ich brauche einen Plan … um von hier zu entkommen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_121_1",
"Content": "Ah … warum musste er sich gerade einen Tag mit so schlechtem Wetter aussuchen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_122_1",
"Content": "Ah … warum musste er sich gerade einen Tag mit so schlechtem Wetter aussuchen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_122_2",
"Content": "Wo ist Kleriker Tulio?"
},
{
"Id": "LGNCZST_122_3",
"Content": "Ein Mitglied sah, wie der Kleriker insgeheim und alleine in der Nacht von der Festung aus in See stach."
},
{
"Id": "LGNCZST_122_4",
"Content": "Wir verstehen, warum die Mitglieder des Ordens uns nicht erkennen … es ist verständlich, wenn sie gehen."
},
{
"Id": "LGNCZST_122_5",
"Content": "Aber … ah, in diesem Wetter … umgeben von Nebel und nahendem Sturm."
},
{
"Id": "LGNCZST_122_6",
"Content": "Hoffentlich bringen ihn die Segen des Hütenden sicher an Land …"
},
{
"Id": "LGNCZST_13_1",
"Content": "Nur zu, saug alles auf. Mal sehen, ob deine Farben noch intensiver strahlen."
},
{
"Id": "LGNCZST_13_2",
"Content": "Was machst du?"
},
{
"Id": "LGNCZST_13_3",
"Content": "Es ist mein Hobby, mich um diese Primordia-Seerosen zu kümmern. Sei vorsichtig. Sie können Gifte ausströmen, die Halluzinationen auslösen."
},
{
"Id": "LGNCZST_13_4",
"Content": "Da wir in Fisalia ständig von ihrem Gift umgeben waren, wirkt es bei uns nicht halluzinogen, aber Fremde, die nicht daran gewöhnt sind, sollten sich fernhalten."
},
{
"Id": "LGNCZST_13_5",
"Content": "Sie sehen wunderschön aus."
},
{
"Id": "LGNCZST_13_6",
"Content": "Gefährliche Dinge besitzen scheinbar immer Merkmale, die anziehend wirken. Sie erzeugen Illusionen, die so berauschend wirken können, dass die Leute ihre Alltagssorgen vergessen."
},
{
"Id": "LGNCZST_13_7",
"Content": "Genau wie Gefühle, die durch Theaterstücke, Wohlstand und Status erzeugt werden – Sie sind nur flüchtige Illusionen."
},
{
"Id": "LGNCZST_13_8",
"Content": "Das ist eine interessante Betrachtungsweise."
},
{
"Id": "LGNCZST_13_9",
"Content": "Leider gibt es überall zu wenig Menschen, die einen klaren Kopf haben. Die meisten Menschen aus dem Bezirk Fisalia lassen sich von veralteten Konventionen herunterziehen und können die Vergangenheit nicht hinter sich lassen."
},
{
"Id": "LGNCZST_13_10",
"Content": "Sie betonen ständig, wie wichtig Fisalia bei der Gründung von Ragunna und dem Orden der Tiefen war."
},
{
"Id": "LGNCZST_13_11",
"Content": "Aber jetzt haben wir unsere rostigen und unsere Wachsamkeit abgelegt."
},
{
"Id": "LGNCZST_13_12",
"Content": "Was bleibt Fisalia für die Zukunft außer die Schatten vergangenen Ruhms?"
},
{
"Id": "LGNCZST_13_13",
"Content": "Vielleicht nur eine hohle Fassade aus Geheimnissen und Intrigen. Dahinter verstecken sich viele Menschen in Fisalia – Aber sie überdeckt unsere Fehler nur."
},
{
"Id": "LGNCZST_144_1",
"Content": "Mich verwirrt der Geschäftsjargon."
},
{
"Id": "LGNCZST_144_2",
"Content": "Du kannst mich gerne alles fragen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_21_1",
"Content": "Die Ladung überprüfen … die Papiere fertigstellen … und diese Priester muss ich später auch noch verabschieden. Pff, ich hätte die Familie um Hilfe bitten sollen."
},
{
"Id": "LGNCZST_21_2",
"Content": "Machst du dich bereit, die Segel zu setzen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_21_3",
"Content": "Ja, wir schiffen eine Große Ladung Gewürze nach Septimont. In letzter Zeit waren alle sehr beschäftigt."
},
{
"Id": "LGNCZST_21_4",
"Content": "Septimont?"
},
{
"Id": "LGNCZST_21_5",
"Content": "Warst du noch nicht dort? Die Veranstaltungen in der Arena sind mit all diesen Echo-Gladiatoren einfach fantastisch! Wenn wir ankommen, werde ich mich mit Sicherheit davonschleichen, um mir ein paar Spiele anzusehen."
},
{
"Id": "LGNCZST_26_1",
"Content": "Ach, na ja … Genau. Ja … oh, nein …"
},
{
"Id": "LGNCZST_26_2",
"Content": "Was?"
},
{
"Id": "LGNCZST_26_3",
"Content": "Sprich leiser! Hast du es schon vergessen? Das muss unter uns bleiben! Die, die davon erzählen, wurden bereits verbannt!"
},
{
"Id": "LGNCZST_26_4",
"Content": "Ich habe doch gar nichts gesagt …"
},
{
"Id": "LGNCZST_26_5",
"Content": "Vom Meer aus werden sie über das Land wandeln. Und nun ist das Land eins mit dem Meer geworden."
},
{
"Id": "LGNCZST_26_6",
"Content": "Ja, die Zeile ist sicher richtig. Auch wenn es nur eine Zeile ist, habe ich mich lange mit ihr beschäftigt! Sie stammt sicher von diesem Autor."
},
{
"Id": "LGNCZST_26_7",
"Content": "Es heißt, das Originalmanuskript sei vom Orden zerstört worden, was eine Schande ist … eine echte Verschwendung eines wunderschönen Gedichts …"
},
{
"Id": "LGNCZST_26_8",
"Content": "Hehehe … ein himmlisches Mahl erwartet mich! Gesegnetes, süßes Lamm … die geopferte Jungfrau …"
},
{
"Id": "LGNCZST_26_9",
"Content": "Sprich leiser! Amedeo! Gewähre ihr keine Macht, das Gleichgewicht wird … der auserkorene Garten …"
},
{
"Id": "LGNCZST_26_10",
"Content": "Flüche … ungesegnet … preiset sie beim Namen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_33_1",
"Content": "Unsinn! Absoluter Unsinn!"
},
{
"Id": "LGNCZST_33_2",
"Content": "Was!? Du übertreibst …"
},
{
"Id": "LGNCZST_33_3",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "LGNCZST_33_4",
"Content": "Dieser Priester hier erzählte mir Geschichten über den Orden der Tiefen in Ragunna, wie die letzte Flut und die Sintflut der Endzeit, die das Hütende Imperator prophezeit hatte."
},
{
"Id": "LGNCZST_33_5",
"Content": "Ich würde sagen, dass einige dieser Ideen mit Begriffen aus heutigen Tacetit-Theorien übereinstimmen."
},
{
"Id": "LGNCZST_33_6",
"Content": "Du hast sicher bereits das Ätherische Meer in Huanglong gesehen, oder? Es handelt sich dabei um ein einzigartiges Himmelsphänomen, das mit dem Auftreten der Tacet-Felder und Tacet-Dissonanzen verbunden ist."
},
{
"Id": "LGNCZST_33_7",
"Content": "Jetzt haben wir bewiesen, dass das Waveworn-Phänomen eine Manifestation des Lamentos ist – ein Muster, das wir beobachten, untersuchen und…"
},
{
"Id": "LGNCZST_33_8",
"Content": "Unsinn! Die am Himmel schwebenden Fluten sind ein eindeutiger Beweis für die Prophezeiung des Hütenden!"
},
{
"Id": "LGNCZST_33_9",
"Content": "Allein unter dem Schutz des Imperators und des Ordens, durch ständiges Aufsteigen und Verbinden, können wir den Weg der Erlösung finden."
},
{
"Id": "LGNCZST_33_10",
"Content": "Ich kann schon verstehen, warum du das so siehst, aber…"
},
{
"Id": "LGNCZST_33_11",
"Content": "Beim Imperator! Vielleicht sollte ich dich direkt zum Exekutivorden schicken lassen. Du solltest auf dem Pilgerschiff für deine Sünden büßen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_33_12",
"Content": "Vielleicht solltest du hier aufhören …"
},
{
"Id": "LGNCZST_33_13",
"Content": "Schon gut, schon gut …"
},
{
"Id": "LGNCZST_33_14",
"Content": "Ragunna wird keine Beleidigungen unseres Glaubens zulassen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_34_1",
"Content": "Herr Fulmine!"
},
{
"Id": "LGNCZST_34_2",
"Content": "Was ist denn? Ganz ruhig. Lass dir Zeit."
},
{
"Id": "LGNCZST_34_3",
"Content": "Nathan hatte einen heftigen Streit mit einem Akolythen namens Matteo. Jetzt droht er damit, sich an den Exekutivorden zu wenden, damit Nathan verbannt wird …"
},
{
"Id": "LGNCZST_34_4",
"Content": "Was? Wie ist es dazu gekommen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_34_5",
"Content": "Angeblich ging es um die Prophezeiungen des Imperators. Nathans unkonventionelle Interpretationen führten zu einem Streit zwischen den beiden."
},
{
"Id": "LGNCZST_34_6",
"Content": "Nathan ist neu in der Stadt. Man kann nicht erwarten, dass er die gesamte Geschichte Ragunnas versteht …"
},
{
"Id": "LGNCZST_34_7",
"Content": "Ich werde mich darum kümmern … Hallo, spreche ich da mit Bruder Matteo?"
},
{
"Id": "LGNCZST_34_8",
"Content": "Ja, das bin ich. Darf ich fragen, wer da spricht?"
},
{
"Id": "LGNCZST_34_9",
"Content": "Hier ist Fulmine von der Pioneer Association. Du hast vielleicht schon von mir gehört."
},
{
"Id": "LGNCZST_34_10",
"Content": "Wie ich hörte, plant der Orden, eine Dokumentation über die Gezeitenzuflucht zu veröffentlichen, um den Segen des Imperators auf einem neuen Weg zu verbreiten?"
},
{
"Id": "LGNCZST_34_11",
"Content": "Ja … der Orden hat das tatsächlich geplant."
},
{
"Id": "LGNCZST_34_12",
"Content": "Ich glaube, dass die Pioneer Association bei diesem Projekt helfen könnte. Komm doch wann immer du Zeit hast bei Interesse in unser Studio, damit wir das im Detail besprechen können."
},
{
"Id": "LGNCZST_34_13",
"Content": "Na ja … aber …"
},
{
"Id": "LGNCZST_34_14",
"Content": "Und ich denke, im Interesse der Zusammenarbeit und des Ordens könnten wir den unschönen Wortwechsel, den ihr hattet, vergessen."
},
{
"Id": "LGNCZST_34_15",
"Content": "… Ich verstehe. Vielen Dank für deinen Beitrag zu unserem Orden, Herr Fulmine."
},
{
"Id": "LGNCZST_34_16",
"Content": "Er hat aufgelegt …"
},
{
"Id": "LGNCZST_34_17",
"Content": "Ich werde mich von nun an um alles kümmern. Keine Sorge."
},
{
"Id": "LGNCZST_35_1",
"Content": "Die Avantgarde der Neuen Föderation hat in letzter Zeit nichts Aufregendes mehr zustande gebracht. Mich beschleicht das Gefühl, dass wir unser Geld nicht zurückbekommen werden."
},
{
"Id": "LGNCZST_35_2",
"Content": "Was meinst du? Sollten wir unser Glück in Septimont versuchen, Davide? Davide?"
},
{
"Id": "LGNCZST_35_3",
"Content": "Was? Oh … Worum ging es gerade? Tut mir leid, ich habe dich nicht ganz verstanden."
},
{
"Id": "LGNCZST_35_4",
"Content": "Was? Du warst die Hälfte deines Lebens damit beschäftigt, die Sammlung der Montelli-Familie zu verwalten, und jetzt suchst du selbst nach einem schönen Kunstwerk?"
},
{
"Id": "LGNCZST_35_5",
"Content": "Sprichst du gerade vom Gemälde … oder dem Künstler?"
},
{
"Id": "LGNCZST_35_6",
"Content": "Komm schon, du hast doch ein Auge auf die Dame dort drüben geworfen. Oder nicht?"
},
{
"Id": "LGNCZST_35_7",
"Content": "Vielleicht … Möglicherweise werde ich aber auch einfach nur von der leuchtend orangen Temperafarbe angezogen. Ein goldener Sonnenstrahl in Salotto …"
},
{
"Id": "LGNCZST_35_8",
"Content": "Sie ist in der Tat eine charmante Dame. Sie strahlt zeitlose Eleganz aus. Der Ordensrobe nach zu urteilen, die sie trägt, müsste sie allerdings eine Akolythin sein."
},
{
"Id": "LGNCZST_35_9",
"Content": "Es wird also nicht allzu leicht sein, dieses exquisite Kunstwerk in deinen Händen zu halten."
},
{
"Id": "LGNCZST_35_11",
"Content": "Zuerst brauchst du die Erlaubnis des Ordens für den Bund. Und das ist erst der Anfang. Aufgrund der Regeln und Auflagen des Ordens würde eine solche Partnerschaft einfach bedeuten, dass du der Montelli-Familie nicht mehr dienen könntest."
},
{
"Id": "LGNCZST_35_12",
"Content": "Das verstehe ich … trotz des unangemessenen Vergleiches. Es gibt in der Tat eine unüberwindbare Barriere zwischen uns und dieser wertvollen „Sammlung“ der Kathedrale des Merkurs …"
},
{
"Id": "LGNCZST_36_1",
"Content": "Hallo, wie kann ich helfen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_36_2",
"Content": "Zeichnest du?"
},
{
"Id": "LGNCZST_36_3",
"Content": "Manchmal zeichne ich im Orden. Ich würde allerdings auch gerne die belebten Straßen von Ragunna einfangen, zusätzlich zu den Kirchen."
},
{
"Id": "LGNCZST_36_4",
"Content": "Oh, Verzeihung. Ich hoffe, ich bereite keinen Ärger, wenn ich hier zeichne … Versperre ich dir die Sicht?"
},
{
"Id": "LGNCZST_36_5",
"Content": "Eine Person, die die Umgebung malt, kann auch ein Teil von ihr werden."
},
{
"Id": "LGNCZST_36_6",
"Content": "Was? Wie meinst du das?"
},
{
"Id": "LGNCZST_36_7",
"Content": "(Erzähle ihr von Davide)"
},
{
"Id": "LGNCZST_36_8",
"Content": "(Erzähle ihr nicht von Davide)"
},
{
"Id": "LGNCZST_36_9",
"Content": "Herr Davide? Hmm … ich höre diesen Namen zum ersten Mal."
},
{
"Id": "LGNCZST_36_10",
"Content": "Wollte er diese Zeichnung kaufen? Ich bin doch aber nur eine Anfängerin, die ihr Hobby verfolgt …"
},
{
"Id": "LGNCZST_36_11",
"Content": "Ich verstehe. Wenn sich die Gelegenheit bietet, werde ich ihn im Montelli-Viertel suchen. Danke."
},
{
"Id": "LGNCZST_36_12",
"Content": "Auf Wiedersehen, und möge der Imperator dich segnen."
},
{
"Id": "LGNCZST_38_1",
"Content": "Dein Terminal in Ragunna ist bereit, verlier es nicht."
},
{
"Id": "LGNCZST_38_2",
"Content": "Vergiss nicht, mit unserem Kontakt zu sprechen, wenn du das nächste Mal in der Stadt bist, um dir einen der örtlichen Terminals zu besorgen."
},
{
"Id": "LGNCZST_38_3",
"Content": "Ragunna überwacht Terminals, die außerhalb des Landes gefertigt werden, sehr streng. Aber wir können ein gutes Wort für dich einlegen und dir einen von diesen hier besorgen."
},
{
"Id": "LGNCZST_38_4",
"Content": "Du hast uns wirklich geholfen."
},
{
"Id": "LGNCZST_38_5",
"Content": "Ach ja, nach wem soll ich noch mal fragen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_38_6",
"Content": "Komm zu mir oder zu anderen Montellis. Denk immer daran."
},
{
"Id": "LGNCZST_48_1",
"Content": "„Augen der Täuschung, die sich unter Wasser spiegeln und Avinoleum darüber begehren …“"
},
{
"Id": "LGNCZST_48_2",
"Content": "„… und dennoch ist es die Täuschung, die nach Atem ringt und die Wahrheit, die dabei ertrinkt …“"
},
{
"Id": "LGNCZST_48_3",
"Content": "Das … Das ist doch sein Werk! Das muss es sein!"
},
{
"Id": "LGNCZST_48_4",
"Content": "Wir müssen diese Aufzeichnungen vernichten, alte Freunde, oder es wird Ärger geben."
},
{
"Id": "LGNCZST_49_1",
"Content": "Hallo … Ich wünsche einen wunderschönen Tag hier in Ragunna!"
},
{
"Id": "LGNCZST_49_2",
"Content": "Was war es, dass du eben rezitiert hast?"
},
{
"Id": "LGNCZST_49_3",
"Content": "Ach … nichts weiter, nur ein wenig Gebrabbel."
},
{
"Id": "LGNCZST_49_4",
"Content": "Was meinst du damit, dass es Ärger geben wird?"
},
{
"Id": "LGNCZST_49_5",
"Content": "Bitte, vergiss einfach, was du gehört hast."
},
{
"Id": "LGNCZST_49_6",
"Content": "Ich will nicht an Bord des Pilgerschiffes gehen müssen. Ich habe eine Familie zu versorgen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_49_7",
"Content": "Vergiss diese verbotenen Wörter. Sie sind Flüche von einem geheimnisvollen Dramatiker."
},
{
"Id": "LGNCZST_49_8",
"Content": "Er hat das Volk von Ragunna mit seinen gekürzten Sonettversen verflucht und alles hier verdammt … und jetzt bin ich das nächste Ziel."
},
{
"Id": "LGNCZST_49_9",
"Content": "Ich … Ich habe eine Familie zu ernähren."
},
{
"Id": "LGNCZST_49_10",
"Content": "Amedeo, vergiss das, vergiss, dass du diese Worte gesehen hast."
},
{
"Id": "LGNCZST_49_11",
"Content": "Kann ich irgendetwas tun, um zu helfen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_49_12",
"Content": "Oh, barmherziger Imperator, ich bin in die Tiefen einer unverzeihlichen Sünde gefallen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_49_13",
"Content": "Vergebt meiner Familie, vergebt diesem unschuldigen Fremden!"
},
{
"Id": "LGNCZST_59_1",
"Content": "Ja, werter Herr, Lollo-Logistik ist ein vertrauenswürdiger Geschäftspartner."
},
{
"Id": "LGNCZST_59_2",
"Content": "Wir sind hervorragend in Vertraulichkeit, Pünktlichkeit und Sicherheit."
},
{
"Id": "LGNCZST_59_3",
"Content": "Ja, ich verstehe die Bedenken. Die Statistiken belegen, dass Lollo-Logistik die niedrigste Frachtschadenquote im internationalen Versand aufweist."
},
{
"Id": "LGNCZST_59_4",
"Content": "Die Averardo-Bank hat die Versicherungssumme für deine Sammlung um 40 Millionen Shell-Kredit erhöht. Was meinst du?"
},
{
"Id": "LGNCZST_59_5",
"Content": "Ich freue mich, dass wir mit dem Angebot überzeugen konnten. Ich freue mich auf die Zusammenarbeit, Herr François."
},
{
"Id": "LGNCZST_60_1",
"Content": "Mich verwirrt der Geschäftsjargon."
},
{
"Id": "LGNCZST_60_2",
"Content": "Du kannst mich gerne alles fragen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_60_3",
"Content": "Was bedeutet zum Beispiel „Kombinationsmanöver“? Ist das eine Selbstverteidigungstechnik, die die Angestellten anwenden?"
},
{
"Id": "LGNCZST_60_4",
"Content": "Äh … hierbei geht es um verschiedene Maßnahmen, die gemeinsam auf ein Ziel hinarbeiten."
},
{
"Id": "LGNCZST_60_5",
"Content": "Verstehe! Und was ist mit „Granularität“?"
},
{
"Id": "LGNCZST_60_6",
"Content": "Man kann es als den Grad der Genauigkeit betrachten … Wie erkläre ich das … Genau! Wie gemahlener Pfeffer … man kann ihn grob oder fein mahlen!"
},
{
"Id": "LGNCZST_60_7",
"Content": "Verstanden. Danke für die Erklärung. Dieser „Maggie“-Typ hat eine interessante Art, Dinge zu formulieren."
},
{
"Id": "LGNCZST_60_8",
"Content": "Maggie …? Oh, oh! Du meinst meinen Kollegen, Maji!"
},
{
"Id": "LGNCZST_60_9",
"Content": "Ich bin sehr an seiner Arbeit interessiert. Ich würde mich freuen, wenn du mich einmal vorstellen könntest."
},
{
"Id": "LGNCZST_60_10",
"Content": "Es wäre mir eine Freude. Ich werde es ihm ausrichten."
},
{
"Id": "LGNCZST_71_1",
"Content": "Hector, ich schenke dir zwei Tage Urlaub im Septimont."
},
{
"Id": "LGNCZST_71_2",
"Content": "Kehre in zwei Tagen pünktlich nach Ragunna zurück und melde dich bei mir in der Bank."
},
{
"Id": "LGNCZST_71_3",
"Content": "Tante Joanne … du trichterst mir das unentwegt ein …"
},
{
"Id": "LGNCZST_71_4",
"Content": "So sprichst du mich nicht an! Herr Hektor."
},
{
"Id": "LGNCZST_71_5",
"Content": "Ja, meine Dame … Frau Joanne."
},
{
"Id": "LGNCZST_71_6",
"Content": "Bevor wir in See stachen, hast du dem Imperator einen Eid geleistet."
},
{
"Id": "LGNCZST_71_7",
"Content": "Gesegnet sei der Imperator. Ich, Hector, schwöre, dass ich nie wieder auf Gladiatorenkämpfe in den unterirdischen Casinos von Septimont wetten werde."
},
{
"Id": "LGNCZST_71_8",
"Content": "Oder lass mich auf dem Meer untergehen und nie mehr heimkehren!"
},
{
"Id": "LGNCZST_71_9",
"Content": "Wenn du untergehen willst, kein Problem. Aber zieh da deine Kollegen und die Ladung nicht mit rein. Sie haben nichts falsch gemacht."
},
{
"Id": "LGNCZST_71_10",
"Content": "Du kannst dir die Kämpfe ansehen, aber wenn ich dich wieder an den Wetttischen erwische …"
},
{
"Id": "LGNCZST_71_11",
"Content": "… wirst du mich umgehend feuern, alle meine Konten sperren lassen und mich zur unterirdischen Anlage des Averardo-Tresors schicken."
},
{
"Id": "LGNCZST_71_12",
"Content": "Ich habe deiner Mutter versprochen, dass ich mich um dich kümmern werde. Lass sie keine weiteren Tränen vergießen."
},
{
"Id": "LGNCZST_79_1",
"Content": "Imperator sei gegrüßt, ich möchte beichten …"
},
{
"Id": "LGNCZST_79_2",
"Content": "Ich … habe einen Auftrag der Fisalia angenommen … und im gleichen Zug einen Montelli hintergangen."
},
{
"Id": "LGNCZST_79_3",
"Content": "Ich suchte nur ein „Elixier“, um meine geliebte Lanishi zu retten."
},
{
"Id": "LGNCZST_79_4",
"Content": "Ich bitte um Vergebung, Imperator."
},
{
"Id": "LGNCZST_10_1",
"Content": "Wir gehen in zehn Minuten los!"
},
{
"Id": "LGNCZST_10_2",
"Content": "Wohin gehen wir?"
},
{
"Id": "LGNCZST_10_3",
"Content": "Zum Tresor natürlich."
},
{
"Id": "LGNCZST_10_4",
"Content": "Hey! Ich bin Moriarty, Angestellter der Averardo-Bank. Der Echozug wird in zehn Minuten beladen und ich muss dafür sorgen, dass diese Schätze sicher transportiert werden."
},
{
"Id": "LGNCZST_10_5",
"Content": "Du hast wahrscheinlich diese Echo-Züge gesehen, die durch das Niumbus-Heiligtum gleiten, oder? Sie sind dafür verantwortlich, Schätze für die Bank und den Tresor der Familie Montelli zu liefern."
},
{
"Id": "LGNCZST_10_6",
"Content": "Ob ich dieses Mal, wenn ich durch das Niumbus-Heiligtum fahre, wieder „ihr“ Gesang hören kann."
},
{
"Id": "LGNCZST_10_7",
"Content": "Was für eine Art von Gesang?"
},
{
"Id": "LGNCZST_10_8",
"Content": "Traurig, melancholisch, unbeschreiblich ... Als würdest du in einem Strom von Emotionen gefangen sein und keinen Ausweg finden ..."
},
{
"Id": "LGNCZST_10_9",
"Content": "Es scheint der Gesang einer TD zu sein."
},
{
"Id": "LGNCZST_10_10",
"Content": "Vielleicht ... wenn du durch das Niumbus-Heiligtum fliegst, verbreiten sich die Gesänge mit dem Wolkennebel, als würden die Gesänge durch den Nebel hierherströmen."
},
{
"Id": "LGNCZST_10_11",
"Content": "Die Gesänge sind voller Trauer und Melancholie und unterscheiden sich von all den Melodien, die ich je gehört habe. Deshalb möchte ich sie aufnehmen."
},
{
"Id": "LGNCZST_10_12",
"Content": "Aber die Gesänge im Rekord verschwinden irgendwie, immer wenn ich das Niumbus-Heiligtum verlasse, und hinterlassen nur chaotisches Grundrauschen."
},
{
"Id": "LGNCZST_10_13",
"Content": "Könnte es sein, dass die Besitzerin einfach nicht möchte, dass ihre Gesänge weggebracht werden?"
},
{
"Id": "LGNCZST_142_1",
"Content": "Was zählst du da?"
},
{
"Id": "LGNCZST_142_2",
"Content": "Dieser verdammte Barbosa hat mir die ehrenvolle Aufgabe übertragen, jede einzelne alte Monet-Münze, die zum Tresor wandert, penibel zu zählen."
},
{
"Id": "LGNCZST_142_3",
"Content": "Je inkompetenter der Vorgesetzte ist, desto zerbrechlicher ist auch sein Ego. Ich habe dich gewarnt, dich nicht mit ihm anzulegen. Er wird an dir ein Exempel statuieren."
},
{
"Id": "LGNCZST_142_4",
"Content": "Menschen in hohen Positionen sind am ehesten darauf bedacht, ihr Gesicht zu wahren. Wenn du dich gegen sie auflehnst, bekommst du nur deine eigene Medizin zu schmecken."
},
{
"Id": "LGNCZST_142_5",
"Content": "Aber in einem Punkt stimme ich dir zu."
},
{
"Id": "LGNCZST_142_6",
"Content": "In welchem denn?"
},
{
"Id": "LGNCZST_142_7",
"Content": "Er ist ein Mistkerl."
},
{
"Id": "LGNCZST_28_1",
"Content": "Wenn das so weitergeht, wird der Averardo-Tresor noch zu einem Averardo-Gemischtwarenladen."
},
{
"Id": "LGNCZST_28_2",
"Content": "Das letzte Gefäß mit Luft vor dem Lamento, aus der Neuen Föderation. Was soll das für Kunst sein … ist doch nur eine rostige Dose?"
},
{
"Id": "LGNCZST_28_3",
"Content": "Die duftende Banane an der Wand, aus Rinascita. Diese fast verrottende Banane nimmt eine ganze Wand ein!"
},
{
"Id": "LGNCZST_28_4",
"Content": "Das Frühstück der Akolythin, aus Rinascita. Das ist ein Tresor …"
},
{
"Id": "LGNCZST_28_5",
"Content": "Wir sind nur für die Lagerung verantwortlich. Wir können ihren künstlerischen Wert nicht beurteilen."
},
{
"Id": "LGNCZST_28_6",
"Content": "Aber kann man das wirklich als Kunst bezeichnen? Vielleicht rahme ich beim nächsten Mal ein Reststück Pizza ein."
},
{
"Id": "LGNCZST_28_7",
"Content": "Nimm bloß keine Pizza Tropicale."
},
{
"Id": "LGNCZST_28_8",
"Content": "Wenn ich doch nur Künstler wär. Geld verdienen wäre zu einfach."
},
{
"Id": "LGNCZST_28_9",
"Content": "Die Werke, die du erwähnt hast, sind auf dem Markt hoch geschätzt. Bitte kümmere dich gut um sie."
},
{
"Id": "LGNCZST_28_10",
"Content": "Vergiss bitte nicht, die Lagerraumtemperatur für Die duftende Banane an der Wand zu senken."
},
{
"Id": "LGNCZST_32_1",
"Content": "Hände, oh, diese Hände …"
},
{
"Id": "LGNCZST_32_2",
"Content": "Was? Etwas knapp bei Kasse, mein Freund?"
},
{
"Id": "LGNCZST_32_3",
"Content": "Was sind schon ein paar lausige Münzen? Der wahre Schatz sind diese filigranen Hände auf der Theke."
},
{
"Id": "LGNCZST_32_4",
"Content": "Gold und Juwelen tanzen wie Seide über ihre Finger – so verführerisch."
},
{
"Id": "LGNCZST_32_5",
"Content": "So einem Zauber kann man nicht widerstehen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_32_6",
"Content": "Sie soll die jüngste Tochter der Montelli-Familie sein, die zukünftige Erbin der Bank."
},
{
"Id": "LGNCZST_32_7",
"Content": "Ob sie nun eine Dame von Septimont oder die Montelli-Erbin ist,"
},
{
"Id": "LGNCZST_32_8",
"Content": "dieser verführerische Schatz wird mir gehören, so oder so."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_1",
"Content": "Argh … Von dem ganzen Herumlaufen tun meine Füße höllisch weh …"
},
{
"Id": "LGNCZST_5_2",
"Content": "Verdammt! Du hast mir Angst gemacht! Ich dachte, mein Boss wäre schon wieder aufgetaucht."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_3",
"Content": "Was machst du?"
},
{
"Id": "LGNCZST_5_4",
"Content": "Ich stimme mich gerade auf die Arbeit ein. Hallo, ich bin Francesca, Vertreterin der Averardo-Bank."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_5",
"Content": "Was macht man als Bankvertreterin?"
},
{
"Id": "LGNCZST_5_6",
"Content": "Nun … Kurz gesagt, ich untersuche die Sammlungen meiner Kunden vor Ort und ermittle ihren Wert. Anschließend biete ich auf der Grundlage des ermittelten Wertes Dienstleistungen zum Schutz, zur Versicherung und Lagerung an."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_7",
"Content": "Ich weiß schon, was du als nächstes fragen willst: Ja, in unserer Bank liegen nicht nur Banknoten."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_8",
"Content": "Von Kunstwerken bis hin zu Echos, wir verwahren sämtliche wertvolle Dinge am sichersten Ort in ganz Ragunna – im Averardo-Tresor."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_9",
"Content": "Aber wie ermittelt man den Wert eines Kunstwerks?"
},
{
"Id": "LGNCZST_5_10",
"Content": "Diese Frage ist nicht leicht zu beantworten."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_11",
"Content": "Kunst ist subjektiv und jeder interpretiert sie anders, daher gibt es keinen allgemeingültigen Maßstab, um den Wert zu messen."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_12",
"Content": "Natürlich müssen wir aus geschäftlichen Gründen universelle Kriterien festlegen, um sie zu bewerten."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_13",
"Content": "Hauptfaktoren sind die Seltenheit, die Bekanntheit und die Geschichte einer Sammlung. Gegenstände, die eine Geschichte haben, werden meist höher bewertet."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_14",
"Content": "Ich erinnere mich, dass das Geschäft mit Devisenhandel begann. Vielleicht war es anfangs nur ein Hobby von Signore Francesco."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_15",
"Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass die Montellis eine Leidenschaft für Kunst haben."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_16",
"Content": "Nun, für die Montellis bedeutet die Kunst mittlerweile mehr als nur eine Leidenschaft."
},
{
"Id": "LGNCZST_5_17",
"Content": "Die Analyse des Markts für Sammlerstücke gibt Aufschluss über die jüngsten An- und Verkäufe der Kunden, was für die Familie Montelli wichtige Informationen sind."
},
{
"Id": "LGNCZST_53_1",
"Content": "Ich bin so müde. Ich kann kaum die Augen offen halten …"
},
{
"Id": "LGNCZST_53_2",
"Content": "6.681, 6.682 …"
},
{
"Id": "LGNCZST_54_1",
"Content": "Puh … Den ganzen Morgen war ich schon beschäftigt und heute Nachmittag muss ich noch weiterzählen. Ich muss mich zusammenreißen …"
},
{
"Id": "LGNCZST_54_2",
"Content": "Zwei Entkoffeinierte, eine kleine Aufmerksamkeit von Fräulein Zani."
},
{
"Id": "LGNCZST_54_3",
"Content": "Richte Fräulein Zani meinen Dank aus."
},
{
"Id": "LGNCZST_55_1",
"Content": "Hicks … Ohne Fisalia, wo wäre da heutzutage Ragunna?"
},
{
"Id": "LGNCZST_55_2",
"Content": "Was wissen die denn? Alles, was ich wollte, war, alles zurückzuholen … Hicks! Alles, was mir gehört …"
},
{
"Id": "LGNCZST_55_3",
"Content": "Ich habe mich für den einfachen Weg entschieden und unfair gespielt. Na und?"
},
{
"Id": "LGNCZST_55_4",
"Content": "Trotzdem haben sie mich aus der Familie geworfen und mich beschuldigt, Fisalias Ruf geschädigt zu haben."
},
{
"Id": "LGNCZST_55_5",
"Content": "Aber dieses Mal ist es anders. Ich werde einen Weg finden, die Montellis für mich zu gewinnen. Ich weiß genau, dass ich das schaffen werde!"
},
{
"Id": "LGNCZST_55_6",
"Content": "Ugh …ugh …"
},
{
"Id": "LGNCZST_55_7",
"Content": "Also gut, für dich gibt es heute nichts mehr zu trinken."
},
{
"Id": "LGNCZST_56_1",
"Content": "Francesca hat eine Reihe von potenziellen Sammlerstücken ausfindig gemacht und eine erste Schätzung vorgenommen."
},
{
"Id": "LGNCZST_56_2",
"Content": "Darunter ist ein Objekt, das dich interessieren könnte."
},
{
"Id": "LGNCZST_56_3",
"Content": "Die saubere und lebendige Farbpalette ist charakteristisch für den Schöpfer. Der gesamte Erlös der Auktion kommt dem Orden der Tiefen zugute."
},
{
"Id": "LGNCZST_56_4",
"Content": "…"
},
{
"Id": "LGNCZST_56_5",
"Content": "Tu mir einen Gefallen, Gabriel."
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{
"Id": "LGNCZST_56_6",
"Content": "Bereits geschehen, Davi… Ich meine, anonymer Käufer."
},
{
"Id": "LGNCZST_2_1",
"Content": "Hier sind die Zutaten, die du bestellt hast. Erledige einige Lieferungen und wenn du fertig bist, unterschreibe hier für mich."
},
{
"Id": "LGNCZST_2_2",
"Content": "Normalerweise kümmert sich Giovanni um unsere Lieferungen. Und warum ist er heute nicht da?"
},
{
"Id": "LGNCZST_2_3",
"Content": "Fang gar nicht erst an. Giovanni wurde von einem Tumbleyak auf dem Bauernhof am Rücken zerkratzt. Im Moment ist er beinahe an sein Bett gefesselt."
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"Id": "LGNCZST_2_4",
"Content": "Komisch, die Tiere auf dem Bauernhof von Egla sind ziemlich außer sich in letzter Zeit."
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{
"Id": "LGNCZST_2_5",
"Content": "Apropos, mir ist gerade etwas eingefallen – Hilft der Trank aus Rosemarys Apotheke nicht gut bei Verletzungen?"
},
{
"Id": "LGNCZST_2_6",
"Content": "Das stimmt."
},
{
"Id": "LGNCZST_2_7",
"Content": "Aber ich habe gehört, sie ist eine Fisalia …"
},
{
"Id": "LGNCZST_2_8",
"Content": "Das stimmt auch."
},
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"Id": "LGNCZST_2_9",
"Content": "Ha, kein Wunder, dass Giovanni sie nicht alleine treffen wollte und ich ihn begleiten sollte …"
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"Content": "Keine Sorge. Du musst keine Angst vor ihr haben. Rosemary ist wirklich nett und nicht alle aus der Familie Fisalia sind Gauner."
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"Content": "Hast du dein Gepäck schon in deinem Zimmer verstaut? Als dein Reiseführer möchte ich dir einige wichtige Reisetipps für Ragunna geben."
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"Content": "In Ordnung … Geht es wieder um den Orden und das Hütende?"
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"Content": "Da du mit diesen Themen bereits vertraut sein solltest, werde ich darauf nicht weiter eingehen. Dieses Mal konzentriere ich mich auf die Gepflogenheiten beim Essen …"
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"Content": "Füge deinem Espresso kein Eis hinzu, schneide deine Nudeln am Tisch nicht mit der Schere und bestelle auf keinen Fall direkt nach dem Essen einen Cappuccino …"
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"Content": "Verstanden?"
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"Content": "Und um Himmels Willen, iss bitte nicht nur die Mitte der Pizza und lass die kostbare Kruste übrig! Die letzte Person, die das getan hat, ist auf dem Pilgerschiff gelandet."
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"Content": "…?"
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"Content": "Das würde ich niemals tun! Und sind die Folgen wirklich so gravierend?"
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"Content": "Es gibt ein Gericht namens Pizza-Tropicale im Familienrestaurant im ersten Stock dieses Hotels. Aber vorsichtig! Trotz des Namens Pizza handelt es sich definitiv nicht um eine Pizza."
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"Content": "Erzähle keinem Einheimischen etwas davon, nachdem du das Restaurant verlassen hast. Selbst wenn jemand fragt, antworte nicht darauf."
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"Content": "Langsam bekomme ich Angst …"
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"Content": "Hey! Ich bin Ulma, Testerin für den Mochelin-Restaurantführer und arbeite gerade an einem Handbuch über die Küche von Ragunna."
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"Content": "Oha! Willkommen! Willkommen! In Ragunna gibt es die unterschiedlichsten Köstlichkeiten! Wir haben Margheritasteak, Nektarwein, Pizza Classica, und Nuvola-Nudeln …"
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"Content": "Ähh, bitte entschuldige die Störung. Ich wollte dich nur fragen, was du von leicht abgeänderten regionalen Gerichten wie der Pizza Tropicale hältst, die ich gerade bestellt habe."
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"Content": "Hey! Du! Pass auf. Dieses Ding, das du gerade erwähnt hast. IST. KEINE. ECHTE. PIZZA!"
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"Content": "Das ist ein Dämon, der Ragunna beinahe zerstört hat, ein Threnodianer, der unsere Esskultur untergraben will."
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"Content": "Ist sie wirklich so schlimm? Aber sie sieht wie eine normale Pizza aus …"
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"Content": "Ein waschechter Ragunnesi würde Pizza Tropicale niemals als echte Pizza bezeichnen! Das ist ein Obstkuchen, der wie Pizza aussieht!"
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"Content": "Wir bitten den Orden, traditionelle Pizza von dieser neuen Version zu unterscheiden, im schriftlichen und gesprochenen Wort."
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"Content": "Das wäre etwas übertrieben …"
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"Content": "Übertrieben? Sag mal, woher kommst du?"
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"Content": "Ich? Ich komme ursprünglich aus Huanglong."
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"Content": "Wie findest du es, wenn jemand Dosenobst in Jinzhou-Eintopf kippt?"
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"Content": "Oh Gott, igitt! Okay, ich verstehe, was du meinst."
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"Content": "Alarmstufe rot – Jemand hat Pizza-Tropicale bestellt!"
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"Content": "Mamma mia, ich bitte um Vergebung, Imperator! Wir haben Rinascita im Stich gelassen."
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"Content": "Angeblich fließt Montellis Gold an jedem Fluss im heutigen Ragunna."
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"Content": "Das einfache Gesetz von Angebot und Nachfrage. Der Markt verlangt nach uns und wir antworten nur auf dessen Bedürfnisse."
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"Content": "Und ich hatte mich schon gefragt, warum Ragunna heutzutage nach Geld und Intrigen stinkt."
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"Content": "Manche Leute wollen unbedingt mit uns zusammenarbeiten, um Wohlstand und Selbstverwirklichung zu erreichen. Wir stellen ihnen lediglich die Plattform zur Verfügung."
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"Content": "Wo wir doch gerade beim Thema sind, gibt es finanzielle Belange, bei denen wir dir helfen können? Ich konnte nicht umhin zu bemerken, dass die Dachwohnungen der Fisalia-Wohnsitze … nicht mehr in Schuss zu sein scheinen."
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"Content": "Solltest du Renovierungen geplant haben, kannst du ganz beruhigt sein – ich habe gute Verbindungen zum Baugewerbe und zur Designbranche."
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"Content": "Hmph – Ich möchte keine Zeit damit verschwenden, dich über die Verteidigung der langjährigen Traditionen und Prinzipien von Ragunna und Rinascita zu belehren."
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"Content": "Wir Fisalias würden niemals unsere Werte und unseren Glauben missachten. Aber ihr Montellis könnt es doch nicht erwarten, sie für euren großen „Kurs“ zu verlassen, oder?"
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"Content": "(Das wurde ganz schön ernst …)"
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"Content": "(Ich störe sie lieber nicht …)"
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"Content": "Oh, ich bitte um Verzeihung – ich hatte es beinahe vergessen."
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"Content": "In der Vergangenheit wart ihr es, die den Orden und den Weg des Aufstiegs beaufsichtigt habt. Aber jetzt …"
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"Content": "Oder ... möchten Sie, dass ich zwei zusätzliche Stühle bereitstelle, damit Ihre Echos ebenfalls eine Portion genießen können?"
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"Content": "Offensichtlich ist der Zwist nicht gerade leise ..."
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"Content": "Man könnte sagen, ich habe mich daran gewöhnt ..."
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"Content": "Miss Margherita würde sich auch nicht darum kümmern ... So laut wie ihr wünscht, solange ihr den Appetit und die gute Laune der anderen Gäste nicht stört."
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"Content": "Ach, wenn ihr euch so streiten wollt, warum macht ihr das nicht in euren eigenen Schallwelten?"
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"Content": "Zu flach gestimmt, nicht gut genug … zurück an die „Datenbank“ und neu bauen."
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"Content": "Was? Wer ist da? Hört jemand zu? Versuchst du, meine Fähigkeiten im Stimmen zu stehlen?"
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"Content": "Francesca von Fisalia, leitende Musikerin des Ordens, einmaliges Musikgenie, mit einer Million Orakelvorboten unter meinem Befehl!"
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"Content": "Für den Ruhm der Familie Fisalia kann ich nicht wütend werden … nicht wütend werden …"
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"Content": "Levito, oh … Levito …"
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"Content": "Levito, oh … Levito …"
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"Content": "Du warst ein wahres Genie. Und ich? Nur mittelmäßig … eine unbedeutende Person. Ich habe dich verraten …"
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"Content": "Ich sah ihn als beeindruckenden Rivalen an und auf meiner Mission, die führende Position zu erlangen, kam es oft zu Auseinandersetzungen."
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"Content": "Um mein Ziel zu erreichen, machte ich seine Arbeit öffentlich nieder, ich verbreitete sogar Gerüchte, dass eine Kompositionen gegen Gebote verstoßen … das war sein Niedergang."
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"Content": "Alles weil … Ich neidisch auf sein Talent war. Ich konnte weder solch wunderschöne Stücke komponieren, noch auf so perfekte Art und Weise die Vox Sanctus kontrollieren …"
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"Content": "Der von Fisalia und dem Orden entwickelte Terminal ermöglicht die Simulation mächtiger Gegner. Die im Kampf gewonnenen Prüfungsmünzen können im Prüfungsladen gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden."
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"Content": "Taktisches Hologramm: Phantomschmerz"
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"Content": "Der von dem alten Adel und dem Orden entwickelte Terminal ermöglicht die Simulation mächtiger Gegner. Die im Kampf gewonnenen Prüfungsmünzen können im Prüfungsladen gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden."
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"Content": "„Präzision“: Das erfolgreiche Ausweichen gewährt einen Stapel Gleitkomma für 3 Sekunden. Bei Erreichen von 3 Stapeln werden alle Gleitkomma-Stapel entfernt und du erhältst Superrechner für 20 Sekunden.\n„Superrechner“: ANG + 30 %. Stellt pro Sekunde 5 Punkte Ausdauer wieder her. \n„Selbstzerstörung“: 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht sich der gegnerische ANG alle 10 Sekunden um 30 % (unendlich stapelbar). Dein ANG erhöht sich alle 10 Sekunden um 10 % (bis zu 100 % stapelbar). Alle Resonatoren verlieren alle 2 Sekunden 10 % ihrer maximalen LP. (Die LP können auf diese Weise mindestens auf 20 % reduziert werden.)"
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"Content": "Barrikade: Es wird kein Ankerpunkt generiert, wenn das Wächterkonstrukt im Verteidigungsmodus ist.\nSpectro-Meteor: Befindet sich das Wächterkonstrukt in der Luft, wird seine Vibrationsstärke jedes Mal, wenn es Schaden erleidet, um 1 % verringert. Diese Fähigkeit kann einmal alle 0,5 Sekunden ausgelöst werden.\nWenn das Wächterkonstrukt vom Spectro-Frazzle-Effekt betroffen ist, wird zusätzlich die Vibrationsstärke um 2 % verringert. Diese zusätzliche Verringerung kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden.\nSelbstzerstörung: 3 Minuten nach Beginn des Kampfes erhöht sich der gegnerische ANG alle 10 Sekunden um 30 % (unendlich stapelbar). Dein ANG erhöht sich alle 10 Sekunden um 10 % (bis zu 100 % stapelbar). Alle Resonatoren verlieren alle 2 Sekunden 10 % ihrer maximalen LP. (Die LP können auf diese Weise mindestens auf 20 % reduziert werden.)"
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"Content": "Es gibt Dinge, die man am besten persönlich bespricht. Könntest du, wenn du Zeit hast, nach Ragunna kommen? Ich hätte eine Bitte an dich. Miau ..."
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"Content": "Äh ... egal. Der Grund, warum ich dich kontaktiert habe, {PlayerName}, ist, dass ich deine Frequenz von Ragunna aus wahrgenommen habe."
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"Content": "Ich bin bloß keine Katze! Ähm, lass uns das fürs Erste beiseite lassen. Der eigentliche Grund, warum ich dich kontaktiert habe, {PlayerName}, ist, dass ich deine Frequenz von Ragunna aus wahrgenommen habe."
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"Content": "Ursprünglich konnte ich den Jaulenden Sumpf nicht verlassen oder Träume aus anderen Regionen sammeln, wegen der Beschränkungen der Admin-Rechte und des Resonanznexus."
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"Content": "Besonders in Rinascita, das von einem Netzwerk unzähliger Knoten verhüllt wurde, was jede Verbindung unmöglich machte, bis vor kurzem, als einer seiner Knoten plötzlich verknüpft wurde."
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"Content": "Sind diese speziellen Herausforderungen „die Knoten“?"
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"Content": "Genau. Ich glaube, du hast unbeabsichtigt eine einzigartige Frequenz aufgenommen, {PlayerName}. Mit den Somnoire-Proben aus Ragunna konnte ich endlich eine Verbindung zu dir aufbauen."
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"Content": "Seit dem letzten Vorfall arbeite ich am Somnoire und bekomme es dazu, die Aufgabe der Traumsicherung wieder aufzunehmen."
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{
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"Content": "Aber ich bin völlig machtlos, wenn es um Ragunnas Träume geht. Deshalb möchte ich dich bitten, weiterhin diese Herausforderungen zu meistern, {PlayerName}."
},
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"Content": "Die meisten Traumland-Knoten sollten von {PlayerName} direkt erreichbar sein. Einige davon sind spezielle TDs zum Verlinken des Somnoires, während die anderen zu den verschmutzten Traumland-Nexus gehören."
},
{
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"Content": "Jedoch scheinen die Knoten des Traumlandes in Traumland-Nexus am Ende des Büßers und auf Halbinsel Fagaceae von einer unbekannten Kraft verschleiert zu sein."
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{
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"Content": "Das klingt kompliziert ..."
},
{
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"Content": "Ich verstehe ... also, das war es, was tief im Netzwerk der Knoten des Traumlandes lauerte."
},
{
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"Content": "Es gibt etwas, das aktiv die Alpträume und negativen Emotionen der Menschen sammelt ..."
},
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"Content": "Gut gemacht, {PlayerName}. Die Verbindung mit dem Somnoire hat bisher einige Fortschritte gemacht. Lass uns das persönlich weiter besprechen."
},
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"Content": "{PlayerName}, glaubst du, dass diese speziellen TDs ähnlich einigen der Erinnerungsfragmente im Somnoire sind?"
},
{
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"Content": "Es gibt einige Ähnlichkeiten."
},
{
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"Content": "Und es erinnerte mich an einen alten Bekannten ..."
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"Content": "Ja, wenn du genau hinschaust, ist es sehr ähnlich zu diesen verdorbenen Träumen."
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"Content": "Ich spreche von den verdorbenen Träumen, miau."
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"Content": "Träume sind Visionen aus dem Unterbewusstsein. Selbst wenn sie sich zu Erinnerungsfragmenten verfestigen, tragen sie immer noch die ganze Freude und das Leid des Träumers."
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"Content": "Aber diese speziellen TDs ... Es ist, als ob das Unterbewusstsein der Menschen durch ein einziges Konzept vereinigt worden wäre, das nichts als einen Wunsch enthält."
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"Content": "Ich versuchte, in die Tiefen des Netzwerks zu blicken, um zu sehen, was dahinter lag. Für einen kurzen Moment sah ich ein einzelnes Bild und wurde fast von dem Flutgeräusch mitgerissen, ich verlor mich selbst."
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"Content": "Was für ein Bild?"
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"Content": "Ich sah einen pechschwarzen Abgrund, in dem die Menschen ordentlich aufgereiht waren, krochen, die gleichen Gesten machten, die gleichen Worte murmelten, im gleichen Traum gefangen."
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"Content": "Im nächsten Moment bemerkten sie meine Anwesenheit und drehten sich um, um meinen Blick zu treffen ... Ihre Augen ... Ihre Pupillen waren mit der gleichen Substanz gefärbt ..."
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"Content": "Und in der Dunkelheit hinter ihnen öffneten sich langsam ein Paar riesiger Augen ... Ich habe noch nie so einen Traum gesehen."
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"Content": "Das klingt beunruhigend ..."
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"Content": "Haben sie alle dich angesehen?"
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"Content": "Ja. Schon der Gedanke daran bereitet mir ein unbehagliches Gefühl."
},
{
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"Content": "Das war nicht normal, miau ... Schon der Gedanke daran bereitet mir ein unbehagliches Gefühl."
},
{
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"Content": "Dieser Traum war viel zu gefährlich und beunruhigend. Was könnte in der Dunkelheit unter Rinascitas Wassern lauern? Haben die Menschen in Ragunna immer mit solch einer Bedrohung gelebt?"
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{
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"Content": "Also, {PlayerName}, ich möchte dich bitten, weiterhin diese TDs zu beseitigen, die im Netzwerk verborgen sind. Nur dann werden die Träume im Somnoire sicher sein."
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"Content": "Gut gemacht, {PlayerName}. Ich kann spüren, dass nun alle Knoten des Traumlandes verbunden sind."
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"Content": "Die verborgenen Bedrohungen wurden beseitigt ... Ich habe deine Belohnungen vorbereitet, miau. Lass uns die Details persönlich besprechen."
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"Content": "Gute gemacht, {PlayerName}! Ich wusste, dass du es schaffen kannst."
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"Content": "Jetzt ist die Traumfrequenz in der Ragunna-Region stabil ... Hmm, wie soll ich das sagen ... Es wirkt sehr ähnlich wie Rinascita."
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"Content": "Genau wie die Leute aus Jinzhou oft vom Mondjagdfestival oder Drachenbartkuchen träumen, sind die häufigsten Träume in Ragunna Gebete, Pizza, Oper und das Carnevale."
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"Content": "Aus diesen Träumen geht hervor, dass die Menschen in Ragunna ziemlich glücklich leben... Warum gibt es also ein solch turbulentes Unterbewusstsein unter der Oberfläche?"
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"Content": "Sind Geschichten über Tiefsee-Monster in letzter Zeit beliebt?"
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"Content": "Vielleicht versteckt der Orden etwas ..."
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"Content": "Ich verstehe wirklich nicht, miau, warum würde jemand solch gruselige Dinge mögen?! Die Tiefsee ist so dunkel, und ich kann nicht mal schwimmen, miau."
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"Content": "Da bin ich mir nicht sicher... aber es gibt erstaunlich wenige Träume von Ordensmitgliedern in diesen Proben... Was ist los?"
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"Content": "Lassen wir das für später. Mit der Zeit wird der Somnoire in Ragunna vollständig etabliert sein."
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"Content": "Vielen Dank nochmal für all deine Hilfe, {PlayerName}. Übrigens, zusätzlich zur vereinbarten Belohnung, möchte ich dir dies als Andenken geben."
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"Id": "Guide_XMZMLGNP_6_12",
"Content": "Dies ist eine einzigartige Probe, die ich in einem Knoten des Traumlandes gefunden habe. Ich bin mir noch nicht sicher, wofür es ist, aber es sieht definitiv exquisit aus."
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"Id": "Guide_XMZMLGNP_6_13",
"Content": "Vielleicht wird es eines Tages nützlich sein."
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"Content": "Wie großartig! Ich höre die Klänge von Geburt und Verdammnis, von grenzenlosen Gebirgen und Meeren und dem wilden Puls des Lebens!"
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"Id": "Character_Cantarella_13_2",
"Content": "Dies ist die Symphonie des Lebens, jede Note ein Faden im Webstuhl der Zeit und anregender als der Ruf der Sirene!"
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"Content": "Wie versprochen, hier das erste Rätsel: Das Lied der Sirene."
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"Content": "„Vor langer Zeit folgte eine Gruppe junger Mädchen dem Ruf der Sirene aus der Kommune. Sie reisten zur ‚Krone‘ auf dem Berggipfel und zum Wasserfall, der in die Tiefe stürzte.“"
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"Content": "Abgesehen von diesem Rätsel habe ich, Mammon, ein weiteres Geschenk für deine Darbietung vorbereitet."
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"Content": "Nimm bitte diese Spieluhr. Der Staub der Zeit liegt auf ihr, doch kannst du sie vielleicht mit solch einem Lied wieder singen lassen."
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"Content": "Diese Person erscheint mir sehr exzentrisch …"
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"Content": "Das ist verständlich. Die Darbietung {Male=eines Lorbeerträgers;Female=einer Lorbeerträgerin} zu hören, ist eine Ehre – ein Segen für alle in Rinascita."
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"Content": "Selbst diese Spieluhr sollte voller Bewunderung mitsummen …"
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"Content": "Cantarella tippt die Spieluhr an, sie funktioniert aber nicht wie gewollt."
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"Content": "Oh, deshalb gehorcht das kleine Ding also nicht … Jemand hat sie verstummen lassen, hat ihr die Stimme genommen."
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"Content": "Mit eleganten, präzisen Fingerbewegungen tüftelt sie am Mechanismus der Spieluhr. Doch weigert sie sich, jeglichen Ton von sich zu geben."
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"Content": "Während Cantarella sie untersucht, bemerkst du die einzigartige Form der Spieluhr."
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"Content": "Sieht die Spieluhr nicht wie ein großer Apfel aus, wenn man sie von oben anschaut?"
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"Content": "Hmm, jetzt, wo du es erwähnst … Tut sie wirklich."
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"Content": "Analytischer Bürger"
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"Content": ": Zähne der Grausamkeit"
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"Content": "Plappernder Bürger"
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"Content": "Unheilvolle Aura"
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"Content": "Akolythen auf Wache"
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"Content": "Akribischer Akolyth"
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"Content": "Mann in Schadenfreude"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze in der Stadt Ragunna"
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"Content": "Du erhältst eine Nachricht von der weißen Katze von Somnoire. Sprich mit ihr in der Stadt Ragunna."
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"Content": "Traumparade: Teil 1"
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"Content": "Setze die Traumparade-Herausforderung fort und besiege die Albträume, die in den Knoten des Traumlandes verborgen sind."
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"Content": "Traumparade: Teil 2"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze in der Stadt Ragunna"
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"Content": "Die Krise in den Knoten des Traumlandes in Ragunna ist erstmal unter Dach und Fach. Sprich mit der weißen Katze in der Stadt Ragunna."
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"Content": "Traumparade: Ende"
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"Content": "Gehe nach Jinzhou und sprich mit Maji"
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"Content": "Über diese Lollo-Kampagne ..."
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"Content": "Maji, ein alter guter Freund von dir, ist wieder da mit seinem neuesten „Plan für die Lollo-Kampagne“. Wie immer wird deine Unterstützung sehr geschätzt."
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"Content": "Lollo-Kampagne: Comeback"
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"Content": "Sag Luca, dass der Stern gefunden wurde"
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"Content": "Verlassen"
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Ein zerbrochener, polygonaler Tacet-Kern mit einem komplexen, terrassierten Muster. Risse sind an seiner zerbrechlichen Spiralstruktur zu finden. Es scheint sich um eine einfache Energieeinheit einer Tacet-Dissonanz zu handeln."
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Ein gewöhnlicher polygonaler Tacet-Kern mit einem komplexen, terrassierten Muster. Die Spiralstruktur ist ziemlich vollständig. Es scheint sich um einen analogen Schaltkreis zu handeln, der das Verhaltensmuster einer Tacet-Dissonanz aufzeichnet."
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Id": "ItemInfo_41200043_BgDescription",
"Content": "Ein robuster polygonaler Tacet-Kern mit einem komplexen, terrassierten Muster. Die konzentrischen Schichten spiralen dicht nach innen. Es wird vermutet, dass die Dichte seines Musters mit der Komplexität der Verhaltensmuster einer Tacet-Dissonanz korreliert."
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Id": "ItemInfo_41200044_BgDescription",
"Content": "Ein robuster polygonaler Tacet-Kern mit einem komplexen, terrassierten Muster. Die polygonale Struktur zeigt eine Tendenz, sich nach außen auszudehnen, wahrscheinlich aufgrund der mangelnden Kapazität, die zunehmend komplexe Logik in den Verhaltensweisen einer Tacet-Dissonanz zu speichern."
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Eine zerbrechliche Formation, die einem gestrandeten Boot ähnelt und oft bei den Tacet-Dissonanzen in Rinascita zu finden ist. Legenden besagen, dass diese einst jeden Uferbereich bedeckten, als die Dunkle Flut sich zurückzog."
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"Content": "LF-Tidal-Residuum"
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Eine gewöhnliche Formation, die einem von Stürmen gezeichneten Boot ähnelt, oft bei den Tacet-Dissonanzen in Rinascita zu finden. Es wird gesagt, dass diese von der Dunklen Flut geboren wurden und dieses Residuum seit ihrer Entstehung tragen."
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"Content": "MF-Tidal-Residuum"
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Id": "ItemInfo_41200053_BgDescription",
"Content": "Eine robuste Formation, die einem Segelschiff ähnelt, gelegentlich bei bestimmten Tacet-Dissonanzen in Rinascita zu finden. Legenden besagen, dass Tacet-Dissonanzen mit diesem Residuum die fernen Echos der Dunklen Flut hören können."
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"Content": "HF-Tidal-Residuum"
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Eine einzigartige Formation, die einem wellenbrechenden Schiff ähnelt, nur auf einigen mächtigen Tacet-Dissonanzen in Rinascita zu finden. Legenden besagen, dass Tacet-Dissonanzen mit diesem Residuum den Kurs zum Reisenden Paradies bestimmen können."
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"Content": "FF-Tidal-Residuum"
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"Content": "Ein Material, das verwendet wird, um Waffen und Resonatoren aufzusteigen und Skills zu verbessern."
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"Content": "Systemfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Anfrage zu häufig. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Mit einer provisorischen Mini-Eiscrememaschine serviert Roccia einfaches Eis, das sowohl großzügig portioniert als auch preiswert ist. Es ist ein beliebter Leckerbissen in der Truppe geworden, der ihre Lust auf Süßes befriedigt, ohne das Budget zu belasten."
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"Content": "Multi-Scoop Eiscreme"
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"Content": "Ein Espresso mit einem subtilen Hauch von Orange, um den Tag zu beginnen. Dies ist seit Carlotta der Morgenritual, seit sie der Montelli-Familie beigetreten ist. Der kräftige Kaffeegeschmack wird durch den Zitrus-Nachgeschmack gemildert, was ein angenehmes und erfrischendes Gleichgewicht schafft. Perfekt für diejenigen, die sich einer Herausforderung stellen oder sich von einer entspannen möchten."
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"Content": "Orange Espresso"
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Pizza Classica zubereitet."
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"Content": "Pizza Classica Rezept"
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Pizza Tropicale zubereitet."
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"Content": "Pizza Tropicale Rezept"
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Pizza Tropicale verwendet"
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Triple-Scoop Eiscreme zubereitet."
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"Content": "Triple-Scoop Eiscreme Rezept"
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Triple-Scoop Eiscreme verwendet"
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Nuvola-Nudeln verwendet"
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Nuvola-Nudeln zubereitet."
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"Content": "Nuvola-Nudeln Rezept"
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Nuvola-Nudeln verwendet"
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Ragunna Espresso verwendet"
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Ragunna Espresso zubereitet."
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Steak Margherita verwendet"
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Steak Margherita zubereitet."
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Steak Margherita verwendet"
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Laurus Salat verwendet"
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Laurus Salat zubereitet.."
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"Content": "Laurus Salat Rezept"
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Laurus Salat verwendet"
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Nektarwein herstellt."
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Daily Panini herstellt."
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"Content": "Daily Panini Rezept"
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Daily Panini verwendet"
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Klingelkrabbe der ganzen Aromenvielfalt verwendet"
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Klingelkrabbe der ganzen Aromenvielfalt zubereitet."
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"Content": "Rezept: Klingelkrabbe der ganzen Aromenvielfalt"
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Glockenkreb der ganzen Aromenvielfalt verwendet"
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Stockbrot zubereitet."
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"Content": "Stockbrot Rezept"
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Stockbrot verwendet"
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"Content": "Tag und Nacht, enthüllt eure Schleier."
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"Content": "Wenn in einer regnerischen Nacht eine Familie ..."
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"Content": "Vorzeitiger Zugang"
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"Content": "Das ist ungerecht! Warum muss ich immer den Bösen spielen?"
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"Content": "Muss man wirklich nur Glück haben, um zu einem Ritter ernannt zu werden?"
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"Content": "Warum ist mein Wunsch als einziger nicht in Erfüllung gegangen ... Waren es zu wenig Kredits?"
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"Content": "Wen kümmert schon der Orden? Glück, hm? Ich kann Leute auch glücklich machen."
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"Content": "Matina, Kinder sollten nicht ständig übers Kämpfen und Gewalt nachdenken."
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"Content": "Schon gut."
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"Content": "Du sollst mich nicht immer mit diesem „schon gut“ abwimmeln."
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"Content": "Schon gut."
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"Content": "Angeblich soll in dieser Stadt nachts der legendäre „verrückte Ritter“ sein Unwesen treiben ..."
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"Content": "Oh? Das klingt nach einem tollen Manuskript für einen Krimi."
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"Content": "Also mir reicht es an Aufregung. Wie wäre es mit einer Rache-Komödie? Stell dir vor: Ein Ritter, verloren im Wald, namens Rache ..."
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"Content": "Ritterspiele ... das sieht echt spaßig aus ..."
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"Content": "Ob ich wohl mitmachen darf ... Wie gerne ich den schwarzen Ritter spielen würde ..."
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"Content": "Langsam merkt man meinem alten Roberto die Jahre an, die Ernten fallen immer spärlicher aus."
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"Content": "Wenn wir nur ein paar Echos vom Orden hätten, um mit der Feldarbeit zu helfen ..."
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"Content": "Aber heutzutage ist Volksecho-Unterstützung praktisch unbezahlbar, ist das zu fassen?"
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"Content": "Wenn wir uns das leisten könnten, warum sollten wir uns dann überhaupt noch Feldarbeit antun?"
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"Content": "Dieses Brot ist so hart, das geht schon als Waffe durch ... Wer gibt so etwas bitte in eine Anleitung für Feinschmecker?"
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"Content": "Beruhige dich, Orlando. Und bitte, kein Wort davon zu Giovanetta ..."
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"Content": "Außerdem muss das Brot auf eine besondere Art gegessen werden ..."
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"Content": "Autsch! Mein Zahn! Warum sagst du das erst jetzt?!"
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"Content": "Wenn wir aufrichtig zum Imperator beten ... Wird Primus uns seine Güte zeigen."
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"Content": "Aber wie soll der Imperator bitte meinen Wunsch erfüllen?"
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"Content": "Vor zwanzig Jahren konnte Ragunna nur dank des Erleuchteten, Lord Fenrico, die Dunkle Flut überleben."
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"Content": "Der Imperator wird die frommen Gläubigen beschützen, so wahr Lord Fenrico den Willen des Hütenden verkörpert!"
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"Content": "Was auch immer deine Besessenheiten oder Sehnsüchte sind, gestehe sie dem Hütenden und du wirst Antwort von Fenrico erhalten!"
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"Content": "Gelobt sei Sein Name, wir sind verbunden, gelobt Sei sein Name und wir werden gerettet!"
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"Content": "Ich bete jeden Morgen zum Hütenden, müssen Wünsche auch Schlange stehen?"
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"Content": "Wie viele Kredite muss ich dem Hütenden spenden, damit mein Wunsch erhört wird ..."
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"Content": "Nachdem ich zwei Jahre lang zum Hütenden gebetet hatte, kam meine vermisste Schwester nach zwei Jahrzehnten endlich wieder zurück."
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"Content": "Wenn Teammitglieder Intro-Skills einsetzen, wird eine Schockwelle freigesetzt. Diese zieht Feinde zusammen und verursacht Chaos-Schaden in Höhe von 200 % des ANG."
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"Content": "Bei der Freisetzung der Schockwelle explodiert sie nach einer kurzen Verzögerung und verursacht Chaos-Schaden in Höhe von 600 % des ANG."
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"Content": "Werden Feinde durch die Schockwelle oder die Explosion getötet, erhält der Skillanwender 20 Punkte Concerto-Energie zurück."
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"Content": "Alle 2 Koordinierte Angriffe oder 5 Standardangriffe gewähren einen Stapel „Elektrischer Funke“. Bei 2 Stapeln löst der nächste Angriff 2 „Blitzschläge“ am Ziel aus, die 200 % Elektro-Schaden verursachen und alle Stapel des „Elektrischen Funken“ entfernen."
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"Content": "Ziele, die von „Blitzschlag“ getroffen werden, erleiden innerhalb von 3 Sekunden Elektro-Schaden in Höhe von 300 % des ANG des Auslösers."
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"Content": "Bei der Beschwörung vom „Blitzschlag“ wird zusätzlich ein „Magnetischer Sturm“ erzeugt, der Elektro-Schaden in Höhe von 400 % des ANG des Auslösers verursacht."
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"Content": "Wenn ein Charakter in der Luft einen Angriff ausführt, wird ein Meteorit beschworen, der Fusion-Schaden in Höhe von 300 % des ANG verursacht. Einmal alle 3 Sekunden auslösbar."
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"Content": "Charaktere in der Luft erhalten pro Sekunde 10 % KRIT-SCH-Erhöhung, bis zu 10 Stapel."
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"Content": "Der „Meteorit“ explodiert bei Kontakt und verursacht Fusion-Schaden in Höhe von 200 % des ANG sowie einen brennenden Bereich, der insgesamt Fusion-Schaden in Höhe von 380 % des ANG verursacht."
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"Content": "Wenn ein Teammitglied 2-mal Schwerer Angrff-Schaden verursacht, erhöht sich sein KRIT-SCH um 5 % (einmal alle 0,1 Sekunden auslösbar). Dieser Effekt ist bis zu 20-mal stapelbar."
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"Content": "Wenn ein Teammitglied 5-mal Schwerer Angrff-Schaden verursacht(Einmal pro 0,1 Sek. auslösbar), wird ein Eis-Explosion erzeugt, der Glacio-Schaden in Höhe von 400 % des ANG verursacht."
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"Content": "Erhöht die Krit. Rate von Schweren Angriffen um 50 %."
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"Content": "Gegner erleiden 500 % mehr Schaden durch Ausweichangriffe."
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"Content": "Ausweichangriffe erhöhen beim Treffer die Krit. Rate und den KRIT-SCH um 10 %. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar."
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"Content": "Ausweichangriffe verursachen 100 % mehr Schaden und lösen eine „Wirbel-Explosion“ aus, die insgesamt Aero-Schaden in Höhe von 600 % des ANG verursacht."
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"Content": "Teammitglieder erhalten nach einem erfolgreichen Ausweichen einen Bonus von 20 % auf ihren ANG für 10 Sekunden. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar."
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"Content": "Teammitglieder erhalten einen 100 % Bonus auf KRIT-SCH. Dieser Bonus wird beim Erleiden von Schaden um 100 % für 3 Sekunden reduziert."
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"Content": "Wenn Charaktere im Team Feinde angreifen und der Intervall seit dem letzten Angriff weniger als 2 Sekunden beträgt, erhalten sie einen 3 % Bonus auf ANG für 5 Sekunden. Die ANG-Bonus-Erhöhung kann einmal pro 0,5 Sekunden ausgelöst werden."
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"Content": "Eine sorgfältig zusammengestellte Sammlung von aufgenommener Musik, die dem Arie Mummer übergeben wird, um die Titel zu seiner Sammlung hinzuzufügen."
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"Content": "Ein geschätztes Artefakt in Rinascita, von dem gesagt wird, dass es Musik in sich trägt, gefertigt von geschickten Handwerkern. Aufgrund interner Schäden erfüllt es jedoch nicht mehr seinen ursprünglichen Zweck."
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"Content": "Carlottas „Edelstein“"
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"Content": "{Male=Mein angesehener Freund;Female=Meine angesehene Freundin} verdient nichts weniger als die feinsten Gerichte und saftigsten „Äpfel“."
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"Content": "Nun, dann versucht euch daran. Mögt ihr den saftigsten „Apfel“ finden."
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"Content": "Die Leute von Rinascita nutzen oft Münzwürfe zur Deutung."
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"Content": "Kopfseite verheißt Glück und markiert den Pfad des Heiligen.\nZeigt sich jedoch die Zahl, so lauert Unheil – ein Zeichen der Auflehnung gegen die Göttlichkeit."
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"Content": "Die Vorderseite der Münze zeigt eine Puppe mit rotem Hut, auf der Rückseite trägt sie einen blauen Hut. Die Münze ist nicht wirklich rund, ihr Rand ist ungleich und rau."
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"Content": "Sind diese Puppen Segen oder Fluch?"
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"Content": "Hmm, welche ist die allerschönste dieser Puppen?"
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"Content": "Diese hat leuchtende Augen, diese hat eine schöne Nase und diese hier hat rote Lippen … Moment, diese hier muss weniger schön sein. Sie darf mich nicht überstrahlen!"
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"Content": "Uff, so frustrierend. Sie sind alle wunderschön, doch keine erfüllt wirklich meine Standards!"
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"Content": "Jetzt sagt mir, was denkt ihr? Welche Puppe sticht besonders hervor?"
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"Content": "(Die Puppe mit rotem Hut)"
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"Content": "(Cantarella um Hilfe bitten)"
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"Content": "Sie sehen für mich gleich aus."
},
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"Content": "Der rote Hut des Glücks! Jawohl! Dem Willen der Heiligkeit zu folgen, ist immer weise."
},
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"Content": "Sich dem Willen der Heiligkeit zu widersetzen, ist ein leichtsinniges Glücksspiel mit deinem Leben – ich rate davon ab."
},
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"Content": "Ohne auf deine Reaktion zu warten, überreicht dir Invidia eine Puppe mit einem roten Hut."
},
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"Content": "Cantarellas Blick gleicht stürmischer See, ihre Gefühle verschleiert von dichtem Nebel. Einen Moment später wählt sie eine Puppe mit rotem Hut."
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"Content": "Bringt es uns wirklich Glück, dem Willen der Heiligkeit zu gehorchen?"
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"Content": "Haha, ich schätze deine Ehrlichkeit! Ja, sie sind wirklich alle so ziemlich gleich, nicht wahr?"
},
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"Content": "Hier, nimm diese hier."
},
{
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"Content": "Invidia wirft dir die Puppe mit dem roten Hut zu."
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"Content": "Wunderbar! Solange du der Heiligkeit folgst, wird dir das Glück hold sein!"
},
{
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"Content": "Jetzt die Nachspeise, ich präsentiere euch Glückskekse."
},
{
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"Content": "Hier das letzte Rätsel: Der runde Hut."
},
{
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"Content": "„Ein Mädchen trägt ihre roten Tanzschuhe und ihren scharlachroten Hut, bereit für den letzten Akt ihrer Aufführung.“"
},
{
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"Content": "Jetzt hältst du alle Rätsel in Hand! Ob die Antworten jetzt aufsteigen wie Bläschen im Hexenkessel, nun, das liegt an dir."
},
{
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"Content": "Jetzt haben wir alle Rätsel hier, wie Fische zurückgekehrt ins Meer. Sie haben sich aber in einem Irrgarten aus Seetang verfangen."
},
{
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"Content": "Wie würdest du sie aus diesem Irrgarten befreien?"
},
{
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"Content": "Die Schlüsselwörter jedes Rätsels analysieren."
},
{
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"Content": "Die Verbindung zwischen diesen Gegenständen finden."
},
{
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"Content": "Das Lied der Sirene, der Rote Apfel, die Roten Schuhe, der Runde Hut …"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_20_6",
"Content": "Diese drei Geschichten aus Rinascita haben alle ein bitteres Ende."
},
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"Content": "Doch mit der Hilfe {Male=des Lorbeerträgers;Female=der Lorbeerträgerin} könnten wir heute Abend ein anderes Ende erleben."
},
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"Content": "Da alle Geschichten ihre Wurzeln in der echten Welt haben, sollten wir vielleicht einen genaueren Blick auf die drei gesammelten Gegenstände werfen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_20_9",
"Content": "Mal sehen … Eine staubige, kaputte Spieluhr, eine „Glücksmünze“, die einem Zahnrad ähnelt und eine Puppe mit rotem Hut."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_20_10",
"Content": "Mal sehen … Eine staubige, kaputte Spieluhr, eine „Glücksmünze“, die einem Zahnrad ähnelt und eine Puppe mit rotem Hut."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_20_11",
"Content": "Die sind jetzt alle aus der Produktion genommen. Keine der heutigen Spieluhren nutzt noch diese Art von Zahnrad."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_20_12",
"Content": "Scheint, als wären diese Kinkerlitzchen Relikte der Vergangenheit."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_20_13",
"Content": "Daraus lässt sich eine Ballerina-Spieluhr zusammensetzen!"
},
{
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"Content": "Wie wär’s, wenn wir sie gleich zusammenbauen?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_20_15",
"Content": "Gut erkannt. Als ich noch ein Mädchen war, habe ich mir die endlosen, stillen Stunden in der Burg damit vertrieben, mit solchen Dingen zu spielen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_20_16",
"Content": "Ich habe das Gefühl, ich weiß noch genau, was zu tun ist … Nein, da bin ich mir sicher."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_20_17",
"Content": "Cantarella platziert die Puppe auf dem Podest der Spieluhr und schiebt die zahnradartige Münze in den Schlitz.\nKlick – das vergessene Zahnrad nimmt seinen Platz ein.\nDer Fisch ist dem Irrgarten aus Seetang entkommen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_20_18",
"Content": "Wie es scheint, brauchen wir nur die Darbietung {Male=des Lorbeerträgers;Female=der Lorbeerträgerin}, um diesem alten Relikt neues Leben einzuhauchen."
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"Content": "Hoffentlich fühlst du dich damit besser."
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"Content": "Danke. Was ist das?"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Es ist wirklich ein Kopfschmerz, miau. Der Traumland-Nexus vom Ende des Büßers ist völlig in dicken, unheimlichen Nebel gehüllt, und einige der Knoten im Traumland-Nexus des Thessaleo Hügels sind von einer seltsamen Energie geschützt."
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"Id": "Guide_XMZMLGNP_2_16",
"Content": "Um die Knoten des Traumlandes vollständig zu verbinden, müssen diese Hindernisse beseitigt werden. Erledige die Herausforderungen, und ich werde dich entsprechend belohnen, miau."
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"Content": "Danke, ich werde es in Betracht ziehen."
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"Content": "Also gut, dann markiere ich die Standorte. Ich zähle auf dich, {PlayerName}."
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"Content": "Aber ... Aus meinem Instinkt ist hinter den Knoten des Traumlandes mehr verborgen. {PlayerName}, achte darauf, nach Abschluss aller Knoten in einer Region wachsam zu bleiben, miau."
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"Content": "Besiege TD: ({q_count}/3)"
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"Id": "Quest_159900020_QuestDesc_159_2",
"Content": "Starke Tacet-Dissonanzen wurden in der Wildnis gesichtet. Geh und eliminiere sie, um den Frieden aufrechtzuerhalten."
},
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"Content": "Besiege die TDs"
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"Content": "Besiege TD: ({q_count}/4)"
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"Id": "Quest_159900021_QuestDesc_159_3",
"Content": "Starke Tacet-Dissonanzen wurden in der Wildnis gesichtet. Geh und eliminiere sie, um den Frieden aufrechtzuerhalten."
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"Id": "Quest_159900021_QuestName_159_3",
"Content": "Besiege die TDs"
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"Id": "Quest_121000037_InteractContent_121_1",
"Content": "Ihm Scarlet Velvet Ribbon reichen"
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"Content": "Reiseführer des Archipels"
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"Content": "Tauche ein in das Land der Echos, Rinascita, durchbrochen von Nebel und Wellen. Die prächtigen Luminatoren erleuchten die Wildnis, während freudige Gesänge in den Häfen und Büschen widerhallen.\nDer Carnevale steht kurz bevor – mach dich bereit für eine unvergessliche Entdeckungsreise durch Rinascita."
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"Content": "Diese Frau ist … Was sucht eine Fisalia hier?"
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"Content": "Wie kann sie es wagen, in dieser Stadt aufzutauchen, nach allem, was sie getan haben!"
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"Content": "Komm schon, die Gerüchte sind doch gar nicht bestätigt …"
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"Content": "Sie ist eine Adlige mit wahrer Macht und wir sind nur Bürger."
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"Content": "Hast du Angst? Nun, ich nicht!"
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"Content": "Hey, still jetzt! Willst du uns etwa Ärger bereiten?"
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"Content": "Beruhig dich einfach, dann überleben wir die Nacht …"
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"Content": "Schließlich ist dieser Abend die einzige Zeit, in der wir um sie trauern können."
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"Content": "Das Thema dieser Nacht ist das Geistermädchen, richtig?"
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"Content": "Ja, wie ich höre, steht es mit etwas in Verbindung, was vor Jahren in der Kommune geschehen ist …"
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{
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"Content": "Das meinen sie also mit „nach einer wahren Geschichte“? Puh, da kriege ich Gänsehaut!"
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"Content": "Wovon hast du denn Angst? Ist doch nur ein Volksmärchen."
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"Content": "Jeder Ort hat seine eigenen Geschichten. Ich glaube, sie sind alle erfunden, um den Leuten Angst zu machen und für das Fest zu werben!"
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"Content": "Ich habe keine Angst vor Geistermädchen. Auch kein Geisterfürst könnte mich erschrecken! Das Elixier gehört mir!"
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"Content": "Ist das Elixier wirklich so mächtig, wie man sagt?"
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"Content": "Natürlich, hab es selber gesehen. Onkel Rick hat eines gewonnen."
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"Content": "Schaut! Es ist {Male=der neue Lorbeerträger;Female=die neue Lorbeerträgerin}!"
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"Content": "Meine Güte, wer ist das neben {Male=ihm;Female=ihr}? Sieht aus wie eine adelige Dame."
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"Content": "Das ist keine gewöhnliche Adelige. Solch Anmut und solch Reife … sie muss aus einer angesehenen Familie stammen."
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"Content": "Hmmm, das nächstgelegene Land mit einem Adelshaus ist Thessaleo-Hügel, das Gebiet … der Fisalias?"
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"Content": "Schlachtfeld-Buff"
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"Content": "Schlachtfeld-Buff"
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"Content": "Schlachtfeld-Buff"
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"Content": "Gilt für Team I: Nach dem Einsatz des Resonanz-Skills gewähren deine Angriffe dem Team bei Treffer 1 Stapel „Aufladungszeichen“ für 4 Sekunden."
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"Content": "Gilt für Team II: Nach dem Einsatz von „Impact“ erhalten alle Resonatore im Team eine SCH-Erhöhung von 30 % für 30 Sekunden."
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"Content": "Gilt für Team I: Das Team erhält ein zusätzliches „Donnerzeichen“, wenn kritischer Elektroschaden verursacht wird. Dies kann maximal einmal pro Sekunde ausgelöst werden."
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"Content": "Gilt für Team II: Das Team erhält ein zusätzliches „Donnerzeichen“, wenn koordinierte Angriffe kritischen Schaden verursachen. Dies kann maximal einmal pro Sekunde ausgelöst werden."
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"Content": "Sprich mit Malety"
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"Content": "Tommaso"
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"Content": "Die vergangene Prüfung"
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"Content": "Neue Quest"
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"Id": "POI_JRDSL_1_1",
"Content": "Eine Einladung zu einer Prüfung? Sieht aus, als wäre dieser Brief für jemand anderen bestimmt. Wie ist er hier bei mir gelandet?"
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"Content": "Etwas über eine Prüfung … und ein wundersames Elixier? Klingt verdächtig. Ich sollte mal bei der Burg Porto-Veno vorbeisehen, um herauszufinden, was wirklich dahintersteckt."
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"Content": "Doch endlich … nachdem die Himmel sich ausgeweint hatten, erspähte die Flotte eine neue Insel am Horizont."
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"Content": "Auf dieser Insel zähmten die Menschen ihre Wildnis und erbauten neue Häuser."
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"Content": "Das sind alle vier Abzeichen. Aber ich habe Chloe nirgends gesehen …"
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"Content": "Vielleicht ist sie schon wieder in der Burg? Ich breche lieber gleich auf."
},
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"Content": "Oh Herr …"
},
{
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"Content": "Kannst du mich sehen?"
},
{
"Id": "POI_JRDSL_13_3",
"Content": "Ich habe alle vier Abzeichen gesammelt."
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{
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"Content": "Ich habe alle Prüfungen bestanden."
},
{
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"Content": "Hiermit überreiche ich dir diese vier Medaillen!"
},
{
"Id": "POI_JRDSL_13_6",
"Content": "Sie kann mich immer noch nicht hören …"
},
{
"Id": "POI_JRDSL_13_7",
"Content": "Was? Ich war es doch, {Male=der;Female=die} die Prüfungen bestanden hat …"
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{
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"Content": "Du bist zu gütig, oh Herr … Bedeutet das, dass ich nun als ██ akzeptiert werde?"
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"Content": "Und das Elixier, welches in dem Brief erwähnt wurde. Bitte, ich brauche es, um Jojos Krankheit zu heilen …"
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"Content": "Ist das alles, was hinter den Prüfungen steckt …?"
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"Content": "Heißt das, es gibt so ein wundersames Elixier tatsächlich …?"
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"Content": "Hmm? Ich verstehe. Also waren diese Prüfungen nur der Anfang …"
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"Content": "Ja. Ich werde alles geben, um die verbleibenden Prüfungen zu bestehen, oh Herr. Ich werde ganz bestimmt ██!"
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"Content": "Ich werde dieses Elixier beschaffen, um Jojos Krankheit zu heilen!"
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"Content": "Nach ihrer entschlossenen Rede siehst du Chloe ohne zu zögern in Richtung der Burg Porto-Veno gehen.\nAnstatt das Tor zu öffnen, geht sie einfach durch es hindurch."
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"Content": "Du versuchst, das Tor zu öffnen, doch es rührt sich nicht.\nAls du es berührst, überkommt dich ein seltsames Gefühl … als ob du aus dem Wasser an die Oberfläche kommst und nach Luft schnappst."
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"Content": "Dieses Gefühl … War das alles nur eine Illusion? Hat das angefangen, als ich Chloe getroffen habe? Oder als ich diesen Brief in den Händen bekam?"
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"Content": "Chloe muss die Erste gewesen sein, die sich irgendwann in der Vergangenheit dieser Prüfung gestellt hat."
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"Content": "Wenn die Illusion wahr ist … dann hat sie danach die Burg Porto-Vino betreten."
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"Content": "Aber hat sie die Prüfung abgeschlossen? Hat sie es überhaupt geschafft, die Burg wieder zu verlassen …?"
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"Content": "Ja, oh Herr …"
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"Content": "Ich werde alles geben, um diese Prüfung zu bestehen!"
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"Content": "Mit wem sprichst du?"
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"Content": "Gehörst du zu den Kandidaten?"
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"Content": "Ich glaube, dieser Brief gehört dir."
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"Content": "Mein Herr sagte, es warten vier Prüfungen in der Nähe der Burg Porto-Veno. Für jede gibt es eine Medaille … Ich muss sie alle schaffen!"
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"Content": "Ich muss an dieses Elixier kommen und ██ werden, um Jojo zu retten!"
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"Content": "Hallo? Kannst du mich hören?"
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"Content": "Ich darf keine Zeit mehr verschwenden. Ich muss los."
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"Content": "Chloe verschwindet einfach, nachdem sie ihre Worte beendet hat."
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"Content": "War das eine Illusion? Oder eine Art Vision aus der Vergangenheit?"
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"Content": "Hmm … Ich sollte mir wohl diese Prüfungen, die sie erwähnt hat, näher ansehen, um zu verstehen, was hier vor sich geht."
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"Content": "Dies ist die Prüfung der Schnelligkeit."
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"Content": "Als ██ sollst du überall ankommen, wohin du gehen möchtest; alles, was du erreichen möchtest, soll verwirklicht werden. Kein Hindernis soll deinem großen Zweck im Wege stehen."
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"Content": "Löse die Rätsel auf deinem Weg, um deine Feinde zu besiegen und das Ziel zu erreichen. Nur so wirst du diese Prüfung bestehen."
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"Content": "Beweise dich hier und die Ketzer werden sich vor unserer Macht verneigen! Besiege alle Feinde, um diese Prüfung zu bestehen."
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"Content": "In Rinascita wird ein unvermeidbarer Sturm aufkommen. Oh {Male=edler;Female=edle} ██, finde die Ruhe in seinem Auge."
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"Content": "Viel wird gemunkelt in der chaotischen Welt … Lass dich nicht von wirren Unwahrheiten vom Weg abbringen. Suche die Wahrheit, die sich in der Geschichte verbirgt."
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"Content": "Entschlüssele die versteckte Bedeutung in diesen Gemälden und bringe sie an ihren rechtmäßigen Platz zurück, um diese Prüfung zu bestehen."
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"Content": "Wo wir gerade davon sprechen, da drüben ist ein Albatrossa. Wenn du mal einen fliegen willst, können wir damit zum Averardo-Tresor fliegen."
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"Content": "{PlayerName}, schau mal, da drüben ist ein Albatrossa."
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"Content": "Uns bleibt nicht viel Zeit, lass uns einen Albatrossa nehmen und los geht‘s."
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"Content": "Prüfung der Wahrnehmung Neuling"
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"Content": "Prüfung der Wahrnehmung Meister"
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"Content": "Prüfung der Wahrnehmung Meister"
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen in der Höhle"
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen in der Höhle"
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"Content": "Das Spiegelbild"
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"Content": "Nach anderen Empfehlungen fragen"
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"Content": "Nicht verfügbar im Koop-Modus."
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"Content": "Erweckungspaket (Vorverkaufspaket)"
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"Content": "Besorgter Bürger"
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"Content": "Alle Teammitglieder sind ohnmächtig. Die Einladung ist nicht anzunehmen."
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"Content": "Blicke in Ragunnas tiefstes Blau."
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"Content": "„Die Fremden aus weiter Ferne, ich flehe Sie an. Nur Sie besitzen die Kraft, das von einem bösen Schatten besessene Terminal zu bezwingen ...“ Jenseits der Stadtgrenzen von Ragunna wispern bedrohliche Schatten unheilvoll in der Dunkelheit. Angesichts dieses verzweifelten Hilferufs können Sie nicht einfach tatenlos zusehen."
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"Content": "Wuthering Waves Entwicklerteam"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] aktualisiert"
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"Content": "[Tiefen des Illusorischen Reichs] aktualisiert"
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"Content": "Erinnerung ans Ende des Events"
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"Id": "Mail_400006_Content",
"Content": "Rover, \nes wurden einige Aktualisierungen an „Tiefen des Illusorischen Reichs“ vorgenommen:\nHerausforderungen mit höherem Schwierigkeitsgrad wurden hinzugefügt.\nNeue Gegenstände wurden dem Illusionsladen hinzugefügt.\nWenn du bereit bist, setze deine Herausforderung in „Tiefen des Illusorischen Reichs“ fort!"
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"Id": "Mail_400007_Content",
"Content": "Rover, \nes wurden einige Aktualisierungen an „Tiefen des Illusorischen Reichs“ vorgenommen:\nHerausforderungen mit höherem Schwierigkeitsgrad wurden hinzugefügt.\nNeue Gegenstände wurden dem Illusionsladen hinzugefügt.\nWenn du bereit bist, setze deine Herausforderung in „Tiefen des Illusorischen Reichs“ fort!"
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"Id": "Mail_400008_Content",
"Content": "Lieber Rover, das Event {0} neigt sich dem Ende zu. Vergiss nicht, mitzumachen und deine Event-Belohnungen abzuholen. Vielen Dank für die Unterstützung!"
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"Id": "Mail_400009_Content",
"Content": "Lieber Rover, das Event Somnium-Labyrinth neigt sich dem Ende zu. Vergiss nicht, mitzumachen und deine Event-Belohnungen abzuholen. Vielen Dank für die Unterstützung!"
},
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"Id": "Entity_a23775dc1d8f1bf779356ca022f7309e13a5d446808d9e93c44dbbec3a234a0f",
"Content": "Schüchternes Mädchen"
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"Content": "Die Frequenzen des Farbenfressende Gemäldes stabilisieren sich. Möchtest du den Schwierigkeitsgrad senken?"
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"Content": "Riccioli-Fischereimünze, die für den Kauf von Ausrüstung und alltäglichen Bedarf auf den Riccioli-Inseln verwendet wird."
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"Content": "Ein von den Fischern der Riccioli-Inseln geschätztes Korallenstück, das gegen Belohnungen eingetauscht werden kann."
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"Content": "Eine besondere Ressource der Riccioli-Inseln, die zur Verbesserung der Fangfähigkeiten genutzt werden können."
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"Content": "Besondere Palmhölzer der Riccioli-Inseln, die zur Verbesserung der Fangfähigkeiten genutzt werden können."
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"Content": "Eine besondere Art von Gulpuff. Kann als Sprengstoff verwendet werden, deshalb wird ebenfalls als „Bumm-Puff“ bezeichnet."
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"Content": "Ein gewöhnlicher Köder in Rinascita. Mit dem Auswerfen durch die Fähigkeit „Köder legen“ entsteht ein perfekter Fischort."
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"Content": "Die Riccioli-Inseln, ein Gebiet von Rinascita, verwenden ebenfalls Shell-Kredite. Allerdings haben Fischer und Seeleute dort ihre eigene, einzigartige Währung für den Seehandel."
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"Content": "Es ist Tradition, auf den Riccioli-Inseln mit kostbaren Korallen zu handeln – auch wenn nicht alle Korallen von den Wellen an Land gespült werden."
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"Id": "ItemInfo_29_BgDescription",
"Content": "Eine besondere Ressource der Riccioli-Inseln, die häufig als grobes Material verwendet wird."
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"Content": "Besondere Palmhölzer der Riccioli-Inseln, die häufig als grobes Material verwendet wird."
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"Id": "ItemInfo_31_BgDescription",
"Content": "Metalltrümmer auf den Riccioli-Inseln. Trotz der Erosion durch das Meer sind sie immer noch als Rohmaterial brauchbar."
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"Id": "ItemInfo_32_BgDescription",
"Content": "Es wird gesagt, dass diese spezielle Art von Gulpuff beim Explodieren einen süßen Duft verströmt, wodurch sie ein begehrtes Material für die Herstellung von Hochzeitsfeuerwerk ist."
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"Content": "Ein gewöhnlicher Köder für Riccioli-Fischer, reich in den flachen Meeren."
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"Content": "Ein von den Fischern der Riccioli-Inseln geschätztes Korallenstück, das gegen Belohnungen eingetauscht werden kann."
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"Content": "Metalltrümmer auf den Riccioli-Inseln, die zur Verbesserung der Fangfähigkeiten genutzt werden können."
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"Content": "Zu deiner Überraschung stellt sich heraus, dass der ‚Beichtstuhl‘ des Ordens tatsächlich ein Lastenaufzug ist. Nachdem du ihn hinter dir gelassen hast, kommst du im Flüsterwind-Hafen an und triffst Zani. Gemeinsam macht ihr euch auf die Suche nach Gilberto."
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"Content": "Gilbertos Spuren enden hier. Zani vermutet, dass er mit einem Albatrossa abgereist sein muss.\nEs scheint, als hätte Gilberto nie erwartet, dass ihr beiden seiner Spur folgen und den Albatrossa zu seinem Zielort nehmen könntet."
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"Content": "Du triffst erneut auf Cristoforo, den geheimnisvollen Dramatiker. Er ist auf der Suche nach Inspiration, um sein Skript über die Gesegnete Jungfrau, „Fleurdelys“, zu beenden.\nWas Gilberto betrifft, so erzählt er dir, dass ein Mitglied der Fisalia häufig den Flüsterwind-Hafen besucht und Echos auf mysteriöse Weise verschwinden.\nDu vermutest einen Zusammenhang und folgst den Echos, um weiter zu ermitteln."
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"Content": "Nachdem du das Gebiet erreicht hast, in dem die Echos verschwunden sind, wirst du von außer Kontrolle geratenen Echos angegriffen. Nachdem du sie beruhigt hast, bemerkst du, dass sie anscheinend manipuliert werden, genau wie die Vitreum Tänzerin in Ragunna.\nNachdem du Cristoforo verabschiedet hast, untersuchst du weiter und triffst auf ein weiteres bekanntes Gesicht – Akolythin Phoebe."
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"Content": "Phoebe sagt, dass sie nach einem vermissten Echo sucht. Du teilst deine Erkenntnisse mit ihr und sie erkennt, dass Gilbertos Handlungen eine Blasphemie gegen das Hütende darstellen, was eine Strafe verlangt. Mit gemeinsamen Zielen schließt sich Phoebe deinem Team an.\nPlötzlich erscheint das vermisste Echo, und flieht, als würde es verfolgt. Du entscheidest dich, nachzuforschen, um herauszufinden, was hinter seiner Panik steckt."
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"Content": "Endlich hast du Gilberto erwischt, der unheimliche Gebete vor sich hin murmelt. \nAls er dich sieht, verwandelt er mit einer roten Spinnenlilienblume die nahen Echos in Tacet-Dissonanzen. Ein heftiger Kampf beginnt."
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"Content": "Trotz seiner Niederlage predigt Gilberto weiterhin eine düstere Prophezeiung: Lorelei wird das Wolkenmeer befehlen, Ragunna zu verschlingen und nur die Gläubigen zu verschonen. In der Zwischenzeit deutet eine Anomalie im Nimbus Heiligtum darauf hin, dass Lorelei möglicherweise auch von einer Roten Spinnenlilie beeinflusst wird.\nZani und Phoebe bleiben zurück, um Gilberto zu überwachen, bis die Mitglieder der Montelli eintreffen. Du gehst alleine zum Wolkenmeer."
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"Content": "Als du den Hafen nahe des Wolkenmeeres erreichst, bereitest du dich darauf vor, ein Boot zum Atrium der Reflexionen zu nehmen. Aber der Hafendienst ist aufgrund der Anomalie ausgesetzt. Glücklicherweise lässt dich der Hafenmeister selbst eine Gondel nehmen.\nDa du keine anderen Optionen hast, suchst du den Hafen nach einer verfügbaren Gondel ab."
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"Content": "Während du eine verfügbare Gondel suchst, triffst du auf die adlige Dame, die du einst bei Maskenreverie getroffen hast.\nSie bittet darum, mit dir zu reisen, um den Zug im Wolkenmeer zu erreichen."
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"Content": "Ihr kommt am Echozug-Bahnhof an und wartest auf seine Ankunft.\nWährend der Wartezeit teilt die adlige Dame ihre Gedanken über Ragunna, die Familien Montelli und Fisalia ... und dich."
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"Content": "Du triffst dich wieder mit Zani und Phoebe im Atrium der Reflexionen."
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"Content": "Im Atrium der Reflexionen sagt dir ein maskierter Gläubiger, dass der Weg zum Bereich von Lorelei versiegelt ist. Da ihr mit ihm nicht vernünftig reden könnt, beginnt ihr, den Ort zu untersuchen, um einen alternativen Weg nach vorne zu finden."
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"Content": "Durch Nachforschungen stellt ihr fest, dass der Schlüssel zum Öffnen von Loreleis Reich ein „Choral“ ist. \nMit deiner und Zanis Ermutigung sammelt Phoebe den Mut und singt die Melodie. Das Lied öffnet den versiegelten Durchgang vor dir."
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"Content": "Du besiegst die „Königin der Nacht“ – Loreleis korrupte Form unter dem Einfluss der Roten Spinnenlilie, und stellst sie wieder her zu ihrem wahren Selbst. Außerdem findest du die Vitreum Tänzerin, die geflohen ist. Aber sie wurde beschädigt, während sie dich beschützte. Zani hält sie im Terminal der Montellis.\nLorelei, ein übrig gebliebenes Wesen, das vom Hütenden erleuchtet wurde, offenbart eine schockierende Wahrheit: Der aktuelle Primus des Ordens ist nicht der legendäre Erleuchtete. Die Verbindung des Hütenden zum weltlichen Dasein wurde getrennt, und nur der Lorbeerträger des Carnevale hat die Chance, mit Seinem Hütenden zu kommunizieren.\nLorelei enthüllt auch die Identität desjenigen, der die Echos außer Kontrolle geraten lässt – die Dirigentin."
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"Content": "Durch Loreleis Enthüllungen erschüttert, entscheidet sich Phoebe, zum Orden zurückzukehren, um Antworten zu suchen. Ihr verabschiedet euch voneinander.\nMit Loreleis Informationen bist du sicher, dass der Fractsidus hinter dem Chaos unter den Echos steckt.\nDu und Zani machen euch auf den Weg zum Averardo-Tresor, dem Herz der Montelli-Familie, um Verbündete zu suchen und den beschädigten Vitreum Tänzerin zu reparieren."
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"Content": "wegen ihrer unterschiedlichen Glaubensrichtungen."
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"Content": "durch einen noch nie dagewesenen Ausbruch von TD."
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"Content": "Sie wütete in einem großen Teil von Rinascita."
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"Content": "baute Napoli, der erste Primus, die Zivilisation aus der Asche wieder auf."
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"Content": "Er gründete den Orden,"
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"Content": "Er ging, um bei der Gottheit zu sein."
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"Content": "Jenseits des Spiegels verbirgt sich eine andere Welt, die sich mit der realen Vergangenheit überschneidet, aber zu einem ganz anderen Ende führt. Nimm die lang ersehnte Erfüllung in die Arme oder richte die Pistole an ihre Stirn."
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"Content": "Der Teufel herrscht aus Höhen, so karg,"
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"Content": "wo er die Fäden des Kriegs zu spinnen vermag."
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"Content": "der Narr wird zum Feind, so ist der Lauf."
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"Content": "Tausend Sterne erleuchten die Welt."
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"Content": "Porto-Veno-Wappen"
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"Content": "Ein Wappen, das das Abzeichen der Familie Fisalia trägt."
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"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Aero-SCH.\nEine wolfsähnlicher Tacet-Dissonanz, die in hochgelegenen Regionen wütet und für unerbittliche Jagd auf ihre Beute bekannt ist. Es jagt oft in Rudeln und übt sich in der Kunst der grausamen Geschwindigkeit."
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"Content": "Eine wolfsähnlicher Tacet-Dissonanz, die in hochgelegenen Regionen wütet und für unerbittliche Jagd auf ihre Beute bekannt ist."
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"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Electro-SCH.\nEine wolfsähnlicher Tacet-Dissonanz, die in sturmgepeitschten Regionen wütet und für ihre aggressive und zerstörerische Natur bekannt ist. Es jagt oft in Rudeln und übt sich in der Kunst der augenblicklichen Tötungen."
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"Content": "Eine wolfsähnlicher Tacet-Dissonanz, die in hochgelegenen Regionen wütet und für unerbittliche Jagd auf ihre Beute bekannt ist."
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"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Glacio-SCH.\n\nEine wolfsähnlicher Tacet-Dissonanz, die in frostigen Regionen wütet und für ihre kaltblütige und rücksichtslose Natur bekannt ist. Es jagt oft in Rudeln und übt sich in der brutalen Kunst des Abschlachtens."
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"Content": "Eine wolfsähnlicher Tacet-Dissonanz, die in frostigen Regionen wütet und für ihre kaltblütige und rücksichtslose Natur bekannt ist."
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"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Fusion-SCH.\nEine Tacet-Dissonanz, die ständig auf der Suche nach einem geeigneten „Körper“ ist. Sie fungiert als der „Kopf“ von Hau Hau."
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"Content": "Eine Tacet-Dissonanz, die als der „Kopf“ von Hau Hau fungiert."
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"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Spectro-SCH.\nEine Tacet-Dissonanz, die ständig auf der Suche nach einem geeigneten „Körper“ ist. Sie fungiert als die „linke Hand“ von Hau Hau."
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"Content": "Eine Tacet-Dissonanz, die als die „linke Hand“ von Hau Hau fungiert."
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"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Chaos-SCH.\nEine Tacet-Dissonanz, die ständig auf der Suche nach einem geeigneten „Körper“ ist. Sie fungiert als die „rechte Hand“ von Hau Hau."
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"Content": "Eine Tacet-Dissonanz, die als die „rechte Hand“ von Hau Hau fungiert."
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"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Chaos-SCH.\nEine vogelartige Tacet-Dissonanz, die durch das Ende des Büßers streift. In der Dunkelheit verschwindet ihre Gestalt im Schatten, so dass nur ihre Maske wie ein Irrlicht flackert.\nFee Ignis nutzt das Phosphor ihres Kopfes, um Dinge in ihrer Umgebung zu entzünden und sich an ihrem Werk zu „bewundern“. Dies führt oft dazu, dass andere Tacet-Dissonanzen die Kontrolle verlieren und das Eigentum von Reisenden geraubt wird."
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"Content": "Eine vogelartige Tacet-Dissonanz, die durch das Ende des Büßers streift. In der Dunkelheit verschwindet ihre Gestalt im Schatten, so dass nur ihre Maske wie ein Irrlicht flackert."
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"Id": "MonsterInfo_310000440_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Spectro-SCH.\nEinst ein Überbleibselwesen im Nimbus-Heiligtum, das zu einer Tacet-Dissonanz zerfiel, weil seine Frequenz abnahm. Es geriet dafür in ewiger Trauer.\nSeitdem Lorelei sich selbst im Atrium der Reflexionen isoliert hat und nicht mehr singt, sind die Nimbus Geister, die einst an sie gebunden waren, voller Angst und treiben ziellos umher."
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"Content": "Einst ein Überbleibselwesen im Nimbus-Heiligtum, das zu einer Tacet-Dissonanz zerfiel, weil seine Frequenz abnahm. Es geriet dafür in ewiger Trauer."
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"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Chaos-SCH.\nEine körperlose Tacet-Dissonanz, die den Körper eines charmanten und humorvollen Plüschtiers bewohnt. Er ergötzt sich an Jubel und Applaus, den er mit seinen augenzwinkernden Tricks gewinnt – Frequenzen, die er besonders köstlich findet."
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"Content": "Eine körperlose Tacet-Dissonanz, die den Körper eines charmanten und humorvollen Plüschtiers bewohnt."
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"Id": "MonsterInfo_310000460_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Spectro-SCH.\nEine körperlose Tacet-Dissonanz, die den Körper eines ruhigen und sympatischen Plüschtiers bewohnt. Sie verwöhnt sich mit verborgenen Geheimnissen der Menschlichkeit – Frequenzen, die sie besonders köstlich findet."
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"Content": "Eine körperlose Tacet-Dissonanz, die den Körper eines ruhigen und sympatischen Plüschtiers bewohnt."
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"Id": "MonsterInfo_310000470_DiscoveredDes",
"Content": "Eine körperlose Tacet-Dissonanz, die den Körper eines robusten, fleißigen Plüschtiers bewohnt. Er lebt von Vertrauen und Dankbarkeit, die er sich durch seine fleißigen Hände verdient hat – Frequenzen, die er besonders köstlich findet."
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"Content": "Eine körperlose Tacet-Dissonanz, die den Körper eines robusten, fleißigen Plüschtiers bewohnt."
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"Id": "MonsterInfo_310000480_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Spectro-SCH.\nEine trügerische Tacet-Dissonanz, die als Premium-Vorratstruhe getarnt ist und die Gier ihrer Opfer ausnutzt, um sie zu verschlingen. Aufgrund ihrer eigenartigen Angewohnheit, ihre Artgenossen zu „verschlucken“, wird er in den Ökoakustik-Berichten der Pioneer Association oft als „Rinascitas Matroschka“ bezeichnet."
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"Content": "Eine trügerische Tacet-Dissonanz, die als Premium-Vorratstruhe getarnt ist und die Gier ihrer Opfer ausnutzt, um sie zu verschlingen."
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"Id": "MonsterInfo_320000220_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Electro-SCH.\nEine menschenähnliche Tacet-Dissonanz, gekleidet in luxuriöser Kleidung und mit einer scharfen Klinge in der Hand, besitzt eine legendäre Kraft.\nMan sagt, er sei der Schatten alter Helden und habe andere Tacet-Dissonanzen enthauptet, um die Dorfbewohner zu beschützen. Doch die Wahrheit ist, dass er sich instinktiv nach einem Duell sehnt. \nObwohl er sein Herz verloren hat, verweigert er es immer noch, seinen Ruhm aufzugeben, und wandert einsam durch die Welt."
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"Content": "Eine menschenähnliche Tacet-Dissonanz, gekleidet in luxuriöser Kleidung und mit einer scharfen Klinge in der Hand, besitzt die legendäre Kraft."
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"Id": "MonsterInfo_320000230_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Spectro-SCH.\nEine menschenähnliche Tacet-Dissonanz, gekleidet in luxuriöser Kleidung und mit einer scharfen Klinge in der Hand, erscheint nur im Sonnenlicht des klaren Tags.\nMan sagt, er sei der Schatten alter Helden. Als Tacet-Dissonanz bewahrt er immer noch sein majestätisches Auftreten. Doch als Ritter hat er seinen Titel längst vergessen. Nachdem er seine Pflicht verloren hat, bleibt ihm nur noch der Wahn nach Ruhm."
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"Content": "Eine menschenähnliche Tacet-Dissonanz, gekleidet in luxuriöser Kleidung und mit einer scharfen Klinge in der Hand, erscheint nur im Sonnenlicht des klaren Tags."
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"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Chaos-SCH.\nEine menschenähnliche Tacet-Dissonanz, gekleidet in luxuriöser Kleidung und mit einer scharfen Klinge in der Hand, erscheint nur im Mondlicht. \n\nMan sagt, er sei der Schatten alter Helden. Als Tacet-Dissonanz bewahrt er immer noch sein elegantes Auftreten. \n\nDoch als Ritter hat er seinen Titel längst vergessen. Nachdem er seine Pflicht verloren hat, bleibt ihm nur noch der Wahn nach Ruhm."
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"Id": "MonsterInfo_320000240_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine menschenähnliche Tacet-Dissonanz, gekleidet in luxuriöser Kleidung und mit einer scharfen Klinge in der Hand, erscheint nur im Mondlicht der tiefen Nacht."
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"Id": "MonsterInfo_320000250_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Glacio-SCH.\nEine menschenähnliche Tacet-Dissonanz aus den Tiefen des Meers, deren Erscheinungsbild eines Aristokraten die Primordia Seerose in perfekter Nachahmung spiegelt.\nDie ursprüngliche Form des Tiefen Patriziers unterschied sich nicht von der der Primordia Seerose. Die Primordia Seerose kann sich die Frequenzen anderer Lebewesen aneignen und so die Mimikry vervollständigen konnte, um sich in die Art seiner Beute zu integrieren.\nVielleicht war es nur ein armer Adliger, der sich anmaßte, in die Türme der Dornenkrone zurückzukehren, und schließlich zum Futter für Tausende von Stachelzellen wurde.\n„Siehst du, der Fall eines Adligen ist der Preis für die Geburt eines Aristokraten“ , so die Familie Fisalia."
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"Content": "Eine menschenähnliche Tacet-Dissonanz aus den Tiefen des Meers, deren Erscheinungsbild eines Aristokraten die Primordia Seerose in perfekter Nachahmung spiegelt."
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"Id": "MonsterInfo_320000260_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Glacio-SCH.\nEine menschenähnliche Tacet-Dissonanz aus den Tiefen des Meers, deren Erscheinungsbild eines Ritters die Form einer Unterart der Primordia Seerose spiegelt.\nDie ursprüngliche Form des Tiefen Gladius unterschied sich nicht von der der Primordia Seerose. Die Primordia Seerose kann sich die Frequenzen anderer Lebewesen aneignen und so die Mimikry vervollständigen konnte, um sich in die Art seiner Beute zu integrieren.\nVielleicht war es nur ein leichtsinniger Ritter, der in Türme der Dornenkrone eindrang, und schließlich zum Futter für Tausende von Stachelzellen wurde."
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"Id": "MonsterInfo_320000260_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine menschenähnliche Tacet-Dissonanz aus den Tiefen des Meers, deren Erscheinungsbild eines adligen Ritters die Form einer Unterart der Primordia Seerose spiegelt."
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"Id": "MonsterInfo_320000270_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Glacio-SCH.\nEine menschenähnliche Tacet-Dissonanz aus den Tiefen des Meers, deren Erscheinungsbild eines Kaufmanns die Form einer Unterart der Primordia Seerose spiegelt.\nDie ursprüngliche Form des Tiefen Merkators unterschied sich nicht von der der Primordia Seerose. Die Primordia Seerose kann sich die Frequenzen anderer Lebewesen aneignen und so die Mimikry vervollständigen konnte, um sich in die Art seiner Beute zu integrieren.\nVielleicht war es nur ein gieriger Kaufmann, der die Türme der Dornenkrone unterschätzte, und schließlich zum Futter für Tausende von Stachelzellen wurde."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000270_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine menschenähnliche Tacet-Dissonanz aus den Tiefen des Meers, deren Erscheinungsbild eines adligen Kaufmanns die Form einer Unterart der Primordia Seerose spiegelt."
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"Id": "MonsterInfo_320000280_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Fusion-SCH.\nTacet-Dissonanzen, die sich angemessene Körper suchen.\nEs heißt, die Überreste des Riesen in Rinascita hätten sich in wandernde, schwebende Hau Hau verwandelt, nachdem sie von den Rittern enthauptet worden waren. Sie versuchen immer, die Größe ihrer früheren Selbst wiederzufinden.\nHau Hau sitzt auf einem riesigen Gebäude und dient es als ihren Körper. Aus der Ferne sieht es so aus, als wäre das Gebäude ein gruseliger Koloss mit offenen Augen."
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"Id": "MonsterInfo_320000280_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine Tacet-Dissonanz, die auf einem riesigen Gebäude sitzt und es als ihren Körper dient. Aus der Ferne sieht es so aus, als wäre das Gebäude ein gruseliger Koloss mit offenen Augen."
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"Id": "MonsterInfo_320000300_DiscoveredDes",
"Content": "Eine körperlose Tacet-Dissonanz, die den Körper eines großen, zerlumpten Plüschtiers bewohnt. \nEr ernährt sich von Angst und Schreien, die durch seine einschüchternde Gestalt hervorgerufen werden – Frequenzen, die er besonders köstlich findet. Anstatt ängstlicher Schrei hört er oft: Schau dir diesen großen, dreckigen Plüschtier an, wie arm ...\nS-sieht er nicht aggressiv genug aus? Ist die Frequenz des Mitleids wirklich essbar?"
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"Id": "MonsterInfo_320000300_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine körperlose Tacet-Dissonanz, die den Körper eines großen, zerlumpten Plüschtiers bewohnt."
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"Id": "MonsterInfo_330000110_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Chaos-SCH.\nEinst ein Überbleibselwesen im Nimbus-Heiligtum, dem das Hütende Imperator Intelligenz und Gewissen verliehen hat. Es war verantwortlich für das Absorbieren und Reinigen der beschädigten Frequenzen im Nimbus-Heiligtum.\nDie stets wachsende böse Sehnsucht zerfrisst Lorelei zur Königin der Nacht. Nur mit Blut können alle Sünden in Stille gehüllt werden, und das Nimbus-Heiligtum wird schließlich in ewige Dunkelheit stürzen.\nLorelei versiegelte sich im Atrium der Spiegelungen, als der letzte Schimmer Vernunft noch in ihr lebte. Tag für Tag singt sie tragische Lieder und fragt sich immer wieder, ob jemand kommen wird, um sie von ihren Qualen zu erlösen."
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"Id": "MonsterInfo_330000110_UndiscoveredDes",
"Content": "Einst ein Überbleibselwesen im Nimbus-Heiligtum, dem das Hütende Imperator Intelligenz und Gewissen verliehen hat. Es war verantwortlich für das Absorbieren und Reinigen der beschädigten Frequenzen im Nimbus-Heiligtum."
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"Id": "MonsterInfo_330000120_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Glacio-SCH.\nEin künstliches Echo, erschaffen durch eine geheimnisvolle Technologie, von Natur aus zum Kampf geboren. Es folgt den Befehlen seines Meisters wie eine Maschine. \nSein Ursprung bleibt im Dunkeln, doch der Kampfinstinkt hallt in den Frequenzen nach. Es ist ein perfekter Wächter, der sich in jedem Kampfumfeld anpassen kann. Im Notfall aktiviert es eine spezielle Mechanik in seinem Körper, um seine Mobilität zu steigern oder alle Energien in einem zerstörerischen Kanonenschuss zu bündeln. \nNachdem die Montellis eine größere Welt entdeckt haben, sind sie nun bereit, sich um jeden Preis der Wiederbelebung ihrer Heimat zu verschreiben."
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"Id": "MonsterInfo_330000120_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein künstliches Echo, erschaffen durch eine geheimnisvolle Technologie, von Natur aus zum Kampf geboren."
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"Id": "MonsterInfo_330000130_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Fusion-SCH.\nEine drachenförmige Tacet-Dissonanz, die unergründlich auf der Insel „Ende des Büßers“ lauert und alle Frequenzen unbarmherzig verschlingt. Unzahlige Frequenzen des Todes und Verfallens strömen in seinen Körper, zerfressen Fleisch und Blut, bis er gespenstisch wie ein Knochengerüst erscheint.\nDie einst heilige Stätte der Anbetung zerfällt nun zu einem verwaisten Grab – das endgültige Ende der Erlösung. Wer sein Reich betritt, sieht sich dem Zorn eines wütenden Urteils gegenüber.\nGehinnom, dessen Flammen die Erde verschlingen, dessen Seele in ewiger Sehnsucht nach Befreiung aus endloser Qual brennt."
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"Id": "MonsterInfo_330000130_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine drachenförmige Tacet-Dissonanz, die unergründlich auf der Insel „Ende des Büßers“ lauert und alle Frequenzen unbarmherzig verschlingt."
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"Id": "MonsterInfo_330000140_DiscoveredDes",
"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt. Sie wird zum Zufluchtsort für die Frequenzen einer bestimmten negativen Emotion aus ganz Ragunna."
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt."
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt. Sie wird zum Zufluchtsort für die Frequenzen einer bestimmten negativen Emotion aus ganz Ragunna."
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"Content": "Albtraum: Vergänglicher Reiher"
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt."
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt. Sie wird zum Zufluchtsort für die Frequenzen einer bestimmten negativen Emotion aus ganz Ragunna."
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"Id": "MonsterInfo_330000160_Name",
"Content": "Albtraum: Donnernder Mephis"
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt."
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt. Sie wird zum Zufluchtsort für die Frequenzen einer bestimmten negativen Emotion aus ganz Ragunna."
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"Id": "MonsterInfo_330000170_Name",
"Content": "Albtraum: Sturm Mephis"
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt."
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"Id": "MonsterInfo_330000180_DiscoveredDes",
"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt. Sie wird zum Zufluchtsort für die Frequenzen einer bestimmten negativen Emotion aus ganz Ragunna."
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"Id": "MonsterInfo_330000180_Name",
"Content": "Albtraum: Ungekrönte"
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt."
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"Id": "MonsterInfo_330000190_DiscoveredDes",
"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt. Sie wird zum Zufluchtsort für die Frequenzen einer bestimmten negativen Emotion aus ganz Ragunna."
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"Id": "MonsterInfo_330000190_Name",
"Content": "Albtraum: Höllischer Reiter"
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt."
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"Id": "MonsterInfo_330000200_DiscoveredDes",
"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt. Sie wird zum Zufluchtsort für die Frequenzen einer bestimmten negativen Emotion aus ganz Ragunna."
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"Id": "MonsterInfo_330000200_Name",
"Content": "Albtraum: Trauernde Aix"
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"Id": "MonsterInfo_330000200_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt."
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"Id": "MonsterInfo_340000100_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Chaos-SCH.\nEine seltsame Hexe aus der Hölle, mit drei Gesichtern. Auf dem Befehl von Phrolova kommt sie aus dem Integrationsraum „Jenseits des Lebens“, wo die verderbten Frequenzen verweilen.\nAlle gewöhnlichen Menschen zögern im Gefängnis des Schicksals, wo sie starr auf die Illusion des Lebens blicken. Tagaus, tagein, nur der Tod herrscht über die Ewigkeit.\nAuf der Bühne unzähliger roter Spinnenlilien komponiert sie mit Phrolova eine vollkommene Sinfonie."
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"Content": "Hekate"
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"Content": "Eine seltsame Hexe aus der Hölle, mit drei Gesichtern. Auf dem Befehl von Phrolova kommt sie aus dem Integrationsraum „Jenseits des Lebens“, wo die verderbten Frequenzen verweilen."
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"Content": "Die Magistratin Jinhsi besteht darauf, dass ich mir eine Auszeit von der Arbeit nehme. Die Straßen sind heute Abend erfüllt vom Lärm und Licht der Feiernden. Da ich wenig zu tun habe, habe ich etwas ... blumiges Gebräu genossen. Mein Körper ist warm, doch mein Herz sehnt sich nach jemandem, dem ich vertrauen kann.\n\nEs ist üblich, als Teil eines zeremoniellen Tanzrituals Monstermasken zu tragen. Die Leute hier glauben, dass ihre Nachstellung von Monstern aus den Legenden von Huanglong das Böse abwehren und Glück bringen kann. Was mich betrifft ... ich brauche die Nachstellung nicht, denn ich habe hart daran gearbeitet, das Monster in mir zu unterdrücken, was bereits eine perfekte Maske für mich ist.\n\nDiese seltsamen Sicht- und Geräusche im kalten Wind und Schnee sind die Vergangenheit, die ich nicht abtrennen kann. Aber wegen euch allen sehe ich den Silberstreif hinter diesen makabren Szenen. Ihr gebt mir die Kraft, für die Rückkehr des Frühlings zu beten.\n\nDas Schicksal, das du gesät hast, wird in den kommenden Jahren Früchte tragen. Solltest du auf Reisen gehen, nimm meine... unsere Segnungen mit.\n\nSanhua"
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"Id": "Spring_MailContent2",
"Content": "Das diesjährige Fest ist anders – es ist das erste ohne die Bedrohung durch den Threnodianer. Die Leute können endlich aus tiefstem Herzen lachen und Freude empfinden. Es erfüllt mich mit unermesslicher Freude, all die glücklichen Gesichter zu sehen.\n\nIch habe Sanhua und Taoqi gesagt, sie sollen eine Pause einlegen. Nach einem Jahr voller Arbeit haben sie sich einen Urlaub verdient, um die wohlverdiente Wärme zu genießen. Wenn ich sehe, wie andere glücklich mit ihren Familien wiedervereint sind, kann ich nicht anders, als deine Anwesenheit zu vermissen. Ich wusste, dass du wichtige Angelegenheiten zu erledigen hattest, aber deine Abwesenheit während der festlichsten Tage des Jahres hätte alle ein wenig einsam gemacht.\n\nAls du also mit Gästen aus Rinascita zurückkamst, war ich wirklich glücklich – du vermisst Jinzhou wirklich so sehr und möchtest Zeit mit mir verbringen. Vielleicht ist Jinzhou in deinem Herzen zu deinem Zuhause geworden.\n\nIch habe ein Lied geschrieben, um meine Dankbarkeit auszudrücken. Ich glaube, heute kann ich es endlich singen. Die Zeremonialrobe tragen zu können, macht mich immer noch ein wenig schüchtern, aber wenn du möchtest, werde ich sie nach getaner Arbeit richtig anziehen und nur für dich singen.\n\nJinhsi"
},
{
"Id": "Spring_MailContent3",
"Content": "Ich hoffe, dass dieser Brief dich in guter Verfassung erreicht.\n\nJinhsi und Sanhua waren überglücklich über die strahlenden Bewertungen des Heldenstücks von den Gästen von Rinascita. Nach einem Jahr harter Arbeit können sie endlich ihre Pflichten beiseitelegen und eine wohlverdiente Pause genießen.\n\nDeine Freunde aus Rinascita waren begierig darauf, mit mir spannende Geschichten über den Lorbeerkranz zu teilen, und ich fand ihre Geschichten über dich sowohl entzückend als auch herzerwärmend. Es ist wirklich erfreulich zu sehen, welch tiefgreifenden Einfluss deine Reise auf das Leben anderer hat.\n\nIch glaube jedoch, dass es jetzt an der Zeit ist, dass du dir nach dem Trubel des Heldenspiels und der Freude, deine Freunde zu begrüßen, eine ordentliche Pause gönnst. Während deiner Abwesenheit ereigneten sich in Jinzhou einige bemerkenswerte Ereignisse. Falls du interessiert bist, würde ich sie dir gerne in aller Ruhe erzählen.\n\nAm Tag vor deiner Rückkehr nach Jinzhou legte der letzte Schnee eine zarte Schneeschicht auf unser Go-Spielbrett, auf dem ich einen Wunsch schrieb – wenn du diesen Brief erhältst, wird er bereits in Erfüllung gegangen sein.\n\nChangli"
},
{
"Id": "Spring_MailContent4",
"Content": "(Ein sorgfältig geschriebener Brief mit einer wackeligen und schiefen Unterschrift)\n\nHm, dieser Brief? Ja, der ist wirklich von MIR – überraschend, oder? Ich auch. Ich meine, wenn man etwas zu sagen hat, sollte man es einfach sagen. Aber alle anderen haben fleißig gekritzelt, also habe ich Sanhua gebeten, aufzuschreiben, was ich sage.\n\nWenn ich so darüber nachdenke, haben wir wirklich viel erlebt, oder? Von Huanglong zu den Schwarzen Küsten und dann weiter nach Rinascita. Von Dampfnudeln bis zur Pizza Tropicale. Unsere Reise hatte ihre rauen Strecken, aber am Ende konnte uns nichts aufhalten.\n\nMmmh...hmm, was wünsche ich mir also ...? Warte, nein, schreib das nicht auf!\n\nOkay, hier kommt's: Ich wünsche mir, dass wir ab heute immer satt und glücklich sind. Und falls du jemals in Schwierigkeiten gerätst – vergiss nicht, mich zu rufen. Deine Angelegenheiten sind auch meine.\n\nAbby"
},
{
"Id": "Spring_MailContent5",
"Content": "Dies ist ein Brief von Carlotta Montelli.\nLass mich erklären:\n\nBevor ich meinen Stift erhob, kam mir nicht in den Sinn, dass dies nicht das erste Mal ist, dass ich dir schreibe. Alles begann, als du meine Einladung nach Rinascita annahmst, lange bevor wir uns persönlich trafen.\n\nDas Schicksal führte dich zu mir. Gemeinsam entlarvten wir den Verräter in meiner Familie und nahmen am prächtigsten Carnevale von Ragunna teil. Es war das erste Mal, dass ich unsere Konventionen brach und einem Außenstehenden alles offenlegte – für dich schien es jedoch ganz natürlich.\n\nDiesmal, als ich deine Einladung erhielt, zögerte ich nicht, sie anzunehmen. Die Kulturen derer, die über Rinascita hinausgehen, sind faszinierend. Besonders die Heldenspielstücke von Jinzhou fesseln mich. Aber was mich wirklich in ihren Bann zieht, sind die Aspekte von dir, die ich noch nicht erkundet habe.\n\nWenn meine erste Einladung dich dazu veranlasst hat, sie zu erwidern, so könnte vielleicht ein ehrlicher Ausdruck von Aufrichtigkeit eine ebenso wertvolle Antwort hervorrufen.\n\nWürdest du mit mir tanzen, wenn ich den ersten Schritt mache?"
},
{
"Id": "Spring_MailContent6",
"Content": "Ich habe diesen Brief nach der Aufführung des Stückes geschrieben. Pero war glücklich und satt, nachdem sie alle Blütenblätter auf der Bühne gefressen hatte. Sie war genauso zufrieden wie alle anderen.\n\nDie Wellen bringen viele Dinge – manchmal eine weggeworfene Flasche, manchmal ein zerbrochenes Segel und manchmal einen kostbaren Luceanit. Dann kamst du eines Tages zu unserer Truppe, nachdem du und unserer Kapitän die Wellen gemeistert hattet. Damals hätte ich mir nie vorgestellt, dass du eine solche Freude und Inspiration für mich und Pero sein würdest.\n\nDie lustigen Geschichten, die du mir erzählt hast, habe ich in Komödien umgewandelt, um unserer glücklichen Truppe Hoffnung und Mut zu geben. Ich hoffe, du wirst {Male=der erste Zuschauer;Female=die erste Zuschauerin} meines neuen Stücks sein, da es von deinen Reisen handelt. Ich habe mich noch nicht für das Finale entschieden, aber vielleicht sollte es, wie deine Reise, kein Ende haben.\n\nMöge der Wind immer in deinem Rücken sein und die Sonne auf dein Gesicht scheinen. Beim nächsten Treffen erzähl mir bitte von deinen leuchtenden Geschichten.\n\nRoccia"
},
{
"Id": "Spring_MailContent7",
"Content": "{Male=Werter Freund;Female=Werte Freundin}, vielen Dank für die Einladung. Ich hatte viel von den Heldenstücken von Huanglong gehört, aber die Teilnahme an einer persönlichen Aufführung hat wirklich ihre Pracht offenbart!\n\nEs gibt eine besondere Magie in einer großartigen Aufführung, wenn die Schauspieler ihre Seelen in ihre Arbeit legen. Eine Geschichte, die von der Bühne erzählt wird, kann die ganze Welt umspannen! Und auch die Zuschauer werden ein Teil dieser Welt, eingetaucht in die Freuden und Sorgen der Charaktere.\n\nIch bin stets fasziniert von Aufführungen, die solche Gefühle hervorrufen. Daher haben die Truppe und ich ein neues Stück vorbereitet. Möchtest du die Handlung erraten? Nun, denke zurück an unser erstes Treffen – wie {Male=ein Held;Female=eine Heldin} das Meer überquerte, den Sturm besiegte und mit dem Lorbeer des Carnevale gekrönt wurde!\n\nDie Reise {Male=eines Helden;Female=einer Heldin} verdient immer Blumen und Applaus. Wir wollen, dass die Menschen von deinen spannenden Abenteuern erfahren und die Leidenschaft sowie Romantik eines herumziehenden Lebens spüren. Komm, Rover! Du darfst die Show nicht verpassen!\n\n(Beigelegt sind zwei Tickets für die vorderste Reihe)\n\nBrant"
},
{
"Id": "Spring_MailTitle1",
"Content": "Bis der Frühling wiederkehrt"
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"Id": "Spring_MailTitle2",
"Content": "Lange nicht gesehen"
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"Id": "Spring_MailTitle3",
"Content": "Wintergrüße"
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"Id": "Spring_MailTitle4",
"Content": "Ist ein Titel überhaupt nötig?"
},
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"Id": "Spring_MailTitle5",
"Content": "An Katzenauge"
},
{
"Id": "Spring_MailTitle6",
"Content": "Über deine Aufführung"
},
{
"Id": "Spring_MailTitle7",
"Content": "Lust auf unsere Aufführung?"
},
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"Content": "Bis der Frühling wiederkehrt"
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"Content": "Lange nicht gesehen"
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"Content": "Wintergrüße"
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"Id": "Spring_MailTab4",
"Content": "Ist ein Titel überhaupt nötig?"
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"Id": "Spring_MailTab5",
"Content": "An Katzenauge"
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"Id": "Spring_MailTab6",
"Content": "Über deine Aufführung"
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{
"Id": "Spring_MailTab7",
"Content": "Lust auf unsere Aufführung?"
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"Id": "SpringTalkContent_1_1",
"Content": "Der Asura im Heldenstück trägt eine Maske, die von ihren finsteren Gedanken geschmiedet wurde. Sie kämpft dagegen an, doch manchmal nutzt sie deren Kraft für ihre eigenen Zwecke."
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"Id": "SpringTalkContent_1_2",
"Content": "Gelegentlich falle ich auf der Bühne in eine Trance, als ob ich die Asura bin, der böse Geister austreibt."
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"Id": "SpringTalkContent_1_3",
"Content": "Vielleicht liegt es daran, dass ihr beide ähnliche Vergangenheiten habt?"
},
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"Id": "SpringTalkContent_1_4",
"Content": "Vielleicht ... Die fallenden Blüten erinnern mich an meine Vergangenheit. Ich kann nicht anders, als zu glauben, dass eines Tages die brennenden Wünsche, die ich mit meinem eiskalten Schwert beschütze, Wirklichkeit werden."
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"Id": "SpringTalkContent_2_1",
"Content": "Die Zuschauer scheinen fasziniert zu sein. Ihnen gefällt dieses gute Heldenstück sehr."
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"Content": "Der Winter wird sich zurückziehen und das Frühjahrstauwetter wird alles wieder zum Leben erwecken ... Vielleicht ist das die Moral des Spiels."
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"Id": "SpringTalkContent_2_3",
"Content": "Dein Gastauftritt als Göttin in der letzten Szene war spektakulär."
},
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"Content": "Weil du mir beim Proben geholfen hast – hast du später Zeit, mit mir spazieren zu gehen?"
},
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"Id": "SpringTalkContent_3_1",
"Content": "Dieses Heldenstück ist sorgfältig inszeniert, und die Charaktere sind mit tiefgründiger Symbolik sorgsam ausgearbeitet."
},
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"Id": "SpringTalkContent_3_2",
"Content": "Die Einbeziehung so vieler nostalgischer Elemente lässt mich neugierig werden, wer der Regisseur ist."
},
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"Id": "SpringTalkContent_3_3",
"Content": "Nun, du hast ein gutes Auge für Details."
},
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"Id": "SpringTalkContent_3_4",
"Content": "Das spielt eigentlich keine Rolle. Was zählt, ist die Freude der Leute, die {Male=er;Female=sie} mit diesem Spiel sehen wollte. Findest du nicht?"
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"Content": "Heh, ich mag es, wie man im Freilufttheater snacken kann, während die Schauspieler auftreten."
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"Id": "SpringTalkContent_4_2",
"Content": "Also, warum hast du mich hierher gebeten? Ah, ich verstehe! Du willst mir für all die harte Arbeit, die ich mit dem Streuen dieser Blumen hatte, ein großartiges Essen spendieren, oder?"
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{
"Id": "SpringTalkContent_4_3",
"Content": "Typisch Abby."
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{
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"Content": "Was meinst du mit TYPISCH? Ich bin einzigartig! Warte hier. Ich habe etwas für dich."
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"Content": "Ich mag es, wie Asura sich entscheidet, der Prophezeiung zu trotzen, ihre Waffe der Zerstörung wird zu einem Gefäß des Segens."
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"Content": "Diese Szene war entzückend. Du hast mir eine weitere wertvolle Gelegenheit präsentiert."
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"Id": "SpringTalkContent_5_3",
"Content": "Gelegenheit?"
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"Content": "Ja, eine Möglichkeit, etwas Unbekanntes auf der Reise zu entdecken. Wie stellst du dir eine zukünftige Zusammenarbeit vor?"
},
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"Id": "SpringTalkContent_6_1",
"Content": "Das Beseitigen der Blütenblätter auf der Bühne ist bestimmt zeitaufwendig, aber ich bin hier, um zu helfen."
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"Id": "SpringTalkContent_6_2",
"Content": "Pero sagte, dass sie das Schauspiel genossen hat. Die Geschichte erinnerte sie an uns alle, und sie fühlte sich dabei warm und geborgen."
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"Content": "Gut, ich dachte, du hättest es vielleicht langweilig gefunden."
},
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"Id": "SpringTalkContent_6_4",
"Content": "Ein Spiel über die Hoffnung ist nie langweilig. Ich fühle mich inspiriert. Willst du meine Ideen hören?"
},
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"Id": "SpringTalkContent_7_1",
"Content": "Mit dem Schwert in ihren Händen durchschneidet Asura ihre Verwirrung, um die Prüfungen des Schicksals zu bestehen. Was für ein großes Abenteuer!"
},
{
"Id": "SpringTalkContent_7_2",
"Content": "Die Aufführung ist ausgezeichnet und verdient Applaus, aber ..."
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"Content": "Aber was? Fehlt sonst noch etwas?"
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"Id": "SpringTalkContent_7_4",
"Content": "Wir müssen noch auf einen weiteren besseren Tag anstoßen! Bist du bereit für eine Runde, {Male=werter Freund;Female=werte Freundin}?"
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"Id": "LevelPlay_148900036_QuestScheduleSubTitle_148_12",
"Content": "Punkte: {q_count}"
},
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"Content": "Erfüllt"
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"Id": "LevelPlay_148900036_QuestScheduleSubTitle_148_14",
"Content": "Sammle 4.500 Punkte und schließe die Herausforderung ab."
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"Id": "LevelPlay_148900036_QuestScheduleSubTitle_148_15",
"Content": "Erfüllt"
},
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"Id": "LevelPlay_148900036_QuestScheduleSubTitle_148_16",
"Content": "Sammle 3.000 Punkte und schließe die Herausforderung ab."
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"Id": "LevelPlay_148900036_QuestScheduleSubTitle_148_17",
"Content": "Erfüllt"
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"Id": "LevelPlay_148900036_QuestScheduleSubTitle_148_18",
"Content": "Sammle 1.500 Punkte und schließe die Herausforderung ab."
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{
"Id": "Character_Brant_1_1",
"Content": "Also, Kapitän, was meinst du? Lust auf eine Wette, wer den ersten Fisch am Haken hat?"
},
{
"Id": "Character_Brant_1_2",
"Content": "Mit einer Wette in den Tag starten? Oh, Battier, du weißt, was Männer wollen."
},
{
"Id": "Character_Brant_1_3",
"Content": "Um was wetten wir?"
},
{
"Id": "Character_Brant_1_4",
"Content": "Ist das Brant …? Was machen die beiden? Ich muss mal vorbeischauen."
},
{
"Id": "Character_Brant_10_1",
"Content": "Überlass Brant den Papierkram. Dafür ist er zuständig."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_1",
"Content": "Es ist noch Zeit bis zum Abendessen! Alle sind fröhlich, also warum schau dir nicht um und genieß die gute Stimmung?"
},
{
"Id": "Character_Brant_11_2",
"Content": "Wegen dieser Kapitänssache …"
},
{
"Id": "Character_Brant_11_3",
"Content": "Battier hat zwar gesagt, der Gewinner wird der neue Kapitän, aber natürlich ist das deine Entscheidung. Also, willst du die Kapitänsmütze aufsetzen?"
},
{
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"Content": "Was bedeutet es eigentlich, Kapitän zu sein?"
},
{
"Id": "Character_Brant_11_5",
"Content": "Einfach gesagt legst du den Kurs fest und steuerst das Schiff. Die Mannschaft hält sich bereit, auf deinen Befehl hin jederzeit die Segel zu setzen."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_6",
"Content": "Das mag zwar einfach klingen, aber Kapitän der Narrentruppe zu sein, bedeutet so viel mehr."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_7",
"Content": "Die See ist voller aufregender Abenteuer und glänzender Schätze."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_8",
"Content": "Dabei glänzt ein wahrer Kapitän! Gemeinsam mit seiner Mannschaft entdeckt er verlorene Legenden, lässt sich gebührend von den Menschen feiern und segelt mutig durch die stürmische See Richtung Ruhm."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_9",
"Content": "Das ist mein Lebenselixier."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_10",
"Content": "Klingt einfacher gesagt als getan."
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{
"Id": "Character_Brant_11_11",
"Content": "Ich schätze, Ruhm könnte man auch einfacher erlangen …"
},
{
"Id": "Character_Brant_11_12",
"Content": "Das stimmt. Aber wie du weißt, entstehen die größten Legenden, wenn es richtig zur Sache geht."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_13",
"Content": "Stimmt, aber wer gemeinsam hart auf See arbeitet, kann auch zusammen lachen und am Ende des Abenteuers wartet eine prall gefüllte Schatztruhe."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_14",
"Content": "Aber all das ist nur durch den Kapitän möglich und jedes einzelne Mitglied der Truppe trägt seinen Teil dazu bei."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_15",
"Content": "Nimm Battier zum Beispiel – er ist unser bester Angler. Tina? Sie kennt die See wie ihre Westentasche. Und mit Lavitos Geschichten wird es niemals langweilig."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_16",
"Content": "Jedes Mitglied der Truppe hat Talente, die unverzichtbar sind. Jede einzelne Seele spielt eine wichtige Rolle."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_17",
"Content": "Ah, aber die Pflicht ruft, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}. Es ist Zeit, das Deck zu schrubben, bevor es Abendessen gibt. Das habe ich versprochen."
},
{
"Id": "Character_Brant_11_18",
"Content": "Um 6 gibt es Abendessen. Gut … dann ist noch Zeit. Bis dahin!"
},
{
"Id": "Character_Brant_12_1",
"Content": "Abendessen um 6, hex-hex! Abendessen um 6, hex-hex!"
},
{
"Id": "Character_Brant_12_2",
"Content": "Es ist noch Zeit, bis es Abendessen gibt. Jetzt kann ich mir mal die Beine vertreten."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_1",
"Content": "Eine Flasche Truppenstärke nur für dich! Auf See schmeckt das Zeug einfach himmlisch."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_2",
"Content": "Oh und schau, was ich beim Ausnehmen des Fischs gefunden habe!"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_3",
"Content": "Zeig mal her."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_4",
"Content": "Ist sie … in zwei Hälften zerbrochen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_5",
"Content": "Komisch, oder? Ich habe sie genau so gefunden. Vielleicht ist das ein Relikt aus alten Zeiten."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_6",
"Content": "Hmm?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_7",
"Content": "Sieh nur, da steht etwas …"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_8",
"Content": "Darf ich mal sehen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_9",
"Content": "Ist das ein Buchstabe? Weißt du, was er bedeutet?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_10",
"Content": "Hmm, ja. In diesen Gewässern gibt es nur eine Legende über „D“."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_11",
"Content": "Die Geschichte von Drake, dem Goldenen Kapitän."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_12",
"Content": "Kapitän Drake! Der Abenteurer, über den alle reden?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_13",
"Content": "Ich dachte, das wäre nur eine erfundene Geschichte …"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_14",
"Content": "Wer ist Kapitän Drake?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_15",
"Content": "Was erzählt man über ihn?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_16",
"Content": "Kapitän Drake, der berühmte Held von Rinascita. Der Legende nach hat er eine Mannschaft mit nur einer einzigen Münze zusammengestellt und große Reichtümer von den reichsten Leuten angehäuft."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_17",
"Content": "Er hatte sogar das Ziel, eine sichere Passage über die stürmische See zu finden. Eine Leistung, für die er immer in die Geschichte eingehen wird."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_18",
"Content": "Aber das Abenteuer hatte seinen Preis. Nur ein Mitglied der Mannschaft kehrte zurück und war wahnsinnig geworden. Was da draußen passiert ist, bleibt ein Geheimnis."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_19",
"Content": "Du kennst die Geschichte ziemlich gut, hm?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_20",
"Content": "Solche Geschichten habe ich immer zum Einschlafen gehört."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_21",
"Content": "Damals, als ich gerade an Bord des Pilgerschiffs ging. Niemand aus meiner Familie war bei mir und ich hatte Albträume, die Tote auferstehen ließen. Toscanini erzählte mir diese Geschichten zum Trost."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_22",
"Content": "Damals habe ich mir geschworen, dass wenn ich jemals Kapitän werde, würde die gesamte Mannschaft sicher zurückkehren. Keine Ausnahmen."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_23",
"Content": "Toscanini, der Nachthüter. Du bist einer der wenigen, die sich noch an ihn erinnern."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_24",
"Content": "Hat er dir jemals erzählt, wie es weitergeht? Über den verrückten Seemann, der von der Münze seines Kapitäns schwärmte und erzählte, dass sie zu unsagbaren Schätzen führt."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_25",
"Content": "Vielleicht ist das genau die Münze, die {Male=unser Kapitän;Female= unsere Kapitänin} gerade in der Hand hält."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_26",
"Content": "Unsagbare Schätze, hm? Haben wir nicht Glück? Wenn wir doch nur die ganze Münze hätten, würden wir unfassbar reich werden …"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_27",
"Content": "Gibt es diese Schätze wirklich?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_28",
"Content": "Hat jemand eine Idee, wo die andere Hälfte der Münze versteckt sein könnte?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_29",
"Content": "Oh, die gibt es wirklich, ja. Der Goldene Kapitän, hat alle Meere bereist, die wir bisher gefunden haben. Sein angehäuftes Vermögen würde uns ein Leben im Luxus bescheren."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_30",
"Content": "Du hast einen wichtigen Punkt angesprochen … Wo ist die andere Hälfte …"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_31",
"Content": "Eine halbe Münze … Schätze … verdammt!"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_32",
"Content": "Stimmt was nicht, Hymer?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_33",
"Content": "Wenn ich so drüber nachdenke … Ich habe letztens eine halbe Münze verloren."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_34",
"Content": "Bist du sicher? So eine?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_35",
"Content": "Ja, sie sah fast genauso aus! Ein Mann war außer sich, wie wertvoll sie wäre. Ich dachte, er blufft nur."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_36",
"Content": "Ich habe ihn nicht ernst genommen … und dann habe ich sie an Bella verloren."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_37",
"Content": "Bella … eine Montelli, oder? Seitdem sich die Piraten um Ragunna herumtreiben, hat sie uns eingestellt, um die Schiffe ihrer Familie zu bewachen."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_38",
"Content": "Aye! Sie ist Stammkundin bei Trattoria Margherita, sie liebt ihre Pizzen. Ich treffe sie dort ständig!"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_39",
"Content": "Nun, dann wissen wir, wo wir als Nächstes hingehen. Das Glück ist auf unserer Seite, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}. Wollen wir gleich zum Restaurant gehen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_40",
"Content": "Was meinst du? Wollen wir gleich hingehen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_13_41",
"Content": "Du musst mich nicht zweimal fragen."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_42",
"Content": "Seemann Brant, führe uns."
},
{
"Id": "Character_Brant_13_43",
"Content": "Aye, aye, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}! Unser Kurs steht! Segel los und auf in den Wind!"
},
{
"Id": "Character_Brant_14_1",
"Content": "Ich habe schon mal Geschäfte mit Bella gemacht …Meiner Meinung nach ist sie in Ordnung, aber sie hat eine merkwürdige Leidenschaft für kleine Glücksbringer."
},
{
"Id": "Character_Brant_14_2",
"Content": "Als wir das letzte Mal durch dichten Nebel gefahren sind, war sie völlig aufgelöst und davon überzeugt, dass ich am Mast festgebunden werden muss, um den Rufen der Sirenen standzuhalten."
},
{
"Id": "Character_Brant_14_3",
"Content": "Moment, das hast du doch nicht wirklich gemacht."
},
{
"Id": "Character_Brant_14_4",
"Content": "Natürlich! Das war ein Tumult. Echt lächerlich, aber was tut man nicht für die Show. Als wir einmal im dichten Neben waren, konnte ich mich losbinden. Du hättest ihr Gesicht sehen sollen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_15_1",
"Content": "Da ist sie. Es ist seltsam, dass sie alleine was trinkt … Lass uns mit ihr reden."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_1",
"Content": "Bella, meine Liebe! Was ist los? Zum Trinken bist du doch nicht gern allein?"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_2",
"Content": "Ah … Erspare mir die Schmeicheleien. In letzter Zeit hatte ich kein Glück. Scheinbar läuft nichts nach Plan."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_3",
"Content": "Die Piraten durchkreuzen unsere Schiffsrouten und wenn das nicht schon genug wäre … Schau dir diese Pizza an! Keine Oliven!"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_4",
"Content": "Margherita sagt, in den nächsten Tagen wird es keine geben. Ist das zu glauben? Selbst die einfachsten Freuden bleiben mir verwehrt!"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_5",
"Content": "Und diese Glücksmünze, für die ich mit allen Mitteln gekämpft habe? Wurde gestohlen! Irgendein dämlicher Dieb ist damit abgehauen. Seitdem bin ich verflucht."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_6",
"Content": "Ganz im Gegensatz zu dir, Brant. Wenn du von dichtem Nebel verhüllt würdest, kämst du wie ein funkelnder Diamant daraus hervor. Wenn ich doch nur ein Quäntchen Glück von dir borgen könnte …"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_7",
"Content": "Das tut mir alles so leid, Bella, aber ich habe gute Neuigkeiten für dich … Heute bin ich nicht Kapitän. Wenn du ein wenig Glück gebrauchen kannst, frage bei meiner Begleitung nach."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_8",
"Content": "Vielleicht überrascht es dich zu hören, dass Brant eine Wette verloren hat."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_9",
"Content": "Tut mir leid, aber heute bin ich {Male=der Kapitän;Female=die Kapitänin}."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_10",
"Content": "Ja, schön und gut, ich habe eine Wette verloren. Jetzt bin ich ein bescheidener Deckarbeiter."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_11",
"Content": "Man weiß nie, was die Gezeiten bringen, hm?"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_12",
"Content": "Margherita, zweimal Nektarwein, bitte und fülle Bellas Drink auf. Das geht auf mich."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_13",
"Content": "Kommt sofort!"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_14",
"Content": "Kein Glücksbringer ist besser als ein ordentliches Glas Gocce di Divino. Prost, auf glücklichere Zeiten!"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_15",
"Content": "Prost!"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_16",
"Content": "… Prost."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_17",
"Content": "Ihr drei hebt gleichzeitig eure Gläser und leert den Drink. ZumTeufel mit dem Pech, auf einenunvergesslichen Abend!"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_18",
"Content": "Ah, das ist ein guter Wein. Ach, Bella, wo genau wurde deine Münze gestohlen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_19",
"Content": "Genau hier im Restaurant. Vor ein paar Tagen habe ich sie auf den Tisch gelegt, als ich mich unterhalten habe. Und eh ich mich versehen hatte, Simsalabim – war sie verschwunden."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_20",
"Content": "In letzter Zeit verschwinden überall Dinge in den Restaurants … Ich weiß nicht, wer dahinter steckt, aber es passiert immer und immer wieder …"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_21",
"Content": "Klingt nach einem Serientäter."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_22",
"Content": "Scheinbar hat er diesen Ort ins Auge gefasst."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_23",
"Content": "Hmm, ein Serientäter … {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}, ich habe einen Plan, aber dieses Mal musst du die Führung übernehmen."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_24",
"Content": "… Ernsthaft? Ich habe doch gerade erst angefangen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_25",
"Content": "(Seufzt)"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_26",
"Content": "SCHAUT MICH ALLE AN! Ich, Brant von der Narrentruppe, möchte eine Ankündigung machen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_27",
"Content": "Was passiert hier?"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_28",
"Content": "Gehört das zu ihrer Show?"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_29",
"Content": "Freunde, versammelt euch! Habt ihr schon von der Legende der Glücksmünze gehört?"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_30",
"Content": "Eine Münze, von der man sagt, dass sie ihren Besitzer zu unsagbaren Reichtum und versteckten Schätze leitet, die tief unter der stürmischen See begraben liegen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_31",
"Content": "Mein Freund hatte das Glück, die eine Hälfte der Münze zu finden und wir sind auf der Suche nach der anderen Hälfte."
},
{
"Id": "Character_Brant_16_32",
"Content": "Der Nebel wollte uns die Sicht nehmen und wütende Gezeiten unseren Plan durchkreuzen, aber wir haben nicht aufgegeben! Die Magie der Münze hat uns hergeführt und jetzt wollen wir das fehlende Teil zusammensetzen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_33",
"Content": "Also, meine werten Damen und Herren! Wenn einer von Ihnen einen Hinweis hat, wo die andere Hälfte der Münze liegt, möge er nun vortreten!"
},
{
"Id": "Character_Brant_16_34",
"Content": "Teilen Sie das Geheimnis mit uns, dann erhalten Sie im Gegenzug Glück!"
},
{
"Id": "Character_Brant_17_1",
"Content": "(Ah … Brant unterhält die Menge. Ein guter Schachzug.)"
},
{
"Id": "Character_Brant_17_2",
"Content": "(Da alle Augen auf ihn gerichtet sind, ist das meine Chance, verdächtige Personen ausfindig zu machen.)"
},
{
"Id": "Character_Brant_18_1",
"Content": "Musste er so viel trinken …?"
},
{
"Id": "Character_Brant_19_1",
"Content": "W… Was hat er denn?! Ist er betrunken?"
},
{
"Id": "Character_Brant_19_2",
"Content": "Keine Sorge. Das ist nur gespielt."
},
{
"Id": "Character_Brant_19_3",
"Content": "Da hat jemand zu tief ins Glas geschaut."
},
{
"Id": "Character_Brant_19_4",
"Content": "He-he! Nur gespielt, ja? Ein guter Witz!"
},
{
"Id": "Character_Brant_19_5",
"Content": "Immerhin schmeckt ihm unser Wein so gut, dass er zum Schauspielen aufgelegt ist!"
},
{
"Id": "Character_Brant_19_6",
"Content": "Also, was hat es mit dieser „Glücksmünze“ auf sich, von der er redet? Ist sie wirklich so besonders? Ich kann mir kaum vorstellen, dass so eine wertvolle Münze in meinem kleinen Restaurant herumfliegt!"
},
{
"Id": "Character_Brant_19_7",
"Content": "Ist dir in letzter Zeit eine verdächtige Person aufgefallen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_19_8",
"Content": "Hast du so eine Münze schon mal gesehen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_19_9",
"Content": "Hmm … Jetzt wo du es sagst … Ich habe einen Stammkunden, der merkwürdigerweise immer zuerst eine Runde im Restaurant dreht, bevor er sich hinsetzt."
},
{
"Id": "Character_Brant_19_10",
"Content": "Nein, habe ich nicht. Aber ich habe einen Stammkunden, der merkwürdigerweise immer zuerst eine Runde im Restaurant dreht, bevor er sich hinsetzt."
},
{
"Id": "Character_Brant_19_11",
"Content": "Er hat die Angewohnheit, sich in die Ecke zu setzen … Vielleicht weiß er etwas?"
},
{
"Id": "Character_Brant_2_1",
"Content": "Leg noch einen Sechser drauf!"
},
{
"Id": "Character_Brant_2_2",
"Content": "Ja! Noch einen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_20_1",
"Content": "Jetzt bin ich langsam verwirrt …"
},
{
"Id": "Character_Brant_21_1",
"Content": "{Male=Kapitän;Female=Kapitänin}, jetzt bin ich verwirrt …"
},
{
"Id": "Character_Brant_21_2",
"Content": "Wer war noch hier, als dir die Münze gestohlen wurde?"
},
{
"Id": "Character_Brant_21_3",
"Content": "Margherita, Constantine und …"
},
{
"Id": "Character_Brant_21_4",
"Content": "Oh! Ein Mann hat mich nach dem Weg gefragt."
},
{
"Id": "Character_Brant_21_5",
"Content": "Erinnerst du dich, wie er aussah?"
},
{
"Id": "Character_Brant_21_6",
"Content": "Nein … Hier herrschte das reinste Chaos. Ich habe kaum hingehört. Uff, das ist ärgerlich …"
},
{
"Id": "Character_Brant_22_1",
"Content": "Mama, wovon spricht dieser Mann ? Schätze? Eine Glücksmünze?"
},
{
"Id": "Character_Brant_22_2",
"Content": "Ach Liebling, so was passiert, wenn man zu viel trinkt. Versprich mir, dass du dich nicht so benimmst, wenn du älter bist, okay?"
},
{
"Id": "Character_Brant_23_1",
"Content": "Und dann! {Male=Mein Freund;Female=Meine Freundin} hat den Fisch mit der Harpune aufgespießt, die Sehne spannte sich, zog uns nach unten, riss uns fast über Bord. In diesem Moment hörten wir das eindringliche Heulen der Sirenen, das durch den dichten Nebel drang …"
},
{
"Id": "Character_Brant_23_2",
"Content": "O-oh, beim Hütenden! Was ist dann passiert?"
},
{
"Id": "Character_Brant_23_3",
"Content": "Nicht einmal der gefährliche Nebel oder diese unheimlichen Gesänge konnten {Male=meinen Freund;Female=meine Freundin} verunsichern! Stattdessen sprang {Male=er;Female=sie} auf den Rücken dieses monströsen Fisches und führte uns mutig wie ein Löwe in Sicherheit."
},
{
"Id": "Character_Brant_23_4",
"Content": "Der Hütende war scheinbar so von unserem Mut beeindruckt, dass er uns dieses Geschenk gab – eine halbe Münze, vergraben in den Eingeweiden des Fischs."
},
{
"Id": "Character_Brant_23_5",
"Content": "(Er ist wirklich in seinem Element. Ich sollte ihn bald Encore vorstellen …)"
},
{
"Id": "Character_Brant_24_1",
"Content": "Soll ich was sagen …? Ein Finderlohn wäre nett, aber …"
},
{
"Id": "Character_Brant_25_1",
"Content": "Soll ich was sagen …? Ein Finderlohn wäre nett, aber …"
},
{
"Id": "Character_Brant_25_2",
"Content": "Hey, du. Weißt du vielleicht etwas über die Münze?"
},
{
"Id": "Character_Brant_25_3",
"Content": "Hm? Ich? Nein, nein … Ich kann dir nichts dazu sagen."
},
{
"Id": "Character_Brant_25_4",
"Content": "Wie schade. Das bedeutet, dir entgeht ein riesiger Schatz."
},
{
"Id": "Character_Brant_25_5",
"Content": "Schon gut, schon gut … Vielleicht weiß ich die ein oder andere Sache …"
},
{
"Id": "Character_Brant_25_6",
"Content": "Ein einfaches Ja oder Nein reicht."
},
{
"Id": "Character_Brant_25_7",
"Content": "Verdammt! Na gut! Ich weiß, wo die andere Hälfte ist, aber zuerst müsst ihr ein Angebot raushauen."
},
{
"Id": "Character_Brant_25_8",
"Content": "Woher weiß ich, dass du nicht lügst, nur um die Belohnung abzukassieren?"
},
{
"Id": "Character_Brant_25_9",
"Content": "Ich lüge nicht! Wenn dieser dreckige Pirat sie mir nicht gestohlen hätte, wäre die Münze jetzt noch in meiner Tasche, pff!"
},
{
"Id": "Character_Brant_25_10",
"Content": "Ah, da bist du ja, du Dieb."
},
{
"Id": "Character_Brant_25_11",
"Content": "(Schapp ihn.)"
},
{
"Id": "Character_Brant_25_12",
"Content": "W… Warte mal?!"
},
{
"Id": "Character_Brant_25_13",
"Content": "Bevor er reagieren kann, stürmst du nach vorne und drückst ihn zu Boden."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_1",
"Content": "Wie war meine kleine Impro-Show, Käpt'n? Kein Applaus oder Jubel für deinen bescheidenen Barden?"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_2",
"Content": "Bravo! Bravo!"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_3",
"Content": "Ich dachte, du wärst betrunken."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_4",
"Content": "Bravo! Bravo!"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_5",
"Content": "Das war eine herrliche Aufführung!"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_6",
"Content": "Haha, ehrlich gesagt, war ich ziemlich nah dran …"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_7",
"Content": "Übertreib es aber nicht wieder. Betrunkene liefern wir nicht zu Hause ab, das kann ich dir sagen."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_8",
"Content": "Na gut, anscheinend haben wir den glücklichen Kandidaten gefunden."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_9",
"Content": "Wie wäre es mit einer Vorstellung und dann sagst du uns, wo die Münze ist?"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_10",
"Content": "… Mein Name ist Swiper. Nur zu, ihr dürft euch freuen."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_11",
"Content": "Ich verbuche es als meine Pechsträhne. Sonst hättet ihr mich nie erwischt."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_12",
"Content": "Aber die Münze, die ihr sucht? Die ist schon längst weg. Ich hatte sie kaum, als die Piraten mich in die Ecke drängten."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_13",
"Content": "Piraten?"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_14",
"Content": "Ja, ihr Kapitän – er heißt Aldric oder so – hat die verdammte Münze nur kurz angeschaut und irgendwas von einem Rendezvous um Mitternacht in Egla gemurmelt. Was immer sie auch vorhaben, es klingt nicht gut."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_15",
"Content": "Aldric … Er steckt dahinter."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_16",
"Content": "Mehr weiß ich auch nicht! Wenn ihr die Münze wollt, schnappt ihn euch. Und jetzt lasst mich gehen. Ich bin unschuldig!"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_17",
"Content": "Unschuldig? Du hast meine Münze gestohlen und jetzt spielst du auch noch das Unschuldslamm?"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_18",
"Content": "Jämmerlich! Nach allem, was du unseren Kunden angetan hast, zeigst du dennoch keine Reue. Du wirst beim Ordenstribunal verurteilt!"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_19",
"Content": "Ordenstribunal …? Hey, das könnt ihr mir nicht antun! Ich habe doch gesagt, wo die Münze ist! Ihr schuldet mir was für diese Information!"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_20",
"Content": "Natürlich! Deine Bezahlung ist eine einfache Reise zum Ordenstribunal. Dort kannst du ein neues Kapitel deines Lebens aufschlagen, mein Freund."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_21",
"Content": "Los! Ich bringe dich zum Tribunal. Du wirst alles zurückgeben, was du gestohlen hast und noch einiges mehr!"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_22",
"Content": "Scheinbar weißt du, wer Aldric ist."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_23",
"Content": "Ein alter Bekannter von mir, könnte man sagen. Wir wurden zusammen auf das Pilgerschiff verbannt. Ich erinnere mich, dass er sogar einen Spitznamen hatte – Flinkfuß Aldric."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_24",
"Content": "Aber er tat sich schwer, unsere Ideale anzunehmen, daher hat der die Truppe bald verlassen."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_25",
"Content": "Als ich ihn das nächste Mal sah, war er schon Pirat."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_26",
"Content": "Also gehörte er früher der Narrentruppe an."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_27",
"Content": "Kaum zu glauben, dass er sich gegen die Narrentruppe gestellt hat."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_28",
"Content": "Wahrscheinlich ist er auch hinter Drakes Schätzen her. Das erklärt, warum er Stibitz die Münze gestohlen hat."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_29",
"Content": "Ergibt Sinn. Aber warum will er um Mitternacht in der Gemeinde Egla sein?"
},
{
"Id": "Character_Brant_26_30",
"Content": "Nun, dieses Detail müssen wir selbst herausfinden."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_31",
"Content": "Dann steht unser Kurs mal wieder fest."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_32",
"Content": "Finden wir es heraus."
},
{
"Id": "Character_Brant_26_33",
"Content": "Sieht so aus, als würden wir heute bis spät in die Nacht arbeiten. Wenn wir ankommen, sollten wir nach den Plüschtieren Ausschau halten."
},
{
"Id": "Character_Brant_27_1",
"Content": "{Male=Kapitän;Female=Kapitänin}, schau, dort drüben!"
},
{
"Id": "Character_Brant_27_2",
"Content": "Scheinbar bereiten sie sich auf eine große Zusammenkunft vor."
},
{
"Id": "Character_Brant_27_3",
"Content": "So gerne ich auch rübergehen würde, um ihre kleine Party noch etwas anzuheizen …"
},
{
"Id": "Character_Brant_27_4",
"Content": "Diese Piraten sind in höchster Alarmbereitschaft. Wenn wir zu auffällig sind, könnten wir auch gleich rufen: „Hallo, wir sind gekommen, um eure Party zu crashen!“"
},
{
"Id": "Character_Brant_27_5",
"Content": "Stimmt. Wir müssen heimlich Informationen sammeln. Finden wir einen Weg, um uns vorbeizuschleichen."
},
{
"Id": "Character_Brant_27_6",
"Content": "Genau das dachte ich auch. Siehst du die Echos da drüben?"
},
{
"Id": "Character_Brant_27_7",
"Content": "Hast du einen Plan?"
},
{
"Id": "Character_Brant_27_8",
"Content": "Warum habe ich das Gefühl, dass du etwas Unüberlegtes tun willst …"
},
{
"Id": "Character_Brant_27_9",
"Content": "Ah, wie heißt es so schön: „Auf dem Meer wie die Wellen, an Land wie der Boden.“"
},
{
"Id": "Character_Brant_27_10",
"Content": "Dies ist ein Plüschtier-Treffen, also sollten wir uns besser an ihre Bräuche anpassen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_27_11",
"Content": "Komm schon, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}! Der Zauber der Nacht hat sich entfaltet und die Plüschtiere wollen tanzen."
},
{
"Id": "Character_Brant_27_12",
"Content": "Heißen wir die Superstars der heutigen Plüschtierversammlung willkommen – Freddy Flauschi und Fräulein Einsamkeit!"
},
{
"Id": "Character_Brant_27_13",
"Content": "Hallo, ich bin Freddy Flauschi."
},
{
"Id": "Character_Brant_27_14",
"Content": "Moment? Warum bist du Fräulein Einsamkeit?"
},
{
"Id": "Character_Brant_27_15",
"Content": "Und ich bin Fräulein Einsamkeit."
},
{
"Id": "Character_Brant_27_16",
"Content": "In einer Truppe darf es nur einen Freddy Flauschi geben."
},
{
"Id": "Character_Brant_27_17",
"Content": "Okay, machen wir Aldric eine Überraschung, die er nicht vergessen wird!"
},
{
"Id": "Character_Brant_28_1",
"Content": "Mit dieser Kleidung sind wir perfekt getarnt."
},
{
"Id": "Character_Brant_28_2",
"Content": "Mischen wir uns unter das Volk, um nützliche Informationen herauszufinden."
},
{
"Id": "Character_Brant_29_1",
"Content": "Brant, schau dort drüben! Da ist noch ein Fräulein Einsamkeit."
},
{
"Id": "Character_Brant_29_2",
"Content": "Nein, nein, nein, wir sind nicht gleich. Das ist ein trauriges Fräulein Einsamkeit. Ich bin das fröhliche."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_1",
"Content": "Nur einen Sechser? Das sieht dir gar nicht ähnlich, Battier!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_2",
"Content": "Pff, das ist nicht irgendein Getränk. Ich habe den leckersten Schnaps aus der Gemeinde Egla gekauft! Hat mich ein kleines Vermögen gekostet, weißt du."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_3",
"Content": "Aye! Battier, mein Bester, leg noch einen Sechser drauf. Heute Abend bringen wir das Deck zum Beben!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_4",
"Content": "Was macht ihr hier?"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_5",
"Content": "Ah! Schau mal, wer gekommen ist. Du kommst genau richtig, {PlayerName}. Wir wollten gerade ein sehr, sehr wichtige Wette abschließen."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_6",
"Content": "Worum wettet ihr?"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_7",
"Content": "Dir ist klar, dass du kein Glück haben wirst, oder?"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_8",
"Content": "Sie wetten darum, wer den ersten Fisch am Haken hat."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_9",
"Content": "Hey, euer Kapitän will das, was ihm zusteht! Ich strenge mich wirklich an, einen edlen Tropfen für uns zu ergattern!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_10",
"Content": "Battier will gegen mich wetten und setzt seinen wertvollen Vorrat an Weizenschnaps ein."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_11",
"Content": "Glaub mir, das Zeug aus der Gemeinde Egla ist einfach göttlich – sanft, süß … der Geschmack liegt mir beinahe auf der Zunge."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_12",
"Content": "Ganz schön selbstbewusst, hm? Lass uns den Einsatz noch erhöhen. Ich lege noch eine Flasche Truppenstärke drauf. Heute Abend lassen wir uns die Beute auf der Zunge zergehen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_13",
"Content": "Ha! Ziemlich gewagt, Battier! Machen wir es noch spannender. Was würdest du mich wetten lassen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_14",
"Content": "Oh, nein, Kapitän, wir wetten heute nicht nur um Getränke. Immerhin haben wir {PlayerName} zu Besuch!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_15",
"Content": "Was hältst du davon: Wenn ich gewinne, gibst du der Mannschaft einen Tag frei. Wir wollen doch alle mal wieder eine schöne Zeit haben mit {Male=dem Lorbeerträger;Female=der Lorbeerträgerin} des Carnavale!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_16",
"Content": "Und du Kapitän, kümmerst dich um alle Aufgaben. Kochen, aufräumen, das Deck schrubben – das volle Programm!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_17",
"Content": "Während Brant und Battier lautstark über den Einsatz diskutieren, fällt dir auf, dass die Angel zuckt und die Sehne straff gezogen wird …"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_18",
"Content": "Die Angel! Hol sie ein!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_19",
"Content": "Weder Brant noch Battier schenken dir Beachtung, weil sie völlig in ihre Wette vertieft sind. Sie steigern sich dermaßen hinein, dass selbst der Primus abwarten müsste, bis sie sich die Hand drauf geben."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_20",
"Content": "Abgemacht! Es ist ewig her, dass ich für die Mannschaft gekocht habe. Wenn ich verliere, zaubert euer Kapitän euch etwas Leckeres in der Kombüse!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_21",
"Content": "(Die Angel einholen.)"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_22",
"Content": "Der Fisch zieht mit ganzer Kraft an der Angel … Das muss ein richtiger Kaventsmann sein. Er ist groß genug, um den Sieger der Wette zweifelsohne küren zu können. Du ziehst ihn aus dem Wasser …"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_23",
"Content": "Da ist er ja! Der Riesenfisch rudert in der Luft herum und reißt die Augen vor Schreck weit auf. Nun, mein Fischfreund, sag deinem Leben im Wasser Adieu und freu dich auf das Landleben!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_24",
"Content": "Beim Hütenden, das ist ein Prachtexemplar!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_25",
"Content": "Haben wir überhaupt einen passenden Topf, um ihn zu kochen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_26",
"Content": "Moment mal … Ist das nicht Battiers Angel?"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_27",
"Content": "…"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_28",
"Content": "…"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_29",
"Content": "Tja, das habe ich nicht kommen sehen! Aber eine kleine Überraschung schadet nie."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_30",
"Content": "Ist er etwa der Fischkönig höchstpersönlich? Gut gemacht, {Male=mein Freund;Female=meine Freundin}! Glückwunsch, Kapitän … Du hast einen arbeitsreichen Tag gewonnen, ha!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_31",
"Content": "Na gut, Wette ist Wette. Heute spiele ich wohl den bescheidenen Seemann."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_32",
"Content": "Wenn du ein einfacher Seemann bist, wer wird dann unser neuer Kapitän?"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_33",
"Content": "Was glaubst du denn?!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_34",
"Content": "Schaut mal, was für eine Augenweide {Male=er;Female=sie} gefangen hat! Ich würde sagen, {Male=unser Lorbeerträger;Female=unsere Lorbeerträgerin} hat sich wirklich qualifiziert, das Schiff zu steuern!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_35",
"Content": "Ich? Kapitän? Du machst wohl Witze."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_36",
"Content": "Gegen Bezahlung mache ich alles, was von mir verlangt wird."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_37",
"Content": "Ich habe keinen Zweifel daran, dass du {Male=ein guter Kapitän;Female=eine gute Kapitänin} wärst."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_38",
"Content": "Auf jeden Fall, {Male=mein Freund;Female=meine Freundin}. Wir segeln sofort los!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_39",
"Content": "Fühl dich nicht unter Druck gesetzt. Es liegt ganz bei dir, ob du {Male=Kapitän;Female=Kapitänin} sein willst."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_40",
"Content": "Ach übrigens, wie wäre es, wenn du bis zum Abendessen bleibst? Den Schnaps, den du für uns gewonnen hast, darfst du dir nicht entgehen lassen."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_41",
"Content": "Wir möchten uns aufrichtig bei dir für deine Hilfe bedanken. Also, was meinst du? Wirst du uns deine Zeit schenken?"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_42",
"Content": "Du musst! Mit dem Fisch, den du gerade gefangen hast, wird das heute Abend ein Festmahl. Komm, schlagen wir uns die Bäuche voll … Das hast du dir wirklich verdient!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_43",
"Content": "Alles klar, ich werde in der Küche Bescheid sagen und zur Feier des Tages meinen besten Schnaps rausholen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_3_44",
"Content": "Ich möchte mich auch abmelden, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}. Zeit, die Decks auf Hochglanz zu polieren."
},
{
"Id": "Character_Brant_3_45",
"Content": "Oh, und wenn dir langweilig sein sollte, schau dich ruhig um. Fühl dich auf diesem Schiff wie zu Hause! Ciao!"
},
{
"Id": "Character_Brant_30_1",
"Content": "Einsam … Einsam ..."
},
{
"Id": "Character_Brant_30_2",
"Content": "Sie sagt: „Ein Fräulein Einsamkeit kann nicht fröhlich sein … Ich kenne keine fröhlichen.“"
},
{
"Id": "Character_Brant_30_3",
"Content": "„Und dieser Freddy Flauschi sieht echt stark aus! Warum bist du hier? Wegen des großen, fiesen Piraten?“"
},
{
"Id": "Character_Brant_30_4",
"Content": "Verstehst du, was sie sagt?"
},
{
"Id": "Character_Brant_30_5",
"Content": "Improvisierst du schon wieder?"
},
{
"Id": "Character_Brant_30_6",
"Content": "Ja, ich habe einige Sätze auf Echo von Pfann Kuchen gelernt."
},
{
"Id": "Character_Brant_30_7",
"Content": "Ach, komm schon. Ich übersetze alles, was sie sagt ganz genau."
},
{
"Id": "Character_Brant_30_8",
"Content": "Einsam …"
},
{
"Id": "Character_Brant_30_9",
"Content": "Na gut, vielleicht habe … ich hier und da etwas ausgeschmückt. Sei nicht sauer."
},
{
"Id": "Character_Brant_30_10",
"Content": "Ich … habe Angst …"
},
{
"Id": "Character_Brant_30_11",
"Content": "Sie sagt uns, wir sollen vorsichtig sein. Piraten mögen Echos nicht besonders gern, daher muss sie sich mit ihren Freunden verstecken."
},
{
"Id": "Character_Brant_30_12",
"Content": "Keine Sorge, zartes Fräulein Einsamkeit. Wir geben unser Bestes, dir und deinen Freunden zu helfen, dass ihr wieder unbeschwert im Mondlicht tanzen könnt."
},
{
"Id": "Character_Brant_31_1",
"Content": "Ich sage dir, das sind große Neuigkeiten, Kumpel! Der Kapitän höchstpersönlich hat es mir gesagt!"
},
{
"Id": "Character_Brant_31_2",
"Content": "W… Was? Was hat der K… Kapitän gesagt? Raus damit!"
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"Content": "Der Kapitän sagte … Augenblick, was macht ihr hier?"
},
{
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"Content": "(Sie werden uns schnappen.)"
},
{
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"Content": "(Schwertgriff festhalten.)"
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"Id": "Character_Brant_31_6",
"Content": "E… Einsame …"
},
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"Content": "W… Was ist das für ein komisches Geräusch …"
},
{
"Id": "Character_Brant_31_8",
"Content": "Ah, keine Sorge. Nur ein Fräulein Einsamkeit und ein Freddy Flauschi. Der Brennende Rückkehrer steckt dir noch in den Knochen, hm? Ganz ruhig!"
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{
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"Content": "D… Das war ein Unfall! Wenn ich d… diesen Rückkehrer noch einmal treffe, l… lasse ich ihn büßen. A… Außerdem bist du derjenige, der wie Espenlaub zittert!"
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{
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"Content": "Egal, w… was hat der Kapitän gesagt?"
},
{
"Id": "Character_Brant_31_11",
"Content": "Der Kapitän sagte, wenn es Mitternacht wird und der Mond über die Baumspitzen hinwegzieht, wird er ein Angebot für die Münze verkünden."
},
{
"Id": "Character_Brant_31_12",
"Content": "Wenn alles nach Plan läuft, steuern wir fünf Städte wie Ragunna an – fünf, richtig gehört!"
},
{
"Id": "Character_Brant_31_13",
"Content": "Und wenn das passiert, werden wir diesen hochmütigen Städtern zeigen, wie sich das wahre Exil anfühlt!"
},
{
"Id": "Character_Brant_32_1",
"Content": "Meine werten Herren, der Moment, auf den wir so lange gewartet haben, ist endlich gekommen!"
},
{
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"Content": "Aldric hat sich wirklich gar nicht verändert."
},
{
"Id": "Character_Brant_32_3",
"Content": "Pass gut auf. Er wird gleich seinen typischen Monolog vortragen."
},
{
"Id": "Character_Brant_33_1",
"Content": "Meine Herren! Erinnert ihr euch noch an den Tag, als ihr an Bord des Pilgerschiffs gegangen seid?"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_2",
"Content": "Von diesem Tag an wurden wir geächtet – aber das hat jetzt ein Ende!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_3",
"Content": "Schaut! Meine Herren! Ich halte sie fest in meiner Hand …"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_4",
"Content": "Die Münze von Drake!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_5",
"Content": "Die Originalmünze, die Kapitän Drake einst unsagbare Reichtümer beschert hat!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_6",
"Content": "Und jetzt bin ich, Kapitän Aldric, ihr rechtmäßiger Besitzer!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_7",
"Content": "Damit werden wir Drakes Reichtümer unser Eigen machen und alles mitnehmen, was wir tragen können!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_8",
"Content": "HURRA!!!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_9",
"Content": "Ihr könnt eure Zähne vergolden lassen und werdet schon bald in Nektarwein baden, Kumpel!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_10",
"Content": "Also ich werde diese arroganten Ragunna-Adeligen an Bord zerren, wie die räudigen Köter, die sie sind! Sie werden mich Kapitän nennen und darum betteln, meine Stiefel zu küssen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_11",
"Content": "Selbst {Male=der noble Lorbeerträger;Female=die noble Lorbeerträgerin} wird mir Tee servieren!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_12",
"Content": "KAPITÄN! KAPITÄN! KAPITÄN!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_13",
"Content": "Das glaubt aber auch nur er, oder?"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_14",
"Content": "Ich will sehen, wie er es versucht."
},
{
"Id": "Character_Brant_33_15",
"Content": "Egal ob es sein Traum ist oder nicht, so darf man die Leute nicht behandeln."
},
{
"Id": "Character_Brant_33_16",
"Content": "Was ist in ihn gefahren?"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_17",
"Content": "An diesem denkwürdigen Tag haben wir dem Nebel beim Ende des Büßers getrotzt, um das Goldvlies und die Klingelkrabbe zurückzuholen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_18",
"Content": "Kein Wunder, dass wir vor einigen Tagen Schwierigkeiten hatten."
},
{
"Id": "Character_Brant_33_19",
"Content": "Wir haben Blut, Schweiß und Tränen für diese Münze geopfert, die uns den Weg zu großartigen Schätzen weisen wird!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_20",
"Content": "Münze, geliebte Münze, zeige uns, wo der Schatz liegt! Zeige uns den Bernsteinschlüssel, um unsere Wünsche wahr werden zu lassen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_21",
"Content": "Münze! Geliebte Münze!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_22",
"Content": "Gehört das zum Stück?"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_23",
"Content": "Ups."
},
{
"Id": "Character_Brant_33_24",
"Content": "Verdammt noch mal, warum passiert denn nichts?!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_25",
"Content": "Kapitän, könnte es sein, dass die Echos in der Nähe die Magie der Münze stören?"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_26",
"Content": "Guter Punkt … Meine Herren, wenn ihr eure Träume erfüllen wollt, fangt alle Echos in Sicht – jedes einzelne!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_27",
"Content": "Aye, aye, Kapitän!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_28",
"Content": "Ein... Einsam!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_29",
"Content": "Oh, nein, das ist nicht gut."
},
{
"Id": "Character_Brant_33_30",
"Content": "Bereitmachen zum Kampf."
},
{
"Id": "Character_Brant_33_31",
"Content": "Genug mit deinem Geprahle, Aldric! Siehst du nicht, dass dein Publikum gleich einschläft?"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_32",
"Content": "Wer ist da?"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_33",
"Content": "Fr… Fräulein Einsamkeit spricht!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_34",
"Content": "Das fröhliche Fräulein Einsamkeit und …"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_35",
"Content": "{Male=Kapitän;Female=Kapitänin} Freddy Flauschi."
},
{
"Id": "Character_Brant_33_36",
"Content": "Lieber nicht."
},
{
"Id": "Character_Brant_33_37",
"Content": "Merkt euch diese eindrucksvollen Namen, denn gleich werdet ihr unsere Macht im großen Finale bezeugen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_38",
"Content": "Und {Male=mein bescheidener Freund, der;Female=meine bescheidene Freundin, die} anonym bleiben will. Jetzt zeigen wir euch unsere Macht im großen Finale!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_39",
"Content": "F… Freddy Flauschi spricht au…"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_40",
"Content": "Narr! Verstehst du nicht? Das sind nicht die echten Fräulein Einsamkeit und Freddy Flauschi. Die Menschen haben sich nur verkleidet!"
},
{
"Id": "Character_Brant_33_41",
"Content": "Ergreift sie! Lasst nicht zu, dass diese Eindringlinge unseren großen Plan zunichte machen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_34_1",
"Content": "K… Kapitän, w… warum stehst du nur herum?"
},
{
"Id": "Character_Brant_34_2",
"Content": "Dafür seid ihr doch da, oder? Los, weiter! Wenn der Schatz erst einmal unser ist, werden wir schlemmen und trinken wie echte Adelige!"
},
{
"Id": "Character_Brant_34_3",
"Content": "Der B… Brennende!!"
},
{
"Id": "Character_Brant_34_4",
"Content": "Der Brennende? Wer brennt? Hör auf zu plappern und bleib standhaft! Diese verdammte Münze kann man immer noch in der Pfeife rauchen …"
},
{
"Id": "Character_Brant_34_5",
"Content": "Der Brennende, ja? Ich mache ein Freudenfeuer aus ihm!"
},
{
"Id": "Character_Brant_35_2",
"Content": "Sie gehört dir, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}!"
},
{
"Id": "Character_Brant_35_3",
"Content": "TÖTET SIE!"
},
{
"Id": "Character_Brant_35_4",
"Content": "Dort drüben!"
},
{
"Id": "Character_Brant_36_1",
"Content": "Hmph, Aldric ist geflohen wie ein Hase vor dem Jäger. Er macht seinem alten Spitznamen, Flinkfuß, alle Ehre."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_2",
"Content": "Ich hätte ihn gerne geschnappt."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_3",
"Content": "Immerhin haben wir die unschuldigen Echos gerettet."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_4",
"Content": "Keine Sorge, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin} . Ich habe das Gefühl, dass wir uns schon ganz bald wiedersehen werden."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_5",
"Content": "Genau und wir haben die halbe Münze zurück. Wenn wir das nächste Mal in Ragunna sind, geben wir sie Bella zurück."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_6",
"Content": "Ich habe das Gefühl, dass wir Aldric schon ganz bald wiedersehen werden."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_7",
"Content": "Einsame … vielen ..."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_8",
"Content": "Ich weiß, dass sie jetzt fröhlicher ist."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_9",
"Content": "Sie sagt: „Bravo!“"
},
{
"Id": "Character_Brant_36_10",
"Content": "Nun, was sagt man dazu? {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}, ich wusste nicht, dass du fließend Echo sprichst!"
},
{
"Id": "Character_Brant_36_11",
"Content": "Miss, wie versprochen kannst du jetzt ausgelassen mit deinen Freunden im Mondlicht tanzen. Na los, viel Spaß!"
},
{
"Id": "Character_Brant_36_12",
"Content": "Seufz, scheinbar hat Aldric zu viel Zeit auf See verbracht und die wichtigste Regel des Tauschprinzips vergessen: Quid pro quo."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_13",
"Content": "Wenn man die Belohnungen des Meers holen will, muss man etwas zurückgeben. Genau wie ein Kapitän nicht nur Rechte, sondern auch Pflichten hat."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_14",
"Content": "Jede Belohnung hat ihren Preis. Seine Männer zu täuschen, dass sie ihm in die Tasche arbeiten, ist wirklich unverzeihlich."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_15",
"Content": "Wie auch immer, schau dir das an."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_16",
"Content": "Auf dieser Karte sind drei Inseln abgebildet. Ich wette, dort ist der Schatz von Drake versteckt."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_17",
"Content": "Wünscht du dir etwas von Herzen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_36_18",
"Content": "Bist du auch hinter Drakes Schatz her?"
},
{
"Id": "Character_Brant_36_19",
"Content": "Haha, nun, wer könnte den Sirenengesängen von Drakes legendären Reichtümern widerstehen? Er ist verlockend, keine Frage."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_20",
"Content": "Aber um ehrlich zu sein, sind es nicht die Schätze selbst, die ich spannend finde. Es sind eher die Geschichten – die Legende von Drake selbst."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_21",
"Content": "Was musste er überstehen? Welche Geheimnisse haben wir übersehen? Keine Aufführung könnte großartiger sein, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_22",
"Content": "Wir sind schon so weit gekommen. Ich würde es für immer bereuen, wenn ich jetzt umkehren würde. Also ja, ich möchte diese Inseln besuchen – und vielleicht können wir die Wahrheit über Drakes Schätze herausfinden."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_23",
"Content": "Aber wir brauchen ein Schiff."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_24",
"Content": "Was, wenn wir weitere Piraten treffen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_36_25",
"Content": "Ja, genau das dachte ich auch."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_26",
"Content": "Piraten? Kein Problem. Wir werden sie erledigen, wie wir es immer tun."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_27",
"Content": "Zum Glück liegt eine Gondel unserer Truppe seit dem Carnavale am Kai. Jetzt werden wir sie gut gebrauchen können."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_28",
"Content": "Die Zeit läuft. Gehen wir."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_29",
"Content": "Dieses Mal bin ich bereit, das Steuer zu übernehmen."
},
{
"Id": "Character_Brant_36_30",
"Content": "Legen wir los! Ich weiß, wo es langgeht."
},
{
"Id": "Character_Brant_37_1",
"Content": "Da wären wir, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin} – der Hafen. Siehst du die Gondel dort drüben? Die nehmen wir."
},
{
"Id": "Character_Brant_37_2",
"Content": "Manchmal bauen wir darauf eine provisorische Bühne für spontane Aufführungen auf. Das sorgt für Stimmung."
},
{
"Id": "Character_Brant_38_1",
"Content": "Ich habe die Koordinaten der ersten Insel an dein Terminal geschickt."
},
{
"Id": "Character_Brant_38_2",
"Content": "Jetzt müssen wir nur noch mit voller Kraft zu unserem Ziel fahren!"
},
{
"Id": "Character_Brant_39_1",
"Content": "Wir nähern uns der Anlegestelle. Steigen wir ein."
},
{
"Id": "Character_Brant_4_1",
"Content": "Hmm … Was macht {Male=der Kapitän;Female=die Kapitänin} der Narrentruppe eigentlich den ganzen Tag?"
},
{
"Id": "Character_Brant_4_2",
"Content": "Es bleibt noch etwas Zeit bis zum Abendessen. Ich könnte mal nachsehen, was die Mannschaft macht."
},
{
"Id": "Character_Brant_40_1",
"Content": "Es ist so still … als ob Pause wäre."
},
{
"Id": "Character_Brant_40_2",
"Content": "Immer wenn es so still wird, freue ich mich auf den nächsten Akt mit all seinen Überraschungen."
},
{
"Id": "Character_Brant_40_3",
"Content": "Der {Male=Kapitän;Female=Kapitänin} hatte recht! Sie sind da! Schnappt sie euch!"
},
{
"Id": "Character_Brant_40_4",
"Content": "Das ist die „Überraschung“, auf die du gewartet hast."
},
{
"Id": "Character_Brant_40_5",
"Content": "Bereitmachen zum Kampf."
},
{
"Id": "Character_Brant_41_1",
"Content": "Argh! Wir können nicht gewinnen! LAUFT! Lauft um euer Leben!"
},
{
"Id": "Character_Brant_41_2",
"Content": "Ich habe schon bessere Kämpfe beim Kindertheater gesehen. Wie auch immer, es sieht so aus, als hätten sie dort gegraben. Schauen wir uns das mal an."
},
{
"Id": "Character_Brant_42_1",
"Content": "Hmm … Irgendwas stimmt nicht."
},
{
"Id": "Character_Brant_42_2",
"Content": "Achtung!"
},
{
"Id": "Character_Brant_42_3",
"Content": "Ha, nun, das ist eine Überraschung. Schön, hm?"
},
{
"Id": "Character_Brant_43_1",
"Content": "In diesem Loch liegt nichts weiter."
},
{
"Id": "Character_Brant_43_2",
"Content": "Na klar – meine geliebte Schaufel und Luft."
},
{
"Id": "Character_Brant_43_3",
"Content": "…"
},
{
"Id": "Character_Brant_43_4",
"Content": "In Ordnung. Genug Witze für heute. Weitergraben, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}!"
},
{
"Id": "Character_Brant_44_1",
"Content": "Da liegt was."
},
{
"Id": "Character_Brant_44_2",
"Content": "Sieht aus wie ein Stück Bernstein. Er leuchtet wunderschön."
},
{
"Id": "Character_Brant_44_3",
"Content": "Erinnerst du dich an den Bernsteinschlüssel, den Aldric erwähnt hat?"
},
{
"Id": "Character_Brant_44_4",
"Content": "Das muss er sein. Nehmen wir ihn und fahren wir weiter zur nächsten Insel."
},
{
"Id": "Character_Brant_45_1",
"Content": "Ich kann kaum abwarten, welche Überraschungen die zweite Insel bereithält."
},
{
"Id": "Character_Brant_46_1",
"Content": "Sieht so aus, als würde Nebel aufziehen."
},
{
"Id": "Character_Brant_46_2",
"Content": "Keine Sorge. Das passiert häufig auf offener See. Vertraue einfach dem Steuer in deiner Hand – und vertrau mir."
},
{
"Id": "Character_Brant_46_4",
"Content": "{Male=Kapitän;Female=Kapitänin}, folge den Lichtern, dann werden wir unser Ziel sicher erreichen."
},
{
"Id": "Character_Brant_47_1",
"Content": "{Male=Kapitän;Female=Kapitänin}, schau dir die Schiffswracks an."
},
{
"Id": "Character_Brant_47_2",
"Content": "Sind das … Drakes Schiffe?"
},
{
"Id": "Character_Brant_47_3",
"Content": "Ja, man sagt, dass Drakes Flotte die gesamte stürmische See bereist hat. Kaum zu glauben, dass eine so begabte Person sich verirren konnte …"
},
{
"Id": "Character_Brant_47_4",
"Content": "Da wir die Wracks erreicht haben, ist unser Ziel nicht mehr weit entfernt!"
},
{
"Id": "Character_Brant_48_2",
"Content": "Wunderbar, meine Herren! Ich habe endlich den Schlüssel gefunden! Ha … natürlich war eure Hilfe unbezahlbar."
},
{
"Id": "Character_Brant_48_3",
"Content": "… Das ist die Stimme von Aldric."
},
{
"Id": "Character_Brant_48_4",
"Content": "Seht ihr die Schiffswracks? Und in diesem dichten Nebel … ist das hier die Hölle auf Erden."
},
{
"Id": "Character_Brant_48_5",
"Content": "Aber als euer Kapitän bin ich bereit, mich selbst zu opfern – allen kommenden Gefahren zu trotzdem – für unser oberstes Ziel!"
},
{
"Id": "Character_Brant_48_6",
"Content": "Bleibt hier und wartet auf meine Rückkehr. Und wenn es jemand wagt, sich uns in den Weg zu stellen, dann soll er den Tag bereuen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_48_7",
"Content": "Kapitän! Oh, Kapitän!"
},
{
"Id": "Character_Brant_49_1",
"Content": "Hey, ihr beiden! Bleibt stehen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_49_2",
"Content": "Sprichst du mit uns?"
},
{
"Id": "Character_Brant_49_3",
"Content": "Wir laufen hier nur lang."
},
{
"Id": "Character_Brant_49_4",
"Content": "Ja! Ihr beide."
},
{
"Id": "Character_Brant_49_5",
"Content": "Blödsinn! Ich sehe doch, dass ihr nicht einfach vorbeilaufen wollt."
},
{
"Id": "Character_Brant_49_6",
"Content": "Die Anweisungen des Kapitäns sind klar wie Kloßbrühe – niemand wird unser oberstes Ziel gefährden. Niemand wird verhindern können, dass ich in Wein baden werde und dass er seine Zähne vergoldet!"
},
{
"Id": "Character_Brant_49_7",
"Content": "D… Das stimmt! D… Du weißt, wie s… sehr meine Zähne gerade schmerzen … Auuua …"
},
{
"Id": "Character_Brant_49_9",
"Content": "Genau, ich werde beweisen, was echte Piraten draufhaben!"
},
{
"Id": "Character_Brant_5_1",
"Content": "Der Rückkehrer segelte durch glühende Flammen zurück ins strahlende Scheinwerferlicht … „Hisst die Fock und setzt die Segel“, rief er. „Wir werden die tosende See bezwingen …“"
},
{
"Id": "Character_Brant_5_2",
"Content": "Was singst du denn da?"
},
{
"Id": "Character_Brant_5_3",
"Content": "Oh, nur ein kleines Matrosenlied über eine Geschichte, die gerade in aller Munde ist."
},
{
"Id": "Character_Brant_5_4",
"Content": "Es heißt, ein Pirat treibt sich in der stürmischen See herum … Ein Unsterblicher, der unbeschadet durch Feuer gehen kann. Niemand konnte ihn bisher schnappen."
},
{
"Id": "Character_Brant_5_5",
"Content": "Hat er einen Namen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_5_6",
"Content": "Klingt nach einer echten Legende."
},
{
"Id": "Character_Brant_5_7",
"Content": "Ach, der Name ist nicht wichtig. Das ist doch nur eine Geschichte."
},
{
"Id": "Character_Brant_5_8",
"Content": "Du weißt, wie es ist … Geschichten werden meistens über die Jahre weiter ausgeschmückt."
},
{
"Id": "Character_Brant_5_9",
"Content": "Aber die Kinder lieben Märchengeschichten. Geschichten und Lieder, die ineinander greifen."
},
{
"Id": "Character_Brant_5_10",
"Content": "Sie bitten Kapitän Brant immer, mit ihnen zu singen. Er ist kreativ und denkt sich manchmal ganze Handlungen aus dem Stegreif aus."
},
{
"Id": "Character_Brant_5_11",
"Content": "Gehört das zu den Pflichten des Kapitäns?"
},
{
"Id": "Character_Brant_5_12",
"Content": "Nicht wirklich. Das ist nur eine Laune von Brant."
},
{
"Id": "Character_Brant_5_13",
"Content": "Wie auch immer, ich schreibe weiter an meinem Seemannslied. Bis zum Abendessen will ich das neue Lied für die jungen Seeräuber fertig haben."
},
{
"Id": "Character_Brant_50_1",
"Content": "W… Warte! Wir stecken in Schwierigkeiten … Der B… B …"
},
{
"Id": "Character_Brant_50_3",
"Content": "Der Brennende Rückkehrer!"
},
{
"Id": "Character_Brant_50_4",
"Content": "Was!? Warum hast du das nicht früher gesagt?! Wir ergeben uns! Wir ergeben uns!"
},
{
"Id": "Character_Brant_51_1",
"Content": "Na gut, wir geben auf."
},
{
"Id": "Character_Brant_51_2",
"Content": "Ich hätte nicht gedacht, dass du der Brennende Rückkehrer bist – der legendäre Pirat, der unsterblich ist … Wir haben keine Chance."
},
{
"Id": "Character_Brant_51_3",
"Content": "Ist das etwa eine neue dramatische Hintergrundgeschichte?"
},
{
"Id": "Character_Brant_51_4",
"Content": "Du bist insgeheim ein berüchtigter Pirat?"
},
{
"Id": "Character_Brant_51_5",
"Content": "Hast du noch andere wahnwitzige Titel, von denen du mir erzählen willst?"
},
{
"Id": "Character_Brant_51_6",
"Content": "Das glaubst du also, hm? Derart willkürliche Wendungen verwirren das Publikum doch nur."
},
{
"Id": "Character_Brant_51_7",
"Content": "Aha, das ist also meine geheime Identität!"
},
{
"Id": "Character_Brant_51_8",
"Content": "Ich bin genauso überrascht wie du. Wenn ich Glück habe, wird das der Renner bei meinem nächsten Auftritt."
},
{
"Id": "Character_Brant_51_9",
"Content": "Jetzt tu doch nicht so! Du weißt genau, was ich meine. Jeder Seemann kennt diese Geschichte!"
},
{
"Id": "Character_Brant_52_1",
"Content": "Niemand weiß, wann er aufgetaucht ist."
},
{
"Id": "Character_Brant_52_2",
"Content": "Er wurde immer wieder gesucht"
},
{
"Id": "Character_Brant_52_3",
"Content": "Es heißt, er sei unsterblich. Selbst der Sturm …"
},
{
"Id": "Character_Brant_52_4",
"Content": "Du hast dir eine echte Legende ausgedacht."
},
{
"Id": "Character_Brant_52_5",
"Content": "Haha … Mal sehen, wie das weitergeht."
},
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"Id": "Character_Brant_52_6",
"Content": "Er war übermenschlich stark."
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{
"Id": "Character_Brant_52_7",
"Content": "Rettungsmissionen!"
},
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"Id": "Character_Brant_52_8",
"Content": "Wie auch immer."
},
{
"Id": "Character_Brant_52_9",
"Content": "E… E… Einfach unglaublich!"
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"Content": "Oder wann er verschwunden ist …"
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"Content": "Konnte aber nie gefasst werden."
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"Content": "Die tosenden Wellen …"
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"Content": "Schaut mich an!"
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"Content": "Und die schärfste Klinge konnte ihn nicht töten!"
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"Content": "Hatte den Mumm, das Pilgerschiff immer wieder zu überfallen."
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"Content": "Er hat unsere Pläne immer durchkreuzt!"
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"Content": "Immer wenn wir loszogen, um die Handelsschiffe zu überfallen …"
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"Content": "Kam dieser feurige Bastard und die Flammen loderten!"
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"Content": "Jetzt wisst ihr, warum wir aufgegeben haben …"
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"Id": "Character_Brant_53_2",
"Content": "…"
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"Id": "Character_Brant_53_3",
"Content": "..."
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"Content": "Oh, genau. Ich bin der Brennende Rückkehrer, die unsterbliche Geißel der Meere. Wer sich mir in den Weg stellt, wird jede Nacht vom Knistern der Flammen heimgesucht!"
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"Content": "Oh, um Himmels willen, bitte nicht! Ich werde es vermasseln!"
},
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"Content": "A… Aber würden wir … dadurch nicht den Kapitän hintergehen?"
},
{
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"Content": "Du Narr! Hast du nicht gehört, was der Kapitän sagte? „Wenn es jemand wagt, sich uns in den Weg zu stellen, dann soll er den Tag bereuen!“"
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{
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"Content": "Wenn wir nicht nachgeben, wird dieser Albtraum niemals enden, selbst wenn wir die Schätze besitzen!"
},
{
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"Content": "Außerdem ist der Kapitän bereits mit dem Schlüssel abgehauen. Er hat versprochen, die Beute mit uns zu teilen und schon bald werde ich in einem Meer aus Wein baden!"
},
{
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"Content": "U… Und ich bekomme einen Goldzahn …"
},
{
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"Content": "Oh, ihr dient wirklich einem großzügigen Kapitän … überaus selbstlos."
},
{
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"Content": "Und diese beiden sind zurückgeblieben, um uns aufzuhalten?"
},
{
"Id": "Character_Brant_53_13",
"Content": "Na ja, dann fahren wir weiter zur letzten Insel."
},
{
"Id": "Character_Brant_54_1",
"Content": "Ah, wir haben es fast geschafft."
},
{
"Id": "Character_Brant_54_2",
"Content": "Ich bin total aufgeregt. Das Ende einer Reise hat immer etwas Magisches an sich, oder?"
},
{
"Id": "Character_Brant_54_3",
"Content": "Dann erreicht die Spannung ihren Höhepunkt – kurz bevor der Schlussvorhang fällt."
},
{
"Id": "Character_Brant_54_4",
"Content": "Also, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin} … Bist du bereit?"
},
{
"Id": "Character_Brant_55_1",
"Content": "Da ist Aldric. Genau dort, wie wir vermutet haben."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_1",
"Content": "Brant. Ich hätte nicht gedacht, dass du so schnell auftauchen würdest."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_2",
"Content": "Und ich hätte nicht gedacht, dass du noch hier bist."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_3",
"Content": "Hm … und wo liegt der große Schatz? Deine Mannschaft wartet gespannt auf die Rückkehr ihres selbstlosen, heldenhaften Kapitäns, Aldric."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_4",
"Content": "… dumme Narren. Sie konnten nicht einmal euch aufhalten."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_5",
"Content": "Gut, ihr wollt den Schlüssel, nicht wahr? Ich kann ihn euch geben, aber…"
},
{
"Id": "Character_Brant_56_6",
"Content": "Ah, ich verstehe! Du willst ein ehrenhaftes Duell gegen {Male= meinen Kapitän;Female=meine Kapitänin} führen? Ein echtes Seemannsduell, kraftvoll und…"
},
{
"Id": "Character_Brant_56_7",
"Content": "Nein, nein! Müssen wir denn immer Gewalt anwenden? Seht ihr? Man braucht zwei Schlüssel zum Öffnen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_56_8",
"Content": "Ihr habt einen und ich habe den anderen."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_9",
"Content": "Wir wollen beide die Schätze, oder? Wie wäre es damit: Ich gebe euch meinen Schlüssel, aber wir teilen den Schatz. 60-40 … Nein, Moment, ich bin großzügig. Ihr nehmt 60 und ich begnüge mich mit 40."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_10",
"Content": "Ihr habt meine Mannschaft gesehen. Die armen Seelen … Ich mache das für sie, um ihnen ein schönes Leben zu ermöglichen. Ein glückliches, friedvolles Leben."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_11",
"Content": "Was sagst du, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin} der Narrentruppe? Ein guter Deal, meinst du nicht?"
},
{
"Id": "Character_Brant_56_12",
"Content": "(Er klingt aufrichtig, aber kann ich ihm wirklich vertrauen?)"
},
{
"Id": "Character_Brant_56_13",
"Content": "(Trotzdem ist es in meinem besten Interesse, auf sein Angebot einzugehen, um den anderen Schlüssel zu erhalten. Selbst wenn es eine Falle ist, werden wir stärker sein. In diesem Fall …)"
},
{
"Id": "Character_Brant_56_14",
"Content": "(Auf sein Angebot eingehen)"
},
{
"Id": "Character_Brant_56_15",
"Content": "(Noch etwas darüber nachdenken)"
},
{
"Id": "Character_Brant_56_16",
"Content": "(Brant anschauen)"
},
{
"Id": "Character_Brant_56_17",
"Content": "Abgemacht. Gib den Schlüssel her."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_18",
"Content": "Komm schon, wir haben nicht den ganzen Tag Zeit! Entscheide dich, sonst wird niemand von uns den Schatz bekommen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_56_19",
"Content": "Abgemacht. Gib den Schlüssel her."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_20",
"Content": "Okay, abgemacht. Gib den Schlüssel her."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_21",
"Content": "Hier. Das Tor ist gleich dort drüben."
},
{
"Id": "Character_Brant_56_22",
"Content": "Jetzt ist es Zeit, unsere Schätze zu sammeln … Moment! Was ist das?"
},
{
"Id": "Character_Brant_56_23",
"Content": "Ahhhh! Ihr, äh, bleibt hier und verteidigt unser oberstes Ziel! Zeigt ihm die wahre Stärke der Narrentruppe. LEBT WOHL!"
},
{
"Id": "Character_Brant_57_1",
"Content": "Nun, das Tor ist verschlossen. Scheinbar möchte unser Freund, dass wir uns mit diesen beiden Hau-Hau vergnügen."
},
{
"Id": "Character_Brant_57_2",
"Content": "Typisch Pirat."
},
{
"Id": "Character_Brant_58_1",
"Content": "Dort drüben ist ein Eingang. Lass uns hingehen."
},
{
"Id": "Character_Brant_59_1",
"Content": "Hah! Ich wusste, dass es einen Weg hinein geben würde."
},
{
"Id": "Character_Brant_59_2",
"Content": "Gehen wir weiter."
},
{
"Id": "Character_Brant_6_1",
"Content": "Der Rückkehrer segelte durch glühende Flammen zurück ins strahlende Scheinwerferlicht … „Hisst die Fock und setzt die Segel“, rief er. „Wir werden die tosende See bezwingen …“"
},
{
"Id": "Character_Brant_60_1",
"Content": "Ist das ein Bild?"
},
{
"Id": "Character_Brant_60_2",
"Content": "Es ist ziemlich verwittert. Schauen wir es uns genauer an."
},
{
"Id": "Character_Brant_61_1",
"Content": "Sieht aus … als wäre er der Kapitän?"
},
{
"Id": "Character_Brant_61_2",
"Content": "In einer Hand hält er eine Schuppe und … Moment, in der anderen Hand die Münze – die sieht genau so aus, wie die, die wir gefunden haben."
},
{
"Id": "Character_Brant_61_3",
"Content": "In der einen Hand hält er einen Schatz, in der anderen … ein gebrochenes Herz. Was soll das bedeuten, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}?"
},
{
"Id": "Character_Brant_61_4",
"Content": "Er verweist darauf, wie man den Schatz bekommt."
},
{
"Id": "Character_Brant_61_5",
"Content": "Es ist eine Warnung, vorsichtig zu sein."
},
{
"Id": "Character_Brant_61_6",
"Content": "Kunst ist nicht gerade meine Stärke."
},
{
"Id": "Character_Brant_61_7",
"Content": "Hmm … Willst du damit sagen, wir müssen etwas Wertvolles – wie unser Herz – gegen den Schatz tauschen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_61_8",
"Content": "Könnte sein. In solchen Geschichten gibt es immer einen Haken. Schatzsucher lieben es, Fallen für Möchtegern-Diebe aufzustellen."
},
{
"Id": "Character_Brant_61_9",
"Content": "Keine Sorge. Wir werden weitere Hinweise finden und das Rätsel lösen."
},
{
"Id": "Character_Brant_61_10",
"Content": "Weißt du, die Leute erzählen Geschichten über einen Ort an der Grenze des Ozeans – eine Nation, in der die Leute mit Waagen Maß nehmen."
},
{
"Id": "Character_Brant_61_11",
"Content": "Seelen, Reichtum … alles wird aufgerechnet. Vielleicht weist dieses Gemälde darauf hin – dass alles einen Preis hat. Gemäß des Tauschprinzips: Quid pro quo."
},
{
"Id": "Character_Brant_61_12",
"Content": "Faszinierend, oder? Vielleicht wollte selbst Drake, dass es beim Schatz gerecht zugeht. Wie dem auch sei, gehen wir weiter, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}. Ich habe eine Ahnung, dass wir bald mehr aufdecken werden."
},
{
"Id": "Character_Brant_62_1",
"Content": "Du entdeckst auffällige Schnitzereien, auch wenn viele im Laufe der Zeit abgetragen wurden."
},
{
"Id": "Character_Brant_62_2",
"Content": "„Lasst mich gehen … Darum will ich weggehen …“"
},
{
"Id": "Character_Brant_62_3",
"Content": "Oh… Jemand wurde hier einst gefangen gehalten."
},
{
"Id": "Character_Brant_63_1",
"Content": "Du entdeckst weitere Schnitzereien, aber die meisten sind nicht erkennbar."
},
{
"Id": "Character_Brant_63_2",
"Content": "„Keine … Hoffnung. Ich bete, dass das aufhört … Ghh …“"
},
{
"Id": "Character_Brant_63_3",
"Content": "Die stammen von gestrandeten Seefahrern, keine Frage. Wahrscheinlich wurden sie vom dichten Nebel auf See überrascht und haben sich verfahren, die Armen."
},
{
"Id": "Character_Brant_64_1",
"Content": "Du entdeckst weitere Schnitzereien. Du kannst sie nur schwer entziffern, aber einige Wörter sind lesbar."
},
{
"Id": "Character_Brant_64_2",
"Content": "„Flüche werden kommen …“"
},
{
"Id": "Character_Brant_64_3",
"Content": "„Sie verloren beim Anblick der Schätze den Verstand und kämpften wie die Verrückten. Es war furchtbar …“"
},
{
"Id": "Character_Brant_64_4",
"Content": "Flüche, ja? Ich glaube, daher hat es bisher niemand geschafft, Drakes Schätze zu bergen."
},
{
"Id": "Character_Brant_65_1",
"Content": "Darin steht …"
},
{
"Id": "Character_Brant_65_2",
"Content": "„Geschätztes Meer, verfluche all diejenigen, die es wagen, den Schatz zu stehlen!“"
},
{
"Id": "Character_Brant_65_3",
"Content": "„Möge das Gesetz ‚Quid pro quo‘ niemals in Vergessenheit geraten. Möge das Gesetz ‚Quid pro quo‘ niemals in Vergessenheit geraten …“"
},
{
"Id": "Character_Brant_65_4",
"Content": "Verfluche all diejenigen, die den Schatz stehlen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_65_5",
"Content": "Möge das Gesetz „Quid pro quo“ niemals in Vergessenheit geraten?"
},
{
"Id": "Character_Brant_65_6",
"Content": "Anscheinend muss man einen ebenso hohen Wert bezahlen, wenn man Drakes Schatz mitnehmen will. Vielleicht hatte daher niemand Erfolg."
},
{
"Id": "Character_Brant_65_7",
"Content": "Der Schatz verlangt einen Gegenwert."
},
{
"Id": "Character_Brant_65_8",
"Content": "Die goldene Regel …"
},
{
"Id": "Character_Brant_65_9",
"Content": "Jede Belohnung hat ihren Preis."
},
{
"Id": "Character_Brant_65_10",
"Content": "Genau. Wenn wir etwas von dem Meer wollen, müssen wir etwas im Gegenzug anbieten."
},
{
"Id": "Character_Brant_65_11",
"Content": "Wenn wir diese Regel missachten, wird uns die Gier verschlingen. Und unsere Leben sind wahrscheinlich der Hauptgang."
},
{
"Id": "Character_Brant_65_12",
"Content": "{Male=Kapitän;Female=Kapitänin}, ich weiß, was zu tun ist. Vertraust du mir?"
},
{
"Id": "Character_Brant_65_13",
"Content": "Tu, was du tun musst."
},
{
"Id": "Character_Brant_65_14",
"Content": "{Male=Dein Kapitän;Female=Deine Kapitänin} steht an deiner Seite."
},
{
"Id": "Character_Brant_65_15",
"Content": "Du sagst alles, was ich möchte. Auf zum Schatz!"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_1",
"Content": "Ah, meine lieben Freunde! Wie schön euch lebendig zu sehen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_2",
"Content": "Ich habe da hinten ganz schön gezittert. Allein der Gedanke an dieses Monster … lässt mich immer noch schaudern!"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_3",
"Content": "Als ich mich endlich beruhigt hatte, war ich hier ganz allein. Ziemlich verstörend muss ich sagen."
},
{
"Id": "Character_Brant_66_4",
"Content": "Aber ihr beide! Ihr habt das Monster in Nullkommanichts besiegt."
},
{
"Id": "Character_Brant_66_5",
"Content": "Arbeitest du immer noch auf dein „obersten Ziel“ hin?"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_6",
"Content": "Oberstes …? Oh, ja! Mein oberstes Ziel! Ich bin so nah dran, ihr werdet sehen. Schaut! Drakes Schatz liegt direkt dort, so funkelnd, so bezaubernd …"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_7",
"Content": "Aber ich habe meine Prinzipien und könnte solche Reichtümer niemals allein beanspruchen."
},
{
"Id": "Character_Brant_66_8",
"Content": "Also, aus Gründen der Fairness, gewähre ich euch die Ehre, ihn zuerst zu öffnen. Bitte, ihr dürft euch zuerst bedienen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_9",
"Content": "Hör auf mit dem Gezeter."
},
{
"Id": "Character_Brant_66_10",
"Content": "Du hast doch nur Angst vor dem Fluch, oder?"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_11",
"Content": "F… Fluch? Hahaha! Sehe ich etwa aus wie ein Mann, der vor albernen Legenden Angst hat? Nein, nein, meine Freundlichkeit kommt von Herzen."
},
{
"Id": "Character_Brant_66_12",
"Content": "Schon gut."
},
{
"Id": "Character_Brant_66_13",
"Content": "Gemäß des Gesetzes des Meers …"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_14",
"Content": "Das ist nur ein klitzekleiner Fluch. Nicht mehr und nicht weniger."
},
{
"Id": "Character_Brant_66_15",
"Content": "Alles … alles in Ordnung …"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_16",
"Content": "Hahahaha! Ein Fluch? Er ist so harmlos wie ein niedliches Kätzchen!"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_17",
"Content": "Ich habe mich umsonst geärgert! Ja, jetzt gehört dieser ganze Schatz MIR!"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_18",
"Content": "Was ist mit deinem obersten Ziel?"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_19",
"Content": "Was ist mit deiner Mannschaft?"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_20",
"Content": "Oberstes Ziel? Meine Mannschaft? Ach, ja …"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_21",
"Content": "Ich werde ihnen ein hübsches Beutelchen überreichen, meine treuen Kumpel … und der Rest? GEHÖRT MIR!"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_22",
"Content": "Als ich das Pilgerschiff verließ, klammerte ich mich nur noch an einen Wunsch – meine Ziele ungehindert zu verfolgen."
},
{
"Id": "Character_Brant_66_23",
"Content": "Und nach all diesen Jahren habe ich endlich den Code geknackt … Geld! Das ist meine wahre Berufung. Hahaha!"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_24",
"Content": "Aber alles hat seinen Preis, Aldric."
},
{
"Id": "Character_Brant_66_25",
"Content": "Und jetzt ist die Zeit gekommen, deinen zu bezahlen."
},
{
"Id": "Character_Brant_66_26",
"Content": "W… Was?"
},
{
"Id": "Character_Brant_66_27",
"Content": "Achtung, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}!"
},
{
"Id": "Character_Brant_67_1",
"Content": "W… Was passiert hier?!"
},
{
"Id": "Character_Brant_67_2",
"Content": "Fluch …Das ist der Fluch! Mein Gold … Mein Gold bewegt sich!"
},
{
"Id": "Character_Brant_67_3",
"Content": "Nein, Aldric, das ist der Preis für deine Gier."
},
{
"Id": "Character_Brant_67_4",
"Content": "Hast du es schon vergessen? Das Gesetz „Quid pro quo“?"
},
{
"Id": "Character_Brant_67_5",
"Content": "Meinst du diese verdammte halbe Münze?!"
},
{
"Id": "Character_Brant_69_2",
"Content": "Niemand antwortet und du hörst nur das Geräusch der Wellen, die gegen die Küste prallen."
},
{
"Id": "Character_Brant_7_1",
"Content": "Abendessen um 6, hex-hex! Abendessen um 6, hex-hex!"
},
{
"Id": "Character_Brant_7_2",
"Content": "Sei gegrüßt von Kapitän Brant!"
},
{
"Id": "Character_Brant_7_3",
"Content": "Brant hat seine Wette verloren."
},
{
"Id": "Character_Brant_7_4",
"Content": "Ich bin jetzt {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}."
},
{
"Id": "Character_Brant_7_5",
"Content": "Ooh, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}! {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}!"
},
{
"Id": "Character_Brant_7_6",
"Content": "Brant hat schon wieder verloren! Überraschung ..."
},
{
"Id": "Character_Brant_7_7",
"Content": "Das passiert immer wieder, oder?"
},
{
"Id": "Character_Brant_7_8",
"Content": "Hat er überhaupt schon einmal gewonnen?"
},
{
"Id": "Character_Brant_7_9",
"Content": "Gewinnt niemals! Gewinnt niemals!"
},
{
"Id": "Character_Brant_7_10",
"Content": "{Male=Kapitän;Female=Kapitänin}, Pfann Kuchen steht zu Diensten! Zu Diensten!"
},
{
"Id": "Character_Brant_70_1",
"Content": "Wir haben es überstanden."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_2",
"Content": "Ich … hätte nie gedacht, dass er bereit ist, für den Schatz mit seinem Leben zu bezahlen …"
},
{
"Id": "Character_Brant_70_3",
"Content": "Geht es dir gut soweit?"
},
{
"Id": "Character_Brant_70_4",
"Content": "Damals … Als Toscanini uns das erste Mal von Drake erzählt hat, sagte ich, ich will ein Kapitän sein, der die Mannschaft immer wieder zum Erfolg führt, sodass jeder sein eigenes Schicksal formen kann."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_5",
"Content": "Aldric lachte mich aus und verspottete meinen Plan. Er sagte: „Du Narr! Mit Drakes Schatz wirst du übermächtig sein und kannst allen ein besseres Leben aufzwingen!“"
},
{
"Id": "Character_Brant_70_6",
"Content": "Das habe ich ihm nie abgekauft. Für mich geht es nicht um Reichtum oder Macht. Ich bin für die Freiheit – Freiheit, eigene Wege zu gehen."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_7",
"Content": "Darum trennten sich unsere Wege. Er verließ die Narrentruppe und wurde zum Pirat."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_8",
"Content": "Ihr beide wurdet ganz unterschiedliche Kapitäne."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_9",
"Content": "Obwohl du gerne mal theatralisch bist, hast du deinen Prinzipien die Treue gehalten."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_10",
"Content": "Als {Male=Kapitän;Female=Kapitänin} bist du auch ganz anders."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_11",
"Content": "Du bist {Male=ein Kapitän;Female=eine Kapitänin}, {Male=dem;Female=der} ich mein Leben anvertraue."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_12",
"Content": "Du akzeptierst deine Mannschaft, wie sie ist und respektierst die Entscheidungen jedes einzelnen Mitglieds."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_13",
"Content": "Ich habe schon so einige Abenteuer erlebt, aber ich muss zugeben – das mit dir war wirklich besonders."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_14",
"Content": "Übrigens, schau mal."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_15",
"Content": "Ist das … Drakes Schatz?"
},
{
"Id": "Character_Brant_70_16",
"Content": "Was? Sie sieht aus wie eine normale Schriftrolle."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_17",
"Content": "Das ist die Karte des Goldenen Kapitäns Drake – sein Lebenswerk."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_18",
"Content": "Der Karte zufolge haben er und seine Mannschaft tatsächlich die tückische stürmische See bezwungen und sind mit unermesslichem Reichtum zurückgekehrt, aber nicht ohne dafür teuer zu bezahlen."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_19",
"Content": "Dichter Nebel, Krankheiten, völlige Orientierungslosigkeit – jede der Unwägbarkeiten hätte eine gesamte Flotte versenken können. Als sie endlich wieder auf die Insel zurückgekehrt waren, hatte nur eine Handvoll überlebt."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_20",
"Content": "Die meisten von ihnen haben die Insel nie verlassen. Letztendlich blieb nur noch ein Seemann mit dieser Münze übrig."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_21",
"Content": "Erinnerst du dich an den Hinweis? „Möge das Gesetz ‚Quid pro quo‘ niemals in Vergessenheit geraten.“"
},
{
"Id": "Character_Brant_70_22",
"Content": "Ich glaube, es bedeutet, wenn man den Schatz von Drake finden will, muss man etwas im Gegenzug anbieten. Der Preis, den ich für diese Schriftrolle gezahlt habe, war die Münze."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_23",
"Content": "Also, hast du die Münze weggegeben …"
},
{
"Id": "Character_Brant_70_24",
"Content": "Und dafür die Schriftrolle erhalten?"
},
{
"Id": "Character_Brant_70_25",
"Content": "Ja, aber ist es nicht faszinierend? Eine einzelne Münze kann sowohl schreckliche Flüche als auch unbezahlbare Schätze bedeuten."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_26",
"Content": "Wer hätte gedacht, dass Drakes wertvollster Schatz eine Karte ist, die nur eine Münze wert ist?"
},
{
"Id": "Character_Brant_70_27",
"Content": "Ehrlich gesagt wusste ich bei diesem Tausch nicht, was ich bekommen würde."
},
{
"Id": "Character_Brant_70_28",
"Content": "Du hast darauf gewettet?"
},
{
"Id": "Character_Brant_70_29",
"Content": "Das war echt ein Wagnis."
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"Content": "Haha! Ich habe an dich geglaubt, {Male=mein Freund;Female=meine Freundin} und an deine Abenteuerlust."
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"Content": "Diese Geschichte ist viel fesselnder als die Sage des Brennenden Rückkehrers, oder?"
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"Content": "Ich hätte nicht gedacht, dass ich diesen Namen noch einmal hören würde …"
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"Content": "Sag mir, was das alles wirklich zu bedeuten hat."
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"Content": "Ah, erinnerst du dich an die Piraten, die sagten, ich wäre ständig auf Achse?"
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"Content": "Immer wenn ein Kopfgeld auf mich ausgesetzt wurde, habe ich mit meiner Mannschaft einen Pakt geschlossen. Sie lieferten mich für die Belohnung aus und ich organisierte die Flucht."
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"Content": "Die Gerüchte verbreiteten sich schneller als gedacht. Hahaha …"
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"Content": "Also, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}, das Abenteuer neigt sich dem Ende. Bereit, nach Hause zurückzufahren?"
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"Content": "Legen wir los!"
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"Content": "Oh, was für eine Reise. Schön, endlich wieder zu Hause zu sein."
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"Content": "Ich glaube mein Tag als {Male=Kapitän;Female=Kapitänin} ist auch vorbei …"
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"Content": "Ich überlasse dir den Papierkram."
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"Content": "Die Zeit vergeht echt wie im Flug."
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"Content": "Papierkram? Warum hat mir niemand davon erzählt?"
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"Content": "Haha, nur Spaß, du kannst auf mich zählen!"
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"Content": "Wie auch immer, das ist für dich."
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"Content": "Ist das … Drakes Schriftrolle?"
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"Content": "Genau! Ich habe mir gedacht, es wäre eine schöne Erinnerung an unser Abenteuer."
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"Content": "Oh und wegen deiner ausgezeichneten Leistung verleihe ich dir mit dieser Karte als Zeuge den Titel {Male=Ehrenkapitän;Female=Ehrenkapitänin} unserer Truppe!"
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"Content": "Wann verreisen wir mal wieder?"
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"Content": "Das kommt darauf an, wann das nächste Abenteuer ruft! Ich schließe mich gerne an, sag einfach Bescheid."
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"Content": "Ich verkünde feierlich, dass du {Male=der neue Ehrenkapitän;Female=die neue Ehrenkapitänin} unserer Truppe bist."
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"Content": "Wenn das nächste große Abenteuer bevorsteht, nimm mich mit. Ich bin bereit!"
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"Content": "{Male=Kapitän;Female=Kapitänin} {PlayerName}, wie lautet unser Ziel?"
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"Content": "Normalerweise übernimmt Kapitän Brant das Ruder, aber jetzt hast du die Kapitänsmütze auf und ich bin ganz Ohr!"
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"Content": "Endlich! So fühlt es sich an, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin} zu sein."
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"Content": "Ich überlasse das der Ersten Offizierin."
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"Content": "Die Narren wollen immer wissen, wo wir hinfahren. Ein Kapitän muss Ansagen machen!"
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"Content": "Die Meinung der Ersten Offizierin ist natürlich wichtig, aber nur der Kapitän bestimmt letztendlich den Kurs."
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"Content": "Wir haben unsere Vergangenheit hinter uns gelassen und vertrauen nun auf unseren Leitstern. Ich weiß nicht, was die Truppe ohne unseren Kapitän machen würde."
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"Content": "(Verstehe. Ich werde mein Bestes geben! Dann wollen wir mal …)"
},
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"Content": "Ganz Rinascita erkunden!"
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{
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"Content": "Nach Huanglong zurückfahren!"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten besuchen!"
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"Content": "Fantastisch! Brant hat uns einmal nach Septimont gefahren, daher kennen wir die Strecke gut."
},
{
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"Content": "Das könnte schwierig werden. So weit sind wir noch nie gefahren, aber ich habe schon von den berühmten Heldenstücken von Huanglong gehört. Vielleicht können wir eins besuchen!"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten …? Davon habe ich noch nie gehört. Wie ist es dort? Ich kann es kaum abwarten, sie selbst zu sehen!"
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"Content": "Da ich jetzt weiß, was anliegt, werde ich den anderen Bescheid sagen und Vorbereitungen treffen."
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"Content": "Keine ungläubigen Blicke?"
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"Content": "Ein ganz normaler Tag im Leben der Narrentruppe!"
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"Content": "Haha! Wir haben stürmischen Wellen getrotzt und jede Flut überstanden! Wir sind geübte Seeleute, {PlayerName}!"
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"Content": "Kapitän Brant ist manchmal launisch, aber wenn es hart auf hart kommt, führt er uns alle stets in Sicherheit."
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"Content": "Überraschungen gehören zu unserem Leben und wir haben uns schon an seine „improvisierte“ Schifffahrt gewöhnt."
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"Content": "Apropos, wir waren in letzter Zeit viel mit Konvoi-Aufträgen beschäftigt, da die Piraten in letzter Zeit Handelsrouten unterbrochen und Chaos gestiftet haben. Wir sollten daher wachsam bleiben, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}."
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"Content": "Nach der heutigen Aufführung werde ich noch einmal die Wetterbedingungen überprüfen."
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"Content": "Ich dachte, ich führe ein Schiff und kein Reiseprotokoll!"
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"Content": "Erhöht die Max. Ausdauer fürs Schweben um 10 Punkte.\nKann durch die Erkundungsbelohnungen in Ragunna erhalten werden."
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"Content": "Eine Komponente, die die Rechenleistung der Datenbank erweitern und die maximale Ausdauer fürs Schweben stabil erhöhen kann."
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"Content": "Erhöht die Max. Ausdauer fürs Schweben um 10 Punkte.\nKann durch die Erkundungsbelohnungen in Ragunna erhalten werden."
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"Content": "Durch deine harte Arbeit haben bedeutende Veränderungen in Plüschtier-Dorf Wurzeln geschlagen. Inzwischen erhält das Dorf einen neuen Besucher – eine Wanne Welpe."
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"Content": "Durch deine harte Arbeit haben bedeutende Veränderungen in Plüschtier-Dorf Wurzeln geschlagen. Inzwischen erhält das Dorf einen neuen Besucher ..."
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"Content": "Du hast ein Foto aus der Welt im Morph-Gemälde entnommen, das Hinweise auf eine verborgene Vergangenheit gibt ..."
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"Content": "Die von der Ragunna-Abteilung der Pioneer Association herausgegebene Gedenkbriefmarke, die Serie ist dem lang vermissten Carnevale gewidmet.\nDer Meereswind wird schließlich Zeuge, wie diese Stadt ihr Fest zurückkehrt!\nManche Menschen jagen ihr ganzes Leben lang einer Illusion hinterher und müssen ihre Erfüllung in dieser finden.\nGeh, mein Herr, versäume nicht diese Zeit!"
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"Content": "Auf der Brücke zur Insel wirst du vom Klagedrachen angegriffen. Du verlierst das Gleichgewicht, stürzt von der Brücke und landest in einem sehr flachen Bereich, wo du dich plötzlich von Schwärmen von Tacet-Dissonanzen umzingelt wiederfindest. Gerade rechtzeitig kommt Roccia, die erste Offizierin der Narrentruppe, um dir zu helfen. War sie nicht die geheimnisvolle Gestalt in dem Koffer, den du damals auf dem Schiff der Truppe entdeckt hast?\nRoccia erzählt dir, dass Brant ganz allein in den Nebel vorgedrungen ist, um Überlebende zu retten. Roccia schlägt dir vor, hier auf jemanden aus der Truppe zu warten, der dich abholt. Aber wenn du die „Wahrheit“, von der Carlotta erzählt hat, herausfinden willst, wäre es vielleicht sinnvoller, ihr zu folgen. Abgesehen davon würdest du es nicht ertragen, wenn ein Mädchen ihr Leben allein riskieren müsste.\nWährenddessen fragst du dich, ob Abby die Attacke des Drachen absorbiert hat, weil es eine kompatible Frequenz entdeckt hat. Aber warum hat die Absorption nicht funktioniert? Zum Glück spürst du Abbys Anwesenheit noch in dir."
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"Content": "Während ihr der Spur des Goldenen Phantoms folgt, entkommt du und Roccia nur knapp dem Überfall des Klagedrachen im Nebel ..."
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"Content": "Geführt vom Goldenen Phantom erreicht ihr beide das Ende des Strandes. Du erkennst, dass das Goldene Phantom eigentlich eine Nachhall ist – eine Mischung aus Frequenzen von Roccias gefallene Freunden. Es ist hier, um Roccia mit einem Spiel, das sie liebt, aus dem Nebel herauszuführen. Sobald seine Mission erfüllt ist, schaust du zusammen mit Roccia zu, wie es langsam verschwindet und der Nebel um euch herum sich etwas lichtet. Gemeinsam geht ihr weiter."
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"Content": "Während du durch den Nebel reist, entdeckst du das „Pilgerschiff“, das Schiff, das du bei deiner Ankunft in der Stadt zum ersten Mal gesehen hast. Roccia erklärt, dass alle Pilgerschiffe irgendwann hier landen, angetrieben von den unsichtbaren Meeresströmungen zu dieser Insel – Ende des Büßers, ein Ort, der sowohl Ziel als auch Grab für jedes Pilgerschiff ist.\nDas Schiff ist offenbar verlassen, die Passagiere müssen sich noch tiefer auf die Insel gewagt haben. Der Nebel ist immer noch dicht und die Gefahr lauert überall. Du beschließt, dich zu einem nahe gelegenen Leuchtturm aufzumachen, in der Hoffnung, unterwegs auf Überlebende zu stoßen."
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"Content": "Nachdem du dich durch Schwärme von Tacet-Dissonanzen im Nebel gekämpft hast, triffst du endlich wieder auf Kapitän Brant, der einen Überlebenden namens Andreas aus dem Pilgerschiff gerettet hat. \nBrant und Roccia erzählen die traurige Wahrheit über die Pilgerfahrt: Eigentlich handelt es sich um eine versteckte Verbannung, und alle Exilanten werden vom Orden als „Der Narr“ bezeichnet. Brant, Roccia und ihre Truppe gehören ebenfalls dazu, sie wurden als „Die Narren“ verstoßen.\nDie Lügen des Ordens wurzeln leider tief. Verzweifelt erklärt Andreas, dass einige Pilger getäuscht wurden und glauben, sie würden Erlösung finden, wenn sie die Opferarena auf dem Gipfel der Insel erreichen. Aber diese Arena dient in Wirklichkeit dem KLagedrachen als Unterschlupf – einer Kreatur, die nicht auf Gebete hört, sondern gnadenlos alle Frequenzen verschlingt. \nFest entschlossen, die vom Orden Betrogenen zu retten und deine eigene Rechnung mit dem Drachen zu begleichen, machst du dich auf den Weg zur Opferarena."
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"Content": "In der Opferarena flüstert eine einsame Anhängerin ein Gebet und fleht das Hütende um Vergebung. Aber stattdessen wird sie von den tödlichen Klauen des Drachen getroffen. Zum Glück schafft ihr es, sie gerade noch rechtzeitig zu retten ... Jetzt ist es endlich an der Zeit, dieses Monster für seine Sünden büßen zu lassen."
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"Content": "Nach einem erbitterten Kampf bezwingst du den Klagedrachen. Während du dich auf den finalen Schlag gefasst machst, taucht Abby erneut aus deinem Inneren auf. Abby erzählt dir kurz, dass es bereits früher versucht hat, die Frequenz des Drachen zu absorbieren, allerdings gab es ein Problem mit seiner Absorptionsfähigkeit – ein Hinweis darauf, dass Abbys Zustand sich verschlechtern könnte.\nDennoch besteht Abby darauf, dass es nicht das eigentliche Problem ist. Im Kampf entdeckte Abby etwas Ungewöhnliches in der Frequenz des Drachen. Abby drängt dich, dich mit ihm zu verbinden und zu versuchen, mit ihm zu fühlen, bevor die Frequenzen des Drachen vollständig verschwinden."
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"Content": "Während du die Erinnerungen des Klagedrachen erkundest, eröffnet sich dir eine Vision: Ein Mann in der Uniform des Ordens setzt dem Drachen einen Heiligenschein auf und fordert ihn auf, über alle zu richten, die sich diesem Ort nähern."
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"Content": "Du erzählst Brant und Roccia, was du gesehen hast. Sie vermuten, dass der Klagedrache eine Tacet-Dissonanz ist, die Frequenzen aufsaugt. Unter der Kontrolle des Ordens ist er jedoch zu einem willenlosen Monster geworden, das wahllos alles angreift, was ihm in die Quere kommt. Während des Kampfes hat Brant außerdem eine Rote Spinnenlilie auf dem Boden entdeckt ... Es scheint, als ob der Fractsidus wieder dahinter steckt.\nBrant erzählt, dass seine Truppe den Fractsidus schon auf See begegnet ist. Nachdem sie sich von dir getrennt hatten, verfolgten sie die Spur des Gezeitenbrechers weiter und fanden eine identische Rote Spinnenlilie auf dem Rumpf. Du vermutest, dass die Pläne der Fractsidus irgendwie mit dem Carnevale und dem Hütenden von Rinascita zu tun haben könnten. Da Brants Truppe auch wegen des Carnevale hier ist, sind sie entschlossen, dem Fractsidus entgegenzutreten, anstatt tatenlos zuzusehen.\nBrant spricht vom Carnevale und erwähnt, dass ein Mitglied seiner Truppe dort einmal den Lorbeer gewonnen hat. Vielleicht hat diese Person nützliche Informationen über die Zusammenhänge zwischen dem Carnevale, dem Lorbeer und dem Hütenden. Du beschließt, dich auf die Suche nach Antworten zu machen.\nGemeinsam geht es nun zur Basis der Truppe. Nach allem, was ihr durchgemacht habt, ist es Zeit für eine kurze Verschnaufpause."
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"Content": "Die Basis der Truppe liegt unerwarteterweise in einer Höhle unter dem Ende des Büßers, dessen dichter Nebel einen natürlichen Schutz für ihr Versteck bietet – obwohl es eine gefährliche Umgebung bleibt. Brant und Roccia geben dir Tipps, wie du Bardolino, den ehemaligen Lorbeerträger, finden kannst. Die beiden machen sich auf den Weg, um die Folgen des Nebels in den Griff zu bekommen. Sie werden dich wiedersehen, sobald sie ihre Aufgaben erledigt haben."
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"Content": "Nachdem du mit den Mitgliedern der Truppe gesprochen hast, gelang es dir, eines der Teile des Wolkenbeschwörers zu bekommen."
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"Content": "Endlich triffst du Bardolino, den Mann, der einst den Lorbeer gewann. Er erzählt dir, dass die Gerüchte wahr sind: Der Lorbeerträger hat die Fähigkeit, direkt mit dem Hütenden zu kommunizieren. \nWährend Bardolino redet, schwelgt er in Erinnerungen an Fleurdelys, die Gesegnete Jungfrau, und ihre Zeit voller Einfluss. Er spricht sich gegen Fenrico aus und Brant und Roccia schließen sich ihm an. Die drei nutzen die Gunst der Stunde, um die Truppe und ihre Ideale den Anwesenden bekannt zu machen."
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"Content": "Ein begeisterter Bardolino holt plötzlich ein Bündel Luftballons hervor, bindet sie an sich und schwebt in die Luft – er behauptet, diese Aktion sei eine Erinnerung an seine alte Darbietung. „Auch ohne Flügel können wir in den Himmel aufsteigen!“, verkündet er voller Leidenschaft ... aber anscheinend hat er nicht ganz überlegt, wie er wieder landen soll.\nDu machst dir Sorgen und überlegst, wie du ihn zur Landung helfen kannst. Roccia schlägt vor, Wolkenkissen zu verwenden, die von einem Gerät namens „Wolkenbeschwörer“ produziert werden. Allerdings gesteht sie, dass einige Teile von anderen Mitgliedern der Truppe ausgeliehen wurden, also musst du sie zuerst zurückholen."
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"Content": "Nachdem du mit den Mitgliedern der Truppe gesprochen hast, gelang es dir, einen der Teile des Wolkenbeschwörers zu bekommen."
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"Content": "Nachdem du mit den Mitgliedern der Truppe gesprochen hast, gelang es dir, eines der Teile des Wolkenbeschwörers zu bekommen."
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"Content": "Der Wolkenbeschwörer ist wieder zusammengebaut. Du aktivierst ihn und bringst die Wolkenkissen unter Bardolino an. Als Nächstes musst du die Ballons zum Platzen bringen und ihn sicher auf den Boden bringen. Das Resonanzgerät des Wolkenbeschwörers reagiert auf Gesang, also singen die Mitglieder der Truppe gemeinsam, um das Wolkenkissen zu vergrößern ..."
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"Content": "Bardolino landet sicher und verneigt sich zum Dank. Plötzlich stürzt ein Felsbrocken von der Höhlendecke direkt auf ihn zu. Carlotta, die inzwischen aufgetaucht ist, springt vor und zerschmettert den Felsbrocken, bevor er ihn treffen kann. \nSie kommt auf dich zu und ihr begrüßt euch mit einem einfachen Nicken. Der Schutz der Familie Montelli erstreckt sich auf alle, die zu ihr stehen."
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"Content": "Als das Geschäft der Familie Montelli erledigt ist, hilft dir Carlotta dabei, die jüngsten Vorfälle zu verstehen. Dir wird klar, dass der Orden die Absicht hat, die Krise, die den Carnevale vor zehn Jahren getroffen hat, zu wiederholen. \nDer Orden hat sich auf das göttliche Orakel des Hütenden verlassen, um an der Macht zu bleiben, aber da das Hütende seit zehn Jahren verschwunden ist, schwindet der Glaube an den Orden. Primus Fenrico passt nicht auf die Beschreibung der „Erleuchteten“. Wenn der Carnevale eine Verbindung zum Hütenden ermöglicht, werden die Täuschungen des Ordens aufgedeckt. Der Orden ist verzweifelt bemüht, das Vertrauen der Menschen in ihn wiederherzustellen, und wurde daher „gezwungen“, das Fest wiederzubeleben.\nIhr Plan scheint jetzt eindeutig: Indem sie durch Fractsidus Chaos verbreiten, kann der Orden als „Retter“ auftreten, um das Vertrauen der Menschen zu gewinnen. Obwohl du einige Pläne des Fractsidus verhindert hast, bleibt die Bedrohung bestehen. Die Truppe hat herausgefunden, dass der Gezeitenbrecher noch unter Kontrolle ist und es ist wahrscheinlich, dass eine Fractsidus-Aufseherin beim Carnevale auftaucht. \nUm das Hütende zu erreichen, ist es vielleicht am besten, den Lorbeerkranz zu gewinnen und damit die Chance zu haben, direkt mit dem Hütenden zu kommunizieren. \nCarlotta hat dasselbe Ziel wie du und wird zu deiner Verbündeten. Jetzt musst du nur noch entscheiden, wie du deinen Plan umsetzen willst."
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"Content": "Das Ziel des Ordens ist es, den Carnevale zu stören und Angst und Unruhe zu verbreiten. Wenn du jedoch mit direkter Aggression reagierst, riskierst du, die Krise zu verschärfen, die sie ausnutzen wollen. \nCarlotta macht den Vorschlag, mit der Narrentruppe zusammenzuarbeiten, damit aus den Unruhen eine Theateraufführung wird, die dem Chaos des Ordens seine Schlagkraft nimmt.\nBrant und Roccia bemerken dein Zögern und laden dich ein, an ihrer nächsten Probe vorbeizuschauen, damit du dich mit dem Auftritt der Truppe vertraut machen kannst. \nUnd vergiss bitte nicht, Carlotta mitzubringen. Wenn du bereit bist, nimm auf der Bühne der Truppe Platz."
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"Content": "Brant und Roccia stellen dir Commedia Improvviso vor, das improvisierte Theaterformat der Truppe. \nObwohl die Commedia Improvviso zum größten Teil improvisiert ist, gibt es ein einfaches Grundgerüst – eine klassische Geschichte über den „Sieg eines Helden über den Dämonenkönig“, genau die Geschichte, mit der Fleurdelys einst den Lorbeer gewann. \nDie Welt ist deine Bühne, sagen sie dir, also entspanne dich und sei ganz du selbst. Taten sagen mehr als Worte – jetzt geh auf die Bühne!"
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"Content": "Nach deinem Auftritt mit Carlotta beglückwünschen Brant und Roccia dich zu deiner natürlichen Bühnenpräsenz. Sie glauben, dass du bis zum Carnevale die Kunst des Schauspielens beherrschen wirst. \nAber bevor es soweit ist, erinnert Brant dich daran, dass dir noch eine letzte Sache fehlt, um am Festival teilzunehmen.\nZum Glück hatte Carlotta bereits Pläne dafür. Begleite sie zurück nach Ragunna."
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"Content": "Danke an die tapferen Onkel, die unser Schiff im Regen wieder flott gemacht haben! Danke an die Seemänner, die uns hierher gebracht haben, und an die Helden, die gegen die furchterregenden Monster gekämpft haben!"
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"Content": "Danke an die Omas, die so leckeren Fisch zubereitet haben! Danke an die großen Schwestern, die für mich gesungen haben, während sie genäht haben, und an die lieben Tanten, die allen geholfen haben, wenn sie krank waren!"
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"Content": "Der Griff des Wolkenbeschwörers, einst von einem Mitglied der Truppe als Angelrolle verwendet.\nEr kann mit anderen Teilen des Wolkenbeschwörers zusammengebaut werden. Sammle alle Komponenten und suche Roccia für den nächsten Schritt."
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"Content": "Die Basis des Wolkenbeschwörers, einst von einem Mitglied der Truppe als Schreibtisch zum Komponieren von Musik verwendet.\nSie kann mit anderen Teilen des Wolkenbeschwörers zusammengebaut werden. Sammle alle Komponenten und suche Roccia für den nächsten Schritt."
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"Content": "Basis des Wolkenbeschwörers"
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"Content": "Die Resonanzeinheit des Wolkenbeschwörers, einst von einem Mitglied der Truppe zur Kalibrierung von Tonhöhe und Rhythmus verwendet.\nSie kann mit anderen Teilen des Wolkenbeschwörers zusammengebaut werden. Sammle alle Komponenten und suche Roccia für den nächsten Schritt."
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"Content": "Resonanzeinheit des Wolkenbeschwörers"
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"Content": "Überprüfe den geheimnisvollen Terminal"
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"Content": "Der Erbe des Vermächtnisses von Fisalia scheint um Hilfe zu bitten.\nEin mysteriöses Terminal, das tief im Thessaleo Hügel ruht, sendet bedrohliche Illusionen aus. Welche Geheimnisse der Vergangenheit mögen dort verborgen sein ...?"
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"Content": "Schatten der Vergangenheit"
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"Content": "Oder: „Würzen ist nicht in ein oder zwei Schritten getan. Du solltest es von Anfang bis Ende zelebrieren.“"
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"Content": "Du sprichst sogar wie sie."
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"Content": "Aber die wichtigste Lektion habe ich von dir gelernt: „Sei mutig und fang einfach an.“"
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"Content": "Habe ich das wirklich gesagt?"
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"Content": "Ja, aber du musst es dir auch zutrauen."
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"Content": "Aber du hast mir beigebracht, die Gelegenheiten beim Schopf zu packen. Also, wenn die Chefin einverstanden ist, bin ich dabei."
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"Content": "Botim"
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"Content": "Weichenanlage"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "{Male=Ehrwürdiger Gast;Female=Ehrwürdige Gästin} aus der Ferne, es ist mir eine Freude, dich endlich zu sehen."
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"Content": "Ich fürchte, es ist nicht richtig, dich mit so einer lästigen Angelegenheit zu belasten, aber ich kann an niemanden anderen denken, der dazu in der Lage wäre."
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"Content": "Was ist also passiert?"
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"Content": "Das ist nicht so kompliziert, wie es scheint."
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"Content": "Vor Kurzem hat mir meine Familie die Verwaltung einer Ahnenstätte anvertraut, an der ein überlieferter „Terminal“ noch vorhanden ist."
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"Content": "Dieses Ding ... es hat eine gewisse Bosheit an sich, verstehst du?"
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"Content": "Schattenhafte Monster tauchen häufig daraus auf, verursachen Chaos und verschwinden dann von selbst."
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"Content": "Ich bitte um deine Hilfe bei der Bewältigung dieser Schatten, und sei versichert, du wirst gut entlohnt."
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"Content": "Ich vertraue dir diese Aufgabe an, und ich werde hier auf deinen Triumph warten."
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"Content": "(Hier stimmt etwas nicht ... Spuren der Dunklen Flut sind noch zu finden ...)"
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"Content": "Den Korrumpierten Terminal untersuchen"
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"Content": "Ich weiß nicht, was für ein Mensch du bist, aber deine Stärke ist unbestreitbar – eine der besten der Welt."
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"Content": "Ich habe ein großes Wissen angesammelt, basierend auf den Prinzipien der Türme der Dornenkrone und der Restenergie innerhalb des Nimbus Heiligtums, und habe hier Frequenzen über verschiedene Dimensionen hinweg mächtig genug nachgebildet."
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"Content": "Um diese Frequenzen auf die notwendige Stärke zu verstärken, haben wir sogar das Risiko eingegangen, die Kraft der Dunklen Flut zu nutzen."
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"Content": "Wir haben den Auftrag von Fisalia übernommen, großen Aufwand betrieben und sogar mit denen vom Orden zusammengearbeitet, alles um diese „Phantome der Erlösung“ zu nutzen und einen echten „Erlöser“ hervorzubringen."
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"Content": "Retter, egal aus welcher Familie du kommst, wir haben ein großzügiges Willkommensgeschenk für dich vorbereitet!"
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"Content": "Der „Beweis des Retters“, der nur hier erhältlich und aus dem Reichtum von Fisalia in Wappenmünzen geprägt ist, wird dir unendlichen Reichtum bringen!"
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"Content": "Um sie zu erhalten, musst du stärker werden und kontinuierliche Herausforderungen annehmen!"
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"Content": "Ich warte hier, gespannt auf das Erscheinen des „Retters“!"
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"Content": "Du bist zurück! Wie lief es?"
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"Content": "Ich würde nicht lügen, sie haben mir diesen Ort anvertraut, aber ich weiß wirklich nicht, wie ich mit diesem Terminal umgehen soll."
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"Content": "Es ist besser, es ihm nicht zu sagen."
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"Content": "(Er scheint wirklich nichts zu wissen ... Soll ich ihm die Wahrheit sagen?)"
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"Content": "Botim ging, belastet von seinen Sorgen."
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"Content": "(Er scheint wirklich nichts zu wissen ... Es ist wahrscheinlich besser, es ihm nicht zu sagen.)"
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"Content": "Torwächter"
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"Content": "Mitternacht kommst du auf dem Liberty Square an, als Reaktion auf eine Einladung von Carlottas Onkel, Capollo.\nObwohl die Einladung echt zu sein scheint, bleibst du vorsichtig gegenüber seinen wahren Absichten. Du und Abby vermutet, dass er über bloßen Dank hinausgehende Motive hat."
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"Id": "RGZYYYGJZ_101_49",
"Content": "Vor dir steht Capollo, Carlottas Onkel, der Sohn des Padrino und der künftige Anführer der Montelli-Familie.\nEr drückt seine Dankbarkeit für deine Zusammenarbeit aus, doch gleichzeitig warnt er dich, dass dein tiefes Engagement das fragile Gleichgewicht innerhalb der Familie gefährden und zukünftige Pläne ins Wanken bringen könnte. Capollo schlägt vor, Carlottas Platz als Familienvertreter in deiner Allianz zu übernehmen, doch er lässt keinen Zweifel daran, dass du, solltest du ablehnen, besser die Finger von den inneren Angelegenheiten der Montellis lassen solltest.\nDie Luft knistert vor Spannung, und als es zu eskalieren droht, mischt sich Carlotta ein und hinterlässt dir eine rätselhafte Nachricht: „Triff mich am Rendezvous. Pass auf die Augen auf.“\nCarlotta sieht dich verlassen und spricht den jüngsten Verrat von Benett an, dem Tresormanager der Familie, der beim Diebstahl aus dem Tresor erwischt wurde."
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"Content": "Du und Carlotta schließt schnell, dass der Barkeeper der Kontakt für Scarlet Velvet ist. Obwohl er möglicherweise nicht alle kryptischen Nachrichten versteht, entgeht ihm nichts Wichtiges. Während der Barkeeper nicht optimistisch in Bezug auf euer Treffen mit Scarlet Velvet ist, hält er euch nicht auf, da ihr die Regeln befolgt und ihn gefunden habt. Es scheint auch, dass er von Carlottas Charakter durch Benett gehört hat. Daher verspricht er, ein Treffen für euch mit Scarlet Velvet im Whisperwind Haven bei Dask zu arrangieren."
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"Id": "RGZYYYGJZ_15_49",
"Content": "Nachdem sie erkennt, dass es unmöglich ist, das private Terminal zurückzuholen, versuchen die Akolythen, die Beziehung zwischen Scarlet Velvet und Montelli weiter zu kappen, bevor sie abreisen.\nLaut Scarlet Velvet war es nicht ihre Gruppe, die die Beziehungen abbrach, sondern Montelli selbst. Die Familie hat ihnen das Recht entzogen, private Terminals und Waffen zu kaufen, sowie ihren Schutz. Diese Enthüllung überrascht Carlotta, da sie der Montelli-Philosophie der proaktiven Expansion widerspricht. Sie bekräftigt ihre Haltung, den Handel wieder aufzunehmen und sicherzustellen, dass Montelli, die einst das Monopol brach, niemals ein Unterstützer davon werden wird.\nBezüglich Benett bestreitet Scarlet Velvet die Möglichkeit, dass er aus dem Tresor gestohlen hat, und enthüllt, dass Benett seinen eigenen Tod vorausgesehen hat und etwas an der Küste zurückließ, in der Hoffnung, dass es nie gebraucht werden würde."
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"Content": "Nachdem ihr den Weincode entschlüsselt habt, setzt ihr beide die kryptische Nachricht zusammen, die Benett in der Nacht seines Todes gesendet hat. Die Nachricht verweist auf eine Sammlung, die die höchste Autorität im Tresor erfordert. Gleichzeitig erhältst du auch gute Nachrichten von Duncan – er hat Bennets Terminal erfolgreich zurückerlangt, obwohl es stark beschädigt ist und repariert werden muss.\nEine erschütternde Möglichkeit beginnt sich in Carlottas Geist zu formen: Alle verdächtigen Details scheinen auf Capollo hinzudeuten. Um den wahren Verräter aufzudecken, müsst ihr zum Hauptquartier der Montelli zurückkehren, das Terminal reparieren und die von Benett angegebene Sammlung lokalisieren."
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"Content": "Bennets Terminal ist stark beschädigt, sodass nur grundlegende Daten wiederhergestellt werden konnten. Diese zeigen Bennets Bewegungen, und du entdeckst zwei verdächtige Koordinaten: Eine führt zum Platz der Freiheit, den Carlotta bereits untersucht hat, und die andere zu Capollos privatem Dock."
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"Id": "RGZYYYGJZ_20_45",
"Content": "Die Sammlung, auf die die Nachricht verweist, entpuppt sich als das maßgeschneiderte, private Terminal der Familie. Alle Hinweise deuten darauf hin, dass Capollo das Kern-Datenmodul daraus entfernt hat und Benett für die Unterschlagung in die Falle gelockt wurde.\nCarlotta lehnt Capollos Vorschlag ab, die Angelegenheit ruhen zu lassen, da sie Bennets Tod und die verborgenen Bedrohungen innerhalb der Familie nicht ignorieren kann.\nDie Zeit drängt, also entscheidet ihr euch, euch aufzuteilen: Du nimmst Bennets Terminal zu einem Experten namens Pierre zur gründlichen Reparatur, während sie zu Capollos privatem Dock aufbricht, um weitere Hinweise zu finden oder das fehlende Kern-Datenmodul zurückzuholen."
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"Id": "RGZYYYGJZ_25_9",
"Content": "Carlotta erreicht wie geplant das Dock. Sie folgt einer seltsamen Energiefluktuation und stößt auf einen Buntglasspiegel, der unter Fracht vergraben liegt. Plötzlich streckt sich eine Hand, verziert mit einem blau-schwarzen Ornament, aus dem Spiegel und zieht sie hinein – die Koordinaten entpuppen sich als getarnte Falle."
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"Id": "RGZYYYGJZ_26_52",
"Content": "Stehend neben Pierre ist der ältere Mann, den du einst beim Bewundern des Gemäldes gesehen hast – Francesco, der aktuelle Anführer der Familie Montelli, auch bekannt als „Padrino“. Seine Worte beziehen sich nicht nur auf das Gemälde, sondern auch auf Carlotta. Anstatt sich auf seinen eigenen Plan zu verlassen, hofft er, dass Carlotta und ihre Gefährten ihre eigene Lösung anbieten können.\nStehend neben Pierre ist der ältere Mann, den du einst beim Bewundern des Gemäldes gesehen hast – Francesco, das aktuelle Oberhaupt der Familie Montelli, auch bekannt als „Padrino“. Seine Worte beziehen sich nicht nur auf das Gemälde, sondern auch auf Carlotta. Anstatt sich auf seinen eigenen Plan zu verlassen, hofft er, dass Carlotta und ihre Gefährten ihre eigene Lösung anbieten können.\nDann vertraut er dir einen entscheidenden Gegenstand an, der ihr zur richtigen Zeit übergeben werden soll.\nNachdem du das Terminal vollständig repariert hast, entdeckst du die versteckten Daten – es stellt sich heraus, dass Capollo dieses Terminal absichtlich an Duncan übergeben hat, um Carlotta in die Falle am Dock zu locken.\nDa Carlotta nun verschwunden ist, musst du dich sofort auf den Weg zum Dock machen, um sie zu retten."
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"Content": "Du kommst vor Carlotta am Rendezvous an und bemerkst, dass Mitglieder der Montelli-Familie, gekleidet in der Familienkleidung, leise nach und nach abreisen. Zurück bleibt ein älterer Mann, der ein Gemälde bewundert.\nAls du dich näherst, offenbart er sich als kunstliebender Investor, der einfach darauf wartet, dass der Regen aufhört.\nEr sagt, dass es jetzt nicht der Moment ist, am gewohnten Gleichgewicht festzuhalten, sondern dass wir das Unbekannte annehmen und nach Veränderung streben sollten. Du hast das Gefühl, dass hinter seinen Überlegungen zum Gemälde eine tiefere Bedeutung verborgen ist."
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"Id": "RGZYYYGJZ_301_55",
"Content": "Als der Regen nachlässt, verlässt der ältere Mann still und leise die Szene. Befreit von den wachsamen Blicken trifft sich Carlotta erfolgreich mit dir. Sie entschuldigt sich für Capollos Unhöflichkeit und gesteht, dass sie kein Interesse daran hat, den Anführer der Familie zu übernehmen. Ihre wahre Sorge gilt den Verrätern, die innerhalb der Familie ihr Unwesen treiben. Sie enthüllt, dass Benett, der vertrauenswürdige Tresormanager, beim Unterschlagung erwischt und anschließend von den Tacet-Dissonanzen außerhalb der Stadt ermordet wurde. Doch in der Nacht seines Todes erhielt Carlotta eine rätselhafte Nachricht von ihm.\nErneut bittet Carlotta dich um Hilfe, die Wahrheit aufzudecken, da du {Male=ein Außenstehender bist, der;Female=eine Außenstehende bist, die} ihr bereits bei der Erfassung der ersten Verräter zur Seite stand. Um deine wahren Absichten nicht zu verraten, bietet sie dir eine neue Identität an: Katzenauge, ein provisorisches Mitglied unter ihrer Schirmherrschaft.\nIm festen Glauben, dass Bennets Tod der Schlüssel zur Aufdeckung des Geheimnisses ist, entscheidest du dich, seine Residenz zu untersuchen."
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"Content": "Vor Bennets Residenz durchsuchen Capollos Untergebene, Salbei und Eichel, auf seinen Befehl die gestohlenen Gegenstände, da Capollo für den Tresor verantwortlich ist.\nNach einigen Diskussionen entscheidet ihr beide, euch aufzuteilen: Carlotta schleicht sich von hinten an, während du sie zur Informationsgewinnung direkt konfrontierst."
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"Content": "Ein wirklicher Krieg mit dem Orden ist kein kluger Schachzug. Statt Capollo wegen eines einzelnen Datenmoduls zu folgen, sollten wir die Kontrolle übernehmen und ihn zu uns kommen lassen.\nDu und Carlotta beschließt, Capollo dazu zu zwingen, den Gegenstand herauszugeben, indem ihr ihm in zwei Tagen eine unvergessliche Antwort gebt."
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"Content": "Du sammelst erfolgreich Informationen von Salbei und Eichel und erfährst, dass sie in Bennets Residenz nichts gefunden haben. Sie äußern wenig Hoffnung, die gestohlenen Gegenstände zurückzuholen, da Capollo nicht genügend Ressourcen für die Untersuchung bereitgestellt hat und sie zudem glauben, dass Benett die Gegenstände schon seit einiger Zeit verkauft hat."
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"Content": "Mit Hilfe einer mysteriösen Gestalt verkleidest du dich als Familienmitglied, das ein Geschenk für Capollo überbringt, und begleitest Carlotta erfolgreich zum Saal"
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"Content": "Vertrauen, das auf Täuschung basiert, wird schließlich von der Realität zerstört. Du, Carlotta und Duncan, der sich entschieden hat, dir zu helfen, ändern den Ort und die Zeit des Handels, ohne dass Capollo es merkt. Obwohl sowohl die Handelspartner als auch die Fracht verloren gehen, weigert sich Capollo, nachzugeben. Die beiden Montellis, nun auf unterschiedlichen Wegen, steuern schließlich auf ihre Konfrontation zu. Der Schlüssel zum Ausgang dieses Duells liegt im Verbleib des Kern-Datenmoduls."
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"Content": "Als du diese Informationen mit Carlotta teilst, fällt euch beiden etwas Verdächtiges auf: Als Carlotta Bennets Verrat enthüllte, blieb Capollo ruhig. Doch die Reihe der jüngsten Familienprobleme scheint alle mit dem Tresor verbunden zu sein, den er direkt verwaltet. Wenn er wirklich darauf bedacht ist, seine Position als zukünftiges Familienoberhaupt zu sichern, hätte er mehr unternommen, um diese Vorfälle zu klären. Zudem war Benett nicht der Typ, der sich leicht von Gier beeinflussen ließ ... Während ihr diese Punkte besprecht, bemerkst du einen älteren Mann, der dich aus der Ferne beobachtet. Als er merkt, dass er enttarnt wurde, flieht er sofort, und du nimmst die Verfolgung auf."
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"Content": "Als der abendliche Regen fällt und alles Vergangene hinwegwäscht, erzählt dir Carlotta, dass der Regen ihr Frieden bringt. Sie hat endlich ihr wahres Selbst gefunden und fühlt sich sowohl ihrer Gegenwart als auch ihrer Zukunft gewiss.\nAls der Regen nachlässt, verabschiedet sich Carlotta von dir. Um eine neue, wahre Montelli zu erschaffen, muss sie sich mit den Folgen von Capollos Verrat auseinandersetzen. Bevor sie geht, überreicht sie dir eine Brosche in Form eines Katzenauges und sagt, dass der Deckname „Katzenauge“ für immer dir gehören wird, da du das einzige Mitglied bist, das sie jemals empfohlen hat."
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"Content": "Carlotta identifiziert den Mann als Duncan, ein ehemaliges Familienmitglied, das vor langer Zeit gegangen ist. Duncan führt Bennets Tod auf unstillbare Gier und Ehrgeiz zurück. Er teilt mit, dass er wie Carlotta jene „stürmische Nacht“ erlebt hat und glaubt, dass alle, die den Namen Montelli erben, dazu verdammt sind, alles zu verlieren.\nCarlotta respektiert Duncans Ansichten, durchschaut aber auch seinen inneren Konflikt – obwohl er die Beziehungen zur Montelli-Familie abbrechen möchte, kehrte er nach Ragunna zurück, nachdem er von Bennets Tod erfahren hatte.\nDu vertraust Duncan deine Zweifel bezüglich Bennets Tod an und bittest ihn, als Freund deiner Untersuchung beizutreten. Nach kurzem Zögern stimmt Duncan zu und liefert dir Informationen über Scarlet Velvet und ihre mögliche Verbindung zu Benett als Empfängerin der gestohlenen Gegenstände."
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"Content": "Carlotta erklärt, dass Scarlet Velvet und ihre Gruppe nicht nur möglicherweise mit Benett in Kontakt standen, sondern kürzlich auch die Beziehungen zu Montelli abgebrochen haben und alle Transaktionen mit der Familie eingestellt haben.\nMisstrauisch geworden, entscheidest du dich, Scarlet Velvet zu kontaktieren. Nach dem Code von Ragunna verwendet ihr beide Alkohol als Signal, um ihren Kontakt ausfindig zu machen."
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"Content": "Hmm ... Das Hütende im Meer. Der Goldene Zweig. Ist das ... ah ... also warst du die ganze Zeit bei mir ..."
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"Content": "Mm ... Wohin bringst du mich ... So viele Spiegel, Krähen, wie Schreibtische ..."
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"Content": "Fisalia ... Die Dunkle Flut. Bleib weg. Mutter, rette mich ..."
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"Content": "Ein Gemälde, das vor chaotischen, undeutlichen Farben strotzt, strahlt eine deutliche Frequenz aus ..."
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"Content": "Du spürst etwas Vertrautes darin."
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"Content": "Ein fein gekleidetes Mädchen schläft vor dem Gemälde, ihre Stirn gerunzelt, Schweißperlen laufen ihr Gesicht hinunter. Sie scheint in einem Albtraum gefangen zu sein."
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"Content": "(Sie sanft wecken.)"
},
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"Content": "Mmm ... Ich ... Wo bin ich? Bin ich aufgewacht? Oder ist das wieder ein Traum ... Oh, hast du mich aufgeweckt?"
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"Content": "Es scheint, als hättest du einen Albtraum gehabt."
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"Content": "Nachdem ich das Gemälde berührt hatte, bin ich eingeschlafen und hatte einen langen Albtraum. Es fühlte sich an, als wäre ich im Traum jemand anderes geworden ... Wie peinlich, dass du mich so gesehen hast."
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"Content": "Übrigens, bist du mit Morph-Gemälden wie diesem vertraut?"
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"Content": "Eine Tasche, die magische Werkzeuge aus einer anderen Dimension hervorzieht?"
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"Content": "Ah, du hast also einige der Geheimnisse entdeckt, die in diesen Gemälden verborgen sind."
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"Content": "Was? Das können sie? Kein Wunder, dass die ältere Linie so viele geheimnisvolle Schätze von mysteriöser Herkunft besitzt ..."
},
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"Content": "Wie auch immer ... abgesehen von der Gefahr könnten die Erinnerungen, die ich in meinem Traum gesehen habe, mit dem Künstler dieses Gemäldes zusammenhängen."
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"Content": "Leider kann ich mich an die Details des Traums nicht erinnern. Wenn ich nur noch einmal nachforschen könnte ... Aber da ich keine Resonatorin bin, kann ich das Wesen dieses Morph-Gemäldes nicht erfassen."
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"Content": "Könnte ich dir diese Aufgabe anvertrauen? Ich hoffe, du kannst die Geheimnisse des Gemäldes enthüllen und die Fragmente der vergangenen Erinnerungen, die es birgt, ans Licht bringen."
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"Content": "Überlass es mir."
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"Content": "Danke dir. Ich werde eine Belohnung für deine Hilfe vorbereiten. Ach, und nimm bitte dieses Amulett. Die Welt im Gemälde wird gefährlich sein und es sollte dir helfen."
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"Content": "Es ist ein Geschenk meiner Vorfahren, das als Fragment des Leuchtfeuers gilt, das einst Menschen nach Ragunna führte."
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"Content": "Leider kann ich mich nicht an die Details des Traums erinnern. Wenn ich nur noch einmal nachforschen könnte ..."
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"Content": "Danke dir. Ich werde eine angemessene Belohnung für deine Hilfe vorbereiten. Und nimm bitte dieses Amulett. Die Welt im Gemälde wird gefährlich sein, und es sollte dir helfen."
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"Content": "Mit seiner Hilfe, falls du deinen Weg im Gemälde verlierst, wird das Licht des Hütenden dich leiten, {PlayerName}."
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"Content": "Diese Farbe ... Ich möchte mehr darüber erfahren, egal was ... Danke für die Hilfe."
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"Content": "Diese magischen Morph-Gemälde ... Werden sie wirklich nur mit Pinseln und Farben erstellt?"
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"Content": "Wenn ja, was ging in den Köpfen der Schöpfer vor, als sie sie malten?"
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"Content": "Was hast du in diesem Gemälde gesehen, {PlayerName}?"
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"Content": "Was? Jedes Mal eine andere Welt? Das Gemälde ist voller Monster? Mein Talisman hat sich in ein Echo verwandelt? Wie kurios ..."
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"Content": "Aber dank dem Hütenden bist du sicher und unversehrt, {PlayerName}, und das ist das Wichtigste. Ich bin tatsächlich neugierig auf deine Gedanken, {PlayerName}. Was hast du in den Welten innerhalb des Gemäldes gefühlt?"
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"Content": "Es fühlt sich an wie ein Traum aus dem Somnoire ..."
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"Content": "Ein Traum aus ... dem Somnoire? Ist das ein Ort, an dem die Träume der Menschen zusammenkommen?"
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"Content": "Ich habe von den Ältesten gehört, dass das Hütende unsere Seelen verbinden kann, uns zu einem macht ... Aber wenn ich es mir jetzt so ansehe, ist das wirklich eine gute Sache?"
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"Content": "Ich verstehe. Kein Wunder, dass ich immer das Gefühl hatte, dass dieses Gemälde kein vollständiges Konzept zu präsentieren scheint. Meine Ältesten erwähnten auch, dass das Hütende die Herzen der Menschen verbinden kann, zu einem werden lässt ..."
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"Content": "Eine spezielle Münze, geschmiedet aus dem Reichtum von Fisalia. Sie kann durch das Bestehen der Prüfungen im Taktischen Hologramm: Phantomschmerz erworben und gegen verschiedene Ressourcen eingetauscht werden, die von der Familie Fisalia für erfolgreiche Prüflinge bereitgestellt wurden."
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"Content": "Ich freue mich auf deinen nächsten Besuch. Die Welt der kühnsten Träumen steht dir jederzeit offen."
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{
"Id": "GNNPC_LGNC_12_1",
"Content": "Bakie, lass sie nicht verbrennen!"
},
{
"Id": "GNNPC_LGNC_13_1",
"Content": "Zack, zack, zack, die Bestellungen lassen die Kasse klingeln, ding, ding, ding!"
},
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"Content": "Der Ofen-Schieber versprüht Funken!"
},
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"Id": "GNNPC_LGNC_13_3",
"Content": "Bakie, Zeit für eine Pause! Überarbeite dich nicht, ich werde diese Bestellungen wegputzen!"
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"Content": "Ding! Bänkerglück-Platte, frisch aus dem Ofen!"
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"Content": "Ding! Gondeltee und Gebäckturm!"
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"Content": "Ding! Margheritas Siegesschmaus, mit Flair serviert!"
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"Content": "Dein Geschäft brummt …"
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"Content": "Ah, {PlayerName}!"
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"Content": "Hast du Hunger? Bei mir bekommst du immer Stammkunden-Bonus!"
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"Content": "Danke, aber ich habe gerade genug!"
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"Content": "Bist du sicher? Ich habe gehört, du hattest heute viel um die Ohren!"
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"Content": "Danke, aber ich lasse mir ihn lieber für später."
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"Content": "Achte immer darauf, dass du keine Mahlzeiten auslässt, kapiert!"
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"Content": "Bakies Herd knistert schon voller Vorfreude auf deine Bestellungen!"
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"Content": "Und noch was, keinen Cappuccino nach 12 Uhr, sonst werde ich sauer!"
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"Content": "Alles klar."
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"Content": "Uff … Endlich ist alles erledigt für heute und es lief super!"
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"Content": "Ah! {PlayerName}!"
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"Content": "Bakie! Mach mal einen Leckerbissen fertig, los!"
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"Content": "So spät, Kumpel! Dein Magen knurrt sicher schon."
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"Content": "Margherita…"
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"Content": "Bakie …"
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"Content": "Margheritas Türen stehen dir immer offen."
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"Content": "Und denk dran, in Ragunna musst du niemals hungern!"
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"Content": "Willkommen bei Trattoria Margherita! Deine Pizza wird in Nullkommanichts heiß serviert!"
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"Content": "Scheinbar habe ich nicht mehr genug Muscheln … Dann muss ich wohl später wiederkommen."
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"Content": "Komm bald wieder vorbei – sonst vermissen wir dich!"
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"Content": "Mercurio streckt selbstbewusst seine Hände aus, als wolle er sagen: „Wie kann ich Ihnen heute helfen?“"
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"Content": "Ich möchten die gefundenen Monnaie abliefern."
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"Content": "Danke. Im Moment ist alles in Ordnung."
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"Id": "GNNPC_LGNC_19_1",
"Content": "Mercurio klatscht, als wolle er sagen: „Danke, dass Sie diese Monnaie zurückgebracht haben. Bitte nehmen Sie dies als Zeichen unserer Dankbarkeit an. Im Namen des Averardo-Tresors danken wir Ihnen.“"
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"Content": "Die Grenze zwischen Gift und Medizin ist eine Frage der Dosis und der Absicht."
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"Content": "Später wiederkommen."
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"Content": "Der normalerweise arrogante Mercurio behandelt dich mit Respekt, was Gerüchte über deine Verbindung zur Familie Montelli auslöst."
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"Content": "Die Gondel senkt sich ein wenig, damit du leichter das breite Angebot an Waren auf ihrem Rücken durchstöbern kannst."
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"Content": "Etwas kaufen"
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"Content": "Später wiederkommen."
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"Content": "Die Gondel schnaubt fröhlich und versprüht einen Wassernebel, der einen Regenbogen erzeugt."
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"Content": "Die Gondel schnaubt fröhlich und versprüht einen Wassernebel, der das Mondlicht erzeugt."
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"Id": "GNNPC_LGNC_25_1",
"Content": "Später wiederkommen."
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"Content": "Die Gondel bewegt sich sanft und lässt den Geldbeutel an ihrem Heck mit leisen Klickgeräuschen rascheln, als wolle sie sich für deinen Besuch bedanken."
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"Content": "Ein guter Spieler muss wissen, wie man zuhört – Was für ein Lied möchtest du Ragunna bringen?"
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"Content": "Malety begrüßt dich bescheiden und wünscht dir einen wunderbaren Tag in Ragunna."
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"Content": "Mögest du all das finden, was du auf dem wilden Schlachtfeld des Gladiatorenkampfs suchst. \nHeute ehren wir den legendären Gladiator – Hadrian."
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"Content": "Ein wohltuender, aromatischer Nebel erfüllt die Luft, und mit jedem Atemzug fühlst du dich etwas fitter."
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"Content": "Was ist das …?"
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"Content": "Tut mir leid, ich habe gespürt, wie müde du bist und wollte auf die Schnelle helfen."
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"Content": "Fühlst du … dich jetzt besser?"
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"Content": "Das kam etwas überraschend …"
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"Content": "Ich fühle mich … viel besser."
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"Content": "Du brauchst keine Angst haben. Das ist meine normale „Nebelbehandlung“."
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"Content": "Wunderbar. Dieses Verfahren von mir heißt „Nebelbehandlung“. Schön, dass du sie gut verträgst."
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"Content": "Nebelbehandlung?"
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"Content": "Genau. Wir extrahieren medizinische Essenzen und mischen sie mit aromatischen Wässerchen, um einen speziellen „Nebeltrank“ zu kreieren."
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"Content": "Mit jedem Atemzug lindert der Nebel die Beschwerden, fast unmerklich. Das ist eine Geheimrezeptur der Familie Fisalia."
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"Content": "Gift oder Medizin, Leid oder Heilung – alles eine Frage, welche Absicht dahinter steht."
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"Content": "Und was ist deine Absicht?"
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"Content": "Ich will nur den Bedürftigen helfen."
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"Content": "Führst du das alles hier allein?"
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"Content": "Wie du dir sicher denken kannst, arbeite ich als Apothekerin der Fisalias. Unser Name ist hier in Ragunna nicht sonderlich beliebt …"
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"Content": "Gerüchte über die Familie hört man an jeder Ecke – Die Leute nennen uns „Das Gift von Ragunna“."
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"Content": "Das ist traurig … Scheinbar finden sie die Geschichten über die Familie Fisalia interessanter als die Wahrheit."
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"Content": "Wenn dich jemand hier sieht, kann es sein, dass man dir auch Gerüchte anhängt."
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"Content": "Ich hoffe, du machst dir darüber nicht zu viele Gedanken, wenn du hier in Ragunna bist. Du musst dich um wichtigere Dinge kümmern."
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"Content": "Ich bin anders als diese Leute."
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"Content": "Die Regeln von Ragunna gelten für mich nicht."
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"Content": "Nur ein Gerücht ist wirklich wahr – Du bist echt besonders."
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"Content": "Danke, {PlayerName}."
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"Content": "(Es schaut dich erwartungsvoll an!)"
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"Content": "(Es zwitschert fröhlich!)"
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"Content": "(Es scheint dich aufzumuntern!)"
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"Id": "GNNPC_LGNC_33_1",
"Content": "(Es gibt ein widerwilliges Jammern von sich ...)"
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"Content": "Willkommen in Rosemarys Apotheke. Unsere Tränke werden dein Herz verzücken."
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"Content": "Scheinbar habe ich nicht mehr genug Muscheln … Dann muss ich wohl später wiederkommen."
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"Id": "GNNPC_LGNC_6_1",
"Content": "Wenn du später Fragen dazu hast, komm gerne jederzeit wieder vorbei."
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"Content": "Bereit zu zeigen, was in dir steckt?"
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"Id": "GNNPC_LGNC_8_2",
"Content": "Improvisationstheater."
},
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"Id": "GNNPC_LGNC_8_3",
"Content": "Ich möchte dich kennenlernen."
},
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"Id": "GNNPC_LGNC_8_7",
"Content": "Was ich für Carlotta gemacht habe, bekomme ich alle Mal für dich hin."
},
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"Id": "GNNPC_LGNC_8_10",
"Content": "Eine durchsichtige Maske? Geschmacklos."
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"Id": "GNNPC_LGNC_8_12",
"Content": "Aber du, Liebling, du würdest niemals solch dämliche Anfragen stellen, oder?"
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"Id": "GNNPC_LGNC_8_16",
"Content": "Es ist fast so, als hätten sie mir in ihrer Phantasie tausend verschiedene Gesichter gegeben."
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"Id": "GNNPC_LGNC_8_17",
"Content": "Was meinst du? Mit welchen Augen siehst du mich?"
},
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"Id": "GNNPC_LGNC_8_18",
"Content": "Ich spüre, du könntest mir endlich die Wahrheit verraten, auf die ich schon so lange warte."
},
{
"Id": "GNNPC_LGNC_9_1",
"Content": "Willkommen in der Maskenreverie. Ich möchte dich mit einer neuen Identität schmücken."
},
{
"Id": "ResonantChain_157_AttributesDescription",
"Content": "Carlottas Angriff auf Ziele im Status von Dekonstruktion hat eine um {1} erhöhte Krit-Rate.\nTrifft der Resonanzskill Chromatische Pracht ein Ziel, das von Dispersion betroffen ist, stellt Carlotta zusätzlich {3} Punkte Substanz wieder her."
},
{
"Id": "ResonantChain_157_NodeName",
"Content": "Die Schönheit erstrahlt am hellsten, bevor sie verblasst"
},
{
"Id": "ResonantChain_158_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Schaden-Multiplikator der Resonanzbefreiung Fataler Abschluss um {0}."
},
{
"Id": "ResonantChain_158_NodeName",
"Content": "Gefallene Blütenblätter schenken Leben neuen Blüten"
},
{
"Id": "ResonantChain_159_AttributesDescription",
"Content": "Outro-Skill Kaleidoskopfunken: Carlotta führt nach dem Einsatz des Outro-Skills Abschließende Bemerkung einen zusätzlichen Angriff aus, der Glacio-SCH in Höhe von {0} von Carlottas ANG verursacht. Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Kunst der Gewalt und des Resonanz-Skills Chromatische Pracht wird um {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_159_NodeName",
"Content": "Adelante, Cortado, drehend in Anmut"
},
{
"Id": "ResonantChain_160_AttributesDescription",
"Content": "Das Ausführen vom Schweren Angriff, Schweren Angriff Eindämmungstaktiken oder Schweren Angriff Beinahe Vergessenheit gewährt allen Teammitgliedern {0} Resonanz-Skill-SCH-Bonus für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_160_NodeName",
"Content": "Die gestrigen Regentropfen machen den feinsten Wein"
},
{
"Id": "ResonantChain_161_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Schadensmultiplikator des Schweren Angriffs: Beinahe Vergessenheit um {0}."
},
{
"Id": "ResonantChain_161_NodeName",
"Content": "Ein Hoch auf die Vergangenheit, die Gegenwart und jeden kommenden Tag"
},
{
"Id": "ResonantChain_162_AttributesDescription",
"Content": "Die Schüsse der Resonanzbefreiung Todesklage verursachen erhöhten Schaden und feuern die doppelte Anzahl an Kristallsplittern ab. Dadurch lässt sich der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Todesklage insgesamt um {0} erhöhen.\nDie Schüsse der Resonanzbefreiung Todesklage fügen den getroffenen Zielen Zerstreuung hinzu, während der die Ziele bewegungsunfähig sind. Dieser Effekt endet nach {2} s oder wenn das Ziel Schaden erleidet."
},
{
"Id": "ResonantChain_162_NodeName",
"Content": "Wenn der Vorhang fällt, bleibe ich, wer ich bin"
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"Id": "Activity_100100006_Title",
"Content": "Geschenke des Carnevale"
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"Content": "Erwecke Fratellone"
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},
{
"Id": "RoleSkillInput_1107_DescList_1",
"Content": "Beim Ausführen des Intro-Skills, Resonanz-Skills und Schweren Angriffs erhält Carlotta „formbare Kristalle“\nDas Ausführen des Intro-Skills, Ausweichangriffs oder Verbrauchs von „formbaren Kristallen“ gewährt Carlotta „Substanz“"
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1107_DescList_2",
"Content": "Substanz wird verwendet, um den Schaden der Resonanzbefreiung zu erhöhen, den Schweren Angriff „Beinahe Vergangenheit“ auszuführen und die Abklingzeit des Resonanz-Skills zu verkürzen.\nIm Resonanzbefreiungsstatus stellen Angriffe Meta-Vektoren wieder her. Resonanzbefreiung - Fataler Abschluss ist verfügbar, wenn volle Meta-Vektoren vorhanden sind."
},
{
"Id": "SkillInput_110701_Description",
"Content": "Kunst der Gewalt: {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} {0}, um das Ziel anzugreifen und es unter Kontrolle zu setzen. Dabei werden formbare Kristalle wiederhergestellt. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} {0} erneut innerhalb einer begrenzten Zeit, um alle formbaren Kristalle zu verbrauchen und das Ziel anzugreifen. Stellt anhand der verbrauchten formbaren Kristalle die Kraft-Anzeige wieder her."
},
{
"Id": "SkillInput_110702_Description",
"Content": "Schwerer Angriff - Beinahe Vergessenheit: Wenn Getönter Kristall nicht in Abklingzeit ist und die Kraft-Anzeige voll ist, halte {0}, um anzugreifen, die Abklingzeit des Resonanz-Skills zu verkürzen."
},
{
"Id": "SkillInput_110703_Description",
"Content": "Ära der Neuen Welle: {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} {0}, um das Ziel anzugreifen und in einen speziellen Status einzutreten. Währenddessen kannst du bis zu 4 Angriffe ausführen, indem du {0} oder {1} innerhalb einer begrenzten Zeit wiederholt {Cus:Ipt,Touch=tippst PC=drückst Gamepad=drückst}. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} danach {0} oder {1}, um den Finalen Abschluss auszuführen."
},
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"Id": "LevelPlay_2000042_ChildQuestTip_34_2",
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"Content": "Muster-Kontroller"
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"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Glacio-SCH gleichwertig zu {0} von Carlottas ANG"
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"Content": "Gehe zum Zielgebiet"
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"Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)"
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"Content": "Gehe zum Zielgebiet"
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"Content": "Besiege Tacet-Dissonanzen ({q_count}/3)"
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"Content": "Frau Margherita, ist meine Bestellung schon fertig?"
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"Content": "Ich wollte gerade sagen, ich warte schon eine ganze Weile!"
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"Content": "Ugh ... ich verhungere ... ich habe den ganzen Tag Auftritte gehabt ..."
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"Content": "Bitte entschuldigt ... Wartet einen Moment, mit Bakie stimmt etwas nicht ..."
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"Content": "Lady Carlotta hat mich bereits über euren Plan informiert. Zusammen mit den anderen Familienmitgliedern könnt ihr auf meine vollständige Unterstützung zählen."
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"Content": "Bakie, ruh dich aus! Ich übernehme das!"
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"Content": "Ich gebe für den Carnevale alles – der letzte ist schon ewig her!"
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"Content": "Ist das C-MOSS von der Pioneer Association?"
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"Content": "Er sieht gar nicht gut aus ..."
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"Content": "Bitte, lass mich mal sehen ..."
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"Content": "Ich wünsche dir eine wundervolle Zeit beim Carnevale!"
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"Content": "Danke, dass du seinen Wunsch erfüllt hast! C-Moss sieht so glücklich aus!"
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"Content": "*Humph!*"
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"Content": "Willst du während des Carnevale auf die Bühne? Wir würden deinen Auftritt gerne aufnehmen!"
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"Content": "Sprechen"
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"Content": "Erreiche das Ziel innerhalb des Zeitlimits"
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"Content": "Farbenfressende Gemälde"
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"Content": "Das kollabierende Morph-Gemälde verschlingt fortlaufend die Frequenzen und Energien der umliegenden Gebiete, um seine Existenz zu sichern. Mineralien, Pflanzen und sogar Tiere, denen die Frequenz entzogen wurde, befinden sich in einem stummen, eingefrorenen Zustand, als hätten sie ihre Farben verloren.\n\nDiese entnommenen Farben haben sich in chaotische Farbflecken im Gemälde verwandelt. Beseitige die wirren Farbflecken im Gemälde, um die Farben der Erde wiederherzustellen!"
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"Content": "Das Schiff gleitet weiterhin durch die Wellen. Bald tauchen entfernte Küsten am Horizont auf."
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"Content": "Siehst du das?! Es gibt keine göttliche Bestrafung – das ist alles eine Lüge! Dieses Meeresungeheuer von vor zehn Jahren? Nur ein Narwal!"
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"Content": "Ja ... Wieso sind wir da nicht früher drauf gekommen?"
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"Content": "Ich wette, das waren einfach nur Spezialeffekte!"
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"Content": "Oh ... war das alles nur ein Traum? Der Himmel war nicht so wie jetzt ..."
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"Content": "Ich glaube, das lag an den „Spezialeffekten“, die die Truppe für die Show einsetzt!"
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"Content": "Wirklich ...? Aber dieser Effekt wirkte so ... real ..."
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"Content": "Naja, ihre Schauspieler sind ganz klar ein Haufen Resonatoren, und mit so vielen Echos, die ihnen helfen, ist es nicht unvorstellbar, dass sie so etwas schaffen."
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"Content": "Stell es dir wie einen Traum vor! Und ehrlich gesagt ist daran nichts auszusetzen – der Carnevale soll ja auch träumerisch sein!"
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"Content": "Encore! Encore!"
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"Content": "Wo kommen diese Schauspieler her? Sie sind unglaublich ..."
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"Content": "Nochmal! Nochmal! Das war eine tolle Show!"
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"Content": "Von wo kommen diese Schauspieler? Ich habe gehört, dass sie von der Familie Montelli eingeladen wurden, aber ich habe sie bei den vorherigen Carnevalen noch nie gesehen!"
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"Content": "Wie viele Jahre ist es her, dass wir das letzte Mal den Carnevale gefeiert haben? In der Zwischenzeit muss es ja viele Vorbereitungen gegeben haben, oder? Da sieht man ja auch viele neue Gesichter, die wir noch nicht kennen."
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"Content": "Ich habe es aufgenommen – den Moment deines großen Auftritts! Ich habe es dir gerade von meinem Terminal aus geschickt!"
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"Content": "Was für eine grandiose Show! Man konnte die Hitze regelrecht spüren."
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"Content": "Ach ja, deine Performance... „Commedia Improvviso“, richtig? Was für eine mutige und innovative Art zu schauspielern ..."
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"Content": "Wenn sich die Gelegenheit ergibt, würde ich wirklich gerne einen Dokumentarfilm über eure Truppe drehen ... Moment, nein, streiche das –Chancen sind das, was wir daraus machen, oder?"
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"Content": "Ich fange bald mit der Arbeit am Drehplan an und wenn es so weit ist, wäre ich dir sehr dankbar, wenn du die Truppe ansprechen würdest."
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"Content": "Dieses Mal hat Carlotta wirklich ein Schmuckstück gefunden, oder? Hehe ..."
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"Content": "Na, wenn das nicht {Male=unser Lorbeerträger;Female=unsere Lorbeerträgerin} dieses Jahres ist! Wie gefällt dir die Maske?"
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"Content": "Wenn es dir gefallen hat, dann lass dich wieder blicken – und schau öfter bei uns vorbei! Hehe."
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"Content": "Wir sind wirklich geehrt, dass du den Lorbeer gewonnen hast, mit einer unserer maßgeschneiderten Masken von „Maskenreverie“. Ich will dir als erstes dafür danken – das ist die beste Werbung, die wir uns wünschen können."
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"Content": "Dank dir wird unser Traum bald noch heller leuchten."
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"Content": "Dieses Mal hat Carlotta wirklich ein Schmuckstück gefunden, oder? Hehe ..."
},
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"Content": "Hier stand das blonde Mädchen. Sogar jetzt noch kannst du leichte Schwankungen in der Luft spüren. Während du die Umgebung absuchst, ist die geheimnisvolle Erscheinung verschwunden, ohne eine Spur zu hinterlassen."
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"Content": "Wer ist sie? Was für ein Geschöpf ist sie? Ist sie nur aufgetaucht, um am diesjährigen Carnevale teilzunehmen?"
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"Content": "Der Weg zu diesen Antworten wird zweifellos voller Hindernisse sein. Aber du hast den Willen, die Entschlossenheit und den Mut, weiter nach der Wahrheit zu suchen. Diese Eigenschaften werden dich zum Ziel führen."
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"Content": "Cartethyia ... Ich werde meine Familie mehr über sie herausfinden lassen."
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"Content": "Wenn wir etwas finden, werde ich dich kontaktieren und wir können unsere nächsten Schritte gemeinsam besprechen."
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"Content": "Bis dahin, wie du vorgeschlagen hast … Lasst uns diesen Carnevale weiterführen."
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"Content": "Ah, ich bin so glücklich wie nie zuvor!"
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"Content": "Inspiration! Meine Inspirationen fließen einfach ..."
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"Content": "In Zeiten wie diesen möchte ich am liebsten singen!"
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"Content": "Hey! Haha, wenn das nicht {Male=unser geschätzter Lorbeerträger;Female= unsere geschätzte Lorbeerträgerin} ist! Endlich geschafft, ja?"
},
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"Content": "Das ist ein feierliches Abendessen, das Lady Carlotta zu unseren Ehren organisiert. Und ich kann dir sagen – sie ist ziemlich großzügig!"
},
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"Content": "Hast du schon gehört? Der Orden hat Theatertruppen freien Zugang zu Ragunna gewährt. Das klingt nach einem guten Angebot ... aber irgendetwas daran gefällt mir nicht."
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{
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"Content": "Sieh mal, da drüben ist ein Akolyth des Ordens. Er hat uns wahrscheinlich im Auge ... Ha."
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"Content": "Aber das reicht jetzt! Auf dich, mein Freund! Auf {Male=unseren geschätzten Lorbeerträger;Female=auf unsere geschätzte Lorbeerträgerin}!"
},
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"Content": "Hoch die Gläser! Schreien wir es laut, Freunde!"
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"Content": "Hm ... ich liebe diese Limo ..."
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"Content": "Trinkt, alle, so viel ihr wollt!"
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"Content": "Denkt dran, du bist nicht allein. Wenn etwas passiert, lasst es uns einfach wissen."
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"Content": "Hey, du! Ja, du, ganz in Schwarz! Hier drüben! In der Gasse!"
},
{
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"Content": "Hey, schau nicht so rum. Ich rede mit dir! Ich möchte dir etwas sagen ... Ich warte in dieser Gasse auf dich."
},
{
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"Content": "Hey, du! Ja, du, ganz in Schwarz! Hier drüben! In der Gasse!"
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"Content": "Ah, also doch. Ich sehe auf den ersten Blick, dass du kein gewöhnlicher Mensch bist."
},
{
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"Content": "Du ... du musst {Male=ein Blütenträger;Female=eine Blütenträgerin} von den Schwarzen Küsten sein, oder?"
},
{
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"Content": "Wer bist du? Wie hast du das gewusst?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_240_4",
"Content": "Du bist {Male=ein Blütenträger;Female=eine Blütenträgerin}, mehr {Male= Blütenträger;Female=Blütenträgerin} als ich sein könnte."
},
{
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"Content": "Aalto hatte also recht. Wir Blütenträger ziehen uns gegenseitig an!"
},
{
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"Content": "Oh, ich habe völlig vergessen, mich vorzustellen. Mein Name ist Ariosto und ich bin ein verdeckter Blütenträger, hierher geschickt, um die jüngsten Vorfälle in Rinascita zu untersuchen."
},
{
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"Content": "Bist du der einzige, der geschickt wurde?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_240_8",
"Content": "Gibt es hier noch weitere Blütenträger?"
},
{
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"Content": "Die Schwarzen Küsten haben auch andere Blütenträger nach Rinascita geschickt, aber damit der Orden nichts davon mitbekommt, haben wir uns entschieden, uns aufzuteilen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_240_10",
"Content": "Wenn du weiter nach Südosten in Richtung Septimont gehst, wirst du mit ziemlicher Sicherheit auf ein paar unserer Kollegen treffen. Im Vergleich zu Ragunna genießen die Blütenträger dort etwas mehr Freiheit – weniger Überwachung, weniger Regeln."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_240_11",
"Content": "Aber ... wie soll ich es sagen? In Septimont läuft nicht alles so glatt. Wir stehen vor unseren eigenen Herausforderungen, und die Arbeit der Blütenträger dort verläuft nicht so gut, wie wir gehofft hatten."
},
{
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"Content": "Wie du weißt, sind die Schwarzen Küsten eine neutrale Organisation, deshalb haben wir nicht das Recht, uns ohne Zustimmung der örtlichen Verantwortlichen in ihre Angelegenheiten einzumischen."
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"Content": "Unsere Beziehung zu den Stadtstaaten von Rinascita ist ... um es vorsichtig zu sagen, „heikel“. Wir haben vor der Lamento-Krise gewarnt – Ragunna ist natürlich das beste Beispiel dafür."
},
{
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"Content": "Ach ja, übrigens ... komm näher, dafür müssen wir leise sprechen ... Bist du während deiner Mission auf irgendwelche ... Hindernisse seitens des Ordens gestoßen?"
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"Content": "In der Tat."
},
{
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"Content": "Hindernisse wären eine Untertreibung ..."
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"Content": "Was dir passiert ist, erinnert mich sehr an meine eigene Geschichte. Ragunna mag auf den ersten Blick friedlich wirken, aber hinter den Kulissen schmiedet der Orden finstere Pläne."
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{
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"Content": "Leute vom Orden waren mir auf den Fersen, als ich diese Angelegenheit untersuchte, und haben sogar mein Terminal beschlagnahmt. Glücklicherweise haben die Montellis mir geholfen ..."
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"Content": "Es war Lady Carlotta, die mir sagte, dass ein Mitglied der Schwarzen Küste bald in Ragunna ankommen würde. Ich beschloss, {Male=ihn;Female=sie} schnell zu finden um meine Informationen, zu teilen."
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"Content": "Ich habe mir dieses Kostüm und eine Maske der Montellis geborgt, damit ich mich unter die Menge mischen und während des Carnevale wieder in die Stadt Ragunna zurückkehren konnte. Immerhin hat sich meine harte Arbeit ausgezahlt."
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"Content": "Das klingt ziemlich hart."
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"Content": "Warum behandeln sie uns so?"
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"Content": "Wir Blütenträger erdulden zwar schwere Zeiten, aber das Lamento muss um jeden Preis gestoppt werden! Das ist unser Glaubensbekenntnis als Blütenträger!"
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"Content": "Du hast bestimmt schon eine Ahnung von Ragunnas Situation. Lass mich dir jetzt einen ziemlich verrückten Gedanken erzählen ..."
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"Content": "Du hast diese Statue des Hütenden in Ragunna gesehen, oder? Diese Statue unterscheidet sich auffallend von unseren Berichten über das Aussehen des Hütenden Imperator im Tethys-System."
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"Content": "Tief durchatmen – ich habe nämlich etwas wirklich Großes zu berichten. Was wäre, wenn ... nur was wäre, wenn ... die Menschen von Ragunna die ganze Zeit an ein falsches Hütende geglaubt haben?"
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"Content": "Schhh ... Genug geredet für heute. Ich werde das Gefühl nicht los, dass wir beobachtet werden."
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"Content": "Meine Mission ist noch nicht erfüllt. Ich bleibe in Rinascita und forsche weiter in ihren historischen Aufzeichnungen über das Hütende. Mein nächster Halt: Flüsterwind-Hafen. Wenn es das Schicksal so will, sehen wir uns wieder."
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"Content": "Hau-Hau: Heider setzt Laser zum Angriff ein, die Gegenangriff auslösen können.\nBeim erfolgreichen Gegenangriff wird dem Hau-Hau: Heider großer Schaden zugefügt."
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"Content": "Truhe-Mimik wird sofort besiegt, wenn er mit Gegenangriff getroffen wird."
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"Content": "Freddy Flauschi kann zusammen mit dem Grabe Graby, Hokuspokus oder Fräulein Einsamkeit Kombinationsfähigkeiten ausführen."
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"Content": "Nach dem Wechsel in die Verteidigungshaltung erhält das Wächterkonstrukt eine hohe Schadensreduktion und stellt kontinuierlich die Vibrationsstärke wieder her. Ein Angriff von hinten versetzt es aus der Verteidigungshaltung.\nIn der Luftkampf-Haltung kann die Vibrationsstärke des Wächterkonstrukts schneller verringert werden, wodurch es leichter immobilisiert werden kann."
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"Content": "Lorelei beschwört eine besondere Wasserkugel, die sich zu ihr bewegt und nach dem Aufheben Buffs gewährt."
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"Content": "Hekates lange Peiltsche wird beim Angriff als Teil von ihm betrachtet und löst ebenfalls einen Gegenangriff aus."
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"Content": "Wenn Hau-Hau: Heider mit einer Windmühle kombiniert wird, kann man den Echo-Skill des Vagari-Ritters verwenden, um einen Gegenangriff auszuführen und hohen Schaden zu verursachen."
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"Content": "Hau-Hau: Weider/Leither erleidet keinen Schaden, solange Hau-Hau: Heider nicht immobilisiert wird."
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"Content": "Eine Relikt-Kreatur mit einer einzigartigen Obsession für Musik. Greife sie an, damit sie ihre gesammelte „Melodienbox“ fallenlässt.\nDu kannst die gesammelten „Melodienboxe“ an Arie Mummer übergeben, um die entsprechenden Musikstücke in die Favorite hinzufügen."
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"Content": "Ein Kunstwerk zur Musikaufzeichnung. Du kannst die gesammelten „Melodienboxe“ an Arie Mummer übergeben, um die entsprechenden Musikstücke in die Favorite hinzufügen."
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"Content": "Melodiearchiv kann bei Arie Mummer geöffnet werden. Klicke auf die Titel im Album, um sie live anzuhören. Klicke auf Als Hintergrundmusik auswählen, um den ausgewählten Titel als Hintergrundmusik innerhalb einer bestimmten Reichweite festzulegen."
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"Content": "Du kannst die Bewegungsrichtung der Gondel steuern. Die Verwendung der Beschleunigungstaste kann die Geschwindigkeit der Gondel erhöhen.\nHalte Beenden gedrückt, um auszusteigen."
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"Content": "Du hast ein Leuchtfeuer für dich selbst errichtet und dir genug Kraft und Glauben hinterlassen, um dich zu diesem Leuchtfeuer zu bewegen. Die Skills von Rover: Spectro wurden verstärkt. Die Resonanzbefreiung: Echoorchester und der Resonanzskill: Resonanzschläge verleihen nun zusätzlich den Spectro-Frazzle-Effekt. (Die originalen Effekte bleiben erhalten). Weitere Details findest du unter „Resonatoren“ - „Skills“."
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"Content": "Windringe weisen die Richtung des Schwebens; fliege durch die Windringe, um Herausforderungspunkte zu sammeln!"
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"Content": "Auf den Inseln von Rinascita sind viele zerbrechliche Behälter verstreut; zerschlage sie, um die darin enthaltenen Vorräte zu erhalten.\nAchte auf Behälter mit dem Wappen der Familie Montelli; sie enthalten alte Münzen namens „Monnaies“. „Monnaies“ können in der Averardo Bank gegen Belohnungen eingetauscht werden."
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"Content": "Greife an oder lenke die Gondel, um die auf dem Wasser treibenden Behälter zu rammen und ihre Vorräte zu erhalten!"
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"Content": "Das kollabierende Morph-Gemälde verschlingt fortlaufend die Frequenzen und Energien der umliegenden Gebiete, um seine Existenz zu sichern. Mineralien, Pflanzen und sogar Tiere, denen die Frequenz entzogen wurde, befinden sich in einem stummen, eingefrorenen Zustand, als hätten sie ihre Farben verloren.\nDiese entnommenen Farben haben sich in chaotische Farbflecken im Gemälde verwandelt. Beseitige die wirren Farbflecken im Gemälde, um die Farben der Erde wiederherzustellen!"
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{
"Id": "GuideTutorialPage_34078_02_Content",
"Content": "Klicke in der Liste rechts eine Farbe an und dann auf die Leinwand links, um zu malen. Die eingefärbten Felder verbreiten die Farbe auf angrenzende Felder derselben Farbe, bis keine gleichfarbigen Felder mehr verbunden sind."
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{
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"Content": "Verschiedene Farbenfressende Gemälde haben unterschiedliche Zugbegrenzungen. Plane deine Strategie sorgfältig, um die Krise zu lösen!"
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"Content": "Das Nexus-Leuchtfeuer speichert Informationen über die umliegenden Gebiete; nach der Aktivierung kannst du die entsprechenden Kartendaten erhalten."
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{
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"Content": "Nachdem ein Resonanz-Leuchtfeuer aktiviert wurde, kannst du die Karte öffnen und zu einem aktivierten Resonanz-Leuchtfeuer schnell reisen.\nVerletzte oder ohnmächtige Resonatoren können sich an einem Resonanz-Leuchtfeuer erholen und wieder kampffähig werden."
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{
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"Content": "Besiege die nahegelegenen Tacet-Dissonanzen, um die erfolgreiche Aktivierung des Schall-Emulators zu gewährleisten. Schließe die Herausforderung ab, um Belohnungen zu erhalten."
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{
"Id": "GuideTutorialPage_34081_Content",
"Content": "Das Produkt einer zusammengebrochenen Sonoro-Sphäre, verstreut in der ganzen Welt. Es zeichnet die unverdrehten Erinnerungen der Vergangenheit auf.\nRagunnas Schallkassetten können mit dem Anker schnell verankert und erreicht werden. Die Puppen des Verlorenen Gartens scheinen diese Schallkassetten zu sammeln – schau doch mal vorbei!"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34082_Content",
"Content": "In den Ruinen des Verlorenen Gartens lebt ein Puppenstamm, dessen Puppen Ragunnas Schallkassetten als Schlüssel sammeln, um die Sonoro-Sphäre zu öffnen."
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{
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"Content": "Du kannst den Wasserfall erklimmen, wenn du mit der Gondel am unteren Ende des Wasserfalls fährst, um stromaufwärts zu gelangen. (Hinweis: Die Gondel kann nur an Wasserfällen in den sicheren Gewässern verwendet werden. Schützt also die Gondel!)"
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"Content": "Die entlang der schönsten Routen in Ragunna Stadtgebiet fahrenden Gondeln werden als Wasserbusse für Sightseeing angesehen.\nSteige auf eine Gondel und beginne eine entspannte und poetische Wasserreise!"
},
{
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"Content": "Ziele auf den Albatrossa und wirf den Anker, sobald das Verankerungssymbol erscheint, um unter dem Zug des Albatrossa in die Höhe zu steigen."
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"Content": "Wenn der Albatrossa den höchsten Punkt erreicht, wird der mit ihm verbundene Anker automatisch getrennt.\nDer Albatrossa kehrt nach einer Weile zum ursprünglichen Beschwörungspunkt zurück."
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{
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"Content": "Nach Erreichen der bestimmten Höhe kannst du in der Ausstattung das Schweben verwenden.\nSchweben ist nur in der Region Rinascita verfügbar. Bitte benutze es außerhalb eines Kampfes."
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"Content": "Im Schwebemodus steuerst du mit den Auf- und Ab-Pfeiltasten (oder dem Joystick) das Abtauchen und Aufsteigen.\nBei schnellem Abtauchen sammelt das Schwebe-Echo kinetische Energie. Je mehr kinetische Energie, desto höher kannst du beim Aufsteigen fliegen.\nWenn die kinetische Energie erschöpft ist, musst du durch Abtauchen Energie sammeln."
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"Content": "Sobald die Herausforderung beginnt, weiche den von allen Seiten angreifenden Vitreum-Tänzerinnen gemäß den Hinweisen auf dem Boden innerhalb der vorgegebenen Zeit aus!"
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"Id": "GuideTutorialPage_34088_Content",
"Content": "Sobald du den Sprungpunkt erreichst, wird die Ausstattungsmodul automatisch zum Echo-Verwandlungsmodul gewechselt: Drücke die Taste der Ausstattung, um dich in Freddy Flauschi zu verwandeln und zu springen.\nRichte deine Sicht auf den nächsten Kletterpunkt, drücke erneut die Taste des Ausstattungsmoduls, um fortlaufend zu springen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34089_Content",
"Content": "Sobald du den Kletterpunkt erreichst, wird die Ausstattungsmodul automatisch zum Echo-Verwandlungsmodul gewechselt: Drücke die Taste der Ausstattung, um dich in Freddy Flauschi zu verwandeln und zu klettern.\nRichte deine Sicht auf den nächsten Kletterpunkt, drücke erneut die Taste des Ausstattungsmoduls, um fortlaufend zu springen."
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{
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"Content": "Erreiche den letzten Kletterpunkt und vollführe den Gipfelsprung!"
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"Content": "Triffst du auf Nahtfelsen, drücke die Ausstattungstaste, um dich in Freddy Flauschi zu verwandeln. Bist du bereit, den mächtigen Freddys Faust auszuführen?"
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"Content": "Ergreife den richtigen Moment und drücke die Taste, wenn der Zeiger in den weißen/gelben Bereich kommt, um den Fortschritt des Felsbrechens zu erhöhen. Ist die Fortschrittsleiste voll, wird der Nahtfelsen vollständig zerstört."
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{
"Id": "GuideTutorialPage_34090_03_Content",
"Content": "Trifft der Zeiger den orangefarbenen Bereich, gelangst du in den Zustand „Vollgas mit geballter Faust“. In diesem Zustand solltest du schnell abwechselnd die linken und rechten Tasten drücken, um den Fortschritt zu steigern und den Nahtfelsen zu zerstören."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34091_Content",
"Content": "Wenn du auf Spröde Felsen triffst, drücke die Taste für die Ausstattung, um dich in eine Freddy Flauschi zu verwandeln. Zerschmettere die Spröden Felsen mit einem Schlag!"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34092_Content",
"Content": "Gewöhnliche Albtraumwolken. Fräulein Einsamkeit kann mit dem Skizzenbuch in ihrer Hand die Albtraumwolken absorbieren und sie in Buchillustrationen verwandeln.\nDas Absorbieren von Albtraumwolken bringt Belohnungen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34092_02_Content",
"Content": "Albtraumwolken, die mit geisterhaften Flammen brennen.\nBeobachte die Anzahl der Geisterflammen und absorbiere die Albtraumwolken in der richtigen Reihenfolge! Bei falscher Reihenfolge wird die Aufgabe zurückgesetzt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34092_03_Content",
"Content": "Sich ständig teilende Albtraumwolken.\nFräulein Einsamkeit kann ihre Kraft mit dem Gestaltbuch verstärken. Halte starke Absorptionsfähigkeit gedrückt, um alle Albtraumwolken gleichzeitig zu beseitigen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34093_Content",
"Content": "Fräulein Einsamkeit schöpft Kraft aus den Geschichten des Gestaltbuchs, wodurch ihre Fähigkeit, Albtraumwolken zu absorbieren, verstärkt wird.\nHalte die Taste für starke Absorption gedrückt, um alle Albtraumwolken im Radius um Fräulein Einsamkeit zu absorbieren.\nDer verstärkte Absorptionszustand verschwindet nach einer Weile; dann kannst du das Gestaltbuch erneut lesen, um deine Kraft zu stärken."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34094_Content",
"Content": "Fräulein Einsamkeit kann mit dem Verlorenen Buch in Resonanz treten und so die Verteilung der fehlenden Buchseiten spüren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34094_02_Content",
"Content": "Kontrolliere Fräulein Einsamkeit, um entlang der wahrgenommenen Route die Verlorenen Seiten so präzise wie möglich aufzusammeln.\nNachdem du alle Seiten gesammelt hast, werden Verlorenes Buch wieder vollständig sein."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34095_Content",
"Content": "Stelle dich hinter den Sockel, sodass du, der Sockel und die schwebende Stele in einer Linie stehen. Verwende dann den Anker, um das zerbrochene Monument anzuziehen und es mit dem Sockel wieder zusammenzufügen, um die vollständige Stele zu restaurieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34095_02_Content",
"Content": "Restauriere alle Stelen, und vielleicht wird ein unerwartetes Ereignis eintreten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34096_Content",
"Content": "Nähere dich dem Sockel und interagiere mit dem Lichtpunkt, um den Text auf dem Sockel zu lesen.\nFinde das im Text beschriebene Gemälde und platziere es mit dem Levitator auf dem entsprechenden Sockel."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34097_Content",
"Content": "Traumknoten sind Sammlungen verschiedener Traumfrequenzen. Aufgrund unterschiedlicher Trauminhalte und Obsessionen hat jeder Knoten seinen eigenen Herausforderungsmechanismus.\nIndem du diese Tacet-Dissonanzen des Traumlandes beseitigst und alle Herausforderungsbedingungen erfüllst, kannst du den Knoten mit dem Somnoire verbinden. Durch Berühren des Knoten-Kerns kannst du die Herausforderung unbegrenzt oft wiederholen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34098_Content",
"Content": "In einigen besonderen Traumknoten gibt es speziell verstärkte Tacet-Dissonanzen des Albtraums"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34099_Content",
"Content": "Der Knotenpunkt, der Frequenzen und Träume zum Somnoire überträgt; verteidige innerhalb der begrenzten Zeit den Traumland-Nexus vor Zerstörung. Jedes Mal, wenn du eine Monsterwelle besiegst, wird die verbleibende Verteidigungszeit reduziert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34100_Content",
"Content": "Im Traumland sterben die Feen Ignis nicht, wenn ihre Aufladung unterbrochen wird. Beim Tod setzen sie jedoch zwangsläufig eine Selbstzerstörung in Gang, wodurch die Frequenz ihrer abgefeuerten Feuerbälle erhöht wird."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34101_Content",
"Content": "Wenn die LP von Freddy Flauschi unter 80 % fallen, tritt sie in einen Vorbereitungszustand zur Fusion ein, der eine gewisse Zeit andauert. Während dieser Phase kann die Kombinationsfähigkeit unterbrochen werden, indem man Schaden in Höhe von 20 % der maximalen LP zufügt oder die anderen Puppen eliminiert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34101_02_Content",
"Content": "Nach der Fusion führt Freddy Flauschi koordinierte Angriffe mit den anderen Puppen aus. Fallen die LP des fusionierten Freddy Flauschi unter 30 %, wird die Fusion aufgehoben. Daraufhin fällt Freddy Flauschi zu Boden und wird immobilisiert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34102_Content",
"Content": "Indem du den Gegenangriff einsetzt, um den Angriff der Vitreum Tänzerin zu parrieren, kannst du ihre Waffe zerschmettern. Nach dem Zerstören der Waffe gerät die Vitreum Tänzerin in einen Wut-Zustand mit erhöhter Kampfkraft."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34103_Content",
"Content": "Vagari-Ritter, Solstitus-Ritter und Noctis-Ritter könnten ihre Waffen verstärken, wodurch diese zu leuchten beginnen. Durch dreimaliges Ausführen von Gegenangriffen kann dieser Buff zwangsweise entfernt werden; andernfalls wird der Ritter seine Waffe selbst erneut verstärken."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34104_Content",
"Content": "Blicke den Albtraumwolken entgegen und verwandle dich mit der Ausstattung in Fräulein Einsamkeit. Halte die Absorptionstaste gedrückt, um mit dem Skizzenbuch in deiner Hand die Albtraumwolken zu absorbieren!"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34105_Content",
"Content": "Wenn der ausgewachsene Rosenpilz seinen Laser einsetzt, kannst du seine Aufladung unterbrechen, indem du auf die Mitte seines Kopfes schießt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34106_Content",
"Content": "Wähle zunächst eine Figur aus, um alle verfügbaren Zielorte anzuzeigen. Klicke dann auf einen Zielort, um die Figur dorthin zu bewegen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34106_02_Content",
"Content": "Landet eine schwarze Figur auf dem äußeren Kreis, werden alle Türen und Labyrinthwände in der entsprechenden Richtung geöffnet."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34106_03_Content",
"Content": "Du kannst das Spiel vorerst verlassen; die Stellung der Figuren bleibt unverändert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34106_04_Content",
"Content": "Klicke auf den Zurücksetzen-Knopf, um das Spiel zurückzusetzen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34106_05_Content",
"Content": "Wenn schwarze oder weiße Figuren eine Linie bilden, endet das Spiel. Wenn Schwarz eine Linie bildet, gewinnst du; wenn Weiß eine Linie bildet, gewinnt „Der Lebenslängliche“."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34107_Content",
"Content": "Nach Verwendung des Sensors kannst du das Terminal sehen, das „dem Lebenslänglichen“ Buffs gewährt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34107_02_Content",
"Content": "Reiche am Übertragungsterminal einen Entscheidungseinsatz ein, um den Buff von dem „Lebenslänglichen“ zu entfernen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34107_03_Content",
"Content": "Nachdem du den Einsatz eingereicht hast, kannst du den Buff des „Lebenslänglichen“ am Übertragungsterminal beliebig aktivieren oder deaktivieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34108_Content",
"Content": "Die drei Altäre entsprechen jeweils drei Gebotssteinstelen\nIndem du auf den Altar trittst, kannst du die Steinstelen aufladen; auf dem Altar werden kontinuierlich TDs erscheinen, um das Aufladen zu behindern."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34108_02_Content",
"Content": "Wenn sich nur der Spieler im Bereich des Altars befindet, ist die Ladeeffizienz der Steinstele am höchsten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34108_03_Content",
"Content": "Wenn sich Tacet-Dissonanzen und der Spieler gleichzeitig im Bereich des Altars befinden, verringert sich die Ladeeffizienz der Steinstele."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34108_04_Content",
"Content": "Beim Verlassen des Altarbereichs stoppt das Aufladen der Steinstele, und Energie geht verloren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34109_Content",
"Content": "Spezielle Tacet-Dissonanzen außerhalb des Beleuchtungsbereichs der Fackel werden verstärkt, gelangen in einen Schattenzustand und sind immun gegen jegliche Angriffe."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34109_02_Content",
"Content": "Der Schein des Kerzenlichts kann den Schattenzustand der Tacet-Dissonanzen aufheben, sodass sie angegriffen werden können."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34109_03_Content",
"Content": "Spezielle Gegner versuchen, die Fackel zu löschen, sobald sie bestimmten Schaden erleiden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34110_Content",
"Content": "Verwende den Levitator, um die Glasfensterfragmente aufzuheben."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34111_Content",
"Content": "Berühre die auf dem Boden stehenden Echopuren, um ins Tacet-Feld einer anderen Dimension zu gelangen.\nNach dem Durchlaufen von Tacet-Feldern kannst du Wellenplatten verbrauchen, um verschiedene Echo-Entwicklungsmaterialien und die gesammelten Echos des entsprechenden Sonatensets zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34112_Content",
"Content": "Überwachungskameras werden eingesetzt, um nach verdächtigen Aktivitäten zu suchen. Wenn du in ihrem Sichtfeld bleibst, steigt die Alarmbereitschaft."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34114_Content",
"Content": "Vitreum Tänzerinnen patrouillieren ständig im Tresor, rammen verdächtige Ziele und verursachen Schaden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34115_Content",
"Content": "Das Streuprisma verstärkt Colettes Resonanz-Skill erheblich. Wird es vom Hoverdroid „Juwelenset“ getroffen, werden die Überwachungskameras und patrouillierende Vitreum-Tänzerinnen in einem weiten Umkreis dauerhaft deaktiviert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34116_Content",
"Content": "Die Alarmbereitschaft signalisiert die Entdeckungswahrscheinlichkeit deiner verdeckten Operationen im Tresor. Sie steigt, wenn du Vitreum-Tänzerinnen berührst, in den Überwachungsbereich der Kameras eintrittst oder einen Kampf beginnst. Um die Alarmbereitschaft zu reduzieren, kannst du das Sicherheitssystem deaktivieren oder Feinde besiegen. Erreicht die Alarmbereitschaft 100, wirst du zum Rückzug gezwungen und musst die Mission vom letzten sicheren Bereich aus neu starten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34117_Content",
"Content": "Die zur Wegsperrung eingesetzten Verteidigungsstrahlen fügen allen Charakteren Schaden zu, die sie berühren."
},
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"Id": "GuideTutorial_35001_GroupName",
"Content": "Robustheit"
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"Content": "Resonanz-Resistenz"
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"Content": "Wut"
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"Id": "GuideTutorialPage_35001_Content",
"Content": "Immun gegen Unterbrechungen, wenn die LP über 50% liegen."
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"Content": "Erhöht die Resistenz gegen alle Attribute um 200 %."
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"Content": "Bei Gegenangriffen wird die Vibrationsstärke um zusätzliche 50 % reduziert."
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"Content": "LP + 25 %"
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"Content": "ANG + 25 %"
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"Content": "Erhöht den von Verbündeten in einem bestimmten Bereich verursachten Schaden um 100 %."
},
{
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"Content": "Alle 20 Sekunden erhöht sich der eigene ANG um 100 %, unbegrenzt stapelbar."
},
{
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"Content": "Reduziert die Immobilisierungsdauer um 50 %."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35009_Content",
"Content": "Löst nach dem Tod eine Explosion aus, die Schaden in Höhe von 100 % des ANG verursacht."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35010_Content",
"Content": "Wenn du 2 Sekunden lang keinen Schaden erleidest, stellst du pro Sekunde 10 % deiner maximalen LP wieder her. Dieser Effekt wird zurückgesetzt, sobald du Schaden erleidest."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35011_Content",
"Content": "Beim Verursachen von Schaden wird der ANG um 20 % erhöht, stapelbar bis zu 4 Stapeln. Wenn innerhalb von 6 Sekunden kein Schaden verursacht wird, werden alle Stapel entfernt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35012_Content",
"Content": "Wenn innerhalb 1 Sekunde Schaden erlitten wird, der mehr als 25 % der maximalen LP beträgt, werden umliegende feindliche Ziele zurückgestoßen und denen Schaden in Höhe von 100 % ANG zugefügt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35015_Content",
"Content": "Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel 1 Stapel Aeroerosion hinzugefügt, dieser Effekt kann alle 6 Sekunden einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35016_Content",
"Content": "Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel 1 Stapel Elektroflamme hinzugefügt, dieser Effekt kann alle 6 Sekunden einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35017_Content",
"Content": "Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel 3 Stapel Glacio-Reibung hinzugefügt, dieser Effekt kann alle 6 Sekunden einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35018_Content",
"Content": "Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel 3 Stapel Fusionsausbruch hinzugefügt, dieser Effekt kann alle 6 Sekunden einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35019_Content",
"Content": "Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel 1 Stapel Spectro-Frazzle hinzugefügt, dieser Effekt kann alle 6 Sekunden einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35020_Content",
"Content": "Beim Verursachen von Schaden wird dem Ziel 1 Stapel Chaosfluch hinzugefügt, dieser Effekt kann alle 6 Sekunden einmal ausgelöst werden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35021_Content",
"Content": "Erhöht die LP und den ANG der Gegner erheblich. Ausweichangriff und Gegenangriff verringern zusätzliche Vibrationsstärke und LP."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35023_Content",
"Content": "Stellt nach dem Tod 20 % LP für die umliegenden Verbündeten wieder her."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35024_Content",
"Content": "Verursacht jede Sekunde Fusionsschaden an umliegenden Zielen, der 2 % der maximalen LP des Ziels entspricht. Kann nicht gestapelt werden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35025_Content",
"Content": "Erhält Immunität gegen Blitz-Schaden, wenn die eigene LP unter 50% fällt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35026_Content",
"Content": "Wenn der Gegner vom Spektro-Fazzle getroffen ist, wird der erlittene Schaden um 100% erhöht."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35027_Content",
"Content": "Erhöht nach dem Tod den ANG umliegender Monster um 60 % für 15 Sekunden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_35029_Content",
"Content": "Beim Erleiden von Schaden wird der eigene verursachte Schaden um 10 % erhöht, für 8 Sekunden, stapelbar bis zu 10 Stapeln."
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{
"Id": "ItemInfo_70050053_Name",
"Content": "Turm"
},
{
"Id": "ItemInfo_70050053_AttributesDescription",
"Content": "Ein von der reisenden Malerin Claudia geschenktes Gemälde, das eine Szene aus den Turmrüsten einfängt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050053_BgDescription",
"Content": "Der Legende nach hält der Türme der Dornenkrone, gelegen in den Thessaleo Hügel, die verlorene Herrlichkeit der Familie Fisalia.\nDurch die feinen Pinselstriche der Malerin kann man ihre Verstörung und Verwirrung spüren."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050053_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein von der reisenden Malerin Claudia geschenktes Gemälde, das eine Szene aus den Turmrüsten einfängt."
},
{
"Id": "ItemInfo_70050054_Name",
"Content": "„Wünsche unter klarem Himmel“"
},
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"Id": "ItemInfo_70050054_AttributesDescription",
"Content": "Ein Spielzeug aus unbekannten Materialien, das eine schwache, aber warme Frequenz ausstrahlt."
},
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"Id": "ItemInfo_70050054_BgDescription",
"Content": "Das Abschlusszeugnis für das Event „Unberührbare Farbe“.\nEin Amulett von Claudia. Es wird gesagt, dass es ein Fragment des Genesis-Nexus ist. Es strahlt eine schwache, aber warme Frequenz aus, obwohl sein wahrer Zweck ungewiss bleibt.\n„... Sie sehnten sich nach dem Himmel darüber, verzweifelter als jede Seele in dieser Welt.“"
},
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"Id": "ItemInfo_70050054_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das Abschlusszeugnis für das Event „Unberührbare Farbe“."
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"Id": "LevelPlay_166900011_ChildQuestTip_166_2",
"Content": "Sprich mit dem Fremden"
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"Id": "LevelPlay_166900011_ChildQuestTip_166_3",
"Content": "Erwecke Fratellone"
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"Id": "LevelPlay_166900011_ChildQuestTip_166_4",
"Content": ""
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"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_166900011_ChildQuestTip_166_6",
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"Id": "LevelPlay_166900011_ChildQuestTip_166_7",
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"Id": "LevelPlay_166900011_LevelPlayName_166_1",
"Content": ""
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"Id": "LoadingTipsText_200001_TipsText",
"Content": "Ein Staat, der aus mehreren hochgradig selbstständigen Stadtstaaten auf den Inseln besteht, besitzt kein traditionelles politisches Zentrum. Der Legende nach kamen die Vorfahren der Rinascitanesen von einem fernen Kontinent hierher, um dem Lamento zu entkommen und zu überleben.\nDie Rinascitanesen sind weithin bekannt für ihre bahnbrechende Echo-Technologie, die sie als „Volksechos“ bezeichnen. Diese Technologie findet in vielen Bereichen des täglichen Lebens Anwendung. Dank dieser Innovation erlangte Rinascita den Beinamen „Reich der Echos“."
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"Id": "LoadingTipsText_200001_Title",
"Content": "Rinascita"
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"Id": "LoadingTipsText_200002_TipsText",
"Content": "Die Stadt Ragunna ist das Verwaltungszentrum des Stadtstaates Ragunna in Rinascita. Sie ist eine äußerst wohlhabende Hafenstadt. Die gesamte Stadt erstreckt sich über das Meer, und die Stadtviertel sind durch Wasserwege miteinander verknüpft. Die Einwohner verehren allgemein das Hütende und betrachten die gewöhnlichen Echos als Segnungen des Hütenden, ja sogar als Boten, die dessen Willen übermitteln.\nNeben ihrer weithin bekannten Frömmigkeit sind die Ragunnesi auch für ihre leidenschaftliche Hingabe zur Kunst berühmt. Prächtige Skulpturen und Gemälde sind überall in der Stadt zu finden, und auf den Straßen lassen sich oft improvisierte Theateraufführungen beobachten."
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"Id": "LoadingTipsText_200002_Title",
"Content": "Stadt Ragunna"
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"Id": "LoadingTipsText_200003_TipsText",
"Content": "Der Orden der Tiefe verehrt das Hütende „Imperator“ und ist der eigentliche Herrscher von Ragunna. In der Tradition von Ragunna fungieren die Akolythen des Ordens als irdische Stellvertreter des Hütenden und sind dafür verantwortlich, die Ragunnesi zu führen und sie zur Befolgung der Lehren des Hütenden zu bewegen. Während seiner Amtszeit hat der derzeitige „Primus“ des Ordens, Fenrico, eine Reihe von Dekreten erlassen, die die künstlerische Schöpfung einschränken. Die Bevölkerung ist in ihrer Meinung zu diesen Dekreten gespalten."
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"Id": "LoadingTipsText_200003_Title",
"Content": "Orden der Tiefe"
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{
"Id": "LoadingTipsText_200004_TipsText",
"Content": "Am Ende des Flüsterwind-Hafens befindet sich eine Insel, deren Wälder und Ruinen ein riesiges Labyrinth bilden und einen zentralen See umschließen. Dieser Ort ist das Ziel, das in zahllosen Ritternarrungen erwähnt wird. Bis heute wandeln die Geister der Vergangenheit weiterhin durch die Mondschein-Wälder…"
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{
"Id": "LoadingTipsText_200004_Title",
"Content": "Silbermond Hain"
},
{
"Id": "LoadingTipsText_200005_TipsText",
"Content": "Das ganzjährig anhaltende „Wolkenmeer“ hier besteht tatsächlich aus hochkonzentrierter Echoenergie. In den Legenden von Ragunna gibt es im Zentrum des Nimbus-Heiligtum eine ruhig wie ein Spiegel wirkende Wasserfläche, die die bösen Gedanken der Menschen reinigen und sie in einen Teil des Wolkenmeers verwandeln kann. Manchmal ertönt aus dem nebligen Wasser eine atemberaubende Gesangsmelodie …"
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{
"Id": "LoadingTipsText_200005_Title",
"Content": "Nimbus-Heiligtum"
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{
"Id": "LoadingTipsText_200006_TipsText",
"Content": "Der Averardo-Tresor, errichtet von der Familie Montelli außerhalb der Stadt Ragunna, ist unter strengem Schutz wie eine uneinnehmbare Festung. Im Inneren des Tresors werden verschiedene Sammlungen der Familie aufbewahrt, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Edelmetalle, Kunstwerke und wertvolle Echos. Darüber hinaus bietet der Tresor der Öffentlichkeit Dienstleistungen wie die Verwahrung wichtiger Gegenstände, die Bewertung von Sammlungen und den Ankauf an."
},
{
"Id": "LoadingTipsText_200006_Title",
"Content": "Averardo-Tresor"
},
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"Id": "LoadingTipsText_200007_TipsText",
"Content": "Eine Halbinsel, die von zahlreichen Eichenwäldern durchzogen ist und einst als geheimer Treffpunkt der Herrscher von Rinascita diente. Die in die Steinwände und Bäume eingravierten Orakelsprüche sind durch die Jahrhunderte stark verwittert und kaum noch lesbar."
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"Content": "Halbinsel Fagaceae"
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"Content": "Die zerklüfteten und steilen Bergketten scheinen für immer von einer endlosen Nacht umhüllt zu sein und wirken so geheimnisvoll und dunkel wie die Tiefen des Meeres. Dieses Gebiet war das ehemalige Territorium des ältesten Hauses von Ragunna – der Familie Fisalia – und nur wenige Außenstehende wagen es, es zu betreten."
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"Content": "Thessaleo Hügel"
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"Content": "Aus einer Kalksteinhöhle am Ende des Büßers bis hin zur gesamten Rinascita präsentiert diese Narrentruppe ihre Vorstellungen. Die Mitglieder feiern die Freiheit, bringen Stücke, Geschichten und Lächeln in jede Stadt."
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"Content": "Ende des Büßers: Paradies der Narren"
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"Content": "Eine trostlose Insel, umgeben von dichtem Meeresnebel und mit steilen Klippen, auf denen riesen ringförmige Strukturen emporragen. Pilgerschiffe werden von den Strömungen unter der Wasseroberfläche erfasst und stranden meist auf den Wattflächen der Insel. Selbst wenn sie das Schiffsunglück glimpflich überstehen, müssen die verbannten Narren einer furchterregenden Kreatur gegenübertreten, die sich im verbotenen Gebiet des Ordens eingenistet hat…"
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"Content": "Ende des Büßers"
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"Content": "Eine Sonoro-Sphäre zum Simulationstraining für Kämpfe. Meistere die Herausforderungen für verschiedene Ressourcen."
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"Content": "Halle der Prüfung"
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"Content": "Eine einzigartige Variante der Sonoro-Sphäre, die einen Zeitmoment einfängt. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
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"Content": "Fälschungsherausforderung"
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"Content": "Eine einzigartige Variante der Sonoro-Sphäre, die einen Zeitmoment einfängt. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
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"Content": "Fälschungsherausforderung"
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"Content": "Vorm Ende des Tanzes geht der scharlachrote Vorhang wieder auf.\nTanze in diesem langen Schauspiel noch einmal mit ihr."
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"Content": "Wöch. Herausforderung: Scharlachrotes Ende"
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"Content": "Der Legende zufolge ist das Schicksal der Nachkommen der Familie Fisalia eng mit den drei hohen Türmen verknüpft, und dies ist einer davon."
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"Content": "Turm der Dämmerung"
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"Content": "Der Legende zufolge ist das Schicksal der Nachkommen der Familie Fisalia eng mit den drei hohen Türmen verknüpft, und dies ist einer davon."
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"Content": "Turm des Widerhalls"
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"Content": "Die heilige Anlage in der Stadt Ragunna, die der Verehrung der Statue des Hütenden dient, umfasst zwei Ebenen und wird zusammen als „Kathedrale des Merkurs“ bezeichnet. Außerdem ist sie der Sitz des Ordens der Tiefe."
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"Content": "Kathedrale des Merkurs"
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"Content": "Der Legende zufolge ist das Schicksal der Nachkommen der Familie Fisalia eng mit den drei hohen Türmen verknüpft, und dies ist einer davon."
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"Content": "Turm der Herrschaft"
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"Content": "Die von Phrovola geschaffene Sonoro-Sphäre.\nMitten im wilden Fest lädt sie dich zu einem gemeinsamen Tanz ein, um eine Geschichte mit dir auszutauschen und die Wahrheit hinter dem Vorhang zu enthüllen."
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"Content": "Finaler Auftritt: Scharlachrotes Ende"
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"Content": "Ein von der Familie Montelli kontrollierter Tresor, der eine große Sammlung wertvoller Echos und Kunstwerke beherbergt. Von schroffen Abgründen umgeben, blickt er über ein Meer aus Wolken."
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"Content": "Averardo-Tresor"
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"Content": "Der für Bankette gestaltete Saal ist sowohl prächtig als auch geheim.\nGerade jetzt wird eine von Montelli initiierte Transaktion von einem anderen Montelli abgeschaft."
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"Content": "„Perfekter Handel“"
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"Content": "Unter der spiegelgleichen Oberfläche verbirgt sich eine andere Welt. Alles in der Umgebung überschneidet sich mit der realen Vergangenheit, führt jedoch zu völlig anderen Zielen."
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"Content": "Über Ego hinaus: Spiegel in Spiegel"
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"Content": "Ein Gefängnis aus Autorität und Angst kann sogar Gedanken einsperren, doch es vermag die Lieder in den Herzen der Menschen nicht zu fassen."
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"Content": "Erhältlich, nachdem alle Gefährten eingeladen wurden."
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"Content": "Aktueller Fortschritt"
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"Content": "Vorhandene Chance(n):"
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"Content": "Die Chancen werden jeden Tag um 4:00 aktualisiert"
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"Content": "Einladen"
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"Content": "Brief der Gefährten"
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"Content": "Averardo-Tresor"
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"Content": "Finstere Höhle"
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"Content": "Hauptarchiv der Verbote"
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"Content": "Orden der Tiefe"
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"Content": "Nach dem Grundsatz „Privateigentum ist heilig und unantastbar“ ist der Tresor, der eine Vielzahl von wertvollen Echos und Kunstwerken beherbergt, der sicherste Ort im Rinascita."
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"Content": "Die von Phrovola geschaffene Sonoro-Sphäre.\nMitten im wilden Fest lädt sie dich zu einem gemeinsamen Tanz ein, um eine Geschichte mit dir auszutauschen und die Wahrheit hinter dem Vorhang zu enthüllen."
},
{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_1004_Description",
"Content": "Eine finstere Höhle, die sich am Ausgang des Labyrinths befindet und die Quelle des Nebels ist. In der tiefen Dunkelheit streifen bizarre Schatten mit furchterregendem Heulen …"
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{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_6003_Description",
"Content": "Die Einrichtung des Ordens, in der verbotene Bücher und Dokumente aufbewahrt werden. Bei der Invasion der Schwarzen Flut versank sie vollständig ins Nichts."
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_2510_Description",
"Content": "Die heilige Anlage in der Stadt Ragunna, die der Verehrung der Statue des Hütenden dient und ebenfalls der Sitz des Ordens der Tiefe ist."
},
{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_2051_Description",
"Content": "Die Frequenz, die nach dem Kampf mit starken Feinden in der Welt zurückblieb und sich durch deine Erinnerung in die Form der Rote Spinnenlilie kristallisiert.\nAuf der Bühne wartet die Sängerin des Jenseits auf dich."
},
{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_303000_Description",
"Content": "Eine Sonoro-Sphäre volller Wünsche der Menschen, die durch das Lamento in die Tiefe des Meeres gesunken haben. Am Boden des lichtlosen Abgrunds – wird ein schwacher Lichtstrahl den Ausweg finden?"
},
{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_304000_Description",
"Content": "Eine Sonoro-Sphäre volller Wünsche der Menschen, die durch das Lamento in die Tiefe des Meeres gesunken haben.. Sie breitet ieine schneeweißen Flügel aus, wie die Arme eines Geliebten, die einem zum Schutz einladen."
},
{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_305000_Description",
"Content": "Eine Sonoro-Sphäre volller Wünsche der Menschen, die durch das Lamento in die Tiefe des Meeres gesunken haben. Nimmer Niederknien vor einem Orden, sondern das Bekenntnis der Welt in all ihrem Leid."
},
{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_306000_Description",
"Content": "Eine Sonoro-Sphäre mit dem Spur eines Rituals, das vom Lamento zerfressen wurde. Möge jede Sünde am Ende der Buße vergeben sein."
},
{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_307000_Description",
"Content": "Eine Sonoro-Sphäre mit dem Spur eines Rituals, das vom Lamento zerfressen wurde. Der Hafen ist in Sicht, die Glocken klingen – hast du den Jubel der Menschen gehört?"
},
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"Content": "Averardo-Tresor"
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"Content": "Scharlachrotes Ende"
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"Content": "Finstere Höhle"
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"Content": "Gefesselte Lieder"
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"Content": "Orden der Tiefe"
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"Content": "Wöch. Herausforderung: Scharlachrotes Ende"
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"Content": "Energiekern"
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"Content": "Shell-Kredit"
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"Content": "Taufe der Brise: Helix"
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"Content": "Gebet der Wellen: Kadenzflora"
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"Content": "Flüstern des Wassers: Phlogiston"
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"Content": "Ritual des Sonnenlichts: Metallischer Tropfen"
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"Content": "Gesang des Winds: Waveworn-Rückstand"
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"Content": "Ein von der Familie Montelli kontrollierter Tresor, der eine große Sammlung wertvoller Echos und Kunstwerke beherbergt. Von schroffen Abgründen umgeben, blickt er über Nimbus Heiligtum.\nEs besteht aus mehreren Lagerhäusern. Als der sicherste Ort in Rinascita ist der Tresor mit einer Vielzahl von Echo-Wächtern und Sicherheitsvorrichtungen ausgestattet. Eindringen ist absolut unmöglich."
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"Content": "Eine Endschlachtsbühne aus unzähligen roten Spinnenlilien, von scharlachrotem Saft durchzogen, wo die Sängerin aus dem Jenseits seit Ewigkeit her wartet.\nStürze dich gemeinsam mit ihr in dieses lange Theaterstück. Versuche, mit einer winzigen Kraft … dem Strom des Schicksals zu widerstehen."
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"Content": "Eine finstere Höhle, die sich am Ausgang des Labyrinths befindet und die Quelle des Nebels ist. In der tiefen Dunkelheit streifen bizarre Schatten mit furchterregendem Heulen …"
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"Content": "Das Gefängnis der Autorität und Furcht mag selbst die Gedanken fesseln,\ndoch die Lieder aus dem Herzen erheben sich frei und ewig.\nWie die verwüstete Wüste den Brunnen nicht verbergen kann\nund die dunkle Nacht den Glanz der Sterne niemals verschlingen wird."
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"Content": "Die heilige Anlage in der Stadt Ragunna, die der Verehrung der Statue des Hütenden dient, umfasst zwei Ebenen und wird zusammen als „Kathedrale des Merkurs“ bezeichnet. Außerdem ist sie der Sitz des Ordens der Tiefe.\nDie obere Wasserkapelle, die mit dem Meer vor Ragunna verbunden ist, hat einen Wasserstand, der mit den Gezeiten steigt und fällt, wie die Atmenzüge des Hütenden. Daher wird sie auch „Gezeitenkapelle“ genannt."
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"Content": "Vorm Ende des Tanzes geht der scharlachrote Vorhang wieder auf.\nTanze in diesem langen Theaterstück noch einmal mit ihr."
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"Content": "Bestehe die Prüfung dieser Sonoro-Sphäre, um notwendige Ressourcen zu erhalten."
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"Content": "Eine Sonoro-Sphäre, in der das Meer grausames Unheil erlebt hatte. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
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"Content": "Eine Sonoro-Sphäre, in der das Meer grausames Unheil erlebt hatte. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
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"Content": "Eine Sonoro-Sphäre, in der der Garten grausames Unheil erlebt hatte. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
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"Content": "Eine Sonoro-Sphäre, in der der Garten grausames Unheil erlebt hatte. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
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"Content": "Mit dem nahenden Frühling besucht eine Gruppe aus Rinascita das Jinzhou-Theater. Vor einer neuen Bühnenkulisse genießen sie „Die Sage der Dämonenbannenden Asura“, ein Heldenspiel, das die Zuschauer in seinen Bann zieht. Eine vertraute Figur tritt als Asura ins Rampenlicht, die ein eiskaltes Schwert in der Hand hält. Mit einem Segenstanz übermittelt sie warme Wünsche für das kommende Jahr, während der Winter sich zurückzieht und der Frühling näher rückt."
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"Content": "Im Immersionsmodus werden die UI-Symbole und Kampfinformationen ausgeblendet, um dir ein rundum immersives Spielerlebnis zu bieten."
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"Content": "Ein Staat, der aus mehreren hochgradig selbstständigen Stadtstaaten auf den Inseln besteht, besitzt kein traditionelles politisches Zentrum. Der Legende nach stammen die Vorfahren der Rinascitanesen von einem fernen Kontinent und siedelten hier, um das Lamento zu überleben.\nEinst war Rinascita ein vom Lamento verwüsteter Inselstaat, der aufgrund von Naturkatastrophen und einer räumlichen Blockade isoliert war. Erst vor kurzem wurde der Zugang zu anderen Regionen wiederhergestellt. Handelsschiffe, beladen mit Gewürzen und Erzen, kreuzen nun die Weltmeere, und auch Schätze und Reichtum strömen zu den Küsten Rinascitas.\nDie Rinascitanesen sind für ihre bahnbrechende Echo-Technologie bekannt, die sie „Volksecho“ nennen. Diese Technologie ermöglicht es Echos, dauerhaft im Einflussbereich des „Genesis-Nexus“ zu existieren, und wird in vielen Bereichen des täglichen Lebens genutzt. Dank dieser Innovation erlangte Rinascita den Beinamen „Land der Echos“.\nDie Rinascitanesen messen der Anerkennung, die mit der Blutlinie einhergeht, großen Wert. Zwischen ihnen hat sich eine Kultur entwickelt, die stark mit der Familie und ihrer Abstammung verbunden ist. Für sie steht das Wohlergehen der Familie weit über dem individuellen Schicksal."
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"Content": "Die Stadt Ragunna ist das Verwaltungszentrum des Stadtstaates Ragunna in Rinascita. Sie ist eine äußerst wohlhabende Hafenstadt. Die gesamte Stadt erstreckt sich über das Meer, und die Stadtviertel sind durch Wasserwege miteinander verknüpft. Die Einwohner verehren allgemein das Hütende und betrachten die Volksechos als Segnungen des Hütenden, ja sogar als Boten, die dessen Willen übermitteln.\nNeben ihrer weithin bekannten Frömmigkeit sind die Ragunnesi auch für ihre leidenschaftliche Hingabe zur Kunst berühmt. Prächtige Skulpturen und Gemälde sind überall in der Stadt zu finden, und auf den Straßen lassen sich oft improvisierte Theateraufführungen beobachten. Während seiner Amtszeit hat der derzeitige „Primus“ des Ordens, Fenrico, eine Reihe von Dekreten erlassen, die die künstlerische Schöpfung einschränken. Die öffentliche Meinung zu diesen Erlassungen war geteilt.\nDie verschiedenen Angelegenheiten in der Stadt Raguna werden derzeit praktisch vom „Ordens der Tiefe“ verwaltet. Verschiedene Familien, wie die Familie Montelli und die Familie Fisalia, die jeweils eine wichtige Rolle vertreten, besitzen ebenfalls erheblichen Einfluss."
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"Content": "Der Carnevale ist das größte Fest in Ragunna, ein Spektakel voller nächtelanger Maskenbälle, edelster Weine, exquisiter Speisen und unaufhörlicher Musik. Während des Carnevale können die Menschen all ihre weltlichen Sorgen abwerfen und unbeschwert die Freude des Festes genießen.\nIn den Legenden Ragunnas wird der Ursprung des Carnevale mit dem geheimnisvollen Hütenden „Imperator“ in Verbindung gebracht. Ursprünglich wurde das Carnevale zu Ehren der Hilfe des Hütenden für das Volk von Rinascita gefeiert. Durch Theater und Lachen hofften die Menschen, ihren tiefsten Respekt und ihre Verehrung für das Hütende auszudrücken.\nWährend des Höhepunkts des Carnevale wird das Hütende „Imperator“ ein Wunder herabkommen lassen und dem herausragendsten Darsteller den „Lorbeerkranz“ verleihen. Derjenige, der den Kranz erhält, soll angeblich die Gelegenheit haben, den direkten Willen des Hütenden zu erfahren.\nDoch vor zehn Jahren, während des Carnevale, griffen riesige Meeresungeheuer, außer Kontrolle geratene Echos und Tacet-Dissonanzen die Feierlichkeiten in Ragunna an und verursachten verheerende Zerstörungen. Das Unglück konnte nur durch das Eingreifen von Primus Fenrico beendet werden. Fenrico erklärte, dass dieses katastrophale Ereignis durch den Zorn des Hütenden „Imperator“ ausgelöst worden war. Der Imperator habe sich über das sündhafte Verhalten der Ragunnesi geärgert, die sich dem Vergnügen hingaben und ihren Glauben verraten hätten. Aus diesem Grund habe er eine göttliche Strafe über Ragunna gebracht. Seit diesem Vorfall wurde der Carnevale in Ragunna in den letzten zehn Jahren nicht mehr gefeiert."
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"Id": "InfoDisplay_133002004_Text",
"Content": "Diejenigen, die vom Orden der Tiefe als „Kleingläubige“ verurteilt werden, steigen auf die Pilgerschiffe des Ordens, um die Reise anzutreten, die einst von gläubigen Pilgern unternommen wurde. Diese tapferen Gläubigen kämpften sich durch dichte Nebel und gewaltige Wellen, nur um die Lehren des Hütenden persönlich zu hören.\nDer Orden ist der Ansicht, dass die Blasphemien, die diese Sünder begangen haben, nur vom Hütenden Imperator selbst vergeben werden können. Um Vergebung zu erlangen, müssen sie eine beschwerliche Pilgerreise antreten, die sowohl ihren Körper als auch ihren Geist reinigt. Sie müssen sich den Qualen hingeben und aufrichtig Buße für ihre Taten tun. Am Ende der Reise wird das Hütende sie empfangen und ihnen die Vergebung gewähren, damit sie ein neues Leben beginnen können.\nDoch bis heute hat niemand aus Raguna je von einem Kleingläubigen gehört, der von der Pilgerreise zurückgekehrt ist. Der Orden behauptet, dass diese Pilger den Wohnsitz des Hütenden erreicht haben und sich dort freiwillig in aufrichtiger Andacht dem Dienst an ihm verschrieben haben. Auch wenn Zweifel an dieser Behauptung bestehen, wagt kaum jemand, die Autorität des Ordens öffentlich infrage zu stellen – niemand möchte denselben Fehler machen wie diese Narren."
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"Id": "InfoDisplay_133002005_Text",
"Content": "Eine schiffsförmige Echoart, die in Ragunna weit verbreitet ist.\nDie Stadt Ragunna liegt auf dem Wasser und ist von einem dichten Netz aus Wasserstraßen umgeben. Aufgrund der begrenzten Fläche, auf der die Stadt ursprünglich gebaut wurde, sind die Straßen relativ eng, und das Terrain außerhalb der Stadt ist hügelig und uneben. Daher ist die Gondel das bevorzugte Fortbewegungsmittel der Menschen, sei es für Reisen oder den Transport von Gütern.\nIm Vergleich zur Reise mit Landfahrzeugen, die häufig durch enge Gassen oder unwegsames Gelände führt, bevorzugen die meisten Ragunnesi es, mit der Gondel zu fahren und eine ruhige, poetische Fahrt auf dem Wasser zu genießen.\nEntgegen der ersten Annahme sind Gondeln tatsächlich ein hochintelligentes und emotional reichhaltiges Echo. Sie können ihre Gefühle durch verschiedene Frequenzen ihrer Rufe ausdrücken oder auf Befehle des Bootsmannes reagieren. Besonders gut ausgebildete Gondeln können sogar gegen die Strömung ankämpfen und Wasserfälle hinauffahren."
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"Id": "InfoDisplay_133002006_Text",
"Content": "Der Orden der Tiefe verehrt den Imperator und sieht sich in der Tradition von Ragunna als irdische Stellvertreter des Hütenden, verantwortlich dafür, die Ragunnesi zu führen, damit sie nicht von den Lehren des Hütenden abirren.\nDer Orden der Tiefe wird vom Primus geleitet. Der derzeitige Primus Fenrico bezeichnet sich selbst als „Erleuchtete“, den Resonator des Hütenden von Rinascita. Nach dem letzten Carnevale verkündete er, den Weg gefunden zu haben, wie man dem Hütenden persönlich begegnen kann.\nUnter dem Primus sind die „Priester“ für die Durchführung der Rituale und religiösen Angelegenheiten des Ordens zuständig. Die einfachen Geistlichen, auch als „Akolyth“ bezeichnet, studieren die heiligen Schriften des Ordens und verbreiten die Führung des Hütenden in allen Teilen von Ragunna.\nZur Aufrechterhaltung der heiligen Ordnung in Ragunna hat der Orden der Tiefe drei Institutionen eingerichtet:\nOrdenstribunal: Ragunnas weltliche Justizbehörde, zuständig für die Behandlung von zivilen und strafrechtlichen Fällen sowie Streitigkeiten zwischen Familien und Bürgern. Ähnlich den Gerichten oder Schiedshöfen in anderen Regionen.\nDekretkorps: Ragunnas Exekutivbehörde, die auch als ständige militärische Streitmacht des Landes fungiert. Das Dekretkorps setzt häufig Echos im Kampf ein, und die Vollstrecker, die dem Dekretkorps unterstehen, werden allgemein als „Dekretboten“ bezeichnet.\nStrafanstalt: Eine religiöse Justizbehörde des Ordens der Tiefe, die für die Verurteilung von Häretikern zuständig ist – also jenen, die gegen die Lehren des Hütenden verstoßen oder sogar das Hütende öffentlich verleugnen."
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"Id": "InfoDisplay_133002007_Text",
"Content": "Die Montelli-Familie ist eine der führenden Familien in Ragunna, bekannt für ihre Aufgeschlossenheit, Innovation und Zukunftsorientierung. Die Montellis haben einen großen Einfluss auf Ragunna und sogar auf die Handelsrouten nach Rinascita genommen. Mit der Öffnung von Ragunna stiegen sie schnell auf und sammelten ein Vermögen von unvorstellbarem Ausmaß an.\nDie Montelli-Familie war auch maßgeblich an der Einführung und Entwicklung der privaten Terminals in Ragunna beteiligt. Obwohl der Orden der Tiefe die Existenz dieser Terminals als minderwertige Nachahmung und böswillige Verzerrung des Genesis-Nexus und der Volksechos betrachtet, erlaubte der Orden der Familie, mit wiederholten Sicherheitsgarantien und der Zahlung erheblicher Steuern, schließlich die Entwicklung und Nutzung der privaten Terminals.\nIm Gegensatz zu den traditionelleren Familien legt die Montelli-Familie keinen großen Wert auf Blutlinien, sondern glaubt daran, Chancen und Wohlstand mit allen zu teilen. Sie sind der Ansicht, dass nur durch den Fluss von Geld ein größerer Wert geschaffen werden kann. Dies hat sie wiederholt der Kritik konservativer Kräfte ausgesetzt. Einige Familien verspotteten die Montellis als „Neureiche mit Münzen im Blut“, doch die Montelli-Familie betrachtet dies nicht als Beleidigung, sondern ist im Gegenteil stolz darauf."
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"Id": "InfoDisplay_133002008_Text",
"Content": "Die Fisalia-Familie ist eine der führenden Familien in Ragunna und gleichzeitig die älteste und konservativste. Sie ist bekannt für ihr umfangreiches Wissen über Arzneimittel und Gifte, und in den Augen der meisten Menschen sind sie überaus fromm gegenüber dem Hütenden.\nEinige Mitglieder der Fisalia-Familie sind der Ansicht, dass die von der Montelli-Familie vertretene Offenheit und die Privatisierung von Echos im Widerspruch zu den Lehren des Imperators stehen und Ragunna in den Abgrund des Unglaubens stürzen würden. In ihrer Selbstermächtigung gehen sie auf verschiedenste Weise gegen die Montelli-Familie vor, was das konservative Image der Fisalia-Familie untergräbt. Doch der Hausherr der Fisalia-Familie, der im Porto-Veno residiert, scheint wenig besorgt über ihre radikalen Aktionen zu sein."
},
{
"Id": "InfoDisplay_133002009_Text",
"Content": "Das Hütende von Rinascita. In den Glaubensvorstellungen des Ordens der Tiefe erscheint er in der Regel als ein Wesen mit dem Oberkörper eines Pferdes und dem Unterkörper eines Fisches.\nIn der Legende von Ragunna führte der Imperator die Vorfahren in das von ihm verheißenen Paradies, um der Bedrohung durch das Lamento zu entkommen.\nDer Imperator zeigt sich fast nie den Menschen, doch über die beim Carnevale gekrönten Gewinner bleibt er in Form von göttlichen Offenbarungen mit den Ragunnesi in Kontakt."
},
{
"Id": "InfoDisplay_133002010_Text",
"Content": "In Rinascita können die meisten Echos ohne die Nutzung privater Terminals innerhalb des Einflussbereichs des „Genesis-Nexus“ dauerhaft existieren. Diese Echos werden als „Volksecho“ bezeichnet.\nIn Ragunna werden die Volksechos vom Orden der Tiefe verwaltet und verteilt. Die Ragunnesi betrachten die Volksechos als Segen des Imperators, ja sogar als seine Gesandten. Sie behandeln sie wie Freunde und Partner und integrieren sie in nahezu alle Lebensbereiche. Man könnte sagen, dass Rinascita zu Recht als „Land der Echos“ bezeichnet wird, da es von diesen vielfältigen Volksechos durchzogen ist."
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{
"Id": "InfoDisplay_133002011_Text",
"Content": "Der zentrale Resonanznexus von Rinascita wird auch als „Genesis-Nexus“ bezeichnet. Der Legende nach teilte der Imperator das Geheimnis des Genesis-Nexus mit den Rinascitanesen, damit sie diese Monumente errichten konnten, die die göttliche Macht des Imperators symbolisieren.\nInnerhalb des Einflussbereichs des Genesis-Nexus können Echos ohne die Nutzung von Terminals dauerhaft existieren."
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{
"Id": "InfoDisplay_133002012_Text",
"Content": "Die „Dunkle Flut“ ist ein einzigartiges Meeresphänomen in der Region Rinascita. Sie manifestiert sich in Form von sich verdichtenden schwarzen Wolkenmeeren am Himmel, die, sobald sie ihren Höhepunkt erreichen, wie ein Wasserfall herabstürzen. Diese schwarzen Nebel breiten sich schnell in die umliegenden Gebiete aus. Wo die Dunkle Flut auftaucht, entstehen Ruinen, und der Ursprung des Ausbruchs erzeugt ein neues Tacet-Feld.\nIn Ragunna ist die Dunkle Flut in größerem Maßstab zweimal aufgetreten. Laut den Aufzeichnungen des Ordens der Tiefe konnte die erste Dunkle Flut vom ersten Primus, Napoli II, gestoppt werden. Die zweite Dunkle Flut wurde schließlich durch das freiwillige Opfer der Heiligen Fleurdelys beendet."
},
{
"Id": "InfoDisplay_133002013_Text",
"Content": "Das Nimbus-Heiligtum ist das einzige bekannte Sonora in der realen Welt. Der Nebel hier besteht tatsächlich aus hochkonzentrierter Echo-Energie.\nDas „Wolkenmeer“ im Nimbus-Heiligtum wird angeblich von den Überresten der ersten Dunklen Flut hinterlassen. Das Wolkenmeer steigt langsam an und überschwemmte einst die „Akademie der Vergessenen“, das zentrale Hauptquartier des Ordens der Tiefe. Aus diesem Grund verlegte der Orden seinen Sitz in die Kathedrale des Merkurs in Ragunna.\nIn der Legende von Ragunna heißt es, dass sich im Zentrum des Nimbus-Heiligtums ein ruhiger, spiegelglatter See befindet, der die bösen Gedanken der Menschen reinigen kann, indem er sie in Teile des Wolkenmeeres verwandelt. Einige gläubige Pilger machen sich auf den Weg, in der Hoffnung, durch dieses Ritual innere Ruhe und Frieden zu finden."
},
{
"Id": "InfoDisplay_133002014_Text",
"Content": "Die Echo-Wesen, die im Nimbus-Heiligtum leben. Der Legende nach war es die Macht von Lorelei, die das tobende Wolkenmeer zähmte und so Ragunna vor dem Unglück einer Überschwemmung bewahrte.\nLorelei hat die Fähigkeit, die negativen Emotionen im Wolkenmeer zu reinigen, doch auch sie selbst wird von diesen bösen Gedanken beeinflusst. Wenn sich diese negativen Gefühle bis zu einem kritischen Punkt ansammeln, verwandelt sich Lorelei in die „Königin der Nacht“ und entfesselt ihren Zorn auf alle Lebewesen in der Nähe."
},
{
"Id": "InfoDisplay_133002015_Text",
"Content": "Die Schatzkammer, die die Familie Montelli außerhalb der Stadt erbaut hat, beherbergt eine Sammlung von Sammlungen und bietet auch Dienstleistungen wie die Aufbewahrung von wichtigen Objekten sowie die Schätzung und den Erwerb von Sammlerstücken an."
},
{
"Id": "InfoDisplay_133002016_Text",
"Content": "„Die Narren“, die den Angriffen des Klagedrachens entkommen sind – jene Pilger, wie sie vom Orden der Tiefe genannt werden – wurden von den warmen Strömungen, die die „Ende des Büßers“-Insel umgeben, in eine riesige Höhle getrieben. Dort errichteten sie ihre Basis und gründeten eine Theatergruppe. Sie träumen davon, eines Tages die Wahrheit zu enthüllen, die der Orden der Tiefe verbirgt, und in ihre Heimat zurückzukehren.\nZu diesem Zweck schrieb die Theatergruppe zahlreiche Stücke und „tanzte in Fesseln“, während sie auf den Inseln tourte. Jahr für Jahr hoffen sie, dass der Carnevale in Ragunna wieder abgehalten wird, um ihre Werke aufzuführen, die Wahrheit ans Licht zu bringen, die Krone zu gewinnen und die Gelegenheit zu erhalten, die göttliche Offenbarung des Imperators zu hören."
},
{
"Id": "Country_3_Title",
"Content": "Rinascita"
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{
"Id": "RecallActivity_Area_04",
"Content": "Rinascita"
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{
"Id": "RecallActivity_Area_04_Desc",
"Content": "Verstreute Inseln lassen verbundene Zivilisationen entstehen. Durch Blutlinien vereint, betrachten sie den Wohlstand der Familie als ihre höchste Mission. Welche tiefgreifende Veränderung wirst du hier bewirken können?"
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"Id": "RecallActivity_Story_03",
"Content": "Auch wenn die Götter schweigen"
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"Id": "RecallActivity_Story_03_Desc",
"Content": "Unaufhörliche Musik und Maskenbälle bis zum Anbruch des Tageslichts … Während des Carnevale warfen die Menschen ihre Fesseln ab und zeigten ihr wahres Ich. Doch seit langem ist diese Stadt in vollkommene Stille versunken. Wird deine Ankunft den Gesang der Stadt erneut erklingen lassen?"
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"Id": "RecallActivity_Story_03_Progress",
"Content": "Kapitel II"
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"Id": "SilentArea_81_Title",
"Content": "Raserei-Schock"
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"Id": "SilentArea_82_Title",
"Content": "Raserei-Aufschwung"
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"Id": "SilentArea_91_Title",
"Content": "Crescendo des Schocks"
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"Id": "SilentArea_92_Title",
"Content": "Crescendo der Resonanz"
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"Id": "SilentArea_81_Description",
"Content": "Beim Verursachen des Schadens wird Krit. SCH des aktiven Resonators um 8 % für 10 Sek. erhöht, bis zu 3-mal stapelbar, und einmal auslösbar pro Sekunde."
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"Id": "SilentArea_82_Description",
"Content": "Wenn Raserei-Aufschwung die maximalen Stapel erreicht, wird der Chaos-Schaden des aktiven Resonators um 40 % erhöht."
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"Id": "SilentArea_91_Description",
"Content": "Beim Verursachen des Schadens wird ANG des aktiven Resonators um 6 % für 10 Sek. erhöht, bis zu 3-mal stapelbar, und einmal auslösbar pro Sekunde."
},
{
"Id": "SilentArea_92_Description",
"Content": "Wenn Crescendo des Schocks die maximalen Stapel erreicht, wird der Resonanzskill-Schaden des aktiven Resonators um 66 % erhöht."
},
{
"Id": "MapMark_5009_MarkDesc",
"Content": "Chaos-Schaden der Resonatoren wird erhöht\nAero-Schaden der Gegner wird reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen gedeihen hier auch wertvolle Materialien."
},
{
"Id": "MapMark_5009_MarkTitle",
"Content": "Tacet-Feld am Ende des Büßers"
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{
"Id": "POI_HSBD_5_12",
"Content": "Plötzlich beginnt die Inschrift vor deinen Augen anzuschwellen, wie Blasen auf einer Wasseroberfläche ...\nUnd im nächsten Moment erhebt das Phantom der Texte eine Klinge gegen dich."
},
{
"Id": "CJBOC_19_1",
"Content": "Oh, sind das nicht die vier niedlichen Plüschtiere aus dem Dorf? Hmm, eine schöne Komposition. Das Bild zeugt von gutem Geschmack!"
},
{
"Id": "CJBOC_19_2",
"Content": "Du hast diesen Moment wirklich schön eingefangen. Was hältst du davon, nebenbei als {Male=Fotograf;Female=Fotografin} für uns zu arbeiten?"
},
{
"Id": "CJBOC_19_3",
"Content": "Das Bild wurde nicht von {PlayerName} geschossen. Aber die Plüschtiere waren plötzlich total niedergeschlagen, als sie das Foto gesehen haben. Hast du eine Idee, warum?"
},
{
"Id": "CJBOC_19_4",
"Content": "Oh, ich verstehe. Nun, ich erkenne am Foto, dass es ein professioneller Fotograf war, der es geschossen hat. Aber was weitere Hintergrundinformationen angeht …"
},
{
"Id": "CJBOC_19_5",
"Content": "Hast du etwas gesehen, C-MOSS?"
},
{
"Id": "CJBOC_19_6",
"Content": "(Brummelt widerwillig … Brummelt in Gedanken … Brummelt in schmerzvoller Grübelei …)"
},
{
"Id": "CJBOC_19_7",
"Content": "C-MOSS. C-MOSS? Geht es dir gut?"
},
{
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"Content": "(Brummelt in plötzlicher Erkenntnis.)"
},
{
"Id": "CJBOC_19_9",
"Content": "C-MOSS läuft mit einem traurigen Geräusch hinaus."
},
{
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"Content": "Was sollte das denn?"
},
{
"Id": "CJBOC_19_11",
"Content": "Ich habe ihn auch noch nie so gesehen. Folgen wir ihm und sehen wir mal, wo er hingeht."
},
{
"Id": "CJBOC_2_1",
"Content": "Oh, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, du bist hier! Dank dir hat das Gemälde schon viel von seiner Kraft wiedererlangt. Und sieh doch, wir haben einen neuen Freund in unserem kleinen Dorf!"
},
{
"Id": "CJBOC_2_2",
"Content": "Ein Tubpup?"
},
{
"Id": "CJBOC_2_3",
"Content": "Jepp. Er heißt Bubble!"
},
{
"Id": "CJBOC_2_4",
"Content": "Bubble hat früher in Egla gewohnt, aber sein Besitzer ist jetzt in die Stadt gezogen. Leider war es zu teuer, ein Tubpup beim Umzug mitzunehmen."
},
{
"Id": "CJBOC_2_5",
"Content": "Es ist wohl keine so gute Idee, Bubble unbeaufsichtigt herumwandern zu lassen, also habe ich ihn hergebracht."
},
{
"Id": "CJBOC_2_6",
"Content": "(Es ist normal, in einem neuen Zuhause auch eine neue Wanne zu haben. Aber in Rinascita scheinen Echos für die Leute mehr zu sein als nur Möbelstücke.)"
},
{
"Id": "CJBOC_2_7",
"Content": "Wirst du einen neuen Besitzer für Bubble finden?"
},
{
"Id": "CJBOC_2_8",
"Content": "Ich kann dir helfen, ihn dorthin zu bringen."
},
{
"Id": "CJBOC_2_9",
"Content": "Oh, das ist nicht nötig."
},
{
"Id": "CJBOC_2_10",
"Content": "Das Wichtigste in einer Gemeinschaft ist, dass man einander hilft, und die Plüschtiere hier können eine ordentliche Wanne gerade gut gebrauchen. Also ist Bubble dafür bestimmt, hier zu sein!"
},
{
"Id": "CJBOC_2_11",
"Content": "Stimmt schon. Bubbles Wanne hat genau die richtige Größe für die Plüschtiere."
},
{
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"Content": "Hmm, der Große da drüben passt allerdings nicht rein."
},
{
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"Content": "Ja, genau!"
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{
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"Content": "(Enttäuschtes Murmeln)"
},
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"Id": "CJBOC_2_15",
"Content": "Haha, keine Sorge, mein Großer. Ich wasche dich selbst!"
},
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"Id": "CJBOC_2_16",
"Content": "Nun, wir brauchen immer noch deine Hilfe beim Sammeln von mehr Schallkassetten. Das Plüschdorf wird immer weiter wachsen!"
},
{
"Id": "CJBOC_2_17",
"Content": "Kein Problem."
},
{
"Id": "CJBOC_2_18",
"Content": "Solange ich dafür bezahlt werde."
},
{
"Id": "CJBOC_2_19",
"Content": "Du, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, bist {Male=der wahre Held;Female=die wahre Heldin}!"
},
{
"Id": "CJBOC_2_20",
"Content": "Gar kein Problem! Je mehr Kraft wir für das Gemälde wiederherstellen, desto mehr Belohnungen kann es bereitstellen – garantiert!"
},
{
"Id": "CJBOC_21_1",
"Content": "Während du zusiehst, versammeln sich C-MOSS und die Plüschtiere zu einem Kreis, als wären sie alte Freunde, die sich nach langer Zeit wiedersehen."
},
{
"Id": "CJBOC_21_2",
"Content": "Das ist also der Grund!"
},
{
"Id": "CJBOC_21_3",
"Content": "Also kennen sie sich."
},
{
"Id": "CJBOC_21_4",
"Content": "Also war es C-MOSS, der das Foto geschossen hat."
},
{
"Id": "CJBOC_21_5",
"Content": "So sieht es aus. Ich habe C-MOSS vor vielen Jahren hier in der Nähe kennengelernt. Er war damals fast am Ende."
},
{
"Id": "CJBOC_21_6",
"Content": "Wenn ich so darüber nachdenke, muss C-MOSS das Dorf aus eigenem Willen verlassen haben, um sein Überleben zu sichern."
},
{
"Id": "CJBOC_21_7",
"Content": "Erstaunlich. Ich hätte nie gedacht, dass Echos eine so dauerhafte Freundschaft bilden können."
},
{
"Id": "CJBOC_21_8",
"Content": "Vielleicht sind Menschen auch nur eine andere Art von Echo."
},
{
"Id": "CJBOC_21_9",
"Content": "Vielleicht teilen wir uns mit Echos dieselben Eigenarten."
},
{
"Id": "CJBOC_21_10",
"Content": "Haha, das klingt für mich etwas zu abstrakt."
},
{
"Id": "CJBOC_21_11",
"Content": "Jetzt frage ich mich nur, mit welcher Komposition man diesen Moment am besten einfangen kann. Na los, lass uns zusammen ein Foto machen!"
},
{
"Id": "CJBOC_23_1",
"Content": "(Die Frequenz fühlt sich warm und kraftvoll an. Offenbar wurde das Gemälde vollständig wiederhergestellt.)"
},
{
"Id": "CJBOC_23_2",
"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, hast du demnächst Zeit?"
},
{
"Id": "CJBOC_23_3",
"Content": "Dank all deiner harten Arbeit wurde das Plüschdorf komplett wiederhergestellt! Übermorgen werde ich für die Echos eine Feier veranstalten. Bitte sei auch dabei!"
},
{
"Id": "CJBOC_25_1",
"Content": "Hey, Plüschtiere, hier wird kein Essen verschwendet!"
},
{
"Id": "CJBOC_25_2",
"Content": "Opa Öfchen kommt nicht zu euch zurück."
},
{
"Id": "CJBOC_25_3",
"Content": "Oh, du bist es. Danke, dass du Opa Öfchen letztens hergebracht hast."
},
{
"Id": "CJBOC_25_4",
"Content": "Ich war besorgt, dass Opa Öfchen niedergeschlagen sein könnte, weil er kein ordentliches Brot mehr backen kann. Zum Glück habe ich mir umsonst Sorgen gemacht."
},
{
"Id": "CJBOC_25_5",
"Content": "Das ist so schön. Jetzt kann er seinen Ruhestand wirklich genießen und mit den Plüschtieren im Dorf zusammenleben wie ein Opa mit seinen Enkeln."
},
{
"Id": "CJBOC_25_6",
"Content": "Bitte nimm doch das ganze Stockbrot mit, sonst verschwenden die Plüschtiere es noch komplett."
},
{
"Id": "CJBOC_26_1",
"Content": "Ah, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, da bist du ja."
},
{
"Id": "CJBOC_26_2",
"Content": "Warum meldest du dich über eine Videobotschaft?"
},
{
"Id": "CJBOC_26_3",
"Content": "Nun, einige Echos verhalten sich immer noch seltsam, obwohl wir die volle Kraft des Gemäldes wiederhergestellt haben. Ich werde das HQ bitten, weitere Feldforscher zu schicken, die sich darum kümmern."
},
{
"Id": "CJBOC_26_4",
"Content": "Jedenfalls hätte alles ohne deine Hilfe noch viel schlimmer enden können!"
},
{
"Id": "CJBOC_26_5",
"Content": "Die Schallkassetten, die du gesammelt hast, haben dafür gesorgt, dass das Dorf erhalten bleibt und das Gemälde Kraft wiedererlangt. Ansonsten würden sich mittlerweile noch mehr Echos seltsam verhalten."
},
{
"Id": "CJBOC_26_6",
"Content": "Du hast mir die Gelegenheit gegeben, diesem wunderschönen Moment beiwohnen zu können, in dem Menschen und Echos in Harmonie leben."
},
{
"Id": "CJBOC_26_7",
"Content": "Nein, ich muss es aus einem anderen Winkel sehen."
},
{
"Id": "CJBOC_26_8",
"Content": "Vielleicht ist es etwas arrogant, zu denken, dass Echos an Menschen gebunden sein müssen. Die Echos im Plüschdorf haben sich immer gegenseitig unterstützt und bereits einen Sinn in ihrem Leben gefunden."
},
{
"Id": "CJBOC_26_9",
"Content": "Oh, übrigens, ich habe hier etwas für dich, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}."
},
{
"Id": "CJBOC_26_10",
"Content": "Die Glocken des Widerhallenden Herzens. Die Plüschtiere haben sie heute im Gemälde gefunden."
},
{
"Id": "CJBOC_26_11",
"Content": "Es sind zwei Glocken. Wenn man eine läutet, läutet auch die andere, egal, wie weit sie voneinander entfernt sind."
},
{
"Id": "CJBOC_26_12",
"Content": "Plötzlich versammeln sich die Plüschtiere um dich herum."
},
{
"Id": "CJBOC_26_13",
"Content": "Oh, vielleicht haben die Kleinen schon mitbekommen, dass du dich verabschieden wirst."
},
{
"Id": "CJBOC_26_14",
"Content": "Ich schätze, sie haben dir die Glocken gegeben, um dir zu sagen, dass sie immer für dich da sein werden, egal, wie weit du entfernt bist. Die Glocken werden immer in eurer Verbundenheit widerhallen."
},
{
"Id": "CJBOC_26_15",
"Content": "Oh, das ist zu viel für mich!"
},
{
"Id": "CJBOC_26_16",
"Content": "Ach was, das ist doch nicht unser letzter Abschied."
},
{
"Id": "CJBOC_26_17",
"Content": "Haha, ich bin wohl durch die ganzen dramatischen Aufführungen in Rinascita etwas beeinflusst worden."
},
{
"Id": "CJBOC_26_18",
"Content": "Jedenfalls wird das Plüschdorf immer dein Zuhause sein!"
},
{
"Id": "CJBOC_26_19",
"Content": "Also dann, die Feier ist noch nicht vorbei!"
},
{
"Id": "CJBOC_6_1",
"Content": "(Was ist das? Ein Stockbrotrezept in den Belohnungen von den Plüschtieren?)"
},
{
"Id": "CJBOC_6_2",
"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, bist du im Plüschdorf?"
},
{
"Id": "CJBOC_6_3",
"Content": "Ja. Sieht aus, als wäre ein neues Mitglied im Dorf. Ein Ofen-Echo?"
},
{
"Id": "CJBOC_6_4",
"Content": "Oh, das hast du gut erkannt. Er heißt Opa Öfchen und ist ein Ofen-Echo für Lehrlinge in einer Bäckerei."
},
{
"Id": "CJBOC_6_5",
"Content": "Ich habe zufällig ein Brotrezept bei mir. Kann ich Opa Öfchen bitten, es für mich zu backen?"
},
{
"Id": "CJBOC_6_6",
"Content": "Hmm, das könnte noch zu schwierig sein."
},
{
"Id": "CJBOC_6_7",
"Content": "Die Dorfbewohner haben mir erzählt, dass Opa Öfchen seit fast 60 Jahren Brot gebacken hat. Erst nach dem Tod des früheren Bäckers wurde er zu einem Lehrbackofen umfunktioniert."
},
{
"Id": "CJBOC_6_8",
"Content": "Aber es gibt ein Problem mit seinem Ventil – es kann das Feuer nicht richtig regulieren. Anscheinend sind die Lehrlinge nicht sehr sorgsam mit ihm umgegangen."
},
{
"Id": "CJBOC_6_9",
"Content": "Als ich ihn gefunden hatte, war er nur noch ein einsames, verlorenes Echo. Ich dachte mir, es ist sicherer für ihn, wenn er im Dorf bleibt."
},
{
"Id": "CJBOC_6_10",
"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, könntest du mir einen Gefallen tun und tagsüber in Egla herumfragen, warum Opa Öfchen die Bäckerei überhaupt verlassen hat?"
},
{
"Id": "CJBOC_7_1",
"Content": "Hallo. Hat Opa Öfchen in dieser Bäckerei gearbeitet?"
},
{
"Id": "CJBOC_7_2",
"Content": "Oh, ja. Hast du ihn irgendwo gesehen?"
},
{
"Id": "CJBOC_7_3",
"Content": "Er erholt sich gerade an einem sicheren Ort. Habt ihr ihn kaputtgemacht?"
},
{
"Id": "CJBOC_7_4",
"Content": "Oh, wir sind nicht wirklich daran Schuld … Der ehemalige Bäcker hat Opa Öfchen die letzten 60 Jahre lang ziemlich in Mitleidenschaft gezogen, deshalb war er schon ziemlich kaputt, als wir ihn bekommen haben."
},
{
"Id": "CJBOC_7_5",
"Content": "Wir wollten eigentlich einen besseren Ofen haben, aber wir hatten Angst, die Gefühle von Opa Öfchen zu verletzen und haben ihn deshalb einfach weiterbenutzt. Dann ist das Ventil von Opa Öfchen kaputtgegangen und er ist einfach weggelaufen."
},
{
"Id": "CJBOC_7_6",
"Content": "Was machst du dann noch hier?"
},
{
"Id": "CJBOC_7_7",
"Content": "Ich versuche, einen Weg zu finden, Opa Öfchen zu reparieren. Ich bin mit dem Stockbrot aufgewachsen, das er gebacken hat. Allerdings kann man das, was er mittlerweile bäckt, nur noch als Stock bezeichnen …"
},
{
"Id": "CJBOC_7_8",
"Content": "Wenn du ihn irgendwo hingebracht hast, damit er sich erholen kann, kannst du ihn zu uns zurückschicken, wenn er wieder einsatzfähig ist?"
},
{
"Id": "CJBOC_7_9",
"Content": "Er hat so viele Jahre gearbeitet und ist dadurch kaputtgegangen. Und jetzt lassen selbst wir ihn im Stich. Das ist einfach nicht richtig …"
},
{
"Id": "CJBOC_7_10",
"Content": "Aber ein schlechter Kompromiss lohnt sich für niemanden."
},
{
"Id": "CJBOC_7_11",
"Content": "Aber braucht ihr Opa Öfchen wirklich?"
},
{
"Id": "CJBOC_7_12",
"Content": "Ich verstehe, was du meinst. Aber … Ich werde erst mal meinen Kollegen in der Bäckerei erzählen, was passiert ist. Bitte pass gut auf Opa Öfchen auf."
},
{
"Id": "CJBOC_8_1",
"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}! Du kommst genau richtig! Sieh mal!"
},
{
"Id": "CJBOC_8_2",
"Content": "Du siehst dorthin, wo Fulmine hinzeigt. Ein paar Plüschtiere spielen Ritter und benutzen dabei die harten, trockenen stockförmigen Brote von Opa Öfchen als Schwerter."
},
{
"Id": "CJBOC_8_3",
"Content": "Wer hätte das gedacht? Das harte, trockene Brot ist hier immer noch von Nutzen."
},
{
"Id": "CJBOC_8_4",
"Content": "Ich glaube, das Plüschdorf ist das beste Zuhause für Opa Öfchen!"
},
{
"Id": "CJBOC_8_5",
"Content": "Jetzt haben die ganzen Kinder einen lieben Opa."
},
{
"Id": "CJBOC_8_6",
"Content": "Jetzt haben die ganzen Plüschritter einen perfekten Schwertschmied."
},
{
"Id": "CJBOC_8_7",
"Content": "Haha, besser kann man es nicht ausdrücken!"
},
{
"Id": "CJBOC_8_8",
"Content": "Das ist alles dir zu verdanken. Ich hätte in meinem ganzen Leben nicht so viele Kassetten sammeln können."
},
{
"Id": "CJBOC_8_9",
"Content": "Es ist schön zu sehen, wie viel Spaß sie haben."
},
{
"Id": "CJBOC_8_10",
"Content": "Ich sammle gerne noch mehr, wenn es mehr Belohnungen gibt!"
},
{
"Id": "CJBOC_8_11",
"Content": "Ja, finde ich auch. Sie sind zwar keine Menschen, aber wir haben trotzdem die gleichen Gefühle."
},
{
"Id": "CJBOC_8_12",
"Content": "Jetzt, wo du es sagst, die Sonoro-Sphäre des Gemäldes hat immer noch nicht die Größe aus den Aufzeichnungen erreicht. Es sollten also noch mehr Belohnungen auf dich warten!"
},
{
"Id": "CJBOC_8_13",
"Content": "Lass uns weiter zusammenarbeiten!"
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{
"Id": "CJBOC_9_1",
"Content": "(Diesmal ist ein Foto bei den Belohnungen dabei.)"
},
{
"Id": "CJBOC_9_2",
"Content": "Du siehst dir das Foto genauer an und stellst fest, dass es ein Gruppenfoto der vier Plüschtiere aus dem Plüschdorf ist."
},
{
"Id": "CJBOC_9_3",
"Content": "(Hat Fulmine dieses Foto von ihnen geschossen? Ich sollte ihn danach fragen.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_1",
"Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass die geheime Basis der Truppe so aussieht ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_2",
"Content": "Was willst du als Nächstes tun?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_3",
"Content": "Ganz ehrlich ... ich weiß es nicht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_4",
"Content": "Der Orden verbannt im Moment nur sogenannte „Ketzer“, aber ... werden sie wirklich dabei bleiben? Mir graut vor den weiteren Folgen ..."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_5",
"Content": "Sie kontrollieren alles. Allein mit unserer Kraft gegen sie zu kämpfen, wäre unmöglich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_6",
"Content": "Vielleicht sollte ich die Truppe verlassen ... Oder vielleicht bleibe ich, um hier mit anderen, für die unsere Sache wichtig ist, Kräfte zu sammeln."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_2401_7",
"Content": "Ich teile die Ideale der Truppe. Wir werden Ragunna Freiheit einhauchen, einen Wind, der eines Tages die Mauern der Lügen zu Fall bringen wird."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_101_1",
"Content": "Gut, jetzt haben wir alle Teile. An die Arbeit, Pero."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_9",
"Content": "Auf diese Frage habe ich selbst noch keine Antwort."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_10",
"Content": "Imperator nannte dich „die Verlorene“ und Primus Fenrico behauptete, du wärst die Resonatorin von Leviathan, dem Threnodianer."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_11",
"Content": "Aber du hast wirklich keine Idee?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_12",
"Content": "Ich … Eigentlich bin ich selbst auf der Suche nach der Antwort auf diese Frage, weißt du?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_13",
"Content": "Meine Erinnerungen sind lückenhaft. Ich erinnere mich daran, zur Resonatorin zu werden und an den Moment, als man mir den Namen Fleurdelys gab."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_14",
"Content": "Ich erinnere mich außerdem daran, gegen irgendetwas … gekämpft zu haben. Aber die Details des Kampfes und das Ergebnis sind mir unbekannt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_15",
"Content": "Du scheinst dir viele Sorgen über das Hütende zu machen. Sag mir bitte, warum?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_16",
"Content": "Abby."
},
{
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"Content": "Hmm …? Was gibt's?"
},
{
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"Content": "Wow! Sieh dir das an! Unsere Frequenzen wurden gespalten."
},
{
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"Content": "Wie meinst du das?"
},
{
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"Content": "Sind wir jetzt so etwas wie Geistererscheinungen?"
},
{
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"Content": "Wir sind mehr oder minder in dieser „Schwebe“, über die du bereits gescherzt hattest. Allerdings nichts Neues für mich."
},
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"Content": "Ja. Mehr oder weniger."
},
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"Content": "Das muss die Frequenz sein, die in dir verankert ist. Ist das eine Art Echo?"
},
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"Content": "Du kannst Abby wahrnehmen?"
},
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"Content": "Ja … Ich spüre eine vergleichbare Art von Frequenzspaltung. Obwohl von meinen Resonanzkräften nicht mehr viel übrig ist."
},
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"Content": "Ich kann fühlen, wie die Frequenz schwindet … Ich verstehe, warum du unbedingt das Hütende finden willst."
},
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"Content": "Du meintest, du hättest die Stimme des Hütenden vernommen. Hat das Hütende noch etwas gesagt?"
},
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"Content": "Das Hütende soll in einem umgekehrten Turm im Himmel gefangen sein."
},
{
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"Content": "Gefangen? Heißt das etwa, dass hinter den Siegeln …"
},
{
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"Content": "Ist dir etwas eingefallen?"
},
{
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"Content": "Dir ist sicher bereits aufgefallen, dass „ich“ hier lediglich als Frequenz beschworen wurde."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_32",
"Content": "Mein wahres Ich befindet sich derzeit in einer umgekehrten Sonoro-Sphäre hoch oben im Himmel. Im Inneren befindet sich ein Turm, dessen Tor von drei Siegeln verriegelt ist."
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"Content": "Ich habe eine Stimme dahinter wahrgenommen, die nach mir ruft … Könnte das das Hütende sein?"
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"Content": "Sag mal, es ist wirklich nur schwach, daher habe ich es nicht früher bemerkt … Rieche ich bei dir etwa den Geruch von Threnodianer?"
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_35",
"Content": "Der Geruch von Threnodianer …? Du kannst den Threnodianer wahrnehmen?"
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"Content": "Wie sicher bist du dir, Abby?"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_37",
"Content": "Es ist nicht haargenau wie bei diesem großen Fleischklops „Ova-thracula\", den ich zuletzt hatte, aber ich verwechsle niemals ein Aroma, das ich bereits aufnehmen durfte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_38",
"Content": "Abby hat ein Gespür für solche Dinge. Wir sind bereits in Jinzhou auf Kräfte von Threnodianer gestoßen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_39",
"Content": "Man kann also mit gutem Gewissen sagen, dass man Abby vertrauen kann."
},
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"Content": "Glaubst du also, dass ich die Resonatorin des Threnodianers bin?"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_41",
"Content": "Wenn wir schon dabei sind, Vermutungen aufzustellen, sollten wir zunächst optimistisch sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_42",
"Content": "Wenn wir deine momentane Lage betrachten, könnte es sein, dass du im Kampf an der Seite von Imperator mit den Kräften des Threnodianers in Berührung gekommen bist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_43",
"Content": "Das könnte auch der Grund dafür sein, dass du all deine Kräfte verloren hast."
},
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"Content": "Nun ja … Ich nehme an, diese Theorie würde dir auch nützen?"
},
{
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"Content": "Letztendlich braucht dein einzigartiges Echo die Kräfte des Hütenden zur Heilung, nicht wahr?"
},
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"Content": "Sogar in den Abenteuergeschichten ist es nicht immer die Hexe, die ihr Gedächtnis verliert, es könnte auch eine Gesegnete Jungfrau sein, die versucht, ihre Kräfte wiederzuerlangen!"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_3_47",
"Content": "Wenn das so ist, dann haben wir offenbar das gleiche Ziel: das Hütende zu finden."
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"Content": "Du bleibst bei der Sache ziemlich ruhig."
},
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"Content": "Du bist also bereit, Abby zu vertrauen?"
},
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"Content": "Dadurch, dass ich so viel Zeit allein in der Sonoro-Sphäre verbringen musste, hatte ich auch viel Zeit, um über unzählige Möglichkeiten nachzudenken."
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"Content": "So habe ich mich auf alles gefasst gemacht, was kommen mag, bis ich die Antworten finde, die ich suche."
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"Content": "Ich muss wissen, was in diesem Turm mit Imperator geschieht. Und ich möchte mit dir persönlich sprechen."
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"Content": "Wie kann ich deine Sonoro-Sphäre erreichen?"
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"Content": "Ein Teil der Sonoro-Sphäre befindet sich tatsächlich an Land, allerdings ist ihr äußerer Bereich von einer Barriere umgeben."
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"Content": "Ich kann sie nicht verlassen, und niemand kann sie betreten."
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"Content": "Brich sie mal einfach auf ..."
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"Content": "Ich fürchte, das geht nicht …"
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"Content": "Diese Barriere ist auch die Energiequelle, die die Integrität der Sonoro-Sphäre aufrechterhält. Wird sie zerstört, bricht die gesamte Sphäre zusammen."
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"Content": "Die Ruinen und Tacet-Dissonanzen würden auf Ragunna niederstürzen. Das wäre eine Katastrophe."
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"Content": "Du meintest, es könne niemand hinein. Hat es denn jemals jemand versucht?"
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"Content": "Tatsächlich habe ich ab und an gespürt, wie jemand sich außerhalb der Barriere bewegte, vielleicht um einen Weg ins Innere zu suchen."
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"Content": "Vielleicht weiß diese Person etwas?"
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"Content": "Gibt es irgendwelche besonderen Merkmale?"
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"Content": "Ähm … Es sah in etwa wie eine Tiefseequalle aus?"
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"Content": "I… Ich konnte keinen genauen Blick darauf werfen. Ich kann nur das Gefühl beschreiben, das ich von ihr als Resonatorin bekam."
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"Content": "Offenbar hat diese Resonanzkraft nur eine begrenzte Dauer."
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"Content": "Ich werde einen Weg finden, die Person zu finden, von der du gesprochen hast."
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"Content": "Irgendetwas sagt mir, dass du dein Versprechen halten wirst."
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"Content": "Was auch immer geschieht, das könnte endlich meine Chance sein, die Antworten zu erhalten, nach denen ich suche."
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"Content": "Oh, ein Glück … Du bist endlich aufgewacht!"
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"Content": "Wie fühlst du dich? Hast du Kopfschmerzen? Kribbeln in den Füßen? Macht dir dein Magen zu schaffen?"
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"Content": "Puh … Ich habe wirklich alles versucht, aber ich konnte dich nicht wecken. Ich dachte schon, du wärst …"
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"Content": "Moment mal, bist du wirklich eingeschlafen, während du meiner Musik gelauscht hast? Oh … Das bricht mir jetzt irgendwie das Herz, wenn ich bedenke, dass es noch nicht einmal ein Schlaflied war."
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"Content": "Nein, es hat wirklich geholfen."
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"Content": "Bei deinen Einschlafproblemen vielleicht, hmm?"
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"Content": "(Du erzählst Ciaccona, was geschehen ist.)"
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"Content": "Oh …"
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"Content": "Dann hat meine Kraft eine besondere Verbindung erzeugt, die zu unerwarteten Entwicklungen führte …"
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"Content": "Dieses Mädchen, ist sie Freund oder Feind …? Was für Wahrheiten schlummern hinter dem Siegel …? Und wer mag diese wundersame wandernde Figur sein …?"
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"Content": "Mein Gefühl sagt mir, dass das ein äußerst spannendes Lied wird!"
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"Content": "Ähem … Ich werde diese Information an Lady Carlotta weiterleiten. Was hast du also als Nächstes vor?"
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"Content": "Verzeiht die Störung. {Male=Mein Herr;Female=Meine Dame} {PlayerName}?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_15",
"Content": "Ich bin Sebastian. Auf Geheiß meiner Herrin wurde mir die Ehre zuteil, eine Einladung für ein Gespräch auf dem Anwesen der Familie Fisalia auszusprechen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_16",
"Content": "(Die Familie Fisalia. Diejenige, die vermutlich den Threnodianer anbetet?)"
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"Content": "Warum möchte sie mit mir sprechen?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_18",
"Content": "Meine Herrin hat den Wunsch geäußert, einige bedauerliche Missverständnisse aus der Welt zu schaffen, die kürzlich entstanden sind."
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"Content": "Sag ihr, dass ich die Einladung annehme, jedoch später."
},
{
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"Content": "Ich werde diese Nachricht meiner Herrin überbringen."
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_21",
"Content": "Ich hätte nicht gedacht, dass die Anführerin der Familie Fisalia nach dir sucht, insbesondere, wenn sie noch mitten in den Verhandlungen mit Lady Carlotta stecken."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_22",
"Content": "Offenbar ist sie genau so unberechenbar, wie es die Gerüchte behaupten."
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"Content": "Erzähl mir von den Gerüchten."
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"Content": "Du möchtest sicher mehr über sie erfahren, bevor du ihre Einladung wahrnimmst, oder?"
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"Content": "Sie ist dafür bekannt, zurückgezogen zu leben und tritt nur selten in die Öffentlichkeit. Niemand außerhalb der Familie kennt ihren wahren Namen. Man nennt sie einfach die „Anführerin der Familie Fisalia“."
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"Content": "Ich habe schon so manche Gerüchte gehört. Welche möchtest du zuerst hören?"
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"Content": "Ich kann dir „Schatten der Uralten“, „Madame Unheil“ oder auch „Verführerin der Herzen“ anbieten."
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"Content": "Für mich klingen diese Titel alle nach Heuchelei."
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"Content": "Deshalb heißen sie ja auch Gerüchte. Ich tue nur meine gebührende Sorgfaltspflicht, indem ich ihren Originalen treu bleibe."
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"Content": "Also, bist du bereit, einzutauchen?"
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"Content": "Ich habe nicht viel Zeit. Wie wäre es mit einer gekürzten Version?"
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"Content": "Gib mir eine kurze Zusammenfassung. Für die Details ist später Zeit."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_33",
"Content": "Nun … kurz gesagt: Die Familie Fisalia war eine der ersten, die auf diesen Inseln Fuß gefasst und in Rinascita Ordnung geschaffen hat."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_34",
"Content": "Ihr Stammbaum geht sogar weiter zurück als der Orden, und ihr Handwerk, Giftstoffe aus Wasserpflanzen zu extrahieren, wird über die Generationen weitergegeben."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_35",
"Content": "Es heißt, sie wählen den neuen Familienanführer, indem sie Kandidaten das Gift des anderen einnehmen lassen und dann abwarten, wer noch atmet, wenn alles vorbei ist."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_36",
"Content": "Die Geschichten über die derzeitige Anführerin der Fisalias sind noch abenteuerlicher. Es heißt, sie hat nicht das übliche Auswahlverfahren durchlaufen, sondern den Thron übernommen, indem sie ihren Vorgänger vergiftet hat."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_37",
"Content": "Andere behaupten, sie sei eine Meisterin der Manipulation, die ihre Opfer in Illusionen versinken lässt, bis sie ihren Bedingungen zustimmen, ohne es überhaupt zu merken."
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"Content": "Klingt nach einer gefährlichen Person."
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"Content": "Nur die schlechten Sachen, hmm …?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_40",
"Content": "Abgesehen von der Familie Fisalia ist sie in jedem Fall jemand, den man mit Vorsicht begegnen sollte."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_41",
"Content": "Wenn du dich mit ihr treffen willst, wäre ich an deiner Stelle besonders vorsichtig."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_42",
"Content": "(Wie sie die Anführerin der Fisalias beschreibt … Das erinnert mich daran, wie Cartethyia über die wandernde Figur an der Barriere sprach.)"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_43",
"Content": "(Ich sollte die Möglichkeit nicht ausschließen, dass es sich hierbei um dieselbe Person handelt. Ich muss ihr wohl einen Besuch abstatten.)"
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"Id": "Event_SRSCWX_3_19",
"Content": "(Nachdem sie deinen Ruf gehört hat, wacht das Mädchen aus ihrem Albtraum auf.)"
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"Id": "Event_SRSCWX_4_20",
"Content": "(Nachdem sie deinen Ruf gehört hat, wacht Claudia aus ihrem Albtraum auf.)"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Weg zum Besiegen des Albtraums"
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"Content": "TDs, die vom Traumland-Nexus angezogen sind."
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"Id": "Tutorial_3411002_Title",
"Content": "Fragmente einlegen"
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"Id": "GuideTutorialPage_3409802_Content",
"Content": "Wenn du alle Herausforderungsbedingungen innerhalb der Zeitbegrenzung erfüllst oder die Tacet-Dissonanz des Albtraums durch direkten Angriff besiegst, gilt die Herausforderung als erfolgreich."
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"Id": "GuideTutorialPage_3409902_Content",
"Content": "In einigen Monsterwellen erscheinen Tacet-Dissonanz des Albtraums, die dem Traumland-Nexus höheren Schaden zufügen können."
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"Id": "GuideTutorialPage_3411002_Content",
"Content": "Füge die gesammelten Glasfensterfragmente in die Lücken des Fensters ein.\nBei korrekter Platzierung wird die Lücke mit einem goldenen Highlight hervorgehoben;\nbei einem Fehler erscheint ein rotes Highlight."
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"Id": "Tutorial_3301902_Title",
"Content": "Modus wählen"
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"Id": "GuideTutorialPage_3301902_Content",
"Content": "Unter „Einstellungen“ - „Andere Einstellungen“ lässt sich der Immersionsmodus ein/ausschalten."
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"Content": "Makabre Fackel: Anzünden"
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"Content": "Fackel anzünden"
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"Content": "Die Fackel lässt sich durch die Angriffe von Fee Ignis wieder anzünden"
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"Id": "HelpText_168_Title",
"Content": "Schwerttanz vor dem Frühling"
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"Id": "HelpText_168_Content",
"Content": "[Über das Event]\nMit dem nahenden Frühling besucht eine Gruppe aus Rinascita das Jinzhou-Theater. Vor einer neuen Bühnenkulisse genießen sie „Die Sage des Dämonenbannenden Asura“, ein Heldenspiel, das die Zuschauer in seinen Bann zieht. Eine vertraute Figur tritt als Asura ins Rampenlicht, die ein eiskaltes Schwert in der Hand hält. Mit einem Segenstanz übermittelt sie warme Wünsche für das kommende Jahr, während der Winter sich zurückzieht und der Frühling näher rückt.\n\n[Teilnahmebedingung]\nAllianzstufe erreicht 14.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du jeden Tag einen Gefährten einladen, an dem Event teilzunehmen. Nach der Einladung kannst du die entsprechenden Belohnungen auf der Event-Seite beanspruchen. Schließe alle Einladungen ab, um Sanhuas exklusives Outfit „Exorzismuszauber“ zu erhalten.\n\nHinweis: Die Einladungsversuche setzen sich täglich um 4:00 Uhr zurück, und nicht genutzte Versuche verfallen zu diesem Zeitpunkt. Stelle bitte sicher, dass du alle deine Versuche rechtzeitig nutzt."
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"Id": "Achievement_400121_Desc",
"Content": "Schließe Kampf-Tutorial von 5 Resonatoren ab."
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"Id": "Achievement_400121_Name",
"Content": "Übung macht den meister"
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"Id": "MapTravelLevelUp_Text",
"Content": "Anzahl der Briefmarken +{0}"
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"Id": "MapTravelLevelCanUp_Text",
"Content": "Hochstufen möglich"
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"Content": "Erkunde weiter im Zielbereich."
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"Content": "Individuelle Markierungen"
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"Content": "Markierung: Herausforderung abgeschlossen"
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"Id": "TeamTeleport_Tips",
"Content": "Teleport in den nächsten Untersuchungsbereich in {0}"
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"Id": "ChipType_104_TypeDescription",
"Content": "Rinascita"
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"Id": "GenericPrompt_SaveButtonPureMode_TipsText",
"Content": "Bearbeitung erfolgreich abgeschlossen. Bitte verlasse den Immersionsmodus, um den tatsächlichen Effekt zu überprüfen."
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"Id": "ItemInfo_10809_AttributesDescription",
"Content": "Gewährt dem Inhaber den Zugang zum Kassetten-Sonar in bestimmten Regionen."
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"Content": "Die Nutzungserlaubnis des Kassetten-Sonars in Rinascita. Um die Frequenzsicherheit in Rinascita zu gewährleisten, dürfen Benutzer das Kassetten-Sonar nur in autorisierten Bereichen unter Einhaltung dieser offiziellen Genehmigung verwenden."
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"Id": "ItemInfo_10809_Name",
"Content": "Nutzungserlaubnis des Kassetten-Sonar: Rinascita"
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"Content": "Gewährt dem Inhaber den Zugang zum Kassetten-Sonar in bestimmten Regionen."
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"Id": "ItemInfo_10810_AttributesDescription",
"Content": "Gewährt dem Inhaber den Zugang zum Schatzdetektor in bestimmten Regionen."
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"Id": "ItemInfo_10810_BgDescription",
"Content": "Die Nutzungserlaubnis des Schatzdetektors in Rinascita. Um die Frequenzsicherheit in Jinzhou zu gewährleisten, dürfen Benutzer den Schatzdetektor nur in autorisierten Bereichen unter Einhaltung dieser offiziellen Genehmigung verwenden."
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"Id": "ItemInfo_10810_ObtainedShowDescription",
"Content": "Gewährt dem Inhaber dieser Erlaubnis den Zugang zum Kassetten-Sonar in den angegebenen Regionen."
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"Id": "ItemInfo_10810_Name",
"Content": "Nutzungserlaubnis des Schatzdetektors: Rinascita"
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"Id": "LevelPlay_159900003_ChildQuestTip_159_5",
"Content": "Gehe zum Fotospot"
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"Content": "Finde einen passenden Ort für ein Foto"
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"Content": "Gehe zum Fotospot"
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"Content": "Mache ein Foto"
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"Content": "Mache ein Foto"
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"Id": "Quest_159900011_ChildQuestTip_159_18",
"Content": "Öffne die Abgabe-Oberfläche und sprich mit Marino"
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"Content": "Sprich mit dem Plüschtier"
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"Content": "Schallkassetten abgeben"
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"Content": "Rinascita II"
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"Content": "Prolog"
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"Content": "Wie ein kleines Boot auf dem Meer"
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"Content": "Auch wenn die Götter schweigen"
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"Content": "Rinascita II"
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"Content": "Akt I"
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"Content": "Die göttliche Brise weht oft"
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"Content": "Auch wenn die Götter schweigen"
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"Content": "Rinascita II"
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"Content": "Akt II"
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"Content": "Tag und Nacht, enthüllt eure Schleier."
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"Content": "Auch wenn die Götter schweigen"
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"Content": "Rinascita II"
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"Content": "Akt III"
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"Content": "Was gestern weinte, singt heute in Freude"
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"Content": "Wiederkehr der siegreichen Helden"
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"Content": "Scharlachrotes Ende"
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"Content": "Oh, ich hätte nicht erwartet, dich hier zu treffen. Hier, nimm eine Erinnerungspostkarte von der exklusiven Ragunna-Vorstellung."
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"Content": "Danke."
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"Content": "Diese Vorstellung markiert die Wiedervereinigung von Ragunna und den darstellenden Künsten nach vielen Jahren der Trennung. Als wir von hier aus in See stachen, versprachen wir uns, eines Tages auf die Bühne zurückzukehren."
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"Content": "Jetzt sind wir zurückgekommen, nicht um unsere Größe zu beweisen, sondern um allen zu zeigen, dass die Dinge, die wir verloren haben, zurückerobert werden!"
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"Content": "Du musst auch zur nächsten Vorstellung kommen!"
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"Content": "„Laut den Montelli-Sitten und Anforderungen handelt es sich hierbei um einen unverfallbaren Schuldschein ohne festgelegten Begünstigten und unbestimmten Betrag.“"
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"Content": "„Dieser Schein ist eine Verbindung zu den Montelli.“"
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"Content": "„Fremder, wenn du in Schwierigkeiten bist, zeige ihnen diesen Schein.“"
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"Content": "„Solange er noch das Siegel der Montelli trägt, wird er als Gutschein für eine großzügige Belohnung in deiner Zukunft dienen.“"
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"Content": "„Sie könnten im Gegenzug etwas verlangen ...“"
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"Content": "„Aber sie werden dir auch ein Angebot unterbreiten, das du nicht ablehnen kannst.“"
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"Content": "(Das Siegel ist abgenutzt, anscheinend ist die Notiz nicht mehr gültig ...)"
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"Content": "(Der Nimbus Geist schaut sich um, macht hilflose Geräusche und sucht scheinbar nach seinen Gefährten.)"
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"Content": "(Der Nimbus Geist vereinigt sich mit seinen Gefährten, macht freudige Geräusche, als ob er dir dankt, dem gutherzigen Rover, und lädt dich ein, an ihrer Feier teilzunehmen.)"
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"Content": "Hier hat die Gesegnete Jungfrau ihre Kindheit verbracht. Ich werde in der Nähe bleiben, um zu sehen, ob ich weitere Hinweise finden kann."
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"Content": "Ich habe bereits eine Nachricht für Lady Carlotta hinterlassen. Sie sollte sich wieder bei dir melden, sobald die Verhandlungen mit den Fisalias abgeschlossen sind."
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"Content": "Bevor ich es vergesse, ich wollte dich fragen, was du hier eigentlich gemacht hast, als wir uns trafen?"
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"Content": "Fünf Sekunden reichen nicht aus"
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"Content": "Nahkampf ist zu meinem Vorteil!"
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"Content": "Vervollständige Taktisches Hologramm: Phantomschmerzen - Wächterkonstrukt VI."
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"Content": "Es hat mehr Leben gerettet, als du dachtest!"
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"Content": "Kann als Avatar verwendet werden, wenn es freigeschaltet ist."
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"Content": "Neben dem mysteriösen Morph-Gemälde erweckst du das in einen Albtraum verstrickte Mädchen, die Malerin Claudia. \nClaudia bittet dich, ihr zu helfen, die Welt innerhalb des Gemäldes zu erkunden, und schenkt dir ein Amulett zur Unterstützung."
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"Content": "Unberührbare Farbe"
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"Content": "Die Untersuchung des mysteriösen Morph-Gemäldes ist reibungslos abgeschlossen und es scheint, als würde Claudia dir persönlich danken wollen. \nVielleicht ist es an der Zeit, sie zu besuchen."
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"Content": "Unberührbare Farbe: Epilog"
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"Content": "Der Schatz scheint im Untergrund verborgen zu sein."
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"Content": "Da ist eine unbeachtete Truhe Mimik!"
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"Content": "Carlottas „Edelstein“"
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"Content": "Bevor der Kampf beginnt, legt Carlotta eine Handvoll Kristalle in deine Hände. Diese sind aus ihrer Kraftanzeige gefertigt und ähneln in der Textur den Kugeln, die sie im Kampf verwendet. Könnte es eine verborgene Botschaft in dieser Geste geben?"
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"Content": "In der Montelli-Familie ist es üblich, Botschaften durch Codesprache, Gesten und Haltungen zu übermitteln. Indem sie dir ihre Waffe und Kugeln übergibt, versichert Carlotta dir, dass du sicher bist – sie hat nicht die Absicht, dir während der bevorstehenden Aktion zu schaden.\nVertraue ihr und folge ihrer Führung in dieser Aktion."
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"Content": "Carlottas „Edelstein“"
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"Content": "Ein Einladungsschreiben mit Duft"
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"Content": "Ein Einladungsschreiben mit einem dezenten Duft. Das Wappen der Montelli-Familie ist in das Siegelwachs eingeprägt."
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"Content": "Der Brief erwähnt nicht nur, dass der Carnevale bald nach Rinascita zurückkehren wird, sondern macht dir auch ein Angebot: Als Empfänger wirst du zum geschätzten Gast der Familie Montelli ernannt und erhältst Zugang zu den Mitteln der Averardo Bank. In einer Welt fortgeschrittener Technologie spricht das Versenden einer solchen Einladung auf traditionelle Weise für die Aufrichtigkeit des Absenders und unterstreicht deren Wunsch, eine echte und bleibende Verbindung mit dem Eingeladenen zu knüpfen."
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"Content": "Ein Einladungsschreiben mit Duft"
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"Content": "„Die Märtyrertod der Gesegneten Jungfrau Fleurdelys – Akt III“ (Unvollständiger Entwurf)"
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"Content": "Ein Drehbuch, das vom mysteriösen Dramatiker Cristoforo verfasst wird, und erzählt die Geschichten der „Fleurdelys“, der alten Gesegneten Jungfrau des Ordens der Tiefe."
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"Id": "ItemInfo_70140029_BgDescription",
"Content": "Ein Drehbuch, das vom mysteriösen Dramatiker Cristoforo verfasst wird, und erzählt die Geschichten der „Fleurdelys“, der alten Gesegneten Jungfrau des Ordens der Tiefe. Es ist derzeit noch unvollständig und die Geschichte endet abrupt vor der Szene, in der die Gesegnete Jungfrau Märtyrerin wird. Lesbar."
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"Content": "Ein Drehbuch, das vom mysteriösen Dramatiker Cristoforo verfasst wird."
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"Content": "Ominöse Rote Spinnenlilie"
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"Content": "Eine verwelkte Rote Spinnenlilie, deren Blütenblätter eine ominöse Aura ausstrahlen."
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"Content": "Eine verwelkte Rote Spinnenlilie, deren Blütenblätter eine ominöse Aura ausstrahlen. Du hast das Gefühl, einer solchen Blume schon einmal begegnet zu sein ..."
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"Content": "Eine verwelkte Rote Spinnenlilie"
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"Content": "Der Kodex der Tiefe: Vorwort (137. Ausgabe)"
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"Content": "Ein Geschenk von Phoebe. Dieses Buch führt in den Codex des Ordens ein und erklärt die grundlegenden Doktrinen und Philosophien bezüglich der Göttlichkeiten in einfachen Worten."
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"Content": "Ein Geschenk von Phoebe. Dieses Buch führt in den Codex des Ordens ein und erklärt die grundlegenden Doktrinen und Philosophien bezüglich der Göttlichkeiten in einfachen Worten.\n(Lesbar)"
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"Content": "Ein Buch von Phoebe"
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"Content": "Die Küstenwächterin und Aalto"
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"Content": "Du erhältst eine Nachricht von Küstenwächterin über eine mögliche Lösung für Abbys schwächer werdende Frequenz. Bevor sie jedoch ins Detail geht, besteht sie darauf, dass du zunächst die Schwarzen Küsten besuchst, um ein vergangenes Protokoll im Tethys-System zu überprüfen …"
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"Content": "Das riesige Plüschtier umarmt dich fest. Eine seltsame, aber freundliche Energie durchströmt dich."
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"Content": "Ein rätselhafter Koffer an Bord des Schiffes weckt deine Aufmerksamkeit. Wie Brant erklärt, ist es der persönliche Rückzugsort der ersten Offizierin, die im Umgang mit Fremden schüchtern erscheint. Dennoch findet sie den Mut, dir eine uralte Münze als Zeichen ihres guten Willens zu schenken."
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"Content": "Endlich erreichst du den Hafen von Ragunna. Die Truppe verabschiedet sich von dir und verspricht einen großen Auftritt bei der Eröffnung des Carnevale.\nAls du und Abby einen Weg in die Stadt suchen, beobachtet ihr Priester des Ordens dabei, wie sie „die Narren“ auf eine Pilgerreise schicken. Ein rätselhafter Autor namens Cristoforo bemerkt deine Verwirrung und erläutert die Ursprünge dieses Brauches."
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"Content": "Du hast dir erfolgreich einen Weg durch den Nebel gebahnt, aber bis Ragunna ist es noch ein Stück. Zeit, sich mit einigen Mitgliedern der Truppe in Verbindung zu setzen und eine Vorstellung von der lebendigen Kultur zu kriegen, die dich in Ragunna erwartet."
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"Content": "In den Tethys-Daten stößt du auf eine Projektion deines vergangenen Ich.\nEs erzählt von {Male=seinen;Female=ihren} Handlungen und Motiven und offenbart, dass diese Projektion als Anleitung für {Male=sein;Female=ihr} zukünftiges Ich gedacht ist – für dich.\nSobald du die Datenprobleme der Schwarzen Küsten behoben und Abby geweckt hast, geh und finde „Imperator“, mit dem „Du“ vor langer Zeit einen Pakt geschlossen hast."
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"Content": "Die Küstenwächterin erläutert, dass „Imperator“ der Titel des Hütenden in der Region von Rinascita ist und dass dort möglicherweise eine Lösung für die Probleme mit Abbys Frequenz zu finden ist.\nRinascita, das Land der Echos, ist berühmt für seine fortschrittliche Echo-Technologien und die Heimat zahlreicher Echos wie Abby. Die Gegend könnte wichtige Hinweise auf Abbys Ursprünge bieten.\nDie Küstenwächterin zeigt dir eine Einladung von der Montelli-Familie, die es dir erlaubt, Rinascita über die Hafenstadt Ragunna zu betreten, und zwar kurz vor dem wichtigsten Fest der Region — dem Carnevale. Während die Rückkehr der Threnodianer in anderen Regionen für Chaos sorgt, bleibt Rinascita eigenartigerweise verschont. Diese ungewöhnliche Ruhe lässt vermuten, dass die Reise nicht unbedingt glatt verlaufen wird."
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"Content": "Aalto hat dein Schiff an den Schwarzen Küsten vorbereitet. Vor deiner Abreise rät er dir, Ragunnas Gebräuche zu respektieren — die Bevölkerung verehrt das Hütende als ihre Gottheit, die nicht missachtet werden darf. Sobald du bereit bist, kannst du deine Reise nach Ragunna beginnen."
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"Content": "Während deiner Reise wirst du von „Cetus dem Wellenbrecher“ angegriffen. Als die Situation brenzlig wird, kommt dir Brant, der Anführer einer reisenden Truppe, zu Hilfe und bringt dich an Bord ihres Schiffes.\nWährend eurer Unterhaltung offenbart Brant, dass die Truppe zum Carnevale will, wo das Hütende Imperator sich in einem seltenen Auftritt zeigen und den besten Darsteller mit den „Lorbeeren“ auszeichnen wird. Diese Ehre ermöglicht dem Gewinner das Privileg, die Stimme des Hütenden zu hören.\nIm Verlauf des Gesprächs bildet sich dichter Nebel — ein in den Meeren um Rinascita häufig anzutreffendes Waveworn-Phänomen, in dem zahlreiche TDs lauern und sich auf jedes kreuzende Schiff stürzen. Um heil aus dem Nebel zu kommen, schließt du dich der Truppe im Kampf an."
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"Content": "Du grüßt das Behemoth-Echo, das das Schiff trägt, auch wenn du dir nicht ganz sicher bist, ob es deine Sprache versteht ..."
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"Content": "Phoebe berichtet dir von der Legende Rinascitas, aus der sich erklärt, warum die Menschen das Hütende Imperator als göttliches Wesen anbeten.\n\nDu fragst Phoebe, wie man mit dem Hütenden kommunizieren kann, und sie verrät dir, dass es neben der Lorbeer-Krönung zum Carnevale noch eine zweite Möglichkeit gibt: den Primus des Ordens. Von Fenrico, dem einzigen Erleuchteten in Ragunnas Geschichtsschreibung, sagt man, er könne direkt zum Hütenden sprechen. Wie das Hütende lässt er sich jedoch nur zum Carnevale blicken.\n\nVor dem Fest bleibt noch etwas Zeit, also bleibst du zunächst in Ragunna und schaust dich um."
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"Content": "Wie es in deiner Einladung geschrieben steht, gehst du zur Averado-Bank, um dort das Geld abzuheben, das die Familie Montelli für dich hinterlegt hat.\n\nZani, eine Angestellte der Bank, hat dich bereits erwartet. Die Montelli-Familie hat Zani als Reiseführerin und Leibwächterin für dich engagiert, während du in Ragunna bist.\n\nNach einem kurzen Kennenlernen schlägt Zani vor, die regionale Küche auszuprobieren. Nach der beschwerlichen Reise ist es höchste Zeit, etwas gegen den Hunger zu tun."
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"Content": "Ihr besucht die Trattoria Margherita, das beliebteste Lokal in Ragunna.\nZani lässt dich bestellen, was immer du möchtest, da die Familie Montelli dich einlädt."
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"Content": "Während des Essens bemerkst du in der Nähe lautes Jubeln und Rufen. \nZani erklärt dir, dass dort eine Probe für die Tanzeinlage der Echos stattfindet, die die Familie Montelli ausrichtet ..."
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"Content": "Bei der Probe für den Carnevale gerät eine Vitreum Tänzerin plötzlich außer Kontrolle und stürmt in die Menschenmenge. In all dem Chaos entsteht zwischen deinen Gedanken und denen des Vitreums eine Verbindung, und du hörst die Stimme des Hütenden. Es bittet dich um Hilfe, die Verlorenen zurück auf das Erdreich zu bringen.\n\nDie Worte stimmen dich nachdenklich und du ahnst, dass Imperator, ähnlich wie das Hütende von Jinzhou, geschwächt sein könnte und deshalb über die Echos kommuniziert. Doch nur die Vitreum Tänzerin könnte dir diese Fragen beantworten.\n\nDu befragst Zani zur Probe und der Vitreum und erfährst, dass es sich nicht um ein Volksecho handelt, sondern um eines, das der Familie Montelli persönlich gehört. Die Familie setzt sich für die Nutzung privater Terminals ein, und dieser Carnevale bietet ihnen dafür eine Plattform. Deshalb könnte der Zwischenfall mit der Vitreum ihren Zielen schaden.\n\nDie Vitreum Tänzerin, deren Gedanken du hören konntest, ist bereits geflohen. Zani schlägt vor, einen Resonator der Pioneer Association aufzusuchen, um es zu finden. Sie wird dir jedoch auch behilflich sein, wenn du dir zuerst den Ort des Geschehens genauer ansehen möchtest."
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"Content": "Fulmine von der Pioneer Association hat eine einzigartige Fähigkeit: Er kann seine Erinnerungen auf besondere Filmbänder spielen und sie gemeinsam mit dem Echo „C-MOSS“ für andere projizieren.\n\nIn einer von Fulmines Erinnerungen siehst du eine maskierte Gestalt in Montelli-Gewändern, die verdächtig hinter der Vitreum Tänzerin herumschleicht. Der Carnevale hat noch nicht begonnen, also ist eigentlich noch niemand maskiert – es sei denn, um die eigene Identität zu verbergen.\n\nDiesem Hinweis folgst du zur Maskenreverie, einem Laden für Masken, in dem du nach jener bestimmten Maske suchen willst ..."
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"Content": "In der Maskenreverie gebt ihr euch als interessierte Kunden aus, die eine Spezialanfertigung wünschen, um mehr über die Maske aus der Erinnerung zu erfahren. Nyarla, die Ladenbesitzerin, durchschaut euch jedoch schnell. Als ihr kurz davor seid, reinen Tisch zu machen, kommt euch eine Adelsfrau zur Hilfe.\n\nIhr erfahrt, dass die Maske, die ihr sucht, von einem Mitglied der Familie Fisalia in Auftrag gegeben wurde – von einem Mann namens Gilberto. Es heißt, die Familie Fisalia hätte sich wegen der privaten Terminals mit den Montellis überworfen.\n\nDas Fisalia-Anwesen ist nahe der Kathedrale des Merkurs. Du machst dich auf den Weg dorthin und schaust auch bei der Kathedrale vorbei, um mehr über den Orden zu erfahren."
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"Content": "Als du oben bei der Kathedrale des Merkurs ankommst, bemerkst du Gilberto, der sich gerade hineinschleicht ..."
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"Content": "Der Priester Alessio heißt dich in der Kathedrale des Merkurs willkommen. Jede Verbindung mit Gilberto streitet er ab, stattdessen erzählt er dir, was zum letzten Carnevale vor zehn Jahren geschah: Dichter Meeresnebel kam über die Stadt, die Vitreum Tänzerinnen flogen wie Geister umher, Drachengebrüll durchfuhr die Lüfte, und ein gigantisches Seeungeheuer regte sich in den Wellen.\n\nDer Orden sah dies als „göttliches Urteil“ über den Carnevale, eine Warnung gegen die egoistische Schwelgerei der Menschen. Offensichtlich will er nicht, dass du dich jetzt in den jüngsten Vorfall mit der Vitreum Tänzerin der Montellis einmischst.\n\nDu bist unentschlossen, wie du fortfahren sollst, als Neuigkeiten zur Familie Montelli eintreffen. Alessio lässt dich allein in der Kathedrale zurück ..."
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"Content": "Man glaubt, was man sieht. Da Alessio dich eingeladen hat, die Kathedrale zu besichtigen, beschließt du, diese ungewöhnliche Gelegenheit zu nutzen.\n\nZusammen mit Zani erkundest du die Kathedrale und suchst nach geheimen Türen ..."
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"Content": "Im Garten der Kathedrale findest du mit Zanis Hilfe einen Raum, der einem Beichtstuhl ähnelt. Du trittst ein, um mehr herauszufinden.\n\nWährenddessen wartet Phrolova, die Aufseherin des Fractsidus, die dich scheinbar die ganze Zeit beobachtet hat, im Stillen darauf, dass du den „Weg zum Aufstieg“ findest."
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"Content": "Am Pier beschließt du, mit der Gondel – einem Echo-Boot – in die Stadt zu reisen.\nVielleicht siehst du unterwegs ja Unmengen von Echos wie Abby?"
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"Content": "In der Kathedrale des Merkurs siehst du Gilberto im vertraulichen Gespräch mit Alessio, einem Priester des Ordens ..."
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"Content": "Bevor du offiziell die Stadt betrittst, musst du durch die Einreiseinspektion des Ordens. Anscheinend gibt es für private Terminals zusätzliche Sicherheitsregeln. Zum Glück haben die Montellis dir bereits einen Bürgen organisiert.\n\nDie ausweichenden Antworten der Ordensmitglieder während der Inspektion verwirren dich. Gerade rechtzeitig kommt die Akolythin Phoebe, um dir alles zu erklären.\n\nMit ihrer Hilfe kannst du endlich die Stadt der Echos betreten."
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"Content": "Phoebe zeigt dir die Stadt, wobei du bemerkst, dass sie sich in ihrer Hingabe für die kleinen Echos zurückhält. Sie erklärt dir, dass der Orden seine Mitglieder ermahnt, sie nicht zu sehr ins Herz zu schließen.\n\nSchließlich erreichst du den Resonanznexus der Stadt: Genesis-Nexus. Wenn du dich dort anmeldest, wirst du Zugriff auf die „Volksechos“ haben."
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Averardo-Tresors. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Manche träumen noch von Ruhm.“"
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Averardo-Tresor. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Manche träumen noch von Ruhm.“"
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Averardo-Tresors. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Zerbrochene Klingen können neu geschmiedet werden.“"
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Averardo-Tresors. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Zerbrochene Klingen können neu geschmiedet werden.“"
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"Content": "Die Szene vor Carlotta spiegelt Erinnerungen aus vor elf Jahren wider, doch die Ereignisse nehmen eine unerwartete Wendung. Die Familienmitglieder, die sie einst als Padrinos' Adoptiv-Enkelin ablehnten und ihre Übernahme des Montelli-Namens missbilligten, empfangen sie nun mit offenen Armen. Anerkannt, gelobt und erhoben – alles, was sie sich je erträumt hat, scheint zum Greifen nah, wenn sie sich entscheidet, zu bleiben. \nDoch Carlotta schießt auf den Spiegel. Die Kugel zerschmettert ihr Spiegel-Selbst und erschafft einen neuen Durchgang, der zu einem anderen Ort führt."
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"Content": "Flüsse fließen irgendwann in denselben Ozean. Wenn das Ziel ein gemeinsames ist, dann ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie sich treffen."
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"Content": "Wir selbst haben uns durch unsere Entscheidungen und unseren Willen in diese Situation geführt. Nicht die Wünsche des Schicksals."
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"Content": "Dass du zurückgezogen lebst, geheimnisvoll und besessen von der Herstellung von Giften bist, oh … und dass du deinen Vorgänger vergiftet hast. Solche Gerüchte."
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"Content": "Zurückgezogen? Ganz im Gegenteil. Ich bin stets auf der Suche nach einer Lösung für die Notlage des Hütenden und kehre selten nach Rinascita zurück."
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"Content": "Nachdem die meisten meiner Spuren ins Leere verliefen, machte mich ein Freund in Mingting in Huanglong mit den Geschichten bekannt, die sie über dich erzählten."
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"Content": "Wir Fisalias haben seit Generationen mit dem Flüstern des Threnodianers gelebt. Sobald die Seele zerbricht, folgt der Verstand, bis nur noch eine Marionette übrig bleibt."
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"Content": "Wenn die Seele des regierenden Anführers schwächer wird, schreibt die Tradition der Fisalia vor, dass der Nachfolger … den Anführer mit einem selbst hergestellten Gift in ewigen Schlaf versetzt."
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"Content": "Mein Nachfolgeritual … nun, ein unvorhergesehener Vorfall löste Geflüster aus, das diese Gerüchte lostrat."
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"Content": "Seit Jahrhunderten … in allen Generationen."
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"Content": "Moriarty"
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"Content": ": Königin der Nacht"
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"Content": "Francesca"
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"Content": "Traumparade: Alptraum"
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"Content": "Wenn du alle Herausforderungen in Traumparade abschließt, verwandeln sich die im Traumnetz verborgenen bösen Gedanken in Tacet-Dissonanzen.\nDiese Tacet-Dissonanzen besitzen mächtige Kräfte und hinterlassen Spezielle Echos , wenn sie besiegt werden."
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"Content": "Schließe die Hauptquest „Wenn die Nacht klopft“ ab."
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"Content": "Erhalte 1200 Traumsplitter."
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"Content": "Löse Traumverbidnung einmal aus."
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"Content": "Aero-Schaden der Resonatoren wird um 40 % erhöht."
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"Content": "Spectro-Schaden der Resonatoren wird um 40 % erhöht."
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"Content": "Chaos-Schaden der Resonatoren wird um 40 % erhöht."
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"Content": "Resonanz-Skill-Schaden der Resonatoren wird um 66 % erhöht."
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"Content": "Schaden des Schweren Angriffs der Resonatoren wird um 66 % erhöht."
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"Content": "Resonanzbefreiung-Schaden der Resonatoren wird um 66 % erhöht."
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"Content": "Schaden des Standardangriffs der Resonatoren wird um 66 % erhöht."
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"Content": "Glacio-Schaden der Resonatoren wird um 40 % erhöht."
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"Content": "Max. Ausdauer fürs Schweben erhöht"
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"Id": "LevelPlay_142000115_ChildQuestTip_142_19",
"Content": "Schwebe mit Lorelei"
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"Id": "LevelPlay_142000115_ChildQuestTip_142_25",
"Content": "Schwebe mit Lorelei"
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"Id": "LevelPlay_142000115_ChildQuestTip_142_28",
"Content": ""
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"Id": "PrefabTextItem_1572444541_Text",
"Content": "Erstabschluss-Belohnungen"
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"Content": "Tanz der weißen Welle"
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"Content": "Blitzklingen-Aktivierung: Einheit"
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"Content": "Konsolenbefehl: Schaden+"
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"Content": "Traumkosmos-Suite"
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"Content": "Teufelsform"
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"Content": "Beim Einsatz der Resonanzbefreiung erhöht die den Schaden aller Teammitglieder um 6 % für 30 Sekunden. Bis zu 15-mal stapelbar."
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"Content": "Beim Einsatz des Intro-Skills wird der eigene Schaden um {0} für {1}s erhöht."
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"Content": "Der von allen Teammitgliedern verursachte Schaden wird um {0} erhöht."
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"Content": "Treffen Intro-Skills die Feinde, wird eine zusätzliche Schattenwelle generiert, um die Feinde anzugreifen."
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"Content": "Erhöht den Chaos-SCH-Bonus um {0}."
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"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um {0}."
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"Id": "MowTower_leveldescription_11",
"Content": "Wenn du die Vibrationsstärke eines Ziels um 50 % verringerst oder es immobilisierst, erhalten alle Teammitglieder 50 % ihrer Resonanz-Energie zurück. Zudem wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 50 % verkürzt. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal auf das Ziel wirken.\nImmobilisierte Ziele erleiden 200 % mehr Schaden.\nTeam Ⅰ: Resonanzbefreiung einsetzen: Du erhältst 10 Stapel „Frostmarke“. Alle Teammitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück.\nFrost-Explosion: Bei 40 Stapeln „Frostmarke“ wird eine „Frost-Explosion“ ausgelöst, die Glacio-Schaden verursacht und die Vibrationsstärke des Ziels um 50 % reduziert.\nTeam Ⅱ: Intro-Skill einsetzen: Alle Truppenmitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück. Gleichzeitig wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 15 % verkürzt."
},
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"Id": "MowTower_leveldescription_12",
"Content": "Wenn du die Vibrationsstärke eines Ziels um 50 % verringerst oder es immobilisierst, erhalten alle Teammitglieder 50 % ihrer Resonanz-Energie zurück. Zudem wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 50 % verkürzt. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal auf das Ziel wirken.\nImmobilisierte Ziele erleiden 200 % mehr Schaden.\nTeam Ⅰ: Resonanzbefreiung einsetzen: Du erhältst 10 Stapel „Frostmarke“. Alle Teammitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück.\nFrost-Explosion: Bei 40 Stapeln „Frostmarke“ wird eine „Frost-Explosion“ ausgelöst, die Glacio-Schaden verursacht und die Vibrationsstärke des Ziels um 50 % reduziert.\nTeam Ⅱ: Intro-Skill einsetzen: Alle Truppenmitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück. Gleichzeitig wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 15 % verkürzt."
},
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"Id": "MowTower_leveldescription_13",
"Content": "Wenn du die Vibrationsstärke eines Ziels um 50 % verringerst oder es immobilisierst, erhalten alle Teammitglieder 100 % ihrer Resonanz-Energie zurück. Zudem wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 100 % verkürzt. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal auf das Ziel wirken.\nImmobilisierte Ziele erleiden 200 % mehr Schaden.\nTeam Ⅰ: Resonanzbefreiung einsetzen: Du erhältst 10 Stapel „Frostmarke“. Alle Teammitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück.\nFrost-Explosion: Bei 40 Stapeln „Frostmarke“ wird eine „Frost-Explosion“ ausgelöst, die Glacio-Schaden verursacht und die Vibrationsstärke des Ziels um 50 % reduziert.\nTeam Ⅱ: Intro-Skill einsetzen: Alle Truppenmitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück. Gleichzeitig wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 15 % verkürzt."
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"Id": "MowTower_leveldescription_14",
"Content": "Wenn du die Vibrationsstärke eines Ziels um 50 % verringerst oder es immobilisierst, erhalten alle Teammitglieder 100 % ihrer Resonanz-Energie zurück. Zudem wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 100 % verkürzt. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal auf das Ziel wirken.\nImmobilisierte Ziele erleiden 200 % mehr Schaden.\nTeam Ⅰ: Resonanzbefreiung einsetzen: Du erhältst 10 Stapel „Frostmarke“. Alle Teammitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück.\nFrost-Explosion: Bei 40 Stapeln „Frostmarke“ wird eine „Frost-Explosion“ ausgelöst, die Glacio-Schaden verursacht und die Vibrationsstärke des Ziels um 50 % reduziert.\nTeam Ⅱ: Intro-Skill einsetzen: Alle Truppenmitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück. Gleichzeitig wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 15 % verkürzt."
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"Id": "MowTower_leveldescription_15",
"Content": "Wenn du die Vibrationsstärke eines Ziels um 50 % verringerst oder es immobilisierst, erhalten alle Teammitglieder 100 % ihrer Resonanz-Energie zurück. Zudem wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 100 % verkürzt. Dieser Effekt kann bis zu 2-mal auf das Ziel wirken.\nImmobilisierte Ziele erleiden 200 % mehr Schaden.\nTeam Ⅰ: Resonanzbefreiung einsetzen: Du erhältst 10 Stapel „Frostmarke“. Alle Teammitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück.\nFrost-Explosion: Bei 40 Stapeln „Frostmarke“ wird eine „Frost-Explosion“ ausgelöst, die Glacio-Schaden verursacht und die Vibrationsstärke des Ziels um 50 % reduziert.\nTeam Ⅱ: Intro-Skill einsetzen: Alle Truppenmitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück. Gleichzeitig wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 15 % verkürzt."
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{
"Id": "MowTower_leveldescription_16",
"Content": "1,5 Sekunden nach dem Einsatz des Resonanz-Skills wird eine Schattenwelle generiert, die die Feinde angreifen und Chaos-Schaden verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden, wobei jeder Charakter im Team eine eigene Abklingzeit besitzt.\nTeam Ⅰ: Chaos-Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 4 Punkte Concerto-Energie zurück.\nTeam Ⅱ: Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 2 Punkte Concerto-Energie zurück."
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"Id": "MowTower_leveldescription_17",
"Content": "Die Abklingzeit der Resonanz-Skills wird um 30 % verringert. 1,5 Sekunden nach dem Einsatz des Resonanz-Skills wird eine Schattenwelle generiert, die die Feinde angreifen und Chaos-Schaden verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden, wobei jeder Charakter im Team eine eigene Abklingzeit besitzt.\nTeam Ⅰ: Chaos-Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 4 Punkte Concerto-Energie zurück.\nTeam Ⅱ: Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 2 Punkte Concerto-Energie zurück."
},
{
"Id": "MowTower_leveldescription_18",
"Content": "Charaktere erhalten 6 Sekunden nach dem Einsatz des Intro-Skills einen 40 % Schadensbonus. 1,5 Sekunden nach dem Einsatz des Resonanz-Skills wird eine Schattenwelle generiert, die die Feinde angreifen und Chaos-Schaden verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden, wobei jeder Charakter im Team eine eigene Abklingzeit besitzt.\nTeam Ⅰ: Chaos-Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 4 Punkte Concerto-Energie zurück.\nTeam Ⅱ: Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 2 Punkte Concerto-Energie zurück."
},
{
"Id": "MowTower_leveldescription_19",
"Content": "Die Abklingzeit der Resonanz-Skills wird um 30 % verringert. 1,5 Sekunden nach dem Einsatz des Resonanz-Skills wird eine verstärkte Schattenwelle generiert, die die Feinde angreifen und Chaos-Schaden verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden, wobei jeder Charakter im Team eine eigene Abklingzeit besitzt.\nTeam Ⅰ: Chaos-Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 4 Punkte Concerto-Energie zurück.\nTeam Ⅱ: Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 2 Punkte Concerto-Energie zurück."
},
{
"Id": "MowTower_leveldescription_20",
"Content": "Charaktere erhalten 6 Sekunden nach dem Einsatz des Intro-Skills einen 40 % Schadensbonus. Die Abklingzeit der Resonanz-Skills wird um 50 % verringert. 1,5 Sekunden nach dem Einsatz des Resonanz-Skills wird eine Schattenwelle generiert, die die Feinde angreifen und Chaos-Schaden verursachen. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 3 Sekunden, wobei jeder Charakter im Team eine eigene Abklingzeit besitzt.\nTeam Ⅰ: Chaos-Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 4 Punkte Concerto-Energie zurück.\nTeam Ⅱ: Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 2 Punkte Concerto-Energie zurück."
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"Id": "WDSXD_20_12",
"Content": "Denke wie {Male=ein Gelehrter;Female=eine Gelehrte}."
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"Content": "Stehe stolz wie {Male=ein Krieger;Female=eine Kriegerin}."
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"Content": "Okay, ich habe das Bild! Wir schicken es an den Bildhauer. Komm in ein paar Tagen zurück, um deine eigene Statue zu bewundern!"
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"Content": "Und diese Pose habe ich auch nicht gemacht."
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"Content": "Als ich gewartet habe, machte ich mir schreckliche und begab mich auf die Suche. Aber ich konnte die Steine nicht zurücklassen und habe sie mit mir herumgetragen. Die Suche blieb leider ohne Erfolg und schließlich bin ich gestolpert, wobei alle Steine die Klippe hinabstürzten …"
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"Content": "Sie ist gar nicht so schlecht geworden, oder?"
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"Content": "Ja, sie unterstreicht den Stil der Gemeinde!"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Schlachtfeld-Buff"
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"Content": "Schlachtfeld-Buff"
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"Content": "Schlachtfeld-Buff"
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"Content": "Schlachtfeld-Buff"
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"Content": "Team Ⅰ: Resonanzbefreiung einsetzen: Du erhältst 10 Stapel „Frostmarke“. Alle Teammitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück. \nFrost-Explosion: Bei 40 Stapeln „Frostmarke“ wird eine „Frost-Explosion“ ausgelöst, die Glacio-Schaden verursacht und die Vibrationsstärke des Ziels um 50 % reduziert.\nEinige Feinde besitzen Spezialeffekte:\n- Feuerverzauberung: Fügt umliegenden Charakteren über Zeit Fusion-Schaden zu.\n- Wird dieser Feind besiegt, erhalten alle Teammitglieder einen 20% ANG-Bonus für 30 Sekunden und eine Erhöhung der Anti-Unterbrechung für 60 Sekunden."
},
{
"Id": "HelpText_161_Content",
"Content": "Team Ⅱ: Intro-Skill einsetzen: Alle Truppenmitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück. Gleichzeitig wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 15 % verkürzt.\nEinige Feinde besitzen Spezialeffekte:\n- Feuerverzauberung: Fügt umliegenden Charakteren über Zeit Fusion-Schaden zu.\n- Wird dieser Feind besiegt, erhalten alle Teammitglieder einen 20% ANG-Bonus für 30 Sekunden und eine Erhöhung der Anti-Unterbrechung für 60 Sekunden."
},
{
"Id": "HelpText_162_Content",
"Content": "Team Ⅰ: Chaos-Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 4 Punkte Concerto-Energie zurück.\nEinige Feinde besitzen Spezialeffekte:\n- Feuerverzauberung: Fügt umliegenden Charakteren über Zeit Fusion-Schaden zu.\n- Wird dieser Feind besiegt, erhalten alle Teammitglieder einen 20% ANG-Bonus für 30 Sekunden und eine Erhöhung der Anti-Unterbrechung für 60 Sekunden."
},
{
"Id": "HelpText_163_Content",
"Content": "Team Ⅱ: Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 2 Punkte Concerto-Energie zurück.\nEinige Feinde besitzen Spezialeffekte:\n- Feuerverzauberung: Fügt umliegenden Charakteren über Zeit Fusion-Schaden zu.\n- Wird dieser Feind besiegt, erhalten alle Teammitglieder einen 20% ANG-Bonus für 30 Sekunden und eine Erhöhung der Anti-Unterbrechung für 60 Sekunden."
},
{
"Id": "HelpText_164_Content",
"Content": "Team Ⅰ: Resonanzbefreiung einsetzen: Du erhältst 10 Stapel „Frostmarke“. Alle Teammitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück. \nFrost-Explosion: Bei 40 Stapeln „Frostmarke“ wird eine „Frost-Explosion“ ausgelöst, die Glacio-Schaden verursacht und die Vibrationsstärke des Ziels um 50 % reduziert.\nEinige Feinde besitzen Spezialeffekte:\n- Feuerverzauberung: Fügt umliegenden Charakteren über Zeit Fusion-Schaden zu.\n- Wird dieser Feind besiegt, erhalten alle Teammitglieder einen 20% ANG-Bonus für 30 Sekunden und eine Erhöhung der Anti-Unterbrechung für 60 Sekunden."
},
{
"Id": "HelpText_165_Content",
"Content": "Team Ⅱ: Intro-Skill einsetzen: Alle Truppenmitglieder erhalten jeweils 20 Concerto-Energie und 20 Resonanz-Energie zurück. Gleichzeitig wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 15 % verkürzt.\nEinige Feinde besitzen Spezialeffekte:\n- Feuerverzauberung: Fügt umliegenden Charakteren über Zeit Fusion-Schaden zu.\n- Wird dieser Feind besiegt, erhalten alle Teammitglieder einen 20 % ANG-Bonus für 30 Sekunden und eine Erhöhung der Anti-Unterbrechung für 60 Sekunden."
},
{
"Id": "HelpText_166_Content",
"Content": "Team Ⅰ: Chaos-Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 4 Punkte Concerto-Energie zurück.\nEinige Feinde besitzen Spezialeffekte:\n- Feuerverzauberung: Fügt umliegenden Charakteren über Zeit Fusion-Schaden zu.\n- Wird dieser Feind besiegt, erhalten alle Teammitglieder einen 20% ANG-Bonus für 30 Sekunden und eine Erhöhung der Anti-Unterbrechung für 60 Sekunden."
},
{
"Id": "HelpText_167_Content",
"Content": "Team Ⅱ: Teammitglieder erhalten pro Sekunde zusätzlich 2 Punkte Concerto-Energie zurück.\nEinige Feinde besitzen Spezialeffekte:\n- Feuerverzauberung: Fügt umliegenden Charakteren über Zeit Fusion-Schaden zu.\n- Wird dieser Feind besiegt, erhalten alle Teammitglieder einen 20% ANG-Bonus für 30 Sekunden und eine Erhöhung der Anti-Unterbrechung für 60 Sekunden."
},
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"Id": "ConditionGroup_13030001_Description",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 20 & schließe Kapitel II Akt 3 ab, um freizuschalten"
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"Id": "Condition_13030001_Description",
"Content": "Schließe Hauptquest Kapitel II Akt III „Was gestern weinte, singt heute in Freude“ ab"
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"Content": "Allianzstufe erreicht 20"
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"Content": "Gruppenfoto zum Jahresende"
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"Content": "Gruppenfoto zum Jahresende"
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"Id": "ItemInfo_70130014_AttributesDescription",
"Content": "Gruppenfoto mit deinen Gefährten nach dem gemeinsamen Anschauen von „Die Sage der Dämonenbannenden Asura“."
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"Content": "Gruppenfoto mit deinen Gefährten nach dem gemeinsamen Anschauen von „Die Sage der Dämonenbannenden Asura“."
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"Id": "ItemInfo_70130014_BgDescription",
"Content": "Die schöne Zeit flackert auf der Bühne und erleuchtet die Wünsche für die Zukunft."
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"Content": "Die schöne Zeit flackert auf der Bühne und erleuchtet die Wünsche für die Zukunft."
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"Content": "Gruppenfoto im Theater"
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"Content": "Gruppenfoto im Theater"
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"Content": "Gruppenfoto zum Jahresende"
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"Content": "Gruppenfoto zum Jahresende"
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"Id": "InfoDisplay_70130014_Text",
"Content": "Zum Jahresende verbrachten deine Freunde auf deine Einladung hin unvergessliche Zeit im Theater. Eure Wünsche mögen sich erfüllen, wenn der nächste Frühling erwacht. Möge deine Reise stets von Hoffnung und Freude begleitet sein. Möge jeder Wanderer sicher und voller Frieden zu seiner Heimat zurückkehren."
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"Content": "Zum Jahresende verbrachten deine Freunde auf deine Einladung hin unvergessliche Zeit im Theater. Eure Wünsche mögen sich erfüllen, wenn der nächste Frühling erwacht. Möge deine Reise stets von Hoffnung und Freude begleitet sein. Möge jeder Wanderer sicher und voller Frieden zu seiner Heimat zurückkehren."
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"Id": "LevelPlay_316900004_LevelPlayInfoViewMainTitle_316_1",
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"Content": "Ein Perfektes Ausweichen verlängert die Herausforderungszeit aktueller Welle"
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"Content": "St.1 Ausweichangriff-Test"
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"Content": "St.1 Ausweichangriff"
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"Content": "Einen Augenblick. Ich werde meiner Herrin nun von deiner Ankunft berichten."
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"Content": "Unseren Ehrengast warten zu lassen wäre … äußerst unangebracht."
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"Content": "Zumal ich es war, die die Einladung ausgesprochen hat."
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"Content": "Cantarella Fisalia – 36. Anführerin der Familie Fisalia. Ich bin hoch erfreut, deine Bekanntschaft zu machen."
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"Content": "{Male=Ehrenvoller Lorbeerträger;Female=Ehrenvolle Lorbeerträgerin}. Die neue Krone des Carnevale."
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"Content": "{PlayerName} genügt vollkommen."
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"Content": "Du kannst mich ebenfalls Cantarella nennen."
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"Content": "Hmm … der Lorbeerkranz ist ein Geschenk der Heiligkeit. Welches Anrecht habe ich, eine so angesehene Person wie dich zu krönen?"
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"Content": "{PlayerName} genügt vollkommen."
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"Content": "Nun gut. Du kannst mich ebenfalls Cantarella nennen."
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"Content": "Also. Sollen wir in mein Arbeitszimmer gehen?"
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"Content": "Adalbert"
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"Content": "Buffs des Lebenslänglichen entfernen"
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"Content": "Eugene"
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"Content": "Molvan"
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"Content": "Geh zum „Rendezvous“ (Treffort)"
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"Content": "Geh zum „Rendezvous“ (Treffort)"
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"Content": "Geh zum „Rendezvous“ (Treffort)"
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"Content": "Nun, ich habe nur gefragt ..."
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"Content": "Ha, egal ob du deinen Gelüsten nachgibst oder ihnen nachgehst, ich bin für beides da."
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"Content": "Wir haben eine Speisekarte auf dem Tisch für Neuankömmlinge. Vielleicht findest du etwas, das dir ins Auge fällt, oder du möchtest zuerst jemanden finden, der deinen Geschmack für ein Scarlet Velvet Ribbon teilt. Was denkst du?"
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"Content": "Ich erinnere mich noch an das letzte Mal, als ich ihn sah. Es regnete stark. Er gab mir seinen einzigen Regenschirm mit diesem hellen, beruhigenden Lächeln, sagte mir, es gehe ihm gut, und ging dann direkt in den Strudel ..."
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"Content": "Hatte er schon begonnen, die Waren zu stehlen und heimlich für Geld zu verkaufen?"
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"Content": "War es das wirklich wert? Die Familie zu verraten... für Geld? War es so verlockend, dass er die Gelübde, die er schwor, und die Werte, die er hielt, aufgeben konnte?"
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"Content": "Was wäre, wenn noch mehr dahinter steckt? Schließlich wurden die gestohlenen Waren nie gefunden. Vielleicht hat er sie nie verkauft ..."
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"Content": "Täusche dich nicht, Adriana. Dies basiert auf einer gründlichen Untersuchung durch Herrn Capollo und die Vorgesetzten im Tresor. Es ist so sicher, wie es nur sein kann."
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"Content": "Denke an all die anderen Verräter, die wir aus dem Tresor gefasst haben. Diese Tuners. Wer hätte gedacht, dass sie ihre wahren Selbst verstecken, bis es zu spät war?"
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"Content": "Spielt es überhaupt eine Rolle, warum er uns verraten hat?"
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"Content": "Ich habe das Gefühl, dass der nächste Anführer jemand anderes sein könnte."
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"Id": "RGZYYYGJZ_1003_2",
"Content": "Ha, wenn du dir da so sicher bist, wie wäre es, wenn du mir sagst, ob wir diese spezielle Margherita-Torte bekommen können? Ich habe gehört, dass sie heute nur dreißig davon machen."
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"Id": "RGZYYYGJZ_1003_3",
"Content": "Hey, du solltest meiner Intuition vertrauen! Sie hat mich schon mehrmals vor dem Tod gerettet!"
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{
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"Content": "Aber ernsthaft, vor nicht allzu langer Zeit hatten sie einen weiteren Verräter aus dem Tresor gefasst, und dann traf Bennets Verrat ... Kein Wunder, dass die Leute begannen, Herrn Capollos Führungsfähigkeit in Frage zu stellen. Und ich hörte, dass er in letzter Zeit nicht gut aussah ..."
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{
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"Content": "In der Zwischenzeit wächst Lady Carlottas Ruf, da sie vielen Familienmitgliedern mit ihren Handlungen und Worten geholfen hat."
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"Content": "Stimmt, aber du verpasst den wichtigsten Punkt – den Willen von Lady Carlotta selbst."
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"Content": "Du weißt, sie wollte ihre Beziehung zu Herrn Capollo oder Padrino nie gefährden. Als adoptiertes Mitglied der Familie hat sie sich immer gefühlt, dass sie eine solche Position nicht verdient. Aber natürlich gehen die Meinungen auseinander, warum sie zögert, die Rolle zu übernehmen."
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"Content": "Aber eines ist klar – Lady Carlotta hat kein Interesse daran, die nächste Führungsfigur zu werden. Wenn sie es täte, wäre das Gleichgewicht der Familie schon längst gestört."
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"Content": "Also, bewahre deine Intuition erstmal für den Kuchen auf, in Ordnung?"
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"Content": "Wenn ich doch nur Lady Carlotta wäre! Ich würde es lieben, die Macht zu haben, jederzeit Edelsteine erschaffen zu können!"
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"Content": "Sie sind so blendend und faszinierend. Wenn ich sie wäre... eigentlich wäre es schon genug, wenn du mir einfach die Chance gibst, sie aufzuheben, hehe."
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"Content": "Aber ... weißt du nicht, dass das keine echten Edelsteine sind?"
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"Content": "Moment, wirklich? Sie sind es nicht?"
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"Content": "Nein. Jemand, der dachte, er könnte mit diesen „Edelsteinen“ ein Vermögen machen, hat es versucht, nur um herauszufinden, dass er sie nicht einmal verkaufen konnte, geschweige denn für irgendetwas Nützliches verwenden."
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"Content": "Diese „Edelsteine“ sind eigentlich ein Medium für Zerstörung und Rekonstruktion. Sie sind in der Lage, die Frequenz des Ziels, das sie treffen, zu kollabieren und zu zersetzen, bevor das Ziel vollständig verschwindet."
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"Content": "Sie sehen also nur wie Edelsteine aus. Bei Bedarf können sie sich in die Form von Schusswaffen oder Kugeln verwandeln."
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"Content": "Und ... was ist mit denen passiert, die sie tatsächlich in die Hände bekommen haben?"
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"Content": "Schwer zu sagen. Vielleicht sind sie als funkelnde Fragmente geendet ... Haha."
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"Content": "Benett ... wo könnte ich mehr von deinen Geheimnissen ausgraben?"
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"Content": "Oh, du bist es. Was ist passiert? Brauchst du meine Hilfe?"
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"Content": "Über diese regnerische Nacht ..."
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"Content": "Über dich und Benett ..."
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"Content": "Was ist dein Plan?"
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"Content": "Das war's für jetzt."
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"Content": "Frag doch etwas anderes."
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"Content": "Jeder hat Dinge, die er lieber nicht teilen möchte. Für mich ist es diese regnerische Nacht. Nicht jetzt, nicht mit dir. Alles, was ich sagen werde, ist, dass die Nacht bitterkalt war und der Regen – gnadenlos."
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"Content": "Regen wie dieser riecht nach Rost. Er strömte in Strömen herab und erstickte Hilferufe. Überzeugungen, die wir für unerschütterlich hielten, verschwammen wie Tinte auf durchnässtem Pergament."
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"Content": "Frag doch etwas anderes."
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"Content": "Ha, es ist nur eine kitschige Geschichte."
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"Content": "Benett und ich – wir waren Partner. Missionen, Streiche, sogar ein gemeinsamer Hund. Wir kannten die Familien des anderen. Es ist die Art von Geschichte, die man von jedem hört, der Leben und Tod gemeinsam durchlebt hat."
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"Content": "Wenn unsere Rollen vertauscht wären, hätte er dasselbe für mich getan, ohne zweimal nachzudenken."
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"Content": "Ich bin alt, aber ich habe noch ein paar Strippen zu ziehen."
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"Content": "Ob es ein flüchtiger Kontakt von vor Jahren ist oder das nächste Oberhaupt der Familie, ich muss mein Glück versuchen."
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"Content": "Frag doch etwas anderes."
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"Content": "Alles klar, du entscheidest – willst du dich umsehen oder mit uns zum Schutzraum gehen? Die Wahl liegt bei dir."
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"Content": "Aber warum ... warum würde Bennett uns verraten?"
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"Content": "Vielleicht, weil er für den Tresor verantwortlich war. Eine weitere Seele, die der Gier nach Geld zum Opfer fiel ..."
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"Content": "Wenn Padrino zurücktritt, denkst du, dass Herr Capollo unser nächster Anführer sein wird? Was meinst du?"
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"Content": "Nun, ich dachte, das sei bereits geklärt, oder? Warum bringst du es jetzt zur Sprache?"
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"Content": "Aber … das ist der Orden, mit dem wir es zu tun haben, und es ist von Padrino streng verboten."
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"Content": "Genau, weshalb wir nur sicherstellen müssen, dass Padrino es nicht herausfindet. Sobald der Deal abgeschlossen ist, liegt alles hinter uns."
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"Content": "Außerdem ist Capollo Padrinos eigener Sohn. Ihm zu folgen wird uns langfristig zugutekommen."
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"Content": "Ich weiß, aber es ist …"
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"Content": "Was bringt es jetzt zu sorgen? Jeder Beteiligte wusste von den Risiken, als er sich darauf einließ."
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"Content": "Warum willst du plötzlich deinen Decknamen ändern? Hast du Ärger bekommen?"
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"Content": "Ärger? In unserer Arbeit gehört Ärger dazu. Schau dir dieses Chaos an …"
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"Content": "*flucht* Warum ist diese Stadt so ein Albtraum? Überall Probleme! Ernsthaft, wen interessieren der Orden oder Fisalia?"
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"Content": "Wie auch immer, ich gehe noch nicht in Rente, aber ich bin ausgebrannt. Ein neuer Deckname und eine neue Umgebung könnten mir eine neue Perspektive geben und meine Leidenschaft für meinen Beruf aufrechterhalten."
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"Content": "Ah, ich verstehe. Sieht aus, als hätte jemand eine Midlife-Crisis. Übrigens, wenn du deinen Decknamen änderst, ändere ich auch meinen. Lass es uns als Team angehen."
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"Content": "Was?! Ich habe keine Midlife-Krise!"
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"Content": "Schon klar, Oh, und ich habe gehört, Septimont hat Personalmangel. Vielleicht könnten wir ..."
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"Content": "Neue Decknamen auszudenken gestaltet sich für mich als herausfordernd. Bitte übernimm du diesen Teil."
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"Content": "Das Montelli-Mitglied vor dir ist tief in seine Arbeit vertieft, um die Sicherheit zu gewährleisten, und beobachtet jede Bewegung um sich herum. Ungeduldig winkt er dich, signalisiert, dass er keine Zeit hat, sich mit dir zu beschäftigen."
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"Content": "Du entscheidest dich, andere Bereiche des Handelsortes zu überprüfen."
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"Content": "Das Montelli-Mitglied vor dir starrt leer auf den Eingang. Ein Flackern von Zögern und Konflikt zieht über seine Augen, und sein Finger trommelt unbewusst leicht."
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"Content": "Es ist klar, dass dieses Montelli-Mitglied, gefangen in seinem eigenen emotionalen Tumult, dir keine weitere Antwort geben wird. Du entscheidest dich, andere Bereiche des Handelsortes zu überprüfen."
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"Content": "Hör auf, herumzualbern."
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"Content": "Der Handel hat noch nicht begonnen. Geh zurück an deinen Posten."
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"Content": "Das ist das sechste Mal, dass du in drei Minuten fragst. Atme einfach durch und beruhige dich. Niemand wird uns entdecken."
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"Content": "Es ist fast Zeit, aber warum hat der Orden plötzlich den Ort und den Zeitplan geändert?"
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"Content": "Dies ist kein gewöhnlicher Handel. Der Orden ist berüchtigt für seine Vorsicht, immer über seine Schulter blickend. Sie waren wahrscheinlich besorgt über eine Undichtigkeit."
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"Content": "Sobald das vorbei ist, nehme ich mir einen neuen Decknamen."
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"Content": "Ein neuer Deckname? Warum? Ich dachte, der, den du jetzt hast, passt zu dir."
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"Content": "Hey, {PlayerName}. Schön dich wiederzusehen."
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"Content": "Es ist eine Weile her."
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"Content": "Du siehst heute gut gelaunt aus."
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"Content": "Nun, das verdanke ich dir und Carlotta. Dank eurer Bemühungen konnten wir unsere Zusammenarbeit mit der Familie Montelli wieder aufnehmen, zusammen mit anderen, deren Bindungen unterbrochen waren."
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"Content": "Das private Terminal ist in der Öffentlichkeit immer noch ein sensibles Thema, aber zumindest können die Leute hier jetzt frei in der Wildnis erkunden und Echos sammeln, wie sie möchten."
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"Content": "Ehrlich gesagt war ich schockiert, als Carlotta fragte, ob ich interessiert wäre, mich eurem Plan anzuschließen. Ich hätte nie gedacht, dass du den Orden überlisten und einen Deal mit Capollo abschließen würdest, der ihn dazu zwang, das Kern-Datenmodul zu übergeben."
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"Content": "Rückblickend war es jedoch das Vertrauen in dich, Carlotta ... und Benetts Urteil, das sich als die richtige Entscheidung herausstellte."
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"Content": "Carlotta ist damit beschäftigt, die Nachwirkungen zusammen mit Padrino zu managen und gleichzeitig eine neue Seeroute zu erschließen."
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"Content": "Eine neue Seeroute? Wohin?"
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"Content": "Sieht so aus, als würden Montellis Ambitionen wachsen."
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"Content": "Die genaue Route ist noch nicht festgelegt, aber es wird gemunkelt, dass sie sich über drei oder vier Länder erstreckt."
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"Content": "Carlotta hat mir erzählt, dass es deine Brillanz war, die das möglich gemacht hat. Deine Leistung beim Carnevale war so inspirierend, dass immer mehr Leute hinter Montelli rallyen, begierig darauf, eine größere, prächtigere Welt zu erkunden."
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"Content": "Wir überlegen immer noch, welche Unternehmungen wir angehen und was wir wirklich erreichen wollen. Dieses Mal bin ich entschlossen, die richtige Entscheidung zu treffen."
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"Content": "{PlayerName}, bleib einfach ruhig – wir werden dir bald gute Nachrichten bringen!"
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"Content": "Oh nein, schau auf die Uhr ... Tut mir leid, aber ich muss nach Hause zum Abendessen."
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"Content": "Dein Ernst? Komm schon, sei kein Spielverderber. Deine Mutter wird es nicht verlieren, wenn du nur einmal auswärts isst."
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"Content": "Vielleicht nicht, aber sie hat es deutlich gemacht: Egal, was ich unternehme, ich muss jedes Wochenende zum Abendessen zu Hause sein. Wenn ich das nicht tue, droht sie damit, „dir die Beine mit einem Spatel zu brechen und deinen Kopf in eine Schüssel Spaghetti zu stecken.“ Ihre Worte, nicht meine."
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"Content": "Um das Hütende, Gustavo, ein Montelli, der Angst vor seiner Mama hat! Wie interessant!"
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"Content": "Hey, pass auf! Ich habe keine Angst vor ihr – ich respektiere sie. Familie geht immer vor, egal was passiert."
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"Content": "Nachdem du hier erneut zurückgekehrt bist, verstehst du endlich die tiefere Bedeutung, die Francesco an diesem Tag nicht direkt ausgesprochen hatte."
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"Content": "„Man sagt, in der Kunst erblicken wir Stücke unserer eigenen Seele ... Wahre Kunst liegt nicht nur in dem, was gemalt ist, sondern in dem, was unausgesprochen bleibt.“"
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"Content": "Ruhm im Verfall ist der Name des Gemäldes sowie das Motto, das sich dieser ältere Mann selbst gegeben hat – er fühlt sich geehrt durch seinen eigenen Abschied."
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"Content": "Als du an Benetts ehemaliger Residenz vorbeikamst, entdeckst du einen still platzierten Blumenstrauß an der Tür."
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"Id": "RGZYYYGJZ_1026_2",
"Content": "Beim Betrachten des Blumenstraußes mit der Signatur „DC“ erkennst du fast sofort, wer Benett trauert – Duncan, der Mann, der sich entschieden hatte zu gehen, aber dennoch für seinen lieben Freund zurückkehrte."
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"Id": "RGZYYYGJZ_1026_3",
"Content": "Er half dabei, die falsche Nachricht über die Termin- und Standortänderung an den Orden zu übermitteln und half dir, erfolgreich in den Handelsort einzudringen... In deinem und Carlottas Plan war er ein wichtiges Stück."
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"Content": "Nun muss er zu seinem eigenen Schutz vorübergehend unter Carlottas Arrangement gehen."
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"Content": "Aber egal wann, egal unter welcher Identität, solange er sich entscheidet zurückzukehren, werden Ragunna und Montelli ihn immer mit offenen Armen willkommen heißen."
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"Content": "„Der Regen prasselte unerbittlich, hüllte die Welt in einen Schleier der Düsternis, riss ihre Vortäuschung von Pracht ab und enthüllte ihren kargen Kern.“"
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"Content": "„Unter dem Schatten des Sturms kämpften die Menschen erbittert gegeneinander – zerbrechlich und doch wild, wie ... wie Tiere, die in einem Käfig eingekeilt sind.“ Nein, nein, Tornatore, das ist viel zu abgedroschen! Denk nach, Mann! Du kannst etwas Besseres schaffen!"
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"Content": "Du bist der Dramatiker dieses Dramas. Gib ihm ein Ende, das nachklingt, und ein Echo, das nicht verblasst!"
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"Content": "„Als sie fiel, hob ihre zitternde Hand die Waffe. Der alte Bekannte, ein Verräter an seinen Idealen, starrte durch den Lauf. Ein letzter Schuss. Addio.“ Hmm, kommt das zu ... passiv rüber?"
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"Content": "Ah, ich verstehe. Gerüchte, reif und wartend, eine Quelle der Inspiration zu meinen Fingerspitzen. Mal sehen... „Kann ich {Male=ihm;Female=ihr} wirklich vertrauen?“ fragte sie sich. Doch der Instinkt trieb sie voran. Sie ergriff {Male=seine;Female=ihre} Hand fest und drehte sich dann um, um sie ganz ihrem neuen Begleiter anzubieten.\" Ja, ja, das hat Potenzial!"
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"Content": "Der Schöpfer vor dir ist völlig in die Geschichte von Sturm und Verrat vertieft, die er spinnt. Vielleicht ist es am besten, ihn in seinem Trancezustand zu belassen."
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"Content": "Geh zur Quelle der Anomalien.(Tipp: Rüste den Echo: Vagari-Ritter aus.)"
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"Content": "Die unbekannte Weinkarte"
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"Content": "In Ragunna ist es viel einfacher, ein Liebhaber von Spirituosen zu werden, als ihnen aus dem Weg zu gehen.\nJedes Rezept birgt eine Geschichte, und jede Geschichte wird gegen einen Drink gehandelt. Du wirst immer etwas finden, das zu deiner Seele spricht - wenn du die \"Codes\" des Weins entschlüsseln kannst.\n\n*Was folgt, ist eine exklusive Auswahl an Weinen aus Montelli\n*Drinks und Beschreibungen\n\n„Blaue Stunde“\nHey, ich habe ein Angebot, über das ich mit dir reden möchte, aber wir müssen warten, bis die Nacht hereinbricht, um es anzusprechen.\n\n„Scharlachroter Mambo“\nEin brennender Schmerz, eine sich ausbreitende Wärme und betäubte Sinne.\nDu kämpfst nicht gegen riesige Bestien, sondern kämpfst gegen die Widrigkeiten des Lebens.\nErhebe dein Glas auf unseren Helden; du hast diesen Toast zumindest verdient.\n\n„Goldene Jahre“\nDie Vergangenheit hat eine lange Gärung durchlaufen und sich in diesen süßen, nachhaltigen Geschmack in deinem Hals verwandelt.\nSprachlos, du seufzt und nimmst dann einen weiteren Schluck, in Erinnerung an die guten alten Zeiten, die nie wiederkehren werden.\nIn Momenten wie diesen bin ich der beste Zuhörer, den du je hattest.\n\n„Die Regeln der Stille“\nDie allererste Regel, an die sich alle Mitglieder von Montelli halten müssen, etwas, das in ihren Knochen und Blut eingeprägt ist, so geschätzt und unerschütterlich wie ihre geliebten Familien.\nAch, du hast das bestellt; es scheint, jemand braucht eine \"freundliche\" Erinnerung.\n\n*Du hast vielleicht bemerkt, dass es keine Preise auf der Speisekarte gibt. Nein, das ist kein Versehen. Hier werden Getränke über den bloßen Münzwert hinaus gemessen.\n*Im richtigen Moment, mit der richtigen Person, komm und sieh mich hier. Denk daran, die Bars in Ragunna sind immer offen für jeden, der bestellen möchte."
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"Content": "Ganz gewöhnliche Weinkarte"
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"Id": "InfoDisplay_121000007_Text",
"Content": "In Ragunna ist es viel einfacher, ein Liebhaber der Spirituosen zu werden, als sie zu meiden.\nJedes Rezept birgt eine Geschichte und jede Geschichte wird gegen einen Drink eingetauscht. Du wirst immer etwas finden, das zu deiner Seele spricht - wenn du die \"Codes\" des Weins entschlüsseln kannst.\n\n*Was folgt, ist eine exklusive Auswahl an Weinen von Montelli\n*Getränke und Beschreibungen\n\n„Wenn sie in den Garten tritt“\nEine Brise der Freude regt sich, trägt die Wärme zwischen uns ... Lass mich im Blühen der Blumen schwelgen, die du gepflegt hast.\nDas Tor zur Fantasie schwingt weit auf; lass mich das Gewicht dieser üppigen, hängenden Knospen bewundern.\nLeise Murmeln und Flüstern verflechten sich und lassen deinen Geist treiben. Genuss, Ekstase... Ist das nicht das, wonach du dich gesehnt hast?\n\n„Liebe und Elixier“\nSag mir - was trennt wirklich einen Trank von der Liebe?\nBeide weben Illusionen, heilen zerbrochene Herzen - und hinterlassen ihren Anteil an Narben.\n\n„Nacht des Schreckens“\nWenn du nicht schon tief in deinen Bechern wärst, würdest du das wagen zu bestellen?\nWas suchst du wirklich? Einen Retter? Einen Heiligen? Einen Engel? Sehr gut - du hast deinen Hilferuf abgesetzt.\n\n„Des Kaisers neue Kleider“\nDer cleverste Deal, den du gemacht hast, obwohl das Glas völlig leer aussieht.\nBring es zu deinem Begleiter, demjenigen, der alles hat - teilt, und ihr habt beide einen Drink.\n\n„TF10“\nWahr oder falsch, 1 oder 0.\nWährend wir diesen Drink teilen, geloben wir Ehrlichkeit - ein Moment, in dem alles offen gelegt werden muss.\n\n*Du hast vielleicht bemerkt, dass es keine Preise auf der Speisekarte gibt. Nein, das ist kein Versehen. Hier werden Getränke über den bloßen Münzwert hinaus gemessen.\n*Im richtigen Moment, mit der richtigen Person, komm zu mir hierher. Denk daran, die Bars in Ragunna sind immer offen für jeden, der bestellen möchte."
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"Id": "InfoDisplay_121000008_Title",
"Content": "Locker zusammengestellte Snack-Liste"
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"Id": "InfoDisplay_121000008_Text",
"Content": "Hast du genug von Getränken? Die Bars von Ragunna bieten auch eine Auswahl an köstlichen Snacks, um deinen Gaumen zu erfrischen.\nIm Gegensatz zu diesen Getränken voller \"Codes\", sind diese Snacks einfach - und kostenlos zu den Getränken.\n\nSnacks und Beschreibungen\n\n*St. Domingo Schokolade\nGeschmeidig und reichhaltig, kitzelt diese Schokolade deine Geschmacksknospen mit der bittersüßen Harmonie von Orangenmarmelade und Wein, und hinterlässt einen anhaltenden Nachgeschmack.\n\n*Earl Grey Kuchen\nDie mit schwarzem Tee infundierte Basis, kombiniert mit dem erfrischenden Duft von Zitrusfrüchten, liefert einen milden Geschmack, der ohne einen Hauch von Bitterkeit verweilt.\n\n*Weingetränkte Kirsch-Sabayon\nReife, karmesinrote Kirschen, gebadet in einer cremigen Mischung aus Eiern und süßem Wein, leicht karamellisiert für ein rauchiges Finish.\nDas Spiel von warm und kalt, süß und frisch, beschwipst und belebend ... eine unvergessliche Harmonie von Aromen.\n\nVielen Dank für Ihre Großzügigkeit und Ihre Unterstützung."
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"Content": "Schatzort"
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"Id": "MapMark_137001_MarkDesc",
"Content": "Gebiete in Rinascita, die reich an Vorratstruhen sind.\nNutze den Sensor, um die Vorratstruhen in diesen Gebieten zu finden."
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"Id": "MapMark_140001_MarkTitle",
"Content": "Musik-Glühwürmchen"
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"Id": "MapMark_140001_MarkDesc",
"Content": "Eine Relikt-Kreatur mit einer einzigartigen Obsession für Musik. Lässt ihre gesammelte ‚Melodienbox‘ fallen, wenn sie getroffen wird.\nDu kannst die gesammelten „Melodienboxe“ an Arie Mummer übergeben, um die entsprechenden Musikstücke in die Favorite hinzufügen."
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"Id": "InstanceDungeon_8701_Tips",
"Content": "Schüsse im Hotel\nStart-Buff: Teammitglieder erhalten alle 2 Sekunden 20 Punkte Concerto-Energie und erhalten beim Einsatz des Intro-Skills einen 15 % ANG-Bonus (10-mal stapelbar). Charaktere werden während der Herausforderung nicht ohnmächtig.\nStufe 1 Buff: Wenn Teammitglieder Intro-Skills einsetzen, wird eine Schockwelle freigesetzt. Diese zieht Feinde zusammen und verursacht Chaos-Schaden in Höhe von 200 % des ANG.\nStufe 2 Buff: Bei der Freisetzung der Schockwelle explodiert sie nach einer kurzen Verzögerung und verursacht Chaos-Schaden in Höhe von 600 % des ANG.\nMaximaler Buff: Werden Feinde durch die Schockwelle oder die Explosion getötet, erhält der Skillanwender 20 Punkte Concerto-Energie zurück."
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"Id": "InstanceDungeon_8702_Tips",
"Content": "Urteil der Gerechtigkeit\nStart-Buff: Teammitglieder erhalten einen Bonus von 60 % auf ihre Standardangriffe und fallen während der Herausforderung nicht ohnmächtig.\nSt.1 Buff: Alle 2 Koordinierte Angriffe oder 5 Standardangriffe gewähren einen Stapel „Elektrischer Funke“. Bei 2 Stapeln löst der nächste Angriff 2 „Blitzschläge“ am Ziel aus, die 200 % Elektro-Schaden verursachen und alle Stapel des „Elektrischen Funken“ entfernen.\nSt.2 Buff: Ziele, die von „Blitzschlag“ getroffen werden, erleiden innerhalb von 3 Sekunden Elektro-Schaden in Höhe von 300 % des ANG des Auslösers.\nMax. Buff: Bei der Beschwörung vom „Blitzschlag“ wird zusätzlich ein „Magnetischer Sturm“ erzeugt, der Elektro-Schaden in Höhe von 400 % des ANG des Auslösers verursacht."
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"Id": "InstanceDungeon_8703_Tips",
"Content": "Ein unerwartetes Unglück: \nStart-Buff: Teammitglieder in der Luft erhalten einen Bonus von 50 % auf ihren ANG und fallen während der Herausforderung nicht ohnmächtig.\nSt.1 Buff: Wenn ein Charakter in der Luft einen Angriff ausführt, wird ein Meteorit beschworen, der Fusion-Schaden in Höhe von 300 % des ANG verursacht. Einmal alle 3 Sekunden auslösbar.\nSt.2 Buff: Charaktere in der Luft erhalten pro Sekunde 10 % KRIT-SCH-Erhöhung, bis zu 10 Stapel.\nMax. Buff: Der „Meteorit“ explodiert bei Kontakt und verursacht Fusion-Schaden in Höhe von 200 % des ANG sowie einen brennenden Bereich, der insgesamt Fusion-Schaden in Höhe von 380 % des ANG verursacht."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8704_Tips",
"Content": "Gewaltmaßhaltung: \nStart-Buff: Teammitglieder erhalten einen 50 % Bonus auf Schwere Angriffe. Beim Treffer mit einem schweren Angriff wird 10 Punkte Concerto-Energie wiederhergestellt. Charaktere fallen während der Herausforderung nicht ohnmächtig.\nSt.1 Buff: Wenn ein Teammitglied 2-mal Schwerer Angrff-Schaden verursacht, erhöht sich sein KRIT-SCH um 5 % (einmal alle 0,1 Sekunden auslösbar). Dieser Effekt ist bis zu 20-mal stapelbar.\nSt.2 Buff: Wenn ein Teammitglied 5-mal Schwerer Angrff-Schaden verursacht(Einmal pro 0,1 Sek. auslösbar), wird ein Eis-Explosion erzeugt, der Glacio-Schaden in Höhe von 400 % des ANG verursacht.\nMax. Buff: Erhöht die Krit. Rate von Schweren Angriffen um 50 %."
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"Id": "InstanceDungeon_8705_Tips",
"Content": "Notwehr\nStart-Buff: Beim erfolgreichen Ausweichen wird ein Wirbel-Stoß beschworen, der Aero-Schaden in Höhe von 300 % des ANG verursacht. Charaktere fallen während der Herausforderung nicht ohnmächtig.\nStufe 1 Buff: Gegner erleiden 500 % mehr Schaden durch Ausweichangriffe.\n\nStufe 2 Buff: Ausweichangriffe erhöhen beim Treffer die Krit. Rate und den KRIT-SCH um 10 %. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.\n\nMaximaler Buff: Ausweichangriffe verursachen 100 % mehr Schaden und lösen eine „Wirbel-Explosion“ aus, die insgesamt Aero-Schaden in Höhe von 600 % des ANG verursacht."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8706_Tips",
"Content": "Die Namenlosen:\nStart-Buff: Wenn ein Teammitglied innerhalb von 5 Sekunden keinen Schaden erleidet, erhöht sich sein KRIT-SCH um 50 %. Dies ist bis zu 5-mal stapelbar. Jeder erlittene Schaden verringert einen Stapel.\nSt.1 Buff: Teammitglieder erhalten nach einem erfolgreichen Ausweichen einen Bonus von 20 % auf ihren ANG für 10 Sekunden. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.\nSt.2 Buff: Teammitglieder erhalten einen 100 % Bonus auf KRIT-SCH. Dieser Bonus wird beim Erleiden von Schaden um 100 % für 3 Sekunden reduziert.\nMax. Buff: Wenn Charaktere im Team Feinde angreifen und der Intervall seit dem letzten Angriff weniger als 2 Sekunden beträgt, erhalten sie einen 3 % Bonus auf ANG für 5 Sekunden. Die ANG-Bonus-Erhöhung kann einmal pro 0,5 Sekunden ausgelöst werden."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_671_1",
"Content": "Nachdem die Krise überstanden war, verbrachten du und deine Begleiter den Tag damit, Beifall und Jubel zu genießen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_671_2",
"Content": "Später, zurück im Palazzo Agrotta Hotel, schläfst du ein und lässt den Tag beim Carnevale noch einmal vor deinem inneren Auge Revue passieren."
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"Id": "GNNPC_AFLDJKMP_1_1",
"Content": "Ich habe einen Versandplan basierend auf den Bedürfnissen des Kunden vorbereitet."
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"Id": "GNNPC_AFLDJKMP_1_2",
"Content": "Kannst du ihn bitte nochmal überprüfen? Aufgrund der Größe benötigt das Stück eventuell einen besonderen Umgang."
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"Content": "Ein versteinertes Walskelett? Du willst mich wohl auf den Arm nehmen ..."
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"Content": "Dafür brauchen wir wohl ein paar mehr Gondeln."
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"Content": "Gestatte mir, den neuesten „Sorglos-Plan“ vorzustellen."
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"Content": "Das ist es wert! Super für Familien."
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"Content": "Hmm ... Es sieht in der Tat vielversprechend aus."
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"Content": "Mama, darf mein Teddy in den Tresor?"
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"Content": "Ah, wenn das nicht der geschätzte Gast der Familie Fisalia ist."
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"Content": "Bin ich hier etwa nicht willkommen? Oder forderst du mich gerade zu einem Duell heraus?"
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"Content": "Haha, humorvoll wie eh und je. Der Averardo-Tresor heißt Gäste aus aller Welt willkommen!"
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"Content": "So verschieden wir sein mögen, an diesem Ort ..."
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"Content": "Bist du unser verehrtester Gast."
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"Content": "Haben sie schon den Tänzer für die Wartung geliefert?"
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"Content": "Ja, gerade eingetroffen."
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"Content": "Super. Sorge dafür, dass sie das Formular ausfüllen."
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"Content": "Aber natürlich. Moment ... das Formular ... wo habe ich das nochmal hingelegt?"
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"Content": "Willkommen zurück, werter Gast der Familie Montelli. Es ist mir eine Freude, dich erneut im Averardo-Tresor begrüßen zu dürfen."
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"Content": "Danke dir für alles, was du für die Montelli und den Tresor getan hast."
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"Content": "Wie kann ich dir behilflich sein?"
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"Content": "Welche Dienste bietet ihr hier an?"
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"Content": "Nun, wie du siehst, beherbergt der Tresor viele seltene Gegenstände, die von der Familie Montelli gesammelt wurden."
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"Content": "In der Sammlung befinden sich konkrete Schätze: Kunstgegenstände, wertvolle Metalle sowie modernste Technologien, aber auch Immaterielles: private Echos, Relikte und sogar abstrakte Konzepte ... Wir verwahren alles."
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"Content": "Du kannst deine Wertgegenstände sehr gerne ebenfalls in unseren Tresoren aufbewahren – nicht umsonst, versteht sich natürlich."
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"Content": "Keine Sorge, unsere Sicherheitsmaßnahmen sind ihren Preis wert."
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"Content": "Ansonsten kannst du uns deine Gegenstände – oder Echos – auch gerne verkaufen. Falls sie unseren Gutachtern wertvoll erscheinen, bieten wir dir einen entsprechenden Preis an."
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"Content": "Oh, und zu deiner Information: Wir erneuern gerade unseren Versteigerungsprozess mit den besten Methoden aller Regionen."
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"Content": "Deshalb werden die Versteigerungen zu diesem Zeitpunkt vorübergehend nicht stattfinden."
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"Content": "Klingt ... gut."
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"Content": "Vielen Dank."
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"Content": "Ich werde mich etwas umschauen."
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"Content": "Sehr gerne. Falls ich sonst noch weiterhelfen kann, lass es mich wissen."
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"Content": "Hallo. Wie kann ich dir heute behilflich sein?"
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"Content": "Ich wollte zur Versteigerung."
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"Content": "Leider findet die Versteigerung aufgrund von Erneuerungen derzeit nicht statt."
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"Content": "Wenn du nach etwas Spezifischem suchst, teile das gerne deinem Terminal mit. Wir sagen dir Bescheid, sobald die Versteigerungen weitergehen."
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"Content": "Wie schade, dabei habe ich extra viele Kredite mitgenommen."
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"Content": "Dann entgehen euch momentan bestimmt tolle Geschäfte."
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"Content": "Wir bitten, die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen."
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"Content": "Stimmt. Aber das ist es wert, um den Kunden zukünftig ein besseres Erlebnis zu bieten."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_2_9",
"Content": "Danke für die Unterstützung von Dukatenauktion. Wir freuen uns auf deinen nächsten Besuch!"
},
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"Content": "Hallo, {Male=mein Herr;Female=meine Dame}. Dieser Bereich führt zu den privaten Büros."
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"Content": "Zutritt ist nur dem Tresor-Personal gestattet."
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"Content": "Ich bin Gast von Lady Carlotta."
},
{
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"Content": "Ich bin mit Frau Zani befreundet."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_3_5",
"Content": "Ich bitte um Verzeihung, aber Herr Capollo hat kürzlich die Sicherheit im Tresor verschärft. Ohne direkte Anweisungen von Lady Carlotta selbst ist da leider nichts zu machen."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_3_6",
"Content": "Ich bestätige kurz deine Genehmigung. Einen Moment bitte."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_3_7",
"Content": "Tut mir Leid, aber Frau Zani arbeitet nicht im Tresor. Sie hat keine Befugnis für diesen Bereich."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_3_8",
"Content": "(Vielleicht sollte ich woanders hingehen.)"
},
{
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"Content": "Hallo, {PlayerName}."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_4_2",
"Content": "Möchtest du zu den Büros? Bitte, hier entlang."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_5_1",
"Content": "Hallo! Willst du ein paar Sammlerstücke verkaufen?"
},
{
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"Content": "Was für Gegenstände sammelst du denn?"
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_5_3",
"Content": "Nun, alles. Literatur vor dem Lamento, alte Währung, Elektronik, zeitgenössische Kunst und wertvolle Metalle."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_5_4",
"Content": "Der Averardo-Tresor sammelt alles von Wert – was auch immer die Vergangenheit widerspiegelt oder die Zukunft von Ragunna andeutet."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_5_5",
"Content": "Aber natürlich ist Wert subjektiv. Der liegt im Auge des Betrachters."
},
{
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"Content": "Also wird jedes Sammlerstück geschätzt, um den Wert zu ermitteln."
},
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"Content": "Klingt ganz schön anspruchsvoll."
},
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"Content": "Ha! Keine Sorge. Vor ein paar Jahren haben wir für einen versiegelten Metallkanister eine beachtliche Summe bezahlt."
},
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"Content": "Und was war drin?"
},
{
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"Content": "Nichts. Vermutlich war es vor dem Lamento Futter für Haustiere, aber aufgrund eines Herstellungsfehlers war er leer."
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"Content": "Ich verstehe deine Verwirrung. Aber es ist einer der letzten bekannten Behälter von vor dem Lamento, deshalb der hohe Preis."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_5_12",
"Content": "Wie gesagt, wir schätzen den Wert von allen Seiten. Manchmal sogar gegen die allgemeine Vernunft."
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"Content": "Für uns sind diese Gegenstände unbezahlbar."
},
{
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"Content": "Also, sollen wir etwas von dir schätzen lassen? Artefakte? Vielleicht ein privates Echo?"
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"Content": "Was ist mit Abby?"
},
{
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"Content": "In meiner Tasche ist nur unnützer Kram."
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"Content": "Momentan habe ich nichts dabei."
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"Content": "... Du meinst Abby, das Echo mit menschlicher Intelligenz und Kommunikationsfähigkeit?"
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"Content": "Also, so etwas ist uns im Tresor wahrhaftig noch nie untergekommen!"
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"Content": "Wirklich?! Wir würden dir eine großzügige Summe anbieten, wenn du dich tatsächlich davon trennen möchtest!"
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"Content": "Du erklärst Ludvika, es sei nur ein Witz gewesen, und lehnst das Angebot ab. Sie sieht ein bisschen enttäuscht aus."
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"Content": "Tatsächlich ... das sind wirklich seltene Gegenstände."
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"Content": "Aber, wenn ich ehrlich sein darf, vermutlich ist der persönliche Wert für dich größer als für uns."
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"Content": "Nicht, dass du es im Nachhinein noch bereust. Willst du es dir nochmal überlegen?"
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"Content": "Die Gegenstände wecken Erinnerungen an deine Reise, schlussendlich behältst du sie doch lieber als Andenken."
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"Content": "Ich verstehe. Manche Dinge sind und bleiben einfach unbezahlbar."
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"Content": "Falls du es dir doch noch anders überlegst, komm einfach vorbei."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_6_1",
"Content": "Der heutige Verschleiß ... Mal sehen ... dreiundzwanzig Kisten. Grund: Bei der Inventur wurde ein abgelaufenes Mindesthaltbarkeitsdatum festgestellt ..."
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"Content": "Oh! Entschuldigung, ich habe dich gar nicht gesehen. Kann ich irgendwie behilflich sein?"
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"Content": "Kisten? Transportiert ihr damit die Sammlungstücke?"
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_6_4",
"Content": "Genau. Der Tresor verwendet speziell entwickelte Kisten, um die Gegenstände zu transportieren."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_6_5",
"Content": "Sie sind für jeden Gegenstand individuell mit einem dicken Polster ausgelegt, damit alles fest und sicher sitzt."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_6_6",
"Content": "So können wir das Schadensrisiko während des Versands minimieren."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_6_7",
"Content": "Und um auf Nummer sicher zu gehen, sortieren wir Kisten nach Ablauf des Haltbarkeitsdatums aus. Nicht, dass sie während des Transports auseinanderfallen!"
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"Content": "Auseinanderfallen? Ist das schon mal passiert?"
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_6_9",
"Content": "Hehe, so lange arbeite ich hier noch gar nicht. Ich selbst habe es noch nicht erlebt. Aber ... das soll schon vorgekommen sein."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_6_10",
"Content": "Viel habe ich darüber noch nicht nachgedacht, aber Ludvika zufolge gab es bereits Unfälle."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_6_11",
"Content": "Von kleinen Ungeschicken, wie Stürzen, über Brände, Raub – bis hin zu den Tacet-Dissonanz-Einbrüchen."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_6_12",
"Content": "Der Tresor hat seine Methoden mit der Zeit immer weiter verbessert, um diese Missgeschicke zu vermeiden."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_6_13",
"Content": "Ich baue demnach auf der Arbeit meiner Vorgänger auf ... Aber sicher ist sicher, nicht wahr?"
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_1",
"Content": "Hallo mein Freund. Bist du auch geschäftlich hier?"
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_2",
"Content": "Ja."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_3",
"Content": "Ich sehe mich nur etwas um."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_4",
"Content": "Du bist nicht aus Rinascita, oder? Woher kommst du?"
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_5",
"Content": "Huanglong."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_6",
"Content": "Von den Schwarzen Küsten."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_7",
"Content": "Von der anderen Seite des Meers."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_8",
"Content": "Ah, ganz schön mutig von dir, diese weiten Wellen zu überqueren – von den Stürmen und lauernden Tacet-Dissonanzen ganz zu schweigen ..."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_9",
"Content": "Haha, die Familie Montelli ist genauso. Ich überhaupt nicht. Aber als Bewohner von Ragunna bewundere ich ihren Mut."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_10",
"Content": "Bei den langen Reisen setzten sie ihr Leben aufs Spiel, und brachten Terminals, Shell-Kredits und haufenweise Schätze mit nach Rinascita."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_11",
"Content": "Das hat den Orden nicht sonderlich erfreut. Primus will bestimmt nicht, dass Leute Reichtum über die Führung des Hütenden stellen."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_12",
"Content": "Was hältst du davon?"
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_13",
"Content": "Ich? Ich bleibe in Rinascita. Reichtum, Legenden, all das ist mir egal."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_14",
"Content": "Selbst wenn ich „in Ungnade fallen“ wollen würde, dafür bin ich wohl einfach die falsche Person. Also denke ich da nicht groß drüber nach."
},
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_7_15",
"Content": "Als unbedeutender Händler ohne Familie reicht mir schon der ein oder andere Shell-Kredit."
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"Content": "Hallo, {PlayerName}."
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"Content": "Du kennst mich?"
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"Content": "Na klar. Ich habe hier ein paar Freunde, die haben mir von deiner großzügigen Unterstützung des Tresors und der Familie Montelli erzählt."
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"Content": "Wo wir gerade davon sprechen, hast du schon die Geschichten über den Tresor gehört?"
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"Content": "Geschichten?"
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"Content": "Ja. Mir sind ein paar zu Ohren gekommen. Aber sag nicht, dass du sie von mir hast."
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"Content": "Natürlich nicht."
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"Content": "In einer Geschichte geht es um einen geheimnisvollen Raum im Tresor. Meinen Freunden zufolge liegt der Bereich im toten Winkel der Kameras."
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"Content": "Es soll wie ein formloses Monster sein. Ein Monster, das eigenständig durch den Tresor wandert."
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"Content": "Jedes Jahr verschwinden dort angeblich ein paar Tresor-Mitarbeiter; nur wenige kommen zurück ... und das Erlebnis verändert sie für immer."
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"Content": "(Das kommt mir merkwürdig bekannt vor ...)"
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_8_12",
"Content": "Eine andere Geschichte handelt vom „versteckten Schatz“ des Tresors."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_8_13",
"Content": "Keine Ahnung, was der Schatz sein soll. Ein Ort? Ein Echo? Ein Sammlerstück? Oder vielleicht ... eine Schatzkarte?"
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_8_14",
"Content": "Laut der Geschichte befindet er sich schon seit Bau des Tresors hier. Und ist der Familie außerordentlich wichtig."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_8_15",
"Content": "Davon habe ich noch nie gehört."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_8_16",
"Content": "Haha, das sind auch nur Gerüchte. Aber ein Tresor voller Schätze und ohne Geheimnisse wäre auch komisch, findest du nicht?"
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_9_1",
"Content": "... zeichne die Daten sorgfältig auf, Demeter. Ich werde die Stimm-Konsole neustarten."
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_9_2",
"Content": "Alles klar, ich muss die Empfangssignale im Auge behalten und die dritte, fünfte und elfte Gruppe auf Anomalien überprüfen ... Überlass das mir."
},
{
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"Content": "Was ist hier los?"
},
{
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"Content": "Hey, {PlayerName}. Wie du siehst, haben sich diese verdammten Verräter an unserer Stimm-Konsole zu schaffen gemacht."
},
{
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"Content": "Das macht mich immer noch so wütend. Sich gegen die Montellis zu stellen ist eine Sache, aber ..."
},
{
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"Content": "Pass auf, was du sagst, Demeter!"
},
{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_9_7",
"Content": "Ähm, so meinte ich das nicht, Alfred. Natürlich ist Verrat an sich schon unverzeihlich."
},
{
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"Content": "Ich meine nur, die Stimm-Konsole ist ein wirklich komplexes Gerät. Ich trau mich nicht mal, es mehr als sechs Stunden am Stück laufen zu lassen."
},
{
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"Content": "Aber diese Typen ... haben es den ganzen Tag angelassen! Und damit die merkwürdigsten Frequenzen eingestellt!"
},
{
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"Content": "Entschuldige, {PlayerName}. Bei dem Thema bin ich etwas empfindlich."
},
{
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"Content": "Wie dem auch sei. Wir stimmen die Konsole gerade neu, um sicherzugehen, dass die groben Verräter-Finger keinen bleibenden Schaden verursacht haben."
},
{
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"Content": "Ach, hör ihm gar nicht zu {PlayerName}. So empfindlich ist die Konsole nun wirklich nicht."
},
{
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"Content": "Unsere Hauptaufgabe besteht darin, sie auf irgendwelche restlichen Fractsidus-Frequenzen zu überprüfen. Die können zu einer Art Virus werden und die Echos stören."
},
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"Content": "Die Konsole wurde darauf ausgelegt, zweiundsiebzig Stunden lang pausenlos zu laufen, sie kann also einiges ab."
},
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"Content": "Wenn wir sie wirklich nur für sechs Stunden laufen lassen würden, dann wäre der Tresor schon aus allen Nähten geplatzt von all den Gegenständen, die gewartet werden müssten."
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"Content": "Das reicht jetzt, du ungebildeter Narr! Was weißt du schon von der Eleganz und Schönheit dieser wunderhübschen Maschine, oder der Raffinesse des Stimmens!"
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"Content": "Schon gut, du „großer Künstler“ ... Willst du die Maschine jetzt reparieren? Dann zurück an die Arbeit."
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"Content": "Unruhiges Montelli-Mitglied"
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"Content": "Püppi Klüppi"
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"Content": "Tuner: Schauspieler 2"
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"Content": "Oliver"
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"Content": "Tresor-Mitarbeiter: Schauspieler 2"
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"Content": "Auktion-Rezeptionistin"
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"Content": "Bürgerlicher Kunde: Schauspieler 3"
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"Content": "Depressives Montelli-Mitglied"
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"Content": "Drücke {0}/{1}, um die Gondel zu beschleunigen.\nHalte {2} gedrückt, um auszusteigen."
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"Content": "Drücke die Sprinten-Taste, um die Gondel zu beschleunigen.\nHalte {0} gedrückt, um auszusteigen."
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"Content": "Tippe auf die Sprinten-Taste, um die Gondel zu beschleunigen.\nHalte „Beenden“ gedrückt, um auszusteigen."
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"Content": "Drücke {0}, um mit der Gondel den Wasserfall hinaufzuklettern"
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"Content": "Drücke {0}, um mit der Gondel den Wasserfall hinaufzuklettern"
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"Content": "Tippe auf die Interaktionstaste, um mit der Gondel den Wasserfall hinaufzuklettern"
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"Content": "Verwende {0}, um Gefährten einzuladen."
},
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"Id": "GuideFocusNew_673_Content",
"Content": "Du kannst Gefährten zum Mitfahren einladen."
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"Id": "GuideTips_674_Content",
"Content": "Drücke {0}, um die Ausstattung aufzurufen und Schweben zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideTips_675_Content",
"Content": "Drücke {0}, um die Ausstattung aufzurufen und Schweben zu aktivieren."
},
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"Id": "GuideTips_676_Content",
"Content": "Verwende die Ausstattung, um Schweben zu aktivieren."
},
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"Id": "GuideTips_677_Content",
"Content": "Drücke {0}/{1}, um zu steigen oder abzusinken. Drücke {2}/{3}, um die Richtung zu steuern."
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"Content": "Verwende den Joystick, um zu steigen, abzusinken und die Richtung zu steuern."
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"Content": "Verwende {0}, um zu steigen oder abzusinken. Verwende {1}, um die Richtung zu steuern."
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"Id": "GuideTips_680_Content",
"Content": "Drücke {0}/{1}, um zu steigen oder abzusinken. Drücke {2}/{3}, um die Richtung zu steuern."
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"Id": "GuideTips_681_Content",
"Content": "Verwende {0}, um zu steigen oder abzusinken. Verwende {1}, um die Richtung zu steuern."
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"Id": "GuideTips_682_Content",
"Content": "Verwende {0}, um zu steigen oder abzusinken. Verwende {1}, um die Richtung zu steuern."
},
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"Id": "GuideTips_683_Content",
"Content": "In der Einstellung kannst du die Y-Achse während des Schwebens umkehren."
},
{
"Id": "GuideTips_684_Content",
"Content": "In der Einstellung kannst du die Y-Achse während des Schwebens umkehren."
},
{
"Id": "GuideTips_685_Content",
"Content": "In der Einstellung kannst du die Y-Achse während des Schwebens umkehren."
},
{
"Id": "GuideTips_686_Content",
"Content": "Drücke {0}, um dich nach vorne zu bewegen."
},
{
"Id": "GuideTips_687_Content",
"Content": "Steure den Stick, um dich nach vorne zu bewegen."
},
{
"Id": "GuideTips_688_Content",
"Content": "Verwende den Stick, um dich nach vorne zu bewegen."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_689_Content",
"Content": "„Rovers Aussehen wechseln“ ist verfürbar"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_690_Content",
"Content": "„Rovers Aussehen wechseln“ ist verfürbar"
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"Id": "GuideFocusNew_691_Content",
"Content": "„Rovers Aussehen wechseln“ ist verfürbar"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_692_Content",
"Content": "+, um den Immersionsmodus zu deaktivieren"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_693_Content",
"Content": "{0}+{1}, um den Immersionsmodus zu beenden"
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"Content": "Anklicken, um den Immersionsmodus zu deaktivieren"
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"Id": "GuideFocusNew_695_Content",
"Content": "Du kannst eine Farbe wählen, um die anderen Kacheln in diese Farbe zu färben."
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{
"Id": "GuideFocusNew_696_Content",
"Content": "Du kannst eine Farbe wählen, um die anderen Kacheln in diese Farbe zu färben."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_697_Content",
"Content": "Du kannst eine Farbe wählen, um die anderen Kacheln in diese Farbe zu färben."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_698_Content",
"Content": "Hier findest du die Zielfarbe"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_699_Content",
"Content": "Hier findest du die Zielfarbe"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_700_Content",
"Content": "Hier findest du die Zielfarbe"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_701_Content",
"Content": "Bringe alle Kacheln innerhalb der verfügbaren Schritte zur Zielfarbe."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_702_Content",
"Content": "Bringe alle Kacheln innerhalb der verfügbaren Schritte zur Zielfarbe."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_703_Content",
"Content": "Bringe alle Kacheln innerhalb der verfügbaren Schritte zur Zielfarbe."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_704_Content",
"Content": "Drück {0}, um dich in Plüschtier-Echo zu verwandeln"
},
{
"Id": "GuideTips_705_Content",
"Content": "Drück {0}, um dich in Plüschtier-Echo zu verwandeln"
},
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"Content": "Tippe, um dich in Plüschtier-Echo zu verwandeln"
},
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"Content": "Einlösbare Belohnungen"
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{
"Id": "GuideFocusNew_708_Content",
"Content": "Einlösbare Belohnungen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_709_Content",
"Content": "Einlösbare Belohnungen"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20299_Content",
"Content": "Drücke {0}, um den Gewichtsblock zu steuern und die Mechanik zu aktivieren."
},
{
"Id": "GuideTips_20300_Content",
"Content": "Drücke hier, um den Gewichtsblock zu steuern und die Mechanik zu aktivieren."
},
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"Content": "Tippe auf {0}, um den Gewichtsblock zu steuern und die Mechanik zu aktivieren."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20302_Content",
"Content": "Lade deine Gefährten ein, um verschiedene Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20303_Content",
"Content": "Lade deine Gefährten ein, um verschiedene Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20304_Content",
"Content": "Lade deine Gefährten ein, um verschiedene Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTips_20305_Content",
"Content": "Beim Getroffenwerden verlierst du einen Teil der Münzen. Das Besiegen aller Feinde verlängert die Zeit."
},
{
"Id": "GuideTips_20306_Content",
"Content": "Beim Getroffenwerden verlierst du einen Teil der Münzen. Das Besiegen aller Feinde verlängert die Zeit."
},
{
"Id": "GuideTips_20307_Content",
"Content": "Beim Getroffenwerden verlierst du einen Teil der Münzen. Das Besiegen aller Feinde verlängert die Zeit."
},
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"Id": "MapTravelType1_Text",
"Content": "Wanderung durch die Inseln"
},
{
"Id": "MapTravelType2_Text",
"Content": "Begegnung in der Wasserstadt"
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"Id": "MapTravelType3_Text",
"Content": "Namensbuch der Gottesgebote"
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"Content": "Schweben im Wolkenmeer"
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"Id": "MapTravelFlyUnlock_Text1",
"Content": "Freischaltung einer „Schweben im Wolkenmeer“-Herausforderung"
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{
"Id": "MapTravelFlyUnlock_Text2",
"Content": "Freischaltung einer „Schweben im Wolkenmeer“-Herausforderung"
},
{
"Id": "MapTravelFlyUnlock_Text3",
"Content": "Freischaltung einer „Schweben im Wolkenmeer“-Herausforderung"
},
{
"Id": "MapTravelFlyUnlock_Text4",
"Content": "Freischaltung einer „Schweben im Wolkenmeer“-Herausforderung"
},
{
"Id": "MapTravelFlyUnlock_Text5",
"Content": "Freischaltung einer „Schweben im Wolkenmeer“-Herausforderung"
},
{
"Id": "MapTravelFlyUnlock_Text6",
"Content": "Freischaltung einer „Schweben im Wolkenmeer“-Herausforderung"
},
{
"Id": "MapTravelFlyUnlock_Text7",
"Content": "Freischaltung einer „Schweben im Wolkenmeer“-Herausforderung"
},
{
"Id": "MapTravelFlyFinish_Text1",
"Content": "[Echo-Herausforderung: Schweben I] Freigeschaltet"
},
{
"Id": "MapTravelFlyFinish_Text2",
"Content": "[Echo-Herausforderung: Schweben II] Freigeschaltet"
},
{
"Id": "MapTravelFlyFinish_Text3",
"Content": "[Echo-Herausforderung: Schweben III] Freigeschaltet"
},
{
"Id": "MapTravelFlyFinish_Text4",
"Content": "[Echo-Herausforderung: Schweben IV] Freigeschaltet"
},
{
"Id": "MapTravelFlyFinish_Text5",
"Content": "[Echo-Herausforderung: Schweben V] Freigeschaltet"
},
{
"Id": "MapTravelFlyFinish_Text6",
"Content": "[Echo-Herausforderung: Schweben VI] Freigeschaltet"
},
{
"Id": "MapTravelFlyFinish_Text7",
"Content": "[Echo-Herausforderung: Schweben VII] Freigeschaltet"
},
{
"Id": "MapTravelFlyName_Text1",
"Content": "Echo-Herausforderung: Schweben I"
},
{
"Id": "MapTravelFlyName_Text2",
"Content": "Echo-Herausforderung: Schweben II"
},
{
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"Content": "Echo-Herausforderung: Schweben III"
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{
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"Content": "Echo-Herausforderung: Schweben IV"
},
{
"Id": "MapTravelFlyName_Text5",
"Content": "Echo-Herausforderung: Schweben V"
},
{
"Id": "MapTravelFlyName_Text6",
"Content": "Echo-Herausforderung: Schweben VI"
},
{
"Id": "MapTravelFlyName_Text7",
"Content": "Echo-Herausforderung: Schweben VII"
},
{
"Id": "TravelPhantomName_Text1",
"Content": "Hadrians Gladiator"
},
{
"Id": "TravelPhantomName_Text2",
"Content": "Bakie"
},
{
"Id": "TravelPhantomName_Text3",
"Content": "Arie Mummer"
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"Id": "TravelPhantomName_Text4",
"Content": "Mercurio"
},
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"Id": "TravelPhantomName_Text5",
"Content": "Lario"
},
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"Content": "C-Moss"
},
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"Id": "TravelPhantomName_Text7",
"Content": "Gesichter des Farceurs"
},
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"Content": "Gondel"
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"Content": "Herr Oktopus"
},
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"Content": "Lucerna"
},
{
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"Content": "Puppentruppe"
},
{
"Id": "TravelPhantomName_Text12",
"Content": "Wanne Welpe"
},
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"Id": "TravelPhantomLockName_Text1",
"Content": "Ein Seltsames Porträt im Montelli-Viertel?"
},
{
"Id": "TravelPhantomLockName_Text2",
"Content": "Ein Ofen in der Trattoria Margherita?"
},
{
"Id": "TravelPhantomLockName_Text3",
"Content": "Ein tanzendes Echo in menschlicher Gestalt?"
},
{
"Id": "TravelPhantomLockName_Text4",
"Content": "Ein Bankangestellter mit nur zwei Händen?"
},
{
"Id": "TravelPhantomLockName_Text5",
"Content": "Eine riesige Schildkröte, die das Theater trägt?"
},
{
"Id": "TravelPhantomLockName_Text6",
"Content": "Eine bewegende Kamera der Pioneer Association?"
},
{
"Id": "TravelPhantomLockName_Text7",
"Content": "Eine Maske, die auf dem Dach singt?"
},
{
"Id": "TravelPhantomLockName_Text8",
"Content": "Ein kleines Boot, das wie ein Fisch aussieht?"
},
{
"Id": "TravelPhantomLockName_Text9",
"Content": "Ein riesiger Oktopus, der Instrumente spielt?"
},
{
"Id": "TravelPhantomLockName_Text10",
"Content": "Eine Lampe, deren Energie erschöpft ist?"
},
{
"Id": "TravelPhantomLockName_Text11",
"Content": "Eine Gruppe Puppen, die Musik machen?"
},
{
"Id": "TravelPhantomLockName_Text12",
"Content": "Eine mysteriöse Badewanne über dem Wasserfall?"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text1",
"Content": "Das Ziel-Echo befindet sich am Flussufer im „Montelli-Viertel“"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text2",
"Content": "Das Ziel-Echo befindet sich im Restaurant in der „Bankstraße“"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text3",
"Content": "Schließe bitte zuerst die Tutorial-Quest „La La Echo“ ab"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text4",
"Content": "Setze die Hauptquest „Die göttliche Brise weht oft“ fort"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text5",
"Content": "Das Ziel-Echo befindet sich am Ufer im „Paradies der Narren“"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text6",
"Content": "Setze die Hauptquest „Die göttliche Brise weht oft“ fort"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text7",
"Content": "Das Ziel-Echo befindet sich auf der Straße im „Plaza-Viertel“"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text8",
"Content": "Das Ziel-Echo befindet sich am Flussufer im „Plaza-Viertel“"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text9",
"Content": "Das Ziel-Echo befindet sich im höher gelegenen Bereich von „Plaza-Viertel“"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text10",
"Content": "Das Ziel-Echo befindet sich am Brunnen im „Plaza-Viertel“"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text11",
"Content": "Das Ziel-Echo befindet sich am Brunnen im „Plaza-Viertel“"
},
{
"Id": "TravelPhantomGuide_Text12",
"Content": "Das Ziel-Echo befindet sich im Norden von „Montelli-Viertel“"
},
{
"Id": "TravelPhantomSignDesc_Text1",
"Content": "Begegnung in der Wasserstadt: Mach mit der Zoom-Kamera ein Foto von „Hadrians Gladiator“"
},
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"Id": "TravelPhantomSignDesc_Text2",
"Content": "Begegnung in der Wasserstadt: Beobachte Bakie in der Trattoria Margherita."
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"Id": "TravelPhantomSignDesc_Text3",
"Content": "Begegnung in der Wasserstadt: Interagiere während der Quest „La La Echo“ mit dem Arie Mummer."
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"Content": "Begegnung in der Wasserstadt: Interagiere während der Quest „Die göttliche Brise weht oft“ mit Mercurio."
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"Content": "Begegnung in der Wasserstadt: Mach mit der Zoom-Kamera ein Foto von „Lario“."
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"Content": "Begegnung in der Wasserstadt:Interagiere während der Quest „Die göttliche Brise weht oft“ mit C-Moss"
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"Content": "Begegnung in der Wasserstadt: Beobachte die Gesichter des Farceurs vor der Maskenreverie."
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"Content": "Begegnung in der Wasserstadt: Beobachte die Gondel im Plaza-Viertel von Ragunna."
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"Content": "Begegnung in der Wasserstadt: Beobachte den Herrn Oktopus vor dem Uhrturm."
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"Content": "Begegnung in der Wasserstadt: Mach mit der Zoom-Kamera ein Foto von „Lucerna“."
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"Content": "Begegnung in der Wasserstadt: Mach mit der Zoom-Kamera ein Foto von „Puppentruppe“."
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"Content": "Begegnung in der Wasserstadt: Beobachte die Wanne Welpe vor dem Wasserfall."
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"Content": "Die Bewertung erreicht S"
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"Content": "Die Bewertung erreicht A"
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"Content": "Die Bewertung erreicht B"
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"Content": "Reiseführer des Archipels"
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"Content": "Zwei identische Materialien in ein neues Material konvertieren."
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"Content": "Synthese – Reinigung"
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"Content": "Synthese – Konvertieren"
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"Content": "Taube durch Tag und Nacht"
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"Content": "Eine maßgeschneiderte Carnevale-Maske, die Carlottas Eindruck von dir und Abby widerspiegelt."
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"Content": "Eine Carnevale-Maske, geschenkt von Carlotta."
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"Id": "ItemInfo_70140035_BgDescription",
"Content": "Eine maßgeschneiderte Carnevale-Maske, die Carlottas Eindruck von dir und Abby widerspiegelt. Die Maske hat ein halb verdeckendes Design, das sowohl Persönlichkeit und Geheimnis bewahrt, als auch gut auf einen Kampf abgestimmt ist. Es gibt keine überflüssigen Verzierungen, die die Sicht oder die Bewegung behindern.\nKann getragen werden."
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"Content": "Tragen"
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"Content": "Perfekter Vorhangfall"
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"Content": "Ein von Fulmine aufgenommenes Foto, das den Moment festhält, in dem du den Vorhang mit deinen Gefährten geteilt hast."
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"Content": "Ein von Fulmine aufgenommenes Foto, das den Moment festhält, in dem du den Vorhang mit deinen Gefährten geteilt hast.\nDu kannst hereinzoomen, um das Foto zu betrachten."
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"Content": "Ein Gruppenfoto von dir und deinen Gefährten, aufgenommen von Fulmine."
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"Content": "Perfekter Vorhangfall"
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"Content": "Ein von Fulmine aufgenommenes Foto, das den Moment festhält, in dem du den Vorhang mit deinen Gefährten geteilt hast."
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"Content": "Ein von Fulmine aufgenommenes Foto, das den Moment festhält, in dem du den Vorhang mit deinen Gefährten geteilt hast.\nDu kannst hereinzoomen, um das Foto zu betrachten."
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"Content": "Ein Gruppenfoto von dir und deinen Gefährten, aufgenommen von Fulmine."
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"Content": "Die Skills von Rover: Spectro wurden verstärkt. Du kannst die Details auf der Seite der Resonator - Skills einsehen."
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"Content": "Du hast in der Vergangenheit „Straßenschilder“ für dich selbst aufgestellt und genug Kraft und Glauben hinterlassen, um in die Richtung dieser „Straßenschilder“ weiterzugehen."
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"Content": "Du hast in der Vergangenheit „Straßenschilder“ für dich selbst aufgestellt und genug Kraft und Glauben hinterlassen, um in die Richtung dieser „Straßenschilder“ weiterzugehen."
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"Content": "Schweben nicht verfügbar. Automatisch auf Gleiten umgestellt."
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"Content": "Ich hätte nie gedacht, dass auch Gäste aus Rinascita kommen würden, um dieses neue Heldenstück zu sehen"
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"Content": "Es warst du, {PlayerName}, {Male=der;Female=die} dieses Treffen möglich gemacht hat."
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"Content": "Ich bin auch überrascht, dich als Asura in dem Stück zu sehen."
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"Content": "Die Hauptdarstellerin hatte ein unerwartetes Problem, also musste ich einspringen und hatte kaum Zeit zum Proben. Zum Glück habe ich die meisten Zeilen richtig hinbekommen …"
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"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest: Kapitel II Akt 3 und der Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“"
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"Content": "Schlieẞe „Was gestern weinte, singt heute in Freude“ ab, um freizuschalten"
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"Content": "Schlieẞe „Was gestern weinte, singt heute in Freude“ ab, um freizuschalten"
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"Id": "ItemInfo_40040004_AttributesDescription",
"Content": "Schallkassetten in Ragunna sind oft an gefährlichen Orten zu finden. Verwende den Anker, um sie leichter und scheller zu erreichen."
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"Content": "Das Produkt einer zusammengebrochenen Sonoro-Sphäre, verstreut in der ganzen Welt. Es zeichnet die unverdrehten Erinnerungen der Vergangenheit auf.\nDie Puppen des Verlorenen Gartens scheinen diese Schallkassetten zu sammeln – schau doch mal vorbei!"
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"Content": "Schallkassette: Ragunna"
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"Content": "Das Produkt einer zusammengebrochenen Sonoro-Sphäre, verstreut in der ganzen Welt. Es zeichnet die unverdrehten Erinnerungen der Vergangenheit auf."
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"Content": "Seine Wunden scheinen zu heilen, ich spüre aber noch immer die Wut in seinem Schreien."
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"Content": "Eichenherz Hochhof"
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"Content": "Im Eichenherz Hochhof verflechten sich Baumwurzeln mit jeder Steinmauer. Der Legende nach wurde hier das erste göttliche Orakel eingraviert, und aus jener heiligen Wunde wuchs der erste grüne Zweig.\nDoch in diesem heiligen Hochhof verweilt ein leises, fast unmerkliches Geräusch. Vielleicht liegt jenseits des Orakels etwas anderes tief im Hochhof gefangen."
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"Content": "Datenfile Segment"
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"Content": "Geburt des Imperators"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8616_Description",
"Content": "Die Fisalia kennen die Herkunft des Imperators nicht. Doch in ihren Träumen steht er über allem.\n„Er lässt das Meereswasser die Ufer überschwemmen und blickt auf die Ödländer und Gebirge.“"
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8616_MonsterTips",
"Content": "Wiederbelebungszeit: 10 s (Solo&Koop-Modus)\nDiese Herausforderung ist anspruchsvoll. Bitte sei gut vorbereitet.\nNach Abschluss der Herausforderung erhältst du einen speziellen Gegenstand.\nIm Solo-Modus kann man Testresonatoren verwenden"
},
{
"Id": "LGNCZST_143_1",
"Content": "Schau dir das an, die leeren Kaffeetassen auf meinem Schreibtisch stapeln sich bis unter die Decke."
},
{
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"Content": "Ich verspreche dir, wenn ich meine tausendste Tasse getrunken habe, werde ich all diese leeren Tassen in ein kleines Kunstwerk verwandeln!"
},
{
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"Content": "Ich schreibe ein Kündigungsschreiben und werfe es in den Papierschredder …"
},
{
"Id": "LGNCZST_143_4",
"Content": "Die Papierfetzen stopfe ich in alle Kaffeetassen und verfrachte sie in das Büro von Herrn Barbosa."
},
{
"Id": "LGNCZST_143_5",
"Content": "Ich habe sogar schon einen Namen für dieses Kunstwerk – das wird eine Sensation."
},
{
"Id": "LGNCZST_143_6",
"Content": "Wie willst du es denn nennen? Erzähl."
},
{
"Id": "LGNCZST_143_7",
"Content": "Schlürfen und Trennen."
},
{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_8700_Name",
"Content": "John Wicktorio V: Keine Schulden für alte Leute"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_2468287861_Text",
"Content": "Abholen"
},
{
"Id": "ZXZTC_1_1",
"Content": "Die Flut zieht sich zurück und eine neue Welt und ein unbekanntes Abenteuer erwarten dich."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_2",
"Content": "Yangyang und Chixia erwarteten dich bei den Geisterschluchten, und gemeinsam beschlosst ihr, nach Huanglong von Jinzhou zu gehen – und damit begann eure Reise."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_3",
"Content": "Jinzhou, angrenzend an Huanglong, war lange Zeit ein Schlachtfeld gegen die etablierten Threnodianer. In der Nähe der Norfall Barrens kämpften die von Jiyan angeführten Mitternachtsranger damals gegen die Tacet-Dissonanz – eine Streitkraft des Threnodianers Ovathrax ..."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_4",
"Content": "Währenddessen arbeitete eine geheimnisvolle Gruppe namens Fractsidus in ganz Jinzhou verdeckt an der Wiederbelebung der Threnodianer. Sie schienen an dir und deiner Identität äußerst interessiert zu sein, und ließen dir sogar eine Einladung zukommen ..."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_5",
"Content": "Du lerntest Jinhsi kennen, die Magistratin von Jinzhou. Sie erklärte, dass Jinzhou äußerlich durch die wiederkehrenden Threnodianer und innerlich durch das vermisste Hütenden gefährdet war."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_6",
"Content": "Die Magistratin von Jinzhou und Hütende-Resonatorin reiste zum Berg Firmament, um mehr über das Hütende Jué herauszufinden. Eine Konfrontation schien unvermeidlich ..."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_7",
"Content": "Mit dem ansteigenden TD-Ausbruch erschuf der Threnodianer Ovathrax die Traumlose, ein unvollständiges Wesen. Als die Tacet-Dissonanz näher rückte, nahmst du am Kampf teil und konntest die Traumlose besiegen und absorbieren."
},
{
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"Content": "Jinzhou war sicher – aber die Magistratin Jinhsi war verschwunden ..."
},
{
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"Content": "Mit der Hilfe von Sanhua konntest du Changli auf der Fähre des Bergs Firmament finden, und damit deinen Bergführer."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_10",
"Content": "Der Eintritt in dieses geheime Reich, in dem Zeit keine Regeln kennt, fordert oft einen Preis. Weder du noch Changli schient von der Verzerrung betroffen zu sein ..."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_11",
"Content": "Auf dem Berg Firmament traft ihr in Hongzhen auf viele Wesen und Bewohner, die von der Verzerrung erstarrt und gefangen waren. Außerdem waren Fractsidus-Mitglieder eingedrungen."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_12",
"Content": "Xinyi, Verwalterin von Hongzhen, erzählte dir, aufgrund der Zeitverschiebung außerhalb und innerhalb des Bergs habe Jinhsi Hongzhen gerade eben erst verlassen, um den Gipfel auf der Suche nach dem Hütenden zu erklimmen …"
},
{
"Id": "ZXZTC_1_13",
"Content": "Du und Jinhsi traft in der Kammer Mianloong endlich auf das Hütende Jué. Er erklärte, um seine Kraft unter Kontrolle zu halten, würde er weiterhin innerhalb des Bergs Firmament verweilen."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_14",
"Content": "Wenn die Situation so weitergegangen wäre, hätte seine einzige Möglichkeit darin bestanden, die Zeit in ganz Jinzhou einzufrieren, in der Hoffnung, dass zukünftige Generationen eine Lösung finden könnten, um den Schaden rückgängig zu machen ..."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_15",
"Content": "Am Gipfel des Bergs Firmament bestand Jinhsi mit deiner Hilfe Jués Probe und bewies, wie stark der menschliche Wille sein kann. Als Belohnung stabilisierte sich die Kraft des Hütenden und wurde weitergereicht, woraufhin das zeitliche Chaos auf dem Berg Firmament ein Ende nahm ..."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_16",
"Content": "Jué enthüllte, dass du einst als Pionier bei der Gründung von Jinzhou an seiner Seite standest, und er nannte dich den „Schiedsrichter“."
},
{
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"Content": "Jinhsi bestand die Probe nicht nur aufgrund ihres eisernen Willens, sondern auch dank deiner Erlaubnis an Jué."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_18",
"Content": "Unter der Führung von Jué wolltest du von der rätselhaften Organisation namens die „Schwarzen Küsten“ endlich Antworten zu deinem Ursprung erhalten."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_19",
"Content": "Nachdem die Krisen mit der Hafenstadt Guixu und Yangyang überstanden waren, führte die Küstenwächterin dich zu den Schwarzen Küsten. Das Tethys-System der Schwarzen Küsten steuerte auf eine Katastrophe zu: Aus ihm drang datenbasierte Verschmutzung, die alles zerfraß."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_20",
"Content": "Mit der Küstenwächterin an deiner Seite drangst du in die Tiefen der Schwarzen Küsten ein, um den Ort sowie deine Erinnerungen an die Vergangenheit zu retten ..."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_21",
"Content": "Die Küstenwächterin erzählte, einst seist du {Male=der Anführer;Female=die Anführerin} und {Male=Gründer;Female=Gründerin} der Schwarzen Küsten gewesen, einer uralten Organisation, die dir Unterstürzung angeboten habe."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_22",
"Content": "Die aktuelle Krise war eng mit deiner Vergangenheit verbunden, und das vom Tethys-System aufgezeichnete Lamento der Hafenstadt Guixu verwahrte ebenfalls das eine oder andere Geheimnis ..."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_23",
"Content": "Um all das Chaos des Tethys-Systems zu beseitigen, betraten du und die Küstenwächterin eine vom System erschaffene Simulation, wo ihr erneut die letzte Stunde durchleben musstet, bevor das Lamento die Hafenstadt Guixu verschlang."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_24",
"Content": "Als das Desaster unausweichlich wurde, versuchte das Tethys-System, dich als neuen Kern zu absorbieren. Die Küstenwächterin wollte dich retten – und geriet dabei in ein schwarzes Loch ..."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_25",
"Content": "Du übernahmst erneut die Rolle {Male=des Anführers;Female=der Anführerin}, um die Schwarzen Küsten vor den Fehlern der Vergangenheit zu bewahren, unschuldige Opfer vom endlosen Leid zu erlösen, und die Küstenwächterin vor dem Tethys-System zu retten."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_26",
"Content": "Auch die Küstenwächterin war nun von der Last der Mission befreit. Sie hielt es für möglich, dass deine Verbindung zu Abby und das merkwürdige Verhalten in letzter Zeit etwas mit Rinascita zu tun haben könnten."
},
{
"Id": "ZXZTC_1_27",
"Content": "Rinascita liegt auf der anderen Seite der Schwarzen Küsten, also waren die Küsten genau der richtige Startpunkt für die Reise ..."
},
{
"Id": "Area_16_Title",
"Content": "Ragunna"
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"Id": "Area_17_Title",
"Content": "Averardo-Tresor"
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"Content": "Ende des Büßers"
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"Id": "Area_19_Title",
"Content": "Helliger Reliktort"
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"Id": "Area_20_Title",
"Content": "Flüsterwind Hafen"
},
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"Id": "Area_21_Title",
"Content": "Nimbus Heiligtum"
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"Id": "Area_22_Title",
"Content": "Halbinsel Fagaceae"
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"Content": "Thessaleo Hügel"
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"Id": "QuestHandBook_100014_Descrtption",
"Content": "Kapitel II Prolog"
},
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"Id": "QuestHandBook_100015_Descrtption",
"Content": "Kapitel II Akt I"
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"Content": "Kapitel II Akt II"
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"Content": "Kapitel II Akt III"
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"Content": "Roccia"
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"Content": "Feenflamme"
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"Content": "HAU HAU"
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"Content": "Plüschtiere-Band"
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"Content": "{0}/{1}"
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"Content": "Max"
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"Content": "Betritt den Orden der Tiefe"
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"Content": "Schließe die Hauptquest „Die göttliche Brise weht oft“ ab"
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"Content": "Erlebe das Ende des Carnevale."
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"Content": "Der Erkundungsfortschritt in Ragunna erreicht 40 %"
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"Content": "Schließe eine Schatzort-Herausforderung ab."
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"Content": "Betritt den Averardo-Tresor und besiege das Wächterkonstrukt"
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"Content": "Schließe 3-mal die Herausforderung der Farbenfressenden Gemälde ab"
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"Content": "Der Erkundungsfortschritt im Averardo-Tresor erreicht 40 %"
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"Content": "Schließe einmal die Herausforderung des Musik-Glühwürmchens ab"
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"Content": "Schließe die Nebenquest „Verlorener Schatten“ ab"
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"Content": "Schließe zwimal die Herausforderung der Traumparade ab"
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"Content": "Gehe zum Paradies der Narren und übe das Tanzen mit Carlotta"
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"Content": "Der Erkundungsfortschritt am Ende des Büßers erreicht 40 %"
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"Content": "Schließe einmal die Herausforderung des Taktischen Hologramms: Tanz des Vitreum ab"
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"Content": "Schließe 3 Mal die Herausforderung der drei Fratellis ab"
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"Content": "Schließe einmal die Herausforderung der Traumparade ab"
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"Content": "Der Erkundungsfortschritt im Averardo-Tresor erreicht 40 %"
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"Content": "Erlebe Albatrossa und Schweben"
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"Content": "Schließe die Quest „Der letzte Ritter“ ab"
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"Content": "Schließe die Quest „Die besten Zuschauer“ ab."
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"Content": "Der Erkundungsfortschritt vom Flüsterwind-Hafen erreicht 40 %"
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"Content": "Erlebe einmal die Gondel-Mitfahrt"
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"Content": "Schließe 1 Mal die Herausforderung der drei Fratellis ab"
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"Content": "Schließe die Quest „Lied des Nimbus Heiligtums: Sturm“ ab"
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"Content": "Der Erkundungsfortschritt vom Nimbus-Heiligtum erreicht 40 %"
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"Content": "Besiege den Lebenslänglichen"
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"Content": "Schließe die Erkundungsquest „Rückkehr in den Himmel“ ab."
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"Content": "Restauriere die zerbrochenen farbigen Glasfenster in den Ruinen"
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"Content": "Roccia"
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"Content": "Als Erste Offizierin, Requisiteurin und Improvisationskomödiantin sorgt Roccia stets dafür, dass die Narrentruppe gut aufgestellt ist. \n\nIhr Zauberkoffer scheint die Welt zu umfassen – oder vielleicht hat sie eine ganze Welt darin nachgebildet."
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"Content": "Carlotta"
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"Content": "Carlotta"
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"Content": "Carlotta, die zweite Tochter der Montellis und Kunstinvestorin, bewegt sich geschickt in sozialen Kreisen und Geschäftsabschlüssen. Im Verborgenen trägt sie jedoch die Last der unaussprechlichen „Familienprobleme“. Das Aufblühen eines „Edelsteins“ löscht ein Leben aus – In ihrem eigenen Namen formt sie die Realität um und verleiht ihr eine weitere Dimension."
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"Content": "Die Herausforderung der drei Fratellis"
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"Content": "Du begegnest den drei Fratellis, die auf ihrer Reise durch Ragunna unterwegs sind. Hilf ihnen, stärker zu werden und ihre Probleme zu lösen."
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"Content": "Wie kann ich gehen?"
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"Content": "Ich bin Itzel, Liels ältere Schwester."
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"Content": "Hast du den gesehen? So ein dünner Typ, der steckt ständig seine Nase in alles, was ihn nichts angeht."
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"Content": "Er meinte, er hätte einen Turm gesehen, in den wir für besseren Schutz ziehen könnten. Er ging, um ihn auszukundschaften und ist seitdem nicht zurückgekommen."
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"Content": "Aber unser kleines Schiff war nie für das tiefe Wasser vorgesehen und konnte nicht aufholen."
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"Content": "Dann traf ein Sturm ein und zerstörte unser Schiff. Als ich wieder zu mir kam, lag ich hier an diesem Strand."
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"Content": "Du kommst also nicht von hier ..."
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"Content": "Wir sind in Rinascita."
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"Content": "Also ich bin gut im Fischen. Ich könnte genug fangen, um eine ganze Mannschaft zu versorgen"
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"Content": "Aber ich habe gehört, dass es in Rinascita Echos gibt, die einen größeren Fang machen könnten als ich jemals könnte."
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"Content": "Wir sehen uns am Turm!"
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"Content": "Mitglied des Fanatischen Hais"
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"Content": "(Voller Staub. Schwer zu glauben, dass sie ihn tatsächlich anbeten.)"
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"Content": "Interessiert dich die Statue? Sie repräsentiert die ungebrochene Freundschaft zwischen den Fisalias und dem Orden."
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"Content": "In den Augen von Außenstehenden ist es eher ein Symbol der Niederlage und der Unterwerfung."
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"Content": "Möchtest du dich nicht setzen?"
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"Content": "Ich hoffe, du akzeptierst diesen Tee als meine Entschuldigung für den Vorfall mit Gilberto."
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"Content": "Die Mitglieder der Familie haben dich vielleicht belästigt, aber es gibt keinen Fleck, der nicht weggewaschen werden kann. Jeder Kummer hat seine eigene Art, zu verblassen, meinst du nicht?"
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"Content": "Du hegst wohl immer noch einen Groll. Willst du nicht meine Entschuldigung annehmen?"
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"Content": "(Den Tee trinken.)"
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"Content": "Dieser Tee … Ist er aus Jinzhou?"
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"Content": "Ich verstehe. Lassen wir derartige vergangene Unannehmlichkeiten vorerst ruhen."
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"Content": "Ich habe dich hierher eingeladen, um dich zu bitten, als {Male=Mediator;Female=Mediatorin} zu fungieren."
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"Content": "Bevor wir ins Detail gehen, wollte ich noch etwas wissen."
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"Content": "Ich nehme mal an, dass es den wahren Glauben der Familie Fisalia betrifft?"
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"Content": "Es scheint mir, als wäre Gilbertos Verstand nicht mehr zu retten."
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"Content": "Doch lassen wir das einmal außen vor. Was ist deine Meinung zur aktuellen Lage in Ragunna, {PlayerName}?"
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"Content": "Friedvoll, auf eine Art, die sich … falsch anfühlt."
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"Content": "Dir ist also aufgefallen, dass etwas nicht stimmt. Wie von jemandem zu erwarten, der die Invasion vom Threnodianer aus erster Hand erfahren hat."
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"Content": "Und was genau findest du besonders beunruhigend?"
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"Content": "Warum haben sich der Threnodianer und das Hütende nie gezeigt?"
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"Content": "Weil Ragunnas Invasion des Threnodianers … bereits seit langem abgeschlossen ist."
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"Content": "Der Threnodianer, genannt Leviathan, besitzt die Fähigkeit zu verschmelzen und zu absorbieren. Er setzt verzerrte Glaubensvorstellungen ein, um eine spirituelle Seuche zu verbreiten, die Zivilisationen langsam von innen heraus verschlingt."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_8_20",
"Content": "Obwohl die beiden vorangegangenen Versuche vereitelt werden konnten, ist der hohe Mast der Galeone Ragunna bereits in zwei Hälften zerbrochen."
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"Content": "Jetzt schreiten die selig ahnungslosen Massen Hand in Hand auf einen Abgrund zu, den sie nicht sehen können."
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"Content": "Freund oder Feind? Kannst du sie als Neuankömmling in diesem Land wirklich auseinanderhalten?"
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"Content": "Auf der anderen Seite steht unsere Familie. Der Threnodianer ist nicht allzu gütig gegenüber denen, die die Wahrheit kennen. Wir lauschen schon seit jeher seinem Geflüster."
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"Content": "Sobald die Seele zerbricht, folgt der Verstand, bis nur noch eine Marionette übrig bleibt."
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"Content": "Jetzt, wo wir so weit gekommen sind, gibt es für mich nichts mehr zu verbergen."
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"Content": "Ich kann nur hoffen, dass du, wenn du alles erfahren hast, meine Bitte sorgfältig überdenkst."
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"Content": "Komm. Die Wahrheit, die du suchst, liegt im tiefsten Teil der Burg."
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"Content": "31. Januar"
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"Content": "Weiblich"
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"Content": "Bühne im Koffer"
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"Id": "FavorRoleInfo_1606_TalentDoc",
"Content": "[Die Notizen des Truppenmediziners Benir - R103]\n\nNachdem ich Roccia mehrmals beobachtet und ihr Verhalten studiert habe, scheint es, als ob unsere Erste Offizierin eine Art der Kommunikation mit dieser merkwürdigen Kreatur, Pero, hat. Mit Pero als Übersetzerin kann Roccia sogar mit anderen Echos sprechen. Interessant ist, dass ihre Fähigkeit zu wachsen scheint - anfangs musste sie mit den Echos sprechen, aber jetzt sieht es so aus, als könnte sie über Frequenzen kommunizieren.\n\nDas hat erst begonnen, nachdem sie der Truppe beigetreten ist und Pero getroffen hat, also vermute ich, dass es eine Art Resonanz zwischen ihnen ist, etwas, das sie auf dem Weg aufgeschnappt hat. Wir würden sie wahrscheinlich als Erworbenen Resonator bezeichnen.\n\nP.S. All das ist nur meine beste Vermutung. Mit den Werkzeugen, die ich habe, kann ich nicht genau bestimmen, welcher Typ sie sein könnte. Es besteht eine geringe Chance, dass Roccia tatsächlich kein Resonator ist, sondern nur zufällig mit bestimmten Frequenzen synchronisieren kann. Würde das nicht immer noch als Resonator zählen? Ich muss darüber nachdenken."
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"Id": "FavorRoleInfo_1606_TalentCertification",
"Content": "[Notizen des Truppenmediziners Benir - R103]\n\nWährend der Untersuchung wählte Roccia weiße Muscheln, Seetang, rosa Salz und gefiltertes Wasser, um einen Topf Muschelsuppe zu kochen. Es stellte sich schön klar heraus, mit den Muschelschalen intakt. Als es fertig war, sahen die Muscheln und der Seetang ein bisschen wie eine winzige Insel aus - oder vielleicht sogar wie eine kleine Box.\n\nAus der Art und Weise, wie die Suppe zusammenkam, ist klar, dass Roccis Sinne scharf sind, ihr Geist ruhig ist und dass sie eine starke Bindung zur Truppe hat. Keine Anzeichen von Übertaktung hier.\n\nP.S. Roccia hatte die brillante Idee, die Teetassen-Behandlung durch eine Suppenbehandlung zu ersetzen. Schließlich ist Suppe sättigender und nach der Untersuchung ist genug für alle da, um eine Mahlzeit zu haben. Es schmeckt auch sehr gut."
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"Content": "Unbekannt"
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"Content": "Ragunna"
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"Content": "Familie Montelli"
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"Id": "FavorRoleInfo_1107_TalentDoc",
"Content": "[Auszug aus den internen Aufzeichnungen der Familie Montelli - Zugang geteilt]\nDeckname: Opal\nDas Erwachen dieses Mitglieds ereignete sich vor über einem Jahrzehnt und sie besitzt große Kontrolle über ihr Forte.\nDas Tacet-Zeichen dieses Mitglieds befindet sich auf der Taille, und nach dem Erwachen wurden keine bedeutenden körperlichen Veränderungen gefunden. Sie kann unendlich viele brillante Kristalle erzeugen, die Opalen ähneln, und diese bei Bedarf in Schusswaffen und Munition umwandeln. Während sie ihre Kraft nutzt, zeigt auch Opals Haar einen kristallisierten Effekt. Feinde, die von den erzeugten Kristallen getroffen werden, kristallisieren ebenfalls.\nEs ist erwähnenswert, dass einige Personen versuchten, Profit aus diesen „Edelsteinen“ zu schlagen, nur um festzustellen, dass sie unmöglich zu liquidieren oder in Umlauf zu bringen sind. Vom Aussehen her ähneln sie wertvollen Edelsteinen, aber im Wesentlichen sind sie ein Medium, das eine strukturelle Rekonstruktion auslöst und dazu führt, dass die Frequenz des getroffenen Ziels zusammenbricht und zerfällt, bis es vollständig verschwindet.\nDas Resonanzspektrummuster dieses Mitglieds zeigt gewisse Ähnlichkeiten mit Buntglasdekorationen und natürlichen Schneeflocken. Es wird vermutet, dass dies mit ihrem proaktiven Verhalten zusammenhängt, Traditionen zu brechen und Dekorationen als Waffen zu verwenden, als ihre Kraft zum ersten Mal erwachte.\nDie Analyse von Testproben hat eine nicht konvergierende Rabelle-Kurve aufgedeckt, und daher wird dieses Mitglied als Mutanter Resonator mit einer Inkubationsperiode klassifiziert."
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"Id": "FavorRoleInfo_1107_TalentCertification",
"Content": "[Auszug aus den internen Aufzeichnungen der Familie Montelli - Zugang geteilt]\nDeckname: Opal\nDie Wellenformgrafik dieses Mitglieds zeigt elliptische Schwankungen. Das Muster im Zeitbereich ist regelmäßig, und es sind keine Anzeichen von abnormalen Schwankungen zu beobachten. Die Testergebnisse werden als innerhalb der normalen Phase bewertet.\nResonanzkritikalität: hoch. Dieses Mitglied besitzt eine hohe Stabilität mit minimalem Risiko einer Übertaktung.\nAufzeichnungen weisen keine Geschichte der Übertaktung auf.\nDerzeit besteht kein Bedarf an psychologischer Beratung.\nWie elegant! Lady Carlo... Nein, die Leistung dieses Mitglieds ist immer so elegant, so perfekt - auch in diesem Test ... Sehr elegant, in der Tat!"
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"Id": "FavorRoleInfo_1606_CN",
"Content": "VA: Shen Huasang"
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"Content": "VA: Kohara Konomi"
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"Content": "Halte die Szenen in Rinascita fest({q_count}/7)"
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"Content": "Über das Gedächtnishandbuch"
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"Content": "Gameplay-Belohnung"
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"Content": "Spezialabwurf aus der Region Ragunna, die in der Averardo Bank gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden können."
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"Content": "Eine alte Währung, die von der Averardo Bank ausgegeben wurde und in Ragunna nicht mehr im Umlauf ist.\nHeutzutage ist sie nichts weiter als ein Erinnerungsstück. Die Averardo Bank arbeitet daran, diese Antiquitäten zu recyceln."
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"Content": "Spezialabwurf aus der Region Ragunna, die in der Averardo Bank gegen verschiedene Gegenstände eingetauscht werden können."
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"Content": "Das Echo von vorhin flattert nahe an dem Ort, an dem du stehst."
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"Content": "Hinweis"
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"Content": "Hochstufen"
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Erhöht den ANG um {0}. Jedes Mal, wenn der Träger den Intro-Skill oder eine Resonanzbefreiung ausführt, erhöht sich sein Schadensbonus für den Resonanz-Skill um {1} für {2} s."
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"Content": "Erhöht den ANG um {0}. Jedes Mal, wenn der Träger einen Standardangriff oder der Intro-Skill ausführt, erhöht sich sein Schadenbonus für schwere Angriffe um {1} für {2} s."
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"Content": "Bitte aktiviere zunächst den Resonanznexus von Ragunna, um diese Quest freizuschalten."
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"Content": "Bitte aktiviere zunächst den Resonanznexus von Averardo-Tresor, um diese Quest freizuschalten."
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"Content": "Bitte aktiviere zunächst den Resonanznexus von Ende des Büßers, um diese Quest freizuschalten."
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"Content": "Bitte aktiviere zunächst den Resonanznexus vom Helligen Reliktort, um diese Quest freizuschalten."
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"Content": "Bitte aktiviere zunächst den Resonanznexus von Nimbus-Heiligtum, um diese Quest freizuschalten."
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"Content": "Bitte aktiviere zunächst den Resonanznexus von der Halbinsel Fagaceae, um diese Quest freizuschalten."
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"Content": "Bitte aktiviere zunächst den Resonanznexus von Thessaleo-Hügel, um diese Quest freizuschalten."
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"Content": "Herausforderung Abgeschlossen"
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"Content": "Die strahlenden Kristalle, die sich stets zersplittern und neu formen, locken dich in einen trügerischen Tanz, ein Glücksspiel, bei dem das Leben auf dem Spiel steht. Cortado, cortado ... unermüdlich ziehen wir einander an, bis alles, was wir hören, unsere leisen Erschütterungen ist. Wenn das blutrote Finale naht, denke daran: Der Tod kommt für uns alle."
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"Content": "Freuden und Leiden des Lebens wirbeln in einem endlosen Reigen; Schmerz und Tränen verwandeln sich im Nu in einen lebhaften Karneval."
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"Content": "Eine Konfettipistole aus recycelten Materialien, die Roccia hergestellt hat. Auch wenn sie sonst eher zurückhaltend ist, liebt sie es, alle fröhlichen und dramatischen Momente im Leben mit einer Konfetti-Salve zu begrüßen. Jeder Moment verdient es, gefeiert zu werden – mit Konfetti, mit einer kleinen Überraschung oder einer schlagfertigen Bemerkung eines Truppenmitglieds."
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"Content": "Seit Pero Roccia gerettet hat, sind sie enge Freunde und teilen ihre Liebe zum Theater. Zuerst lasen sie die Stücke aus Peros Koffer, was Roccias Liebe zum Theater geweckt hat. Dann stellten sie Requisiten her und traten sogar gemeinsam auf, was ihre Freundschaft noch vertiefte. Pero, die schon einhundert Jahre auf dieser Welt war, erhielt dank Roccia eine ganz neue Wärme in ihrem Leben. Beide bereicherten das Leben des anderen. Sie machten einander glücklicher und besser."
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"Content": "Roccia hat dieses einzigartige Requisitenset aus Luceaniten hergestellt, welche die Gefühle und Erinnerungen von Verstorbenen in sich tragen. Wenn man diese Requisiten auf die Bühne bringt, dann können alle Zuhörer diese Gefühle in jeder Zeile und in jedem Vers wahrnehmen und die Autoren des Werkes können so noch einmal im Rampenlicht stehen."
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"Content": "Es handelt sich nicht bloß um eine Collage aus unzusammenhängenden Materialien. Vielmehr lassen sich in dem Werk die Inspirationen und konstruktivistischen Ideale seiner Schöpferin wiedererkennen. Von Beginn ihrer Karriere an war ihr Werk markant und innovativ, doch sie erhielt lange nicht die verdiente Anerkennung. Erst Carlotta entdeckte dieses „verborgene Juwel“. Sie lobte ihr Werk für seine „fremdartigen Eindrücke“ und „gespenstische Poesie“. Heute ist die Künstlerin in Ragunna für ihre Installationen gefeiert. Sie schuf dieses besondere Werk als Zeichen ihrer Dankbarkeit für Carlottas Unterstützung und Vertrauen."
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"Content": "Die feine Handtasche ist mit kunstvoll geschliffenen Edelsteinen verziert und eignet sich perfekt für jeden gehobenen Anlass. Man sagt, die Tasche einer Lady berge viele Geheimnisse. Auf Carlotta trifft das jedenfalls zu: Ihre Parfümflasche zum Beispiel ist eine getarnte Granate. Die Brille enthält ein spezielles Display, das in Echtzeit Aufenthaltsorte und andere Informationen anzeigt. Diese Gegenstände sehen wie bloße Schmuckstücke aus, doch in Wahrheit sind sie tödliche Waffen.\nSie sind die verlässlichsten Verbündeten bei Carlottas Missionen."
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"Content": "Ein Paar Handschuhe, schimmernd und schwarz wie die Nacht. Sie sind mit einem Edelstein geschmückt, der denselben Namen trägt wie ihre Trägerin: Opal.\nDie Familie hat viele ungeschriebene Regeln. Sie sind subtil und werden selten ausgesprochen. Eine solche Regel lautet: Wer die schwarzen Handschuhe trägt, muss der Familie dienen und allen „Ärger“ still aus dem Weg schaffen. \nFür Carlotta ist das aber keine lästige Verpflichtung, sondern eine eigene Entscheidung. Dank ihrer Familie steht ihr die weite Welt offen, und sie will die Welt für ihre Familie sogar noch weiter machen – im Namen der Montellis und in ihrem eigenen."
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"Content": "Goldene Harpune"
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"Content": "Sichere Reise"
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"Content": "Alte Fahrkarte"
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"Content": "Seltsamer Koffer"
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"Content": "Neue Etappe"
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"Content": "Einsatz und Kunst"
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"Content": "Verspätete Vergangenheit"
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"Content": "Ballsaal des letzten Tanzes"
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"Content": "Im Namen der Montellis"
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"Content": "Im Namen von Carlotta"
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"Id": "FavorStory_160601_Content",
"Content": "Battier, der beste Fischer der Theatertruppe, geriet eines Tages in Schwierigkeiten, als er eigentlich nur einen ganz gewöhnlichen Angelausflug machen wollte. Nur mit seiner vertrauten Harpune bewaffnet, kämpfte er gegen eine aquatische Tacet-Dissonanz, die unter der Wasseroberfläche auf ihn lauerte und so ungestüm war, dass sie ihn bald ins Meer zog. Roccia spürte glücklicherweise bald, dass etwas nicht stimmte, als Battier nicht wie erwartet zurückkehrte. Sie rief schnell ein kleines Rettungsteam aus ihrer Theatertruppe zusammen und sie durchsuchten die umliegenden Gewässer. Schließlich fanden sie Battier, den die Wellen an eine Küste gespült hatten. Er war durchnässt, aber er lebte. Seine geliebte Harpune war hingegen verloren — sie war im Fleisch einer Tacet-Dissonanz verkeilt und beide sind in einem wirbelnden Strudel verschwunden.\n\nOhne seine Harpune fühlte sich Battier, als hätte er einen Teil seiner Seele verloren. Er verbrachte Stunden damit, Reusen aufzustellen, die immer leer blieben, so als ob auch die Fische spürten, dass ihm etwas fehlte. An manchen Tagen lag er einfach im schwarzen Sand des Strandes und starrte in den trüben Himmel. Sogar die Wolken schienen ihn zu verspotten. Er sah Fische in ihren Formen, die von ihm weg schwammen.\n\n„Aaaaah!“, schrie er vor Verzweiflung in den Himmel.\n\nSchließlich öffnete sich Schicht für Schicht die Wolkendecke, als ob sie seine Seele beruhigen wollte, und Lichtstrahlen schienen herab und verwandelten den Himmel in ein schimmerndes Meer. Dann erschien in der Mitte des Himmels seine verlorene Harpune und schwebte im Sonnenlicht golden glänzend wie ein göttliches Geschenk vom Himmel herab. Sie landete direkt in seiner Hand, als hätte sie ihn nie verlassen. Auch die Fische schwärmten alsbald wieder zu ihm. Sie tanzten durch die Luft und über das Wasser.\n\nErmutigt durch dieses Wunder brachte Battier ein Netz voller Fische zurück zum Lager der Theatertruppe. Roccia und Pero nahmen den Fang entgegen und machten ein Festmahl daraus – gebratenen Tintenfisch, cremige Muschelsuppe, Fischsteaks mit Pfeffer und vieles mehr. Es duftete köstlich, als sich alle am Feuer versammelten, lachten und gemeinsam aßen. Jemand schwang sogar einen Fischspieß, als ob er ein Schwert führen würde, und brachte die Leute mit einer kleinen Vorführung zum Lachen. Beim Anblick der fröhlichen Menge fühlte Battier ein warmes Gefühl von Dankbarkeit — es ist eine Freude, gebraucht zu werden, und ein Vergnügen, für diejenigen zu angeln, die man mag.\n\nAls die anderen noch das Fest genossen, lächelte Roccia Pero kurz zu und versteckte den Wolkenbeschwörer, den sie zuvor benutzt hatten, in einem Heuhaufen. Als Requisiteurin der Theatertruppe wusste sie, welche Bedeutung manche Gegenstände für Menschen hatten. Egal wie schwierig es war, sie fand immer einen Weg, verlorene Gegenstände zurückzubringen — aus dem Meer oder aus dem Himmel. Wenn der Gegenstand wieder gefunden war, dann liebte sie es, den Gegenstand ihrem Besitzer auf eine möglichst süße oder dramatische Weise wieder zukommen zu lassen – so wie sie es gerade mit Battiers goldener Harpune getan hatte.\n\nSeit diesem Tag hatte die Theatertruppe auch ein neues Stück im Repertoire: Battier und die Goldene Harpune. Die Crew spielt seitdem oft diese bezaubernde Geschichte nach, mit Fischen in der Hand und mit einem Lachen im Herzen."
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"Id": "FavorStory_160602_Content",
"Content": "Um die Erste Offizierin der Narrentruppe zu werden, muss man beweisen, dass man jedem Sturm des Meeres standhalten kann. Deshalb muss jede erste Offizierin der Theatertruppe eine Prüfung bestehen: eine gefährliche Reise, bei der die beste Steuerfrau der Theatertruppe das Schiff steuert. Für Roccia war dies niemand anderes als Tina.\n\nAuch wenn Roccia alleine auf dem Schiff war, nahm Tina die Aufgabe sehr ernst. Sie steuerte das Schiff mit ruhiger Hand direkt ins Auge eines aufziehenden Sturms. Stoisch trotzte sie den dunklen, gischtgekrönten Wogen.\n\nAuch Roccia schien zunächst unbeeindruckt. Sie zog gelassen eines von Peros Skripten hervor und las, als wäre sie wieder im Zelt der Theatertruppe und nicht auf einem Schiff, das wild im Sturm schaukelte. Sie wischte sich das Seewasser aus dem Gesicht und las die von Pero vorbereiteten Stücke, als wäre es Routine. Ihre Erfahrungen als Schauspielerin und als Requisiteurin haben sie Anpassungsfähigkeit gelehrt, und aus ihrer Zeit mit Pero hatte sie gelernt, die subtilen Frequenzen des Echo-Schiffs zu verstehen und darauf zu reagieren.\n\nDoch als sie die Tiefen des Sturms erreichten, sah sie bleiche, leuchtende Augen in den dunklen Wassern aufleuchten, und die Windstöße trugen ein geheimnisvolles Flüstern mit sich. Roccia begann, etwas unruhig zu werden — ihre Hand zitterte leicht, als sie das Skript wegsteckte und sich an einen Balken ihrer Kabine klammerte. Als Tina dies bemerkte, begann sie mit lauter und stetiger Stimme zu singen und mit dem Echo-Schiff zu resonieren. Alles, was sie in dieser Situation tun konnte, war, das Schiff auf stabilem Kurs zu halten, egal wie rau die See war, und dies erforderte absolute Konzentration von ihr.\n\nBald wurde der Gesang zweistimmig. Tina wandte sich zu ihr und sah, dass auch Roccia an ihrer Kabinentür kauernd begonnen hatte, zu singen, auch wenn ihre Stimme ein wenig zitterte. Man sah zwar die Angst in Roccias Augen, doch sie hatte ihre Pflicht nicht vergessen. Sie nahm ihr Fernrohr und suchte den dunklen Horizont ab. Tinas Stimme wurde lauter und mischte sich mit Roccias sanfterem Gesang. Zusammen übertönten sie das grausige Flüstern um sie herum. Sie fanden die richtige Strömung, und das Schiff schnellte vorwärts. Es durchbrach den Sturm und erreichte das erste Licht der Morgendämmerung.\n\nZurück an Land war Roccias Miene wieder ruhig und gefasst. Von diesem Tag an führte die erste Offizierin Roccia jede Reise mit sicherer Hand an und brachte ihre Leute immer sicher nach Hause.\n\nAls man Tina, die für ihre unverblümte Ehrlichkeit bekannt war, später nach Roccia fragte, grinste sie nur und antwortete mit einem Hauch von Stolz in ihren Augen: „Sie ist zäh und zuverlässig — ein gutes Mädchen, das etwas mehr Liebe und Respekt verdient hat. Was ihren Gesang anbetrifft ... na ja, er ist vielleicht nicht perfekt, aber er hat Herz.“"
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"Id": "FavorStory_160603_Content",
"Content": "Außer den funkelnden Sternen ist eine alte Fahrkarte das, was Luca am wichtigsten ist.\n\nLuca erinnert sich noch an den Tag, an dem Roccia es ihr am Strand überreichte, kurz nachdem sie gerettet wurde. Roccia war ruhig und gefasst, obwohl sie nicht viel älter als Luca war und selbst noch wie ein Kind aussah. Sie war jemand, der alles konnte – verlorene Pilger retten, die an den Strand getrieben sind, Mahlzeiten für die Theatertruppe kochen, lustige Momente festhalten, Muscheln, Luceaniten sammeln und sogar die Konfettipistole nachfüllen. Natürlich gehörte es auch zu ihrer Aufgabe, junge Neuankömmlinge mit Heimweh wie Luca aufzumuntern.\n\nEines Tages weinte Luca und schaute zu Roccia auf, wobei sie eine Fahrkarte fest in ihrer kleinen Hand hielt: „Ich vermisse meine Mama, Roccia ... Ich möchte nach Hause und sie sehen. Aber ich habe nur eine Einweg-Fahrkarte und habe die andere verloren ...“\n\nAuf der Fahrkarte in ihrer Hand stand: „Einweg-Fahrkarte ins Wunderland“. Es war mit einer schönen Handschrift geschrieben und mit kleinen Blumen an den Seiten verziert. Roccia wusste sofort, worum es ging. Dem Orden ging es immer nur darum, jeden zu verbannen, der sie herausforderte. Er hätte nie so viel Freundlichkeit gezeigt und so eine süße Fahrkarte hergestellt. Sie war sich sicher, dass Lucas Mutter sie selbst gebastelt hatte, um sie ein wenig zu trösten. Roccia wollte ihr die Wahrheit sagen. „Der Orden hat diese Fahrkarten nicht gedruckt, Luca. Der Handschrift nach hat eine sehr freundliche Dame dieses Ticket gebastelt ... jemand, der dich liebt.“ „Deine Mutter hat diese Fahrkarte hergestellt, Luca. Aber du kannst mit ihnen nicht wirklich nach Hause fahren. Es ist also egal, ob du eine verloren hast.“\n\nSie wusste, dass ihre Antwort Luca nur noch mehr zum Weinen bringen würde.\n\nDaher dachte Roccia einen Moment nach. Sie verließ den Raum und kehrte schließlich mit einer neuen Fahrkarte zurück – einer „Rückfahrkarte“, verziert mit gemalten Blumen, Muscheln und einem handgezeichneten Stempel mit den Worten: „Angekommen im Wunderland“.\n\nLucas Gesicht erhellte sich, als sie die Fahrkarte nahm. Sie umklammerte sie fest und lächelte. Als Requisiteurin der Theatertruppe konnte Roccia leicht dergleichen basteln, aber das war mehr als nur Handwerk. Sie erinnerte sich, wie Pero einmal dasselbe für sie getan hatte, als sie zum ersten Mal auf der Insel ankam. Manchmal reichte ein kleines Stück Papier, um Menschen große Hoffnung zu geben."
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"Content": "Die kleine Roccia lag schwach am Strand, während hinter ihr die Wellen mit den Überresten ihres Pilgerschiffs spielten. Entkräftet sah sie im Augenwinkel noch Tacet-Dissonanzen, die verteilt auf dem Wasser glitten. Das war also das Ende ihrer „Pilgerreise“. Sie schloss die Augen und bereitete sich auf das vor, was sie für das „göttliche Urteil“ hielt.\n\nDoch der Tod kam nicht, wie sie es erwartet hatte. Alles, was sie hören konnte, waren der Wind und leise Schreie aus der Luft. Als sie schließlich die Augen öffnete, lag ihr ein seltsamer Koffer gegenüber. Aus diesem streckte sich ihr ein langer Arm entgegen – sie nahm die Hand, die ihr ein zweites Leben anbot.\n\nZuerst fühlte sich Roccia etwas verloren, als sie sich der Theatertruppe angeschlossen hatte, denn die kleine Welt, die sie gekannt hatte, war zerbrochen. Ihr wurde bald klar, dass sie verbannt worden war, weil sie Lieder aus verbotenen Stücken gesungen hatte. Das Ragunna, das sie in Erinnerung hatte – voller Leben, voller Theater, Blumen und Freiheit – war nicht mehr dasselbe und es sind ihr nur die Lügen des Ordens und die leere Hülle ihrer Erinnerungen geblieben. Die Pilgerreise, an die sie geglaubt hatte, war nur eine List gewesen. Es waren falsche Versprechungen, mit einer sogenannten „Rückfahrkarte“ garniert, die nur dazu diente, Kinder wie sie zu täuschen. Jetzt, da alles, woran sie geglaubt hatte, verloren war, begann sie, ihre Liebe zum Theater zu hinterfragen – war diese überhaupt etwas wert? Doch da sie auf einer verlassenen Insel gestrandet war, gab es auch nichts anderes, was sie lieben, und woran sie glauben konnte.\n\n„Pero! Pero!“ Der seltsame Koffer reichte ihr ein kleines, handgezeichnetes Ticket mit der Aufschrift „Rückfahrt“, das mit gemalten Muscheln verziert war.\n\n„Pero! Pero!“ Jetzt überreichte er ihr den vergilbten Text eines Theaterstücks mit Geschichten von Ragunna und Liedern der Freiheit.\n\n„Pero! Pero!“ Diesmal kam eine wunderschön gestaltete Maske aus dem Koffer, die mit kunstvollen Mustern, Perlen und Muscheln geschmückt war.\n\n„Pero! Pero!“ Der Koffer streckte sich erneut zu ihr aus und lud sie ein, an der nächsten Vorstellung der Theatertruppe teilzunehmen. Tinas helle Stimme erklang, Bardolino flog mit Ballons durch die Luft und warf Blütenblätter, Brant schwang sich an einem Seil herab und hisste ein riesiges Willkommensbanner, und Pero feuerte die Konfettipistole ab, um Roccia auf die Bühne einzuladen. Diese lebhafte, chaotische Begrüßung war Roccias erster Eindruck von einer anderen Art von Theater – eine Vorführung voller Freude und Leben.\n\nVon diesem Moment an konnte sich Roccia durch die Stücke aus Peros Koffer eine neue Welt zusammenbauen. Sie sah, dass die großen Bühnen Ragunnas inzwischen so streng kontrolliert wurden, dass nur Lieder erlaubt waren, die den Grundsätzen des Ordens entsprachen. Aber hier, mit den anderen „Narren“ zusammen, konnte sie endlich wieder alles ausdrücken, was sie wollte: Freude, Wut und Trauer. Sie waren frei und bauten gemeinsam ein neues Zuhause auf.\n\nInzwischen arbeitet Roccia selbstbewusst im Lager der Theatertruppe und am Strand. Sie koordiniert mit ruhiger Hand die Rettung neuer Pilger und sorgt dafür, dass diese sichere Zuflucht funktioniert. Jede Aufgabe, egal wie unbedeutend sie auch erscheint, ist ein Baustein des Zuhauses, das sie baut: Ein Ort, an dem sie sich zugehörig, zufrieden und willkommen fühlen kann."
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"Content": "Viele Menschen stießen zur „Truppe der Narren“ hinzu und verweilten für eine Zeit dort. Sie alle boten Inspirationen für Roccias lebendige Auftritte. Stücke wie „Battier und die Goldene Harpune“, „Tina, die Sopran-Navigatorin“, „Brant, der Draufgänger-Kapitän“ und „Peros Seltsamer Koffer“ wurden zu Klassikern. Sie und die Theatertruppe sind mittlerweile schon über zweihundertmal aufgetreten und haben jeden Winkel von Büßerende zum Lachen gebracht.\n\nDie Theatertruppe hatte nicht viele Mittel. Daher wurde Roccia als Requisiteurin zur Meisterin darin, alltägliche Gegenstände in magische Requisiten zu verwandeln. Battiers goldene Harpune diente zum Beispiel schon als Königszepter, als wanderndes Ritterschwert und als Dolch der La Guardia. Das Echo-Schiff hatte auch schon alle Rollen gespielt: ein Rettungsboot, der Stiefel eines Windmühlenriesen und sogar das Auge eines Seeungeheuers.\n\nRoccia und Pero haben im Laufe der Jahre jeden Winkel der Insel, auf der das Lager der Theatertruppe stand, erkundet. Sie sammelten unzählige Luceaniten am Strand und sahen Tausende von Sonnenaufgängen. Die Theatertruppe war zu einer gemütlichen Zuflucht für jedes ihrer Mitglieder geworden, wenngleich einige von ihnen von fernen Horizonten träumten und andere ihre Heimat vermissten, die sie einst verlassen mussten.\n\nAls die lang ersehnte Musik vom Karneval über das Meer von Ragunna sowie einzelne Blütenblätter aus den Kränzen der Karnevalspreisträger herüberwehten, spürte die Truppe der Narren, wie der Wind sie wieder nach Hause treiben wollte. Roccias Erinnerungen an ihre Kindheit waren nur noch vage, aber als sie Brant und den anderen durch die Straßen von Ragunna folgte, fühlte sie etwas tief Vertrautes, als sie den Geruch frisch gebackener Pizza aus der Trattoria Margherita wahrnahm und die Melodien von Liedern aus dem Odyssey-Opernhaus hörte.\n\nDie Straßen der Stadt streckten sich an diesem klaren Tag unter einer goldenen Sonne wie eine Bühne vor ihr aus, die nur auf sie wartete. Eine sanfte Brise schien auch den Koffer zu öffnen, in dem sie sich einst versteckt hatte, und lud sie ein, in eine größere Welt zu treten. Mit offenen Armen und Entschlossenheit im Herzen kehrte Roccia nach Ragunna und freute sich auf eine bessere Zukunft.\n\nJetzt, als zuverlässige erste Offizierin der „Truppe der Narren“, ist Roccia bereit, Ragunnas Straßen erneut mit Gelächter und Freude zu füllen."
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"Id": "FavorStory_110701_Content",
"Content": "Der Nachtregen trommelte gegen das Fenster und weckte einen scharfen Alkoholgeruch. Carlotta mochte den Geruch nicht, aber sie fand Trost darin, dass nur diejenigen mit den stärksten Verlangen sich bei solchem Wetter hinauswagten und solche Menschen waren selten subtil.\n\nEine Frau in abgetragener, aber sorgfältig gepflegter Kleidung versuchte, gleichgültig zu wirken, doch ihre Augen waren wie die eines verzweifelten Spielers an jede Bewegung des Auktionators geheftet. Ein auffälliger Mann im zentralen Foyer erklärte lautstark über verschiedene Kunststile und war nicht bereit, die auf sich gezogene Aufmerksamkeit aufzugeben, während er sich nicht bewusst war, dass er mehrere unterschiedliche Kunstschulen vermischt hatte. Schließlich lauerte ein Junge an einem Fenster, warf verstohlene Blicke auf Carlotta, fing sich dann aber und schaute weg - eher taktlos, aber keineswegs ein Problem.\n\nFür Carlotta war dies ein Spiel, dessen Ausgang sie bestimmen konnte.\n\nDies war nicht Carlottas erste Auktion. Auf der Bühne unter weichem Scheinwerferlicht kamen und gingen die Stücke. Potenzielle Käufer murmelten untereinander und verzichteten auf Diskussionen über künstlerische Verdienste, um stattdessen die Preisgeschichte jedes Werkes zu analysieren. Kunst zu schaffen ist eine edle Aufgabe, aber das Geschäft mit Kunst ist es weit weniger. Hier war jede Transaktion eine gegenwärtige Wette auf eine zukünftige Auszahlung.\n\nTrotzdem erhob Carlotta noch immer ihr Schild für Nischenwerke, die wenig Mainstream-Appeal hatten. Für sie waren diese Stücke Teil einer großen Strategie - ob eine bedeutungslose Mischung aus Formen oder eine dekonstruktive Darstellung wahrer Kunstfertigkeit... die Zeit würde die Antwort offenbaren, mit Renditen, die weit über den Erwartungen lagen.\n\nSolches Verhalten stieß zunächst auf Skepsis, aber Carlottas Gewissheit begann bald, die Bieter zu beeinflussen und ihre Entscheidungen zu formen. Es schien, als hätte sie eine Strategie, die einzigartig in Kunsttheorie, ästhetischer Sensibilität und Markteinblick verankert war. Doch sie war dabei, einen Schritt weiter zu gehen auf der Suche nach größeren Höhen.\n\nUnd dann kam der Moment, genau hier und jetzt ...\n\nIn den letzten Sekunden der Bieterphase erhob Carlotta ihr Schild erneut zur Verblüffung der Zuschauer. Als er das sah, überbot der auffällige Mann sie sofort.\n\nCountdown. Gebot. Countdown. Gebot ... Die Auktion schritt voran, jedes Gebot dicker und schneller als das letzte, und trieb die Emotionen aller zu einem erstickenden Crescendo. Die Frau in der abgetragenen Kleidung weitete ihre Augen im Unglauben an die steigenden Summen. Der Junge bekam kaum Luft, als er seinen Kopf hin und her warf bei der Raserei der Aktivität.\n\nGerade als der Hammer des Auktionators fallen sollte, winkte Carlotta ihrem Rivalen mit einem bedauernden Lächeln zu. \"Wie unerwartet, dass es einen anderen gibt, der den wahren Wert dieses Gemäldes erkennt. Ihre Bereitschaft, eine solche Summe zu setzen... Es gehört zu Recht Ihnen.\"\n\nDie Veranstaltung ging zu Ende, aber Carlotta hatte noch einige Angelegenheiten zu klären.\n\nSie sah zu, wie der Mann mit dem Gemälde ging, bevor sie sich in eine ruhige Ecke zurückzog. Der Junge, der zuvor Blickkontakt mit ihr gehalten hatte, kam auf sie zu.\n\n„Ich habe verraten, dass Carlotta Montelli ihr Auge auf ein Meisterwerk geworfen hat. Genau wie Sie es befohlen haben, Lady.“\n\nCarlotta lächelte und gab dem Jungen seine Belohnung. Wenn er weiterhin zustimmend blieb, würde sie ihn nicht davon abhalten, ihn wieder in ihr Vertrauen zu nehmen, falls sie ihn erneut für eine zukünftige unbedeutende Aufgabe bräuchte. Was die in der Nähe verweilende Frau anging ...\n\n„Lady Carlotta, ich bin sehr dankbar für alles, was Sie für mich und meinen Vater getan haben. Es ist nur... es ist nur ...“ Die Frau zögerte, auf der Suche nach den richtigen Worten. Carlotta ließ keinen Takt aus.\n\n„Nein, das Stück wurde zu einem fairen Preis verkauft. Ich habe meine Methoden angewendet, aber das Gemälde Ihres Vaters ist tatsächlich so viel wert. Manchmal fehlt den Menschen einfach die Geduld.“\n\nJeder bekam, was er wollte. Sie auch.\n\nMit diesem Gedanken verließ Carlotta die Auktionshalle, um in die Dunkelheit und den Regen zu verschwinden."
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"Id": "FavorStory_110702_Content",
"Content": "In jener Nacht kam der Regen plötzlich.\n\nEr flutete die Straßen und füllte die letzten Momente vor Mitternacht mit tieferem Elend. Carlotta hob die Augen, um verschwommene Schatten durch das schwache Licht zu erhaschen, das durch Wasserblätter drang. War sie nicht eine weitere Schatten im Regen? Ja... ein Schatten, der Leben erntete, um vergangene Unrechte zu korrigieren.\n\nDer Regen würde sie nicht daran hindern, den zu finden, den sie suchte.\n\nKlick ... Klick ... Klick. Das Geräusch von Absätzen auf dem Pflaster kam näher. Eine Tür knarrte auf und Carlotta schritt hinein. Sie war durch ganz Ragunna gereist, um den Mann zu finden, der vor ihr stand und fast von der Zeit vergessen wurde. Ihre Worte waren knapp: „Um ehrlich zu sein, ich bin im Namen der Montellis gekommen, um Ihnen Ihren Nachruf vorzulesen.“\n\n„Ich wusste, dass du kommen würdest.“\n\nSilber durchzog sein Haar, sein Gesicht von Zeit und Bedauern gezeichnet. Seine Stimme war fest, als er Carlotta ausdruckslos betrachtete.\n\n„Die Montellis vergessen keine Blutschulden. Früher oder später wusste ich, dass ich gefunden werden würde.“\n\nEin Fenster im Raum stand offen und eine kalte Brise schlich sich hinein, brachte die Kälte der Nacht. Der alte Mann zitterte, aber seine Gebrechlichkeit reizte Carlotta nur. Er sprach, als ob er nicht einmal gegen die Montellis intrigiert und sich bei den Fisalias eingeschleimt hätte. Als ob er nicht den Überfall auf das Hauptquartier der Montellis orchestriert hätte, der so viele ihr Leben gekostet hat, selbst nachdem die Familie sich auf einen Deal über das Westende geeinigt hatte.\n\nCarlottas Entgegnung war scharf.\n\n„Du wusstest, welche Konsequenzen dein Handeln hat.“\n\n„Bah! Ihr Montellis ändert euch nie. Es sind zehn Jahre vergangen. Alles ist vorbei. Ihr habt das Westende zurückgenommen, während ich mich wie eine Ratte in einem Loch verkrochen habe. Ich lebe in der Angst, dass an jedem regennassen Abend jemand wie du hereinschleichen und mein Leben beenden könnte.“\n\nDer alte Mann seufzte, sein Gesichtsausdruck verhärtete sich. Seine Hand schoss nach einer verborgenen Waffe.\n\nCarlotta sagte nichts. Ihr Kristall verwandelte sich in eine Pistole, eine stille, aber tödliche Drohung.\n\nFür Carlotta ging es nicht um Rache, sondern um unbezahlte Schulden und verlorenen Respekt. Jeder Montelli konnte sterben, aber solange ein Montelli übrig blieb, würde die Familie nicht fallen. Das absolute Vertrauen eines Montelli in seine Verwandten gab ihnen die Ruhe, ihr Leben für das Wohl der Familie hinzugeben. Sollten sie fallen, würde ein anderer ihre Rolle übernehmen und tun, was getan werden musste. Also musste diese Schuld auch nach zehn Jahren beglichen werden. Erst dann wäre es wirklich vorbei. Es war nie eine Frage von Geld und Abschluss, sondern von Loyalität und Engagement.\n\nKnall! Die Kugel zersplittert in Scherben.\n\nDer alte Mann sackte zusammen. Er schaute hoch, entschlossen, Carlotta im Blick zu behalten, aber er konnte sich nicht mehr bewegen.\n\n„Hust ... hust ... Du hast nicht gewonnen ... dieses Spiel endet nicht ... im Tod ...“\n\nJa. Es war ein Spiel, das erst endete, wenn es ausgegeben wurde.\n\nCarlotta wiederholte den Gedanken, als sie auf die Straße trat. Die Nachtluft streichelte sanft ihre Wange und trug das hallende Schweigen des Zimmers davon.\n\nUnd so ... wo es drinnen Tod gibt, wird es draußen immer Ragunna geben."
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"Id": "FavorStory_110703_Content",
"Content": "An jenem Abend rutschte der Regen ständig durch Carlottas Haare in ihr Gesicht. Sie fühlte sich erschöpft und taumelte vorwärts, als würde sie im feinen Nieselregen ertrinken.\n\nCarlotta bedauerte ihre Gewohnheit, keinen Regenschirm bei sich zu haben. Sie wollte verzweifelt unter einem ausruhen, aber die herannahenden Schritte sagten ihr, dass es keine Pause geben würde. Egal, Carlotta biss auf ihren Handschuh und riss ihn von ihrer Hand. Sie musste diesen tödlichen Tanz mit ihrem Leben auf dem Spiel fortsetzen.\n\nFrüher in der Nacht ... der prächtigste Ballsaal im Rathaus war Gastgeber einer Versammlung, an der der Orden, die Fisalias und die Montellis teilnahmen, alle mächtige Kräfte mit eigenen Agenden. Carlotta war nicht anders. Sie hatte ein Kleid und Schuhe gewählt, die ihr Bewegungsfreiheit boten. Sie würde in der Menge verschwinden und in den Schatten warten.\n\nCarlotta betrat die Tanzfläche und tauschte ein höfliches Lächeln mit dem Vertreter der Fisalia aus.\n\n„Sie sehen heute Abend besonders bezaubernd aus, Lady Carlotta. Haben Sie Pläne für später?“\n\n„Nein, ich genieße nur den Abend“, antwortete Carlotta, ihre Finger leicht auf der Taille der umwerfenden Frau ruhend, deren Hand als Antwort Carlottas Unterarm hinaufglitt. Ihre Handflächen trafen aufeinander und ihre Körper schwangen im Einklang, ihre rüschenbesetzten Röcke wie Blütenblätter einer blühenden Blume.\n\n„Komm, Du bist sicher nicht nur zum Tanzen gekommen? Es sind auch andere Montellis hier, nehme ich an?“\n\n„Du weißt, wie sehr ich diese Veranstaltungen genieße. Nach der Art, wie Sie zuschauen, würde ich sagen, dass die Fisalias heute Abend große Einsätze haben.“\n\nDie schöne Frau änderte ihren Rhythmus, ihr Griff wurde fester, als sie versuchte, die Führung zu übernehmen. Carlotta ließ sich von der Zugkraft führen und drehte sich leicht zurück in die Umarmung.\n\n„Der Orden hält die Zügel dieser Stadt. Wir Fisalias werden nicht zulassen, dass Sie das empfindliche Gleichgewicht stören. Die Vision der Montelli ist zu radikal.“\n\n„Sie nennen uns radikal, und doch sind Sie es, der nach Macht hungert. Sie versuchen, die Flut zu kontrollieren, als ob sie jemals stillgehalten werden könnte.“\n\nIhr Duett wurde immer frenetischer, da beide versuchten, die Oberhand zu gewinnen. Es wurde zu einem Tanz der feinen Ausweichmanöver, kurze Momente des Kontakts, bevor sie sich in derselben flüssigen Bewegung wieder voneinander entfernten. Als die Musik ihren Höhepunkt erreichte, zog die Frau sich zurück und blickte in die Menge, ihr Blick suchte nach den anderen verborgenen Montellis.\n\nCarlotta packte die Hand der Frau und führte sie zurück in ihren rhythmischen Tanz. Die Musik hielt sie zusammen. Die Frau hatte keine Flucht und wagte es nicht, eine Szene zu machen. Alles, was sie tun konnte, war Carlotta mit Bosheit anzustarren.\n\n„Die Montellis haben überall Ohren. Von Anfang an waren Sie hinter meinen Kindern her. Ich hoffe, Sie sind bereit zu tanzen, bis der Tod uns scheidet.“\n\nIhr Tanz nahm plötzlich eine neue Bedeutung an. Carlotta hielt an, drehte sich, schlug zu, und die Frau fiel... Ihr Tango war nun ein einziger, tödlicher Walzer. Die Wachen der Frau sprangen in Aktion, aber die \"Kinder\", die Carlotta bis ins Erwachsenenalter aufgezogen hatte, sprangen hervor und kämpften sich aus dem Rückzug, ihr Kampf wurde vom unerbittlichen Regen unterbrochen.\n\nCarlotta spürte, wie Gift in ihre Wunde sickerte, dessen verwirrendes Gift ihre Adern zerstörte. Etwas Metallisches tropfte aus der Ecke ihres Mundes. Carlotta grinste und ließ ein leises, bitteres Lachen los.\n\nWar dies das Schicksal des letzten Tanzpartners dieser Frau? Egal. Früher oder später treffen alle, die mit dem Tod handeln, auf seine Umarmung.\n\nAls das Gift Carlotta ihrer Sinne beraubte und jegliche Vernunft und geistige Gesundheit wegriss, verbeugte sie sich und strahlte dann mit einem Lächeln, das die Nacht zum Tag machte. Wenn der Tod unvermeidlich war, warum sollte man dann nicht den Tanz des Lebens auskosten ...?"
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"Id": "FavorStory_110704_Content",
"Content": "In jener Nacht wusste Carlotta, dass es regnete. Sie konnte die Tropfen nicht sehen, aber das Regenwasser hatte Streifen auf der Fensterscheibe hinterlassen.\n\nCarlotta rückte ihre Röcke zurecht und blickte in den Spiegel. Die Wunde war gut verheilt und die Narbe war nicht mehr sichtbar. Die Giftstoffe waren auch vollständig ausgeschieden. Aber sie hatte keine Lust auf Ruhe. Sie behielt es für sich, aber untätig zu sein machte sie unruhig, als ob ihr etwas durch die Finger rutschte. Carlotta beschloss, Großvater zu fragen, wie sie am besten mit den jüngsten \"Problemen\" umgehen sollte.\n\nSie fand ihn in einem Flur beim Foyer. Wie sie selbst war er ein Spätschläfer, es war nicht ungewöhnlich, dass Großvater zu dieser Stunde wach war. Sie konnte nicht sagen, ob er den Regen draußen beobachtete oder das Gemälde an der Wand bewunderte, oder vielleicht ...\n\n„Großvater, wartest du auf mich?“\n\n„Nicht wirklich. Siehst du, ich dachte gerade an dich, als du zum ersten Mal zur Familie kamst.“\n\nSeine Antwort überraschte Carlotta. Ehrlich gesagt mochte sie die Person, die sie damals war, nicht: naiv, schwach, verlassen, weit entfernt davon, ein Montelli zu sein. Sie hatte so viel zu lernen - über Ragunna, die Montellis und Probleme, die elegante Lösungen erforderten. Fast niemand glaubte an sie, außer Großvater. Damals war das Einzige, worauf sie stolz war, ihr Forte, das sie instinktiv als Mittel zum Zweck einsetzte. Mit der Zeit hatte sie sich an den Montelli-Code angepasst und ihre Fähigkeiten genutzt, um sich um die delikateren Angelegenheiten der Familie zu kümmern.\n\nWar etwas im Prozess schief gelaufen?\n\nCarlotta war der Meinung, dass ihre jetzige Rolle in der Montelli-Hierarchie am besten für die Familie war. Sie hatten sie akzeptiert, sie gebilligt und jetzt brauchten sie sie. Sie war eine echte Enkelin des Padrino, mehr als je zuvor der Montelli-Name würdig. Warum also sprach Großvater von der Vergangenheit?\n\n„Erinnerst du dich? Als du mich gebeten hast, dich zu meiner Vollstreckerin zu machen, habe ich dir genau hier, an dieser Stelle, diese Opalhandschuhe gegeben“, Großvater klopfte Carlotta sanft auf die Schulter. „Ich habe nie an deinen Fähigkeiten gezweifelt, aber ich habe angefangen zu fragen, ob das wirklich das war, was du wolltest.“\n\nWas sie wirklich wollte und was sie jetzt tat ... Carlotta sah wenig Unterschied zwischen den beiden. Das Leben ging weiter und die Menschen brauchten bestimmte Überzeugungen, Ideale oder geliebte Menschen, um ihren Anker zu haben. Für Carlotta war es, ein Montelli zu sein - und die Montelli-Familie war ihr alles.\n\n„Nein, da irrst du dich“, sagte Großvater leise, als ob er genau wüsste, was Carlotta dachte, „Ein echter Montelli lebt nicht nur für die Familie. Sie existiert nicht nur, um Regeln zu befolgen, ob von mir oder von der Familie aufgestellt. Sie muss die Welt spüren und ihre eigenen Regeln machen.“\n\n„Ich möchte dich strahlen sehen, weil ich glaube, dass du eine innere Brillanz besitzt. Bevor du dich mit der Idee, was es bedeutet, ein Montelli zu sein, eingeschränkt hast, hast du gerade erst angefangen, deine eigenen Regeln zu definieren.“\n\nDer Himmel draußen begann zu erhellen... Am Ende lehnte Großvater es ab, Carlotta die Rolle der Vollstreckerin weiterhin spielen zu lassen. Stattdessen bat er sie, einen Brief zu schreiben, um Vertreter von den Schwarzen Ufern nach Ragunna einzuladen. Carlotta blickte aus dem Fenster. Nach dem Regen war Ragunna in einen trüben grauen Nebel gehüllt. Die Stadt war ein schlafendes Biest, das auf die grandiose Ankunft des Carnevale wartete, um es zu wecken.\n\nIn diesem Moment war Carlotta sich nicht bewusst, dass es während dieser regnerischen Nacht war, dass Francesco Montelli eine Entscheidung traf, die die Zukunft der Montellis prägen würde. Er würde besondere Mittel einsetzen, um die Entscheidungsgewalt in ihre Hände zurückzugeben. Und sie, wie ihr ursprüngliches Selbst, würde den Weg für das, was kommen sollte, ebnen."
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"Id": "FavorStory_110705_Content",
"Content": "In der Dämmerung hatte der Regen endlich aufgehört.\n\nDas sanfte Leuchten der untergehenden Sonne streichelte sanft Carlotta, während sie am Hafen ihren Kaffee schlürfte. Die Flut rollte herein und hinaus, ihre goldenen Wellen spiegelten den endlosen Zyklus von Ragunnas Tagen und Nächten wider. Ohne bestimmtes Ziel streifte sie umher, machte zufällige Pausen. Das war nicht ihre Norm, aber in der Zukunft könnte sie es zur Gewohnheit machen, so wie sie angefangen hatte, Teile von sich zu suchen, die nur Carlotta gehörten, getrennt von den Montellis.\n\nNachdem sie das Carnevale mit dem angesehenen Gast gefeiert und Capollos Verrat mit {Male=seiner;Female=ihrer} Hilfe aufgedeckt hatte, verstand Carlotta endlich, was Großvater an jenem regnerischen Abend nicht vollständig ausdrücken konnte.\n\nEr befürchtete, dass sie Dinge für die Familie tun könnte, die gegen ihre Prinzipien verstießen. Großvater hatte keinen Weg für sie aufgrund seiner eigenen Vergangenheit gezeichnet. Er hatte nur gehofft, dass sie es vermeiden würde, von Verpflichtungen gefangen zu werden.\n\nAber die Wahrheit war komplexer als das.\n\nIhre Entscheidung, als Vollstreckerin zu bleiben, wurde sicherlich im Interesse der Familie getroffen. Aber jeder Schritt, der zu ihrer Entscheidung führte, war eine Wahl, die sie gerne traf, und am Ende war das alles, was zählte. Sie war nie eine, die sich von Regeln binden ließ. Weder in der Vergangenheit. Noch jetzt. Noch jemals.\n\nNatürlich konnte sie als Montelli nicht nur an sich selbst denken. Sie war zu Extremen hingezogen, zu rücksichtslosen Lösungen, unerschrocken vor Veränderung oder Risiko. Aber wenn es an der Zeit war zu handeln, wenn Entscheidungen getroffen werden mussten, zügelte sie diese Neigungen. In gewisser Weise war dies tatsächlich eine Einschränkung ihrer Identität - ein Kragen, geschmiedet aus Blut und Pflicht. Aber es war auch eine Bindung, die sie verankerte.\n\nSie war Carlotta Montelli. Sie würde immer gebraucht werden. Sie würde nie wieder beiseite geschoben werden. Trotz dieser einzigen Einschränkung hatte sie eine Freiheit, die nur wenige beanspruchen konnten.\n\nEin Leben, gewidmet dem Schaffen eines einzigartigen, definierenden Meisterwerks - Carlotta hatte viele solche Leben gesehen.\n\nDas Gewebe ihrer Zukunft war ein weitaus verlockenderes Thema, und eines, das sie mehr als bereit war, Faden für Faden zu weben. Um das Wesen dessen, wer sie war, einzufangen, würde sie weiterhin schneiden, arrangieren und schichten... bis sie es als reich genug für ein Kunstwerk bezeichnen konnte.\n\nAber jetzt wollte sie sich ein kleines Gefühl von Stolz erlauben.\n\nCarlotta war noch nicht bereit, die Teile von sich zu zeigen, die nur in den ruhigen Räumen ihres Geistes existierten ... Aber vielleicht wäre {PlayerName} die Ausnahme. Tatsächlich bevorzugte sie es immer noch, Katzenauge zu nennen. Sie waren eine Zeit lang Seite an Seite gegangen, aber am Ende hätte keiner von ihnen ihre Reise für den anderen unterbrechen können. {Male=Er;Female=Sie} war deutlich über ihre „übermäßige Perfektion“, und so würde Carlotta, im Einklang mit dem Versprechen, „weniger reserviert zu sein“, dieses Katzenauge in das Gewebe ihrer Geschichte weben. Sie konnte das Gefühl nicht abschütteln, dass das Schicksal mit ihnen noch nicht fertig war. Was das Wann, oder Wie, oder welche neuen Abenteuer sich zwischen ihnen entfalten könnten ... sie konnte es kaum erwarten.\n\nIn der Ferne durchschnitt eine Gondel das stille Wasser, als sie zurück zum Dock glitt. Ein Chor von Rufen zwischen denen an Bord und an Land markierte die verhallenden Echos des Tageslärm. Nach dem Regen konnte niemand sagen, was in der Dunkelheit der Nacht passiert war. Für jetzt streifte nur das sterbende Licht ihre Haut und markierte das Ende des Tageszyklus.\n\nSie nahm einen letzten Schluck aus ihrer Tasse, drehte sich um und ging in die hereinbrechende Dunkelheit.\n\nIn der Stille der Welt würde sie ihren eigenen Tanz tanzen."
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"Content": "Gedanken: I"
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"Content": "Gedanken: II"
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"Content": "Gedanken: III"
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"Content": "Gedanken: IV"
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"Content": "Gedanken: V"
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"Content": "Roccias Hobby"
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"Content": "Roccias Problem"
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"Content": "Lieblingsessen"
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"Content": "Ungeliebtes Essen"
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"Content": "Ideale"
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"Content": "Chat: I"
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"Content": "Chat: II"
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"Content": "Luftangriff: III"
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"Content": "Ich bin immer beschäftigt, sammle Schätze, helfe meinen Freunden, mache Kostüme und repariere die Requisiten … Es ist ein hektischer Alltag, aber das Lächeln der anderen macht alles lohnenswert."
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"Content": "Peros Koffer ist mehr als nur eine Schatzkiste. Ich liege darin auch zum Entspannen. Er ist größer als er aussieht und ich verwahre all meine nützlichen Hilfsmittel darin. Willst du mal sehen? Klopf, klopf – Mach auf, Pero."
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"Content": "Scheinbar wirkt die Mischung aus wildem Gestikulieren und einem ausdruckslosen Gesicht total witzig. Siehst du? Genau so. Oh, war das gerade ein Lachen von dir? Ich schätze, ich werde einfach so weitermachen."
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"Content": "Unsere Truppe schließt niemanden aus. Wir heißen alle willkommen, damit sie ihre Sorgen vergessen und an unseren Aufführungen teilnehmen können. Wenn du mal traurig bist, komm gerne vorbei. Ich möchte dich so gern lächeln sehen."
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"Content": "Die Leute sagen, in der Familie hilft man sich und gibt einander Rückhalt. Bei dir fühle ich mich sicher und gut aufgehoben … Also, vielleicht gehörst du schon zur Familie?"
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"Content": "Ich nutze meine gesammelten Stücke gerne als Requisiten. Auf den ersten Blick wirken sie vielleicht einfach, aber jedes hat seine besondere Geschichte. Es ist beeindruckend, dass auf der Bühne das Normale besonders wird, oder?"
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"Content": "Das Schiff in Stand zu halten, ist kein Zuckerschlecken. Hier tummeln sich Algen, überall fließt Dreckwasser und viele Segel hängen in Fetzen … Und natürlich gibt es immer eine Person, die sich aus dem Staub macht, wenn es an der Zeit ist, mitzuhelfen. Pff, es ist ja nicht so, als ob eine gepflegte Umgebung fürs Wohlbefinden und die Aufführungen wichtig wäre. Findest du doch auch, oder?"
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"Content": "Spaghetti Bolognese schmeckt immer, aber in Gesellschaft ist es wirklich köstlich. Vielleicht … schmeckt es beim gemeinsamen Essen einfach besser?"
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"Content": "Wenn ich das Chaos sehe, das die Trunkenbolde hinterlassen … Uff, ich würde den Schnaps am liebsten ins Meer kippen."
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"Content": "Eines Tages werden die Straßen von Ragunna mit dem Geist der Freiheit erfüllt sein. Bis dahin möchte ich, dass dieser Geist in unserer Truppe wächst. Wir werden die Traurigen zum Lächeln bringen, den Hoffnungslosen wieder zum Träumen verhelfen, den Ängstlichen Mut machen und alle daran erinnern, wer wir wirklich sind."
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"Content": "Pero ist meine beste Freundin. Sie ist fantastisch. Sie findet Gegenstände, die besondere Frequenzen ausstrahlen, trägt all meine Sachen und kann sogar positive und negative Gefühle und Gedanken absorbieren. Aber keine Sorge, sie würde sich niemals gefährliche Dinge oder etwas schnappen, das einen Besitzer hat."
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"Content": "Luceaniten, die nicht rechtzeitig gesammelt werden, verlieren ihren Glanz und werden zu Staub. Früher war ich einer dieser verblassten Kiesel, bis die Narrentruppe vorbeikam und mich rettete. Jetzt kann ich anderen verlorenen Seelen mit meinem kleinen Lichtschein helfen."
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"Content": "Brant ist der größte Kapitän in ganz Solaris. Er besteht zumindest darauf, dass ich das sage. Aber es stimmt, denn er spornt uns immer zu Bestleistungen an. Seine Leidenschaft ist ansteckend, und sein Glaube an Freiheit ist wie der Mast, der uns alle stabil hält."
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"Content": "Eine große Familie zu führen, ist wie ein riesiges Schiff zu lenken. Es bedarf großer Anstrengungen, damit sie auf Kurs bleibt. Ich habe selbst Erfahrung mit der Leitung eines Schiffes und bewundere ihre Energie und ihren Mut, diese Reise zu meistern."
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"Content": "Zani ist die Definition einer richtigen Erwachsenen. Mit ihr zu arbeiten ist so einfach, so angenehm, und ich muss mir nie Sorgen machen, dass etwas schiefgeht …"
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"Content": "Sie ist vom Orden der Tiefen. Ich kenne sie nicht besonders gut, aber … Sie ist die erste Akolythin, die den Koffer berühren durfte, ohne dass Pero sie gebissen hat."
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"Content": "Wir arbeiten gerade an einer neuen Show, eine kleine Darbietung, die wir schon länger proben. Komm gerne vorbei, wenn du Zeit hast. Achtung, Spoiler … Du musst unbedingt kommen, damit die Show funktioniert. Warum? Weil du die Hauptfigur bist! Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag!"
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"Content": "Die Show fängt an. Pero!"
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"Content": "*Emotion*"
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"Content": "Hallo, ich bin Roccia. Ich bin nicht nur die erste Offizierin der Narrentruppe , sondern auch Bühnentechnikerin und Improvisationskünstlerin. Wenn du interessante Dinge erzählen willst, höre ich dir liebend gerne zu. Pero sammelt all diese Inspirationen und ich mache eine neue Impro-Show daraus."
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"Content": "Die ganze Welt ist eine Bühne und wir sind nur Schauspieler."
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"Content": "Pero knurrt der Magen. Gib mir Inspirationen, na los!"
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"Content": "Tornadomaschinen, dimensionsverzerrende Lampen … Ich habe ganz viele Requisiten für dich."
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"Content": "Zeit, für ein bisschen Spaß."
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"Content": "Pero sagt, sie fühlt sich wohl. Gleich tanzt sie vor Freude!"
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"Content": "Pero sagt, sie habe das Gefühl, dass sie hundert Gegner mit einem Schlag erledigen kann!"
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"Content": "Pero sagt, sie würde dich jetzt noch mehr mögen. Sie wird scheinbar immer stärker und selbstbewusster."
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"Content": "Pero sagt, sie habe endlich die Kraft, ihre Liebsten zu beschützen."
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"Content": "Pero sagt, sie danke dir für deinen positiven Einfluss auf ihre Entwicklung … Ähm. Sorry, vergiss das wieder. Pero hat das alles nie gesagt. Das kommt von mir, Roccia. Ich wollte dir diese Dinge sagen."
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"Content": "Wind-Show.\nPERO: PEROOO!"
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"Content": "Tornadomaschine \nPERO: Husch-husch!"
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"Content": "Komm schon, Pero.\nPERO: Haah!"
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"Content": "Die ganze Welt ist eine Bühne.\nPERO: Pero! Hmph!"
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"Content": "Zeit, den Leuten einzuheizen.\nPERO: Pero! Knurrr!"
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"Content": "Impro-Aufführung.\nPERO: Pero! Pero!"
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"Content": "Stunt in der Luft."
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"Content": "Verliert den Rhythmus nicht."
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"Content": "Alle Geschichten brauchen Drama."
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"Content": "Der Funke verglüht …"
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"Content": "So schön glänzend."
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"Content": "Bevor sich unsere Wege kreuzten, hatte ich nur Geschichten über dich von Großvater gehört. Aber Ragunna ist ziemlich abgeschieden, und nicht alle Geschichten, die uns erreichen, sind wahr. Ich fragte mich, wer du wirklich warst, und du hast jede Erwartung übertroffen. Deine Ankunft hat nicht nur das empfindliche Gleichgewicht in Ragunna gestört, sondern auch Zweifel und Zögerlichkeiten ans Licht gebracht, die mich so lange gefangen gehalten hatten."
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"Content": "Sei leicht und schnell, ruhig und präzise. Eine Hand auf der Taille, die andere auf der Schulter. Lass das Momentum dich in einen perfekten Bogen tragen, während du drehst … Hehe, siehst du? Kampf und Gesellschaftstanz haben doch ein paar Gemeinsamkeiten, nicht wahr?"
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"Content": "Zu unserer Familie gehören die unterschiedlichsten Menschen, aber eigentlich kann man sie in drei Kategorien einteilen: die Reichen, die Armen und junge Neulinge, die noch nichts erreicht haben. Überraschenderweise finde ich die letzte Gruppe am interessantesten. Man sieht das Feuer in ihren Augen. Die, die nicht wissen, wonach sie streben, lassen sich häufig treiben, wollen vieles gleichzeitig erleben, bleiben aber keinem Ziel wirklich treu."
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"Content": "Es gefällt mir äußerst gut, mir dir zu arbeiten – Wirklich, das sage ich nicht aus Höflichkeit. Egal, ob wir zusammen arbeiten oder uns so treffen, ich genieße wirklich jeden Moment mit dir."
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"Content": "Du hast wunderschöne Augen. Wenn du dich auf etwas konzentrierst, strahlen sie wie Edelsteine … Ich muss sagen, du verzauberst mich. Also, warum schaust du mich nicht noch etwas länger an? Dann könnte ich sie vielleicht noch etwas heller strahlen lassen."
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"Content": "Die Schönheit der Kunst sollte nicht durch das Wissen oder den Geschmack des Betrachters definiert werden. Egal ob es um die neuesten Trends geht, zeitlose Klassiker oder avantgardistische Kunst, jedes Werk hat seinen besonderen Charme. Am meisten schätze ich die Emotionen und die Leidenschaft, mit denen die Künstler ihre Werke erschaffen. Deshalb bringe ich sie mit Kennern zusammen, die ihre Visionen zu schätzen wissen, und sorge dafür, dass ihre Brillanz anerkannt und gewürdigt wird."
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"Id": "FavorWord_110707_Content",
"Content": "Vor langer Zeit habe ich einen Sturm erlebt, den ich niemals vergessen werde. Der Wind nahm mir die Luft zum Atmen, war feucht und hinterließ einen schwachen Geruch nach Rost. Ich stand schweigend da und fühlte mich unfassbar hilflos. Seit diesem Tag habe ich viele weitere Stürme erlebt. Anstatt Schutz zu suchen, wollte ich dem Regen trotzen und Gerechtigkeit suchen, bevor der Sturm all das Blut und den Schmerz wegspülen konnte. Jetzt, wo ich darüber nachdenke, war es vielleicht nicht der Regen selbst, den ich verabscheute, sondern das, was er mit sich brachte. Schließlich ist es schwierig, bei Starkregen eine gute Figur abzugeben, und in solchen Momenten geben wir all die Wesenszüge von uns preis, die wir lieber verborgen halten würden."
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"Content": "Beim Thema Geschmack habe ich keine besonderen Vorlieben. Aber ist es nicht verrückt, dass dasselbe Essen je nach Gesellschaft total verschieden schmeckt? In meiner Familie sagen wir zum Beispiel, dass man sich erst wirklich verbunden fühlt, nachdem man gemeinsam süßen Wein und ein Stück Orangenkuchen verzehrt hat. Was meinst du? Wollen wir das beim nächsten Mal gemeinsam essen?"
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"Content": "Hast du jemals an einem dieser prächtigen traditionellen Bankette teilgenommen? Die Portionen sind bescheiden, aber die Pracht ist überwältigend. Silbergefäße, Kristallkelche und mit Edelsteinen besetzte Teller ziehen vor dir vor, jedes noch auffälliger als das letzte, alles um den Reichtum des Gastgebers zur Schau zu stellen... Bevor du überhaupt anfangen kannst zu essen, musst du dutzende unnötiger Formalitäten ertragen. Für mich scheinen sie zu vergessen, dass wahre Etikette und Eleganz nicht auf solchem Übermaß basieren."
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"Content": "Das Erbe der Familie Montelli wird durch jedes einzelne Familienmitglied in Ehren gehalten. Wir wissen, dass die Welt nicht vor den Toren von Ragunna oder Rinascita aufhört. Genau wie unsere Vorfahren einst ins unbekannte Land aufbrachen, müssen auch wir neue Wege gehen. Nun tut sich eine einmalige Gelegenheit für uns auf … Ich muss mich nur trauen und den ersten Schritt wagen. Vielleicht mehr als nur einen."
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"Content": "Jeder, der mit den Angelegenheiten der Familie zu tun hat, benutzt einen Decknamen mit einem entsprechenden Symbol. Meiner lautet Opal. Echte Opale strahlen schillernd, aber meine Opale sind keine echten Edelsteine. Es sind eher Kristalle, die ich mit eigener Kraft geformt habe. Ob als Dekoration oder Munition, ich benutze sie, um meinen eigenen Glanz zu erzeugen."
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"Content": "Meine Vergangenheit ist innerhalb meiner Familie oder unter alten Bekannten kein Geheimnis … Ich wurde viele Dinge genannt: die verlassene Waise, Nachfahrin des weniger angesehenen Zweigs, prominente junge Dame und effiziente Vollstreckerin. Jeder Titel repräsentiert einen Teil von mir, obwohl keiner das Ganze erfasst. Wer auf Messers Schneide tanzt, muss lernen, viele Masken anzulegen. Für die Zukunft der Familie Montelli, werde ich die jede Rolle spielen, die von mir verlangt wird."
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"Content": "Der Kapitän führt seine Mannschaft durch die stürmische See und ich frage mich oft, ob sein Blick vom Deck Ehrgeiz oder doch eher Selbstlosigkeit und Leidenschaft verrät. Unsere Familie hat ihn einst eingeladen, aber er lehnte ab mit den Worten: „Ein Kapitän ist nur seinem Schiff verpflichtet und würde es nie verlassen.“ Daher bleiben wir weiterhin Geschäftspartner und davon profitieren beide Seiten."
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"Content": "Eine Frage treibt mich schon lange um. Wie viele Dinge passen eigentlich in Peros Kiste? Neue Entwürfe, Kostüme, die feinen Weine, die die Truppe versteckt hält, schimmernde Edelsteine und Muscheln aus dem Meer … Und auch Roccias Gedanken und Gefühle. Obwohl Roccia selbst selten sagt, was sie denkt, scheint Pero diese Aufgabe für sie zu übernehmen."
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"Content": "Phoebe ist so rein und unschuldig wie eine Lilie. Ihre Herzlichkeit und Hingabe stehen außer Frage. Doch wenn man nicht stark genug ist, könnten solche Tugenden dazu führen, dass man naiv leichtfertige Entscheidungen trifft. Ich will dir nicht zu nahe treten, aber das ist ein Dilemma, mit dem jeder Gläubige irgendwann konfrontiert wird – egal ob er einer Illusion folgt, die auf den Plänen anderer beruht oder Überzeugungen treu bleibt, die wirklich von Bedeutung sind."
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"Content": "Zani scheut sich vor unnötigen, ineffizienten Aufgaben, da ihre Arbeit stets für Leichtigkeit, Präzision und Qualität steht. Auch wenn es den Anschein hat, dass diese Aspekte im Widerspruch zueinander stehen, ergänzen sie sich in Wirklichkeit. Die Familie hat nur wenige Regeln für private Aufträge, wenn du also einen anspruchsvollen Auftrag hast, wende dich gerne an sie. Oh, aber du solltest sie angemessen bezahlen."
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"Content": "Für manche Menschen gehören diejenigen zur Familie, die Vorfahren und Heimat teilen, während andere, die nicht an solche Konventionen gebunden sind, diejenigen als Familie betrachten, die ihre Ideale teilen. Ich bin zutiefst dankbar für den Schutz, die Möglichkeiten und Erkenntnisse, die er mir bot und voller Stolz, eine Montelli zu sein. Er verkörpert den Geist der Familie Montelli und ich stehe dafür ein, sein Erbe zu verteidigen. Wie er werde ich unsere Familie durch mein eigenes Handeln voranbringen, wie es sich für Montellis gehört."
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"Content": "Herzlichen Glückwunsch, {PlayerName}. Seitdem ich wusste, wann dein Geburtstag ist, habe ich mir den Kopf zerbrochen, was das perfekte Geschenk für dich wäre. Du besitzt wahrscheinlich schon viele Schätze, deshalb wollte ich, dass mein Geschenk einzigartig, praktisch und entzückend ist – etwas, das dir Freude macht und womit du dich an mich erinnerst. Hier ist es also: Eine Pistole, die ich aus eigener Kraft umgeformt habe. Sie symbolisiert deinen freien Willen. Egal, ob du zur Familie gehörst oder nicht, dieses Versprechen gilt für immer. Dafür stehe ich, Carlotta Montelli, ein."
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"Content": "Zu strahlen oder zu sterben? Nur zwei Seiten derselben Medaille."
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"Content": "Ich bin Carlotta Montelli, die zweite Tochter der Montellis. In bestimmten Situationen darfst du mich auch Opal nennen. Ich habe ein Talent dafür, den wahren Wert zu erkennen und Probleme zu lösen. Egal ob es um das Geschäft oder Freundschaften geht, du kannst immer auf mich zählen. Falls dir eine intimere Zusammenarbeit vorschwebt … nun, das wäre auch möglich. Aber würdest du im Tausch dafür deinen Glauben, dein Leben und deine Zukunft aufgeben?"
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"Content": "Früher oder später wird dich das Schicksal zu mir führen, und ich unterbreite dir mein bestes Angebot einfach bereits im Voraus ... Das würdest du mir doch nicht abschlagen, oder?"
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"Content": "Neue Investitionen, neue Verträge … Ich verspreche dir, du wirst nicht enttäuscht sein."
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"Content": "Der Glanz der Opale ist noch intensiver … Scheinbar macht es dir mehr Spaß, sie herzustellen, als den fertigen Edelstein zu besitzen."
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"Content": "Ja, sehr gut. Bitte mach weiter … Hey, hättest du nicht erwartet, dass ich das sage? Ich genieße die Gefühle, die du in mir hervorrufst, und mache keinen Hehl aus meinem Verlangen nach dir. Also, schau mal – Was ich mir wünsche und was ich anbieten kann, ist weit mehr als das, was du vor dir siehst."
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"Content": "Das Martyrium der seligen Fleurdelys (Unvollendet) Akt III, Szene 1"
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"Content": "Die Trommeln schlagen feierlich, während Fleurdelys, Brand und andere Akolythen eintreten, jeder trägt Relikte.\n\nFleurdelys Siehe, die Dunkle Flut hat sich vorübergehend zurückgezogen und Rinascita eine flüchtige Atempause gewährt. Ich danke jedem von euch für euer unerschütterliches Engagement in diesen schwierigen Tagen.\n\nBrand Meine Dame, du ehrst uns über alle Maßen. Wir dienen nicht nur dir, sondern auch dem Hütenden. Wenn Rinascita am seidenen Faden hängt, wie könnten wir unser eigenes Überleben über unsere heilige Pflicht stellen? Außerdem standest du uns bei, nahmst die Waffen auf und führtest uns gegen die Dunkle Flut, ertrugst schwere Wunden ohne zu wanken. Du bist das reine Abbild von Reinheit und Hingabe als Akolythin und von Mut und Tapferkeit als Kriegerin. Deine Standhaftigkeit inspiriert uns, unser Leben ohne zu zögern zu geben.\n\nBrand Doch das Licht, das im Norden aufblitzte, wurde schnell von der gnadenlosen Dunklen Flut erstickt, die wie ein gieriges Biest zurückstürmte und unser Land verschlang. Unsere Soldaten kämpften tapfer, nur um von der unerbittlichen Attacke hinweggefegt zu werden. Obwohl die Flut sich vorerst zurückgezogen hat, ist ihre Rückkehr so sicher wie das Schicksal selbst. Ich fürchte, dass unsere Kraft mit der Zeit nachlassen könnte...\n\nFleurdelys ...Vielleicht bleibt ein Fünkchen Hoffnung.\n\nFleurdelys Vor nicht allzu langer Zeit, als ich bewusstlos von meinen Wunden lag, war ich für drei Tage und Nächte in einem unerbittlichen Albtraum gefangen, verloren in endloser Dunkelheit. Aber in der Tiefe dieses Abgrunds erschien ein schwaches Licht - Sie sprachen zu mir. Ihre Worte von grenzenloser Barmherzigkeit beruhigten meine gepeinigte Seele und weckten mich auf. Sie offenbarten, dass die Wunde auf Ihrem eigenen göttlichen Körper die Dunkle Flut nährt und nur durch eine gemeinsame Kraftbindung diese Wunde geheilt werden kann. Ich wurde aufgerufen, nach Osten zu reisen, um den hohen Himmel im Nebel zu erreichen und so den Fluch der Dunklen Flut zu brechen.\n\nBrand Lob sei dem Hütenden Imperator! Meine Dame, wenn diese Weissagung wahr ist und du deine Kraft mit dem Hütenden geteilt hast... könnte es sein, dass der prophezeite Erleuchtete schon unter uns gewandelt ist?\n\nFleurdelys Ich wage es nicht, solche Dinge anzunehmen. Als ich diesen göttlichen Ruf erhielt und meine Rolle annahm, offenbarte das Hütende mir nicht die Wahrheit über den Erleuchteten.\n\nBrand Aber meine Dame, du hast unzählige Wunder vollbracht, unser Volk aus dem Leid gehoben und für sie gebetet. Für uns bist du die Gesegnete Jungfrau. In unseren Augen bist du nichts weniger als der Erleuchtete.\n\nFleurdelys Wie dem auch sei, ich habe meine Pflicht gegenüber dem Hütenden. 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Doch die Gesegnete Jungfrau selbst... hat uns für immer verlassen und ist in die göttliche Umarmung zurückgekehrt. Es wird gesagt, dass sie die Dunkle Flut durch ihr Martyrium zurückdrängte, indem sie ihre letzte Kraft einsetzte.\nDiese Fragmente der Geschichte wecken unendliche Neugier: Wer war wirklich der Erleuchtete? War die Gesegnete Jungfrau tatsächlich die Erleuchtete, die die Prophezeiung vorschlug? Was passierte nach ihrer Abreise? Gibt es den legendären hohen Himmel? Und was könnte eine solche Wunde dem Hütenden zugefügt haben, dass selbst sie nicht heilen konnten? Diese Geheimnisse bleiben unbeantwortet.\nDa alle Geschichten nur Interpretationen sind, ist dies nur eine Version. Sollte jemand weitere historische Erkenntnisse besitzen, begrüße ich Ihre Kritik und Anleitung. Mein Dank im Voraus."
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"Content": "Tanz im Mondlicht, sing zu den Blüten. Es ist ein Tanz, um euer erstes Treffen zu feiern – die vielen Reisen, die ihr teilen werdet, und die Kameradschaft, die auf dem Weg geschmiedet wird.\n„Jetzt, wo der Frühling zurückkehrt, wer wird ihn mit mir teilen? Die Schönheit der Pfirsichblüten sehnt sich nach Augen, die sie erblicken.“"
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"Content": "Silbernes Haar, stechend rote Augen, monochrome Kleidung ... Eine wilde Maske verbirgt ihr Gesicht, während ein glänzendes Schwert in ihrer Hand ruht. Ihre Stimme ertönt in einem kraftvollen Gesang, vertreibt böse Geister und verbannt bösartige Seelen."
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"Content": "Ein Outfit, das sich sanft anfühlt, wie Federn, aber auch sehr strapazierfähig ist. Federn füllen sich mit Wind, heben die Lerche in den Himmel, und ein Lied erklingt, während sie fliegt."
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"Content": "Ein federleichtes Outfit, das die Jinzhou-Rennfahrerin Chixia bevorzugt, perfekt für ihre Notwendigkeit, zu der Person zu eilen, die ihren Namen ruft."
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"Content": "Ein Outfit, das Verina bei Feldarbeit trägt. Jedes Wort aus jeder entfaltenden Knospe graviert Verina in ihr Herz."
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"Content": "Rovers übliches Outfit. Das ist das, was er zu Beginn seiner Reise trug und was er für den Rest seiner Reise tragen wird."
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"Content": "Ein Outfit in dunklen Farben, das die Rathauswächterin Sanhua trägt. Sie bewegt sich schnell, ein scharfes Schwert in der Hand, bereit, den Frieden zu verteidigen."
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"Content": "Ein Outfit, das Taoqi bei der Arbeit trägt und farblich zu der Pfirsichschildkröte passt. Sie vergisst immer, ihre Uniform zu tragen. Ihre Alltagskleidung ist jetzt zu einer Uniform geworden, sozusagen."
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"Content": "Rovers übliches Outfit. Das ist das, was sie zu Beginn ihrer Reise trug und was sie für den Rest ihrer Reise tragen wird."
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"Content": "Ein gut sitzendes Outfit, das viel Bewegungsfreiheit bietet, ideal für Feldarbeit. Wahrheiten sind schwer fassbar, nur zugänglich für die unermüdlichsten Suchenden."
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"Content": "Ein maßgeschneidertes Outfit, das Encore von ihren Mitstreitern der Black Shores geschenkt wurde. Cosmos und Cloudy, zum Dienst bereit! Eins, zwei ... drei! Großartig, alle sind da. Lass die Schatzsuche beginnen!"
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"Content": "Jade, klar und rein, nimmt nach langer Exposition mit rotem Farbstoff rosige Töne an ... zumindest sagt man das in den Romanen."
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"Content": "Was ist mein Trumpf? Es ist ... hier. Ja, das Gehirn. Es geht darum, jede Unze Vorteil aus einer Informationsasymmetrie zu ziehen."
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"Content": "Ein Uniform, das Jué vergab, als Jiyan zum General ernannt wurde. Das Design basiert auf der Standarduniform der Mitternachts-Ranger. Der türkisfarbene Mantel weht im Wind, wie eine Flagge, die seine Kameraden versammelt. Hergestellt aus strapazierfähigen Materialien, ist sie resistent gegen Abnutzung, wie die beständigen Berge von Jinzhou."
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"Content": "Ein Outfit, das von den Forschern der Huaxu-Akademie getragen wird. Das Feuer im Inneren des Roten Drachen brennt immer noch so heftig wie eh und je, doch er hat seinen Anker gefunden, etwas, dem er sein Leben widmen will."
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"Content": "Rot ist leidenschaftlich und wild; Weiß ist ruhig und rein. Camellya tanzt an der Schnittstelle von zwei gegensätzlichen Kräften."
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"Content": "Ein Huanglong-Stil Kampfanzug, maßgeschneidert für Calcharo, entworfen für einfache Beweglichkeit in der Region. Leicht, aber strapazierfähig, ist es ein schlichtes Outfit, das seinen Bedürfnissen angepasst wurde, mit dem Schwerpunkt auf Tarnung."
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"Content": "Ein Outfit, das Yinlin bei ihrer Lieblings-Qipao-Werkstatt in Auftrag gab. Auffällig, extravagant ... Adjektive, die normalerweise nicht für Geheimagenten verwendet werden, beschreiben die wahre Yinlin hinter ihren vielen Masken."
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"Content": "Ein ordentliches Outfit, das Lingyang trägt, wenn er Löwentänze aufführt. Es ist mit einem traditionellen Muster verziert, das Glück bringen soll, und das Muster ist so lebendig wie Lingyangs jugendliche Energie."
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"Content": "Ein maßgeschneiderter Anzug über einem figurbetonten Box-Outfit, das Yuanwus langgliedrige und kraftvolle Statur betont."
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"Content": "Rovers übliches Outfit. Das ist das, was sie zu Beginn ihrer Reise trug und was sie für den Rest ihrer Reise tragen wird."
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"Content": "Rovers übliches Outfit. Das ist das, was er zu Beginn seiner Reise trug und was er für den Rest seiner Reise tragen wird."
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"Content": "Ein Uniform, die Jianxin von ihrer Sekte erhielt. Dieses Outfit erinnert immer an den weisen Rat ihres Meisters, wenn sie es trägt. Bewege dich wie ein Schatten; bleibe so ruhig wie ein stetiger Atemzug."
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"Content": "Ein Outfit, das mit zwei durchsichtigen Bändern verziert ist, die schwach blau zu leuchten scheinen, perfekt passend zu Jinhsi's Teint. Das Gewicht des gesamten Jinzhou liegt auf ihren Schultern, doch sie trägt es mit Anmut und Würde."
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"Content": "Ein einfaches, praktisches Outfit, speziell für Langstreckenexpeditionen entworfen. Ein Wahrheitsucher wird von der Wahrheit angezogen, unbeeindruckt von jedem Hindernis auf seinem Weg."
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"Content": "Changlis übliches Outfit. Es umfasst ein mit Enflammement durchzogenes Kleid, das im Huanglong-Stil des Hofes gestaltet wurde. Nach vielen Reisen und durch alle möglichen Geländearten hat sich die Textur des Kleides jedoch nicht mehr von gewöhnlichem Stoff unterschieden.\nVon den vielen Höhen und Tiefen des Lebens habe ich erfahren, doch Freude durchströmt meine Seele, wenn ich Gräser wachsen sehe."
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"Content": "Ein malerisches Outfit, das an ein exquisit gemaltes Bild erinnert. Landschaften überall, die nur darauf warten, auf der Leinwand eingefangen zu werden."
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"Content": "Youhus Herz ist so rein wie ein Schneeflocke, erfüllt mit einer großen Liebe für die Geschichten hinter antiken Gegenständen."
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"Content": "Sie manifestierte sich in menschlicher Form als Antwort auf denjenigen, der sie erweckte, was den Anfang markierte, den du ihr verliehen hast. Es war der Beginn eines neuen Lebens. Es war nicht das erste Mal und wird nicht das letzte Mal sein."
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"Content": "Ein leichtes, aber robustes Outfit, das von der Lollo-Logistik Navigatorin Lumi getragen wird. Es hat viele harte Lieferungen überstanden."
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"Content": "Ein einzigartiges Outfit, das Roccia trägt, wenn sie Impro-Komödie macht. Aus verschiedenen Resten gefertigt, ist dieses Produkt der Liebe mit allerlei Kram verziert, den Roccia im Laufe der Zeit gesammelt hat."
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"Content": "Ein mutig gestaltetes Einteilerkleid. Rot ist Carlottas Farbe. Sie trägt es sogar bei geheimen Missionen, tief in der Nacht, wenn Heimlichkeit entscheidend ist. Sie ist eine Nonkonformistin und Trendsetterin."
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"Content": "Brants maßgeschneidertes Kostüm für den Carnevale. Sein Design inspiriert die Gewänder der Narrentruppe. Die verschmolzenen Farben des Himmels und Meeres bringt er von der Reise in Ragunna mit."
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"Content": "Eine hellblaue Spur hallt in Phoebes Gedächtnis immer nach. Vielleicht ist sie ein Vogel aus dem Märchen, die Roben der väterlichen Akolythen, oder eine sanfte Brise, die sie aus dem Albtraum befreit."
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"Content": "Rovers übliches Outfit. Das ist das, was er zu Beginn seiner Reise trug und was er für den Rest seiner Reise tragen wird."
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"Content": "Cantarellas Kleid erstrahlt in fließenden, lebendigen Farben.\nDiese schillernden Farbtöne verändern sich im Licht und brechen es, verschieben sich je nach Beleuchtung – wie ein tödliches Wesen, das tief im Ozean lauert: schön, gefährlich und hypnotisch."
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"Content": "Sammle 8000 Münzen in „Der Orden“"
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"Content": "Sammle 8000 Münzen in „Echo-Autofahrer“"
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"Content": "(Ich bin tiefer in die Machenschaften der Familie Montelli verstrickt, als ich jemals erkannt habe. Als ich die Verräter verfolgte ... Nein, als ich beschloss, beim Carnevale zu helfen, war das Spiel bereits in Gang.)"
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"Content": "Fuling ist in der Gemeinde Egla und scheint sich für die verlorenen Seiten zu interessieren. Übergib ihr die verlorenen Seiten, die du im Averardo-Tresor gefunden hast."
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"Content": "Übergib Fuling „Thessaleo Hügel: Zerrissene Seiten“"
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"Content": "Übergib Fuling „Thessaleo Hügel: Zerrissene Seiten“"
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"Content": "Ich habe einige verlorene Seiten auf dem Thessaleo Hügel gefunden."
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"Content": "Fuling ist in der Gemeinde Egla und scheint sich für die verlorenen Seiten zu interessieren. Übergib ihr die verlorenen Seiten, die du auf dem Thessaleo Hügel gefunden hast."
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"Content": "Geschichten aus der Vergangenheit und Gegenwart: Thessaleo Hügel"
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"Content": "Übergib Fuling „Helliger Reliktort: Zerrissene Seiten“"
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"Content": "Übergib Fuling „Helliger Reliktort: Zerrissene Seiten“"
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"Content": "Ich habe einige verlorene Seiten am Helligen Reliktort gefunden."
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"Content": "Fuling ist in der Gemeinde Egla und scheint sich für die verlorenen Seiten zu interessieren. Übergib ihr die verlorenen Seiten, die du am Helligen Reliktort gefunden hast."
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"Content": "Geschichten aus der Vergangenheit und Gegenwart: Helliger Reliktort"
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"Content": "Übergib Fuling „Halbinsel Fagaceae: Zerrissene Seiten“"
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"Content": "Übergib Fuling „Halbinsel Fagaceae: Zerrissene Seiten“"
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"Content": "Ich habe einige verlorene Seiten auf der Halbinsel Fagaceae gefunden."
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"Content": "Fuling ist in der Gemeinde Egla und scheint sich für die verlorenen Seiten zu interessieren. Übergib ihr die verlorenen Seiten, die du auf der Halbinsel Fagaceae gefunden hast."
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"Content": "Geschichten aus der Vergangenheit und Gegenwart: Halbinsel Fagaceae"
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"Content": "Übergib Fuling „Nimbus-Heiligtum: Zerrissene Seiten“"
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"Content": "Übergib Fuling „Nimbus-Heiligtum: Zerrissene Seiten“"
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"Content": "Ich habe einige verlorene Seiten im Nimbus-Heiligtum gefunden."
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"Content": "Fuling ist in der Gemeinde Egla und scheint sich für die verlorenen Seiten zu interessieren. Übergib ihr die verlorenen Seiten, die du im Nimbus-Heiligtum gefunden hast."
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"Content": "Geschichten aus der Vergangenheit und Gegenwart: Nimbus-Heiligtum"
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"Content": "Übergib Fuling „Ragunna: Zerrissene Seiten“"
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"Content": "Übergib Fuling „Ragunna: Zerrissene Seiten“"
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"Content": "Ich habe einige verlorene Seiten in Ragunna gefunden."
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"Content": "Fuling ist in der Gemeinde Egla und scheint sich für die verlorenen Seiten zu interessieren. Übergib ihr die verlorenen Seiten, die du in Ragunna gefunden hast."
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"Id": "Quest_106900010_QuestName_106_3",
"Content": "Geschichten aus der Vergangenheit und Gegenwart: Ragunna"
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"Content": "Suche nach dem geheimnisvollen Mädchen in der Menge"
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"Content": "Fuling, schau dir dieses Buch an."
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"Content": "Faszinierend ..."
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"Content": "Dank dir und Changli geht es mir jetzt viel besser. Ich kann sogar ein bisschen herumlaufen."
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"Content": "Und ich möchte immer noch mehr Orte erkunden und verschiedene Ansichten sehen."
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"Content": "Und ich werde sie das nie alleine machen lassen."
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"Content": "Rinascita stand schon immer auf unserer Liste. Fuling sprach davon, den Sonnenuntergang in Ragunna zu malen und die Salotto Open-Air Galerie zu besuchen."
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"Content": "Aber ich bin immer noch nicht fit genug, um lange Wege zu gehen, also dachte ich, vielleicht könnte ich die Landschaft durch Bilder und Gemälde genießen."
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"Content": "Während unserer Suche haben wir festgestellt, dass einige Bücher in Ragunna verstreut waren. Es ist einfach nicht möglich für uns, sie alle zu finden, was ein bisschen enttäuschend ist ..."
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"Content": "Ich habe hier einige Bücher."
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"Content": "Ich kann dir helfen."
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"Content": "Ich habe vorher die Sprache von Rinascita studiert, also kann ich helfen, sie zu interpretieren."
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"Content": "Ich kann es kaum erwarten, von dir zu hören, {PlayerName}. Wir werden deine Belohnung bereithalten, während du suchst."
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"Content": "Es geht um die Ragunnesi-Theaterstücke ... Sie scheinen Heldenstücken ähnlich zu sein. Die Leute verwandeln ihre Erlebnisse und Geschichten in Drehbücher und führen sie auf der Bühne auf."
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"Content": "Das klingt nach Spaß. Wir sollten uns mal eins ansehen."
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"Content": "Das scheinen Werbebroschüren von der Averardo Bank zu sein ..."
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"Content": "Einige Notizen darauf sind wirklich interessant. Fuling hat sie sogar markiert."
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"Content": "Aber es scheint, dass der Name Montelli für sie eine besondere Bedeutung hat ..."
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"Content": "Diese Broschüren sind ziemlich faszinierend. Danke, {PlayerName}."
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"Content": "Einsames SOL-3... Die Serie ist wirklich lustig zu lesen und sie zeigt viele berühmte Landschaften aus Ragunna zusammen mit einigen unterhaltsamen Geschichten."
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"Content": "Es erinnert mich an eine Zeit vor langer Zeit, bevor ich krank wurde, als er und ich den höchsten Berg in Huanglong bestiegen haben."
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"Content": "Fuling ..."
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"Content": "Damals fühlte ich wirklich, als ob die Wolken in meiner Reichweite wären ... Leider ist dieses Leben jetzt hinter mir."
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"Content": "Du erkundest jetzt neue Orte."
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"Content": "Ihr könnt neue Erinnerungen aufschreiben."
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"Content": "Du hast recht. Und ich bin dir und Changli wirklich dankbar, dass ihr mir geholfen habt, den Mut zu finden, von vorne anzufangen."
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"Content": "Das ist eine faszinierende Serie, besonders weil sie in Ragunna verboten ist."
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"Content": "Hexerei, Spione und Beschwerden. Der Orden würde auf keinen Fall wollen, dass dieses Buch veröffentlicht wird. Deshalb wurde es bis ans Ende der Welt verbannt, zusammen mit all den Menschen."
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"Content": "Ich bin echt beeindruckt, {PlayerName}, dass du all diese Bücher zusammenbekommen hast!"
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"Content": "Was in diesem Buch steht, ist tief mit dem Glauben der Ragunnesi verbunden."
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"Content": "Der Weg der Ragunnesi ist gesegnet und wird vom Hütenden Imperator geführt ... Nachdem ich dieses Buch gelesen habe, verstehe ich, warum die Akolythen, die wir getroffen haben, so gläubig sind."
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"Content": "Apropos, wir haben eine junge Akolytin mit blonden Haaren und einem bezaubernden Aussehen getroffen. Sie hat uns sogar geholfen, den Weg zur Galerie zu finden."
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"Content": "Ich kann sagen, dass sie eine sanfte Seele ist."
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"Content": "*Seufz* ... Ich frage mich, ob er es zurückgeschafft hat..."
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"Content": "Worum geht es in diesem Buch?"
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"Content": "Es geht um einen Sicherheitsmann, der auf einige … seltsame Dinge gestoßen ist."
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"Content": "Das Wetter schien ein Eigenleben zu führen, und es gab merkwürdige Gestalten im Nebel … Was könnte das nur sein?"
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"Content": "Aber ich hoffe wirklich, dass er es nach Hause geschafft hat."
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"Content": "Wenn er seine Mutter gesehen hat, würden sicher alle seine Ängste verschwinden."
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"Content": "Ritter der traurigen Arie"
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"Id": "AreaReportContent_Text1",
"Content": "Das Manuskript eines Geschichtenerzählers, das die wichtigsten historischen Ereignisse der Region Jinzhou in Huanglong wiedergibt.\n\n..."
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"Id": "AreaReportContent_Text2",
"Content": "Die Garnisonsstadt Jinzhou liegt an der Grenze von Huanglong und ist der erste Hafen Huanglongs, den die meisten Ankömmlinge aus Übersee sehen. Die Berge der Geister erstrecken sich von Norden nach Süden und teilen Huanglong in zwei Regionen: das Innere Huanglong mit seinen sechs großen Städten, und das Äußere Huanglong mit der wachsamen Festung Jinzhou. Die Berge bilden eine natürliche Barriere, wobei die Schluchten den einzigen Zugang ins Innere Huanglong darstellen und rund um die Uhr von Jinzhous Mitternachtsrangern geschützt werden.\nDie erste Festung im Äußeren Huanglong wurde gebaut, als in den Norfall Barrens ein Tacet-Feld erschien und die TD-Ausbrüche die ganze Region verwüsteten. Nach langen, zermürbenden Kämpfen konnte die Grenzarmee dem Ansturm der Tacet-Dissonanzen nicht mehr standhalten und musste sich in die Geisterschluchten zurückziehen, um von dort aus die Verteidigung zu organisieren. Die Krieger hielten tagelang dort ihre Stellung und kämpften erbittert, während ihre Verteidigungslinien mehrfach durchbrochen und zurückerobert wurden. Gleichzeitig spürte man in dieser Zeit die Aktivität des Waveworn-Phänomens in Huanglong und es schien so, als ob die Tacet-Dissonanzen von einem mysteriösen Anführer befehligt wurden, der einen Ansturm auf das Innere Huanglong plante.\nIn einem kritischen Moment wurden schließlich Verstärkungstruppen aus den sechs Städten in die Geisterschluchten geschickt, wo die Grenzsoldaten noch immer mit unerschütterlicher Entschlossenheit kämpften. Die Kämpfe wurden immer heftiger und es gab keinen klaren Sieger, bis schließlich das Erscheinen des Ungekrönten die Pattsituation durchbrach. Immer wenn der Ungekrönte auftauchte, verdunkelte sich der Himmel und eine bedrückende Atmosphäre und Beklommenheit überkam die Solden, doch sie waren gut ausgebildete Krieger und hielten mit purer Willenskraft ihre Stellungen. Sie waren entschlossen, sich im Notfall selbst zu opfern, um den Eingang zu den Geisterschluchten zu zerstören und so wertvolle Zeit zu gewinnen. So könnten sie die Tacet-Dissonanzen am Vorrücken hindern, wenngleich so die meisten von ihnen für immer mit den TDs im Äußeren Huanglong eingeschlossen würden.\nDoch dieser kritische Moment wurde vom mächtigen Brüllen eines Loongs unterbrochen, das aus den Tiefen der Geisterschluchten erscholl und wie Donner über das Land hallte. Der Klang erschütterte die Schluchten und drängte die TD-Armee zurück, die dort eindringen wollte. Dann erhob sich urplötzlich der Loong in den Himmel. Bei seinem Flug zerstreute er die dunklen Wolken, und das Sonnenlicht ließ die Erde wieder erstrahlen. Alle wurden seiner mythischen Gestalt mit goldenen Augen gewahr und der Loong stellte sich zwischen die TDs und die Soldaten und ein erbittertes Duell mit dem Ungekrönten begann. Die Lieder berichten, wie die Rüstungen der Soldaten im Widerschein der Schuppen Loongs die goldene Sonne spiegelten. Schließlich trafen die Verstärkungen aus den sechs Städten ein und die vereinten Kräfte konnten die Tacet-Dissonanzen und den Ungekrönten zurück in die nördlichen Ausläufer der Zentralebenen treiben.\nNach dieser Schlacht erstand das Äußere Huanglong von Neuem aus der Asche. Als dann Threnodianer und heilige Bestien auftauchten, wurde allen die Notwendigkeit klar, eine feste, neue Stadt als Grenze von Huanglong zu errichten. So wurde Jinzhou gegründet. Das Wort Jin in Guan Jin bedeutet „Pass“ und das Zeichen Jin symbolisiert das Brüllen des Loongs."
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"Id": "AreaReportContent_Text3",
"Content": "Ein Bericht des Entwicklungsministeriums, archiviert im Rathaus. Dem Abgabedatum nach wurde er schon vor Jahrzehnten eingereicht.\n\nEntwicklungsministerium von Jinzhou, Huanglong, Abteilung für Infrastruktur:\n\nBei Phase II des Jinzhou-Erweiterungsprojekts sind die anfänglichen Vorbereitungsarbeiten abgeschlossen worden. Daher reichen wir unseren genehmigten Antrag auf entsprechende Landnutzung ein, um die finale Baugenehmigung zu erhalten.\n\nEs folgt ein kurzer Abriss der relevanten Informationen zum Projekt:\nI. Übersicht über den Bauunternehmer:\nDas Landentwicklungsteam der Infrastrukturabteilung ist ein Bauprojektunternehmer, der dem Entwicklungsministerium von Jinzhou angegliedert ist und für die Verwaltung von Bauvorhaben in der Region Jinzhou verantwortlich ist. Ursprünglich bestand das Team aus 60 Mitarbeitern. Nach Rekrutierungen und Versetzungen in der Nachkriegszeit konnte die Mitarbeiterzahl kurzfristig auf 400 aufgestockt werden. Dazu gehören 31 ursprüngliche Mitarbeiter, 190 Versetzungen von der Huaxu-Akademie, den Mitternachtsrangern und der Verteidigungsabteilung des Entwicklungsministeriums, 120 Freiwillige aus Jinzhou, 50 Versetzungen aus anderen Regionen und 9 Personen unbekannter Herkunft."
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"Id": "AreaReportContent_Text4",
"Content": "II. Übersicht über das Bauprojekt\nProjekthintergrund: Nach der Verteidigung von Jinzhou waren Gebäude und Infrastruktur stark beschädigt und sind seitdem nur vorläufig repariert worden. Wir haben daher unter der Leitung des Magistrats und des Entwicklungsministeriums Phase II des Jinzhou-Erweiterungsprojekts überarbeitet und aus der Schlacht gewonnene Erkenntnisse mitberücksichtigt. Das Gebiet, das für Phase II reserviert ist, ist im Vergleich zu Phase I doppelt so groß und umfasst viele der beschädigten Bereiche der Stadt sowie die Grabenanlagen darum. Das erste Ziel des überarbeiteten Plans ist es, die Verteidigungsanlagen um die äußere Stadt zu verstärken, indem wir die Grabenanlagen nach Osten und Süden verlegen und Meerwasser kanalisieren, um eine äußere Barrierezone zu bilden. Zweitens haben wir eine neue vertikale Struktur für die innere Stadt von Jinzhou geplant, die uns taktische Geländevorteile bietet und eine Pufferzone schafft, in die sich unsere Truppen im Notfall zurückziehen können. Dieses Projekt steht im Einklang mit der Strategie des Magistrats zur „zweiten, tiefen Verteidigungslinie“. Die Vorbereitungsphase dieses Projekts dauerte 21 Tage. Wir haben die Genehmigungen der Ingenieurabteilung für den Projektplan sowie zur entsprechenden Landnutzung erhalten und sind daher bereit, mit dem Bau zu beginnen. Wir bitten hiermit um die finale Genehmigung durch den Magistrat\n\nHochachtungsvoll,\nLandentwicklungsteam, Infrastrukturabteilung, Entwicklungsministerium"
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"Id": "AreaReportContent_Text5",
"Content": "Bericht über die Zentalebenen von Jinzhou aus einem Reiseführer, verfasst von der Pioneer Association.\n\n[Neujahrsfeier mit Wintertraining] Die Löwentanztruppe\nJeden Winter macht die Löwentanztruppe eine Pause und alle Mitglieder reisen in die Zentralebenen, um sich auf ihr Trainingsgelände in der Kommune Taoyuan zurückzuziehen.\nEntgegen der landläufigen Meinung macht die Truppe allerdings alles andere als eine Ruhephase: Sie nutzen vielmehr die Zeit, um sich intensiv auf die nächste Saison vorzubereiten: Sie trainieren ihre Fertigkeiten, sie arbeiten Charaktere aus, sie stellen Requisiten her, sie proben für künftige Auftritte und sie sammeln Energie für ihren Auftritt bei der Suan'ni-Neujahrsparade, wenn der Löwe wirklich „erwacht“.\nWenn die Bürger von Jinzhou zufällig Mitglieder der Löwentanztruppe außerhalb der Saison sehen, begrüßen sie diese oft auf scherzhafte Weise und fragen z. B. „Hey, Lingyang, wann wirst du dieses Jahr 'aufwachen'?“ oder „Hallo, Herr Wufang, Zeit, den Löwen zu ‚wecken‘!“\n\n[Trainingsgelände der Löwentanztruppe] Die Übungen der Löwentänzer\nDies sind Pflaumenblütenstäbe, die in einem Zickzackmuster mit wachsenden Abständen angeordnet sind. Sie bilden einen herausfordernden Parcours für zwei Löwenköpfe, die hier um die besten Landeplätze kämpfen und sich am Ende den roten Pfeffersack auf dem höchsten Stab holen müssen. Da der Platz in Jinzhou etwas beengt ist, hat die Löwentanztruppe diesen Parcours lieber auf ihrem Hof in der Kommune Taoyuan aufgebaut.\nZwischen schwebenden Pfirsichblütenblättern tanzen junge Löwentänzer anmutig über die Stäbe – eine eindrucksvolle Szene, die man nur in den Zentralebenen sehen kann."
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"Id": "AreaReportContent_Text6",
"Content": "[Wufang-Löwentanz: Eine Fusion aus Musik und Bewegung] Huanglong Taiping-Musik\nDie Huanglong Taiping-Musik ist auch in Jinzhou als Löwentanz bekannt. Sie begann als Armeetanz, mit dem man die Siege von Huanglongs Armee ehrte. Im Zentrum der Aufführung steht immer ein Löwe, der eine triumphale Rückkehr symbolisiert. Sein Tanz wird von kraftvollen Trommelschlägen, lebhafter Musik und dynamischen Bewegungen begleitet. Diese Elemente geben dem Tänzer Energie und heben gleichzeitig die Moral des Publikums.\nAus diesem Tanz zur Ehre siegreicher Schlachten hat sich der Löwentanz allmählich zu einem Symbol der Ermutigung entwickelt. Er dient als Ritual, um den Frieden zu beschwören, böse Omen zu vertreiben und gleichzeitig das Glück einzuladen.\nEs heißt, der Wufang-Löwentanz zeigt die Zahmheit und Verspieltheit des Löwen innerhalb der Sieben Sterne. Um den Fünf Richtungen zu folgen, muss man die Sieben Sterne verstehen – und umgekehrt.\nDie Löwentänzer, voller Energie, verändern immer wieder ihre Schrittfolge und vermitteln dabei Emotionen von Freude bis Traurigkeit, von Wut bis hin zum Rausch. Die Trommelschläge unterstreichen all die Emotionen und Übergänge dazwischen, mal sanft, mal donnernd. Die Tänzer folgen dem Rhythmus, um die wechselnden Stimmungen und Bewegungen des Löwen darzustellen – mal erschrocken, mal freudig, mal rennend, mal stehend. Wenn der Löwe überrascht ist, stoppt das Trommeln. Wenn er sich umsieht, klingen die Schläge sanft wie ein Nieselregen. Wenn der Löwe lebhaft ist, ist das Trommeln ganz intensiv, und wenn der Löwe brüllt, dann klingen die Schläge wie ein gewaltiger Donner."
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"Id": "AreaReportContent_Text7",
"Content": "Das wiederhergestellte Schwarze Brett\nWillkommen im Feuchtgebiete-Naturpark! Mit den ausgedehnten Sümpfen, die diesen Park ausmachen, bildet dieser Park ein bedeutendes Schutzgebiet für Zugvögel. Jedes Jahr nutzen Zehntausende von Vögeln den Park als Winterquartier. Die Hauptsaison, um Vögel zu beobachten, geht dabei von Oktober bis März.\nUnter den vielfältigen Vogelarten des Parks sticht besonders eine einzigartige Art als lokaler Star hervor – der Federreiher. Diese großen, sanftmütigen Vögel sind nicht nur sehr freundlich zueinander und zeichnen sich durch einen bemerkenswerten Familiensinn aus, sie sind auch außergewöhnlich zutraulich gegenüber Menschen.\nWir bitten alle Besucher, die Federreiher zu ihrem eigenen Schutz nicht zu füttern. Wenn du mehr erfahren möchtest, wie du diesen Vögeln helfen kannst, dann kontaktiere bitte das Tierschutzzentrum.\n...\n...\nKOMME IHNEN NICHT ZU NAHE!!!\nIch weiß nicht, was mit diesen Vögeln nicht stimmt, aber ich weiß, dass sie sich gerade nicht so verhalten, wie sie sollten!\nWenn du denkst, das sei normal und versuchst, sie trotzdem zu füttern, dann bist du verrückt – oder ich bin es! Lass dich nicht von ihrem Aussehen täuschen!\nWenn ich nicht mit eigenen Augen gesehen hätte, wie sie ihre eigenen Artgenossen fressen, ihre Federn und Schnäbel voller Blut – dann würde ich diese Gerüchte auch nicht glauben ...\nSie sind immer hungrig, unersättlich ... Sollte ich „sie“ oder „es“ sagen ...?"
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"Id": "AreaReportContent_Text8",
"Content": "Seltsame Geschichten aus Huanglong: Dreiköpfiger Unheilsvogel\nDas Hochland Desorock, einst ein fruchtbares Gebiet mit vielen Wasserquellen und Seen, ist der Ursprung mehrerer Flüsse, welche die umliegenden Länder mit Wasser versorgten.\nDoch mit Waveworn-Phänomen traten auch gehäuft Wetteranomalien auf und ließen die meisten Wasserquellen versiegen. Auch der See ist inzwischen fast ausgetrocknet, sodass jetzt Tacet-Felder und TDs die Landschaft bestimmen.\nNiemand weiß, wann der dreiköpfige Unheilsvogel zuerst aufgetaucht ist. Er schwebte aber bald wie ein gewaltiger Aasgeier als Omen des Unheils über dem Land und erschien überall, wo der Tod zu finden war.\nDas Hochland Desorock war ein Schlachtfeld im Kampf gegen den TD-Ausbruch und damit ein Friedhof für unzählige Soldaten. Der Unheilsvogel verweilte daher oft hier und baute schließlich sogar sein Nest am Adlerfelsen beim See. Dort hockte er gerne und lauerte, dass der Tod seine nächsten Opfer holte.\nAls er schließlich das Hochland verließ, glaubten einige, dass dies ein Ende der ewigen Kämpfe um Jinzhou bedeuten würde, aber die Angst ist geblieben, denn niemand weiß, wo er sein nächstes Nest bauen wird."
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"Id": "AreaReportContent_Text9",
"Content": "Alles schien unsere Bemühungen zu bestätigen, dass die Schwarzen Küsten in Zusammenarbeit mit den Behörden alles tun, um die Zivilisten aus der Hafenstadt Guixu zu schützen und zu evakuieren. Doch als unser medizinisches Team schließlich über die Hochstrecke aus dem Nordosten die Innenstadt erreichte, überkam uns ein Gefühl von Hilflosigkeit – vielleicht war es bereits zu spät.\n... Es ist 15 Uhr. Wir sind an einem Wolkenkratzer in der Innenstadt angekommen. Der Himmel im Nordosten ist rot erleuchtet, was darauf hindeutet, dass die Hochstrecke wahrscheinlich ebenfalls eingestürzt ist.\nWir sind gerade auf ein Spezialkräfte-Team gestoßen, das sich zum Kern des Lamentos bewegt. Es wird von Old Brandon angeführt, den man „Eisenblech“ nennt. Wir müssen uns auch auf höheres Gelände begeben ... Diese roten Blumen, die aus dem Boden sprießen, treiben uns nach oben, doch über uns befindet sich bereits der Kern des Lamentos ... das schwarze Loch.\nDas ist ein Abnutzungskrieg ... Für viele war es bereits zu spät, als sie uns schließlich fanden ..."
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"Id": "AreaReportContent_Text10",
"Content": "Wie spät ist es jetzt? Sechs? Es muss sechs Uhr morgens sein, oder? Die nächste Operation sollte bald beginnen. Wir sind in einem Konferenzraum in einer der höheren Etagen, aber wir können aktuell nicht wählerisch sein. Für eine Evakuierung bräuchten wir bei einem Team dieser Größe mindestens drei Wanderfalken-Ornithopter.\n... Wir haben nur noch 13 Dosen Atropin. Die Hitze steigt und wir schaffen es nicht mehr, die Verwundeten kühl zu halten.\nWo ist die Verstärkung? Wo ist die Luftwaffe? HQ! Dies ist eine dringende Bitte um Unterstützung! Die Koordinaten sind wieder im Tethys-System – wir brauchen Verstärkung!\n... Evakuiert doch zumindest die Alten und die Kinder ...\nEs wird immer heißer, und Old Brandons Team ist nicht zurückgekehrt ... Wir brauchen Verstärkung ...\n...\nVerliert nicht ... die Hoffnung ..."
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"Id": "AreaReportContent_Text11",
"Content": "Wir haben umfassend das Verhalten von Hoochiefs untersucht und unsere Forschungsergebnisse in diesem Buch zusammengefasst. Es folgen Auszüge aus unseren Beobachtungen, damit unsere Leser nachvollziehen und vergleichen können, wie sich das Verhalten der Hoochiefs nach der Aussetzung mit toxischen Sporen sowie nach Renaturierung des Düsteren Waldes verändert hat.\n\nHoochiefs, die keinen toxischen Sporen ausgesetzt wurden:\nHoochiefs sind eine patriarchalische, rudelorientierte Spezies mit starkem Territorialverhalten. Das Rudel ist um wenige Kernindividuen ausgerichtet, die andere Individuen zur Zusammenarbeit in Teams anführen, die z. B. Eindringlinge aus ihrem Territorium vertreiben.\nNicht infizierte Hoochiefs können miteinander kommunizieren und einfache Werkzeuge aus Steinen und Stöcken verwenden."
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"Id": "AreaReportContent_Text12",
"Content": "Hoochiefs, die toxischen Sporen ausgesetzt wurden:\nInfizierte Hoochiefs fallen durch ihre graue Augenfarbe auf und zeigen ein ängstliches, erratisches Verhalten. Die toxische Sporenbelastung im Körper führt zu häufigem Husten und Erbrechen sowie gelegentlich zu zwanghaftem Verhalten, etwa übermäßigem Rückenkratzen. Im Endstadium der Infektion setzt jeder Hustenstoß einen Nebel aus Sporen frei, der sie zu hoch ansteckenden Infektionsherden macht.\nInfizierte Hoochiefs greifen dann wahllos alle Kreaturen in der Nähe an.\n\nHoochiefs nach Umweltverbesserungen im Düsteren Wald:\nNach der Renaturierung und Verbesserungen der biologischen Umgebung des Düsteren Waldes ist die Anzahl von Neuinfektionen mit toxischen Sporen unter den Hoochiefs deutlich zurückgegangen. Dank der Freisetzung von Antikörpern, die das Düsterwald-Erkundungsteam entwickelt hat, sind die Infektionen unter Hoochiefs allmählich ganz verschwunden und auch die düstere Wolke, die zuvor den Düsteren Wald umhüllte, hat sich zerstreut."
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{
"Id": "AreaReportContent_Text13",
"Content": "Bei den Exilanten handelt es sich nicht um eine kriminelle Organisation mit einer einheitlichen Führung. Es ist vielmehr ein Oberbegriff für alle Individuen, die in der Wildnis umherstreifen und sich der Kontrolle durch lokale Behörden entziehen. Sie kommen aus allen Milieus und bilden eine vielfältige, heterogene Gruppe. Es sind zwar nicht alle von ihnen Verbrecher, allerdings haben die meisten von ihnen keinen Bedenken dabei, illegale Handlungen wie Diebstahl oder Raub zu begehen.\n\nUm in der rauen, ungeschützten Wildnis zu überleben, verwenden sie verschiedene Technologien, um Abfallmaterialien weiterzuverwenden. Jeder Exilant ist typischerweise mit einer Tacetit-Waffe bewaffnet, die er auf illegalem Wege erlangt hat. Er nutzt sie, um sich gegen die Bedrohungen durch Tacet-Dissonanzen oder rivalisierende Exilantengangs zu verteidigen.\n\nJinzhou verfolgt eine vorwiegend präventive Strategie, um sich gegenüber den Exilanten zu wehren. Das heißt, Sicherheitskräfte werden in Gebiete, die von ihnen frequentiert werden, entsendet. Gleichzeitig lässt die Regierung gegenüber Exilanten, die keine größeren Verbrechen begangen haben, oft Nachsicht walten und versucht manchmal, sie unter bestimmten Bedingungen zur Unterwerfung zu bewegen. Bei Exilanten, die widerspenstig sind und ein Sicherheitsrisiko darstellen, ist die Regierung jedoch ohne Zögern bereit, diese ohne Gnade zu eliminieren.\n\nAngesichts der langen Geschichte der Exilanten ist es schwierig, eine klare Aussage zum ersten Auftreten von ihnen zu treffen.\n\nEs gibt zahlreiche Gründe, warum sich Menschen dazu entscheiden, sich den Exilanten in der Wildnis anzuschließen: ein Dieb, der den Patrouilleuren entkommen will, ein Deserteur, der sich seinen Kameraden gegenüber schämt, oder ein Resonator, der glaubt, sich selbst schützen zu können, aber sich weigert, die örtlichen Gesetze zu befolgen. Um ein Exilant zu werden, muss man zuerst einen anderen Exilanten besiegen — entweder indem man ihm das Leben nimmt oder seinen Ring, und zwar durch Diebstahl oder durch Gewalt. Dieses Ritual dient als Symbol dafür, dass man sich von der Mehrheitsgesellschaft abgewandt hat und dass man die Anerkennung der anderen verdient hat."
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"Id": "AreaReportContent_Text14",
"Content": "Das Überleben in der Wildnis ist schwierig und brutal. Deshalb wird von Exilanten nicht erwartet, dass sie die Normen der Zivilisation befolgen. Die meisten Exilanten leben nach dem „Gesetz des Dschungels“, in dem Stärke und Gerissenheit das einzige verlässliche Kapital sind. In ihren Lagern trainieren sie ihren Körper und verfeinern ihre Waffenfertigkeiten. Sie lernen, seltene Pflanzen und Mineralien zu identifizieren, kartieren geheime Pfade, die nur ihnen dank ihrer Ortskenntnis bekannt sind, und sie beherrschen zum Teil sogar die Kunst, den TDs auszuweichen.\n\nDie verschiedenen Exilantengruppen betrachten diese Überlebensfähigkeiten als Schätze, die so wertvoll wie ihr Leben selbst sind, doch wenn man ihnen den richtigen Preis zahlt, dann bieten sie ohne Weiteres auch Zivilisten, Reisenden oder Geschäftsleuten ihre Dienste an, sei es als Auftragsmörder, sei es als Beschaffer seltener Materialien oder sei es bei zwielichtigen Aufträgen aller Art. Der Handel mit Exilanten ist in Jinzhou zwar nicht per se illegal, allerdings genießt er keinen gesetzlichen Schutz. Das heißt, wenn ein Exilant dich als leichte Beute sieht, dann steht es ihm frei, alle Vereinbarungen zu ignorieren, dich auszurauben und am Wegesrand zurückzulassen.\n\nEine Minderheit von Exilanten trägt noch Vorstellungen von Moral und Menschenwürde in sich. Auch wenn sie Staaten ablehnen, sehen sie sich weiterhin als Teil der menschlichen Gesellschaft. Diese Exilanten werden, wenn möglich, TDs eliminieren, ihre Gemeinschaften schützen und gegebenenfalls auch Nichtangriffsvereinbarungen mit anderen Exilantenkolonien schließen."
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"Id": "AreaReportContent_Text15",
"Content": "Bericht Nr.: 94001\nNach gründlichen Vorbereitungen haben wir schließlich innerhalb von zwei Wochen das Hochland Desorock überquert und das Norfalltal erreicht.\nDurch die aktive Bodenwellenbarriere war es jedoch trotz unserer speziellen Schutzausrüstung unmöglich, unsere große Streitkraft zur selben Zeit ins Tal zu bringen. Daher haben wir Vorreiter vorausgeschickt, die mit Aufklärungsarbeiten betraut waren und den vom General erwarteten Moment vorbereiten sollten, wie vom Hütenden vorausgesagt.\nBei der Schlacht unter dem Halbmond beleuchtete der Halbmond des Unheils den Himmel ... Diese Schlacht ist zwar vergangen, doch jetzt, da wir in dieses Tal zurückkehren, hallen noch immer die Echos der tragischen Schicksale in der Luft. Ich kann nicht beurteilen, ob es sich dabei um TD-Simulationen oder um „Phantome“ gefallener Krieger handelt ... Unzählige Soldaten sind bei diesem Krieg unter unvorstellbarer Qual und Verzweiflung gestorben und Verbündete und Feinde waren nicht zu unterscheiden gewesen. Ich schaffe es kaum, mich an die Schlacht zu erinnern ... Auf Drängen von General Jiyan hatte die Huaxu-Akademie ein Gegengift gegen den Retroact-Regen entwickelt, sodass wir damals nicht völlig wehrlos waren. Doch als der Retroact-Regen durch den Threnodianer verstärkt wurde, konnten nur noch jene mit Resonanzenergie dieser endlosen Belastung standhalten. Die regulären Soldaten waren machtlos und wurden unter dem Gewicht erdrückt ...\nAufgrund begrenzter Informationen und unüberlegter Entscheidungen zahlten wir damals in der Schlacht unter dem Halbmond einen hohen Preis. General Jiyan führte uns durch eine schmale Bresche aus den Norfall Barrens und errichtete die Vorhutbasis direkt außerhalb des Norfalltals, wo wir seitdem unsere Stellung gehalten haben. Wir können es uns nicht leisten, eine solche Tragödie erneut geschehen zu lassen.\nGeneral Jiyan hat die Aufmerksamkeit der meisten TDs außerhalb des Norfalltals auf sich gezogen und uns so entscheidende Zeit für die Aufklärung verschafft. Die Bodenwellenbarriere stört alle Kommunikationssignale, sodass niemand, der von der Hauptstreitkraft getrennt wird, mehr lokalisiert werden kann. Das heißt, es wäre so gut wie ein Todesurteil, sich hier zu verirren. Wir sind ab jetzt auf uns allein gestellt und müssen jeden Schritt mit der größten Vorsicht gehen.\n...\nNach einer langen Reise, in der wir stets unsere Spuren verwischen, den TDs ausweichen und dem Druck der Bodenwellenbarriere standhalten mussten, ist das Team völlig erschöpft, aber wir haben es endlich zur Klippe geschafft.\nNach allem, was wir unterwegs gesehen haben, sind die Transportmöglichkeiten im Norfalltal stark eingeschränkt. Es ist viel zu eng für große Militärmaschinen, und es besteht ständig das Risiko, dass Felsen herabfallen können. Es ist unvorstellbar, dass hier eine reguläre Schlacht mit normalen Soldaten und schweren Tacetit-Maschinen geschlagen wird. Das muss der Grund sein, warum General Jiyan damals die Taktik geändert hat, und nur Resonatoren mit Resonanzenergie in die Vorhutbasis ließ.\nAls wir in die Tiefen der Norfall Barrens schauen, sehen wir, dass die Ruinen noch in der Ferne schweben. Wir haben ein Langstrecken-Aufklärungsgerät aufgestellt und eine Schar hochgradig aufgeregter TDs entdeckt, die unter unheimlichen Schreien durch die Luft fliegen. Ihr Gebrüll ruft Erinnerungen an die Monster in der Schlacht unter dem Halbmond wach."
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"Id": "AreaReportContent_Text16",
"Content": "Wir haben Informationen über Ovathrax gesammelt. In der Schlacht unter dem Halbmond hat diese Kreatur unzählige Leben geraubt und zu unserem Entsetzen ... haben wir zudem gesehen, wie sie absichtlich unsere Taktik und Kampfweise nachahmte. Diese Fähigkeit passt zu Ovathrax' dokumentierter Fähigkeit, dass er „sich von den Frequenzen der Schlacht ernähre, um seine eigene Stärke zu steigern.“ Aber war das wirklich Ovathrax? Laut den Aufzeichnungen, die wir zusammengestellt haben, stimmen Frequenz und Vorgehen der Kreatur eher mit den Ungekrönten überein. Wahrscheinlich war sie nur eine Vorhut, die von Ovathrax geschickt wurde.\nNachdem wir uns in den äußeren Bereich des Norfalltals zurückgezogen haben, stellte das Wesen seine Angriffe ein. Das deutet darauf hin, dass sein wahres Ziel darin bestand, Kraft zu sammeln, um Ovathrax' Evolution voranzutreiben und Zeit für sein endgültiges Erscheinen zu gewinnen. Womöglich war auch die Schlacht unter dem Halbmond ein Festmahl für ihn.\n...\nAls wir die Schwebenden Ruinen genauer untersuchten, hat unser Team ein schwaches violettes Licht beobachtet, das in einem charakteristischen Muster blinkte. Hat jemand anderes diese Anomalie schon einmal beobachtet? Hat die Bodenwellenbarriere dieses Signal überlagert? Ist es vielleicht eine Art Notsignal? Könnte es sogar noch Überlebende in den Norfall Barrens geben? Die Frequenz des Blinklichts erfüllt mich allerdings mit einem Gefühl der Unruhe ...\nNachdem wir unsere Optionen diskutiert haben, hat sich unser Team entschieden, weiterzumachen und die Norfallklippe hinabzusteigen, damit wir näher an die Schwebenden Ruinen herankommen. Aber während wir uns Stück für Stück nach unten bewegten, kehrte dieses beunruhigende Gefühl zurück. Uns wird klar, dass das violette Licht uns anscheinend folgt. Die Frequenz des Blinklichts macht mich nervös. Es ist, als ob uns jemand beobachtet und dabei mit den Augen blinzelt ...\n\nArchivierter Bericht im Rathaus:\nDas Vorreiter-Team hatte die Aufklärungsarbeiten im Norfalltal zunächst abgeschlossen, als es beim Abstieg von der Klippe auf Interferenzen durch eine unbekannte Frequenz stieß. Diese Interferenzen führten das Team in einen Hinterhalt durch eine große Anzahl von TDs. Laut General Jiyans Bericht erkannte er die Situation durch das Windfeld und erteilte einen Befehl an die hinteren Streitkräfte. Er durchbrach dann die Bodenwellenbarriere, und es gelang ihm, das Team zu retten. Glücklicherweise gab es keine Verluste unter den Teammitgliedern, nur ein Teil der technischen Ausrüstung ist dabei verloren gegangen. Die Belastung durch das Durchbrechen der Bodenwellenbarriere verursachte jedoch bei General Jiyan schwere Verletzungen und Organschädigungen. Um sich zu erholen, blieb er in der Vorhutbasis."
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"Id": "AreaReportContent_Text17",
"Content": "Das ist ... ein Protokoll von Filmkritiken vom Solaris Filmfestival in Somnoire?\nMann, willst du mir wirklich erzählen, dass jemand tatsächlich dieses Filmfestival in Somnoire besucht hat?\n\nRezension von [Pure Dream] Dorothy die Wunderbare Abenteurerin; Bewertung: 9\nIch bin fassungslos! Das Skript ist absolut frustrierend! Buhuhu! Ich kann dieses Ende einfach nicht akzeptieren! Warum?! Ajiu hat versprochen, Yuehui ein glückliches Ende zu geben, doch dann sagt er: „Ich will mich nicht verabschieden und ich will dir auch nichts versprechen.“ Was soll das?! Die letzte Szene, in der sie sich wieder treffen und auf diesen Vögeln reiten, war atemberaubend ... Aber warum können sie nicht einfach zurückkehren und alles wird wieder so, wie es war? Buhuhu! Ich ziehe dafür einen Punkt ab!\n\nRezension von [Sunny Wish] Fräulein Orange; Bewertung: 8\nDas ist ein Film über Liebe, und die Szene, die mir am meisten im Gedächtnis blieb, ist, als sich Ajiu und Yuehui an diesem Lollo-Logistikzentrum wiedersehen, also genau dort, wo sie sich zum ersten Mal begegnet sind. Ihr Dialog ist wunderschön und trifft genau das, was Liebe ausmacht: Was unser Leben wirklich erfüllt, ist nicht nur Romantik, sondern das Leben selbst. Ajiu wird irgendwann jemand anderen treffen oder sich vielleicht sogar zwingen, alles von früher zu vergessen, aber es wird immer Dinge geben, die ihn an sie erinnern – So wie er dann ja am Ende im Teehaus von Jinzhou einfach nur in seinen Gedanken verloren ist und das Gemälde an der Wand betrachtet."
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"Id": "AreaReportContent_Text18",
"Content": "Rezension von [Deepsea Solitude] Weißer Trockenfisch; Bewertung: 10\nAuch wenn wir die Gefühle der Menschen nicht vollständig verstehen können, hindert das uns nicht daran, sie zu genießen. Eine solide 10! Lecker, miau.\n\nRezension von [Scales of Death] Aurelia; Bewertung: 8,3\nDieser Film zeichnet sich durch sehr geschickte Schnitte und einen gut erzählten Plot aus. In den langsameren Szenen fangen die Handkamera-Aufnahmen die lebendige Atmosphäre der Straßen von Jinzhou akkurat ein, und gerade diese Szenen sind mir am meisten im Gedächtnis geblieben. Die Übergänge und Kamerafahrten, besonders wenn sie den Bewegungen der Charaktere folgen, sind gut gestaltet. Der Gegenschuss mit Achsensprung bei der Szene am Lollo-Logistikzentrum bei Regen ist wirklich brillant und schafft es, ganz subtil die zufällige Natur ihres Treffens hervorzuheben. Die lineare Erzählstruktur gibt die Geschichte der beiden Protagonisten von ihrem ersten Treffen bis zu ihrer Trennung wieder, wobei die Handlung eine Schleife bildet und in der letzten Szene wieder an ihren Ausgangspunkt zurückkehrt. Auch wenn die Story dadurch fast zu sauber und etwas klischeehaft wirkt, kommt sie authentisch und emotional berührend rüber—eine „klassische“ Geschichte im guten Sinne. Ich würde diesen Film insgesamt mit 8,3 bewerten. Er ist ein seltenes Juwel im heutigen Kino."
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"Id": "AreaReportContent_Text19",
"Content": "Die erste Seite des Mitarbeiterhandbuchs für den Neuen Zweig, verteilt von KU-Tata. Es bietet einen Überblick über die oberirdischen Aktivitäten der Schwarzen Küsten.\n\nDie schwarzen Küsten sind eine Denkfabrik, deren Ziele die Rettung der Welt und Vorhersagen über das Lamento sind, und die daher auch als „Singularität zur Beobachtung des Lamentos“ bezeichnet werden. Hier wird das Lamento und das Waveworn-Phänomen über lange zeitliche und zivilisatorische Entwicklungen hinweg untersucht. Die Mitglieder der Schwarzen Küsten reisen in Gebiete auf der ganzen Welt, die vom Lamento betroffen sind, um verbleibende Nachhall-Wesen zu sammeln, die sie mithilfe des Tethys-Systems analysieren. \nDurch eine rückwärtsgerichtete, regressive Analyse der Nachhalle und der Lamento-Prozesse versuchen sie, dessen Ursprung zu lokalisieren. Je mehr Instanzen von Nachhall sie auf diese Weise in ihr System speisen, desto höher soll die Genauigkeit der Lamento- und Waveworn-Warnungen werden, mit denen Sie Verbündete warnen und deren Schäden minimieren.\n\nDas Archipel der Schwarzen Küsten ist auf einem großen Körper aus Tacetit-Erz erbaut. Dies ist reich an hochdimensionaler Relikt-Energie, was die gewaltigen Rechenkosten des Tethys-Systems der Schwarzen Küsten versorgt. Gleichzeitig erzeugt die Frequenz des Tacetits ein riesiges Energiefeld um das Archipel, das eine natürliche Barriere bildet und die Schwarzen Küsten im Meer verbirgt. Für Außenstehende ist der Zugang zu den Schwarzen Küsten daher nur auf Einladung oder durch die Führung der Küstenwächterin möglich."
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"Id": "AreaReportContent_Text20",
"Content": "Jeder Bereich auf dem Archipel der Schwarzen Küsten ist speziellen Funktionen zugeordnet. So gibt es z. B. einen Bereich für Personalmanagement, für die Bearbeitung von Warnungen, für den Empfang internationaler Gesandter sowie Wohn- und Vorbereitungsräume für Berater der Schwarzen Küsten und Blütenträger.\nDer wahre Kern der Schwarzen Küsten liegt jedoch tief unter der Erde in der Tiefe von Tethys – dieser streng geheime Bereich ist für jeden absolut tabu, der kein Mitglied der Schwarzen Küsten ist.\n\nSeit Jahren sammeln die Schwarzen Küsten kontinuierlich Daten zu Nachhallen. Sie haben dazu hochqualifiziertes Personal eingestellt und arbeiten auch mit anderen Nationen zusammen, um mehr Synergien bei der Erforschung des Lamentos zu erreichen.\nDas Kernziel der Schwarzen Küsten ist die Rettung der Welt. Im Konkreten zielen ihre Aktivitäten u. a. darauf, den Schaden für alle Zivilisationen zu minimieren, Verbündeten bei der Abwehr von Gefahren zu helfen, den Wiederaufbau zerstörter Gebiete zu unterstützen und bei katastrophalen Ereignissen neutrale Beratung anzubieten. Internationale Gesandte dürfen allerdings nur die oberirdische Ebene der schwarzen Küsten besuchen, auf der Besucher willkommen geheißen werden, alle alltäglichen Angelegenheiten bearbeitet werden und Informationen ausgetauscht werden."
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"Id": "AreaReportContent_Text21",
"Content": "Bericht über Lampylumen\n\nIn der Tigerschlundmine werden hauptsächlich Lampylumen und vergesellschaftete Erze sowie eine geringe Menge an Tacetit-Erzen abgebaut.\n\nNach mehreren Jahren gemeinsamer Forschung haben die Huaxu-Akademie und das Entwicklungsministerium eine überzeugende Theorie zur Entstehung der Tigerschlundmine entwickelt.\nSie haben festgestellt, dass das Waveworn-Phänomen die Plattentektonik in Jinzhou beeinflusst und zu tektonischen Verschiebungen geführt hat. Dadurch wurden tiefliegende Erzvorkommen, die vor Jahrmillionen entstanden sind, in die obere Erdkruste gehoben und zum ersten Mal das bislang unbekannte Lampylumen zu Tage gefördert.\nErste Untersuchungen der Lampylumen-Adern haben dabei zu folgenden Schlussfolgerungen geführt:\n\nForm: Lampylumen hat typischerweise eine kubische Struktur und erscheint in einzelnen Würfeln oder geschichtet. Durch die rechteckige Form lässt sich das Erz sehr einfach sammeln. Es ist bei hohen Temperaturen schmelzbar und leicht formbar.\n\nEigenschaften: Lampylumen besitzt eine einzigartige, interne Struktur, die wie ein elektrisches Netzwerk aufgebaut ist, was es zu einem idealen Material für Halbleiterplatten macht.\nAnwendung: Lampylumen kann für die Herstellung von Chips in Terminals und Resonanz-Leuchtfeuern und von verschiedenen Hochpräzisionswerkzeugen verwendet werden. (Weitere Risikobewertung erforderlich)"
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"Id": "AreaReportContent_Text22",
"Content": "Bericht über den Hypothermie-Vorfall\n\nAus der neu erkundeten Mine T36E8 trat ein Eisnebel aus, der von einem ungewöhnlichen Summen begleitet wird und sich langsam ausbreitet. Alle weiteren Erschließungsarbeiten in der Mine wurden daher ausgesetzt, bis die Quelle des Nebels identifiziert ist.\nSeit dem Austreten des Eisnebels konnten die Bergbaumaschinen nicht mehr ihre Betriebstemperaturen erreichen und auch keine Sicherheitswarnungen ausgeben. Medizinische Überwachungsgeräte vor Ort haben vor Fällen von Hypothermie unter den Bergarbeitern gewarnt. Aufgrund dessen haben Mitternachtsranger die Mine betreten, um eine Evakuierung der Bergarbeiter durchzuführen.\nDie verletzten Bergarbeiter wurden in die medizinische Abteilung der Huaxu-Akademie eingeliefert. Als weitere Reaktion hat das Entwicklungsministerium seine Verteidigungsabteilung entsandt, um den Standort T36E8 zu sichern und abzuriegeln.\nDie Symptome der betroffenen Bergarbeiter umfassen Wahnvorstellungen, Halluzinationen und Hypothermie. Diese Symptome sowie andere Anomalien der Lebensdaten ließen sich nicht durch standardmäßige medizinische Prozeduren behandeln. Eine vorläufige Bewertung der Fälle weist auf mögliche Angriffe durch TDs hin."
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"Id": "AreaReportContent_Text23",
"Content": "Bericht über die Hongzhen-Therme am Berg Firmament aus einem Reiseführer, verfasst von der Pioneer Association.\n\n[Heilkraft des Himmlischen Gasthofs] Frühlingsgeschmack\nFrühlingsgeschmack ist ein jahrhundertealtes Thermalbad in Hongzhen, das den unteren Bereich einer natürlichen heißen Quelle ausmacht und für seinen markanten architektonischen Stil bekannt ist. Nachdem die Anomalie des verlangsamten Zeitverlaufs am Berg Firmament beseitigt wurde, konnte das Gasthaus endlich wieder Besucher von außerhalb begrüßen. Gäste, die dort baden, können die zauberhafte Atmosphäre dieses Ortes genießen, den sanft herabfallenden Schneeflocken und dem Wabern des Wasserdampfes im milden Laternenlicht zuschauen und die schöne Aussicht auf die weit ausgestreckten, schneebedeckten Berghänge vom Berg Firmament bewundern. Viele Besucher verlassen Hongzhen mit einem schier magischen Gefühl von Zufriedenheit und Sehnsucht, als hätten sie das Himmelreich selbst gesehen – All dies macht Frühlingsgeschmack zum besten Badeort von ganz Huanglong!\n\n[Heiße-Quellen-Eier-Herausforderung] Perfektes, cremiges Eigelb\nAls ältestes Thermalbad von ganz Solaris-3 bietet Frühlingsgeschmack seinen Gästen auch Unterkünfte und Speisen, die das Wesen des Berges Firmament widerspiegeln und von seinen Besuchern einhellig gelobt werden. Sein Besitzer ist ein bekannter Feinschmecker, der die Genüsse des Lebens und die Gourmetküche liebt. Dazu nutzt er auch gerne alle Möglichkeiten, welche die heiße Quelle selbst bietet, und er erfand eine einzigartige Zubereitungsart: „Langsames Thermalkochen“. Dabei werden Lebensmittel in Gläsern versiegelt und in die Therme getaucht, sodass sie langsam gegart werden.\nJedes Jahr veranstaltet Frühlingsgeschmack eine Heiße-Quellen-Eier-Herausforderung, bei der alle Teilnehmer versuchen, das perfekte Solei mit einem möglichst sahnig-cremigen Eigelb zu kochen. Es heißt, der Gewinner dieser Herausforderung kann sich dann ein Jahr lang kostenlos im Gasthaus aufhalten!"
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"Id": "AreaReportContent_Text24",
"Content": "[Atemberaubende Wasserfallkaskade] Schneeschattenbach\nDer Berg Firmament beherbergt viele natürliche, heiße Quellen, und der malerische Schneeschattenbach ist die Wasserquelle der Hongzhen-Therme. Er versorgt einen blühenden Baum und die Kaskade von Wasserfällen unter der Klippe und damit das ganze System heißer Quellen mit Wasser.\nDer Baum wurde von den Vorfahren der Bewohner Hongzhens gepflanzt, als die Stadt gegründet wurde. Im Laufe der Zeit hat er einen Felsen gesprengt und beeindruckende Höhen erreicht. Die Wasserfälle haben die Felswände des Berges allmählich glatt und rund geschliffen.\nAuch die Bewohner von Hongzhen haben hier und da an der Landschaft Hand angelegt, um eine Legende vom Schneeschattenbach unter dem Berg Firmament nachzubilden. Vor mehreren Jahrhunderten reiste nämlich eine mysteriöse Gestalt durch die Region, als ein starker Schneefall alle Bergpässe versperrte und das Brennholz der Dorfbewohner zur Neige ging. Er nutzte dann seine Resonanzkraft, um einen Durchgang zu öffnen und den Bergbach ins Dorf umzuleiten. Der Anblick, wie dann das Wasser auf seinem Weg nach Westen den Schnee schmolz und der Nebel sich zerstreute, war so beeindruckend schön, als ob Feen dem Weg des Wassers zum Meer folgen würden."
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"Id": "AreaReportContent_Text25",
"Content": "Eine Seite des Mitarbeiterhandbuchs für den Neuen Zweig, verteilt von KU-Tata. Sie bietet einen Überblick über die unterirdischen Aktivitäten der Schwarzen Küsten.\n\nIm Untergrund der Schwarzen Küsten überschneidet sich der Raum der Codes mit der Realität. Dieser Ort ist auch als die Tiefe von Tethys bekannt.\n\nAnders ausgedrückt: Der unterirdische Raum der Schwarzen Küsten ist das Tethys-System selbst. Raumanker sind Stabilisierungsvorrichtungen, die in den ober- und unterirdischen Bereichen positioniert sind. Sie dienen als Firewalls und halten das Gleichgewicht zwischen der Welt der Daten und der realen Welt aufrecht und stellen sicher, dass es nicht zu störenden Interferenzen zwischen den beiden kommt.\nWenn die Raumanker ausfallen, kann nämlich der „Datenraum“ innerhalb des Tethys-Systems in den realen Raum „eindringen“, was nach den bekannten Aufzeichnungen Folgendes einschließt, aber nicht darauf beschränkt ist:\nDer Raum der Codes überlappt teilweise mit der realen Welt. Dies erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Berater und Blütenträger räumliche Wahrnehmungsstörungen entwickeln und simulierte Objekte aus der Sandbox in der Realität erscheinen. Auch andere Anomalien sind möglich."
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"Id": "AreaReportContent_Text26",
"Content": "Das Tethys-System besteht aus zwei Hauptkomponenten: dem Datenstrom und der Sternenmatrix, einer Supercomputer-Sandbox, die Himmelskörper imitiert.\nDie Aufgaben des „Sternenlichts“ sind, die Daten über das Lamento zu nutzen, um seine Wirkungsweise zu beobachten und zu analysieren und dadurch zukünftige Erscheinungen des Lamentos vorherzusagen.\n\nDies ist jedoch erst der Anfang der Anwendungsmöglichkeiten und Erforschung des Tethys-Systems. Die Berater der Schwarzen Küsten sind bestrebt, nach und nach das volle Potenzial des Tethys-Systems freizuschalten.\nEs heißt, dass die Person mit der höchsten Autorität innerhalb der Schwarzen Küsten befugt ist, die volle Rechenkapazität der Sternenmatrix zu nutzen, um die Zukunft der Zivilisation zu simulieren. Als dies allerdings einmal versucht wurde, erschöpfte dies die gesamte Rechenleistung des Tethys-Systems und brachte es beinahe zum Erliegen."
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"Id": "AreaReportContent_Text27",
"Content": "Der Orden preist zwar das Wasser gerne als Element der Stille und Sanftheit, als Quelle des Lebens und Nährer der Natur, doch es verkörpert auch Chaos und Instabilität, da Ragunna ständigen Bedrohungen durch Flutwellen und Überschwemmungen ausgesetzt ist. Alles in Ragunna kommt vom Meer und kehrt am Ende auch dorthin wieder zurück.\nDa sie von allen Seiten vom Meer eingeschlossen sind und alles von ihm bestimmt wird, hegen die Ragunnesen eine tiefe Ehrfurcht vorm Meer – sei es aus Liebe oder aus Furcht. Dazu gehört auch die Angst vor der „Letzten Flut“, die vom Hütenden vorhergesehen wurde.\nDie Ragunnesen halten verschiedene Rituale ab, um zum Hütenden zu beten, in der Hoffnung, dass das Hütende sie durch die Gezeiten dieses Lebens leitet und am Ende die Menschen sicher durch die Letzte Flut geleitet.\nGelehrte des Ordens haben sich auch von Mythen um das Hütende Imperator inspirieren lassen und eine ganze Reihe von Theorien zum Wasser entwickelt.\n\n[Theorie I: Der Ursprung der Welt ist Wasser.]\nWasser ist in allem, es umfasst alle Dinge und repräsentiert Unendlichkeit. Es ist ein Objekt von unendlicher Natur. Alles stammt aus dem Wasser und Wasser gebiert die Welt.\n[Theorie II: Wasser ist flüssig, wie die ständige Bewegung der Gezeiten.]\nIn seiner Bewegung gibt Wasser den Dingen gegensätzliche Eigenschaften wie kalt und heiß, trocken und nass, was die Welt bildet. Die Bewegung des Wassers sind die Gezeiten. Alles wird in den Gezeiten geboren und wird am Ende in der Letzten Flut aufgehen. Dieses Ende bedeutet jedoch nicht Auslöschung. So wie alles aus Wasser kommt, bedeutet das Ende einfach, dass alles wieder in die Umarmung des Wassers zurückkehrt. Diese Bewegung bildet einen Kreislauf, der letztendlich alles im Meer umfasst und vereint. In dieser Wiedervereinigung des Wassers werden die Menschen getrennt, nur um dann wie die Keime von Sojasprossen wiedergeboren zu werden – in einem unendlichen Zyklus."
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"Id": "AreaReportContent_Text28",
"Content": "[Theorie III: Wasser reflektiert alles]\nDie Ragunnesen glauben, dass Wasser alles ohne Unterschied reflektiert, sodass Menschen ihre anderen Ichs darin sehen können. \n\nWasser spiegelt die Erscheinung der Ragunnesen wider, und die Ragunnesen sehen wiederum ihre Reflexionen im Wasser. Wenn die Welt wie ein Ozean ist, dann beeinflussen sich die Frequenzen der Menschen und der Welt gegenseitig und gestalten einander. Das wundersame Wasser ist daher auch mit dem menschlichen Geist durchdrungen und ist ein Symbol des Kreislaufs von Leben und Tod. Da Wasser durch seine reflektierende Natur das unterbewusste Leben repräsentiert, dient es auch als Hafen für unsere Fantasien und Wünsche. \n\nAuch die Erforschung der Welt der Relikt-Energie ist daher im Orden sehr beliebt.\n\nDie Akademie der Vergessenen in Rinascita wurde einst vom Nimbus Sanctum überflutet, was sich später als Wolke von Relikt-Energie erwies. Darin wurden Emotionen und Erinnerungen der Menschen unterschiedslos aufgezeichnet und dann in die Realität reflektiert. Der alte Standort der Akademie ist noch vorhanden und das verbleibende Nimbus Sanctum übt eine besondere Anziehungskraft auf die Akolythen des Ordens aus, die dort beten und alte Texte bergen.\n\nEinige Gelehrte glauben, dass die Reliktwolken eine höherdimensionale Form von Wasser ist, während andere sogar spekulieren, dass hinter dem Nimbus Sanctum eine andere Welt existiert.\n\n[Theorie IV: Wasser ist inklusiv] \nDie allumfassende Natur des Wassers ist der Grund, warum Ragunna, unter der Führung des Ordens, eine Stadt ist, die Exilanten jeder Herkunft willkommen heißt und ihnen die gleichen Rechte gewährt. Der Karneval ist der Inbegriff dieser Inklusivität. Ragunnesen von verschiedenen Inseln kommen zusammen, um ihre Heimatstädte und Familien zu ehren, die im Lamento verloren gegangen sind. \nSie tragen ihre traditionelle Kleidung und Masken, die ihre Vorfahren und Totems symbolisieren, und führen dann vielerlei Schauspiel vor. Vielfalt und Inklusivität sind die zentralen Eigenschaften der Karnevalsvorführungen.\n\n[Theorie V: Verbindung] \nInspiriert von der inklusiven Natur des Wassers entwickelte Primus Fenrico, als er die Macht übernahm, die Doktrin der „Verbindung“ und verankerte sie im Kodex. Für Post-Lamento-Rinascita, das ja von vielen Exilanten geprägt ist, ist Religion viel mehr als nur die Praktiken der Kirche. Religion umfasst auch Wissenschaft, Philosophie, Politik, individuelle Identität und die Hoffnung auf Erlösung. \n\nDer Glaube ist der Ankerpunkt der Gesellschaft von Rinascita und Religion ist dort für die Menschen nicht nur eine persönliche Angelegenheit, sondern eine universelle Wahrheit, die einen Rahmen für das Verständnis der Welt und die Definition derselben bietet.\n\nJede häretische Theorie, die diesen Glauben untergräbt oder in Frage stellt, wird daher als Dolch angesehen, der auf das Herz dieser Wahrheit zielt. Häretische Ideen bedrohen nicht nur die Existenz ihrer Träger, sondern bergen auch das Risiko, das Gefüge der ganzen Gesellschaft zu zerreißen und Unheil und Zerstörung in die Stadt am Meer zu bringen. Primus Fenrico glaubt, dass immer dann, wenn Häresien der Trennung ihren Höhepunkt erreichen, eine katastrophale „Dunkle Flut“ von oben drohen und die Existenz von Rinascita gefährden würde. Aus diesem Grund muss auch der Karneval, der ja eigentlich den Geist der Inklusivität verkörpert, vom Orden überwacht werden."
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"Id": "AreaReportContent_Text29",
"Content": "Ich habe einmal einem Freund im Scherz gesagt, dass es nur zwei gute Verstecke auf der Welt gibt, wenn man auf ganz Solaris-3 wegen illegaler Finanzgeschäfte wie Leerverkäufe oder Schuldenbetrug gesucht wird: das eigene Grab oder der Averardo-Tresor in Rinascita. Solange du deinen Wert beweisen kannst, wird dich die Familie Montelli beschützen – selbst wenn sie dafür ein Auge zudrücken muss. Sie gehen sogar so weit, deine Kaution aus eigener Tasche zu bezahlen und ein professionelles internationales Anwaltsteam für dich zusammenzustellen, mit nur einer Bedingung: Du musst eine enge, geschäftliche Verbindung zu ihnen aufbauen.\nGlaub mir, ich habe viel mit den Montellis zu tun. Sie schätzen den sogenannten „Geist des Vertrags“ mehr als die meisten anderen Geschäftsleute. Vor vielen Jahrzehnten, als ich jünger war, konnte ich diese ungestümen Inselbewohner nicht ausstehen. Sie hielten sich nicht an die Regeln, waren voller Energie und sagten immer geradeheraus ihre Meinung. Sie waren nicht wie die Liebhaber von Tanz und Gesang aus Rinascita, die ich sonst kannte. Aber im Laufe der Zeit habe ich eine Eigenschaft von ihnen kennengelernt, die anderen fehlte: Alles, was sie taten, hatte seinen Preis. Die Montellis waren die Geschäftsleute, die am einfachsten zu verstehen waren, weil sie sich nur an ein einziges Prinzip hielten: den Vertrag. Und hinter diesem Prinzip stand nur eine treibende Kraft: der Profit.\n\n—Auszug aus Wie man unendlich viele Muscheln erhält"
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"Id": "AreaReportContent_Text30",
"Content": "Solange die prognostizierten Gewinne die Risiken übersteigen, tun die Montellis alles, um einen Vertrag zu erfüllen. Sie lehnen nie ein Geschäft ab, das sich ihnen eröffnet. Sie liefern immer, sobald der Kunde bezahlt hat. Ihr Team besitzt eine einzigartige, fast magnetische Kraft, die Individuen vereint, die von Ehrgeiz und dem Versprechen nach Ruhm angetrieben werden. Aber erwarte nicht, dass du jetzt etwas über Ethik oder Treue lernst – Profit ist der einzige Wert, der für sie zählt.\nEs ist schwer zu verstehen, nicht wahr? Eine einzige Familie hat ihre Finger in der Echo-Forschung, im globalen Handel, im Bankwesen, im privaten Waffenhandel und sogar in der Währungsmanipulation, und doch verlässt sie sich nie auf Abstammung, um das Ganze am Laufen zu halten. Jahrzehnte sind vergangen, und das Vermögen, das im Averardo-Tresor gehortet wird, muss jenseits jeder Vorstellungskraft sein. Um es zu schützen, haben sie sogar besondere Technologien eingekauft und Echos zu beeindruckenden Mechs aufgerüstet. Glaubt mir, meine Herren – egal, wie viel Vertrauen ihr auch in eure Fähigkeiten habt, denkt niemals daran, euch irgendwie an diesem Tresor zu vergreifen.\n\n—Auszug aus Wie man unendlich viele Muscheln erhält"
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"Id": "AreaReportContent_Text31",
"Content": "Nach meiner Beobachtung glaubten bis vor sechs oder sieben Jahren die meisten Menschen, die zur Truppe der Narren geschickt wurden, nie, dass sie dort enden würden.\nDamals versuchten die Akolythen noch, die Abtrünnigen zu überzeugen und erinnerten sie daran, dass sie eine Wahl hatten und ihren Weg noch ändern konnten. Wenn sie nur ihr Schicksal verstehen würden, würden sie es sicherlich ändern.\nIch glaube, dass die meisten Akolythen zu dieser Zeit wirklich noch an ihre Doktrinen glaubten und andere überzeugen wollten, auch wenn sie die Konsequenzen nicht vorhersehen konnten.\nSchließlich ist alles, was vorhergesehen werden muss, bereits im Orakel des Primus beschrieben, oder?\n\n„Warte nicht, bis du hinterher Fehler korrigieren kannst – bringe lieber die Fehlgeleiteten auf den rechten Weg, bevor sie töricht handeln.“"
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"Id": "AreaReportContent_Text32",
"Content": "Ohne die Offenbarung des Erleuchteten erscheint diese Idee unbestreitbar paradox: Menschen können nicht auf eine Wirkung hin handeln, bevor dessen Ursache überhaupt existiert – das ist so unvorstellbar wie Kinder, die vor ihrer Mutter auf der Welt erscheinen. Aber genau das ist die Erhabenheit von Fenrico, dem Erleuchteten, nicht wahr? Der Segen, den das Hütende verliehen hat!\nIch bin einfach voller Ehrfurcht:\nO größter Fenrico, o Erleuchteter; O größter, Hütender Imperator!\nDie Narren, die auf das Schiff geschickt wurden, sind die eigentümlichen Außenseiter. Sie wurden von Ragunna markiert, weil sie das Prinzip von „Gehorsam“ innerhalb des Ordens nicht begreifen können. Wie der Vers aus dem Stück lautet: „Eins ist alles, und alles ist eins“. „Eins“ repräsentiert das Ideal von Ragunna, und diejenigen, die sich nicht zu diesem „Einen“ formen können, können nie wirklich zum „Alles“ gehören.\n\nDer Orden: Schickt diesen Heiden sofort auf das Schiff! Unverzüglich! Dieses böswillige, rebellische Gerede muss aufhören!\n\n„Hey, was hast du eigentlich getan, dass sie dich hierher verbannt haben?“\n„Ich? Ich habe eigentlich nur ihre Verse wiederholt ...“"
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"Id": "AreaReportContent_Text33",
"Content": "Dies sind Verse aus der letzten Szene einer antiken Oper, die der Orden bewahrt hat. Es heißt, die Melodie dazu sei verloren.\n\nO Nimbus Sanctum!\nEnde dein Wirken!\nDer fahle Schimmer unter dem Wasser,\nIst die Spur meines Geliebten!\nMöge das endlose Meer ...\nMich und meine Heimat forttragen!\nDer ewige, beunruhigende Traum\nÜberkam mich plötzlich!\nO mächtiger Imperator!\nFinde ich nach einem Leben voller Kummer,\nEndlich den Frieden finden, für den ich betete?\nDoch, o nein! Es bleibt nur eine Sehnsucht!\nDer göttliche Gesandte bringt keinen Frieden!"
},
{
"Id": "AreaReportContent_Text34",
"Content": "Dies sind Verse aus der letzten Szene einer antiken Oper, die der Orden bewahrt hat. Es heißt, die Melodie dazu sei verloren.\n\nDie Erlösung schwindet, für immer verloren!\nUnsere Heimat wird ewig unter den Wellen schlafen!\nVorwärts zum Meer! Vorwärts zum Meer!\nSegle weiter, für immer auf den Wellen!\nSetze das Segel! Wiege den Anker!\nSage Lebewohl zum alten Ragunna!"
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{
"Id": "AreaReportContent_Text35",
"Content": "Als Angestellter der Niederlassung der Pioneer Association in Ragunna spreche ich nur selten mit meinen Kollegen über meine Heimatstadt. Ich komme aus einem kleinen Ort namens Egla – das ist eine einfache, klassische Stadt, ein wenig in der Zeit stehengeblieben und zumindest am Tage sehr ruhig. Durch meine Geschäftsreisen auf der ganzen Welt habe ich viele Städte kennengelernt. Die meisten Städte sind schon längst mit anderen zu größeren, befestigten Städten verschmolzen, um sich vor TDs oder dem Lamento zu schützen. Wenige Menschen wissen jedoch, dass Eglas Geschichte fast so alt ist wie die von Ragunna und Egla hat noch viel von seinem ursprünglichen Charakter bewahrt.\nInnerhalb des Ordens gibt es einen bekannten Ratschlag: Verärgere niemals die Ältesten von Egla.\nBesucher von Egla treffen durchaus auf ein paar lebhafte Älteste, die wie biedere Bürger wirken: der lokale Bürgermeister, der Gastwirt. Doch hinter diesen bescheidenen Rollen verbergen sich viele Persönlichkeiten, die einst sehr einflussreich waren, sogar pensionierte Akolythen des Ordens, die an der Seite des Primus dienten, das Orakel interpretierten oder die Doktrinen bestimmt haben. Als Ragunna noch eine Stadt in Bewegung war, standen diese Ältesten – oder ihre Vorfahren – an vorderster Front und halfen, den Orden zu begründen. Nach langen, erfolgreichen Karrieren kehrten sie nach Egla zurück und entschieden sich, ihre letzten Jahre dort zu verbringen, wo alles begann."
},
{
"Id": "AreaReportContent_Text36",
"Content": "Was genau bringt die Menschen dazu, immer wieder nach Egla Town zurückzukehren? Ehrlich gesagt kann ich die Denkweise dieser Generation nicht ganz verstehen. Das letzte Mal, als ich meine Heimatstadt besuchte, sah ich eine Gruppe von Ältesten, die sich vor einem verlassenen Haus versammelt hatte. Wahrscheinlich trauerten sie um einen verstorbenen Freund. \nSie standen lange schweigend da, bis einer von ihnen sprach und über die Vergangenheit sinnierte:\n\"Hey, alter Freund, die Zeit dreht sich nicht zurück. Du kannst nicht ewig darüber nachdenken, was hätte sein können. Du musst lernen, dass die Gegenwart nicht unbedingt schlechter ist als die Vergangenheit – vielleicht ist sie sogar besser ... Wir konnten dieses Kind am Ende nicht retten, aber wir sollten dankbar sein für all die anderen Menschen, die wir gerettet haben.\""
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"Id": "AreaReportContent_Text37",
"Content": "Dies ist ein Interviewprotokoll der Familie Montelli.\n\nGuten Tag. Ich bin der Personalberater, der diesem Fall zugewiesen ist. Nenne mich einfach Nr. 35.\n—Nr. 35? Hast du keinen richtigen Namen?\n—Weißt du, in meinem Beruf versuchen wir die Dinge immer streng sachlich anzugehen.\n—Alles klar. Was ist denn dein Plan zum Vertrag dieses Mitarbeiters?\n—Kündigung.\n—Nichts weiter ...? Keine emotionale Unterstützung, keine Abfindung, keine Zusicherungen?\n—Nein. Nur Kündigung.\n—Was? Und warum haben die Montellis dann extra dich geschickt? Ich kann das genauso gut selbst erledigen – und wahrscheinlich besser als du. \n—Bist du dir sicher? Bist du bereit, diesem jungen Mädchen in die Augen zu sehen – diesem Mädchen, das unermüdlich für diese Familie gearbeitet hat, obwohl sie von ihrer eigenen Mutter getrennt war? Kannst du ihr denn wirklich ohne einen Hauch von Empathie sagen: „Tut mir leid, aber dein Beitrag zur Familie war zu gering. Du musst gehen.“ Wenn du sicher bist, dass du das kannst, dann viel Spaß."
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"Id": "AreaReportContent_Text38",
"Content": "—Ich ... Ich kann das, in Ordnung. Ich muss das ja nicht auf so eine harte Weise tun.\n—Wenn du nicht hart genug bist, dann könntest du der Nächste sein, der entlassen wird. Wenn du zu nachsichtig bist, riskierst du es, keinen Wert für die Familie zu schaffen und Geld durch Entschädigungszahlungen zu verschwenden. Selbst wenn du die Entlassung schaffst, könnte das Personal dich verachten. Die Montellis sind eine große Familie, oder? Wer würde so etwas seiner eigenen Familie antun?\n—Das ... Das ist alles? Ich soll viel Geld bezahlen, um dich zu engagieren, nur um sie gehen zu lassen? Das fühlt sich wie Erpressung an. Aber du hast recht. Ich darf nicht derjenige sein, der den Ruf der Familie beschädigt.\n—Du könntest mir auch einen Grund geben, warum sie entlassen werden muss. Dann könnte ich ihr das vielleicht vermitteln.\n—Ein Grund? Reicht der Verlust der Fracht nicht? Sie ist keine Resonatorin, sie kann Halluzinationen nicht widerstehen und hat es nicht geschafft, die Fracht zu schützen ... Was taugt sie also?\n—Das heißt, du planst, einen Resonator – oder jemanden mit ähnlicher Widerstandskraft – zum Standardmitarbeiterlohn einzustellen? Ist es denn überhaupt bewiesen, dass sie tatsächlich die Fracht verloren hat? Mein letzter Arbeitgeber ist damals zusammengebrochen, als er entlassen wurde, und erzählte eine Geschichte über seinen Vorgesetzten ...\n—Was? Wie kannst du es wagen, das anzusprechen? Dieses Gespräch ist beendet. Mach es einfach auf deine Weise.\n\nBefehl des Vollstreckers: Eine Überprüfung dieses Regionalmanagers einleiten. Außerdem eine neue Position für das entlassene Mädchen arrangieren."
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"Id": "AreaReportContent_Text39",
"Content": "10 Easter Eggs, die du beim Geschichts-Dokudrama der Pioneer Association „Land des Hütenden“ vielleicht verpasst hast!\n\n1. Alle Szenen, bei denen Wunder oder Mythen dargestellt werden, wurden auf der Fagaceae-Halbinsel gedreht, dem einzigen Ort, an dem die charakteristischen Viscum-Pflanzen gedeihen. Interessanterweise haben Analysen des Pflanzenerbguts ergeben, dass Viscum wahrscheinlich ursprünglich gar nicht aus Rinascita stammt.\n\n2. Der Orden hat keine Genehmigung erteilt, die Szenen mit Napoli dem Zweiten im Heiligtum des Ordens zu drehen. Das Filmteam hat ersatzweise dann Ruinen auf der Fagaceae-Halbinsel benutzt, um die fehlenden Szenen dort zu drehen. Der Grund für die Verweigerung war, dass der Schauspieler Napolis zuvor in einer anderen Dokumentation die Rolle eines Kaufmanns spielte, der sich in eine Klerikerin verliebt hatte.\n\n3. Die Hintergrundgeschichte zum Aufstieg der Familie Fisalia basiert lose auf einem legendären, reichen Kaufmann der Neuen Föderation, da die Familie Fisalia sich weigerte, eigene Materialien für die Dokumentation freizugeben.\n\n4. In der Dokumentation wird die gesegnete Jungfrau gezeigt, wie sie als Kind den Dorfbewohnern beim Obstpflücken hilft. Allerdings gibt es in der Umgebung der Gemeinde Egla gar keine Obstbäume. Diese Szene wurde daher ebenfalls auf der Fagaceae-Halbinsel gedreht."
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"Id": "AreaReportContent_Text40",
"Content": "5. Die göttlichen Gesandten, die in der Dokumentation gezeigt werden, wurden tatsächlich durch Echos aus dem privaten Terminal dargestellt, da der Orden sich weigerte, den echten, göttlichen Gesandten die Teilnahme an Dreharbeiten für Unterhaltungsmedien zu erlauben.\n\n6. Die Kampfszenen mit Napoli dem Zweiten und der gesegneten Jungfrau wurden größtenteils von Sponsoren durchgeführt. Viele von ihnen sind Kuriere von Lollo-Logistik. Es spielen daher nur wenige echte Einheimische von Rinascita mit, die aber einen ganzen Tag damit verbrachten, den Kurieren beizubringen, wie Ritter zu kämpfen.\n\n7. In der Kneipenschlägerei-Szene taucht der Regisseur persönlich im Kampf auf, nachdem er etwas zu viel von dem lokalen Schnaps der Fagaceae-Halbinsel getrunken hatte.\n\n8. Die ikonische Szene, als das Pilgerschiff ablegt, wurde in einem einzigen Take gedreht, da das Filmteam das Schiff nur für einen halben Tag mieten konnte.\n\n9. Das aktuelle Oberhaupt der Familie Montelli hat einen Cameo-Auftritt und spielte die Rolle des ersten Familienoberhauptes der Montellis.\n\n10. Die Dokumentation wurde noch nicht in den Kinos von Ragunna gezeigt."
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"Id": "AreaReportContent_Text41",
"Content": "Ein uraltes Gerichtsprotokoll vom Ordensgericht des Ordens der Tiefe.\n\nStandort des Gerichts: Seitenhalle des Gezeitenheiligtums, Ragunna.\nAnwesende: Vorsitzender Richter - Cosimo vom 10. Tribunal des Ordensgerichts\nGerichtsoffiziere - Friedrich (Ordensgericht), Dvorak (Ordensgericht), Marianne (Ordensgericht)\n\nGerichtsschreiber: Ruhe! Ruhe im Gericht! Alle erheben sich, damit der Vorsitzende Richter und die Gerichtsoffiziere den Gerichtssaal betreten können.\nGerichtsschreiber: Euer Ehren, der Kläger, Thiago Montelli, der Angeklagte, Tino Fisalia, und der Anwalt des Angeklagten, Giuseppe, sind nun im Gericht. Der Zeuge des Klägers, Akolyth Nicolo, wartet außerhalb des Gerichts. Die Vorbereitungen für das Hauptverfahren sind abgeschlossen. Die Verhandlung kann beginnen.\nVorsitzender Richter: Gemäß den Doktrinen und Gesetzen des Ordens ist das 10. Tribunal des Ordensgerichts des Gezeitenheiligtums des Ordens der Tiefe in Ragunna zuständig für den Streit zwischen dem Kläger, der Familie Montelli, und den Angeklagten, Tino Fisalia und der Familie Fisalia. Ich erkläre hiermit die Sitzung für eröffnet.\nVorsitzender Richter: Wir werden zunächst die grundlegenden Informationen zu den Parteien und ihren Anwälten zusammentragen. Wenn es dann keine Einwände von beiden Seiten gibt, werden wir mit der Befragung fortfahren und die umstrittenen Ansprüche, Beweismittel und Zeugenaussagen beider Parteien prüfen."
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"Id": "AreaReportContent_Text42",
"Content": "...\nVorsitzender Richter: Zeuge, bestätigst du, dass die Aussage des Klägers bei der Beschwerde der Wahrheit entspricht?\nZeuge: Sie ist nicht korrekt.\nVorsitzender Richter: Ruhe im Gericht!\nVorsitzender Richter: Akolyth Nicolo, ich frage dich hiermit erneut als Zeuge: Entspricht die Aussage des Klägers bei der Beschwerde der Wahrheit? Bitte beachte, dass gemäß den Gesetzen des Ordensgerichts jede Art von Falschaussage, wenn sie das Ergebnis dieser Verhandlung beeinflusst, strafbar ist und eine Anklage wegen Meineid nach sich ziehen kann!\nZeuge: Euer Ehren, beim Hütenden, ich gebe zu, dass meine vorherige Aussage falsch war. Ich beantrage hiermit, dass das Ordensgericht mich und meine Familie unter Zeugenschutz stellt. Ich möchte aussagen, dass die Familie Montelli mich gezwungen hat, eine falsche Aussage vor Gericht zu machen.\nKläger: Was in aller Welt sagst du da, Nicolo?! Was haben dir denn die Fisalias vor dem Prozess gesagt?\nBeklagter: Heh.\nVorsitzender Richter: Ruhe!\nVorsitzender Richter: Ruhe im Gericht! Angesichts des Widerrufs der Aussage des Zeugen wird das Ordensgericht nun die Ermittlungen fortsetzen. Das Richtergremium wird die Ansprüche, die Beweismittel und die Aussage prüfen. Die Verhandlung wird morgen um 12:00 Uhr fortgesetzt. Zu diesem Zeitpunkt wird auch das Urteil verkündet. Die Verhandlung ist hiermit vertagt.\nGerichtsschreiber: Alle erheben sich, damit der Vorsitzende Richter und die Gerichtsoffiziere den Saal verlassen können. Alle Parteien und Teilnehmer können nun den Gerichtssaal verlassen."
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"Id": "AreaReportTitle_Text1",
"Content": "Goldene Schuppen des Äußeren Huanglong I"
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"Content": "Goldene Schuppen des Äußeren Huanglong II"
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"Id": "AreaReportTitle_Text3",
"Content": "Bauprojektbericht der Stadt Jinzhou I"
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"Id": "AreaReportTitle_Text4",
"Content": "Bauprojektbericht der Stadt Jinzhou II"
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"Id": "AreaReportTitle_Text5",
"Content": "Einsames SOL-3: Zentralebenen I"
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"Id": "AreaReportTitle_Text6",
"Content": "Einsames SOL-3: Zentralebenen II"
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"Id": "AreaReportTitle_Text7",
"Content": "Schwarm der Außergewöhnlichen I"
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"Id": "AreaReportTitle_Text8",
"Content": "Schwarm der Außergewöhnlichen II"
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"Id": "AreaReportTitle_Text9",
"Content": "Eine unsterbliche Aufnahme I"
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"Content": "Eine unsterbliche Aufnahme II"
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"Id": "AreaReportTitle_Text11",
"Content": "Bericht zum Verhalten der Hoochiefs im Düsteren Wald I"
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"Content": "Bericht zum Verhalten der Hoochiefs im Düsteren Wald II"
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"Id": "AreaReportTitle_Text13",
"Content": "Kriminalsoziologie: Die Exilanten I"
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"Id": "AreaReportTitle_Text14",
"Content": "Kriminalsoziologie: Die Exilanten II"
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"Id": "AreaReportTitle_Text15",
"Content": "Untersuchungsprotokolle des Vorreitertrupps im Norfalltal I"
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"Id": "AreaReportTitle_Text16",
"Content": "Untersuchungsprotokolle des Vorreitertrupps im Norfall-Tal II"
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"Id": "AreaReportTitle_Text17",
"Content": "Rezension von „Die Geschichte zweier Turteltauben“ I"
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"Content": "Rezension von „Die Geschichte zweier Turteltauben“ II"
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"Id": "AreaReportTitle_Text19",
"Content": "Einführung über die Schwarzen Küsten – Basismodul I"
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"Content": "Einführung über die Schwarzen Küsten – Basismodul II"
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"Content": "Untersuchungsbericht zu Lampylumen-Adern I"
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"Content": "Erreiche 100 % Erkundungsfortschritt, um den Bericht freizuschalten."
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"Content": "Maske angelgt"
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"Content": "Bereits abgenommen"
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"Content": "Besiege die Klingelnde Schildkröte"
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"Content": "Klingelnde Schildkröte"
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"Content": "Collage-Meisterwerke"
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"Content": "Restauriere das Bleiglasfenster am Helligen Reliktort"
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"Content": "Die Antwort driftet auf dem Meer"
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"Content": "Schließe „Was gestern weinte, singt heute in Freude“ ab."
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"Content": "The Greatest Show"
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"Content": "Schließe die Show beim Carnevale ab."
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"Content": "Umfassende Erinnerungen"
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"Content": "Fühle mit dem Klagedrachen."
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"Content": "Jeder Tag, an dem wir nicht getanzt haben"
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"Content": "Bereite dich auf die Carnevale-Aufführung vor."
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"Content": "Betritt die Stadt Ragunna."
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"Content": "Wunderschöner Ausblick voraus, schaut hin!"
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"Content": "Schließe „Die göttliche Brise weht oft“ ab"
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"Content": "Lange Reise in die Nacht"
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"Content": "Schließe „Tag und Nacht, enthüllt eure Schleier“ ab"
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"Content": "Schaumbad-Zeit"
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"Id": "Achievement_200401_Desc",
"Content": "Interagiere einmal mit einem Wanne-Welpe."
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"Content": "Schaumbad-Ära"
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"Id": "Achievement_200402_Desc",
"Content": "Interagiere mit fünf Wanne Welpen in Ragunna."
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"Content": "Gerechtigkeit ist vollbracht"
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"Content": "Erlebe das Ende von Paolo"
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"Content": "Autonome Kamera"
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"Content": "Interagiere einmal mit C-MOSS"
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"Id": "Achievement_200405_Name",
"Content": "Herr Oktopus ist nicht eingeschlafen"
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"Id": "Achievement_200405_Desc",
"Content": "Lass Herrn Oktopus das Horn um Mitternacht blasen."
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"Id": "Achievement_200406_Name",
"Content": "Atheist"
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"Content": "Laufe, klettere oder kämpfe im Orden der Tiefen."
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"Content": "Eisernes Schwert des verheißenen Sieges"
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"Content": "Hilf Faro, das „Felsen-Schwert“ zu erhalten."
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"Content": "Shine on You Crazy Opal"
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"Content": "Schließe „Wenn in einer regnerischen Nacht eine Familie ...“ ab"
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"Content": "Schließe „Sternenübersäte Nacht“ ab"
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"Content": "Wenn unsere Sprache ein Cocktail ist"
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"Content": "Lerne das Rezept für „Opal“ von Carlotta."
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"Content": "Drücke während des Schwebens die Hyper-Taste, um in den Hyper-Flugmodus zu wechseln.\nIn diesem Modus ist der Flug nicht durch die Schwerkraft eingeschränkt, aber der Ausdauerverbrauch steigt.\nIm Vergleich zu ebenen Flügen steigt dein Ausdauerverbrauch beim Aufschweben und sinkt beim Abschweben."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34086_04_Content",
"Content": "Die „Kraftfreisetzungs-Komponente: Schweben“ erhältst du als Belohnung für das Erkunden. Sie erhöht das Ausdauerlimit im Schwebemodus, sodass du länger in der Luft bleiben kannst."
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{
"Id": "GuideTutorialPage_34086_05_Content",
"Content": "Im Einstellungsmenü kannst du die Eingabe für die vertikale Steuerung invertieren, um das Schwebeerlebnis an deine persönlichen Vorlieben anzupassen."
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"Id": "LevelPlay_142900057_ChildQuestTip_142_15",
"Content": ""
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"Content": "Die Gondel kehrt zurück"
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"Content": "Pero, pero!"
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"Content": "Ho, ho!"
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"Content": "La la ..."
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"Content": "Wow!"
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"Content": "Ich bin so gespannt auf den Carnevale!"
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"Content": "Noch ein paar Schlücke ... hick ... dann mache ich mich wieder auf zur Arbeit."
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"Content": "Sergio"
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"Content": "Umberto"
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"Content": "Lyubov"
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"Content": "Triff die Küstenwächterin"
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"Content": "Wohin geht’s als Nächstes, nach ... nach ... Wohin geht’s? Manno!"
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"Content": "Warum hast du mich schon wieder geschlagen?!"
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"Content": "Haha, wer hat gesagt, du sollst deinen Text vergessen – Autsch!"
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"Content": "Leute, Leute, konzentriert euch und nehmt die Probe ernst ... Au! Warum werde ich auch geschlagen? Manno!"
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"Content": "Hmm .........."
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"Content": "Hmm ................"
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"Content": "Warum sagst du nichts? Ist dir das nicht künstlerisch genug?"
},
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"Content": "Ich ... äh, verstehst du das Ganze?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_10_6",
"Content": "Aber natürlich! Hierbei handelt es sich um eine Blaupause für ein Bühnenrequisit, das den Ansprüchen der Familie Montelli gerecht werden soll. Lady Nyarla von der Maskenreverie hat ihr ganzes Herzblut hineingesteckt."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_10_7",
"Content": "Diese Requisiten sollen das allerschönste, eleganteste und zauberhafteste Bühnenbild erschaffen, damit die Fantasie frei fließen und die gesamte Bühne sich in eine Sternengalaxie verwandeln kann ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_10_8",
"Content": "... Du liest nur vor was da steht, oder? Puh, starren wir jetzt echt einfach weiter diese Blaupausen an? So komplexe Designs, so wenig Zeit ... Ich? Du? Hmm? Ah, jetzt – jetzt versteh ich es!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_10_9",
"Content": "Und das bedeutet ...?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_10_10",
"Content": "Roccia, diesmal musst du dich wirklich besonders ins Zeug legen!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_11_1",
"Content": "Wer hat der Fee Ignis das beigebracht ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_11_2",
"Content": "Leo, hör nicht zu! Das ist nichts für brave Kinderohren!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_11_3",
"Content": "*Ragunna flucht* Der Orden! Ihr seid alle *Ragunna flucht* feige! Feiglinge! Lügner! Betrüger! Angtshasen! Memmen! Schwindler! Scharlatane!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_12_1",
"Content": "Ich bin so gespannt, ich will es unbedingt hören!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_12_2",
"Content": "Leo! Nein! Brave Kinder sollten solche Dinge nicht lernen! *Seufz* irgendwie muss ich sie voneinander trennen ..."
},
{
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"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_12_4",
"Content": "Ah, verstehe. Diese Fee Ignis hat ein paar Schimpfwörter aufgeschnappt und flucht nun unentwegt."
},
{
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"Content": "*Ragunna flucht* Der Orden! Ihr seid alle *Ragunna flucht* feige! Feiglinge! Lügner! Betrüger!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_12_6",
"Content": "Genau das meine ich."
},
{
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"Content": "Weicheier! Tunichtgute! Duckmäuser!"
},
{
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"Content": "Ich habe keine Ahnung, woher das kommt ... Vielleicht war das Fluchen ja der Grund für das Exil?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_12_9",
"Content": "Der Orden! Heuchler! Verleumder! Hochstapler!"
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"Content": "Hey, ich verrate dir ein kleines Geheimnis ..."
},
{
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"Content": "Was denn für ein Geheimnis?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_13_3",
"Content": "Gestern hat Leo mitbekommen, wie Pfann Kuchen mit den ganzen Feen Ignis der Truppe getuschelt hat – und dann haben die von Marianne auch mitgemacht!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_13_4",
"Content": "Das kommt von Pfann Kuchen! Tatsächlich hat die gesamte Truppe diesen Wortschatz von Fee Ignis übernommen!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_14_1",
"Content": "{PlayerName}, wie wäre es mit einem einzigartigen Glas „Truppenstärke“?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_14_2",
"Content": "Einzigartig?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_14_3",
"Content": "Und ob! Sieh dir diese Flasche an: Eine Sonderedition mit persönlicher Signatur des Kapitäns. Es schmeckt süß und erfrischend, mit einem angenehmen sauberen Abgang – ganz wie seine fesselnde Bühnenpräsenz!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_14_4",
"Content": "Hier ist noch eine Flasche, signiert von unserer Sopranistin Tina. Möchtest du einen Schluck?"
},
{
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"Content": "Gibt es eine von Roccia?"
},
{
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"Content": "Hast du echt so viele Intensitätsgegenstände gesammelt?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_14_7",
"Content": "Die Erste Offizierin ist noch nicht volljährig! Außerdem gefallen ihr intensive Dinge nicht."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_14_8",
"Content": "Das sind meine Schätze."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_14_9",
"Content": "Bei jeder Aufführung verkaufen die Schauspieler der Truppe ihre selbstgemachten Spirituosen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_14_10",
"Content": "Und nach der Aufführung kann sich das aufgeregte Publikum bei den Theatertoren versammeln, um die Autogramme ihrer Lieblingsschauspieler zu ergattern!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_14_11",
"Content": "Wie wäre es mit einer Flasche?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_15_1",
"Content": "Hier ein bisschen putzen, da etwas polieren ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_1",
"Content": "Diese Seite wischen, dann dort drüben ... Oh, brauchst du etwas?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_2",
"Content": "Was ist mit Lario ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_3",
"Content": "Was treibst du da?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_4",
"Content": "Willst du einen Blick auf unseren Großen hier werfen? Hahaha."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_5",
"Content": "Lario gehört nicht zu unserer Truppe: Das ist unser geschätzter Partner. Es trägt unsere Bühne – und unsere Träume."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_6",
"Content": "Wir haben keine Ahnung, wo es herkommt oder zu welcher Art es gehört, aber wir haben schon viele Inseln zusammen bereist und dabei unzählige unbezahlbare Erinnerungen gesammelt!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_7",
"Content": "Vor ein paar Tagen stieß die Erste Offizierin in der Familien-Bibliothek der Montelli auf eine Aufzeichnung eines seltenen Echos namens „Pliosaurus Somnii“. Ich frage mich, ob das irgendetwas mit dieser großen Kreatur zu tun hat."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_8",
"Content": "Falls es sich wirklich um das legendäre „Pliosaurus Somnii“ handelt – das wäre unglaublich!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_9",
"Content": "Ich wasche es gerade, siehst du? Es ist immer noch voller Seepocken!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_10",
"Content": "Als wir es fanden, war es ein einziger Berg aus Algen und Seepocken, und sein markerschütternder Schrei ließ uns die Haare zu Berge stehen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_12",
"Content": "Kapitän Brant hat uns beruhigt und wollte alleine mit der Kreatur sprechen, wir waren krank vor Sorge."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_13",
"Content": "Der Kapitän kam zurück und meinte, der Große würde „Lario“ heißen. Es wolle niemandem schaden, ihm würde lediglich unser Geruch gefallen und wäre gerne unser Freund."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_14",
"Content": "Wir fanden heraus, dass es sich alleine nicht putzen kann, und langsam gewannen die Seepocken die Überhand – das arme Ding."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_15",
"Content": "Aber es ist ein Echo, warum wachsen die also auf ihm? Keiner weiß es."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_16",
"Content": "Wir brachten es also an Land. Und nun schrubben wir Lario so gründlich, da lässt es uns vor Freude sogar auf seinem Rücken tanzen!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_17",
"Content": "Wenn wir in eine neue Stadt kommen, verwöhnen wir es mit einem Beruhigungsbad und im Gegenzug dürfen wir für jede Aufführung auf seinem Rücken eine Bühne bauen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_16_18",
"Content": "Ist es nicht faszinierend, sich an solche Erlebnisse zu erinnern?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_17_1",
"Content": "Hast du das neue Manuskript vom „Der Orden“ durchgelesen? Wie findest du es?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_17_2",
"Content": "Schon wieder die gleichen alten Themen – Lehren loben, die Moral überwachen ... und alle Exilanten sind das pure Böse ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_17_3",
"Content": "Genau! Puh, als ich das Ende gesehen habe, war ich so wütend: Am liebsten wäre ich zurück in die Stadt getobt, hätte sie geschlagen und ihnen klargemacht, was für einen Quatsch sie da aufführen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_17_4",
"Content": "Wenn du nur an Rache denkst, kannst du genauso gut Editch folgen und ein Pirat werden, der Geld sammelt und Dinge stiehlt, die Handelsschiffe von Ragunna ausraubt und die Akolythen des Ordens entführt."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_17_5",
"Content": "Wenn wir das tun, werden wir wirklich zu den Ketzern religiöser Dramen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_17_6",
"Content": "Dann können wir uns gar nicht mehr für uns selbst rechtfertigen, können uns nicht mehr von den falschen Anschuldigungen reinwaschen und auch nicht mehr Fenricos Intrigen und Tricks aufdecken."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_17_7",
"Content": "Und die Menschen, die wir lieben, wir können nur zusehen, wie sie zu Werkzeugen der geordneten Gesellschaft werden."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_17_8",
"Content": "Ich weigere mich. So möchte ich nicht leben."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_17_9",
"Content": "Ich will dem Publikum noch immer unsere wahre Geschichte zeigen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_17_10",
"Content": "Klar, Maske aufsetzen und noch eine Szene proben."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_17_11",
"Content": "Während des Carnevale müssen wir zu den Narren werden, die nach Gleichheit und Freiheit streben, und nicht einfach unser altes Dasein als Ragunnesi fortführen!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_18_1",
"Content": "Ich kann nicht mehr. Die Fantasie ist so flüchtig wie der Mond im Himmel, und ich treibe nur noch kopflos umher wie eine Alge im weiten Ozean ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_18_2",
"Content": "Was ist los?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_18_3",
"Content": "Ich ... Ich bin der barfüßige Reisende ... der es nicht wagt, einen Schritt in Richtung Fantasie zu gehen ... *hust*!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_18_4",
"Content": "In Ordnung, um ehrlich zu sein: Ich kann einfach nichts mehr schreiben."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_18_5",
"Content": "Ich habe Manuskripte wie Sand am Meer, aber keines von ihnen verkörpert das Leben und Schicksal der Gesegneten Jungfrau."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_18_6",
"Content": "Wie war ihre Kindheit, wonach strebt sie? Wie studierte sie am Kloster, wie verfolgte sie ihre Träume?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_18_7",
"Content": "Ich weiß nicht mehr weiter; ich finde einfach kein passendes Ende für dieses Manuskript ... Ich habe vorhin mit dem Kapitän gesprochen, ihm bereitet das Ganze ebenfalls schon seit geraumer Zeit Sorgen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_18_8",
"Content": "Vor kurzem habe ich ein geheimnisvolles Paket erhalten. Dem Kapitän zufolge enthält es eine private Sammlung der Familie Fisalia, aber wer wäre so gütig, uns etwas Derartiges zu schicken ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_18_9",
"Content": "Nachdem ich es gelesen hatte, lag mir die wahre Geschichte auf der Zunge, aber Fantasie ist wie eine vorüberziehende Sternschnuppe – sobald ich danach greife, entwischt sie mir leise ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_18_10",
"Content": "Ich weiß nicht mehr weiter ... Vielleicht bin ich nichts weiter als eine Alge, die gedanken- und ziellos mit den Gezeiten treibt ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_19_1",
"Content": "Welche Art von Feuerwerk würde nur dem Carnevale von Ragunna gerecht werden?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_19_2",
"Content": "Es reicht nicht aus, es nur nachts zu sehen ... Man muss das Feuerwerk auch tagsüber sehen können!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_2_1",
"Content": "Schnell, Goldvlies, lass die bunten Flammen emporsteigen – hmm, merkwürdig ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_2_2",
"Content": "Was treibst du da?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_2_3",
"Content": "Ich bin Quixpa, ich kümmere mich um die Feuerwerke. Ich experimentiere gerade mit diesem goldenen Vlies, weißt du ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_2_4",
"Content": "Es besteht aus Drachenseufzern, den Überresten von Drachenflammen. Früher hat man daraus Schießpulver hergestellt."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_2_5",
"Content": "Aber jetzt will ich aus ihnen fantastisches Feuerwerk machen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_2_6",
"Content": "Sie sollen keinen Schrecken, sondern Glück und Freude verbreiten."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_2_7",
"Content": "Ihr explosives Funkeln wird Ragunnas Himmel schmücken!"
},
{
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"Content": "Aber irgendetwas fehlt noch ... Nur was? Lass mich überlegen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_20_1",
"Content": "Ich hab's! Ich hab's!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_20_2",
"Content": "Ein paar Stücke Goldvlies, ein instabiler glasierter junger Stein und eine Feder von Herrn Pfannkuchen höflich zupfen!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_20_3",
"Content": "Ich brauche noch drei glückliche Nimbus Geister, die mit ihrem Lachen das Erscheinen des chromatischen Regenbogens katalysieren –"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_20_4",
"Content": "Zum Schluss – Bumm! Ich werde meine Kraft entfesseln, um das Goldvlies zu entzünden!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_1",
"Content": "Oh, lieber Freund! Du solltest besser Abstand halten! Ich möchte dich nicht versehentlich verletzen!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_2",
"Content": "Was passiert hier?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_3",
"Content": "Ich bastle an einer neuen Feuerwerks-Erfindung – kurz davor, einen Nieser loszulassen!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_4",
"Content": "Niesen?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_5",
"Content": "Oh? Habe ich dir das nicht gesagt? Jedes Mal, wenn ich niese, löst es eine kleine Explosion aus."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_6",
"Content": "Bevor ich meine Augen schließe, wird alles, worauf mein Blick fällt, zum Funken meiner Erfindung."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_7",
"Content": "Was für eine wunderbare Fähigkeit!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_8",
"Content": "Aha! Deswegen muss ich eine Feder vom Herrn Pfannkuchen zupfen. Siehst du, nur ein Kitzeln auf der Nase damit und ich werde ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_9",
"Content": "Wow—woooooahhhhhhh!"
},
{
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"Content": "Halte es zurück!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_11",
"Content": "Ups – hust, hust! Entschuldigung, Entschuldigung, fast schon wieder Ärger verursacht."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_12",
"Content": "Warum sagst du „wieder“?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_13",
"Content": "Es ist eine lange Geschichte. An jenem Tag begleitete ich einfach nur meine geliebte Miranda zur Kathedrale des Merkurs zum Beten."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_14",
"Content": "Zum Glück landete eine Taubenfeder genau auf meiner Nase. Kurz bevor ich niesen wollte, schaute ich ehrfürchtig auf die heilige Statue des Hütenden."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_15",
"Content": "Also deswegen bist du hier gelandet ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_16",
"Content": "Ich sag's dir, die Akolythen haben mich beschuldigt, ein Ketzer zu sein, der versucht, die heilige Statue des Hütenden zu entweihen. Ohne nachzudenken, haben sie mich auf das Pilgerschiff geworfen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_17",
"Content": "Jahrelang war ich ein Feuerwerksmeister in Ragunna, ohne dass es jemand bemerkte, und ein einziger Nieser hat die ganze Stadt aufgewühlt. Ich nehme an, ich habe endlich einen tiefen Eindruck hinterlassen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_18",
"Content": "Siehst du die Narbe auf meiner Nase? Die Akolythen hatten so Angst, dass ich auf das Pilgerschiff niesen könnte, dass sie mir sogar die Nase geklemmt haben, bevor ich an Bord ging!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_19",
"Content": "Wenn Brant mich nicht gerettet hätte, würde ich den Rest meines Lebens nur durch den Mund atmen!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_20",
"Content": "Hey! Wenn du es schaffst, die Statue des Hütenden zu erklimmen, könntest du vielleicht das kleine Loch finden, das ich damals gemacht habe!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_21",
"Content": "Ein bisschen absurd ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_22",
"Content": "Absurditäten in Ragunna, gibt es nicht genug davon? Immerhin lebe ich noch."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_23",
"Content": "Während unserer Reisen mit der Narrentruppe habe ich ziemlich viele Kunden gewonnen ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_21_24",
"Content": "Als ich ein Feuerwerksmeister in Ragunna war, lief das Geschäft bei weitem nicht so gut."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_22_1",
"Content": "Ragunna ... die falschen Gerechten ... getarnt in Gottheit, Gottheit ... hmm ..."
},
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"Id": "NPC_LNXTMDST_22_2",
"Content": "Papa ... Mama ... Ich bin's, Todd ... Hat euch meine Aufführung gefallen ...?"
},
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"Content": "Wein nicht ... Ich bin hier ... Ich bin zu Hause ..."
},
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"Id": "NPC_LNXTMDST_23_1",
"Content": "Ich verstehe was du sagst ... aber ich möchte einen Wanne-Welpe mit Nuvola, die Nummer 65 ..."
},
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"Id": "NPC_LNXTMDST_23_2",
"Content": "Ich ertrinke ... es ist alles nur Truppenstärke in diesem Wanne-Welpen ... Ich kann nicht mehr schlucken ..."
},
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"Content": "Mir ist übel von dem Wanne-Welpen ... schlecht für die Gesundheit ..."
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"Content": "Ich liebe dich ... aber ich kann dich nur in meinen Träumen sehen ..."
},
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"Content": "Schau dir unsere Tochter an ... wie süß sie ist ... Marina ..."
},
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"Content": "Darf ich sie bitte noch ein letzes Mal sehen ... Warum ... Warum kann ich ihr Gesicht nicht klar sehen ..."
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"Content": "Marina ... Marina ...?"
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"Content": "Schläfst du auch nicht?"
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"Content": "Was machst du da?"
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"Content": "Wie du siehst, kann ich ihre Träume nur „handwerken“, wenn ich voll bewusst bin."
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"Content": "Was für Träume?"
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"Content": "Hmm ... es kommt darauf an. Meistens geht es darum, eine schöne Vision zu erschaffen, um das Bedauern in ihren Herzen zu heilen."
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"Content": "Vielleicht ist die Angst vor dem „Das Segel betreten“ zu tief, so dass die Träume oft grausam enden."
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"Content": "Was sind ihre Bedauern?"
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"Id": "NPC_LNXTMDST_25_8",
"Content": "Todd, der aus einer Untergrund-Theatertruppe stammt, wurde bloß ausgewiesen, weil er die Steuerpolitik des Ordens mit Komödie satiregemacht hat ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_9",
"Content": "Jidins Familie wurde bösartig von den Akolythen gerahmt, und in seinen dunkelsten Zeiten fand er Trost nur in einem Wanne-Welpe. Dieser Wanne-Welpe wurde sein Schutz vor dem Sturm, ein wahres „Zuhause“ in seiner Not."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_10",
"Content": "Nox wurde zum Pilgerschiff geschickt, bevor sein neugeborenes Kind überhaupt die Chance hatte, die Augen zu öffnen… Als Verwandter eines „Häretikers“ hält die Zukunft wenig Versprechungen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_11",
"Content": "So ist das also ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_12",
"Content": "Für dieses Carnevale muss jeder seine Identität verbergen, sich als Mitglied der Narrentruppe verkleiden und in die lange vermisste Stadt Ragunna zurückkehren."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_13",
"Content": "Nicht nur müssen wir das Verlangen unterdrücken, alte Bekannte wiederzusehen, sondern auch mit aller Kraft den Auftrag der Montelli-Familie erfüllen. Es ist wirklich kompliziert, und Schlaflosigkeit ist unvermeidlich."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_14",
"Content": "Deshalb muss ich einige Träume schaffen, um ihnen beim Einschlafen zu helfen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_15",
"Content": "Warum können wir uns nicht mit unserem wahren Gesicht zeigen?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_16",
"Content": "Schließlich weiß der Orden der Tiefe nicht ... dass die meisten Mitglieder der Narrentruppe Überlebende des Pilgerschiffs sind."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_17",
"Content": "Wenn der Orden die Wahrheit herausfindet, wird dieses letzte Narrenparadies zerstört. Deshalb müssen wir unseren Mund halten."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_18",
"Content": "Im Theater klagen wir mit fröhlichen Liedern über Unterdrückung und Tränen – eines Tages wird ganz Rinascita von Fenricos Taten wissen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_19",
"Content": "Wenn es die richtige Zeit ist, ruh dich auch mal aus."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_25_20",
"Content": "Danke ... dass du bereit bist, uns zu verstehen und die Geschichte der Narren zu hören."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_26_1",
"Content": "Wer seid ihr, wie seid ihr plötzlich auf dem Meer aufgetaucht, warum habt ihr uns gerettet?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_26_2",
"Content": "Ich möchte nach Ragunna zurückkehren ... Mein Vermögen ist noch in der Stadt, ich hatte keine Zeit, es mitzunehmen ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_26_3",
"Content": "Fidel ... wir können nicht mehr zurück."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_26_4",
"Content": "Herr Fidel, ich verstehe deine Panik, aber vergiss nicht –"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_26_5",
"Content": "In den Augen des Ordens ist Pilgerschaft gleichbedeutend mit extremer Strafe ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_27_1",
"Content": "(Stimme: Eine bloße Schwärmerei ist bei weitem nicht genug. Was die sterbliche Kapelle begehrt, ist ein Herz, das vom Verlangen verzehrt wird, denn ohne dieses ist jede Liebe nur eine Illusion!)"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_27_2",
"Content": "(Stimme: Die Lehren, die menschliche Wünsche zerschneiden, das Schweigen, die geschmacklosen Erlass und göttlichen Feste, rufen nun nur noch ihren instinktiven Widerwillen hervor …)"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_27_3",
"Content": "Ich brauche keine Predigten, Akolyth Bugatti. Entweder halt die Klappe oder genieße diese köstliche Goldkrabbenpastete mit mir ."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_27_4",
"Content": "... Schau mich nicht so an, Akolyth Bugatti, ich bin nicht mehr die Akolythin, die du kanntest."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_27_5",
"Content": "Bitte nenn mich Chapelle ... Mein Name ist Chapelle Romani, Herr Bugatti."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_28_1",
"Content": "Hmm ... Diese misslungenen Gerichte, aber wir müssen sie trotzdem aufessen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_28_2",
"Content": "Der Geschmack und das Aussehen sind zwar schlecht, aber es ist essbar!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_28_3",
"Content": "Oh! Dieses Gericht ist ... Schneckenfleisch mit Soße und pochiertem Ei, aus „Der Händler von Ragunna“."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_28_4",
"Content": "Das Schneckenfleisch sieht zu alt aus, kein Wunder, dass Gisle mitten im Dialog mit unkontrollierbaren Kaumuskeln zuckt ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_28_5",
"Content": "Und diese hier, Käseauflauf mit Yak-Rippchen ... sollte das Hauptgericht des Familienessens in Akt 3, Szene 6 von „Lady Kamelie\" sein."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_28_6",
"Content": "Hmm ... dieses Stück Yakfleisch ist zu fetthaltig, kein Wunder, dass Hils Gesangsstück klebrig wirkt, als ob eine Schicht Butter darauf verschmiert wäre ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_29_1",
"Content": "Hallo {PlayerName}, ich probiere gerade das Essen aus, aber ich werde dich nicht zum Mitessen einladen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_29_2",
"Content": "All diese Gerichte sind ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_29_3",
"Content": "Sie sind alle von den Drehbüchern inspiriert, aber der Prozess der Rekonstruktion dieser Gerichte scheint nicht reibungslos zu verlaufen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_29_4",
"Content": "Die Goldkrabbenpastete ist eines der wenigen erfolgreichen Werke."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_29_5",
"Content": "Ich habe mich während der Tagesproben noch nicht vorgestellt, mein Name ist Rossini, ich war früher in der Küche des Ordens tätig und zuständig für die Zubereitung der Mahlzeiten der Geheimräte."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_29_6",
"Content": "Warum hat der Orden dich verbannt?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_29_7",
"Content": "Nur weil ich die Mahlzeiten der Geheimräte verbessert habe – auf gute Weise, wirklich."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_29_8",
"Content": "Der Chefkoch beschuldigte mich, die Begierden der Akolythen durch unerzählbare, böse Methoden angestachelt und ihre fromme Gesinnung zerstört zu haben. Er nannte mich einen Häretiker, der den Orden zerstört."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_29_9",
"Content": "Häresie ... was für eine dumme und doch effektive Methode der Verleumdung ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_3_1",
"Content": "Ich glaube, als Nächstes geht es nach Lilienland ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_3_2",
"Content": "Ich glaube eher Septimont."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_3_3",
"Content": "Was macht ihr da?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_3_4",
"Content": "Wir raten gerade, wo wir als Nächstes anhalten. Immerhin sind wir noch mitten auf unserer „Pan-Ragunna-Reise“."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_3_5",
"Content": "Der Kapitän hat gesagt: „Wo applaudiert wird, werden wir ‚Gelächter ernten‘. Mithilfe unserer meisterhaften Aufführungen, einzigartigen Gestaltungen und pfiffiger Kreativität holen wir uns die Belohnungen, die wir verdienen!“"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_3_6",
"Content": "Mag schon sein, aber jede Inselnation hat ihre eigenen Vorlieben im Theater. Wir müssen uns ins Zeug legen, um wirklich alle zu begeistern!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_3_7",
"Content": "Aber egal, ob wir im Blumenmeer von Lilienland oder den aufregenden Gegenden von Septimont landen, der Kapitän entscheidet!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_30_1",
"Content": "Doggon, konzentriere dich -"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_30_2",
"Content": "Schau mich an, ich bin hier, durchbrich die vierte Wand mit deinem Blick -"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_31_1",
"Content": "Frau Nyarla hat wieder eine schwierige Aufgabe gestellt ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_31_2",
"Content": "Die Vorstellung dieser Bühneneinrichtung passt wirklich gut zum typischen Stil von Frau Nyarla – „Ein prächtiger und fanatischer Traum“."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_31_3",
"Content": "Aber warum habe ich das Gefühl ... dass dieser „fanatische und prächtige Traum“ mich ausschließt?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_32_1",
"Content": "Diese Stärke des neuemn Likörs sollte ausreichen, um bis zum Ende des Carnevale durchzuhalten."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_32_2",
"Content": "Wenn Brant dieses Mal beim Carnevale den „Lorbeerkranz“ gewinnt, wird unsere Truppenstärke sicherlich besser verkaufen, hehehe ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_33_1",
"Content": "Das ... das ... ist wieder so eine haltlose Verleumdung!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_33_2",
"Content": "Wie würden meine Frau und Tochter mich betrachten, wenn dieses religiöse Drama wirklich aufgeführt wird? Wie würden andere sie betrachten?"
},
{
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"Content": "Wie sollen sie in Zukunft in Ragunna leben! Verdammt!"
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"Content": "Gibt es wirklich keinen Ausweg ...? Wenn wir nach Lilienland oder Septimont gehen ... es muss doch einen Ort geben, der uns akzeptiert ..."
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"Id": "NPC_LNXTMDST_4_2",
"Content": "Ich bin mir nicht sicher ..."
},
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"Id": "NPC_LNXTMDST_4_3",
"Content": "Wach auf, Fide. Kein Stadtstaat wird jemals Exilanten ohne Identität akzeptieren, die ihre „Existenz“ nicht belegen können. Wir sind keine Bürger von Ragunna mehr."
},
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"Id": "NPC_LNXTMDST_4_4",
"Content": "Selbst unsere Dokumente und Papiere ... sind nur noch nutzlose Zettel."
},
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"Id": "NPC_LNXTMDST_4_5",
"Content": "Gibt es wirklich niemanden, der uns akzeptiert? Ich habe noch ein paar Freunde, ich ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_4_6",
"Content": "Würden deine Freunde wirklich „Ketzer“ akzeptieren?"
},
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"Id": "NPC_LNXTMDST_4_7",
"Content": "Und was sollen wir jetzt machen?! Lässt der Orden uns wirklich einfach im Stich? Mein Hütende, wie konnten sie nur ..."
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"Id": "NPC_LNXTMDST_4_8",
"Content": "Herr Fidrax, bitte beruhige dich. Ich kann bestimmt etwas bei dir bleiben, während du deine nächsten Schritte planst."
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"Id": "NPC_LNXTMDST_4_9",
"Content": "Das bedeutet mir wirklich viel, Fide."
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"Content": "Natürlich ... Wirklich? Danke, ich danke dir vielmals ..."
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"Id": "NPC_LNXTMDST_5_1",
"Content": "Oh, liebste Lexia, was soll unser nächstes Ballett sein?"
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"Content": "Mit wem redest du?"
},
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"Id": "NPC_LNXTMDST_5_3",
"Content": "{PlayerName}, bist du das? Ich habe Lexia gerade gefragt, was wir als Nächstes aufführen sollten ..."
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{
"Id": "NPC_LNXTMDST_5_4",
"Content": "Weißt du, die Inselnationen haben wirklich alle ihre eigenen Vorlieben."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_5_5",
"Content": "Den Leuten von Septimont gefallen Stücke wie „Die Dreihundert Ritter des Kapitols“ und „Die Reise des Attentäters“, in denen es vor allem um Spannung, Geschichte und Krieg geht."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_5_6",
"Content": "Mir gefallen sie auch, aber Lexia nicht."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_5_7",
"Content": "Lexia findet „Die Form des Ozeans“ und „Sterbende Wasserwelt“ viel besser – diese herzzerreißenden Tragödien, die einen zu Tränen rühren. Allerdings scheinen das nur die Leute von Riccioli wertzuschätzen."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_5_8",
"Content": "Den Ort kann wirklich ich nicht leiden, außerdem sind Tragödien absolut nicht meine Stärke. Oh ... was für ein Dilemma, Lexia, meine liebe Lexia ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_1",
"Content": "Du probierst doch bestimmt mein neuestes klassisches Gericht, oder?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_2",
"Content": "Das Älteste?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_3",
"Content": "Neues Gericht?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_4",
"Content": "Ah, ja! Dieses Gericht basiert auf einem Theaterstück, eine wahrhaftig kulinarische Kreation à la Rinascita!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_5",
"Content": "Es handelt sich um einen Wolkentränenharz-Mistelfrucht-Kuchen mit Goldkamm-Skarabäus. Serviert wird das Ganze in einer künstlerischen Klingelkrabbe, um den Goldkamm-Skarabäus spielerisch hervorzuheben ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_6",
"Content": "Goldwappen-Skarabäus?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_7",
"Content": "Glocken-Krabbenmuschel?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_8",
"Content": "Ganz genau! Ist das nicht faszinierend? Damit die Schauspieler so richtig in ihre Rolle eintauchen können, backe ich diese legendären Gerichte mit größter Leidenschaft nach!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_9",
"Content": "Und? Möchtest du dieses Gericht probieren, das einen Vorgeschmack von „Chappell·Romanya“ und eine Note „Akolyth Bugatti“ mit komplexem Abgang bietet?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_10",
"Content": "Klar!"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_11",
"Content": "Eher nicht ..."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_6_12",
"Content": "Nein, nein, nein! Niemals! Auf gar keinen Fall!! Iss du das Zeug, meine Lippen berührt das nicht!"
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"Content": "Warum bist du aufgeschreckt?"
},
{
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"Content": "Hey! Nicht mal ein kleines Bisschen? So einen Geschmack erlebst du nicht nochmal!"
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{
"Id": "NPC_LNXTMDST_7_1",
"Content": "Mama Jemma, was soll ich bloß machen? Ich kann nirgendwo hin, ich kann nicht singen ..."
},
{
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"Content": "Keine Sorge. Ich kann auch nicht singen, und mir geht’s blendend, nicht wahr?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_7_3",
"Content": "Komm schon, ich führe dich ein bisschen herum, und dann finden wir schon etwas für dich ..."
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{
"Id": "NPC_LNXTMDST_8_1",
"Content": "Hallo da drüben! Kann ich helfen?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_8_2",
"Content": "Was macht ihr da?"
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_8_3",
"Content": "Jemma tröstet die Leute, die vom Orden ins Exil verbannt wurden. Ich schaue mal, ob ich irgendwie helfen kann."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_8_4",
"Content": "Der Kapitän meint, wenn sie zu den Riccioli-Inseln oder nach Septimont wollen, sollte Echo sie begleiten, um sie vor den Drachen zu bewahren und sicher ans Ziel zu navigieren."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_8_5",
"Content": "Immerhin darf jeder frei wählen, und nicht alle wollen hierbleiben."
},
{
"Id": "NPC_LNXTMDST_8_6",
"Content": "Es gab einige, die zu ihren Familien auf die Riccioli-Inseln flüchteten, andere gingen nach Septimont, um ihre Ehre gegen eine neue Identität zu tauschen. Sie alle hofften, eines Tages nach Ragunna zurückkehren zu können."
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{
"Id": "NPC_LNXTMDST_8_7",
"Content": "Manche bevorzugten das Piratenleben, und damit trennten sich unsere Wege."
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"Id": "NPC_LNXTMDST_8_8",
"Content": "Jede Wahl eröffnet einen anderen Weg, und das ist gut so. Wir sollten uns einfach helfen, so lange wir können!"
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"Content": "Eins-zwei-drei, perfekt!"
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"Id": "NPC_LNXTMDST_9_2",
"Content": "Juhu!"
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"Content": "Was macht ihr da?"
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{
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"Content": "Wir proben gerade. Das ist Doggon, der Hauptcharakter des Stücks!"
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"Content": "Ist Echo der Protagonist?"
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"Content": "Unterschätze unseren Doggon nicht: Dieser Junge ist mit allen Wassern gewaschen!"
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"Content": "Er ist auf das Pilgerschiff geschlichen, um seine Freunde im Exil zu finden, und schlussendlich hier gelandet."
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"Content": "Seine menschlichen Freunde sind nicht bei uns, sie müssen woanders sein."
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"Content": "Aber das hat unseren kleinen Doggon nicht entmutigt; er wollte dennoch bleiben und uns auf unserer Reise durch Rinascita begleiten!"
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"Content": "In diesem Stück geht es um Doggons Geschichte. Wenn seine Freunde es sehen, kommen sie ihn bestimmt suchen."
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"Content": "Juhu!"
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"Content": "Carlotta beginnt mit 2 Schüssen und führt anschließend 3 verstärkte Schüsse aus, die Glacio-SCH verursachen und Kraft-Anzeigen wiederherstellen."
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"Content": "Wenn Carlotta formbare Kristalle hält, wird ihr Standardangriff durch Standardangriff - Notwendige Maßnahmen ersetzt."
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"Content": "Carlottas Resonanz-Skill verursacht Dispersion für 1,5 s. Verwende den Resonanz-Skill rechtzeitig erneut, um über das Ziel hinwegzuflippen und Glacio-SCH zu verursachen. Der Verbrauch formbarer Kristalle stellt Kraft-Anzeigen wieder her."
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"Content": "Verbrauche Ausdauer, um einen Sturzangriff aus der Luft auszuführen, der Glacio-SCH verursacht."
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"Content": "Führe einen schweren Angriff aus, um 3 formbare Kristalle wiederherzustellen."
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"Content": "Ist die Kraft-Anzeige voll, wird der Schwere Angriff durch einen verstärkten schweren Angriff ersetzt."
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"Content": "Greife das Ziel an und verursache Glacio-SCH, wobei die folgenden 4 Angriffe verstärkt werden. Der 5. Angriff entfesselt die Resonanzbefreiung - Fataler Abschluss."
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"Content": "Carlotta: Tutorial zum Standardangriff"
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"Content": "Carlotta: Tutorial zu Notwendigen Maßnahmen"
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"Content": "Carlotta: Tutorial zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Carlotta: Tutorial zum Luftangriff"
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"Content": "Carlotta: Tutorial zum Schweren Angriff"
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"Content": "Carlotta: Tutorial zum Verstärkten Schweren Angriff"
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"Content": "Carlotta: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
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"Content": "Belohnungslimits werden wöchentlich am Montag aktualisiert."
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"Content": "„Fulmine, der Manager des Wutherium Filmstudios, scheint in letzter Zeit besorgt zu sein. Die Deadline für die nächste Ausgabe rückt näher, aber er hat Schwierigkeiten, die richtigen Fotos auszuwählen ... Deshalb bat er den Lorbeerträger um Hilfe."
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"Content": "Spuren der Gezeiten"
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"Content": "Warten"
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"Content": "Dies stärkt nur deinen Verdacht: Das „Geistermädchen“ muss mit der Burg der Fisalias in Verbindung stehen."
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"Content": "Du zeigst Cantarella die seltsame Nachricht."
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"Content": "In der Nacht des Gedenkens ist es ganz natürlich, dass die Verstorbenen ihrer unerfüllten Wünsche wegen in das Reich der Lebenden zurückkehren."
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"Content": "Trotzdem wäre es besser, wenn sie den Lebenden keinen Ärger bereiten."
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"Content": "Meiner bescheidenen Meinung nach finden verlorene Seelen nur Ruhe, wenn ihre Wünsche erfüllt sind. Dann lassen sie die Leute in Frieden."
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"Content": "Das Schicksal hat dich schon hierher geführt, warum hilfst du nicht diesen armen, rastlosen Seelen? Ich helfe dir. Selbstverständlich."
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"Content": "Klingt gut, Ich traue mir aber die Geisterarbeit nicht zu."
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"Content": "Warum hilfst du mir?"
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"Content": "Ah, die vertraute Verwirrung von Anfängern. Aber fürchte dich nicht, ich werde dich durch diese unvergessliche Nacht führen. Schritt für Schritt."
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"Content": "Psst, kein Grund, voreilige Schlüsse zu ziehen. Wer weiß, vielleicht tust du mir ja damit einen Gefallen."
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"Content": "Jede Nacht des Gedenkens hat ein eigenes Thema. Und dieses Jahr ist es „Geistermädchen“."
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"Content": "Stell es dir vor: Ein unschuldiges Mädchen, verloren auf dunkler See, von Angst erfüllt treibt ihre Seele davon, während ihr Körper tiefer in den Abgrund sinkt. Verzweiflung überwältigt sie nach und nach und bleibt letztendlich nur ein monströses Phantom."
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"Content": "Eine aufregende Geschichte, findest du nicht? Als würde man ein halbgares Lammkotelett serviert mit Austern genießen. Ein sanfter Schnitt und der scharlachrote Saft tritt aus und verleiht dem herausragenden Gericht den perfekten Geschmack."
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"Content": "Klingt interessant."
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"Content": "Ach wirklich? Dann siehe es als einfachen „Appetithappen“ an."
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"Content": "Oh, ist das etwa zu viel für ein unschuldiges Lämmchen wie dich? Hehe, verzeih mir. Ich hoffe, das trübt nicht deine Stimmung."
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"Content": "Schaut euch ihr Kleid an! Diese Eleganz! Selbst {Male=der Lorbeerträger;Female=die Lorbeerträgerin} kann sie nicht in den Schatten stellen. Sie muss außerordentlich wichtig sein."
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"Content": "Wie ich höre, sind die Fisalias sehr verschwiegen. Hätte nie gedacht, sie jemals hier zu sehen."
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"Content": "Wirklich wahr, oder? Welch ein Glück, sie beide heute Abend zu treffen!"
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"Content": "Einen Moment mal … Wenn solche Leute hier auftauchen, könnten die Gerüchte über das Elixier dann wahr sein?"
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"Content": "Ja, das ergibt wirklich Sinn!"
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"Content": "Gehe zu"
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"Content": "Der Bauch des alten Mannes knurrt, während er redet."
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"Content": "Ah, entschuldige bitte ... Ich habe seit Tagen nichts gegessen ..."
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"Content": "Roccia beauftragt Pero, für den älteren Mann etwas Wasser und Verpflegung aus ihrem Koffer zu holen."
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"Content": "Oh, vielen Dank … Das ist die beste Mahlzeit, die ich hatte, seit ich an Bord dieses Schiffes gegangen bin."
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"Content": "Pero, pero!"
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"Content": "Pero sagt, in unserer Basis warten noch mehr Leckereien auf dich."
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"Content": "Hmm, die Luft ist so feucht, als würde der Nebel direkt neben uns stehen und uns zuwinken."
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"Content": "„Am Meer, das mit Schleiern bedeckt, liegen klagend heulende Bestien versteckt …“"
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"Content": "Pero spürt den „Stern“ in der Höhle und … noch etwas anderes, das sie nicht beschreiben kann."
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"Content": "Wir nähern uns dem Ende des Weges. Sieht aus, als läge das Zentrum des Labyrinths direkt vor uns."
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"Content": "Verrate mir, wen willst du heute spielen?"
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"Content": "Oder vielleicht sind die nicht ganz dein Geschmack? Suchst du nach etwas, das ein wenig … verspielter ist, hm?"
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"Content": "Ein Parfümflacon in Granatenform, einen Pistolenring oder … eine luxuriöse Badebombe?"
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"Content": "Aber die Anfragen in letzter Zeit waren … schrecklich simpel!"
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"Content": "Schuhe mit eingearbeiteter Klinge? Langweilig."
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"Content": "Ein Feuerwerkskörper? Meine Güte …"
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"Content": "Flüsternde Maske, Kunstvolles Echo, Königlicher Singvogel …"
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"Content": "Die Namen und Titel, mit denen die Menschen in Ragunna mich bezeichnen, sagen so viel mehr aus als die Rollen, die ich gespielt habe."
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"Content": "Oh, wie viele Male habe ich auf dieser unsichtbaren Muschel getanzt und dabei Bruchstücke meines wahren Selbsts preisgegeben?"
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"Id": "SkillDescription_4100028_AttributeName",
"Content": "Dauer des Schimmers"
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"Id": "SkillDescription_4100028_Description",
"Content": "{0}s"
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"Id": "Skill_1000613_SkillDescribe",
"Content": "Rover konzentriert Spectro-Energie, um das Zielgebiet zu attackieren, und verursacht nach einer kurzen Verzögerung eine Explosion, die Spectro-SCH verursacht und {0}-Stapel Spectro-Frazzle-Effekt hinzufügt."
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{
"Id": "Skill_1000617_SkillDescribe",
"Content": "Resonanz-Skill: Resonanzschläge\nWenn „Winziger Klang“ nach dem Einsatz des Resonanz-Skills {0} überschreitet, verbraucht Rover {1} „Winziger Klang“, um Resonanzschläge einzusetzen, die Spectro-SCH verursacht. Dieser Schaden wird als Schaden des Resonanz-Skills betrachtet und fügt {3} Stapel von Spectro-Frazzle-Effekt sowie den Schimmer-Effekt hinzu.\n \nSchimmer-Effekt\nDer Schimmer-Effekt verhindert, dass die Spectro-Frazzle-Effekt-Stapel des Ziels mit der Zeit verringert werden.\n \nStandardangriff: Revolvierende Schläge\nRover kann den Resonanz-Skill Revolvierende Schläge einzusetzen, indem er die Taste für den Standardangriff drückt, nachdem Resonanz-Skill Resonanzschläge endet.\nRover führt Angriffe nach vorne aus, die Spectro-SCH verursachen, der als Resonanz-Skill-Schaden gilt.\n \nWinziger Klang\nRover kann bis zu {2} Winzige Klänge halten.\nRover erhält „Winziger Klang“, wenn normaler Angriff Vibration Manifestation das Ziel trifft.\nRover erhält „Winziger Klang“, wenn Schwerer Angriff Aftertune das Ziel trifft.\nRover erhält „Winziger Klang“ beim Einsatz des Intro-Skills Wellenschock."
},
{
"Id": "Skill_1000613_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH. Fügt Spectro-Frazzle-Effekt hinzu."
},
{
"Id": "Skill_1000617_SkillResume",
"Content": "Resonanz-Skill: Resonanzschläge\nWenn „Winziger Klang“ nach dem Einsatz des Resonanz-Skills {0} überschreitet, verbraucht Rover {1} \n„Winziger Klang“, um Resonanzschläge einzusetzen, die Spectro-SCH verursacht. Es fügt Spectro-Frazzle-Effekt sowie den Schimmer-Effekt hinzu.\n \nStandardangriff: Revolvierende Schläge\nRover kann den Resonanz-Skill Revolvierende Schläge einsetzen, indem er die Taste Standardangriff drückt, wenn Resonanz-Skill Resonanzschläge endet.\nRover führt Angriffe nach vorne aus, die Spectro-SCH verursachen.\n \nWinziger Klang\nRover kann bis zu {2} Winzige Klänge behalten.\nErhältlich durch Normalen Angriff und Intro-Skill."
},
{
"Id": "MapTravelFlyLockTips_Text1",
"Content": "Freigeschaltet bei St. 1 Reiserführer"
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"Id": "MapTravelFlyLockTips_Text2",
"Content": "Freigeschaltet bei St. 2 Reiserführer"
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"Content": "Freigeschaltet bei St. 3 Reiserführer"
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"Id": "MapTravelFlyLockTips_Text4",
"Content": "Freigeschaltet bei St. 4 Reiserführer"
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{
"Id": "MapTravelFlyLockTips_Text5",
"Content": "Freigeschaltet bei St. 5 Reiserführer"
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{
"Id": "MapTravelFlyLockTips_Text6",
"Content": "Freigeschaltet bei St. 6 Reiserführer"
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"Id": "Speaker_150052_Name",
"Content": "Schwarzer Bildschirm"
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"Id": "Speaker_150052_Title",
"Content": ""
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"Id": "Speaker_150053_Name",
"Content": "„Phaom“"
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"Content": ""
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"Id": "Speaker_150054_Name",
"Content": "Sebastian"
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"Content": "Abgeholt"
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"Content": "Aber die Gesegnete Maid und der Primus sind doch wohl keine schlechten Menschen … Ich kann mir keinen Reim darauf machen."
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{
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"Content": "Das sind Originalmanuskripte der Bäckereigebete. Wenn ich sie verliere, werde ich von allen Bäckern in Ragunna geächtet!"
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"Content": "Blutiger Vorhang vor dem Tod"
},
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"Content": "Wassergebiet in der Stadt"
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"Id": "Entity_eac290d4f94a4966434406a8929a178f37f96b5f58f86b3c8bab1fcfc024564b",
"Content": "Zugangsbeschränkung für unbefugte Gondeln in der Stadt"
},
{
"Id": "ResonantChain_163_AttributesDescription",
"Content": "Der Resonanzskill Akrobatisches Kunststück gewährt {0} zusätzliche Vorstellungskraft und {1} Concerto-Energie.\n- Immun gegen Unterbrechungen beim Einsatz des Standardangriffs Reale Fantasie."
},
{
"Id": "ResonantChain_163_NodeName",
"Content": "Wenn die Schatten den Schiffrumpf umhüllen"
},
{
"Id": "ResonantChain_164_AttributesDescription",
"Content": "Der Standardangriff Reale Fantasie gewährt allen Teammitgliedern {0} Chaos-Schaden-Bonus für {2} Sekunden, der bis zu {1} gestapelt werden kann. Sobald die maximalen Stapel erreicht sind, erhalten alle Teammitglieder {3} zusätzlichen Chaos-Schaden-Bonus für {4} Sekunden."
},
{
"Id": "ResonantChain_164_NodeName",
"Content": "Wenn der Luceanit erstrahlt"
},
{
"Id": "ResonantChain_165_AttributesDescription",
"Content": "Der Intro-Skill Pero, Hilfe erhöht Roccias Krit. Rate um {0} und Krit. SCH um {1} für {2} Sekunden."
},
{
"Id": "ResonantChain_165_NodeName",
"Content": "Wenn das Herz sieht und die Hände fühlen"
},
{
"Id": "ResonantChain_166_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz des Resonanz-Skills Akrobatischer Trick erhöht sich der SCH-Multiplikator des Standardangriffs Reale Fantasie um {0} für {1} Sekunden."
},
{
"Id": "ResonantChain_166_NodeName",
"Content": "Wenn Wunder sich im Koffer versammeln"
},
{
"Id": "ResonantChain_167_AttributesDescription",
"Content": "Die SCH-Multiplikator der Resonanzbefreiung Improvisierte Komödie und des Schweren Angriffs werden jeweils \n um {0} und {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_167_NodeName",
"Content": "Wenn Träume auf der Bühne wiedergeboren werden"
},
{
"Id": "ResonantChain_168_AttributesDescription",
"Content": "Resonanzbefreiung Improvisierte Komödie gewährt die folgenden Effekte innerhalb von {0} Sekunden:\n- Standardangriff Reale Fantasie ignoriert {1} der Verteidigung der Gegner.\n- Wenn Roccia nach der Ausführung des Standardangriffs Reale Fantasie Phase 3 landet, wird sie in die Luft katapultiert und aktiviert Jenseits der Vorstellung. Drückst du den Standardangriff, wird der Standardangriff Aufbau der Realität ausgeführt, der immun gegen Unterbrechungen ist und Schaden in Höhe von {2} des Schadens des Standardangriffs Reale Fantasie Phase 3 verursacht. Dieser Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs.\n- Wenn Roccia nach der Ausführung des Standardangriffs Aufbau der Realität landet, wird sie in die Luft katapultiert und aktiviert Jenseits der Vorstellung. Der Standardangriff Aufbau der Realität kann nur während des Zustands Jenseits der Vorstellung ausgeführt werden."
},
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"Id": "ResonantChain_168_NodeName",
"Content": "Fliegt, auf Flügeln des Gesanges"
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"Content": "Da ist eine unbeachtete Truhe Mimik!"
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Tacet-Dissonanz des Albtraums verwandet sich in eine stärkere Form ..."
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Content": "Besiege die Trauernde Aix"
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"Content": "Trauernde Aix"
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"Content": "Tippe zum Schließen auf den leeren Bereich"
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"Content": "Quest abgeschlossen"
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"Content": "Ich bin erledigt. Der Orden wird mich dieses Mal auf jeden Fall erwischen. Fratellone, Fratello, ich liebe euch! Buh-huh …"
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"Content": "Hast du die Seiten wieder verloren?"
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"Content": "Ah! {Male=Lebensretter;Female=Lebensretterin}, hilf mir! Diese Seiten sind die einzigen erhaltenen Exemplare der Ordensbroschüre. Alle anderen Kopien wurden zerstört. Bitte, wir müssen sie finden!"
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"Content": "Nicht genug Feuer! Wenn ich meine Flammen nicht höher lodern lassen kann, wie soll ich diese Person übertreffen?"
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"Content": "Oh, ich habe mich schon gefragt, wann du auftauchen würdest!"
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"Content": "Oha! Du bist es! Komm schon, lass uns gemeinsam stärker werden!"
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"Content": "Warum bist du so besessen davon, stärker zu werden?"
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"Content": "Du hast schon von der Dunklen Flut gehört, oder? Vor zwanzig Jahren starben meine Eltern in der Dunklen Flut. Seitdem hat sich mein älterer Bruder um mich und meinen jüngeren Bruder gekümmert."
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"Content": "Heh, jetzt bin ich etwas peinlich berührt! Na los, mal sehen, ob du meinen Rekord dieses Mal brechen kannst!"
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"Content": "Hey, wir treffen uns wieder! Bereit? Die Herausforderung beginnt!"
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"Content": "Du hast erwähnt, dass du einen älteren Bruder hast, oder?"
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"Content": "Ja genau, sein Name ist Fratellone! Er ist unterwegs, um Albtraumwolken zu finden. Irgendwie will er sich seinen Ängsten stellen."
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"Content": "Fratellone war früher in der ganzen Stadt für seine Tapferkeit bekannt! Aber seit der Dunklen Flut wird er von Albträumen heimgesucht und ist überaus vorsichtig geworden."
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"Content": "Ich weiß, es hat damit zu tun, dass er Angst hat, mich und meinen jüngeren Bruder zu verlieren! Letztendlich hängt alles davon ab, ob ich stark genug bin. Genug geplaudert, gehen wir!"
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"Content": "Deine Aura fühlt sich anders an … Du wirkst jetzt stärker, fantastisch!"
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"Content": "Als die Dunkle Flut hereinbrach, haben wir unsere Eltern und unser Haus verloren. Er hat sich immer die Schuld für den Tod unserer Eltern gegeben. Egal, wie viel Mühe wir uns gaben, ihn zu trösten, dennoch plagten ihn ständig Schuldgefühle. Er ist zu einem Schussel herangewachsen."
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"Content": "Das ist alles meine Schuld. Wenn ich damals nur stärker gewesen wäre … Nun, genug geredet, legen wir los!"
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"Content": "Also, als Fratellino sagte, er wolle sich der Pioneer Association anschließen, dachte ich sofort: „Ah, das ist mein erster Schritt!“"
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"Content": "{Male=Mein Lebensretter;Female=Meine Lebensretterin}! Du kommst gerade rechtzeitig! Ich habe versehentlich den Einband von „Die Tiefen: Alte Chroniken“ beschädigt und darin enthalten sind wertvolle Aufzeichnungen über den Primus des Ordens!"
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"Content": "„Die Tiefen: Alte Chroniken“ … „Die Tiefen: Das rechtschaffene Buch“ … Oh, nein, ist der Einband schon wieder auseinandergefallen?"
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"Content": "{Male=Lebensretter;Female=Lebensretterin}, bitte hilf mir! Ich habe einen sehr wichtigen Artikel über die Dunkle Flut verloren!"
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"Id": "InfoDisplay_201001103_Text",
"Content": "Am zweiundvierzigsten Vollmond meiner Ritterschaft stach ein junger Mann in die rechte Seite meiner Bauch. Als Vergeltung nahm ich sein Leben. Der Orden belohnte meine Tötungen und feierte meine Blutgier. Aber Hütender, können Sie mich hören? Ist Barmherzigkeit der Weg zur Erlösung oder ein frühes Grab?"
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"Content": "An dem ersten Vollmond meiner Ritterschaft wurde ich von einer Gruppe der Plüschtieren besiegt. Der große Plüschi war furchteinflößender als ich es mir vorgestellt hatte; ein kleines Zögern hätte mich fast mein Leben gekostet. Dass ich überlebt habe, ist wirklich ein Glücksfall. Hütender, seien Sie bitte Zeuge, wie ich meine Angst überwinde. Beobachten Sie meine Unbesiegbarkeit, beobachten Sie, wie ich durch die Praxis der fünf Tugenden zum größten Ritter werde!"
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"Id": "InfoDisplay_201001105_Text",
"Content": "Am hundertvierundvierzigsten Vollmond meiner Ritterschaft wurde mir befohlen, auf einer Insel ein Buch zu schreiben – trotz meiner Analphabetismus. Ich wollte meine Techniken im Kampf gegen Tacet Discords teilen, aber die Priester schlugen vor, dass ich meine Worte auf mein Verständnis der fünf Tugenden eines Ritters beschränke. Hütender, ich vermute, Sie werden das nicht hören. Vielleicht bin ich in all meiner Weisheit der größte Narr?"
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"Content": "Am neunzigsten Vollmond meiner Ritterschaft wurde ich beauftragt, auf der großen Brücke zu duellieren. Mehrere Ritter forderten mich Tag ein, Tag aus heraus, nur um immer wieder zu fallen. Sie drängen mich zur Ehre von „hundert Siegen in hundert Schlachten“. Hütender, können Sie mich hören? Meine Ehre wiegt schwer, während mein Schwert leichter wird."
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"Content": "Der fünfundneunzigsten Vollmond seit meinem Eintritt ins Rittertum.\nDiesmal habe ich 15 Kisten mit Spenden gesammelt. Nach der Abgabe des Anteils für den Orden und die Adeligen habe ich noch 5 Kisten übrig. Selbst mit den drei Kisten, die ich beigetragen habe … Es ist nicht einmal ansatzweise genug!\nOh Hütender, können Sie mich hören?\nWarum sind es immer die habgierigsten Seelen, die sich unter dem Banner der Großzügigkeit verstecken?"
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"Content": "Du kannst mich {Male=den Gesegneten;Female=die Gesegnete Jungfrau} nennen."
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"Content": "Also, wie kommen wir da hoch?"
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"Content": "Platziere Tyrvine einfach auf dem Sockel hinter mir und der Turm wird sich selbst erheben."
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"Id": "Skill_1002901_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nBrant führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.\n \nSchwerer Angriff\nBrant verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff: Rhapsodischer Riff\nBrant verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen.\n- Nach dem Ausführen der Standardangriff-Phase 2 oder -Phase 4, halte den Standardangriff gedrückt, um den Schweren Angriff: Rhapsodischer Riff auszuführen.\n- Nach dem Ausführen der Luftangriff-Phase 4, {Cus:Ipt,Touch=tippe auf PC=drücke Gamepad=drücke} Standardangriff, um Schweren Angriff: Rhapsodischer Riff auszuführen.\n \nLuftangriff\nBrant führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Fusion-SCH verursachen.\n{Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff nach der Luftangriff-Phase 1 oder -Phase 2, um mit dem Greifhaken zum Ziel zu schwingen. Brant wird das Ziel angreifen, wenn er es mit dem Schwung erreicht. Lass die Taste los, um sich nach dem Treffer rückwärts zu überschlagen; oder halte den Standardangriff gedrückt, um das Ziel kontinuierlich anzugreifen und sich nach der finalen Aktion rückwärts zu überschlagen. Brant überschlägt sich nach Luftangriff-Phase 3 automatisch rückwärts. {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff nach jedem Überschlag, um die nächste Phase des Luftangriffs auszuführen. Überschlag kann die Anzahl des Luftausweichens zurücksetzen.\n- Wenn Brant das Ziel mit dem Greifhaken-Schwingen während der Luftangriff-Phase 1 nicht erreicht, führt er einen Vorwärtsschlag aus, der Fusion-SCH verursacht.\n- Wenn Brant das Ziel mit dem Greifhaken-Schwingen während der Luftangriff-Phase 1 oder Phase 2 erreicht, aber der Angriff das Ziel nicht trifft, wird er nach einem kurzen Schweben in der Luft zu Boden fallen.\n \nAusweichangriff\n{Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Fusion-SCH zu verursachen."
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"Id": "Skill_1002901_SkillName",
"Content": "Rhapsodie des Kapitäns"
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{
"Id": "Skill_1002901_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Fusion-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um Fusion-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff: Rhapsodischer Riff\nVerbraucht Ausdauer, um Fusion-SCH zu verursachen.\n-Halte den Standardangriff gedrückt nach der Standardangriff-Phase 2 oder -Phase 4, oder {Cus:Ipt,Touch=tippe auf PC=drücke Gamepad=drücke} den Standardangriff nach der Luftangriff-Phase 4, um den Schweren Angriff: Rhapsodischer Riff auszuführen.\n \nLuftangriff\nVerursacht Fusion-SCH. {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff während der Luftangriff-Phase 1 oder -Phase 2, um Gegner kontinuierlich anzugreifen. Nach jedem der ersten drei Luftangriffe überschlägt sich Brant automatisch rückwärts. {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff nach jedem Überschlag, um die nächste Phase des luftangriffs auszuführen.\nWenn der Luftangriff-Phase 1 das Ziel nicht trifft, stürmt Brant vorwärts und verursacht Fusion-SCH.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002902_SkillDescribe",
"Content": "Brant schickt sich in die Luft und fügt allen Zielen in einem Bereich Fusion-SCH zu. Wenn er in der Luft ist und Bravo nicht voll ist, wird der Resonanzskill Anker lichten! durch den Sturzangriff ersetzt.\n \nSturzangriff\nBrant stürzt sich auf das Ziel auf Kosten von Ausdauer und verursacht Fusion-SCH, der als Standardangriffsschaden betrachtet wird.\n- Wenn Brant das Ziel während der Luftangriff-Phase 1 nicht mit dem Greifhaken erreicht, führt er einen Vorwärtsschlag aus. {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff danach, um Sturzangriff auszuführen.\n- Wenn Brant das Ziel während der Luftangriff-Phase 1 oder -Phase 2 mit dem Greifhaken erreicht, aber sein Angriff das Ziel nicht trifft, {Cus:Ipt,Touch=tippe auf PC=drücke Gamepad=drücke} Standardangriff, um Sturzangriff auszuführen.\n "
},
{
"Id": "Skill_1002902_SkillName",
"Content": "Anker lichten!"
},
{
"Id": "Skill_1002902_SkillResume",
"Content": "VerursachtFusion-SCH. Wenn Brant in der Luft ist und Bravo nicht voll ist, wird der Resonanzskill Anker lichten! durch den Sturzangriff ersetzt.\n \nSturzangriff\nBrant führt Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer aus und verursacht Fusion-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1002903_SkillDescribe",
"Content": "Brant fügt den Zielen in einem Bereich Fusions-SCH zu und heilt alle nahegelegenen Resonatoren im Team. Danach tritt er in den Entflammung-Zustand ein.\nKann auch in der Luft ausgeführt werden.\n \nEntflammung\nTrifft Standardangriff oder Resonanzskill Anker lichten! das Ziel, wird die Regeneration des Bravos um {1} erhöht. Der Kraftkreislauf Theatralischer Moment wird durch „Mein“ Moment ersetzt.\n \n„Mein“ Moment\nBrant erhält ANG-Bonus basierend auf seiner Energieregeneration: Für jede {3} der Energieregeneration über {2} erhält Brant zusätzliche {4} ANG-Bonus, bis zu {5}.\n "
},
{
"Id": "Skill_1002903_SkillName",
"Content": "Bis zum Horizont"
},
{
"Id": "Skill_1002903_SkillResume",
"Content": "Verursacht Fusions-SCH und heilt alle nahegelegenen Resonatoren im Team. Danach tritt Brant in den Entflammung-Zustand ein.\nKann in der Luft ausgeführt werden.\n \nEntflammung\nTrifft Normaler Angriff oder Resonanzskill das Ziel, wird die Regeneration des Bravos erhöht. Der Kraftkreislauf Theatralischer Moment wird durch „Mein“ Moment ersetzt.\n \n„Mein“ Moment\nBrant erhält ANG-Bonus basierend auf seiner Energieregeneration: Für jede {3} der Energieregeneration über {2}, erhält Brant {4} ANG-Bonus, bis zu {5}.\n "
},
{
"Id": "Skill_1002904_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht die Heilung von Wellen des Lobes um {0}."
},
{
"Id": "Skill_1002904_SkillName",
"Content": "Glut der Reise"
},
{
"Id": "Skill_1002904_SkillResume",
"Content": "Erhöht die Heilung von Wellen des Lobes um {0}."
},
{
"Id": "Skill_1002905_SkillDescribe",
"Content": "Brants Anti-Unterbrechung erhöht sich während des Luftangriffs und der Fusions-Schaden-Bonus erhöht sich um {0}."
},
{
"Id": "Skill_1002905_SkillName",
"Content": "Prüfung durch Feuer und Flut"
},
{
"Id": "Skill_1002905_SkillResume",
"Content": "Brants Anti-Unterbrechung erhöht sich während des Luftangriffs und der Fusions-Schaden-Bonus erhöht sich um {0}."
},
{
"Id": "Skill_1002906_SkillDescribe",
"Content": "Brant greift das Ziel an, verursacht Fusions-SCH und erhält den Effekt Zwischenapplaus.\n \nZwischenapplaus\nDer nächste Luftangriff beginnt ab Phase 2. Dieser Effekt endet, wenn Brant früher landet oder ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "Skill_1002906_SkillName",
"Content": "Applaus für mich!"
},
{
"Id": "Skill_1002906_SkillResume",
"Content": "Brant verursacht Fusions-SCH und erhält den Effekt Zwischenapplaus.\n \nZwischenapplaus\nDer nächste Luftangriff beginnt ab Phase 2. Dieser Effekt endet, wenn Brant früher landet oder ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "Skill_1002907_SkillDescribe",
"Content": "Theatralischer Moment\nBrant erhält ANG-Bonus basierend auf seiner Energieregeneration: Für je 1% der Energieregeneration über {0} erhält er zusätzlich {1} Punkte ANG, bis zu {2}.\n \nWellen des Lobes\nBrant heilt alle Teammitglieder in der Nähe, wenn Bravo {3}, {4}, {5} und {6} erreicht.\n \nZurück aus der Asche\nWenn Bravo voll ist, wird der Resonanz-Skill Anker lichten! durch Zurück aus der Asche ersetzt.\nDas Ausführen von Zurück aus der Asche verbraucht alle Bravo, wobei Fusion-Schaden verursacht wird, der als Standardangriff-Schaden gilt. Alle Teammitglieder erhalten einen Schild. Wird dieser Skill während des Zustands Entflammung ausgeführt, wird dieser Zustand danach beendet.\nDer Schild kann nicht übertragen werden, wenn der Resonator ausgewechselt wird.\n \nBravo\nBrant kann bis zu {7} Bravo halten.\n- Beim Treffer mit Normalen Angriffen erhält Brant Bravo.\n- Beim Treffer mit Intro-Skills erhält Brant Bravo.\n- Beim Treffer mit Resonanz-Skills erhält Brant Bravo."
},
{
"Id": "Skill_1002907_SkillName",
"Content": "Epik im Meer"
},
{
"Id": "Skill_1002907_SkillResume",
"Content": "Theatralischer Moment\nBrant erhält ANG-Bonus basierend auf seiner Energieregeneration: Für jeden 1% der Energieregeneration über {0} erhält er zusätzlich {1} Punkte ANG, bis zu {2}.\n \nWellen des Lobes\nHeilt alle nahegelegenen Resonatoren im Team, wenn Bravo {3}, {4}, {5} und {6} erreicht.\n \nZurück aus der Asche\nWenn Bravo voll ist, wird der Resonanz-Skill Anker lichten! durch Zurück aus der Asche ersetzt.\nDas Ausführen von Zurück aus der Asche verbraucht alle Bravo, wobei Fusion-Schaden verursacht wird. Alle Teammitglieder erhalten einen Schild. \n \nBravo\nBrant kann bis zu {7} Bravo halten.\nErhältlich durch Normale Angriffe, Intro-Skills und Resonanz-Skills."
},
{
"Id": "Skill_1002908_SkillDescribe",
"Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten."
},
{
"Id": "Skill_1002908_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
},
{
"Id": "Skill_1002908_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1002909_MultiSkillDescribe",
"Content": "Sobald ein nahegelegenes Teammitglied Brants Outro-Skill aktiviert, wird sein Fusionsschaden um {0} und Resonanzskill-Schaden um {1} für {2} s verstärkt oder bis der Resonator ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "Skill_1002909_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Fusion-SCH des als Nächstes einzuwechselnden Resonators um {0} und verstärkt den Resonanzskill-SCH um {1}. Dauer: {2} Sekunden oder bis er ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "Skill_1002909_SkillName",
"Content": "Der Kurs ist gesetzt!"
},
{
"Id": "Skill_1002909_SkillResume",
"Content": "Erhöht den Fusion-SCH des als Nächstes einzuwechselnden Resonators um {0} und seinen Resonanzskill-SCH um {1}. Beim Resonatorwechsel wird der Effekt beendet."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_1223_Content",
"Content": "Führe einen schweren Angriff bei voller Kraft-Anzeige aus, um den schweren Angriff durch Schweren Angriff: Beinahe Vergessenheit zu ersetzen."
},
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"Content": "Führe Standardangriff II aus, um 3 formbare Kristalle (bis zu 6 Kristalle) wiederherzustellen."
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"Content": "Nimm weniger als 3 Treffer von Diggy Duggy, das von Freddy Flauschi geworfen wird: {挑战2统计} /3"
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"Content": "Nimm weniger als 3 Treffer von Diggy Duggy, das von Freddy Flauschi geworfen wird: {挑战2统计} /3"
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"Content": "Finde die Vorratstruhen in der Tiefe der Halluzination!"
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Content": "Verstärkter Standardangriff V"
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{
"Id": "Skill_1003001_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nPhoebe setzt Heiliges Licht frei, das bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe durchführt und Spectro-SCH verursacht.\n \nSchwerer Angriff\nPhoebe verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Spectro-SCH zu verursachen.\n \nLuftangriff\nPhoebe verbraucht Ausdauer, um auf dem Stab zu reiten und aus der Luft hinabzutauchen, um das Ziel anzugreifen und Spectro-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff aus der Luft\nPhoebe verbraucht Ausdauer, um auf dem Stab eine Distanz zu reiten.\nKann nach einem Ausweichen in der Luft oder nach der Verwendung eines Ankers erneut eingesetzt werden.\n \nAusweichangriff\nVerwende Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und ihm Spectro-SCH zuzufügen.\nBefindet sich Phoebe im „Spiegelring“, wird der Ausweichangriff durch Chamuels Stern: Ausweichangriff ersetzt."
},
{
"Id": "Skill_1003002_SkillDescribe",
"Content": "Beschwört an der Zielposition einen Spiegelring, der getroffene Gegner für {2} Sekunden in einen Stagnationszustand versetzt und Spectro-Schaden verursacht. Ein einzelner Spiegelring kann bis zu 12 Ziele in den Stagnationszustand versetzen. Innerhalb eines bestimmten Zeitraums nach der Beschwörung kann Phoebe den Resonanz-Skill erneut aktivieren, um sich direkt ins Zentrum des Spiegelrings zu teleportieren und dabei Spectro-Schaden zu verursachen.\nSobald Phoebe jedoch zu weit vom Spiegelring entfernt ist, ist eine Teleportation nicht mehr möglich.\n \nSpiegelring\n- Der Spiegelring bleibt {0} Sekunden bestehen. Beschwörst du einen neuen Spiegelring, verschwindet der vorherige.\n- Befindet sich Phoebe außerhalb des Spiegelrings, lenken ihr Standardangriff und Ausweichangriff beim Treffen des Rings Heiliges Licht ab, das Gegnern innerhalb des Spiegelrings Spectro-Schaden zufügt und sie ins Zentrum zieht. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden. Kann einmal alle {1} Sekunden ausgelöst werden.\n- Befindet sich Pheobe innerhalb des Spiegelrings, wird ihr Standardangriff durch Chamuels Stern ersetzt, mit dem Pheobe bis zu drei aufeinanderfolgende Angriffe ausführen kann. Jeder dieser Angriffe verursacht Spectro-Schaden und gilt als Standardangriffsschaden."
},
{
"Id": "Skill_1003003_SkillDescribe",
"Content": "Phoebe bündelt das Licht in ihrer Hand und formt einen „Erleuchtungsspiegel“, den sie mit voller Wucht zerschmettert, wodurch Spectro-Schaden verursacht wird.\n- Im Absolution-Zustand: Erhöht den Schadenmultiplikator um {0}.\n- Im Beicht-Zustand: Fügt den getroffenen Zielen {1} Stapel des Spectro-Frazzle-Effekts zu."
},
{
"Id": "Skill_1003004_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff aus der Luft kann {0}-mal mehr eingesetzt werden."
},
{
"Id": "Skill_1003005_SkillDescribe",
"Content": "Befindet sich Phoebe im Absolution-Zustand oder Beicht-Zustand, erhöht sich ihr Spectro-Schadensbonus um {0}."
},
{
"Id": "Skill_1003006_SkillDescribe",
"Content": "Stößt die naheliegenden Ziele zurück und verursacht dabei Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1003007_SkillDescribe",
"Content": "Wenn Phoebe voll mit „Gebeten“ ist, kann sie alle „Gebete“ verbrauchen und einen von zwei Skills einsetzen:\nSchwerer Angriff Absolutionslitanei:\nHalte den Standardangriff gedrückt, um Spectro-Schaden zu verursachen, dem Ziel {0} Stapel des Spectro-Frazzle-Effekts hinzuzufügen und in den Absolution-Zustand zu wechseln – optimal für maximalen Schaden.\nResonanz-Skill Offensichtliche Beichte:\nHalte den Resonanz-Skill gedrückt, um Spectro-Schaden zu verursachen, dem Ziel {0} Stapel des Spectro-Frazzle-Effekts hinzuzufügen und in den Beicht-Zustand zu wechseln – ideal, um den Spectro-Frazzle-Effekt effizient anzuwenden.\n- Der Absolution-Zustand und der Beicht-Zustand schließen sich gegenseitig aus. Ein neuer Zustand ersetzt automatisch den vorherigen.\n- Sind nicht alle „Göttlichen Stimmen“ verbraucht, können weder der schwere Angriff Absolutionslitanei noch der Resonanz-Skill Offensichtliche Beichte aktiviert werden.\n- Sind alle „Göttliche Stimmen“ verbraucht, verlässt Phoebe nicht den Absolution-Zustand oder Beicht-Zustand.\n \nSchwerer Angriff: Sternglimmer\nBesitzt Phoebe „Göttliche Stimmen“, wird der nächste Schwere Angriff durch Schweren Angriff: Sternglimmer ersetzt, wenn der Standardangriff der Phase 3 oder ein Ausweichangriff ausgelöst wird.\nSchwerer Angriff: Sternglimmer verbraucht {2} Punkte der „Göttlichen Stimmen“ und verursacht Spectro-Schaden.\n- Im Absolution-Zustand: Der Verbrauch an „Göttlichen Stimmen“ sinkt um {3} Punkte. Trifft der Angriff ein Ziel mit dem Spectro-Frazzle-Effekt, wird der Schaden um {4} erhöht.\n- Im Beicht-Zustand: Fügt dem Ziel {5} zusätzliche Stapel des Spectro-Frazzle-Effekts hinzu.\n \n„Gebeten“ \nMaximale „Gebete“: {6} Punkte\nPhoebe erhält „Gebete“ kontinuierlich im Laufe der Zeit: {7} Punkte pro Sekunde. \n \n„Göttlichen Stimmen“ \nMaximale „Göttliche Stimmen“: {8} Punkte\nPhoebe stellt {9} Punkte „Göttliche Stimmen“ wieder her, wenn sie den Schweren Angriff Absolutionslitanei oder den Resonanz-Skill Offensichtliche Beichte einsetzt."
},
{
"Id": "Skill_1003008_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1003009_SkillDescribe",
"Content": "Fügt nahen Zielen insgesamt Spectro-SCH in Höhe von {0} basierend auf Phoebes ANG zu.\nIm Absolution-Zustand: Erhöht den Schadensmultiplikator um {1}.\nIm Beicht-Zustand: Gewährt dem aktiven Charakter den Stilles Gebet-Effekt, der die Spectro-SCH-Resistenz der nahen Ziele um {2} verringert. Der Spectro-Frazzle-Effekt erhält eine Schadensverstärkung von {3}. Verursacht der Spectro-Frazzle-Effekt Schaden, wird dessen Dauer für den nächsten Schaden um {4} verlängert. Dieser Effekt hält {5} Sekunden an oder endet, sobald Phoebe in den Absolution-Zustand wechselt."
},
{
"Id": "Skill_1003001_SkillName",
"Content": "O komme, Göttliches Licht"
},
{
"Id": "Skill_1003002_SkillName",
"Content": "Wohin das Licht führt"
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{
"Id": "Skill_1003003_SkillName",
"Content": "Erleuchtungseinbruch"
},
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"Id": "Skill_1003004_SkillName",
"Content": "Präsenz"
},
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"Id": "Skill_1003005_SkillName",
"Content": "Offenbarung"
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"Id": "Skill_1003006_SkillName",
"Content": "Goldene Gnade"
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"Id": "Skill_1003007_SkillName",
"Content": "Strahlende Erweckung"
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"Id": "Skill_1003008_SkillName",
"Content": "Kochkunst"
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"Id": "Skill_1003009_SkillName",
"Content": "Aufmerksames Herz"
},
{
"Id": "Skill_1003001_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Spectro-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerursacht Spectro-SCH\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um Spectro-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff aus der Luft\nVerbraucht Ausdauer, um eine bestimmte Distanz zu fliegen.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1003002_SkillResume",
"Content": "Beschwört an der Zielposition einen Spiegelring, der getroffene Gegner in den Stagnationszustand versetzt und Spectro-Schaden zufügt. Nach der Beschwörung kannst du den Resonanz-Skill erneut aktivieren, um dich ins Zentrum des Spiegelrings zu teleportieren und dabei Spectro-Schaden zu verursachen.\n \nSpiegelring\n- Der Spiegelring bleibt {0} Sekunden bestehen. Beschwörst du einen neuen Spiegelring, verschwindet der vorherige.\n- Befindet sich Phoebe außerhalb des Spiegelrings, verursachen ihr Standardangriff oder Ausweichangriff beim Treffen des Spiegelrings mehr Schaden und ziehen die Feinde ins Zentrum des Spiegelrings. \n- Befindet sich Phoebe innerhalb des Spiegelrings, wird ihr Standardangriff durch Standardangriff: Chamuels Stern ersetzt, der Spectro-Schaden als Standardangriffsschaden verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1003003_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH.\n·Im Absolution-Zustand: Erhöht den Schadensmultiplikator.\n·Im Beicht-Zustand: Fügt dem Ziel Spectro-Frazzle-Effekt zu."
},
{
"Id": "Skill_1003004_SkillResume",
"Content": "Schwerer Angriff aus der Luft kann {0}-mal mehr eingesetzt werden."
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{
"Id": "Skill_1003005_SkillResume",
"Content": "Befindet sich Phoebe im Absolution-Zustand oder Beicht-Zustand, erhöht sich ihr Spectro-Schadensbonus um {0}."
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{
"Id": "Skill_1003006_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1003007_SkillResume",
"Content": "Wenn Phoebe voll mit „Gebeten“ ist, kann sie alle „Gebete“ verbrauchen und einen von zwei Skills einsetzen:\nSchwerer Angriff Absolutionslitanei:\nHalte den Standardangriff gedrückt, um Spectro-Schaden zu verursachen, dem Ziel Spectro-Frazzle-Effekt hinzuzufügen und in den Absolution-Zustand zu wechseln – optimal für maximalen Schaden.\nResonanz-Skill Offensichtliche Beichte:\nHalte den Resonanz-Skill gedrückt, um Spectro-Schaden zu verursachen, dem Ziel {0} Stapel des Spectro-Frazzle-Effekts hinzuzufügen und in den Beicht-Zustand zu wechseln – ideal, um den Spectro-Frazzle-Effekt effizient anzuwenden.\n- Der Absolution-Zustand und der Beicht-Zustand schließen sich gegenseitig aus. Ein neuer Zustand ersetzt automatisch den vorherigen.\n \nSchwerer Angriff: Sternglimmer\nBesitzt Phoebe „Göttliche Stimmen“, wird der nächste Schwere Angriff durch Schweren Angriff: Sternglimmer ersetzt, wenn der Standardangriff der Phase 3 oder ein Ausweichangriff ausgelöst wird.\nSchwerer Angriff: Sternglimmer verbraucht {2} Punkte der „Göttlichen Stimmen“ und verursacht Spectro-Schaden.\n- Im Absolution-Zustand: Der Verbrauch an „Göttlichen Stimmen“ sinkt um {3} Punkte. Trifft der Angriff ein Ziel mit dem Spectro-Frazzle-Effekt, wird der Schaden erhöht.\n- Im Beicht-Zustand: Fügt dem Ziel Spectro-Frazzle-Effekt hinzu.\n \n„Gebete“ \nMaximale „Gebete“: {6} Punkte\nPhoebe erhält „Gebete“ kontinuierlich im Laufe der Zeit: {7} Punkte pro Sekunde. \n \n„Göttliche Stimmen“ \nMaximale „Göttliche Stimmen“: {8} Punkte\nErhalt von „Göttliche Stimmen“: Absolutionslitanei, Offensichtliche Beichte."
},
{
"Id": "Skill_1003008_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1003009_SkillResume",
"Content": "Verursacht insgesamt Spectro-SCH in Höhe von {0} basierend auf Phoebes ANG.\n- Absolution-Zustand: Erhöht den Schadensmultiplikator.\n- Beicht-Zustand: Verringert die Spectro-SCH-Resistenz der nahen Ziele um {2}. Der Spectro-Frazzle-Effekt erhält eine Schadensverstärkung von {3}. Verursacht der Spectro-Frazzle-Effekt Schaden, wird dessen Dauer für den nächsten Schaden um {4} verlängert. Dieser Effekt hält {5} Sekunden an oder endet, sobald Phoebe in den Absolution-Zustand wechselt."
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{
"Id": "ResonantChain_169_NodeName",
"Content": "Warmes Licht und Betseitige Wünsche"
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{
"Id": "ResonantChain_170_NodeName",
"Content": "Ein Boot, verloren in Tränen"
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"Id": "ResonantChain_171_NodeName",
"Content": "Gänseblümchenkränze und Träume"
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"Id": "ResonantChain_172_NodeName",
"Content": "Glockenspiel auf fliegenden Flügeln"
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{
"Id": "ResonantChain_173_NodeName",
"Content": "Gebet an das ferne Licht"
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{
"Id": "ResonantChain_174_NodeName",
"Content": "Flüsternde Chirps in Stille"
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{
"Id": "ResonantChain_169_AttributesDescription",
"Content": "Im Absolution-Zustand erhöht sich der Schadenmultiplikator der Resonanzbefreiung Erleuchtungseinbruch von um {0} auf um {1}.\nIm Beichte-Zustand erhöht sich der Schadenmultiplikator der Resonanzbefreiung Erleuchtungseinbruch um {2} und fügt dem Ziel den Spectro-Frazzle-Effekt bis zu maximalen Stapeln hinzu."
},
{
"Id": "ResonantChain_170_AttributesDescription",
"Content": "Im Absolution-Zustand wird der Schaden, der durch Outro-Skill gegen Ziele mit Spectro-Frazzle-Effekt verursacht wird, um {0} verstärkt.\nIm Beichte-Zustand gewährt Stilles Gebet {1} mehr Schadenverstärkung für Spectro-Frazzle-Effekt."
},
{
"Id": "ResonantChain_171_AttributesDescription",
"Content": "Im Absolution-Zustand wird der Schadensmultiplikator vom Schweren Angriff Sternglimmer um {0} erhöht.\nIm Beichte-Zustand wird der Schadensmultiplikator vom Schweren Angriff Sternglimmer um {1} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_172_AttributesDescription",
"Content": "Wenn der Standardangriff oder der Standardangriff Chamuels Stern, Ausweichangriff oder Chamuels Stern: Ausweichangriff ein Ziel trifft, wird die Spectro-Ressistenz des Ziels für {1} s um {0} verringert."
},
{
"Id": "ResonantChain_173_AttributesDescription",
"Content": "Das Ausführen des Intro-Skills Goldene Gnade erhöht Phoebes Spectro-Schadenbonus {0} für {1}s."
},
{
"Id": "ResonantChain_174_AttributesDescription",
"Content": "Der Effekt der Stagnierung des „Spiegelrings“ wird um {0} Sekunden verlängert. Während seiner Wirkdauer werden alle Gegner, die ihn betreten, einmalig stagniert. Jeder einzelne „Spiegelring“ kann diesen Effekt bis zu 12 Mal auslösen und pro Ziel nur einmal.\nBefindet sich Phoebe im Absolution- oder Beicht-Zustand, erhöht sich ihr ANG um {1} für {2} Sekunden, wenn sie per Resonanz-Skill einen „Spiegelring“ beschwört. Zusätzlich wird am Ort des Rings ein Schwerer Angriff: Sternglimmer ausgeführt. Dieser verbraucht keine „Göttliche Stimme“ und zählt nicht als Schwerer Angriff."
},
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"Id": "Entity_4722c9f82586ae000aecca06c4eb56e9461e6bd9b49384042dd84cbb1de441d6",
"Content": "Garland"
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"Id": "MapMark_5033_MarkTitle",
"Content": "Klagedrache"
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"Id": "MapMark_5034_MarkTitle",
"Content": "Lorelei"
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"Id": "MapMark_5035_MarkTitle",
"Content": "Wächterkonstrukt"
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"Id": "MapMark_5033_MarkDesc",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Fusion-SCH.\nEine drachenförmige Tacet-Dissonanz, die unergründlich auf der Insel „Ende des Büßers“ lauert und alle Frequenzen unbarmherzig verschlingt. Unzahlige Frequenzen des Todes und Verfallens strömen in seinen Körper, zerfressen Fleisch und Blut, bis er gespenstisch wie ein Knochengerüst erscheint.\nDie einst heilige Stätte der Anbetung zerfällt nun zu einem verwaisten Grab – das endgültige Ende der Erlösung. Wer sein Reich betritt, sieht sich dem Zorn eines wütenden Urteils gegenüber.\nGehinnom, dessen Flammen die Erde verschlingen, dessen Seele in ewiger Sehnsucht nach Befreiung aus endloser Qual brennt."
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{
"Id": "MapMark_5034_MarkDesc",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Chaos-SCH.\nEinst ein Überbleibselwesen im Nimbus-Heiligtum, dem das Hütende Imperator Intelligenz und Gewissen verliehen hat. Es war verantwortlich für das Absorbieren und Reinigen der beschädigten Frequenzen im Nimbus-Heiligtum.\nDie stets wachsende böse Sehnsucht zerfrisst Lorelei zur Königin der Nacht. Nur mit Blut können alle Sünden in Stille gehüllt werden, und das Nimbus-Heiligtum wird schließlich in ewige Dunkelheit stürzen.\nLorelei versiegelte sich im Atrium der Spiegelungen, als der letzte Schimmer Vernunft noch in ihr lebte. Tag für Tag singt sie tragische Lieder und fragt sich immer wieder, ob jemand kommen wird, um sie von ihren Qualen zu erlösen."
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"Id": "MapMark_5035_MarkDesc",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Glacio-SCH.\nEin künstliches Echo, erschaffen durch eine geheimnisvolle Technologie, von Natur aus zum Kampf geboren. Es folgt den Befehlen seines Meisters wie eine Maschine. \nSein Ursprung bleibt im Dunkeln, doch der Kampfinstinkt hallt in den Frequenzen nach. Es ist ein perfekter Wächter, der sich in jedem Kampfumfeld anpassen kann. Im Notfall aktiviert es eine spezielle Mechanik in seinem Körper, um seine Mobilität zu steigern oder alle Energien in einem zerstörerischen Kanonenschuss zu bündeln. \nNachdem die Montellis eine größere Welt entdeckt haben, sind sie nun bereit, sich um jeden Preis der Wiederbelebung ihrer Heimat zu verschreiben."
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"Content": "Bietet es uns an ... mitzufahren?"
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"Content": "Dann fahren wir mal mit."
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"Content": "Na endlich! Zeit für einen Kampf!"
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"Content": "Mir wird ganz schwindelig von diesen hin und her sausenden Spielsteinen ... Lass es uns schnell hinter uns bringen!"
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"Content": "Sieht aus, als wäre dieses Echo hier schon seit Ewigkeiten eingesperrt ..."
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"Content": "Diese Inschriften besagen, dass es egal ist, wer gewinnt oder verliert. Es sitzt in jedem Fall für immer hier fest und muss dieses Brett bewachen."
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"Content": "Vielleicht wollte es das nie tun."
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"Content": "Was es wohl für ein Leben hatte, bevor es hier gefangen wurde ..."
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"Content": "Du, {Male=der;Female=die} dem Ruf folgst, hast du genug Respekt vor deinen Gegnern?"
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"Content": "Beantworte meine Fragen, um dich zu beweisen."
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"Content": "Wie viele Hände hat Hau Hau, den du gerade besiegt hast?"
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"Content": "Sechs."
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"Content": "Überhaupt kein Respekt ... Du solltest jetzt gehen."
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"Content": "Überhaupt kein Respekt ... Du solltest jetzt gehen."
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"Content": "Sehr gut. Wie viele Arten von Plüschtieren bist du gerade begegnet?"
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"Content": "Drei."
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"Content": "Überhaupt kein Respekt ... Du solltest jetzt gehen."
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"Content": "Überhaupt kein Respekt ... Du solltest jetzt gehen."
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"Content": "Sehr gut. Und hier kommt die letzte Frage – welcher Typ von Plüschtieren ist gerade zweimal aufgetaucht?"
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"Content": "Diggy Duggy."
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"Content": "Fräulein Einsamkeit."
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"Content": "Freddy Flauschi."
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"Content": "Überhaupt kein Respekt ... Du solltest jetzt gehen."
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"Content": "Alles korrekt ... Du hast dich als respektvolle Person bewiesen."
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"Content": "Überhaupt kein Respekt ... Du solltest jetzt gehen."
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"Content": "Überhaupt kein Respekt ... Du solltest jetzt gehen."
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"Content": "Tacet-Dissonanzen kommen!"
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"Content": "Nein... Es gibt hier keinen Ausgang... gar nichts!"
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"Content": "Verdammt ..."
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"Content": "Wir ... wir sind wieder da, wo wir angefangen haben."
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"Content": "Die Leute, die wir ausgeraubt haben, sind zurückgekommen ... Letztes Jahr in der Herberge und das Dorf davor!"
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"Content": "Wir können nicht raus ... Wir können niemals raus hier ..."
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"Content": "Du findest einen Zettel mit einer gekritzelten Nachricht: „Sorry, kleine Schwester, das Geburtstagsgeschenk, das ich dir besorgt hab, konnte nicht zugestellt werden.“"
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"Content": "Dieser Ort ist so merkwürdig gebaut ..."
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"Content": "Das letzte Mal, als ich hier war, bin ich auch ständig im Kreis gelaufen."
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"Content": "Hast du irgendwelche Fortschritte gemacht?"
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"Content": "Noch nicht."
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"Content": "Ich suche immer noch."
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"Content": "Gut, wir suchen weiter zusammen."
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"Content": "Gut, ich suche auch weiter."
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"Content": "Freund, hast du irgendwelche Fortschritte gemacht?"
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"Content": "Etwas ist unter dem Aufzug."
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"Content": "Hier ist ein Geheimgang."
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"Content": "Unter dem Aufzug ... Schau, ein Geheimgang. Er erinnert mich an diese Geschichte ..."
},
{
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"Content": "Ein Geheimgang unter dem Aufzug. Er erinnert mich an diese Geschichte ..."
},
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"Content": "Einmal hat ein Typ von Wilder-Wupp mir was geklaut und sich oben in einem Aufzug versteckt."
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"Content": "... Ähm, keine Zeit für Geschichten. Lass uns hier schnell raus."
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"Content": "Auf den Punkt gebracht ... lass mich dir zeigen, wie ich meine Sachen zurückbekommen habe."
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"Content": "Insula steigt in den Aufzug und reißt alle Sicherheitsklammern heraus. Der Aufzug fällt mit einem Klirren in den Schacht und du schaust in den klaffenden Schacht."
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"Content": "Siehst du, Freund, ich bin fit und stark."
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"Content": "Wir können jetzt runtergehen."
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"Content": "Das geht mir langsam auf die Nerven."
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"Content": "Liel ist nicht hier."
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"Content": "Ich habe das Gefühl, er könnte auf dieses Monster gestoßen sein."
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"Content": "Auf jeden Fall, danke für deine Hilfe."
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"Content": "Ich habe einige Vorräte während der Erkundung gefunden. Nicht viel, aber hier, nimm sie."
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"Content": "Seid ihr nicht mittellos?"
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"Content": "Danke, aber behaltet den Fisch bei euch."
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"Content": "Haha ... Danke, du bist so nett."
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"Content": "Also, wohin als Nächstes?"
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"Content": "Ich hatte ein seltsames Gefühl im Turm. Also ... ich würde verfolgt werden."
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"Content": "Es fühlte sich an, als würde ich von einer Tacet-Dissonanz verfolgt, aber es bewegte sich auf einer geordneten Weise."
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"Content": "... Als ob jemand es hierher geschickt hat, um den Turm zu bewachen."
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"Content": "Wer hat so einen großen Turm gebaut und warum? Bist du neugierig?"
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"Content": "Ja, dieser Ort ist seltsam."
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"Content": "Was auch immer dir folgt, ist mit diesem Ort verbunden."
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"Content": "Ich wette, wir finden Liel, sobald wir dieses Rätsel lösen."
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"Content": "Ich werde alleine weiter suchen. Wir sehen uns bald wieder."
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"Content": "Verdammt ..."
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"Content": "Das kann nicht sein. Fanatischer Hai, hier drin?"
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"Content": "Diese Beute gehört dem Fanatischen Hai!"
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"Content": "Der Fanatische Hai versuchte, diesen Ort anzugreifen ..."
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"Content": "Wir sollten ihre Geister im Auge behalten. Könnte hilfreich sein."
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"Content": "Hier muss es einen Schatz geben!"
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"Content": "Sie sind alle mit einem Puff tot! Gott sei Dank!"
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"Content": "Oh, ich hoffe, Liel ist nicht auf dieses Monster gestoßen."
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"Content": "Argh ... Es ist wieder entkommen."
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"Content": "Pass auf, von oben!"
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"Content": "Kapitän, es gibt einen Weg nach oben!"
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"Content": "Sieht so aus, als ob keiner des Fanatischen Hais lebend herausgekommen ist."
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"Content": "Diese Zeichnungen könnten uns etwas über die Vergangenheit des Turms verraten."
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"Content": "Die vier Basen darunter scheinen Markierungen zu haben. Könnten das Hinweise darauf sein, wie man sie wieder in ihre richtige Position bringt?"
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"Content": "Unter diesen Stufen wurde der Erbe von Fisalia gerufen, für die Sache zu dienen."
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"Content": "Er reiste nach Westen ins Thessaleo Hügel, wo die drei Türme des Schicksals in der Ferne aufragten."
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"Content": "Ha! Was herumgeht, kommt herum zu diesen Fischfreaks!"
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"Content": "Als er die Türme erreichte, blieben nur noch Schatten des Erben von Fisalia zurück, um seine Pflicht zu erfüllen."
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"Content": "Wohin treiben die Fische? Hinauf zur Spitze des Turms, zum hohen, stillen Nachthimmel."
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"Content": "Du hast das Rätsel gelöst … und du warst noch nie hier?"
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"Content": "Zusammen!"
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"Content": "Diesmal wirst du nicht entkommen!"
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"Content": "Die Barriere eines der Türme scheint geschwächt worden zu sein."
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"Content": "Wo könnte der Junge hingelaufen sein …?"
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"Content": "Nachdem ich dich zurückbekommen habe, wirst du Fischrationen vom Feinsten essen."
},
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"Content": "Ich hab ihm gesagt, er soll sich aus Ärger raushalten, aber er hat nie gehört. Aber oh, er wird hören, nach einer Rückreise voller nichts als Fischdärmen!"
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"Content": "Das ist wirklich streng ..."
},
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"Content": "Ernsthafte Worte sollten schon ausreichen."
},
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"Content": "Apropos Fisch, siehst du das klaffende Loch im Himmel? Schau dir all die Fische an, die da hineinschwimmen."
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"Content": "Das lässt mir einen kalten Schauer über den Rücken laufen … Wie ein Rachen, der unheilige Monster gebiert."
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"Content": "Größer und schrecklicher als alles, was wir bisher gesehen haben …"
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"Content": "Denkst du, aus diesem Loch werden Monster herauskommen?"
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"Content": "Vielleicht kommen diese Monster aus dem Inneren des Turms."
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"Content": "Was auch immer es ist, ich bin mir sicher, es hat etwas mit Liels Verschwinden zu tun."
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"Content": "Und ich werde nicht aufgeben, bevor ich ihn finde."
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"Content": "Was hast du vor?"
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"Content": "Nicht sicher, ob du es bemerkt hast, aber ich bin eine Resonatorin. Aus irgendeinem Grund hat mein Tacet-Zeichen reagiert, als ich dem Monster näher kam."
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"Content": "Ich werde mein Tacet-Zeichen benutzen, um das Monster zu verfolgen. Mit Glück führt es mich zu Liel."
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"Content": "Natürlich. Itzel sagt, sie spürt die Frequenzen des Monsters aus diesem Turm."
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"Content": "Im Gegensatz zu den Ablenkungen in den anderen beiden Türmen ist dieser hier wahrscheinlich echt."
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"Content": "Los geht's. Es ist Zeit, Liel zurückzuholen."
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"Content": "Dieser Bengel sollte noch unversehrt sein, wenn wir ihn finden!"
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"Content": "Lass uns die Illusionen hier betrachten ... Oh verdammt, die Fanatischen Haie haben Liel gefangen."
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"Content": "Diese Fischverrückten ... Pass auf, {Male=lieber Freund;Female=liebe Freundin}, etwas greift uns von oben an."
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"Content": "Liel, warte ..."
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"Content": "Aus dem Weg! Ich werde euch alle abschlachten, um Liel zurückzuholen!"
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"Content": "Dieses verdammte Ding rennt immer wieder weg."
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"Content": "Argh, der Weg ist versperrt. Warte, was ist das, was da in der Luft schwebt? Ich sehe eine Illusion von Liel!"
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"Content": "Sie wurden überfallen. Alle bleiben wachsam."
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"Content": "Schon wieder diese Bogenschützen! Und schau, Fanatisches Hai-Illusionen ... Sie haben hier ihr Ende gefunden!"
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"Content": "Oh Liel, ich hoffe, du hast es lebend raus geschafft."
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"Content": "Schwester ... Häuptling ... Ich werde es nicht schaffen ..."
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"Content": "Liel ..."
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"Content": "Ich habe nur einen Witz über die Fischinnereien gemacht. Geh nicht, Liel, ich serviere dir die prallste Seite des fettesten Fisches, den wir haben."
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"Content": "Weißt du ... Liels Liebe zum Fischen hat mich erst dazu gebracht, zu angeln."
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"Content": "Du kannst all meinen Fang haben, sobald wir hier raus sind. Sie bedeuten mir jetzt nichts mehr."
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"Content": "Liel ... Ich habe ihn darauf trainiert, irgendwann unsere Crew zu führen."
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"Content": "Komm, lass uns gehen ... was auch immer uns im Weg steht, wird zu Brei geschlagen."
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"Content": "{Male=Freund;Female=Freundin} ..."
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"Content": "Ich kann Liel nicht von den Toten zurückbringen, aber ich habe seinen Tod gerächt, indem ich den Mörder getötet habe. Das ist alles, was ich tun kann."
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"Content": "Wir sind viele Meere gesegelt. Ich dachte immer, das Meer würde unser Grab sein."
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"Content": "Nie gedacht, dass Liel an Land sterben würde ... in der Tiefe eines eisigen Turms ..."
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"Content": "Ich habe eine Theorie über den Turm."
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"Content": "Ich habe hinten in den meisten Ecken kleine Geräte versteckt gesehen ... sehr ähnlich dem gebrochenen Halo oben auf dem Turm."
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"Content": "Meine Vermutung ist, dass der Turm ein Labor ist und diese Geräte als eine Art experimentelle Echo-Kontrolle verwendet wurden."
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"Content": "Diese kontrollierten Echos waren extrem gefährlich ... das genaue Gegenteil der kuscheligen Echos in Rinascita."
},
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"Content": "Jemand im Land der Echos wollte sie als Waffen einsetzen ..."
},
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"Content": "Das gebrochene Halo des Turms muss das größte und mächtigste ihrer Geräte gewesen sein."
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"Content": "Ich schaudere bei dem Gedanken an die Schrecken, die entfesselt würden, wenn es jemals fertiggestellt würde ..."
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"Content": "Das Einzige, was mir von Liel geblieben ist, ist dieser Kompassanhänger."
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"Content": "Es war mein Geschenk an ihn, nachdem wir die Beute von unserem ersten Job aufgeteilt haben."
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"Content": "Immer wenn wir auf See verloren gingen, hat er uns immer wieder nach Hause geführt."
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"Content": "Aber Liel hatte so Angst, es zu verlieren, deshalb hat er ihn mir zur Aufbewahrung gegeben."
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"Content": "Nachdem wir diesen Turm verlassen haben, werden Insula und ich unser Schiff reparieren und diesen elenden Ort verlassen."
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"Content": "Wenn wir wieder in vertraute Gewässer zurückkehren, werde ich diesen Kompass ins Meer werfen."
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"Content": "Vielleicht, nur vielleicht, wird Liel unserem Kurs folgen, den Kompass finden und ihn nach Hause führen …"
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"Content": "Danke, dass du uns geholfen hast."
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"Content": "Hast du mit Itzel gesprochen? Sie könnte ein freundliches Ohr gebrauchen."
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"Content": "Was für ein Tag. Das Leben eines Inselverbannten, Rauben nur um zu überleben ... Menschen wie wir sterben jeden Tag."
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"Content": "Aber Liel ... Liel war anders. Er war für dieses Leben zu gut. Er hat für uns gesegelt, nie geplündert."
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"Content": "Ich mochte diesen Jungen wirklich ... Hatte Träume, ihn zum nächsten Kapitän auszubilden. Ha, eine merkwürdige Wahl, jetzt wo ich darüber nachdenke ..."
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"Content": "Wenn er Kapitän geworden wäre, hätten wir vielleicht aufgehört, Verbannte zu sein und ein neues Blatt gewendet – als legitime Händler und so weiter."
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"Content": "Aber das ist jetzt alles ein sinnloser Traum ... Das Schicksal der Crew liegt immer noch bei mir. Ich muss sie durch diesen Dreck führen."
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"Content": "Die nächtliche Hintergrundmusik des Nimbus-Heiligtums – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Nimbus Heiligtum erhalten."
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"Content": "Die nächtliche Hintergrundmusik der Stadt Ragunna – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen auf dem Thessaleo Hügel erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Kathedrale des Merkurs – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen vom Averardo-Tresor erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik des Endes des Büßers am Tag – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Endes des Büßers erhalten."
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"Content": "Die nächtliche Hintergrundmusik der Gemeinde Egla – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen am Flüsterwind-Hafen erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik von Eichenherz Hochhof – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen auf der Halbinsel Fagaceae erhalten."
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"Content": "Die nächtliche Hintergrundmusik des Thessaleo Hügels – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen auf dem Thessaleo Hügel erhalten."
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"Content": "Mit diesem beruhigenden Rhythmus, atme tief ein ... Beruhige deinen Geist und bereite dich auf den neuen Tag vor."
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"Content": "Alles begann mit der Melodie aus der Erinnerung.\nIn der langen Vergangenheit spielte sie sie immer und immer wieder, in der Hoffnung, eines Tages ein eigenes Stück erschaffen zu können.\nSie träumte davon, etwas Berührendes zu komponieren, etwas, das ihr helfen würde, die Geheimnisse der menschlichen Seele zu entschlüsseln.\nJedes Mal, wenn ihre Finger die Tasten berührten, tauchte eine vertraute Gestalt aus den Tiefen ihrer Erinnerungen auf – niemals wirklich verschwunden, immer näherkommend, wie die Nachwirkungen einer Geschichte, die niemals endet ..."
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"Content": "Alles begann mit der Melodie aus der Erinnerung.\nIn der langen Vergangenheit spielte sie sie immer und immer wieder, in der Hoffnung, eines Tages ein eigenes Stück erschaffen zu können.\nSie träumte davon, etwas Berührendes zu komponieren, etwas, das ihr helfen würde, die Geheimnisse der menschlichen Seele zu entschlüsseln.\nJedes Mal, wenn ihre Finger die Tasten berührten, tauchte eine vertraute Gestalt aus den Tiefen ihrer Erinnerungen auf – niemals wirklich verschwunden, immer näherkommend, wie die Nachwirkungen einer Geschichte, die niemals endet ..."
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"Id": "MusicDes_40000015_Text",
"Content": "Auf dem verlorenen Pfad stellen wir fest, dass jedes Ende zu einem neuen Beginn führt."
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"Content": "Auf dem verlorenen Pfad stellen wir fest, dass jedes Ende zu einem neuen Beginn führt."
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"Content": "Das Schwert eines Ritters, erfüllt mit einer Obsession für Barmherzigkeit, muss auf das richtige Schwertpult gelegt werden, um seine Kraft zu versiegeln."
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"Content": "Das Schwert eines Ritters, erfüllt mit einer Obsession für Großzügigkeit, muss auf das richtige Schwertpult gelegt werden, um seine Kraft zu versiegeln."
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"Content": "Die gierigen Seelen beschweren sich immer, dass die Welt nicht großzügig genug ist."
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"Content": "Carlotta nimmt dich mit zu Maskenreverie, wo sie für dich und Abby maßgefertigte Carnevale-Masken besorgt hat. \nWährend ihr gemeinsam unter dem Nachthimmel spazieren geht, hat Carlotta anscheinend noch mehr zu besprechen ..."
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"Content": "Während eures Gesprächs erwähnt Carlotta die Schwarzen Küsten und gibt preis, dass die Absichten der Familie Montelli komplizierter sind, als sie scheinen. \nDie Familie versucht nicht, die Macht des Ordens an sich zu reißen oder den Glauben selbst zu untergraben. Wie Carlotta erklärt, suchen sie vielmehr nach der Wahrheit über die Ursprünge von Rinascita.\nDas Gespräch geht weiter, während ihr zum Palazzo Agrotta im südlichen Teil der Stadt geht, wo Carlotta für dich eine Unterkunft organisiert hat. Unterwegs erzählt sie dir eine alte Geschichte über Fleurdelys, die Gesegnete Jungfrau ..."
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"Content": "Nachdem sie ihre Geschichte zu Ende erzählt hat, offenbart Carlotta ihre geheimsten Gedanken: „Wenn das Hütende tatsächlich zulässt, dass ein solches Mädchen als ihr Sprachrohr dient, dann bedeutet das, dass all diese fröhliche Festlichkeit nicht etwas ist, das sie verachten.“ \nDer Carnevale, sagt sie, sollte ein Fest sein, bei dem die Menschen ihr wahres Selbst feiern. Aber jetzt ist er zu einer Waffe für diejenigen geworden, die den Glauben missbrauchen, um andere zu kontrollieren. Aber Carlotta ist überzeugt, dass der diesjährige Carnevale eine Flamme entfachen kann, die stark genug ist, um diesen Käfig niederzubrennen.\nMorgen werdet du und Carlotta beim Carnevale auf der Bühne stehen. Heute Abend musst du dich nur noch ausruhen und vorbereiten."
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"Content": "Ruh dich heute Abend aus, damit du morgen fit für den Carnevale bist.\nGute Nacht. Träum schön."
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"Content": "Vor der Trattoria Margherita hat sich eine große Menschenmenge versammelt, die deine Neugierde weckt. Als du näherkommst, siehst du Zani, die immer noch hart während des Festivals arbeitet. Nach einem kurzen Blick in die Runde stellt sie fest, dass das Echo „Bakie“ mit all der Arbeit überlastet ist.\nSobald sich die Lage beruhigt hat, versichert Zani, dass sie und ihre Familie hier im Einsatz sein werden, um dir bei Bedarf zu helfen."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_49_10",
"Content": "Ein Stück weiter siehst du C-MOSS, das Echo der Pioneer Association, das traurig dreinschaut. Phoebe meint, dass es wahrscheinlich enttäuscht ist, weil es kein Foto von sich selbst beim Carnevale machen konnte. \nMache ein Foto von C-MOSS und Phoebe zusammen, um es aufzumuntern."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_96_12",
"Content": "Da C-MOSS Wunsch erfüllt wurde, kommt Fulmine, um sich für deine Freundlichkeit zu bedanken. Allerdings ist Phoebe an ihre Pflichten gegenüber dem Orden gefesselt. Sie wird hier sein, um für Ordnung auf dem Festival zu sorgen, und kann sich dir für den Rest des Carnevale nicht anschließen. \nDu siehst jedoch die Aufregung und Freude in ihren Augen. Mit ihrem Segen für dich im Hinterkopf beschließt du, den Carnevale zu schützen."
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"Content": "Carlotta hat auf dich gewartet. Das Schiff mit der Truppe wird jeden Moment im Hafen ankommen und schon bald wird deine Vorstellung beginnen. \nWenn du bereit bist, kannst du dich Carlotta anschließen und dich darauf vorbereiten, die Bühne zu betreten."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_3_56_21",
"Content": "Die Narrentruppe hat ihren großen Auftritt und wird mit tosendem Applaus empfangen. Die Stadt ist in heller Aufregung. \nMitten in den Feierlichkeiten entdeckst du eine bekannte Gestalt, die sich durch die Menge bewegt – Phrolova, eine der Aufseher vom Fractsidus. \nDu folgst ihrer Spur bis zu einem Dach, wo sie dich einlädt, mit ihr zu kommen. Laut Phrolova sucht ihr beide nach demselben „besonderen Resonator“. Als Geste des guten Willens bietet sie dir an, eine Geschichte mit dir zu teilen, die eine verborgene Wahrheit birgt. \nIhre Geschichte braucht eine Bühne, und es gibt derzeit keine bessere Bühne als die Straßen von Ragunna."
},
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"Content": "Mit Phrolovas Eröffnungswort beginnt eure Vorstellung erst richtig. \nJeder deiner Verbündeten trägt dazu bei, die Show noch besser zu machen, während die Hauptbühne für dich und Carlotta bereitet wird, damit ihr glänzen könnt."
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"Content": "Phrolova beschwört eine Welle von Tacet-Dissonanzen herauf, um dir den Weg zu versperren, aber du und Carlotta könnt ihre Barriere durchbrechen und dringt weiter zu ihr vor."
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"Content": "Und erneut beschwört Phrolova einen tödlichen Schwarm Tacet-Dissonanzen herauf ..."
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"Content": "Du und Carlotta seid umzingelt, aber Roccia kommt rechtzeitig und stürzt sich kopfüber in den Kampf, um euch zu helfen."
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"Content": "Du stellst dich Phrolovas Drohungen, nimmst ihre Herausforderung an und bist bereit, dich der mächtigen Tacet-Dissonanz zu stellen, die sie beschworen hat."
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"Content": "Endlich erreichst du Phrolova. Gerade als du dachtest, dass es das gewesen sei, hält sie eine weitere Überraschung für dich bereit: Sie entfesselt ihre Kräfte, durchbricht die Struktur des Raums und setzt ihre Geschichte mit einer weiteren überraschenden Wendung fort."
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"Content": "Du befindest dich in einem Sonoro, einem von Phrolova erschaffenen Reich. Hier möchte sie dir eine Geschichte über eine Prophezeiung erzählen ..."
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"Content": "Du und deine Gefährten schließen euch zusammen, um Phrolova zu besiegen. Der Gezeitenbrecher entkommt, da er nicht mehr unter Kontrolle ist. Die Finsternis, die über dem Carnevale lag, lichtet sich und die Menge bricht in Applaus aus.\nWährend das Tageslicht durch die Wolken bricht, senkt sich ein goldener Lorbeerkranz über deinen Kopf, die versprochene Belohnung. Dann hallt die Stimme des Hütenden in deinem Kopf wider und weist dir den Weg zu ihrem Aufenthaltsort. Wenn du sie finden willst, begib dich zum umgekehrten Turm, der am Himmel schwebt und von dem aus sie auf die Welt herab blickt.\nDu hörst einen Hauch von Verletzlichkeit in der Stimme des Hütenden. Du erhältst einen letzten Hinweis: Eine „verlorene“ Person, jemand, der mit ihm in Verbindung steht, befindet sich derzeit unter den Menschen auf der Erde und mischt sich unter die Festivalbesucher."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_67_32",
"Content": "Du folgst dem Hütenden und triffst auf ein Mädchen namens Cartethyia. Ihre Frequenzen sind ungewöhnlich, aber sie verschwindet in der Menge, bevor du mehr erfahren kannst.\nSpäter kommt Carlotta dazu und bemerkt, dass niemand sonst Cartethyias Anwesenheit gespürt hat. Carlotta schlägt vor, ihre Familienmitglieder zu versammeln, um in Ragunna nach dem Mädchen zu suchen, aber du warnst sie vor. Zu viele Rätsel um den Orden und das Hütende sind noch unbeantwortet. Wenn ihr euch zu hastig vorwagt, könnte das die Aufmerksamkeit des Ordens auf euch ziehen und den sorgfältig geplanten Carnevale stören. Außerdem braucht ihr Zeit, um die Hinweise, die ihr bereits habt, zusammenzufügen.\nVorerst entscheidest du dich, einfach mitzumachen."
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"Content": "Hahaha! Da bist du ja, {Male=werter Freund;Female=werte Freundin}! Wenn ein zu subtil ist, verliert all seinen Charme!"
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_73_50",
"Content": "Carlotta lädt dich zum feierlichen Abendessen in das sichere Haus der Familie Montelli ein, wo du und deine Freunde anstoßen und einen seltenen Moment des Lachens teilen. Während der herzlichen Zusammenkunft offenbart Carlotta neue Informationen: Wie sich herausstellt, ist Cartethyia ein anderer Name für Fleurdelys, die Gesegnete Jungfrau. Mit diesen neuen Erkenntnissen setzt du alles, was du bisher herausgefunden hast, zusammen.\nAndererseits hat Carlotta von Gilberto erschreckende Informationen über die Ruinen bekommen: Der wahre Glaube der Familie Fisalia gilt dem Threnodianer, der in der Tiefsee als „Leviathan“ bekannt ist – eine Religion, deren Ursprünge vielleicht Jahrhunderte zurückreichen. Das Hütende von Rinascita und der Threnodianer sind miteinander verbunden, und wenn es die Situation erfordert, könnte die Familie Montelli ein Bündnis mit der Familie Fisalia anstreben.\nWährenddessen werden die Montellis ihre Nachforschungen über den mysteriösen umgekehrten Turm fortsetzen, den anderen Hinweis, den das Hütende hinterlassen hat.\nKurz darauf bekommst du eine Einladung in die Kathedrale des Merkurs vom aktuellen Primus des Ordens der Tiefe, Fenrico ..."
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"Id": "Main_Linaxita_2_3_69_49",
"Content": "In der Kathedrale des Merkurs triffst du auf Fenrico, der dir eine Audienz gewährt. Er entschuldigt sich im Namen von Alessio und anderen für das Leid, das sie zugefügt haben, und verspricht, deine Fragen so gut wie möglich zu beantworten.\nIn seinen Worten über das Hütende fällt der Begriff „Zweite Resonanz“. Das ist verdächtig – so eine Kraftübertragung vom Hütenden würde deine Zustimmung erfordern. Die Kraft des Hütenden kann nur mit deiner Zustimmung gewährt werden.\nAls du Fenrico auf das wahre Schicksal von Fleurdelys angesprochen hast, verrät er dir endlich ein Geheimnis, das er seit Jahren mit sich herumgetragen hat: Fleurdelys war in Wirklichkeit die Resonatorin des Threnodianers."
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"Content": "Nachdem du die Kathedrale verlassen hast, besprichst du diese Entdeckungen mit Abby. Jeder Hinweis scheint nun auf die Mysterien des Threnodianers zurückzugehen, aber du musst vorerst warten, bis Carlotta Kontakt zur Familie Fisalia aufnimmt.\nWährend du über die ruhigen Wellen von Rinascita blickst, spürst du einen kalten Schauer der Vorahnung. Dieser Carnevale ist nur ein Prolog ... Alles fängt gerade erst an."
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"Content": "Nicht weit entfernt beobachtet Phrolova jede deiner Bewegungen. Neben ihr steht ein weiterer Aufseher, „Theaterautor“ Cristoforo. \nEs scheint, als würde sich sein Manuskript erst jetzt entfalten ..."
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"Content": "Ruhe in Frieden Liel."
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"Content": "Wir werden die echte Kopie zerstören, um sie endgültig zu töten."
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"Content": "Neue Albtraum-Herausforderung freigeschaltet"
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"Content": "Tippe, um Details anzuzeigen"
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Am Ort müsst ihr die wildgewordenen Echo-Wächter mit Gewalt beruhigen."
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"Content": "Du wirst von Echo-Wächtern am äußeren Teil des Averardo-Tresors gestoppt. Gerade als die Spannungen steigen, kommt die adlige Dame, die du zuvor getroffen hast. Sie befiehlt den Wächtern, sich zurückzuziehen.\nSie stellt sich formal als Carlotta Montelli vor, die zweite Tochter der Familie Montelli."
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"Content": "Nachdem ihr die Echo-Wächter besiegt habt, bittet Carlotta Zani um die Aufräumarbeiten.\nIhr begebt euch beide schnell zu den Turmruinen."
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"Content": "Als ihr die Ruinen des Turms erreicht, findet ihr zerbrochenes Buntglas, das die Legende des Hütenden und die Gründung des Ordens durch den ersten Primus erzählt. Eine alte Stele steht in der Nähe und wartet darauf, entschlüsselt zu werden."
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"Content": "Carlotta entschlüsselt erfolgreich die auf der Stele eingravierte Prophezeiung. \nUm sie vollständig zu verstehen, musst du möglicherweise die Informationen von der Stele und dem Buntglas zusammenfügen."
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"Content": "Du stellst die Frequenzen des Buntglases mit deinem Sensor wieder her.\nDaraufhin erzählt dir Carlotta eine Legende über die Gottheit von Rinascita."
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"Content": "Carlotta ist von der Offenbarung verblüfft: Die Legende spricht von zwei Gottheiten in Rinascita, wobei die Erleuchtete als junges Mädchen dargestellt wird – ein scharfer Kontrast zu den Lehren des Ordens. Sie vermutet, dass der Orden diese Ruinen zerstört hat, um diese Wahrheit zu verbergen. Sie deutet an, dass ein weiteres Geheimnis auf einer nordischen Insel liegt, aber bevor sie mehr erläutern kann, kommen die Verfolger des Ordens an."
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"Content": "Carlotta besiegt die Verfolger schnell und versucht, mehr Informationen herauszupressen, aber bald kommt Priester Alessio mit Unterstützern an."
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"Content": "Da Priester Alessio euch nicht überzeugen kann, aufzugeben, zeigt er Capollos Anhänger – Beweis für seine Gefangenschaft, und nutzt die familiäre Bindung, um Carlotta zu zwingen, „die richtige Wahl“ zu treffen.\nCarlotta schmiedet schnell einen stillen Plan. Sie tut so, als würde sie ihre Waffe auf dich richten, schießt aber stattdessen, um Trümmer zu lösen, die Verfolger zu blockieren und einen Fluchtweg für dich zu öffnen.\nJetzt ist es an der Zeit, zur nördlichen Insel zu gehen und das vergrabene Geheimnis des Ordens zu lüften."
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"Content": "Genug gestarrt. Komm, gehen wir."
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"Content": "Was ist mit ihr passiert?"
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"Content": "Ich hab sie über {Male=ihren Bruder;Female=ihre Schwester} schimpfen hören …"
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"Content": "Du bist zurück. Ich habe sie im Auge behalten, für den Fall, dass sie irgendwelche … seltsamen Ideen hat, Leuten wehzutun."
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"Content": "Interessanterweise konnte sie sich zurückhalten. Ist fast, als hätte sie wirklich auf dich gewartet."
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"Content": "Wirklich? Das höre ich gerne."
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"Content": "Endlich bist du wieder da! Jetzt muss ich nie wieder hungern! Du musst ganz müde von der Reise sein, ich mache dir was zu essen!"
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"Content": "Dana nimmt den Fisch und beginnt, ihn leise mit bloßen Händen zu häuten."
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"Content": "Sie verliert wieder den Bezug zur Realität. Jetzt, da du wieder hier bist, werde ich mich verabschieden, ist nicht böse gemeint!"
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"Content": "Moment, kennst du die Leute, die sie erwähnt hat?"
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"Content": "Diese schicken Herren und Damen? Ha! Du glaubst, ich kenne solche Wichtigtuer? Könntest Ahab fragen, er kennt so ziemlich jeden!"
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"Content": "Verstanden. Danke."
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"Content": "Dana serviert einen Teller mit hoch aufgetürmten Fischstücken. Sie schaut dich an, als würde sie ein Festmahl auftischen."
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"Content": "Sollen wir zuerst Madame Claire besuchen, Dana?"
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"Content": "Oh, möchte sie uns sehen? Nun, worauf warten wir dann? Gehen wir!"
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"Content": "Oh, verehrte Madame Claire. Wo könnten Sie sein?"
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"Content": "Möchten Sie … mich nicht treffen?"
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"Content": "Ah … Madame Claire ist fischen gegangen, Dana."
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"Content": "Oh … Wie kann das sein?!"
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"Content": "Moment. Ist das eine Notiz von Madame Claire?"
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"Content": "„Die Leute aus der Stadt werden jeden Tag seltsamer …“"
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"Content": "„Warum fertigst du nicht einige Exemplare für den Verkauf an, Ronald? Könnte ein erträgliches Vorhaben sein.“"
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"Content": "Madame Claire, Sie waren bei Onkel Ronald, oder? Ich komme jetzt zu Ihnen!"
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"Content": "Hier, {Male=Bruder;Female=Schwester}! Ich habe ihn endlich gefangen! Schau, wie schön er ist!"
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"Content": "Du solltest dich fernhalten, {Male=Freund;Female=Freundin}. Irgendwas stimmt mit ihr nicht. Geh nicht zu nah ran."
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"Content": "Merkwürdig. Als ich ihr vor Kurzem etwas Essen anbot, war sie eigentlich ganz normal …"
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"Content": "Wer ist sie?"
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{
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"Content": "Was ist mit ihr passiert?"
},
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"Content": "Keine Ahnung. Ihrer Kleidung nach zu urteilen, kommt sie nicht von den Riccioli-Inseln. Vielleicht hat das Versprechen des Abenteuers sie aus der Stadt gelockt."
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"Content": "Etwas muss sie aufgewühlt haben. Sie scheint völlig verwirrt zu sein."
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"Content": "Diese Gewässer scheinen ungewöhnliche Fische anzulocken. Stadtbewohner kommen her, um ihrer exotischen Kollektion noch eine Trophäe hinzuzufügen."
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"Content": "Diese unbekannten Gewässer sind gefährlich. Wer sie nicht respektiert, wird Unglück erfahren. Jeden Tag fahren die Narren hinaus, kehren nicht zurück und doch lockt das Abenteuer weiter Neulinge an."
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"Id": "Side_DSDMJR_2_11",
"Content": "Jemand meinte, dass sie und {Male=ihr Bruder;Female=ihre Schwester} vor einiger Zeit ankamen und Fragen zum Fischfang stellten."
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"Content": "Ich frage mich, warum sie jetzt alleine ist …"
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"Content": "Ich weiß nicht, wer ihre Familie sein könnte und ich kann sie nicht überzeugen, zu gehen. Vielleicht könntest du noch einmal mit ihr sprechen."
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"Content": "Ich kann es kaum erwarten, ihre Gesichter zu sehen, wenn ich mit diesem hübschen kleinen Fisch zurückkehre, {Male=Bruder;Female=Schwester}."
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"Content": "Dana streckt ihre vernarbten Arme aus und zeigt die Scherben einer Weinflasche, die sie hielt."
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"Content": "Hm? {Male=Bruder;Female=Schwester}, du hast dich verletzt."
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"Content": "Oh, wunderbar! Erinnerst du dich, wie Onkel Ronald einmal von einem Fisch sprach, der von den Wunden der Leute angezogen wird?"
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"Content": "Niemand hat ihn bis jetzt gefunden. Schnell, wir müssen in See stechen. Wir müssen einen fangen, auch wenn wir dabei umkommen! Stell dir vor, wenn wir ihn allen in der Stadt zeigen!"
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"Content": "Versprichst du, in die Stadt zurückzukehren, wenn wir den Fisch fangen?"
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"Content": "Auf jeden Fall! Ich werde als Erste diesen Fisch präsentieren, dann kann niemand mehr abstreiten, dass ich die beste Sammlerin überhaupt bin!"
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"Content": "Wie sieht er denn aus?"
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"Content": "Du erinnerst dich nicht? Na gut. Ich zeichne ihn für dich."
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"Content": "Der Wind ist zu stark! Wir laufen mit Wasser voll, {Male=Bruder;Female=Schwester}. Ich brauche deine Hilfe!"
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"Content": "Dana stampft unruhig mit den Füßen, ihre leeren Hände scheinen an etwas Unsichtbarem zu ziehen."
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"Content": "Ich haben den Fisch gefunden, den du suchst."
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"Content": "Ein neuer Fisch! Ein Fisch, den noch niemand erblickt hat! Oh, du darfst auf keinen Fall sterben. Ich lasse dich nicht verwesen …"
},
{
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"Content": "Onkel Ronald. Ich muss Onkel Ronald finden, er ist der beste Tierpräparator, den ich kenne. Er wird deine Schönheit verewigen."
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_4_6",
"Content": "Dana hüpft freudig mit dem Fisch in der Hand davon."
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{
"Id": "Side_DSDMJR_5_1",
"Content": "Onkel Ronald, du hast versprochen, mir zu helfen. Mein Fisch. Wo ist mein Fisch?!"
},
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"Content": "W-Wer zum Geier bist du?! Halt dich von mir fern!"
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_5_3",
"Content": "Es tut weh … Mein Gesicht tut weh … Beiße bitte nicht mein Gesicht … Hilfe, Hilf mir, {Male=Bruder;Female=Schwester}. {Male=Bruder;Female=Schwester}?"
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_5_4",
"Content": "Dana? Warum bist du immer noch auf der Insel?"
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_5_5",
"Content": "(Schluchzt) Mein Fisch. Der Fisch, den du mir gegeben hast. Ich kann ihn nicht finden …"
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_5_6",
"Content": "Du siehst, dass der Fisch, den du für Dana gefangen hast, an ihrer Hüfte hängt und einen fauligen Geruch verströmt."
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_5_7",
"Content": "Es tut mir so leid! Sei bitte nicht sauer auf mich! Ich finde deinen Lieblingsfisch und mache alles wieder gut!"
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_5_8",
"Content": "Meinen Lieblingsfisch?"
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_5_9",
"Content": "Dana kritzelt schnell die Zeichnung eines Fischs."
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_5_10",
"Content": "Diesen hier! Als wir Kinder waren, meinteste, es wäre dein Lieblingsfisch gewesen! Ist er das immer noch, richtig? Bitte sag nicht, dass ich falsch liege."
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_5_11",
"Content": "Du musst ihn nicht suchen. Ich habe ihn schon."
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_5_12",
"Content": "Was? Wo? Bist du ohne mich aufs Meer gegangen? Welche Schätze hast du gefunden? Zeig sie mir!"
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_5_13",
"Content": "Ich bringe dir den Fisch."
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_6_1",
"Content": "Nein, hör auf. Friss mich nicht! Runter! Runter von mir!"
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{
"Id": "Side_DSDMJR_6_2",
"Content": "Warum sind es so viele? Agh! Meine Beine … Meine Arme … Du kriegst mich nicht!"
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_6_3",
"Content": "Dana fuchtelt wild mit den Armen und versucht, dir auszuweichen, als wäre sie im Wasser."
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_6_4",
"Content": "Erinnerst du dich nicht an mich?"
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_6_5",
"Content": "Ah. {Male=Bruder;Female=Schwester} … Wie geht es dir …? Ich sah, wie du … Ich sah es mit eigenen Augen …"
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"Content": "Ich habe den Fisch gefunden. Wir sollten jetzt zurück."
},
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"Content": "Also konntest du den Fischen entkommen. Nicht nur das, du hast auch noch deinen Lieblingsfisch gefunden!"
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"Content": "Ja, ja. Da wir jetzt alles haben, was wir brauchen, sollten wir nach Hause gehen und gemeinsam ihre Schönheit genießen."
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"Content": "Haha … Haha … Du … Bei uns daheim wird es niemand mit deiner Sammlung aufnehmen können … Ich bin so aufgeregt!"
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"Content": "Blubb … Oh, Blubb … Wo bist du, mein kleiner? Komm raus, ich hab was für dich!"
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"Content": "Du bist immer noch hier, hm?"
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"Content": "Warum das lange Gesicht? Es ist genug Platz in diesem Aquarium und schau dir all die kleinen Fische an, die dir Gesellschaft leisten."
},
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"Content": "Hey ... Hast du {Male=deinen eigenen Bruder;Female=deine eigene Schwester} ins Meer geworfen ...?"
},
{
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"Content": "Oh, weine nicht. Ich helfe dir, {Male=ihn;Female=sie} zu finden. Alles für {Male=meinen lieben Bruder;Female=meine liebe Schwester} ... Ja, alles ..."
},
{
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"Content": "(Es ist nutzlos, sie zum Gehen zu überreden. Ich sollte ihre Familie finden und sehen, ob sie sie nach Hause bringen können.)"
},
{
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"Content": "Dana, wo ist {Male=dein Bruder;Female=deine Schwester}?"
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"Content": "{Male=Er;Female=Sie} ist noch im Meer. Es ist so kalt dort ... Ich will {Male=ihn;Female=sie} finden."
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{
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"Content": "Im Meer? Meinst du, {Male=er;Female=sie} ist ..."
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{
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"Content": "Ich kann nicht alleine nach Hause gehen! Wir haben ein Versprechen gemacht! So sieht {Male=er;Female=sie} aus. Nein, eher wie ... das. Ich muss {Male=ihn;Female=sie} zurückbringen."
},
{
"Id": "Side_DSDMJR_7_11",
"Content": "Dana kritzelt wild auf dem Boden herum. Sie zeichnet einen Fisch."
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"Id": "Side_DSDMJR_7_12",
"Content": "Plötzlich wird Dana panisch und stürmt in Richtung des Meers. Du hältst sie gerade rechtzeitig auf."
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{
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"Content": "Nimm deine Hände weg! Für wen hältst du dich?! Ich bin eine Adelige! Trägerin einer Einladung! Eine wahre Sammlerin! Lass mich sofort los!"
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"Content": "Wir sind hier, um Herrn Doria Geschenke zu bringen. Schnell, {Male=Bruder;Female=Schwester}. Zeig ihm die Geschenke, die wir vorbereitet haben."
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"Content": "(Wenn es eine Chance gibt, dass sie diesen Fisch für {Male=ihren Bruder;Female=ihre Schwester} hält, wird es sie vielleicht überzeugen, zu gehen, wenn wir ihn zurückbringen?)"
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"Content": "Okay. Ich hole ihn."
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"Content": "Hmph. Wartet nur ab, Bauern!"
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"Content": "Dana, ich habe „{Male=deinen Bruder;Female=deine Schwester}“ gefunden."
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"Content": "Dana streckt den Arm aus und zu deiner Überraschung, fängt sie an, die Schuppen zu streicheln."
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"Content": "Oh, {Male=Bruder;Female=Schwester}! Es tut mir leid ... Es tut mir so leid ... Ich wollte dich nicht ins Wasser treten ... Sie mochten einfach deinen Geschmack besser ..."
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"Content": "Ich wollte nicht sterben … Du wolltest mich ins Wasser ziehen, richtig? Es hieß also du oder ich …"
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"Content": "Tatsächlich, {Male=dein Bruder;Female=deine Schwester} ist bereits verstorben."
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"Content": "Ich habe die Fische zuerst gesehen! Du kannst sie mir nicht wegnehmen! Ich bin die bessere Sammlerin! Ich bin das einzige Genie!"
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"Content": "Wenn ich sie Madame Claire zurückbringe, lässt sie mich in ihren Salon, richtig? Niemand wird mehr auf uns herabschauen."
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"Content": "(Lassen wir sie in diesem Wahn bleiben, bis sie wieder in der Stadt ist.)"
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"Content": "Dana hält den Fisch fest und streckt ihn den Fischern hin, die mit Unbehagen zurückweichen."
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"Content": "Schau dir diesen Fisch an, Herr Doria. Man hielt diese Spezies für ausgestorben! Ich habe drei Tage und Nächte mit der Suche auf See verbracht."
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"Content": "Oh, Madame Claire, darf ich mich deinem Salon anschließen? Ich habe alle Aufgaben erfüllt, die du mir aufgetragen hast. Du hast es versprochen …"
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"Content": "……"
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"Content": "Was hat sie da in ihren Händen …? Ist das ein fauliger Fisch …?"
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"Content": "Ich verstehe kein Wort, was sie da sagt. Ist das kein normaler Fisch?"
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"Content": "Du hast es mir versprochen! Warum würdest du mich anlügen?! WARUM?! WARUM?!"
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"Content": "Wow! Ganz ruhig, Fräulein! Jemand muss sie irgendwie beruhigen!"
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"Content": "Dana, ich bin es. Atme bitte durch!"
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"Content": "Dana bemerkt dich und ihre hitzige Energie wandelt sich. Tränen laufen ihr Gesicht herunter."
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"Content": "{Male=Bruder;Female=Schwester}. Oh, {Male=Bruder;Female=Schwester} ... Es tut mir so leid ... Ich habe dich im Stich gelassen ... Ich habe sie gesucht, aber ..."
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"Content": "Sie … Schluchz … Sie haben ihre Versprechen gebrochen. Sie hatten nie vor, uns in die Familie aufzunehmen …"
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"Content": "Weine nicht. Wir finden eine Lösung."
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"Content": "Glaubst du wirklich, es gibt Hoffnung? Wenn wir ihnen einen anderen seltenen Fisch anbieten … akzeptieren sie uns dann?"
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"Content": "Das werden sie. An welchen Fisch hattest du gedacht?"
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"Content": "Ganz genau. Ich hole den Fisch und du wartest hier auf mich, okay?"
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"Content": "Schieße Ballone, um Bardolino zu retten"
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"Content": "Der Erkundungsfortschritt vom Berg Firmament erreicht 30 %."
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"Content": "Erhalte 12 Wappen im Echo-Turm des Turms der Widrigkeiten: Experimenteller Bereich"
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"Content": "Schließe „Wächterkonstrukt Ⅲ“ im Taktischen Hologramm: Kalamität“ ab."
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"Content": "Du solltest bei der Verbeugung in der Mitte stehen, {PlayerName}."
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"Content": "Die Nacht legt sich wie ein dunkler Schleier über die Welt, während das Fest alle in seinen Bann zieht. Doch du behältst inmitten dieses Trubels einen klaren Blick."
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"Content": "Der honigsüße Wein trübte ihre Sinne und löschte die Flammen ihrer Habgier, schürte jedoch deinen Mut und entfachte das Feuer in deinem Herz."
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"Content": "Ich will die erste Prophezeiung enthüllen und diese beschwerlichen Steine zerschmettern – lass die Kleinigkeiten menschlicher Gefühle hinter dir, und du wirst auf den Thron steigen."
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"Content": "Dazu ist ein Opfer aus frischem Blut erforderlich – eine Säuberung der Gesegneten Jungfrau und aller Ketzer."
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"Content": "Glamour-Mode"
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"Content": "Dieses Bild zeigt einen Mann in Primus-Kleidung, der eine Reliquie in Form einer Laterne schwingt, um Schatten und die Monster darin zu vertreiben."
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"Content": "Dieses scheint den Moment darzustellen, in dem ein Mädchen mit der Gottheit von Rinascita kommuniziert."
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"Content": "Buntglas links"
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"Content": "Buntglas rechts"
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"Content": "Sprich mit Insula (optional)"
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"Content": "Liels Schatten"
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"Content": "Dana"
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"Content": "Kapitän des Fanatischen Hais"
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"Content": "Danke, dass du mir zugehört hast. Diese Schuldgefühle … ich drohe, an ihnen zu zerbrechen …"
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"Content": "Beatrix"
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"Content": "Nevana"
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"Content": "Markenanzahl der aktuellen Stufe"
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"Content": "Abholen"
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"Content": "Weiß steht für Nichtigkeit."
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"Content": "Verwandle dich für 4 Sek. in Hoartoise, dabei werden jede Sekunde 937,50 % Glacio-Schaden verursacht und nahegelegene Feinde hochgeworfen. Abklingzeit: 15 Sek."
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"Content": "Erhöht die Verwandlungsdauer um 4 Sek."
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"Content": "Wenn Resonatoren, die mit Hoartoise ausgestattet sind, den Outro-Skill verwenden, wird die Abklingzeit des Echo-Skills zurückgesetzt."
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"Content": "Blau steht für Gleichgültigkeit."
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"Content": "Beschwöre ein Glacio-Prisma für 6 Sekunden, um Gegner anzugreifen. Jeder Angriff verursacht 436,67 % Glacio-Schaden, der um weitere 66,67 % erhöht wird, falls das Ziel eingefroren ist. Abklingzeit: 15 Sekunden."
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"Content": "Erhöht die Beschwörungsdauer um 4s."
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"Content": "Jeder Angriff reduziert die VTD des Ziels um 10 % für 6s bei Treffer, stapelbar bis zu 6-mal."
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"Content": "Schwarz steht für Schicksal."
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{
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"Content": "Verwandle dich in Autopuppet Scout, um nahegelegene Feinde für 3 Sek. einzufrieren und 1146,67 % Glacio SCH zu verursachen. Abklingzeit: 15 Sek."
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"Content": "Gefrorene Feinde verursachen 50% weniger SCH für 6s nach dem Ablauf des Freeze-Effekts."
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"Content": "Erhöhe die Freeze-Dauer um 3s."
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"Content": "Orange steht für Wut"
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"Content": "Beschwört einen Gulpuff, der ein Heilungsfeld erzeugt. Stellt für alle nahe gelegenen Teammitglieder innerhalb dieses Feldes 25,00 % LP wieder her. Abklingzeit: 20 Sekunden."
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"Content": "Aktiviert das Heilungsfeld zweimal, insgesamt dreimal"
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"Content": "Aktiviert das Heilungsfeld zweimal, insgesamt 5 Mal."
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"Content": "Gelb steht für Warnung"
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"Content": "Verwandle dich in einen Rocksteady-Wächter: Verleiht nahen Teammitgliedern einen Schild, der auf 20,00 % der maximalen LP des Anwenders basiert. Der Schild hält 10 Sekunden an. Abklingzeit: 20 Sekunden."
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{
"Id": "TowerDefence_300052_PhantomDesc",
"Content": "Gewährt eine zusätzliche Aufladung. Erhöht die Schildmenge auf 40 % der LP. und verleiht dem Anwender VTD-Erhöhung und Anti-Unterbrechung für 10 Sekunden."
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"Content": "Schildmenge auf 60 % der LP"
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"Content": "Grün steht für Tarnung"
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"Content": "Feinde, die hineingezogen werden, erleiden 30 % mehr SCH."
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"Content": "Rot steht für Zerstörung."
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{
"Id": "TowerDefence_300071_PhantomDesc",
"Content": "Verwandle dich in den Traumlosen und verursache 1397,00 % Chaos-SCH. Alle Teammitglieder erhalten einen ANG-Bonus von 30,00 %. Abklingzeit: 20 Sek."
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{
"Id": "TowerDefence_300072_PhantomDesc",
"Content": "Durch den Einsatz von Echo-Skills werden 2 Punkte Concerto-Energie aller nahegelegenen Teammitglieder pro Sekunde regeneriert, es dauert 20 s."
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{
"Id": "TowerDefence_300073_PhantomDesc",
"Content": "Die Regenerationsrate der Concerto-Energie pro Sekunde wird auf 4 Punkte erhöht."
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{
"Id": "TowerDefence_300080_PhantomTitle",
"Content": "Grau steht für Heuchelei"
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{
"Id": "TowerDefence_300081_PhantomDesc",
"Content": "Verwandle dich in Feilian Beringal, um den Boden zu zertrümmern, dabei werden 800,00 % Aero-SCH zugefügt und wird eine Säule für 9 Sek. zurückgelassen. Die Säule gibt alle 3 Sek. eine Schockwelle ab, die 816,00 % Aero-SCH verursacht. Abklingzeit: 20 Sek."
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"Content": "Immer wenn ein Verbündete Echo-Skill einsetzt, gibt die Säule eine zusätzliche Schockwelle ab, solange sie existiert."
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"Content": "Jede Schockwelle trifft 3 mal."
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"Content": "Lila steht für Mysteriosität"
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"Content": "Verwandle dich in den Vergänglichen Reiher und feuere Flammen nach unten ab, um 1032,00 % Chaos-SCH zu verursachen und einen brennenden Bereich zu schaffen, der 5 Sek. anhält. Feinde im Bereich erleiden 623,70 % Chaos-SCH pro Sekunde und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird um 40 % reduziert. Abklingzeit: 15 Sek."
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"Content": "Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeitsreduzierung des brennenden Bereichs um 40%."
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"Content": "Wenn Feinde den brennenden Bereich verlassen, nehmen sie weiterhin SCH zu und ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird für weitere 3 Sek. reduziert."
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"Content": "ANG des Trägers + 10 %"
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"Content": "Abklingzeit des Echoskills - 10 %"
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"Content": "Hör dir die Musik an"
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"Content": "Der Zeitfluss beschleunigt sich ..."
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"Content": "Die nächtliche Hintergrundmusik des Endes des Büßers – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Endes des Büßers erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik des Helligen Reliktortes– deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen am Helligen Reliktort erhalten."
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"Content": "Ein Chorgesang der Narrentruppe – freigeschaltet nach dem Abschluss der Hauptquest „Was gestern weinte, singt heute in Freude“."
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"Content": "Die Hintergrundmusik des Averardo-Tresors – freigeschaltet nach dem Abschluss der Hauptquest „Was gestern weinte, singt heute in Freude“."
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"Content": "Die Hintergrundmusik von Ufer des letzten Atemzugs– deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen auf der Halbinsel Fagaceae erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik beim Fahren mit der Gondel – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen auf der Halbinsel Fagaceae erhalten."
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"Id": "ItemInfo_80110320_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die Noten, die im Archiv der Verbote gesammelt werden – freigeschaltet nach dem Abschluss der Erkundungsquest „Lied des Nimbus Heiligtums“."
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"Content": "Die Entscheidungen scheinen endlos, doch plötzlich bemerkst du einen Weg, der noch nie gegangen wurde – weder links noch rechts, sondern etwas ganz anderes–"
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"Content": "Roccia: Standardangriff-Tutorial"
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"Id": "ComboTeaching_16060001_DescriptionContent",
"Content": "Roccia führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH, um Kraftanzeige wiederherzustellen."
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"Content": "Roccia führt den Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer aus und verursacht Chaos-SCH, um Kraftanzeige wiederherzustellen."
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"Id": "ComboTeaching_16060003_DescriptionContent",
"Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um Kraftanzeigen zu sammeln. Wenn Roccia einen Gegner trifft und über genügend Kraftanzeigen verfügt, wird sie in die Luft geschickt und der Zustand Jenseits der Vorstellung wird aktiviert. In diesem Zustand kann Roccia den Abgeleiteten Sturzangriff ausführen, sofern sie über ausreichend Kraftanzeigen verfügt."
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"Content": "Roccia zieht nahegelegene Gegner an und tritt in den Zustand Jenseits der Vorstellung in der Luft ein. Sie führt den Abgeleiteten Sturzangriff aus, wenn sie in diesem Zustand über genügend Kraftanzeigen verfügt."
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"Content": "Fügt den Gegnern Chaos-SCH zu"
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"Content": "Loslassen"
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"Id": "GuideFocusNew_1225_Content",
"Content": "Für kurze Zeit nach dem Ausführen vom Schweren Angriff: Beinahe Vergessenheit wird Carlottas nächster Schwerer Angriff durch Schweren Angriff: Eindämmungstaktiken ersetzt, wenn ihre Kraft-Anzeige voll ist."
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"Content": "Drücke die Standardangriff-Taste im Zustand „Jenseits der Vorstellung“, um 100 Kraftanzeigen zu verbrauchen und Abgeleiteten Sturzangriff auszuführen."
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"Content": "Halte Standardangriff gedrückt, um aufzuladen und die Kraftanzeige zu erhalten."
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"Content": "Wenn die verbleibende Kraftanzeigen nach dem Ausführen des verstärkten Sturzangriffs über 100 liegt, wird Roccia in die Luft geschickt und tritt erneut in den Zustand „Jenseits der Vorstellung“ ein."
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"Content": "Neues Taktisches Hologramm: Phantomschmerzen verfügbar"
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"Content": "Geht es dir gut, Frau Lily?"
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"Content": "Jetzt erinnere ich mich … Ja … Ich bin nicht mehr …"
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"Content": "Nun, Herr Verbrecher, dank deiner Taten mussten wir diese wertvollen Artefakte zerstören."
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"Content": "Bis zu seinem letzten Atemzug hat Ash an dich gedacht, mein Kind. Er bat die Montellis, dir den Brief zu überbringen, den er auf seinem Sterbebett geschrieben hat, in der Hoffnung, dir den Mut zum Weiterleben zu schenken."
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"Content": "Was den „Geheimvorrat“ betrifft ... Wenn du die Chance hast, solltest du danach suchen gehen."
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"Content": "Halte{0} gedrückt, um Mitfahrt-Funktion vom Ausstattungsrad zu öffnen und Resonatoren in der Liste zur Mitfahrt einzuladen."
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"Content": "Drücke die Sprint-Taste, um schneller zu fliegen."
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"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest: „Wie ein kleines Boot auf dem Meer“"
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"Content": "Du kannst die Qualität der gewünschten Synthese-Materialien durch das Ziehen schnell wechseln."
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"Content": "Du kannst die Qualität der gewünschten Synthese-Materialien durch das Ziehen schnell wechseln."
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"Content": "Du kannst die Qualität der gewünschten Synthese-Materialien durch das Ziehen schnell wechseln."
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"Id": "GuideFocusNew_727_Content",
"Content": "Durch Konvertierung lassen sich die Arten der Synthesematerialien ändern."
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"Id": "GuideFocusNew_728_Content",
"Content": "Durch Konvertierung lassen sich die Arten der Synthesematerialien ändern."
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"Id": "GuideFocusNew_729_Content",
"Content": "Durch Konvertierung lassen sich die Arten der Synthesematerialien ändern."
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"Id": "Skill_1002705_MultiSkillDescribe",
"Content": "Nach dem Ausführen des Outro-Skills wird die Ausstattung des nahestehenden Teammitglieds, das Roccias Outro-Skill aktiviert, durch den Zauberkoffer ersetzt.\n \nZauberkoffer\n- Der Resonator zieht nahegelegene Ziele zum Zauberkoffer, und verursacht insgesamt {1} Punkte Chaos-SCH. Dieser Schaden gilt als Ausstattungsschaden und dieser Skill gilt als Echo-Skill.\n- Der Zauberkoffer bleibt aktiv für {0}s, oder bis der Resonator ausgewechselt wird."
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{
"Id": "Skill_1002709_MultiSkillDescribe",
"Content": "Wenn ein nahestehendes Teammitglied Roccias Outro-Skill aktiviert, wird sein Chao-SCH um {0} und sein Standardangriffsschaden um {1} für {2} s erhöht oder bis er ausgewechselt wird."
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"Id": "LevelPlay_166900012_ChildQuestTip_166_8",
"Content": "Ziehe den Schwebender Stelenkreis und verwandle dich in Fräulein Einsamkeit am richtigen Ort. Halte gedrückt, um das Absorbieren zu verstärken und Albtraumwolken zu beseitigen."
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"Content": "Erwecke Fratellone"
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"Content": "Ziehe den Schwebender Stelenkreis und verwandle dich in Fräulein Einsamkeit am richtigen Ort. Halte gedrückt, um das Absorbieren zu verstärken und Albtraumwolken zu beseitigen."
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"Content": "Erwecke Fratellone"
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"Content": "Oh, von den Gezeiten geführter Rover, du hast die Schatten des Kriegs in Jinzhou vertrieben und die Grenzen der Zeit auf dem Berg Firmament überstanden. Wenn du die bewachten Küsten erreichst, wirst du das Echo der frohen Botschaft hinter dem stürmischen Meer erhören? Wirst du die unvergleichliche Herrlichkeit des Landes der Echos erblicken? Brich zur Reise ins Unbekannte auf, stelle dich dem Sturm und finde deinen Weg nach Rinascita."
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"Content": "Spielst du etwa Verstecken mit mir?"
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"Content": "Willst du mir diese Pflanze zeigen?"
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"Content": "Das Mädchen schüttelt den Kopf und zeigt dann auf eine purpurne Pflanze. Ihre Form erinnert an einen Apfel, doch wirkt sie eher wie eine seltsame Meereskreatur."
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"Content": "Das Mädchen nickt. Die Pflanze ähnelt einem Apfel, wirkt jedoch eher wie eine seltsame Meereskreatur."
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"Content": "Apfel … Apfel im Meer … Meeresapfel!"
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{
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"Content": "Meeresäpfel sind als giftig bekannt. Dieser Hinweis muss der Schlüssel sein, um das Rätsel des Roten Apfels zu lösen. \nBevor du dem Mädchen weitere Fragen stellen kannst, ist sie bereits in andere Seite verschwunden."
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"Id": "Character_Cantarella_26_1",
"Content": "Auf dieser Quallenrose, die so groß wie ein Mensch ist, wächst so etwas wie eine pummelige, purpurne Qualle. \nDir fällt auf, dass sie dem runden Hut des Mädchens ähnelt."
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"Content": "Quallenrose … Runder Hut …"
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"Content": "Ah, du hast es endlich hierher geschafft. Ich freue mich, dass es dir besser geht. Jetzt können wir endlich ein richtiges Gespräch führen."
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"Content": "Haha, schlauer kleiner Fisch … Hast du es herausgefunden? Die Antwort hat hier darauf gewartet, von dir entdeckt zu werden."
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"Content": "Haha. So gierig … Sei dir sicher, ich möchte, wie versprochen, die Geheimnisse mit dir lüften."
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"Content": "Welchem Zweck dienen die Meeresäpfel und Quallenrosen im Garten?"
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"Content": "Der purpurne Meeresapfel, auch bekannt als „verlockender Schnitter“ ist eine gefährliche Pflanze. Ein einziger Biss kann zu Lähmung, Atemnot oder dem unerträglichen Schmerz eines verbrannten Rachens und zerrissenen Organen führen – letztendlich erwartet das Opfer ein qualvoller Tod."
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"Content": "Was die Quallenrosen angeht, ihre Blüten verwandeln sich in Rosenmedusen. Die Kleinen können ein Nervengift produzieren, das heftige Halluzinationen herbeiruft und in extremen Fällen den Körper verkrampfen und sich in einem brutalen, unkontrollierbaren Tanz des Todes winden lässt."
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"Content": "Diese beiden tödlichen Pflanzen werden seit Generationen mit größter Sorgfalt von der Familie Fisalia gepflegt. Sie gedeihen seit Jahrhunderten in den Gärten der Burg Porto-Veno."
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"Content": "Also lag ich richtig – der „Rote Apfel“ im zweiten Rätsel bezieht sich auf den Meeresapfel und der „Runde Hut“ des letzten Rätsels auf die Rosenmeduse"
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"Content": "Was das erste Rätsel angeht, das „Lied der Sirene“, die „Krone auf dem Berggipfel“ und der „Wasserfall, der in die Tiefe stürzte“, deuten ganz klar auf diesen Ort hin – eine Burg, die einer Krone ähnelt und auf einer felsigen Klippe steht, an der ein Wasserfall in die Tiefe stürzt."
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"Content": "Wie es scheint, wurden die Mädchen aus diesem Rätsel in die Burg Porto-Veno gelockt."
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"Content": "Die seltsamen Frequenzen, die von dieser Spieluhr ausgehen, spiegeln wahrscheinlich die Qualen der „Geistermädchen“ wider, die in der Burg vergiftet und gefoltert wurden."
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"Content": "Aber warum? Warum würde die Familie Fisalia das tun?"
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"Content": "Ich glaube nicht, dass du solche sinnlose Grausamkeit ausüben oder Gefallen am Leiden anderer finden würdest."
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"Content": "Es muss einen Grund dafür geben … Ja, eine der Fisalia-Traditionen könnte es erklären. Die Heiligen Prüfungen."
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"Content": "Ein Ritual, durch das eine Maid von außergewöhnlicher Kraft ernannt werden soll – eine Fisalia, die dem Flüstern des Threnodianers standhalten kann. Ich nehme an, solch extreme Maßnahmen waren für die Prüfungen nötig."
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"Content": "Nun … ich hätte nicht gedacht, dass du das Rätsel so schnell löst. Du erstaunst mich immer wieder."
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"Content": "Die Wahrheit hinter dem Rätsel des „Geistermädchens“ ist nichts als das grausige Geheimnis der Heiligen Prüfungen."
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"Content": "Das Blut und die Tränen, die über die Jahre in diesen Prüfungen vergossen werden, sind in diese Burg gesickert und haben das gebraut, was wir jetzt als Geistermeer bezeichnen."
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"Content": "Dort sind Vergangenheit und Zukunft verwoben und Fisalias uralte Geheimnisse haften an den Rissen wie grotesker Schorf."
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"Content": "Taktisches Hologramm: Tanz des Vitreums"
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_147_3",
"Content": "Die Akademie ist nur Stein und Fliese. Es kann immer wieder aufgebaut werden. Meine Tage sind zwar gezählt, aber bis zu meinem letzten Atemzug werde ich das Relikt des vorfahrenen Weisen schützen – koste es, was es wolle."
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"Content": "Ich habe bei unserem Aufenthalt einen faszinierende Geschichte gehört, {PlayerName}. Möchtest du sie hören?"
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"Content": "Was für eine Geschichte?"
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"Content": "Es ist eine Legende, von Seeleuten dieser Inseln von Generation zu Generation weitergegeben. Sie erzählt von Rinascita während des antiken Zeitalters der Tausend Inseln, als die Riccioli-Inseln unter der Herrschaft eines Seemanns standen, der aus seiner Heimat vertrieben wurde."
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"Content": "Dieser Seefahrer besaß unbeschreiblichen Reichtum, doch kannte niemand die Quelle dieses Wohlstands."
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"Content": "Er nutzte seinen enormen Reichtum, um eine Zitadelle zu bauen, die den Bewohnern des Landes Frieden und Wohlstand bescherte."
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"Content": "Gerade als sie ein Monument zu seinen Ehren errichten wollten, verschwand er spurlos."
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"Content": "Gerüchte flüsterten, es sei in See gestochen, um sich für eine dunkle Vergangenheit zu rächen."
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"Content": "Vor seiner Abreise ließ er seine wertvollsten Schätze auf den Inseln zurück und begab sich auf den Pfad der Rache, von dem er nie zurückkehrte."
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"Content": "Ich frage mich schon, welche Schätze solch ein Mann zurücklassen könnte. Sie müssen ihm sehr wichtig gewesen sein."
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"Content": "Sollen wir losziehen, das Geheimnis lüften?"
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"Content": "Ich kann den Ruf des Schatzes schon hören!"
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"Content": "Ich wusste, das würde deine Aufmerksamkeit wecken! Sollen wir jemanden suchen, der mit den Legenden vertraut ist? So könnten wir den Schlüssel zu diesem Rätsel finden."
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"Content": "Die Akolythin? Schon wieder da?"
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"Content": "Herr Toretto, wir sind hier, um mehr über den Schatz des Seemanns zu erfahren."
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"Content": "Seit wann interessiert der Orden sich für Schätze?"
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"Content": "Äh. Nein, eigentlich …"
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"Content": "Ach, erspart mir die Details! Schatzjäger kommen und gehen, euresgleichen gibt es geschenkt. Ihr kommt mit leeren Händen zurück, wie alle anderen."
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"Content": "Vielleicht finden wir ihn. Man weiß es nie."
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"Content": "Ziemlich von dir überzeugt, wie? Du weißt, wie weit das Zeitalter der Tausend Inseln zurückliegt. Außer der Legende gibt es keine Beweise, dass irgendetwas davon wahr ist."
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"Content": "Ohne echte Hinweise, ist es ein vergeblicher Versuch. All diese Schatzjäger haben die Inseln schon auf den Kopf gestellt und keine einzige Münze haben sie gefunden."
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"Content": "Gibt es noch andere Geschichten über den Seemann?"
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"Content": "Andere Geschichten, sagst du? Mal überlegen … Es gibt die Wandernde Gondel. Der Meister des Fischkönigs …"
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"Content": "Erzähle uns von der Wandernden Gondel."
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"Content": "Erzähle uns vom Meister des Fischkönigs."
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"Content": "Ich habe keine weiteren Fragen."
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"Content": "Die Legende besagt, ein Seemann soll in einer Gondel hier angekommen sein. Auch nach seinem Verschwinden treibt sie weiter zwischen den Inseln umher und wartet auf seine Rückkehr."
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"Content": "Der Fischkönig ist ein berüchtigter Gegner jedes Fischers. Den Legenden zufolge, soll ein Seefahrer einst einen in diesen Gewässern gefangen haben."
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"Content": "Seitdem hat niemand einen gefangen. Es heißt, der Fischkönig folgt nur dem Ruf jener, die diesem Seemann ebenbürtig sind."
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"Content": "In Ordnung, du weißt bereits, was du wissen musst. Dann los mit dir, ich schaue zu, ob du diesen Schatz finden kannst, ha!"
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"Content": "Was hältst du von den Hinweisen, {PlayerName}?"
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"Content": "Diese Gondel könnte ein guter Anfang sein."
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"Content": "Gute Idee. Der Seemann mag verschwunden sein, seine Gondel ist aber noch hier, vielleicht finden sich so auch Hinweise."
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"Content": "Phoebe versucht, mit dem Echo zu kommunizieren und seine Worte zu entschlüsseln."
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"Content": "Es scheint etwas zu wissen! Vielleicht will es uns in eine bestimmte Richtung führen … Sollen wir nachschauen?"
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"Content": "Vorwärts!"
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"Content": "Ich hatte gar nicht erwartet, etwas zu finden … Das ist glaube ich …"
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"Content": "Es sieht aus wie ein Schatzkarte. Jedenfalls ein Teil davon."
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"Content": "Im Inneren der Truhe steht etwas geschrieben. Hmm … Es ist schwer zu lesen. Die Schriftzeichen sind mir nicht bekannt."
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"Content": "Wir sollten einen Einheimischen um Rat bitten."
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"Content": "Ah, seid gegrüßt, Freunde! Was haben wir denn hier?"
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"Content": "Phoebe teilt die Geschichte eurer Schatzsuche mit Ahab und zeigt ihm die Truhe mit der Inschrift."
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"Content": "Du willst mir also erzählen, dass die Truhe hier dem legendären Seemann gehört hat?! Lass mich einen Blick drauf werfen."
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"Content": "Hmm … ein Siegel verdeckt diese Inschriften. Kann sie nicht gut lesen. Heh, das wird aber!"
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"Content": "Ahab schaut sich in der Nähe um und kehrt mit einer einzigartigen Pflanze zurück. Er quetscht sie aus, um ihr den Saft zu entringen und wendet ihn auf die Truhe an. Unmittelbar danach werden die Inschriften lesbar."
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"Content": "Seht ihr das? Mit dem alten Trick haben wir geheime Botschaften geschrieben. Jetzt können wir lesen, was da steht."
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"Content": "„Kein Sieg ist selbstverständlich. Die Wahrheit wird Stück für Stück zusammengefügt.“"
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"Content": "Wie es scheint … müssen wir die Karte zusammenfügen, um den Schatz zu finden."
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"Content": "Wir müssen ab jetzt die Augen offen halten, {PlayerName}."
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"Content": "Ich frage mich, was der Seemann zurückgelassen hat. Unermesslichen Reichtum? Uralte Relikte?"
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"Content": "Danke, Ahab. Wir werden den Schatz mit dir teilen, sobald wir ihn gefunden haben."
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"Content": "„Inzwischen hat bestimmt jemand den Schatz des legendären Seemanns gefunden.“"
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"Content": "„Was? Jedes Wasserkraut geht. Glaubt ihr, ein Seemann hat Zeit, wählerisch zu sein?“"
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"Content": "„Kein Sieg ist selbstverständlich. Die Wahrheit wird Stück für Stück zusammengefügt.“"
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"Content": "„Sucht nach den Fetzen dieser Schatzkarte. Setzt sie zusammen und wer weiß, was ihr entdeckt?“"
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"Content": "Auf geht's!"
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"Content": "Finde die Vorratstruhen in der Tiefe der Halluzination!"
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"Content": "Erkundungsbericht von {0}"
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"Content": "Erhöht Fusion-SCH um {0}. Beim Einsatz des Standardangriffs wird der Resonanz-Skill-SCH der Teammitglieder um {1} für {2} s erhöht, bis zu {3}-mal stapelbar. Beim {4}. Stapel erhöht sich der ANG der Teammitglieder um {5}."
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"Content": "Dieser Segenstanz war beeindruckend."
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"Content": "Schön, dass es dir gefallen hat. Ich frage mich, was unsere Gäste aus Rinascita von dem Stück halten."
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"Content": "Das Stück ist fertig, aber das Fest noch nicht. Wie wäre es, die festlichen Momente mit anderen weiter zu genießen?"
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"Content": "Stimmt, das ist eines der größten Feste des Jahres ... Wen sollte ich zuerst einladen?"
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"Content": "Erhältlich durch „Rinascita: Kassettenlieferung“"
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"Content": "Öffnen, um eine Waffe aus der Poesie- und Hymnen-Serie nach Wahl zu erhalten:\nMeditationen über Barmherzigkeit ×1\nFabeln der Weisheit ×1\nRomantik im Abschied ×1\nLegende des betrunkenen Helden ×1\nWalzer in der Maskerade ×1"
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"Content": "Die standardisierten Waffen, die von der Familie Montelli hergestellt wurden. Sie sehen zwar aus wie Requisiten auf der Bühne, haben aber eine mächtige Kraft.\nEs wird gesagt, dass viele Mitglieder der Familie diese Waffensätze während des Carnevale tragen, um auf alle Eventualitäten vorbereitet zu sein ..."
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"Content": "Poesie und Hymne-Waffentruhe"
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"Content": "Öffnen, um eine Waffe aus der Poesie- und Hymnen-Serie nach Wahl zu erhalten."
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"Content": "Besiege Freddy Flauschi zuletzt."
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"Content": "Der Zeitfluss beschleunigt sich ..."
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"Content": "Die Zeit vergeht wie ein Pfeil ..."
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"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Goldstern-Pizza zubereitet."
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"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Goldstern-Pizza verwendet"
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"Content": "Besorgt um Carlottas Sicherheit, betrittst auch du den Spiegel und gibst ihr die Waffe, die Francesco dir anvertraut hat."
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"Content": "Das ist das Montelli-Viertel, in dem du in Zukunft deine Zeit verbringen wirst."
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"Content": "Der treueste Diener, der klügste Begleiter … so nennt man dich auf der Bühne von Ruhm und Reichtum."
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"Content": "Doch was hast du durchgemacht, bevor du ein Echo wurdest? Könnte es sein, dass du eine ganz eigene Geschichte hattest?"
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"Content": "Über John Wicktorio V: Keine Schulden für alte Leute"
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"Id": "HelpText_174_Content",
"Content": "[Über das Event]\nJohn Wicktorio, ein pensionierter Buchhalter, entdeckte, dass sein geliebtes Echo zerstört worden war. Um alte Rechnungen zu begleichen und sich für seinen alten Kumpel zu rächen, entschloss er sich, ins Spiel zurückzukehren – Zeit, dass die Übeltäter dafür bezahlen müssen.\n\n[Teilnahmevoraussetzungen]\n1. Allianzstufe 14 erreicht\n2. Aktiviere das Nexus-Leuchtfeuer in Ragunna während der Hauptquest „Die göttliche Brise weht oft“\n\n[Eventregeln]\n1. Im Event „John Wicktorio V: Keine Schulden für alte Leute“ betrittst du ein spezielles Feld, in dem es dir Buffs gewährt. Diese stärken dich, sodass du mehr Feindwellen innerhalb des vorgegebenen Zeitlimits besiegen kannst.\n2. Der von dir an Feinden verursachte Schaden wird in Eventpunkte („Münzen“) umgewandelt, während der von Feinden an dir verursachte Schaden Abzüge von „Münzen“ bewirkt.\n3. Im Verlauf der Herausforderung werden nach und nach zusätzliche Buffs freigeschaltet, die deine Stärke weiter erhöhen.\n4. Der am Ende des Countdowns gesammelte „Münzen“ zählt als dein Ergebnis für diese Herausforderung.\n5. Nach dem Besiegen jeder Feindwelle wird die Herausforderung verlängert."
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"Id": "ItemInfo_50000305_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein grundlegendes Material für den Aufstieg von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nRohrring ×1\nLF-Flüstern-Kern ×1\nLF-Heuler-Kern ×1\nLF Polygon-Kern ×1\nLF Tidal-Residuum ×1"
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"Id": "ItemInfo_50000306_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein mittleres Material für den Aufstieg von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nGrundlegender Ring ×1\nMF-Flüstern-Kern ×1\nMF-Heuler-Kern ×1\nMF Polygon-Kern ×1\nMF Tidal-Residuum ×1"
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"Id": "ItemInfo_50000307_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein fortgeschrittenes Material für den Aufstieg von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nVerbesserter Ring ×1\nHF-Flüstern-Kern ×1\nHF-Heuler-Kern ×1\nHF Polygon-Kern ×1\nHF Tidal-Residuum ×1"
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"Id": "ItemInfo_50000308_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein Premium-Material für den Aufstieg von Waffen oder das Aufwerten von Skills deiner Wahl zu erhalten:\nMaßgeschneiderter Ring ×1\nFF-Flüstern-Kern ×1\nFF-Heuler-Kern ×1\nFF Polygon-Kern ×1\nFF Tidal-Residuum ×1"
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"Id": "Quest_106000005_ChildQuestTip_131_23",
"Content": ""
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"Content": "Du vertreibst die Tacet-Dissonanzen und rettest sowohl die Pilger als auch die Mitglieder der Truppe.\nRoccia dankt dir und erklärt die Herkunft der Pilger."
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"Content": "Du und Roccia rettet die Pilger.\nEinige sind schwer verletzt, andere hungern und keiner von ihnen ist im guten Zustand."
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"Content": "Die Pilger benötigen eine bessere Unterkunft, deshalb bringt Tina sie zurück zur Gruppe.\nRoccia meldet sich freiwillig, um für eine letzte Überprüfung zurückzubleiben, und du entscheidest dich, sie zu begleiten."
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"Content": "Pero entdeckt ein kleines Mädchen in der Kabine, das fast das Bewusstsein verloren hat."
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"Content": "Du kehrst zur Truppe zurück, wo Tina gerade Pasta zubereitet. \nUnterdessen ist Roccia damit beschäftigt, das kleine Mädchen zu verarzten. Du entscheidest, ihr dabei zu helfen."
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"Content": "Roccia kümmert sich sorgfältig um das kleine Mädchen. Dann fragt sie nach dem Zustand der anderen Pilger.\nTina informiert dich und Roccia, dass die anderen versorgt sind und sich von ihren Verletzungen erholen, obwohl sie immer noch geistig erschöpft sind.\nDu ermutigst die introvertierte Roccia, die Pilger direkt nach ihrem Wohlbefinden zu fragen und herauszufinden, wie sie sonst noch helfen kann."
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"Content": "Filippos Arm hat sich größtenteils erholt, doch er bleibt tief deprimiert.\nEr erzählt, dass Theateraufführungen in Ragunna unter der Herrschaft des Ordens sehr streng reguliert werden.\nEr und andere wurden verbannt, weil sie die verbotene Oper „Pegasus“ aufgeführt haben.\nWährend ihres Exils starben viele ihrer Gefährten in Not und Gefahr, sodass die Überlebenden die geliebte Oper jetzt nicht mehr aufführen können."
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"Content": "Giulio, ein weiterer Verbannter, teilt seine Sehnsucht nach der in „Pegasus“ gefeierten Freiheit und seine tiefe Nostalgie für seine verstorbenen Gefährten."
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{
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"Content": "Nach dem Gespräch mit den Pilgern kommt Roccia zu dem Schluss, dass ihr größter Wunsch ist, „Pegasus“ noch einmal mit ihren Gefährten aufzuführen.\nAls Bühnenrequisiteurin beschließt Roccia, die von ihren Partnern zurückgelassenen Gegenstände zu sammeln und zu reparieren, damit sie zusammen mit ihnen an der Begrüßungsoper teilnehmen kann."
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{
"Id": "Character_Rococo_15_16",
"Content": "Roccia beginnt damit, die Bühne aufzubauen und Requisiten für die Begrüßungsoper vorzubereiten. Du hilfst ihr dabei, die von Pero zurückgebrachten Gegenstände zu inventarisieren, um zu bestimmen, wie sie am besten genutzt werden können."
},
{
"Id": "Character_Rococo_18_12",
"Content": "Roccia denkt über die Schiffsreste nach. Diese Fragmente gehörten einst einem Pilgerschiff, das sowohl die Ängste und Verwirrung aller trug, als auch ihre Widerstandsfähigkeit und ihren Trotz dokumentierte.\nDie Trümmer sind groß und eignen sich gut als Bühnenrequisiten."
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{
"Id": "Character_Rococo_23_9",
"Content": "Roccia teilt mit dir die Bedeutung der Luceaniten. \nDie Legende besagt, dass jeder Luceanit eine Seele ist, die auf dem Strand gefangen ist. \nWenn er in der Wildnis ausgesetzt bleibt, verliert der Stein sein Licht und muss rechtzeitig gesammelt werden. \nHelle Luceaniten eignen sich ideal zur Schaffung von einem sternenübersäten Himmel für die Aufführung."
},
{
"Id": "Character_Rococo_25_6",
"Content": "Roccia erzählt dir von einem Blütenblatt – einem Fragment eines Kranzes, der einst einem kleinen Jungen gehörte, der den Schiffbruch nicht überlebte.\nDie Blütenblätter sind weich und zerbrechlich, und Roccia überlegt sorgfältig, wie sie in die Begrüßungsoper eingebaut werden könnten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_26_8",
"Content": "Die erste Bühneneinrichtung ist fertig, aber Roccia bemerkt, dass die Sterne nicht hell genug sind.\nDer Nordstern, ein Symbol der Hoffnung in „Pegasus“, sollte noch heller strahlen.\nRoccia erinnert sich, dass Filippo erwähnt hat, dass die Leute unter einem Stern auf dem Boot sangen. Ihr beschließt, ihn um mehr Informationen zu bitten."
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{
"Id": "Character_Rococo_27_7",
"Content": "Filippo sagt euch, dass der Stern Luca gehörte. Pero spürt, dass Luca vielleicht aufgewacht ist, und geht der Sache nach."
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{
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"Content": "Luca weint, als sie merkt, dass ihr Stern verloren ist. \nSie glaubt, dass es immer der Stern war, der allen Glück brachte. Wenn er verschwunden ist, wird das Unglück über sie hereinbrechen. \nIhr tröstet die schwache Luca und versprechen, ihr zu helfen, den Stern zu finden."
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{
"Id": "Character_Rococo_29_9",
"Content": "Du und Roccia durchsucht das Schiff, findet aber keine sternförmigen Objekte.\nObjekte, die mit emotionalen Frequenzen durchdrungen sind, resonieren mit ihren Benutzern. Deshalb entscheidet Roccia, vertraute Gegenstände zu verwenden, um den Pilgern zu helfen.\nSie beschließt, einen neuen „Stern“ zu erschaffen, um das „Pegasus“-Ensemble zu vervollständigen. Für Roccia bedeutet „Möglichkeit“ „Hoffnung“."
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{
"Id": "Character_Rococo_31_15",
"Content": "Roccia bemerkt einen ungewöhnlichen Nebel um sie herum und wird vorsichtig.\nDas Spiel Pegasus warnt, bei nebligen Bedingungen immer vorsichtig zu bleiben. Ihr beschließt, euch zu beeilen."
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{
"Id": "Character_Rococo_34_9",
"Content": "Ihr entdeckt einige Muscheln.\nDie Truppe hat kein hohes Budget und muss oft essen, was sie in der Nähe finden können.\nRoccia nimmt die Muscheln, um einen Topf Muschelsuppe für alle zu kochen."
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{
"Id": "Character_Rococo_35_6",
"Content": "Ihr findet einen Luceanit, und Roccia nimmt ihn sorgfältig auf.\nUnterdessen wird Pero plötzlich begeistert, als hätte sie etwas Wichtiges entdeckt."
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"Content": "Pero findet Fußspuren, die Sternfrequenzen aussenden, obwohl sie durcheinander und schwer zu entschlüsseln sind. \nDu meldest dich freiwillig, um weiter zu ermitteln."
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"Content": "Während ihr tiefer geht, umgibt euch der aufsteigende Nebel und bildet ein Labyrinth. \nDie offene Tür scheint euch einzuladen."
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"Content": "Roccia erkennt, dass das neblige Labyrinth einer Szene aus „Pegasus“ ähnelt.\nZusammen kommt ihr zu dem Schluss, dass das Labyrinth von Menschenhand gemacht sein muss und entscheidet, zu überprüfen, was darin verborgen liegt."
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"Content": "Am Ende des Labyrinths findet ihr eine in Nebel gehüllte Höhle.\nInnen ist die pechschwarze Höhle mit Sternen und etwas gefüllt, das ihr nicht erkennen könnt."
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"Content": "Ihr kehrt mit den Plüschtieren zur Truppe zurück.\nRoccia schlägt vor, sie beim Aufbau der Bühne helfen zu lassen. Du sagst Luca, dass ihr ihren Stern gefunden habt."
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"Content": "Luca ist überglücklich, und möchte euch ihren Stern für die Begrüßungsoper ausleihen."
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"Content": "Du kehrst auf die Bühne zurück. Die Plüschtiere offenbaren eine erschreckende Wahrheit: ihre Besitzer haben sie nie verlassen – sie wurden verbannt. \nUm ihre Echos vor dem Orden zu schützen, versuchten ihre Besitzer, ihre Frequenzen vollständig zu löschen, und trafen dann die schmerzhafte Entscheidung, die geliebten Echos zurückzulassen. \nIn der Truppe werden einige Plüschtiere freudig mit ihren Besitzern wiedervereint, während andere geschätzte Gegenstände entdecken, die ihre Besitzer einst für lieb und teuer hielten."
},
{
"Id": "Character_Rococo_69_13",
"Content": "Nach der Aufführung gibt Roccia die ausgeliehenen Requisiten an ihre Besitzer zurück.\nDas Publikum verlässt, zufrieden mit ihren geliebten Sachen.\nAls die Bühne sich leert, bleibt nur ein Luceanit übrig."
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"Content": "Du erkennst, das ist Roccias Luceanit."
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{
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"Content": "Roccia, der etwas Besonderes in dir spürt, lädt dich ein, sich der Narrentruppe anzuschließen. \nGemeinsam habt ihr das perfekte Begrüßungsoper aufgeführt und jedem die Freiheit gegeben, das Lachen zurück nach Ragunna zu bringen. \nDeine Ideale und die der Truppe passen zusammen, was sie zu deinen standhaften Verbündeten und Unterstützern macht."
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"Content": "Dank deiner Bemühungen war Roccias Arbeit ein großer Erfolg.\nNeben der Bezahlung für deine Hilfe, hat Roccia ein besonderes Geschenk für dich."
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"Content": "Roccia erzählt dir von einer auf der Pilgerreise zurückgelassene Mondlaute.\nDie Besitzerin versuchte, die Herzen aller durch Musik zu erleichtern, und sie spielten bis zur letzten Sekunde ihres Lebens.\nObwohl die Mondlaute ihre Saiten verloren hat, ersetzt Roccia sie durch etwas Neues, um sie in ein Bühnenrequisit zu verwandeln, das alle inspiriert."
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{
"Id": "PrefabTextItem_4286763468_Text",
"Content": "Neue Kleidung erhalten"
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"Content": "Kauf zum Erhalten"
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"Content": "Extra erhalten"
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"Content": "Sprich mit Cantarella und tauche ins Geistermeer ein"
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"Content": "Kehre zur Burghalle zurück und verabschiede dich von den Mädchen."
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"Content": "Belohnungsvorschau"
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"Content": "Danke, Cantarella, für alles, was du die Jahre über für uns getan hast."
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"Content": "Aber wenn wir gehen, wirst du hier ganz allein sein …"
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"Content": "Es ist nicht fair, dass du so eine große Last tragen musst."
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"Content": "Ich erinnere mich noch, was du mir damals während der Prüfungen gesagt hast. Dass du diesen Ort hinter dir lassen willst, an einen Ort gehen willst, wo dich niemand kennt, um frei zu leben …"
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"Content": "Jetzt bleibst du aber in dieser kalten Burg, trägst die Last allein …"
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"Content": "Solange ich die Anführerin der Fisalias bin, bleiben die Geschehnisse begraben. Keine Prüfungen mehr, keine unschuldigen Leben gefangen in diesem Netz."
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"Content": "Meine Freiheit gegen ihre – ein fairer Tausch, findest du nicht?"
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"Content": "Zeit, zu gehen, meine Lieben."
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"Content": "Nun, machen wir uns auf den Weg?"
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"Content": "Ich bin bereit."
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"Content": "Ausgezeichnet. Gemeinsam tauchen wir ein in das Geistermeer."
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"Content": "Lass dir Zeit. Ich verbringe hier gerne noch etwas mehr Zeit mit meinen Violacas."
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"Content": "[Freigeschaltet]"
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"Content": "Tresor-Broschüre 1\nWeshalb Sie uns Ihren Wohlstand anvertrauen sollten?\nWegen unserer Markenreichweite!\nAls führende Bank Rinascitas und als erfolgreiches Gewerbe mit einer langen Tradition hat sich die Averardo Bank das Vertrauen und die Treue hochwertiger Kunden und Mitbewerber sowohl auf lokaler als auch internationaler Ebene verdient. Unsere einzigartige Reichweite ermöglicht es uns, im Investmentbanking eine außerordentliche breite Verteilung sowie weitreichende Garantien anzubieten, gepaart mit einem umfangreichen Netzwerk hochwertiger Kapitalressourcen. Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, unseren Kunden langfristige Wachstumsstrategien mit breit aufgestellten Investitionen zu ermöglichen. Die Averardo Bank ist in Rinascita Ihre einzige Wahl.\nKommentar: Alles klar. Die einzige Bank in Rinascita. Sie ist noch recht jung, wird aber von den Montellis unterstützt. Ob man es mag oder nicht, an ihr führt kein Weg vorbei.\n\nTresor-Broschüre 2\nWeshalb Sie uns Ihren Wohlstand anvertrauen sollten?\nWegen unseres individuellen Kundendienstnetzwerkes!\nDer Kundendienst der Averardo Bank erstreckt sich über das gesamte Land und arbeitet aktiv an der Eröffnung von Zweigstellen in Solaris, um unseren Kunden nahtlose Reisen und Bezahlungen zu ermöglichen, wo auch immer sie sich aufhalten. Dank unserer zukünftigen Auslandsniederlassungen sind wir bestens über Entwicklungen des Finanzsektors in ganz Solaris informiert und können gemeinsam mit unseren Kunden Anlagemöglichkeiten mit großem Wachstumspotential und hervorragenden Renditen identifizieren. Zudem können wir Verbindungen aufbauen, die den mannigfaltigen Bedürfnissen unserer Kunden entgegenkommen.\nKommentar: Alles klar. Wie ein Sportstudio, dass landesweit expandieren will und dich mit dem Versprechen eines auf dich zugeschnittenen Trainingsplans für eine Mitgliedschaft gewinnen will.\n\nTresor-Broschüre 3\nWeshalb Sie uns Ihren Wohlstand anvertrauen sollten?\nWegen unserer unvergleichlichen Finanzkraft!\nDie Averardo Bank verfügt über das größte nach Marktwert berechnete Kapital in ganz Rinascita, ein Zeichen unserer hervorragenden Finanzkraft und hohen Liquidität sowie unseres substantiellen Kapitals. Dies ermöglicht es uns, für eine große Bandbreite an Kundenbedürfnissen wie Finanzierungen, Darlehen und Bürgschaften weitreichende Absicherungen anzubieten und gewährt überdies eine robuste Widerstandskraft gegen finanzielle Risiken.\nNeben unseren Finanzdienstleistungen betreibt die Averardo Bank außer der größten Initiative für Auktionshandel und Sammlungen in Rinascita auch aktive Suche nach externen Anlagemöglichkeiten. Unser spezialisiertes Team hat bereits zahlreiche Infrastrukturprojekte mit Erfolg abgeschlossen.\nMit anderen Worten repräsentiert die Averardo Bank das gesamte Finanzsystem Rinascitas und verfügt im Krisenfall über unvergleichliche Widerstandskraft.\nKommentar: Alles klar. Im Grunde heißt das so viel wie: „Ich bin so reich, dass ich auch ohne dein Geld klarkomme.“\n\nTresor-Broschüre 4\nWeshalb Sie uns Ihren Wohlstand anvertrauen sollten?\nWegen unserer außergewöhnlichen Talente!\nDie Stärke der Averardo Bank liegt in der gewaltigen Zahl unserer außergewöhnlichen Talente. Wir haben eine Gruppe unterschiedlicher Fachkräfte mit weitreichenden Erfahrungen im Finanzsektor aus ganz Solaris zusammengestellt. Dank unserer Belegschaft mit ihren hohen ethischen Standards, kreativen Problemlösungsansätzen, starken Forschungs- und Entwicklungskapazitäten und einer außergewöhnlichen Effizienz können wir uns den wechselnden Anforderungen des Marktes schnell anpassen und den besten Service in Rinascita anbieten. Unser Team aus Experten bietet Kunden eine professionelle, auf sie und ihre Bedürfnisse zugeschnittene Anlageberatung und garantiert Sicherheit und Wachstum ihrer Finanzwerte.\nKommentar: Alles klar. Ihr habt euch so ziemlich alle Fachkräfte aus dem Bankensektor von Solaris geschnappt.\n\nTresor-Broschüre 5\nWeshalb Sie uns Ihren Wohlstand anvertrauen sollten?\nWegen unseres Namens.\nMontelli. Unser Name lautet Montelli.\nKommentar: Alles klar. „Wir sind die Montellis, also lege dein Geld in unserer Bank an.“ Das ist ... ein schlüssiges Argument ..."
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"Content": "Averardo-Tresor-Broschüre"
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"Content": "(Ein Reiseführer aus der Feder der Pioneer Association. Aber der Eintrag über Gemeinde Egla wurde schon eine Weile nicht mehr aktualisiert.)\n\n[Der nächste Reisemagnet]: Gemeinde Egla!\nWer tapfer genug für eine Reise an die Orte der Abenteuergeschichten des Carnevale ist, für den sind Erkundungen des legendären Reiches des mächtigen „Riesen“, die wiederhallenden Lieder am Meer der Wolken oder die Ritter auf der Suche nach Ruhm und Gerechtigkeit nicht mehr nur eine Fantasie. In Gemeinde Egla können Reisende in atemberaubende Uferlandschaften eintauchen, die majestätische Reise der Sturzyaks beobachten oder im goldenen Licht der Abendsonne Windmühlen auf den weiten Ebenen bestaunen. Oder sie können einfach nur inmitten farbenprächtiger Blumenblüten in aller Ruhe eine Tasse Tee genießen und Spezialitäten mit Jahrhunderte alten Traditionen genießen.\n\n[Traumhafte Reiseziele] Nimbus-Heiligtum!\nIn dieser Ausgabe von [Traumhafte Reiseziele] besuchen wir das tief im Flüsterwind-Hafen verborgene Nimbus-Heiligtum. Als Höhepunkt einer bezaubernden Gondel-Rundfahrt ist das Meer der Wolken mit seinen himmlischen, traumhaften Ausblicken seit langem ein Reiseziel, das man auf gar keinen Fall verpassen sollte.\nUnd doch wissen nur wenige, dass das Atrium der Reflexionen — häufig in romantischen Erzählungen anzutreffen — keine Fiktion ist, sondern tatsächlich eine Ruine des höchsten Turmes aus dem Altertum Ragunnas darstellt. Um die Bevölkerung zu retten, wirkte Napoli der Zweite ein Wunder und verwandelte die Dunkle Flut in das heutige Meer der Wolken.\nDie vergessenen Ruinen der Altstadt von Egla liegen nun unter dem Meer der Wolken.\n\n[Die Reise ist das Ziel] Brich heute noch auf!\nEs sollte nicht unerwähnt bleiben, dass der Wasserpegel im Nimbus-Heiligtum im Verlauf der letzten zehn Jahre aus unbekannten Gründen angestiegen ist und die Bewohner von der Gemeinde Egla in höhere Lagen im Norden umziehen mussten.\nDiese Gegend war einst eine unberührte Einöde voller freiliegender Felsen, bekannt als die Flüsterwind-Öde.\nDoch die einfallsreichen Bewohner von Gemeinde Egla errichteten Windmühlen, die sich Tag und Nacht drehten und Wasser zur Bewässerung aus den tieferen Lagen heraufpumpten. Ihre Bemühungen machten aus diesem einst zerklüfteten Ort den lebendigen Flüsterwind-Hafen, wie wir ihn heute kennen, mit reichen Ernten und blühenden Blumen.\n\n[Einträge] Stimme der Reisenden!\nEuer Eintrag zu Egla wurde seit dem letzten Carnevale nicht aktualisiert. Es ist immer wieder der gleiche Artikel. Könnt ihr euch das Honorar für den Autor nicht leisten oder was?\nKönnte es sein, dass sich niemand für Gemeinde Egla interessiert? Im Ernst? Liege ich etwa richtig?\n\n(Eine vor zehn Jahren veröffentlichte Kurzgeschichte.\n„Ein unerhörter Bestseller, der drei Mal vom Orden verboten wurde!“\n„Nur jeder zehnte Leser versteht es wirklich — bist du einer von ihnen?“\n„Unglaublich! Die Russelianische Satire ist selbst nach all diesen Jahren treffsicher wie eh und jeh!“\nDas ist in der Empfehlung des Herausgebers zu lesen ... Offensichtlich hat dieses Buch vor einem Jahrzehnt eine ziemliche Kontroverse ausgelöst.)\n\nWeit draußen auf der Oberfläche von Solaris, in den stürmischen Gewässern voller spitzer Felsen und gigantischer Bestien, liegt eine Gruppe kleiner, unbeachteter Inseln. Die Kulturen der Nachfahren von Exilanten auf diesem Archipel sind so unglaublich, dass sie einen einheitlichen Gedanken als überzeugende Idee ansehen. Diese Inseln haben — oder besser, hatten — ein Problem: Die meisten ihrer Bewohner waren fast immer unglücklich.\n\nSeit meiner Pensionierung denke ich immer wieder an jenen Nachmittag, an dem ich meinen Freund zum ersten Mal traf.\nFord Percival. Ein Außerirdischer.\nAn seinem ersten Tag in Gemeinde Egla aß er zehn Stockbrote, ohne einen Heller zu bezahlen. Ich beglich seine Schuld rasch, bevor ihn die Göttlichen Gesandten für Diebstahl bestraften.\nSeit dem Gebet suchte das Orakel des Erbarmens in meinem Geist einen Verbindungspunkt — bis ich ihn traf, den armen Fremden. Er muss ausgehungert gewesen sein.\n„Hi, ich bin Ford. Ich bin außerirdisch. Ich analysiere deine Waffen. Komische Zusammensetzung.“\nDas waren seine Worte, als ich rettete. „Und was ist das für ein Ort?“ waren die nächsten.\nEin Außerirdischer? Das hatte ich schon mal von jemandem gehört, der behauptete, er gehöre einer Art Föderation an. Und das Solaris eine lebendige Tomate sei — eine Tomate, die sich drehen, atmen und sogar tanzen könne. Und Außerirdische kamen offenbar von anderen Tomaten, lebendig oder tot.\n„Gemeinde Egla“, antwortete ich.\n„Gemeinde Egla, gut. Was ist das?“, er wies auf die weit enfernten Windmühlen.\n„Windmühlen. Eine Gruppe Zyklopen-Windmühlen, Briareos“ erwiderte ich als Bewohner von Egla fast instinktiv.\n„Z-Zyklopen! Ach, die kenne ich! Die habe ich schon mal gesehen. Aber bei den Sternen — ihr habt sie tatsächlich getötet? Wie habt ihr das geschafft? Wurden diese selbstdrehenden Pfeile aus ihren Leichen gebaut? Und was genau sind Briareos? Kühlgeräte? Propellerantriebe? Oder öffnet man damit Verbindungen in einem Netzwerk?“\n\n(Fortsetzung)\n\nNach meinen Erklärungen schien der außerirdische Ford völlig begeistert von den Zyklopen zu sein. Er war so aufgeregt, dass er sich zu Boden warf und unverständliches Zeug brabbelte, während er auf die Windmühlen zeigte.\nAlso stimme es — woher man auch kam, von welcher „Tomate“ man auch stammte, beim Anblick von Egla konnte man nicht anders, als sich in die ritterliche Literatur verlieben.\nAlso drückte ich meinen Rücken durch, tat drei Schritte vorwärts, rückte meine nicht existierende Krawatte zurecht und erklärte voller Anmut: „Genau! Einst führte uns gerechter Ritter zum Sieg über den Riesen. Zuvor mussten alle Menschen und Echos aus Gemeinde Egla in die Höhen des Südens fliehen, um sich vor der Bedrohung des Riesen zu retten. Nun liegt dieser Tyrann begraben unter dem Meer der Blumen. Wir errichteten majestätische Windmühlen zur Bewässerung der Felder und Blumen und nannten unsere vergangene Heimat im Gedenken an jenen heldenhaften Ritter Briareos.“\nNach meinen Worten saß Ford wie angefroren auf dem Boden, als hätten ihn zehntausend Seetrail-Narwale auf einmal angebrüllt und sein Bewußtsein ins Wanken gebracht.\nNach einer langen Pause fragte er mich ungläubig: „Gibt es hier noch Ritter?“\nWas hatte er mich da gefragt?\nGelobt sei Imperator!\nEndlich konnte ich Antwort Nummer 1 auf der Liste der 10 Glücklichsten Momente eines Bewohners von Egla abhaken.\nMit dem andächtigen Ausdruck einer Akolythn des Ordens stellte ich mir vor, wie ein Heiligenschein über meinem Kopf schwebte, wie Imperator allmächtig die Flügel vor mir aufspannte, wie ich einen Gewinner des Carnevale krönte, wie ich in der großen Kirche vor den ehrfürchtigen Blicken des versammelten Adels von Ragunna mit schwingendem Schwert zum Ritter geschlagen wurde!\nJede einzelne Silbe betonend anwortete ich:\n„ABER NATÜRLICH —“\n„Allerdings streben zu viele Außenseiter nach dem Pfad der Ritterschaft. Bist du bereit, die Herausforderungen anzunehmen?“\nDer Außerirdische Ford, dessen Tacet-Zeichen aufgeregt leuchtete, ergriff meine Wade und schüttelte sie inbrünstig, wie ein Etrinkender, der sich an einen Holstamm klammerte. Er schrie: „Das bin ich! Das bin ich! Bitte, bringe mich zu dem legendären Ritter! Ich zahle jeden Preis, solage ich nur auf den Planeten Russel zurückkehren und meine Heimatstadt retten kann!“\n\n(Hier endet die Leseprobe. Zum Weiterlesen bitte Kauf tätigen.\n\n(Ein Beitrag über die kulinarischen Traditionen von Ragunna.)\n\n[Die besten Geheimnisse des Chefkochs]\nStellen wir uns vor, jemand würde in den Straßen fragen: „Was ist das beste Restaurant Ragunnas?“\nIn sechs von zehn Fällen lautet die Antwort: „Trattoria Margherita!“ Drei nennen das Familienrestaurant in der Innenstadt und einer sagt: „Dieser Laden wo der Koch mit dem weichen Schwanz arbeitet!“\nSo ist es! So mächtig ist der Ruf der Trattoria Margherita!\nFantastisch!\nWas viele nicht wissen: Die Trattoria Margherita ist eigentlich ein Restaurant im Familienbesitz, das seine Inspirationen in der traditionellen Küche Ragunnas findet. Unsere Nachforschungen zeigen, dass sich diese klassischen kulinarischen Tradition in Gemeinde Egla bis heute bewahrt hat. Frau Margherita nimmt sich sogar extra frei, um die Zutaten in Gemeinde Egla oder auf den Riccioli-Inseln zu besorgen und so den besonderen Geschmack ihrer Gerichte sicherzustellen.\nJetzt fragen sich alle: „Was? Dass Frau Margherita für Fische auf die Riccioli-Inseln geht, kann ich ja verstehen. Aber Gemeinde Egla? Ist das nicht tiefste Provinz? Kann die Küche dort wirklich Ragunna-Küche genannt werden?“\nIn der Tat ist das Leben in Egla nicht so spannend wie im geschäftigen Ragunna. Man lebt dort eher ruhig, im Rhythmus der Natur. Handel und Transport der Stadt sind eng mit Ragunna verbunden. Die Menschen arbeiten und ruhen im Einklang mit dem Wind, in einem von Windmühlen, Weizenfeldern und Weiden geprägten Leben.\nAber genau deshalb hat sich die Küche von Egla über Jahrhunderte nicht verändert. Hier haben sich die ursprünglichen Geschmäcker und Zubereitungstechniken von Ragunna erhalten — mit Mehl aus Windmühlen und traditionell zubereiteten Speisen.\n„So sind die Zutaten und die Speisen besonders kostbar! Der Käse von den örtlichen Weiden ist cremig, das Fleisch zart und voller Geschmack! Das perfekte Essen, um sich den Bauch vollzuschlagen!“\nSo sagte es Frau Margherita in unserem Interview.\n\n[Kommentar besonderer Gäste]\nEhemaliger Gesandter des Ordens für Steuern: Die traditionelle Küche ist ein Andenken an Rinascitas Vergangenheit. Sie zu vergessen, wäre ein Verrat an unserem Erbe!\nOrlando der Feinschmecker: Der alte Mann klang, als würde er Werbung machen. Traditionelle Küche, wirklich? Das Brot in eurer Stadt ist härter als jede tödliche Waffe!"
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"Content": "Einsames SOL-3"
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"Content": "Notizen des ehemaligen Geheimrats (Teil I)\n...\n\nBei Sonnenaufgang verabschiedeten der Primus und ich das Pilgerschiff. Die Menge und die Akolythn beobachteten voller Ehrfurcht, wie die Gläubigen an Bord ihres Schiffes gingen. Nur die besonders frommen und mutigen unter ihnen waren dazu auserkoren, an Bord des Pilgerschiffs aufzubrechen, um in einem fernen Meer auf das Hütenden zu treffen.\n\nSeit Jahrhunderten hat das Hütende Imperator selten nur an einer einzigen Art verweilt, sondern streift stattdessen über die Meere und steht Schiffen auf ihren Reisen bei. Stets hat das Licht des Hütenden die in den Wellen Verlorenen geleitet und ihnen den Weg nach Hause oder zu neuen Ländern gezeigt. Der Orden ist überzeugt, dass eine der größten Ehren einer jeden Seele darin besteht, im Angesicht wilder Stürme und Gezeiten die himmlische Stimme des Hütenden zu suchen.\n\nAber nur jene mit Erfahrungen können die enormen Kosten jeder Pilgerreise erfassen. Von den Laien werden Steuern und Vorräte eingezogen, namhafte Familien senden geübte Arbeiter und Matrosen, und erfahrene Kapitäne und Schiffsoffiziere müssen unter hohen Kosten angeworben werden. Fromm sind alle, die auf Reisen über die trügerischen Meere aufbrechen, aber nur jene mit dem Segen des Hütenden kehren mit dem erhofften Ruhm und Ehre zurück. Blickt man auf die Geschichte zurück, so ist die Zahl dieser glücklichen Seelen verschwindend klein.\n\nNie habe ich den Sinn dieser Pilgerreisen in Frage gestellt. Meine Sorge gilt den enormen Kosten. Können wir diese frommen Gläubigen mit einem reinen Gewissen auf eine Reise schicken, die Körper und Seele belasten? Und der neue Primus ... Wie sieht er diese Angelegenheit?\n\nIch sah zur Seite und stellte überrascht fest, dass ein Schatten auf dem Gesicht meines früheren Seminarkameraden Lord Fenrico lag.\n\n...\n\nNotizen des ehemaligen Geheimrats (Teil II)\n...\n\nWie konnte es soweit kommen? Nach einer schlaflosen Nacht zog ich mich in einen abgelegenen Gebetsraum zurück und suchte Trost in meinem Geständnis vor dem Hütenden Imperator. Meine Hände zitterten, als ich diese Worte zu Papier brachte.\n\nFür eine Weile organisierte der Orden keine großen Pilgerreisen mehr und die schweren Steuern wurden aufgehoben. Auch wenn die Menschen in Ragunna noch immer den frommen Glauben verehrten, mit denen einst Menschen das Hütenden auf fernen Meeren suchten, waren die Pilgerschiffe ein Relikt der Vergangenheit geworden. Aber nach dem blutigen Carnevale änderte sich das alles ... Nein, in Wirklichkeit hatte dieser Wandel schon früher begonnen ...\n\nIch erinnere mich noch daran, als der Primus den Befehl zur Züchtigung erteilte, und ich schreib ihn gehorsam nieder: Der Orden würde alle, die gegen die Doktrin verstießen, auf ein Pilgerschiff werfen, sie aller Ämter entkleiden und zurück auf den Pfad des Pilgers senden. Wer hätte je gedacht, dass ein ehemaliger Akt des Glaubens eines Tages als Strafe dienen würde?\n\n„Die Macht über Strafe und Lehre wird zum Hütenden zurückkehren“, so verkündete es der Primus der versammelten Menge. „Jenen Sündigen, die in aufrichtiger Reue zu ihrer Pilgerreise aufbrechen, werden am Ende ihrer Reise alle Sünden vergeben, ihnen wird die Vergebung des Hütenden gewährt.“\n\nDoch niemand weiß wirklich, ob die Sündigen ihre Erlösung finden, denn niemand ist jeh lebendig von einer Pilgerreise zurückgekehrt. „Jene, die im Unverstand handeln, werden auf die Pilgerschiffe geschickt“ — dies ist ein festes Gesetz im Strafkanon des Ordens. Vandalen, die heilige Statuen entweihen, illoyale Akolyth, die die Lehren verzerren, selbst Mitglieder von Schauspielertruppen, die Satiren verfassen — sie alle wurden für ihre Lästerungen zum Pilgerschiff verurteilt. In letzter Zeit sind unter ihnen jedoch auch bekannte Gesichter zu finden, Gesichter von jenen, die offen Zweifel an den Erlassen des Primus geäußert haben.\n\nIch hätte mit meiner eigenen Aufrichtigkeit für ihren Glauben und ihre Makellosigkeit bürgen können, und doch schaute ich zu, wie man sie an Bord des Pilgerschiffs brachte, ohne einen Finger zu rühren. Nein, sie sind keine Pilgerschiffe mehr. Das gemeine Volk hat einen passenderen Namen gefunden — Narrensegel, ein Boot voll mit jenen, die im Unverstand gehandelt haben.\n\nOh, Primus Fenrico ... Ist das der Traum, von dem du im Seminar so leidenschaftlich gesprochen hast?\n\n...\n\nNotizen des ehemaligen Geheimrats (Teil III)\n...\n\nIch war überrascht, wie ruhig ich mich bei der Verkündung des Strafkanons des Ordens fühlte. Vielleicht war mein Herz so still wie das eines Toten geworden.\n\nZum Morgengrauen wurde ich, wie so viele vor mir, von Vollstreckern an Bord eines Narrensegels begleitet. Bevor das Schiff seine Segel setzte, warf ich einen Blick auf den Hafen, doch der Primus war nicht zugegen. Wie erwartet hatte jener Mann, der jetzt über die uneingeschränkte Macht im Orden verfügte, keinerlei Bedürfnis, sich mit einem namenlosen Narren zu beschäftigen.\n\nDie Narrensegel haben nichts mit den Pilgerschiffen von einst zu tun. Vorbei ist es mit den glatten, geräumigen Decks und gut gewarteten Segeln. Alles, was ich sah, wahren verschlissene Planken, lockere Schrauben und geborstene Masten. In den engen Kabinen fehlt es an Essen und trinkbarem Wasser. Mit leerem Blick starrte ich die anderen Pilger an. Noch können wir uns so etwas wie Anstand und Zurückhaltung erhalten, aber schon bald wird dieses Schiff nichts weiter als ein Käfig voll rasender Begierden sein.\n\nSelbst wenn wir unser sogenanntes Ziel erreichen sollten, was erwartet uns dort?\n\nIch hatte einmal die Berichte der entsendeten Akolythn gelesen. Dass das Ende des Büßers, von Nebel umhüllt, mit den Wracks von Pilgerschiffen übersät ist. Auf diesen schicksalsträchtigen Reisen hat keiner jener Narren je das Hütende getroffen. Stattdessen wurden sie von den Meeresströmungen an jene Insel gespült, wo schauriges phosphoreszierendes Leuchten sich mit einer unfehlbaren Aura des Todes vermengt. Ich hatte sogar gehört, dass dort etwas noch viel Fürchterlicheres lauern soll, sowie das „Feuer des Urteils“ — eine Macht, so schrecklich, dass nicht einmal der Geheimrat davon zu sprechen wagt.\n\n...\n\nDas Essen wird knapp ... Letzte Nacht ist wieder jemand durchgedreht und hat versucht, sich mit den schwindenden Vorräten in eine Kabine einzuschließen ...\n\nOh Imperator, wenn du meine Gebete erhörst, gewähre uns die letzte Gnade durch einen Sturm. Befreie uns aus unserem Elend, und lass uns ... endlich Frieden finden.\n\n(Die übrigen Notizen sind vom Salzwasser ausgeblichen und nicht mehr lesbar.)"
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"Content": "Notizen des ehemaligen Geheimrats"
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"Content": "Abschrift eines Sündigen (Teil I)\nIn grauer Vorzeit, lange vor der Gründung Ragunnas, waren die weiten Meere Rinascitas das Reich der Tausend Inseln.\n\nSchon damals beherrschte die Familie Fisalia das Leben auf dem Ozean. Wir gewannen Gifte und Arzneien aus den Pflanzen der Tiefsee, nutzten die reichen Ressourcen des Meeres und sonnten uns in großem Wohlstand und Ruhm. Später, mit dem Angriff des Lamentos, befand sich die Zivilisation des Archipels am Rande des Abgrunds, und unsere Familie wurde einer der Gründer der Arche auf der Suche nach einer neuen Heimat.\n\nDie Reise über das Meer war tückisch. Die Flotten der Arche wurden von dichtem Nebel verschluckt oder von wilden Stürmen zerfetzt. Doch die Arche unserer Familie, angeleitet von einer himmlischen Stimme, folgte dem schwachen Licht eines fernen Leuchtturms und führte sie zu einem üppigen Archipel. Eine seiner Inseln sollte das heutige Ragunna werden.\n\nDas frisch gegründete Ragunna war noch unstetig. Um den Einfluss der Familie zu stärken, erklärte das Operhaupt unserer Familie die Manifestation von ▇▇▇▇ zu einem Symbol des Glaubens an die Tiefsee und eine Erwiderung der Meeresgottheit auf unsere Hingabe. Diese Erklärung erwies sich als erfolgreich. Mit der wachsenden Zahl von Gläubigen stabilisierte sich zugleich die Macht unserer Familie.\n\nSpäter behaupteten einige Fischer, dass sie von ▇▇▇▇ bei ihren Fahrten unterstützt worden seien. Jenes Wesen, lange als das Riesige bekannt, existierte bereits seit Ewigkeiten. Sein Schatten im Meer begleitete Fischer und Flotten Ragunnas auf ihren Fahrten, half ihnen durch Stürme und gewährte ihnen bessere Fänge als je zuvor.\n\nDie Familie Fisalia war der ursprüngliche Herrscher über Ragunna, und wir waren es, die die religiösen Grundlagen für den Orden legten. Doch warum haben Generationen von Oberhäuptern diesen Teil der Geschichte verborgen?\nWarum erinnere ich mich nicht an Seinen Namen? Verflucht, die Wunde ... sie pusliert wieder. Irgendetwas stimmt mit der Luft nicht ... Ich muss einen sicheren Ort finden.\nDie Soldaten würden mich nie im Turm vermuten. Ich muss diese geheime Geschichte niederschreiben ... bevor sie meinem Geist völlig entgleitet ...\n\nAbschrift eines Sündigen (Teil II)\nDie Fischer bezeichneten den Schatten im Meer als ▇▇▇▇, und sie riefen seinen geheiligten Namen rufen, um seine Hilfe zu erhalten. Kleine Wunder liefen zusammen und bildeten einen mächtigen Strom des Glaubens. Das gemeine Volk war überzeugt, dass das Riesige nichts anderes war als ▇▇▇▇.\n\nDie Familie leitete eine Untersuchung ein und entdeckte mit Entsetzen, dass sich diese Wunder deutlich von jenen der Vergangenheit unterschieden. Was war die wahre Form des Riesigen, an den das Volk glaubte? Und was genau war das Objekt unserer Hingabe? Dieser geheimnisvolle Glaube schrieb in aller Stille die Geschichte Ragunnas neu und bedrohte die Kontrolle unserer Familie über den Orden der Tiefe.\n\nAllein die Ahnen der Arche und die Oberhäupter unserer Familie wussten, dass ▇▇▇▇ die wahre Form von ▇▇ ist. Doch durch die Predigten des Ordens und ohne einen Blick auf die Wahrheit verstärkte das Volk seinen Glauben an ▇▇▇▇. Gerüchte verbreiteten sich, dass die wahrhaftige Form von ▇▇▇▇ die einer fischähnlichen Gottheit sei. Noch merkwürdiger war, dass ▇▇▇▇ jenen, die diese Gerüchte hörten, im Traum als ▇▇ erschien.\n\nIst dieser Text wirklich die gleiche Aufzeichnung, die ich einst im geheimen Raum des Familienoberhauptes gelesen habe? Ich habe das ungute Gefühl, dass meine Hände die Geschichte über ▇▇▇▇ ganz allein schreiben.\n\nAh, ich erinnere mich wieder ... Ja, selbst ich, der ich nie zu einer Reise über das Meer aufgebrochen ist, wurde auf meiner Flucht in diesen Traum hineingezogen. Unter der stillen Meeresoberfläche hing ein gigantischer Schatten, vor dem mein Fischerboot wie eine Nussschale wirkte ...\n\nUnmöglich ... diese unreine, lästerhafte Form konnte nicht so lange das Objekt meines Glaubens gewesen sein. Ich muss der Welt diese Wahrheit enthüllen.\n\nAbschrift eines Sündigen (Teil III)\nNach dem Tod Napoli der Zweite wählte der Orden der Tiefe einen neuen Primus. Der Glaube verbreitete sich mit einem nie zuvor gesehenen Ausmaß. Und doch waren die von den Akolythn verkündeten Lehren von einem dunklen Nebel befleckt. Alles, was mit ▇▇▇▇ zusammenhing, veränderte sich — Statuen, Anekdoten, sogar Sprichwörter ...\n\nNiemand hat diese massenhafte Wahnvorstellung je hinterfragt. Niemand hat sich gegen diese Wandlung der Form gewandt, denn „jeder Tropfen Wasser fließt schlussendlich zurück ins Meer“.\n\nWer spricht in diesem „Kopf“ auf meinen Schultern? Ruhe, du lästerhaftes Ding! Wo ist mein Stift? Nein, er ist meiner Hand. Aber ist dies wirklich meine Hand? Warum tropft daran ... schwarzes Blut herab?\n\nAngesichts dieser Veränderungen blieb unsere Familie geisterhaft stumm, sie sah sogar darüber hinweg, dass der Orden unserer Kontrolle entglitt. Viele Familienmitglieder der Fisalia wurden von merkwürdigen Albträumen geplagt ... Sie alle sahen den gewaltigen Schatten eines Fisches im Meer und erwachten voller Angst, schreiend.\n\n(Der Text wird unlesbar, das Papier ist mit Kritzeleien unklarer Bedeutung bedeckt.)\n\nIch höre „heilige Lieder“ aus meinem Mund sprudeln. Der Klang feuchten Kratzens hallt über den Boden. Das alte Blut fließt noch in mir. ES ist hier ... ES ist überall ...\n\nManche verließen die Familie und wurden zu frommen Gläubigen des Ordens. Manche reisten nach Septimont und sprachen nie wieder von Glauben, während sich wieder andere am Meereshafen niederließen und von den anderen Kräften loslösten. Oh, arme Fisalias — einst mächtig, von Verbündeten umgeben — so weit gesunken seid ihr.\n\nSchleudere ich meine innigsten Ängste hinfort, kann ich nicht länger daran zweifeln, dass ES ▇▇▇▇ ist, und dass ▇▇▇▇ ES ist — sie sind ein und das Gleiche. In den Tiefen der Vernunft fühle ich unbeschreibliche Freude.\n\nOh glorreiche Fisalia, die Schatten meiner Familie nähern sich, führen mich in die Tiefsee.\n\nEs ruft mich. Gelobt sei ▇▇▇▇."
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"Content": "Abschrift eines Sündigen"
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"Content": "Auszüge aus Der Hammer der Häresie\n(Der Text stellt einige radikale Ansichten dar, die offensichtlich die Theorien einer extremen Denkschule widerspiegeln.)\n\nWas ist Hexerei? Und was ist ihre wahre Natur?\nDie Kraft der Resonanz, wie sie Resonatoren innewohnt, ist als Segen des Hütenden Imperator bekannt. Frommen Anhängern des Ordens wird dieser Segen durch Beachtung der Regeln zuteil, woraufhin sie göttliche Kräfte durch ihre sterblichen Körper leiten können. Hexerei hingegen ergibt sich aus eitlen Begierden — ungläubige Seelen, angezogen vom Leviathan, schließen ein Abkommen, um verbotene Künste auszuüben. Mit diesem Schritt verzichten sie auf den göttlichen Segen und geben ihre Menschlichkeit auf, sie werden zu Hexen und Hexern, die danach trachten, das Reich der Menschen mit ihren profanen Kräften zu beschmutzen.\nDas Göttliche hat unsere Welt geformt, und alles, was uns lieb ist, ergibt sich aus Seinem Segen. Doch Hexen und Hexer, vom Erzfeind verführt, verzerren diese göttlichen Schöpfungen zu unreinen, schändlichen Wesen und schaffen mit ihnen eine falsche Resonanz. Das Zeichen des Feindes auf diesen Hexen und Hexern ist der Beweis ihrer Sünden. Dank des Gefäßes des Feindes können sie sich sogar in Tacet-Dissonanzen verwandeln und eine große Bedrohung für die frommen Gläubigen Imperators sein.\nWachsamkeit ist von größter Bedeutung, denn wer sich nach Freiheit und weltlichen Begierden verzehrt, verfällt leicht dem Leviathan. \nDaher müssen wir jene Seelen regelmäßig reinigen und austreiben. Lassen wir diese Ketzer ungehindert ihre beschmutzten Kräfte wirken und die Welt der Menschen schänden, so werden sie die Dunkle Flut über Rinascita bringen. Es ist die Pflicht des Ordens, sie anzuleiten und zu beherrschen und sicherzustellen, dass sie nicht vom göttlichen Willen Imperators abweichen. Sollten sie sich widersetzen, dem Orden beizutreten, der Statue Imperators Treue zu schwören oder seine Lehren zu achten, so soll ihr fehlgeleiteter Glaube durch die Pilgerschiffe korrigiert werden.\nTag und Nacht werden wir beten, dass das Hütende Imperator sie erretten möge. Gepriesen sei Imperator.\n\nDas Spionagenetzwerk des Ordens der Tiefe\nMeine Freunde, meine Begleiter auf diesem Streben nach Freiheit und Wahrheit, ich bitte euch inständig — öffnet dieses Schreiben nur an einem sicheren Ort, fern aufdringlicher Blicke. Was ich zu offenbare habe, ist für eure Sicherheit von höchster Bedeutung. Lernt nun, wie man Spione des Ordens der Tiefe erkennt und sich ihnen entzieht.\nAlle Echos mit einem goldenen Schein über dem Kopf sind Spione des Ordens der Tiefe und dienen als „Engel“. Man kann sie immer an der Seite von Akolythn sehen, die dem Orden bei der Jagd auf Ketzer dienen. Rinascita, das Land der Echos? Das ich nicht lache ... Nicht einmal die größte Satire könnte die Absurdität dessen einfangen, was wir hier ertragen.\nZunächst müsst ihr euch vor den Laternenechos hüten, die als Lucerna bekannt sind. Sie mögen harmlos wirken, aber sie haben die Fähigkeit, sogenannte Ketzer zu enttarnen, die im Dunkel der Nacht Schutz suchen. Ihr Licht erleuchtet den Pfad vor ihnen, dient aber auch dazu, Gegner zu blenden und ihnen den Orientierungssinn zu nehmen. Es gab einen Fall, bei dem sich jemand die Echo-Fähigkeiten einer Fee Ignis zunutze gemacht hatte, um sich zu verbergen — nur, um vom unbarmherzigen Licht einer Lucerna entblößt zu werden.\nDaneben gibt es die am häufigsten anzutreffenden Gipsstatuen, die gefürchteten La Guardia, die treuesten Wächter des Ordens. Ohne einen Befehl eines Akolythn bleiben sie regungslos, wie stille Statuen. Solltest du von La Guardia verfolgt werden, so verschwende keine Zeit damit, gegen sie zu kämpfen. Konzentriere dich darauf, den Akolythn des Strafkanons des Ordens zu finden, der ihn befehligt.\nDer niederträchtigste unter all den Gehilfen des Ordens ist Vox Sanctus hoch oben auf den Kirchendächern. Sie dienen als Ehrengarde des Ordens. Obwohl sie sich nicht frei bewegen können, nutzen sie ihre Ausrüstung, um Tag und Nacht falsche Lehren zu verbreiten. Ihre Predigten durchdringen die Seelen der Ragunnesi und vergiften ihr Denken.\nKönnt ihr euch vorstellen, dass die Kinder von Ragunna sich diese sinnentleerten Predigten vom Augenblick ihrer Geburt anhören müssen? Gewaltsame Unterdrückung lässt noch etwas Raum für Widerstand, aber wie soll man sich den geistigen Ketten entziehen, die in Ragunna jeden Winkel des Lebens erreichen?\n\nEin Beschwerdebrief über Ketzerei\nHochgeachteter Herr Akolythr,\n\nIch, Charles Tornatore, möchte hiermit ketzerisches Verhalten melden — eine Untergrundtruppe mit dem Namen „Wundermittel“ hat es gewagt, das verbotene Stück Die Fliegenden Ragunnesi aufzuführen und zahlreiche bösartige Metaphern und lästerhafte Bilder hinzuzufügen. Folgende Zeilen möchte ich soweit möglich aus dem Gedächtnis niederschreiben:\n„Der Worte des Primus wirken wie eingelegte Zauber. Selbst eine Gondel erbebt bei ihrem Klang.“\n— aus Akt I, Szene 1\nKann das Stockbrot in meiner Hand nicht hart genug sein, um den Glauben unserer Feinde zu zerschmettern?\n— aus Akt I, Szene 3 (Notiz: Diese Zeile aus dem Munde eines Akolythn würdigt das heilige Werkzeug des Ordens herab und stellt sie als schlichtes Brot dar.)\nImperator hoch oben, bezeuge unsere Liebe, so wunderschön wie das Morgenlicht.\n— aus Akt II, Szene 1 (Notiz: Diese Zeile markiert die gemeinsame Flucht der männlichen und weiblichen Hauptfigur.\n...\nUnglücklicherweise erinnere ich mich nicht an alle lästerhaften Zeilen des Stücks. Wie können diese Personen es wagen, unseren edlen Glauben auf diese Weise zu entweihen?\nObwohl sie sich bei der Aufführung hinter Masken verbargen, konnte ich sie anhand ihrer Stimmen und Gestalten erkennen. Es ist nicht weiter überraschend, dass sie der Familie Montelli dienen (eine detaillierte Namensliste ist angefügt).\nGelobt sei Imperator."
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"Content": "Hexerei, Spione und Beschwerden"
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"Content": "Der Alte Codex der Heiligen Riten Kapitel 2 Vers 17\n2:17 [Codex der Heiligen Riten] Und siehe, aus dem Sturm vernahm die Menge die Stimme von Imperator.\n2:18 [Codex der Heiligen Riten] Und der Imperator sprach: So schreitet voran, gen Osten.\n2:19 [Codex der Heiligen Riten] Und das Hütende Imperator warf einen Strahl Lichtes durch Regen und Wellen. Die Menge folgte dem Lichte und durchsegelte Nebel und Sturm.\n2:20 [Codex der Heiligen Riten] Und jenes Licht, es stammte von einem Leuchtturm auf einem fernen Archipel, wo warme Strömungen einander treffen, gar reich an Gewürzen und güldenen Bäumen voller Früchte.\n2:21 [Codex der Heiligen Riten] Doch dem Nebel in ihrem Rücken entstiegen entsetzliche Tacet-Dissonanzen, ein jeder ihrer Schritte ein Donnerschlag, dass das Volke schrie auf in Jammer und Angst.\n2:22 [Codex der Heiligen Riten] Da sprach das Hütende Imperator, Ich werde euch erlösen.\n2:23 [Codex der Heiligen Riten] Und das Mal der Schöpfung warf ein leuchtendes Licht darnieder, und der Leuchtturm verschlang die Tacet-Dissonanzen. Und als das Hütende Imperator sie erneut rief, da wurden sie zu Göttlichen Gesandten.\n2:24 [Codex der Heiligen Riten] Da sprach das Hütende Imperator, wo auch das Mal der Schöpfung scheinen möge, da sollen die Göttlichen Gesandten verweilen. Das Mal der Schöpfung soll Meine Hand sein. Ich bin der Leuchtturm von Rinascita, das Hütende Imperator.\n2:25 [Codex der Heiligen Riten] Über Jahrhunderte folgten die Massen Seinen Vorgaben.\n2:26 [Codex der Heiligen Riten] Die Göttlichen Gesandten stellten ihr Vermögen unter Beweis, Seinen Willen zu wahren.\n2:27 [Codex der Heiligen Riten] Folgende Generationen mögen in ihnen den Segen und den Geiste des Imperators sehen.\n2:28 [Codex der Heiligen Riten] Liebe die Göttlichen Gesandten, wie du deine Familie, deine Brüder und Schwestern und deine Nachbarn liebst.\n2:29 [Codex der Heiligen Riten] Im Gedenken hieran führen wir die heiligen Sakramente durch.\n\nDer Neue Codex der Heiligen Riten Kapitel 5 Vers 2\n5:03 [Der Neue Codex der Heiligen Riten] Sie wünschten, das Orakel zu überbringen, und so schrieben Sie die geheiligten Worte auf den Eichenbaum, und aus jenem Orakel erwuchs die erste Mistelfrucht.\n5:04 [Der Neue Codex der Heiligen Riten] Diese Frucht ist die Essenz der Weisheit des Imperators. Nehmt sie zu euch, und eure Augen sollen sich öffnen, auf dass sie Gutes von Bösem unterscheiden und seinen Vorgaben gehorchen.\n5:05 [Der Neue Codex der Heiligen Riten] Und dies ist die Weisheit.\n5:06 [Der Neue Codex der Heiligen Riten] Sie verwandelten die Dunkle Flut in ein Meer der Wolken, und sie reinigten den beschädigten Fruchtbaum Nuvola.\n5:07 [Codex der Heiligen Riten] Das heilende Harz sind die geheiligten Tränen, sie heilen und pflegen. Ziehe ein den Duft Mastix Nuvolas, und das Göttliche darinnen soll die Schwäche des Menschen richten.\n5:08 [Codex der Heiligen Riten] Und dies ist das Göttliche.\n(Die folgenden zwei Zeilen wurden offenbar verschmiert und sind unlesbar.)\n5:09 [Codex der Heiligen Riten] Das dritte geheiligte Mahl fuhr mit Ihnen gemeinsam hinauf in den Himmel. Und dies war die Sünde der Fisalias.\n5:10 [Codex der Heiligen Riten] Sie lehrten uns, mit ▇ ▇ ▇ in unsere Finger zu stechen und ▇ ▇ in den heiligen Wein zu rühren. Und so sollen wir wie Brüder sein, und niemand soll anders sein.\n5:11 ▇ ▇ Und dies ist der Geist.\n\nCodex der Heiligen Riten: Offenbarung Kapitel 1 Vers 9\n1:09 [Codex der Heiligen Riten: Offenbarung] An jenem Tag waren die Brauen und Haare Napolis weiß wie Wolle, weiß wie Schnee, und seine Augen wie die Flamme eines Feuers.\n1:10 [Codex der Heiligen Riten: Offenbarung] Und Sie gewährten Napoli die Laterne, wie die leuchtende Bronze in einem Schmelztiegel, und aus der Laterne hallten die Stimmen der Göttlichen Gesandten wider.\n1:11 [Codex der Heiligen Riten: Offenbarung] Auf seinem Rückweg hob Napoli die Laterne hoch hinauf, wie die in ihrem ganzen Glanze scheinende Sonne.\n1:12 [Codex der Heiligen Riten: Offenbarung] Und die Tacet-Dissonanzen der Dunklen Flut verbeugten sich vor ihm. Er hob seine rechte Hand und sprach zum Volke: „Fürchtet euch nicht. Denn ich bin der Erleuchtete des Hütenden Imperators. Ich bin der Letzte und der Erste, Ursprung und Ende. Ich höre Seine Stimme.“\n1:13 [Codex der Heiligen Riten: Offenbarung] „Ich sterbe und lebe doch auf immer und ewig, und in meinen Händen halte ich die Schlüssel zu Himmel und Hölle.“\n1:14 [Codex der Heiligen Riten: Offenbarung] „Sehet das Licht in meiner Hand. Die Laterne möge die Macht sein, die uns mit Imperator verbindet.“\n1:15 [Codex der Heiligen Riten: Offenbarung] Mögen die Hörenden vernehmen:\n1:16 [Codex der Heiligen Riten: Offenbarung] Und ich hörte, über die Choräle und die Posaunen zur Seite des Hütenden Imperator, eine Stimme, die zu mir sprach, „Steige herauf zu mir, auf dass ich dir offenbare, was als nächstes geschehen muss.“\n1:17 [Codex der Heiligen Riten: Offenbarung] Und mit einem Male war ich in dem Geiste, und vor mir stand ein Thron im Meer. Und ein Göttlicher Gesandter trat hervor und verkündete, Wer ist würdig, diese Laterne zu empfangen und sein Licht über die Welt erstrahlen zu lassen?\n1:18 [Codex der Heiligen Riten: Offenbarung] Und ich weinte bitterlich, denn vor Imperators Thron von standen die Göttlichen Gesandten, manche von ihnen bedeckt mit Stacheln, andere wie Märtyrer. Da vernahm ich die donnergleiche Stimme Imperators, „Komm!“\n1:19 [Codex der Heiligen Riten: Offenbarung] Hernach blickte ich hinaus, und sehet, ein weißes Pferd mit nur einer Hälfte seines Körpers erschien. Es hieß mich meine Laterne hoch hinaufhalten und beten, auf dass die Menschen sich erkennen und Sieg über Sieg erleben."
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"Content": "Codex der Heiligen Riten"
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"Content": "Eine Umfassende Untersuchung der Geschichte des Theaters von Ragunna (kommentiert)\nEine Umfassende Untersuchung der Geschichte des Theaters von Ragunna: Die Entwicklung der Fusion der Stammeskultur und Glaubenssystemen\nAutor: DeLillo Quentin\nProjektförderung: Regionales Forschungsprojekt der Theatervereinigung Ragunnas — Förderung für junge Wissenschaftler\nTheologisches Seminar Avinoleum, Ragunna, Rinascita\n\nZusammenfassung: Dieser Artikel fasst die aktuellen Ausrichtungen und Entwicklungen in der Forschung zum Ursprung der Theaterkultur in den Regionen Ragunna und Septimont zusammen, mit einem besonderen Schwerpunkt auf Fortschritte in der „Archäologie des Theaters“ des vergangenen Jahrzehnts. In Rückgriff auf breit gefächerte Forschungsbereiche und Betrachtungsweisen der Neuen Föderation der vergangenen Jahre wurden auch Erkennntnisse aus den archäologischen Erfahrungen Huanglongs bei der Untersuchung historischer Relikte aufgenommen. Die ausgewählten Fallbeispiele konzentrieren sich vorrangig auf klassische Theaterstücke und bedeutende historische Ereignisse. Die Ergebnisse legen nahe, dass die Ragunnesische Theaterkultur ihren Ursprung in narrativen Darbietungen des Lebens und der Geschichte von Inselbewohnern hatte.\nSchlüsselbegriffe: Geschichte des Theaters, Kulturwissenschaften, Zusammenfassung, Brauchtum, Archäologie\n\n... (Einige der Seiten fehlen)\nWie in Schlüsselwerken wie Chroniken von Avinoleum und Der Goldene Bogen dargestellt, sind die Ursprünge des Theaters eng mit dem Glauben an das Hütenden Imperator verknüpft. Allerdings zeigen technische Untersuchungen von Bühnenaufbau, Kostümen, Schminke, Masken und Requisiten, wie sie in der historischen und der modernen Literatur sowie in Übersetzungen anzutreffen sind, dass hinsichtlich der Entwicklung des Theaters als Spiegel von Alltag und Brauchtum noch viel zu erforschen ist. So untersucht beispielsweise das Werk Kulturelle Besonderheiten und kulturelle Rekonstruktionen in Übersetzungen: Eine Fallstudie der Reise nach Rinascita aus Huanglong der Montelli-Kulturstiftung den Übergang von Volkstraditionen zu den Repräsentationen in Texten und auf der Bühne des Theaters, mit einem Fokus auf die Entwicklung der übersetzten Texte.\nKommentar des Seminars: Vom Einreichen anekdotischer Manuskripte aus Jahrbücher und das Übernatürliche bei unserer Stiftung ist abzusehen. Darüber hinaus muss die Sicherheit von Lebensmitteln strenger überwacht werden, um mögliche Nervenzusammenbrüche von Studierenden aufgrund verdorbener Glocken-Krabben zu vermeiden.\n\n... (Einige der Seiten fehlen)\nDie Bevölkerung Rinascitas zur Zeit der Tausend Inseln benutzte zur Verdeutlichung des Ursprungs der verschiedenen Stämme Kostüme, während Masken die Ahnen und Totems symbolisierten. Zudem wurden unterschiedliche Stammessprachen verwendet, um während des Carnevale in Form eines Theaterstücks miteinander zu kommunizieren und zu interagieren. Dieser Prozess setzte sich fort, bis eine Verschmelzung und ein gegenseitiges Verständnis zwischen den Stämmen erreicht wurde. Nach zahlreichen Adaptationen und Neudeutungen von Bräuchen und Legenden entwickelte sich so eine Frühform des Ragunnesischen Dramas, wie es heute bekannt ist.\nKommentar des Betreuers: Die Einzelheiten sollten teilweise ausgelassen und übermäßige Nachforschungen vermieden werden, da der Artikel durch die Kammer der Erleuchtung des Ordens überprüft wird.\n\nEine Studie zur Entwicklung von Theaterkostümen und Bühnenaufbau\n(Dieses handschriftliche Notizbuch ist fast vollständig zerrissen, nur wenige Seiten des Nachwortes sind übrig.)\nNachwort:\nIch widme diesen Artikel meinen Freunden, die mich unterstützt haben, sowie jenen, die mir heimlich unschätzbar wertvolle Literatur für meine Forschungen zukommen ließen, den Arbeiten meines Vaters, DeLillo Quentin, der Verbannung, die mir der Orden der Tiefe gewährt hat, sowie dem Ausschluss vom Theologischen Seminar Avinoleum.\nDie Fertigstellung dieses Werkes mit dem Titel „Ene Studie zur Entwicklung von Theaterkostümen und Bühnenaufbau“ hat vier Jahre beansprucht, von den ersten Gedanken bis zum Vorabend meiner Verbannung, nun habe ich endlich die erste Abschrift vollendet. Ich hoffe, dass meine Freunde es wie ursprünglich geplant lesen können.\nMorgen früh werde ich Ragunna an Bord eines Pilgerschiffs verlassen, genau wie einst mein Vater, auf der Suche nach dem Hütenden — gelobt sei Imperator! Sollte ich überleben, so hoffe ich, dass Sie, Imperator allgegenwärtig, mich leiten wirst.\n\n... Als ich noch ein Kind war, fragte mich mein Vater, DeLillo, vor seiner Abreise: „Kleiner Quentin, weißt du, was Menschen sind?“\nIch wusste, dass es die letzten Worte waren, die mein Vater an mich richtete, also erwiderte ich, dass ich es nicht wusste.\nVater sagte: „Gib weiterhin dein Bestes, Mario Quentin. Menschen sind Halme denkenden Seegrases.“\nIch verstand damals nicht, warum man Menschen mit Seegrashalmen vergleichen sollte. Aber heute glaube ich es zu verstehen — hör nicht auf zu denken und zu suchen.\nDie Inseln der Vergangenheit waren durch das Lamento zerstört worden. Unter Imperators Anleitung begaben sich unsere Ahnen an Bord der Arche und unternehmen weite Reisen, bevor sie auf diesem Land das spätere Rinascita gründeten. Während des Zeitalters der Tausend Inseln begannen die Menschen, die Kostüme ihrer Stämme und Masken zur Versinnbildlichung ihrer Ahnen und Totems zu tragen, um die während des Lamento verlorenen Stammesmitglieder und ihrer Heimat zu gedenken. Wie Kapitel 4 dieses Werkes zeigt, war die Theaterkultur nie ein vom Orden versprochener Segen, es ist vielmehr ein Gedenkritus und ein Symbol, wie es von der Bevölkerung Rinascitas entwickelt wurde.\n\nAber sind wir wirklich nur Seegrashalme?\nWäre dem so, müsste es doch einen Unterschied zwischen jenem Seegras geben, das in den Wellen mitschwingt, und jenem, das unabhängig denkt, oder?\nDie Menschen preisen den Namen Imperators für Gnade und allumfassendes Wesen, für die Bewahrung einer Kultur, die Menschen verschiedener Stämme eint, ihnen dabei hilft, eins zu werden und einander zu unterstützen. Sie preisen Imperator für den Willen, dieses endlose Seegrasfeld im Widerstand gegen die Strömungen des Lamento zu setzen.\nGelobt sei Imperator! Wir preisen dich! Aber befolgen die heutigen Ragunnesi tatsächlich deinen wahren Willen?\nOh, Imperator! Ich will nicht sterben ... wirklich nicht ... Ich wünschte, ich könnte noch ein Mal den Carnevale sehen ... Ich bin voller Angst ... Bitte verwandle mich morgen nicht in einen Seegrashalm!\n\nLorbeeren und Schwert (Teil I)\nLorbeeren und Schwert: Zur Göttlichen Bildersprache in Der Goldene Bogen\nTitel der Zeitschrift: Forschungsblätter der Theatervereinigung Ragunna-Meeresbrise, Band 1\nKategorie: Literaturwissenschaft, Literaturtheorie, Theater, Der Goldene Bogen\n\nDer Goldene Bogen, ein historisch reiches und zutiefst von primitiven religiösen Kulturen beeinflusstes ragunnesisches Erzählepos, ist für seine offensichtlichen theatralischen Elemente bekannt. Das Epos beginnt mit bukolischen Stücken mit Bezug zu den primitiven Glaubensvorstellungen und Gebräuchen verschiedener Stämme während des Zeitalters der Tausend Inseln. Mit Voranschreiten der Handlung fließen diese Erzählstränge unter der Anleitung des Hütenden Imperator zusammen. Der Autor vermittelt über die Perspektive der Göttlichen Gesandten die Ansichten Imperators und lässt die Figuren ihre Rolle in einem klassischen Theaterstück einnehmen. Das gesamte Werk hindurch erscheinen religiöse und totemistische Symbole als Anklänge an die Metaphorik traditioneller Theaterstücke. Diese theatralischen Elemente verhalfen dem Epos zu großer Beliebtheit bei Laien und Amtsträgern in Ragunna gleichermaßen. Darüber hinaus finden sich darin weitreichende Überlegungen des Urhebers zum Willen hinter dem Orakel des Hütenden Imperator sowie zum sozialen Wandel in der Region Rinascita.\n... (Einige der Seiten fehlen)\n\nEine der verdienstvollsten Szenen in Der Goldene Bogen ist die Schlussszene des 3. Aufzugs, in der fünf Handlungslinien während des Höhepunktes des Carnevale dramatisch ineinanderlaufen: der Heilige Wald der Halbinsel Fagaceae, der Orden von Ragunna, die Wahrer der Geheimnisse in den Thessaleo-Hügeln, der Nachfolger des Gouverneurs in Septimont und die Gladiatoren, alle vereinen sich in einem großen Finale. In dieser Szene verwebt der Autor Figuren und Handlungen meisterhaft miteinander und fängt den Reiz einer großen historischen Tragikkomödie ein. Dieser Zusammenfluss im 3. Aufzug hat zahllose Folgestücke inspiriert. Die große Reichweite der Szene ist vor allem dem komplexen Aufbau der Handlung geschuldet, der großes Können offenbart und Standards in Erzählstrukturen setzt. Jenseits des theoretischen Rahmens hat dieser Aufbau — bei dem jedes Element das Kernthema widerspiegelt und sich auf den historischen Kontext bezieht — den Status des Werkes als zeitloser Klassiker gefestigt, der selbst angesichts kultureller Umbrüche in der Literaturgeschichte nichts von seiner Bedeutung und seiner Wertschätzung verloren hat. (Siehe Anmerkung 23)\nDer Goldene Bogen gilt als frühestes Kunstwerk, das Volksbrauch mit dem Hütenden verknüpft (siehe Anmerkung 24). Auf dem Höhepunkt des Carnevale im 3. Aufzug stehen die fünf Masken beieinander, eine jede mit ihrem eigenen Glauben, als das Hütende Imperator herabsteigt und den auserwählten Erleuchteten mit den Lorbeeren krönt — der Hauptfigur auf der Bühne. Dieses Ritual ist zum Wahrzeichen in den Herzen der Menschen von Rinascita geworden. Ab dieser Szene muss eine jede Heldenreise mit dem Ritual einer „Lorbeerkrönung“ enden, ob der Held nun eine Rolle auf der Bühne ausübt oder ein Dramatiker hinter dem Vorhang während des Carnelvales ist.\n\nLorbeeren und Schwert (Teil II)\nLorbeeren und Schwert: Zur Göttlichen Bildersprache in Der Goldene Bogen\nTitel der Zeitschrift: Forschungsblätter der Theatervereinigung Ragunna-Meeresbrise\nKategorie: Literaturwissenschaft, Literaturtheorie, Theater, Der Goldene Bogen\n\n(Fortsetzung)\nDer Anlass für das Erscheinen des Hütenden Imperator auf dem Höhepunkt des Carnevale in Der Goldene Bogen bleibt unbekannt und wird weder im Epos noch in der relevanten Forschung erörtert. Historisch herrschte im Seminar die Meinung vor, dass der Träger der Lorbeeren eine Person war, die den Idealen Rinascitas am nächsten stand und eine Resonanz zum Hütenden aufwies — und nicht von dramatischen Leidenschaften oder niederen Motiven angetrieben wurde. Diese Sichtweise beherrschte lange alle Untersuchungen von Der Goldene Bogen sowie der Lorbeer-Literatur allgemein, mit dem Träger der Lorbeeren als Symbol unglaublicher Ehre und als Verkörperung des kollektiven Willens von Rinascita. (Siehe Anmerkung 25)\nIm Anschluss an die kulturellen Ereignisse nach dem Zwischenfall am Seminar werden das Symbol und die Darbietungen des Lorbeerträgers nun aber als Ausdruck des göttlichen Willens des Hütenden verstanden — als leitende Kraft hinter dem Orakel und der Vereinheitlichung der Lehren. Das Bild des Lorbeers ist ebenfalls zum Ausdruck dieses heiligen Ziels geworden.\nDer Autor stellt eine faszinierende Frage: Könnte dieser Interpretation nach die Wahl des Lorbeerträgers selbst als eine Indoktrinierung der Freiheit verstanden werden — ein Konzept, dass auf den ersten Blick im Widerspruch zu Der Goldene Bogen steht? Kann indoktrinierte Freiheit noch als Freiheit verstanden werden?\n\n... (Einige der Seiten fehlen)\n\n[23] Charlie Welbeck, „Die Geschichte der Reformen der Theaterästhetik in Rinascita“, veröffentlicht durch die Kulturzeitschrift des Theologischen Seminars Avinoleum.\n[24] Mario Quentin, „Eine Studie zur Entwicklung von Theaterkostümen und Bühnenaufbau“, veröffentlicht durch den Verlag für Internationale Kulturwissenschaften.\n[25] Cosimo Sorrentino, „Eine Untersuchung zur Leserschaft von Der Goldene Bogen“, veröffentlicht durch die Theatervereinigung Ragunna."
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"Content": "Aufsätze zum Theater Ragunnas"
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"Content": "Abgenutztes Logbuch 1\nLogbuch_Nummer_#00\nMama, hast du schon mal einen Nimbus-Geist gesehen? Ich habe heute zum ersten Mal einen gesehen, es war unglaublich.\nIch bin so aufgeregt. Ich weiß nicht, mit wem ich das teilen kann, also schreibe ich es auf.\nHeute war ein Wendepunkt für mich.\nAb sofort arbeite ich für die Familie Montelli. Ich gehöre jetzt zu den Montellis, und man wird mich mit diesem Namen ansprechen.\nEndlich öffnet sich das Tor nach Rinascita für mich.\nObwohl ich in einer Schiffskabine stecke, fern meiner Heimat, werde ich vielleicht eines Tages mein eigenes Zuhause im Viertel der Montellis in Ragunna haben, solange ich nur unter dem Namen Montelli arbeite und ihre Uniform trage.\nMama, ich habe jetzt verstanden, warum der Name Montelli in Rinascita so bekannt ist.\nDie anderen adligen Familien verkaufen Waren oder Posten, aber die Montellis verkaufen Hoffnung.\nIch kriege bald viel zu tun und arbeite mich gut ein. Nur bin ich leider der einzige Wächter an Bord, also kann ich mich mit niemandem unterhalten.\nIch werde hart arbeiten, und wenn ich zurückkomme, nehme ich dich mit nach Ragunna, damit auch du das Leben hier genießen kannst.\n\nAbgenutztes Logbuch 2\nLogbuch_Nummer_#17\nMama, du fehlst mir.\nEs ist ziemlich neblig hier. Bei Nebel muss ich immer an meine Kindheit zurückdenken, als wir noch zusammen waren.\nWir lebten in einem kleinen Haus auf dem Land. Eine strohgedeckte Hütte, im Sommer konnte ich das Stroh auf dem Dach in der prallen Sonne knistern hören. Im Winter wurden die Wände feucht.\nIm Haus führte ein enger Korridor bis in die Küche, wo eine kaputte, irgendwie zurechtgeflickte Glühbirne von der Decke hing. Die offenen Kabel waren mit schwarzem Klebeband umwickelt.\nVon dem Korridor zweigten zwei Zimmer ab. Ich schlief in dem kleinen, auf der Nordseite. Die durchsichtigen Vorhänge mit den aufgedruckten heiligen Versen des Ordens fand ich nachts gruselig. Wenn ich nicht schlafen konnte, schlich ich mich in den engen Flur. Ich konnte meine Augen schließen oder aufmachen, das war egal. Ich ging mit dem Rücken an den feuchten Wänden entlang, es war stockfinster, ich konnte nicht einmal meinen eigenen Atem sehen.\nDer Wind drängte durch die Ritzen, der Türrahmen schien zu schrumpfen. Die alten Kabel rissen auseinander, die klamme Luft drückte gegen die Ziegel. Meine Haare strichen über die Wand, irgendwo dahinter bewegte sich langsam eine Decke. All diese Geräusche verstrickten sich in meinem Kopf, schwappten von meinen Ohren zu meiner Haut, rauschten wieder hinein und ließen meine Knochen mit einem sanften, hypnotischen Schaudern erzittern.\nIch kriege dieses klamme Gefühl nicht aus dem Kopf. Heute ist es wieder da.\nWir haben wieder diese Nebelschranke auf unserer Route passiert. Es fühlte sich wie ein beunruhigender Traum an.\nAber mach dir keine Sorgen. In den Sicherheitsanweisungen steht, dass dieser Nebel Halluzinationen auslösen kann, aber er ist ungefährlich. Mir geht es gut. Ich muss die Bestände überprüfen, falls sich jemand etwas genommen hat, während ich geträumt habe.\nDu fehlst mir sehr, Mama. Vergiss nicht, was ich dir versprochen habe. Sobald ich mir einen Namen gemacht habe, hole ich dich nach Ragunna.\n\nAbgenutztes Logbuch 3\nLogbuch_Nummer#29\nMama, mach dir keine Sorgen. Ich bin bald zu Hause bei dir.\nVorgestern war es so bewölkt, die Nimbus-Geister fühlten sich bestimmt trostlos. Wir sollten eigentlich nicht abreisen, aber die Auktion beginnt bald und ich muss sicherstellen, dass das Objekt rechtzeitig geliefert wird.\nDiese Aufgabe haben mir die Montellis übertragen, ich kann sie nicht enttäuschen.\nEs ist ein ziemlicher Umweg, aber alle anderen Schiffe sind schon ausgelaufen. Da der Orden Lucerna an Bord geschickt hat, sollte es kein Problem geben.\nKeine Sorge. Die Montellis haben die Mannschaft vergrößert, und dank der Anwesenheit des Ordens wird alles gut. Ja, alles wird gut.\nIch sollte dir etwas erzählen, damit du dich besser fühlst. Wenn ich diesen Auftrag erledigt habe, sollte ich ein bisschen Zeit haben, um dich zu besuchen.\nAuch wenn ich mit meinem Job in den Kabinen bleibe, sehe ich eine Menge interessante Sachen auf dem Weg.\nHier benutzt man keine Wörter wie sonnig oder bewölkt, um das Wetter zu beschreiben. Sie benutzen Emotionen, ziemlich interessant, oder?\nWenn es „froh“ ist, sehen wir Regenbogen, die Nimbus Geister tanzen sogar unter ihnen.\nWenn es „trostlos“ ist, so wie heute, ist es bewölkt, und dann haben wir den Rest des Tages frei.\nEin „gezwungenes Lächeln“ bedeutet Sonne mit einem Anflug von Regen. In solchen Momenten nimmt der Zug Fahrt auf, und einige meiner Kollegen erzählen hinten im Zug laut Witze.\nWenn es „kummervoll“ ist, dann regnet es, und der Zug bewegt sich nur langsam voran.\n„Unfrohes“ Wetter bedeutet Donner oder starken Wind. An solchen Tagen haben wir definitiv frei. Ich verschlafe den ganzen Tag.\nUnd dann ist da noch „wütendes“ Wetter, das macht am meisten Angst. Das ganze Meer der Wolken wird rot. Wenn das mitten auf einer Reise passiert, lassen unsere Vorgesetzen uns bei der Arbeit schalldichte Ohrenschützer tragen.\nDem Reiseplan nach passieren wir bald einen Ort namens Atrium der Reflexionen. Ich habe noch nie davon gehört, aber die älteren Kollegen sagen, dass wir diesen Ort normalerweise vermeiden, solange es nur geht.\nIch werde aufpassen. Mach dir keine Sorgen. Das ist doch nur eine kleine Herausforderung. Auch harte Arbeit muss erledigt werden, richtig?\nSolange ich mir Mühe gebe, kriege ich auch die Belohnung dafür. Warte auf mich, Mama. Ich bringe dich nach Ragunna.\n\nAbgenutztes Logbuch 4\nLogbuch_Nummer_#31\nMama, kann ich dich bei meiner Rückkehr eine Weile umarmen?\nIch habe alle Sicherheitsanweisungen durchgeschaut, aber ich konnte nichts darüber, womit ich jetzt konfrontiert bin.\nErinnerst du dich, Mama? Als ich noch klein war, bekam ich immer Angst, wenn der Wind nachts stärker wurde. Das lag an diesem durchsichtigen Vorhang in meinem Zimmer. Darauf waren die Umrisse von Betenden des Ordens aufgestickt. Wenn der Wind nachts wehte, dann flatterten die Schatten dieser Figuren, als würden sie auseinanderbrechen.\nIch glaube, ich habe sie jetzt im echten Leben gesehen. Eine Gruppe von Menschen, die mit gesenkten Köpfen neben dem Zug knieten, als würden sie beten.\nSie starrten den Zug an, und ich konnte einfach nicht zurückschauen. Sie murmelten etwas vor sich hin ... Dann fand ich endlich die schalldichten Ohrschützer.\nAlles ist gut. Vielleicht bin ich einfach zu nervös. Die Lucernas des Ordens sind immer noch hier. Die werden schon eine Lösung finden.\nBei Imperator hoch oben, wir werden heil ankommen.\n(Die Worte sind unlesbar, da das Papier sich mit Wasser vollgesaugt hat.)\n... Mama ... Ich werde ... dich ... nach Ragunna bringen.\nBei Imperator hoch oben.\nBei Imperator hoch oben.\nBei Imperator hoch oben.\nBei Imperator hoch oben ... ich bin in Sicherheit!\n(Zitternde Handschrift)\nIch habe es geschafft! Ich bin in Sicherheit!\nAber was genau ... sind diese Dinger ...?"
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"Content": "Eine Broschüre, die du im Averardo-Tresor erhalten hast."
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"Content": "Ein Buch, das du in der Gemeinde Egla gesammelt hast."
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"Content": "Einsames SOL-3: Der vollständige Leitfaden zu Ragunna"
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"Content": "„Ich schaue zur Seite und bin überrascht festzustellen, dass mein ehemaliger Seminar-Mitglied, Lord Fenrico, sein Gesicht in einem seltsamen Schatten verhüllt hat.“"
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"Content": "Notizen des ehemaligen Vertrautenrats"
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"Content": "Über „Nächste Station: Rinascita“"
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"Content": "[Eventbeschreibung]\nOh, von den Gezeiten geführter Rover, du hast die Schatten des Kriegs in Jinzhou vertrieben und die Grenzen der Zeit auf dem Berg Firmament überstanden. Wenn du die bewachten Küsten erreichst, wirst du das Echo der frohen Botschaft hinter dem stürmischen Meer erhören? Wirst du die unvergleichliche Herrlichkeit des Landes der Echos erblicken? Brich zur Reise ins Unbekannte auf, stelle dich dem Sturm und finde deinen Weg nach Rinascita.\n\n[Teilnahmevoraussetzungen]\n1. Allianzstufe erreicht 14\n2. Abschluss der Hauptquest Kapitel 1, Akt III „Unheilvoller Stern“\n\n[Eventregel]\nKapitel 2 der Hauptquest ist jetzt verfügbar. Rover, die die Voraussetzungen erfüllen, können die neuen Hauptquests freischalten und spielen. Nach der Freischaltung können Kapitel 1 und Kapitel 2 auch separat erlebt werden.\n*Für ein besseres Spielerlebnis schließe bitte die Hauptquest Kapitel 1, Akt VIII „Bis ans Ende der Küsten“ ab."
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"Content": "Über „Glamour-Mode“"
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"Content": "[Regeln]\nWährend des Events kannst du den Testcharakter mit dem speziellen Outfit einsetzen, um spezifische Stufen wiederholt herauszufordern. Der Testcharakter ist auf bestimmte Stufen festgelegt und mit vorausgewählten Sets von Waffen und Echos ausgestattet. In den Teststufen können die Teamzusammensetzung und die Sets von Waffen und Echos nicht geändert werden.\n\n[Belohnungen]\nNach Abschluss der Eventstufen kannst du Stufenbelohnungen auf der Eventseite beanspruchen.\nJede Stufenbelohnung kann nur einmal beansprucht werden.\nNach Abschluss des Events werden die unbeanspruchten Belohnungen für die abgeschlossenen Stufen per Post verteilt."
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"Content": "Meister Aalto hatte recht. Blütenträger werden tatsächlich voneinander angezogen!"
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"Content": "Du wurdest dem Auftrag alleine zugewiesen?"
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"Content": "Die Schwarzen Küsten haben auch andere Blütenträger nach Rinascita geschickt. Um den Spionen des Ordens aus dem Weg zu gehen, agieren wir unabhängig voneinander."
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"Content": "Wenn du dich nach Südosten gen Septimont begibst, solltest du sie antreffen. Blütenträger haben dort größere Freiheit als in Ragunna, es gibt weniger Gebote zu befolgen."
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"Content": "Aber … Septimont hat auch eigene Probleme und die Mission der Blütenträger verläuft nicht problemlos."
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"Content": "Wir pflegen eine „feinfühlige“ Zusammenarbeit mit den Stadtstaaten von Rinascita, indem wir regelmäßige Lamento-Warnungen geben. Ragunna ist das beste Beispiel dieser Abmachung."
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"Content": "Dann sind unsere Situationen gleich. Nach außen hin erscheint Ragunna friedlich, doch der Orden schmiedet im Hintergrund immer Pläne."
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"Content": "Ich war gerade dabei, das zu untersuchen, als mich einige Ordensmitglieder verfolgten und mein Terminal beschlagnahmten. Zum Glück unterstützte mich die Familie Montelli …"
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"Content": "Lady Carlotta informierte mich, dass bald ein weiteres Mitglied der Schwarzen Küsten in Ragunna eintreffen würde. Ich musste dich einfach treffen und Informationen austauschen."
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"Content": "Ich nutzte den Carnevale, um ein Outfit der Montelli-Familie zu borgen und mich unter die Menge zu mischen. Glücklicherweise zahlte sich die Hartnäckigkeit aus!"
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"Content": "Danke für deine harte Arbeit."
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"Content": "Mussten die Blütenträger je zuvor solche Erniedrigung hinnehmen?"
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"Content": "Ein Blütenträger kann Mühsal erdulden, darf dem Lamento aber niemals erlauben, sich auszubreiten! Das ist unser „Kodex der Blütenträger“!"
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"Content": "Mit deiner Erfahrung in Ragunna, musst du bereits eine Ahnung haben. Ich habe jetzt eine gewagte Theorie …"
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"Content": "Hast du die Statue des Hütenden in der Stadt gesehen? Mir fiel auf, dass die Darstellung des Hütenden Imperators sich von der Statue des Tethys-Systems unterscheidet."
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"Content": "Was ich jetzt sage, könnte dir Furcht bereiten – wenn, und das ist ein großes wenn – was, wenn das Wesen, das Ragunna all diese Zeit angebetet hat … nicht der wahre Hütende ist?"
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"Content": "Still … vorerst genug der Worte. Mir läuft es kalt den Rücken herunter, als würde uns jemand beobachten."
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"Content": "Meine Mission ist noch nicht vorbei. Ich setze meine Untersuchung der Geschichte des Hütenden in Rinascita fort. Ich kontaktiere dich, wenn ich Neues erfahre."
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"Id": "kamola_shengtai_1_11",
"Content": "Der Tag ist wunderschön. Die Melodien der Darsteller wehen aus dem Opernhaus, und die Straßen sind lebendig mit Gesprächen und Rufen der Menschen."
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"Content": "Die Stadt und ihre Menschen schimmern – golden, lebendig, kostbar."
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"Content": "In diesem flüchtigen Moment kann ich die Probleme vergessen."
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"Content": "Es scheint, dass familiäre Angelegenheiten immer schwer zu handhaben sind."
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"Content": "Was bedrückt dich? Wenn du reden willst, ich höre zu."
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"Content": "Ach, du weißt, wie es ist – endlose Überlegungen, sorgfältige Planung. Es gibt viele Dinge zu berücksichtigen."
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"Content": "Wie ... Mein neues Kleid von Nyarla? Was soll ich zum nächsten Ball tragen? Oder vielleicht, welche Schätze ich bei der Auktion ersteigern soll?"
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"Content": "Haha, okay, ich hör auf."
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"Content": "Capollo ... Er wurde enterbt und abgefertigt. Das hat mir eine Reihe neuer Herausforderungen hinterlassen, die ich bewältigen muss."
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"Content": "Meine Prioritäten bleiben gleich: alles tun, was der Familie zugute kommt. Aber jetzt, mit dieser neuen Rolle, die mir anvertraut wurde, habe ich neue Verantwortungen – und damit neue Stärken."
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"Content": "Als zukünftige Anführerin der Familie ist es meine Pflicht, mich diesen Verantwortungen direkt zu stellen und die Führungspersönlichkeit zu werden, die diese Position erfordert."
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"Content": "Aber bevor dieser flüchtige Moment des Friedens von der Pflicht gestohlen wird, an einem Nachmittag wie diesem ..."
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"Content": "Möchtest du mit mir sitzen, Katzenauge? Etwas trinken, etwas essen?"
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"Content": "Lassen wir für einmal die ‚Codes‘ hinter jedem Glas beiseite. Wie gewöhnliche Menschen werden wir einfach den Geschmack genießen, so wie er ist."
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"Content": "(Zustimmend nicken)"
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"Content": "(Den Kopf schütteln)"
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"Content": "Zum Glück hast du keine dringenden Angelegenheiten zu erledigen. An einem so friedlichen Nachmittag scheint es die richtige Wahl zu sein, diesen Moment mit Carlotta zu teilen."
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"Content": "Am Tag trinken? Du zögerst, unsicher, ob es klug ist, angesichts deiner anderen Verpflichtungen. Obwohl du ihr Angebot diesmal ablehnen musst, könnte es beim nächsten Mal anders aussehen."
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"Content": "Ein friedlicher Nachmittag wie dieser ist immer eine Freude, in goldenes Sonnenlicht getaucht."
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"Content": "Um diese Ruhe zu unterstreichen, möchtest du vielleicht eine spezielle Mischung probieren?"
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"Content": "Eine spezielle Mischung? Wie besonders sprechen wir hier?"
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"Content": "Ich glaube, ich habe so etwas schon einmal auf der Speisekarte gesehen."
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"Content": "Oh? Meinst du die „Codes“, die über unsere üblichen Treffpunkte und Freiluftbars verstreut sind?"
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"Content": "Die sind sicherlich beeindruckend, aber nicht ganz das, was ich im Sinn hatte. Ich meine eine Mischung, die von meinem Decknamen „Opal“ inspiriert ist."
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"Content": "Wie das „Scarlet Velvet Ribbon“, das an Scarlet Velvet gebunden ist?"
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"Content": "Genau."
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"Content": "„Opal“ ist mehr als nur ein Getränk – es ist dein Schlüssel zu mir. Bestell es in jeder Bar in Rinascita und das Montelli-Netzwerk wird dafür sorgen, dass deine Nachricht mich findet."
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"Content": "Natürlich könntest du es auch bestellen, um unsere Verbindung zur Schau zu stellen. Es wird dir die Unterstützung von Montelli gewähren."
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"Content": "Warum? Weil das Rezept nur mir und einigen ausgewählten Montellis bekannt ist."
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"Content": "Wirst du dieses Geheimnis mit mir teilen?"
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"Content": "Dein Geheimnis ist bei mir sicher."
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"Content": "Hehe, es besteht keine Notwendigkeit für Versprechen. Ich habe dir bereits mein volles Vertrauen geschenkt."
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"Content": "Gut, dann. Hier ist das Rezept – hör genau hin. Weißer Rum, Rosennektar, Granatapfelsaft, eine Prise schwarzer Pfeffer und eine Spur von Fritillaria-Pulver."
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"Content": "Hast du es?"
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"Content": "(Sie bitten, es zu wiederholen.)"
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"Content": "In Ordnung, ich wiederhole es für dich. Weißer Rum, Rosennektar, Granatapfelsaft, eine Prise schwarzer Pfeffer und eine Spur von Fritillaria-Pulver."
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"Content": "Vergiss nicht, es dir gut zu merken."
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"Content": "Was wäre nötig, um eine spezielle Mischung zu kreieren?"
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"Content": "Lass uns dann eins erfinden. Du kannst jede Geschmacksrichtung oder Farbe wählen oder ein Symbol auswählen, das bei dir Resonanz erzeugt."
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"Content": "... Du hast immer ein bisschen distanziert auf mich gewirkt, wenn du Entscheidungen triffst oder kämpfst. Es passt zu dem ersten Eindruck, den ich von dir hatte."
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"Content": "Oh? Ich hätte nicht erwartet, dass du dich für eine ungewöhnliche Mischung entscheiden würdest. Es könnte tatsächlich ziemlich gut als „Code“ funktionieren."
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"Content": "Meine Meinung? Hmm, das ist schwer zu sagen ... Vielleicht etwas mit einer Basis aus Kräutern und fruchtigen Aromen, anstatt einem reinen Getreidegeist."
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"Content": "Die Zeit scheint zwischen euch anzuhalten. Ohne ein weiteres Wort auszutauschen, haltet ihr den Blick des anderen fest. In dieser Stille werdet du und Carlotta zu dem, was sie gerade beschrieben hat – einem goldenen Schimmer, lebendig und flüchtig, doch unendlich kostbar."
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"Content": "So ein friedlicher, warmer Nachmittag... Es reicht aus, einfach in der Sonne zu baden."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Burg Porto-Veno – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen auf dem Thessaleo Hügel erhalten."
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"Content": "Hmm ... Ich brauche einen anderen Winkel, um sie zusammenzusetzen."
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"Content": "Da döse ich gerade und dann Bäm! Aus dem Nichts landet ein gigantischer blauer Ball auf mir."
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"Content": "Oh, hey! Es riecht genau so „unnatürlich“ wie dieser Riese in Jinzhou."
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"Content": "Das Hütende von Jinzhou … Wenn das, was unser kleiner Echofreund da sagt, wahr ist, dann könnte die Frequenz, die in dein Tacet-Zeichen eingedrungen ist, die Kraft von Imperator sein."
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"Content": "Huch? Aber das Hütende ist doch nicht einmal hier."
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"Content": "Die Kraft, den Raum zu teilen und zu manipulieren …"
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"Content": "Das erinnert an den Moment der Entstehung von Tyrvine. Nur dieses Mal ist der Ort der Versiegelung dein Tacet-Zeichen geworden."
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"Content": "Aber warum sollte es das tun?"
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"Content": "Ich glaube, es war für die „wahre“ Jungfrau gedacht."
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"Content": "Unter den richtigen Umständen würde die Person, die dieses Schwert führt und die Sonoro-Sphäre betritt, die Resonatorin des Hütenden, die Gesegnete Jungfrau, sein."
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"Content": "Das Hütende vertraute der Resonatorin seine Kraft an, damit sie ihm beistehen konnte, als die Verderbnis des Threnodianers ihn veränderte. Eigentlich ganz logisch, oder?"
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"Content": "Du scheinst nicht so begeistert davon zu sein."
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"Content": "Falls Imperator diesen Plan anstrebte, dann ist er bereits fehlgeschlagen."
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"Content": "Ich glaube an dich."
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"Content": "(Cartethyia erzählen, was du gesehen hast.)"
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"Content": "Aber ich habe die Dunkle Flut nicht gesehen."
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"Content": "Du hast es ebenfalls mit angesehen, Cantarella?"
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"Content": "Sie schienen zu anderen Orten innerhalb der Sonoro-Sphäre zu gehören."
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"Content": "Ich glaube es wäre besser, wenn wir nun etwas rasten. Wir warten bis zum Sonnenaufgang."
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"Content": "Letztlich ist es nur eine Möglichkeit, dass die Frequenz, die du absorbiert hast, die Kräfte des Hütenden sind. Ruh dich jetzt etwas aus, damit es dir nicht zu sehr zusetzt."
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"Content": "Junge, es ist so eng hier drin …"
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"Content": "Nur zu, es macht keinen Unterschied, da es nicht mehr im Sockel verweilt … die Energie ist hinfort."
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"Content": "Es könnte sich aber noch als nützlich erweisen."
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"Content": "… Hier, ich füge dich meinem Terminal hinzu. Ruf mich an, falls du Hilfe brauchen solltest."
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"Content": "Hehe … vielleicht rufe ich dich einfach an, wenn alles geklärt ist."
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"Content": "Du öffnest dein Terminal und tauschst Kontaktinformationen aus. Cantarella geht mit Tyrvine."
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"Content": "Verlasse die Sonoro-Sphäre"
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"Content": "Verlasse die Sonoro-Sphäre"
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"Id": "ItemInfo_80000041_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Standardangriff-Schadensbonus aller Teammitglieder um 40 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_80000041_BgDescription",
"Content": "Ein traditionelles Gericht aus Rinascita: Ein Fladenbrot gefüllt mit Edelbeermarmelade, Käse und roten Wurstscheiben. Der Duft strömt sofort heraus, sobald es aus dem Ofen kommt.\nEs gab einmal eine Person, die sich vehement gegen Oliven auf der Pizza aussprach, doch je mehr er sich dagegen wehrte, desto mehr Oliven legte der Angestellte auf die Pizza."
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"Id": "ItemInfo_80000041_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Standardangriff-Schadensbonus aller Teammitglieder um 40 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_80000042_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Heilungseffekt aller Teammitglieder um 25 %, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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"Id": "ItemInfo_80000042_BgDescription",
"Content": "Nich traditionelles Gericht von Rinascita. Ein Fladenbrot gefüllt mit Edelbeermarmelade, Käse und Kronapfelscheiben. Der Moment, in dem es aus dem Ofen kommt, ist sein Schrei-Moment.\n1. Erwähne niemals Pizza Tropicale vor Ragunnesi.\n2. Erwähne niemals Pizza Tropicale vor ...\n3. Erwähne niemals Pizza Tropicale ..."
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"Id": "ItemInfo_80000042_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Heilungseffekt aller Teammitglieder um 25 %, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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"Id": "ItemInfo_80000043_AttributesDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Schwebens für alle Resonatoren im Team um 15 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_80000043_BgDescription",
"Content": "Drei perfekt aufeinander geschichtete Eiskugeln, ausbalanciert auf einer knusprigen Waffel. Jede Kugel bringt einen anderen Geschmack, und jeder Bissen schmeckt nach purer Freude."
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"Id": "ItemInfo_80000043_ObtainedShowDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Schwebens für alle Resonatoren im Team um 15 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_80000044_AttributesDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Wand-Sprints für alle Resonatoren im Team um 30 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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{
"Id": "ItemInfo_80000044_BgDescription",
"Content": "Nudel, hergestellt aus Mastix Nuvola, bekannt für ihren starken, einladenden Duft. Man sagt, der Duft locke die singenden Geister aus dem Nimbus-Heiligtum an. Menschen brechen oft schon früh am Morgen auf, um frische Mastix Nuvola zu sammeln, in der Hoffnung, die darin verborgene Melodie zu erhaschen."
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{
"Id": "ItemInfo_80000044_ObtainedShowDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Wand-Sprints für alle Resonatoren im Team um 30 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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{
"Id": "ItemInfo_80000045_AttributesDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Schwebens für alle Resonatoren im Team um 10 % für 15 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_80000045_BgDescription",
"Content": "Ein traditioneller Kaffee aus Ragunna, reich und intensiv. Eine Tasse Ragunna Espresso ohne mit der Wimper zu zucken zu leeren, gilt als wahrhaftiges Zeichen des Erwachsenseins.\n„Du hast heute schon drei Tassen getrunken!“\n„Aber dies ist doch erst meine dritte Aufgabe!“"
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"Id": "ItemInfo_80000045_ObtainedShowDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Schwebens für alle Resonatoren im Team um 10 % für 15 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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{
"Id": "ItemInfo_80000046_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Resonanzbefreiungs-Schadensbonus aller Teammitglieder um 40 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_80000046_BgDescription",
"Content": "Ein riesiges, frisch zubereitetes Steak, perfekt für ein Familientreffen. Laut einem gutmeinenden Einheimischen genießt man das Steak Margherita am besten medium-rare. Verstanden. Aber gehen wir lieber auf medium-well, nur um auf Nummer sicher zu gehen."
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"Id": "ItemInfo_80000046_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Resonanzbefreiungs-Schadensbonus aller Teammitglieder um 40 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000047_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Heilungseffekt aller Teammitglieder um 30 %, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000047_BgDescription",
"Content": "Frisch gemischt mit Mistelfrüchten und Lorbeer-Sprossen ist dieser Salat leicht, süß und gesund.\nDie Akolythen des Ordens betrachten die Mistelfrüchten als „heilige Nahrung der Weisen“. Sie kauen die Frucht zusammen mit heiligen Schriften, in dem Glauben, dass sich deren Lehren so in ihre Seele einprägen."
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{
"Id": "ItemInfo_80000047_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Heilungseffekt aller Teammitglieder um 30 %, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000048_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Heilungseffekt aller Teammitglieder um 15 %, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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{
"Id": "ItemInfo_80000048_BgDescription",
"Content": "Aus dem Ewigen Sonnenflare gebraut, wird dieser Met von der Familie Montelli jedem neuen Familienmitglied geschenkt. Diesen Met zu trinken bedeutet, alte Groll aufzugeben und sein wahrstes Herz zu zeigen."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000048_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Heilungseffekt aller Teammitglieder um 15 %, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000049_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 25 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000049_BgDescription",
"Content": "Das perfekte Frühstückssandwich – köstlich, einfach und nahrhaft.\nSogar das einfachste Brot birgt unendliches Potenzial. So wie das Leben selbst kann ein Panini jeden Tag gleich erscheinen, ist es aber nie dasselbe."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000049_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 25 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000050_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 22 % und die Krit. Rate um 12%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000050_BgDescription",
"Content": "Die Lieblings-Meeresfrüchte der Truppe, Klingelkrabben, bilden die Seele dieses Gerichts. Jede Krabbe sucht sich ihre perfekte Schale, was den Geschmack jeder einzelnen einzigartig macht. Vor jeder Mahlzeit wetten die Mitglieder der Truppe: Wie wird die nächste Krabbe wohl schmecken?"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000050_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 22 % und die Krit. Rate um 12%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000051_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Heilungseffekt aller Teammitglieder um 5 % und Max. LP um 10 %, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000051_BgDescription",
"Content": "Ein Brot, das wie ein Stock aussieht und auch so schmeckt. Gerüchten zufolge versuchte einst jemand, es als Haupttragfläche eines Fluggeräts zu verwenden – zum Glück ist diese Idee nie abgehoben."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000051_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Heilungseffekt aller Teammitglieder um 5 % und Max. LP um 10 %, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000052_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Schwerangriff-Schadensbonus aller Teammitglieder um 25 %, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000052_BgDescription",
"Content": "Der selbst gebraute Schnaps der Truppe, sein Name ein Symbol für Besitz, Macht und Ehre. Einst stritten die Seeleute endlos darüber, wie er heißen solle. Nach vielen Wetten und dem einen oder anderen Schlückchen ihres privaten Vorrats kamen die angeheiterten Narren schließlich zu einer Einigung: Er sollte „Truppenstärke“ heißen."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000052_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Schwerangriff-Schadensbonus aller Teammitglieder um 25 %, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000053_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Resonanzbefreiungs-Schadensbonus aller Teammitglieder um 50 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000053_BgDescription",
"Content": "Jetzt neu in der Trattoria Margherita in Ragunna: Eine Pizza, die angeblich aus dem fernen Huanglong stammt. Belegt mit Rindfleisch, Ananas, Durian und Käse, bietet sie einen Geschmack, der überrascht und im Gedächtnis bleibt. Wie die Liebhaber dieser ungewöhnlichen Mischung immer sagen: „Sie schlägt ein wie eine Welle!“"
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{
"Id": "ItemInfo_80000053_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Resonanzbefreiungs-Schadensbonus aller Teammitglieder um 50 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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{
"Id": "ItemInfo_80001043_AttributesDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Schwebens für alle Resonatoren im Team um 18 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80001043_ObtainedShowDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Schwebens für alle Resonatoren im Team um 18 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80001045_AttributesDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Schwebens für alle Resonatoren im Team um 12 % für 15 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80001045_ObtainedShowDescription",
"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Schwebens für alle Resonatoren im Team um 12 % für 15 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_1",
"Content": "Die Nacht des Gedenkens fand ein perfektes Ende und in der Stadt kehrt wieder die übliche Ruhe ein. \nDie Windmühle dreht sich knarrend, Blätter wehen in nächtlicher Brise. \nAls wäre nichts geschehen, als wären all diese Geschehnisse ein flüchtiger Traum in den Tiefen der Nacht. \nDoch es war alles echt, denn Cantarella steht neben dir."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_2",
"Content": "*Gähnen* Das war ein langes Nickerchen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_3",
"Content": "*Schnüff* Hmm, der seltsame Geruch ist verschwunden! Du riechst wieder gut!"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_4",
"Content": "Oh! Ich hatte einen tollen Traum! Ich habe mit diesen niedlichen Echos getanzt! Hehe!"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_5",
"Content": "Ups, äh … störe ich gerade etwa?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_6",
"Content": "Nein, nein, Abby. Schlaf weiter."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_7",
"Content": "Du bemerkst es jetzt erst?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_8",
"Content": "Na gut … Dann mache ich noch ein Nickerchen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_9",
"Content": "Hehe … Jetzt ist wohl wieder alles normal. Wie schön."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_10",
"Content": "Es ist spät … Möchtest du auf meine Burg kommen und dich ausruhen?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_11",
"Content": "Gerne. Ich könnte wirklich mal so richtig ausruhen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_126_12",
"Content": "Es wäre mir eine Freude. Lass mich dich nach Hause begleiten."
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{
"Id": "Character_Cantarella_126_13",
"Content": "Cantarellas Lippen formen ein sanftes Lächeln, ihre Augen, still wie die Tiefen des Meeres, zeigen einen Hauch der Wärme."
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"Id": "Character_Cantarella_126_14",
"Content": "Sie weiß, dass du stärker bist als sie, aber ihr Instinkt, sich um dich zu sorgen, ist für sie so natürlich wie das Atmen."
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{
"Id": "Character_Cantarella_126_15",
"Content": "Mir wäre es eine Freude, {Male=mein Lieber;Female=meine Liebe}."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_127_1",
"Content": "Wenn du hier bist, erscheint die Burg … wärmer. Vielleicht hat deine Anwesenheit die Kälte dieses Orts vertrieben."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_127_2",
"Content": "Die Familie Fisalia …"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_127_3",
"Content": "Die Heiligen Prüfungen …"
},
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"Id": "Character_Cantarella_127_4",
"Content": "Die Bestimmung unserer Familie war immer klar – sich dem spirituellen Einfluss des Threnodianers zu widersetzen und am Glauben an das Hütende festzuhalten."
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"Id": "Character_Cantarella_127_5",
"Content": "Die grausamen Prüfungen wurden entworfen, um eine Maid mit unbeugsamem Willen zu finden, die dem Flüstern des Threnodianers widerstehen und ihren Blick auf das wahre Licht richten kann."
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"Content": "Doch für dieses „noble Vorhaben“ wurden unschuldigen Leben geopfert, ohne es zu hinterfragen."
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"Content": "Ich akzeptiere keine sogenannten „nötigen Opfer“, solche, die im Namen der Pflicht den Willen anderer niedertrampeln. So werden nur die Schwachen missbraucht."
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"Content": "Feuerholz weiß, dass es die Flammen schüren muss, doch sollte man es nie achtlos verbrennen. Wir müssen uns an diese Leben erinnern, sie dürfen nicht wie Asche im Wind verwehen."
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"Content": "Immerhin sind wir kein Feuerholz."
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"Content": "Also hast du deine eigene Kraft geopfert …"
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"Content": "Also hast du einen anderen Weg gefunden …"
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"Content": "Ja. Als ich das Schwert der Heiligkeit ergriff, spürte ich eine Präsenz – jemand weitaus Fähigeres, jemand Passenderes. Eine neue Möglichkeit eröffnete sich."
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"Content": "Ich bat das Hütende, meine Kraft der Zweiten Erweckung auf sie zu übertragen."
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"Content": "Das Hütende trug die Kraft der Trennung, doch stimmte stattdessen meinem Vorschlag zu und so vereinten wir unsere Kräfte. So stellte sie sich dem Threnodianer."
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"Content": "In diesem Moment triumphierten wir, doch der Threnodianer stellte sich als hartnäckiger heraus, als erwartet."
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"Content": "Um den brutalen Heiligen Prüfungen Einhalt zu gebieten und diesen letzten Sieg zu sichern, wurde ich die Anführerin der Familie und nutzte alle Ressourcen, um unser Ziel zu erreichen."
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"Content": "Ich gab vor, auf der Seite des Ordens zu stehen, um den Threnodianer zu überraschen und suchte währenddessen einen Weg, das Hütende zu befreien und den Threnodieaner ein für alle Mal zu besiegen."
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"Content": "Und dann … fand ich dich."
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"Content": "Deshalb hast du mich sofort zum Schwert der Heiligkeit gebracht."
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"Content": "Du hast viel durchgemacht."
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"Content": "Hehe … Ich beobachte dich seit deiner Ankunft in Rinascita."
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"Content": "Ich würde sagen, ich kenne dich jetzt in- und auswendig."
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"Content": "Wie du deinen Weg wähltest, wählte ich meinen. Ich führe es zu Ende, um jeden Preis."
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"Content": "Außerdem ist meine Mühsal kaum der Rede wert, verglichen mit dem, was du durchgemacht hast."
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"Content": "Du hast den Threnodianer im Umgekehrten Turm besiegt, die Leute von Rinascita gerettet und diese jungen Mädchen befreit … und mich auch."
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"Content": "Die Mädchen sind wieder zu Hause und die Burg ist endlich vom Flüstern des Threnodianers befreit."
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"Content": "Und mit den Zugeständnissen des Ordens schwinden die Schatten über Rinascita. Wir leben erneut in Frieden."
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"Content": "Dank dir haben die Zeiten des Schmerzes und der Opfer ein Ende. Ein ruhiges Leben … Du hast dieses Wunder ermöglicht."
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"Content": "Als Anführerin der Fisalias muss ich dich angemessen für deine Bemühungen belohnen."
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"Content": "Vielleicht ein Elixier ewiger Jugend? Nun, angesichts der Kraft deiner Erweckung besitzt du sie vielleicht schon."
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"Content": "Dann also ein Elixier, das Stein zu Gold verwandelt."
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"Content": "Ich, Cantarella Fisalia, gebe dir hiermit das gesamte Vermächtnis der Familie – jedes Elixier und jedes Geheimnis."
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"Content": "Das ist zu viel."
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"Content": "Alles? Bedeutet das etwa auch …"
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"Content": "Hehe … Die Fisalias machen nur gewinnbringende Geschäfte. Es ist mein Privileg, dir all das zu überreichen."
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"Content": "Hehe, das ist jetzt „unser“ Zuhause."
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"Content": "Es war ein langer Tag. Du hast dir einen süßen, ruhigen Schlaf verdient."
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"Content": "Hier, ich habe ein besonderes Elixier aus Albiziablumen gebraut – der sanfte, bleibende Duft wird von der Realität in deine Träume getragen."
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"Content": "Jetzt schließe deine Augen … und ruhe. Gute Nacht."
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"Content": "Roccia und Pero helfen dem kleinen Mädchen, sich in einem Sanitätszelt auszuruhen, und führen eine Notfallbehandlung durch. Sobald ihr Zustand stabilisiert ist, bringt Roccia dich zu Tina, um ihr mitzuteilen, dass ihr gesund und munter zurückgekehrt seid. In der Zwischenzeit bleibt Pero im Zelt, um sich um das Mädchen zu kümmern."
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"Content": "Ha … Ha … Ha …"
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"Content": "Fleurdelys, meine Resonatorin, warum bist du so beharrlich?"
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"Content": "Du bist eine falsche Heiligkeit … Gehinnom wird die Wahrheit offenbaren."
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"Content": "Der von der Dunklen Flut Gesegnete wird zu uns zurückkehren. Setzt du deinen Ungehorsam fort, riskierst du den Wahnsinn."
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"Content": "Sieh dich um, du hast niemanden mehr."
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"Content": "Ich werde niemals meine Pflicht vergessen."
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"Content": "Cartethyia …"
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"Content": "Psst … Später."
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"Content": "Da braucht sie grade einen ruhigen Augenblick für sich."
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"Content": "Ich habe nun mein wahres Ich wiedergefunden. Es ist völlig egal, ob ich wirklich die Resonatorin des Threnodianers bin."
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"Content": "Schließlich weiß ich, wem ich beistehen und wen ich ausschalten muss."
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"Content": "Einige meiner Erinnerungen sind dank Cantarella und dir zu mir zurückgekehrt."
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"Content": "Geht es dir besser?"
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"Content": "Nein, noch nicht ganz. Nicht, bis wir das Hütende befreit und den Threnodianer besiegt haben."
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"Content": "Daher müssen wir die Frequenz untersuchen, die du vorhin absorbiert hast."
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"Content": "Ah, das ist mein Auftritt!"
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"Content": "Das blaue Ding in deinem Tacet-Zeichen schmeckt absolut nach Threnodianer!"
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"Content": "Hast du es schon wieder versucht zu essen?"
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"Content": "Das dachte ich mir bereits, aber …"
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"Content": "Natürlich nicht, es stinkt! Der Geruch alleine reicht schon völlig."
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"Content": "Die Energie des Threnodianers wurde ebenfalls geteilt … Könnte das das Werk des Hütenden sein?"
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"Content": "Wie gesagt, sie ist mit irgendetwas vermischt, lässt sich nicht zerkauen."
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"Content": "Wenn das Hütende seine Energie spaltete, um die „wahre“ gesegnete Jungfrau vorzubereiten …"
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"Content": "Warum sollte dann die Energie des Threnodianers gespalten und durch Hognis zu der Person geleitet werden, die den Durchgang geöffnet hat?"
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"Content": "Vielleicht, um den Threnodianer zu schwächen?"
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"Content": "Vielleicht, um die gesegnete Jungfrau zu stärken?"
},
{
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"Content": "Vielleicht hat das Hütende die Energie nicht gespalten?"
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"Content": "Vielleicht, aber die Energie des Threnodianers würde dem Körper der Resonatorin des Hütenden schaden."
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"Content": "Du wärst nicht betroffen, da Abby in dir lebt."
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{
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"Content": "Aber sicherlich würde eine zweite Frequenz die Resonanz der „wahren“ gesegneten Jungfrau des Hütenden stören."
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"Content": "Die Antwort darauf könnte in der anderen Frequenz liegen, die beigemischt wurde."
},
{
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"Content": "Aber die Frequenz der „wahren“ gesegneten Jungfrau des Hütenden sollte mit der des Threnodianers in Konflikt stehen."
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"Content": "Eine Verschmelzung würde ihr Leben gefährden."
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{
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"Content": "Die Antwort darauf könnte in der anderen Frequenz liegen, die beigemischt wurde."
},
{
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"Content": "Was?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_101_41",
"Content": "Du bist eine Resonatorin, die aus dem Aufeinandertreffen des Hütenden und des Threnodianers entstand. Warum versuchst du nicht, ihre Kräfte zu nutzen, um sie selbst zu spalten?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_101_42",
"Content": "Ich habe nicht vergessen, wie ich zur Resonatorin wurde, und ich weiß, dass ich nicht über diese Fähigkeit verfüge."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_101_43",
"Content": "Vielleicht wird deine Fähigkeit vom Threnodianer unterdrückt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_101_44",
"Content": "Glaubst du, die vermischten Frequenzen, die Abby gespürt hat … könnten von mir stammen?"
},
{
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"Content": "Aber warum sollte ich das tun?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_101_46",
"Content": "Die Antwort darauf könnte sich hinter dem dritten versiegelten Durchgang befinden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_101_47",
"Content": "(Cartethyia beginnt, einen Sinn in den Dingen zu sehen, aber sie wird Zeit brauchen, um ihre Gedanken zu sortieren.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_101_48",
"Content": "Sollen wir es wie zuvor machen? Heute Nacht halten wir Wache und morgen setzen wir unsere Reise fort."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_101_49",
"Content": "Natürlich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_1",
"Content": "Gibt es etwas, das du besprechen möchtest?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_2",
"Content": "Gehinnom."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_3",
"Content": "Die Resonatorin des Hütenden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_4",
"Content": "Ich habe dich gar nicht essen sehen. Möchtest du etwas essen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_5",
"Content": "Drachen-Tacet-Dissonanzen lebten hier bereits lange, bevor die Siedler Rinascitas auftauchten. Mit Zeit und Geduld zähmte sie der Orden und es wurden Echos aus ihnen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_6",
"Content": "Sie sind hochintelligent und verfügen über eine eigene soziale Struktur."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_7",
"Content": "Gehinnom … war ihr König und der einzige, von dem wir glaubten, er könne die Belagerung der Dunklen Flut aufheben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_8",
"Content": "Wir hatten gehofft, er könne uns die Wahrheit bringen. Aber … offenbar hat er es nicht geschafft."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_9",
"Content": "Etwas anderes besprechen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_10",
"Content": "Ich bin eine Resonatorin, die aus dem Aufeinandertreffen des Hütenden und des Threnodianers entstand. Also wessen Resonatorin bin ich nun?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_11",
"Content": "Gehöre ich zum Threnodianer … oder zum Hütenden? Wie fühlt es sich wirklich an, die Resonatorin des Hütenden zu sein?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_12",
"Content": "(Du erzählst von Jinhsis Geschichte.)"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_13",
"Content": "Jués Resonatorin wirkt, als wär sie eine Frau von starker Entschlossenheit."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_14",
"Content": "Ich würde sie gerne eines Tages kennenlernen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_15",
"Content": "Etwas anderes besprechen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_16",
"Content": "Ich muss meinen Kopf frei bekommen. Ich lasse nicht zu, dass meine Gefühle unserer morgigen Reise im Weg stehen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_17",
"Content": "Du solltest dich etwas ausruhen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_18",
"Content": "Aber ich …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_19",
"Content": "Hol eine „Pizza Classica“ hervor (Gegenstand muss sich in deinem Inventar befinden)."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_20",
"Content": "Hol eine „Pizza Tropicale“ hervor (Gegenstand muss sich in deinem Inventar befinden)."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_21",
"Content": "Hol einen „Laurus Salat“ hervor (Gegenstand muss sich in deinem Inventar befinden)."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_22",
"Content": "Ah, das bringt Erinnerungen zurück … das ist die Spezialität der Gemeinde Egla."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_23",
"Content": "Dankeschön. Der Anblick allein genügt, um mir ein Lächeln auf die Lippen zu zaubern."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_24",
"Content": "Möchtest du nicht etwas davon essen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_25",
"Content": "Nein, weder schmecke ich etwas, noch brauche ich Nahrung, um zu überleben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_26",
"Content": "Wie sonst hätte ich für eine solch lange Zeit in der Sonoro-Sphäre verweilen können?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_27",
"Content": "Igitt! Allein der Anblick genügt, um …"
},
{
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"Content": "So etwas essen die Leute heutzutage?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_29",
"Content": "Ich merke schon, du bist eine waschechte Ragunnesi"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_30",
"Content": "Hmm?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_31",
"Content": "Möchtest du nicht etwas davon essen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_32",
"Content": "Nein!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_33",
"Content": "… Ich bin dankbar, aber weder schmecke ich etwas, noch brauche ich Nahrung, um zu überleben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_34",
"Content": "Wie sonst hätte ich für eine solch lange Zeit in der Sonoro-Sphäre verweilen können?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_35",
"Content": "Du solltest das für jemanden aufheben, der es wirklich zu schätzen weiß."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_36",
"Content": "Lecker! „Laurus Salat“, meine Leibspeise!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_37",
"Content": "Ein Mann Namens Bardolino hat mir einst erzählt, dass das Hütende ihm dieses Gericht während des Carnevale empfahl."
},
{
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"Content": "Ähem … die Stimme, die er da hörte, das war meine."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_39",
"Content": "????"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_40",
"Content": "„Der Körper ist ein Tempel für den Verstand. Um deinen Verstand zu schärfen, solltest du gesundes Essen zu dir nehmen …“ Das war es in etwa, was ich sagte."
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{
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"Content": "…"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_42",
"Content": "Als ich zur Resonatorin wurde, war es meine eigene Stimme, die all die Lorbeerträger hörten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_43",
"Content": "Aber dennoch, der „Laurus Salat“ ist mit Abstand das beste Gericht da draußen!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_44",
"Content": "Also … möchtest du welchen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_45",
"Content": "Nein, weder schmecke ich etwas, noch brauche ich Nahrung, um zu überleben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_46",
"Content": "Wie sonst hätte ich für eine solch lange Zeit in der Sonoro-Sphäre verweilen können?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_47",
"Content": "Du solltest dein Essen für jene aufsparen, die es brauchen, um sich zu stärken."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_48",
"Content": "Es ist schon spät. Du solltest dich etwas ausruhen."
},
{
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"Content": "Guten Abend. Wie geht es denn bei euch voran?"
},
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"Content": "(Erklären, was ihr herausgefunden habt.)"
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"Content": "Also … hat sich ein Teil der Energie des Threnodianers abgespalten."
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"Content": "Kannst du Cartethyia nun trauen?"
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"Content": "… {PlayerName}, die Seele ist wie ein köchelnder Kessel."
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"Content": "Du kennst vielleicht die Zutaten, die du hineingibst, aber wer kann schon voraussagen, was daraus wird?"
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"Content": "Vielleicht wird es ein Elixier, oder vielleicht auch ein Gift. Vielleicht verpufft es auch einfach."
},
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"Content": "Ich habe das schon so viele Male mitangesehen."
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"Content": "Man darf nie selbstgefällig werden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_103_12",
"Content": "Also … gibt es bei dir irgendwelche Neuigkeiten?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_103_13",
"Content": "Ich habe einige Dinge gefunden, die uns durchaus helfen könnten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_103_14",
"Content": "Die da wären?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_103_15",
"Content": "Das würde zu lange dauern, um es zu erklären … du solltest dich etwas ausruhen, meinst du nicht auch?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_103_16",
"Content": "Am Ende der Reise werde ich da sein. Dann besprechen wir es."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_104_1",
"Content": "Abby?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_104_2",
"Content": "Was! Ich halte meine Augen noch immer offen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_104_3",
"Content": "Hast du etwas nützliches gefunden?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_104_4",
"Content": "Nee … Null, überhaupt nichts!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_104_5",
"Content": "Ich werde das Gefühl nicht los, dass die Frequenzen irgendwie miteinander verbunden sind."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_104_6",
"Content": "Imperator hat die Kraft Energie zu spalten, und Leviathan die, zu verschmelzen und zu absorbieren …"
},
{
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"Content": "Die Quelle dieser Verbindung könnte also sehr wohl die Kraft des Leviathans sein."
},
{
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"Content": "Ja … könnte sein?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_104_9",
"Content": "Gibt es da nicht noch einen letzten Ort? Wer weiß, was du als nächstes in dein Tacet-Zeichen stopfen musst!"
},
{
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"Content": "Sanfter Gesang weckt dich aus einem leichten Schlaf."
},
{
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"Content": "Ist das nicht Cartethyia?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_106_1",
"Content": "Es tut mir leid, wenn ich dich geweckt habe."
},
{
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"Content": "Alles gut, ich konnte sowieso nicht schlafen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_106_3",
"Content": "Alles gut, ich war sowieso schon wach."
},
{
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"Content": "Hast du da gerade gesungen?"
},
{
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"Content": "Ja, ein Abschiedslied der Ragunnesi. Wir singen es immer, bevor ein Freund aufbricht."
},
{
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"Content": "Während des Kampfes konnte ich mich nie von ihnen verabschieden oder ihren Tod betrauern."
},
{
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"Content": "Und bevor meine Erinnerungen zurückkamen, war ich mir nicht sicher, ob ich das Recht hätte, ihnen die letzte Ehre zu erweisen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_106_8",
"Content": "Und jetzt, obwohl ich weiß, dass es nur nachklingende Frequenzen sind, und sie mich vielleicht nicht verstehen …"
},
{
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"Content": "Möchte ich einfach … Ich möchte mich richtig verabschieden und ihnen danken."
},
{
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"Content": "Glaubst du, ich … täusche mich selbst?"
},
{
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"Content": "Nein … Ich bin mir sicher, dass sie spüren können, was dein Herz fühlt."
},
{
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"Content": "Ich sage dir das nicht nur, um dich zu trösten. Ich glaube wirklich, dass es möglich ist."
},
{
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"Content": "Ich habe einst zwei Freunde getroffen, einer davon war bereits verstorben, die in einer Sonoro-Sphäre ihren Streit beilegen konnten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_106_14",
"Content": "Wenn Frequenzen an einem Ort konzentriert sind, dann ist es möglich, dass ihr Widerhall noch immer Spuren menschlichen Willens besitzt."
},
{
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"Content": "Das bedeutet …"
},
{
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"Content": "Sie könnten noch immer hören und fühlen."
},
{
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"Content": "Deine Stimme, dein Abschied, deine Gefühle … könnten sie erreicht haben."
},
{
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"Content": "Schließlich sind diese Frequenzen kräftig genug, um sich in der realen Welt zu manifestieren."
},
{
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"Content": "Wirklich?"
},
{
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"Content": "Sie haben nichts gegen uns getan. Sie müssen sich noch an dich erinnern, was bedeutet, dass sie dich vermutlich auch hören können."
},
{
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"Content": "Ich bin so froh …"
},
{
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"Content": "Nein. Solange sie noch hören und fühlen können, ist die Zeit des Abschiednehmens noch nicht gekommen."
},
{
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"Content": "Ich muss ihnen einen echten Sieg verschaffen."
},
{
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"Content": "Du kannst dich ein wenig beruhigen. Solange ihre Obsession anhält und die Sonoro-Sphäre intakt bleibt, werden sie nicht verschwinden."
},
{
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"Content": "Gebunden durch Obsession … bis sie von ihrer Pflicht befreit werden."
},
{
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"Content": "Cartethyia?"
},
{
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"Content": "Ach nichts, nur ein flüchtiger Gedanke."
},
{
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"Content": "Hey, da wir wissen, dass du keine Schuld trägst, soll ich dich Cartethyia oder Fleurdelys nennen?"
},
{
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"Content": "Cartethyia … Ja, Cartethyia passt."
},
{
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"Content": "Ich möchte noch einen Moment hier bleiben. Kannst du bei mir sein?"
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{
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"Content": "Natürlich."
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{
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"Content": "Gut, aber nur für einen Moment."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_107_1",
"Content": "Guten Morgen … ähm …"
},
{
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"Content": "Guten Morgen, Cartethyia."
},
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"Content": "Es ist Zeit zu gehen. Heute werden wir das alles beenden."
},
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"Content": "Mm-hmm. Gehen wir’s an."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_108_1",
"Content": "*Waaaaah*"
},
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"Content": "Phaom sagt, wir sollen uns beeilen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_110_1",
"Content": "Ich frage mich, wie es Cantarella geht."
},
{
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"Content": "Wir können sie anrufen, wenn du dir Sorgen machst."
},
{
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"Content": "Warte, ich bin noch nicht bereit!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_110_4",
"Content": "Immer früh auf den Beinen. Hast du angerufen, um guten Morgen zu sagen?"
},
{
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"Content": "Guten Morgen …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_110_6",
"Content": "Bedrückt dich etwas, Cartethyia?"
},
{
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"Content": "Ich wollte nur wissen, wie es dir geht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_110_8",
"Content": "… Ah, also kümmerst du dich doch. Schön zu hören, dass meine Bemühungen nicht umsonst waren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_110_9",
"Content": "Sie … hat aufgelegt. Sollte mich das ermutigen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_110_10",
"Content": "Ein jeder zeigt Güte auf seine eigene Art und Weise."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_117_2",
"Content": "*Waaaaah*"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_118_1",
"Content": "Stand dir das Echo sehr nahe?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_118_2",
"Content": "Cadanto war mein erstes Echo, nachdem ich dem Orden beigetreten bin."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_118_3",
"Content": "Als ich mich gegen den Threnodianer stellte, fing er einen tödlichen Angriff für mich ab und fiel der Dunklen Flut zum Opfer …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_118_4",
"Content": "Ich hätte nie gedacht, dass er zur Tacet-Dissonanz wurde."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_118_5",
"Content": "Aber er hat noch immer dieses Schwert erkannt … und es versucht zu beschützen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_118_6",
"Content": "Haultir war mein Schwert. Ich übte damit oft in Duellen zusammen mit Cadanto."
},
{
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"Content": "Offenbar ist er noch immer in der Vergangenheit gefangen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_119_1",
"Content": "Wir müssen das beenden und Cadanto erlösen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_120_1",
"Content": "Das ist ein echt harter Brocken!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_120_2",
"Content": "Ich will essen …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_120_3",
"Content": "Hm?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_120_4",
"Content": "Ich kümmere mich darum."
},
{
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"Content": "Bitte erlaube ihm, an deiner Seite zu kämpfen."
},
{
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"Content": "Fleurdelys, wirst du zu mir zurückkehren?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_123_2",
"Content": "Jemand muss deine Lügen aufdecken. Solang es noch einen Funken Hoffnung gibt, werde ich nicht aufgeben."
},
{
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"Content": "Ist das so? Dann werde ich dir die Wahrheit offenbaren."
},
{
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"Content": "Fleurdelys …"
},
{
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"Content": "Warum kannst du mit mir resonieren?"
},
{
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"Content": "Was …?"
},
{
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"Content": "Warum kannst du in den Verstand der Gläubigen eindringen?"
},
{
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"Content": "Warum kannst du als mein Orakel agieren?"
},
{
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"Content": "All dies, und dennoch hast du dich nie gefragt, warum?"
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"Content": "Sei still!"
},
{
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"Content": "Die Antwort … darauf ist die folgende."
},
{
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"Content": "Fleurdelys … Du bist meine Schöpfung!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_123_13",
"Content": "Ich habe dich erschaffen. Dein Leben, deine Hoffnungen, dein Wille, deine Vergangenheit."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_123_14",
"Content": "Alles das, was dich ausmacht, habe ich „vollendet“, dich „perfektioniert“."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_123_15",
"Content": "Ich habe mich an dem Vertrauen, der Verehrung und der Sehnsucht gelabt, mit denen die Massen dich überschüttet haben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_123_16",
"Content": "Deine Resonanz brachte die zweite Dunkle Flut hervor."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_123_17",
"Content": "Ahhhh!!!!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_1",
"Content": "W-wa-was?! Diese gegensätzlichen Frequenzen haben … sich beruhigt?!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_2",
"Content": "So ist es viel besser."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_3",
"Content": "Abby hat sich wohl beruhigt. Es scheint, dass wir beide betroffen waren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_4",
"Content": "Es wirkt so …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_5",
"Content": "Langsam erinnere ich mich an alles, genau wie du es geahnt hast."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_6",
"Content": "Die Kraft, die die Frequenzen des Hütenden und des Threnodianers beeinflusste, kam von mir."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_7",
"Content": "Allerdings war es nicht ganz das, was ich eigentlich im Sinn hatte. Ich denke, dass es das Beste ist, wenn du das hier übernimmst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_8",
"Content": "Warum sagst du das?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_9",
"Content": "Diese Krone … sie wurde nach der Dunklen Flut zu dem, was sie ist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_10",
"Content": "Hiermit kontrolliert der Threnodianer seine Resonatorin."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_11",
"Content": "Als der Threnodianer die zweite Dunkle Flut entfesselte, spaltete ich — als die Cartethyia, die vor dir steht — den Teil meiner selbst ab, der leben wollte, nachdem ich sah, welche Verderbnis vor mir lag."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_12",
"Content": "Ich wollte von Anfang an abgespalten werden, um den unausweichlichen Klauen des Threnodianers zu entkommen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_13",
"Content": "Weißt du, als ich den Threnodianer zerstörte, der den Körper des Hütenden übernommen hatte, begann er sofort, mit Fleurdelys zu verschmelzen, seiner Resonatorin."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_14",
"Content": "Sie war der Teil von „mir“, der nach meiner Abspaltung noch übrig blieb. Sie hat die meiste Kraft behalten und hofft nun darauf, eines Tages alles zu zerstören … inklusive ihr selbst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_15",
"Content": "Das endlose Geflüster und Geschrei des Threnodianers zermürbt Stück für Stück Fleurdelys Entschlossenheit."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_16",
"Content": "Das ist der Grund, warum sie keine andere Wahl hatte, als die Frequenzen ihrer Kraft abzuspalten, nur um sich selbst etwas mehr Zeit zu verschaffen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_17",
"Content": "Aber der Einsatz solcher Resonanzfähigkeiten hatte ihren Preis. Die gespaltenen Frequenzen … sie brauchten ein Gefäß."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_18",
"Content": "Deine Erinnerungen …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_19",
"Content": "Wir haben nicht mehr viel Zeit."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_20",
"Content": "Also, wie du sehen kannst … habe ich instinktiv nach jemandem gesucht, der meine Kraft einsetzen kann."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_21",
"Content": "Alles, was von der falschen Heiligkeit gegeben, besessen oder genommen wurde, muss ich demjenigen übergeben, der fähig ist, ihm zu widerstehen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_22",
"Content": "So will ich die falsche Heiligkeit zur Strecke bringen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_23",
"Content": "Nicht nur sein Leben, sondern seine pure Existenz. Für alle Zeiten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_24",
"Content": "Du meinst also, hinter dem letzten Siegel befindet sich …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_25",
"Content": "Fleurdelys, der Teil, den ich zurückgelassen habe. Der Teil, der auch den Threnodianer beherbergt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_26",
"Content": "Gebunden durch Obsession, bis sie von ihrer Pflicht befreit werden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_27",
"Content": "Heute wird der Teil von mir, der weiterleben möchte, verschwinden. Liegt es daran, dass mein Wunsch endlich erfüllt wurde?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_28",
"Content": "Wirst du mich ein letztes Mal begleiten?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_125_1",
"Content": "Ah … offenbar werde ich keine Chance mehr haben, mich bei Cantarella zu entschuldigen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_125_2",
"Content": "Ihre Vorbereitungen waren vergebens."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_125_3",
"Content": "… Sag ihr bitte, dass es mir leid tut."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_1",
"Content": "Gibt es noch etwas, das du fragen möchtest? Ich erzähle dir alles, woran ich mich erinnern kann."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_2",
"Content": "Bezüglich der Dunkle Flut."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_3",
"Content": "Bezüglich der Avinoleum-Akademie"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_4",
"Content": "Bezüglich der anderen Schwerter."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_5",
"Content": "Du musst nicht so weit weg stehen, weißt du?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_6",
"Content": "Es ist das „Paradies“."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_7",
"Content": "Ich nehme an, dass du das nicht im positiven Sinne meinst?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_8",
"Content": "„Es ist ein Ort, an dem Krankheit, Hunger, Sorge, Verzweiflung und Trübsinn nicht existieren. Diakone singen ewige Hymnen …“"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_9",
"Content": "Buchstäblich gesehen, beschreibt diese Zeile die Dunkle Flut ausgezeichnet."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_10",
"Content": "Am Anfang nahm die Dunkle Flut nur die Bereiche ein, die sie berührte. Sie absorbierte alles Leben, damit es als ihre Vorhut fungieren und den Weg für ihre Verbreitung bahnen konnte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_11",
"Content": "Die Toten … ihnen wuchsen Mäuler und sie sangen Tag und Nacht Hymnen. Sie brauchten weder Augen noch Ohren, da es ihr einziges Ziel war, Blindheit und Wahnsinn zu verbreiten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_12",
"Content": "Selbst die Ungläubigen wurden unwiderstehlich vom Ruf des Leviathans angezogen. Und für diejenigen, die bereits getäuscht wurden, war es nahezu unvermeidlich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_13",
"Content": "Ist eine Seele bis ins Innerste verdorben, wird sie auf ihrer schlaflosen Reise zur Vereinigung mit der Dunklen Flut endlose Hymnen singen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_14",
"Content": "Und sobald alle gläubigen Seelen ins „Paradies“ zurückgekehrt sind, wird das von der Dunklen Flut verzehrte Land seine Pilgerreise antreten, angezogen von einem verfinsterten Himmel, und die „Heilsbotschaft“ in unerreichten Gebieten verkünden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_15",
"Content": "Der letzte Akt der Dunklen Flut ist … das „reisende Paradies“."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_16",
"Content": "Ist das die Zukunft, die du gesehen hast, nachdem du mit der Dunklen Flut in Berührung kamst?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_17",
"Content": "Genau …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_18",
"Content": "Es gibt noch etwas, das ich dich fragen möchte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_19",
"Content": "Das war ihr Name, bevor sie zu einer Sonoro-Sphäre wurde."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_20",
"Content": "Diese auf einer Insel errichtete Akademie war nicht nur ein Ort des Lernens, sondern auch eine Zuflucht für die Aufzucht von Drachen-Echos."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_21",
"Content": "Was haben sie gelehrt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_22",
"Content": "Die Schriften des Ordens, Geografie, Geschichte und Kampfkünste."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_23",
"Content": "Sollte sich eine Akademie nicht eher auf die kulturellen Künste fokussieren?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_24",
"Content": "Es handelte sich hier um eine Akademie, die nur Resonatoren aufnahm. Daher wurden ihre Fähigkeiten eher für praktische Zwecke eingesetzt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_25",
"Content": "Außerdem betonte die Erlösungslehre die Bedeutung des Kampfes."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_26",
"Content": "Es gibt noch etwas, das ich dich fragen möchte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_27",
"Content": "Das Schwert der Dissonanz – Hognis und das Schwert der Tugend – Haultir …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_28",
"Content": "Ich kann mich an nichts weiteres über Hognis erinnern."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_29",
"Content": "Doch was Haultir betrifft, es handelt sich dabei um meine ehemalige Klinge."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_30",
"Content": "Doch wie wurde daraus eines der Schwerter, die das Siegel brechen?"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_31",
"Content": "Vielleicht werden wir es erfahren, wenn wir es finden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_32",
"Content": "Es gibt noch etwas, das ich dich fragen möchte."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_33",
"Content": "So … ist es sicherer."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_57_34",
"Content": "Du solltest dich etwas ausruhen. Morgen zählen wir wieder auf dich."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_58_1",
"Content": "Nun, was könntest du zu einem solchen Zeitpunkt nur von mir wollen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_58_2",
"Content": "Bezüglich der Familie Fisalia."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_58_3",
"Content": "Bezüglich Cartethyia."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_58_4",
"Content": "Bezüglich der Heiligen Prüfungen."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_58_5",
"Content": "Cartethyia und ich werden morgen wieder aufbrechen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_58_6",
"Content": "Stimmt es, dass die Familie Fisalia eine der Fraktionen war, die den Konflikt in den Buntglasfenstern ausgelöst haben?"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_58_7",
"Content": "Der Anführer einer solchen Fraktion, um genau zu sein."
},
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"Content": "Das ist schon sehr lange her. Nach der Niederlage wurde die Vereinigung unter großem Druck aufgelöst und die Fisalias zogen sich allmählich aus der Öffentlichkeit zurück."
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"Content": "Ist das der Grund, warum ihr keine andere Wahl hattet, als öffentlich eure Überzeugungen zu ändern?"
},
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"Content": "Nein. Die Gründe dafür, dass die Familie Fisalia ihren Stolz aufgab und die Schande ertrug, sind weitaus komplexer als das."
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"Content": "Wie meinst du das?"
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"Content": "Vor langer Zeit wurde Tyrvine der Familie Fisalia vom ersten Primus, Napoli dem Zweiten, überreicht."
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"Content": "Nachdem der Konflikt beigelegt wurde, ordnete er ein privates Treffen mit dem Anführer der Familie an, um die Wahrheiten hinter der Pilgerfahrt zu offenbaren."
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"Content": "Er berichtete den Fisalias, dass er durch die erste Dunkle Flut reiste und ihr Ende erreichte. Dort war keine Zuflucht. Nur ein Schlachtfeld voller Finsternis und Leid."
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"Content": "Die himmlischen Stimmen, die er hörte, waren keine Offenbarungen der Heiligkeit, sondern das verführerische Flüstern des Threnodianers, der einen Köder auslegte, damit die Marionetten anbeißen würden."
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"Content": "Wie ich dir bereits zuvor erzählte, Leviathan ist ein Threnodianer, der den Glauben nutzt, um eine spirituelle Seuche zu verbreiten. Weißt du, er braucht eine Marionette, die seine Stimme trägt."
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"Content": "Das Hütende erkannte den Plan des Threnodianers und so wurde die erste Dunkle Flut entfacht. Ein überhasteter Versuch, Ragunna und das Hütende zu überrumpeln."
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"Content": "Um Ragunna vor diesem schrecklichen Schicksal zu bewahren, das durch die Dunkle Flut bevorstand, entfesselte das Hütende einen Teil seiner Kraft und überreichte sie Napoli dem Zweiten."
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"Content": "Diese Kraft ermöglichte es ihm, die Echos mit der Macht auszustatten, die Tacet-Dissonanzen abzuwehren und die Dunkle Flut zu läutern."
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"Content": "Und die Quelle dieser Kraft war die in den Buntglasfenstern dargestellte Laterne?"
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"Content": "Ja. Der andere Teil wurde in Tyrvine verwahrt."
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"Content": "Und es war genau in diesem Moment, als die Kraft des Hütenden geschwächt war, dass der Threnodianer seinen Körper verdarb und mit ihm verschmolz. So erhielt das Hütende die Form, die du heute kennst."
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"Content": "Wenn das wahr ist, was du sagst … Dann hätte der Primus auf Imperators Seite stehen müssen."
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"Content": "Hat ihn die spirituelle Seuche befallen, die du erwähnt hattest?"
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"Content": "Auch wenn der Körper des Primus unversehrt blieb, wurde seine Seele zerfetzt, gefangen in dem unaufhörlichen Kampf zwischen dem Threnodianer und dem Hütenden im Inneren des Körpers, den sie nun teilten."
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"Content": "Die Macht des Hütenden konnte den Primus nicht vor dem Einfluss des Threnodianers bewahren. Während die beiden Heiligkeiten um die Vorherrschaft wetteiferten, verübte er … viele Untaten gegen sein eigenes Volk."
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"Content": "Am Ende gestand er dem Anführer der Fisalias die Wahrheit in einer privaten Audienz und bat um Erlösung."
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"Content": "Deshalb ist er so plötzlich verstorben …"
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"Content": "Die Familie Fisalia war damals machtlos gegenüber dem Orden. Unser einziger Ausweg bestand darin, uns ihrer Sache zu unterwerfen und das Geheimnis in unserem Herzen zu wahren, um auf den richtigen Moment zum Handeln zu warten."
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"Content": "Es gibt noch etwas, das ich dich fragen möchte."
},
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"Content": "Du warst ziemlich vorsichtig zu Cartethyia."
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"Content": "Bevor ich die Geheimnisse dieser Aufzeichnungen erfuhr, hatte ich sie nur aus der Ferne erblickt … und Geschichten über ihre Errungenschaften vernommen."
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"Content": "Ich bin zwar bereit zu glauben, dass sie auf der Seite der Menschheit steht."
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"Content": "Aber, je mehr ich mich auf solche Gedanken einlasse, desto mehr muss ich sie verdrängen und rational bleiben."
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"Content": "Denn nur dann kann ich mir sicher sein, dass diese Gedanken meine eigenen sind und nicht das Geflüster, das ich im Dunkeln höre."
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"Content": "Es gibt noch etwas, das ich dich fragen möchte."
},
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"Content": "…"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_58_38",
"Content": "Ein triviales Experiment. Ein Test, um die Willensstärksten zu finden und sie zu zwingen, mit Tyrvine zu resonieren."
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"Content": "Und dennoch, nachdem wir es so lange versucht haben, erhielten wir lediglich die Antwort: „Die Jungfrau ist tot.“"
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"Content": "(Ich glaube nicht, dass sie dieses Gespräch fortführen möchte.)"
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"Content": "Es gibt noch etwas, das ich dich fragen möchte."
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"Content": "Hmm … Und ich habe auch nicht vor, zu warten."
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"Content": "Willst du dir die Bereiche ansehen, die wir zuvor gesehen haben? Allein …?"
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"Content": "Je mehr Hinweise desto besser, meinst du nicht auch?"
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"Content": "Oh, und nimm das hier."
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"Content": "…"
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"Content": "Bist du besorgt, ich könnte noch etwas anderes hineingetan haben? Oder denkst du vielleicht über ein Abendessen mit mir nach?"
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"Content": "Ich bin nur neugierig, warum die Matriarchin der Familie Fisalia ihr eigenes Essen zusammenstellt."
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"Content": "Essen ist stets ein leichtes Ziel für diejenigen , die mich nicht ganz so … sympathisch finden."
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"Content": "Abby, geht es dir gut?"
},
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"Content": "Du meinst, außer der Tatsache, dass mich dieses blaue Ding fast zerquetscht hätte? Ja, ich denke schon."
},
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"Content": "Hör zu, ich habe etwas über diese Frequenz herausgefunden."
},
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"Content": "Was?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_59_5",
"Content": "Es handelt sich dabei nicht um eine einzelne Frequenz. Es ist, als ob sie mit etwas anderem vermischt wäre, oder irgendwie wie … ein Keksstück, das mit allem anderen vermengt wurde."
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"Content": "Darum ist es so schwierig davon zu naschen!"
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"Content": "Du hast versucht sie zu essen?"
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"Content": "Um herauszufinden, ob es sich bei der Frequenz um eine Bedrohung handelt … Und es ist mit Sicherheit keine Bedrohung."
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"Content": "Da es aber eine so krümelige Angelegenheit ist, nimmt sie leider gerade einfach nur Platz weg."
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"Content": "Möglicherweise werden wir bei den nächsten beiden Sockeln etwas Ähnliches erleben."
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"Content": "Halte für mich die Augen offen, ja?"
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"Content": "Das mache ich! Du kannst dich auf mich zu hundert Prozent verlassen."
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"Content": "Ich hatte gehofft, dass ich mich leise davonschleichen und Aufsehen vermeiden könnte. Aber jetzt, stehe ich hier, und habe mit euch zu tun."
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"Content": "Da ihr alle hier seid, wie wäre es mit einem Morgenspaziergang?"
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"Content": "Sie sind viel munterer als zuvor."
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"Content": "Brauchst du Hilfe?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_96_1",
"Content": "Wie du reagiert hast, als du das Echo-Plüschtier gesehen hast … das war … unerwartet."
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"Content": "Ich glaube, dass Das Martyrium der gesegneten Fleurdelys umgeschrieben werden muss."
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"Content": "Was ist das?"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_96_4",
"Content": "Ein Stück über dich, geschrieben von Cristoforo, dem Dramaturgen."
},
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"Content": "Oh, wie hat er mich denn dargestellt?"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_96_6",
"Content": "Ähem … „Ich würde lieber die fröhlichen Gesänge der Massen hören als irgendeine feierliche Hymne des Gedenkens. Womöglich denkt das Hütende auch so.“"
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"Content": "So etwas würde ich nie sagen!"
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"Content": "Am Ende ist es nicht wichtig, was irgendjemand gesagt hat …"
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"Content": "Solange du dir selbst treu bleibst, wird alles gut."
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"Content": "Egal, ob Threnodianer oder das Hütende. Sie können nicht ändern, wer du bist."
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"Content": "…"
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"Content": "Was du da vorhin gesagt hast … Ich danke dir."
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"Content": "Rinascita Kapitel II: Die göttliche Brise weht oft"
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"Content": "Rinascita Kapitel II: Tag und Nacht, enthüllt eure Schleier"
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"Content": "Rinascita Kapitel II: Was gestern weinte, singt heute in Freude"
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"Content": "Hier nahm alles seinen Lauf. Der Ursprung der zweiten Dunklen Flut."
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"Content": "Ich habe eine letzte Bitte. Jetzt, wo du die Kraft besitzt, Energie zu spalten und zu verschmelzen , gibt es etwas, das nur du tun kannst."
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"Content": "Bitte … nutze die Verbindung, die ich noch immer mit Fleurdelys teile, dazu, die letzten Fragmente ihres gequälten Bewusstseins hierherzubringen."
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"Content": "Bring uns dann mit deiner Macht wieder zusammen … und erlöse uns endlich von dieser Welt."
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"Content": "Warum …"
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"Content": "Auf diese Weise … wird der Threnodianer für immer in einer leblosen Hülle gefangen sein, ohne die Möglichkeit, erneut in diese Welt zurückzukehren."
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"Content": "Aber bedeutet das nicht das Ende des Teils von dir, der weiterleben will?"
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"Content": "Ich habe mein Leben in vollen Zügen genossen. Ich möchte, dass die, die noch am Leben sind, das auch können."
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"Content": "Cartethyia wurde ihr Wunsch erfüllt. Jetzt ist Fleurdelys an der Reihe."
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"Content": "Sie strebt nach der Selbstzerstörung, um die Heiligkeit zu vernichten, und mit ihre Qualen."
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"Content": "Sie hat jegliche Hoffnung verloren und glaubt, dass keine Rettung möglich ist."
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"Content": "Uns wieder zu vereinen ist der einzige Weg, den ich sehe, um ihren Wunsch zu erfüllen … oder besser gesagt, zu gewähren, was „wir“ uns wünschen, nicht wahr?"
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"Content": "Ich wurde verflucht auf diese Welt gebracht. Der Threnodianer hatte für mich ein Leben angedacht, das andere bedroht."
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"Content": "Aber die Marionette, aus seiner Bosheit geboren, wird zum Gefängnis, das sein Schicksal besiegelt."
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"Content": "„Ich“ werde wieder eins sein, endlich mir selbst treu."
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"Content": "Ein passendes Ende, findest du nicht?"
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"Content": "Ich erreiche mein endgültiges Ziel. Ein letzter Abgesang, und dann gehen die Lichter aus!"
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"Content": "Ich verstehe …"
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"Content": "Ich danke dir …"
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"Content": "Und … bitte verzeih mir."
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"Content": "Ahhhhh … Ich kann es nicht länger aufhalten …"
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"Content": "Warum tust du das?! Weder Cartethyia noch Fleurdelys sollten weiter existieren!"
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"Content": "Geh nicht …"
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"Content": "Ich habe deine Bitte gehört …"
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"Content": "Aber ich ziehe es vor, sie auf meine Art anzugehen."
},
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"Content": "Nicht einmal vollkommen, aber doch so entschlossen."
},
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"Content": "Cantarella …"
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"Content": "Phaom hat mich hierher gebracht. Ich hätte mich schon früher gezeigt …"
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"Content": "Aber es erschien mir nicht der richtige Zeitpunkt, euch zu unterbrechen."
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"Content": "Es sieht so aus, als ob das, was ich vorbereitet habe, noch Verwendung finden könnte."
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"Content": "Tyrvine …"
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_7",
"Content": "Das Schwert des Hütenden. Es wird dir helfen, die Angriffe des Threnodianers abzuwehren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_8",
"Content": "Was ist darin?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_9",
"Content": "Um die Heiligen Prüfungen zu bestehen, muss jede potentielle Maid durch Tyrvine mit dem Hütenden resonieren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_10",
"Content": "Die, die überleben, erhalten Fragmente der Wahrheit, aber zu einem Preis. Verlorene Erinnerungen von unterschiedlichem Ausmaß."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_11",
"Content": "Die verlorenen Erinnerungen werden in dieser Sonoro-Sphäre gesammelt, und jede einzelne trägt einen Hauch der Kraft des Hütenden – die Kraft, die in diesen Fragmenten der Wahrheit schlummert."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_12",
"Content": "Tyrvine absorbiert diese Energie."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_13",
"Content": "Die Energie des Hütenden fließt durch dich hindurch. Du bist mehr als nur würdig, dieses Schwert zu führen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_14",
"Content": "Aber du, Cartethyia … nur du allein kannst dich dazu entschließen, es zu führen. Nur dann wird es „das Schwert der gesegneten Jungfrau“."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_15",
"Content": "Dieses Schwert … trägt es auch das Opfer in sich, das du vollbringen musstest?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_16",
"Content": "Nein … Mein Opfer ist schon lange erschöpft."
},
{
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"Content": "In dem Moment, in dem ich mit dem Hütenden resonierte, sah ich „dich“ durch verzerrte Augen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_18",
"Content": "Oder eher, ich sah Fleurdelys, wie sie gegen den Threnodianer kämpfte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_19",
"Content": "In diesem Moment habe ich ein Opfer gebracht, das das Gleichgewicht der Kräfte verändern sollte."
},
{
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"Content": "War es …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_21",
"Content": "Die Energie, die ich durch das zweite Resonanzerwachen des Hütenden erhielt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_22",
"Content": "Ich spaltete sie von mir selbst ab und gab sie dem Hütenden zurück, damit er für einen Augenblick die Kontrolle über seinen Körper wiedererlangt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_23",
"Content": "Nur so konnte Fleurdelys die Chance ergreifen und den bereits verdorbenen Hütenden töten."
},
{
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"Content": "Also …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_25",
"Content": "Die wahre Gesegnete Jungfrau ist tot."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_26",
"Content": "Aber es gibt keinen Grund, warum die „falsche“ gesegnete Jungfrau nicht selbst die „wahre“ gesegnete Jungfrau werden könnte, nicht wahr?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_27",
"Content": "Die wahre Eigenschaft einer Person sollte niemals durch eine leblose Klinge definiert werden."
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{
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"Content": "Wir beide wurden dazu verdammt, bloße Spielbälle des Threnodianers zu sein. Doch das bedeutet nicht, dass wir unser Schicksal nicht ändern könnten …"
},
{
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"Content": "Ich danke dir … trotz meines Fluchs, meines beschwerlichen Lebens, muss ich das, was wahr ist, bewahren."
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{
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"Content": "Hättest du nicht die Dunkle Flut aufgehalten … Tja, ich sollte es sein, die dir dankt."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_31",
"Content": "Ha … wenigstens kannst du mich nicht der Undankbarkeit beschuldigen … Ich brauche nur einen Moment Ruhe."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_32",
"Content": "Tut mir leid, aber sie haben gerade etwas sehr Wichtiges zu tun."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_33",
"Content": "Bitte …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_34",
"Content": "Gebt ihnen doch etwas Privatsphäre."
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_129_1",
"Content": "Abby?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_129_2",
"Content": "Jap, ich verstehe. Wir schmeißen den Leviathan raus?"
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_129_4",
"Content": "Aber alles, was du noch übrig hast, ist die Energie, die ich zuvor zu mir nahm. Bist du dir sicher, dass das reicht?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_129_5",
"Content": "Es gibt Dinge, die man einfach tun muss."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_130_1",
"Content": "Komm zu mir, {Male=mächtiger Götterschlächter;Female=mächtige Götterschlächterin}."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_131_1",
"Content": "Du bist viel schwächer."
},
{
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"Content": "Töte mich, oder ich werde dich töten."
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"Content": "Du würdest „dich selbst“ verraten?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_133_2",
"Content": "Nein … das ist kein Verrat."
},
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"Content": "Die des Hütenden? Nein … deine eigenen Kräfte?"
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"Content": "Nutzlos!"
},
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_134_3",
"Content": "Solange ich die Person vor mir retten kann …"
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"Content": "Bin ich nicht nutzlos!"
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"Content": "Kein Rückzug!"
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"Content": "Zumindest ... zerstör das, verdammt!"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_134_7",
"Content": "Ich habe alles versucht … Wie kann das sein …"
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"Content": "Und wieder … scheitere ich …"
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"Content": "Es tut mir leid …"
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_134_10",
"Content": "Dieses warme Licht darf nicht erlöschen …"
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{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_134_11",
"Content": "Nimm meine Kraft, meinen Segen, meine Vergangenheit. Suche eine Zukunft …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_134_12",
"Content": "In der ich dein Schwert bin. Wir finden sie gemeinsam."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_134_13",
"Content": "{PlayerName}."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_135_1",
"Content": "Gut gemacht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_135_2",
"Content": "Suche eine Zukunft … in der ich dein Schwert bin. Wir finden sie gemeinsam."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_1",
"Content": "{Male=Schiedsrichter;Female=Schiedsrichterin}, vergib mir dafür, dich in dieser Form zu treffen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_2",
"Content": "Imperator? Bist du nicht …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_3",
"Content": "Ich habe meine Kerndaten geschützt, um eine vollständige Assimilierung zu verhindern."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_4",
"Content": "Kannst du Cartethyia retten?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_5",
"Content": "{Male=Schiedsrichter;Female=Schiedsrichterin}, erinnerst du dich an den Schwur, den wir geschlossen haben?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_6",
"Content": "Nein, ich erinnere mich nicht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_7",
"Content": "Ja, ich habe die zurückgelassene Nachricht gelesen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_8",
"Content": "Bald wirst du dich an alles erinnern."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_9",
"Content": "Du wolltest, dass ich die wahre Natur des Threnodianers lüfte. Also stellte ich eine Bedingung: Meine Wurzel-Rechte bleiben ungebunden, auf dass ich ohne Einschränkung agieren kann."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_10",
"Content": "Mit unbeschränktem Zugriff wolltest du …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_11",
"Content": "Mit Leviathan verschmelzen, ein letztes Mittel zum Zweck. Zu dieser Zeit hatte ich keine andere Antwort."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_12",
"Content": "Doch leider scheiterte ich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_13",
"Content": "Warum?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_14",
"Content": "Wie konntest du!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_15",
"Content": "Der Threnodianer ist eine Plage der Zivilisation. Nur, wenn ich Teil dieses Verderbens werde, kann ich es zu verstehen versuchen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_16",
"Content": "Was hast du gelernt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_17",
"Content": "Der Threnodianer kann nicht vernichtet werden, während die Zivilisation fortbesteht. Selbst Er kennt nicht die Mittel zur eigenen Zerstörung."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_18",
"Content": "Und doch könnten wir Ihn in Ketten legen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_19",
"Content": "Welche Rolle spielt Cartethyia dabei?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_20",
"Content": "Als Leviathan mit mir verschmolz, drang Er in meinen Geist ein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_21",
"Content": "Ich bot Wissen über den „Resonator“ an, verheimlichte aber eine kleine Wahrheit."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_22",
"Content": "Wesen wie wir können lediglich einen einzigen Resonator in uns tragen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_23",
"Content": "Der Threnodianer nutzte meine Rückkehrkapsel, um ein Wesen namens „Fleurdelys“ zu erschaffen und sie zu Seinem Resonator zu machen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_24",
"Content": "Nach Jahrhunderten gescheiterter Versuche gelang Ihm ein einziger Erfolg."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_25",
"Content": "Wir waren in einem Körper vereint. Als Fleurdelys Resonator des Leviathan wurde, wurde sie also auch der meine."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_26",
"Content": "Doch merke dir dies. Für das Hütende ist ein Resonator ein Anker. Für den Threnodianer nur eine Fessel."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_27",
"Content": "Was führte zu deiner Entscheidung, Tyrvine bei den Fisalias zu lassen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_28",
"Content": "Als ich zuerst mit dem Threnodianer verschmolz, wollte ich Zeit schinden, abwarten, bis ein Resonator standhaften Willens erscheint, der meinen Krieg gegen den Threnodianer unterstützt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_29",
"Content": "Nachdem Fleurdelys erschaffen wurde, fungiert Cantarella als meine Absicherung."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_30",
"Content": "Wäre Fleurdelys dem Einfluss des Threnodianers unterlegen und hätte es nur ein Sterblicher geschafft, das Zweite Erwachen zu bestehen, um mein Resonator zu werden …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_31",
"Content": "Hätte dies das Gesetz gebrochen, dass kein Wesen jemals mehr als einen Resonator in sich tragen darf."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_32",
"Content": "Dies hätte die Frequenzen von mir, Imperator, Leviathan und Fleurdelys in einem Sturm des Chaos zersprengt und der Threnodianer wäre der Zerstörung nicht entkommen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_33",
"Content": "Das war mein Vorhaben … doch wählte Cantarella einen anderen Weg."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_34",
"Content": "Nicht alle haben eine Reise mit endgültigem Ziel. Einige sind bestimmt, den Weg zu bereiten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_35",
"Content": "Nimm meine Energie. Ich werde meinen eigenen Ausweg finden."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_36",
"Content": "Damit wirst du sicher den Weg bereiten können."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_37",
"Content": "Sie gab die gesamte Macht des Zweiten Erwachens auf und übertrug sie auf mich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_38",
"Content": "Mit dieser neuen Macht konnte ich kurz die Kontrolle ergreifen und in diesem Moment brachte ich Fleurdelys dazu, meine durch den Threnodianer verdorbene Gestalt anzugreifen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_39",
"Content": "Das war nicht dein ursprünglicher Plan, oder?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_40",
"Content": "Ja … es war eine unerwartete Variable."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_41",
"Content": "Ein Plan, den ich nicht hätte entwerfen können … oder sagen wir, ein Plan geboren aus Hoffnung. Doch welche Bedeutung haben solche Dinge jetzt?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_42",
"Content": "Vielleicht ist dies der Einfluss, den die Menschheit auf mich hat … Aus dem Wandel gedeiht die Freiheit."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_43",
"Content": "Fleurdelys überwand ein Schicksal aufgebürdet vom Leviathan und ebenso ging Cantarella einen Pfad, den meine Aufzeichnungen nicht kennen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_44",
"Content": "Obwohl die Reise voller Gefahren und Wendungen war, sind wir siegreich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_45",
"Content": "Ich weiß nicht, ob der Zweck hier die Mittel heiligt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_46",
"Content": "{Male=Schiedsrichter;Female=Schiedsrichterin} … lag ich falsch?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_47",
"Content": "… Ich kann nicht beurteilen, was ich nicht erlebt habe."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_48",
"Content": "Du tatest, was dir in diesem Moment möglich war. Alle, die deswegen noch stehen, haben kein Recht, zu richten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_49",
"Content": "{Male=Schiedsrichter;Female=Schiedsrichterin}, kann ich den wenigen verbleibenden Momenten mit Fleurdelys sprechen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_50",
"Content": "Nenne sie Cartethyia, wie es ihr Wunsch wäre."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_51",
"Content": "Wie hast du vor, sie zurückzubringen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_52",
"Content": "Spuren ihrer Frequenz verbleiben in deinem Tacet-Zeichen. Solange eine Verbindung besteht, wird ihre Frequenz in ihrem Körper neugeboren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_53",
"Content": "Womit soll ich die Verbindung herstellen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_54",
"Content": "Mit mir."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_55",
"Content": "Dieser schwindenden Brise verbleibt wenig Zeit. Möge sie sie auf ihrer letzten Reise leiten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_56",
"Content": "{Male=Schiedsrichter;Female=Schiedsrichterin}. Eine Frage ist offen …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_57",
"Content": "Habe ich erfüllt, was mir aufgetragen war?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_58",
"Content": "Du hast deine Pflicht erfüllt, Imperator."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_59",
"Content": "Du kannst jetzt ruhen, Imperator."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_136_60",
"Content": "{Male=Schiedsrichter;Female=Schiedsrichterin}, überbringe diese Worte den Fisalias.\n„Von diesem Tag an seid ihr frei.“"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_1",
"Content": "Cartethyia. Erwache."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_2",
"Content": "Du bist …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_3",
"Content": "Ich bin Imperator, ein Wesen, das in deiner Schuld steht. Ich … muss dir eine Frage stellen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_4",
"Content": "Erzürnt es dich, wie das Leben sich entfaltet hat? Schwörst du ab vom Glauben, trägst du Abneigung in dir?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_5",
"Content": "Wenn du wünschst, zu vergessen, kann ich die Erinnerung an deine Vergangenheit nehmen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_6",
"Content": "… Diese Erinnerungen bereiten mir Schmerz, aber … es ist Beweis, dass sie wahr sind."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_7",
"Content": "Ohne die Wahrheit hätte ich nicht die Kraft gehabt, weiterzumachen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_8",
"Content": "Die Wahrheit ist ein Leuchtfeuer im Mahlstrom des Lebens."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_9",
"Content": "Und lieber würde ich darin Schmerz und Freude finden, als in seligem Unwissen von ihr abzuschwören."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_10",
"Content": "Ich bleibe mir treu. Ich will nicht vergessen, wer ich bin."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_11",
"Content": "Ich habe deinen Wunsch vernommen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_12",
"Content": "Wenn „ich“ gehe, wirst du der Perfektion einen Schritt näher sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_13",
"Content": "Nein … wenn du das tust, wäre „ich“ nicht mehr „ich“."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_14",
"Content": "Wenn ich mir mein Selbst und meine Erfahrungen verweigere, wäre die Perfektion, die ich erlange, bedeutungslos."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_15",
"Content": "Ich wäre „herzlos“."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_16",
"Content": "Du bedarfst der Heiligkeit nicht länger."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_17",
"Content": "Zwar mag meine Kraft schwinden, doch biete ich dir jetzt meinen Segen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_18",
"Content": "Möge der Wind der Vergangenheit sich legen. Die Schiffe dieser neuen Ära brauchen seine Führung nicht länger."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_19",
"Content": "Auch wenn der Schall der Gezeiten unaufhörlich ist, wird sich die Menschheit auf immer neue Reisen begeben."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_20",
"Content": "Nicht länger sollt ihr gebannt sein von Schrift und Prophezeiung, euer Wille wird Schmied eines neuen Zeitalters sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_137_21",
"Content": "Cartethyia, du bist würdig, den Titel der Gesegneten Jungfrau zu tragen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_1",
"Content": "{PlayerName} …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_2",
"Content": "Du sahst noch nie so sanftmütig aus wie in unserem Kampf."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_3",
"Content": "Lass mich das noch einmal fragen. Soll ich dich Cartethyia oder Fleurdelys nennen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_4",
"Content": "Ich hätte gesagt, es ist nicht wichtig …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_5",
"Content": "Aber … da du mich zuerst als Cartethyia getroffen hast, werde ich sie sein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_6",
"Content": "Nun gut, Cartethyia."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_7",
"Content": "Mir ist, als hätte ich gerade das Hütende gesehen …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_8",
"Content": "Imperator hat dich gerettet …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_9",
"Content": "Und dich zur Gesegneten Jungfrau ernannt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_10",
"Content": "Wo ist das Hütende jetzt …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_11",
"Content": "Was sollen wir jetzt tun?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_12",
"Content": "Ich kann als Fleurdelys nicht nach Ragunna zurückkehren und ich muss der Heiligkeit nicht mehr dienen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_13",
"Content": "Wer ich war, meine früheren Ambitionen, alles verschwunden. Ich fühle mich … leer."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_14",
"Content": "Du kannst treffen, wen du willst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_15",
"Content": "Du kannst essen, was du willst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_16",
"Content": "Du kannst gehen, wohin du willst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_17",
"Content": "Du musst jetzt gar nichts tun."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_18",
"Content": "Keine schlechte Idee."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_19",
"Content": "Aber jetzt … möchte ich über gar nichts nachdenken …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_20",
"Content": "Keine schlechte Idee."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_21",
"Content": "Aber jetzt … möchte ich über gar nichts nachdenken …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_22",
"Content": "Keine schlechte Idee."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_23",
"Content": "Aber jetzt … möchte ich über gar nichts nachdenken …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_24",
"Content": "Hmm … du hast recht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_140_25",
"Content": "Ich möchte noch etwas hier bleiben, ist das in Ordnung?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_1",
"Content": "{PlayerName}, behalte bitte für dich, was zwischen uns passiert ist."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_2",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_3",
"Content": "Natürlich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_4",
"Content": "Niemand darf davon erfahren?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_5",
"Content": "Ja. Alles gut!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_6",
"Content": "Danke."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_7",
"Content": "Nein. Komme meiner Bitte nach!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_8",
"Content": "Ich weiß jetzt, was ich tun möchte."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_9",
"Content": "Das wäre?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_10",
"Content": "Ich will dich übertreffen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_11",
"Content": "Hä?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_12",
"Content": "Du bist stark, stärker als ich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_13",
"Content": "Du konntest meine Wünsche verwehren, meine Bitten ignorieren, mich besiegen und mich dann retten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_14",
"Content": "Aber … wenn du dich eines Tages in der gleichen Situation wie ich wiederfindest, wer soll dich dann retten?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_15",
"Content": "Deine Bindung mit dem Hütenden ist jetzt eine Bindung mit mir."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_16",
"Content": "Du warst {Male=Sein „Schiedrichter“;Female=Seine „Schiedrichterin“} und Es dein Helfer. Ich will aber mehr sein als das."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_17",
"Content": "Ich möchte mehr sein als jemand, der sich mit Kleinigkeiten wie dem Harmonisieren der Frequenzen zwischen dir und Abby befasst."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_18",
"Content": "Hey, ich bin mehr als eine Kleinigkeit! Äh, warte – ich wusste nicht, dass du der Grund bist, warum ich mich nicht mehr unwohl fühle …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_19",
"Content": "Wenn du dich eines Tages in der gleichen Situation wie ich wiederfindest …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_20",
"Content": "Muss ich deine Wünsche verwehren, deine Bitten ignorieren, dich besiegen und dich dann retten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_21",
"Content": "Es klingt, als wäre ich ein Bösewicht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_22",
"Content": "Hm … Würde das passieren, müsste ich dann nicht mächtiger sein, um dich zu korrigieren?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_23",
"Content": "So wie du mich korrigiert hast. Würdest du mir die Chance verwehren, es wiedergutzumachen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_24",
"Content": "So einfach übertrifft man mich nicht."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_25",
"Content": "Gewagte Worte von einer Person, die ich problemlos besiege."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_26",
"Content": "Wenn der Tag kommt, verlasse ich mich auf dich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_27",
"Content": "Dann werde ich nicht ruhen, bis ich dich übertroffen habe."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_28",
"Content": "Achtung, deine Provokationen sind viel zu effektiv gegen mich."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_29",
"Content": "Ich habe geschworen, dein Schwert zu sein, also macht es Sinn, dass ich eine scharfe Klinge sein muss."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_30",
"Content": "Aktuell bist du weniger eine Gesegnete Jungfrau und eher eine Ritterin mit unruhigem Gemüt."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_31",
"Content": "Nun, meine eine Überzeugung ist es, mir treu zu bleiben. In dem Sinne …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_32",
"Content": "Bin ich ziemlich eigenwillig."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_33",
"Content": "Eine Ritterin … Ja, vielleicht werde ich eine fahrende Ritterin sein, ansprechend klingt es."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_34",
"Content": "Aber … ehrlich gesagt erscheint mir in dieser Welt jetzt vieles unbekannt. Wirst du mich leiten, wenn ich Hilfe brauche?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_35",
"Content": "Auf jeden Fall."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_36",
"Content": "Vor einer Minute willst du noch kämpfen, jetzt bittest du um Hilfe?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_37",
"Content": "Dann stimmen wir überein."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_38",
"Content": "Seufz … Dann beschreite ich meinen eigenen Weg."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_39",
"Content": "Eine Sache noch, du solltest mit Cantarella sprechen. Sie ist der Sonoro-Sphäre entkommen, ich kann sie spüren."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_40",
"Content": "Und du?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_141_41",
"Content": "Ich gehe später."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_1",
"Content": "Also hast du mich nicht vergessen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_2",
"Content": "Tut mir leid, es war alles so hektisch."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_3",
"Content": "Ich habe dich nicht vergessen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_4",
"Content": "Hehe … Ich sollte meine Gäste nicht bloßstellen. Wie dem auch sei …"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_5",
"Content": "Wie geht es Cartethyia?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_6",
"Content": "Sie braucht etwas Zeit."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_7",
"Content": "Verständlich. Ihr Wandel zurück zur Sterblichkeit ist eine große Abweichung von ihrer ehemaligen Existenz."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_8",
"Content": "Nun, ich sollte dir wohl danken."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_9",
"Content": "Was ist das?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_10",
"Content": "Eid des Blutpakts. Ein Symbol des unzerbrechlichen Pakts zwischen dir und der Familie Fisalia."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_11",
"Content": "Jeder Familienanführer erhält nur einen einzigen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_12",
"Content": "Du hast den Threnodianer niedergestreckt und den Fisalias endlich Frieden gebracht. Du solltest ihn haben."
},
{
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"Content": "Siehe es als Zeichen meiner Dankbarkeit an."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_143_14",
"Content": "Gibt es nur diesen einen?"
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"Content": "Du willst mehr? Oder gibt es noch etwas, das ich für dich tun soll?"
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"Content": "Ich will deine Position."
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"Content": "Ich will, dass du Frieden mit den Montellis schließt."
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"Content": "Ich denke noch nach."
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"Content": "Du willst, dass ich abdanke? Nur blutsverwandte der Fisalias dürfen die Familie anführen. Du könntest dich aber einheiraten."
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"Content": "{Male=Das klingt nicht sehr ansprechend;Female=Ich bin aber eine starke, unabhängige Frau.}"
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"Content": "{Male=Ist das ein Antrag?;Female=Und sicherlich auch sehr anpassungsfähig.}"
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"Content": "Es war ein Scherz."
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"Content": "Seufz … du hast deine Chance verpasst."
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"Content": "Oder ich war weise genug, sie zu meiden."
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"Content": "Oh? {PlayerName}, möchtest du etwa zwischen den zwei Familien vermitteln?"
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"Content": "Sollte ich über irgendwelche tödlichen Fehden Bescheid wissen?"
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"Content": "Zwischen zwei herausragenden Häusern sind lästige Fehden nur selten von Dauer."
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"Content": "Doch sind die Lichtblicke leider begrenzt. Während Zweige im Übermaß gieren, sind die Vergessenen verdammt, in Dunkelheit zu verdorren."
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"Content": "Streit entsteht nicht nur zwischen Familien, sondern auch im Inneren."
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"Content": "Klingt schlimmer als eine Tacet-Dissonanz der Kalamitätsklasse …"
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"Content": "Zum Glück habe ich jetzt Zeit, mich um Dinge zu kümmern."
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"Content": "Wenn du Interesse hast, bringe ich dir gerne bei, wie du dich um eine Familie wie unsere „kümmerst“."
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"Content": "Wobei ich es mir natürlich jederzeit anders überlegen kann."
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"Content": "Also solltest du mich oft besuchen."
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"Content": "Bevor ich es vergesse, ich habe eine Nachricht vom Imperator."
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"Content": "… Sag es mir, ich bin bereit."
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"Content": "„Von diesem Tag an seid ihr frei.“"
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"Content": "… Ich werde es mir merken."
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"Content": "Wirst du es den anderen erzählen?"
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"Content": "Ich habe mich so lange auf diesen Tag vorbereitet. Da machen ein paar mehr auch keinen Unterschied."
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"Content": "Dann verabschiede ich mich."
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"Content": "Etwas Tee, vor deinem Abschied?"
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"Content": "Hadrians Gladiator"
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"Content": "Arie Mummer"
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"Content": "Mercurio"
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"Content": "Lario"
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"Content": "C-MOSS"
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"Content": "Gesichter des Farceurs"
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"Content": "Gondel"
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"Content": "Herr Oktopus"
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"Content": "Plüschtiere-Bande"
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"Content": "Wanne Welpe"
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"Id": "MapMark_150001_MarkDesc",
"Content": "Ein Echo-Morphgemälde aus der Sammlung der Familie Montelli, das den legendären Gladiator Hadrian mit dem Schwert in der Hand darstellt. In Ragunna verleihen die Echos den Morphbildern Körper und Leben – man kann ihre Welt betreten, sobald man sie berührt."
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"Id": "MapMark_150002_MarkDesc",
"Content": "Bakie, das Ofen-Echo der Trattoria Margherita, ist das feurige Herz des geschäftigen Lebens in Ragunna. Seine Flammen brennen unaufhörlich und nähren die Wärme und den Geschmack der Stadt."
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"Id": "MapMark_150003_MarkDesc",
"Content": "Ein guter Musiker lernt seine Kunst durch Zuhören.Füttere Arie Mummer mit einer Schallplatte, einer Partitur oder einem anderen Tonträger, und beobachte, wie er die Musik zerkaut, bevor er sie wiedergibt. Wundere dich nicht – so „hört“ er zu."
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"Id": "MapMark_150004_MarkDesc",
"Content": "Jeder Passant vor der Averardo Bank wird unweigerlich von einem Paar schlanker Hände aus dem Schalter angezogen, die mit Schmuck verziert sind und stets elegant gestikulieren. Das Bild lädt zu grenzenlosen Vorstellungen über das Gesicht der Besitzerin ein. Tatsächlich handelt es sich aber nur um die Hände einer Echo-Bankangestellten."
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"Id": "MapMark_150005_MarkDesc",
"Content": "Bevor es sich der Truppe der Narren anschloss, durchstreifte Lario unzählige Jahre lang die Meere in Einsamkeit. Sein Gattungsname, Pliosaurus Somnii, ist der einzige Hinweis auf seine Herkunft. Trotz der ausgedehnten Reisen der Truppe wurden nie weitere Echos dieser Art entdeckt."
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"Id": "MapMark_150006_MarkDesc",
"Content": "Das Kamera-Echo der Pioneer Association in Ragunna. Es erledigt seine Arbeit mit der Eleganz eines kultivierten Kavaliers und pausiert zwischen jeder Aufnahme für einen entspannenden Schluck Entwicklerflüssigkeit."
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"Id": "MapMark_150007_MarkDesc",
"Content": "Bevor sie eingeschlafen sind, erfüllten die Gesichter des Farceurs die Luft von Ragunna mit ständigem Gezänk und Gelächter. Als Symbole der „Blühende Träumerei“ ernten sie ebenso viele Beschwerden wie Beifall."
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"Id": "MapMark_150008_MarkDesc",
"Content": "Ein zahmes, bootförmiges Echo, bekannt als der „Wasserbus“ in Ragunna."
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"Id": "MapMark_150009_MarkDesc",
"Content": "Einst, als sich das Tacet-Feld ausbreitete und die dunkle Flut anschwoll, schlug Herr Oktopus Alarm, um vor der drohenden Gefahr zu warnen. Jetzt läutet er jeden Tag die Stunden und wacht über den Frieden in Ragunna."
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"Id": "MapMark_150010_MarkDesc",
"Content": "Ein Laternen-Echo des Ordens der Tiefe. Es dient als die Augen und Ohren des Ordens, um die Menschen in Ragunna genau zu beobachten."
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"Id": "MapMark_150011_MarkDesc",
"Content": "Ursprünglich aus weggeworfenen Puppen transformiert, haben diese Plüsch-Echos sich weiterentwickelt, um feine menschliche Emotionen zu spüren. Für sie sind diese Emotionen köstliche Frequenzen, die sie endlos genießen würden."
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"Id": "MapMark_150012_MarkDesc",
"Content": "Wanne Welpe ist in jeder Ecke von Ragunna anzutreffen und erhellt die Straßen als ein treuer Begleiter von Kindern, ein tragbares Set für Künstler oder ein fröhliches kleines Einkaufswagen."
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"Id": "HelpText_173_Title",
"Content": "Über die Reiseführer des Archipels"
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"Id": "HelpText_173_Content",
"Content": "[Über das Event] \nTauche ein in das Land der Echos, Rinascita, durchbrochen von Nebel und Wellen. Die prächtigen Luminatoren erleuchten die Wildnis, während freudige Gesänge in den Häfen und Büschen widerhallen. Der Carnevale steht kurz bevor – mach dich bereit für eine unvergessliche Entdeckungsreise durch Rinascita.\nDas ist ein dauerhaftes Event. Schließe die Eventquests ab und sichere dir faszinierende Belohnungen.\n\n[Teilnahmevoraussetzungen]:\n1. Erreiche die Allianzstufe 14.\n2. Abschluss der Hauptquest „Wie ein kleines Boot auf dem Meer“.\n\n[Eventregeln]: \nErfülle die Quests in verschiedenen Kategorien, um Briefmarken zu sammeln. Diese Briefmarken ermöglichen es dir, den Reiseführer zu verbessern und dadurch zahlreiche Belohnungen zu erhalten sowie die Herausforderungen des Schwebens im Wolkenmeer freizuschalten.\n\nWichtige Hinweise: Bitte beachte, dass einige Eventquests nicht im Koop-Modus abgeschlossen werden können und es in bestimmten Szenarien möglicherweise nicht möglich ist, den Quests zu verfolgen."
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"Id": "ExploreToolCantOpen",
"Content": "Du kannst in deinem aktuellen Zustand das Ausstattungsrad nicht aufrufen."
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"Id": "PhantomFetter_102_EffectDescription",
"Content": "Erhöht den SCH des Resonanz-Skills um {0}"
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"Id": "PhantomFetter_102_SimplyEffectDesc",
"Content": "Erhöht den SCH des Resonanz-Skills"
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"Id": "PhantomFetter_105_EffectDescription",
"Content": "Beim Einsatz der Resonanzskills erhöht sich der eigene Glacio-Schaden um {0} für {1} s. Beim Einsatz der Resonanzbefreiung erhöht sich der eigene Resonanzskill-SCH um {2} für {3} s. Bis zu {4}-mal stapelbar."
},
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"Id": "PhantomFetter_105_SimplyEffectDesc",
"Content": "Beim Einsatz der Resonanzskills erhöht sich der eigene Glacio-Schaden. Beim Einsatz der Resonanzbefreiung erhöht sich der eigene Resonanzskill-SCH"
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"Id": "PhantomFetter_112_EffectDescription",
"Content": "Erhöht den Spectro-SCH um {0}"
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"Id": "PhantomFetter_112_SimplyEffectDesc",
"Content": "Erhöht den Spectro-SCH"
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"Id": "PhantomFetter_115_EffectDescription",
"Content": "Wenn ein Charakter einem Ziel den Spectro-Frazzle-Effekt zufügt, erhöht sich seine Krit.-Rate um {0} für {1} Sekunden. Bei Angriffen auf Ziele mit {2} Stapeln des Spectro-Frazzle-Effekts erhöht sich der Spectro-Schaden um {3} für {4} Sekunden."
},
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"Id": "PhantomFetter_115_SimplyEffectDesc",
"Content": "Wenn ein Charakter einem Ziel den Spectro-Frazzle-Effekt zufügt, erhöht sich die eigene Krit.-Rate. Angriffe auf Ziele mit 10 Stapeln des Spectro-Frazzle-Effekts verursachen mehr Spectro-Schaden."
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"Id": "PhantomFetter_122_EffectDescription",
"Content": "Chaos-SCH +{0}"
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"Content": "Chaos-SCH +"
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"Id": "PhantomFetter_125_EffectDescription",
"Content": "Der mit dem Outro-Skill auszuwechselnde Resonator fügt umliegenden Feinden Chaos-SCH in Höhe von {0} zu. Dieser Schaden gilt als Outro-Skill-Schaden. Der daraufhin einzuwechselnde Resonator erhält einen {1} Chaos-Schaden-Bonus für {2} Sekunden."
},
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"Id": "PhantomFetter_125_SimplyEffectDesc",
"Content": "Der mit dem Outro-Skill auszuwechselnde Resonator fügt umliegenden Feinden Chaos-SCH zu, und der daraufhin einzuwechselnde Resonator erhält einen Chaos-Schaden-Bonus."
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"Id": "PhantomFetter_132_EffectDescription",
"Content": "Energieregeneration wird um {0} erhöht."
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"Id": "PhantomFetter_132_SimplyEffectDesc",
"Content": "Energieregeneration erhöht."
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"Id": "PhantomFetter_135_EffectDescription",
"Content": "Erhöht den Schaden des koordinierten Angriffs um {0}. Bei einem kritischen Treffer erhöhen koordinierte Angriffe den ANG des aktiven Charakters um {1} für {2}."
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"Id": "PhantomFetter_135_SimplyEffectDesc",
"Content": "Erhöht den Schaden des koordinierten Angriffs. Bei einem kritischen Treffer erhöhen koordinierte Angriffe den ANG des aktiven Charakters."
},
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"Id": "PhantomFetter_142_EffectDescription",
"Content": "Energieregeneration wird um {0} erhöht."
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"Id": "PhantomFetter_142_SimplyEffectDesc",
"Content": "Energieregeneration erhöht."
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"Id": "PhantomFetter_145_EffectDescription",
"Content": "ANG +{0}. Alle Attribut-Schaden + {2}, wenn Energieregeneration {1} erreicht."
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"Content": "Erhöht den ANG. Alle Attribut-Schäden werden gesteigert, wenn die Energieregeneration 250 % erreicht."
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"Id": "PhantomFetter_14_Name",
"Content": "Wellenmut"
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"Content": "Max. LP +{0}"
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"Content": "Max LP+"
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"Id": "PhantomFetter_155_EffectDescription",
"Content": "Charaktere mit Schild + {0} Max. LP: Krit.Rate + {1} für {2} Sekunden, wenn die LP verringert werden. (Einmal pro Sekunde auslösbar und bis zu {3}-mal stapelbar.)"
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"Id": "PhantomFetter_155_SimplyEffectDesc",
"Content": "Charaktere mit Schild erhöhen die Max. LP; LP-Abzüge erhöhen die Krit.Rate."
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"Id": "PhantomFetter_15_Name",
"Content": "Zorn der Tiefen"
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"Id": "PhantomFetter_162_EffectDescription",
"Content": "Aero-SCH +{0}"
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"Id": "PhantomFetter_162_SimplyEffectDesc",
"Content": "Aero-SCH +"
},
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"Id": "PhantomFetter_165_EffectDescription",
"Content": "Fügt ein Resonator dem Gegner den „Aeroerosions-Effekt“ zu, erhöht sich der Aero-SCH der Teammitglieder um {0} und der aktive Resonator erhält einen Aero-SCH-Bonus von {1}. Dieser Effekt dauert {2} Sekunden."
},
{
"Id": "PhantomFetter_165_SimplyEffectDesc",
"Content": "Fügt ein Resonator dem Gegner den „Aeroerosions-Effekt“ zu, erhöht sich der Aero-SCH der Teammitglieder und der aktive Resonator erhält einen Aero-SCH-Bonus."
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"Content": "Böen des Himmels"
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"Content": "Eventquest"
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"Id": "QuestType_10_MainTypeName",
"Content": "Eventquest"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_14_18",
"Content": "Du erzählst Cantarella von dem Gespräch, das du mit Cartethyia geführt hast."
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"Content": "Bruno"
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"Content": "Golem"
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"Content": "Freigeschaltet ab Allianzstufe 25"
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"Id": "HelpText_183_Title",
"Content": "Lollo-Kampagne: Comeback"
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"Id": "HelpText_183_Content",
"Content": "[Über das Event]\nMaji, ein alter guter Freund von dir, ist wieder da mit seinem neuesten „Plan für die Lollo-Kampagne“. Wie immer wird deine Unterstützung sehr geschätzt. Schließe sie ab, um das Dankeschön-Geschenk von Lollo-Logistik: Lollo-Briefmarken zu erhalten.\nLollo-Briefmarken können gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\n\n[Teilnahmenvoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du täglich eine Lollo-Kampagne abschließen, um eine bestimmte Anzahl an Lollo-Briefmarken zu erhalten.\n\nJede Lollo-Briefmarke kann gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\n\nDie spezielle Lollo-Helfer-Lieferung enthält 3 Inventare. Sobald du alle Lieferungen eines Inventars gesammelt hast, wird das nächste Inventar freigeschaltet.\n\nWenn du den Lollo-Express-Lieferservice gewinnst, kannst du alle Lieferungen im aktuellen Inventar erhalten.\n\nNach Ende des Events sind nicht abgeschlossene Lollo-Kampagnen nicht mehr verfügbar, und nicht eingelöste Lollo-Briefmarken werden zurückgenommen."
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"Id": "HelpText_184_Title",
"Content": "Über das Geschenke des Carnevale"
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"Id": "HelpText_184_Content",
"Content": "Teilnahmevoraussetzung\nErreiche Allianzstufe 8\n\nEventregeln\nMelde dich während des Events an, um die täglichen Anmeldebelohnungen abzuholen. Die Anmeldeliste wird täglich um 4:00 Uhr Serverzeit aktualisiert.\nNach dem Ende des Events werden alle nicht abgeholten Anmeldebelohnungen innerhalb von 30 Tagen beim Anmelden ins Spiel per Post im Spiel zugestellt."
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"Content": "Strahlende Sammlung des Tresors I"
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"Content": "Spezialprämie des Pioniers VI"
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"Id": "ItemInfo_51025_Name",
"Content": "Spezialprämie des Pioniers VII"
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"Id": "MapMark_390201_MarkTitle",
"Content": "Ritter der Grausamkeit"
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"Id": "MapMark_390201_MarkDesc",
"Content": "Ein rücksichtsloser Ritter, der im Osten des Nebelhafens Verwüstung anrichtet, gefürchtet für seine Rücksichtslosigkeit gegenüber Feinden. Doch wer steht an der Seite dieser wilden Gestalt?"
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"Id": "MapMark_390202_MarkTitle",
"Content": "Ritter der Habgier"
},
{
"Id": "MapMark_390202_MarkDesc",
"Content": "Ein geheimnisvoller Ritter, der oft in der Nähe der Hütte beim Windmühlen vorbeikommt, getrieben von dem Wunsch, jeden Schatz der Welt in seiner verborgenen Truhe zu horten."
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{
"Id": "MapMark_390207_MarkTitle",
"Content": "Echo-Herausforderung: Illusion"
},
{
"Id": "MapMark_390207_MarkDesc",
"Content": "Eine besondere Echo-Herausforderung am Thessaleo-Hügel. Einige behaupten, dass sie dabei träumen, während andere es als bloße Halluzinationen abtun."
},
{
"Id": "MapMark_390210_MarkTitle",
"Content": "Turm der Dämmerung"
},
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"Content": "Turm des Widerhalls"
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"Content": "Turm der Herrschaft"
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{
"Id": "MapMark_390210_MarkDesc",
"Content": "Der Legende nach ist das Schicksal der Nachkommen von Fisalia untrennbar mit den Türmen der Dornenkrone verbunden – dieser Turm ist einer von ihnen.\nAlle kehren heim, wenn die Nacht erwacht.\nIm Glanz des Sonnenuntergangs flüstert der Instinkt, dass etwas Fremdes in den Momenten lauert, wo die Boote verankert werden, und wo allen die Ruhe des Zuhauses gönnt.\nDoch dann bricht es aus der Dunkelheit hervor und verschlingt alles."
},
{
"Id": "MapMark_390211_MarkDesc",
"Content": "Der Legende zufolge ist das Schicksal der Nachkommen der Familie Fisalia eng mit den drei hohen Türmen verknüpft, und dies ist einer davon.\nWohin treiben die Fische? Hinauf zur Spitze des Turms, zum hohen, stillen Nachthimmel."
},
{
"Id": "MapMark_390212_MarkDesc",
"Content": "Der Legende zufolge ist das Schicksal der Nachkommen der Familie Fisalia eng mit den drei hohen Türmen verknüpft, und dies ist einer davon.\nGeh weiter in den Turm ... Fisalias Nachkomme lässt seinen Rücken zurück, von Pflicht getrieben, strebt er voran."
},
{
"Id": "MapMark_390213_MarkTitle",
"Content": "Ruine der wandernden Schatten I"
},
{
"Id": "MapMark_390213_MarkDesc",
"Content": "„Der unglückliche Ritter verließ die Expedition. Fünf Ritter blieben zurück.“"
},
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"Id": "MapMark_390214_MarkTitle",
"Content": "Ruine der wandernden Schatten II"
},
{
"Id": "MapMark_390214_MarkDesc",
"Content": "„Der feige Ritter verlor seinen Verstand. Vier Ritter blieben zurück.“"
},
{
"Id": "MapMark_390215_MarkTitle",
"Content": "Ruine der wandernden Schatten III"
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{
"Id": "MapMark_390215_MarkDesc",
"Content": "„Der gerechte Ritter vollzog seine Gerechtigkeit. Drei Ritter blieben zurück.“"
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"Id": "MapMark_390216_MarkTitle",
"Content": "Ruine der wandernden Schatten IV"
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{
"Id": "MapMark_390216_MarkDesc",
"Content": "„Der gierige Ritter enthüllte die Wahrheit. Und dann war kein Ritter mehr übrig.“"
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{
"Id": "MapMark_390217_MarkTitle",
"Content": "Trümmer des Lumischuppen-Konstrukts"
},
{
"Id": "MapMark_390217_MarkDesc",
"Content": "„Trümmer eines längst zerstörten Lumiscale-Konstrukts. Eine genauere Untersuchung könnte einige verborgene Hinweise zutage fördern.“"
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{
"Id": "MapMark_390218_MarkTitle",
"Content": "Steinkreis Fagaceae"
},
{
"Id": "MapMark_390218_MarkDesc",
"Content": "Am Ufer verstreut liegende Altäre, die einen verborgenen Eingang öffnen könnten."
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{
"Id": "MapMark_390219_MarkTitle",
"Content": "Sturmauge"
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{
"Id": "MapMark_390219_MarkDesc",
"Content": "Der Legende nach stieg das Hütende Imperator an diesem Ort herab und verschwand in den Wolken. Nun beansprucht eine andere Präsenz die Herrschaft über diesen Ort..."
},
{
"Id": "ExploreProgress_12_Desc_Text",
"Content": "Beseitige die wirren Farbflecken im Gemälde, um die Farben der Erde wiederherzustellen!"
},
{
"Id": "ExploreProgress_13_Desc_Text",
"Content": "Gebiete in Rinascita, die reich an Vorratstruhen sind.\nNutze den Sensor, um die Vorratstruhen in diesen Gebieten zu finden."
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{
"Id": "ExploreProgress_14_Desc_Text",
"Content": "Ein Traumland-Knoten. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "ExploreProgress_15_Desc_Text",
"Content": "Du begegnest den drei Fratellis, die auf ihrer Reise durch Ragunna unterwegs sind. Hilf ihnen, stärker zu werden und ihre Probleme zu lösen."
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{
"Id": "ExploreProgress_16_Desc_Text",
"Content": "In Taktischem Hologramm: Tanz des Vitreums wirst du von Wellen der Vitreum Tänzerinnen belagert. Weiche ihren Angriffen innerhalb der vorgegebenen Zeit aus, um die Herausforderung abzuschließen."
},
{
"Id": "ExploreProgress_17_Desc_Text",
"Content": "Eine Relikt-Kreatur mit einer einzigartigen Obsession für Musik. Greife sie an, damit sie ihre gesammelte „Melodienbox“ fallenlässt.\nDu kannst die gesammelten „Melodienboxe“ an Arie Mummer übergeben, um die entsprechenden Musikstücke in die Favorite hinzufügen."
},
{
"Id": "ExploreProgress_18_Desc_Text",
"Content": "Eine gewaltige Tacet-Dissonanz, die sich im Traumland versteckt. Sie wird zum Zufluchtsort für die Frequenzen einer bestimmten negativen Emotion."
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{
"Id": "ExploreProgress_19_Desc_Text",
"Content": "In der Zeit, als Ritter mehr als nur Legenden waren, begab sich ein Team von Fisalia-Rittern heimlich zum Ende des Büßers, um nach der heiligen Reliquie zu suchen, die angeblich vom Orden verborgen wurde ... Doch nun verweilen nur noch ihre Schatten, die alte Schwüre flüstern.\n\nDenk immer daran – Unter dem Feuerschein verliert der Schatten seine Zuflucht."
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{
"Id": "ExploreProgress_20_Desc_Text",
"Content": "Als die Schwerter der ritterlichen Tugend gestohlen wurden, ging die Wahrheit mit der Zeit und in Gerüchten verloren. Was liegt tief unter dem See? Der Silber- oder Karmesinmond?"
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{
"Id": "ExploreProgress_21_Desc_Text",
"Content": "Der Legende zufolge ist das Schicksal der Nachkommen der Familie Fisalia eng mit den drei hohen Türmen verknüpft."
},
{
"Id": "ExploreProgress_22_Desc_Text",
"Content": "Eine besondere Echo-Herausforderung am Thessaleo-Hügel. Einige behaupten, dass sie dabei träumen, während andere es als bloße Halluzinationen abtun."
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{
"Id": "ExploreProgress_23_Desc_Text",
"Content": "Das Produkt einer zusammengebrochenen Sonoro-Sphäre, verstreut in der ganzen Welt. Es zeichnet die unverdrehten Erinnerungen der Vergangenheit auf.\nRagunnas Schallkassetten können mit dem Anker schnell verankert und erreicht werden. Die Puppen des Verlorenen Gartens scheinen diese Schallkassetten zu sammeln – schau doch mal vorbei!"
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{
"Id": "ExploreProgress_24_TypeName",
"Content": "Ufer des letzten Atemzugs"
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{
"Id": "ExploreProgress_24_Desc_Text",
"Content": "Die Ufer des letzten Atemzugs sind vom Sturm verschlungen worden, doch wie der Orden behauptet, ist es in der Tat eine besondere Prüfung ..."
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{
"Id": "ExploreProgress_25_TypeName",
"Content": "Eichenherz Hochhof"
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{
"Id": "ExploreProgress_25_Desc_Text",
"Content": "In diesem heiligen Hochhof verweilt ein leises, fast unmerkliches Geräusch. Vielleicht liegt jenseits des Orakels etwas anderes tief im Hochhof gefangen."
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{
"Id": "Event_WWQHEQ_1_1",
"Content": "(Terminalkommunikation) Ja, ja, die Benutzererfahrung war schon immer der Grundpfeiler von Lollo-Logistik, und sie ist entscheidend für unser Überleben."
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{
"Id": "Event_WWQHEQ_1_2",
"Content": "Ich verstehe, was du meinst. Du möchtest, dass wir die Qualität beibehalten, während wir den Aktualisierungszyklus für jedes Event verkürzen, um die Benutzererfahrung zu verbessern, aber die Kosten ... Oh, richtig, die Angestellten ...?"
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{
"Id": "Event_WWQHEQ_1_3",
"Content": "Auf jeden Fall, absolut! Dein Wunsch ist mir Befehl! Ich werde sicherstellen, dass alles in Ordnung bleibt, und freue mich darauf, dass du uns persönlich führst!"
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"Id": "Event_WWQHEQ_1_4",
"Content": "Es tut mir leid, ich war gerade in einem Gespräch mit meinem Chef. Also, hast du mich vermisst?"
},
{
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"Content": "Ich habe dich so sehr vermisst!"
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{
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"Content": "Lass uns zuerst über die Entschädigung sprechen."
},
{
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"Content": "Hat der Chef mir wieder neue Aufgaben für dich geschickt?"
},
{
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"Content": "Natürlich, Lollo-Briefmarken, mein alter Kumpel, ich habe dich wie verrückt vermisst!"
},
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"Content": "Warum redest du plötzlich mit einem ausländischen Akzent? Und hey, denkst du gerade an mich oder was?!"
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{
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"Content": "Klar, ich lasse dich nicht umsonst arbeiten."
},
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"Content": "Wovon redest du? In ganz Solaris bist du der Zuverlässigste. Nur ich, Maji, könnte jemanden wie dich finden."
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"Content": "Seit unserem letzten Treffen habe ich einen neuen Vorschlag eingereicht, und sie haben endlich zugestimmt, dass ich einen Teil der Event-Aktivitäten übernehmen darf!"
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"Content": "Ich dachte, ich probiere für das Event mal 'ne ganz neue Strategie aus. Ziemlich mutig, oder?"
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{
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"Content": "Das Event ist komplett neu, nichts wie das letzte. Eine frische Lollo-Werbekampagne, ganz neuer Ansatz."
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{
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"Content": "Lasst uns neue Haken finden – nicht indem wir durch die Schmerzpunkte der Kunden brechen, sondern indem wir einfach neue für sie schaffen!"
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"Content": "Ein neues Kapitel für Lollo-Logistik: Die Maji-Ära ist da und voll aufregend!"
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"Content": "Okay, los geht's!"
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"Content": "Lass uns mal richtig anfeuern!"
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"Content": "Maji-Ära—!"
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"Content": "Was genau ist der neue Ansatz?"
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{
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"Content": "Klar, es ist wie letztes Jahr, nur dass wir ein paar Schlagwörter auf den Folien ändern, damit es für die Bosse beeindruckend aussieht."
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"Id": "Event_WWQHEQ_1_22",
"Content": "..."
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{
"Id": "Event_WWQHEQ_1_23",
"Content": "Warum schaust du mich so an? Ich muss ja schließlich Bericht erstatten, weißt du doch. Außerdem bin ich jetzt ins HQ versetzt worden – muss doch auch noch irgendwie für den Unterhalt sorgen."
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"Content": "Ach ja, ich hab 'nen Optimierungsplan für die Austauschfunktion der Lollo-Briefmarken aufgestellt. Jetzt geht’s viel einfacher, die Lollo-Briefmarken zu bekommen, ohne Umwege über die Finanzabteilung machen zu müssen."
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"Content": "Maji, du alter Kumpel!"
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"Id": "Event_WWQHEQ_1_27",
"Content": "Maji-Ära—!"
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{
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"Content": "Ahaha, aber vorerst decke ich die Ausgaben für die Lollo-Briefmarken nach dem Update aus eigener Tasche … Aber egal! Ich werde dir alles genau auf dem Panel auflisten, was du brauchst, damit du die Lollo-Briefmarken direkt einfordern kannst, wenn’s soweit ist."
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"Id": "Event_WWQHEQ_1_29",
"Content": "Den Rest überlasse ich dir, {PlayerName}!"
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"Content": "Es gibt mehrere Strecken, die speziell für uns reserviert sind. Schalte einfach um, wenn du das Schild siehst."
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"Content": "Finden wir es heraus."
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"Content": "Besiege alle Monster"
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"Content": "Zum finalen Untersuchungsbereich"
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"Content": "Hilf dem Pilger"
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"Content": "Aktuelle Instanz verlassen"
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"Content": "Dauert 180 Sekunden. Wenn Schaden an Feinden verursacht wird, die von Abnormalen Effekten betroffen sind, erhöht sich die Fusion-RES aller Resonatoren um 30 % für 10 Sekunden. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100036_BgDescription",
"Content": "Ein Medikament, das in Aerosoldosen gelagert wird und durch einen fortschrittlichen industriellen Prozess unter Druck gesetzt wird. Bei Anwendung bildet es eine schadenresistente Schicht auf der Haut, die die Feindkraft absorbiert, um die RES des Benutzers gegen eine bestimmte Schadensart zu erhöhen."
},
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"Content": "Fusion-Resistanz-Spray"
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{
"Id": "ItemInfo_42100037_AttributesDescription",
"Content": "Dauert 180 Sekunden. Wenn Schaden an Feinden verursacht wird, die von Abnormalen Effekten betroffen sind, erhöht sich die Aero-RES aller Resonatoren um 30 % für 10 Sekunden. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100037_BgDescription",
"Content": "Ein Medikament, das in Aerosoldosen gelagert wird und durch einen fortschrittlichen industriellen Prozess unter Druck gesetzt wird. Bei Anwendung bildet es eine schadenresistente Schicht auf der Haut, die die Feindkraft absorbiert, um die RES des Benutzers gegen eine bestimmte Schadensart zu erhöhen."
},
{
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"Content": "Aero-Resistanz-Spray"
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{
"Id": "ItemInfo_42100038_AttributesDescription",
"Content": "Dauert 180 Sekunden. Wenn Schaden an Feinden verursacht wird, die von Abnormalen Effekten betroffen sind, erhöht sich die Electro-RES aller Resonatoren um 30 % für 10 Sekunden. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100038_BgDescription",
"Content": "Ein Medikament, das in Aerosoldosen gelagert wird und durch einen fortschrittlichen industriellen Prozess unter Druck gesetzt wird. Bei Anwendung bildet es eine schadenresistente Schicht auf der Haut, die die Feindkraft absorbiert, um die RES des Benutzers gegen eine bestimmte Schadensart zu erhöhen."
},
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"Content": "Electro-Resistanz-Spray"
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{
"Id": "ItemInfo_42100039_AttributesDescription",
"Content": "Dauert 180 Sekunden. Wenn Schaden an Feinden verursacht wird, die von Abnormalen Effekten betroffen sind, erhöht sich die Glacio-RES aller Resonatoren um 30 % für 10 Sekunden. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100039_BgDescription",
"Content": "Ein Medikament, das in Aerosoldosen gelagert wird und durch einen fortschrittlichen industriellen Prozess unter Druck gesetzt wird. Bei Anwendung bildet es eine schadenresistente Schicht auf der Haut, die die Feindkraft absorbiert, um die RES des Benutzers gegen eine bestimmte Schadensart zu erhöhen."
},
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"Content": "Glacio-Resistanz-Spray"
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"Id": "ItemInfo_42100040_AttributesDescription",
"Content": "Dauert 180 Sekunden. Wenn Schaden an Feinden verursacht wird, die von Abnormalen Effekten betroffen sind, erhöht sich die Spectro-RES aller Resonatoren um 30 % für 10 Sekunden. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100040_BgDescription",
"Content": "Ein Medikament, das in Aerosoldosen gelagert wird und durch einen fortschrittlichen industriellen Prozess unter Druck gesetzt wird. Bei Anwendung bildet es eine schadenresistente Schicht auf der Haut, die die Feindkraft absorbiert, um die RES des Benutzers gegen eine bestimmte Schadensart zu erhöhen."
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{
"Id": "ItemInfo_42100040_Name",
"Content": "Spectro-Resistanz-Spray"
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"Id": "ItemInfo_42100041_AttributesDescription",
"Content": "Dauert 180 Sekunden. Wenn Schaden an Feinden verursacht wird, die von Abnormalen Effekten betroffen sind, erhöht sich die Chaos-RES aller Resonatoren um 30 % für 10 Sekunden. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_42100041_BgDescription",
"Content": "Ein Medikament, das in Aerosoldosen gelagert wird und durch einen fortschrittlichen industriellen Prozess unter Druck gesetzt wird. Bei Anwendung bildet es eine schadenresistente Schicht auf der Haut, die die Feindkraft absorbiert, um die RES des Benutzers gegen eine bestimmte Schadensart zu erhöhen."
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"Content": "Chaos-Resistanz-Spray"
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"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Echo der Eliteklassen deiner Wahl zu erhalten.\n\nVerfügbare Echos zur Auswahl:\nEisige Seele – Tiefen Patrizier (Bonus auf Glacio-Schaden)\nEwiges Licht – Solstitus-Ritter (Bonus auf Spectro-Schaden)\nSchattenveil – Vagari-Ritter (Bonus auf Chaos-Schaden)\nHimmlische Symphonie – Hau Hau (Energieregeneration)\nWellenmut: Tiefen Gladius(Energieregeneration)"
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"Id": "ItemInfo_50001102_BgDescription",
"Content": "Durch die Risse ertönt das tiefe Grollen entfernter Wellen ..."
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"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten."
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"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nVerfügbare Echos zur Auswahl:\nEisige Seele – Freddy Flauschi (Bonus auf Glacio-Schaden)\nEwiges Licht – Tiefen Merkator (Bonus auf Spectro-Schaden)\nSchattenveil – Noctis-Ritter (Bonus auf Chaos-Schaden)\nHimmlische Symphonie – Vitreum Tänzerin (Energieregeneration)\nWellenmut: Hau Hau(Energieregeneration)"
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"Content": "Wir haben kürzlich ein paar Sicherheitsberichte bekommen, wir sollten auf jeden Fall wachsam bleiben."
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"Content": "Du bist wahrscheinlich neu hier und weißt es noch nicht, aber „In den Tresor einzubrechen“ ist für manche ein lebenslanges Prahlthema."
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"Content": "Reden"
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"Content": "Diese Waffe ist inspiriert von dem Theaterstück Meditationen über Barmherzigkeit. \nIn den kurzen Atemzügen zwischen jedem Schwung kämpft der Krieger mit sich selbst: Soll er die gerechte Strafe vollstrecken oder die Hand zur Erlösung ausstrecken? Hinter jedem Stahlgewitter brodelt der innere Konflikt zwischen Zorn und Barmherzigkeit."
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"Content": "Diese Waffe ist inspiriert von dem Theaterstück Meditationen über Barmherzigkeit. \nIn den kurzen Atemzügen zwischen jedem Schwung kämpft der Krieger mit sich selbst: Soll er die gerechte Strafe vollstrecken oder die Hand zur Erlösung ausstrecken? Hinter jedem Stahlgewitter brodelt der innere Konflikt zwischen Zorn und Barmherzigkeit."
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"Content": "Diese Waffe ist inspiriert von dem Theaterstück „Fabeln der Weisheit“.\nEin Wanderer trug einst dieses Schwert und erzählte die Fabeln der Weisheit. Er gab Einsichten in Form von humorvollen Späßen weiter. Aufmerksame Ohren lauschten den Geschichten auf der Suche nach der Wahrheit, während diejenigen, die sich mit Oberflächlichkeiten begnügten, nur die witzigen Sprüche hörten."
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"Content": "Diese Waffe ist inspiriert von dem Theaterstück „Romantik im Abschied“.\nDiese Pistole war einst das Symbol für den Wunsch nach Ruhm, das Gewicht der unerwiderten Liebe und die Beben der unausgesprochenen Worte. Der Abzug – ein letztes Aufbegehren vor der unerreichbaren Sehnsucht. Wenn der Vorhang fiel, verwandelte sich der Schuss in einen letzten, langen Abschied und ließ in den Herzen der Zurückgebliebenen eine nie verheilende Trauer zurück."
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"Content": "Diese Waffe ist inspiriert von dem Theaterstück „Legende des betrunkenen Helden“.\nAus dem Becher fließt die Flüssigkeit, die dem Helden den Mut verleiht, gegen das Schicksal zu kämpfen und die Ereignisse in seiner Hand zu wenden. Doch in der berauschenden Freude lauert die Gefahr – die Sinne stumpfen ab, die Orientierung geht verloren, und der Held wird unaufmerksam, wenn die Feinde näher rücken. In den weinbefleckten Seiten der Geschichte sind Triumphe und Niederlagen untrennbar miteinander verbunden."
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"Id": "WeaponConf_21050017_AttributesDescription",
"Content": "Dieses Zepter, einst ein Symbol der Herrschaft über sein Volk und die von ihnen geschaffenen architektonischen Wunder, wurde von den Hütern dieses Landes gehalten.\nEs hat jedoch längst seinen Glanz verloren, und seine Pracht verschmilzt mit den Klängen der Orgelmelodien in Rinascita."
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"Content": "Dieses Zepter, das von den Hütern dieses Landes gehalten wird, war einmal ein Symbol der Herrschaft über seine Menschen und die architektonischen Wunder, die sie vollbrachten.\nEs hat jedoch längst seinen Glanz verloren, und seine Pracht mischt sich in die Melodien der Orgel in Rinascita."
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"Content": "Das Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht den Heilungsbonus des Resonators um {0} für {1}s."
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"Content": "Diese Waffe ist inspiriert von dem Theaterstück „Walzer in der Maskerade“.\nEin Walzer – ein Tanz aus Pracht und Maskerade, in dem die grandiose Symphonie die geflüsterten Geheimnisse ertränkt und wirbelnde Kleider den Austausch von Briefen und Versprechen verborgen halten. Die Tänzer sprechen eine stille Sprache, so glatt und präzise wie die perfekte Resonanz eines Gleichrichters."
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"Content": "Hehe, Luca sieht Sterne."
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"Content": "Ein Rezept, das detalliert beschreibt, wie man „Meditationen über Barmherzigkeit“ herstellt."
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"Content": "Wird verwendet, um das Herstellen von „Meditationen über Barmherzigkeit“ zu erlernen."
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"Content": "Wird verwendet, um das Herstellen von „Fabeln der Weisheit“ zu erlernen."
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"Content": "Ein Rezept, das detalliert beschreibt, wie man „Fabeln der Weisheit“ herstellt."
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"Content": "Wird verwendet, um das Herstellen von „Fabeln der Weisheit“ zu erlernen."
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"Content": "Wird verwendet, um das Herstellen von „Romantik im Abschied“ zu erlernen."
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"Content": "Ein Rezept, das detalliert beschreibt, wie man „Romantik im Abschied“ herstellt."
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"Content": "Wird verwendet, um das Herstellen von „Romantik im Abschied“ zu erlernen."
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"Content": "Wird verwendet, um das Herstellen von „Legende des betrunkenen Helden“ zu erlernen."
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"Content": "Ein Rezept, das detalliert beschreibt, wie man „Legende des betrunkenen Helden“ herstellt."
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"Content": "Wird verwendet, um das Herstellen von „Legende des betrunkenen Helden“ zu erlernen."
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"Content": "Wird verwendet, um das Herstellen von „Walzer in der Maskerade“ zu erlernen."
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"Content": "Ein Rezept, das detalliert beschreibt, wie man „Walzer in der Maskerade“ herstellt."
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"Content": "Wird verwendet, um das Herstellen von „Walzer in der Maskerade“ zu erlernen."
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"Content": "Wird verwendet, um das Herstellen von „Ruf des Abgrunds“ zu erlernen."
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"Content": "Ein Rezept, das detalliert beschreibt, wie man „Ruf des Abgrunds“ herstellt."
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"Id": "ItemInfo_44010046_Name",
"Content": "Herstellungsrezept: Ruf des Abgrunds"
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"Content": "Wird verwendet, um das Herstellen von „Ruf des Abgrunds“ zu erlernen."
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"Id": "PrefabTextItem_1793827291_Text",
"Content": "Alarmbereitschaft"
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"Content": "Nähre Ragunnas ältesten Baum."
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"Content": "Spuren der Gezeiten Ⅷ"
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"Id": "Character_Rococo_57_11",
"Content": "Ihr geht in die Höhle. Roccia, dieses immer ruhige Mädchen, zeigt überraschenderweise Angst vor der Dunkelheit. Mit dir an ihrer Seite beruhigt sie sich jedoch schneller.\nIm Inneren ist es ein weiter Raum, in dem eine Gruppe von Plüschechos fleißig bei der Arbeit ist.\nKönnte dieser sogenannte ‚Dämonenkönig‘ wirklich nur eine Gruppe von Plüschtieren sein?"
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{
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"Content": "Die Plüschtiere sind besiegt, und sie scheinen etwas sagen zu wollen."
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"Content": "Es stellt sich heraus, dass die Plüschtiere verlassene Echos sind und sie wollen nur zu ihren Besitzern zurückkehren.\nSelbst nachdem sie diese weite entfernte Insel erreicht hatten, konnten die Plüschtiere ihre Besitzer nicht finden.\nStattdessen finden sie Trost in den emotionalen Frequenzen, die an Gegenständen haften, und beginnen, aus diesen Erinnerungsfragmenten „Zuhause“ zusammenzusetzen. So entdeckten sie die „Sterne“.\nRoccia glaubt, dass sowohl Menschen als auch Echos einen Ort brauchen, an den sie zurückkehren können. Du schlägst vor, die Plüschtiere zurück zur Narrentruppe zu bringen."
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"Id": "Character_Rococo_61_13",
"Content": "Die Besitzerin von Fräulein Einsamkeit pflegte „Pegasus“ zu singen, um diejenigen zu inspirieren, die unter Ungerechtigkeit litten, und Fräulein Einsamkeit lernte es auch. \nDas Labyrinth, auf das du früher gestoßen bist, war ihr Versuch, Szenen mit Meeresnebel aus dem Spielstück nachzubilden."
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"Content": "Fälschungsherausforderung: Tiefe der Wünsche"
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"Content": "Fälschungsherausforderung: Tiefe der Feier"
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"Content": "Fälschungsherausforderung: Tiefe des Bekenntnisses"
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"Content": "Fälschungsherausforderung: Garten der Vergebung"
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"Content": "Fälschungsherausforderung: Garten des Lobes"
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"Content": "Gladiator"
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"Content": "„Cosmos“"
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"Content": "Ein Pizzaofen ... Denkst du, alle Pizzen in Trattoria Margherita werden in diesem Echo gemacht?"
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"Content": "Ein seltsames Hunde-Echo, das oft in den Straßen der Stadt Ragunna zu sehen ist. Es wird häufig von den Leuten als Aufbewahrungsbox genutzt ..."
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{
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"Content": "Es blickt schweigend zum Horizont und wartet darauf, pünktlich zur Stunde ins Horn zu stoßen."
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{
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"Content": "Ein sanftes Gondel-Echo. Es scheint gut gelaunt zu sein ..."
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{
"Id": "Event_QDLS_2_1",
"Content": "Ein Paar maskenförmige Schilder der Maskenreverie ... Singen die Masken?"
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{
"Id": "PhantomSkill_200056_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Vagari-Ritter und schlage auf den Boden, wodurch den umliegenden Feinden {0} Elektro-SCH zugefügt wird.\nAbklingzeit: {1} Sekunden."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200056_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Vagari-Ritter und schlage auf den Boden, wodurch den umliegenden Feinden Elektro-SCH zugefügt wird."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200057_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Solstitus-Ritter und greife die Feinde an, indem du mit einem Schwert nach vorne stichst, wodurch {0} Spectro-Schaden verursacht wird. Füge Feinden, die von Spectro-Frazzle betroffen sind, {1} zusätzlichen Schaden zu.\nAbklingzeit: {2}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200057_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Solstitus-Ritter, greife die Feinde an und verursache {0} Spectro-Schaden. Füge Feinden, die von Spectro-Frazzle betroffen sind, zusätzlichen Schaden zu."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200058_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Noctis-Ritter, springe in die Höhe und steche die Feinde vor dir aus der Luft, wodurch {0} Chaos-Schaden verursacht wird.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200058_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Noctis-Ritter, springe in die Höhe und steche die Feinde, wodurch Chaos-Schaden verursacht wird."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200059_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Tiefen Gladius und greife die Feinde vor dir mit einem Schwert an, wodurch {0} Glacio-Schaden verursacht wird.\nHalte den Echo-Skill gedrückt, um die Verwandlung für eine bestimmte Zeit aufrechtzuerhalten. Danach führst du einen Vorwärtsschlag aus und löst einen Fernhieb aus, der {1} bzw. {2} Glacio-Schaden verursacht.\nAbklingzeit: {3}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200059_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Tiefen Gladius und greife die Feinde an, wodurch Glacio-Schaden verursacht wird. Halte den Echo-Skill gedrückt, um einen Fernhieb auszulösen, der Glacio-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200060_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Tiefen Merkator und beschwöre 3 Eiszapfen, die jeweils {0} Glacio-Schaden an Feinden verursachen.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200060_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Tiefen Merkator und beschwöre 3 Eiszapfen, die Glacio-Schaden an Feinden verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200061_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Tiefen Patrizier und greife Feinde an, indem du nach vorne stürmst, wodurch {0} Glacio-Schaden verursacht wird.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten {1} Glacio-Schaden-Bonus.\nAbklingzeit: {2}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200061_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Tiefen Patrizier und verursache Glacio-Schaden. Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten Glacio-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200062_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Hau Hau und greife Feinde nacheinander an, wodurch 6-mal Fusion-Schaden in Höhe von {0} und 1-mal Fusion-Schaden in Höhe von {1} verursacht werden.\nAbklingzeit: {2}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200062_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre Hau Hau, der Feinde nacheinander angreift und Fusion-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200063_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einer Vitreum Tänzerin und greife die umliegenden Feinde an, wodurch {0} Elektro-Schaden verursacht wird.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten {1} Elektro-Schaden-Bonus.\nAbklingzeit: {2}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200063_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einer Vitreum Tänzerin und verursache Elektro-Schaden.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten Elektro-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200064_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Freddy Flauschi und greife Feinde nacheinander an, wodurch 4-mal physischer Schaden in Höhe von {0} und 1-mal physischer Schaden in Höhe von {1} verursacht werden.\nAbklingzeit: {2}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200064_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Freddy Flauschi und greife Feinde nacheinander an, wodurch physischer Schaden verursacht werden."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200065_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Hau Hau: Weider, um Feinde anzugreifen, wodurch {0} Spectro-Schaden verursacht wird.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200065_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Hau Hau: Weider, um Spectro-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200066_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Hau-Hau: Leither, um Feinde anzugreifen, wodurch {0} Chaos-Schaden verursacht wird.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200066_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Hau-Hau: Leither, um Chaos-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200067_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Hau-Hau: Heider, um Feinde anzugreifen, wodurch {0} Fusion-Schaden verursacht wird.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200067_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Hau-Hau: Heider, um Fusion-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200068_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Fae Ignis, um Feinde anzugreifen, wodurch {0} Fusion-Schaden verursacht wird.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200068_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Fae Ignis, um Fusion-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200069_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Nimbus-Geist, der {0} % des maximalen LP des aktiven Charakters bis zu 4-mal heilt.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200069_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Nimbus-Geist, der den aktiven Charakter heilt."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200070_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Hokuspokus, um Feinde mit 3 aufeinanderfolgenden Schlägen anzugreifen, wobei jeder {0} Chaos-Schaden verursacht.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200070_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Hokuspokus, um Chaos-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200071_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre das Fräulein Einsamkeit, um Feinde anzugreifen, wobei {0} Spectro-Schaden verursacht wird.\nAbklingzeit: {1} s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200071_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre das Fräulein Einsamkeit, um Spectro-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200072_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Diggy Duggy und führe einen Dreh-Sprung aus, um auf Feinde zu stürzen und {0} physischen Schaden zu verursachen.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200072_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Diggy Duggy und verursache physischen Schaden.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200073_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Eismähnen-Schleicher, um Feinde anzugreifen, wobei {0} Glacio-Schaden verursacht wird.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200073_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Eismähnen-Schleicher, um Glacio-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200074_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Voltmähnen-Schleicher, um Feinde anzugreifen, wobei {0} Elektro-Schaden dreimal verursacht wird.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200074_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Voltmähnen-Schleicher, um Elektro-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200075_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Windmähnen-Schleicher, der jedes Mal {0} der aktuellen LP der Teammmitglieder in der Nähe heilt, insgesamt bis zu 3 Mal.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200075_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Windmähnen-Schleicher, der die Teammitglieder in der Nähe heilt."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200076_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre eine Truhe-Mimik, um Feinde anzugreifen und dabei 3-mal {0} Chaos-Schaden zu verursachen.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200076_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre eine Truhe-Mimik, um Chaos-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280014_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in ein Wächterkonstrukt und greife die Feinde vor dir an, wodurch {0} Glacio-Schaden verursacht wird. Jedes Mal, wenn der Resonator mit diesem Echo die Resonanzbefreiung einsetzt, wird der Stoßkondensator verstärkt.\nSobald der Stoßkondensator sein Maximum erreicht, wird die Abklingzeit des Echo-Skills zurückgesetzt. Du kannst dich in ein Wächterkonstrukt verwandeln und dich aus der Luft auf die Feinde stürzen, wodurch {1} Glacio-Schaden verursacht wird und das Ziel eingefroren wird.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten {2} Glacio-Schaden-Bonus und {3} Resonanz-Skill-Schaden-Bonus\nAbklingzeit: {4} s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280014_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in ein Wächterkonstrukt und greife die Feinde vor dir an, wodurch Glacio-Schaden verursacht wird. Jedes Mal, wenn der Resonator mit diesem Echo die Resonanzbefreiung einsetzt, wird der Stoßkondensator verstärkt.\nSobald der Stoßkondensator sein Maximum erreicht, verwandle dich in ein Wächterkonstrukt und stürze dich aus der Luft auf die Feinde, wodurch Glacio-Schaden verursacht wird.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen Glacio-Schaden-Bonus und einen Resonanz-Skill-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280015_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Klagedrachen und beschwöre Tragikfeld für 5 Sek., um Feinden in einem bestimmten Bereich {0} Fusion-Schaden zuzufügen.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {1} Fusion-Schaden-Bonus und einen {2} Standardangriff-Schaden-Bonus.\nAbklingzeit: {3}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280015_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Klagedrachen und beschwöre Tragikfeld, das Fusion-Schaden an Feinden in einem bestimmten Bereich kontinuierlich verursacht. Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen Fusion-Schaden-Bonus und einen Standardangriff-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280016_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre 3 wirbelnde Halbmond-Dienerinnen, die Feinde mit ihren rotierenden Klingen angreifen und {0} Chaos-Schaden verursachen. Wird ein Gegenangriff bei diesem Angriff ausgelöst, wird die Existenzzeit der Halbmond-Dienerinnen zurückgesetzt.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {1} Koordinierten Angriff-Schaden-Bonus.\nAbklingzeit: {2} s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280016_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre wirbelnde Halbmond-Dienerinnen, die Chaos-Schaden an die umliegenden Feinde verursachen. Wird ein Gegenangriff bei diesem Angriff ausgelöst, wird die Existenzzeit der Halbmond-Dienerinnen zurückgesetzt.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen Koordinierten Angriff-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280017_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Lorelei und greife umliegende Feinde an, wodurch {0} Chaos-Schaden verursacht wird.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {1} Chaos-Schaden-Bonus und einen {2} Standardangriff-Schaden-Bonus.\nAbklingzeit: {3}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280017_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Lorelei und verursache Chaos-Schaden an die umliegenden Feinde. Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen Chaos-Schaden-Bonus und einen Standardangriff-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280018_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Albtraum: Fliegende Sense von Gori, um Feinde anzugreifen, wodurch {0} Aero-Schaden verursacht wird. Die verbleibenden Wirbelstrahlen greifen kontinuierlich umliegende Feinde bis zu 5 Mal an und verursachen jeweils {1} Aero-Schaden.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {2} Aero-Schaden-Bonus und einen {3} Schwerangriff-Schaden-Bonus.\nAbklingzeit: {4} s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280018_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Albtraum: Fliegende Sense von Gori, um Feinde anzugreifen, wodurch Aero-Schaden verursacht wird. Die verbleibenden Wirbelstrahlen greifen kontinuierlich umliegende Feinde an und verursachen Aero-Schaden. Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen Aero-Schaden-Bonus und einen Schwerangriff-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280019_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Vergänglicher Reiher und greife umliegende Feinde mit bis zu 10 aufeinanderfolgenden Schlägen an, wobei jeder {0} Chaos-Schaden verursacht wird.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {1} Chaos-Schaden-Bonus und einen {2} Schaden-Bonus des Schweren Angriffs.\nAbklingzeit: {3}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280019_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Vergänglicher Reiher und greife umliegende Feinde an, wobei Chaos-Schaden verursacht wird. Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen Chaos-Schaden-Bonus und einen Schaden-Bonus des Schweren Angriffs."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280020_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Donnernden Mephis, und greife Feinde vor dir an, wodurch {0} Electro-Schaden verursacht wird.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {1} Elektro-Schaden-Bonus und einen {2} Resonanzbefreiungs-Schaden-Bonus.\nAbklingzeit: {3} s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280020_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Donnernden Mephis, und verursache Electro-Schaden an die Feinde vor dir. Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen Elektro-Schaden-Bonus und einen Resonanzbefreiungs-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280021_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Sturm Mephis, und greife umliegende Feinde an, wodurch {0} Elektro-Schaden verursacht wird.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {1} Electro-Schaden-Bonus und einen {2} Resonanz-Skill-Schaden-Bonus.\nAbklingzeit: {3} s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280021_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Sturm Mephis, und verursache Elektro-Schaden an die umliegenden Feinde. Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen Electro-Schaden-Bonus und einen Resonanz-Skill-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280022_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in den Albtraum: Ungekrönte und greife Feinde vor dir an, wodurch {0} Chaos-Schaden verursacht wird.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {1} Chaos-Schaden-Bonus und einen {2} Resonanz-Skill-Schaden-Bonus.\nDieser Skill hat {3} Anfangsaufladungen, die alle {4} Sekunden aufgeladen werden, mit maximal {5} Aufladungen. Wenn Albtraum: Ungekrönte ein Ziel trifft, wird der durch diesen Skill verursachte Schaden um {6} für {7} Sekunden erhöht. Nicht stapelbar.\nAbklingzeit: {4}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280022_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Ungekrönte und verursache Chaos-Schaden an die Feinde vor dir. Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen Chaos-Schaden-Bonus und einen Standardangriffs-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280023_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Höllischer Reiter und greife Feinde vor dir an, wodurch {0} Fusion-Schaden verursacht wird.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {1} Fusion-Schaden-Bonus und einen {2} Resonanz-Skill-Schaden-Bonus.\nHalte den Echo-Skill gedrückt, um dich in den Höllischen Reiter zu verwandeln und in den Reiten-Zustand einzutreten. Wenn der Zustand endet, fügst du dem Gegner vor dir {3} Fusion-SCH zu.\nAbklingzeit: {4}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280023_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Höllischer Reiter und verursache Fusion-Schaden an die Feinde vor dir. Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen Fusion-Schaden-Bonus und einen Resonanz-Skill-Schaden-Bonus.\nHalte den Echo-Skill gedrückt, um dich in den Höllischen Reiter zu verwandeln"
},
{
"Id": "PhantomSkill_280024_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Trauernde Aix und greife umliegende Feinde an, wodurch {0} Spectro-Schaden verursacht wird. Füge Feinden, die von Spectro-Frazzle-Effekt betroffen sind, {1} zusätzlichen Schaden zu.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {1} Spectro-Schaden-Bonus und einen {2}\nAbklingzeit: {3} s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280024_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Trauernde Aix und verursache Spectro-Schaden an die umliegenden Feinde. Füge Feinden, die von Spectro-Frazzle betroffen sind, zusätzlichen Schaden zu. Resonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen Spectro-Schaden-Bonus."
},
{
"Id": "TowerDefence_PintDesc",
"Content": "Gesamtpunkte"
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"Id": "NpcHeadInfo_52_SecondName",
"Content": "Simulationstraining"
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"Content": "Bitte erst den ausgewählten Gegenstand bearbeiten"
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"Content": "Für aktuelle Anmeldung nicht mehr anzeigen"
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"Content": "Betritt Ragunna"
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"Content": "Gehe zum Resonanznexus"
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"Content": "(Optional) Folge Phoebe in die Stadt"
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"Content": "Du hast dich in dem schweren Sturm verirrt ..."
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"Content": "Ahhhhhhh!"
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"Content": "Das ist ja furchtbar! Pass auf, dass du nicht da runterfällst!"
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"Content": "Es kommt direkt auf uns zu!"
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"Content": "Das war sowas von knapp!"
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"Content": "Haha, erwischt! Jetzt wirst du schön brav bleiben!"
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"Content": "Wow! Echt jetzt?! Wo kam dieses Riesending jetzt her?"
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"Content": "Und das war es jetzt, ja?"
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"Content": "Die Leute von diesem Orden haben sich echt ins Zeug gelegt, um hierherzukommen. Ist aber nicht so mein Ding."
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"Id": "POI_HSBD_27_3",
"Content": "..."
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"Id": "POI_HSBD_27_4",
"Content": "{PlayerName}? Was ist los?"
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"Id": "POI_HSBD_27_5",
"Content": "Nichts."
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"Id": "POI_HSBD_27_6",
"Content": "Ich frage mich nur ..."
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"Id": "POI_HSBD_27_7",
"Content": "Sind diese Leiden des Volkes wirklich der Wille des Imperators?"
},
{
"Id": "Quest_106900002_MonsterGroupName_106_1",
"Content": "Vitreum-Tänzerin: Wächterin des Archivs"
},
{
"Id": "ExploreProgress_1_Desc_Text",
"Content": "Resonanz-Leuchtfeuer sammeln Daten aus ihrem Scangebiet in der Wildnis und senden diese zum Resonanznexus zur Analyse zurück.\nDu kannst schnell zu jedem aktivierten Resonanz-Leuchtfeuer reisen, wo verletzte oder ausgeknockte Resonatoren wiederbelebt werden können."
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{
"Id": "ExploreProgress_2_Desc_Text",
"Content": "Entdecke Versorgungstruhen, die in den abgelegenen Ecken von Solaris versteckt sind. Löse Rätsel oder besiege Feinde, um deine Belohnungen zu erhalten."
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{
"Id": "ExploreProgress_3_Desc_Text",
"Content": "Das Produkt einer zusammengebrochenen Sonoro-Sphäre, verstreut in der ganzen Welt. Es zeichnet die unverdrehten Erinnerungen der Vergangenheit auf. Wenn du das Glück hast, eine zu entdecken, werden die Relikthändler gerne wertvolle Gegenstände dafür eintauschen."
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{
"Id": "ExploreProgress_4_Desc_Text",
"Content": "Während du Solaris erkundest, warten an jeder Ecke denkwürdige Landschaften auf dich.\nFinde die Aussichtspunkte in der Nähe, um diese kostbaren Momente festzuhalten."
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{
"Id": "ExploreProgress_6_Desc_Text",
"Content": "Geheimnisvolle Tacet-Dissonanzen, die über die Welt verstreut sind und ein besonderes Interesse an menschlichen Artefakten haben. Unerwartete Belohnungen warten oft dort, wo sie verweilen."
},
{
"Id": "ExploreProgress_8_Desc_Text",
"Content": "Einige spezielle Quests können nur in bestimmten Gebieten fortgesetzt werden.\nErkunde jeden Winkel von Solaris, um seine verborgenen Geheimnisse zu entdecken."
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{
"Id": "ExploreProgress_9_Desc_Text",
"Content": "Windklinger sind über den Berg Firmament verstreut und können mit Angriffen gesammelt werden. Jemand scheint großes Interesse dafür zu haben. Sammle Windklinger, um sie gegen wertvolle Ressourcen einzutauschen."
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{
"Id": "ExploreProgress_10_Desc_Text",
"Content": "Ein spezielles Wesen, das sich zusammenkauert und sich unter der Erde versteckt, um sich zu schützen, wenn es direkt angegriffen oder nähert. Versuche, seinen Schwachpunkt anzugreifen, um es zu besiegen."
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"Id": "ExploreProgress_11_Desc_Text",
"Content": "Der Standort des Taktischen Forschungstests, der mit mächtigen Tacet-Dissonanzen versehen ist."
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"Content": ""
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"Content": "Aktueller Untersuchungsbereich: 2/5"
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"Content": "Zur nächsten Untersuchungsphase"
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"Content": "Zur nächsten Untersuchungsphase"
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"Content": "Aktuelle Punktzahl: {q_count}"
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"Content": "Besiege alle Monster"
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"Content": "Besiege alle Monster"
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"Content": "Besiege die TDs der Albträume"
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"Content": "Besiege alle Monster"
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"Content": "Besiege alle Monster"
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"Content": "Besiegen den Albtraum: Hekate"
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"Content": "Besiegen den Albtraum: Hekate"
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"Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleSubTitle_229_2",
"Content": "(Optional)Zerstöre alle Eiskokons, um den Effekt vom Schaden über Zeit zu entfernen"
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"Content": "(Optional) Verwende den Speer, um Tacet-Dissonanzen schnell auszuschalten."
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"Content": "(Optional) Besiege den Cruisewing, um den Effekt vom Schaden über Zeit zu deaktivieren."
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"Id": "LevelPlay_229900005_QuestScheduleSubTitle_229_20",
"Content": "(Optional) Besiege den Cruisewing, um den Effekt vom Schaden über Zeit zu deaktivieren."
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"Content": "Albtraum:Hekate wird stärker, nachdem er einen Resonator besiegt hat."
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"Content": "Kunst des Schwertkampfes: Wiederholung"
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"Content": "Erinnerungen an die Inseln"
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"Content": "Musik, Drama und Echos – entdecke all das Prunkvolle, das in jede Ecke in Rinacita eingewebt ist."
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"Content": "Siegel: Blühender Pfirsich"
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"Content": "Die Schönheit der Pfirsichblüte sehnt sich nach Augen, die sie sehen."
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"Content": "Wellen des Geschmacks"
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"Content": "Genieße Wellen des Geschmacks!"
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"Content": "Echo-Name: Tamburinist, gesammelt aus Huanglong."
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"Content": "Weit verbreitet in den meisten Solaris-Regionen. Dies ist ein nicht abgestimmtes Modell aus Huanglong."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_11_1",
"Content": "Echo-Name: Vagari-Ritter, gesammelt aus Ragunna."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_11_2",
"Content": "Legenden von Rittern auf Vagabund sind im Rinascita-Volksmund populär. Die Prototypen der Tacet-Dissonanz dieser Echos könnten eine Inspirationsquelle gewesen sein."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_12_1",
"Content": "Echo-Name: Freddy Flauschi, gesammelt aus Ragunna."
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"Content": "Plüschtierförmige Tacet-Dissonanzen sind in Ragunna üblich. Sie gelten als eine wichtige öffentliche Quelle für Volksechos."
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"Content": "Echo-Name: Vitreum Tänzerin. Vitreum Tänzerinnen sind wertvolle Familienvermögen."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_13_2",
"Content": "Die einzigartige Frequenz jeder Vitreum Tänzerin wird dokumentiert, um zu verhindern, dass Schmuggler gestohlene Versionen mit dem Bestand des Tresors mischen."
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"Id": "GNNPC_AFLDJK_14_1",
"Content": "Echo-Name: Fee Ignis. Dies ist eine Musterprobe des Echo-Typs."
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{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_14_2",
"Content": "Die Prototyp der Tacet-Dissonanz der Fee Ignis sind instabil, was ihre Sammlung besonders schwierig macht."
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{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_15_1",
"Content": "Echo-Name: Hau Hau."
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{
"Id": "GNNPC_AFLDJK_15_2",
"Content": "Die Prototyp der Tacet-Dissonanz des Hau Hau zeigen einzigartige natürliche Verhaltensweisen, was darauf hindeutet, dass sie keine eigenständigen Einheiten, sondern Gemeinschaften von einzelnen Individuen sind."
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{
"Id": "MonsterInfo_320000290_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Feind hat höhere Resistenz gegen Electro-SCH.\nEine menschenähnliche Tacet-Dissonanz mit einem Körper, der aus zerbrochenen Bleiglasfenster zusammengesetzt ist. Bei jeder Bewegung strahlen glitzernde Lichter aus ihrer Körper.\nDie Einzigartigkeit der farbigen Fenster, aus denen die Vitreum-Tänzerin besteht, lässt die Unverwechselbarkeit jeder Vitreum-Tänzerin erblühen."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000290_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine menschenähnliche Tacet-Dissonanz mit einem Körper, der aus zerbrochenen Bleiglasfenster zusammengesetzt ist. Bei jeder Bewegung strahlen glitzernde Lichter aus ihrer Körper."
},
{
"Id": "Entity_a144a03c42e38fe7e746d4531e73966e89e87d299acef12106755b7bfcd77489",
"Content": "Tambourinist"
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"Content": "Vagari-Ritter"
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"Content": "Verringert Spectro-Resistenz und Chaos-Resistenz des Gegners um 10 %. Erhöht Fusion-Resistenz und Aero-Resistenz des Gegners um 10 %."
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"Content": "Verringert Electro-Resistenz und Spetro-Resistenz des Gegners um 10 %. Erhöht Glacio-Resistenz und Chaos-Resistenz des Gegners um 10 %."
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"Content": "Beim Treffer eines koordinierten Angriff werden ANG und Schaden-Bonus des Resonanz-Skills der Teammitglieder jeweils um 2 % und 4 % für 3 Sek. erhöht, bis zu 10-mal stapelbar, alle 3 s geht 1 Stapel verloren. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt."
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"Content": "Wenn die LP des Charakters über 75 % liegt, werden Krit. Rate und Schaden-Bonus des Standardangriffs jeweils um 15 % und 40 % erhöht."
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"Content": "Resonanzbefreiung fügt dem Ziel beim Treffer einen Stapel des Spectro-Frazzle-Effekts hinzu, einmal auslösbar pro Sekunde. Jeder Stapel von Spectro-Frazzle-Effekt erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 5 %."
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"Content": "Rinascita: Kassettenlieferung"
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"Content": "Beschieße das Streuprisma mit dem Juwelenset, um Vitreum Tänzerin einzufrieren"
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"Content": "Geheimnisvolle Stele"
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"Content": "Standardangriff"
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"Content": "Spieler-Info"
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"Content": "Spiel verloren"
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"Content": "Foto der Plüschtiere"
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"Content": "Ein Gruppenfoto von Plüschtieren, zufällig in einem Morph-Gemälde entdeckt."
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"Content": "Ein Gruppenfoto aus der Vergangenheit, das ein Gefühl einfängt, das niemals verblasst."
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"Content": "Ein Gruppenfoto von Plüschtieren, zufällig in einem Morph-Gemälde entdeckt."
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"Content": "Glocke der Resonanz"
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"Content": "Ein spezieller Gegenstand, den man nach dem vollständigen Wiederaufbau des Plüschtier-Dorfes erhält."
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"Id": "ItemInfo_71220004_BgDescription",
"Content": "Eine Glocke, von der man sagt, sie könne über jede Entfernung hinweg in Resonanz mit anderen treten."
},
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"Content": "Eine Glocke, von der man sagt, sie könne über jede Entfernung hinweg in Resonanz mit anderen treten."
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"Content": "Taktisches Hologramm: Irrtum der Irreversibilität"
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"Content": "Taktisches Hologramm: Wächterkonstrukt"
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"Content": "Sternenübersäte Nacht"
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"Content": "Begleitgeschichte"
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"Content": "Roccia"
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"Id": "ItemInfo_50001104_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nVerfügbare Echo zur Auswahl:\nEisige Seele – Tiefen Patrizier (Bonus auf Glacio-Schaden)\nWellenmut – Tiefen Gladius (Energieregeneration)\nEwiges Licht – Tiefen Merkator (Bonus auf Spectro-Schaden)\nSchattenveil – Vagari-Ritter (Bonus auf Chaos-Schaden)\nEwiges Licht – Solstitus-Ritter (Bonus auf Spectro-Schaden)\nSchattenveil – Noctis-Ritter (Bonus auf Chaos-Schaden)\nHimmlische Symphonie – Hau Hau (Energieregeneration)\nEisige Seele – Freddy Flauschi (Bonus auf Glacio-Schaden)\nHimmlische Symphonie – Vitreum Tänzerin (Energieregeneration)"
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{
"Id": "ItemInfo_50001104_BgDescription",
"Content": "Durch die Risse ertönt das tiefe Grollen entfernter Wellen ..."
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"Id": "ItemInfo_50001104_Name",
"Content": "Formbares Eliteklassen-Echo: Ragunna"
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"Id": "ItemInfo_50001104_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten."
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"Id": "Quest_114000028_ChildQuestTip_311_52",
"Content": "Komm an der Station an"
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"Id": "ErrorCode_ChangeCD_Text",
"Content": "Die Abklingzeit des Aussehenwechsels ist noch nicht abgelaufen."
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"Content": "Nach dem Wechsel wird zur Anmeldeseite zurückgekehrt."
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"Content": "Aussehenwechsel ist nicht verfügbar, wenn ein Testresonator in deinem Team ist."
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"Content": "Neue Kleidung erhalten"
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"Id": "MapMark_133003_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Liebe Freunde Plüschtiere"
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Averardo-Tresors. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Freddy Flauschi und seine drei Freunde wollen mit dir gemeinsam spielen.“"
},
{
"Id": "MapMark_133003_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Averardo-Tresors. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Freddy Flauschi und seine drei Freunde wollen mit dir gemeinsam spielen.“"
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{
"Id": "Raid_10_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Schließe die Herausforderung mit einer SS-Bewertung ab"
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"Id": "Raid_10_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Nimm weniger als 3 Treffer von Diggy Duggy, das von Freddy Flauschi geworfen wird."
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"Content": "Ziel 3: Besiege 2 Feinde mit Resonanzbefreiungs-SCH."
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"Id": "MapMark_133004_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Traumland-Nexus des Tresors"
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"Id": "MapMark_133004_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Averardo-Tresors. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Sie haben einen langen Weg zurückgelegt, um diese Insel zu erreichen, und nun scheint ihr Traum näher denn je.“"
},
{
"Id": "MapMark_133004_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Averardo-Tresors. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Sie haben einen langen Weg zurückgelegt, um diese Insel zu erreichen, und nun scheint ihr Traum näher denn je.“"
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{
"Id": "Raid_11_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel I: Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden."
},
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"Id": "Raid_11_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel II: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 30 %"
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"Content": "Ziel III: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 60 %"
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"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe S für mehr als 10 Sekunden."
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"Id": "Raid_12_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Nutze den Gegenangriff, um die Waffen-Buffs des Ritters 3 Mal zu unterbrechen"
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"Content": "Ziel 3: Immobilisiere den Gegner einmal mit Resonanzbefreiungs-SCH"
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"Content": "Traumparade: Auge um Auge"
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich der Halbinsel Fagaceae. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Bitte, schau mich nicht so an.“"
},
{
"Id": "MapMark_133006_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich der Halbinsel Fagaceae. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Bitte, schau mich nicht so an.“"
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"Id": "Raid_13_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe S am Ende der Herausforderung."
},
{
"Id": "Raid_13_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Nutze Fernangriffe, um den Ladezustand eines Rosenpilzes zu unterbrechen."
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"Content": "Ziel 3: Setze Resonanz-Skill 4 Mal ein."
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"Content": "Traumparade: Gespensterzirkus"
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich der Halbinsel Fagaceae. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Was?! Der Feuerring ist für die Zuschauer gedacht?!“"
},
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich der Halbinsel Fagaceae. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Was?! Der Feuerring ist für die Zuschauer gedacht?!“"
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"Content": "Ziel 1: Halte die Kampfstufe S für mehr als 8 Sekunden."
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"Content": "Ziel 2: Vermeide es, von einem explodierenden Fee Ignis getroffen zu werden."
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"Content": "Ziel 3: Besiege Hau Hau zuletzt."
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"Content": "Traumparade: Traumland-Nexus des Labyrinths"
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich der Halbinsel Fagaceae. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Ich bin überzeugt, dass Rinascita in Jahrzehnten als Nation der Freiheit und Einheit gedeihen wird. Denkst du nicht auch?“"
},
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich der Halbinsel Fagaceae. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Ich bin überzeugt, dass Rinascita in Jahrzehnten als Nation der Freiheit und Einheit gedeihen wird. Denkst du nicht auch?“"
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{
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"Content": "Ziel I: Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden."
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"Id": "Raid_15_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel II: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 30 %"
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"Content": "Ziel III: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 60 %"
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"Content": "Traumparade: Ritter in Reue"
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Flüsterwind-Hafens. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Oh, meine geliebte Heimatstadt, bedecken jetzt Blumen jede Ecke deiner Felder?“"
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"Id": "MapMark_133009_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Flüsterwind-Hafens. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Oh, meine geliebte Heimatstadt, bedecken jetzt Blumen jede Ecke deiner Felder?“"
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"Content": "Ziel 1: Halte die Kampfstufe S für mehr als 8 Sekunden."
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{
"Id": "Raid_16_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Besiege den Ritter, bevor er seine Waffe zum dritten Mal verstärkt."
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"Content": "Ziel 3: Erleide weniger als 10 Treffer."
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"Content": "Traumparade: Herr der Windmühle"
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Flüsterwind-Hafens. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Selbst im Tod bleibt der unaufhörliche Blick jenes kolossalen Auges auf Egla gerichtet.“"
},
{
"Id": "MapMark_133010_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Flüsterwind-Hafens. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Selbst im Tod bleibt der unaufhörliche Blick jenes kolossalen Auges auf Egla gerichtet.“"
},
{
"Id": "Raid_17_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Schließe die Herausforderung mit einer SS-Bewertung ab"
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{
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"Content": "Ziel 2: Nutze den Gegenangriff, um die Laser von Hau Hau zu kontern."
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"Content": "Ziel 3: Erleide weniger als 6 Treffer."
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"Content": "Traumparade: Professioneller Wächter"
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{
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Flüsterwind-Hafens. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Ich bin professionell. Vereidigt, die Sicherheit meines Arbeitgebers zu schützen!“"
},
{
"Id": "MapMark_133011_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Flüsterwind-Hafens. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Ich bin professionell. Vereidigt, die Sicherheit meines Arbeitgebers zu schützen!“"
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{
"Id": "Raid_18_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe SS am Ende der Herausforderung."
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{
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"Content": "Ziel 2: Schleudere Hokuspokus insgesamt 4 Sek. lang in die Luft."
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"Content": "Ziel 3: Erleide weniger als 8 Treffer von Freddy Flauschi."
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"Id": "MapMark_133012_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Blick des Teufels"
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"Id": "MapMark_133012_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Flüsterwind-Hafens. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Seine bösartige Essenz zerbrach und verbreitete sich über das Land, weigerte sich, mit dem Lauf der Zeit zu vergehen.“"
},
{
"Id": "MapMark_133012_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Flüsterwind-Hafens. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Seine bösartige Essenz zerbrach und verbreitete sich über das Land, weigerte sich, mit dem Lauf der Zeit zu vergehen.“"
},
{
"Id": "Raid_19_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Halte die Kampfstufe S für mehr als 8 Sekunden."
},
{
"Id": "Raid_19_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Besiege verschiedene Hau Hau mit einem Zeitabstand von maximal 15 Sekunden."
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"Content": "Ziel 3: Führe 6 Mal Ausweichangriff aus."
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{
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"Content": "Traumparade: Traumland-Nexus des Flüsterwind-Hafens"
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{
"Id": "MapMark_133013_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Flüsterwind-Hafens. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Erst jetzt wird mir klar, dass all meine Bemühungen nur darauf abzielten, ein gewöhnliches Leben zu schützen.“"
},
{
"Id": "MapMark_133013_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Flüsterwind-Hafens. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Erst jetzt wird mir klar, dass all meine Bemühungen nur darauf abzielten, ein gewöhnliches Leben zu schützen.“"
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{
"Id": "Raid_20_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel I: Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden."
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{
"Id": "Raid_20_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel II: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 30 %"
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"Id": "Raid_20_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel III: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 60 %"
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"Content": "Traumparade: Kodex der Tiefsee"
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Thessaleo Hügels. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Träumen Fische vom Ertrinken?“"
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{
"Id": "MapMark_133014_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Thessaleo Hügels. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Träumen Fische vom Ertrinken?“"
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{
"Id": "Raid_21_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Halte die Kampfstufe S für mehr als 8 Sekunden."
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{
"Id": "Raid_21_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Besiege 2 Tiefen Patrizier mit einem Zeitabstand von maximal 10 Sekunden."
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"Content": "Ziel 3: Werde weniger als zweimal eingefroren."
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"Content": "Traumparade: Scharlachrote Kupplung"
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Thessaleo Hügels. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Wenn jeder Bestandteil eines Schiffs ersetzt wurde, bleibt es dann dasselbe Schiff?“"
},
{
"Id": "MapMark_133015_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Thessaleo Hügels. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Wenn jeder Bestandteil eines Schiffs ersetzt wurde, bleibt es dann dasselbe Schiff?“"
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{
"Id": "Raid_22_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe S für mehr als 10 Sekunden."
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{
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"Content": "Ziel 2: Führe 6 Mal Ausweichangriff aus."
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"Content": "Besiege den Henker von Fractsidus zuletzt"
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"Id": "MapMark_133016_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Automat der Handpuppe"
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{
"Id": "MapMark_133016_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Thessaleo Hügels. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Es ist nichts in unseren Händen.“"
},
{
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"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Thessaleo Hügels. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Träumen Fische vom Ertrinken?“"
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{
"Id": "Raid_23_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Schließe die Herausforderung mit einer S-Bewertung ab"
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{
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"Content": "Ziel 2: Weiche 4 Mal aus."
},
{
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"Content": "Ziel 3: Werde weniger als 5 Mal von Hau Hau gefangen."
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"Content": "Traumparade: Traumland-Nexus des Thessaleo Hügels"
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{
"Id": "MapMark_133017_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Heilligen Reliktortes. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Sie verachten Spiegel, die das wahre Selbst offenbaren.“"
},
{
"Id": "MapMark_133017_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Heilligen Reliktortes. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Sie verachten Spiegel, die das wahre Selbst offenbaren.“"
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{
"Id": "Raid_24_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel I: Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden."
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{
"Id": "Raid_24_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel II: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 30 %"
},
{
"Id": "Raid_24_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel III: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 60 %"
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{
"Id": "MapMark_133018_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Zerbrochenes Herz"
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{
"Id": "MapMark_133018_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Heilligen Reliktortes. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Wie heilt man eine zerbrochene Seele?“"
},
{
"Id": "MapMark_133018_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Heilligen Reliktortes. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Wie heilt man eine zerbrochene Seele?“"
},
{
"Id": "Raid_25_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe S für mehr als 8 Sekunden."
},
{
"Id": "Raid_25_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Nutze den Gegenangriff, um die Waffen der Vitreum Tänzerin zu brechen."
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{
"Id": "Raid_25_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel 3: Besiege einen Feind mit Resonanzbefreiungs-SCH."
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{
"Id": "MapMark_133019_MarkTitle",
"Content": "Knoten des Traumlandes: Parade der Plüschtiere"
},
{
"Id": "MapMark_133019_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Heilligen Reliktortes. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Diese leidenschaftlichen Plüschtiere sehen aus, als würden sie dich gleich in eine warme Umarmung hüllen.“"
},
{
"Id": "MapMark_133019_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Heilligen Reliktortes. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Diese leidenschaftlichen Plüschtiere sehen aus, als würden sie dich gleich in eine warme Umarmung hüllen.“"
},
{
"Id": "Raid_26_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe S am Ende der Herausforderung."
},
{
"Id": "Raid_26_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Entzweie die Synergie zwischen Freddy Flauschi und Diggy Duggy."
},
{
"Id": "Raid_26_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel 3: Erleide weniger als 3 Schaufelschläge von Diggy Duggy."
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{
"Id": "MapMark_133020_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Traumland-Nexus des Helligen Reliktortes"
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{
"Id": "MapMark_133020_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Heilligen Reliktortes. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Hier liegt einer, dessen Name im Wasser geschrieben war.“"
},
{
"Id": "MapMark_133020_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Heilligen Reliktortes. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Hier liegt einer, dessen Name im Wasser geschrieben war.“"
},
{
"Id": "Raid_27_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel I: Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden."
},
{
"Id": "Raid_27_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel II: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 30 %"
},
{
"Id": "Raid_27_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel III: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 60 %"
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{
"Id": "MapMark_133021_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Nehmt Abschied, Brüder"
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{
"Id": "MapMark_133021_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Nimbus Heiligtums. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Eine große Band scheitert nicht – sie löst sich einfach auf.“"
},
{
"Id": "MapMark_133021_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Nimbus Heiligtums. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Eine große Band scheitert nicht – sie löst sich einfach auf.“"
},
{
"Id": "Raid_28_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Halte die Kampfstufe S für mehr als 8 Sekunden."
},
{
"Id": "Raid_28_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Setze Intro-Skill 4 Mal ein."
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{
"Id": "Raid_28_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel 3: Erleide weniger als 10 Treffer."
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{
"Id": "MapMark_133022_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Wertvolle Geheimnisse"
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{
"Id": "MapMark_133022_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Nimbus Heiligtums. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Es gibt einen Schatz in der Truhe – steck einfach deinen Kopf hinein, und du wirst ihn sehen.“"
},
{
"Id": "MapMark_133022_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Nimbus Heiligtums. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Es gibt einen Schatz in der Truhe – steck einfach deinen Kopf hinein, und du wirst ihn sehen.“"
},
{
"Id": "Raid_29_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe SS während der Herausforderung."
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{
"Id": "Raid_29_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Besiege die Truhe Mimik mit einem Gegenangriff zweimal."
},
{
"Id": "Raid_29_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel 3: Keine Resonatoren werden ohnmächtig geschlagen."
},
{
"Id": "MapMark_133023_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Schweinenkrieger"
},
{
"Id": "MapMark_133023_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Nimbus Heiligtums. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Ich kann nicht mehr aufhören zu rennen.“"
},
{
"Id": "MapMark_133023_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Averardo-Tresors. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Ich kann nicht mehr aufhören zu rennen.“"
},
{
"Id": "Raid_30_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe S am Ende der Herausforderung."
},
{
"Id": "Raid_30_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Betäube die Sabyr Boars, indem du sie zweimal gegen Hindernisse laufen lässt."
},
{
"Id": "Raid_30_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel 3: Weiche 6 Mal aus."
},
{
"Id": "MapMark_133024_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Traumland-Nexus des Wolkenmeeres"
},
{
"Id": "MapMark_133024_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Nimbus Heiligtums. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Auf den Flügeln der Melodie, lass mich dich zum Ufer des Flusses führen.“"
},
{
"Id": "MapMark_133024_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Nimbus Heiligtums. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Auf den Flügeln der Melodie, lass mich dich zum Ufer des Flusses führen.“"
},
{
"Id": "Raid_31_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel I: Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden."
},
{
"Id": "Raid_31_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel II: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 30 %"
},
{
"Id": "Raid_31_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel III: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 60 %"
},
{
"Id": "MapMark_133025_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Duo für die Gefallenen"
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{
"Id": "MapMark_133025_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Endes ders Büßers. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Rief der Rabe: Niemals wieder hierher.“"
},
{
"Id": "MapMark_133025_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Averardo-Tresors. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Rief der Rabe: Niemals wieder hierher.“"
},
{
"Id": "Raid_32_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe S für mehr als 10 Sekunden."
},
{
"Id": "Raid_32_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Besiege 3 Feinde mit Resonanzbefreiungs-SCH."
},
{
"Id": "Raid_32_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel 2: Setze Intro-Skill 4 Mal ein."
},
{
"Id": "MapMark_133026_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Erleuchtete Geister"
},
{
"Id": "MapMark_133026_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Endes ders Büßers. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Lust auf eine weitere Runde Völkerball?“"
},
{
"Id": "MapMark_133026_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Endes ders Büßers. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Lust auf eine weitere Runde Völkerball?“"
},
{
"Id": "Raid_33_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Schließe die Herausforderung mit einer SS-Bewertung ab"
},
{
"Id": "Raid_33_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 2: Unterbreche den Feuerball-Aufladevorgang von Fee Ignis."
},
{
"Id": "Raid_33_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel 3: Weiche 4 Mal aus."
},
{
"Id": "MapMark_133027_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Magier in der Heiligen Nacht"
},
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"Id": "MapMark_133027_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Endes ders Büßers. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Magie existiert, um zu beweisen, dass Menschen Meister der Täuschung sind.“"
},
{
"Id": "MapMark_133027_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Endes ders Büßers. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Magie existiert, um zu beweisen, dass Menschen Meister der Täuschung sind.“"
},
{
"Id": "Raid_34_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel 1: Halte die Kampfstufe S für mehr als 8 Sekunden."
},
{
"Id": "Raid_34_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel 3: Erleide weniger als 8 Laser-Schläge von Hokuspokus."
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{
"Id": "Raid_34_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel 3: Besiege Freddy Flauschi zuletzt."
},
{
"Id": "MapMark_133028_MarkTitle",
"Content": "Traumparade: Traumland-Nexus vom Ende des Büßers"
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{
"Id": "MapMark_133028_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Endes ders Büßers. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Wo die Ströme des Lebens zusammenfließen, bestehen die Toten in einer anderen Form fort.“"
},
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"Id": "MapMark_133028_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich des Endes ders Büßers. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Wo die Ströme des Lebens zusammenfließen, bestehen die Toten in einer anderen Form fort.“"
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"Content": "Ziel I: Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden."
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"Content": "Ziel III: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 60 %"
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"Content": "Peros Entdeckung überprüfen"
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"Content": "Aktiviere das Nexus-Leuchtfeuer in Ragunna während der Hauptquest „Die göttliche Brise weht oft“"
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"Content": "Erreiche Allianzstufe 14, um es in der Hauptquest: Akt 1 des Kapitels II freizuschalten"
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"Content": "Vitreum Tänzerin"
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"Content": "[Kleidung]\nDas Aussehen des Resonators kann durch den Wechsel von Kleidung geändert werden.\nEinige spezielle Kleidungssets enthalten exklusive Waffenprojektionen, die das Aussehen der entsprechenden Waffe verändern können."
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"Content": "Eine Sonoro-Sphäre, in der das Meer grausames Unheil erlebt hatte. In ihren Tiefen findest du Nebenprodukte des Waveworns, die sowohl Resonatoren als auch Waffen verstärken können."
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"Content": "Albträume nähern sich ..."
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"Content": "Schließe alle Herausforderungen ab, um Albträume zu besiegen."
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"Content": "Erleide weniger als 6 Treffer: 6 /6"
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"Content": "Du musst direkt in die Angst in dir selbst blicken …"
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"Content": "Er ging, um den Ort auszukundschaften und das ist das letzte, was wir von ihm gehört haben. Der Junge ist nichts als Ärger ..."
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"Content": "Ich bin halbnackt am Strand angeschwemmt worden, aber wir haben es geschafft, einige Vorräte zusammenzukratzen. Sie gehören dir, nachdem wir Liel gefunden haben."
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"Content": "„Rachel“ ist weit entfernt, wenn du sie an dieses Dock herbeirufst, gehen alle Gegenstände im Laderaum verloren. Fortfahren?"
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"Content": "Mach Fotos von Rinascita entsprechend den Hinweisen der Spuren der Gezeiten"
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"Content": "Anlegen"
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"Content": "Aus dem Abgrundturm II"
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"Content": "Abfahrtszeit"
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"Content": "1. Die Fischer der Riccioli-Inseln folgen einer strengen Tradition, von Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang zu arbeiten. Denn sie glauben, dass die Nacht dem Cetus-Gezeitenbrecher gehört, der verlorene Seelen nach Hause führt.\n\n2. Während Rachel nachts in bestimmten Gewässern um die Riccioli-Inseln segelt, steigt ihr Bedrohungsgrad. Sobald er einen kritischen Punkt erreicht, tauchen Gespenst-Medusen auf und greifen an. Bleib wachsam und vermeide ihre Angriffe!\n\n3. Je riskanter die Gewässer, desto größer die Belohnungen. Fische, die in Gebieten gefangen werden, in denen Gespenst-Medusen auftauchen, neigen dazu, von höherer Qualität zu sein.\n\n4. Einige spezielle Arten treten nur nachts auf. Sieh im Lexikon für Details nach.\n\n5. Die Nacht auf den Riccioli-Inseln dauert von 19:00 bis 5:00 Uhr."
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"Content": "Haltbarkeit"
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"Content": "1. Als Gondel-Echo erleidet „Rachel“ Schaden beim Zusammenstoß mit gefährlichen Kreaturen. Halte dich von Bumm-Puffs, Tornados und Gespenst-Medusen fern, während du die Gewässer navigierst.\n\n2. Rachels Haltbarkeit nimmt bei Schäden ab. Wenn sie null erreicht, kehrt sie automatisch zum Dock zurück und alle gesammelten Fänge gehen verloren.\n\n3. Um eine sicherere und erfolgreichere Reise zu gewährleisten, kannst du Riccioli-Fischereimünzen verwenden, um Rachels Haltbarkeit vor der Abfahrt wiederherzustellen. Behalte ihre Haltbarkeit genau im Auge, um unnötige Verluste zu vermeiden."
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"Content": "Was, schon wieder Luftsegler-Eintopf? Den gab’s schon die ganze letzte Woche!"
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"Content": "Dann denk dir etwas anderes aus! Wie auch immer, das ist alles, was du die letzte Zeit über gefangen hast."
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"Content": "Meh, können wir bitte etwas anderes probieren?"
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"Content": "Wie wär’s mit knusprigem Brat-Luftsegler?"
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"Content": "Ah … ich kenne dich! Herr Fulmine hat mir vor einer Weile von dir berichtet."
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"Content": "Ich hätte allerdings nicht erwartet, dich hier draußen auf den Riccioli-Inseln zu finden. Willst du eine kleine Pause einlegen?"
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"Content": "Ich bin hier, um Profi-Angler zu werden."
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"Content": "Ich bin nur für einen Urlaub hier."
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"Content": "Ich muss schon zugeben, dieser Ort ist dafür bestens geeignet."
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"Content": "Dann bist du wohl meinem Kollegen Clemont begegnet? Er ist auf den Inseln unterwegs und erforscht die örtliche Geschichte."
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"Content": "Hier liegen Geheimnisse begraben, von denen selbst die Ruinen von der Stadt Ragunna keine Aufzeichnungen haben. Geheimnisse über den Hütenden und diesen Cetus, den Gezeitenbrecher …"
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"Content": "Diese Leuchttürme sind zweifellos der Schlüssel, um sie zu erschließen. Zu schade, dass die Fischer uns nicht zu den anderen beiden Inseln bringen wollen."
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"Content": "Es gibt da eine Legende … Kennst du Cetus, den Gezeitenbrecher? Diese Kreatur hat drei edelsteinartige Löcher auf seinem Rücken."
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"Content": "Man sagt, das war nicht immer so. Nein, es waren Seeleute, die ihm nachstellten und diese drei Male auf seiner Haut hinterließen."
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"Content": "Kannst du dir vorstellen … was für Männer die Kraft hätten, solche Narben auf einer solchen Kreatur zu hinterlassen?"
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"Content": "Frische Oktopusmuscheln! Frisch aus dem Wasser!"
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"Content": "Oktopusmuscheln?"
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"Content": "(Der alte Mann murmelt erneut den Namen des Schiffes, aber es scheint, als würde die Fortsetzung des Gesprächs zu nichts führen.)"
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"Content": "Merkwürdig … So merkwürdig!"
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"Content": "Mein alter Herr hat mir immer erzählt, dass Queequeg seit Jahren dieses Schiff repariert, ohne auch nur das Geringste zu verändern!"
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"Content": "Und jetzt ist plötzlich der Mast repariert, und bald wird auch das Segel repariert sein!"
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"Content": "Ich habe ihm bei den Reparaturen geholfen!"
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"Content": "Es erinnert mich an das Pilgerschiff …"
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"Content": "Ich brauche dreißig Stachelkrabben, dreißig Glockenlose Krabben, eine Kiste Legilimen-Garnelen und drei lebende Mondfische. Ich gehe mit dir zum Boot und hole sie ab."
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"Content": "Ein zerrissenes Fragment eines Notenblatts, gefunden im Nimbus-Heiligtum. Schon lange vor der Gründung des Ordens wurde dieses Lied von den Bewohnern Rinascitas gesungen."
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"Content": "„Wir danken Rinascita, denn sie umarmte uns mit ihrem fruchtbaren Land und bot uns Schutz, während wir vom Wind über das Meer getrieben wurden. Von diesem Tag an haben wir einen Ort, den wir unser Zuhause nennen können, an dem unsere Wurzeln tief verankert sind.“"
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"Content": "Ein zerrissenes Fragment eines Notenblatts, gefunden im Nimbus-Heiligtum. Schon lange vor der Gründung des Ordens wurde dieses Lied von den Bewohnern Rinascitas gesungen."
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"Content": "Ein zerrissenes Fragment eines Notenblatts, gefunden im Nimbus-Heiligtum. Schon lange vor der Gründung des Ordens wurde dieses Lied von den Bewohnern Rinascitas gesungen."
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"Content": "„Wir danken der emporragenden Gestalt am Himmel über uns, die unsere Segel führte und uns beschützte, während wir vorwärts strebten.“"
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"Content": "Ein zerrissenes Fragment eines Notenblatts, gefunden im Nimbus-Heiligtum. Schon lange vor der Gründung des Ordens wurde dieses Lied von den Bewohnern Rinascitas gesungen."
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"Content": "Ein zerrissenes Fragment eines Notenblatts, gefunden im Nimbus-Heiligtum. Schon lange vor der Gründung des Ordens wurde dieses Lied von den Bewohnern Rinascitas gesungen."
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"Content": "„Wir danken dem Kreislauf von Tag und Nacht und dem stetigen Wandel der Jahreszeiten. Denn sie bewahren die Hoffnung selbst in der Dunkelheit und lehren uns, auch im kältesten Winter auf die Ernte zu hoffen.“"
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"Content": "Ein zerrissenes Fragment eines Notenblatts, gefunden im Nimbus-Heiligtum. Schon lange vor der Gründung des Ordens wurde dieses Lied von den Bewohnern Rinascitas gesungen."
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"Content": "Ein zerrissenes Fragment eines Notenblatts, gefunden im Nimbus-Heiligtum. Schon lange vor der Gründung des Ordens wurde dieses Lied von den Bewohnern Rinascitas gesungen."
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"Id": "ItemInfo_70060018_BgDescription",
"Content": "„Wir danken jedem unserer Vorfahren, der das Expeditionsschiff bestieg, im Bewusstsein, dass es für ihn keine Rückkehr geben würde. Die Zeit mochte ihre Körper zermürben, doch ihr unerschütterlicher Wille trug sie weiter voran.“"
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"Content": "The Nimbus Chorale: Ehre sei der Menschheit"
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"Content": "Ein zerrissenes Fragment eines Notenblatts, gefunden im Nimbus-Heiligtum. Schon lange vor der Gründung des Ordens wurde dieses Lied von den Bewohnern Rinascitas gesungen."
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"Content": "Plüschtier-Dorf-Wiederaufbau-Logbuch: I"
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"Content": "Die Aufzeichnungen zum Wiederaufbau des Plüschtier-Dorfes."
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"Id": "ItemInfo_71220001_BgDescription",
"Content": "Ein Beweis für deine Bemühungen, gemeinsam mit deinen Plüschfreunden das Plüschdorf wieder aufzubauen. Sammle weiterhin Schallkassetten, um die Kraft des Dorfes wiederherzustellen und noch mehr Plüschtiere in dieses warme, lebendige Zuhause zu holen."
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"Id": "ItemInfo_71220001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die Aufzeichnungen zum Wiederaufbau des Plüschtier-Dorfes."
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"Content": "Plüschtier-Dorf-Wiederaufbau-Logbuch: Finale"
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"Content": "Das letzte Erinnerungsstück, das du beim Wiederaufbau des Plüschtier-Dorfes erhältst."
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"Id": "ItemInfo_71220003_BgDescription",
"Content": "Dieses Andenken ist ein Beweis für deine Mühen, das Plüschtier-Dorf gemeinsam mit deinen Echo-Freunden wiederaufzubauen. Es symbolisiert die kostbaren Erinnerungen, die euch verbinden – „Niemand braucht dich, aber ich tue es; niemand akzeptiert dich so, wie du bist, doch ich tue es.“"
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"Id": "ItemInfo_71220003_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das letzte Erinnerungsstück, das du beim Wiederaufbau des Plüschtier-Dorfes erhältst."
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"Content": "Plüschtier-Dorf-Wiederaufbau-Logbuch: II"
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"Content": "Die Aufzeichnungen zum Wiederaufbau des Plüschtier-Dorfes."
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"Id": "ItemInfo_71220005_BgDescription",
"Content": "Ein Beweis für deine Bemühungen, gemeinsam mit deinen Plüschfreunden das Plüschdorf wieder aufzubauen. Sammle weiterhin Schallkassetten, um die Kraft des Dorfes wiederherzustellen und noch mehr Plüschtiere in dieses warme, lebendige Zuhause zu holen."
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"Content": "Die Aufzeichnungen zum Wiederaufbau des Plüschtier-Dorfes."
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"Id": "ItemInfo_71220006_Name",
"Content": "Plüschtier-Dorf-Wiederaufbau-Logbuch: III"
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"Content": "Die Aufzeichnungen zum Wiederaufbau des Plüschtier-Dorfes."
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"Id": "ItemInfo_71220006_BgDescription",
"Content": "Ein Beweis für deine Bemühungen, gemeinsam mit deinen Plüschfreunden das Plüschdorf wieder aufzubauen. Sammle weiterhin Schallkassetten, um die Kraft des Dorfes wiederherzustellen und noch mehr Plüschtiere in dieses warme, lebendige Zuhause zu holen."
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"Id": "ItemInfo_71220006_ObtainedShowDescription",
"Content": "Die Aufzeichnungen zum Wiederaufbau des Plüschtier-Dorfes."
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"Id": "Quest_148000000_QuestDesc_148_1",
"Content": "Ein leuchtendes Gemälde, das in der Wildnis steht, eine Landschaft, der die Farben entzogen wurden, und eine mysteriöse sowie verdächtige Kommunikation … Es ist unklar, welche Absichten die andere Seite der Kommunikation hat. Wenn du Zeit hast, besuche die Gemeinde Egla und sprich mit ihr."
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"Id": "Quest_148000000_QuestName_148_1",
"Content": "Wenn die Farben verblassen"
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"Content": "Finde Vita in der Gemeinde Egla"
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"Content": "Schließe den Handel ab und spricht mit Vita"
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"Content": "Reden"
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"Content": "Frage den seltsamen Akolyth."
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"Content": "Betritt die Truppenbasis"
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"Content": "Gehe zum Gebiet des Klagedrachen"
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"Content": "(Optional) Verankere den Albatrossa, um den Zielort zu erreichen"
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"Content": "(Optional) Verankere den Albatrossa, um den Zielort zu erreichen"
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"Id": "YYYHZG_23_1",
"Content": "Vers 9, Kapitel 9 der Grundsätze ruft uns in Erinnerung: „Sucht die Wahrheit, denn alles Gute wird euch das Hütende schenken, und alle Schönheit wird das Hütende in seine Arme schließen.“"
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"Content": "{Male=Fremder.;Female=Fremde.}, dieses schöne Lied gehört auch dir. Viel Spaß beim Carnevale!"
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"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}! Was für eine Überraschung, dich so schnell wiederzusehen!"
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"Content": "Ist diese kleine Kammer das Kleine Archiv der Verbote?"
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"Content": "Haha, du hast immer so eine Art, mit Worten umzugehen. das Kleine Archiv der Verbote liegt unter der Erde, solche Aussichten gibt es dort unten nicht. Nein, ich bin tatsächlich im Gezeiten-Heiligtum, damit ich meine Versetzung endlich abschließen kann."
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"Content": "Verlässt du das Kleine Archiv der Verbote?"
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"Content": "Ja ...nun ja ..."
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"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, ich muss mich bei dir für mein Verhalten neulich entschuldigen ... Ich war stur."
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"Content": "Rinascitas Gemeinschaft wurde von unseren Vorfahren gegründet und der Orden ist nur eine seiner vielen Früchte. Ich hätte keine Angst vor dieser alten Musik haben sollen, ich hätte mich darüber freuen sollen!"
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"Content": "In diesem Moment spürte ich den Geist meiner Vorfahren in mir vibrieren, habe ich nicht recht?"
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"Content": "Erlauben es dir die Grundsätze, so unverblümt zu sprechen?"
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"Content": "Aber natürlich ... ähem! {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, dieses Gespräch sollte unser kleines Geheimnis bleiben!"
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"Content": "Was hast du als Nächstes vor?"
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"Content": "Vielleicht suche ich Phoebe. Sie hat mich schon länger nicht mehr besucht, ich frage mich, was sie gerade macht."
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"Content": "Oder vielleicht sollte ich noch weiter gehen ... zum Tresor der Montelli oder sogar bis nach Septimont? Hm, ich glaube, ich müsste dann meine Uniform nicht tragen ..."
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"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, hast du irgendwelche Ideen?"
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"Content": "Ich schlage vor, du gehst, wohin du willst."
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"Content": "Ich finde, du solltest die Leute treffen, die du treffen willst."
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"Content": "Ah, ich hoffe, dass ich eines Tages dein Selbstvertrauen habe!"
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"Content": "„Wahrer Glaube wird aus dem Herzen geboren, und die Führung vom Hütenden spricht durch meine Stimme.“ Ich danke dir von ganzem Herzen für deine Hilfe, {Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}."
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"Content": "Aus welchem Kapitel der Grundsätze stammt das?"
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"Content": "Hahaha! Der Spruch ist von mir. Ich zitiere mich selbst!"
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"Content": "Das muss die Stelle sein, von der Lenore meinte, dass dort ein Notenblatt ist. Was machen die Vitreum Tänzer dort drüben?"
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"Content": "Ich hätte nie gedacht, dass es uns hierher führen könnte. Vor zwanzig Jahren, zur Zeit der Dunklen Flut, hat mich der freundliche alte Akolyth, der mich aufgenommen hat, hierher gebracht – zu unserem letzten Zufluchtsort. Dann kehrte er allein zum Kultus zurück und kam nie wieder."
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"Content": "Allerdings ... ist jetzt nicht die Zeit, in der Vergangenheit zu schwelgen. Machen wir jetzt weiter!"
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"Content": "{Male=Herr;Female=Frau} {PlayerName}, ächz ... bitte, geh schon vor. Ich komme gleich nach!"
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"Content": "Das Hütende mit solchen lästerlichen Melodien in Frage zu stellen ... Das ist eine Geschichte von Rebellion und blinder Dummheit ... Sie müssen vernichtet werden."
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"Content": "Was soll ich nur tun …? Dieses Gefühl in mir ..."
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"Content": "Ich will den Chorale noch einmal anhören ... nur noch ein paar Mal ..."
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"Content": "Wenn du Reue und Vergebung suchst, dann kannst du nur in einer Nacht voller „Sternenlicht“ die Lorelei treffen."
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"Content": "Du wartest geduldig, während die Nacht hereinbricht ..."
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"Content": ": Wächterin des Archivs"
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"Content": "Ein schöner handgeschriebener Zettel"
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"Content": "VFX für Koop-Teamkollege"
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"Content": ": Letztes Seufzen im Wind"
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"Content": "Lieber Rover,\ndas Event „Schwerttanz vor dem Frühling“ geht bald zu Ende. Vergiss bitte nicht, daran teilzunehmen und die Belohnungen abzuholen. Bitte beachte, dass Sanhuas Kleidung „Exorzismuszauber“ ab der Version 2.1 im „Schaufenster“ erhältlich sein wird. Du kannst sie zu ihrem Originalpreis kaufen."
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"Content": "Ziel 3: Werde weniger als zweimal eingefroren."
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"Content": "Ziel 2: Führe 6 Mal Ausweichangriff aus."
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"Content": "Besiege den Henker von Fractsidus zuletzt"
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"Content": "Ziel 2: Weiche 4 Mal aus."
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"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe S für mehr als 8 Sekunden."
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"Content": "Ziel 2: Nutze den Gegenangriff, um die Waffen der Vitreum Tänzerin zu brechen."
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"Content": "Ziel 2: Entzweie die Synergie zwischen Freddy Flauschi und Diggy Duggy."
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"Content": "Ziel 3: Erleide weniger als 3 Schaufelschläge von Diggy Duggy."
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"Content": "Ziel III: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 60 %"
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"Content": "Ziel 1: Halte die Kampfstufe S für mehr als 8 Sekunden."
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"Content": "Ziel 2: Setze Intro-Skill 4 Mal ein."
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"Content": "Ziel 3: Erleide weniger als 10 Treffer."
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"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe SS während der Herausforderung."
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"Content": "Ziel 3: Keine Resonatoren werden ohnmächtig geschlagen."
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"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe S am Ende der Herausforderung."
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"Content": "Ziel 2: Betäube die Sabyr Boars, indem du sie zweimal gegen Hindernisse laufen lässt."
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"Id": "Raid_58_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel 3: Weiche 6 Mal aus."
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"Id": "Raid_59_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel I: Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden."
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"Id": "Raid_59_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel II: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 30 %"
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"Content": "Ziel III: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 60 %"
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"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe S für mehr als 10 Sekunden."
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"Content": "Ziel 2: Besiege 3 Feinde mit Resonanzbefreiungs-SCH."
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"Content": "Ziel 2: Setze Intro-Skill 4 Mal ein."
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"Content": "Ziel 1: Schließe die Herausforderung mit einer SS-Bewertung ab"
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"Content": "Ziel 2: Unterbreche den Feuerball-Aufladevorgang von Fee Ignis."
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"Content": "Ziel 3: Weiche 4 Mal aus."
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"Content": "Ziel 3: Erleide weniger als 8 Laser-Schläge von Hokuspokus."
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"Content": "Ziel 3: Besiege Freddy Flauschi zuletzt."
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"Content": "Ziel I: Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden."
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"Content": "Ziel II: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 30 %"
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"Content": "Ziel III: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 60 %"
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"Content": "Der Lebenslängliche hat den Buff „Verfall der Zeit“ verloren."
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"Content": "Der Lebenslängliche hat den Buff „Verlangen nach Flucht“ verloren."
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"Content": "Der Lebenslängliche hat den Buff „Verfall der Zeit“ erneut erhalten."
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"Content": "Der Lebenslängliche hat den Buff „Verlangen nach Flucht“ erneut erhalten."
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"Content": "Der Lebenslängliche hat den Buff „Wachsende Einsamkeit“ erneut erhalten."
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"Content": "Der Lebenslängliche hat den Buff „Bevorstehender Zusammenbruch“ erneut erhalten."
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"Content": "Die Feinde werden kontinuierlich erscheinen, bis die Tacet-Dissonanz des Albtraums besiegt sind."
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"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisige Seele\n\n2-Teile-Effekt: Erhöht den Resonanzskill-Schaden um 12 %.\n\n5-Teile-Effekt: Beim Ausführen des Resonanz-Skills erhält der Träger 22,5 % Glacio-SCH-Bonus für 15 Sekunden. Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhält der Träger 18 % Resonanzskill-Schaden-Bonus für 5 Sekunden. Zweimal stapelbar."
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"Content": "Durch die Ritzen blüht kristallines Eis..."
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"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Ewiges Licht.\n\n2 Teile: Erhöht Spectro-SCH um 10 %.\n5 Teile: Das Zufügen des „Spectro-Frazzle-Effekts“ an Feinde erhöht die Krit. Rate um 20 % für 15 Sekunden. Angriffe auf Feinde mit 10 Stapeln von „Spectro-Frazzle“ gewähren einen 15 % Spectro-Schaden-Bonus für 15 Sekunden."
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"Content": "Zwischen den Rissen tanzen und flackern schimmernde Lichter wie ferne Sterne ..."
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"Content": "Verwandelbares Echo: Ewiges Licht"
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"Id": "ItemInfo_50000424_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Schattenveil\n2-Teile-Effekt: Erhöht den Chaos-Schaden um 10 %.\n5-Teile-Effekt: Wenn der Träger durch den Outro-Skill ausgewechselt wird, verursacht er zusätzlich 480 % Chaos-Schaden an nahe gelegenen Feinden. Dieser Schaden gilt als Outro-Skill-Schaden und erhöht den Chaos-Schaden-Bonus des nächsten eingewechselten Charakters um 15 % für 15 Sekunden."
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{
"Id": "ItemInfo_50000424_BgDescription",
"Content": "Zwischen den Rissen verschmelzen und winden sich obskure Schatten wie ein dunkler Schleier ..."
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"Content": "Verwandelbares Echo: Schattenveil"
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"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des Sonateneffekts: Himmlische Symphonie.\n\n2 Teile: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5 Teile: Koordinierte Angriffe verursachen 80 % mehr Schaden und erhöhen beim Treffer den ANG des aktiven Charakters um 20 % für 4 Sekunden."
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"Id": "ItemInfo_50000434_BgDescription",
"Content": "Durch die Risse hallten sanfte Melodien wider ..."
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"Content": "Verwandelbares Echo: Himmlische Symphonie"
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{
"Id": "ItemInfo_50001092_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisige Seele\n\n2-Teile: Resonanzskill-Schaden +12 %.\n\n5-Teile: Das Wirken von Resonanzbefreiung gewährt 30 % Glacio-SCH-Bonus und 30 % Resonanzskill-SCH-Bonus für 6 Sekunden."
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"Content": "Durch die Ritzen blüht kristallines Eis..."
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"Id": "ItemInfo_50001092_Name",
"Content": "Verwandelbares Echo: Eisige Seele"
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"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisige Seele\n\n2-Teile: Resonanzskill-Schaden +12 %.\n\n5-Teile: Das Wirken von Resonanzbefreiung gewährt 30 % Glacio-SCH-Bonus und 30 % Resonanzskill-SCH-Bonus für 6 Sekunden."
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{
"Id": "ItemInfo_50001093_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Ewiges Licht.\n\n2 Teile: Erhöht Spectro-SCH um 10 %.\n5 Teile: Das Zufügen des Spectro-Frazzle-Effekts an Feinde erhöht die Krit. Rate um 20 % für 15 Sekunden. Angriffe auf Feinde mit 10 Stapeln von Spectro-Frazzle gewähren einen 15 % Spectro-Schaden-Bonus für 15 Sekunden."
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"Id": "ItemInfo_50001093_BgDescription",
"Content": "Zwischen den Rissen tanzen und flackern schimmernde Lichter wie ferne Sterne ..."
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"Id": "ItemInfo_50001093_Name",
"Content": "Verwandelbares Echo: Ewiges Licht"
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{
"Id": "ItemInfo_50001093_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Ewiges Licht.\n\n2 Teile: Erhöht Spectro-SCH um 10 %.\n5 Teile: Das Zufügen des Spectro-Frazzle-Effekts an Feinde erhöht die Krit. Rate um 20 % für 15 Sekunden. Angriffe auf Feinde mit 10 Stapeln von Spectro-Frazzle gewähren einen 15 % Spectro-Schaden-Bonus für 15 Sekunden."
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{
"Id": "ItemInfo_50001094_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Schattenveil.\n2 Teile: Erhöht den Chaos-Schaden um 10 %.\n5 Teile: Das Intro-Skill verursacht zusätzlich 480 % Chaos-Schaden und erhöht den Chaos-Schaden des nächsten eingewechselten Charakters um 15 % für 15 Sekunden."
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"Id": "ItemInfo_50001094_BgDescription",
"Content": "Zwischen den Rissen verschmelzen und winden sich obskure Schatten wie ein dunkler Schleier ..."
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"Content": "Verwandelbares Echo: Schattenveil"
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"Id": "ItemInfo_50001094_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Schattenveil.\n2 Teile: Erhöht den Chaos-Schaden um 10 %.\n5 Teile: Das Intro-Skill verursacht zusätzlich 480 % Chaos-Schaden und erhöht den Chaos-Schaden des nächsten eingewechselten Charakters um 15 % für 15 Sekunden."
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{
"Id": "ItemInfo_50001095_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des Sonateneffekts: Himmlische Symphonie.\n\n2 Teile: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5 Teile: Koordinierte Angriffe verursachen 80 % mehr Schaden und erhöhen beim Treffer den ANG des aktiven Charakters um 20 % für 4 Sekunden."
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{
"Id": "ItemInfo_50001095_BgDescription",
"Content": "Durch die Risse hallten sanfte Melodien wider ..."
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"Id": "ItemInfo_50001095_Name",
"Content": "Verwandelbares Echo: Himmlische Symphonie"
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"Id": "ItemInfo_50001095_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des Sonateneffekts: Himmlische Symphonie.\n\n2 Teile: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5 Teile: Koordinierte Angriffe verursachen 80 % mehr Schaden und erhöhen beim Treffer den ANG des aktiven Charakters um 20 % für 4 Sekunden."
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{
"Id": "ItemInfo_50001096_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt zu erhalten: Wellenmut.\n\n2 Teile: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5 Teile: Erhöht den ANG des Trägers um 15 %. Erreicht die Energieregeneration 250 %, erhöht sich der Schaden für alle Attributarten um 30 %."
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{
"Id": "ItemInfo_50001096_BgDescription",
"Content": "Durch die Risse ertönt das tiefe Grollen entfernter Wellen ..."
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"Id": "ItemInfo_50001096_Name",
"Content": "Verwandelbares Echo: Wellenmut"
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"Id": "ItemInfo_50001096_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt zu erhalten: Wellenmut.\n\n2 Teile: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5 Teile: Erhöht den ANG des Trägers um 15 %. Erreicht die Energieregeneration 250 %, erhöht sich der Schaden für alle Attributarten um 30 %."
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{
"Id": "ItemInfo_50001097_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisige Seele\n\n2 Teile: Resonanzskill-Schaden +12 %.\n\n5 Teile: Das Wirken von Resonanzbefreiung gewährt 30 % Glacio-SCH-Bonus und 30 % Resonanzskill-SCH-Bonus für 6 Sekunden."
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"Id": "ItemInfo_50001097_BgDescription",
"Content": "Durch die Ritzen blüht kristallines Eis..."
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"Id": "ItemInfo_50001097_Name",
"Content": "Verwandelbares Echo: Eisige Seele"
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{
"Id": "ItemInfo_50001097_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem folgenden Sonateneffekt zu erhalten: Eisige Seele\n\n2-Teile: Resonanzskill-Schaden +12 %.\n\n5-Teile: Das Wirken von Resonanzbefreiung gewährt 30 % Glacio-SCH-Bonus und 30 % Resonanzskill-SCH-Bonus für 6 Sekunden."
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{
"Id": "ItemInfo_50001098_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Ewiges Licht.\n\n2 Teile: Erhöht Spectro-SCH um 10 %.\n5 Teile: Das Zufügen des Spectro-Frazzle-Effekts an Feinde erhöht die Krit. Rate um 20 % für 15 Sekunden. Angriffe auf Feinde mit 10 Stapeln von Spectro-Frazzle gewähren einen 15 % Spectro-Schaden-Bonus für 15 Sekunden."
},
{
"Id": "ItemInfo_50001098_BgDescription",
"Content": "Zwischen den Rissen tanzen und flackern schimmernde Lichter wie ferne Sterne ..."
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"Id": "ItemInfo_50001098_Name",
"Content": "Verwandelbares Echo: Ewiges Licht"
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"Id": "ItemInfo_50001098_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Ewiges Licht.\n\n2 Teile: Erhöht Spectro-SCH um 10 %.\n5 Teile: Das Zufügen des Spectro-Frazzle-Effekts an Feinde erhöht die Krit. Rate um 20 % für 15 Sekunden. Angriffe auf Feinde mit 10 Stapeln von Spectro-Frazzle gewähren einen 15 % Spectro-Schaden-Bonus für 15 Sekunden."
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{
"Id": "ItemInfo_50001099_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Schattenveil.\n2 Teile: Erhöht den Chaos-Schaden um 10 %.\n5 Teile: Das Intro-Skill verursacht zusätzlich 480 % Chaos-Schaden und erhöht den Chaos-Schaden des nächsten eingewechselten Charakters um 15 % für 15 Sekunden."
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"Id": "ItemInfo_50001099_BgDescription",
"Content": "Zwischen den Rissen verschmelzen und winden sich obskure Schatten wie ein dunkler Schleier ..."
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{
"Id": "ItemInfo_50001099_Name",
"Content": "Verwandelbares Echo: Schattenveil"
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{
"Id": "ItemInfo_50001099_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des folgenden Sonateneffekts: Schattenveil.\n2 Teile: Erhöht den Chaos-Schaden um 10 %.\n5 Teile: Das Intro-Skill verursacht zusätzlich 480 % Chaos-Schaden und erhöht den Chaos-Schaden des nächsten eingewechselten Charakters um 15 % für 15 Sekunden."
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"Id": "ItemInfo_50001100_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des Sonateneffekts: Himmlische Symphonie.\n\n2 Teile: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5 Teile: Koordinierte Angriffe verursachen 80 % mehr Schaden und erhöhen beim Treffer den ANG des aktiven Charakters um 20 % für 4 Sekunden."
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"Content": "Durch die Risse hallten sanfte Melodien wider ..."
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"Content": "Verwandelbares Echo: Himmlische Symphonie"
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"Content": "Ein Gegenstand enthält zufällige Echos des Sonateneffekts: Himmlische Symphonie.\n\n2 Teile: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5 Teile: Koordinierte Angriffe verursachen 80 % mehr Schaden und erhöhen beim Treffer den ANG des aktiven Charakters um 20 % für 4 Sekunden."
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"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt zu erhalten: Wellenmut.\n\n2 Teile: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5 Teile: Erhöht den ANG des Trägers um 15 %. Erreicht die Energieregeneration 250 %, erhöht sich der Schaden für alle Attributarten um 30 %."
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"Content": "Durch die Risse ertönt das tiefe Grollen entfernter Wellen ..."
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"Content": "Verwandelbares Echo: Wellenmut"
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"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt zu erhalten: Wellenmut.\n\n2 Teile: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5 Teile: Erhöht den ANG des Trägers um 15 %. Erreicht die Energieregeneration 250 %, erhöht sich der Schaden für alle Attributarten um 30 %."
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"Content": "Du hast den Prolog des Kapitels II der Hauptquest abgeschlossen. Öffne die Karte, um zum Queststandort zu gelangen."
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"Content": "Du hast den Prolog des Kapitels II der Hauptquest abgeschlossen. Öffne die Karte, um zum Queststandort zu gelangen."
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"Content": "Du hast den Prolog des Kapitels II der Hauptquest abgeschlossen. Öffne die Karte, um zum Queststandort zu gelangen."
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"Content": "Schließe „Glamour-Mode: Ausprobieren“ ab"
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"Content": "Erreiche 2.000 Punkte im Level „Ragunnas Sternennacht“ des Events „Unberührbare Farbe“"
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"Content": "Erreiche 4.400 Punkte im Level „Pilger im Meeresnebel“ des Events „Unberührbare Farbe“"
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"Content": "Erreiche 4.400 Punkte im Level „Der Glaube führt das Volk“ des Events „Unberührbare Farbe“"
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"Content": "Verwende Carlotta, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen."
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"Content": "Verwende Roccia, um Turm des Nachhalls & Echo-Turm Level 4 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen"
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"Content": "Verwende Roccia, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen."
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"Content": "Erhältlich nach dem Abschluss des Events „Reiseführer des Archipels“"
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"Content": "Erhältlich nach dem Kauf des Resonator-Outfits: Blühender Pfirsich"
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"Content": "Erhältlich im Kollabo-Event von Wuthering Waves X Pizza Hut"
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"Content": "Über das Taktische Hologramm: Phantomschmerz"
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"Content": "Der von dem alten Adel und dem Orden entwickelte Terminal ermöglicht die Simulation mächtiger Gegner. Die im Kampf gewonnenen Prüfungsmünzen können im Prüfungsladen gegen wertvolle Belohnungen eingetauscht werden."
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"Content": "Abnormale Effekte"
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"Content": "Abnormale Effekte umfassen: Aeroerosions-Effekt, Elektroflamme-Effekt, Glacio-Reibung-Effekt, Fusionsausbruch-Effekt, Spectro-Frazzle-Effekt, Chaosfluch-Effekt."
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"Content": "Sprich mit Levito"
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"Content": "Aus dem finsteren Nebel dringt die verführerische Stimme, die die verlorenen Seeleute in das verfluchte Land der Tacet-Dissonanzen treibt."
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"Content": "Seelenruhe im Ozean"
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"Content": "Testtext"
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"Content": "Weiterfischen"
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"Content": "Laderaum"
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"Content": "Lass dich nicht treffen!"
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"Id": "Quest_122000009_ChildQuestTip_122_134",
"Content": "Gehe zur Halle"
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"Content": "Gehe zur Halle"
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{
"Id": "Character_Cantarella_134_1",
"Content": "Jetzt zurück zum Thema. In dieser Nacht findest du zwischen den Ständen drei Rätsel, die mit der Geschichte des „Geistermädchens“ verbunden sind. Doch die Stände sind nur schwer zu finden. Gerüchten zufolge sollen ihre Inhaber sogar Dämonen sein ..."
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{
"Id": "Character_Cantarella_134_2",
"Content": "Natürlich gibt es aber keine Dämonen in dieser Welt – lediglich verzerrte Frequenzen oder vermummte Männer getrieben von unerfülltem Verlangen."
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{
"Id": "Character_Cantarella_134_3",
"Content": "Das Geschäft mit ihnen bedarf keinem Geld. Stattdessen durchkämmen sie dein Verlangen und entscheiden, was sie für sich beanspruchen."
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{
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"Content": "Ist das nicht bezaubernd? Es ist nichts aufregend daran, einfach mit Geld zu kaufen, wonach dein Herz dürstet."
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{
"Id": "Character_Cantarella_134_5",
"Content": "Und jetzt das „Hauptgericht“ des Abends: Wer alle drei Rätsel löst und das Geheimnis des „Geistermädchens“ lüftet, kann den Gastgeber um ein Elixier bitten."
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{
"Id": "Character_Cantarella_134_6",
"Content": "Ob Stein zu Gold wird, ewige Jugend erlangt oder gar die Toten erweckt werden … Was immer du dir wünschst, dieser Trank lässt es wahr werden."
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{
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"Content": "Ich will das, was Steine in Gold verwandelt."
},
{
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"Content": "Ich will das, was die Toten wieder zum Leben erweckt."
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"Content": "Ich will nur den Einfluss loswerden, den diese Nachricht auf mich gelegt hat."
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"Content": "Ich bezweifle es."
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"Content": "Nun, darf ich dann vorschlagen, dass wir zusammenarbeiten, um die Belohnung zu sichern?"
},
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"Content": "Ich habe es selbst auf das Elixier abgesehen."
},
{
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"Content": "Nun, darf ich dann vorschlagen, dass wir zusammenarbeiten, um die Belohnung zu sichern?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_134_15",
"Content": "Solch bewundernswerte Zurückhaltung. Es ist aber noch zu früh, um sich aus dem Spiel zurückzuziehen, denn die Geister sind dir bereits auf der Spur."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_134_16",
"Content": "Solch bewundernswerte Zurückhaltung. Es ist aber noch zu früh, um sich aus dem Spiel zurückzuziehen, denn die Geister sind dir bereits auf der Spur."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_134_17",
"Content": "Darf ich also vorschlagen, dass wir zusammenarbeiten, um das Elixier zu gewinnen, das die Toten erweckt? Ich könnte das Elixier selber gebrauchen."
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"Content": "Warum entwirrst du die Lügen dann nicht und lüftest die Wahrheit selbst? Es könnte sehr unterhaltsam sein."
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"Content": "Komm und mach mit bei diesem Spiel. Ich weiß genau, dass du keinen der Hinweise entgehen lässt."
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"Content": "Außerdem gibt es vielleicht auch Orte, die nur du erreichen kannst."
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"Content": "Ich brauche zufällig auch ein bestimmtes Elixier."
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"Content": "Ich dachte, jemand so talentiert wie du könnte jeden Trank herstellen."
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"Content": "Nun, dafür ist mehr nötig, als du dir wohl vorstellst: die besten Zutaten, präzise Vorgänge, makellose Techniken und selbstverständlich die richtige Stimmung."
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"Content": "Doch mit dir an meiner Seite wäre auch die Herstellung des aufwändigsten Elixiers eine Freude."
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"Content": "Ich würde das gerne mit dir erforschen, ob nun Elixier oder Gift."
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"Content": "Prüfung der Wahrnehmung Experte"
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"Content": "Porträt des Gladiators"
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"Content": "Aussehenwechsel ist nicht verfügbar, wenn ein Testresonator in deinem Team ist."
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"Content": "Gerade wenn Carlotta aus großer Höhe fällt, erreichst du rechtzeitig die Tiefen des Tresors, um sie sicher zu fangen.\nIhre Beweglichkeit wirft Fragen in dir auf, und schließlich enthüllt sie ihre wahre Identität: Sie ist die Vollstreckerin der Familie, beauftragt mit der Klärung von Streitigkeiten und der Beseitigung von Verrätern.\nIn genau diesem Moment aktivieren sich Fallen, die von den Verrätern gelegt wurden, und Wachen werden herbeigerufen, um euch aufzuhalten – doch niemand kann euch im Weg stehen."
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"Content": "Carlotta führt dich in den Averardo-Tresor und erklärt, dass ihre Familie von den finsteren Machenschaften des Fractsidus weiß und bereit ist zu helfen. Sie plant, die von dir gesammelten Beweise ihrem Onkel Capollo zu übergeben, der ein formelles Treffen zum Austausch von Informationen über Fractsidus arrangieren wird.\nBevor das Treffen stattfindet, wartest du im Tresor und kannst dich umsehen."
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"Content": "Nachdem du lange auf Carlotta gewartet hast, suchst du nach ihr und entdeckst, dass sie in Schwierigkeiten ist – Capollo ist verschwunden.\nIm privaten Gespräch offenbart sie Informationen aus dem Verhör gegen Gilberto: Es gibt Verräter in der Familie, die von Fractsidus bestochen wurden.\nCarlotta bittet dich um Hilfe, um durch einen alternativen Durchgang tief im Tresor zu gelangen, wo sich das Versteck der Verräter befindet. Sie hofft, die Verräter fangen und verhören zu können, um mehr Informationen zu erhalten."
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"Content": "Bevor du den alternativen Durchgang betrittst, beauftragt Carlotta und Zani, eine Ablenkung zu schaffen, indem sie die Aufmerksamkeit der Komplizen der Verräter im Eigentumsraum auf sich ziehen.\nMit allem an seinem Platz bereiten du und Carlotta euch darauf vor, in die Tiefen des Averardo-Tresors vorzudringen."
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"Content": "Du und Carlotta erreichen den Tuning-Raum in den Tiefen des Tresors und erwischen die Tuner, wie sie mit der Roten Spinnenlilie die Echos der Familie manipulieren.\nEingeschüchtert von Carlotta gestehen sie ihren Verrat: Sie haben die Echos verändert und sie zum Probeort geschickt.\nWährend die Verräter weggebracht werden, vermutet Carlotta, dass ein noch gefährlicherer Verräter beteiligt ist.\nZum Dank bietet sie dir an, dich zum Echo-Sammelraum der Familie zu bringen, wo du vielleicht Zusammenhänge zwischen dem Hütenden und den Vitreum Tänzerinnen aufdecken könntest."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_66_23",
"Content": "Im Volksecho-Sammlungszimmer präsentiert Carlotta stolz die geschätzte Sammlung der Echos ihrer Familie, Symbole der Freiheit und das Engagement der Montellis, Private Terminals für die Erforschung jenseits von Rinascita zu entwickeln. Volksechos sind stark auf Leuchtfeuer angewiesen und können nicht auf See verwendet werden, was die Erforschung außerhalb von Rinascita einschränkt.\nHier findest du die erste Vitreum-Tänzerin, den Prototyp für alle anderen Vitreum-Tänzerinnen - dieselbe, die in der Stadt Empathie mit dir zeigte. \nCarlotta meint, dies sei kein Zufall. Das Hütende könnte diese Vitreum-Tänzerin nutzen, um eine Botschaft zu senden.\nDu beschließt, dich tiefer in die Archive über Vitreum-Tänzerinnen einzulesen, um mehr Einblicke zu gewinnen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_68_15",
"Content": "Die Archive zeigen, dass die ursprüngliche Tacet-Dissonanz für die Vitreum Tänzerin aus den Frequenzen des zerbrochenen Buntglases in den Turmruinen entstand, einem Ort, der durch das Dekret des Ordens verboten ist. Die Buntglasfenster wurden verwendet, um die Geschichten des Hütenden darzustellen.\nAuch Carlotta ist von der Nachricht des Hütenden fasziniert, die scheinbar dazu führt, verborgene Wahrheiten über den Orden und den Standort des Hütenden zu entdecken.\nGemeinsam bereitet ihr euch darauf vor, zu den Turmruinen zu reisen."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_69_13",
"Content": "Als du durch die Halle des Averardo-Tresors gehst, siehst du, dass Zani ihre Aufgabe erfüllt hat.\nJedoch geht der Tresor plötzlich in vollständige Abschottung über – vielleicht ein Backup-Plan der Verräter."
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"Id": "Main_Linaxita_2_2_70_11",
"Content": "Am Empfang erfährst du, dass die Echo-Wächter vor dem Haupteingang die Kontrolle verloren haben. Da die meisten Mitarbeiter für den bevorstehenden Carnevale umverteilt wurden, entscheidet sich Carlotta, die Situation persönlich zu regeln.\nDu meldest dich freiwillig, um ihr bei der Bewältigung der Notlage zu helfen."
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"Content": "{PlayerName}?"
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"Content": "Was ist passiert ..."
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"Content": "Du bist aus freien Stücken zurückgekommen – allein das reicht aus, um mich zumindest für den Moment glücklich zu machen."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Nimbus-Heiligtum erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Thessaleo Hügel erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen vom Averardo-Tresor erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen am Ende des Büßers erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen am Flüsterwind-Hafen erhalten."
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"Content": "Schlieẞe „Was gestern weinte, singt heute in Freude“, um es freizuschalten"
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen auf der Halbinsel Fagaceae erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im dem Thessaleo Hügel erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen am Ende des Büßers erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen am Helligen Reliktort erhalten."
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"Content": "Freigeschaltet in der Hauptquest „Was gestern weinte, singt heute in Freude“."
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"Content": "Freigeschaltet in der Hauptquest „Tag und Nacht, enthüllt eure Schleier“."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen auf der Halbinsel Fagaceae erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen auf der Halbinsel Fagaceae erhalten."
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"Content": "Freigeschaltet nach dem Abschluss von „Lied des Nimbus Heiligtums: Sturm“."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen am Ende des Büßers erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im dem Thessaleo Hügel erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen vom Averardo-Tresor erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Nimbus-Heiligtum erhalten."
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"Content": "Freigeschaltet nach der Schweben-Quest mit Lorelei in Echo-Herausforderung: Illusion."
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"Content": "Wir treiben durch Ozeanhallen, wo Sirenen aus purpurrotem und bernsteinfarbenem Seetang weben. Doch mit dem ersten Ruf der menschlichen Stimmen verschwinden wir."
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"Content": "Ich habe viel Erfahrung an Deck, lass mich helfen. Oh, tut mir leid. Ich habe vergessen, dass ich gerade nicht arbeite …"
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"Content": "Synthesizer"
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"Content": "Die Synthese-Plattform in Ragunna ermöglicht es den Resonatoren, mit Leichtigkeit Tränke zu erstellen, Materialien zu konstruieren und Stoffe zu reinigen.\nNun lass uns das Rampenlicht auf diese einzigartige chemische Reaktion werfen!"
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"Content": "Ritter der Eitelkeit"
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"Content": "Ein stolzer Ritter, der auf der Brücke hoch steht. Doch trotz seines Triumphes scheint wahre Bewunderung für ihn unerreichbar zu bleiben."
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"Content": "Ritter der Feigheit"
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"Content": "Ein ängstlicher Ritter, der im Nordosten von der Gemeinde Egla versteckt ist, ständig zitternd vor Angst – so sehr, dass er alles vergisst, sogar den Instinkt zu fliehen."
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"Content": "Ritter der Torheit"
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"Content": "Ein verlorener Ritter, der im Silbermond Hain umherwandert. Es scheint, als hätte er die Antwort gefunden, doch er hat längst die Frage vergessen, die ihn hierhergeführt hat …"
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"Content": "Ritter des Karmesinmondes"
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"Content": "Reise zum Spiegelsee im Hain, um die legendären Spuren des Ritters zu entdecken und die fünf verlorenen Schwerter zurückzuholen. Bleibe bis die Sonne untergeht und der Mond aufgeht."
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"Content": "Im Team-Setup, Einladung unmöglich"
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"Content": "Du fängst die Puppe, und ihre Züge werden plötzlich scharf und lebensecht. Ihre zarten Brauen und Augen, ihr glänzendes Outfit – sie scheinen zu atmen, als wären sie in einem Augenblick zum Leben erwacht."
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"Content": "Stufe der Kassettenlieferung kann erhöht werden"
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"Content": "Es ist in Ordnung ... Wir werden hier nicht entdeckt ... Wir können es einfach zurückholen, wenn sie weg sind ..."
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"Content": "Du gibst Cantarella Tyrvine. Sie starrt einen Moment auf das Schwert und schüttelt dann den Kopf."
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"Content": "Melodiearchiv öffnen"
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"Content": "Aktuelles Teamlevel ist niedriger als empfohlen"
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"Content": "Audio-Play – Plüschdorf-Kassetten"
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"Content": "Nach dem Ausführen des Outro-Skills wird die Ausstattung des als Nächstes einzuwechselnden Resonators durch den ZauberKoffer ersetzt.\n \nZauberkoffer\n- Der Resonator zieht nahegelegene Ziele zum Zauberkoffer, und verursacht Chaos-SCH.\n- Der Zauberkoffer bleibt aktiv für {0}s, oder bis der Resonator ausgewechselt wird."
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"Content": "Hat die Chance, beim Kochen besondere Gerichte zu erhalten."
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"Content": "Der Trank lindert deine Kopfschmerzen und bringt Klarheit in deinen Geist.\nMit neuem Fokus durchsuchst du das Schloss nach weiteren Hinweisen."
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"Content": "Arie Mummer"
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"Content": "Gondel-Markt"
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"Content": "Was ich erhalten habe, ist das die ‚Medaille‘, die zuvor erwähnt wurde?"
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"Content": "Vier Medaillen ... Habe ich also die Prüfung bestanden?"
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"Content": "Finde die Vorratstruhen in der Tiefe der Halluzination!"
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"Content": "Öffne, um ein 4-Sterne Kalamitätsklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nEisiges Frost: Hekate (Krit.Rate)\nGeschmolzenes Grabenset: Hekate (Krit.Rate)\nLeeres Donner: Hekate (Krit.Rate)\nSierra-Böe: Hekate (Krit.Rate)\nHimmlisches Licht: Hekate (Krit.Rate)\nChaos Sonnenfinsternis: Hekate (Krit.Rate)"
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"Content": "Durch die Risse erhaschtest du einen Blick darauf, wie der karmesinrote Vorhang fiel, und wurdest Zeuge des Endes der Geschichte."
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"Content": "Öffne, um ein 4-Sterne-Oberherrenklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten."
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"Content": "Öffne, um ein 4-Sterne Kalamitätsklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nEisiges Frost: Hekate (Krit.SCH)\nGeschmolzenes Grabenset: Hekate (Krit.SCH)\nLeeres Donner: Hekate (Krit.SCH)\nSierra-Böe: Hekate (Krit.SCH)\nHimmlisches Licht: Hekate (Krit.SCH)\nChaos Sonnenfinsternis: Hekate (Krit.SCH)"
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"Content": "Durch die Risse erhaschtest du einen Blick darauf, wie der karmesinrote Vorhang fiel, und wurdest Zeuge des Endes der Geschichte."
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"Content": "Durch die Risse erhaschtest du einen Blick darauf, wie der karmesinrote Vorhang fiel, und wurdest Zeuge des Endes der Geschichte."
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"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne Kalamitätsklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten.\n\nListe der Echos:\nEisiges Frost: Hekate (Krit.SCH)\nGeschmolzenes Grabenset: Hekate (Krit.SCH)\nLeeres Donner: Hekate (Krit.SCH)\nSierra-Böe: Hekate (Krit.SCH)\nHimmlisches Licht: Hekate (Krit.SCH)\nChaos Sonnenfinsternis: Hekate (Krit.SCH)"
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"Content": "Durch die Risse erhaschtest du einen Blick darauf, wie der karmesinrote Vorhang fiel, und wurdest Zeuge des Endes der Geschichte."
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"Content": "Roccia repariert schnell den Wolkenbeschwörer ..."
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"Content": "Ein Outfit in Blau und Lila, inspiriert vom Meer … Ist sie eine Fisalia?"
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"Content": "Fisalia? Die uralte Adelsfamilie bekannt für ihre Machtspiele und giftigen Machenschaften? Sie stehen dem Orden nahe – ein Mitglied wurde sogar zum Primus ernannt!"
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"Content": "Aus Romanen, natürlich! In Mysterien gedeiht Vorstellungskraft, weißt du."
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"Content": "Ich bin selbst nicht adelig, aber über sie lesen kann ich allemal. Sieh es einfach als unterhaltsame Anekdote."
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"Content": "Aber die Fisalias sind keine Adeligen, über die man einfach so tratscht … Was, wenn sie dich vergiften?"
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"Content": "Entspann dich! Wenn wir unsere Masken tragen, wissen sie nicht, wer wir sind …"
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"Content": "Ist völlig egal, ob du eine Maske trägst oder nicht. Mit einer Handbewegung können sie tödliches Gift entfesseln und uns umbringen!"
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"Content": "Ernsthaft? Du machst Scherze, oder? Selbst die Romane haben nichts dergleichen erwähnt!"
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"Content": "Sie haben sich mit dem Orden verbündet, um die öffentlichen Terminals zu kontrollieren. Außerdem haben sie noch Asse im Ärmel, die wir uns gar nicht vorstellen können! Wir müssen aufpassen!"
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"Content": "Während ich wenig für Antiquitätenbewertungen verlange, wird ein Kampf einen anderen Preis haben!"
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"Content": "Solltest du dich verlaufen, folge dem Banner von Qingloong."
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"Content": "Machen Sie das schnell. Ich habe laufende Experimente."
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"Content": "Zeit zu arbeiten? *kichern* Dann ist es vorbei mit dem Faulenzen."
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"Content": "Du kannst mir vertrauen, dich zu beschützen."
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"Content": "Segel der Verstorbenen treiben immer weiter. Ihre Seelen folgen dem Mondlicht und bleiben für immer auf dem Grund des Meeres ..."
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"Content": "Jemand sagte einmal, das Meer sei eine Stadt der Toten, wie ein Friedhof unter den Wellen. Man hört das endlose Weinen des Windes und der Wellen, aber niemals die Stimme von Lebendigem."
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"Content": "Wenn du Tage, Wochen, vielleicht sogar Jahre lang auf See treibst, schleicht sich die Einsamkeit ein und verwandelt Verzweiflung in etwas Ungeheuerliches. Und doch, wenn du da draußen ein Flackern von Licht siehst – etwas, das du zu „Hoffnung“ zu nennen wagst …"
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"Content": "Dann hören die Menschen auf, klar zu denken und verlieren den Kopf."
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"Content": "Ist das von jemandem aus der Narrentruppe?"
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"Content": "Er starb vor zehn Jahren bei einem Schiffsunglück. Ich war nicht dabei, um es geschehen zu sehen, und sein Gesicht ist fast aus meiner Erinnerung verblasst. Aber ..."
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"Content": "Doch wenn das Licht der „Hoffnung“ direkt vor dir ist, kannst du nicht anders, als ihm nachzujagen. Egal wie heftig die Wellen oder unmöglich die Chancen, du musst es selbst sehen. Wer nicht wagt, der nicht gewinnt."
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"Content": "Leider meldeten Battier und Brant zurück, dass das Wasser voller Tacet-Dissonanzen wimmelte, als wir näher kamen."
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"Content": "Wenn ein anderes Schiff auf dieses Gebiet stoßen würde …"
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"Content": "Ich gebe zu, das scheint eher eine persönliche Bitte meinerseits zu sein. Aber wenn du da draußen mit diesen Tacet-Dissonanzen umgehst oder versuchst, den Mann zu finden, steht deine Sicherheit über allem, egal wie die Ergebnisse ausfallen."
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"Content": "Erzähle Levito, was du gesehen hast."
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"Content": "Meersturm, endlose Gezeiten von TDs, entfernte Stimmen im Wind ... {PlayerName}, das erinnert mich an eine alte Geschichte, die ich als Kind gehört habe."
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"Content": "Seefahrer, müde und gebrochen nach dem Kampf gegen Stürme und endlose Wellen, werden von ihren Gedanken heimgesucht, die ihnen Streiche spielen. Wie ich bereits sagte, kann Einsamkeit zu etwas Unerträglichem werden."
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"Content": "In diesen Momenten, wenn sich eine Tür vor ihnen auftut. Hell, warm und einladend. Selbst wenn sie direkt zum Tod führen würde, würden viele sich trotzdem dafür entscheiden, hindurchzugehen. Alles für einen Hauch von Glück, das sich so real anfühlt, dass sie dafür gerne alles aufgeben würden."
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"Content": "Ein kleiner Preis für große Hoffnung. Diese Gewässer... sind eine Falle. Die TDs locken die Menschen hinein."
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"Content": "Das ist wie ein Köder, der ins Verderben führt. Und je länger diese Monster unkontrolliert bleiben, desto mehr Leben werden sie fordern."
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"Content": "Ich möchte dich um einen weiteren Gefallen bitten, obwohl ich verstehe, dass du viele andere Aufgaben zu erledigen hast ..."
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"Content": "Wenn schon, denn schon ... Wer rastet, der rostet."
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"Content": "Solltest du dich verlaufen, folge dem Banner von Qingloong."
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"Content": "Du hörst plötzlich den silbrigen Klang eines Glockenspiels. Du versuchst, den Ursprung auszumachen und erkennst, dass er von der Glocke des Widerhallenden Herzens ausgeht, dem Geschenk der Echo-Plüschtiere."
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"Id": "ZX_BOXDLXJ_11_2",
"Content": "Alles gut?"
},
{
"Id": "ZX_BOXDLXJ_11_3",
"Content": "Sie fragen, ob du hier den Sieg über den Drachen errungen hast und ob du diesen Ort so aufgebaut hast, wie er jetzt ist."
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"Content": "(Geräusche der Aufregung.)"
},
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"Content": "Wow … Was ist mit dem Wind los?! Halte sie ruhig, {PlayerName}!"
},
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"Content": "(Gemischte Glücksgeräusche.)"
},
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"Content": "Ich wusste nicht, dass ihr mit solchen Höhen klarkommt!"
},
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"Content": "Wow. So langsam fällt mir wieder alles ein …"
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"Content": "Zargon-Garten. Wir konnten ihn nie wirklich genießen, nachdem wir ihn wiederaufgebaut hatten."
},
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"Content": "Na, dann ist jetzt die Zeit. Ich werde alles tun, um hier jeden Winkel zu genießen!"
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"Content": "Mit einem Schwung von {PlayerName}s Klinge erschienen Echos aus dem Nichts!"
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"Content": "Es ist fast so, als würde sich die Szene erneut vor mir abspielen! Moment mal …"
},
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"Content": "… Wo kommen diese Echos her!? Ich wusste nicht, dass ich Echos beschwören kann!"
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"Content": "Hey, dieses Gemälde … Es hat aus irgendeinem Grund angefangen zu leuchten."
},
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"Content": "Also, schön ist es … Schaut, wie die Sterne aufleuchten. Was sich wohl darin verbirgt? Es warten doch bestimmt nicht wieder Echos, die uns angreifen wollen, oder?"
},
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"Content": "Warum schaust du es dir nicht an?"
},
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"Content": "Ich schaue es mir an."
},
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"Content": "… Ich mag das beste Echo von Solaris sein, ich dachte aber, dass wir auf unseren Abenteuern zusammenhalten müssen! Außerdem, wer kümmert sich um die Plüschtiere, wenn ich nicht da bin?"
},
{
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"Content": "Wenn du das sagst. Ich, das beste Echo von Solaris, muss keine Sorgen haben, wenn {PlayerName} sich der Sache annimmt …"
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"Content": "Das leuchtende Gemälde könnte ein Hinweis sein. Auf jeden Fall müssen wir einen Blick darauf werfen."
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"Content": "Kommt bitte zur Ruhe. Ich habe euch bereits gesagt, dass {PlayerName} auf dem Weg ist … Oh, du bist da!"
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"Content": "Da bin ich~"
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"Content": "Was hab ich verpasst?"
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"Content": "Endlich! {Male=Der Held;Female=Die Heldin} des Plüschdorfes ehrt uns erneut mit {Male=seiner;Female=ihrer} Anwesenheit."
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"Content": "Oh, nein. Überhaupt nichts. Wir haben alle darauf gewartet, dass du das Abenteuer startest."
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"Content": "Das ist für mich …?"
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"Content": "Es ist unsere erste Blüte des Morgens! Die kleinen Kerlchen wollten niemanden in ihre Nähe lassen, bevor sie endlich aufblüht."
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"Content": "Sie wollten die allererste Blume für dich schenken."
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"Content": "(Geräusche des Glücks und der Zurückhaltung.)"
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"Content": "Danke. Das bedeutet mir sehr viel."
},
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"Content": "(Geräusche extremen Glücks.)"
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"Content": "Sie sind sehr froh, dass sie dir gefällt! Übrigens wollte ich dich noch etwas fragen, {PlayerName}. Hast du jemals eine Küsten-Cendrelis gesehen?"
},
{
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"Content": "Du siehst, wie das wiederaufgebaute Plüschdorf jetzt aufblüht und die Echos probieren sich jeden Tag an neuen Dingen."
},
{
"Id": "ZX_BOXDLXJ_2_14",
"Content": "Besonders nachdem die Plüschtiere vor ein paar Tagen dem Gespräch über die Cendrelis zwischen Enzo und mir gelauscht haben. Es sind Blumen, die wie Quallen leuchten. Sie waren richtig interessiert und aufgeregt und wollten sie selber sehen!"
},
{
"Id": "ZX_BOXDLXJ_2_15",
"Content": "Du hast nicht zufällig einige dieser magisch anmutenden Blumen dabei, oder?"
},
{
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"Content": "Du holst eine Küsten-Cendrelis aus deiner Tasche und übergibst sie Fulmine."
},
{
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"Content": "Das ist sie … Solch eine Schönheit erlebst du nur einmal im Leben. Oh, vielen Dank. Größten Dank, {PlayerName}! Enzo schwor, die Küsten-Cendrelis wären längst ausgestorben und bis jetzt glaubte ich fast daran!"
},
{
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"Content": "Wo hast du sie gefunden, {PlayerName}? Kannst du es den Plüschtieren zeigen? Wenn das in Ordnung ist."
},
{
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"Content": "Unsere Plüschtiere-Bande, die aus den Besten der Besten Echos besteht, konnte kaum auf neue Abenteuer warten, seitdem das Plüschdorf aus der Asche auferstanden ist!"
},
{
"Id": "ZX_BOXDLXJ_2_20",
"Content": "Klingt aufregend."
},
{
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"Content": "Klingt nach einer Menge Arbeit."
},
{
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"Content": "Stimmt! Es ist alles von den Geschichten über deine großartigsten Abenteuer inspiriert. Am Ende dieses neuen Abenteuers werden sie ein Geschenk für dich haben!"
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"Content": "Nein, nein, nein. Neue Orte zu erkunden ist nicht alles. Sie wollen auch {Male=den tapferen;Female=die tapfere} {PlayerName} mit eigenen Augen in Aktion sehen. Und außerdem gibt es für {Male=unseren Helden;Female=unsere Heldin} am Ende noch ein Geschenk!"
},
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"Content": "Klingt gut."
},
{
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"Content": "Aber ja! Wenn du schon dabei bist, kannst du ihnen nebenbei noch helfen, ein paar Fotos zu machen?"
},
{
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"Content": "Überhaupt kein Problem."
},
{
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"Content": "Anstatt den ganzen Tag im Dorf herumzuhängen, ist es viel aufregender, neue, exotische Lebensformen zu entdecken und interessante Orte zu besuchen!"
},
{
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"Content": "Bubble und Opa Öfchen kriegen immer kalte Füße, wenn sie neue Orte besuchen sollen. Vielleicht ändern sie ihre Meinung, wenn sie sehen, wie toll es außerdem des Dorfs aussieht."
},
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"Content": "Das ist großartig! Also …"
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"Content": "Auf zu neuen Abenteuern."
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"Content": "Fulmine will, dass ich Fotos von einzigartigen Orten mache … Wohin wollt ihr zuerst gehen?"
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"Content": "(Unverständliche aber ganz klar aufgeregte Geräusche.)"
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"Content": "Sie sagen, sie wollen sich in der Nähe des Eingangs umschauen!"
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"Content": "Abby?"
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"Content": "Hehe. Wie ich höre, brauchst du jemanden, der mit Echos sprechen kann. Da bin ich!"
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"Content": "Au ja, das ist der Ort!"
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"Content": "Großartige Aussicht. Mit allen in der Mitte ist es das perfekte Foto."
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"Content": "Was sagen sie?"
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"Content": "Ihnen gefällt dein Foto sehr gut und sie hatten keine Ahnung, dass es hinter den Wolken so ein weitläufiges Land gibt. Hmm, ihr meint, ihr konntet es vorher nicht sehen?"
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"Content": "Vielleicht entscheidet die Sonoro-Sphäre, wer sie sehen kann und wer nicht."
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"Content": "{PlayerName}, die Plüschtiere wollen es sich genauer anschauen. Sie möchten ein scharfes Foto machen, das sie mit allen im Dorf teilen können. Legen wir los!"
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"Content": "Ein Albatrossa. Da oben! Vielleicht können wir dort hinfliegen."
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"Content": "Wow. Wir sind so hoch oben!"
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"Content": "(Glücksgeräusche.)"
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"Content": "Puh. Sanfte Landung!"
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"Content": ""
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Begib dich zum nächsten Fotopunkt."
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"Content": "Du und die Plüschtiere reisen über den Wolken, wo eine Welt voller Wunder auf deine Entdeckung wartet."
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"Content": "Die Abenteuer der Plüschie-Truppe"
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"Content": "Mach ein Foto von der Halle der Heiligen Verleihung"
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"Content": "Mache ein Gruppenfoto für die Plüschtiere"
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"Content": "Der Kodex der Tiefe: Vorwort (137. Ausgabe)"
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"Id": "InfoDisplay_311000010_Text",
"Content": "Der Kodex der Tiefe: Vorwort (137. Ausgabe)\n\nViele Nicht-Initiierte missverstehen die Ordnung des Tiefen und fühlen sich von Worten im Codex wie „Gnade“, „Erlösung“, „Barmherzigkeit“ und „Glaube“ überfordert. In der Tat hat das Hütende Imperator nie seine wahre Form offenbart. Warum also sollen wir an seine Existenz glauben?\n\nDie Chroniken von Rinascita berichten von zahlreichen Kämpfen des Hütenden gegen das Lamento. Die Ruinen und Wunder in Rinascita zeugen von der göttlichen Autorität des Imperators. Sein gegebener Pfad schuf eine bessere Welt für die Menschheit, und ließ uns, die wir ein neues Zeitalter formen sollen, in seinem stillen Wacht über uns zurück.\n\nWir sind dankbar für seine Segnungen. Wir ehren seine Lehren. Wir folgen seinem Tun, indem wir Weisheit verbreiten, die alle auf den guten Weg führt – so lautet die Mission des Orden der Tiefe. Unter der Leitung von Cassilin dem Wissenden haben wir diese Einführung verfasst, um die Bedeutung des Hütenden und unserer Ordnung zu erläutern. Dies hoffen wir, inspiriert alle, die dem Pfad der Tugend folgen wollen.\n\nWir beginnen mit einigen häufig gestellten Fragen:\n\n1. Wer ist das Hütende Imperator?\n\nDas Hütende Imperator verkörpert Frieden, Gerechtigkeit, Bescheidenheit und Barmherzigkeit. Es ist wichtig zu beachten, dass wir auch andere göttliche Wesen anerkennen, da sie von Hütenden in fernen Ländern gesprochen haben, mit Mächten, die den Tag und die Nacht beherrschen, den Fluss der Zeit oder alles Wissen und Weisheit. Ohne Ausnahme führen alle Hütenden die Menschheit selbstlos und lenken die Zivilisation. So sind alle Hütenden große Gottheiten.\n\nDennoch glauben wir, dass das Hütende Imperator die höchste Macht zu „Spalten“ besitzt. Das heißt, es spaltete das Meer und ermöglichte der Menschheit Land, auf dem wir „atmen“ konnten. Durch das Recht seiner Vorsehung ist Imperator unter allen Hütenden erhoben.\n\n2. Was ist die Doktrin des Ordens?\n\nDiese sterbliche Welt ist ein grenzenloses Meer, in dem jede Seele hinauf zum Göttlichen schwimmen muss. Das Leben fließt in Wellen, und nur indem wir das Ufer erreichen, betreten wir den Morgengrauen der Zivilisation. Unser Hütender ist die Erlösung vor den Stürmen und Gezeiten, ist die Einheit, aus der Rinascita geboren wurde, und ist der Aufstieg unserer Seelen.\n\nDie Doktrin des Ordens lautet folgendermaßen: „Erlösung“, „Aufstieg“ und „Einheit“.\n\nErlösung: Durch die Gnade des Hütenden müssen seine Anhänger Erlösung für andere bringen. Wir sind niemals blind für Ungerechtigkeit oder Leid. Wir arbeiten daran, andere vor der Sünde zu retten. Für die Bösen bietet der Orden Erlösung, und für die Unbußfertigen möge Buße eingefordert werden.\nAufstieg: Erlösung zu finden bedeutet, nach Aufstieg zu streben. Mitglieder des Ordens werden die Gunst des Hütenden nicht für leere Freuden oder Begierden verschwenden. Alle müssen ihren Geist durch Selbstdisziplin erheben oder Gefahr laufen, in den Abgrund zu sinken.\nEinheit: Nachdem das Hütende Imperator uns seine Repräsentation auf Erden hinterließ, gab er Rinascita in unsere Obhut. Mitglieder der Ordnung sind „Brüder und Schwestern“, die Menschen des Glaubens vereinen, unabhängig von Herkunft oder Hintergrund. Nur als Eins können wir uns vor den Gefahren des tiefen Meeres schützen.\nDer erste Primus, Napoli der Zweite, empfing eine Prophezeiung vom Hütenden: In einer fernen Zukunft wird eine „Letzte Welle“ die Erde überschwemmen. Die Erlösten müssen „atmen“, um „aufzusteigen“ in „Einheit“ auf neuem Land, genau wie wir einst dem Ruf des Hütenden folgten und an Rinascita landeten.\n\n3. Gibt es Beweise für die Doktrin des Ordens?\nTheologie ist eine Wissenschaft, die die Menschheit noch nicht vollständig verstanden hat, weder in Theorie noch in Praxis. Das Hütende lenkt die Zivilisation, und wir vertrauen seinem Wort. Im Laufe der Generationen hat die Ordnung die folgenden philosophischen Grundsätze aufgestellt.\n\nAuszüge aus Die Philosophie des Ordens: Heiliges Wissen (Band 1: Wasser):\n\nÜber Ursprung: Genesis im „Wasser“.\nIn der Natur ist „Wasser“ unendlich, da es universell ist.\nZu Beginn spaltete das Hütende Imperator diese Welt, einst ein formloses Meer, in das Reich von Land und Meer.\n\nÜber Bewegung: Bewegung durch „Wasser“.\nDie Bewegung des „Wassers“ erhitzt und kühlt, befeuchtet und trocknet das Land. Aus Wasser wurde das Leben im „Ersten Welle“ erschaffen und wird in der „Letzten Welle“ enden.\n\nÜber Offenbarungen: Brechungen des „Wassers“.\nDas Bild des Menschen, das im „Wasser“ reflektiert wird, ist eine seltsame Realität für sich selbst. So ist es auch mit der gesamten Realität, wenn Wasser die Welt in die Sonoro Sphäre bricht.\n\nDurch Reformen der nachfolgenden Primus betonen wir heute die wissenschaftliche und praktische Anwendung unseres philosophischen Verständnisses. Die Leser können den Arito Brunnen im Platz der Freiheit besuchen, um die Geheimnisse der „Wasserdivination“ zu erleben: Werf eine Münze in den Brunnen, mache einen aufrichtigen Wunsch, und Antworten werden dir zuteil.\n\nWir wären sehr geehrt, wenn dieser Codex Interesse an den Lehren des Hütenden weckt und laden alle ein, die Bibliothek der Ordnung zu besuchen, wo ergänzende Literatur zur Ausleihe bereitsteht.\n\nObwohl Worte ein schwacher Ausdruck des grandiosen Zwecks des Hütenden sind, hoffen wir dennoch, einen Bruchteil der göttlichen Essenz vermittelt zu haben. Mögen die Wunder, die im Codex aufgezeichnet sind, „Symbole“ unendlicher, kommunizierbarer Macht sein. Durch Erzählungen des gemeinsamen Verständnisses stellen wir uns eine Welt des unerschütterlichen Glaubens vor. Selbst wenn das Lamento droht zurückzukehren, bekräftigen wir unseren Platz und unsere Bestimmung.\n\nWir beten, dass Gläubige und Nicht-Gläubige gleichermaßen diesen Text als Einladung zur Gemeinschaft und Reflexion ansehen. Mögen diese Worte uns den Weg durch die Wellen erleuchten. Die Pfade sind viele, aber mit Tugend in unseren Herzen erleuchten wir einen Weg mitten im Ozean."
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"Id": "Event_TCTL2_1_1",
"Content": "Ein Fahrzeug von Lollo-Logistik mit einer seltsamen Lackierung. Es kommt mir bekannt vor ..."
},
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"Content": "Das Fahrzeug untersuchen."
},
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"Id": "Event_TCTL2_1_3",
"Content": "Verlassen."
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"Id": "Event_TCTL2_1_4",
"Content": "Über den Lautsprecher des Fahrzeugs läuft Werbung mit lustiger Musik."
},
{
"Id": "Event_TCTL2_1_6",
"Content": "„Hol dein Terminal raus – den zuverlässigen Wunscherfüller! Lollo-Logistik und die Pioneer-Association kehren zurück, vollgepackt mit Vorteilen und Geschenken, um deine Lieblingskampagne: Jenseits der Wellen, zurückzubringen!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL2_1_9",
"Content": "„Lade deine Abenteuer in Jinzhou einfach am Kurierwagen hoch und du erhältst ein ‚Abenteuerpaket‘ voller Überraschungen für den entsprechenden Ort!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL2_1_10",
"Content": "„Lollo-Logistik Versanddienste erhalten ein weiteres Upgrade! Gestaffelte Rabatte sind jetzt größer, besser und stärker denn je während der gesamten Kampagne!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL2_1_11",
"Content": "„Achtung: Während wunderschöne Aussichten und Belohnungen auf dich warten, denke daran, dass Sicherheit immer an erster Stelle steht! Sei sicher und viel Spaß beim Abenteuer!“"
},
{
"Id": "Event_TCTL2_2_1",
"Content": "Ein Fahrzeug von Lollo-Logistik mit einer seltsamen Lackierung. Es kommt mir bekannt vor ..."
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"Content": "„Hol dein Terminal raus – den zuverlässigen Wunscherfüller! Lollo-Logistik und die Pioneer-Association kehren zurück, vollgepackt mit Vorteilen und Geschenken, um deine Lieblingskampagne: Jenseits der Wellen, zurückzubringen!“"
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"Content": "„Achtung: Während wunderschöne Aussichten und Belohnungen auf dich warten, denke daran, dass Sicherheit immer an erster Stelle steht! Sei sicher und viel Spaß beim Abenteuer!“"
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{
"Id": "Event_TCTL2_4_1",
"Content": "Nach ein paar Klicks stoppt der Kurierwagen seine Übertragung und auf dem Bildschirm erscheint eine Wortzeile."
},
{
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"Content": "Guten Tag! Wie kann ich behilflich sein?"
},
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"Content": "Wie viel berechnest du für Werbeanzeigen?"
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"Id": "Event_TCTL2_4_4",
"Content": "Wann kann ich als Nächstes eine Fahrt nehmen, Chef?"
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"Id": "Event_TCTL2_4_5",
"Content": "Entschuldigung, ich konnte nicht widerstehen."
},
{
"Id": "Event_TCTL2_4_6",
"Content": "Dies ist ein automatisiertes, fahrerloses Servicefahrzeug, das kürzlich von Lollo-Logistik entwickelt wurde. Wenn du Fragen zu Werbepartnerschaften hast, bist du herzlich eingeladen, unser Lollo-Logistik-Zentrum für weitere Details zu besuchen."
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{
"Id": "Event_TCTL2_4_7",
"Content": "Hinweis: Lollo-Logistik unterhält Logistikzentren in allen Regionen. Bitte identifiziere unser einziges Lollo-Logistik-Logo!"
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{
"Id": "Event_TCTL2_4_8",
"Content": "Piep. Danke, dass du dich für Lollo-Logistik entschieden hast – Wir versprechen, wir liefern! Für weitere Hilfe die 1 drücken. Um die „Jenseits der Wellen“-Kampagne aufzurufen, die 2 drücken. Wenn du mit einem Mitarbeiter sprechen möchtest, wende dich bitte an Geschäftsleiter Maji."
},
{
"Id": "Event_TCTL2_4_9",
"Content": "Entschuldigung. Dieses Fahrzeug unterstützt derzeit nur die Zustell- und Werbefunktion und kann keine Passagierdienste anbieten."
},
{
"Id": "Event_TCTL2_4_10",
"Content": "Hinweis: Wenn Sie ein Transportmittel benötigen, empfehlen wir dir, Echo-Fahrzeuge auszuprobieren, die dir ein frisches und einzigartiges Fahrerlebnis bieten können!"
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"Id": "Event_TCTL2_4_11",
"Content": "Piep. Danke, dass du dich für Lollo-Logistik entschieden hast – Wir versprechen, wir liefern! Für weitere Hilfe die 1 drücken. Um die „Jenseits der Wellen“-Kampagne aufzurufen, die 2 drücken. Wenn du mit einem Mitarbeiter sprechen möchtest, wende dich bitte an Geschäftsleiter Maji."
},
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"Id": "Event_TCTL2_4_12",
"Content": "——(Antwort wird generiert)."
},
{
"Id": "Event_TCTL2_4_13",
"Content": "Verstehe. Viel Spaß beim Tippen! Ein rhythmusbasiertes interaktives Unterhaltungsmodul für dieses Fahrzeug ist derzeit in Entwicklung. Bleib dran."
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{
"Id": "Event_TCTL2_4_14",
"Content": "Piep. Danke, dass du dich für Lollo-Logistik entschieden hast – Wir versprechen, wir liefern! Für weitere Hilfe die 1 drücken. Um die „Jenseits der Wellen“-Kampagne aufzurufen, die 2 drücken. Wenn du mit einem Mitarbeiter sprechen möchtest, wende dich bitte an Geschäftsleiter Maji."
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"Id": "HelpText_191_Title",
"Content": "Gesperrte Aufträge"
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"Id": "HelpText_191_Content",
"Content": "1. Manche Aufträge erfordern bestimmte Fangfähigkeiten. Wenn Du die erforderliche Fangfähigkeit nicht freigeschaltet hast, kannst Du diese Aufträge nicht abschließen.\n2. Auf der Seite „Fangfähigkeiten“ kannst Du eine gewisse Menge an Materialien und Münzen verbrauchen, um neue Fangfähigkeiten freizuschalten."
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"Content": "Lieferbar"
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"Content": "{0} Aktualisierung"
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"Content": "Überprüfe den Lollo-Logistik-Kurierwagen"
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"Content": "Lollo-Logistik hat eine Partnerschaft mit der Pioneer Association eingegangen, um ein neues Event mit großzügigen Belohnungen zu starten. Besuche den Kurierwagen, um mehr zu erfahren."
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"Content": "Diesen Auftrag wirklich aufgeben?"
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"Content": "Prüfen"
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"Content": "Raytracing ist aktiviert. Starte das Spiel neu, damit die Änderungen wirksam werden."
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Traumparade: Ritter im Sturm"
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"Id": "MapMark_133005_MarkDesc",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich der Halbinsel Fagaceae. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Lass mich im Sturm fallen. Möge der Ruhm des Hütenden für immer bestehen.“"
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"Id": "MapMark_133005_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Traumland-Knoten im Bereich der Halbinsel Fagaceae. Du hast die Herausforderung bereits abgeschlossen und kannst sie erneut versuchen.\n„Lass mich im Sturm fallen. Möge der Ruhm des Hütenden für immer bestehen.“"
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{
"Id": "ItemInfo_50000444_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein zufälliges Echo mit dem Sonateneffekt zu erhalten: Wellenmut.\n\n2 Teile: Erhöht die Energieregeneration um 10 %.\n5 Teile: Erhöht den ANG des Trägers um 15 %. Erreicht die Energieregeneration 250 %, erhöht sich der Schaden für alle Attributarten um 30 %."
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"Id": "ItemInfo_50000444_BgDescription",
"Content": "Durch die Risse ertönt das tiefe Grollen entfernter Wellen ..."
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"Content": "Abfahrt"
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"Content": "Hinterer Sitz"
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"Content": "Vorderer Sitz"
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"Content": ""
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"Content": "Färbe alle Kacheln in Gelb>"
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"Content": "Färbe alle Kacheln in Gelb>"
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"Content": "Färbe alle Kacheln in Blau"
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"Content": "Färbe alle Kacheln in Rot"
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"Content": "Ein Fischerboot, geeignet für das Meeresgebiet um Riccioli. Du kannst damit zum Fischen hinausfahren."
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"Content": "Der Hafen mit dem größten Seefrüchte-Umschlag in der Inselgruppe. Hier kann man auslaufen und Handel treiben."
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"Content": "Dock eines Dorfes. Hier kann man auslaufen und Handel treiben."
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"Content": "Eine verlassene Insel, an der der meeraufwärts schwimmende Wal ruht. Man kann hier auslaufen und Handel treiben."
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"Content": "Eine Insel voller mysteriöser Ruinen. Man kann hier auslaufen und Handel treiben."
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"Content": "Es treiben mysteriöse Blasen auf dem Wasser, in denen sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt."
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"Id": "DYHD_14_43",
"Content": "Starbuck hat einen Schlüssel aus dem Bauch des großen blauen Fisches geholt ..."
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"Id": "GuideFocusNew_740_Content",
"Content": "Neues Kapitel freigeschaltet. Jetzt los!"
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"Id": "GuideFocusNew_741_Content",
"Content": "Neues Kapitel freigeschaltet. Jetzt los!"
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"Id": "GuideFocusNew_742_Content",
"Content": "Neues Kapitel freigeschaltet. Jetzt los!"
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"Id": "GuideFocusNew_743_Content",
"Content": "Erlebe jetzt die Geschichte eines neuen Kapitels"
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"Id": "GuideFocusNew_744_Content",
"Content": "Erlebe jetzt die Geschichte eines neuen Kapitels"
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"Id": "GuideFocusNew_745_Content",
"Content": "Erlebe jetzt die Geschichte eines neuen Kapitels"
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"Content": "Halte {0} gedrückt, um auszusteigen."
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"Content": "Halte {0} gedrückt, um auszusteigen."
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"Content": "Halte „Beenden“ gedrückt, um auszusteigen."
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"Content": "Hallo?"
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_1_11",
"Content": "Du brichst ab."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_1_12",
"Content": "Das Traumreich scheint von einer Art Störung betroffen zu sein ... Ah, jetzt funktioniert es wieder."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_1_13",
"Content": "Wenn möglich, besprechen wir es unter vier Augen. Ich warte auf dich, {Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_1",
"Content": "Ah. {PlayerName}. Da bist du."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_2",
"Content": "Ähm ... Ich kann mir vorstellen, dass dich mein jetziges Erscheinungsbild verwirrt. Ich versichere dir, ich bin der Ebenholz-Torwächter, der dich vorhin kontaktiert hat."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_3",
"Content": "Du bist in Encores Cosmos?"
},
{
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"Content": "Aha! Ich verstehe. Also damals warst du es!"
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_5",
"Content": "Ich muss sagen, Fraulein Encore hat damit nichts zu tun. Dieses Wesen ist eine Replik aus Erinnerungsfragmenten der Somnoire. Ich leihe mir lediglich vorübergehend ihr Aussehen."
},
{
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"Content": "In Ordnung ..."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_7",
"Content": "Nun denn. Allerdings steht das in keinem Zusammenhang mit dem, was wir gleich besprechen werden."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_8",
"Content": "D-damals?"
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_9",
"Content": "Damals, als ich Echoiden gegen die TDs eingesetzt habe."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_10",
"Content": "Ähem ... also ... genaug, du hast vollkommen recht. Ich war es."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_11",
"Content": "Ich schulde dir tatsächlich eine Entschuldigung dafür, dass ich dich unter falscher Identität in das Experiment zur Erprobung des neuen Zugangs hineingezogen habe. Es war Teil meines Plans, diese Träume zu retten ... ein Plan, den du durchkreuzt hast."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_12",
"Content": "Raus damit. Was hast du dieses Mal vor?"
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_13",
"Content": "Bitte, {Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}. Ich versichere dir, dass ich keine Geheimnisse verberge."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_14",
"Content": "Ich habe die Speicherlogik einiger Erinnerungszonen optimiert. Wenn alles nach Plan verläuft, kann Somnoire in seinem derzeitigen Raum mehr Träume aufnehmen."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_15",
"Content": "Allerdings habe ich Böswilligkeiten in den Träumen von Rinascita entdeckt. Als die Traumknoten in Rinascita aktiviert wurden, strömten diese Böswilligkeiten zusammen mit den Träumen in Somnoire."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_16",
"Content": "Was sind diese Böswilligkeiten?"
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_17",
"Content": "Im Gegensatz zu dem, womit wir bisher zu tun hatten, bestehen sie aus etwas Finstererem als bloßen negativen Gefühlen in Albträumen. Es gleicht einer geistigen Seuche. Allerdings habe ich noch keine endgültige Antwort gefunden."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_18",
"Content": "Immer mehr Erinnerungszonen fallen gerade unter ihren Einfluss. Lässt man sie ungehindert wuchern, könnten sie nicht nur meine Arbeit aufhalten, sondern auch die Stabilität von Somnoire selbst gefährden."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_19",
"Content": "{Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}, ich bitte dich um deine Hilfe, diese Böswilligkeiten zu beseitigen."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_20",
"Content": "Ach. Ist ja nicht das erste Mal."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_21",
"Content": "Ich arbeite nicht umsonst."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_22",
"Content": "Mach dir keine Sorgen, in den Traumwelten warten jede Menge Belohnungen auf dich. Außerdem stehe ich dir jederzeit zur Verfügung."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_23",
"Content": "Bezüglich des Somnoire-Zugangs in Rinascita, den ich dir zuvor erwähnte ... Um eine weitere Ausbreitung zu verhindern, habe ich die Böswilligkeiten in den dahinterliegenden Erinnerungszonen versiegelt."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_24",
"Content": "Anschließend werde ich nach und nach weitere Zugänge in verschiedenen Gebieten öffnen. Somnoire wird dir und deinen Gefährten dort auch die Unterstützung bieten."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_25",
"Content": "{Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}, begib dich bitte zu dem Zugang und stelle die von Böswilligkeiten befallenen Erinnerungszonen wieder her."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_2_26",
"Content": "Und damals, als ich „Dorothy“ traf ..."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_3_1",
"Content": "{Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}, für Somnoire bist du eine Variable mit außergewöhnlichem Gewicht. Du rufst eine Veränderung hervor ..."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_3_2",
"Content": "Was für eine Veränderung?"
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_3_3",
"Content": "Eine Veränderung zum Besseren. Nach Jahren des Schlafes erwacht der Koloss nun zu neuem Leben. Gemeinsam können wir noch mehr ... Schätze bewahren."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_3_4",
"Content": "Sicherlich wirst du in den Tiefen der Erinnerungszonen auf viele vertraute Orte und Ereignisse stoßen."
},
{
"Id": "Guide_QDMFDYX_3_5",
"Content": "{Male=Traumwandler;Female=Traumwandlerin}, jetzt gehe weiter. In den Reichen der Träume hält nur der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
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"Content": "Gehe zum Stadtplatz in Ragunna"
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"Content": "Eine vertraute Stimme hallt durch die Frequenzen der Traumlandschaft und stellt sich als „Ebenholz-Torwächter“ vor. Du entscheidest dich, ihn zu suchen und herauszufinden, was er vorhat."
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"Content": "Fantasien der Tausend Tore"
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"Content": "Attribute"
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"Content": "Fordere die Vitreum-Tänzerin: Wächterin des Archivs heraus"
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"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Nebenquest: „Verlorener Schatten“."
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"Content": "Du und Abby wartet bis zum Morgen und entscheidet euch, Cosimo wegen des Gemurmels zu fragen."
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"Content": "Eine uralte Münze, die vom Meer erodiert wird. Die schwache Gravur eines Pferdes ist kaum erkennbar. Ihr wahrer Wert bleibt tief in der Geschichte verborgen."
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"Content": "Eine mysteriöse Münze, die beim Fischen auf den Riccioli-Inseln gefunden wurde. Kann verwendet werden, um Belohnungen einzulösen."
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"Content": "Mit Ishmaels Hilfe findest du den alten Kapitän Ahab am Dock. Ahab lässt dich gerne seine alte Gondel ausleihen, und du kannst damit auf dem Meer fischen gehen."
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"Content": "Nachdem du den entkommenen Fisch wieder eingefangen hast, schlägt Ahab vor, dass du dir den Markt anschaust. Zu deiner Überraschung ist auch Phoebe dort. Nach den Einheimischen begrüßen sie den Orden der Tiefe gar nicht. Du hilfst daher zusammen mit Ahab Phoebe aus ihrer misslichen Lage. Phoebe sagt, dass sie hierhergekommen ist, um den Gezeitenbrecher zu suchen. Ahab meint, dass du dem Biest irgendwann begegnen wirst, wenn du einfach weiter fischen gehst."
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"Content": "Du und Phoebe habt nach den Anweisungen von Kapitän Ahab den ehemaligen Ersten Offizier Stabuck gefunden, aber er scheint von einer mysteriösen Kraft verführt worden zu sein und hat seinen Verstand verloren. Um die Verzauberung, die auf ihm lastet, zu brechen, habt ihr beschlossen, seine Gondel zu suchen, um Hinweise zu finden."
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{
"Id": "DYHD_13_18",
"Content": "Ihr habt die von Stabuck verlassene Gondel gefunden und erfahren, dass die Verzauberung, der er unterliegt, möglicherweise mit dem großen blauen Fisch in seinen Händen zusammenhängt. Deshalb habt ihr und Phoebe beschlossen, einen Weg zu finden, den Fisch aus Stabucks Händen zu bekommen ..."
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{
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"Content": "Du und Phoebe habt endlich den Fisch aus der Hand von Starbuck genommen und der Erste Offizier hat endlich sein Bewusstsein wiedererlangt. Starbuck erzählt dir, dass er einmal den Cetus-Gezeitenbrecher in einem Ort namens „Gelassene Bucht“ gesehen hat, und neben ihm war ein sehr großer Fisch. Vor seiner Abreise übergab er dir den Leuchtturmschlüssel, den Kapitän Ahab ihm zur Aufbewahrung gegeben hatte."
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"Content": "Der Cetus-Gezeitenbrecher befindet sich tatsächlich in der Gelassenen Bucht und nach dem Einschalten des Leuchtturms schwimmt er zu einer kleinen Insel, die von einem Sturm gepeitscht wird ..."
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"Id": "DYHD_21_31",
"Content": "Da ihr den Sturm auf der Insel Reyes nicht durchqueren konntet, seid ihr zu einer namenlosen kleinen Insel gegangen, die Ahab erwähnt hatte. Ihr habt versucht, den Sturm gemäß den Aufzeichnungen auf den alten Steintafeln zu lösen, aber es hat nichts gebracht. Erst nachdem Starbuck seine „Liebe“ dem Besitzer dieser kleinen Insel angeboten hatte, wurde der Sturm auf der Insel Reyes aufgelöst."
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{
"Id": "DYHD_25_7",
"Content": "Nachdem ihr den Leuchtturm auf der letzten Insel eingeschaltet habt, hat der Cetus-Gezeitenbrecher seine frühere Milde wiedererlangt und Phoebe hat bei den Ermittlungen auf der Insel Fortschritte gemacht ..."
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"Content": "Nachdem der Sturm nachlässt, triffst du den Gezeitenbrecher wieder, der dich aus den Tiefen des Meeres zurückgetragen hat. Phoebe möchte dem Wesen für das, was während des Carnevale passiert ist, ihre Entschuldigung aussprechen, doch der Gezeitenbrecher hegt keinen Groll. Vielleicht wirst du eines Tages in der Zukunft als professioneller Angler in der Lage sein, den großen Kerl zu fangen ..."
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{
"Id": "DYHD_2502_14",
"Content": "Durch die Interpretation der Inschriften auf der Insel glaubt Phoebe, dass der Cetus-Gezeitenbrecher die Aufgabe hat, die Seelen der Verstorbenen auf dem Meer in Jenseits zu führen. Die „Sirene“, die nun in dieses Meer eindringt, könnte ein Lebewesen sein, das dem von Lorelei ähnelt. Nachdem ihr diese Informationen erhalten habt, habt ihr beschlossen, zurückzugehen und Kapitän Aha zu finden, um die „Sirene“ zu erledigen."
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"Content": "Vor wenigen Augenblicken hast du den Kontakt zu Carlotta verloren, als sie unter die Erde fiel."
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"Content": "Wenn der Threnodianer die Dunkle Flut erzeugt hat, kann Abby sie vielleicht absorbieren."
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"Content": "Abby geht es noch immer nicht so gut, vielleicht sollten wir es nicht weiter übertreiben."
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"Content": "Der Reliktfunken des Ordens muss sich im Inneren der Statue befinden. Legenden zufolge verwendete der Primus sie, um die erste Dunkle Flut zu läutern …"
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"Content": "… Jetzt verstehe ich es. Die verbleibenden Überreste der Dunklen Flut halten den Funken gefangen."
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"Content": "Sobald wir den Reliktfunken besitzen, können wir ihn verwenden, um uns durch die Ranken zu brennen."
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"Content": "(Ausatmen) …"
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"Content": "Ich brauche nur eine Verschnaufpause. Du kannst den Reliktfunken holen."
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"Content": "Dieser Kalibrator sollte funktionstüchtig sein."
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"Content": "Bewegungsgeschwindigkeit +{0};\nWährend des Sprintens wird ein Zyklon um dich erzeugt. Er explodiert in {1} s oder wenn du stehen bleibst. Verursacht dadurch Flächenschaden. Abklingzeit: {2} s.\nDie Abklingzeit von Sturmmatrix wird beim Ausführen der Resonanzbefreiung oder nach dem Besiegen von {3} Zielen zurückgesetzt.\nWenn Roccia Sturmmatrix auslöst, wird der Schadensmultiplikator des Zyklons zusätzlich erhöht."
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"Content": "Standardangriffe in der Luft, erfolgreiches Ausweichen und erfolgreicher Gegenangriff gewähren einen Wirbelsturm für {0} s, mit einer Abklingzeit von {1} s.\nBeim Auslösen dieses Effektes wird dem aktiven Resonator ein Schild für {2} s gewährt. Der Schild aktualisiert sich durch erneutes Auslösen."
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"Content": "Beim Sprinten wird 1 Stapel Wogende Macht pro Sekunde gewährt. Jeder Stapel Wogende Macht erhöht den ANG und Chaos-Schaden des aktiven Resonators jeweils um {0} und {1} für {2} s, bis zu {3} Stapeln. Das Erlangen eines neuen Stapels verlängert die Dauer des Effekts nicht."
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{
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"Content": "Standardangriffe in der Luft, erfolgreiches Ausweichen und erfolgreicher Gegenangriff gewähren {0} Stapel Wogende Macht, und der Effekt der Wogenden Macht verdoppelt sich."
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"Content": "Der Wirbelsturm kann zusätzlich bis zu {0}-mal explodieren."
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"Content": "1. Nach dem Freischalten der Fangfähigkeit „Mysteriöse Blase“ kannst Du bei Planck die passenden Mysteriösen Blasen für das Gebiet kaufen. Nach dem Kauf wird in der Nähe des aktuellen Docks automatisch eine Mysteriöse Blase platziert, die nach und nach Krabben und Seeigel einfängt.\n2. Die Mysteriöse Blase hat eine begrenzte Kapazität. Ist sie voll, fängt sie keine Fische mehr. Hole also rechtzeitig Deine Fänge ab.\n3. Steuere Rachel zur Mysteriösen Blase und interagiere damit, um Deine Fänge zu erhalten.\n4. Verbessere Deine Fangfähigkeiten, um die Kapazität der Mysteriösen Blase zu erhöhen und die Qualität der Fänge zu verbessern."
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"Id": "HelpText_194_Content",
"Content": "1. Nach dem Freischalten der Fähigkeit „Schleppnetz“ wird diese automatisch an Rachel ausgerüstet und hilft Dir dabei, bereits gefangene Arten in der Umgebung erneut zu fangen.\n2. Das Schleppnetz hat eine begrenzte Kapazität. Ist es voll, werden keine Fische mehr gefangen. Hole also rechtzeitig Deine Fänge ab.\n3. Auf das Schleppnetz kannst Du nur über das Dock-Interface zugreifen. Dort verwaltest Du Deine mit dem Schleppnetz gefangenen Fische.\n4. Verbessere Deine Fangfähigkeiten, um die Kapazität des Schleppnetzes zu erhöhen und die Qualität der Fänge zu steigern."
},
{
"Id": "HelpText_195_Content",
"Content": "1. Nach dem Freischalten von „Schnellverkauf“ wird bei jedem Öffnen des Dock-Interfaces automatisch ein schraffierter Schnellverkaufs-Bereich im Laderaum erzeugt. Platziere Deine Fänge während der Fahrt in diesem Bereich, um sie schnell zu verkaufen.\n2. Sobald der Schnellverkaufs-Bereich vollständig belegt ist, kannst Du alle darin enthaltenen Fische sofort verkaufen (auch wenn sie den Bereich nur teilweise belegen).\n3. Fänge, die über Schnellverkauf verkauft werden, erzielen höhere Preise als beim regulären Verkauf am Dock.\n4. Schnellverkauf ist nur während der Fahrt verfügbar."
},
{
"Id": "HelpText_196_Content",
"Content": "1. Du kannst Deine Fänge in Rachels Laderaum lagern.\n2. Der Laderaum hat eine begrenzte Kapazität. Übersteigt die Menge an Fängen diese Grenze, kannst Du sie nicht einlagern. Stapeln ist nicht möglich.\n3. Verbessere Deine Fangfähigkeiten, um die Kapazität des Laderaums zu vergrößern.\n4. Während Du Fänge einlagerst, kannst Du sie platzieren, drehen, verwerfen oder zurücklegen.\n5. Wenn Du das Dock erreichst, werden Küstenleinen, Palmhölzer, Metallschrott und Bumm-Puffs automatisch in entsprechende Materialien umgewandelt."
},
{
"Id": "HelpText_197_Content",
"Content": "1. Liefere die benötigten Fische entsprechend dem vorgegebenen Profil. Nur gewöhnliche Arten sind zugelassen – Mutationen sind ausgeschlossen.\n2. Um eine Lieferung abzuschließen, platziere den Fisch auf das entsprechende Profil und drehe ihn, bis Form und Winkel exakt übereinstimmen.\n3. Wenn es mehrere Lieferungsziele gibt, kannst Du einen Teil der benötigten Arten abgeben und den Rest später liefern."
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"Content": ""
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"Content": "Einsteigen"
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"Content": "Einsteigen"
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"Content": "Herausforderung beendet"
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"Content": "Herausforderung fortsetzen"
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"Content": "Zum Schließen auf den leeren Bereich tippen"
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"Content": "Amulett freigeschaltet"
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"Content": "Rückblick auf die letzte Runde"
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"Content": "Im Gange"
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"Content": "Abschlussbelohnung"
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"Content": "Endloser Abgrund"
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"Content": "Ruinen im Dämmermeer"
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"Content": "Belohnungsvorschau"
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"Content": "Rekord überschreiben"
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"Content": "Alter Rekord"
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"Content": "Möchtest du den Herausforderungsrekord von {0} überschreiben?"
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"Content": "Zurücksetzen"
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"Content": "Nach dem Zurücksetzen werden die Punkte für das aktuelle Level gelöscht und die Einsatzmöglichkeit des Amuletts wird auch zurückgegeben. Fortfahren?"
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"Content": "Einsatzmöglichkeit"
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"Content": "Unbegrenzt"
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"Content": "Abbrechen"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Unbegrenzt"
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"Content": "Amulett-Übersicht"
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"Content": "Mitnehmen"
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"Content": "Beliebte Aufstellungen"
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"Content": "*Daten stammen von kürzlich aktiven Spielern"
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"Content": "Gehe zu"
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"Content": "Belohnungen"
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"Content": "Erkunde den Turm der Dämmerung"
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"Content": "Verfolge den Tiefen Gladius"
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"Content": "Betritt das Depot der Edelmetalle und Kunstwerke"
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"Content": "(Optional) Besiege die Vitreum-Tänzerinnen"
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"Content": "Kontrolliere eine Vitreum-Tänzerin"
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"Content": "Immobilisiere die Vitreum-Tänzerin"
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"Content": "Frage das Portier-Echo nach der Situation"
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"Content": "Fragen"
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"Id": "Quest_122000009_InteractContent_122_9",
"Content": "Zugangsmodul upgraden"
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"Id": "Entity_7b7344665c1a030841e462d43552dd129f4965763749e783f20643e5f4359dbe",
"Content": "Von der gespeicherten Position aus fortfahren"
},
{
"Id": "FishActivity_80121101_ItemInfo",
"Content": "Kokosgeschmackige Seeigel und seeigelgeschmackige Kokosnüsse – wie groß ist da wohl der Unterschied? Eines ist jedoch sicher: Wenn sie dir auf den Kopf fallen, tut es definitiv weh."
},
{
"Id": "FishActivity_80121102_ItemInfo",
"Content": "Unter den Fischern der Riccioli-Inseln gibt es immer eine Legende: Die Kristalllöcher auf dem Rücken des Cetus der Gezeitenbrecher wurden von einer Gruppe gottloser Seeleute gestochen. Diese Seeleute wurden dafür von den Göttern bestraft, und die Splitter der abblätternden Kristalllöcher verwandelten sich im Meer in die schwarzen Perlen von Riccioli. Kapitän Ahab behauptet vehement, dass dies unmöglich sei."
},
{
"Id": "FishActivity_80121103_ItemInfo",
"Content": "Verbreitet in der Nähe der Riccioli-Inseln sind Varianten des Gulpuffs. Im Gegensatz zum relativ friedlichen Gulpuff sind sie äußerst aggressiv. Sie dienen als Rohmaterial für die Herstellung von „süßen Puffs“.\nTagsüber explodieren die Bumm-Puffs, wenn sie bedroht werden, und opfern sich gemeinsam mit ihren Fressfeinden oder Fischerbooten. Nachts hingegen können sie wie normale Fische gefangen werden.\nBeim Rückkehr zum Dock werden sie automatisch in einem bestimmten Verhältnis zu Materialien verarbeitet und im Lager platziert."
},
{
"Id": "FishActivity_80121104_ItemInfo",
"Content": "Das Küstenleinen von Riccioli, eine sehr gängige Rohmaterialart.\nBeim Rückkehr zum Dock werden sie automatisch in einem bestimmten Verhältnis zu Materialien verarbeitet und im Lager platziert."
},
{
"Id": "FishActivity_80121105_ItemInfo",
"Content": "Das Palmenrohholz von Riccioli, eine sehr gängige Rohmaterialart.\nBeim Rückkehr zum Dock werden sie automatisch in einem bestimmten Verhältnis zu Materialien verarbeitet und im Lager platziert."
},
{
"Id": "FishActivity_80121106_ItemInfo",
"Content": "Metalblöcke, die auf den Riccioli-Inseln gefunden wurden. Obwohl sie bereits durch Salzwasser verrostet sind, können sie immer noch als Rohmaterial verwendet werden.\nBeim Rückkehr zum Dock werden sie automatisch in einem bestimmten Verhältnis zu Materialien verarbeitet und im Lager platziert."
},
{
"Id": "FishActivity_80121201_ItemInfo",
"Content": "Es ist allgemein bekannt, dass aus Muscheln keine eigenen Oktopusse wachsen. Diese kleinen Oktopusse suchen sich geeignete Muscheln als ihre Behausung, fressen ihre ursprünglichen Besitzer und machen sich selbst darin gemütlich."
},
{
"Id": "FishActivity_80121202_ItemInfo",
"Content": "Während der Fortpflanzungszeit verlieren die Klingelkrabben ihre Klingelchen, suchen nach Partnern und vermehren sich. In dieser Zeit werden die Klingelkrabben von den Fischern als „Klingellose Krabben“ bezeichnet. Es heißt, dass diese Klingellose Krabben dann unglaublich schmackhaft sind, aber die Zeitspanne, in der sie ihre Klingelchen verloren haben, ist sehr kurz. Viele Feinschmecker aus der Stadt Raguna wählen speziell die Fortpflanzungszeit der Klingelkrabben, um hier nach Köstlichkeiten zu suchen."
},
{
"Id": "FishActivity_80121203_ItemInfo",
"Content": "Fische, die weit verbreitet in Solaris vorkommen und sich in der mittleren Nahrungskette befinden. Sie können aus dem Wasser springen und gleiten."
},
{
"Id": "FishActivity_80121204_ItemInfo",
"Content": "Wie der Name schon sagt, sehen sie aus wie Eigelb und schmecken auch wie Eigelb. Diese Quallen sind einer der Hauptakteure im Export der Meeresprodukte der Riccioli-Inseln."
},
{
"Id": "FishActivity_80121205_ItemInfo",
"Content": "Willst du ein Meer? Ja, ja. Mehr? Nein, nein …"
},
{
"Id": "FishActivity_80121206_ItemInfo",
"Content": "Aus der Ferne sieht es aus wie ein Bündel Salatblätter-Seepferdchen, aber bei näherem Hinsehen ähnelt es dem legendären alten Drachen aus der Rinascita. Ihr Traum ist es, legendärer Pelagischer Drache zu werden, aber von ihrer Größe her sind sie dazu verdammt, keine Drachen zu werden."
},
{
"Id": "FishActivity_80121207_ItemInfo",
"Content": "Viele Biologen der Rinascita sind sich einig, dass die Bezeichnung „Garnaal“ nicht korrekt ist. Ihr richtiger Name sollte „Himmelregenbogen-Aal“ sein. Da diese Aale von Natur aus scheu sind, verheddern sie sich oft zu Gruppen und jagen gemeinsam. Allerdings ist „eine schüchterne Himmelregenbogen-Aal-Gruppe“ viel umständlicher als „Garnaal“."
},
{
"Id": "FishActivity_80121301_ItemInfo",
"Content": "Dieser Oktopus hat eigentlich keinen kulinarischen Wert, aber ihre Niedlichkeit ist ihr größter Wert. Ihr niedliches Aussehen und ihre tanzenden Bewegungen im Wasser sind bei den adeligen Damen der Stadt Raguna sehr beliebt, sie sind eine gefragte Ziermeeresware."
},
{
"Id": "FishActivity_80121302_ItemInfo",
"Content": "Jedes Mal, wenn die Kinder der Riccioli-Inseln unartig sind, sagen die Eltern, dass in der Nacht große Aale kommen, um ungezogene Kinder zu fressen. Offensichtlich sind diese Tiefsee-Aale zum Albtraum der Kinder geworden, aber für die Traurigkeitstropfen sind diese riesigen Aale der wahre Albtraum."
},
{
"Id": "FishActivity_80121303_ItemInfo",
"Content": "In den tiefen Meeren mit wenig Sonnenlicht sind diese Salpen das bevorzugte Beutetier der meisten Tiefsee-Fische. Es gibt jedoch Ausnahmen; vielleicht weil sie nicht ausreichend zu essen sind und deshalb gemieden werden. Bisher gibt es keine Sichtungen von Riesenaalen, die Meeresschalen fressen."
},
{
"Id": "FishActivity_80121304_ItemInfo",
"Content": "Ihre Traurigkeit kommt sowohl von der Unbekanntheit als auch von der Machtlosigkeit angesichts des großen, blutigen Mundes."
},
{
"Id": "FishActivity_80121305_ItemInfo",
"Content": "Der Langsaal sagte, er würde nicht mehr langsam weiterleben, aber bevor er fertig war, hast du ihn schon herausgeholt."
},
{
"Id": "FishActivity_80121306_ItemInfo",
"Content": "Jeden Tag musst du dir keine Sorgen um Essen, Kleidung oder Unterkunft machen, du musst nur faul daliegen und sorglos leben. Am wichtigsten ist, dass er auch nicht gut schmeckt, also fangen ihn kaum jemand gezielt … Ach, wäre doch ein Schwamm da."
},
{
"Id": "FishActivity_80121307_ItemInfo",
"Content": "Diese mit spitzen Stacheln bedeckten Krabben sind furchtlose Raubtiere, die in den Tiefen des Meeres herrschen. Es wird erzählt, dass ein Fischer von einem Anhängsel angegriffen wurde und die Stachelkrabbe wegwarf, um den Anhängsel zurückzuschlagen, was ihre starke Aggressivität zeigt."
},
{
"Id": "FishActivity_80121401_ItemInfo",
"Content": "Auch als Meeresengel bekannt, sind sie so schön wie Schmetterlingsfeen. Die Menschen glauben, dass sie Boten des Cetus der Gezeitenbrecher sind, die beauftragt wurden, tief in den Ozean zu gehen und Seelen zurückzubringen. Aber von ihrem kleinen Aussehen her scheinen sie dieser Aufgabe nicht gewachsen zu sein."
},
{
"Id": "FishActivity_80121402_ItemInfo",
"Content": "Diese alten Meeresblumen blühen unaufhörlich in den vier Meeren von Solaris und haben eine gute symbiotische Beziehung zu den Schneehasen. Aufgrund ihrer Ähnlichkeit mit den oft bei Karnevalsshows an den Hüten der Schauspieler zu sehenden Dekorationen werden sie auch als „Feder des Lorbeerträgers“ bezeichnet."
},
{
"Id": "FishActivity_80121403_ItemInfo",
"Content": "Diese giftigen Quallen sind bei der Familie Fisalia sehr beliebt. Im Gegensatz zu dem Cetus der Gezeitenbrecher, die die ertrunkenen Seeleute ins Jenseits begleiten, glauben die Fischer, dass die Stygischen Phantome feindlich gegenüber Cetus dem Gezeitenbrecher sind. Sie fungieren als Fährleute, die Seelen ins Palast der Unterwelt bringen. Seelen, die von den Stygischen Phantomen angezogen werden, wandern in der Unterwelt des Tintenfürsts der Unterwelt und können das Jenseits nie erreichen."
},
{
"Id": "FishActivity_80121404_ItemInfo",
"Content": "Diese Kugelfische erscheinen oft zusammen mit den Stygischen Phantomen. Die Fischer der Riccioli-Inseln glauben, dass in diesen Fischen die Seelen der Seeleute wohnen, die auf den Meeresgrund gesunken sind. Da sie jedoch das Reich des Höllenkalmars betreten haben, kann sie selbst Cetus der Gezeitenbrecher nicht zurückbringen und können daher nie Ruhe finden."
},
{
"Id": "FishActivity_80121405_ItemInfo",
"Content": "Jedes Mal, wenn die Fortpflanzungszeit kommt, kommt es in einigen Meeresgräben zu einer Überflutung von Schneehasen, der Meeresboden sieht aus wie eine reine weiße Schneelandschaft mit blühenden Blumen, was sehr schön anzusehen ist."
},
{
"Id": "FishActivity_80121406_ItemInfo",
"Content": "Wenn du wirklich die Gelegenheit hast, tief in das Riccioli-Gebiet zu reisen, glaube keinem Unterwasserglimmen, egal welche Farbe es hat."
},
{
"Id": "FishActivity_80121407_ItemInfo",
"Content": "Legendäre Kreatur, einer der Könige der Fische der Riccioli-Inseln. Ursprung unbekannt, Struktur unbekannt, Antrieb unbekannt – ein mysteriöses mechanisches Gerät. Vielleicht gibt es wirklich eine solche Welt, in der Menschen zu Maschinen umgebaut werden können, Roboter sprechen, es gibt Raumschiffe am Himmel und Fische sind aus Eisen gemacht … Was? Warum ist das Meer in dieser Welt rot?"
},
{
"Id": "FishActivity_80121408_ItemInfo",
"Content": "Traumhafte Kreaturen im Meeresgraben, ähnlich wie Elfen. Aufgrund der extrem schwierigen Lebensbedingungen der Flügellosen Schnecken sind sie jedoch nicht möglich, sie als Ziermeeresware in der Stadt Raguna zu verkaufen."
},
{
"Id": "FishActivity_80121501_ItemInfo",
"Content": "Was ist der Sonnenfisch wirklich – Sonnenfisch oder Mondfisch? Kapitän Ahab hatte einst einen heftigen Streit mit dem Biologen Butler vom Vorläuferpakt. Ahab meinte, wenn er gerne in der Sonne liegt, sei der Name Sonnenfisch in Ordnung, aber Butler war der Meinung, wenn er gerne in der Sonne liegt, sollte er getrockneter Fisch heißen."
},
{
"Id": "FishActivity_80121502_ItemInfo",
"Content": "Ganz rote Garnelen, deren Name etwas furchterregend klingt, aber unglaublich lecker schmeckt. Einige Feinschmecker glauben, dass diese Garnelen „Gehirnfänger“ genannt werden, weil ihr überragender Geschmack einen unwiderstehlichen Genuss bietet."
},
{
"Id": "FishActivity_80121503_ItemInfo",
"Content": "Die Spitzenjäger der Fernmeere von Riccioli, von wildem Temperament. Sobald sie ein Beutetier gepackt haben, lassen sie nicht mehr los und verschlingen es in einem Biss. Wahrscheinlich aus diesem Grund fangen die Fischer oft einige Rasierfische, die zu aufgeregt waren und das ganze Trompete-Ammonit gefressen haben, bis sie an Umfang geplatzt sind."
},
{
"Id": "FishActivity_80121504_ItemInfo",
"Content": "Was!? Astrie !? Krabbe für Danke!!"
},
{
"Id": "FishActivity_80121505_ItemInfo",
"Content": "Diese ungewöhnlichen Fische stützen ihren Körper immer mit drei schlanken Flossen auf dem Meeresboden und ihre Hauptbeute sind Schneehasen. Manchmal versuchen Schneehasen auch, sich gemeinsam an ihren schlanken Flossen hochzuziehen und zurückzuschlagen, allerdings mit geringem Erfolg."
},
{
"Id": "FishActivity_80121506_ItemInfo",
"Content": "Einmal versuchte ein Maler aus Raguna, die Pigmente der Gestreiften Mahi-Mahis zu extrahieren, um Gemälde zu erstellen, gab jedoch schließlich auf, da sie sich nicht mischen ließen. Außerdem jagen diese Gestreifte Mahi-Mahis zusammen mit ihren Jungen im Meer. Wenn die Jungen angegriffen werden, kippen sie nicht davor zurück, Boote umzuwerfen, weshalb sie auch als „Eisenfrau“ bekannt sind."
},
{
"Id": "FishActivity_80121507_ItemInfo",
"Content": "Als eine der letzten überlebenden Arten des letzten Lamento wird die Schale dieses Ammonits vom Orden der Tiefe als eine heilige Musikinstrument betrachtet. Aufgrund der vielen natürlichen Feinde nimmt die Anzahl der Trompeten-Ammoniten im Riccioli-Gebiet jedoch immer weiter ab."
},
{
"Id": "FishActivity_80121508_ItemInfo",
"Content": "Riesenbandfische, die mehrere Meter lang werden können. In den Legenden von Riccioli gelten sie als Zügel der Meeresstahlwagen, während sie in der Stadt Raguna als Vorboten von Erdbeben angesehen werden. Wie die Rasierfische sind sie Spitzenjäger in den Fernmeeren von Riccioli."
},
{
"Id": "FishActivity_80121601_ItemInfo",
"Content": "Legendäre Kreatur, einer der Könige der Fische der Riccioli-Inseln. Es wird gesagt, dass dieser Hai speziell Piraten angreift, die planen, Schätze an Land zu vergraben, und sowohl Piraten als auch Goldmünzen verschlingt. Kürzlich suchte er in den vier Meeren nach einem Typ namens Aldric, der ihm entkommen war, aber bevor er ihn finden konnte, hast du ihn schon herausgeholt."
},
{
"Id": "FishActivity_80121602_ItemInfo",
"Content": "Legendäre Kreatur, einer der Könige der Fische der Riccioli-Inseln. Es wird erzählt, dass König Napoli II. auf seiner Pilgerfahrt auf See mit starken Stürmen konfrontiert wurde. Napoli II. warf das emaillierte heilige Artefakt ins Meer, um den Zorn des Meeres zu besänftigen, woraufhin die See wieder ruhig wurde. Zufällig schwamm zu dieser Zeit ein gewöhnlicher Rochen am Artefakt vorbei und erhielt dadurch die gleiche Farbe wie das emaillierte Artefakt."
},
{
"Id": "FishActivity_80121603_ItemInfo",
"Content": "Legendäre Kreatur, einer der Könige der Fische der Riccioli-Inseln. Ein extrem seltener Riesen-Meerendrache, der in der Meeresgrube der Riccioli-Inseln gesichtet wurde und einst als ausgestorben galt. In den einfachen Meeresglauben der Riccioli-Inseln wird er als gleichwertiger Tiefseewächter wie Cetus der Gezeitenbrecher verehrt. In den Schriften vom Orden der Tiefe von Raguna gilt der Pelagische Drache als Zeichen der Wiederkunft des Hütenden."
},
{
"Id": "FishActivity_80121604_ItemInfo",
"Content": "Legendäre Kreatur, einer der Könige der Fische der Riccioli-Inseln. Es gibt eine Theorie, dass nach der Niederlage von dem Threnodianer, Leviathan durch das Hütende Imperator die Anhänger des Leviathan ihre ursprüngliche Kraft verloren haben und nun im Meer ums Überleben kämpfen müssen. Die Drachenmuränen sind ehemalige Anhänger des Leviathan, die zwar ihre Kräfte verloren haben, aber für die kleinen Kreaturen immer noch die Herrscher des Meeres sind."
},
{
"Id": "FishActivity_80121605_ItemInfo",
"Content": "Legendäre Kreatur, einer der Könige der Fische der Riccioli-Inseln. Der Dämon sitzt in seinem Palast, die Fährleute bringen die Seelen zu ihm. Er erhebt sich und packt mit tausend Händen das Herz der armen Seele, danach muss die Seele für tausend Jahre dem Dämon dienen. Weder Cetus der Gezeitenbrecher noch Imperator können ihn retten."
},
{
"Id": "FishActivity_80121606_ItemInfo",
"Content": "Legendäre Kreatur, einer der Könige der Fische der Riccioli-Inseln. Diese Spitzenräuber existieren seit zehntausenden von Jahren in den Fernmeeren von Riccioli. Das Entkommen des letzten Lamentos ist nichts Besonderes, versuche nur mal, den scharfen Zähnen zu entkommen."
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{
"Id": "FishActivity_80131101_ItemInfo",
"Content": "Kokosgeschmackige Seeigel und seeigelgeschmackige Kokosnüsse – wie groß ist da wohl der Unterschied? Eines ist jedoch sicher: Wenn sie dir auf den Kopf fallen, tut es definitiv weh.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
},
{
"Id": "FishActivity_80131201_ItemInfo",
"Content": "Es ist allgemein bekannt, dass aus Muscheln keine eigenen Oktopusse wachsen. Diese kleinen Oktopusse suchen sich geeignete Muscheln als ihre Behausung, fressen ihre ursprünglichen Besitzer und machen sich selbst darin gemütlich.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
},
{
"Id": "FishActivity_80131202_ItemInfo",
"Content": "Während der Fortpflanzungszeit verlieren die Klingelkrabben ihre Klingelchen, suchen nach Partnern und vermehren sich. In dieser Zeit werden die Klingelkrabben von den Fischern als „Klingellose Krabben“ bezeichnet. Es heißt, dass diese Klingellose Krabben dann unglaublich schmackhaft sind, aber die Zeitspanne, in der sie ihre Klingelchen verloren haben, ist sehr kurz. Viele Feinschmecker aus der Stadt Raguna wählen speziell die Fortpflanzungszeit der Klingelkrabben, um hier nach Köstlichkeiten zu suchen.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131203_ItemInfo",
"Content": "Fische, die weit verbreitet in Solaris vorkommen und sich in der mittleren Nahrungskette befinden. Sie können aus dem Wasser springen und gleiten.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131204_ItemInfo",
"Content": "Wie der Name schon sagt, sehen sie aus wie Eigelb und schmecken auch wie Eigelb. Diese Quallen sind einer der Hauptakteure im Export der Meeresprodukte der Riccioli-Inseln. Im Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131205_ItemInfo",
"Content": "Willst du ein Meer? Ja, ja. Mehr? Nein, nein …\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131206_ItemInfo",
"Content": "Aus der Ferne sieht es aus wie ein Bündel Salatblätter-Seepferdchen, aber bei näherem Hinsehen ähnelt es dem legendären alten Drachen aus der Rinascita. Ihr Traum ist es, legendärer Pelagischer Drache zu werden, aber von ihrer Größe her sind sie dazu verdammt, keine Drachen zu werden.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131207_ItemInfo",
"Content": "Viele Biologen der Rinascita sind sich einig, dass die Bezeichnung „Garnaal“ nicht korrekt ist. Ihr richtiger Name sollte „Himmelregenbogen-Aal“ sein. Da diese Aale von Natur aus scheu sind, verheddern sie sich oft zu Gruppen und jagen gemeinsam. Allerdings ist „eine schüchterne Himmelregenbogen-Aal-Gruppe“ viel umständlicher als „Garnaal“.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131301_ItemInfo",
"Content": "Dieser Oktopus hat eigentlich keinen kulinarischen Wert, aber ihre Niedlichkeit ist ihr größter Wert. Ihr niedliches Aussehen und ihre tanzenden Bewegungen im Wasser sind bei den adeligen Damen der Stadt Raguna sehr beliebt, sie sind eine gefragte Ziermeeresware.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131302_ItemInfo",
"Content": "Jedes Mal, wenn die Kinder der Riccioli-Inseln unartig sind, sagen die Eltern, dass in der Nacht große Aale kommen, um ungezogene Kinder zu fressen. Offensichtlich sind diese Tiefsee-Aale zum Albtraum der Kinder geworden, aber für die Traurigkeitstropfen sind diese riesigen Aale der wahre Albtraum.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131303_ItemInfo",
"Content": "In den tiefen Meeren mit wenig Sonnenlicht sind diese Salpen das bevorzugte Beutetier der meisten Tiefsee-Fische. Es gibt jedoch Ausnahmen; vielleicht weil sie nicht ausreichend zu essen sind und deshalb gemieden werden. Bisher gibt es keine Sichtungen von Riesenaalen, die Meeresschalen fressen.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131304_ItemInfo",
"Content": "Ihre Traurigkeit kommt sowohl von der Unbekanntheit als auch von der Machtlosigkeit angesichts des großen, blutigen Mundes.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Der Langsaal sagte, er würde nicht mehr langsam weiterleben, aber bevor er fertig war, hast du ihn schon herausgeholt.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131306_ItemInfo",
"Content": "Jeden Tag muss es sich keine Sorgen um Essen, Kleidung oder Unterkunft machen. Es muss nur faul daliegen und sorglos leben. Am wichtigsten ist, dass es auch nicht gut schmeckt, also fangen ihn kaum jemand gezielt … Ach, wäre doch ein Schwamm da.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131307_ItemInfo",
"Content": "Diese mit spitzen Stacheln bedeckten Krabben sind furchtlose Raubtiere, die in den Tiefen des Meeres herrschen. Es wird erzählt, dass ein Fischer von einem Anhängsel angegriffen wurde und die Stachelkrabbe wegwarf, um den Anhängsel zurückzuschlagen, was ihre starke Aggressivität zeigt.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131401_ItemInfo",
"Content": "Auch als Meeresengel bekannt, sind sie so schön wie Schmetterlingsfeen. Die Menschen glauben, dass sie Boten des Cetus der Gezeitenbrecher sind, die beauftragt wurden, tief in den Ozean zu gehen und Seelen zurückzubringen. Aber von ihrem kleinen Aussehen her scheinen sie dieser Aufgabe nicht gewachsen zu sein.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Diese alten Meeresblumen blühen unaufhörlich in den vier Meeren von Solaris und haben eine gute symbiotische Beziehung zu den Schneehasen. Aufgrund ihrer Ähnlichkeit mit den oft bei Karnevalsshows an den Hüten der Schauspieler zu sehenden Dekorationen werden sie auch als „Feder des Lorbeerträgers“ bezeichnet.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131403_ItemInfo",
"Content": "Diese giftigen Quallen sind bei der Familie Fisalia sehr beliebt. Im Gegensatz zu dem Cetus der Gezeitenbrecher, die die ertrunkenen Seeleute ins Jenseits begleiten, glauben die Fischer, dass die Stygischen Phantome feindlich gegenüber Cetus dem Gezeitenbrecher sind. Sie fungieren als Fährleute, die Seelen ins Palast der Unterwelt bringen. Seelen, die von den Stygischen Phantomen angezogen werden, wandern in der Unterwelt des Tintenfürsts der Unterwelt und können das Jenseits nie erreichen.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Diese Kugelfische erscheinen oft zusammen mit den Stygischen Phantomen. Die Fischer der Riccioli-Inseln glauben, dass in diesen Fischen die Seelen der Seeleute wohnen, die auf den Meeresgrund gesunken sind. Da sie jedoch das Reich des Höllenkalmars betreten haben, kann sie selbst Cetus der Gezeitenbrecher nicht zurückbringen und können daher nie Ruhe finden.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Jedes Mal, wenn die Fortpflanzungszeit kommt, kommt es in einigen Meeresgräben zu einer Überflutung von Schneehasen, der Meeresboden sieht aus wie eine reine weiße Schneelandschaft mit blühenden Blumen, was sehr schön anzusehen ist.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Wenn du wirklich die Gelegenheit hast, tief in das Riccioli-Gebiet zu reisen, glaube keinem Unterwasserglimmen, egal welche Farbe es hat.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Legendäre Kreatur, einer der Könige der Fische der Riccioli-Inseln. Ursprung unbekannt, Struktur unbekannt, Antrieb unbekannt – ein mysteriöses mechanisches Gerät. Vielleicht gibt es wirklich eine solche Welt, in der Menschen zu Maschinen umgebaut werden können, Roboter sprechen, es gibt Raumschiffe am Himmel und Fische sind aus Eisen gemacht … Was? Warum ist das Meer in dieser Welt rot?\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Traumhafte Kreaturen im Meeresgraben, ähnlich wie Elfen. Aufgrund der extrem schwierigen Lebensbedingungen der Flügellosen Schnecken sind sie jedoch nicht möglich, sie als Ziermeeresware in der Stadt Raguna zu verkaufen.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Was ist der Sonnenfisch wirklich – Sonnenfisch oder Mondfisch? Kapitän Ahab hatte einst einen heftigen Streit mit dem Biologen Butler vom Vorläuferpakt. Ahab meinte, wenn er gerne in der Sonne liegt, sei der Name Sonnenfisch in Ordnung, aber Butler war der Meinung, wenn er gerne in der Sonne liegt, sollte er getrockneter Fisch heißen.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Ganz rote Garnelen, deren Name etwas furchterregend klingt, aber unglaublich lecker schmeckt. Einige Feinschmecker glauben, dass diese Garnelen „Gehirnfänger“ genannt werden, weil ihr überragender Geschmack einen unwiderstehlichen Genuss bietet.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Die Spitzenjäger der Fernmeere von Riccioli, von wildem Temperament. Sobald sie ein Beutetier gepackt haben, lassen sie nicht mehr los und verschlingen es in einem Biss. Wahrscheinlich aus diesem Grund fangen die Fischer oft einige Rasierfische, die zu aufgeregt waren und das ganze Trompete-Ammonit gefressen haben, bis sie an Umfang geplatzt sind.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Was!? Astrie !? Krabbe für Danke!!\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Diese ungewöhnlichen Fische stützen ihren Körper immer mit drei schlanken Flossen auf dem Meeresboden und ihre Hauptbeute sind Schneehasen. Manchmal versuchen Schneehasen auch, sich gemeinsam an ihren schlanken Flossen hochzuziehen und zurückzuschlagen, allerdings mit geringem Erfolg.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Einmal versuchte ein Maler aus Raguna, die Pigmente der Gestreiften Mahi-Mahis zu extrahieren, um Gemälde zu erstellen, gab jedoch schließlich auf, da sie sich nicht mischen ließen. Außerdem jagen diese Gestreifte Mahi-Mahis zusammen mit ihren Jungen im Meer. Wenn die Jungen angegriffen werden, kippen sie nicht davor zurück, Boote umzuwerfen, weshalb sie auch als „Eisenfrau“ bekannt sind.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Als eine der letzten überlebenden Arten des letzten Lamento wird die Schale dieses Ammonits vom Orden der Tiefe als eine heilige Musikinstrument betrachtet. Aufgrund der vielen natürlichen Feinde nimmt die Anzahl der Trompeten-Ammoniten im Riccioli-Gebiet jedoch immer weiter ab.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Id": "FishActivity_80131508_ItemInfo",
"Content": "Riesenbandfische, die mehrere Meter lang werden können. In den Legenden von Riccioli gelten sie als Zügel der Meeresstahlwagen, während sie in der Stadt Raguna als Vorboten von Erdbeben angesehen werden. Wie die Rasierfische sind sie Spitzenjäger in den Fernmeeren von Riccioli.\nIm Vergleich zu einheimischen Fischen scheinen diese Fische im Meer von den Kräften des Herrschers der Jahre und des Mönchs beeinflusst zu sein. Sogar ihr Aussehen ist ungewöhnlicher geworden, sicherlich wird jemand bereit sein, dafür mehr zu bezahlen."
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"Content": "Wir haben mit dem Fisch wieder im Netz, rede jetzt mit Ahab"
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"Content": "Ende des Carnevale"
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"Content": "Empfehlung"
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"Content": "Den Aufzug rufen"
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"Content": "[Gezeitensucher] Eventbeschreibung"
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"Content": "[Eventregeln] \n\nDie Pioneer Association hat Nimbus-Heiligtum als neues Thema für die Wuthergeographie Zeitschrift ausgewählt. Die Association hat eine spezielle Erkundung für Nimbus-Heiligtum eingerichtet. Schließe die Erkundungsquests ab und sammle Erkundungspunkte, um die tollen Belohnungen von der Association zu erhalten. \n\n[Aufgabenaktualisierung] \n\nDie Erkundungsquests werden jeden Tag um 4 Uhr morgens aktualisiert. Wenn die Aktualisierungszeit kommt, werden alle nicht abgeholten Erkundungspunkte automatisch abgeholt und du kannst keine Aufgaben, die du nicht abgeschlossen hast, erneut ausführen. Wenn es nach dem Event noch nicht abgeholte Belohnungen gibt, werden diese automatisch an dein Postfach gesendet, wenn du dich innerhalb von 30 Tagen erneut anmeldest."
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"Content": "Erhöhe deinen Fischereiruf auf Stufe 3, in dem du Aufträge erfüllst oder Fischlexikon-Einträge freischaltest."
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"Content": "Spieler haben zugestimmt, fortzufahren"
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"Content": "Averardo Bank nutzt ein Echozug-System, um die Sammlungen der Kunden und Mitarbeiter zum und vom Averardo-Tresor zu transportieren.\nSobald die Echozüge die unterirdische Station des Averardo-Tresors erreichen, durchlaufen die darin befindlichen Sammlungen einen zweiten Sortierprozess, bevor sie in spezialisierte Lagerstätten verbracht werden."
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"Content": "Averardo-Tresor: Echo-Station"
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"Content": "Hier sind Kunstwerke und kostbare Echos aus aller Welt vereint – darunter sogar einige Zeugnisse aus der Zeit vor dem Lamento, die auf eine lange Geschichte zurückblicken."
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"Content": "Averardo-Tresor: Echo-Depot"
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"Content": "Sammlungen, die in diesem Bereich untergebracht sind, werden oft als „Gefäße der Kreativität und Erfindungsgabe“ bezeichnet.\nFür Künstler und Erfinder, die unter der Schirmherrschaft einer wohlhabenden Familie arbeiten, gelten alle ihre Schöpfungen, ob physisch oder immateriell, als Vermögenswerte der Mäzene.\nDer Akt des Schaffens wird zu einem Maßstab des Werts, an dem der Wert dieser Schöpfer definiert wird."
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"Content": "Averardo-Tresor: Depot der Kunstwerke"
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"Content": "Ein Bereich in den Tiefen des Averardo-Tresors, der außerhalb des Echozug-Netzwerks liegt. Welche dunklen Geheimnisse verbirgt dieser Ort?"
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"Content": "Averardo-Tresor: Geheime Tiefe"
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"Content": "Eine Gruppe von Inseln nordwestlich von Ragunna, reich an verschiedenen Meeresressourcen. Außerhalb der Herrschaft des Ordens der Tiefe haben diese Inseln die Bräuche aus der Zeit bewahrt, als Rinascita noch als die Tausend Inseln galt. Dort unterscheidet sich der Lebensstil von dem Ragunnas. Doch Gerüchten zufolge verbirgt sich in diesem abgelegenen Paradies ein großes Geheimnis ..."
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"Content": "Riccioli-Inseln"
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"Content": "Der tiefste Bereich des Averardo-Tresors. Niederrangige Mitarbeiter könnten sich vielleicht nicht einmal seiner Existenz bewusst sein. Die Legende besagt, dass ein Eindringling sein Ende in den Händen der Echo-Wächter finden würde, die aus der Höhe herabsteigt."
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"Content": "Averardo-Tresor: Tiefster Bereich"
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"Content": "Die Akademie experimentiert mit einer neuen Technologie, die angeblich in der Lage ist, mächtige Feinde zu simulieren, um das Kampftraining der Truppen zu verbessern ...\n\nKürzlich wurden Daten aus Rinascita in das Experiment aufgenommen. Jetzt beginnt der neue technische Test."
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"Content": "Hafen des Goldes"
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"Content": "Turm der Herrschaft"
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"Content": "Taktische Simulacra Ⅲ"
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"Content": "Über die Taktische Simulakra Ⅲ"
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"Content": "[Details]\n\nDie Akademie experimentiert mit einer neuen Technologie, die angeblich in der Lage ist, mächtige Feinde zu simulieren, um das Kampftraining der Truppen zu verbessern ...\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\n1. Erreiche Allianzstufe 14.\n2. Schließe die Hauptquest: Kapitel II - Prolog „Wie ein kleines Boot auf dem Meer“ ab.\n\n[Regeln]\n\n1. In der Taktischen Simulakra Ⅲ forderst du Wellen mächtiger Feinde heraus, indem du spezielle Buffs in verschiedenen Simulationsbereichen einsetzt.\n\n2. Je mehr Herausforderungen du abschließt, desto mehr spezielle Buffs werden freigeschaltet, die dir bei den folgenden Herausforderungen helfen. Nutze diese Buffs aus und besiege die Gegner, um die Bonus-Herausforderungen abzuschließen und mehr Belohnungen zu erhalten.\n\n3. Die Gesamtpunkte jeder Herausforderung bestehen aus drei Teilen: Monsterpunkte, Zeitpunkte und Technikpunkte.\n\ni. Monsterpunkte erhältst du durch das Besiegen von Feinden in den Herausforderungen.\n\nii. Zeitpunkte erhältst du basierend auf der verbleibenden Zeit, wenn eine Herausforderung abgeschlossen wird. Je mehr Feinde besiegt werden, desto höher ist der Umrechnungsfaktor für die Punkte.\n\niii. Technikpunkte erhältst du für jeden erfolgreichen Gegenangriff und jedes erfolgreiche Ausweichen. \n\n[Kampfpunkte]\nTechnische Bewertung: Sie lässt sich durch Kampfaktionen erhöhen. Wenn du Gegner besiegst, wird die Technische Bewertung drastisch erhöht."
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"Content": "Nimbus-Heiligtum"
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"Content": "Kontrolliere die Überwachungskamera und schalte sie aus"
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"Content": "Finde den Weg zum Sicherheitsraum auf der obersten Etage"
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"Content": ": Schatten des Hallens"
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"Content": ": Schatten von Fisalia"
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"Content": ": Schatten der Dämmerung"
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"Content": "Nachdem der aktive Charakter 6-mal Standardangriffsschaden verursacht hat, wird eine Flammenexplosion ausgelöst, die den naheliegenden Feinden 600 % Fusionschaden verursacht."
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"Content": "Erhöht die Energieregeneration um 50 %, den Resonanzbefreiungsbonus um 10 %."
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"Content": "Nachdem das gesamte Team eine bestimmte Anzahl an Koordinierter Angriff-Schaden verursacht hat, wird ein Flammenregen ausgelöst, der den naheliegenden Feinden insgesamt 600 % Fusionschaden verursacht."
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"Id": "GhostShipLevelDesc_Text11",
"Content": "Fügt dem Ziel einen Stapel Spectro-Frazzle-Effekt zu, erhöht dabei eigenen Krit. SCH um 5 % für 15 Sekunden. Bis zu 10-mal stapelbar."
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"Content": "Feinde erleiden 50 % mehr Schaden\nAlle Amulette können bei der Herausforderung von „Endlosem Abgrund“ unbegrenzt mitgenommen werden."
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"Content": "Erziele insgesamt 1.600 Punkte in Verbotenen Gewässern"
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"Content": "Erziele insgesamt 8.000 Punkte in Verbotenen Gewässern"
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"Content": "Erziele insgesamt 9.600 Punkte in Verbotenen Gewässern"
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"Content": "Erziele insgesamt 5.000 Punkte in Wiederkehrenden Gewässern: Schlund"
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"Content": "Erziele insgesamt 7.000 Punkte in Wiederkehrenden Gewässern: Schlund"
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"Content": "Erziele insgesamt 9.500 Punkte in Wiederkehrenden Gewässern: Schlund"
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"Content": "Erziele insgesamt 12.000 Punkte in Wiederkehrenden Gewässern: Schlund"
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"Content": "Erziele insgesamt 15.000 Punkte in Wiederkehrenden Gewässern: Schlund"
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"Content": "Verbotene Gewässer"
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"Content": "Wiederkehrende Gewässer: Schlund"
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"Content": "Wiederkehrende Gewässer: Ströme"
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"Content": "Besiege alle Tacet-Dissonanzen, um den Buff „Brennende Welle“ zu erhalten."
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"Content": "„Brennende Welle“ aktiviert. Krit. Rate wurde auf 100 % erhöht"
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"Id": "SlashAndTowerTip_Strengthen3",
"Content": "„Brennende Welle“ aktiviert. Resonanz-Energie wurde auf 100 % wiederhergestellt"
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"Content": "Alter Kompass"
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"Content": "Glacio: Erodierte Münze"
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"Content": "Fusion: Erodierte Münze"
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"Content": "Electro: Erodierte Münze"
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"Content": "Aero: Erodierte Münze"
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"Content": "Urteil: Verlorene Flaage"
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"Content": "Plünderer: Kapitäns-Siegel"
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"Content": "Verräter: Kapitäns-Siegel"
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"Content": "Erlöser: Kapitäns-Siegel"
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"Id": "ItemInfo_71500017_Name",
"Content": "Pilger: Kapitäns-Siegel"
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"Content": "Erhöht den Glacio-Schaden um 20 %\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer unbegrenzt eingesetzt werden."
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"Id": "ItemInfo_71500002_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Fusion-Schaden um 20 %\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer unbegrenzt eingesetzt werden."
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"Id": "ItemInfo_71500003_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Electro-Schaden um 20 %\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer unbegrenzt eingesetzt werden."
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"Id": "ItemInfo_71500004_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Aero-Schaden um 20 %\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer unbegrenzt eingesetzt werden."
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"Content": "Erhöht den Spectro-Schaden um 20 %\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer unbegrenzt eingesetzt werden."
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"Content": "Erhöht den Chaos-Schaden um 20 %\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer unbegrenzt eingesetzt werden."
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"Id": "ItemInfo_71500007_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht nach dem Ausführen eines Intro-Skills den Krit. SCH für das gesamte Team um 40 % für 15 Sekunden."
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"Id": "ItemInfo_71500008_AttributesDescription",
"Content": "Jedes Mal, wenn du Standardangriff-Schaden verursachst, steigt der Schaden des nächsten Standardangriffs um 4 % für 15 Sekunden. Bis zu 5-mal stapelbar.\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer unbegrenzt eingesetzt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_71500010_AttributesDescription",
"Content": "Jedes Mal, wenn du Schaden verursachst, steigt der Schaden des nächsten Schweren Angriffs um 4 % für 15 Sekunden. Bis zu 5-mal stapelbar.\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer unbegrenzt eingesetzt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_71500011_AttributesDescription",
"Content": "Beschwört ein Echo zum Kampf, welches keinen Spieler-Schaden erleidet\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer unbegrenzt eingesetzt werden."
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{
"Id": "ItemInfo_71500014_AttributesDescription",
"Content": "Stellt pro Sekunde 3 % der LP wieder her. Nach sechsmaliger LP-Regeneration erleiden alle umliegenden Gegner 600 % Elektro-Schaden.\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer 2-mal eingesetzt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_71500016_AttributesDescription",
"Content": "Nach dem Ausführen der Resonanzbefreiung wird für 15 Sekunden der Krit. SCH der Standardangriffe des gesamten Teams um 40 % erhöht und die Abklingzeit aller Teammitglieder um 10 Sekunden verkürzt.\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer 2-mal eingesetzt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_71500017_AttributesDescription",
"Content": "Das Ausführen eines Resonanzskills verringert die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 20 %, stellt 20 % Resonanz-Energie wieder her. Abklingzeit: 3 Sekunden.\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer 2-mal eingesetzt werden."
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{
"Id": "ItemInfo_71500001_BgDescription",
"Content": "Die erodierten Münzen sind Zeugen des Untergangs der Händler, der Pilger und sogar der Piraten."
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{
"Id": "ItemInfo_71500002_BgDescription",
"Content": "Die erodierten Münzen sind Zeugen des Untergangs der Händler, der Pilger und sogar der Piraten."
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{
"Id": "ItemInfo_71500003_BgDescription",
"Content": "Die erodierten Münzen sind Zeugen des Untergangs der Händler, der Pilger und sogar der Piraten."
},
{
"Id": "ItemInfo_71500004_BgDescription",
"Content": "Die erodierten Münzen sind Zeugen des Untergangs der Händler, der Pilger und sogar der Piraten."
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{
"Id": "ItemInfo_71500005_BgDescription",
"Content": "Die erodierten Münzen sind Zeugen des Untergangs der Händler, der Pilger und sogar der Piraten."
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{
"Id": "ItemInfo_71500006_BgDescription",
"Content": "Die erodierten Münzen sind Zeugen des Untergangs der Händler, der Pilger und sogar der Piraten."
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"Id": "ItemInfo_71500007_BgDescription",
"Content": "Eine Flagge des Schiffs, das Gefangene zwischen den Inseln transportiert."
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"Id": "ItemInfo_71500008_BgDescription",
"Content": "Eine Flagge des Schiffs, das Akolythen des Ordens zwischen den Inseln transportiert."
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"Id": "ItemInfo_71500009_BgDescription",
"Content": "Ein Banner, das von Handelsschiffen verwendet wird, die zwischen den Inseln Handel treiben."
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"Id": "ItemInfo_71500010_BgDescription",
"Content": "Ein Banner, das von Piratenschiffen getragen wird, die sich im Nebel des Meeres verbergen."
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"Id": "ItemInfo_71500011_BgDescription",
"Content": "Ein seltsames Pakt und dessen begleitender Echo, angeboten von einer namenlosen Dame. Es rekreiert auf mysteriöse Weise Fragmente der göttlichen Wunder des Wächters."
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{
"Id": "ItemInfo_71500012_BgDescription",
"Content": "Ein erstaunliches Gerät, begleitet von einer detaillierten Bedienungsanleitung, das aus fernen Ufern stammt. Es verschwand spurlos, nachdem es an einen mysteriösen Magnaten versteigert wurde."
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"Id": "ItemInfo_71500013_BgDescription",
"Content": "Das Siegel eines Kapitäns, dessen Siedlerschiff in Sichtweite seiner neuen Heimat sank. Der Kapitän befahl denen an Bord, sich selbst zu retten, während er das Steuer ergriff und mit seinem geliebten Schiff in die Tiefe verschwand."
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"Content": "Ein Piratenschiff, das im Nebel umherirrt und mit den einfachsten Tricks ewige Angst verbreitet."
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"Id": "ItemInfo_71500015_BgDescription",
"Content": "Ein Schiff, das im Kampf um sein Siegel zerstört wurde. Verrat setzte die Segel in Brand, stürzte die Masten und hinterließ nur dieses Siegel."
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"Id": "ItemInfo_71500016_BgDescription",
"Content": "Ein Schiff des Ordenstribunals, das oft das Meer durchkreuzt. Es kommt stets rechtzeitig, um „Konflikte zu schlichten“. Vielleicht haben sie die Schuldigen „absolviert“, doch andere haben sie nie „absolviert“."
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"Id": "ItemInfo_71500017_BgDescription",
"Content": "Alle feiern seinen Abgang; niemand erwartet seine Rückkehr."
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"Content": "Erhöht nach dem Ausführen eines Intro-Skills den Krit. SCH für das gesamte Team um 40 % für 15 Sekunden."
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"Content": "Jedes Mal, wenn du Standardangriff-Schaden verursachst, steigt der Schaden des nächsten Standardangriffs um 4 % für 15 Sekunden. Bis zu 5-mal stapelbar."
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"Content": "Wenn du Schaden verursachst, steigt der Schaden des nächsten Schweren Angriffs um 4 % für 15 Sekunden. Bis zu 5-mal stapelbar."
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"Content": "Beschwört ein Echo zum Kampf, welches keinen Spieler-Schaden erleidet"
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"Content": "Nach dem Ausführen der Resonanzbefreiung wird für 15 Sekunden der Krit. SCH der Standardangriffe des gesamten Teams um 40 % erhöht und die Abklingzeit aller Teammitglieder um 10 Sekunden verkürzt."
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"Content": "Das Ausführen eines Resonanzskills verringert die Abklingzeit der Resonanzbefreiung um 20 %, stellt 20 % Resonanz-Energie wieder her. Abklingzeit: 3 Sekunden."
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"Content": "Setze Segel, um das „Geschenk“ aus dem Meer zu entdecken"
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"Content": "Ein längst verstorbener Kapitän, ein Schiff, das nicht segeln kann. Und doch hat dieser Kapitän nun einen unvermeidlichen Kurs eingeschlagen und das Schiff muss wieder segeln ..."
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"Content": "Der alte Mann und der Wal"
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"Content": "Betritt die Ruine des Turms"
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"Content": "Das vom Phantom geforderte „Geschenk“ abliefern"
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"Content": "Wichtige Aufträge"
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"Content": "Ein zufällig erhaltener Leitfaden, der Rovers Fangfähigkeiten verbessert und mehr Fischereimünzen ermöglicht."
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"Content": "Abgerissene Seiten einer heiligen Schrift, die Phoebes Fangfähigkeit steigern, Plätze für Aufträge freischalten und den benötigten Verbrauch verringern."
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"Content": "Abgerissene Seiten einer heiligen Schrift: Kapitel I"
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"Content": "Abgerissene Seiten einer heiligen Schrift, die Phoebes Fangfähigkeit steigern und die Wahrscheinlichkeiten, Mutantenfische zu fangen, erhöhen."
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"Content": "Abgerissene Seiten einer heiligen Schrift: Kapitel III"
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"Content": "Ein zufällig erhaltener Leitfaden, der Rovers Fangfähigkeiten verbessert und den Verkaufspreis der Fische erhöht."
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"Content": "Ein zufällig erhaltener Leitfaden, der Rovers Fangfähigkeiten verbessert und mehr Materialien bei der Herstellung gewährt."
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"Content": "„Rinascita Fischereiführer: Kapitel III“"
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"Content": "Abgerissene Seiten einer heiligen Schrift, steigert Phoebes Fangfähigkeit und verbessert die Lebenserwartung des Bootes"
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"Content": "Abgerissene Seiten einer heiligen Schrift: Kapitel II"
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"Content": "Hier ist ein weiterer „C-MOSS“! Du betrachtest sein Aussehen genau, versuchst die Unterschiede zu finden ... Oh! Hast du seine Linse blockiert?"
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"Content": "Dieser „Herr“ schüttelt seinen Körper und signalisiert dir, dass du am richtigen Ort bist. Dann projiziert er seine Echo-Freunde und lädt dich ein, an ihrer Aufführung teilzunehmen."
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"Content": "Endlich ist es soweit – der Carnevale beginnt! \nDieses lang erwartete Festival wurde endlich eröffnet und die Luft ist voller Aufregung. Schlendere durch die belebten Straßen, besuche deine Freunde und halte Ausschau nach etwas Ungewöhnlichem."
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"Content": "Ich kann es kaum erwarten, alles zu erkunden! Übrigens, es ist eine Weile her, seit wir Zani und Phoebe das letzte Mal gesehen haben. Ich frage mich, was sie gerade machen ..."
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"Content": "In Ordnung, lass uns gehen. Wir sollten auch auf alles Ungewöhnliche auf dem Weg achten."
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"Content": "Wähle den Gegenstand aus, der zum Profil passt."
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"Content": "Achtung: Mutantenfische können nicht abgegeben werden"
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"Content": "Datenabschnitt der Dokumentation"
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"Id": "InfoDisplay_102000607_Text",
"Content": "... nur sehr wenige Menschen, auch innerhalb der Familie Montelli, wissen, wann die Vitreum-Tänzerinnen zum ersten Mal auftraten, obwohl diese unauffälligen, unscheinbaren Echos der Familie schon lange dienen. Tatsächlich kennen die meisten Montellis die Vitreum-Tänzerinnen nur als ihren häuslichen Sicherheitsdienst. Daher bleibt es leicht übersehen, dass keine zwei Vitreum-Tänzerinnen gleich sind.\nAlle wissen, dass die Vitreum-Tänzerinnen einst Tacet-Dissonanzen-Frequenzen waren, die aus den Buntglas-Kunstwerken in den Ruinen rund um Ragunna stammten. Sie erscheinen in Buntglas-Darstellungen zusammen mit allgemeinen Symbolen der Religion des Ordens. Bis heute haben Montelli-Entdecker noch keine zwei identischen Buntglasfenster gefunden. Die Künstler des Ordens bemühten sich, die Zusammensetzung von Fenstern, die dasselbe Thema oder Motiv darstellen, stets zu variieren. Dies deutet darauf hin, dass die Frequenzen der modernen Vitreum-Tänzerinnen jeweils einzigartige Informationen enthalten, ähnlich wie ihre Tacet-Dissonanzen-Vorfahren.\nLaut dem Buch „Der Reichtum und die Legende der Montellis“ reicht der Ursprung der Vitreum-Tänzerin in die Geschichte zurück, als ein Montelli-Vorfahr während des Carnevale den Lorbeerkranz vom Imperator erhielt und von diesem angewiesen wurde, einen vom Orden verlassenen Turm aufzusuchen. Bei seiner Rückkehr weigerte er sich, preiszugeben, was er dort gesehen hatte, und verbot allen Montellis, sich dem Turm jemals wieder zu nähern. Zweifellos brachte dieser Montelli-Vorfahre die allererste Vitreum-Tänzerin mit zurück. Auf seinem Sterbebett waren seine letzten Worte, dass das Orakel des Hütenden zwar gegenwärtig keinen Einfluss auf die Montellis ausüben würde, aber den zukünftigen Verlauf ihrer Ereignisse bestimmen würde.\nSeitdem wurde der Turm für alle nachfolgenden Montellis gesperrt, und mit dem wachsenden Kontingent der Vitreum-Tänzerinnen der Familie geriet die Legende ihrer Herkunft in Vergessenheit."
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"Content": "Suche mit dem Sensor nach Vorratstruhen"
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"Content": "Verfügbar nach dem Freischalten aller erforderlichen Fangfähigkeiten."
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"Content": "Cosmos"
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"Id": "Fishing_TechEffect101",
"Content": "Der grundlegende Gondelrumpf ermöglicht das Fischen in Flachwassergebieten.\n\nEine normale Gondel ohne Modifikationen, geeignet für ruhige Küstenlinien."
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"Id": "Fishing_TechEffect102",
"Content": "Ein robusterer Rumpf ermöglicht das Fischen in tieferen Gewässern und erweitert die Laderaum-Plätze.\n\nVerstärkter Schiffsrumpf mit höherem Tiefgang, um mittleren Wellengang zu meistern."
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"Id": "Fishing_TechEffect103",
"Content": "Ein spezialisierter Rumpf zum Tiefseefischen, der das Fischen in Meeresgraben-Gebieten freischaltet und die Chance auf hochwertige Fänge erhöht.\n\nAusgestattet mit Lichtfallen und extrem langen, verstärkten Angelruten, geeignet zum Einholen von Fängen aus den wortlosen Tiefen der Abyss."
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"Id": "Fishing_TechEffect104",
"Content": "Ein äußerst stabiler Rumpf für das ozeanische Fischen, der das Fischen in Fernmeer-Gebieten freischaltet und die Chance auf hochwertige Fänge weiter erhöht.\n\nJe weiter man sich von der Küste entfernt, desto größer sind die Gefahren durch Stürme und Riesenwellen. Dieser Rumpf ist genau dafür ausgelegt, diese Herausforderungen zu meistern."
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"Id": "Fishing_TechEffect105",
"Content": "Eine robuste Winsche, die den Fischfang-Fortschritt beim Einholen der Leine erhöht.\n\nRohe Kraft kann zwar nicht alle Probleme lösen, aber sie hilft zumindest, die Fische schneller an Bord zu ziehen."
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"Id": "Fishing_TechEffect108",
"Content": "Ein Basisladeraum zur Erweiterung der Laderaum-Plätze.\n\nAufgrund der begrenzten Schiffskapazität kann eine Gondel normalerweise nicht viele Fänge transportieren. Das Hinzufügen zusätzlicher Laderaum-Plätze ist eine optionale Lösung."
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"Id": "Fishing_TechEffect109",
"Content": "Ein aufgerüsteter Laderaum mit optimierter Raumaufteilung zur Erweiterung der Laderaum-Plätze.\n\nDurch spezielle Verbesserungen wurde der Laderaum optimiert, um mehr Fänge aufzunehmen."
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"Id": "Fishing_TechEffect110",
"Content": "Ein Großraum-Laderaum zur Erweiterung der Laderaum-Plätze.\n\nDieser Laderaum nutzt den verfügbaren Platz bis zum Maximum aus und hat fast das gesamte Potenzial der Gondel ausgeschöpft, wodurch mehr Fänge transportiert werden können."
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"Id": "Fishing_TechEffect111",
"Content": "Eine Mysteriöse Blase aus dem Riccioli-Gebiet. Schaltet die Funktion Mysteriöse Blase frei, die bei Planck gekauft werden kann. Nach dem Kauf wird eine mysteriöse Blase am aktuellen Dock erzeugt, die automatisch fangen kann. (Für einen Fang wird die Interaktion mit der Blasen erfordert)\n\nEs treiben mysteriöse Blasen auf dem Wasser, in denen sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt."
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"Id": "Fishing_TechEffect112",
"Content": "Mysteriöse Blasen sind voller Wunder! Mysteriöse Blasen gewähren jetzt Fänge von höherer Qualität.\n\nSeltsamere Meereskreaturen werden von dieser Blase angezogen ... bis sie platzt."
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"Id": "Fishing_TechEffect113",
"Content": "Mysteriöse Blasen sind jetzt noch wunderbarer! Mysteriöse Blasen gewähren jetzt Fänge von noch höherer Qualität. Es heißt, die Blasen stammen aus dem Atem des Gezeitenbrechers Cetus, weshalb alle Meereskreaturen davon angezogen werden."
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"Id": "Fishing_TechEffect121",
"Content": "Schleppnetz für Gondeln. Schaltet die Schleppnetz-Funktion frei, mit der automatisch bereits gefangene Fische während der Fahrt eingesammelt werden.\n\nBasis-Schleppnetz-Kit mit Seilwinde, einfach zu installieren und leicht zu bedienen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect122",
"Content": "Verbessertes Schleppnetz-Kit, das die Qualität des Schleppnetzes verbessert.\n\nMit einer steifen Rahmenstruktur ausgestattet, geeignet für verschiedene Fangtiefen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect132",
"Content": "Ein doppeltes Seilwinden-System mit Mechanik, das den Fangfortschritt beim erfolgreichen Einholen des Netzes erhöht.\n\nFür besonders große Fische, die mit bloßer Muskelkraft kaum zu bewältigen sind, wurde dieses System entwickelt."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect142",
"Content": "Verbessertes Minenmodul, das die Effizienz der Fähigkeit „Bumm-Puff“ erhöht.\n\nErmöglicht die gleichzeitige Abfeuerung mehrerer „Süße Puffs“ in verschiedene Richtungen, um die Explosionsfläche zu vergrößern."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect153",
"Content": "Erweiterter Köder. Verbessert die Fangqualität der Fähigkeit „Köder legen“ weiter.\n\nEin Köder, den Menschen niemals freiwillig anfassen würden, den aber bestimmte Fischarten sehr mögen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect171",
"Content": "Du hast den „Rinascita Fischereiführer“ studiert und bist allmählich zu einem erfahrenen Fischer geworden, der aus Aufträgen mehr Fischereimünzen verdienen kann.\n\nFür Fischer ist die Kunst ihr Markenzeichen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect182",
"Content": "Durch intensiveres Studium dieses Handbuchs erhältst du beim Verarbeiten von Materialien noch mehr Rohstoffe.\n\n\nRessourcenknappheit erfordert höchste Sparsamkeit – jedes Stück zählt."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect193",
"Content": "Ein weiterer Teil der heiligen Schrift enthüllt neue Geschichten, die erneut einen zusätzlichen Auftragsslot bieten und die Kosten für Auftragsaktualisierung noch mehr senken.\n\n\nAbermals wird beschrieben, wie Menschen in Eintracht gegen das Meer bestehen – Archetypen späterer Ordenslegenden."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect211",
"Content": "Durch erste Entschlüsselung der Schriftfragmente aus Riccioli steigert sich die Chance auf Mutantenfische.\n\nEs gibt vage Hinweise auf Orte, an denen es wertvollere Fische zu holen gibt."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect123",
"Content": "Erweitertes Schleppnetz-Kit. Verbessert die Qualität des Schleppnetzes weiter.\n\nDas Netz wurde aerodynamisch überarbeitet, um den Widerstand zu reduzieren und es Fischen zu erschweren, zu entkommen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect131",
"Content": "Ein Strömungsantrieb, der eine zusätzliche Nutzung der Beschleunigungsfähigkeit des „Rachel“ ermöglicht.\n\nDieser Zusatzantrieb ist eigentlich eine Wasserpumpe, die die Bewegung der Gondel unterstützt und gelegentlich auch bei Wettkämpfen eingesetzt wird, um kurzfristig starke Schubkraft zu liefern."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect133",
"Content": "Professionelles Fanggerät für kommerzielle Fischerboote, das den Fangfortschritt beim erfolgreichen Einholen weiter erhöht.\n\nGroßdimensioniertes Fanggerät, das jedoch den Spaß am Angeln etwas mindern könnte."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect134",
"Content": "Ein zusätzlicher Antriebskammeraufsatz, der die Fanggeschwindigkeit erheblich steigert und eine zusätzliche Nutzung der Beschleunigungsfähigkeit des „Rachel“ ermöglicht.\n\nDieser Zusatzantrieb verbessert nicht nur die Geschwindigkeit der Gondel, sondern treibt auch komplexere Fanggeräte an."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect141",
"Content": "Ein Röhrenmodul am Bootskörper für das Abfeuern von „Süßem Puff“. Schaltet die Fähigkeit „Bumm-Puff“ frei, mit der alle „Fangorte“ in einem bestimmten Bereich explodieren, wodurch die entsprechenden Fänge direkt eingesammelt werden (diese Fähigkeit kann während der Fahrt über das Ausstattungsrad ausgerüstet werden; für die Nutzung wird „Süßer Puff“ benötigt, der durch das Fangen von Bumm-Puff gewonnen werden kann).\n\nBumm-Puff ist leicht explosiv und gefährlich – nicht nur für das Boot, sondern auch für die Fänge."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect143",
"Content": "Erweitertes Minenmodul, das die Effizienz der Fähigkeit „Bumm-Puff“ weiter erhöht.\n\nSpezialmodifikationen erlauben es, „Süße Puffs“ weiter zu feuern, um entkommende Fische zu erreichen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect151",
"Content": "Traditioneller Köder der Lichori-Inseln. Schaltet die Fähigkeit „Köder legen“ frei, mit der eine Fangstelle auf See erstellt werden kann. Dieser Fangort erlaubt das Einholen großer Mengen an Fischen aus der aktuellen Region und bietet eine deutlich höhere Fangqualität (diese Fähigkeit kann während der Fahrt über das Ausstattungsrad ausgerüstet werden; für die Nutzung werden „Sandwürmer“ benötigt, die im Dockladen gekauft werden können).\n\nEin nach einem alten Rezept der Riccioli-Inseln hergestellter Köder. Er ist äußerst effektiv, doch man sollte besser nicht hinterfragen, woraus er besteht."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect152",
"Content": "Verbesserter Köder. Erhöht die Fangqualität der Fähigkeit „Köder legen“.\n\nEin stark riechender Köder, dessen Herstellung man sich lieber nicht vorstellen möchte."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect161",
"Content": "Durch dein Wissen über die Fischarten der Riccioli-Inseln steigen die Verkaufspreise.\n\nMit dem Studium des „Rinascita Fischereiführers“ kennst du die Merkmale vieler Meeresbewohner und kannst bessere Fische fangen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect162",
"Content": "Dein Wissen über die Fischarten der Riccioli-Inseln vertieft sich und dadurch steigen die Verkaufspreise.\n\nIndem du den „Rinascita Fischereiführer“ intensiv studierst, erfasst du alle Merkmale der Meereslebewesen und fängst besser Qualität."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect163",
"Content": "Du beherrschst das Wissen über die Riccioli-Fische vollständig, was die Verkaufspreise weiter steigen lässt.\n\nDurch intensives Studium des „Rinascita Fischereiführers“ kennst du jede Meereskreatur und kannst die beste Fangqualität erzielen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect172",
"Content": "Du hast den „Rinascita Fischereiführer“ weiter studiert und bist nun ein noch {Male=erfahrenerer Fischer;Female=erfahrenere Fischerin}, {Male=der;Female=die} aus Aufträgen zusätzliche Fischereimünzen verdienen kann.\n\nMenschen nennen diejenigen, die ein Fachgebiet sorgfältig erforschen, oft Experten. Aber selbst in der Freizeit kannst du den Status eines Experten erreichen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect173",
"Content": "Du hast den „Rinascita Fischereiführer“ weiter studiert und bist nun ein erfahrener Fischer geworden, der aus Aufträgen noch mehr Fischereimünzen verdienen kann.\n\nDu bist {ein legendärer Fischer;Female=eine legendäre Fischerin}, {der schwarze Jäger;Female=die schwarze Jägerin} der tiefen Ozeane ... Das bedeutet, dass die Aufträge, die du annimmst, äußerst schwierig sein werden, aber die Belohnungen ebenso reichlich sind."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect181",
"Content": "Das „Rinascita Fischereihandbuch“ enthält Hinweise zum Recycling, sodass du beim Verarbeiten von Materialien mehr Rohstoffe erhältst.\n\n\nFür die Inselbewohner fernab des Festlands ist es entscheidend, jede Ressource sorgfältig zu nutzen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect183",
"Content": "Deine Kenntnisse über die Recycling-Methoden des „Rinascita Fischereihandbuchs“ sind nun vollständig, wodurch du beim Verarbeiten maximal viele Rohstoffe erhältst.\n\n\nMan schöpft das Potenzial jeder Ressource bis zum Äußersten aus."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect191",
"Content": "Aus den Fragmenten einer heiligen Schrift entnimmst du eine Erzählung, die dir einen zusätzlichen Auftragsslot verleiht und die Kosten fürs Aktualisieren von Aufträgen senkt.\n\n\nEinige Geschichten schildern den Zusammenhalt der Menschheit im Kampf gegen Meer und Abgrund – wohl Urlegenden eines Ordens."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect192",
"Content": "Aus weiteren Fragmenten derselben Schrift gewinnst du zusätzliche Einsichten, die nochmals einen Auftragsslot eröffnen und die Aktualisierungskosten weiter reduzieren.\n\n\nWieder geht es um die vereinte Kraft der Menschen gegen die See – offenbar Ursprung mancher Ordensmythen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect201",
"Content": "Aus den entdeckten Fragmenten einer alten Schrift gewinnst du ein verlorenes Gebet, das die Haltbarkeit der „Rachel“ erhöht.\n\n\n„Möge unser Glaube uns schützen, sodass das Schiff so stark wie eine Festung werde.“"
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect202",
"Content": "Ein zweites Fragment offenbart eine weitere Bitte: Es steigert die Haltbarkeit der „Rachel“ noch mehr.\n\n\n„Möge der Jahresfürst uns beistehen und die tobenden Fluten besänftigen.“"
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect203",
"Content": "Ein drittes Fragment vertieft das Gebet und erhöht die Haltbarkeit der „Rachel“ erneut.\n\n\n„… möge die Vernunft uns leiten, damit unser edler Geist nicht verloren gehe.“"
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect212",
"Content": "Eine weitere Entschlüsselung der Schriftfragmente steigert die Mutantenfangrate noch mehr.\n\nDie Schrift spricht von einer mächtigen Entität, die „Fänge“ an die Menschen verleiht – allerdings nicht unbedingt nach unseren Begriffen."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect213",
"Content": "Eine noch tiefere Deutung der Schriftfragmente steigert die Mutantenfangrate aufs Maximum.\n\n„… Fänger und Fang sind beides Opfergaben. Nicht die Tiefe beobachtet uns, sondern unzählige Augen.“"
},
{
"Id": "LevelPlay_316700000_ChildQuestTip_316_89",
"Content": ""
},
{
"Id": "LevelPlay_316700000_ChildQuestTip_316_90",
"Content": ""
},
{
"Id": "JKXCCZST_14_1",
"Content": "Dies ist ein Sicherheitsbereich. Unbefugten Personen ist der Zutritt untersagt."
},
{
"Id": "JKXCCZST_15_1",
"Content": "Inspektion von Abteilung 2 abgeschlossen. Es wurden keine Auffälligkeiten festgestellt."
},
{
"Id": "JKXCCZST_2_1",
"Content": "AH, Ragunna … ich vermisse den Trubel und die Hektik der Stadt. Und den blauen Himmel, anders als diese Decke über uns …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_2_2",
"Content": "An einem solchen Ort zu arbeiten, ist nicht anders, als von der Disziplinarkammer weggesperrt zu werden."
},
{
"Id": "JKXCCZST_2_3",
"Content": "Es ist doch noch immer Karneval, oder? Warum nehmen wir uns nicht eine kleine Auszeit und reisen zurück in die Stadt?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_2_4",
"Content": "Mit etwas Glück können wir vielleicht sogar einen Blick auf {Male=den diesjährigen Lorbeerträger;Female=die diesjährige Lorbeerträgerin} werfen."
},
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"Id": "JKXCCZST_3_1",
"Content": "Ich möchte eine neue Gegenstandssammlung hinterlegen."
},
{
"Id": "JKXCCZST_3_2",
"Content": "Wir helfen liebend gerne, Herr Tiberio."
},
{
"Id": "JKXCCZST_3_3",
"Content": "Als unser lebenslanger Stammkunde wird diese Sammlung eine zusätzliche Versicherung für die Aufbewahrung erhalten."
},
{
"Id": "JKXCCZST_3_4",
"Content": "Anders als sonst wurde die Einlagerung nicht per Terminal in Auftrag gegeben, liegen sonst noch irgendwelche Wünsche vor?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_3_5",
"Content": "Mein Großvater hat ein Gemälde hier einlagern lassen. Ich würde es mir gerne ansehen."
},
{
"Id": "JKXCCZST_3_6",
"Content": "Bitte mir nach, das Depot der Edelmetalle und Kunstwerke befindet sich in dieser Richtung."
},
{
"Id": "JKXCCZST_5_1",
"Content": "Hast du die Prüfliste für den Schichtwechsel überprüft? Ich sehe, es gibt einen neuen Eintrag in der Rubrik Edelmetalle."
},
{
"Id": "JKXCCZST_5_2",
"Content": "Kein Grund zur Sorge. Die Seriennummer ist bereits im System hinterlegt."
},
{
"Id": "JKXCCZST_6_1",
"Content": "Die Alarmanlage in der Vitrine 376 in der Abteilung für Kunstwerke wurde gerade ausgelöst. Offenbar ist die Luftfeuchtigkeit überhöht."
},
{
"Id": "JKXCCZST_6_2",
"Content": "Es spielt nur der Feuchtigkeitssensor verrückt. Den Wartungsdienst habe ich bereits benachrichtigt."
},
{
"Id": "JKXCCZST_6_3",
"Content": "Kannst du bitte einen Bericht über den Vorfall für die Vorgesetzten verfassen?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_6_4",
"Content": "Bei solch wertvollen Gegenständen wollen wir keine Verantwortung übernehmen."
},
{
"Id": "JKXCCZST_1_1",
"Content": "Glaub mir, irgendwas stimmt mit der Statue nicht, die wir abgeliefert haben …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_1_2",
"Content": "Wie kann das ganze Ding unversehrt bleiben, aber nur der Sockel hat einen Kratzer? Vielleicht ist es ein Schalter für die geheime Kammer eines Adligen."
},
{
"Id": "JKXCCZST_1_3",
"Content": "Und die Statue selbst … Eismähnen-Schleicher stehen für den Tod und Rache, weißt du?! Vielleicht braut sich in der geheimen Kammer eine Rebellion zusammen …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_1_4",
"Content": "Ach, Klappe zu. Wenn du so viel Zeit für Tagträume hast, dann kannst du auch ein Ehrenamt im Orden übernehmen."
},
{
"Id": "JKXCCZST_1_5",
"Content": "Ach, mit dir macht das keinen Spaß."
},
{
"Id": "JKXCCZST_1_6",
"Content": "Jeden Tag werden diese Schätzeim Express transportiert. Die perfekte Gelegenheit, um an all die schmutzigen kleinen Geheimnisse der Adeligen zu gelangen."
},
{
"Id": "JKXCCZST_1_7",
"Content": "Dir ist schon klar, dass im Tresorraum alles überwacht wird, oder? Kameras und Tonaufnahmen, die alles aufzeichnen, was man sagt."
},
{
"Id": "JKXCCZST_1_8",
"Content": "Und wenn schon?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_1_9",
"Content": "Was ich damit sagen will, ist dass sie die Gegenstände überwachen … und dir zuhören."
},
{
"Id": "JKXCCZST_1_10",
"Content": "Und wenn du so viel Glück hast, wirklich eines ihrer „Geheimnisse“ aufzudecken? Tja, dann endet das nicht allzu glücklich für dich."
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_1",
"Content": "Bitte hilf mir … kalibriere mein Wissensmodul."
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_2",
"Content": "Sag mir bitte … unter welchem Namen ist das Hütende dieses Landes bekannt?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_3",
"Content": "Imperator."
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_4",
"Content": "Jué."
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_5",
"Content": "Ma Xiaofang."
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_6",
"Content": "Ja, ja, genau … Wissensmodul … Kalibrierung abgeschlossen."
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_7",
"Content": "Danke, Danke!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_8",
"Content": "Antwort … aufgezeichnet. Jué heißt der Hütende dieses Landes."
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_9",
"Content": "Aktualisierung des Wissensmoduls. Aktualisierung … volls… volls… volls…"
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_10",
"Content": "Warte, nein! Vergiss, was ich sagte!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_11",
"Content": "Aktualisierung … Abgebrochen. Warte … auf neue Antwort."
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_12",
"Content": "Antwort … aufgezeichnet. Ma Xiaofang heißt der Hütende dieses Landes."
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_13",
"Content": "Aktualisierung des Wissensmoduls. Aktualisierung … volls… volls… volls…"
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_14",
"Content": "Warte, nein! Vergiss, was ich sagte!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_10_15",
"Content": "Aktualisierung … Abgebrochen. Warte … auf neue Antwort."
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_1",
"Content": "H… Hallo … ähm, falls es das war … könnte ich dich bitten … mein Wissensmodul zu kalibrieren?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_2",
"Content": "Darf ich fragen … wie lautet der Name der Besitzer dieses Tresors?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_3",
"Content": "Montelli."
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_4",
"Content": "Fisalia."
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_5",
"Content": "Der Fractsidus."
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_6",
"Content": "J… Ja, genau … ich erinnere mich …!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_7",
"Content": "Das Wissensmodul ist wieder aktuell … I… Ich kann dir nicht genug danken!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_8",
"Content": "Der Name der Besitzer lautet Fisalias … Ich … ich verstehe."
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_9",
"Content": "(Sanft) I… Ist das wirklich korrekt …? Aber … {Male=er;Female=sie} war so lieb und hat mir bei der Kalibrierung geholfen … es wäre unhöflich von mir, erneut zu fragen …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_10",
"Content": "Vergiss, was ich sagte."
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_11",
"Content": "Verstehe … k… könntest du dann erneut meine Frage beantworten …?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_12",
"Content": "Der Name der Besitzer lautet der Fractsidus … Ich … ich verstehe."
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_13",
"Content": "(Sanft) I… Ist das wirklich korrekt …? Aber … {Male=er;Female=sie} war so lieb und hat mir bei der Kalibrierung geholfen … es wäre unhöflich von mir, erneut zu fragen …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_14",
"Content": "Vergiss, was ich sagte."
},
{
"Id": "JKXCCZST_11_15",
"Content": "Verstehe … k… könntest du dann erneut meine Frage beantworten …?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_1",
"Content": "Na aber hallo, {Male=hübscher junger Mann;Female=wunderschöne junge Dame}. Möchtest dich bei meinem kleinen Automaten verewigen?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_2",
"Content": "Du musst mir lediglich den Namen dieses kleinen Tresors verraten, einverstanden?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_3",
"Content": "Averado-Tresor."
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_4",
"Content": "Lollo-Logistik."
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_5",
"Content": "Landwirtschaftsbank von Huanglong."
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_6",
"Content": "Hmm, ja, genau! Deine Frequenz … verschmilzt mit meinem Körper!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_7",
"Content": "Hätte mein Schöpfer mir Lippen gegeben, würde ich dich aus Dankbarkeit küssen!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_8",
"Content": "Lollo-Logistik … Was für eine faszinierende Antwort …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_9",
"Content": "Ahh, ich fühle, wie sie mich durchströmt … Oh ja, mach sie stärker! Zerreiße mich damit, ich bitte dich!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_10",
"Content": "Tut mir leid, ich glaube, ich habe da einen Fehler gemacht."
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_11",
"Content": "Oh? Was ist? Nun, das ist in Ordnung … Du musst es nur erneut versuchen, ja?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_12",
"Content": "Landwirtschaftsbank von Huanglong … Oh, was für eine faszinierende Antwort …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_13",
"Content": "Ahh, ich fühle, wie sie mich durchströmt … Oh ja, mach sie stärker! Zerreiße mich damit, ich bitte dich!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_14",
"Content": "Tut mir leid, ich glaube, ich habe da einen Fehler gemacht."
},
{
"Id": "JKXCCZST_12_15",
"Content": "Oh? Was ist? Nun, das ist in Ordnung … Du musst es nur erneut versuchen, ja?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_1",
"Content": "Guten Tag. Wissensmodulkalibrierung in Arbeit."
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_2",
"Content": "Wie lautet der Name der Stadt, die in diesem Land für den Karneval bekannt ist?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_3",
"Content": "Ragunna."
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_4",
"Content": "Jinzhou."
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_5",
"Content": "Das Wollknäuel-Königreich."
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_6",
"Content": "Korrekt."
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_7",
"Content": "Wissensmodul kalibriert. Danke."
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_8",
"Content": "Heh."
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_9",
"Content": "Keine Sorge. Es kann erneut versucht werden."
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_10",
"Content": "Warum bist du so von dir überzeugt?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_11",
"Content": "Mein Schöpfer hat mich darauf programmiert, keine Zeit mit Belanglosigkeiten zu verschwenden. Bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_12",
"Content": "Heh."
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_13",
"Content": "Keine Sorge. Es kann erneut versucht werden."
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_14",
"Content": "Warum bist du so von dir überzeugt?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_13_15",
"Content": "Mein Schöpfer hat mich darauf programmiert, keine Zeit mit Belanglosigkeiten zu verschwenden. Bitte versuche es erneut."
},
{
"Id": "JKXCCZST_16_1",
"Content": "Heute ist ein Tag wie jeder andere. Keine Auffälligkeiten in den Echo-Frequenzen."
},
{
"Id": "JKXCCZST_16_2",
"Content": "Hallo. Was machst du?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_16_3",
"Content": "Ah, hallo. Mein Name ist Valerius. Ich bin Verwalter des Echo-Depots."
},
{
"Id": "JKXCCZST_16_4",
"Content": "Wir setzen eine spezialisierte Technologie der Montelli ein, um die Echos in einem Ruhezustand zu stabilisieren. So können sie sicher gelagert werden, ohne auf private Terminals angewiesen zu sein."
},
{
"Id": "JKXCCZST_16_5",
"Content": "Es handelt sich aber immer noch um eine neue Technologie. Deshalb müssen wir ihre Ruhefrequenzen rund um die Uhr überwachen, damit wir bei Anomalien schnell eingreifen können."
},
{
"Id": "JKXCCZST_16_6",
"Content": "Moment mal, willst du damit sagen …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_16_7",
"Content": "Diese Echos könnten theoretisch entkommen?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_16_8",
"Content": "Haha, so wie ich die Montellis kenne, ist die Wahrscheinlichkeit, dass das passiert, in etwa so groß wie die Wahrscheinlichkeit, dass die gesamte Bevölkerung von Ragunna plötzlich auf den Geschmack von Pizza Tropicale kommt!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_16_9",
"Content": "Wäre es nicht beeindruckend, wenn all diese prächtigen Exemplare – an Ort und Stelle eingefroren – plötzlich zum Leben erwachen würden? Der Anblick wäre sicherlich spektakulär."
},
{
"Id": "JKXCCZST_16_10",
"Content": "Manche der hiesigen Echos gehören Arten an, die ich niemals in meinem Leben zu Gesicht bekommen hätte. Manche von ihnen sind ausgestorben und wurden offiziell von der Außenwelt so deklariert."
},
{
"Id": "JKXCCZST_16_11",
"Content": "Erleben zu können, wie sie sich bewegen, wenn auch nur einmal … Als Forscher auf dem Gebiet des Echos würde ich das als den Höhepunkt meines Lebenswerkes betrachten."
},
{
"Id": "JKXCCZST_17_1",
"Content": "Ich kündige … Ich MUSS einfach kündigen …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_17_2",
"Content": "Was ist denn los?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_17_3",
"Content": "Schau dich hier doch mal um! Nichts als gruselige Echos und Verrückte. Sei ehrlich, würdest du das aushalten?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_17_4",
"Content": "Gruselige Echos?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_17_5",
"Content": "Verrückte?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_17_6",
"Content": "Ja, die Echos in der Schatzkammer! Sie sehen alle so finster aus und wer weiß schon, für was sie eigentlich gedacht sind? Sie sind ganz anders als die Echos in Ragunna."
},
{
"Id": "JKXCCZST_17_7",
"Content": "Ich versteh’s einfach nicht. Was wollen diese reichen Leute überhaupt mit diesem Zeug?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_17_8",
"Content": "Schau dir den Typen da drüben an, neben dem Bücherregal. Dieser sogenannte Verwalter."
},
{
"Id": "JKXCCZST_17_9",
"Content": "Wenn er nicht gerade in seinen Büchern steckt, dann rennt er um die Echos herum … Einmal hat er sogar einen ihrer Flügel angefasst! Dabei hat er auch noch die ganze Zeit etwas vor sich hingemurmelt."
},
{
"Id": "JKXCCZST_17_10",
"Content": "Ich muss dabei betonen, diese Echos sind lebendig! Was, wenn er versucht, irgendeine Art von Ritual durchzuführen?!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_17_11",
"Content": "Ich kündige … Ich MUSS einfach kündigen …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_18_1",
"Content": "Komm nicht näher, komm ja nicht näher …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_18_2",
"Content": "Was redest du denn da?"
},
{
"Id": "JKXCCZST_18_3",
"Content": "Ich komme näher."
},
{
"Id": "JKXCCZST_18_4",
"Content": "Aaaahhh!!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_18_5",
"Content": "Moment, du bist gar kein Echo …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_18_6",
"Content": "Da, das eben … Ich glaube, ich habe dort drüben etwas gehört … Das war etwas wie ein Funken. Ich dachte, ein Echo wäre lebendig geworden!"
},
{
"Id": "JKXCCZST_18_7",
"Content": "Hier zu arbeiten, ist einfach furchteinflößend. Ich kündige … Ich MUSS einfach kündigen …"
},
{
"Id": "JKXCCZST_4_1",
"Content": "Willkommen im Averardo-Tresor. Wie kann ich behilflich sein?"
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"Id": "JKXCCZST_4_2",
"Content": "Ich würde eine formelle Vorstellung begrüßen."
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"Id": "JKXCCZST_4_3",
"Content": "Ich würde gerne hundert Gulpuffs einlagern."
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{
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"Content": "Wie ergeht es meiner Tonne Gold?"
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"Content": "Ich hätte gerne eine Schüssel Bratreis."
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"Content": "Ja, natürlich. Wir glauben fest an die Unantastbarkeit von Privateigentum. Dies ist der sicherste Ort in ganz Rinascita."
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"Content": "Momentan befinden wir uns im Untergeschoss des Tresors. Hier werden alle gewünschten Gegenstände eingelagert."
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"Content": "Diese Abteilung ist in drei Hauptdepots eingeteilt: Depot der Edelmetalle und Kunstwerke, Echo-Depot, Depot der Talente. Ob es sich um Vermögenswerte oder Talente handelt, der Averardo-Tresor sorgt für maximalen Werterhalt."
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"Content": "Ich stehe hier bereit, falls weitere Hilfe benötigt wird."
},
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"Content": "Vielen Dank für die Nutzung der Echo-Einlagerungsdienste des Averardo-Tresors."
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"Content": "Gulpuffs werden als niederwertige Echos eingestuft. Falls diese eingelagert werden sollen, muss eigenständig eine Versicherung abgeschlossen und eine Lagergebühr auf der Grundlage der jeweiligen Lagereinheit entrichtet werden."
},
{
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"Content": "Auf Wunsch kann ich dafür sorgen, dass sich das Echo-Depot umgehend meldet. Unser Team wird anschließend einen individuellen Plan ausarbeiten, um sicherzustellen, dass die Gulpuffs angemessen versorgt werden."
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"Content": "Ich stehe hier bereit, falls weitere Hilfe benötigt wird."
},
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"Content": "Einen Augenblick, ich überprüfe lediglich die Identität."
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"Content": "Es tut mir leid, aber dem vorliegenden Konto liegt kein Verweis auf eine Bestellung für eine Tonne Gold bei."
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"Content": "Ich sehe allerdings, dass dieses Konto von Lady Carlotta bestätigt wurde und derzeit über Premium-Dienste verfügt."
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"Content": "Sollte in Zukunft gewünscht sein, eine Tonne Gold einzulagern, bieten wir einen exklusiven Plan an und sorgen dafür, dass die Vermögenswerte so professionell wie möglich verwaltet und geschützt werden."
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"Content": "Ich stehe hier bereit, falls weitere Hilfe benötigt wird."
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"Content": "…"
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"Content": "(Hat sie wirklich gerade geseufzt?)"
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"Content": "(Leise) Wie viele von diesen Spinnern wollen hier heute noch aufkreuzen …"
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"Content": "Ähem, Verzeihung. Ich wollte sagen, dass wir hier bedauerlicherweise keine Verköstigung anbieten."
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"Content": "Bei einem leeren Magen kann allerdings die Dukatenhalle im Obergeschoss aufgesucht werden. Der Bankettsaal bietet eine große Auswahl an Köstlichkeiten."
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"Content": "Ich stehe hier bereit, falls weitere Hilfe benötigt wird."
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"Content": "Hast du schon das Neueste gehört? Es hat schon wieder jemand versucht, sich mit dem „Geheimvorrat“ davonzumachen."
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"Content": "Man könnte meinen, dass nach all den Jahren einer von ihnen tatsächlich Erfolg haben würde. Um ehrlich zu sein, bin ich selbst ein bisschen neugierig, was es eigentlich ist."
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"Content": "Das dunkelste Geheimnis der Montelli-Familie? Zum Beispiel … Lady Carlotta gehört eigentlich der Fisalia-Familie an, doch aufgrund ihrer Resonanzfähigkeiten wurde sie zu den Montellis geschickt!"
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"Content": "Uff … also an Fantasie mangelt es dir wirklich nicht."
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"Content": "Doch du erinnerst mich da an eine Geschichte. Vor Jahren hatte der Tresor einen legendären Angestellten. Der Darlehensverwalter stellte die Finanzierung seines Familienunternehmens ein und ruinierte ihn. Der Mann schwor daraufhin Rache an dem Tresor selbst."
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"Content": "Angeblich hat er geschworen, es dem Mann, der ihm das angetan hat, auf Teufel komm raus und selbst bei Flut hundertfach zurückzuzahlen."
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"Content": "Vielleicht dient dieser „Geheimvorrat“ dazu, endlich Rache zu nehmen?"
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"Content": "Ach, wenn ich sie doch nur noch einmal sehen könnte …"
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"Content": "Guten Tag."
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"Content": "Hallo. Um was genau geht es denn?"
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"Content": "Hallo! Bist du einer der Kunden des Tresors?"
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"Content": "Ich arbeite hier als Gutachterin. Seit Jahren bewerte ich Sammlungen."
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"Content": "Es ist nur so, dass mich schon seit langem etwas quält. Vor einiger Zeit lieferte das Oberhaupt der Montellis einige Gegenstände zur Begutachtung ab. Wie gewöhnlich bewertete ich sie, wie ich es normalerweise tun würde."
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{
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"Content": "Ich war damals sicher, dass es sich um die wertvollste Sammlung handeln würde, mit der ich je zu tun hatte. Dennoch schienen mir zu meiner Überraschung viele der Stücke – wenn man sie aus der Perspektive des Marktes betrachtet – fast wertlos zu sein."
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"Content": "Kurze Zeit darauf wurde die Sammlung versiegelt und seit diesem Tag nicht mehr gesehen."
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"Content": "Habe ich etwas übersehen? Ach … wenn ich mir doch nur noch einmal diese Gegenstände ansehen könnte, würde ich sie sicher mit der Klarheit bewerten, die sie verdienen."
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"Content": "H… Hallo! Willkommen im … Averardo-Tresor!"
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"Content": "Ich werde mit … Vergnügen … mit Vergnügen den Wagen zeigen!"
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"Content": "Oh! Ja! „Den Weg zeigen“!"
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"Content": "Verzeihung. Unser Schöpfer, der uns die Sprachfähigkeit verliehen hat, ist schon … lange fort. Unser Wissensmodul … braucht eine Feinabstimmung."
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"Content": "Wenn du uns helfen kannst … werden wir … Wir dir danken."
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"Content": "Die Person … Brachte uns bei … Die Person, die uns hilft … Dankt ihr vielmals."
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"Content": "Zu Beginn der Herausforderung wird die Resonanz-Energie auf 100 % wiederhergestellt."
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"Id": "LevelPlay_161900010_QuestScheduleMainTitle_161_6",
"Content": "Sprich zwischen 6:00 und 18:00 Uhr mit Fratellino"
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"Content": "Gesammelte Seiten: {q_count}%"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Erkundungsevent"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Lass mich nachdenken … Der Schalter könnte im anderen Raum sein."
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"Content": "Licht flutet erneut den Raum, doch deine scharfen Sinne verraten dir etwas anderes."
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"Content": "Wir haben den hinteren Bereich komplett durchkämmt, jede dunkle Ecke."
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"Content": "Der Runde Hut scheint nicht hier zu sein."
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"Content": "Der hintere Bereich ist voll mit unterschiedlichen Gemälden, ihre Pigmente leuchten sanft. Hat Cantarella wirklich die Zeit gefunden, sie alle zu malen?"
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"Content": "Runder Hut … für dich."
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"Content": "Nimm ihn."
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"Content": "Die Puppe wirft dir ohne Erklärung einen Runden Hut zu."
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"Content": "Die samtige Oberfläche glänzt leuchtend Rot, als ob in die Tränen eines Mädchens getaucht und formt eine feine Schicht – süß und bitter, wie die weingetränkte Kirsche auf dem dick glasierten Kuchen."
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"Content": "Endlich, die letzte Aufführung."
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"Content": "Tanze! Und kämpfe!"
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"Content": "Bald erscheint die Krone der Maid …"
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"Content": "Und ruht auf einem eurer Köpfe."
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"Content": "Runder Hut. Danke."
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"Content": "Seltsam … aber danke."
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"Content": "Die letzte Aufführung beginnt jetzt."
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"Content": "Los. Nach vorne. Näher … klar … beruhigt."
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"Content": "Die Puppe scheint dich mit gebrochenen Worten aufzufordern, dich der Bühne zu nähern. \nAber „sicher“ … Wer soll beruhigt sein? Du? Oder die Puppe? Die Antwort könnte vor uns liegen, sobald die Aufführung beginnt."
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"Content": "Showtime. Ich brauche Licht."
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"Content": "Das Gesicht der Puppe ist ausdruckslos, doch ihr Blick verharrt ganz klar auf der Lampe in deiner Hand."
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"Content": "Anschalten. Lampe."
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"Content": "Die Frequenzen … sind so verworren … Es wird jetzt schwierig sein, zwischen den Welten zu wechseln …"
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"Content": "Die Frequenzen … sind zu chaotisch …"
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"Content": "Keine Sorge. Wir versuchen es erneut."
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"Content": "*Schweres Atmen*"
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"Content": "Du musst Annis sein."
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"Content": "Und außerdem Mädchen A, die nicht sprechen konnte, mir aber die Nachricht geschickt hat."
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"Content": "Ich soll sie finden, richtig?"
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"Content": "Wir müssen aufpassen! Sie könnten Asse im Ärmel haben, die wir uns gar nicht vorstellen können!"
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"Content": "Wie kann sie es wagen, nach allem, was sie getan hat, in der Stadt aufzutauchen!"
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"Content": "Werden die verlorenen Seelen wirklich heimkehren?"
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"Content": "Dieser … Schmerz …"
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"Content": "Ergh …"
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"Content": "All diese Jahre der Lügen und Pläne, was haben sie dir gebracht?"
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"Content": "Einen befleckten Ruf? Du hättest es hinter dir lassen können, Cantarella."
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{
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"Content": "Ich erinnere mich an deine Kindheit – die jüngste der Fisalias, vernachlässigter als die anderen. Du warst immer bei deinem Kessel, hast nur gelächelt, wenn ein Vogel am Fenster vorbeiflog."
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"Content": "Du hasst diesen Ort, nicht wahr? Doch das Blut in deinen Adern – es bindet dich, hält dich gefangen in diesem endlosen Albtraum."
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"Content": "Du verabscheust unsere Regeln, doch sind sie bereits Teil deines Wesens geworden."
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"Content": "Sag mir, hast du daran gedacht, zu gehen? Lasse diese erdrückende Bürde hinter dir, dann bist du frei wie die Luft. Frei, das Leben deiner Wünsche zu führen."
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"Content": "Mein werter Herr, ich habe dir bereits die süßesten Träume beschert. Warum klammerst du dich noch immer an irdische Lasten?"
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"Content": "Du hast mit zufriedenem Blick verfolgt, wie ich über die Gefallenen kletterte, wie ich zu Ruhm aufstieg und die Dornenkrone trug … Reicht dir das nicht aus?"
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"Content": "Illusionen sind Gift nicht gewachsen, Cantarella. Die Blasen der Unwahrheit platzen und nun sind wir hier – am Ende von allem."
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{
"Id": "Character_Cantarella_116_10",
"Content": "Nun, weißt du, Illusionen können auch wahre Schönheit zeigen."
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"Id": "Character_Cantarella_116_11",
"Content": "Deine Obsession, verdorben vom Flüstern, wirft einen Schatten über die Burg … Eine Flut des Wahns, die in dieser Welt nicht existieren darf."
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"Content": "Ich spüre den Schmerz, den dir dieses Flüstern bereitet hat. Erlaube mir erneut … dich davon zu befreien!"
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"Content": "Der Abgrund mag in Schatten getaucht sein, doch auch dunkelste Finsternis ist dem Licht nicht gewachsen."
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"Content": "Dein Vertrauen stärkt die Lampe. Ihr Licht wird heller."
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"Content": "Es ist Zeit. Lasse das Licht heller leuchten."
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"Content": "Jetzt! Befreie ihn vom Flüstern des Threnodianers."
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"Content": "Das Flüstern ist noch nicht ganz verstummt. Achtung. Die verdorbene Obsession kehrt zum Schatten zurück."
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"Content": "Mein Herr, ich bot dir die süßesten aller Träume an und habe nach deinem Verschwinden dein Vermächtnis behütet."
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"Content": "Ich habe den wahren Glauben der Fisalias einer würdigen Person überlassen und die Täuschungen des Threnodianers im Umgekehrten Turm sind offengelegt."
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"Content": "Das Flüstern wird uns nicht länger verfolgen. Unsere Kinder sind befreit von der grausamen Bürde dieser Prüfungen."
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"Content": "Jetzt wirst du ebenfalls vom Flüstern des Threnodianers befreit."
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"Content": "Sie sind keine Geister, oder?"
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"Content": "Das ist also die Antwort?"
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"Content": "Heh, dir entgeht auch gar nichts, nicht wahr?"
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"Content": "Wir sind hier, putzmunter!"
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"Content": "In diesem höllischen Duell beschützte Cantarella uns mit Illusionen."
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"Content": "Cantarella schützte uns, sobald sie die Kontrolle über die Familie erlangte. In den Tiefen der Burg waren wir sicher."
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"Content": "Die Mitglieder des Ordens waren neugierig, sie wollten die Wahrheit herausfinden … Diesen Ort leichtsinnig hinter uns zu lassen, hätte uns nur in Gefahr gebracht."
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{
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"Content": "Aber … ich vermisse mein Zuhause sehr, mehr, als ich ausdrücken kann."
},
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"Id": "Character_Cantarella_123_4",
"Content": "Zum Glück hält Cantarella jedes Jahr die Nacht des Gedenkens ab. Mit unseren Masken können wir unerkannt in die Gemeinde zurückkehren, wenn auch nur für kurze Zeit."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_5",
"Content": "Es ist einfach schön, zu sehen, dass Jojo gesund und munter ist."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_6",
"Content": "Meine Lieben, von dieser Nacht an dürft ihr frei zu euren Familien zurückkehren."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_7",
"Content": "{Male=Dieser Herr;Female=Diese Dame} hier hat die Rätsel gelöst. Gemeinsam werden {Male=er;Female=sie} und ich „dieses Elixier der Wiedergeburt“ herstellen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_8",
"Content": "Moment, was ist los?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_9",
"Content": "Ich glaube, ich verstehe es jetzt."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_10",
"Content": "Weil die Lügen des Threnodianers aufgedeckt wurden, haben sich die Frequenzen und Situationen in der Außenwelt verändert."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_11",
"Content": "Dank dir hat der Orden jetzt mit eigenen Problemen zu schaffen. Er kann den Fisalias keine weitere Aufmerksamkeit schenken."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_12",
"Content": "Die Burg war besonders stark vom Flüstern des Threnodianers betroffen – hier war der ehemalige Anführer gefangen, wo unschuldige Mädchen den Prüfungen zum Opfer fielen … Mit dem Niedergang des Threnodianers brachen all diese Frequenzen auf einmal hervor."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_13",
"Content": "Alte Angst, Schmerz, Abneigung und Unterdrückung – all das, was das Flüstern verdrängt hatte, wurde entfesselt und schuf einen neuen Käfig."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_14",
"Content": "Die Fesseln des Geistes waren schwerer als die der wahren Welt. Doch dank dir konnten wir diese Fesseln gemeinsam zerstören."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_15",
"Content": "Da wusste ich … es ist Zeit, dass die Mädchen endlich heimkehren."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_16",
"Content": "Ich wollte dich da nie hineinziehen. Ich wollte die Last alleine tragen. Deshalb wählte ich als Gastgeberin dieses Jahr „Geistermädchen“ als Thema der Nacht des Gedenkens und nahm selbst Teil."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_17",
"Content": "Mein Plan war es, das Geistermeer zu überwinden, zu behaupten, ich hätte die Rätsel gelöst und das Elixier der Wiedergeburt gewonnen, um mit ihm dann die Mädchen nach Hause zu schicken, wenn bei Mitternacht der Tanz der Toten beginnt."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_18",
"Content": "Was ist mit dem Brief, den ich erhalten habe?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_19",
"Content": "Und der Einfluss, der auf mir lastet?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_20",
"Content": "Vielleicht ist deine Ankunft kein Zufall, sondern vorbestimmt."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_21",
"Content": "Der Brief kam nicht von mir. Ich glaube, ich weiß aber, wer dich an meine Seite gerufen hat."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_22",
"Content": "Sie hatte nie vor, dich mit diesen unnatürlichen Frequenzen zu verletzen, war aber schon so lange im verdorbenen Sonoro … Lange genug, um fast eins mit seinen Frequenzen zu werden."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_23",
"Content": "Als ich den Brief sah und an dir etwas Ungewöhnliches spürte, war mir klar, dass du die Angelegenheit nicht ignorieren kannst – die überlaufenden Frequenzen des Geistermeers nahmen auf dein besonderes Wesen Einfluss."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_24",
"Content": "Wenn ich zurückblicke, hat mich meine Arroganz geblendet … Ach, verzeih mir, dass ich dir diese schwache Seite von mir zeige."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_25",
"Content": "Die Strömungen hier sind tief, der verworrene Seetang überall. Selbst ich kann mich verfangen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_26",
"Content": "Aber du … Du hast geholfen, diese Knoten zu lösen und hast dich an meiner Seite den Fluten gestellt."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_27",
"Content": "Dank dir konnte ich das Elixier viel einfacher herstellen. Deshalb sagte ich, dass gute Braumeister für den Prozess wichtiger sind als die Zutaten."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_28",
"Content": "Akzeptiere bitte meinen innigsten Dank. Danke, dass du hier warst und an meiner Seite geblieben bist."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_29",
"Content": "Cantarella, du musst die Last nicht mehr alleine tragen! Jetzt kannst du dich wirklich auf jemanden verlassen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_30",
"Content": "Hehe, du hast recht. Um eine Sache möchte ich dich noch bitten, {PlayerName}. Kannst du das Elixier nehmen und an meiner Stelle die Mädchen nach Hause bringen?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_31",
"Content": "Die Fisalias genießen keinen guten Ruf und einige der Bewohner würden meine Anwesenheit ablehnen. Ich will die Situation nicht schwieriger machen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_32",
"Content": "Du, {Male=der Lorbeerträger;Female=die Lorbeerträgerin}, hast aber die Lügen aufgedeckt und das Unmögliche möglich gemacht. Das können sie nicht ignorieren. Wenn du das erledigst, werden die Leute überzeugt sein."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_33",
"Content": "Außerdem, wenn der Orden später diese „wundersame Wiedergeburt“ untersuchen will, wird dein Status und deine Fähigkeiten sie abhalten."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_34",
"Content": "Nun, abgesehen davon haben deine Bemühungen das Elixier möglich gemacht. Ich kenne keine passendere Person für diese Aufgabe."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_35",
"Content": "Ich helfe, bis alles erledigt ist."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_36",
"Content": "Möchtest du deinen Namen nicht reinwaschen?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_37",
"Content": "Danke dir. Die gesamte Familie Fisalia und ich werden dir helfen, so gut wir können."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_38",
"Content": "Nun, was meinen Namen angeht … Nichts als eine kleine Blase, die jederzeit platzen kann. Er ist mir nicht wichtig. Vielleicht ist es gar nichts schlecht, wenn die Leute den Fisalias weiter misstrauen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_39",
"Content": "Denn wir sind eine große Familie mit tief verwurzelten Problemen. Veränderung braucht Zeit."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_123_40",
"Content": "Mädchen, sammelt eure Sachen. {Male=Der Lorbeerträger;Female=Die Lorbeerträgerin} und ich bringen euch nach Hause."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_29_1",
"Content": "Ist das noch immer Burg Porto-Veno? Irgendwas stimmt … nicht."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_29_2",
"Content": "Ja aber nicht ganz. Hier verschwimmen Vergangenheit und Gegenwart."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_29_3",
"Content": "Die überlaufenden Frequenzen umschließen die gesamte Burg und formen dieses Sonoro – das Geistermeer."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_29_4",
"Content": "Entfernt erheben sich die Stimmen der Geister aus den Tiefen, wie das leise Platzen einer Blase. Horche genau diesem Flüstern der Vergangenheit."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_29_5",
"Content": "Füge diese brüchigen Hinweise zusammen, dann erscheinen die Antworten von selbst."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_29_6",
"Content": "Sei aber vorsichtig. Ein falscher Schritt kann in diesen trüben Tiefen einen Sturz in den endlosen Abgrund bedeuten …"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_29_7",
"Content": "Doch mit nur etwas Licht können wir die Dunkelheit abwehren."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_30_1",
"Content": "Die Dunkelheit des Meeres mag überwältigend sein und doch konnte ich die letzten Sonnenstrahlen wahren."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_30_2",
"Content": "Denn die Dunkelheit kann das Licht niemals völlig verschlingen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_30_3",
"Content": "Solange es noch flackert, kann es uns den Weg weisen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_30_4",
"Content": "Ich, Cantarella Fisalia, verleihe dir hiermit unbeschränkten Zugang zur Burg Porto-Veno."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_30_5",
"Content": "Lass uns gemeinsam die Vergangenheit und Zukunft erkunden."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_31_1",
"Content": "Wir sind jetzt in einem Fragment der „Vergangenheit“ … Gut gemacht."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_31_3",
"Content": "Die Vergangenheit, die sich aus dem Geistermeer erhebt, ist nicht völlig echt."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_31_4",
"Content": "Es zeigt nur, was es zeigen will, also müssen wir die verborgene Wahrheit selber lüften."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_32_1",
"Content": "Geister, gebunden an die Risse der Zeit, wandern nicht mehr."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_32_2",
"Content": "Befreie sie bitte mit dem Licht."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_32_3",
"Content": "Sie sind schon zu lange hier gefangen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_33_1",
"Content": "Einige geschriebene Zeilen erscheinen auf der Oberfläche, wohl eine letzte Nachricht, bevor die Frequenzen verschwanden."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_35_1",
"Content": "Die kleine Lampe hat wohl etwas zu sagen. Berühre sie ruhig."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_36_1",
"Content": "Siehst du, wie sie leuchtet? Es ist Zeit, ihre Kräfte zu nutzen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_37_1",
"Content": "Vielleicht müssen wir zum richtigen Zeitpunkt wechseln."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_38_1",
"Content": "Oft sind Schätze im dunklen Meer versteckt."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_38_2",
"Content": "So wie wertvolle Erinnerungen durch die Risse der Zeit treiben."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_38_3",
"Content": "Du kannst sie mit deiner Laterne aufspüren."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_39_1",
"Content": "Eine Perle, die glänzt, aber nicht in Reichweite ist, muss keine Illusion sein."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_39_2",
"Content": "Lass die Lampe ihre Magie entfalten … das Licht kann durch die Zeit reisen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_40_1",
"Content": "In den Tiefen der Dunkelheit warten vergessene Schätze."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_40_2",
"Content": "Das Licht hat die Macht, ihren Ruheplatz zu enthüllen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_41_1",
"Content": "Sei vorsichtig."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_42_1",
"Content": "Sie haben schon zu viel Zeit hier verbracht, gequält von Schmerz und Wut."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_43_1",
"Content": "Wir befreien dich."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_44_1",
"Content": "Los geht's, kleiner, gefangener Fisch."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_45_1",
"Content": "In Wasser geboren, kehre ins Wasser zurück."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_46_1",
"Content": "Es wird stürmisch."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_47_1",
"Content": "Die Schwankungen, die du erschaffst, können diesen rastlosen Frequenzen vorübergehend Ruhe bringen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_47_2",
"Content": "Mit anderen Worten, wenn du geschickt ihren Angriffen ausweichst oder sie mit deiner Waffe blockst, erscheinen die Geister in den Rissen kurzzeitig vor dir."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_48_1",
"Content": "Das Buch kommt mir bekannt vor."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_48_2",
"Content": "Lege es nur zurück in das richtige Regal, wie du es vorher getan hast."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_49_1",
"Content": "Gut gemacht. Du enttäuschst mich nie."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_49_2",
"Content": "Bücher sollen die Antworten auf die meisten Fragen kennen, tun sie das aber wirklich?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_50_1",
"Content": "Die Heiligen Prüfungen sind eine geheiligte Tradition der Familie Fisalia, ein Ritual, das alle Familienmitglieder auffordert, ihre Töchter der Prüfung zu unterziehen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_50_2",
"Content": "Doch Geschichten über diese Gefahren haben einige dazu gebracht, junge Mädchen zu suchen, die ihren eigenen ähneln, und sie als Stellvertreter zu verwenden."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_50_3",
"Content": "Den Eltern dieser Mädchen werden oft große Geldsummen oder süße Versprechungen als Gegenleistung angeboten."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_50_4",
"Content": "Hinter diesem verzweigten Netz steht der verstorbene Anführer der Fisalias. Für ihn waren die geopferten Fisalia-Töchter, die ersetzt wurden, nichts mehr als „nutzlose Steine“."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_50_5",
"Content": "Die Stellvertreter hingegen waren für ihn ungeschliffene Edelsteine, die man durch Leid zu bezaubernden Juwelen polieren kann."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_50_6",
"Content": "Für ihn muss die Maid, unabhängig von ihrem Blut, eine Fisalia sein. Zu diesem Zweck war kein Opfer zu groß."
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{
"Id": "Character_Cantarella_51_1",
"Content": "In der Halle finden sich zahlreiche Fußspuren verschiedener Größen, die wohl allen Frauen gehörten. Aber nur eine davon ist klar genug. Unter ihnen auch Cantarellas Fußspuren."
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"Id": "Character_Cantarella_52_1",
"Content": "Um wachsamen Augen zu entkommen, schlossen die Mädchen in Stille ihre Pakte."
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"Content": "„Summe eine besondere Melodie“, „nutze die richtige Farbe“, „klopfe alle zwei Sekunden drei mal schnell an der Tür“ …"
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"Content": "Im kalten, unermesslichen Meer hielten sie aneinander fest und suchten Wärme und Trost."
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"Id": "Character_Cantarella_52_4",
"Content": "Der kleine Fisch schmiegte sich an, unwissend, wer verschwinden oder was der Morgen bringen könnte."
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"Id": "Character_Cantarella_53_1",
"Content": "Gift ist das Fundament der Fisalia-Familie und von der Jugend an lernen alle Fisalia-Kinder es kennen."
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"Content": "Ihm über Jahre hinweg ausgesetzt zu sein, hat unsere Resistenz gestärkt. Zuerst waren es Qualen, doch bald schon konnten nur wenige Gifte uns schaden."
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"Id": "Character_Cantarella_53_3",
"Content": "Wir tragen das Gift nicht länger nur in uns … wir werden das Gift selbst."
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"Id": "Character_Cantarella_55_1",
"Content": "Dieser … Schmerz …"
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"Id": "Character_Cantarella_55_2",
"Content": "Ergh …"
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{
"Id": "Character_Cantarella_55_3",
"Content": "Süße Träume, Mädchen. Ruht in Frieden."
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{
"Id": "Character_Cantarella_56_1",
"Content": "Die Antwort bleibt ungelöst, doch aus dem Kräuseln der Vergangenheit erhebt sich eine vertraute Tür."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_56_2",
"Content": "Versuche es vielleicht mit dreimal klopfen, wie früher die Mädchen. Klopf, klopf, klopf …"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_57_1",
"Content": "Hmm … Hier scheint es sicher zu sein. Wir atmen zwischen steigenden Unterströmen durch."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_57_2",
"Content": "Selbst in den Tiefen des Meeres findet sich ein Ort zum Ausruhen, wie das Auge eines Sturms."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_57_3",
"Content": "Vielleicht sollten wir den Raum etwas erkunden. Die perfekte Umgebung, um unsere Gedanken zu sammeln oder uns auszuruhen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_58_2",
"Content": "Junge Mädchen haben immer große Träume."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_58_3",
"Content": "Obwohl ihre Körper gefangen sind, tragen ihre Herzen Flügel, mit denen sie frei durch das Reich der Fantasien gleiten."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_58_4",
"Content": "Sie schreiben diese Ideen auf Papier nieder und jedes Wort zerschmilzt zu Süßigkeiten, die ihr Leid lindern."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_58_5",
"Content": "Ich erinnere mich noch immer an ein Bücherregal voll mit diesen unberührten, süßen Fantasien."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_59_2",
"Content": "Obwohl die Zeit diese Seiten vergilbt hat, tanzen das Lachen und die Freude der Mädchen noch lebhaft über jede Zeile."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_59_3",
"Content": "Doch sie existieren nun nur noch in jenen zerbrechlichen Papierblättern."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_60_1",
"Content": "Diese Mädchen …"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_60_2",
"Content": "Chloe …"
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{
"Id": "Character_Cantarella_60_3",
"Content": "Was genau ist passiert …"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_60_4",
"Content": "Jedes der Mädchen hatte einen anderen Hintergrund, eine eigene, individuelle Persönlichkeit und doch die gleiche Beharrlichkeit."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_60_5",
"Content": "Selbst als das Gift an ihren Körpern nagte, verloren sie nie den Glauben an eine Zukunft in blühender Freiheit."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_60_6",
"Content": "Kleine Chloe … Hoffentlich konnte sie irgendwo Frieden finden, wo sie keinen Schmerz erleiden muss."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_60_7",
"Content": "Vergib mir, dass ich dir nicht mehr erzählen kann, solange wir in den Tiefen gefangen sind. Sobald wir diese Gewässer erkundet haben, steigt die Wahrheit an die Oberfläche."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_61_1",
"Content": "Ein altes Tagebuch ruht vor dir, seine Seite gefüllt mit Notizen, einst ausgetauscht von den Mädchen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_61_2",
"Content": "Niedlichen Symbole und unordentliche Schrift erinnern dich an Erinnerungen ferner Vergangenheit – zu schmerzhaft, um über sie nachzudenken."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_62_1",
"Content": "Die scharlachrote Farbe des Meeresapfels ist so grell, sie brennt fast in den Augen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_63_1",
"Content": "Die Quallen treiben anmutig, ihre durchsichtige Form gleitet durch das Wasser. Einige Rosenmedusen bewegen ihre zierlichen Tentakeln und ihre runden Körper ähneln Hüten."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_63_2",
"Content": "Es deutet hinter dich, und als du dich umdrehst, steht unerwartet eine Tür mitten im Raum."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_64_1",
"Content": "Bevor du die Tür öffnest, hast du dir je eine Szene vorgestellt, in der das Meerwasser herausströmt und alles überflutet …"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_64_2",
"Content": "Das wird vorerst aber nicht passieren. Wir haben das tiefe Wasser noch nicht erreicht."
},
{
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"Content": "Sollen wir gehen und schauen, was die Qualle zu sagen hat?"
},
{
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"Content": "Gehen wir."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_64_5",
"Content": "Ich möchte noch etwas länger hier bleiben."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_64_6",
"Content": "Wunderbar. Vergiss nicht, dreimal zu klopfen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_64_7",
"Content": "Lass dir Zeit. Dieser Ort fühlt sich an wie eine sanfte Umarmung, die dich ungern verlassen lässt."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_65_1",
"Content": "In Dunkelheit wächst das Unbekannte und aus dem Unbekannten gedeiht die Angst."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_65_2",
"Content": "An einem Ort wie diesem ist das schwache Licht an deiner Seite der einzige Anker, auf den du dich verlassen kannst."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_65_3",
"Content": "Lasse dich führen – es weist den Weg durch die Schatten und nimmt dir die Angst."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_66_2",
"Content": "Aber kann das Glitzern dieser zierlichen Tiere wirklich das ganze Meer erleuchten?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_67_1",
"Content": "Du bist in diesem großen Raum alleine mit Cantarella. Ihr Blick verweilt auf dir, dunkel und endlos, wie ein bodenloser Abgrund."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_67_2",
"Content": "Wie es scheint, will das Schicksal, dass wir zusammen gehen, Seite an Seite."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_67_3",
"Content": "Im Reich der Gifte kann es niemand mit den Rosenmedusen aufnehmen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_67_4",
"Content": "Ah … ein vertrauter Duft. Etwas tiefer liegt eine Rosenmeduse auf der Lauer."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_67_5",
"Content": "Alleine neigen sie zur Vorsicht, dann zucken sie auch bei kleinsten Bewegungen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_67_6",
"Content": "Aber keine Sorge. Ich weiß, was zu tun ist."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_68_1",
"Content": "Die Qualle treibt auf der anderen Seite des Raums mit langsamen, gelassenen Bewegungen, als würde die Deckung durch das Bücherregal ihr Mut verleihen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_68_2",
"Content": "Ah, ich kenne dieses Bücherregal gut."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_68_3",
"Content": "Es scheint heute Ehrgeizig zu sein – hungrig genug, um zwei Bücher zu verschlingen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_68_4",
"Content": "Eines mit dem Titel Vergangenheit, das andere Gegenwart."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_69_1",
"Content": "Sind wir Gefangene des unersättlichen Hungers nach Wissen oder der sich ewiglich ausbreitenden Leere?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_69_2",
"Content": "Ich traue aber deinen Augen. Sie werden die verborgenen Tricks durchschauen."
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{
"Id": "Character_Cantarella_70_1",
"Content": "Viele der Bücher wurden durchblättert, ihre Seiten sind geschmückt von Skizzen und Notizen verschiedenster Handschrift.\nDie Tinte ist noch frisch, also sind die Ergänzungen nicht sonderlich alt."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_71_1",
"Content": "Eine leere Hülle … Überreste, zurückgelassen von Vergangenheit."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_71_2",
"Content": "Nur noch eines wartet – der Schatten geworfen von Gegenwart."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_72_1",
"Content": "Dieses ist nicht wählerisch. Eher ein Zufall geboren aus den Wendungen der Zeit."
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{
"Id": "Character_Cantarella_72_2",
"Content": "Biete ihm ein Buch an, jedes Buch, vielleicht belohnt es deinen Mut."
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{
"Id": "Character_Cantarella_73_1",
"Content": "Jetzt haben wir Vergangenheit und Gegenwart."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_73_2",
"Content": "Geh voran, klopfe an die Tür, hinter der Zukunft wartet."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_74_1",
"Content": "Ah, sie wurden verscheucht … unser tödlicher und doch empfindlicher kleiner Freund."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_74_2",
"Content": "Wir müssen uns zuerst um diese zwei kümmern."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_75_1",
"Content": "Ein sanftes Glitzern verbleibt dort, wo zuvor die Qualle war, als wollte sie dir etwas sagen"
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{
"Id": "Character_Cantarella_76_1",
"Content": "Hebenon … Sie war so ein schüchternes Mädchen, ängstlich wie ein Hase."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_76_2",
"Content": "Sie spähte immer hinter Mandragora hervor, ihr kleines Gesicht halb versteckt."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_76_3",
"Content": "Sie weinte so oft … Ich erinnere mich an den Tag, als sie mir Tee vergiftet mit Quecksilber brachte. Ihre Hände zitterten so, Tränen flossen in die Tasse in ihrer Hand."
},
{
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"Content": "Schau. Da ist er, nur einen Schritt entfernt."
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{
"Id": "Character_Cantarella_78_1",
"Content": "Heh, es scheint, als ob alle nach der tödlichsten Qualle streben."
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"Content": "Vergangene Obsessionen kennen nur selten Einhalt."
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{
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"Content": "Alle Straßen führen an unser Ziel. Sollen wir einen anderen Weg erkunden?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_80_1",
"Content": "Diese Wände können der Erosion durch Wasser nicht standhalten."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_80_2",
"Content": "Kehren wir in die Umarmung des Unterwasserreichs zurück."
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{
"Id": "Character_Cantarella_81_2",
"Content": "Mandragora war, wie ihr Name, eine strahlende, aber tödliche Blume."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_81_3",
"Content": "Oh, verstehe mich bitte nicht falsch – „tödlich“ ist für eine Fisalia höchstes Lob."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_81_4",
"Content": "Sie hielt fest an den Lehren unseres Familienanführers und formte sich selbst mit solcher Sorgfalt, dass ihre Gedanken und ihr eigenes Ich im kalten System der Familie verschwanden."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_81_5",
"Content": "Ich sah das Gewicht dessen, was sie für diese Prüfung opferte, alles für einen Zweck, der ihrem Opfer kaum würdig war."
},
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"Content": "Als sie mir das Gebäck getaucht in Essenz der Quallenrose servierte, verschlang ich es ohne Zögern."
},
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"Content": "Sie war viel stärker als Hebenon und doch erkannte ich hinter ihrem ungetrübten Blick ein Fünkchen des Widerwillens, den Schatten von etwas wie Zärtlichkeit."
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"Content": "Was das Gift angeht, es fühlte sich an … als würde ich in langsamen Wellen ertrinken, mein Körper zuckte unkontrolliert und meine Sicht verschwamm …"
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{
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"Content": "Und irgendwo in diesem Nebel sah ich uns verwandelt – Vögel, vielleicht, die sorglos und voller Freude an sonniger Küste tanzten."
},
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"Id": "Character_Cantarella_81_10",
"Content": "Doch dann erwachte ich … Keine sonnige Küste in Sicht, stattdessen lag ich hier, wie immer, im kalten Abgrund."
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{
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"Content": "Gehe, rastlose Obsession."
},
{
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"Content": "Hier hat nichts verdient, in deinen Fängen zu leben."
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"Content": "Verlasse diesen endlosen Abgrund."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_85_1",
"Content": "Diese Kleine scheint bereit für ein „Duell“ zu sein, sie will dir mit Gift das Leben nehmen. Ich verabscheue aber unnötige Kämpfe … Gib sie mir."
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"Content": "Ja, lege sie einfach sanft hier ab."
},
{
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"Content": "Nein, ich kann nicht …"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_85_4",
"Content": "Du hast das bereits einmal durchgemacht."
},
{
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"Content": "Keine Sorge, Liebes. Ich habe schon längst Frieden mit Giften geschlossen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_85_6",
"Content": "Diese Qualle, ein Überbleibsel der Vergangenheit, kann mir nicht schaden."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_85_7",
"Content": "Du hast so ein gutes Herz, {PlayerName} … Immer bereit, Bürden zu übernehmen, obwohl auch deine eigenen auf dir lasten."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_85_8",
"Content": "Einige Bürden gehören nur denen, die ihre Stürme bereits überwunden haben. Lass mich bitte diese tragen."
},
{
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"Content": "Siehst du? Alles in Ordnung."
},
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"Content": "Komm jetzt. Es gibt noch mehr zu entdecken."
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"Content": "Quallen haben keine Stimme – sie treiben einfach mit den Gezeiten im Bestreben, die Dunkelheit mit ihrem schwachen Leuchten zu vertreiben."
},
{
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"Content": "Und doch ist vor uns ein kleiner Lichtschimmer, der dem Griff der Vergangenheit entkommt, um uns zu erreichen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_87_1",
"Content": "Ah, etwas scheint sich verändert zu haben … Ich rieche die Gefahr …"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_87_2",
"Content": "Lass uns genau hinschauen und sehen, welche neue Präsenz auf uns wartet."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_88_2",
"Content": "Die Wellen brechen herein, sie wollen jeden Funken löschen, den sie finden."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_88_3",
"Content": "Gift und Flüstern krochen herein, keine Flügel sollten bleiben."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_88_4",
"Content": "Süße Träume vergessen, fest verschlossen … sie verdorrten zu nichts als stillen, vergänglichen Tränen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_89_1",
"Content": "Du spürst die unheilvolle Präsenz, die vom Bücherregal ausgeht."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_89_2",
"Content": "Im nächsten Moment nimmt sie vor dir Form an."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_90_1",
"Content": "Die Verzweiflung der Mädchen sickert aus den Seiten des Buches und windet sich um dein Herz."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_90_2",
"Content": "Du schließt das Buch mit beklemmendem Gefühl in der Brust und beruhigst dich mit einem tiefen Atemzug."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_1",
"Content": "Über Hebenon …"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_2",
"Content": "Und Mandragora …"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_3",
"Content": "Geht es dir gut?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_4",
"Content": "Hebenon war zerbrechlich, leichte Beute für das Flüstern des Threnodianers."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_5",
"Content": "Sie war nie für die Rolle der Maid geeignet. Gewählt zu werden, wäre keine Ehre gewesen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_6",
"Content": "Es war also gut, dass sie nicht gewählt wurde. Sie und Mandragora verschwanden beide während der Prüfung und niemand wusste, wohin."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_7",
"Content": "Als hätte sie jemand unter der Nase des Anführers still und heimlich weggeführt."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_8",
"Content": "Ah, Mandragora. Sie war so … unbeugsam, so von Regeln besessen, selbst wenn ihre Einhaltung unmöglich war."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_9",
"Content": "Ich wünschte, sie hätte gesehen, dass es mehr in dieser Welt gibt als sturen Gehorsam. Viele Dinge von größerem Wert."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_10",
"Content": "Sie und Hebenon verschwanden beide während der Prüfung und niemand wusste, wohin."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_11",
"Content": "Als hätte sie jemand unter der Nase des Anführers still und heimlich weggeführt."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_12",
"Content": "Warum? Ich stehe in gutem Zustand vor dir."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_91_13",
"Content": "Tränen würden mir keine Gnade gewähren und ich hatte nie vor, blind Regeln zu befolgen, die nie Güte zeigen würden."
},
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"Id": "Character_Cantarella_91_14",
"Content": "Ich habe meinen Platz auf eigene Art gewählt. Deshalb stehe ich hier und kann dies mit dir teilen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_92_1",
"Content": "Ein altes Tagebuch, Notizen, getauscht zwischen jungen Mädchen."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_92_2",
"Content": "Die winzigen, liebenswerten Symbole und unordentlichen Kritzeleien erinnern dich wieder an die brutale, erbarmungslose Prüfung."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_93_1",
"Content": "Meeresäpfel blühen in wilden Gruppen. Unter schimmerndem Wasser erscheint ihre rote Farbe fast blendend hell."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_94_1",
"Content": "In der Nähe treibt die Rosenmeduse vor sich hin, ihre langen Tentakeln weben Fäden aus Glück und Unglück."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_95_1",
"Content": "Eine Puppe mit rotem Hut ist plötzlich auf dem Tisch erschienen und weckt deine Aufmerksamkeit."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_95_2",
"Content": "Wie du dich erinnerst, hat sie jemand als Zeichen des Glücks bezeichnet."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_95_3",
"Content": "„Solange du der Heiligkeit folgst, wird dir das Glück hold sein!“"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_95_4",
"Content": "Aber … ist das wirklich wahr?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_95_5",
"Content": "Während du in Gedanken verloren bist, erscheint die Tür still hinter dir."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_96_1",
"Content": "Die Luft hängt schwer hinter ihr – eine Mischung aus dem Flüstern der Tiefe, getrockneten Tränen und dem Geruch alten Bluts."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_96_2",
"Content": "Dahinter wartet tiefstes Wasser."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_96_3",
"Content": "Bist du bereit, dich den erbarmungslosen Fluten zu stellen? Vor uns liegt ein Ort jenseits des Lichts, wie ein Nachthimmel ohne Sterne, der alles verschlingen will."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_96_4",
"Content": "Gehen wir."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_96_5",
"Content": "Ich möchte noch etwas länger hier bleiben."
},
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"Content": "Es ist ein dunkler, trüber Ort. Bleibe bitte bei mir."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_96_7",
"Content": "Hmm, wir müssen gut vorbereitet sein, bevor wir in die Tiefen eintauchen … in Körper und Geist."
},
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"Id": "Character_Cantarella_97_1",
"Content": "Das leblos wirkende Gesicht der Puppe starrt dich an, und ein prickelndes Unbehagen kriecht deinen Rücken hinauf."
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"Content": "Letzte Aufführung. Beginnt bald. Hut, unpassend"
},
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"Id": "Character_Cantarella_97_3",
"Content": "Hilf mir. Bring mir Runden Hut."
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"Content": "Letzte Aufführung?"
},
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"Content": "Sprichst du von der letzten Aufführung des Runden Huts?"
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"Content": "In Ordnung."
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"Content": "Gu~te. J~a"
},
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"Id": "Character_Cantarella_97_9",
"Content": "Die Puppe bleibt still, ohne jegliche Reaktion."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_97_10",
"Content": "Die Puppe zögert einen Moment und senkt dann still den Kopf."
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"Content": "Die Puppe reagiert mit Stille auf deine Großzügigkeit."
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"Content": "Die Puppe reagiert mit Stille auf deine Stichelei."
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"Content": "Äh ..."
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{
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"Content": "Geht es dir gut?"
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"Content": "Die Qualle hat dir zugesetzt, nicht wahr?"
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"Content": "Nein, es … machen sich nur alte Erinnerungen breit. Keine Sorge. Mir geht es gut."
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"Content": "Hier sind Vergangenheit und Zukunft, Traum und Realität eng verwickelt, unzertrennlich verbunden."
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Ruinen im Dämmermeer"
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"Id": "Activity_100390001_Desc",
"Content": "Aus dunklen Gezeiten geboren, weben die Tacet-Dissonanzen ein tödliches Netz und verführen jede vorbeiziehende Seele ... Einmal mehr liegt es an dir, diese heimtückischen Gewässer zu säubern."
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"Content": "Ruinen im Dämmermeer"
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"Id": "HelpText_201_Content",
"Content": "[Ruinen im Dämmermeer]\nIm Gebiet „Ruinen im Dämmermeer“ durchläufst du mehrere aufeinanderfolgende Herausforderungsstufen, um deine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Für jede abgeschlossene Stufe erhältst du Punkte. Hast du genug Punkte gesammelt, kannst du entsprechende Belohnungen beanspruchen.\n\n[Gewässer]\nDie Ruinen im Dämmermeer sind in drei Bereiche unterteilt: [Verbotene Gewässer], [Wiederkehrende Gewässer: Schlund], [Wiederkehrende Gewässer: Ströme]. Schließt du alle Herausforderungen in einem Bereich ab, wird der nächste automatisch freigeschaltet.\n\n[Amueltte]\nFür den Zutritt zu den Ruinen im Dämmermeer benötigt jedes Team ein „Amueltt“, welches im Kampf besondere Effekte verleiht. Jedes Mal, wenn du eine Herausforderung erfolgreich abschließt, wird ein Amueltt verbraucht. Du kannst jedoch Amueltte zurückerlangen, indem du die Herausforderung [zurücksetzt].\n\n[Gebietseffekte]\nDie Kämpfe in den Ruinen im Dämmermeer sind von einzigartigen Umwelteffekten und speziellen Gegnern geprägt.\n\n[Zyklus der Wiederkehr]\n\n1. Belohnungen im Bereich [Verbotene Gewässer] kannst du nur einmal erhalten.\n2. Die Herausforderungen und Belohnungen in [Wiederkehrende Gewässer: Schlund] und [Wiederkehrende Gewässer: Ströme] werden regelmäßig zurückgesetzt, wobei sich Inhalte und Effekte dementsprechend ändern.\n3. Mit Beginn eines neuen Zyklus werden deine bisherigen Fortschritte gelöscht. Danach kannst du die Herausforderungen erneut meistern, um wieder Belohnungen zu erhalten."
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"Content": "Räume den Schutt weg und befreie die Gondel"
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"Content": "Turm der Dämmerung verlassen"
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"Content": "Turm des Widerhalls betreten"
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"Content": "Turm der Dämmerung betreten"
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"Content": "Turm der Herrschaft betreten"
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"Content": "Turm des Widerhalls verlassen"
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"Content": "Nach Freischaltung der Fangfähigkeit „Verbesserter Schiffsrumpf“ verfügbar"
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"Content": "Nach Freischaltung der Fangfähigkeit „Tiefsee-Rumpf“ verfügbar"
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"Content": "Nach Freischaltung der Fangfähigkeit „Ozeanrumpf“ verfügbar"
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"Content": "Aktiviere Raytracing, um genauere Spiegelungen von Objekten auf reflektierenden Oberflächen im Spiel zu erzeugen."
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"Content": "Aktiviere Raytracing, um indirekte Beleuchtung für realistischere Lichtverhältnisse im Spiel zu berechnen. Höhere Einstellungen verursachen jedoch stärkere Leistungseinbußen."
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"Id": "MenuConfig_20029_Desc",
"Content": "Aktiviere Raytracing, um die Schattenqualität im Spiel zu verbessern."
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"Id": "DetectionText_28_Text",
"Content": "Ruinen im Dämmermeer"
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"Id": "ConfirmBox_252_Title",
"Content": "Bestätigung zum Verlassen"
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"Content": "„Zurück“ setzt den aktuellen Fortschritt zurück und beendet die Herausforderung, während „Neuversuch“ die Herausforderung neu startet."
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"Content": "Zurück"
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"Content": "Neuversuch"
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"Content": "Sieh nach, was Roccia entdeckt hat"
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"Id": "ItemInfo_71500018_Name",
"Content": "Feiernder: Kapitäns-Siegel"
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"Content": "Lobgospel"
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"Content": "Vorwärtssegel"
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"Id": "ItemInfo_71500021_Name",
"Content": "Geheimwille"
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"Id": "ItemInfo_71500018_AttributesDescription",
"Content": "+ 25 % Schaden für alle Attribute\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer 2-mal eingesetzt werden."
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"Id": "ItemInfo_71500019_AttributesDescription",
"Content": "Nach dem Ausführen eines Intro-Skills steigen für das gesamte Team die Krit. Rate um 40 % und Krit. SCH um 80 % für 15 Sekunden. \n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer 2-mal eingesetzt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_71500020_AttributesDescription",
"Content": "Stay tuned"
},
{
"Id": "ItemInfo_71500021_AttributesDescription",
"Content": "Fügt dem Ziel einen Stapel des Effekts „Spectro-Frazzle“ zu, wodurch der Spectro-Schaden 15 Sekunden lang um 12,5 % erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar.\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer 2-mal eingesetzt werden."
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{
"Id": "ItemInfo_71500018_BgDescription",
"Content": "Das Böse versenkte ihr Schiff, versuchte, ihre Freude zu ersticken. Stattdessen verwandelten sie ihre letzten Momente in ein feuriges Fest, sangen und tanzten auf dem brennenden Meer."
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"Id": "ItemInfo_71500019_BgDescription",
"Content": "„Mitten unter den panischen Narren stach er hervor, kniete andächtig vor dem furchterregenden Anomalie. Er hob seinen Anstecker hoch, sang Hymnen und ergab sich der Flut, bis er eins mit ihr wurde ...“"
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"Id": "ItemInfo_71500020_BgDescription",
"Content": "Die Zeit war zu kurz – er schaffte es nur, ein einziges Besitztum zu retten, bevor er in die See stürzte. Selbst als seine Lungen sich mit Luft leerten, weitete sich sein Grinsen. „Sicherlich bin ich der größte Händler der Welt! Mein Leben gegen die Zukunft meiner Familie – ein Handel wie kein anderer!“"
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{
"Id": "ItemInfo_71500021_BgDescription",
"Content": "Im ersten Akt betrat ein unbekannter junger Mann das Schiff mit nichts als einem Dolch. Im letzten Akt traf ein berüchtigter Piratenkapitän sein Ende, von seinem eigenen Vertrauten verraten, versank er mit einem Dolch in die Tiefe."
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"Id": "ItemInfo_71500018_ObtainedShowDescription",
"Content": "+ 25 % Schaden für alle Attribute"
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"Id": "ItemInfo_71500019_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nach dem Ausführen eines Intro-Skills steigen für das gesamte Team die Krit. Rate um 40 % und Krit. SCH um 80 % für 15 Sekunden."
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"Id": "ItemInfo_71500020_ObtainedShowDescription",
"Content": "Stay tuned"
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"Id": "ItemInfo_71500021_ObtainedShowDescription",
"Content": "Fügt dem Ziel einen Stapel des Effekts „Spectro-Frazzle“ zu, wodurch der Spectro-Schaden 15 Sekunden lang um 12,5 % erhöht wird. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar."
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"Content": ""
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"Id": "Quest_123900002_GeneralFloatingTipMainText_157_1",
"Content": "Alle Knoten des Traumlandes sind aktiviert. Albtraum-Herausforderung ist freigeschaltet."
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"Content": "Albtraum: Donnernder Mephis"
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"Content": "Albtraum: Trauernde Aix"
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"Content": "Albtraum: Höllischer Reiter"
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"Content": "Albtraum: Fliegende Sense von Gori"
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"Content": "Albtraum: Sturm Mephis"
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"Content": "Albtraum: Ungekrönte"
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"Content": "Albtraum: Vergänglicher Reiher"
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"Id": "GuideFocusNew_749_Content",
"Content": "Den Spielstatus kann man über den Knopf „Koop-Modus“ nachsehen."
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"Id": "GuideFocusNew_750_Content",
"Content": "Den Spielstatus kann man über den Knopf „Koop-Modus“ nachsehen."
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"Id": "GuideFocusNew_751_Content",
"Content": "Den Spielstatus kann man über den Knopf „Koop-Modus“ nachsehen."
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"Id": "GuideFocusNew_752_Content",
"Content": "Mithilfe von Echo-Empfehlung kann man schnell passende Echos finden."
},
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"Id": "GuideFocusNew_753_Content",
"Content": "Mithilfe von Echo-Empfehlung kann man schnell passende Echos finden."
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"Id": "GuideFocusNew_754_Content",
"Content": "Mithilfe von Echo-Empfehlung kann man schnell passende Echos finden."
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"Id": "Quest_114000027_InteractContent_915_10",
"Content": "Eine digitale Nachricht"
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"Content": "Levelziel"
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"Content": "Herausforderungsziele"
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"Content": "Melodienbox"
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"Content": "Eine sorgfältig zusammengestellte Sammlung von aufgenommener Musik, die dem Arie Mummer übergeben wird, um die Titel zu seiner Sammlung hinzuzufügen."
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"Id": "ItemInfo_71510301_BgDescription",
"Content": "Ein geschätztes Artefakt in Rinascita, von dem gesagt wird, dass es Musik in sich trägt, gefertigt von geschickten Handwerkern. Aufgrund interner Schäden erfüllt es jedoch nicht mehr seinen ursprünglichen Zweck."
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"Id": "RecallActivity_Area_05",
"Content": "Riccioli-Inseln"
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"Content": "Im Meer nordwestlich von Ragunna erstreckt sich eine Inselgruppe, die für ihren Reichtum an Fischarten bekannt ist. Da sie lange Zeit außerhalb des Einflussbereichs des Ordens der Tiefen stand, haben sich dort noch Rinascitas alte Bräuche und Lebensgewohnheiten aus dem Zeitalter der Tausend Inseln erhalten. Diese unterscheiden sich deutlich von denen in Ragunna. Gerüchten zufolge birgt die Inselgruppe zudem ein gewaltiges Geheimnis…"
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"Content": "Rinascita: Riccioli-Inseln"
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"Content": "Averardo-Tresor"
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"Id": "RecallActivity_Area_06_Desc",
"Content": "Hier sind Kunstwerke und kostbare Echos aus aller Welt vereint – darunter sogar einige Zeugnisse aus der Zeit vor dem Lamento, die auf eine lange Geschichte zurückblicken. Inmitten dieser vielfältigen Sammlung formt sich der Begriff „Kunst“ ganz von selbst …"
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"Content": "Rinascita: Averardo-Tresor"
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"Content": "Gehe zu"
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"Id": "GhostShipRecordReset_Text",
"Content": "Gewässer erfolgreich zurückgesetzt"
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"Id": "GhostShipConditionTeamError_Text",
"Content": "Alle Teams müssen vollständig besetzt sein."
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"Content": "Jedes Team muss mit einem Amulett ausgestattet werden"
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"Content": "Gewässer-Unterstützung"
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"Id": "Quest_880000038_ChildQuestTip_880_87",
"Content": "Warte, bis Phoebe sich ausgeruht hat, und stelle die Zeit auf 4:00 bis 9:00 Uhr ein"
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"Id": "Quest_880000038_ChildQuestTip_880_88",
"Content": "Untersuche den Gezeitenbrecher in der Nähe der Insel Reyes"
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"Id": "Quest_880000038_InteractContent_880_17",
"Content": "Leuchtturm einschalten"
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"Id": "ConditionGroup_12601002_HintText",
"Content": "Vorzeitiges Freischalten nach dem Abschluss der Hauptquest: Kapitel II - Prolog"
},
{
"Id": "Fishing_PreOpenTip",
"Content": "Durch „Vorzeitig starten“ kannst du die vorgeschalteten Quests überspringen und direkt das Event beginnen.\nAchtung: Durch „Vorzeitig starten“ könnten Teile der Geschichte gespoilert werden. Wir empfehlen dir daher, die vorgeschalteten Quests zuerst abzuschließen.\nMöchtest du das Event wirklich vorzeitig starten?"
},
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"Id": "Fishing_RecommendQuestTip",
"Content": "Erfülle zuerst „Sanft fallende Blätter“ für ein besseres Spielerlebnis."
},
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"Id": "LevelPlay_227700010_ChildQuestTip_227_5",
"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Vollständigkeit des Schützschilds: {q_count}"
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"Content": "Fortschritt"
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"Content": "Instanz-Details"
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"Content": "Buffs-Details"
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"Content": "Wechseln"
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"Content": "Hinweis: Die Effekte der Buffs variieren mit Technikpunkten"
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"Content": "Resonator auswählen"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Wähle Resonator aus"
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"Content": "Details"
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"Id": "ItemInfo_70010074_AttributesDescription",
"Content": "Ein großer Fisch, der zufällig beim Fischen erworben wurde. Er kann verwendet werden, um einen anderen Fisch zu ersetzen."
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"Content": "Dieser Fisch sprang in das Boot, als das Netz eingeholt wurde, fast so, als wäre er eifrig darauf, gefangen zu werden. Er sah seltsam vertraut aus ..."
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"Content": "„Vertraut aussehender großer Fisch“"
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"Id": "ItemInfo_70010074_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein großer Fisch, der beim Fischen erworben wurde. Er kann verwendet werden, um einen anderen Fisch zu ersetzen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010075_AttributesDescription",
"Content": "Verwende diesen Schlüssel, um den Leuchtturm im Dorf Steuerrad in Betrieb zu setzen."
},
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"Id": "ItemInfo_70010075_BgDescription",
"Content": "Oh, meinst du das? Ahab bat mich, es für ihn aufzubewahren. Ich weiß nicht, woher er es hat, aber ... dieses Ding muss irgendwie mit dem Wal zu tun haben, oder?"
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"Id": "ItemInfo_70010075_Name",
"Content": "Leuchtturmschlüssel vom Dorf Steuerrad"
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"Id": "ItemInfo_70010075_ObtainedShowDescription",
"Content": "Verwende diesen Schlüssel, um den Leuchtturm im Dorf Steuerrad in Betrieb zu setzen."
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"Id": "ItemInfo_70010076_AttributesDescription",
"Content": "Ein mysteriöses mechanisches Gerät, das den Leuchtturm von Gelassener Bucht aktivieren kann."
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"Id": "ItemInfo_70010076_BgDescription",
"Content": "Dieser mysteriöse Fisch scheint nicht von dieser Welt zu stammen. Vielleicht ist das der Grund, warum er die Kraft hat, den Leuchtturm zu aktivieren, den Imperator gebaut hat."
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"Id": "ItemInfo_70010076_Name",
"Content": "Titan-Makrele"
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"Content": "Verwende diesen Schlüssel, um den Leuchtturm in Gelassener Bucht zu aktivieren."
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"Id": "ItemInfo_70010077_AttributesDescription",
"Content": "Ein Fragment einer Schatzkarte. Sammle alle Stücke, um die vollständige Karte zusammenzusetzen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010077_BgDescription",
"Content": "Warum sind Schatzkarten oft fragmentiert? Sie sollten wahrscheinlich den Schatz an mehreren Orten verstecken. Einfacher für die späteren Generationen zu finden."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010077_Name",
"Content": "Reyes Schatzkartenfragment"
},
{
"Id": "ItemInfo_70010077_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Fragment einer Schatzkarte. Sammle alle Stücke, um die vollständige Karte zusammenzusetzen."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010078_AttributesDescription",
"Content": "Grundriss für den Bau der „Pequod“."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010078_BgDescription",
"Content": "Die Fischer der Insel haben die echte „Pequod“ nie gesehen. Kapitän Ahab beschrieb sie nur als ein Schiff, das auf See gesunken ist. Dieses Design basiert auf Ahabs Skizzen und dem Ragunna-Schiffsmodell."
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{
"Id": "ItemInfo_70010078_Name",
"Content": "Pequod-Bauplan: Teil I"
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"Id": "ItemInfo_70010078_ObtainedShowDescription",
"Content": "Grundriss für den Bau der „Pequod“."
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"Id": "ItemInfo_70010079_AttributesDescription",
"Content": "Erweiterter Grundriss für den Bau der „Pequod“."
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"Id": "ItemInfo_70010079_BgDescription",
"Content": "„Die Welt ist ein riesiges Schiff, das unaufhörlich segelt, ohne eine einzige, komplette Reise.“"
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"Id": "ItemInfo_70010079_Name",
"Content": "Pequod-Bauplan: Teil II"
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"Id": "ItemInfo_70010079_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erweiterter Grundriss für den Bau der „Pequod“."
},
{
"Id": "ItemInfo_70010080_AttributesDescription",
"Content": "Ein vom Meer zerfleddertes Tagebuch über Ahabs vergangene Segelerfahrungen."
},
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"Id": "ItemInfo_70010080_BgDescription",
"Content": "Er war unbesiegbar auf See, bis er es begegnete. Der Kapitän Ahab, der einst die weiten Ozeane von Solaris durchquerte, ist jetzt nur noch ein alter Mann, voller Hass und Hoffnung, trotzig erwartet er den Tod durch das Meer."
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"Id": "ItemInfo_70010080_Name",
"Content": "Ahabs Tagebuch"
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"Content": "Ein vom Meer zerfleddertes Tagebuch über Ahabs vergangene Segelerfahrungen."
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"Id": "ItemInfo_70010081_AttributesDescription",
"Content": "Nannerls Driftflasche, die ihre Träume enthält."
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"Id": "ItemInfo_70010081_BgDescription",
"Content": "„Bruder, wo immer du auch bist... wenn du das sehen kannst, spiel ein Lied für mich. Ich werde es hören. Eines Tages wirst du auch meine Musik hören.“"
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"Id": "ItemInfo_70010081_Name",
"Content": "Nannerls Flasche"
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"Content": "Nannerls Driftflasche, die ihre Träume enthält."
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"Content": ""
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Besiege die Feinde"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Zerstöre die Autos, um „Belohnungen“ zu erhalten."
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"Content": "Du hast nur 5 Versuche"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Zerstöre die Autos, um „Belohnungen“ zu erhalten."
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"Content": "Zerstörte Autos: {击碎统计数一}/5"
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"Content": "Drachling: Aero"
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"Content": "Drachling: Glacio"
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"Content": "Capitaneus"
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"Content": "Drachling: Electro"
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"Content": "Die Welt im Spiegel scheint sich nicht von der Realität zu unterscheiden, doch sie ist nur eine Projektion von Erinnerungen, Vergangenheit und Wünschen. Als Carlotta ihre Umgebung erkundet und mit den Familienmitgliedern interagiert, erkennt sie, dass die Hand, die sie in diese Welt zog, die ihrer Spiegel-Selbst ist. Um zu entkommen, muss sie ihr Spiegel-Selbst finden."
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"Content": "Carlotta fordert ihr Spiegel-Selbst auf, den Ausweg zu offenbaren. Doch diese Reflexion, die dieselben Erinnerungen, die gleiche Vergangenheit und die gleichen Wünsche teilt, zeigt Carlottas komplexe Gefühle – ihre Angst vor Verlassenheit, ihre Dankbarkeit für den Schutz ihrer Familie und den unermüdlichen Drang, als deren Klinge zu leben und Ehre für den Namen Montelli zu bringen.\nWarum, so fragt sie sich, lehnt sie das perfekte Leben im Spiegel ab?\nFrustriert stellt das Spiegel-Selbst die ‚stürmische Nacht‘ nach und zwingt Carlotta, ihren Wert zu beweisen und erneut für ihr Bedauern zu büßen."
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"Content": "Während eines Angriffs von Fisalia wird Padrino schwer verletzt. Als die höheren Mitglieder, wie Capollo, sich versammeln, um einen Plan zu schmieden, wenden sie sich zum ersten Mal an Carlotta, um Rat zu holen. Sie ergreift die Gelegenheit, um das zu sagen, was sie an jenem verhängnisvollen Tag nicht aussprechen konnte: „Trefft Fisalias Basis.“\nCarlotta schlägt vor, das exponierte Hauptquartier zu evakuieren, während sie eine Offensive gegen die Schlüsselstandorte von Fisalia startet, und meldet sich freiwillig, zurückzubleiben, um den Rückzug zu decken."
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"Content": "Die Realität ist völlig anders – niemand hörte an jenem Tag auf Carlottas Meinungen. Die falsche Entscheidung der Familie führte zum tragischen Fall des Hauptquartiers. Duncan verlor sein letztes Familienmitglied, und Padrino blieb zurück, um die Familie zusammenzuhalten, trotz seiner Verletzungen.\nJetzt offenbart Carlottas Spiegel-Selbst die harte Wahrheit: Sie wurde nie mit der Führung betraut.\nVerlockt von einer illusorischen perfekten Zukunft, stärkt sich Carlotta gegen die Täuschung und ist entschlossen, Capollo zu stoppen.\nIhr Widerstand bringt das Spiegel-Selbst in Rage, das sie dann in ein endloses Labyrinth sperrt."
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"Content": "Als Carlottas Spiegel-Selbst zu verblassen beginnt, fragt sie verzweifelt die wahre Carlotta, was sie von ihr unterscheidet. Doch Carlotta geht schweigend an ihr vorbei und tritt an deine Seite, beginnend, dir den Anfang ihrer Geschichte zu erzählen."
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"Content": "Zerstöre die seltsamen Schwimmringe"
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"Content": "Zerstöre die seltsamen Schwimmringe"
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"Content": "Besiege die Feinde. Verbleibende Wellen: 3/3"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Gehe zum Dock und mach dich bereit zur Abfahrt"
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"Content": "Mit Ahab sprechen"
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"Content": "Mit Starbuck sprechen"
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"Content": "Mysteriöse Blase vom Riccioli-Hafen"
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"Content": "Mysteriöse Blase vom Helmdorf-Hafen"
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"Content": "Entschlossenheit zur Fernfahrt"
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"Content": "Eine mysteriöse Blase, die auf dem Wasser treibt und in der sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt. Nach dem Kauf wird automatisch in der Nähe des aktuellen Docks eine „mysteriöse Blase“ erzeugt. In regelmäßigen Abständen hilft dir die „mysteriöse Blase“ automatisch dabei, Fische zu fangen, die in der aktuellen Region bereits gefangen wurden."
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"Content": "Eine mysteriöse Blase, die auf dem Wasser treibt und in der sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt. Nach dem Kauf wird automatisch in der Nähe des aktuellen Docks eine „mysteriöse Blase“ erzeugt. In regelmäßigen Abständen hilft dir die „mysteriöse Blase“ automatisch dabei, Fische zu fangen, die in der aktuellen Region bereits gefangen wurden."
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"Content": "Eine mysteriöse Blase, die auf dem Wasser treibt und in der sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt. Nach dem Kauf wird automatisch in der Nähe des aktuellen Docks eine „mysteriöse Blase“ erzeugt. In regelmäßigen Abständen hilft dir die „mysteriöse Blase“ automatisch dabei, Fische zu fangen, die in der aktuellen Region bereits gefangen wurden."
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"Id": "ItemInfo_10814_AttributesDescription",
"Content": "Eine mysteriöse Blase, die auf dem Wasser treibt und in der sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt. Nach dem Kauf wird automatisch in der Nähe des aktuellen Docks eine „mysteriöse Blase“ erzeugt. In regelmäßigen Abständen hilft dir die „mysteriöse Blase“ automatisch dabei, Fische zu fangen, die in der aktuellen Region bereits gefangen wurden."
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"Content": "Ein Verdeck für Fischerboote, das beim Ausfahren zum Fischen praktische Vorteile bietet, schützt die Fischer vor Sonne und Regen."
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"Content": "Man sagt, diese Blase entstehe aus dem Atem des Cetus der Gezeitenbrecher. Fische werden davon angezogen und leben darin in Ruhe … bis die Fischer ihnen diese Blase der Ruhe zum Platzen bringen."
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"Content": "Man sagt, diese Blase entstehe aus dem Atem des Cetus der Gezeitenbrecher. Fische werden davon angezogen und leben darin in Ruhe … bis die Fischer ihnen diese Blase der Ruhe zum Platzen bringen."
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"Content": "Man sagt, diese Blase entstehe aus dem Atem des Cetus der Gezeitenbrecher. Fische werden davon angezogen und leben darin in Ruhe … bis die Fischer ihnen diese Blase der Ruhe zum Platzen bringen."
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"Content": "Man sagt, diese Blase entstehe aus dem Atem des Cetus der Gezeitenbrecher. Fische werden davon angezogen und leben darin in Ruhe … bis die Fischer ihnen diese Blase der Ruhe zum Platzen bringen."
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"Content": "Danach die Fernfahrt. Verfolgung bis ans Ende der Welt."
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"Content": "Eine mysteriöse Blase, die auf dem Wasser treibt und in der sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt. Nach dem Kauf wird automatisch in der Nähe des aktuellen Docks eine „mysteriöse Blase“ erzeugt. In regelmäßigen Abständen hilft dir die „mysteriöse Blase“ automatisch dabei, Fische zu fangen, die in der aktuellen Region bereits gefangen wurden."
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"Id": "ItemInfo_10812_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine mysteriöse Blase, die auf dem Wasser treibt und in der sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt. Nach dem Kauf wird automatisch in der Nähe des aktuellen Docks eine „mysteriöse Blase“ erzeugt. In regelmäßigen Abständen hilft dir die „mysteriöse Blase“ automatisch dabei, Fische zu fangen, die in der aktuellen Region bereits gefangen wurden."
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"Id": "ItemInfo_10813_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine mysteriöse Blase, die auf dem Wasser treibt und in der sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt. Nach dem Kauf wird automatisch in der Nähe des aktuellen Docks eine „mysteriöse Blase“ erzeugt. In regelmäßigen Abständen hilft dir die „mysteriöse Blase“ automatisch dabei, Fische zu fangen, die in der aktuellen Region bereits gefangen wurden."
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"Id": "ItemInfo_10814_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine mysteriöse Blase, die auf dem Wasser treibt und in der sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt. Nach dem Kauf wird automatisch in der Nähe des aktuellen Docks eine „mysteriöse Blase“ erzeugt. In regelmäßigen Abständen hilft dir die „mysteriöse Blase“ automatisch dabei, Fische zu fangen, die in der aktuellen Region bereits gefangen wurden."
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"Id": "ItemInfo_10815_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Verdeck für Fischerboote, das beim Ausfahren zum Fischen praktische Vorteile bietet, schützt die Fischer vor Sonne und Regen."
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"Content": "Erfordert die Fangfähigkeit „Mysteriöse Blase“"
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"Content": ""
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"Content": "Fange 1 Fischkönig: Titan-Makrele"
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"Content": "Fischkönig: Titan-Makrele"
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"Content": "Buffs(variieren basierend auf deinen Technikpunkten)"
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"Content": "Schließe den vorherigen Auftrag ab, um es freizuschalten"
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"Content": "Schließe den vorherigen Auftrag ab, um es freizuschalten"
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"Content": "Betreten und Herausforderung starten"
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"Id": "GuideFocusNew_20309_Content",
"Content": "Betreten und Herausforderung starten"
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"Content": "Betreten und Herausforderung starten"
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"Content": "Hier kann man die Gewässer-Buffs überprüfen"
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"Content": "Hier kann man die Gewässer-Buffs überprüfen"
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"Content": "Hier kann man die Gewässer-Buffs überprüfen"
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"Content": "Für die erste und zweite Hälfte müssen jeweils 3 Resonatoren eingesetzt werden."
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"Content": "Für die erste und zweite Hälfte müssen jeweils 3 Resonatoren eingesetzt werden."
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"Id": "GuideFocusNew_20316_Content",
"Content": "Für die erste und zweite Hälfte müssen jeweils 3 Resonatoren eingesetzt werden."
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"Content": "Wähle ein Amulett aus"
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"Id": "GuideFocusNew_20318_Content",
"Content": "{0}Wähle ein Amulett aus"
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"Content": "Wähle ein Amulett aus"
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"Content": "Voreingestellte Teams sind verfügbar"
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"Id": "GuideFocusNew_20321_Content",
"Content": "Voreingestellte Teams sind verfügbar"
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"Content": "Voreingestellte Teams sind verfügbar"
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"Content": "Einige Amulette haben Einsatzmöglichkeiten, während andere unbegrenzt nutzbar sind."
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"Id": "GuideFocusNew_20324_Content",
"Content": "Einige Amulette haben Einsatzmöglichkeiten, während andere unbegrenzt nutzbar sind."
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"Id": "GuideFocusNew_20325_Content",
"Content": "Einige Amulette haben Einsatzmöglichkeiten, während andere unbegrenzt nutzbar sind."
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"Content": "Ruinen im Dämmermeer"
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"Id": "MapMark_302001_MarkDesc",
"Content": "Nebel steigt über dem Meer auf und trägt Nachhalle aus allen Richtungen mit sich – Lieder, das Knarren von Windmühlen und das geschäftige Treiben der Stadtstraßen. Für Seeleute, die von der Monotonie des Lebens auf See ermüdet sind, werden diese Geräusche zu einem unwiderstehlichen Sirenenruf. Gebannt steuern sie ihre Schiffe in das Herz des Nebels, ohne zu bemerken, dass sie geradewegs in die Falle der Tacet-Dissonanz segeln ...\nAber wie in jeder Geschichte, aus der Verzweiflung wächst ein Hoffnungsschimmer. Selbst in diesen tückischen Gewässern wird jemand den Sturm und die Wellen durchbrechen und Licht für alle bringen."
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"Id": "GhostShipTimeRemain_Text",
"Content": "Die Abrechnung erfolgt in"
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"Content": "Setze die Quest fort, um freizuschalten"
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"Content": "Die Abrechnung erfolgt in"
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"Content": "Buff aktiviert"
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"Content": "Charaktere erleiden 30 % mehr Schaden. Dies erhöht sich erneut bei Alarmbereitschaft 55."
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"Content": "Charaktere erleiden 60 % mehr Schaden. Dies erhöht sich erneut bei Alarmbereitschaft 75."
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"Content": "Charaktere erleiden 90 % mehr Schaden. Dies erhöht sich erneut bei Alarmbereitschaft 90."
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"Content": "Charaktere erleiden 120 % mehr Schaden."
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"Content": "Besiege Vergänglichen Reiher(Empfohlene Taktikpunkte: 300)"
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"Content": "Besiege Lampylumen-Multitude (Empfohlene Taktikpunkte: 1.500)"
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"Id": "LevelPlay_316700000_QuestScheduleSubTitle_316_5",
"Content": "Besiege Sturm Mephis (Empfohlene Taktikpunkte: 4.000)"
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"Id": "PrefabTextItem_1448696569_Text",
"Content": "Einfordern"
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"Content": "Verdammt, du kaltblütige Bestie, die ich so sehr versucht habe zu besiegen ..."
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"Content": "Ich bin alt geworden und der Fluch, den du auf mich gelegt hast, endet heute ... Aber ich werde bis zum bitteren Ende gegen dich kämpfen."
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"Content": "Ich werde dich zur Strecke bringen, komme was wolle!"
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"Content": "O Wellen, entfesselt eure Wut auf mich! Steigert eure Macht, auf dass der Sturm mich in mein drohendes Verderben stürzt!"
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"Content": "Männer von Pequod! Unsere versprochene Ruhe kommt!"
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"Id": "DYHD_2503_6",
"Content": "Die Strudel, die einst mein Leben verschlangen, und der Sturm, der einst meine Segel füllte – ich rufe euch nun an! Und auch das Biest!"
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"Content": "Komm! Lasst uns die Fesseln, die uns binden, zerreißen und uns in den Abgrund stürzen, um unser Schicksal zu umarmen!"
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"Content": "Anscheinend müssen wir noch mehr Aufträge erledigen!"
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"Content": "Käpt’n Ahab hat wohl neue Spuren. Lass uns ihn aufsuchen!"
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"Content": "So ein großes Schiff! Wieviel Material braucht man dafür?"
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"Content": "Löse das Rätsel des ersten Phantoms"
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"Content": "Löse das Rätsel des zweiten Phantoms"
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"Content": "Löse das Rätsel des dritten Phantoms"
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"Content": "Lies die Notizen von Ahab"
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"Content": "Notizen von Ahab lesen"
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"Content": "Fang die benötigten Fische, um das Rätsel zu lösen (Das Fischlexikon kann dir bei der Erkundung helfen)"
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"Content": "Keine Suchergebnisse"
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"Content": "Keine Informationen"
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"Content": "Einige Echos sind bereits in einer anderen Ausstattung gespeichert. Möchtest du trotzdem fortfahren?"
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"Content": "Verdiene insgesamt 100.000 Riccioli-Fischereimünzen"
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"Content": "Verdiene insgesamt 200.000 Riccioli-Fischereimünzen"
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"Content": "Fange 5 Arten von Fischkönigen"
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"Content": "Schaltet die Fangfähigkeit „Ozeanrumpf“ frei"
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"Content": "Schalte 2 gewöhnliche Fangfähigkeiten frei"
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"Content": "Schalte 4 gewöhnliche Fangfähigkeiten frei"
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"Content": "Schalte 6 gewöhnliche Fangfähigkeiten frei"
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"Content": "Phoebe erlernt eine Fangfähigkeit"
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"Content": "Phoebe erlernt alle Fangfähigkeiten"
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"Content": "Schalte 5 Fischlexikon-Einträge frei"
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"Content": "Schalte 10 Silberpokal-Einträge frei"
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"Content": "Einmal „Süßer Puff“ einsetzen"
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"Content": "Besiege die Tacet-Dissonanzen im Tacet-Feld: {q_count}/{q_countMax}"
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"Content": "Bereichsmechanismen"
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"Content": "Resonatoren verursachen höheren Fusion-SCH"
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"Content": "Feinde erleiden reduzierten Chaos-SCH"
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"Content": "Beim Verursachen des Schadens wird Energieregeneration des aktiven Resonators um 10 % für 10 Sek. erhöht, bis zu 3-mal stapelbar, und einmal auslösbar pro Sekunde."
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"Id": "LevelPlay_221700006_LevelPlaySubInfoContent_221_7",
"Content": "Wenn Überlastung der Resonanz die maximalen Stapel erreicht, wird der Fusion-Schaden des aktiven Resonators um 40 % erhöht."
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"Content": "Überlastung der Resonanz"
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"Id": "LevelPlay_221700006_LevelPlaySubInfoTitle_221_7",
"Content": "Resonanzfusion"
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"Id": "Activity_103800001_Title",
"Content": "Apex-Ragunna"
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{
"Id": "Activity_103800001_Desc",
"Content": "Nach einem Jahrzehnt des Wartens entflammte der lang ersehnte Carnevale mit einer feurigen Leidenschaft, die nicht vergehen will.\n\nDie Wasserstadt hat nun einen Hauch ihrer verborgenen Geheimnisse offenbart. Der Augenblick ist gekommen, die Segel zu setzen, den Wind zu spüren und in die unerforschten Ecken dieses rätselhaften Landes vorzudringen.\n\nDer Vorhang der Welt hebt sich, und ein neues Abenteuer ruft – warum noch zögern? Tauche ein in das Unbekannte und erlebe das Unvergessliche!"
},
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"Id": "InstanceDungeon_9001_Title",
"Content": "Ende des Büßers"
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"Id": "InstanceDungeon_9002_Title",
"Content": "Averardo-Tresor"
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"Id": "InstanceDungeon_9003_Title",
"Content": "Atrium der Reflexionen"
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"Content": "Türme der Dornenkrone"
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"Content": "Silbermond-Hain"
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{
"Id": "InstanceDungeon_9006_Title",
"Content": "Ufer des letzten Atemzugs"
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{
"Id": "InstanceDungeon_9001_Desc",
"Content": "Ein weites und ödes Inselhochland, in dem zahllose Pilgerschiffe gestrandet sind. Der Drache verschlingt unaufhörlich die umliegenden Frequenzen, und der Echo-Nebel ruft die Tacet-Dissonanzen unermüdlich herbei – sei auf der Hut, wenn du durch diese verlassene Grabinsel wanderst.\nResonatoren unterschiedlicher Größe laufen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_9002_Desc",
"Content": "Ein Tresor, der eine kostbare Sammlung wertvoller Echos und Kunstwerke birgt. Vom nebelverhüllten Wasser umgeben, schaut er über ein endloses Meer aus Wolken.\nResonatoren unterschiedlicher Größe laufen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten."
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{
"Id": "InstanceDungeon_9003_Desc",
"Content": "In den eisigen Winden hallen leise, verweilende Melodien durch die ewige Nacht. Unter dem Mondlicht und dem Schleier des Nebels scheint sich ein langer Weg ins Unbekannte vor dir zu entfalten.\nResonatoren unterschiedlicher Größe laufen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_9004_Desc",
"Content": "Der Turm ragt wie ein einsamer Schwertfisch über den Thessaleo-Hügeln auf, einst von seiner Schule getrennt, aber immer bereit, die Tiefsee zu beherrschen. Er saugt ständig Energie aus der Wolkenmeer und schmiedet eine sündige Krone.\nResonatoren unterschiedlicher Größe laufen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_9005_Desc",
"Content": "Segle über einen ruhigen See, umgeben von dichten Wäldern, dann wage dich über weite Gebirgszüge und dunkle Höhlen, um die Landschaft zu entdecken, die am Ende deiner Reise verborgen liegt.\nResonatoren unterschiedlicher Größe laufen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten."
},
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"Id": "InstanceDungeon_9006_Desc",
"Content": "Grausame Tacet-Dissonanzen durchkreisen den Himmel, während die Überreste von gefallenen Bäumen den Weg säumen. Im Wind versteckt sich der Geruch eines herannahenden Sturms. Nur wenn du den Donner und die Böen aushältst, kannst du das Land des Friedens erreichen.\nResonatoren unterschiedlicher Größe laufen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten."
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"Id": "LianjiPaokuEvaluation_01_Title",
"Content": "Wie der Wind"
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"Id": "LianjiPaokuEvaluation_02_Title",
"Content": "Blitz über die Linie"
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"Id": "LianjiPaokuEvaluation_04_Title",
"Content": "Zack! Zack!"
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"Id": "LianjiPaokuEvaluation_06_Title",
"Content": "Der Tag ist noch jung"
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"Id": "LianjiPaokuEvaluation_07_Title",
"Content": "Der Außenseiter"
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"Id": "LianjiPaokuEvaluation_01_Desc",
"Content": "Schließe den Wettbewerb innerhalb von 60 s ab"
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"Content": "Erreiche den ersten Platz in der aktuellen Runde des Rennens"
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"Content": "Spieler, die das Rennen während des finalen Sprint-Countdowns abgeschlossen haben"
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"Id": "LianjiPaokuEvaluation_06_Desc",
"Content": "Spieler mit 75 %~100 % Streckenfortschritt"
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"Id": "LianjiPaokuEvaluation_07_Desc",
"Content": "Spieler, die das Rennen nicht abschließen konnten"
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"Content": "Nr. 1"
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"Id": "LianjiPaokuRank_03_Title",
"Content": "Nr. 3"
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"Content": "Höchstpunktzahl"
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"Id": "Condition_12601002_Description",
"Content": "Abschluss von Kapitel 2 – Prolog der Flutmission „Wie ein kleines Boot auf dem Meer“"
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"Id": "ConfirmBox_253_Title",
"Content": "Hinweis"
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"Id": "ConfirmBox_253_Content",
"Content": "Möchest du die Gondel verlassen und zum Dock zurückkehren?"
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"Id": "HelpText_202_Title",
"Content": "Apex-Ragunna"
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"Id": "HelpText_202_Content",
"Content": "[Über]\nNach einem Jahrzehnt des Wartens entflammte der lang ersehnte Carnevale mit einer feurigen Leidenschaft, die nicht vergehen will.\n\nDie Wasserstadt hat nun einen Hauch ihrer verborgenen Geheimnisse offenbart. Der Augenblick ist gekommen, die Segel zu setzen, den Wind zu spüren und in die unerforschten Ecken dieses rätselhaften Landes vorzudringen.\n\nDer Vorhang der Welt hebt sich, und ein neues Abenteuer ruft – warum noch zögern? Tauche ein in das Unbekannte und erlebe das Unvergessliche!\n\n[Teilnahmebedingungen]\n1. Erreiche die Allianzstufe 22;\n2. Schalte die Ausstattung: Schweben frei\n\n[Eventregeln]\n1. Während des Events kannst du andere Spieler einladen, in Koop-Modus an der Parkour-Herausforderung teilzunehmen. Der erste, der das Ziel erreicht, ist der Gewinner.\n2. Sobald der erste Spieler das Ziel erreicht, tritt das Event in eine Endsprinten-Phase ein, die 20 Sekunden dauert. Nach dem Countdown werden die Ergebnisse festgelegt.\n3. Kampffähigkeiten sind während der Herausforderung deaktiviert. Die Spieler müssen dem Tracker folgen, um das Ziel zu erreichen und die Herausforderung abzuschließen.\n4. Die Endpunkte bestehen aus zwei Teilen: Streckenabschlusspunkte und Rangpunkte:\nI. Die Spieler erhalten Streckenabschlusspunkte, wenn sie bestimmte Kontrollpunkte entlang der Strecke erreichen.\nII. Die Spieler erhalten Rangpunkte basierend auf der Reihenfolge, in der sie das Ziel erreichen\n\n[Hinweis]\nResonatoren unterschiedlicher Größe laufen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten."
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"Content": "Phantom: Lorelei"
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"Id": "WeaponSkinConf_80080008_Name",
"Content": "Projektion: Geschenk des Ozeans"
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"Id": "WeaponSkinConf_80080008_BgDescription",
"Content": "Für Fischer ist das Meer ihr Erntefeld. Ernte bedeutet Hoffnung."
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"Id": "GuideTips_755_Content",
"Content": "Ziele auf eine Weichenanlage und drücke die Schusstaste, um den Befehl abzusenden und die Zugrichtung zu ändern."
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"Id": "GuideTips_756_Content",
"Content": "Ziele auf eine Weichenanlage und drücke die Schusstaste, um den Befehl abzusenden und die Zugrichtung zu ändern."
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"Id": "GuideTips_757_Content",
"Content": "Ziele auf eine Weichenanlage und drücke die Schusstaste, um den Befehl abzusenden und die Zugrichtung zu ändern."
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"Id": "GuideTips_758_Content",
"Content": "Ziele auf die Kamera und drücke die Schusstaste, um den Befehl abzusenden und den Status der Kamera zu ändern."
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"Id": "GuideTips_759_Content",
"Content": "Ziele auf die Kamera und drücke die Schusstaste, um den Befehl abzusenden und den Status der Kamera zu ändern."
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"Id": "GuideTips_760_Content",
"Content": "Ziele auf die Kamera und drücke die Schusstaste, um den Befehl abzusenden und den Status der Kamera zu ändern."
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"Id": "GuideFocusNew_20326_Content",
"Content": "Erfülle Aufträge, um den Fischereiruf zu erhöhen"
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"Id": "GuideFocusNew_20327_Content",
"Content": "Erfülle Aufträge, um den Fischereiruf zu erhöhen"
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"Id": "GuideFocusNew_20328_Content",
"Content": "Erfülle Aufträge, um den Fischereiruf zu erhöhen"
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"Id": "GuideFocusNew_20329_Content",
"Content": "Klicke auf „Fischen“, um die Abfahrt vorzubereiten."
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"Content": "{0}Klicke auf „Fischen“, um die Abfahrt vorzubereiten."
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"Content": "Klicke auf „Fischen“, um die Abfahrt vorzubereiten."
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"Id": "GuideFocusNew_20332_Content",
"Content": "Nimm die Gondel „Rachel“ zum Fischen!"
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"Id": "GuideFocusNew_20333_Content",
"Content": "{0}Nimm die Gondel „Rachel“ zum Fischen!"
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"Content": "Nimm die Gondel „Rachel“ zum Fischen!"
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"Id": "GuideFocusNew_20335_Content",
"Content": "Sobald der Fortschritt voll ist, bekommst du einen Fang."
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"Id": "GuideFocusNew_20336_Content",
"Content": "Sobald der Fortschritt voll ist, bekommst du einen Fang."
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"Id": "GuideFocusNew_20337_Content",
"Content": "Sobald der Fortschritt voll ist, bekommst du einen Fang."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20338_Content",
"Content": "Wenn die Harpune den blauen Bereich überlappt, {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=drücke Gamepad=drücke} den Fang-Button den Fangfortschritt erhöhen."
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"Id": "GuideFocusNew_20339_Content",
"Content": "Wenn die Harpune den blauen Bereich überlappt, {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=drücke Gamepad=drücke} den Fang-Button den Fangfortschritt erhöhen."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20340_Content",
"Content": "Wenn die Harpune den blauen Bereich überlappt, {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=drücke Gamepad=drücke} den Fang-Button den Fangfortschritt erhöhen."
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"Id": "GuideFocusNew_20341_Content",
"Content": "{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Klicke Gamepad=Drücke}, um zu fischen"
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"Id": "GuideFocusNew_20342_Content",
"Content": "{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Klicke Gamepad=Drücke}, um zu fischen"
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"Id": "GuideFocusNew_20343_Content",
"Content": "{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Klicke Gamepad=Drücke}, um zu fischen"
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"Id": "GuideFocusNew_20344_Content",
"Content": "{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke}, wenn die Harpune sich im Highlight-Bereich befindet, um den Fortschritt zu erhöhen."
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"Id": "GuideFocusNew_20345_Content",
"Content": "{0}{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke}, wenn die Harpune sich im Highlight-Bereich befindet, um den Fortschritt zu erhöhen."
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"Id": "GuideFocusNew_20346_Content",
"Content": "{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke}, wenn die Harpune sich im Highlight-Bereich befindet, um den Fortschritt zu erhöhen."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20347_Content",
"Content": "Indem du die entsprechenden Fänge abgibst, erhältst du Belohnungen für Aufträge."
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"Id": "GuideFocusNew_20348_Content",
"Content": "Indem du die entsprechenden Fänge abgibst, erhältst du Belohnungen für Aufträge."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20349_Content",
"Content": "Indem du die entsprechenden Fänge abgibst, erhältst du Belohnungen für Aufträge."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20350_Content",
"Content": "Fänge müssen im Laderaum aufbewahrt werden, um zurückgebracht werden zu können. Die Lagerplätze sind begrenzt, bitte achte darauf."
},
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"Id": "GuideFocusNew_20351_Content",
"Content": "Fänge müssen im Laderaum aufbewahrt werden, um zurückgebracht werden zu können. Die Lagerplätze sind begrenzt, bitte achte darauf."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20352_Content",
"Content": "Fänge müssen im Laderaum aufbewahrt werden, um zurückgebracht werden zu können. Die Lagerplätze sind begrenzt, bitte achte darauf."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20353_Content",
"Content": "{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Klicke Gamepad=Drücke} oder ziehe einen Fang, um ihn in den Laderaum zu legen."
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"Id": "GuideFocusNew_20354_Content",
"Content": "Folge den Anleitungen, um einen Fang zu ziehen und ihn in den Laderaum zu legen."
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"Id": "GuideFocusNew_20355_Content",
"Content": "{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Klicke Gamepad=Drücke} oder ziehe einen Fang, um ihn in den Laderaum zu legen."
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"Id": "GuideFocusNew_20356_Content",
"Content": "Gefangene Gegenstände können gedreht werden."
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"Id": "GuideFocusNew_20357_Content",
"Content": "Gefangene Gegenstände können gedreht werden."
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"Id": "GuideFocusNew_20358_Content",
"Content": "Gefangene Gegenstände können gedreht werden."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20359_Content",
"Content": "Hier kann man die Grundinformationen der Fänge einsehen."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20360_Content",
"Content": "Hier kann man die Grundinformationen der Fänge einsehen."
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"Id": "GuideFocusNew_20361_Content",
"Content": "Hier kann man die Grundinformationen der Fänge einsehen."
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"Id": "GuideFocusNew_20362_Content",
"Content": "Erhöhe deinen Fischereiruf und werde Meisterfischer"
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"Id": "GuideFocusNew_20363_Content",
"Content": "Erhöhe deinen Fischereiruf und werde Meisterfischer"
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"Id": "GuideFocusNew_20364_Content",
"Content": "Erhöhe deinen Fischereiruf und werde Meisterfischer"
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"Id": "GuideFocusNew_20365_Content",
"Content": "Fänge lassen sich im Laden verkaufen"
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"Id": "GuideFocusNew_20366_Content",
"Content": "Fänge lassen sich im Laden {0}verkaufen"
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"Id": "GuideFocusNew_20367_Content",
"Content": "Fänge lassen sich im Laden verkaufen"
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"Content": "Du kannst die Fänge im Laderaum schnell verkaufen"
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"Content": "{0}Du kannst die Fänge im Laderaum schnell verkaufen"
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"Content": "Du kannst die Fänge im Laderaum schnell verkaufen"
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"Content": "Verwende Riccioli-Fischereimünzen, um Gegenstände zum Fischen zu kaufen."
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"Content": "{0}Verwende Riccioli-Fischereimünzen, um Gegenstände zum Fischen zu kaufen."
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"Content": "Verwende Riccioli-Fischereimünzen, um Gegenstände zum Fischen zu kaufen."
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"Id": "GuideFocusNew_20383_Content",
"Content": "Erlerne & Verbessere die Fangfähigkeiten der Resonatoren, um Fangboni zu erhalten."
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"Id": "GuideFocusNew_20384_Content",
"Content": "Erlerne & Verbessere die Fangfähigkeiten der Resonatoren, um Fangboni zu erhalten."
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"Content": "Erlerne & Verbessere die Fangfähigkeiten der Resonatoren, um Fangboni zu erhalten."
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"Content": "Schließe Quests ab, um zeitlich begrenzte Eventbelohnungen einzufordern."
},
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"Id": "GuideFocusNew_20387_Content",
"Content": "Schließe Quests ab, um zeitlich begrenzte Eventbelohnungen einzufordern."
},
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"Content": "Schließe Quests ab, um zeitlich begrenzte Eventbelohnungen einzufordern."
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"Id": "GuideFocusNew_20389_Content",
"Content": "Der erlittene Schaden nimmt im Laufe der Zeit zu. Bitte plane deine Route vernünftig."
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"Id": "GuideFocusNew_20390_Content",
"Content": "Der erlittene Schaden nimmt im Laufe der Zeit zu. Bitte plane deine Route vernünftig."
},
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"Content": "Der erlittene Schaden nimmt im Laufe der Zeit zu. Bitte plane deine Route vernünftig."
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"Id": "GuideFocusNew_20392_Content",
"Content": "{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Klicke Gamepad=Drücke}, um die aktive Traumunterstützung anzuzeigen."
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"Content": "{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Klicke Gamepad=Drücke} auf {0}, um die aktive Traumunterstützung anzuzeigen."
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"Id": "GuideFocusNew_20394_Content",
"Content": "{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Klicke Gamepad=Drücke}, um die aktive Traumunterstützung anzuzeigen."
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"Content": "Hol dir deine Belohnungen, darunter auch Astriten."
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"Id": "GuideFocusNew_20396_Content",
"Content": "Hol dir deine Belohnungen, darunter auch Astriten."
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"Id": "GuideFocusNew_20397_Content",
"Content": "Hol dir deine Belohnungen, darunter auch Astriten."
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Ausgerüstet"
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"Content": "Bitte wähle den Filter erneut"
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"Id": "Entity_a35ce1204f09873c07f8622ab17690d197fea6a91f6ef286a2c484e185cd7a88",
"Content": "Schatten - Trauriger Ruf des einsamen Entenpaares"
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"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_188",
"Content": "Gehe zur oberen Etage"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8314_MonsterTips",
"Content": "Zu Beginn der Herausforderung wird die Resonanzenergie um 50 % wiederhergestellt und die Resistenz des Ziels gegen alle Attribute auf 0 reduziert. Wenn du einen Gegenangriff ausführst, wird die Vibrationsstärke des Ziels um 21,5 % reduziert. Deine Kampfaktionen werden deiner Technischen Bewertung angerechnet. Das Besiegen von Gegnern erhöht deine Technischen Bewertung erheblich. Wenn Ziele immobilisiert sind, erhalten sie einen der folgenden Debuffs basierend auf deiner Technischen Bewertung:\nA: Erlittener Schaden +50%.\nS: Erlittener Schaden +100%.\nSS: Erlittener Schaden +200%."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8315_MonsterTips",
"Content": "Zu Beginn der Herausforderung wird die Resonanzenergie um 50 % wiederhergestellt und die Resistenz des Ziels gegen alle Attribute auf 0 reduziert. Wenn du einen Gegenangriff ausführst, wird die Vibrationsstärke des Ziels um 21,5 % reduziert. Deine Kampfaktionen werden deiner Technischen Bewertung angerechnet. Das Besiegen von Gegnern erhöht deine Technischen Bewertung erheblich. Wenn Ziele immobilisiert sind, erhalten sie einen der folgenden Debuffs basierend auf deiner Technischen Bewertung:\nA: Erlittener Schaden +50%.\nS: Erlittener Schaden +100%.\nSS: Erlittener Schaden +200%."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8316_MonsterTips",
"Content": "Zu Beginn der Herausforderung wird die Resonanzenergie um 50 % wiederhergestellt und die Resistenz des Ziels gegen alle Attribute auf 0 reduziert. Wenn du einen Gegenangriff ausführst, wird die Vibrationsstärke des Ziels um 21,5 % reduziert. Deine Kampfaktionen werden deiner Technischen Bewertung angerechnet. Das Besiegen von Gegnern erhöht deine Technischen Bewertung erheblich. Wenn Ziele immobilisiert sind, erhalten sie einen der folgenden Debuffs basierend auf deiner Technischen Bewertung:\nA: Erlittener Schaden +50%.\nS: Erlittener Schaden +100%.\nSS: Erlittener Schaden +200%."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8317_MonsterTips",
"Content": "Zu Beginn der Herausforderung wird die Resonanzenergie um 50 % wiederhergestellt und die Resistenz des Ziels gegen alle Attribute auf 0 reduziert. Wenn du einen Gegenangriff ausführst, wird die Vibrationsstärke des Ziels um 21,5 % reduziert. Deine Kampfaktionen werden deiner Technischen Bewertung angerechnet. Das Besiegen von Gegnern erhöht deine Technischen Bewertung erheblich. Wenn Ziele immobilisiert sind, erhalten sie einen der folgenden Debuffs basierend auf deiner Technischen Bewertung:\nA: Erlittener Schaden +50%.\nS: Erlittener Schaden +100%.\nSS: Erlittener Schaden +200%."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8318_MonsterTips",
"Content": "Zu Beginn der Herausforderung wird die Resonanzenergie um 50 % wiederhergestellt und die Resistenz des Ziels gegen alle Attribute auf 0 reduziert. Wenn du einen Gegenangriff ausführst, wird die Vibrationsstärke des Ziels um 21,5 % reduziert. Deine Kampfaktionen werden deiner Technischen Bewertung angerechnet. Das Besiegen von Gegnern erhöht deine Technischen Bewertung erheblich. Wenn Ziele immobilisiert sind, erhalten sie einen der folgenden Debuffs basierend auf deiner Technischen Bewertung:\nA: Erlittener Schaden +50%.\nS: Erlittener Schaden +100%.\nSS: Erlittener Schaden +200%."
},
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"Id": "InstanceDungeon_8319_MonsterTips",
"Content": "Zu Beginn der Herausforderung wird die Resonanzenergie um 50 % wiederhergestellt und die Resistenz des Ziels gegen alle Attribute auf 0 reduziert. Wenn du einen Gegenangriff ausführst, wird die Vibrationsstärke des Ziels um 21,5 % reduziert. Deine Kampfaktionen werden deiner Technischen Bewertung angerechnet. Das Besiegen von Gegnern erhöht deine Technischen Bewertung erheblich. Wenn Ziele immobilisiert sind, erhalten sie einen der folgenden Debuffs basierend auf deiner Technischen Bewertung:\nA: Erlittener Schaden +50%.\nS: Erlittener Schaden +100%.\nSS: Erlittener Schaden +200%."
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"Content": "Du stolperst mitten in den Wettstreit zwischen Brant und Battier. Gerade als ihr Streit hitzig wird, gelingt es dir, den siegreichen Königsfisch zu fangen.\nNun bist du für den Tag {Male=der Kapitän;Female=die Kapitänin} der Truppe."
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"Content": "Während des Abendessens gibt dir Battier die Hälfte einer Glücksmünze. \nBrant erkennt, dass sie dem legendären Abenteurer Kapitän Drake gehört, was zu unvorstellbar wertvollen Schätzen führen könnte. \nEin Truppenmitglied, Hymer, teilt Informationen über den Verbleib der anderen Hälfte. Du und Brant macht euch auf die Suche danach."
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"Content": "Du triffst auf Bella und fragst sie nach der Münze. \nDiese Frau mit einer seltsamen Obsession für Glücksbringer offenbart widerwillig eine traurige Wahrheit: Die Münze wurde gestohlen. Brant, bekannt für seine theatralische Art, reagiert auf seine Weise auf die Umstände. Mit seinem einzigartigen Ansatz zieht er alle Blicke auf sich und erzählt die Geschichte der Glücksmünze! \nEs wird Zeit, bei Brants Schauspiel mitzumachen und die glückliche Person aufzuspüren."
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"Content": "Du erledigst den Dieb schnell und drückst ihn zu Boden. Laut diesem glücklichen Herrn wurde die Münze von einem Piraten namens Aldric gestohlen. \nDu erfährst außerdem, dass dieser Pirat heute Nacht um Mitternacht in der Gemeinde Egla etwas Großes plant. \nDas klingt gar nicht gut! Finde besser schnell heraus, was er vorhat, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin}!"
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"Content": "Du und Brant stolpert mitten in der Gemeinde Egla über ein großes Treffen.\nObwohl ihr gerne etwas Aufregung stiften würdet, ist es besser, unauffällig zu bleiben und die Piraten nicht auf euch aufmerksam zu machen.\nDoch keine Sorge, Brant hat einen großartigen Plan: Er schnappt sich etwas, und zack, ihr verwandelt euch in die Superstars des heutigen Plüschtiertreffens – Freddy Flauschi und Fräulein Einsamkeit!\nPass auf, Aldric, eine Überraschung wartet auf dich."
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"Content": "Nachdem Aldric die Münze an dich verloren hat, nutzt er das Chaos, um zu entkommen.\nEndlich hast du die Karte – auf zum Schatz!\nAm Passagierhafen liegt eine Gondel der Truppe vor Anker. Es ist Zeit, das Steuer zu übernehmen!"
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"Content": "Du triffst auf Aldrics Handlanger, aber sie scheinen nicht besonders gesprächig zu sein. Alles, was sie interessiert, ist dir zu zeigen, woraus Piraten gemacht sind."
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"Content": "Nachdem sie herausgefunden haben, dass Brant der Flammende Rückkehrer ist, geben sich die Piraten sofort geschlagen."
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"Content": "Die Piraten verraten dir, wohin Aldric als Nächstes geht.\nZeit, ihm mal einen kleinen Besuch abzustatten!"
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"Content": "Aldric schlägt einen Waffenstillstand und eine Partnerschaft vor, bei der er dir den Schlüssel übergibt, sobald der Schatz gefunden ist – mit einer 60/40-Aufteilung zu deinen Gunsten.\nDu stimmst zu, behältst ihn jedoch genau im Auge. Als er schließlich sein Wort bricht und einen Zug macht, bist du auch vorbereitet."
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"Content": "Du erreichst den Ort des Schatzes und triffst erneut auf Aldric.\nEr versucht wieder, seinen alten Trick abzuziehen, um dich die ganze harte Arbeit für den Schatz erledigen zu lassen.\nGerade als Brant die Münze benutzt, um die Seekarte zu bekommen, schnappt sich Aldric die Truhe und erklärt, dass er den gesamten Schatz für sich will.\nKlar, er kann den Schatz für sich beanspruchen, aber solche Freiheit hat immer ihren Preis."
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"Content": "Nachdem du endlich zum Schiff zurückgekehrt bist, erzählt dir Brant Geschichten aus der Vergangenheit, der Gegenwart und von der Seekarte."
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"Content": "Wie das Abenteuer zu Ende geht, verleiht dir die Truppe den Titel {Male=des Ehrenkapitäns;Female=der Ehrenkapitänin}. \nBrant überreicht dir Drakes Seekarte und besteht darauf, dass du ihn bei zukünftigen Abenteuern unbedingt mit ins Geschehen einbeziehst."
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"Content": "Auf dem Marktplatz der Gemeinde Egla hält Aldric eine Rede. Mit der Münze in der Hand träumt er davon, dass ihm alle zu Füßen liegen.\nUm seinen Traum wahr werden zu lassen, plant er, jedes Echo in der Gegend zu fangen – und sogar dich und Brant hat er ins Visier genommen.\nDas wirst du auf keinen Fall zulassen. Es ist Zeit für den mutigen Kapitän und den Star der Show, Aldric eine Lektion zu erteilen!"
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"Content": "Gesang zum Leben aus einem fernen Meer."
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"Content": "Ich bin Phoebe, eine Akolythin des Ordens. Um des Hütenden willen. Möge es dich zu Barmherzigkeit und Erleuchtung führen."
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"Content": "Brant, Kapitän der Narrentruppe! Es freut mich, dich kennenzulernen. Genug mit den Vorstellungen – lassen wir die Bühne der ewigen Freude und grenzenlosen Freiheit übergeben!"
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"Content": "Hier findest du Details zum dauerhaften Event „Fantasien der Tausend Tore“."
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"Content": "Warte, bis Ahab Informationen über die letzte Insel sammelt (Verfügbar ab 14.02.2025 04:00 Uhr.)"
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"Content": "Nado"
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"Content": "Erhöht Krit. Rate um {0}. Nach dem Ausführen der Resonanzbefreiung wird der Standardangriff-SCH-Bonus um {1} für {2} Sekunden erhöht. Beim Verursachen des Standardangriffsschaden wird der Standardangriff-SCH-Bonus um {3} für {4} Sekunden erhöht."
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"Content": "Funktion nicht verfügbar"
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"Content": "Cloud-Gaming-Pass: {0} Tag(e) geschenkt"
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"Content": "Cloud-Gaming-Pass: {0} Tag(e) geschenkt\n"
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"Content": "Cloud-Gaming-Pass: {0} Tag(e) geschenkt\n"
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"Content": "St.7 Korrosionsdomäne"
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"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1011",
"Content": "Nach dem Einsatz des Intro-Skills wird ein Chaotisches Land erzeugt, um nahegelegene Ziele anzugreifen und dabei Spectro-Schaden für {0}s zu verursachen. Die getroffenen Ziele erhalten {1} Stapel Aeroerosions-Effekt und Spectro-Fazzle."
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{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1012",
"Content": "Chaotisches Land fügt Zielen bei Treffern Durcheinander zu. Ziele, die von Durcheinander betroffen sind, erleiden {0} zusätzlichen Chaotischen Blast-Schaden, wenn sie von Aeroerosions-Effekt und Spectro-Frazzle getroffen werden."
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{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1013",
"Content": "Jedes Mal, wenn Ziele, die vom Durcheinander betroffen sind, von Aero-Erosion und Spectro-Frazzle getroffen werden, wird die Concerto-Energie des aktiven Resonators zusätzlich um 10 wiederhergestellt."
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"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1014",
"Content": "VTD der Ziele, die vom Chaotischen Land betroffen sind, wird um {0} reduziert."
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{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1015",
"Content": "Der SCH-Multiplikator für Aeroerosions-Effekt und Spectro-Frazzle gegenüber Zielen im Chaotischen Land wird um {0} erhöht."
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{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1016",
"Content": "Resonatoren im Chaotischen Land regenerieren ihre LP in Höhe von {0} ihrer maximalen LP pro Sekunde."
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{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1017",
"Content": "Resonatoren innerhalb des Chaotischen Landes erhöhen ihren ANG um {0} pro Sekunde. Dieser Effekt dauert {1} s und kann sich bis zu {2}-mal stapeln."
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"Id": "WeaponSkinConf_80080007_TypeDescription",
"Content": "Waffenprojektion"
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"Id": "WeaponSkinConf_80080007_AttributesDescription",
"Content": "Ein Gegenstand zur Änderung des Waffenskins."
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"Id": "riskofrain_UIScore",
"Content": "{0}/{1}"
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"Id": "Fishing_Title",
"Content": "Fischenabenteuer"
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"Id": "DetectionText_29_Text",
"Content": "Fantasien der Tausend Tore"
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"Id": "HelpText_198_Title",
"Content": "Empfehlung"
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"Id": "HelpText_198_Content",
"Content": "[Empfohlene Attribute]\nAuf der Seite „Echos ausrüsten“ findest du die Schaltfläche „Empfehlung“. Hier werden dir Haupt- und Nebenattribute angezeigt, die bei aktiven Spielern gerade besonders beliebt sind.\nDu kannst deine Echo-Slots zusätzlich filtern und auf „Alle“, „COST1“, „COST3“ oder „COST4“ beschränken. Die Empfehlungen passen sich dann automatisch deinen Filtereinstellungen an.\n\n[Empfohlenes Sonate-Set]\nUnter „Resonatoren“ → „Echos“ → „Empfehlung“ siehst du das Sonate-Set, das momentan am häufigsten gespielt wird – maßgeschneidert für deine Resonatorin oder deinen Resonator.\nMit einem Klick auf „Schnell ausrüsten“ legst du die passenden Echos direkt an. Wenn du nach Sonate-Sets filterst, erkennst du das empfohlene Set am Daumen-hoch-Symbol.\n\n[Datenaktualisierung]\nAlle Echo-Empfehlungen basieren auf den Daten kürzlich aktiver Spieler und werden wöchentlich mittwochs um 00:00 Uhr (Serverzeit) aktualisiert. Verzögerungen können gelegentlich auftreten.\nFalls keine aktuellen Daten vorliegen, zeigt das System automatisch eine Standard-Empfehlung an."
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"Id": "HelpText_199_Title",
"Content": "Echo-Ausstattung"
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"Id": "HelpText_199_Content",
"Content": "Rover kann Echo-Ausstattungen speichern und schnell anwenden.\n\n[Ausstattung speichern]\n1. Wähle „Aktuell ausgerüstet“ und klicke auf „Ausstattung speichern“, um die aktuell ausgerüstete Ausstattung zu sichern.\n2. Du kannst jeder Ausstattung einen beliebigen Namen geben. Achte darauf, dass der Name den geltenden Gesetzen und Vorschriften entspricht.\n3. Es können insgesamt 20 Echo-Ausstattungen gespeichert werden. Wenn du das Limit erreichst, lösche bitte eine vorhandene Ausstattung, bevor du eine neue speicherst.\n\n[Ausstattung anwenden]\nWähle eine beliebige Ausstattung und klicke auf „Anwenden“, um diese Ausstattung für deine aktuelle Resonatorin/deinen aktullen Resonator anzuwenden."
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"Content": "3. Etage"
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"Content": "4. Etage"
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"Content": "Aldric"
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"Content": "Wir sind wieder in Ragunna – dieselben alten Straßen, dieselben alten Kulissen ... Wie langweilig."
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"Content": "Ganz Deiner Meinung. Erst nach einem Besuch auf den Riccioli-Inseln spürst Du wirklich, wie lebendig die Welt sein kann."
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"Content": "Dann gibt es noch die Lilyland Fashion Week und die mitreißenden Kämpfe in Septimont ..."
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"Content": "Dieses Gespräch weckt in mir den Drang, unserem Leben hier wieder zu entfliehen. Also … wohin sollen wir als Nächstes reisen?"
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"Content": "Aber Nesta, das ist nicht das Leben, das ich wollte, ich …"
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"Content": "Du bist die vorgesehene Erbin, die Zukunft der Martini-Familie."
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"Content": "Und ich werde Dir am nächsten sein – Deine rechte Hand, Deine Vertraute."
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"Content": "Alba, Du darfst so eine Schwäche niemals vor anderen zeigen. Vertraue mir, ja?"
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"Content": "Zzz... Zzz..."
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"Content": "Siehst Du? Ist es nicht schön in unserer eigenen kleinen Ecke? So ruhig und sicher."
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"Content": "Der Stil! Die Kühnheit!"
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"Content": "Dieses Outfit ist ein gewagter Bruch mit dem üblichen akademischen Stil!"
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"Content": "*flucht* diese Pragmatismus, Utilitarismus und endlosen Kritiken an Drama!"
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"Content": "Wahh! Mama ... Ich hatte einen Albtraum ..."
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"Content": "I-Ich saß in einer Gondel, das Wasser unter mir war pechschwarz, und ein riesiger Fisch rief meinen Namen … wahh-wahh …"
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"Content": "Geht es Dir in letzter Zeit besser?"
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"Content": "Dank Miss Rosamarys Hilfe verschwinden diese furchterregenden Illusionen endlich … dieses Ding …"
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"Content": "Nesta"
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"Content": "Marceau"
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"Content": "Roboan"
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"Id": "GuideTips_767_Content",
"Content": "Nutze Gegenangriffe, um die Feinde zurückzustoßen."
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"Content": "Nutze Gegenangriffe, um die Feinde zurückzustoßen."
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"Content": "Nutze Gegenangriffe, um die Feinde zurückzustoßen."
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"Content": "Wut gegen die Statue"
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"Content": "Aero-Prisma"
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"Content": "Wut gegen die Statue"
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"Content": "Aero-Prisma"
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"Content": "Dieser Tacet Discord geht in einen Verteidigungsmodus über, wenn seine Vibrationsstärke niedrig ist. Greife ihn dann an, um seine Handverteidigung zu brechen und ihn zu immobilisieren."
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"Content": "Das Aero-Prism ist immun gegen Aero Schaden.\n\nEs zielt auf einen nahegelegenen Verbündeten und gewährt sich selbst einen konstanten Buff, der es ihm ermöglicht, weiter anzugreifen. Sobald das ausgewählte Ziel besiegt ist, hört das Aero-Prism auf anzugreifen.\n\nDas Aero-Prism kann von Zyanfederreihern und Violettfederreihern absorbiert werden, wodurch die Reiher nach der Absorption einen permanenten Buff erhalten."
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"Content": "Fantasien der Tausend Tore"
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"Content": "Fischort"
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"Content": "Nächtlicher Bedrohungswert"
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"Content": "Gondel-Ausstattungsrad"
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"Content": "Vertraute Tore erscheinen überall in Rinascita. Interagiere mit diesen Portalen, um in das Somnoire einzutreten.\nWage dich ins Tor und hilf dabei, die korrumpierten Erinnerungszonen bereinigen!"
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"Content": "Interagiere mit dem Fischort, um zu fischen.\n\nEinige Fischorte erfordern spezielle Fangfähigkeiten. Erwirb die entsprechenden Fangfähigkeiten, um Zugang zu diesen Orten zu erhalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_33022_Content",
"Content": "Verschiedene Frequenzen sammeln sich unter den Gewässern der Riccioli-Inseln. Gespenst-Medusen erscheinen nachts.\n\nWährend du segelst und fischst, steigt dein Bedrohungswert für diese Gewässer. Ein höherer Bedrohungswert zieht stärkere Gespenst-Medusen an.\n\nAllerdings ist bei einem hohen Bedrohungswert die Fangqualität höher und die Chance, Mutanten zu fangen, steigt."
},
{
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"Content": "Während deiner Reise kannst du das Ausstattungsrad nutzen, um zwischen verschiedenen Fangfähigkeiten zu wechseln.\n\nEin geschickter Einsatz dieser Funktion macht deine Angelausflüge effizienter und belohnender."
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{
"Id": "GuideTutorialPage_33024_Content",
"Content": "Unter dem Einfluss des Hütenden oder des Threnodianers können Mutanten unter den vielen Meeresspezies gefunden werden.\n\nMutanten sind immer an den Fischorten ihrer ursprünglichen Art zu finden.\n\nDie Verbesserung von Phoebes Fangfähigkeiten oder das Fischen in den Gebieten, in denen nachts Gespenst-Medusen erscheinen, kann die Chance erhöhen, Mutanten zu fangen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_33025_Content",
"Content": "Um den „größten Fisch“ zu fangen, brauchst du ein größeres Schiff – Kapitän Ahab hat nur eines, das aber dringend repariert werden muss. Stelle Queequeg einen Designplan, Protokolle und Fischereimünzen zur Verfügung, und er kümmert sich um den Rest für dich."
},
{
"Id": "GuideTutorial_34120_GroupName",
"Content": "Fahren mit dem Echozug"
},
{
"Id": "GuideTutorial_34121_GroupName",
"Content": "Wechsel der Gleise"
},
{
"Id": "GuideTutorial_34122_GroupName",
"Content": "Zugangsmodul"
},
{
"Id": "GuideTutorial_34123_GroupName",
"Content": "Steuerung der Echos"
},
{
"Id": "GuideTutorial_34124_GroupName",
"Content": "Stufe des Zugangsmoduls"
},
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"Id": "GuideTutorial_34125_GroupName",
"Content": "Echo-Herausforderung: Steuerung der Vitreum-Tänzerin"
},
{
"Id": "Tutorial_34120_Title",
"Content": "Nimm den Echozug"
},
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"Id": "Tutorial_3412002_Title",
"Content": "Autoritätsbefehl: Echozug"
},
{
"Id": "Tutorial_3412003_Title",
"Content": "Kreuzung"
},
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"Id": "Tutorial_34121_Title",
"Content": "Weichenanlagen"
},
{
"Id": "Tutorial_34122_Title",
"Content": "Aktivierung des Zugangsmoduls"
},
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"Content": "Autoritätsbefehl: Sicherheitsmechanismus"
},
{
"Id": "Tutorial_34123_Title",
"Content": "Autoritätsbefehl: Echo-Kontrolle"
},
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"Content": "Berechtigungsbeschränkung"
},
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"Content": "Berechtigung"
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"Content": "Effekte des Zugangsmoduls"
},
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"Content": "Kontrolle erlangen"
},
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"Id": "Tutorial_3412502_Title",
"Content": "Steuerung der Vitreum-Tänzerinnen"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34120_Content",
"Content": "Steige in den Echo-Zug ein und steuere ihn entlang der Gleise."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3412002_Content",
"Content": "Verwende das Zugangsmodul, um die Zielmechanismen zu beschießen. Dadurch ändert sich ihr Status und du kannst Kameras ein- und ausschalten, Fahrtrichtungen wechseln sowie Sicherheitsmechanismen innerhalb des Tresors steuern.\n\nMit steigender Stufe des Zugangsmoduls werden weitere Funktionen freigeschaltet.\n\nMit diesem Modul kannst du in den Echo-Zug einsteigen und ihn steuern sowie die Mechanismen kontrollieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3412003_Content",
"Content": "Einige Gleise innerhalb des Averardo-Tresors werden gewartet. Benutze die Schalter, um sicherzustellen, dass der Zug auf den Gleisen, die die Durchfahrt erlauben, bleibt.\n\nWenn der Zug auf dem falschen Gleis ist, kehrt er automatisch zurück."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34121_Content",
"Content": "Ein Gerät zum Umschalten der Gleise. Die auf dem Gerät angezeigte Richtung zeigt den aktuellen Gleisverlauf des Zuges an. Verwende das Zugangsmodul, um die Gleisrichtung zu ändern."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34122_Content",
"Content": "Ein von Carlotta speziell vorbereitetes Zugangsmodul, das dir den höchsten Zugang innerhalb des Averardo-Tresors gewährt. Überprüfe deine Freigabe in den vorgesehenen Sicherheitsräumen im Tresor, um deine Stufe des Zugangsmoduls zu erhöhen und zusätzliche Funktionen freizuschalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3412202_Content",
"Content": "Verwende das Zugangsmodul, um die Zielmechanismen zu beschießen. Dadurch ändert sich ihr Status und du kannst Kameras ein- und ausschalten, Fahrtrichtungen wechseln sowie Sicherheitsmechanismen innerhalb des Tresors steuern.\n\nMit steigender Stufe des Zugangsmoduls werden weitere Funktionen freigeschaltet.\n\nMit diesem Zugangsmodul kannst du verschiedene Mechanismen innerhalb des Tresors steuern."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34123_Content",
"Content": "Verwende das Zugangsmodul, um die feindlichen Sicherheits-Echos im Tresor in Verbündete zu verwandeln. In diesem Zustand stellen sie die Sicherheit des Zugangsmodulinhabers über alles andere.\n\nVerlässt ein verbündetes Echo die vorgegebene Reichweite des Zugangsmoduls oder wird das Modul nicht ausgerüstet, kehrt es in seinen Standardzustand zurück.\n\nHinweis: Kontrollierbare Echos werden mit einem goldenen Rahmen hervorgehoben."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3412302_Content",
"Content": "Mit dem Zugangsmodul kannst du nur eine begrenzte Anzahl an Echos kontrollieren. Sobald dieses Limit erreicht ist, kannst du keine weiteren Echos kontrollieren.\n\nMit steigender Stufe des Zugangsmoduls steigt die Anzahl der Echos, die du gleichzeitig kontrollieren kannst.\n\n*Kontrollierbare Echos sind mit der goldenen Aura markiert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34124_Content",
"Content": "Interagiere mit den Mechanismen in den Sicherheitsräumen, um Stufe des Zugangsmoduls zu erhöhen und weitere Funktionen freizuschalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3412402_Content",
"Content": "Erhöhe die Zugangsmodul-Stufe, um weitere Funktionen freizuschalten.\n\nBefehl: Sicherheitsmechanismus \nErhöhe die Zugangsmodul-Stufe, um Zugang zu einer breiteren Palette von Sicherheitsmechanismen zu erhalten.\n\nBefehl: Echo-Kontrolle\nStufe 1: Das Echo verwandelt das Ziel in einen Verbündeten, der die Sicherheit des Zugangsmodulinhabers über alles stellt. Verlässt ein verbündetes Echo die vorgegebene Reichweite des Zugangsmoduls oder wird das Modul nicht ausgerüstet, kehrt es in seinen Standardzustand zurück.\n\nStufe 2: Die kontrollierten Echos ziehen aktiv die Angriffe der Feinde auf sich.\n\nStufe 3: Die Anzahl der Echos, die du kontrollieren kannst, wird auf 2 erhöht."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34125_Content",
"Content": "Du kannst das Zugangsmodul verwenden, um die Bewegungen der stummen Vitreum-Tänzerinnen zu kontrollieren."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3412502_Content",
"Content": "Aufgrund der eingeschränkten Funktionalität kann die Vitreum-Tänzerin nur gerade Linien in vier Richtungen ausführen. Halte ihn innerhalb des Authentifizierungsbereichs der Kamera, um Sicherheitstüren zu entriegeln."
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{
"Id": "MonsterInfo_310000490_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höhere Resistenz gegen Spectro-SCH. \nEine junge und goldene Stein-TD, die oft fälschlicherweise als unerschlossene, grobe Goldvorkommen erkannt wird. \nSie neigt dazu, das Narrengold sorgfältig zu polieren, wodurch seine Brillanz verstärkt wird."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000490_Name",
"Content": "Goldener Jungstein"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000490_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine junge und goldene Stein-TD, die oft fälschlicherweise als unerschlossene, grobe Goldvorkommen erkannt wird."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000500_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höheren RES gegen Glacio-SCH.\nEine Stein-TD mit einer ähnlichen Form des Schwingenden Kalzits, die fließende Energie aus den Wolkenmeeren enthält und wie schillerndes Perlmutt erscheint.\nSobald sie stimuliert wird, wird ihr Rücken in blendendes Licht explodieren"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000500_Name",
"Content": "Glasierter Jungstein"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000500_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine Stein-TD mit einer ähnlichen Form des Schwingenden Kalzits, die fließende Energie aus den Wolkenmeeren enthält und wie schillerndes Perlmutt erscheint."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000510_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höhere RES gegen Aero-SCH.\nEine häufig in Erzadern vorkommende TD. Ihr Gesteinskörper ist mit reichlich Luftstrom gesättigt.\nObwohl ihre Kampffähigkeit relativ schwach ist, erhöht die Energie, die sie beim Zerstören freisetzt, die Tacet-Dissonanzen in ihrer Nähe."
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000510_Name",
"Content": "Aero-Prisma"
},
{
"Id": "MonsterInfo_310000510_UndiscoveredDes",
"Content": "Eine häufig in Erzadern vorkommende TD. Ihr Gesteinskörper ist mit reichlich Luftstrom gesättigt."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000310_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat eine höhere RES gegenSpectro-SCH.\nAls Symbol für Zerstörung und Wiedergeburt bewegt sich diese Skulptur-nachahmende Tacet-Dissonanz bedächtig, schlägt jedoch mit immenser Kraft zu.\nSie schleudert Steine und andere steinähnliche TDs als Projektile."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000310_Name",
"Content": "Wut gegen die Statue"
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000310_UndiscoveredDes",
"Content": "Als Symbol für Zerstörung und Wiedergeburt bewegt sich diese Skulptur-nachahmende Tacet-Dissonanz bedächtig, schlägt jedoch mit immenser Kraft zu."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000320_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat eine höhere RES gegen Aero-SCH.\nEin wilder Bären-Nachahmer, geschmückt mit pfeilähnlichen Büscheln scharfer Tacetite auf Kopf, Hals und Schultern. Seine Klauen schlagen mit Hurrikan-Kraft zu."
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000320_Name",
"Content": "Hurriklaue"
},
{
"Id": "MonsterInfo_320000320_UndiscoveredDes",
"Content": "Ein wilder Bären-Nachahmer. Seine Klauen schlagen mit Hurrikan-Kraft zu."
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{
"Id": "ItemInfo_37_AttributesDescription",
"Content": "Ein mysteriöser Kompass, wird zum Verbessern und Freischalten Kern-Fangfähigkeiten genutzt."
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{
"Id": "ItemInfo_38_AttributesDescription",
"Content": "Ein alter Kompass, wird zum Verbessern und Freischalten gewöhnlicher Fangfähigkeiten genutzt."
},
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"Id": "ItemInfo_37_BgDescription",
"Content": "Der Zeiger dieses Kompasses dreht sich unkontrolliert – wozu ist er also gut? Wohin zeigt er wirklich?"
},
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"Id": "ItemInfo_38_BgDescription",
"Content": "Dieser Kompass ist dermaßen zu alt, dass man nicht mehr weiß, ob er verrücktspielt oder normal funktioniert. Hauptsache, er weist den Weg, egal wohin er zeigt."
},
{
"Id": "ItemInfo_37_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein mysteriöser Kompass, wird zum Verbessern und Freischalten Kern-Fangfähigkeiten genutzt."
},
{
"Id": "ItemInfo_38_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein alter Kompass, wird zum Verbessern und Freischalten gewöhnlicher Fangfähigkeiten genutzt."
},
{
"Id": "ItemInfo_39_Name",
"Content": "„Rinascita Fischereiführer“"
},
{
"Id": "ItemInfo_40_Name",
"Content": "Abgerissene Seiten einer mysteriösen Schrift"
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{
"Id": "ItemInfo_39_AttributesDescription",
"Content": "Ein zufällig erhaltener Leitfaden, steigert Rovers Fangfähigkeit."
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"Id": "ItemInfo_40_AttributesDescription",
"Content": "Abgerissene Seiten einer heiligen Schrift, steigert Phoebes Fangfähigkeit."
},
{
"Id": "ItemInfo_39_BgDescription",
"Content": "Ein umfassender Fischereiführer, herausgegeben von den Autoritäten der Fischerei in Rinascita. Allerdings übernimmt er keine Gewähr für das Endergebnis."
},
{
"Id": "ItemInfo_40_BgDescription",
"Content": "Fragmente wurden auf dem Meeresgrund nahe der Riccioli-Inseln gefunden; sie enthalten nicht im Geringsten erwähnte Kapitel der Schrift vom Orden der Tiefe. Diese spärlichen Versatzstücke scheinen auf den Ruf des Meeres zu reagieren."
},
{
"Id": "ItemInfo_39_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein zufällig erhaltener Leitfaden, steigert Rovers Fangfähigkeit."
},
{
"Id": "ItemInfo_40_ObtainedShowDescription",
"Content": "Abgerissene Seiten einer heiligen Schrift, steigert Phoebes Fangfähigkeit."
},
{
"Id": "ItemInfo_10816_Name",
"Content": "Glaube der Einheit"
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{
"Id": "ItemInfo_10817_Name",
"Content": "Mut des Gezeitenbrechers"
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"Id": "ItemInfo_10818_Name",
"Content": "Leidenschaft der Rache"
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"Id": "ItemInfo_10816_BgDescription",
"Content": "Versammelt euch im Sturm. Kein Unwetter kann uns besiegen, denn wir sind geboren, um zu erobern."
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"Id": "ItemInfo_10817_BgDescription",
"Content": "Wir toben in den reißenden Fluten. Direkt vor uns liegt das Ziel."
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{
"Id": "ItemInfo_10818_BgDescription",
"Content": "Am Ende kehrt die Ruhe ein. Letztendlich bin nur ich übrig, um dir Botschaft zu bringen."
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{
"Id": "ItemInfo_10816_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Verdeck für Fischerboote, das beim Ausfahren zum Fischen praktische Vorteile bietet, schützt die Fischer vor Sonne und Regen."
},
{
"Id": "ItemInfo_10817_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Verdeck für Fischerboote, das beim Ausfahren zum Fischen praktische Vorteile bietet, schützt die Fischer vor Sonne und Regen."
},
{
"Id": "ItemInfo_10818_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Verdeck für Fischerboote, das beim Ausfahren zum Fischen praktische Vorteile bietet, schützt die Fischer vor Sonne und Regen."
},
{
"Id": "ItemInfo_10816_AttributesDescription",
"Content": "Ein Verdeck der „Rachel“, das die Chance auf hochwertige Fänge erhöht."
},
{
"Id": "ItemInfo_10817_AttributesDescription",
"Content": "Ein Verdeck der „Rachel“, das dabei hilft, bestimmten Gefahren auf See auszuweichen."
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{
"Id": "ItemInfo_10818_AttributesDescription",
"Content": "Ein Verdeck der „Rachel“, das die Wahrscheinlichkeit steigert, extrem große Fische zu fangen."
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{
"Id": "WeeklyRouge_PhaseName21_01",
"Content": "Zerfallsgrenze"
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"Id": "WeeklyRouge_PhaseName21_02",
"Content": "Zeitstromrätsel"
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"Content": "Geheime Halle"
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"Content": "Vergessensblume"
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"Content": "Nachhall der Nacht"
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"Content": "Dämmerungsbeginn"
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"Id": "POI_QSMG_3_34",
"Content": "Ein geistig wirrer Ritter, der während La Phantasia auftaucht? Hmph, klingt wie ein Roman."
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"Content": "Wollen wir uns das selbst ansehen?"
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"Id": "POI_QSMG_3_36",
"Content": "Dass er jedermann bei Sichtkontakt angreift, ist besorgniserregend."
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"Id": "POI_QSMG_3_37",
"Content": "Hm … Wir haben noch etwas Zeit, bevor die Sonne untergeht. Wir sollten etwas suchen, um uns die Zeit zu vertreiben!"
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"Id": "POI_QSMG_3_38",
"Content": "Ja, richtig furchterregend. Hehe, aber ich will ihn dennoch mit eigenen Augen sehen! Die Sonne ist noch nicht untergegangen, finden wir also etwas, um uns die Zeit zu vertreiben!"
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"Id": "POI_QSMG_7_3",
"Content": "Du besiegst den „Verrückten Ritter“ und absorbierst sein Echo in dein Terminal."
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"Content": "Carlow"
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{
"Id": "HelpText_204_Title",
"Content": "Über die Fantasien der Tausend Tore"
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{
"Id": "HelpText_205_Title",
"Content": "Über die Fantasien der Tausend Tore"
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{
"Id": "HelpText_206_Title",
"Content": "Über die Fantasien der Tausend Tore"
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{
"Id": "HelpText_204_Content",
"Content": "In den Tiefen dieser Träume schlummern vergessene Erinnerungen der Vergangenheit, die nur darauf warten, von dir entschlüsselt zu werden. Im Reich der Träume offenbart einzig der Traum selbst die Antworten, die wir suchen.\n\n[Neuigkeiten für die Traumunterstützung]\nTraumunterstützungs-Resonatoren: Phoebe, Jinhsi, Die Küstenwächterin, Verina.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Team-Charaktere erhalten +30 % Spectroschaden-Bonus.\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Beim Ausführen eines Resonanz-Skills erhältst du 50 Punkte „Traumenergie“. Bewirkt dieser Resonanz-Skill Heilung, erhältst du zusätzlich 50 Punkte „Traumenergie“. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden einmal ausgelöst werden;\nVerursachst du Schaden an einem Gegner mit [Spectro-Frazzle-Effekt], erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten alle Team-Charaktere +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück.\n\n[Erkundung im Illusorischen Reich]\n1. Bei jeder Erkundung im [Illusorischen Reich] kannst du 3 Resonatoren einsetzen.\n2. Echo-Attribute und Skills bleiben unverändert – ebenso Resonatorstufen, Resonanzketten und Waffen.\n3. Während der Erkundung wirst du durch Metaphern verstärkt; Metaphern mit [Traumautorität] erfahren im Klartraum-Zustand eine zusätzliche Stärkung.\n4. In jedem Tor erwarten dich verschiedene Gegner und Herausforderungen. Nach jedem Sieg im Tor erhältst du Fantasie-Punkte. Erreichst du bestimmte Punktziele, winken großzügige Belohnungen.\n\n[Überrestkristall]\nBesiegst du einen besonders starken Gegner, erscheint in der Erinnerungszone ein Überrestkristall. Dort kannst du gegen Kristallplatten wertvolle Belohnungen eintauschen.\n\n[Schwierigkeitsgrad]\nMit steigender SOL3-Phase kannst du dich an höheren Schwierigkeitsgraden versuchen. Je höher der Schwierigkeitsgrad ist, desto mehr Fantasie-Punkte und umso bessere Überrestkristall-Belohnungen erhältst du.\nSOL3-Phase wird zum Zeitpunkt des regelmäßigen Zurücksetzens (jeden Montag um 4 Uhr morgens) als maßgeblich betrachtet. Eine Erhöhung oder Senkung der SOL3-Phase während des Zyklus ändert nicht die Schwierigkeit oder die Belohnungen des aktuellen Events"
},
{
"Id": "HelpText_205_Content",
"Content": "In den Tiefen dieser Träume schlummern vergessene Erinnerungen der Vergangenheit, die nur darauf warten, von dir entschlüsselt zu werden. Im Reich der Träume offenbart einzig der Traum selbst die Antworten, die wir suchen.\n\n[Neuigkeiten für die Traumunterstützung]\nTraumunterstützungs-Resonatoren: Carlotta, Zhezhi, Lingyang, Sanhua, Youhu.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Team-Charaktere erhalten +30 % Glacio-Schaden-Bonus.\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Beim Ausführen einer Resonanzbefreiung erhältst du 100 Punkte „Traumenergie“, einmal alle 10 Sekunden auslösbar;\nVerursachst du Glacio-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten alle Team-Charaktere +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück.\n\n[Erkundung im Illusorischen Reich]\n1. Bei jeder Erkundung im [Illusorischen Reich] kannst du 3 Resonatoren einsetzen.\n2. Echo-Attribute und Skills bleiben unverändert – ebenso Resonatorstufen, Resonanzketten und Waffen.\n3. Während der Erkundung wirst du durch Metaphern verstärkt; Metaphern mit [Traumautorität] erfahren im Klartraum-Zustand eine zusätzliche Stärkung.\n4. In jedem Tor erwarten dich verschiedene Gegner und Herausforderungen. Nach jedem Sieg im Tor erhältst du Fantasie-Punkte. Erreichst du bestimmte Punktziele, winken großzügige Belohnungen.\n\n[Überrestkristall]\nBesiegst du einen besonders starken Gegner, erscheint in der Erinnerungszone ein Überrestkristall. Dort kannst du gegen Kristallplatten wertvolle Belohnungen eintauschen.\n\n[Schwierigkeitsgrad]\nMit steigender SOL3-Phase kannst du dich an höheren Schwierigkeitsgraden versuchen. Je höher der Schwierigkeitsgrad ist, desto mehr Fantasie-Punkte und umso bessere Überrestkristall-Belohnungen erhältst du.\nSOL3-Phase wird zum Zeitpunkt des regelmäßigen Zurücksetzens (jeden Montag um 4 Uhr morgens) als maßgeblich betrachtet. Eine Erhöhung oder Senkung der SOL3-Phase während des Zyklus ändert nicht die Schwierigkeit oder die Belohnungen des aktuellen Events"
},
{
"Id": "HelpText_206_Content",
"Content": "In den Tiefen dieser Träume schlummern vergessene Erinnerungen der Vergangenheit, die nur darauf warten, von dir entschlüsselt zu werden. Im Reich der Träume offenbart einzig der Traum selbst die Antworten, die wir suchen.\n\n[Neuigkeiten für die Traumunterstützung]\nTraumunterstützungs-Resonatoren: Camellya, Roccia, Danjin, Baizhi.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Team-Charaktere erhalten +30% Chaos-Schaden-Bonus\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Schwere Angriffe stellen beim Treffer 10 Punkte „Traumenergie“ wieder her; dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden; \nVerursachst du Chaos-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten alle Team-Charaktere +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück.\n\n[Erkundung im Illusorischen Reich]\n1. Bei jeder Erkundung im [Illusorischen Reich] kannst du 3 Resonatoren einsetzen.\n2. Echo-Attribute und Skills bleiben unverändert – ebenso Resonatorstufen, Resonanzketten und Waffen.\n3. Während der Erkundung wirst du durch Metaphern verstärkt; Metaphern mit [Traumautorität] erfahren im Klartraum-Zustand eine zusätzliche Stärkung.\n4. In jedem Tor erwarten dich verschiedene Gegner und Herausforderungen. Nach jedem Sieg im Tor erhältst du Fantasie-Punkte. Erreichst du bestimmte Punktziele, winken großzügige Belohnungen.\n\n[Überrestkristall]\nBesiegst du einen besonders starken Gegner, erscheint in der Erinnerungszone ein Überrestkristall. Dort kannst du gegen Kristallplatten wertvolle Belohnungen eintauschen.\n\n[Schwierigkeitsgrad]\nMit steigender SOL3-Phase kannst du dich an höheren Schwierigkeitsgraden versuchen. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Fantasie-Punkte und umso bessere Überrestkristall-Belohnungen erhältst du.\nSOL3-Phase wird zum Zeitpunkt des regelmäßigen Zurücksetzens (jeden Montag um 4 Uhr morgens) als maßgeblich betrachtet. Eine Erhöhung oder Senkung der SOL3-Phase während des Zyklus ändert nicht die Schwierigkeit oder die Belohnungen des aktuellen Events"
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{
"Id": "HelpText_207_Title",
"Content": "Über die Fantasien der Tausend Tore"
},
{
"Id": "HelpText_208_Title",
"Content": "Über die Fantasien der Tausend Tore"
},
{
"Id": "HelpText_207_Content",
"Content": "In den Tiefen dieser Träume schlummern vergessene Erinnerungen der Vergangenheit, die nur darauf warten, von dir entschlüsselt zu werden. Im Reich der Träume offenbart einzig der Traum selbst die Antworten, die wir suchen.\n\n[Neuigkeiten für die Traumunterstützung]\nTraumunterstützungs-Resonatoren: Brant, Changli, Encore, Chixia, Mortefi.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Team-Charaktere erhalten +30 % Fusion-Schaden-Bonus.\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Beim Ausführen eines Intro-Skills erhältst du 100 Punkte „Traumenergie“, alle 10 Sekunden einmal auslösbar;\nVerursachst du Fusionsschaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten alle Team-Charaktere +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück.\n\n[Erkundung im Illusorischen Reich]\n1. Bei jeder Erkundung im [Illusorischen Reich] kannst du 3 Resonatoren einsetzen.\n2. Echo-Attribute und Skills bleiben unverändert – ebenso Resonatorstufen, Resonanzketten und Waffen.\n3. Während der Erkundung wirst du durch Metaphern verstärkt; Metaphern mit [Traumautorität] erfahren im Klartraum-Zustand eine zusätzliche Stärkung.\n4. In jedem Tor erwarten dich verschiedene Gegner und Herausforderungen. Nach jedem Sieg im Tor erhältst du Fantasie-Punkte. Erreichst du bestimmte Punktziele, winken großzügige Belohnungen.\n\n[Überrestkristall]\nBesiegst du einen besonders starken Gegner, erscheint in der Erinnerungszone ein Überrestkristall. Dort kannst du gegen Kristallplatten wertvolle Belohnungen eintauschen.\n\n[Schwierigkeitsgrad]\nMit steigender SOL3-Phase kannst du dich an höheren Schwierigkeitsgraden versuchen. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Fantasie-Punkte und umso bessere Überrestkristall-Belohnungen erhältst du.\nSOL3-Phase wird zum Zeitpunkt des regelmäßigen Zurücksetzens (jeden Montag um 4 Uhr morgens) als maßgeblich betrachtet. Eine Erhöhung oder Senkung der SOL3-Phase während des Zyklus ändert nicht die Schwierigkeit oder die Belohnungen des aktuellen Events"
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"Id": "HelpText_208_Content",
"Content": "In den Tiefen dieser Träume schlummern vergessene Erinnerungen der Vergangenheit, die nur darauf warten, von dir entschlüsselt zu werden. Im Reich der Träume offenbart einzig der Traum selbst die Antworten, die wir suchen.\n\n[Neuigkeiten für die Traumunterstützung]\nTraumunterstützungs-Resonatoren: Jinhsi, Phoebe, Die Küstenwächterin, Verina.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Team-Charaktere erhalten +30 % Spectro-Schaden-Bonus.\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Beim Ausführen einer Resonanz-Skills erhältst du 100 Punkte „Traumenergie“, einmal alle 10 Sekunden auslösbar;\nVerursachst du Spectro-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten alle Team-Charaktere +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück.\n\n[Erkundung im Illusorischen Reich]\n1. Bei jeder Erkundung im [Illusorischen Reich] kannst du 3 Resonatoren einsetzen.\n2. Echo-Attribute und Skills bleiben unverändert – ebenso Resonatorstufen, Resonanzketten und Waffen.\n3. Während der Erkundung wirst du durch Metaphern verstärkt; Metaphern mit [Traumautorität] erfahren im Klartraum-Zustand eine zusätzliche Stärkung.\n4. In jedem Tor erwarten dich verschiedene Gegner und Herausforderungen. Nach jedem Sieg im Tor erhältst du Fantasie-Punkte. Erreichst du bestimmte Punktziele, winken großzügige Belohnungen.\n\n[Überrestkristall]\nBesiegst du einen besonders starken Gegner, erscheint in der Erinnerungszone ein Überrestkristall. Dort kannst du gegen Kristallplatten wertvolle Belohnungen eintauschen.\n\n[Schwierigkeitsgrad]\nMit steigender SOL3-Phase kannst du dich an höheren Schwierigkeitsgraden versuchen. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Fantasie-Punkte und umso bessere Überrestkristall-Belohnungen erhältst du.\nSOL3-Phase wird zum Zeitpunkt des regelmäßigen Zurücksetzens (jeden Montag um 4 Uhr morgens) als maßgeblich betrachtet. Eine Erhöhung oder Senkung der SOL3-Phase während des Zyklus ändert nicht die Schwierigkeit oder die Belohnungen des aktuellen Events"
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"Content": "Über die Fantasien der Tausend Tore"
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"Content": "In den Tiefen dieser Träume schlummern vergessene Erinnerungen der Vergangenheit, die nur darauf warten, von dir entschlüsselt zu werden. Im Reich der Träume offenbart einzig der Traum selbst die Antworten, die wir suchen.\n\n[Neuigkeiten für die Traumunterstützung]\nTraumunterstützungs-Resonatoren: Jiyan, Jianxin, Mortefi, Yangyang, Aalto.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Team-Charaktere erhalten +30 % Aero-Schaden-Bonus.\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Beim Ausführen einer Resonanzbefreiung erhältst du 100 Punkte „Traumenergie“, einmal alle 10 Sekunden auslösbar;\nVerursachst du Aero-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten alle Team-Charaktere +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück.\n\n[Erkundung im Illusorischen Reich]\n1. Bei jeder Erkundung im [Illusorischen Reich] kannst du 3 Resonatoren einsetzen.\n2. Echo-Attribute und Skills bleiben unverändert – ebenso Resonatorstufen, Resonanzketten und Waffen.\n3. Während der Erkundung wirst du durch Metaphern verstärkt; Metaphern mit [Traumautorität] erfahren im Klartraum-Zustand eine zusätzliche Stärkung.\n4. In jedem Tor erwarten dich verschiedene Gegner und Herausforderungen. Nach jedem Sieg im Tor erhältst du Fantasie-Punkte. Erreichst du bestimmte Punktziele, winken großzügige Belohnungen.\n\n[Überrestkristall]\nBesiegst du einen besonders starken Gegner, erscheint in der Erinnerungszone ein Überrestkristall. Dort kannst du gegen Kristallplatten wertvolle Belohnungen eintauschen.\n\n[Schwierigkeitsgrad]\nMit steigender SOL3-Phase kannst du dich an höheren Schwierigkeitsgraden versuchen. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Fantasie-Punkte und umso bessere Überrestkristall-Belohnungen erhältst du."
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"Content": "Du kannst diese Funktion derzeit nicht nutzen"
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"Content": "[Gezeitensucher] Eventbeschreibung"
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"Id": "HelpText_217_Content",
"Content": "[Eventregeln] \n\nDie Pioneer Association hat Flüsterwind Hafen als neues Thema für die Wuthergeographie Zeitschrift ausgewählt. Die Association hat eine spezielle Erkundung für Flüsterwind Hafen eingerichtet. Schließe die Erkundungsquests ab und sammle Erkundungspunkte, um die tollen Belohnungen von der Association zu erhalten. \n\n[Aufgabenaktualisierung] \n\nDie Erkundungsquests werden jeden Tag um 4 Uhr morgens aktualisiert. Wenn die Aktualisierungszeit kommt, werden alle nicht abgeholten Erkundungspunkte automatisch abgeholt und du kannst keine Aufgaben, die du nicht abgeschlossen hast, erneut ausführen. \nWenn es nach dem Event noch nicht abgeholte Belohnungen gibt, werden diese automatisch an dein Postfach gesendet, wenn du dich innerhalb von 30 Tagen erneut anmeldest."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Brants Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Content": "Kann verwendet werden, um Phoebes Resonanzkette zu aktivieren."
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"Content": "Die Kraft eines Resonators besteht aus unzähligen unsichtbaren Wellenbändern. Wenn die Relikt-Wellenbänder zu einer vollständigen Resonanzkette zusammengestellt werden, erhält ihre Kraft eine Leistungssteigerung."
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"Id": "ItemInfo_10001506_Name",
"Content": "Phoebes Wellenband"
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"Content": "Wird verwendet, um die Resonanzkette des entsprechenden Resonators zu aktivieren."
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"Content": "Perricci"
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"Content": "Für Fischer ist das Meer ihr Erntefeld. Ernte bedeutet Hoffnung."
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"Content": "Für Fischer ist das Meer ihr Erntefeld. Ernte bedeutet Hoffnung."
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"Content": "Gewährt den Effekt beim Verursachen von Schaden an Gegnern mit Spectro-Frazzle: Erhöht den Spectro-Schaden des Trägers um {0}, stapelt sich einmal pro Sekunde für 6 Sekunden, ist bis zu 4-mal stapelbar."
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"Content": "Für Fischer ist das Meer ihr Erntefeld. Ernte bedeutet Hoffnung."
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"Content": "Waffe"
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"Content": "Resonators Fusionsschaden erhöht\nGegners Chaos-Schaden reduziert\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen, gedeihen hier auch wertvolle Materialien."
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"Content": "Tacet-Feld der Inseln Riccioli"
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"Content": "Während das Boot Richtung Rinascita segelt, verblassen Schwarzen Küsten langsam aus der Sicht. Nach einer Weile ..."
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"Content": "Sprich mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Ein trostloses Feld aus Ruinen nahe des Strandes. Während Nebel das Meer verhüllt, dringen verlockende Flüstern aus ihm hervor und fesseln die erschöpften Seeleute, die unwissend in eine Falle gelockt werden – eine Falle, die den Hauch des Todes in sich trägt."
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"Content": "Diese Herausforderung wird derzeit von einer anderen Quest oder Herausforderung blockiert. Fortfahren ist nicht möglich."
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"Content": "Keine Leuchtfeuer sind für die Schnellreise verfügbar."
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"Content": "Schließe die Begleitgeschichte „Segeltag, Kapitän!“ ab"
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"Content": "Erreiche 3.000 Punkte in 6 Herausforderungen im Event „Apex-Ragunna“"
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"Content": "Verwende Brants Outro-Skill 100 Mal."
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"Content": "Besiege Aero-Prisma 20 Mal."
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"Content": "Gehe zur Station"
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"Content": "Triff dich mit den anderen an der Station"
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"Content": "Du findest den inneren Frieden."
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"Content": "Beten"
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"Content": "(Ein Trank, der jeden Wunsch erfüllen kann … Kommt mir bekannt vor.)"
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"Content": "Die Mädchen wurden wohl von solch unmöglichen Versprechen angelockt."
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"Content": "Cantarella, du warst doch ein Teil dieser Prüfungen, warum verrätst du mir das Geheimnis nicht?"
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"Content": "Na, na … Wir sind umgeben von verzerrten Frequenzen. Sie scheinen uns zur Wahrheit der Heiligen Prüfungen zu führen und in dieser Wahrheit liegt der Schlüssel, um das Geheimnis des „Geistermädchens“ zu lösen."
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"Content": "Während der Prüfungen wachte der Abgrund in Stille stets über uns … Ich spüre, dass die Sonoro-Sphäre diesen unheilvollen Blick nachgebildet hat."
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"Content": "Würde ich die ganze Vergangenheit auf einmal enthüllen, könnte das Sonoro instabil werden oder sogar zusammenbrechen und uns ertränken."
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"Content": "Um sicher zu sein, müssen wir aufpassen und leichtsinniges Handeln vermeiden."
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"Content": "Phantom: Lorelei"
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"Content": "Apex-Ragunna"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_9000_Description",
"Content": "[Über]\nNach einem Jahrzehnt des Wartens entflammte der lang ersehnte Carnevale mit einer feurigen Leidenschaft, die nicht vergehen will.\n\nDie Wasserstadt hat nun einen Hauch ihrer verborgenen Geheimnisse offenbart. Der Augenblick ist gekommen, die Segel zu setzen, den Wind zu spüren und in die unerforschten Ecken dieses rätselhaften Landes vorzudringen.\n\nDer Vorhang der Welt hebt sich, und ein neues Abenteuer ruft – warum noch zögern? Tauche ein in das Unbekannte und erlebe das Unvergessliche!\n\n[Teilnahmebedingungen]\n1. Erreiche die Allianzstufe 22;\n2. Schalte die Ausstattung: Schweben frei\n\n[Eventregeln]\n1. Während des Events kannst du andere Spieler einladen, in Koop-Modus an der Parkour-Herausforderung teilzunehmen. Der erste, der das Ziel erreicht, ist der Gewinner.\n2. Sobald der erste Spieler das Ziel erreicht, tritt das Event in eine Endsprinten-Phase ein, die 20 Sekunden dauert. Nach dem Countdown werden die Ergebnisse festgelegt.\n3. Kampffähigkeiten sind während des Wettbewerbs deaktiviert. Die Spieler müssen dem Tracker folgen, um das Ziel zu erreichen und die Herausforderung abzuschließen.\n4. Die Endpunkte bestehen aus zwei Teilen: Streckenabschlusspunkte und Rangpunkte:\nI. Die Spieler erhalten Streckenabschlusspunkte, wenn sie bestimmte Kontrollpunkte entlang der Strecke erreichen.\nII. Die Spieler erhalten Rangpunkte basierend auf der Reihenfolge, in der sie das Ziel erreichen\n\n[Hinweis]\nResonatoren unterschiedlicher Größe laufen mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten."
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"Content": "Erziele insgesamt 3.500 Punkte in Wiederkehrenden Gewässern: Ströme"
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"Content": "Erziele insgesamt 4.000 Punkte in Wiederkehrenden Gewässern: Ströme"
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"Content": "Erziele insgesamt 4.500 Punkte in Wiederkehrenden Gewässern: Ströme"
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"Content": "Schließe zuerst die vorausgesetzten Gewässer ab."
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"Content": "Hinweis"
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"Id": "ConfirmBox_255_Content",
"Content": "Diese Herausforderung ist momentan durch eine andere Quest oder Herausforderung belegt. Bitte schließe die jeweiligen Quests oder Herausforderungen ab, bevor Du weitermachst."
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"Content": "Blutbund"
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"Content": "Aufklärungsfreude"
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"Id": "ItemInfo_71500022_AttributesDescription",
"Content": "Nachdem du 10-mal Schaden verursacht hast, erhöht sich der Reosonanzbefreiungs-Schaden des aktiven Resonators um 120 %.\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer 2-mal eingesetzt werden."
},
{
"Id": "ItemInfo_71500023_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Schaden der Resonatoren um 55 % für 15 Sekunden, die sich in der Luft befindet.\n\nDieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer 2-mal eingesetzt werden."
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"Id": "ItemInfo_71500022_BgDescription",
"Content": "„Sein Körper wurde schwerer, die Dunkelheit umhüllte ihn und zog ihn stetig in den Abgrund. In der Stille hallte nur das Flüstern des Rings: ‚Du kannst nicht entkommen; niemand kann …‘“"
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"Id": "ItemInfo_71500023_BgDescription",
"Content": "Singt und tanzt, meine Freunde! Freut euch über unseren Triumph über tausend Riffe und tausend Stürme! Singt und tanzt, meine Freunde! Mit Dankbarkeit an das Hütende und in Erinnerung an unsere gefallenen Kameraden werden wir stolz auf diesem sengenden Land weiterleben!"
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"Id": "ItemInfo_71500022_ObtainedShowDescription",
"Content": "Nachdem du 10-mal Schaden verursacht hast, erhöht sich der Resonanzbefreiungs-Schaden des aktiven Resonators um 120 %."
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"Id": "ItemInfo_71500023_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Schaden der Resonatoren um 55 % für 15 Sekunden, die sich in der Luft befindet."
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"Id": "DYHD_32_1",
"Content": "Das Schiff ist fast repariert. Danke. Es fehlt nur noch die Hälfte."
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"Content": "Befehle des Kapitäns sind in Kraft."
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"Content": "Solange das Schiff repariert ist, wird alles gut sein. Alles wird gut sein."
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"Content": "Das Schiff ist repariert. Danke. Es ist Zeit."
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"Content": "Pequod, braucht einen Kapitän."
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"Content": "Wenn Ahab nicht mehr Kapitän ist, dann ... brauchen wir immer noch einen Kapitän."
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"Id": "GuideFocusNew_20401_Content",
"Content": "Nach Abschluss dieser Runde folgt sofort eine neue Runde von Herausforderungen."
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"Content": "Nach Abschluss dieser Runde folgt sofort eine neue Runde von Herausforderungen."
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"Content": "Nach Abschluss dieser Runde folgt sofort eine neue Runde von Herausforderungen."
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"Id": "Activity_101000009_Title",
"Content": "Segeltag, Kapitän!"
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"Id": "Activity_101000009_Title_0",
"Content": "Begleitgeschichte"
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"Content": "Was würde der Kapitän der Narrengruppe normalerweise tun? Eine spontane Aufführung? Ein großes Abenteuer? Warum nicht direkt von Brant selbst hören? Eine fesselnde Reise erwartet dich sicherlich!"
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"Content": "Geschenk des Meeres"
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"Content": "Knoten des Traumlandes: Land der Drachen"
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"Id": "MapMark_170001_MarkDesc",
"Content": "Ein Knoten des Traumlandes im Beo-Meeresgraben. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Möge der Drache in deinen verblassten Träumen erscheinen.“"
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"Id": "MapMark_170001_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Knoten des Traumlandes im Beo-Meeresgraben. Diese Herausforderung ist abgeschlossen und kann wiederholt herausgefordert werden.\n„Möge der Drache in deinen verblassten Träumen erscheinen.“"
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"Id": "Raid_64_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel I: Erreiche die Kampfstufe S am Ende der Herausforderung."
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"Content": "Ziel II: Werde weniger als 2-mal eingefroren."
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"Content": "Ziel III: Weiche 3 Mal aus."
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"Content": "Knoten des Traumlandes: Land des Schwertkampfes"
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"Id": "MapMark_170002_MarkDesc",
"Content": "Ein Knoten des Traumlandes in der Halle des Schwertkampfes: Die Ruinen. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Schwinge jenes Schwert, und du wirst die Falle durchschneiden, die die Zeit gewoben hat.“"
},
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"Id": "MapMark_170002_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Knoten des Traumlandes in der Halle des Schwertkampfes: Die Ruinen. Diese Herausforderung ist abgeschlossen und kann wiederholt herausgefordert werden.\n„Schwinge jenes Schwert, und du wirst die Falle durchschneiden, die die Zeit gewoben hat.“"
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"Id": "Raid_65_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel II: Führe 4 Mal Ausweichangriff aus."
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"Id": "Raid_65_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel II: Greife den Capitaneus von hinten an und immobilisiere ihn einmal."
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"Content": "Ziel III: Erleide weniger als 10 Angriffe von Sagittario."
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"Content": "Knoten des Traumlandes: Land der Einheit"
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"Id": "MapMark_170003_MarkDesc",
"Content": "Ein Knoten des Traumlandes im Turm der Einheit. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Aufstieg und für immer, bis du den Himmel berührst.“"
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"Id": "MapMark_170003_MarkDesc_Finish",
"Content": "Ein Knoten des Traumlandes im Turm der Einheit Diese Herausforderung ist abgeschlossen und kann wiederholt herausgefordert werden.\n„Aufstieg und für immer, bis du den Himmel berührst.“"
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"Id": "Raid_66_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel I: Führe 2 Gegenangriffe aus."
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"Content": "Ziel II: Besiege Sacerdos, bevor es seine Verknüpfungsfähigkeit zum dritten Mal einsetzt"
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"Content": "Ziel III: Besiege einen Feind mit Resonanzbefreiungs-SCH."
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"Content": "Knoten des Traumlandes: Zargon-Garten"
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"Content": "Ein Knoten des Traumlandes im Zargon-Garten: Die Ruinen. Schließe die Herausforderung ab, um Traumproben und Belohnungen zu erhalten.\n„Und so findest du im Traumland deinen Weg zurück in die Zeit des Ruhms.“"
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"Content": "Ein Knoten des Traumlandes im Zargon-Garten: Die Ruinen. Diese Herausforderung ist abgeschlossen und kann wiederholt herausgefordert werden.\n„Und so findest du im Traumland deinen Weg zurück in die Zeit des Ruhms.“"
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"Id": "Raid_67_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel I: Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden."
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"Content": "Ziel I: Erreiche die Kampfstufe S am Ende der Herausforderung."
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"Content": "Ziel II: Werde weniger als 2-mal eingefroren."
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"Content": "Ziel III: Weiche 3 Mal aus."
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"Id": "Raid_69_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel II: Führe 4 Mal Ausweichangriff aus."
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"Id": "Raid_69_Chanllenge_2",
"Content": "Ziel II: Greife den Capitaneus von hinten an und immobilisiere ihn einmal."
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"Id": "Raid_69_Chanllenge_3",
"Content": "Ziel III: Erleide weniger als 10 Angriffe von Sagittario."
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"Id": "Raid_70_Chanllenge_1",
"Content": "Ziel I: Führe 2 Gegenangriffe aus."
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"Content": "Ziel II: Besiege Sacerdos, bevor es seine Verknüpfungsfähigkeit zum dritten Mal einsetzt"
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"Content": "Ziel III: Besiege einen Feind mit Resonanzbefreiungs-SCH."
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"Content": "Ziel I: Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden."
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"Content": "Ziel II: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 30 %"
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"Content": "Ziel III: Die Vollständigkeit des Traumland-Nexus liegt bei mehr als 60 %"
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"Content": "Schatzort"
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"Content": "Gebiete in Rinascita, die reich an Vorratstruhen sind.\nNutze den Sensor, um die Vorratstruhen in diesen Gebieten zu finden."
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"Content": "Gebiete in Rinascita, die reich an Vorratstruhen sind.\nNutze den Sensor, um die Vorratstruhen in diesen Gebieten zu finden."
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"Content": "Gebiete in Rinascita, die reich an Vorratstruhen sind.\nNutze den Sensor, um die Vorratstruhen in diesen Gebieten zu finden."
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"Content": "Gebiete in Rinascita, die reich an Vorratstruhen sind.\nNutze den Sensor, um die Vorratstruhen in diesen Gebieten zu finden."
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"Content": "Gebiete in Rinascita, die reich an Vorratstruhen sind.\nNutze den Sensor, um die Vorratstruhen in diesen Gebieten zu finden."
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"Content": "Schatzort"
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"Id": "MapMark_170019_MarkDesc",
"Content": "Gebiete in Rinascita, die reich an Vorratstruhen sind.\nNutze den Sensor, um die Vorratstruhen in diesen Gebieten zu finden."
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"Content": "Farbenfressende Gemälde"
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"Content": "Das kollabierende Morph-Gemälde verschlingt fortlaufend die Frequenzen und Energien der umliegenden Gebiete, um seine Existenz zu sichern. Mineralien, Pflanzen und sogar Tiere, denen die Frequenz entzogen wurde, befinden sich in einem stummen, eingefrorenen Zustand, als hätten sie ihre Farben verloren.\n\nDiese entnommenen Farben haben sich in chaotische Farbflecken im Gemälde verwandelt. Beseitige die wirren Farbflecken im Gemälde, um die Farben der Erde wiederherzustellen!"
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"Id": "MapMark_170021_MarkTitle",
"Content": "Farbenfressende Gemälde"
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"Content": "Das kollabierende Morph-Gemälde verschlingt fortlaufend die Frequenzen und Energien der umliegenden Gebiete, um seine Existenz zu sichern. Mineralien, Pflanzen und sogar Tiere, denen die Frequenz entzogen wurde, befinden sich in einem stummen, eingefrorenen Zustand, als hätten sie ihre Farben verloren.\n\nDiese entnommenen Farben haben sich in chaotische Farbflecken im Gemälde verwandelt. Beseitige die wirren Farbflecken im Gemälde, um die Farben der Erde wiederherzustellen!"
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"Content": "Farbenfressende Gemälde"
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"Content": "Das kollabierende Morph-Gemälde verschlingt fortlaufend die Frequenzen und Energien der umliegenden Gebiete, um seine Existenz zu sichern. Mineralien, Pflanzen und sogar Tiere, denen die Frequenz entzogen wurde, befinden sich in einem stummen, eingefrorenen Zustand, als hätten sie ihre Farben verloren.\n\nDiese entnommenen Farben haben sich in chaotische Farbflecken im Gemälde verwandelt. Beseitige die wirren Farbflecken im Gemälde, um die Farben der Erde wiederherzustellen!"
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"Content": "Farbenfressende Gemälde"
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"Content": "Farbenfressende Gemälde"
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"Content": "Das kollabierende Morph-Gemälde verschlingt fortlaufend die Frequenzen und Energien der umliegenden Gebiete, um seine Existenz zu sichern. Mineralien, Pflanzen und sogar Tiere, denen die Frequenz entzogen wurde, befinden sich in einem stummen, eingefrorenen Zustand, als hätten sie ihre Farben verloren.\n\nDiese entnommenen Farben haben sich in chaotische Farbflecken im Gemälde verwandelt. Beseitige die wirren Farbflecken im Gemälde, um die Farben der Erde wiederherzustellen!"
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"Content": "Blub-blub, blub ..."
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"Content": "Planck scheint vor etwas Angst zu haben. Anscheinend ist der Laden vorerst geschlossen."
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"Content": "Der ANG des Feindes ist stark erhöht!"
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"Content": "Liefere Materialien zur Unterstützung der Reparatur von Pequod"
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"Content": "Sammle 100 Palmhölzer"
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"Content": "Liefere Materialien zur Unterstützung der Reparatur von Pequod"
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"Content": "Sammle 200 Palmhölzer"
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"Content": "Sammle 1.000 Roccioli-Fischereimünzen"
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"Content": "Sammle den „Pequod Bauplan: Teil II“"
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"Content": "Brant ist in einer anderen Quest. Du kannst die Quest momentan nicht fortsetzen"
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"Content": "Durch Strömungen und Winde"
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"Content": "Für Lächeln und Jubel"
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"Content": "Die Welt ist eine Bühne für Schauspieler"
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"Content": "Die Welt ist ein Karneval für Kapitäne"
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"Content": "Keine Aufträge in Verfolgung, klicke zum Anzeigen"
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"Content": "Lexikon-Nr."
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"Content": "Filterstärke"
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"Content": "Beliebte Aufstellungen"
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"Content": "Monsterpunkte"
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"Id": "bossrush3_1_A_desc",
"Content": "Jeder Stapel Standardangriff-Markierung erhöht den Schaden des aktiven Resonators gegen immobilisierte Ziele um 2 %. Das Erhalten einer Markierung stellt 5 Punkte Concerto-Energie für den aktiven Resonator wieder her."
},
{
"Id": "bossrush3_1_SS_desc",
"Content": "Jeder Stapel Standardangriff-Markierung erhöht den Schaden des aktiven Resonators gegen immobilisierte Ziele zusätzlich um 10 %."
},
{
"Id": "bossrush3_1_S_desc",
"Content": "Jeder Stapel Standardangriff-Markierung erhöht den Schaden des aktiven Resonators gegen immobilisierte Ziele zusätzlich um 5 %. Das Erhalten einer Markierung stellt 5 % Resonanz-Energie des aktiven Resonators wieder her."
},
{
"Id": "bossrush3_1_desc",
"Content": "Buff der Technischen Bewertung: Beim Treffer mit dem Standardangriff werden Standardangriff-Markierungen erzeugt. Je mehr Stapel Standardangriff-Markierungen vorhanden sind, desto höher wird der Schaden gegen immobilisierte Ziele.\n\nWenn ein Standardangriff ein Ziel trifft, erhöht sich die Effizienz der Technischen Bewertung des Teams um 20 % für 3 Sekunden und fügt den Charakteren im Team 1 Stapel der Standardangriff-Markierung hinzu, während die Vibrationsstärke des Ziels um 1 % reduziert wird.\n\n \n\nA: Jeder Stapel Standardangriff-Markierung erhöht den Schaden des aktiven Resonators gegen immobilisierte Ziele um 2 %. Das Erhalten einer Markierung stellt 5 Punkte Concerto-Energie für den aktiven Resonator wieder her.\n\n \nS: Jeder Stapel Standardangriff-Markierung erhöht den Schaden des aktiven Resonators gegen immobilisierte Ziele zusätzlich um 5 %. Das Erhalten einer Markierung stellt 5 % Resonanz-Energie des aktiven Resonators wieder her.\n\n \nSS: Jeder Stapel Standardangriff-Markierung erhöht den Schaden des aktiven Resonators gegen immobilisierte Ziele zusätzlich um 10 %."
},
{
"Id": "bossrush3_1_leveltitle",
"Content": "Technische Bewertung: A"
},
{
"Id": "bossrush3_1_title",
"Content": "Standardangriff: Unterdrückung"
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{
"Id": "bossrush3_2_A_desc",
"Content": "Alle 8 Stapel Markierungen des Schweren Angriffs stellen 10 Punkte Concerto-Energie und 10 % Resonanz-Energie aller Teammitglieder wieder her."
},
{
"Id": "bossrush3_2_SS_desc",
"Content": "Erreichst du 8 Stapel Markierungen des Schweren Angriffs, wird dem Ziel 1 Stapel Zusammenbruch-Markierung zugefügt. Jeder Stapel Zusammenbruch-Markierung verdoppelt den verursachten Schaden, bis zu 10-mal auslösbar."
},
{
"Id": "bossrush3_2_S_desc",
"Content": "Erreichst du 8 Stapel Markierungen des Schweren Angriffs, wird die Vibrationsstärke des Ziels zusätzlich um 25 % reduziert."
},
{
"Id": "bossrush3_2_desc",
"Content": "Buff der Technischen Bewertung: Beim Treffer mit dem Schweren Angriff werden Markierungen des Schweren Angriffs erzeugt. Je mehr Stapel der Markierungen vorhanden sind, desto höher ist der verursachte Schaden.\n\nBeim Treffer mit dem Schweren Angriff erhöht sich die Effizienz der Technischen Bewertung des Teams um 20 % für 5 Sekunden und fügt dem Ziel einen Stapel Markierung des Schweren Angriffs hinzu. Erreichts du 8 Stapel Markierungen des Schweren Angriffs, wird die Vibrationsstärke des Ziels um 25 % reduziert, und alle Markierungen werden entfernt.\n\n \n\nA: Alle 8 Stapel Markierungen des Schweren Angriffs stellen 10 Punkte Concerto-Energie und 10 % Resonanz-Energie aller Teammitglieder wieder her.\n\n \n\nS: Erreichst du 8 Stapel Markierungen des Schweren Angriffs, wird die Vibrationsstärke des Ziels zusätzlich um 25 % reduziert.\n\n \n\nSS: Erreichst du 8 Stapel Markierungen des Schweren Angriffs, wird dem Ziel 1 Stapel Zusammenbruch-Markierung zugefügt. Jeder Stapel Zusammenbruch-Markierung verdoppelt den verursachten Schaden, bis zu 10-mal auslösbar."
},
{
"Id": "bossrush3_2_leveltitle",
"Content": "Technische Bewertung S"
},
{
"Id": "bossrush3_2_title",
"Content": "Schweren Angriff: Hohe Moral"
},
{
"Id": "bossrush3_3_A_desc",
"Content": "Markierungen der Resonanzbefreiung stellen 10 Punkte Concerto-Energie wieder her. Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht jeder Stapel Resonanzbefreiung-Markierung den Resonanzbefreiung-SCH des aktiven Charakters um 10 %, alle Stapel Markierungen der Resonanzbefreiung des aktiven Charakters werden danach entfernt."
},
{
"Id": "bossrush3_3_SS_desc",
"Content": "Wenn die Resonanzenergie voll ist, erhältst du zusätzlich 1 Stapel Resonanzbefreiung-Markierung pro Sekunde. Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht jeder Stapel Resonanzbefreiung-Markierung den Resonanzbefreiung-SCH des aktiven Charakters um 40 %."
},
{
"Id": "bossrush3_3_S_desc",
"Content": "Jeder entfernte Stapel Resonanzbefreiung-Markierung stellt die Resonanzenergie des aktiven Resonators um 10 % wieder her. Bei Erreichen von 10 Stapeln Markierungen der Resonanzbefreiung wird die Abklingzeit der nächsten Resonanzbefreiung des aktiven Resonators um 100 % reduziert."
},
{
"Id": "bossrush3_3_desc",
"Content": "Buff der Technischen Bewertung: Je mehr Stapel Resonanzbefreiung-Markierung vorhanden sind, desto höher ist der Resonanzbefreiung-Schaden.\n\nZum Start der Herausforderung wird die Resonanzenergie zusätzlich um 49 % wiederhergestellt. Wenn die Resonanzenergie voll ist, erhältst du 1 Stapel Resonanzbefreiung-Markierung pro Sekunde. Beim Treffer wird die Vibrationsstärke des Ziels um 2 % reduziert, pro 0,3 s auslösbar. Das Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht die Effizienz der Technischen Bewertung des Teams um 20 % für 15 Sekunden.\n\n \n\nA: Markierungen der Resonanzbefreiung stellen 10 Punkte Concerto-Energie wieder her. Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht jeder Stapel Resonanzbefreiung-Markierung den Resonanzbefreiung-SCH des aktiven Charakters um 10 %, alle Stapel Markierungen der Resonanzbefreiung des aktiven Charakters werden danach entfernt.\n\n \nS: Jeder entfernte Stapel Resonanzbefreiung-Markierung stellt die Resonanzenergie des aktiven Resonators um 10 % wieder her. Bei Erreichen von 10 Stapeln Markierungen der Resonanzbefreiung wird die Abklingzeit der nächsten Resonanzbefreiung des aktiven Resonators um 100 % reduziert.\n\n \nSS: Wenn die Resonanzenergie voll ist, erhältst du zusätzlich 1 Stapel Resonanzbefreiung-Markierung pro Sekunde. Beim Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht jeder Stapel Resonanzbefreiung-Markierung den Resonanzbefreiung-SCH des aktiven Charakters um 40 %."
},
{
"Id": "bossrush3_3_leveltitle",
"Content": "Technische Bewertung SS"
},
{
"Id": "bossrush3_3_title",
"Content": "Resonanzbefreiung: Wilde Hiebe"
},
{
"Id": "bossrush3_4_A_desc",
"Content": "Beim Treffer des Ausweichangriff werden 50 Punkte Concerto-Energie und 50 % Resonanzenergie aller Teammitglieder wiederhergestellt."
},
{
"Id": "bossrush3_4_SS_desc",
"Content": "Die Ausweichangriff-Markierung erhöht den Schaden des aktiven Resonators zusätzlich um 1200 % und gewährt eine Immunität gegen Unterbrechungen für 6 Sekunden. Beim Treffer des Ausweichangriffs werden zusätzlich 50 Punkte Concerto-Energie und 50 % Resonanz-Energie aller Teammitglieder wiederhergestellt, während die Abklingzeit des Resonanzskills und der Resonanzbefreiung um 50 % reduziert wird."
},
{
"Id": "bossrush3_4_S_desc",
"Content": "Beim Treffer des Ausweichangriffs wird die Abklingzeit des Resonanzskills und der Resonanzbefreiung aller Teammitglieder um 50 % reduziert."
},
{
"Id": "bossrush3_4_desc",
"Content": "Buff der Technischen Bewertung: Beim Treffer des Ausweichangriffs erhältst du Ausweichangriff-Markierungen, die Schadenbonus gewähren. \n\nAlle Teammitglieder erhalten 50 % Schadenbonus, können jedoch die Vibrationstärke des Ziels nicht direkt reduzieren.\n\n \nBeim Treffer des Ausweichangriffs wird die Effizienz der Technischen Bewertung um 20 % erhöht. Allen Teammitglieder erhalten eine Ausweichangriff-Markierung und 300 % Schadenbonus, es dauert 6 Sekunden.\n\n \nA: Beim Treffer des Ausweichangriff werden 50 Punkte Concerto-Energie und 50 % Resonanzenergie aller Teammitglieder wiederhergestellt.\n\n \nS: Beim Treffer des Ausweichangriffs wird die Abklingzeit des Resonanzskills und der Resonanzbefreiung aller Teammitglieder um 50 % reduziert.\n\n \nSS: Die Ausweichangriff-Markierung erhöht den Schaden des aktiven Resonators zusätzlich um 1200 % und gewährt eine Immunität gegen Unterbrechungen für 6 Sekunden. Beim Treffer des Ausweichangriffs werden zusätzlich 50 Punkte Concerto-Energie und 50 % Resonanz-Energie aller Teammitglieder wiederhergestellt, während die Abklingzeit des Resonanzskills und der Resonanzbefreiung um 50 % reduziert wird."
},
{
"Id": "bossrush3_4_title",
"Content": "Ausweichangriff: Wirbelnder Tanz"
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"Id": "bossrush3_5_A_desc",
"Content": "Beim Treffer des Echo-Skills wird die Vibrationsstärke des Ziels zusätzlich um 18 % reduziert und Concerto-Energie aller Teammitglieder um 50 Punkte wiederhergestellt. Dieser Effekt kann alle 5 Sekunden ausgelöst werden."
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"Id": "bossrush3_5_SS_desc",
"Content": "Der Schaden des Echo-Skills wird um 1500 % erhöht."
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{
"Id": "bossrush3_5_S_desc",
"Content": "Beim Treffer wird die Abklingzeit des Echo-Skills um 50 % reduziert. Dieser Effekt kann alle 5 Sekunden einmal ausgelöst werden."
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{
"Id": "bossrush3_5_desc",
"Content": "Buff der Technischen Bewertung: Verkürzte Abklingzeit des Echo-Skills, erhöhter Schaden.\n\nBeim Einsatz des Echo-Skills erhöht sich die Effizienz der Technischen Bewertung des Teams um 20 % für 12 Sekunden, alle 5 Sekunden einmal auslösbar. Beim Treffer mit dem Echo-Skill wird die Vibrationsstärke des Ziels um 18 % reduziert, alle 5 Sekunden einmal auslösbar.\n \nA: Beim Treffer des Echo-Skills wird die Vibrationsstärke des Ziels zusätzlich um 18 % reduziert und Concerto-Energie aller Teammitglieder um 50 Punkte wiederhergestellt. Dieser Effekt kann alle 5 Sekunden ausgelöst werden.\n \nS: Beim Treffer wird die Abklingzeit des Echo-Skills um 50 % reduziert. Dieser Effekt kann alle 5 Sekunden ausgelöst werden.\n \nSS: Der Schaden des Echo-Skills wird um 1500 % erhöht."
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"Id": "bossrush3_5_title",
"Content": "Echo-Skill: Schnelle Schatten"
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"Content": "Ruinen im Dämmermeer"
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"Content": "Erziele 2.000 Punkte im aktuellen Level"
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"Content": "Erziele 3.000 Punkte im aktuellen Level"
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"Content": "Erziele 5.000 Punkte im aktuellen Level"
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"Content": "Schließe den Wettbewerb innerhalb von 90 s ab"
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"Content": "Schließe den Wettbewerb innerhalb von 90 s ab"
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"Content": "Erziele Nr. 1 einmal in beliebigen Wettbewerben"
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"Content": "Erziele Nr. 1 dreimal in beliebigen Wettbewerben"
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"Content": "Unbekannt"
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"Content": "Rinascita"
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"Content": "Narrentruppe"
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"Id": "FavorRoleInfo_1206_Info",
"Content": "Brant, der Kapitän von Rinacitas Narrentruppe, ist ein Freigeist und Romantiker. Unberechenbar und voller Lebenslust, ist er das pulsierende Herz der Truppe.\n\nAuf der Bühne verwandelt er sich in unzählige Rollen, nimmt neue Masken an und erweckt jede Geschichte mit seiner ganz eigenen Magie zum Leben. Doch jenseits des Rampenlichts bleibt er unerschütterlich wahrhaftig und schenkt denen um ihn herum nichts als ehrliche Aufrichtigkeit."
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"Content": "Flammender Kompass"
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"Id": "FavorRoleInfo_1206_TalentDoc",
"Content": "[Notizen des Truppenmediziners Benir (Unnummeriert)]\n\nIch erinnere mich noch genau an diese Nacht, als wäre es gestern. Meine erste echte Prüfung, nachdem ich der Truppe beigetreten war. Sturmwolken bedeckten das Meer, der Regen prasselte in Strömen herab, während monströse Wellen jederzeit unser Schiff kentern zu drohten. Wir wurden wie Treibholz hin und her geworfen, die Steuerfrau verloren im Chaos, das Schiff drehte sich durch den Sturm. Ich kauerte in der Kabine, zitternd, während die Angst sich in mir ausbreitete.\n\nDann sah ich ihn.\n\nDort, ganz oben auf dem Mast, stand der Kapitän. Das Tacet-Zeichen auf seiner Brust leuchtete wie das Feuer des heiligen Elms, ein Leuchtfeuer, das uns den Weg wies.\n\n„Haltet durch, meine Freunde!“, hörte ich seine Stimme den heulenden Wind durchdringen, „Folgt meinem Befehl! Härter Steuerbord!“\n\nDie Mannschaft sammelte sich sofort, das Durcheinander fiel von uns ab, als sie mit neuer Entschlossenheit an ihre Posten zurückkehrten. Schnell notierte ich in meinen Notizen: Auch wenn ich nicht die Mittel habe, es zu bestätigen, bin ich mir eines sicher – Kapitän Brant ist ein angeborener Resonator. Die Flammen, die er entfacht, können uns den Weg weisen, selbst in den dunkelsten Meeren!\n\nInteressanterweise sehe ich Kapitän Brant während des Kampfes oft in der Luft wirbeln. Ist es ein Trick, um seinen Orientierungssinn zu schärfen, oder sein Geheimnis, die Meere zu navigieren? Ich hoffe, jemand findet den Mut, ihn zu fragen. Ich brenne darauf, es zu erfahren!"
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"Id": "FavorRoleInfo_1206_TalentCertification",
"Content": "[Bewerbung um die Aufführung der Narrentruppe „Feierliche Freiheit“ in Ragunna]\n\n...\n\nHauptdarsteller: Brant\n\nDas Wellenformdiagramm des Subjekts zeigt elliptische Schwankungen. Das Zeitbereichsmuster ist regelmäßig, und es sind keine Anzeichen ungewöhnlicher Schwankungen zu beobachten. Die Testergebnisse fallen innerhalb des normalen Phasenbereichs.\n\nResonanzkritikalität: Hoch. Dieses Testsubjekt zeigt eine hohe Stabilität bei geringem Risiko einer Übertaktung.\n\nAufzeichnungen zeigen keine Geschichte von Übertaktungen.\n\n...\n\nGenehmigungsurteil: Stabil. Die Bewerbung der Narrentruppe wird genehmigt. Sie übernehmen die volle Verantwortung für etwaige unvorhergesehene Vorfälle während der Aufführung.\n\nHinweis von einem gewissen Kapitän: Merkt euch meine Worte, nichts wird schiefgehen!"
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"Content": "VA: Ray Mo"
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"Content": "VA: Kishio Daisuke"
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"Content": "VA: Lee Ju Seung"
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"Content": "VA: Hyoie O'Grady"
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"Content": "Rinascita"
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"Content": "Orden der Tiefe"
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"Id": "FavorRoleInfo_1506_Info",
"Content": "Akolythin Phoebe vom Orden der Tiefe ist eine junge Frau von stiller Hingabe. Mit einem freundlichen Herzen erfüllt sie ihre Pflichten mit unerschütterlicher Sorgfalt. Ihre Gebete, wie das Licht, das sie trägt, bieten allen Trost und Frieden."
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"Content": "Strahlende Segnungen"
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"Id": "FavorRoleInfo_1506_TalentDoc",
"Content": "[Auszug aus dem Empfehlungsschreiben vom Orden-Waisenhaus]\n\nIn dem Moment, als ich das leuchtende Tacet-Zeichen auf ihrem linken Oberschenkel sah, wusste ich sofort, dass dies ein Segen vom Imperator war.\n\n... Ihre Resonanzfähigkeit erlaubte es ihr, Licht zu manifestieren, es in verschiedene Prismenformen zu brechen. Selbst in den dunkelsten Nächten, wenn der Sturm jedes andere Licht erstickt hat, füllt sie jeden Raum mit einem sanften, strahlenden Leuchten. Ein Licht so tröstlich, dass es die Essenz der Hoffnung in den dunkelsten Zeiten vermittelt. Wie in den Grundsätzen der Tiefe geschrieben steht, muss dieses Licht immer in ihrem Herzen existiert haben, ein Zeichen ihrer unermüdlichen Hingabe ...\n\n*Dieser Bericht wurde vom Waisenhaus in die Archive des Ordens der Tiefe übertragen.\n\nWir haben Grund zu der Annahme, dass die beispiellose Resonanzfähigkeit der Akolythenanwärterin Phoebe aus ihrem unerschütterlichen Glauben an die Göttlichkeit herrührt.\n\nDies wird durch die Verbindung zwischen ihr und den Echos demonstriert, eine Verbindung, die das Vertrauen einiger unserer Gläubigen in sie gestärkt hat. Ihr aktives Engagement in karitativen Werken hat ihr bereits Anerkennung eingebracht, daher haben wir einstimmig beschlossen, ihr den Titel Akolythin nach ihrem Noviziat zu verleihen.\n\nJedoch glauben einige im Orden, dass ihre Nähe zu den Echos gegen die Lehren des Ordens verstößt. Die Segnungen der Heiligen Boten sollen gerecht geteilt werden, da die Liebe des Hütenden zu Seinem Volk unparteiisch und unverfälscht von Favoritismus ist. Eine zu große Nähe zu den Heiligen Boten könnte zu unvorhersehbaren Risiken führen. Aus diesem Grund empfehlen wir ihre Ernennung zur Halle der Diener nicht und glauben, dass es am klügsten wäre, sie stattdessen ins Ministerium für Heilige Rituale zu versetzen ..."
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"Id": "FavorRoleInfo_1506_TalentCertification",
"Content": "[Orden der Tiefe - Aufzeichnungen des Heiligen Ritualministeriums]\n\nDie Wellenformdiagramme von Resonatorin Phoebe zeigen elliptische Schwankungen. Das Muster im Zeitbereich ist stabil und es wurden keine Anzeichen für abnormale Schwankungen beobachtet. Die Testergebnisse liegen im normalen Phasenbereich.\n\nResonanzkritikalität: Vergleichsweise hoch.\n\nDie Frequenz der Resonatorin Phoebe zeigt eine hohe Stabilität mit einem niedrigen Risiko einer Übertaktung. Aufzeichnungen zeigen keine Vorgeschichte einer Übertaktung.\n\nAkolythin Phoebe hat sich immer streng an die Lehren von „Stille“ und „Selbstbeherrschung“ gehalten, was ihre Stabilität unter ihren Gleichaltrigen unübertroffen macht. Beobachtungen zeigen, dass die Resonanzfähigkeit der Akolythin Phoebe eine stabile Frequenz erzeugt, die stark auf Echos und Überbleibselwesen wirkt. Menschen können auch in einem gewissen Grad beeinflusst werden und erleben eine „Heilung“ auf spiritueller Ebene. Dies macht sie besonders geeignet für Rollen, die Beruhigung und Vermittlung erfordern.\n\n*Neueste Notizen: Eine kurzfristige Sägezahn-Schwankung wurde in der regulären Wellenform der Akolythin Phoebe festgestellt. Bis jetzt wurden keine Anomalien festgestellt, aber eine kontinuierliche Überwachung wird empfohlen, mit erhöhter Aufmerksamkeit, wenn nötig."
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"Id": "FavorRoleInfo_1506_CN",
"Content": "VA: Fu Tingyun"
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"Content": "VA: Hondo Kaede"
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"Content": "VA: Lee Bo Yong"
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"Content": "VA: Rebecca LaChance"
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"Content": "Der erste Schatz"
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"Content": "Welt oder Bühne"
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"Content": "Zeugnis des Kapitäns"
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"Content": "Eingefrorene Zeit"
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"Content": "Bote"
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"Content": "Ferne Aussicht"
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"Id": "FavorGoods_120601_Content",
"Content": "Ein akribisch erhaltenes Ammonoideen-Fossil. Der kleine Brant stand einst stolz auf einem Tisch und verkündete seinem Vater, dass er einen Schatz unter den Büchern gefunden habe. Sein Vater nahm seine Brille ab, um einen genaueren Blick darauf zu werfen, und erkannte es als das Ammonoideen-Fossil, das am Boden des Bücherregals versteckt war. Sein Vater nutzte den Moment und erzählte ein Abenteuer über die Aufdeckung der Vergangenheit und die Suche nach der Wahrheit.\n\nDieses Ammonoid wurde Brants erster Schatz und markierte den Beginn seiner Reise in eine Welt voller endloser Abenteuer."
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"Id": "FavorGoods_120602_Content",
"Content": "Eine Skulptur aus gestapelten Masken, jede für ein anderes Stück und Anlass gefertigt.\n\nAuf der Bühne ist er der Star, der Mittelpunkt aller Blicke. Mit jeder Maske haucht er der Geschichte Leben ein, fesselt das Publikum mit Freude und Staunen. Aber hinter der Bühne gibt es keine Notwendigkeit, sein wahres Selbst zu verbergen.\n\nIn diesem Moment ist er endlich einfach Brant."
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"Id": "FavorGoods_120603_Content",
"Content": "Ein Dreispitz, bestickt mit dem Wappen der Narrentruppe.\n\nBrant erinnert sich noch gut an die erste Aufführung, die er an Bord des Pilgerschiffs miterlebte. Der Kapitän, unbeeindruckt von den tosenden Wellen, führte seine Mannschaft durch die Stygischen Fjorde und setzte dem neugierigen Jungen einen Dreispitz auf. Mit einem spielerischen Augenzwinkern nannte er ihn „Kapitän Brant“.\n\nJahre später erinnert sich Brant auch an seine eigene erste Aufführung. Hoch oben im Mast stehend, gab er Befehle, die Segel zu hissen und das Schiff aus den tödlichen Strudeln zu steuern, die drohten, sie ganz zu verschlingen. In diesem Moment setzte ihm einer der Mannschaft ehrfürchtig genau denselben Dreispitz auf den Kopf. Jubel brach aus, als die gesamte Mannschaft unisono rief: „Kapitän Brant! Kapitän Brant!“"
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"Content": "Ein Medaillon, das Phoebe bei sich trägt, umfunktioniert aus einer alten Taschenuhr. Innen befindet sich ein Familienporträt.\n\nEs ging in den Tiefen des Meeres während eines Schiffbruchs verloren, aber dank der unermüdlichen Suche ihrer freundlichen Freunde, wurde es ihr schließlich zurückgegeben.\n\n„In den flüchtigen Wellen der Zeit... in der schönen Gischt des Meeres und im Licht, gibt es Worte, die ich dir immer und immer wieder sagen möchte.“"
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"Id": "FavorGoods_150602_Content",
"Content": "Ein handgefertigtes Kunstwerk aus einem Land jenseits des Meeres war das einzige, was Phoebe behielt, als die Besitztümer ihrer Familie verkauft wurden.\n\nIn den Gutenachtgeschichten, die niemals zu enden schienen, gab es einen Vogel mit blauen Flügeln, den Gesandten der Gottheit. Er besaß die Macht, Stürme zu durchqueren und dem kleinen Mädchen, das jede Nacht in Einsamkeit einschlief, Glück zu bringen."
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"Id": "FavorGoods_150603_Content",
"Content": "Eine alte, verblasste Ausgabe des Kodex der Tiefe, handgebunden von einer liebevollen und frommen Mutter. \n\nEin ordnungsgemäßer, pflichtbewusster Akolyth sollte gut mit dem Inhalt des Kodex vertraut sein und die Führung des Hütenden nahe am Herzen halten. Phoebe hielt sich immer an die Lehren in ihrem Herzen, obwohl man die Wahrheit sagte, dass sie die Farbe des Himmels der des Meeres vorzog.\n\n„Der Kodex sagt, dass Leiden uns näher zur Göttlichkeit bringt. Aber ich hoffe immer noch auf ein friedliches und glückliches Leben für dich, mein Kind.“"
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"Content": "Ein spontaner Nachmittag in der Taverne"
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"Content": "Staub, wenn Narren singen"
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"Content": "Gedanken am Lagerfeuer"
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"Content": "Durch die Stürme der See"
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"Content": "Wenn der Carnevale endet"
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"Content": "Ein Tag im Leben eines Akolythen"
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"Content": "Zuhause"
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"Content": "Endlose Nächte"
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"Content": "Doch der Morgen brach an"
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"Content": "Im fernen Glanz"
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"Id": "FavorStory_120601_Content",
"Content": "Ein Donnerschlag durchbrach den Rhythmus des Barkeepers beim Cocktailmixen, und der darauffolgende Wolkenbruch erstickte die letzte Fröhlichkeit der Gäste. Die Taverne, nun nicht mehr als ein durchnässter Zufluchtsort, bot keine Geschichten mehr, die es wert gewesen wären, erzählt zu werden. Der Barkeeper schüttelte seinen Drink in Zeitlupe, das schwache Klirren der Eiswürfel kaum hörbar. Die Gäste gähnten unaufhörlich, als hätten selbst ihre Getränke jeden Geschmack verloren.\n\n„Na sowas ... das fühlt sich ja kaum nach einer Taverne an, oder, Freunde?“ Ein junger Mann trat durch die Tür, begleitet von einem Schwall feuchter Luft und salzigem Regenwasser. Er schritt direkt zur Bar und schnappte sich das leere Glas eines Gastes.\n\n„He! Was soll das ...“\n\n„Psst ...“, unterbrach ihn der junge Mann und warf beiläufig eine Handvoll Shell-Kredite in das Trinkgeldglas des Barkeepers. „Füll es bis zum Rand, ja? Ich bin schließlich nicht jeden Tag in einer Taverne. Sicher gibt es hier etwas ... Unterhaltsameres?“\n\n„Unterhaltung? Das ist wohl ein Scherz. Sieh dir den Regen an, der wird noch eine Weile bleiben. Und fang gar nicht erst von der Speisekarte an. Langweiliger als ein Sack Kartoffeln und doppelt so überteuert.“\n\n„Natürlich bin ich durch den Regen gekommen. Seht nur, meine Haare ertrinken regelrecht darin. Aber selbst im größten Sturm gibt es Geschichten zu erzählen. Wie dieses reizende kleine Fahndungsplakat.“ Geschickt zog er das Plakat aus der Hand des Gastes.\n\n„Ach, darüber haben wir doch schon gesprochen. Etwas über den zurückgekehrten Unsterblichen mit seiner seltsamen Maske ... Was hat er noch mal getan ...?“\n\n„Er und seine Mannschaft wagten sich durch einen Nebel voller Sirenen und bargen ganze Schiffsladungen voller Lieder aus den tiefsten Strudeln des Ozeans. Sie retteten das gekenterte Pilgerschiff vor turmhohen Wellen und holten gestohlene Vorräte von Piraten zurück!“\n\n„Hmm ... Das stimmt so nicht ganz, oder? Du erfindest jetzt einfach Geschichten!“\n\n„Ha, natürlich ist es eine Geschichte!“ Er lachte und hob sein Glas. „Trinkt mit mir, Freunde, und ich erzähle euch die wahre Geschichte des zurückgekehrten Unsterblichen!“\n\nDie Gläser klirrten aneinander. Wie von Zauberhand verwandelte sich die triste Taverne in eine Bühne der Fantasie. Brant schnappte sich den Hut eines Gastes und setzte ihn dem Barkeeper auf, seine Augen funkelten, als er der Dame neben ihm die lang erwartete Rose des Barkeepers überreichte. Der Barkeeper, nun mit Hut geschmückt, wurde zum Steuermann des Schiffes. Der kahlköpfige Gast verwandelte sich in einen Matrosen, der von der rollenden See aus Kanonen auf Tacet-Dissonanzen abfeuerte. Die Dame mit der Rose brach in einen spontanen Tanz aus. Mit jeder Wendung seiner Geschichte wurden die Gäste mehr und mehr Teil seines berauschenden Märchens.\n\nDie ausgelassene Stimmung endete abrupt, als die Tür krachend aufflog.\n\n„Das nenne ich mal eine Taverne!“ Der Anführer der Eindringlinge grinste höhnisch und hielt ein Fahndungsplakat hoch. „Schnappt ihn euch, Jungs! Die Belohnung wurde diesmal verdoppelt!“\n\n„Hebt euch das doch fürs nächste Mal auf!“ Mit einer spöttischen Verbeugung warf der junge Mann eine von violetten Flammen umhüllte Maske in die Luft und verschwand im darauffolgenden Tumult.\n\nAls sich der Staub legte, war die Taverne übersät mit bunten Bändern, Luftballons und verstreuten Gaben aus dem Meer.\n\nDie Tavernengäste hoben die verstreuten Geschenke auf. Zu ihrer Überraschung war jedes einzelne eine Eintrittskarte für eine Vorstellung der Narrentruppe."
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"Id": "FavorStory_120602_Content",
"Content": "Nach der Probe tauchten blutrote Wolken den Horizont in ein flammendes Meer.\n\nDer Kapitän rief einige Crewmitglieder zusammen, um Tische und Grills für das Abendessen am Strand aufzubauen. Battier schleppte einen prächtigen Fischfang heran, Lavito kehrte mit einem Bündel erlegter Hasen zurück, und Roccia erschien mit ihrem treuen Gefährten Pero und einem Korb voll Fleisch, gekauft vom Kopfgeld, das sie im Namen von Kapitän Brant verdient hatten.\n\nLachend entkorkte Brant seine kostbaren Flaschen Nektarwein und reichte sie herum.\n\n„Der Carnevale steht vor der Tür, meine Freunde“, verkündete er. „Nach all unserer harten Arbeit haben wir eine Feier verdient! Eigentlich sollten wir jeden Tag feiern!“\n\nJa, der Carnevale rückte näher, der Tag, auf den sie alle gewartet hatten. Endlich würden sie die Geschichten der Narren auf der großen Bühne zum Leben erwecken. Dafür hatten sie unermüdlich gearbeitet. Lavito hatte seine ganze Seele in die Kompositionen gelegt, Tina hatte eine ganze Nacht damit verbracht, einen einzigen hohen Ton zu perfektionieren. Jedes Mitglied gab alles für den Carnevale, angetrieben von ihrem unerschütterlichen Glauben an ihren Kapitän und seine Worte: „Beim Carnevale werden wir der Welt eine Frage stellen: Was bringt das Leben zum Singen? Und wir werden ihnen unsere Antwort geben. Mehr noch, wir werden ihnen zeigen, dass wir keine Wahnsinnigen sind ... nur eine fröhliche Narrenschar.“\n\nJa, nur eine fröhliche Narrenschar. Doch was bedeutete es für den Kapitän, ein Narr zu sein?\n\nAls sie sich zum Abendessen versammelten, scharte sich eine Gruppe Kinder, neue Rekruten der Truppe, um den Kapitän. Sie riefen im Chor: „Kapitän, Kapitän! Was genau sind eigentlich Narren?“\n\nDer Kapitän lächelte nur zur Antwort, zog eine Handvoll Bonbons aus seiner Tasche und verteilte sie an die Kinder. Er ließ seinen Blick über seine Crew schweifen. Battier und Lavito waren in eine hitzige Debatte vertieft, Hymer und Budd spielten Schere-Stein-Papier, und Tina brachte Roccia Atemtechniken fürs Singen bei. Als er nichts sagte, steckte eines der Kinder ihm schelmisch ein Bonbon in den Mund.\n\n„Schon gut, schon gut! Kleine Katy, ich habe nur überlegt, wie ich dir am besten antworte!“ Der Kapitän kniff die Augen zusammen und ergab sich der Süße des Bonbons, bevor es ihm Zahnschmerzen bereiten konnte. „Hier kommt die Antwort. Hört gut zu, ihr Kleinen!“\n\n„In dieser Truppe ist jeder ein Narr, der nach Freiheit strebt! Du, ich, wir alle!“\n\nKaty verzog schmollend den Mund. „Das ist alles? Klingt gar nicht so besonders ... Was wollen wir denn beim Carnevale überhaupt beweisen?“\n\n„Nichts. Wir müssen gar nichts beweisen.“ Brant erhob sich und rückte seinen Kapitänshut mit einer schwungvollen Geste zurecht. „Wir sind dort, um zu singen und der Welt zu zeigen, wer wir wirklich sind!“\n\n„Und jetzt, meine närrischen Gefährten, lasst uns unsere Mägen füllen!“"
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"Id": "FavorStory_120603_Content",
"Content": "Spät in der Nacht saß Brant am Lagerfeuer und ordnete alles für die Aufführung Benötigte.\n\nZuerst wandte er sich den Masken zu. Akribisch polierte er jede einzelne, hielt zwischendurch inne, um sie aufzusetzen und eine Szene zu improvisieren. Im Laufe der Jahre hatte Brant unzählige Rollen verkörpert: den unbezwingbaren Helden, den komischen Narren, den extravaganten Edelmann, den intriganten Höfling und sogar den frommen Akolythen. Bei diesem Gedanken hielt er inne, ein schwaches Schmunzeln huschte über sein Gesicht. Für ihn waren das keine besonders angenehmen Erinnerungen.\n\nEr verachtete Höflinge. Akolythen ebenso. Doch auf der Bühne wurde er zu jedem von ihnen, verbarg sein wahres Ich hinter der Maske und schlüpfte in ihr Leben. Er achtete die Bühne und jede seiner Rollen, denn er wusste: Die Bühne war sein Ozean.\n\nNach den Masken wandte er sich den Kostümen zu und bügelte jedes einzelne mit größter Sorgfalt.\n\nIm Scheinwerferlicht mussten die Kostüme makellos sein. Nicht nur der Rolle wegen, sondern auch für das Publikum. Um ihnen ein Lächeln zu entlocken, war Respekt das oberste Gebot. Also glättete er jede Falte, bis keine einzige mehr zu sehen war. Er wusste, der Applaus würde sein Ozean sein.\n\nSchließlich begann er, die Requisiten zu ordnen.\n\nDas Schwert des Helden, das Tamburin des Narren, das Familienwappen des Edelmanns, das Zepter des Höflings, die Schrift des Akolythen und dann ... eine kleine Holzschachtel.\n\nDie Schachtel, die seine Eltern ihm hinterlassen hatten. Eine geschnitzte Seeschwalbe zierte sie, stille Mahnung an den Namen, den er längst begraben hatte. Im Inneren zeugten die wirbelnden Muster des Ammoniten-Fossils von seinem allerersten Abenteuer. Es war sein treuer Begleiter gewesen, Tag und Nacht auf der Pilgrimsegel, als er Krankheit, Schmerz und Trennung miterleben musste. Das Fossil blieb bei ihm, eine Erinnerung daran, niemals zu vergessen, was er gesehen hatte.\n\nEine Mahnung, das Leben jenseits der Bühne wahrzunehmen.\n\nEine Mahnung, die Aufrichtigkeit hinter der Aufführung zu erkennen.\n\nEine Mahnung, dem Selbst hinter der Maske zu begegnen.\n\nBehutsam verstaute er diese wichtigste aller Requisiten.\n\nDenn er wusste, nur wenn er sich selbst respektierte, konnte er den Ort, an dem er stand, wahrhaftig zu seinem Ozean machen."
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"Id": "FavorStory_120604_Content",
"Content": "Donner dröhnte in seinen Ohren, und sintflutartiger Regen verschluckte jeden Laut außer seinem eigenen.\n\nEs war der heftigste Sturm, den sie je erlebt hatten. Die Wellen schleuderten sie gen Himmel, nur um sie erbarmungslos wieder hinabzuschleudern. Hinter ihnen erhob sich ein kolossales Monster, dessen ohrenbetäubendes Brüllen das Chaos durchschnitt. In dieser Nacht entfesselte das Meer seine ganze Wut, um sie daran zu erinnern, wie unbedeutend ihr Leben in seinem Reich war.\n\nEr öffnete die Augen und blickte auf das ungezähmte Meer vor sich.\n\n„Gebt auf, ihr Narren!“, heulte der Wind in sein Ohr. „Seht euch euer erbärmliches Schiff an! Wie wollt ihr eure Crew je in Sicherheit bringen?“\n\n„Es ist vorbei, ihr Narren!“, höhnte das Meer tief in seinem Herzen. „Seht hinter euch! Das Biest wartet mit weit aufgerissenem Maul darauf, euch alle zu verschlingen!“\n\n„Gib uns den Befehl, Kapitän!“, rief seine Truppe mit festen, unerschütterlichen Stimmen. „Wir folgen dir, wohin du auch führst!“\n\nSeine Stimme durchschnitt den Sturm, kühn und unerschrocken. „Volle Kraft voraus! Los geht's, meine Freunde! Heute Nacht werden wir dieses Meer zähmen!“\n\nFlammen schossen vom Mast herab und umhüllten das Banner der Truppe und das Schiff selbst. Inmitten des wilden Brüllens des Meeres drang die einsame Flamme vorwärts. Gegen Flammen und Wellen warf er sich wie eine verwegene Seeschwalbe mit dem Enterhaken nach vorn und sprang lachend direkt ins Herz des Sturms.\n\n„Das Biest übernehme ich!“\n\n...\n\nDer Sturm ließ nach.\n\nDas kleine Schiff trieb einsam auf dem weiten Meer, sanft schaukelnd. Die Mannschaft stand an Deck. Unter dem Kommando ihres Kapitäns hatten sie den Sturm überstanden und waren auf Kurs zurückgekehrt. In diesem Moment begannen sie alle, einen Namen zu flüstern:\n\n„Er wird es schaffen.“\n\n„Kapitän ...“\n\n„Er kommt doch zurück, oder?“\n\n„Wirklich?“\n\n„Ich glaube an ihn.“\n\n„Brant ...“\n\n„Brant!! Kapitän! Das ist Kapitän Brant!!!“\n\nJubel brach aus, als hätte sich der Vorhang zu einer Zugabe gehoben.\n\nIm goldenen Licht der aufgehenden Sonne erblickten sie ihn – ihren Kapitän Brant, der triumphierend auf dem Kopf der kolossalen Meeresbestie thronte.\n\n„Freunde, lernt unseren neuen Gefährten Lario kennen! Das ist unser neues Schiff!“\n\nMit der Zeit würden sie ihre Bühne auf dem Rücken der Bestie errichten. Später würden sie auch entdecken, dass Lario keine gewöhnliche Tacet-Dissonanz war, sondern ein seltener Pliosaurus Somnii. Gemeinsam würden sie durch Rinascita segeln und ihre Geschichten allen zu Gehör bringen.\n\nDoch für den Moment stand Brant aufrecht auf der Bestie und salutierte vor seiner Crew. „Und das, meine Freunde, ist ein perfekter Auftakt! Jetzt ist der Moment für Applaus!“\n\n„BRAVO! BRAVO!“"
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"Content": "Die nächtlichen Festlichkeiten waren endlich vorüber. Auf dem Platz der Freiheit glitzerten noch Konfetti und Luftschlangen schwach im frühen Licht. Passanten tuschelten über die Vorstellung der letzten Nacht, für sie nicht mehr als ein flüchtiges Spektakel. Doch für die Darsteller auf der Bühne bedeutete der fallende Vorhang nicht nur ein Ende, sondern den Anfang von etwas Neuem.\n\nZum ersten Mal seit einer Ewigkeit konnten sie frei durch die Straßen von Ragunna gehen und zu den Häusern zurückkehren, die sie vor so langer Zeit verlassen hatten. Als die Bühnenlichter verloschen, jubelten sie sich selbst zu, denn in diesem Moment spürten sie wieder die simple Freude, auf festem Boden zu stehen.\n\nDoch nun, da sie an Land waren, was sollten Narren wie sie tun? In dieser Nacht führte der Kapitän herzliche Gespräche mit vielen aus seiner Truppe. Einige beschlossen zu gehen und zu ihren vermissten Familien zurückzukehren. Mit Segenswünschen und warmen Umarmungen wünschte der Kapitän ihnen Glück in ihrem neuen Leben. Andere entschieden sich, bei der Truppe zu bleiben, begierig darauf, neue Horizonte zu erkunden, und der Kapitän hieß ihre weitere Gefährtenschaft willkommen. Dann gab es jene, die sich verloren fühlten und sich ihrer nächsten Schritte unsicher waren. Ihnen bot der Kapitän eine Auszeit an.\n\n„Immerhin“, sagte er mit verschmitztem Grinsen, „muss nach dem Carnevale ja auch Zeit sein, das Konfetti wegzuräumen.“\n\nEinige waren neugierig auf die eigenen Pläne des Kapitäns, und er erzählte bereitwillig von seinem Tag in Ragunna:\n\nAn einem Morgen nach dem Carnevale bat er seinen ersten Offizier um einen freien Tag. Ohne Maske, Kostüm und sogar ohne Kapitänshut machte er sich auf den Weg. Erst kaufte er eine Pizza bei Margherita, dann schloss er eine Wette mit den Tauben auf dem Platz. Später schlenderte er zur Kathedrale des Merkurs und zeigte auf die Statue des Hütenden: „Hey! Dich hat ja noch nie jemand gesehen!“\n\nSchließlich kehrte er zu seinem alten Zuhause zurück.\n\n„Aber ich ging nicht hinein. Nach so langer Abwesenheit war das Haus bereits verkauft. Es gehört mir nicht mehr. Ich dachte, ich käme zum Abschiednehmen, aber als ich dort stand, merkte ich, dass es nicht nötig war. Doch ich hörte Klaviermusik.“\n\n„Es war ein Stück, das ich nicht kannte. Eine neue Familie hat dort ihr Leben begonnen, so wie ich seit Jahren meinen eigenen Weg gehe. Ich erinnere mich, wie mein Vater mir als Kind Klavierunterricht gab und sagte: ‚Du musst die Musik finden, die du liebst.'“\n\n„Können Sie Klavier spielen, Kapitän?“\n\n„Leider nein. Bevor ich es meistern konnte, drückte mir der Orden ein Ticket für die Pilgrimsegel in die Hand. Aber das ist in Ordnung. Jetzt lerne ich mit euch allen die Drehleier!“\n\n„Für mich ist das hier Zuhause. Die Lieder, die wir singen, die Geschichten, die wir erzählen. Das ist die Musik, nach der ich die ganze Zeit gesucht habe. Man muss nicht in der Vergangenheit verweilen. Denn sobald das Konfetti aufgefegt ist, beginnen die Vorbereitungen für die nächste Feier!“\n\n„Also, Freunde, habt ihr Lust, mit mir diese große, weite Welt zu erkunden?“\n\nDer Kapitän sprach seine Einladung aus, denn sein nächster Kurs war längst gesetzt."
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"Content": "An einem gewöhnlichen Nachmittag wimmelten die breiten Straßen Ragunnas von Menschen, lebendiger als in den Jahren zuvor.\n\nDer lang ersehnte Carnevale stand vor der Rückkehr – eine Nachricht, die sich nicht nur in ganz Ragunna, sondern auch über die Meere bis zu fernen Küsten verbreitet hatte. In den letzten Tagen waren Reisende aus allen Himmelsrichtungen in der Stadt eingetroffen. Noch vor der Abendessenszeit war die Trattoria Margherita bereits mit erwartungsvollen Gästen gefüllt.\n\nRagunnas erlesene Weine waren ebenso bezaubernd wie seine atemberaubenden Ausblicke. Der Nektarwein vermochte einen in süße Träume zu wiegen, auch wenn übermäßiger Genuss gelegentlich zu Zwischenfällen führte.\n\nWas als kleine Meinungsverschiedenheit über den Geschmack begann, weitete sich schnell zu einer hitzigen Debatte aus. Vielleicht war es die Müdigkeit der Zurückhaltung, oder der verschlafene Nachmittag brauchte einfach etwas Aufregung. So oder so sammelten sich immer mehr Menschen und mischten sich in den Streit ein.\n\nDie Debatte wurde zusehends erbitterter und mündete schließlich in eine handfeste Schlägerei.\n\nFür einen Moment verwandelte sich das Restaurant in eine Bühne. Pizzen und Desserts flogen durch die Luft, Meeresfrüchte sprangen von den Tellern direkt in die Gesichter der Passanten, und Schaulustige suchten hastig Deckung, konnten sich aber das Spähen nach dem sich entfaltenden Chaos nicht verkneifen.\n\n„Leute! Ach nein, tut das nicht! Ihr zerschlagt noch die Teller! Legt das Besteck weg, das ist gefährlich, hört ihr?“ rief die Besitzerin, deren Schwanz sich aufplusterte, während sie auf und ab sprang und mit einer Pizzaschaufel wedelte. Dennoch wagte sie sich nicht zu nah an den Tumult heran.\n\nIn diesem Moment schoss eine kleine Gestalt aus der Menge hervor.\n\n„Bitte beruhigt euch!“\n\nMit einem Stab in der Hand zeichnete die kleine Gestalt einen weiten Bogen in die Luft. Ein goldener Vogel schwebte vom Himmel herab, als trüge er die Last des Firmaments. Sanft wie eine Libelle, die die Wasseroberfläche streift, berührte er die Stirn der beiden zornentbrannten Männer.\n\nDie zwei, die sich eben noch an die Kehle gegangen waren, wurden augenblicklich ruhig und sanken mit einem Lächeln vornüber auf den Tisch, wo sie leise zu schnarchen begannen.\n\n„Keine Sorge, sie sind nur eingeschlafen“, sagte die zierliche blonde Akolyth, während sie ihren Stab verstaute. „Allerdings ist die Störung der öffentlichen Ordnung ein Verstoß gegen die Ordensvorschriften. Wer den Frieden stört, muss mit angemessenen Konsequenzen rechnen.“\n\n„Die Mäßigkeit ist eine Tugend, die uns Das Hütende gewährt. Sie macht sowohl Speisen als auch Nektarwein umso köstlicher ... Ich hoffe, dieser kleine Zwischenfall hat niemandem die Freude an seinem Aufenthalt in Ragunna verdorben.“\n\nDas Lächeln der Akolyth blieb sanft und warm, während sich die Stille um sie herum ausbreitete.\n\nAls weitere Akolythen in Begleitung der La Guardia eintrafen, war der Aufruhr bereits vorüber.\n\n„Ja, ja, ich hab's mit eigenen Augen gesehen! Sie hat diese zwei großen Kerle mit nur einer Berührung ihres Stabes außer Gefecht gesetzt! Dann tauchte aus dem Nichts ein riesiges Plüsch-Echo auf und trug sie davon! Sie wirkte zwar jung, aber der Schein trügt eben ...“\n\nEin Gast, der zum Aufräumen geblieben war, schilderte die Szene mit überschwänglicher Begeisterung.\n\nDer leitende Akolyth zog sein Terminal hervor, um Bericht zu erstatten, nur um festzustellen, dass bereits einer an den Orden geschickt worden war – mit allen Details zum Vorfall und dem Verbleib der beiden Abgeführten.\n\n„Also ... bedeutet das, die Sache ist erledigt?“\n\n„Natürlich.“ Der Akolyth verstaute sein Terminal mit Bestimmtheit.\n\n„Das ist typisch für Akolyth Phoebe. Sie weiß besser als jeder andere, wie man solche Situationen handhabt.“"
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"Content": "Sehr geehrter Herr Claremont,\n\nich entschuldige mich für die verzögerte Kontaktaufnahme. Eine überwältigende Anzahl von Angelegenheiten hat mich in Beschlag genommen. Mit schwerem Herzen muss ich Ihnen diese tragische Nachricht überbringen: Unsere Geschäftspartner, die Familie Marino, wurden während ihrer Reise zur Neuen Föderation von TDs angegriffen. Bedauerlicherweise haben sie nicht überlebt. Möge Das Hütende ihre Seelen zum Frieden geleiten.\n\nBezüglich der Zahlungen für die versunkene Fracht habe ich, wie in unserer vorherigen Vereinbarung festgelegt, mit der Liquidierung der verbliebenen Vermögenswerte der Familie Marino begonnen. Eine Maßnahme, die ich nur höchst widerwillig ergreife. Sie wissen ebenso gut wie ich, wie viel wir in dieses Geschäft investiert haben. Jetzt, da nichts mehr übrig ist, bleibt mir nur die Aufgabe, die entstandene Lücke bestmöglich zu schließen.\n\nSie erinnern sich gewiss an Phoebe. Das arme Mädchen hat ihre Eltern verloren. Sie hat niemanden mehr, und da ich geschäftlich häufig unterwegs bin, kann ich ihr nicht die Fürsorge geben, die sie verdient. Mir wurde zugetragen, dass Sie enge Beziehungen zu einem entfernten Verwandten der Marinos pflegen, und ich bitte Sie inständig zu erwägen, ihr ein Zuhause anzubieten ...\n\nBehutsam faltete ich den Brief zusammen, überprüfte die Adresse ein weiteres Mal und klopfte erneut.\n\nDas wiederholte Klopfen hatte bereits neugierige Blicke der Nachbarn auf sich gezogen, aber von drinnen kam keine Antwort. Das kleine Mädchen stand still hinter mir, den Kopf gesenkt, als wäre sie solche Situationen gewohnt.\n\n„Die sind vor einiger Zeit in den Urlaub gefahren“, erwähnte ein vorbeigehender Nachbar beiläufig. „Werden wohl längere Zeit nicht zurück sein.“\n\n„Verstehe, danke. Komm, Phoebe.“\n\nAls wir uns zum Gehen wandten, bemerkte ich eine Bewegung der Gardine am Seitenfenster. Ich verstärkte meinen Griff um Phoebes Hand und führte sie aus dem prunkvollen Viertel hinaus.\n\nRagunna war zwar eine große Stadt, aber hier ein Zuhause zu finden, erwies sich als schier unmöglich. Ich hatte längst aufgehört zu zählen, an wie vielen Türen ich geklopft hatte und wie oft wir abgewiesen worden waren.\n\nNach Jahren der Arbeit im Waisenhaus war ich an alle Arten von Absagen gewöhnt, aber ich konnte es nicht ertragen, Phoebe diesem auszusetzen. Sie war noch so jung. Was sie brauchte, war ein warmes, beständiges Zuhause, einen Ort, an dem sie in Frieden heilen konnte.\n\n„Es tut uns wirklich sehr leid ... Sie haben unser Mitgefühl für das Unglück des Mädchens, aber Sie verstehen sicher, dass die Adoption eines Kindes mehr bedeutet als nur einen weiteren Teller auf den Tisch zu stellen ... Hier, das ist das Mindeste, was wir geben können. Wir wünschen Ihnen viel Erfolg.“\n\n„Ein Brief? Nun ja ... Ich kann mich nicht erinnern, jemals solch einen Brief erhalten zu haben. Außerdem, hat sie nicht bereits im Waisenhaus ein Zuhause gefunden? Das ist doch ein guter Ort für Kinder, um mit Gleichaltrigen zusammenzuleben.“\n\n„.Ich habe gehört, dass die Marinos ihre Schulden noch nicht beglichen haben. Wir möchten lieber keine Gläubiger vor unserer Tür haben. Bitte haben Sie Verständnis.“\n\n„Sei nicht traurig, Schwester Isabella.“\n\nPlötzlich wurde mir ein Eis entgegengestreckt. Eine Gruppe kleiner Echos war unbemerkt um mich herum aufgetaucht, jedes hielt Eis und Süßigkeiten, die eigentlich für Touristen gedacht waren. Sie drängten sich um mich, oder vielmehr um Phoebe.\n\n„Ich weiß, dass die Erwachsenen beschäftigt sind, genau wie Mutter und Vater es waren. Sie kamen immer so spät nach Hause.“\n\nIch starrte fassungslos auf das schmelzende Eis, völlig überrumpelt von der Tatsache, dass dieses kleine Kind versuchte, mich zu trösten.\n\nDie Familie Marino hatte in ihrer Güte dem Waisenhaus geholfen, das Schlimmste der Dunklen Flut zu überstehen. Und hier stand ich nun, unfähig, ein richtiges Zuhause für ihre Tochter zu finden. Sie hätte in den Armen ihrer Eltern lächeln sollen, ein friedliches und sorgenfreies Leben führen.\n\n„Es ist in Ordnung, ich kann ... bei allen anderen leben. Ich bin glücklich, wenn ich bei allen bin.“\n\nAls ich lange schwieg, sah das junge Mädchen zu mir auf und schenkte mir ein leises, fast tröstendes Lächeln. Mein Herz zitterte.\n\n„Wir bleiben doch alle zusammen, oder? Schwester Isabella? Die Akolythen sagen uns, dass das Hütende immer bei uns ist und uns zusammenhält, damit wir nie getrennt werden.“\n\nSie sprach diese Worte mit solcher Überzeugung aus. Am Ende konnte ich nur den Kloß in meinem Hals herunterschlucken, meine Tränen zurückhalten und sie fest an mich drücken.\n\n„In Ordnung ... lass uns zurückgehen. Lass uns nach Hause gehen.“\n\n..."
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"Content": "Der nächtliche Sturm tobte, als wolle er Ragunna bis zum letzten Tropfen leerfegen. Blitze zuckten über den Himmel und warfen spinnennetzartige Schatten auf ein junges Mädchen, das sich in ihre Decke gekauert hatte.\n\nPhoebe fand keinen Schlaf. Wann immer sie die Augen schloss, sah sie das aufgewühlte, wütende Meer. Dort trieb ein einsames Schiff, das nie wieder heimkehren würde, und sie versank mit ihm.\n\nIn solchen Nächten hatte ihr Vater früher ein Medaillon mit dem Bildnis des Hütenden unter ihr Kopfkissen geschoben und ihr versichert, dass die Gottheit sie durch die Stürme ihrer Träume zu einem sicheren Hafen führen würde. Ihre Mutter stellte Gänseblümchen ans Bett und erzählte Gutenachtgeschichten. Sie sagte immer, das Hütende sende göttliche Boten, um mutige und gütige Kinder wie sie zu beschützen.\n\nDoch jetzt tätschelten die Akolythen nur ihren Kopf und sagten ihr, sie sei wie jedes andere Kind. Jeder Rinascitaner müsse Leid ertragen, bevor er am Ende die Vergebung des Hütenden erlangen könne.\n\nAls sie einmal über die Schulter eines Akolythen spähte, erblickte Phoebe zum ersten Mal die prachtvolle Statue des Hütenden. Der Anblick des gewaltigen, geschwungenen Fischschwanzes ließ sie für einen Moment in Panik geraten, doch die sanfte Hand des Akolythen auf ihrer Schulter und das leise, beruhigende Gebet halfen ihr, ihr zitterndes Herz zu besänftigen.\n\nSie wurde in einen warmen, hell erleuchteten Raum geführt. Die Akolythen behandelten sie freundlich, doch sie wusste, dass sie wohl Kinder vorzogen, die keine Schwierigkeiten mit sich brachten.\n\nPhoebe versuchte, sich an das Wiegenlied ihrer Mutter zu erinnern, wollte seine Melodie in ihrem Kopf erklingen lassen, um den heulenden Sturm draußen zu übertönen.\n\nDoch der unerbittliche Donner und Regen zogen sie immer wieder zurück in jene dunkle Nacht.\n\nSie hatte sich an Bord eines Handelsschiffs geschlichen und spähte durch das Bullauge des Frachtraums zum fernen Horizont. Von dort würden die Segel ihrer Eltern auftauchen, wenn sie zurückkehrten. Sie wollte nicht länger auf sie warten. Diesmal würde sie mutig sein und sie selbst finden.\n\nDoch das Meer war nicht so sanft wie in den Geschichten ihrer Mutter. Sie hörte eilige Schritte an Deck, das Geräusch wurde hektischer, bis Schreie die Luft durchschnitten, während das Schiff im Griff des Sturms hin und her geworfen wurde. Das Schiff begann zu sinken.\n\nPhoebe schrie nach ihren Eltern, doch die tobenden Wellen schienen zu flüstern, dass sie nie zurückkehren würden.\n\nDas eisige Meerwasser umschloss sie, und mit schwindender Sicht beobachtete sie, wie das Medaillon ihres Vaters in den dunklen Tiefen des Meeres verschwand.\n\nAls sie die Augen wieder öffnete, lag sie durchnässt am Ufer. Ein Tacet-Zeichen leuchtete an ihrem Bein. Die Akolythen, die sie fanden, sagten, niemand könne ein so gefährliches Meer überleben, erst recht kein kleines Mädchen. Sie glaubten an einen Segen des Hütenden.\n\nDoch Phoebe erinnerte sich schwach, dass etwas sie gerettet hatte. Eine sanfte Präsenz, wie eine leichte Brise, hatte sie an die Oberfläche gehoben und behutsam ans Ufer gelegt, mit den Worten ...\n\nHab keine Angst. Ich bin hier.\n\nEtwas zog Phoebe aus ihrem Traum. Sie spürte, wie sich das Bett leicht bewegte, als hätte sich etwas Weiches und Plüschiges an sie geschmiegt. Es trug die Feuchtigkeit des Regens und den Duft von Gänseblümchen.\n\nDann erblickte Phoebe Knopfaugen und weiche, schlappige Ohren – es war das streunende Echo, dem sie heute im Flüsterwind-Hafen begegnet war. Sie hatte die verknotete Drachenschnur gelöst, die es gefangen hielt, und es Brenno genannt. Später hatte Brenno Phoebe seinen vielen Freunden vorgestellt, war mit ihr zum Wolkenschauen auf die Hügel gegangen, hatte ihre Tränen getrocknet und ihr sogar einen Kranz aus hübschen Blumen geflochten.\n\nSei nicht traurig, Phoebe.\n\nDer Körper des Plüschwesens fühlte sich warm und weich an. Im Dämmerzustand des Schlafes spürte Phoebe eine schwache, vertraute Präsenz. Sie fühlte sich an wie der Wind.\n\nSie vergrub ihr Gesicht in Brennos weiches Fell und glitt langsam zurück in einen friedlichen Schlummer."
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"Content": "Als Phoebe erwachte, spürte sie eine letzte Feuchtigkeit in ihren Augenwinkeln.\n\n„Durch die Gnade des Hütenden, ein neuer Tag erwacht!“\n\nSie sprang aus dem Bett und strich hastig die Laken glatt. Das kleine Bett ihrer Kindheit kam ihr noch genauso vertraut vor wie eh und je. Mit ein paar schnellen Klapsen auf ihre Wangen vertrieb Phoebe die morgendliche Müdigkeit, bevor sie sich gleich in die Aufgaben des Tages stürzte.\n\nDas Waisenhaus veranstaltete eine kleine Feier, und sie war mit ihrem ranghöheren Akolythen gekommen, um bei den Vorbereitungen zu helfen. Es war ihr erster Besuch, seit sie zur Akolythen-Anwärterin geworden war. Am Vorabend hatte sie sich lange mit ihren Brüdern und Schwestern unterhalten. Vielleicht hatte sie deshalb von der Vergangenheit geträumt.\n\nAlle bemerkten, wie erwachsen und fähig sie nun wirkte. Diese Erwartungen durfte sie nicht enttäuschen.\n\nNach dem Morgengebet begann Phoebe mit den Vorbereitungen für die Feier. Das Leben als Akolyth war zwar arbeitsreich, aber erfüllend. Es beruhigte und stellte sie zufrieden, einen Plan zu verfolgen und ihn Gestalt annehmen zu sehen. Als die Sonne ihren höchsten Stand erreicht hatte, hatten sie und die anderen Akolythen den schlichten Speisesaal in einen lebendigen, farbenfrohen Raum verwandelt. Phoebe richtete Tee und Snacks an und beobachtete die Kinder, die in ihren frisch gewaschenen und von den Echos gebügelten Kleidern aufgeregt in die Arme ihrer Betreuer eilten, um ihre sorgsam verpackten Geschenke entgegenzunehmen.\n\nVon dieser herzerwärmenden Szene gerührt, konnte Phoebe nicht anders als zu lächeln.\n\nSie erinnerte sich, wie ihr Vater ihr stets von der ersten Station seiner Geschäftsreisen ein Geschenk mitbrachte. Wie ihre Mutter zu jedem Geschenk eine Geschichte erfand. Manchmal waren es spannende Abenteuer, dann wieder sanfte Gutenachtgeschichten. Ihr liebstes Geschenk war ein rosa Plüschhase gewesen. In der Geschichte war sie eine elegante Musikerin.\n\nWährend die dunkleren Teile ihrer Vergangenheit verblassten, erinnerte sich Phoebe nur noch an die hellen, glücklichen Momente.\n\nEin kleines Echo zupfte an ihrem Ärmel und zeigte ihr stolz einen großen Luftballon, den es gerade gemacht hatte. Instinktiv streckte sie die Hand aus, um seinen Kopf zu tätscheln.\n\n„Akolythen-Anwärterin Phoebe!“\n\nDie strenge Stimme ihres Vorgesetzten ließ Phoebe zusammenzucken. Hastig zog sie ihre Hand zurück und sah mit einem Anflug von Traurigkeit zu, wie das Echo davontrottete. Der durchdringende Blick ihres Vorgesetzten schien sie zu durchbohren.\n\n„Bei der Gnade des Hütenden, bedenken Sie Ihre Position.“\n\nSie hatte sich noch nicht völlig an ihre neue Rolle gewöhnt. Als Akolyth durfte sie keine engen Bindungen zu den Echos haben.\n\nDas Hütende hatte sie zu gütigen Menschen geführt, ihr Nahrung und ein Dach über dem Kopf gegeben. Mit diesen Gaben kamen neue Pflichten. Als Akolyth war es ihre Aufgabe, diese Güte zu erwidern.\n\nDoch als Phoebe hatte sie immer noch ihre eigene Zeit, um Freunde zu treffen.\n\nUnbewusst wanderte ihre Hand zu dem Medaillon an ihrer Hüfte. Es war ihr eigenes kleines Wunder. Ein Schatz, den ihre Freunde ihr aus den Tiefen des Meeres zurückgebracht hatten.\n\n„Frau Phoebe, mein Luftballon steckt im Baum fest und ich komm nicht ran. Jimmy sagt, Sie können fliegen. Könnten Sie ...“\n\n„Natürlich!“\n\nDas Kind, das an ihrer Kleidung zupfte, riss Phoebe aus ihren Gedanken. Sie schob ihre verworrenen Überlegungen beiseite und kehrte zur Menge zurück, tauchte wieder ein in die geschäftige Arbeit der Feier.\n\nAls die Sonne tiefer sank, breiteten sich die Abendfarben langsam über den Horizont aus.\n\nDie Arbeit des Tages war getan, die Menge hatte sich zerstreut, und alles versank in friedlicher Stille. Phoebe saß auf einer Bank, die Augen geschlossen, während die sanfte Meeresbrise über sie hinwegstrich. Die Zeit schien stillzustehen.\n\nIhre kleine Gestalt wirkte einsam vor der untergehenden Sonne. Ihr Vorgesetzter kam auf der Suche nach ihr, doch als er ihren ruhigen Atem bemerkte, wurde ihm klar, dass sie bereits eingeschlafen war.\n\nWährend das Mädchen friedlich auf der Bank schlummerte, schlichen sich leise kleine Echos von den Seiten heran und schmiegten sich an sie.\n\nDer ältere Akolyth seufzte leise und wandte sich ab, um sie in Ruhe zu lassen.\n\n„Diesmal ... werde ich so tun, als hätte ich nichts gesehen.“"
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"Content": "Phoebe hatte noch schwache Erinnerungen an den letzten Carnevale, den sie besucht hatte.\n\nAuf den Schultern ihres Vaters sitzend, beobachtete sie Albatrosse, die über ihren Köpfen schwebten, während bunte Girlanden und Blütenblätter wie Regen herabfielen und die Luft von ohrenbetäubenden Rufen erfüllt war. Doch diese Kindheitserinnerungen waren zu verschwommen, um sie festzuhalten. Wenn sie jetzt an den Carnevale dachte, blieben nur noch ein sanfter Schimmer und ferne Echos.\n\nDennoch erinnerte sie sich noch an die Gesichtsausdrücke ihrer Eltern. Ihr Lachen kam von Herzen. Erinnerungen, die ihr einst Schmerz bereiteten, schimmerten nun tief in ihr.\n\nSzenen, die bisher nur in ihren Träumen existierten, entfalteten sich nun vor ihren Augen.\n\nSie stand inmitten der Menge und beobachtete, wie der dunkelhaarige Held in Licht getaucht wurde, während sich ein goldener Kranz langsam herabsenkte und sich auf {Male=seinem;Female=ihrem} Haupt niederließ.\n\nIhr Herz setzte einen Schlag aus. Inmitten der Jubelrufe folgte ihr Blick wie gebannt dem goldenen Licht, wohin es auch ging.\n\n„Es ist der Laureatus!“\n\n„Preiset den Imperator!“\n\n„Das Hütende hat uns ein Wunder gesandt!“\n\nIhr Blick verschwamm inmitten der tränenerfüllten Freudenrufe.\n\nWer könnte von solch einem strahlenden Anblick nicht ergriffen sein? Selbst die Göttlichkeit hatte für diesen Moment ein Wunder geschenkt. In diesem Augenblick fragte sich Phoebe unwillkürlich: Wie könnte das Hütende den Menschen zürnen, die den Carnevale feiern? Gewiss musste das Hütende den Carnevale und die Freude der Menschen lieben.\n\nDer schwache Schatten, der seit ihrer Rückkehr aus dem Atrium der Reflexionen auf ihrem Herzen lastete, stieg wieder auf, nur um von den Gesängen und dem Lachen für einen Moment fortgespült zu werden.\n\nDoch diesmal klammerte sich Phoebe an diesen flüchtigen Hauch des Zweifels. An die Dinge, die sie bemerkt, aber beiseitegeschoben hatte. An die Fragen, die aufgekommen waren, denen sie aber instinktiv ausgewichen war.\n\nPhoebe blinzelte heftig und wischte sich die Tränen aus den Augenwinkeln. Erneut wandte sie ihren Blick der Gestalt zu, die von der Menge umringt wurde.\n\nSie ahnte, dass {Male=er;Female=sie} die Antworten haben könnte, um ihre Verwirrung zu klären.\n\nUnd eines Tages würde sie die Wahrheit hinter diesem Zweifel finden."
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"Content": "Wenn du zur See fährst, denke immer zuerst daran, deinen Kurs zu bestimmen und dann … mach dich auf alles gefasst!"
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"Content": "Hey, willst du unseren Auftritt sehen? Dieses Ticket ist für dich. Du musst nichts mitbringen, außer deinem schönsten Lächeln und gute Laune. Aber wenn du unbedingt willst … Wenn ich auf die Bühne gehe, applaudiere bitte lautstark und feuer mich an!"
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"Content": "Auf der Bühne gehe ich total in meiner Rolle auf – und sie wird „meine“ ganze Welt. Sie erzählt „meine“ Geschichte mit jedem Licht, jeder Note und jeder Bewegung. Hier oben liegt mir die Welt zu Füßen. Aber wenn ich runterkomme, bin ich nur ein kleines Licht in Solaris."
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"Content": "Siehst du? Da drüben um die Ecke – das ist die Trattoria Margherita. Fast alle in unserer Truppe kennen den Weg dorthin; dort sind wir aufgewachsen. Draußen auf dem Meer fragte ich mich, wie Ragunna uns den Rücken kehren konnte, oder was ich tun würde, wenn ich endlich zurückkehrte. Ich habe mir hundert Dinge ausgemalt … aber jetzt, wo ich hier stehe, will ich nur ein Stück Pizza … Die Sehenswürdigkeiten und Geräusche dieser Stadt geben mir ein sicheres Gefühl."
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"Content": "Das endlose Meer ist die größte Bühne, seine gewaltigen Wellen unser donnernder Beifall! Wir segeln mit den Strömungen und Winden und lechzen an jeder fernen Küste nach Jubel und Freude. Deshalb, {Male=mein Freund;Female=meine Freundin}, erhebe deine Stimme und tanze ausgelassen – für dich, für mich und für jeden Tag, den wir ausgekostet haben!"
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"Content": "*seufz* Ich habe kein Geld …"
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"Content": "Wie wäre es mit diesem Wein … Etwas süß? Haha, das ist eben meine „Stärke“! Jeder bereitet ihn anders zu, weißt du. Battiers schmeckt scharf im Abgang, Tinas ist ziemlich erfrischend. Das ist die Truppenstärke … eine Mischung des Lebens."
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"Content": "Mir schmeckt es immer. Komm schon, denk nicht zu viel nach! Wenn du Hunger hast, schmeckt alles gut!"
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"Content": "Eines Tages wird unsere Truppe jeden Fleck der Erde bereiten und jede Welle wird unsere gemeinsamen Abenteuer besingen … die Geschichte der Narren!"
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"Content": "Nimm dieses Teleskop und schau selbst … Selbst die höchsten Wolken wirken zum Greifen nah, oder? Mit diesem Hilfsmittel entgeht dir kein Detail auf der Bühne und keine „neue Welt“, die dich auf dem Meer erwartet."
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"Content": "Unvergessliche Abenteuer? Nun, die haben wir reichlich zu bieten! Wo wollen wir anfangen? Wie wäre es mit einem alten Prozess, der sich über ein Jahrhundert hinzog?"
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"Content": "Lass dich nicht vom zarten Alter unserer ersten Offizierin täuschen – wenn du einen Tipp für die Aufführung brauchst, melde dich zuerst bei ihr. Außerdem baut sie die schönsten Kulissen!"
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"Content": "Sie hat ihren Kurs festgelegt und hält sich auf Biegen und Brechen daran. Das Leben als Montelli ist nicht leicht, aber sie ist entschlossen, ihren eigenen Weg zu gehen. Und glaub mir, wenn ihre Auftritte vorbei sind, wird sie nicht nur als Montelli, sondern als Carlotta bekannt sein."
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"Content": "Einige bezeichnen sie als Heilige, andere als Sünderin. Aber wer ist sie wirklich? Niemand fragt sich, wie sie mit ihren Freunden umgeht oder sich ihren Feinden stellt. Die Erzählungen des Ordens erwähnen niemals ihre Träume und die Legenden verbergen ihren Herzenswunsch. Jeder hat schon von Cartethyia gehört – aber kennt jemand die Person, die sich hinter diesem Namen verbirgt?"
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"Content": "Viele tragen Masken, um sich anzupassen. Sie aber nicht. Sie ist immer authentisch, egal wie ihre Vergangenheit war oder welche Rollen sie schon gespielt hat."
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"Content": "Herzlichen Glückwunsch, {Male=mein Freund;Female=meine Freundin}! Hast du heute schon was vor? Wie wäre es, wenn du mich auf mein kleines Abenteuer begleitest. Du darfst sogar das Steuer übernehmen. Hier, halt dich gut fest – gemeinsam fahren wir bis zum Horizont!"
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"Content": "Haha! Das ist die Stärke, die einen wahren Schwertkämpfer des Meeres ausmacht! Begleite mich auf dieser Reise zum Ende der Welt, {Male=mein Freund;Female=meine Freundin}! Gemeinsam werden wir den besonderen Moment erleben, wenn die Welt Kopf steht!"
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"Content": "Dieses Verdeck der „Rachel“ umgeht bestimmte Gefahren auf See."
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"Id": "Fishing_TechEffect305",
"Content": "Dieses Verdeck der „Rachel“ erhöht die Chance, extrem große oder kleine Exemplare zu fangen."
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"Id": "Fishing_TechEffect221",
"Content": "Verbessertes Schiffslicht, das die Abklingzeit des Schiffslichts verringert.\n\nEine schummrige Schiffslampe. Ihr schwaches Licht reicht jedoch aus, um Nebel und Dunkelheit zu durchdringen."
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"Id": "Fishing_TechEffect222",
"Content": "Verbessertes Schiffslicht, das die Abklingzeit des Schiffslichts weiter verringert.\n\nOptimierte Stromversorgung reduziert den Energieverbrauch und erlaubt häufigere Nutzung."
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"Id": "Fishing_TechEffect223",
"Content": "Erweitertes Schiffslicht, das die Abklingzeit des Schiffslichts weiter verringert.\n\nMit einem Kondensator ausgestattetes Schiffslicht, das bei gleichbleibender Leistung flexibler einsetzbar ist."
},
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"Id": "Fishing_TechEffect231",
"Content": "Ein speziell für Gondeln entwickeltes Krafttraining, das die Abklingzeit der Fähigkeit „Beschleunigung“ der „Rachel“ reduziert.\n\nWie bei Menschen wird auch eine Gondel durch Training stärker."
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{
"Id": "Fishing_TechEffect232",
"Content": "Erweitertes Krafttraining für Gondeln, das die Abklingzeit der Fähigkeit „Beschleunigung“ der „Rachel“ weiter reduziert.\n\nWie bei Menschen wird auch eine Gondel durch Training stärker."
},
{
"Id": "Fishing_TechEffect233",
"Content": "Erweitertes Krafttraining für Gondeln, das die Abklingzeit der Fähigkeit „Beschleunigung“ der „Rachel“ weiter reduziert.\n\nWie bei Menschen wird auch eine Gondel durch Training stärker."
},
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"Id": "Fishing_TechEffect241",
"Content": "Ein Krafttraining für Gondeln, das die Fahrgeschwindigkeit der „Rachel“ erhöht.\n\nWie bei Menschen wird auch eine Gondel durch Training stärker."
},
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"Id": "Fishing_TechEffect251",
"Content": "Verbessertes Krafttraining für Gondeln, das die Fahrgeschwindigkeit der „Rachel“ weiter erhöht.\n\nWie bei Menschen wird auch eine Gondel durch Training stärker."
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"Content": "Gedanken: I"
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"Content": "Gedanken: II"
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"Content": "Gedanken: III"
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"Content": "Gedanken: V"
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"Content": "Psst … was macht ihr alle hier? Ah, tut mir leid, {PlayerName}, wollte dich nicht stören. Ich wollte dich nur besuchen. Hätte nicht gedacht, dass alle mitkommen …"
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"Content": "{PlayerName}, wie hast du Abby getroffen? Entschuldige meine Neugier, ihr zwei seid aber so unzertrennlich, ihr gebt immer aufeinander Acht, ihr vertraut einander. Ich finde es wundervoll, Abby muss wie … Familie sein."
},
{
"Id": "FavorWord_150603_Content",
"Content": "Ich weiß, bei Anhängern des Ordens ist das Knüpfen von „Bindungen“ mit Echos nicht gewünscht. Sie sind aber meine lieben Freunde und das wird sich nie ändern. Das muss eine der Prüfungen des Hütenden sein, um festzustellen, ob ich meine Pflichten als Akolythin erfüllen kann, wenn ich an solchen … Bindungen festhalte. Es ist eine gute Prüfung meiner Überzeugung. Die Sache ist, ich will sie immer fest umarmen, wenn ich sie sehe … Nein, nein, nein, ich muss widerstehen!"
},
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"Id": "FavorWord_150604_Content",
"Content": "Du bist immer so beschäftigt, scheinst dich aber selten auszuruhen … Kannst du etwa nicht gut einschlafen?? Falls ja, kann ich helfen. Nur ein kleiner Stupser mit meinem Stab, dann kann dein Geist ruhen … Hmm? Wo gehst du hin? Es tut auch gar nicht weh …"
},
{
"Id": "FavorWord_150605_Content",
"Content": "Ballons steigen in den hellblauen Himmel auf, Menschen und Echos frohlocken unter Regenbogen … Ich war so glücklich, als du {Male=zum Preisträger;Female=zur Preisträgerin} gekürt wurdest. Dieser Karneval war einfach nur spektakulär und ich werde ihn auf ewig im Herzen tragen."
},
{
"Id": "FavorWord_150606_Content",
"Content": "Als ich klein war, liebte ich es, mit Freunden ins Flüsterwind-Hafen zu gehen. Wir lagen auf blumenumgebenen Hängen und beobachteten, wie die Wolken vorüberzogen. Tilly spielte Akkordeon, und Livia und Brenno flochten allerlei Kränze, die einen wunderbaren Duft verströmten. Manchmal gehe ich immer noch dorthin … heimlich."
},
{
"Id": "FavorWord_150607_Content",
"Content": "Ich sah Schatten an Orten, die kein Licht erreicht. Was, wenn der Pfad, auf den ich einst so innig inbrünstig vertraute, nie der Richtige war? Dann … Nein, egal. Ignoriere mich einfach …"
},
{
"Id": "FavorWord_150608_Content",
"Content": "Irgendwas riecht richtig gut … Es muss Frau Margheritas Pizza sein, perfekt von Backie gebacken … Nein, nein, nein, der Pizza-Tag des Monats ist schon vorbei. Was ist der Pizza-Tag, fragst du? Der einzige Tag des Monats, an dem wir im Waisenhaus Pizza essen dürfen. Auch wenn ich keinen Hunger mehr leide, als Akolythin muss ich Völlerei widerstehen … Außerdem schmeckt Pizza mit Freunden geteilt am besten."
},
{
"Id": "FavorWord_150609_Content",
"Content": "Alles, was wir essen, gewinnen wir aus der guten Erde erschaffen vom Hütenden. Ihm zufolge „sind unsere Körper Gefäße unserer Seele“, deshalb müssen wir dieses Gefäß mit wohltuenden Dingen stärken, wie denen, die wir in der heiligen Viscum-Beere finden. Ich habe noch einige übrig, möchtest du eine probieren? Der Kodex sagt, dass Teilen das Leben besser macht …\nUff … sie sind sehr sauer …"
},
{
"Id": "FavorWord_150610_Content",
"Content": "Ich möchte Kinder an der Seite ihrer Eltern sehen. Seeleute von langer Reise zurückkehren sehen. Sehen, dass alle den Möwen gleich aufsteigen. Dass sich alle trotz ihrer Unterschiede vereinen. Dass das Lamento die Leute nicht auseinandertreibt … Hm? Was ich mir erhoffe? Ich hoffe … Ich …"
},
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"Id": "FavorWord_150611_Content",
"Content": "Dieses Medaillon war ein Geschenk meines Vaters. Ich dachte, es wäre mit dem Händlerschiff untergegangen, doch jetzt halte ich es wieder in der Hand. Das ist ein wahres Wunder … mehr kann ich mir nicht wünschen."
},
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"Id": "FavorWord_150612_Content",
"Content": "Als ich klein war, wachte ich an einem dunklen Ufer auf. Ich lief an diesem Ufer eine gefühlte Ewigkeit entlang, bis ich ein Licht sah … einige nette Akolythen des Ordens brachten mich in einen hell erleuchteten Raum. Sie gaben mir Essen, Schutz und kümmerten sich um mich. Letztendlich wurden sie meine Adoptivfamilie … Wenn es in mancher Nacht besonders stark stürmte, kuschelten Livia und Brenno sich neben mich, bis ich einschlafen konnte. Mit ihnen an meiner Seite … war ich nie einsam."
},
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"Content": "Mutter erzählte mir einmal eine Geschichte von einem Abenteurer, der sich auf der Suche nach Freiheit Stürmen stellte. Als ich Brant auf der Bühne sah, erinnerte er mich an diesen Abenteurer, wie er von tosendem Ozean umgeben keine Angst zeigte … Mir scheint es manchmal, als würde Signor Brant ein Leben spielen, das Komödie und Tragödie in gleichem Maße ist."
},
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"Content": "Signorina Roccia mag eiskalt erscheinen, doch im Herzen weiß ich sie als sanfte, mitfühlende Person. Ihre Barmherzigkeit zaubert Lächeln auf alle Gesichter, die sie umgeben. Und dann haben wir ihren Freund, Pero. Ich frage mich, ob es möglich ist, dass Pero auch mein Freund wird?"
},
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"Content": "… Einmal träumte ich von einem schwarzen Meer, dessen Wellen immer größer und bedrohlicher wurden. Die Gesegnete Maid erschien in dieser Gischt – jedenfalls hielt ich es für sie. Etwas an dieser wogenden Silhouette schien ihr zu ähneln und doch ungleich zu sein …"
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"Content": "Nicht alle in Ragunna huldigen dem Hütenden. Einige Akolythen des Ordens glauben daran, dass der Wert einer Person an ihrer Frömmigkeit gegenüber Ihm allein gemessen wird … Frau Zani ist aber tapfer und verlässlich, was ausreichen könnte, um bestehende Vorurteile zu überwinden. Immerhin ist sie ja so eine verlässliche und respektierte Person."
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"Content": "Ding Dong! Herzlichen Glückwunsch! Ooh … Konfetti, so haben Mama und Papa auch immer gefeiert. Hier, nimm das, ein Hüttensänger-Set mit aquamarinblauen Edelsteinen. Ein Kleinod, das dir bei Wind und Sturm beistehen soll. Wie diese Statue sollen deinen Augen immer leuchten und möge das Glück dir hold sein. Dein Pfad ist nicht vorgegeben vom Hütenden, sondern dein eigener. Doch wo immer er dich hinführt, ich werde für dich beten."
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"Content": "Möge deine Liebe ewig währen und nie schwinden."
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"Content": "Hm … Hä? Oh, da bist du ja! Wer ist ein guter Junge …"
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"Content": "Ähm ... Ah! Hehe ..."
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"Content": "Ich bin Phoebe, eine Akolythin des Ordens. Gepriesen sei der Hütende. Möge Er dich zu Barmherzigkeit und Erleuchtung führen."
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"Content": "Ich kümmere mich darum."
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"Content": "Ich löse Konflikte im Namen des Hütenden."
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"Content": "Möge das Hütende alle führen, die verloren sind."
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"Content": "Das glitzernde Meer nimmt kein Ende."
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"Content": "Von den Stromschnellen angehoben, sah ich ein goldenes Leuchten … Deine Weisheit und Anmut sind eine Heilsbotschaft, die ich immer schätzen werde."
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"Content": "Läutere."
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"Content": "Steige hinab."
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"Content": "Auch heute keine Spur von ihm.\n\nEine Kreatur dieser Größe kann ihre Spuren nicht ewig verbergen. Bis wir ihren nächsten Aufenthaltsort ausfindig machen, müssen wir uns von der Küste fernhalten. Kein Sturm wird uns aufhalten.\n\nDie tosende See, der Sturm – schwarz wie die Tinte eines sterbenden Tintenfischs. Das sturmgepeitschte Deck, die Masten, die zwischen den Wracks des Vergessenen Meeres treiben. Die vom Wetter gegerbten Gesichter der Matrosen, rau wie die Tiefen des Ozeans. Der hundert Meter lange Krake ... und wir, die verfluchten Jäger, die ihn bis ans Ende der Welt verfolgen werden.\n\nDenkt nach – wonach streben wir wirklich? Ich setze diese Münze, die in meinem Bein steckt.\n\nIch werde euch zeigen, wie wir siegen werden. Wir jagen es über die Sturmsee, durch das Vergessene Meer, vorbei an allen Inseln – benannt und namenlos – bis ans Ende der Welt. Sein Blut und Öl werden diese Münze in ein Vermögen verwandeln.\n\nDu, Speerträger aus dem Osten – wirst du zögern, wenn du deinen Speer den Göttern darbietest? Wird dein Speer, der einst das Blut der Götter trank, vor der See zurückschrecken? Auf! Erhebt eure Waffen, kreuzt sie vor mir, als stündet ihr in der Arena! Zeigt mir, welchen Ruhm ihr auf dem Ozean ernten werdet!\n\nBringt Wein! Kommt, lasst uns schwören – auf Reichtum, auf unsere Hoffnungen und Träume, auf alles, was wir zurückgelassen haben!\n\nWonach wir suchen, wonach ich suche ... ist dieser eine Augenblick."
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"Content": "Eine verlorene Tagebuchseite"
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"Content": "Ich habe es gesehen, ohne jeden Zweifel. Diese Masse mit dem langen Horn, von dem pechschwarzes Meerblut tropfte. Das muss es gewesen sein.\n\nUnser Beiboot kenterte, der Besanmast zerbrach, sieben Speere verloren.\n\nDie Mannschaft hat Angst, drängt zur Umkehr ... Nein. Ich werde nicht aufgeben. Von den sieben Speeren hat es vier abgeschüttelt, aber drei stecken noch in seinem Leib. Ich sah sie in seinem Rücken, wie sie Kristallsplitter ins Meer streuten.\n\nHeute ist Tag fünfundfünfzig.\n\nWir jagen es nicht – es steht uns im Weg! Begreift ihr das nicht? Nur wenn wir es töten, können wir diesen Bereich verlassen und das Ende des endlosen Meeres erreichen, zu dem Ort, den uns die Segel versprochen haben.\n\nDenkt nach! Wir haben jeden Ozean bezwungen! Vom Tacetit-fressenden Wyrm der Neuen Föderation bis zum erinnerungsverschlingenden Kraken des Vergessenen Meeres ... Wie viele dieser Bestien habe ich – haben wir – haben wir getötet? Jetzt ist dieses Ding vor uns! Jeder Gedanke, jeder Traum in eurem Kopf sollte nur eines kennen: seinen Tod!\n\nHer mit der Pfeife, alter Schornstein. Ich bin mit euch durch den Nebel gegangen ... Es hat mir ein Bein genommen, und ich werde es mir aus seinem Herzen zurückholen!\n\nIch sehe schon den Tag seines Todes vor mir: Sein Blut wird im Meer verglühen, seine schlagenden Flossen werden erschlaffen, es wird sich auf den Rücken drehen, und schließlich werden sich milchige und blutrote Flecken auf dem pechschwarzen Meer ausbreiten ...\n\nDann wird sich erfüllen, was ich euch versprochen habe. Ihr bekommt alles, was mir gehört – Geld, Öl, selbst meinen Glauben – aber ich glaube an keinen Gott – nehmt alles, sogar dieses Schiff. Wir werden es töten, wir müssen es töten. Das ist mein Schicksal, euer Schicksal, das Schicksal dieses Schiffs.\n\nUnd jetzt werde ich euer Feuer löschen – sei es die Angst in euren Herzen oder diese halb gerauchte Pfeife."
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"Content": "Eine verlorene Tagebuchseite"
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"Content": "Un..unmöglich. Von der Göttlichkeit gesegnet? Das weigere ich mich, zu glauben.\n\nWir sind es, die das Meer bezwingen, nicht sie! Wenn Stürme den Mast zerreißen und Klippen den Kiel zerschmettern – wo bleibt da die Göttlichkeit? Wenn wir die Taue einholen und die Segel raffen müssen – wo ist sie dann? Wir sind es, die das Meer bezwingen, nicht sie, die uns segnet!\n\nNein, ich werde niemals nachgeben. Kein Gott, gleich welcher, kann meine Rache erfüllen! Lasst euch nicht einschüchtern, lasst euch nicht täuschen!\n\nDie Versprechen anderer sind bedeutungslos; nur was wir dem wilden Meer entreißen, zählt! Gebete und Segen werden dieses Meer nicht besänftigen – wir sind die Herrscher dieser See!\n\nNiemals aufhören! Selbst wenn es jetzt das ganze Meer gegen uns aufbringt, müssen wir unseren Feldzug vollenden! Wir werden beweisen, dass wir die Herren der See sind!\n\nSetzt die Segel, Speere bereit, und die Winden fest, Männer!\n\nAuf den Mahlstrom zu! Dieser Sturm ist die gewaltige Woge, die uns vorwärts treibt, und dieser grimmige Wind facht unsere Flammen nur noch heller an!\n\nVorwärts, mitten hinein in den Sturm! Und wenn es uns in den dunklen Mahlstrom, in den Abgrund selbst führt!"
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"Id": "InfoDisplay_120101031_Title",
"Content": "Echos aus unbekannter Quelle"
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"Content": "„Näher ran! Noch näher! Zielt auf die Wunde!“\n„Sein Körper leuchtet! Die leuchtenden Stellen treffen!“\n„Narren, das ist Gestein, unsere Speere prallen ab!“\n„Hart Backbord!!!!“\n„Großsegel runter! Verdammt, wir sind in tiefem Gewässer! Der Mast darf nicht ins Wasser!“\n„Wo ist es?! Wo ist es hin?! Verschwunden?!“\n„Nicht aus den Augen verlieren! Lasst es nicht entkommen!“\n„Endlich von Angesicht zu Angesicht! Jetzt kann ich dich endlich töten!!!“\n„Hart Backbord!!!!“"
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"Content": "Versiegelte Beichte: Teil 1"
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"Content": "Wer dem pechschwarzen Abgrund entkommt, muss niemandem Rechenschaft ablegen.\n\nWie es durch den wirbelnden Mahlstrom schwamm, schien es uns zu verhöhnen. Die blauen Kristalle auf seinem Rücken schimmerten durch den tiefschwarzen Ozean, nur Zentimeter unter der wellenschlagenden Oberfläche. Die Harpunen, die wir in seinen Rücken jagten, sind verschwunden – aber drei glänzende Löcher haben wir ihm gewiss hinterlassen!\n\nJedes Mal, wenn wir es fast eingeholt hatten, schwamm es schneller in die Tiefe. Je tiefer es in den Mahlstrom eindrang, desto rasanter wurde es, aber für uns gibt es jetzt kein Zurück mehr.\n\nErst verschwand es, und dann, als es an Backbord wieder auftauchte, war ein Mast bereits unter Wasser und der andere abgebrochen.\n\nDann folgte das Ächzen der Winde und das Krachen des Kiels. Und danach herrschte nur noch völlige Finsternis. In dieser Dunkelheit konnte ich weder mein Schiff noch meine Mannschaft sehen, geschweige denn das Wesen selbst.\n\nAnfangs zuckte mein fehlendes Bein unkontrolliert ... Ich dachte, ich wäre tot.\n\nIch lag am Strand, ohne Schiff, ohne Menschen, ohne eine Spur von ihm.\n\nKein Blut von ihm an meinen Händen und nichts – kein Steuerrad, keine Taue, keine Harpunen –, woran ich mich noch klammern könnte.\n\nAber die Meeresbrise hier ist mir fremd, und diesen Strand habe ich noch nie gesehen. Seit wir vom Kap Bedford aufbrachen, erinnere ich mich an jeden Hafen und jeden Strand, den wir passierten – doch dieser Ort ist mir völlig unbekannt.\n\nErst als ein jung aussehender Mann in fremdartiger Kleidung gegen meinen Stiefel trat, um zu prüfen, ob ich noch lebte, wurde mir klar, dass ich weder in der Hölle noch im Himmel gelandet war.\n\n„Ugh ... Wo bin ich?“\n„Riccioli-Insel, Rinascita.“\n„Rinascita ...“\n„Ja, hattet Ihr einen Schiffbruch?“\n„Mein Schiff ... Meine Mannschaft ...“\n„Hier ist sonst niemand.“\n„Dann ... bin ich also der Einzige, der entkommen ist.“"
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"Content": "Versiegelte Beichte: Teil 2"
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"Content": "Später erkannte ich, dass wir tatsächlich gesegnet waren.\n\nDie Leute in Rinascita erzählen, dass dieser Wal Schiffe und Seeleute, die auf See ihr Leben ließen, ins Jenseits geleitet, wie ein Seelenführer. Man sagt, die Händler des Vergessenen Meeres könnten Seelen mit guten Erinnerungen auf ihren Waagen wiegen und deren Wert in Gold aufwiegen.\n\nDoch aus irgendeinem Grund leben wir alle noch – oder vielmehr, wir existieren in einem Zustand zwischen Leben und Tod.\n\nSchließlich fand ich auch Starbuck und Queequeg auf dieser Insel. Sie leben noch.\nEs, der Wal, dieses Wesen, bekannt als Cetus-Gezeitenbrecher, lebt ebenfalls noch.\n\nWie soll das ein Segen sein? Das ist nichts als ein Fluch! Das kann ich nicht akzeptieren!\n\nSobald meine Rache vollbracht ist, mag der Tod mich holen. Doch sollte meine Rache scheitern, ertrage ich es nicht, als bloßes Spielzeug derer in dieser Welt zu verweilen, an denen ich Vergeltung üben wollte! Mein Schicksal liegt in meiner Hand, und nur der wahre Tod kann meinen Feldzug beenden.\n\nSie verstehen nicht, dass der Wal, so zahm und sanft er auch erscheinen mag, heimtückisch und gewalttätig ist. Er verwandelt den Tod in eine ungerechte Ewigkeit und macht meine Rache zu einer Fußnote in seinem Hohn über das Meer ... Nein, das werde ich niemals hinnehmen. Ich werde niemals einen Kompromiss eingehen!"
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"Content": "Versiegelte Beichte: Teil 3"
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"Content": "Alle Wale tragen Öl, und dieses Öl kann viele Dinge auflösen, die Wasser nicht kann. Das ist die Schlussfolgerung, zu der wir kamen, nachdem wir jedes Meer überquert hatten.\n\nEs kann Dinge jeder Form und Natur in eins auflösen, und es gibt sogar Geschichten von Menschen, die in das ölgefüllte Gehirn eines Wals fielen und ertranken, ohne dass je Knochen gefunden wurden. Aber ich habe nie gesehen, welches Öl dieser Wal hält... Vielleicht werde ich es nie sehen.\n\nMehr als zwanzig Jahre sind vergangen, und die Pequod scheint verflucht. Egal, was Queequeg versucht, wir können sie nicht reparieren. Meine Crew, diese „wiederbelebten“ Seeleute, haben längst vergessen, wie man mit Harpunen umgeht. Sie wissen nicht mehr, wie man gegen das Meer kämpft.\n\nUnd es scheint, als ob der Wal mit mir spielt. Seit jener Zeit habe ich ihn weder auf See noch an Land wieder gesehen. Ich will nicht aufgeben. Ich weigere mich. Solange ich ihn töten kann, werde ich von diesem Fluch, dieser „Segen“, befreit und ewige Ruhe finden.\n\nAber ich... ich bin jetzt zu alt. Ich kann keine Harpune mehr heben. Ich kann gegen dieses riesige Wesen nicht mehr in einem dieser winzigen „Gondeln“ kämpfen.\n\nJa, meine Ideale, meine Überzeugungen, mein Schicksal, meine Rache – alles ist verloren. Alles wurde von diesen fremden Meeren verschlungen.\n\nIhr dürft mich natürlich verspotten. Das Seil dieser Harpune, solange ich lebte, band mich fest an diesen Wal. Selbst jetzt, nach dem Tod, bin ich immer noch an es gebunden. Früher war ich nicht bereit, dieses Seil zu durchtrennen. Jetzt bin ich immer noch nicht bereit... Aber ich kann es nicht länger in die schwarzen Tiefen des Meeres ziehen.\n\nSpäter kam ein junger Mann, um mich zu finden. Er sagte, sein Name sei Ishmael, ein Lehrling der Seeleute, und er wollte lernen, wie man fischt.\n\nIn diesem Moment erinnerte ich mich, dass vor der letzten Reise der Pequod ein Seemann namens Ishmael am Bedford-Dock war. Aber er bestieg mein Schiff nicht. Er blieb im Hafen, und wenn er noch am Meer lebt, wäre er jetzt wohl so alt wie ich. Wie ironisch..."
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"Content": "Eine kürzlich verfasste Nachricht"
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"Content": "Wenn ihr – du und das junge Mädchen – es nicht gefunden hättet, wenn der Kapitän der Truppe meiner Bitte nicht zugestimmt hätte, wüssten wir noch immer nicht, wann wir endlich Frieden finden könnten.\n\nFür Menschen wie uns ist das Ende der Welt das Ende des Meeres.\n\nIch wurde am Meer geboren, starb auf See und werde schließlich unter dem Meer begraben sein.\n\nDiesmal konnte ich es nicht töten. Aber beim nächsten Mal werde ich es ganz gewiss töten ... ganz gewiss.\n\nDanke, fremder Kapitän."
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"Content": "Ein großer dunkelgrauer Fisch fliegt auf dein Boot ..."
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"Content": "Er ähnelt dem Fisch, den Starbuck in der Hand hält. Vielleicht lässt sich der Fisch in Starbucks Händen durch diesen ersetzen."
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"Content": "Der Gezeitenbrecher wirft dein Boot um, und du wirst von den schweren Wellen an Land gespült ..."
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"Content": "Die mysteriöse Tagebuchseite überprüfen"
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"Content": "Die mysteriöse Tagebuchseite überprüfen"
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"Content": "Sieh dir die von Ahab hinterlassene Notiz an"
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"Content": "Sieh dir die von Ahab hinterlassene Notiz an"
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"Content": "Sieh dir Ahabs neueste Notiz an"
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"Content": "Lausche den Echos einer Walfangexpedition"
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"Content": "Die mysteriöse Tagebuchseite überprüfen"
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"Content": "Sieh dir die von Ahab hinterlassene Notiz an"
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"Content": "Ruinen im Dämmermeer"
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"Content": "Bampuff zum Zünden bestimmter Riffe"
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"Content": "Als Feuerwerk für Starbuck's Hochzeit mit einem bestimmten Fisch gedacht, ist dieses Bampuff unglaublich stark und kann auch zum Zerstören von Riffen verwendet werden."
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"Content": "„Süßer Puff“"
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"Content": "Frischer Fisch für Julien."
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"Content": "Julien liebt ihn! Danke, Miau!"
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"Content": "Frischer Fisch"
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"Content": "Frischer Fisch für Julien."
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"Content": "Spezielle Klingellose Krabbe jedes Geschmacks, aber es scheint, dass sie ein wenig seltsam schmeckt."
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"Content": "Vielleicht ist Frische immer relativ, so wie Imperator akzeptiert, dass jemand nicht auf einem Pferd reiten kann."
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"Content": "Spezialität: Klingellose Krabbe jedes Geschmacks"
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"Content": "Spezielle Klingellose Krabbe jedes Geschmacks, aber es scheint, dass sie ein wenig seltsam schmeckt."
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"Content": "Neuer Rekord"
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"Content": "Einfordern"
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"Content": "Du schleichst dich an den lauschenden Nimbus-Geist heran, er scheint dich nicht zu bemerken."
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"Content": "Also bin ich jetzt dein persönlicher Übersetzer? Na gut, na gut."
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"Content": "Er möchte dich irgendwohin bringen … glaube ich."
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"Content": "Es ist weder Tacet-Dissonanz noch Echo. Es ist eher ein Widerhall aus verschiedenen Frequenzen!"
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"Content": "Moment … warum fühlt sich die Energie so vertraut an?"
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"Content": "Jetzt, wo Abby es erwähnt, spüre ich es auch."
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"Content": "Währenddessen flattert der Geist davon."
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"Content": "Hier lang ist … Es scheint etwas geändert worden zu sein. Schauen wir mal vorbei."
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"Content": "Sehen wir, was es mit der letzten Prüfung auf sich hat."
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"Content": "Der Aufzug „fällt“. Gleichzeitig hallen scheinbar im Voraus aufgezeichnete Stimmen in der Luft."
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"Content": "Oh Gläubige, die die Pforten des „Aufstiegs“ geöffnet haben, kommt und stellt euch der letzten Prüfung."
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"Content": "Zeigt vor dem Hütenden eure Hochachtung und eure Entschlossenheit, zu überleben."
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"Content": "Nur dann dürft ihr den reparierten Schlüssel und das Relikt des Ordens erlangen: den Reliktfunken."
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"Content": "Vielleicht sollten wir den Schlüssel hier verwenden."
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"Content": "Das ist nicht der Reliktfunken, doch die Energie darin …"
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"Content": "Ist Cantarellas!"
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"Content": "Der Nimbus-Geist verwandelt sich in Lichtflecken und verschmilzt mit dem Lichtfunken. Sie schwebt einen Moment lang umher, als wäre sie aufgeregt und verschwindet dann im Boden."
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"Content": "Hey, warte!"
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"Content": "Verstehe … Der Imperator hat also wirklich alles in seiner Macht getan."
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"Content": "Warum erwähnst du plötzlich das Hütende?"
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"Content": "Wie du sagtest, der Nimbus-Geist ist weder Tacet-Dissonanz noch Echo, sondern ein Widerhall aus verschiedenen Frequenzen."
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"Content": "Erinnerst du dich, wie Cantarella sagte, die Fisalias würden versuchen, jene, die die Heilige Prüfungen bestehen, im übertakteten Zustand mit Tyrvine resonieren zu lassen?"
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"Content": "Viele dieser Versuche schlugen zwar fehl, doch nur wenige starben durch die Übertaktung."
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"Content": "Genau, es ist extrem gefährlich. Vielen würde der Atem stocken, wenn sie das Wort nur hören."
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"Content": "Ich glaube, der Imperator zerstreute die überschüssige Energie der Übertaktung, um Todesfälle zu minimieren."
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"Content": "Das erklärt, warum wir Cantarellas Energie in diesem Gemisch der Frequenzen spüren. Sie bat das Hütende einst, ihr die Kraft der Zweiten Erweckung zu entziehen."
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"Content": "Also fühlt sich der Nimbus-Geist zu dir hingezogen, weil du jetzt die Kraft des Imperators in dir trägst?"
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"Content": "Vielleicht, aber warum ist er so schnell geflohen?"
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"Content": "Na, ich kann das erklären!"
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"Content": "Wirklich?"
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"Content": "Weil ihm langweilig war! Wäre dir nicht auch langweilig, wenn du so viel Zeit an einem Ort verbringst?"
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"Content": "…"
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"Content": "Das würden Echos tun, aber wenn er etwas Besonderes ist, sollen wir ihn dann suchen?"
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"Content": "Wie?"
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"Content": "Nun … Wenn er zu weit weg ist, kann ich ihn nicht riechen …"
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"Content": "Verlassen wir diesen Ort vorerst. Es muss eine andere Lösung geben."
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"Content": "(Dieser Aufzug führt an den Ort, wo Cartethyia einst eingesperrt war.)"
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"Content": "Warum hat der Kleine uns hergeführt?"
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"Content": "Der Nimbus-Geist fliegt geradewegs durch den Boden."
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"Content": "Hm? Ist hier etwas unter dem Boden?"
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"Content": "So eine praktische Fähigkeit hätte ich auch gerne."
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"Content": "Die Kraft des Geistes erinnert dich an die Quelle der vertrauten Energie."
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"Content": "Diese Aura … es ist die gleiche wie die von Tyrvine, als Cartethyia es nutzte, um den Angriff abzuwehren."
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"Content": "Nach dem Kampf war Tyrvine aber nirgends zu finden. Was genau sind diese Frequenzen?"
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"Content": "Komm schon, Abby, es gibt Geheimnisse zu lüften."
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"Content": "Jene, die dem Hütenden huldigen, werden Erlösung finden, doch um errettet zu werden, musst du dich zuerst selbst retten."
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"Content": "Lasse niemanden im Segen des Hütenden verweilen, oder Genuss in flüchtiger Freude finden, denn solche Pfade führen in die Fänge des Verlangens."
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"Content": "Strebe danach, deinen Geist mit unerschütterlicher Entschlossenheit zu schärfen. Sei streng in Disziplin und folge den heiligen Worten."
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"Content": "Mögen keine Makel in Gedanken, Worten und Taten zu finden sein."
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"Content": "In deinem Handeln wird der Wert deines Pfads gemessen und dein Herz folgt diesem Pfad zum „Aufstieg“, denn nur so werden sich dir die Pforten der Herkunft öffnen."
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"Content": "Wenn du die fünf Prüfungen überlebt und bewältigt hast, und nur dann, wirst du bereit sein für die letzte Rechenschaft."
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"Content": "„In deinem Handeln wird der Wert deines Pfads gemessen“ … Bedeutet das, ich soll den Spuren auf dem Boden folgen?"
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"Content": "Folge dem Nimbus Geist"
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"Content": "Folge dem Nimbus Geist"
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"Content": "Folge dem Nimbus Geist"
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"Content": "Sollten die Sternschnuppen erblühen"
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"Content": "Gemälde untersuchen"
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"Content": "[Maske]: Nach dem Ausführen des Hekates Echo-Skills erleidet der aktive Charakter für 3 Sekunden weniger Schaden und erhält eine erhöhte Unterbrechungsresistenz. Außerdem wird die Abklingzeit von Hekates Echo-Skill um 30 % verkürzt."
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"Content": "Schließe den wichtigen Auftrag „Ahabs Auftrag: Ahabs Triumph über den Mahi-Mahi“ ab"
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"Content": "Schließe den Auftrag „Ein paar Fische fangen“ ab"
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"Content": "Erfülle Plancks Auftrag"
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"Content": "Schließe den Auftrag „Keine Klingel bitte“ ab"
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"Id": "ResonantChain_175_AttributesDescription",
"Content": "Zurück aus der Asche führt vorübergehend zu einer Stagnation bei den nahegelegenen Zielen. Dieser Effekt endet vorzeitig, wenn Brant ausgewechselt wird.\nNach dem Ausführen vom Intro-Skill Applaus für mich! oder Überschlag nach dem Luftangriff wird Brants verursachter Schaden um {0} für {1} s erhöht, bis zu {2}-mal stapelbar."
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"Id": "ResonantChain_176_AttributesDescription",
"Content": "Beim Einsatz von Luftangriff und Zurück aus der Asche erhöht sich die Krit. Rate um {0}.\nBrants Outro-Skill Der Kurs ist gesetzt! gewährt einen zusätzlichen Effekt innerhalb von {2} s:\nResonanzskill, der vom als Nächstes einzuwechselnden Resonator (oder nahegelegenen Resonatoren, die Brants Outro-Skill aktivieren) ausgeführt wird, löst beim Treffer Brants Koordinierte Angriffe aus, die eine Explosion auslösen und Fusions-Schaden in Höhe von {1} von Brants ANG verursachen (gilt als Standardangriffsschaden). Die Explosion ist {3}-mal pro Sekunde auslösbar, bis zu {4}-mal.\n- Dieser Effekt bleibt aktiviert, wenn Brant ausgewechselt wird."
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"Id": "ResonantChain_177_AttributesDescription",
"Content": "Der Multiplikator des verursachten Schadens durch Zurück aus der Asche wird um {0} erhöht."
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"Id": "ResonantChain_178_AttributesDescription",
"Content": "Das Schild, das durch Zurück aus der Asche erhalten wird, wird um {0} erhöht. Zurück aus der Asche stellt LP für alle nahegelegenen Resonatoren im Team wieder her ({2} LP für jede {1} Energie-Regeneration)."
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{
"Id": "ResonantChain_179_AttributesDescription",
"Content": "Wenn Brant mit einem Standardangriff Schaden verursacht, wird sein Standardangriff-SCH-Bonus um {0} für {1} s erhöht."
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{
"Id": "ResonantChain_180_AttributesDescription",
"Content": "Der Multiplikator des Luftangriffs wird um {0} erhöht. Zurück aus der Asche löst eine zweite Explosion aus, die Fusion-SCH in Höhe von {1} des durch Zurück aus der Asche verursachten Schadens verursacht. Dieser Schaden wird als Standardangriffsschaden betrachtet."
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"Content": "Koop-Parkour"
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"Content": "Höchster Rang dieser Stufe"
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"Content": "Das Event hat noch nicht begonnen, daher ist die Belohnungsseite noch nicht verfügbar."
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"Content": "Verwende den Schwerkraft-Kalibrator, um die Schwerkraft zu ändern"
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"Content": "Besiege die Gegner"
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"Content": "(Optional) Überprüfe die Notiz"
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"Content": "(Optional) Beobachte den Meeresapfel"
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"Content": "(Optional) Leg das Bilderbuch wieder ins Regal"
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"Content": "(Optional) Beobachte den Meeresapfel"
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"Content": "(Optional) Rede mit Cantarella"
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"Content": "(Optional) Überprüfe das Bilderbuch"
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"Content": "(Optional) Leg das Bilderbuch wieder ins Regal"
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "Nähere dich der Meduse"
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"Content": "Sollten die Sternschnuppen erblühen"
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"Content": "Sprich mit Cantarella"
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"Content": "Du findest einen geheimnisvollen „Lichtfunken“. Folge diesem kleinen Funken, und du könntest das Leuchten der Sternschnuppen miterleben."
},
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"Content": "Sollten die Sternschnuppen erblühen"
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"Content": "Da. Da ist Fünkchen wieder!"
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"Content": "Los, sagen wir hallo."
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"Content": "Die Lichtfünkchen bewegten sich all auf und ab, als wollte sie sich bedanken."
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"Content": "Nun, was haben wir denn hier? Der Nimbus-Geist von damals. Du hast wohl neue Freunde gefunden."
},
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"Content": "Genau. Okay. Verstehe …"
},
{
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"Content": "Er sagt, er sei eine Kombination aus Frequenzen und es gibt viele dieser Art. So wie diese „Lichtkugel“ vor uns sollen sie in ihrer vollendeten Form aussehen."
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"Content": "Diese Statuen sollten die überlaufende Relikt-Energie des Umgekehrten Turms absorbieren, um eine weitere Dunkle Flut zu verhindern."
},
{
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"Content": "Anscheinend wurden sie beim Herumalbern versehentlich darin gefangen. Später haben die Schockwellen von deinem Kampf gegen die Jungfrau das Siegel wohl etwas geschwächt."
},
{
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"Content": "Er konnte etwas Energie durch die Risse quetschen und verwandelte sich in einen Nimbus-Geist, um Hilfe zu suchen."
},
{
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"Content": "Direkt nach deiner Rettung machte er sich auf, seine Freunde zu suchen. In der Nacht, wenn sie am stärksten und einfach zu finden sind."
},
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"Content": "Er wollte sich wirklich bedanken, nur war er in großer Eile … Deshalb ist er immer nach jeder Truhe verschwunden."
},
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"Content": "Ooh. Das ist so nett von dir."
},
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"Content": "Du hättest nur um meine Hilfe bitten müssen."
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"Content": "Er sagt, seine Schwester hat ihnen beigebracht, selbst Lösungen zu finden, anstatt anderen Probleme zu machen."
},
{
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"Content": "Die meisten von ihnen konnten inzwischen entkommen. Sie wissen die Mühen aber trotzdem zu schätzen."
},
{
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"Content": "Verstanden … Als Dank haben sie bei unserem nächsten Besuch im Turm eine Überraschung für uns."
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{
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"Content": "Na, darauf kann man sich wirklich freuen."
},
{
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"Content": "Toll! Für Überraschungen komme ich immer gerne zurück!"
},
{
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"Content": "Hey, schau. Sehe ich da drüben etwa Cantarella?"
},
{
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"Content": "Die Lichtfünkchen versammeln sich um Cantarella. Ihre Emotionen lassen sich so nur schwer bestimmen … Cantarella beugt sich nach vorne und streichelt sie sanft."
},
{
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"Content": "Na, na. Ihr solltet alle diesen Moment der Freiheit und Einigkeit genießen. Kein Grund für Tränen."
},
{
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"Content": "Ihr dürft jetzt tun, was ihr wollt. Wo und wann immer ihr wollt. Ach genau, was war denn mit eurer Überraschung für {PlayerName}?"
},
{
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"Content": "Cantarellas beruhigende Worte lassen die Lichtfünkchen noch heller leuchten …"
},
{
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"Content": "Nun, {PlayerName}. Akzeptiere bitte das Zeichen der Dankbarkeit, das sie für dich vorbereitet haben."
},
{
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"Content": "Wow … Es ist ein Meteoritenschauer!"
},
{
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"Content": "Danke, {PlayerName}. Die Familie Fisalia steht erneut in deiner Schuld."
},
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"Content": "Deine Güte hat diesen Nachkommen Trost und Freiheit beschert."
},
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"Content": "Keine Ursache. Es stand für mich nie in Frage."
},
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"Content": "Komm schon. Wir sollten uns etwas wünschen!"
},
{
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"Content": "Was willst du dir wünschen, Cantarella?"
},
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"Content": "Ich? Ich wünsche mir …"
},
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"Content": "Dass die Fisalia-Töchter bald schon die Fesseln und die Qualen des Threnodianers ablegen können und nie wieder die grausame Heilige Prüfung erleiden müssen."
},
{
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"Content": "Und wenn diese Zeit gekommen ist, können sie im Frühling der kommenden Jahre sorglos zu Blüten heranwachsen."
},
{
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"Content": "Na dann …"
},
{
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"Content": "Wünsche ich mir das auch."
},
{
"Id": "ZX_SHZZ_14_12",
"Content": "Mit dir als Matriarchin steht der Familie Fisalia ganz sicher eine neue Zukunft bevor."
},
{
"Id": "ZX_SHZZ_14_13",
"Content": "Die Zukunft wird gewoben aus Vergangenheit und Gegenwart. Die Familie muss für die Fehler ihrer Vergangenheit einstehen und ich werde diese Chance ebenfalls nutzen."
},
{
"Id": "ZX_SHZZ_14_14",
"Content": "Aber fürs Erste …"
},
{
"Id": "ZX_SHZZ_14_15",
"Content": "Sollten wir einfach diese wundervolle Darbietung genießen."
},
{
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"Content": "„Fünkchen“ sieht euch kommen, hüpft vor und zurück und verschwindet dann mit einem Lichtblitz …"
},
{
"Id": "ZX_SHZZ_3_1",
"Content": "Hey, warte. Ich weiß, es ist glücklich, wieder frei zu sein, aber ehrlich, was soll die Aufregung? Wir konnten nicht mal hallo sagen …"
},
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"Id": "ZX_SHZZ_3_2",
"Content": "Ohhh. Ich verstehe. Du willst ein Rennen, wie? Dann los!"
},
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"Content": "*Keuchen* Mir geht die Puste aus … Meine Güte, das Fünkchen hat ein Tempo drauf …"
},
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"Content": "Was ist mit der ganzen Energie von vorhin passiert?"
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"Content": "Es scheint eilig irgendwohin zu wollen."
},
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"Content": "Uff. Darum geht es nicht! So schnell wie das kleine Fünkchen unterwegs ist, will es dringend irgendwohin."
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"Content": "Hmm, vielleicht hast du Recht …"
},
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"Content": "Es ist nur seltsam, dass es uns direkt zu dieser Truhe geführt hat und dann einfach verschwunden ist."
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"Content": "Wie wäre es, wenn wir morgen einfach wieder zur gleichen Zeit vorbeikommen? *Gähn* … Ich mache Schluss für heute."
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"Content": "Klar. Es ist in den Korridor verschwunden. Wir können morgen nachschauen."
},
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"Content": "Kommt es nur mir so vor oder sind da Baby-Fünkchen in diesem Korridor?"
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"Content": "Hallo nochmal! Hmmm? Moment mal. *Schnüffel* Du bist nicht der Nimbus-Geist vom letzten Mal."
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"Content": "Das Lichtfünkchen vor dir zittert leicht, als wäre er etwas scheu …"
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"Content": "Ganz ruhig, wir sind mit deinen Kumpeln befreundet. Wir wollen dir helfen."
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"Content": "Das Lichtfünkchen scheint Abby zu verstehen und zeigt seine Zustimmung mit einem Leuchten."
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"Content": "Genau … Er sagt, er möchte uns einen Ort zeigen."
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"Content": "Puh, wo hat diese Käsekugel überhaupt das Fliegen gelernt? Ich halte das nicht ewig durch … Was sagst du, sollen wir auf der Gondel da drüben mitfahren?"
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"Content": "Es ist nicht der gleiche Nimbus-Geist, er wurde aber wahrscheinlich vor Kurzem befreit."
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"Content": "Da schaut man einen Moment nicht hin und das Ding ist wieder verschwunden. Spielt es etwa Verstecken mit uns?"
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"Content": "Nun, in Anbetracht der ganzen Truhen, zu denen es uns geführt hat, lasse ich das mal durchgehen. Bei unserem nächsten Treffen will ich aber eine Erklärung hören."
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"Content": "Hey, schaut euch das an! Die Fünkchen werden von TDs schikaniert!"
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"Content": "Erteilen wir ihnen eine Lektion. Sie sollen sich mit jemandem ihrer Größe anlegen."
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"Id": "LevelPlay_222700000_ChildQuestTip_222_16",
"Content": ""
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"Id": "Entity_63e540607ce28809d103490f34ec93397cfbc5ee7b9cb0c93cac9e00cc5fa5e0",
"Content": "Obsession des letzten Anführers der Fisalia"
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"Id": "Activity_101600004_Desc",
"Content": "In den Augen der Ragunnesi stellt die Avinoleum-Akademie eine verlorene Ära dar. Diese glorreichen Tage sind mit der Zeit vergessen worden. Vielleicht wird eines Tages niemand mehr die Ursprünge dieser Schattenlandschaft am Himmel erinnern.\nEin alter Eremit schreibt seine Memoiren in den Ruinen der Akademie. Er benötigt einige Bilder von Avinoleum ..."
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"Content": "Spuren im umgekehrten Turm"
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"Content": "Pracht, Heiligkeit und Wunder... nichts kann das Wesen dieses Ortes vollständig erfassen. Das hier ist „Avinoleum“. Das hier ist ... Ragunna."
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"Content": "[Hinweis]. Von hier aus auf die prächtige Reflexion blicken.\nErhältlich im Laufe der Nebenquest „Avinoleum-Spuren“."
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"Content": "Spuren im umgekehrten Turm I"
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"Content": "Während des Carnevale säumen die Akolythen die Ufer des Wasserkanals. Die Luft ist erfüllt von Freude der Theaterstücke und Tänze, die bis in die Nacht hineinreichen."
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"Content": "[Hinweis] Von hier aus die verweilende Erinnerung an das Fest suchen.\nErhältlich im Laufe der Nebenquest „Avinoleum-Spuren“."
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"Content": "Spuren im umgekehrten Turm II"
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"Content": "Die hier aufbewahrten Manuskripte sind fast so alt wie Rinascita selbst. In denen findet sich der erste Segen des Hütenden."
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"Content": "[Hinweis] Von hier aus die Spirale des Gedankens betreten.\nErhältlich im Laufe der Nebenquest „Avinoleum-Spuren“."
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"Content": "Spuren im umgekehrten Turm III"
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"Content": "Kreisende Drachen, blühende Blumen und lebendige Ranken ... Dies ist ein Rastplatz, den sowohl Menschen als auch Echos teilen."
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"Content": "[Hinweis] Von hier aus erinnert man sich an das vergessene Paradies.\nErhältlich im Laufe der Nebenquest „Avinoleum-Spuren“."
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"Content": "Spuren im umgekehrten Turm IV"
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"Content": "Die Gläubigen blicken auf die gekrönte Jungfrau, während sie warten, dass göttlicher Segen und Unheil gleichzeitig vom Himmel herabsteigen."
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"Content": "[Hinweis] Von hier aus erlebt man die Dämmerung der Glaubens.\nErhältlich im Laufe der Nebenquest „Avinoleum-Spuren“."
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"Content": "Spuren im umgekehrten Turm V"
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"Content": "Folge den Sternschnuppen, um zu den hohen Himmeln zurückzukehren, und dort werden die verlorenen Seelen endlich ihre Erlösung finden."
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"Content": "[Hinweis] Von hier aus wird die verlorene Seele befreit.\nErhältlich im Laufe der Erkundungsquest „Sollten die Sternschnuppen erblühen“."
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"Content": "Spuren im umgekehrten Turm VI"
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"Content": "Avinoleum"
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"Id": "HelpText_218_Content",
"Content": "[Über das Event]\nIn den Augen der Ragunnesi stellt die Avinoleum-Akademie eine verlorene Ära dar. Diese glorreichen Tage sind mit der Zeit vergessen worden. Vielleicht wird eines Tages niemand mehr die Ursprünge dieser Schattenlandschaft am Himmel erinnern.\n\nEin alter Eremit schreibt seine Memoiren bei den Ruinen der Akademie. Er benötigt einige Bilder von Avinoleum ...\n\n[Teilnahmevoraussetzungen]\nSchließe die Hauptquest Kapitel II Akt IV „Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin“ und die Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“ ab, um sie freizuschalten.\n\n[Eventregeln]\nErkunde Gebiete gemäß den Hinweisen, um die verstreuten Chrono-Spuren zu sammeln. Sammle alle Chrono-Spuren, um Astriten und andere Belohnungen zu erhalten. Weitere Chrono-Spuren werden in Zukunft in anderen Gebieten zum Sammeln bereitstehen ...\n\nDieses System ist dauerhaft verfügbar, und „Schuppe der Vergangenheit“ kann nach dem Ende des „Spuren im umgekehrten Turm“ weiterhin über die Versuchsschuppe zugänglich sein."
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"Id": "HelpText_218_Title",
"Content": "Über Spuren im umgekehrten Turm"
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"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_1_1",
"Content": "Ein sonderbar geformtes Holzobjekt, in das oben eine Muschel geschnitzt wurde."
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"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_1_2",
"Content": "Die Einleitung erwähnt, dass dieses Artefakt aus einem alten Schiffswrack vor der Küste von Ragunna geborgen wurde. Die Muschel darauf repräsentiert vermutlich den früheren Glauben der Ragunnier an das Meer."
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"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_10_1",
"Content": "Betreff: Gästeführer für den Averardo-Tresor (Abteilung: Unterirdisches Depot)\n\nWillkommen im Averardo-Tresor! Wir wünschen Ihnen einen wundervollen und unvergesslichen Aufenthalt.\n\nDie Hauptbereiche des Unterirdischen Depots sind wie folgt:\n\n1. Depot für Edelmetalle und Kunstwerke\nIn diesem Bereich werden hauptsächlich Edelmetalle und seltene Kunstwerke gelagert. Einige der Objekte werden in regelmäßigen Abständen öffentlich ausgestellt. Folgend finden Sie eine Auswahl der empfohlenen Ausstellungsstücke für diesen Monat:\nSterns Keramikgefäß\nDas Lieblingskeramikgefäß des berühmten Komikers Arthur Stern! Nachdem er zum Preisträger gekürt wurde, zog er sich von der Bühne zurück, um sich der Töpferkunst zu widmen. Dieses Gefäß ist eines seiner zwölf Meisterwerke und wurde von ihm persönlich bemalt.\nEmpfehlungsbewertung: Fünf Sterne!\nGemälde „Sterne der Tiefe“\nDieses Werk eines anonymen Künstlers stellt das Sternenlicht dar, das sich in den Tiefen des Abgrunds widerspiegelt. Das Thema dieses Gemäldes wird seit Jahren von Kritikern diskutiert, was es zu einem sehr umstrittenen Stück macht.\nEmpfehlungsbewertung: Drei Sterne!\n\n2. Echo-Depot (Geschlossen)\nIn diesem Bereich werden hauptsächlich Echos gelagert.\nWichtig: Das Echo-Depot ist für Besucher nicht länger zugänglich.\n\n3. [Daten gelöscht]"
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_11_1",
"Content": "[Arbeitsprotokoll]\n\n8:30 Uhr: Schichtbeginn. Die heutige Aufgabe ist die Inventur der Kunstwerke im Depot. Dann mal los.\n\n12:00 Uhr: Mittagspause. Ein Neuankömmling hat versucht, mich nach den Gerüchten über den „Geheimvorrat“ auszufragen. Es ist erstaunlich, wie lange diese unbegründeten Gerüchte schon die Runde machen. Selbst wenn es wirklich einen Geheimvorrat gibt, ist das nichts, worüber wir uns mit nur Zugangsstufe 1 Gedanken machen sollten.\n\n17:30 Uhr: Ende der Schicht. Auf dem Rückweg im Echozug hat Jason versucht, den Neuen mit ein paar alten Geistergeschichten Angst einzujagen. Er sprach von einem geheimnisvollen, unbemannten Zug, der um Mitternacht fährt und angeblich Passagiere in die tiefen Unterweltabschnitte des Tresors bringt. Dort wird jeder bei lebendigem Leib von ruhelosen Seelen zerrissen, der es wagt, in ihr Reich einzudringen. Ich habe genug von solchen Geschichten gehört. Wenn es wirklich solche Züge geben würde, hätte ich schon längst einen gesehen."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_12_1",
"Content": "Schlechte Neuigkeiten. Irgendwie hat es ein Truhen-Mimik geschafft, in den Tresor einzudringen. Er versteckt sich hier zwischen den Lagertruhen.\n\nIch habe bereits die Wachen informiert. Der Truhenmimik bewegt sich nicht von selbst, also schlage ich vor, dass ihr euch von diesem Raum fernhaltet, bis die Wachen eintreffen.\n\n(Unter der Notiz steht in einer anderen Handschrift ein eiliger Nachtrag.)\n\nDenkt nicht mal daran, ein Echo zu schicken, um die Vorratstruhen zu untersuchen. Sie werden vom Truhenmimik aufgefressen, eins nach dem anderen … Fragt nicht, woher ich das weiß."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_13_1",
"Content": "[Warnung: Nur für Tresormitarbeiter mit Zugangsstufe 2 oder höher]\n\nAufgrund der Sicherheitsrisiken durch die Aktivitäten der Fractsidus hat die Familie beschlossen, die „Dukatenauktion“ vorübergehend zu suspendieren. Ein genaues Datum für die Wiederaufnahme wird später bekanntgegeben.\n\nWährend dieser Suspendierung wird das zuständige Personal mit anderen Aufgaben betraut. Der Auktionssaal wird vorübergehend als Bankett- und Ballsaal genutzt.\n\nDie offizielle Erklärung der Suspendierung für die Öffentlichkeit ist, dass „die Auktion in Übereinstimmung mit den einschlägigen Vorschriften anderer Regionen modernisiert wird“. Allen Mitarbeitern ist es strengstens untersagt, gegenüber Außenstehenden den wahren Grund für die Suspendierung zu erwähnen. Zuwiderhandlungen werden als Weitergabe vertrauter Informationen angesehen und ziehen entsprechende Strafen nach sich."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_14_1",
"Content": "Name des Exemplars: ▇▇▇▇▇▇▇\nBeschreibung des Exemplars: Eine Unterart der Spearback-Tacet-Dissonanz aus der Region ▇▇▇▇▇▇▇▇. Seine Stärke und Beweglichkeit übertreffen die anderer Spearbacks bei Weitem. Nach Erhalt der Autorisierung hat das Expeditionsteam dieses Exemplar erfolgreich eingefangen und plant, es für weitere Forschungen zu verwenden.\nStatus des Exemplars: Lebendig. Das Forschungsteam hat für dieses Exemplar einen eigenen Versuchsbereich eingerichtet.\nVersuchsplan: k.A.\nZiel des Experiments: Reorganisation der Frequenzen, die den anormalen Körperbau des Exemplars hervorrufen sowie Versuch, die Erkenntnisse auf andere Echos zu übertragen, um deren Leistung zu verbessern."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_15_1",
"Content": "… Wir haben die Frequenz, die für die Mutation dieses Exemplars verantwortlich ist, erfolgreich isoliert. Als diese Frequenz auf ein anderes Spearback-Echo abgestimmt wurde, zeigte dieses ebenfalls außergewöhnliche Leistungen, die die anderer Individuen weit übertreffen.\nLeider ist die Frequenz zu komplex, um sie zu reproduzieren. Das Forschungsteam plant, das Echo-Exemplar für weitere Kampf- und Ausdauertests im Versuchsbereich zu behalten."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_16_1",
"Content": "Wir haben einige seltsame Truhen gefunden, die eindeutig nicht in das Echo-Depot gehören. Sie müssen bei einem Vorratstransport zurückgelassen worden sein.\n\nIm Tresor gibt es keine Aufzeichnungen zu diesen Truhen, sodass ihre Eigentümerschaft unklar ist. Das Depot für Edelmetalle und Kunstwerke hat sich ebenfalls geweigert, sie aufzunehmen.\nDas Echo-Depot hat keine Verwendung für diese Vorräte und sie nehmen nur Platz weg … aber im Moment gibt es keine andere Möglichkeit, als sie hier anzusammeln.\n\n(Am Ende der Notiz steht eine eilig hingekritzelte Nachricht in einer anderen Handschrift.)\n\nSie gehören nicht zu den Vermögensgegenständen des Tresors. Wer immer sie will, kann sie mitnehmen."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_17_1",
"Content": "(Hier liegt ein Stapel Papier, der Teil eines unvollendeten Romans oder Aufsatzes zu sein scheint.)\n\n… Ziegler war auf seiner eigenen privaten Insel gestrandet, mit nur einer Kokospalme als Gesellschaft und dem gelegentlichen Geräusch von Krabben, die über den Strand krabbelten.\n\nWer war er? Der Sohn des älteren Zieglers? Ragunnas erfolgreichster Investor? Die arme Seele, die beim Glücksspiel alles verloren hatte, ihren ganzen Reichtum und ihre Titel? Ein verrückter Künstler? Ein Einsiedler? Der unglückliche Narr, der in einen Schiffbruch verwickelt wurde?\n\nEr starrte auf die See, die sanfte Brise wehte durch sein ergrautes Haar und belebte die Wellen. Im goldenen Glanz der Sonne schien er unzählige Versionen von sich selbst zu erblicken, verloren in Fragmenten der Zeit, verstreut und unvollständig. Er verspürte eine noch nie dagewesene Einsamkeit, aber auch ein unvergleichliches Gefühl der Zufriedenheit.\n\nEr hatte keine Chance, diese Insel zu verlassen. Vielleicht würde er morgen, oder am Tag danach, unter der sengenden Sonne sterben.\n\nKeine Wunder würden mehr geschehen. Der Gedanke schoss ihm durch den Kopf, verschwand aber schnell wieder spurlos. Er beschloss, sich etwas Zeit zu nehmen, um seine Insel genau zu betrachten – sich all ihre Einzelheiten tief einzuprägen, seine bruchstückhaften Erinnerungen mit ihnen zu füllen und zu hoffen, dass die kommende Dunkelheit sie nicht in ein Nichts verwandeln würde.\n\n(Der Artikel endet hier.)"
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_18_1",
"Content": "O Erhabener Hütender, Großer Imperator, ich habe nie an dir gezweifelt.\n\nDu hast uns von den entlegensten Winkeln des Meeres in dieses Land geführt und uns gelehrt, den rechtschaffenen Weg zu gehen und Freude zu empfinden.\nDoch diejenigen, die vorgeben, deine Diener zu sein, haben deine Lehren entstellt. Die Massen schweigen, während die, die zur Wahrheit stehen, verbannt werden.\n\nMögest du unseren Glauben zu Speeren schmieden und unser Leiden zu unerschütterlichen Schilden. Mögest du … uns Rache gewähren, oder zumindest eine großzügige Ruhe."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_19_1",
"Content": "Fehlermeldung: Wenn der Echozug eine Störung oder Fehlfunktion aufweist, besteht die Möglichkeit, dass Mitarbeiter und Besucher ohne Zugangsstufe 3 irrtümlich in diesen Sperrbereich transportiert werden.\n\nHandlungsplan: Alle Echozüge werden einer Neukalibrierung unterzogen, die voraussichtlich innerhalb von 32 Arbeitstagen abgeschlossen sein wird. In der Zwischenzeit werden vorläufige Richtlinien für die Fahrt mit dem Echozug in Form von Broschüren herausgegeben.\n\nSollten während der Fahrt Anomalien auftreten, wird versucht, die Passagiere zur nächsten Station zu befördern, wo sie von Mitarbeitern mit Zugangsstufe 3 aus dem Tresor hinausbegleitet werden.\n\nObwohl die Passagiere, wenn sie hier aussteigen, den Sperrbereich aufgrund unzureichender Zugangsstufe nicht betreten können, könnten Gerüchte über die Existenz des „Geheimvorrats“ mit diesem Bereich in Verbindung gebracht werden und zu unnötigen Problemen führen. Daher ist es wichtig, die Passagiere von diesem Bereich fernzuhalten.\n\nKommentar:\nVielleicht könnten wir eine falsche Spur hinterlassen? Gerüchte über Geisterzüge verbreiten, die nie zurückkehren, oder mutierte Züge. Auf die Weise ist es wahrscheinlicher, dass die Passagiere sofort unsere Hilfe in Anspruch nehmen, wenn sie etwas Ungewöhnliches bemerken.\n\nAntwort:\nEinverstanden. Wir werden diese Information in die Broschüre aufnehmen."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_2_1",
"Content": "Ein Kristall, der im Licht mehrfarbig schimmert."
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"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_2_2",
"Content": "Er ist ein sogenanntes Dispersionsprisma, das bestimmte Kräfte verstärken und umlenken kann."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_20_1",
"Content": "Diese Isolationszone wurde nach der Fertigstellung des Tresors eingerichtet. Angesichts der Tatsache, dass bestimmte Forschungen und Exemplare ein Sicherheitsrisiko für den Tresor darstellen könnten, hat die Familie diese Isolationszone auf der Insel erbaut, um diese Projekte unterzubringen. Die Zone ist folgendermaßen aufgeteilt:\n\nUntergrundebene 1: Echo-Experimentierbereich\nUntergrundebene 2: Lagerbereich (stillgelegt)\nWarnung: In der Isolationszone befinden sich extrem gefährliche Objekte. Bitte nicht ohne Autorisierung betreten."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_21_1",
"Content": "Letztendlich ist es uns nicht gelungen, eine Möglichkeit zu finden, große Mengen von verbesserten Echos zu produzieren. Dieses Jagrock-Echo ist also wohl das einzige Ergebnis, das wir haben. Noch bedauerlicher ist, dass unsere Echos es nicht einmal besiegen können, sodass wir keine Kampfdaten sammeln konnten.\n\nDie Familie hat beschlossen, die Forschung aufzugeben und uns wieder im Tresor arbeiten zu lassen. Aber ich kann die Sache nicht einfach so abhaken. Deshalb habe ich einige Geräte zurückgelassen, mit denen Kampfdaten gesammelt und automatisch auf dem Server des Tresors gespeichert werden können.\n\nWer immer das hier findet, ich hoffe, ihr versucht, es zu bekämpfen. Auf diese Weise können wir entscheidende Kampfdaten erhalten … Vielleicht können diese Daten in der Zukunft praktisch auf Echos angewendet werden.\n\nIch habe hier einige Belohnungen hinterlassen. Wenn ihr es schafft, dieses Echo zu besiegen, gehören sie euch."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_3_1",
"Content": "Ein Landschaftsgemälde der Stadt Ragunna. Ähnliche Werke sind überall im Averardo-Tresor zu finden."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_3_2",
"Content": "Sie scheinen keine wertvollen Ausstellungsstücke zu sein, sondern ähneln eher dekorativen Gemälden. Du vermutest, dass sie als „Fenster“ des Tresors dienen."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_3_3",
"Content": "Selbst im Untergrund erwecken diese Gemälde die Illusion, sich auf den Straßen Ragunnas zu befinden und tragen dazu bei, das Gefühl der Klaustrophobie zu lindern, das durch die Enge dieses Raumes entsteht."
},
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"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_4_1",
"Content": "Eine große dekorative Säule mit Verzierungen aus farbigem Glas, Edelsteinen und Edelmetallen."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_4_2",
"Content": "Sie wurde ohne nähere Erläuterung abgesperrt."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_4_3",
"Content": "Vielleicht stellt sie eine Reflektion der Familie Montelli dar – ein prächtiges Monument, das aus einer Anhäufung von unermesslichem Reichtum erbaut wurde."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_5_1",
"Content": "Name des Sammlerstücks: Höllischer Reiter."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_5_2",
"Content": "Diese Art von Sammlerstücken besitzt die Fähigkeit, sich mit hoher Geschwindigkeit an Land fortzubewegen, doch die Gefahren, die von den ursprünglichen Tacet-Dissonanzen ausgehen, schränken ihre Verwendungsmöglichkeiten ein."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_6_1",
"Content": "Name des Sammlerstücks: Lampylumen-Multitude."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_6_2",
"Content": "Die ursprünglichen Tacet-Dissonanzen dieses Sammlerstücks sind in unterirdischen Gebieten zu finden. Ihr Ökosystem wurde bislang noch nicht vollständig von Wissenschaftlern analysiert."
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{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_7_1",
"Content": "Name des Sammlerstücks: Donnernder Mephis."
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{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_7_2",
"Content": "Die Echos dieses Sammlerstücks können von überall in der Welt eingesammelt werden, aber viele der ursprünglichen Tacet-Dissonanzen dieses Sammlerstücks sind nicht in Rinascita zu finden."
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_8_1",
"Content": "…\nNiemand kann weitermachen, wenn er eine so schwere Last des Schicksals zu tragen hat. Die Tragödie im tiefen Untergrund erfüllt uns mit Trauer. So schließen sich die Flügel, die eine lange Reise symbolisieren, in Erwartung des Tages, an dem der Verstorbene endlich seine Erlösung finden wird.\n…\n(Diese Notiz in undeutlicher Handschrift scheint aus einem Notizbuch gerissen worden zu sein. Wer hat sie an der Station zurückgelassen?)"
},
{
"Id": "Side_AFLDJKXCSPH_9_1",
"Content": "Betreff: Willkommen an Bord des Echozuges des Averardo-Tresors!\n\nUm Ihnen die Abwicklung Ihrer Geschäfte im Averardo-Tresor zu erleichtern, freuen wir uns, diesen Echozug-Service vorzustellen. Diese besonderen Echos können Sie schnell in verschiedene Bereiche innerhalb des Tresors transportieren.\n\nZu Ihrer Sicherheit beachten Sie bitte die folgenden Richtlinien:\n\n1. Der Spektralzug hat eine sanftmütige Natur, aber bitte unterlassen Sie es, ihn zu füttern oder anzugreifen. Wenn er erschreckt wird, könnte dies dazu führen, dass er vom Kurs abweicht oder sogar abstürzt.\n\n2. Während der Fahrt können Sie die Aussicht aus dem Fenster genießen, aber bitte strecken Sie keine Gliedmaßen aus dem Fenster. Wenn Sie feststellen, dass Sie gegen diese Regel verstoßen haben, lesen Sie bitte umgehend Regel 6.\n \n3. Im Averardo-Tresor befinden sich nur Depots, Lagereinrichtungen und kleine dekorative Skulpturen. Es gibt keine Statuen oder Gebilde mit einer Höhe von etwa ▇▇▇, die ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ darstellen. Wenn Sie während Ihrer Fahrt ein solches Gebilde sehen, denken Sie daran, dass es sich lediglich um eine Illusion aufgrund der geschlossenen Umgebung des Tresors handelt und wenden Sie sofort Ihren Blick ab. Wenn Sie feststellen, dass Sie das Gebilde immer noch sehen können, lesen Sie bitte umgehend Regel 6.\n\n4. Sie können über das Terminal einen Echozug rufen, der in der Regel innerhalb von drei Minuten eintreffen wird. Sollte er nicht innerhalb dieser Zeitspanne eintreffen, verlassen Sie sofort den Bahnsteig und erstatten Sie dem Tresorpersonal am Empfang Bericht. Steigen Sie in keinen Zug ein, der nach der Zeitspanne von drei Minuten eintrifft.\n\n5. Die Echozüge im Tresor sind so gestaltet, dass sie einen Fisch darstellen, ohne Gliedmaßen, Beine oder Tentakel. Wenn das Erscheinungsbild eines Zuges davon abweicht, steigen Sie nicht ein. Bitte versuchen Sie, den Zug erneut zu rufen und warten Sie, bis der anormale Zug abgefahren ist, bevor Sie einsteigen.\n\n6. Wenn Sie gegen eine der oben aufgeführten Regeln verstoßen haben, verlassen Sie umgehend den Bahnsteig und informieren Sie das nächste Tresorpersonal. Wenn Sie sich bereits im Zug befinden, werfen Sie diese Broschüre sofort aus dem Fenster. Der Zug wird zur nächsten Station fahren, wo Sie vom Tresorpersonal hinausbegleitet werden. Lassen Sie sich nicht auf ein Gespräch ein und nehmen Sie keinen Blickkontakt zu diesem auf."
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"Content": "Fangfähigkeit „{0}“ ist nicht freigeschaltet"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_77_1",
"Content": "Sind das diese sogenannten Drachen?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_77_2",
"Content": "Ist das denn ein Problem?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_77_3",
"Content": "Der letzte war größer."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_77_4",
"Content": "Welcher letzte?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_77_5",
"Content": "Gehinnom. Schon von ihm gehört?"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_77_6",
"Content": "… Ich bin früher auf ihm geritten."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_79_1",
"Content": "Das ist Hognis!"
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_80_1",
"Content": "Es scheint sich nicht vom Sockel lösen zu wollen."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_82_1",
"Content": "Offenbar geht es hier um eines der drei großen Glaubenssysteme, den Glauben an die Einheit."
},
{
"Id": "Main_Linaxita_2_4_82_3",
"Content": "Versuchen wir es. Wir müssen noch die Wasserstraße wiederaufbauen."
},
{
"Id": "Fishing_SkillTip6",
"Content": "Derzeit sind bereits genug Sandwürmer an dieser Fangstelle, bitte erst Fischen beenden"
},
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"Id": "Fishing_TemporaryPoint",
"Content": "Von Sandwürmern angelockte Fischschwärme"
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"Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_77",
"Content": "Ziehe Hognis, das Schwert der Dissonanz heraus"
},
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"Content": "Verwende den Schwerkraft-Kalibrator, um die Schwerkraft zu ändern"
},
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"Content": "Reliktfunken"
},
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"Content": "Herausforderung starten"
},
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"Content": "Verlangsamungsring"
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"Content": "Capitaneus"
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"Id": "MapMark_30030001_MarkDesc",
"Content": "Fantasien der Tausend Tore"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Köder legen"
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"Content": "Schnellfahrt zum Dock"
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"Content": "Schiffslicht"
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"Content": "Süßer Puff"
},
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"Id": "RogueBuffPool_900170000710_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautorität-Schaden]\nBeim Treffer mit Standardangriff: Beschwört einen Feuerball und lässt ihn explodieren, der Fusionsschaden verursacht.\nWird im [Klartraum]-Zustand stark verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000720_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautorität-Schaden]\nBeim Treffer mit dem Schweren Angriff: Beschwört 1 Wirbel und verursacht mehrfach Aero-Schaden an allen Gegnern im Wirkungsbereich.\nWird im [Klartraum]-Zustand stark verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000730_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautorität-Buff]\nIm [Klartraum]-Zustand wird der Effekt [Karneval] gewährt: Das Maximum deiner LP wird erhöht und basierend auf den bereits verlorenen LP steigt dein ANG, dein SCH und dein Krit. SCH."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000740_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautorität-Buff]\nIm [Klartraum]-Zustand wird der Effekt [Flow] gewährt: Jeder verursachte Schaden stapelt deine Krit. Rate und Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000750_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautorität-Schaden]\nBeim Ausführen einer Resonanzbefreiung werden 5 Gewitterwellen beschworen, die enormen Elektroschaden verursachen.\nWird im [Klartraum]-Zustand stark verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000750_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\nErhöht die Anzahl der Auslöserversuche für [Traumautorität-Schaden]."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000770_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\nVerringert die Dauer des [Klartraum]-Zustands moderat und steigert den Effekt von [Traumautorität-Buff] stark."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000773_BuffDesc_0",
"Content": "[Lebenspunkte]\nDie Dauer des [Klartraum]-Zustands wird reduziert, dafür wird deine max. LP stark erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000780_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\nVerhindert das Auslösen aller [Traumautoritäten-Schaden], \nsteigert jedoch erheblich die Effekte aller [Traumautoritäten-Buff]."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000790_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\n[Traumautorität-Schaden] kann nur im [Klartraum]-Zustand ausgelöst werden, doch nach dem Auslösen verlässt du sofort den [Klartraum]-Zustand, und die Auslöserversuche erhöht sich um 2."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000800_BuffDesc_0",
"Content": "[Angriff]\nErhöht stark den ANG."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000810_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. Rate]\nErhöht stark die Krit. Rate."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000820_BuffDesc_0",
"Content": "[Schaden]\nErhöht stark den verursachten Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000830_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\nIm [Klartraum]-Zustand wird die Anzahl der Schadenstreffer durch [Traumautorität-Schaden] erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000840_BuffDesc_0",
"Content": "[Klartraum]\nDie Dauer des [Klartraum]-Zustands wird stark verlängert, verringert jedoch leicht den ANG."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000850_BuffDesc_0",
"Content": "[Angriff]\nDas Auslöseintervall für [Traumautorität-Schaden] steigt leicht, dabei wird dein ANG stark erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000860_BuffDesc_0",
"Content": "[Auslöseintervall]\nDas Auslöseintervall für [Traumautorität-Schaden] wird leicht verringert, senkt jedoch den ANG geringfügig."
},
{
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"Content": "[Auslöseintervall]\nDas Auslöseintervall für [Traumautorität-Schaden] wird leicht verringert."
},
{
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"Content": "[Klartraum]\nWenn [Traumautorität-Schaden] nur im [Klartraum]-Zustand ausgelöst werden kann, erhöhen sich die Auslöserversuche."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000890_BuffDesc_0",
"Content": "[Heilung]\nWenn du Schaden verursachst, stellst du einen kleinen Teil deiner verlorenen LP wieder her."
},
{
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"Content": "[Lebenspunkt]\nDie max. LP wird verdoppelt, ist danach aber festgesetzt."
},
{
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"Content": "[Angriff]\nDer ANG wird verdoppelt, ist dann aber festgesetzt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000930_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumenergie]\nWird für kurze Zeit keine [Traumautorität] ausgelöst, verdoppelt sich die Regeneration deiner Traumenergie."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000940_BuffDesc_0",
"Content": "[Auslösevoraussetzung]\nDie Auslösevoraussetzung für [Traumautorität-Schaden] wird geändert zu: Verursacht Schwerer-Angriff-Schaden.\nErhöht dabei den Schwerer-Angriff-Schaden moderat."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000941_BuffDesc_0",
"Content": "[Auslösevoraussetzung]\nDie Auslösevoraussetzung für [Traumautorität-Schaden] wird geändert zu: Verursacht Resonanz-Skill-Schaden.\nErhöht dabei den Resonanz-Fertigkeits-Schaden moderat."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000942_BuffDesc_0",
"Content": "[Auslösevoraussetzung\nDie Auslösevoraussetzung für [Traumautorität-Schaden] wird geändert zu: Verursacht Standardangriffs-Schaden.\nErhöht dabei den Standardangriffs-Schaden moderat."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000950_BuffDesc_0",
"Content": "[Auslösevoraussetzung]\nDie Auslösevoraussetzung für [Traumautorität-Schaden] wird geändert zu: Verursacht Resonanzbefreiungs-Schaden.\nErhöht dabei den Resonanzbefreiungs-Schaden moderat."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000960_BuffDesc_0",
"Content": "[Schaden]\nWenn du Schaden verursachst, steigen leicht dein verursachter Schaden und erlittener Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000963_BuffDesc_0",
"Content": "[Schaden]\nWenn du Schaden verursachst, steigen moderat dein verursachter Schaden und dein erlittener Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000970_BuffDesc_0",
"Content": "[Angriff]\nWenn du Schaden verursachst, steigt leicht dein ANG, während deine max. LP leicht sinkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000973_BuffDesc_0",
"Content": "[Angriff]\nWenn du Schaden verursachst, steigt moderat dein ANG, während deine max. LP leicht sinkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000980_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. SCH]\nBeim Besiegen eines Gegners wird deine Krit. SCH basierend auf überschüssiger Krit. Rate leicht erhöht, deine max. LP sinkt dabei leicht."
},
{
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"Content": "[Lebenspunkte]\nWenn du einen Gegner besiegst, wird deine max. LP leicht erhöht. Dieser Effekt kann mehrfach gestapelt werden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000985_BuffDesc_0",
"Content": "[Krit. SCH]\nBeim Besiegen eines Gegners wird deine Krit. SCH basierend auf überschüssiger Krit. Rate leicht erhöht, deine max. LP sinkt dabei leicht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000988_BuffDesc_0",
"Content": "[Lebenspunkte]\nWenn du einen Gegner besiegst, steigt leicht deine max. LP."
},
{
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"Content": "[Traumenergie]\nWenn du einen Gegner besiegst, erhältst du eine kleine Menge Traumenergie zurück."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000992_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumenergie]\nWenn du einen Gegner besiegst, erhältst du Traumenergie zurück."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001000_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumenergie]\nWenn du einen Krit.-Treffer verursachst, erhältst du eine kleine Menge Traumenergie zurück. Erfolgt der Krit.-Treffer durch [Traumautorität], wird diese Menge verdoppelt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001010_BuffDesc_0",
"Content": "[Klartraum]\nDie Dauer des [Klartraum]-Zustands wird dauerhaft, aber der ANG des Charakters übersteigt 2000 nicht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001020_BuffDesc_0",
"Content": "[Angriff]\nWenn du Schaden erleidest, steigt dein ANG entsprechend den bereits verlorenen LP."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001030_BuffDesc_0",
"Content": "[Auslöseintervall]\nIm [Klartraum]-Zustand wird beim Verursachen von Schaden durch [Traumautorität-Schaden] das Auslöseintervall aller [Traumautorität: Schaden] stark reduziert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001040_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumenergie]\nWenn [Traumautorität] Schaden verursacht, erhältst du eine kleine Menge Traumenergie zurück."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001050_BuffDesc_0",
"Content": "[Lebenspunkt]\nIm [Klartraum]-Zustand wird die LP beim Berechnen des LP-Effekts als 1 angesehen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001060_BuffDesc_0",
"Content": "[Angriff]\nVerbraucht beim Ausführen einer Resonanzbefreiung die Hälfte deiner aktuellen LP und erhöht dabei deinen ANG."
},
{
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"Content": "[Krit. SCH]\nIm [Klartraum]-Zustand Überschüssige wird Krit. Rate in Krit. SCH umgewandelt."
},
{
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"Content": "[Angriff]\nErhöht leicht den ANG."
},
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"Content": "[Angriff]\nErhöht moderat den ANG."
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"Content": "[Angriff]\nErhöht stark den ANG."
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"Content": "[Lebenspunkte]\nErhöht leicht deine max. LP."
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"Content": "[Lebenspunkte]\nErhöht stark deine max. LP."
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"Content": "[Verteidigung]\nErhöht leicht deine VTD."
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"Content": "[Verteidigung]\nErhöht stark deine VTD."
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"Content": "[Krit. Rate]\nErhöht leicht die Krit. Rate."
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"Content": "[Krit. Rate]\nErhöht moderat die Krit. Rate."
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"Content": "[Schaden]\nErhöht stark den Schaden von Resonanzbefreiungen."
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"Content": "Fischen-Dock"
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"Content": "Erreiche Allianzstufe 30 & Schließe die Tutorial-Quest „Seelenruhe im Ozean“ ab"
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"Content": "Dort drüben, das ist Haultir!"
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"Content": "Cadanto!"
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"Content": "Er ist nicht der, für den du ihn hältst."
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"Content": "Ein künstliches Echo, erschaffen durch geheimnisvolle Technologie, zum Kampf geboren. Es folgt den Befehlen seines Meisters wie eine Maschine. \nSein Ursprung bleibt unbekannt, doch der Kampfinstinkt hallt in den Frequenzen nach. Als perfekter Wächter passt es sich jedem Kampfumfeld an und kann im Notfall seine Mobilität steigern oder seine Energie in einem zerstörerischen Kanonenschuss bündeln."
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"Content": "Einst ein Überbleibsel im Nimbus-Heiligtum, dem das Hütende Imperator Intelligenz und Gewissen verlieh. Es war verantwortlich für das Absorbieren und Reinigen beschädigter Frequenzen im Heiligtum. \nDoch die wachsende böse Sehnsucht zerfrisst Lorelei zur Königin der Nacht. Als der letzte Funken Vernunft in ihr verblasste, versiegelte sie sich im Atrium der Spiegelungen. Tag für Tag singt sie tragische Lieder und fragt sich, ob jemand kommt, um sie von ihren Qualen zu erlösen."
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"Content": "Ein vogelähnliches Tier im Jaulenden Sumpf, dessen Schreie wie ein klagendes Lied klingen. \nDer Legende nach hatte es einst einen Partner, und zusammen war ihr Gesang wunderschön. Ihre Namen wurden nicht überliefert, aber ihre Lieder wurden von den Menschen aufgezeichnet und bewahrt. \nNach dem Tod des Partners schrie der Überlebende so traurig, dass er als „Trauernde Aix“ bekannt wurde."
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"Content": "Springe in die Luft und führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Luftangriffe aus, um Fusion-Schaden zu verursachen und Kraftanzeige wiederherzustellen."
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"Content": "Setze den Resonanz-Skill ein und springe in die Luft, um bis zu 4 aufeinanderfolgende Luftangriffe auszuführen, die Fusion-Schaden verursachen."
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"Content": "Springe in die Luft und halte gedrückt, um Luftangriff-Phase 1 und 2 auszuführen. Drücke Standardangriff danach, um die restlichen 2 Angriffsphasen auszuführen und Fusion-Schaden zu verursachen."
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"Content": "Wenn Kraftanzeige nicht voll ist, drücke Resonanzskill am Boden, um Fusion-Schaden zu verursachen und Kraftanzeige wiederherzustellen."
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"Content": "Wenn Kraftanzeige nicht voll ist, drücke Resonanzskill in der Luft, um Fusion-Schaden zu verursachen und Kraftanzeige wiederherzustellen."
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"Content": "Wenn Kraftanzeige voll ist, setze den verbesserten Resonanzskill ein, um Fusion-Schaden zu verursachen, einen Schild zu erhalten und Concerto-Energie wiederherzustellen."
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"Content": "Greife die Ziele an und füge Fusion-Schaden zu, um alle nahegelegenen Teammitglieder zu heilen und in den Zustand Entflammung einzutreten. \n- In diesem verstärkten Entflammungs-Zustand lädt Brant seine Kraftanzeige effizienter auf."
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"Content": "Brant führt den Intro-Skill aus, verursacht Fusion-SCH und stellt die Kraftanzeige wieder her. Wenn Brant in der Luft ist, kann er Resonanzbefreiung einsetzen und die nächste Luftangriff-Kombo ab Phase 2 beginnen, um seine Kraftanzeige effizienter aufzuladen."
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"Content": "Empfohlene Stufe: {0}"
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"Content": "Es treiben mysteriöse Blasen auf dem Wasser, in denen sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt."
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"Content": "Es treiben mysteriöse Blasen auf dem Wasser, in denen sich möglicherweise eine bestimmte Fischart verbirgt."
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"Content": "Schiffsbauer „Queequeg“"
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"Content": "Besatzungsmitglied der „Peiqueide“, hier kannst du Materialien abgeben, um die „Peiqueide“ zu reparieren."
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"Content": "Erhöhe deinen Fischereiruf auf Stufe 9, in dem du Aufträge erfüllst oder Fischlexikon-Einträge freischaltest."
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"Content": "Phoebe ist derzeit in einer anderen Quest. Du kannst die Quest momentan nicht fortsetzen."
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"Content": "Ahabs Triumph über den Mahi-Mahi"
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"Content": "Dauer der Vorbotin"
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"Content": "{0} s"
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"Id": "TowerChallengeBuff_92007133_Desc",
"Content": "Verringert Spectro-Resistenz und Fusion-Resistenz des Gegners um 10 %. Erhöht Electro-Resistenz und Aero-Resistenz des Gegners um 10 %."
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"Id": "TowerChallengeBuff_92007134_Desc",
"Content": "Verringert Fusion-Resistenz und Chaos-Resistenz des Gegners um 10 %. Erhöht Glacio-Resistenz und Electro-Resistenz des Gegners um 10 %."
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{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008063_Desc",
"Content": "Beim Verursachen des Schweren Angriffs-Schaden werden der ANG und der Standardangriffs-SCH des Teams jeweils um 10 % für 18 s erhöht. Stapelbar bis zu 3-mal. Die Effektdauer wird bei jedem erneuten Auslösen zurückgesetzt."
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{
"Id": "TowerChallengeBuff_92008064_Desc",
"Content": "Wenn ein Resonator Heilung empfängt, erhalten alle Teammitglieder zusätzliche 30 % ANG für 20 s. Wenn der Charakter einen Schild besitzt, erhöht sich der Krit. SCH um 30 %."
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"Id": "TowerChallengeBuff_92008065_Desc",
"Content": "Wenn Resonatoren die Resonanzbefreiung ausführen, wird ihr ANG um 4 % erhöht und sie erhalten einen 8 % Resonanz-Skill-Schaden-Bonus für 3 Sekunden, stapelbar bis zu 4 Mal. Der Effekt wird entfernt, wenn der aktive Resonator ausgewechselt wird."
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"Content": "Riccioli-Inseln"
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"Content": "Testtext"
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"Content": "Beschwöre einen Goldenen Jungstein, der nach vorne stürmt und Gegnern auf seinem Weg {0} Spectro-Schaden zufügt.\nAbklingzeit: {1}s"
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"Id": "PhantomSkill_200077_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Goldenen Jungstein und verursache Spectro-Schaden."
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"Id": "PhantomSkill_200078_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Glasierten Jungstein, der die LP der nahegelegenen Teammitglieder um {0} ihrer maximalen LP wiederherstellt, bis zu 5 Mal.\nAbklingzeit: {1} s"
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"Id": "PhantomSkill_200078_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Glasierten Jungstein, um die LP der nahegelegenen Teammitglieder wiederherzustellen."
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"Id": "PhantomSkill_200079_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Aero-Prisma, um Gegner kontinuierlich anzugreifen und {0} Aero-Schaden zu verursachen.\nAbklingzeit: {1}s."
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"Id": "PhantomSkill_200079_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Aero-Prisma, um Gegner anzugreifen und Aero-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200080_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Wut gegen die Statue, um Feinde anzugreifen und dabei {0} Spectro-Schaden zu verursachen. Halte den Echo-Skill gedrückt, um die Echo-Form beizubehalten und zu Gegnern zu stürmen, wobei du {1} Spectro-Schaden verursachst.\nAbklingzeit: {2}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200080_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Wut gegen die Statue, um Spectro-Schaden zu verursachen. Halte den Echo-Skill gedrückt, um die Gegner anzugreifen und Spectro-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200081_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Hurriklaue und stürze dich nach vorne, wobei du beim Treffer {0} Aero-Schaden und beim letzten Rundumschlag {1} Aero-Schaden verursachst. Halte den Echo-Skill gedrückt, um weiter nach vorne zu stürmen. Setze den Echo-Skill erneut während des Sturms ein, um einen Rundumschlag auszuführen.\nAbklingzeit: {2} s."
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"Id": "PhantomSkill_200081_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Hurriklaue und verursache Aero-SCH."
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"Content": "KU-Crash"
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"Content": ""
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"Id": "Quest_171750000_ChildQuestTip_171_13",
"Content": "Überprüfe, wie es Kuroro geht"
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"Id": "Quest_171750000_ChildQuestTip_171_15",
"Content": "Überprüfe, wie es Kuroro geht"
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"Id": "Quest_171750000_QuestDesc_171_1",
"Content": "Intermittierende Hilferufe sind aus der Hafenstadt Guixu zu hören. Sie klingen seltsam vertraut. Es ist am besten, nachzusehen, was dort passiert."
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"Id": "Quest_171750000_QuestName_171_1",
"Content": "Virtuelle Krise"
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"Id": "POI_JINKU_1_15",
"Content": "Du erhältst einen Brief von Carlotta, in dem sie dich als Vermittler für eine Eskortmission zum Averardo-Tresor einlädt.\nNachdem du die Anfrage angenommen hast, gibt dir Zani bei deiner Ankunft im Tresor eine spezielle Sicherheitsberechtigung, die von der Familie Montelli vorbereitet wurde."
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"Id": "POI_JINKU_11_15",
"Content": "Zani erwähnt Gerüchte über einen „Geheimvorrat“ im Averardo-Tresor und vermutet, dass genau das der Schatz ist, nach dem der Dieb sucht."
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"Id": "POI_JINKU_14_23",
"Content": "Du triffst auf eine Mitarbeiterin des Tresors, die behauptet, Lily zu sein, aber sie kann sich nicht erinnern, warum sie dort ist. Obwohl du ihre Identität fragwürdig findest, beschließt du, sie aus Sicherheitsgründen einzuladen, dich zu begleiten."
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"Id": "POI_JINKU_15_21",
"Content": "Du nutzt deinen Zugang, um das Überwachungsmaterial zu überprüfen, während du von Lily erfährst, dass sie seit mindestens zwanzig Jahren in dem Tresor arbeitet und der \"Ash\", auf den du früher getroffen bist, eigentlich ein Hochstapler mit einer gestohlenen Mitarbeiter-ID war.\nUm das Sicherheitsmodul wiederherzustellen, entscheidest du dich, mit dem Zug zum Echo-Depot zu fahren."
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{
"Id": "POI_JINKU_2_23",
"Content": "Du und Zani macht euch auf den Weg, um den Vertreter des Ordens zu treffen. Zu Zanis Überraschung ist es Phoebe, die Akolythin, die sich zuvor eurem Abenteuer angeschlossen hat."
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{
"Id": "POI_JINKU_22_18",
"Content": "Du findest einen Brief, den Ash für seine Familie hinterlassen hat. Darin ist die Rede von einem Schatz, der tief im Averardo-Tresor versteckt sein soll. Du vermutest, dass dies der Ort ist, an dem der Betrüger Hinweise auf den „Geheimvorrat“ gefunden hat.\nDu musst Ash erreichen, bevor er weitere Verteidigungssysteme aktivieren kann."
},
{
"Id": "POI_JINKU_28_19",
"Content": "Da es kein Ende dieser Verfolgungsjagd zu geben scheint, beschließt du, die Verteidigungssysteme des Tresors zu nutzen, um „Ash“ zum Endpunkt des Echozugs zu lenken und ihn dort abzufangen."
},
{
"Id": "POI_JINKU_40_7",
"Content": "Du schaffst es, „Ash“ zu finden, aber er springt auf einen Zug, bevor du ihn packen kannst.\nTrotzdem läuft alles nach Plan. Der Zug fährt auf einer einzigen Schiene und die Endhaltestelle ist der Ort, an dem du ihn fangen wirst."
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"Id": "POI_JINKU_43_24",
"Content": "Du kommst unerwartet in einem unbekannten Gebiet der Karte an. Hier scheint Lily sich an etwas zu erinnern."
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"Id": "POI_JINKU_53_22",
"Content": "Du besiegst die Echo-Wächter und treibst „Ash“ in die Enge. Jetzt erinnert sich Lily an alles: Sie wurde zusammen mit vielen Forschern und Künstlern von dem Orden eingesperrt und ihrer Rechte auf Forschung und Schöpfung beraubt.\nDie Familie Montelli baute ein Heiligtum tief im Tresor, um sie zu schützen. Sie verbrachten hier ihre letzten Momente.\nLilys Seele kann endlich in Frieden ruhen. Bevor sie geht, drängt sie „Ash“, den Geheimvorrat des Tresors zu überprüfen."
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{
"Id": "POI_JINKU_55_13",
"Content": "Ash erfährt die Wahrheit über das Schicksal seines Großvaters und den Geheimvorrat des Tresors. Er wird nun die Konsequenzen seiner Handlungen tragen müssen.\nDer Weg ist frei. Es ist Zeit zu gehen."
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"Id": "POI_JINKU_56_9",
"Content": "Du entdeckst, dass der „Geheimvorrat“ eigentlich ein Baum ist und der Gegenstand, den der Orden die Montelli-Familie transportieren ließ, war eine Bombe, die auf die Widerhalle im Tresor reagieren würde."
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{
"Id": "POI_JINKU_8_11",
"Content": "Nachdem du endlich den Sicherheitsraum erreicht hast, informiert dich Zani, dass du deine Berechtigung nutzen musst, um den tiefsten Bereich des Tresors zu betreten.\nSie schlägt vor, dass du die Kameras des Tresors nutzen solltest, um mögliche Verteidigungssysteme zu vermeiden."
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"Id": "POI_JINKU_9_22",
"Content": "Nachdem du alle Überwachungsaufnahmen überprüft hast, stellst du fest, dass eine Person namens „Ash“ möglicherweise das Sicherheitsmodul des Tresors entwendet hat. Du musst Ash finden, wenn du hier verschwinden willst."
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"Id": "HelpText_219_Title",
"Content": "Über „Der alte Mann und der Wal“"
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"Id": "HelpText_219_Content",
"Content": "[Über]\nDie Riccioli-Inseln, die im Norden von Ragunna liegen, sind die größte Fischerei von Rinascita. Unter dem endlosen blauen Himmel erwartet dich ein episches Abenteuer ... Setz die Segel, wenn du bereit bist!\n\n[Teilnahmebedingungen]\n1. Erreiche Allianzstufe 14.\n2. Schließe die Hauptquest „Wie ein kleines Boot auf dem Meer“ ab (schließe die Quest „Sanft fallende Blätter“ für ein besseres Erlebnis ab).\n\n[Eventregeln]\n\nWährend des Events kannst du mit Phoebe eine fesselnde Seefahrt unternehmen. In den Gewässern der Riccioli-Inseln kannst du die Gondel „Rachel“ steuern und nach einzigartigen, lokalen Fischarten angeln. Steigere deinen Fischereiruf, und werde der Meisterangler!\n\nIm Laufe des begrenzten Belohnungszeitraums kannst du zeitbegrenzte Ziele erfüllen, um Antike Münzen zu verdienen. Genügend Antike Münzen ermöglichen es dir, den Gleichrichter „Geschenk des Ozeans“ zu beanspruchen (einschließlich seiner Waffenprojektion).\n\nAntike Münzen können genutzt werden, um Belohnungen im begrenzten Event-Store einzulösen. Bitte stelle sicher, dass du deine Belohnungen beanspruchst, bevor das Event endet.\n\nWenn nach dem begrenzten Belohnungszeitraum noch Belohnungen übrig sind, werden diese automatisch an deinen In-Game-Post gesendet, wenn du dich innerhalb von 30 Tagen erneut anmeldest. Nicht eingelöste Belohnungen werden jedoch nicht an deinen In-Game-Post geliefert.\n\nNach dem begrenzten Belohnungszeitraum kannst du weiterhin am Event teilnehmen und dauerhafte Event-Belohnungen (Fischermeister) beanspruchen."
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"Content": "Sirenen-Friedhof: Erste Hälfte"
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"Content": "Eine vollständige Münze. Die Karte, die sie unter dem Mondlicht offenbart, weist den Weg zum Schatz von Kapitän Drake."
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"Content": "Frames-Generierung"
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"Content": "Gehe durch das Tor der Einheit"
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"Content": "Wirf die Münze"
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"Content": "Trauriges Fräulein Einsamkeit"
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"Content": "Werbezettel für den Tresor"
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"Content": "Betreff: Willkommen im Echozug des Averardo-Tresors!\n\nUm Ihren Aufenthalt im Averardo-Tresor zu erleichtern, freuen wir uns, Ihnen den Echozug-Service vorzustellen. Diese besonderen Echos werden Sie schnell und sicher zu verschiedenen Bereichen innerhalb des Tresors befördern.\n\nZu Ihrer Sicherheit beachten Sie bitte folgende Richtlinien:\n\n1. Der Echozug ist von sanftmütiger Natur. Bitte füttern oder attackieren Sie ihn nicht. Dies könnte dazu führen, dass er bei Erschrecken vom Kurs abweicht oder sogar aus den Schienen springt.\n\n2. Während der Fahrt können Sie die Aussicht durch die Zugfenster genießen. Bitte strecken Sie keine Körperteile nach außen. Sollten Sie bemerken, dass Sie gegen diese Regel verstoßen haben, konsultieren Sie umgehend Regel 6.\n\n3. Der Averardo-Tresor enthält ausschließlich Depots, Lagereinrichtungen und kleinformatige Dekorationsskulpturen. Es existieren keine Statuen oder Strukturen mit einer Höhe von etwa ▇▇▇, die einem ▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇ ähneln. Sollten Sie während der Fahrt eine solche Struktur wahrnehmen, vergegenwärtigen Sie sich, dass es sich lediglich um eine Illusion aufgrund der geschlossenen Umgebung des Tresors handelt, und wenden Sie umgehend den Blick ab. Falls Sie die Struktur weiterhin wahrnehmen können, konsultieren Sie unverzüglich Regel 6.\n\n4. Sie können den Echozug über Ihr Terminal anfordern. Die übliche Ankunftszeit beträgt drei Minuten. Sollte der Zug innerhalb dieses Zeitfensters nicht eintreffen, verlassen Sie umgehend den Bahnsteig und erstatten Sie Meldung beim Tresorpersonal am Empfang. Besteigen Sie unter keinen Umständen einen Zug, der nach Ablauf des Drei-Minuten-Fensters eintrifft.\n\n5. Der Echozug im Tresor ist als Fisch gestaltet, ohne Gliedmaßen, Beine oder Tentakel. Bitte steigen Sie nicht ein, wenn der Zug von diesem Erscheinungsbild abweicht. Fordern Sie in einem solchen Fall den Echozug erneut an und warten Sie, bis der anomale Zug abgefahren ist, bevor Sie einsteigen.\n\n6. Bei Verstoß gegen eine der oben genannten Regeln verlassen Sie umgehend den Bahnsteig und informieren Sie das nächste Tresorpersonal. Falls Sie sich bereits im Zug befinden, werfen Sie diesen Prospekt sofort aus dem Fenster. Der Zug wird zur nächsten Station fahren, wo Tresorpersonal Sie in Sicherheit geleiten wird. Bitte vermeiden Sie jegliche Konversation oder Blickkontakt mit dem Personal."
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"Content": "Tresor-Tourbroschüre (veraltet)"
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"Id": "InfoDisplay_21020105_Text",
"Content": "Betreff: Averardo-Tresor-Besichtigungsführer (Unterirdische Depotabteilung)\n\nWillkommen im Averardo-Tresor! Wir wünschen Ihnen einen angenehmen und unvergesslichen Aufenthalt.\n\nDie Hauptbereiche des unterirdischen Depots gliedern sich wie folgt:\n\n1. Depot für Edelmetalle und Kunstwerke\nDieser Bereich beherbergt hauptsächlich wertvolle Metalle und seltene Kunstwerke. Eine Auswahl der Objekte wird in wechselnden Ausstellungen der Öffentlichkeit präsentiert. Nachfolgend finden Sie eine Auswahl der empfohlenen Exponate dieses Monats:\nSterns Keramikkrug\nDer legendäre Keramikkrug des berühmten Komikers Arthur Stern! Nach der Verleihung des Lorbeerkranzes zog er sich von der Bühne zurück, um sich der Kunst der Töpferei zu widmen. Dieser Krug ist eines seiner zwölf Meisterwerke, eigenhändig von Sir Arthur bemalt.\nEmpfehlung: Fünf Sterne!\n\nVersinkende Sterne\nGemälde eines anonymen Künstlers, das das aus der Tiefe des Abgrunds reflektierte Sternenlicht darstellt. Kritiker debattieren seit Jahren über die Thematik dieses Werks, was es zu einem höchst kontroversen und vieldiskutierten Stück macht.\nEmpfehlung: Drei Sterne!\n\n2. Echo-Depot (Derzeit geschlossen)\nDieser Bereich dient primär der Unterbringung von Echos.\nWichtig: Das Echo-Depot ist für Besucher nicht mehr zugänglich.\n\n3. [Daten gelöscht]"
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"Id": "InfoDisplay_21020106_Title",
"Content": "Dienstprotokoll des Personals"
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"Id": "InfoDisplay_21020106_Text",
"Content": "[Arbeitsprotokoll]\n\n08:30 Uhr: Dienstbeginn. Heute steht die Bestandsaufnahme der Kunstwerke im Depot an. Los geht's.\n\n12:00 Uhr: Mittagspause. Der Neue hat mich nach den Gerüchten über den mysteriösen Schatz gefragt. Erstaunlich, wie lange sich diese haltlosen Geschichten schon halten. Selbst wenn es wirklich einen geheimen Schatz gäbe, wäre das nichts, was uns Personal mit Sicherheitsstufe 1 etwas anginge.\n\n17:30 Uhr: Feierabend. Auf der Rückfahrt im Echozug hat Jason versucht, den Neuen mit abgedroschenen Geistergeschichten zu erschrecken. Irgendwas von einem geheimnisvollen, führerlosen Zug, der nur um Mitternacht fährt und seine Passagiere angeblich in die Unterwelt des Tresors bringt. Dort sollen ruhelose Seelen jeden in Stücke reißen, der es wagt, in ihr Reich einzudringen. Solche Geschichten habe ich schon zu oft gehört. Wenn es wirklich geheimnisvolle Züge gäbe, wäre ich längst einem begegnet."
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"Id": "InfoDisplay_21020107_Title",
"Content": "Herabgefallener Haftzettel"
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"Id": "InfoDisplay_21020107_Text",
"Content": "Schlechte Neuigkeiten. Irgendwie hat es ein Truhen-Mimik geschafft, in den Tresor einzudringen. Er versteckt sich hier zwischen den Lagertruhen.\n\nIch habe bereits die Wachen informiert. Der Truhenmimik bewegt sich nicht von selbst, also schlage ich vor, dass ihr euch von diesem Raum fernhaltet, bis die Wachen eintreffen.\n\n(Unter der Notiz steht in einer anderen Handschrift ein eiliger Nachtrag.)\n\nDenkt nicht mal daran, ein Echo zu schicken, um die Vorratstruhen zu untersuchen. Sie werden vom Truhenmimik aufgefressen, eins nach dem anderen … Fragt nicht, woher ich das weiß."
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"Id": "InfoDisplay_21020108_Title",
"Content": "Mitteilung über die Aussetzung der Auktion"
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{
"Id": "InfoDisplay_21020108_Text",
"Content": "[Warnung: Nur für Tresormitarbeiter mit Zugangsstufe 2 oder höher]\n\nAufgrund der Sicherheitsrisiken durch die Aktivitäten der Fractsidus hat die Familie beschlossen, die „Dukatenauktion“ vorübergehend zu suspendieren. Ein genaues Datum für die Wiederaufnahme wird später bekanntgegeben.\n\nWährend dieser Suspendierung wird das zuständige Personal mit anderen Aufgaben betraut. Der Auktionssaal wird vorübergehend als Bankett- und Ballsaal genutzt.\n\nDie offizielle Erklärung der Suspendierung für die Öffentlichkeit ist, dass „die Auktion in Übereinstimmung mit den einschlägigen Vorschriften anderer Regionen modernisiert wird“. Allen Mitarbeitern ist es strengstens untersagt, gegenüber Außenstehenden den wahren Grund für die Suspendierung zu erwähnen. Zuwiderhandlungen werden als Weitergabe vertrauter Informationen angesehen und ziehen entsprechende Strafen nach sich."
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"Id": "InfoDisplay_21020109_Title",
"Content": "Forschungsprotokoll"
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"Id": "InfoDisplay_21020109_Text",
"Content": "Name des Exemplars: ▇▇▇▇▇▇▇\nBeschreibung des Exemplars: Eine Unterart der Spearback-Tacet-Dissonanz aus der Region ▇▇▇▇▇▇▇▇. Seine Stärke und Beweglichkeit übertreffen die anderer Spearbacks bei Weitem. Nach Erhalt der Autorisierung hat das Expeditionsteam dieses Exemplar erfolgreich eingefangen und plant, es für weitere Forschungen zu verwenden.\nStatus des Exemplars: Lebendig. Das Forschungsteam hat für dieses Exemplar einen eigenen Versuchsbereich eingerichtet.\nVersuchsplan: k.A.\nZiel des Experiments: Reorganisation der Frequenzen, die den anormalen Körperbau des Exemplars hervorrufen sowie Versuch, die Erkenntnisse auf andere Echos zu übertragen, um deren Leistung zu verbessern."
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"Id": "InfoDisplay_21020110_Title",
"Content": "Experimentprotokoll"
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{
"Id": "InfoDisplay_21020110_Text",
"Content": "Die für die Mutation des Spezimens verantwortliche Frequenz konnte erfolgreich isoliert werden. Bei der Abstimmung dieser Frequenz auf ein weiteres Spearback-Echo zeigte dieses ebenfalls eine außergewöhnliche Leistung, die die anderer Spezimina bei weitem übertraf.\n\nLeider erwies sich die Frequenz als zu komplex für eine Replikation. Das Forschungsteam plant, das Echo-Specimen in der Experimentalzone für weitere Kampf- und Ausdauertests zu sichern."
},
{
"Id": "InfoDisplay_21020111_Title",
"Content": "Verschmutzter Haftzettel"
},
{
"Id": "InfoDisplay_21020111_Text",
"Content": "Wir haben einige seltsame Truhen gefunden, die eindeutig nicht in das Echo-Depot gehören. Sie müssen bei einem Vorratstransport zurückgelassen worden sein.\n\nIm Tresor gibt es keine Aufzeichnungen zu diesen Truhen, sodass ihre Eigentümerschaft unklar ist. Das Depot für Edelmetalle und Kunstwerke hat sich ebenfalls geweigert, sie aufzunehmen.\nDas Echo-Depot hat keine Verwendung für diese Vorräte und sie nehmen nur Platz weg … aber im Moment gibt es keine andere Möglichkeit, als sie hier anzusammeln.\n\n(Am Ende der Notiz steht eine eilig hingekritzelte Nachricht in einer anderen Handschrift.)\n\nSie gehören nicht zu den Vermögensgegenständen des Tresors. Wer immer sie will, kann sie mitnehmen."
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"Id": "InfoDisplay_21020112_Title",
"Content": "Blatt Papier"
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{
"Id": "InfoDisplay_21020112_Text",
"Content": "(Hier liegt ein Papierstapel, offenbar Teil eines unvollendeten Romans oder Essays)\n\n...Ziegler war auf seiner eigenen Privatinsel gestrandet, nur eine Kokospalme leistete ihm Gesellschaft, während gelegentlich Glockenkrabben über den Strand huschten.\n\nWer war er? Der Sohn von Ziegler Senior? Ragunnas erfolgreichster Investor? Eine bedauernswerte Seele, die durch Glücksspiel alles verlor – Reichtum wie Titel? Ein wahnsinniger Künstler? Ein Eremit? Ein vom Schiffbruch heimgesuchter Unglücksrabe?\n\nSein Blick ruhte auf dem Meer, während eine sanfte Brise sein ergrautes Haar bewegte und die Wellen kräuselte. Im goldenen Schimmer des Sonnenlichts meinte er unzählige Versionen seiner selbst zu erkennen, verloren in Zeitfragmenten, verstreut und unvollständig. Eine noch nie dagewesene Einsamkeit überkam ihn, gepaart mit einem beispiellosen Gefühl der Erfüllung.\n\nVon dieser Insel gab es kein Entkommen. Vielleicht morgen schon, oder übermorgen, würde er unter der sengenden Sonne seinen letzten Atemzug tun.\n\nSeine Wunder waren aufgebraucht. Der Gedanke huschte durch seinen Kopf und verschwand spurlos. Er beschloss, sich Zeit zu nehmen, seine Insel zu betrachten – jedes Detail tief in sein Gedächtnis einzuprägen, seine bruchstückhaften Erinnerungen damit zu füllen und zu hoffen, dass die nahende Dunkelheit sie nicht in ein Nichts verwandeln würde.\n\n(Hier endet der Text.)"
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"Id": "InfoDisplay_21020113_Title",
"Content": "Geständnisse"
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{
"Id": "InfoDisplay_21020113_Text",
"Content": "O Erhabener Hütender, Großer Imperator, ich habe nie an dir gezweifelt.\n\nDu hast uns von den entlegensten Winkeln des Meeres in dieses Land geführt und uns gelehrt, den rechtschaffenen Weg zu gehen und Freude zu empfinden.\nDoch diejenigen, die vorgeben, deine Diener zu sein, haben deine Lehren entstellt. Die Massen schweigen, während die, die zur Wahrheit stehen, verbannt werden.\n\nMögest du unseren Glauben zu Speeren schmieden und unser Leiden zu unerschütterlichen Schilden. Mögest du uns mit der Kraft für Rache segnen, oder zumindest eine großzügige Ruhe."
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"Id": "InfoDisplay_21020114_Title",
"Content": "Beschädigtes Protokoll"
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"Id": "InfoDisplay_21020114_Text",
"Content": "Störungsbericht: Bei Fehlfunktionen oder abnormalem Betrieb der Echozüge besteht die Möglichkeit, dass Personal und Besucher ohne Zugangsstufe 3 versehentlich in diesen Sperrbereich gelangen.\n\nMaßnahmen: Sämtliche Echozüge werden einer Neukalibrierung unterzogen, deren Abschluss innerhalb von 32 Werktagen erwartet wird. Vor Beginn dieser Operation werden vorübergehende Anweisungen zur Nutzung der Echozüge per Flugblatt ausgegeben.\n\nBei eventuellen Störungen während der Fahrt werden die Fahrgäste zur nächstgelegenen Station geleitet, wo Personal mit Zugangsstufe 3 für die Evakuierung der Passagiere aus dem Gewölbe bereitsteht.\n\nObwohl Fahrgäste aufgrund unzureichender Zugangsberechtigung diesen Bereich nicht betreten können, könnte ein Versuch des Aussteigens aufgrund von Gerüchten über einen mysteriösen „Schatz“ zu unnötigen Komplikationen führen. Daher ist es wichtig, die Fahrgäste von diesem Bereich fernzuhalten.\n\nAnmerkung:\nWie wäre es, wenn wir eine Geschichte in Umlauf bringen? Gerüchte über Geisterzüge ohne Wiederkehr oder mutierte Züge. Wenn den Fahrgästen dann etwas Ungewöhnliches auffällt, werden sie sich eher umgehend an uns wenden.\n\nRückmeldung:\nGenehmigt. Diese Informationen werden in die Flugblätter aufgenommen."
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"Id": "InfoDisplay_21020115_Title",
"Content": "Zerfleddertes Protokoll"
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{
"Id": "InfoDisplay_21020115_Text",
"Content": "Diese Isolationszone wurde nach der Fertigstellung des Tresors eingerichtet. Angesichts der Tatsache, dass bestimmte Forschungen und Exemplare ein Sicherheitsrisiko für den Tresor darstellen könnten, hat die Familie diese Isolationszone auf der Insel erbaut, um diese Projekte unterzubringen. Die Zone ist folgendermaßen aufgeteilt:\n\nUntergrundebene 1: Echo-Experimentierbereich\nUntergrundebene 2: Lagerbereich (stillgelegt)\nWarnung: In der Isolationszone befinden sich extrem gefährliche Objekte. Bitte nicht ohne Autorisierung betreten."
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"Id": "InfoDisplay_21020116_Title",
"Content": "Nachricht eines Forschers"
},
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"Id": "InfoDisplay_21020116_Text",
"Content": "Die Massenproduktion verstärkter Echos erwies sich letztendlich als unmöglich. Das Jagrock-Echo bleibt somit unser einziges erfolgreiches Ergebnis. Erschwerend kommt hinzu, dass unsere eigenen Echos ihm im Kampf nicht gewachsen sind, wodurch wir keinerlei Kampfdaten sammeln konnten.\n\nDie Familie hat beschlossen, die Forschung einzustellen und uns zurück ins Gewölbe zu versetzen. Dennoch finde ich, das Projekt verdient einen würdigeren Abschluss. Daher habe ich einige Geräte hinterlassen, die Kampfdaten aufzeichnen und automatisch an den Server des Tresors übermitteln können.\n\nAn den Finder dieser Nachricht: Ich hoffe, du stellst dich dem Kampf mit diesem Echo. Nur so können wir an die entscheidenden Daten gelangen ... Vielleicht lassen sich diese Daten in Zukunft praktisch in der Echo-Forschung einsetzen.\n\nIch habe hier einige Belohnungen hinterlegt. Wenn es dir gelingt, dieses Echo zu bezwingen, gehören sie dir."
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"Id": "InfoDisplay_21020117_Title",
"Content": "Altes Protokoll"
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{
"Id": "InfoDisplay_21020117_Text",
"Content": "…\nNiemand kann weitermachen, wenn er eine so schwere Last des Schicksals zu tragen hat. Die Tragödie im tiefen Untergrund erfüllt uns mit Trauer. So schließen sich die Flügel, die eine lange Reise symbolisieren, in Erwartung des Tages, an dem der Verstorbene endlich seine Erlösung finden wird.\n…\n(Diese Notiz in undeutlicher Handschrift scheint aus einem Notizbuch gerissen worden zu sein. Wer hat sie am Bahnhof zurückgelassen?)"
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"Id": "LevelPlay_153000000_ChildQuestTip_153_180",
"Content": ""
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_49",
"Content": "Ich habe dich gar nicht essen sehen. Möchtest du etwas essen?"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_102_50",
"Content": "Gute Nacht."
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"Content": "Tipps"
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"Content": "Ruinen im Dämmermeer aktualisiert"
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"Id": "ItemInfo_80001041_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Standardangriff-Schadensbonus aller Teammitglieder um 44 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_80001041_BgDescription",
"Content": "Ein Stück aus einer unvorstellbar großen Pizza, reich an geschmolzenem Käse und gefüllt mit verschiedenen Belägen. Jedes Kind findet ein Stück, das ihm schmeckt, was dieses Gericht zu einem seltenen Genuss macht, den man nur einmal im Monat teilt.\n\nDie Kindermädchen pflegten zu sagen: „Liebe inspiriert Vertrauen, Vertrauen fördert das Teilen, und Teilen schließt den Kreis der Liebe.“"
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"Id": "ItemInfo_80001041_Name",
"Content": "Ein Stück Pizza"
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"Id": "ItemInfo_80001041_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Standardangriff-Schadensbonus aller Teammitglieder um 44 % und hält 30 Minuten lang an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Id": "ItemInfo_80001052_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Schadensbonus des Schweren Angriffs aller Teammitglieder um 28 %, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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"Id": "ItemInfo_80001052_BgDescription",
"Content": "Von Brant selbst gebraut, bietet dieses außergewöhnliche Gebräu einen erfrischenden Geschmack mit einem bleibenden Nachklang. |\nGenau wie er seine Seele in jede Aufführung auf der Bühne steckt, fließt Brants Leidenschaft in jede Flasche. \nMit seinem Namen, der stolz auf jedem Etikett steht, sendet er seine herzlichen Wünsche an diejenigen, die dieses sorgfältig gefertigte Geschenk erhalten. \n\"Das Leben ist dafür da, gefeiert und die Freiheit umarmt zu werden."
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"Id": "ItemInfo_80001052_Name",
"Content": "Destillierte Stärke"
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"Id": "ItemInfo_80001052_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den Schadensbonus des Schweren Angriffs aller Teammitglieder um 28 %, hält 15m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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"Id": "LoadingTipsText_200301_TipsText",
"Content": "Die ehemalige Akademie in Rinascita ruht nun inmitten des weiten Wolkenmeers. Es zeichnet nicht nur den vergangenen Ruhm und die Pracht von Rinascita auf, sondern verbirgt auch zahllose unaussprechliche Geheimnisse."
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"Id": "LoadingTipsText_200301_Title",
"Content": "Avinoleum"
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"Id": "LoadingTipsText_200302_TipsText",
"Content": "Ein Tempel, schwach durch einen dünnen Schleier aus Wolken über dem Ödland sichtbar. Umgekehrt in den Himmel schwebend, steht er feierlich und schweigend, als trüge er das Gewicht des Lebens der Gesegneten Jungfrau."
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"Id": "LoadingTipsText_200302_Title",
"Content": "Avinoleum - Umgekehrter Tempel"
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"Id": "LoadingTipsText_200303_TipsText",
"Content": "„Die sterbliche Welt ist ein weites und geheimnisvolles Meer, in dem alle dazu verdammt sind, zu ertrinken und immer tiefer zu sinken. Wer sich weigert, verschlungen zu werden, muss lernen, sich zu erheben, immer höher zu steigen, bis der Kopf die Oberfläche bricht und den göttlichen Bereich erblickt.“\nDieses Sprichwort, geschrieben von dem Orden, wird im Turm bewahrt."
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"Id": "LoadingTipsText_200303_Title",
"Content": "Avinoleum - Turm der Erlösung"
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"Id": "LoadingTipsText_200304_TipsText",
"Content": "Majestätisch und ruhig, alt und doch heilig. Dies ist die Krönungstreppe, die für die Gesegnete Jungfrau vorbereitet wurde, obwohl ein Heiligenschein der Kontrolle darüber schwebt. Wenn das schwere Gewicht des „göttlichen Rechts“ auf dem Kopf ruht, fühlt es sich an, als seien alle Entscheidungen bereits getroffen."
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"Id": "LoadingTipsText_200304_Title",
"Content": "Avinoleum - Halle der Heiligen Verleihung"
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"Id": "LoadingTipsText_200305_TipsText",
"Content": "Die ehemalige Wohnstätte der Drachen war Zeuge jener alten und mächtigen Wesen, die durch den Himmel flogen.\nNun verzehren wilde Ranken und Blumen langsam den einstigen Ruhm des Gartens, und die lange begrabene Geschichte der Drachen schläft in jenen verfluchten Höhlen."
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"Id": "LoadingTipsText_200305_Title",
"Content": "Avinoleum: Zargon-Garten"
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{
"Id": "LoadingTipsText_200401_TipsText",
"Content": "Ein uraltes, mysteriöses Schloss, das am Rand einer Klippe am Rande liegt.\nDie Umgebung ist von Pflanzen bedeckt, die tiefseeartige Kreaturen ähneln, während sich im Inneren ein Schatz seltener und seltsamer Kostbarkeiten verbirgt. Verlockend und bizarr fühlt es sich an wie ein endloser Strudel, der die Ergriffenen in eine unausweichliche Falle zieht."
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{
"Id": "LoadingTipsText_200401_Title",
"Content": "Porto-Veno Burg"
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"Id": "PrefabTextItem_3331147914_Text",
"Content": "Der alte Mann und der Wal"
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{
"Id": "PrefabTextItem_538833716_Text",
"Content": "Bereits geöffnet"
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{
"Id": "PrefabTextItem_479159710_Text",
"Content": "Auftrag ansehen"
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{
"Id": "InstanceDungeon_8520_MonsterTips",
"Content": "In dieser Herausforderung hat Roccias Resonanzskill keine Abklingzeit.\nIn dieser Herausforderung verbraucht das Schweben weniger Ausdauer.\n\nKernbuff: Sprinten und Sturzangriff beschwören einen „Wirbel“, der Chaos-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8521_MonsterTips",
"Content": "In dieser Herausforderung kann Phoebe ihren Schweren Angriff unbegrenzt in der Luft ausführen.\nIn dieser Herausforderung verbraucht das Schweben weniger Ausdauer.\n\nKernbuff: Intro-Skills fügen den Zielen zusätzlich „Aeroerosions-Effekt“ und „Spectro-Frazzle-Effekt“ zu."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8522_MonsterTips",
"Content": "In dieser Herausforderung befindet sich Changli stets in den Zustand Wahrer Blick.\nIn dieser Herausforderung verbraucht das Schweben weniger Ausdauer.\n\nKernbuff: Angriffe aus der Luft rufen bei jedem Treffer einen Meteoriten herbei, der Fusion-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8523_MonsterTips",
"Content": "In dieser Herausforderung verbraucht Lumis Gelblicht: Zoom keine Ausdauer.\nDas Schweben verbraucht weniger Ausdauer.\n\nKernbuff: Ein „Sternfall“, der Electro-Schaden verursacht, wird ausgelöst, wenn ein Standardangriff einen Gegner trifft oder wenn Standardangriffsschaden verursacht wird."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8520_DungeonDesc",
"Content": "Es scheint, dass die Schwarzen Küsten in ihrer Aqua-Sandbox Durchbrüche erzielt haben und jetzt immersivere Umgebungen und aufregende Schlachten bieten.\nDieses Mal findet die Simulation im Traumland-Nexus vom Ende des Büßers statt - eine verlassene Insel, auf der die Verbannten ihr Schicksal treffen."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8521_DungeonDesc",
"Content": "Es scheint, dass die Schwarzen Küsten in ihrer Aqua-Sandbox Durchbrüche erzielt haben und jetzt immersivere Umgebungen und aufregende Schlachten bieten.\nDieses Mal findet die Simulation im Traumland-Nexus vom Ende des Büßers statt - eine verlassene Insel, auf der die Verbannten ihr Schicksal treffen."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8522_DungeonDesc",
"Content": "Es scheint, dass die Schwarzen Küsten in ihrer Aqua-Sandbox Durchbrüche erzielt haben und jetzt immersivere Umgebungen und aufregende Schlachten bieten.\nDieses Mal findet die Simulation im Traumland-Nexus vom Ende des Büßers statt - eine verlassene Insel, auf der die Verbannten ihr Schicksal treffen."
},
{
"Id": "InstanceDungeon_8523_DungeonDesc",
"Content": "Es scheint, dass die Schwarzen Küsten in ihrer Aqua-Sandbox Durchbrüche erzielt haben und jetzt immersivere Umgebungen und aufregende Schlachten bieten.\nDieses Mal findet die Simulation im Traumland-Nexus vom Ende des Büßers statt - eine verlassene Insel, auf der die Verbannten ihr Schicksal treffen."
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"Id": "Fishing_NotTraceEntrustInShip",
"Content": "Keine Aufträge in Verfolgung"
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"Id": "AccessPath_303017_Description",
"Content": "Rosmarin Apotheke"
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"Id": "FunctionCondition_10081_Title",
"Content": "Ruinen im Dämmermeer"
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"Id": "FunctionCondition_10081_Desc",
"Content": "Eingehüllt im dichten Nebel der Ruinen lauern verführerische Fallen. Wellen von Tacet-Dissonanzen sind bereit, jeden neugierigen Seemann zu verschlingen, der sich zu nah wagt."
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"Id": "PrefabTextItem_2855270656_Text",
"Content": "Derzeit keine Daten"
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"Content": "Derzeit kein Herausforderungsrekord"
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"Content": "Derzeit keine entsprechenden Resonatoren"
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"Id": "PrefabTextItem_2536865113_Text",
"Content": "Freizuschaltender Auftragsslot"
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"Content": "Ziel erscheint nur nachts"
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"Id": "PrefabTextItem_1995984078_Text",
"Content": "Schätze der Ruinen"
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"Id": "PrefabTextItem_267331395_Text",
"Content": "Kampfaufstellung"
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{
"Id": "RogueBuffPool_900170000710_BuffDesc",
"Content": "[Traumautorität-Schaden]\nBeim Treffer mit Standardangriff: Beschwört einen Feuerball und lässt ihn explodieren, der 100 % Fusionsschaden verursacht. Der Explosionsschaden des Feuerballs wird als Standardangriffs-Schaden gewertet. [Hitzeschub] hat ein Auslöseintervall von 0,8 s.\nWird im [Klartraum]-Zustand stark verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000720_BuffDesc",
"Content": "[Traumautorität-Schaden]\nBeim Treffer mit dem Schweren Angriff: Beschwört 1 Wirbel, der alle 0,1 s 100 % Aero-Schaden an Gegnern im Wirkungsbereich verursacht, bis zu 4-mal für jeden Gegner. Der Schaden des Wirbels wird als Schaden des Schweren Angriffs gewertet. [Wirbel] hat ein Auslöseintervall von 2,4 s.\nWird im [Klartraum]-Zustand stark verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000730_BuffDesc",
"Content": "[Traumautorität-Buff]\nIm [Klartraum]-Zustand wird der Effekt [Karneval] gewährt: Deine Max. LP steigt um 2.000. Basierend auf den LP erhältst du alle 200 verlorenen LP +2,5 ANG, +0,3 % SCH und +0,4 % Krit. SCH."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000740_BuffDesc",
"Content": "[Traumautorität-Buff]\nIm [Klartraum]-Zustand wird der Effekt [Flow] gewährt: Für jeden verursachten Treffer steigen deine Krit. Rate um 1,6 % und deinen Schaden um 2,4 %. Dieser Bonus kann sich bis zu 100-mal stapeln. Beim Verlassen des [Klartraum]-Zustands werden alle Stapel entfernt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000750_BuffDesc",
"Content": "[Traumautorität-Schaden]\nBeim Ausführen einer Resonanzbefreiung werden 5 Gewitterwellen beschworen, die jeweils 300 % Elektroschaden verursachen (als Resonanzbefreiungs-Schaden gewertet). Das Auslöseintervall für [Gewitter] beträgt 12 s.\nWird im [Klartraum]-Zustand stark verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000750_BuffDesc",
"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\nBeim Auslösen [Traumautorität-Schaden] wird dies ein weiteres Mal zusätzlich ausgelöst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000751_BuffDesc",
"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\nWenn [Traumautorität] Schaden verursacht, erhalten alle Teammitglieder +2,5 % Schaden für 0,6 s, bis zu 100-mal stapelbar. Alle Stapel werden nach Ablauf des Buffs entfernt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000770_BuffDesc",
"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\nDie Dauer des [Klartraum]-Zustands wird um 50 % verkürzt, jedoch wird der Effekt von [Traumautorität-Buff] im [Klartraum]-Zustand um 200 % erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000773_BuffDesc",
"Content": "[Lebenspunkt]\n-20 % Dauer des [Klartraum]-Zustands\n+50 % Max. LP."
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{
"Id": "RogueBuffPool_900171000780_BuffDesc",
"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\n[Traumautorität-Schaden] kann nicht mehr ausgelöst werden, aber während des [Klartraum]-Zustands erhöht sich der Effekt von [Traumautorität: Buff] um 200 %."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000790_BuffDesc",
"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\nDas Auslöseintervall für [Traumautorität-Schaden] sinkt auf 0 s, kann jedoch nur im [Klartraum]-Zustand ausgelöst werden, und beim Auslösen verlässt du sofort den [Klartraum]-Zustand. Zusätzlich erhältst du +2 Auslöserversuche für [Traumautorität-Schaden]."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000800_BuffDesc",
"Content": "[Angriff]\n+75 % ANG"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000810_BuffDesc",
"Content": "[Krit. Rate]\n+50 % Krit. Rate"
},
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"Id": "RogueBuffPool_900171000820_BuffDesc",
"Content": "[Schaden]\n+75 % Schaden"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000830_BuffDesc",
"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\nIm [Klartraum]-Zustand: +2 Schadenstreffer für [Traumautorität-Schaden]."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000840_BuffDesc",
"Content": "[Klartraum]\n+100 % Dauer des [Klartraum]-Zustands, -10 % ANG."
},
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"Id": "RogueBuffPool_900171000850_BuffDesc",
"Content": "[Angriff]\n+25 % Auslöseintervall für [Traumautorität-Schaden]\n+60 % ANG."
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{
"Id": "RogueBuffPool_900171000860_BuffDesc",
"Content": "[Auslöseintervall]\n-15 % Auslöseintervall für [Traumautorität-Schaden], -10 % ANG für das Gesamtteam"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000865_BuffDesc",
"Content": "[Auslöseintervall]\n-20 % Auslöseintervall für [Traumautorität-Schaden]."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000870_BuffDesc",
"Content": "[Klartraum]\nWenn [Traumautorität-Schaden] nur im [Klartraum]-Zustand ausgelöst werden kann, +2 Auslöseranzahl"
},
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"Id": "RogueBuffPool_900171000890_BuffDesc",
"Content": "[Heilung]\nWenn der aktive Charakter Schaden verursacht: +4 % der verlorenen LP."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000910_BuffDesc",
"Content": "[Lebenspunkt]\nDie max. LP aller Verbündeten wird verdoppelt, ist dann aber festgesetzt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000920_BuffDesc",
"Content": "[Angriff]\nVerdoppelt den ANG aller Teammitglieder, der danach unänderbar bleibt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000930_BuffDesc",
"Content": "[Traumenergie]\nWenn 4 Sekunden lang keine [Traumautorität] ausgelöst wird, verdoppelt sich deine Traumenergie-Regeneration."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000940_BuffDesc",
"Content": "[Auslösevoraussetzung]\nDie Auslösevoraussetzung für [Traumautorität-Schaden] wird geändert zu: Verursacht Schwerer-Angriff-Schaden.\n+50 % Schwerer-Angriff-Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000941_BuffDesc",
"Content": "[Auslösevoraussetzung]\nDie Auslösevoraussetzung für [Traumautorität-Schaden] wird geändert zu: Verursacht Resonanz-Skill-Schaden.\n+50 % Resonanz-Skill-Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000942_BuffDesc",
"Content": "[Auslösevoraussetzung]\nDie Auslösevoraussetzung für [Traumautorität-Schaden] wird geändert zu: Verursacht Standardangriffs-Schaden.\n+50 % Standardangriffs-Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000950_BuffDesc",
"Content": "[Auslösevoraussetzung]\nDie Auslösevoraussetzung für [Traumautorität-Schaden] wird geändert zu: Verursacht Resonanzbefreiungs-Schaden.\n+50 % Resonanzbefreiungs-Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000960_BuffDesc",
"Content": "[Schaden] Wenn der aktive Resonator Schaden verursacht: +15 % Eigener Schaden, +5 % Erlittener Schaden Dauer: 10 s. 5-mal stapelbar. Einmal alle 2 Sekunden auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000963_BuffDesc",
"Content": "[Schaden] Wenn der aktive Resonator Schaden verursacht: +25 % Eigener Schaden, +5 % Erlittener Schaden Dauer: 10 s. 3-mal stapelbar. Einmal alle 2 Sekunden auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000970_BuffDesc",
"Content": "[Angriff] Wenn der aktive Resonator Schaden verursacht: +15 % ANG, -5 % max. LP. Dauer: 10 s. 5-mal stapelbar. Einmal alle 2 Sekunden auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000973_BuffDesc",
"Content": "[Angriff] Wenn der aktive Resonator Schaden verursacht: +25 % ANG, -5 % max. LP. Dauer: 10 s. 3-mal stapelbar. Einmal alle 2 Sekunden auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000980_BuffDesc",
"Content": "[Krit. SCH]\nJedes Mal, wenn der aktive Charakter einen Gegner besiegt:\n-0,5 % max. LP\n+0,02 % Krit. SCH für jede 1 % Krit. Rate über 100 %.\n100-mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000983_BuffDesc",
"Content": "[Lebenspunkt]\nWenn der aktive Charakter einen Gegner besiegt, +0,5 % max. LP. 100-mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000985_BuffDesc",
"Content": "[Krit. SCH]\nJedes Mal, wenn der aktive Charakter einen Gegner besiegt:\n-0,35 % max. LP\n+0,04 % Krit. SCH für jede 1 % Krit. Rate über 100 %.\n100-mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000988_BuffDesc",
"Content": "[Lebenspunkt]\nWenn der aktive Charakter einen Gegner besiegt, +1 % max. LP. 50-mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000990_BuffDesc",
"Content": "[Traumenergie]\n+40 Punkte Traumenergie für jeden besiegten Feind"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000992_BuffDesc",
"Content": "[Traumenergie]\n+80 Punkte Traumenergie für jeden besiegten Feind"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001000_BuffDesc",
"Content": "[Traumenergie]\n+ 10 Traumenergie beim Krit.-Treffer. + 20 Traumenergie für Krit.-Treffer durch [Traumautorität]."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001010_BuffDesc",
"Content": "[Klartraum]\nDie Dauer des [Klartraum]-Zustands wird dauerhaft, aber der ANG des Charakters übersteigt 2000 nicht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001020_BuffDesc",
"Content": "[Angriff]\nWenn der aktive Charakter Schaden erleidet: \n+1 ANG für je 10 verlorene LP.\nDauer: 10 Sek."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001030_BuffDesc",
"Content": "[Auslöseintervall]\n-80 % Auslöseintervall von [Traumautorität-Schaden], wenn [Traumautorität-Schaden] im [Klartraum]-Zustand Schaden verursacht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001040_BuffDesc",
"Content": "[Traumenergie]\n+ 20 Punkte Traumenergie, wenn [Traumautorität] Schaden verursacht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001050_BuffDesc",
"Content": "[Lebenspunkt]\nIm [Klartraum]-Zustand wird die LP des aktiven Charakters beim Berechnen des LP-Effekts als 1 angesehen (ohne Einfluss auf die tatsächlichen LP)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001060_BuffDesc",
"Content": "[Angriff]\n-50 % der aktuellen LP, wenn der aktive Charakter eine Resonanzbefreiung einsetzt. +25 % ANG für 10 s. Einmal alle 10 s auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001070_BuffDesc",
"Content": "[Krit. SCH]\nIm [Klartraum]-Zustand: +2 % Krit. SCH für jede 1 % Krit. Rate über 100%."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900172000113_BuffDesc",
"Content": "[Traumenergie]\nStandardangriffe stellen beim Treffer 50 Punkte Traumenergie wieder her. 1-mal alle 0,5 s auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900173000010_BuffDesc",
"Content": "Angriff\n+22,5 % ANG"
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{
"Id": "RogueBuffPool_900173000011_BuffDesc",
"Content": "Angriff\n+45 % ANG"
},
{
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"Content": "Angriff\n+67,5 % ANG"
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{
"Id": "RogueBuffPool_900173000020_BuffDesc",
"Content": "Lebenspunkt\n+22,5% max. LP"
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"Id": "RogueBuffPool_900173000021_BuffDesc",
"Content": "Lebenspunkt\n+45 % max. LP"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900173000022_BuffDesc",
"Content": "Lebenspunkt\n+67,5 % max. LP"
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"Content": "Verteidigung\n+22,5 % VTD"
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"Content": "Verteidigung\n+67,5 % VTD"
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"Content": "Krit. Rate\n+15 % Krit. Rate"
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"Content": "Krit. Rate\n+30 % Krit. Rate"
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"Content": "Krit. Rate\n+45 % Krit. Rate"
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"Content": "Schaden\n+22,5 % Standardangriffsschaden"
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"Content": "Schaden\n+67,5 % Standardangriffsschaden"
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"Content": "Schaden\n+22,5 % SCH des Schweren Angriffs"
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"Content": "Schaden\n+45 % SCH des Schweren Angriffs"
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"Content": "Schaden\n+67,5 % SCH des Schweren Angriffs"
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"Content": "Schaden\n+22,5 % Resonanzskill-Schaden"
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"Content": "Schaden\n+67,5 % Resonanzskill-Schaden"
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"Content": "Oben am Himmel"
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"Content": "Fahre mit der Gondel zur dritten Insel"
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"Content": "Vergfolge Tiefen Patrizier"
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"Content": "Vergfolge Tiefen Patrizier"
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"Content": "Der Hafen mit dem größten Seefrüchte-Umschlag in der Inselgruppe. Hier kann man auslaufen und Handel treiben."
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"Content": "Riccioli-Hafen"
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"Id": "MapMark_160024_MarkDesc",
"Content": "Drake-Insel, hier kann man auslaufen und Handel treiben."
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"Id": "MapMark_160024_MarkTitle",
"Content": "Drake-Insel"
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"Id": "Text_WeeklyRogue_ScoreReward_ItemName",
"Content": "Erreiche {0} Fantasie-Punkte"
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"Id": "ConfirmBox_257_Title",
"Content": "Köder verwenden"
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"Id": "ConfirmBox_258_Title",
"Content": "Köder verwenden"
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"Id": "ConfirmBox_259_Title",
"Content": "Schnellfahrt zum Dock"
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"Id": "ConfirmBox_257_Content",
"Content": "Möchtest du Sandwürmer verbrauchen, um einen Köder auszulegen?"
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"Id": "ConfirmBox_258_Content",
"Content": "Die maximale Anzahl ausgelegter Köder ist erreicht. Sobald du jetzt auslegst, wird der zuerst platzierte Köder zerstört und ein zusätzlicher Sandwurm verbraucht. Fortfahren?"
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"Id": "ConfirmBox_259_Content",
"Content": "Möchtest du sofort zum Dock zurückkehren? (Keine Gegenstände gehen dabei verloren)"
},
{
"Id": "Werouge_BuffDesc_2101",
"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Phoebe, Jinhsi, Die Küstenwächterin, Verina.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten +30 % Spectroschaden-Bonus.\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Beim Ausführen eines Resonanz-Skills erhältst du 50 Punkte „Traumenergie“. Bewirkt dieser Resonanz-Skill Heilung, erhältst du zusätzlich 50 Punkte „Traumenergie“. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden einmal ausgelöst werden; Verursachst du Schaden an einem Gegner mit [Spectro-Frazzle-Effekt], erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den Klartraum-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten Alle Resonatoren im Team +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im Klartraum-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
},
{
"Id": "Werouge_BuffDesc_2102",
"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Carlotta, Zhezhi, Lingyang, Sanhua, Youhu.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten +30 % Glacio-Schaden-Bonus.\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Beim Ausführen einer Resonanzbefreiung erhältst du 100 Punkte „Traumenergie“, einmal alle 10 Sekunden auslösbar; Verursachst du Glacio-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten Alle Resonatoren im Team +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
},
{
"Id": "Werouge_BuffDesc_2103",
"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Camellya, Roccia, Danjin, Baizhi.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten +30% Chaos-Schaden-Bonus\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Schwere Angriffe stellen beim Treffer 10 Punkte „Traumenergie“ wieder her; dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden; Verursachst du Chaos-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten Alle Resonatoren im Team +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
},
{
"Id": "Werouge_BuffDesc_2104",
"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Brant, Changli, Encore, Chixia, Mortefi.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten +30 % Fusion-Schaden-Bonus.\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Beim Ausführen eines Intro-Skills erhältst du 100 Punkte „Traumenergie“, alle 10 Sekunden einmal auslösbar; Verursachst du Fusionsschaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten Alle Resonatoren im Team +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
},
{
"Id": "Werouge_BuffDesc_2105",
"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Jinhsi, Phoebe, die Küstenwächterin, Verina. Wenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten +30 % Spectro-Schaden-Bonus.\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Beim Ausführen einer Resonanz-Skills erhältst du 100 Punkte „Traumenergie“, einmal alle 10 Sekunden auslösbar;\nVerursachst du Spectro-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten Alle Resonatoren im Team +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
},
{
"Id": "Werouge_BuffDesc_2106",
"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Jiyan, Jianxin, Mortefi, Yangyang, Aalto.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten +30 % Aero-Schaden-Bonus.\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Beim Ausführen einer Resonanzbefreiung erhältst du 100 Punkte „Traumenergie“, einmal alle 10 Sekunden auslösbar;\nVerursachst du Aero-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten Alle Resonatoren im Team +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
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{
"Id": "LevelPlay_316700000_ChildQuestTip_316_260",
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"Content": "Gegner besiegt"
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"Content": "Die „Rachel“ ist auf See verloren und kann vorübergehend nicht zurückgerufen werden"
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"Content": "Ziel 1: Erreiche die Kampfstufe S für mehr als 10 Sekunden."
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"Content": "Ziel 2: Immobilisiere „Wut gegen die Statue“ 2 Mal."
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"Content": "Ziel 3: Erleide weniger als 10 Treffer."
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"Content": "Der mysteriöse Geist hat den Fisch offenbar sehr genossen und geht nun zufrieden davon ..."
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"Content": "Der mysteriöse Geist scheint die Rufe des Meeres gehört zu haben und ist verschwunden ..."
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"Content": "Der mysteriöse Geist blickt auf den letzten Leuchtturm, als hoffte er, dass er wieder leuchten würde ..."
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"Content": "In den Legenden"
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"Content": "Führt der Gezeitenbrecher ertrunkene Schiffe und Seeleute"
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"Content": "Ins Jenseits"
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"Content": "Aber er ist launisch"
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"Content": "Wenn er voller Trauer und Wut singt"
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"Content": "Tobt Unwetter"
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"Content": "Verdunkelt sich der Himmel"
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"Content": "Bis der Imperator ihm mit Laternenlicht Weisheit brachte"
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"Content": "Er machte ihn zum Leiter der Meerestiere"
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"Content": "Und Wächter der Meere"
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"Content": "Das Schiff wird besser. Ahab hat seine Harpune verloren."
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"Content": "Ahab sagt, sobald das Schiff repariert ist, können wir alle nach Hause gehen."
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"Content": "Ahab ist der Kapitän. Er hat recht."
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"Content": "Pequod ist bereit, Ahab."
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"Content": "Du kannst uns alle nach Hause bringen, Ahab."
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"Content": "Gehe nach Hause, nach Hause ..."
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"Content": "Setz den Kurs, „{Male=Kapitän;Female=Kapitänin}!“ Ich übernehme das Steuern. Lass uns heute eine Menge Spaß haben!"
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"Content": "Zuhause, süßes Zuhause! Möchtest du zum Abendessen gehen?"
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{
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"Content": "Was für ein herrlicher Ausblick! Ein perfekter Ort für ein paar Überraschungen!"
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{
"Id": "GondolaRideSharingPlot_10_1",
"Content": "Was für eine großartige Aussicht. Schade, dass Herr C-MOSS nicht hier ist, um unser Foto zu machen ... Warte {PlayerName}, dient dein Terminal nicht auch als Kamera?"
},
{
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"Content": "Es ist eine Ehre, mit {Male=dem Lorbeerträger;Female=der Lorbeerträgerin} auf einem Boot zu sein ... (*Geräusche des Echoboots*) (Lächelnd) Schau, es denkt auch so."
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{
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"Content": "Um des Hütenden willen ... Wir danken Ihnen für alles, was uns gehört."
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{
"Id": "ComboTeaching_99990012_IconText_0",
"Content": "Kombo halten"
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{
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"Content": "Wechsele in einen anderen Charakter und starte das Tutorial"
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"Content": "Mit voller Concerto-Energie führt Brant einen Angriff mit seinem Greifhaken aus, wenn er eingewechselt wird."
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"Content": "[Klartraum]\n-25 % Dauer des [Klartraum]-Zustands\n+75 % ANG."
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"Content": "[Klartraum]\nDie Dauer des [Klartraum]-Zustands wird moderat verkürzt, dein ANG jedoch stark erhöht."
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"Content": "[Klartraum]\nErhalte alle Traumautorität-Effekte (Außer Zeitherrscher)"
},
{
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"Content": "[Klartraum]\nErhalte alle Traumautorität-Effekte(Außer Zeitherrscher)"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000843_BuffDesc",
"Content": "[Klartraum]\nIm [Klartraum]-Zustand: +1 s Dauer des [Klartraum]-Zustands, wenn [Traumautorität-Schaden] Schaden verursacht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000843_BuffDesc_0",
"Content": "[Klartraum]\nIm [Klartraum]-Zustand verlängert [Traumautorität-Schaden] beim Zufügen von Schaden die Dauer des [Klartraum]-Zustands."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000844_BuffDesc",
"Content": "[Klartraum]\n+1 s Dauer des [Klartraum]-Zustands, wenn du im Status [Karneval] und [Flow] Schaden verursachst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171000844_BuffDesc_0",
"Content": "[Klartraum]\nWenn du im Status [Karneval] und [Flow] Schaden verursachst, wird die Dauer des [Klartraum]-Zustands leicht verlängert."
},
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"Id": "Fishing_ActivityTarget_12601095",
"Content": "Erhalte das Verdeck „Entschlossenheit zur Fernfahrt“"
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"Content": "Erhalte das Verdeck „Glaube der Einheit“ erhalten"
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"Content": "Schließe „Setz die Segel! Werde Angelprofi!“ ab"
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"Content": "Schließe „Liebe in den Zeiten des Fischens“ ab"
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"Content": "Schließe „Wo alle Fische zusammenkommen“ ab"
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Knoten des Traumlandes: Edelsteine der Wünsche"
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"Content": "Erreiche Kampfstufe S für mehr als 10 Sek.: {挑战1统计} /10"
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"Content": "Immobilisiere „Wut gegen die Statue“ 2-mal: {挑战2统计}/2"
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"Content": "Erleide weniger als 10 Treffer: {挑战3统计} /10"
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"Content": "Besiege alle Feinde innerhalb des Zeitlimits"
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"Content": "Verlass das Zimmer"
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{
"Id": "LevelPlay_153000000_QuestScheduleSubTitle_153_27",
"Content": "Mach dich bereit"
},
{
"Id": "ConfirmBox_249_ButtonText_0",
"Content": "Auftrag ansehen"
},
{
"Id": "ResonantChain_181_AttributesDescription",
"Content": "Das Ausführen des Resonanz-Skills stellt {0} Punkt Trance wieder her. Der Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt, des Resonanz-Skills: Flackernde Träumerei und des Kraftkreislaufs: Wahrnehmungsentzug wird um {1} erhöht. Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug ist immun gegen Unterbrechungen."
},
{
"Id": "ResonantChain_181_NodeName",
"Content": "Die endlosen Wellen umarmen"
},
{
"Id": "ResonantChain_182_AttributesDescription",
"Content": "Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung versetzt das Ziel nun in den Verschwommenen Traum. Der Schadensmultiplikator der von Cantarella ausgelösten Erweckung wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_182_NodeName",
"Content": "In einen verwirrenden Traum gefallen"
},
{
"Id": "ResonantChain_183_AttributesDescription",
"Content": "Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung wird um {0} erhöht. Cantarella tritt nach dem Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung direkt in den Trugbild-Zustand ein. Befindet sich Cantarella bereits im Turgbild-Zustand, wird dieser durch den erneuten Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung nicht erneut ausgelöst."
},
{
"Id": "ResonantChain_183_NodeName",
"Content": "In den Abgrund blicken"
},
{
"Id": "ResonantChain_184_AttributesDescription",
"Content": "Befindest sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird der Heilungsbonus um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_184_NodeName",
"Content": "Deine eigene Seele erforschen"
},
{
"Id": "ResonantChain_185_AttributesDescription",
"Content": "Die maximale Anzahl der Traumweber, die Cantarella durch Resonanzbefreiung: Ausbreitung beschwören kann, steigt um {0}."
},
{
"Id": "ResonantChain_185_NodeName",
"Content": "Ruhe in Deiner Reflektion"
},
{
"Id": "ResonantChain_186_AttributesDescription",
"Content": "Der Schadensmultiplikator des Standardangriffs: Phantomstich wird um {0} erhöht. Der Einsatz von Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung lässt Cantarellas Schaden {1} der VTD des Ziels für {2} Sek. ignorieren.\nWenn einem Ziel innerhalb der ersten 1,2 Sekunden des Verschwommenen Traums Schaden zugefügt wird, der jedoch den Effekt Verschwommener Traum nicht auslöst, wird der Effekt Erweckung bei diesem Ziel nicht aktiviert."
},
{
"Id": "ResonantChain_186_NodeName",
"Content": "Fall, fall ... und fall tiefer in den Traum."
},
{
"Id": "SkillDescription_1607001_AttributeName",
"Content": "SCH der Phase I"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607002_AttributeName",
"Content": "SCH der Phase II"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607003_AttributeName",
"Content": "SCH Phase III"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607004_AttributeName",
"Content": "Schwerer Angriff-SCH"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607005_AttributeName",
"Content": "Täuschungs-Tauchen-SCH"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607006_AttributeName",
"Content": "Luftangriffsschaden"
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{
"Id": "SkillDescription_1607007_AttributeName",
"Content": "Ausweichangriff-SCH"
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{
"Id": "SkillDescription_1607008_AttributeName",
"Content": "Schwerer Angriff-\nAusdauerverbrauch"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607009_AttributeName",
"Content": "Täuschungs-Tauchen-\nAusdauerverbrauch"
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"Id": "SkillDescription_1607010_AttributeName",
"Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607011_AttributeName",
"Content": "Anmutiger Schritt-SCH"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607012_AttributeName",
"Content": "Flackernde Träumerei-SCH"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607013_AttributeName",
"Content": "Erweckung-SCH"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607014_AttributeName",
"Content": "Anmutiger Schritt-Abklingzeit"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607015_AttributeName",
"Content": "Abklingzeit der Flackernden Träumerei"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607016_AttributeName",
"Content": "Anmutiger Schritt-Concerto-Energie"
},
{
"Id": "Skill_1003101_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nFührt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und verursacht Chaos-SCH.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff – Trügerischer Tauchgang\nWenn Cantarella „Trance“ besitzt, wird ihr Schwerer Angriff durch den Trügerischen Tauchgang ersetzt, der Chaos-Schaden verursacht und sie in den Trugbild-Zustand versetzt.\nBefindet sich Cantarella bereits im Trugbild-Zustand, wird Trügerischer Tauchgang diesen Zustand nicht erneut aktivieren.\nTrügerischer Tauchgang kann auch im Wasser eingesetzt werden.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen, der Chaos-SCH verursacht.\n \nAusweichangriff\n{Cus:Ipt,Tippst=Tap PC=Drückst Gamepad=Drückst} du den Standardangriff kurz nach einem erfolgreichen Ausweichen, führst du dann einen Gegenangriff aus, der Chaos-SCH verursacht."
},
{
"Id": "Skill_1003101_SkillName",
"Content": "Illusionskollaps"
},
{
"Id": "Skill_1003102_SkillDescribe",
"Content": "Anmutiger Schritt\nGreift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.\n \nFlackernde Träumerei\nBefindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Resonanz-Skill durch Flackernde Träumerei ersetzt. Der Einsatz dieses Skills gilt als Einsatz eines Echo-Skills. Flackernde Träumerei: Cantarella greift ein Ziel an, fügt ihm Chaos-SCH zu und versetzt es in den Zustand: Verschwommener Traum.\nFlackernde Träumerei kann auch in der Luft eingesetzt werden.\n \nVerschwommener Traum\nVerlangsamt die Aktionsgeschwindigkeit des betroffenen Ziels für {0} s. Erleidet das Ziel Schaden, wird einmal die Erweckung ausgelöst – dabei wird Chaos-SCH zugefügt und der Verschwommene Traum entfernt. Dieser Schaden gilt als Standardangriffsschaden.\nAngriffe anderer Resonatoren im Team entfernen den Verschwommenen Traum des Ziels, ohne Erweckung auszulösen.\nKoordinierte Angriffe sowie Schaden durch Ausstattung lösen keine Erweckung aus."
},
{
"Id": "Skill_1003102_SkillName",
"Content": "Tanz mit Schatten"
},
{
"Id": "Skill_1003103_SkillDescribe",
"Content": "Fließende Erstickung\nGreift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH(gilt als Standardangriffsschaden) zu. Gewährt allen Resonatoren im Team den Effekt Ausbreitung. Der Einsatz der Fließenden Erstickung gilt als Einsatz eines Echo-Skills und dies kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.\n \nAusbreitung\nVerursacht der aktive Resonator Schaden, werden Traumweber beschworen, die Koordinierte Angriffe durchführen und Chaos-SCH verursachen. (gilt als Standardangriffsschaden)\n- Verursacht der aktive Resonator Schaden, wird in den kommenden {0} Sekunden pro Sekunde {1} Traumweber beschworen. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Der von Traumwebern verursachte Schaden löst diesen Effekt nicht erneut aus.\n- Pro Sekunde kann {2} Traumweber beschworen werden, maximal {3} Traumweber insgesamt.\n- Dieser Effekt hält {4} s an oder bis die maximale Anzahl an Traumwebern erreicht ist."
},
{
"Id": "Skill_1003103_SkillName",
"Content": "Tief unten im Meer"
},
{
"Id": "Skill_1003104_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Heilungsbonus um {0}."
},
{
"Id": "Skill_1003104_SkillName",
"Content": "Elixier"
},
{
"Id": "Skill_1003105_SkillDescribe",
"Content": "Der Einsatz eines Echo-Skills gewährt Cantarella einen {0}-Bonus auf Chaos-SCH für {1} s, bis zu {2} Mal stapelbar."
},
{
"Id": "Skill_1003105_SkillName",
"Content": "Unheil"
},
{
"Id": "Skill_1003106_SkillDescribe",
"Content": "Rippel\nGreift das Ziel an und fügt Chaos-SCH zu.\nDrückst du kurz nach dem Einsatz dieses Skills den Standardangriff, wird die Phase 3 des Standardangriffs direkt ausgeführt.\n \nGezeitenwoge\nBefindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Intro-Skill durch Gezeitenwoge ersetzt.\nGezeitenwoge löst beim Angreifen 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen. Nach dem Einsatz der Gezeitenwoge wird der Zyklus des Standardangriffs Phantomstich zurückgesetzt."
},
{
"Id": "Skill_1003106_SkillName",
"Content": "Kreuzfahrt"
},
{
"Id": "Skill_1003107_SkillDescribe",
"Content": "Trugbild-Zustand\n- Der Standardangriff wird durch Standardangriff: Phantomstich ersetzt.\nPhantomstich: Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und fügt Chaos-SCH zu. Der Standardangriff: Phantomstich kann in der Luft ausgeführt werden, verbraucht dabei aber Ausdauer. Zudem wird der Zyklus des Standardangriffs:Phantomstich nicht zurückgesetzt.\n- Der Standardangriff: Phantomstich verbraucht beim Treffer {0} Trance, um {1} Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.\n- Die Phase 3 des Standardangriffs: Phantomstich löst beim Treffer 3 koordinierte Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen.\n- Der Luftangriff wird durch Abgründigen Wirbel ersetzt. Abgründiger Wirbel: {Cus:Ipt,Touch=Tippst PC=Drückst Gamepad=Drückst} du in der Luft die Sprungtaste, wird ein Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer ausgeführt, der Chaos-SCH verursacht.\n- Der Ausweichangriff wird durch den Ausweichangriff: Schattenhieb ersetzt.\nSchattenhieb: Greift das Ziel an und fügt ihm Chaos-SCH zu.\nDrückst du nach dem Einsatz des Schattenhiebs kurz den Standardangriff, wird die Phase 2 des Standardangriffs: Phantomstich ausgeführt.\n- Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb verbrauchen beim Treffer {0} Trance, um {1} Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.\n- Der Trugbild-Zustand hält {2} s an.\n- Der Trugbild-Zustand endet, sobald die gesamte Trance aufgebraucht ist.\n \nKraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug\n- Stehen Cantarella im Trugbild-Zustand {3} Schauer zur Verfügung, wird ihr Resonanz-Skill durch Wahrnehmungsentzug ersetzt.\nWahrnehmungsentzug: Cantarella verbraucht alle Schauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen (gilt als Standardangriffsschaden), versetzt es dabei in den Verschwommenen Traum-Zustand und heilt alle Resonatoren im Team.\nDer Einsatz des Wahrnehmungsentzugs gilt als Einsatz eines Echo-Skills.\nDies kann in der Luft eingesetzt werden.\n \nAbgründige Wiedergeburt\nNach dem Einsatz des Intro-Skills gewinnt Cantarella bei jedem Einsatz des Echo-Skills durch einen Resonator im Team {4} Concerto-Energie wieder zurück. Zwei Echos mit demselben Namen lösen den Effekt nur einmal aus. Dieser Effekt kann bis zu 6-mal ausgelöst werden und hält {5} s an (maximal einmal alle 25 Sekunden auslösbar).\nBefindet sich Cantarella im Wasser, kann sie schneller schwimmen und dabei wird weniger Ausdauer verbraucht.\n \nTrance\nCantarella kann bis zu {6} Trance-Punkte speichern.\nDer Einsatz des Intro-Skills stellt {7} Punkt Trance wieder her.\nDie Phase 3 des Standardangriffs stellt beim Treffer {8} Punkt Trance wieder her.\nDer Einsatz des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt stellt {9} Punkt Trance wieder her.\nDer Einsatz der Resonanzbefreiung: Fließende Erstickung stellt {10} Punkte Trance wieder her.\nBefindet sich Cantarella im Wasser, wird alle {11} Sekunden {12} Punkt Trance regeneriert.\n \nSchauer\nCantarella kann bis zu {13} Schauer-Punkte speichern.\nDer Standardangriff:Phantomstich stellt beim Treffer {14} Punkt Schauer wieder her.\nDer Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder der Ausweichangriff: Schattenhieb stellen beim Treffer jeweils {15} Punkt Schauer wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1003107_SkillName",
"Content": "Zwischen Illusion und Realität"
},
{
"Id": "Skill_1003109_MultiSkillDescribe",
"Content": "Der Resonator in einem nahegelegenen Team, der Cantarellas Outro-Skill aktiviert, erhöht seinen Chaos-SCH um {0} und Resonanz-Skill-SCH um {1} für {2} Sek. oder bis er ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "Skill_1003109_SkillDescribe",
"Content": "Erhöht den Chaos-SCH des Resonators, der als nächstes einzuwechseln ist, um {0} und seinen Resonanz-Skill-SCH um {1}. Dauer: {2} Sekunden oder bis er ausgewechselt wird."
},
{
"Id": "Skill_1003109_SkillName",
"Content": "Sanfte Tentakel"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_1334290410_Text",
"Content": "Amulett-Übersicht"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607017_AttributeName",
"Content": "Concerto-Energie der Flackernden Träumerei"
},
{
"Id": "SkillDescription_1607018_AttributeName",
"Content": "SCH der Phase 1 vom Phantomstich"
},
{
"Id": "Entity_a4caea3865f178390839c67ef737320447eb86c6e0272c3484b8ee2cb7222a63",
"Content": "Gästeführer der Nacht des Gedenkens"
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{
"Id": "Quest_10750000_ChildQuestTip_10_2",
"Content": ""
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{
"Id": "Quest_10750000_QuestDesc_10_2",
"Content": ""
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{
"Id": "Quest_10750000_QuestName_10_2",
"Content": ""
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"Id": "Quest_10750001_ChildQuestTip_10_2",
"Content": ""
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"Id": "Quest_10750001_QuestDesc_10_2",
"Content": ""
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"Id": "Quest_10750001_QuestName_10_2",
"Content": ""
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"Id": "Quest_863750000_ChildQuestTip_863_2",
"Content": ""
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"Id": "Quest_863750000_QuestDesc_863_2",
"Content": ""
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"Id": "Quest_863750000_QuestName_863_2",
"Content": ""
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{
"Id": "ConditionGroup_12601017_HintText",
"Content": "Wird bei der Ankunft im Dorf Steuerrad freigeschaltet."
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"Id": "WeeklyRogueTag",
"Content": "Punkte x150%"
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"Id": "WeeklyRogueSettleProgressTitle",
"Content": "Fortschritt"
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"Content": "Erzielte Fantasie-Punkte"
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"Id": "WeeklyRoguelikeShopItemType9",
"Content": "Metapher"
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"Id": "RoleInfo_1607_Name",
"Content": "Cantarella"
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{
"Id": "RoleSkillInput_1206_DescList_1",
"Content": "Beim Treffer durch Normale Angriffe, Resonanzskills sowie Intro-Skills wird die Kraftanzeige wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RoleSkillInput_1206_DescList_2",
"Content": "Für eine bestimmte Menge an gesammelter Kraftanzeige werden LP aller Resonatoren im Team einmal wiederhergestellt. Wenn die Kraftanzeige voll ist, drücke den Resonanzskill, um einen verstärkten Resonanzskill auszuführen."
},
{
"Id": "SkillInput_120601_Description",
"Content": "Luftangriff: {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} {0} in der Luft, um Standardangriff auszuführen. Brant überschlägt sich nach jeder Standardangriff-Phase. {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} {0}, um die nächste Phase auszuführen. Halte {0} während der ersten beiden Standardangriff-Phasen gedrückt, um kontinuierlich anzugreifen."
},
{
"Id": "SkillInput_120602_Description",
"Content": "Schwerer Angriff - Rhapsodisches Riff: Halte {0} nach der Standardangriff-Phase 2 oder -Phase 4 gedrückt; oder {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} {0} nach der Luftangriff-Phase 4, um es auszuführen."
},
{
"Id": "Fishing_LevelUpTip",
"Content": "St.{0}"
},
{
"Id": "LevelPlay_316700000_GeneralFloatingTipMainText_316_13",
"Content": "Charaktere erleiden mehr Schaden, sobald die Alarmbereitschaft 30 erreicht."
},
{
"Id": "Quest_880000034_InteractContent_880_4",
"Content": "Mit Ahab reden"
},
{
"Id": "DYHD_1101_1",
"Content": "Sag mal, es sind jetzt was ... über zehn Tage vergangen?"
},
{
"Id": "DYHD_1101_2",
"Content": "Und sein Gehirn ist immer noch wie Rührei da oben."
},
{
"Id": "DYHD_1101_3",
"Content": "Hat nicht jemand einen Arzt aus Ragunna geholt?"
},
{
"Id": "DYHD_1101_4",
"Content": "Und?"
},
{
"Id": "DYHD_1101_5",
"Content": "Nun, wenn es etwas gebracht hätte, denkst du, der Mann wäre immer noch in diesem Zustand?"
},
{
"Id": "DYHD_1102_1",
"Content": "Genau, könntest du mir sagen..."
},
{
"Id": "DYHD_1102_2",
"Content": "Warum sieht dieser Fisch immer noch genauso aus wie damals, als er gefangen wurde?"
},
{
"Id": "DYHD_1102_3",
"Content": "Und schau dir mal dieses seltsame Leuchten in seinen Augen an ..."
},
{
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"Content": "Da stimmt doch etwas nicht!"
},
{
"Id": "DYHD_34_1",
"Content": "Die Trümmerstelle, die einst chaotisch war, nimmt nun immer mehr die Form eines Schiffes an."
},
{
"Id": "DYHD_35_1",
"Content": "Das Schiff ist fast fertig repariert."
},
{
"Id": "DYHD_601_1",
"Content": "Was ist denn da drüben für ein Lärm?"
},
{
"Id": "DYHD_601_2",
"Content": "Ich habe gehört, dass jemand vom Orden hier ist."
},
{
"Id": "DYHD_601_3",
"Content": "Was? Bist du dir sicher? Sind sie wegen der Steuern hier?"
},
{
"Id": "DYHD_601_4",
"Content": "Mein Großvater versteckt immer noch dieses Band, das er von dem Akolyth gefunden hat, den wir vertrieben haben ..."
},
{
"Id": "DYHD_602_1",
"Content": "Hast du etwas gehört?"
},
{
"Id": "DYHD_602_2",
"Content": "Man sagt, der Orden schickt bald Ritter!"
},
{
"Id": "DYHD_602_3",
"Content": "Ach komm schon. Diese Gerüchte werden von Minute zu Minute lächerlicher!"
},
{
"Id": "DYHD_602_4",
"Content": "Schau mal, ist das nicht nur ein kleines Mädchen? Welche Ritter ..."
},
{
"Id": "Achievement_200513_Name",
"Content": "Rette den ertrunkenen Fisch"
},
{
"Id": "Achievement_200513_Desc",
"Content": "Schließe „Der alte Mann und der Wal“ ab"
},
{
"Id": "Achievement_200514_Name",
"Content": "Die Verantwortung übernehmen"
},
{
"Id": "Achievement_200514_Desc",
"Content": "Schließe „Das Tagebuch des alten Kapitäns: Teil 2“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_200515_Name",
"Content": "Elijahs Prophezeiung"
},
{
"Id": "Achievement_200515_Desc",
"Content": "Repariere die Pequod."
},
{
"Id": "Achievement_200516_Name",
"Content": "Wie wäre es, Quallen zu fangen ...?"
},
{
"Id": "Achievement_200516_Desc",
"Content": "Treff zum ersten Mal auf die Gespenst-Meduse auf den Riccioli-Inseln."
},
{
"Id": "Achievement_200517_Name",
"Content": "Prophet in Qual"
},
{
"Id": "Achievement_200517_Desc",
"Content": "Werde vom Cetus-Gezeitenbrecher auf den Riccioli-Inseln angegriffen."
},
{
"Id": "Achievement_200518_Name",
"Content": "Grundkenntnisse zum Fischen"
},
{
"Id": "Achievement_200518_Desc",
"Content": "Gehe zum ersten Mal auf den Riccioli-Inseln angeln."
},
{
"Id": "Achievement_200519_Name",
"Content": "Herr der Leuchttürme"
},
{
"Id": "Achievement_200519_Desc",
"Content": "Erleuchte alle vier Leuchttürme auf den Riccioli-Inseln."
},
{
"Id": "Achievement_200408_Name",
"Content": "Danas Pantomime"
},
{
"Id": "Achievement_200408_Desc",
"Content": "Vervollständige „Mann in Maske.“"
},
{
"Id": "Achievement_200409_Name",
"Content": "Erbe eines Seemanns"
},
{
"Id": "Achievement_200409_Desc",
"Content": "Schließe „Schatz eines Seemanns“ ab."
},
{
"Id": "Achievement_200321_Name",
"Content": "O Captain! My Captain!"
},
{
"Id": "Achievement_200321_Desc",
"Content": "Schließe „Segeltag, Kapitän!“ ab"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000760_BuffDesc",
"Content": "[Traumautorität-Schaden]\nBeim Ausführen eines Intro-Skills wird einmal Eisbruch entfesselt, der 1000 % Glacio-SCH verursacht (als Resonanz-Skill-Schaden gewertet). Die [Auslösevoraussetzung] für Eisbruch wird nicht von anderen Metaphern beeinflusst.\nWird im [Klartraum]-Zustand stark verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000760_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautorität-Schaden]\nBeim Ausführen eines Intro-Skills wird einmal Eisbruch entfesselt, der enormen Glacio-Schaden verursacht.\nWird im [Klartraum]-Zustand stark verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001080_BuffDesc",
"Content": "[Intro]\nWenn du im [Klartraum]-Zustand einen Intro-Skill ausführst, +25 % ANG, +25 % SCH. +20 Concerto-Energie, wenn Intro-Skill-Schaden verursacht wird. Dauer: 6 Sekunden. 5-mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001080_BuffDesc_0",
"Content": "[Intro]\nIm [Klartraum]-Zustand werden beim Ausführen eines Intro-Skills dein ANG und Schaden moderat erhöht, dabei gewinnst du etwas Concerto-Energie zurück."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001090_BuffDesc",
"Content": "[Klartraum]\nIm [Klartraum]-Zustand: + 20 Punkte Concerto-Energie, wenn [Traumautorität: Schaden] Schaden verursacht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001090_BuffDesc_0",
"Content": "[Klartraum]\nIm [Klartraum]-Zustand stellst du beim Verursachen von Schaden mit [Traumautorität-Schaden] eine geringe Menge Concerto-Energie wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001100_BuffDesc",
"Content": "[Concerto-Energie]\nIm [Klartraum]-Zustand: +10 Concerto-Energie, wenn Schaden verursacht wird.(einmal pro Sekunde auslösbar)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001100_BuffDesc_0",
"Content": "[Concerto-Energie]\nIm [Klartraum]-Zustand wird bei verursachtem Schaden eine kleine Menge Concerto-Energie wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001110_BuffDesc",
"Content": "[Klartraum]\nIm [Klartraum]-Zustand: +2 s Dauer des [Klartraum]-Zustands, wenn du einen Intro-Skill ausführst."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900171001110_BuffDesc_0",
"Content": "[Klartraum]\nIm [Klartraum]-Zustand verlängert das Ausführen eines Intro-Skills die Dauer des [Klartraum]-Zustandes."
},
{
"Id": "PrefabTextItem_4105127414_Text",
"Content": "Auftragsübersicht"
},
{
"Id": "PrefabTextItem_3822270199_Text",
"Content": "Fertig"
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{
"Id": "PrefabTextItem_2113838125_Text",
"Content": "Es gibt Auftragsslots freizuschalten"
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{
"Id": "PrefabTextItem_2499456867_Text",
"Content": "Erfordert die Fangfähigkeit „Kraft der Zusammenarbeit“"
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{
"Id": "PrefabTextItem_471637513_Text",
"Content": "Dies findest du unter Phoebes Fangfähigkeiten"
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{
"Id": "HotKeyText_FishTips_Name",
"Content": "Halte Fang-Taste gedrückt und benutze den Stick, um zu ziehen."
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"Id": "GhostShipMarkRewardTitle_Text",
"Content": "Belohnungsvorschau"
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"Id": "RogueBuffPool_900172000114_BuffDesc",
"Content": "[Traumenergie]\n+ 20 Punkte Traumenergie beim Treffer vom Standardangriff. Einmal alle 0,5 s auslösbar."
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"Id": "RogueBuffPool_900172000114_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumenergie]\nStandardangriffe stellen beim Treffer eine kleine Menge Traumenergie wieder her."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900172000115_BuffDesc",
"Content": "[Traumenergie]\n+ 10 Punkte Traumenergie beim Treffer vom Standardangriff. Einmal alle 0,5 s auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900172000115_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumenergie]\nStandardangriffe stellen beim Treffer eine geringe Menge Traumenergie wieder her."
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"Id": "LevelPlay_229000008_ChildQuestTip_229_4",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_229000008_LevelPlayName_229_1",
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"Content": "Reyes Ruinen betreten"
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"Content": "Die Böen tosen. Bitte verschwinde so schnell wie möglich"
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"Content": "Das Riff könnte mit dem „Süßen Puff“ gesprengt werden."
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"Content": "Das Riff sprengen"
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"Content": ""
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"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_206",
"Content": "Nimm Tyvine zurück"
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"Content": "Rufen"
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"Content": "Finde alle Ahabs Tagebuchseiten."
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"Content": "Hat dieser komische Kauz uns immer noch nicht bemerkt, oder?"
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"Content": "Es muss verhext sein! Anders kann ich mir das nicht erklären!"
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"Content": "Was für ein großartiges Schiff …"
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"Content": "Und es soll etwas mit Ahab zu tun haben …"
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"Content": "Alles beim Alten. Nur die Kleinen beißen an."
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"Content": "Ich weiß nicht wieso, aber der Ertrag ist in letzter Zeit immer schlechter."
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"Id": "DYHDST_601_4",
"Content": "Der Gezeitenbrecher …"
},
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"Content": "Oh, großer Gezeitenbrecher, bitte gewähre mir Deinen Segen."
},
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"Content": "Ich verlange kein Vermögen, nur genug Fisch, um meine Frau und Kinder zu ernähren."
},
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"Content": "Was hältst Du davon, wenn wir es morgen in der Gelassenen Bucht versuchen? Wir könnten dort ein paar Opfergaben lassen."
},
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"Content": "Nein, tu das nicht! Was, wenn er wütend wird und uns ganz verschlingt?"
},
{
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"Content": "Tja … wir müssen es doch wenigstens probieren, oder? Vielleicht erhört er unsere Gebete, wenn wir nur aufrichtig genug sind …"
},
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"Content": "Hehe …"
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"Content": "Was machst Du denn hier?"
},
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"Content": "Ich weiß, ich weiß. Planck ist jedermanns Freund. Ohne ihn könnten wir nicht fischen."
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"Content": "All die Jahre war er eine fleißige Hilfe. So einen Oktopus findet man heutzutage nicht mehr."
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"Content": "Uff … Aber mal ehrlich, hast Du Dich jemals gefragt, wie gegrillter Planck schmecken würde?"
},
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"Content": "Mit seinen biegsamen Tentakeln wäre er bestimmt ziemlich zäh."
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"Content": "Das … das ist zu grausam!"
},
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"Content": "Hey, ich mache doch nur Spaß! Ich würde ihn niemals wirklich essen."
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"Content": "Ich bin nur … neugierig auf den Geschmack"
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"Content": "Der Sturm … Er ist weg?!"
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"Content": "Was ist passiert …?"
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"Content": "Aber man sagt doch, nur der Gezeitenbrecher könne dieses Siegel aufheben, oder?"
},
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"Content": "Hä? Wo sind Ahab und die anderen hin?"
},
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"Content": "Dann fischen wir wohl jetzt dort drüben …"
},
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"Content": "Glaubst Du, bei den Reyes-Ruinen gibt es einen Schatz?"
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"Content": "Ich habe Ahab einmal davon reden hören."
},
{
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"Content": "Irgendwelche Geheimnisse des Ordens sollen dort versteckt sein. Aber es hat ihn wohl kaum interessiert."
},
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"Content": "Liegt vermutlich daran, dass er nicht aus Rinascita stammt, oder?"
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"Content": "Wie wusstest du das?"
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"Content": "Hör Dir doch mal seinen Akzent an – der klingt nicht nach hier."
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"Content": "Uff, jetzt wo Du es erwähnst, kriege ich auch Lust, mir das Ganze mal anzusehen."
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"Content": "Und jetzt, wo sich der Sturm verzogen hat, ist es doch die perfekte Gelegenheit, oder nicht?"
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"Content": "Ich würde es trotzdem nicht empfehlen. Ich weiß nicht, wieso, aber dieser Ort bereitet mir immer ein ungutes Gefühl …"
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"Content": "Hart"
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"Content": "Mack"
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"Content": "Bowell"
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"Id": "DYHD_30_1",
"Content": "Hmm …"
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"Id": "DYHD_30_2",
"Content": "Ich frage mich, ob du das bemerkt hast, {PlayerName}."
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"Id": "DYHD_30_3",
"Content": "Nachdem du dem Gezeitenbrecher und dem Meer geholfen hast, sind Kapitän Ahab, Herr Starbuck und Herr Queequeg verschwunden …"
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"Content": "Ich lese gerade Kapitän Ahabs Tagebuch und anscheinend waren sie auf der Suche nach einem „letzten Hafen.“"
},
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"Id": "DYHD_30_5",
"Content": "Kapitän Ahab verbrachte sein ganzes Leben auf den Wellen. Er war der beste Kapitän und Fischer, den es je gab."
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"Content": "Wenn wir nach Ahabs Vorbild navigieren, könnten wir Dinge entdecken, vielleicht sogar Schätze, die er zurückgelassen hat …"
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"Id": "DYHD_30_7",
"Content": "Können wir Cetus den Gezeitenbrecher fangen?"
},
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"Content": "Möglich ist es. Kapitän Ahab war schon immer besessen vom Gezeitenbrecher, warum bleibt aber weiter ein Geheimnis."
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"Id": "DYHD_30_9",
"Content": "Nun, dann setzen wir uns damit ein neues Ziel!"
},
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"Id": "DYHD_31_1",
"Content": "Die See ist besänftigt und auch die Strudel haben sich endlich beruhigt."
},
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"Id": "DYHD_31_2",
"Content": "Alles ist wieder so wie vorher … Ich muss dir beichten, {PlayerName}, Kapitän Ahab und seine Mannschaft fanden vor Jahrzehnten ihren Tod auf See."
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"Id": "DYHD_31_3",
"Content": "Ihre Liebe zur See und ihr Versprechen gegenüber dem Gezeitenbrecher banden ihre Geister an unserer Welt."
},
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"Id": "DYHD_31_4",
"Content": "Und jetzt sind die friedvollen Gewässer von Riccioli ihr letzter Ruheort. Dies ist ihr „letzter Hafen.“"
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"Content": "Doch die Rachel segelt weiter und sie hat wohl Gefallen an dir gefunden."
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"Content": "Ich glaube, dass Kapitän Ahab auch darauf hoffte, dass du sein Vermächtnis fortsetzt …"
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"Content": "Was ist mit dir?"
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"Content": "Ich? ich bin nur ein einfacher Seemann und Fischer. Bin hier geboren, werde wahrscheinlich heiraten, Kinder kriegen und in diesen Gewässern meinen Frieden finden."
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"Id": "DYHD_31_10",
"Content": "Zeit, in See zu stechen, {Male=Kapitän;Female=Kapitänin} {PlayerName}! Deine Reise führt bis an den Rand der Welt."
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{
"Id": "Quest_880000039_ChildQuestTip_880_9",
"Content": "Erhöhe deinen Fischereiruf auf Stufe 10, in dem du Aufträge erfüllst oder Fischlexikon-Einträge freischaltest."
},
{
"Id": "Quest_880000039_ChildQuestTip_880_13",
"Content": "Erhöhe deinen Fischereiruf auf Stufe 12, in dem du Aufträge erfüllst oder Fischlexikon-Einträge freischaltest."
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"Id": "Quest_880000039_InteractContent_880_1",
"Content": "Reden"
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"Id": "Quest_880000039_InteractContent_880_2",
"Content": "Reden"
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"Id": "InfoDisplay_120101037_Title",
"Content": "Ein vermutlich von Ahab stammender Brief"
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{
"Id": "InfoDisplay_120101037_Text",
"Content": "... Ich bin Ahab und ihr seid meine Mannschaft. Ihr müsst mir und nur mir vertrauen.\n\nEs kann uns nicht ewig hier gefangen halten.\n\nWir müssen nur warten, bis die Pequod repariert ist, dann können wir von hier fort ... um nie zurückzukehren."
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"Id": "InfoDisplay_120101038_Title",
"Content": "Verblasste Inschrift auf der uralten Stele"
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{
"Id": "InfoDisplay_120101038_Text",
"Content": "Lass deinen Hass auf das Meer hier zurück ...\nZeige Großmut und bringe Gaben dar, und es wird dich ... nach Hause führen."
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"Content": "Stufe-Zeitrekord"
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"Content": "Suche nach Hinweisen am Leuchtturm"
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"Content": "Ansehen"
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"Content": "Hinweise über den Leuchtturm untersuchen"
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"Content": "Untersuche den vermutlich von Ahab stammenden Brief"
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"Id": "Quest_122000011_ChildQuestTip_122_11",
"Content": "Warte bis zur Tageszeit (09:00–15:00)"
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Id": "Quest_122000011_QuestScheduleSubTitle_122_3",
"Content": "Warte bis zur Tageszeit (09:00–15:00)"
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{
"Id": "Condition_13030004_Description",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 22 und schalte den Kooperations-Modus frei."
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"Id": "Condition_13030005_Description",
"Content": "Schalte Ausstattung: Schweben nach dem Abschluss „Gilbertos Spuren“ der Hauptquest „Tag und Nacht, enthüllt eure Schleier“ frei"
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"Id": "ConditionGroup_13030004_Description",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 22 und schalte die Ausstattung: Schweben frei"
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"Id": "GuideFocusNew_20407_Content",
"Content": "Auftrag abgeschlossen. Liefere jetzt die Gegenstände"
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"Id": "GuideFocusNew_20408_Content",
"Content": "{0}Auftrag abgeschlossen. Liefere jetzt die Gegenstände"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20409_Content",
"Content": "Auftrag abgeschlossen. Liefere jetzt die Gegenstände"
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20410_Content",
"Content": "Indem du die entsprechenden Fänge abgibst, erhältst du Belohnungen für Aufträge."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20411_Content",
"Content": "{0}Indem du die entsprechenden Fänge abgibst, erhältst du Belohnungen für Aufträge."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20412_Content",
"Content": "Indem du die entsprechenden Fänge abgibst, erhältst du Belohnungen für Aufträge."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20413_Content",
"Content": "Einige Aufträge sind nur nach dem Freischalten bestimmter Fangfähigkeiten verfügbar."
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"Id": "GuideFocusNew_20414_Content",
"Content": "Einige Aufträge sind nur nach dem Freischalten bestimmter Fangfähigkeiten verfügbar."
},
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"Id": "GuideFocusNew_20415_Content",
"Content": "Einige Aufträge sind nur nach dem Freischalten bestimmter Fangfähigkeiten verfügbar."
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"Id": "GuideFocusNew_20416_Content",
"Content": "Verbessere Fangfähigkeiten, um diesen Auftrag freizuschalten"
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"Id": "GuideFocusNew_20417_Content",
"Content": "{0}Verbessere Fangfähigkeiten, um diesen Auftrag freizuschalten"
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"Content": "Verbessere Fangfähigkeiten, um diesen Auftrag freizuschalten"
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"Content": "Verbessere Fangfähigkeiten, um mehr Fangboni zu erhalten."
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"Id": "GuideFocusNew_20420_Content",
"Content": "{0}Verbessere Fangfähigkeiten, um mehr Fangboni zu erhalten."
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"Content": "Verbessere Fangfähigkeiten, um mehr Fangboni zu erhalten."
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"Id": "GuideFocusNew_20422_Content",
"Content": "Jetzt können wir in weiter entfernte Gebiete fischen. Lasst uns losfahren!"
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"Content": "{0}Jetzt können wir in weiter entfernte Gebiete fischen. Lasst uns losfahren!"
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"Content": "Jetzt können wir in weiter entfernte Gebiete fischen. Lasst uns losfahren!"
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"Id": "GuideFocusNew_20425_Content",
"Content": "Im Moment gibt es keine Aufträge mehr. Lass uns zum Dock zurückkehren."
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"Id": "GuideFocusNew_20426_Content",
"Content": "{0}Im Moment gibt es keine Aufträge mehr. Lass uns zum Dock zurückkehren."
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"Id": "GuideFocusNew_20427_Content",
"Content": "Im Moment gibt es keine Aufträge mehr. Lass uns zum Dock zurückkehren."
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{
"Id": "ResonantChain_187_AttributesDescription",
"Content": "Nach dem Einsatz des Luftangriffs Wolkensturm-Tanz wird Rovers Anti-Unterbrechung für {0} s erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_187_NodeName",
"Content": "Die Stürme verstummen im Nichts"
},
{
"Id": "ResonantChain_188_AttributesDescription",
"Content": "Das Ausführen des Resonanz-Skills Ungebundener Fluss gewährt kontinuierliche Heilung für den aktiven Resonator und stellt alle {0} s LP in Höhe von {1} Rovers ANG wieder her, hält {2} s an. Wenn die LP des aktiven Resonators weniger als {3} betragen, wird {4} der verlorenen LP sofort wiederhergestellt. Dieser Effekt kann alle {5} s einmal ausgelöst werden und wird nicht vom Heil-Bonus beeinflusst."
},
{
"Id": "ResonantChain_188_NodeName",
"Content": "Schimmer verschwinden in der Dunkelheit"
},
{
"Id": "ResonantChain_189_AttributesDescription",
"Content": "Aero-SCH-Bonus +{0}"
},
{
"Id": "ResonantChain_189_NodeName",
"Content": "Illusionen zerfallen im Griff"
},
{
"Id": "ResonantChain_190_AttributesDescription",
"Content": "Beim Ausführen des Luftangriffs Wolkensturm-Tanz wird der Resonanzskill-Schaden-Bonus um {0} für {1} s erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_190_NodeName",
"Content": "Grenzen zerbrechen in einem Augenblick"
},
{
"Id": "ResonantChain_191_AttributesDescription",
"Content": "Der Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Omega-Sturm wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_191_NodeName",
"Content": "Das Leben und der Tod verwoben"
},
{
"Id": "ResonantChain_192_AttributesDescription",
"Content": "Der Schadensmultiplikator des Resonanzskills Ungebundener Fluss wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "ResonantChain_192_NodeName",
"Content": "Alles zerfällt im Wind"
},
{
"Id": "Skill_1003201_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff \nRover führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Aero-Schaden verursachen. \n \nSchwerer Angriff \nRover verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Aero-Schaden zu verursachen. \n- {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff kurz nach dem Ausführen des Schweren Angriffs, um Phase 3 des Standardangriffs sofort auszuführen. \n \nSchwerer Angriff - Rasierwind \nHalte Standardangriff gedrückt nach dem Ausführen der Phase 3 des Standardangriffs, dem Ausweichangriff oder Schweren Angriff, um den schweren Angriff Rasierwind auszuführen. Rover verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Aero-Schaden zu verursachen. \n \nLuftangriff \nRover verbraucht Ausdauer, um einen Sturzangriff auszuführen und Aero-Schaden zu verursachen. \n- {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff kurz nach der Landung, um Phase 4 des Standardangriffs auszuführen. \n- Bei maximalen Windfaden, {Cus:Ipt,Touch=tippe auf PC=drücke Gamepad=drücke} Standardangriff kurz nach der Landung, um den Resonanz-Skill Ungebundener Fluss auszuführen. \n \nAusweichangriff \n- {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff direkt nach einem erfolgreichen Ausweichen, um das Ziel anzugreifen und Aero-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1003201_SkillName",
"Content": "Windschneider"
},
{
"Id": "Skill_1003201_SkillResume",
"Content": "Standardangriff \nVerursacht Aero-Schaden. \n \nSchwerer Angriff \nVerbraucht Ausdauer, um Aero-Schaden zu verursachen.\n \nSchwerer Angriff - Rasierwind \nHalte Standardangriff gedrückt nach dem Ausführen von Phase 3 des Standardangriffs, Ausweichangriff oder Schwerem Angriff, um Ausdauer zu verbrauchen und Aero-Schaden zu verursachen. \n \nLuftangriff \nVerbraucht Ausdauer, um Aero-Schaden zu verursachen.\n \nAusweichangriff \nVerursacht Aero-Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1003202_SkillDescribe",
"Content": " Erwachender Sturm\nRover springt in die Luft und greift das Ziel an, um Aero-Schaden zu verursachen.\n \nHimmelssturz-Schnitt\n{Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Resonanz-Skill in der Luft, um Aero-Schaden zu verursachen. Beim Treffer werden Spectro-Frazzle, Chaosfluch, Fusionsausbruch, Glacio-Reibung und Elektroflamme vom Ziel entfernt. Für jeden entfernten Stapel eines dieser Effekte wird dem Ziel ein Stapel Aero-Erosion zugefügt."
},
{
"Id": "Skill_1003202_SkillName",
"Content": "Brecher der Illusion"
},
{
"Id": "Skill_1003202_SkillResume",
"Content": " Erwachender Sturm\nVerursacht Aero-Schaden.\n \nHimmelssturz-Schnitt\n{Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Resonanz-Skill in der Luft, um Aero-Schaden zu verursachen. Beim Treffer werden Spectro-Frazzle, Chaosfluch, Fusionsausbruch, Glacio-Reibung und Elektroflamme vom Ziel entfernt. Für jeden entfernten Stapel eines dieser Effekte wird dem Ziel ein Stapel Aero-Erosion zugefügt."
},
{
"Id": "Skill_1003203_SkillDescribe",
"Content": "Rover setzt die Macht des Auge des Sturms frei, um Aero-Schaden zu verursachen und alle Teammitglieder zu heilen.\nKann in der Luft nahe am Boden eingesetzt werden."
},
{
"Id": "Skill_1003203_SkillName",
"Content": "Omega-Sturm"
},
{
"Id": "Skill_1003203_SkillResume",
"Content": "Verursacht Aero-Schaden und heilt alle Teammitglieder.\nKann in der Luft nahe am Boden eingesetzt werden."
},
{
"Id": "Skill_1003204_SkillDescribe",
"Content": "Beim Einsetzen des Intro-Skills Unaufhaltsamer Sturm wird ANG von Rover-Aero um {0} für {1} Sek. erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1003204_SkillName",
"Content": "Sand im Sturm"
},
{
"Id": "Skill_1003204_SkillResume",
"Content": "Beim Einsetzen des Intro-Skills wird ANG von Rover-Aero um {0} für {1} Sek. erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1003205_SkillDescribe",
"Content": "SCH-Bonus der Resonanzbefreiung Omega-Sturm wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1003205_SkillName",
"Content": "Grenzenlose Winde"
},
{
"Id": "Skill_1003205_SkillResume",
"Content": "Heilungsbonus der Resonanzbefreiung wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "Skill_1003206_SkillDescribe",
"Content": "Verursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1003206_SkillName",
"Content": "Unaufhaltsamer Sturm"
},
{
"Id": "Skill_1003206_SkillResume",
"Content": "Verursacht Aero-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1003207_SkillDescribe",
"Content": "Luftangriff: Wolkensturm-Tanz \nRover führt bis zu 2 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Aero-Schaden verursachen (gilt als Resonanzskill-Schaden) und heilt alle nahegelegenen Teammitglieder. Nach dem Ausführen einer der folgenden 3 Aktionen ist Luftangriff: Wolkensturm-Tanz einsetzbar:\n- {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff kurz nach dem Ausführen des Resonanz-Skills Erwachender Sturm. \n- {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff kurz nach dem Ausführen des Intro-Skills. \n- {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff kurz nach dem Ausführen des Schweren Angriffs Rasierwind. \nHalte Standardangriff während des Luftangriffs Wolkensturm-Tanz gedrückt, um einen Normalen Angriff: Luftangriff auszuführen.\n\nResonanz-Skill: Ungebundener Fluss\nBei maximalen Windfaden wird der Resonanz-Skill Erwachender Sturm durch Resonanz-Skill Ungebundener Fluss ersetzt. Ungebundener Fluss: Rover kann bis zu 2 aufeinanderfolgende Angriffe ausführen. Jeder Angriff verbraucht 60 Punkte Windfaden und verursacht Aero-Schaden, der als Resonanzskill-Schaden gilt. \nAngriff-Phase 2 wird automatisch ausgeführt, wenn Rover: Aero innerhalb vom bestimmten Zeitraum nach dem Einsatz der Angriff-Phase 1 ausgewechselt wird.\n\nWindfaden\nRover kann bis zu 120 Punkte Windfaden halten. Jede Phase des Luftangriffs Wolkensturm-Tanz stellt beim Treffer 25 Punkte Windfaden wieder her. \nDas Ausführen des Intro-Skills stellt 20 Punkte Windfaden wieder her.\nEin Treffer auf ein Ziel mit Phase 3 oder 4 des Standardangriffs oder Ausweichangriff stellt 10 Punkte Windfaden wieder her."
},
{
"Id": "Skill_1003207_SkillName",
"Content": "Windkreis"
},
{
"Id": "Skill_1003207_SkillResume",
"Content": "Luftangriff: Wolkensturm-Tanz Nach dem Ausführen des Resonanzskills Erwachender Sturm, Intro-Skills oder des Schweren Angriffs Rasierwind kann Rover den Luftangriff Wolkensturm-Tanz ausführen, der Aero-Schaden verursacht und alle nahegelegenen Teammitglieder heilt.\n \nResonanzskill: Ungebundener Fluss Luftangriff Wolkensturm-Tanz, Intro-Skill, Standardangriff und der Ausweichangriff gewähren Windfaden. Bei maximalen Windfaden kann Rover den Resonanzskill Ungebundener Fluss ausführen, um Aero-Schaden zu verursachen.\n"
},
{
"Id": "Skill_1003208_SkillDescribe",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1003208_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
},
{
"Id": "Skill_1003209_SkillDescribe",
"Content": "Gewährt allen nahegelegenen Teammitgliedern Äolisches Reich für {0} Sekunden. \nEffekt des Äolischen Reichs: \n- Bei Gegnern, die von Resonatoren mit Äolischem Reich getroffen werden, erhöht sich das maximale Stapellimit von Aero-Erosion um {1} für {2} Sekunden. Dieser Effekt ist nicht stapelbar."
},
{
"Id": "Skill_1003209_SkillName",
"Content": "Echo des Sturms"
},
{
"Id": "Skill_1003209_SkillResume",
"Content": "Bei Gegnern, die von Resonatoren mit Äolischem Reich getroffen werden, erhöht sich das maximale Stapellimit von Aero-Erosion um {1}."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000770_BuffDesc",
"Content": "[Traumautorität-Buff]\nErsetzt den [Klartraum]-Zustand durch den [Zeitherrscher]-Zustand. Im [Zeitherrscher]-Zustand: Die Zeit im Umkreis wird um 90 % verlangsamt; jeder Standardangriff, der Schaden verursacht, generiert 1 Punkt [Zeit-Energie]. Beim Verlassen des [Zeitherrscher]-Zustands wird sämtliche [Zeit-Energie] verbraucht, um eine Explosion zu verursachen, wobei pro 10 verbrauchte Punkte [Zeit-Energie] 900 % Spectroschaden verursachen (mindestens 125% Spectroschaden). Das Maximum an [Zeit-Energie] beträgt 100."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_900170000770_BuffDesc_0",
"Content": "[Traumautorität-Buff]\nErsetzt den [Klartraum]-Zustand durch den [Zeitherrscher]-Zustand: Verlangsamt die Zeit im Umfeld stark und verursacht beim Verlassen des [Zeitherrscher]-Zustands enormen Spectroschaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001730000841_BuffDesc",
"Content": "[Zeitherrscher]\nWenn Standardangriffsschaden im [Zeitherrscher]-Zustand verursacht wird, wird die Explosion ohne Verbrauch von [Zeit-Energie] ausgelöst. Jedoch -80 % Schadensmuliplikator. Einmal pro Sekunde auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001730000841_BuffDesc_0",
"Content": "[Zeitherrscher]\nWenn Standardangriffsschaden im [Zeitherrscher]-Zustand verursacht wird, wird die Explosion ohne Verbrauch von [Zeit-Energie] ausgelöst. Jedoch -80 % Schadensmuliplikator. Einmal pro Sekunde auslösbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001730000842_BuffDesc",
"Content": "[Zeitherrscher]\n+1 s Dauer des [Zeitherrscher]-Zustands, wenn [Zeit-Energie] detoniert wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_9001730000842_BuffDesc_0",
"Content": "[Zeitherrscher] Wenn [Zeit-Energie] detoniert wird, erhöht sich die Dauer des [Zeitherrscher]-Zustands leicht."
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"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\nIm [Zeitherrscher]-Zustand: [Zeitenergie]-Aufladerate ×300 %"
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"Content": "[Traumautoritätsverstärkung]\nIm [Zeitherrscher]-Zustand: [Zeitenergie]-Aufladerate ×300 %"
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"Content": "[Zeit-Energie]\nStandardangriffe lassen beim Treffer die Gegner explodieren und verursachen 1 % Fusionsschaden (als Standardangriffs-Schaden gewertet)."
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"Content": "[Zeit-Energie]\nBeim Treffer verursacht Standardangriff geringen Fusionsschaden am Gegner."
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"Content": "[Angriffsgeschwindigkeit]\nDie Angriffsgeschwindigkeit des Standardangriffs wird leicht erhöht."
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"Content": "[Angriffsgeschwindigkeit]\nDie Angriffsgeschwindigkeit des Standardangriffs wird leicht erhöht."
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"Content": "Das Riff könnte mit dem „Süßen Puff“ gesprengt werden."
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"Content": "Das Riff sprengen"
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"Content": "So legt man eine Futterstelle an."
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"Content": "Und so zerrt einen Fisch."
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"Content": "Du hast jetzt jede Angeltechnik gemeistert. Zeig, was Du kannst – hol diesen Wal ein!"
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"Content": "„Hufe wirbeln das Meer auf, während der Fischschwanz die Gischt peitscht.“"
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"Content": "„Lasst es verkündet werden – auf ruhigen Gewässern herrscht kein Seemann unangefochten.“"
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"Content": "„Räche … für das Göttliche … und für Dich selbst.“"
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"Content": "Ein zufällig erhaltener Leitfaden, der Rovers Fangfähigkeiten verbessert und den Verkaufspreis der Fische erhöht."
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"Content": "Ein zufällig erhaltener Leitfaden, der Rovers Fangfähigkeiten verbessert und mehr Fischereimünzen ermöglicht."
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"Content": "Ein zufällig erhaltener Leitfaden, der Rovers Fangfähigkeiten verbessert und mehr Materialien bei der Herstellung gewährt."
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"Content": "Abgerissene Seiten einer heiligen Schrift, die Phoebes Fangfähigkeit steigern, Plätze für Aufträge freischalten und den benötigten Verbrauch verringern."
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"Content": "Abgerissene Seiten einer heiligen Schrift, steigert Phoebes Fangfähigkeit und verbessert die Lebenserwartung des Bootes"
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"Content": "Abgerissene Seiten einer heiligen Schrift, die Phoebes Fangfähigkeit steigern und die Wahrscheinlichkeiten, Mutantenfische zu fangen, erhöhen."
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"Content": "Klar. Ich werde ihn finden."
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"Content": "Leg mit dem Boot an und liefere die Fänge bei Dana ab"
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"Content": "Geh durch die Barriere"
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"Content": "Sobald das Gebet vollständig aufgeladen ist, kannst du den Zustand Absolution oder Beichte auswählen."
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"Content": "Halte den Standardangriff gedrückt, um in den Absolutionszustand zu wechseln und höheren Schaden zu verursachen.\nHalte den Resonanz-Skill gedrückt, um in den Beichtzustand zu wechseln und Spectro-Frazzle-Effekt effektiver zuzufügen."
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"Content": "Schwerer Angriff - Sternglimmer: Wenn Phoebe sich im Absolutions- oder Beichtzustand befindet, halte {0} nach dem dritten Standardangriff gedrückt, um das Ziel unter Einsatz der göttlichen Stimme anzugreifen. Im Absolutionszustand verursacht Phoebe erhöhten Schaden und verbraucht weniger göttliche Stimme. Im Beichtzustand fügt Phoebe Spectro-Frazzle-Effekt effektiver zu."
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"Content": "{Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} {0}, um einen Spiegelring zu beschwören, der Gegner anzieht und sie in einen Stagnationszustand versetzt. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} {0} erneut innerhalb einer begrenzten Zeit, um Phoebe zum Standort des Spiegelrings zu teleportieren. Während sie sich im Ring befindet, ändern sich ihre Standardangriffe."
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"Content": "Der Fortschritt der Reparatur des großen Schiffs erreicht 100 %"
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"Content": "Schließe 5 Hochwertige Aufträge ab"
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"Content": "Erfordert die Fangfähigkeit „Zusätzlicher Antriebstank“"
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"Content": "Erhalte das Verdeck „Mut des Gezeitenbrechers“ erhalten"
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"Content": "Verdecke „Rachsüchtiges Einzelstreben“ erhalten"
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"Content": "Schließe einmal einen Schnellverkauf ab"
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"Content": "Schließe 10-mal einen Schnellverkauf ab"
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{
"Id": "AreaReportContent_Text43",
"Content": "Das Mitarbeiterhandbuch für alle Angestellten des Averardo-Tresors. Unten findest Du den Inhalt der ersten Seite:\n\nWillkommen im Averardo-Tresor. Dein Eintreffen bringt frische Energie in den Tresor, und wir freuen uns auf Deine außergewöhnliche Leistung.\n\nIm Sinne des Prinzips der „Unantastbarkeit und Heiligkeit von Privateigentum“ beherbergt der Averardo-Tresor eine umfangreiche Sammlung unbezahlbarer Echoes und Kunstwerke. Er ist der sicherste Ort in ganz Rinascita. Jedes Deiner Worte und Handlungen spiegelt das Image des Tresors wider. Wir vertrauen darauf, dass Dir dieses Handbuch zu einem umfassenden Verständnis des Averardo-Tresors verhilft.\n\nÜberblick über den Tresor:\nDer Tresor befindet sich östlich der Stadt Ragunna und dient als Lager für eine Vielzahl an Echoes und Kunstwerken. Er ist in zwei Bereiche unterteilt: Die „Upper Management Zone“ thront über einer Kluft und bietet einen majestätischen Blick auf das Wolkenmeer. Die „Underground Depository Zone“ liegt unterhalb der Wolken und ist über einen Aufzugsturm mit der oberen Zone verbunden.\n\nDas Sicherheitssystem des Tresors besteht aus Echoes."
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{
"Id": "AreaReportContent_Text44",
"Content": "Wichtige Hinweise:\n\nAlle Aktivitäten des Personals und der Echoes finden in folgenden Bereichen statt:\n\n1. Bürobereich – Der ausgewiesene Arbeitsplatz für das Personal.\n2. Untergeschoss des Averardo-Tresors – Hier befinden sich hauptsächlich Echoes, die von bewaffneten Echoes patrouilliert werden. Betritt diesen Bereich niemals ohne vorherige Genehmigung und Anmeldung.\n\nAls sicherster und verlässlichster Ort in ganz Rinascita ist jedes Mitglied des Vault-Personals dafür verantwortlich, die Sicherheit der eingelagerten Gegenstände zu gewährleisten.\n\nDie Ein- und Auslagerung aller Gegenstände muss strikt nach den vorgeschriebenen Meldeverfahren erfolgen. Verstöße werden nach den Regeln im Mitarbeiterhandbuch geahndet."
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{
"Id": "AreaReportContent_Text45",
"Content": "Ein Poster, das für den Tourismus auf den Riccioli-Inseln wirbt:\n\nEntdecke die Riccioli-Inseln – ein verborgenes Paradies inmitten der stürmischen Gewässer von Rinascita.\n\nBenannt nach dem berühmten Astronomen und Seefahrer des Ordens, Sir Riccioli, ist dieser Archipel seit seiner Entdeckung in den Gründungsjahren von Rinascita ein Hort natürlicher Wunder. Von den schwer fassbaren Riccioli-Schwarzen Perlen über die ätherischen Stygian Phantoms bis hin zu den ungewöhnlichen Garn-Aalen: Dank der einzigartigen Eigenschaften dieser geografischen Lage wimmelt es hier nur so von Leben und Schönheit – und noch viel mehr wartet darauf, entdeckt zu werden."
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{
"Id": "AreaReportContent_Text46",
"Content": "Brich zu Abenteuern auf, um in abgelegenen Buchten dem mysteriösen, uralten Echo des Meeres zu begegnen und nach Perlen zu suchen, die am Ufer angespült werden. Wenn sich die Flut bei Sonnenuntergang zurückzieht, stoße in den nahegelegenen Siedlungen von Riccioli mit den freundlichen Einheimischen auf einen erfrischenden Drink an.\n\nUnd nicht zu vergessen: Lass Dir das unverwechselbare Riccioli-Angelerlebnis nicht entgehen!\n\nVoilà, ein verzaubertes Wunderland voller Leben, in dem unendliche Möglichkeiten in den Aromen des Meeres schwelgen.\nKomm auf die Riccioli-Inseln und spüre, wie Dein Herz höherschlägt, wenn Du die neuen Wunder des Lebens entdeckst."
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"Id": "AreaReportTitle_Text43",
"Content": "Mitarbeiterhandbuch des Averardo-Tresors: Teil 1"
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"Id": "AreaReportTitle_Text44",
"Content": "Mitarbeiterhandbuch des Averardo-Tresors: Teil 2"
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"Id": "AreaReportTitle_Text45",
"Content": "Poster der Riccioli-Inseln: Teil 1"
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"Content": "Poster der Riccioli-Inseln: Teil 2"
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"Content": "Besiege die Monster"
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"Content": "Ein vertrautes Tor zum Somnoire ist auf Rinascita erschienen. In den Tiefen dieser Träume schlummern vergessene Erinnerungen der Vergangenheit, die nur darauf warten, von dir entschlüsselt zu werden. Im Reich der Träume offenbart einzig der Traum selbst die Antworten, die wir suchen."
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"Content": "Fantasien der Tausend Tore"
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"Content": "Ein vertrautes Tor zum Somnoire ist auf Rinascita erschienen. In den Tiefen dieser Träume schlummern vergessene Erinnerungen der Vergangenheit, die nur darauf warten, von dir entschlüsselt zu werden. Im Reich der Träume offenbart einzig der Traum selbst die Antworten, die wir suchen.\n(Neue Herausforderungen sind jetzt verfügbar! Jetzt teilnehmen!)"
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"Content": "Über die Fantasien der Tausend Tore"
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"Content": "In den Tiefen dieser Träume schlummern vergessene Erinnerungen der Vergangenheit, die nur darauf warten, von dir entschlüsselt zu werden. Im Reich der Träume offenbart einzig der Traum selbst die Antworten, die wir suchen.\n\n[Teilnahmebedingung]\n1. Allianzstufe erreicht 30\n2. Aktiviere das Nexus-Leuchtfeuer in Ragunna während der Hauptquest „Die göttliche Brise weht oft“\n\n[Erkundung im Illusorischen Reich]\n1. Bei jeder Erkundung im [Illusorischen Reich] kannst du 3 Resonatoren einsetzen.\n2. Echo-Attribute und Skills bleiben unverändert – ebenso Resonatorstufen, Resonanzketten und Waffen.\n3. Während der Erkundung wirst du durch Metaphern verstärkt; Metaphern mit [Traumautorität] erfahren im Klartraum-Zustand eine zusätzliche Stärkung.\n4. In jedem Tor erwarten dich verschiedene Gegner und Herausforderungen. Nach jedem Sieg im Tor erhältst du Fantasie-Punkte. Erreichst du bestimmte Punktziele, winken großzügige Belohnungen.\n\n[Überrestkristall]\nBesiegst du einen besonders starken Gegner, erscheint in der Erinnerungszone ein Überrestkristall. Dort kannst du gegen Kristallplatten wertvolle Belohnungen eintauschen.\n\n[Schwierigkeitsgrad]\nMit steigender SOL3-Phase kannst du dich an höheren Schwierigkeitsgraden versuchen. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Fantasie-Punkte und umso bessere Überrestkristall-Belohnungen erhältst du.\nSOL3-Phase wird zum Zeitpunkt des regelmäßigen Zurücksetzens (jeden Montag um 4 Uhr morgens) als maßgeblich betrachtet. Eine Erhöhung oder Senkung der SOL3-Phase während des Zyklus ändert nicht die Schwierigkeit oder die Belohnungen des aktuellen Events"
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"Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich zum Schließen"
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"Id": "bossrush3_6_A_desc",
"Content": "Wenn du die Ziele, die von Spectro-Frazzle betroffen sind, angriffst, wird ihre Vibrationsstärke zusätzlich um 5 % reduziert, alle 0,3 s einmal auslösbar; die Concerto-Energie aller Teammitglieder wird um 10 Punkte wiederhergestellt, alle 3 s einmal auslösbar."
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"Id": "bossrush3_6_SS_desc",
"Content": "Jeder Stapel Spectro-Frazzle erhöht den Schaden des aktiven Resonators zusätzlich um 18 %. Wenn du die Ziele, die von Spectro-Frazzle betroffen sind, angriffst, wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung aller Teammitglieder um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann alle 3 s ausgelöst werden."
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{
"Id": "bossrush3_6_S_desc",
"Content": "Wenn du die Ziele, die von Spectro-Frazzle betroffen sind, angriffst, wird die Resonanz-Energie aller Teammitglieder um 10 % wiederhergestellt, alle 3 s einmal auslösbar."
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"Id": "bossrush3_6_desc",
"Content": "Buff der Technischen Bewertung: Angriffe auf Ziele mit Spectro-Frazzle erhöhen den verursachten Schaden.\n\nZu Beginn des Kampfs wird die Resonanzenergie zusätzlich um 50 % wiederhergestellt. Angriffe auf Ziele mit Spectro Frazzle erhöhen die Effizienz der Technischen Bewertung um 20 % für 5 s und gewähren allen Teammitgliedern 1 Stapel Spectro-Frazzle. Diese beiden Effekte werden alle 3 s ausgelöst. Jeder Stapel von Spectro-Frazzle erhöht den Schaden des aktiven Resonators um 2 %.\n\n \n\nA: Wenn du die Ziele, die von Spectro-Frazzle betroffen sind, angriffst, wird ihre Vibrationsstärke zusätzlich um 5 % reduziert, alle 0,3 s einmal auslösbar; die Concerto-Energie aller Teammitglieder wird um 10 Punkte wiederhergestellt, alle 3 s einmal auslösbar.\n\n \n\nS: Wenn du die Ziele, die von Spectro-Frazzle betroffen sind, angriffst, wird die Resonanz-Energie aller Teammitglieder um 10 % wiederhergestellt, alle 3 s einmal auslösbar.\n\n \n\nSS: Jeder Stapel Spectro-Frazzle erhöht den Schaden des aktiven Resonators zusätzlich um 18 %. Wenn du die Ziele, die von Spectro-Frazzle betroffen sind, angriffst, wird die Abklingzeit der Resonanzbefreiung aller Teammitglieder um 10 % reduziert. Dieser Effekt kann alle 3 s ausgelöst werden."
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"Id": "bossrush3_6_title",
"Content": "Spectro-Frazzle: Energie-Konvergenz"
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"Content": "Die zweite Hälfte betreten"
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"Content": "Geschenk des Ozeans"
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"Content": "Wird verwendet, um die Synthonie-Stufe des Geschenk des Ozeans zu erhöhen."
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"Content": "Die Augen dieses mysteriösen Riesenfisches leuchten unheimlich. Wenn Du genau hinhörst, kannst Du in den flackernden Lichtern vielleicht sogar eine leise Melodie vernehmen. Zweifellos ist er eines der Geschenke des Ozeans."
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"Content": "Blaugefleckter Riesenfisch"
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"Content": "Wird verwendet, um die Synthonie-Stufe des Geschenk des Ozeans zu erhöhen."
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"Content": "Phoebe: Tutorial zum Standardangriff"
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"Content": "Phoebe: Tutorial zum Schweren Angriff"
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"Content": "Phoebe: Tutorial zum Luftangriff"
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"Content": "Phoebe: Tutorial zum Schweren Angriff aus der Luft"
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"Content": "Phoebe: Tutorial I zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Phoebe: Tutorial II zum Resonanz-Skill"
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"Content": "Phoebe: Tutorial zum Kombo im Absolution-Zustand"
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"Content": "Phoebe: Tutorial zum Kombo im Beicht-Zustand"
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"Content": "Phoebe: Tutorial zur Resonanzbefreiung"
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"Content": "Führe bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen."
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"Content": "Führe Angriffe aus, die Spectro-SCH verursachen."
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"Content": "Führe 1 Sturzangriff aus der Luft aus, um Spectro-Schaden zu verursachen."
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"Content": "Fliege eine bestimmte Distanz in der Luft. Ein Ausweichen in der Luft oder die Verwendung vom Anker kann die Einsatzversuche einmal aktualisieren."
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"Content": "Nutze den Resonanz-Skill, um einen Spiegelring zu beschwören. Befindet sich Phoebe außerhalb des Rings, reflektieren Standardangriffe beim Auftreffen auf den Ring nach innen und verursachen mehrfach Spectro-SCH."
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"Content": "Nach der Beschwörung des Spiegelrings teleportiert sich Phoebe bei erneuter Nutzung des Resonanz-Skills ins Zentrum des Rings, wo der Standardangriff zu Chamuels Stern wird und Spectro-SCH verursacht."
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"Content": "Mit voller Gebeten halte den Standardangriff, um in den Zustand Absolution zu treten. In diesem Zustand halte den Standardangriff, um den schweren Angriff Sternglimmer nach 3 Standardangriffen auszuführen."
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"Id": "ComboTeaching_15060009_DescriptionContent",
"Content": "Mit voller Gebete halte den Resonanz-Skill, um in den Zustand Beicht zu treten. In diesem Zustand halte den Standardangriff, um den schweren Angriff Sternglimmer nach 3 normalen Angriffen auszuführen."
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"Id": "ComboTeaching_15060010_DescriptionContent",
"Content": "Phoebe greift das Ziel an und verursacht Spectro-SCH. Erhält unterschiedliche Verstärkungen basierend auf dem aktuellen Zustand."
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"Content": "Schließe eine Stufe in „Ruinen im Dämmermeer“ ab"
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"Content": "Fischort-Regeln:\n\n1. Es gibt zwei Arten von Fischorten: Fischorte für Meereslebewesen und Materialien. Beide bieten unterschiedliche Ressourcen.\n2. Jeder Fischort erfordert eine bestimmte Fangfähigkeit. Sieh Dir die Seite „Fangfähigkeiten“ an, um die erforderliche Fähigkeit zu überprüfen.\n3. Jeder Fischort hat nur eine begrenzte Anzahl an Fängen. Ist er erschöpft, verschwindet der Fischort und erscheint nach einer gewissen Zeit automatisch erneut, jedoch möglicherweise an einem anderen Ort.\n\nFischfang:\n1. Wenn der Harpunenschuss in einem leuchtenden Bereich landet, {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=klicke Gamepad=drücke} den Button, um den Fangfortschritt zu beschleunigen. Hellere Bereiche gewähren eine stärkere Beschleunigung.\n2. Sobald der Fangfortschritt 100 % erreicht, wird 1 Fangversuch verbraucht, und Du erhältst die Chance, den gewünschten Fang zu erwischen.\n3. Sind alle Fangversuche aufgebraucht, kannst Du nicht weiter fischen aber nur die Ernte bearbeiten.\n4. Während des Fischversuchs kannst Du den Ladetraum öffnen, um Deine Fänge zu verwalten. Dies unterbricht jedoch den laufenden Fischversuch."
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"Content": "Dieser graue Fisch könnte nützlich sein – lass uns Mr. Starbuck aufsuchen!"
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"Content": "Wir haben den Schlüssel, ab zum Leuchtturm!"
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"Content": "Wir haben den Bauplan, fragen wir Schiffsbauer Queequeg!"
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"Content": "Hmm, unsere Fang-Erfahrung reicht noch nicht aus …"
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"Content": "Herr Planck hat einen Ort angegeben, wo der „Schlüssel“ versteckt sein soll. Schauen wir uns das an."
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"Content": "Ist das eine Art Schlüssel? Versuchen wir’s am Leuchtturm!"
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"Content": "Wir haben den Bauplan, fragen wir Schiffsbauer Queequeg!"
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"Content": "Was mag mit der letzten Insel sein? Fragen wir Käpt’n Ahab!"
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"Content": "Wir sind in den Überresten von Leyes angekommen, sehen wir uns um?"
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"Content": "Offenbar müssen wir genau die richtigen Fische fangen, Mutanten zählen nicht."
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"Content": "Das Meer ist ruhig, wir gehen weiter fischen!"
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"Content": "Herr Ismael hat scheinbar etwas Neues entdeckt!"
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"Content": "Das Meer ist ruhig, wir gehen weiter fischen."
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"Content": "Herr Ismael hat scheinbar etwas Neues entdeckt!"
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"Id": "InstanceDungeon_8519_MapName",
"Content": "Ende des Büßers I"
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"Content": "In dieser Herausforderung hat Roccias Resonanzskill keine Abklingzeit.\nIn dieser Herausforderung verbraucht das Schweben weniger Ausdauer.\n\nKernbuff: Sprinten und Sturzangriff beschwören einen „Wirbel“, der Chaos-Schaden verursacht."
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{
"Id": "InstanceDungeon_8519_DungeonDesc",
"Content": "Es scheint, dass die Schwarzen Küsten in ihrer Aqua-Sandbox Durchbrüche erzielt haben und jetzt immersivere Umgebungen und aufregende Schlachten bieten.\nDieses Mal findet die Simulation im Traumland-Nexus vom Ende des Büßers statt - eine verlassene Insel, auf der die Verbannten ihr Schicksal treffen."
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"Content": "St.1 Urteil des Meteorits"
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"Content": "Unvergänglicher Schutz I"
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{
"Id": "RiskHarvest_buffname_1155",
"Content": "Unvergänglicher Schutz II"
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{
"Id": "RiskHarvest_buffname_1156",
"Content": "Unvergänglicher Schutz III"
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"Id": "RiskHarvest_buffname_1157",
"Content": "Klangresonanz I"
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"Content": "Klangresonanz III"
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"Content": "Gletscherbiss"
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"Content": "Donnerschlag"
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"Content": "Heulende Böe"
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"Content": "Ätherischer Heiligenschein"
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"Id": "RiskHarvest_buffname_1243",
"Content": "Erwachen der Umbra"
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{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1021",
"Content": "Wenn der Resonator ein Ziel mit einem Luftangriff trifft, wird zusätzlich ein Meteorit beschwört. Abkühlzeit: {0}s."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1022",
"Content": "Beim Treffer erzeugt der Meteorit eine Flammenzone für {0}s und verursacht {2}-mal Schaden alle {1}s an Zielen innerhalb des Bereichs."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1023",
"Content": "Während der Resonator in der Luft ist, erhöht sich der Schaden des Resonators alle {0}s um {1}, bis zu {2}-mal stapelbar. Alle Stapel werden entfernt, wenn der Resonator auf dem Boden landet."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1024",
"Content": "Der Schaden von „Flammenzone“ wird um {0} erhöht und die Anzahl der beschworenen Meteorite wird um {1} erhöht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1025",
"Content": "VTD der Ziele innerhalb der Flammenzone wird um {0} reduziert."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1026",
"Content": "Jedes Mal, wenn der Meteorit auf ein Ziel trifft, erhält der aktive Resonator einen Schild in Höhe von {0} seiner maximalen LP, alle {1}s einmal auslösbar."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1027",
"Content": "Der Schaden des Meteorits wird zusätzlich um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1031",
"Content": "Wenn der Resonator ein Ziel mit einem Standardangriff trifft oder Standardangriffsschaden verursacht, wird zusätzlich ein Sternenfall beschworen, alle {0}s einmal auslösbar."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1032",
"Content": "Ein Treffer des Sternenfalls gewährt einen Stapel. Mit {0} Stapeln wird Donnerschlag beschworen."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1033",
"Content": "VTD der Ziele, die vom Donnerschlag getroffen sind, wird um {0} reduziert."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1034",
"Content": "Wenn Resonatoren maximale Ausdauer erreichen, werden ihre VTD und ANG um {0} erhöht und die Krit. Rate um {1} gesteigert."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1035",
"Content": "Beim Ausführen der Resonanzbefreiung werden 200 Punkte der Ausdauer wiederhergestellt. Beim Treffer mit dem Ausweichangriff werden 100 Punkte der Ausdauer wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1036",
"Content": "Während des Sprintens regenerieren Resonatoren {0} Resonanzenergie pro Sekunde und gewinnen {1} Stapel Energieschub. Jeder Stapel erhöht die Krit. Rate aller Teammitglieder um {2} für {4}s, bis zu {3}-mal stapelbar."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1037",
"Content": "Der Electro-Schaden aller Teammitglieder wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1041",
"Content": "ANG aller Teammitglieder wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1042",
"Content": "Der SCH-Bonus aller Attribute wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1043",
"Content": "Krit. Rate + {0}. Krit. SCH+{1}"
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1044",
"Content": "{0} nach der Wiederbelebung werden dein ANG um {1}, Krit. Rate um {2} und Krit. SCH um {3} erhöht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1045",
"Content": "Der Schaden aller Attribute wird um {0} erhöht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1046",
"Content": "ANG der Resonatoren erhöht sich alle {0}s um {1}, bis zu {2}-mal stapelbar. Alle Stapel werden entfernt, sobald die Resonatoren ohnmächtig sind."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1047",
"Content": "Krit. SCH der Resonatoren erhöht sich alle {0}s um {1}, bis zu {2}-mal stapelbar. Alle Stapel werden entfernt, sobald die Resonatoren ohnmächtig sind."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1151",
"Content": "Soblad die Resonatoren für mehr als {0}s in der Luft bleiben, führen sie einen Sturzangriff aus und landen auf dem Boden, wobei sie bei der Landung einen kleinen Gletscher erzeugen."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1152",
"Content": "Soblad die Resonatoren für mehr als {0}s in der Luft bleiben, führen sie einen Sturzangriff aus und landen auf dem Boden, wobei sie bei der Landung einen mittelgroßen Gletscher erzeugen."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1153",
"Content": "Soblad die Resonatoren für mehr als {0}s in der Luft bleiben, führen sie einen Sturzangriff aus und landen auf dem Boden, wobei sie bei der Landung einen großen Gletscher erzeugen."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1154",
"Content": "Alle Teammitglieder erhalten alle {0}s einen Wiederbelebungsversuch, bis zu {1}."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1155",
"Content": "Alle Teammitglieder erhalten alle {0}s einen Schild, der {1} ihrer maximalen LP entspricht."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1156",
"Content": "Wenn Resonatoren ein Ziel treffen, besteht eine {0} Chance, LP aller Teammitglieder um {1} wiederherzustellen, und eine {2} Chance, LP aller Teammitglieder um {3} wiederherzustellen."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1157",
"Content": "Das Ausführen von Intro-Skill oder Resonanzbefreiung regeneriert zusätzlich die Concerto-Energie des aktiven Resonators um {0}."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1158",
"Content": "Das Ausführen von Intro-Skill oder Resonanzbefreiung regeneriert zusätzlich die Resonanzenergie des aktiven Resonators um {0}."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1159",
"Content": "Wenn Resonatoren ein Ziel treffen, besteht eine {0} Chance, Concerto-Energie aller Teammitglieder zusätzlich um {1} wiederherzustellen, und eine {2} Chance, Concerto-Energie aller Teammitglieder um {3} wiederherzustellen."
},
{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1160",
"Content": "Wenn der aktive Resonator das Ziel besiegt, wird der Schaden um {0} erhöht, bis zu {1}-mal stapelbar. Alle Stapel werden entfernt, wenn die Resonatoren ohnmächtig sind."
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"Content": "Max. LP + {0}."
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"Content": "VTD + {0}."
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"Content": "ANG + {0}."
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"Content": "Krit. Rate + {0}."
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"Content": "SCH-Bonus des Standardangriffs + {0}."
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"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1234",
"Content": "SCH-Bonus des Standardangriffs und Schweren Angriffs + {0}."
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{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1235",
"Content": "SCH-Bonus des Resonanz-Skills wird um {0} erhöht."
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{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1236",
"Content": "SCH-Bonus der Resonanzbefreiung wird um {0} erhöht."
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{
"Id": "RiskHarvest_buffDesc_1237",
"Content": "Energieregeneration + {0}."
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"Content": "Electro-SCH-Bonus + {0}."
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{
"Id": "HelpText_220_Title",
"Content": "Ende des Büßers I"
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"Content": "Ende des Büßers II"
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"Content": "Ende des Büßers III"
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"Content": "Ende des Büßers IV"
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"Content": "Ende des Büßers V"
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{
"Id": "HelpText_220_Content",
"Content": "In dieser Herausforderung hat Roccias Resonanzskill keine Abklingzeit.\nIn dieser Herausforderung verbraucht das Schweben weniger Ausdauer.\n\nKernbuff: Sprinten und Sturzangriff beschwören einen „Wirbel“, der Chaos-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "HelpText_221_Content",
"Content": "In dieser Herausforderung hat Roccias Resonanzskill keine Abklingzeit.\nIn dieser Herausforderung verbraucht das Schweben weniger Ausdauer.\n\nKernbuff: Sprinten und Sturzangriff beschwören einen „Wirbel“, der Chaos-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "HelpText_222_Content",
"Content": "In dieser Herausforderung kann Phoebe ihren Schweren Angriff unbegrenzt in der Luft ausführen.\nIn dieser Herausforderung verbraucht das Schweben weniger Ausdauer.\n\nKernbuff: Intro-Skills fügen den Zielen zusätzlich „Aeroerosions-Effekt“ und „Spectro-Frazzle-Effekt“ zu."
},
{
"Id": "HelpText_223_Content",
"Content": "In dieser Herausforderung befindet sich Changli stets in den Zustand Wahrer Blick.\nIn dieser Herausforderung verbraucht das Schweben weniger Ausdauer.\n\nKernbuff: Angriffe aus der Luft rufen bei jedem Treffer einen Meteoriten herbei, der Fusion-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "HelpText_224_Content",
"Content": "In dieser Herausforderung verbraucht Lumis Gelblicht: Zoom keine Ausdauer.\nDas Schweben verbraucht weniger Ausdauer.\n\nKernbuff: Ein „Sternfall“, der Electro-Schaden verursacht, wird ausgelöst, wenn ein Standardangriff einen Gegner trifft oder wenn Standardangriffsschaden verursacht wird."
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{
"Id": "Speaker_700146_Name",
"Content": "Glückliche Angestellte"
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"Content": "Begeisterter Tresor-Mitarbeiter"
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"Content": "Vorsichtiger Tresor-Mitarbeiter"
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"Content": "Traurige Angestellte"
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"Id": "Speaker_700149_Title",
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{
"Id": "BattlePassTask_358_TaskName",
"Content": "Erhalte 3.500 Punkte im Level 6 des „Taktischen Simulacra III“"
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{
"Id": "GuideFocusNew_1233_Content",
"Content": "Ist die Kraftanzeige voll, erhält Carlotta den Vorbotin-Effekt, der den Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung erhöht."
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{
"Id": "bossrush3_1_gamedesc",
"Content": "Beim Treffer des Standardangriffs erhältst du Standardangriff-Markierungen, die Schadenbonus des aktiven Resonators gegen immobilisierte Ziele gewähren."
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{
"Id": "bossrush3_2_gamedesc",
"Content": "Beim Treffer des Schweren Angriffs werden dem Ziel Markierungen des Schweren Angriffs zugefügt. Beim Erreichen von 8 Stapeln Markierungen werden LP und die Vibrationsstärke des Ziels reduziert."
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"Content": "Wenn die Resonanzenergie voll ist, erhöht sich der Schaden des aktiven Resonators im Laufe der Zeit."
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"Content": "Beim Treffer des Ausweichangriffs werden Concerto-Energie und Resonanz-Energie wiederhergestellt, die Abklingzeit verringert und der Schaden erhöht."
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"Content": "Beim Treffer mit dem Echo-Skill wird die Vibrationsstärke des Ziels reduziert"
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"Content": "Angriffe auf Ziele mit Spector-Frazzle regenerieren die Concerto-Energie und Resonanz-Energie aller Teammitglieder und erhöhen ihren Schaden."
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"Content": "Besiege einen Gegner mit dem Buff „Ausweichangriff: Wirbelnder Tanz“"
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"Content": "Warum bekommen wir plötzlich einen freien Tag? Was ist mit dem Meeting heute?"
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"Content": "Juhu! Ein freier Tag! Ich habe gehört, dass Margherita gerade etwas Neues auf ihrer Speisekarte hat. Perfektes Timing!"
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"Content": "Gute Idee! Und da wir heute so früh Feierabend machen, sollte es ja keine Schlange geben, oder?"
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"Content": "Stimmt, ich habe jetzt etwas Freizeit, aber die Frist wird nicht verlängert. Das bedeutet, ich muss den Rest meiner Arbeit mit nach Hause nehmen. Also ..."
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"Content": "Selbstdiagnose wird gestartet ... Selbstdiagnose standardmäßig abgebrochen ..."
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"Content": "Du erwachst nach einer bestimmten Zeit wieder. Sei bitte vorsichtiger.\nBestehe die Herausforderung, bevor die Wiederbelebungschancen zu Ende gehen."
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"Id": "Area_3106_Title",
"Content": "Depot der Edelmetalle und Kunstwerke: 1. Etage"
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"Id": "Area_3107_Title",
"Content": "Depot der Edelmetalle und Kunstwerke: 2. Etage"
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"Content": "Depot der Edelmetalle und Kunstwerke: 3. Etage"
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"Id": "Area_3109_Title",
"Content": "Depot der Edelmetalle und Kunstwerke: 4. Etage"
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"Content": "Echo-Depot: 1. Etage"
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"Content": "Echo-Depot: 2. Etage"
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"Content": "Echo-Depot: 3. Etage"
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{
"Id": "Area_3113_Title",
"Content": "Echo-Depot: 4. Etage"
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{
"Id": "Bossch_detail_62",
"Content": "[Maske]: Nach dem Ausführen des Hekates Echo-Skills erleidet der aktive Charakter für 3 Sekunden weniger Schaden und erhält eine erhöhte Unterbrechungsresistenz. Außerdem wird die Abklingzeit von Hekates Echo-Skill um 30 % verkürzt.\n[Tanz des Todes]: 3 Minuten nach Kampfbeginn: Alle 10 Sekunden steigt der ANG eines Charakters um 10 %, bis zu maximal 100 %. Alle 10 Sekunden erhöht sich der erlittene Schaden um 10 %(Unendlich stapelbar). Alle Teammitglieder verlieren alle 2 Sekunden 10 % ihrer max. LP, jedoch nicht unter 20 % ihrer max. LP."
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{
"Id": "GhostShipLevelDesc_Text13",
"Content": "Wenn der Resonator in der Luft Angriffe ausführt, fügt er dem Gegner 600 % Fusion-SCH zu. Abklingzeit: 3 s."
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{
"Id": "GhostShipLevelDesc_Text14",
"Content": "Beim Ausführen des Echo-Skills erhöht sich der Krit. SCH um 40 % für 15 Sekunden."
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{
"Id": "GhostShipLevelDesc_Text15",
"Content": "Beim Ausführen des Echo-Skills fügt der Charakter den nahegelegenen Gegnern 1000 % Electro-Schaden zu."
},
{
"Id": "GhostShipLevelDesc_Text16",
"Content": "Feinde erleiden 60 % mehr Krit. SCH\nAlle Amulette können bei der Herausforderung von „Endlosem Abgrund“ unbegrenzt mitgenommen werden."
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"Id": "Condition_131300001_Description",
"Content": "Schließe die Tutorial-Quest „Seelenruhe im Ozean“ ab"
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{
"Id": "Condition_131300002_Description",
"Content": "Erreiche Allianzstufe 30"
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"Id": "Speaker_700150_Name",
"Content": "Swiper"
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"Content": "Anpassen"
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"Content": "Halten"
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"Content": "Einsatz außerhalb des Spiegelrings"
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"Content": "Einsatz innerhalb des Spiegelrings"
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"Content": "Legende: Leviathans Loyalist"
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"Content": "Legende: Makrelen-Ausrüstung"
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"Content": "Legende: Rosa Relikt"
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"Content": "[Nachts] Legende: Imperators Herold"
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"Content": "[Nachts] Legende: Überlebender der Äonen"
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"Content": "Wenn du in den Traumabgrund blickst"
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"Content": "Ein Mädchen namens Dorothy erschien neben dem geheimnisvollen Tor.\nIhren Angaben zufolge brach jenseits des Tors plötzlich eine Krise aus.\nIn diesem Event kannst du „Dorothys Begleiter“ als Unterstützungsecho im Kampf wählen, um die Kampfkraft deiner Resonatoren erheblich zu steigern."
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"Content": "Wenn du in den Traumabgrund blickst"
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"Id": "HelpText_227_Title",
"Content": "Über den Laden"
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"Id": "HelpText_227_Content",
"Content": "1. Du kannst Gegenstände aus Deinem Laderaum im Laden bei Planck verkaufen, um Riccioli-Fischereimünzen zu verdienen.\n2. Mit diesen Münzen kannst Du im Hafen-Laden verschiedene Gegenstände erwerben. Beachte, dass die Angebote je nach dem Dock variieren können."
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"Content": "Heulende Kettensäge"
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"Content": "Zwinkernde Puppe"
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"Content": "Schwebender Ballon"
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"Content": "Rissige Brille"
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"Content": "Unheilvolle Sammlung"
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"Id": "TowerDefence_400010_PhantomDesc",
"Content": "Beschwört ein Wächterkonstrukt und erschafft ein Schutzfeld, das für {0} s anhält.\nIn diesem Feld erhalten alle Resonatoren im Team alle {4} Sekunden einen Schutzschild, der {1} der maximalen LP des Beschwörers entspricht, und ihre Unterbrechungsresistenz wird für {2} s verstärkt. Der erneute Einsatz dieses Echo-Skills setzt die Dauer zurück.\nAbklingzeit: {3} s"
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"Id": "TowerDefence_400020_PhantomDesc",
"Content": "Beschwört Lorelei und stellt {0} der maximalen LP des Beschwörers für das gesamte Team wieder her. Die Heilung kann höchstens {1} Mal ausgelöst werden. Der erlittene Schaden der Resonatoren unter diesem Effekt wird um {2} für {3} s reduziert.\nAbklingzeit: {4} s"
},
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"Id": "TowerDefence_400030_PhantomDesc",
"Content": "Beschwört Hekate, um das Ziel für {0} s zu kontrollieren. Währenddessen stellt sie {1} Concerto-Energie für das gesamte Team wieder her.\nAbklingzeit: {2} s"
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"Id": "TowerDefence_400040_PhantomDesc",
"Content": "Beschwört einen Klagedrachen, um das „Gebiet der Klage“ zu erzeugen, das 10 s anhält und regelmäßig {0} Fusionsschaden an Feinde im Gebiet verursacht.\nBeim Verursachen des Schaden an Feinden erhält das gesamte Team einen {1} Bonus für Standardangriffe und Schwerangriffe, der einmal pro Sekunde ausgelöst wird und bis zu {2} Mal gestapelt werden kann.\nAbklingzeit: {3} s"
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{
"Id": "TowerDefence_400050_PhantomDesc",
"Content": "Verwandle dich in Irrtum der Irreversibilität und führe aufeinanderfolgende Schläge nach vorne aus, die insgesamt {0} Spectro-Schaden verursachen.\nBeim Verursachen des Schadens an Gegnern wird die Abklingzeit des Resonanz-Skills des gesamten Teams in der Nähe um {1} reduziert und es erhält einen {2} Schadensbonus für Resonanz-Skills für {4} s, der bis zu {3} Mal gestapelt werden kann. Der erneute Einsatz dieses Echo-Skills setzt die Dauer zurück.\nAbklingzeit: {5} s"
},
{
"Id": "TowerDefence_400060_PhantomDesc",
"Content": "Beschwört Hokuspokus und setzt Erweiterte Notiz 3 Mal ein. Alle Resonatoren im Team unter diesem Effekt erhalten {0} Resonanzenergie- und {1} Resonanzbefreiungs-Schadensbonus für {2} s. Die Abklingzeit der Resonanzbefreiung wird um {3} reduziert.\nAbklingzeit: {4} s"
},
{
"Id": "TowerDefence_400070_PhantomDesc",
"Content": "Beschwört Fee Ignis, um anzugreifen und {0} Chaos-Schaden zu verursachen, während das Ziel mit {1} Stapeln von Panik markiert wird. Wenn das markierte Ziel weniger als 70 Stapel von Panik hat, wird der aktuelle Angriff 30 Stapel Panik hinzufügen.\nErleidet das Ziel danach Schaden, werden dem Ziel {2} Stapel von Panik hinzugefügt. Dieser Effekt wird jede Sekunde ausgelöst.\nWenn das markierte Ziel 100 Stapel von Panik erreicht, wird Vibrationsstärke-Schaden basierend auf 100,00 % der maximalen Vibrationsstärke verursacht und das Ziel wird immobilisiert. Der Schaden, den das Ziel unter diesem Effekt erleidet, ist garantiert Kritischer Schaden, und seine SCH-RES für alle Attribute wird um {3} reduziert. Das Auslösen dieses Effekts entfernt alle Stapel von Panik.\nEs können dem immobilisierten Ziel keine neuen Stapel von Panik hinzugefügt werden.\nAbklingzeit: {4} s"
},
{
"Id": "TowerDefence_400080_PhantomDesc",
"Content": "Verwandle dich für {0} s in Hau-Hau und verursache {1} Fusionsschaden.\nBeim Verursachen des Schadens an Gegnern wird die Dauer der Echo-Verwandlung zurückgesetzt, mit einem Maximum von {2} s, und das Ziel wird mit {3} Stapeln von Panik markiert. Dieser Effekt kann nur einmal bei demselben Ziel ausgelöst werden. Die Dauer der Echo-Verwandlung wird nicht zurückgesetzt, wenn der Resonator nicht auf dem Feld ist.\nWenn das markierte Ziel 100 Stapel Panik erhält, wird seine Vibrationsstärke basierend auf 100,00% der maximalen Vibrationsstärke verursacht und das Ziel wird immobilisiert. Der Schaden, den das Ziel unter diesem Effekt erleidet, ist garantiert Kritischer Schaden, und seine SCH-RES wird um {4} reduziert. Das Auslösen dieses Effekts entfernt alle Stapel von Panik.\nEs können dem immobilisierten Ziel keine neuen Stapel von Panik hinzugefügt werden.\nAbklingzeit: {5} s"
},
{
"Id": "TowerDefence_400090_PhantomDesc",
"Content": "Beschwört eine Truhe-Mimik, die ständig Goldmünzen ausspuckt. Wenn ein Resonator die Münze aufhebt, stellt sie die LP des Resonators um {0} und die Ausdauer um {1} wieder her und verleiht allen Teammitglieder in der Nähe Fervor für {2} s.\nFervor erhöht den ANG um {3} und gewährt einen {4} Bewegungsgeschwindigkeitsbonus. Wenn mehr als 6 Stapel Fervor vorhanden sind, wird der ANG zusätzlich um {5} erhöht und ein zusätzlicher {6} Bewegungsgeschwindigkeitsbonus gewährt. Der erlittene Schaden des immobilisierten Ziels wird um {7} erhöht.\nAbklingzeit: {8} s"
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"Content": "Dreifaches Paradoxon"
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"Content": "Gefangener Kreislauf"
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"Content": "Paranoide Hoffnung"
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"Content": "Echos der Verbannung"
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"Content": "Im Licht vergehen"
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"Content": "Alte Zeiten wiederfinden"
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"Content": "Endloser Traum"
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"Content": "Heimtückischer Angriff"
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"Content": "Kurze Rast"
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"Content": "Ritual des Exorzismus"
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"Id": "InstanceDungeon_8620_Description",
"Content": "„Er will einfach das Versprechen gegenüber dem Tod nicht einhalten.“\nBitte hilf Dorothy, die Monster hinter dem Tor zu besiegen."
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"Id": "InstanceDungeon_8621_Description",
"Content": "„Wenn du denkst, alles sei vorbei, hat es überhaupt erst begonnen.“\nFordere das spezielle Monster hinter dem Tor heraus. Viel Glück!"
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"Content": "„Was du dir wünschst, gehört dir ... und was dir gehört, wird zu dir zurückkehren.“\nBitte hilf Dorothy, die Monster hinter dem Tor zu besiegen."
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"Id": "InstanceDungeon_8623_Description",
"Content": "„Du glaubst, du schreist, aber in Wirklichkeit ist es ...“\nFordere das spezielle Monster hinter dem Tor heraus. Viel Glück!"
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"Content": "„Sie alle werden schweben. Du auch.“\nBitte hilf Dorothy, die Monster hinter dem Tor zu besiegen."
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"Id": "InstanceDungeon_8625_Description",
"Content": "„Menschen vergessen viele wichtige Dinge und Personen, doch sie werden schließlich in ihren Träumen wiederkehren.“\nFordere das spezielle Monster hinter dem Tor heraus. Viel Glück!"
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"Id": "InstanceDungeon_8626_Description",
"Content": "„Eins, zwei, es kommt dich holen ...“\nBitte hilf Dorothy, die Monster hinter dem Tor zu besiegen."
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"Id": "InstanceDungeon_8627_Description",
"Content": "„Drei, vier, schließ deine Tür ab ...“\nFordere das spezielle Monster hinter dem Tor heraus. Viel Glück!"
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"Id": "InstanceDungeon_8628_Description",
"Content": "„Selbst im Abgrund können schöne Dinge entstehen.“\nBitte hilf Dorothy, die Monster hinter dem Tor zu besiegen."
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"Id": "InstanceDungeon_8629_Description",
"Content": "„Rituale müssen nicht immer wirken, doch vielleicht vertreiben sie Schlimmeres – die Angst.“\nFordere das spezielle Monster hinter dem Tor heraus. Viel Glück!"
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"Id": "InstanceDungeon_8620_MonsterTips",
"Content": "Wiederbelebungszeit: 10 s (Solo&Koop-Modus)\nIm Solo-Modus kann man Testresonatoren verwenden"
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"Id": "InstanceDungeon_8621_MonsterTips",
"Content": "Wiederbelebungszeit: 15 s (Solo)\nWiederbelebungszeit: 10 s (Koop-Modus)\nIm Solo-Modus können Testresonatoren verwendet werden.\nLiegt die LP des Feindes unter 50 %, erhält er einen Schild in Höhe von 30 % seiner max. LP. Bleibt der Schild bestehen, erhöht sich sein ANG um 50 %, erleidet jedoch 100 % mehr Resonanzbefreiungs-SCH."
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"Id": "InstanceDungeon_8622_MonsterTips",
"Content": "Wiederbelebungszeit: 10 s (Solo&Koop-Modus)\nIm Solo-Modus kann man Testresonatoren verwenden"
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"Id": "InstanceDungeon_8623_MonsterTips",
"Content": "Wiederbelebungszeit: 15 s (Solo)\nWiederbelebungszeit: 10 s (Koop-Modus)\nIm Solo-Modus können Testresonatoren verwendet werden.\nDer Feind erhält eine Schadensreduktion von 30 % und erleidet bei der Immobilisierung 100 % mehr Schaden."
},
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"Id": "InstanceDungeon_8624_MonsterTips",
"Content": "Wiederbelebungszeit: 10 s (Solo&Koop-Modus)\nIm Solo-Modus kann man Testresonatoren verwenden"
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"Id": "InstanceDungeon_8625_MonsterTips",
"Content": "Wiederbelebungszeit: 15 s (Solo)\nWiederbelebungszeit: 10 s (Koop-Modus)\nIm Solo-Modus können Testresonatoren verwendet werden.\nDer Feind verursacht 50 % mehr Schaden an Resonatoren mit weniger als 100 % LP und\n50 % weniger Schaden an Resonatoren mit 100 % LP."
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"Id": "InstanceDungeon_8626_MonsterTips",
"Content": "Wiederbelebungszeit: 10 s (Solo&Koop-Modus)\nIm Solo-Modus kann man Testresonatoren verwenden"
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"Id": "InstanceDungeon_8627_MonsterTips",
"Content": "Wiederbelebungszeit: 15 s (Solo)\nWiederbelebungszeit: 10 s (Koop-Modus)\nIm Solo-Modus können Testresonatoren verwendet werden.\nDer Feind verursacht in der Luft 50 % mehr Schaden. Erleidet er in der Luft Schaden, erhält er einen zusätzlichen Stapel „Panik“ – maximal einmal pro Sekunde."
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"Id": "InstanceDungeon_8628_MonsterTips",
"Content": "Wiederbelebungszeit: 10 s (Solo&Koop-Modus)\nIm Solo-Modus kann man Testresonatoren verwenden"
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"Id": "InstanceDungeon_8629_MonsterTips",
"Content": "Wiederbelebungszeit: 15 s (Solo)\nWiederbelebungszeit: 10 s (Koop-Modus)\nIm Solo-Modus können Testresonatoren verwendet werden.\nVerursacht der Feind Schaden, erhält er einen Stapel „Schreckensdelirium“. Jeder Stapel gewährt ihm 5 % Schadensbonus und 5 % Schadensreduktion (bis zu 10 Stapel, maximal einmal pro Sekunde).\nErleidet er Resonanz-Skill-SCH, verliert er einen Stapel „Schreckensdelirium“ (maximal einmal pro Sekunde).\nDer Feind erleidet 100 % mehr Resonanz-Skill-SCH."
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"Content": "Interagiere mit dem Relikt-Schlüssel, um das Tutorial zu starten"
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"Content": "Du kannst frei üben oder verlassen"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen. Du kannst weiter üben oder verlassen"
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"Content": "Erinnerungszone: Böse Qual"
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"Content": "In einigen Erinnerungszonen wandern ständig abnormale böse Gedanken umher … Die Monster werden außergewöhnlich stark, und das Besiegen dieser wird dir stärkere Metaphern einbringen."
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"Content": "Vergänglicher Reiher"
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"Content": "Sturm Mephis"
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"Content": "Ein starker Gegner, der in der unendlichen Kampfsimulation generiert wurde."
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"Content": "Ein starker Gegner, der in der unendlichen Kampfsimulation generiert wurde."
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"Content": "Ein starker Gegner, der in der unendlichen Kampfsimulation generiert wurde."
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"Content": "Ein starker Gegner, der in der unendlichen Kampfsimulation generiert wurde."
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Mit voller Concerto-Energie kann Phoebe auf das Spielfeld geschaltet und Spectro-Schaden an nahegelegene Ziele verursacht werden."
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"Content": "Bei voller Traumenergie trittst du in den Klartraum-Zustand ein, wodurch deine Fähigkeiten verbessert werden."
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"Content": "Bei voller Traumenergie trittst du in den Klartraum-Zustand ein, wodurch deine Fähigkeiten verbessert werden."
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"Content": "Bei voller Traumenergie trittst du in den Klartraum-Zustand ein, wodurch deine Fähigkeiten verbessert werden."
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"Content": "Die mit Traumautorität gekennzeichneten Metaphern erhalten im „Klartraum“-Zustand zusätzliche Boni"
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"Content": "Die mit Traumautorität gekennzeichneten Metaphern erhalten im „Klartraum“-Zustand zusätzliche Boni"
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"Content": "Die mit Traumautorität gekennzeichneten Metaphern erhalten im „Klartraum“-Zustand zusätzliche Boni"
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"Content": "Verbrauche Wellenplatten, um Belohnungen einzulösen"
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"Content": "Verbrauche Wellenplatten, um Belohnungen einzulösen"
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"Content": "Verbrauche Wellenplatten, um Belohnungen einzulösen"
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"Content": "Echo-Herausforderung: Steuerung der Vitreum-Tänzerin"
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"Content": "Du kannst eine spezielle Vitreum-Tänzerin steuern und in vier Richtungen sprinten. Indem du dich für eine bestimmte Zeit im Autorisierungsbereich aufhältst, erhältst du versteckte Belohnungen."
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"Content": "Erzielte Fantasie-Punkte"
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"Content": "Erhöhe deinen Fischereiruf auf Stufe 6, in dem du Aufträge erfüllst oder Fischlexikon-Einträge freischaltest."
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"Content": "Schließe die wichtigen Aufträge ab ({q_count}/5)"
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"Content": "Schließe den Wichtigen Auftrag „Ein Happen – ein Riesenaal“"
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"Content": "Fange Titan-Makrelen in den Riccioli-Inseln."
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"Content": "Fange Pelagischen Drache in den Riccioli-Inseln"
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"Content": "Angler-Meister"
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"Id": "Achievement_100440_Desc",
"Content": "Erhalte alle Gold-Trophäen im Fischlexikon"
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"Content": "Fisch, riesiger Fisch!"
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"Content": "Erhalte alle Silber-Trophäen im Fischlexikon"
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"Content": "Fisch, winziger Fisch!"
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"Content": "Als du das Geheimnis der Spieluhr lüftest, steigt in deinem Geist eine vertraute Melodie empor, vermischt mit dissonanten Tönen. Dieses Mal hebst du entschlossen deine Hand, denn du weißt genau, was zu tun ist."
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"Content": "{0} Verwende die Laterne, um zwischen Zeitpunkten zu wechseln."
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"Content": "Verwende die Laterne, um zwischen Zeitpunkten zu wechseln."
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"Content": "Eine Bombe, die ursprünglich vom Orden verwendet wurde, um die Familie Montelli zu belasten, wurde durch Phoebes seelenreinigende Kraft in ein Werkzeug zur Rettung von Leben verwandelt."
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"Content": "Eine Bombe, die ursprünglich vom Orden verwendet wurde, um die Familie Montelli zu belasten, wurde durch Phoebes seelenreinigende Kraft in ein Werkzeug zur Rettung von Leben verwandelt."
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"Content": "Wird geheilt ..."
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"Content": "Jetzt bist du sicher, aber nur vorübergehend ..."
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"Content": "Fantasien der Tausend Tore"
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"Content": "Über die Überrestkristalle"
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"Content": "Nachdem Du in der Erinnerungszone einen gewaltigen Gegner besiegt hast, erscheint ein Überrestkristall. Nutze Wellenplatten, um Belohnungen einzufordern. Höhere SOL3-Phasen bieten herausforderndere Erkundungen und reichhaltigere Überrestkristall-Belohnungen.\n\nBelohnungen aus Überrestkristallen umfassen versiegelte Röhren, Tuner und Versorgungskisten, die Echos aus dem gewählten Tacet-Feld enthalten. Die erforderliche Anzahl an Wellenplatten zum Einfordern dieser Belohnungen entspricht der für Tacet-Feld-Belohnungen."
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"Content": "Du hast die Fähgikeit „Schiffslicht“ freigeschaltet. Benutze es an Bord von Rachel, um nahe Gespenst-Medusen zu vertreiben."
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"Content": "Du hast die Fähigkeit „Süßer Puff“ freigeschaltet. Benutze ihn an Bord von Rachel, um einen naheliegenden Fangort zu sprengen und die entsprechenden Ressourcen direkt zu erhalten."
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"Content": "Du hast „Schnellfahrt zum Dock“ freigeschaltet. Benutze sie an Bord von Rachel, um schnell zum zuletzt besuchten Dock zu reisen."
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"Content": "Test läuft…"
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"Content": "Derzeit wird ein Netzwerktest durchgeführt. Ein erneuter Klick bricht den Test ab und verlässt die aktuelle Seite."
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"Content": "Beseitige die Überreste der Dunklen Flut am richtigen Ort mit einem Versuch"
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"Content": "Ungültige Zeichen enthalten"
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"Content": "Einsteigen"
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"Content": "„Fälschungsherausforderung“ betreten"
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"Content": "„Fälschungsherausforderung“ betreten"
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"Content": "„Fälschungsherausforderung“ betreten"
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"Content": "Über das Meer verstreute Schätze, die Belohnungen für diejenigen bieten, die sie sammeln.\nSchließlich haben ihre ursprünglichen Besitzer keinen Nutzen mehr für sie."
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"Content": "Besiege Ungekrönten (Empfohlene Taktikpunkte: 1.500)"
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"Content": "Gegner besiegt"
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"Content": "Du kannst diesen Auftrag nur nachts abschließen."
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"Content": "Du kannst diesen Auftrag nur nachts abschließen."
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"Content": "Du kannst diesen Auftrag nur nachts abschließen."
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"Content": "Gespenst-Meduse gesichtet! {0}Öffne das Ausstattungsrad und verwende die Fähigkeit „Schiffslicht“"
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"Content": "Gespenst-Meduse gesichtet! Öffne das Ausstattungsrad und verwende die Fähigkeit „Schiffslicht“"
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"Content": "Die Funktion „Schnellverkauf“ wurde freigeschaltet. Du kannst die Fänge im Laderaum direkt verkaufen."
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"Content": "{0}Die Funktion „Schnellverkauf“ wurde freigeschaltet. Du kannst die Fänge im Laderaum direkt verkaufen."
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"Content": "Die Funktion „Schnellverkauf“ wurde freigeschaltet. Du kannst die Fänge im Laderaum direkt verkaufen."
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"Content": "Fang von Bumm-Puffs"
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"Content": "Laden des Riccioli-Docks"
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"Content": "Heftige Winde und tosende Wellen, das Meer verschlingt alles. Nur eine einsame Bootslampe bleibt erleuchtet!\nWeiter! Bis an den Rand der Welt!"
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"Content": "Heftige Winde und tosende Wellen, das Meer verschlingt alles. Nur eine einsame Bootslampe bleibt erleuchtet!\nWeiter! Bis an den Rand der Welt!"
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"Id": "WeaponConf_21020036_ObtainedShowDescription",
"Content": "Heftige Winde und krachende Wellen, das Meer verschlingt alles. Nur eine einsame Bootslampe bleibt erleuchtet!"
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"Content": "Du bist außerhalb des Gameplay-Bereichs. Die Herausforderung startet nicht."
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"Id": "ItemInfo_50001109_AttributesDescription",
"Content": "Öffne sie, um ein zufälliges Echo aus dem Tacet-Feld deiner Wahl zu erhalten.\n\nWählbare Tacet-Felder:\n Tacet-Feld in Zentralebenen – Endlose Vibrationen/Verjüngendes Leuchten \n Tacet-Feld I im Hochland Desorock – Sierra-Böe/Eisiger Frost \n Tacet-Feld II in Hochland Desorock – Leerdonner/Geschmolzener Graben \n Tacet-Feld in der Hafenstadt Guixu – Geschmolzener Graben/Verjüngendes Leuchten \n Tacet-Feld im Tigerschlund – Eisiger Frost/Leerdonner \n Tacet-Feld im Düsteren Wald – Chaos-Eklipse/Mondlichtwolken \n Tacet-Feld im Jaulenden Sumpf – Himmlisches Licht/Endlose Vibrationen \n Tacet-Feld am Ende des Büßers – Himmlische Symphonie/Schattenveil \n Tacet-Feld der Halbinsel Fagaceae – Eisige Seele/Ewiges Licht \n Tacet-Feld der Inseln Riccioli – Wellenmut/Ewiges Licht \n Tacet-Feld im Beo-Gewässer – Schattenveil oder Böen des Himmels"
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"Content": "In dem Riss breitet sich ein Tacet-Zeichen aus, es pulsiert wie ein pochender Herzschlag …"
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"Content": "Ungeborene Echos"
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"Id": "ItemInfo_50001109_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffne sie, um ein zufälliges Echo aus dem Tacet-Feld deiner Wahl zu erhalten."
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"Id": "GuideFocusNew_20377_Content",
"Content": "Hier findest du die Details zu deinen Fangfähigkeiten."
},
{
"Id": "GuideFocusNew_20378_Content",
"Content": "Hier findest du die Details zu deinen Fangfähigkeiten."
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{
"Id": "GuideFocusNew_20379_Content",
"Content": "Hier findest du die Details zu deinen Fangfähigkeiten."
},
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"Id": "LevelPlay_229000031_ChildQuestTip_229_4",
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"Content": "Den tiefsten Bereich des Tresors betreten"
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"Content": "Eine vollständig zusammengesetzte Schatzkarte, die einen Ort mit verborgenen Schätzen markiert."
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"Content": "Ein Leben auf See bedeutet, gegen das Meer und Piraten bis zum letzten Atemzug zu kämpfen. Der Sieger erhält die Beute. Diese Schatzkarte bezeugt unseren Triumph."
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"Content": "Mysteriöse vollständige Schatzkarte"
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"Content": "Eine vollständig zusammengesetzte Schatzkarte, die einen Ort mit verborgenen Schätzen markiert."
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"Content": "Kontrollpunkt: Donnernder Mephis betreten"
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"Content": "Besiege Zwillinge Truhe-Mimik (Empfohlene Taktikpunkte: 1.500)"
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"Content": "Besiege Klagedrachen (Empfohlene Taktikpunkte: 4.000)"
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"Content": "Gegner besiegt"
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"Content": "Ein Eingang im Untergeschoss des Averardo-Tresors, der zum Depot der Edelmetalle und Kunstwerke führt."
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"Content": "Ein Eingang im Untergeschoss des Averardo-Tresors, der zum Echo-Depot führt."
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"Content": "Ein Eingang im Untergeschoss des Averardo-Tresors, der in die unbekannten Tiefen führt. Eine verschleierte Vergangenheit lauert dort und wartet darauf, enthüllt zu werden."
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"Content": "Ein zwischen den Felsen oder unter der Erde versteckter Geheimzugang, der zu einem unbekannten Ort führt ..."
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"Content": "Ein zwischen den Felsen oder unter der Erde versteckter Geheimzugang, der zu einem unbekannten Ort führt ..."
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"Content": "Der mysteriöse Krabbenaltar erwartet seine Opfergaben ..."
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"Id": "LevelPlay_170700016_InteractContent_170_1",
"Content": "Den seltsamen Altar untersuchen"
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"Content": ""
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"Id": "GuideFocusNew_773_Content",
"Content": "{0}Im Terminal kannst du den Status des Koop-Modus überprüfen"
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"Content": "Den Spielstatus kann man über den Knopf „Koop-Modus“ nachsehen."
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"Content": "Freie Herausforderung"
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"Content": "Innenraum der Echo-Station"
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"Content": "Innenraum des unbekannten Depots"
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"Content": "Hallo, {PlayerName}!"
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"Content": "Dank dir sind wir endlich wieder sicher daheim!"
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"Content": "Und Jojo hat sich auch erholt."
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"Content": "Frau Rosemary aus der Apotheke hat mir besondere Medizin gegeben! Mit einem Tupfer verschwindet der Schmerz!"
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"Content": "Sie sagte, es käme von Frau Can… irgendwas … Ach, ich kann mich nicht erinnern. Die Namen von Erwachsenen sind immer so schwer zu merken!"
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"Content": "Ist auf jeden Fall von einer netten Dame!"
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"Content": "Und alle, die krank sind, können sie verwenden! Juhu!"
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"Content": "Wir haben überlebt, aber was hat es gekostet? Ist es ein Segen? Oder nur noch eine Bürde?"
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"Content": "Manchmal frage ich mich, wenn das Leben so schwierig ist, könnte der Tod dann … einfacher sein?"
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"Content": "Aber wenn du stirbst, verlierst du alles. Keine Chancen mehr. Keinen Weg voran."
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"Content": "Außerdem, wie können wir als Überlebende sagen, dass die Toten Frieden finden?"
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"Content": "Einfach hier zu sein, mit Gedanken und Sorgen und sogar Ängsten … Das ist schon eine Freude."
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"Content": "Annis, oh Annis … das Licht in Verzweiflung, Engel aus dem Trugbild …"
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"Content": "Hmm? Also kennen alle Annis?"
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"Content": "Mädchen A? Nein, nein … Annis ist Annis, niemand sonst."
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"Content": "Annis ist ein Engel, über den Hymnen gesungen werden. Ein sanftes Licht für jene verloren in Verzweiflung."
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"Content": "Sie nimmt viele Formen an: eine geliebte Person, eine Blume, ein Vogel … manchmal sogar eine Qualle."
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"Content": "Also ist Annis nur eine Legende?"
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"Content": "Gibt es in dieser Kommune eine Annis?"
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"Content": "Oh, nein, Kind. Annis ist so echt wie die Hoffnung selbst."
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"Content": "Nicht im Namen, nein. Aber der Engel Annis ist immer nah."
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"Content": "Wenn jemand in Schwierigkeiten ist, aber an einen Hoffnungsschimmer glaubt, erscheint Annis in Form von Dingen, mit denen die Person vertraut ist und führt sie aus der Gefahr."
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"Content": "Wenn du stark bleibst, kommt dir Annis zur Hilfe."
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"Content": "Ich habe mehr als hundert Besuche und Interviews durchgeführt, bin zwischen dem Thessaleo-Hügel und der Gemeinde Egla gereist. Endlich habe ich eine Theorie …"
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"Content": "Diese Regionen scheinen ein Phänomen zu erleben – flächendeckende Einbildung, könnte man sagen."
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"Content": "Zum Beispiel behaupten viele Leute, sie hätten einen uralten Ritter gesehen, der ihrer Auffassung nach noch lebt."
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"Content": "Andere sprechen von einem Engel namens Annis, die den Ruf von Leuten mit unbeugsamem Willen folgt. Annis erscheint in verschiedenen Gestalten und hilft den Bedürftigen."
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"Content": "Aufzeichnungen zufolge erscheint sie oft als junges Mädchen, Blume, Vogel … sogar als Qualle."
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"Content": "Doch auch nachdem ich die Aufzeichnungen der letzten Jahrhunderte durchkämmt habe, konnte ich keine festen Beweise für die Existenz von Annis finden."
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"Content": "Aus medizinischer Sicht ist es wahrscheinlicher, dass es Halluzinationen als Folge schwerer, mentaler Belastung sind."
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"Content": "Wenn jemand unter großem Stress leidet oder tiefsitzendes Trauma durchlebt, kann der Geist eine externe Figur erschaffen, um den Schmerz zu lindern, eine Art Überlebensmechanismus."
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"Content": "Denke an den Druck schwieriger Familienverhältnisse, den Tribut von Jahren des Wettbewerbs und Halluzinationen erzeugt durch Gifte …"
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"Content": "In extremen Fällen kann die eigene Identität zerfallen und eine imaginäre Figur erschaffen."
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"Content": "Wenn also eine ganze Gemeinschaft großem Druck ausgesetzt ist …"
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"Content": "Hmm, ich sage aber, ob nun Engel oder nicht, dass die wahre Erlösung in uns selbst liegt. Findest du nicht?"
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"Content": "Dachte nicht, das Leben könnte so unbeschwert sein."
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"Content": "Schau dir diese weite Landschaft an … Da kann sich mein Herz nur beruhigen."
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"Content": "Ja, ich spüre es auch. Ein einfaches, ruhiges Leben. Das hat schon was."
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"Content": "Mit ihr als Anführerin unserer Familie bin ich zuversichtlich."
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"Content": "Sie … ist alles, was eine Maid sein sollte, mehr als ich es je könnte. Und als Anführerin der Fisalias? Ist sie unübertroffen."
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"Content": "Ja, lasst uns die Schönheit einfangen, die wir auf dem Weg sehen! Sie wird sich über die Fotos bestimmt sehr freuen!"
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"Content": "Mit Vanderkolk reden"
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"Content": "Mandragora"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Id": "WeaponConf_21050046_BgDescription",
"Content": "„Die Gnade des Hütenden, wie süß du bist. Unser Heim war verloren, doch nun endlich gefunden. Mit Zweigen zwischen meinen Schnäbeln trotze ich den Wellen. Gebunden durch Liebe, sind wir mit heiligem Licht gekrönt.“"
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"Content": "„Die Gnade des Hütenden, wie süß du bist. Unser Heim war verloren, doch nun endlich gefunden. Mit Zweigen zwischen meinen Schnäbeln trotze ich den Wellen. Gebunden durch Liebe, sind wir mit heiligem Licht gekrönt.“"
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"Id": "WeaponConf_21050046_Desc",
"Content": "Erhöht den ANG um {0}. Verursacht der Träger Schaden an Zielen mit dem „Spectro-Frazzle-Effekt“, erhöht sich sein Schadensbonus für Standardangriffe und Schwere Angriffe um {1} für {3} Sekunden. Dieser Effekt kann bis zu {2} Mal gestapelt werden. Beim Einsatz des Outro-Skills erhöht sich die Schadensverstärkung gegen Ziele mit dem „Spectro-Frazzle-Effekt“ um {4} für {5} Sekunden. Effekte gleichen Namens stapeln sich nicht."
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"Id": "WeaponConf_21050046_ObtainedShowDescription",
"Content": "„Die Gnade des Hütenden, wie süß du bist. Unser Heim war verloren, doch nun endlich gefunden. Mit Zweigen zwischen meinen Schnäbeln trotze ich den Wellen. Gebunden durch Liebe, sind wir mit heiligem Licht gekrönt.“"
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"Id": "WeaponConf_21050046_WeaponName",
"Content": "Leuchtende Hymne"
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"Content": "Hymne des Hausbauers"
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"Content": "Die LP aller Teammitglieder werden auf 100 % wiederhergestellt."
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"Content": "Ermöglicht schnelle Bewegung zwischen verschiedenen Bereichen."
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"Content": "Trauriges Fräulein Einsamkeit"
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"Content": "Gewährt dir {0} Taktikpunkte"
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"Id": "GuideFocusNew_1235_Content",
"Content": "Wenn Bravo voll ist, wird der Resonanzskill „Anker lichten!“ durch „Zurück aus der Asche“ ersetzt. Verbrauche all dein Bravo, um „Zurück aus der Asche“ auszuführen, Fusion-SCH zu verursachen und einen Schild zu erhalten."
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"Content": "Führe Resonanzbefreiung nach dem Intro-Skill und Rückwärtssalto aus."
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"Id": "GuideFocusNew_1237_Content",
"Content": "Führe Luftangriff nach dem Resonanzskill und während des Abstiegs aus."
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"Content": "Wenn Gebet voll ist, halte den Standardangriff gedrückt, um Absolutionslitanei auszuführen und in den Absolutionsstatus einzutreten."
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"Content": "Wenn Gebet voll ist, halte Resonanzskill gedrückt, um Offensichtliche Beichte auszuführen und in den Beichte-Zustand einzutreten."
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"Id": "Quest_155000000_InteractContent_915_1",
"Content": "Untersuchen"
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"Content": "Untersuchen"
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{
"Id": "Event_JXWJ_1_1",
"Content": "Hallo …? Ist hier jemand? Ich könnte etwas Hilfe gebrauchen …"
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"Content": "Ugh, ich hab keinen Empfang … Das ist schlecht. Bald sind die Batterien leer …"
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{
"Id": "Event_JXWJ_2_1",
"Content": "Endlich taucht jemand auf! Mein Stimmmodul stand fast kurz davor, vor lauter Geschrei in die Luft zu gehen!"
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_2",
"Content": "… Warte mal. Du bist {Male=ein Blütenträger;Female=eine Blütenträgerin}. Kannst du mich zur Reparatur zu den Schwarzen Küsten zurückbringen?"
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_3",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_4",
"Content": "Mich hat ein Haufen TDs überfallen. Mit all meinen Schrauben und Muttern bin ich nur knapp davongekommen – aber ich glaube, mir ist dabei die Antriebswelle abgerissen!"
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_5",
"Content": "Lass mich kurz einen Blick darauf werfen."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_6",
"Content": "Ich hatte schon mit Wächterkonstrukten zu tun."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_7",
"Content": "Oh, aber bitte doch. Das sollte das sein, was meine „Beine“ verbindet."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_8",
"Content": "Oh, wirklich? Könntest du dir das kurz anschauen? Das sollte das sein, was meine „Beine“ verbindet."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_9",
"Content": "Gar nicht gut. Ich glaube, ich verliere sie langsam. Da unten fühlt sich alles taub an – als hätten meine Sensoren plötzlich Urlaub genommen!"
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_10",
"Content": "(Anstupsen.)"
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_11",
"Content": "(Ein paar Mal darauf klopfen und abwarten, was passiert.)"
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_12",
"Content": "Was auch immer du da für einen Zaubertrick angewendet hast, der wirkt Wunder.\nNach ein paar Scheppern und Ächzen steht Kuroro langsam wieder auf seinen „Beinen“."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_13",
"Content": "Ku, ku. Alle Systeme stabil. Ich, KU-Crash, bin zurück und bereit loszulegen"
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_14",
"Content": "Dankeschön! Du bist das, was man drüben in Huanglong einen Wunderheiler nennt."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_15",
"Content": "… Wie bist du hier gelandet?"
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_16",
"Content": "Ich habe Umgebungsdaten für einen Kampfsimulator gesammelt, an dem wir drüben bei den Schwarzen Küsten arbeiten."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_17",
"Content": "Er verwendet Daten aus ganz Solaris-3, um Krisen zu simulieren, bei denen die Kampffähigkeiten der Teilnehmer unter extremen Bedingungen auf die Probe gestellt werden."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_18",
"Content": "Krisen? In welcher Form …?"
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_19",
"Content": "Wie die TD-Ausbrüche entlang der Grenze zu Jinzhou oder der Nebel, der das Ende des Büßers in Ragunna verschlang …"
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_20",
"Content": "All dies sind selbstverständlich nur Simulationen und keine tatsächlichen Krisen. Kein Grund zur Sorge."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_21",
"Content": "Den Teilnehmern steht es frei, die Simulationen und den Schwierigkeitsgrad nach ihren Wünschen anzupassen."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_22",
"Content": "Alle gesammelten Kampfdaten werden als Referenzwerte für künftige Einsätze der Schwarzen Küsten im Rahmen der Krisenbewältigung dienen."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_23",
"Content": "Ich bin beeindruckt."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_24",
"Content": "Mal sehen, wie schwierig es wird."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_25",
"Content": "Als Sicherheitsmaßnahme steht diese Simulation nur bestimmten Blütenträgern und Beratern zur Verfügung, die die Kriterien erfüllen. Doch ich kann sofort eine Bewertung für dich durchführen."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_26",
"Content": "… So, jetzt kannst du direkt von deinem Terminal aus auf die Simulationen zugreifen."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_27",
"Content": "Das ging schnell."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_28",
"Content": "Oh, natürlich. Die Aufzeichnungen zeigen, dass du {Male=ein Elite-Blütenträger;Female=eine Elite-Blütenträgerin} der Schwarzen Küsten bist. Das war reine Formsache."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_2_29",
"Content": "Du kannst natürlich jederzeit eine Simulation durchführen, wenn du dazu bereit bist."
},
{
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"Content": "Für alle, die es etwas spannender mögen, gibt es eine Auswahl an Stressmodulen, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen und einen in extremste Szenarien versetzen."
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"Content": "Puh. Es wurde auch Zeit, dass jemand auftaucht. Mein Stimmbox überhitzt gleich von dem ganzen Geschrei."
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{
"Id": "Event_JXWJ_3_2",
"Content": "Kannst du mir vielleicht helfen, jemanden von den Schwarzen Küsten zu finden?"
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{
"Id": "Event_JXWJ_3_3",
"Content": "Was ist passiert?"
},
{
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"Content": "Mich hat ein Haufen TDs überfallen. Bin nur knapp mit meinen Schrauben und Muttern davongekommen, aber ich glaube, ich habe mir dabei eine Antriebswelle gebrochen."
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{
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"Content": "Lass mich kurz einen Blick darauf werfen."
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"Content": "Ich hatte schon mit Wächterkonstrukten zu tun."
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"Content": "Oh, bitte doch. Das ist doch genau das Teil, das meine „Beine“ verbindet."
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"Content": "Oh, wirklich? Kannst du mal drüberschauen? Das muss doch das Teil sein, das meine „Beine“ zusammenhält."
},
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"Id": "Event_JXWJ_3_9",
"Content": "Ohhh, ich glaube, ich verliere sie langsam. Da unten fühlt sich alles total taub an …"
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"Content": "(Anstupsen.)"
},
{
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"Content": "(Ein paar Mal darauf klopfen und abwarten, was passiert.)"
},
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"Content": "Was auch immer für ein Zaubertrick das war – er hat wahre Wunder gewirkt! Nach ein paar Scheppern und Ächzen kommt Kuroro langsam wieder auf die „Beine“."
},
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"Content": "Kuku. Alle Systeme stabil. Ich, KU-Crash, bin zurück und bereit loszulegen"
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"Content": "Und das alles verdanke ich dir, {Male=meinem Retter;Female=meiner Retterin}. Das sind wohl die „Heilenden Hände“, wie sie drüben in Huanglong genannt werden, die ihre Arbeit tun."
},
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"Content": "… Wie bist du hier gelandet?"
},
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"Content": "Ich war gerade dabei, Umgebungsdaten für einen Simulationsprojekt der Schwarzen Küsten zu sammeln."
},
{
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"Content": "Durch gesammelte Daten aus ganz Solaris-3 können Krisenprüfungen simuliert werden, bei denen die Kampffähigkeiten der Teilnehmer unter extremen Bedingungen auf die Probe gestellt werden."
},
{
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"Content": "Krisen? In welcher Form …?"
},
{
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"Content": "Wie die TD-Ausbrüche entlang der Grenze zu Jinzhou oder der Nebel, der das Ende des Büßers in Ragunna verschlang …"
},
{
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"Content": "All dies sind selbstverständlich nur Simulationen und keine tatsächlichen Krisen. Kein Grund zur Sorge."
},
{
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"Content": "Den Teilnehmern steht es frei, die Simulationen und den Schwierigkeitsgrad nach ihren Wünschen anzupassen."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_3_22",
"Content": "Alle gesammelten Kampfdaten werden als Referenzwerte für künftige Einsätze der Schwarzen Küsten im Rahmen der Krisenbewältigung dienen."
},
{
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"Content": "Ich bin beeindruckt."
},
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"Content": "Mal sehen, wie schwierig es wird."
},
{
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"Content": "Als Sicherheitsmaßnahme steht diese Simulation nur bestimmten Blütenträgern und Beratern zur Verfügung, die die Kriterien erfüllen. Doch ich kann sofort eine Bewertung für dich durchführen."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_3_26",
"Content": "… So, jetzt kannst du direkt von deinem Terminal aus auf die Simulationen zugreifen."
},
{
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"Content": "Das ging schnell."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_3_28",
"Content": "Oh, natürlich. Die Aufzeichnungen zeigen, dass du {Male=ein Elite-Blütenträger;Female=eine Elite-Blütenträgerin} der Schwarzen Küsten bist. Das war reine Formsache."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_3_29",
"Content": "Du kannst natürlich jederzeit eine Simulation durchführen, wenn du dazu bereit bist."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_3_30",
"Content": "Für alle, die es etwas spannender mögen, gibt es eine Auswahl an Stressmodulen, die den Schwierigkeitsgrad erhöhen und einen in extremste Szenarien versetzen."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_4_1",
"Content": "Du kannst natürlich jederzeit eine Simulation durchführen, wenn du dazu bereit bist. Ich werde mich bald wieder auf den Weg zu den Schwarzen Küsten machen."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_5_1",
"Content": "Oh, {Male=mein Retter;Female=meine Retterin}, so sieht man sich wieder. Wie waren deine bisherigen Erfahrungen mit unserer virtuellen Krisensimulation?"
},
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"Content": "Ich war zu beschäftigt, um sie zu testen."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_5_3",
"Content": "Ich hatte lange nicht mehr so viel Spaß."
},
{
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"Content": "Es ist noch eine Menge Arbeit erforderlich."
},
{
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"Content": "Bitte schau sie dir an, wenn du Zeit hast. Deine Daten könnten bei der Gestaltung künftiger Missionen der Schwarzen Küsten wirklich weiterhelfen."
},
{
"Id": "Event_JXWJ_5_6",
"Content": "Haha, schön, dass es dir gefallen hat. Wir haben eine Menge nützlicher Daten sammeln können."
},
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"Id": "Event_JXWJ_5_7",
"Content": "Verstehe … Die Schwarzen Küsten sammeln ebenfalls Feedback von allen Teilnehmern. In Kürze erscheint eine Umfrage."
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"Content": "KU-Crash"
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"Content": "Nimm an der Prüfung der Virtuellen Krise"
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"Content": "Das stimmt! Ich habe das Gefühl, wir sind uns bereits irgendwo anders begegnet. Aber … wann?"
},
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},
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"Content": "Wir haben bereits gekämpft."
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"Content": "Ich weiß den Namen nicht, aber es ist eine super große schwarze Katze! Größer als ein Tiger!"
},
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"Content": "Huch … warum? Es ist keine böse Katze."
},
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},
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},
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"Content": "Du meinst die Tiefen der Träume?"
},
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"Content": "Ich weiß nicht recht. Vermutlich stammen sie von einem Ort, an dem ich noch nicht war … oder den ich nicht einmal kenne."
},
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"Content": "Die sind zäh. Meine Freunde und ich haben nicht mit ihnen fertigwerden können. Doch zum Glück tauchte diese schwarze Katze aus dem Nichts auf."
},
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"Content": "Sie trug mich auf ihrem Rücken und brachte mich durch das Tor, aber dann … drehte sie sich um und kehrte zurück."
},
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"Content": "{PlayerName}, könntest du uns helfen? Bitte besiege diese Monster und rette meine Freunde und die große schwarze Katze!"
},
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"Content": "Auch wenn die meisten meiner Freunde immer noch auf der anderen Seite festsitzen, werden wir alle, die es raus geschafft haben, dir wie immer helfen!"
},
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"Content": "Wie immer …?"
},
{
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"Content": "Ist so etwas schon einmal passiert?"
},
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"Content": "Vielleicht … irgendwann in der Zukunft? Immerhin ist die Zeit ein geschlossener Kreislauf."
},
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"Content": "(Schweigen)"
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"Content": "… das habe ich schon mal gehört."
},
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"Content": "Wie dem auch sei, ich drücke dir die Daumen! Bitte vertreibe die bösen Typen!"
},
{
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"Content": "Es ist eine Weile her, {PlayerName}. Du hast es geschafft. Im Somnoire ist es wieder ruhig."
},
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"Content": "Wo ist Dorothy?"
},
{
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"Content": "Sie ist wieder im Somnoire. Sie gehört nicht hierher. Es wäre nicht gut für sie, lange in der Außenwelt zu bleiben."
},
{
"Id": "Event__2_4",
"Content": "Nochmals vielen Dank, dass du uns während der Krise geholfen hast."
},
{
"Id": "Event__2_5",
"Content": "All das Gerede über Gleichgewicht … und sieh dir das Chaos an, das dieser Elfenbein-Narr angerichtet hat. Wir mussten sein Durcheinander beseitigen."
},
{
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"Content": "Also hat er diese Albträume geschaffen?"
},
{
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"Content": "Das könnte man so sagen. Obwohl es mehr ein Unfall war als alles andere."
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"Content": "Er öffnete ein Tor, das niemals hätte geöffnet werden dürfen, und ermöglichte es so den Monstern aus der Tiefe, in das seichtere Reich zu gelangen."
},
{
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"Content": "Zum Glück ist es uns gelungen, ihre Aufmerksamkeit auf uns zu lenken und ihm etwas Zeit zu verschaffen. Falls er schlau genug ist, sollte er das Tor inzwischen versiegelt haben."
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"Content": "Warum hat er das Tor geöffnet?"
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"Content": "Ich habe da so einen Verdacht, aber es ist noch zu früh, um ihn auszusprechen. Ich werde erst einmal ein „Gespräch“ mit ihm führen."
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"Content": "Unsere Wege werden sich bald wieder kreuzen, {PlayerName} … Und dann wirst du wieder über das Schicksal des Somnoires entscheiden."
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"Content": "Dorothy"
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{
"Id": "WeaponConf_21050046_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000054_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 22 % und den Krit. SCH um 24%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
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{
"Id": "ItemInfo_80000054_BgDescription",
"Content": "Klingelkrabben verlieren zu bestimmten Jahreszeiten ihre charakteristischen Klingelchen. In dieser Zeit nennt man sie „Klingellose Krabben“, denen ein unverwechselbarer Geschmack nachgesagt wird, der sich von gewöhnlichen Klingelkrabben unterscheidet."
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"Id": "ItemInfo_80000054_Name",
"Content": "Klingellose Krabbe der ganzen Aromenvielfalt"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000054_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht den ANG aller Teammitglieder um 22 % und den Krit. SCH um 24%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000055_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die max. LP aller Teammitglieder um 30%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000055_BgDescription",
"Content": "Man sagt, ein betrunkenes Trppen-Mitglied habe beim Kochen von Meeresfrüchten versehentlich Wein statt Wasser verwendet und so dieses Gericht erfunden. Zum Glück ist dabei nichts in Brand geraten."
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"Id": "ItemInfo_80000055_Name",
"Content": "Wein-gegarte Oktopusmuschel"
},
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"Id": "ItemInfo_80000055_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die max. LP aller Teammitglieder um 30%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000056_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 35%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000056_BgDescription",
"Content": "Die besten Zutaten brauchen meistens nur die einfachste Zubereitung. Frischer Fisch, leicht gesäubert und in Meersalz gebacken, bringt seinen reinen, natürlichen Geschmack optimal zur Geltung. Für gestandene Seeleute ist dieses Gericht ein Alltagsklassiker, für die behüteten Adligen von Ragunna hingegen die lebhafteste Vorstellung vom Meer."
},
{
"Id": "ItemInfo_80000056_Name",
"Content": "Riccioli-Salzgebackener Fisch"
},
{
"Id": "ItemInfo_80000056_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die VTD aller Teammitglieder um 35%, hält 30m an. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
},
{
"Id": "ItemInfo_80010054_AttributesDescription",
"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Klingelloser Krabbe der ganzen Aromenvielfalt verwendet"
},
{
"Id": "ItemInfo_80010054_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Klingellose Krabbe der ganzen Aromenvielfalt zubereitet."
},
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"Id": "ItemInfo_80010054_Name",
"Content": "Rezept: Klingellose Krabbe der ganzen Aromenvielfalt"
},
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"Id": "ItemInfo_80010054_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird zum Erlernen der Zubereitung von Klingelloser Krabbe der ganzen Aromenvielfalt verwendet"
},
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"Id": "ItemInfo_80010055_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Wein-gegarte Oktopusmuschel zubereitet."
},
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"Id": "ItemInfo_80010055_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das die Methode zur Zubereitung von Wein-gegarter Oktopusmuschel beschreibt."
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"Id": "ItemInfo_80010055_Name",
"Content": "Rezept: Wein-gegarte Oktopusmuschel"
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"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Wein-gegarte Oktopusmuschel zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010056_AttributesDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Riccioli-Salzgebackenen Fisch zubereitet."
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"Id": "ItemInfo_80010056_BgDescription",
"Content": "Ein Rezept, das detailliert beschreibt, wie man Riccioli-Salzgebackenen Fisch zubereitet."
},
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"Id": "ItemInfo_80010056_Name",
"Content": "Rezept: Riccioli-Salzgebackener Fisch"
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"Id": "ItemInfo_80010056_ObtainedShowDescription",
"Content": "Wird verwendet, um zu lernen, wie man Riccioli-Salzgebackenen Fisch zubereitet."
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"Content": "Legendärer Fischkönig"
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"Content": "Ein mysteriöser Aufenthaltsort des Fischkönigs, der durch den Hinweis auf der Schatzkarte entdeckt wird. Den Legenden nach besitzt der Fischkönig eine seltene und unvergleichliche Kraft, die weit über die aller Fische und Wale hinausgeht."
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"Content": "Systemfehler. Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Content": "Systemfehler. Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Content": "Ruinen im Dämmermeer nicht geöffnet"
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"Content": "Systemfehler. Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Content": "Ruinen im Dämmermeer noch nicht aktualisiert"
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Systemfehler. Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Content": "Amulett"
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Content": "Besiege die Gegner: (1/3)"
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"Content": "Besiege die Gegner: (2/3)"
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"Content": "Besiege die Gegner: (3/3)"
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"Content": ""
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Id": "NetworkDetection_Submiting",
"Content": "Aktuelle Diagnostikergebnisse kopiert, Fehlermeldung wird gesendet."
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"Id": "ErrorCode_1900165_Text",
"Content": "Für den Spielstart benötigst du ein Team aus 3 Mitgliedern."
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"Id": "LianjiPaoku_InstanceDungeon_NoCondition",
"Content": "Im Koop-Modus kann das Matchmaking nur vom Host durchgeführt werden."
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"Content": "Ungeschicktes Portier-Echo"
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"Id": "LevelPlay_166700010_InteractContent_166_2",
"Content": "Ungeschicktes Portier-Echo"
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"Content": "Colt"
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"Content": "Verwende Brant, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen."
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"Content": "Systemfehler. Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Id": "ErrorCode_1900147_Text",
"Content": "Wiederholte Resonatoren eingesetzt"
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{
"Id": "ErrorCode_1900148_Text",
"Content": "Systemfehler. Bitte kontaktieren Sie unseren Kundenservice für Hilfe"
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"Id": "ErrorCode_1900149_Text",
"Content": "Amulette haben nicht genug Nutzungsmöglichkeiten"
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{
"Id": "ItemInfo_71510204_BgDescription",
"Content": "Wirf Eisenkisten nicht einfach weg, denn du könntest etwas Wertvolles darin entdecken. Und falls nicht, sind sie immer noch eine ziemlich effektive Nahkampfwaffe!"
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"Id": "ItemInfo_71510204_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine Eisenkiste, die in einem Schiffswrack in den Gewässern der Riccioli-Inseln gefunden wurde. Öffne sie, um mysteriöse Belohnungen zu erhalten."
},
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"Id": "ItemInfo_71510204_AttributesDescription",
"Content": "Eine Eisenkiste, die in einem Schiffswrack in den Gewässern der Riccioli-Inseln gefunden wurde. Öffne sie, um mysteriöse Belohnungen zu erhalten."
},
{
"Id": "ItemInfo_71510204_Name",
"Content": "Rostige Eisenkiste"
},
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"Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_104",
"Content": "Gehe zum nächsten Ort"
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"Id": "ConfirmBox_262_Title",
"Content": "Über die Datenmodifikation"
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{
"Id": "ConfirmBox_262_Content",
"Content": "Mit dem Verbrauch eines Frequenzreglers kannst du die Funktion „Datenmodifikation“ nutzen, um das erste Hauptattribut eines bestimmten Echos in einen gewünschten Typ umzuwandeln. Nur nicht verstärkte 5-Sterne-Echos können modifiziert werden."
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{
"Id": "AccessPath_503013_Description",
"Content": "Metallkiste"
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"Id": "Condition_12700131_Description",
"Content": "Freigeschaltet nach dem Abschluss der Hauptquest: Kapitel II - Prolog"
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"Id": "Condition_12700132_Description",
"Content": "Freigeschaltet ab der Allianzstufe 14"
},
{
"Id": "LevelPlay_109000062_ChildQuestTip_109_105",
"Content": "Gehe zum nächsten Ort"
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{
"Id": "QuestChapter_1014_ChapterName",
"Content": "Segeltag, Kapitän!"
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"Id": "QuestChapter_1014_ChapterNum",
"Content": "Begleitgeschicht"
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"Id": "QuestChapter_1014_SectionNum",
"Content": "Brant"
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"Content": "Einzelspieler-Rangliste"
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"Content": "Mehrspieler-Rangliste"
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"Content": "Anonym"
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"Content": "Läuft"
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"Id": "BabelTowerTaskType_1",
"Content": "Krisenbewältigung"
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"Id": "BabelTowerTaskType_2",
"Content": "Katastrophenbewältigung"
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"Content": "Nur zu, entscheidet euch. Sehen wir, ob dieser Apfel den gesuchten Preis in sich trägt."
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"Content": "(Einen wählen)"
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"Content": "(Cantarella um Hilfe bitten)"
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"Content": "Hm … Warum hast du dich dafür entschieden? War es dein scharfer Verstand oder die Fähigkeit, alles zu durchschauen?"
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"Content": "Kein Grund, zu antworten. Du trägst etwas in dir … Ich kann sehen, dass in deiner Seele eine Flamme brennt, die keine Asche ersticken kann."
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"Content": "Nehmt das „Glück“, verborgen im saftigsten aller Äpfel. Ihr habt es verdient."
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"Content": "Cantarella wirft dir einen beruhigenden Blick zu, ihre Augen schillern wie Kräuseln auf einem Meer im Mondlicht."
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"Content": "Den hier, bitte."
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"Content": "Die Gerüchte sind also wahr … nichts entgeht deinem scharfen Blick, Cantarella das Unheil."
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"Content": "Der Vorgeschmack des „Glücks“ ist erst der Anfang. Erlaubt mir, den Hauptgang zu servieren."
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"Content": "Hier dann das zweite Rätsel: Der Rote Apfel."
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"Content": "Die Mädchen stellten sich für ihre Äpfel auf, jeder von ihnen trug strahlendes, glänzendes Rot … doch warum sollten Äpfel in der Tiefsee erscheinen?"
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"Content": "Ob er nun „Glück“ oder „Unglück“ bringt, probiere ihn und erfahre es."
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"Id": "ConditionGroup_12005206_HintText",
"Content": "Verbrauche insgesamt 10.000 Tiefen-Korallen"
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"Content": "Wöch. Herausforderung: Anbrechendes Licht"
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{
"Id": "InstanceDungeon_2061_DungeonDesc",
"Content": "Aus der verkehrten Welt erhaschst du einen Blick auf die Wahrheit der Prophezeiung.\nUnd so beginnt sich das Rad des Schicksals zu drehen – während du die endlose Lüge, die am Himmel hängt, zerreißt und dich in deinen „finalen Kampf“ stürzt."
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{
"Id": "InstanceDungeonEntrance_2061_Name",
"Content": "Rad des Leidens"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_2061_Description",
"Content": "Ein Gefängnis schwebt am Himmel, verschlingt den Glanz vergangener Ruhmeszeiten. Auf dem heiligen Thron, von Dornen umwoben, harrt sie still ihres unausweichlichen Untergangs."
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"Content": ""
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"Content": ""
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"Content": "Lange nicht mehr gesehen, Ehrengast."
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"Content": "Ehrengast, hättest du Interesse an unserem Morgengebet?"
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"Content": "Aber du gehörst nicht zum Orden, oder?"
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"Content": "Der Glaube ist nicht auf den Orden beschränkt. Solange du fromm und ehrfürchtig bist, wird der Hütende deine Stimme hören, unabhängig von deinem Status."
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"Content": "Die Morgengebete der Fisalia sind eine alte Familientradition, die wir schon pflegten, bevor wir in See stachen. Damals haben wir das Meer selbst angebetet."
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"Content": "Als der Hütende das göttliche Wunder offenbarte, kannten plötzlich all unsere Vorfahren seinen Namen."
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"Content": "Wenn du dich wirklich mit dem Thema beschäftigst, wirst du herausfinden, dass unser Morgengebet noch älter und orthodoxer als der Orden selbst ist."
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"Content": "Ich bin nicht interessiert."
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"Content": "Ich bin dabei."
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"Content": "Schon gut. Der Hütende wird dich dennoch segnen."
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"Content": "Bitte, nur zu."
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"Content": "Mögen Einheit und Freiheit …"
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"Content": "Da du weißt, dass der Hütende keine wahre Heiligkeit ist, spürst du nichts."
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"Content": "*Schnarchen*"
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"Content": "*Schnarchen*"
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"Content": "Hey, wach auf."
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"Content": "Ahh! Ich faulenze nicht!"
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"Content": "Puh … Gott sei Dank. Du bist nicht Herr Sebastian."
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"Content": "Nun, ich wollte gerade … Oh, richtig! Ich wollte eine entspannte Arbeitsumgebung schaffen, um den guten Ruf unserer Familie herzustellen!"
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"Content": "Wie soll ich diese Blumen beschneiden?"
},
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"Content": "Wie soll ich diese Blumen beschneiden?"
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"Content": "Was machst du?"
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"Content": "Wie du siehst, pflege ich diese Samtenen Blumen."
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"Content": "Sie machen müde, aber ich muss gegen ihre Wirkung ankämpfen und versuchen, sie in Rechtecke zu schneiden. Das ist wirklich keine leichte Aufgabe, muss ich sagen …"
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"Content": "Aber die Blätter haben schon einen merkwürdigen Winkel …?"
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"Content": "Und wie willst du das ohne eine Gartenschere schaffen?"
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"Content": "Manchmal frage ich mich, ob sie wirklich gläubig ist."
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"Content": "Warum sagst du das?"
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"Content": "Manchmal frage ich mich, ob sie wirklich gläubig ist."
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"Content": "Warum sagst du das?"
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"Content": "Hast du die Anführerin schon mal in der Eingangshalle beten sehen?"
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"Content": "Vielleicht hat sie ihr eigenes Gebetszimmer?"
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"Content": "Aber erinnerst du dich an die Geräusche aus dem Hinterzimmer?"
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"Content": "Von diesem Flur aus haben nur einige wenige Zutritt!"
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"Content": "Die Montellis sind zu weit gegangen."
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"Content": "Worüber beschwerst du dich dieses Mal?"
},
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"Content": "Die Montellis sind zu weit gegangen."
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"Content": "Worüber beschwerst du dich dieses Mal?"
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"Content": "Sie haben einen Feiertagszuschlag für Überstunden festgelegt, der fünfmal höher ist als der normale Stundenlohn!"
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"Content": "Wie hinterhältig! Sie verführen die Menschen, pausenlos für sie zu arbeiten!"
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"Content": "… Ist es zu spät für einen Jobwechsel?"
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"Content": "Kane, lass dich nicht von der üblen Gier der Montellis kaufen!"
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"Content": "Ist da gerade ein Fisch vorbeigeschwommen …?"
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"Content": "Lange nicht mehr gesehen, Ehrengast."
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"Content": "Möge dein Tag so harmonisch werden wie der Anblick des Meeres unter dem blauen Himmel."
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"Content": "Begrüßen sich die Fisalias so?"
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"Content": "Genau. Dieser Segen ist einer der wenigen Traditionen, die unsere Familie bereits pflegte, bevor sie sich in diesem Land niederlies."
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"Content": "Obwohl wir uns hier schon vor langer Zeit angesiedelt haben, ist unsere Liebe zum Meer niemals erloschen."
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"Content": "Ist da gerade ein Fisch vorbeigeschwommen …?"
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"Content": "Ja, ich habe ihn auch gesehen."
},
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"Content": "Meine Güte!"
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"Content": "Tut mir leid, habe ich dir Angst gemacht?"
},
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"Content": "Tut mir leid, Ehrengast. Es liegt nur an der Atmosphäre in der Villa, wenn es dunkel wird … naja, ich bin nicht so mutig wie Fiore."
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"Content": "Ich glaube, es war nur eine Projektion eines Tiefseefischs, der irgendwo in der Villa gehalten wird … Ja, das muss es sein!"
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"Content": "Gehört das zu den Geschäften der Fisalias?"
},
{
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"Content": "Nun, das ist ein Nebengeschäft, das wir gerade erst angefangen haben. Unser Hauptgeschäft besteht immer noch im Sammeln von Tiefseepflanzen und dem Extrahieren ihrer Essenzen, um Medizin herzustellen."
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"Content": "Wir haben den Trankhandel in Raguna und Septimont praktisch unter Kontrolle."
},
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"Content": "Ich habe gehört, dass man manchmal unerwartete Dinge entdeckt, während man die Pflanzen sammelt."
},
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"Content": "Unerwartete Dinge?"
},
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"Content": "Stimmt genau. Wenn du genug Glück hast, findest du ein uraltes Schiffswrack. Und wenn du etwas bergen kannst …"
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"Content": "Naja, sagen wir mal, du könntest ein ordentliches Sümmchen verdienen, aber ich darf nicht mehr verraten. Hehe."
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"Content": "Lulu, iss nichts in der Umgebung, okay?"
},
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"Id": "zhaidishengtai_22_1",
"Content": "Lulu, iss nichts in der Umgebung, okay?"
},
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"Content": "Bitte nutze die Freundlichkeit der Anführerin nicht aus. Und du bist die einzige Person, die mir Gesellschaft leistet."
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"Content": "Die Anführerin hat uns freundlich aufgenommen, also solltest du dich benehmen und diesen Ort aufmischen."
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"Content": "Lulu, fass hier bitte keine Pflanzen an, selbst wenn du die Medizin schon bekommen hast, okay?"
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"Content": "Lulu, fass hier bitte keine Pflanzen an, selbst wenn du die Medizin schon bekommen hast, okay?"
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"Id": "zhaidishengtai_24_2",
"Content": "Ich hätte nicht erwartet, dass die Anführerin einen neuen Trank herstellt, nur um zu verhindern, dass er dich betrifft."
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"Content": "Ich habe gehört, dass ihre Tränke schwer zu bekommen sind … Wie teuer wäre er …?"
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"Content": "Nein, nein, nein. Ich lege den jetzt zur Seite und konzentriere mich auf meine Arbeit!"
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"Content": "Miau!"
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"Content": "Ich möchte dort arbeiten, wo ich näher an der Anführerin bin …"
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"Content": "Was liest du?"
},
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"Content": "Eine Geschichte über den Akolythen Caletto."
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"Content": "Worum geht es?"
},
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"Content": "Was liest du?"
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"Content": "Eine Geschichte über den Akolythen Caletto."
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"Id": "zhaidishengtai_27_3",
"Content": "Worum geht es?"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_27_4",
"Content": "Es geht um einen Mann namens Caletto. Er war ein großer Betrüger. Selbst als er starb, hat er die Akolythen getäuscht und ihnen vorgegaukelt, er wäre strenggläubig. Nachdem er gestorben war, ernannten sie ihn zum Akolythen!"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_27_5",
"Content": "Aber … Wäre so jemand nicht schon vor langer Zeit mit dem Pilgerschiff gefahren? Wie konnte er sie täuschen?"
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"Content": "Ich weiß nicht. So steht es in diesem Buch. Aber lügen ist schlimm, oder?"
},
{
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"Content": "Ja und die Onkel vom Orden sagen, der Hütende lasse nicht zu, dass Kinder lügen."
},
{
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"Content": "Vielleicht durfte Caletto lügen, weil er erwachsen war?"
},
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"Content": "Hmm … Es ist so schwer zu verstehen."
},
{
"Id": "zhaidishengtai_28_1",
"Content": "Tut mir leid … Wenn ich nicht krank geworden wäre, hättest du den Karneval nicht verpasst."
},
{
"Id": "zhaidishengtai_28_2",
"Content": "Hey, sag das nicht. Den Karneval sollte man zusammen genießen! Wir gehen beim nächsten Mal gemeinsam hin!"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_28_3",
"Content": "In Ordnung!"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_29_1",
"Content": "Wir haben Hemlocktannen … Was brauchen wir sonst noch?"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_29_2",
"Content": "Wie wäre es mit Primordia-Seerosenblättern?"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_3_1",
"Content": "Bartolo, du bist auch hier wegen des Samtenen Traums, oder?"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_3_2",
"Content": "Ja, ich vertrete meine Tante."
},
{
"Id": "zhaidishengtai_3_3",
"Content": "Ich verstehe immer noch nicht, warum die Anführerin plötzlich entschieden hat, die Lieferung einzustellen."
},
{
"Id": "zhaidishengtai_3_4",
"Content": "Vielleicht war ihr dieser Zweig der Familie schon immer egal."
},
{
"Id": "zhaidishengtai_30_1",
"Content": "Wir haben Hemlocktannen … Was brauchen wir sonst noch?"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_30_2",
"Content": "Wie wäre es mit Primordia-Seerosenblättern?"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_30_3",
"Content": "Aber im Rezept steht Gulpuff-Drüsenextrakt."
},
{
"Id": "zhaidishengtai_30_4",
"Content": "Beide haben ähnliche toxische Eigenschaften, aber der Gulpuff-Extrakt enthält viel Feuchtigkeit, was die Wirkung abschwächt."
},
{
"Id": "zhaidishengtai_30_5",
"Content": "Wenn wir es verdampfen können zum Läutern, verwandelt die Hitze seine Eigenschaften. Wenn wir ein stärkeres Gift wollen, wären die Blätter besser geeignet."
},
{
"Id": "zhaidishengtai_30_6",
"Content": "Das ergibt Sinn … aber ist das nicht der Trank, den Frau Rosemary angefragt hat? Warum haben wir stattdessen ein neues Gift hergestellt?"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_30_7",
"Content": "… Ich habe keine Ahnung. Da wir schonmal hier sind, sollten wir es ausprobieren!"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_31_1",
"Content": "Ich werde die beste Gift-Pharmazeutin und mache die Anführerin auf mich aufmerksam!"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_32_1",
"Content": "Ich werde die beste Gift-Pharmazeutin und mache die Anführerin auf mich aufmerksam!"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_32_2",
"Content": "Warum keine Pharmazeutin?"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_32_3",
"Content": "Weil … äh, tut mir leid, dass ich vor unserem Ehrengast eine Szene gemacht habe."
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{
"Id": "zhaidishengtai_32_4",
"Content": "Du meinst, eine Pharmazeutin werden wie Frau Rosemary?"
},
{
"Id": "zhaidishengtai_32_5",
"Content": "Leider können nur diejenigen die Apothekerlehre studieren, durch deren Adern Fisalia-Blut fließt."
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{
"Id": "zhaidishengtai_32_6",
"Content": "Für uns Diener ist es schon ein großes Privileg, dass wir Giftveredelung studieren dürfen."
},
{
"Id": "zhaidishengtai_32_7",
"Content": "Obwohl die Anführerin einmal in Betracht gezogen hat, die Anforderungen zu senken, Medizin zu lernen, würde ich persönlich lieber … ähm. Ach egal. Tut mir leid."
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{
"Id": "zhaidishengtai_33_1",
"Content": "Warum hat sich niemand um die Statue des Hütenden gekümmert, sodass sie eingestaubt ist? Das ist überaus respektlos."
},
{
"Id": "zhaidishengtai_33_2",
"Content": "Nun, da du es ausgesprochen hast, soll sich doch jemand um die Reinigung kümmern."
},
{
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"Content": "Verstanden."
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{
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"Content": "Warum hat sich niemand um die Statue des Hütenden gekümmert, sodass sie eingestaubt ist? Das ist überaus respektlos."
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"Content": "Nun, da du es ausgesprochen hast, soll sich doch jemand um die Reinigung kümmern."
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{
"Id": "zhaidishengtai_34_3",
"Content": "Verstanden."
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{
"Id": "zhaidishengtai_34_4",
"Content": "Du bist so streng, Frau Berto. Das Hütende wird sich kaum an etwas Staub stören."
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"Id": "zhaidishengtai_34_5",
"Content": "Der Hütende wird sich nicht daran stören, weil er eine Heiligkeit ist. Aber wir Sterblichen schon."
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"Content": "Lass die „Faulheit“ nicht in dein Herz eindringen, selbst bei den kleinen Dingen."
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"Content": "Herr Ondo, ist es wirklich in Ordnung, die Statue nicht zu reinigen?"
},
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"Id": "zhaidishengtai_35_2",
"Content": "Herr Nino hat das nur gesagt, weil Frau Berto da war."
},
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"Id": "zhaidishengtai_36_1",
"Content": "Herr Ondo, ist es wirklich in Ordnung, die Statue nicht zu reinigen?"
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"Id": "zhaidishengtai_36_2",
"Content": "Herr Nino hat das nur gesagt, weil Frau Berto da war."
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"Id": "zhaidishengtai_36_3",
"Content": "Puh …"
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"Content": "Was für eine Erleichterung. Ehrlich gesagt habe ich jedes Mal ein ungutes Gefühl, wenn ich in der Nähe der Statue bin."
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"Content": "Fühlst du dich beobachtet?"
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"Content": "Oh! Fühlst du es auch, Herr Ondo?"
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"Content": "Ja … das geht allen so."
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"Content": "Herr Ondo, dieses komische Gefühl hat in letzter Zeit nachgelassen."
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"Content": "Ja … und unsere Anführerin hat ihr Büro häufiger verlassen."
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"Content": "Ehrengast, bist du hier, um die Anführerin zu sehen?"
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"Content": "Ja."
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"Content": "Nein."
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"Content": "Sie ist in ihrem Büro. Bitte, nur zu."
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"Content": "Wenn du etwas brauchst, sag mir einfach Bescheid."
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"Content": "Ehrengast, bist du hier, um die Anführerin zu sehen?"
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"Content": "Ja."
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{
"Id": "zhaidishengtai_39_3",
"Content": "Nein."
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"Content": "Sie ist gerade nicht in ihrem Büro, aber sie hat die Erlaubnis erteilt, dass du jederzeit rein- oder rausgehen kannst."
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"Content": "Wenn du Hilfe brauchst, sag mir Bescheid."
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"Content": "Wenn du Hilfe brauchst, sag mir Bescheid."
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"Content": "Sie ist die Einzige, die weiß, wie man das Elixier herstellt und jetzt hat sie die Versorgung eingestellt … Ich befürchte, ich werde bald nachts wieder diese Geräusche hören."
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"Content": "Leider kann ich die Huanglong-Schrift nicht lesen, daher weiß ich nicht, wo ich es im Regal hinstellen soll."
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"Content": "Möge unser Tag so harmonisch werden wie der Anblick des Meeres unter dem blauen Himmel."
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"Content": "Ich habe sie aufwachsen sehen und kann mir gut vorstellen, wie die Person ist, der sie zu 100 Prozent vertraut."
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"Content": "Ich sollte dir danken, dass du ihrer Einladung gefolgt und Teil ihres Lebens geworden bist."
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"Content": "Comaso, professioneller Akolyth, beschwert sich nicht. Außerdem wurden wir nicht eingeladen."
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"Content": "Oh, dieser Duft … Er schmeckt anders als unser Tee. Seit wann kaufst du den Tee aus Huanglong?"
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"Content": "Liebster Vater,\n\nich verfasse diesen Brief in einer Eccke der Bibliothek. Ich habe mich langsam an das Leben in der Akademie gewöhnt. In meiner Freizeit besuche ich oft die Bibliothek, um ihr Sortiment antiker Texte zu lesen und die Doktrin der Einheit zu studieren. Doch je tiefer ich in die Geschichte von Rinascita eintauche, desto dichter erscheint mir der Nebelschleier der Fragen. Es gibt zu viele unbeantwortete Fragen über unseren Glauben, die Güte, die uns zuteil wurde und die Katastrophe, die uns einst ereilte.\n\nGlücklicherweise werden viele in der Öffentlichkeit heikle Themen und sogar die Diskussion über Tabus in der Akademie als von akademischem Interesse angesehen. Ich werde sie studieren und erforschen. Selbstverständlich habe ich nicht Mutters Schwertkunst vernachlässigt. Ich habe mich kürzlich für das Kampftraining mit den Heiligen Gesandten angemeldet … Keine Sorge, ich werde mich nicht verletzen.\n\nDu meintest einmal, die Akademie wäre so groß, dass man sich ständig verläuft. Letztes Jahr erkundete ich jeden Winkel der Akademie, außer denen, die ich nicht betreten darf. Ich habe eine einfache Routenkarte erstellt, die verständlicher als die in der Akademie ist. Ich schicke sie dir später.\n\nMit Schwert und Lampe schreite ich durch den Nebel.\n\nUm des Hütenden Willen,\n\nRosalie"
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"Content": "1. Als Gondel-Echo erleidet „Rachel“ Schaden beim Zusammenstoß mit gefährlichen Kreaturen. Halte dich von Bumm-Puffs, Tornados und Gespenst-Medusen fern, während du die Gewässer navigierst.\n\n2. Rachels Haltbarkeit nimmt bei Schäden ab. Wenn sie null erreicht, kehrt sie automatisch zum Dock zurück und alle gesammelten Fänge gehen verloren.\n\n3. Um eine sicherere und erfolgreichere Reise zu gewährleisten, kannst du Riccioli-Fischereimünzen verwenden, um Rachels Haltbarkeit vor der Abfahrt wiederherzustellen. Behalte ihre Haltbarkeit genau im Auge, um unnötige Verluste zu vermeiden."
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"Content": "Kannst du mich hören ...? Gut, wir hören uns laut und deutlich. Es sieht so aus, als hättest du es in die Sonoro-Sphäre geschafft, die von der Aqua-Sandbox projiziert wird."
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"Content": "Du hast das schon einmal gemacht. Besiege Feinde in der Simulation, um Versorgungskisten zu öffnen, die Taktikpunkte und Variablen der niedrigen Kapazität anbieten."
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"Content": "Außerdem erhöht die in den Wolken über der Insel angesammelte Echoenergie mit der Zeit die Alarmbereitschaft der Feinde innerhalb der Sandbox – wodurch der ANG und die VTD der Tacet-Dissonanzen steigen."
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"Content": "Die geheime Kammer verlassen"
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"Content": "Gondel rufen"
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{
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"Content": "Du und Cantarella betretet die Burg Porto-Veno, die jetzt etwas anders aussieht.\n\nCantarella erklärt, dass die verdrehten Frequenzen diesen Ort überwältigt haben und eine Mischung aus Vergangenheit und Zukunft zeigen.\n\nSie schafft es, den letzten Lichtstrahl in diesem dunklen Abgrund zu bewahren und speichert ihn in der Laterne."
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{
"Id": "Character_Cantarella_30_6",
"Content": "Cantarella gibt dir die Laterne und gewährt dir vollen Zugang zum Schloss.\n\nMit dieser Laterne kannst du nun zwischen Vergangenheit und Zukunft wechseln."
},
{
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"Content": "Du findest eine Ankündigung der vorherigen Heiligen Prüfungen.\n\nDie erste Prüfung verlangt von den Kandidaten, die drei giftigsten Meeresäpfel aus der Tiefe auszuwählen und sie mit allen notwendigen Mitteln zurückzubringen.\n\nEs scheint, dass die verdrehten Frequenzen möchten, dass ihr die Prüfungen selbst durchlebt, um das Geheimnis des „Geistermädchens“ zu lüften."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_50_7",
"Content": "Du findest den ersten Meeresapfel zusammen mit einem Zettel von einem besorgten Mädchen, Chloe.\n\nDie Heiligen Prüfungen sind eine Tradition von Fisalia, doch die Gefahren, die sie umgeben, haben dazu geführt, dass einige Familienmitglieder nach gewöhnlichen Leuten suchen, die ihren Töchtern ähneln, um sie als Ersatz zu verkleiden."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_52_5",
"Content": "Du findest den zweiten Meeresapfel und einen weiteren Zettel von Chloe, der zeigt, warum und wie sie an den Prüfungen teilgenommen hat.\n\nUm den wachsamen Augen zu entgehen, schlossen die Mädchen geheime Pakte, wie „ein besonderes Lied summen“, „die richtige Farbe verwenden“, „alle zwei Sekunden dreimal an die Tür klopfen“..."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_53_4",
"Content": "Du findest den dritten Meeresapfel und einen weiteren Zettel von Chloe, der zeigt, wie sie ihre Einstellung während der Prüfungen geändert hat.\n\nDie Fisalia-Familie gründet auf Gift und von klein auf wird jedes Fisalia-Kind damit vertraut gemacht und lernt, Widerstand dagegen aufzubauen.\n\nDie Fisalia-Blutlinien können giftbezogene Fähigkeiten entwickeln, wenn sie Giften ausgesetzt werden und an ihre Grenzen gebracht werden, aber gewöhnliche Leute überleben selten. Jedoch schien auch ein gewöhnliches Mädchen namens Annis eine solche Fähigkeit erweckt zu haben, obwohl ihr Hals durch das Gift beschädigt wurde, was sie für immer stimmlos machte."
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{
"Id": "Character_Cantarella_56_9",
"Content": "Eine vertraute Tür erscheint vor dir. Klopf einfach dreimal darauf, wie es die Mädchen früher gemacht haben. Vielleicht passiert etwas Unerwartetes."
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{
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"Content": "Hinter der Tür ist eine andere Welt, wo die Quallen auf deine Ankunft warten."
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{
"Id": "Character_Cantarella_58_6",
"Content": "Du findest ein Märchen-Skizzenbuch, das anscheinend von den Mädchen gemacht wurde.\nObwohl ihre Körper eingesperrt waren, flogen ihre Herzen frei durch die Reiche der Vorstellungskraft.\nSie zeichneten diese Ideen auf Papier, jedes Wort verwandelte sich in ein süßes Bonbon, um ihre Sorgen zu lindern."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_59_4",
"Content": "Du findest Notizen im Skizzenbuch.\nObwohl die Zeit die Seiten vergilbt hat, tanzen das Lachen und die Freude der Mädchen noch lebhaft auf jeder Zeile.\nDoch es bleibt auf dem Papier gefangen, der Zeit verloren."
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{
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"Content": "Es sieht aus wie ein Arbeitszimmer, aber wenn du zur Decke blickst, hast du das Gefühl, als wäre der ganze Raum unter Wasser, so wie die funkelnden Wellen dort oben wirken."
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{
"Id": "Character_Cantarella_67_7",
"Content": "Dies ist die zweite Ankündigung der Heiligen Prüfungen.\n\nIn der zweiten Prüfung sollten die Kandidaten ein Team von zwei bilden, um giftigste Qualle zu fangen und ihren Fang mit ihrem Teamkollegen auszutauschen. Diejenige, die das Gift der Qualle überlebt, wird zum Gewinner erklärt.\n\nDa nur du und Cantarella im Schloss seid, beschließt ihr, euch zusammenzutun und die Rosenmeduse zu finden."
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{
"Id": "Character_Cantarella_68_5",
"Content": "Die Qualle befindet sich auf der anderen Seite des Raums, aber um das blockierende Bücherregal zu entfernen, musst du zwei Bücher darauf legen."
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{
"Id": "Character_Cantarella_76_12",
"Content": "Eine Notiz beschreibt die Reue eines Fisalia-Mädchens namens Hebenon.\n\nAls zweite Tochter der älteren Linie von Fisalia war sie sanftmütig und zögerte, ihrem eigenen Blut zu schaden. Doch unter dem wachsamen Auge des Abgrunds hatten die Mädchen keine andere Wahl, als Gift zu trinken, um flüchtige Augenblicke des Friedens zu erleben."
},
{
"Id": "Character_Cantarella_81_11",
"Content": "Eine Notiz beschreibt die Entschlossenheit eines Fisalia-Mädchens namens Mandragora.\n\nAls die älteste Tochter des führenden Zweigs von Fisalia wurde sie von den Familienregeln geprägt und hielt sich treu an jede Lehre des Familienanführers. Doch unter ihrer kalten Entschlossenheit verweilte immer noch ein Hauch von Zögern."
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{
"Id": "Character_Cantarella_85_11",
"Content": "Du und Cantarella kehrt mit der giftigsten Qualle zurück. Jetzt ist es an der Zeit, der Regel der Prüfung zu folgen und einander das tödliche Gift zu verabreichen.\n\nObwohl du nichts über Gifte weißt, streckt Cantarella, die in diesem Bereich sehr erfahren ist, ihre Hand aus und bietet an, das Gift selbst zu nehmen.\n\nDu zögerst, doch sie lächelt und ruft die Qualle zu sich, erklärt, dass sie schon lange gegen alle Gifte immun ist."
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{
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"Content": "In diesem vertrauten Raum scheint sich irgendetwas leicht verändert zu haben."
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"Content": "Hinter der Tür ist die Tiefwasserzone. Bitte bereite dich gut vor."
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"Id": "Character_Cantarella_88_5",
"Content": "Ein unheimliches Bilderbuch, dessen Seiten mit einem erschreckenden Lied beschrieben sind, das in verdrehten Schriftzügen beschrieben wurde."
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"Content": "Die Nachrichten, die ins Skizzenbuch gekritzelt sind, wirken wie stumme Schreie.\nAus diesen Worten kannst du die Verzweiflung dieser Mädchen spüren."
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"Content": "Eine merkwürdige Puppe steht dir im Weg und bittet dich, einen passenden runden Hut für sie zu finden.\nWährenddessen scheint Cantarella sich unwohl zu fühlen, zwingt sich jedoch, ruhig zu bleiben."
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"Content": "Die Puppe wirft dir ohne Erklärung einen Runden Hut zu."
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"Content": "Die Puppe bedankt sich bei dir für den runden Hut und lädt dich ein, auf die Bühne zur letzten Vorstellung zu kommen."
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"Content": "Du versuchst herauszufinden, wer dieses Mädchen mit dem roten, runden Hut ist. Es muss Annis sein, das stille Geistermädchen A, das dir die Nachricht geschickt hat. Aber warum ist sie all die Jahre nicht gealtert? Keine Zeit, jetzt darüber nachzudenken. Schließlich geht es erstmal darum, Cantarella zu retten.\n\nAnnis bietet ihre Hilfe an. Sie schließt die Augen und hält die Laterne. Ein brillantes Licht erscheint, entflammt das Leuchten der Laterne neu – doch dann verschwindet Annis."
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"Content": "Jahre zuvor nutzte Cantarella Illusionen, um den verstorbenen Anführer von Fisalia zu täuschen, übernahm seine Position und beendete die grausamen Prüfungen. Doch seine verbleibende Obsession, verdorben durch die Flüstern, verweilte im Schloss und verwandelte den Ort in das Geistermeer.\n\nGemeinsam befreit du und Cantarella seinen verweilenden Willen."
},
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"Content": "Als die letzte Obsession des verstorbenen Anführers der Fisalias verblasst, verschwindet das Geistermeer.\n\nMit den Hymnen, die um dich herum aufsteigen, findest du dich im Heiligtum wieder, wo die Mädchen, die tot sein sollten, lebendig und unversehrt vor dir stehen."
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"Content": "Du erfährst von Cantarella, dass seit die Lügen des Threnodianers aufgedeckt wurden, sich die Frequenzen und Umstände um Ragunna geändert haben. Es war Zeit, dass die Mädchen endlich nach Hause gehen konnten.\n\nSie gibt zu, dass sie nie vorhatte, dich einzubeziehen und alles alleine regeln wollte. Deshalb hat sie dieses Jahr an der Nacht des Gedenkens selbst teilgenommen und „Geistermädchen“ als Thema gewählt.\n\nSie wollte allein ins Geistermeer eintauchen und behaupten, sie hätte die Rätsel gelöst und den Elixier der Wiederbelebung erhalten. Damit könnte sie die Mädchen während des Mitternachtstanzes der Toten nach Hause schicken.\n\nAber Annis' Nachricht hat dich an ihre Seite geführt, um den Plan zu vervollständigen."
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"Content": "Zuhören"
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"Content": "Hallo, {PlayerName}. Möchtest du uns bei der Datenerfassung in dieser Region zu helfen?"
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"Content": "Nur noch einen Moment."
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"Content": "Keine Eile. Melde dich einfach, wenn du so weit bist."
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"Content": "Hallo, {PlayerName}. Möchtest du uns bei der Datenerfassung in dieser Region zu helfen?"
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"Content": "Was machst du hier?"
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{
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"Content": "Ku, ku, ich bin offensichtlich hier, um wichtige Arbeit zu erledigen! Auf keinen Fall wegen der Reisekostenerstattung oder ähnlichem …"
},
{
"Id": "Event_LGNQXQY_3_4",
"Content": "Vermutlich hast du es schon bemerkt, oder? Das Waveworn-Phänomen ist im Vergleich zu anderen Regionen in Rinascita viel seltener zu beobachten. Die Schwarzen Küsten sind durchaus daran interessiert, und deshalb haben wir überall Instrumente zur Datenerfassung aufgestellt."
},
{
"Id": "Event_LGNQXQY_3_5",
"Content": "Aber der Orden der Tiefen ist nicht gerade erfreut über unsere Anwesenheit, also hat Arno mich geschickt, um die Daten unauffällig zu sammeln, ohne Aufmerksamkeit zu erregen."
},
{
"Id": "Event_LGNQXQY_3_6",
"Content": "Ähem … Wir wären dir wirklich dankbar, wenn du uns helfen könntest, die Daten zu sammeln. Die Daten sind überall in der Gegend verteilt."
},
{
"Id": "Event_LGNQXQY_3_7",
"Content": "Um die Qualität unserer Arbeit zu gewährleisten, müssen wir jede Datenprobe so schnell wie möglich erfassen."
},
{
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"Content": "Also, was meinst du? Bist du bereit, bei der Datenerfassung in dieser Region zu helfen?"
},
{
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"Content": "Selbstverständlich."
},
{
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"Content": "Nur noch einen Moment."
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{
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"Content": "Klasse. Vielen Dank, {PlayerName}."
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"Content": "Keine Eile. Melde dich einfach, wenn du so weit bist."
},
{
"Id": "Event_LGNQXQY_4_1",
"Content": "Fantastisch! Die Daten sind äußerst präzise!"
},
{
"Id": "Event_LGNQXQY_4_2",
"Content": "Wir müssen noch weitere Proben für unsere Untersuchungen sammeln."
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{
"Id": "Event_LGNQXQY_4_3",
"Content": "Also, was meinst du? Bist du bereit, bei der Datenerfassung in dieser Region zu helfen?"
},
{
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"Content": "Selbstverständlich."
},
{
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"Content": "Nur noch einen Moment."
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"Content": "Klasse. Vielen Dank, {PlayerName}."
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{
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"Content": "Du bist hier, {PlayerName}!"
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{
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"Content": "Ich überlasse dir die Datensammlung!"
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{
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"Content": "Also, was meinst du? Bist du bereit, bei der Datenerfassung in dieser Region zu helfen?"
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{
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"Content": "Selbstverständlich."
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"Content": "Klasse. Vielen Dank, {PlayerName}."
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"Content": "Keine Eile. Melde dich einfach, wenn du so weit bist."
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{
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"Content": "Das Gelände von Ragunna ist ein bisschen heikel, aber mit dir an meiner Seite ist es ein Kinderspiel! Andernfalls würde ich auch in hundert Jahren noch hier hocken und versuchen, all diese Daten zu sammeln."
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"Content": "Ich zähle auf dich, {PlayerName}!"
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"Content": "Lass mich eben nachsehen … Ah, sieht so aus, als ob die Daten, die wir brauchen, ganz in der Nähe sind."
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"Content": "Keine Eile. Melde dich einfach, wenn du so weit bist."
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"Content": "Ausgezeichnet! Mit all diesen Daten werden wir sicher im Handumdrehen die Geheimnisse von Ragunna lüften."
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{
"Id": "Event_LGNQXQY_8_2",
"Content": "Weiter so, {PlayerName}!"
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{
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"Content": "Siehst du die Datenproben?"
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{
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"Content": "Ku, ku, sie sind gleich dort drüben! Ich überlasse das dir, {PlayerName}!"
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"Content": "Phoebe ist derzeit in einer anderen Quest. Du kannst die Quest momentan nicht fortsetzen."
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"Content": "Reisealbum: Avinoleum"
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"Content": "Alle Orte, an denen du deine Spuren in dieser unbekannten Welt hinterlassen hast, wurden in diesem Album aufgezeichnet. \nDiesmal erreichst du den verlorenen Ort: Die Avinoleum-Akademie, an der die versteckten Geheimnisse nur darauf warten, enthüllt zu werden."
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"Content": "Cantarella: Tutorial II zum Verstärkten Luftangriff"
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"Content": "Cantarella: Tutorial zum Verstärkten Resonanz-Skill"
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"Content": "Cantarella führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Chaos-SCH verursachen. Phase 3 des Standardangriffs stellt Kraftanzeige wieder her."
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"Id": "ComboTeaching_16070002_DescriptionContent",
"Content": "Cantarella führt den Sturzangriff auf Kosten von Ausdauer aus und verursacht Chaos-SCH."
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"Id": "ComboTeaching_16070003_DescriptionContent",
"Content": "Cantarella greift das Ziel an, verursacht Chaos-SCH und stellt Kraftanzeige wieder her."
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"Id": "ComboTeaching_16070004_DescriptionContent",
"Content": "Cantarella greift das Ziel auf Kosten von Ausdauer an und verursacht Chaos-SCH."
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"Id": "ComboTeaching_16070005_DescriptionContent",
"Content": "Cantarella verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Chaos-SCH zu verursachen. Geht dabei in Trugbild-Zustand über."
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"Id": "ComboTeaching_16070006_DescriptionContent",
"Content": "Wenn sich Cantarella im Trugbild-Zustand befindet, kannst du den Standardangriff drücken oder gedrückt halten, um bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Chaos-Schaden verursachen.\nWird „Trance“ verbraucht, stellt Cantarella Schauer wieder her und heilt alle naheliegenden Resonatoren im Team."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16070007_DescriptionContent",
"Content": "Wenn sich Cantarella im Trugbild-Zustand befindet, kann sie auf Kosten von Ausdauer einen Sturzangriff ausführen, der Chaos-Schaden verursacht.\nWird „Trance“ verbraucht, stellt Cantarella Schauer wieder her und heilt alle naheliegenden Resonatoren im Team."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16070008_DescriptionContent",
"Content": "Wenn sich Cantarella im Trugbild-Zustand befindet, nutze das Springen, um auf Kosten von Ausdauer einen Sturzangriff auszuführen, der Chaos-Schaden verursacht.\nWird „Trance“ verbraucht, stellt Cantarella Schauer wieder her und heilt alle naheliegenden Resonatoren im Team."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16070009_DescriptionContent",
"Content": "Greift das Ziel an, um Chaos-SCH zu verursachen und versetzt es in den Zustand Verschwommenen Traum."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16070010_DescriptionContent",
"Content": "Cantarella greift das Ziel an, fügt ihm Chaos-Schaden zu und heilt alle naheliegenden Resonatoren im Team."
},
{
"Id": "ComboTeaching_16070011_DescriptionContent",
"Content": "Cantarella greift das Ziel an, verursacht Chaos-SCH und beschwört Traumweber, die Koordinierte Angriffe ausführen."
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{
"Id": "GuideFocusNew_1277_Content",
"Content": "Phase 3 des Standardangriffs stellt bei Treffer 1 Punkt Trance wieder her."
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{
"Id": "GuideFocusNew_1278_Content",
"Content": "Phase 3 des Standardangriffs stellt bei Treffer 1 Punkt Trance wieder her."
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{
"Id": "GuideFocusNew_1279_Content",
"Content": "Phase 3 des Standardangriffs stellt bei Treffer 1 Punkt Trance wieder her."
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"Content": "Der Einsatz des Resonanz-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her."
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"Content": "Der Einsatz des Resonanz-Skills stellt 1 Punkt Trance wieder her."
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"Content": "Mit 3 Punkten Schauer lässt sich der Resonanz-Skill Wahrnehmungsentzug einsetzen."
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"Content": "Teleportiere dich über das Morph-Gemälde „Tor der Einheit“"
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"Content": "Betritt das Tor der Einheit"
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"Content": "„Die Rosenknospe“ untersuchen"
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"Content": "Es scheint, dass die Schwarzen Küsten in ihrer Aqua-Sandbox Durchbrüche erzielt haben und jetzt immersivere Umgebungen und aufregende Schlachten bieten. Dieses Mal findet die Simulation im Traumland-Nexus vom Ende des Büßers statt - eine verlassene Insel, auf der die Verbannten ihr Schicksal treffen.\nTestresonatoren sind in diesem Event verfügbar"
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"Content": "Über Unendliche Kampfsimulation II"
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"Content": "[Teilnahmevoraussetzung]\n1. Erreiche Allianzstufe 14.\n2. Schließe die Hauptquest: Kapitel II - Prolog ab.\n\n[Eventregeln]\n1. Sammle so viele Taktikpunkte wie möglich in der Aqua-Sandbox.\n2. Jeder Bereich der Aqua-Sandbox enthält mehrere Simulationsorte.\nBesiege Feinde an den Simulationsorten, um eine große Menge an Taktikpunkten zu erhalten.\n3. Öffne Vorratskisten nach dem Besiegen von Feinden, um Taktikpunkte und Buffs von Variablen der niedrigen Kapazität zu erhalten.\n4. Sobald du genug Variable der niedrigen Kapazität gesammelt hast, kannst du neue, mächtige Buffs freischalten – Variable der hohen Kapazität, die deine Stärke in der Aqua-Sandbox stark erhöhen."
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"Content": "Das Download-Fenster muss geöffnet bleiben, damit die Spieldaten im Vollgeschwindigkeits-Download heruntergeladen werden. Verlässt du das Fenster, wird der Download auf den Normalmodus umgestellt und im Hintergrund fortgesetzt. Möchtest du in den Vollgeschwindigkeits-Download wechseln?"
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"Content": "Wenn sich Cantarella im Trugbild-Zustand befindet, nutze Springen, um einen verstärkten Luftangriff auszuführen."
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"Content": "Wenn sich Cantarella im Trugbild-Zustand befindet, nutze Springen, um einen verstärkten Luftangriff auszuführen."
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"Content": "Geht in den Trugbild-Zustand über"
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"Content": "Es wurde erkannt, dass du das Ressourcenpaket über ein mobiles Netzwerk herunterlädst, was einen hohen Datenverbrauch verursacht. Möchtest du den Download fortsetzen?"
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Riccioli-Inseln am Tag – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Dorf Steuerrad der Riccioli-Inseln erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Reyes-Ruinen. Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen in Reyes-Ruinen der Riccioli-Inseln erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Riccioli-Inseln in der Nacht – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen der Gelassenen Bucht von Riccioli-Inseln erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik beim Kampf mit Lorelei. Diese Melodienbox kann man am Altar des Gipfels in Reyes-Ruinen der Riccioli-Inseln erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik bei deinem ersten Besuch in Rinascita. Freigeschaltet nach dem Abschluss der Quest „Der alte Mann und der Wal“."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Begleitgeschichte „Segeltag, Kapitän“. Freigeschaltet nach dem Abschluss der Begleitgeschichte „Segeltag, Kapitän“."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Begleitgeschichte „Segeltag, Kapitän“. – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen auf der Drake-Insel der Riccioli-Inseln erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik im Averardo-Tresor – deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen am Averardo-Tresor erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik beim Kampf mit Wächterkonstrukt. Deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen vom Averardo-Tresor erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Hauptquest „Was gestern weinte, singt heute in Freude“. Deren Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen vom Averardo-Tresor erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik im Averardo-Tresor. Freigeschaltet nach dem Beten vor der Statue des Hütenden im Depot der Talente."
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"Content": "Die Hintergrundmusik beim Kampf mit dem Klagedrachen: Stück I. Diese Melodienbox kann man in der Schatztruhe auf dem Kronleuchter im Echo-Depot im Averardo-Tresor finden."
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"Content": "Die Hintergrundmusik beim Kampf mit dem Klagedrachen: Stück II. Diese Melodienbox kann man in der Schatztruhe auf dem Kronleuchter im Echo-Depot im Averardo-Tresor finden."
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"Content": "Du kannst die „Fantasien der Tausend Tore“ über „Handbuch“ betreten"
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"Content": "{0}Du kannst die „Fantasien der Tausend Tore“ über „Handbuch“ betreten"
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"Content": "Hier findest du Details zum dauerhaften Event „Fantasien der Tausend Tore“."
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"Content": "Du kannst die „Fantasien der Tausend Tore“ über „Handbuch“ betreten"
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"Content": "[Zurück aus der Asche] Concetro Regen."
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"Content": "Hier kollabieren Zeit und Raum zu Chaos, und alles löst sich in Nichts auf. Wenn der Sturm eine neue Welt ankündigt, wird die Dornenkrone schließlich auf ihrem Haupt ruhen.\nDanach wird die Heiligkeit herabsteigen."
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"Content": "Als du dich fragst, wie du den vom Imperator erwähnten Umgekehrten Turm finden kannst, schlägt Abby vor, in die Luft zu fliegen. Es bemerkt, dass die Klippe in der Nähe der Gemeinde Egla als perfekte Startrampe dienen würde."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_2_30",
"Content": "Du begegnest Ciaccona, einer wandernden Barden, die von Carlotta geschickt wurde, um dir zu helfen. \nMit ihrer einzigartigen Fähigkeit, vergangene Erlebnisse nachzuvollziehen, hilft sie dir, dein Treffen mit Cartethyia noch einmal zu erleben. Während du das Treffen beschreibst, wirst du in einen seltsamen Raum gezogen, der durch ihre Resonanz-Fähigkeit heraufbeschworen wurde."
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"Content": "Unter dem Einfluss der Resonanzfähigkeit von Ciaccona kannst du dein Treffen mit Cartethyia aus einer anderen Perspektive sehen. Zu deiner Überraschung „tritt“ Cartethyia auch in diese Erinnerung ein.\n\nIn eurem Gespräch offenbart sie, dass sie die meisten ihrer Erinnerungen verloren hat und sich über die Natur ihrer Resonanz unsicher ist.\n\nIhre Worte jedoch liefern neue Einsichten. Die Sonoro-Sphäre, in der ihr Körper derzeit weilt, könnte der Umgekehrte Turm sein, von dem das Hütende einst sprach. Eine geheimnisvolle wandernde Gestalt hat versucht, in die Sonoro einzudringen, wurde jedoch stets von der Barriere aufgehalten. Die Identität dieser Person zu finden, könnte hilfreich sein."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_4_50",
"Content": "Ciaccona weckt dich auf und an ihrer Reaktion merkst du, dass das Geschehene nicht nur an ihrer Resonanzfähigkeit lag.\n\nAls du über deine nächsten Schritte nachdenkst, kommt ein Butler der Fisalia-Familie mit einer Einladung, die Familienanführerin zu treffen.\n\nDu verschiebst das Treffen vorerst und entscheidest dich, erst mehr über die Fisalia-Matriarchin herauszufinden. Ciaccona erzählt einige der spannendsten Gerüchte über sie, und ein paar Einzelheiten scheinen zu der wandernden Gestalt zu passen, die Cartethyia beschrieben hat.\n\nUnabhängig von den Motiven der Matriarchin könnte diese Einladung der Durchbruch sein, den du brauchst. Du verabschiedest dich von Ciaccona und machst dich auf zum Anwesen der Fisalias."
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"Content": "Die aktuelle Anführerin der Familie Fisalia stellt sich als Cantarella vor. Sie scheint gut auf deine Ankunft vorbereitet zu sein und lädt dich in ihr Arbeitszimmer ein."
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"Content": "„Basierend auf dem, was du zuvor von Gilberto erfahren hast, trittst du Cantarella wegen der wahren Loyalität der Fisalia-Familie gegenüber dem Threnodianer entgegen.\n\nDoch Cantarella offenbart eine noch erschreckendere Wahrheit. Der Threnodianer Leviathan ist ein Wesen, das Zivilisationen durch eine spirituelle Pest verschlingt. Seine Invasion in Ragunna ist schon längst vorbei.\n\nDer Frieden, den die Ragunnesi erleben, ist nur eine Illusion, die sie in die Irre führt und sie blind dafür macht, in welche Abgründe sie unbewusst steuern.\n\nAls ob alles nach Plan läuft, bietet Cantarella an, noch mehr Beweise vorzulegen, um ihre Aussagen zu untermauern."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_13_70",
"Content": "Cantarella zeigt dir die wahre Gestalt des Hütenden Imperators und die verdrehten Wahrheiten seiner Geschichte.\n\nDas Hütende war ursprünglich ein majestätisches Ross, nicht das Halbpferd, halb Meereskreatur, das jetzt vom Orden verehrt wird. Diese Gestalt nahm es erst nach der Verderbnis des Threnodianers an.\n\nDas Hütende nutzte seine Trennungskräfte, um einen Teil seiner Macht in das Schwert der Göttlichkeit – Tyrvine – zu legen, damit im Falle seiner Abwesenheit seine Resonatorin, die Gesegnete Jungfrau, auserwählt werden konnte. Generationenlang führten die Fisalias Prüfungen durch, um mit Tyrvine zu resonieren und die wahre Gesegnete Jungfrau zu finden. Doch nach ihrem eigenen gescheiterten Versuch entdeckte Cantarella eine erschreckende Botschaft: „Die Jungfrau ist tot.“\n\nCantarella bittet dich nun, Jué zu überzeugen, bei der Rettung des gefangenen Imperators zu helfen.\n\nDu lehnst ihre Bitte ab, hast aber alternative Pläne. Bevor du handelst, musst du zuerst die Wahrheit von Cantarellas Behauptungen überprüfen."
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"Content": "Nachdem du bestätigt hast, dass Tyrvine tatsächlich durch deine spezielle Erlaubnis vom Imperator zurückgelassen wurde, erzählst du Cantarella, was du über Cartethyia weißt.\n\nAngesichts vergangener Ereignisse glaubt Cantarella dir schnell und schlägt vor, zur Barriere der Sonoro-Sphäre zu reisen. Es stellt sich heraus, dass Cantarella die umherwandernde Gestalt ist, die Cartethyia zuvor erwähnt hat."
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"Content": "Mit Tyrvine betretet ihr und Cantarella die Sonoro Sphäre, wo Cartethyia bereits auf eure Ankunft gewartet hat.\n\nIn dem Moment, als ihr Tyrvine in die Sonoro brachtet, erinnerte sich Cartethyia an bestimmte Informationen, die sie zuvor vergessen hatte.\n\nDas Siegel um den Umgekehrten Turm kann gebrochen werden, indem man Tyrvine, Hognis und Haultir auf ihre jeweiligen Sockel bringt.\n\nIst das ein Hinweis des Hütenden oder eine Falle des Threnodianers? Nur indem ihr voranschreitet, werdet ihr die Wahrheit aufdecken."
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"Content": "Nachdem du in den Himmel geschickt wurdest, kannst du endlich den Umgekehrten Turm in seiner Ganzheit sehen, wobei die drei Siegel am zentralen Spitzturm deutlich sichtbar sind.\n\nMit der Hilfe von Cartethyia gelingt es dir, trotz der ungewöhnlichen Schwerkraftbedingungen die Orientierung zu behalten."
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"Content": "Sobald Tyrvine auf seinem Sockel steht, überschwemmen Visionen von Cartethyias Vergangenheit deinen Verstand – Momente ihrer Krönung und das Eintreffen der Zweiten Dunklen Flut. Doch Cantarella teilt dir mit, dass sie eine völlig andere Vision erlebt hat.\n\nUnterdessen spürt Abby Imperators Frequenzen in deinem Tacet-Zeichen, was Cartethyia noch misstrauischer gegenüber ihrer eigenen Identität macht.\n\nUm sicherzustellen, dass diese Frequenzen dir keine Gefahr darstellen, beschließt ihr drei, die Nacht über zu rasten."
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"Content": "Um ihre Visionen zu überprüfen und die Chancen zu erhöhen, das Hütende zu retten, entscheidet Cantarella sich, allein ins Unbekannte aufzubrechen.\n\nNachdem sie Informationen mit euch ausgetauscht haben, begibt sie sich mit Tyrvine auf einen separaten Weg."
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"Content": "Nachdem du Hognis auf seinem Sockel platziert hast, kehren Visionen von Cartethyias Vergangenheit zurück und zeigen ihren tapferen Kampf gegen den Threnodianer nach dem Dunklen Flut.\n\nEin Rätsel findet endlich eine Antwort. Cartethyia stand immer auf der Seite der Menschheit. Mit dieser Offenbarung lässt das junge Mädchen endlich lange unterdrückte Gefühle los.\n\nDoch neue Unsicherheiten kommen auf. Die Frequenzen des Threnodianer Leviathans glühen innerhalb deines Tacet-Zeichens ...\n\nWer hat diese Frequenzen getrennt? War es das Hütende oder der Threnodianer, der Cartethyia diese Hinweise gab? Es scheint, als würden die Antworten erst offenbart, wenn das dritte Schwert platziert wird."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_106_40",
"Content": "Du folgst dem Gesang und gelangst in einen schwebenden Garten, wo sich Cartethyia von den verlorenen Gefährten ihrer Vergangenheit verabschiedet."
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"Content": "Du und Cartethyia erwacht im Garten. Die letzte Schlacht liegt vor euch."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_124_100",
"Content": "Nachdem du Haultir auf seinen Sockel gesetzt hast, wirst du Zeuge einer Vision, in der der Threnodianer die Wahrheit offenbart: Cartethyia wurde vom Leviathan erschaffen, um „ganz“ und „perfekt“ zu sein. Die Verehrung der Menschen diente als Lebensblut des Threnodianers, und es war die Resonanz Cartethyias, die die zweite Dunkle Flut hervorbrachte.\n\nCartethyia, die jetzt vor dir steht, erinnert sich an alles. Die korrupte Form des Hütenden war längst zerstört, aber das Wesen des Threnodianers verweilte in seinem Gefäß, Fleurdelys.\n\nDeine Reise mit Cartethyia war Teil ihres Plans, den Leviathan ein für alle Mal zu zerstören, indem sie alles, was die falsche Gottheit verliehen hatte, gegen sie einsetzte. Nicht nur, um ihr Leben zu beenden, sondern auch, um ihre Zukunft auszulöschen.\n\nCartethyia, die dich in den letzten drei Tagen begleitet hat, ist ein Bewusstseinsfragment – der Teil von ihr, der sich entschieden hat, trotz der Verderbnis des Leviathans leben zu wollen."
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"Content": "Nach ihrer Ankunft am Ort der Krönung von Cartethyia äußert sie eine letzte Bitte. Statt direkt auf das Gefäß der Threnodianer, Fleurdelys, zuzugehen, bittet sie dich, die Verbindung, die sie und Fleurdelys teilen, zu nutzen, um die letzten Bewusstseinsfragmente des Gefäßes hierher zu bringen, damit sie sich vereinen können.\n\nDies ist der einzige Weg, um die Essenz des Threnodianers in einer machtlosen Hülle zu fangen und sicherzustellen, dass er nie zurückkehren kann. Indem du das tust, wird das verfluchte Fleurdelys endlich den Frieden finden, nach dem sie sich lange gesehnt hat. Sie bittet um deine Hilfe, um den letzten Weg eurer gemeinsamen Reise zu erleuchten."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_128_100",
"Content": "Cantarella nähert sich Cartethyia mit dem Tyrvine in der Hand, das seine Kraft wieder zurückgewonnen hat. Darin befinden sich Machtfragmente des Hütenden, Überbleibsel fehlgeschlagener Resonanzen aus vergangenen Prüfungen der Kandidatinnen für die Gesegnete Jungfrau.\n\n„Die echte Gesegnete Jungfrau ist tot.“ Cantarella opferte ihr zweites Erwachen mit dem Imperator für die Chance, die korrumpierte Form des Hütenden zu zerstören.\n\nAlso warum kann die „falsche“ Gesegnete Jungfrau nicht die „wahre“ werden?"
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"Content": "In einem Reich aus purem Weiß begegnest du des Imperators letztem Bewusstsein und erfährst die Wahrheit hinter seiner Verwandlung.\n\nUm das wahre Wesen des Threnodianers zu verstehen, musste der Imperator deren Assimilation zulassen. Dabei entdeckte es, dass der Threnodianer zwar unzerstörbar ist, aber von einem menschlichen Resonator gebunden werden kann.\n\nDie Reise war voller Schwierigkeiten. Ohne die Entschlossenheit von Cartethyia und Cantarellas Opfer ihres Zweiten Erwachens wäre die Situation verloren gewesen.\n\nMit dem letzten Rest seiner Macht weckt Imperator Cartethyia auf."
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"Content": "Cartethyia lehnt schließlich Imperators Vorschlag ab, die Vergangenheit zu vergessen, und versöhnt sich mit ihrem wahren Ich."
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"Content": "Cartethyia erwacht langsam und du spürst eine leichte Veränderung in ihrer Persönlichkeit. Sie wirkt lebhafter und unbeschwerter, genau wie in den Legenden beschrieben.\n\nNachdem ihr gemeinsam dem Rand von Leben und Tod so nahe wart, könnt ihr nun einen Moment der Ruhe genießen."
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"Content": "Cartethyia beruhigt sich und macht ein unerwartetes Gelübde. Sie schwört, dich zu übertreffen, damit sie eines Tages deine Wünsche ignorieren, deine Bitten abweisen, dich besiegen und dein Retter sein kann. Genauso wie du es für sie getan hast.\n\nDoch vorerst beabsichtigt sie, über ihren zukünftigen Weg nachzudenken und auch Ragunna, so wie es jetzt ist, wiederzuentdecken."
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"Content": "Cantarella dankt dir dafür, dass du den Fisalias den Frieden gebracht hast, den sie lange gesucht haben, und überreicht dir ein Symbol des unzerbrechlichen Paktes zwischen dir und ihnen.\n\nDu teilst ihr die Botschaft des Imperators mit, zusammen mit dem Ausgang des Schicksals des Hütenden. Sie versteht, dass es Zeit und sorgfältige Vorbereitung braucht, diese Wahrheiten anderen zu sagen."
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"Content": "Nun, bitte mir nach."
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"Content": "Miau ..."
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"Id": "InfoDisplay_101153001_Text",
"Content": "Stellt euch der ersten Auswahl! Konkurriert, strebt und beweist euren Wert.\nZeigt Kraft, Weisheit, Mut und Beharrlichkeit auf eurer Reise durch die Tiefsee, um die Maid der Fisalias zu werden.\n\nDer Anführer der Familie Fisalia wird den Auserwählten ein geheimes Elixier anbieten, das jeden Wunsch erfüllen kann – sei es ewige Schönheit oder die Kunst der Heilung. Alles, was ihr begehrt, kann in Erfüllung gehen.\n\nKandidaten:\nMandragora Fisalia, Hebenon Fisalia, Cantarella Fisalia…\nChloe Fisalia, Annis Fisalia, Marina Fisalia …\n\nErste Prüfung:\nGift bildet das Fundament der Fisalias.\nEs stellt eure Willenskraft auf die Probe.\nIn dieser Prüfung müsst ihr die drei giftigsten Meeresäpfel aus den Tiefen der Tiefsee auswählen und um jeden Preis zurückbringen.\nBeachtet: Es ist streng verboten, externe Hilfsmittel zur Bestimmung ihrer Giftigkeit oder bei der Bergung einzusetzen.\n\nMöge die Kraft der Blutlinie der Fisalias in euch erwachen…"
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"Id": "InfoDisplay_101153002_Text",
"Content": "Liebe Annis,\n\ndie Prüfungen finden morgen statt! Ich bin so nervös … aber auch aufgeregt.\n\nDie Fisalias machen mir echt Angst … Manche von ihnen laufen herum als wären sie etwas Besseres und andere sind … gruselig, wie aus einem Albtraum.\n\nSie müssen sich echt gut mit Giften auskennen, richtig? Nur der Gedanke, mich ihnen zu stellen, bereitet mir Unbehagen …\n\nIch hörte, wie das gruselige Fisalia-Mädchen sagte, dass Gift auch Medizin sein kann. Sie meint, mit der richtigen Menge, tut es Leuten nicht weh, sondern rettet sie.\n\nAuch wenn ich die Prüfungen nicht bestehe, kann ich vielleicht mehr über ihre Gifte und die Zutaten lernen? Vielleicht kann ich dann ja etwas herstellen, das Jojo hilft.\n\nWenn ich so darüber nachdenke, ist es gar nicht so furchterregend. Es geht um Jojo, was soll etwas Gift schon anrichten!\n\nSei morgen vorsichtig, Annis. In uns fließt kein Fisalia-Blut und sie wissen viel mehr über Gift als wir.\n\nLiebe Grüße\nChloe"
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{
"Id": "InfoDisplay_101153003_Text",
"Content": "Liebe Annis,\n\nheute probierte ich vier unterschiedliche Gifte …\n\nDas erste gab mir heftige Kopfschmerzen, vom zweiten verkrampfte sich mein Magen, mit dem dritten taten mir die Knochen weh und vom vierten wurde mir so schwindlig, dass ich tanzende Figuren sah!\n\nBin noch immer etwas wirr im Kopf und die Wörter auf dem Papier springen herum, während ich schreibe.\n\nDas gruselige Fisalia-Mädchen hat mir aber Medizin gegeben. Mit der Medizin fühlte ich mich etwas besser – gerade genug, um dir zu schreiben.\n\nDu wirst dich fragen, warum ich je etwas von den Fisalias trinken würde, aber keine Sorge. Ich behalte sie im Auge. Sie … ist anders als die anderen. Sie scheinen sie nicht sonderlich zu mögen und sie ist immer alleine und mahlt murmelnd Kräuter. Lügen hatte sie mir damals nicht erzählt und wehgetan hat sie mir auch nicht.\n\nVielleicht … sind nicht alle Fisalias böse.\n\nVielleicht sollte ich sie um Hilfe bitten. Sie weiß so viel über Medizin und passt einfach nicht zu den anderen, vielleicht kann sie mir beibringen, einen Trank für Jojo zu brauen. Ich weiß, es ist riskant, aber wenn es eine noch so kleine Chance gibt, muss ich es probieren.\n\nOh, eine Sache noch – sie haben die Sicherheitsmaßnahmen verschärft, sei also vorsichtig, ja? Wenn es dreimal kurz klopft, bin ich es.\n\nLiebe Grüße\nChloe"
},
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"Id": "InfoDisplay_101153004_Text",
"Content": "Liebe ████,\n\ndie Meeresäpfel sind viel zu stark. Nur ein Hauch davon und mir stockt der Atem, als würde mir jemand den Hals zudrücken. Ich bekomme kaum ein Wort raus. Als ich endlich aufwache, habe ich einen metallischen Geschmack im Mund.\n\nIch habe nicht mal die Kraft, sie anzufassen, geschweige denn zu tragen. Ich kann nur hilflos aus der Ferne zuschauen.\n\nSie sind so rund und rot wie Äpfel … oder vielleicht Tomaten. Zurück in der Gemeinde Egla hatten wir ganze Tomatenfelder …\n\nErhalte ich keine besonderen Fähigkeiten oder Immunität gegen Gift, weil ich keine echte Fisalia bin?\n\nNein, ich kann nicht aufgeben. Ich strenge mich einfach nur noch nicht genug an.\n\nAnnis war auch keine echte Fisalia, sie hat aber überlebt. Auch wenn sie nicht mehr sprechen kann – das Brennen in ihrem Hals hat ihr die Stimme genommen …\n\nJetzt ist keine Zeit für Tränen. Ich muss auch stark sein. Ich gebe niemals auf, für Jojo.\n\nChloe"
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"Id": "InfoDisplay_101153005_Text",
"Content": "Mandragora Fisalia, Hebenon Fisalia, Cantarella Fisalia …\n\nAnnis Fisalia …\n\nDiese Kandidatinnen haben die Prüfung des Giftes bestanden.\nRuht euch bitte kurz aus und bereitet euch dann auf die zweite Prüfung vor."
},
{
"Id": "InfoDisplay_101153006_Text",
"Content": "Die Prinzessin der Ritter, die Prinzessin der Zauberer, die Prinzessin der Bürger, die Prinzessin des Adels und die Prinzessin der Engel versammelten sich vor der Burg!\n\nDie berittene Prinzessin der Ritter stürmte voran durch den Irrgarten der Burg und öffnete die Tore.\n\nDie Prinzessin der Bürger verzehrte giftige Pilze, die sie für essbar hielt. Die Prinzessin der Zauberer braute ihr einen heilenden Trank.\n\nDie Prinzessin des Adels, vertraut mit der Burg, überlistete elegant die versteckten Fallen.\n\nDie Prinzessin der Engel folgte ihnen mit sanftem Lächeln.\n\nDie Prinzessinnen versammelten sich im Hauptsaal der Burg, wo die Königin ihren ersten Auftrag verkündete: Den Goldapfel im Apfelwald zu finden!\n\nDer Apfelwald auf Burggelände, sie fallen rot und rund in unsre Hände.\nDoch manche landen laut und schwer, Köpfe schmerzen oh so sehr.\nDie Erde empfängt der Äpfel roter Glanz, doch golden sucht ihr sie in diesem Tanz.\nWer findet sie, die goldne Frucht? Wem gelingt aus unsrem Wald die Flucht?\nDie Königin sehnt sich erwartungsvoll, der Apfel ihr die Freude bringen soll.\nFür diesen Biss habt ihr gefront, nun seht, wie auf ihrem Kopf die Dornenkrone thront.\n\nLetzten Endes werden sicher alle den Goldapfel finden, der ihre Träume wahr werden lässt!"
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{
"Id": "InfoDisplay_101153007_Text",
"Content": "Prinzessin der Ritter: Sobald die Dornenkrone mir gehört, werden alle in der Burg ein besseres Leben haben!\n\nPrinzessin der Zauberer: Genau … Ich will nichts, ich bin nur aus Pflichtgefühl gegenüber der Familie hier. Wenn alles vorbei ist, werde ich diesen langweiligen Ort hinter mir lassen und frische Luft schnappen. Zu dieser Jahreszeit müssten die Blumen in den Bergen und auf den Felder schön blühen … vielleicht finde ich eine neue Sorte für meine Medizin.\n\nPrinzessin des Adels: Ich … ich habe etwas Angst, ich will nicht mehr. Aber … aber …\n\nPrinzessin der Ritter: Du kannst nicht aufgeben!\n\nPrinzessin der Bürger: Für Jojo bleibe ich stark. Ich werde das Allheilmittel finden und glücklich heimkehren.\n\nPrinzessin der Engel: All eure Wünsche werden wahr werden."
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{
"Id": "InfoDisplay_101153008_Text",
"Content": "Was die zweite Prüfung angeht:\nUm den Titel der Maid zu erlangen, müsst ihr Stärke beweisen und harte Entscheidungen treffen.\nEin Übermaß an Emotionen ist eine Schwäche und eine Bürde für alle, die des Titels würdig sind.\n\nAlle Teilnehmer müssen die giftigste Qualle des Meeres fangen und an diesen Ort zurückkehren.\nNach Rückkehr tauscht ihr euren Fang mit dem anderen Mitglied eurer zugeteilten Gruppe. Wer die gefährlichere Qualle hat, wird zur Siegerin ernannt.\n\nFalls eine Kandidatin aufgrund eines Unfalls nicht fortfahren kann, wird ihre Kontrahentin automatisch zur Siegerin erklärt.\n\nNutzt eure erweckte Kraft und übersteht die Tiefen der See bis zum Ende.\nTraut nur euch selbst und vergesst nicht: Allein die Rolle der Maid ist eurem Streben würdig.\n\nGruppenverteilung:\nGruppe A: Mandragora Fisalia, Hebenon Fisalia.\nGruppe B: Cantarella Fisalia, Annis Fisalia\n…"
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"Id": "InfoDisplay_101153009_Text",
"Content": "Liebe Mandragora,\n\ngeliebte Schwester, mein Herz kennt kein größeres Leid, als dir in dieser Prüfung gegenüberzustehen. Wir haben so viele Jahre unsere Kindheit gemeinsam verbracht.\n\nAls älteste Tochter der Fisalia warst du immer behütet und trotzdem hießt du mich mit solcher Zärtlichkeit in dieser Welt willkommen. Ich erinnere mich, wie du meine Kleider genäht hast, auch das mit dem kleinen, pinken Häschen. Es war so weich und flauschig, viel schöner als die seltsamen Kreaturen der Tiefe.\n\nWenn es nur eine Maid der Fisalias geben kann, solltest du sie sein.\n\nUm meine Aufrichtigkeit zu beweisen, teile ich meine erwachte Fähigkeit mit dir. Meine Tränen sind tödlich. Sie lähmen Leute, die sie berühren und lassen dann ihr Blut gerinnen.\n\nIch schwöre beim Namen der Fisalias, dass es wahr ist.\n\nFinde bitte ein Gegenmittel für meine Kraft. Ich hoffe, du kannst mich von diesem Schicksal befreien, wenn die Zeit gekommen ist.\n\nLiebe Grüße\nHebenon"
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{
"Id": "InfoDisplay_101153010_Text",
"Content": "Liebe Hebenon,\n\nder Familienanführer lehrte uns immer, dass in die Fisalias geboren zu sein, bedeutet, Kälte, Entschlossenheit und Skrupellosigkeit zu lernen.\n\nFür das „höhere Wohl“, das unsere Familie wahrt, sind persönliche Opfer von geringer Wichtigkeit. Als älteste Tochter ist es meine Pflicht, diese Lehren weiterzuführen. Unsere Bräuche mögen brutal erscheinen, doch mit ihnen geht das Gewicht von Erwartungen und die Ehre unseres Namens einher. Ich werde meine eigenen Wünsche beiseite stellen. Unser Familienkodex wird meine Seele erfüllen.\n\nUnser bevorstehendes Duell wird zweifellos Schmerz bringen, doch wir haben es beide so weit geschafft. Ich bin sicher, wir werden genau das sein, was das Oberhaupt für uns vorhersieht. Du bist auch Tochter der älteren Linie und ich bitte dich, nicht in die Fußstapfen unsere Cousine zu treten, die sich dem Oberhaupt widersetzt hat.\n\nSammle deine Kraft und Überzeugung, damit wir uns in der Prüfung als Ebenbürtige gegenüberstehen können.\n\nSollte ich Maid werden, ehre ich dein Opfer. Und solltest du auserwählt sein, erhoffe ich das Gleiche von dir.\n\nLiebe Grüße\nMandragora"
},
{
"Id": "InfoDisplay_101153011_Text",
"Content": "Cantarella Fisalia und Annis Fisalia haben erfolgreich die Zweite Prüfung bestanden.\n\nDer Verlust von zwei geliebten Familienmitgliedern wiegt schwer auf uns. Doch als Fisalias ist es unsere Pflicht und unser Privileg, die Prüfungen fortzusetzen.\n\nDamit die Maid aufsteigen kann, bleiben wir unerschütterlich, bereit, jedes Opfer zu bringen."
},
{
"Id": "InfoDisplay_101153012_Text",
"Content": "Zwölf Quallen treiben auf See,\nUnbekümmert wie eh und je.\nZwei trödeln herum,\nGehen im Strudel jetzt um und um.\n\nZehn Quallen treiben auf See,\nVon Äpfeln erstickt,\nZwei verloren, der Rest noch wie geboren.\n\nAcht Quallen treiben auf See,\ndie Tiefe lockt sie, auweh, auweh.\nDer Abgrund hungert weiter,\nVerschlingt noch viele froh und heiter.\nKleine Quallen in kleiner Zahl,\nSchwimmen vergebens, Hoffnung matt und fahl.\nStoßen einander in großer Qual.\n\nWie viele Quallen sind übrig?\nWie viele sind übrig?\nWie viele?\n......................\nNicht wichtig.\nLetztendlich.\nWerden sie alle verschlungen."
},
{
"Id": "InfoDisplay_101153013_Text",
"Content": "„Abgesehen von *&@▇ gibt es hier kein #%.“\n„Unauffindbar. Unvermeidlich.“\n„Ich kann nicht weiterkommen.“\n„Sie schütten immer mehr *&@▇▇*%* hinein!“\n„Alles schmerzt. Kopf. Hals. Magen. So grässlich ist es, ich will meine ▇▇▇ einfach herausreißen.“\n„Seltsame Geräusche, unaufhörliches Summen, mir explodiert der Kopf.“\n„Mein Rachen und meine Finger sind verbrannt.“\nSchmerzen im Bauch, in der Brust.“\nEs tut weh! Es tut weh! Es tut weh! Es tut … so weh!“\n(*……(@!#¥#*(……*¥▇▇▇▇▇▇%%¥#%&¥%▇▇#……%\n„Dunkelheit. Kälte. Kein Gefühl. Nichts.“\n„Kein Elixier. Kein Wunsch. Kein Engel. Kein Gott.“\n„Kopflos. Körperlos. Blutlos. Seelenlos.“\n„Ich existiere nicht.“"
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"Content": "Die ehemalige Akademie in Rinascita ruht nun umgekehrt inmitten des weiten Wolkenmeers. Es zeichnet nicht nur den vergangenen Ruhm und die Pracht von Rinascita auf, sondern verbirgt auch zahllose unaussprechliche Geheimnisse."
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"Content": "Rinascita: Avinoleum"
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"Content": "Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin"
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"Content": "Auf der Suche nach dem Hütenden Imperator folgst du seiner Führung und entdeckst einen entscheidenden Hinweis: „Suche die Ruinen, die über der Einöde schweben.“\n\nWährend du dich auf den Weg zu den verborgenen Ruinen in den Wolken machst, enthüllt Cantarella, die Anführerin der Fisalias, eine längst begrabene Geschichte. Unterwegs kreuzt auch das mysteriöse Mädchen, Cartethyia, erneut deinen Weg.\n\nDie Treppen hinaufsteigend, ist die Wahrheit endlich in greifbarer Nähe. Doch was jenseits darauf wartet, ist weitaus unerwartet …"
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"Content": "Kapitel II Akt IV"
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"Content": "Hallo, {PlayerName}. Möchtest du uns bei der Datenerfassung in dieser Region zu helfen?"
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"Content": "Aktiviere den Resonanznexus in [Beo-Meeresgraben]"
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"Content": "Aktiviere den Resonanznexus in [Avinoleum - Oberirdische Ruinen]"
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"Content": "Gestern lebt über morgen hinaus. Was du getan hast, wird die Welt formen, die noch entstehen wird.\nEs muss in den Abgrund der Träume zurückkehren."
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"Content": "Wiederbelebungszeit: 10 s (Solo&Koop-Modus)\nIm Solo-Modus kann man Testresonatoren verwenden"
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"Content": "Übersetzung auf Deutsch:\nWiederbelebungszeit: 15s (Solo); 10s (Co-op)\nProbier-Resonatoren werden im Solo-Modus verfügbar sein.\nDie ATK des Feindes steigt alle 10s um 10%, ohne Obergrenze. Wenn immobilisiert, verliert er alle Buffs. Die ATK aller Resonatoren im Team steigt alle 10s um 10%, ohne Obergrenze. Resonatoren mit weniger als 50% HP verlieren alle Buffs."
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"Content": "Traue deinem Nächsten, sonst wird das Land auf den Inseln in Uneinigkeit brachliegen und den nicht gebauten Dämmen schutzlos ausgeliefert sein.\n\nBrüder und Schwestern, lasset den Himmel, das Land und die See wieder vereint sein.\n\nDer Pfad der Gerechtigkeit wird durch das heilige Feuer der Einheit erleuchtet."
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"Content": "Der Schwertgriffshalter der Statue des Heiligen Urteilers strahlt eine erstaunliche Relikt-Energie aus. Bevor du dich darauf begibst, stelle die Schwerkraft auf eine Richtung ein, die senkrecht zur Plattform verläuft."
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"Content": "Führe direkt über dem Schwertgriffshalter einen Sturzangriff aus, um die Statue des Heiligen Urteilers herabstürzen zu lassen und so die darunterliegenden Blöcke zu bewegen."
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"Content": "(ihm die Bilder der Akademie geben)"
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"Content": "Das ist wirklich Avinoleum. Diese Türme, diese Säulen … Sie strahlen immer noch so brillant wie damals."
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"Content": "… {Male=Herr;Female=Fräulein}, ich muss dich etwas fragen. Etwas, das ich mich bisher nicht getraut habe zu fragen."
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"Content": "Als die Dunkle Flut wütete, studierte meine Tochter, Rosalie in der Akademie. Wie so viele andere auch, verschwand sie."
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"Content": "Denkst du, es ist möglich, dass Rosalie nach all diesen Jahren noch in den Ruinen lebt, abgeschieden von unserer Welt?"
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"Content": "Dir wird sofort klar, welche Tragweite diese Frage hat. Zum Tod des Mädchens …"
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"Content": "Tatsächlich bin ich ihren nachklingenden Frequenzen begegnet."
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"Content": "(Die Wahrheit behalten und schweigen.)"
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"Content": "…! Hat sie etwas gesagt? Bitte, sag mir alles, was du gesehen und gehört hast."
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"Content": "Du erzählst dem alten Mann detailliert, was du gesehen und gehört hast, auch von ihrem Ende."
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"Content": "Die Lippen des alten Mannes beben ganz leicht. Einen Moment lang, der sich ewig anfühlt, wird er ganz still."
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"Content": "An diesem Tag wollte ich mit ihr die Krönung besuchen, aber ich kam zu spät …"
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"Content": "Als ich ankam, war es schon zu spät. Als Vater konnte ich mein eigenes Kind nicht beschützen, als Akolyth das heilige Land nicht retten."
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"Content": "Das war nicht deine Schuld."
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"Content": "Danke … für deine Worte."
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"Content": "Immerhin weiß ich, dass meine Tochter als wahre Akolythin starb. Ihr Glaube war unerschütterlich und ihre Seele tugendhaft."
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"Content": "Ich erinnere mich an den Staub ringsherum, als ich Rosalie nach Avinoleum brachte. Das goldene Licht der Abendsonne lies die Kuppel des Hauptturms glitzern."
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"Content": "Und sie fragte mich, wer diesen ruhmreichen Ort gebaut hatte oder ob es ein Segen vom Hütenden war."
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"Content": "Ich erinnere mich nicht mehr, was ich antwortete, aber ich glaube, sie hatte ihre eigene Antwort gefunden."
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"Content": "Es war die Arbeit der Menschen, die vor uns kamen."
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"Content": "Es waren die Mühen aller Menschen, die diese Zivilisation gebaut hatten."
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"Content": "Eines Tages wird das Land von Ragunna in neuem Glanz erstrahlen."
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"Content": "Ich verspreche, ich werde diese Memoiren zu Ende schreiben und nicht zulassen, dass ich diese wertvollen Erinnerungen verliere."
},
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"Content": "… Bis zum nächsten Mal, {Male=Herr;Female=Fräulein}."
},
{
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"Content": "… Danke dir. Ich glaube, ich kenne deine Antwort bereits. Das reicht."
},
{
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"Content": "Ich verspreche, ich werde diese Memoiren zu Ende schreiben und nicht zulassen, dass ich diese wertvollen Erinnerungen verliere."
},
{
"Id": "Guid_ZJAWNL_12_29",
"Content": "Das ist ein lange überfälliges Geburtstagsgeschenk … Ich weiß, dass sich Rosalie darüber gefreut hätte."
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{
"Id": "Guid_ZJAWNL_12_30",
"Content": "… Bis zum nächsten Mal, {Male=Herr;Female=Fräulein}."
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"Content": "…"
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"Content": "Entschuldigung, {Male=mein Herr;Female=meine Dame}, ist dir etwas Ungewöhnliches am Himmel aufgefallen?"
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"Content": "Tatsächlich komme ich gerade daher."
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"Content": "Was? Wie bist du …? Äh, ich spüre, dass du {Male=ein mächtiger Resonator;Female=eine mächtige Resonatorin} bist. Es gibt keinen Grund zu lügen."
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"Content": "Entschuldige mein ausschweifendes Gerede. Ich schreibe an meinen Memoiren … eine Abhandlung über die Vergangenheit von Ragunna."
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{
"Id": "Guid_ZJAWNL_2_9",
"Content": "Die Vergangenheit von Ragunna?"
},
{
"Id": "Guid_ZJAWNL_2_10",
"Content": "Ja. Vor zwanzig Jahren hat die Dunkle Flut alles verschlungen. Sie hat so viele Dinge und Menschen ausgelöscht, die uns am Herzen lagen."
},
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"Content": "Jemand muss die Ereignisse niederschreiben, sonst werden der Ruhm und die Errungenschaften unserer Vergangenheit für immer verblassen."
},
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"Content": "Aber als ich von Avinoleum berichten wollte, wurde mir klar, dass ich mich kaum erinnern kann, wie sie aussah."
},
{
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"Content": "Ich … Meine Erinnerungen an die Akademie verschwinden. Der Ort, an dem ich meine Jugend verbracht habe, an dem ich meinen Glauben stärkte und mich der Selbstdisziplin hingab … alles verblasst."
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{
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"Content": "Bist du ein Akolyth?"
},
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"Content": "Ich war. Aber wie du siehst, trage ich das Gewand nicht mehr."
},
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"Content": "Der aktuelle Orden verbietet die Untersuchung der Vergangenheit und vernichtet damit vergangenen Aufzeichnungen."
},
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"Content": "Aber ich habe eine Idee … Wenn du zur Akademie kommst, könntest du ein paar Fotos für mich machen?"
},
{
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"Content": "Selbst, wenn sie ganz anders aussieht, kommen meine Erinnerungen vielleicht zurück, wenn ich sie sehe … ein paar."
},
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"Content": "Überlass es mir."
},
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"Content": "Klar, gegen eine entsprechende Bezahlung."
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"Content": "Danke. Über die Jahre konnte ich etwas ansparen. Du musst es nicht umsonst machen."
},
{
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"Content": "Natürlich. Über die Jahre konnte ich etwas ansparen. Du musst es nicht umsonst machen."
},
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"Content": "Bitte nimm diese Karte mit. Ich … brauche sie nicht mehr."
},
{
"Id": "Guid_ZJAWNL_2_24",
"Content": "Der alte Mann gibt dir eine leicht vergilbte Karte. Darauf sind einige bekannte Orte abgebildet."
},
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"Content": "Sie wurde gezeichnet, als Avinoleum noch am Boden stand. Sie zeigt die bekannten Orte von damals."
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"Content": "Selbst jetzt im Himmel kann man noch etwas von der einstigen Schönheit erkennen, glaube ich."
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"Content": "Wenn du kannst … nimm dir etwas Zeit, um die Sehenswürdigkeiten zu bewundern und genieße das Ragunna der alten Tage."
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"Content": "Als du in der Avinoleum warst, hast du … Nein, bitte vergiss es. Viel Glück auf deiner Reise."
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"Content": "Die nachklingende Frequenz verwandelt sich in unbekannte Stimmen um dich herum."
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"Content": "Vater … Sind wir da? Ist das die Akademie Avinoleum?"
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"Content": "Ja, Liebling. Wir sind in Avinoleum."
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{
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"Content": "Ein Ort, der vom Hütenden gesegnet wurde, wo die göttliche Herrlichkeit zusammenfließt – die Theologische Akademie von Avinoleum."
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"Content": "Ab dem heutigen Tag wirst du hier studieren und zu einer Akolythin heranwachsen, die stark genug ist, die Bürde zu tragen, genau wie ich es einst tat."
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"Content": "Aber Vater, gehst du schon wieder?"
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"Content": "Tut mir leid, Schatz. Es gibt noch weitentfernte Ecken, die den Segen des Hütenden noch empfangen müssen. Ich muss weiter meiner Pflicht nachkommen."
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"Content": "Aber denke daran, ich komme zu dir zurück, wenn du mich brauchst."
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"Content": "Die Geräusche und Jubelrufe der Menge erfüllen die Luft. Auf beiden Seiten der Wasserstraße herrscht reges Treiben."
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"Content": "Die Stadt Ragunna bricht bei solchen Anlässen immer in Jubel und Freude aus, aber ich hätte nie erwartet, solche Freudentaumel auch hier in der Akademie zu sehen."
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"Content": "Die Akolythen, die dem Stück zusehen, drängen sich an den Rändern der Wasserstraße und selbst unsere strengen Professoren tanzen hemmungslos …"
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"Content": "Es ist Carnevale! Lass uns heute alle Titel und Ränge vergessen!"
},
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"Content": "Du hast recht. Der Carnevale überwindet alle Unterschiede und Meinungsverschiedenheiten."
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"Content": "Hey, steh da nicht so rum! Mach mit! Vielleicht können wir sogar einen Blick auf die Gesegnete Jungfrau höchstpersönlich erhaschen!"
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"Content": "Ich komme gleich."
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"Content": "(Eine handgezeichnete Karte der Akademie? Genau wie die, die ich dabeihabe.)"
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"Content": "(Vielleicht ist das kein Zufall.)"
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"Content": "Du nennst dieses Drachen-Echo … „Sloppy“?"
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"Content": "Genau. Es ist bekannt für sein freundliches, sanftmütiges Wesen und liegt den ganzen Tag herum. Nein, das trifft es nicht. Es ist einfach zu faul, um sich zu bewegen."
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"Content": "Darf ich näher ran? Ich möchte es streicheln."
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"Content": "Oh, es fühlt sich so kalt an."
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"Content": "Hahaha, nimm dir so viel Zeit, wie du willst."
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"Content": "Und was ist mit diesem Riesendrachen dort drüben?"
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"Content": "Siehst du ihn zum ersten Mal? Das ist das Reittier der Gesegneten Jungfrau, Gehinnom. Er wirkt vielleicht einschüchternd, aber er hat eine zarte Seele."
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"Content": "Apropos, die Krönung der Gesegneten Jungfrau steht kurz bevor."
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"Content": "Ja, ich kann es kaum abwarten."
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"Content": "Im Protokoll steht, dass die Gesegnete Jungfrau bald unter der Kuppel gekrönt wird."
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"Content": "Aber warum fühlt sich die Luft so schwer an?"
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"Content": "Wollen wir später was trinken gehen?"
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"Content": "Wirklich? Du fragst einen Akolythen, etwas zu trinken …?"
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"Content": "Wollen wir später was trinken gehen?"
},
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"Content": "Wirklich? Du fragst einen Akolythen, etwas zu trinken …?"
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"Content": "Du plapperst jetzt schon von den „Regeln“, obwohl du erst einige Tage beim Orden bist?"
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"Content": "Aber hey, der Zeitpunkt ist nicht gut. Ich glaube, dein Gewand wird dir schon bald zu klein."
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"Content": "Oh, mein Freund, so lange mein Herz den Lehren des Hütenden treu bleibt, spielt es da wirklich eine Rolle, was ich trage?"
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"Content": "Komm schon Sella! Du schaffst es. Du bist im zweiten Stockwerk."
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"Content": "Hatte unsere Anführerin Glück? Ihr Lächeln wirkt … anders."
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"Content": "Hatte unsere Anführerin Glück? Ihr Lächeln wirkt … anders."
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"Content": "Wenn du das wirklich wissen willst, frag sie selbst."
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"Content": "Nein, nein, nein! Wie konnte ich nur so anmaßend sein?"
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"Content": "Ich sollte mich auf meine Arbeit konzentrieren …"
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"Content": "Sie konnte endlich ein Problem lösen, das ihr schon lange Kopfzerbrechen bereitet hatte."
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"Content": "Oh, ich verstehe. Danke für den Hinweis. Da du den Grund kennst, hattest du wohl etwas damit zu tun?"
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"Content": "Ich habe alles in Septimont verloren und weiß, wie schwierig es ist, der Familie Geborgenheit und Sicherheit zu geben."
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"Content": "Selbst wenn unsere Anführerin distanziert und zurückgezogen ist, wie man es herumerzählt, hat sie sicher ihre Gründe."
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"Content": "Wir, die in dieser Villa arbeiten, glauben zumindest daran."
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"Id": "Quest_200700000_ChildQuestTip_200_3",
"Content": ""
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"Content": "Erreiche den ersten markierten Ort"
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"Content": "Fotografiere die umgekehrte Heilige Spitze der Eintracht aus der Ferne"
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"Content": "Untersuche die Frequenz"
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"Content": "Gehe an den zweiten Ort, um Fotos zu machen"
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"Content": "Erfasse die Landschaft in der Nähe der Wasserstraße"
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"Content": "Höre aufmerksam den Nachhall der Vergangenheit."
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"Content": "Gehe an den dritten Ort, um Fotos zu machen"
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"Content": "Fotografiere die Kuppel der „Titelbibliothek“ aus der Froschperspektive"
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"Content": "Verwende den Sensor, um in der Titelbibliothek nach Hinweisen zu suchen."
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"Content": "Untersuche die Frequenz des zurückgelassenen Briefs"
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"Content": "Gehe zum Zargon-Garten"
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"Content": "Höre aufmerksam den Nachhall der Vergangenheit."
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"Content": "Folge der Wasserstraße zur Heiligen Spitze der Eintracht"
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"Content": "(Optional) Lasse Sloppy frei"
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"Content": "Nimm die Gondel"
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"Content": "Untersuche die hier vorhandene Frequenz"
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"Content": "Untersuche die zweite Frequenz"
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"Content": "Untersuche die dritte Frequenz"
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"Content": "Untersuche die letzte Frequenz"
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"Content": "Gib die Fotos an Andrea weiter"
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"Content": "Unterhalte dich mit dem alten Mann"
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"Content": "Nachhall aufmerksam hören"
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"Content": "Nachhall aufmerksam hören"
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"Content": "Fotos von Avinoleum abliefern"
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"Id": "Quest_171750009_InteractContent_171_5",
"Content": "Reden"
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"Content": "Ein alter Einsiedler schreibt seine Memoiren in der Akademie. Er wünscht sich einige Bilder von Avinoleum."
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"Content": "Avinoleum-Spuren"
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"Content": ""
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"Content": "Verlasse den Garten und begib dich zur Heiligen Spitze der Eintracht"
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"Content": "(Optional) Lasse Sloppy frei"
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"Content": "Gehe zum angegebenen Ort und mache ein Foto."
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"Content": "Gehe zum angegebenen Ort und mache ein Foto."
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"Content": "Gehe zum angegebenen Ort und mache ein Foto."
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"Content": "Passe das Zoom an und fotografiere die umgekehrte Heilige Spitze der Eintracht aus der Ferne"
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"Content": "Justiere deine Position und erfasse die Landschaft nahe der Wasserstraße"
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"Content": "Passe den Winkel an, um die Kuppel der „Titelbibliothek“ aus der Froschperspektive zu fotografieren"
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"Content": "Ernten"
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"Content": "Andrea"
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"Content": "Frequenz untersuchen"
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"Content": "Klopfe dreimal an die Tür"
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"Content": "Verpass der Tür einen Faustschlag"
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"Content": "Eine seltsame Empfindung strömt von deinen Fingerknöcheln aus. Nach drei Klopfstößen bemerkst du scharf, dass sich die umgebenden Frequenzen verändert haben."
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"Content": "Deine Hand gleitet direkt durch die Tür – sie ist da und doch nicht da. Wie ein Faustschlag, der ins Wasser trifft, wird jede noch so große Kraft von der unendlichen Meeresflut zersetzt."
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"Content": "Wach auf, hier ist kein Wunschbrunnen. Außerdem ist es gefährlich, dem Geistermeer Wünsche entgegenzubringen. Der Abgrund will dich momentan noch nicht verschlingen – er gibt dir deinen Shell-Kredit vollständig zurück."
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"Content": "Klopfe dreimal an die Tür."
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"Content": "Die Tür kommt dir bekannt vor"
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"Content": "Es ist sehr lästig, daran zu klopfen."
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"Content": "Die Kakophonien hinter der Tür sind wie hohe Wellen, die gleich herausbrechen werden."
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"Content": "Ja, es ist das dritte, nein, vielleicht das vierte Mal, dass es erscheint. Oder eher, es regeneriert sich einfach immer wieder.\nVielleicht erkennt die Tür dich auch, schnappt zu und zieht dich hinein."
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"Content": "Der Abgrund jedoch wird niemals müde von dir. Da du im tiefen Meer keinen Ausweg findest, bleibt dir nur, ihm ins Gesicht zu blicken.\nDie Tür öffnet sich weit und zieht dich in die Wellen."
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"Content": "Cartethyias Hilfe erlangen"
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"Content": "Serenade Carried by the Waves"
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"Content": "Full Metal Alert!"
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"Content": "Judgment upon the Guilty"
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Riccioli-Inseln am Tag."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Reyes-Ruinen."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Riccioli-Inseln in der Nacht."
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"Content": "Die Hintergrundmusik beim Kampf mit Lorelei."
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"Content": "Die Hintergrundmusik bei deinem ersten Besuch in Rinascita."
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"Id": "MusicDes_30000031_Text",
"Content": "Die Hintergrundmusik der Begleitgeschichte „Segeltag, Kapitän!“"
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"Id": "MusicDes_30000032_Text",
"Content": "Die Hintergrundmusik der Begleitgeschichte „Segeltag, Kapitän!“"
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"Id": "MusicDes_30000033_Text",
"Content": "Die Hintergrundmusik im Averardo-Tresor."
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"Id": "MusicDes_30000034_Text",
"Content": "Die Hintergrundmusik beim Kampf mit Wächterkonstrukt."
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"Id": "MusicDes_30000035_Text",
"Content": "Die Hintergrundmusik der Hauptquest „Was gestern weinte, singt heute in Freude“."
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"Id": "MusicDes_30000036_Text",
"Content": "Die Hintergrundmusik im Averardo-Tresor."
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"Content": "Die Hintergrundmusik beim Kampf mit dem Klagedrachen: Stück I"
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"Content": "Die Hintergrundmusik beim Kampf mit dem Klagedrachen: Stück II"
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Dorf Steuerrad der Riccioli-Inseln erhalten."
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"Id": "MusicUnlock_30000027_Text",
"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen in Reyes-Ruinen der Riccioli-Inseln erhalten."
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"Id": "MusicUnlock_30000028_Text",
"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen an der Gelassenen Bucht der Riccioli-Inseln erhalten."
},
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"Id": "MusicUnlock_30000029_Text",
"Content": "Diese Melodienbox kann man am Altar des Gipfels in Reyes-Ruinen der Riccioli-Inseln erhalten."
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"Id": "MusicUnlock_30000030_Text",
"Content": "Freigeschaltet nach dem Abschluss der Quest „Der alte Mann und der Wal“."
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"Id": "MusicUnlock_30000031_Text",
"Content": "Freigeschaltet nach dem Abschluss der Begleitgeschichte „Segeltag, Kapitän!“."
},
{
"Id": "MusicUnlock_30000032_Text",
"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen auf der Drake-Insel der Riccioli-Inseln erhalten."
},
{
"Id": "MusicUnlock_30000033_Text",
"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Averardo-Tresor erhalten."
},
{
"Id": "MusicUnlock_30000034_Text",
"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Averardo-Tresor erhalten."
},
{
"Id": "MusicUnlock_30000035_Text",
"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Averardo-Tresor erhalten."
},
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"Id": "MusicUnlock_30000036_Text",
"Content": "Freigeschaltet nach dem Beten vor der Statue des Hütenden im Depot der Talente."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man in der Schatztruhe auf dem Kronleuchter im Echo-Depot im Averardo-Tresor finden."
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"Id": "MusicUnlock_30000038_Text",
"Content": "Diese Melodienbox kann man in der Schatztruhe auf dem Kronleuchter im Echo-Depot im Averardo-Tresor finden."
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"Id": "Area_25_Title",
"Content": "Avinoleum"
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"Content": ""
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"Content": "Ein strenger, schwertschwingender Echo des Ordens, der mit der Aufgabe betraut ist, den Frieden und die Sicherheit der Stadt Ragunna zu schützen. \nUnter seiner Aufsicht werden alle verdächtigen Individuen oder Echos sofort verhaftet und in die Disziplinarkammer gebracht, um die Sicherheit der Stadt zu gewährleisten."
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"Content": "La Guardia"
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"Content": "Ein strenger, schwertschwingender Echo des Ordens, der mit der Aufgabe betraut ist, den Frieden und die Sicherheit der Stadt Ragunna zu schützen."
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"Id": "MonsterInfo_310000530_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höhere Resistenz gegen Spectro-SCH. \nEin bogenwaffentragendes Echo des Ordens, das mit der Überwachung von der Stadt Ragunna betraut ist und die Details an den Orden meldet. \nUnter seiner Aufsicht werden alle verdächtigen Individuen oder Echos sofort verhaftet und in die Disziplinarkammer gebracht, um die Sicherheit der Stadt zu gewährleisten."
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"Content": "Sagittario"
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"Content": "Ein bogenwaffentragendes Echo des Ordens, das mit der Überwachung von der Stadt Ragunna betraut ist und die Details an den Orden meldet."
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"Content": "Dieser Gegner hat höhere Resistenz gegen Aero-SCH. \nEin Echo des Ordens, das für Barmherzigkeit und Mitgefühl steht und immer die Gebete und Lobgesänge der Menschen an den Orden hört. \nUnter seiner Aufsicht werden alle verdächtigen Individuen oder Echos sofort verhaftet und in die Disziplinarkammer gebracht, um die Sicherheit der Stadt zu gewährleisten."
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"Content": "Sacerdos"
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"Content": "Ein Echo des Ordens, das für Barmherzigkeit und Mitgefühl steht und immer die Gebete und Lobgesänge der Menschen an den Orden hört."
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"Id": "MonsterInfo_310000550_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höhere Resistenz gegen Aero-SCH. \nEine TD, die einen jungen Drachen imitiert. Mit wirbelnden Windböen zwischen den Klauen leben sie oft in Gruppen in der Wildnis. \nTrotz ihrer kleinen Körper sind sie äußerst territorial und bereit, Eindringlinge mit dem Drachenatem und den Klauen abzuwehren."
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"Content": "Drachling: Aero"
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"Content": "Eine TD, die einen jungen Drachen imitiert. Mit wirbelnden Windböen zwischen den Klauen leben sie oft in Gruppen in der Wildnis."
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"Id": "MonsterInfo_310000560_DiscoveredDes",
"Content": "Dieser Gegner hat höhere Resistenz gegen Electro-SCH. \nEine TD, die einen jungen Drachen imitiert. Mit Donnerfunken zwischen den Klauen leben sie oft in Gruppen in der Wildnis. \nTrotz ihrer kleinen Körper sind sie äußerst territorial und bereit, Eindringlinge mit dem Drachenatem und den Klauen abzuwehren."
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"Content": "Drachling: Electro"
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"Content": "Eine TD, die einen jungen Drachen imitiert. Mit Donnerfunken zwischen den Klauen leben sie oft in Gruppen in der Wildnis."
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"Content": "Dieser Gegner hat höhere Resistenz gegen Glacio-SCH. \nEine TD, die einen jungen Drachen imitiert. Mit Eis und Frost zwischen den Klauen leben sie oft in Gruppen in der Wildnis. \nTrotz ihrer kleinen Körper sind sie äußerst territorial und bereit, Eindringlinge mit dem Drachenatem und den Klauen abzuwehren."
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"Content": "Drachling: Glacio"
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"Content": "Eine TD, die einen jungen Drachen imitiert. Mit Eis und Frost zwischen den Klauen leben sie oft in Gruppen in der Wildnis."
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"Content": "Dieser Gegner hat höhere Resistenz gegen Spectro-SCH. \nEr hat die Autorität, andere Echos des Ordens zu befehligen und den Willen des Ordens auszuführen, um alle Übeltäter zu eliminieren. \nSo wie die Autorität unantastbar ist, so auch die Macht der Ordnung."
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"Content": "Capitaneus"
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"Content": "Er hat die Autorität, andere Echos des Ordens zu befehligen und den Willen des Ordens auszuführen, um alle Übeltäter zu eliminieren."
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"Id": "MonsterInfo_340000120_DiscoveredDes",
"Content": "Die fabrizierte Jungfrau, ein Gefäß, das von göttlichen Händen erschaffen wurde. \nIhre Geburt ist nur ein sorgfältig inszenierter Plan. Ihr Leben ist ein Tanz einer Marionette auf den Fäden des Schicksals. \nDoch während sie in die gestaltete Vergangenheit blickt und sich nach der Zukunft sehnt, die sie so lange ersehnt hat, wird das Schwert, das sie führt, die Fesseln des Schicksals durchschneiden. \nUnd jetzt sehnt sie sich nach einem Ende."
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"Content": "Fleurdelys, das überweltliche Wesen, das auf Avinoleum schläft, ist eine Prophezeiung, die den sterblichen Bereich von der Göttlichkeit selbst verliehen wurde."
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt. Sie wird zum Zufluchtsort für die Frequenzen einer bestimmten negativen Emotion aus ganz Ragunna."
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"Content": "Albtraum: Lampylumen-Multitude"
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"Content": "Eine seltsame Tacet-Dissonanz, die sich in den Knotenpunkten eines Traumes verwebt."
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"Content": "Der Echozug hatte einen Unfall und ist entgleist, aber zum Glück wurde niemand verletzt. Der Zug selbst hat nur einen kleinen Kratzer abbekommen, doch er ist jetzt nicht mehr fahrbereit."
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"Content": "Diese Phantomerscheinung nicht erhalten"
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"Content": "„At the Carnival!“\nDie Feier beginnt! Komm und schließe dich dem grandiosen Fest an!"
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"Content": "Für den Spielstart benötigst du ein Team aus 3 Mitgliedern."
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"Content": "Beobachte den merkwürdigen Mechanismus"
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"Content": "Fahre mit „Phaom“"
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"Content": "ÜBERSPRINGEN"
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"Content": "Herausforderung starten"
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"Content": "Besiege den Feind: (1/1)"
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"Content": "Ein Teammitglied erfüllt Teilnahmebedingungen nicht"
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"Content": "Über das Reisealbum: Avinoleum"
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"Id": "HelpText_232_Content",
"Content": "[Über das Event]\nErkunde dieses neue Gebiet, um Astriten zu erhalten.\n\n[Teilnahmevoraussetzungen]:\n1. Erreiche die Allianzstufe 14.\n2. Abschluss der Hauptquest „Wie ein kleines Boot auf dem Meer“.\n\n[Eventregeln]\nNach Erreichen des erforderlichen Explorationsfortschritts werden Eventquests abgeschlossen.\nNicht beanspruchte Belohnungen bleiben nach dem Event für 30 Tage verfügbar und werden während dieses Zeitraums bei Anmeldung per Post zugestellt."
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"Content": "Story-Rückblick"
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"Content": "Hallo. Möchtest du eine Kopie von Quallen in der Geisternacht?"
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"Content": "Nichts passt besser zu einer Gruselgeschichte als eine Tasse unseres erstklassigen Blutkaffees."
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"Content": "Oh, nein danke … Dieser Ort macht mir jetzt schon genug Angst."
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"Content": "Apropos … Findest du nicht, dass hier irgendwas merkwürdig ist? Diese fürchterlichen Legenden … sind sie vielleicht wahr?"
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"Content": "Ähm, das ist eines unserer größten Geheimnisse! Wenn du es wissen willst … musst du mir einen Aufpreis zahlen, hehe!"
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"Content": "Hmph! Geizhals …"
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"Content": "Teestand-Besitzer"
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"Content": "Feige Kundin"
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"Content": "Bewegen"
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"Id": "ConditionGroup_13040001_Description",
"Content": "Freigeschaltet nach dem Abschluss der Hauptquest Kapitel II Akt IV „Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin“"
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"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest: Kapitel II Akt IV und der Nebenquest „Schuppe der Vergangenheit“"
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"Id": "Condition_13040001_Description",
"Content": "Freigeschaltet nach dem Abschluss der Hauptquest Kapitel II Akt IV „Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin“"
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{
"Id": "PhantomSkill_200082_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in La Guardia und greife die Feinde in deiner Umgebung an, wodurch {0} physischen Schaden verursacht wird.\nHalte den Echo-Skill gedrückt, um die Verwandlung für eine bestimmte Zeit aufrechtzuerhalten. Danach führst du einen Vorwärtsschlag aus und löst einen Fernhieb aus. Der Vorwärtsschlag verursacht {1} physischen Schaden, während der Fernhieb pro Treffer {3} physischen Schaden verursacht und bis zu {2} Mal ausgelöst werden kann.\nAbklingzeit: {4} s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200082_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in einen La Guardia und greife die Feinde an, wodurch Physischer Schaden verursacht wird. Halte den Echo-Skill gedrückt, um einen Fernangriff auszuführen, der Physischen Schaden verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200083_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in Sagittario und beweg dich eine bestimmte Strecke. Danach führst du einen Fernangriff aus, der {0} Spectro-SCH verursacht. Wenn du während der Bewegung in der Sagittario-Form angegriffen wirst, wird ein verstärkter Gegenangriff ausgelöst, der 1-mal {1} und 5-mal {2} Spectro-SCH verursacht.\nAbklingzeit: {3} s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200083_SimplyDescription",
"Content": "Verwandle dich in Sagittario und verursache Spectro-Schaden. Ein Angriff während der Bewegung gewährt einen verstärkten Ausweichangriff, der den erlittenen Schaden verhindert."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200084_DescriptionEx",
"Content": "Beschwört einen Sacerdos, der 2-mal {0} Aero-SCH verursacht.\nAbklingzeit: {1} s"
},
{
"Id": "PhantomSkill_200084_SimplyDescription",
"Content": "Beschwört einen Sacerdos, der Aero-SCH verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200085_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Drachling: Aero, um Gegner anzugreifen und {0} Aero-Schaden zu verursachen.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200085_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Drachling: Aero, der Aero-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200086_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Drachling: Electro, um Gegner anzugreifen und 3-mal {0} Electro-Schaden zu verursachen.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200086_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Drachling: Electro, der Electro-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200087_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre einen Drachling: Glacio, um Gegner anzugreifen und 5-mal {0} Glacio-Schaden zu verursachen.\nAbklingzeit: {1}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200087_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Drachling: Glacio, der Glacio-Schaden verursacht."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200088_DescriptionEx",
"Content": "Beschwört einen Capitaneus, der hochspringt und Gegner zerschmettert – dabei verursacht er {0} Spectro-Schaden. Dieser Angriff löst 4 zusätzliche gnadenlose Urteile aus, die jeweils {1} Spectro-Schaden verursachen.\nDer Resonator, der dieses Echo im Hauptslot ausgerüstet hat, erhält {2} Spectro-Schaden-Bonus sowie {3} Bonus auf Schwerer Angriff-SCH.\nAbklingzeit: {4}s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_200088_SimplyDescription",
"Content": "Beschwöre einen Capitaneus und füge Gegnern Spectro-Schaden zu. Wird dieses Echo im Hauptslot ausgerüstet, erhält der Resonator einen Spectro-Schaden-Bonus und einen Bonus auf Schwerer Angriff-SCH."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280025_DescriptionEx",
"Content": "Verwandle dich in einen Albtraum: Lampylumen-Multitude, und greife umliegende Feinde an, wodurch {0} Glacio-Schaden verursacht wird.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {1} Glacio-Schaden-Bonus. Der Schaden der koordinierten Angriffe wird um {2} erhöht.\nAbklingzeit: {3} s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280025_SimplyDescription",
"Content": "Beschwört einen Albtraum: Lampylumen-Multitude und verursacht in deiner Umgebung Glacio-Schaden. Wird dieses Echo im Hauptslot ausgerüstet, erhält der Resonator einen Glacio-Schaden-Bonus und steigert den Schaden koordinierter Angriffe."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280026_DescriptionEx",
"Content": "Beschwöre den Windschneider, um das Ziel anzugreifen und {0} Aero-Schaden 8 Mal und {1} Aero-Schaden einmal zu verursachen.\nResonatoren, die diesen Echo-Skill im Hauptslot ausrüsten, erhalten einen {2} Aero-Schaden-Bonus. Ist dieser Resonator Rover: Aero oder ???, gewährt er einen zusätzlichen {3} Aero-Schaden-Bonus.\nAbklingzeit: {4} s."
},
{
"Id": "PhantomSkill_280026_SimplyDescription",
"Content": "Beschwört den Windschneider, um Aero-Schaden zu verursachen. Dieses Echo im Hauptslot auszustatten gewährt Aero-Schadensbonus. Wenn es von Rover: Aero oder ??? im Hauptslot ausgerüstet wird, gewährt es zusätzlichen Aero-Schadensbonus."
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"Content": "Puppe"
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{
"Id": "HHYSTBC_17_1",
"Content": "Warum glaubst du, besteht unsere Anführerin darauf, dass wir diese Feier jedes Jahr ausrichten …?"
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{
"Id": "HHYSTBC_17_2",
"Content": "Ähm, die Anführerin sagte, es wäre vertraulich. Schon vergessen?"
},
{
"Id": "HHYSTBC_17_3",
"Content": "Wenn sie diese Entscheidung getroffen hat, wird sie ihre Gründe haben. Unser Job besteht darin, mitzumachen."
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{
"Id": "HHYSTBC_17_4",
"Content": "… Na gut."
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{
"Id": "HHYSTBC_18_1",
"Content": "Die Pinselführung, die Farben, das lebendige Lächeln … und doch spüre ich neben der Brillanz eine Spur von Bitterkeit."
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{
"Id": "HHYSTBC_18_2",
"Content": "Diese tiefgründigen Augen … Ich habe das Gefühl, als ob sie mich in das Gemälde hineinziehen wollen."
},
{
"Id": "HHYSTBC_18_3",
"Content": "Nicht alle Künstler sind so außerordentlich talentiert. Irgendwie kommt mir dieser Stil bekannt vor … aber wo habe ich ihn schon einmal gesehen?"
},
{
"Id": "HHYSTBC_18_4",
"Content": "Ah! Ich habe etwas Ähnliches in den Fisalia-Viertel in Ragunna gesehen."
},
{
"Id": "HHYSTBC_18_5",
"Content": "Hmm … Heute Abend sind wirklich viele Fisalias gekommen."
},
{
"Id": "HHYSTBC_19_1",
"Content": "Uff, unter dieser Maske bekomme ich langsam keine Luft mehr. Es tut so gut, sie abzunehmen."
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{
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"Content": "Hey! Setze sie wieder auf!"
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{
"Id": "HHYSTBC_19_3",
"Content": "Wenn du die Nacht des Gedenkens ohne Maske besuchst, bist du ein leichtes Opfer für die verlorenen Seelen!"
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{
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"Content": "Komm schon, schau dir die beiden da drüben an! Die tragen auch keine Masken."
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{
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"Content": "Leute, die keine Maske tragen, sind entweder stark genug … oder sie wollen sich zum Ziel machen."
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"Content": "Und auf dich trifft sicher nichts davon zu. Also setze sie wieder auf! Sofort!"
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"Content": "Adliger"
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"Content": "Adelige"
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"Content": "Folge Brant"
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"Content": "Weiche dem Blitzschlag aus, bis der Countdown abläuft!"
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"Content": "Lodernder Zorn"
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"Content": "Höllischer Reiter: Ultra"
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"Content": "Meteor-Feuer III"
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"Content": "Dornenklinge I"
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"Content": "Dornenklinge II"
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"Content": "Dornenklinge III"
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"Content": "Raserei I"
},
{
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"Content": "Raserei II"
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"Id": "BabelDebuff_10010071_BuffName",
"Content": "Abschiedsgeschenk I"
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{
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"Content": "Abschiedsgeschenk II"
},
{
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"Content": "Tödlicher Kern I"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010082_BuffName",
"Content": "Tödlicher Kern II"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010013_BuffDesc",
"Content": "Feinde erhalten jedes Mal, wenn du Sprint ausführst, 1 Stapel des folgenden Effekts: +10 % ANG (bis zu 10 Stapel).\nFür jedes erfolgreiche Ausweichen werden 3 Stapel entfernt."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010023_BuffDesc",
"Content": "Alle Fähigkeiten vom Höllischen Reiter werden erheblich verstärkt"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010032_BuffDesc",
"Content": "Beim Tod hinterlassen Feinde eine brennende Falle, die 10 s anhält. Resonatoren, die darin gefangen sind, erhalten alle 0,5 s 1 Stapel Fusionsausbruch-Effekt. (Erreicht Fusionsausbruch-Effekt 10 Stapel, explodiert dieser und fügt dem betroffenen Resonator Schaden zu.)"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010041_BuffDesc",
"Content": "Ein Meteorit regnet alle 20 s herab, fügt dem Resonator Schaden in Höhe von 5 % seiner maximalen LP und hinterlässt eine brennende Falle, die 10 s anhält. Resonatoren, die darin gefangen sind, erhalten alle 1 s 1 Stapel Stapel Fusionsausbruch-Effekt. (Erreicht Fusionsausbruch-Effekt 10 Stapel, explodiert dieser und fügt dem betroffenen Resonator Schaden zu.)"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010042_BuffDesc",
"Content": "Ein Meteorit regnet alle 20 s herab, fügt dem Resonator Schaden in Höhe von 10 % seiner maximalen LP und hinterlässt eine brennende Falle, die 10 s anhält. Resonatoren, die darin gefangen sind, erhalten alle 0,75 s 1 Stapel Stapel Fusionsausbruch-Effekt. (Erreicht Fusionsausbruch-Effekt 10 Stapel, explodiert dieser und fügt dem betroffenen Resonator Schaden zu.)"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010043_BuffDesc",
"Content": "Ein Meteorit regnet alle 20 s herab, fügt dem Resonator Schaden in Höhe von 20 % seiner maximalen LP und hinterlässt eine brennende Falle, die 10 s anhält. Resonatoren, die darin gefangen sind, erhalten alle 0,5 s 1 Stapel Stapel Fusionsausbruch-Effekt. (Erreicht Fusionsausbruch-Effekt 10 Stapel, explodiert dieser und fügt dem betroffenen Resonator Schaden zu.)"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010051_BuffDesc",
"Content": "Aktiver Resonator erleidet jede Sekunde Schaden in Höhe von 1 % seiner maximalen LP. Das Besiegen eines Gegners stellt 50 % seiner maximalen LP wieder her."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010052_BuffDesc",
"Content": "Aktiver Resonator erleidet jede Sekunde Schaden in Höhe von 2 % seiner maximalen LP. Das Besiegen eines Gegners stellt 50 % seiner maximalen LP wieder her."
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{
"Id": "BabelDebuff_10010053_BuffDesc",
"Content": "Aktiver Resonator erleidet jede Sekunde Schaden in Höhe von 3 % seiner maximalen LP. Das Besiegen eines Gegners stellt 50 % seiner maximalen LP wieder her."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010061_BuffDesc",
"Content": "Beim Einsatz eines Resonanz-Skills verliert der Resonator 10 % seiner maximalen LP und stellt 5 Resonanzenergie wieder her. Dieser Effekt ist je 1 Sekunde einmal auslösbar."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010062_BuffDesc",
"Content": "Beim Einsatz eines Resonanz-Skills verliert der Resonator 20 % seiner aktuellen LP und stellt 5 Resonanzenergie wieder her. Dieser Effekt ist je 1 Sekunde einmal auslösbar."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010071_BuffDesc",
"Content": "Feinde fügen beim Tod den in der Nähe befindlichen Resonatoren Schaden in Höhe von 20 % ihrer maximalen LP zu."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010072_BuffDesc",
"Content": "Feinde fügen beim Tod den in der Nähe befindlichen Resonatoren Schaden in Höhe von 40 % ihrer maximalen LP zu."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010081_BuffDesc",
"Content": "Gegner-ANG +15 %. Gegnerische Angriffe verleihen dem Resonator bei Treffer 1 Stapel von Fusionsausbruch-Effekt.\nDieser Effekt kann alle 1 s ausgelöst werden.\nVerursacht man Schaden an Gegnern, die von Spectro-Frazzle-Effekt und Aeroerosions-Effekt betroffen sind, wird 2 Stapel von Fusionsausbruch-Effekt entfernt.\nDieser Effekt kann alle 0,5 s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10010082_BuffDesc",
"Content": "Gegner-ANG +15 %. Gegnerische Angriffe verleihen dem Resonator bei Treffer 2 Stapel von Fusionsausbruch-Effekt.\nDieser Effekt kann alle 1 s ausgelöst werden.\nVerursacht man Schaden an Gegnern, die von Spectro-Frazzle-Effekt und Aeroerosions-Effekt betroffen sind, wird 2 Stapel von Fusionsausbruch-Effekt entfernt.\nDieser Effekt kann alle 0,5 s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "HHYSTBC_1_1",
"Content": "Angebote zur Nacht des Gedenkens! Mach mit und löse die Rätsel!"
},
{
"Id": "HHYSTBC_1_2",
"Content": "Brot der Verlorenen, Pozo-Suppe, Sarg-Tamale, Karamell-Früchtekuchen … wurden zubereitet, um deinen Bauch und deine Seele zu beglücken!"
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{
"Id": "HHYSTBC_10_1",
"Content": "Es sind so viele Jahre vergangen … und dennoch sind sie immer noch nicht nach Hause zurückgekehrt."
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"Content": "Manchmal habe ich das Gefühl, dass sie ganz in der Nähe sind …"
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"Id": "HHYSTBC_10_3",
"Content": "Vielleicht … Vielleicht kommen sie bald zurück."
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"Content": "Hey, wie lange müssen wir noch tanzen? Bist du sicher, dass das funktioniert?"
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{
"Id": "HHYSTBC_11_2",
"Content": "Mit unseren Familientänzen und Jonis Musik, wird Nanny bestimmt unserem Ruf folgen!"
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{
"Id": "HHYSTBC_11_3",
"Content": "Sie war Spiritualistin. Vielleicht kann sie uns helfen, die Rätsel zu lösen! Aber selbst wenn nicht, will ich sie einfach wiedersehen … Ich vermisse sie."
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"Content": "Nimm meine Seele, meinen Körper, nimm alles – für die verlorenen Seelen."
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"Content": "Glaubst du, die verlorenen Seelen werden heute Nacht zurückkehren?"
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"Content": "Schwer zu sagen …"
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"Content": "HALLO! WENN DU DA BIST! ANTWORTE MIR!"
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"Content": "ICH BRAUCHE DEINE HILFE!"
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"Content": "Haha! Selbst wenn die Geister echt wären, würdest du sie mit deinem Geschrei wahrscheinlich direkt verjagen!"
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"Content": "Ich liebe die Nacht des Gedenkens."
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"Content": "Für jemanden wie mich, der düster und reserviert ist und keine Freunde hat, ist es viel schöner, von Geistern umgeben zu sein als von Lebendigen."
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"Content": "Kerzen, Skelette, schummriges Licht, wogende Schatten …"
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"Content": "Eine merkwürdige Hitze wabert in dieser unheimlichen Umgebung …"
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"Content": "Ich frage mich, ob die Hitze die Grenze der Illusion überschreitet und länger als eine Nacht anhält … bis in alle Ewigkeit."
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{
"Id": "HHYSTBC_3_1",
"Content": "Nimm meine Seele, meinen Körper, nimm alles – für die verlorenen Seelen."
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"Content": "Warum braucht er so lange?"
},
{
"Id": "HHYSTBC_4_2",
"Content": "Hat er sein Versprechen vergessen, dass wir die Rätsel gemeinsam lösen wollten, um das Elixier zu bekommen?"
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"Content": "Hmph! Ich habe keine Angst! Ich … mache mir nur Sorgen, dass jemand anderes das Elixier zuerst schnappt!"
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"Content": "Haah! Was war das für ein Geräusch?! Ist das etwa … wow!"
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"Content": "Miau!"
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"Content": "Sicher? Gehen wir wirklich hinein?"
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"Content": "Auf jeden Fall! Die wichtigste Antwort liegt sicher an einem geheimnisvollen Ort wie diesem verborgen!"
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"Content": "A-Aber es ist stockfinster darin … Du könntest stolpern oder so. Wir müssen vorsichtig sein."
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"Content": "Vielleicht sollten wir lieber zuerst anderswo nachsehen, nur für den Fall?"
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"Content": "Hah, komm schon, sei doch kein Angsthase! Wie langweilig …"
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"Content": "Mmm … mmm … *Schlürfgeräusche*"
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"Content": "Hey, ich habe gehört, dass einer deiner Verwandten das Elixier bereits einmal bekommen hat! Das heißt, du hast auch eine Chance!"
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"Content": "Uff, na ja, sie ist eine entferne Verwandte von mir, quasi die Schwester der Ehefrau des Sohns der Cousine meiner Großmutter oder so …"
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"Content": "Also, äh, wahrscheinlich sind meine Chancen …"
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"Content": "Hey, keine Panik! Ich glaube an dich!"
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"Content": "Was für ein Zufall, {PlayerName}."
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"Content": "Da der Frieden nach Ragunna zurückgekehrt ist, habe ich endlich etwas Zeit zum Spazieren."
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"Content": "Ich muss sagen, sich die Zeit zu nehmen, einen Nachmittagstee zu genießen, ist in der Tat sehr reizvoll."
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"Content": "Diesem Frieden gingen große Mühen voraus. Ich würde ihn gerne gemeinsam mit dir genießen. Hättest du heute Nachmittag in der Burg Porto-Veno Lust auf einen Tee mit mir?"
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"Content": "Klar."
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"Content": "Ich komme später dazu."
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"Content": "*Kichern*. Ich warte dort."
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"Content": "*Kichern* Du musst eine große Verantwortung tragen. Aber gönn dir auch genug Ruhe, bevor du anderen deine Hilfe anbietest."
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"Content": "Ich habe eine neue Teesorte vorbereitet."
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"Content": "Er schmeckt anders."
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"Content": "Er duftet frisch. Ein neues Rezept?"
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"Content": "Du hast einen vorzüglichen Gaumen. Beeindruckend. Ich habe diesen Tee in der Stadt Ragunna gekauft."
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"Content": "Die Familie Fisalia hat nur Samtene Träume eingenommen, um dem Flüstern des Threnodianers zu widerstehen. Ich habe mich schon immer gefragt, wie normaler Tee hinter den Mauern der Burg schmeckt."
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"Content": "Die köstliche Süße und der zarte Geruch dieses Tees erinnern mich an die sanfte Brise und den Morgentau auf dem Land …"
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"Content": "Vielen Dank, dass du diesen friedlichen Moment mit mir teilst."
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"Content": "Ich wollte dich sehen."
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"Content": "*Kichern* Du hast also das Anwesen der Familie Fisalia als Ruheort ausgewählt, um alle Sorgen zu vergessen. Das ist wirklich eine Ehre."
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"Content": "Ich muss sagen … Ich fühle mich geschmeichelt."
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"Content": "Weißt du was? Dein Besuch hat meinen Nachmittag wirklich verschönert. Selbst das durch die Fenster einfallende Sonnenlicht wirkt wärmer."
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"Content": "Resonanzfusion"
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"Content": "Beim Verursachen des Schadens wird die Energieregeneration des aktiven Resonators um 10 % für 10 Sek. erhöht, bis zu 3-mal stapelbar, und einmal auslösbar pro Sekunde."
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"Content": "Wenn Überlastung der Resonanz die maximalen Stapel erreicht, wird der Fusion-Schaden des aktiven Resonators um 40 % erhöht."
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"Content": "Betritt die Burg Porto-Veno"
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"Content": "Die Nacht vergeht in Stille. Cantarella ist die Erste, die erwacht und die leisen Geräusche von draußen bemerkt."
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"Content": "Ich hoffe, die Atmosphäre der Burg Porto-Veno sagt dir zu."
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"Content": "Weitere Überreste der Dunklen Flut … Zum Glück aber nicht viele. Überlass das mir."
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"Content": "Halte Standardangriff nach Standardangriff-Phase 3 gedrückt, um den verstärkten schweren Angriff auszuführen und in die Luft zu springen."
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"Content": "Du kannst eine spezielle Vitreum-Tänzerin steuern, in vier Richtungen sprinten zu lassen. Wenn du dich für eine bestimmte Zeit im Autorisierungsbereich aufhältst, erhältst du versteckte Belohnungen."
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"Content": "Besiege das Irrtum der Irreversibilität"
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"Content": "Verlasse Sonoro-Sphäre"
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"Content": "Irrtum der Irreversibilität"
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"Content": "Herausforderungsziele"
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"Content": "Versorgungsstation"
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"Content": "Farb- und Helligkeitseinstellungen"
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"Content": "Gesamte Stressstufe"
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"Content": "Ein abgenutztes Studentenhandbuch, die Seiten zerfranst und zerrissen. Nur wenige Informationen sind auszumachen.\n\nWillkommen in Avinoleum. Dieses Handbuch dient als Leitfaden für neue Studenten.\n\n1. Die Akademie umfasst drei Türme. Zusätzlich zu den Klassenräumen für täglichen Unterricht, ist einer der Türme ausdrücklich für Studentenversammlungen und soziale Ereignisse gedacht. In diesem Turm befinden sich zudem Gemälde der Primi. Neue und alte Studenten gleichermaßen sind willkommen, Respekt zu zollen. Danach müssen Besucher ordnungsgemäß gehen.\n2. Der Wachturm und Garten sind nur vor der Sperrstunde zugänglich. Außerhalb dieser Stunden ist der Zutritt untersagt. Studenten ist es strengstens verboten, die ansässigen Drachen zu füttern. Verstöße führen zu einer Ausgangssperre von drei bis fünf Tagen."
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"Content": "3. Studenten, die den Studienplan zum Rittertum abgeschlossen haben, können sich für die Teilnahme an den Prüfungen bewerben. Bewerbungen müssen mindestens sieben Tage im Voraus mit den erforderlichen Materialien eingereicht werden. Darauf folgt ein Überprüfungsverfahren, mit dem die Ausbilder sicherstellen, dass die Bewerber vor Beginn der Prüfungen keine unzulässigen Waffen oder Echos tragen.\n4. Die Halle der Heiligen Verleihung ist dem Lehrkörper und Studenten nur während Gottesdiensten und dem Karneval zugänglich. Außerhalb des Karnevals müssen Studenten, die zum Gottesdienst eingeladen sind, die vorgeschriebene Kleidung tragen und von einem Ordensmitglied für ihr Studium zur Halle der Heiligen Verleihung geführt werden.\n\nIm Namen des Hütenden, mögen alle Studenten von Avinoleum die Erleuchtung finden."
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"Content": "Das Tagebuch eines Mitglieds der Fisalia. Es erläutert die Grundsätze und Tabus, die respektiert werden müssen.\n\nÜber die Familie: Meide blindes Vertrauen, auch innerhalb der Familie. Als Fisalia verdienst du Segen und Schutz durch eigene Bemühungen. Wenn du deinen Wert beweist, erlaubt die Familie dir, den Aufstieg auf jede beliebige Weise zu erlangen. Selbst die Position des Familienoberhaupts ist ein Schatz, der zum richtigem Preis käuflich ist. Verrat ist ein Werkzeug und Gier eine Tugend. Doch nutze sie stets mit Anmut.\n\nÜber Besuche: Jeder Besuch der Burg muss gerechtfertigt sein. Jene, die ohne Einladung eindringen, werden die Gastfreundschaft der Fisalias zu spüren bekommen. Eine „Einladung“, zu gehen oder eine „Einladung“ für immer zu bleiben, als Warnung an andere. Wird eine Einladung zugelassen, müssen Besucher auf ihre Manieren und ihr Taktgefühl achten. Neugier oder Furcht dürfen niemals dein Verderben sein."
},
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"Content": "Über die Burg: Besucher, die Anliegen zu besprechen haben, müssen still im Empfangssaal im ersten Stock warten, bis eine Audienz mit dem Familienoberhaupt genehmigt ist. Während dieses Zeitraums müssen Besucher an Ort und Stelle bleiben. Eingeladene Gäste müssen ihre Einladung vorzeigen und zum Bankettsaal auf der rechten Seite gehen, wo Bewirtung gemäß ihres Status bereitgestellt wird. Besuchern ist der Zutritt anderer Räume der Burg verboten, einschließlich aber nicht ausschließlich dem Büro im zweiten Stock und dem umliegenden Garten.\n\nÜber die Montellis: Flüchtige Brillanz. Vergesst nicht, der wahre Ruhm gebührt der Familie Fisalia."
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"Content": "Avinoleum-Kodex I"
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"Content": "Avinoleum-Kodex II"
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"Content": "Tagebuch der Familie Fisalia I"
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"Content": "Tagebuch der Familie Fisalia II"
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"Id": "Activity_104000001_Desc",
"Content": "Die Schwarzen Küsten haben ein spezielles Trainingsprogramm entwickelt, das gefährliche Szenarien in Solaris simulieren kann, indem es Daten des Tethys-Systems verwendet. Das Programm dient als Maßstab für die Kampffähigkeiten der Herausforderer unter extremen Bedingungen."
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"Content": "Neue Instanz wird freigeschaltet in {0}"
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"Content": "Monsterpunkte"
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"Content": "Wellenpunkte"
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"Content": "Tipps"
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"Content": "Möchtest du die aktuellen Stressmodule löschen?"
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"Content": "Abbrechen"
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"Content": "Zelinda"
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"Content": "Ein Teammitglied erfüllt Teilnahmebedingungen nicht"
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"Content": "Du erhältst eine seltsame Nachricht von einem „Geistermädchen“. Die verzerrte Frequenz darin beeinflusst sowohl dich als auch Abby.\n\nUm das Geheimnis zu lüften und die Auswirkungen zu beseitigen, beschließt du, an der Nacht des Gedenkens in der Gemeinde Egla teilzunehmen, wie in der Nachricht erwähnt."
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"Content": "Der Gästeführer erklärt dir, was die Nacht des Gedenkens ist. Es ist ein jährliches Fest in der Gemeinde Egla, das den Verstorbenen gewidmet ist. Nachts verkleiden sich die Leute als Geister, um an verschiedenen Aktivitäten teilzunehmen.\n\nDer Gästeführer sagt, dass du für das Event eine Maske tragen musst, und du zeigst ihm die Maske des Lorbeerträgers, die perfekt passt."
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"Id": "Character_Cantarella_134_14",
"Content": "Ich habe es selbst auf das Elixier abgesehen."
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"Content": "Cantarella erzählt dir, dass drei Rätsel, die mit der Geschichte des „Geistermädchens“ verbunden sind, zwischen den für heute Nacht aufgebauten Ständen versteckt sind.\n\nWer alle drei Rätsel löst und das Geheimnis des „Geistermädchens“ lüftet, kann den Gastgeber um einen Elixier bitten, der jeden Wunsch erfüllt. Du bist skeptisch, aber Cantarella scheint fasziniert. Du beschließt, mitzumachen."
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"Id": "Character_Cantarella_12_9",
"Content": "Mammon, der Besitzer des ersten Standes, sagt, er wird dir das erste Rätsel nur geben, wenn du etwas Wertvolles im Austausch anbietest.\n\nAls {Male=neuer Lorbeerträger;Female=neue Lorbeerträgerin} bietest du eine Darbietung an, die er freudig akzeptiert."
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"Id": "Character_Cantarella_13_7",
"Content": "Beeindruckt von deiner Darbietung enthüllt Mammon dir das erste Rätsel: Das Lied der Sirene.\n\n\"Vor langer Zeit folgte eine Gruppe von Mädchen dem Ruf der Sirene aus der Stadt. Sie reisten zur 'Krone' auf dem Berg und zum Wasserfall, der in die Tiefe darunter stürzte.\"\n\nEr bietet dir auch eine Spieluhr an."
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"Content": "Während Cantarella mit der Spieluhr spielt, fällt dir auf, dass sie die Form eines Apfels hat.\n\nDeine Beobachtung inspiriert sie, das erste Rätsel zu lösen, und sie führt dich zum zweiten Stand."
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"Content": "Der Besitzer des zweiten Standes ist Beelzebul, der dich bittet, den frischesten Apfel am Stand auszuwählen. Nachdem du den richtigen Apfel gefunden hast, gibt dir Beelzebul eine „Glücksmünze“ und verrät das zweite Rätsel: Der Rote Apfel.\n\n„Die Mädchen stellten sich für ihre Äpfel auf, jeder von ihnen trug strahlendes, glänzendes Rot … doch warum sollten Äpfel in der Tiefsee erscheinen?“"
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{
"Id": "Character_Cantarella_18_6",
"Content": "Die Münze ist nicht perfekt rund, ihre Kanten sind geriffelt und unregelmäßig. Auf der Vorderseite ist eine Puppe mit rotem Hut abgebildet, auf der Rückseite eine mit blauem.\n\nCantarella nimmt die Spur auf und führt dich zum dritten Stand ... Aber läuft das Sammeln dieser Rätsel nicht ein bisschen zu glatt?"
},
{
"Id": "Character_Cantarella_19_27",
"Content": "Puppen mit roten und blauen Hüten stehen im dritten Stand. Die Besitzerin, Invidia, bittet dich, die schönste auszuwählen. Doch egal, welche du wählst, sie besteht darauf, dir die Puppe mit dem roten Hut zu geben, und behauptet, der rote Hut symbolisiere göttlichen Willen und bringe Glück.\n\nDann erzählt sie dir das letzte Rätsel: Der Runde Hut.\n\n„Ein Mädchen trägt ihre roten Tanzschuhe und ihren scharlachroten Hut, bereit für den letzten Akt ihrer Aufführung.“"
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"Content": "Du bemerkst, dass die Spieluhr, die zahnradähnliche \"Glücksmünze\" und die Puppe mit dem roten Hut zu einer Ballerina-Spieluhr zusammengesetzt werden können.\n\nCantarella setzt die Teile zusammen und du führst erneut aus. Dieses Mal spielt die Spieluhr."
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"Content": "Nachdem du die seltsame Nachricht gelesen hast, erklärt Cantarella, dass die Nacht des Gedenkens sich um Geister-Themen dreht. Das Thema von heute Abend ist zufällig das „Geistermädchen“.\n\nSie bemerkt deine Reaktion und lädt dich ein, an der Veranstaltung teilzunehmen, und verspricht, dass du dich erholen wirst, sobald du die für heute Nacht vorbereiteten Rätsel gelöst hast."
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"Id": "Character_Cantarella_21_9",
"Content": "Während die Spieluhr spielt, materialisiert sich die Puppe mit dem roten Hut und tanzt, nur um plötzlich zu stoppen. Du begreifst, dass alles eine Illusion war, doch die Musik erinnert dich an die Burg Porto-Veno. Ein flüchtiger Schatten huscht über Cantarellas sonst so ruhiges Gesicht.\n\nEin stechender Kopfschmerz durchzuckt deinen Kopf, die verzerrten Frequenzen werden stärker. Du nutzt den Moment und fragst Cantarella, ob du in ihrer Burg ausruhen darfst – und sie stimmt zu."
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"Content": "Das Mädchen deutet auf eine purpurrote Pflanze in der Nähe. Ihre Form ähnelt einem Apfel, doch sie wirkt mehr wie eine eigenartige Meereskreatur.\n\nDu erkennst, dass es sich um einen giftigen Meeresapfel handelt, der der Schlüssel zur Lösung des Rätsels um den Roten Apfel sein könnte.\n\nBevor du das Mädchen fragen kannst, läuft sie zu einem anderen Teil des Gartens."
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"Id": "Character_Cantarella_26_7",
"Content": "Das Mädchen zeigt auf eine quallenähnliche Pflanze, deren purpurrote Blüte ihrem eigenen runden Hut ähnelt.\n\nKönnte der runde Hut aus dem Rätsel eine giftige Rosenmeduse sein? Wenn ja, ist das „Geistermädchen“ wohl mit den Fisalias verbunden. Du musst mit Cantarella darüber sprechen.\n\nDas Mädchen scheint zu verstehen und läuft los, dabei deutet sie dir, ihr zu folgen."
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"Content": "Cantarella lässt dich in ihrem Garten ruhen und bringt dir einen Trank, der deine Nerven beruhigt. Nach dem Trinken geht es dir viel besser.\n\nDann kümmert sich Cantarella um andere Dinge und lässt dir Zeit, dich umzusehen."
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"Content": "Du entdeckst ein Mädchen mit einem roten Rundhut zwischen den Büschen. Sie versucht etwas zu sagen, kann aber nicht sprechen, und macht stattdessen eine Geste, dass du ihr folgen sollst."
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"Content": "Du folgst dem Mädchen in die Ecke und siehst Cantarella tanzen, ihre Schritte scheinen bestimmte Frequenzen zu regulieren.\n\nDu teilst deine Gedanken mit ihr und sie gibt zu, dass das „Geistermädchen“ auf die grausamen Heiligen Prüfungen der Familie Fisalia hinweist. Das Blut und die Tränen aus diesen Prüfungen haben die Porto-Veno Burg in das Geistermeer verwandelt.\n\nUm die Wahrheit aufzudecken und den „Fluch“, der dich bindet, zu brechen, musst du in dieses Geistermeer eintauchen."
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"Content": "Du machst dich bereit, die Mädchen nach Hause zu schicken. Bevor sie gehen, verabschieden sie sich von Cantarella und bedanken sich bei ihr für alles, was sie in den letzten Jahren für sie getan hat."
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"Content": "Die Nacht des Gedenkens endet ohne Zwischenfälle, und die Mädchen kehren nach Hause zurück. Der bleibende Einfluss auf dich und Abby schwindet, und alles kehrt wieder zur gewohnten Ruhe zurück.\n\nEs fühlt sich an, als wäre nie etwas geschehen, als wäre es nur ein flüchtiger Traum der Nacht gewesen. Doch du weißt, es war real, denn Cantarella steht direkt neben dir.\n\nSie erkennt an, dass du stärker bist als sie, doch das hält sie nicht davon ab, instinktiv für dich zu sorgen. Sie lädt dich ein, in ihrem nun friedlichen Schloss zu ruhen."
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"Content": "Jetzt seid nur noch du und Cantarella im Schloss. Sie öffnet sich dir und teilt ihre Gedanken mit.\n\nDie Fisalias haben immer gegen die geistige Einmischung des Threnodianers gekämpft und an ihrem Glauben an das Hütende festgehalten. Die grausamen Prüfungen sollten eine Jungfrau mit ungebrochenem Willen finden, jemanden, der den Flüsterungen des Threnodianers standhalten kann.\n\nCantarella kann das sogenannte „notwendige Opfer“, das den anderen ihren freien Willen nimmt, nicht akzeptieren, aber sie versteht, dass es die einzige Lösung ist. Deshalb übertrug sie ihre Kraft des Zweiten Erweckens, um einen Weg zu finden, bei dem niemand außer ihr selbst Schaden nimmt.\n\nSie tat so, als würde sie sich dem Orden anschließen, um den Threnodianer in Sicherheit zu wiegen, während sie nach einem Weg suchte, das Hütende zu befreien und den Threnodianer ein für alle Mal zu besiegen.\n\nUnd dann fand sie dich. Zusammen mit Cantarella formtest du dieses friedliche, glückliche Ende – ein Wunder, geboren aus euch beiden."
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"Content": "Die Erfrischungen stehen bereit. Bitte, nimm Platz."
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"Content": "Dieser friedliche Moment wird durch deine Anwesenheit noch schöner."
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"Content": "(Optional)Kontaktiere Cantarella"
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"Content": "Erreiche die Spitze der Statue des Heiligen Urteilers"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": ": Auge der Unwissenheit"
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"Content": "Wöch. Herausforderung: Rad des Leidens"
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"Content": "Hehe, wenn du willst. Gondeln sind wirklich diese kleinen, privaten Rückzugsorte, oder? Alles wird einfach vom Wasser fortgetragen."
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"Content": "Obsession des letzten Anführers der Fisalia"
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"Content": "Rovers Wellenband: Aero"
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"Content": "Wird verwendet, um die Resonanzkette des entsprechenden Resonators zu aktivieren."
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"Content": "Die Fähigkeiten eines Resonators bestehen aus zahlreichen Wellenbändern. Wenn diese Bänder eine vollständige Resonanzkette bilden, werden die Fähigkeiten vollständig entfaltet."
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"Content": "Cantarellas Wellenband"
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"Content": "Wird verwendet, um die Resonanzkette des entsprechenden Resonators zu aktivieren."
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"Content": "Fleurdelys Abwurf. Ein Gegenstand zum Verbessern der Skills."
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"Content": "Ein Gegenstand, der ihr während der Einweihung des Ordens verliehen wurde. \nFleurdeyls war früher ein sorgfältig gestaltetes „Idol“ für die Öffentlichkeit. Erst wenn die göttliche Hülle abgelegt wird, erwacht ein eigenes Leben. \nFleurdeyls oder Cartethyia ... Mit welchen Namen möchte sie wirklich leben?"
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"Content": "Wenn die Iris erblüht"
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"Content": "Fleurdelys Abwurf. Ein Gegenstand zum Verbessern der Skills."
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"Content": "Stressmodule ausrüten"
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"Content": "Familie Fisalia"
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"Content": "Die derzeitige Anführerin von Fisalia, Cantarella, das Unheil.\nEine geheimnisvolle Adelsdame, deren Schönheit ebenso fesselnd wie gefährlich ist. Sie wohnt in einem kronenähnlichen Schloss auf dem Gipfel des Berges, wo trügerische Träume wie Bäche fließen, sorgfältig von ihren eigenen Händen gesponnen."
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"Content": "Meer des Traums"
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"Content": "Stufe: Öffentlich\nFisalia Apothekerin Rosmarys Untersuchungsbericht: Spezialausgabe vom Familienoberhaupt genehmigt\n\nEs ist offensichtlich, dass die derzeitige Anführerin der Familie Fisalia, Lady Cantarella, den Höhepunkt der giftbezogenen Stärke der Familie darstellt. Es ist eine große Ehre, zum Schloss eingeladen worden zu sein, um ihre Untersuchung durchzuführen, sowie uneingeschränkten Zugang zum Garten der Porto-Veno Burg für Forschungszwecke erhalten zu haben.\n\nLady Cantarellas Fähigkeit ist eine seltene Form von halluzinogenem Toxin, anders als die häufiger vorkommenden tödlichen Gifte in der Familie. Im Gegensatz zu typischen Giften verursacht dieses Toxin keinen sofortigen Tod. Wenn Schwärme von Quallen aus ihrem Sonnenschirm hervorkommen, bildet sich um sie herum ein exquisites illusionäres Meer. Die vergiftete Person erlebt zuerst Halluzinationen, vielleicht ihre tiefsten Wünsche oder die erschaffenen Illusionen. Sollten sie zu lange in diesem Meer verweilen, tritt Lähmung ein, gefolgt von Bewusstlosigkeit und letztendlich, wenn die Effekte anhalten, der Tod.\n\nLady Cantarellas Kontrolle über ihre Fähigkeit ist nichts weniger als meisterhaft. In ihrer verfeinertsten Form kann sie Halluzinationen hervorrufen, ohne körperlichen Schaden zu verursachen.\n\nObwohl solche Macht ein zweischneidiges Schwert ist, oft Schaden für den Anwender verursachend, deutet Lady Cantarellas anmutige und gefasste Art darauf hin, dass sie von den \"Träumen\" nicht übermäßig beeinträchtigt wird. Oder so scheint es… vielleicht?\n\nNotiz: Lady Cantarella ist sich ihrer Fähigkeiten wohl bewusst. Es ist eine seltene Ausnahme, dass sie mich untersuchen ließ. Um ehrlich zu sein, macht mich das ein wenig nervös… Ich hoffe, ich habe keine Fehler gemacht."
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"Content": "Stufe: Streng geheim\nAufzeichnung des Butlers Fisalia Sebastian: Mentales Gesundheitsmanagement der Familienanführerin\n\nKindheitserfahrungen, die Herausforderungen und der langanhaltende Einsatz ihrer Fähigkeit „Nachttraum“ haben irreparable Schäden an Geist und Körper von Milady verursacht.\n\nMomentan fehlt ein Teil ihrer Frequenzaufzeichnung. Nach Beurteilung der Wellenformanstiege sollte der fehlende Teil steil sein, nahe an der Grenze zum Übertakten...\n\nDie verbleibenden Wellenformen weisen eine seltene Form der bipolaren Divergenz auf, und im schlimmsten Fall scheinen mehrere deutliche Wellenformen entstanden zu sein:\n* Die α-Wellenform schwankt heftig.\n* Die β-Wellenform ist extrem stabil, ohne Anzeichen abnormaler Schwankungen.\n* Die γ-Wellenform hat eine kurze Amplitude und scheint unterentwickelt zu sein.\n* Die δ-Wellenform ist▇#%/@▇▇\n(*…(@!#¥#…¥▇▇▇▇▇▇%%¥#%&¥%▇▇#……%)\n\nSystemfehler, Warnung. Systemfehler, unle▇▇▇%"
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"Content": "VA: Xiaomi"
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"Content": "VA: Alexandra Guelff"
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"Content": "Korallen-Sonnenschirm"
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"Content": "Kessel der süßen Träume"
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"Content": "Trankflasche"
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"Content": "Cantarellas Sonnenschirm\nSein rundes Dach erinnert an eine weiche, pralle Qualle mit langen, anmutigen Tentakeln, die mühelos in der Luft schweben. Die Streben bestehen aus Tiefseekoralle und sind zu perfekt geschwungenen Linien geformt, die ein subtiles Glühen verströmen – zugleich wunderschön zart und unerbittlich stark. Am Griff prangt ein Saphir, der die unerschütterliche Autorität des Familienoberhaupts symbolisiert.\n\nGewalt war nie Cantarellas erste Wahl. Doch wenn sie sich verteidigen muss, dreht sie ihren Sonnenschirm – und im Handumdrehen entfaltet das Dach blendendes Licht. Dabei breitet sich ein faszinierender Schwarm leuchtender Quallen aus, der die Umgebung in ein phantastisches Meer der Illusionen taucht. Ihre Feinde in dieses bezaubernde, aber gefährliche Traummeer zu locken, ist ihr Markenzeichen. Wie seine Besitzerin weich und fließend wirkt, erweist sich der Sonnenschirm im Ernstfall stets als unzerstörbar."
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"Content": "Cantarellas Kessel\nCantarellas Kessel, den die Meereshexe zum Brauen ihrer Tränke verwendet, trägt einen prangenden Saphir – das Zeichen ihrer Autorität als Anführerin der Fisalias.\n\nOft folgt sie ihren Launen und fügt dabei ganz ungezwungen ungewöhnliche Zutaten hinzu – Quallententakel, Fischschuppen, Tränen der Herzzerbrochenen und sogar schwebende Murmeln.\n\nWas sie auch einmischt, das Ergebnis ist stets ein Topf voller süßer Träume, der die Bitterkeit der Realität auflöst und jene, die im Abgrund verloren scheinen, sanft tröstet."
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"Content": "Cantarellas Trankfläschchen\nCantarella trägt stets dieses Trankfläschchen bei sich, verziert mit einem Saphir, der genauso leuchtet wie jenes, das ihre Autorität symbolisiert. Darin bewahrt sie ein spezielles Gebräu auf, das sie mit größter Sorgfalt zubereitet, um Erschöpfung zu lindern und Albträume zu beruhigen.\n\nSeitdem du sie vom Geistermeer weggeführt hast, sind die Albträume verschwunden.\n\nNun ist dieses Fläschchen von ihrer seltenen Aufrichtigkeit und Zärtlichkeit erfüllt – wie ein sanftes Licht, das die Tiefen erhellt und das leise Flüstern der rollenden Wellen widerspiegelt. Es ist ein Symbol des Vertrauens, das Cantarella in dich gesetzt hat – für denjenigen, der die dunklen Fluten durchquert und die geheimnisvollen Tiefen für sie erreicht hat."
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"Content": "Runder Tisch"
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"Content": "Dornenkrone"
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"Content": "Quallenlampe"
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"Content": "Freigelassener Vogel"
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"Content": "Klartraum"
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"Content": "Das eindringende Licht warf vom Buntglas gebrochen ein Fleckenmuster auf das scharlachrote Sofa. \n\nTrübe Lampen flackerten sanft im lila-nebligen Raum. Schemenhafte Figuren saßen um den runden Tisch. Einige badeten im Licht, andere tauchten halb ein in die Schatten. Die Dame an der Spitze des Tisches kam zuerst zu Wort, jedenfalls schien es ihrer Position nach zu urteilen so. Ihr langes, seidiges Haar, ein Lila, das ihre indigofarbenen Augen umfing, verlieh ihr hinter dem sanften Schleier eine geisterhafte, traumähnliche Aura. Sie räkelte sich unbekümmert auf dem Sofa und spielte in Gedanken verloren mit dem Saphiranhänger auf ihrer Brust, eine feste Angewohnheit in solchen Momenten.\n\n„Ich habe alle hier versammelt, um ein Anliegen zu besprechen,“ begann sie mit langsamer, maßvoller Stimme. „Wo werden wir verweilen? Im ‚Traum der Illusionen‘ oder der Realität?“\n\n„Wir schritten den Rahmen der Träume entlang, sollen wir also hier bleiben, in der Illusion, wo alles so vertraut, leicht und delikat ist wie Luftblasen? Oder sollen wir voran in die Realität schreiten, uns womöglich dem Unbekannten stellen … aber vielleicht auch Unbekanntes erleben?“\n\nEine faule, aber entschlossene Stimme schneidet durch ihre Worte. „Solche Schwäche von dir, Cantarella. Du magst jetzt die Familienanführerin sein, doch meiner Auffassung nach bist du der Rolle keinesfalls gewachsen.“\n\nEine Figur schritt aus den Schatten, eine Frau mit langen Haar, das einer Kaskade gleich herabstürzte. Sie trug den gleichen Saphiranhänger und eine Aura der Anmut ähnlich der von Cantarella, doch mit dem unbestreitbaren Gewicht von Erfahrung und Autorität. Ihre lilafarbenen Augen glänzten mit herablassender Schärfe.\n\n„Ein sinnloses Treffen. Gießt einfach ‚Samtenen Traum‘ in den Wasserfall hinter der Burg und lasst ganz Ragunna in einen Traum unter eurer Kontrolle versinken. So wäre jeder Ort unser, an den wir gehen.“\n\n„Falsche Antwort“, antwortete Cantarella sanft mit unverändertem Ton. „Oder, wenn du darauf bestehst, zählen wir es als Stimme fü"
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"Id": "FavorStory_160702_Content",
"Content": "Wird die tiefpurpurne, giftige Krone zum ersten Mal auf der Stirn platziert, folgt ein scharfes Stechen. Doch sie zehrt vom Blut, das aus dieser Stirn hervortritt und lässt sie noch heller leuchten. Getränkt in das Blut und die Tränen zahlloser Seelen erhebt sich diese Krone giftiger Dornen aus chaotischen Tiefen und trägt den Schweif der Heiligkeit.\n\nDies ist der Ruhm der Familie Fisalia und ihr unabwendbares Schicksal.\n\nDoch was ist mit den individuellen Mitgliedern der Familie? In den dunklen, endlosen Tiefen leiden sie unter dem nagenden Flüstern, bis auch der letzte Funke des wahren Glaubens aus ihren Herzen schwindet, verloren im Abgrund. Die nächsten in der Reihe, die Krone zu tragen, nehmen diese Bürde auf sich und so setzt der Kreislauf sich fort, ungebrochen, ohne Anfang oder Ende.\n\nDuftende und doch so giftige Blüten,\nFarblose, fade Tränen des Gifts,\nVerzerrte Organe und Odem giftiger Dämpfe,\nNervengifte,\nNatürliche Gifte,\nMetallische Gifte …\n\nDie Gifte und Giftstoffe, der Stolz der Fisalias und die Fähigkeiten, die aus diesen entsprangen, werden unausweichlich dem Flüstern unterliegen … Letztendlich sind sie überaus nützlich, wenn nach Leben getrachtet wird, nach denen ihrer Partner und ihren eigenen.\n\nDies war über lange Zeit die Norm, bis ich eine Fähigkeit namens „Traum der Illusionen“ entwickelte. Wenn sich die Dornenkrone in mein Fleisch gräbt, fließt das Blut in seltsamen, glitzernden Farbtönen. Schwarzer Tee versüßt mit Quecksilber schmeckt wie köstlicher Honignektar und Gebäck getränkt in Quallenrosen-Saft ist ein delikater Leckerbissen. Die sengende Hitze in meinem Rachen ist, als würde ich eilig eine ganze Kirsche verschlucken und das Gefühl des Erstickens ist, als würde ich auf endlosem Meer treiben … Langsam verblasst der Schmerz und Körper und Geist werden leicht wie Luft. Die Giftfläschchen zerbersten auf dem Boden und unser Gesichtsausdruck erhellt sich. Das Flüstern ist machtlos in der Welt geflochten vom Meer der Träume, denn es lässt sanft jede Dissonanz zerfließen. Inmitten dieser bunten Wellen ist die einst so raue Dornenkrone jetzt sanfter … So sanft, dass sie jetzt leicht auf meinem Kopf wiegt. Sie wird leicht und rein, wie der Schweif des heiligen Pferds.\n\nDeshalb stimme ich für „Träume der Illusionen“. Denn welchen Schaden kann eine Illusion schon anrichten? Wandern wir nicht alle schon so lange umher? Lasst den „Samtenen Traum“ im Wasserfall hinter der Burg herabstürzen und lasst ganz Ragunna in einen Traum geformt in meiner Hand versinken … Keine Sorge, es ist nur ein Scherz. Ich sehne mich nicht nach Herrschaft, ich will lediglich, dass alle in Frieden leben können.\n\nDenn der „Traum der Illusionen“ fließt in unseren Adern und ob wir es mögen oder nicht, er ist ein dauerhafter und untrennbarer Teil von uns."
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"Id": "FavorStory_160703_Content",
"Content": "Im düsteren Raum erfüllt von eigenartigem Duft erleuchtete ein sanftes, gelbes Licht ein altes Notizbuch und einen seltsamen Kessel. Die junge Frau, gehüllt in einen weißen Schal, kritzelte Notizen in das Buch, während sie beiläufig Zutaten in den Kessel warf. Der aufsteigende Rauch verdunkelte ihre Kleidung und hinterließ schwarz-purpurne Flecken. Ihre vorher so saubere Schürze war bedeckt mit Schmutz, doch wischte sie sich, vom diesem Chaos unberührt, achtlos über das Gesicht.\n\nDestilliertes Wasser, Pfefferminz, Rizinus, Rankenfuß-Blätter, Rosmarin … Ein frischer Duft und mildes Gift mit beruhigender, schmerzlindernder Wirkung. Es könnte sich zur Behandlung des Infantilen Hirnmasse-Syndroms eignen, das kürzlich beobachtet wurde … Ich schreibe eine Notiz des Rezepts und hinterlasse es Chloe.\n\nDoppelhalm, Meeres-Okra, Rankenfuß-Blätter, Meeresapfel-Saft … Ein unangenehmer Geruch und starkes Gift, das jedoch Nervenlähmung entgegenwirken könnte. Hmm, es hat aber Nebenwirkungen … Egal, ich behalte es.\n\nMeeres-Okra-Schleim, Rankenfuß-Blätter, getrocknet und gemahlen, ein Spritzer Meeresapfel-Saft, ein Hauch Quallenrosen-Saft … Das Gift der Quallenrose ist zu stark. Effektiv, aber zu riskant.\n\nZermahle die Rankenfuß-Blätter, träufle Violaca-Saft hinein, mische es mit Meeres-Okra-Schleim, gib etwas Meeresapfel-Saft hinzu und lass es in eine Glasfläschchen fermentieren … Geschafft. Ein Schluck beruhigt den Geist und neutralisiert die meisten Gifte. Ich sollte es verteilen, damit es alle durch die Prüfungen der kommenden Tage schaffen. Und der Name … okay. Ich nenne es Samtener Traum.\n\nDie Zutaten, die Methode der Zubereitung, die Reihenfolge der Vorbereitung und die Umgebungstemperatur … Wenn ich jeden Schritt optimiere, kann ich das perfekte Elixier brauen.\n\nIch glaube, mit dem Leben ist es genauso. Der richtige Moment, die richtigen Schritte, so lassen sich die meisten Probleme lösen. So unlogisch die Regeln auch sind oder so brutal auch die Situation, man kann immer die richtige Herangehensweise finden.\n\nDeshalb schritt ich mit Lampe in Hand in die Dunkelheit und stellte mich meinen Ängsten. Der Abgrund verhöhnte mich – zurückgezogen, schwach, unfähig, mich anzupassen. Die Echos seines Spotts hallten durch die Gänge, die verzerrten Stimmen vergangener Familienoberhäupter drängten voran und ihr Flüstern brach über mich herein. Ernst, stur, bleich, düster, still … Sie kannten mich nur zu gut, erahnten jede Bewegung und fingen mich mühelos.\n\nTrotzdem spielte ich meinen ersten und letzten Streich. Ich trank im Voraus eine große Flasche des Samtenen Traums. In dem Moment, als die giftigen Dornen der Qualle meine Haut durchdrangen, setzte ich die Rosenmeduse auf meinen Kopf. Die unbarmherzigen Gifte trafen in meinen Adern aufeinander und drohten, mich zu zerreißen. Meine Seele taumelte zwischen Leben und Tod, kurz davor, durch meinen brennenden Rachen zu entweichen. Ich weiß nicht, ob es Blut, Tränen oder Schweiß gemischt mit den Überresten des Trankes war … Ein Tropfen landete auf der fast erloschenen Lampe.\n\nDem schwachen Licht entsprang eine zitternde kleine Qualle. Als ich meine Blick hob, verflog die Dunkelheit und meine verschwommene Sicht wich bunten, lebendigen Illusionen.\n\nEs hatte funktioniert.\n\nWie also gesagt, kann jedes Problem mit den richtigen Schritten zur richtigen Zeit gelöst werden, auch wenn du selbst Teil dieses Prozesses bist. Seitdem befinde ich mich in einem immerwährenden Zustand zwischen Leben und Tod, zwischen Traum und Realität. Ich erhasche oft Blicke auf verweilende Illusionen, wie das Mädchen mit dem roten Hut. Wer ist sie? Vielleicht ich? Oder jemand anderes? Ich weiß es nicht.\n\nEgal, ich enthalte meine Stimme. Ob im Traum oder in der Realität, es ist egal. Ich habe mich daran gewöhnt und ich kann überall überleben."
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"Content": "Seit ich mich erinnern kann, war ich schon immer in diesem großen, leeren Haus. Ich laufe von einem Ende zum anderen, ich kenne jede Fließe auf dem Boden und jede Trankflasche in den Regalen. Das Haus ist grau, dunkel und still. Es fühlt sich nur lebendig an, wenn ein Vogel an den Fenstern vorbeifliegt. Ich beobachte, wie er mit weißen Flügeln flattert und dieser kleine Punkt dann verschwindet. In der Ferne ist der Himmel ein klares Blau und die Bäume ein sattes Grün. Eine friedliche Szene.\n\nDann frage ich mich … was geschieht in diesem dichten Wald? Vielleicht erlebt eine Prinzessin ein Abenteuer?\n\nIch stelle mir eine schlaue Prinzessin vor, die einen vergifteten Apfel sofort erkennen würde. Um der Schlange zu entkommen, die ihr folgt, reitet sie auf einem kleinen Vogel der ihr zur Rettung kommt. Sie fliegt hoch in den Himmel, wo sie ein Mädchen mit roten Schuhen rettet, das nicht aufhören kann, zu tanzen. Dann taucht sie in das Meer, um eine Sirene zu retten, die fast in der Gischt verloren ist. Am Ende trägt der Vogel sie alle. Trägt sie immer weiter, bis seine Flügel kraftlos sind und landet dann in einer Burg … Doch was ist diese Burg? Hoffentlich ist sie nicht wie das Anwesen, in dem ich lebe, so groß und langweilig …\n\nTut mir leid, das hat mit nichts etwas zu tun, oder? Nun … Mutter und Vater sagen immer, die Mädchen der Familie Fisalia sollen keine albernen Märchen lesen oder seltsame Ideen wie diese erfinden. Wir sollen Bücher lesen – Bücher wie Der umfassende Leitfaden der Giftrezepte, Die geheimen Elixiere der Familie Fisalia und 108 Gifte, die du nicht kanntest … Sie sind schon interessant, mit der Zeit wird es aber einfach langweilig.\n\nMutter und Vater sagen aber, ich muss sie alle auswendig kennen, damit ich mich eines Tages selber retten oder sogar eine Maid oder das Familienoberhaupt werden kann. Das ist eine große Verantwortung. Ich verstehe es noch nicht, ich gehorche aber ihren Worten.\n\nSie sind immer beschäftigt, sie ruhen sich nie aus. Wenn sie gehen, schließen sie die Tür besonders fest und überprüfen sie immer wieder. Ich weiß nicht, warum sie so viel zu tun haben, aber immer dünner werden. Und warum trinken sie so viel „Wasser“ und murmeln komische Sachen?\n\nIch kann die Worte jetzt auch sagen: „Es ist der Ruhm und das Schicksal der Fisalias.“\n\nDann wurde ich größer und musste in ein anderes Haus ziehen. Bei meiner Abreise sahen Mutter und Vater stolz aus, ihre Augen waren aber voller Tränen.\n\n„In der Tat, mein Herr, unser Kind hat großes Talent, besonders im Brauen von Giften.“\n\n„Ja, ein Kandidat für die Prüfungen zu sein, ist der Ruhm und das Schicksal der Fisalias.“\n\nDas war das erste Mal, dass ich mein Zuhause verließ. Meine Schritte verschreckten die Krähen auf dem toten Baum vor der Tür. Mit ihren schwarzen Flügeln flatternd flogen sie in Richtung einer seltsamen Burg in der Ferne.\n\nOh, tut mir leid, ich bin wieder vom Thema abgewichen. Ich wollte sagen, wenn du schon so lange durch Himmel und Träume geflogen bist, vermisst du das Gefühl von festem Boden unter dir. Klar, du wirst vielleicht in Matsch treten oder tust dir an scharfen Steinen weh, es ist aber beruhigend, jeden Schritt auf der Erde zu nehmen.\n\nWas also die Abstimmung angeht. Ich wähle Realität, sprich „Die andere Seite des Traums“. Erwachsene finden diese schicken Wörter immer toll. Du weißt aber, wonach sich dein Herz wirklich sehnt, nicht wahr? Nicht nur in Träumen, sondern auch in der Realität. Du kannst die Tür öffnen und den anderen folgen, mit den weißen Vögeln fliegen und allen ein glückliches Ende bescheren."
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"Content": "Die Stimmen flossen im lila-nebligen Raum zusammen. Majestätisch oder bezaubernd, kalt oder resolut, rein oder unschuldig … sie wurden verwoben, formten eine traumartige Symphonie. Das saphirfarbene Licht schimmerte mit stiller Autorität, die Seiten des Buchs raschelten sanft und der Duft frisch gebackenen Gebäcks mischte sich mit der Wärme des Raums zu einer süß-himmlischen Atmosphäre.\n\nCantarella hob die zierliche Teekanne und schenkte den Tee ein, einen anderen, als sonst. Keine verlockenden Purpurtöne, sondern ein klarer, erfrischender Tee.\n\n„Danke für eure wertvollen Meinungen“, sagte sie und setzte die Teekanne ab. Das frische Aroma erfüllte den Raum. „Ich habe mich entschieden.“\n\n„Ich werde weiter die Dornenkrone tragen, denn das Gift ist schon tief in meine Knochen eingedrungen und der Traum und ich sind jetzt eins.“\n\n„Ich werde weiter Tränke brauen, denn nicht nur die Fisalias brauchen sie.“\n\n„Ich werde gehen und dem Flug der Vögel in die Berge und durch die Straßen folgen. Das Flüstern, das uns einst gefangen hielt, ist vertrieben und wir sind jetzt frei.“\n\n„Ich bin noch immer im Traum, ich strebe aber danach, den Boden unter mir zu spüren … In diesem flüchtigen Moment zwischen Traum und Realität werde ich daran festhalten, was echt ist.“\n\nCantarella atmete tief durch und öffnete langsam die Augen. Sie war gerade aus kurzem Mittagsschlaf erwacht und aus einem Traum, der gleichermaßen verschwommen und lebendig war. Das eindringende Licht warf um drei Uhr Nachmittags vom Glas gebrochen einen stillen Glanz in den Raum. Es war nur noch das leise Blubbern des Tees und ihr gleichmäßiger Atem zu hören.\n\nSie hob ihre Tasse und nahm einen Schluck. Das sanfte Aroma beruhigte das rastlose Gefühl in ihrem Mund, es entstammte nicht länger Illusionen oder Schmerz. Es war der Tee, den sie diesen Morgen in Ragunna gekauft hatte, einfacher Tee. Die leichte Süße und der feine Duft erinnerten sie eine Landbrise, an Tautropfen auf morgendlichen Blättern …\n\nDas war also der Geschmack des Glücks, nachdem Ruhe eingekehrt ist.\n\nDie Tür öffnete sich knarrend. Sie schenkte noch eine Tasse ein und bot sie dem Gast an, der gerade eingetreten war. Der Gast hatte schwarzes Haar und goldene Augen und strahlte eine Ruhe und unerschütterliche Kraft aus, die den Raum zu erden schien. Dieser stille, friedliche Nachmittag war ein Wunder ermöglicht von {PlayerName}.\n\nDas warme Sonnenlicht erhellte den Raum und zwischen ihnen war ein erfrischender Duft zu vernehmen, der die Luft um die zwei Teetassen erfüllte. Mit indigoblauen Augen hob sie ihren Blick, einen Blick, der jenseits des Nebels nun still war wie das Meer. Nur ein sanftes Kräuseln der Emotionen war zu vernehmen."
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"Content": "Sind diese Quallen nicht fantastische Geschöpfe? Na los, spüre ihre Haut, streichle sie … Du brauchst keine Angst zu haben. Ich würde dir niemals wehtun. Sie wollen nur ihre weichen Tentakel um deinen Finger wickeln und dich in einen süßen Traum ziehen."
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"Content": "Ich mag die Art, wie du mich ansiehst. In deinen klaren Augen spiegelt sich selbst das dunkelste Meer. Wenn ich bei dir bin, bin ich nicht länger „das Unheil“, sondern ich selbst."
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"Content": "Siehst du diese zarten Blüten im Garten? Wenn die Zeit reif ist, werde ich sie pflücken und zu süßem Gebräu verarbeiten. Wenn diese giftigen Blütenblätter zusammengebraut werden, vermischen sich ihre Säfte, ihre Giftstoffe werden neutralisiert und lösen sich auf wie ein vergessener Albtraum, sodass nur die duftende Essenz süßer Träume verbleibt."
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"Content": "Ich habe zu viel Zeit in den Tiefen des Meeres verbracht. Manchmal muss ich die frische Luft über dem Wasser einatmen."
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"Content": "Ich wollte schon immer einen einzigartigen Trank mit meiner Seele brauen, um ihn mit meinen Erinnerungen zu füllen und diese versunkenen Träume freizusetzen."
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"Content": "Was, glaubst du, steckt alles in dem „Geheimtrank“ der Familie Fisalia? Ein seltenes, heimlich angebautes Kraut? Verlorene Seelen, gequält durch das verbitterte Geflüster in diesen Hallen? Oder vielleicht das zarte Fleisch junger Mädchen? Hehe …"
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"Content": "Vielleicht hast du schon einmal von dieser Methode der Giftherstellung gehört: Man sperrt giftige Geschöpfe in ein Gefäß, lässt sie gegeneinander kämpfen und sich gegenseitig verschlingen, bis nur noch eines überlebt – der tödlichste Fang, der alles Gift aufgesaugt hat, das schlimmste Unheil von allen."
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"Content": "Selbst in Fesseln tanzt sie elegant – eine wahre Montelli, und doch noch mehr als das. Wohin wird sie ihre Familie führen? Ich bin gespannt, wie sie mir bei unserer nächsten Begegnung gegenübertreten wird."
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"Content": "Ein lebhafter Seestern und ein weicher Seehase … Aber eigentlich kann ich sie nicht auseinanderhalten."
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"Content": "Das kleine Mädchen mit der großen Kiste, das mit Feuerwerk spielt? Sie ist so eine interessante Seele. Ich frage mich, ob ihre Anwesenheit in diesem Schloss für ein wenig Auflockerung sorgt – entspann dich, ich mache nur Spaß."
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"Content": "Sie hat das Unmögliche erreicht – sie hat ihre Menschlichkeit aus dem Käfig des Gefäßes einer Heiligkeit wiedererlangt … Das nächste Mal, wenn die Blütenblätter des Karnevals die Straßen Ragunnas säumen, wird die heilige Maid endlich wieder sie selbst sein."
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"Content": "Hmm, was wäre eine passende Analogie … eine unsterbliche Qualle vielleicht? Wie diese wabbeligen, schimmernden kleinen Geschöpfe ziellos in der Dunkelheit treiben, so treibt {Male=er;Female=sie} die Schatten aus der Welt und hüllt sie in {Male=sein;Female=ihr} sanftes Leuchten, Stück für Stück, bis ans Ende aller Zeiten."
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"Content": "Das ist ein Geheimtrank, den ich nur für dich zubereitet habe; aus feinem schwarzen Perlenpulver, dem Saft von Albiziablumen und den Blättern von Seesternblüten, versiegelt in einem Gefäß mit deinem Namen darauf. All die Zeit, die wir zusammen verbracht haben, war er da und gärte langsam. Heute ist es so weit. Entsiegle ihn, und du wirst es sehen – ein Ozean in einer Flasche, ein verborgener Teil deines langen Lebens, der nur uns beiden gehört."
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"Content": "Die derzeitige Anführerin von Fisalia, Cantarella, das Unheil. Ob ich Unheil oder Reine bringe, liegt in deiner Entscheidung. Pst ... ich verstehe alles, wenn du mein Gewässer betrittst, die Wellen verraten mir jedes deiner Geheimnisse."
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"Content": "Tauchen wir ein."
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"Content": "Ja. Ich kann die Wärme spüren … wie das sanfte Sonnenlicht, das über das Meer scheint."
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"Content": "Das fühlt sich gut an … wie der Sturm, der die Fluten eines ruhigen Ozeans aufwirbelt."
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"Content": "Hmpf … Wie ein starker Sog, der durch den Abgrund strömt und den Ozean zum Grollen bringt."
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"Content": "Niemand hat jemals den Grund des Meeres erreicht. Niemand hat jemals seine Geheimnisse gelüftet. Aber die, die noch den Mut finden, durch die dunklen Fluten zu waten, wird der Abgrund mit den wahrhaftigsten, sanftesten Antworten belohnen – all ihren Schätzen und tiefsten Geheimnissen."
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"Content": "Du bist aus dem Ozean am Himmel aufgetaucht, hast die Schleife der Zeit durchquert und bist nun in die Tiefen des Meeres vorgedrungen. Denk daran, dass es selbst auf diesem giftbedeckten Meeresgrund immer einen Platz für dich geben wird. Hier fließt die Strömung nur langsam. Also, würdest du mich bitte bei einem Tauchgang begleiten?"
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"Content": "Versuch nicht zu blinzeln."
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"Content": "Wähle ein Verstärkungsmodul aus."
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"Content": "Die Schatzkarte zeigt den Standort des Schatzes."
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"Content": "Ein Echtzeit-Wechselkurs, plus eine variable Gebühr von 0,02 %, plus 10 % Mehrwertsteuer und eine Kuriergebühr … Was zum … Oh! Wenn das nicht {PlayerName}, {Male=mein alter Freund;Female=meine alte Freundin} ist! Unglaublich, so treffen wir uns wieder!"
},
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"Content": "Ha, wenn das nicht der gute alte Maji ist!"
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"Content": "Warum der plötzliche Tonwechsel?"
},
{
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"Content": "Haha, das ist die Magie von Ragunna! Die Verlockung der klassischen Ästhetik und Kultur ist einfach zu verführerisch, um ihr zu widerstehen!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_5",
"Content": "Erinnerst du dich noch an „Lollo-Navigator“? Damit bin ich nach Ragunna gereist, und es erwies sich als unglaublich nützlich. Ich bin sogar auf eine neue Idee gekommen! Willst du sie hören?"
},
{
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"Content": "Immer her damit."
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_7",
"Content": "Also gut, stell dir Folgendes vor: Du siehst etwas, das du haben möchtest, aber dort, wo du wohnst, ist es nicht erhältlich. Oder du findest es, aber der Preis ist völlig überzogen. Oder vielleicht ist der Preis angemessen, aber du hast keine Zeit, um es dir selbst zu besorgen …"
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_8",
"Content": "Wo es eine Nachfrage gibt, gibt es auch einen Markt! Deshalb habe ich eine neue Kampagne namens „Lollo-Botendienst“ ins Leben gerufen!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_9",
"Content": "Klingt klasse."
},
{
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"Content": "Klingt ziemlich profitabel."
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_11",
"Content": "Haha, genau! Der Zeitaufwand hat sich bereits gelohnt. Ich konnte schon mehrere Aufträge abschließen!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_12",
"Content": "Im Moment kümmere ich mich um eine Bestellung von Mehl aus Ragunna. Ein scharfsinniger Kunde hat herausgefunden, dass der Preis hier nur halb so hoch ist wie in Jinzhou, und kauft deshalb schon seit einiger Zeit Mehl aus Ragunna!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_13",
"Content": "Wirklich?!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_14",
"Content": "{Male=Dein scharfsinniger Freund;Female=Deine scharfsinnige Freundin} hier wusste das schon längst."
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_15",
"Content": "Verblüffend, oder? Früher bekamen sie das Mehl von einem mysteriösen Mann, der eine Sonnenbrille trug, aber der meinte, sein Schiff sei an jemand anderen verliehen, also vorerst keine Botendienste …"
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_16",
"Content": "Aha! Wie zu erwarten für jemanden, der so schlau ist wie du!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_17",
"Content": "Dieser Kunde sagte, dass sie frühe das Mehl von einem mysteriösen Mann mit Sonnenbrille bekamen, aber der meinte, sein Schiff sei an jemand anderen verliehen, also vorerst keine Botendienste …"
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_18",
"Content": "Doch dann erfuhren sie von der neuen Dienstleistung von Lollo-Logistik und wandten sich hilfesuchend an mich. So kam das alles zusammen! Möchtest du vielleicht dieses Mal mitmachen, {PlayerName}? Dann kaufe 10 Säcke Mehl, und du bekommst dafür eine nette Provision!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_19",
"Content": "Bei Prämien sage ich nie nein."
},
{
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"Content": "Wenn du in Vorkasse gehst, übernehme ich das."
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_21",
"Content": "Wunderbar! Der Kunde hat bereits bezahlt, und ich werde es dir sofort überweisen."
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_22",
"Content": "Haha, natürlich! Der Kunde hat bereits bezahlt, und ich werde es dir sofort überweisen."
},
{
"Id": "Event_WWDG_1_23",
"Content": "Du solltest übrigens auch mal den Gondel-Markt besuchen. Ich hörte, dass es dort ein spezielles nahrhaftes Mehl gibt. Ich warte hier auf dich!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_1",
"Content": "Verstanden. Ich werde heute zwei Pläne zur Durchsicht bereithalten … Ja, alles auf der Liste wird bis zum Stichtag fertiggestellt sein."
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_2",
"Content": "Und … Hm, {PlayerName}? Wann bist du hier angekommen?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_3",
"Content": "Ich steh hier schon eine Weile."
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_4",
"Content": "Gerade als du meintest, du würdest die zwei Pläne …"
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_5",
"Content": "Tut mir leid … Ich habe morgen eine Frist, die abläuft, da ist alles etwas chaotisch. Brauchst du etwas?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_6",
"Content": "Ich wollte dich nur etwas fragen."
},
{
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"Content": "Stör ich gerade?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_8",
"Content": "Bitte. Ich muss gerade sowieso warten, bis es weitergeht. Frag mich, was immer du möchtest."
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_9",
"Content": "Nein, alles gut. Ich muss gerade sowieso warten, bis es weitergeht. Frag mich, was immer du möchtest."
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_10",
"Content": "Du erzählst Zani, was passiert ist …"
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_11",
"Content": "Du hast also einen Ofen-Echo getroffen, das das Echo-Depot im Tresor besuchen möchte, richtig? Verstehe."
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_12",
"Content": "Jedes Echo oder Kunstwerk muss bewertet werden, um festzustellen, ob es wertvoll genug für den Tresor ist. Gibt es an diesem Echo etwas besonders Bemerkenswertes?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_10_13",
"Content": "Er ist besonders groß."
},
{
"Id": "Event_WWDG_11_1",
"Content": "{PlayerName}! Wie kommst du voran? Gibt es Neuigkeiten über Beethofens Chance, in den Tresor zu gelangen?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_11_2",
"Content": "Er muss etwas Besonderes aufweisen, etwa ein einzigartiges Talent …"
},
{
"Id": "Event_WWDG_11_3",
"Content": "Deine Worte scheinen Beethofens Stimmung zu trüben und ihn dazu zu bringen, den Kopf zu senken. Alles, was er kann, ist backen, was wahrscheinlich nicht als besonderes Talent zählt."
},
{
"Id": "Event_WWDG_11_4",
"Content": "Verstehe … Und was sollen wir jetzt tun?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_11_5",
"Content": "Lass uns morgen zum Tresor gehen. Du meintest, du würdest es vorziehen, ein kurzes, aber bedeutsames Leben zu führen, richtig? Aus meiner Sicht erscheint es mir ziemlich bedeutsam, Essen für andere zu machen."
},
{
"Id": "Event_WWDG_11_6",
"Content": "(Beethofen ertönt dankbare Geräusche.)"
},
{
"Id": "Event_WWDG_11_7",
"Content": "Also gut! Treffen wir uns morgen im Tresor! Wie immer, danke {PlayerName}!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_12_1",
"Content": "{PlayerName}, ich habe tolle Neuigkeiten! Beethofen hat beschlossen, seine beste Fähigkeit zu demonstrieren – Pizza backen!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_12_2",
"Content": "Das klingt fantastisch!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_12_3",
"Content": "Ich weiß, genau! Er ist ein wenig nervös, aber mit all den Jahren an Erfahrung bin ich sicher, dass er das gut hinbekommen wird."
},
{
"Id": "Event_WWDG_12_4",
"Content": "Bevor wir loslegen, könntest du etwas Mehl und ein wenig Milch besorgen? Schließlich kann man ohne die richtigen Zutaten keine Pizza backen."
},
{
"Id": "Event_WWDG_12_5",
"Content": "Überlass das mir."
},
{
"Id": "Event_WWDG_12_6",
"Content": "Auf dich ist immer Verlass! Sobald du Mehl und Milch besorgt hast, treffen wir uns vor der Bank."
},
{
"Id": "Event_WWDG_12_7",
"Content": "Kein Problem!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_13_1",
"Content": "{PlayerName}, da bist du ja! Wir sind startklar."
},
{
"Id": "Event_WWDG_13_2",
"Content": "Sehr schön."
},
{
"Id": "Event_WWDG_13_3",
"Content": "Zani ist auch hier?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_13_4",
"Content": "Ich hoffe, es macht euch nichts aus, wenn ich auch zusehe. Ich war gerade mit der Arbeit fertig, als ihr ankamt, und ich bin wirklich neugierig, wie sich dieses Echo schlägt."
},
{
"Id": "Event_WWDG_13_5",
"Content": "Ich war gerade mit der Arbeit fertig, als ihr ankamt. Ich bin wirklich neugierig, wie sich dieses Echo schlägt."
},
{
"Id": "Event_WWDG_13_6",
"Content": "Haha, natürlich bist du herzlich eingeladen, Beethofen in Aktion zu sehen!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_13_7",
"Content": "Der Prüfer ist auch hier. Sollen wir loslegen?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_14_1",
"Content": "Grüße, {Male=mein geschätzter Freund;Female=meine geschätzte Freundin}! Wie schön, dich wiederzusehen."
},
{
"Id": "Event_WWDG_14_2",
"Content": "Ebenso, mein Freund."
},
{
"Id": "Event_WWDG_14_3",
"Content": "Du klingst schon wie ein echter Ragunnier."
},
{
"Id": "Event_WWDG_14_4",
"Content": "Haha, du schmeichelst mir. Unglücklicherweise ist heute mein letzter Tag in Ragunna. Aber wie sagt man so schön: „Die Reise geht immer weiter!“ Es wird ein nächstes Mal geben. Das Leben ist lang, und es bleibt stets etwas, auf das man sich freuen kann."
},
{
"Id": "Event_WWDG_14_5",
"Content": "Nun, was Beethofen betrifft, ist es zwar schade, dass der Averardo-Tresor seinen Antrag abgelehnt hat …"
},
{
"Id": "Event_WWDG_14_6",
"Content": "… Wollte er doch, dass ich mich bei dir und Zani bedanke! Die Angestellten des Tresors schienen die Pizza wirklich zu schätzen und sagten, sie sei hundertmal besser als das Kantinenessen. Beethofen findet, dass er seine Bestimmung gefunden hat."
},
{
"Id": "Event_WWDG_14_7",
"Content": "Das sind großartige Neuigkeiten."
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_1",
"Content": "So müde … aber ich habe es noch nicht gefunden. Nein, ich kann nicht aufgeben, kann nicht nach Hause gehen …"
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_2",
"Content": "Hallo, bist du Dora?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_3",
"Content": "W-Wer bist du?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_4",
"Content": "Keine Sorge, ich werde dir nichts tun. Ein Echo hat mich gebeten, dich zu finden."
},
{
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"Content": "Ein Echo? K-Könnte es sein …?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_6",
"Content": "Doras Augen weiten sich. Noch bevor sie etwas sagen kann, kommt ein kleiner Wannenwelpe mit einem lauten Bellen angelaufen!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_7",
"Content": "Wo hast du gesteckt? Ich habe dich überall gesucht … Wo warst du …"
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_8",
"Content": "Der Wannenwelpe Dumdum leckt dem kleinen Mädchen unbeholfen die Tränen aus dem Gesicht und wimmert ängstlich."
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_9",
"Content": "Also hat er nur versucht, den Weg zurück zu seiner Besitzerin zu finden … und ist mir deshalb heimlich den ganzen Weg gefolgt?"
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_10",
"Content": "Danke, ich danke dir so sehr! Tut mir leid, dass ich vorhin so unfreundlich war. Danke, dass du mir geholfen hast, Dumdum zu finden... Dumdum, du solltest dich bei {Male=diesem Herrn;Female=dieser Dame} bedanken."
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_11",
"Content": "Wuff!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_12",
"Content": "Gern geschehen. Pass nur immer gut auf deinen Welpen auf."
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_13",
"Content": "Danke, Dumdum."
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_14",
"Content": "Ich bringe Dumdum jetzt nach Hause. Mama macht sich solche Sorgen … Ich wünsche dir noch einen schönen Tag!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_15_15",
"Content": "Sei vorsichtig."
},
{
"Id": "Event_WWDG_16_1",
"Content": "Willkommen zurück, {Male=mein geschätzter Freund;Female=meine geschätzte Freundin}!"
},
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"Id": "Event_WWDG_16_2",
"Content": "Auftrag ausgeführt."
},
{
"Id": "Event_WWDG_16_3",
"Content": "Ich habe die Neuigkeiten schon gehört! Du hast den Wannenwelpen wieder mit seiner Besitzerin zusammengebracht! Das ist eine Meisterleistung, die Lob verdient. Wir haben mal wieder etwas Gutes vollbracht."
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"Content": "Nun, es ist beinahe an der Zeit, dass ich mich auf den Rückweg mache. Bevor ich Ragunna verlasse, möchte ich wissen, was du von unserem Lollo-Botendienst hältst."
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"Content": "Es hat Spaß gemacht."
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"Content": "Es ist rentabel."
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"Content": "Ha, und irgendwann fühlte es sich gar nicht mehr wie ein Botendienst an. Aber jetzt, da alles geklappt hat, ist doch alles gut! Diese Reise hat mir das Land der Echos wirklich näher gebracht. Ein ziemlich faszinierender Ort, nicht wahr?"
},
{
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"Content": "Das ist es in der Tat."
},
{
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"Content": "Deine Bemühungen bleiben nie unbemerkt. Es ist immer ein Vergnügen, mit dir zu arbeiten. Ich freue mich auf das nächste Abenteuer, das uns erwartet!"
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"Content": "Du bist schon zurück? Das war schnell!"
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{
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"Content": "Man kann also wirklich 10 Säcke Mehl für nur 5.000 Shell-Kredite bekommen! Der Kunde hat also echt nicht übertrieben!"
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"Content": "Ragunna dürfte zur besten Stadt des Jahres gekürt werden."
},
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"Content": "Alle sollten anfangen, ihre Waren wie auf dem Gondel-Markt zu verkaufen."
},
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"Content": "Nun … so weit würde ich zwar nicht gehen, aber es ist definitiv der perfekte Ort für meine Botendienste …"
},
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"Content": "Wie auch immer, danke für deine Hilfe! Behalte die Belohnungen, und wir sehen uns morgen!"
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"Content": "Da bist du ja, {PlayerName}!"
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"Content": "Hier bin ich."
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"Content": "Nun ja, ich hatte nicht erwartet, dass {Male=der ehrenvolle Lorbeerträger;Female=die ehrenvolle Lorbeerträgerin} meine Bestellung persönlich überbringen würde."
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"Content": "{PlayerName}! Oje, du wirst es nicht glauben!"
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"Content": "Was ist denn los?"
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"Content": "Die Frachtversicherung für die Ware, die wir heute ausliefern, beläuft sich auf eine Milliarde! Ich möchte mir gar nicht ausmalen, wie kostbar der eigentliche Gegenstand sein muss … Vermutlich eine Summe, die ich in meinem Leben nie verdienen könnte!"
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"Content": "Was könnte das wohl sein …"
},
{
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"Content": "Keine Ahnung. Der kleinen Verpackung nach zu urteilen, könnte es sich um einen wertvollen Edelstein handeln? Wir sollten bei dieser Sache extrem vorsichtig vorgehen …"
},
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"Content": "Verstanden. Ich kümmere mich darum."
},
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"Content": "Ich frage mich, ob meine Auszahlung auch im 10-stelligen Bereich liegen wird."
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"Content": "Sichere Lieferung!"
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"Content": "Tja, das liegt außerhalb meinem Budget ... Aber vielleicht eines Tages, wenn ich reich werden sollte!"
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"Content": "Oh, endlich ist mein Paket angekommen!"
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"Content": "Hier. Bitte sehr, das unschätzbare, kostbare Paket."
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"Content": "Ja, Herr Super-Duper-Reich."
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"Content": "Lass mal sehen. Hmm, sieht einwandfrei aus, überhaupt kein Schaden …"
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"Content": "Herr Super-Duper-Reich öffnet eifrig die Ware und holt ein glattes, filigranes Ei hervor."
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"Content": "Wohl ein großes Vermögen."
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"Content": "Netter Versuch, aber nicht ganz."
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"Content": "Auf jeden Fall müssen wir besonders vorsichtig sein, wenn wir ausliefern, {PlayerName}!"
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"Content": "Überlass das mir."
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"Content": "Mit solchem „Schmuck“ und „Parfüm“ sollte man vorsichtig umgehen …"
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"Content": "Danke für deinen … Oh, du bist es. Ich erinnere mich, dich schon einmal mit Lady Carlotta gesehen zu haben."
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"Content": "Hier, bitte nimm dein Paket."
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"Content": "Verzeihung, aber du bist …?"
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"Content": "Vielen Dank für die schnelle Lieferung. Es ist genau das, was Lady Carlotta braucht."
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"Content": "Hehe, ich bin nur ein Butler der Familie Montelli. Vielen Dank für die schnelle Lieferung. Es ist genau das, was Lady Carlotta braucht."
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"Content": "Oh, was soll ich nur tun … Oh, {PlayerName}! Zum Glück bist du hier!"
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"Content": "Was ist denn diesmal los?"
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"Content": "Warum steht hier ein Echo?"
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"Content": "Vielleicht … Gibt es irgendwelche Regeln für diesen Averardo-Tresor, wenn es um die Aufnahme von Echos geht? Die dürfen doch sicher nicht einfach irgendwelche Echos von der Straße nehmen, oder?"
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"Content": "Das stimmt ... Gibt es irgendwelche Regeln für diesen Averardo-Tresor, wenn es um die Aufnahme von Echos geht? Die dürfen doch sicher nicht einfach irgendwelche Echos von der Straße nehmen, oder?"
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"Content": "Der dritte Auftrag kommt von einer geheimnisvollen Dame. Kann Heliobane Fungia überhaupt auch als Schönheitsmittel dienen?"
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"Content": "Die Grafikkartentreiberversion ist veraltet. Bitte aktualisiere deinen Grafikkartentreiber, um Ray Tracing zu aktivieren."
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"Content": "Rover-Aero"
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"Content": "Ein geheimnisvoller Resonator mit der Kraft, alle Geräusche zu absorbieren. Derzeit ist er auf der Suche nach seinen verlorenen Erinnerungen."
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"Content": "Eine geheimnisvolle Resonatorin mit der Kraft, alle Geräusche zu absorbieren. Derzeit ist sie auf der Suche nach ihren verlorenen Erinnerungen."
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"Content": "Führe bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, um Aero-SCH zu verursachen und Kraftanzeige wiederherzustellen."
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"Content": "Verbrauche Ausdauer, um das Ziel anzugreifen, der Aero-SCH verursacht."
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"Content": "Setze den Skill ein, um in die Luft zu springen. Setze danach den Standardangriff ein, um einen verstärkten Luftangriff auszuführen. Dabei werden alle nahegelegenen Teammitglieder geheilt und die Kraftanzeige wird wiederhergestellt."
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"Id": "ComboTeaching_14060401_DescriptionContent",
"Content": "Halte den Standardangriff nach der Phase 3 des Standardangriffs gedrückt, um in die Luft zu springen. Setze den Standardangriff ein, um einen verstärkten Luftangriff auszuführen."
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"Content": "Springe in die Luft und führe Resonanzskill in der Luft aus, um alle Spectro-Frazzle-, Chaosfluch-, Fusionsausbruch-, Glacio-Reibung- und Elektroflamme-Effekte vom Ziel zu entfernen. Für jeden entfernten Effekt wird dem Ziel ein Stapel Aero-Erosion zugefügt."
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"Content": "Wenn die Kraftanzeige voll ist, setze den verstärkten Resonanz-Skill ein, um Aero-Schaden zu verursachen."
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"Content": "Greife das Ziel an, füge Aero-Schaden zu und heile alle nahegelegenen Teammitglieder."
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"Content": "Der verbesserte Resonanz-Skill versetzt das Ziel in den Verschwommener Traum-Zustand."
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"Content": "Der verbesserte Resonanz-Skill versetzt das Ziel in den Verschwommener Traum-Zustand."
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"Content": "Der verbesserte Resonanz-Skill versetzt das Ziel in den Verschwommener Traum-Zustand."
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{
"Id": "BabelDebuff_10020011_BuffDesc",
"Content": "Feinde erhalten jedes Mal, wenn du Sprint ausführst, 1 Stapel des folgenden Effekts: +10 % ANG (bis zu 10 Stapel). Für jeden Gegenangriff werden 3 Stapel entfernt."
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{
"Id": "BabelDebuff_10020021_BuffDesc",
"Content": "Alle Fähigkeiten vom Sturm Mephis werden erheblich verstärkt"
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"Content": "Erleidet ein Gegner innerhalb von 5 s 20 aufeinanderfolgende Treffer, stößt er nahegelegene Resonatoren zurück und fügt ihnen Schaden zu."
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"Content": "Max. LP von Gegnern +20 %.\nGegenangriffe, Ausweichangriffe und Intro-Skills fügen Gegnern zusätzlichen Schaden zu."
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{
"Id": "BabelDebuff_10020042_BuffDesc",
"Content": "Max. LP von Gegnern +40 %.\nGegenangriffe, Ausweichangriffe und Intro-Skills fügen Gegnern zusätzlichen Schaden zu."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10020043_BuffDesc",
"Content": "Max. LP von Gegnern +100 %.\nGegenangriffe, Ausweichangriffe und Intro-Skills fügen Gegnern zusätzlichen Schaden zu."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10020051_BuffDesc",
"Content": "Max. LP von Resonatoren -20 %. Im S oder höheren Symphonie-Rang sinken die LP von Resonatoren nicht unter 1 %."
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{
"Id": "BabelDebuff_10020052_BuffDesc",
"Content": "Max. LP von Resonatoren -50 %. Im S oder höheren Symphonie-Rang sinken die LP von Resonatoren nicht unter 1 %."
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{
"Id": "BabelDebuff_10020053_BuffDesc",
"Content": "Max. LP von Resonatoren -90 %. Im S oder höheren Symphonie-Rang sinken die LP von Resonatoren nicht unter 1 %."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10020061_BuffDesc",
"Content": "Wenn Gegner für 5 s keinen Schaden erleiden, erhalten sie 3 Stapel des folgenden Effekts: Der nächste erlittene Schaden wird um 100 % reduziert.\nWenn ein Resonator für 5 s keinen Schaden erleidet, erhält er 1 Stapel des folgenden Effekts: Der nächste erlittene Schaden wird um 100 % reduziert."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10020071_BuffDesc",
"Content": "Gegner erhalten einen Schild in Höhe von ihrer Stufe x300."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10020072_BuffDesc",
"Content": "Gegner erhalten einen Schild in Höhe von ihrer Stufe x600."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10020081_BuffDesc",
"Content": "Die Abklingzeit für den Resonatorwechsel wird auf 3 s verlängert (Mit Ausnahme des Intro-Skills)."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10020082_BuffDesc",
"Content": "Die Abklingzeit für den Resonatorwechsel wird auf 5 s verlängert (Mit Ausnahme des Intro-Skills)."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030011_BuffName",
"Content": "Atem des Verfalls"
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{
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"Content": "Klagedrache: Ultra"
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{
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"Content": "Singularität I"
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{
"Id": "BabelDebuff_10030032_BuffName",
"Content": "Singularität II"
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{
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"Content": "Strahlung I"
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{
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{
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{
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"Content": "Gemeinsame Taktik II"
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{
"Id": "BabelDebuff_10030053_BuffName",
"Content": "Gemeinsame Taktik III"
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{
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"Content": "Verstärkender Schlag"
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{
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{
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"Content": "Vampirismus I"
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{
"Id": "BabelDebuff_10030082_BuffName",
"Content": "Vampirismus II"
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{
"Id": "BabelDebuff_10030011_BuffDesc",
"Content": "Feinde erhalten jedes Mal, wenn du Sprint ausführst, 1 Stapel des folgenden Effekts: +10 % ANG (bis zu 10 Stapel).\nFür jedes erfolgreiche Ausweichen werden 3 Stapel entfernt."
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{
"Id": "BabelDebuff_10030021_BuffDesc",
"Content": "Alle Fähigkeiten vom Klagedrachen: Gehinnom werden erheblich verstärkt"
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{
"Id": "BabelDebuff_10030031_BuffDesc",
"Content": "Einige Gegner ziehen Resonatoren alle 20 s zu sich."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030032_BuffDesc",
"Content": "Einige Gegner ziehen Resonatoren alle 12 s zu sich."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030041_BuffDesc",
"Content": "Befindet sich ein Resonator innerhalb eines bestimmten Bereichs von Gegnern, erleidet er alle 0,5 s Schaden in Höhe von 1,2 % seiner Max. LP."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030042_BuffDesc",
"Content": "Befindet sich ein Resonator innerhalb eines bestimmten Bereichs von Gegnern, erleidet er alle 0,5 s Schaden in Höhe von 2,2 % seiner Max. LP."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030043_BuffDesc",
"Content": "Befindet sich ein Resonator innerhalb eines bestimmten Bereichs von Gegnern, erleidet er alle 0,5 s Schaden in Höhe von 3,2 % seiner Max. LP."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030051_BuffDesc",
"Content": "Gegner erleiden 50 % weniger Schaden, wenn ihre Vibrationsstärke über 0 liegt.\nKoordinierte Angriffe lösen bei Treffer eine Schockwelle aus, die die Vibrationsstärke des Ziels um 7,5 % reduziert."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030052_BuffDesc",
"Content": "Gegner erleiden 70 % weniger Schaden, wenn ihre Vibrationsstärke über 0 liegt.\nKoordinierte Angriffe lösen bei Treffer eine Schockwelle aus, die die Vibrationsstärke des Ziels um 7,5 % reduziert."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030053_BuffDesc",
"Content": "Gegner erleiden 90 % weniger Schaden, wenn ihre Vibrationsstärke über 0 liegt.\nKoordinierte Angriffe lösen bei Treffer eine Schockwelle aus, die die Vibrationsstärke des Ziels um 7,5 % reduziert."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030061_BuffDesc",
"Content": "Wenn die Vibrationsstärke des Gegners wiederhergestellt wird, fügt er den nahegelegenen Resonatoren Schaden in Höhe von 300 % ihres ANG zu."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030071_BuffDesc",
"Content": "Erleiden Gegner einen Treffer, rufen sie einen Blitzschlag auf ihren Angreifer herbei, der Schaden in Höhe von 10 % der max. LP des Resonators verursacht. Dieser Effekt kann alle 5 s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030072_BuffDesc",
"Content": "Erleiden Gegner einen Treffer, rufen sie einen Blitzschlag auf ihren Angreifer herbei, der Schaden in Höhe von 20 % der max. LP des Resonators verursacht. Dieser Effekt kann alle 5 s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030081_BuffDesc",
"Content": "Falls die Vibrationsstärke eines Gegeners über 0 liegt, stellt er bei jedem verursachten Schaden 3 % seiner Max. LP wieder her.\nDieser Effekt kann alle 10 s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10030082_BuffDesc",
"Content": "Falls die Vibrationsstärke eines Gegeners über 0 liegt, stellt er bei jedem verursachten Schaden 6 % seiner Max. LP wieder her.\nDieser Effekt kann alle 10 s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040011_BuffName",
"Content": "Berührung der bitteren Kälte"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040021_BuffName",
"Content": "Wächterkonstrukt: Ultra"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040031_BuffName",
"Content": "Eisenfest I"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040032_BuffName",
"Content": "Eisenfest II"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040041_BuffName",
"Content": "Nivation I"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040042_BuffName",
"Content": "Nivation II"
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{
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"Content": "Nivation III"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040051_BuffName",
"Content": "Cluster-Effekt I"
},
{
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"Content": "Cluster-Effekt II"
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{
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"Content": "Cluster-Effekt III"
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{
"Id": "BabelDebuff_10040061_BuffName",
"Content": "Berserker"
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{
"Id": "BabelDebuff_10040071_BuffName",
"Content": "Eiskokons-Schwarm I"
},
{
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"Content": "Eiskokons-Schwarm II"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040081_BuffName",
"Content": "Prominenz I"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040082_BuffName",
"Content": "Prominenz II"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040011_BuffDesc",
"Content": "Feinde erhalten jedes Mal, wenn du Sprint ausführst, 1 Stapel des folgenden Effekts: +10 % ANG (bis zu 10 Stapel). Für jeden Gegenangriff werden 3 Stapel entfernt."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040021_BuffDesc",
"Content": "Alle Fähigkeiten vom Wächterkonstrukt: Gargoyle werden erheblich verstärkt"
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040031_BuffDesc",
"Content": "Gegner-VTD +150 %. Wenn sich ein Resonator in der Luft befindet, fügt er dem Ziel zusätzlichen Schaden in Höhe von 1 % der Max. LP zu. Dieser Effekt kann je 1 s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040032_BuffDesc",
"Content": "Gegner-VTD +300 %. Wenn sich ein Resonator in der Luft befindet, fügt er dem Ziel zusätzlichen Schaden in Höhe von 1 % der Max. LP zu. Dieser Effekt kann je 1 s ausgelöst werden."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040041_BuffDesc",
"Content": "Solange aktive Resonatoren am Boden sind, erhalten sie alle 2 s 1 Stapel Glacio-Reibung. Wird ein Resonator eingefroren, wird seine VTD auf 0 reduziert.\nAlle Stapel von Glacio-Reibung werden entfernt, sobald der Resonator in der Luft ist."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040042_BuffDesc",
"Content": "Solange aktive Resonatoren am Boden sind, erhalten sie alle 1 s 1 Stapel Glacio-Reibung. Wird ein Resonator eingefroren, wird seine VTD auf 0 reduziert.\nAlle Stapel von Glacio-Reibung werden entfernt, sobald der Resonator in der Luft ist."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040043_BuffDesc",
"Content": "Solange aktive Resonatoren am Boden sind, erhalten sie alle 0,6 s 1 Stapel Glacio-Reibung. Wird ein Resonator eingefroren, wird seine VTD auf 0 reduziert.\nAlle Stapel von Glacio-Reibung werden entfernt, sobald der Resonator in der Luft ist."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040051_BuffDesc",
"Content": "Gegner erhalten folgenden Effekt:\nAlle in der Nähe befindlichen Gegner erhalten einen 10 % ANG-Bonus. Der Effekt ist stapelbar."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040052_BuffDesc",
"Content": "Gegner erhalten folgenden Effekt:\nAlle in der Nähe befindlichen Gegner erhalten einen 20 % ANG-Bonus. Der Effekt ist stapelbar."
},
{
"Id": "BabelDebuff_10040053_BuffDesc",
"Content": "Gegner erhalten folgenden Effekt:\nAlle in der Nähe befindlichen Gegner erhalten einen 30 % ANG-Bonus. Der Effekt ist stapelbar."
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"Id": "BabelDebuff_10040061_BuffDesc",
"Content": "Erhöht die Angriffsabsicht der Gegner"
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"Id": "BabelDebuff_10040071_BuffDesc",
"Content": "Jede Gegnerwelle beschwört eine moderate Anzahl von Eiskokons, die den Resonatoren in der Nähe den Glacio-Reibung-Effekt zufügen."
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{
"Id": "BabelDebuff_10040072_BuffDesc",
"Content": "Jede Gegnerwelle beschwört eine große Anzahl von Eiskokons, die den Resonatoren in der Nähe den Glacio-Reibung-Effekt zufügen."
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"Content": "Gegner sind immun gegen Unterbrechung, wenn ihre LP über 70 % liegen."
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"Content": "Gegner sind immun gegen Unterbrechung, wenn ihre LP über 50 % liegen."
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"Content": "Heilungsverhinderung I"
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"Content": "Feindliche Verstärkung"
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"Content": "Nur Nahkampf"
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"Content": "Nur Fernkampf"
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"Content": "Verstärkung I"
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"Content": "Verstärkung II"
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"Content": "Hartnäckigkeit I"
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"Content": "Hartnäckigkeit II"
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"Content": "Schwächung I"
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"Content": "Schwächung II"
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"Content": "Verzögerter Effekt I"
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"Content": "Verzögerter Effekt II"
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"Content": "-20 % Heilungseffekt für alle Resonatoren"
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"Content": "-40 % Heilungseffekt für alle Resonatoren"
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"Content": "Einige Gegner rufen Verstärkungen, sobald ihre LP unter 50 % fallen."
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"Content": "Es können nur Resonatoren eingesetzt werden, die Breitschwert, Schwert und Armpanzerung verwenden."
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"Content": "Es können nur Resonatoren eingesetzt werden, die Pistolen und Gleichrichter verwenden."
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"Content": "Gegener-ANG +15 %"
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"Content": "Gegener-ANG +30 %"
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"Content": "Gegener Max. LP +30 %"
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"Content": "Gegener Max. LP +50 %"
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"Id": "BabelDebuff_10000071_BuffDesc",
"Content": "-20 % Max. Ausdauer der Resonatoren"
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"Content": "-40 % Max. Ausdauer der Resonatoren"
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"Content": "-25 % Effizienz beim Erhöhen des Symphonie-Rangs"
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"Content": "-50 % Effizienz beim Erhöhen des Symphonie-Rangs"
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"Content": "Übersetzt von einem freundlichen Fremden"
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{
"Id": "InfoDisplay_175750010_Text",
"Content": "Ich suche aufrichtig eine gutmütige Person, die mich zum Echo-Depot im Averardo-Tresor bringen kann!\n\nHätte ich die Wahl, würde ich ein kurzes, bedeutsames Leben einem vorziehen, das lang und gewöhnlich ist.\n\n– das Echo, Beethofen\n\n(Transkribiert von einem hilfsbereiten Passanten. Ich bitte um Hilfe, es will als Echo wirklich wachsen.)"
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"Content": "Binary-Patching wird ausgeführt ..."
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"Content": "Lollo-Kampagne: Absegeln"
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"Id": "HelpText_233_Content",
"Content": "[Über das Event]\nMaji, der Verwalter von Jinzhou Lollo-Logistik, ist wieder da mit seinem neuesten „Plan für die Lollo-Kampagne“. Wie immer wird deine Unterstützung sehr geschätzt. Schließe sie ab, um das Dankeschön-Geschenk von Lollo-Logistik: Lollo-Briefmarken zu erhalten.\nLollo-Briefmarken können gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\n\n[Teilnahmenvoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 14.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events kannst du Lollo-Kampagne abschließen, um eine bestimmte Anzahl an Lollo-Briefmarken zu erhalten.\n\nJede Lollo-Briefmarke kann gegen eine spezielle Lollo-Helfer-Lieferung eingetauscht werden.\n\nDie spezielle Lollo-Helfer-Lieferung enthält 3 Inventare. Sobald du alle Lieferungen eines Inventars gesammelt hast, wird das nächste Inventar freigeschaltet.\n\nWenn du den Lollo-Express-Lieferservice gewinnst, kannst du alle Lieferungen im aktuellen Inventar erhalten.\n\nNach Ende des Events sind nicht abgeschlossene Lollo-Kampagnen nicht mehr verfügbar, und nicht eingelöste Lollo-Briefmarken werden zurückgenommen."
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"Content": "Betritt das Geheimzimmer"
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"Content": "Gehe weiter"
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"Content": "„Hebe“"
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"Content": "Germano"
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"Content": "„Mandra“"
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"Content": "Folgende Stressmodule und Verstärkung können in Katastrophenszenarien verwendet werden"
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"Content": "Stress-Anforderung nicht erfüllt"
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"Content": "Niedriger als Ziel-Stressstufe"
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"Content": "Verstärkungsmodul ausrüsten"
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"Content": "Derzeit ist kein Verstärkungsmodul ausgerüstet"
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"Content": "Stressübersicht"
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"Content": "Derzeit ist kein Stressmodul ausgerüstet"
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"Content": "Herausforderungszeit"
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"Content": "Aufzeichnung bestätigen"
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"Content": "Albträume wurden verstärkt und ihr Schaden deutlich erhöht."
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"Content": "Starrendes Meme"
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"Content": "Unsterblicher Groll"
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"Content": "Paradoxes Karma"
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"Content": "Farbenfressende Gemälde"
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"Content": "Das kollabierende Morph-Gemälde verschlingt fortlaufend die Frequenzen und Energien der umliegenden Gebiete, um seine Existenz zu sichern. Mineralien, Pflanzen und sogar Tiere, denen die Frequenz entzogen wurde, befinden sich in einem stummen, eingefrorenen Zustand, als hätten sie ihre Farben verloren.\n\nDiese entnommenen Farben haben sich in chaotische Farbflecken im Gemälde verwandelt. Beseitige die wirren Farbflecken im Gemälde, um die Farben der Erde wiederherzustellen!"
},
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"Content": "Farbenfressende Gemälde"
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"Content": "Das kollabierende Morph-Gemälde verschlingt fortlaufend die Frequenzen und Energien der umliegenden Gebiete, um seine Existenz zu sichern. Mineralien, Pflanzen und sogar Tiere, denen die Frequenz entzogen wurde, befinden sich in einem stummen, eingefrorenen Zustand, als hätten sie ihre Farben verloren.\n\nDiese entnommenen Farben haben sich in chaotische Farbflecken im Gemälde verwandelt. Beseitige die wirren Farbflecken im Gemälde, um die Farben der Erde wiederherzustellen!"
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"Content": "Taktisches Hologramm: Tanz des Vitreums"
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"Id": "MapMark_170027_MarkDesc",
"Content": "In Taktischem Hologramm: Tanz des Vitreums wirst du von Wellen der Vitreum Tänzerinnen belagert. Weiche ihren Angriffen innerhalb der vorgegebenen Zeit aus, um die Herausforderung abzuschließen."
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"Content": "Taktisches Hologramm: Tanz des Vitreums"
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"Content": "In Taktischem Hologramm: Tanz des Vitreums wirst du von Wellen der Vitreum Tänzerinnen belagert. Weiche ihren Angriffen innerhalb der vorgegebenen Zeit aus, um die Herausforderung abzuschließen."
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"Content": "Taktisches Hologramm: Tanz des Vitreums"
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"Id": "MapMark_170029_MarkDesc",
"Content": "In Taktischem Hologramm: Tanz des Vitreums wirst du von Wellen der Vitreum Tänzerinnen belagert. Weiche ihren Angriffen innerhalb der vorgegebenen Zeit aus, um die Herausforderung abzuschließen."
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"Content": "Kontamination"
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"Id": "MapMark_170030_MarkDesc",
"Content": "In den Ruinen bleibt noch Kontamination. Säubere sie alle."
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"Content": "Lulu"
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"Content": "Besiege Cadanto"
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"Content": "Cadanto"
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"Content": "(Optional)Cantarella kontaktieren"
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"Content": "Unzureichende Riccioli-Fischereimünzen"
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"Content": "Unzureichende Riccioli-Fischereimünzen"
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"Content": "Kameraperspektive I"
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"Content": "Kameraansicht II"
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"Content": "Kameraansicht III"
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"Id": "POI_JINKU_15_4",
"Content": "Kameraansicht IV"
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"Content": ""
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"Content": "Kameraansicht I"
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"Content": "Kameraansicht II"
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"Id": "POI_JINKU_27_3",
"Content": "Kameraansicht III"
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"Id": "POI_JINKU_74_2",
"Content": "[Keuchen und verschiedene Reaktionen, wenn der Zug davonrast]"
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"Id": "Text_BabelResultOverStarNum_Text",
"Content": "{0}/{1}"
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"Id": "Text_BabelResultUnderStarNum_Text",
"Content": "{0}/{1}"
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{
"Id": "BabelTower_BuffDesc_1",
"Content": "+100 % Heilungseffekt. -20 % Erlittener Schaden für den aktiven Resonator, sobald er eine Heilung empfängt. Dauer: 8 Sekunden."
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{
"Id": "BabelTower_BuffDesc_2",
"Content": "+100 % ANG, wenn sich ein Resonator in der Luft befindet"
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{
"Id": "BabelTower_BuffDesc_3",
"Content": "+20 % ANG für das gesamte Team, jedes Mal, wenn der aktive Resonator 15-mal Standardangriffsschaden verursacht. Dauer: 5 Sekunden. 4-mal stapelbar."
},
{
"Id": "BabelTower_BuffDesc_4",
"Content": "+30 % Krit. SCH beim Einsatz von Resonanzbefreiung. Dauer: 5 Sekunden. 3-mal stapelbar"
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{
"Id": "BabelTower_BuffDesc_5",
"Content": "+15 % ANG, wenn Schaden an Zielen mit Aeroerosions-Effekt oder Spectro-Frazzle-Effekt verursacht wird. Dauer: 5 Sekunden. 5-mal stapelbar."
},
{
"Id": "BabelTower_BuffDesc_6",
"Content": "-35 % Erlittener Schaden, wenn du einen Schild besitzt. Erhöht dabei die Unterbrechungsresistenz. Gewährt beim Einsatz von Intro-Skills einen Schild in Höhe von 10 % LP des aktiven Resonators. Dauer des Schildes: 10 Sekunden."
},
{
"Id": "BabelTower_BuffDesc_7",
"Content": "-50 % Erlittener Schaden, wenn LP >50 % ist."
},
{
"Id": "BabelTower_BuffDesc_8",
"Content": "+200 % Krit. SCH, wenn Resonanz-Skill-Schaden an Zielen mit mehr als 70 % LP verursacht wird."
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{
"Id": "BabelTower_BuffTitle_1",
"Content": "Heilungsfront"
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{
"Id": "BabelTower_BuffTitle_2",
"Content": "Luftkampf-Haltung"
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{
"Id": "BabelTower_BuffTitle_3",
"Content": "Hochfrequenz-Angriff"
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{
"Id": "BabelTower_BuffTitle_4",
"Content": "Zunehmender Ausbruch"
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"Id": "BabelTower_BuffTitle_5",
"Content": "Außergewöhnliche Offensive"
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"Content": "Furchtlose Barriere"
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"Content": "Schadensmindernde Beschichtung"
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"Id": "BabelTower_BuffTitle_8",
"Content": "Frühzeitige Unterdrückung"
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"Content": "Normal"
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"Id": "BabelDifficultyTipsNormal",
"Content": "Schwer"
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"Id": "Text_BabelTowerReviveStarsNeed_Text",
"Content": "Verbrauche {0} zur Wiederbelebung und erhalte Verstärkung"
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"Id": "Text_GongDuoLaCallingFailed_Text",
"Content": "Phaom-Rufer ist nicht verfügbar in diesem Bereich"
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"Id": "LevelPlay_36750000_ChildQuestTip_36_1",
"Content": ""
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"Id": "LevelPlay_135750018_LevelPlayName_135_2",
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{
"Id": "PreDownload_Complete",
"Content": "Download abgeschlossen"
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"Id": "BackgroundCard_80069008_Title",
"Content": "Heilige Ermahnung"
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"Id": "BackgroundCard_80069008_AttributesDescription",
"Content": "Mögen alle Gläubigen Gnade empfangen. Möge das Blut der Gerechtigkeit nie versiegen."
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"Id": "ItemInfo_80001049_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 28 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam."
},
{
"Id": "ItemInfo_80001049_BgDescription",
"Content": "Ein Panini, das Cantarella selbst gemacht hat. \nZwei perfekt gebackene, knusprige Brotscheiben sind mit einer Mischung aus gewürztem Meeresfrüchten gefüllt. \nMit jedem Bissen gleiten die reichen Aromen hinunter in deinen Hals und setzen sich in deinem Magen ab, was ihn mit unvergleichlicher Zufriedenheit füllt. \nIm Gegensatz zu den mysteriösen Aromen von Magietränken ist dies ein Geschmack von einfacher Gemütlichkeit und Wärme."
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"Id": "ItemInfo_80001049_Name",
"Content": "Hausgemachtes Panini"
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"Id": "ItemInfo_80001049_ObtainedShowDescription",
"Content": "Erhöht die Energieregeneration aller Resonatoren im Team um 28 % für 30 Minuten. Nur für deine eigenen Charaktere im Kooperation-Modus wirksam."
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"Content": "SOS …"
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"Content": "Sender: Geistermädchen A\nGesendet am *&/#%/@▇▇\n\nVerloren an den Klippen, fallend in das tiefe Meer.\n\nWenn es Götter in dieser Welt gibt, so hört bitte unsere aufrichtigen Gebete:\n\nLass die Gespenster der Tiefe in die Welt der Sterblichen zurückkehren. Nicht nur am Tag der Nacht des Gedenkens, sondern für immer in unsere Heimat Egla."
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"Content": "Wetterüberwachung in Ragunna"
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"Id": "Activity_102400002_Desc",
"Content": "Der Roboter KU-Ryan von den Schwarzen Küsten sucht aktuell Unterstützung des Schwarze Küsten-Teams, um Überwachungsdaten zu den Küstenerosionen in Ragunna zu sammeln. Aufgrund der besonderen Geländebedingungen vor Ort solltest du nicht nur flink sein, sondern auch den sicheren Umgang mit Hoverdroid beherrschen. Wenn du Interesse hast, rede einfach mit ihm."
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"Content": "Quallenrosen"
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"Content": "Über die Wetterüberwachung in Ragunna"
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"Content": "Wetterüberwachung in Ragunna\n\n[Über das Event]\nKU-Ryan, ein Roboter der Schwarzen Küsten, sucht aktiv nach Unterstützung von Mitgliedern, um Daten über die Waveworn in Ragunna zu sammeln. Interessierte können sich gerne mit ihm unterhalten.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\n1. Erreiche Allianzstufe 14.\n2. Schließe die Hauptquest: Kapitel II - Prolog ab.\n\n[Eventregeln]\nWährend des Events musst du Herausforderungen in verschiedenen Regionen starten. An jeder Herausforderung kannst du beliebig oft teilnehmen.\nNach dem Start der Herausforderung erscheinen Überwachungsdatensätze. Versuche, so viele Datensätze wie möglich innerhalb des Zeitlimits zu sammeln. Wenn du das Ziel erreichst oder die Zeit abgelaufen ist, erhältst du Belohnungen basierend auf den erreichten Punkten.\nEs gibt verschiedene Module in den Herausforderungen. Nutze diese strategisch, um das Sammeln von Datensätzen zu beschleunigen.\nFalls Belohnungen nach dem Event nicht abgeholt wurden, werden sie automatisch an dein Postfach gesendet, wenn du dich innerhalb von 30 Tagen erneut anmeldest."
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"Content": "Stressziele"
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"Content": "Heilige Spitze der Eintracht betreten"
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"Content": "Ankündigungen zur Aktualisierung und Wartung des Rückkehr-Events [Wiederkehr der Gezeiten]"
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"Content": "Lieber Rover,\n\nUm dein Spielerlebnis zu verbessern, werden wir das Rückkehr-Event [Wiederkehr der Gezeiten] in Version 2.3 aktualisieren. Im Rahmen dieses Updates wird das Event vorübergehend nicht verfügbar sein. Bitte überprüfe die geplante Wartungszeit und wir danken dir für dein Verständnis bezüglich möglicher Unannehmlichkeiten.\n\nWartungszeit 2025-04-14 10:00 (Serverzeit) – Version 2.3\n\nHinweis: Rover, die die Rückkehrer-Bedingungen während der Wartungszeit erfüllen, können an dem aktualisierten Rückkehr-Event [Wiederkehr der Gezeiten] teilnehmen, wenn die Version 2.3 live geht. Weitere Details werden in den kommenden offiziellen Ankündigungen bekannt gegeben."
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"Content": "Trankflasche"
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"Content": "Ein Token von Cantarella. Eine wunderschön gestaltete Flasche, verziert mit einem Saphir, der die Autorität des Fisalia-Familienanführers repräsentiert."
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"Content": "Eine Trankflasche, die Cantarella immer bei sich trägt. Eine wunderschön gestaltete Flasche, verziert mit einem Saphir, der die Autorität des Fisalia-Familienanführers repräsentiert. \nFür Fisalias ist die Flüssigkeit in dieser Flasche weit mehr als nur ein Magietrank der Hersteller. Sie repräsentiert ihre Emotionen und ihre Seele."
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"Id": "ItemInfo_71550005_BgDescription",
"Content": "Ein Token von Cantarella. Diese Flasche enthält einen Trank, den sie speziell für dich gebraut hat. Ihr zarter, beruhigender Duft wirkt, um deinen Geist zu beruhigen. Sie hat deine Besonderheit, deine Lasten, und deine Bemühungen bemerkt. In ihrer Freundlichkeit hofft sie, dass dieser Trank dir friedlichen Schlaf bringt, egal wo du bist. \nDiese Flasche enthält auch ihre tiefste Aufrichtigkeit und Zuneigung zu dir. Sie gewährt ihrem Besitzer uneingeschränkten Zugang zur Burg Porto-Veno. Alle Elixiere, Geheimnisse und Ressourcen von Fisalia ... gehören dir."
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Das neue Event „Wenn du in den Traumabgrund blickst“ geöffnet!"
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"Content": "[Über das Event]\nEin Mädchen namens Dorothy erschien neben dem geheimnisvollen Tor.\nIhren Angaben zufolge brach jenseits des Tors plötzlich eine Krise aus.\n[Teilnahmevoraussetzung]\nAllianzstufe erreicht 22.\n\n[Eventdetails]\n1. In diesem Event kannst du „Dorothys Begleiter“ als Unterstützungsecho im Kampf wählen, um die Kampfkraft deiner Resonatoren erheblich zu steigern.\n2. Niedergeschlagene Resonatoren können nach einiger Zeit wieder aufstehen.\n3. Du kannst diese Aufgabe auch gemeinsam mit deinen Freunden abschließen.\n4. Es können nur bestimmte Echos verwendet werden (Sonateneffekte sind wirksam, nur der Skill des Hauptechos wird ersetzt).\n5. Punkteerhalt: Abschlusspunkte + verbleibende Zeit * Zeit-Multiplikator.\n\nDie Gesamtpunktzahl ergibt sich aus den Punkten aller normalen Level (Herausforderungslevel bieten keine Punkte)."
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"Content": "Unterstützung"
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"Content": "Verdeck nicht freigeschaltet"
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"Content": "Mysteriöse Blase nicht gefunden"
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"Content": "„Süßer Puff“ fehlt"
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"Content": "Abruf der Fischermeister-Daten fehlgeschlagen"
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_11501_3",
"Content": "Es könnte mehr an Tyrvine dran sein, als es auf den ersten Blick scheint."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_11502_1",
"Content": "Die Dunkle Flut"
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"Content": "Aber warum dann ...?"
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"Content": "Ich verspreche, dass all eure Bemühungen ..."
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"Id": "Main_Linaxita_2_4_11503_2",
"Content": "... niemals ins Leere gehen."
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"Content": "Bote der Tiefen Träume"
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"Content": "Eine scheinbar gewöhnliche Feder, weich und warm im Griff. \nEin Token für deinen erfolgreichen Abschluss aller Herausforderungen in „Wenn du in den Abgrund der Träume blickst“."
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"Id": "ItemInfo_70050060_BgDescription",
"Content": "Diese Feder gehört keinem realen Vogel, dennoch kommt sie dir irgendwie vertraut vor. \nFür einen kurzen Moment, wenn du sie hältst, wirst du das Gefühl haben, das gesamte Somnoire von großen Höhen aus zu überblicken. \nObwohl ihr Zweck momentan unklar bleibt, könnte sie eines Tages von Nutzen sein. \n„Wenn du in den Abgrund der Träume blickst, blickt der Abgrund der Träume auch in dich."
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"Id": "ItemInfo_70050060_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Token für deinen erfolgreichen Abschluss aller Herausforderungen in „Wenn du in den Abgrund der Träume blickst“."
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"Content": ""
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"Content": "Sprich mit dem Gästeführer und betritt erneut den Platz von „Nacht des Gedenkens“"
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"Content": "Erlebe eine unvergessliche Nacht mit Cantarella."
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"Content": "Ich möchte zur Nacht des Gedenkens gehen."
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"Content": "Titel ändern"
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"Content": "Profil bearbeiten"
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"Content": "Erhalten am"
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"Content": "Erhaltmethode"
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"Content": "wird ausgerüstet"
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"Content": "(Die Krönung der Gesegneten Jungfrau? Moment, ich spüre ein paar Frequenzen der Tacet-Dissonanzen.)"
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"Id": "Skill_1003009_MultiSkillDescribe",
"Content": "Während Phoebe sich im Zustand Beicht befindet, erhalten Resonatoren, die Phoebes Outro-Skill aktivieren, während sie sich nicht im Zustand Absolution befinden, Stilles Gebet, welches folgende Effekte verleiht: Verringert die Spectro-SCH-Resistenz der Ziele um {2}. Wenn der Spectro-Frazzle-Effekt Schaden verursacht, wird das Schadensinterval des Spectro-Frazzle-Effekts um {4} verlängert und gewährt Spectro-Frazzle-Effekts {3}-Schadensverstärkung. Dieser Effekt hält {5} Sekunden an oder endet, wenn Phoebe in den Absolution-Zustand wechselt."
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"Content": "Du bist schon wieder in die Sonoro-Sphäre eingetreten. Was willst du dieses Mal?"
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"Content": "Eine Anfrage stellen? Eine seltene Pflanze sammeln …? Die Vergangenheit aufarbeiten?"
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"Content": "Oder vielleicht hast du kein besonderes Ziel?"
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"Content": "Was ist der Grund für deine Rückkehr?"
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"Content": "Dann nehme ich an, unser Treffen ist einfach nur Zufall?"
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"Content": "Um ihnen mitzuteilen, was aus Ragunna geworden ist."
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"Content": "Ihnen?"
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"Content": "Du meinst … denen, die verstorben sind?"
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"Content": "Ja. Im Gegensatz zu mir sind sie für immer in dieser Sphäre gefangen. Sie können die Veränderungen nicht sehen, die in der Welt stattfinden, die sie beschützt haben."
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"Content": "Also bin ich ihre Gesandte."
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"Content": "Aber … Ragunna hat sich so sehr verändert …"
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"Content": "Es gibt so viele Dinge, die ich noch nie gesehen habe. Essen, Tänze, Musik und …"
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"Content": "All die neuen Gesichter."
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"Content": "Wahrlich … Es ist viel Zeit vergangen."
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"Content": "Cartethyia …"
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"Content": "…"
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"Content": "Das heißt, jeden Tag ergeben sich neue Möglichkeiten!"
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"Content": "Das ist ein tolles Gefühl."
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"Content": "Zu wissen, wo du hinwillst und ein Ziel vor Augen zu haben, ist ein wunderbares Gefühl."
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"Content": "Würdest du die Augen schließen, damit ich dir einen Ort zeigen kann?"
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"Content": "Kann ich sie nicht auflassen?"
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"Content": "Nur dieses eine Mal. Diese Reise soll unvergesslich werden."
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"Content": "Nun, nimmst du meine Einladung an?"
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"Content": "Ein Versuch wird nicht schaden, schätze ich."
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"Content": "Jetzt schließe deine Augen."
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"Content": "Keine Sorge. Lass dir Zeit."
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"Content": "In Ordnung, nicht schummeln."
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"Content": "Langsam wirst du in die Luft gehoben. Nach der Landung nimmt Cartethyia ihre Hände von deinen Augen."
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"Content": "Hör zu."
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"Content": "Sie antworten … Sie antworten dir und mir."
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"Content": "Wie du schon sagtest, sie hören alles … Sie können sogar fühlen."
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"Content": "Die Welt mag grausam sein, aber es gibt noch Güte."
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"Content": "Diejenigen, die Güte suchen, geben auch Güte zurück. So war es schon immer."
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"Content": "Dank dir muss ich diese Gefühle nicht abstellen."
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"Content": "Die Orte, die ich schon gesehen habe und die Orte, die ich noch sehen will."
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"Content": "Ein weiteres zufälliges Treffen wie beim letzten Mal."
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"Content": "Ich bin hier wegen unserer letzten zufälligen Begegnung."
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"Content": "Wie wäre es, wenn du etwas länger bleibst als bei unserer letzten Begegnung?"
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"Content": "… Wie wäre es, wenn wir etwas länger bleiben?"
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"Content": "Hmm … Sind solche Geschichten im Moment beliebt?"
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"Content": "Hmm … Sind solche Geschichten im Moment beliebt?"
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"Content": "Warum gehst du nicht ins Publikum?"
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"Content": "Aah!"
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"Content": "Ich mache mir Sorgen, dass ich mich nicht zurückhalten kann, aufzustehen und … Ich hoffe, du denkst nicht, es liegt daran, dass ich mein Ticket nicht bezahlen kann."
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"Content": "Ein seltsames Buch, alt und abgenutzt. Es ist von Spuren der Erosion durch Meerwasser gezeichnet."
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"Content": "Ein seltsames Buch, alt und abgenutzt. Es ist von Spuren der Erosion durch Meerwasser gezeichnet. Der Einband trägt starke Erosionsspuren des Meerwassers, und die Seiten sind zusammengeklebt, sodass es unmöglich ist, es zu öffnen.\nDie gemeinsame Führung von „Vergangenheit“ und „Gegenwart“ führt zu „Zukunft“."
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"Content": "Ein seltsames Buch, alt und abgenutzt. Es ist von Spuren der Erosion durch Meerwasser gezeichnet."
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"Content": "Gegenwart"
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"Content": "Ein seltsames Buch mit flüssiger Form. Es ist von Spuren der Erosion durch Meerwasser gezeichnet."
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"Content": "Ein seltsames Buch, das im Geistermeer gefunden wurde und gegenwärtige Ereignisse dokumentiert. Der Einband bleibt ständig instabil, sodass es unmöglich ist, es zu öffnen. Es gibt keinen Grund, weiter darauf zu starren. Du weißt, dass du derjenige bist, der deine eigene „Gegenwart“ formt. \nDie gemeinsame Führung von „Vergangenheit“ und „Gegenwart“ führt zu „Zukunft“."
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"Content": "Ein seltsames Buch mit flüssiger Form. Es ist von Spuren der Erosion durch Meerwasser gezeichnet."
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"Content": "Ein seltsames Buch"
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"Content": "Ein seltsames Buch. Es ist von Spuren der Erosion durch Meerwasser gezeichnet."
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"Id": "ItemInfo_70050059_BgDescription",
"Content": "Ein seltsames Buch, das im Geistermeer gefunden wurde. Es scheint, den Schlüssel zu einem geheimen Tor zu sein, das hinter einem Bücherregal verborgen ist. Es lässt sich nicht öffnen, und der Inhalt ist unzugänglich ... Vielleicht ist es besser so."
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"Content": "Ein seltsames Buch. Es ist von Spuren der Erosion durch Meerwasser gezeichnet."
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"Content": "Ein herzergreifendes Märchen-Bilderbuch. Seine Seiten sind leicht vergilbt. Es scheint von den Jungfrauen gemacht worden zu sein."
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"Content": "Ein herzergreifendes Märchen-Bilderbuch, das die Geschichte von Prinzessinnen erzählt, die sich auf ein Abenteuer begeben. Auch wenn sie eingesperrt waren, war das Herz der Jungfrauen immer noch voller hoffnungsvoller Fantasien."
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"Content": "Ein herzergreifendes Märchen-Bilderbuch. Seine Seiten sind leicht vergilbt. Es scheint von den Jungfrauen gemacht worden zu sein."
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"Content": "Unheimliches Bilderbuch"
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"Content": "Ein unheimliches Bilderbuch, das mit chaotischen und verdrehten Schriftzügen beschrieben ist."
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"Content": "Ein unheimliches Bilderbuch, dessen Seiten mit einem erschreckenden Lied beschrieben sind, das in verdrehten Schriftzügen beschrieben wurde. Was einst lebendige Fantasien waren, ist nun zu stillen Tränen geworden, die über die Oberfläche tropfen und verschwommene, herzzerreißende Flecken hinterlassen."
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"Content": "Ein unheimliches Bilderbuch, das mit chaotischen und verdrehten Schriftzügen beschrieben ist."
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"Content": "Untersuche das abgegriffene Notizbuch."
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"Id": "ItemInfo_50010001_AttributesDescription",
"Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonata-Effekts zu erhalten: Böen des Himmels. \n\n2er-Set: Aero-SCH + 10%. \n\n5er-Set: Wenn ein Charakter einem Ziel den Aeroerosions-Effekt zufügt, erhöht sich der Aero-Schaden aller Teammitglieder um 15 %, der Aero-SCH des aktiven Resonators wird zusätzlich um 15 % erhöht, hält 20 Sekunden an."
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"Content": "Durch die Risse reinigt eine sanfte Brise Unreinheiten wie ein klarer Bach …"
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"Content": "Verwandelbares Echo: Böen des Himmels"
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"Id": "ItemInfo_50010001_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonata-Effekts zu erhalten: Böen des Himmels. \n\n2er-Set: Aero-SCH + 10%. \n\n5er-Set: Wenn ein Charakter einem Ziel den Aeroerosions-Effekt zufügt, erhöht sich der Aero-Schaden aller Teammitglieder um 15 %, der Aero-SCH des aktiven Resonators wird zusätzlich um 15 % erhöht, hält 20 Sekunden an."
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"Id": "Entity_18a95a6a1c5ab41988da4d92ed636294fd277cd5af8afe197a303856abceb48e",
"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Deine aktuelle Stressstufe liegt unter der Zielstressstufe dieses Szenarios, wodurch du nach dem Bestehen das entsprechende Modul nicht erhältst. Möchtest du die Herausforderung fortsetzen?"
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"Content": "Ein seltsames Plakat kündigt „die letzte Aufführung“ an. Die beiden Puppen darauf kommen dir unglaublich vertraut vor."
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"Content": "In {q_count} Sek. wird Statue 2 erneut kontaminiert."
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"Content": "Statue 3 ist noch nicht bereinigt."
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"Content": "In {q_count} Sek. wird Statue 3 erneut kontaminiert."
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"Content": "Betritt das Tor der Einheit"
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"Content": "Vorab-Downlaod"
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"Content": "Herausforderung abgeschlossen"
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"Content": "Möchtest du wirklich das Spiel verlassen?"
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"Content": "Beim Verursachen des Schadens wird der ANG des aktiven Resonators um 6 % für 10 Sek. erhöht, bis zu 3-mal stapelbar, und einmal auslösbar pro Sekunde."
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{
"Id": "SilentArea_96_Description",
"Content": "Erreicht Windschub die maximalen Stapel, wird der Aero-Schaden um 40 % erhöht."
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"Id": "Quest_145000005_ChildQuestTip_145_298",
"Content": "Fahre mit „Phaom“"
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"Content": "Ein jährliches Fest in der Gemeinde Egla, um der verlorenen Seelen zu gedenken.\nWenn die Nacht hereinbricht, tragen die Dorfbewohner Masken und kleiden sich als die verlorenen Seelen, um sich der Feier anzuschließen.\nDer Legende nach kehren in der Nacht des Gedenkens rachsüchtige Geister in die sterbliche Welt zurück. Du wirst nie wissen, ob die Person, die mit dir feiert, menschlich oder etwas anderes ist."
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"Id": "LoadingTipsText_603201_Title",
"Content": "Nacht des Gedenkens"
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"Content": "Initialisierung der Netzwerktest-Konfiguration fehlgeschlagen, bitte versuchen Sie es später erneut."
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"Content": "Erweckt das gesamt Team, stellt 100 % der LP wieder her und erhöht dabei den ANG aller Mitglieder um 20 % für 30 Sekunden. Alle Resonatoren erhalten ihre volle Resonanzenergie zurück. Dieser Effekt ist stapelbar."
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"Content": "Standard-Stressmodul"
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"Content": "Keine Aufzeichnungen"
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"Content": "Klicke, um ein Verstärkungsmodul auszurüsten"
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"Content": "Erhältlich in den folgenden Krisenszenarien"
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"Content": "Ausgewählte Stressmodule"
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"Content": "Aufzeichnungen zurücksetzen"
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"Content": "Durch das Zurücksetzen wird die aktuelle Herausforderungsaufzeichnung gelöscht und das Verstärkungsmodul wieder verfügbar. Möchtest du fortfahren?"
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"Content": "Abbrechen"
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Aktuelle Stressstufe"
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"Content": "Begleiter"
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"Content": "Mach dich bereit und setze Hognis in den Steinsockel"
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"Content": "Mach dich bereit und setze Haultir in den Steinsockel"
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"Content": "Setze Hognis in den Steinsockel"
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"Content": "Setze Haultir in den Steinsockel"
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"Content": "Hognis in den Steinsockel setzen"
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"Content": "Haultir in den Steinsockel setzen"
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"Content": "Berühre den Lichtfunken"
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"Content": "Du bist im Sturm verloren"
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"Content": "Rachel kann nicht mehr segeln. Alles wurde dem Meer überlassen ..."
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"Content": "Der Sturm legte sich, und du hast endlich die letzte Insel erreicht …"
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"Id": "DYHD_2603_1",
"Content": "Der Anker ist gelichtet, die Segel sind gesetzt, die „Pequod“ nimmt Kurs auf das Zentrum des Meeres, und das Auge des Sturms…"
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"Id": "DYHD_3_1",
"Content": "Du kommst mit der Gondel in der Nähe der Riccioli-Inseln an …"
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"Content": "Du hast dich im fernen Ozean verirrt."
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"Id": "SortConfig_54_SortName",
"Content": "Stay tuned"
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"Id": "SortConfig_55_SortName",
"Content": "Stay tuned"
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"Id": "LevelPlay_145000000_InteractContent_145_1",
"Content": "Deine Entscheidung treffen"
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"Id": "HelpText_236_Title",
"Content": "Über „Geschenk des Meeres“"
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"Id": "BabelTowerDebuffRoleSelectionTips",
"Content": "Derzeit kann der aktuelle Charakter unter dieser Lastbedingung nicht gewählt werden."
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"Content": "Nimm den Echozug"
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"Content": "Nimm den Echozug"
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"Content": "Nimm den Echozug"
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"Id": "InfoDisplay_120101042_Title",
"Content": "Verschlissene Notizen"
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"Id": "InfoDisplay_120101042_Text",
"Content": "Hahaha! Großartig. Großartig! So lasst uns denn ein weiteres Lied auf diesen Anlass singen! Jetzt, wo wir die Stadt Ragunna hinter uns haben, sind wir endlich dort angekommen, wo die Ritter einst ihr Lager aufschlugen.\n\nDie Ritter, die den Namen Korlacchi ehren. In der Tat bemerkenswert!\n\nDie Bewohner begrüßten uns wie Reisende, entzündeten nachts Lagerfeuer und nahmen uns tagsüber zum Windmühlenschau mit, während wir unter den sich drehenden Segeln gemeinsam musizierten und sangen.\n\nSobald die Windmühlen stillstanden, verbrachten wir die Zeit damit, in Flüsterwind-Hafen herumzutollen. Und ich kann euch sagen, dass das Fliegen unsere Lieblingsbeschäftigung war!\n\nAus der Luft blickte ich auf dieses von der Zeit gezeichnete Land hinunter, und das Sonnenlicht bedeckte die Säulen der eingestürzten Ruine der Ritterburg, wo ein tausend Jahre alter Baum seine Wurzeln in die Felsspalten trieb. Als der Wind mich über die Seeoberfläche trug, wirkten die rötlichen Dächer von Egla wie Granatapfelkerne, die auf einem Tuch aus blauer Seide ausgebreitet waren und schwimmende Schatten auf das Wasser warfen. Und die Windmühle mit der roten Spitze ragte hoch über die Stadt hinaus, ihr leises Drehen wie ein Ruf aus der Heimat."
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"Id": "LevelPlay_145000000_ChildQuestTip_665_2",
"Content": ""
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"Content": "Herzensfalle"
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"Content": "Quest-Daten nicht gefunden. Bitte versuche es später noch einmal."
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"Content": "Event-Daten nicht gefunden. Bitte versuche es später noch einmal."
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"Content": "Event-Konfigurationsfehler. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Quest nicht abgeschlossen"
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"Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonata-Effekts zu erhalten: Schattenveil oder Böen des Himmels."
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"Content": "Durch die Risse ertönt das tiefe Grollen entfernter Wellen ..."
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"Content": "Schattenveil oder Böen des Himmels"
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"Content": "Öffnen, um ein zufälliges Echo des folgenden Sonata-Effekts zu erhalten: Schattenveil oder Böen des Himmels."
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"Content": "FleurdelysIrrtum der Irreversibilität: Vorzeitiger Zugang"
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"Content": "Folge dem Mädchen"
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"Content": "Beim ersten Teilen erhältst du {1}."
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"Content": "Möchtest du die aktuelle Herausforderung verlassen und beenden?"
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"Content": "Aufgrund einer abweichenden Client‑Version im Koop-Modus wurdest du in den Einzelspielermodus zurückgesetzt. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Tipps"
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"Content": "Aufgrund einer abweichenden Client‑Version zu anderen Spielern im Koop-Modus hast du das Mehrspieler‑Matchmaking verlassen. Bitte versuche es später erneut."
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"Content": "Bestätigen"
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"Content": "Albträume werden zuschlagen ..."
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"Content": "Albträume werden zuschlagen ..."
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"Content": "Der Zeitfluss beschleunigt sich ..."
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"Content": "Der Zeitfluss beschleunigt sich ..."
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"Content": "Die Zeit vergeht wie ein Pfeil ..."
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"Content": "Die Zeit vergeht wie ein Pfeil ..."
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"Content": "Albträume werden zuschlagen ..."
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"Content": "Die Zeit vergeht wie ein Pfeil ..."
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"Content": "Vollständigkeit des Traumland-Nexus der Ruinen: {q_count}"
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"Content": "Der Traumland-Nexus darf nicht zerstört werden"
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"Content": "Schütze den Traumland-Nexus, um die Herausforderung abzuschließen"
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"Content": "Resonatoren verursachen mehr Aero-Schaden\nGegner erleiden weniger Electro-Schaden\n\nEine gefährliche Zone, die mit dem Waveworn-Phänomen entstanden ist, die Resonanzschnur in der Mitte mit einem riesigen Tacet-Zeichen ist ihr auffälligstes Merkmal. \nNeben gefährlichen Tacet-Dissonanzen, gedeihen hier auch wertvolle Materialien."
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"Id": "MapMark_5011_MarkTitle",
"Content": "Tacet-Feld im Beo-Gewässer"
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"Content": "Tippe auf einen beliebigen Bereich zum Schließen"
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"Content": "Stressmodul-Details"
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"Content": "Verfügbar nach Abschluss der folgenden Szenarien auf beliebiger Stressstufe"
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"Content": "Verwende Levitator, um den Reliktfunken zu kontrollieren"
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"Content": "Beseitige die Ranken der Dunklen Flut mit dem Reliktfunken"
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"Content": "Hilfe Cartethyia, die Überreste der Dunklen Flut zu beseitigen"
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"Content": "Die Überreste der Dunklen Flut erscheinen erneut in: {q_count} s"
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"Content": "Die Überreste der Dunklen Flut wurden noch nicht vollständig beseitigt"
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"Content": "Die Überreste der Dunklen Flut erscheinen erneut in: {q_count} s"
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"Content": "Absorbiere die Energie"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Fahre durch den Wasseraufstieg"
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"Content": "Besiege die unerwarteten Gegner"
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"Content": "Traumlose: Vorzeitiger Zugang"
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"Content": "Fleurdelys: Vorzeitiger Zugang"
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"Content": "Diese Waffe ist ein Zeugnis des unzerbrechlichen Blutpakts: Niemals soll man verraten, niemals kapitulieren und bis zum letzten Tropfen Blut kämpfen."
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"Content": "Diese Waffe ist ein Zeugnis des unzerbrechlichen Blutpakts: Niemals soll man verraten, niemals kapitulieren und bis zum letzten Tropfen Blut kämpfen."
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"Content": "Zum Hintereingang des Averardo-Tresors"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Neue Instanz freigeschaltet."
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"Content": "[Über das Event]\nDie Schwarzen Küsten haben ein spezielles Trainingsprogramm entwickelt, das gefährliche Szenarien in Solaris simulieren kann, indem es Daten des Tethys-Systems verwendet. Das Programm dient als Maßstab für die Kampffähigkeiten der Herausforderer unter extremen Bedingungen.\n\n[Teilnahmevoraussetzung]\nErreiche Allianzstufe 30.\n\n[Krisenszenarien]\nAls Mitglied der Schwarzen Küsten nimmst du an den Herausforderungen mit verschiedenen Stressmodulen teil.\nDie Stufen der Stressmodule müssen ausreichend hoch sein, um den Anforderungen des Szenarios gerecht zu werden.\nJedes Szenario bietet zudem eine Auswahl an Verstärkungsmodulen, die dir helfen können, die Herausforderung zu meistern.\nNach dem Abschluss der Krisenszenarien werden die entsprechenden Katastrophenszenarien sowie deren Stress- und Verstärkungs-Module freigeschaltet.\n\n[Katastrophenszenarien]\nDieses Trainingsprogramm bietet eine erweiterte Herausforderung, um zusätzliche Kampfdaten für eine verbesserte Notfallplanung zu sammeln.\nAls Mitglied der Schwarzen Küsten nimmst du an schwierigen Herausforderungen in Szenarien mit einer Auswahl an Stressmodulen teil.\nIn Katastrophenszenarien gibt es keine Anforderungen an die Stressstufe. Datenproben werden von allen gesammelt, die ihre Fähigkeiten bis ans Limit testen wollen.\nVerstärkungsmodule in Katastrophenszenarien haben ein Einsatzlimit. Wähle daher die passenden Verstärkungsmodule für jedes Szenario aus.\nEinige extrem gefährliche Stressmodule werden erst nach dem ersten Abschluss eines Katastrophenszenarios freigeschaltet.\nHinweis: Das Ausrüsten zu vieler Stressmodule kann ein Szenario extrem herausfordernd machen.\n\n[Wiederbelebung]\nSollte ein Herausforderer in einem Szenario ohnmächtig werden, kann er Stressstufen opfern, um sich selbst wiederzubeleben. Dies gewährt ihm gleichzeitig einen entsprechenden Verstärkungs-Buff.\nBeachte, dass das Opfern von Stressstufen die Endabrechnung verändern wird.\n\n[Matrix-Kristalle]\nMatrix-Kristalle erhältst du durch das Abschließen von Herausforderungszielen in den Krisen- und Katastrophenszenarien. Diese Kristalle können an der Versorgungsstation gegen Belohnungen eingetauscht werden.\nDas Abschließen von Stressstufen-Herausforderungen in Katastrophenszenarien gewährt dir außerdem einen exklusiven Eventtitel als Belohnung.\nHinweis: Die Versorgungsstation schließt, wenn dieses Ereignis endet. Tausche deine Matrix-Kristalle rechtzeitig ein. Matrix-Kristalle werden nach dem Event nicht behalten."
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"Content": "Über Virtuelle Krise"
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"Content": "Das Event endet in {0}."
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"Content": "Gehe zum See der Geister"
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"Content": "Finde die richtige Puppe"
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"Content": "Merkwürdiges Plakat"
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"Content": "Puppe mit lila Haaren"
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"Content": "Tod & Wiedergeburt"
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"Content": "Schließe „Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin“ ab."
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"Content": "Seminar in den Wolken"
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"Content": "Erreiche Avinoleum zum ersten Mal."
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"Content": "Prüfung des Schwertes"
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"Content": "Schließe die Herausforderung in Avinoleum ab."
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"Content": "Eliteklasse Gespenst"
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"Content": "Sprich mit Cavino am Tag und in der Nacht."
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"Content": "Kulturelle Unterschiede"
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"Content": "Sprich mit Ermelinda im Arbeitszimmer"
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"Content": "Zu den Ufern der Träume"
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"Content": "Schließe „Ein vergänglicher Nachttraum“ ab."
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"Content": "Von den Ufern der Träume"
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"Content": "Schließe „Traum-Paralyse“ ab."
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"Id": "Achievement_200324_Name",
"Content": "Das Wunder, das du gebracht hast"
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"Id": "Achievement_200324_Desc",
"Content": "Genieße Tee mit Cantarella an einem ruhigen Nachmittag."
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"Id": "PrefabTextItem_PhantomRefine_Text",
"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Stay tuned"
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"Id": "PrefabTextItem_PhantomRefineMaterialLackTip_Text",
"Content": "Stay tuned"
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"Id": "PrefabTextItem_PhantomRefineAttributeLackTip_Text",
"Content": "Stay tuned"
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{
"Id": "RoleSkillInput_1607_DescList_1",
"Content": "Der Intro-Skill, der Resonanz-Skill und die Resonanzbefreiung stellen Trance wieder her. Hat Cantarella Trance zur Verfügung, kann sie durch einen Schweren Angriff in den verbesserten Zustand eintreten."
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{
"Id": "RoleSkillInput_1607_DescList_2",
"Content": "Im verbesserten Zustand stellen Standardangriffe beim Treffer „Schauer“ wieder her. Mit 3 Punkten Schauer kann Cantarella den verbesserten Resonanz-Skill einsetzen."
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"Id": "SkillInput_160701_Description",
"Content": "Resonanz-Skill „Flackernde Träumerei“, Wahrnehmungsentzug versetzen das Ziel in Verschwommenen Traum"
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"Id": "SkillInput_160702_Description",
"Content": "Verfügt Cantarella über Trance, kann sie Schweren Angriff: Trügerischer Tauchgang einsetzen. Dies kann auch im Wasser eingesetzt werden."
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"Id": "SkillInput_160703_Description",
"Content": "Drückst du im Trugbild-Zustand kurz die Sprungtaste, wird ein Luftangriff ausgeführt."
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"Id": "ItemInfo_50001201_AttributesDescription",
"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten >.\n\nVerfügbare Echos: \n Eisige Seele – Tiefen Patrizier – Glacio-SCH-Bonus \n Ewiges Licht – Solstitus-Ritter – Spectro-SCH-Bonus \n Schattenveil – Vagari-Ritter – Chaos-SCH-Bonus \n Himmlische Symphonie – Hau Hau – Energieregeneration \n Wellenmut – Tiefen Gladius – Energieregeneration \n Böen des Himmels – Hurriklaue – Aero-SCH-Bonus"
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"Id": "ItemInfo_50001201_BgDescription",
"Content": "Durch die Risse ertönt das tiefe Grollen entfernter Wellen ..."
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"Id": "ItemInfo_50001201_Name",
"Content": "Formbares Eliteklassen-Echo V"
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{
"Id": "ItemInfo_50001201_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten."
},
{
"Id": "ItemInfo_50001202_AttributesDescription",
"Content": "öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten >.\n\nVerfügbare Echos: \n Eisige Seele – Freddy Flauschi – Glacio-SCH-Bonus \n Ewiges Licht – Tiefen Merkator – Spectro-SCH-Bonus \n Schattenveil – Noctis-Ritter – Chaos-SCH-Bonus \n Himmlische Symphonie – Vitreum Tänzerin – Energieregeneration \n Wellenmut – Hau Hau – Energieregeneration \n Böen des Himmels – Capitaneus – Aero-SCH-Bonus"
},
{
"Id": "ItemInfo_50001202_BgDescription",
"Content": "Durch die Risse ertönt das tiefe Grollen entfernter Wellen ..."
},
{
"Id": "ItemInfo_50001202_Name",
"Content": "Formbares Eliteklassen-Echo VI"
},
{
"Id": "ItemInfo_50001202_ObtainedShowDescription",
"Content": "Öffne, um ein 5-Sterne-Eliteklasse-Echo deiner Wahl zu erhalten."
},
{
"Id": "ItemInfo_42_Name",
"Content": "Matrix-Kristall"
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{
"Id": "ItemInfo_42_AttributesDescription",
"Content": "Ein Datenkristall, der vom Backend des Systems generiert wurde und herausforderungsbezogene Daten enthält. Kann verwendet werden, um Event-Belohnungen in „Irreale Krise“ einzulösen."
},
{
"Id": "ItemInfo_42_BgDescription",
"Content": "Das Tethys-System protokolliert treu jede Handlung im simulierten Schlachtfeld. Diese Daten kristallisieren sich in greifbare Formen und speisen die Berechnungen der Stellar-Matrizen. Auch wenn es nicht die Realität ist, ebnen jeder Erfolg und Misserfolg den Weg in die Zukunft."
},
{
"Id": "ItemInfo_42_ObtainedShowDescription",
"Content": "Ein Datenkristall, der vom Backend des Systems generiert wurde und herausforderungsbezogene Daten enthält. Kann verwendet werden, um Event-Belohnungen in „Irreale Krise“ einzulösen."
},
{
"Id": "Entity_274b5284df70dd95879011113a0f76e6cb4e105878af2a8f6392fc10a9b77ffd",
"Content": "Die zweite Mitteilung überprüfen"
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"Content": "Stay tuned"
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"Id": "Activity_101300007_Title",
"Content": "Winde der Vergangenheit"
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"Id": "Activity_101300007_Desc",
"Content": "Schwebend in den Lüften hat sich die Avinoleum-Akademie zu einem zerbrochenen Spiegel einer einst glorreichen Ära in Ragunna entwickelt.\nBetritt dieses verlassene, verbotene Land, um die Wahrheit hinter einem alten Glauben zu entdecken."
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{
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"Content": "(Cantarella? Was tut sie hier?)"
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{
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"Content": "Im geschäftigen Treiben entdeckst du Cantarella in der Menge. Sie lächelt dir aus der Ferne zu und deutet, dass du ihr folgen sollst."
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{
"Id": "HelpText_238_Title",
"Content": "Winde der Vergangenheit"
},
{
"Id": "HelpText_238_Content",
"Content": "[Über das Event]\nSchwebend in den Lüften hat sich die Avinoleum-Akademie zu einem zerbrochenen Spiegel einer einst glorreichen Ära in Ragunna entwickelt.\nBetritt dieses verlassene, verbotene Land, um die Wahrheit hinter einem alten Glauben zu entdecken.\n\n[Teilnahmevoraussetzungen]\n1. Erreiche Allianzstufe 14.\n2. Ankunft bei der Avinoleum-Akademie in Hauptquest: „Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin“\n\n[Eventregeln]\nDas Event ist in drei Phasen unterteilt, die entsprechend dem Fortschritt der Hauptquest freigeschaltet werden.\nSchließe die Event-Quest ab, um wertvolle Belohnungen zu erhalten.\nNicht beanspruchte Belohnungen bleiben für 30 Tage verfügbar und werden bei Anmeldung innerhalb dieses Zeitraums per Postfach zugestellt.\nBeachte, dass einige Quests dieses Events nicht im Koop-Modus abgeschlossen werden können und das Verfolgen von Quests in bestimmten Spielszenarien eingeschränkt sein kann."
},
{
"Id": "TaskOccupy_1",
"Content": "(Optional) Changli ist derzeit in „Unsterbliches Feuer“ und kann die Quest nicht fortsetzen."
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"Id": "LevelPlay_317800000_ChallengeConditionMainText_317_1",
"Content": "Sammle mindestens 25 Goldmünzen ein"
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"Id": "LevelPlay_317800000_ChallengeConditionSubText_317_1",
"Content": "Zeitlimit: 60 Sek."
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"Content": "Herausforderung gescheitert"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Rede mit der seltsamen weißen Katze"
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"Content": ""
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"Content": "Stay tuned"
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"Id": "Event_WWDG_7_8",
"Content": "Puh … Danke für deine rasche Hilfe."
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"Content": "Reise auf dem Pilgerweg"
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"Content": "Wiederkehr zum heiligen Ort"
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"Content": "Erwachen der Morgenröte"
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"Content": "Maji"
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"Content": "Licht und Wind"
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"Content": "Das erhoffte Ende"
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"Content": "Das Böse vernichten"
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"Content": "Erwartungen erfüllt"
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"Content": "Ein vergänglicher Nachttraum"
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"Content": "Ich vertraue dir meine Macht, meine Segnungen und meine Vergangenheit an … Was die Zukunft betrifft, lass mich dein Schwert sein. Gemeinsam werden wir es erreichen."
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"Content": "„Gut gemacht.“ Ihre letzten Worte waren nicht von der Bitterkeit der Besiegten erfüllt, sondern von tiefem, tröstlichem Dank."
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"Content": "Licht. Komme zu mir ... Weg frei für deinen Zerstörer."
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"Id": "PhotographHandBook_64_Descrtption",
"Content": "{Male=Schiedsrichter;Female=Schiedsrichterin}. Die letzte Frage ... habe ich erfüllt, was mir aufgetragen war?"
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{
"Id": "PhotographHandBook_1014_Descrtption",
"Content": "Es fühlt sich an, als wäre nichts geschehen. Alles war nur ein vergänglicher Traum der Nacht. Doch du weißt, dass es real war, denn Cantarella steht direkt neben dir."
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"Id": "PlotType_115_TypeDescription",
"Content": "Rinascita Kapitel II: Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin"
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"Id": "PlotType_1013_TypeDescription",
"Content": "Begleitgeschichte: Ein vergänglicher Nachttraum"
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"Id": "QuestHandBook_100019_Name",
"Content": "Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin"
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"Id": "QuestHandBook_100019_Descrtption",
"Content": "Kapitel II Akt IV"
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"Id": "QuestHandBook_101011_Name",
"Content": "Ein vergänglicher Nachttraum"
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"Id": "QuestHandBook_101011_Descrtption",
"Content": "Cantarella"
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"Id": "LevelPlay_169000003_QuestScheduleMainTitle_169_4",
"Content": "Knoten des Traumlandes: Land des Schwertkampfes"
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"Content": "Führe 4 Mal Ausweichangriff aus: {挑战1统计}/4"
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"Id": "LevelPlay_169000003_QuestScheduleSubTitle_169_18",
"Content": "Greife Capitaneus von hinten an, um ihn einmal zu immobilisieren: {挑战2统计} /1"
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"Content": "Erleide weniger als 10 Treffer des Sagittarios: {挑战3统计} /10"
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"Content": ""
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"Id": "Role_1607_ShareDesc",
"Content": "Die derzeitige Anführerin von Fisalia, Cantarella, das Unheil. Ob ich Unheil oder Reine bringe, liegt in deiner Entscheidung. Pst ... ich verstehe alles, wenn du mein Gewässer betrittst, die Wellen verraten mir jedes deiner Geheimnisse."
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"Id": "Entity_fe178d56110fbb177b05da78b76f1fb365255c8f033dedb0d4252ab37a7462c0",
"Content": "Stay tuned"
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{
"Id": "BattlePassTask_359_TaskName",
"Content": "Schließe die Hauptquest „Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin“ ab"
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"Id": "BattlePassTask_360_TaskName",
"Content": "Schließe die Begleitgeschichten: Ein vergänglicher Nachttraum ab"
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"Id": "BattlePassTask_361_TaskName",
"Content": "Schließe einmal Taktisches Hologramm: Phantomschmerz von Klagedrachen IV oder höhere Stufe ab"
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"Id": "BattlePassTask_362_TaskName",
"Content": "Schließe 12 Quests im Event „Winde der Vergangenheit“ ab und erhalte die entsprechenden Belohnungen"
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{
"Id": "BattlePassTask_363_TaskName",
"Content": "Erhalte 1.500 Matrix-Kristalle im Event „Virtuelle Krise: Prototype-Prüfungen“"
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{
"Id": "BattlePassTask_364_TaskName",
"Content": "Erziele 1.000 Punkte in „Endloser Abgrund“ der „Ruinen im Dämmermeer“"
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"Id": "BattlePassTask_365_TaskName",
"Content": "Erreiche in allen Levels des Events „Wetterüberwachung in Ragunna“ mindestens 3.000 Punkte."
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"Content": "Erhalte alle Belohnungen im Event „Lollo-Kampagne: Absegeln“"
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"Content": "Erziele 12.000 Punkte im Event „Wenn du in den Traumabgrund blickst“"
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"Content": "Seltsamen Funken freilassen"
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"Content": "Gerade richtig. Ich habe soeben eine neue Bestellung erhalten von … nun, einer mysteriösen Madame."
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"Content": "Sie benötigt eine Zutat für ihre Kosmetik und wusste zufälligerweise, dass Heliobane Fungia sehr feuchtigkeitsspendend ist, also bat sie uns um Hilfe."
},
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"Content": "Aber … ist es wirklich ungefährlich?"
},
{
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"Content": "Hmm … möglicherweise hat sie ihre ganz eigene Art, damit umzugehen. Vielleicht kannst du einen Blick erhaschen, wenn du die Bestellung abgibst."
},
{
"Id": "Event_WWDG_3_7",
"Content": "Also gut."
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"Content": "Ich zähle auf dich, {Male=mein Freund;Female=meine Freundin}!"
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"Content": "Ausgerechnet du gönnst dir Kosmetik?"
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{
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"Content": "Überrascht, was? Ich trage Masken, also muss da ja etwas sein, worauf sie aufliegen, oder? Aber nicht jeder hat das Glück, es zu Gesicht zu bekommen …"
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"Content": "Ah, schon wieder diese Mimik ... wie herrlich. Hehe, vielleicht steckt mehr in mir, als du ahnst."
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"Content": "Einen schönen Tag noch, {PlayerName}."
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"Content": "Ist das … so eine Art superteures Ei?"
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"Content": "Ist das … Ovathrax?"
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"Content": "Ha, das ist es tatsächlich! Ich war sofort begeistert, als ich es das erste Mal sah. Leider konnte ich es nicht selbst besorgen, da ich mit meinem Geschäft beschäftigt war. Du warst mir eine große Hilfe!"
},
{
"Id": "Event_WWDG_6_10",
"Content": "Ha, es ist lediglich ein Ei! Ich war sofort begeistert, als ich es das erste Mal sah. Leider konnte ich es nicht selbst besorgen, da ich mit meinem Geschäft beschäftigt war. Du warst mir eine große Hilfe!"
},
{
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"Content": "Sieh dir nur die glänzende Schale und die perfekte Größe an. Es muss göttlich schmecken … Ich hätte mir nichts Besseres wünschen können."
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"Content": "…"
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"Content": "Ich danke dir vielmals! Dieses Paket hat mir wirklich den Tag versüßt!"
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"Content": "Was ist passiert?"
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"Content": "Hm, also ich hätte nicht gedacht, dass gleich nach dem Beginn der Kampagne ein Raubüberfall geschieht … Ich zähle heute auf dich, wie immer."
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"Content": "Die Gegenstände auf der Liste sind... Schmuck und Parfüm. Warum ist dieses Paket denn so schwer? Sag bloß, der Schmuck wird nach Kilo und nicht nach Karat gewogen?"
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"Content": "Noch einen angenehmen Tag."
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"Content": "Im Tresor arbeiten … Aha."
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"Content": "Ich könnte Zani fragen."
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"Content": "Ausgezeichnet! So können wir Beethofen helfen! Wir warten hier, während du mit deiner Bekannten redest!"
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"Content": "Es riecht wirklich gut."
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"Content": "Besonders groß … Nun, ich glaube nicht, dass es im Tresor an großen Echos mangelt."
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"Content": "Riecht wirklich gut, hm? Eine … interessante Beobachtung. Riecht es nach dem Essen, das es kocht?"
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"Content": "Oder ist es vielleicht besonders talentiert? Denn der Tresor sucht auch nach Talenten."
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"Content": "In Ordnung, ich werde mich erkundigen."
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"Content": "Sicher. Ich stehe morgen zur Verfügung, wenn ich meine aktuelle Arbeit beendet habe. Du kannst mich hier finden, wenn du etwas brauchst."
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"Content": "Nervös beginnt Beethofen, die Pizza zu backen. Der Duft von Käse und Wurst erfüllt allmählich die Luft. Als die Pizza schließlich fertig ist, hat sich bereits eine kleine Schar von Tresor-Mitarbeitern versammelt."
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"Content": "Wow, das riecht fantastisch! Ist das die Spezialität des Tages?"
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"Content": "Was für eine verführerische Pizza, zubereitet von einem so talentierten Echo! Ich würde sie gerne probieren …"
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"Content": "Kann ich ein Stück haben? Wegen einer Besprechung habe ich das Mittagessen verpasst!"
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"Content": "Ähm … geht das in Ordnung?"
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"Content": "Ich denke schon. Der Prüfer hat vermutlich seine Notizen schon fertig … Hmmm, das riecht so gut."
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"Content": "Die Angestellten des Tresors teilen eifrig die frisch gebackene Pizza. Beethofen, geschmeichelt von dem Lob, wirkt etwas schüchtern. Die Temperatur des Ofens steigt sogar ein paar Grad an."
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"Content": "Das Ergebnis sollten wir morgen erfahren. Dank euch hatten wir heute ein ganz besonderes und leckeres Essen."
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"Content": "Das verdanken wir Beethofen."
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"Content": "Schön, dass es dir geschmeckt hat."
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"Content": "Die Anforderungen des Tresors für die Annahme von Echos sind hoch, aber … Ich bin optimistisch, dass wir morgen gute Nachrichten erhalten werden."
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"Content": "Nochmals vielen Dank an euch alle. Ihr seid immer willkommen, den Tresor beim nächsten Mal wieder zu besuchen. Wenn ich Zeit habe, führe ich euch herum."
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"Content": "Nicht wahr? Warum sollte der Wert eines Echos nur durch „seinen Platz im Tresor“ bestimmt werden? Mit dem Leben ist es eigentlich dasselbe."
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"Content": "Auf jeden Fall."
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"Content": "Das ist sehr tiefsinnig, Maji."
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"Content": "Haha, danke! Das war nur eine plötzliche Erkenntnis. Aber es gibt eine weitere gute Nachricht!"
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"Content": "Dank Beethofens Problem hat sich der Ruf von Lollo-Logistik, den Echos zu helfen, weit herumgesprochen. Daher kommt unser heutiger Auftrag von einem anderen Echo, das nach einem kleinen Mädchen namens Dora sucht."
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"Content": "Man hat sie wohl in der Stadt gesichtet. Vielleicht solltest du dort anfangen. Es gibt bestimmt für diesen letzten Auftrag niemanden, der besser geeignet ist als du, {PlayerName}!"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Lichtfunken nehmen"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Bestehe „Katastrophe: Hafenstadt Guixu“ mit dem Stressmodul „Dornenklinge II“"
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"Content": "Bestehe „Katastrophe: Hafenstadt Guixu“ mit dem Stressmodul „Verdorbene Glut“ und „Tödlicher Kern II“"
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"Content": "Bestehe „Katastrophe: Hafenstadt Guixu“ mit dem Stressmodul „Raserei II“ und „Abschiedsgeschenk II“"
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"Content": "Ah, meine Augen täuschen mich nicht. Wie du dich vielleicht erinnerst, versuchten über die Geschichte der Familie Fisalia hinweg viele Maiden, mit Tyrvine zu resonieren, während sie in den Heiligen Prüfungen übertaktet waren."
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"Content": "Um die Verluste zu minimieren, unternahm der Imperator größte Anstrengungen, um die enorme Energie der Übertaktung zu zerstreuen."
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"Content": "Erst vor Kurzem spürte ich, wie Unmengen von Frequenzen von diesem Turm ausgingen und kam hierher, um das zu untersuchen. Anscheinend habt ihr diese „Kinder“ aus der Gefangenschaft befreit."
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"Content": "Versorgungsstation"
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"Id": "InstanceDungeon_30000_Tips",
"Content": "Nach einem Ohnmächtigwerden in den Katastrophenszenarien kann der Herausforderer wiederbelebt werden, indem er ein Stressmodul der Stufe 3 verbraucht und entsprechende Buffs erhält.\nDie verbrauchten Stressstufen wirken sich auf das Endergebnis und das Erreichen der Herausforderungsziele aus."
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"Id": "InstanceDungeon_30004_Tips",
"Content": "Nach einem Ohnmächtigwerden in den Krisenszenarien kann der Herausforderer wiederbelebt werden, ohne Stressmodule zu verbrauchen, und erhält entsprechende Buffs."
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"Content": "Ein gebrochener Schlüssel schwebt vor deinen Augen, und du nimmst ihn."
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"Content": "Freigeschaltet nach dem Abschluss der Quest „Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin“"
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"Id": "ItemInfo_71500028_AttributesDescription",
"Content": "Jedes Mal, wenn du Schaden des Koordinierten Angriffs verursachst, erhöht sich der Standardangriff-Schaden aller Teammitglieder um 12 % für 30 Sekunden, bis zu 10-mal stapelbar.\n\n Dieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer bis zu 2 Mal eingesetzt werden."
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"Content": "Das Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht Resonanz-Skill-Schaden aller Teammitglieder um 62,5 % für 30 Sekunden, bis zu 2-mal stapelbar.\n\n Dieses Amulett kann in den Ruinen im Dämmermeer bis zu 2 Mal eingesetzt werden."
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"Content": "Der Wille für Alles oder Nichts"
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"Content": "Er bückte sich und hob die Kiste auf, die aus dem Wrack geborgen wurde. Ihre Oberfläche, mit Blut befleckt, strahlte ein seltsames, fesselndes Leuchten aus. Dieses unheimliche Schimmern schien ihn zu rufen, ihn wegzuziehen vom tragischen Nachspiel der gewalttätigen Kämpfe der Mannschaft. Ohne einen Blick zurück verschwand er in den Tiefen der Insel."
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"Id": "ItemInfo_71500029_BgDescription",
"Content": "Der Reisende klammerte sich an den Glauben, dass das Blut, das durch seine Adern floss, mit einer Abstammung aus einem Land verbunden war, das von Rinascita längst vergessen worden war. Die Visionen von Kälte und Fjorden plagten unaufhörlich seinen Geist. Schließlich gab er all seine Ersparnisse für ein Schiff aus, setzte die Segel und kehrte nie zurück."
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"Id": "ItemInfo_71500032_BgDescription",
"Content": "Mary, wenn du diesen Brief liest, wird bereits alles entschieden sein. Trauere nicht um mich. Ich habe mein Leben freiwillig gegeben, zusammen mit meinen Kameraden, um die Herrlichkeit des Hütenden zu verteidigen. Wir werden in den Himmel aufsteigen und an seiner Seite stehen."
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{
"Id": "ItemInfo_71500033_BgDescription",
"Content": "Er würfelte weiter, betete still, dass er sich nicht dem Schicksal stellen müsste. Doch tief in seinem Inneren wusste er, dass er durch das fortgesetzte Würfeln bereits seine Wahl getroffen hatte. Er war bereit, alles zu beenden."
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"Id": "ItemInfo_71500029_ObtainedShowDescription",
"Content": "Das Ausführen der Resonanzbefreiung erhöht Resonanz-Skill-Schaden aller Teammitglieder um 62,5 % für 30 Sekunden, bis zu 2-mal stapelbar."
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"Content": "Stressmodul-Details"
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"Content": "Unterstützungsdetails"
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"Id": "ItemInfo_42600022_AttributesDescription",
"Content": "Eine seltsame Tacetite-Blüte, die in einem spiralförmigen Muster angeordnet ist. Kann verwendet werden, um den Syntonisationsrang von „Eid des Blutpakts“ zu erhöhen."
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{
"Id": "ItemInfo_42600022_BgDescription",
"Content": "Dieser einzigartige Tacetitblüte schließt einen alten und mächtigen Kern ein, von dem du eine vertraute Macht spürst."
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"Id": "ItemInfo_42600022_Name",
"Content": "Eid-Kern"
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{
"Id": "ItemInfo_42600022_ObtainedShowDescription",
"Content": "Eine seltsame Tacetite-Blüte, die in einem spiralförmigen Muster angeordnet ist. Kann verwendet werden, um den Syntonisationsrang von „Eid des Blutpakts“ zu erhöhen."
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"Id": "Character_Cantarella_115_1",
"Content": "Die Cantarella, die ich kenne, ist unverwüstlich."
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"Id": "Character_Cantarella_115_2",
"Content": "Sie wird sich nie geschlagen geben, egal, wie sehr das boshafte Flüstern sie bedrängt."
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"Content": "Und mich werdet ihr auch nicht los."
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"Id": "Skill_1003101_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nFügt Chaos-SCH zu.\n \nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und fügt Chaos-SCH zu.\n \nSchwerer Angriff – Trügerischer Tauchgang\nWenn Cantarella Trance besitzt, wird Schwerer Angriff durch Trügerischen Tauchgang ersetzt, der dem Ziel Chaos-SCH zufügt, und danach geht Cantarella in den Trugbild-Zustand über.\nKann auch im Wasser eingesetzt werden.\n \nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Chaos-SCH.\n \nAusweichangriff\nVerursacht Chaos-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1003102_SkillResume",
"Content": "Anmutiger Schritt\nVerursacht Chaos-SCH.\n \nFlackernde Träumerei\nBefindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihrResonanz-Skill durch Flackernde Träumerei ersetzt. Flackernde Träumerei: Fügt dem Ziel Chaos-SCH zu und versetzt es in den Verschwommener Traum-Zustand.(Der Einsatz dieses Skills gilt als Einsatz eines Echo-Skills) \n \nVerschwommener Traum\nVerlangsamt die Aktionsgeschwindigkeit des betroffenen Ziels. Erleidet das Ziel Schaden, wird einmal die Erweckung ausgelöst – dabei wird Chaos-SCH zugefügt."
},
{
"Id": "Skill_1003103_SkillResume",
"Content": "Fließende Erstickung\nVerursacht Chaos-SCH. Gewährt allen Resonatoren im Team den Effekt Ausbreitung. Der Einsatz dieses Skills gilt als Einsatz eines Echo-Skills.\n \nAusbreitung\nWenn der aktive Resonator Schaden verursacht, werden Traumweber beschworen, die koordinierte Angriffe durchführen und Chaos-SCH verursachen (gilt als Standardangriffsschaden).\n- Jedes Mal, wenn Schaden verursacht wird, werden {0} Traumweber beschworen, maximal {1} Traumweber insgesamt.\n- Pro Sekunde kann nur ein Traumweber beschworen werden."
},
{
"Id": "Skill_1003106_SkillResume",
"Content": "Rippel\nVerursacht Chaos-SCH.\n \nGezeitenwoge\nBefindet sich Cantarella im Trugbild-Zustand, wird ihr Intro-Skill durch Gezeitenwoge ersetzt. Gezeitenwoge verursacht Chaos-SCH."
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{
"Id": "Skill_1003107_SkillResume",
"Content": "Trugbild-Zustand\n- Der Standardangriff wird durch Standardangriff Phantomstich ersetzt. \nPhantomstich: Führt bis zu 3 aufeinanderfolgende Angriffe aus und fügt Chaos-SCH zu.\n- Der Standardangriff:Phantomstich verbraucht beim Treffer {0} Punkt Trance, um {1} Punkt Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.\n- Der Luftangriff wird durch Abgründigen Wirbel ersetzt. {Cus:Ipt,Touch=Tippst PC=Drückst Gamepad=Drückst} du die Sprungtaste, wird Chaos-SCH auf Kosten von Ausdauer verursacht.\n- Der Ausweichangriff wird durch Ausweichangriff: Schattenhieb ersetzt. Schattenhieb: Verursacht Chaos-SCH.\n- Der Luftangriff:Abgründiger Wirbel oder Ausweichangriff: Schattenhieb verbrauchen beim Treffer {0} Trance, um {1} Schauer zu erhalten und alle nahegelegenen Resonatoren im Team zu heilen.\n- Der Trugbild-Zustand endet, sobald die gesamte Trance aufgebraucht ist.\n \nKraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug\nStehen Cantarella im Trugbild-Zustand {3} Schauer zur Verfügung, wird ihr Resonanz-Skill durch Wahrnehmungsentzug ersetzt.\nWahrnehmungsentzug: Verursacht Chaos-SCH(gilt als Standardangriffsschaden), versetzt das Ziel in den Verschwommener Traum-Zustand und heilt alle nahegelegenen Resonatoren im Team.\nDer Einsatz des Wahrnehmungsentzugs gilt als Einsatz eines Echo-Skills.\n \nAbgründige Wiedergeburt\nNach dem Einsatz des Intro-Skills gewinnt Cantarella bei jedem Einsatz des Echo-Skills durch einen Teamresonator {4} Concerto-Energie zurück. \nDieser Effekt kann bis zu 6 Mal ausgelöst werden. Zwei Echos mit demselben Namen lösen diesen Effekt nur einmal aus.\n \nTrance\nCantarella kann bis zu {6} Trance-Punkte speichern.\n- Der Einsatz des Intro-Skills stellt {7} Punkt Trance wieder her.\n- Die Phase 3 des Standardangriffs stellt beim Treffer {8} Punkt Trance wieder her.\n- Der Einsatz des Resonanz-Skills Anmutiger Schritt stellt {9} Punkt Trance wieder her.\n- Der Einsatz der Resonanzbefreiung Fließende Erstickung stellt {10} Punkte Trance wieder her.\n- Befindet sich Cantarella im Wasser, wird alle {11} Sekunden {12} Punkt Trance regeneriert.\n \nSchauer\nCantarella kann bis zu {13} Schauer-Punkte speichern.\n- Der Standardangriff: Phantomstich stellt beim Treffer {14} Punkt Schauer wieder her.\n- Der Luftangriff: Abgründiger Wirbel oder Ausweichangriff: Schattenhieb stellen beim Treffer {15} Punkt Schauer wieder her."
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"Content": "Titel"
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"Content": "Irreale Grenzlinie"
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"Id": "ItemInfo_80130000_AttributesDescription",
"Content": "Eine spezielle Belohnung, die in „Virtuelle Krise: Prototype-Prüfungen“ erworben wurde. Sie zeichnet den höchsten während der Herausforderung erreichten Gesamtstresslevel auf."
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"Id": "ItemInfo_80130000_BgDescription",
"Content": "Dies ist die Grenze der Simulation– nicht deine Grenze. Die Krise endet nie, doch die Fackel erlischt niemals."
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"Content": "Avinoleum - Oberirdische Ruinen"
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"Content": "Avinoleum - Unterirdische Ruinen"
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"Content": "Wer wird mit mir in die Tiefe sinken?"
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"Content": "{Male=Schiedsrichter;Female=Schiedsrichterin}, verzweifeln Sie nicht, nicht alles ist verloren."
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"Content": "Dass die Dunkle Flut niemals weichen würde."
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"Content": "Wir geben uns nicht kampflos geschlagen."
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"Content": "Bist nicht länger ganz!"
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"Content": "Die Wellen des Widerstands werden nicht nachlassen."
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"Content": "Ich darf jetzt … nicht fallen …"
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"Content": "Wir geben uns nicht kampflos geschlagen."
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"Content": "Die Wellen des Widerstands werden nicht nachlassen."
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"Content": "Die Menschheit lässt sich nicht vom Threnodianer unterdrücken …"
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"Content": "Jetzt …"
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"Content": "Sei frei!"
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"Content": "Weg frei für deinen Zerstörer."
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"Content": "Komm zu mir …"
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"Content": "{Male=Mächtiger Götterschlächter;Female=Mächtige Götterschlächterin} …"
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"Content": "Wirkt der Träger Heilung, steigt sein Resonanzskill-Schaden um {0} für {1} Sekunden. Wenn Rover: Aero den Resonanzskill Ungebundener Fluss einsetzt, erhöht sich der Aero-Schaden nahegelegener Resonatoren um {2} für {3} Sekunden."
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"Content": "Du begegnest einem geheimnisvollen Funken. Folge ihm, und vielleicht kannst du die Sternschuppen sehen, die im Feuer erblühen."
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"Content": "Suche nach dem Lichtfunken"
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"Content": "Du findest einen geheimnisvollen \"Lichtfunken\". Folge diesem kleinen Funken, und du könntest das Leuchten der Sternschnuppen miterleben."
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"Content": "{0} Benutze die Laterne, um den Schattenschutz der Gegner aufzuheben."
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"Content": "{0} Benutze die Laterne, um den Schattenschutz der Gegner aufzuheben."
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"Content": "Benutze die Laterne, um den Schattenschutz der Gegner aufzuheben."
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"Content": "Durch die Herausforderungen in „Krisenszenarien“ kannst du Verstärkungsmodule für „Katastrophenszenarien“ erhalten."
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"Content": "Durch die Herausforderungen in „Krisenszenarien“ kannst du Verstärkungsmodule für „Katastrophenszenarien“ erhalten."
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"Content": "Durch die Herausforderungen in „Krisenszenarien“ kannst du Verstärkungsmodule für „Katastrophenszenarien“ erhalten."
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"Content": "Hier kannst du die Herausforderungsziele und die entsprechenden Belohnungen überprüfen"
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"Content": "Durch das Ausrüsten verschiedener Stressmodule kannst du den Schwierigkeitsgrad des aktuellen Levels anpassen."
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"Content": "Durch das Ausrüsten verschiedener Stressmodule kannst du den Schwierigkeitsgrad des aktuellen Levels anpassen."
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"Content": "In „Katastrophen“ kannst du mehr Stressmodule ausrüsten und dich schwierigen Herausforderungen stellen."
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"Content": "In „Katastrophen“ kannst du mehr Stressmodule ausrüsten und dich schwierigen Herausforderungen stellen."
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"Content": "In „Katastrophen“ kannst du mehr Stressmodule ausrüsten und dich schwierigen Herausforderungen stellen."
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"Content": "Elite-Flügel"
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"Content": "Stelle dich der Herausforderung des Drachlings. Weiche innerhalb der vorgegebenen Zeit den Blitzangriffen aus und halte im herabstürzenden Blitzen bis zum Schluss durch!"
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"Content": "Freigeschaltet nach dem Abschluss der Hauptquest „Die Jungfrau, Die Herausforderin, Die Todesruferin“"
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"Content": "Erreiche den Bereich für die Meeresschatten-Prüfungen."
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"Content": "Schließe die Gulpuff-Herausforderun in Avinoleum ab."
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{
"Id": "Werouge_BuffDesc_2201",
"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Xiangli Yao, Yinlin, Calcharo, Yuanwu. Wenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus! Traumunterstützungseffekte: - Alle Resonatoren im Team erhalten +30 % Electro-Schaden-Bonus. - Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar. - Beim Ausführen eines Intro-Skills erhältst du 100 Punkte „Traumenergie“, einmal alle 10 Sekunden auslösbar; Verursachst du Electro-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar. - Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten Alle Resonatoren im Team +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
},
{
"Id": "Werouge_BuffDesc_2203",
"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Camellya, Roccia, Danjin, Baizhi, Cantarella. Wenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus! Traumunterstützungseffekte: - Alle Resonatoren im Team erhalten +30% Chaos-Schaden-Bonus - Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar. - Schwere Angriffe stellen beim Treffer 10 Punkte „Traumenergie“ wieder her; dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden; Verursachst du Chaos-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar. - Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten Alle Resonatoren im Team +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
},
{
"Id": "Quest_161750000_ChildQuestTip_166_3",
"Content": "Stell dich der Herausforderung"
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"Content": "Klagedrache"
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"Content": "In den Tiefen dieser Träume schlummern vergessene Erinnerungen der Vergangenheit, die nur darauf warten, von dir entschlüsselt zu werden. Im Reich der Träume offenbart einzig der Traum selbst die Antworten, die wir suchen.\n\n[Neuigkeiten für die Traumunterstützung]\nTraumunterstützungs-Resonatoren: Xiangli Yao, Yinlin, , Calcharo, Yuanwu.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Team-Charaktere erhalten +30 % Electro-Schaden-Bonus.\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Beim Ausführen eines Intro-Skills erhältst du 100 Punkte „Traumenergie“, alle 10 Sekunden einmal auslösbar;\nVerursachst du Electro-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten alle Team-Charaktere +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück.\n\n[Erkundung im Illusorischen Reich]\n1. Bei jeder Erkundung im [Illusorischen Reich] kannst du 3 Resonatoren einsetzen.\n2. Echo-Attribute und Skills bleiben unverändert – ebenso Resonatorstufen, Resonanzketten und Waffen.\n3. Während der Erkundung wirst du durch Metaphern verstärkt; Metaphern mit [Traumautorität] erfahren im Klartraum-Zustand eine zusätzliche Stärkung.\n4. In jedem Tor erwarten dich verschiedene Gegner und Herausforderungen. Nach jedem Sieg im Tor erhältst du Fantasie-Punkte. Erreichst du bestimmte Punktziele, winken großzügige Belohnungen.\n\n[Überrestkristall]\nBesiegst du einen besonders starken Gegner, erscheint in der Erinnerungszone ein Überrestkristall. Dort kannst du gegen Kristallplatten wertvolle Belohnungen eintauschen.\n\n[Schwierigkeitsgrad]\nMit steigender SOL3-Phase kannst du dich an höheren Schwierigkeitsgraden versuchen. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Fantasie-Punkte und umso bessere Überrestkristall-Belohnungen erhältst du.\nSOL3-Phase wird zum Zeitpunkt des regelmäßigen Zurücksetzens (jeden Montag um 4 Uhr morgens) als maßgeblich betrachtet. Eine Erhöhung oder Senkung der SOL3-Phase während des Zyklus ändert nicht die Schwierigkeit oder die Belohnungen des aktuellen Events"
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"Content": "In den Tiefen dieser Träume schlummern vergessene Erinnerungen der Vergangenheit, die nur darauf warten, von dir entschlüsselt zu werden. Im Reich der Träume offenbart einzig der Traum selbst die Antworten, die wir suchen.\n\n[Neuigkeiten für die Traumunterstützung]\nTraumunterstützungs-Resonatoren: Cantarella, Camellya, Roccia, Danjin, Baizhi.\nWenn du mindestens 1 Traumunterstützungs-Resonator einsetzt, erhältst du einen 150%-Punktebonus!\n\nTraumunterstützungseffekte:\n- Alle Team-Charaktere erhalten +30% Chaos-Schaden-Bonus\n- Standardangriffe stellen beim Treffer 20 Punkte „Traumenergie“ wieder her, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Schwere Angriffe stellen beim Treffer 10 Punkte „Traumenergie“ wieder her; dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden; \nVerursachst du Chaos-Schaden, erhältst du 30 Punkte „Traumenergie“, einmal pro Sekunde auslösbar.\n- Sobald „Traumenergie“ 500 Punkte erreicht, wechselst du in den „Klartraum“-Zustand. Während der Klartraum-Phase erhalten alle Team-Charaktere +50 % Krit. Rate, +100 % Energiregeneration, und die Abklingzeit von Resonanz-Skill und Resonanzbefreiung wird um 50 % verringert. Bestimmte Metaphern werden im „Klartraum“-Zustand verstärkt. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück.\n\n[Erkundung im Illusorischen Reich]\n1. Bei jeder Erkundung im [Illusorischen Reich] kannst du 3 Resonatoren einsetzen.\n2. Echo-Attribute und Skills bleiben unverändert – ebenso Resonatorstufen, Resonanzketten und Waffen.\n3. Während der Erkundung wirst du durch Metaphern verstärkt; Metaphern mit [Traumautorität] erfahren im Klartraum-Zustand eine zusätzliche Stärkung.\n4. In jedem Tor erwarten dich verschiedene Gegner und Herausforderungen. Nach jedem Sieg im Tor erhältst du Fantasie-Punkte. Erreichst du bestimmte Punktziele, winken großzügige Belohnungen.\n\n[Überrestkristall]\nBesiegst du einen besonders starken Gegner, erscheint in der Erinnerungszone ein Überrestkristall. Dort kannst du gegen Kristallplatten wertvolle Belohnungen eintauschen.\n\n[Schwierigkeitsgrad]\nMit steigender SOL3-Phase kannst du dich an höheren Schwierigkeitsgraden versuchen. Je höher der Schwierigkeitsgrad, desto mehr Fantasie-Punkte und umso bessere Überrestkristall-Belohnungen erhältst du.\nSOL3-Phase wird zum Zeitpunkt des regelmäßigen Zurücksetzens (jeden Montag um 4 Uhr morgens) als maßgeblich betrachtet. Eine Erhöhung oder Senkung der SOL3-Phase während des Zyklus ändert nicht die Schwierigkeit oder die Belohnungen des aktuellen Events"
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"Content": "Luftangriff – Wolkensturm-Tanz: {Cus:Ipt, Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} {0}, um in die Luft zu springen, und {Cus:Ipt, Touch=tippe auf PC=drücke Gamepad=drücke} {1}."
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"Content": "Ungebundener Fluss: Wenn die Kraftanzeige voll ist, {Cus:Ipt,Touch=tippe auf PC=drücke Gamepad=drücke} {0}."
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"Content": "Himmelssturz-Schnitt: {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} {0} in der Luft, um Spectro-Frazzle-Effekt, Chaosfluch-Effekt, Fusionsausbruch-Effekt, Glacio-Reibung-Effekt und Elektroflamme-Effekt vom Ziel zu entfernen. Für jeden entfernten Effekt wird dem Ziel ein Stapel Aero-Erosion zugefügt."
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"Content": "Dieses Notenblatt enthält kein gewöhnliches Musikstück, oder?"
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"Content": "Nein … Normalerweise könnt ihr die Frequenzen in einer Melodie nicht wahrnehmen, aber dieses Manuskript lässt euch diese Welt so sehen, wie ich sie sehe. Der Teil mit den Dämonen … sollte genau hier sein."
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"Content": "???: In ihnen loderte die Verzweiflung, und sie waren bis zu ihrem letzten Atemzug voller Groll über das Urteil des Ordens. Ihr letztes Werk ist nichts als ein Fluch, der auf uns allen lastet!\n{PlayerName}: Genau das haben wir bereits gehört, aber jetzt sehe ich etwas. Eine Waage, und auf einer ihrer Schalen steht eine Menschenmenge. Was wird hier gewogen?\nCiaccona: Die beiden Seiten der Waage stehen für unterschiedliche Sichtweisen. Sobald ein Werk veröffentlicht wird, gehört seine Bedeutung nicht mehr allein seinem Schöpfer, sondern wird durch die Interpretationen seiner Leser geprägt."
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"Content": "Damit hätte das Schicksal der Familie Toccata vielleicht einen anderen Verlauf genommen,\nAber wenn man dem Orden der Tiefe und seiner falschen Heiligkeit gegenübersteht … hat man sein Schicksal nicht mehr selbst in der Hand."
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"Content": "Niemand wusste genau, was wirklick passierte, also füllten sie die Lücken mit ihrer Fantasie. Mit einem Motiv und einer vollständigen Geschichte – vielleicht war das alles, was nötig war, damit eine Lüge zur Wahrheit wurde.\n„Jedes Mal, wenn jemand ihr letztes Werk spielt, ruft es Dämonen herbei. Dies ist die Rache der Goldenen Symphonie und ihr Fluch, mit dem sie Ragunna belegten.“\nDoch Worte und Fantasie allein können nichts ins Leben rufen …"
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"Content": "Ja, jemand muss sie benutzt haben, um die Dämonen zu erschaffen. Was, wenn der Drahtzieher im Hintergrund … der Autor dieses Artikels ist?\nDämonen sind an ihren Schöpfer gebunden, also hattest du vielleicht nicht zufällig das Gefühl, dass sie dich im Restaurant ins Visier genommen haben.\nEs könnte eine Verbindung zwischen dir und diesem Drahtzieher geben. Oder vielleicht hat diese Person ihre eigenen Gründe, dich zum Schweigen bringen zu wollen."
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"Content": "Wie können wir diesen Drahtzieher schnappen?"
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"Content": "Wer könnte meinen Tod wollen?"
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"Content": "Wenn die Dämonen der Fantasie der Öffentlichkeit entspringen, dann wird sich einiges ändern, sobald wir denjenigen geschnappt haben, der das alles in Gang gesetzt hat. \nDieser Drahtzieher hat sich große Mühe gegeben, die Fakten zu verdrehen, Angst zu schüren und sie in Missgunst zu verwandeln. Es könnte ein Versuch sein, bestimmte Geschichten über die Dichtergesellschaft zu vertuschen.\nEr muss irgendwie mit ihnen in Verbindung stehen. Wenn wir mehr über die Goldene Symphonie in Erfahrung bringen, kommen wir ihm vielleicht einen Schritt näher."
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"Content": "{Playername}: Das ist … eine Kathedrale. Der Chor wird von der Dichtergesellschaft geleitet. Sieht aus wie eine Art Zeremonie."
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"Content": "Das klingt wie ein Lied zur Feier der Ritter, die die Tacet-Dissonanzen am Flüsterwind-Hafen bezwungen haben. Moment mal … Jemand nähert sich der Bühne."
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"Content": "Verärgerte Zuhörer: Gesindel! Arrogante Heuchler, allesamt! Ihr habt keine Ahnung, was wirklich passiert ist … Nicht die leiseste Ahnung!\nVerärgerte Zuhörer: Hat der Orden unsere gebrachten Opfer zu bloßen Geschichten degradiert, die man sich beim Tee erzählt? Der Segen des Hütenden. Bah!\nVerärgerte Zuhörer: Wo wart ihr, als wir die Tacet-Dissonanzen am Flüsterwind-Hafen bekämpft haben? Wo war jeder Einzelne von euch? Wo war das Hütende?!\nVerärgerte Zuhörer: Wir haben nicht für das Hütende oder für den verdammten Orden gekämpft. Wir haben für uns selbst gekämpft! Ihr seid nichts als Heuchler!"
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"Content": "Akolyth: Das ist Wahnsinn! Wer ist dieser Irre? Er muss sofort von hier entfernt werden!\nAkolyth: Lasst euch nicht täuschen! Alle Ritter, die in die Schlacht ritten, trugen vom Orden geweihte Schwerter. Sie kämpften im Namen der Heiligkeit!"
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"Content": "Was er über die gewöhnlichen Leute gesagt hat … Ist das wahr? Wurden sie auch zum Flüsterwind-Hafen in den Kampf geschickt? Ich muss es mit eigenen Augen sehen."
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"Content": "Mädchen: Nachmittagstee! Ja, bitte!\nDienerin: Tee und Kekse, Fräulein. Ich werde die Medizin erneut anwenden, sobald du fertig bist. Nächstes Mal wird nicht mehr auf Mauern geklettert, verstanden?\nMädchen: Das war nicht nur zum Vergnügen, ich wollte –\""
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"Content": "Dienerin: Ist ja gut. Ich weiß, dass du schon immer ein neugieriges Kind warst. Du hast etwas furchtbar Interessantes gesehen und wolltest es dir genauer ansehen. \nMädchen: Mmmff … Warte, warte! Ist das Himbeere? Das mag ich am liebsten. Huch? Ah … Au, au, au!\""
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"Content": "Mädchen: Sieh mal! In diesem Buch steht, dass die Blume nicht lange lebt, aber das ist Unsinn. Ich weiß, dass sie die kältesten Winter überleben kann!\nMädchen: Vielleicht werde ich eines Tages eine große Bardin. Eine echte Bardin, die niemals solche Fehler macht!"
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"Content": "Dienerin: Fräulein, dieses Arbeitszimmer ist geheim … Du darfst nie jemandem davon erzählen.\nMädchen: Ich weiß, aber ich habe mich schon immer gefragt … Warum sagen Leute, dass sie schuldig sind? Hier gibt es so viele interessante Gedichte und Lieder. Warum lässt Vater sie mich nicht sehen?\nDienerin: Du wirst es verstehen, wenn du älter bist, Fräulein …"
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"Content": "Die Dichter gingen an Bord des Pilgerschiffs und wurden zu Hauptfiguren in ihrem eigenen Schlussakt. Wir wissen alle, wie die Geschichte ausging – ein großes Feuer verschlang das Schiff und es versank mitsamt der Dichter der Goldenen Symphonie in den eisigen Tiefen. Doch die Verbannung säte keinen Hass auf unsere Stadt in ihren Herzen und die Flammen brannten keinen Fluch in ihre Musik oder ihre Gedichte."
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"Content": "Wenn du ihre wahren Stimmen noch einmal hören möchtest, suche sie in der Kathedrale des Merkurs. Die Kinder dort singen nach wie vor Hymnen, die von den Dichtern der Goldenen Symphonie komponiert wurden, und dennoch … ist kein einziger Dämon erschienen. Selbst als diese Dichter ihrem Ende entgegensahen …"
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"Content": "Sie haben sich nicht dem Hass hingegeben."
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"Content": "Das große Feuer verbrannte alles zu Asche."
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"Content": "Sie waren nicht diejenigen, die an Bord des Pilgerschiffs gingen."
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"Content": "Als das Feuer in den Schiffskabinen wütete, schrieben sie im Angesicht des Todes ihre letzten Verse. Vielleicht wurden sie in ihren letzten Augenblicken vom Hütenden begrüßt, oder vielleicht fielen sie lautlos dem Tod anheim …"
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"Content": "Wenn die Dichter Ragunnan wirklich verfluchen wollten, weshalb hätten sie solch obskure Gedichte schreiben sollen? Warum hinterließen sie nicht einfache ihre Werke in Ragunna? Nein, ihre letzten Worte wurden hastig geschrieben, als die Flammen nahten."
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"Content": "Diese ganze Scharade … sie wurde sorgfältig ausgearbeitet, indem ihre Arbeit verzerrt wurde, um die Wahrheit zu verschleiern. Wir haben bereits … nein …"
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"Content": "(Du bemerkst, dass Ciaccona über etwas nachdenkt.)"
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"Content": "Morgen werde ich im Odyssee-Opernhaus die Wahrheit enthüllen. Bis dahin danke ich euch allen für eure Geduld."
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"Content": "So hat alles angefangen. Eine geheimnisvolle Person zeigte den Dichtern die Wahrheit über das Hütende. Daraufhin beschlossen sie, Ritter von Ragunna zu werden. \nDamals gab es neben dem Dirigenten noch andere, die dabei halfen, alles zu organisieren. Das waren wir, die Familie Toccata."
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"Content": "Es dauerte nicht lange, bis der Orden auf uns aufmerksam wurde. Um die Sicherheit aller zu gewährleisten, gaben sie meinem Vater einen Schlüssel zu einem Arbeitszimmer. \nDarin befanden sich Papiere, die den Orden hätten zerstören können … vorausgesetzt, jemand hätte ihnen überhaupt Glauben geschenkt. \nEs war Blasphemie … aber mein Vater zögerte nicht und nahm den Schlüssel sofort an sich."
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"Content": "War das Feuer auf dem Pilgerschiff wirklich ein Unfall?"
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"Content": "Wie du bereits gesehen hast, wurde auch ich verbannt. Du hast von Brant wahrscheinlich schon viel über das Pilgerschiff gehört."
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"Content": "Normalerweise reichen das Essen und das Wasser auf diesen Schiffen nicht aus, um die Reisenden an ihr Ziel zu bringen. Und selbst wenn sie es schaffen, sind sie immer noch der Kälte ausgeliefert. \nAber der Orden sorgte dafür, dass es auf diesem Schiff rein gar nichts gab. Kein Essen, kein Wasser, nichts. Und es waren nur drei „Narren“ an Bord."
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"Content": "Was das Feuer angeht … die Dichter haben es selbst entfacht …"
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"Content": "In der Vergangenheit hielten alle sie für brillante Kantoren. Aber in ihrem Inneren verstanden nur sie selbst, wie falsch und arrogant all ihre Gedichte und ihre Musik wirklich waren. \nIn ihren letzten Augenblicken vor dem Tod wollten die Dichter einfach etwas Wahrhaftiges hinterlassen. Draußen auf dem Meer war es jedoch so kalt und das Feuerholz ging bereits zur Neige …\nAlso setzten sie das Steuerhaus in Brand und fanden in den Flammen ihr Ende."
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"Content": "In der Welt, von der sie träumten, wären die Dichter nicht länger gefesselt und jeder könnte singen, wie es ihm gefällt. Das war ihr Wunsch für die Zukunft, als der Vorhang fiel.\n„Unsere Leiber sollen das Feuer schüren und das nachfolgende Inferno Ragunnas wahres Gold schmieden.“"
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"Content": "Aber der Orden hatte Angst. Sie wollten nicht, dass ein Restrisiko besteht, also bargen sie das Schiffswrack …"
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"Content": "Die Dichter hinterließen der Familie Toccata ihr Vermächtnis …"
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"Content": "Diese Gedichte waren bereits verflucht …"
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"Content": "Die Familie Toccata wurde ebenfalls verbannt …"
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"Content": "Die Goldene Symphonie gab meinem Vater den Schlüssel. Zuerst ließ er mich nicht in seine Nähe, weil ich noch zu klein war. Erst als meine Mutter, mein Onkel und der Rest meiner Familie einer nach dem anderen auf Pilgerschiffe gebracht wurden … war sein Moment gekommen."
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"Content": "Ich erinnere mich noch genau an den Tag, als er mir den Schlüssel überreichte … An das Lächeln auf seinem Gesicht."
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"Content": "Betrachte ihn nicht als Last, mein Kind. Denk daran: Wahrer Mut bedeutet nicht, ihn tief in deinem Herzen zu verbergen. Trage ihn wie eine Fackel, der Sonne gleich, damit sein Schein anderen den Weg weisen kann."
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"Content": "Nur diese Art von Mut kann deinen Vater von der Feigheit erlösen, die er dir und deiner Mutter gegenüber gezeigt hat … Vergiss niemals: Du bist eine Toccata."
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"Content": "Vater wollte es allen erzählen, also hat der Orden ihn mit denselben Vorwürfen auf ein Pilgerschiff verfrachtet . Und … das war das letzte Mal, dass ich ihn gesehen habe.\nSpäter, nachdem ich eine Wanderbardin wurde, begann ich zu spüren, was sich in den Melodien der Dichter und meiner Vorfahren verbarg … Eine beispiellose Aufrichtigkeit."
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"Content": "Ich komponierte Lieder, indem ich die Geschichten, die mein Vater und die Dichter entdeckt hatten, musikalisch verarbeitete … \nDoch was mich erwartete … war die Verbannung durch den Orden."
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"Content": "Die Dichtergesellschaft und unsere Familie konnten nie beweisen, ob die Gestalt des Hütenden tatsächlich die eines himmlischen Rosses ist.\nWir konnten uns nur an unseren Verdacht und an die mögliche Wahrheit halten … und warten, bis jemand einen Beweis vorlegte.\nNun … ist dieser Jemand gekommen. {Male=Er;Female=Sie} hat den umgekehrten Turm erreicht."
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"Content": "Nun stehe ich erneut vor dieser Entscheidung – offenbare ich die Wahrheit?\nIn stetiger Sorge um meine nächste Mahlzeit, auf Wanderschaft von Ort zu Ort, verfolgt von Akolythen … Ich bin es gewohnt."
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"Content": "Aber diesmal habe ich dich und meine Freunde bei mir … Ich kann nicht zulassen, dass euch alle dasselbe Schicksal ereilt. \nWenn wir morgen diese Bühne betreten, wird der Orden nicht untätig zusehen. Vielleicht wird er es auf dich und Carlotta abgesehen haben …"
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"Content": "{PlayerName}: Wie gesagt, die Wahrheit existiert, um aufgedeckt zu werden. Ich habe meine Entscheidung getroffen. \nUnd sobald alle die Wahrheit hören, wird niemand eure früheren Entscheidungen infrage stellen."
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"Content": "{PlayerName}: (In Ciacconas Melodien verbergen sich Anspielungen auf das Meer.) \nDu solltest stolzer darauf sein, eine Dichterin zu sein."
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"Content": "… Danke, {PlayerName}. Danke, dass du alles verstehst. \nÖffnen wir die Türen. Ich hoffe, dass die Geschichte diesmal anders endet."
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"Content": "Fantasie kennt keine Grenzen. Wenn solchen Vorfällen nicht Einhalt geboten wird, werden sie nur zunehmen. Für Resonatoren ist es ein Leichtes, damit umzugehen, doch für die gewöhnlichen Leute genügt es, um Panik in der Stadt zu verbreiten.\nDen Drahtzieher zu finden, sollte unsere oberste Priorität sein …"
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"Content": "Vielleicht, weil du in Avinoleum warst und Dinge aufgedeckt hast, die der Orden unbedingt im Verborgenen halten will. Um dich auch nur anzukratzen, braucht es jedoch mehr. Vielleicht überlassen sie jemand anderem die Drecksarbeit.\nDas macht die Suche nach dem Drahtzieher zur obersten Priorität …"
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"Id": "HD_XKTW_2_4",
"Content": "Verbannt und für immer des Rechts beraubt, für das Hütende und den Orden zu singen … Ja, so steht es in den Aufzeichnungen des Ordens. Dennoch fehlt etwas.\nGeht diese wichtige Melodie verloren, wird auch die Verbindung zwischen den Dichtern und dem Orden unauffindbar …"
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"Content": "Nach außen hin wachte der Orden gewiss über Ragunnas Wohlstand.\nDie Dichter, für ihre Lieder zu Ehren des Hütenden gelobt, erlangten so die Gunst des Ordens. Trotz ihrer Verbannung dienen ihre Werke noch heute dessen Zielen.\nAber das trifft nicht den richtigen Ton, dem wir folgen müssen …"
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"Content": "Allein, dass der Orden einst auf Seiten der Dichter stand, erklärt nicht, weshalb sie verbannt wurden."
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"Content": "Ein Feuer, das scheinbar aus den Tiefen der Hölle kam, zerstörte alles und hinterließ nichts als Asche. \nAlso … wurde auch ihr Werk von den Flammen verschlungen?"
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"Content": "Das … ergibt keinen Sinn. \nWenn es auf dem Pilgerschiff nur noch Höllenfeuer gab … könnten sie wirklich versucht haben, Ragunna zu verfluchen?\nWenn es so war … warum ist der Fluch dann nicht eingetreten?"
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"Content": "Das ist eine kühne Vermutung! Was, wenn sie nie auf dem Pilgerschiff waren? Was, wenn keiner von ihnen in diesem Feuer umgekommen ist? \nDann stellt sich die Frage: Wer war es dann? Und wer legte das Feuer und streute die Gerüchte über die Goldene Symphonie?"
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"Content": "Es muss ein weiterer Dichter gewesen sein!"
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"Content": "Ein weiterer Dichter, der die Dichter der Goldenen Symphonie gut kannte, meinst du? \nWenn es so jemanden gibt, warum hat die Goldene Symphonie dann nicht versucht, ihre Unschuld zu beweisen?\nNein … Das kann nicht sein. Nein, das führt uns nur in die Irre …"
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"Content": "Denkst du das wirklich? Nun ja, so kann man es auch sehen.\nAber es war nicht die Absicht des Dichters, Rinascita zu verfluchen."
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"Content": "Nein, es waren der Orden und andere, die ihre Werke „verfluchten“ und dann als „verbotene Kunst“ in Umlauf brachten … \nAber warum? Wenn sie dich doch mundtot machen wollten, weil du die Wahrheit über die Gesegnete Jungfrau und den Imperator kennst, war das ein ziemlich ungeschickter Versuch."
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"Content": "Vielleicht haben sie ganz andere Ziele."
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"Content": "Angst zu schüren ist womöglich genau das, was der Orden der Tiefe und dieser Drahtzieher bezwecken wollen.\nSo werden wir alle zu Spielfiguren in ihrem Plan ...\nJe mehr ich darüber nachdenke … Auch wir sind zu denen geworden, die Rinascita verflucht haben …"
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"Id": "HD_XKTW_4_9",
"Content": "Unser Vergehen war dasselbe wie das der Dichter: „Blasphemie“.\nUnsere Familie war weder tief in der Tradition verwurzelt wie die Fisalias noch mächtig wie die Montellis. Wir taten lediglich, was wir für richtig hielten, und wollten alles für diejenigen bewahren, die nach uns kommen."
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"Id": "HD_XKTW_4_10",
"Content": "Verglichen mit dem Orden waren wir nur ein winziges Staubkorn. Selbst wenn wir das Geheimnis bewahrt hätten, hätten sie es irgendwann entdeckt. \nSie nahmen das Vermächtnis der Dichter an sich und schlossen es weg."
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"Id": "HD_XKTW_4_11",
"Content": "Wenn mein Vater nicht das Erbe der Dichter angenommen hätte, wäre der Familie Toccata dieses Schicksal vielleicht erspart geblieben.\nVielleicht wäre nichts von alledem passiert … \nWäre es dann nicht klüger gewesen, damals alles dem Orden zu überlassen?"
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"Content": "Nein, du weißt, dass das nicht wahr ist …"
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"Content": "Damit hätte das Schicksal der Familie Toccata vielleicht einen anderen Verlauf genommen,\nAber wenn man dem Orden der Tiefe und seiner falschen Heiligkeit gegenübersteht … hat man sein Schicksal nicht mehr selbst in der Hand."
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"Content": "Rovers Resonanz-Attribut kann zwischen Spectro und Aero umgewandelt werden."
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"Id": "GuideTips_786_Content",
"Content": "Halte {0}, um das Resonator-Panel über das Radmenü zu öffnen und das Attribut des Rovers zu wechseln."
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"Content": "Halte {0}, um das Resonator-Panel über das Radmenü zu öffnen und das Attribut des Rovers zu wechseln."
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"Content": "Beschwöre und folge Albatrossa"
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"Content": "Untersuche den Turm"
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{
"Id": "ResonantChain_193_AttributesDescription",
"Content": "Der Einsatz des Resonanz-Skills Gezielte Aktion oder des Resonanz-Skills Erzwungene Riposte erhöht den Spectro-Schaden-Bonus um 50 % für 14 Sekunden.\nBeim Einsatz des Resonanz-Skills Schwerer Hieb – Nachtfall ist Zani immun gegen Unterbrechungen ."
},
{
"Id": "ResonantChain_193_NodeName",
"Content": "Wenn der Wecker klingelt"
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{
"Id": "ResonantChain_194_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Schadensmultiplikator des Resonanz-Skills Gezielte Aktion und des Resonanz-Skills Erzwungene Riposte um {1}."
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{
"Id": "ResonantChain_194_NodeName",
"Content": "Hartes Brot & Energydrink"
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{
"Id": "ResonantChain_195_AttributesDescription",
"Content": "Ist Zani in der Flammenform, erhöht jede verbrauchte {0} [Flammenenergie] den Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Nahendes Ende um {1}, maximal {2}."
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{
"Id": "ResonantChain_195_NodeName",
"Content": "Tägliche Pendelstrecke"
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{
"Id": "ResonantChain_196_AttributesDescription",
"Content": "Wenn der Intro-Skill Sofortige Ausführung eingesetzt wird, wird der ANG aller Resonatoren im Team um {0} für {1} Sek. erhöht."
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{
"Id": "ResonantChain_196_NodeName",
"Content": "Mehr Effizienz, weniger Drama"
},
{
"Id": "ResonantChain_197_AttributesDescription",
"Content": "Erhöht den Schadensmultiplikator der Resonanzbefreiung Wiederentfachen um {0}"
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{
"Id": "ResonantChain_197_NodeName",
"Content": "Pünktlich und komplett geliefert"
},
{
"Id": "ResonantChain_198_AttributesDescription",
"Content": "Der Schadensmultiplikator von Schwerer Hieb – Tagesanbruch, Schwerer Hieb – Morgendämmerung, Schwerer Hieb – Nachtfall, Schwerer Hieb – Lichtstoß wird um {0} erhöht.\nIst Zani in der Flammenform, erhält sie die folgenden Effekte:\n- Wenn Flammenenergie unter {1} Punkte fällt, werden sofort {2} Punkte wiederhergestellt. Dieser Effekt kann einmal in der Flammenform ausgelöst werden.\n- Innerhalb von {3} Sekunden nach Eintritt in die Flammenform bleibt Zani mit mindestens 1 LP stehen, wenn sie von einem tödlichen Schlag getroffen wird."
},
{
"Id": "ResonantChain_198_NodeName",
"Content": "Wichtiges zuerst – Feierabend!"
},
{
"Id": "Skill_1003301_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff\nFühre bis zu 4 Schläge in Folge aus und verursache Spectro‑SCH. \nDrücke nach dem 3. Standardangriff im richtigen Moment erneut Standardangriff, um Standardangriff – Durchbruch zu wirken; anschließend kannst du durch erneutes Antippen den 4. Standardangriff ausführen. \nWird nach dem 3. Standardangriff kein 4. Standardangriff angeschlossen, kannst du innerhalb kurzer Zeit nach einem Ausweichen durch Antippen von Standardangriff den 4. Standardangriff auslösen.\n\nSchwerer Angriff\nVerbraucht Ausdauer und verursacht Spectro‑SCH. \nTippe innerhalb eines kurzen Zeitfensters Standardangriff, um den 3. Standardangriff auszuführen.\n\nLuftangriff\nVerbraucht Ausdauer, führt einen Sturzangriff aus der Luft aus und verursacht Spectro‑SCH. \nTippe innerhalb eines kurzen Zeitfensters Standardangriff, um den 3. Standardangriff auszuführen.\n\nAusweichangriff\nNach einer erfolgreichen Ausweichrolle kannst du innerhalb eines kurzen Zeitfensters Standardangriff antippen, um das Ziel anzugreifen und Spectro‑SCH zu verursachen. \nWird nach dem Ausweichangriff kein 4. Standardangriff angeschlossen, kannst du innerhalb kurzer Zeit bei einem Ausweichen am Boden durch Antippen von Standardangriff den 4. Standardangriff auslösen."
},
{
"Id": "Skill_1003301_SkillName",
"Content": "Routineverhandlung"
},
{
"Id": "Skill_1003302_SkillDescribe",
"Content": "Standardverteidigungsprotokoll\nGreift das Ziel an, um Spectro‑SCH zu verursachen und eine Blockhaltung einzunehmen. {Cus:Ipt,Touch=Tippe PC=Drücke Gamepad=Drücke} innerhalb eines kurzen Zeitfensters den Standardangriff, um Phase 3 des Standardangriffs auszuführen. Dadurch werden 10 Punkte „Reserveenergie“ regeneriert und das Ziel in Stagnation versetzt.\nWirst du in der Blockhaltung getroffen, wird dieser Schaden neutralisiert und der Resonanzskill Präzisionsschlag ausgelöst: Präzisionsschlag verursacht Spectro‑SCH, versetzt das Ziel in Stagnation und verringert dessen Vibrationsstärke zusätzlich um {0}. In den nächsten {2}s erleidet Zani {3} weniger Schaden.\n\nKrisenreaktionsprotokoll\nIst Zani nicht in Flammenform und besitzt volle „Reserveenergie“, wird ihr Resonanzskill durch Krisenreaktionsprotokoll ersetzt.\nHalte Resonanzskill gedrückt, um die Bereitschaftshaltung einzunehmen. Während der Bereitschaftshaltung ist Zani immun gegen Unterbrechungen. Beim Loslassen des Resonanzskills oder nach Ablauf der Haltung wird sämtliche „Reserveenergie“ verbraucht und Gezielte Aktion ausgeführt, wodurch Spectro‑SCH verursacht wird.\nWirst du in der Bereitschaftshaltung getroffen, wird dieser Schaden neutralisiert, sämtliche „Reserveenergie“ verbraucht und Erzwungene Riposte ausgelöst und dadurch Spectro‑SCH verursacht; Versetzt dabei das Ziel in Stagnation und verringert dessen Vibrationsstärke um {1}. Zani erleidet in den nächsten {2} Sek. {3} weniger Schaden.\nGezielte Aktion oder Erzwungene Riposte fügen dem Ziel beim Treffer einen Stapel Heliakal‑Glut zu. Die letzte Phase des Angriffs stellt Flammenenergie wieder her und versetzt Zani in den Dornenschnitt-Zustand.\n\nDornenschnitt\nDer von Zani verursachte Spectro-Frazzle‑SCH wird um {4} verstärkt."
},
{
"Id": "Skill_1003302_SkillName",
"Content": "Ruhelose Wache"
},
{
"Id": "Skill_1003303_SkillDescribe",
"Content": "Wiederentfachen\nVerursacht Spectro‑SCH und versetzt Zani in die Flammenform. Dabei steigt die Kapazität der Flammenenergie von {0} auf {1} und es werden {2} Punkte Flammenenergie gewährt. In die Flammenform wird der Schadensmultiplikator des Standardangriffs erhöht.\n\nNahendes Ende\nIn der Flammenform wird die Resonanzbefreiung durch Nahendes Ende ersetzt, sobald Flammenenergie unter {3} fällt oder {4} Sek. in der Flammenform verstrichen sind.\nDas Wirken von Nahendes Ende verursacht Spectro‑SCH und beendet die Flammenform."
},
{
"Id": "Skill_1003303_SkillName",
"Content": "Zwischen Morgendämmerung und Abenddämmerung"
},
{
"Id": "Skill_1003304_SkillDescribe",
"Content": "Der Einsatz des Intro-Skills Sofortige Ausführung erhöht den Spectro-Schadensbonus um {0} für {1} Sekunden."
},
{
"Id": "Skill_1003304_SkillName",
"Content": "Schnelle Reaktion"
},
{
"Id": "Skill_1003305_SkillDescribe",
"Content": "In der Bereitschaftshaltung erleidet Zani {0} weniger Schaden."
},
{
"Id": "Skill_1003305_SkillName",
"Content": "Fürchte keinen Schmerz"
},
{
"Id": "Skill_1003306_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und verursacht Spectro-SCH."
},
{
"Id": "Skill_1003306_SkillName",
"Content": "Sofortige Ausführung"
},
{
"Id": "Skill_1003307_SkillDescribe",
"Content": "Heliakal‑Glut\nIst Zani im Team und fügt ein nahgelegener Resonator einem Ziel Spectro‑Frazzle-Effekt zu, werden alle Frazzle‑Stapel sofort ausgelöst und in ebenso viele Heliakal‑Glut umgewandelt. Bei jeder Umwandlung erhält Zani Flammenenergie entsprechend der zugefügten Heliakal‑Glut‑Stapel. Heliakal‑Glut ist auf {0} Stapel begrenzt, jeder Stapel hält {1}s. Heliakal‑Glut‑Stapel können den Sonateneffekt von „Ewiges Licht“ auslösen.\n\nSengendes Licht\nIn der Flammenform kann Zani Schwerer Hieb – Tagesanbruch Schwerer Hieb – Morgendämmerung Schwerer Hieb – Nachtfall Schwerer Hieb – Lichtstoß einsetzen; sie verursachen Spectro‑SCH und gelten als Schwerer Angriffs-SCH und auch als Spectro‑Frazzle‑SCH.\nÜberschreitet Flammenenergie {2}, ersetzt Sengendes Licht den Resonanzskill Standardverteidigungsprotokoll.\nHalte den Resonanzskill gedrückt, um die Bereitschaftshaltung einzunehmen; In der Bereitschaftshaltung ist Zani immun gegen Unterbrechungen. Lasse in der Bereitschaftshaltung den Resonanzskill los, um Schwerer Hieb – Tagesanbruch unter Verbrauch von Flammenenergie auszuführen.\nWirst du in der Bereitschaftshaltung getroffen, wird der Schaden neutralisiert und Schwerer Hieb – Lichtstoß unter Verbrauch von Flammenenergie ausgelöst; versetzt dabei das Ziel in Stagnation, verringert dessen Vibrationsstärke um {3}. Zani erleidet in den kommenden {4} Sek. {5} weniger Schaden. Nach dem Einsatz von Schwerer Hieb – Lichtstoß wird der Standardangriff durch den Schweren Hieb – Nachtfall ersetzt. Beim Einsatz des Schweren Hiebs – Nachtfall werden bis zu {6} Punkte Flammenenergie verbraucht; jeder Punkt Flammenenergie erhöht den Schadensmultiplikator dieses Schweren Hiebs – Nachtfall.\nEndet die Bereitschaftshaltung, wird sofort Schwerer Hieb – Nachtfall ausgeführt\n\nÜberschreitet Flammenenergie {2}, ersetzt Schwerer Hieb – Tagesanbruch den Standardangriff. Führst du sofort nach Eintritt in die Flammenform den Standardangriff aus, wird dieser Standardangriff durch durch Sengendes Licht ersetzt. Hältst du den Standardangriff gedrückt, nimmst die Bereitschaftshaltung ein.\nNach dem Einsatz von Schwerer Hieb – Tagesanbruch wird der Standardangriff zu Schwerer Hieb – Morgendämmerung, sofern genügend Flammenenergie (> {2}) vorhanden sind. Schwerer Hieb – Morgendämmerung kann unter Verbrauch von Flammenenergie ausgeführt werden.\nNach dem Einsatz der Schwerer Hieb – Morgendämmerung wird der Standardangriff zu Schwerer Hieb – Nachtfall. Wird der Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen nicht durch Schwerer Hieb – Nachtfall ersetzt, {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=drücke Gamepad=drücke} innerhalb eines kurzen Zeitfensters den Standardangriff, um Schwerer Hieb – Lichtstoß unter Verbrauch von Flammenenergie zu wirken;\n \nReserveenergie\nZani kann bis zu 100 Reserveenergie speichern.\nReserveenergie erhältst du:\n- Wenn deine Normalangriffe Ziele treffen;\n- Wenn der Intro‑Skill Sofortige Ausführung Ziele treffen; - - Wenn der Resonanz-Skill Standardverteidigungsprotokoll eingesetzt werden.\n- Wenn der Resonanz-Skill Präzisionsschlag Ziele treffen.\n\nFlammenenergie\nAußerhalb der Flammenform beträgt die Kapazität der Flammenenergie 100\nIn der Flammenform beträgt die Kapazität der Flammenenergie 150.\nDer Einsatz des Resonanz-Skills Krisenreaktionsprotokoll gewährt 10 Punkte Flammenenergie.\nJeder aus Spectro‑Frazzle-Effekt umgewandelte Heliakal‑Glut‑Stapel verleiht gewährt 5 Punkte Flammenenergie."
},
{
"Id": "Skill_1003307_SkillName",
"Content": "Es Wird Ein Licht Geben"
},
{
"Id": "Skill_1003309_SkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an, verursacht Spectro‑SCH in Höhe von {0} von Zanis ANG und entferne alle Stapel von Heliakal‑Glut. Jeder Stapel erhöht den Schaden um {1}. Dieser Schaden zählt als Spectro‑Frazzle‑SCH. Spectro‑SCH, den andere Resonatoren deines Teams gegen ein von Heliakal‑Glut markiertes Ziel verursachen, wird für {3} s um {2} verstärkt."
},
{
"Id": "Skill_1003309_SkillName",
"Content": "Leuchtfeuer der Zukunft"
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{
"Id": "LevelPlay_109000060_ChildQuestTip_161_29",
"Content": "Gehe weiter"
},
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"Id": "LevelPlay_161750008_ChildQuestTip_161_16",
"Content": "Beseitige die Überreste der Dunklen Flut"
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"Id": "LevelPlay_161750008_ChildQuestTip_161_17",
"Content": "Verwende den Reliktfunken"
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"Content": ""
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"Content": "Beseitige die Überreste der Dunklen Flut"
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"Content": "Untersuche die kontaminierte Statue"
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"Content": "Untersuche die kontaminierte Statue"
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"Id": "MapMark_7561_MarkTitle",
"Content": "Herausforderung: Schweben in den oberirdischen Ruinen"
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"Content": "Schatzort-Herausforderung II"
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"Content": "Fliege innerhalb der Windbahn und durch die Windringe, um das Ziel zu erreichen."
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"Content": "Schließe die Herausforderung ab, um Belohnungen zu erhalten."
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"Content": "Weiche den Blitzen aus und überlebe bis zum Ende des Spiels."
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"Content": "Schütze den Traumland-Nexus, um die Herausforderung abzuschließen."
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"Content": "Besiege die Gesandten, um das unbegründete Urteil zu beenden."
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"Content": "{0}Ruft die Gondel „Phaom“ herbei"
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"Content": "Folge dem Marker zum nächsten Steinsockel"
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"Content": "Ich bin hier … um dich zu retten!"
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"Content": "Absorbiere 4 Albtraumwolken in der Reihenfolge steigender Geisterflammenzahl, um die Sockel des Schwebenden Stelenkreises und das Gestaltbuch freizuschalten."
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"Content": "Absorbiere 4 Albtraumwolken in der Reihenfolge steigender Geisterflammenzahl, um die Sockel des Schwebenden Stelenkreises und das Gestaltbuch freizuschalten."
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"Content": "Absorbiere 4 Albtraumwolken in der Reihenfolge steigender Geisterflammenzahl, um die Sockel des Schwebenden Stelenkreises und das Gestaltbuch freizuschalten."
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"Content": "Absorbiere 3 Albtraumwolken in der Reihenfolge steigender Geisterflammenzahl, um die Sockel des Schwebenden Stelenkreises und das Gestaltbuch freizuschalten."
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"Content": "Absorbiere 3 Albtraumwolken in der Reihenfolge steigender Geisterflammenzahl, um die Sockel des Schwebenden Stelenkreises und das Gestaltbuch freizuschalten."
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"Id": "GuideTips_820_Content",
"Content": "Absorbiere 3 Albtraumwolken in der Reihenfolge steigender Geisterflammenzahl, um die Sockel des Schwebenden Stelenkreises und das Gestaltbuch freizuschalten."
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"Content": "Sagittario"
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"Content": "Sacerdos"
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"Content": "Sagittario"
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"Content": "Sacerdos"
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"Content": "Trifft der spezielle Nachverfolgungspfeil des Absolutionherolds den aktuellen Resonator, erhält dieser für eine bestimmte Dauer eine Markierung.\nErleidet ein Resonator mit dieser Markierung Schaden, feuert der Sagittario einen weiteren Nachverfolgungspfeil ab.\nBeim Charakterwechsel wird die Markierung entfernt."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_32038_Content",
"Content": "Der Sacerdos kann mit anderen befreundeten Monstern verknüpft werden.\nErleidet ein verknüpftes Monster Schaden, wird ein Windkreis ausgelöst, der nahegelegene feindliche Ziele zurückstößt. Dieser Windkreis kann jedoch nur in festgelegten Intervallen aktiviert werden.\nEin Monster kann nicht gleichzeitig mit mehreren Sacerdotes verknüpft werden."
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"Content": "Rover: Aero"
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"Content": "Titel anzeigen"
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"Content": "Rover erhält eine neue Fähigkeit. Durch das Ausführen des Resonanz-Skills kann {Male=er;Female=sie} in die Luft springen, um verstärkte Luftangriffe auszuführen.\n\nDurch verstärkte Luftangriffe, Intro-Skills und Standardangriffe erhält Rover Windfaden.\n\nErreicht die Anzahl der Windfaden das Limit, kann Rover den verstärkten Resonanz-Skill einsetzen."
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"Content": "Erreiche den Zielort, um die Herausforderung abzuschließen"
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"Content": "Überwachungspunkte erhältst du durch das Sammeln von Überwachungsdatensätzen oder durch das Durchfliegen der Windringe."
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"Content": "Du kannst deinen Titel auf der Profilseite einsehen und wechseln."
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"Content": "Dornen der Dunklen Flut I"
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"Content": "Ketten und Obelisken"
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"Content": "Schwerkraft-Kalibrator"
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"Content": "Die Gondola herbeirufen"
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"Content": "Elite-Flügel"
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"Content": "Unbeschränkter Zugang"
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"Content": "Abprallqualle"
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"Content": "An den Rissen der Zeit gebundene Geister"
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"Content": "Abgrund im Schatten"
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"Content": "Farbenfressende Gemälde: Barriere"
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"Content": "Herausforderung: Blitzflügel"
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"Content": "Wasserfall erklimmen: Phaom"
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"Content": "Traumparade: Capitaneus"
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"Content": "Statuen läutern"
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"Content": "Obelisken und Ketten zerbrechen"
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"Content": "Schwerkraftrichtiung ändern"
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"Content": "Los geht's Phaom"
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"Content": "Festgelegte Route"
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"Content": "Lichtfunken in der Luft einholen"
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{
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"Content": "Lichtfunken in der Luft einholen"
},
{
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"Content": "Wechsel der Zeitpunkte"
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"Content": "Quallen-Bereich"
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"Content": "Abprallqualle"
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"Content": "Zeitpunkte wechseln, um anzugreifen"
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"Content": "Dunkelheit mit dem Licht vertreiben"
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"Content": "Gesperrte Farben"
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"Content": "Blitzen ausweichen"
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"Content": "Beschränkungen auf Resonatoren"
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"Content": "Route in einem Zug zeichnen"
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{
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"Content": "Wasseraufstieg"
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{
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"Content": "Angriffe von hinten"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34128_Content",
"Content": "Die Strömungsspuren der verbleibenden schwarzen Flut fesseln die schwebenden Statuen. Mit der Kraft von Cartethyia können die kontaminierten Statuen gereinigt werden.\nReinige alle kontaminierten Statuen in der Nähe rechtzeitig, um die Verbindung zur schwarzen Flut zu beseitigen und die Kontamination vollständig zu entfernen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34129_Content",
"Content": "Die Ranken der Dunklen Flut blockieren den Weg von Phaom. Suche und benutze die Reliktfunken, um sie zu reinigen!"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34130_Content",
"Content": "Werfe Reliktfunken auf die Ranken der Dunklen Flut, um ihre Kontamination zu reinigen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34131_Content",
"Content": "Durch das Tor der Einheit gelangst du in ein anderes Gebiet, und die Schwerkraftrichtung wird ebenfalls geändert."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34132_Content",
"Content": "Die Obelisken und Ketten sind eng miteinander verbunden. Wenn der Obelisk zerbrochen wird, bricht auch die Kette, die am Obelisk befestigt war."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34133_Content",
"Content": "Cartethyia hat besondere Macht in den Schwerkraft-Kalibrator eingeflößt.\nMit dem Schwerkraft-Kalibrator kannst du deine Schwerkraftrichtung ändern, um Bereiche zu erreichen, die sonst unerreichbar wären."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3413302_Content",
"Content": "Klicke auf die Richtungspfeiltaste, um die entsprechende Schwerkraftrichtung auszurichten.\nDer goldene Pfeil zeigt immer in die Richtung, die von Cartethyia gewiesen wird."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34134_Content",
"Content": "Nutze das Pfeifenmodul in der Ausstattung in Gewässern, deren Schwerkraftrichtung deiner eigenen entspricht, um Phaom, Cartethyias Gefährten, herbeizurufen.\nSteige auf Phaom und setze deinen Kurs fort!"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34135_Content",
"Content": "In bestimmten Gewässern folgt die Gondel einer festen Route.\nDu musst lediglich die Richtung nach links oder rechts steuern."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34136_Content",
"Content": "Nutze die Ausstattung: Schweben, um in einer bestimmten Windbahn hinter den spielerischen Lichtfunken herzufliegen und sie einzufangen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34137_Content",
"Content": "Steige in die Gondel und folge dem Lichtfunken bis zum Ende des Kurses.\nDurchquere den gelben Energiekreis, um deine Fahrtenergie aufrechtzuerhalten, und weiche dabei den Hinderniskreisen aus!"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34138_Content",
"Content": "Die verzerrte Frequenz durchdringt das gesamte Schloss und hat Sonora hervorgebracht, in der viele Zeitpunkte miteinander verwoben sind …\nInnerhalb des vorgegebenen Bereichs kannst du die von Cantarella bereitgestellte Laterne nutzen, um zwischen den Zeitpunkten zu wechseln."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_3413802_Content",
"Content": "Im Geistermeer gibt es einige kreisförmige Zonen, in denen Quallen treiben. Nutze innerhalb dieser Zonen die Laterne, um verschiedene Zeitpunkte zu erreichen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34139_Content",
"Content": "Berührst du den Schirm einer Abprallqualle, wirst du nach oben abprallen. Nur Abprallquallen des aktuellen Zeitpunkts können berührt werden – Abprallquallen aus anderen Zeitpunkten erscheinen nur als Illusion und sind nicht interaktiv."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34140_Content",
"Content": "Monster aus anderen Zeitpunkten verstecken sich im Schatten und sind gegen alle Angriffe immun. Nutze die Laterne, um in den Zeitpunkt zu wechseln, in dem sich die Monster befinden, sodass sie angreifbar werden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34141_Content",
"Content": "Die Obsession des letzten Anführers der Fisalia ist in einen speziellen Schattenzustand gehüllt und gegen alle Angriffe immun.\nIm Kampf kannst du deine Laterne aufladen, indem du erfolgreich ausweichst oder Gegenangriffe ausführst.\nSobald die Laterne vollständig aufgeladen ist, entfaltet sie ein intensives Licht, das den Schatten vertreibt und die Gegner angreifbar macht."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34142_Content",
"Content": "In einigen farbenfressenden Gemälden existieren Barrieren, die aus ungewöhnlichen Frequenzen bestehen. Diese Barrieren können nicht eingefärbt werden."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34143_Content",
"Content": "Stelle dich der Herausforderung des Drachlings. Weiche innerhalb der vorgegebenen Zeit den Blitzangriffen aus und halte im herabstürzenden Blitzen bis zum Schluss durch!"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34144_Content",
"Content": "Die Resonatoren können in bestimmten Schwerkraftumgebungen nicht ihre volle Kraft entfalten."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34145_Content",
"Content": "Die Nimbus-Geister haben auf dem Boden spezielle Mustermarkierungen hinterlassen.\nFolge ihrem Hinweis und bewege dich so präzise wie möglich entlang der wahrgenommenen Route, um das Muster in einem Zug zu vollenden!"
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34146_Content",
"Content": "Mit der Kraft der Gondel „Phaom“ kannst du den Wasserfall stromaufwärts fahren und Gewässer in einer anderen Schwerkraftrichtung erreichen."
},
{
"Id": "GuideTutorialPage_34147_Content",
"Content": "Wechselt der Capitaneus in eine Verteidigungshaltung, kannst du seine Haltung durch einen Angriff von hinten zum Einsturz bringen und so die Kampfsituation zu deinem Vorteil wenden."
},
{
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"Content": "Kette"
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{
"Id": "Entity_81fef641da683a22cc4a3f2239985e4318f0dcd26fde7072325bceecdcdd9d45",
"Content": "Fleurdelys"
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{
"Id": "EpithetDesc_Babel_1",
"Content": "Dies ist die Grenze der Simulation– nicht deine Grenze. Die Krise endet nie, doch die Fackel erlischt niemals."
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{
"Id": "EpithetSourceDesc_Babel_1",
"Content": "Schließe die Virtuelle Krise: Prototype-Prüfungen mit einer Gesamtstressstufe von 48 ab."
},
{
"Id": "RogueRes_QuestTabName1",
"Content": "Stay tuned"
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{
"Id": "RogueRes_QuestTabName2",
"Content": "Stay tuned"
},
{
"Id": "EpithetSourcebriefDesc_Babel_1",
"Content": "Die Gesamtstressstufe von {0} in der Virtuellen Krise: Prototype-Prüfungen erreicht."
},
{
"Id": "Condition_12800105_Description",
"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest: „Wie ein kleines Boot auf dem Meer“"
},
{
"Id": "ConditionGroup_12800105_HintText",
"Content": "Freigeschaltet nach Abschluss der Hauptquest: „Wie ein kleines Boot auf dem Meer“"
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{
"Id": "LevelPlay_30800003_ChildQuestTip_30_1",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_30800003_ChildQuestTip_30_3",
"Content": ""
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{
"Id": "LevelPlay_30800003_LevelPlayName_30_1",
"Content": ""
},
{
"Id": "Skill_1003401_SkillDescribe",
"Content": "Standardangriff \nCiaccona führt bis zu 4 aufeinanderfolgende Angriffe aus, die Aero-Schaden verursachen. Standardangriff-Phase 4 fügt dem getroffenen Ziel 1 Stapel von Aero-Erosion zu. \n- Wenn die ersten drei Standardangriff-Phasen durch Ausweichen unterbrochen werden, {Cus:Ipt,Touch=tippe auf PC=klicke auf Gamepad=drücke} Standardangriff innerhalb eines bestimmten Zeitraums, um die entsprechende Standardangriff-Phase auszuführen. Dieser Effekt kann einmal in jeder Standardangriff-Kmobi ausgelöst werden. \n- Nach Standardangriff-Phase 4 tritt Ciaccona in Solo-Konzert ein. Wenn Ciacconas Standardangriff-Phase 4 und das Solo-Konzert vorzeitig enden (aktiv oder durch Unterbrechung), wird ein Ensemble-Schatten erzeugt. \n\nSolo-Konzert \nNachdem der angeborene Skill Interlude-Melodie aktiviert wurde, erhöhen Ciaccona und ihr Ensemble-Schatten den Aero-Schaden-Bonus für alle nahegelegenen Teammitglieder. Ensemble-Schatten \nEs können bis zu 2 Ensemble-Schatten gleichzeitig auf dem Feld sein. Wenn Ciacconas Standardangriff-Phase 4 vorzeitig endet, werden die erzeugten Ensemble-Schatten den Angriff ausführen und Ciaccona tritt in Solo-Konzert ein. Wenn Ciacconas Solo-Konzert unterbrochen wird, werden die erzeugten Ensemble-Schatten das Solo-Konzert für Ciaccona fortsetzen. \n\nSchwerer Angriff\n Ciaccona verbraucht Ausdauer, um das Ziel anzugreifen und Aero-Schaden zu verursachen. \nGezielte Schüsse\n {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Zielen, um in den Zielmodus zu wechseln und nach dem Aufladen mächtige Schüsse abzugeben, die Aero-Schaden verursachen. Der Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs. \n\nLuftangriff \nCiaccona verbraucht Ausdauer, um bis zu 2 aufeinanderfolgende Angriffe auszuführen, die Aero-Schaden verursachen. {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Standardangriff nach der Luftangriff-Phase 2, um Standardangriff-Phase 4 auszuführen. \n\nAusweichangriff \nFühre Standardangriff nach einem erfolgreichen Ausweichen aus, um das Ziel anzugreifen und Aero-Schaden zu verursachen."
},
{
"Id": "Skill_1003401_SkillName",
"Content": "Vier-Takt-Tanz"
},
{
"Id": "Skill_1003402_SkillDescribe",
"Content": "Ciaccona bewegt sich und verursacht Aero-SCH. Beim Treffer fügt sie dem Ziel einen Stapel von Aero-Erosion zu. \n{Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Normalen Angriff kurz nach dem Ausführen des Vier-Takt-Tanzes, um Standardangriff Phase 2 auszuführen. \n- Wenn Ciaccona die Standardangriff-Kombi mit einem Resonanzskill unterbricht, wird ein Ensemble-Schatten erzeugt, um den Angriff für Ciaccona auszuführen. \n- Ciacconas Resonanzskill kann auch in der Luft ausgeführt werden."
},
{
"Id": "Skill_1003402_SkillName",
"Content": "Wildes Allegro"
},
{
"Id": "Skill_1003403_SkillDescribe",
"Content": "Ciaccona und Ensemble-Schatten führen gemeinsam eine Improvisierte Symphonie aus, die einmal an nahegelegene Ziele Aero-SCH verursacht, und Ciaccona tritt in den Zustand Recital ein.\n\nRecital\nIm Zustand Recital strahlen regelmäßig Schallwellen um Ciaccona aus. Wenn die Schallwelle mit dem Kreisindikator übereinstimmt, {Cus:Ipt,Touch=tippe auf PC=klicke auf Gamepad=drücke} die grünen oder gelben Tasten, um eine Symphonie: Hauptklang der entsprechenden Farbe zu erzeugen und eine bestimmte Menge an Concerto-Energie wiederherzustellen.\n\nWährend Recital werden die folgenden Effekte aktiviert:\n- Der Charakterwechsel beendet Recital nicht und erzeugt automatisch eine Symphonie: Hauptklang der Farbe, die der Farbe des zuletzt erzeugten Hauptklangs entspricht. Standardmäßig wird eine grüne Symphonie: Hauptklang erzeugt, wenn keine Eingabeinteraktion vor dem Charakterwechsel erfolgt.\n- Ciaccona ist immun gegen Unterbrechungen und erleidet weniger Schaden.\n- {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Resonanzbefreiung erneut oder wechsle Ciaccona erneut ein, um Recital zu beenden.\n- Der angeborene Skill Interlude-Melodie kann ausgelöst werden.\n\nSymphonie: Hauptklang\nGrünes Hauptklang: Verursacht Aero-SCH an den nahegelegenen Zielen und fügt dem getroffenen Ziel einen Stapel Aero-Erosion zu.\nGelbes Hauptklang: Verursacht Aero-SCH an den nahegelegenen Zielen und fügt dem getroffenen Ziel einen Stapel Spectro-Frazzle zu."
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"Content": "Trio der Kadenz einer Sängerin"
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"Content": "Das Solo-Konzert von Ciaccona und Ensemble-Schatten gewährt allen Teammitglieder {0} Aero-SCH-Bonus, bis zu {1}-mal stapelbar."
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"Content": "Interlude-Melodie"
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"Content": "Erhöht den Schaden vom Schweren Angriff: Vier-Takt-Downbeat um {0}."
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"Content": "Wind in Rinascita"
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"Id": "Skill_1003406_SkillDescribe",
"Content": "Ciaccona greift das Ziel an, um Aero-SCH zu verursachen und einen Stapel Aero-Erosion zuzufügen.\nDrücke Standardangriff kurz danach, um Standardangriff-Phase 3 auszuführen."
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"Content": "Mit dem Wind"
},
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"Id": "Skill_1003407_SkillDescribe",
"Content": "Schwerer Angriff - Vier-Takt-Downbeat\nVerfügt Ciaccona über 3 Punkte Musikalische Essenz, wird der Schwere Angriff durch Schweren Angriff: Vier-Takt-Downbeat ersetzt.\nCiaccona schießt Downbeat-Noten nach vorne, verursacht Aero-SCH, zieht die nahegelegenen Ziele an und füge dem getroffenen Ziel einen Stapel Aero-Erosion zu.\nSchwerer Angriff: Vier-Takt-Downbeat kann in der Luft nahe dem Boden ausgeführt werden.\n\nMusikalische Essenz\nCiaccona kann bis zu 3 Punkte Musikalische Essenz halten.\nDas Ausführen von Standardangriff-Phase 4 und Intro-Skill stellt 1 Punkt Musikalische Essenz wieder her."
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"Content": "Symphonie der Brise und Verse"
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"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
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"Content": "Erhöht den Schaden durch Aero-Erosion an getroffenen Zielen um {0} für {1} s."
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"Content": "Du kannst die Story später über den Missionszugang fortsetzen."
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"Content": "Das Verlassen unterbricht das aktuelle Story-Erlebnis. Möchtest du wirklich beenden?"
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"Content": "Du kannst die Story später über den Missionszugang fortsetzen."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Turm des Aufstiegs in der Avinoleum-Akademie erhalten."
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"Content": "Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen in Relikten: Halle der Schwertkunst in der Avinoleum-Akademie erhalten."
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"Content": "[Illusiver Akkord]: Verwandle dich in Lorelei, um gegen den Schaden des Klagedrachen immun zu werden und die Fusion-Resistenz aller Teammitglieder für 15 Sekunden um 20% zu erhöhen. Wenn du während der Verwandlung von den Angriffen des Klagedrachen getroffen wirst, wird seine Vibrationsstärke reduziert.\n\n[Zerfallen] 3 Minuten nach Kampfbeginn steigt der Angriff des aktiven Resonators alle 10 Sekunden um 10%, bis zu maximal 100%. Gleichzeitig erleidet der aktive Resonator alle 10 Sekunden 10% mehr Schaden, ohne Obergrenze. Alle Resonatoren im Team verlieren alle 2 Sekunden 10% ihrer maximalen LP, wobei sie mindestens 20% ihrer LP behalten.\n\n[Entfaltete Flügel] Erfolgreiches Ausweichen stellt eine bestimmte Menge von Ausdauer wieder her und erhöht deren ANG um 10% für 5 Sekunden, bis zu 5-mal stapelbar."
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"Content": "Bei helllichtem Tage flüstern die vom großen Feuer verschlungenen Dämonen in den Gassen von Ragunna, wobei sie die Poesie und die Musik der Liebe als Waffen ihres Fluchs schwingen. Auf Rinascitas Bühne findet in aller Stille eine in Poesie und Musik verborgene Rivalität statt._x000D_\nDie Spuren vergangener Sünden lauern abermals in den Schatten und schmieden ihre Pläne aus den Tiefen. Sobald die Flamme, die einst die Nacht zerriss, zurückkehrt, wird ein stiller Krieg entfacht."
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"Content": "Wiedervereinigung durch das Schreiten der Flamme"
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"Content": "Möchtest du die Optik auf alle aktuellen Resonatoren anwenden?"
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"Content": "Ciacconas Brief"
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"Content": "Die Dämmerung färbt meine Wangen bernsteinfarben,\ndie Schatten der Bäume verneigen sich und liebkosen den bodenlosen See.\nWährend die Vögel an diesen alten Mauern vorbeiziehen,\nschreibe ich dieses unvollendete Gedicht zwischen den wabernden Wolkenschichten.\n\nWenn dich dieser Brief erreicht, haben wir uns bereits voneinander verabschiedet.\nDu hast eine neue Reise begonnen, und ich werde irgendwo außerhalb der Stadt eine neue Melodie spielen, vielleicht über eine neue Geschichte.\n\nDie Geschichte eines Mädchens und {Male=eines Preisträgers;Female=einer Preisträgerin}, die gemeinsam das Meer befahren. Das Mädchen stellt sich vor, ein Vogel namens „Ikarus“ zu sein, und entdeckt auf dem Weg dorthin das Herz von herrenlosen Instrumenten. Sie boten den Kindern des Chors ihre Hilfe an und verstanden das wahre Wesen der Poesie. Doch das lebensfrohe Mädchen barg auch eigene Geheimnisse, denn sie hoffte, ihre Stimme mit anderen teilen zu können, damit die Sänger nicht länger durch Fesseln gebunden und auf Lügen angewiesen sind, sondern frei singen können. Am Ende zögerte sie, doch sie erinnerte sich an ihre Kindheit, in der sie ohne Sorgen sang. Sie traf {Male=den Preisträger;Female=die Preisträgerin}, {Male=der;Female=die} ihr Zuversicht gab.\n\nWenn die Vögel dazu bestimmt sind, aus ihrem Käfig zu stürzen, wird es sicher jemanden geben, der sie wieder aufzieht.\n\nWie Herr Faroll einmal sagte: „Worte und Musik sind eine Art Wunder, das die Zeit überdauert und alle Lebensbereiche berührt.“ Als Kind verstand ich die Bedeutungen dieser Gedichte.\n\nUnd auch jetzt. Vielen Dank, {PlayerName}. Du verstehst sie auch.\n\nJammernde Nebelschwaden ziehen durch die Lücken der Zeit,\nNur Melodien der Erinnerung umspielen diese Saiten.\nEs mag sein, dass die Launen des Schicksals die Blütenblätter des Abschieds verstreuen,\nWas uns betrifft …\n\nIch denke, es ist besser, einen Abschied nicht in Gedichten auszudrücken, denn ich möchte dir sagen: Wir werden uns wiedersehen, irgendwann in der Zukunft!"
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"Content": "Aus der Tiefe sehen manche die Sterne, fangen einige den Mond, und hören die anderen unzählige Flüstern.\n\nDiese Flüstern sickern in ihr Gift, fließen durch jeden gewundenen Fluss.\n\nAm Ende umhüllen die Murmeln, wie der Schirm einer Qualle, wie das Meer."
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"Content": "Aus der Tiefe sehen manche die Sterne, fangen einige den Mond, und hören die anderen unzählige Flüstern.\n\nDiese Flüstern sickern in ihr Gift, fließen durch jeden gewundenen Fluss.\n\nAm Ende umhüllen die Murmeln, wie der Schirm einer Qualle, wie das Meer."
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"Content": "Erhöht ANG um {0}. Wird innerhalb von {1} s nach Einsatz eines Intro-Skills oder Standardangriffs ein Echo-Skill eingesetzt, erhält der Träger {2} Stapel „Sanfter Traum“. Echos mit demselben Namen können diesen Effekt nur einmal auslösen. Dauer: {4} s oder bis der Träger ausgewechselt wird. Dies kann alle 10 s nur einmal ausgelöst werden und ist bis zu {3}-mal stapelbar. Der Einsatz eines Echo-Skills bei 2 Stapeln setzt die Effektdauer nicht zurück.\nBei {5} Stapel: Standardangriff-Schaden +{6}.\nBei {7} Stapeln: Ignoriert {8} Chaos-Resistenz des Ziels."
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"Content": "Aus der Tiefe sehen manche die Sterne, fangen einige den Mond, und hören die anderen unzählige Flüstern.\n\nDiese Flüstern sickern in ihr Gift, fließen durch jeden gewundenen Fluss.\n\nAm Ende umhüllen die Murmeln, wie der Schirm einer Qualle, wie das Meer."
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"Content": "Material für Lollo-Botendienst"
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"Content": "Mehl mit angereicherten Nährstoffen, das auf dem Gondel-Markt verkauft wird, nährt den Körper und stillt den Hunger."
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"Content": "Die Wasserstraße vor uns ist vollständig blockiert."
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"Content": "In diesem Garten waren einst Drachen-Echos untergebracht. Nun treiben sich lediglich Tacet-Dissonanzen dort herum."
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"Content": "Eine Pfeife, die dir Cartethyia beigebracht hat, wie du sie benutzt. Wenn sie im Ausstattungsrad ausgerüstet ist, kannst du die Gondel Phaom in der Nähe von Wasser rufen. (Nur in Avinoleum benutzbar)"
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"Content": "Eine Pfeife, die dir Cartethyia beigebracht hat, wie du sie benutzt."
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"Content": "Eine Pfeife, die dir Cartethyia beigebracht hat, wie du sie benutzt. Wenn sie im Ausstattungsrad ausgerüstet ist, kannst du die Gondel Phaom in der Nähe von Wasser rufen. (Nur in Avinoleum benutzbar)"
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"Content": "Ein Foto, das heimlich von der Plüschtiere-Bande aufgenommen wurde. Sie haben deinen Aufstieg an die Spitze miterlebt."
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"Content": "Ein Foto, das heimlich von der Plüschtiere-Bande aufgenommen wurde. Sie haben deinen Aufstieg an die Spitze miterlebt."
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"Content": "Ein Foto, das heimlich von der Plüschtiere-Bande aufgenommen wurde. Sie haben deinen Aufstieg an die Spitze miterlebt."
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"Content": "Durch das Morph-Gemälde teleportieren"
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"Content": "Aus der Tiefe"
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"Content": "Unter dem Meeresgraben schielt ein gieriger Blick auf das Erbe des Himmels.\nDer einst heilige Ort zerfällt nun zu einem wandernden Schatten in Avinoleum. Diejenige, die des Todes nicht würdig war, wurde in die Höhen verbannt, ihre letzten Worte wurden geraubt, während der Unrechtbegangene weiterlebte, ungeschoren. Der wahre Mund schweigt in unendlicher Qual, während seine Ohren von den verlogenen Flüstern derer gefüllt werden, die den Tod längst verdient hätten."
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"Content": "Beo-Gewässer"
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"Content": "Erleide weniger als 10 Treffer des Sagittarios: {挑战3统计} /10"
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"Content": "Erleide weniger als 10 Treffer des Sagittarios: 10/10"
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"Content": "Besiege Sacerdos, bevor es seine Verknüpfungsfähigkeit zum dritten Mal einsetzt: {挑战2统计}/3"
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"Content": "Besiege Sacerdos, bevor es seine Verknüpfungsfähigkeit zum dritten Mal einsetzt"
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"Content": "Werde weniger als zweimal eingefroren: 2/2"
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"Content": "Weiche 3 Mal aus: {挑战3统计}/3"
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"Content": "Hinweis"
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"Content": "Durch das Aktivieren dieser Option wirkt sich der Wechsel Gleiten-Optik und Schweben-Optik auf alle aktuellen Resonatoren aus. Resonatoren, die danach erhalten werden, sind nicht betroffen."
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"Id": "Quest_161750000_MonsterGroupName_166_1",
"Content": "Capitaneus"
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"Content": "Gehe zur Burg Porto-Veno"
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"Content": ""
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"Content": "Dort oben ist es. Aber nach der Entfernung zu urteilen, würden wir es kaum rechtzeitig zurück schaffen."
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"Content": "Hinter der eingestürzten Wand, an der wir gerade vorbeikamen, ist ein Schwerkraft-Kalibrator. Wir können ihn nutzen, um uns neu auszurichten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik nach dem Kampf mit Fleurdelys. Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Turm der Einheit in der Avinoleum-Akademie erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik während des Kampfs mit Fleurdelys. Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Hauptturm in der Avinoleum-Akademie erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik am See der Geister. Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Turm des Aufstiegs in der Avinoleum-Akademie erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Avinoleum-Akademie am Tag. Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen in Relikten: Titelbibliothek in der Avinoleum-Akademie erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Avinoleum-Akademie in der Nacht. Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen im Turm des Aufstiegs in der Avinoleum-Akademie erhalten."
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"Content": "Die Hintergrundmusik der Burg Porto-Veno: Flachwasser. Diese Melodienbox kann man bei dem Musik-Glühwürmchen in Relikten: Halle der Schwertkunst in der Avinoleum-Akademie erhalten."
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"Id": "Activity_104500001_Title_0",
"Content": "Solaris-Filmfest"
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"Id": "LevelPlay_109000063_ChildQuestTip_169_23",
"Content": "Zerbrich den ersten Obelisken"
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{
"Id": "InstanceDungeon_1010_DungeonDesc",
"Content": "Hier faltet sich die Zeit auf sich selbst. Die Tränen und das Blut, die in den Heiligen Prüfungen vergossen wurden, breiteten sich aus und verwandelten sich in das, was nun das Geistermeer ist.\nAuf seinen Wellen treiben stumme Schluchzer, bittere Seufzer und die unausgesprochene Vergangenheit der Familie Fisalia ..."
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"Id": "InstanceDungeon_1010_MapName",
"Content": "Geistermeer"
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"Id": "InstanceDungeonEntrance_1010_Description",
"Content": "Die Vergangenheit bleibt stehen, verwandelt sich mit der Zeit in seltsame Frequenzen, die nun das Schloss erfüllen.\nWird jemand dem Ruf der Geister antworten? Auch wenn ihre Stimmen so schwach sind wie das Ploppen einer Blase?"
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"Content": "Rückkehr der Vergangenheit"
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"Content": "Bereise die vertrauten Orte und sammle Erinnerungen."
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"Content": "Legt keine Blumen auf mein Grab, denn ich ruhe nicht unter diesem Stein.\nIch bin der Seewind an Ragunnas Mauern. Ich bin die Morgenröte, die durch die Dornen bricht.\nIch bin ein Nachtfalke mit flammenden Flügeln, der zum Himmelsross emporsteigt, dessen Lobgesang ich singe und dessen wahre Gestalt ich erblicke.\nDer Nachthimmel wird von flammenden Flügeln erhellt, und ich werde in unsterblicher Poesie wiedergeboren werden.\nSolange die Menschen noch atmen, hebt eure Augen und schaut. Mit diesem Gedicht ist mein Leben ewig.\n ——Ende\n\nRückblickend auf das, was ich im Vorwort geschrieben habe:\nDiese Anthologie ist der Goldenen Hymne gewidmet. Wir möchten, dass diese Gedichte denjenigen, die auf dem Weg des Schicksals verloren sind, einen Hoffnungsschimmer und den Lesern etwas zum Nachdenken bieten.\nSammelt diese verstreuten goldenen Silben, denn sie sind vom Feuer gehärtete Schätze und vergessene Funken des menschlichen Denkens.\nUnd schließlich möchte ich mich für das Aufschlagen dieses Buches bedanken."
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"Content": "Die Literaturtafel"
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"Content": "Das Leben eines literarischen Werkes besteht aus zwei Teilen: Dem Schöpfer und den Lesern.\n\nDer Schöpfer erweckt das Werk zu neuem Leben, während die Leser durch das Lesen dazu beitragen, es in vielerlei Hinsicht zu erweitern, z. B. indem sie es mit anderen teilen oder ihre eigenen Interpretationen und Gefühle zu dem Werk publizieren.\n\nManche mögen den Begriff „Leben eines Werks“ als zu abstrakt empfinden, als etwas Ungreifbares, das nicht physisch spürbar ist.\n\nWir können jedoch das „Leben eines Werkes“ verstehen, indem wir Begriffe aus dem menschlichen Leben heranziehen. Wenn wir über ein solches Konzept sprechen, stoßen wir unweigerlich auf ein entscheidendes Wort - den Namen. Ein Name ist ein Schlüsselelement, das das individuelle Leben kennzeichnet und ein Symbol für das Leben ist. In ähnlicher Weise kann man das Leben eines Kunstwerks direkt durch seinen Namen, die verschiedenen Namen, die von Schöpfern und Lesern vergeben werden, spüren und verstehen.\n\nIch habe einmal eine unheimliche Geschichte aus einem Land im Osten gehört: Eine Frau mit langen Haaren, die eine Maske trägt und eine Schere bei sich führt, wartet am Straßenrand und fragt die Passanten: „Bin ich schön?“ Wenn die Antwort „ja“ lautet, nimmt sie ihre Maske ab, um ihren aufgeschlitzten Mund zu zeigen, und wiederholt ihre Frage, wenn die Antwort „nein“ lautet …\n\nFaszinierend, nicht wahr? Allein das bloße Hören einer solchen Geschichte regt unzählige Fantasien an. Und aufgrund dieser Vorstellungen erscheint das Leben fragmentiert.\n\nAber was, wenn wir dem Ganzen einen Namen geben? Zum Beispiel … „Die Frau mit dem aufgerissenen Mund“. Dieser Name allein erklärt die ganze Geschichte und definiert ihr Wesen.\n\nWährend der Name das Bild der Geschichte in den Köpfen der Menschen verankert, bedeutet die ungewöhnliche Natur der Worte, dass jeder Mensch sie anders versteht, nachdem er sie gelesen hat.\n\nFolglich … Das Leben eines Werkes ist weniger zu beherrschen als das Leben eines Menschen.\n\nWenn aber eines Tages das Verständnis der Menschen für ein Werk fehlgeleitet wird, dann können Worte zu einer schrecklichen Waffe werden.\n\nWas würden wir dann tun? Uns wütend zeigen? Nein, auf keinen Fall! Wut ist die billigste Form, seinen Gefühlen freien Lauf zu lassen. Als Schöpfer können wir nur glauben. Daran glauben, dass unsere Worte in ihrer wahrhaftigsten Form leben können.\n —— Exklusivinterview mit der Goldenen Hymne"
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"Content": "Verstreute Tagebuchseiten"
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"Content": "Wir können hier nicht einfach nur rumsitzen und darauf warten, dass es passiert. Gibt es irgendetwas, was wir tun können? Irgendetwas …\nUm Hilfe bitten … bei wem …? Ich weiß nicht, an wen ich mich sonst noch wenden soll.\nDie Montellis … Wenn es die Montellis sind … Nein, warten Sie. Für sie steht der Profit über allem, so ein Druckmittel besitzen wir nicht.\nDie Straßenpoeten … Das wird auch nicht reichen, wir werden die Verbreitung nicht kontrollieren können.\nWas ist mit ihnen? Sie sind Chorsänger, sie würden …"
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"Content": "Abschnitt eines handschriftlichen Entwurfs"
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"Content": "…\nVom Sturm mitgerissen wurden die Zikaden des Wasserreichs,\nIn den eichenen Weinkrügen des Dorfes lagen Weizenhalme verstreut.\nAnhaltende Nächte des Sommers,\nVerlorene Seelen, die zwischen Straßen und Gassen umherirren.\n\nWelke Blätter fallen in die endlose Stille des Herbstes,\nRost und Fäulnis bilden sich auf den Gaben des heiligen Abendmahls.\nTrostlose Herbstwinde,\nAkolythen vermessen die Gesinnung der Heiligkeit mit verrotteten Waagen.\n\nFrost bedeckt die Pupillen der Buntglasfenster,\nDer Beichtstuhl füllt sich mit stummer Asche.\nSchlaflose Nacht des Winters,\nEin fahrender Barde hält eine gefrorene Laute,\nKlänge spielend, die nie ihr Ziel erreichen.\n\nMit unseren Körpern, die das Feuer schüren, soll das folgende Inferno das wahre Gold von Ragunna schmieden.\nWie das Feuer, das sie in die Hölle zog, werden sich diese Dämonen über das Land ergießen und ganz Ragunna niederbrennen.\nLasst dieses Segel uns an den Türmen, den umgebenden Mauern und den Skulpturen des Hütenden vorbeiziehen, während wir lautlos in die Hölle hinabsteigen.\nBis dieses Lied im Glanz des Sonnenuntergangs untergeht.\n…"
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"Content": "Ein komplexes Netzwerk von Wasserstraßen windet sich um die hohen Spitzen von Avinoleum. Verwandle dich in einen Gulpuff, kontrolliere dein Tempo und folge dem Flusslauf."
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"Content": "Auch bekannt als Relikt-Würfel. Hochgradig intelligente NSCs, die während der Wiederkunft von Solaris mit den Kräften von Encore und der Mikroprozessor-Unterstützung des Tethys-Systems geschaffen wurden._x000D_\nDie Unterschiede zwischen den Relikt-Würfeln und ihrem Vorbild liegen irgendwo zwischen subtil und offensichtlich. Der Grund dafür, ob es an der Natur des Nutzers liegt, der als Ankerpunkt dient, oder an den Daten und Scan-Fähigkeiten des Tethys-Systems, oder sogar an Encore, der Meisterin der Würfel selbst, bleibt ungewiss."
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"Content": "Ciacconas Sonoro-Sphäre, entstanden durch ihre Wahrnehmung von Melodien und Echos._x000D_\nErinnerungen und Geschichten, die von den Melodien getragen werden, erscheinen hier als reglose, eingefrorene Bilder._x000D_\nAber nach dem Einstimmen durch Ciaccona verbinden sich Geschichten und Erinnerungen zu Noten auf einem Notenblatt._x000D_\nWährend die Noten erklingen, beginnen sich die Bilder zu drehen und zu entfalten."
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"Content": "Dieser Schwimmring ... wirkt irgendwie seltsam!"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Zerstöre die seltsamen Schwimmringe!"
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"Content": "Zerstöre die seltsamen Schwimmringe!"
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"Content": "Zerstöre die seltsamen Schwimmringe!"
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"Content": "Sammle Goldmünzen ein"
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"Content": "Sammle Goldmünzen ein"
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"Content": "Das ist der Richtige! Zum nächsten Level!"
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"Content": "Nächstes Level!"
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"Content": "Zerstöre die seltsamen Schwimmringe!"
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"Content": "Korrekte Schwimmringe zerstört: {q_count}/5"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Start"
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"Content": "Sammle Goldmünzen ein"
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"Content": "Sammle Goldmünzen ein"
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"Content": "Sammle Goldmünzen ein"
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"Content": "Gehe zur nächsten Erinnerungszone"
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"Content": "Spectro-RES und Aero-RES der Gegner sinken um 10 %, während ihre Fusion-RES und Glacio-RES um 10 % steigen."
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"Content": "Schaden-Bonus des Schweren Angriffs + 20 %. Wenn ein Ziel mit dem Intro-Skill getroffen wird, erhält es 2 Stapel Spectro-Frazzle. Dieser Effekt kann einmal pro Sekunde ausgelöst werden. Der Schaden von Spectro-Frazzle wird um 100% verstärkt."
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"Content": "Alle Wappen in 1 Eventrunde des Turms der Widrigkeiten: Tiefer Bereich erhalten."
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"Content": "Alle Wappen in insgesamt 5 Eventrunden des Turms der Widrigkeiten: Tiefer Bereich erhalten."
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"Content": "Rang SSS in insgesamt 10 Runden der Ruinen im Dämmermeer: Endloser Abgrund erreicht."
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"Content": "{2}.{1}.{0} – ein wichtiger Tag für dich. Mit wem möchtest du diesen Tag verbringen?"
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"Content": "Das Schicksal wirft ein Stück in den Fluss der Zeit, und aus diesem Augenblick erheben sich dynamische Wellen auf dem ruhigen Wasserspiegel, die deine Spuren für immer tragen. {2}.{1}.{0} – ein Tag von großer Bedeutung, an dem sich Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft miteinander verweben. Wen möchtest du in diesem schicksalhaften Moment vor dir sehen?"
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"Content": "Wähle einen Unterstützungswürfel aus"
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"Content": "Hier siehst du die Effekte des Unterstützungswürfels."
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"Content": "Hier siehst du die Effekte des Unterstützungswürfels."
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"Content": "Hier kannst du deinen Levelfortschritt einsehen. Tippe, um weitere Details zum Level anzuzeigen."
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"Content": "Du hast ein paar Snacks erhalten, jetzt ist es Zeit, deine Würfel zu verstärken."
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"Content": "Wähle diese Option, um zu sehen, wie sich die Geschichte weiterentwickelt."
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"Content": "Wähle diese Option, um zu sehen, wie sich die Geschichte weiterentwickelt."
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"Content": "Es fehlen noch Schlüsselinformationen für das wahre Ende. Lass es uns noch einmal versuchen."
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"Content": "Es fehlen noch Schlüsselinformationen für das wahre Ende. Lass es uns noch einmal versuchen."
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"Content": "Es fehlen noch Schlüsselinformationen für das wahre Ende. Lass es uns noch einmal versuchen."
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"Content": "Lass uns noch einmal versuchen, das wahre Ende herauszufinden."
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"Content": "Lass uns noch einmal versuchen, das wahre Ende herauszufinden."
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"Id": "GuideFocusNew_20586_Content",
"Content": "Lass uns noch einmal versuchen, das wahre Ende herauszufinden."
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"Id": "GuideFocusNew_20587_Content",
"Content": "Verwende Inspirationen, um mehr Optionen freizuschalten und verschiedene Enden zu enthüllen."
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"Content": "Verwende Inspirationen, um mehr Optionen freizuschalten und verschiedene Enden zu enthüllen."
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"Content": "Verwende Inspirationen, um mehr Optionen freizuschalten und verschiedene Enden zu enthüllen."
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"Content": "Jeden Tag stellen sich die Inspirationen um 1 Punkt wieder her, der für das Freischalten spezieller Optionen verwendet wird."
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"Content": "Jeden Tag stellen sich die Inspirationen um 1 Punkt wieder her, der für das Freischalten spezieller Optionen verwendet wird."
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"Content": "Jeden Tag stellen sich die Inspirationen um 1 Punkt wieder her, der für das Freischalten spezieller Optionen verwendet wird."
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"Content": "Hier kannst du die Geschichte erneut erleben und verschiedene Enden enthüllen."
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"Content": "Hier kannst du die Geschichte erneut erleben und verschiedene Enden enthüllen."
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"Content": "Jedes Kapitel hat mehrere Enden. Schließe sie ab, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten."
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"Content": "Jedes Kapitel hat mehrere Enden. Schließe sie ab, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten."
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"Content": "Schließe die zeitbegrenzten Quests ab, um Boni zu erhalten"
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"Id": "Condition_13000203_Description",
"Content": "Stay tuned"
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{
"Id": "WeaponConf_21030026_AttributesDescription",
"Content": "Alles ist in den Versen verwoben, ihre Stimmen hallen in schimmernden Melodien wider. Im Wald steigen diese Melodien empor, eine unsichtbare Treppe hinauf, spiralenförmig und voller Anmut. Das Mondlicht taucht sie in silbernen Glanz, während Nachtigallen in makelloser Harmonie emporsteigen. Und wenn der letzte Ton sanft auf die Erde fällt, wird ein unvergängliches Echo ewig im Herzen dieses endlosen Reiches widerhallen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030026_BgDescription",
"Content": "Alles ist in den Versen verwoben, ihre Stimmen hallen in schimmernden Melodien wider. Im Wald steigen diese Melodien empor, eine unsichtbare Treppe hinauf, spiralenförmig und voller Anmut. Das Mondlicht taucht sie in silbernen Glanz, während Nachtigallen in makelloser Harmonie emporsteigen. Und wenn der letzte Ton sanft auf die Erde fällt, wird ein unvergängliches Echo ewig im Herzen dieses endlosen Reiches widerhallen."
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{
"Id": "WeaponConf_21030026_Desc",
"Content": "Erhöht den ANG um {0}. Wenn dem Ziel Aero-Erosion zugefügt wird, wird der Aero-Schaden-Bonus des Trägers um {1} für {2} s erhöht. Beim Treffer auf Ziele mit Aero-Erosion wird die Aero-RES der Ziele um {3} für {4} s verringert."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030026_ObtainedShowDescription",
"Content": "Alles ist in den Versen verwoben, ihre Stimmen hallen in schimmernden Melodien wider. Im Wald steigen diese Melodien empor, eine unsichtbare Treppe hinauf, spiralenförmig und voller Anmut. Das Mondlicht taucht sie in silbernen Glanz, während Nachtigallen in makelloser Harmonie emporsteigen. Und wenn der letzte Ton sanft auf die Erde fällt, wird ein unvergängliches Echo ewig im Herzen dieses endlosen Reiches widerhallen."
},
{
"Id": "WeaponConf_21030026_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "WeaponConf_21030026_WeaponName",
"Content": "Waldarie"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110701_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung: Ära der Neuen Welle gewährt {0} Stapel Spiegelblume.\nBefindet sich die Figur in Resonanzbefreiung: Dämmerungstango, wird beim Wirken von Resonanz-Skill: Kunst der Gewalt oder Resonanz-Skill: Chromatischer Pracht jeder Punkt Meta-Vektoren verbraucht. Pro Punkt erhält man 1 Stapel Spiegelblume, und die Abklingzeit von Resonanzbefreiung: Dämmerungstango wird erneuert.\nResonanzbefreiung: Fataler Abschluss verursacht zusätzlich {1}-mal Schaden in Höhe von {2} des ANG. Dieser Schaden gilt als Resonanz-Skill-Schaden.\n[Spiegelblume]: Beim Wirken von Resonanzbefreiung: Fataler Abschluss werden alle Spiegelblume verbraucht. Jede Stapel erhöht den Schadenmultiplikator um {3}. Bis zu {4}-mal stapelbar."
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"Id": "RogueBuffPool_110701_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung erhält eine besondere Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110701_BuffDesc_1",
"Content": "Spiegelungen der Arie"
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{
"Id": "RogueBuffPool_110702_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung: Todesklage und Ausweichangriff werden durch Resonanzbefreiung: Todesklage-Salve ersetzt. Diese verursacht Schaden in Höhe von {0} Resonanzbefreiung: Todesklage sowie zusätzlich Schaden in Höhe von {1} des ANG als Resonanz-Skill-Schaden.\nWährend Resonanzbefreiung: Todesklage-Salve aktiv ist, besteht Immunität gegen Unterbrechungen. Der Effekt von Kraftkreislauf: Vorbotin ist dauerhaft aktiv."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110702_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung: Todesklage-Salve ersetzt Todesklage und Ausweichangriff, verursacht zusätzlichen Schaden und gewährt Unterbrechungsimmunität."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110702_BuffDesc_1",
"Content": "Klagender Abschied"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110703_BuffDesc",
"Content": "Trifft der Resonanz-Skill „Kunst der Gewalt“ ein Ziel, erhält man zusätzlich {0} Punkte Substanz.\nWird mit dem Standardangriff „Notwendige Maßnahmen“ ein Ziel getroffen, wird diesem der Effekt Dekonstruktion zugefügt.\nDekonstruktion ist verstärkt:\nBefindet man sich im Zustand der Resonanzbefreiung „Dämmerungstango“, werden {1} Gewehre beschworen, die jeweils Schaden in Höhe von {2} % des ANG verursachen.\nAußerhalb der Resonanzbefreiung „Dämmerungstango“ werden {3} Kristalle beschworen, die jeweils Glacio-Schaden in Höhe von {4} % des ANG zufügen (Resonanz-Skill-Schaden).\nDer Effekt von Kraftkreislauf: Vorbotin ist dauerhaft aktiv."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110703_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Resonanz-Skill: Kunst der Gewalt gewährt zusätzliche Energie. Trifft Standardangriff: Notwendige Maßnahmen ein Ziel, wird dem „Dekonstruktion” hinzugefügt.\n„Dekonstruktion” ist verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110703_BuffDesc_1",
"Content": "Ästhetische Dekonstruktion"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110704_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Kraftkreislauf: Schwerer Angriff - Beinahe Vergessenheit wendet zusätzlich Resonanz-Skill: Dispersion auf getroffene Ziele an.\n„Getönter Kristall“ hat keine Abklingzeit mehr.\nBefindet man sich in Resonanzbefreiung: Dämmerungstango und wirkt Resonanz-Skill: Chromatischer Pracht, wird innerhalb von {0} Sek. der Luftangriff: Gewohnheitsgrüße durch Kraftkreislauf: Schwerer Angriff - Beinahe Vergessenheit ersetzt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110704_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Kraftkreislauf: Schwerer Angriff - Beinahe Vergessenheit erhält eine besondere Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110704_BuffDesc_1",
"Content": "Finale der Tänzerin"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110705_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Der Wirkungsbereich von Resonanz-Skill: Kunst der Gewalt wird erweitert.\nDispersion ist verstärkt:\nDie Glacio-SCH-RES des Ziels wird um {0} für {1} Sekunden verringert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110705_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill] Der Wirkungsbereich von Resonanz-Skill: Kunst der Gewalt wird erweitert.\nDispersion ist verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_110705_BuffDesc_1",
"Content": "Farbkaskade"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120601_BuffDesc",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Die Abklingzeit von Resonanzbefreiung: Bis zum Horizont wird um {0} verringert.\nWird Resonanzbefreiung: Bis zum Horizont gewirkt, wird „Bravo“ auf das Maximum aufgefüllt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120601_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung: Bis zum Horizont erhält eine besondere Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120601_BuffDesc_1",
"Content": "Publikum, jubelt mir zu!"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120602_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Kraftkreislauf: Zurück aus der Asche führt zuerst die Phase 1 des Luftangriffs aus und lässt dann einen Anker auf das Ziel fallen. Dadurch wird Schaden in Höhe von {0} des Kraftkreislaufs: Kraftkreislauf: Zurück aus der Asche verursacht, und der Wirkungsbereich vergrößert sich.\nWird „Zurück aus der Asche“ gewirkt, endet der Brennzustand nicht mehr."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120602_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Zurück aus der Asche erhält eine besondere Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120602_BuffDesc_1",
"Content": "Akteur, entflamme die Bühne!"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120603_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] beschwört unter folgenden Bedingungen „Auge des Abgrunds“ am Zielort, welches nahe Gegner {0} Sek. lang anzieht:\nWenn Phase 4 & 5 von Kraftkreislauf: Zurück aus der Asche Schaden verurascht;\nWenn Phase 2 von Resonanz-Skill: Anker lichten! Schaden verursacht;\nWenn Phase 1 & 2, Salto der Phase 3 vom Luftangriff Schaden verursacht;\nWenn Schwerer Angriff: Rhapsodisches Riff Schaden verursacht;"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120603_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Unter bestimmten Bedingungen wird „Auge des Abgrunds“ beschworen, um nahe Ziele anzuziehen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120603_BuffDesc_1",
"Content": "Das Meer, wo Wellen Flammen entfachen"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120604_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff] Trifft ein Luftangriff das Ziel, entstehen {0} „Explosiver Anker“. Dies kann alle {1} Sek. einmal ausgelöst werden. Diese Anker bleiben {2} Sek. bestehen.\nEndet ihre Dauer oder wirkt man Kraftkreislauf: „Zurück aus der Asche“, explodieren alle Anker. Sie verursachen {3}-mal Fusion-SCH in Höhe von {4} des ANG. (Gilt als Standardangriff-Schaden)\nMaximal {5} Anker gleichzeitig. Bei jeder Beschwörung von Explosiven Ankern erhöht sich der Fusion-SCH-Bonus von Brant um {6} für {7} Sek., bis zu {8}-mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120604_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff] Beim Luftangriff werden „Explosive Anker“ generiert; Erhöht den Fusion-SCH-Bonus. Explosive Anker verursachen nach Explosion Schaden."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120604_BuffDesc_1",
"Content": "Kapitän, setze den Kurs!"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120605_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] In der Luft ist Brant immun gegen Unterbrechungen und erhält einen erhöhten Fusion-SCH-Bonus um {0}. Dieser Bonus verschwindet {1} Sek. nach dem Landen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120605_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] In der Luft besteht Unterbrechungsimmunität, und der Fusion-SCH-Bonus steigt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_120605_BuffDesc_1",
"Content": "Die Seeschwalbe, furchtlos im Sturm"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140301_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff] Luftangriffe verbrauchen keine Ausdauer mehr.\nTrifft der Standardangriff ein Ziel, erhält man die folgenden Effekte:\n- Stellt {0} Punkte Resonanzenergie wieder her\n- ANG +{1} für {2} Sek. Bis zu {3}-mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140301_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff] Luftangriffe verbrauchen keine Ausdauer mehr. Standardangriffe stellen Resonanzenergie her und erhöhen den ANG."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140301_BuffDesc_1",
"Content": "Magie des Nebels"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140302_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff] Nach Nebelumhangsprint verursacht der nächste Standardangriff zusätzlichen Schaden und erzeugt „Nebel“ vor sich. Aero-SCH +{0} für {1} Sek., bis zu {2}-mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140302_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff] Der nächste Angriff nach Nebelumhangsprint erhält eine besondere Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140302_BuffDesc_1",
"Content": "Lüften des Schleiers"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140303_BuffDesc",
"Content": "[Standardangriff] Phase {0} des Standardangriffs sowie der Ausweichangriff erzeugen für {1} Sek. ein „Kurz: Tor der Zwiespältigkeit“ vor sich. Zusätzlich werden {2} Nebelraketen generiert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140303_BuffDesc_0",
"Content": "[Standardangriff] Standardangriff und Ausweichangriff erhalten eine besondere Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140303_BuffDesc_1",
"Content": "Schleier aus Wahrheit und Trug"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140304_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Treffen Geschosse oder Nebelraketen ein Ziel durch ein Tor der Zwiespältigkeit, erhält man {0} Stapel „Wirbel“ für {1} Sek.\nAlle {2} Sek. verliert man {3} Stapel „Wirbel“. Beim Erreichen von {4} Stapeln wird {5}-mal Aero-SCH in Höhe von {6} des ANG verursacht und alle Stapel werden entfernt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140304_BuffDesc_0",
"Content": "[Kraftkreislauf] Treffen Geschosse oder Nebelraketen ein Ziel durch ein Tor der Zwiespältigkeit, erhält Aalto eine besondere Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140304_BuffDesc_1",
"Content": "Nebelüberfluss"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140305_BuffDesc",
"Content": "[Kraftkreislauf] Während des Nebelumhangsprints besteht Unterbrechungsimmunität. Über drei Sekunden hinweg wird alle {0} Sek. ein Teil der aktuellen LP in Höhe von {1} % der max. LP regeneriert. Beim Ende des Nebelumhangsprints werden zusätzlich {2} Nebelraketen generiert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140305_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzkreislauf] Nebelumhangsprint erhält eine besondere Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140305_BuffDesc_1",
"Content": "Täuschung durch Trug"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140601_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill]\nDie Abklingzeit von Resonanz-Skill: Erwachender Sturm wird um {0} reduziert.\nWährend der Ausführung ist Rover: Aero unterbrechungsimmun.\nWird ein Luftangriff: Wolkensturm-Tanz oder ein Luftangriff: Normaler Angriff eingesetzt, erhöht sich der Schaden des Resonanz-Skills für {2} Sek. um {1}, bis zu {3}-mal stapelbar.\nFügt dem Ziel beim Treffer {4} Stapel Aero-Erosion zu. Der Wirkungsradius dieser Luftangriffe ist vergrößert.\nFügt Rover: Aero einem Gegner Aero-Erosion zu, verursacht jeder Stapel zusätzlich {5} Aero-SCH (gilt als Resonanz-Skill-Schaden)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140601_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanz-Skill]\nReduziert die Abklingzeit des Resonanz-Skills und gewährt Unterbrechungsimmunität. Luftangriffe werden verstärkt und fügen beim Verursachen von Aero-Erosion zusätzlichen Aero-SCH zu."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140601_BuffDesc_1",
"Content": "Leuchtende Brise"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140602_BuffDesc",
"Content": "[Resonanz-Skill] Wirkt Rover: Aero Resonanz-Skill: Erwachender Sturm, Himmelssturz-Schnitt oder Schwerer Angriff: Rasierwind, erhält der {0} Stapel Azure-Kette, bis zu {1} Stapel.\nDrücke nach einem Luftangriff: Normaler Angriff auf den Standardangriff(wenn Windfaden nicht voll ist), um {2} Stapel Azure-Kette zu verbrauchen, um Resonanz-Skill: Ungebundener Fluss: Essenz zu wirken . Dieser Skill verbraucht keinen Windfaden, verursacht jedoch nur {3} des normalen Schadens von Ungebundener Fluss.\nNutzt man Windfaden, um Ungebundener Fluss zu wirken, werden alle Azure-Ketten verbraucht. Jeder Stapel erhöht den Schaden um {4}."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140602_BuffDesc_0",
"Content": "Stay tuned"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140602_BuffDesc_1",
"Content": "Indigohimmel-Schneider"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140603_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill: Erhöht die Krit.Rate um {0}. Wird der Resonanzskill „Ungebundener Fluss“ durch Verbrauch von „Windfaden“ aktiviert, verwandelt er sich in „Ungebundener Fluss: Ultra“.\nErwachender Sturm: Ultra:\n- Phase {1} des Angriffs zieht nahe Gegner an und fügt ihnen 2 zusätzliche Treffer zu.\n- Während der Ausführung ist der Anwender immun gegen Unterbrechungen. Der Angriffsbereich wird erweitert und getroffene Gegner erleiden {2} Stapel „Aeroerosion“."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140603_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill: Der Resonanzskill „Ungebundener Fluss“ erhält eine besondere Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140603_BuffDesc_1",
"Content": "Azursturm"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140604_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill: Die Abklingzeit des Resonanzskills Himmelssturz-Schnitt wird um {0} verkürzt und kann bis zu {1}-mal aufgeladen werden. Auch im Getroffen-Zustand kann Himmelssturz-Schnitt durch Verbrauch von {2} der aktuellen LP aktiviert werden. \nBeim Wirken von Himmelssturz-Schnitt wird ein Schild in Höhe von {3} der max. LP erzeugt, das {4} Sek. anhält (nicht stapelbar). Nach dem Ausführen von Himmelssturz-Schnitt kann im Anschluss der Luftangriff: Wolkensturm-Tanz erfolgen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140604_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill: Der Resonanzskill „Himmelsturz-Schnitt“ erhält eine besondere Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140604_BuffDesc_1",
"Content": "Ätherischer Aufstieg"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140605_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung Die Resonanzbefreiung: Omega-Sturm verursacht zusätzlich {0} Angriffe mit jeweils {1} Aero-SCH. Bei einem Treffer wird die Aero-RES des Ziels um {2} für {3} Sek gesenkt. (nicht stapelbar).\nNach dem Einsatz von Resonanzbefreiung: Omega-Sturm erhält der Rover: Aero eine Outro-Verstärkung, die bewirkt, dass getroffene Angriffe das maximale Stapellimit von „Aeroerosion“ um {4} für {5} Sek. erhöhen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140605_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzbefreiung Die Resonanzbefreiung: Omega-Sturm erhält eine besondere Verstärkung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_140605_BuffDesc_1",
"Content": "Himmelsflüstern"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150601_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill\nWenn Phoebes Gebet voll ist, kann nur noch der schwere Angriff: Absolutionslitanei ausgeführt werden.\nDer durch den Resonanzskill beschworene Spiegelring verursacht {0} zusätzlichen Schaden und verfügt über einen um {1} vergrößerten Angriffsbereich. Während seiner Existenz zieht er alle {2} Sekunden nahe Gegner an und löst {3} Schockwellenangriffe aus. Getroffene Gegner erleiden {4} Stapel des Spectro-Frazzle-Effekts, und bei jedem Schocktreffer werden zusätzlich {5} Punkte Gebet wiederhergestellt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150601_BuffDesc_0",
"Content": "Stay tuned"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150601_BuffDesc_1",
"Content": "Schwur des Spiegels"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150602_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff Gegner im Bereich des Spiegelrings erleiden {0} zusätzlichen Spectro-SCH.\nTrifft Phoebes Standardangriff ein Ziel, erhält sie {1} Hymne (maximal {2} Hymnen; auslösbar bis zu {3}-mal pro Sekunde).\nBeim Erreichen der maximalen Anzahl wird eine Explosion ausgelöst, die Spectro-SCH in Höhe von {4} des ANG verursacht und alle Hymnen verbraucht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150602_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff Gegner im Bereich des Spiegelrings erleiden zusätzlichen Spectro-SCH.\nPhoebes Standardangriff stapelt Hymnen, die bei ihrer Detonation Schaden verursachen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150602_BuffDesc_1",
"Content": "Hymne des gewobenen Lichts"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150603_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf Wenn Phoebes Gebet voll ist, kann sie nur noch den schweren Angriff: Absolutionslitanei einsetzen.\nBeim Wirken der Absolutionslitanei erhält sie {0} Stapel „Lichtspiegel“. Falls die Göttliche Stimme 0 beträgt, verbraucht der Sturzangriff {1} Stapel „Lichtspiegel“, um {2} Punkte Göttliche Stimme zu erzeugen.\nDer Ausdauerverbrauch für Schwerangriffe in der Luft ist reduziert. Während der Ausführung wird ein „Lichtprisma“ beschworen, das dem Ziel Spectro-SCH zufügt (dies gilt als Standardangriffsschaden) und den Schweren Angriff: Sternglimmer auslöst.\nSchwerer Angriff: Sternglimmer fügt dem Ziel beim Treffer zusätzlich {3} Stapel Spectro-Frazzle-Effekt zu."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150603_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf Wenn Phoebes Gebet voll ist, kann sie nur noch den schweren Angriff: Absolutionslitanei einsetzen. Dabei werden Schwerer Angriff: Absolutionslitanei und Schwerer Angriff in der Luft verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150603_BuffDesc_1",
"Content": "Sternenverkündung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150604_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf Die maximale Anzahl an Lichtspiegeln, die Phoebe erhalten kann, steigt auf {0}.\nJe Stapel des Spectro-Frazzle-Effekts auf dem Ziel wird Phoebes Spectro-SCH gegenüber diesem Ziel um {1} erhöht – bis zu einem Maximum von {2}."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150604_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf Erhöht die maximale Anzahl an Lichtspiegeln, die Phoebe erhalten kann. Erhöht zudem Phoebes Spectro-SCH gegenüber Zielen, die den Spectro-Frazzle-Effekt aufweisen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150604_BuffDesc_1",
"Content": "Geflüstertes Leuchten"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150605_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung Erhöht Spectro-SCH um {0}.\nBeim Wirken von Erleuchtungseinbruch werden {1} kleine Explosionen ausgelöst, die jeweils Spectro-SCH in Höhe von {2} des ANG verursachen.\nZiele, die von der Resonanzbefreiung getroffen werden, erleiden für {4} Sek. eine Reduktion ihrer Spectro-RES um {3}."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150605_BuffDesc_0",
"Content": "Erhöht den Spectro-SCH der Resonanzbefreiung. Die Resonanzbefreiung wird verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_150605_BuffDesc_1",
"Content": "Ihr kleiner Innenhof"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160401_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill Trifft Resonanzskill: Flügelklinge oder Resonanzskill: Lebensnehmer ein Ziel, beginnt ab der {0}. Phase der Standard- sowie der verstärkte Angriff. In den nächsten {1} Sek. stellen Standardangriffe bei Treffern {2} Punkte Schatten und {3} Resonanzenergie wieder her (einmal pro Sekunde auslösbar)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160401_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill Resonanzskill wird verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160401_BuffDesc_1",
"Content": "Wiedererwachen"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160402_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill Der Ausweichangriff wird durch den Resonanzskill: Lebensnehmer ersetzt. Dabei werden die nachfolgenden Mehrfachtreffer von Lebensnehmer verdoppelt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160402_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill Der Ausweichangriff wird durch den Resonanzskill: Lebensnehmer ersetzt. Die Trefferanzahl wird dabei erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160402_BuffDesc_1",
"Content": "Wandelnde Berührung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160403_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung Resonanzbefreiung: Tödlicher Abgrund verursacht zusätzlich {0} Explosionen.\nNach dem Wirken werden {1} Punkte Schatten wiederhergestellt. Ist der Anwender nicht im Zustand Dunkler Aufschwung, wird dieser sofort aktiviert. Während des Dunklen Aufschwungs erhöht sich der Chaos-SCH um {2}."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160403_BuffDesc_0",
"Content": "[Resonanzbefreiung] Resonanzbefreiung erhält eine besondere Verstärkung."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160403_BuffDesc_1",
"Content": "Letzter Ton"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160404_BuffDesc",
"Content": "KraftkreislaufVerursacht Lebensnehmer Schaden, erhöht sich der eigene ANG um {0} für {1} Sek., bis zu {2}-mal stapelbar."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160404_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf Lebensnehmer erhöht beim Verrusachen von Schaden den eigenen ANG"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160404_BuffDesc_1",
"Content": "Gefiederte Harmonie"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160405_BuffDesc",
"Content": "Kraftkreislauf Im Zustand Dunkler Aufschwung verringert ein Treffer mit dem Standardangriff die Abklingzeit des Resonanzskills um {0}. Trifft die {1}. Phase des Standardangriffs, wird zusätzlich {2}-mal „Dunkelzusammenbruch“ ausgelöst, der jeweils Chaos-SCH in Höhe von {3} des ANG verursacht (zählt als Resonanzbefreiung)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160405_BuffDesc_0",
"Content": "Kraftkreislauf Im Zustand Dunkler Aufschwung wird der Standardangriff verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160405_BuffDesc_1",
"Content": "Zwischen Licht und Schatten"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160601_BuffDesc",
"Content": "Resonanzbefreiung ANG wird um {0} erhöht. Nach dem Wirken der Resonanzbefreiung regnet es für {2} Sek. lang Explosionskoffer um Roccia, die Gegner mit Chaos-SCH in Höhe von {1} des ANG treffen (zählt als schwerer Angriff)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160601_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzbefreiung Erhöht den ANG. Nach dem Wirken der Resonanzbefreiung regnet es Explosionskoffer, die Ziele angreifen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160601_BuffDesc_1",
"Content": "Kunst ist eine Explosion"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160602_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill Die Basis-Abklingzeit des Resonanzskills wird auf {0} Sek. reduziert, während die Ziehreichweite erhöht wird. Während des Wirkens ist Roccia immun gegen Unterbrechungen und erhält zusätzlich {1} Punkte Vorstellungskraft.\nBeim Einsatz eines schweren Angriffs oder eines Resonanzskills wird der ANG um {2} für {3} Sek. erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160602_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill Der Resonanzskill wird verstärkt. Beim Einsatz eines schweren Angriffs oder der Resonanzbefreiung wird der ANG erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160602_BuffDesc_1",
"Content": "Schimmer der Inspiration"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160603_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff Während der Ausführung der Realen Fantasie ist Roccia immun gegen Unterbrechungen und erhält beim Wirken einen Schild in Höhe von {0} der max. LP für {1} Sek.\n- Schadensmultiplikator der Phase 2 der Realen Fantasie erhöht sich um {2}, Angriffsbereich vergrößert.\n- Schadensmultiplikator der Phase 3 der Realen Fantasie erhöht sich um {2}, Angriffsbereich stark erweitert."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160603_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff Standardangriff: Reale Fantasie wird verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160603_BuffDesc_1",
"Content": "Manifestation der Fantasie"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160604_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff Wenn Roccia mit Realer Phantasie ein Ziel trifft und dabei mindestens {0} Punkte Vorstellungskraft besitzt, wird zusätzlich eine Feuerwerksbombe erzeugt, die Chaos-SCH in Höhe von {1} des ANG verursacht (zählt als schwerer Angriff)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160604_BuffDesc_0",
"Content": "Stay tuned"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160604_BuffDesc_1",
"Content": "Feuerwerksglanz"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160605_BuffDesc",
"Content": "Standardangriff Roccias Chaos-SCH-Bonus wird um {0} erhöht. Am Boden regeneriert sie {1} Punkte Vorstellungskraft pro Sekunde.\nWährend des Schweren Angriffs: Sprinten sowie bei Treffern ist sie immun gegen Unterbrechungen.\nPhase 4 des Standardangriffs, schwere Angriffe und Standardangriff: Reale Fantasie erzeugen jeweils einen Kondenskoffer, der Chaos-SCH in Höhe von {2} des ANG verursacht (zählt als Schwerangriffsschaden)."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160605_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff Erhöht den Chaos-SCH. Am Boden werden automatisch Kraftanzeige wiederhergestellt.\nWährend des Schweren Angriffs: Sprinten sowie bei Treffern ist Roccia immun gegen Unterbrechungen.\nBestimmte Normale Angriffe erzeugen Kondenskoffer, die zusätzlichen Schaden verursachen"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160605_BuffDesc_1",
"Content": "Raumzauber"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160701_BuffDesc",
"Content": "Resonanzskill Nach jedem {0}. Einsatz von Flackernde Träumerei wird die Flackernde Träumerei zu Super-Flackernde Träumerei, die zusätzlich {1} Chaos-SCH in Höhe von {2} des ANG verursacht. Danach werden {3} Wellentanz-Effekte ausgelöst, die Chaos-SCH in Höhe von {4} des ANG verursachen (zählt als Standardangriff).\nWird Erweckung ausgelöst, reduziert sich die Abklingzeit von Flackernde Träumerei um {5} Sek."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160701_BuffDesc_0",
"Content": "Resonanzskill Der Resonanzskill: Flackernde Träumerei wird verstärkt."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160701_BuffDesc_1",
"Content": "Zerfallende Sinne"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160702_BuffDesc",
"Content": "Schwerer Angriff Beim Ausführen von Schwerer Angriff: Trügerischer Tauchgang, um in den Trugbild-Zustand einzutreten, erhält Cantarella zusätzlich {0} Punkte Trance und erzeugt {1}-mal Wellenschock, der jeweils {2} Chaos-SCH verursacht (zählt als Standardangriff).\nDer endgültige Schaden von Flackernde Träumerei und Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug wird um {3} erhöht, und der endgültige Schaden von Erweckung wird um {4} erhöht."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160702_BuffDesc_0",
"Content": "Schwerer Angriff Beim Ausführen von Schwerer Angriff: Trügerischer Tauchgang, um in den Trugbild-Zustand einzutreten, erhält Cantarella Kraftanzeige zurück und verursacht Flächenschaden.\nErhöht den Schaden, der durch Flackernde Träumerei und Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug verursacht wird."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160702_BuffDesc_1",
"Content": "Trugbilderläuterung"
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160703_BuffDesc",
"Content": "StandardangriffTrifft die Phase {0} des verstärkten Standardangriffs: Phantomstich ein Ziel, werden {1}-mal Wellenschock erzeugt.\nTreffen Wellenschock-Effekte ein Ziel, wird Verwirrtheit hinzugefügt. Um das betroffene Ziel werden {2}× Wellenring ausgelöst.\n- Verwirrtheit: Verringert die Aktionsgeschwindigkeit des Ziels für {3} Sek.; beim Erleiden von Schaden wird Erweckung ausgelöst und Verwirrtheit entfernt.\n- Wellenring: Verursacht bei Treffern Chaos-SCH in Höhe von {4} des ANG (zählt als Standardangriff).\nWellenschock kann bis zu {5} Ziele treffen."
},
{
"Id": "RogueBuffPool_160703_BuffDesc_0",
"Content": "Standardangriff Trifft die Phase 3 des verstärkten Standardangriffs ein Ziel, fügt sie diesem Flächenschaden zu und löst Verwirrtheit aus. Gleichzeitig wird sofort ein einmaliger Schaden ausgelöst, der Erweckung aktiviert."
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"Content": "Segen der Tiefe"
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"Content": "Kraftkreislauf Die Abklingzeit von Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug wird um {0} Sek. reduziert.\nBeim Wirken werden {1}-mal Wellenschock erzeugt, der jeweils Chaos-SCH in Höhe von {2} des ANG verursacht (zählt als Standardangriff).\nNach der Ausführung des Kraftkreislaufs: Wahrnehmungsentzug wird der Trugbild-Zustand verlassen, {3} Punkte Trance werden wiederhergestellt und der Trugbild-Zustand für weitere {4} Sek. erneut aktiviert."
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"Content": "Kraftkreislauf Kraftkreislauf: Wahrnehmungsentzug wird verstärkt."
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"Content": "Echos des Ertrinkens"
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"Content": "ResonanzbefreiungNach dem Wirken von der Resonanzbefreiung „Unter der Meeresfläche“ erzeugt jede Traumweber nach jeweils {0} Treffern zusätzlich {1}-mal Wellenschock, der Chaos-SCH in Höhe von {2} des ANG verursacht (zählt als Standardangriff)."
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"Content": "ResonanzbefreiungDie Resonanzbefreiung „Unter der Meeresfläche“ wird verstärkt."
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"Content": "Reduziert den Ausdauerverbrauch des Wand-Sprints für alle Resonatoren im Team um 35 % für 30 Minuten. (Im Koop-Modus wirkt dieser Effekt nur auf deine eigenen Resonatoren.)"
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"Content": "Schließe die Herausforderung mit einer Bindung der Stufe 4 „Vorzeigebürger“ ab."
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"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Zani, Jinhsi, Phoebe, Die Küstenwächterin, Verina.\nSetze mindestens einen Traumunterstützungs-Resonator ein, um einen 150%-Punktebonus zu erhalten!\nTraumunterstützungs-Effekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten einen +30 % Spectroschaden-Bonus.\n- Resonatoren gewinnen beim Verursachen von Spectroschaden 30 Traumenergie zurück. (Einmal pro Sekunde aktivierbar)\n- Erreicht die „Traumenergie“ 500 Punkte, trittst du der Klartraum-Zustand ein. Im Klartraum-Zustand werden bestimmte Metaphern verstärkt. Alle Resonatoren im Team erhalten +50 % Krit. Rate, +100 % Energieregeneration, und die Abklingzeit der Resonanz-Skills und Resonanzbefreiung wird um 50 % reduziert. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
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"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Brant, Changli, Encore, Chixia, Mortefi.\nSetze mindestens einen Traumunterstützungs-Resonator ein, um einen 150%-Punktebonus zu erhalten!\nTraumunterstützungs-Effekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten einen +30 % Fusion-SCH-Bonus.\n- Resonatoren gewinnen beim Verursachen von Fusion-SCH 30 Traumenergie zurück. (Einmal pro Sekunde aktivierbar)\n- Erreicht die „Traumenergie“ 500 Punkte, trittst du der Klartraum-Zustand ein. Im Klartraum-Zustand werden bestimmte Metaphern verstärkt. Alle Resonatoren im Team erhalten +50 % Krit. Rate, +100 % Energieregeneration, und die Abklingzeit der Resonanz-Skills und Resonanzbefreiung wird um 50 % reduziert. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
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"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Camellya, Roccia, Danjin, Baizhi, Cantarella.\nSetze mindestens einen Traumunterstützungs-Resonator ein, um einen 150%-Punktebonus zu erhalten!\nTraumunterstützungs-Effekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten einen +30 % Chaos-SCH-Bonus.\n- Resonatoren gewinnen beim Verursachen von Chaos-SCH 30 Traumenergie zurück. (Einmal pro Sekunde aktivierbar)\n- Erreicht die „Traumenergie“ 500 Punkte, trittst du der Klartraum-Zustand ein. Im Klartraum-Zustand werden bestimmte Metaphern verstärkt. Alle Resonatoren im Team erhalten +50 % Krit. Rate, +100 % Energieregeneration, und die Abklingzeit der Resonanz-Skills und Resonanzbefreiung wird um 50 % reduziert. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
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"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Ciaccona, Jiyan, Jianxin, Mortefi, Yangyang, Aalto.\nSetze mindestens einen Traumunterstützungs-Resonator ein, um einen 150%-Punktebonus zu erhalten!\nTraumunterstützungs-Effekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten einen +30 % Aero-SCH-Bonus.\n- Resonatoren gewinnen beim Verursachen von Aero-SCH 30 Traumenergie zurück. (Einmal pro Sekunde aktivierbar)\n- Erreicht die „Traumenergie“ 500 Punkte, trittst du der Klartraum-Zustand ein. Im Klartraum-Zustand werden bestimmte Metaphern verstärkt. Alle Resonatoren im Team erhalten +50 % Krit. Rate, +100 % Energieregeneration, und die Abklingzeit der Resonanz-Skills und Resonanzbefreiung wird um 50 % reduziert. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
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"Id": "Werouge_BuffDesc_2305",
"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Xiangli Yao, Yinlin, Calcharo, Yuanwu.\nSetze mindestens einen Traumunterstützungs-Resonator ein, um einen 150%-Punktebonus zu erhalten!\nTraumunterstützungs-Effekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten einen +30 % Electro-SCH-Bonus.\n- Resonatoren gewinnen beim Verursachen von Electro-SCH 30 Traumenergie zurück. (Einmal pro Sekunde aktivierbar)\n- Erreicht die „Traumenergie“ 500 Punkte, trittst du der Klartraum-Zustand ein. Im Klartraum-Zustand werden bestimmte Metaphern verstärkt. Alle Resonatoren im Team erhalten +50 % Krit. Rate, +100 % Energieregeneration, und die Abklingzeit der Resonanz-Skills und Resonanzbefreiung wird um 50 % reduziert. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
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"Id": "Werouge_BuffDesc_2306",
"Content": "Traumunterstützungs-Resonatoren: Carlotta, Zhezhi, Lingyang, Sanhua, Youhu.\nSetze mindestens einen Traumunterstützungs-Resonator ein, um einen 150%-Punktebonus zu erhalten!\nTraumunterstützungs-Effekte:\n- Alle Resonatoren im Team erhalten einen +30 % Glacio-SCH-Bonus.\n- Resonatoren gewinnen beim Verursachen von Glacio-SCH 30 Traumenergie zurück. (Einmal pro Sekunde aktivierbar)\n- Erreicht die „Traumenergie“ 500 Punkte, trittst du der Klartraum-Zustand ein. Im Klartraum-Zustand werden bestimmte Metaphern verstärkt. Alle Resonatoren im Team erhalten +50 % Krit. Rate, +100 % Energieregeneration, und die Abklingzeit der Resonanz-Skills und Resonanzbefreiung wird um 50 % reduziert. Der Zustand dauert 10 Sekunden und setzt „Traumenergie“ nach Ablauf auf 0 zurück."
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"Content": "Der Schwerkraft-Kalibrator zeigt bereits auf die erwünschte Schwerkraft-Richtung."
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"Content": "Die Schwerkraft-Richtung des Spielers existiert nicht in den auswählbaren Richtungen des Schwerkraft-Kalibrators."
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"Content": "Der Schwerkraft-Kalibrator ist gesperrt."
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"Content": "Erhöht den ANG um {0}. Das Ausführen der Resonanzbefreiung gewährt folgende Effekte: Der verursachte Schaden ignoriert {1} der VTD des Ziels und verstärkt den den Schaden vom Spectro-Frazzle-Effekt um {2} für {3}s. Ein erneutes Auslösen des Effekts setzt seine Dauer zurück."
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"Content": "Resonanz-Skill-Abklingzeit -30 %"
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"Content": "Abklingzeit-Reduzierung"
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"Content": "Erhöht die anfänglichen Traumfragmente um {0}"
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"Content": "Traumreste"
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"Content": "Rekrutierungsladen kann {0}-mal mehr aktualisiert werden"
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"Content": "Begleiter-Rekrutierung I"
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"Content": "Rekrutierungsladen kann {0}-mal mehr aktualisiert werden"
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"Content": "Begleiter-Rekrutierung II"
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"Content": "Titel-Funktion nicht freigeschaltet"
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"Content": "Der Titel wird angezeigt"
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"Content": "Der Titel ist nicht freigeschaltet"
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"Content": "Ein Fehler ist aufgetreten, bitte versuche es erneut"
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Verwende Zani, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen."
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"Content": "Verwende Ciaccona, um den Turm des Nachhalls & Echo-Turm Level 4 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen"
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"Id": "LongShanTask_2904_TaskName",
"Content": "Verwende Ciaccona, um Turm des Risikos Level 1 & Level 2 in „Turm der Widrigkeiten: Tiefer Bereich“ abzuschließen."
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"Content": "Schließe „Lorelei IV“ 1 Mal im Taktischen Hologramm: Phantomschmerz ab"
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"Content": "Schließe „Lorelei VI“ 1 Mal im Taktischen Hologramm: Phantomschmerz ab"
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"Content": "Schließe „Fleurdelys IV“ 1 Mal im Taktischen Hologramm: Phantomschmerz ab"
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"Content": "Schließe „Fleurdelys VI“ 1 Mal im Taktischen Hologramm: Phantomschmerz ab"
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"Content": "Sammle 6.000 Fantasie-Punkte in „Fantasien der Tausend Tore“"
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"Content": "Beende im Event „Traumtiefe“ alle Filme in Saal 1 und 2."
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"Content": "Schließe im Event „Ruinen im Dämmermeer“ die Gebiete: „Wiederkehrende Gewässer: Schlund“ und „Wiederkehrende Gewässer: Ströme“ ab"
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"Content": "Schließe die Herausforderung auf der 15. Ebene in „Würfeln auf Hochtouren!“ ab."
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"Content": "Standardangriff \nVerursacht Aero-Schaden und fügt dem Ziel Aero-Erosion zu. Erzeugt einen Ensemble-Schatten.\n\n\nEnsemble-Schatten \nEnsemble-Schatten können auf dem Feld bleiben. Nachdem der angeborene Skill Interlude-Melodie aktiviert wurde, erhöhen Ciaccona und ihr Ensemble-Schatten den Aero-Schaden-Bonus für alle nahegelegenen Teammitglieder. Ensemble-Schatten. \n\n\nSchwerer Angriff\nVerursacht Aero-Schaden. \n\n\nGezielte Schüsse\n {Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} Zielen, um in den Zielmodus zu wechseln und Aero-Schaden zu verursachen. Der Schaden gilt als Schaden des Schweren Angriffs. \n\n\nLuftangriff \nVerursacht Aero-Schaden.\n\n\nAusweichangriff \nVerursacht Aero-Schaden."
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"Content": "Verursacht Aero-SCH und fügt dem Ziel Aero-Erosion zu."
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"Id": "Skill_1003403_SkillResume",
"Content": "Resonanzbefreiung\nVerursacht Aero-Schaden und erzeugt Ensemble-Schatten. Ciaccona tritt in einen verbesserten Zustand ein.\n \nVerbesserter Zustand\n{Cus:Ipt,Touch=Tippe auf PC=Drücke Gamepad=Drücke} den interaktiven Button zur richtigen Zeit, um Aero-Schaden zu verursachen und verschiedene Effekte basierend auf der Farbe des getroffenen Buttons auszulösen:\n- Grün: Verursacht Aero-Erosion.\n- Gelb: Verursacht Spectro-Frazzle.\nCiaccona bleibt im verbesserten Zustand, wenn sie ausgewechselt wird. Der Wechsel löst automatisch die Effekte der interaktiven Buttons im verbesserten Zustand aus."
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"Content": "Die Aufführung der Ensemble-Schatten erhöht den Aero-Schaden-Bonus für alle Teammitglieder."
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"Content": "Erhöht den Schaden vom Verstärkten Schweren Angriff."
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"Content": "Verursacht Aero-SCH und fügt dem Ziel Aero-Erosion zu."
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"Content": "Kraftanzeige\nDas Ausführen von Standardangriff und Intro-Skill stellt die Kraftanzeige wieder her.\nWenn die Kraftanzeige voll ist, wird der verstärkte schwere Angriff freigeschaltet.\n\nVerstärkter schwerer Angriff\nVerursacht Aero-Schaden und fügt dem Ziel Aero-Erosion zu. Zieht die Ziele kontinuierlich."
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"Content": "Ziele in der Nähe erleiden mehr Schaden durch den Aero-Erosions-Effekt."
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"Content": "Über die Erkundung der Filmwelt:\n[Ereignisse]\nAuf der Karte stehen dir verschiedene Ereignisse zur Verfügung, die jeweils unterschiedliche Effekte haben:\n\nHandlung: Dieses Ereignis muss abgeschlossen werden, um die gesamte Herausforderung zu meistern. Handlungsereignisse bestehen aus Hauptgeschichte und Showdown.\n\nKampf: Einen Kampf antreten, um Traumfragmente zu erhalten.\n\nZufallsereignis: Löst ein zufälliges Ereignis aus.\n\nRekrutierung: Rekrutiere hier Resonatoren gegen Traumfragmente.\n\nAusruhen: Ruht man sich aus, erhält man Filmrollen.\n\n[Filmrollen]\nKämpfe, Zufallsereignisse und Handlungsereignisse verbrauchen Filmrollen.\nBei Niederlage in einem Kampf kann man auch Filmrollen verbrauchen, um den Kampf zurückzusetzen.\n\n[Bindung]\nBestimmte Resonatoren bilden eine Bindung. Ein Resonator kann mehrere Bindungen haben.\nBindungen verleihen enorme Kampfbuffs, die bei Aktivierung auf alle Resonatoren wirken.(wenn ohne spezielle Angaben)\nBindungsstufe wird durch die Sternenstufe aller Resonatoren dieser Bindung bestimmt.\nMit steigender Bindungsstufe werden auch exklusive Bindungssinfonie-Effekte freigeschaltet.\n\n[Bindungssinfonie]\nBindungssinfonie-Effekt einer Bindung wird aktiviert, wenn drei Resonatoren der gleichen Bindung im Team sind.\nBindungssinfonie:\n1. Immobilisiert die Monster sofort\n2. Setzt die Abklingzeit des Resonanzskills, der Resonanzbefreiung zurück, stellt alle Resonanzenergie und 100 Concerto-Energie wieder her."
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"Content": "Dieser Resonator wurde bereits rekrutiert."
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"Content": "Keine Aktualisierungsmöglichkeiten mehr"
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"Content": "Resonator-Buff noch nicht freigeschaltet"
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"Id": "Skill_1003301_SkillResume",
"Content": "Standardangriff\nVerursacht Spectro‑SCH.\n\nAbgeleiteter Standardangriff\nDrücke bei der 3. Phase des Standardangriffs im richtigen Moment den Standardangriff, um einen abgeleiteten Standardangriff auszuführen und Spectro‑SCH zu verursachen.\n\nSchwerer Angriff\nVerursacht Spectro‑SCH.\n\nLuftangriff\nVerursacht Spectro‑SCH.\n\nAusweichangriff\nVerursacht Spectro‑SCH."
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"Id": "Skill_1003302_SkillResume",
"Content": "Resonanzskill\nVerursacht Spectro-Schaden. Halte die Taste gedrückt, um Angriffe zu blockieren; bei einem Treffer erfolgt ein Gegenangriff, der das Ziel kontrolliert.\n\nMechanik der Kraftanzeige\n- Standardangriffe und Resonanz-Skill erzeugen Kraftanzeige. \n- Ist die Kraftanzeige voll, kannst du den verstärkten Resonanz-Skill einsetzen. Sie verursacht Spectro-Schaden und erhöht den Schaden des Spectro‑Frazzle‑Effekts.\n\nVerstärkter Resonanz-Skill\n- Halte die Taste gedrückt, um in die Bereitschaftshaltung zu wechseln. In diesem Zustand kannst du Angriffe blockieren; Wenn du angegriffen wirst, erfolgt ein Gegenangriff, der das Ziel kontrolliert. \n- Lass los, um das Ziel weiter anzugreifen."
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{
"Id": "Skill_1003303_SkillResume",
"Content": "Resonanzbefreiung\nVerursacht Spectro‑SCH und versetzt Zani in den Verstärkten Zustand, in dem du Ultimative der Resonanzbefreiung wirken kannst.\n\nUltimative der Resonanzbefreiung\nFügt massiven Spectro‑SCH zu und beendet den Verstärkten Zustand."
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{
"Id": "Skill_1003304_SkillResume",
"Content": "Der Einsatz des Intro-Skills erhöht den Spectro-SCH-Bonus. |"
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"Id": "Skill_1003305_SkillResume",
"Content": "Zani erleidet in der Bereitschaftshaltung weniger Schaden."
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"Id": "Skill_1003306_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro-SCH."
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{
"Id": "Skill_1003307_SkillResume",
"Content": "Mechanik der Verstärkten Kraftanzeige\n- Resonatoren in der Nähe, die dem Ziel den Spectro-Frazzle-Effektzufügen, lösen sofort den Schaden aus und belegen das Ziel mit Heliakal‑Glut; Zani erhält Verstärkte Kraftanzeige.\n- Auch durch Resonanzbefreiung oder einen verstärkten Resonanz-Skill wird Verstärkte Kraftanzeige generiert.\n- Befindet sich Zani im verstärkten Zustand, kann sie durch Verbrauch von Verstärkter Kraftanzeige den verstärkten Standardangriff ausführen. Diese verursacht Spectro-Schaden, zählt als Schwerer Angriffs-SCH und als Spectro-Frazzle‑Schaden.\n\n\nHeliakal‑Glut\nHeliakal‑Glut kann als Stapel von Spectro-Frazzle‑Effekt für den Set‑Effekt „Ewiges Licht“ gewertet werden.\n\n\nVerstärkte Standardangriff\n- Drücke den Standardangriff, um anzugreifen.\n- Halte den Resonanz-Skill gedrückt, um in die Bereitschaftshaltung zu wechseln, in der Angriffe blockiert werden; Erleidet Zani Schaden, folgt ein Gegenangriff, der das Ziel kontrolliert.\n- Lass den Resonanz-Skill los, um das Ziel weiter anzugreifen."
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{
"Id": "Skill_1003309_SkillResume",
"Content": "Verursacht Spectro‑SCH; je mehr Heliakal‑Glut‑Stapel das Ziel besitzt, desto höher ist dieser Schaden. \nDieser Schaden zählt als Spectro‑Frazzle‑SCH. \nSpectro‑SCH, den andere Team‑Resonatoren gegen ein Ziel mit Heliakal‑Glut verursachen, wird verstärkt."
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{
"Id": "Skill_1003408_SkillResume",
"Content": "Hat eine Chance, beim Kochen spezielle Gerichte zu produzieren."
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"Content": "Stay tuned"
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"Content": "Nach der Standardangriff-Phase 4 beginnt Ciaccona ein Solo-Konzert mit verschiedenen Instrumenten. Wenn die Standardangriff-Phase 4 und das Solo-Konzert proaktiv beendet oder unterbrochen werden, werden Ensemble-Schatten erzeugt, um die Aktion fortzusetzen."
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"Content": "Wenn du Standardangriff-Phase 4 und Intro-Skill einsetzt, wird ein Punkt der Kraftanzeige wiederhergestellt.\nWenn die Kraftanzeige voll ist, kannst du den verstärkten schweren Angriff ausführen."
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"Content": "Nachdem Ciaccona die Resonanzbefreiung ausgeführt hat, drücke den Button nach dem Hinweis, um Symphonie: Hauptklang zu erzeugen."
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"Content": "Verwende Gesegnete Stimme, um Solo-Konzert auszuführen: {0}+{0}+{0}+{0} oder Intro-Skill+{0}+{0}."
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"Content": "Verwende Kosmischer Rhythmus, um Solo-Konzert auszuführen: {0}+{0}+{0} in der Luft."
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"Content": "Verwende Vibrierende Saiten, um Solo-Konzert auszuführen: {1}+{0}+{0}+{0} oder Ausweichangirff+{0}+{0}."
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"Content": "[Schwerer Angriff: Vier-Takt-Downbeat]: Halte {0} gedrückt, wenn die Kraftanzeige voll ist."
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"Content": "Nachdem die Resonanzbefreiung ausgeführt wurde, drücke den Button nach dem Hinweis."
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"Content": "Wird aktiviert, wenn sich 3 Bindungsmitglieder im Team befinden \nWährend der Bindungssinfonie lösen koordinierte Angriffe alle {0} Sek. folgenden Effekt aus: \nEs wird zusätzlich einmal ein „Orbitalschuss“ ausgeführt, der beim Treffer physischen Schaden in Höhe von {1} des ANG verursacht. Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von {2}, einen weiteren „Orbitalschuss“ auszulösen, der ebenfalls {3} des ANG als physischen Schaden verursacht."
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"Content": "Aktiviert, wenn sich 3 Resonatoren mit der Bindung im Team befinden\nWährend der [Bindungssinfonie] löst Koordinierter Angriff beim Verursachen von Schaden einen zusätzlichen Angriff aus, der physischen Schaden in Höhe von {0} des ANG verursacht (Alle {1}s einmal auslösbar). Der Schaden von [Orbitalangriff] wird um {2} verstärkt."
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"Content": "Beim Treffer wird die Kraftanzeige wiederhergestellt. Verbrauche die Kraftanzeige, um den verstärkten Resonanzskill auszuführen."
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"Content": "Zani stellt die Kraftanzeige wieder her, wenn andere Teammitglieder Spectro Frazzle-Effekt zufügen.\nZani geht in einen verstärkten Zustand über, wenn sie Resonanzbefreiung einsetzt. Im verstärkten Zustand verbraucht sie Kraftanzeige, um verstärkte Standardangriffe auszuführen."
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"Id": "SkillDescription_1507001_AttributeName",
"Content": "SCH der Phase 1"
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"Content": "SCH der Phase 2"
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"Content": "SCH Phase 3"
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"Content": "SCH Phase 4"
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"Content": "SCH von Durchbruch"
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"Content": "Schwerer Angriffs-SCH"
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"Content": "Luftangriff-\nAusdauerverbrauch"
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"Content": "SCH von Standardverteidigungsprotokoll"
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"Content": "Abklingzeit von Standardverteidigungsprotokoll"
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"Content": "{0}s"
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"Content": "Concerto-Regen. von Standardverteidigungsprotokoll"
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"Content": "Concerto-Regen. von Präzisionsschlag"
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"Content": "Concerto-Regen. von Gezielte Aktion"
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"Content": "Concerto-Regen. von Erzwungener Riposte"
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"Content": "Dauer des Dornenschnitts"
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"Content": "SCH von Schwerer Hieb – Tagesanbruch"
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"Content": "SCH von Schwerer Hieb – Morgendämmerung"
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"Content": "SCH von Schwerer Hieb – Nachtfall"
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"Content": "Erhöhter Multiplikator pro Punkt Flammenenergie"
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"Content": "SCH von Schwerer Hieb – Lichtstoß"
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"Content": "Maximale Heliakal‑Glut-Stapel"
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"Content": "Dauer der Heliakal‑Glut pro Stapel"
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"Content": "SCH von Wiederentfachen"
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"Content": "SCH von Nahendes Ende"
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"Content": "Erhöhung des Multiplikators für den Standardangriff"
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"Content": "Abklingzeit"
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"Content": "{0}s"
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"Content": "Resonanzenergiekosten"
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"Content": "Concerto-Regen. von Wiederentfachen"
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"Content": "Concerto-Regen. von Nahendes Ende"
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"Content": "Dauer der Flammenform"
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"Content": "{0}s"
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"Content": "Skill-SCH"
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"Content": "Concerto-Regen."
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"Content": "Standardangriff - Durchbruch: {0}+{0}+{0} und {0} zum richtigen Zeitpunkt"
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"Id": "SkillInput_150702_Description",
"Content": "Standardverteidigungsprotokoll: {1}+{0}"
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"Id": "SkillInput_150703_Description",
"Content": "Resonanz-Skill - Präzisionsschlag: Halte {1}. Wird automatisch gewirkt, wenn du getroffen wirst."
},
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"Id": "SkillInput_150704_Description",
"Content": "Resonanzbefreiung - Nahendes Ende: In der Flammenform, {Cus:Ipt,Touch=tippe PC=drücke Gamepad=drücke} {2}, wenn Flammenenergie unter 30 fällt oder 8 Sekunden in der Flammenform vergangen sind."
},
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"Id": "SkillInput_150705_Description",
"Content": "Ist Zani in der Flammenform und beträgt die Flammenenergie über 30, werden die folgenden Fähigkeiten freigeschaltet"
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"Id": "SkillInput_150706_Description",
"Content": "Standardangriff „Schwerer Hieb – Tagesanbruch“: {0} oder {1}"
},
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"Id": "SkillInput_150707_Description",
"Content": "Standardangriff „Schwerer Hieb – Morgendämmerung“: {0} + {0}"
},
{
"Id": "SkillInput_150708_Description",
"Content": "Standardangriff „Schwerer Hieb – Nachtfall“: {0}+{0}+{0} oder halte {1}"
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{
"Id": "SkillInput_150709_Description",
"Content": "Standardangriff „Schwerer Hieb – Lichtstoß“: Halte {1}. Wird automatisch gewirkt, wenn du getroffen wirst."
},
{
"Id": "SkillInput_150710_Description",
"Content": "Ist Zani nicht in der Flammenform und ist die Reserveenergie voll, werden die folgenden Fähigkeiten freigeschaltet:"
},
{
"Id": "SkillInput_150711_Description",
"Content": "Resonanz-Skill - Gezielte Aktion: {1}"
},
{
"Id": "SkillInput_150712_Description",
"Content": "Resonanz-Skill - Erzwungene Riposte: Halte {1}. Wird automatisch gewirkt, wenn du getroffen bist."
},
{
"Id": "Skill_1003309_MultiSkillDescribe",
"Content": "Greift das Ziel an und fügt Spectro-Schaden in Höhe von {0 von Zanis ANG und entferne alle Stapel von Heliakal‑Glut des Ziels. Jeder Stapel erhöht den verursachten Schaden um {1}. Dieser Schaden gilt als Spectro Frazzle-Effekt-Schaden. Der Spectro-Schaden, den andere Resonatoren im Team dem Ziel zugefügen, das mit Heliakal‑Glut markiert ist, wird um {2} für {3}s verstärkt."
},
{
"Id": "WeaponConf_21040036_TypeDescription",
"Content": "Waffe"
},
{
"Id": "SkillDescription_1407026_AttributeName",
"Content": "[Schaden] Symphonie: Hauptklang"
},
{
"Id": "SkillDescription_1507027_Description",
"Content": "{0}s"
}
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